遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
サイバー流、ガジェット、古代の機械、サイコ流、A・O・J、リアクター、巨大戦艦、
マシンナーズ、裏サイバー、ロイド、ディフォーマー、ジェネクス、カラクリ、機皇帝、etc…
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断もおkですが、テンプレに近い構成なら過去ログを読みよく考えてからにしてください。
雑談もお気軽に。
次スレは
>>980 を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【27機目】※実質28機目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1303461279/
俺のディフォーマーかわ戦局を小悪する
龍亞、パソコン使えるようになって嬉しいのは分かるけど落ち着きなさい…
ほんとディフォーマーって強いよな。 俺も使ってるんだけど 何故、龍亞が遊星との戦いでデッキを回せてなかったり、 おじさんにぼこぼこにされたり、ディマクに負けそうになったり、ルチアーノに龍可と一緒に負けたり、 アポリアにライフ100まで追いつめられたリしたのか疑問に思うよ。 もし現実で遊星デッキと戦ったとしたらどっちが勝つだろうか? それと、サイバー流デッキとディフォーマーどっちが強いのかな?
>>8 機械デッキとサイバー流を戦わせちゃいけない…サイバー流が勝つに決まってる…
まさか…フォートレスが出るからか!?
ディフォーマーには機械族以外もいるからなんとかなる! ・・・TFで実際に回すまで全く気付かなかったわ ラジオンって雷族だったのね。ダブルツール装備できないじゃん
>>1 乙
ダブルツールの装備指定ってDとパワツじゃなかったっけ
新スレ始まって間もないけれど、ちょっと診断頼みたい カラクリ寄りの機械シンクロ 最上級5枚 マシンナーズフォートレス×3 古代の機械巨竜×2 下級17枚 カラクリ兵236×3 カラクリ忍者919×3 カラクリ小町224×3 カラクリ守衛313×3 ブラックボンバー×3 ワイゼルアイン×2 魔法16枚 歯車街×3 風雲カラクリ城×3 借カラクリ蔵×3 我が身を盾に×2 サイクロン×2 シンクロキャンセル×2 リミッター解除 罠4枚 カオスインフィニティ×3 激流葬 合計42枚 エクストラデッキ 無零×3 無零怒×3 黒薔薇×2 スクドラ×2 スタダ ギガンテック レッドデーモンズ ホープ×2 カラクリで展開、インフィニティで展開補助+表示形式変更、いざとなれば黒薔薇でフィールド破壊なデッキ。☆6以下のシンクロは出せない 割とシナジーは多いけれど、どうしても防御カードが少ないと感じる事が多かった 我が身は手に入り次第追加するとして、単体で使える有効な防御カードは他に何か無いだろうか?
>>14 >>15 友人のDとかなりデュエルしてるのに知らんかったありがとう
それにしてもなんでラジオンは雷族なんだろうか…
バッテリーリサイクルするためなのか、リミッター解除させないためなのか…
前スレの情弱ワロタ
20 :
サイバー機皇 :2011/05/27(金) 14:27:17.50 ID:RoY4c9k30
診断お願いします。 サイバー機皇デッキです。 上級8枚 SINサイエン3枚 マシンナーズフォートレス2枚 サイドラ3枚 下級14枚 プロトサイドラ3枚 機皇兵各3枚 マシンナーズギアフレーム2枚 魔法16枚 機動要塞3枚 リミッター解除1枚 一族の結束3枚 サイクロン2枚 パワーボンド3枚 オーバーロード2枚 ブラホ1枚 死者蘇生1枚 罠2枚 聖バリ1枚 激流葬1枚 合計40枚 エクストラ サイエン3枚 ツイン2枚 キメフォ1枚 キメオーバー1枚 機皇+結束で序盤を制圧し、パワーボンドで追い討ちするデッキです。 ある程度回るんですが、除去に乏しく罠で簡単にやられます・・・ 何かいい方法はないでしょうか?
せめて七つ道具くらいは入れろ
22 :
サイバー機皇 :2011/05/27(金) 14:38:09.05 ID:RoY4c9k30
七つ道具かぁ・・・ どうもです、盲点でした。 outはなにがいいでしょうか?
>>20 プロト抜いてツヴァイにしてみたら?
魔法多いし、オーバーロード使うならオススメ
24 :
サイバー機皇 :2011/05/27(金) 14:52:55.94 ID:RoY4c9k30
ツヴァイ入れたいんですが、 近くにどこにも売ってないのです・・・ やっぱりツヴァイの方がいいんですかね?
単純に強いからねぇ DNA使うんでもなけりゃツヴァイで良いと思う
26 :
サイバー機皇 :2011/05/27(金) 15:09:56.94 ID:RoY4c9k30
ありがとうございます。 ツヴァイ探してみます。 ほかに気になる点ってありますか?
>>26 パワボン3は多い気がするから一枚抜いて奈落か警告入れて見たら? 単なる好みの問題だけど
俺のサンダーDが火を吹くぜ!
29 :
サイバー機皇 :2011/05/27(金) 17:17:58.95 ID:joWkPDea0
>>27 奈落一枚入れてみます。
みなさんありがとうございました。
30 :
サイバー機皇 :2011/05/27(金) 17:21:03.63 ID:joWkPDea0
何度もすいません 七つ道具の代わりに賄賂で代用できますかね?
今の環境賄賂は使いにくい 賄賂の1ドローから1キルもありうる 7つよりもトラスタ優先した方がいい あと機皇兵使うならカオスインフィニティ使わないと勿体無いと思うぜ 結束貼るならエクシーズはゼンマイスタしか使えないけど あとオーバーロード2なんだからキメラオーバー増やした方がいい 序盤にパワボンで2枚融合しても3200のアタッカーとして使う事もできるからエクストラに枠あるなら3積みオススメ
>>30 ライフコストに罠無効かハンドアドバンテージ取らせて魔法・罠無効か
好きな方でいいんじゃないかな
ただ七つ道具はゼアルスターターに入ってるんだぜよ
33 :
サイバー機皇 :2011/05/27(金) 17:45:29.48 ID:joWkPDea0
カオスインフィニティですか 奇襲に使えそうですね あと情弱ですいません・・・ トラスタってなんですか?
34 :
サイバー機皇 :2011/05/27(金) 17:48:31.55 ID:joWkPDea0
スターターに入ってるんですか!? ちょうどエクシーズが欲しかったので 今度2デッキ買ってきます!!
トラップスタン 今の環境ならハリケーンとほぼ同じ活躍ができるぜ パワボン打つ前に発動しとけば大体に通るようになる
36 :
サイバー機皇 :2011/05/27(金) 17:55:18.06 ID:joWkPDea0
>>35 ありがとうございます
今度探してきてみます
おまいら優しいな
ああ!
サイバーなら未来融合くらい入れろよ あと聖槍が相性よさげ
今のディフォーマーの使い方がわからない・・・ 141制限になってから全く使わなくなったんだけど久しぶりに使ってみようかなあ それで思ったんだけどマシンナーズフォートレス入れるってどうなのかな?
>>40 Dでクェーサー出そうと頑張ってるけど。
他のデッキでいいじゃん状態
複製っていえば、ココ最近は表サイバーに複製術いれてエクシーズしてるよ ディシグマだしたり、ホープだしたりが普通に強いね 案山子とか入れるスペースが厳しいから、ローチはちょっと辛いけど ところで、久しぶりに裏サイバー弄ってたんだけど、渓谷と裏庭以外に相性の良いフィールド魔法って何かあったっけ?
>>42 運次第とはいえ2枚揃えば初手からできるクェーサー+大量ドローってDにしかない強みだろうしこの点では他のデッキでおkではないはず。
まあ魔轟神ですら微妙扱いされる今じゃ厳しいのは分かるけどさ
つかモバホン3回でスコープ、スコープ、ライトンって出すぐらいの運命力D使いなら余裕っしょ!
あ、すまん、
>>44 訂正
× 2枚揃えば
○ 制限カード使わずに2枚揃えば
ロンファ蘇生でできたんだったな
>>44 そんな運命力はありません。ダイヤルオン楽しいけどね先行初手で五割前後ぐらいでしか出せないかな
ぶん回しまくってクェーサー二体出るときは最高だけどね
>>43 表サイバーに入る複製できる☆4ってなんかいたっけ?
歯車街は裏サイバーに限らず黒薔薇を簡単に出せるデッキなら相性いいって言われるよね
表サイバーの複製対象ってもしかしてアーマードサイバーンか? あいつは効果名のセンスがいいwww
今の環境ガジェドラさんが頼もしすぎる、やめて奈落やめて
除外対策にリヴァイエール入れたいけど除外ガジェしゃ無理かな
サイコロ運が悪すぎるから本気で456賽が欲しい
やっぱりどう考えても無理だよなぁ…
>>43 だけど、
>>47 歯車街ね。スペース無いけど、とりあえず試してみるわ。サンクス
ちなみに複製してるのは、ヴァリー、ジラフ、サイバーンね
ジラフから出せるランク3エクシーズは基本リヴァイエールで、場合によってはテラバイトなんだけど、どっちもヴァリーと相性良いんだよね
54 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/28(土) 23:11:01.19 ID:GSnK9Pyd0
診断お願いします 動き方はフォートレスなどでヘジホグを墓地に落としてクイックロンでシンクロ召喚を狙う感じです ロードウォリアーを狙いたいのでロードシンクロンもいれた方がいいのでしょうか? とりあえずレシピ モンスターカード まず3枚積みから マシンナーズ・ギアフレーム クイックシンクロン ヘッジホッグ 続いて2積み サイバードラゴン ワンショットブースター レベルスティーラー アンノウンシンクロン 1枚 マシンナーズフォートレス ピースキーパー(以下マシンナーズ略) ソルジャー スナイパー フォース スクラップリサイクラー 強化支援メカヘビーウエポン バスターショットマン 魔法 デュアルサモン*2 以下1枚投入 護封剣 収縮 前線基地 カードトレーダー 機甲部隊の最前線 貪欲な壺 団結のチカラ 141 罠 1枚投入のみ 強制脱出装置 ゲットライド! 停戦協定 次元幽閉 聖バリ です お願いします
そうですか はい次の方
>>2 …って書こうとしたらこのスレ診断依頼のテンプレ無いのか
>>54 とりあえず最低限縦書きはやめた方がいい
読みにくいから嫌われる
>>16 とかを参考に、デッキの回し方、弱点、改善したいことなどを書こう
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
次スレからこれ
>>1 か
>>2 に入れてくれ
>>980 >>54 ロードウォリアーを狙いたいからと言って無理にロードシンクロンを入れる必要はない
前スレにサイキックが入ったカラクリがどうのこうの言われてたからこの前作ってみた。勝率はまぁまぁ。結構弾切れ起こる、やっぱりクレボンスいれたほうがいいのだろうか?動きは後察しのとうり。 モンスター24 Mギアフレーム3Mフォートレス3二三六3二二四3二四八2三一三2九一九2スポーア1バルブ1ロンファ1アンノウン1メンマス1サイコマ1 魔法12 カップ麺3貪欲3ハリケ1ブラホ1おろ埋1蘇生1ワンフォーワン1緊テレ1 罠4 お触れ3トラスタ1 エクストラ15 無零2無零怒3カタス1ランドオロス1星屑1黒薔薇1トリシュ1ブリュ1グング1メカザウルス2レアフィッシュ1 ロンファピンとかヴェーラーとライブラリアンなしとかは突っ込まないで欲しかったりする、なかなか皆交換してくれないんだよ。 それよりも、クレボンス他にいれたほうがいいサイキック候補おしえて。
動き知らないから教えてくれ レシピだけ見ると賢者構築に見えるぜ… 俺に構築センスが無いだけだと思うが
紙束乙
どうやってブレイド・ブレイに繋げるのか分からない。
そういえば聖槍と表サイバーが相性いいって良く聞くけど、何故? 情弱でスマソ
未来オーバーチェーン清掃
>>62 未来融合でキメラテック出すと、自身の効果で未来融合が墓地に送られる。
未来融合が無くなるとキメラテックが破壊される。
そこで聖槍でキメラテックと未来融合の関係を切れば破壊を免れる。
後は単純にボンド融合体の攻撃を確実に通せる即効性のある魔法だから。
まぁ、キメラテックと併用するだけなら、暗闇を吸い込むマジックミラーでもいいんだけどなぁ 永続効果は無効にならないから、連続攻撃と攻撃力決める効果だけ残る その上今流行りのジャンクドッペルに刺さったりもする
>>58 俺もこの型のカラクリ使ってたけどクレボンスはいらないと思う。闇ってのが噛み合わないんだよな
サイキックはおなじみの2枚で十分だと思うが、あえて入れるならパルキオンに繋げられるサイコジャンパーかな
サイバーダーク診断してもらってもいいかな?
テンプレうんぬん
カラクリは複製より簡易のほうが安定するのかねえ 最近悩んできたんだが
>>70 簡易は複製とはあまり競合しないんじゃないか?
俺はメカザウルスが一枚しかないし、
エクストラきつきつだからサイドラ2簡易1複製3にしてるよ。
複製と簡易は共存できるだろ 枠もそこまで厳しくないし、両方入れたほうがよくね?
それはないわ
なんかマシンカラクリ作ってて思ったんだが構造上☆5以下がシンクロできねえ ヴェーラーでも突っ込むべきか
>>74 植物ギミック突っ込めば良いんじゃね
俺は植物出張セット+ヴェーラー1枚挿してる
カラクリ植物にはシンクロキャンセルと複製術どっちをいれたらいいの? いまはとりあえずどっちも入れてるんだけど
何かみんなすごく難しい話してる ついて行けない…
自分から簡単な話題を振るんだ! 闇が8枚しかないデコボンにダムド入れてもいいですか!?
>>78 じゃあ除外対策にリヴァイエール入れたいけどマシンガジェには無理だろう
やっぱり無理だ リヴァイエールエクシーズ召喚出来ない 除外されまくって泣き寝入りするか
一応ウイルス軸で裏サイバー組もうと思ってるんだけど、ドラゴンはダムドハウンド2アキュくらいでいいのかな なにぶん初めてだからよくわかんなくて
マシンガジェにリヴァイエールとか出してどうするのかと
除外されて困るのはフォートレスくらいじゃないのか?
>>81 ウイルス軸なら基本的にはそれでおk
未来融合入れるならsin星屑とかも候補
あれば便利なファランクス
>>82 、83
ゴヨウいない今ファランクスいるかね
thx
最近ウィルス軸裏サイバー作ってみたからちょっとメモ書いてみる CDはホ3エ2キ2、先人の知恵って大事だね! ハウンドはクロウ怖いし2枚、ダムドはだんだんといらなく思えてくる、不思議! なんだかんだでデルタフライが使いやすい 仮面さんはいらない気もする ファランクスは持ってないから試してないけどCドラが一手で出るのは鎧黒龍的にうれしい、全く鎧黒龍でてこないけど 大事なことは初手でドラゴン落とせないと結構きつい 落とすために渓谷2テラフォ3入れてるのにこないこない そういう意味では仮面も有用なのかもしれない…
仮面て何 闇の仮面?
どう考えても仮面龍だろう もしかしたら闇の仮面でウイルス回収かも知れんが
そうだね最近は闇の仮面もあるね… お察しの通り仮面龍です ウィルスで相手のキーカード落とせれば勝てるんだけど落とせなかっら…
>>82 そうだよ
だからリヴァイエールで蘇生させたいんだけどどう考えても無理だろう
そうか裏サイバーに仮面竜てあったな 闇軸でハウンドしか付けないから失念してたわ
先行魔デッキできればとりあえずジャンドには勝てそうだな でも魔デッキ全く刺さらないデッキもあるからなぁ
裏サイバーはコルセスカ入れてると1600未満殴る時に、 アキュリス入れてると1800丁度殴る時に、 1アド取れるのでオススメ
コルセスカさんは裏庭なら必須だけどそれ以外だと入れる気にならないな…打点が低すぎる
>>92 アキュリスは1800以上でもいいんじゃねーの
>>94 そういやそうだな、戦闘ダメージ受けるからって失念してたわ。
ドルドラのなんか役立ちそうで役に立たない絶妙感は異常 一応こいつ交えてファランクスからトリシューラ出せたりするけど
サイバーダークの話をしてるとドラゴンスレに見えてくるぜ… おジャマとかVWみたいにサイバーダークにも亜種来ないかな ☆4まで装備できるとかそんな感じの …アックス装備で2800になるからダメか
>>95 だけど
>>94 書いた時の事思い出したから言うんだが、1800だと攻撃力一緒だから
戦闘破壊した上でアキュリスで即1枚破壊するからって意味だったわ
サイバーダークデッキの診断お願いします モンスター26 ホーン2 エッジ2 キール2 ブラックボンバー3 アキュリス2 ファランクス1 ハウンド1 ライコウ3 カードガンナー1 ドッペルウォリアー2 グローアップ1 クリッター1 皿2 ダムド1 ゴーズ1 サイドラ1 魔法10 援軍1 おろ埋1 リミッター解除1 蘇生1 ブラホ1 サイクロン1 ハリケーン1 月の書1 ダークバースト1 オーバーロード1 罠5 奈落2 激流1 神宣1 ミラフォ1 ライコウ、カードガンナーで墓地に落として サイバーダークは基本アキュリス装備で 後はブラックボンバーからドッペル合わせてトリシュが出したい感じです 回る時はそれなりに頑張ってくれますが、結構事故ります ここ見てると渓谷とか黒庭、後歯車街が採用されてたりするので やっぱりフィールド魔法はあるといいのでしょうか よろしくお願いします
>>98 それなら2アドじゃね
戦闘も立派なアド取りの場だし
・・・ごめん、どうでもいいな
>>99 召喚権喰いすぎじゃね?
ボードアド取れずにジリ貧になっていく姿が目に浮かぶ・・・
>>99 ライコウカーガンに頼るデッキはダメだってばっちゃが
渓谷と未来融合で積極的にドラゴンを墓地に送ったり
ハウンド、サイバーダークを終末で落としたり
103 :
68 :2011/05/31(火) 16:48:41.29 ID:mon4Kh0E0
遅くなりましたが 上級 トゥルース1 ダクリ1 ダムド1 ゴーズ1 サイドラ1 下級 ダグレ3 週末1 エッジ2 キール2 ホーン2 栗田1 ジャンクロン3 フュージョニスト2 黒ボン1 魔法 蘇生1 増援1 バーロー2 ブラホ1 未来融合1 月書1 ダークバースト2 闇の誘惑1 ハリケ1 おろ埋1 弾圧の使徒3 手札抹殺1 罠 トラスタ3 EX カタストル3 司書1 ブリュ1 薔薇2 星屑1 スクドラ1 ジャンデス1 トリシュ1 外国龍2 オーバー1 フォートレス1 サイバーダークの下級は素材扱いであくまで外国龍に執着したデッキです ダグレその他でフュージョニストを落としてジャンクロンで未来融合サーチが基本 ただ今の環境 ヴェーラクロウ神警サイクがやはりきついです 手札誘発対策で罠を使ってしまうとトラスタがアレになってしまいますし そのあたりをどうしようかなと考えてます
>>103 弾圧の使徒ってなんだ?
聞いたことないんだが
105 :
103 :2011/05/31(火) 17:07:39.83 ID:mon4Kh0E0
うわいろいろとやらかしてる…
撲滅はトラスタあるから抜いたんだ…
>>104 すいません撲滅でした
out 撲滅3 in リミカ1 週末1 でお願いします
いろいろアレ過ぎて…
>>99 ただでさえ事故り安いデッキなのに全体的に不純物が多すぎる印象を受ける
基本的にシナジーが重要なデッキなんだから余計なカードを入れ過ぎるとまとまらなくなる
選択肢が多いデッキとはいえ詰め込み過ぎは事故のもと
またサイバーダークの墓地肥しは量より質
特異な構築にしないならランダムよりピンポイントに落とせるカードを選択
フィールド魔法は単純に相性がいいだけでなくネクロバレーやアンワ対策も兼ねてる
あと正直裏でトリシュ無理に狙う必要はないと思うぞ
裏は基本大量展開するよりアド取って勝つデッキだから
狙うにしてもあまりシナジーのないドッペル入れるよりは裏庭にするべき
カラクリの診断をお願いします 計40枚 上級 5枚 マシンナーズ・フォートレス*3 サイバー・ドラゴン*2 下級 15枚 弐参六*3 参壱参*2 弐弐四*2 九壱九*1 弐四八*1 マシンナーズ・ギアフレーム*3 アンノウン・シンクロン*1 エフェクト・ヴェーラー*1 グローアップ・バルブ*1 魔法 11枚 サイクロン*2 貪欲な壺*1 シンクロキャンセル*1 ワン・フォー・ワン*1 死者蘇生*1 リミッター解除*1 精神操作*1 月の書*1 ハリケーン*1 ブラック・ホール*1 罠 9枚 奈落の落とし穴*2 トラップ・スタン*2 神の警告*2 神の宣告*1 激流葬*1 聖なるバリア-ミラーフォース-*1 エクストラ 15枚 無零怒*3 無零*2 スターダスト*1 スクラップ・ドラゴン*1 カタストル*1 ブラックローズ*1 トリシューラ*1 ナチュルビースト*1 ナチュルランドオルス*1 ジェムナイトパール*1 イビリチュアメロウガイスト*1 キメラテック・フォートレス*1 マシンカラクリです アンノウン・シンクロンはワン・フォー・ワンの選択肢と、フォートレスのコストとしても使えるので 採用しています 回していると精神操作とシンクロキャンセルが微妙な気がしています なにか他に入れたほうがよさそうなカードはありますか? そのほかの部分も何かアドバイスがあればお願いします
>>108 カラクリに貪欲って微妙な気がする・・・
シンクロキャンセルもあったら便利だけどピンならいらないかなって印象
個人的には
in ロンファ スポーア
out 貪欲 シンクロキャンセル
植物混ざる型になるから植物入れないなら無視しても構わない
111 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/01(水) 07:40:00.50 ID:KcORKFka0
>>110 純カラクリだが、貪欲必須
チューニングしまくるから墓地とデッキがヤバイ
サイバー流でない機会族デッキにサイドラって危険じゃないか? 相手がキメフォ入れてたら吸われて終了だぞ
純カラクリ使ってるけど、貪欲使う頃には勝負着いてる。
キメフォ入れてるやつなんていないだろ いないよな?
フリーだと好きなときに出される
>>115 いる
先月の二十人規模の公式で当たった4人中3人が入れてた
SINエンド食われまくった
>>108 操作、キャンセルよりは簡易融合2とメカザウルス入れた方がいい
あとは緊テレとメンマス、サイコマ入れてもいい動きするぞ
>>115 こないだ植物マシンカラクリで大会出たが、2セット連続でフォートレス出されて負けたぜw
カラクリは全体除去+サイバー・ギガンティックの召喚を絶対に通しちゃダメだろ。 必ずワンキルする構築なら知らんが、召喚妨害罠ガン積みがいいと思う。ただし激流、お前はダメだ。
120 :
スベランカー アソバナイ? :2011/06/01(水) 14:53:37.95 ID:446w5Mw50
リミッター解除 B接点デッキ WAW Fe砲 厚さ64mm砲 元々が2倍で 相手次第 氷細胞量 城ノ内 ルカ ルア 互換性のないチューナーだぞ ミニマムウエイト 相手対 カードポテンシャル カードの文字色 デュエリストLv.だと? ネコチャンシロイ語をな
俺のカラクリの防御カードはお触れと我が身ヴェーラーエネコン月書だけだわ エネコンはお触れ型にはマジおすすめ 248リリースからの疑似月の書として使える
てす
トくらい書け
ちゃんと考えればEXは意外と余裕あるからな
>>121 お触れは防御というより無防備カードのような・・・
まあお触れ以外罠ないよって言ってるようなもんだからな
攻撃は最大の防御
>>110 やっぱり植物を出張させたほうが回りやすくなるのでしょうか?
その構築も試してみます、ありがとうございました
>>118 メカザウルスがあれば簡易融合入れたいんですけどね
緊テレとメンマス、サイコマは良さそうですね
試しに入れて回してみます、ありがとうございました
>>126 お触れいれるから罠入れない、って言うのは間違いなく早計。
玄人はお触れを入れつつ罠を積む。
>>126 ドラゴンとか一瞬で決めうる性能があればまだしも、機械じゃねぇ
つか普通にお触れあったってミラフォ神警奈落を五枚くらいは入れるよね
お触れ以外に罠5枚も積むなら七ツかトラスタに変えるわ
俺は七つ3と警告奈落神宣激流ミラフォと幽閉脱出1づつ入れてるわ 合計罠12だがこれぐらいないと地元で流行ってる植物アンデやマゴウやらが止まらない
デッキ診断して下さいませんか? コンセプトはマシンナーズフォートレスで余裕があればシンクロします 除外やロックに弱い気がするので対策したいです 上級4枚 フォートレス×2 自戒神メタイオン×1 フォース×1 下級 イエロー・グリーン・レッドガジェ×2 スティーラー×1 アンノウン×3 ギアフレーム×2 ピースキーパー×2 魔法 団結×3 貪欲の壷×1 蘇生×1 リミッター解除×1 スケープゴート×1 サイクロン×1 ボルテックス×2 地割れ×2 ハリケーン×1 罠 ミラフォ×1 リビングデッド×1 異次元からの帰還×1 幽閉×2 神宣告×1 神警告×2 奈落×1 Ex カタストル×3 ブリューナク×1 無零怒×1 黒薔薇×1 星屑×1 ホープ×2
>>135 すみません訂正があります
団結が2枚でおろ埋葬が1枚、あと魔法の筒が1枚です
どこから突っ込めばいいか分からん
>>115 自分の方だとジャンド多めで要塞入れてるスペースなんて無いらしくサイドラ放置でも喰われる事は少ない
全員が入ってない訳じゃないし喰われた時が怖いからなるべく残さないようにはしてるけども
じゃあまずはケツ出せよ
>>140 いや…デッキの診断をお願いしたいのですが…
糞すぎるわ
・それっぽいギミックが無いのにメタイオン、ピースキーパー、団結、帰還が入っている ・地砕き3じゃなくて地割れライボル2 ・ギアフレーム2枚、奈落1枚 なんとなくおかしいと思ったのはここらへん
>>143 メタイオンは黒薔薇の効果の後のダイレクトアタック防止用で
ピースキーパーはセットしてギアフレームを手札に加えるかフォートレスのコスト用
団結はフォートレスの攻撃力上げで帰還は除外対策
地砕きは欲しいんですが売りに出されてないので地割れとボルテックスで代用してます
ギアフレームと奈落もこれしか
ブレイカーも入れたいかな
ピン挿しのメタイオンが黒薔薇したい時に都合よく手札にある気がしない ピースキーパー2枚よりギアフレームとフォートレスの3枚目を 帰還で除外対策するくらいなら七つトラスタで除外させないように フォートレスのコストにならないブレイカー入れる前にサイクロンを追加 とりあえずこんな感じか? 持ってないとかは知らん
お前ら優しいな こんな紙束を診断してあげるとは
>>145 ありがとうございます!
明日もう1コストラク買って来ます!
診断してない奴が何言ってんすか?wwwwwwwwwwwwwwwww
診断してもらえなかったわしよりましだロwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
・こういう奴に優しく接すると調子乗るから叩く ・誰でも優しく接する さぁどれ
ここの奴らはなんだかんだ言いながら診断してくれるいいやつ
叩きながら診断する
むしろこういう奴にこそ診断が必要だろ テンプレ構築持ってこられても困るし
昔の機械族スレの親切さは異常だったけどなw リミッター解除の効果から教えてくれるレベルw
てs
1 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage 2007/12/19(水) 23:50:25 ID:aW6EUe5v0 リボルバーに古代機械にロイドにサイバー流 フォートレスだかファック野郎だか知らねーが フルメタルデッキの強さを見せ付けて勝利をリスペクトするノーネ 1スレ目の1にワロタw フォートレスって結構古いのな 深く考えずに作ったか単なるミスか・・・ コンマイ様がウィンドフレームとかダムドとか作っちゃうような時代
機械族でダーク化するとしたら何がなると思う?
サ、サイバーエンド!
XYZとか
ダイブボンバー・・・
サイバー系が欲しいな
ダーク・ガジェtいやなんでもない 機械王が妥当なとこかなぁ 機械がダーク化って暗黒面に落ちたっていうよりマジンガーとか28号みたいに悪役にコントロール奪われましたって感じがする
サイバーダーク三兄弟とその合体図がそちらに
この流れだから聞くけど
>>103 はなにがまずかったの?
いや真面目に考えたけど分からんし
>>165 デッキやモン魔罠の枚数が書いてない
これだけでみる気なくす
後は診断者様()の気分しだい
理解した 確かにそれはないと比率わからんわな
最近サイバー流が面白い
ロマンとシンクロ断ち切れたら強いんじゃないか
サイバー・ダークの診断お願いします。 ホーンでビート、エッジキールでシンクロが主戦略です。 計40枚 上級3枚 ダムド*1 ダムルグ*1 サイドラ*1 下級15枚 ホーン*3 エッジ*2 キール*1 ハウンド*3 ファランクス*3 デルタフライ*1 カーガン*2 魔法11枚 未来融合*1 リミ解*1 死者蘇生*1 闇の誘惑*1 ブラホ*1 サイク*2 強謙*3 バーロー*1 罠11枚 ミラフォ*1 激流*1 弾圧*1 神宣*1 奈落*2 神警*1 魔デッキ*1 闇デッキ*1 七つ道具*1 くず鉄*1 サイドラは特殊召喚が可能なこととバーローが腐りずらくなることを評価 して採用していますがキール2枚目、ブラボンも捨てがたいと悩んでいます。 気になる点等ございましたらぜひご教授お願いします。
173 :
172 :2011/06/03(金) 21:07:13.34 ID:fmYF+HJl0
エクストラを忘れていました。 エクストラ(全てピン) FGD 鎧黒竜 キメオバ キメフォ ライブラリアン カタストル ガイアナイト Cドラゴン ブリュ 黒薔薇 星屑 スクドラ ダクエン トリシュ ドラギオン 合わせてお願いします。
ファランクス3もいらないでしょ 積むにしても1
キール1でインパクト0で黒庭も無いならドラグニティでやれ
「どんなデッキ?」なんて聞かれたら ファンデッカスかな それも少し違うか ”紙束”と云う言葉が相応しい 喧嘩し合いながら 殴り合いながら
>>172 この構成だと未来融合腐らないか?
カーガンは安定しないから終末をオススメしたいが、ドラグ入れてシンクロしたいとなるとなぁ
トリブルを入れてみたらどうだろう?
ハウンドとファランクス対応ですし
まぁ正直シンクロ主軸ならドゥクスと渓谷入れて、ドラグにすれば良いんじゃないかとは思うが
178 :
172 :2011/06/03(金) 23:08:50.52 ID:fmYF+HJl0
みなさんご意見ありがとうございます。
>>174 確かにファラは事故が怖くもあるのですがハウンドかファラが落ちないと
話にならない事(最悪手札から召喚)、墓地肥やしは未来融合かカドガンがベストだと
考えている事、以上二点のためにリスク承知の3積みです。
179 :
172 :2011/06/03(金) 23:14:39.63 ID:fmYF+HJl0
>>175 キールは2入れたい気もするのですが実際召喚権の数も考慮すると単体で弱い
キールはピンで問題ないと判断しました。インパクトはバーローと選択だと
思われますがサイドラがいるのでバーロですね。
黒庭は強力な制圧力を持ちますが明確な欠点もありますし、裏サイバーの
アーキタイプのひとつだと認識しております。
ドラグは最も意識するデッキの一つですが現状単純な劣化ドラグではないの
ではないかと考えています。
>>178 その最悪の状況が来易い上に、サイバーダークに召喚権使いにくい構築だって事わかる?
ぶっちゃけ、ドラゴン墓地に落とすのに2回以上召喚権使ったなら、サイバーダークの「C」の字も見せれなくて負ける訳よ
未来融合は当然だけど、カードガンナーは全然ベストじゃないと思うよ。
見た感じ、手札消費気にしなさそうだし、竜の渓谷とテラフォ入れて、ガジャルグからハウンド落とせば良いと思う。
ファランクスは3枚積むより、減らしてコルセスカやアキュリス入れた方が良い。
ってか、ドラグニティ意識するなら、ドラグニティでやった方が良いファランクスからのシンクロを何で入れてるの?
182 :
172 :2011/06/03(金) 23:25:10.60 ID:fmYF+HJl0
>>177 終末とトリブル、特に後者は魅力的ですね。召喚権がカツカツなので正直
ためらう点もあるのですがトリブル採用はワン・フォー・ワン採用が見える
のが魅力です。その場合は他にも☆1を採用する必要がありそうですが。
未来融合はドラゴン7だと安定してFGDが指定できますね、6はそれこそ腐り
まくりでしたが7だと何も指定できなかったことはほとんどありません。
単純に墓地からドラグ釣ってシンクロだけだとドラグの劣化ですが、ホーン
の存在、特殊召喚可能で強力モンスター、それらを含めての瞬間打点の高さ
、シンクロへの依存度の低さ、ウィルスカード等が裏サイバーの強みと考えて
おります。
金はあるけど頭は無い典型だな 中高生だろ
141いれんなら渓谷入れろよw
ってか軽くスルーしてたけど、キールさん弱いとかナメてんの?
186 :
172 :2011/06/03(金) 23:51:11.47 ID:fmYF+HJl0
どうしても文面が攻撃的に見えてしまいますがあくまで貴重な意見を頂い
ているものだと認識しております。その上で議論させてください。
>>180 ドラゴン族を墓地に落とすのに2回召喚権と仰っておりますがこちらが
口足らずでした。ファラかハウンドどちらかが墓地にいる時点で当然
サイダー召喚を優先します。カーガンで落とせるのがベストという
ニュアンスのつもりでそのためにガン積みしています。
竜の渓谷とテラフォですがこの2種を採用するとそれこそドラグの劣化になる
と思います。アキュとコルセはサイダーには微妙だと思います。打点が打点
だけに効果を使えるシーンが非常に限定的です。
なぜファラを入れるのかという問ですが取れる選択肢を増やすためです。
187 :
172 :2011/06/03(金) 23:55:56.45 ID:fmYF+HJl0
というか雰囲気悪くして申し訳ありません。 意見聞く気ないなら書くなって話ですよね。ただ一つ、どの意見もほんとに 真摯に受け止めようと思って読ませていただいているつもりです。 遊戯王初めて4年間ずっと使っているサイバー・ダークで強くなりたくて なんでもいいからヒントをほしいと思って診断依頼しました。 もう一度頭冷やしてみなさんのアドバイス聞いて考えようと思います。 ほんと雰囲気悪くして申し訳ありません。
4年使い続けてコレとかチョー↑ビックリだよ
なんだかんだいってもこのスレの人々は基本的にいいやつが多かったりする。 一言で言えばツンデレが多い。
ふいんきなんていつもこんな感じだろ
サイバーダークが売られたのって2006年8月だから、結構早い段階から使ってたんだな 懐かしいわぁ
今日カラクリボンバーで公認行ってくる 目指すは全焼 もう2度と次元スキドレには負けない
聞きたいんだがディフォーマーって基本シンクロ以外に必要なシンクロってある? 組んでみようと思って
無零!無零!無零!無零! 実際強い
守備にして殴れば基本戦闘破壊できるしな
たまーにライフストリームが欲しくなる
197 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/04(土) 02:40:41.88 ID:6+mVI9p20
>>197 六武ジャンドのジャンケンゲーがそんなに好きか
199 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/04(土) 03:19:03.37 ID:zRiYqm2iO
裏サイバーが根本的に事故回避するのが難しいのに気付いてしまった
今までリクルーターは敬遠してたけどキラトマからの終末はやはりいい 最近はキラトマからクラッシャーもよくやる エクシーズのおかげで召喚後の終末のを利用出来るようになったのもありがたい
裏サイバーに必要なのはドロー加速と墓地肥やしとサーチだな って思ったけど調和に渓谷とコルセスカがあるのか。でもなんか違うんだよなぁ…
>>194 なるほど無零ね
とりあえず組んでみるから後で診断お願いする
これは回さないフラグ
>>191 登場当初からメインで組んでる俺からすると、やはりキールが弱いと
言われるのはどこか頷けない
なんだかんだで攻撃表示のモンスターを殴る時の頼もしさは随一なんだけどな
>>204 下級サイダーのなかではやはりホーン>>エッジ>キールだと感じてますね。
やはり300というダメージはあまりに頼りない値だと思います。
状況にもよりますがキールは基本的にシンクロして融合等に備える方が
良いと考えています。
206 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/04(土) 11:24:18.38 ID:zRiYqm2iO
>>205 共通効果で生かせないこともないとは思う
基本的に素材が推奨だけどね
キールはせめてバーンが500だったら… なんていうかもうファランクス釣ってシンクロするだけの素材になりつつある
場にモンスター残すとすぐシンクロされるこのご時勢、エッジの方がいらない子だわ
ディフォーマー組んだので診断お願いします 下級20 モバホン3 リモコン3 ボードン3 ラジオン2 ステープラン2 スコープン2 巨大ネズミ2 キャメラン1 ライトン1 クリーナン1 魔法15 リペアユニット3 スピードユニット2 ジャンクbox2 貪欲2 複製2 転移1 ワンフォーワン1 蘇生1 ハリケ1 罠5 威嚇3 リビデ1 ミラフォ1 EX フォーミュラ ライブラ カタストル ブリュ パルキオン パワーツール 黒薔薇 ワイバーン ランドオルス 無零 スタダ スクラップ トリシュ ホープ リヴァイエール とりあえず回してみた結果 リペア スピードあたりが事故の原因でした なのでスピードを別のカードに変えたいです あとリビデ ミラフォはとりあえず入れたのですが 他に入れたほうがいいカードがあるならば教えてください
何がしたいの?ワンキル?シンクロ?
>>210 シンクロですね
それともワンキルのほうが強かったりする?
もともと強くないディフォーマーだけどまだワンキル型の方がマシ 安定性はどっちも無いに等しいから好みでいいんじゃないの
とりあえずシンクロ軸なら威嚇より汎用罠を入れた方がいい それとジャンクBOX、ステープラン、スコープンは3積みで キャメランとクリーナンはパッチンあたりの星4Dに入れ替え
214 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/04(土) 12:52:43.11 ID:nUJEwquTO
>>209 リペア3もあるなら貪欲いらないんじゃね?
あげちまったスマン
いれてないけど貪欲は欲しくなることあるなー 電話リモコンリヴァイエールでデッキがスカスカになっちゃう
>>205 なぁ、お前釣りなら釣りって言ってくれよ
借蔵の対象がいなくなったらサーチできないというありがたい裁定をもらって公認負けた
wiki見せろよ
コナミに電話したんだよ
サーチライトメンて今の環境中々便利じゃないか? ドッペルとかライコウ警戒してメイン2に伏せ多いから効果使いやすいし。 タイミングでダムルグとも差別化できるし。
>>220 変わったなら第二のお前出さないようwiki編集しとけよ
>>213 とりあえず
out キャメラン クリーナン スピード2 威嚇3
in スコープン ステープラン ブラホ ジャンクbox 警告2 宣告
で回してみます
診断ありがとうございました
負けたーーーーー だが俺は諦めない いつか優勝してみせる
裏サイバーでアキュリス装備した時の打点の低さを補うために竜操術型を作ってみた 楽しい
竜操術使うならいっそうドラグニティの方g… まあ楽しいのは大事だからそれでいいか しかし相変わらず裏が劣化ドラグって言う奴は結局紙束という法則は変わらないのな
裏アキュリスで打点とか気にするのか
バイパーの診断って頼めるかな?
あれ、よくみたらテンプレに入ってないのね いいけどレスなくても泣くなよ
ありがとう じゃあお言葉に甘えて モンスター 16 XX03 3 ファルシオン 3 ロードブリディッシュ 2 ブルーサンダー 3 オネスト 社員 ダッカー ヴァイロンスフィア キューブ 魔法 12 団結 2 ブレイクドロー 収縮 3 聖槍 2 ブラホ 蘇生 ハリケ リミ解 罠 12 強制脱出 2 奈落 2 神警 2 神宣 プライド 2 安置 2 弾圧
連投すまない。問題点を書き忘れた 1 守備1200以上又は、戦闘破壊耐性が来ると団結引くまで停滞してしまう。 2 1と似てるがカタスがでると、強制脱出又は安置がないとどうしようもなくなる。 3 一度アドを取られるとそのまま負ける 4 XX03などが簡単に除去されて、コンバットトリックが基本的に出来ない。 以上です。 何を入れていけばXX03等を守りつつビートが出来るのかアドバイスいただけたら幸いです。
安全地帯は3積みしてもいいと思った 1度巨大戦艦デッキで相手してみたいぜ
>>232 アドバイスありがとうございました。
安置3入れてみます。 ぜひ、戦ってみたいものですね
234 :
135 :2011/06/05(日) 09:10:55.58 ID:rl+4JRnxO
遅くなりましたがアドバイスありがとうございました! 紙束晒して申し訳ない…
表サイバー流です。診断お願いします。 上級6 サイドラ3 エルタニン マシンフォートレス2 下級16 融合呪印光2 ジャンクロン2 サイバーフェニックス2 サイドラツヴァイ2 ラーバァ2 Sフュージョニスト プロトサイバー オネスト ヴァリー 終末の騎士 シャインエンジェル 魔法12 オーバーロードフュージョン2 エヴォバースト2 禁聖槍 増援 おろ埋葬 黄金櫃 リミッター解除 ハリケーン パワーボンド 未来融合 罠7 トラスタ3 激流葬 異次元からの帰還 神宣 リビングデッド EX10 キメラオーバー2 キメラフォートレス サイバーツイン2 サイバーエンド カタストル2 スターダストドラ スクラップドラ 基本未来オーバーです。グォレンダァを狙い、 来なければSフュージョニストでシンクロして持ってくるなり、フォートレスやサイバーツインで耐えるor攻め
最近、サイバー流の診断が増えてるけど、やりたいことが見えないレシピが本当に多くて悲しい
未来オーバーという比較的ガチ狙いな一方でフェニとかエヴォバとかロマン系も入っててワケワカメ ガチとロマンが両方備わり最強に見える だがファンデッカスは頭がおかしくなって死ぬ
裏サイバーにフィールド入れてる人何を何枚入れてる? 俺は渓谷2庭2テラフォ3なんだが
渓谷1庭2テラフォ2かな 時々事故るけど
自分の場合裏庭が渓谷1庭3テラフォ2で裏庭街なら渓谷1庭2街3テラフォ3だわ しかし庭は三枚でも足りないのに庭も二枚で足りるもんなの?とか 渓谷はなんども使うようなカードじゃないし2枚もいらなくないか?とかの疑問が
庭3の俺はテラフォいれてないがあんま事故らないし、結構勝率いいぜ
少し上で組むぞと書いたボムフェネクスデッキです 最早全然機械じゃないけど原作ボマーさんリスペクトと言う事で何卒。 モンスター15枚 UFOタートルx3、ニトロ・シンクロンx3、プロミネンス・ドラゴンx2、 ヴォルカニック・ロケットx3、ヴォルカニック・バレットx3、メタモルポット 魔法14枚 ライトニング・ボルテックス、ブラックホール、死者蘇生、 光の護封剣、ハリケーン、サイクロンx2、手札断殺 フュージョン・ゲートx3、テラ・フォーミングx3 罠11枚 ミラーフォース、魔法の筒、神の宣告、魔宮の賄賂 リビングデッドの呼び声、チェーン・マテリアルx3、火霊術-「紅」x3 EX ボム・フェネクスx3、ヴァルカノンx3、アームズエイドx3 ほか チェーンマテリアルとゲートでフェネクスx3を出して バーン1キルが出来たら嬉しいけどフェネクス1枚出すだけでも結構立ち回れます フュージョンゲートが尽きたら諦めます カジュアルだけどHERO、天使にも勝つ時は勝てます
>>243 未来融合は入れないの?
あと、チェンマゲートするならエリクシーラー呼べるようにしたい。ついでにヒートも入れれば素材になるしどうだろう?場合によっては属性HEROも狙える。
問題は機械からさらに離れることか…
バーンスレでボードン1killと合わせたタイプがあったな 探し出せば参考になるかも
>>243 あまり参考にならないかもだけど、レアルジェネクスのマグナとクラッシャー入れておくと、召喚権だけで素材が揃うからマテリアル無い時に便利
あと、その構築だと紅3は多い気がするんだけど、そこら辺大丈夫?
>>243 めちゃくちゃ事故りそうな構築だな
モンスター増やして場持ちよくした方がいいんじゃない
>>243 墓地に落ちたゲートのためにマインフィールドとかどう?
機械だし
あと、フェネクスの効果生かすためにシンツェンフーとかかな
現伏せ環境なら結構刺さりそう
>>244 未来融合は遅いのがネックで今回見送ってます
HERO案もあったのだけどサポートで圧迫されそうだったので
今回はヴォルカニックにしました
ロケットは打点だけでシナジーがないけどバレットがかなり便利なので
>>245 Dは相性いいみたいですね
ちょっと見てみます
>>246 機械フェチなのにレアルは弱かったので気づかず。見てみよう
紅はボムフェネx3だと相手に依存しないと焼ききれない場合があるのでトドメ用に多めにしてます
そこまで余った感覚はないですがキーカードと差し替えくらいなら調整できるかも
>>247 UFOタートルとバレットがいるので事故は結構ないし
テラフォ3で融合は早々に出来る感じ
融合できなきゃ死ぬだけです
>>248 一番苦戦したのがフィールド食い合う天使だったので
手を消費しないでゲート回収できるマインフィールドは嬉しい!!
あと毎回怖いのがフュージョンゲートを貼る時なので心鎮壷も良さそうです
>>243 ロケットとバレット居るならブレイズキャノンは採用したくない?
俺も組んでるけど、クレイジーファイヤ一枚挿したら結構頼もしい
ニトロシンクロン入っってるけどシンクロ素材にしただけでワンドローしてないよな…?
>>250 隙間空けて考えてみる
>>251 UFOタートルでサーチできて出来ればチューナーと思っただけ
結局シンクロしてるヒマはほとんど無かったけど
ブラック・ボンバー主体にしたデッキ組もうと思っているんだけど ☆4闇機械って何入れればいいの?
ウィキ見れば書いてあるだろ
デコイチ、Aジェネクラッシャー、DDチェッカー、サイバーダーク、メカハンター 好きなの選べ
ワイゼルアインがそっちを見ている
スフィアボムも嫌がらせとしてはなかなか
ドゥルダークも結構強いんだぞ!!! キャノンソルジャーもトドメに使えたりしていいかもしれんな
キャノンソルジャーはガチ この前こいつにとどめ刺された
キャノンソルジャーは、最近じゃ同じ機械族仲間としてボルヘジ入れるとガンテツ砲で致死圏も広がるな 黒ボン主体ならあんまエクストラは圧迫出来なさそうだけど
EXP4の収録内容が決定したが,機械族スレ的に818くらいしか欲しいカードがないみたいだな
ランク2エクシーズが4種類になった日には キャノンチューナーボルヘジボルヘジで8000いくんだよな…
>>263 未来融合でリターナー、ショッカー、ボルヘジを同時に落とせば8000行くんじゃね?
墓地から組成できる機械チューナーでたら未来融合禁止になるな
FBGですらあんな楽に落とせて蘇生できるのにそれはない
フュージョニストがあるといっても未来融合がサーチしづらいのは相変わらずだしな
そもそものフュージョニストの効果使うのに下準備いるって所が
スフィアボムをサーチ 手札シャッフル セット これはかなり相手にプレッシャーかけられる
今真面目に未来オーバー組むとしたら何いるんだろ やっぱシンクロフュージョニスト辺りを軸にするのか?
>>269 未来ショッカーしつつ、生き延びたらオーバーじゃないか?
>>264 ゾンビキャリアがなかまになりたそうにこちらをみている。
ソルジャーとボルトと手札あれば何度でもホイホイ飛ばせちまうんだぜ?
ソルジャーなくてもボルト手札1枚だけでガチムチ壁が出てくる。
まじ歪みねぇな
しかしアンデッドである。
>>262 カラクリの96もいいじゃないか
未来ショッカーから96出してブレイド3体も並ぶ
>>264 スクラップマインドなんとかって機械じゃ無かったか?
機械だとしてもあんま意味ないけどなw
274 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/07(火) 09:46:06.40 ID:gHngB9AGO
質問 サイバーツヴァイを効果でサイバードラゴンにして、アーマードサイバーンを装備したら、エンドフェイズでツヴァイに戻るから、アーマードが外されるって事はないですよね?
答え 帰れクソガキ
>>274 半年ROMるか質問に答えるスレがあるからそっちに行きな
マシンナーズ、純カラクリ、職場カラクリマシンナーズと機械ばっか使ってきた 良かったらオススメのデッキ教えてくれ ボムフェネクスとか使ってみたいんだけど
>>272 整備蔵の条件満たしやすいからか【樽パーミ】という電波を受信した
279 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/07(火) 16:28:39.13 ID:BB4if+fM0
カラクリの展開力から【カラクリエクシーズ】という電波を受信 純カラクリに二重召喚入れて見たら回りすぎワロロン
エクシーズせずに将軍出せばもっとまわるんじゃね?
ねんがんの ダークフラットトップを てにいれたぞ!
にしても、最前線リアクターでDFTを出すにはどうすればいいの?
ブラボン+サイドラとかアンノウン+ガンナーくらいしか思いつかないけど
>>277 パワボン+結束+リミッターで超攻撃力を得た究極巨人で殴るのもオススメ
事故率はお察しください
最前線ならサモン+黒ボンでいい気がする 自分はいつも蘇生レスキュー+罠リア+黒ボンだが
>>282 簡易メカザウルス+黒ボンが手軽でいい
場合によっては他のレベルも行けるし、サモンを生け贄召喚とかできなくもない
あとアンノウン+黒ボンで作った無零とか
>>277 自分の一番好きな機械族モンスターを主軸にしたグッドスタッフなんか面白いぞ
そんな俺は【パーフェクト機械王】
俺は定期的にデモニックモーターΩ使いたくなるなぁ 暴走闘君とかも出たし面白くできそう
アルティメットゴーレムの一撃必殺をきめるとやみつきになる・・・ まあ、ほとんどきまらないが
それを少しでも決められるようにデッキを改良していくのが楽しい
ボンドおさえてゆっくり確実にいけばいいのか ボンド上等で一撃にかければいいのか どっちがいいよ?
パーフェクト機械王初登場のインパクト強すぎたな、なんだあのアルトアイゼン。 しかしDDB禁止になっちまってるけどミレニアムスコーピオンみたいな 感じで亜種作ってくれんかなあ。あのデザイン好きなの俺だけじゃないはずだ。
ZEXALでモンスターの意匠が変わってきたから 平成ロボアニメ風モンスターとしてリメイクのお呼びがかかるかもしれない
>>290 よう兄弟
今でもファイルに行かずお守りとなってデッキケースにいるよ
>>278 ついでに爆弾も発動機会増えるといいな
サイドラさんはお帰りください
>>292 ワーイ!ダークフラットトップといいボマーさんはいい機械を量産してくれたよ本当。
コンバットホイールもぜひOCG化して欲しかったぜ。
サイコショッカーを最大限生かせるデッキを考えてるんだが何か良いのはないか? ショッカー帝崩して行き場に困っているんだ
エスパーろばデッキ
ボマーデッキいいな安そうだし一個つくってみようかな
>>295 未来ハゲ
ワンキルし損ねても戦えるなかなかすごいデッキ
>>297 安く済むぞ ただし勝てるようにしようとするとそれなりにかかる
それでも他のより安くはなるが
ところで闇事件の開放が再録みたいだけど リアクターに入れるならダクリ3積みした方がいいのかな それとも他に相性いい除外ギミックある?
ライコウとかヴェーラー積んだ変則型なら皿も候補に挙がると思う あとはダムドかね 決して安定はしないが
>>300 闇事件て一瞬ゲームのタイトルかと思っちまったぜ。
ダークネフティスは微妙だしプロメティウスはどう?
任意の枚数除外できるから使いやすい方だと思うんだけど。
ダクリと誘惑あれば十分じゃね? むしろ最近は相手が奈落幽閉で勝手に除外してくれる
裏庭にリミッター解除って入る?
入れてもいいし入れなくても良い。自由とはそういうものだ
ありがとうございます。
307 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/09(木) 00:21:04.57 ID:bjU+3StK0
>>280 純カラクリは1つあるから、もう一つ作ってみようと思った
>>301 エアレイドとサイドラ以外闇だから皿は微妙だな…
ダムドはちょっと考えてみる
>>302 プロメティウスかー
その発想は無かった
悪くないけどなんとも言えない性能なんだよなプロメティウス…
>>303 それが1番安定なのかなぁ
確かにサモンリアクターは大体奈落されるし…
でもちょっと相手依存しすぎだよなぁ
みんなありがとう
参考にさせてもらうぜ
IDにタイガーカタパルトが出たのできました^^
機械族はDDBとかよっぽどのバランスブレイカーじゃない限り 規制してほしくないな。ただでさえキメフォやサイドからのシステムダウンに おびえてるんだから。
リミ解とフォートレスがバランスブレイカー
キメフォはともかくシステムダウンはサイドでも見たことない・・・
エスクリダオのお陰で、ガトリングの安定感がヤバイ プリズマーの有用度が4割増し
エスクリだお!(^ω^)
>>310 むしろキメフォシステムダウンでいじめられっぱなしだからこそ極限までかっとビングして欲しいんだが
>>315 カラクリは機械じゃ無かったら許されないレベルにかっとんでる気がする
もしもカラクリが魚族だったら
フィッシャーチャージでさらにドロー加速
まあ機械だから複製できたりリミ解オラァできたりするんだけどな
AOJつかってる人いる?勝ててる?
勝てる要素がどこにあるのか
俺のDDサイバーだと放浪フリード引かないとカタストル突破出来ないじょ
キメフォ出せばいんじゃね
なぜキメフォを尽くさないのか
なぜキメ どんシス
ガトリングデッキにキャノソ入れたら思ったよりも仕事してくれてわらた
みんな幾つくらい機械デッキ持ってるん? 俺は表サイバー、マシンガジェ、純カラクリ、猫笛機皇、 幻想機皇、VWXYZ、炎機械、未来ショッカーで8つ。 機械がガンナーとSinエンドだけのSinも入れると9つ。 パーツ揃え終わって後は組むだけなのが 巨大戦艦と超時空戦闘機と古代の機械。 サイドラとバーロー入れるだけでロマンが出せるって部分に惹かれたのに、 今じゃ殆ど入れてないのは気にしない。
>>328 機皇とマシンガジェの2つだよ
テラバイトも含めると3つだけどバグマンが主体だからな
まあどれも紙束だけど…
>>329 巨大戦艦、リアクター、機皇帝
どれもかなり弱いけど機皇帝は稀にガチにも勝てる
昔は血代ガジェット、表サイバー、古代の機械、戦闘機も組んでたけど崩しちまったなぁ
>>328 機械はカード自体はほぼコンプしてるけど
デッキとなると今はリアクター、カラクリ、ボムフェネクスの3つ
リアクターバラして闇機械グッドスタッフにしようかと考え中
表サイバー、裏グニティかな 裏はどっちかというとドラグよりになったが
機皇帝、表、裏、古代、D、カラクリ 6こだた
>>208 表サイバー、裏サイバー、Aジェネクスドリアード、レアルフェネクス、呪いの装備
これで5つ
除去ガジェにパキケ3枚とカイクウ3枚とランク4エクシーズ9枚つんでるけど なかなか勝てない・・。
マシンガジェ、純カラクリ、アンティーク、ガンドラ 4つだな
>>328 いっぱい機械デッキ作っててすごいですねー
これで満足か?
>>337 お前ひねくれすぎだろ
単純に機械族好きってだけじゃん
このスレもすっかりファン寄りになったな カラクリのときは余裕で環境とれるとか言ってたのに
なんでカラクリでトップとれないかファンデッカーに教えてくれ
事故とメタしやすいんじゃね
罠環境に脆過ぎる
一杯レスサンクス。
やっぱリアクター人気みたいね。
次組むのは決まったな。
>>334 の呪いの装備が気になる。
>>337 紙束だけど、機械族しか作ってない。マジで機械族スキーなんだ。不快な思いさせてごめんな。
>>334 だけど、
>>344 は、何で俺の表サイバーが複製使うのか分かったのかkwsk
もしかして、身内?
>>343 そのデッキは、機械族と悪魔族の混合デッキなんだけど、
パワーツールがフィールドに居座るデッキだから、機械デッキでもあるって感じ、機械族はそんなに多くない
元々、俺が悪魔と機械を使う人だったから、身内ウケとか狙って作ったデッキ
パワーツールにギルファーデーモン装備したり、サーチしてきた呪いのお札と魔界の足枷のセットを相手に装備してビートバーン出来るデッキかな
>>339 EXVCのサイキックみたく一部の香ばしい子が値段の割に回るからヨイショしてただけだろ
俺がカラクリで勝てないのはやっぱりプレイングがだめなんだろうか
表サイバーの診断お願いします 改造手術でフォートレス出して除去ったり、Sinエンドで殴ってくのが主です。 《モンスター 19枚》 【上級 7枚】 Sin サイバー・エンド・ドラゴン×3 古代の機械巨竜 サイバー・ドラゴン×3 【下級 12枚】 サイバー・ドラゴン・ツヴァイ×3 プロト・サイバー・ドラゴン×2 サイバー・ラーバァ×3 カードガンナー サイバー・ヴァリー×3 《魔法カード 15枚》 オーバーロード・フュージョン×2 サイクロン×2 テラ・フォーミング×2 ハリケーン リミッター解除 死者蘇生 歯車街×3 超融合×2 未来融合−フューチャー・フュージョン 《罠カード 6枚》 DNA改造手術×3 リビングデッドの呼び声 異次元からの帰還 聖なるバリア−ミラーフォース− 《EXデッキ 15枚》 サイバー・エンド・ドラゴン×3 波動竜騎士ドラゴエクィテス サイバー・ツイン・ドラゴン キメラテック・オーバー・ドラゴン×2 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×3 スクラップ・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン A・O・J カタストル No.39 希望皇ホープ インヴェルズ・ローチ プロトよりツヴァイが多いのは魔法が多く腐りにくいのとオバロが腐りにくくする為 カーガン抜いてプロトにしたほうがいいんだろうか。ギブアンドテイクは事故りやすいので採用してません 気になるところがあったらぜひ教えてください。
>>345 かなり前だがこのスレで話題にあがったことあるだけだわ
>>349 あー、あれか
アレも俺なんだが、他に表サイバー使ってる人いるのになんでばれるのかねぇ
アニメでのセリフで力あるカードにはリスクがあるってカイザーが言ってたけどパワーボンドでサイバーエンド出すってアニメやスピードデュエルだとリスクもすごいでかいよな まさかスピードデュエルで偽ジャックにデモンズチェーンされてサイバーエンド止められてそれで負けたなんて恥ずかしくていえない
>>348 気になったのは
サイーバー・ラーヴァの必要性と。
攻撃を通すために聖槍やトラスタはいらないのか。
パワーボンド、ブラックホールとかのパワーカードはいらないのかってところかな。
>>348 このデッキに限らずどうやったら40枚綺麗に収まったんだ??
表サイバーなら呪印光があってもおかしくないと思うのは俺だけだろうか
機械族デッキでサイバー・ドラゴン入れてキメラテック・フォートレス・ドラゴン入れる場合 やっぱりDNA改造手術は入れた方が良いのだろうか
ピン刺ししておくといい味でると思う。
機械詳しくないんだけど玄人から見てワイゼルってどうなの? ピン刺ししても申し分ない?
デッキによる メインじゃないなら出張要因だしピンならいらんくね
>>357 玄人ではないし↑でも言ってるがピン刺しワイゼルはキツイかも
せめて2枚は欲しい
剛健3枚ならワイゼルピンで良いに落ち着いた俺の里カイコロトゥーン
GS2011にキメラティックフォートレスドラゴンなんて入ってないよね 3箱買い増しして姿すら見えない。
トリシュ2枚売って再チャレンジしようぜ^^
俺もトリシュ1にキメフォ1来れば良かったのにトリシュ3来たしな… まあ、錬金術でキメフォ買えるから良いけど
最近伏せ環境すぎて表サイバーにお触れを入れたくなってきた
みんな雑誌付録の時にキメラ集めなかったん? なんか4枚確保しておいた俺は正解だったのかね
速効性がないからって理由で純カラクリに貪欲入れてなかったけど、今では三積みしてる。相性良すぎるわ。
>>367 何年前の雑誌だと思ってんだ
そんな古参ばっかじゃねえよ
>>368 簡易とも相性いいしな
やっぱカラクリにメカザウルス必須だよなー
2枚くらい欲しいけど未だに売ってるのを見たことすらない
>>367 二冊買ったが三枚無いと落ち着かなくって
ディフォーマーとリヴァイエールが相性いいけど複数積んだ方がいいかな? 相性確かにいいと思うんだけど☆3が並ぶ状況なんてリモコン複製ぐらいしかないし・・・ まあ正直言うと二枚目以降買おうか迷ってるんだ 単価は安いけどこのスレの意見も参考にして決めたいと思う
リモコン複製だけじゃなくてスコープ→スコープorリモコンからも出来る でも2枚でいい
スコープンが☆4しか出せないこと知らない人って意外と多いよね
電話してたら自然とスコープとかボードとか並ぶ 展開の要になってるけど多くても2枚かな
リモコン複製の後に出してこそリヴァイエールは輝くんだがな
それとモバホンテキストの伏線回収まだかよ
俺はキメラテック・フォートレス・ドラゴンをGS2011で出た1枚しか持ってないんだけどダメって事ですか
何がダメなんですか?よくわかりません
何で缶買わなかったの?
機皇にsinサイエン入れたいけどフォルテシモも城も微妙だ・・・
歯車街と握手!
>>352 >>353 診断ありがとうございます。ラーバァは戦闘耐性とデッキ圧縮できればと入れてます
呪印は入れてたけどあまりツインとか出せる機会が少なく外しました
事故率軽減のためにパワーボンドも入れてませんでしたが、超融合も腐りやすいのでトラスタやブラホなどを入れてみます
>>382 ツインはシャインエンジェル入れると割とすぐ出るよー
ラーバァは守る分にはそれなりなんだけど、
サイバーって攻めないとアド取りにくいからその内ジリ貧になって死ぬんだよね
>>348 なんていうか中途半端な気がする
どれもそつなくこなして面白くするっていうのがコンセプトならいいと思うけど
表サイバーは基本1killだと思うから俺だったらDNAとかsinサイエン、歯車当たりを抜いて
シャインエンジェル、融合呪印、オネスト、確実に攻撃を通すためにトラスタとか聖槍を積むな。
というかパワボン使って攻撃通らなかったら終わりだからな
・・・よくみるとパワボン入れてなかったか、まぁ参考程度ってことで
AOJに心臓マッサージしたいんだけど助かるかな?
AOJ専用オネスト AOJ専用ゴトバ AOJ専用蘇生 AOJ専用旋風 AOJ専用増援 AOJ専用Dドロー AOJ専用サルベージ AOJ専用トリシュ AOJ専用デブリ これでAOJがガチになれるよ!!!11
ただし全部生きた〜
※ただし光属性が存在すると自壊
相手の場と墓地を全部光属性に変えるフィールド魔法が出れば、それだけでファンデッキとしてはそこそこやれるようになると思う
そんなことしたらリバースブレイクは死んじゃうんだよ!
391 :
348 :2011/06/12(日) 13:34:55.15 ID:KupYY+B/0
>>383 >>384 なるほど参考になりました
基本1killの構築も面白いと思うのでまた試してみたいと思います
安定性を求めて迷走していました・・・
AOJは毎ターンノーコストで手札デッキ墓地からレベル2AOJを特殊召喚できる永続魔法が来れば強くなる
>>392 ☆2AOJとその永続魔法が出張して悪さする未来しか見えなかった
アンリミッターが出張したところでいったい何が問題なんですかね?
扱いやすくてアド取れて、攻撃力上げる意味のある切り札が欲しい リーサルウェポンはあまりに惜しかった
>>394 毎ターンノーコストでどこからでもモンスター出せるだけで強くね?
黄泉ガエル以上に帝の無限生け贄になるぜ
無い物ねだりってレベルじゃないけど
今カラクリの構築行き詰ってるんだが診断おk?
無い物ねだりは分かっているが無さすぎると望んぢまうんだよな
診断お願いします サイバーガジェ ガジェでデッキ圧縮しサイバー系融合モンスターを展開するデッキです 下級モンスター 15 イエガジェ*3 レッガジェ*3 グリガジェ*3 プロトサイバー*3 Mギアフレーム*3 上級モンスター 6 サイドラ*3 Mフォートレス*3 魔法 12 オーバーロード*2 パワーボンド*2 死者蘇生*1 ブラホ*1 リミッター解除*1 結束*3 サイクロン*2 罠 7 トラスタ*3 奈落*2 激流葬*1 聖バリ*1 エクストラ 7 サイエン*2 サイバーツイン*2 オーバードラゴン*2 キメフォ*1 なにが余分で何が必要かお願いします
>>399 ツヴァイじゃなくてプロト採用の理由が知りたい
あと実際に回した感想とか
スーレアだからに決まってんだろ!
プロト採用は単純にツヴァイをもってないからorz 回してみて・・・ うまく回ることのほうが多かったけど よく相手のパワーカードを対処できませんでした・・・ そのほかは目立った点はなかったです。 へんな感想ですいません
>>399 ボンドとプロトとトラスタ抜いたら?
マシンガジェサイバー風味にしたほうが強いんじゃね?
マシンガジェ混ぜるとデッキのコンセプトが薄れるっていうか もう普通のマシンガジェで良くね?ってなる
ディフォーマーに火力持たせようとサイドラ入れたら もうサイバー流でよくね?ってなるみたいなもんか
?
数十枚百円で売ってる処分カード買ったらカラクリ蜘蛛入ってて大歓喜
カラクリ蜘蛛ってなににつかうんだ? カラクリと相性よかったっけ
第一期からやっていない男の人って
このスレ時々古参アピールする奴いるな 面白くないから
>>408 ただのコレクション要素
活用するとしたら3積みして
商人からサーチして複製術からのエクシーズくらいだろうね
《-/Psychic Shockwave》 † Normal Trap Activate only when your opponent activates a Trap Card. Discard 1 Spell/Trap Card to Special Summon 1 Level 6 DARK Machine-Type monster from your Deck.日本語訳 通常罠 相手が罠カードを発動した時に発動する事ができる。 手札の魔法または罠カード1枚を捨て、 自分のデッキからレベル6の闇属性・機械族モンスター1体を特殊召喚する。 はやく来ないかな
>>408 無零からリクルしてアーマードウィング効果破壊したら相手に驚いて貰えたよ
……実際はライフ計算ミスって俺が自滅したことに驚いてただけだったが
資料用としてジェネクスデッキ組んだんだけど、代償からのソリティアゲーにしかならなかったんだけど、 ジェネクスデッキってこういうもんなんですかね?
>>414 物によるとしか言いようが無いかな。
マグナ、クラッシャー、ターボ、プランナーのレアル軸だったら代償ソリティアになるのはしゃーないし、
リサイクルジェネクス使った複製軸だったら、また違った動きになる。
Aの方のクラッシャー使った闇軸もあるし、有名なジェネクス帝なんてのもある。
俺は儀式軸でAジェネクスのシンクロ使ってたり……
まぁ、そんな感じで色々と構築の幅はあるよ。
最近優勝レシピ見ると、カラクリ解体新書って1枚しかないこと多いけど 1枚じゃ回らなくない?少なくとも2枚はあった方が良いと思うのだが
>>415 レスありがとうございます。
極力純ジェネクスで組もうと言う縛りだったんで、リサイクル複製とか
ドリアードを使うタイプのことをすっかり忘れていました。
時間のある時に、TFで回してみます。
未来オーバーでチューニングサポーターやボルトヘッジホックにジェネクスニュートロンっているかな?? わけも分からずに買ってしまって使い道考えてるが
>>416 こっちは手札に来たらラッキーぐらいに考えてる 因みに1枚な
新書は純カラクリなら3積みもありかなと思う でも大会で結果出してるのはだいたい混ぜ物だろうし、枠が埋まると真っ先に抜けるカードでもあるな うまく決まればはハンパないんだけどな ブン回す過程で2枚でも貼れればブレイドと合わせて手札6枚くらい軽く回収できる
>>420-421 なるほど。でも純以外だとカラクリサポートの魔法罠ってあんま入らなく
なるんだよな、最近は純とかカラボン型、カラクリマシンって色々彷徨って
どれも面白いが扱いがムズイのよな・・・
俺は純カラクリだけどあんまり展開しないな 無礼怒新書3で疑似リンクスパーミッションやってるわ 常に5伏せキープ出来て楽しいカップ麺警告宣告とライフきつくて七つ抜いて整備蔵入れちゃってるけど割と行ける
先日ディフォーマー仮組みしたけど強いな。 ところでディフォーマーはシンクロ軸にしようと思ってんだけどやっぱボードンワンキル安定かな? そんなに変わらないならシンクロで行きたいんだけど。 あと、表示形式変更に無零はわかるけど、つまづきいれてる人いる?いたら感想きかせてほしい
>>424 どっちもどっちだよ。
シンクロ軸の方は先行からガン回せてクェーサー出せることもあるけど、使いやすい方を選んだ方がいいよ。
表示形式変更と言うことはフィールドでも使うの?
個人的には、重力解除の方が使いやすいからこちらの方を勧めるよ。
クェーサー出る前に構築したデッキ見直すと あれこれライブラライブラフォーミュラーした方が強くねってなるから困る
>>425 レスありがたい。重力解除は、罠入れずにお触れ採用しようと思って敬遠してたけど、ちょっと考え直してみるよ。
フォーミュロン高過ぎて買う気起きない俺は ライフストリームレシプロレシプロでクエーサーする方法を模索し続けるのだった
とりあえず機械デッキじゃキツそうだなそれは
ディフォーマーならどっちもできるんですけどねー
ニードル・バンカーとデス・シザース融合しないかなー
リアクターデッキって構築ムズいんだけどリアクターと相性良いカードって無いもんかね? ダークフラットトップが出しづらすぎる
サイドラクロボンすれば クロボン効果とフラット効果で2体のリアクターが並ぶぞ! 基本的に次のターンには死んでるけどな
サイドラ出すか簡易融合メカザウルスして黒ボンでRRを吊り上げればすぐ出る リアクターを落とすのが大変で結局回らなかったが
マシンナーズ・フォートレスとアンノウン・シンクロンでいいんちゃう?
>>432 出すだけなら☆3闇チューナー(黒ボンとか)とサイドラか簡易メカザウルスで簡単に出せる
俺は蘇生対象いなくてもとりあえず壁代わりに出しておいて、リミリバとかで使い回すってやってる
M要塞→ジャンクやらデブリでアンノウン→DFT効果→TUEEEE
438 :
432 :2011/06/14(火) 17:50:38.99 ID:2e4PJ0Cx0
PCから失礼。
>>432 の者だが色々意見ありがとう
取り合えずアドバイス元にデッキ作ってこれから回してくるんで
出来たら後で診断頼むかもしれん
ねんがんの サイバーダーク一式を手に入れたんだが 今1番強いのってウイルス型かな 庭型も楽しそうだけどすごく事故りそうで怖い
アキュリス装備しての黒庭型とファランクス積んでの6レベルシンクロ型作ったけど シンクロするなら、ドラグニティ使った方が良いと思って黒庭型を採用した 黒庭とアキュリスで制圧に行くが、結局、全体破壊で効果使えず ブラックボンバーをダークバーストで使いまわし、 ブラックローズとトリシュ呼んでのドロ試合で勝つ事が多い
やっぱり作るなら庭なのかね 他の方にするとなんかの劣化になるっぽいし でも結局トリシュとかに頼っちゃうのか せっかくだからシンクロに頼らない構築にしたいんだが でもそうするとパワー負けするよなぁ なんかいい構築ないだろうか
ブラボン出した時にローズトークンあれば とりあえずトリシュ出すか となるんだよねぇ アキュリスの効果が能動的に使えなくて制圧力が無いから 相手の猛攻に耐え切れず ブラボンからのブラックローズ乱舞になっちゃう ブラボン入れなければシンクロ無くなるし、弾圧入れたり出来るけど 厳しい戦いになると思うぜ
たしかに弾圧採用できるくらいしか利点ないなぁ… うーん、難しそうだ シンクロするしかないかな…
俺はウィルス型でビートしてるけどなぁ ウィルスが引っかからなかった?サレンダーにきまってるだろ
>>441 キラトマ採用クラッシャー型まじオヌヌメ
d キラトマとか超忘れてたぜ! スーレアにまでなったのに クラッシャーは良さそうだな 場持ちも悪くないし面白そうだ
ブラックガーデンのトークンってクラッシャーの効果が発動するのか クラッシャーは表側守備表示に出来れば 鬼神の如き強さなんだけど それまでがなぁ…
発動しねぇよ クラッシャーの効果は通常召喚限定だ
クラッシャーの話題出るたびに特殊召喚発動させようとするやつ出るよね
クラッシャーはキラトマとか最前線で出すとプレッシャーかけれていいな リミリバ対応なのも渋い
機械とドラゴンという混ざり具合が好きだ、サイバー・ダーク エクストラデッキが歴代の有名なカードばかりになるし
黒庭バイパーという電波を受信した
攻撃力半分のバイパーとかローズトークンも倒せんぞ
ガトリングデッキが行き詰って来たから診断お願いしたい 上級5枚 リボルバードラゴン×2 ブローバックドラゴン×2 ダーク・アームド・ドラゴン 下級10枚 E・HEROエアーマン E・HEROプリズマー×2 スフィアボム キャノンソルジャー デコイチ×2 融合呪印-闇×2 魔法17枚 闇の誘惑 ブラックホール 未来融合 オーバーロード×2 ミラクルフュージョン パワーボンド 死者蘇生 ハリケーン 月の書 終焉の焔×2 リミッター解除 サイクロン×2 増援 おろかな埋葬 罠7枚 奈落の落とし穴×2 神の警告×2 神の宣告 闇次元の解放 トラップスタン EX15枚 ガトリングドラゴン×2 E・HEROエスクリダオ×2 E・HEROノヴァマスター 迷宮の魔戦車 キメラテック・フォートレス・ドラゴン キメラテック・オーバー・ドラゴン 氷結界の龍ブリューナク ブラックローズドラゴン×2 カラクリ将軍-無零 スターダスト・ドラゴン 氷結界の龍トリシューラ インヴェルズ・ローチ 見て欲しいところは主に下級。最初はイメージ的にも合うツインバレル入れてたけどどこか微妙感じがして色々試してこんな感じに。でも、まだなにか足りないような気もする。 そもそも、ブラックボンバーギミックよりも別モン入れたほうがいいのだろうか?それも含めてオススメとかいらないカードとかあったら教えて欲しい。
闇機械デッキにはとりあえずクラッシャーを入れたくなるな 黒ボンで釣れるのが地味に大きいし序盤の壁としても使えるし 伏せ割っとけばガトリングも通しやすくなるだろうし
ディフォーマーの勝率が上がらないから診断をお願いしたい モンスター×17 ラジカッセン×3 ラジオン×3 モバホン×3 リモコン×2 スコープン×2 ボードン×2 パッチン×2 魔法×15 団結×3 ジャンクBOX×2 機械複製術×2 細工×2 月の書 ハリケーン どん壼 蘇生 わんふぉーわん リミ解 罠×8 次元幽閉×2 トラスタ×2 神警×2 せいばり かみせん EX×15 パワーツール×2 アムド×3 カタストル ブリュ ガイアナイト パルキオン ブラロ スタダ スクドラ 鳥修羅 ミスト リバイス 特に見て欲しいのは罠と魔法 D&Cとか入れたいんだけど罠もこれくらいないと不安で仕方ないからどうしたらいいかアドバイスくだしあ
>>454 ピンのスフィアボムとキャノソがよくわからない
クラッシャーの方がいいんじゃないか?
>>456 診断希望から10分で新しい診断希望レスとかねーわ
昨日リアクターについて質問したものだが、 デッキが取り合えず出来たけど不安定なんで診断頼む モンスター28枚 AI×2 サイドラ×3 ダムド マシンナーズM×3 エアレイド ギアフレ×3 AID×2 RR×2 黒ボン×3 アンノウン×2 週末×2 キラトマ×2 バルブ クリッター 魔法7枚 サイク×2 ハリケ ブラホ 誘惑 おろ埋 護封剣 罠4枚 神宣 リビデ 屑鉄×2 フラットトップ出すのは難しくないけど、すぐ除去等れるし事故も多い。 リアクターを守るために護封剣とか屑鉄あるけどあんま長続きしない もっと除去対策あると良いのだが・・・アドバイスが欲しい
この流れはひどい
俺もリロードしてなかった・・・マジすまん・・・
沢山人はいるのに、診断しない機械民であった
>>454 下級1枚抜けてるが黒ボンか?
ゾンビキャリアとかゼピュロスはどうよ
召喚しやすい闇増えたらデコイチをクラッシャーに変えるとか
あとIDwww
状況が状況なだけに、誰のも診断しない ってのもアリじゃね 一番上は可哀相だが
>>467 それさすがにどうかと…
>>454 キャノンとかスフィアとかピン挿し中途半端だし
いっそ抜いてクラッシャーとかデコイチの数増やしては?ブラボンも入れて
469 :
454 :2011/06/15(水) 18:49:43.92 ID:sex96FWR0
リロードしたら流れにわらた…いろいろスマン 安価付けるのもあれなので、全部まとめて クラッシャーは入れてた時もあったけど、闇を通常召喚することがあまりなくて、効果使うことがほとんどなかったから抜いちゃった。 スフィアボムは実際仕事しないことが多いからぬこうと思う。ただ、ピンのキャノソはプリズマーで落とせる☆4闇機械ということで採用してるから、ピンでも意味があるからなぁ…でも抜いたほうがいいのかな? 1枚足りないのは呪印闇が1で黒ボンが2だったのが、手違いで黒ボンのところを消してしまったらしい。 とりあえず、ゼピュロスとゲイル入れて調整してみようと思う。クラッシャーも復活させて IDは言われて気づいた…
表サイバー流を組んでみたが、爆発力が半端ない分、手札使いまくりで防御きついな。 純正サイドラ以外戦闘に向かないし
今、診断してもらっても良いですかね?
表サイバー流にDNA改造手術入れてる奴いる? 使用感を聞きたい
余裕の2積み プロトサイドラに警告美味しいです
表サイバーは手札揃わないと呪印生物でツインばっか出るんだよな 個人的にはエヴォリューション・バースト結構強い DNAは前入れてたけど結構事故るよ。ツインとかサイエン出すのに スタンとかハリケーン使って場一掃する事も結構多いし
パワボンでツイン出さないと迫力無いもんな 出せたらめちゃ強い、FGD・究極竜騎士・トゥルースを倒せるのは強み
マシンガジェの診断お願いします。 計46枚 上級5枚 マシンナーズフォートレス×3 マシンナーズフォース×2 下級15枚 マシンナーズギアフレーム×3 グリーンガジェット×3 レッドガジェット×3 イエローガジェット×3 スクラッフリサイクラー×3 魔法15枚 地割れ×3 地砕き×3 サイクロン×2 ライトニングボルテックス 強制転移 リミッター解除 マシンナーズフロントライン ブラックホール 死者蘇生 一族の結束 罠11枚 次元幽閉×3 強制脱出装置×3 奈落の落とし穴×2 聖なるバリアミラーフォース 神の宣告 激流葬 EX リバイスドラゴン×2 虚空海流リヴァイエール×2 希望皇ホープ グレンザウルス 遊戯王を初めて1ヵ月になります。 お金があまりないので、できれば持っているカードで構築したいです。 ちなみにデッキに入っていないので使えそうなのは 収縮×3、一族の結束×2、マシンナーズフロントライン×2、カードトレーダー×3、魔導戦士ブレイカー×2、 マシンナーズフォース、光の護封剣、強者の苦痛、サンダ―ブレイク、カイクウ です。 あとエクシーズモンスターをあまり持っていないので使わないのも入っています。 よろしくお願いします
>>476 割りとテンプレ構築というか、もう大体完成されちゃってる感じがする
ピン挿しの最前線が微妙に感じるくらいで、あとは要不要も特になさそうだし
あとは自分で回して微調整するくらいじゃないか?
個人的にはハリケーンがあったほうがいい希ガス
>>476 out
レッドガジェット
イエローガジェット
マシンナーズフォース×2
スクラッフリサイクラー×3
強制転移
マシンナーズフロントライン
一族の結束
in
ブレイカー2、サンダーブレイク、盗賊の七つ道具、光の護封剣、カイクウ、サイバードラゴン3、ハリケーンor貪欲な壷
ハリケか貪欲好きなほうを買えば良いと思うよ
>>476 フォース リサイクラー 転移 最前線
これら抜いて42枚で完成じゃね
ああ何か多いと思ったら46枚か じゃあサイドラカイクウ入らないわ
>>476 リサイクラーは初手でフォートレス落としてもいいけど、墓地がある程度肥える中盤以降に欲しいカードだから3枚も要らないと思う。
ある程度手札にガジェダブらせるみたいだから、リビデなんかあると便利。
最前線あるしライオウ対策にカードガンナー入れとくといいかもしれない。
どうもありがとうございます。 さっそくやってみます。
マシンガジェなら割拠入ると良いかも知れん
>>475 友人の代行天使に連敗を重ねてヘルカイザー化しそうになった時、初手サイドラ×2、ハリケーン、パワボン、プロトサイバーでこれがサイバー流積み込み術かと思ってウハウハ。
友人先攻アース立たせて2伏せエンドしてきたからハリケーンしてプロトサイバー召喚からのパワボンツインして「勝ったぁッー」と思ったらオネストされましたとさ…
プロトとツイン並べてプロトから殴ればよかったのに
ロマンだよロマン
シンクロ一切使わないほぼテンプレワンキルディフォーマーなのですが、リモコンは入りますか? テンプレDだと必須シンクロ前提なのでいまいち分かりません
テンプレデッキつかってるならテンプレ使い続ければいいじゃないの
>>472 相手のどんなモンスでも除去できてしまって楽なんだが、そこまで追い込まれてDNAなしで耐えられるデッキにしてなかったから抜いたな。
表サイバーはロマンでしかないと思った
D・モバホンの効果に暴走召還を発動するときってタイミング逃します?ググッても出てこなかったので。
表サイバーを作っていて気がついたら種族操作デッキになっていたな・・・
面白いサイバーデッキを教えてください
そうだね、サイバードラゴンを40枚いれるといいよ!
おもしろすぎわろたww
つまんね
DNA改造手術の効果が墓地まで及べば、表裏サイバーが完成したのに
輪廻独断「そこをどけ」
清水の舞台から飛び降りてついにF1買ってきた これで俺のDも先行クエーサーや
フォトン・ベールでオプションを手札に三枚揃える電波を受信したが、戦闘機デッキのモンスター比率では発動しにくいだろうことに気付いて絶望した
ニュートロン使うとかして、手札のモンスター減らさない努力すればなんとか・・・ サイバーでツヴァイ3枚!やっても代償必須じゃ微妙かねー
最近デルタトライのデッキが使いたくなってパーツを集めているんだが 何か入れた方がいいカードとかある? オネストとか戦闘補助系はだいたい揃っているんだが
ライトニングチューン結構いいよ
ライトニングチューンて使い心地は如何? 結局アド損だし、星8のシンクロに即アド取れる奴がいないもんだから、VWXYZでは真っ先に抜けて行ったわけなんだけど…
ライトニングチューン入れるよりならヴァイロンプリズムかグルファクシ入れるな
ギブ&テイク使ってとか?
>>507 スレとズレるが俺みたいな貧乏人はアームズエイドに使ってクェーサー出してる
フォミュロンたけーよ
>>510 えっ、どういうこと?F1つかわずアームズエイドにチューンつかってクェーサー出すってこと?
それともF1+アームズエイド+シンクロ6で出すって意味?
貧乏人はアームズエイドにチューンでクェーサー出せるってことか
513 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/19(日) 20:22:19.29 ID:AyhlQFnU0
>>512 アームズエイドにチューンと図書館とかジャンウォとかに☆喰い使うかアームズ並べるかなんとかして☆8になるように工夫する
514 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/19(日) 20:25:59.44 ID:AyhlQFnU0
>>513 ようするにアームズにチューンと
合計して☆8になるようにシンクロモンスターを2体出してクェーサーって事です
説明下手すぎてスマソ
アームズ×3とチューンで出るやん
アームズエイドにライトニングチューンと降格処分でシューティングスター出してた事ならある
シューティングスターなら、サイコチューンのメンタルオーバーかサイコガンナーと星蝕スターダストで出せるよな 機械関係ないし、出したら死ぬ可能性デカイけど
ロストスターディセントは使えんか?下準備めんどいけど
ライトニングチューンなんで薦めたのか思い出してたら ディサイシブ出すデッキだったんだw
こうなったらワンダーマジシャンと蚊トンボでクェーサー出そうぜ! ワーウルフとストライカー優秀だしブレガンも機械だしワンマジ安くなってきたし。 ところで最近ショッカーのイラストが怒ってるように見えてきたよ。
古代の歯車とカラクリにおいて 歯車街と風雲カラクリ城はシナジーがあるっていうのかな? 友人がアンティークカラクリ作るっていうんだけど
フィールド魔法入ったデッキにとにかく歯車街入れたがる奴はなんなんだ 古代の機械舐めてんのか
>>522 彼は色々残念な男だったよ。ポーズとか効果とか。
ブレガンの除外能力を受け継いで欲しかった・・・。
すまんかった
悪くはないと思うけど、墓地にカラクリいないと城割ってもおいしくないからなあ 前やってたけど結局純カラクリになってた
ちょっと俺のサイバー流カラクリを診断してくれないか 最上級1枚 エルタニン1枚 上級3枚 サイバードラゴン3枚 下級16枚 ヴァリー3枚 177 2枚 プロトサイバー2枚 248 1枚 224 3枚 ツヴァイ3枚 919 2枚 236 1枚 魔法15枚 バーロー1枚 パワボ3枚 ハリケーン1枚 借カラクリ蔵2枚 機械複製術2枚 リミッター解除1枚 わが身を盾に1枚 サイクロン2枚 カラクリ解体新書2枚 罠6枚 強制脱出装置1枚 激流葬1枚 ミラフォ1枚 宣告1枚 天罰1枚 七つ道具1枚
なんでこう診断してくれってやつはテンプレを読まないかね
>>524 ありがとう
俺もあんたと同意見です
なんか古代の機械舐めんな!っていうのもめんどいし、勝手に作らせときます
531 :
528 :2011/06/19(日) 23:41:41.83 ID:uS17lkx90
プレイングとか書くの忘れてたスマソ 大体、カラクリでドローしてコンボパーツをためてからのツインでワンキルが主流 カラクリが墓地にたまりやすいので、キメラテックとも相性がいい けっこうカラクリだけで殴り倒せることも多かったり
いやテンプレ守ればそれでいいんだ 突っ込みが早くて悪かった
>>531 カラクリだけで殴り倒せるならサイバー流抜けば良いじゃん
>>436 ダークフラットをリミリバで釣ってくる発想はなかった
釣ってきてどうするの(´・ω・`)?
>>535 効果で一枚リアクター蘇生して表示形式変更で手札からサモン出すんじゃない
>>535 蘇生するだけで+1アドって単純に強くね?
あと顔文字ウザイからやめろ
あと一度エアレイドの召喚に成功してれば、リミリバ一枚でエアレイド完全蘇生できるのは強いと思う
サイバーダークの診断お願いします 最上級3枚 Sinスタダ2 Sinトゥルース 下級15枚 ホーン2 エッジ2 キール2 ハウンドドラゴン ブラックボンバー2 終末の騎士2 クリッター アキュリス コルセスカ ファランクス 魔法16枚 黒庭3 渓谷2 テラフォーミング2 剛健2 死者蘇生 ブラックホール ハリケーン 闇の誘惑 愚かな埋葬 CDIP2 未来融合 罠5枚 トラスタ2 警告2 激流葬 合計40枚 エクストラデッキ15枚 サイバーダークドラゴン2 キメラテックオーバー FGD フォートレス スタダ2 黒薔薇2 トラドラ トリシュ ブリューナク スクドラ エンシェントフェアリー ローチ 初めてサイバーダーク組みました 回してみたけど、初手でドラゴンを落とせなかったり、下級サイバーダーク引かなかったりで事故率高い バックが薄いので押し切られやすい 黒庭を抜いてウイルス型にしてみようか悩んでます IN、OUTお願いします
上級4枚 サイバー・ドラゴン Sin トゥルース・ドラゴン Sin サイバー・エンド・ドラゴン 古代の機械巨竜 下級19枚 サイバー・ダーク・ホーン×2 サイバー・ダーク・エッジ×2 サイバー・ダーク・キール×2 ブラック・ボンバー×3 ドラグニティ−コルセスカ×2 ドラグニティ−アキュリス×2 ドラグニティ−ファランクス ハウンド・ドラゴン×3 メタモルポット クリッター 魔法14枚 未来融合−フューチャー・フュージョン サイバーダーク・インパクト! ダーク・バースト テラ・フォーミングO×3 竜の渓谷×2 歯車街×3 ブラック・ガーデン×3 罠3枚 聖なるバリアミラーフォース 激流葬 神の宣告 エクストラ 鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン サイバー・エンド・ドラゴン キメラテック・オーバー・ドラゴン F・G・D 氷結界の龍 ブリューナク C・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン×3 スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン ダークエンド・ドラゴン 氷結界の龍 トリシューラ サイバー・ダークムズカシス(´;ω;`)…
SINは抜く インパクトは抜く ハウンドドラゴン、終末クリッターは抜く ドラゴン増やす、サイバーダーク1,2枚増やす
ディフォーマーについてだけどD&Cってラジオンやカッセンにも装備できるよな?TFだとできなかったりするから気になる
なるほど「機械族」か・・・なんで雷族なんだラジオンェ・・・
マシンガジェ診断お願いします デッキ枚数41 最上級8枚 フォートレス×3 カノン×2 ガジェドラ×3 下級11枚 レッドガジェ×2 イエローガジェ×2 グリーンガジェ×2 ギアフレーム×3 リサイクラー×2 魔法11枚 歯車街×3 テラフォ×2 結束×2 サイクロン 貪欲な壺 ブラックホール リミッター解除 罠11枚 奈落×2 無力の証明×2 次元幽閉×2 神宣 リビデ 強制脱出装置 激流葬 ミラフォ 基本ずっとフォートレスでマウント取りつつシンクロモンスターなどは証明や脱出装置で除去します 攻撃力上の場合はフォートレスの自爆特攻などで攻めたりします INとOUT教えて貰えると幸いです よろしくお願いします
ガジェドラ×3歯車街×3抜く ガジェ3にする 結束3にする 転移3にする サイクロン2にする 無力の証明×2抜く 脱出3にする
>>539-540 共通して言えるのは墓地肥しもピンポイントに一枚落とせればいいので渓谷は一枚で十分
サイバー・ダークの適正枚数は7~8でホーンを最優先
あと特化しない限り鎧黒に関するカードは抜くべき
庭入りならEXに無零とホープとローチはあった方がいい
>>539 個別
ともあれ裏庭はバックをガチガチに固めることが大事
コルセスカやハウンドを装備したサイバークでコントロールして勝つのが裏庭の基本
余計なカードを抜いて汎用除去なり割拠などの搦め手を増やす
裏庭ならSinはエンドがお勧め
クリッターも終末も闇属性や鎧黒に特化しないならいらない
性質上罠対策トラスタより七つ等の方がが向いてる
>>540 個別
他人の診断に被せるのはマナー違反だから気をつけるべし
裏街なら街や庭の展開による爆発力で短期決戦が基本であることを念頭におくこと
守るカードは最小限にしてリミ解ダムドsinエンドハリケーンあたりはフルに積みたい
こっちはむしろトラスタとかの方が欲しいかも
モンスターは装備ドラゴンを過剰に積み過ぎだと思われる
基本的には各四種を一枚づつで十分
サイドラ、Sinトゥルース、メタポ、クリッターも必要ない
軸に据えずとも裏庭を入れておくとテラフォの選択肢が広がる
>>548 詳しい説明ありがとうございます、無礼な割り込み失礼しました
鎧黒竜は狙う必要は無いという事なんですね
ドラゴンもピン挿しで十分なんですね…
サイドラ、Sinトゥルース、メタポ、クリッターも抜いていいんですか…
では鎧黒竜、キメラ、FGD系列を捨てて
黒薔薇、機械巨竜、Sinサイエン、庭による下級ダーク
これらに絞って攻めようと思います
サモンリアクターをフィールドに 3体並べて見たいなあ。 相手がモンスターを召喚するだけで2400奪えるとかさ
>>550 最前線三枚張って可変機獣で自爆しよう!
>>550 その上3回攻撃無効か。胸が熱くなるな
2体まではわりと簡単に並ぶけど、攻撃力の低さを除けばエアレイド1体よりサモン複数のほうが拘束力あるよな
サモンリアクター+サモンリミッター+くず鉄の案山子 って感じで嫌がらせするのもアリ デコイチ+カオスインフェニティで、1ドローしつつホープも並べてやれば、サモンも守れる気がするんだ
>>553 そこまでやってもブラホが飛んでくるから困る
レスさんくす 地味にガンナードラゴンって入手しづらいな
機皇帝のことはどこで聞けばいい?
専門スレはあるけど
>>1 に書いてあるし・・・
機皇帝メインなら専門スレで、出張要素程度ならこのスレでいいんじゃないか
機皇帝と相性のいい他のテーマを使う場合は そのテーマのスレで聞いた方がいい時もあるな スクラップとか
了解 幻想機皇帝がどんなのか聞きたいから機皇帝スレの方行ってみるわ スレ汚しすまんかった
546です
>>547 ありがとうです 回して見ます
別にこっちでも良いとおもうがなぁ、色んなデッキ見れるのはプラスになりうるし>機皇帝 どうしてもそっち使いたいってんなら引き止めないけど
このスレにはアステリスクを有効活用した8位の人がいるからな!
アステリスク有効活用して優勝した人いなかったけ?
八人中の八位か
ロイドの融合は幻想機皇で輝くな
>>548 的確なアドバイスありがとうございます
早速組み直してみます
ありがとうございました
古代の機械デッキ組んでる人いる? どうすれば勝てるデッキになるかわからないんだが・・・
初手にハリケパワボン巨人巨竜巨竜がくれば勝つる
んな無茶な
純カラクリでフィールドにシンクロ4体並べてざまぁぁあああしたら、義眼に一掃されたんだが… 義眼どう対処したらいいんだ
スクドラだせよ
>>567 安定性を持たせるならば,沼地と融合を入れて成功率を上げたりマシンナーズ風味を強くしたりすればいいと思う
そんな俺は結束で事故率とロマンを高めているから勝率低いんだけどな
>>572 HERO混ぜるとそれなりに安定するよね
プリズマーで究極巨人融合補助したり、騎士とアナネオでデュアスパ共有したり
>>570 奈落幽閉警告ミラフォ月書
並べたってことは大量ドローしてんだから1,2枚は引くだろ
>>570 シンクロ縛ってないならナチュルランドオルスおすすめ
すまんなんでもない ランドオルスは普通に殴り殺されるわ
前から思ってたんだがギアギアーノって強くないか? 暴走召喚を組み合わせたり複製したりといろんな使い道が・・・
>>570 貫通付けたキメラとか快感がすごいと思うの
>>567 古代の機械とマシンナーズにオイルメン結束混ぜたの使ってるが
ダブルサイクロン3積みで事故率減るぞ ダブルサイクで神宣神警割れればウマー
歯車街テラフォも3積みで巨竜がガンガン出せる
未来融合で究極巨人出したのをバトルフェイズにサイクで自壊させて巨人で追撃が決まると快感
やっぱ古代の機械はパワーで圧倒できると気持ちいよな
診断頼む 最上級4 フォートレス3 カノン 上級1 七七四九 下級17 ギアフレーム3 二三六3 九一九3 三一三3 二二四3 二四八2 魔法8 貪欲2 シンクロキャンセル2 ハリケーン リミ解 蘇生 ブラホ 罠10 奈落2 幽閉2 宣告 警告 リビデ ミラフォ トラスタ 脱出装置 EX 無零2 無零怒2 他考え中 カラクリでシンクロ展開かフォートレスで殴るかの二択 感想としては爆発力はあるけど安定しない 周りはジャンド、植物魔轟、ドラグ、HERO、剣闘、光デュアルなどガチ多数 なんでもいいから気づいたこと言ってほしい
これで爆発力あるって 下級カラクリに無駄が多い
カラクリマシン植物でもないのに不純物のマシンナーズ入れたらそりゃ事故るだろう
何言ってんだお前
ウジャケルナ!
ダディャーナザァーン!ナズェミティルディス!
>>581 919、313の数減らしてサイドラ二、三枚積んどけ
シンクロキャンセルよりサイクロン優先、脱出もいいが一枚しかない警告やトラスタを優先したほうがいい
メカザウルスと簡易融合あると展開力上がるからおすすめ
>>578 複製からマシンナーズフォース合体狙うデッキ組んでたけど、
事前に墓地が肥えてなきゃいけないのが結構厳しくて、
結局フォースよりもテラバイトやディシグマが活躍するデッキになってしまった
今度はXYZ狙うデッキ組んでみるかな
みなサンクス やはりキャンセルはロマンか… 下級や罠も見直してみるよ
ロマンってかチュンサポの暴走特化ならキャンセルいんじゃないの ソリティアになりかねんしほとんどコピペデッキになっちゃうが
593 :
567 :2011/06/23(木) 19:05:43.69 ID:SCMgI+N90
皆さんくす マシンナーズが相性いいのか...ちょっとデッキ考え直してみる
今日初めてウイルス軸裏サイバー組んだんだがなかなかまわらなくて困る
WCS2011で初めてカラクリを組んだんだが…これ面白いな 今までにないデッキタイプで、中々楽しいわ …ちょっと質問なんだけど、一番最初にカラクリの情報が出た時って何スレ目だっけ?
裏サイバーといえば、最近ドゥクスとレギオンの入った サイバー・ダークをちょくちょく見かけるんだが、 ファランクス以外のドラグニティも混ぜた方が安定するんだろうか? 裏サイバーなのにホーンやエッジの存在感が薄くてどうも複雑な気分。
ドゥクスレギオンまで入ると純ドラグの方が良さそうに思うがどういう構築なんだろう
裏とドラグニティ混ぜたデッキは昔からあるぞ ただどれも例外なく裏サイバーとドラグニティの劣化のゴミデッキという 結局裏は裏ドラグニティはドラグニティという当然の結果にたどりつく
>>598 純ドラグって言ってもスタンダードなドラグだと装備側はドゥクスとレギオンに、後はミスティルくらいしか入らない
純ドラグに裏サイバー入れた形っぽくなる、ってのが正しい認識かも知らん
なるほどねえ 渓谷あるからサーチ手段には困らないと思ったんだが、 さらに釣り要員を入れたい場合もあるのか
結局、暗黒界はどうなるんだ?俺の周りに利用者がいないから分からん。 カラクリなら先行でナチュビ出せば事足りそうだが。
今、ジャイアントボマーデッキ使ってんだけど、AIとAIDとRRの枚数に困ってんだけどみんなどんな感じ?
>>602 逆にカラクリで先行とられて、セルリシルバで手札削られたのち魔デッキで壊滅に追い込まれた
>>603 構築によるだろうが大概2枚ずつ安定
Dクロとか撃たれる環境じゃないならマジックは1でもいい気がする
裏グニティってドラグニティ要素はファラ、アキュくらいなのかな? FGD無いから渓谷型にしようかと思ってたけど、収録されてないドラグニティもあるし、純の仮面ハウンド採用型にするか迷ってる。
俺、裏グニティ使ってるけど、理由がガジャルグでハウンドをアド損せずに落とすためだからな 鳥獣ドラグは入れてもドゥクス1〜2に抑えた方いいぞ
スレタイ嫁
裏の話だから間違ってるようには見えぬ それはそれとしてガジェ系で面白いデッキはないかね ギアフレフォートレスサイドラのためにストラク買い足してガジェが4枚づつ余ってしまってるんだが
>>608 ストロングホールドの隠された効果を狙ってみるとかどうだろうか
もしくはガジェルドラゴンの隠され(ry
そんなことより俺の隠された才能見つけてくれよ。 多分隠れているだけだとは思うんだ
>>610 お前の能力は凡骨の意地があると発動するよ
>>610 破壊された時に財布ポイントがわずかに回復する効果くらいあるだろ
>>610 お前の自分のデッキとカードを信じる才能は
誰にも負けてないはずだぜ
隠された才能とはどんな効果だ? いつ発動する?
>>610 逆に考えるんだ、闇の芸術家みたいなデメリット効果だから発動しないんだと
>>606 うーんそうか…
取り敢えずハウンド、ダグレとトゥルース、Sinエンドでも入れて、外国竜型にでもするわ。
>>608 ハーフシャット、ボンド、サイドラ入れてワンターンキル狙うデッキは?
手札がガジェ、サイドラ、ボンド、ハーフシャットなら、相手の場に居るモンスターが攻撃力4000でもサンドバッグにしてワンタン切れる。
タイムイーターってどうなの? 戦える?
チャクチャルイーターがあんじゃん
機皇帝デッキ組んでる人って少ないのかねぇ… 過去ログ見てもあんまり見かけないし
せめて25機目まで見ろよ
機皇は別スレがあるから
別にここでやっちゃいけないって事はないけどね
機皇デッキは3つに分けられる オポッサムコアで機皇帝無双 ワイゼルアインとアステリスクを悪夢再びで使いまわしてフォートレス連打 金華パイパーで稼いだ手札でマシニクルを連打 デコイチボンバーにワイゼルアイン達を組み込んで安定的にビート この3 つだ お前はどれを組む?
4つに見えるんだけど・・・ 俺はデコイチボンバー型だ
デコイチボンバー型にゴブリンドバーグとか入れてランク4エクシーズ特化するの結構面白い まあ現時点ではかなり力不足だが
デコイチ・・・は入れてないけど、機皇兵の下級ビートだから多分その分類で良いのかな 機皇って下級の頭数が少ないから空きに何を入れるかいつも悩んでるが、闇機械メインになるのかやっぱり
2+4だな 問題は墓地メタに極端に弱くなること
俺の幻想機皇はどうなるのっと
>>625 ニャル子さんスレにカエレ!
それはそうと三番目おもしろそうだな。
裏サイバーのドラゴン墓地送りのために渓谷を入れるとドゥクスレギオン辺りが欲しくなるがシンクロするなら純正ドラグニティの方がいいという結論 ドゥクスはレヴァライダーのコストにしてクリッターや終末を使いまわしてサイバーダークのパーツを集めるということを考えたがちょっと回りくどいか 鎧黒竜の速効召喚ギミックを作りたいがドラゴン+融合素材を落とすのにどうしても時間かかるな、渓谷が便利だから使いたいが 割り切ってじっくり戦線維持しながら出せたらラッキーくらいに思うべきか
いわゆる裏グニティが微妙な理由は両者にシナジーがあるようでないから
裏サイバーに余計なドラグニティを入れる必要性もスペースもない
純正とか関係なしにドラグニティにおいても然り
どちらも煮詰めれば煮詰めるほど離れていくわけで
これは暗黒界と魔轟神とかHEROとジェムとかも一緒だな
>>632 鎧黒は出せたらラッキーじゃ出す機会や意味がなくなる
使うなら使うで特化しないとだめだと思われ
どのみち鎧黒竜中心にするなら渓谷はそんなにいらんでしょ
ファランクス入れてシンクロするなら、ドラグニティやった方が良いから 黒庭出してアキュリス装備してぶん殴るのメインでデッキ組んでるな
ドラグでやった方が良い、なんて言ってもドラグも組んで見るとシンクロのバリエーション変わらないからね 勿論事故率度外視でバリエーション増やすなら別問題だが
裏グニティはダムルグ使いたいなら割とありだけど…微妙か ブラックボンバードラゴンからぶっぱのあとに出すと制圧力は意外と高い
いやいや6,8,10と7+エクシーズじゃ全然違うでしょ
そもそも基本的にサイバーダークでファランクスなんてしないし
裏サイバーのシンクロは黒薔薇か無零と庭蘇生絡めた+α
>>634 裏庭なら基本コルセスカじゃね?
>>635 シンクロのバリエーションは全然違うじゃん
サイバーダークじゃヴァジュランダ呼べないし
ファランクスは一応ピンざしはしてるよ
ブリュの選択肢は一応残しておきたいし、未来融合使うせいで
ドラゴンの枠は余らしてんだ コルセスカもピン、アキュリスは2
マシンガジェの診断お願いします。 上級4枚 マシンナーズフォース マシンナーズフォートレス×3 下級14枚 マシンナーズギアフレーム×3 グリーンガジェット×3 レッドガジェット×3 イエローガジェット×3 スクラップリサイクラー×2 魔法15枚 地砕き×3 地割れ×3 リミッター解除 ハリケーン ライトニングボルテックス サイクロン×2 一族の結束 死者蘇生 ブラックホール 貪欲な壺 罠12枚 次元幽閉×3 強制脱出装置×3 激流葬 ミラーフォース 神の宣告 リビングデッドの呼び声 奈落の落とし穴×2 計45枚 エクストラデッキ7枚 ゼンマイスター ホープ リバイスドラゴン×2 リヴァイエール×2 グレンザウルス デッキの枚数が多いと思うのですがどれを抜けば良いかわかりません。 どうか教えてください。 回した感想はガジェットが出にくいです。
>>639 赤ガジェ緑ガジェ1枚づつと強制脱出抜け
そりゃデッキ45枚もありゃ回らないわ リビデもいらんだろそのデッキ警告ないし
642 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/25(土) 14:36:12.18 ID:ZmLozvlT0
割れ砕きもこんなに要らない
リヴァイエールx2はなんのために…
サイバー流の診断をお願いします 上級3 サイドラ3 下級11 ヴァリー3 プロト2 ツヴァイ2 プリズマー2 呪印光2 魔法16 ポンド3 剛健3 エヴォバ2 アライブ2 櫃2 蘇生 黒穴 ハリケ リミ解 罠10 トラスタ3 無謀な欲張り3 激流 ミラフォ リビデ 神宣 コンセプトとしてはヴァリー罠で耐えつつ、剛健欲張りでパーツを集め、トラスタからのボンドツインで1ショットを狙います。マシンガジェ、墓地BFなどにはまぁまぁ勝てるのですが、魔轟神などのデッキにフルボッコにされてしまいます。意見を頂けると嬉しいです。
ありがとうございます。 さっそくやってみます
>>644 魔轟神とかソリティア系のデッキは早過ぎでどうしようも無いと思う
どうしても勝ちたいならサイドから閃光ミラーとか入れるしかないと思うぜ…
647 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/25(土) 17:12:57.24 ID:RZb2mYsP0
最近遊戯王を再スタートした者ですが 強さより楽しさを優先して【古代の機械】を作ろうと思ってます そこで質問なのですが ストラクチャーデッキがなくても組めますかね? wikiには目を通したので必要なカードは大体把握しましたが ノーマルなどは見つけるのが大変だと思うので レアは少ない小遣い振り絞ってなんとかします
ストラク無くても組めるけど巨竜は要る
649 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/25(土) 17:32:37.43 ID:RZb2mYsP0
巨竜がネックだな でも巨竜は単品買いでもそんなにしないと思うんだが そうでもないのかな?
651 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/25(土) 17:37:12.89 ID:RZb2mYsP0
>>650 近所のショップでは300〜600くらいだけど
どうなんだろう
>>647 必要なカード把握してんなら、それ全部シングルで買えばストラクいらんと思うがw
売ってないけど旧機械ストラク3と適当にシングルがいいよね 究極巨人をつくろうとしたらパワボン置いてなさすぎワロタ
654 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/25(土) 17:46:46.39 ID:RZb2mYsP0
>>646 これでも早くしたつもりなんですが、やっぱりどうにもなりませんよね...
ありがとうございました
656 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/25(土) 18:13:11.31 ID:RZb2mYsP0
さっき言ってた古代の機械 wikiのほぼパクリなんだが 上級11枚 古代の機械巨人×3 古代の機械巨竜×3 古代の機械工兵 古代の機械獣×2 マシンナーズ・フォートレス×2 下級8枚 古代の機械騎士×3 沼地の魔神王×2 マインフィールド×3 魔法15枚 リミッター解除 古代の機械城×3 歯車街×3 融合×2 一族の結束×2 テラ・フォーミング×2 サイクロン×2 罠6枚 神の宣告 神の警告×2 砂塵の大竜巻×3 合計40枚 エキストラ 古代の機械究極巨人×3 シンクロとかはよく知らない 強いってのは知ってるが デッキの作り方から違ってたら教えて下さい なんせ久し振りなんだ
気になったが裏サイバーに黒庭入れる利点ってなに?
196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 22:30:21 ID:WSSmB1TY0
>>181 言うだけ言っといて何しないのはどうかと思うので軽くだが説明しようと思う
過去ログ読み返したところ裏庭の強さが打点不足の解消だけだと思ってる奴が多かったしな
一度どこかでまとめたはずなんだが探しても見つからないので箇条書きで勘弁してくれ
黒庭共通の利点も入れておく
・
>>183 にあるように各種サイバーダークとのシナジー
・
>>173 にあるようにメタとなるフィールド魔法への対策
・素では勝てない2500以上に対しての打点不足解消
・ローズトークンを殴ってコルセスカのサーチ
・チェーン処理の関係上天罰、戦車等を防ぐことができる
・奈落サンブレでダムド裁きブリュ等を効果を使わせずに処理できる
・蘇生効果で様々なシンクロモンスターを比較的簡単に出せる(トリシュ、ディサイシブ等
ぱっと思いつく大まかなシナジーはこれくらい
まあ相手のミス誘発したりとかもそれなりの規模の大会でも結構あるな
あと街や渓谷との相性は確かにいいが無理に詰め込む必要はないぜ
城が何かわからんのだが個人的には割拠が面白くてお勧め
173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 23:21:21 ID:x5YnGCwS0
裏庭にしないとアンデットワールド、ネクロバレー、フューチャーヴィジョンで詰むし
183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 11:26:25 ID:aqzH7nLhO
相手の場のトークンに対し、守備ならホーン、攻撃ならキール、ロックしたいならエッジで無視する、と3パターンの戦法とれる。
トークンで裏サイバー、黒薔薇、アームド5、1600ラインが蘇生できる。
チェーン処理で罠封じられる。
殴り合いで優位になる。
相手の植物抹殺できる。
簡単なところでこんなもん?極めればもうちょっとあるけど省略。
>>658 超サンクス。やっぱ3積みしたほうがいいのかな?
聞く前にせめてwiki見て調べろカスって言ってあげた方が 親切だと思うよ wikiに全部書いてあんだから
wikiに書いてなくね?
というかwiki見たけどなんだこれ
仮面竜三積みとかドレッド・ドラゴンとか失笑レベルじゃねーか
これ書いた奴【サイバー・ダーク】組んだことないだろ
歯車街の記述もなくなってるし以前より酷くなってないか
>>658 エクシーズによる
シナジーではないが割拠やカイコロとの組み合わせとかも忘れちゃだめ
連レスすまん 下二行目はエクシーズによる蘇生効果の使い勝手の向上ってことで
代償エクシーズマシンガジェで9ガジェでデッキ40枚なんですけど枚数増やしたほうがいいですかね? 剛健は3積みなんですが枚数増やすと代償来るか不安だし40枚だと初手のガジェ被りに絶望するのですが皆さんはどうしてますか?
>>663 40枚だと7枚から8枚がちょうどいいですよ、使いながら考えるのがいいかと
>>663 40枚だと7枚から8枚がちょうどいいですよ、使いながら考えるのがいいかと
>>661 wiki民の気持ち悪さは本スレ民以上だからな
遊戯王やってる時点で一般的には気持ちw(ry
>>656 結束使うデッキに魔神王は入らない。融合したいならフォートレスとマインフィールド抜いてアンティーク・ギアやプリズマーも積んどけ
回した感想書いてくれないとアドバイスしにくい
周りの目を気にしてる奴は遊戯王できんな
670 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/26(日) 00:47:08.34 ID:Of/I5os5O
未来ショッカーと表サイバーの合体なんだけど診断お願いします 【モンスター】 ショッカー3 サイドラ3 リターナー3 ツヴァイ3 プロトサイバー シャインエンジェル3 異次元の女戦士 オイルメン2 呪印光2 オネスト ヴァリー 霊魂の船2 【魔法】 ブラホ 蘇生 パワーボンド2 サイクロン2 ハリケーン 未来融合 オーバーロード 手札断殺2 精神操作 リミッター解除 【罠】 ミラフォ リビング エクストラはツイン、エンド、フォートレス、オーバー ランク5〜2のエクシーズ。 霊魂はサイドラとエクシーズするためにあります。 安定するためのアドバイス、強謙は無しでお願いします。
ところで、ブラックガーデンなしの裏サイバー流で ファランクスからのガイアナイトよりハウンドを優先するメリットって、 弾圧や奈落に強い、1回限り戦闘耐性があること以外に何かある? まあそれこそ純ドラグニティでやれって話だけど。
ウィルスが使える _解も使える ガイアナイト()
ハウンドは唯一、闇デッキが使えるんだよなぁ それと黒庭下でも魔デッキ使えるし だが奴を墓地に落とすのは面倒
今、幻想機皇黒玉カラクリという電波をキャッチしたんだけど、 誰か組んでる人いたりする?
>>671 各種サイバーダークの効果や闇属性や機械族サポート
装備対象のなかでは一番落としやすいのも利点
逆に何のシナジーもないのにわざわざファランクスからガイアナイト出す利点がない
というか御用消えてファランクス自体の必要性が危うい
ブリュだけだもんな
あんた奈落で無駄死にするようになったじゃないですかー
>>678 出す前にハリケーン使ってくださいよw
俺フィニッシャーなんすからw
通り道作ってくんないと無理っすよw
ブリュが強い理由はループと大量展開時の掃除ですしおすし
裏みたいなデッキでブリュが必要になる状況は少ないしあっても本当に限られた場面だけ
>>675 の補足をすると
墓地に落とすにしても軸になるハウンドコルセスカアキュリスらが最優先
基本的にディスアドの墓地肥しを何度も使えるわけじゃないし使う必要もない
結果優先度の低いファランクスが墓地に行くことは殆どない
さらに裏にはそれほどEXの余裕もないのでガイアナイトの採用は厳しい
複数枚はいうまでもないので二枚目以降打点負けするという
シンクロ捨てた裏サイバーってEX使ったっけ
鎧黒竜「チラッ」
>>681 捨てるというか6がブリュしかいないだけ
ファランクスを使わないからといってシンクロを捨てるわけじゃない
軸にもよるから全部が入るわけじゃないけど列挙すると
・まず死者蘇生やら黒庭の蘇生故に汎用シンクロ勢
・黒庭の蘇生や戦闘耐性故にエクシーズの機械も多い
・なんだかんだでサイドラは見かけるのでフォートレス
・黒ボンからの無零も必要だし街入りなら薔薇も複数枚
・未来融合要員の鎧黒竜やFGDにsinのコストなどなど
黒ボンからの無零薔薇 裏庭型ならトリシュも出るな アキュリス装備した裏サイバーで特攻してその後エクシーズ、なんてのもある
>>674 前組んでたけど幻想機皇が決まらないから幻想だけ抜いた
まあまあ強いんだが俺のプレイングのクソさもあって
最高成績は公認で3勝1敗が限度
光機械族をメイン採用で複製使ってエクシーズ、融合、シンクロするという電波を受信した。 サテライトキャノン、チューサポ、サイドラ、ツヴァイ、ブルーサンダー辺りをデブリ、足枷、融合、複製で増やして、状況に応じたエクストラモンスターを呼び出す。 素直に素で複製出来る機械族だけでエクシーズ狙う方が強いか。
ヴァリーも入れてドローを更に加速しようぜ
現環境だと裏サイバー流の墓地肥やしは 終末グレファーと渓谷のどっちが主流なんだ?
ドラグニティをどれくらい入れるか、ハウンドを何枚入れるかで違う
そもそも裏サイバーの墓地肥やしに主流とかなくね? ピンポイントに落とせればいいんだから過剰に積む必要ないし フィールドメインなら渓谷、闇属性メインなら終末 どちらにせよ終末渓谷も基本ピンだし
俺渓谷は2、テラホ3だな… まぁ趣味じゃね 昔は終末でハウンドピンポイントだったが、 クロウ出てきたせいで多めに落とす感じになった 後グレファー個人的に嫌いだから使わない
XX03を使ってデッキを組みたいと思っているのだけど、どんな型が良いかアドバイスもらえないだろうか もしくは型ごとの利点欠点とかを 現環境はオネストが制限だから結束型にするか天使混合にするかで迷っています
まあ君が言うように結束型か適当な天使入り型が基本だと思うんだけど 他は装備多めにしてヴァイロン混ぜたりイージーチューニングで永続打点したり、くらいかね 利点欠点はわりと見たまんまなのばっか
光属性機械も種類豊富だからフロントラインは? ニュートロンも居るし、フルールも安いし面白いと思うよ
モンスターは純カラクリでデッキ作ってみたいんだけど、 やたら沢山魔法入れたくなって困っちゃう とりあえずこれはカラクリ作るんなら確定!みたいなカードあるのかしら
グーグル先生に聞けばいいんじゃないかな
>>695 黄金の歯車装置箱を3積みすると幸せになれるよw
マジレスすると借カラクリ蔵以外はお好みで。メカザウルスあるなら簡易融合なんかもいいけど
>>697 買ってて良かった屑オリパ
複製採用するかどうかで変わるな。
採用せずあくまでビート寄りにしたいなら城は便利。
後は入れるとしても解体新書、整備倉あたりかな。
借カラクリ倉ガン積みはあんまお勧めできないわ。場にカラクリがいなきゃ使えないし、簡易・シンキャン型(複製はいれない)だと、小町サーチは商人で十分に感じる。 一、二枚はありだけど、三は無い。
>>699 確かに3は多い。
でも新書積むなら1ターン中にカウンター2つ乗せる良い手段になる。
701 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/27(月) 16:41:10.09 ID:2PxBkkFTi
純カラクリはキャンセル1 二重2 蔵3だとよく回る気がしてきた
>>692 遅レスだが、奇跡の軌跡を入れると面白い動きをする。
>>701 俺はキャンセル2二重2蔵2だな
結構このあたりの魔法はバランスが難しい
純だけど展開補助はカップ麺3だけだわ あと新書2と借蔵3 蔵3あると無礼怒から無理矢理248呼ばなくても919とか呼んでドロー出来るからかな それと新書2ってとこ ガン伏せするデッキだけど参考に
706 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/27(月) 20:07:33.02 ID:4ZYhDQoai
機械複製は3積みだな
今日たまたま買ったパックにマシンナーズ・カノンとか言うの入ってたんだけど マシンガジェに入るかな
フォートレスの優秀な蘇生コスト
>>708 やっぱりそういう使い方になるのか…
だったらフォースでもいいと思うんだが
>>709 クリッターで呼べるし、いざと言うときは壁となると考えるか、
暗黒界に標準搭載の魔デッキで死ぬと考えるべきか
一時期ギアフレーム入れてた時は入れてた事もあったが 回すたびに、その辺は淘汰されてったな
明後日辺りにカラクリ起爆獣の診断をお願いしたいんだけど、いいだろうか?
じゃあ明後日いえよ
漫画のソリッドロイドはなんでOCG化してくれなかったんだ。 あっちのロイド系はヴァルバロイドといい好みの外見なのになあ・・。
それよりもまずはドラゴンロイドだろ
>>709 暴走召喚と絡めて後の汎用ランク8の素材になったらいいなぁ…とは思う
>>714 OCG枠と元ネタ的な大人の都合だろうな
ソリッドもだけど漫画でガイデンゴーの素材だったタンクだけ出なかったりと色々惜しい
7月パックは機械族元気ないな ゼンマイバット以外にも何かきてくれるといいんだが エクストラ4ではスクラップとカラクリから2ずつくるね ショックウェーブは来年までおあずけだ・・・
718 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/28(火) 00:46:58.37 ID:PTQkqRKM0
>>707 マシンナーズ以外のカードとの兼ね合いで評価変わるな。
クリッターで持ってこれるし、トラゴで8奪える。
誰かが言ってたけど、バードマンとギアフレとこいつあれば、薔薇で流した後フォートレス出せる。
最悪22の壁や引導火力にもなったりする。
719 :
692 :2011/06/28(火) 02:41:14.01 ID:zN1LNEVn0
色々なアドバイスありがとう 参考にして組んでみることにします
ねんがんの サイバーエルタニン(韓)を てにいれたぞ サイバーエンドを集めれば俺もサイバー流に入門しよう・・・
>>710 こいつのATK0だからクリッターで引いて来られるのか…
>>718 マシンナーズ以外のカードって言うと
オネスト、サイバードラゴン×2、赤黄ガジェ×3、緑ガジェ×2
これくらいかな
>>695 だけど答えてくれた人たちサンクス!
新書3にする予定だったけどそんなにいらないのか
小町いるからおkだと思ってたけどさらに二重入れてもいいってカラクリやばいな
>>721 そもそもマシンガジェにクリッターなんか入らない
基本的には魔デッキ警戒するかどうかで決めるべき
というかその他のカードが斬新過ぎる
ありがとうございます! 魔のデッキ破壊ウイルスは身近な環境ではないので入れてみたいと思います 斬新って言うかあんまりサイバードラゴンとか入れないんですかね
サイドラは入れてると下手したらフォートレスされる カラクリやサイバー流、未来オーバー(ハゲ)とかならともかく、それ以外の機械デッキにはあまり入れない方がいいって言われる
>>725 あー、そうだよね。
自分もキメラテック・フォートレス・ドラゴン入ってるけど
相手のサイバードラゴンが利用されるって事もあるしね
蘇生があるから相手がサイドラ入れてなくても吸われるかもしれんしな
はたしてAOJでワームに勝てるのか?
Q.【A・マインド】はA・O・Jに含まれますか?
サイドラ入れてないのにEXに要塞入れる奴はいないだろ フリーならたまにあるけど
サイチェンで入れる(サイドラ)奴は沢山いるし、edに空きがあるなら入ってるだろ。
>>729 A.貴方が【A・O・J】デッキだと思えば【A・O・J】デッキです
まあ、本当にA・マインドだけのシンクロデッキだと流石に無理があるが
デュエルしてAOJがそれなりに活用されていれば良いんじゃないか?
これが私の宇宙AOJ
>>734 石で対戦相手を撲殺しちゃらめえぇぇっ!
AOJでまともなのってシンクロ除くとサイクルリーダー・サイクリ・DDチェッカー 後はセットでクラウソラスとアンリミッターにミニカタストルか・・。 DDチェッカーとサイクルは十分使えると思うんだけど印象薄いんだろうか。 そういえばレスキュー兎でXヘッドとVタイガー呼べるな!VWXYZ強化だぜ!
ガトリング(もしくはリボルバー+ブローバック)とツインバレル融合しないかな
ウサギバイパーはじまったな(棒)
カラクリマシン植物に終末とスティーラーぶち込んだら楽しかった 参壱参終末からスクドラスティーラー決めたり フォートレススポーアの中継にフォーミュラ出して1ドローしたり わりと簡単にクェーサーも出るのな
AOJで勝つには何を軸にすればいいんだろうか…クラウソラスが一番かな
ウサギでボコイチ持ってきて3枚ドローいけるな ジェネコンとの相性もバッチリだ
ボコイチは分かるけどジェネコンてどうなのよ
デコボコジェネでレベル9ってことで勘弁してくれ あとは普通にリヴァイエールでも出すくらいしか
ボコイチはステータスが貧弱すぎる
機械族デッキかちょっと微妙かもしれないけど診断お願いしたい 機皇スレのほうがいいかと思ったけど機皇帝入ってないのでこっちで 計40枚 上級2枚 ダムルグ×2 下級18枚 ワイゼルアイン×3 スキエルアイン×3 デコイチ×3 黒ボン×3 ゴブリンドバーグ×3 ドラゴンフライ×3 魔法8枚 サイクロン×2 強制転移×2 死者蘇生 ブラホ ハリケーン 月の書 罠12枚 カオスインフィニティ×3 砂塵×3 奈落×2 ミラフォ 激流 リビデ 強制脱出 EX12枚 無零×3 黒薔薇 ホープ×2 ディシグマ メロウガイスト パール ローチ カチコチ ゼンマイスター ゴブリンドバーグとカオスインフィニティのシナジーが面白いと思ったのでエクシーズを軸に組んでみた リクルーターを転移で送りつけながら相手のレベル4奪ってエクシーズしたりとかダムルグ出したりして殴ってく感じ 回してて思ったのはエクシーズ出しても打点で突破できなかったりしてイマイチ活躍出来てないかなと 何か入れたり抜いたほうがいいのあったらお願いします。あと罠があまりにも適当すぎるんでなんかいいの教えてください・・・
>>737 ああ。だからXヘッドとVタイガーってサーチはできても
リクルートできないから2体同時でもいいかなと。
しかしそろそろバニラでそれなりの上級機械出ないかなあ。
コスモクイーンみたいに使いやすいのが欲しいぜ。
>>746 ゴブリンとカオスにシナジーが見当たらないから抜いてマシンナーズセット入れた方が強いよとしか言えない
モンスターが18枚ってキツイかな
>>746 似たようなデッキ使ってるけどリンドバーグは要らない。
カオス・インフィニティは元々速攻性がないので1ターン待てるという考えで俺は墓守の偵察者&末裔or番兵を入れてる。
カオス・インフィニティでレベル4を3体並べるという目的ならワームゼクス&ヤガンのコンビでも可能。相手モンスター1体バウンスのおまけも付く。
上の組み合わせなら高打点対策にもなるカオス・ソーサラーも入るし、闇属性が多くも少なくもないのでダムドも入る。
俺のデッキに機械族はワイゼルアインとブラックボンバーしか入ってないから機械族というよりカオス・インフィニティ入りのカオスといったデッキだけど。
裏庭作ってみたがきついな ドラゴン落とすカード引けばサイバーダーク少なくなし墓地にドラゴンいなかったらサーバーダークはただの800でしかないし みんな裏庭の構築ってどうしてる?
それ裏庭入れてなくても同じこと言えるよね
表サイバー流の診断御願いします 計45枚 上級5枚 氷帝メビウス サイバー・ドラゴン×3 エルタニン 下級16枚 融合呪印光×2 サイバー・ラーバァ×3 オネスト×2 プロト・サイバー・ドラゴン×3 サイバー・ドラゴン・ツヴァイ×3 シャインエンジェル×2 サイバー・ヴァリー 魔法14枚 サイクロン×2 ハリケーン ブラックホール 死者蘇生 超融合 メテオストライク×2 リミッター解除 オーバーロード・フュージョン パワーボンド×2 地獄の暴走召喚×2 罠10枚 奈落の落とし穴×2 激流葬 トラップスタン ミラーフォース 屑鉄×2 神宣 お触れ 砂塵 EX8枚 キメラオーバー キメラフォートレス×2 サイバーツイン×3 サイバーエンド×2 ヴァリーや罠などで耐え、相手の罠・魔法を破壊してからエンドやツインなどで 攻撃するというそのまんまと言えばそのままのデッキです
>>752 昨日仮組みしてみたんだけど…
ドラグニティはアキュリスのみ採用してドラゴンはハウンド2。
墓地肥やしはダグレに任せて、Sinエンドとトゥルース採用した。
他下級はクラッシャーとパワーコールと黒爆。
フィールドは裏庭3に渓谷1。
何回か回してパワーコールが抜け、他少しずつスリムになった。
で、結局、黒庭でクラッシャーの生存確率を上げてアドを取りつつ、Sinでビート。墓地を肥やしてCDIトゥルース装備でBANGするデッキになった。
要は気付いたら、黒庭じゃなくて中途半端な鎧黒竜型になっていたでござる…
渓谷は手札に来たハウンドを落としてピン差しのアキュリスサーチが出来るから一枚忍ばせとくと便利だった。
関係無いが、俺が機械族組むと、どれもぶっぱ寄りになるんだよな…
律儀にビートダウンするのってマシンガジェくらいだわ。
こりゃもう性格だね…
デッキが45枚の時点で察しろよ
>>755 そりゃきついのは当たり前だ
裏庭はバック固めてアド取って堅実に戦うデッキ
ダグレなんてありえないし鎧黒関係も合わないしいらない
コルセスカが入ってないのもありえん
まあ行き詰ったのなら晒してみればいいんじゃないか
というか性格的に裏街とか闇軸の方が向いてるんだからそっちにしたら?
>>754 out 暴走召喚2 オネスト1 メテオストライク2
俺もサイバーダークの構築に悩んでる、裏庭も闇軸も揃いきる前に大量展開で圧殺されることが多い 墓地肥やしに手札使うから防御の余裕がない上に展開力も無いから切り返しもできない リバースモンスターなのと墓地肥やしがランダムだから敬遠してたけど墓地肥やしつつ魔法・罠加えることができる雑貨商人フルで積もうかな
>>756 間違えてすみませんでした
>>759 診断ありがとうございます。
wikiに暴走召喚がオススメとあったので入れてみたんですが…うーん
他に入れた方がいいカードってありますかね?
>>761 暴走召喚のトリガーが無いでしょうが
後は
>>348 とか上の方に診断がいくつかあるからそれ参考にしな
フォトンリード<チラチラッ
>>760 大量展開が嫌ならヴェーラーマジオススメ
仕事がない時は庭とのコンボでトリシュにもなれる
不意のガイウスも余裕でかわせるぜ
>>760 墓地肥しに過剰にスロットや手札を使いすぎなんじゃね
というか墓地肥やしに雑貨は本末転倒だぞ
軸にするカードをピンポイントに落とせればいんだからランダムなんてもってのほか
鎧黒中心のファン構築を除いてモンスターの比率が高いデッキじゃないし
闇軸はともかく裏庭で大量展開を許すのがそもそもの間違い
裏庭ならバック固めて割拠やカイコロで縛りつつアド差をつける
闇軸ならウイルスでたたき落とすなり強力カードで早々に決着をつけるべき
ディフォーマーで暗黒界のサイドメタするなら何がいいだろうか ゴルシル以外思い浮かばなかった
ヂェミナイ・デビルとか 門止められないけど
素直に暗闇ミラーじゃだめなのか?
あかりちゃんの方がまだ素直
表サイバーで暗黒界に全く勝てないんだけど 雷グラファが卑怯過ぎる
表サイバーじゃファンデッキしか勝てないだろ
サイバー流じゃやっぱり限界があるのか・・・? クソッ構築練り直してくる
後攻取ってハリケーン→パワボンツイン→抹殺or地割れ→リミ解 これでいいだろ まさか狙ったカードを引けないのにサイバー流を公言してるわけでもないだろ?
でも相手が先行シエンorクェーサーだったら?
>>775 それは表サイバーに限らず確実に対処できるデッキを探すほうが難しいんじゃ・・・
ヴォルカニッククイーン「呼ばれた気がした」
ワンキル特化なら、クイーン、ラヴァゴフル投入で 極火力で押し切るのも面白いよね とにかく8000ダメージ通して勝つ
ボンドでヴォルカノンも出せるようになるのはいいね
診断頼む リアクターデッキ41枚 モンスター21枚 サモン2、魔法2、罠2 ジャイアントボマー1、Aクラッシャー2 終末3、バードマン、クリ ブラック・ボンバー2、混沌球体 ダクリ1、ガンナードラゴン2、サイドラ 魔法11枚 サイク2、月、蘇生 ブラホ、リミ解除、ハリケ ライボル、フロントライン3 罠9枚 リミリバ2、奈落2、ミラフォ 激流、リビング、ペンタ2 エクストラ ダークフラット、ダークエンド 以下略 最近勝てなくなってきたから マジックリアクター2、エアレイド、サイドラとリミリバを 抜こうとしています。 キラトマやドゥロダークやおろかな埋葬、脱出装置など 入れてみたいカードがあります。 診断よろしくお願いします
診断お願いします VWXYZ モンスター 21枚 V〜Z3枚 15枚 ジェイドナイト 3 サイバーヴァリー 3 魔法 12枚 護封剣 1 サイクロン 2 マシンナーズフロントライン 2 前線基地 2 一族の結束 2 リミッター解除 1 シャインスパーク 2 罠 7枚 ミラーフォース 1 ゲットライド! 3 強制脱出装置 3 合計 40枚 エクストラデッキ VW 3 XYZ 3 VWXYZ 3 XY 1 YZ 1 合計11 中学生のころ使ってた奴を 友人のあまりのカードで最新の制限に合わせたものです。 正直コンセプトが駄目かもしれませんが診断よろしくお願いします。
>>780 エアレイド抜くならいっそリアクター全部抜いたらどう?
全体的になんか中途半端だから方向性決めたほうがよくないか
>>1-2 読めって書いたがデッキ診断云々のテンプレがなかった
コンセプトって何ぞ
プラグを挿す器具
それはコンセント
くびれを作る補正下着
それコルセット
スキドレ・マsinデッキの診断をお願いします。 最上級モンスター 10 sinサイバーエンドドラゴン*3 古代の機械 機械巨竜*3 マシンナーズ・フォートレス*3 マシンナーズ・カノン*1 下級モンスター 5 マシンナーズ・ピースキーパー*2 マシンナーズ・ギアフレーム*3 魔法カード 15 ブラックホール サイクロン*2 リミッター解除 地砕き*2 テラフォーミング*3 歯車街*3 ネクロバレ―*2 月の書 罠カード 8 神の宣告*1 神の警告*2 奈落*2 スキルドレイン*3 強制脱出装置*2 エクストラ サイバードラゴン*3 その他、てきとー。 合憲は1枚しかないし、SSできないから微妙だと思ったので1枚も入れてません。 あと、このデッキ、サイドボードはどうしたらいいと思いますか?
エクストラのサイバードラゴンはサイバーエンドドラゴンの間違いです。 あとはキメラッテックも入っています。
サイドボードって?
ああ!
サイドボードってDMだっけギャザだっけどっちだっけ
最近アンティーク・ギアが旬だと思うんだけど ガジェット混ぜる型と純とマシンナーズやカラクリ使うのとどれが一番強いかね?
まぁ旬はとっくに過ぎ去ったけど歯車街いれてドラゴンでよくn(ry 犬とか使うならフォートレス組み込んどけば回るんじゃ
巨竜巨人フォートレスで無力の証明ぶっぱ楽しいお 嵐戻ったら歯車街簡単に壊せてもっといい
今は一撃決められれば勝てるしな ただやっぱ召喚反応系きつい トラスタ3七つ2なのだけれども究極巨人ガ死ぬと絶望すら覚える
エルタニンやsinサイバーあたり入れるのもいいぞ!
ネズミから工兵だして相手の罠をぶち抜くのがいい感じだよな 打点が低いのが気になるけど
そんな俺は結束×2+パワボン+リミッターの超攻撃力でアルティメットパウンドを打ち込むのが好きだな フォートレスも強いのだが,結束の邪魔をせずに準備の時間を与えてくれるかかしさんが頼もしすぎる
工兵の隠された効果をドヤ顔で使ってみたい
隠された効果って?
ああ!
サイバーダークドラゴンの融合体ってモンスターエクシーズも装備対象にできるのだろうか?? 装備対象はドラゴン族とはあるがレベルは指定してないし
カオスエンドマスターから出せば全然隠れないよ
昨日公認大会初めて行って1戦も勝てなかった…orz 悔し過ぎるんで診断お願いしたいんですが良いですか?
診断いいですかって聞いてから晒すやつでテンプレ読んでるやつがいたことが無い
ダメですよね… すみませんでした
実はこのスレ
>>2 にテンプレが無かったりする
↓守ればおk。あとサイドエクストラも忘れずに
【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。
回した感想はないと診断するのが難しいです。
縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
>>810 ツンデレ
>>809 の発言を訳すと、『わざわざ訊かなくても被らなければ診断してあげるわよ!
あっでもテンプレに沿って書かなきゃダメだからね!勘違いしないでよね!』ってことだと思うよ。
というか過去スレとかいらんよな
>>811 ご親切にありがとうございます。
計40枚
上級4枚
マシンナーズ・フォートレス×3 マシンナーズ・カノン
下級15枚
イエロー・ガジェット×2 レッド・ガジェット×2 グリーン・ガジェット×2 魔導戦士ブレイカー×3 サイバードラゴン マシンナーズ・ギアフレーム×3 スクラップ・リサイクラー×2
魔法11枚
月の書 ハリケーン ブラック・ホール 死者蘇生 貪欲の壷 サイクロン×2 地砕き×2 おろかな埋葬 リミッター解除
罠10枚
リビングデッドの呼び声 次元幽閉×2 神の宣告 神の警告×2 盗賊の七つ道具×2 奈落の落とし穴×2
エクストラ3枚
希望皇ホープ×2 キメラテック・フォートレス・ドラゴン
サイド0枚
コンセプト:マシンナーズ・フォートレスや希望皇ホープ・キメラテック・フォートレス・ドラゴンで攻撃しつつ奈落の落とし穴や次元幽閉で相手の召喚や攻撃を防いでいくデッキですが
マシンナーズ・フォートレスが手札に来ていても魔法カードや罠カードばかりでなかなか召喚まで行きつけませんのでどうにかしたいです
追記:強欲で謙虚な壷とかまあり良いカードは持っていないのでその辺りのご配慮願いたいです
メインはリサイクラーと愚埋以外間違ってるカードは無いが サイドとエクストラやる気無さ過ぎ、勝てるわけが無い
>>814 おろ埋いるか?あと貪欲入れてるならリサイクラーいらないと想う
>>815 のいう通りサイドとエクストラが酷すぎる
エクストラはまだしもサイドは充実させないと相手に一方的に対策されて終わりだろうに
Karakuri Muso mdl 818 “Haipa”
>>814 キメラテックフォートレスで攻撃って書いてあるけど
まさか自分の機械と融合してるわけじゃないよな?
まあ要らないの抜いた穴にガジェ地割れ砕き幽閉入れればいいんじゃない?
つーかマシンナーズあるから9ガジェでいいとオモ
皆さんありがとうございます。
サイドデッキには何を入れたら良いんでしょうかね…
>>817 キメラテック・フォートレス・ドラゴンの融合素材には自分の機械族モンスターを使ってますがマズイですかね?
>>818 基本キメラは相手のモンスターを素材にして出す為だけのモンスターと考えた方が良い
キメラは高攻撃力にはなるけど素材が自分のモンスターだけなら合計攻撃力をに下げてるだけ
特にこのデッキだとカノン、リサイクラー×2、サイドラでの4000しか合計が上がる組み合わせがない
>>818 それってすごい損だよね サイドラ1枚で2100なのに2枚使って2000だよ?
3枚使って3000にするならガジェドラ出張セットを入れた方が良いと思う
もちろん状況によっては引導火力になる場合があるけど、基本は相手の機械を除去するカードだと思うよ
>>819 ,820
ありがとうございます。
その辺りも踏まえてサイド・メインを組み直してみます
>>821 あ、サイドはその環境で何が流行ってるのかを考えなきゃ意味ないよ
俺はフリーしかしてないから流行りはあまり分からないけど、たぶん六武、ジャンド、暗黒界、BF、代行天使あたりへのメタがいるんじゃないかな?
剣闘獣あたりもまだいるかもしれない
>>821 あ、サイドはその環境で何が流行ってるのかを考えなきゃ意味ないよ
俺はフリーしかしてないから流行りはあまり分からないけど、たぶん六武、ジャンド、暗黒界、BF、代行天使あたりへのメタがいるんじゃないかな?
剣闘獣あたりもまだいるかもしれない
うん、大事な事だな
>>823 あ、昨日当たった相手がまさに拳闘獣でした
リロミスったごめん
>>825 やっぱりいたか 剣闘獣も人気が長いテーマだからね
剣闘相手だと伏せが怖いから伏せ除去をサイドから投入する形になるかな?
まあ何でメタれば良いのかは大会に良く出る人に聞くかwikiで各デッキの弱点を調べてくれ
いっそ各テーマのスレで何をされると辛いかを聞いてみるのも良いかもしらん
あんまり力になれなくてごめん
いや検討にガジェは特に何もしなくても勝てなきゃ駄目だろ
検討は兎検討が出てくるかもしれないんだよな
アンダルさん入れてエクシーズするなら別にいらなくね
>>826 いえいえ、色々教えて頂きありがとうございます。
>>827 やっぱり構築が甘いからでしょうね…
リサイクラーとリビデとおろ埋を抜いて除去罠だけでも十分有利になれそうな気が 実際メタビ系統のモン少なめなデッキだとそれだけで有利になれたりするし
特に理由もないのにカノン採用する人いるよね
いるいる
カノンはクリッター採用したマシンカラクリぐらいか?
フォートレスとギアフレーム入れたら、カノンは入るよ1枚だけな
単純にフォースじゃダメなのかと トレインや無力の証明があれば別だけど
1.完全にコスト専用のフォースより場に出せる可能性のあるカノンの方がいい 2.でもカノンは魔デッキで落ちるだろ 3.ていうかカノン出す状況ってジリ貧どころかもう積んでる場合がほとんどじゃね? というのがいつもの流れな 暗黒界が台頭してくれば魔デッキ警戒でカノンは抜けてくだろ
むしろカノンフォース両方3積み
逆に機械族を手札に溜めまくりカノンで落としバーローという手も ないですねすいません
マシンカラクリ使ってるが、暗黒界に勝てん・・・ フォートレスは素の打点でグラファに負けるし、門張られると大将軍でも届かない。 メタカードや打点アップを張ってもすぐに雷サイクグラファ効果で割られるしもうね・・・ ある意味代行天使よりも突破しにくいぜ。 何かお手軽なメタ手段無いかなぁ。フォートレスのせいで次元を採用できないから困った。
あかりちゃんでも立てとけよ
ナチュビで耐える
すっぱ抜く
ナチュビ解決したいけど、177採用しないマシンだと出しにくいか。
バルブで良いじゃない
お手軽さなら闇ミラー
>>845 グラファ落ちる前に立たせないと意味ないんだから、バルブじゃ遅いよ。
ならバルブを三積みすればいい
奇才現る
>>829 兎検討って、兎で出したアンダルでエクシーズすることは他に何もできないとき位で、普通はほとんどしないでしょ
まあ、スレ違いな上にまだ発売してないから本当はどうなるか分からないけどさ
今更だが巨竜がTPに入るらしいね
マジか、ついに大会童貞を捨てる時が来たか……
レベル4に修正されたスロットマシーンAM7の方が嬉しかったな
梅雨が長続きしたせいか巨竜が反ってきたし、3枚手に入れたいところだな
この前恐竜とスナスト当てちゃったからなあ 欲しいのに限って当たらないのは目に見えてる つーかそろそろメカザウルスを頼みますよコンマイさん
突然すいません。 カラクリマシンの診断お願いします。 計40枚 上級5枚 フォートレス×3 フォース 巨竜×2 下級12枚 ギアフレーム×3 ピースキーパー リサイクラー×2 弐参六×3 参壱参×2 弐四八 魔法15枚 歯車街×3 カラクリ城×3 最前線×2 リミ解 蘇生 サイク×2 ダブルサイク×2 ハリケーン 罠7枚 神警×2 奈落×2 無力の証明×2 ミラフォ ex15枚 無零怒×3 スクドラ スタダ ギガン 無零×2 黒薔薇 ライトニングウォリアー ガイアナイト ブリュ 司書 カタストル ホープ 基本は弐参六や最前線、フォートレスで戦線維持しつつ、城や街が揃えば巨竜や無零怒を展開してビートダウンといった流れです。 街や巨竜が腐りがちだったのでリサイクラー、シンクロサポート兼戦線維持に最前線+ピーキーを入れています。 カラクリシリーズ化当初に「城と街って相性良いんじゃね!」ってコンセプトで組んだのですが、最近身内の純カラクリに惨敗しました。 純カラクリ等が相手だと展開力で負け、持久力の高いデッキ相手だと息切れしてしまいます。 アドバイスお願いします!
アドバイスってカラクリに絞れとしか言い様が無いんだが
結構完成型に見えるから後は好みの問題としか…俺だったら程度の事だけど フォートレスから無零怒へ繋げれるLv1チューナー、アンノウンとか植物を入れて 無零無零怒の効果用にカラクリを増やすかな、最前線が生きてなさそうだし 後どう腐ってるかわからないから深くは言えんが街を2枚に減らして見てもいいかも知れない
AOJデッキでアンリミッター釣ってくるためにジャンクロンいれたらドッペルはいってクイックシンクロンはいってわけわかめ ボンバーつえー
ジャンクロンでアンリミ釣ってどうすんだよ・・・
カタストル
カタストル出せるし、隣に☆4いたらトリ…フィールドマーシャル出せるし結構便利だよ
>>856 無力の証明・ぎあがじぇ・街・リサイクラー(ピースキーパーは好み)がいらん。
カラクリの展開力もマシンナーズの安定感も、どっちも潰してるようにしか見えない。マシンカラクリならばもっと汎用罠を積んで、着実にアドをとる。それ以外の何物かならば知らね。
【銃器竜】 計40枚 上級9枚 ダーククリエイター×2 リボルバードラゴン×2 ブローバックドラゴン×2 冥府の使者ゴーズ×1 ダークアームドドラゴン×1 サイバードラゴン×1 下級13枚 キラートマト×2 終末の騎士×1 ダークグレファー×2 クリッター×1 シンクロフュージョニスト×1 ジャンクシンクロン×3 ブラックボンバー×3 デコイチ×1 魔法11枚 サイクロン×2 オーバーロードフュージョン×2 未来融合フューチャーフュージョン×1 ブラックホール×1 増援×1 ハリケーン×1 闇の誘惑×1 月の書×1 愚かな埋葬×1 罠7枚 奈落×2 激流葬×1 リビングデット×1 亜空間物質転送装置×1 闇次元の解放×2 ex15枚 キメラティックオーバードラゴン×1 無礼×3 カタストル×3 トリシューラー×1 ガトリングドラゴン×3 その他スタダなど リボルバードラゴン系列のカードを使いたくて作りました。 基本は終末の騎士などでフュージョニスト・デコイチを落とし釣り上げシンクロの無礼・カタストルで前線を維持。 その間に未来融合などで墓地を肥やしオーバーロードでガトリングorダーククリエイターでリボルバー蘇生。 速度に難があるので最初に展開されると辛いって事と、ガトリング・リボルバー・ブローバックをもっと活かしたいと考えています。 あと、もうちょっと良いデッキ名があると嬉しいです。診断お願いします。
ジャンクロンと黒ボン要素に無理がありすぎる リミ解は必須 ショッカー要素入れてみれば良いんじゃない
>>865 未来オーバーしたいなら別だけど、サイドラ入れるのは怖い。呪印闇の方が使いやすいと思う。サイドラ無しでもオーバー出せるし
あと終焉の焔入れると、リリースにもなるし黒ボンと合わせてトリシュもいける…って、闇4機械ってデコイチ1枚で回る?闇多めだし、クラッシャーどうよ?
>>865 リボルバーとブローバックがあるならツインバレルも入れてやれ
無理か
ツインバレルをクロボンで釣り上げれば・・・
870 :
865 :2011/07/05(火) 18:14:49.90 ID:2/RuP68i0
多くのアドバイスありがとうございます。いきなり沢山付いたので驚きました。
>>866 ジャンクロンの要素は必須なので、ここはブラックボンバーとデコイチをぬこうと思います。
しかしそれだと下級が少なすぎるので、なにか別の物を入れる必要がありそうです。
>>867 サイドラは使い心地は悪くないのです。例えば、ダクリを未来融合一枚で出せたり……。
でも確かに喰われるのはいかんともしがたいですね。抜こうと思います。
>>868 いいですね。ツインバレル。カッコ良い。
打点の低さや効果の確率の低さなど、多くの弊害はありますが、それを乗り越えても入れたいカードですね。
ピンで差しておきます。
他にこれは入れとけってカードありますか?
格好良く勝つことを第一に考えていますので、多少無理なカードでもイカすならば採用しようと考えています。
機械族で格好いいって言ったらパワーボンドだな、という冗談は置いておいて セカンド・チャンスを一枚でも入れておけば成功率上がるから格好良くなるんじゃないかな
>>857 やっぱそうなりますよね。純カラクリと差別化図りつつ強くしたかったのですが・・・
>>858 腐るのは城でした!街腐るって意味わかんないですよねごめんなさい。
とりあえずアンノウンつっこんで回してみます。
>>863 汎用性を優先して証明は激流葬あたりに変えてみます。
リサイクラーは手札で腐った城や巨竜を解消してくれるので結構助かってるのですが、やっぱりギミック詰め込みすぎなのでしょうか・・・。
あと街と城を使ったデッキってコンセプトなので厳密にはカラクリマシンじゃないですね。ごめんなさい。
>>864 カラクリが少ないので効果使えない事が多いんです。
かといってカラクリ増やすと城と街のギミックを入れるスロットが足りなくなるジレンマ。
873 :
865 :2011/07/05(火) 19:17:42.32 ID:2/RuP68i0
>>871 セカンドチャンス一枚入れてみます。
打点の低さが目立ったので、強者の苦痛を入れてみようと思います。
さらにツインバレルドラゴンを三積みにしてクロボンを三枚。ジャンクギミックを抜こうと思います。
現在苦痛orダークゾーンか迷っています。
ディフォーマーでやたら無礼使うんだけどDと相性のいいカラクリってなんだ
>>874 チューナーを入れるくらいでいいんじゃないか
無零から呼び出すためにカラクリ入れても事故るぞ 入れるなら248じゃね
>>872 街と城を主軸に据えて作りたいってのがなあ。城から出したギアガジェはカラクリに何かをもたらすわけじゃないし、
カラクリもギアガジェに何か作用する訳じゃない。あまつさえ、レベル1チューナーが入ってない状態でマシンを入れてるから、
これもまたカラクリとギアガジェ(には僅かばかりのシナジーがあるけど)にはあんま関わらない。
今は三種が独立して好き勝手やってる状態だからコンボもへったくれも無いと思う。
俺ならば街、城などを抜いて植物組み込む。
どうしても城使いたいなら機構兵と組ました方がシナジーあると思うわ。カオスインフィニティとか機構城とか。
城から出したギアガジェ× 街から出したギアガジェ○ 失礼
>>873 セカンドチャンス入れるならダクリ一枚抜いてはどうだろう?てかダクリ2で事故らないもんなの?
リボルバー使いたいならフロントライン軸もいいんじゃあない? 俺もフロントラインでガンドラ組んでるけど、 ガンナーセットor自爆からポンと出るから出しやすいよ クラッシャーも使いやすいし
一回組んだけどガンナー来ないと事故って動けなくならねあれ
>>881 終焉の焔があるし、フロントライン張れればクラッシャーで攻めれる
ガンドラ以外の要素抜いて特化してるから、そんなに事故らないよ
俺もフロントライン軸で組んでるけど、5回に1回くらいは事故って手札上級だらけとかよくある ガンナードラゴン使うならタイムマシーン入れとくと結構おもしろいぞ 自爆特攻からリボルバーと2800になったガンナー並べて追撃とかマジ脳汁 一応イメージも合うし
>>883 二枚
三枚でも事故らんと思う。壁になるし。ライオウざまぁ
>>884 タイムマシンいいよね、キース使ってたし
メタル化と一緒に入れたくなる、メタル化は入れないけど
>>885 ありがとう、いっぺん3枚にして回してみる
カラクリマシン植物ってダンディ必要なの? なんか使うとこが思いつかないんだが
AOJデッキ。 以前、ここに載せた事があるんだが……何べんやっても【ダーク】が中心でシンクロメインになる。 楽しいから良いがライトゲイザーとフィールドマーシャルさんの肩身は狭い。 星屑、義眼、レモン、楕円(☆8枠) 「チラッ」 鳥修羅、ミスト(☆9枠) 「チラッ」 店でフリーしてたら 「鳥修羅で負け……フィールドマーシャルかよ。鳥修羅ないんですか?^^」 とか 「フィールドマーシャルとか舐めプされたw」 とか まぁ皆………熱い魂で頑張ろうぜ
>>887 ぶっちゃけ必須じゃないと思う
ただ、ロンファ+(おろ埋or蘇生系)でトリシューラなりブラロなりアームズ装備のギガンティックなり
色んなシンクロ出せるから手は広がる
890 :
865 :2011/07/06(水) 19:08:12.58 ID:digmHdu30
多くのアドバイス感謝します。
>>879 ダクリは2枚でちょうどいいと感じました。未来融合などの兼ね合いで(さらにジャンクロンから出すのがカタストルなので)
墓地に闇が溜まるのが早いんですね。それにこうでもしないと墓地からリボルバー達を出現させられないので……。
>>880 フロントラインを軸にするというのが少し怖いと思います。
なにせ魔法はサーチできないので……。ピンで差してもあんまり意味ありませんよね……。
>>884 タイムマシンは燃えますね!
是非投入したい。でもフロントラインがないとシナジー皆無。どうしよ。
今日、変えてみたデッキで(セカンドチャンス・ツインバレル入り。ブラックボンバー抜き)戦ってみました。
ドラグニティには一勝二敗で負けてしまい、ゼンマイには全勝しました。カエル帝には二勝一敗して、暗黒界には全敗。
暗黒界は何回やっても倒せませんでした。グラファの2700打点、何度でも復活が本当に辛い。
「これ当てても次のターン出るんだよな……」なんて考えながらコインを回すのは惨めでした。
使ってて楽しいデッキになってくれて本当よかったです。自分は誇張表現無しにクジ運が悪いので
プレイヤーとデッキがアンシナですが、ゆっくり慣れていこうと思います。ありがとうございました。
AOJフルスロットルでエマージェンシー状態 アンリミアンリミアンリミアンリミコアデストロイ
>>889 なるほど
でもカラクリだとやっぱ将軍様優先しちゃうから抜いちゃっても良いかな
ありがとう
いやだがしかし・・・
>>881 ガンナー以外のモンスターも数値が順々になるようにデッキ組めばどこからでも出るようになるよ
1400の候補が多くてダブつくので注意
最後にリサイクルジェネクスとか居るとシンクロできて便利
マシンナーズにいろいろブチ込んだデッキですけど、診断いいですか?
では、投下してみます。 デッキ枚数40 モンスター 最上級11 sinサイバーエンドドラゴン×3、古代の機械巨竜×3、マシンナーズ・フォートレス×3、マシンナーズ・カノン×2 下級12 マシンナーズ・ギアフレーム×3、マシンナーズ・ソルジャー×2、機皇帝ワイゼル∞×3、ドリルロイド、マインフィールド×2、スクラップ・リサイクラー×2 魔法12 サイクロン×2、ダブルサイクロン×3、歯車街×3、テラフォーミング×2、リミッター解除、死者蘇生、 罠5 聖なるバリア ミラーフォース、激流葬、リビングデッドの呼び声、無力の証明×2 昔はマシンナーズと歯車街組み合わせてたんですけど、物足りなくてこういう構成になりました。 下級で相性の良いのを探しています。
訂正。 下級13 デッキ枚数41です。
>>896 機械族の下級は小粒だから難しいな
一応、ロマンを解す人間としてワイゼルには触れない
ドリルはリバース効果発動を許すから同じ守備対策ならビッグバンシュートがSinの高打点生かせて良いと思う
Wサイクロンの対象にも幅を持たせられる
あとどういう筋で勝ちに行きたいのか、回してみての弱点書くとみんなもアドバイスしやすいと思うよ
俺なら、リサイクラーとマインフィールド抜いてバルブと愚かな埋葬、ガジェいないからスナイパー足して手札消費無しでフォートレスだして戦闘と効果でお掃除して巨竜、エンドでトドメを狙うかな
連レスすまん スナイパーじゃなくてソルジャーだった あとありきたりだがスタンか7つが欲しい
押入れから数年前のデッキが出てきたんだが、多分サイバーだと思う サイバーっていまどんな状況なんだ?
後攻ハリケボンドリミ解オネストオラァありがとうございました って感じ
>>901 なんだ 大して変わったわけじゃなかったんだ
なんかフォートレスドラゴン×3枚 その他諸々出てきたんだが
これ今でも価値ある?
>>902 サイバー構成物は高くても店頭価格1300円(黒サイバーのみ)
後はレアリティによっては6〜800円。
デュエリストパックで揃えたなら望むべくも無い。
だが価値はともかく、そのデッキはまだ進化を欲しているんじゃないか?
>>899 大型機械族は死ぬこと前提で、次々に出して相手を息切れさせるようにしたかったんで、7つトラスタは入れてません。
ビッグバンシュート入れてみます。
除去にも使えますし…
>>903 融合系は全部ウルトラだった サイバー系の効果モンスターて全部光ってたのな
もうとっくに引退してるんだけど押入れ掃除ついでに出てきたから売ろうかなって
真面目に付き合ってくれて感謝してるぜ
>>905 再販されてるから買い取りだとウルトラでも安く買い叩かれるけど、全部で千円くらいにはなるかもね
一番美味しいのはフォートレスだと思う
>>884 このコンボって出来るの?最前線の効果を使う前にタイムマシーンが挟まるから無理じゃね?
両方任意だからタイムマシーン→最前線でチェーン組めば出来るだろ
>>908 理解した、ありがと
しかし面白いコンボだ
Aジェネクスクラッシャーを場に残して次のターンでこいつを戦闘破壊したモンスターを効果で破壊とかも出来るしタイムマシーン結構使えるのかもな
スペルスピード1の最前線が2のタイムマシーンにチェーン出来るわけないだろ
奈落弾圧スルーできる完全蘇生、と書くと最強に見える
実際には
>>884 とかのコンボしないと、ATK上の2体並べられたら突破されるが
リボルバーデッキでの運用なら未来オーバーのギミックも入れておけば
相手のモンスター蘇生してキメラオーバーで2連打なんてこともできなくはない
完全にロマンです
誘発効果がスペルスピードの違いでチェーン出来ない裁定って何かあったか
つか、できないとしてもチェーン逆にすりゃいけるんじゃね
逆にしたら最前線が攻撃力参照できなくて不発になる
なんだと……墓地にいないといけなかったのか >誘発効果がスペルスピードの違いでチェーン出来ない裁定 参考になるかわからんけど 機皇帝 Q:相手の《地砕き》によって自分のモンスターが破壊された処理終了後、相手は優先権で手札からクイックエフェクトである《サイクロン》を発動しました。 その《サイクロン》の発動にチェーンして自分の手札のこのカードを特殊召喚する効果を発動できますか? A:調整中(10/10/28) 質問スレより事務局問い合わせてみたほうがいいか
ホープの攻撃宣言にマジックシリンダー チェーンしてホープの効果は発動できますか? みたいな感じかね、誘発同士のスペルスピードの違いの質問といえば
>>916 ホープの場合は起動効果だからそんな使い方できないって書いてなかったか?
確か幽閉チェーンホープはできなかったはずだが
同じタイミングなら使えるはずなんだけどなぁ
スコールでビースト破壊したときに,機皇帝とビーストと墓地のサーチャーは同時発動したはずなのだが
それは全部同じスペルスピードじゃん
>>917 モンスター効果(スペルスピード1)同士ならそれでいいんだけど
永続魔法(スペルスピード1)と罠(スペルスピード2)だから問題なんだよ
カラクリ忍者 九壱九
PSPのTF5で試してきた 最前線→タイムマシンだと最前線は不発 先にタイムマシン発動すると最前線発動不可 まぁTFだけど、参考程度に できなくて残念だわ
残念じゃ
カラクリマシンの簡易融合型とカラクリマシン植物の違いを教えてほしい 両方ワンキル型だとは思うんだけど、何が違うの?
歯車マシンカラクリのサイドにスキドレいれたら以外にいけるな 事故しやすいけど
最前線の件だが、質問スレにあったぞ 一応引用しておく 最前線を発動中にガンナードラゴンが戦闘破壊されました タイムマシーンでガンナードラゴンを蘇生しつつ最前線の効果を発動出来ますか? できない。《機甲部隊の最前線》が誘発(的)効果、《時の機械-タイム・マシーン》がクイックエフェクトである都合上 チェーン1《機甲部隊の最前線》→チェーン2《時の機械-タイム・マシーン》となり、 チェーン1を解決する時点で《可変機獣 ガンナードラゴン》は墓地を離れており、攻撃力を参照できず特殊召喚効果が適用されない。
>>923 カラクリマシン植物の方は7+1でブレイドを出すがカラクリマシンの方は3+5または4+4で出す。
フォートレスを打点強化として使うか、シンクロ素材に使うかか主だった違いだと思う。
>>923 後者はマシン入れる意味があるが前者は純カラクリでも組めるんじゃないか
簡易型は小町複製からメカザウルス持ってきて無零怒無零怒無零怒+何か
植物型はギアフレフォートレスからバルブ使って無零怒無零怒、
ロンファ除外した☆4スポーア+ギアフレorカラクリでも無零怒が出たりする
フォーミュロンを入手したので機械でシンクロ組みたいんだが やっぱ光機械でチューサポとか複製術とかかね
複製術は病みつきになる。 機械ならヴァリー、チューサポ、ターボロン、ダークシー、各種ユニオンが有るし、呪い貼ってサイドラ召喚するのも楽しい
七七四九ピン差しだけど手札に来るとうわぁぁああってなる 更にブレイド出してドロー加速狙えるのはいいんだけども
224召喚複製7749召喚で2ドロー さらにブレイド新書からめて超ドローが期待できる
うーんマシンガジェにガジェドラ微妙になってきた・・・
>>931 七七四九の効果は守備表示の数だけドローなんだぜ…
今日初めて知ったわ
>>932 フォートレス抜いて、ストロングホールド入れれば良いんじゃね
>>933 え?
複製術で224を守備表示で出せばいいだけの話だと思うんだが何か間違ってる?
でも7749が攻撃表示でもカウントしたら1ドローはほぼ確定だし類似帝みたいになるよな
>>935 複製だと守備で出せる事を今知った……暴走召喚の所為だな、うん
>>937 224だったら暴走召喚でも守備でだせるんだがな…
>>938 参謀でなく?
カラクリは守備になるタイプと表示形式を変更するタイプが存在するけど
小町ちゃんの能力を理解していない人が守備表示の小町を殴るのを躊躇ってくれたりする
アニメの世界よりはマシだが、カード効果はきちんと覚えないとチャンスを逃すね
>>939 そういうの割とある。聞けば効果くらい答えるのに「やっぱいいです」とか言って黙る人もいるのがよく分からないんだよな
カラクリと言えば、この前純カラクリで暗黒界と戦ってスキドレ一枚で封殺されたんだが、シンクロ一枚で出された状態のスキドレを割れるモンスターって存在する?
セイヴァースタードラゴンなら破壊できる可能性があると思う
そんな便利なやついないから素直に黒薔薇スクドラに脱出装置やら月書使え
メイコウを忘れたか ルール改定で割る前に奈落にホールインするようになったけど
と思ったらシンクロ限定か ごめん許して
フリーでやる時ってサイチェンできないじゃん? スキドレ暗黒界にボコられて、メインからスキドレを対策できないかって考えたんだ。 やっぱり脱出安定か・・・。ありがとう、ちょっとデッキと相談してくるよ。
とりあえずサイクロンは2積みだよな?
サイクロン2、トラスタ2だよ。
もう、サイク引くまで諦めてギガテック
勿論その方法で耐えたが、最後にはグラファで割られてしまう。それに、墓地の状態にもよるが門がある状態だと、必ず2ドローしてくる。 ギガンティックが負けフラグになってる。
機械族って全体的に除去不足よね
まあでもフリーでスキドレを使うこと自体ちょっとアレな気もする
DNA改造手術で機械族を宣言してサイドラ出すとあら不思議
そのサイバードラゴンには奈落の落とし穴を発動させていただく
サイドラが奈落に落とされたので俺はプロトサイドラを召喚させてもらうぞ
だが待ってほしいそれは偽物じゃないだろうか
つ落とし穴 マジレスするとカラクリにプロト入らんがな
>>951 機械で除去効果っていうとクラッシャーとか339とかリボルバーとかあるけど基本的に使いにくいしな
今からジェネクス集めるのきついな・・・
皆相談に乗ってくれてありがとう 結局罠を少なくしてお触れトラスタガン積みにしてみる事にしたよ。 まだ件のスキドレ暗黒界と戦って無いから刃が立つか分からないけど、これでスキドレ対策をしてみようと思う。
サイバー・フェニックスがいい仕事してくれる事に最近気がついた
サイバーwwwwフェニックスwwwwゴミじゃねーかwwwww
海外で多少人気あるもんな
ドローだからな
_, ._ ( ・ω・) バカはROM専に徹してればいいのにね… ○={=}〇, |:::::::::\, ', ´ .wwwし w`(.@)wwwwww
フェニクスたのしー
結束下のフェニックスの強さは馬鹿にできないぞ ドロー効果が空気になるが
>>966 紛らわしいキミにボコイチ複製デコイチリバースフェニクス団結オラァしたい
表サイバー流はいまの時代でも強いの? 1万くらい浮いたから組んでみようかと思うんだが
弱いです
一ターン目でサイドラ三体そろえられるなら強い
フェニクスでヴィンディカイトに2回攻撃付与して手札稼ぎたい でもこの2体を並べるビジョンが思い浮かばない
次パックは表サイバーにとって福音だな!
手札にツヴァイ三枚揃えても「で?」って感じですし… 特殊召喚って別に切り込みで良いですし… そもそもパワーボンドがなきゃ話になりませんし…
手札でサイドラと扱うサイドラトロワが出たら本気出す
戯れに作った【闇の機械前線】が使ってて楽しい リボルバーとブローバックが毎ターン相手のカードを破壊したり戦闘破壊されたガンナードラゴンがタイムマシンで過去からやってきたり除外されたリボルバーが闇次元から解放されて帰ってきたりスフィアボムが相手を吹き飛ばしたりと楽しすぎる
面白そうだな。そのデッキ、バック対策もできてるん?
>>976 む 丁度 そのデッキ作ろうと思ってたところだ
ガンドラ入れる以上ウィルスを入れたいんだが、
それで構築が難航しとる
今日ターミナルのスピードデュエル方式の十枚デッキを使ってデュエルしたんだが枚数が十枚だと表サイバーガチだなw 勿論最強はデッキ破壊だったが。
サイドラ3 パワボン3 未来融合1 リミッター解除1 巨大化1 オネスト1
いや未来で落とすメリット無いしこうだろ サイドラ3 ツヴァイ3 パワボン2 リミ解除1 オネスト1
次スレは?
>>979 ターミナルルールだとデッキ切れでも負けにならんでしょ
デッキデスってバーンでも組み合わせてたの?
>>972 ターボオラクル簡易融合でヴィンディカイト、
何かの手段でコーディネイター出して効果で☆2出してオーバーレイ
トークンが使えれば黒庭でやりたい放題だったのに…
>>977 Aジェネクスクラッシャーでバックをちびちび破壊したり使用済みのデコイチを爆導索で爆破したりサイコショッカーが封殺したり闇ウイルスで罠破壊したりしてる
意外と安定してて面白い
立たないようなので次スレ立ててくる
ksk
>>983 たしかデッキ切れになると残りライフで決着がつくからそれで勝つんでしょ
え?ターミナルってデッキアウト時の勝敗の付け方も違ったの? 勉強不足だった…次遊ぶときは気を付けるわ。
歯車街を軸にして、破壊される事によって効果を発動するカードを中心にしたデッキを考え中。 ブラックローズ、クライス、マジカルシルクハットとかを予定してるんだけど 相性の良いカードとかある?
Wサイク、スクドラ 破壊対象を増やすという点では邪神像とか呪われし棺とか
ついでに次スレ立ててくる
元祖のネフティスさんを忘れるとは・・・二重の意味で相性良いぞ あとネフティスの後輩のSUN
>>994 oh...こんな奴がいたとは知らなかった
検討してみる、サンクス
無理だったー
ksk
kskst
よし、任せたぞ そして1000は貰っていく
1001 :
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