【デュエマ】デュエルマスターズデッキ診断12【DM】
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :
2011/05/24(火) 16:37:11.47 ID:NLqPXnw30 デッキを作ったけどどうにも上手く回らない、友人やショップの特定のデッキへの対策がしたい
大会前にこれで良いのか不安、そんな時に名無しさんたちからアドバイスをもらうためのスレです。
まずは
>>1-5 あたりの、テンプレを読んでからご利用ください。
デッキ診断の決まり
■どういう風に戦って、どうやって勝利するデッキなのかを、そのデッキを知らない人でも分かるように書いてください。
どういうデッキなのかわからないとアドバイスの付けようがありません。
■トレーディングカードゲームのデッキ診断である以上、カードを交換するように言われることも珍しくありません。
○○を入れろと言われてから、持ってないから別の物にしてくれとやり取りをすると無駄に時間を食ってしまいます。
あらかじめどの程度カードを持っているか、カードを買い足すためにいくらぐらい使えるのか。
そういうことを提示しておくと適切なアドバイスを受けられるでしょう。
■カードの入手法についてはこのスレッドの管轄外なので、別のスレでどうぞ。
■デッキ診断は時間がかかることで、なおかつアドバイスをする人間はプロではありません。
プロではないので、アドバイスが食い違うこともあるし、間違ったことを言っているかもしれません。
最終的判断は質問者がしてください。
なお、返答者たちはこれでお金を貰う仕事をしているわけではないボランティアなので
必ずアドバイスがもらえるわけではありません、早くアドバイスをくれと急かすのはやめてください。
■ここでアドバイスを貰う前にとりあえず何度か実際に対戦をしてみてください。
持っているカードの問題で思い通りのカードが使えないなら、「プロキシー」を使ってテストしてみてください。
プロキシとは、テスト用のカードのことでほしいけど持っていないカードのデータ……ぶっちゃけ名前だけでも良し……
をいらないカードに貼り付けたり、スリーブの中に入れたものです。
なお、プロキシは友達との対戦やテストだけにして、大会や、知らない人との対戦には持ってこないでね!
■テストする環境がないならデュエルマスターズ対戦cgiでインターネットでの対戦をする方法もあります。
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/24(火) 16:39:16.58 ID:NLqPXnw30
デッキ構築の基本
■明確なコンセプトを設定しよう。
デュエルマスターズではなんでもできるデッキというのは、回りづらくて使いづらい物になりがちです。
■カードの特性・マナカーブを充分理解した上でデッキを作る。
最低限デッキに入れているカードのルールは把握するようにしないと恥を掻くよ。
カードについて調べるには以下のような物が役立つでしょう。
http://mesis.s41.xrea.com/cgi/dmcard/ http://dm.takaratomy.co.jp/card/search/ ■デュエルマスターズでは、必要なカードをゲームが終わるまでに引かないことや
シールドやマナに行ってしまって使えないことは十分ありうることです。
基本的にどのカードも複数入れられるようにしましょう。
■低コストのカードを多めにして、マナ域がばらけるように投入すると、安定してデッキを回すことが出来ます。
■デッキは2〜3色文明が安定するので、慣れるまではそのくらいで組んだほうが良いです。
ですが、デュエルマスターズはわりと多色でも回るゲームなので、自信があって
それぞれの文明のカードが8枚程度入っているなら、どうぞ。
逆に速攻でもない普通のデッキを組むのなら、単色にこだわる必要も無いですよ。
■クロスギアと多色カードの入れすぎには注意しよう。
クロスギアはクリーチャーがいないと使えないし
多色カードはマナに出したターン使えないので1手遅れることがあります。
事務連絡
■970あたりまでいったら新スレを建ててください。
■検索性が下がるので、スレタイを半角にしてまでサイドに変な文字をつけるのはやめよう。
■容量が500KBを越えそうなときは早めに次スレを建てて下さい
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/24(火) 16:42:44.62 ID:NLqPXnw30
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/24(火) 16:43:23.94 ID:NLqPXnw30
テンプレ終了
5 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/24(火) 16:49:10.46 ID:4fB0aV5Z0
>>1 おつつ
前
>>887 今はミルザムアルメリックていうワンショットが面白い
out
4ロリエス
4ムルムル
2アルカ
2ウルテミス
サイフォス
スパ
in
2ミル
4アルメリック
4ミルザム
4トリプル・ブレイン
まぁこれがいやなら無難に4ムルムル→4アルドラ
7 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/25(水) 16:50:29.87 ID:s+Vv+H3P0
水 ヤサカノフカ 4 パクリオ 2 海底鬼面城 1 アマテラス 1 エナジー・ライト 2 クリスタル・メモリー 2 自然 フェアリー・ライフ 4 カンクロウ・ブラスター 2 ラグマール 1 ディメンション・ゲート 1 闇 薔薇城 2 ファイナル・アンサー 2 ジェニー 2 ガンヴィート・ブラスター 2 光 デバウラ 2 アヴァラルド 3 ソルハバキ 1 Pギャラ 1 グローリー 1 コズミック・ウィング 1 レーザー・ウィップ 1 虹 宝剣 1 魂記憶盾 1 墳墓 1 ヤサカノフカライブラリアウトを想定して作りました。 本当はインビジブルスーツなど入れたかったのですが、入手できず・・・
8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/28(土) 09:52:23.66 ID:xAi8HbziI
はげ
その構築じゃ勝てないんじゃない? ヤサカ速攻 out 闇10枚全て アヴァ 2メモリー in 4ギフト 4石盤 3鬼面 Dゲート 2ライト 転生 スーツかスピアあるならぶっちゃけ青緑の二色がいい ヤサカコントロール out 緑8全て 2メモリー 鬼面 2ジェニ ギャラ in 転生 4ブラッディ・クロス 3リボーン アポカリ エンフォ 陰謀 バウラ 2パクリオ どっちか自分が作ってみたいほうつくれ
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/29(日) 09:19:20.36 ID:ah+J4nO10
>>9 診断thx
確かに回ってこないと完全にボロボロですね
昨日たまたまスーツ2とペトリアル2と銀河剣FINAL1とエンフォ1手に入ったんですが入れるべきですかね?
銀河はオーバーキルだしツバメ必須になってスペースキツくなるからいらない その他3つのギアは入れとけ
12 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/01(水) 20:33:56.42 ID:I33kctyc0
あげとくぞ
敢えて「レギュレーション無視」をコンセプトにしつつ、安くて強さの伴うデッキをつくろうと思う ボルバル4、 ボルサファ4、 転プロ4、 パルピィ4、 母なる大地4、 フェアリーライフ4、 炎槍と水剣の裁き4 メビウスチャージャー、 マリンフラワー4、 アストラルリーフ4 改造の余地の有無、また改造する際のパターンを教えていただきたい
14 :
13 :2011/06/03(金) 00:55:45.71 ID:fAMxdV2u0
追記、メビウスチャージャーも4枚です
で、その強いカードの束で何がしたいんだ?
レギュ無視で最強なのは 青単 次点にボルキリ
vaultで回してみ いかにプレ殿て言えど超次元には勝てないから 次元が違いすぎてwww
牙マルコです 緑 3 デュアルファング 4 青銅の鎧 4 ムーンナイフ 3 ナチュラルトラップ 1 カンクロウ・ブラスター 青 3 マルコ 4 クゥリャン 4 ジャニット 2 パクリオ 1 コーライル 1 パラダイスアロマ 1 サーファー 1 スパイラルゲート 赤 1 HELL 4 スクラッパー 虹 3 ウインドアックス どうも突撃力に欠けると感じています。診断お願いします HELLはこだわりで入れてるので、スルーでお願いします
ウインドアックス、スクラッパー、ナチュトラを減らしてGENJIやロウバンレイなんかを入れるともっと鋭くなると思う HELLはまあ、スルーする
自然 フェアリーライフ 4 青銅の鎧 4 再誕の社 3 フェアリーホール 2 母なる紋章 1 水 エナジーライト 3 エマージェンシータイフーン 3 スペースクロウラー 2 バキュームクロウラー 1 ガイアクラッシュクロウラー 1 スパイラルゲート 1 闇 ジェニー 3 バイスホール 2 ロストソウル 2 ハンニバルZ 1 ハンゾウ 1 モールス 1 ミカドホール 1 虹 ドルゲーザ 2 ガラムタ 2 見てのとおりターボロストです ロスト撃った後の攻めが弱めです in,outなどお願いします
最近始めたばかりでスタートダッシュ水闇買ったんだけど 公式の改造案を元に組んでみようかなと思ってるんだけど大丈夫かな?
5色だけどどうだろうか ロマネスク1 クイーンアルカディアス1 バイオレンスサンダー2 ミルアーマ4 エターナルガード1 メルニア4 スタートダッシュリバイバー1 幻緑の双月4 フェアリーミラクル4 ウインドアックス2 テルスルース2 アヴァライド公2 デュエルファイアー2 解体人形ジェニー4 デーモンハンド2 アクアサーファー2 陰謀と計略の手
>>20 モールスが再誕とハンニバルにアンチシナジーな気がする
超次元に何が入るのか知らないけれどディアボロスがいるならバイス、いないならミカドに傾けた方がいいかも
あとガイアクラッシュは自分にもきつくない?
相手のディアボロスはおろかチャクラが出てきてもスパイラル1枚じゃ対応できないので陰謀なりストロングスパイラルの軽量除去、
デッキコンセプトと思われるハンデスを同時に行えるガンヴィートブラスターや素直にデーモンハンドでも入れておいた方がいいと思います
>>22 クリ-チャーが多いのでドローソースはアヴァよりもライトが安定すると思われる
青黒の多色カードが多く、赤白緑が枯渇しているのでヴァルチャー辺りを推しておく
陰謀は4マナというのがキーになっているのでなければ牢獄に変えるといいかも
バイオレンス主軸なら紋章か聖域を1〜2枚は積んでおきたい
ドローが貧弱なので理由がなければムーンナイフを青銅又はライフにしておきたい
>>21 今ざっと見て来たけどルールとか対戦の流れも把握できてないような初心者ならそれでいいと思う
ただエターナルソードはSRだし無理して入れる必要はない、ぶっちゃけいらない
正直あのままだと殴りたいのか守りたいのかわからないし、あくまでvs速攻(ビート)用に組んであるから
対戦に慣れてきたら速攻にチューンするなり、色追加してコントロールよりにすればいいと思う
>>23 ありがとうございます
ミカドホールは小型を破壊しながらガンヴィートでタップを破壊できるので採用しています
ガンヴィートブラスターは盲点でした
ガイアクラッシュは刺さるデッキにのみ使うので大丈夫です
ボルバルリーフにキリコ足したんだけどどうかな 火自然ボルバル3 火ボルサファ2 自然フェアリーライフ3 自然幻緑の双月3 水キリコ1 火地獄万力2 自然母なる大地3 水サイバーブレイン3 火水炎槍と水剣の裁き2 自然メビウスチャージャー3 自然魂の呼び声3 火紅神龍ジャガルザー1 水マリンフラワー3 水アストラルリーフ3 火自然ドルザーク1 水転生プログラム2 水パルピィ2
>>27 いや……構築おかしいだろ……基本的な攻め方もかわらんし
とりあえずキリコ入れたらいいって訳じゃないよ?
その感じの構築なら出せばゲーム終わるキリコに重点置いて組んでみたら?
まぁでもそうしたらデッキ中身かなり変わるからアドバイスに躊躇しちゃうけど
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/05(日) 16:15:55.05 ID:SKY4aRXT0
5色で超次元は進化元用な感じです フェアリー・ライフ 3 フェアリー・ミラクル 4 超次元フェアリー・ホール 3 母なる紋章 1 母なる星域 1 解体人形ジェニー 2 デーモン・ハンド 2 エナジー・ライト 2 超次元エナジー・ホール 1 超爆デュエル・ファイアー 2 超次元シャイニー・ホール 1 深塊封魔ゲルネウス 2 王機聖者ミル・アーマ 4 魂と記憶の盾 1 無頼勇騎ウインドアックス 2 護精霊騎ヴァルチャー 2 執拗なる鎧亜の牢獄 2 極仙龍バイオレンス・サンダー 2 聖鎧亜クイーン・アルカディアス 1 龍仙ロマネスク 1 時空の霊魔シュヴァル 1〜3
ageてしまった…申し訳ない…
俺だったらこうする 自然14 ドリーミングムーンナイフ4 青銅の鎧4 メビウスチャージャー3 母なる大地3 水11 エナジーライト4 エナジーホール4 アクア・サーファー3 火 ボルシャックホール3 ボルサファ4 スーパー炎極3 GENJI3 虹 ボルバルザーク2 間違いなく、裁きよりボードアド取れる穴の方が強いと思う。なんで、殿堂は確実に多量のアドが望めるボルバル、ボルサファ、大地のみ投入。後半はこいつらを毎ターン投げたり、ジョンチャチャブルザークをすれば勝てるかと
ドルゲ軸の5cランデスです。 火 メタルx2 シシガミグレンオー 闇 ヘヴィ ジェニーx2 インフェルノ・サイン ハンゾウ 自然 ミラクルx4 フェアリー・ライフx3 紋章 水 スペース・クロウラーx3 ストーム・クロウラー エナジー・ライトx2 光 ハヤブサマル デ・バウラ伯 ソルハバキx2 パーフェクト・ギャラクシー 多色 ドルゲーザx3 焦土と開拓の天変x4 エターナル・ガード 執拗なる鎧亜の牢獄x2 キリュー・ジルベスx2 ラスト・バイオレンス
33 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/05(日) 23:56:37.64 ID:bDdPx53H0
友達に色が汚いと言われたので火自然ドラゴンに変えました。 ボルガウルジャック1 シンカゲリュウ2 GENJIXX1 ドラグムーン1 ジャガルザー2 ボレアス1 ピルドル1 Gアイニー1 クロスNEX1 コッコ4 バジュラ1 バルケリオス1 インフィニティ1 ライジングNEX1 ジャックライドゥ2 ダブルリボルバー1 バルガゲイザー3 バシュミカヅチ1 ボルシャックNEX1 槍ルピア1 自然 エコアイニー3 バルガザルム2 ディルガベジーダ1 セブンスタワー1 母なる紋章1 多色 ドルザーク2 ルピアラピア1 ヴィレム海舟1
34 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/06(月) 00:06:52.02 ID:vnZ6lTB40
33の追記ですとりあえずヒヨコとかで軽くしたドラゴンを出してライジングとドラグムーンでとどめをさす感じです 汚いと言われてた時はこのデッキに進化とかを抜いてダークルピア3枚にヘヴィとかでドロー&除去をしまくってゲイザーで連ドラ みたいな感じです 診断お願いします
>>29 ミルアーマ型なら呪文たくさん入れとけ
細かいクリーチャーはあんまいらぬ
あと小型サイキックキルアンタマティジョンくらいは欲しい
out
2ファイアー
2ジェニ
アックス
フェアホ
2ハンド
シャイホ
ゲルネ
in
ゼキア
2ガンヴィート
クリメガ
2ドラホ
デュアル・スティンガー
城塞
シシガミ
獄門
赤11緑14青13黒11白12
>>32 宝剣入れろよせめて…
ガドホで大型埋められると辛いのでバブトラ
out
2ジェニ
2ライフ
キリュ
シシガミ
ライト
ストクロ
in
宝剣
2ロスト
ロマネ
バブル・トラップ
デバウラ
城塞
ゲルネ
赤12緑16青13黒12白10
同じカードをもう少しふやしたらいいんじゃねーの?
同じカードをもう少しふやしたらいいんじゃねーの?
39 :
エンジェル使い :2011/06/06(月) 19:31:23.58 ID:KhuEt9SQ0
エンジェルコマンド中心で文明は 光、闇、水、のできる限り 最新のパックでつくれる 強いデッキがあったら教えてください! ちなみにEデッキパーフェクトエンジェルのカードならだいたい持ってます
ドロマー超次元をみてください 白 アヴァ4 ドラヴィタ穴4 シャイニー2 レインアロー2 青 ストスパ4 エナライ3 転プロ1 スパゲ1 黒 バイス穴4 タッチ4 リセット2 魔天降臨2 薔薇2 多色 アーマ4 エタガ1 超次元 キル アンタ マティーニ 赤青ヤヌス 時滅 チャクラ デビルディアボロス ラストストーム アンラッキーとガード穴を入れた方がいいと友達に言われたけど 何を抜くかまよってるのよさ 一緒にかんがえてくださらないか? ちょっと構築尖ってるけど まわし方は普通のラストのドロマーと同じ感じですね Gチャクラからのキルタッチャブル で上にラストな感じです
ルナティックゴッドが安く手に入ったので改造した…はいいけどワケが分からなくなりました 水 神帝アナ 3 神帝マニ 4 斬隠テンサイジャニット 2 ストームクロウラー 1 アクアサーファー 4 シークレットクロックタワー 3 闇 神帝アージュ 3 神帝ムーラ 4 神帝スヴァ 2 ねじれる者ボーンスライム 3 黒神龍ドボルザーク 1 デーモンハンド 3 多色 新月の脈城オリジナルハート 3 電脳妖魔メルゲイナー 4 脈城神帝…とまではいきませんが脈城をコンセプトにしたデッキです せっかく要塞化してもすぐ破壊されたりと場持ちが悪いので ブロッカーを多くしようか…と思いきやそれでは神帝を出すためのアタック要員が減ってしまい…と ワケが分からなくなり改造するうちに滅茶苦茶になってしまいました inout、アドバイス等よろしくお願いします
>>41 ルナリボルバーホイールと鬼面城いれたらいいと。
オリジナルハートは出すタイミングさえ分かれば守る必要ないけど、どうしても守る必要があればリバイブorミカドホール+時空スヴァ。
ボーンスライムはいくらなんでもいらない。
>>34 ゲイザーライザー4積みの連ドラがいい
未来設計図2枚入れとくといい
>>40 ドロマーにガドホはちょっと重い
out
2ストスパ
アヴァ
シャイホ
魔天
in
2クロック
陰計
ザンジ
ガドホ
>>42 41です。診断ありがとうございます
さっそくボーンとリボルバーを交換して回してみますね
45 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/07(火) 12:12:36.49 ID:06BR7t8C0
誰か使いやすく強力で、 作りやすい、 ヘブンズゲートデッキ があったら教えてください
>43 最近ザンジ入れてるドロマよくみるけどザンジなにメタなの? ゴーゴン? それならブレードワームのが強くない -3000で4コスだし 先攻なら相手のゴーゴンにドヤッで間に合うし 陰謀は入れてたんだけどセツダン以後ストスパと違って腐るのとドラヴィタで回収出来ないから入れてない でもまだ考えてる もう一度入れたいんだよな 時計塔は全部ストスパと入れ換えた正直なところドロマで時計塔は微妙じゃないか? もともと事故率低いデッキだから 楯穴が重いといいつつ入れた理由も不明だ 楯穴はセツダンに対する解答なのは分かるんだけど 今はあまり殴る環境じゃないから死煙のが強いかなと思う 死煙なら泡罠と違ってチャクラの邪魔にならないのと 炎獄と違ってデビルを除去できるからさ
>>46 ザンジは速攻メタだろうに…
ドロマーに盾穴入れるのは確かに難しいとは俺も思う
でもわざわざデス・スモーク入れるのもなんかなぁ
そこなんだよね 速攻はアーマと薔薇とマティナとストスパで対処できてるからザンジはいい セツダン立てられたらエタガをドラ穴で回収しかないんだよな キルは薔薇で焼けるからいいけど4色コンフェアリー穴からのセツダンがキツい
49 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/07(火) 15:58:12.66 ID:06BR7t8C0
超次元ミカドホールって どうやって、手に入れるんですか?
帝穴はドラマティックウォーズの黒城と白凰の奴買えば当たる
>>46 適当に補足
ガドホは1枚ならあっても可、切断除去もできるし
ハンデス多いからアンラッキーはパス
クロックは3Tミルアーマ用ついでに忍シナジー
陰計は回収不可だけど代わりに他のカード回収すればいいし
まぁ結局は自分のデッキなんだし自分に合った構築で頑張れ
52 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/07(火) 16:52:33.89 ID:8Nh8ZySz0
>>45 ヘブンズゲートでブロッカーを出すといいよ
ルナティックゴッド使ってて、 SDD青黒買って強化しようと思ったらデッキ作ったことのない初心者だったんです。 カード資源も上記×各1くらいしか無いので 割り切ってある程度補充はしようと思います。 そも神帝を使い続けるべきかから迷っているので その場合の新方針も含めアドバイスをいただけないでしょうか。 アージュ4 スヴァ2 アナ2 マニ4 ムーラ4 電脳妖魔メルゲイナー4 アクアスーパーエメラル2 ブラッディイヤリング2 アクアサーファー4 アクアン 新月脈城オリジナルハート2 デーモンハンド4 エナジーライト2 サイバーブレイン スパイラルゲート エターナルソード 羅列方法が見にくいですがよろしくお願いします
>55 公式戦じゃサイバーブレイン アクアン使えん オリハ使うならブラッディイヤリングいらない ハンド4は積み過ぎ オリハのこと考えてヤミノサザンにしたらいい スヴァは1枚でいい アナを3にした方がいいと思う オリハ型の神帝ならオリハ2は少ない そしてなにより7マナのアージュ4積みは意味がわからん
アマテラスセラフィナが大量にあるんだがデッキ組むとしたら何が いいだろう? 今のところレオポル出しといて盾&気合釣りとか マチューで4マナ追加とか考えてる
デッキ組まずに全部売りつけちゃえー
適当に余り物で作った。ハンデスゴーストデッキ 診断よろ 闇文明クリーチャー ボーン・スライム×3 デスマーチ×2 デスプルーフ×2 ゼリー・ワーム×2 タイム・トリッパー×2 クロカゲ×4 ジャックバイパー×3 シャドウ・ムーン×2 ドグマグ×1 闇呪文 ミカド・ホール×3 闇クロスギア ソウル・ブリンガー×2 闇城 ローズ・キャッスル×2 水文明クリーチャー テンサイ・ジャニット×3 水呪文 エナジー・ライト×3 エナジー・スパイラル×1 多色文明クリーチャー メルニア×4 スタートダッシュ・リバイバー×1 ハンデスすれば大体勝ちじゃないかと思って作った。 何を抜いて何を入れた方がいいのか感想ほしい、この際文明増やしても減らしてもいい、ハンデス狙えたら。自分的には致命的に除去が足りないと思った。
そんなにハンデスしたいんならドロマーでも使ってろks デスマーチ3 特効ジェニー4 タイムトリッパー3 クロカゲ3 ジャックバイパー2 デスサークル2 呪文 バイスサイクロン2 帝穴2 ギア イモータルブレード3 城 薔薇城2 水 ジャニット4 呪文 キサナティックX3 エナジーライト4 虹 スタートダッシュリバイバー1 陰謀と計略の手2 完全脳内レシピで回るかは分からんけど殴らずにハンデスしてれば勝てるはず。DDZ来たらその時は諦めろ
61 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/15(水) 21:22:41.76 ID:hAwDewY80
5色コンイメージです 自然 フェアリーミラクル4 フェアリーライフ2 鼓動する石版1 母なる紋章1 闇 デーモン・ハンド1 ジェニー1 タイム・トリッパー1 ロスト・ソウル1 ディアブロスト1 火 バジュラ1 シシガミグレンオー1 炎晶バクレツ弾2 地獄スクラッパー1 光 ソルハバキ1 パーフェクトギャラクシー1 ミストリエス1 ハヤブサマル1 スペルデルフィン1 水 テンサイジャニット1 パラディンスピア1 クリスタルメモリー1 アマテラス1 ノーブル・エンフォーサー1 オロチ1 虹 キリュー・ジルウェス1 執拗なる鎧亜の牢獄1 ミルアーマ1 ガード穴2 ロマネスク1 エターナル・ソード1 ゲルネウス1 焦土と開拓の天変2 超次元 DDZ バジュラはたまたま当たったので入れてるだけです ディアブロスト+パラディンスピアのコンボもロマンとして入れてるだけなので不必要ならば外して下さい
62 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/15(水) 23:03:11.61 ID:hAwDewY80
すいません バジュラ→ガイアール穴 超次元に シンカイヤヌス・キル追加です
63 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/16(木) 19:43:49.90 ID:i9OHGbgF0
64 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/16(木) 19:44:00.82 ID:i9OHGbgF0
65 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/16(木) 19:46:24.21 ID:i9OHGbgF0
新しいデッキを作って実践をしたいんですけど 周りが弱すぎて実践になりません(笑) どうすればいいでしょうか?
66 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/16(木) 19:49:48.28 ID:i9OHGbgF0
デュエマの大会に出ようとしているんですけど どんなデッキなら勝ち進めますか?
ID:i9OHGbgF0 このスレは雑談推奨ではないので返答はできかねます また、レスの際には「E-mail (省略可) :」の欄に「sage」と書き込むようにしてください
荒らしなのか真性なのか
販売する側なんだがどのパックを置いて欲しいとかある?
ひょっとして荒らされてる? とりあえず絶版 あと本スレで聞け
>>61 まず最初に思ったのが勝ち方がわからない
デビルで勝つならガードホールなり、バイスホールなり増量するべき
ヤヌス、キル追加って言ってるからたぶんバイスホールは入れるつもりなんだろうけど…
ドローソースがリエスしか見えないのがキツイ
多色が10枚しかないからプリズムよりもライト安定だと思う
マナ回収は色的にもヴァルチャーがオススメ
今のままだと何に使われるのかわからない紋章の種にもなるし一石二鳥かと
バジュラ、ディアブロスト辺りは自分でも重荷になってるとわかってそうだから何も言わない
スピアのピンザシは不滅大蛇や支配者メタにもなるからありだと思う
72 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/17(金) 17:01:45.54 ID:nNXg5+Nj0
gvvbgghhggbnbnnnhhjjhhjjjhhnnnbbbnnhgggbvvvvfffddccvffgggffbggghhhnnnnmjjjhhnmjjhhhnnnnnn zz???'''ll...,,kkjjjmmnnhjuyyhhgggtttrffgttyyyttyyytttgggffvvbbvv bbbbggffvbgghhggggbbgggffvvgggfffgggtrfffff
73 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/17(金) 17:02:51.44 ID:nNXg5+Nj0
tffvvvcffdrrreedfdfffddvvcvvvvcvvvffgggtyyttthhgbbbnnhhhggbnnhhjuuyhhhgghhhgggbbvvfgtrrffdds221qqww23333eerrtttghhyyuuuioollk,,mjjhhnnnhhhjjjhhhhfvvc
74 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/17(金) 17:04:24.01 ID:nNXg5+Nj0
tgfffgggffggffvvbbbnnn vvbbvvvfffredffredddssdddsddddcvvbbbb ZZ//ZZA""/ZAAA""/ZZA"""/ZAA""AAAAAWWEEEDDDDFFGBBNN BNNHHHHJJJUUYHHHJUYYHHHGGGFFFDDCCCXXXXXCCCCVVV vgggt5rrrrbbbbn,kkkjj
荒らしきましたねー
76 :
3ながれ :2011/06/17(金) 19:37:17.17 ID:Jrab/VBcO
つまんねー荒らしだな 真人間のリア充が荒らしなんかすんなよ。感性でバレバレだず
>>71 サンクス
デビルだったりPギャラだったりスペルでみたいな
ライトは何枚くらい積んだ方がいいんですかね
ヴァルチャーですか、サンクスです
ソルハバキは残留?
何抜こう…
ブームが過ぎ去った感のある4色連神もどき 青 エナジー・ライト*2 スベンガリィ・クロウラー*1 ブレイン・チャージャー*1 海神ブルー・ポセイドン*2 黒 龍神ヘヴィ*1 神炎の影グレイブ・ディール*1 黒月の古城 オリジナル・ハート*3 黒神ダーク・インドラ*4 赤 炎神フレイム・アゴン*4 スーパーバースト・ショット*1 龍神メタル*2 緑 フェアリー・ライフ*4 青銅の鎧*3 魂の呼び声*2 地神エメラルド・ファラオ*4 虹 究極神アク*1 執拗なる鎧亜の牢獄*1 憎悪と怒りの獄門*1 大地と永遠の神門*2 思うところは ・Sバーストよりスクラッパーか(もっと枚数増やすか) ・黒炎地神4枚は多いか ・デスメタルは蛇足か etc ライフ→青銅→ファラオ(古城) の流れでつなげていきます。アクは単体でも使えるし色が合うので入れました ポセイドンはインドラのリンク対象なので少し積み 診断よろしくです
>>79 ここに張る気がないならdmvaultで診断して貰え
vaultでやるとあれ積めこれ積めで一積み大量のデッキにさせられた事あるんで 双流星キリン・レガシー3 腐敗勇騎ドルマークス4 深塊封魔ゲルネウス4 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス2 闘竜妖精ティルニア2 血風神官フンヌー2 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ3 霊王機エル・カイオウ4 アクア・リバイバー2 地獄スクラッパー2 ヤミノカムスター2 母なる紋章1 雷鳴の守護者ミスト・リエス1 ハッスル・キャッスル2 青銅の鎧4 エナジー・ライト2 白12青15黒15赤15緑14 虹26 クリ33呪文5城2
82 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/19(日) 17:04:01.99 ID:1B/FMpVL0
黒 神羅ヘルゲート・ムーン4 黒神龍ザルバ4 解体人形ジェニー2 デスマーチ4 ワーム・ゴワルスキー2 ボーン・スライム3 マグナム4 ヤタイズナ2 緑 カラフル・ダンス2 母なる星域2 母なる紋章1 青銅の鎧4 ダンディ・ナスオ2 2つ牙2 オチャッピイ1 虹 トルプルマウス1 見ての通りヘルゲート・ムーンライブラリです 解体人形ジェニーはE1発売されたら特攻ジェニーの方に切り替えようと思ってます 評価よろしくお願いします
5色フェアリー・ミラクルだけどどうだろうか 4フェアリー・ミラクル 2フェアリー・ライフ 1薫風妖精コートニー 1母なる星域 1母なる紋章 2光派の守護者テルス・ルース 1光牙忍ハヤブサマル 1雷鳴の守護者ミスト・リエス 1魔光王機デ・バウラ伯 1不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 2解体人形ジェニー 1威牙の幻ハンゾウ 1インビジブル・スーツ 2スペース・クロウラー 1蒼狼の始祖アマテラス 1業火シシガミグレンオー 2護精霊騎ヴァルチャー 2深塊封魔ゲルネウス 3鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス 1極仙龍バイオレンス・サンダー 1聖鎧亜クイーン・アルカディアス 1龍仙ロマネスク 1魂と記憶の盾 2焦土と開拓の天変 3執拗なる鎧亜の牢獄 1ラスト・バイオレンス 赤1+10 青4+7 白6+4 緑9+8 黒3+10 単色+多色です。ラスト・バイオレンスは除く
85 :
83 :2011/06/20(月) 21:52:23.87 ID:udH6ocmC0
>>84 仲間内のルールで超次元は無しの方向でお願いします
87 :
ID違うけど83 :2011/06/20(月) 22:36:59.44 ID:jgf2qtt00
>>86 やっぱりドロー系はあったほうがいいのか?
>>83 out
コートニー
テルスルース×2
バイオレンスサンダー
インビシブルスーツ
フェアリーライフ×2
アマテラス
スペクロ×2
ジェニー×2
焦土×2
クイーン
in
ハッスルキャッスル×4
ジャスミン×3
グレンマル×2
オルゼキア×2
ロストソウル×1
エターナルソード×1
クリスタル・メモリー×2
大雑把だけど一応
次元いないなら思い切ってクイーン抜いていいと思う
5色は自由度が高いから自分でなじむように試行錯誤してみて
89 :
88 :2011/06/20(月) 23:04:38.19 ID:PvoKJLf90
out 聖域 in ヴァルチャー も追加で
92 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/24(金) 01:52:52.29 ID:kPInfi1H0
赤緑白の連ドラっぽいデッキ作ってみました。 コッコ 3 バルガゲイザー 4 ボルメテウス 1 ジャックライドゥ 1 ボルシャックNEX 1 シンカゲリュウ 1 紫電ドラゴン 1 ゲンジ 1 バジュラ 1 インフィニティ 1 フレームシヴァ 1 スピアルピア 1 ライジングNEX1 ストーム穴 2 デルフィン 1 ピースルピア 1 ラルアブゾーバ 2 スーパースパーク 2 エコアイニー 2 バルガザルムス 2 バルガライゾウ 1 ナチュラルトラップ 1 セブンスタワー 1 ディルガベジーダ2 ドルザーク 2 バルキリールピア2 ロマネスク 1 超次元はストームカイザー デッキの種子は大量のマナから展開するのとゲイザーで連ドラあわよくばストームカイザーでずっと俺のターン
今日殿堂発表だからデッキ診断したくてもできないよな
連ドラは下手に柔軟性持たせようとするよりライザーゲイザーギフトの一点特化させたほうが強いよ あと光入れるにしても数すくねぇ
殿堂更新されたよ
青赤緑のヤヌスビートです。 青 クリーチャー 11 テンサイ・ジャニット 3 クラゲン 2 ヤヌス・クロウラー 2 アマテラス アストラル・ラッシュ エンペラー・マルコ ピロロン 呪文 4 エクストラ・ホール 3 スパイラル・ゲート 赤 クリーチャー 5 ブレイズ・クロー 4 エグゼドライブ 呪文 3 キル・ホール 2 地獄スクラッパー 緑 クリーチャー 8 ムーンナイフ 3 キリンソーヤ 2 式神シシマイ キセル・カイワレ シャーマン・メリッサ 呪文 4 パワード・ホール 3 フェアリー・ホール 虹 クリーチャー 5 ドスコイ・イチバンボシ 3 レッド・スコーピオン 2 超次元 ヤヌス 3 キル 2 コーシロウ アンタッチャブル ジョン 3マナたまるまでは引いた軽量獣を展開、 たまったら各種穴からヤヌスを召喚し、ループ覚醒を狙いつつビートしていきます。 時々事故るのが玉に瑕。 診断よろしくです。
ドロマーのケミプロです 水 白騎士の開眼者ウッズ アポカリプス・デイ 預言者マリエル 光牙忍ハヤブサマル 光波の守護者テルス・ルース x2 光牙忍ライデン セイント・キャッスル x3 水 斬隠蒼頭龍バイケン コアクアンのおつかい x2 ストーム・クロウラー x2 斬隠テンサイ・ジャニット x3 闇 威牙の幻ハンゾウ 魔龍バベルギヌス 魔刻の斬将オルゼキア x2 威牙忍ヤミノザンジ x2 威牙忍ヤミカゼ・ドラグーン x2 解体人形ジェニー x3 多色 崇高神ケミカル x3 極上神プロディジー x3 魂と記憶の盾 知識の精霊ロードリエス x4 ケミプロとセイントと忍などのクリーチャーで相手の攻撃を防ぎ、 ウッズを立てて総攻撃するデッキです。 新殿堂の影響で赤緑が流行るときいてジャニット3にしました。 バベルギヌスはcipをまわしつつリアニメイトできたらと思い入れました。 突っ込み所多々あると思うので、in outお願いします。
ジャニットって一応いれてるけどあまり役に立ったことがない。今環境の火自然の場合タイガで4ターン目にはシールド0になりブレイズクロー、タイガ、エグゼを除去しないと負け、後攻でもほぼ同じ。タイガが来ないことを祈るばかりの今日この頃。
>>96 緑いらない
ブレイズもいらないかも
ヤヌスだしてひたすらくるくる
4ピピッピ
2キルホ
3チューザ
エクホ
2ボルホ
アロマ
out
緑
エグゼ
>>97 ガニスターは鉄板
out
ストクロ
ジャニ
2ヤミカゼ
3なんか
in
4ガニスター
2芋剣
ペトフレ
芋剣回収便利
ジャニットよりはヤミノザンジ優先だろうな。墓地進化じゃないし。
>>98 ,100,101
診断ありがとうございます。
たしかにジャニットよりヤミノザンジの方がよさそうですね。
診断を参考にもう少し練ってみます。
ボルシャックネックスデッキです。 コッコルピア×4 ボルシャックネックス×4 ドルザーク×2 バルケリオスドラゴン×2 紅神竜ジャガルザー×2 シンカゲリュウ柳生ドラゴン×2 マッスルピア×3 ボッコルピア×2 バルガザルムス×2 未来設計図×3 フェアリーギフト×3 ナチュラルトラップ×3 マッハルピア 爆竜ゲンジダブルクロス ボルガウルジャック 超竜バジュラ サンバーストネックス インフィニティドラゴン ジャックライドウ ボルシャック大和ドラゴン 未来設計図やフェアリーギフトを使って最悪でも4ターンでネックスを出せるようにしました。 その後は、柳生やバルケリオスみたいにタダで出せるクリーチャーなどを並べてジャガルザーやネックスで呼んだマッハで一気に勝負決めるデッキです。 改善点などをよろしくお願いします! 高校生なのでお金はあんまないけどどうしても必要なものがあれば買うので最善のパターンをお願いします!
4色ゼンアクです 4 x フェアリー・ライフ 4 x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ) 1 x カブラ・カターブラ 1 x 母なる紋章 1 x 光牙忍ハヤブサマル 1 x 時空の守護者ジル・ワーカ 3 x エナジー・ライト 1 x 魂と記憶の盾(エターナル・ガード) 1 x 炎獄スマッシュ 2 x 斬撃虫ブレードワーム 2 x 解体人形ジェニー 1 x スペース・クロウラー 1 x ノーブル・エンフォーサー 1 x 予言者マリエル 1 x 魔光王機デ・バウラ伯 1 x 雷鳴の守護者ミスト・リエス 2 x 腐敗無頼トリプルマウス 1 x 無頼聖者スカイソード 1 x 蒼狼の始祖アマテラス 1 x アクア・サーファー 2 x デーモン・ハンド 1 x 大地と永遠の神門 3 x 究極神アク 3 x 超絶神ゼン ブーストからハンデスやドローして最終的にゼンアクを完成させます 速攻にたいしてはほとんど勝てません… 今度大会で使うので診断よろしくお願いします
105 :
3ながれ :2011/06/29(水) 10:15:30.96 ID:aAeJZT4CO
4c善悪です フェアリーライフ4 紋章1 青銅の鎧4 フェアリーホール3 スパイラルゲート1 エナジーライト4 ハヤブサマル1 ドラヴィタホール1 マザーホール3 ヤミノザンジ3 ガンヴィート包3 善3 悪3 ロードリエス4 ガードホール2 超次元 DDZ キル タイタン コーシロウ マティーニ ブーストグレンオー 不滅 診断よろしくお願いします(棒)
104 ハンデス()するより間違いなく超次元ばらまいて的を増やせばそれが実質的なハンデスになる。 というわけでボキはターボ善悪をオススメします^^
>>99 診断ありです。
確かにあまり入れてもヤヌスの動きが鈍くなるだけですね。
それと、再度自分で練ってみたんですが、水のクリーチャーが心許ない気がするんですが、in、out共に何がいいでしょうか?
そんなに重くなくて黒緑ゴーゴン他のデッキにも刺さるクリーチャーってドレインだかブレードワームとドルマークスヘヴィ以外になにがいますか?
墓地進化→スカルムーン召喚という感じです スカルムーン×2 ワーム・ゴワルスキー×2 デスマーチ×2 ドルゲドス×2 飛行男×2 ブラッディイヤリング×2 タイムトリッパー×2 邪魂創世×2 エマージェンシータイフーン×3 テンサイジャニット×2 あとは全て一枚刺し ボーンスライム ロンリーウォーカー イルルカ ラヴァール 滑空男 ベリアルワーム ヤミノドーベル 解体人形ジェニー デスサークル クズトレイン マッセリーノ ベルヘルデディオス ブラックルシファー アザファウスト ラビリンスローズ ヤタイズナ アンタレス デッドリーラブ 怨念集結 wikiの墓地進化速攻を少し真似て作ったつもりです 出来は他人からみたら酷いと思いますが wikiのアドバイスにあるカードの一部は無かったりあまりもってなかったりします
>>104 in
スペクロ
アポカリ
ヘヴィ
半蔵
out
2ブレイド
適当に
ブーストそれなりにあるしゴッドサーガあると面白い
>>107 気になるならクゥリャン増やしとけ
あと2アンタにしとけ
ループで覚醒するから
>>105 マザホ型ならトリブレ欲しい
in
2トリブレ
神門
デバウラ
out
2ライト
ロリエス
ザンジ
青黒緑超次元ビートです 水 クゥリャン 4 ゴーゴンシャック 4 テンサイ・ジャニット 2 ジェスタールーペ 4 電流戦攻セブ・アルゴル 4 コーライル 1 アクア・サーファー 3 闇 解体人形ジェニー 3 ハンゾウ 1 悪魔神ザビ・イプシロン 3 自然 ジャスミン 4 青銅の鎧 3 次元流の豪力 3 虹 無双恐皇ガラムタ 1 サイキック ジョン 1 タッチャブル 1 マティーニ 1 キル 1 ブーストグレンオー 1 アクア・カトラス 1 若武者 1 ガンヴィート 1 電流戦攻セブ・アルゴルや次元流の豪力、イプシロンでサイキックを出した時 ジェスタールーペにより1枚引けるのを利用し 手札を切らさないように展開してビートするデッキです 特にアドバイスを頂きたいたいのはバウンスのあたりです 速攻対策のジャニット 速攻対策とサイキックへの対処を兼ねるサーファー キル無視サイキック処理のコーライル 役割のあて方はこうしているのですが 枚数のバランスについて悩んでいます その他○○多過ぎ、in、out等もありましたら教えて下さい 荒削りかとは思いますが、よろしくお願いします
四つ牙黒マルコ 青x16 x4クゥリャン x3マルコ x2ジャニット x2コーライル x2サーファー x1クラゲン x1エメラル x1アックス 緑x16 x4トライブ x4次元流の豪力 x2駿足の政 x2四つ牙 x2カンクロウブラスター x1幻緑の双月 x1母なる星域 闇x8 x2ヤミノザンジ x2薔薇城 x2デーモンハンド x2ロストソウル 超次元x8 x1ジオザマン x1ガガパックン x1ブーストグレンオー x1マティーニ x1コーシロウ x1カイマン x1ヤヌス x1ハイドラ・ギルザウルス 抜いたらいいカード、入れたらいいカードを教えてほしいです ハンゾウやオルゼキアは1枚も持ってないです エンフォーサーが嫌い 診断お願いします!
1 ラブ・エルフィン 4 剛勇霊騎エシャロット 1 光牙忍ハヤブサマル 4 王機聖者ミル・アーマ 2 炸裂の化身 1 スパイラル・ゲート 4 エマージェンシー・タイフーン 4 フェアリー・ライフ 2 鼓動する石版 1 ロジック・スパーク 2 エナジー・ライト 4 クローン・ファクトリー 3 再誕の社 1 魂と記憶の盾 4 超次元ドラヴィタ・ホール 1 アポカリプス・デイ 1 神々の逆流 1 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 1 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン 1 時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 1 時空の霊魔シュヴァル/霊魔の覚醒者シューヴェルト 2 時空の魔陣オーフレイム/破壊陣の覚醒者オーフレイヤー 1 時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー 1 時空の精圧ドラヴィタ/龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ 俗に言うタイフーンエシャロットです、呪文無効はどうしようもないがゴーゴンパックン除去用に炸裂の化身を採用 勝ち筋はサイキックでドラヴィタを覚醒させる、くらい エクストラウィンを持ってないので苦肉の策、だがアポカリや逆流を使って反撃を封じるためコンボが決まれば勝てるのは確実 次期殿堂で使い治めになりますので診断していただければ幸いです
115 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/04(月) 10:46:12.04 ID:Hvq56qx60
超次元ボルシャックホールと 超次元シューティングホールをデッキに入れる時、 どっちがいいですか? フレイムバーンドラゴンで 速攻対策も出来てるし GENJI XXでブロッカー対策もできてるので、 どっちにするか迷ってます
>>115 出せるカードが違うので比べられない
デッキ晒すんじゃなかったら本スレで聞いていいと思うよ
117 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/04(月) 13:00:54.54 ID:Hvq56qx60
>>116 入れているカードは
時空の火焔ボルシャックドラゴンだけです。
118 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/04(月) 13:06:02.56 ID:Hvq56qx60
>>117 117に書いた記号間違ってました
すみません
【スペース】デュエルマスターズDM-195【チャージ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1309151664/ >>117 診断じゃないならE-mail (省略可) :sageあと安価も間違ってる
あと他のカードも入れた方がいい、周りで使ってるデッキとかボルシャック覚醒するために小型を除去しない方がいいかとか
ブロックされた方がいいかが違う、ようはデッキを見ないとなんともいえない
フレイムバーンドラゴンで速攻対策ができるはずがないからそれは速攻ではない、正直5マナでも遅い
GENJI XXでじゃディアボロスZが破壊できないし、ガイアールが出せないならやっぱり役割が違う
>>106 返信遅れました
ターボゼンアクですか試してみます!レシピまで書いてくれてありがとうございました
>>110 アドバイスありです!
ピピッピだけすぐに手に入らなかったので、アドバイスの通りクゥリャン2枚とムゥリャンを1枚足して回してみましたが、ドロソも増えて以前より随回りやすいように感じました。
アンタも追加してみました。
今のところ出すタイミングが掴めず、活用できてませんが、これから慣れていこうと思います。
わがままのような要望へのアドバイス、ありがとうございました!
スタートダッシュデッキを適当に改造したのですがなかなか勝てません 4無頼勇騎タイガ 4凶戦士ブレイズ・クロー 4冒険妖精ポレゴン 3式神シシマイ 1機神勇者スタートダッシュ・バスター 4無謀鉄人チョイヤ 4キリモミ・スラッシュ 4パワフル・ビーム 4鋼の緑爪ギル・ルイテン 4レッピ・SP・アイニー(こんな名前) 4超次元キル・ホール 超次元 2アンタッチャブル 2ジョン 1キル もう少し早く展開できないでしょうか… 資産は1000円です よろしくお願いします
>>112 ルーペデッキならパルピィ入れてみ
ルーペとシナジーしまくるから
ジェニー→カムスターでもあり
青減らして黒増やせ
ヴィネストリッパーコダマカースガイらへんオススメ
>>113 速攻相手に薔薇張れるか?
アレクセイとかゼキアハンゾウで黒増やせ
最低2双月にしとけ
マルコ遅れる
>>120 マジレスするとターボ勧めたのとレシピ書いたの別人
>>122 とりあえずマナ進化のハックルキリンソーヤとブレードグレンオーマックスを入れた方がいい
>>124 それらを入れてみますね。
入れた後も余り回らなかったらまたきます
シーザーです アヴァラルド殿堂入りするんで、代わりに何入れたらいいか 他に改善点はあるか、お願いします 闇 ドラム・トレボール3 ヴィルジニア1 ソウル・キャッチャー2 バレット・バイス3 デュアル・ザンジバル3 プライマル・スクリーム2 デモハン2 ロスト・ソウル1 火 ドリル・スコール3 スクラッパー1 水 フランツ3 オープン・ブレイン2 エマージェンシー・タイフーン1 光 グローリー・ゲート3 アヴァラルド3 虹 ブラッディ・シャドゥ2 グレゴリアス1 シーザー3 宝剣1
>>123 スペースがカツカツで厳しいですが
どうにかパルピィと黒をもう少し入れてみます
ジェニー→カムスターは盲点でした
ありがとうございます
アヴァ公以前に色々と酷すぎる。とりあえず、赤白黒青超次元をパクってこい。話はそれから
>>126 ドリルスコールを使うタイプのシーザーは
ヴィルジニア殿堂したから今キツいと思うぞ
超次元使わないにしても除去コン風にした方が良いと思う
それでもドリルスコールでやるってんなら
まずグローリーゲートはドリルスコールが引けなくなるから邪魔だと思う
あとアヴァってのはクリーチャーを超次元に頼ってるデッキに入れるもんだから
ドラムやらフランツやら入ってるそのデッキだと若干弱いと思う
安定して2枚くらいは引けないならむしろ1枚も入れなくていい
進化元足らんってことは無いだろうし
代わりのドロソだけど、オープンブレインは個人的にも2枚が丁度いいと思うから
やっぱりエナライかね
プライマル削って墓地肥やし兼ねてエマタイ増量もあり
スクランブルは・・・重すぎるか
あと細かい話だが、ドリルスコールでランデスするのに
ロスソはいらんと思う
マナ無きゃ手札も使えないし
あとは牢獄とか積んだりすればいいんじゃね
シャドウ増量もありだと思う
とにかくドロソはアヴァ、グローリーから別のに変えた方がいいと思う
長文すまんね
130 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/06(水) 19:27:59.91 ID:2PZa7fAoO
5cの超次元です わりと回ってます 火 ボル穴1 ガイアールゼロ2 武者穴1 アパッチリザード1 ギルアルビレオ1 闇 バイス穴1 リバイヴ穴1 ゼキア1 ハンゾウ1 デモハン2 ロスソ1 光 アヴァ公1 シャイニー穴2 ハヤブサマル1 ギャラクシー1 デルフィン1 水 スペクロ2 ノーブル1 ストームクロウラー1 スパイラルゲート1 ガロウズ穴1 自然 次元流の豪力1 フェアリーライフ2 フェアリーミラクル4 多色 雷撃と火炎1 ガドホ1 ラスバ1 ゲルネ2 ヴァルチャー2 キリュー1 サイキック ランブル ボルシャック ギュラクシー ジオザマン ガガパックン アンタッチャブル キル マティーニ 診断お願いします
闇単お願いします。 資金難です デススモーク 3 炎獄スマ 3 死神ハンド 4 ローズキャッスル2 デスライオス 4 リバイヴ穴 2 デスマーチ 1 ロマノフ1世 2 オルゼキア 2 シュタイナー 2 バロム 1 バロエン 1 グラヴィッツ 1 切り札 Sトリガー デモハン 4 戦力外通告 3 アルカディアエッグ4 インフェルノサイン4 サイキック スヴァ 2 オルゼキア 1 ブラガン 1 シュバル 1 エイプリル 1 カトラス 1 カイマン 1 ※超BEST持っています。
スミマセンでした。 131 追加 破壊してライブラリアウト(とかいうやつ)を狙うデッキかな?と思います。先攻とれないとキツいです。ハンニバルがいると思います。
続けてスミマセン 131追加 誤 インフェルノサイン4 正 インフェルノサイン1
>>133 ほんとにライブラリアウト狙うデッキか?テーマがわからないのだが?
語彙をしらべてテーマをもう一度おしえてほしい
うんまぁテーマがわからんな 除去積んだだけってイメージ 黒単である意味も薄いし
デッキ診断お願いします。グッドスタッフサンマイダーデッキです。 サーファー1 天使と悪魔1 社1 アマデウス1 シャイニー1 ソルハバキ1 キリモミヤマアラシ1 鼓動する石板1 ライデン1 エターナルガード1 スペースクロウラー2 フェアリーホール1 ハヤブサ1 ザンジ1 デルフィン1 グレンマル1 執拗牢獄1 ジェニー1 アマテラス1 フェアリーミラクル1 紋章1 薔薇城1 ハンゾウ1 デバウラ1 バイケン1 時空の庭園1 スクラッパー1 キリュー1 帝ホール1 フェアリーライフ1 ヤミカゼドラグーン1 時空の火焔1 セツダン1 ランブル1 チャクラ1 マティーニ1 アンタッチャブル1 コーシロウ1 ジョン1
↑続き ボルシャック穴2 エナジー2 サンマイダー2 青銅2
↑続き ボルシャック穴2 エナジー2 サンマイダー2 青銅2
ナンマイダー? わざわざ難しくいうなよ…
>>137 コスト順、ないしは色別に別けようぜ
サンマイダー(以下三枚)のファンデッキとして見ていいんだよな?
まず三枚自身が8マナと重いから、踏み倒すなりマナブーストを考えなきゃ論外
後者の方が現実的だからフェアリーライフ、青銅、あと5色を貫くならミラクル辺りはガン積みするくらいでいいと思う
フェアリーホールを増量すればアタッカーにも困らなくなるでしょう
それに伴ってハイランダー構成は無理だから墳墓、アマデウスは抜く
次に他にも大量ドロークリがいる中で「あえて」三枚を選んだ理由が欲しい
元々シノビが多いけれどもうちょっと増やして、エンド時という微妙なタイミングのドローの強みを生かしたい
現在ハンゾウ、ハヤブサ、(オロチ)が殿堂だから選択肢も少ないけれどザンジが汎用性があって無難かな
隠し味としてのソニックマルもオススメ
ブロックされた時にアンタップしてリベンジできるのはもちろん、ダンジューロウでマナから出すとダンジューロウが大暴れできる
他に細かいところで言うと、三枚を場に残せるように相手の手札から除去を抜くためのハンデスが欲しい
マナブーストを積めばロストも力強いし、見たところ除去札も少ないからガンヴィートブラスターもいいかも
キリモミと紋章ってこのデッキでそもそも使えるのかな?
診断お願いします 5色善悪です 自然8枚 x4ミラクル x1社 x1紋章 x1カブラカターブラ x1G・E・レオパルド 水5枚 x1エナジーライト x1メモリー x1トリプルブレイン x1アマテラス x1オロチ 光5枚 x2デバウラ x1デルフィン x1G・A・ペガサス x1ハヤブサ 闇4枚 x1インフェルノサイン x1ロストソウル x1バイオレンス ヘブン x1ハンゾウ 火3枚 x1バクレツ弾 x1Mロマ x1シシガミグレンオー 虹15枚 x3アク x3ゼン x2鎧亜の牢獄 x1ドルボラン x1キリュー x1魂と記憶の盾 x1憎悪と怒りの獄門 x1英知と追撃の宝剣 x1大地と永遠の神門 x1雷撃と火炎の城塞 悪善をフィニッシャーにコントロールするデッキです 速攻がつらいです 抜いたらいいカード、新たに入れたらいいカードを教えてほしいです
Out レオパル、ペガサス、Mろま、ゲート In 炎獄、ベガ、ヴァルチャー、ゲルネウス
>>141 すまんグッドスタッフだった、サンマイダーはドルゲーザより案外やる子なんじゃねと思い試験投入
まあサンマイダーを出すのはメインでなくあらゆるデッキへのメタデッキといったところなのか、まあカーキンでくらやんが使ってたデッキだ
どこか面影を感じる構成だからもしかしたらとは思ってたさ… グッドスタッフってことはガチデッキなんだよな? ライデンって有効に使える?速攻対策に使ってるならブーストからのザンジが安定だと思う ギャラとかも見据えてるならガジラがオススメ。はやりのネクラに搭載されてるハッスル城も割れて使い道には困らないかと タップキルを見据えてるならシャイニーホールでいいだろうかと そんなにクリ-チャーが居座れるようなデッキとは思えないんだけどヤミカゼって腐ってない? キリモミの使い道が不明 アマデウスくらいしか候補ないんだけど、それならGENJI1枚で事足りるでしょ あの人みたいにハンニバル等の強力なアタックトリガーを入れるなら別だけどさ このデッキマナカーブが比較的重いと思うんだけど序盤にハンデスされたら動けなくない? マナブーストの増加かライトの増量をオススメする あとこのままだとスタートカラーの自然と水が一桁と少なすぎる 序盤の色事故が必至かと レシピだけをパクるんじゃなくて、何故そのカードが入ってるかを理解しようぜ 特にグッドスタッフなんて人の数だけ入れるカードが変わるんだから… 除去が少ない気がするから陰謀やリーフストーム(色合わせ、アマテラスの弾)とか素直にデモハンなどを入れてもいいかと ギャラとかゼキア、バイス穴辺りがが入ってないのは何か理由があるの?
連レスすまん 追加分カウントし忘れてたから自然、水ともに10枚はあるね それでも少ないとは思うが… あと長文失礼
147 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/09(土) 09:44:26.40 ID:IgMP4ecD0
緑 フェアリーミラクル4 フェアリーライフ4 青 エナジーライト2 エクストラホール1 クリスタルメモリー1 スペースクロウラー1 赤 炎晶バクレツ弾3 轟火シシガミグレンオー1 黒 ロマノフホール3 ファイナルアンサー1(ジェニー? ロストソウル1 白 デバウラ伯2 ソルハバキ1 スペルデルフィン1 テルスルース1 虹 ガードホール4 牢獄1 ウァルチャー1 ロマネスク1 ミルアーマ1 キリュージルウェス1 宝剣1 崩壊と灼熱の牙2 超次元 キルセツダン1 ヤヌス1 ガガパックン1 DDZ ディアス1 五色ミラクル+超次元です。 フランツの投入も考えましたが膨大なブーストがあるので入れてません エクストラホールはもっと入れたかったんですが、スペースがなく一枚しか入れられませんでした ロマノフホールも4投入したいんですがね…これ以上黒の枠削れない…
3ターン目にミラクル撃つんならライトをトリプルブレインにしてみたらどうだろう マナ有り余ってるならそっちが有効な場面が多いはず と思ったけどミラクル引けなかった時の保険にもなるから回してみて次第かも
>>147 虹おおいし、プリズムブレインはどうだろう
>>148 3ターンミラクルから繋げれば最高なんですがね…
大体4ターンかかっちゃうっていう
検討してみます
>>149 多いっつってもたかが12枚で安定しないのと相手に見せるのが必要ということで俺の中でボツになりました
>>147 out
ロマノフホール3
テルス
崩壊と灼熱の牙2
炎晶バクレツ弾3
ミルアーマー
デバウラ2
エクストラ穴
ハバキ
デルフィン
ファイナルアンサー
スペクロ
エナジーライト2
in
紋章
エタガ
ハヤブサ
牢獄2
ハスキャ4
ゲルネウス3
ヴァルチャー2
キリュー1
オルゼキア2
ハンゾウ
グレンマル
152 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/10(日) 17:03:10.76 ID:lgzWjp6n0
緑 ジャスミン4 青銅の鎧4 ハッスルキャッスル4 フェアリー穴2 紋章1 黒 解体人形ジェニー4 ミカド穴3 オルゼキア2 ヤミノザンジ2 へビィ1 ハンゾウ1 ロスソ1 白 シャイニー穴2 PG1 ハバキ1 ミストリエス1 隼丸1 虹 ガード穴4 品1 サイキック 時空の支配者ディアボロスZ1 時空の封殺ディアスZ1 時空の凶兵ブラックガンヴィート1 タイタンの大地ジオ・ザ・マン1 時空の喧嘩屋キル1 時空の不滅ギャラクシー1 時空の雷龍チャクラ1 時空の踊り子マティーニ1 ネクラ超次元です。 新殿堂対応に組んでみました 安定して速攻に勝てないのはもう 仕方ないのかな・・・・・・・・・・・・ in out 宜しくお願いします!
153 :
122 :2011/07/10(日) 20:24:54.23 ID:nTdYpC610
この前の物を改造してみました 4無頼勇騎タイガ 4凶戦士ブレイズ・クロー 4冒険妖精ポレゴン 4式神シシマイ 1機神勇者スタートダッシュ・バスター 4エグゼドライブ 4フェアリーライフ 4パワフル・ビーム 4スナイプモスキート 4ライラ・アイニー 1ハックルキリンソーヤ 2ジオ・ブロンズ・マジック 速攻です…入れるカード出すカード教えてください
>>151 丁寧にサンクス
ロマホリストラでいいのか…
155 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/10(日) 22:07:16.16 ID:QLeEwcfn0
>>152 in
リーフストームトラップ1
ラグマール1
out
ジェニー1
ハッスル1
速攻対策はきっちりするならジャニットつむとかしかない
156 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/10(日) 22:08:43.85 ID:QLeEwcfn0
>>153 out
2ジオ・ブロンズ・マジック
in
2キルホール
>>153 outフェアリーライフ4
スナイプモスキート3
Inハックルキリンソーヤ3
ブレードグレンオーマックス4
1枚 2U スパイラル・ゲート 3枚 2U エマージェンシー・タイフーン 1枚 2U シークレット・クロックタワー 1枚 3W ハヤブサマル 4枚 3U フランツT世 3枚 3U スーパーエメラル 3枚 3U エナジーライト 3枚 4B ザビ・デモナ 1枚 4UB陰謀と計略の手 1枚 5U オンセン無敵タイム 3枚 5U エナジー・ホール 1枚 5R Mロマノフ 1枚 5R ボルシャック・ホール 2枚 6U アクアサーファー 1枚 6U ガロウズ・ホール 3枚 6B デーモンハンド 3枚 6B バイス・ホール 3枚 6R 炎獄スクラッパー 1枚 7B ハンゾウ 1枚 7B Cロマノフ サイキッククリーチャー ガロウズ ギルザウルス ザビ・リゲル ヤヌス キル アンタッチャブル マティーニ ジョン コンセプト 死海竜にリンクさせることを目的とする 4・5ターン目から1枚ずつ並べていこうとするものの各個撃破されてほとんどリンクできていない カード資産状況 覚醒編より古いものはほとんどなし。ゼンアクの構築済みは所持している。 高レアリティのカードはほとんどない。殿堂入りしてるカードはそれなりに揃えた。 宜しくお願いします
もはやスタートダッシュの赤緑うんぬんでマックス、キリン四積みはテンプレにしていいレベル
160 :
122 :2011/07/11(月) 13:55:37.55 ID:ZefrudwI0
・デッキ名 【母なる天国の門】 ・デッキ概要 ガチめドロマーヘブンズゲート ・デッキレシピ ・白13枚 覚醒の精霊ダイヤモンド・エイヴン*2 魔光王機デ・バウラ伯*4 超次元マザー・ホール*3 超次元シャイニー・ホール*2 超次元ドラヴィタ・ホール*1 ヘブンズ・ゲート*2 ・青11枚 超次元エナジー・ホール*2 コアクアンのおつかい*2 エナジー・ライト*4 ザ・ストロング・スパイラル*2 スパイラル・ゲート*1 ・黒6枚 解体人形ジェニー*2 超次元リバイヴ・ホール*2 デーモン・ハンド*2 ・多色10枚 悪魔聖霊バルホルス*4 知識の精霊ロードリエス*4 王機聖者ミル・アーマ*1 魂と記憶の盾*1 ・超次元ゾーン8枚 時空の喧嘩屋キル*2 時空の踊り子マティーニ*1 イオの伝道師ガガ・パックン*1 タイタンの大地ジオ・ザ・マン*1 ガロウズ・セブ・カイザー*1 竜骨なる者ザビ・リゲル*1 ハイドラ・ギルザウルス*1 ・着想 マザーホールを見てネタデッキのヘブンズゲートに叩き込んで、ついでにデバウラを4枚叩き込んだら冗談じゃすまない感じになったので本腰をいれて改造した ・現在 バイスホールが余ってなかったのでジェニーを投入したところいい動きをしてくれたが、5マナ圏に到達するまで何も出来ないことが多いという欠点が未だに目につく ・戦術 エナジーライト→デバウラ→エナジーホールでキル2体→マザーホールでバルホルスとガロウズセブカイザー→相手のブロンズとかが突っ込んできて大量ドローの最高の流れが決まればあとは寝ていてもだいたい勝てる ・弱点 初動の遅さと、高速マナブーストからのハンデス ただしこちらのペースになれば、ハンデスはもはや通用しない ・投入案 ノーブルエンフォーサー:速攻対策。クリスタルメモリーもセットで ザストロングスパイラル:増量。超次元対策に バイスホール:このデッキの全ての超次元クリーチャーにアクセス出来る。ハンデスもよし ・議題 投入案のどれを行い何を抜くのか、あるいはその他の投入案があれば何を抜くのかと合わせて教えてください 基本的にどの弾のどのカードでもありますが、「チャクラ入れろ」だけは勘弁してください お願いします
>>161 申し訳ありません
ダイヤモンド・エイヴンは1枚です
三色の三神デッキです 赤 ゴッドルピア 2 フレイムアゴン 4 地獄スクラッパー 4 緑 ラブエルフィン 2 フェアリーライフ 4 青銅の鎧 3 魂の呼び声 4 エメラルドファラオ 黒 ブラッディイヤリング 4 ブラッディドラグーン 1 インフェルノサイン 1 ダークインドラ 3 デーモンハンド 2 診断よろしくお願いします。
164 :
163 :2011/07/11(月) 18:01:52.16 ID:lWSPjIEd0
すいません エメラルドファラオは4枚です
>>163 ゴッドルピア4
地獄→炎獄
インドラ4
ブラッディ系を抜く
ブロンズ4
ラブエルフィンを抜く
神門2、3枚
あとのスペースはお好きにどうぞ
インドラを優先して積極的に殴るのがコツ
青6枚 1スパイラル ドライブ 1メモリー 1トリプルブレイン 1ストームクロウラー 1アマテラス 1オロチ 緑6枚 4ミラクル 1社 1紋章 赤4枚 1バクレツ弾 1ミリオンスピア 1シシガミグレンオー 1タイガーグレンオー 白4枚 1ギャラクシー 1デバウラ 1デルフィン 1ハヤブサ 黒4枚 1インフェルノサイン 1ロストソウル 1ハンゾウ 1薔薇城 虹16枚 3ゼン 3アク 2キリュー 2鎧亜の牢獄 1ドルボラン 1スカイソード 1魂と記憶の盾 1英知と追撃 1雷撃と火炎 1大地と永遠 5色のゼンアクデッキです いらないカード、入れたほうがいいカードを教えてほしいです 診断よろしくお願いします!
>>167 出来れば何を抜くべきかも併記していただけるとありがたかったのですが
しかしなるほど、鬼面城ですか
ダイヤモンドエイヴンあたりを鬼面城に入れ替えてみようと思います
ありがとうございました
>>161 ジェニーをアンラッキーダーツ、エイヴンをアヴァラルド、バルホルス一枚抜いてストロングスパイラル一枚、コアクアン4枚エナジーライト2枚にしたらいいと思う
クローシスフェルナンドです 3 x キリモミ・スラッシュ 4 x ゴースト・タッチ 4 x エマージェンシー・タイフーン 2 x コアクアンのおつかい 2 x 超次元エクストラ・ホール 4 x エナジー・ライト 4 x プライマル・スクリーム 4 x 怨念集結 1 x リアルとデスの大逆転 3 x 偶発と弾幕の要塞 4 x スーパーバースト・ショット 1 x デーモン・ハンド 4 x 魔光帝フェルナンドVII世 2 x イオの伝道師ガガ・パックン/貪欲バリバリ・パックンガー 1 x タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー 2 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン 2 x 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 1 x 時空の探検家ジョン/冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン 大会でこれをよく使ってるんですがほとんど勝てません 速攻にたいしてSTがでて勝てるぐらいです ネクラ次元などともよく戦うのですがいつもフェルナンドをガードホールなどで除去されて超次元クリーチャー並べられて負けます フェルナンドしかクリーチャーがいないので殴り手が不足してるような気がします SR超次元クリーチャーなどを入れられればいいのですが金銭的問題で買えません これ以上どう構築していいかわからなくなったので診断お願いします
>>170 プライマル多すぎだろ
4マナ使ってほぼアド無しを4積みは無い
マナが溜まらないカラーだから序盤除去は4マナでもコスト高い
スパゲ、ボルカニック、ストロングスパ等の投入を
メイン除去は弾幕とフェルのATで
今ならアド取れる超次元のミカド穴やバイス穴はいるだろ
ディアスやロマZも欲しいな
172 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/13(水) 13:39:33.00 ID:qzHy66p00
天雷の導士アヴァラルド公 ×1 光牙忍ハヤブサマル ×1 魔光王機デ・バウラ伯 ×2 超次元ドラヴィタ・ホール ×1 超次元シャイニー・ホール ×3 スパイラル・ゲート×1 エナジー・ライト ×3 コアクアンのおつかい ×4 ゴースト・タッチ ×4 特攻人形ジェニー ×2 マインド・リセット ×2 ヤミノカムスター ×1 ローズ・キャッスル ×2 威牙忍ヤミノザンジ ×2 超次元リバイヴ・ホール ×1 超次元ミカド・ホール ×4 陰謀と計略の手 ×4 魂と記憶の盾(エターナル・ガード) ×1 王機聖者ミル・アーマ ×1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート ×1 時空の封殺ディアスZ(ゼータ) ×1 時空の喧嘩屋キル ×2 時空の雷龍チャクラ ×1 時空の精圧ドラヴィタ ×1 時空の賢者ランブル ×1 時空の踊り子マティーニ ×1 超次元です。診断お願いします。
>>170 SRサイキックいれれないなら超次元はバイスだけで十分だと思う
ジョンとアンタを1枚ぬいてガンヴィートとヤヌスで
ガードホールで埋められるの怖いならバブルトラップ投入すればOK
もっと青の枚数へらしてコアクアンの期待値2枚にしておけば
ドローと墓地肥し同時にできるから安定するとおもう
175 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/14(木) 04:17:00.98 ID:Og4xu03V0
暗黒秘宝ザマル×4 解体人形ジェニー×4 飛行男×4 汽車男×4 ヤミノサザン×4 クエイクスタッフ×1 ブラッディ・イヤリング×4 ゴ−ストタッチ×1 ギガバルザ×3 風車男×3 デーモン・ハンド×2 威牙忍クロカゲ×3 滅城の獣王ベルヘル・デ・ディオス×3 黒単ハンデスデッキです診断お願いします。
>>175 ザマル引けないor除去されると薔薇城でほぼ詰む
墓地回収とドロソと切り札的なものが必要じゃないか
闇単で組むならそれを生かすカードが入らないと弱すぎる
邪魂転生や創世、煉獄陣、クエイクよりイモータルブレイド
エミリーやエンドレスパペット
とにかくもう少し練らないとダメだ
177 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/15(金) 13:09:40.34 ID:uzlKFJJb0
>>176 診断ありがとうございます
イモータルブレードは持ってるんでクエイク抜いて入れてみます。
エミリーやエンドレスパペットはがんばって集めます。
ところで、エルレウスって入れたほうがいいと思いますか?
闇単の切り札的なものってクエイクスじゃあだめですか?
特攻人形ジェニー 封魔妖スーパー・クズトレイン アンラッキーダーツ この辺りのカードが欲しい 除去なら暗黒の悪魔神ヴァーズ・ロマノフ入れるとか
黒単デスパペットハンデスデッキです。よろしければ診断をお願いします。 ゾンビ・カーニバル×2 S・T 最大3体サルベージ 解体人形ジェニー×2 ピーピングハンデス デーモン・ハンド×3 S・T 除去 特攻人形ジェニー×3 自壊ハンデス 墓地進化の種にも デッドリー・ラブ×3 S・T 除去 pigやL・G発動 死劇人形ピエール×3 スレイヤーブロッカー 厄介人形ヤップップ×4 L・Gでサルベージ pig発動 高パワー 死神術士デスマーチ×4 墓地進化 速攻アタッカー ブロッカー 邪魂転生×2 S・T pigやL・G発動 手札補充 注射人形エミリー×3 pigハンデス 百発人形マグナム×2 色々メタ 高パワー 奇術王エンドレス・パペット×1 ハンデスからの手札補充 高パワー 道化人形ミケ×1 ブロッカー 薔薇城で死なない 試験投入 盗掘人形モールス×1 自分墓地クリ6以上でG・ゼロ サルベージ 落書き人形トロール×1 返霊1でハンデス 試験投入 トラップ・コミューン×1 S・T 大型デッドリー・ラブ pigを発動 悪戯人形ハロ ×1 相手をアタックしてブロックされなければ死の宣告 試験投入 忘却人形ラビオール×1 ほぼロストソウルただし自分も 呪いの影シャドウ・ムーン×1 ゴースト ほかの闇獣+2000のパンプアップ 試験投入 エミリーやジェニーでハンデスしながらデスマーチやエンドレス・パペットで殴るデッキです。 弱点は案の定薔薇城で動きがとても遅くなってしまいます。そのためシャドウ・ムーンを試験投入。 手札は割と枯渇することが少なく、破壊、バウンスにもある程度対抗できます。 一応回ることは回りますが一押し足りない気がするので何か入れたほうがいいカードや抜いたほうがいいカードがありましたら 是非教えて頂きたいです。
明日の大会で使いたい次元源氏です 赤 genji4 タイガーグレンオー3 ダキテードラグーン1 ボルシャックホール4 緑 ナチュラルトラップ4 フェアリーホール4 幻想の双刃4 青銅の鎧4 青 サーファー2 ジェスターブレイン4 スパイラルゲート1 エメラル1 エナジーホール4 超次元 ボルシャック1 ボルメテウス1 キル2 アンタッチャブル2 スターGホーガン1 マティーニ1 ブーストして各種サイキッククリーチャー、genjiなどパワーカードで攻撃していくデッキです 構築のほかにも大会で流行っている速攻の対策は万全か、万全でなければ入れたいカード、抜くべきカードも教えていただけると幸いです
181 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/16(土) 00:56:13.82 ID:vpcpTjx2O
>>172 2コストハンデス多すぎじゃない?
逆に大型クリーチャーに対する除去が少ないと思う
ってか既存のカード増やしただけじゃもうドロマーは厳しいと思う…
特攻ジェニーとリバイブをガン積みしたりして全く新しい道を探った方がいいんじゃないかな
182 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/16(土) 01:25:12.72 ID:USLkxkhv0
>>175 です。
アドバイスを貰ったので作り直しました。
暗黒秘宝ザマル×4
飛行男×4
注射人形エミリー×4
封魔妖スーパー・クズトレイン×2
解体人形ジェニー×4
汽車男×4
邪魂創生×4
炎獄スマッシュ×1
煉獄陣×2
デーモン・ハンド×3
奇術王エンドレス・パペット×1
卵砲虫ゼリー・ワーム×3
龍神へヴィ×1
死神竜鳳ドルゲドス×1
イモータル・ブレード×1
ヤミノサザン×1
183 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/16(土) 01:30:05.34 ID:USLkxkhv0
>>182 のデッキのこのカ−ドは必要ないとかこのカ−ド入れたほうがいい
みたいなことを教えてください。
>>183 煉獄人より手札補充を兼ねられるバブルトラップがいいんじゃないか?
ゴーストタッチ×4 特攻人形ジェニー×3 超次元リバイヴ・ホール×2 超次元ミカド・ホール×3 超次元バイス・ホール×3 威牙忍ヤミノザンジ×2 デーモン・ハンド×3 スパイラル・ゲート×1 エナジー・ライト×4 陰謀と計略の手×3 猛禽恐皇ビューティシャン×2 ヤミノカムスター×3 コアクアンのおつかい×4 シークレット・クロックタワー×2 光牙忍ハヤブサマル×1 時空の喧嘩屋キル×2 時空の踊り子マティーニ×1 時空の封殺ディアスZ(ゼータ)×1 時空の戦猫シンカイヤヌス×1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート×1 時空の賢者ランブル×1 時空の霊魔シュヴァル×1 これで大会に出たいのですが、なにか調整すべきところがあればお願いします。
186 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/16(土) 13:37:54.19 ID:USLkxkhv0
>>184 アドバイスありがとうございます。
ヴァーズロマノフを入れるなら何を抜けば良いでしょうか?
エンドレスパペットがいらない気がします。
昔使ってたデッキ出てきたけどこれで戦える? 闇 デスマーチ×2 飛行機男×4 ブラッディシャドウ×4 デスメンドーサ×3 クズトレイン ガブラハンド サイン デモハン×2 火 クリムゾンチャージャー×2 水 サーファー×2 ライト×4 多色 バイオレンスサンダー ガレック×3 ジャック・ヴァルディ×3 マスクヴァル×4 バジル ボーンキラー ビューティシャン たたりとホラー
>>187 テンプレ読もうぜ
多分ハンデスと除去しながらビートする感じのデッキかな?
>>179 とりあえずハロの代わりにガチャック入れた方が良いと思います
>>185 in
2薔薇城
2解体ジェニ
魔天
out
4タッチ
ライト
診断お願いします。 死皇帝ハデス×2 インフェルノ・サイン×1 スタートダッシュ・リバイバー×2 アクア・ソニックウェーブ×3 汽車男×3 スパイラル・ゲート×1 貴星虫ドレインワーム×4 コアクアンのおつかい×2 特攻人形ジェニー×4 スーパー・ディス・リバイバー×1 アクア・サーファー×2 スーパー・クズトレイン×3 デーモン・ハンド×4 マクスヴァル×4 解体人形ジェニー×4 スタートダッシュ水闇とエイリアンエディションの カードを使ってハンデスしながら特攻して終盤復活って 流れにしたくて作ったんですが… 抜いたり入れたりした方がいいカードありますかね。
>>192 プライマルとかスクランブルタイフーンいれてヤタイズナ入れるしか
ハデス入れてるなら相性がいいはず
194 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/17(日) 01:02:11.30 ID:20m7L4zu0
デーモンコマンドデッキです結構勝率いいです 悪魔神ドルバロム×1 悪魔神バロム×2 暗黒の悪魔神ヴァーズロマノフ×1 凶骨の邪将クエイクス×1 魔刻の斬将オルゼキア×1 凶刻の刃狼ガル・ヴォルフ×1 魔城の黒鬼オルガイザ×3 冥府の覇者ガジラビュート×1 ブラッディ・イヤリング×4 インフェルノサイン×1 ブラッディ・ドラグーン×2 威牙忍ヤミノザンジ×1 威牙の幻ハンゾウ×1 死神獣ヤミノストライク×1 リバ−スチャ−ジャ−×2 ガンヴィートツイスト×1 デーモンハンド×2 雪要塞ダルマンディ×1 ナチュラル・トラップ×1 青銅の鎧×4 カブラ・カタブーラ×1 フェアリーライフ×4 ピクシーコクーン×1 腐敗無頼トリプルマウス×2 家にデーモンがあったので作ってみました 僕はオルゼキアを2枚にしてハッスルキャッスルを4枚にして バロムエンペラーを2枚にして トリプルマウスを3枚にしたらもっとよくなると思うんですが・・・ 何を抜いて何を入れたらいいと思いますか。
赤緑連ドラデッキです。 超竜バジュラ 1枚 竜星バルガライザー 4枚 紅神龍バルガゲイザー 4枚 爆竜 GENJI・XX 4枚 無双竜騎ドルザーク 2枚 インフィニティ・ドラゴン 1枚 緑神龍バルガザルムス 4枚 緑神龍グレガリゴン 4枚 コッコ・ルピア 4枚 エコ・アイニー 4枚 スーパー炎獄スクラッパー 4枚 フェアリー・ライフ 4枚 基本、どんなカードでも集めることができます。 強さ最優先でお願いします。
196 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/18(月) 06:09:20.91 ID:8l6QmaL20
>>195 グレガリゴンは弱いから抜いたほうがいいよ
>>196 他にどんなカードを入れればいいですか?
>>195 OUT
ドルザーク 1
バルガザルムス 2
グレガリゴン 4
コッコ・ルピア 2
IN
鼓動する石盤、ジャスミンなどの2コストブースト 2
ルピア・ラピア 2
ジャック・ライドウ 2
バルガライゾウ 3
薔薇が増えてきてるし2→4に特化した方が安定する気がした
バルガライゾウは重いと感じるかもしれないけど、エコアイニーで2ブーストできれば意外と繋がる
自然が不足していると思ったらスクラッパーを数枚ナチュラルトラップにかえるのも手
スクラッパー1枚と残したバルガザルムス2枚はザークピッチやクロスNEXに変えてもいいかもしれない
あくまで長く連ドラ使ってみての主観だから参考程度に
5色SCコントロールの診断をお願いします コートニー4 カラフルダンス3 フェアリーミラクル4 紋章 エルナトガガ2 ソルハバキ2 隼 不滅 レグルスギル2 マーズギルヒドラ バクレツ弾 アマテラス スペースクロウラー ミスティッククリエーション エクストラホール2 ハンゾウ バイスホール2 ロストソウル ヤミノザンジ2 ゲルネウス ヴァルチャー ロマネスク キリュー 牢獄2 宝剣 ガガパックン ジオザマン ヤヌス キル ユリア コーシロウ ディアス ガンヴィート コートニーで各エイリアンのSCを有効活用しようとして作ったデッキ メインの勝ち筋はダンス+レグルスギルのSC マナゾーンがすごいことになるので、回収枠に少々多めにさいています 現在の構成ではSCで場に干渉出来ないので、アルタイルやジオムシャなども採用してみたいとは思っているのですが、いかんせんスペースがカツカツです 診断お願いします。
DMを始めて3日目。デッキビルダー2種類と対戦用に火自然構築済みを買いました。 3倍お金をかけたにも拘らず、構築済みといい勝負になってしまいます。 超次元がカッコよさそうなので、たくさん使えるようにと考えました。 診断お願いします。 自然16 フェアリーライフ4 鼓動する石版2 霞み妖精ジャスミン4 ディメンジョンゲート2 超次元フェアリーホール4 水14 氷牙フランツT世4 エナジーライト4 アクアカスケード1 ラブリーハート1 超次元エナジーホール4 光10 魔光王機デバウラ伯2 雷撃と火炎の城塞2 スーパースパーク2 超次元シャイニーホール4 超次元8 時空の花カイマン2 時空の剣士アクアカトラス2 時空の英雄アンタッチャブル2 時空の喧嘩屋キル2
時空の踊り子マティーニと時空の探検家ジョンは入れておいた方がいいです ジョンはアンタッチャブルを覚醒させるのに役にたちます(ジョンのターン終了時覚醒の時に一緒に覚醒させれます) あとはDMR-01の次元流の豪力やタイタンの大地ジオ・ザ・マンとかが欲しいところ 赤が城塞しかはいってないのでそこはコルテオにしてアクアカスケードとディメンションゲートを アクアサーファーとナチュラルトラップにして確定除去を増やした方がいいです あとはDMX-01にあるアヴァラルド公とミルアーマあたりもお勧め とりあえず最近のカードとレアリティ低いカードのみで調整してみると in 次元流の豪力x2 DMR-01 アクアサーファーx2 DMX-03 ナチュラルトラップx2 DMX-02 霊騎コルテオx2 DMX-02 超次元サプライズホールx2 DMX-02 天雷の導士アヴァラルド公x1 DMX-01 王機聖者ミル・アーマx1 DMX-01 時空の踊り子マティーニx1 DMX-02 時空の探検家ジョンx1 DMX-03 タイタンの大地ジオ・ザ・マンx1 DMR-01 イオの伝道師ガガ・パックンx1 DMR-01 out 鼓動する石版x2 ディメンジョンゲートx2 超次元フェアリーホールx1 氷牙フランツT世x1 アクアカスケードx1 ラブリーハートx1 雷劇と火炎の城塞x2 超次元シャイニーホールx2 時空の花カイマンx2 時空の剣士アクアカトラスx1 時空の喧嘩屋キルx1 DMR-01=ファーストコンタクト DMX-01ストロング7 DMX-02ハンターエディション DMX-03エイリアンエディション
201の続き 分かりやすい切り札としてジオザマンとガガパックンを覚醒リンクさせて 貪欲バリバリ・パックンガーを作ることを目指せば構築済みに勝てると思います こいつ1体を除去しない限り何度でも起き上がるので 相手が殴ってくるデッキの場合、こちらからの攻撃は2回で相手にダイレクトアタックできる 数を揃えてから攻撃するようにすればシールドを攻撃したことにより増えた手札を消費させずに 勝つことができるようになります
>>201 ジョンタッチャブルの他にもう一体何か出さないとダメです。
>>198 ライゾウとラピアは一度入れてみて、あまり使わなかったので外していました。
若干自然が少ない感じだったので、2枚ナチュラル・トラップを入れました。
フレミングジェット・ドラゴンが攻撃力がなかなか高かったので、入れてみました。
超竜バジュラ 1枚
竜星バルガライザー 4枚
爆竜 GENJI・XX 4枚
無双竜機ドルザーク 2枚
インフィニティ・ドラゴン 1枚
フレミングジェット・ドラゴン 3枚
紅神龍バルガゲイザー 4枚
緑神龍バルガザルムス 3枚
コッコ・ルピア 4枚
エコ・アイニー 4枚
魂の呼び声 1枚
母なる紋章 1枚
スーパー炎獄スクラッパー 2枚
ナチュラル・トラップ 2枚
フェアリー・ライフ 4枚
最終的にはこうなりました。これから回数を重ねながら少しずつ改良していくつもりです。
回答ありがとうございました。
>>204 母なる紋章じゃねーやorz
魂の呼び声2枚です・・ゲイザーライザーやジェットの成功率を上げるためです
結局呼び声型に落ち着いたわけか 呼び声はデッキにドラゴンを仕込むためだけじゃなくてデッキを安定させるためにも使えるぞ ファイアーバード指定でエコアイニー、ザークピッチ、ルピアを仕込んで確定2ブーストとかできる
>>203 ジョンタッチャブルだすだけで覚醒するとは書いてないと思うが
初心者だとたまに勘違いしやすい同じターン終了時覚醒でも
アンタッチャブルはジョンの覚醒に反応して覚醒できるってことを言いたかっただけ
>>206 ありがとうございます。
ファイアーバードを指定するのは目から鱗でした
1つ質問なんですが、
呼び声の効果でファイアーバードを指定して、
デッキにファイアーバードが2種類しかなかった場合どうなるんでしょうか?
>>208 今後はルール質問ですればいい
2枚しか選ばないことも出来る、ただしデッキ内にあるなら3枚選ばないと駄目
グランドデビルデッキです 青 アクアハルカス X1 封魔ウェバリス X2 メディカルアルナイル X4 アクアエボリューター X2 スパイラルゲート X1 封魔ゴーゴンシャック X4 封魔バルゾー X1 アクアジェスタールーペ X1 マーキュリーギガブリザード X3 アクアサーファー X4 ネプチューンシュトロームX3 黒 封魔メールワスプ X2 スナイプアルフェラス X4 封魔ガルマジアス X1 デモハン X4 青黒 陰謀と計略の手 X1 電脳封魔マクスヴァル X2 診断よろしくお願いします。
光単ガーディアンなんだけど水入れてみたいんだがなに入れたらいい? クリーチャー ラウラギガ×4 ソルガーラ×2 テルスルース クレスタ×2 クレスドーベル×2 ラルバギア×2 メッサバーナ×2 パラオレ×2 ジルワーカ×2 ファルピエロ ハヤブサマル ミ・アモーレ×3 ラバルプラトーン ミストリエス リーンイグナス×2 コアパルサー ペトローバ グラナビューレ フォルレガイア ヴィーナスラゼイントマザー 呪文 ソーラーコミューン ライトゲート ダイアモンドソード×2 レーザーウィップ レーザーネット スパスパ
>>209 完璧にスレチでした、申し訳ありません。
これで安心して呼び声を使うことができます。ありがとうございました。
213 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/18(月) 19:35:14.22 ID:7QMXewvn0
>>212 コアクアン×4
エナジーライト×4
エターナルガード×1
スパイラル・ゲート×1
あとは好みでペル・ペレ入れたりしられ
214 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/18(月) 19:35:54.64 ID:7QMXewvn0
ホーガンらしきもの クリ―チャ― パルピィ・ゴービー×4 サイバー・N(エヌ)・ワールド×3 斬隠オロチ x1 蒼狼の始祖アマテラス×1 サイバー・G(ジー)・ホーガン×4 威牙忍ヤミノザンジ×4 威牙の幻ハンゾウ×1 魔刻の斬将オルゼキア×3 魔龍バベルギヌス×3 霞み妖精ジャスミン x4 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)×4 大神砕グレイトフル・ライフ×2 呪文 母なる紋章×1 超次元フェアリー・ホール×3 ロスト・ソウル×2 転生プログラム×1 超次元 時空の喧嘩屋キルx1 イオの伝道師ガガ・パックンx1 時空の鬼若コーシロウ×1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート×1 時空の不滅ギャラクシー×1 時空の役者カンクロウ×1 時空の豪腕ジャパン×1 時空の精圧ドラヴィタ×1
217 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/19(火) 01:24:55.67 ID:R8AwAogT0
デッキ診断お願いします 水闇速攻デッキです 卵胞虫ゼリー・ワーム×2 光線人形ストリウム×1 貴星虫ドレインワ−ム×4 ヤミノサザン×3 闘竜死爵デス・メンド−サ×1 スネークアタック×1 デーモンハンド×3 クゥリャン×4 バキューム・クロウラー×1 斬隠テンサイ・ジャニット×3 アクア・ハルカス×1 アクア・サーファー×2 スパイラル・ゲ−ト×1 シークレット・クロックタワー×2 スパイラル・ドライブ×1 魔水晶スタ−トダッシュ・リバイバー×1 封魔ハリセンモン×3 腐敗電脳メルニア×4 猛菌恐皇ビューティシャン×1 陰謀と計略の手×1 初心者なのであまり良いカ−ドはもっていませんが 抜いた方が良いカ−ド入れたほうが良いカ−ドを教えてください。
>>216 速効対策なら赤いれてタイガーつめばおけ。超次元はやってるならnとゼキアを1枚づつぬいてシャックいれるといい
219 :
200 :2011/07/19(火) 05:09:25.78 ID:5Dah5Y2r0
デッキ診断お願いします 5cコンです クリーチャー 薫風妖精コートニー×2 霞み妖精ジャスミン 特攻人形ジェニー ムウリャン 青銅の鎧 クゥリャン 剛勇王機フルメタル・レモン 魔光王機デ・バウラ伯 解体人形ジェニー 鎧亜の深淵パラドックス ブルー・モヒート サイバー・N・ワールド 爆裂マーズ・ギル・ヒドラ 機神勇者スーパー・ダッシュ・バスター アクア・ウェイブスター クリムゾン・メガ・ドラグーン 鎧亜の邪聖ギル・ダグラス 戦攻竜騎ドルボラン 呪文 火炎流星弾 セイレーン・コンチェルト ゴースト・タッチ マジェスティック・サンダー×2 フェアリー・ライフ×2 再誕の社 クリムゾン・チャージャー ブレイン・チャージャー スーパー・チェイン・スラッシュ スーパー・スパーク インフェルノ・サイン スーパー炎獄スクラッパー ナチュラル・トラップ×2 デーモン・ハンド ロスト・ソウル パーロックのミラクルフィーバー 地獄万力 城 ローズ・キャッスル
>>220 単色が多すぎる気が・・・
マナ基盤となるカード(ロマネスクやキリューや牢獄)を増やしてフェアリーミラクルを入れてみては
それとドローソースが少ないのでエナジーライトやプリズムブレインを入れた方が安定します
222 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/19(火) 16:29:51.48 ID:UpSFleIa0
ブルース・ガー×2 翔天幻獣レイヴン×3 電磁封魔ルチアーノ×3 時空工兵タイムチェンジャー×4 封魔ゴーゴンシャック×3 斬隠テンサイ・ジャニット×2 パラダイス・アロマ×1 電磁翔天ピピッピ×4 エンペラー・ティナ×4 エンペラー・マリベル×1 火之鳥ピルドル×4 火ノ鳥カゲキリ×4 スパイラル・ゲート×1 海底鬼面城×4 ピルドルやティナは単体でもそこそこでカゲキリ重ねてみても面白いかなーと。 チェンジャーもカゲキリに。 診断お願いします。
神羅カリビアン・ムーンx3 アクア・サーファーx3 氷牙フランツI世x4 魔弾オープン・ブレインx2 エナジー・ライトx2 スパイラル・ゲートx1 神羅サンダー・ムーンx1 幽騎士ブリュンヒルデx4 魔光王機デ・バウラ伯x4 光牙忍ハヤブサマルx1 天雷の導士アヴァラルド公x1 スーパー・スパークx2 魔光蟲ヴィルジニア卿x1 超次元ミカド・ホールx2 マインド・リセットx2 ブラッディ・クロスx3 ティラノ・リンク・ノヴァx1 魂と記憶の盾x1 魔光騎聖ブラッディ・シャドウx2 超時空ストームG・XX 時空の封殺ディアスZ 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 時空の不滅ギャラクシー 時空の霊魔シュヴァル イオの伝道師ガガ・パックン 時空の踊り子マティーニ 時空の英雄アンタッチャブル カリビアンデッキです診断お願いします
白緑t黒ドラピ ドラピ×4 未来設計図×4 マルル×2 シュビルパンチ×4 ブラッディシャドウ×3 ポッピラッキー×4 ハヤブサ×1 ブロークンホーン×3 シャイニー穴×4 フェアリー穴×2 ドラ穴×1 ハッスル×4 アポカリプス×4 まだまだ荒削りですがとりあえずタップキルにモーリッツとブロックされないキリンが欲しいです
アポカリプス四枚は多くないか? 相性いいとは言え多い気がする その代わりサプライズホームとかいかが パックンで呪文対策、キル出してドラピで覚醒とか
超次元 チャクラ ドラヴィタ カンクロウ ラストストーム ジオザマン マティーニ ジョン アンタッチャブル です。 ブラッディはジョンタッチャするのに使います とりあえず危なくなったらセイバーでドラピやらチャクラを守りながらアポカリ打ちます 除去がアポカリプスしかないので不安です
>>225 やっぱり多いですかね?
結構バンバン打てますしラストストームが怖くないからとりあえず4積みました
>>225 呪文対策はブロークンで
キルは考えてみます
ミカド穴でポッピ焼きながらガンヴィ出されてドラピを殺害するのがキツいです だからダルマや老婆とかも考えてます
231 :
122 :2011/07/20(水) 02:44:20.84 ID:cX6j3P410
>>225 サプライズホームで腹痛くなったwwww
>>230 それがないと厳しいかも(T_T)
ブロークン増やすならいけるかもしれませんね
陰陽ワンショットです 自然 ミエゾウ4 陰陽4 水 鬼面4 マリンフラワー4 ベララー2 ジャニット2 シュトラ2 パクリ4 ノーブル2 エナジー穴4 サーファー4 トワイライトZ2 J2 ミエゾウと陰陽でループです自然は陰陽以外に自然がマナにあると失敗なのでこの枚数ですJが序盤に来たりするとマナに置かないと無理なのでシュトラとΣで出しますそれでも駄目な場合エンフォーサーを誰かにクロスすれば殴れるのでそれで勝ちます 作成目的はオロチが規制されたので某Σループが使えなくなったので
赤 轟火シシガミ・グレンオー 炎晶バクレツ弾 ミリオン・スピア 白 預言者マリエル 超次元ドラヴィタ・ホール 光神龍スペル・デル・フィン 光牙忍ハヤブサ・マル 2×黙示護聖ファル・ピエロ 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 緑 3×フェアリー・ミラクル 2×霞み妖精ジャスミン 2×ハッスル・キャッスル 母なる紋章 青 2×エナジー・ライト 3×クリスタル・メモリー 黒 魔刻の斬将オルゼキア 威牙の幻ハンゾウ 2×ロスト・ソウル 虹 3×深海封魔ゲルネウス 護聖霊騎ヴァルチャー 魂と記憶の盾 2×超次元ガード・ホール 龍仙ロマネスク 2×執拗なる鎧亜の牢獄 英知と追撃の宝剣 雷撃と火炎の城塞 2×キリュー・ジルヴェス サイキック ・キル ・デビルディアボロス ・ドラヴィタ ・ギャラクシー ・ガンヴィート ・マティーニ ・ディアス ・ジョン 超次元5cコンです。臨機応変に。 フィニッシャーはデビルディアボロス コントロールへの勝率を上げない程度の速攻対策をしたいです。ドロソが足りないような希ガス。 診断お願いします。
>>234 5色素人の意見でよければ
サプライズホール積んでヤヌスとパックンパーツ積めば速攻とコントロール両方に刺さるんじゃないだろうか
相方は次元流系で出せばハッスル城と相性も悪くない
ドロソについてはとりあえずライトをガン積みししてみれば変わるんでない?
出来ればトリブレかプリズムブレインも数枚積みたいところ
メモリーは結局手札が増えないから減量で
>>234 エナジーライトは3枚は入れたい
あとはクリスタルメモリーを少し減らしてスペースクロウラーとかプリズムブレイン辺りにするとか
ドロソは関係ないけどピエロで回せるリバイブホール積むと面白いかも
ブルース・ガー×4 翔天幻獣レイヴン×2 電磁封魔ルチアーノ×2 時空工兵タイムチェンジャー×4 斬隠テンサイ・ジャニット×2 パラダイス・アロマ×1 電磁翔天ピピッピ×4 エンペラー・ティナ×3 エンペラー・マリベル×2 火之鳥ピルドル×3 火ノ鳥カゲキリ×4 スパイラル・ゲート×1 海底鬼面城×4 キリモミ・ヤマアラシ×4 ガー→カゲキリ→ヤマアラシとタイムチェンジャーで3ターンキルが一番はやいです。 このデッキで大会出るので、診断よろしくお願いします。
診断お願いします。 ・ジャック・バルディビート JBを如何にしたら活躍できるかを考えて作りました 流れは、2T・多色クリ→3T・クラゲンorクゥリャン→4T・JB→5T・ロウバンレイで勝利 です。またJBが引けなかったときの選択肢として4Tジェスタールーペからの小型を多く並べての勝利もあります このままでも結構な勝率だけど、もっとシェイプアップできそうなので来ました 強さはスーパーデッキに勝てるレベル(もしくはそれ以上)を目指してます ・レシピ 赤 ムラマサのコンセント2 ライラ・アイニー1 衝撃のロウバンレイ3 黒 ヤミノハムスター2 停滞のタイム・トリッパー1 寄生虫ドレインワーム1 デーモンハンド2 青 クゥリャン4 封魔ゴーゴンシャック2 クラゲン2 アクアジェスタールーペ4 アストラルラッシュ1 エンペラーマルコ2 虹 電磁天昇ピピッピ4(赤青) 闘竜炎霊パイロン4(赤黒) 腐敗電脳メルニア1(青黒) 永遠のジャックバルディ4(赤黒) 多数のアドバイス、お待ちしております…
>>238 1000ラインが結構いるのでヤミノカムスターはコダマンマのほうがいいと思います
安定性を考えるとゴーゴンが@1枚はほしいところ
赤緑青でハンターデッキ作ろうと思うんだけど核になりそうなカードをいくつか教えてください
順序が逆 核になるものを決めてから色を決めるべきだろ
陰陽ワンショットです 自然 ミエゾウ4 陰陽4 水 鬼面4 マリンフラワー4 ベララー2 ジャニット2 シュトラ2 パクリ4 ノーブル2 エナジー穴4 サーファー4 トワイライトZ2 J2 ミエゾウと陰陽でループです自然は陰陽以外に自然がマナにあると失敗なのでこの枚数ですJが序盤に来たりするとマナに置かないと無理なのでシュトラとΣで出しますそれでも駄目な場合エンフォーサーを誰かにクロスすれば殴れるのでそれで勝ちます 作成目的はオロチが規制されたので某Σループが使えなくなったので
準黒単のデスパペットです 闇 デスマーチ3 特攻人形ジェニー4 エミリー2 ストリウム2 エンドレスパペット3 ローズキャッスル2 ザマル4 解体人形ジェニー3 リバイヴホール2 ミカドホール3 水 コアクアンのおつかい3 虹 陰謀と計略4 リアルとデス3 メルニア2 超次元 ザビ・ポリマ キル マティーニ アンタッチャブル ジョン エイプリル ガンヴィート ディアスZ 調整していたら構築に不安が出てきたので診断をお願いします ハンデスからの超次元で殴りきる感じのデッキです 全体的なパワー不足と呪文メタに弱い点が気になります 速度が微妙だったり、半端な枚数のカードが多くなっていますが どのように調整すればよいかアドバイスしていただけると助かります
245 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/24(日) 00:41:43.79 ID:Y5rRNZ7F0
マーシャルタッチデッキです出た時能力をマーシャルタッチで使いまわしてアドを取るデッキです アブドーラ・フレイム×2 龍神メタル×2 フレイムバ−ン・ドラゴン×4 隻眼の粉砕脚ポン吉×3 炎昌バクレツ弾×2 緑神龍ザールベルグ×1 緑神龍ミルドガルムス×2 青胴の鎧×2 フェアリー・ライフ×4 超次元フェアリー・ホール×3 ナチュラル・トラップ×2 無頼勇騎ウインドアックス×2 切隠テンサイ・ジャニット×2 アクア・スーパーエメラル×2 パクリオ×1 アクア・サーファー×2 エナジーライト×4 サイキック キル×2 カイマン×2
>>245 アラゴトムスビはマーシャルタッチの中では優秀だから採用したい
あと入るとしたらサラマンダーリザードかな
クリーチャーコントロールだしフィニッシャー核としてホーガンとかジュカイ辺りを入れたい
超次元ホーガンです 水 サイバー・G・ホーガン 4 パルピィゴービー 4 アクアサーファー 3 オロチ 転生プログラム 闇 バベルギヌス 3 ザビイプシロン 2 オルゼキア 2 ハンゾウ 自然 青銅の鎧 4 ジャスミン 3 次元流の豪力 2 グレイトフルライフ 母なる紋章 火 アパッチリザード 2 タイガーグレンオー 2 虹 キリュージルヴェス 3 サイキック ガガパックン ジオザマン ガンヴィート マティーニ ガイアールカイザー アンタッチャブル ブーストグレンオー コーシロウ ひたすらサイキックを展開しながら殴るデッキです ・N・は手に入り次第イプシロンと交換する予定です 出来ればビートダウンに耐性をつけたいです 診断お願いします
248 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/24(日) 03:24:25.09 ID:Y5rRNZ7F0
>>146 回答ありがとうございます
あげて貰ったカ−ド手に入ったら入れて見ます
>>247 ビートに耐性ほしいならシューティングで焼かれるゴーピーが種になるイプシロンは抜いて
へヴィと口寄せの化身いれてはどうでしょうか
>>249 ありがとうございます
一先ず投入してみます
>>244 out
2メルニア
2リアデス
2エミリー
in
おつかい
2ビューティー
イモータル
ハヤブサ
ザンジ
陰陽ワンショットです 自然 ミエゾウ4 陰陽4 水 鬼面4 マリンフラワー4 ベララー2 ジャニット2 シュトラ2 パクリ4 ノーブル2 エナジー穴4 サーファー4 トワイライトZ2 J2 ミエゾウと陰陽でループです自然は陰陽以外に自然がマナにあると失敗なのでこの枚数ですJが序盤に来たりするとマナに置かないと無理なのでシュトラとΣで出しますそれでも駄目な場合エンフォーサーを誰かにクロスすれば殴れるのでそれで勝ちます 作成目的はオロチが規制されたので某Σループが使えなくなったので
>>251 アドバイスありがとうございます
確認したいのですがビューティーはビューティシャンのことですよね?
out 2フラワー 2ベララ in 4クゥリャン
そー
緑8枚 4ミラクル 1ジャスミン 1ライフ 1社 1紋章 青5枚 1スパイラル ドライブ 1メモリー 1ストームクロウラー 1アマテラス 1オロチ 赤4枚 1バクレツ弾 1ミリオンスピア 1シシガミグレンオー 1マグマキラウェア 白4枚 2デバウラ 1ギャラクシー 1ハヤブサ 黒3枚 1インフェルノサイン 1ハンゾウ 1薔薇城 虹16枚 3ゼン 3アク 2鎧亜の牢獄 1キリュー 1ザーディア 1ドルボラン 1スカイソード 1魂と記憶の盾 1英知と追撃 1雷撃と火炎 1大地と永遠 5色ゼンアクです 診断よろしくお願いします
闇12 イプシロン3 バイス穴3 ミカド穴3 ハンゾウ ヤミノザンジ2 自然13 未来設計 ジャスミン4 フェアリーライフ4 ナチュラルトラップ2 再誕の社 紋章 水14 セブアルゴル3 スペースクロウラー2 クロックタワー4 サーファー4 ジャニット 多色 エターナルソード deadmanさんのほぼパクリなんですがセブアルゴルとイプシロンの枚数がこれでいいのか気になります 水のクリーチャーが少ないのでスペクロをいれてみました。 セブアルゴル→イプシロンと綺麗に繋がらないとそのあとがキツく相手に押し負けてしまいます。なのでアルゴルイプシロンの枚数 他にいれた方がいいものを教えてください、診断宜しくお願いしますm(_ _)m
258 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/27(水) 20:49:21.77 ID:G6X/+NAjO
三年ぶりに復帰です スタートダッシュにパックのカードと持っていたカードを足して作ってみました 青黒緑でアックスとツヴァイが切り札のデッキです 流れは青銅→トリプルマウス→アックスというのが理想的です スーパーエメラルでS・トリガーを設置したりソニックウェーブでガジラビュートやトリプルマウスを使い回したりしています 次元系のカードはパックで出たやつなので中途半端です in・out、このデッキに相性のいいカード等を教えていただけると嬉しいです 最近のカードも投入してみたいです 水21 1:スパイラル・ゲート 3:ジャニット 3:スーパーエメラル 2:ソニックウェーブ 2:エナジー・ライト 1:ハルカス 2:ジェスター・ルーペ 1:エナジー・ホール 2:サーファー 2:アックス 2:ツヴァイランサー 闇8 2:ミカド・ホール 1:ヘヴィ 3:デーモン・ハンド 1:ガジラビュート 1:ロスト・ソウル 自然8 4:フェアリー・ライフ 4:青銅の鎧 多色3 3:トリプルマウス 超次元 1:ホーガン 2:ガンヴィード よろしくお願いします
>>256 out
マグマ
ミリオン
ザーディ
スパイラル
オロチ
ジャスミン
in
2ライト
雷撃
SBS
スペクロ
ライフ
260 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/28(木) 14:13:31.16 ID:tn9+REe60
ダークインドラ3 ゴッドガット2 ジェニー1 ファイナルアンサー1 デーモンハンド3 ヘヴィ1 エメラルドファラオ3 フェアリーライフ4 青銅鎧4 ピクシーコクーン1 獰猛なる大地1 ナチュラルトラップ2 フレイムアゴン4 炎獄スクラッパー3 炎晶バクレツ弾2 メタル1 エターナルゲート2 崩壊と灼熱の牙2 三体神デッキです 大地と永遠の神門入れたいんですけど無いですorz 合うカードとか抜いた方が良いのとか診断お願いします 青銅鎧は鼓動する石板の方が良いでしょうか?
>>259 ありがとうございます!
スペクロは持ってないので よく使うミリオンスピアは変えないでおきます
>>260 とりあえずOUTだけ
崩壊と灼熱の牙2
エターナルゲート1
獰猛なる大地1
神門はやっぱり2は欲しいな
ファイナルアンサーはジェニーでいいかも
4コストのカードが多い
青銅は2→4で繋ぎやすい2マナブーストに変えてもいいかもね
入れる候補はインフェルノサイン、マナ基盤になるキリュー、トップでリンクできる魂の呼び声辺りかね
青銅を変えた場合はキリューの効果が薄くなるかもしれないが
初めてグレートメカオーデッキを作ってみました。 水 19枚 賀正電子メデタイン ×4 弾丸透魂スケルハンター ×2 時空工兵タイムチェンジャー ×4 吸熱銃機カタクロシン ×4 超神星マーキュリー・ギガブリザード ×1 超神星ペテルギウス・ファイナルキャノン ×2 エナジー・ライト ×2 光 15枚 まんまるロボタ ×2 光陣の使徒ムルムル ×2 雷鳴の守護者ミスト・リエス ×1 無敵巨兵ゴーマッハV ×4 ダイヤモンド・ソード ×2 スーパー・スパーク ×2 セイント・キャッスル ×2 多色 6枚 霊王機エル・カイオウ ×4 知識の精霊ロードリエス ×2 戦法は @序盤からゴーマッハV、タイムチェンジャーを駆使してMMB6を狙う Aブロッカーを大量に展開し、ダイヤモンド・ソードで決着を付ける Bマーキュリー・ギガブリザードでゴリ押し のどれかを最初に選んでプレイします。 稚拙なデッキですが診断・アドバイスを頂きたいです。よろしくお願いします。
>>264 >■デッキ診断は時間がかかることで、なおかつアドバイスをする人間はプロではありません。
> プロではないので、アドバイスが食い違うこともあるし、間違ったことを言っているかもしれません。
> 最終的判断は質問者がしてください。
> なお、返答者たちはこれでお金を貰う仕事をしているわけではないボランティアなので
> 必ずアドバイスがもらえるわけではありません、早くアドバイスをくれと急かすのはやめてください。
とりあえず言えることは自然が中途半端、抜くか増やせ
サイキックは数が多くないから調べてみれば?
安価なのはエイプリル、アクアカトラス、アンタッチャブル、キル、ジョン、マシュマロ、パックンガー、アレグリア
スノーフェアリー+αデッキです 火 レグルス・ギル・ドラゴン×4 超次元シューティング・ホール×2 自然 霞み妖精ジャスミン×4 剛勇妖精ピーチ・プリンセス×4 天真妖精オチャッピィ×4 ダイヤモンド・カスケード×4 カラフル・ダンス×4 超次元フェアリー・ホール×2 ディメンジョン・ゲート×4 リーフストーム・トラップ×4 火・自然 機神勇者スーパー・ダッシュ・バスター×2 サイキック ガイアール・カイザー タイタンの大地ジオ・ザ・マン 時空の花カイマン 時空の踊り子マティーニ 時空の喧嘩屋キル 時空の剣士アクア・カトラス 時空の剣士GENJI・XX 時空の侍ボルメテウス・若武者・ドラゴン カスケードのマナ操作にギルドラゴンを組み合わせたデッキです ナチュラルトラップでは無くリーフストーム・トラップなのも、ギルドラゴンとのシナジーを考えて カスケードの爆発力を殺さない範囲で、ギルドラゴンの効果発動率を上げるのを意識してみました 改善点、こうした方が良いなどアドバイスを頂けたら幸いです
>>264 「腐敗電脳メルニア」などどうでしょうか?
リキッド・ピープル主体のデッキのようなのでよく働いてくれるはずです。
あとは私も
>>265 さんと同意見で自然が中途半端だと思います。
このデッキでしたらマナブーストしなくても充分粘る事ができそうなので特に思い入れが無ければ抜いてしまってもよいと思います。
的外れな事を言っていたら申し訳ないです
>>265 基本的なことを守れずすみませんでした
安価なサイキック集めてみたいと思います
>>267 メルニアですか!
確かに活躍できそうなので入れてみます
自然はお気に入りなのでお二人の言う通り少し増やしてみようと思います
フェアリーホールや紋章を足してみようかな
>>262 ありがとうございます!
とりあえず
インフェルノサイン1
魂の呼び声1は投入しました
エメラルドファラオももう一枚入れてみたらまあある程度安定性が増したかなーと
マグナムをなんとなーく入れてみたんですが超次元対策としてかなり良い感じに縛ってくれます
ただやはり速攻に弱いのでシールドトリガーの増量を検討してみようと思います
270 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/30(土) 11:51:15.33 ID:RrHZyNNh0
ネクラデッキです診断お願いします 闇文明 魔刻の斬将オルゼキア×2 威牙の幻ハンゾウ×1 冥府の覇者ガジラビュ−ト×1 威牙忍ヤミノザンジ×1 龍神へビィ×1 解体人形ジェニー×3 ガンヴィ−トブラスター×1 デーモンハンド×2 光文明 不滅の聖霊パーフェクトギャラクシー×1 聖霊王リケ×1 雷鳴の守護者ミストリエス×1 魔光王機デ・バウラ伯×1 光牙忍ハヤブサマル×1 黙示賢者ソルハバキ×1 スーパースパーク×1 自然文明 青胴の鎧×4 ハッスルキャッスル×3 鼓動する石版×2 フェアリーライフ×4 無頼聖者スカイソード×4 腐敗無頼トリプルマウス×3 腐敗聖者ベガ×1 このデッキで大会にでようと思っています 何かアドバイスをください
271 :
名前なし :2011/07/30(土) 15:16:00.95 ID:AE1ka15y0
フェアリーライフを3枚にして、スーパースパークを2枚にした方がいいと思います。 あと切り札も2枚にした方がいいと思います。
272 :
名前なし :2011/07/30(土) 15:50:35.20 ID:AE1ka15y0
すみません。鼓動する石版の効果を教えてください。
自分のクリーチャー1体のパワー+2000だけ
275 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/30(土) 17:31:35.03 ID:RrHZyNNh0
>>271 アドバイスありがとうございます参考にさせていただきます
>>270 スカイソードと青銅が多い印象
個人的にリケとスパスパはいらないかな
超次元入れたほうがいいんじゃない?
こだわりがあるなら別だけど
あとホーガン対策に墳墓入れたりしてもいいと思う
277 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/30(土) 18:09:09.90 ID:RrHZyNNh0
>>276 スカイソードを3枚にしてみます、スーパースパークはよく使うので抜けません
リケも抜いてみます、超次元は入れたいけどいいカ−ド持ってないんですよ。
墳墓は入れてたけど抜きました。
なんか切り札がわからん…クイーンくらいいれてもいいんじゃないか
他にフィニッシャーだったらバルカとかかな? ガードホールからのDDZもあるか
ジェスターブレイン(笑)
ジェスターブレイン(爆)
ジェスターブレイン(爆笑)
ジェスターブレイン(核爆)
ジェスターブレイン(株)
ジェスターブレイン(黒笑)
ジェスターブレイン(暗黒微笑)
ジェスターブレイン(禿)
ジェスターブレイン()
ジェスターブレイン(キチガイスマイル)
ジェスターブレイン(屑)
ジェスターブレイン(苦笑)
ジェスターブレイン(汗)
ジェスターブレイン(失笑)
ジェスターブレイン(ゴミ)
マルフォイブレイン(フォイ)
ジェスターブレイン(フォイ)
ジェスターブレイン(サイバーブレインの劣化)
ジェスターブレイン(ドヤ
ジェスターブレイン使う奴は狂ってる
ジェスターブレイン(隠語)
ジェスターブレインが強いとか思う奴は糖質
ジェスターブレインはクズ
ジェスターブレイン(嘲笑)
304 :
名前なし :2011/07/31(日) 00:04:19.24 ID:AE1ka15y0
頑張ってください。
ジェスターブレイン使う奴キモい
ジェスターブレインとかdmの恥
ジェスターブレインは相手にしかアドが無いゴミ
ジェスターブレイン使うとか狂気の沙汰
309 :
名前なし :2011/07/31(日) 00:07:00.20 ID:qLEHQJLd0
何かいいカードってありますか。 教えてください。
ジェスターブレイン強いと思った奴は病院行け頭のな
ジェスターブレインはインビジブルフォートレスの劣化
>>309 ジェスターブレイン以外のカード全てジェスターブレインが強いと思ったらdmやめとけ
313 :
名前なし :2011/07/31(日) 00:09:04.53 ID:qLEHQJLd0
310番さん何かいいカードありますか。
ジェスターブレイン使うくらいならシザーアイ使ってろシザーアイなら面白いがジェスターブレインはゴミ
>>309 ジェスターブレイン以外なら大体いいカード。しかしジェスターブレインはない。マジでない。
316 :
名前なし :2011/07/31(日) 00:12:05.89 ID:qLEHQJLd0
確かにジェスターブレインはいらないと思いますね。
ジェスターブレインとかハープーンランチャー?の劣化
>>313 ジェスターブレインはないがオブシディアン・ビートルがオススメ
319 :
名前なし :2011/07/31(日) 00:14:49.69 ID:qLEHQJLd0
誰かファイナルストームXXネックス持っている人いませんか。
>>319 持ってるがジェスターブレインはいらんな
>>320 ジェスターブレインってどう思う?俺はゴミだと思う
323 :
名前なし :2011/07/31(日) 00:19:43.82 ID:qLEHQJLd0
320さんどうやって当てましたか。 まだ一度もあたっていないので教えてください。お願いします。
520 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 21:42:20.63 ID:3/AkwuEc0 [7/7] 519さん 分かりました。消えます。さようなら
ジェスターブレインが強いと思うならそうなんだろうなだろうな。お前ん中ではな。
>>320 当て方も糞もねえだろ半年ROMってろ!
安価ミスジェスターブレインのせいだな
520 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 21:42:20.63 ID:3/AkwuEc0 [7/7] 519さん 分かりました。消えます。さようなら
329 :
名前なし :2011/07/31(日) 00:24:13.20 ID:qLEHQJLd0
おすすめのカードは何ですか。
>>329 最近だとランブルがオススメ
ジェスターブレインは無いわ
332 :
名前なし :2011/07/31(日) 00:27:34.59 ID:qLEHQJLd0
光では何ですか。 今、デッキを作っているので
>>323 ラルスリーパーがいいと思う
ジェスターブレインは消えろ
336 :
名前なし :2011/07/31(日) 00:33:17.64 ID:qLEHQJLd0
エンジェリックウォーズでバルカディはいると思いますか。
>>336 ジェスターブレインは当たらんどうでもいいけど
339 :
名前なし :2011/07/31(日) 00:37:30.58 ID:qLEHQJLd0
はっきり言っていらないと思います。
>>339 話がわかる奴だなお前それはともかくジェスターブレインは糞
ジェスターブレインってあんなに馬鹿みたいなデメリットあるのにネオブレインより1枚多く引けるだけとかどんだけゴミなの?しかもトリガーでもないとかなんなの?しねよ。
346 :
名前なし :2011/07/31(日) 00:44:09.50 ID:qLEHQJLd0
ジェスターブレインは何がやりたいのか分からないです。
>>346 よく分かってるジェスターブレイン使っている奴がいたら笑ってもいいぞ
>>344 メロッぺとコンボできない時点でダメですん
349 :
名前なし :2011/07/31(日) 00:48:10.35 ID:qLEHQJLd0
374さん分かりました。
ジェスターブレインとか使うなら1コスト重くてもトリプルブレイン使うわ
>>348 だよなメロッペ強いよなジェスターブレインはゴミだけど
僕はアクアンちゃん!
354 :
名前なし :2011/07/31(日) 00:52:18.36 ID:qLEHQJLd0
後は、テレポーテーションもどうですか。
テレポーテーションはありだと思う陰謀と計略の手の方がいいと思うけど ジェスターブレインは論外
357 :
名前なし :2011/07/31(日) 01:01:16.53 ID:qLEHQJLd0
ジェスターブレインはデッキに入れたくはないです。
ジェスターブレインスレかよ
いいえ、糞スレです
360 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/31(日) 11:19:56.02 ID:i1AzmcZH0
バルガライゾウ連ドラです 鼓動する石版×2 ボルシャック・大和・ドラゴン×2 竜星バルガライザー×2 フェアリー・ライフ×4 爆竜GENJI・ドラゴン×2 龍仙ロマネスク×1 超天星バルガライゾウ×3 翔竜提督ザークピッチ×1 光神龍スペル・デル・フィン 地獄スクラッパー×2 光神龍セブンス×3 無双流星ジオ・マスターチャ×2 超竜バジュラズテラ×1 インフィニティ・ドラゴン×1 紅神龍バルガゲイザー×3 母なる星域×1 エコ・アイニー×3 光神龍ダイヤモンド・グロリアス×1 無双竜機ドルザーク×1
>>360 主観だけど光は抜いた方が安定した
とりあえず大和はGENJIに、地スクは炎獄に
エコアイニーは4でもいい
ライザーも3以上あるといい
エコアイニーが来なかったときの保険としてルピアラピアを1、2枚挿してもいいかもね
362 :
名前なし :2011/07/31(日) 12:42:52.19 ID:qLEHQJLd0
光のデッキを作っているのでいいアドバイスをください。
荒らしに診断されてもねぇ…
ジェスターブレイン(涙)
ジェスターブレイン(吐血)
ジェスターブレイン(狂い)
ジェスターブレイン
赤青黒のアカシックファーストデッキです。 ・クリーチャー32枚 電磁旋竜アカシック・ファースト×3 アストラル・リーフ×1 パラダイス・アロマ×1 砂男×2 マリン・フラワー×4 斬隠テンサイ・ジャニット×2 騎兵総長キュラトプス×2 肉弾兵ウルティモ×3 フォーチュン・ボール×3 猛菌剣兵チックチック×3 キューティー・ハート×3 猛菌恐皇ビューティシャン×3 ヤミノサザン×2 ・呪文6枚 スーパー炎獄スクラッパー×2 スパイラル・ゲート×1 トリプル・ブレイン×1 デーモン・ハンド×2 ・クロスギア2枚 インビジブル・スーツ×2 ・動き アカシックファースト中速です。5t目ほどにアカシックファーストを出すことを目標にしています。 ・診断していただきたいこと サイキッククリーチャーが1枚も入っていないので、相性のよいサイキッククリーチャーについてのご意見を頂ければ嬉しいです。 使っていて、全体的なパワーの低さを弱点に思っています。 また、砂男はルナー・クロロやイモータル・ブレードに変えてもよさそうかなと。 このようなデッキを診断していただければ幸いです。よろしくお願いいたします。
>>371 確かにこれじゃノーブルで止まりやすいな
とりあえず勝ち筋を増やす意味でもヤヌスなんてどうだろうか
アカシックの色にループ覚醒がマッチするし、アカシックの弱点の遅さをヤヌスのSA付与によって補える
あとはキルとかチャブルとか
ヤヌスを積むなら相性がよくて打点が高いピピッピもいい
あと、サブカラーを闇から自然にするのも手かも
ダルマンディ積めるし2マナ域にアカシックサードもある
なかなか面白いデッキだから色々試してみるといいかも
>>372 371です。デッキ診断ありがとうございました。
ヤヌスとは盲点でした。なんと相性最高のカード。キル、チャブル、ピピッピも一緒に投入してみます。
自然文明型の方も相性の良いカードがあるようなので、そちらも一考。
ノーブルエンフォーサーも出されると辛かったので、アレクセイ侯の投入も考えてます。
それでは、診断ありがとうございました。
4cの超次元コンです。DR用ですので厳しめに診断お願いします。 緑 ジャスミン×3 フェアリー・ライフ×4 再誕の社×1 超次元フェアリー・ホール×4 青 エナジー・ライト×4 スペース・クロウラー×2 トリプル・ブレイン×1 白 超次元サプライズ・ホール×2 超次元ドラヴィタ・ホール×1 ハヤブサ×1 黒 超次元ミカド・ホール×2 オルゼキア×2 ジェニー×3 ザンジ×2 ハンゾウ×1 虹 エタガ×1 超次元ガード・ホール×3 ミル・アーマ×1 ドルゲーザ×2 サイキック ・ジオザマン ・ゼツダン×2 ・ディアスZ ・支配者 ・アンタッチャブル ・ガンヴィート ・ガガ・パックン フェアリー穴からのジオザマンを優先してマナ回収からの展開で場を制圧、 デカイクリだしてキル覚醒させて殴る。 ネクラとは違い、支配者除去されてもドルゲからのセツダンで決めることができます。 速攻対策としてサプライズ穴を採用しています。白が少なく序盤は使いにくいですが、 対ビートの場合は盾が割られている分、白の割合が高くなってサプライズ穴を手打ちできますし、コントロール相手には 終盤にガード穴打つだけなので色事故は見た目ほど少ないです。 たまに青がこないことがあるのがネックですね…。 かなりガチなのでin、outともによろしくお願いします。
>>374 せっかく2コスブースト多いのに3コスエナジーライトに頼るのは勿体無い
4域のスペクロで5コスを確実に引っ張った方が速攻に対しても安定する
ジェスターブレインスレですね
ジェスターブレインは糞
ジェスターブレインはネオブレの劣化
ジェスターブレインはゴミ
やめてくださいジェスターブレインです^p^
381 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/03(水) 19:43:03.50 ID:K1uV7V1C0
よくあるサイバー進化速攻です 診断お願いします クリーチャー マリン・フラワー 4 バブル・ランプ 4 電磁封魔ルチアーノ 3 電磁封魔ロッキオ 2 エメラル 1 埋め立てロボ・コンクリオン 1 グレープ・ジェリー 1 パラダイス・アロマ 1 斬隠テンサイ・ジャニット 2 弾丸透魂スケルハンター 2 クウリャン 2 ペロリ・ハット 1 ディオーネ 1 キューティー・ハート 4 進化クリーチャー エンペラー・ティナ 1 アストラル・リーフ 1 エンペラー・ヒミコ 2 エンペラー・マリベル 2 アストラル・ラッシュ 2 呪文 スパイラル・ゲート 1 ストリーミング・シェイパー 1 クロスギア 氷槍 パラディン・スピア 戦法はバウンスしながら速攻するデッキです コンクリオンは墓地利用対策です 質問点は現環境でもまだ通用するのかと 他に改良点などあれば教えてください
とりあえずキューティハート多過ぎ ジェスターブレイン入れるべき
ディオーネはなかなか効いてくれない場合が多い 速攻によくあるSAはタイガが2マナで間に合ってないし、3コスSAでも先行取られたら話にならない どうしてもSAや進化が怖いっていうならスベンガリィクロウラーを入れたほうが腐りづらい 同時にブロッカーも1ターン無効化できるし、オリジン持ってるからな 攻めるデッキだからコンクリオンよりエクストラホールの方が使い勝手がよい どうせ沢山肥えてるころには決着はついてるし、墓地進化速攻相手なら黒いカード潰すだけでいい ジャニットは4枚でも損しない ジャスターブレインもなかなか良いかもなー上手くいけばシールド削れるし
384 :
381 :2011/08/03(水) 20:37:05.15 ID:K1uV7V1C0
>>382 ,383デッキ診断ありがとうございました
ディオーネ*1,キューティハート*1→ジャニット*2
コンクリオン*1→エクストラホール*1
に入れ替えときます
シータ源氏です 赤 源氏4 タイガーグレンオー4 ボルシャックホール4 青 サーファー2 ジェスターブレイン4 スパイラルゲート1 エメラル1 エナジーホール 緑 ナチュラルトラップ4 フェアリーホール4 幻想の双刃4 青銅4 超次元 ボルシャックドラゴン1 ボルメテウス若武者1 キル2 アンタッチャブル2 Gホーガン1 マティーニ1 サイキックと源氏でゴリ押しするデッキです 速攻対策にトリガーを多めにしてますが若干不安です
福腹人形コダマンマ 4枚 停滞の影タイム・トリッパー 4枚 威牙忍ヤミノザンジ 4枚 邪神M・ロマノフ 1枚 超次元ボルシャック・ホール 4枚 超次元シューティング・ホール 4枚 スーパーバースト・ショット 1枚 スーパー炎獄スクラッパー 1枚 フェアリー・ライフ 4枚 霞み妖精ジャスミン 4枚 大冒犬ヤッタルワン 1枚 進化の化身 4枚 大神秘イダ 4枚 時空の英雄アンタッチャブル 2枚 時空の喧嘩屋キル 1枚 時空の踊り子マティーニ 1枚 時空の探検家ジョン 1枚 時空の火焔ボルシャック・ドラゴン 1枚 ブースト・グレンオー 1枚 ガイアール・カイザー 1枚 Mロマビートです
テーマはグランドデビルです 基本はバルゾーやエリゴウル出して殴る形です フェニックスは一応入っていますがどれも一枚ずつしか持っていません 枚数を書いていないのは全て1枚です ・クリーチャー エリゴウル 3 スナイプ・アルフェラス 2 ヴィネス ロミュナス サルバドル 2 デスアルカディア アルゴ・バルディオル メディカル・アルナイル 2 ゴーゴンシャック 2 ガルシャ 3 バルゾー 3 グレミー 2 デモメイト・エリダヌス ヴィレ・アポストロ ガニスター マクスヴァル 2 アンドラージ 2 ネプチューン・シュトローム アステロイド・ゲルーム プルート・デスブリンガー ・呪文 ファントム・バイツ 炎獄スマッシュ デーモン・ハンド エナジー・ライト スパイラル・ゲート エナジー・スパイラル 陰謀と計略の手 2
>>385 書いてないけどエナジー穴は4枚か
ビートするデッキだけどスタートカードが9枚しかないのは不安がある
ナチュラルは重い割にアタッカーが増えてないからサーファーに移した方が良い
ビートならバウンスでも除去したと変わらないレベルだから問題ないと思う 速攻には殴り返しが効く
トリガー多いならアクアSエメラルも入れて良いと思うけど、ブーストがあるから6,7コスは気にならないのかな?
入れるのは好みで
アクア・カスケードからキル2体で守りながら攻める戦略もオススメっす
>>386 コダマンマが居るのにオチャッピィが居ないのがどうしてなのか
ライフよりクリーチャーでなおかつマンマとシナジーしてるオチャのが安定するように見える。理由があるならそれでいいけど
テンプレ通りの構築だし良いんじゃない?
てかレシピだけ見せられても困る どこが気になるのかも含めて書いてくれるとこっちもやりやすい
>>386 ドロマー見てヴィルジニアを採用してもいいかもね。
ザンジはトップ引いても刺さるデッキが少ないと思うから少し減量で。
個人的に進化引いてもラグが気にならないキリンとかデスマとか面白いと思う。
試してないから如何せん強くは言えないけど。
あとは2→4を強めにしてシンプルにジェニードラヴィタ見てバブルトラップ炎獄スマッシュとか。
>>387 コンセプトが定まってない気がする あと無闇な1積みが多いのが気になる
とりあえずグランドデビルで殴るならダンリモス4は必須
ゲルーム、ネプチューン、デスアルカディアはこのタイプでは相性があまりよくない フェニックス入れるならマーキュリーを数枚指すだけでいい
ゴーゴンは増量推奨、展開補助のジェスタールーペもあるといい
グランドデビル進化はアスティマートくらいでいいかと
あとはスナイプアルフェラスをドローソースにするならアルゴバルディオル、バイケンも採用圏内か ハンデス対策にもなるしね
防御面はヤミノザンジ、ジャニット等のシノビとかアクアサーファー辺りで補おう
とりあえずコンセプトをもう一度よく考えて組み直してみてくれ
>>387 軽量クリ増量してプルート大量に突っ込んどけ
>>390 アスティマート、マーキュリー、ゴーゴン、バイケンはなかなか買えないです
探しても無かったり金銭的に無理があったり・・・
カード資産も無いです
ヤミノザンジとジャニットはどうにかなります
あと一枚積みしてるカードはそれ以上持ってないやつばかりです
>>391 了解しました
プルートなら安く買えるところがあるので積んどきます
>>392 では
Out
全て
IN
ブレイズクロー×4
ポレゴン×4
タイガ×4
ライララッタ×4
シャーマンメリッサ×2
エグゼドライブ×2
ピーカプのドライバー×4
ハックルキリンソーヤ×4
ブレイドグレンオーマックス×4
デュアルショックドラゴン×1
ボルカニックアロー×4
獅子幻獣砲×3
でどうですか?
安定感が増すと思いますよ
これで笑いが取れると思ってるならかわいそうな奴だな そうでなくともグレンオーは今地味に高いから
まぁジェスターよりマシだわなw グレンオーもそれなりだけどタイガとかピーカプも結構する気が
初心者は1枚100円以下のカードを使わないとな
>>388 レスどうもです
一応パターンA双刃→ジェスター→超次元→genji
パターンB→青銅→超次元→genjiという流れにするつもりです
ところでガイアールカイザーが手に入ったら入れたいのですがシューティングホールは何枚要りますか?
>>398 3枚〜4枚かな
そこら辺は使いながら調節するといいよ
401 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/05(金) 10:19:28.75 ID:JT2iNKq80
ドロマーです 闇 解体人形ジェニー×3 ヤミノカムスター×1 威牙忍クロカゲ×3 威牙の幻ハンゾウ×1 魔刻の斬将オルゼキア×1 ロスト・ソウル×1 ゴースト・タッチ×1 デ−モン・ハンド×1 ローズ・キャッスル×1 光 雷鳴の守護者ミスト・リエス×1 光牙忍ハヤブサマル×1 予言者マリエル×1 不滅の聖霊パーフェクト・ギャラクシー×1 セイント・キャッスル×2 無敵城シルヴァー・グローリー 水 アクア・サーファー×2 エナジー・ライト×3 スパイラル・ゲート×1 多色 腐敗聖者ベガ×2 聖鎧亜クイーン・アルカディアス×2 知識の聖霊ロードリエス×2 霊王機エル・カイオウ×2 天使と悪魔の墳墓×1 陰謀と計略の手×2 エタ−ナル・ソード×1 エタ−ナル・ガード×1
迅速、即勝利の黒緑です 虹 アニマベルギス4 緑 キリンソーヤ4 ダルマンディ3 オチャッピィ2 ナスオ1 ポレゴン4 スナイプモスキート4 黒 デスマーチ4 イルルカ2 特攻ジェニー2 ゴワルスキー4 ボーンスライム4 ドルゲドス2
ここってオススメのカード聞くだけでも大丈夫?
>>403 ちょっと聞くだけなら本スレじゃないかな
かなり突っ込んだ相談ならここでデッキ晒して一言聞けばいいと思う
>>404 特定のデッキで診断兼面白そうなカードを探しているんだ。
初心者に貸し出すデッキで
出来れば妨害薄めで殴り合いが出来るデッキを目指したい。
エンペラー・マルコ*3
クゥリャン*4
コーライル*2
アクア・サーファー*4
爆心エナジー・スパイラル*2
爆竜GENJI・XX*3
スーパー炎獄スクラッパー*3
スーパー大番長「四つ牙」*3
幻緑の双月*4
青銅の鎧*4
次元流の豪力*4
電磁翔天ピピッピ*4
イオの伝道師ガガ・パックン*1
時空の英雄アンタッチャブル*1
時空の踊り子マティーニ*1
ゼロ・カイザー*1
ブーストグレンオー*1
時空の喧嘩屋キル*1
時空の鬼若コーシロウ*1
タイタンの大地ジオ・ザ・マン*1
シャック・マクスウェル・HELL・エメラル
あたりは試してみたけど別デッキになりそうだから替えてみた。
出来れば超次元呪文は縛りたい。
エンジェルコマンドとアーマードドラゴンのデッキを作ろうと思うんだがどんなのが いいだろうか
また診断してもらいにきました 5Cゼンアクです 緑8枚 2xフェアリー・ライフ 1x母なる紋章 1x再誕の社 4xフェアリー・ミラクル 青8枚 2xエナジー・ライト 1xクリスタル・メモリー 1xストーム・クロウラー 1x蒼狼の始祖アマテラス 1x斬隠オロチ 黄4枚 1x光牙忍ハヤブサマル 2x魔光王機デ・バウラ伯 1x不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 赤4枚 1x炎晶バクレツ弾 1xミリオン・スピア 1x火焔タイガーグレンオー 1x轟火シシガミグレンオー 黒2枚 1xインフェルノ・サイン 1x威牙の幻ハンゾウ 虹16枚 1x魂と記憶の盾 2x執拗なる鎧亜の牢獄 1x雷撃と火炎の城塞 1x大地と永遠の神門 1x英知と追撃の宝剣 1x鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス 1x無頼聖者スカイソード 1x戦攻竜騎ドルボラン 1x血風聖霊ザーディア 3x超絶神ゼン 3x究極神アク クリーチャー20枚 呪文20枚 色合計 緑14 青14 黄11 闇10 火10 抜いたら良いカード 入れたら良いカードを教えてほしいです 個人的には黒を増やしたい(ロスソとか使いたい) 社とタイガーがいらない感じで多色はこれ以上増やしたくない 神経質なので、クリーチャー20呪文20は守りたい・・・色々とめんどくさいと思いますがよろしくお願いします!
>>408 ヴァイスとかは普通だけど大人になって遊戯王、デュエマは引くわ・・・
武士道以外ありえないですなw
>>408 墓地いじるカードがあるからエナジーライト→エマージェンシーでも良い気がする
5色で2t目に動けるかはしらないけど、トリガーもあるし3マナ目が多色だった時の絶望感の為に
抜くとしたらアマテ、ザーディア、PGのどれか。色のバランス考えて抜けばいい
ガンヴィートBとロスソは環境に応じて入れ替える
あと、アク+ロマネ=5色 確立は低いけどね
411 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/06(土) 13:06:22.52 ID:kqy06VRG0
診断お願いします 黒赤青ゼロフェニデッキです 虹9枚 ゼロフェニ×3 ガレック×2 バジル×2 鎧亜の牢獄×2 赤9 アブドーラ・フレイム・ドラゴン×1 ダキテードラグーン×1 ピアラハ−ト×3 クリムゾンチャ−ジャ−×1 地獄スクラッパー×3 黒11枚 ヴァーズロマノフ×1 デスメンド−サ×2 スーパークズトレイン×2 へヴィ×1 解体人形ジェニー×3 デーモンハンド×2 青11枚 トリプルブレイン×1 ブレインチャ−ジャ−×2 エナジーライト×4 スパイラルドライブ×1 シークレットクロックタワー×2 スパイラルゲ−ト×1 スーパー炎獄スクラッパーは持っていません
>>411 2t目に使えるカードが少なすぎて安定しない
トリプルは重い割に引ける枚数そんなにないからクロックタワーに変えてOK
クズトレインあるなら特攻ジェニー入る、E1買えば遠国当たるかもしれんし
メルニアも充分強いから採用圏内
アブドーラはチャージャーだけだど届きづらいからタイガーグレンオーの方が速攻にも効く
というかアブドーラで味方ほとんど焼いちゃうじゃん
超次元使っていいならドンマシュマロやキルを5コスホールでばら撒けばゼロフェニの種になる
413 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/06(土) 16:23:11.38 ID:kqy06VRG0
>>412 診断ありがとうございますメルニア入れてみました
>>408 スカイソードよりかはベガかな。
いつ来ても腐らないし。
オロチはいらないと思う。
スペクロ増量でおk
>>410 ザーディアは確かにいらないかな・・・
>>414 ベガはいいね オロチは自分のクリーチャーに使うと化けるから好きだったけどやっぱいらなかったかな
スペクロ入れるとドルゲーザも入れたくなっちゃう・・・
>>415 入れるとしてもピン刺しで我慢したほうがいい。
そうなるとサーチ兼万能呪文としてラスバイとか。
アクゼンはミラクルの基盤でよく序盤におくから無難にハバキとかでもいいんじゃね?
キリューは5C素材にもなるから2枚ぐらい入れたいけど青銅入ってないから
覚醒チャクラを飛ばしづらいんだよなぁ・・・
417 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/07(日) 21:53:31.58 ID:7cbg7Dhs0
スレチだけどマッドロックチェスターかサムライレジェンドかゴッドキングダムかエイリアンエディションのなかでどれがおすすめ?
419 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/07(日) 23:30:03.05 ID:7cbg7Dhs0
420 :
408 :2011/08/08(月) 02:00:26.56 ID:VrgTBLSZ0
大きくカードを変更しました
緑8枚
3xフェアリー・ライフ
4xフェアリー・ミラクル
1x母なる紋章
青5枚
4xクリスタル・メモリー
1x蒼狼の始祖アマテラス
黄6枚
1xアポカリプス・デイ
1x光牙忍ハヤブサマル
2x魔光王機デ・バウラ伯
1x不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー
1x光牙王機ゼロカゲ
赤3枚
1x炎晶バクレツ弾
1x不知火グレンマル
1x轟火シシガミグレンオー
黒2枚
1xロスト・ソウル
1x威牙の幻ハンゾウ
虹16枚
1x魂と記憶の盾
2x執拗なる鎧亜の牢獄
1x英知と追撃の宝剣
1xラスト・バイオレンス
2x護精霊騎ヴァルチャー
2x深塊封魔ゲルネウス
2x鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス
2x超絶神ゼン
2x究極神アク
1x戦攻竜騎ドルボラン
クリーチャー20枚 呪文20枚
色合計 緑15 青15 黄12 黒12 赤9
ビートに弱かったので2コスと忍者を増やしメモリー4枚にしました
まだカードが全部手に入っていませんが、抜いたらいいカード入れたらいいカードお願いします
>>416 小型増やしてキリュー増加してみました!
診断お願いしてもいいかな? 地雷を目指して作ってみたんだが、今日フリーで回してみたら意外と大したことができなくて凹んだ デッキは白青Sバックです 光25枚 予言者プロキオン×3 白騎士の聖霊王ウルファス×3 巡霊者メスタポ×2 光陣の使徒ムルムル×2 黙示護聖ファル・ピエロ×2 ハピネス・ベル×4 パニッシュ・ホールド×1 超次元サプライズ・ホール×4 超次元シャイニー・ホール×2 超次元ドラヴィタ・ホール×1 無敵城シルヴァー・グローリー×1 水14枚 ルナ・ヘドウィック×2 アクア・スーパーエメラル×3 エメラル×1 アストラル・リーフ×1 マリン・フラワー×4 ザ・ストロング・スパイラル×2 スパイラル・ゲート×1 多色(光/水)1枚 王機聖者ミル・アーマ×1 超次元8枚 時空の雷龍チャクラ×1 時空の不滅ギャラクシー×1 時空の踊子マティーナ×2 イオの伝道師ガガ・パックン×2 時空の英雄アンタッチャブル×1 時空の喧嘩屋キル×1 プロキオンやらトリガーやらで凌ぎながら、ウルファスと超次元獣でコントロールしつつ圧殺していくデッキ ドラヴィタ手に入り次第パックンと入れ替える予定 アストラルリーフセットが明らかに浮いてるんだけど、水が足りなくなるので抜こうにも抜けない…… 改善点とかアドバイスあったらお願いします
>>420 out
2クリメモ
in
SBS
城塞
>>421 以前S・B主体のデッキと戦ったことがあったけど、クラッククロウラーが結構いい動きしてた
プロキオンと比べると見劣りするかもしれないが
あとはハッピーとラッキーの一撃は自発的にS・Bを発動できていい感じ シールドが減らない点もいいかも
>>421 クラッククロウラー無いのがすごく疑問
色調整ならアクアリバイバー、エターナルガード入っても良い
>>423-424 どうもありがとう。
クラッククロウラーってやっぱ必要か?
ただでさえ水が少ないのと、ウルファスが5コスまでしか下がらないからヘドウィックの方採用したんだけど
ハッピーとラッキー、エタガは多色だから序盤事故りやすくて抜いてしまったんだ
枚数調整してまた戻してみようと思います
>>375 すごく亀だけど診断ありがとう
ジェスターが多すぎてレス見落としてた。
エナライ減量してやってみる
427 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/08(月) 19:18:13.51 ID:n0f1AS0V0
ヤサカライブラリアウトです 斬隠テンサイ・ジャニット*1 アクア・スーパーエメラル*1 解体人形ジェニー*3 スペース・クロウラー*2 威牙忍ヤミノザンジ*2 バキューム・クロウラー*2 コーライル*3 猛菌魚雷ヤサカノフカ*3 冥府の覇者ガジラビュート*1 蒼狼の始祖アマテラス*1 アクア・サーファー*1 斬隠オロチ*1 威牙の幻ハンゾウ*1 スパイラル・ゲート*1 転生プログラム*1 ハイドロ・コミューン*1 炎獄スマッシュ*2 戦力外通告*3 陰謀と計略の手*1 リアルとデスの大逆転*1 リバース・チャージャー*1 クリスタル・メモリー*1 デーモン・ハンド*2 英知と追撃の宝剣*1 ローズ・キャッスル*1 インビジブル・スーツ*1 イモータル・ブレード*1 4マナ始動で除去やバキュームで場を整えてから ヤサカノフカでシールドを割ってデッキにとどめを刺すような流れ 抜いたら良いカード 入れたら良いカードを教えてほしいです
428 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/09(火) 00:06:16.69 ID:wfC3r1b0O
診断お願いします ロマネカラー+水の4色超次元コントロールのつもりです 自然 14枚 4:フェアリー・ライフ 1:ナスオ 3:ディメンジョン・ゲート 1:社 1:紋章 1:リーフストーム・トラップ 2:フェアリー穴 1:ナチュラル・トラップ 光 7枚 1:ハバキ 1:アヴァラルド公 1:サプライズ穴 3:デ・バウラ伯 1:ドラヴィタ穴 水 7枚 4:エマタイ 1:スパ門 1:エナジー穴 1:アマテラス 火 7枚 2:炎昌バクレツ弾 2:シューティング穴 1:ボルシャック穴 1:ストーム穴 多色 5枚 1:ハッピーとラッキー 1:ミルアーマ 1:エタガ 1:ロマネスク 超次元 2:キル 1:アンタ 1:マティーニ 1:ガガ・パックン 1:ボルメテウス・若武者 1:ガイアール・カイザー 1:ストームG 一見紙束ですが、友人間だけなので勝率は高いです 速攻は使ってるやつがいないので想定していません ディメンジョン・ゲートでアヴァラルド公を確実にサーチし効果で爆アドを得てエタガをデ・バウラで使い回すなど呪文でモンス除去しつつサイキックを並べてラスストでフィニッシュです 攻撃はラスストでしかしないのでシールド増えても関係ないです 一枚入っているシューティング穴を他の穴に変えた方がいい気がします ボルメテウス若武者はいらないんじゃないか、代わりは何がいいか 色事故が起きるので相性のいい多色を教えて欲しいです 資金は沢山あります 闇は入れない方向で 長文ですがinoutやアドバイスをいただけると嬉しいです よろしくお願いします
430 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/09(火) 00:11:09.55 ID:2f8w+ijI0
また診断してもらいに来ましたゼロフェニです 虹 切り札 ゼロフェニ×3 ドルボラン×1 ガレック×2 メルニア×2 鎧亜の牢獄×2 闇 ヴァーズロマノフ×1 デスメンド−サ×2 へヴィ×1 スーパークズトレイン×1 解体ジェニー×3 デ−モンハンド×2 水 スパイラルドライブ×1 エナジーライト×3 シークレットクロックタワー×4 スパイラルゲ−ト×1 火 ダキテードラグーン×1 ロンバウレイ×1 ポン吉×2 ピアラハ−ト×2 ムラマサのコンセント×2 地獄スクラッパー×3 in outを教えてほしいです スパイラルドライブとダキテーは1枚ずつ増やしたいです
>>430 何も言ってなかったのにポン吉入れてくるなんてなかなかやるじゃないか(実際忘れてたんですゴメンナサイ)
十分速攻対策のトリガーがあるからスクラッパーをダキテーにしても苦しくないと思う
トリガー多くなってきてるからアクアSエメラルも検討できる
アクアサーファーも良いかもな
ドルボランが出せるのか謎
ゼロフェニヴァーズに近いコストだけど、それまでして取りたいアドバンテージでは無いし、
ジェニーで事前にヤバイ手は落とせるし、ダキテー〜ドルボランの火力の間で危険なクリーチャーってあんまり居ないんじゃないかって
inoutはもう分かってるんじゃないか?
最近変な子が沸いてるのでsage進行お願いします
>>428 炎獄入れたとしても39枚なので負けます
433 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/09(火) 02:09:32.89 ID:2f8w+ijI0
>>431 診断ありがとうございますところでなんで俺がドルボランいらねぇなと思ったこと知ってるんですか!?
アクアスーパーエメラル入れてみます
sage進行ってなんですか?
>>430 パワー1000が多いから薔薇城1枚でそれなりに進化元を失うと思う。
だからクリーチャーのパワーをあげるといいかなー
コンセントとピアラハートを抜いて、タイガーグレンオー2、あとはST以外でもいいから
パワーが高い進化元を入れるといいと思う。ドボルザークなんてどう?
メタルも入れてもいいかもしれない。まぁコレは俺の好みだけどw
ちなみに、ロウバンレイはゴリ押し用かな?
ガロウズ使いたいんですが 水 ミラクルフィーバー 4 エナジーホール 2 クリスタルメモリー 2 エナジーライト 2 温泉 2 ガロウズホール 2 光 ゼロカゲ 1 ハヤブサマル 1 ブラッディシャドウ 4 闇 ザールフェルド 4 ハンゾウ 1 バイスホール 2 ヤミノザンジ 1 デーモンハンド 2 自然 フェアリーライフ 4 鼓動する石板 4 フェアリーホール 2 サイキック ガロウズ ザビリゲル ハイドラ キル アンタッチャブル こんな感じで ザールフェルド→ミラクルフィーバーで超次元呪文打つ みたいにしたいんですけど IN OUT を教えてもらえませんか?
>>427 2コス 2
3コス 5
4コス 15
5コス 7
6コス 8
7コス 3(シノビ2)
クリ23(うちシノビ5)
トリガー12
独特な構築ね。
でもデュエマではドローゴー(受身)の文化はほとんど無くて、能動的に動くのが基本
できれば2ターン目にアドバンテージを持つ呪文でサポートをし始めたい
4ターン目に動いたとしても速攻相手だともう死んでる
速攻じゃなくても手札破壊でボロボロになる
シークレットクロックタワーやエナジーライトなどのドローソースを入れて
序盤で必要なのはジェニーとバキュームだからそれを引けるように、シノビも。
とりあえず今いらないカード
1オロチ(クリーチャーが多すぎて狙えない&マナがそこまで溜まるのに時間がかかる)
1英知と追撃の剣(マナが溜まらない&バキュームとアマテに噛み合ってない)
1ハイドロコミューン(クリーチャーがそこまで増えない&種族が整ってない)
1ヤサカノフカ(バキュームでガンガン引けるようになるのでそこまで要らない)
今いるカード
低コストのドローソース
バキュームクロウラーは自然のマナブーストから一気に並べまくるデッキなんだけど、
自然入れて3色にする気は無いかね?
青銅の鎧→バキューム→(青銅戻して)青銅の鎧+ジェニー もしくはアマテ
が理想
ただし、バキュームがGENJIにやられやすい現実がある
参考
ttp://www27.atwiki.jp/duel_masters/pages/3048.html ttp://www.youtube.com/watch?v=1d5AyzmVYbc
>>428 out
1ドラヴィタホール(デバウラが居る上に、回収するような呪文も無いし、出す超次元も微妙)
1紋章(出すクリーチャーがロマネぐらいしか居ない、デルフィンが入るなら別の話かもね)
1ナスオ(アヴァ公の邪魔、社一枚の為にする必要はあるのか・・・?)
1ハバキ(アヴァ公の邪魔、バクレツで済ませてるのと、ジオザマン入れれば問題ない)
1ハッピー(トリガー6に対しての成功率が低い。普通に青のドローで良い)
1ナチュラルトラップ(リーフストームで良い)
若武者ドラゴン(攻めるデッキじゃないよねって)
ガイアール(リンクしないし、デッキの重さもそれほど無いから期待できない むしろブーストグレンオーのが良い気がする)
in
サプライズ穴(ガガパックン狙いと守りが薄すぎる)
フェアリー穴(ジオザマン狙い、セツダンも普通に強い)
クリスタルメモリー(スタートカラーが少なすぎるのをカバー、5コス穴を引っ張れる)
リーフストーム(場が超次元しか居ない時があるからちょっと不安だけど、ロマネキャンセルも兼ねて)
ガガパックン&ジオザマン(フィニッシャーとしても充分なスペック、2枚づつあっても良いぐらい)
問題は社の為だけに肥やすエマなんだけど、墓地をいじるカードがデバウラしかない事
そんな事までするならシークレットクロックタワーの方がサーチ機能も強いしデッキにもあってる気がする
社1枚を確実に3t目に決まるかっていうとそうでもないし、後半で社出たとしても墓地は呪文で肥えてるからそこまでやる必要は無い
ナイトも多いしオープンブレインにするのもアリだと思う
速攻居ないならコントロールばっかなんだろうしデルフィンはあっても良い
光と闇以外は呪文に強い文明じゃないからあんまり良い多色呪文無い
>>436 そんなにフィーバー要るか・・・?
ボトムを確定できるシークレットクロックタワーがエナジーライトより相性が良い
もうちょっとだけ光増やしてミルアーマ入れられないかな?
7コス呪文はエターナルソードが強い、ロストソウルorガンヴィートBもあると尚良い
ナイトが少なすぎて怖い
out
1ザールフェルド(3枚で充分、クリメモで引けるし進化元>進化先が理想)
1ミラクルフィーバー(多すぎ クリメモで引ける)
2エナジーライト(クロックタワーに変更)
2ガロウズ・ホール(バイスで間に合ってる)
in
シークレットクロックタワー(ドロソ兼フィーバーの準備)
デバウラ伯(光ソース フェルドの種 使いまわし)
ミルアーマ(フェルドの種 呪文を早く唱えたい 5コス穴に繋がる)
エターナルガード(光ソース)
エターナルソード(フェルドの弾)
ロストソウルorガンヴィートブラスター(フェルドの弾)
リバイブ穴(死にやすいBシャドウやブサマルを回収しながら出せる)
超次元ガンヴィート(速攻対策 普通に強い)
超次元ランブル(シノビ、クロックタワーと相性が良い)
クリメモで見たデッキの中身、そこから分かるシールドの中身を暗記するテクニックを身につけること
>>440 に追記
ハンデスで終わるんです
除去が少ない
温泉はあまり必要ないのかもしれない
in
ミカドホール
バイケン
超次元ブーストグレンオー
442 :
かなりザコイ人です :2011/08/09(火) 18:36:08.32 ID:In3Z/IT40
戦い方は序盤はムルムルや ウルテミスでねばり、中盤に ヘブンズ・ゲートでシリウス、 ミルザムやバルホルス、その後 シンパシーでアウゼスなど大型 を連発してダイヤモンドを使い 一斉攻撃!といった感じです。 お願いします
443 :
かなりザコイ人です :2011/08/09(火) 18:39:00.25 ID:In3Z/IT40
すみません 上のはミスです
444 :
かなりザコイ人です :2011/08/09(火) 18:58:11.55 ID:In3Z/IT40
さきにこっち↓ 初めて書きます 診断お願いします 龍聖霊ウルフェウス×2 天海の精霊シリウス×4 神令の精霊ウルテミス×2 神門の精霊エールフリート×2 奇跡の精霊ミルザム×2 悪魔聖霊アウゼス×3 悪魔聖霊バルホルス×4 漆黒戦鬼デュランザメス×1 光陣の使徒ムルムル×4 腐敗聖者ベガ×2 ヘブンズ・ゲート×4 ホーリー・スパーク×3 ダイヤモンド・ソード×2 デーモン・ハンド×4 インフェルノ・サイン×1 昔やってて最近またやり だしたので、古いカード しかもってませんが、改善 点や、入れた方がいいカード や、それを入れる代わりに 抜くカードなど教えてもらえ ると有難いです。
>>444 ヘブンズゲートって手札からじゃないと出せないでしょ?
要するに手札補充が無いと厳しいのよ
結構内容変わるけど水入れないとキツイ
その上、マナコストが高いカードが多すぎて序盤に何もできないまま殴り殺される
ウルテミスムルムルじゃまず耐えられない 初手でムルムル来なかったら負けじゃん
というか、ヘブンズ4枚で出せるブロッカーって合計して8体までだからそんなに要らないよね
まず必要なカード
エナジーライト(手札を増やす)
ブレイン・チャージャー(ヘブンズゲートに繋ぐ)
ロード・リエス(ブロッカーと相性が良い)
エル・カイオウ(序盤を守りきる為)
デ・バウラ伯(ヘブンズを何度も使う)
ノーブルエンフォーサー(速攻対策)
ピュア・ガゼルスター(重いブロッカーをトリガーにする)
エターナル・ガード(万能除去呪文)
超次元マザー・ホール(ヘブンズゲートの亜種)
時空の霊魔シュヴァル(マザー・ホールから出す)
マティーニ(マザーホールから出す、ブロッカーと相性が良い)
アクアスーパーエメラル(トリガーを仕込むブロッカー)
要らないカード
2ウルフェウス(こんな事してる暇あったらヘブンズゲート唱えろ)
3アウゼス(そこまでしなくても良い)
1デュランザメス(このGゼロは成功しない上に対して強くない)
とりあえず重いクリーチャーはガンガン削って良い どうせ腐るんだから
闇は全部抜いていいかもな大して仕事してない
わざわざ名前書かなくていいし sageることもできないとかどんだけ
掲示板使うならまずルールぐらい読めよ
http://info.2ch.net/guide/
バルガライゾウ連ドラです診断お願いします 赤 インフィニティ・ドラゴン*1 コッコ・ルピア*2 バジュラズテラ*1 地獄スクラッパー*2 フレミングジェット・ドラゴン*3 翔竜提督*2 genji・xx*2 バルガライザー*2 ボルシャック・大和・ドラゴン*2 ヘリオス・チィガ・ドラゴン*1 緑 バルガライゾウ*3 エコ・アイニー*4 緑神龍ミルドガルムス*1 鼓動する石版*3 フェアリー・ライフ・4 母なる紋章*1 母なる星域*1 多色 無双竜機jザーク ルピア・ラピア
すいません枚数の書き忘れです ドルザーク*2 ルピア・ラピア*3
>>446 俺の連ドラとかなり似てて驚いた この手のデッキは使ってて飽きないな
とりあえず
地獄スクラッパー→炎獄スクラッパー
大和→GENJI
連ドラに中途半端なランデスはあまり意味がない気がするからミルドガルムスは抜いてもいいかな
バジュラズテラはバジュラかセカンドに変えるか抜いてもいい
序盤の安定剤はその比率でいいと思う 石板は1枚スクラッパー辺りのトリガーに割いていい
万が一ライフ初手から4マナ貯まるまでが一枚しか来なかった場合に備えてバルガザルムスを2枚ほど入れとくと役立つこともある
特価型じゃないならライゾウ3枚あれば下手にマナから出すギミックなくてもわりと手札から出せる
GENJIビートに切り替えることもできるしね
とりあえずライザーは3から4に増量 バルガゲイザーもライゾウ踏み倒せることがあるしバカにできないから投入を勧めたい
あとはクロスNEXを1、2枚挿しておくといい
自然が足りないならスクラッパー→ナチュラルトラップにして調整できる
少しデッキタイプを無視した診断かもしれないから気にくわなかったら無視してくれ
>>446 連ドラ苦手だから「コレ!」っていうアドバイスはできないけど
魂の呼び声でトップに3枚ドラゴンを積めばエコアイニーも安定するし、
ライゾウ、フレミングの爆発力も出る
速攻対策にはヘリオスも良いが、ルピアから接続できるフレイムバーンも忘れないで
ジャックライドウが入ってないのは理由があるのかね
>>446 自分の連ドラと全然形が違うからよくわからんが
中途半端にラッパー2枚積むより、むしろ抜いてしまった方がいいかも
ズテラは抜いた方がいいと思う。出せる頃には相手の場も潤ってるだろうし、直接場アドとれないのが辛い
ライゾウ3多くない?1か2ライドウに変えたら安定するかも
ヘリオスは使える?トリガーも何もついてないから出せる頃には効果薄そう
あとライザーゲイザーはフル投入オススメ…というかゲイザーが無いのに連ドラとな?って感じ
こんな所か?
あとは上の人を参考に
復帰組ですが、スタートダッシュデッキを元に赤緑速攻を組みました 【火文明】 ・凶戦士ブレイズ・クロー×4 ・襲撃者エグゼ・ドライブ×4 ・解体屋ピーカプ×3 ・火炎流星弾×4 ・地獄スクラッパー×4 【自然文明】 ・冒険妖精ポレゴン×4 ・青銅の鎧×4 ・ナチュラル・トラップ×4 【多色】 ・無頼勇機タイガ×4 ・無頼勇機ゴンタ×4 ・機神勇者スタートダッシュ・バスター×1 一応補足等を 個人的にはまずスタートダッシュはもう一枚入れるか抜くか、解体屋は抜いても良いかなと考えてます 地獄スクラッパーは炎獄に変えようかとも思いましたが、基本コンセプトが速攻なので 手札から撃つことがあまり無く、シールドに仕込まれてなければマナにする勢いで入れてるのでコレで良いかなと タイガとゴンタの多色はどちらかに絞った方が良いとネットの改造案にありましたが 2マナのSAとパワー4000は非常に魅力的なので抜く余地が見つかりませんでした、現状レインボーによる事故はほぼ皆無です
>>451 青銅は抜いてもいいんじゃない?
現状ブーストが必要なのはバスター位みたいだし(ST呪文除く)
そこにキリンソーヤを入れたらいいかも。
あんま速攻は組んだ事がないからこれくらいかな
復帰組ということだが、速攻以外も使わないと戦略が身につかないと思うから、ビルダーとかでガンガン色んなデッキを作るといい
>>451 青銅、バスター、ピーカプは全部抜いていいと思う
空いたスペースにキリンソーヤとブレードグレンオーマックスを入れるといいかな
他に突破力を付けるためにダルマンディ入れたりパワー制限なしでブロッカー破壊できるパワフルビームを入れたりして調整するといい
ブロッカー破壊は利かない相手にはとことん利かない場合があるから環境に合わせて調整するといい
あと高コストトリガーは同型、ビートダウン相手には強力だけど万が一攻めきりにくくてなおかつ手札が0のときにトップで引くと死に札になりやすいから注意
気にならなければそのままでいいけど入れ換えるなら軽量のストライクバックやトリガーに変えるか思いきって減量するのも必要
>>452 >>453 早くて丁寧なお答えありがとうございます
キリンソーヤにグレンオー、調べてみたらマナ進化っていうのがあるんですね
青銅、バスター、ピーカプを抜いてとりあえずその2枚は4枚ずつ買ってデュエルしながら数を調整することにします
高コストSTは結構手札で腐ってることが多かったのでそこも調節した方が良さそうですね
この速攻以外にも高コストクリーチャー中心のデッキとか色々と作ってみたいと思います、診断ありがとうございました!
最早キリンソーヤにグレンオーはテンプレにしていいレベル
456 :
>>428 :2011/08/10(水) 19:37:46.91 ID:I2hDxun9O
>>439 亀ですがご丁寧にありがとうございます
わざわざ理由も付けて下さるなんて!
とりあえずはエマタイ4ハバキナチュトラハッピー抜いてクロックタワー2クリスタルメモリー2サプライズ穴フェアリー穴リーフストームいれてみることにします
ジオ・ザ・マンもぶち込みます
とても参考になり感動したレベルでした!
ありがとうございました
ちょっとスタートダッシュのテンプレ作ってみた
煮るなり焼くなり好きにしてね ちょっと長いね
――――
スタートダッシュ 赤緑速攻改造案
デッキの速度と破壊力をもっと上げたい方への改造案です。
■投入候補■
《ブレードグレンオー・マックス》
マナから進化元を揃えるマナ進化クリーチャー。
場の数が変わらない普通の進化と違い、スピードアタッカーの様に使えるのが強み。
除去機能も備えてるので同じ速攻同士の殴り合いを有利にしてくれる。
《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》
同上、マナ進化。
自分より小さいクリーチャーにブロックされないので、
ブロッカーを突破するのにもってこい。最後の駄目押しにも。
《獅子幻獣砲》
速攻の天敵であるノーブル・エンフォーサーの対策呪文。
自分のデッキにパワー2000以下のクリーチャーが多いなら採用の余地あり。
除去能力とSTもあるので、速攻相手にも効くことがある。
《パワフル・ビーム》
ブロッカー破壊呪文。
火炎流星弾より1コスト重くなった代わりにパワー制限が消え、
自然のクリーチャーをパンプできる能力が付いた。
相手にブロッカーが居なくても使え、腐りにくい。
《デュアルショック・ドラゴン》
ブレイクされたシールドを捨てる事でコストを払わずに召喚できる強力なドラゴン。
場に出た時シールドを1枚犠牲にするが、その次のターンには決着を着けられる程のパワーがあるので問題はない。
同系対策としてよく採用される。
《天真妖精オチャッピィ》
同上のSバック持ち。同時に捨てたカードをマナに置けるので、
相手のターンにも出せる青銅の鎧として代用できる。
ただし、相手が攻撃してこなかったり、墓地が無い序盤では活躍できないので注意。
■入れ替え候補■
《スーパーバースト・ショット》
《ナチュラル・トラップ》
《霊騎アウリエス》
《爆獣ダキテー・ドラグーン》
非常に強いSTだが、速攻デッキにはコストが重すぎる。
運良くシールドに入っていれば問題無いが、手札に来た時はマナが足りない場面が多く腐りやすい。
やられる前にやってしまえば防御を考える必要は無くなるはず。
《レベリオン・クワキリ》
強力なクリーチャーではあるが、
4コスト域には安定した強さのあるスタートダッシュ・バスターがあるのでそちらに力を入れたい。
マナ進化を採用する場合、4マナまで溜めるのは厳しい。
参考リンク
ttp://www27.atwiki.jp/duel_masters/pages/1216.html
>>457 out
デュアルショック
in
ダルマンディ
それ以外はわりかしおk
幻獣はピン程度かなぁ
>>455 キリンソーヤは本当多すぎ
ガウルザガンタが使える日が来るなんて思って無かったよ
460 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/11(木) 22:27:03.02 ID:3YIy0zPz0
5色コン 緑9枚 x3ライフ x4ミラクル x1社 x1紋章 青4枚 x3メモリー x1アマテラス 黄4枚 x2デバウラ x1ギャラクシー x1ゼロカゲ x1隼 黒3枚 x1デモハン x1ロスソ x1ハンゾウ 赤3枚 x1Sバーストショット x1バクレツ弾 x1シシガミ 虹16枚 x1盾 x2牢獄 x1宝剣 x1デリンダー x2ゲルネウス x3ヴァルチャー x2キリュー x1クイーン x1ドルボラン x1ザーディア x1バイオレンスサンダー otu inよろしくです
>>460 アマテで唱えられる呪文に魅力があまりない
メモリーを踏み倒すにしてもブーストからヴァルチャーで引っ張ったほうが効率良くみえる
ゼキアとロマネを入れたくなってしまうのは俺だけなんだろうか
アマテ以外特に悪い所は見当たらない、個性のレベル
5色組める実力があるなら改善点は回してれば分かるだろう
多くのデッキタイプとぶつけるのが重要
火自然 マナ加速ドラゴンデッキ 自然のマナ加速とファイヤーバードの補助でドラゴンを主軸に戦いたいです。 火文明30枚 超竜バジュラ×1 爆竜GENJI・XX×1 コッコ・ルピア×4 トット・ピピッチ×3 フレフレ・ピッピー×4 ガトリング・フォース・ドラゴン×2 フレイムバーン・ドラゴン×2 スピリチュアルスター・ドラゴン×2 セルリアン・ダガー・ドラゴン×2 バルキリー・ドラゴン×1 紅神龍ジャガルザー×1 ボルメテウス・武者・ドラゴン×1 ボルシャック・大和・ドラゴン×1 爆竜ベルナルド・タイソン×1 紅神龍バルガゲイザー×1 ジオメテウス・無限・ドラゴン×1 地獄スクラッパー×1 無限掌×1 自然文明10枚 青銅の鎧×4 フェアリー・ライフ×3 フェアリー・ミラクル×1 鼓動する石版×1 魔弾パンダフル・ライフ×1 殿堂入りは大会に参加出来るように 強化予算は2500円 もう少し安定感が欲しいです。 よろしくお願いします。
>>462 入ってるカードが色々と中途半端な気がする
スクラッパーとか無限掌とか1枚ポツンと入れるよりは別の有用なカードに変えたほうが良いかも
>>461 アマテラス微妙か・・・ゼンアクの奴エロくて好きだったんだけどな
代わりに入れるとしたらなにがいいんだろう・・・ゼギアもロマネも高くて
スペクロあたりがいいのかな
>>462 パンダとかミラクルがあるって事はまだカード資産は少ないのか
ドラゴンを連続で出しまくるデッキ通称「連ドラ」はバルガゲイザーやバルガライザーで殴って
並べまくった方が効率が良いし、勝率もすぐ上がる
とりあえず
バルガゲイザー(キーカード
バルガライザー(キーカード
エコアイニー(除去されやすいルピアより使い勝手が良い&ライフから繋がる
ルピア・ラピア(マナに落ちたドラゴンを回収できる
を集める事から始めよう
フェアリーライフは4枚、それでも序盤に引けないなら石版を増やして調節
青銅よりルピアやアイニーの方が基本となるドラゴンの6マナに近づくからそっち重視で
トットは入れすぎ無限拳やってる暇あるならシールド破れ
まだ完成度が低いから連ドラで調べて愛称の良いドラゴンを探すと良い ボルシャックNEXとかなかなか
>>446 で同じ様なデッキ書いてあるから参考にどうぞ
黒ガシラジュカイ 【闇】 1ゴキーン 2ヤミノカムスター 2ジェニー 3ヤミノザンジ 1オルゼキア 1ハンゾウ 【火】 2ソンクン 4ポン吉 3サラマンダー・リザード 1不知火グレンマル 【自然】 2ジャスミン 1青銅の鎧 3オチャッピィ 2アラゴト・ムスビ 1ラグマール 1ギガ・ホーン 4未来設計図 1母なる紋章 【虹】 1トリプル・マウス 1キリュー・ジルヴェス 1ゼロ・フェニックス 2シロガシラジュカイ 闇10火10自然15虹5 クリ35呪文5 たまには診断される側にも 速攻には充分勝てるけどコントロールや中速を妨害しきれるか不安 ミランダとザビミラはやっぱり必要なのかね・・・?
>>462 一応基本カ−ドを書くね
in バルガゲイザー×4バルガライザー×4フェアリーライフ×1エコアイニー×4ジャックライドウ×2ルピアラピア×2炎獄×4石版1魂の呼び声×2
out トットピピッチ×3無限掌×1パンダフルライフ×1バルキリードラゴン×1ベルナルドタイソン×1ジオメテウス無限ドラゴン×1スピリチュアルスタードラゴン×2武者ドラゴン×1
フレフレピッピー×4
【クリーチャー】 アヴァラルド 1枚 ハヤブサマル 1枚 デ・バウラ 2枚 ヤミノザンジ 3枚 ミル・アーマ 1枚 【呪文】 シャイニー・ホール 3枚 ドラヴィタ・ホール 1枚 スパイラル・ゲート 1枚 コアクアン 4枚 エナジー・ライト 4枚 ゴースト・タッチ 4枚 マインド・リセット 3枚 ミカド・ホール 2枚 バイス・ホール 4枚 魂と記憶の盾 1枚 陰謀 3枚 【城】 薔薇城 2枚 【超次元】 アンタッチャブル 1枚 チャクラ 1枚 ドラヴィタ 1枚 シンカイヤヌス 1枚 ブラック・ガンヴィート 1枚 ディアスZ 1枚 キル 1枚 ストームG・XX 1枚
解説的なものをつけるのを忘れてました、連レスすいません マインド、ゴーストでハンデス、 コアクアンやエナジーでドローして、 陰謀で妨害、 超次元呪文に繋げる、というドロマーです。 友人のステロイド速攻になかなか勝てないです クイーン入れてみようかと思うんですが進化元が少ないような気がして・・・
逆にクイーン出されたら終わるな
>>468 ブラッディシャドウ入ってないじゃない
シュバル投入してもクイーンの種揃えるのはキツイ気するが
>>470 の通りクイーン出されたら終わるから
宝剣・デスメンドーサ・ガード穴のどれかは入れといた方が身のため
一発でキルの覚醒条件満たせるのがディアスだけなんだが、
速攻対策にもなりデバウラとチャクラで覚醒するマティーニのがあってる
エリザベスも面白いよ とだけ
闇 プルートx3 特攻ジェニーx3 モールスx4 ヤップップx2 デスマーチx2 Bロマx2 デスメンドーサx2 リバイヴホールx2 プライマルx1 自然 ジャスミンx3 青銅x3 ナスオx1 カラフルダンスx3 リーフストームトラップx2 水 エナジーライトx2 エマージェンシータイフーンx4 虹 ハリセンモンx3 超次元 マシュマロx2 ペンチx1 ランブルx1 キルx1 マティーニx1 ガンヴィートx1 ガガパックンx1 モールスプルートを組んでみました カラダン、プライマルで肥やしてモールスを展開、プルートに繋げて押し切りたいです クリーチャーの比率が少なめなのかちょっと肥やす速度に不安がある上に 溜まりきる前に出てくるディアスがどうにも対処仕切れないです・・・ 診断お願いします
473 :
472 :2011/08/12(金) 19:37:18.32 ID:1akriphU0
訂正 デスメンドーサとBロマは一枚ずつでした・・・
>>472 特攻とジャスミンは4枚
ジャスミンから繋がる解体ジェニーでホール呪文やNを落としきる事
Nが来ても回復できるハッスルキャッスルも入れて良い
エマジェンあるならバイケンも採用圏内
ハリセンモンはメルニアと分けて除去札として活用
薔薇城で即死するデッキだからカースガイとかも入れると速攻対策にもなる
ハッキャ積めば青要らないんじゃないかと
>>474 ハッスルキャッスルは確かに貼って回せば安定するんですけど
貼るまでが重いし手札も狭まっちゃうんでどうも苦手なんですよね・・・
なんだかんだで2,3マナで打てる青のドロー呪文が安定してて頼り切っちゃったり・・・
>>475 中途半端に水入れるならば自然を抜いて水と闇で組むのはどうか
ブーストは軽量ハンデスにカラダンはプライマルスクリームに変えたりすれば水のドローに頼りながら戦える
>>476 うぅむ・・・
確かに中途半端に青によるなら完全に緑抜いたほうが良いかも・・・
だけどやっぱり落としたいもの落とせてマナあればもう一度何かできるカラダンも捨てがたい・・・
ちなみに緑抜いた場合青は何入れましょうかねぇ・・・
>>470-471 ローズキャッスルは友人のステロイド速攻やGENJI相手にほとんど機能しなかったので抜いて
こんな感じになりました
【クリーチャー】
天雷の導士アヴァラルド公 1枚
光牙忍ハヤブサマル 1枚
魔光王機デ・バウラ伯 2枚
闘竜死爵デス・メンドーサ 1枚
魔光機聖ブラッディ・シャドウ 4枚
王機聖者ミル・アーマ 1枚
聖鎧亜クイーン・アルカディアス 1枚
【呪文】
スパイラル・ゲート 1枚
コアクアンのおつかい 4枚
エナジー・ライト 4枚
ゴースト・タッチ 4枚
マインド・リセット 2枚
魂と記憶の縦 1枚
英知と追撃の宝剣 1枚
陰謀と計略の手 2枚
超次元シャイニー・ホール 3枚
超次元ドラヴィタ・ホール 1枚
超次元ミカド・ホール 3枚
超次元バイス・ホール 3枚
【サイキック・クリーチャー】
時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 1枚
時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラ 1枚
時空の精圧ドラヴィタ/龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ 1枚
時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー 1枚
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 1枚
時空の封殺ディアスZ/殲滅の覚醒者ディアボロスZ 1枚
時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン 1枚
超時空ストームG・XX/超覚醒ラスト・ストームXX 1枚
前より多少安定した気もしますが安定してない気もします
この組み方はマズいだろう・・・とかあればお願いします
デッキ診断をお願いします。 青赤緑のランデスです。 クリーチャー 霞み妖精ジャスミン×3 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)×4 機動電影レッド・スコーピオン×2 ストーム・クロウラー×1 アクア・サーファー×2 爆竜 GENJI(ゲンジ)・XX(ダブルクロス) ×2 緑神龍ミルドガルムス×2 無限超竜ボルザード×3 呪文 フェアリー・ライフ×2 エナジー・ライト×3 マナ・クライシス×4 クリムゾン・チャージャー×2 焦土と開拓の天変×3 超次元フェアリー・ホール×2 ストリーミング・チューター×2 スーパー炎獄スクラッパー×2 ナチュラル・トラップ×1 サイキック 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 時空の探検家ジョン/冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン イオの伝道師ガガ・パックン/貪欲バリバリ・パックンガー 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー ブーストグレンオー/激竜王ガイアール・オウドラゴン タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー 時空の鬼若コーシロウ/戦鬼の覚醒者ダンジューロウ ・動き方 2マナブースト→マナクライシス→焦土と開拓→ミルドガルムス→無限超竜ボルザード が狙いの動き。 あるいは青銅からでもOK。 ・使っていて思う弱点 ブロッカーがストームクロウラーしかいないこと(バリバリパックンガーはめったに出せない) 上述の流れがほとんどうまくいかないこと 超次元相手にランデスがうまく刺さらないこと(5マナあるだけでサイキッククリーチャーが出現するため) ランデスが上手くいっても手札切れになり、もたついているうちにマナを回復されること。 以上のような点を改善するアドバイスを頂けたら嬉しいです。 よろしくおねがいします。
デッキ診断お願い致します。 青緑黒バキュームロックです。 【クリーチャー】 青銅の鎧 4 停滞の影タイムトリッパー 2 アクア・スーパーエメラル 1 解体人形ジェニー 3 腐敗無頼トリプルマウス 2 封魔アドラク3 コーライル 3 バキューム・クロウラー 4 アクア・サーファー 2 冥府の覇者ガジラビュート 2 魔刻の斬将オルゼキア 1 シェル・フォートレス 2 【呪文】 フェアリーライフ 4 スパイラルゲート 1 リバース・チャージャー 2 デーモン・ハンド 2 ロスト・ソウル 2
>>479 息切れするならサイバー・N・ワールドはどうかな
序盤に使ったランデス呪文を戻しつつ手札を回復できる
ブロッカーは少なくてもいいと思う 入れるならスペースクロウラーとかマティーニとか
速攻対策目的ならブロッカーよりシノビの方がいいね
ただ優秀なシノビは闇に多いからなぁ・・・
超次元に対してもジェニーとかの闇のハンデスが利くしいっそ闇を入れてみてもいいかもしれないね
482 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/14(日) 00:27:25.10 ID:BlU72q700
自然8枚 3フェアリー・ライフ 4フェアリー・ミラクル 1母なる紋章 光5枚 1光牙忍ハヤブサマル 2魔光王機デ・バウラ伯 1不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 1光牙王機ゼロカゲ 水4枚 1クリスタル・メモリー 2スペース・クロウラー 1蒼狼の始祖アマテラス 闇3枚 1インフェルノ・サイン 1ロスト・ソウル 1威牙の幻ハンゾウ 火4枚 1炎晶バクレツ弾 1スーパーバースト・ショット 1不知火グレンマル 1轟火シシガミグレンオー 虹16枚 1魂と記憶の盾 2執拗なる鎧亜の牢獄 1英知と追撃の宝剣 2深塊封魔ゲルネウス 2護精霊騎ヴァルチャー 1鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス 1無頼聖者スカイソード 1聖鎧亜クイーン・アルカディアス 2超絶神ゼン 2究極神アク 1戦攻竜騎ドルボラン 色合計 光12 水13 闇12 火8 自然14 5色ゼンアクです 趣味の領域かもしれませんがotu inお願いします
>>480 ロスソとフォートレスはやりすぎ感があるから1枚づつでも大丈夫だろう どうせマナから回収するんだし
ドロソがバキュームしか無いのが気になる バキューム引けない上に、引いた1枚がGENJIに除去られたら悲惨
エメラルにも噛み合って速攻にも頼れるルナ・ヘドウィッグがオススメ
>>482 アマテラスが腐りやすい
唱えられるのはクリメモ、バクレツ、紋章、ガードとブースト
ブーストでガンガン山札捲れるし、アマテが後半に来ると大体ブーストなるだろうから
スペースクロウラーの方が腐りにくいし速攻にも効く
マナにアクセスできるカードが増えても良いね フェアリー穴からコーシロウとかジオザマンあたり
>>483 otuアマテ inスペースにしました
超次元は満足に揃えられないので
マナ回収はバクレツ、ヴァルチャー、紋章だけで我慢します
闇 起源神ニュートロン 4 汽車男 2 デス・ハープ 2 神炎の影グレイブ・ディール 2 デーモン・ハンド 4 光 起源神レプトン 4 起源神プロトン 2 予言者リク 2 アポカリプス・デイ 2 ハピネス・ベル 1 水 起源神クォーク 4 エメラル 1 アクア・スーパーエメラル 3 キューティー・ハート 2 アクア・サーファー 3 封魔ベルアリタ 2 起源神(の一部)軸のトリガーデッキです 基本的には3ターン目にニュートロン、次のターンにリンクして 4ターン目にパワー5000か6000のWブレイカーをつくり殴っていきます ニュートロンの効果で高確率でトリガーを撃て、他のゴッドで アドバンテージを稼ぎます ボルグ・ティーガー対策のために呪文の枚数も調整したいです 大会に持っていき意表を突きたいので診断お願いします 入れる候補カード ヴァリアブル・ポーカー ハピネス・ベル(増量) 地獄門デス・ゲート サプライズ・ホール ヤミノサザン
ドラゴンキリコリペア 水 ・エンペラーキリコ 1 ・アマテラス 1 ・オロチ 1 ・ジャニット 1 ・エナジー穴 1 ・フォースアゲイン 1 ・ブレインチャージャー 2 ・エナジーライト 1 ・スパイラルゲート 1 ・エンフォーサー 1 赤 ・ヴァルキリアス 1 ・フレイムバーン 1 ・スクラッパー 1 ・ボルシャック穴 1 緑 ・オチャッピィ 1 ・クレストEVO 1 ・ディメンジョンゲート 1 ・星域 2 ・紋章 1 ・再誕の社 1 ・フェアリーライフ 4 ・石版 1 ・庭園 1 光 ・デルフィン 1 ・PG 1 ・ファルレーゼ 2 ・ソルハバキ 1 ・ハヤブサマル 1 ・ドラヴィタ穴 ・スパスパ 黒 ・ハンゾウ 1 虹 ・ドルボラン 1 ・ロマネスク 1 ・エターナルガード INとOUTお願いします。
486です サイキック ・チャクラ ・若武者 ・アンタッチャブル ・マティーニ ・ジョン ・カトラス ・エイプリル ・カイマン
>>486 out エナジー穴 アゲイン ブレチャ2 フレイムバーン ボル穴 スパスパ ジャニット
in エナライ 2 ハバキ 1 神秘の宝箱 2 ドルボランorクロスNEX 1 デルフィン 1 ドリブレ 1
キリコは殿堂カードだしデッキからマナに送れる宝箱は2は欲しい
軽量ドロソのエナライは3~4枚くらいは欲しい
それにヴァルキリ入れてるならデルフィンとかのドラゴンがもう少し欲しい
超次元ゾーンも時空の不滅やドラヴィタが欲しい
速攻が多い環境なら城塞やスパバとか赤のSTカード増量もあり
2300円ぐらいでディアスz買うのとパック買うのどっちがいいですか?
>>1 デッキを作ったけどどうにも上手く回らない、友人やショップの特定のデッキへの対策がしたい
大会前にこれで良いのか不安、そんな時に名無しさんたちからアドバイスをもらうためのスレです。
>>490 不確実なパックを買いまくるよりかは単品の方が確実。
今日1500で買った俺が言うんだ、間違いない。
スレチだけどな。
493 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/15(月) 18:41:49.71 ID:SIyhLV3X0
キュベラ×4 マリン・フラワー×4 リーフ×1 ソルハバキ×2 ミスト・リエス×1 霊王機エル・カイオウ×4 ムルムル×4 シルヴァー・グローリー×2 ダイヤモンド・ソード×4 知識の精霊ロードリエス×4 アクア・ジェスタールーペ×4 ハイドロ・ハリケーン×1 海底鬼面城×4 ドラヴィタ・ホール×1 アンタッチャブル×2 ジョン×1 キル×2 マティーニ×1 トラヴィタ×1 チャクラ×1 3コストいないしジェスタールーペよりリーフの進化元にもなれるペロリ・ハットにしたほうがよいのでしょうか 手札枯れるのは避けたいのでジェスタールーペを選んだのですが・・・。 他も何かあったらIN、OUTで教えていただけるとありがたいです。
>>493 ルーペはかなり強いから抜かなくても良い
ドラヴィタが微妙すぎる ソードはそんなに頻発しないし、ドロソが多いからハンデスされてもまた引けるだろう
超次元採用するならタップキルできるシャイニーの方が使い道はあると思う 結局好みなんだけどさ
もっとガチガチに固めたいならパラオーレシスとマリエルエンフォーサー入れようか
最近変なの沸いてるからsage進行よろしく
>>494 sage忘れすいません。
確かにソードはそんなに頻発しないので、シャイニーのほうが絶対いいですね。変えておきます。
あとこのデッキは大量のクリーチャーをできるだけ多く展開することが目的なのですが、固める必要はあるのでしょうか?
除去体制をつけるのにもムルムルだけで十分かなと思ったのですが。
>>483 遅れて申し訳ありません、大変ありがとうございます。
ロストソウルとシェルフォートレスを抜いてルナ・ヘドウィッグを入れたところ速攻デッキへの勝率も上がりました、的確なアドバイス感謝しております。
>>491 >>492 すみませんでした6パック買ったら当たりましたビックリして腰が抜けました
これからは気をつけます。
3度目の診断してもらっていいですか? 赤青黒ゼロフェニックスです 虹 ゼロフェニ×3 ガレック×1 レッド・スコーピオン×1 メルニア×2 鎧亜の牢獄×2 黒 オルゼキア×1 デス・メンドーサ×2 スーパークズトレイン×1 へビィ×1 解体人形ジェニー×3 ヤミノカムスター×2 タイム・トリッパー×2 デーモンハンド×2 赤 グレンマル×1 メタル×1 ポン吉×2 ダキテードラグーン×2 ボルシャック穴×2 青 コーライル×1 パクリオ×2 スパイラルゲート×1 エナジーライト×4 ノーブルエンフォーサー×1 超次元 ギルポリマのペンチ×1 ザビポリマ×1 エイプリル×1 アクアカトラス×1 セツダン×2 ディアナ×1 メビウス武者×1
超次元ドロマー 青 コアクアンのおつかい 4 エナジー・ライト 3 黒 ゴースト・タッチ 4 ミカド・ホール 3 リバイヴ・ホール 2 魔天降臨 1 特攻人形ジェニー 4 威牙忍ヤミノザンジ 2 ローズ・キャッスル 2 白 シャイニ・ホール 2 ドラヴィタ・ホール 1 光牙忍ハヤブサマル 1 虹 陰謀と計略の手 3 エターナル・ガード 1 ブラッディ・シャドウ 4 ミル・アーマ 1 クイーン・アルカディアス 2 超次元 ディアスz チャクラ ドラヴィタ ガンヴィート シュヴァル キル マティーニ アンタッチャブル スペル・デル・フィンは仕方ないとして クイーンを出されるとほぼ詰むこと 確定除去が少ないこと この二点を気にしています IN&OUT、よろしくお願いします
>>499 inoutの前にガード穴を選択肢に入れなかった理由を聞きたい
>>501 PクリのディアスZを最強の方と見間違えてた
>>501 呪文を封じたいならクイーンで
Pクリを出したいなら5コス超次元呪文で十分かと思い
キル&ヤヌスだけになるなら別にいらないかな?と思いました
ちなみに替えるとしたらどれになりますか?
504 :
501 :2011/08/16(火) 13:54:16.84 ID:/fYHDwtW0
>>503 魔天降臨は何故入ってるの?
ジェニーよりかはマインド・リセットだと思う。
それならリバイヴ要らなくなるし。
空いたスペースにバイス突っ込んで終わり。
シータNメタビのレシピ見回っているんだけど エクストラ4積んでゴーゴン入れないってのは弱いからなのかな。 GENJI以外にも超次元積み込めるから悪く無いと思っていたんだけど。
>>505 次元内蔵クリが流行り出したからじゃね
スレチスレチ
よろしくお願いします。 デッキ全体のバランスを見ていただきたいです。 4cゼンアク 自然 フェアリーライフ4 青銅4 紋章 水 エナジーライト2 スペースクロウラー3 アマテラス1 スパイラルゲート1 サーファー1 闇 デーモンハンド1 ジェニー3 ロストソウル2 ハンゾウ1 ガジラ1 光 アポカリプスデイ1 PG1 ハヤブサマル1 ソルハバキ1 ミストリエス1 虹 ゼン3 アク3 エターナルガード1 神門1 スカイソード2
>>507 ゼンアクとか多色デッキにいつも言ってるけど、アマテラスが唱える呪文に魅力がない
たしかに万能っちゃ万能なんだけど、マナブーストで紋章がマナに落ちてたり山札に無いことが多く
結局唱えるのがライフかライトになりやすい。
陰謀とかクリメモがあれば少し状況は変わるけどなぁ
ミストリエスもそんなにクリが出るデッキじゃない上に、入れるとしても除去耐性のあるハッキャの方が無難
7マナに繋ぎたいのに5コスブーストが少なすぎ 超次元入れていいならフェアリ穴でコーシロウとジオザマンも投入できるからハバキも抜ける
ガジラもそんなに仕事しないから抜いて速攻対策に注いだ方が良いかな
ハッキャで引かれてもロスソで落とすでしょ?
>>508 なるほど。
確かにそのあたりは活躍すると言うほどではありませんでした。
追加の速攻対策としてはジャニットで適当でしょうか?
また、5コストのマナブーストは追加で入れるとしたら3枚程度で適切でしょうか?
4コス多いしジャスミンのがいい スカイソード減らしてトリプルマウス あと白マナ確保したいからデバウラ 速攻は隼ジャニ、2ザンジで止まる
ネクラ超次元で診断を頼みたい 光 サプライズホール4 PG1 ハヤブサマル1 ミストリエス1 アヴァラルド1 デバウラ1 ゼロカゲ1 ドラヴィタホール1 自然 ジャスミン4 未来設計図4 フェアリーホール4 ジオバリバリミランダ2 闇 ヤミノカムスター2 ヤミノザンジ3 リバイブホール3 ミカドホール2 ガンヴィートブラスター3 ハンゾウ1 虹 スカイソード1 超次元 ガガパックン2 ジオザマン1 ディアスz1 ランブル1 キル1 マティーニ1 ブラックガンヴィート1 クイーンが出てくると対処出来ないから、オルゼキアとかの除去クリが投入候補。ドラヴィタホールは一応突っ込んでるけど光の7コスが居ないから死んでる。 バリバリ•パックンガーの見た目に惹かれて組んだデッキだから、出来ればその二枚は抜きたくない。 よろしくお願いします
>>511 なんでクリーチャー軸なのにアヴァ公とジャスミンを合わせてるのか
ミストリエスも「ミカドでついでに焼きます」になるからハッキャでおk
回収対象がショボいからドラヴィタ→ゼキアにして良い
ホーガンです 水 サイバー・G・ホーガン 4 アクア・サーファー 4 パルピィ・ゴービー 3 封魔ゴーゴンシャック 3 サイバー・N・ワールド 1 斬隠オロチ 1 闇 魔龍バベルギヌス 3 魔刻の斬将オルゼキア 2 威牙忍ヤミノザンジ 2 威牙の幻ハンゾウ 1 火 火焔タイガーグレンオー 2 自然 青銅の鎧 4 霞み妖精ジャスミン 3 大神砕グレイトフル・ライフ 2 次元流の豪力 2 虹 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス 3 サイキック アンタッチャブル マティーニ ガガ・パックン ブーストグレンオー コーシロウ ジオザマン ガンヴィート カンクロウ ・全体的に勝率が悪い(手札がすぐ尽きる) ・グレイトフルライフがあまり仕事していないのでザビイプシロンやアパッチリザードに変えたいが、自然が12枚になってしまい色事故が起こりそうなので変えにくい 以上の点で悩んでいます サイバー・N・ワールドが手に入ったらサーファー一枚を・N・に変えるつもりです 診断よろしくお願いします
>>513 とにかく早く動きたいのと、ザンジNSに繋げるため青銅3ジャスミン4
仕事しないなら抜いちゃえよ イプシロンの方がST獣を種にできるから揃いやすい上に早い
青からでもギリギリ動けるから自然は気にする程じゃない
それでも気になるならボトム5枚暗記を条件に未来設計図
Nが増えるならギヌスを減らして良いかもしれない 相性が悪い
バルガライゾウ連ドラです ロマネスク 1 セブンス 3 デルフィン 2 ダイヤモンドグロリアス 1 GENJIXX 4 インフィニティ 1 バルガライザー 4 ザークピッチ 2 ジオマスターチャ 2 バルガライゾウ 3 コッコルピア 4 エコアイニー 3 炎獄 2 石版 2 ライフ 4 星域 2 若干重く、手札が尽きやすいです。
適当なところにレオパルドペガサスとジャックライドウを突っ込めばいいじゃない セルリアンもいいかもね
>>514 ありがとうございます
回してみたら確かに青からでもいけたのでイプシロンに変えました
細かいところはもう少し回してみて調整したいと思います
>>515 6コスト以下のドラゴンがいないからうまくスタートできないと動きづらそう
とりあえずライゾウ出したいならジャックライドウ2、3枚いれるといい
環境にもよるけどルピアは除去られやすいから2枚に減らしてもいい そのスペースにエコアイニー、ルピアラピア辺りを入れとくといいかな
スペースあればゲイザーも欲しい 遅いと感じるなら無理にいれることはないけど
これは主観だけど進化3枚に対して星域は腐るような気がした もし現に腐ってるなら魂の呼び声に変えるといいよ
519 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/19(金) 19:04:57.76 ID:HUdCr03/0
光21枚自然15枚レインボー4枚 自然でマナ加速、光はブロッカーで固めてアルカディアス、アルファディオス につなぐデッキです 安定感を出すにはどうすればよいでしょうか 高額なカードは買えません またアルカディアスの追加、ホーリースパーク、スーパースパークは売ってる店が ないためデッキに入れられません 条件が厳しいですがよろしくお願いします 光 アルファディオス 1 アルカディアス 1 エルフェウス 1 ムルムル 4 ジルワーカ 2 バルキア 3 ウルテミス 3 アステリア 1 サイフォス 1 キュベラ 1 ミストリエス 1 ヘブンズゲート 1 ダイアモンドカッター 1 自然 フェアリーライフ 4 フェアリーギフト 1 ピクシーコクーン 1 クレストevoチャージャー 1 メタルバグ 2 グレガリゴン 2 チャミリア 1 シャーマンブロッコリー 1 口寄の化身 1 ディルガベジーダ 1 レインボー トビゴンゴン 4
アルカディアスやホリスパ、スパスパなんて 俺がいつもカード買ってるネット通販サイト見たら 大して高額でもなく普通に置いてあったんだけど そもそもデュエマのカードは投入率の高いカードすら多く再販されてるから安い 新作パックの高ランクレアや強いカードとかじゃなけりゃ他のTCGに比べて凄まじく良心的価格よ
>>519 カードが買えません じゃ安定感もないしちゃんとしたデッキが作れない
カード資産が少ない様なら、パックむやみ剥くより通販等で必要なカードだけチマチマ集めた方が早い安い美味い
それが出来ないならこれ以上強くするのは無理
マナ加速って言ってる割に全然入ってないじゃない
その上、目的である天使進化に関係ない物まで入ってるからまず動かない
グレガリゴン(関係ない上に大して役に立たない準バニラ)
クレストEVO(手札に入れるだけならディメンションゲートで十分な上に、もっと相性の良い母なる紋章がある)
ピクシー・コクーン(同上)
ディルガベジータ(関係ない上に重いだけの言ってみれば能無し)
シャーマンブロッコリー(ブーストするのにタイムラグがある)
チャミリア(同上、タイムラグがある上に除去されると意味がない)
メタルバグ(除去されたら何も残らないので、青銅の鎧の方が効率的)
まずこれらのカードは必要ない、もしくは効率が悪い もっと優秀なカードは山ほどある↓
必要なカード
青銅の鎧(ブーストデッキなら必須
母なる紋章or母なる聖域(マナから進化や召喚ができる呪文、マナコントロールデッキでは定番
ガガ・シャウラ(コストの軽い天使、上手くいけば次のターンにアルカディアスが出る
バルキア等重い天使抜いて4枚入れたほうがよく動く
ハヤブサマル(防御の定番
アルカディアス、エルフェウス、エルレヴァイン(できれば2枚づつはあった方が良い
アルファディオス出すよりも、早くこの進化を出したほうが強かったりする
とにかく、デッキ構築の基礎とカードの知識が少なすぎる
デュエマ公式サイトにあるデッキ開発部DASHでも強いデッキの組み方が載ってるし、wikiにはカードの使い方まである
せっかくパソコンあるんだから情報を有効活用しろよ 診断はそれからだ
522 :
愚痴 :2011/08/19(金) 22:21:11.37 ID:2k1ORKkF0
んだな、そこら辺の知識ってのは ネットで公開されてるデッキレシッピとか沢山見て そこに大抵の割合で入ってるカードなんかを逐一wikiで検索かけて調べれば 「こんな強いカードなのか!そりゃ入るわ!」→知識になる 「この効果で何で投入されるんだ?」→更に深く調べる「なるほど!このカードとシナジーするのか!」→知識に(ry
おっと他スレで書き込んだ時の名前がそのままだった
偶々手に入ったバルカディアスを使いたいが為に作ったドロマーです 構築が下手すぎるので今後の為にアドバイスが欲しいのとクイーンアルカディアスの進化元のブラッディシャドウを1〜2枚追加したいのでどれを抜けばいいか教えて欲しいです 枚数が無いのは全て1枚です 闇 バロムエンペラー ガブリエルZENOM ハンゾウ ザハク ヤミノザンジ オルゼキア 2 オルガイザ 2 デスライオス 2 飛行男 2 マインドリセット デーモンハンド 2 バイスホール リバイヴホール 光 ガガカリーナ 2 パーフェクトギャラクシー ハヤブサマル シャイニーホール 2 水 アクアサーファー 2 テンサイジャニット コアクアンのおつかい 2 エクストラホール 虹 アウゼス 2 ブラッディシャドウ 2 アシュライガー 3 バルカディアス クイーンアルカディアス ガードホール サイキック シュヴァル 2 エイプリル 2 ギャラクシー ブラックガンヴィート ロマノフZ これにベルヘルデガウルを入れたいんですが入れるとバランス悪くなりますよね… あとクイーン1体追加すべきか悩んでます
赤緑青ハンターです デッキ診断お願いしますm(_ _)m 水 海底鬼面城2 スパイラル・ゲート1 アクア・ベララー3 アクア・カスケード3 アクア・ジェット3 自然 番長大号令2 魂の呼び声1 ナチュラル・トラップ1 モビル・フォレスト1 霞み妖精ジャスミン2 緑神龍カミナリズム2 大魂虫オオ・ヘラクレス1 火 スーパー炎獄スクラッパー1 流星のコブシ・エース2 スーパー・ゴーオン・ピッピー3 イケイケ・ピッピー2 突風のゴーマッハ・スワン4 ガイアール・ゼロ2 熱血ボス!バルス・カイザー3 虹 機神勇者スーパー・ダッシュバスター1 超次元 時空の喧嘩屋キル1 マシュマロ人形ザビ・ポリマ1 ギル・ポリマのペンチ1 時空の踊り子マティーニ2 イオの伝道師ガガ・パックン1 時空の戦猫ヤヌス・グレンオー1 時空の魔陣オーフレイム1 基本の回りはコブシ・エース、アクア・カスケード、スーパー・ゴーオン・ピッピーなどを並べてビート対策+アクア・ジェットで手札補充→バルス・カイザーorガイアール・ゼロでアタック 海底鬼面城を早めに張って手札を切れないようにしたりアクア・ベララーでバルス・カイザーの能力を確実に発動させるようにしています バルス・カイザーの呼び寄せ&効果補助に魂の呼び声を入れてますが魂の呼び声は1枚しかありません 悩みとしては墓地回収などが無いためハンデスや確定除去で早々にパーツ(バルス・カイザー、ガイアール・ゼロ、オオ・ヘラクレスなどの切り札級)が落とされると立て直しが辛いことです なおガイアール・ゼロの効果はおまけ程度に考えています アドバイスよろしくお願いしますm(_ _)m
526 :
519 :2011/08/19(金) 22:55:57.15 ID:HUdCr03/0
また勉強してきます ありがとうございました
>>524 ドロマーでバルカに届くかって考えると微妙なんだよな・・・
ロックカードは早出しがキモだからこそ多くがネクラで組まれてるんだよな
バルカはともかくとして勝率を上げるアドバイスになるかも むしろガブリエルがフィニッシャーかもしれん
マナカーブがちょいとキツイ
2コスが3(シャドウは除く)で、3コスが4な上に青の数が少ないから序盤で唱えるのは厳しい
スタートはハンデスかドローになる
Out13
2飛行男(シナジーしてるカードがあまり無い ゴーストタッチやマインド増量で
1エクストラ穴(何出すつもりなんですか、マティーニの為だけってのはね
1ザハク(カリーナで進化種は確保できるから抜いちゃってOK
1バイス穴(ハンデスは増やすから大丈夫、今出せる超次元もミカドと範囲は変わらないからミカドで
1サーファー(ST出れば強いけど、手打ちするのは厳しい Bシャドウとも相性の良いスパイラルゲートに
2オルガイザ(カリーナとミカド増量 速攻対策ならミカドガンヴィートでも充分効く
1ガードホール(クイーン対策はゼキアでできるから大丈夫 不滅も5コス白穴から出る
1シャイニーホール(軽量呪文が増えるからドラヴィタ穴で
1ロマノフZ(今の状態だと呪文覚が足りないから覚醒しない したとしても見返りが堅実でない
2エイプリル(可愛いけどシュヴァル増量
In枚数バランスは自分で調整
スタートカラーである青は8枚以上あった方が無難 ただしコアクアン狙いなので多すぎても駄目
エナジーライト
コアクアン
スパイラルゲート
ゴーストタッチandマインドリセット
ミカド穴
カリーナ
ドラヴィタ穴
Bシャドウ
クイーン増量の件
マナ事故が起こらないようならアシュライガー4クイーン2でも良いのかもしれない
ネクラならフェアリーライフ→アシュライガー→クイーンが狙えるんだけど、ドロマーじゃ厳しいかな
ドロソもまだ少ないから事故る可能性は高い
超次元にキル&ヤヌスが入れられるならバイス穴のスペースを作っても大丈夫
>>527 なるほど
飛行男は低マナクリーチャーいなかったんで心配で入れてました
ドラヴィタとシャイニーで迷ってました
ドラヴィタに変えておきます
アシュライガーとカリーナはこれに入ってるもので全部なので入れるのはもう少し後になりそうです
キルとヤヌスなら入れられそうなので変更しておきます
ありがとうございました
>>525 オオヘラクレスはハンターの主力カードだから1枚じゃ心細いなぁ
In
2ニドギリドラゴン(せっかくゴーオンがあるんだから ボスと超シナジー
4フェアリーライフ(ジャスミンである必要はないのでトリガーのあるコッチ
2パルピィゴ−ビィ(ベララーよりもこっち 速攻対策も兼ねて
1リーフストームトラップ(ナチュトラの代わり 手打ちするとボス等に繋がる
1アクア・カスケード(すげーつおい
1母なる紋章(マナに落ちやすいデッキには必須
1オオヘラクレス(上記 1枚じゃ心細い
Outは自分で考えてくれ
実はE1買ってないからハンターの必要な配分が分からないんですごめんなさい
少しづつ分量を弄ってくといいよ
モビルフォレストはちょっと要らない ブーストか軽量ハンターで
ベララーを抜かず、リキピをこのままの数にするとSパラディンも狙えるから頭の隅に置いておくといい
ハンターがをもっと増やしたいなら番長をイダテンキッドに ブーストもあるしカスケードも居るからトリガーしなくても大丈夫なはず
カスケードが居る状態で5コス穴からキル2体出すとセツダンに化けるからそれも頭の隅に
530 :
>>525 :2011/08/20(土) 02:11:31.37 ID:ldoDhkVEO
>>529 母なる紋章は良いな
ニドギリ含めて色々と弄ってみるよ
アドバイスありがとうm(_ _)m
自然8枚 3フェアリー・ライフ 4フェアリー・ミラクル 1母なる紋章 光5枚 1光牙忍ハヤブサマル 2魔光王機デ・バウラ伯 1不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 1光牙王機ゼロカゲ 水4枚 2クリスタル・メモリー 2スペース・クロウラー 闇3枚 1ロスト・ソウル 1龍神ヘヴィ 1威牙の幻ハンゾウ 火4枚 1炎晶バクレツ弾 1火焔タイガーグレンオー 1不知火グレンマル 1轟火シシガミグレンオー 虹16枚 1魂と記憶の盾 2執拗なる鎧亜の牢獄 1大地と永遠の神門 2深塊封魔ゲルネウス 2護精霊騎ヴァルチャー 1鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス 1無頼聖者スカイソード 1聖鎧亜クイーン・アルカディアス 2超絶神ゼン 2究極神アク 1戦攻竜騎ドルボラン 色合計 光12 水12 闇12 火8 自然15 また診断してもらいにきました 5Cゼンアクです otu inお願いします
>>531 完成度高くなってるから改善点はあまり無い
強いて言うなら
白青1+黒赤緑1=5色
白緑5+青黒赤2=5色
白黒1+ロマネ=4色青抜き
青黒4+ロマネ=5色
青赤1+ロマネ=4色黒抜き
黒緑1+ロマネ=4色青抜き
ロマネが欲しい 特に青黒が多いから5色が狙いやすくなる ちょっとだけ
Otu
1バクレツ
In
1ロマネ
フェアリ穴からコーシロウ・ジオザマン・ブーストグレンオーも出したい
速攻に対して不安はあるが
ST7NS5の上シシガミが居るから大丈夫なんだろうな
>>532 色々とありがとうございます!
ロマネスクが手に入り次第、変えたいです
フェアリーホールは出せるサイキックが安くていいですね 使う気はありませんが・・・
534 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/20(土) 12:18:03.50 ID:NcY8b62s0
バジュラ バジュラセカンド ジャックライドウ2 ジャガルザー GENJIXX3 大和 コッコルピア4 ニャンパッタ2 地獄スクラッパー3 ボルバル紫電 バジュラズソウル ボルメテウス ドルザーク2 青銅4 フェアリーライフ4 鼓動する石版2 焦土と天変2 剛撃無双カンクロウ ナチュラルトラップ4 診断宜しくお願いします out in もおねがいします
536 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/20(土) 14:37:08.43 ID:NcY8b62s0
一応バジュラランデスのつもりです 説明不足でもうしわけないです
ニャンバッタ()
>>534 まずはsageの方法を調べてこいよ
余計な物が多い
・カンクロウ
ドローソースが無いので手札に常駐できない 通常召喚でもコストほど働かない
・大和
武者が居ないならフレミングやNEXの方がブレイク数を稼げる
今の時代パワーが1000、2000上がった所で除去手段はパワー見ないから関係ないのよね
・ニャンバッタ
「青銅の鎧で相打ちしますね」「ミカド穴で焼きますね」「デバウラでブロックしますね」
除去耐性のあるルピアラピアやエコアイニーでブーストした方が堅実
・焦土
コントロール系のデッキではないからさっさとバジュラ出して殴ったほうが相手にとって厳しい
・バジュラズソウル
着けるのに時間が掛かる、着けるはずだった小型クリーチャーが既に除去されてるなんてのはよくある
2ターンかけて1体のクリーチャー強化するより2体のクリーチャーを並べるべき
バジュラ引かないと話にならないからジャックライドウはもっと入れていい
そうなると進化先の選択肢も増やせる。ボルガウルジャック、2nd追加等
In
ボルシャックNEX
ルピア・ラピア
ジャック・ライドウ
ボルガウルジャック、2nd等の進化竜
Out
カンクロウ
大和
市電
ボルメテ
バジュラソウル
ニャンパッタ
黒を少し足して
ダーク・ルピア
デーモンハンド(ナチュラルトラップを代える)
ドランレギオス
入れたりするのも面白いだろう
>>538 勉強不足でもうしわけないm(_ _)m
ていねいな解説ありがとうございます!!
黒キリコ使ってる人居る? 最近オロチの採用に疑問感じてきたんだけどオススメとか教えて欲しい。 --光--(7) 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー*1 光神龍スペル・デル・フィン*2 黙示賢者ソルハバキ*2 黙示聖者ファル・レーゼ*1 超次元ドラヴィタ・ホール*1 --水--(9) エンペラー・キリコ*1 蒼狼の始祖アマテラス*1 斬隠オロチ*1 サイバー・N・ワールド*2 爆進エナジー・スパイラル*1 エナジー・ライト*3 --闇--(6) 魔刻の斬将オルゼキア*2 威牙の幻ハンゾウ*1 超次元ミカド・ホール*2 ロスト・ソウル*1 --自然--(13) 薔薇の使者*1 フェアリー・ライフ*4 鼓動する石版*1 時空の庭園*1 母なる紋章*1 母なる星域*2 神秘の宝箱*2 再誕の社*1 --虹--(5) 悪魔神王バルカディアス*1 魂と記憶の盾*1 超次元ガード・ホール*2 天使と悪魔の墳墓*1 --超次元-- 時空の制圧ドラヴィタ*1 時空の不滅ギャラクシー*1 時空の封殺ディアスZ*1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート*1 時空の脅威スヴァ*1 時空の支配者ディアボロスZ*1 時空の踊り子マティーニ*1 時空の喧嘩屋キル*1 リーフストーム、スパゲー、陰謀あたり入れたいんだけどスペースあるかな?
>>540 ゼキアが効果強制だからそこを1枚けずるくらい?
・クリーチャー 霊王機エル・カイオウ×4 白騎士の霊騎ラジューヌ×4 光牙忍ライデン ×3 天雷の導士アヴァラルド公×1 解体人形ジェニー×2 光彗星アステロイド・マイン×3 ・呪文 ゴースト・タッチ×4 エナジー・ライト×4 クリスタル・メモリー×2 ブレイン・チャージャー×3 超次元ドラヴィタ・ホール×1 トリプル・ブレイン×2 超次元リバイヴ・ホール×2 インフェルノ・サイン×1 ゾンビ・カーニバル×1 デーモン・ハンド×2 ・サイキック 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 時空の探検家ジョン/冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン イオの伝道師ガガ・パックン/貪欲バリバリ・パックンガー 時空の賢者ランブル/恐気の覚醒者ランブル・レクター 時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラ 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート アステロイドマインを主軸にしたビート寄りのデッキです。 最速4ターンで出ますが、そこまで期待は出来ません。 ・使っていて感じる弱点 1.種を2体維持しなければならず、潰されると厳しい。特にローズキャッスル。 2.ハンデスに弱い 3.呪文が多いので、ガイアクラッシュクロウラーで完封される。 4.案外マインを除去される。ヘヴィ、オルゼキア、ディアスZなど。 5.マインを出しても制圧力や突破力が無いので逆転されやすい。 弱点全てを改善するのは無理なので、どこを諦めるべきか、どこを補強するべきかをアドバイスしていただけると幸いです。 よろしくお願いします。
>>542 すみません、1枚抜けてました。
ブレインチャージャーは4枚です。
>>542 確かに弱点を全て補うのは厳しいですよね
個人的な考えですがとりあえず
Out
全て
IN
ブレイズクロー×4
ポレゴン×4
タイガ×4
ライララッタ×4
シャーマンメリッサ×2
エグゼドライブ×2
ピーカプのドライバー×4
ハックルキリンソーヤ×4
ブレイドグレンオーマックス×4
デュアルショックドラゴン×1
ボルカニックアロー×4
獅子幻獣砲×3
でどうでしょう
今よりも安定感が増すと思いますよ
>>544 面白くねーよ
あとそのデッキも赤緑速攻としてはそんなに強くないぞ
>>542 カイオウが棒立ちにならないよう、ドラヴィタ穴→シャイニ穴の方が良いかも
もしくはドラヴィタ圏内呪文が増えるようにトリプル→時計塔にするとか
単に呪文回収するならサルヴァティ、同じくST持ちのパドマ・ロマサとか
どうしてもゼキアが怖いならジェニーよりファイナルアンサー 早いしアヴァ公で引ける
もうあとは軽量超次元ばら撒くしかないね デッキが相手にバレてなければ除去はキルに飛びやすくなるから
あと
>>544 はスルーで
>>547 ありがとうございます!
シャイニーホールを入れてみますね
回収はサルヴァティに任せてみます
ゼキア対策は引っこ抜くファイナルアンサーと軽量のばらまき等があるのですね。参考になりました。
診断どうもです。
>>541 遅れたけど返信トンクス
闇はそこまで枚数必要ないだろうから無難にスパゲー積んでみるよ。
4 x コッコ・ルピア 4 x 竜星バルガライザー 4 x 爆竜 GENJI(ゲンジ)・XX(ダブルクロス) 2 x 翔竜提督ザークピッチ 1 x インフィニティ・ドラゴン 2 x スーパー炎獄スクラッパー 4 x フェアリー・ライフ 3 x 超天星バルガライゾウ 3 x エコ・アイニー 2 x フェアリー・ギフト 2 x 母なる星域 3 x 光神龍セブンス 2 x 光神龍スペル・デル・フィン 1 x 光神龍ダイヤモンド・グロリアス 2 x 無双龍聖ジオ・マスターチャ 1 x 龍仙ロマネスク バルガライゾウ連ドラです フェアリーライフ→コッコルピア→ロマネスク→母なる星域→バルガライゾウ の流れが理想ですがロマネスク殿堂入りしてるのでなかなかそううまく回らないので、 普通の連ドラとしてゴリ押しできるようにしてあります 使ってて感じる弱点はやはりフェアリーギフトやコッコルピアを引かないと遅いことでしょうか
>>551 >>515 と同一人物?
ライフからわざわざ場にいないといけないルピアに繋ぐ理由がわからん
2ライフ→4エコアイニーの保険にルピア少し入れるなら別だけど、火力がわんさかしてる今ルピアは効かない
魂の呼び声でエコアイニー→ザークピッチ→Anyにすれば確実に動けるだろう、オマケにライゾウの弾を積み込める
色合わせなんだろうけどマスターチャは要らなくね?
ドラゴンは元々パワーあるし、エコアイニー上げてもなんだかなぁ
それだったらサルロック対策にグランゼメキス1枚入れても良い気はする
闇 ヤップップ 4 解体ジェニー 4 マグナム 3 プルート 3 クズトレイン 2 ヘヴィ 1 モールス 4 エンドオブザワールド 1 デッドリーラブ 2 サイン 1 デモハン 2 水 ストームクロウラー 3 アクアバスター 3 エナジーホール 3 虹 マクスヴァル 4 青黒モールスデスブリンガーです コントロール相手にはマグナムとジェニーで時間を稼いで 残りデッキを全部ヤップップにするのが勝ち筋なんですが ビート相手には少し時間が足りないことが多いです マナカーブがかなり駄目なことはわかっていますが なにを抜けばいいかいまいち踏ん切りがつかないです
>>553 モールスなら墓地肥やしを有用に使わないと行けないんじゃないか?エザワ1枚に頼ってる感じがする
軽量が足りてないから、死に易い特攻ジェニーとドロソのエマージェンシーを入れるべき
序盤に2ターン目はともかく、3ターン目もマクスヴァルしか無いのはデッキとして破綻してる
マナもそんなに貯まらないしストームは入れすぎ2枚でも充分多いぐらい
ブロッカーが欲しいだけならウェバリスでも良い
どうせマシュマロしか撒かないんだからいっそエナジ穴もゴーゴンシャックだろう
>>554 ありがとうございます
>ストーム入れすぎ
ほしいのはマナ回収でして
えっ緑でやれ?
緑黒がいいような気がしてきた
主にカラフルダンス
もしくは三色か
>>555 ストームの回収は強制だから入れすぎると邪魔になるし
1、2枚だとしてもドロソで手に入るからスロットを他に割いた方がヨロシイ ってこと
緑入るなら3枚でも良いのかもしれないけど ジオザマン様がみてる
前にもアナカラープルートの診断あったけど、結局青黒で良いんじゃね?って話になってた
とりあえず色々試せば良いんじゃないかと
557 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/23(火) 22:50:55.58 ID:QMLC6IWV0
今更ハンデスなんてはやらないのかね… 診断お願いします 闇 クエイクスタッフ 2 ゴーストタッチ 1 特攻人形ジェニー 3 飛行男 4 落書き人形トロール 2 鬼面妖蟲ゴワルスキー2 風車男 4 滑空男 2 汽車男 2 邪魂創世 2 クズトレイン 2 デーモンハンド 3 水 メモリーアクセラー 4 アクアサーファー 2 水/闇 陰謀と計略の手 2 超電磁妖魔ロメール 2 ツナミカタストロフィ1 出来ればツナミは抜きたくないです
>>557 さすがに青少ない ザマルも無いから青増量しても大丈夫じゃないか
Dハンド2減量→サーファー2増量 エメラルも入れてロメール用に
墓地も増えやすいから最後のDハンド1枚も怨念集結で良いかもしれない
邪魂創生よりも軽い邪魂転生の方が使いやすいんだよなぁ
トリガーで飛行男潰せればマッドネス、速攻対策にもなるし
ツナミ重視を考えるならマキシマムディフェンス入れて
適当なCIPクリに付ければ速攻対策にもなるしすぐ進化できる 覚えておくといい
シロガシラジュカイです診断お願いします 虹4枚 シロガシラジュカイ×2 ブルカノフドウ×2 火16枚 アブドーラ×3 バルケリオス×3 サラマンダー×4 ポン吉×3 キリモミ・スラッシュ×3 自然20枚 ミステリーヒッポ×4 アラゴトムスビ×4 青鎧の鎧×4 ビクトリーアップル×2 ナチュラルトラップ×2 母なる紋章×1 未来設計図×3 シロガシラ召喚してバルケリオスGゼロしてmタッチでバルケリオス戻して展開して キリモミでフィニッシュするデッキです
自然9枚 3フェアリー・ライフ 4フェアリー・ミラクル 1母なる紋章 1獰猛なる大地 光5枚 1光牙忍ハヤブサマル 2魔光王機デ・バウラ伯 1不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 1光牙王機ゼロカゲ 水4枚 2クリスタル・メモリー 2スペース・クロウラー 闇3枚 1ロスト・ソウル 1龍神ヘヴィ 1威牙の幻ハンゾウ 火3枚 1火焔タイガーグレンオー 1不知火グレンマル 1轟火シシガミグレンオー 虹16枚 1魂と記憶の盾 2執拗なる鎧亜の牢獄 1大地と永遠の神門 2深塊封魔ゲルネウス 2護精霊騎ヴァルチャー 1鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス 1聖鎧亜クイーン・アルカディアス 2超絶神ゼン 2究極神アク 1戦攻竜騎ドルボラン 1血風聖霊ザーディア 色合計 光12 水12 闇12 火8 自然15 迷走中の5色ゼンアクです また診断してもらいに来ました 趣味の獰猛なる大地、色合わせのザーディア(ロマネスクは持ってない)はできれば抜きたくないです・・・ otu inお願いします!
>>560 トリガーはMの弾になるクリーチャーが良い ナチュトラ2→タイガー1&ポン吉1
>>561 何回来てんだよ もう弄る所は獰猛とザーディアしかない
回して自分にしか分からない問題点を探せ
持ってないは論外 ロマネはもう高くないぞ
>>562 診断ありがとうございますシロガシラは増やしたほうがいいですか?
>>564 >>562 じゃないけど
周りの環境にもよるけどサラマンダー1抜いてジュカイ1枚増量かな。
ジュカイはジュカイに依存しがちなので
ハンデスで抜かれたり、ランデスされたりでジュカイが墓地に落ちると
アップル以外で持ってこれなくなっちゃうから
そういうことも踏まえて3にしとくとなにかと安心だと思うよ。
後ソンクンを一枚ぐらい挿しとくとなにかと便利
サイズ関係なく破壊できるので全体的にパワーが低めなジュカイで入れといて損はないよ。
もしソンクンいれるなら青銅を1抜いて入れるといいと思う。
566 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/24(水) 22:45:22.87 ID:GK47s+5n0
闇29枚 4カオスワーム 2魔星蟲オルディオン 1アポルオン・ワーム 4ブレードワーム 3ゼリーワーム 2ヤタイズナ 1ヴィルジニア卿 4デーモン・ハンド 3デス・スモーク 3炎獄スマッシュ 1ロスト・ソウル 1ガンヴィート・ブラスター 水6枚 2サーファー 4エナジーライト 虹5枚 4ビューティシャン 1宝剣 ハンデスや除去で相手を妨害しつつ、 ワームたちで攻め込んでいきたいデッキです。 青少ないので、陰謀と計略の手なんかいれてみようかなーとおもっています。 診断よろしくお願いします。
>>566 ビューティ1抜きハンド2抜き
陰謀1ミカドホールかバイスホール1(多分ミカドが合う)投入サイキックはディアスZかランブルで(実際プロキシで回して合う方投入)
ライトをクロックタワーに
あと一枚のカードが迷うなあ……個人的には特攻ジェニーかジェニーか自信薄だがメモリー推奨
ビューティシャンをあと一枚ジェニー系にしてもいいかも多分今のままだと重いと思う
スモークあんのかよ!見落としてた スモーク抜いてバイケン2ハンゾウ1追加多分そのデッキある程度対青黒ハンデスを考慮しないと青黒にやられるよ あとは色々やってみてくれ行き詰まったらここにくればおれでよければまた色々言うし
火15枚 4 フレフレピッピー 3 ジャックライドウ 1 ザークピッチ 1 無限超竜ボルザード 2 シューティングホール 3 HELL 1 インビンシブル・フォートレス 光16枚 4 ガガ・カリーナ 1 ホワイトヘヴン 4 ウルテミス 2 イロハス 1 スーパースパーク 2 シャイニーホール 1 ハヤブサマル 1 アルカディアス 虹9枚 3 ボルフェウス・ヘヴン 4 エンドラ・パッピー 2 雷撃と火炎の城塞 超次元 2 シュヴァル 1 ガイアールカイザー 1 キル 1 マティーニ 1 ギャラクシー 1 ボルシャック 1 若武者 ボルフェウスヘヴンデッキです フレフレピッピーでエンコマのコストも下がり、カリーナシュヴァルで種が一度に揃うようになった これらを評価して組んでみました あまりに手札破壊に弱すぎたのでせめてもの対抗策としてザークピッチを投入 ボルザードはライドウのサーチ対象を増やし、不要になった鳥などから進化して殴り返しや城を破壊できるように投入 アルカディアスはエンコマ単体ではボルフェウスが出せないこと、呪文環境に対抗できるため投入。増やすと事故要因 城塞は最初4枚だったが虹が多い+安定したドローがなく遅れやすいため削減 イロハスは4マナのエンコマ(エンドラの次のターンに出せる)かつ小型とはいえSTの殴り返し要因 説明はこんなところです。診断よろしくお願いします
ドロマー超次元 コアクアンのおつかい 3 エナジー・ライト 3 スパイラルゲート 1 ザ・ストロングスパイラル 2 ゴースト・タッチ 4 ミカド・ホール 3 バイス・ホール 2 マインドリセット 2 威牙忍ヤミノザンジ 2 ローズ・キャッスル 2 シャイニ・ホール 3 ドラヴィタ・ホール 1 光牙忍ハヤブサマル 1 デ・バウラ伯 2 陰謀と計略の手 2 エターナル・ガード 1 ブラッディ・シャドウ 3 ミル・アーマ 1 クイーン・アルカディアス 2 ディアスz チャクラ ドラヴィタ ガンヴィート ランブル キル マティーニ シュヴァル 確定除去が少ないので、デーモンハンド×2入れようと思ったのですが、どれを抜けばいいか迷ってます。診断よろしくお願いします。
571 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/25(木) 17:38:30.97 ID:edGsHp+t0
ブルース・ガー×4 マリン・フラワー×4 海底鬼面城×4 ブレイズクロー×4 エンペラー・ティナ×4 火之鳥ピルドル×4 アストラル・リーフ×1 翔天幻獣レイヴン×2 電磁封魔ルチアーノ×2 火ノ鳥カゲキリ×4 電磁翔天ピピッピ×4 エンペラー・マリベル×1 スパイラル・ゲート×1 パラダイス・アロマ×1 青赤カゲキリ速攻です。 out inで教えていただけると嬉しいです。 診断よろしくお願いします。
>>570 抜くならストスパ1じゃないの ハンド2枚も要るのかは疑問
クイーン1をBシャドウ1に。シュバルを種にしようとも時間かかるし腐りやすい
どうせなら速攻対策のが良いよね
>>571 スパゲ→ジャニット 4マナ溜まるかは謎だが、素出しで場に残る
4マナある状態でスパゲと2コスの何か唱えるより、
4マナある状態でジャニット握りながらクリ2体のが効率的 どうせ鬼面城でハンド潤うんだし
タイムチェンジャー入れないのね
>>572 タイムチェンジャーは入れたいんですが
やっぱ主題とズレているブレイズ・クロー抜いて入れたほうがよいでしょうか?
>>573 速攻としては間違ってないブレイズは入れるべき
カゲキリってブロッカー(主にBシャドウデスマーチカスケード)で簡単に止まるから
タイムチェンジャー出しても成功しない場合があるのよね、ブロッカ破壊やバウンスが多い訳でもないし
そもそも4枚しかないカゲキリの為に重くするのはなぁ
入れるならジャニット増量で中速気味な構築になるやもしれん
ただし中速になったとしても超次元圏内だから既に制圧が始まる時間だし、ちょっと危険?
やっぱ軽くして押し切ったほうが良いのかもね わからないね 速攻って奥が深いね
いろいろ実験すれば良いんじゃないかな
>>574 診断ありがとうございました。
では沢山回して練ってみたいと思います。
診断ありがとうございました。 参考にしてデッキを組み替えたいと思います。
デアリガズカラーの超次元Mロマビートです 4 x 福腹人形コダマンマ 4 x 停滞の影タイム・トリッパー 4 x 威牙忍ヤミノザンジ 1 x 邪神M(マッド)・ロマノフ 4 x 超次元ボルシャック・ホール 4 x 超次元シューティング・ホール 3 x スーパー炎獄スクラッパー 4 x フェアリー・ライフ 4 x 霞み妖精ジャスミン 4 x 進化の化身(エボリューション・トーテム) 4 x 大神秘イダ 2 x 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 1 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン 1 x 時空の探検家ジョン/冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン 1 x 時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 1 x ブーストグレンオー/激竜王ガイアール・オウドラゴン 1 x 時空の火焔ボルシャック・ドラゴン/勝利の覚醒者ボルシャック・メビウス 1 x ガイアール・カイザー/激竜王ガイアール・オウドラゴン 前はヤッタルワン系を入れてましたが、ドロマーを相手にすると息切れするのと 呪文であるライフを入れてもMの進化をミスったことがないので、ライフに変えました 使ってて分かる弱点は、後攻で2ターン目にマナ加速できないと 相手にコントロールされるか一気に攻めきられるか、と負けパターンにハマることです
>>577 オチャッピィじゃ駄目なん?
ちゃんと自然多めにすればマンマがブーストになるし
まぁ墓地が無いと素出しで腐るが
4色ゼンアクです。 アクア・サーファー アクア・ガード×3 トリプル・ブレイン×2 ブレイン・チャージャー×2 エナジー・ライト×3 界神オットー ゴッド・ブリンガー 光の使徒ムルムル×2 曙の守護者パラ・オーレシス×2 デーモン・ハンド×2 ブラッティ・シンバル×2 ゴッド・サーガ ナチュラル・トラップ フェアリー・ライフ×2 青銅の鎧×2 究極神アク×2 超絶神ゼン×2 幻神ドッコイ 破壊神サガ 創造神サガ 腐敗無頼トリプルマウス×3 無頼聖者スカイソード×3 前半ブロッカーで防ぎながら、マナ加速して、ゼンアク召喚までこぎつけて攻め込みたいのですが 連続ドラゴンや単色速攻にはゼンアク召喚前に押し切られてしまいます。 カード資産はつい最近始めたばかりで、殆どありません。 どうかよろしくお願いします。
>>579 ゴッドキングダム買ってないのか?ないならデッキレシピがすごく参考になるはず
構築もゼンアク中心じゃなく、寄り道(オットドッコイ等)が多いから、まずはそこを絞っていくべき
ブロッカー不遇の時代もあるし、ゼンアクは重いからマナブースト中心で戦ったほうが楽よ
「〜ながら」はデュエマのスピードじゃほぼ無理だから守りはドロー能力持ちのスペースクロウラーやトリガーにまかせて
ブースト一筋で行ったほうが良い
マナブーストに愛称の良いニンジャストライクってのもあるから調べ
シータカラーgenjiです GENJI4 ザークピッチ2 Mロマノフ1 タイガーグレンオー2 ボルシャックホール4 クゥリャン3 エナジーホール3 スパイラルゲート1 ジェスターブレイン4 アクアサーファー2 ナチュラルトラップ2 幻緑の双月2 フェアリーライフ4 青銅の鎧4 大神秘イダ2 時空の火焔ボルシャックドラゴン1 アンタッチャブル3 セツダン1 ジョン1 ボルメテウス若武者ドラゴン1 シンカイヤヌス1 普通にビートダウンして戦うデッキです この構築じゃ納得出来ないんで 入れた方がいいカードと抜いた方がいいカードを教えてください
>>579 ありがとうございます。
>>578 についてよろしければほんの一例でも良いので、抜くカードと入れるカードについて教えていただけないでしょうか?
>>581 ピッチじゃなくてバイケンだろ
攻めるデッキならトリガーは呪文よりクリーチャーの方が良い
それ以前にナチュトラはMロマと噛み合って無いから炎獄スクラッパーの方が理想
スパゲはサーファーに、ナチュトラはタイガーに
そうすると自然が減るからフェアリー穴を入れてセツダン直出しを狙える
最近はP1000だとすぐ焼かれるから表で出すのは危険(相手のデッキが安全と判ればばら表で撒いて良し)
フェアリー穴入れればタイガー素出しも可能になるから重くは感じないと思う
>>582 安価ズレてる おそらくゼンアクについてなんだろうけど
まずコンセプトに要らない物を排除
オットードッコイ(ゴッドだけど専用デッキじゃないと活躍できないカード
ゴッド・ブリンガー(まず唱えられない
アドバンテージが稼げない物も排除
アクア・ガード(大して時間稼ぎにならない準バニラ 種族デッキじゃないと活躍しない
ブラッディ(同上
創造サガ(ブリンガー抜けるから要らない そもそもゼンアクで殴り続ければ勝てる
破壊サガ(同上 決まれば強いけど、最近は超次元の制圧力がすごいから無意味に終わる
ムルムル(上の抜くとブロッカーそんなに居なくなる
ここら辺抜けばスペースが空くから良く使われてる人気のカード群からデッキに合う物を探して入れれば良い
てか質問に答えろよ、キングダム買ったのか?創造サガ持ってるなら買ったんだろうが、下手に大幅改造しない方が強いぞ
買ってないならそれでレシピ見てマネれば良いだけ
カード知識がまだ少ないようだからwikiだとか公式サイトの開発部見るとかすれば
改めて自分の文章見直すと同じ言い回しばっかで恥ずかしいわ 「良い」とか使いすぎだろ
>>583 ありがとうございます
最終的には
genji4
炎獄スクラッパー2
mロマノフ1
タイガーグレンオー2
ボルシャックホール4
クゥリャン3
エナジーホール3
ジェスターブレイン4
アクアサーファー3
進化の化身2
フェアリーホール2
ジャスミン4
青銅の鎧4
大神秘イダ2
になりました
超次元は変わってないです
闇単コントロールです。 デスマーチ ×3 ブラッディークロス ×2 ドルゲドス ×1 ベリアル・ワーム ×1 デスライオス ×4 邪魂創世(じゃこんそうせい) ×1 プライマル・スクリーム ×1 ミカドホール ×2 インフェルノ・サイン ×1 ベル・ヘル・デ・バラン ×1 ヤミノストライク ×1 デーモン・ハンド ×4 バイス・ホール ×2 ガル・ボルフ ×1 バロム・エンペラー ×2 ハンニバルZ ×2 オルゼキア ×2 B・ロマノフ ×1 ブラック・ガンビート ×1 ハンゾウ ×1 ガンヴィート・ブラスター ×1 ガブリエル・XENOM ×1 スカル・ムーン ×1 シュタイナー ×1 悪魔神ドルバロム ×2 【超次元ゾーン】 ディアスZ ×1 時空の脅威スヴァ ×1 ブラック・ガンヴィート ×2 エイプリル ×2 シュヴァル ×1 初めて書き込みます。 診断お願いします。
>>586 です
書き忘れました
デスライオスなどで相手をとことんジャマして
ドルバロムで勝つデッキです。
宜しくお願いします
>>588 ありがとうございます。
やっぱりドルバロム中心の闇単で行きたいです。
その場合、どうすればいいですか。
そうですか、 ではD・Cコントロールでつくりたいのですがどんなカードを入れればいいのですか?教えて下さい。お願いします。
>>591 書き忘れました。
出来れば闇単がいいです
そうですよね。わかりました。 このデッキに合うカードを探してみます。
殿堂無視で3色ボルバルリーフを作ろうと思います ここ数年のカードや環境に詳しくないため、 上位互換や変えた方がいいカードがあれば教えて下さい アストラル・リーフ 4枚 インビジブル・スーツ 2枚 炎槍と水剣の裁 3枚 エンペラー・キリコ 1枚 呪紋の化身 2枚 グレープ・ジェリー 3枚 サイバー・ブレイン 3枚 超爆デュエル・ファイアー 3枚 幻緑の双月 4枚 母なる大地 4枚 マリン・フラワー 4枚 無双竜機ボルバルザーク 4枚 メビウス・チャージャー 3枚
>>595 ファイアーあるのにわざわざインビジブルスーツ・・・?着てる暇ないだろうよ
スーツ2→ジェリー1メビウス1
597 :
595 :2011/08/28(日) 15:55:51.57 ID:KVlLDR+Z0
>>596 ボルバル2体目召喚用にどうかなーと思いまして…
はじめまして。デッキ診断よろしくお願いします。 (名前は殆ど略称です。申し訳ないです。) グレイテストシーザー 2 ブラッディシャドウ 3 グレゴリアス 2 デ・バウラ 2 フランツ 3 ソウルキャッチャー 2 エマージェンシータイフーン2 牢獄 2 バイス穴 2 ボルシャック穴 1 エナジーライト 1 ゴーストタッチ 1 バレットバイス 1 クリスタルメモリー 1 マティアス卿 1 ハヤブサマル 1 エターナルガード 1 ドラヴィタ穴 1 スパイラルゲート 1 ソルハバキ 1 ミリオンスピア 1 ロストソウル 1 ガード穴 1 獅子幻獣砲 1 デーモンハンド 1 エターナルソード 1 アマテラス 1 スーパーバーストショット1 獄門 1 超次元ゾーン ディアスΖ 1 ボルシャックメビウス 1 不滅 1 ブラックガンヴィード1 ジオザマン 1 ガガパックン 1 キル 1 ヤヌス 1 所謂「超次元シーザー」というもののつもりで作ってみました。 ガチデッキになかなか勝てないので診断していただきたいです。 超次元ゾーンが乏しいです。。 in&outお願いします。
>>598 略称は構わんけど、色分けとかコスト順にしてほしいわ
Bシャドウは4必須
シーザー(ついでにマティアス)の為にエマジェンも4 代わりにエナジーライトは抜ける
大して活躍しないであろうソルハバキを抜いてミルアーマ
フランツorミルアーマから5コスに繋がるのでミカドホール
バイスも強いがシーザーで2+5が出来る方がお得
幻獣砲はピュアザルロックの為なのか?必要ないだろう
600 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/28(日) 19:50:37.60 ID:cjbcvaHY0
>>599 そうですね、見づらい事について申し訳ないです。
そして診断ありがとうございました。
幻獣砲は念のためのギア破壊や小型火力ということで入れていましたが、あまり必要では
なかったですね。抜かします。
601 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/28(日) 20:48:52.11 ID:n/C0DA780
白凰の光・水を作りたい
今日ゴッドキングダムを買ったのですが、どのように改造すればいいのか分かりません。 カ−ドはけっこう持ってるので抜くカ−ド入れるカ−ドを教えてください。
603 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/28(日) 21:40:41.53 ID:XA9AM+9L0
>>602 どんなデッキで何をしたいか
もっと具体的に
それを説明できるまでそのままで回せ
あ、サイバーブレインは抜けよ
>>602 とりあえずけっこう持ってるカードでデッキ作って戦わせて見ろ
>>603 はい、分かりました何をしたいか分かったらここに来ます。
ありがとうございました。
レギュレーション0の大会でつかった青単ヒャックメーです 診断お願いします マリンフラワー×4 エンペラーティナ×4 エメラル×4 スパイラルゲート×4 アストラルリーフ×4 パラダイスアロマ×4 鬼面城×4 バイケン×4 ヒャックメー×4 スパスパ×2 ハヤブサ×2 セツダンたてられると詰んでしまうので それの対策に何を入れたらいいのか特に教えてほしいです
>>602 です
ハンデスや除去で相手を邪魔して、ゼンアクを揃えるデッキにしたいです、
何かオススメのカ−ドを教えてください。
>>606 わざわざヒャクメにしなくてもエマジェンで良いんじゃないか、ってツッコミは駄目か
サイバーハンドやコーライルでサヨナラするぐらいじゃないの?
pigによるバウンスは効くけどアクアバースターは効かないので注意
>>607 だったらデッキにぶちこめば良いだけだろ デッキぐらい自分で組め
カードゲームの醍醐味ってカードを探す事から始まるんじゃないの?
あとその話題は本スレでやるべき
>>608 すみません・・・、デッキが出来てから診断してもらいに来ます。
>>608 アドバイスdクス
ヒャックメーなら1枚で状況を変えられるけど
エマジェンだと1枚で1体しか出せないから展開できないよねって思うんだがどうなんだろう
それにどっちにしろシールドに仕込まないといけないから手間はかわらんよな
コーライルは確かにいいかもしれない
人に聞くと自分とは違った視点で見てもらえるからいろいろ気づくことがあるな
ありがとう
>>610 元々最大5体しか出せないし、ヒャックメーによるロスの方が大きいように感じるけど
まあ使用者の意見なんだから口出しすべきじゃないんだろうが
バイケン握ってても手札が避ければヒャックメー出す必要ないし
ていうか物量で殴りきれるしセツダン対策必要なくね?
>>611 バイケンで返しのターンが回ってくればいいけど
相手がクリーチャー並べてからだとバウンズして数減らさないとそのまま殴りきられて〆なんだよな
そこまでなれべられた時点でダメなのかもしれないけど
セツダンなければまだ何とかなるんじゃね?と思うわけで・・・
>>611 5枚積むのはルール違反じゃね
>>612 エマジェンなら手札調整にもなって腐らないけど、エメラル必須なヒャクメは
スパスパのマナにしかならず邪魔っけがある
スパゲも4積みだからバウンスには困らないんじゃないか?
攻めるタイプのデッキだし、並べられる頃には喉元ナイフな気はする
狂ってるハンデスがある環境だからそんなに過剰に設置しなくても?
まぁ色々実験すればいいさ
デッキを晒してもよろしいかな? 水文明 4 x アクア・メルゲ 4 x 斬隠テンサイ・ジャニット 4 x 封魔ゴーゴンシャック 4 x シュトラ 4 x 海底鬼面城 闇文明 4 x ねじれる者ボーン・スライム 4 x 死神術士デスマーチ 4 x 福腹人形コダマンマ 2 x 停滞の影タイム・トリッパー 2 x 封魔ヴィネス 4 x 死神竜凰ドルゲドス 青黒メルゲですが従来の構築に限界を感じたので色々と変えてみました。 ムゥリャンやパラダイスアロマを入れたいと考えているのですが、どのカードを抜けばいいのか意見を頂戴したいです。
五色バイオレンスサンダーです フェアリーミラクル4 フェアリーライフ3 母なる紋章1 母なる星域1 ハンゾウ1 ロストソウル1 炎晶バクレツ弾1 シシガミグレンオー1 ドラゴンシャウト1 ゼロカゲ1 デバウラ伯1 パーフェクトギャラクシー1 ハヤブサマル1 アマテラス1 スパイラルゲート1 スペースクロウラー2 エナジーライト3 腐敗聖者ベガ1 ゲルネウス2 ドルボラン1 ロマネスク1 エターナルゲート1 ヴァルチャー2 キリュージルヴェス2 バイオレンスサンダー2 執拗なる鎧亜の牢獄2 クイーンアルカディアス1 コントロールして戦うデッキです でも、ドロマーとネクラにあまり勝てません ネクラはたまに勝てます 超次元無しでドロマーにある程度戦えるようになりたいです 何を抜いて何をいれたらいいですか
フルクリーチャーのグレイトフルホーガンです 3 x 次元流の豪力(ジオ・バリバリ・ミランダ) 1 x 霊騎ラグマール 4 x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ) 4 x 霞み妖精ジャスミン 2 x 大神砕グレイトフル・ライフ 3 x 魔龍バベルギヌス 2 x 魔刻の斬将オルゼキア 1 x 威牙の幻ハンゾウ 2 x 悪魔神グレイトフル・デッド 4 x サイバー・G(ジー)・ホーガン 1 x ガイアクラッシュ・クロウラー 4 x アクア・サーファー 1 x 斬隠オロチ 4 x パルピィ・ゴービー 4 x 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス 1 x 時空の精圧ドラヴィタ/龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ 1 x タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー 1 x 時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 1 x 時空の鬼若コーシロウ/戦鬼の覚醒者ダンジューロウ 1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 1 x ブーストグレンオー/激竜王ガイアール・オウドラゴン 1 x 時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー 1 x 時空の霊魔シュヴァル/霊魔の覚醒者シューヴェルト 手札が足りなくなり、ホーガンを出すところまでこぎつけられず負けることが多々あります フルクリーチャーでも回るようにするためにはどうすればよいでしょうか
>>615 クゥリャンじゃなくてムゥリャンなの?墓地進化は黒でしか出せないし城もあるから死んでまでドローしなくて良いんじゃ?
速攻に対して出てくるブロッカーは大抵ジャニットで戻せるからヴィネス抜いてアロマかな
エンフォーサーで即死するからアレクセイ1枚挿す シュトラで止めれそうだけど一応
>>616 多色デッキにいつも言ってるけど、アマテラスで唱えて得する呪文が少なすぎ
母なる2枚がマナかシールドに落ちてたらアウトだしどうせブーストかドローになるならスペースクロウラーで良い
エターナルガードとか陰謀入ってなければ抜ける
ベガじゃなくてスカイソード サンダーor牢獄と合わせて5色な為
キリュー2枚もあるのにエターナルガードが入ってない
ドロマーネクラに勝てないのは進化元がすぐ焼かれるかハンデスで持ってかれるかどっちかだろう
そこ重点的に考えれば?
>>617 エピソード1に凄くぴったりなカードあるやん
キリュー入れすぎじゃね?パルピィで入れ替えてホーガンで踏み倒せるから腐る気がする
手打ちも考えたいならタイガーグレンオー入れて速攻対策兼色調整に使えばいいと思う
場合によってはホーガンから小型一掃できるようになる
>>619 ムゥリャンはドローじゃなくて2コストパワー2000のサイバーロードだからです
最近はエンフォーサー流行っていないのでアレクセイは入れていませんでした
>>619 すいません
エターナルガード入ってます
ゲートって書いちゃいました
アドバイスありがとうございます
>>614 こっちだとハンデス環境じゃないんだよな
とりあえず少しずつ変えながらまわしてくことにするよ
ありがとう
デッキができたので診断お願いします 多色 ゼン3枚 アク3枚 スカイソード1枚 トリプルマウス1枚 神門1枚 エタ−ナルガード鋳1枚 水 アクアサーファー2枚 パクリオ1枚 スペースクロウラー2枚 エンフォーサー1枚 自然 シャーマントーテム1枚 青銅の鎧4枚 母なる紋章1枚 フェアリーライフ4枚 闇 オルゼキア1枚 グレイブディール1枚 へヴィ1枚 解体人形ジェニー2枚 デーモンハンド1枚 ローズキャッスル1枚 光 パーフェクトギャラクシー1枚 ミストリエス1枚 デバウラ伯3枚 ハヤブサマル1枚
クリーチャー 2 x 霞み妖精ジャスミン 3 x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ) 2 x クゥリャン 1 x アクア・ハルカス 2 x パクリオ 2 x スペース・クロウラー 1 x 次元流の豪力(ジオ・バリバリ・ミランダ) 2 x 無頼聖者スカイソード 1 x 光流の精霊ガガ・カリーナ 1 x 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 3 x 聖霊王リケ 2 x 聖霊王アルカディアス 呪文 2 x フェアリー・ライフ 2 x ザ・ストロング・スパイラル 1 x スパイラル・ゲート 1 x 魂と記憶の盾(エターナル・ガード) 3 x エナジー・ライト 2 x 爆進エナジー・スパイラル 2 x 超次元シャイニー・ホール 1 x 超次元フェアリー・ホール 2 x スーパー・スパーク 2 x ナチュラル・トラップ サイキック 1 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン 1 x 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 1 x 時空の探検家ジョン/冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン 1 x 時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 1 x 時空の霊魔シュヴァル/霊魔の覚醒者シューヴェルト 1 x タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー 1 x 時空の精圧ドラヴィタ/龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ 1 x 時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー 単純な青白緑リケ。 ブーストとドローが両方入っているので、回しやすいことには回しやすいです。 アルカディアスも入っているので、そこそこパワーもあります。 似た能力のカードを名前分けしているのは多少の墳墓対策です。 弱点 ・ハンデスなどの妨害がパクリオしかなく、相手が動きたい放題。 ・墓地回収が皆無でハンデスと除去に弱い。 ・除去がバウンス中心で、キルやアンタッチャブルに効かない。cip持ちにも打ちづらい。 ・リケのパワーが低く除去耐性も無いので、殴り返しや除去やハンゾウなどで簡単に死ぬ。 ・多めに入っているドローやブーストは、後半にあまり効果が無いことも多く、カードパワー不足で押し切られる。 ・アルカディアスが案外やられる。特にオルゼキア。 よろしくお願いいたします。
625 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/30(火) 17:25:48.21 ID:g0Lxu8ke0
光単超次元 診断お願いします 光陣の使徒ムルムル*3 予言者ファルシ*2 光波の守護者テルス・ルース*1 宣凶師パルシア*3 天雷の導士アヴァラルド公*1 光牙忍ハヤブサマル*1 神令の精霊ウルテミス*4 無限の精霊リーサ*2 光流の精霊ガガ・ガリーナ*1 雷鳴の守護者ミスト・リエス*1 光翼の精霊サイフォス*1 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー*1 聖霊王エルフェウス*1 聖霊王エルレヴァイン*1 聖霊王アルカディアス*3 超次元サプライズ・ホール*1 バリアント・スパーク*3 超次元シャイニー・ホール*3 超次元ドラヴィタ・ホール*1 スーパー・スパーク*4 アポカリプス・デイ*1 無敵城 シルヴァー・グローリー*1 時空の喧嘩屋キル*1 時空の英雄アンタッチャブル*2 時空の探検家ジョン*1 時空の踊り子マティーニ*1 時空の幸運ファイブスター*1 時空の不滅ギャラクシー*1 時空の雷龍チャクラ*1 まわしかたはブロッカー並べて聖霊王に進化してロックしつつ超次元つかって 最後にスパスパでもとなえて総攻撃するような感じ 訊きたいところは遅すぎないかというところです あと抜くべきカードと入れたほうがいいカードなどアドバイスをください 光単はやめろと言うのは勘弁してください
ファンデッキでメタデッキに勝ちたいというのは勘弁してください
627 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/30(火) 20:09:28.88 ID:D53shzBz0
光単じゃキツイと思う せめて水入れた方が楽になるのでは
>>625 ブーストのグローリー・スノーとドローのゲット・レディもしくはハピネス・ベルがいるんじゃないか
超次元にガガ・パックンは絶対必要、というかそうじゃなきゃサプライズ・ホールを入れる意味がない
ファルシは即時性がないから抜き、宣凶師パルシアはただのブロッカーなので不要
スパーク系トリガー多すぎ、マナから戻すカードもあるし減らすべき、出すべきクリーチャーが減っては本末転倒
光単なのに聖霊王多すぎ、多く見積もっても3枚以上は事故る
ドラヴィタで回収するカードがない、バリアントを5マナ帯までに使うとも思えないから実質腐ってる
神令の精霊ウルテミスと光翼の精霊サイフォスはいらない、破壊のドローは不確実だし出すだけ無駄、マナ回収も重すぎてまず出せない
無限の精霊リーサでやりたいことは分かるが光単でそれねらっても除去されるのがオチ
629 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/31(水) 02:22:53.67 ID:MZV3RLYn0
>>625 光単である意義は何?
見た限りアルカやエルレに引っかからないよってくらいしかないと思うんだけど
それくらいなら構築やプレイングで何とでもなるし、まず
>>628 の言うとおり聖霊王多すぎ腐る
こだわりです(キリッ とかなら自分のこだわりに従えばいいんじゃないの?
今のところ青か緑を加えないと厳しいと思うね
あるいは次のダークサイドで光単が組めそうって本スレで騒いでたからそれ待ってみたら?
ドラゴンキリコを目指したデッキです 3 x エナジー・ライト 1 x 爆進エナジー・スパイラル 1 x ノーブル・エンフォーサー 1 x 斬隠オロチ 1 x 蒼狼の始祖アマテラス 2 x サイバー・N・ワールド 1 x エンペラー・キリコ 1 x アブドーラ・フレイム・ドラゴン 1 x ボルシャック・クロス・NEX 1 x 超竜ヴァルキリアス 1 x 超竜バジュラズテラ 2 x 黙示賢者ソルハバキ 2 x 黙示聖者ファル・レーゼ 1 x 超次元ドラヴィタ・ホール 1 x 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 2 x 光神龍スペル・デル・フィン 4 x フェアリー・ライフ 2 x 鼓動する石版 1 x 再誕の社 2 x 神秘の宝箱 1 x 母なる紋章 2 x 母なる星域 1 x 超次元フェアリー・ホール 1 x 魂と記憶の盾 1 x 雷撃と火炎の城塞 1 x 龍仙ロマネスク 2 x 戦攻竜騎ドルボラン 1 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン 1 x 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 1 x 時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 1 x イオの伝道師ガガ・パックン/貪欲バリバリ・パックンガー 1 x タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー 1 x 時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラ 1 x 時空の精圧ドラヴィタ/龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ 1 x 時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー 診断よろしくお願いしますm(__)m
632 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/08/31(水) 19:52:28.94 ID:Y+G5KKVm0
<<631 サイキッククリーチャーを抜いて重量級を入れた方が良いのでは サイキッククリーチャーではキリコが活かせないと思う(デッキからは出ないため) マナ加速のカードをもう少し増やしたほうが良い(聖域も) コンボとしてスパイラル・ゲートなどで戻す→また出す フォース・アゲインなら進化元さえいればもっと簡単にいく
超次元入りアウゼスです 多色 アウゼス4 アシュライガー2 クイーンアルカディアス2 グラリス3 光 エルフェウス2 イロハス3 ユリウス2 シャイニーホール3 ドラヴィタホール1 スーパースパーク2 バリアントスパーク2 闇 ザハク1 ブラッディドラグーン2 デーモンハンド2 ローズキャッスル1 水 アクアサーファー1 アクアスーパーエメラル2 ハイドロハリケーン1 エナジーライト2 コアクアンのおつかい2 超次元 ドラヴィタ1 ファイブスター1 シュヴァル2 ギャラクシー1 アンタッチャブル1 セツダン1 マティーニ1 診断よろしくお願いします
634 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/01(木) 20:07:58.11 ID:DhbbwgPr0
>>633 いいねぇアウゼス
アウゼス主体なら水は要らないのでは
スパークは4枚ずつは入れたい。もしくはタップ呪文
もっとエンジェルコマンドとデーモンコマンドを入れた方が強い(シンパシーを活かすため)
特に4マナのウルテミスやザハクがいれば次のターンで出せる
ベガもオススメ☆
>>634 診断ありがとうございます
ですが水のカードに関しては手札補充と速攻対策に無いと結構困るので
そのままで行かせてもらおうと思います
>>633 7マナ溜まる状況はほぼ無いからバリアントは要らない 代わりにハピネスベルもしくはマジェスティックサンダー
ブラッディだとシャイニーのタップキルが活かせないからできればクリーチャー殴れるブロッカーに
強力な呪文を使う訳じゃないからユリウスをガガ・カリーナに、グラリスも3は多いからウルテミスで良いんじゃないか
>>634 ずれ過ぎな上にsageないとかどんだけだよ
水入れるんだったらスベンガリィ使うと良いんじゃないかな
ラストストーム特化型のドロマーです 診断お願いします ハヤブサマル×1 デ・バウラ伯×2 アヴァラルド公×1 ドラヴィタ・ホール×1 シャイニー・ホール×4 シークレット・クロックタワー×3 コアクアンのおつかい×4 スパイラル・ゲート×1 バイス・ホール×3 リバイヴ・ホール×3 ゴースト・タッチ×4 特攻人形ジェニー×4 ヤミノザンジ×2 ローズ・キャッスル×2 魂と記憶の盾×1 王機聖者ミル・アーマ×1 陰謀と計略の手×3 ランブル ブラック・ガンヴィート ラストストーム ドラヴィタ チャクラ チャブル シンカイヤヌス キル
639 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/01(木) 23:34:52.43 ID:134v/5Zv0
>>638 チャクラ抜いてチャブルもう一枚の方がいいと思う
多分チャクラは覚醒する前に除去される
ドロマーラスストならチャクラは欲しくね?
641 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/01(木) 23:41:19.26 ID:134v/5Zv0
俺のいつも行ってるとこはチャブルの方が採用率高い まあそこは好みでいいんじゃないかな
闇 ディアブロスト4 ジェニー3 クズトレイン2 デモハン1 火 ピーカプのドライバー3 ソンクン1 ストロングクラッシュ3 デュエルファイアー2 スクラッパー3 水 サーファー2 ジャニット2 エナジーライト4 ストロングスパイラル2 多色 ゼロフェニックス2 ガレック4 牢獄2 ディアブロストコントロールです。 序盤はドライバー設置、手札補充、ジェニーのハンデス 中盤はディアブロスト設置からの除去連打 終盤はゼロフェニックスでフィニッシュというデッキです 診断よろしくお願いします。
五色デッキです ・クリーチャー 【多色】×1 極仙龍バイオレンス・サンダー ×2 深塊封魔ゲルネウス ×2 護精霊騎ヴァルチャー ×1 王機聖者ミル・アーマ ×1 腐敗無頼トリプルマウス ×1 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス ×1 龍仙ロマネスク 【光】 ×1 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー ×2 魔光王機デ・バウラ伯 ×1 光牙忍ハヤブサマル 【水】 ×1 蒼狼の始祖アマテラス ×1 斬隠オロチ 【闇】 ×1 崩壊の影デス・タギア ×1 威牙の幻ハンゾウ 【火】 ×1 火焔タイガーグレンオー(⇔スーパーバースト・ショット?) 【自然】×1 誕生の祈 ・呪文 【多色】×1 ラスト・バイオレンス ×1 魂と記憶の盾《エターナル・ガード》 ×2 焦土と開拓の転変 ×1 執拗なる鎧亜の牢獄 ×1 英知と追撃の宝剣《エターナル・ソード》 ×1 超次元ガード・ホール 【光】 ×1 超次元ドラヴィタ・ホール 【水】 ×1 スパイラル・ゲート ×1 プリズム・ブレイン 【闇】 ×2 超次元バイス・ホール ×1 ロスト・ソウル 【火】 【自然】×2 超次元フェアリー・ホール ×2 フェアリー・ライフ ×2 フェアリー・ミラクル ×1 再誕の社 ×1 母なる紋章 ・超次元ゾーン ×1 時空の邪眼ロマノフZ/邪神の覚醒者ロマノフ・Z・ウィザード ×1 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード ×1 時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ ×1 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン ×1 時空の探検家ジョン/冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン ×1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート ×1 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー ×1 タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー (手に入ったら、「ディアスZ」とか「ギャラクシー」とかも入れてみようかと思ってます) 診断よろしくお願いします 多色カードも知らないうちに一度やめちゃったんだけど最近になってデュエマまたやり始めたんだ せっかくだから五色でデッキ組もうと思って色々真似しながら組んでみたんだけど 入れたいカードがいっぱいで1枚差しばかりで何だかごちゃごちゃしてしまったような気もするが… もう、いっその事ハイランダーデッキを組んで見るのも面白そうかも? 初心者がやってもゴミが出来上がるのがオチか
>>643 一枚しか積んでないカードが多くて動かしにくい。
「こういう風に展開したい…!」とか「このカードを活かして戦いたい!」とか無いと、「あのカードが来ない…」的な展開ばっかりになって多分面白くない
まずはカードショップとか行って強いカードとか見てみたり、公式で紹介されてるようなデッキを見てみるといいかも
あえて今のままを貫くなら、まずドロソが少ない。色も考えてだけどもハッスルキャッスルとか、ミストリエスとかを入れてクリーチャー主軸にしたりとかもいいと思う
5Cは結構色バランスが取りづらくて難しいけど頑張ってね
645 :
よく知りません。 :2011/09/03(土) 11:19:02.56 ID:VDH+ChCg0
診断お願いします。 闇の破壊デッキです。 クリチャー デスライオス×4 解体人形ジェニー×4 スーパークズドレイン×2 タイムトリッパー×2 特攻人形ジェニー×1 ヴァーズロマノフ×1 オルゼキア×1 ハデス×1 呪文 デーモンハンド×4 ゴーストタッチ×4 リバイヴホール×4 死神ハンド×3 炎獄スマッシュ×2 デットリーラブ×1 インフェルノサイン×1 スーパーチェインスラッシュ×1 城 ローズキャッスル×3 サイキッククリーチャー アンタッチャブルパワード×2 デスエイプリル×2 アクアエクスカリバー×1 ランブルレクター×1 ディアポロスZ×1 戦い方 1.ゴーストタッチやジェニーを使って手札破壊。 2.デスライオスやハンドでクリーチャー破壊 3.墓地進化などで攻撃。 最近になって友達も強くなって負けています。入れかえた方がいいカードなど出来るのであれば教えてください。
牙マルコです。 診断よろしくお願いします。 青銅の鎧×4 幻緑の双月×4 スーパー大番長「四つ牙」×2 次元流の豪力(ジオ・バリバリ・ミランダ)×2 クゥリャン×4 スパイラル・ゲート×1 ゴーゴンシャック×4 テンサイ・ジャニット×3 バイケン×2 エンペラー・マルコ×4 タイガーグレンオー×3 GENJI×2 ピピッピ×3 スタートダッシュ・バスター×2 マティーニ×1 ブーストグレンオー×2 ガガ・パックン×2 ジオ・ザ・マン×1 ゼロ・カイザー×2
>>643 余計な物がちらほら入ってるのと、スタートカード(ミラクル、ライフ)が少なすぎて安定するのか謎
バースアイ(攻めるデッキじゃないし、攻撃時タイミングだと遅い、入れるならせめてクリスタルメモリー
デスタギア(強いっちゃ強いんだけど、5マナ粋ならもっと使いたいカードがあるはず
アマテラス(唱えて得する呪文そんなになくね?スペースクロウラーで
空いたスペースはミラクルかライフ
タイガーグレンオーは手打ちでも届くコストだからバーストじゃなくても大丈夫
>>645 よく知りませんじゃねーよsageもしないで名前欄に文字いれんな
除去呪文はやりすぎ死神ハンドとチェイン減らしてミカドホール、そもそもディアボロス出ないじゃん
デッドリーラブも死んで得するクリが全然居ないから抜く
解体を減らして特攻を増やす
赤緑速攻です 赤 凶戦士ブレイズ・クロー X4 ブルース・ガー X4 鋼の緑爪ギル・ルイテン X2 ピーカプのドライバー X1 ブレードグレンオー・マックス X3 獅子幻獣砲 X1 パワフル・ビーム X3 緑 ペドナネイチャー X2 冒険妖精ポレゴン X4 式神シシマイ X3 呪氷妖精マッド・サクラン X3 雪溶妖精シャーマン・メリッサ X2 密林の総督ハックル・キリンソーヤ X4 虹 無頼勇騎タイガ X4 おねがいします
649 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/03(土) 20:56:14.50 ID:VDH+ChCg0
診断ありがとうございました。ディアポロス出せないことに今気づいたバカでした。
>>644 >>647 診断ありがとうございます!
…まあ、何というかおっしゃる通りで 完全に俺の趣味です本当にありがとうございました
だってアマテラスちゃんとアイちゃんかわいいんだもの ウサミミだし(デスタギアはアイのおまけで)
・クリーチャー
【多色】×1 極仙龍バイオレンス・サンダー
×2 深塊封魔ゲルネウス
×2 護精霊騎ヴァルチャー
×1 王機聖者ミル・アーマ
×1 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス
×1 龍仙ロマネスク
【光】 ×1 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー
×2 魔光王機デ・バウラ伯
×1 光牙忍ハヤブサマル
【水】 ×1 スペース・クロウラー
×2 アクア・サーファー
×1 斬隠オロチ
【闇】
×1 威牙の幻ハンゾウ
【火】
【自然】
・呪文
【多色】×1 ラスト・バイオレンス
×1 魂と記憶の盾《エターナル・ガード》
×2 焦土と開拓の転変
×1 執拗なる鎧亜の牢獄
×1 英知と追撃の宝剣《エターナル・ソード》
×1 超次元ガード・ホール
【光】 ×1 超次元ドラヴィタ・ホール
【水】 ×1 プリズム・ブレイン
×1 ミスティック・クリエーション
【闇】 ×2 超次元バイス・ホール
×1 ロスト・ソウル
【火】 ×1 スーパーバースト・ショット
【自然】×2 超次元フェアリー・ホール
×2 フェアリー・ライフ
×3 フェアリー・ミラクル
×1 再誕の社
×1 母なる紋章
あんまり変わってないですがこんな感じでしょうか…
とりあえず、どんどんマナブーストしていってそこからマナを回収しつつ戦う感じです
回収はほぼジオ・ザ・マンまかせで…
バイオレンス・サンダーは出せたら嬉しいなって感じでほとんどサイキック頼りです
呪文の数をもっと増やしてロマノフZを覚醒させやすくした方がいいですかね?
>>648 ペドナとサクラン、ルイテンは強さが不確定すぎて使いづらい
成功すると強いんだけど進化も7枚しかない、進化より先に出しにくい、
進化より後に出たとしても強力である進化クリは狙われやすいから弱体化を狙われる
ルイテンは手札が切れるとショボくれるし、毎ターン燃料が必要なのがキツイ
ルイテンは安定して3000をキープできるファルゲンに
(2000まではトリガーで一掃されるけど3000はブーストグレンオー、ボルシャック穴ぐらいしか使われない)
ビーム、キリンもあるしドライバーは抜いてもOK
ライラタッタ、ライラアイニーあたりで
ペドナサクランの枠はビームの性もあって火は入れ難い 候補として
スナイプモスキート(入れすぎ注意
オチャッピィ(同系対策
火のクリーチャーにするならビームを減らしてエボリュートパワーにするのもアリ
ブルースガーの腐り具合が気になるんだよね
いっその事進化を増やして
カゲキリ(ついでにライラタッタ、ライラアイニー
コライオン
オーライオン
進化設計図
入れればペドナ、サクランは抜かなくて済む
その代わりデッキタイプも変わって、速度・安定性は保証できなくなるが
>>650 ロマノフZで唱えて得する呪文が少ないような…
そういうのはそっちに特化したデッキでやった方がいいのでは?
せめてデッキ回復+ラストストームとかなら分かるけど
むむむ… デッキ作りは難しいですね じゃあ、多色クリーチャー多めに積んだ五色バイオレンスサンダーと 呪文多めに積んだ五色ランデスと2つに分けてデッキ組んでみることにします
1 x エンペラー・キリコ 1 x 超竜バジュラズテラ 1 x 超竜ヴァルキリアス 2 x 光神龍スペル・デル・フィン 1 x ボルシャック・クロス・NEX(ネックス) 2 x 戦攻竜騎ドルボラン 1 x 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 1 x アブドーラ・フレイム・ドラゴン 1 x 龍仙ロマネスク 1 x 蒼狼の始祖アマテラス 1 x サイバー・N(エヌ)・ワールド 1 x 斬隠オロチ 2 x 黙示聖者ファル・レーゼ 2 x 黙示賢者ソルハバキ 2 x 雷撃と火炎の城塞 1 x 爆進エナジー・スパイラル 1 x ブレイン・チャージャー 1 x 魂と記憶の盾(エターナル・ガード) 4 x エナジー・ライト 1 x 再誕の社 2 x 母なる星域 2 x 神秘の宝箱 1 x 母なる紋章 2 x 鼓動する石版 4 x フェアリー・ライフ 1 x ノーブル・エンフォーサー 赤キリコです。現在19勝31敗です。 最近めっきり勝てません。 どんなカードを入れればいいでしょうか?超次元以外で、INOUTでお願いします。
>>655 何に勝てないか教えてもらわないとアドバイスしにくいんじゃない?
多分持ってないんだろうけどあるなら・N・は最低2枚は積んだ方が良い
一枚だとシールドいった時やハンデスでN落とされたNをNで回収って芸当が出来ないからNの強みが薄っぺらい
超次元は入れた方が使いやすいと思うけどなー
ドラヴィタホールで聖域回収しつつ聖域の種にしやすい時空不滅出せるしガイアール足止め出来るドラヴィタ出せる
他にもキリコの種になりながら、コントロール相手にはガガパックン、ビート相手にはマティーニって出せるセブアルゴルが優秀
俺が使ってるのは黒キリコだけど上記二枚は色関係なくキリコと相性良いいしPクリも上記の連中だけあれば大丈夫だしそんなに金もかからんから出来るだけ入れる事をオススメする。
657 :
656 :2011/09/04(日) 19:11:12.30 ID:xyTJ5VBL0
最後まで読んでなかったわスマン、INかOUTでだったな 超次元入れないんなら OUT デルフィン×1 IN ・N・ワールド×1 超次元入れるなら上記+これかな? OUT 城塞×2 ファルレーゼ×1 IN ドラヴィタホール セブアルゴル×2 超次元ゾーンは チャクラ ドラヴィタ ギャラクシー ガガパックン×2 マティーニ キル 辺りかな?
>>656-657 ありがとうございます。Nは1枚しか持っていませんでした。
超次元関連はめちゃめちゃ高くてまったく手が出なかったため入れられない状況です。
頑張ってSR超次元増やそうとしていますがなかなかキツいです・・・。
バーレスクデッキです。 火 ストームジャベリングワイバーン 3 バーレスク 2 エグゼズワイバーン 1 クリムゾンワイバーン1 地獄スクラッパー 4 地獄万力 1 自然 フェアリーライフ 4 セブンスタワー 3 神秘の宝箱 2 リーフストームトラップ2 深緑の魔方陣 1 再誕の社 1 水 トリプルブレイン 2 ミスティッククリエーション 2 ストームクローラー 2 エナジーライト 1 光 アルシア 2 ソルハバキ 1 ベリックス 1 虹 タージマル 2 エイジス 1 序盤がんばって耐えてマナ貯めてバーレスク出します
>>659 すみません光にサイフォス忘れてました><
>>659 とりあえず地獄スクラッパー→スーパー炎獄スクラッパー
ただし4枚積むより数枚を足りない色のトリガーに変えた方がいいな
万力はマナ貯まるようならHELLにしてみるのはどうかな
ロマネスクないなら光入れなくてもいいんじゃないか? 光無しでもイントゥザワイルドとかババンバンバンでブーストできるしね それならミスティッククリエーションも生きてくるし
余裕あるなら光じゃなくて闇入れるのもあり
せっかく宝箱あるんだから母なる星域も欲しい
光抜いた場合エイジスはストームジャベリンに変えるといいかな
エナジーライトは1枚積むよりは抜くか増量するべき
>>659 「序盤頑張って耐える」は今の速い環境だとはっきり言って無理に近い
ロマネ入れないなら光全部抜く
Out
サイフォス(手に入れて得する呪文ってほとんど無くね?
タージマル
アルシア(手に入れて得するry
ソルハバキ
ベリックス
エイジス
地獄万力(強さと手打ちコストの見返りが無い 上で言ってるようにHELLもアリ
トリプルブレイン(火自然が多いからチューターに
In
ババンバンバン(ここからクリムゾン+バーレスクに繋ぐ 2枚はあったほうが良い
母なる紋章
母なる聖域
クリムゾンワイバーン
ストリーミングチューター
ストームジャベリン
スクラッパーは1枚サーファーに変えると色バランスが少しマシになる
炎獄手に入れるより楽だし
炎獄が手に入らないならタイガーグレンオーでも可
クリーチャーだから母なるの種にもなってむしろ炎獄より使いかってが良い
皆さんありがとうございます。 実は5年くらいデュエマやってなくて、当時の知識とwikiなど見て作ったのでやはり相当甘いデッキでしょうか>< 光の回収系はセブンスタワー回収したり、リーフストラップとか深緑回収したりしてがんばろうかなとw 最近のカードは全然知らないので参考になりました とりあえず母なる聖域、母なる紋章、ロマネスク、超銀河弾 HELL、サーファー、イントゥザワイルド、タイガーグレンオーなど投入を検討してみます。 ババンバンバンはデッキなくなりそうで怖いんですが大丈夫ですかねw
また診断してもらいに来ましたシロガシラジュカイです 色々強化したので見て下さい <火> タイガーグレンオー×1 アブドーラフレイムドラゴン×4 バルケリオスドラゴン×2 サラマンダーリザード×4 ソンクン×1 ポン吉×4 キリモミスラッシュ×3 <自然> ミステリーヒッポ×4 アラゴトムスビ×4 ラグマール×1 母なる紋章×1 青銅の鎧×3 ビクトリーアップル×2 未来設計図×3 <虹> シロガシラジュカイ×3
バルガライゾウ連ドラです 〔火〕 超竜バジュラズテラ*1 ボルシャック・クロス・nex*1 バルガライラー*2 ザークピッチ*2 超竜バジュラ*1 インフィニティ・ドラゴン*1 爆竜genji*2 フレミングジェット*3 ボルシャック大和*1 バルガゲイザー*3 ジャック・ライドウ*2 コッコルピア*2 地獄スクラッパー*2 〔自然〕 バルガライゾウ*3 エコ・アイニー*4 母なる星域*2 魂の呼び声*1 フェアリーライフ*4 鼓動する石版*1 〔多色〕 ルピア・ラピア*2 ドルザーク*1 自分ではもう改造の仕方が分からないので アドバイスください。スーパー・炎獄・スクラッパー集めてます
ライゾウ2枚でした恥ずかしいです
>>666 大和とフレミングを1枚ずつGENJIにしたい
ライザーもできれば4枚にしたいところ
ライゾウ特化なら個人的には星域より呼び声を優先したい
全体的によくまとまってると思うし具体的な問題点がなければ少しいじるだけでいいかと
>>668 詳しく教えてくださってありがとうございます
>>665 全体的に見て特に悪いところはないと思う。
後は実際使っていって枚数調整するといいんじゃないかな?
後これは個人的な好みだけど
キリモミ全部抜いてキリュー・ジルヴィスを入れたほうがいいかなと思う。
スレイヤー付加が突破力あげてくれたりとかして便利だよ。
青単速攻です 4 x マリン・フラワー 4 x エンペラー・ティナ 4 x 海底鬼面城 1 x エメラル 4 x チェレンコ 4 x ムゥリャン 1 x アストラル・リーフ 1 x スパイラル・ゲート 3 x クゥリャン 3 x 斬隠テンサイ・ジャニット 1 x パラダイス・アロマ 3 x エンペラー・マリベル 3 x エンペラー・ヒミコ 1 x ストリーミング・シェイパー 1 x ジェスター・ブレイン 2 x エンペラー・マルコ 鬼面城引かないと手札が完璧にはそろわないのと、 キル出されてそのまま押し切られることがあるのが弱点です
>>671 ジェスター・ブレイン エンペラー・マルコ 重いからいらない
アストラルリーフ 入れてるのにサイバーウィスル少なすぎる
ムゥリャン を キュート・ウィスパーに入れ替えてもいいかも
正直クウリャンでもすでに重い、進化に重きを置くなら電磁封魔ルチアーノもあり
>>670 診断ありがとうございます
キリューは入れたいんですが闇がないんで入れられませんな
674 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/07(水) 13:56:47.79 ID:DtHfy18v0
ボルフェウスヘヴンで強力呪文をうつデッキです [多色]4 超聖龍ボルフェウス・ヘブン ×2 エンドラ・パッピー×2 [火]21 コッコルピア×4 闘龍鬼ジャック・ライドウ×4 フレイムバーン・ドラゴン×4 ボルシャック・大和・ドラゴン×2 超銀河弾HELL×3 地獄スクラッパー×2 炎晶バクレツ弾×2 [光]7 神令の精霊ウルテミス×3 新星の精霊アルシア×2 雷鳴の守護者ミスト・リエス×1 龍精霊ウルフェウス×1 [自然]8 フェアリーライフ×4 鼓動する石版×1 ブロンス・アーム・ドライブ×3 診断お願いします
>>674 ざっくりとだけど自然8はなめてる、2ターン目に手札に自然2枚くるように調整すべき
光流の精霊ガガ・カリーナから時空の霊魔シュヴァル出せば一枚で種が揃うから入れるべき
炎晶バクレツ弾は現状マナがたまらないから使い道がない
コッコルピアが邪魔。ドラゴンに特化しないなら抜くべき、最速でボルフェウス・ヘブンが決まる訳でもなし
フレフレ・ピッピー→ガガ・カリーナならヘブンに最速が決まるのでアリ、この辺は好みで
地獄スクラッパー→スーパー炎獄スクラッパー、好みだがボルシャック・大和・ドラゴン→爆竜 GENJI・XX
龍精霊ウルフェウス→唱えられる呪文が少ない、いらない
神令の精霊ウルテミス→同上、4ターン圏内は別のことをすべきかもしれない
5→6ターンで種を揃えるなど
新星の精霊アルシア→呪文が現状のままならいらないが、5マナまでに使うカードを増やせるなら現状維持で
一枚超次元ドラヴィタ・ホールに入れ替えるべきかもしれない
色からいって龍仙ロマネスクを入れるべき、不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシーは入れない意味が分からない
母なる紋章もなるべくスペースを見つけて入れるべき
>>673 黒ならガラムタ、トリプルマウスが入りやすい
どうしてもコントロール気味になるけど
>>674 ロマネカラーだから青銅の鎧はジオ・ブロンズ・マジック4枚に
するとドロソが確保できるからエンドラも抜ける
ろくなトリガー入ってないのにウルテミス&ウルフェウスが居るのは謎、ガガ・カリーナならAC2体確保できる
ヘブン出たときにシールド無いと困るからハピネス・ベル ドロソも兼ねて
ロマネスクと母なる紋章、聖域も入れる
他にブロッカーACが採用できればマザーホールからジオザマンでマナ回収できるようになるからバクレツは抜けるだろう
あとsageろ
677 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/07(水) 15:09:55.64 ID:DtHfy18v0
>>675 >>676 アドバイスありがとうございます
もう少し考えて組むようにします・・・
ありがとうございました
sageるのわすれてた・・・・orz
墓地進化黒緑です *2 無頼封魔アニマベルギス 剛勇傀儡ガシガシ *2 特攻人形ジェニー 注射人形エミリー 変身人形イルルカ 厄介人形ヤップップ 呪言人形ワヤ 恐劇人形ワラニン *3 盗掘人形モールス 魔光蟲ヴィルジニア卿 龍神ヘヴィ *3 死神術士デスマーチ *2 鬼面妖蟲ワーム・ゴワルスキー 死神竜凰ドルゲドス 大邪眼B・ロマノフ 超神星プルート・デスブリンガー 超神星DEATH・ドラゲリオン *3 デッドリー・ラブ *2 プライマル・スクリーム ファンタズム・クラッチ *2 スナイプ・モスキート ダンディ・ナスオ *2 天真妖精オチャッピィ 密林の総督ハックル・キリンソーヤ 進化設計図 母なる聖域 偉大なる恵み カラフルダンス 診断よろしくお願いします
最近始めた新参者です デッキ診断お願いします 多色 無頼勇騎ビャッコx1 機神勇者スタートダッシュ・バスターx1 無頼勇騎タイガx4 無頼勇騎ゴンタx3 火文明 超爆デュエル・ファイアーx1 獅子幻獣砲x1 襲撃者エグゼドライブx4 熱刀デュアル・スティンガーx1 斬込隊長マサトx1 ピーカプのドライバーx2 パワフル・ビームx2 火炎流星弾x1 凶戦士ブレイズ・クローx3 自然文明 レベリオン・クワキリx2 密林の総督ハックル・キリンソーヤx1 青銅の鎧x3 鼓動する石板x1 薫風妖精コートニーx1 霞み妖精ジャスミンx3 冒険妖精ポレゴンx3 あと友達に言われたのですが、プロモカードはデッキに入れてはいけないって本当ですか? wikiとかで調べてもどこにも書いてなくて…
>>680 速攻あんまわかんないけど
ブレイズクローを4枚にしたほうがいい
コ−トニーいらない
石版いらない
ブレードグレンオ−マックスを3枚入れたほうがいい
ハックルキリンソ−ヤは4枚
青銅の鎧もいらない
ボルカニックアローも入れよう
ピ−カプのドライバーはいらないから火炎流星弾とパワフルビ−ムにしよう
ポレゴンも4枚にしよう
プロモは入れていいよ
>>680 プロモカードの禁止があるからそれのことかと
ガルベリアスドラゴンね、プロモ自体は付録だろうとカードチョコのおまけだろうと参加賞だろうと入れて構わない
>>680 ビャッコが入ってたのかゴメン見てなかった
ビャッコ抜いてゴンタ入れよう
診断ありがとうございます
デッキを組み替えてみます
>>681 >>682 プロモカードは入れても大丈夫みたいですね
ありがとうございます
弟のデッキなんだけど診断してもらっていいかな レインボー19枚 ジャックヴァルディ×4 ガレック×1 バジル×1 アイオライト×1 ボーンキラー×3 ハリセンモン×3 ピピッピ×3 ジャスパー×3 サーファー×1 エンペラーマルコ×2 エナジースパイラル×1 フォーチュンボール×2 クラゲン×1 クゥリャン×4 ゴーゴンシャック×1 テンサイジャニット×3 ダ−クネスロマノフ×1 サンダーカチューシャ×2 ムラマサのコンセント×1 ロウバンレイ×2 ジャックヴァルディビートです診断してやってください
686 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/08(木) 13:52:10.48 ID:wHXSiN290
ファイナルストームの火、自然デッキを作ってみました。 多色 ボルグレスバーズ×2 火 ストームホール×4 フレームシヴァ×4 大和ドラゴン×2 GENJI・XX×1 トルネードシヴァ×1 ガイアールゼロ×4 フレイムバーン×2 地獄スクラッパー×2 自然 ミルドガルムス×2 フェアリーホール×2 ジオブリード×4 鼓動する石版×2 フェアリーライフ×4 青銅の鎧×4 超次元 ファイナルストーム×1 バリバリパックンガー各1 ユリアマティーニ×1 ガイアールゲキドラゴン各1 アリゲーター×1 ギャラクシー×1 戦い方はマナ加速してストームカイザーを 速攻覚醒させて攻撃するデッキです。 S・Tはファイナルストームのはずれを減らすため 2枚しかいれていません。
687 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/08(木) 14:12:55.29 ID:wHXSiN290
>>686 の追加書きです。
他のサイキックは基本的にガイアールゼロで
出します。
>>686 魂の呼び声を使えばドラゴン率を上げなくても容易に覚醒できるようになる
それに相性の良いエコアイニーとザークピッチを入れることでストーム穴に接続させる
4青銅→4エコアイニー
2フェアリ穴1ジオブリード→3魂の呼び声
あとは強いドラゴンを調べて入れ替えるだけで済むはず
個人的には光入れてロマネスク、呪文回収を中心にする方向に組みたい
5色コンからDDZがパックからでたので少しいじってみました 1天雷の導士アヴァラルド公 2魔光王機デ・バウラ伯 1光牙忍ハヤブサマル 1不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 1威牙の幻ハンゾウ 1ロスト・ソウル 4フェアリー・ミラクル 4超次元フェアリー・ホール 1母なる紋章 1轟火シシガミ・グレンオー 2超次元ストーム・ホール 2スペース・クロウラー 1クリスタル・メモリー 1蒼狼の始祖アマテラス 1極仙龍バイオレンス・サンダー 4執拗なる鎧亜の牢獄 1ラスト・バイオレンス 1聖鎧亜クイーン・アルカディアス 2鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス 1魂と記憶の盾 1王機聖者ミル・アーマ 1龍仙ロマネスク 2護精霊騎ヴァルチャー 2深塊封魔ゲルネウス 1時空の霊魔シュヴァル 1タイタンの大地ジオ・ザ・マン 1時空の侍ボルメテウス・若武者・ドラゴン 1時空の喧嘩屋キル 1時空の鬼若コーシロウ 1時空の支配者ディアボロスZ ガード・ホールやロマノフ・ホールが手に入らないので仕方なくストーム・ホールに…
690 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/08(木) 21:29:41.26 ID:wHXSiN290
>>688 光文明をいれるのは考えていませんでしたが
その考えもいいですね。
ありがとうございました。
カチュアシュート作ってみたくて作ってみました ・光 3 黙示賢者ソルハバキ 2 聖霊王イカズチ 1 光神龍ダイヤモンド・グロリアス 1 光神龍スペル・デル・フィン ・闇 1 黒神龍ダフトヘッド 3 黒神龍グールジェネレイド 3 魔龍バベルギヌス ・火 2 コッコ・ルピア 2 マイキーのペンチ 1 バザガベルグ・疾風・ドラゴン 1 エクス・リボルバー・ドラゴン 1 地獄スクラッパー ・自然 4 青銅の鎧 2 魅了妖精チャミリア 3 幻想妖精カチュア 1 緑神龍ディルガベジーダ 4 フェアリー・ライフ 2 ナチュラル・トラップ ・多色 2 無双恐皇ガラムタ 1 龍仙ロマネスク 診断お願いします
>>691 緑神龍バグナボーンとかいいんじゃないかな
ATでカチュア呼べるしバベル・ギヌスやルピアやペンチやソルハバキもついでに呼び出せる
あとマナに行ったロマネスクを呼び出せるから母なる紋章も良いと思う
最近始めました初心者です死神デッキです診断してください 死神明王ガブリエル・xenom×2 魔刻の斬将オルゼキア×2 殲滅の英雄ハンニバルz×1 デーモンハンド×2 龍神へヴィ×1 死神ハンド×3 死神戦鬼ベル・ヘル・デ・バラン×1 死神ギガアニマ×3 死神城xenom×2 死神の邪剣デスライオス×4 死神盗掘男×3 死神竜鳳ドルゲドス×3 死神亡者ボーン・アミーゴ×4 死神人形ベルベル×4 邪魂転生×1 死神の影デスプループ×4 診断して欲しいこと 何を抜いて何を入れたらいいか 相性が悪いデッキいいデッキ
694 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/09(金) 12:06:16.54 ID:oy4byw3h0
>>693 S・Tが少なすぎるから
デスプルーフ、ベルベル、死神ハンドを
一枚ずつ抜いてデスチェイサーや
デッドリーラブを入れてトリガーを
増やせばいいと思う。
>>694 診断ありがとうございます参考にさせていただきます
僕はデスモナークの破壊効果からの大量デーモン・コマンド展開をしたいと思いデッキを作ってみました。 以下がカードの種類と枚数です。 デスモナーク 3枚 デュランザメス 2枚 ベル・ヘル・デ・ガウル 4枚 オルゼキア 2枚 ヴァシュナ 2枚 ジルコン 4枚 フェイト 4枚 デモハン 4枚 デススモ 2枚 サイン 1枚 エマージェンシー 4枚 エナジー・ライト 4枚 ストリーミング 1枚 転プロ 1枚 オルガイザ2枚 の計40枚です。 何度か試しましたが、如何せん重く、事故る率が高く、上手く回れば結構嵌まって強いのですが… アドバイスよろしくお願いします。
>>691 青銅の鎧抜いて手札補充にジオ・ブロンズ・マジックをIN
ジオ・ブロンズ・マジックの確率上げにナチュラル・トラップOUTしてスーパー・スパークIN
上位互換があるから地獄OUT→炎獄IN
バベル・ギヌス多いと思うから1枚OUTして龍神ヘヴィIN
ペンチと組み合わせても起動が遅いからチャミリアOUTしてディメンジョン・ゲートIN
カチュアで出せばどのみちSAだからグロリアスと疾風OUTしてボルメテウス・ホワイト(ボルバルザーク・紫電・ドラゴンでも可)IN
イカヅチの進化元が少ないからオリジンかエンジェルコマンドを。出来たらコスト軽減も出来るガガ・シャウラをIN
ハンデスに対策が欲しかったらザークピッチ。ドローを強化したかったらハッスルキャッスルをいれても良い。ガガ・シャウラを入れる場合はナチュラル→スパークを止めてルピアもラピアに変えて自然を増やす
周囲の環境的にビートが主流じゃないようならトリガーを減らしてその分ハヤブサ丸やオロチやハンゾウを入れても良いと思うよ
ハヤブサマル×1 スパイラル・ゲート×1 クゥリャン×4 ゴーゴンシャック×3 テンサイ・ジャニット×1 エンペラー・マルコ×4 コーライル×2 バイケン×2 幻緑の双月×4 青銅の鎧×4 次元流の豪力×2 四つ牙×2 GENJI×2 タイガーグレンオー×3 ピピッピ×3 スタートダッシュ・バスター×1 スーパーダッシュ・バスター×1 マティーニ×1 ブーストグレンオー×2 ガガ・パックン×1 ジオ・ザ・マン×1 ゼロ・カイザー×2 コーシロウ×1 牙マルコです。 突破力のあるバスターを積んでみました。 診断お願いします。
>>692 >>697 診断ありがとうございます!
バグナボーンですか…入れるとしたら2枚以上がいいのかな〜
母なる紋章はいいですね
S炎獄スクラッパーは手に入り次第、地獄と入れ替えたいと思います
やっぱりソルハバキ3枚じゃ進化元の数が心もとないですよね…
オリジン、エンジェルコマンド探してみます
手札補充はカチュアで呼びたいドラゴンが来ちゃって持て余す〜なんて心配していたんですがそこまで気にすることじゃないのかな
ドラゴンの数多いかなと思ったんですがそんなことはなかったみたい?
ブロッカー無しも心配だったのですがやっぱりこういうデッキは守りは捨ててガンガンコンボ狙っていった方がいいんでしょうかね
とりあえずアドバイスを参考に色々試してみたいと思います!
700 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/09(金) 21:31:29.33 ID:oy4byw3h0
>>696 墓地に送るカードが極端に多い
フェイトとストリーミングとエナジーライトを
1枚ずつぬいてマクスヴァルを入れれば
コストが下がって出しやすくなると思う。
あと、できればロマノフ穴を入れて
DDZを入れたり
ミカド穴を入れてディアスZを入れるなどの
超次元戦略を使えばいいと思う。
カゲキリビートです 水21 電磁封魔ルチアーノ X4 クゥリャン X3 ツクモ・スパークX3 エンペラー・ティナ X4 エンペラー・マリエル X3 海底鬼面城 X4 火15 翔天幻獣レイブン X4 火乃鳥ピルドル X4 火乃鳥カゲキリ X4 裂光戦士イザノミヒート X3 多色4 電磁翔天ピピッピ X4
アナカラードルゲ赤タッチ 緑 フェアリーライフx4 ディメンジョンx1 フェアリーホールx1 ジャスミンx3 キリノx3 カンクロウx2 青 スパゲx1 エナジーライトx2 スペクロx2 セブアルゴルx2 サーファーx1 黒 炎獄スマッシュx1 バイスホールx1 ガンヴィートブラスターx2 ヤミノザンジx1 ゼキアx1 ハンゾウx1 ローズキャッスルx1 赤 スーパー炎獄x3 多色 牢獄x1 キリューx1 ドルゲx3 ドルボランx1 キル タッチャ マティーニ ガガパ ヤヌス ジオザマン ガンヴィート ディアス ビート耐性付けたくて炎獄いれて赤タッチにしました。 ビート耐性強めたかったのでデススモじゃなくて炎獄スマッシュです。 最近赤抜いてザビイプシロンとか超次元追加したほうが強いかもって思ったり。 診断お願いします。
5色ランデスゼンアクです 診断お願いします 赤が足りないかな 黒5 1威牙の幻ハンゾウ 1ロスト・ソウル 2デーモン・ハンド 1殲滅の英雄ハンニバルZ 緑10 4フェアリー・ミラクル 3フェアリー・ライフ 2超次元フェアリー・ホール 1母なる紋章 白4 1天雷の導士アヴァラルド公 1魔光王機デ・バウラ伯 1光牙忍ハヤブサマル 1不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 赤2 1轟火シシガミ・グレンオー 1超次元ストーム・ホール 青5 2アクア・サーファー 1クリスタル・メモリー 1アクア・スーパーエメラル 1斬隠オロチ 多14 2ラスト・バイオレンス 2焦土と開拓の天変 2執拗なる鎧亜の牢獄 2究極神アク 2超絶神ゼン 1聖鎧亜クイーン・アルカディアス 1魂と記憶の盾 1英知と追撃の宝剣 1龍仙ロマネスク 1時空の支配者ディアボロスZ 1時空の鬼若コーシロウ 1時空の霊魔シュヴァル 1タイタンの大地ジオ・ザ・マン 1時空の喧嘩屋キル
>>702 カンクロウは強いっちゃ強いんだけど、どうせ引けるし保険なら1枚でも良いよね 2枚出てもオーバーキルだし
いっそ抜いても良いぐらいスペース圧迫してる
7コス(シノビ6)に重要なカードがあるからフェアリー穴は多めにするべき
フェアリからセツダン出せればドルゲにもしっかり繋がる
それと同時に炎獄はタイガーグレンオーに、素出しも圏内
黒緑モールスプル−トです全然強くないので強くしたいのでアドバイスお願いします 黒 大邪眼bロマノフ×1 盗掘人形モールス×4 超神星プル−トデスブリンガー×3 解体人形ジェニー×1 厄介人形ヤップップ×4 特攻人形ジェニー×1 死劇人形ピエール×2 福腹人形コダマンマ×1 死神術士デスマーチ×2 邪魂創世×3 プライマルスクリ−ム×3 緑 ナチュラルトラップ×2 カラフルダンス×4 ダンディナスオ×1 幻緑の双月×4 フェアリーライフ×2 鼓動する石版×2
>>705 強いかどうか以前に重要なパーツが揃ってないじゃん
速攻対策としてフェアリーライフを採用するなら分かるけど、
能動的にクリを落とせるジャスミンにしないと駄目だろ
マナもそんなに必要じゃないデッキだからムーンナイフは抜いてよし 万能ドロソ少ないのに大事な手札削ってどうする
ジャスミン同様に墓地に落とせる&序盤の要である特攻ジェニーは4枚必要
できればモールスプルートを拾いながらマシュマロ2体呼べるリバイブ穴は入れたい所
pigも居ないし創世はできれば転生が良いね エミリーが入れば変わってくるし、採用できればナチュトラもデッドリーラブにできる
赤キリコのつもりです。 1 x エンペラー・キリコ 1 x 蒼狼の始祖アマテラス 1 x 斬隠オロチ 2 x サイバー・N(エヌ)・ワールド 2 x 電流戦攻セブ・アルゴル 3 x エナジー・ライト 1 x 爆進エナジー・スパイラル 1 x ノーブル・エンフォーサー 1 x 超竜ヴァルキリアス 1 x 超竜バジュラズテラ 1 x ボルシャック・クロス・NEX(ネックス) 1 x アブドーラ・フレイム・ドラゴン 1 x 光神龍スペル・デル・フィン 1 x 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 1 x 超次元ドラヴィタ・ホール 2 x 黙示賢者ソルハバキ 1 x 黙示聖者ファル・レーゼ 1 x 母なる紋章 2 x 母なる星域 1 x 再誕の社 2 x 神秘の宝箱 1 x ディメンジョン・ゲート 4 x フェアリー・ライフ 2 x 鼓動する石版 1 x 魂と記憶の盾(エターナル・ガード) 1 x 龍仙ロマネスク 2 x 戦攻竜騎ドルボラン 1 x 雷撃と火炎の城塞 1 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン 1 x 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 1 x 時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 2 x イオの伝道師ガガ・パックン/貪欲バリバリ・パックンガー 1 x 時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー 1 x 時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラ 1 x 時空の精圧ドラヴィタ/龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ 現状、Mに勝てないのは仕方ないと思うので、 その他のビートやコントロールに勝てるようにしたいです。 診断よろしくお願いします。
709 :
田村カフカ :2011/09/11(日) 18:28:29.32 ID:i3UHIDzl0
中学生なんで、金ねぇ… ハックルキリンソーヤx3 ジャニットx3 ヴァルドリルx3 ヤッタルワンx3 B-BOYx3 バクレツ弾x2 ブレードグレンオー・マックスx2 あとは1枚 ポン吉 マーズ・ティザスター ドコカラ・デンデン ストロング・トラップ コアラ大佐 フェアリーホール ディメンション・ゲート ニンプウ・タイフーン ジオ・ブロンズ・マジック ワインレッド・ドラグーン スーパーバーストショット ヴィクトル・ユニコーン 地獄スクラッパー キリモミ・スラッシュ ケンジ・パンダネルラ ムラマサのコンセント コライオン ボルカニック・アロー マッハ・ホウオウ 一応、ステロイド
711 :
田村カフカ :2011/09/11(日) 18:31:27.06 ID:i3UHIDzl0
>>709 超次元つけるの忘れてた
キルx1
ザビ・ポリマx1
ザビ・リゲルx1
ドラゴニック・ピッピーx1
sageような、な?
テンプレ読んでメール欄にsageって書いてから改めて書き込め
改めて書き込んでも紙束って事には変わりないんだけどね
715 :
田村カフカ :2011/09/12(月) 06:49:20.68 ID:D+kCCcB00
改めて ハックルキリンソーヤx3 ジャニットx3 ヴァルドリルx3 ヤッタルワンx3 B-BOYx3 バクレツ弾x2 ブレードグレンオー・マックスx2 あとは1枚 ポン吉 マーズ・ティザスター ドコカラ・デンデン ストロング・トラップ コアラ大佐 フェアリーホール ディメンション・ゲート ニンプウ・タイフーン ジオ・ブロンズ・マジック ワインレッド・ドラグーン スーパーバーストショット ヴィクトル・ユニコーン 地獄スクラッパー キリモミ・スラッシュ ケンジ・パンダネルラ ムラマサのコンセント コライオン ボルカニック・アロー マッハ・ホウオウ キルx1 ザビ・ポリマx1 ザビ・リゲルx1 ドラゴニック・ピッピーx1 一応、ステロイド
>>715 デッキビルダー(ハンター)買って
基本的なカードで作り直せ
死神コントロールです迷走中なので教えてください ハンゾウ×1 オルゼキア×2 死神ギガアニマ×3 へヴィ×1 ベルヘルデバラン×1 死神盗掘男×3 デスライオス×4 ドルゲドス×3 ボーンアミーゴ×4 ヘルヘル×4 デスフループ×4 ロストソウル×1 デーモンハンド×4 死神ハンド×2 邪魂創生×1 死神城xenom×2 診断して欲しいこと 死神城の枚数はこれでいいか ヤミノイッカクは必要か バロムモナークは何を抜いて入れればいいか 診断お願いします
719 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/12(月) 17:55:19.28 ID:KyUAJQuh0
デアリガス五元神です。アドバイスお願いします 3 x ゴッド・ルピア 4 x 炎神フレイム・アゴン 2 x スーパー炎獄スクラッパー 1 x 火焔タイガーグレンオー 3 x 鼓動する石版 4 x フェアリー・ライフ 3 x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ) 3 x 地神エメラルド・ファラオ 2 x ローズ・キャッスル 2 x 解体人形ジェニー 3 x デーモン・ハンド 3 x 黒神ダーク・インドラ 3 x 超次元バイス・ホール 1 x 光牙忍ハヤブサマル 2 x 大地と永遠の神門 1 x 憎悪と怒りの獄門(エターナル・ゲート) 2 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン 2 x 時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 1 x 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー 1 x タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー 1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 1 x 時空の封殺ディアスZ(ゼータ)/殲滅の覚醒者ディアボロスZ(ゼータ) 現在リアルでも使用中の五元神です。比較的安定して回るのですが、 ハンデスに滅法弱いです。そこでハッスル城を入れようと思ったのですが 行き詰ってしまいました。近くには速攻が多いため、このST数は維持したいです。 診断宜しくお願いします。
sage忘れ失礼しました
5色デッキを作ったんですがドラゴンデッキに 弱いのでアドバイスをお願いします。 枚数が書いていないのは1枚です。 光 ハヤブサマル デバウラ伯×2 ドラウィタホール パーフェクトギャラクシー バリアントスパーク×2 水 スパイラルゲート テンサイジャニット エナジー穴×2 ガロウズ穴 サーファー 自然 フェアリーミラクル×4 フェアリー穴×2 火 地獄スクラッパー 超鯱城 闇 ハンゾウ ロストソウル オルゼキア デモハン バイス穴 インフェルノサイン 多色 ブラッティシャドウ×2 魂と記憶の盾 執拗なる鎧亜の牢獄 キリュージルウェス×2 焦土と開拓の天変×2 英知と追撃の宝剣 ラストバイオレンス バルカディアス バイオレンスサンダー 超次元 ディアス バリバリパックンガー各1 ルナアレグル アンタッチャブル マティーニ ギャラクシー ランブル
診断お願いします 赤抜き4C超次元です 水 11枚 1:スパイラル・ゲート 1:ザ・ストロング・スパイラル 2:シークレット・クロックタワー 4:エマージェンシー・タイフーン 1:ノーブル・エンフォーサ 1:クリスタル・メモリー 1:蒼狼の始祖アマテラス 自然 10枚 4:フェアリー・ライフ 1:母なる紋章 2:ディメンジョン・ゲート 1:リーフストーム・トラップ 2:超次元フェアリー・ホール 闇 8枚 2:炎獄スマッシュ 2:超次元ミカド・ホール 2:超次元バイス・ホール 1:ロスト・ソウル 1:ガンヴィート・ブラスター 光 8枚 1:天雷の導士アヴァラルド公 1:光牙忍ハヤブサマル 2:魔光王機デ・バウラ伯 1:超次元シャイニー・ホール 1:超次元ドラヴィタ・ホール 1:光牙王機ゼロカゲ 1:不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 多色 3枚 1:王機聖者ミル・アーマ 1:魂と記憶の盾 1:英知と追撃の宝剣 超次元ゾーン キル マティーニ シュヴァル ジオ・ザ・マン ギャラクシー ガンヴィート ランブル ディアス 切り札はディアスとランブルです 両方を活かすためにエマージェンシー・タイフーンとシークレット・クロックタワーを入れました 自分の周りはドラゴン使いが多いため鳥を焼くために炎獄スマッシュを入れています 悩みは余分なものが入ってる気がすることです INとOUT、こうしたらいいよ!などを教えてくれるとうれしいです よろしくお願いいたします
アナカラー超次元です 小学生なのであまり良いデッキではありませんが アドバイスお願いします,修学旅行があるので起きてます。 〔黒〕 ハンゾウ×1 オルゼキア×1 ガジラビュート×1 ヤミノザンジ×3 解体ジェニー×2 ガンヴィード・ブラスター×1 バイス・ホール×4 ミカド・ホール×1 ローズ・キャッスル×2 〔青〕 アクア・サーファー×2 トリプル・ブレイン×2 エナジー・ライト×4 シークレット・クロックタワー×2 スパイラル・ゲート×1 〔緑〕 青銅の鎧×4 フェアリー・ホール×4 フェアリー・ライフ×4 〔多色〕 英知と追撃の宝剣 〔サイキック・クリーチャー〕 ディアスz×1 ランブル×1 ブラック・ガンヴィード×1 キル×2 ヤヌス・グレンオー×1 ガガ・パックン×1 ジオ・ザ・マン×1
GENJIビートです。大会にも出たいので是非診断お願いします。 ジャスミン×4 青銅の鎧×2 フェアリー・ライフ×3 超次元フェアリー・ホール×2 爆進エナジー・スパイラル×2 超次元エナジー・ホール×2 サイバー・N・ワールド×1 アクア・サーファー×4 ジェスター・ブレイン×4 スパイラル・ゲート×1 邪神M(マッド)・ロマノフ×1 爆竜 GENJI(ゲンジ)・XX(ダブルクロス)×4 超次元ボルシャック・ホール×3 超次元シューティング・ホール×4 スーパー・炎獄・スクラッパー×2 ハヤブサマル×1 ガイアール・カイザー×1 メビウス×1 アンタッチャブル×3 キル×1 ジョン×1 ジオ・ザ・マン×1
>>725 せっかくガイアールカイザー持ってるんだし
覚醒リンクもねらったらどうですか?
僕個人としては青銅の鎧2枚とも抜いて
そこにガイアール穴2枚いれて
ボルシャック穴1枚抜いて(たぶん持っていないだろうけど)
サイバーNワールド1枚追加して
超次元をジョンとアンタッチャブル1枚ずつ抜いて
ブーストグレンオーとドラゴニックピッピーを
1枚ずつ入れればいいと思う。
>>724 小学生にしてはいいデッキだと思う。
バイス穴1枚とミカド穴1枚交換して
トリプルブレインは重いからぬいてそこに
ナチュラルトラップを入れたらいいと思う。
あとS・T逆転を狙うなら8枚がめやすだから
ヤミノザンジ1枚とフェアリー穴1枚を抜いて
デモハンを入れれば攻め込まれても
ある程度は耐えられる。
超次元のヤヌスのいる意味がほぼ無いので
ドローしたいならアクアエクスカリバー
マナ加速をもっとしたいならカイマン
あとキルを1枚抜いてラストストームを
入れてもいいかもしれない。
>>721 超鯱城はいらない、フィニッシャーが少ない
超次元にパワーカードが集中してるけど、実際ホール系の呪文が少なすぎる。後ドローソースが足りない
ドラゴン相手にするんだったらローズキャッスルで焼き鳥にしてれば少しは楽かも。
>>729 ドローは回してみていらないと思ったんですが
やっぱり必要みたいですね。
初めて5色デッキを作ったんですが参考になりました。
ありがとうございました。
5cコンのつもりです。 改行が多すぎるので2レスに分けます。 火 2枚 1 ディオライオス 1 スクラッパー 光 5枚 1 スローリー・チェーン 1 ミスト・リエス 1 テルス・ルース 1 デルフィン 1 ファル・ピエロ 水 4枚 1 プリズム・ブレイン 1 クリスタル・メモリー 1 スパイラル・ゲート 1 エナジー・ライト 自然 8枚 4 フェアリー・ミラクル 1 ジオ・ブロンズ・マジック 1 ガーデニング・ドライブ 1 紋章 1 ハッスル・キャッスル 闇 5枚 1 ジェニー 1 ハンゾウ 1 ブレードワーム 1 オルゼキア 1 デーモン・ハンド
多色 3 ゲルネウス 3 ヴァルチャー 1 ジャック・ヴァルディ 1 クイーン・アルカディアス 1 スペクトライト 1 キリュー・ジルヴェス 1 エル・カイオウ 1 パイロン 1 英知と追撃の宝剣 1 執拗なる鎧亜の牢獄 1 魂と記憶の盾 1 憎悪と怒りの獄門 合計 火 8枚 光 12枚 水 12枚 自然 13枚 闇 16枚 です。 悩んでいる点は、 ・火が少ない ・エルカイオウとデリンダーではどちらがいいか です。 ほかにも気づいた点があれば教えてください。 よろしくお願いします。
>>723 なんですがラッキー・ダーツを入れてみようと思うんだけどどうですかね
クリーチャー少ないから良さげなんですけど
>>731 とりあえずいらないカードが多すぎるように感じる
out
ディオライオス
ファルピエロ
プリズムブレイン
ガーデニングドライブ
ジェニー
ゲルネウスとヴァルチャー1
スペクトライト
ヴァルディ
エルカイオウ
あたりか
inは
へヴィメタル
pg
ブロンズマジック増量
エナジーライト増量orトリプルブレイン
ハヤブサ
ロマネスク
牢獄増量
あと
火は8枚くらいがいい 多すぎると事故る
ダーツは入らない
>>731 1枚積みのカードが多いからそれを少しでも減らすべき
引きたい時に引きたいカードが来ないんじゃロクに戦えないよ
何をメインに据えるか決めるといいね
あとは
>>734 の言うようにいらないカードが多いから
>>734 のアドバイス参考にしながら自分で考えてみるといいかな
いや、5色は1枚が多くて当然だろ・・・
正直5cは作る人によって構築変わるから1積み多い少ないなんて気にすんな ゲルネヴァルチャーは基本2積みとか言われるけど3~4積みする時もあるし
俺はホール多めマナ加速多め ジオザマンで回収の形を推したい
アドバイスを元に、少しデッキ改良してみました。 OUT スペクトライト プリズム・ブレイン ディオライオス IN ヘヴィ メタル トリプル・プレイン ヴァルディって抜くべきカードでしょうか? ビート相手に粘れたりするのでできれば抜きたくないんですが・・・
ヴァルディは抜いておけ 正直ライフとハヤブサ入ってない時点でビートなんかには絶対勝てんぞ エナライかプリズムブレインはどっちかに絞って最低3枚入れておけ あとヘヴィメタなんかよりガドホとか次元呪文入れた方が強い
>>740 僕も今5色デッキ使ってるんですけど
ハヤブサは絶対入れた方がいいです。
>>740 ビート相手に粘るんだったらライフ入れないと厳しい
あと他の人も言ってるように次元呪文を入れた方がいい
入れる奴はフェアリーホールとガードホールか
>>740 ヴァルディとエターナルゲート抜いて
ファアリー穴とジオザマンを組み合わせるか
ガード穴とDDZを入れた方が
かなり強くなると思う。
あとビート相手だったらローズキャッスルも使えるかも
ヴァルディ抜きはないだろ 牢獄と合わせて5色揃うしそれにフェアホザマンとはマナ回収のタイミング違うし
>>740 今更ながら思ったけど
切り札級のカードあまり入ってないっぽいし
バルカディアスとか入れたら?
白黒青緑超次元コントロールです 診断お願いします 闇 1 マインド・リセット 1 ローズ・キャッスル 2 ジェニー 1 ミカド・ホール(増量したい) 1 オルゼキア 1 ハンゾウ 1 ロスト・ソウル 光 1 アヴァラルド公 1 ハヤブサマル 1 デ・バウラ伯 1 ドラヴィタ・ホール 3 シャイニー・ホール 自然 4 フェアリー・ライフ 4 ジャスミン 3 フェアリー・ホール 水 1 スパイラル・ゲート 1 シークレット・クロックタワー 3 エナジー・ライト 3 アクア・サーファー 多色 1 ミル・アーマ 1 魂と記憶の盾 4 ガード・ホール サイキック 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード タイタンの大地ジオ・ザ・マン 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー 時空の封殺ディアスZ/殲滅の覚醒者ディアボロスZ 時空の支配者ディアボロスZ/最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ ・自然は足りてるか ・ドロソを増やすべきか ・他に抜くべきカード、または入れるべきカード などを指摘してもらえますか?お願いします
>>727 亀ですが診断ありがとうございます
ヤヌスを抜いてみます
>>748 緑の数にちょっと不安はあるが、青からもスタートできるようにすれば問題ない
ドロー力が減るが、安定してピンを狙えるシークレットはライト減らしても入れたい 速攻対策も兼ねて
てかアヴァ公居るんだからジャスミンじゃなくて石版だろ
ミカド入れたいなら素直にシャイニー→ミカド
2コスブーストから繋がるジェニーは多く欲しい
せっかく4コスに綺麗に繋がるのに強いカードが少ないのは勿体無いよね
ロスソ→ジェニー
もしかしたらスペースクロウラーもアリ
結局青も緑も中途半端にしか仕事しないカードだから思い切って絞った方が良いように見える
ガドホ4もあるならネクラだろう
シヴァコンです 赤 トルネードシヴァ×4 イーグルアイニー×1 コッコルピア×3 スピアルピア×2 スーパー炎獄スクラッパー×2 スーパーバーストショット×1 黒 バベルギヌス×1 へヴィ×1 ルナークロロ×4 解体人形ジェニー×3 タイムトリッパー×2 インフェルノサイン×1 緑 ディメンションゲ−ト×2 母なる紋章×1 鼓動する石版×3 フェアリーライフ×4 白 ゼロカゲ×1 ハヤブサマル×1 虹 トリプルマウス×3 シヴァとルナークロロで制圧するデッキですいらないカ−ド入れるカ−ドを教えてください
スーパー大番長『四つ牙』×4 俊足の政×4 青銅の鎧×4 次元流の豪力×4 大神砕グレイトフル・ライフ×2 剛撃無双カンクロウ 威牙忍ヤミカゼ・ドラグーン 威牙の幻ハンゾウ 光牙王機ゼロカゲ×2 轟火シシガミグレンオー 光牙忍ハヤブサマル 斬隠オロチ 超次元フェアリー・ホール×4 ディメンジョン・ゲート×4 フェアリー・ライフ×4 未来設計図×2 時空の英雄アンタッチャブル 時空の鬼若コーシロウ 時空の喧嘩屋キル 時空の探検家ジョン 時空の魔陣オーフレイム 時空の役者カンクロウ タイタンの大地ジオ・ザ・マン ブーストグレンオー シノビ以外は自然単色のとにかくマナを貯めて、そこからグレイトフルライフに繋げて シノビやカンクロウ、コーシロウなどで押し勝つデッキです 相手の攻撃には増えたマナから手札に戻したり、多めのSトリサーチで手札に加えたシノビでなんとか 必要ないカードや入れた方が良いカードなどありましたら診断お願いします
>>750 診断ありがとうございます。
・ジェニーの増量
・石版追加
・クロックタワーの増量
など、やることはいっぱいありますが、がんばって組んでみます
ありがとうございました
>>752 青銅ミランダにしっかり繋ぐためにも、ディメンジョンより設計図を優先すべき
ライフもあるからヤミカゼよりザンジ
スレイヤーにしてもブロックできないから大して意味ないし、負ける勝負を挑みに行ってもシノビ持ってると感付かれてる
シノビが実質無色マナになってるから、色足して他のフィニッシャー入れても良い気がする
白増してデルフィンとか
黒抜き四色のビートデッキなんですが 診断お願いします。 火 1 バザガジール・ドラゴン 2 超次元ストーム・ホール 3 地獄スクラッパー 水 1 斬隠オロチ 1 蒼狼の始祖アマテラス 1 大河海嶺・K・アトランティス 1 蒼神龍スペル・グレートブルー 1 散舞特機サンマイダー 2 ホーガン・ブラスター 1 ノーブル・エンフォーサー 自然 1 大神砕グレイトフル・ライフ 1 緑神龍ディルガベジーダ 1 再誕の社 2 フェアリー・ライフ 3 鼓動する石版 4 超次元フェアリー・ホール 光 1 光牙王機ゼロカゲ 1 神銃の精霊ナカツマキ 1 神託の精霊アルメリック 2 光神龍スペル・デル・フィン 1 星龍の記憶 1 超次元シャイニー・ホール 1 超次元ドラヴィタ・ホール 多色 1 無双龍聖ジオ・マスターチャ 1 戦功竜騎ドルボラン 1 魂と記憶の盾 3 ミラクルとミステリーの扉 サイキック 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー 時空の鬼若コーシロウ/戦鬼の覚醒者ダンジューロウ 時空の役者カンクロウ/大見得の覚醒者ジャングル・カンクロウ 時空の支配者ディアボロスZ/最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ 狙いはミラミスやダンジューロウで超獣を呼んで殴るという ぶっちゃけ運頼みなデッキなんですが 入らないカード多い気がするので診断お願いします あと、 ボルシャック・クロス・NEXを入れたいと思っているので どのカードを抜いたら良いかなどありましたら教えてください
>>754 診断ありがとうございます
フィニッシャーを増やす方向でデッキを改良してみたいと思います
>>755 ミラミス転生みたいなデッキなのかな
速攻対策になるライフより石版を重視してるのが謎 ライフ4は定石
転生プログラムは2コス超次元を種にできるから入れるべき ドラヴィタで使いまわせる
エンフォーサーはホーガンの邪魔になるから、繰り返しホーガンミラミス使えるデバウラに
アマテで唱える呪文にろくな物がないよね 抜いてよし
バザガジールは運営コストがかかるからロマネスクに 同時に紋章も追加
サンマイダーは即効性が無いからAアイアンズでも良いだろう
ホーガンとミラミスは8枚体制でないと運が解消しきれない
グレートブルーナカツマキマスターチャあたりの中途半端なクリーチャーを抜いてそのスペースにホーガンミラミスを入れる
ベジーダ抜かないなら、安定感のあるカンクロウのが使いやすい
クロスNEXはストーム穴抜いて入れれば?
>>758 そういう時は催促するんじゃなくテンプレ見て不備を直せよ
どういうデッキに勝ちたいかとか各カードの枚数の意味とか
>>757 診断ありがとうございます
いろいろ改良する所が見つかって良かったです
とりあえずサンマイダー抜いてAアイアンズ
アマテ抜いてミラミスに換えてみることにしました
1 x 光牙忍ハヤブサマル 1 x バリアント・スパーク 4 x 光流の精霊ガガ・カリーナ 1 x 超次元ドラヴィタ・ホール 2 x 超次元シャイニー・ホール 2 x 迅雷の精霊ホワイト・ヘヴン 1 x 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 4 x 闘龍鬼ジャック・ライドウ 3 x スーパー炎獄スクラッパー 3 x 超銀河弾 HELL(ギャラクシーショット ヘル) 4 x フェアリー・ライフ 4 x ジオ・ブロンズ・マジック 2 x 超次元フェアリー・ホール 4 x ハッスル・キャッスル 1 x 聖霊龍騎アサイラム 3 x 超聖竜ボルフェウス・ヘヴン 1 x イオの伝道師ガガ・パックン/貪欲バリバリ・パックンガー 1 x 時空の精圧ドラヴィタ/龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ 1 x 時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー 1 x タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー 1 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン 1 x 時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 2 x 時空の霊魔シュヴァル/霊魔の覚醒者シューヴェルト ボルフェウス・ヘヴンでHELL等の呪文を唱えて勝つデッキです。 診断よろしくお願いします。
ジャスミン×4 青銅の鎧×4 ナチュラル・トラップ×2 超次元フェアリー・ホール×4 アクア・サーファー×4 ジェスター・ブレイン×2 サイバー・N・ワールド×4 スパイラル・ゲート×1 邪神M(マッド)・ロマノフ×1 爆竜 GENJI(ゲンジ)・XX(ダブルクロス)×4 超次元ボルシャック・ホール×4 超次元シューティング・ホール×4 タイガーグレンオー×2 ガイアール・カイザー×1 ボルシャック・メビウス×1 ブーストグレンオー×1 アンタッチャブル×2 キル×1 ジョン×1 ジオ・ザ・マン×1 GENJIビートです。 これで大会に出るので、その前に1度診断していただきたいと思いレスしました。 よろしくお願いします。
>>759 そうですね僕が間違っていましたこれからは気おつけます
アナカラ−に勝ちたいです、皆さんの知識を僕に貸してください。
よろしくお願いします。
764 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/17(土) 15:17:40.84 ID:a2yJ1xpm0
白黒青超次元コントロールです 診断よろしくお願いします 剛力防機シュビルパンチ*1 王機聖者ミル・アーマ*1 光牙忍ハヤブサマル*1 天雷の導士アヴァラルド公*1 スペース・クロウラー*2 解体人形ジェニー*1 天雷霊騎サルヴァティ*1 龍神へヴィ*1 コーライル*1 威牙忍ヤミノザンジ*2 斬隠オロチ*1 冥府の覇者ガジラビュート*1 威牙の幻ハンゾウ*1 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー*1 超電磁パトリオット・エース*1 スパイラル・ゲート*1 ゴースト・タッチ*3 魂と記憶の盾*1 エナジー・ライト*4 陰謀と計略の手*1 クリスタル・メモリー*1 スーパー・スパーク*2 超次元シャイニー・ホール*2 超次元リバイブ・ホール*1 超次元ミカド・ホール*1 超次元ドラヴィタ・ホール*1 超次元バイス・ホール*2 超次元ガード・ホール*1 ガンヴィート・ブラスター*1 ローズ・キャッスル*1 時空の英雄アンタッチャブル*1 時空の喧嘩屋キル*1 時空の銃姫エイプリル*1 時空の幸運ファイブスター*1 タイタンの大地ジオ・ザ・マン*1 時空の雷龍チャクラ*1 時空の不滅ギャラクシー*1 時空の封殺ディアスZ*1 見てほしいところはオルゼキアやバウラを何枚か入れたいんですが どのカードを抜くべきでしょうか? 他にも友人に転生プログラムをまわされてライブラリアウトで負けるので その対策になるカードがあれば教えてください あと他にもこれを抜いて何か入れたほうが良いカードがあれば教えてください よろしくお願いします
>>764 サルヴァティよりはデバウラ泊の方が便利なのでそこを交換して
陰謀と計略の手も抜いていいと思うのでそこにオルゼキア
呪文が多いからエナジーライトを2枚減らしてレオポルディーネ公
超次元のファイブスターは無理に必要ないと思うから
ロマノフZとかでもいいと思う。
あとメール欄にsageといれるようにして下さい。
>>751 何に勝ちたいかなんて関係ない まだデッキとしても穴が多い
XXがシヴァ以外1無いってどういう事だよ GENJIを入れない理由はない
イーグルじゃ遅いからコッコルピアで そのルピアに合わせるようにディメンジョンじゃなくて未来設計図
緑のあるデッキはシノビがマナに落ちて無色マナになりやすい
ゼロカゲはハンゾウに、ブサマルはエコアイニー
スピアルピアは時空ボルシャックを入れてボルシャック穴 シヴァのシナジーは多い方が良いだろう
寄り道が多いから、まずはXXに相性の良いカード集めてシンプルに赤緑で組むのをお勧めする
1日読まれなかったくらいで催促するなよ
知識ぐらい自分でどうにかしろよアツカマシイ
ハヤブサマル×1 デ・バウラ伯×2 アヴァラルド公×1 コアクアンのおつかい×4 エナジー・ライト×2 スパイラル・ゲート×1 ドラヴィタ・ホール×1 シャイニー・ホール×3 ミカド・ホール×2 バイス・ホール×4 ゴースト・タッチ×4 解体人形ジェニー×2 特攻人形ジェニー×4 魂と記憶の盾×1 王機聖者ミル・アーマ×1 ローズ・キャッスル×2 陰謀と計略の手×3 ヤミノザンジ×2 ディアスZ ブラック・ガンヴィート ラスト・ストーム ドラヴィタ チャクラ シンカイヤヌス アンタッチャブル キル ドロマー超次元です。 大会出場するので診断お願いします。
>>767 2コストハンデス多くない?
自分だったら特攻ジェニー抜いてストロング・スパイラルとか解体ジェニー増やしたりする
または特攻ジェニー減らさずバイス穴少し減らしてリバイブ穴入れたりとか
隼特攻回収できるとおいしいよね
的外れなこといってたらごめんなさい
>>768 そうですね確かに多かったので、タッチ減らしてザ・ストロング・スパイラルを入れました。
診断ありがとうございました。
770 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/18(日) 08:58:24.29 ID:hbvTOrZr0
即興でこさえた4cハンターデッキです 診断お願いします 自然 大魂蟲オオ・ヘラクレスx2 緑神龍カミナリズムx1 駿足の政x3 ディメンジョン・ゲートx2 突進するシシガミ・ホーンx1 母なる星域x1 フェアリー・ライフx2 薫風妖精コートニーx2 番長大号令x3 光 光器ララバイx3 聖域の使徒ハンドベルx2 傷跡の守護者ジェッターx2 ダブル・ディフェンスx2 闇 ミラクル・リ・ボーンx2 スーパー・チェイン・スラッシュx1 呪いのシカバネ・キタロウx2 キラー・クサリガマx2 水 アクア・アタックx3 アクア・ジェットx1 アクア・カスケードx3 交換候補としては カマンカマーン クラッシャーグローブ ギッタギッタギター くらいです 診断よろしくお願いします
>>770 それ光いらなくないか?
とくにこだわりや縛りがないなら火を入れたほうが強いかと
あとアクアアタックよりアクアジェットのほうが確実に優先度高い
>>771 ハンター光はララバイでのタップキルに入れてるのですが…抜いたほうがいいですかね
アドバイスありがとうございます
>>770 光のハンターは機能してないと思ったほうが良い
今の所ハンターデッキの理想は赤青緑
バルス、ボス等の強力に協力してくれる赤
クリーチャーを引っ張ったりマナ加速で赤に繋ぐ緑 ヘラクレスも強い
超強いブロッカー カスケード、ドローソースがある青
てか完全下位互換のダブルディフェンスが入ってる時点でまだ作りこむ余裕がある
いろいろ探してみれば?
ちょっと聞きたいんだけど はじめから40枚以上のカード晒してどれをoutするべきかアドバイスをもらう…。 ってアリですか?
>>775 全然アリ
だけど100枚とかはカンベンして
>>775 >>776 の言うとおりアリだと思うけど、
文明ごとに分けて書いたりしてもらえるとやりやすい。
>>776 >>777 ありがとうございます ではお言葉に甘えて…
5cデッキなのですが
光
*1 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー
*2 魔光王機デ・バウラ伯
*1 光牙忍ハヤブサマル
*1 超次元ドラヴィタ・ホール
*1 スーパー・スパーク
水
*1 蒼狼の始祖アマテラス
*2 スペース・クロウラー
*1 スパイラル・ゲート
*1 プリズム・ブレイン
*1 ミスティック・クリエーション
闇
*1 魔刻の斬将オルゼキア
*2 超次元バイス・ホール
*1 インフェルノ・サイン
火
*1 スーパーバースト・ショット
*1 究極銀河弾HELL
自然
*1 大神砕シンリョク・ガリバー
*1 ダンディ・ナスオ
*1 天真妖精オチャッピィ
*1 次元流の剛力
*1 超次元フェアリー・ホール
*4 フェアリー・ライフ
*4 フェアリー・ミラクル
*1 母なる紋章
*1 母なる聖域
*1 再誕の社
*2 深緑の魔法陣
多色
*2 極仙龍バイオレンス・サンダー
*2 護精霊騎ヴァルチャー
*2 深塊封魔ゲルネウス
*1 王機聖者ミル・アーマ
*1 無頼勇騎ウインドアックス
*1 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス
*1 龍仙ロマネスク
*1 ラスト・バイオレンス
*1 超次元ガード・ホール
*1 魂と記憶の盾
*2 執拗なる鎧亜の牢獄
*1 英知と追撃の宝剣
オーバーしている枚数は12枚です
多いとは思いますが自分では難しく他の人の意見を聞いていろいろと参考にしたいです
ここにあるカード以外でも「○○抜いて××入れろ」とかありましたら是非
よろしくお願いします
779 :
778 :2011/09/18(日) 22:46:58.27 ID:WSzbrEI20
超次元ゾーンは アンタッチャブル キル マティーニ ヤヌス ジオ・ザ・マン ガンヴィート ギャラクシー ディアスZ です
>>778 ドロソが厳しい…ハスキャを積むか、エナライとかのドローソースが欲しい
クリーチャー軸っぽいからハスキャかな
後あんまりガードホールが生きてない。どっちかっていうとDDZを出すことが多いカードだから、バイスホールと入れ替えた方がいいかも。
後はナスオとサインかなぁ…一枚積みだとくることが少ないから厳し過ぎる。強いっちゃ強いけど、他のカードのがいいと思う
>>778 何したいのかもうちょっと書いて欲しかったな
魔法陣とかガリバーとかいるか?バイオレンスサンダーも決まるように思えない、フィニッシャーは超次元でいいと思う
5色ならロストソウルは欲しいと思うが。あとNワールドとか。山札の減りが早いはずだから
死皇帝アザガースト 3 闘竜死爵デス・メンドーサ 2 邪法カルネイジ 4 封魔ゴーゴンシャック 4 穿神兵ジェットドリル 4 サイバー・N・ワールド 2 バキューム・クロウラー 2 猛菌恐皇ビューティシャン 2 電脳封魔マクスヴァル 2 腐敗電脳メルニア 3 腐敗勇騎ドルマークス 3 炸裂の影デス・サークル 3 火焔タイガーグレンオー 2 デーモン・ハンド 2 ファンタズム・クラッチ 2 水15闇26火9 ダークロード種8ゴースト9 ソウルアドがプレ殿した辺りから離れてました(wikiだけ見てた)。 一応アザガーストゴーストデッキです。 超次元について行けそうに無いのでとりあえずゴーゴン突っ込んで超次元使わない言い訳にしてます。 何か新しいカードで盲点的なシナジーカードがあれば教えていただきたいです。 それと、ドロソの少なさ、火の少なさの改善案もアドバイス願いたいです。
783 :
778 :2011/09/18(日) 23:49:20.89 ID:WSzbrEI20
アドバイスありがとうございます バイオレンス・サンダーを使いたくて5cデッキを組んだはずだったんですが… バイオレンスさん使ってあげたいのでもう一度練り直してみます 使いにくい1枚積みカードを減らして 手札補充にはハッスル城を採用してみようと思います 深緑はあると便利かなと思ったんですが必要ないのかな うーん、バイオレンスを生かすためにはインビジブルスーツとかあったほうがいいんでしょうか… あとはキリンソーヤとか?
明日がDRなので診断お願いします 黒白緑超次元です 黒 ハンゾウ1 オルゼキア1 解体ジェニー2 ヘヴィ1 ザンジ2 ミカド ホール3 白 パーフェクトギャラクシー1 ハヤブサマル1 ゼロカゲ1 サプライズホール2 シャイニーホール1 緑 青銅3 ジャスミン4 ライフ3 フェアリーホール4 未来設計図1 ハッスルキャッスル4 虹 ガードホール4
>>783 進化基本なら星域で出して残りの手札でブロック要因を刈ればいい
ガンヴィートブラスターから場のブロッカーとハヤブサ抜いたり。まあハンデスが無駄になるが
除去コン気味に動けばいいと思うよ、専用カードはいらない
そもそも光いらなくね?と個人的には思う
次元 ディアボロス1 ディアス1 ガンヴィート1 キル2 ジオザマン1 パックン1 ドラヴィタ1 次元呪文、ブースト、忍びの枚数を診断してもらえれば嬉しいです あと環境があまりわかっていないのでアナコンやキリコなどに対してのプレイングも出来れば教えてください
>>784 out 青銅3 フェアホ1 サプライズ2 in リフスト3 ハバキ1 シャイニー1 ジェニー1
そっちの環境わからんけどラススト消せるリフストは最低3は欲しい 設計図抜いて4でもいいけど
ハヤブサマル×1 デ・バウラ伯×2 アヴァラルド公×1 コアクアンのおつかい×4 エナジー・ライト×2 スパイラル・ゲート×1 ドラヴィタ・ホール×1 シャイニー・ホール×3 リバイヴ・ホール×2 ミカド・ホール×2 バイス・ホール×4 ゴースト・タッチ×2 解体人形ジェニー×3 特攻人形ジェニー×4 魂と記憶の盾×1 王機聖者ミル・アーマ×1 ローズ・キャッスル×2 陰謀と計略の手×2 ヤミノザンジ×2 アンタッチャブル×2 キル シンカイヤヌス ディアスZ ブラック・ガンヴィート チャクラ ラスト・ストーム アンタ×2→キルヤヌス→ラスストを狙います。 出した返しの除去は怖いのですが、バイスで相手の手札をチェックでき除去呪文は落とせるので 手札をみていけそうならキルヤヌスでラススト、無理そうならディアスZかガンヴィートに切り替えます。 超次元の都合上ドラヴィタが漏れてしまいました。 やっぱりこれじゃ厳しいですかね?
4cゼンアクです大会に出たいので診断お願いします 相手を妨害しつつゼンアクを出してとどめという感じのデッキです 闇 オルゼキア×1 解体人形ジェニー×2 インフェルノサイン×1 ローズキャッスル×1 光 パーフェクトギャラクシー×1 ミストリエス×1 デバウラ伯×2 マリエル×1 ハヤブサマル×1 ソルハバキ×2 自然 青銅の鎧×3 母なる紋章×1 フェアリーライフ×3 水 アクアサーファー×2 スペースクロウラー×2 ノーブルエンフォーサー×1 エナジーライト×3 虹 ゼン×3 アク×3 英知と追撃の宝剣×1 大地と永遠の神門×1 スカイソード×1 トリプルマウス×1 天使と悪魔の墳墓×1 魂と記憶の盾×1 闇12枚光14枚緑13枚水13枚 大会でいい成績だった連ドラと12回デュエルして6勝6敗でした
>>790 マリエルエンフォーサは自分の首を締めてないか?ミストリエスは現環境潰されやすい
3→5→7 の動きを重視するかどうかは本人に任せる。ただ、その動きを狙うなら5コストホールをぶち込むといいよ
つっても周りにどんなタイプのデッキがいるかによってだいぶ変わるから、それは自分で合わせるしか無い。
>>791 マリエルで連ドラを封鎖しましたよ〔笑〕
呪文は有るけどサイキックがないからお金が溜まったら買ってみます
診断ありがとうございました
>>792 マリエルを自分で退かせられるかって意味だと思うが
ていうか連ドラに半分負けてるじゃねーか
極端に特化した連ドラ以外ならマリエル除去れるカードは数枚入ってるしなぁ 次の弾からはスーパーヒーローも入るし サーチもないのにマリエルをピンポイントに持ってこれないしね
>>793 >>794 マリエル抜いてアポカリプスデイを入れてみました
ほかに改善点があれば教えてください
>>795 ノーブルあるならアマテラス入れてもいいと思う
呪文もエナジーライト、墳墓、エタガ、紋章といいの揃ってるし
>>796 診断ありがとうございますアマテラス入れてみます
ジャック・ヴァルディデッキです診断お願いします 〔火〕 ロウバンレイ×2 ムラマサのコンセント×1 〔闇〕 サンダーカチューシャ×2 〔水〕 アクア・サーファー×1 エンペラー・マルコ×3 フォーチュン・ボール×1 テンサイジャニット×3 クゥリョン×4 ゴーオンシャック×3 クラゲン×1 爆進エナジー・スパイラル×1 〔多色〕 ガレック×1 ジャック・ヴァルディ×4 アイオライト×1 ボーンキラー×3 ハリセンモン×3 ピピッピ×3 ジャスパー×3
もう一度診断をお願いしに来ました 5cバイオレンス・サンダーです 光 *1 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー *1 光牙忍ハヤブサマル *1 超次元ドラヴィタ・ホール 水 *1 サイバー・N・ワールド *1 蒼狼の始祖アマテラス *2 アクア・サーファー *1 プリズム・ブレイン *1 ミスティック・クリエーション 闇 *1 魔刻の斬将オルゼキア *2 超次元バイス・ホール *1 ガンヴィート・ブラスター 火 *1 スーパーバースト・ショット 自然 *1 天真妖精オチャッピィ *1 次元流の剛力 *1 超次元フェアリー・ホール *3 フェアリー・ライフ *3 フェアリー・ミラクル *1 母なる紋章 *1 母なる聖域 *1 再誕の社 多色 *2 極仙龍バイオレンス・サンダー *2 護精霊騎ヴァルチャー *2 深塊封魔ゲルネウス *1 王機聖者ミル・アーマ *2 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス *1 龍仙ロマネスク *1 ラスト・バイオレンス *1 魂と記憶の盾 *1 執拗なる鎧亜の牢獄 *1 英知と追撃の宝剣 Nを入れるならこんな感じかな、と(まだ手に入れてすらないんですが) ドローに関してはマナ回収で何とかしようと思っているのですがやはりキビシイでしょうか…? ブロッカーが全く居なくなってしまったのも少し不安です 聖域や牢獄は2枚あった方がいいのかなとも思いますが…。 in/outお願いします…!
上のジャックヴァルディの兄です僕のデッキを診断お願いします 虹 ドルボラン×1 ゼン×2 アク×2 クイーンアルカディアス×1 ロマネスク×1 キリュージルヴェス×1 スカイソード×1 ゲルネウス×2 ヴァルチャー×2 英知と追撃の宝剣×1 大地と永遠の神門×1 執拗なる凱亜の牢獄×2 魂と記憶の盾×1 光 スペルデルフィン×1 パーフェクトギャラクシー×1 デバウラ伯×2 ハヤブサマル×1 火 シシガミグレンオー×1 タイガーグレンオー×1 グレンマル×1 水 スペースクロウラー×3 闇 ハンゾウ×1 へヴィ×1 ブレードワーム×1 自然 母なる紋章×1 フェアリーミラクル×4 フェアリーライフ×3 火8枚自然16枚闇13枚水12枚光13枚 見てのとおり5cゼンアクです改善店点があれば教えてください
>>799 OUT
クリエーション
プリズムブレイン
バイス穴2
宝剣
次元流の剛力
社
オチャッピィ
サーファー
ミルアーマ
IN
エナジーライト3
ガードホール3
フェアリーホール
牢獄
ハンゾウ
雷撃と火炎の城塞
なるべくバイオレンスサンダーがメインと言うことを意識してみた
ドラヴィタとアマテを考慮して序盤の安定剤をエナジーライト3枚に
7コストが多いから次元流よりフェアリー穴優先
5Cならバイスよりディアボロ出せるガードホールに 光の枚数も補える
ブロッカーが少なくなって守りが不安ならシノビとトリガーを厚くするといいかも
シノビはシシガミ、ゼロカゲ、トリガーは足りない色のカードが投入候補
超次元ゾーンも見てみたい
>>800 5Cは人によって構築違うし、プレイヤーの好みによるよねっていう部分も大きい
だから使っていてどこが欠けていると感じるかとかを書いてもらえないと診断しようがない
ざっと見た感じでは十分完成度は高いからあとは好みの問題
>>802 使っていて欠けてると思うのは火が少ないと思うんですよねだからそこを改善したいなぁと思っています
診断ありがとうございました
>>803 5Cは火8でちょうどいいと思うよ 少ないと感じたら1、2枚増やすといい
投入候補はキリュー、城塞、炎晶バクレツ辺り
>>804 城塞が余ってるんで城塞を入れてみます
診断ありがとうございました
5色デッキなんですが自然、水が少ないと思うので アドバイスをお願いします。 枚数がないのは一枚です 闇 オルゼキア ハンゾウ ロマノフ穴 デモハン ガンヴィートブラスター インフェルノサイン バイス穴 ミカド穴×2 ローズキャッスル 光 パーフェクトギャラクシー バリアントスパーク×2 デバウラ伯 ハヤブサマル 火 クロスNEX タイガーグレンオー 自然 母なる聖域 母なる紋章 フェアリー穴×2 フェアリーミラクル×4 水 サーファー スパイラルゲート エマージェンシータイフーン×2 多色 バルカディアス ロマネスク 憎悪と怒りの獄門 英知と追撃の宝剣 魂と記憶の盾 キリュージルウェス ブラッティシャドウ×2 ドルボラン クイーンアルカディアス 超次元 ロマノフZ ディアスZ ランブル ジオザマン ガガパックン キル マティーニ アンタッチャブル
807 :
806 :2011/09/20(火) 14:03:32.24 ID:HagEl2HW0
>>806 の追加書きです
戦ってみて手札補充はそこまでいらなかったんですけど
自然のカードが少ないのでその辺の調節と
バイケンをいれたいので入れ替えるカードを教えてください。
>>801 すみません、名前を付けるのを忘れてました 超次元ゾーンは
>>779 の通りです
DDZは持っていないのでバイスはそのままで行こうと思います
診断ありがとうございました
フェルナンドコントロールです 闇 フェルナンド*4 ハンニバルz*1 デーモンハンド*4 プライマルスクリーム*3 怨念集結*2 アンラッキーダーツ*2 ゴーストタッチ*2 ブラッディクロス*4 水 コアクアン*2 エナジーライト*2 スパイラルゲ−ト*1 エマージェンシータイフーン*4 ガードグリップ*4 虹 陰謀と計略の手*2 ブラッディシャドウ*3 結構勝率は高いのですがゴーゴンシャックを出されると厳しいです そこを改善したいので診断お願いします
デッキ診断お願いします。白赤緑ボルフェウスHELL 【光】 黙示賢者ソルハバキ*2 光牙忍ハヤブサマル 超次元ドラヴィタ・ホール 超次元シャイニー・ホール*2 光流の精霊ガガ・カリーナ*3 迅雷の精霊ホワイト・ヘヴン*2 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 【火】 闘龍鬼ジャック・ライドウ*2 地獄スクラッパー*3 超銀河弾 HELL*3 【自然】 フェアリー・ライフ*4 ジオ・ブロンズ・マジック*4 母なる紋章 リーフストーム・トラップ*2 超次元フェアリー・ホール*2 ハッスル・キャッスル*4 【虹】 龍仙ロマネスク 超聖竜ボルフェウス・ヘヴン*2 【超次元】 イオの伝道師ガガ・パックン/貪欲バリバリ・パックンガー 時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー 時空の精圧ドラヴィタ/龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ 時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー 時空の霊魔シュヴァル/霊魔の覚醒者シューヴェルト *2 カリーナや超次元クリを進化元に、ボルフェを出してHELLを撃つデッキです。 5コスト域が多いので、若干もたつきが出るのが気になりました。 そのあたりのバランスや、超次元ゾーン、他に何かシナジーしたりするものがあればアドバイス頂ければうれしいです。
4 x 巡霊者ウェビウス 4 x 光陣の使徒ムルムル 1 x 光牙忍ハヤブサマル 2 x 魔光王機デ・バウラ伯 1 x 超次元ドラヴィタ・ホール 3 x 超次元シャイニー・ホール 4 x エナジー・ライト 4 x コアクアンのおつかい 1 x ハイドロ・ハリケーン 4 x 停滞の影タイム・トリッパー 2 x 超次元ミカド・ホール 2 x 威牙忍ヤミノザンジ 4 x 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ 4 x 知識の精霊ロードリエス 2 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン 2 x 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 1 x 時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラ 1 x 時空の精圧ドラヴィタ/龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ 1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 1 x 時空の封殺ディアスZ(ゼータ)/殲滅の覚醒者ディアボロスZ(ゼータ) ハイドロハリケーンです。 無理にハイドロを使おうとせず、リエスからブロッカーを展開していって、チャクラやディアスで押し切る戦法をとっています。
>>811 ハイドロハリケーンを無理に使わないとはいえ
2枚は入れた方がいい。
超次元はガンヴィートよりは簡単に覚醒できる
ギャラクシーの方がいいと思う。
あとはS・Tを少なくとも4、5枚は入れたらいいと思う。
ハイドロは殿堂
>>810 フェアリーライフかプロンズマジックを
フレフレピッピーに変えて
ロマネスクはあまり必要ないと思うからそこを
ジャック追加したりバジュラにすればいいと思う。
>>814 フレフレ→カリーナ→ボルフェって感じですかね?
ライフと交換してみます。
ロマネはジャックから呼ぶ対象、サブのフィニッシャーとしてバジュラと入れ替えてみます。
診断ありがとうございました。
ジャックヴァルディビ−トです診断お願いします 〔青〕 サーファー×1 マルコ×3 フォーチュンボール×1 クゥリャン×4 ジャニット×3 ゴーゴン×3 クラゲン×1 エナジースパイラル×1 〔黒〕 カチューシャ×2 〔赤〕 ロウバンレイ×2 ガレック×1 ジャックヴァルディ×4 アイオライト×1 ピピッピ×3 パイロン×2 ハリセンモン×3 ボーンキラー×2 ジャスパー×3 初めてのビ−トなので構築は甘いと思いますが in/outを教えてくださいお願いします
1 x エンペラー・キリコ 1 x 蒼狼の始祖アマテラス 1 x 斬隠オロチ 2 x サイバー・N(エヌ)・ワールド 1 x 爆進エナジー・スパイラル 3 x エナジー・ライト 1 x 超竜バジュラズテラ 1 x 轟火シシガミグレンオー 1 x アブドーラ・フレイム・ドラゴン 1 x 光神龍スペル・デル・フィン 1 x 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 1 x 超次元ドラヴィタ・ホール 2 x 黙示聖者ファル・レーゼ 1 x 光牙忍ハヤブサマル 2 x 黙示賢者ソルハバキ 2 x 天真妖精オチャッピィ 1 x 母なる紋章 2 x 母なる星域 2 x 神秘の宝箱 2 x ディメンジョン・ゲート 4 x フェアリー・ライフ 2 x 鼓動する石版 1 x 威牙の幻ハンゾウ 2 x 戦攻竜騎ドルボラン 1 x 龍仙ロマネスク 1 x 魂と記憶の盾(エターナル・ガード) 2 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン 2 x 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 1 x 時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 1 x 時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー 1 x 時空の精圧ドラヴィタ/龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ 1 x 時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラ 明日の大会で使う用のタッチ黒の赤キリコです 診断よろしくお願いします。
>>819 お前は
>>1 も読めないのか
診断材料が少ないんだよ最低限のことも守れないのに上から言うな
診断されて当たり前だと思うな
カチューシャ一枚砂男でいい
>>819 最低でも2、3日くらいは様子を見ろよ
お前の場合は1日もたってない
あと、戦ってみた感じとか、どんなデッキに勝ちたいかしっかり書いておけ
ピピッピは絶対に必要な訳じゃないから
ビートデッキだったらスピードアタッカーもっと入れろ
マルコもいらないしアストラルラッシュに変えた方がいい
>>820 上から言ってすみませんでしたこれからは気をつけます、砂男に変えておきます。
>>821 スピードアタッカーはエグゼドライブとかでいいですよね。
戦ってみた感じは色が事故ります、超次元に勝ちたいですね。
マルコ強いんですが抜いた方がいいんでしょうか?
これからは気をつけます、すんませんですた、あんだたつに迷惑がけて。
5cです 本文が長いため2つに分けます 自然 1 x 鼓動する石版 4 x フェアリー・ライフ 4 x フェアリー・ミラクル 2 x 超次元フェアリー・ホール 水 1 x シークレット・クロックタワー 2 x エナジー・ライト 1 x 蒼狼の始祖アマテラス 1 x アクア・サーファー 光 1 x 黙示賢者ソルハバキ 1 x ロジック・キューブ 1 x 天雷の導士アヴァラルド公 1 x 光牙忍ハヤブサマル 1 x 光牙王機ゼロカゲ 1 x 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー
闇 1 x 解体人形ジェニー 3 x ロスト・ソウル 火 2 x 超次元ストーム・ホール 1 x スーパー炎獄スクラッパー レインボー 1 x 魂と記憶の盾(エターナル・ガード) 1 x 陰謀と計略の手 3 x 焦土と開拓の天変 2 x 執拗なる鎧亜の牢獄 1 x 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス 1 x 龍仙ロマネスク 1 x 英知と追撃の宝剣(エターナル・ソード) 1 x 超次元ガード・ホール ps 1 x タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー 1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 1 x 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 1 x 時空の探検家ジョン/冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン 1 x 時空の支配者ディアボロスZ(ゼータ)/最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ(ゼータ) 1 x 超時空ストームG(ゲンジ)・XX(ダブルクロス)/超覚醒ラスト・ストームXX(ダブルクロス) 1 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン 1 x 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー 光9水10闇10火10自然16 診断してほしいのは、各文明の数、ホールの数、シノビの数あと速攻に弱いのでST増やした方が良いのか
闇x17 グレイトフルデッドx2 オルゼキアx2 デスライオスx4 解体ジェニーx3 ライデンホールx3 リバイヴホールx2 ハンゾウx1 自然x15 ジャスミンx4 フェアリーライフx4 フェアリーホールx3 ハッスルキャッスルx3 グレイトフルライフx1 光x5 ソルハバキx2 パーフェクトギャラクシーx1 ハヤブサマルx1 ゼロカゲx1 虹x3 ガードホールx3 超次元 キルx1 マティーニx1 シュヴァルx1 ヴォルグサンダーx1 ガンヴィートx1 ジオザマンx1 時空オルゼキアx1 DDZx1 ネクラ超次元です ギャラクシーやグレイトフル系にライデンを撃つなどして シューヴェルトサンダーなのを展開するコンボを盛り入れて見ました ライデンホール自体は中々に役に立つんですが 時空オルゼキアデッキから組み直したため 自壊サイクルがおおく、たまにライデンで二体出せない時が辛いです・・・ またシノビ以外の防御手段がないため速攻系等のビートには弱いのも対策したいです 診断お願いします
>>825 デッド軸でいくのかライデンホール軸で行くのかによって結構変わりそう
あとサンダーティガーはあったほうがいいよ
>>825 ライデンホールで破壊するクリーチャーを
破壊時に能力が発動するクリーチャーにして見ればいいかも
例えばヤミノストライクを破壊してオルゼキア出したり
予言者ファルシで唱えた直後のライデンホールを回収したり
あと、ビートに弱いならローズキャッスルが使えると思う
デッド破壊からGオルゼシューヴェルトティーガーを夢見て組んだデッキなので なるべくデッドとライデンは残したいですね・・・ 後破壊時効果を増やしてみるのは面白いかもしれないです・・・ とりあえずはオルゼキアを進化元にもライデンの破壊にも使えるサンダーブレードに変えてみます 診断ありがとうございますですー
829 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/23(金) 00:46:34.64 ID:kjkJzdOS0
Bロマです 闇 23 4 デスマーチ 2 ゴワルスキー 3 プライマルスクリーム 2 怨念集結 1 ヴィルジニア 1 ヘヴィ 1 インフェルノサイン 2 Bロマノフ 3 ハン二バルZ 2 フェルナンドZ世 水 9 2 エマージェンシータイフーン 1 スパイラルゲート 1 ストリーミングシェイパー 3 爆進エナジースパイラル 2 スクランブルタイフーン 自然 8 4 フェアリーライフ 1 ナスオ 3 カラフルダンス なかなか勝率が上がりません Bロマが出せるときはなかなか勝てるのですが、 Bロマ、ヴィルが来ないときついです Bロマにつぐアタッカーがいれば… あと色事故が多いです 診断お願いします
>>829 ヴィルジニアとナスオが殿堂した時点で
そのコンボは使えないと思う
どうしても使いたいならディメンジョンゲートや
クリスタルメモリーをいれたり
グールとかの墓地利用デッキに相性のいいカードを
入れたらいいと思う
あとハンニバルはBロマの進化元が減るだけだから
自然、闇の多色カードを入れたらいいと思う
緑8は安定しないだろ・・・・・・ フェルナンドや怨念集結なんかは抜いてジャスミンとかトリプルマウスとかアクアサーファーあたりを入れてみるといいかも
フェアリー・ライフ×4 ジャスミン×4 リーフストーム・トラップ×4 超次元フェアリー・ホール×3 ハッスルキャッスル×4 ローズ・キャッスル×2 解体人形ジェニー×4 ヤミノザンジ×2 ミカド・ホール×2 ハンゾウ×1 ソルハバキ×2 ハヤブサマル×1 ゼロカゲ×2 パーフェクト・ギャラクシー×1 ガード・ホール×4 ガンヴィート ディアスZ キル ジオ・ザ・マン ディアスボロスZ ドラヴィタ チャクラ マティーニ ネクラ超次元です。診断お願いします。
>>832 なんていうか特に際立っておかしいところもないし回してみて気になる点もかかれてないから診断しようがないんだけど
アナカラー超次元2回目です 〔黒〕 オルゼキア×1 ハンゾウ×1 ガジラビュート×1 ヤミノザンジ×2 解体人形ジェニー×2 ガンヴィードブラスター×1 デーモンハンド×2 バイスホール×3 ミカドホール×3 ローズキャッスル×2 〔緑〕 青銅の鎧×4 ナチュラルトラップ×1 フェアリーホール×3 フェアリーライフ×4 〔青〕 アクアサーファー×2 トリプルブレイン×1 エナジーライト×4 シークレットクロックタワー×2 スパイラルゲ−ト×1 〔超次元〕 時空の賢者ランブル/恐気の覚醒者ランブル・レクター×1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィード/凶刀の覚醒者ダ−クネス・ガンヴィード×1 時空の封殺ディアスz/殲滅の覚醒者ディアボロスz×1 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン×2 タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー×2 イオの伝道師ガガ・パックン/貪欲バリバリ・パックンガー×1 小学生なので糞デッキです 明日大会なので今流行っているネクラに勝ちたいです
>>835 小学生だから糞とかそういう言い訳聞きたくないわ
年齢と実力は関係ないし、ちゃんと組めてるじゃん
トリプルよりクロックタワー優先 ほぼ3ターン目からしか始動できないから2増やす
青銅もジェニーとザンジが居るからライフの方が良い
ナチュトラはリーフストームトラップで
>>836 クロックタワーをいれておきます
ライフは4枚入っているんですが鼓動する石版ですか?
実はリーフストームトラップもってないんです
糞デッキと思われていなくて良かったです
診断ありがとうございました
>>837 あら失礼しました ライフ4はいってたね 疲れてるのかな
ちょっと聞きたいんだけど 一度に二つのデッキを診断してもらうってのは出来るの? 二つ診断してほしいデッキがあるんですが
>>839 一つ目のデッキ内容を書くとき事前に
もう一つ書くことを知らせておいて
そのあと一つ目とは別に書けばいいと思うけど
>>840 じゃあ、お言葉に甘えて
虹
ゼン×3
アク×3
スカイソード×1
トリプルマウス×1
英知と追撃の宝剣×1
大地と永遠の神門×1
天使と悪魔の墳墓×1
魂と記憶の盾×1
自然
お清めトラップ×1
母なる紋章×1
青銅の鎧×2
フェアリーライフ×3
闇
オルゼキア×1
ハンゾウ×1
解体人形ジェニー×2
インフェルノサイン×1
ローズキャッスル×1
アマテラス×1
アクアサーファー×2
スペースクロウラー×2
ノーブルエンフォーサー×1
エナジーライト×3
光
パーフェクトギャラクシー×1
ミストリエス×1
ハヤブサマル×1
ソルハバキ×2
アポカリプスデイ×1
闇13枚光12枚水14枚自然13枚
コントロールには勝てるんですがビ−トや連ドラや速攻などのゴリ押すデッキに弱いです
あと何かおかしいところがあれば教えてください今日大会なので強さ重視でお願いします
もう一つ診断して欲しいデッキを書きます5cバイオレンスサンダーです 虹 バイオレンスサンダー×2 ドルボラン×1 ロマネスク×1 スカイソード× トリプルマウス×1 キリュージルヴェス×1 ヴァルチャー×1 ゲルネウス×1 執拗なる凱亜の牢獄×2 雷撃と火炎の城塞×1 天使と悪魔の墳墓×1 魂と記憶の盾×1 火 シシガミグレンオー×1 ミリオンスピア×1 炎昌バクレツ弾×1 光 スペルデルフィン×1 パーフェクトギャラクシー×1 ハヤブサマル×1 ソルハバキ×1 自然 口寄せの化身×1 母なる紋章×1 フェアリーミラクル×4 フェアリーライフ×4 闇 ハンゾウ×1 オルゼキア×2 ガンヴィ−トブラスタ−×1 ロストソウル×1 アクアサーファー×1 スペースクロウラー×2 ノーブルエンフォーサー×1 水10枚火11枚自然15枚光10枚闇13枚 どんなデッキにもそれなりに勝てますがこのデッキも連ドラなどに弱いです グレンマルを入れたいのですが何を抜けばいいのか教えてください 診断お願いします 書き忘れてたんですが上のデッキは4cゼンアクです
自然x11 フェアリーミラクルx4 フェアリーライフx3 フェアリーホールx3 母なる紋章x1 水x5 スペースクロウラーx3 プリズムブレインx2 赤x3 リュウセイカイザーx1 ストームホールx2 光x3 DNAスパークx2 ハヤブサマルx1 虹x18 ごっつぁんホールx3 ゲルネウスx3 ヴァルチャーx2 オプティマスx2 鎧亜の牢獄x2 ブルーホワイトホールx2 ドルボランx1 ロマネスクx1 魂と記憶の盾x1 ラスト・バイオレンスx1 超次元x8 横綱x1 大関x1 小結x1 キル シンカイヤヌスx1 ジオザマンx1 ガガパックンx1 ディアボロスZx1 五色横綱です ごっつぁんホールを中心に横綱で戦っていくことを目的とした5色にしました また、ごっつぁんから合わせて5色になるオプティマスもサポートとして投入しています そこそこの勝率かつ事故もそこまでではないですが 5色の宿命か多色事故が時々起こります やはり横綱中心なためか普通の5色より柔軟性が低い気がします また、横綱と相性がよく呪文回収ができるリフレクティングレイを投入すべきかどうか悩んでいます どうか診断お願いします
青11 ホーガン4 オロチ1 バルビィ4 サーファー2 緑10 ジャスミン4 青銅4 ジオ・バリバリミランダ1 紋章1 黒8 ハンゾウ1 ヘヴィ1 ギヌス4 ゼキア2 赤4 タイガー3 アパッチリザード1 白1 パーフェクトギャラクシー1 多色4 キリュー4 超次元 ジオ・ザ・マン ガガパックン ブーストグレンオー カンクロウ ハイドラギラザウルス マティーニ 4色t白ホーガンです。診断してほしいところは、次元クリーチャーは増やしたほうがよいか、超次元のチョイスはこれでよいか、というところです 超次元ははじめたばかりでよくわからないのでこのデッキでのオススメがあれば教えていただきたいです 勝ちたいデッキは速攻、超次元コンです 診断よろしくお願いします
サイチェンを使ったマッドネス型のガイアールです 赤・・・12枚 サイチェン系統(どちらでも)×4 ガイアールホール×3 シューティングホール×4 超鯱城×2 青・・・12枚 テンサイジャニット×2 スーパーエメラル×2 クリスタルメモリー×2 エナジーライト×2 エマージェンシー×4 黒・・・11枚 オルゼキア×1 竜神へヴィ×1 ザビ・デモナ×2 デスゲート×2 インフェルノサイン×1 デッドリーラブ×2 魂魄×2 白・・・1枚 ハヤブサマル×1 多色・・・4枚 アントワネット×4 サイキック・クリーチャー ガイアールカイザー×3 ドラゴニックP×2 ブーストグレンオー×2 時空の火炎ボルシャック×1 ガイアール3枚目当たったんで作ってみた 2ターン目・・・可能ならばE・タイフーン詠唱で各コンボパーツ補充 3ターン目・・・アントワネット召喚 4ターン目・・・超鯱城に要塞化&2000以上の敵獣に魂魄を詠唱 相手ターン・・・魂魄により強制攻撃で超鯱城の効果発動 アントワネット破壊でマッドネスが起動、最大でガイアールが3体 以上が主なゲームの流れ 結構な確立でマッドネスが起動してくれる コンボが無理なら3体のガイアールを投げつけビートダウンに切り替え 何か改良する点があったら教えて下さい
>>845 スマン、魂魄を2000以上に唱える必要はなかった
それはハヤブサマルでブロッカー化した時を考慮した場合だった
緑 ジャスミン4. アイアンアーム4 バケット4 ナチュラルトラップ3 ライフ1 青 エマージェンシー4 バルゾー2 ケロディフロッグ2 大河海嶺Kアトランティス2 闇 ライデンホール4 バイスホール3 ミカドホール1 デッドリーラブ2 虹 ディスメルニア4 超次元 サンダー2 ティーガー4 マティーニ2 ヴォルグティーガーのデッキです。自壊としてはうざさからバケットを採用しました。メルニアは色合わせとうざさで採用してみました。助言を下さいお願いします。
>>847 自壊とPIGの意味は違うぞ
自壊はジャスミンやアクア・バースター等、自分が死ぬ代わりに能力を発動する
PIGは破壊された時に効果が発動するPut Into Graveyard(墓地に置かれた時)
という事で、ジャスミンじゃなくてフェアリーライフが優先だろう ジャスミン1ライフ4
バルゾーも出してる暇は無いからアクア・サーファーの方が優位 パワー2000で速攻に対して効く
このままだとトリガーどころか速攻で即死する
わざわざPIGにこだわる必要は無いんだよ
発動に時間かかるし、ライデンじゃ足りない可能性だってある
2コスブーストから繋がるジェニーを入れるべき
呪文が使えなくなるとフィニッシャーが居なくなって困るから
ザビミラとオルゼキア
構築はアナカラー超次元に近いからそれ調べて参考にすれば良いんじゃないかな
>>848 バケットの場合シールドセイバーが有りますがこれは自壊とは言えませんかねまあどうでもいいんですが
虹 バイオレンスサンダー×2 ドルボラン×1 ロマネスク×1 ベガ×1 キリュー×1 スカイソード×1 トリプルマウス×1 墳墓×1 ゲルネウス×1 ヴァルチャー×2 鎧亜の牢獄×1 魂と記憶の盾×1 闇 オルゼキア×1 ハンゾウ×1 ヤミノザンジ×1 解体人形ジェニー×2 ロストソウル×1 ガンヴィ−トブラスター×1 ローズキャッスル×1 火 シシガミグレンオー×1 炎昌バクレツ弾×1 水 オロチ×1 スペースクロウラー×2 転生プログラム×1 スパイラルゲ−ト×1 自然 フェアリーミラクル×4 フェアリーライフ×3 スペルデルフィン×1 パーフェクトギャラクシー×1 ハヤブサマル×1 アポカリプスデイ× グッドスタッフの5cサンダーデッキです 戦ってみて手札がすぐなくなるのでそこを改善したいです アドバイスをお願いします
852 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/09/30(金) 01:29:41.07 ID:Lx5FrcYj0
新弾の横綱を中心に組んでみました 火 超次元キル・ホール×3 超次元シューティング・ホール×4 自然 霞み妖精ジャスミン×4 天真妖精オチャッピィ×4 カラフル・ダンス×2 カンクロウ・ブラスター×2 闇 ゴースト・タッチ×3 蒼黒の知将ディアブロスト×2 デーモン・ハンド×3 虹 腐敗無頼トリプルマウス×2 無頼勇騎ウインドアックス×2 崩壊と灼熱の牙×3 超次元レッドブラック・ホール×2 超次元グリーンレッド・ホール×2 超次元ごっつぁん・ホール×2 サイキック 小結 座美の花×1 時空の喧嘩屋キル×1 大関 地男の里×1 時空の踊り子マティーニ×1 タイタンの大地ジオ・ザ・マン×1 時空の賢者ランブル×1 時空の剣士 GENJI・XX×1 横綱 義留の富士×1 マナ加速+ハンデスで時間を稼ぎながら大横綱完成を狙うデッキです ディアブロストで相手クリーチャーブロッカー化、そこから崩壊と灼熱の牙orカンクロウブラスターで一気に畳み掛ける戦法です トリプルマウスとウインドアックスの比率は3:1かいっそ4:0にした方がいいかとも考えています ただ正直デッキとして完成しているか自信がないです アドバイスをお願いします
五色ゼンアクです 赤 GENJI 1 シシガミグレンオー 1 スクラッパー 1 緑 フェアリーミラクル 3 フェアリーライフ 4 紋章 1 青 サーファー 1 バキューム 1 スペースクロウラー 1 エナジーライト 1 白 デルフィン 1 PG 1 デバウラ 1 ハヤブサ 1 虹 アク 2 ゼン 2 ヴァルチャー 2 ゲルネウス 2 ドルボラン 1 ロマネスク 1 クイーンアルカディアス 1 キリュー 1 エターナルソード 1 エターナルガード 1 牢獄 1 ラストバイオレンス 1 五色ゼンアクです。 いろいろ参考にして組んでみました。 診断お願いします。
どんな風にしたいかとかどういう相手が苦手か書いてないとわかんないです><
二つデッキを書きます 虹 バイオレンスサンダー×1 ドルゲーザ×1 ドルボラン×1 ロマネスク×1 ベガ×1 トリプルマウス×1 キリュー×1 ゲルネウス×2 ヴァルチャー×2 凱亜の牢獄×2 雷撃の火炎の城塞×1 天使と悪魔の墳墓×1 魂と記憶の盾×1 光 スペルデルフィン×1 パーフェクトギャラクシー×1 ハヤブサマル×1 アポカリプスデイ×1 闇 ハンゾウ×1 オルゼキア×1 ジェニー×2 ガンヴィートブラスター×1 ローズキャッスル×1 水 オロチ×1 パクリオ×1 スペースクロウラー×2 転生プログラム×1 自然 フェアリーミラクル×4 フェアリーライフ×3 シシガミグレンオー×1 炎晶バクレツ弾×1 5色バイオレンスサンダーのデッキです 勝率はビ−ト以外にはかなりいいのですがビ−トに致命的に弱いです なのでヤミノザンジとスパイラルゲ−トを入れたいのですがスペースがないのです〔涙〕 戦い方はブ−ストからのハンデスで邪魔をしつつスペルデルフィンを出して ロックをかけてバイオレンスサンダーでフィニッシュといった感じです 診断お願いいたします
もう一つ診断して欲しいデッキを書きます 〔黒〕 オルゼキア×1 ハンゾウ×1 ガジラビュート×1 ヤミノザンジ×2 解体人形ジェニー×2 ガンヴィードブラスター×1 デーモンハンド×2 バイスホール×3 ミカドホール×3 ローズキャッスル×1 〔緑〕 青銅の鎧×4 ナチュラルトラップ×1 フェアリーホール×3 フェアリーライフ×4 〔青〕 アクアサーファー×2 トリプルブレイン×1 エナジーライト×4 シークレット・クロックタワー×3 スパイラルゲ−ト×1 〔Pクリ〕 ディアスz×1 ランブル×1 ブラックガンヴィード×1 キル×2 アンタッチャブル×1 ストームG・XX×1 ジオ・ザ・マン×1 ビ−トには勝てて速攻、コントロールに弱いです ミカドを抜いてバイスを入れたいです ラストストームを出せれば アポカリプスデイがこなければ大体勝てます 診断お願いします
>>856 取り敢えず超次元ゾーンを
in
ヤヌス
アンタッチャブルもう一枚
out
ディアスZ
キル一枚
でミカド穴をリバイヴ穴に変えた方がいいと思う。
このスレッドってボルバルザーク・エクスを使ったデッキの診断をお願いすることはできますか?
>>858 できますがそのカードを入れたデッキが実現できるときには
別の新しいカードも同時に出てますよ?
>>859 わかりました。
では、現状登場しているカード+現状判明しているカードだけの環境、ということで診断お願いします。
3 x エマージェンシー・タイフーン
3 x エナジー・ライト
1 x アクア・スーパーエメラル
2 x アクア・サーファー
1 x ガンリキ・インディゴ・カイザー
2 x プライマル・スクリーム
4 x ミラクル・リ・ボーン
1 x インフェルノ・サイン
2 x 地獄門デス・ゲート
1 x 狼虎サンダー・ブレード
1 x ボルシャック・スーパーヒーロー
2 x 激流アパッチ・リザード
1 x 超竜アバレ・ムゲン
1 x ダンディ・ナスオ
4 x 霞み妖精ジャスミン
4 x フェアリー・ライフ
2 x カラフル・ダンス
4 x ボルバルザーク・エクス
1 x 執拗なる鎧亜の牢獄
1 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン
1 x ドラゴニック・ピッピー/激竜王ガイアール・オウドラゴン
1 x 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー
1 x ブーストグレンオー/激竜王ガイアール・オウドラゴン
1 x 時空の侍ボルメテウス・若武者・ドラゴン/戦国の覚醒者メビウス・武者・ドラゴン
1 x 時空の火焔ボルシャック・ドラゴン/勝利の覚醒者ボルシャック・メビウス
2 x ガイアール・カイザー/激竜王ガイアール・オウドラゴン
カラダン等でエクスを始めとするハンターを墓地に落とし、
リボーンでリアニメイトするデッキです。
ガイアール以外のサイキックは適当です。
よろしくお願いします。
フェアリー・ライフ×4 ジャスミン×4 リーフストーム・トラップ×3 超次元フェアリー・ホール×3 ハッスルキャッスル×4 ローズ・キャッスル×4 解体人形ジェニー×4 オルゼキア×2 ミカド・ホール×3 ハンゾウ×1 ソルハバキ×2 ハヤブサマル×1 ゼロカゲ×2 ガード・ホール×4 パーフェクト・ギャラクシー×1 ガンヴィート ディアスZ キル ジオ・ザ・マン ディアボロスZ 1500 ランブル シュヴァル ヴォルグ・サンダー ネクラ超次元なのですが、シャイニー3枚ほど積んでドラヴィタとチャクラ入れたほうがいいのかなと思ってきました。 しかし、そしたら超次元呪文がとても多くなってしまうので困っています。 皆さんの意見をお聞かせください。では診断よろしくお願いします。
>>857 診断ありがとうございます
ヤヌスは入るのか分かりませんが言われた通りにします。
>>861 シャイニー3入れるならロズキャ1ハバキ1フェアホ1を抜く
フェアホは7に繋ぐ決め手なんだろうけど、
どうせジェニー→リフストするから変わらないし、ハッキャに寄り道するから最速7狙う訳じゃないでしょ
それに出せる奴がセツダン・ジオザマンしか居ないし
速攻対策にドラヴィタ使いたいなら、ジェニー→ミカドガンヴィートでも潰せる気はするんだがね
あと皆さんという程、人は居ない
>>862 アンタッチャブル2体出してからバイス穴でキルヤヌス出せばヤヌスが覚醒するから簡単にラスストが作れる
キルヤヌスで普通に奇襲しても強いしね
あと青銅の鎧をジャスミンに変えた方が早めに動けるし、サーファーを増量すると速攻にも少しは耐性がつくと思うよ
ドロマーのヤサカノフカライブラリアウトです 水 14 ヤサカノフカ 4 パクリオ 2 エナジーライト 2 転生プログラム 1 インビジブルスーツ 2 ノーブルエンフォーサー 1 海底鬼面城 2 闇 13 オルゼキア 1 ジェニー 2 ヤミノカムスター 2 ロストソウル 1 デビルメディスン 1 炎獄スマッシュ 2 デーモンハンド 3 ガンヴィートブラスター 1 光 7 デバウラ 3 ハヤブサ 1 ミストリエス 1 ソルハバキ 2 多色 6 ベガ 2 ミルアーマ 1 魂と記憶の盾 1 英知と追撃の宝剣 1 陰謀と計略の手 1 ヤサカノフカライブラリアウトデッキです 序盤は鬼面城やエナジーライトでドローしつつパクリオなどで妨害を仕掛け マナが貯まり次第ヤサカノフカを召喚し、ロストソウルやインビジブルスーツでシノビ対策をするなり オルゼキアや宝剣でブロッカーをどけるなりして ヤサカノフカでライブラリアウトを狙います ビートにはノーブルとハヤブサで対応 元は青黒で組んでいたのですが デバウラと魂と記憶の盾を組み込みたくなりドロマーにした所全く勝てなくなってしまいました 勝てない→改造を繰り返すうちにわけが分からなくなった状態です また、超次元はDDZなどの高レアリティな物はほとんど持ち合わせていないためあえて入れていません レアリティが高いので所持しているのはせいぜいGENJIやギャラクシー程度、他は大体は所持しています 相性の良いカードやIN、OUTなど、診断していただきたいです
>>865 スーツよりも万能かつ呪文な青白穴を優先
序盤に使ったならタッチャブルを転生の種にもできるし、マティーニはデバウラとも相性が良い
ブロックされないならシノビはハンゾウとオロチだけ。ロスソは過剰な気もするし、ドロマーじゃ重い
それよりもNを確実に落とさないといけないからジェニーの方が早いし確実
ハバキ2はマナコントロールじゃないので過剰、無難にトリガー枠
ヴォルグが手に入ったらメディスンをリバイヴに、宝剣をガドホかな
多色 キリュー×1 憎悪と怒りの獄門×1 大地と永遠の神門×2 焦土と開拓の転変×3 火 邪神Mロマノフ×1 炎神フレイムアゴン×4 スーパー炎獄スクラッパー×1 クリムゾンチャージャー×3 闇 黒神ダ−クインドラ×4 解体人形ジェニー×4 停滞の影タイムトリッパー×2 インフェルノサイン×1 自然 地神エメラルドファラオ×3 魂の呼び声×2 母なる紋章×1 フェアリーライフ×4 鼓動する石版×3 キリューカラーの3元神デッキです フェアリーライフからクリムゾンチャーorジェニーで相手を妨害して リンクで制圧を狙います 速攻には結構勝てますね 自分では改造方法が分からなくなったのでこのスレに来ました 診断お願いします
>>867 Mロマが居るから石版よりジャスミンの方が優先なんじゃないか?
それはそうと、紋章でファラオが出せないからさらに、青銅の方が良い
石版3→青銅3
2.4ジェニーも狙いたいからジャスミンと分けても良いかもな
デッキ構成にはあまり問題は無い 何回も回して微調整かな
ダークサイドで湧水の光陣が出たからそれ入れるパターンも面白いんじゃないかなと思ってる
赤黒青ジャック・ヴァルディ・ビートです ■多色15 永遠のジャック・ヴァルディ4 電磁昇天ピピッピ4 奇面王機ボーンキラー4 封魔ハリセンモン3 ■闇8 砂男3 バブル・トラップ2 デーモン・ハンド3 ■火9 火焔タイガーグレンオー3 爆竜GENJI・XX2 デュアルショック・ドラゴン2 ブレードグレンオー・マックス2 ■水8(40) アクア・サーファー4 海底鬼面城4 理想を言うなら1or2ターン以内に鬼面城を要塞化しつつジャックの進化元を召喚。 4ターン目にジャックを出してその他の小型クリーチャーも展開しつつひたすら殴り続けます。 速さが同じくらいのビートやMロマには5分以上で戦えますが、超次元ネクラ、ドロマーに全く勝てません。 速攻も苦手です。この際、苦手なタイプへの対策よりも対ビート性能を徹底的に練り上げたいと思ってます。 in,out,サイキックの導入などの助言、お願いします
>>866 診断ありがとうございました
ヴォルグですか…ビクトリーとはハードル高いなぁ
ソルハバキは1枚スパイラルゲートに変えてみます
>>868 診断ありがとうございました
鼓動する石版を青銅にしました
これからも調整を繰り返そうと思います
シータGENJIです GENJIXX4 mロマノフ1 シューティングホール4 ボルシャックホール2 炎獄スクラッパー1 ボルシャック大和ドラゴン1 青銅の鎧4 シビレアシダケ2 幻緑の双月4 ナチュラルトラップ2 大神秘イダ2 エナジーホール2 ジェスターブレイン4 スパイラルゲート1 ザストロングスパイラル2 アクアサーファー2 テンサイジャニット2 ガイアールカイザー1 アンタッチャブル2 ドラゴニックピッピー1 ブーストグレンオー1 ジョン1 キル1 時空GENJI1 ネクラになかなか勝てません シュヴァルとヴォルグとディアボロスZが強くて終盤きついです どんなカード入れればいいか分かりません アドバイスお願いします
>>872 ナチュラルトラップ抜いてリフストにしたほうがよいと思う
ディアボロスZはシューティング・ホール4積みしてるんだから大丈夫じゃない?
ヴォルグがきついならスクラッパーをタイガーグレンオーに
ジェスターブレインをサイバー・N・ワールドに
5cバイオレンスサンダーです 多色 極仙龍バイオレンスサンダー×1 剛撃戦攻ドルゲーザ×1 戦攻竜騎ドルボラン×1 龍仙ロマネスク×1 腐敗聖者ベガ×1 凱亜の咆哮キリュージルヴェス×1 深塊封魔ゲルネウス×2 護精霊騎ヴァルチャー×2 執拗なる凱亜の牢獄×2 雷撃と火炎の城塞×1 天使と悪魔の墳墓×1 魂と記憶の盾×1 白 スペルデルフィン×1 不滅の精霊パーフェクトギャラクシー×1 アポカリプスデイ×1 光牙忍ハヤブサマル×1 黒 威牙の幻ハンゾウ×1 魔刻の斬将オルゼキア×1 ロストソウル×1 ガンヴィートブラスター×1 解体人形ジェニー×1 ローズキャッスル×1 緑 フェアリーミラクル×4 フェアリーライフ×3 青 斬隠オロチ×1 スペースクロウラー×1 エナジーライト×3 赤 轟火シシガミグレンオー×1 炎晶バクレツ弾×2 青13枚緑12枚白11枚黒14枚赤10枚 ネクラと戦うと3回に2回勝てるので勝率はいいほうだと思います 最近負ける原因がライブラリアウトが多いのでサイバ−nワ−ルドを入れたいのですが何を抜けばいいでしょうか? このデッキは思いいれが強くとことん練って強くしようと思っているのでINOUTを教えてください 若干辛口気味に診断お願いします!!
875 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/08(土) 20:30:34.39 ID:9WpjYptc0
ハンデスデッキです。 闇 3特攻ジェニー 3ゼリーワーム 3スカルメルディ 3カオスワーム 4ゴーストタッチ 3リバイヴ穴 2バイス穴 1ヴァーズロマノフ 1ブラックガンヴィート 1エンドレスパペット 1ロストソウル 2ガンヴィートツイスト 2炎獄スマッシュ 2アンラッキーダーツ 光 2デバウラ伯 3サプライズ穴 虹 2腐敗聖者ベガ 2オールイエス 超次元 1デスエイプリル 1ハイドラギルザウルス 1ガガパックン 以上です。2コストハンデスを連打して相手の手札を枯れさせつつ、サイキックで妨害し、7コスト域のクリーチャーで殴るというものです。 診断よろしくお願いします。
その構築じゃ相手のハンド枯れさせる前に自分の手札が枯れるから水を入れたほうがいいよ ドロマーか青エナライとかコアクアンとか ゼリーワームとスカルめるでぃ、カオスワームと7コス域がいらないんでそこらへんを抜けばスペースも出来ると思う
診断お願いします ドラゴンキリコなんですが、なんかいまいち回らない orz 〜緑〜 フェアリーライフ4 石版2 オチャッピィ2 星域2 紋章1 クレスト・EVO・チャージャーw 2 レインボーストーン2 〜青〜 エナジーライト4 クリスタルメモリー1 サーファー3 アマテラス1 キリコ1 〜白〜 ソルハバキ4 ドラヴィタ穴1 パーフェクトな銀河1 デルフィン3 〜赤〜 アブドーラ・フレイム龍2 ヴァルキリアス1 バジュラズテラ1 〜虹〜 魂と記憶の盾1 ロマネスク1 〜超次元〜 チャクラ1 マティーニ1 チャブル1
続き キル1 サンダーティーガー1 時滅銀河1 精圧ドラヴィタ1 時空ガンヴィ1(詐欺) です ガチデッキに調整したつもりだが、 俺の技術じゃどうにもならん orz
ドルボラン ヴァルキリアス居なくてもズテラで十分
赤抜き4c超次元ライデン型っぽいのです 診断お願いします 闇 解体人形ジェニー 2 超次元ミカド・ホール 2 超次元ライデン・ホール 3 魔刻の斬将オルゼキア 1 威牙の幻ハンゾウ 1 光 黙示賢者ソルハバキ 1 光牙忍ハヤブサマル 1 超次元ドラヴィタ・ホール 1 魔光王機デ・バウラ伯 1 雷鳴の守護者ミスト・リエス 1 不滅の精霊PG 1 自然 フェアリー・ライフ 4 青銅の鎧 4 斬込の哲 2 超次元フェアリー・ホール 2 水 シークレット・クロックタワー 2 エナジー・ライト 3 アクア・サーファー 2 多色 魂と記憶の盾 1 王機聖者ミル・アーマ 1 陰謀と計略の手 1 超次元ガード・ホール 3 サイキック 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン 時空の霊魔シュヴァル/霊魔の覚醒者シューヴェルト サンダー・ティーガー/雷獣ヴォルグ・ティーガー(下) ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー(上) ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー(上) 時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・G 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刀の覚醒者D・ガンヴィート 時空の支配者DΖ/最凶の覚醒者デビル・DZ 某TCG雑誌にて掲載されていたライデン型の超次元ネクラを作ってみたかったものの、 ハッスル・キャッスルを持っていなかったため断念し 代わりに水のドローソースをぶち込んでみたデッキです が、安定しない中途半端な感じが漂うデッキになってしまって行き詰まってしまいました ハバキの増量及びディス・オプティマスの投入を検討しているんですが、入れても大丈夫ですか? また、抜くべきカードがあれば、教えてほしいです 色のバランスも少し考えましたが、色バランスは大丈夫ですか? いろいろありますが、お願いします
青赤緑の牙クロスNEXです 自然 3 x フェアリー・ライフ 3 x 幻緑の双月(ドリーミング・ムーンナイフ) 4 x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ) 3 x 次元流の豪力(ジオ・バリバリ・ミランダ) 3 x スーパー大番長「四つ牙」(クワトロ・ファング) 水 4 x エナジー・ライト 1 x ブレイン・チャージャー 1 x クリスタル・メモリー 3 x 超次元シューティング・ホール 2 x トリプル・ブレイン 2 x アクア・サーファー 2 x サイバー・N(エヌ)・ワールド 火 2 x 爆竜 GENJI(ゲンジ)・XX(ダブルクロス) 1 x スーパー炎獄スクラッパー 2 x 火焔タイガーグレンオー 2 x 永遠のリュウセイ・カイザー 2 x ボルシャック・クロス・NEX(ネックス) サイキック 1 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン 1 x 時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 1 x 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー 1 x ブーストグレンオー/激竜王ガイアール・オウドラゴン 1 x タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー 1 x 時空の火焔ボルシャック・ドラゴン/勝利の覚醒者ボルシャック・メビウス 2 x ガイアール・カイザー/激竜王ガイアール・オウドラゴン クリーチャーの比率が多く、ヴォルグサンダーにはある程度耐性があるのですが、 一緒に出てくるシューヴェルトで詰んでしまうことが多いです。 その対策を出来るカードを教えていただければ幸いです。 よろしくお願いします。
青銅4 ムーンナイフ4 ギガホーン3 二つ牙3 源氏2 スーパーヒーロー2 リュウセイカイザー2 バイケン1 アクアサーファー4 Gホーガン3 ウインドアックス2 ボルバルエクス3 紋章1 チューター2 エナライ4 ブースト、ドローからのGホーガンで展開を狙うのがコンセプトです ギガホーンからの5→6の流れを重視してるつもりです 診断して欲しいのは ホーガンは4積みの方がいいのか 超次元を入れるべきなのか あと最近のカードをよく知らないのでこれはこっちのがいいとかアドバイス欲しいです
>>888 DDZとラスストなんて合わせて3000くらいで買える今そんな高値で買うやつ居ないよ
うちだとDDZ1550円だわ。ランブルとディアスは知らんけど多分同じくらいだと思う
シロガシラジュカイです 虹 シロガシラジュカイ×3 火 アブドーラフレイムドラゴン×3 タイガーグレンオー×1 サラマンダーリザード×4 ソンクン×1 ポン吉×4 キリモミスラッシュ×3 ミステリーヒッポ×4 ラグマール×1 アラゴトムスビ×4 オチャッピィ×3 青銅の鎧×4 ビクトリーアップル×2 未来設計図×3 赤緑シロガシラジュカイです ポン吉がいるので速攻には辛くないですがコントロールを妨害しきれるか不安です なにかこのデッキに相性がいいカ−ドを教えてください このデッキで大会にでる予定なので辛口の診断お願いします
>>891 青銅→ジャスミン
ソンクン1、キリモミ1をレクタにした方がいいかな
取りあえず場に残る1000クリーチャーは減らしておかないとディアスに覚醒されやすいので注意
ジャスミンにしたら場に残らなくなるだろが
>>892 場に残らないとMタッチできないんですがどうすればいいんでしょうか?
>>891 サラマンダーリザードはこんなに要らんと思うが…
レクタアイニーは居れた方がいい。樹海さえいればG0だし、樹海の効果で出すMタッチクリーチャーで戻してまたG0ってプレイが出来る
二色構成の樹海は動きにくいところがあるから水か闇を入れてもいいと思うよ
>>895 ではサラマンダーリザードを1枚レクタアイニーに変えてみます
今のところ3色以上にする予定はありません診断ありがとうございます
4 x フェアリー・ライフ 4 x フェアリー・ミラクル 1 x 母なる紋章 1 x 母なる星域 1 x 光牙忍ハヤブサマル 2 x 光牙王機ゼロカゲ 1 x 超次元ドラヴィタ・ホール 1 x 聖霊王アルファディオス 3 x エナジー・ライト 3 x スペース・クロウラー 1 x 威牙の幻ハンゾウ 1 x ロスト・ソウル 2 x 不知火グレンマル 3 x 超次元ストーム・ホール 2 x 深塊封魔ゲルネウス 3 x 知識の精霊ロードリエス 2 x 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス 1 x 龍仙ロマネスク 3 x 超次元ガード・ホール 1 x 悪魔神王バルカディアス 1 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン 1 x 時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 1 x 時空の精圧ドラヴィタ/龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ 1 x 時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー 1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 1 x 時空の封殺ディアスZ(ゼータ)/殲滅の覚醒者ディアボロスZ(ゼータ) 1 x 時空の支配者ディアボロスZ(ゼータ)/最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ(ゼータ) 1 x 超時空ストームG(ゲンジ)・XX(ダブルクロス)/超覚醒ラスト・ストームXX(ダブルクロス) 5色ロリコンです これで大会行こうと思うので診断よろしくお願いします
どういう風に戦うの
>>898 ライフやミラクルでマナを伸ばしていき、
ロリやスペクロで手札を確保しながらロリから進化できるバルカかα、DDZなどでとどめ
守備は各種ブロッカーとシノビで、という感じです
マナ管理いれた方が良くね? ヴァルチャー
ヴァルチャーですか ライフ1枚抜いて1枚入れてみます
パーフェクトギャラクシーはいれないの?
>>902 入れたいのですがスペースがキツいのと、色バランス的に抜けました
バルカアルファの進化元は他で間に合っていますし
>>903 ゼロカゲを一枚パーフェクトギャラクシーっていうのはどうよ?
>>904 ありがとうございます、それでいこうと思います
あと、ライフはやはり4積みのほうがいい感じなので、
キリューを1枚ごっつぁんにして一度も使ったことがないキルを抜きタイタンを入れました
診断ありがとうございました!
赤青連ドラです 何のドラゴンを入れれば良いのか分からないので ドラゴンはピンで色々投入してみてます 地獄スクラッパー→スーパー炎獄スクラッパーはそのうち変えます 診断お願いします 赤 コッコ・ルピア4 紅神龍バルガゲイザー4 ボルシャック・大和・ドラゴン1 フレイムバーン・ドラゴン1 爆竜 GENGI XX1 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン1 超竜バジュラ・セカンド1 超竜バジュラ1 インフィニティ・ドラゴン1 バルキリー・ドラゴン1 ボルバルザーク・紫電・ドラゴン1 ガトリング・フォース・ドラゴン1 永遠のリュウセイ・カイザー1 竜星バルガライザー2 地獄スクラッパー2 クリムゾン・チャージャー1 青 パルピィ・ゴービー4 アクア・サーファー2 蒼神龍ボルバルザーク・紫電・ドラゴン1 ガンリキ・インディゴ・カイザー2 シークレット・クロックタワー4 スパイラル・ゲート1 転生プログラム1 赤青 戦攻竜騎ドルボラン1
重過ぎて事故るから自然入れた方が良いかなと思う
診察ありがとうございます
>>907 自然入れるなら何と入れ替えればいいと思いますか?
>>908 ごめんなさい、武者も入れてないし光も入ってないのでムシャルピアは除外で
ルピア・ラピアは自然投入するなら検討します
>>909 エコアイニー、バルガザルムス、フェアリーライフ、母なる紋章とか
911 :
906 :2011/10/15(土) 23:24:05.49 ID:diMRt7020
>>910 とりあえずドラゴンとトリガー削ってと入れてみます
ありがとうございました
ボルホワとバルキリーと蒼紫電とクロックタワーとクリチャと大和は抜いた方がいいね 持ってるならチューターは入れた方が良いかも
白青のヘブンズゲートです 白20枚(色合計26) x4サプライズ x4ヘブンズ x2DNAスパーク x2センジュ x4シリウス x4アルドラ 青14枚(色合計20) x4ライト x4エクストラホール x4ブレインチャージャー x2サーファー 虹6枚 x1エタガ x1ミルアーマ x4ロリエス 超次元ゾーン 1xザビのはな 1xアンタ 1xキル 2xマティーナ 1xヤヌス 2xパックン ヘブンズゲートででっかいクリーチャーを出します ブレインチャージャーは多すぎるのか、そこが気になります いらないカード入れたらいいカードお願いします
黒緑速攻です診断お願いします 〔黒〕 ドルゲドス×2 コダマンマ×4 ボーンスライム×4 デスマーチ×4 ザビクロー×4 〔緑〕 ハックルキリンソ−ヤ×4 ダンディナスオ×1 式神シシマイ×2 スナイプモスキート×4 ポレゴン×4 ダルマンディ×3 〔多色〕 アニマベルキス×4 クリ37 呪文0 城3 戦い方は1ターン目ボーンスライム2ターン目アニマベルキス スライムで殴って3ターン目墓地進化とかでそのまま殴ってフィニッシュ 2ターン目ナスオでデスマーチを出したりします。
>>913 エクストラって何に使うんだよ どうせマティーニ出すんだろうけど黒系速攻の対策ぐらいしか使わないだろう
どうせなら付加効果のある白青穴の方が後々役立つし、ドロソorトリガー枠にした方が安心感もある
センジュのブレイク能力よりシリウスアルドラのブレイク数の方が圧倒的に強い
奇襲できるエイヴンが良い 出した後何もできずに源氏だとかシューティングされたら意味無いからな
序盤にやる事が3コスからしか無いからブレインで伸ばすのをやめて、
クロックタワーとアクアSエメラルで仕込んで行った方が早いかもな
>>914 黒緑の採用枠ってバリエーションも研究されまくってるし、ある程度形が出来てれば問題なかったりするのよね
墓地が溜まりにくそうだが大丈夫なのか?
>>915 ナスオが殿堂してしまって本当に溜まりにくくなっていますどうすればよいでしょうか?
>>916 俺の脳みそじゃ
ブラッディクロス、特攻ジェニー、ヤップップ、イルルカ、キリンをアニマから進化ぐらいしか思いつかない
ザビクローが爆発してくれるかもだから、まだ分からんね
特攻ジェニー入れときまぁす
天門です診断お願いします 光 アルドラ1枚 シリウス2枚 ミルザム3枚 ウッズ1枚 デバウラ2枚 ムルムル4枚 ヘブンズゲート4枚 DNAスパーク1枚 スーパースパーク3枚 水 アクアサーファー4枚 アクアスーパーエメラル2枚 エナジーライト4枚 ブレインチャージャー2枚 スパイラルゲ−ト1枚 クロックタワー1枚 虹 魂と記憶の盾1枚 ロードリエス3枚 ミルア−マ1枚 序盤はアクアスーパーエメラルでシールドにヘブンズゲートを仕込んだりエナジーライトを使用します 中盤はロードリエスを召喚したりヘブンズゲ−トでミルザムやシリウスを召喚します 終盤はウッズを召喚して一斉攻撃といった感じです 初めて作ったヘブンズゲートなのでこの構築でいいのかわかりません このデッキはもっと強くしたいので辛口の診断をお願いします
>>919 トリガーが多すぎて余るからサーファーかスパスパを1,2枚アクアエメラル、もしくはサイキックユーに変更
サイキック・ユーは能動的にミルザムのシールドを回収できたりするから便利
スパスパは手打ちを前提としてないし、6マナ溜まる事が重要なデッキだからDNAを重視すべき 入手困難だが頑張れ
トリガーで守れるからムルムル要らないかもな
ロリエスとムルムルをドロソ代わりにしたいのならロリエスムルムル共に4枚必要なはず
抜くならそれはドロソスペース(主にクロックタワー)にして、
ドロソが充分だと思うならスイッチとアルファディオス入れておくとフィニッシュにできる
(アルファ出す為にはコストが低いミルザムじゃ無理だからシリウスアルドラを重視で)
箇条書きみたいに色々書いたけど、必要な所だけ取捨でよろしく
あと、
>>913 >>915 も参考にどうぞ
>>920 スーパースパークをDNAに変えてサーファーを一枚スーパーエメラルにしてみます
サイキックユーこんな便利なカ−ドあったんですね早速買ってみます
ロードリエスは4枚だったんですけどスペースがきつくて抜けました
転生スイッチかどこにやったっけな〜見つけたら入れてみます
こんなに詳しく診断してくださってありがとうございます
ドルゲーザが手に入ったので、買ってみた武者見参を基盤にを改造してみました
身内ルールで超次元を入れるつもりはありません
基盤
武者改造
http://www27.atwiki.jp/duel_masters/pages/4279.html in
x2《スペース・クロウラー》
x2《ストーム・クロウラー》
x1《蒼狼の始祖アマテラス》
x4《エナジー・ライト》
x2《剛撃戦攻ドルゲーザ》
x1《戦攻竜騎ドルボラン》
out
x2《ナチュラル・トラップ》
x3《爆炎ホワイトグレンオー》
x2《ボルメテウス・剣誠・ドラゴン》
x2《維新の超人》
x2《鼓動する石版》
x1《地獄スクラッパー》
構築力も資産もアレですが、とりあえず頑張ってみました
2→4→7の動きがスムーズにできる武者見参の基盤を可能な限り崩さず自然にドルゲを投入したいのですが、これでいいのでしょうか?
回してみた感じでは「それなり」には回ったのですが、他に良いカードやよいinoutの配分があればお願いします
in候補からも見ていただけるように、あまり高いカードは使えません
スペースクロウラーはいらないんじゃない? 3色だし
5cデッキです 虹 バイオレンスサンダー×1 ドルボラン×1 ロマネスク×1 キリュー×1 スカイソード×1 ミルア−マ×1 ゲルネウス×2 ヴァルチャー×2 雷撃と火炎の城塞×1 執拗なる凱亜の牢獄×2 魂と記憶の盾×1 青 サイバ−nワ−ルド×1 オロチ×1 スペースクロウラー×1 エナジーライト×3 緑 フェアリーミラクル×4 フェアリーライフ×3 白 スペルデルフィン×1 パーフェクトギャラクシー×1 デバウラ伯×1 ハヤブサマル×1 アポカリプスデイ×1 ハンゾウ×1 オルゼキア×2 ロストソウル×2 ローズキャッスル×1 タイガーグレンオー×1 炎晶バクレツ弾×1 5cコントロールです戦い方はフェアリーミラクルで増えたマナでロストソウルや牢獄で妨害をします 手札はnワ−ルドとエナジーライトで増やします 5cなので速攻にはめっぽう弱くまったく勝てません 超次元を入れてないのは中学生なので金が無いからです 見て欲しいのは色のバランスとINOUTとヴォルグ対策を教えて欲しいです
925 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/18(火) 00:41:20.15 ID:rf3NyUwe0
ディス・イズ・大横綱デッキです。 自然文明 フェアリー・ライフ*4 霞み妖精ジャスミン*4 超次元フェアリー・ホール*4 ハッスル・キャッスル*3 闇文明 解体人形ジェニー*4 インフェルノ・サイン*1 超次元リバイヴ・ホール*2 超次元バイス・ホール*2 デーモン・ハンド*4 威牙の幻ハンゾウ*1 火文明 邪神M・ロマノフ*1 超次元シューティング・ホール*2 スーパー炎獄スクラッパー*1 爆竜GENJI・XX*2 激流アパッチ・リザード*3 光文明 光牙忍ハヤブサマル*1 レインボー 憎悪と怒りの獄門*1 サイキック キル 赤/青ヤヌス ジョン アンタッチャブル ガンヴィート 座美の花 地男の里 義留の富士 コンセプトはディス・イズ・大横綱のサイキックリンクです。 2,4,5,7の流れで6ターン目でのリンクを狙います。 速攻を相手にすると厳しいです。inoutお願いします。 また、ボルシャック・スーパーヒーローはこのデッキに入れた方がいいでしょうか?
>>924 個人的に5色は赤8(多いと腐りやすくて事故る) 黒青光12 緑14安定
otu
ミルアーマ いらん
オロチ 使い道が分からん
バクレツ 序盤使えないのはつらい
オルゼ 使い回せるし一枚で十分
in
クイーン 色合わせ
ゼロカゲ まあ・・・
紋章 あると便利
ライフ1 速攻が辛いなら増やす
コントロールが速攻に弱いのは仕方ない トリガーや忍者で凌げ
ヴォルグはあまり対策とは言えないが
Nを使うとか クイーンやデルフィンを早めに出して呪文では出させないとか
>>923 使ってみた感じ「1枚引けてブロッカーか!」という感じで割りと役に立ったのですが、やはりストームを増やした方がよいでしょうか?
すいません922です
【多色】 *2 《護精霊騎ヴァルチャー》 *2 《深塊封魔ゲルネウス》 *1 《無頼聖者スカイソード》 *1 《鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス》 *1 《龍仙ロマネスク》 *2 《極仙龍バイオレンス・サンダー》 *1 《魂と記憶の盾》 *1 《雷撃と火炎の城塞》 *2 《執拗なる鎧亜の牢獄》 *2 《超次元ガード・ホール》 *1 《英知と追撃の宝剣》 *1 《ラスト・バイオレンス》 【光】 *1 《魔光王機デ・バウラ伯》 *1 《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》 *1 《光牙忍ハヤブサマル》 *1 《超次元ドラヴィタ・ホール》 【水】 *1 《サイバー・N・ワールド》 *2 《エナジー・ライト》 【闇】 *1 《魔刻の斬将オルゼキア》 *1 《威牙の幻ハンゾウ》 *1 《超次元バイス・ホール》 *1 《ロスト・ソウル》 【火】 *1 《ボルシャック・スーパーヒーロー》 【自然】 *3 《フェアリー・ライフ》 *4 《フェアリー・ミラクル》 *1 《母なる紋章》 *1 《母なる聖域》 *2 《超次元フェアリー・ホール》 超次元 《時空の英雄アンタッチャブル》 /《変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード》 《時空の喧嘩屋キル》 /《巨人の覚醒者セツダン》 《時空の踊り子マティーニ》 /《舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ》 《時空の凶兵ブラック・ガンヴィート》/《凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート》 《時空の不滅ギャラクシー》 /《撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー》 《時空の封殺ディアスZ》 /《殲滅の覚醒者ディアボロスZ》 《イオの伝道師ガガ・パックン》 /《貪欲バリバリ・パックンガー》 《タイタンの大地ジオ・ザ・マン》 /《貪欲バリバリ・パックンガー》 5cバイオレンス・サンダーです 診断してほしい内容は… 《常勝ディス・オプティマス》、《DNA・スパーク》等のオプティマスや青白穴で仕込むST、《超次元ブルーホワイト・ホール》等の投入を検討しているのですが、 何を抜いたらいいのか、そもそも入れる必要はないのか皆さんの意見を聞いて参考にしたいと思います。 青白穴を入れる場合、超次元にアクア・カトラスを入れてカトラスを進化元にクリスタル・スーパーパラディンを入れてみるのも面白そうだなと 考えているのですが必要ないでしょうか? in/outお願いします
白黒緑超次元です 〔黒〕 オルゼキア×1 ハンゾウ×1 ヤミノザンジ×2 解体ジェニー×3 ロストソウル×1 ミカドホール×2 薔薇城×1 〔白〕 ゼロカゲ×1 パーフェクトギャラクシー×1 デバウラ伯×1 ハヤブサマル×1 ソルハバキ×2 シャイニーホール×2 ジャスミン×4 フェアリー×2 リーフストーム×1 母なる紋章×1 フェアリーライフ×4 ハッスルキャッスル×4 〔多色〕 ガードホール×4 バルカディアス×1 〔デッキには入らず新しいルールによって 産み堕とされたクリーチャー達が眠っている場所〕 ディアスz×1 キル×1 ブラックガンヴィード×1 サンダーティーガー×1 ジオザマン×1 ディアボロスz×1 ドラヴィタ×1 マティーニ×1 ブースト→ハンデス→ハッキャ→デッキには入らないryで制圧 速攻に弱いのですがコントロールへの勝率を落とさない 程度の速攻対策を教えてください in/outお願いします
>>930 薔薇城一枚だと頼りないから増やす、前半に出るクリーチャーは別にマナに行っても痛く無いからリーフストームの増量を勧める
>>931 リーフストームはこれ以上持ってないので手に入れたらすぐに入れます
薔薇城は何を抜いて入れればいいんでしょうか?
抜くのはジオザマンと被るハバキ1かな
4 x フェアリー・ライフ 4 x フェアリー・ミラクル 1 x 母なる紋章 1 x 母なる星域 1 x 光牙忍ハヤブサマル 1 x 超次元ドラヴィタ・ホール 1 x 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 1 x 聖霊王アルファディオス 2 x エナジー・ライト 2 x スペース・クロウラー 2 x 超次元ストーム・ホール 2 x 不知火グレンマル 1 x 威牙の幻ハンゾウ 1 x 魔刻の斬将オルゼキア 1 x ロスト・ソウル 2 x 深塊封魔ゲルネウス 2 x 護精霊騎ヴァルチャー 3 x 知識の精霊ロードリエス 2 x 超次元ガード・ホール 1 x 悪魔神王バルカディアス 2 x 執拗なる鎧亜の牢獄 2 x 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス 1 x 龍仙ロマネスク 1 x 時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 1 x 時空の精圧ドラヴィタ/龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ 1 x 時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー 1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 1 x 時空の封殺ディアスZ/殲滅の覚醒者ディアボロスZ 1 x 横綱 義留の富士/雲龍 ディス・イズ・大横綱 1 x 時空の支配者ディアボロスZ/最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ 1 x 超時空ストームG・XX/超覚醒ラスト・ストームXX バルカ軸の5cコンです。 手札増やしながらゲルネヴァルチャーで粘り強く戦いたいなーというデッキです。 ガドホの増量を考えたいのですが、スペースが見当たらないです・・・。
トリガービ−トです診断お願いします 白 コルテオ×2 ピュアエリアル×4 ライトニングキッド×4 スーパースパーク×3 黒 ヤミノサザン×4 アレクセイ候×2 デスゲ−ト×1 デーモンハンド×4 インフェルノゲ−ト×1 青 アクアサーファー×4 ベルアリタ×2 キューティハ−ト×4 転生プログラム×1 不敗聖者ベガ×4 シールドトリガートリガービ−トです ベガを出してシールドを増やしながらライトニングキッドでビ−トしていくデッキです コントロールにも速攻にも戦えるのですが正直この構築でいいのか不安です IN/OUTをお願いします
1炎獄 1ボルシャックヒーロー 1シシガミ 2グレンマル 3ライト 1アマテラス 1ジェニー 1ヘヴィ 1半蔵 1紋章 3ライフ 4ミラクル 1ハヤブサ 1ギャラクシー 1デバウラ 2ゼロカゲ 1エタガ 1キリュー 1クイーン 2牢獄 2ゲルネ 2ヴァルチャー 3アク 3ゼン ゼンアクデッキ トリガーが絶望的 otu inお願いします
>>935 スパスパはDNAに変えてもいいんじゃないかな?
あと色も合うしブルーホワイトホールと次元からカトラス
カトラスならビートっていうコンセプトにも合うしいいと思う
>>935 インフェルノサインだよな?ゲートじゃなくて
>>935 DNAスパークを入れてみます
カトラスですかいいですね入れてみます
>>938 本当だ間違えてるorz
インフェルノサインでした
緑 3フェアリー・ライフ 4青銅の鎧 2マナ・クライシス 赤 1地獄スクラッパー 1バジュラズ・ソウル 1龍神メタル 2ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン 1轟火シシガミグレンオー 青 2エナジー・ライト 1トリプルブレイン 1ノーブル・エンフォーサー 1ストーム・クロウラー 1封魔アドラク 1蒼狼の始祖アマテラス 2アクア・サーファー 黒 2停滞の影タイム・トリッパー 1百発人形マグナム 1解体人形ジェニー 1龍神ヘヴィ 1冥府の覇者ガジラビュート 1魔刻の斬将オルゼキア 1インフェルノ・サイン 1ガンヴィート・ブラスター 1ロスト・ソウル 多色 3焦土と開拓の天変 1英知と追撃の宝剣 1腐敗勇騎ガレック 1戦攻竜騎ドルボラン ランデス型のボルメテウスコントロールです。out/in お願いします。
>>940 完成度が高くて診断する場所に悩むんだけど、あえて言うならブロッカーが居ないと腐るガレックを抜いてトリプルマウス入れた方がいいかも
942 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/23(日) 20:22:52.51 ID:wDltWyVR0
多色4 超聖龍ボルフェウス・ヘブン ×2 超聖龍シデンギャヤクシー ×1 龍仙ロマネスク ×1 火16 コッコルピア×2 フレフレピッピー×2 闘龍鬼ジャック・ライドウ×2 フレイムバーン・ドラゴン×2 ボルシャック・大和・ドラゴン×2 超銀河弾HELL×3 地獄スクラッパー×2 超次元ボルシャックホール×1 光9 不滅の精霊パーフェクトギャラクシー×1 光流の精霊ガガカリーナ×4 迅雷の精霊ホワイトヘヴン×2 スーパースパーク×2 自然11 フェアリーライフ×4 鼓動する石版×3 ブロンス・アーム・ドライブ×3 母なる紋章×1 超次元 シュヴァル×4 時空の火炎ボルシャックドラゴン×1 ボルフェウスからのHELLまたはシデンで突撃です。OUT、INお願いします
>>942 ボルフェ等がメインなら星域入れてもいいかも
抜くのは石板かな・・・
五色コントロール 虹 バイオレンスサンダー 1 ドルボラン 1 ロマネスク 1 クイーン 1 キリュー 1 ヴァルチャー 2 ゲルネウス 2 ラスバイ 1 エターナルソード 1 エターナルガード 1 牢獄 1 墳墓 1 赤 シシガミ 1 メタル 1 スクラッパー 1 白 PG 1 デルフィン 1 デバウラ 1 ハヤブサ 1 緑 ギガホーン 1 ハッスル城 1 紋章 1 ミラクル 3 ライフ 4 黒 オルゼキア 1 ハンゾウ 1 ヘヴィ 1 ロストソウル 1 サイン 1 青 サーファー 1 バキューム 1 スペース 1 トリプルブレイン 1 序盤はライフ、ミラクルのブーストからヴァルチャー、ゲルネでコントロールし相手と手札に合わせて除去していきデルフィン、クイーン、バイオレンスサンダー、HMでフィニッシュします。 超次元は入れれば強くなりますがいれない方向でお願いします。
だれか〜〜〜〜!! 赤黒速攻、それとも黒緑速攻、それとも赤緑速攻どれが強い? (どれが一番?)
んなもん知るか スレチ
>>948 だからテンプレを読め
どういう動きをするのかどういうデッキに有利でどういうデッキに不利なのか
コンセプトはなんなのかとか色々足りない
トリガーが欲しいなら対デッキも書いてくれないと
催促するくらいなら補足くらいしろ
赤緑黒ハンタービートです 診断お願いします 火 パワフル・ビームx2 火炎流星弾x2 炎晶バクレツ弾x2 スーパー・サイチェン・ピッピーx2 反撃の城 ギャラクシー・ファルコンx1 スーパー炎獄スクラッパーx1 ボルシャック・スーパーヒーローx1 自然 大魂蟲オオ・ヘラクレスx3 駿足の政x3 斬込の哲x3 ディメンジョン・ゲートx2 フェアリー・ライフx4 霞み妖精ジャスミンx2 突進するシシガミ・ホーンx1 神討妖精ユキダル・オジサンx1 闇 破壊王エメラルド・バベルx1 狭撃の衛士クラッシャー・グローブx3 呪いのシカバネ・キタロウx2 ミラクル・リ・ボーンx2 地獄門デス・ゲートx1 ローズ・キャッスルx1 マナブーストでさっさとオオ・ヘラクレス出してスーパーヒーローやバベルやグローブで相手を除去しつつビートする感じです ですがブロッカーを並べられると止まります 診断お願いします
アナゼロリボーン診断お願いします 青 ライト4 サーファー4 スクランブル4 スパゲ1 黒 ゼロロマノフ3 サイン1 ミラクルリボーン4 デス・ゲート1 サンダーブレード2 バイス・ホール3 緑 ナスオ1 ジャスミン4 ライフ4 フェアリーホール4 墓地肥やしをし、ゼロロマノフで変幻自在に戦うデッキです バイスはキルヤヌス、ガンヴィ、ディアスといろいろ出るので試験投入 トリガー薄めでキリコ等に押し負けるのでリーフストーム入れてみようかと思います
また診断してもらいに来ました5cバイオレンスサンダーです 虹 バイオレンスサンダー×1 ドルボラン×1 クイーンアルカディアス×1 ロマネスク×1 スカイソード×1 火炎の城塞×1 執拗なる凱亜の牢獄×2 キリュージルヴェス×1 魂と記憶の盾×1 ゲルネウス×2 ヴァルチャー×2 緑 フェアリーミラクル×4 母なる紋章×1 フェアリーライフ×3 スーパーヒーロー×1 炎晶バクレツ弾×1 白 スペルデルフィン×1 パーフェクトギャラクシー×1 アポカリプスデイ×1 デバウラ伯×1 ハヤブサマル×1 黒 オルゼキア×1 ハンゾウ×1 ヤミノザンジ×2 ロストソウル×2 青 nワ−ルド×1 スペースクロウラー×1 エナジーライト×3 フェアリーミラクルで増やしたマナを使って相手を制圧して勝つデッキです 相変わらず速攻やビ−ト系の早いデッキには勝てません あと超次元も入れてみたいです 診断お願いします
>>944 ギガホーン、ブレイン、バキューム、サインがいらない気がする
ドロソはエナジーライト、サーチにはディメンジョンゲートかクリスタルメモリーあとアマテラスとエンフォーサーはほしいところ
アマテラスは墳墓やライト、ミラクルやエンフォーサーをサーチできるしオススメ
>>952 に補足です
超次元を入れてみました
抜いたカードはクイーンとバイオレンスサンダーとキリューと
ヤミノザンジ×2とアポカリプスデイとボルシャックスーパー
ロスソとヴァルチャーとスカイソードです
入れたのはごっつぁん穴×2ガード穴×3ミカド穴×2フェアリー穴×3
アンタッチャブル×1キル×2エビセン×1ブラックガンヴィ×1
ディアボロスz×1ディアスz×1ジオザマン×1
さらに速攻によわくなりました、診断お願いします
955 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/26(水) 23:13:37.71 ID:DuVsVViD0
1ヶ月前くらいに始めたのですが、パックを大量に買っても意味が無いことに最近気づきました。 既に予算は底をついています。 Sトリガーを連発して相手を牽制しつつ、1枚ずつゆっくりと削っていくデッキ デッキ内容 王機聖者ミル・アーマ 無限の精霊リーサ x2 粛清者エルヴィーネ サイバー・N・ワールド エナジー・ライト x3 ヴァリアブル・ポーカー x2 盾神来光 ザ・ストロング・ガード x4 ホーリー・メール x2 超次元ドラヴィタ・ホール 超次元マザー・ホール x2 超次元シューティング・ホール x2 無敵城 シルヴァー・グローリー 猛菌護聖ペル・ペレ x2 キューティ−・ハート アクア・サーファー x2 スパイラル・ゲート ホーガン・ブラスター スーパー炎獄スクラッパー ナチュラル・トラップ x3 デーモン・ハンド x4 DNA・スパーク アポカリプス・デイ [サイキック] ガイアール・カイザー ドラゴニック・ピッピー ブーストグレンオー イオの伝道師ガガ・パックン タイタンの大地ジオ・ザ・マン 時空の踊り子マティーニ 時空の英雄アンタッチャブル 時空の喧嘩屋キル 診断と、できればアドバイスをお願いします。
>>954 5cには穴入れ過ぎは禁物
もっと減らせ
>>955 初心者にしては面白いコンセプトだとは思うけど、とりあえずクリーチャー10枚だとヴォルグ厳しくねーかなと思った。Nで返すのならN足りない
まずフィニッシュ力が足りない。相手がまともなコントロールだったら勝てない。デーモンハンドをいくら連打しても相手のシールドは減らないんだ、そういうこと
それらを除いて考えるとストロングガードやホーリーメール使う割に手札供給が薄いと思う。毎回6000以上を建てて置けるなら良いかもしれんが、もう少し何か入れたい。レオポルディーネあたりはきっと高相性
あとナチュラルトラップ3枚だけ入れてるのも邪魔くさいし何かに入れ替えたほうがいい、サーファー、シューティング、エナジーライトあたりを増量かな
まだまだ問題はたくさんあるけど予算無いならあまり大幅な改変は難しいかなー、とりあえずフィニッシュ手段だけはもっと考えた方が良い。超次元呪文増やすだけでいいからさ、クリーチャーを場に出せなきゃ話にならん
958 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/27(木) 17:12:58.54 ID:zPKiCg8F0
>>957 ありがとうございます。
とりあえず、
ナチュラルトラップ -3
サーファーやエナジーライトは手元に無かったので
シューティングホール+1
ボルシャックホール+1
天雷の導士アヴァラルド公+1
さらにクリーチャーが少ないとの事だったので、
光器ベロチカ+1
シルヴァー・グローリー-1
しました。
腐敗聖者ベガや粛清者ブルグラフ、宣凶師ロンドビルも良いかと思いましたが
抜けるカードが無く断念
ありがとうございます。更なるご教示をお願いします。
※サイキックについて
なんとなくアタッカーにはサイキックを使うのがよさそうだとは思うのですが、
正直殆ど出さないので何を入れれば良いのか分かりません、ガイアール・オウドラゴンはあまりに無謀なので狙いさえしなくなりました。
あるもの::
デッキ8枚の他に
ジョン、カイマン、オーフレイム、ディアナ、エイプリル、シュヴァル、ファイブスター、ホーガン、カンクロウ、ヤヌスグレンオー
サイキックスーパークリーチャーになるものではドン・マシュマロ、ガロウズ・デビルドラゴン
959 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/27(木) 20:44:46.40 ID:R2f9sfL/0
5色です 同じのはあまり大量にないので1〜2枚ずつになっています。 ただ自然とドラゴンはまいすうが多くあります。 あと紫電デッキ野改造版など同じくらい強いのがあり、古いカードが多いです 無双竜機ドルザーク 悪魔精霊アウゼス 機動剛勇ラスト・モモタロウ キリモミ・ヤマアラシ ザ・ストロング・クラッシュ 超竜ヴァルト クリムゾン・チャージャー インフィニティ・刃隠・ドラゴン 解体屋ピーカプ 魂の呼び声 霞み妖精ジャスミン ハッスル・ベリー フェアリー・ライフ×2 緑神龍バルガザルムス 青銅の鎧×2 エボリュート・パワー ナチュラル・トラップ 猛菌魚雷ヤサカノフカ×2 アクア・スーパーエメラル×2 海魔城ティーツー アクア・サーファー 賀正電士メデタイン 怪魔城ポチョムキン×2 デーモン・ハンド 黒神龍ギランド 魔弾アルカディア・エッグ ルナー・クロロ ねじれる者ボーン・スライム 天武の精霊ライトニング・キット ブレード・サークル ライト・ゲート 光牙忍ハヤブサマル セイント・キャッスル 光陣の使徒ムルムル 白騎士の聖霊王ウルファス 芸術機甲サン・オブ・サンダー 診断とできればどれを抜くといいとかもお願いします。
>>958 ガイアール狙わないなら、ドラゴニックピッピーいらないと思う
代わりにヤヌスを入れればいいんじゃないかな
もしバイスホールがあるなら、キルとヤヌス一緒に出して、二体ともスピアタにしてごり押すなんてこともできるよ
961 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/27(木) 21:30:43.47 ID:R2f9sfL/0
↑2誤字スマソ
962 :
957 :2011/10/27(木) 22:18:42.01 ID:ycHgoJWn0
>>958 アヴァラルドに目を付けれたあたりはイイと思うよ、説教臭いけどデッキについて結構語ろうと思う
コンセプトはSTで牽制しながら1枚づつ削っていく。と、言ってることはわかるが、果たしてそれは可能なのだろうか?
そのデッキはやはり相手が積極的に攻撃してくる前提で作られてると思う
事実、デュエルマスターズでゲームに勝利するには相手シールドを全部ブレイクしてトドメを指すのが一般的だ
が、すべてのデッキが都合よく攻撃してくるかと言えばそういうわけじゃない
最近だとヴォルグサンダーで相手の山札を削りきってしまう勝ち方も多いから、トリガーだらけのデッキとバレた時点で、ヴォルグが出せるデッキならヴォルグで削ろうとしてくるはずだな
もちろんNワールドでカウンターはできるけども、1枚だから墓地やマナに行った時点でゲームオーバーだ
ヴォルグによる敗北は一例に過ぎない、STが牽制、防御手段になると思っているのなら、それは思っているほど効力が無いことを覚えて欲しい
では次にどうやって勝つか、ということで
例えば最近はやりのブロッカーである《我牙の精霊 HEIKE・XX》を相手が出してきたとしよう
選べないパワー7000だ、シューティングガイアールは通らないし、除去手段はアポカリしか無いみたいだ
HEIKEを出された状態で相手のシールドに攻撃を通すにはキューティーハートかクリーチャー2体で殴りかかるしか無くなる
もちろん相手が他にブロッカーを出してこないとも限らないし、シノビを手札に持ってないとも限らない。
というわけで相手はHEIKE一枚で時間を稼ぎながら、時間を掛けて大量のクリーチャーを並べてから殴ってこれるし、ヴォルグを出したりしながらターンがすぎるのを待てばいい
フィニッシュ力が足りない。相手がまともなコントロールなら勝てないってのはそういうこと
別にHEIKEを使われなかったとしても、除去やシノビが入ってないコントロールはまず無い
つまり勝てない可能性が高すぎるってことだ
お前の身の回りの環境がどんなものかは知らん。最近一緒に始めた知り合いとかしか対戦相手が居ないのかもしれん
お前がそのデッキをどういう目的で作ったのかも知らん、大会で勝ちたいのか、身内ウケを狙ってるのかは分からん
お前がデュエルマスターズのカードの知識をどれだけもっているかも知らん
だが客観的に考えればどう考えても遊びに使うデッキにすら勝てん気しかしない
もし対戦相手が初心者な友人だけで、除去を殆ど使ってこない、積極的に殴ってくるデッキを使ってくるというのなら、お前のそのデッキもひとつの完成形だと俺は思う。
だからこれ以上のアドバイスのためには、目的(何の為に使うのか)とか周りの環境を少し知りたい
963 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/28(金) 00:00:32.98 ID:Kyn1FXoF0
前山崇の特徴はこのようなものです(これに多く当てはまっちゃう人) ・人の悪口や批判が大好きで生きがいになってる人(相対的に自己価値を高めるのが狙い) ・人の不幸や失敗や欠点で満面の笑みを浮かべる人(さらに目の瞳孔が開いてる快楽的表情、又は子供のような無邪気な笑みだと要注意) ・初対面や目上や強者や異性に対してなど『相手限定』『状況限定』でやたらと愛想が良い人 (極端な裏表の使い分け。逆に『相手限定』『状況限定』で本性見せるとも言える) ・異常に空気が読めない人、暗黙の了解を理解できてない人(他人の気持ちを読み取れない) ・表情や立ち振る舞いがわざとらしく演技くさい人(常に理想の自分、評価される自分を演じています) ・自分が間違ってると言う発想がない人、謝れない人 ・自分の本当の弱みを見せれない人、負けを認められない人(プライドが異常に高い) ・自分を棚に上げる人、自分を客観的に見る能力が欠落している人、自分と他人を冷静に比較できてない人 ・他人を褒めない人(目上や異性に褒めまくるおべっか使いは多々います) ・何事も自分と他人を比較する人(やけに他人に勝とうとしてると要注意、根拠もなく勝ってると判断することもしばしば) ・習い事などして『他人より上になること』に躍起になってる人 (習ったことで褒めてくれオーラが強かったり、習い事をころころ変えてたら要注意) ・他人同士を争わせて仲違いさせる人 (自分がグループの中心になるための伏線です。陰湿な優越感に浸ってもいます)
>>962 一ヶ月前に始めたような子にそこまで求めなくてもいいだろ…
>>955 まず何をフィニッシャーにするかを決めるといいよ、それが決まってないから上手くデッキがまとまってないでしょ?
ガイアールカイザーは攻めるデッキ向けだけどこのデッキは受けに回りがちだから難しいし、呼び出せる呪文が少な過ぎる。
何をフィニッシャーにするかが決まれば、そのカードと相性のいいカードを入れたり、似たような効果でもどっちがデッキ全体と相性がいいかって考えられるようになる。
このままの構築に拘りたいなら、湧き水アレフティナみたいな感じにすればいいんじゃないかな
最近始めました初心者です 虹 ジャックヴァルディ×4 アイオライト×2 メルニア×2 ハリセンモン×3 ピピッピ×3 ジャスパー×3 パイロン×2 ボーンキラー×2 赤 ダキテードラグーン×2 ロウバウレイ×2 エグゼドライブ×2 獅子幻獣砲×1 黒 サンダーカチューシャ×1 青 ジェスターブレイン×2 アクアハルカス×1 クゥリャン×3 ゴーゴンシャック×3 テンサイジャニット×2 ジャックヴァルディビ−トです ハリセンモンやメルニアでビ−トしてクゥリャンで手札補充してジャックヴァルディで勝てればいいかなと思っています 診断して欲しいところは ハリセンモンとメルニアは環境的にどちらがいいのか 色バランスはこれでいいか ほかに相性のいいカ−ドを教えて欲しいです 初心者だから弱いみたいな言い訳はしたくないんで辛口に診断してくれるとうれしいです 診断お願いします
966 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/28(金) 16:01:53.49 ID:DjJxMVv50
>>965 診断頼んでる立場で言うのもなんだが闇1枚だとマナとかの関係でおそらく相当出しずらいと思うから闇を増やすかほかと入れ替えるかしたほうがいいかと思う。
それとレインボーがあまり多いとマナタップのせいで遅れるので減らしたほうがいいかもしれない。
とりあえずこのくらい(効果を見てないけどとりあえず言えることのみなんで)
>>966 虹のカ−ドを抜いて闇のカ−ドを増やしてみます
診断ありがとうございました
968 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/28(金) 17:06:01.29 ID:DjJxMVv50
おれのもみてちょーだいな
969 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/28(金) 17:16:11.37 ID:OmhtqHAB0
>>960 ありがとうございます。ピッピーの代わりにヤヌスを入れてみました。
>>962 ご指摘ありがとうございます。
周りの環境については、5、6年前からやっている友達が数人いて、
彼らとは5回に1度勝てる程度です。
ヴォルグサンダーはストロングガード→ヴァリアブルポーカーなどでNワールドをを底付近に埋めてしのいでいますが
相当辛いのは分かっています。
このデッキは1軍として使っています、大会に出るつもりはありませんが、ネタではありませんし、勝ちたいと思って作りました。
その上でアドバイスなどあればどうかよろしくお願いします。
>>964 分かりました。もともとこのデッキはハンターデッキ(跡形もありません)と、ファイブスターデッキ(前に同じ)をあわせたもので
ファイブスターとリーサ、ガイアール・オウ・ドラゴンで攻めるつもりでした。
もう一度良く考えて見ます。
あんまり関係ない追記
予算外でしたが、近くのコンビニでパックを3つ買いました。
・DM-12 エターナルボルテックス・・・パックには必ずレア以上が1枚入ってるものだと思っていましたが、そうではなかったのですね
・DM-16 オリジンオブパーフェクトギア・・・ラッキーダーツキター!使えるかな、かな
・DM-39 サイキックスプラッシュ・・・ハンニャ強え。使いたいです
>>965 マジレスするとシューティングホール4枚入れてガイアールを次元に置かないとヴァルディビートは話にならん
ダキテーは強いけどどっちかと言うもタイグレのがいい、好みの問題かもしれんけどね
2コス多色枠はだいたいそんな感じでいいと思うけど、ピピッピは4入れたい。まあ色バランスとの兼ね合いも考えて自由にすれば良い。事故るなら総数減らすとか薔薇こわいからメルニア減らすとかもね
あとは多分トリッパーとジェットドリルくらいは入れないとガチデッキには勝てないからそれも考えといてくれ
>>968 どれだ、安価付けてくれ、IDじゃわからん
971 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/28(金) 17:18:28.95 ID:OmhtqHAB0
>>969 連投すみません、DM16と12はコメントが逆です
972 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/28(金) 17:29:20.77 ID:DjJxMVv50
>>970 ほんとだID昨日とちがう。
959です おねがいします。<m(__)m>
>>972 IDは日付変わったら変わる
正直に言うとデッキというかカードの束にしかなってない
青銅ライフジャスミンサーファーハヤブサ以外全部抜くところから始めよう
974 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/28(金) 17:48:25.69 ID:DjJxMVv50
文明減らしたほうがいいですかね?
>>974 文明が云々というかまずデッキの目的がよくわからない、本当にカードの束状態
色は減らした方がいい、5色は事故りやすいし不安定だ
5色デッキってのは事故るリスクを踏んでまで使う価値があるカードをデッキに入れるから成立する、君のそれにはそういうカードが見受けられないから減らした方がいい
厳しいこと言うかもしれんけど、頑張ってもう少し知識付けていこう
976 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/28(金) 18:19:59.47 ID:DjJxMVv50
はい・・・とりあえずやってみます。 どれを抜くかで迷った結果こういうことになりましたのでもうちょっと目的をまとめて作ってみます。 診断ありがとうございました。
977 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/28(金) 18:49:36.81 ID:8BPZtV+v0
神羅カリビアンムーンを使った水単デッキを作りたいのです まだ完成途中ですが見てください クリーチャー マリンフラワー ×4 メデタイン ×4 クウリャン ×4 スケルハンター ×1 パルピィゴートー ×1 アクアサーファー ×4 進化クリーチャー アストラルリーフ ×1 エンペラーマルコ ×1 究極進化クリーチャー カリビアンムーン ×2 サイキッククリーチャー ランブル ×1 呪文 スパイラルゲート ×1 エナジーライト ×2 ストリーミングシェイパー ×1 転生プログラム ×1 ガロウズホール ×1 計28枚+1枚 です アドバイスお願いします
>>977 とりあえずカリビアンの進化元が少な過ぎる
除去とドローが出来るアストラル・ラッシュを4積み
サイバー進化出来てATで除去出来るエンペラー・マリベルを4積み
ついでにドロー出来るエンペラー・ヒミコを2枚ほど
進化元の進化元はメデタインとスケルハンターとパルピイいらないから抜いてムウリャンを4枚とクラゲン4枚追加
これでとりあえず40枚だけどそもそもカリビアンなら青単じゃなくて多量のマナで進化楽になる青緑(場に何もなくてもキリンソーヤから計10マナで出せる)か相手の妨害と墓地肥やしの出来る青黒が良い気はする
あと現環境なら超次元呪文多いからサイキックは多めに
とりあえず相手の墓地肥やし出来るヴォルグは必須
あとは採用率の高いシューティングやバイスやガードホールを撃ち返した時用にガイアールカイザーとディアボロスZを入れて他適当にキルヤヌスジョンタッチャブルマティーナ辺りを
あとヴォルグを普通に出せるからガロウズホールは2枚くらいあっても良いかも
それと相手が呪文使わないと当然カリビアンが無意味になるからブリザードムーンやスパイラルムーンを入れておいても良い
アドバイスはこんな感じだけど纏めると
・カリビアンの進化元は軽い奴を多めに
・カリビアンの進化元の進化元はもっと多めに
・サイキックはヴォルグを中心にガイアールとディアボロスZと他軽いのを適当に
・相手が呪文使わない場合のために他のフィニッシュ方を考えておく
・正直自然か闇、もしくはその両方を入れた方が良い
で、以上です
診断お願いします 赤 バジュラテラ バジュラ バジュラセカンド ボルガウルジャック リュウセイカイザー スーパーヒーロー ボルメテ GENJI 3 ジャックライドウ 4 ルピア 4 ストームホール 2 自然 バルガライゾウ 青銅 3 フェアリーライフ 4 エコアイニー 3 黒 ドランレギオス デモハン 4 薔薇城 2 虹 ドルザーク 2 超次元 超時空ストームG・XX 時空の火焔ボルシャック・ドラゴン 時空の神風ストーム・カイザー XX 基本バジュラだして殴って余裕があればストームホールって感じです 除去に弱いかんじがします IN OUTおねがいします。
少し書き忘れてたから追加
>>978 サイキックには水のコスト軽減出来るホーガンを入れるの推奨
その場合はエナジーホール入れても良い
あと進化元と進化先のバランスはデュエル繰り返しながら調整するように
個人的には無進化・進化・神羅で15・10・3枚くらいがバランス良い気がする
あと周りが軽量ビートな環境ならテンサイジャニットも推奨
>>979 ドラゴンよくわからないけど、バルガライゾウいる?
進化でないドラゴンが少ないからあまり活躍し無さそう
982 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/29(土) 00:40:13.59 ID:Mi+q0sTVO
デッキ診断御願いします。 最近再びデュエマ始めました。ベースは、以前使用していたアルカディアスナイツをいじったコントロール系のデッキです。 前の殿堂仕様だったので、今の殿堂仕様への組み換えと最近の超次元を織り交ぜ、今までのバウンス弱めて、クリーチャ破壊をメインとしたデッキを作ってみました。 あまり超次元に詳しくないので、他のカードとの組み合わせがぐちゃぐちゃだと思います。 それについてのアドバイスも頂けたら、嬉しいです。 多色 クイーン*2 アウゼス*2 グレゴリアス*3 ブラッディ・シャドウ*4 ベガ*2 バルカ ガード・ホール 黒色 ハンゾウ ゼノム クローズ*2 デモハン*3 ロマノフ・ホール ライデン・ホール インフェルノ・サイン 青色 ストーム・クロウラー*2 テンサイ・ジャニット ホーガン・ブラスター*2 ハイドロ・ハリケーン コアクアンのおつかい*2 スパイラル・ゲート 白色 ユリウス*2 ウルテミス*2 スーパー・スパーク*2 超次元 ティーガー ヴォルグ シュヴァル エイプリル ランブル ディアボロス ガンウィード ファイブスター です。 5〜6ターン以降から本格的に動くイメージなので、速攻対策にブラッディと4マナブロッカーで固めてから動きます。 クリーチャ除去しつつ、締めは超次元かバルカ、ゼノムあたりです。 診断宜しく御願いします。
>>982 同じく最近復帰した勢だから当てになるか分からないから参考程度にしてくれ・・・
ゼノムは進化元少なめで厳しい気がする
ハイドロは小型並べてアドを稼ぐから結構ないときついと思う
ストクロはソルハバキに変えたほうがコスト的にいい気がする
空いた枠におつかいかライト入れて手札補充
ガードホールかミカドホールも後2か3欲しい
超次元で押すなら尚更
速攻対策は超次元にドラヴィタあると結構有利
それを出せるドラヴィダ穴も優秀
速攻相手に4コスブロッカーは厳しいと思うよ
ライトおつかいからシャドウ引いて守るのが多分最善
今度初めて大会に出るのでこれでいけるかどうか診断お願いします 光クリーチャー(計9) ソルハバキx2 ヨーデルワイスx4 ハヤブサマル ミストリエス ペトローバ 自然クリーチャー(計13) 青銅の鎧x4 口寄の化身x4 次元流の豪力x2 クラッシャーベア子姫x2 ラグマール 光呪文(計8) 湧水の光陣x3 シャイニーホール レインボーアローx2 DNAスパークx2 自然呪文(計10) 未来設計図x4 フェアリーホールx4 カンクロウブラスターx2 サイキック シャンデリアx2 メリーアンx2 セイント・アヴェ・マリアx2 セイント・シャン・メリー覚醒を狙っていくデッキです デッキ内ではペトローバ、豪力、クラッシャーベア子姫、スパーク以外は4枚持ってます サイキックはガイアールカイザーやチャクラなどの1000円超えクラスは持ってません 少し身内と対戦したところペトローバやブラスターは全然使うことがありませんでした キリコなどの大会に出てくるガチとは戦ったことがないのでかなり不安です スレチかもしれませんがそういった大会クラスのデッキのことも教えていただければ幸いです
>>982 我牙の精霊HEIKE・XXってのを入れると幸せになれるかも
>>984 地雷として考えたらいけないことは無いけど初見殺し出来るってだけだろうなぁ・・
参考になるか知らんがキリコ相手にアナカラー超次元だと
2ブースト4ジェニー5ホールでシャンメリー6バイスでマリア出してターンエンドして、相手にキリコ出されて負け、みたいな感じ
全体的に完成してるデッキだと思うけど幾つか
まずドロソだけど口寄せよりハッスル優先でイイと思う。ミランダマリアとかホールでシャンメリーとか2体同時にクリ並べる機会もあるんだしさ
ハッスル、足りなきゃ口寄せ、くらいのがいいんじゃないかな、身内環境でガジラが飛び交うとかなら知らんが
ドロソとして口寄せは強いだろうけど6コスだから引いてターンエンドになることが多いのがなーってのが個人的な意見。ハッスルより使いやすいと思うなら別に口寄せでいい
ブーストの方は設計図青銅で回ってるのかな?回ってるならいいけど俺は設計図青銅4の場合@2くらいブースト無いと不安な人だった。
超次元にジオザマンとキル置いときたい。破壊耐性はヨーデルで付いたからバウンス耐性付けれるしキルは必須
ペトローバは俺もいらないと思う。設計図戻せるドラヴィタホールあたりを代わりに入れたい
いらないカードについて、カンクロウブラスターは入れといてもいいと思うよ、不意打ちになるし無理に豪遊するより適当に並べて強襲するのも勝ち筋としては正解
同じような理由でダイヤモンドソードもアリ
総評としてガチデッキとは充分渡り合えると思う。速攻相手に速さが足りるか多少不安だけどね
ただしキリコには勝てないと思われる。あれは速攻かマグナムかのほぼ2択しか勝つ手段が無い
このデッキで勝つなら
3ターン目青銅
4ターン目ホール(シャンメリ)ーorミランダヨーデル(マリア)で青銅で1ブレイク
5ターン目カンクロウブラスターで殴りかかってトリガー踏まなければ勝ち
こういう強引な手段で手早く片付けるのがベストじゃないかなぁ、メスタポ入れれるならまた話は変わるけど
あとデッキスロットに余裕があるならバイケンを1枚か2枚ほど隠し味に入れてみるとギャラリー受けはいいかもしれない
診断お願いします 超銀河竜GILL 聖隷王ガガ・アルカディアス ザビメテウス・武者・BLACK デーモン・ハンド ×2 常勝ディス・オプティマス 凶星王ザビ・ヒドラ DNA・スパーク 超次元シャチホコ・ホール ×4 我牙の精霊HEIKE・XX ×2 魔刻の剣士ザビ・オルゼキア ×2 霊森の火柱 ×2 超次元シャイニー・ホール ×2 溶岩流の手 ×2 超次元シューティング・ホール ×2 エンペラー・セブ・マルコX エイリアン・ファーザー 封魔ザウラク・ディス 光陰のリバイバー・スパイラル×4 光鬼ガガ・ペトローバ×2 セブ・コアクマン×2 闘凶ディス・チキンレーサー 腐敗電脳ディス・メルニア ガガ・ピカリャン 斬斬人形コダマンマ 闇戦士ザビ・クロー 超次元ゾーン ホワイト・TENMTH・カイザー レッド・ABYTHEN・カイザー ブラック・WILLOW・カイザー 大関 地男の里 横綱 義留の富士 小結 座美の花 時空のガガ・シリウス×2 4色エイリアンデッキです。 シャチホコGOLDEN・ドラゴンを覚醒させて勝つデッキです。よろしくお願いします。