>>1 お疲れ様です
はい!にい!やっ!の元ネタが思い出せそうで思い出せないorz
ハイ! 21! ヤッ!
スレ立ての男の姿を見よ。それは
>>1 なり。
四つの乙が我より走り出て、撃っては戻る。
― 赤スレ族の戦唄
>>1 乙
88スレ目が楽しみだ
ヤヤ・バラードは俺の嫁
金
>>1 乙の嵐
赤茶単に黒昇天タッチして精神クランク入れてみたい
よろめきショック 電位の負荷 このあたりか?
4スレぶりくらいに来たが漢らしいスレタイが続いてるなw
本当になったらどーすんだバカ 1000:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/05/20(金) 15:31:36.85 ID:6DTbx5II0[sage] X1000の地震が6月11日に
>>1 乙
>>6 88スレとか妄想の域だなとか思ってたら
黒スレは既に71スレ目に入ってたw
12 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/20(金) 16:39:03.07 ID:JIMunuRc0
今日、赤茶単でFNM出るつもりなんだが・・・ いつもcaw-bladeに殺される・・・なんかサイドにいいカードないかな?
焼却、圧壊、反逆の印
ファイレクシアの破棄者とかもカウブレ相手に良くね? PWも装備品も対策できるんだぜ?
相手のボディががらあきだからって間違って殴りに行くと糾弾されて阿鼻叫喚。
>>15 それなら攻撃しなければ良いだけ。
逆に考えるんだ。
相手が破棄者用に糾弾を温存してくれるお陰で、他のクリーチャーが糾弾されにくくなると。
いちおつ とりあえずスレの早いうちに祭壇置いときますね
>>11 あっちは雑談スレ
引退した知り合いもあそこには常駐してる
20 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/21(土) 05:56:52.62 ID:69113fuyO
バーンデッキ作ったのですが友人が白力戦を4枚積みできます ないでしょうか?
緑を混ぜて割るか、漸増爆弾or光明の大砲+増殖か。
次スレは22き這い虫くらいしかないかな
金屑の悪鬼と屑鉄場の斉射を使いたくてデッキ考えてたらいつの間にか白タッチ赤の鋼ビートになってた・・・・ こいつらを主体にしたデッキ作った人いない?
鋼ビートは中サイズの生物を中程度並べるデッキだから 墓地に行くことを前提としたカードは あんまり合わないんじゃないかな? 墓地に行くことを前提としたカードや、 青混ぜて、自分のデッキから直接落とした方が良いと思う って組んだ、各水源4済みのデッキはクソ弱かったでござる
>>24 最初赤青だったけどこいつらで8枚、謎鍛冶や除去入れればもっと置物が減ってどうしよもなくて、結局メイン屑鉄場の斉射、サイド金屑の悪鬼の鋼ビートへ・・・
>>23 前スレで俺が一個投下した。
回りだすとそこそこ楽しいんだがPWとかの対処が難しいな。特にカーン。
多少変更したレシピ
// Lands
4 [SOM] Blackcleave Cliffs
10 [ZEN] Mountain
2 [WWK] Tectonic Edge
4 [NPH] Phyrexia's Core
// Creatures
4 [NPH] Slag Fiend
4 [M11] Manic Vandal
3 [SOM] Perilous Myr
3 [NPH] Immolating Souleater
2 [SOM] Wurmcoil Engine
// Spells
4 [SOM] Galvanic Blast
4 [NPH] Artillerize
4 [NPH] Scrapyard Salvo
2 [MBS] Piston Sledge
4 [MBS] Ichor Wellspring
4 [NPH] Mycosynth Wellspring
2 [M11] Fling
// Sideboard
SB: 1 [MBS] Blightsteel Colossus
SB: 2 [SOM] Kuldotha Forgemaster
SB: 4 [MBS] Crush
SB: 4 [NPH] Dismember
SB: 2 [MBS] Slagstorm
SB: 2 [SOM] Ratchet Bomb
ここって赤絡みならフォーマット問わない? レガシーの赤バーンで青使いを泣かせたいんだが。
頑張れ
赤破を8積みすりゃいいんじゃないかね? またはリアル火葬。
ごんぎつねを丸暗記してゲーム中に朗読しろ
私青使いでもあるけどごんぎつねよりスーホの白い馬の方が泣けると思うの
赤ビッグマナのカーンにフルボッコにされました
そもそもレガシーで幅きかせてる青いデッキなんてマーフォークくらいしか無いだろ? ハイタイドもたまーにいるけど むしろレガシー環境で赤が敵視すべきは、MUDとかじゃないの?チャリス1で詰むでしょ。
屑鉄場はトイソルジャーに一枚つんでおくと結構ダメージ出る
>>35 オークファンでググれ
てか「いくらなら」とか書いてない時点で宣伝乙くさいが
37 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/22(日) 11:49:26.92 ID:IdgbQfLgO
新たなるファイレクシアのシンボルマークの山が欲しいのだがパックから全然出てこない 特に太陽じゃない方は神話より出ない とにかく後9枚欲しいけどどうしたら良いですか? 教えてエロい人
ファットパック買えば基本土地全種類入ってるはず 16枚の山のうち何枚が太陽のやつかまではわかんないけど
>>38 エントリーセットの山は新たなるファイレクシアのシンボル付きですか?
(φ←このマーク)
ファイレクシアの太陽じゃない方の山が一番欲しいです
ファットパック買いなさいな
>>37 俺はミラディン以降の全ての絵柄の山をフルコンプしてる山マニアなんだが、欲しい絵柄の山はカードショップや通販でシングル買いして集めてる。
まだメインだけの調整だけど、ちょっと燃料投下してみる 赤大長使ってどうにか強いデッキにできないか試行錯誤してたら、そこそこ行けそうなものが出来た カウブレ、ヴァラクート、双子と軽く試したけど割りと戦える クリーチャー[19] ・トゲ撃ちの古老x4 ・ゴブリンの戦煽りx4 ・燃えさし運びx3 ・ゴブリンの酋長x4 ・溶鉱炉の大長x4 スペル[17] ・カルドーサの再誕x4 ・石弾化x2 ・槌のコスx1 ・内なる獣x4 ・マイコシンスの水源x3 ・胆液の水源x3 土地[24] ・銅線の地溝x4 ・根縛りの岩山x4 ・怒り狂う山峡x2 ・地盤の際x4 ・ぐらつく峰x2 ・森x1 ・山x7
・7マナで複数のゴブリンが並んでる状態での大長はオーバーキルではないか ・獣のためだけに緑タッチしてるが3/3は超えられるのか ・明らかに速度が落ちてるから全体除去が危険 ・全体除去の返しの動きが無い(コス、再誕+奇襲隊) 7マナへのアクセス手段的にもコスは増やしてもいいんじゃね?
>>43 カルドーサの最誕、各アーティファクトは抜くべき。
安定しづらい。
あとこの構成だと、先達、信号機の邪魔者、オキシド英雄、コスは4枚必須かと。
英雄とコスを両方投入するのは4マナが渋滞するから難しいんじゃ 先達や邪魔者入れてゴブナイト的にするなら必要なのはむしろ奇襲隊
突撃ラッパで
緑入れるなら獣昇天しようぜ
となると、最終的に先達やメムナイトが入って大長が抜けそう。 大長出す赤緑コントロールみたいな作りにするなら、 緑増やしてガラク、危険なマイア、緑総督、酸スラとか。 大長活かすなら、コジレックの捕食者とかもいいかも。 あと水源は土地よりドローを優先した方がいいと思う。 石弾化は実際使えるのか微妙な感じがする。 と考えたけど、赤大長の限界を感じる。
落とし子トークンばら撒きの方がいい気もする
>>46 奇襲隊ワスレテタ/(^o^)\
なら、オキシド英雄は3枚ぐらいかなぁ。
コスは4枚必須。
クリーチャーが多いデッキだと、チャンプブロックがたくさんできて、コスの最終奥義が成功しやすくなるからな。
よし、壊滅的な召喚で勝ち手段を増やそう
となると大長はやっぱり抜けてしまうな。 NPH入りのゴブナイト組むとして追加のカード何が入るか。 と思ってカードリストみたけど、大長くらいしか無い。 Φ覗き見入れてメムメムモックスの確率を上げるとか? 赤魂喰いとストロボのコンボは別物になるしな。 赤単が流行って、サイドに精神的つまづきを4積みされるようになったら終わる。
メタが回る限り、赤単に勝目はやってくるさ。 常勝は無理でもな。
>>53 FNMにNPH入りゴブナイトで出てみただけだが大霊堂のスカージはいい感じ
あとはサイドに四肢切断くらいじゃね?
大長は試してないが
板橋の日選予選の上位に結構赤単いたらしい。どっかで結果落ちてないかな。 ただ、これでメタられると来週あたりから予選参加する俺涙目。
放課後まじっくにデッキ分布載ってたよ
58 :
43 :2011/05/23(月) 02:48:28.86 ID:CqizsN+b0
寝落ちしてる間に反応があったのでレスしてみる ゴブナイトと比較してる人多いけど、正直ビートするならゴブナイトのままで良いかと 緑入れた丸さと、一掃の建て直し易さ(ゴブナイトと比較してだけど)、グダったときの砲台モードと大長が利点かな? 大長入りゴブナイトもどき>大長要らなかった 大長入り落とし子>圧力が弱すぎた 獣昇天>ピン除去にも一掃にも耐性が低くなりすぎた、昇天するなら緑単の方が うねり>大長の為だけに入れるには弱すぎた 息切れと大長のマナ不足>カルドーサの再誕を採用、及びマイコシンスの水源、怒り狂う山峡投入 双子対策>帰化を入れていたが、ヴァラ含むタイタンが無理ゲーだったので、水源とシナジーにもなる内なる獣採用 後一押し>水源のサクれるカードがやや少ないのと、最期の一押しが必要になったので石弾化投入 こんな感じで移行してきた 双子が少なくなりそうなんで、対策も兼ねてた石弾化はコスに変更しても良いかも 英雄は何ともシナジーにならないんで入れてなかったけど、ちょっと試してみる
59 :
43 :2011/05/23(月) 02:59:06.04 ID:CqizsN+b0
>>45 カルドーサの再誕とアーティファクトを抜くと、
ゴブナイトに勝るものがほぼ無くなっちゃうんだよね
カルドーサの再誕とアーティファクトでのリソースの確保が
勝ち切れなかったデッキを支えるキーポイントだったりする
大長使ってみたい人は一度試してほしいな、リスト眺める以上に機能することが分かると思う、、、多分
>>43 のデッキなら先達、奇襲隊>>>大長だろ、マナ加速も無いのに初手に無かったらどうするんだ
>大長入りゴブナイトもどき>大長要らなかった
>>43 のデッキはまさしくその通りじゃないか?
NPH環境の赤茶増殖組んでみた クリーチャー(4) 04 ワームとぐろエンジン スペル(32) 03 稲妻 03 破壊的な力 04 永遠溢れの杯 03 太陽の宝球 04 電位の負荷 02 光明の大砲 04 テゼレットの計略 03 転倒の磁石 04 槌のコス 02 解放された者、カーン 土地(24) 04 地盤の際 20 山 破壊的な力が大好きな俺にとって抜きたくないんだけど ガチで組んだら絶対抜けてくよなあ というかコントロール相手にはどうしようもないよなこのデッキ 使っててすごい楽しいんだけど…何か対策になるカードってあるかな? 黒タッチしてハンデス…したらコスが弱くなるし ある程度の弱体化は受け入れるしかないんだろうか
思考の爆発使いたいけどどうしても普通に考えると抜けてく悲しみに似てる あとモーニングタイドくらいにあった岩盤も好きだったけど同じ宿命
知性の爆発のようなカードを使う場合は4マナ払って何点ダメージなら許せるのかを自分で決めた方がいいよ そうしたらデッキが出来てくる
>>58 溶鉱炉の大長は初手にあった時の能力はわりと強いんだが、如何せん自身の強さが全くなんだよなぁ。
正直、7マナであれはかなり弱い。
それに、スライ系統のデッキだと、めったに土地が7枚まで伸びない。
1ターン大長からのトークン+先達 2ターン戦煽り 3ターン酋長 4ターン大地のうねりから大長 せいぜいこんなのしか想像つかん。
>>62 赤茶増殖はレガシーのドラゴン・ストンピィと一緒で、如何に右手が光ってるかが重要なデッキの典型。
ブン回りしたら超強いが、回らなかったら超弱い・・・
自分の右手に自信があるなら使うべきだが、自信がなかったり、安定性を重視するんなら、使わない方が良い。
コモンのみで赤魂喰いデッキ組んだらストロボと投げ飛ばしと汚れた一撃入れた赤黒になった ゼクターや土百足、窯の悪鬼達でも3〜4ターンキル出来るよ
M12のチャンドラのフェニックスってどうよ? 燃えチャン再録フラグビンビンだが。
>>69 あれはかなり強いと思う。コス以来の超優秀カードだわ。
4枚買い確定レベル。
ただ、燃えチャンは要らんw
あのフェニックスの恐ろしいところは石鍛冶+剣と最強のシナジーがあるからな・・・ そもそも稲妻一枚で戻ってきて剣装備して飛んできてアタックとかマジキチ。強すぎてフェイク臭が漂ってるんだけど
最新スレ見てたらフェニックスがディスられてたwwww アド取りながら早くからでる飛行+剣がどれだけ強いかカウブレと戦ったことあるなら分かるのになwww スタンやってねーだろって思ったわ
ノージェイス赤白カウブレード始まったな
>>72 1人が暴れてただけなんだからそう熱くなるな
>>71 公式で公開されたカードがフェイクなら暴動が起こるわw
チャンドラのフェニックスが激しく弱く見えるんだけど、どこが強いのこれ? カスレアじゃんw100円だろwww
共鳴者とかの手札をコストにする何かで悪いこと出来そうだけどね 火力で手札に戻ってくるから使い勝手は良さそうだけど サイズも及第点ではあるが、赤系速攻デッキだとちょっと重いからな シナジー重視なコンボか中速ビートあたりかな デッキに入りそうなのは
赤の共鳴者・・・燃え立つチャンドラだな
3マナ2/2飛行速攻はラヴニカ期なら通用したけど、今のカードパワー水準だと打点としてはちと心細いな あと復活に燃料が必要だから、息切れしてしまった時は結局戻ってこれない恐れもある 焼尽の猛火とよろめきショックが残ってる間が華かな それらに加えて稲妻が落ちてしまうと、赤自体が苦境になりそうだが
>>78 燃えチャンかノーマルかは分からんがシナジーはあるな
ノーマルなら+1で確実に手札に戻ってくる、燃えならフェニックスをコストにすれば手札が減らない
今回はM11の群れ仲間サイクルのレアサイクル版でも出してくるんかな?
確かにルーターとかと使えば強いかも・・・ しかしアタッカーとしては微妙だし、これがあるからといって燃えチャン使おうとは思えないな スクイーでいいんじゃないのって気がするけど
>>81 スクイー的役割をスタンでできるカードだから可能性は感じる。能力誘発が赤の発生源って定義なら文句なしだったなー。
マスティにも光が当たるかな ZENが落ちるまでならスタンで見るかもね
>>83 溶鉄マスティは砲撃にコストで墓地のクリーチャーがいるし、起動コストが重いのがな
マスティがプレイヤー撃ってもフェニックスは手札に帰ってこないし
まぁ赤茶コンがそこそこ活躍してるから場合によってはありなんかな?
マスティのダメージで戻ってこないのは残念だけど維持には使えるかな、と思って 手札でダブったら弾にしてもいいしね なんか可能性ある気がしてきた。ありがとう
サイズがうんぬん言ってるやつは赤単スライしか考えてないんだろな。
サイズ云々よりも赤単が生き残るか微妙 ZENと稲妻落ちたら火力がやばい コスじゃ帰ってこないし
NPH出る前のミラ傷ブロック構築では赤単トップメタだったし NPHで増殖ドローと増殖火力を得てコスゲーをしやすくなって強化はされてるから 生き残る可能性はかなり高いと思うけどな そのデッキにフェニックス入るかは置いといて
フェニックスは本体火力がどれくらい残るか次第だな。 個人的には飛行いらないからパワー3は欲しい。
直接場に戻ってきたら超強かったのになチャンフェニ 何回も手札に戻して使うとしても、3マナ2/2はやや心細いか
フェニックスでチャンプしてチャンドラの奥義に繋げればいいんじゃね
23は23(ニッサ)に稲妻がいいな
ニャンドラ・ニャラー
普通のチャンドラが1マナ軽ければすべて丸く収まってたというのに
チャンドラ・赤タイタン・ヘルカイトでm12の神話全部かね…
>>95 しかもチャンドラが燃えている方の可能性があるという
チャンドラが4マナにリメイクされる可能性に期待する
そこであえて漫画版チャンドラですよ
ルール改定とか全然気にしてなかったんだけど、モグでタフネス2と相打ちとか チャンプブロックして1点火力とかできなくなってたんだな
チャンプして1点火力は今でもできるだろ
スタンでフェアリーが全盛だった頃 コンフラックスで火山の流弾、m10で大貂皮鹿が出てきたように 露骨なくらいのcaw-go対策が欲しくなるな。 流弾はチャンドラのフェニックスとも相性がいいし、 m12で再録されないだろうか。
久々に復帰してSOMブロック構築から始めようと思うんだけど 赤(茶)単組むのに取り敢えず集めとけってカード教えて欲しい
コス
山
わーむこいるえんじん あかたいたん
タイタンは基本セットだったわ
赤タイタンがレアに格下げで再録される可能性が微粒子
タイタンがレアで7マナ12/12飛行が神話か
ヘルカイトはせめて速攻が欲しかった・・・
>>102 カーン
まー急がないならPT名古屋の結果見てからでも良いかもだけど
安価で赤単揃えるとしたらどんな型が
窯の悪鬼と吐火と魂食らいでオッスオッスするデッキ
>>111 安価ということはコスとフェッチを使わないということだな?
焼身の魂食い&窯の悪鬼をストロボや投げ飛ばしで叩きつけるワンパン型が安いと思うよ
>>111 ゴブナイトのテーマデッキ×4でいいんじゃないかな
先達8枚もいらねーよw
コスが居ない赤単なんて...
安価でって書いてあんだろアンポンタン
魂喰いだな 投げようぜ
では投げ飛ばし
山4枚追加で
窯の悪鬼で。
突撃のストロボだな
じゃあ俺は電弧の痕跡で
圧壊で
山40枚か、思い切ったデッキだが 確かに安いぞ
山以外が案外まともな件
他スレから赤スレは真面目だと言われるだけはある
馬鹿にされてるような気がするぜ
他のスレだと聖句とかオムナスとか対抗呪文とか石鍛治鷹剣とか言われるからな
他のスレだとスケベとかムチムチとか言われるからな
赤好きなオレとしては このスレの雰囲気は居心地いいぜ
まさか魂喰いが本当に括約するとはwww ただのネタだと思ってたのにwww
魂喰いのコスパは異常だからな 2マナ1/1ブレス付きは普通に強いし、プロ赤も怖くない
リスクが高いとは言えカード2枚で3ターンキルだし 1ターン目ガイド、2ターン目魂喰いなら 投げ飛ばし無くても1マナ火力か焼尽の猛火、ぐらつく峰 もしくは相手がフェッチ使ってたら3キル 安くデッキ組むならストロボや使徒の祝福入れて コンボ重視にするかな
壊滅的召喚、ゴブリンの奇襲隊2ターンキルより安定感があるからな 窯の悪鬼やくすぶる尖塔もあるし
141 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/27(金) 11:08:18.34 ID:J4XR2tR5O
赤祭殿つえーww
>>141 こんだけアーティファクトが蔓延してる環境だと、多くのデッキがアーティファクト破壊を入れてるだろうから、簡単に破壊されるビジョンしか見えないのだが;
アーティファクト破壊なんてどのデッキもメインから入れてて2枚、サイド後には他に入れたいカードがあるから気にする必要もない いい感じにカウンター溜まる頃にはマナは余ってるし、カウンター溜まる前に破壊するようならテンポゲットでうまいのに何を言ってるのかと そもそもそれらを抜きにしても最後のひと押しに使える無色火力をなめすぎ
なんせほっといたら確実に致死ダメージまでいくからなあ。 マジで時限爆弾だよなコレ。
小型ばら撒いて、赤祭殿でフィニッシュするデッキ作ればええんや!
赤祭殿はだんだんと増えていくカウンターが自分のライフに追い付いて来るのを見て じわじわと絶望していく相手を見るのが楽しい
NPH後、赤単が衰退するかと思われたが、全く衰退してないどころかむしろ強化されまくってるなwww これは予想外すぎるwww あと、赤の強いカードって基本的に安いのばかりというのが良いわな。 高いのって槌のコス、ゴブリンの先達ぐらいか?w
地方大会だがコスとチャンドラ入った増殖ビッグレッドが強かった チャンドラ出された次のターンに奥義炸裂された
テゼレットの計略がどの色にも入るお手軽増殖だから試してみたい気もするがチャンドラは抜きそう コスと祭殿のカウンター増やしつつ2ドローと考えると普通のスライにいれても良さそう ただ枠が微妙なのが難点か
なんで奥義出せば勝てるチャンドラ抜いて そんなみみっちいコンボやるんだよ
2 業火のタイタン/Inferno Titan 2 ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine 4 永遠溢れの杯/Everflowing Chalice 4 稲妻/Lightning Bolt 2 漸増爆弾/Ratchet Bomb 2 金屑の嵐/Slagstorm 4 転倒の磁石/Tumble Magnet 4 テゼレットの計略/Tezzeret's Gambit 4 電位の負荷/Volt Charge 4 槌のコス/Koth of the Hammer 2 チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar 1 解放された者、カーン/Karn Liberated 19 山/Mountain 4 地盤の際/Tectonic Edge 2 溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle サイドボード 4 呪文滑り/Spellskite 4 反逆の印/Mark of Mutiny 4 圧壊/Crush 2 紅蓮地獄/Pyroclasm 1 漸増爆弾/Ratchet Bomb
俺だと赤増殖はこんな感じかな。
《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》要るのか? あと金属術できそうなら《感電破/Galvanic Blast(SOM)》のがいいかも。 タフ4焼けるのが重要になってきてるし。
双子コンボはメタから切ったのか あとそのデッキでラチェット起動し辛くね?
>>151 PWが俺のカジュアルデッキと全く同じでワロタ
ちなみにこんな感じ
24《山/Mountain(ZEN)》
4《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
2《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar(M11)》
1《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
4《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(ROE)》
4《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage(NPH)》
1《赤の太陽の頂点/Red Sun's Zenith(MBS)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
4《よろめきショック/Staggershock(ROE)》
4《電位の負荷/Volt Charge(NPH)》
4《テゼレットの計略/Tezzeret's Gambit(NPH)》
サイドボードは組んでない。
組むとしたら、
《圧壊/Crush(MBS)》(対剣?)
《焼却/Combust(M11)》(対総督コンボ、対悪斬?)
《反逆の行動/Act of Treason(M11)》(対緑タイタン?)
あたりかな、と思ってるけど、あまりサイドボード組んだ事無いからよくわからん
アドバイス求ム。
攻撃的な行動ってこのスレ的にどうなの?
赤単増殖には際は必須だけど
コスの奥義から山が何枚並ぶかが重要なのに
何でヴァラクート入れる人が居るんだろ
そんなに土地7枚以上並ぶことは多くないと思うんだが
>>156 対ヴァラクートはメインに際4でも
サイドの反逆の印だけでは間に合わないので
倦怠の宝珠入れてメインの磁石で誤魔化す
テストプレイでは倦怠の宝珠引かないと話にならなかったから4積みで
それでもかなり分が悪いかんじ
あとはメタに合わせて選択するけど
圧壊は呪文滑り壊せないので
粉砕か蛮人がいいと思う
>>157 このスレは知らんが
滑りが居なけりゃ双子コンボ奪って勝てるのはいいかも知れない
まだ試してないからどれだけ有効かは分からんけど
>>158 俺は逆に圧壊だと相手の装備品壊すときに呪文滑りで滑らないから入れてる。
160 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/28(土) 00:39:58.16 ID:XI07tmWv0
>>158 コスの奥義から並ぶ山の数なんてそんなに沢山いらないじゃん。4、5枚もありゃ十分場を制圧するだろ
俺はヴァラ入れて3点ずつ飛ばすよりはブロッカーにもクロッカーにもなる墨峨の方が偉いと思ってるからそっち入れてるけど
あと双子コンボ奪って勝つってどうやるの?
コンボ決められた時点で総督を除去る以外に生存する方法が赤単にあるっけ?
欠片の双子にスタックで攻撃的な行動で総督奪えば無限トークンで即死ってことだろ
つまり攻撃的な行動使って相手のターンをしのいだ後、もう一枚コントロール奪取系のカードを使えってことですか? そんな現実的じゃないことで対策はできればしたくないんだけど……
>>160 増殖から速攻で奥義達成するんだから
ヴァラクート引いたら4、5枚も並ばないんじゃね
チャリスから最速で奥義達成したらなおさら
墨蛾は金属術が重要なデッキなら採用するかも知れないけどね
双子コンボに攻撃的な行動で勝つには
双子と攻撃的な行動のテキストよく読めば分かる
攻撃的な行動1枚で
>>161 は出来るよ
うむ。 《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》で相手のエンドにトークン出すのを忘れて負けた俺が来ましたよ。 人は失敗から学ぶのだよ。
そっかエンド時出せば次まで持つんだっけ、忘れてたわスマン 金属術使ってないけど墨峨は強いよ。主にブロッカーとして。 増殖で相手の寿命カウントダウンちらつかせるだけでも仕事してるしけど
俺のレガシー赤単デッキが迷走しているんだけど 3ターン目に出るからラースのドラゴンが最強だよね?
ドラストなら3ターン目に欲深きドラゴン出せる件
168 :
sage :2011/05/28(土) 11:17:06.10 ID:dApkLnhC0
金属術ねらうならカルドーサフェニクスも強いと思うんだけど、どうだろ?
>>167 じゃあ2ターン目に日々を食うもの出すからいいもん
170 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/28(土) 11:18:28.46 ID:dApkLnhC0
初心者すません
俺にとってのドラストはドラゴンストームであってドラゴンストンピィではない
FFがファイナルファンタジーかファイナルファイトかみたいな話を思い出した
カルドーザのフェニックスってブロック構築でしか使われてないけど 何気に超ハイスペックなんだよな。 お前ら次期環境になるまでに早く4枚集めとけよ
FFはファンタスティックフォーだろ!いい加減にしろ!
ブロック構築でも謎鍛冶に捨てられてCで墓地からアタックじゃないですかーやだー
ブロック構築でも赤茶単で普通に使われてるだろ、知らんけど
Final Fortuneじゃないのか?
FORMULA FRONT
AC厨は巣に帰れ
フェニックスの話が出てたんで明日使う予定の赤茶単さらしてみる。 問題はハリケーン来てて会場にいけるかどうかなんだが。 4 カルドーサのフェニックス/Kuldotha Phoenix 1 業火のタイタン/Inferno Titan 2 ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine 4 呪文滑り/Spellskite 4 永遠溢れの杯/Everflowing Chalice 4 感電破/Galvanic Blast 2 紅蓮地獄/Pyroclasm 2 漸増爆弾/Ratchet Bomb 2 伝染病の留め金/Contagion Clasp 2 金屑の嵐/Slagstorm 4 転倒の磁石/Tumble Magnet 4 槌のコス/Koth of the Hammer 1 チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar 19 山/Mountain 4 地盤の際/Tectonic Edge 1 溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle サイドボード 4 焼却/Combust 4 反逆の印/Mark of Mutiny 4 圧壊/Crush 1 紅蓮地獄/Pyroclasm 1 漸増爆弾/Ratchet Bomb 1 金屑の嵐/Slagstorm
メイン紅蓮地獄は要らないでしょ 個人的には赤茶なら呪文滑りも要らないから 抜いて稲妻、噴出の稲妻いれるかな
>>181 自分のデッキとほとんど一緒だ。
自分のは呪文滑りとラチェットはサイドで、赤祭殿とボルトチャージを積んでる。
184 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/28(土) 22:43:13.14 ID:q2P1wKPSO
>>181 呪文滑りは2〜3枚
入れ過ぎるとデッキごと滑るぞ
>>181 俺も赤祭殿は強いと思う
ぜひお試しあれ
赤祭壇は使ってるとウヘヘヒョホホヘホハハハってなる
使われるとどれだけタフネス高いの出しても容易に焼かれる未来が見えるからな… タイタン出る頃には焼ける蓄積なのが強い
ほぼ全ライフを祭壇で持っていく時の快感は、 ぶたさん貯金箱を叩きつけてぶち壊す感覚に似ている
明日の日本選手権予選、赤単で駆け抜けてくるぜ!
今日、出撃して行った赤茶単の面々の戦績が気になるんだが、どうだったんだろうか。 カーン&増殖強化で結果が出せているといいなあ。
ヘイトレッドは結果出てそうだけど 赤茶はカウに食われてそうだ
力戦積まれりゃやっぱきつくね
メイン圧壊入ってない赤コンは厳しそうだな
てすと
赤単が結構結果出してるけどこのスレでは最近は赤茶の議論ばっかりしてたな 最近のはかなりバーンよりの構成だな。生物並べて鷹にチャンプされるより火力で削ろうって事なんだろうけど、 この先のメタゲーム読んだらここからどういう方向に変化させればこれからも戦えるだろうか
生物は奇襲隊よりも燃えさし運びのような2/2優先かな 鷹に対して 何か赤祭壇が流行ってるっぽい てか強いらしい 魂喰い窯の悪鬼かゴブリンで固めるか フェッチ仕込んで焼尽の猛火入れるか 赤単って色んなタイプがあるからもうどれがいいのかようわからんです
好みのタイプと後は調整次第としか…
>>196 SOMブロックの新エキスパンションが発売されるたびに、主流のデッキ構成がこうも変わるのは赤単ぐらいだろうなw
みんな赤単で全体除去なに使ってる? 紅蓮地獄、金屑の嵐じゃ3までしか倒せないし、相手の赤白剣が磁石でしかとまらない。その磁石も滑らされるし... 赤茶単コントロールでいい全体除去ないかな??
チャンドラ(ry
ゴブリンビート使ってると流行りのヘイト型がイマイチ強そうに見えない。
あれは除去に弱すぎるからな 赤単増えたのとヴァラクート減ったからか吸血鬼も増えてきてて状況はキツイ ただ依然第一勢力のカウブレ含めたコントロールや、最近増えた白緑には強いから相手に左右されやすい型というか運ゲー
今の赤単は 通常の赤単のムカデだった部分を祭殿にした形 ゴブリンに祭殿を入れた形 ヘイトレッド ってとこか クリーチャーに頼らないダメージ源の祭殿を得たのは大きいみたい
息切れ防止というと祭壇が一番ですかね?
>>204 祭殿結局一枚しか引けないし微妙じゃないか?
テゼレットガンビット安定な気がするがヘイトレッドだと二点が惜しいから悩むところ
赤で息切れ考慮するなら息切れ関係ないレベルまで早くなるかコントロールにシフトするかかな
チャンドラコンオヌヌメ
赤ちゃんコンとな?
まさに外道
カルガの竜王さんに日の目が当たらないのが不憫で仕方ない 環境にイマイチあってないのはわかっちゃいるんだが、 あのスペックの赤生物が使われないなんて昔と比べてカードパワーインフレしてるよなぁ……
竜王さんはメタに合ってないだけで十分強いと思うが ただマナ払いまくってジェイスにバウンスされたり乱動のなんちゃらですらメイン 入ってるからなんだかなーっていうのとかねw
必死でレベル上げても磁石で転んでしまうのも向かい風
カルガさんはレガシーのMM入り赤スライで頑張らせてるよ。
レガシーなら大立者の方が強いんじゃ
大立者はつまづいちゃうのがなんとも
対策されなかったら超強いんだがなぁ・・・>竜王 ゼンディカー〜ミラディンの傷跡期はかなり勝利に貢献してくれた。 当時はヴァラクート一強期で、かなりメタに合ってたから。
攻撃的な行動のメリットがわからん。 インスタントってのはわかるんだけど、 結局使うのは自分のターンだし、 マナの少ない反逆の印でいいと思うんだ。 使ってる人いる? どちらにせよサイドだけど。
ブロック要員
何はともあれインスタントタイミングは強い 赤茶ならチャリスだけで唱えられたりするからヤバイ
ファイレクシアの抹消者対策
・相手のアタックに合わせて使って1:2交換、抹消者ぱくったら勝ち ・双子の欠片キャストに対応して使って勝ち ・相手が磁石使ったの見てからパクって殴って勝ち ・コジレックの審問で落とされない etc
新たなるファイレクシアからMTGを始めようと思うクソ初心者です。 いままではDMで赤単使ってました なのでMTGでも赤単速攻デッキを作ろうと思っているのですが、最初はエントリーデッキを買うのがよいのでしょうか? 買うとしたらどれがよいのでしょうか… とりあえずNewφのブースター1パック買いましたが、何がなんだかわかりません 何から手をつけてよいかわからないです><
赤単って確か前のイベントデッキが… あれ売れ残りあるのかな?
M12から始めろ
>>222 前のっていうのはミラディンの包囲戦のイベントデッキですか?
>>223 M12とはなんでしょうか…?
>>221 新たなるファイレクシアには赤単に必要なパーツがほとんど無いから、
とりあえずニューファイレクシアのパックは買わなくて良いよ
スタンダードを始めるつもりで、お財布を気にするならまずブロック構築からやってみるといいと思う
ミラディンの傷跡、ミラディン包囲戦、新たなるファイレクシアのカードでデッキを組む
ゼンディカーブロックとM11はもう数ヶ月したらスタンダードでは使えなくなっちゃうので、これから始める人はブロック構築お勧め。
さんぷる
4 墨蛾の生息地
21 山
3 カルドーサのフェニックス
1 溶鉄鋼のドラゴン
4 オキシダの屑鉄溶かし
4 感電破
4 槌のコス
2 赤の太陽の頂点
4 燃え上がる憤怒の祭殿
2 金屑の嵐
4 太陽の宝球
3 転倒の磁石
4 電位の負荷
サイドボード
3 核への投入
1 カルドーサのフェニックス
4 危険なマイア
2 漸増爆弾
1 金屑の嵐
2 ヴァルショクの難民
2 ワームとぐろエンジン
こんな感じ。
墨蛾の生息地と槌のコスとワームとぐろエンジンは高いからあんまり初心者にはお勧めしたくないけど、それに見合った強さはある。
包囲戦のイベントデッキの赤単を買って始めるのが早いと思うけど 人気商品と思われるので在庫が有るかは不明 イベントデッキではない構築済み(テーマデッキという)は 大会に使うには弱いのでオススメしない M12はもう7月発売の基本セット さらにその次のエキスパンションが9月末に出て スタンダードで使えるカードの半分が入れ替わる つまり1年以上前に発売されたセットのカードは 9月までしか使えないことになる 家の近くでフライデーナイトマジックやってる店を探して 取りあえず金曜の夜に行ってみて参加者か店員さんに相談してみるとか DMやってて今MTGやってる友達とか居たら聞いてみるとか 何にせよ、上記の9月末で使えなくなるカードをどこまで集めるかとか このスレで1から10まで答えるのは難しいので リアルで誰かに相談したほうが早いと思う
>>226 詳しくありがとうございます!
ミラディンの傷跡ブロックでデッキを組めということですね!
ブースター買ったら溶鉄鋼のドラゴン出たので使ってみたかったんです
>>225 さんも参考にさせていただきます!
あと、もうひとつ質問なんですが、土地カードはどうやって集めればよいでしょうか?
また、バラ売りで売ってるような古いタイプの土地カードはデッキに入れて大丈夫なんでしょうか…?
わかりにくくてすいません><
>>227 なるほど…
古いエキスパンションは使われなくなっていくんですね
とりあえずミラディンの傷跡ブロックで集められるだけ集めてみます!
お金に余裕がなければ7月まで待ってから買ってみます
カードショップでも相談してみます!
コモンデッキで安く組むという手もある
一応サンプル
クリーチャーで殴ったり火力で焼いたりしながら
焼身の魂喰いや窯の悪鬼みたいなパワーが上がるクリーチャーを
投げ飛ばしして一気にダメージを与えるデッキ
18山
4ぐらつく峰
4焼炉の悪獣
4ゴブリンの奇襲隊
4焼身の魂喰い
4窯の悪鬼
4稲妻
4噴出の稲妻
4よろめきショック
4投げ飛ばし
2突撃のストロボ
4使徒の祝福
アンコモン入れるなら燃えさし運びとか燃え上がる憤怒の祭殿とか
もちろん自分の好きなカードを入れてもいい
>>228 山とか島とかの基本土地カードは昔のものも使っていい
色々効果を持った特殊地形は駄目
基本土地は店で売ってる場合もあるけど
初心者ならただでくれる人も居ると思う
>>229 基本土地は古いのでも大丈夫
基本的なルール等に関しては初心者スレで
>>228 山という名前だったら、どのエキスパンションでもOK。
ゼンディカー、ミラディンの傷跡、M11(基本セット2011)以外の山も使える。
まぁ俺は最初厨だから、これらの山を使ってるがw
もう少し時期が早ければイベントデッキでもよかったんだが、中に入ってるカードはあと半年も使えないからなぁ。
皆さんアドバイスありがとうございます! とりあえずお店の人に相談したり、カード買ったり色々とやってみます! スレ違な質問ばかりすいませんでした ありがとうございました!
赤スレのみんなは優しくて見てて気分のいいやつらだなー ホント真面目なスレだがギスギスしてなくて良い。
>>220 欠片の双子のスタックで総督パクっても
勝ちにはならないんじゃないかな?
ああ、ターン終了ステップでトークン増産して、そのあとコントロールを返すのか。
>>235 赤って攻撃的かつ野性的な色だから、使い手は短気な人や乱暴な人が多いイメージだが、案外そうでもないのな。
>>239 実際の赤単は火力の配分に慎重にならなければならない。
そうでなければ焼き殺す前に殴り殺される。
>>239 ゲームや漫画やアニメに出てくるまっすぐな熱血純情バカがいるだろ?
あんな感じ
基本は若干真面目気味で人はいいが猪突猛進な上に馬鹿だ
>>240 うん。
対Zoo戦(レガシー)とかかなり難しいよね。
>>238 コントロール返すときはオリジナルの総督はタップ状態で返すのを忘れるなよ
俺はそれ忘れてひどい目にあったからな
なるほど、タイタン対策だけじゃなく総督双子対策もできるし ビート相手に1対2交換もできるのはいいな(四肢切断との併用は怖いが) 反逆の印の代わりに使ってみるか
召喚の罠からのブロッカーも排除できるから強いよね。
赤茶にマイコシンスの水源ってどうかな メイン躁の蛮人が腐らないし山も後半コス奥義の燃料に出来る 実際回してみて中々だったけど、躁の蛮人との枚数配分が難しい
水源シリーズはテゼデッキ用しか考えた事がないな ドローなら計略あるし水源はいらんと思う
有毒の蘇生は赤の火力呪文を途切れる事なく唱えていくバーンに最適なカードだと思うのだが 何故か評価が低い
スタンだと有毒使いたくなる頃にはまだ現実離れした回顧の方が使えるレベル レガシーなら自分のライフ削るだけの無駄な作業になるからそもそも入れる余地もない
水源は石弾化で飛ばして、墓地に溜まって来たら 金屑の悪鬼とか面白そうではあるな
石弾化重いんだよなー。どうしても爆片破と比べてしまうわ 3マナなら構築でも使われたろうに
てか4マナなら生贄無しでも良くないか?良くないな。
水源はゲスでサクって増殖に使ってる
4マナは重いが、5点入るのはデカイよな そこそこデカイのも焼ける、とどめも刺せる
はらわた撃ちはどうしてこうなった… 精神的つまづきを考えれば、1マナ以下の過負荷ぐらいあってもいいと思うんだ
赤/Pで1点だもんなあ。四肢切断との差が酷すぎて泣けてくる。 もう1マナ重くてもせめて2点飛んだら色々使われたのにね。
テストプレイの段階では2点ダメージだったが強すぎてやばかった。 と、マローが書いてた気がする。 環境を守るために犠牲となったわけだ。
いっそ0マナ1点にすればよかったのに
再生不可とか墓地に落ちる代わりに追放とかライフゲイン阻止とかなんか付いてたらどっかに居場所があったはず
ソーサリーにするとかして2点のままにすりゃ良かったのにね。
俺はとげ撃ちの古老もってないからはらわた入ってるよ フルタップだと相手が油断して装備してくれるのでありがたい
2点ダメージなら白青が使いまくってただろうからある意味良かったのかも
四肢切断つええ!!! また強くなってしまったか…
どんな環境であろうとメタが揺れるたびに そこに食い込んでいける赤単の地力の高さには惚れ惚れするな。 メタの一角に居続けられる単色デッキって赤以外にないよな?
確かに、常連率 赤単>白単>緑単≧黒単>>>>青単 ってイメージ
確か前のミラディンの時も親和一色の中にこっそり薬瓶ゴブリンが混ざってたんだよな
青単はめったにいない代わりに、青タッチまたはタッチ青は毎回トップメタな気がするの
ドローとカウンターはどの色でも欲しいからな
>>265 つい最近のかなり大規模なレガシー大会で、青単パーミ(BtB)が優勝したぜ。
精神的つまずきの恩恵が奏功して。
男なら、せこせこカウンターしてないで 火力で押し切ればいいのに!
いつ青単パーミ使いが男と言ったかね?
>>270 むしろ小細工を一切せず、青いカードだけでやりくりする所に男らしさを感じる。
一般的に青単は弱いと言われてるにも関わらず。
青単BTBとか男の極み そして張られたBTBを鼻で笑いながら焼き殺す赤単フルバーンが更に男らしい
単色使いは男として見ているぞ
白スタックス「マジで!」
>>271 青単パーミ使いってみんな牛次郎みたいな奴なんでしょ?
そこは天草カオルで
単色デッキは漢扱いだが、 茶単だけは性別がわからん、っていうかまず有機物?
このスレもどうも活気が無いな 赤単が優勝するから、嵐の前の静けさなのかもしれんが
280 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/09(木) 18:42:48.82 ID:cdjSL6CzO
( ^ω^)ふにゃふにゃ
m12のコレ Bloodstorm Berserker (1)(赤) クリーチャー − 人間・狂戦士 アンコモン 狂喜2 Bloodstorm Berserkerは2体以上のクリーチャーによってブロックされない。 1/1 竜王、ムカデ、悪鬼の落ちた後の2マナ生物の枠に入る気がするんだが、 優秀な1マナクリーチャーが欲しくなるな。 先達。。。
2体以上のクリーチャーによってブロックされないならゴミ 2体以上のクリーチャーでしかブロックできないでもそんな強くない
大目に見て、2マナ3/3なら良い数字ではある 優秀な1マナ生物なら、焼炉の悪獣が面白い 初手に無いと弱いけど
2マナ3/3しかも後半も腐らない赤のクリーチャーなんだから強いだろ セラの報復者の飛行警戒抜きと考えれば十分強い
トップした時のがっかり感はすごそう 燃えさし運びは強かったな…
屍気の香炉を置けばええんや
1マナ4点火力とか、最強すぎるからな
>>286 オレが言いたいことを把握しきれてないのかもしれんが、
狂喜はダメージ限定じゃね?
落ちていくカードを思うと寂しいが
新しく収録されるカードに期待することするわ。
気が早いかもしれんが切り替えが大事だよな。
悪獣、赤祭殿は正直強いとは思わなかったなーw なんつーか、テキストを読んだだけでは強さが分からなかった。 俺の知り合いに発売前からこの2つが強いという事を察知してた人がいたんだが、ほんと凄いと思う。
やっぱ悪獣は強いのかね 後手2ターン目に通すんだったら火力で相手のクリーチャーどかして殴りに行くのか
焼尽の猛火とでんこがあれば結構通せそうな気はするな サイド後のプロ赤も四肢切断で潰せるし
〜(~ω~〜)ふにゃふにゃ
M12 Goblin Fireslinger r Creature - Goblin Shaman Common {T}: Goblin Fireslinger deals 1 damage to target player. Illus. Pete Venters #139/249 1/1 *Goblin Grenade r Sorcery Uncommon As an additional cost to cast Goblin Grenade, sacrifice a Goblin. Goblin Grenade deals 5 damage to target creature or player. Illus. Kev Walker #140/249 *Shock r Instant Common Shock deals 2 damage to target creature or player. Illus. Jon Foster #154/249
久しぶりにGoblin GrenadeをForkするデッキをスタンで組めるのは嬉しい
石弾化があるのにゴブリングレネードが入るか?
いや、はいるだろw
ゴブリングレネードとかワクワクがとまらねぇww が、先達は落ちちゃうんだよな…… ロードは引き続き酋長さんにやってもらうとして、 戦煽り、酋長、古老と結構悪くないんじゃないか? これでギャンコマでも帰ってくればゴブリン大勝利なんだけどな
先達と奇襲隊がなくなるのは痛いがカルドーサの再誕はまだあるんだよな・・・
デッキに入ることじゃなく基本セットに入るかって話ね ゴブリングレネードは嬉しいけど今強すぎるだろ
既に画像が出てるんだから収録云々の議論じゃないと思うけど 先達・稲妻・噴出の稲妻・焼尽の猛火・よろめきショックと主力をごっそり失うんだから これぐらいはあっても良いでしょ
>>300 奇襲隊が落ちるのはゴブナイトにとって致命傷じゃないか?
一応喊声シナジーはまだあるからデッキ崩壊するほどじゃないけど
デッキは崩壊しないが、スピードの安定感が随分変わるな 既にほとんど息してないし、ある意味止めを刺されてるんじゃないか?
戦煽りがもう少しまともな性能ならな 今のところゴブリンもバーンも次ブロックに期待するしかない
>>302 改めて見ると、ZEN-M11環境の赤は化け物だなw
いつでもメタの片隅で存在感を発揮し続けてるわけだ
>>306 ゴブリン自体は、ZEN落ちてもそれほど弱体化しないんじゃないかなー
M12でグレネードが再録されるし、1マナ域は古老がまだいるわけだし
>>308 いや、まさに1マナが問題と思うよ。それほどに先達は強い。古老とは役割が違うから別なアプローチもあるのかもしれないが。
古老はカウブレがトップメタだからこその評価だと思う。マナ喰い虫だし。 ZEN生物たちの爆発力が失われるのは痛手だ。
トゲ撃ちの古老 焼炉の悪獣 焼身の魂喰い ゴブリンの戦煽り チャンドラのフェニックス オキシド峠の英雄 感電破 Goblin Grenade 電弧の痕跡 電位の負荷 悪くはないがラインナップとしてやっぱり見劣りはするな、結局イニストラード次第か
Chaos Warpは面白そうだがスタンダードじゃ使えないんだよなあ
>>312 カオスワープってEDH以外だと、どのフォーマットで使えんの?
レガシーとヴィンテージで使用可能
ボーライ12でまたまた復活せんかなぁ
稲妻落ちてショックになるくらいだから あまり期待しないほうがいいぞ
黒もわりと葬式気味だし、M12は全体的に今より落ちるかんじかなぁ 11が強すぎたってのもあるが、主にタイタン 勿論まだなんともいえないんだけども
うわあああああ稲妻落ちたぁあぁあぁ!!! 嫌ぁあぁあぁあぁあぁあぁ!!!!!!!!!!
10月までは稲妻使えるんだから我慢しろよ
ゴブグレあるんだからいいじゃないか イニスにショック亜種くるだろうし
先駆のゴーレムを焼くのが難しくなるな 粉砕積めってことかしら
>>322 四肢切断で無問題
まぁ次期赤系デッキの不安はともかく
ゴブグレが加わることで数ある赤単の中でゴブリンビート(notゴブナイト)が特出しそうだな
タフネス3で居場所のなかったカードたちが立ち上がってきそうだな 先駆、皮裂き、大建築家あたりが使われやすくなるんじゃね。
ファイレクシアの抹消者意気消沈
ヘルカイトの点火者は出きる子だと信じてデッキ作ってみた 稲妻×4 紅蓮地獄×2 金屑の嵐×2 電位の負荷×3 大地のうねり×2 ヘルカイトの点火者×3 永遠溢れの盃×3 太陽の宝球×3 ゲスの玉座×2 転倒の磁石×4 マイコシンスの水源×3 かごの中の太陽×4 槌のコス×2 山×23 かごの中の太陽からの点火者で一撃もできて楽しいんだが楽しいレベル
稲妻が無くなったんなら仕方ないけどさ。 せめて1マナ3点ソーサリーくらい出るよね?
焦熱の槍が来るから安心しな
1マナで5点飛ばせるソーサリーが来るよ。
ただし白か青のクリーチャーにかぎる。
いや、そんな制限は無いよ。 ちゃんとプレイヤーにもクリーチャーにも飛ばせる。 ただちょっとばかし追加コストが掛かるけど大した問題じゃないよな!
ゴブグレねぇ ゴブリンプッシュなんだろうか
何気にゴブグレと相性いい付け火屋もM12で再録されてるな 先達落ちても1マナ域はなんとかなりそう
ロードが酋長のままならゴブリンはまだ戦える。山渡りの人になったら諦めるわ
M10にもいたよね?三回も再録されるかな… 新しいロードでもいいな。弱くなければ。
まさかの戦長
赤単はブロック構築でそれなりに結果出してるから、ぜんぜん大丈夫だ
ギャンコマ大逆転・・・ないか
ギャンコマきてほしいね
落ちたる鉄術士を上手く使えないかなって考えてるんだけど なかなか難しいかな 書いてあることは面白いんだけどなー
リミテなら…
ここで吸血鬼ロードを見直してほしい
そう、5マナで典型的な+1/+1強化能力を持たないロードである
これはギャンコマが神話に格上げされて(あるいは強化リメイクされて)再録されるフラグ・・・!
>>342 リミテなら1枚で勝てる生物でしょ
赤茶単使いたいけど、どーも結果が出ないんだよなあ。。
>>342 相手の生物にもカウンター乗せれられるのは、面白いと思ったんだけどな
具体的にどこが弱いと思う?4マナと重いところか、せっかく赤使うんなら感染じゃなくて殴って焼けってところ?
347 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/12(日) 15:24:02.32 ID:l/bHImvy0
>>346 ピンガーの仕事はタフネス1のウィニー生物やシステム生物の人権を無くすこと。
別に大型生物を時間かけて殺せても偉くないし、出てくるのが遅いと結局システム生物に十分仕事をする時間を与える事になる。
その点スパークメイジは鉄術士より2ターンも早く仕事できる。
正直これくらい速くないと構築ではピンガーが活躍できる場はないと思う。
おっと呪文滑り
ってちょっと待って単なる乗りでゴブリングレネードって考えてたらこの流れは…。 まさか…マジで再録するの?
ちょっフォールンエンパイア大量購入してくるっ
352 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/12(日) 18:21:43.21 ID:mSl/CimA0
赤茶増殖でゲームデイ優勝して来たぜ!ヒャッハー!
>>352 おめでとう。参加すらできなかった俺にはうらやましい限りだ。
レシピplz
俺も赤単でゲームデイ出たが6人しかいない状況で赤単2人カウブレ0人という不思議な場だったぜww 赤単流行ってんの?
黒スレからきました。 赤タイタンて使われてんの?
帰れ
>>356 赤単ても色々あるが、コスを除けばかなりコスパのいいのが作れるから人気あっても不思議じゃない
近年、赤は動きやすい環境と思う 赤の平均火力は上がってるし2000〜2004年辺りの赤の氷河期とはうって違う
今年中に氷河期が再来しそうで怖い
まぁひとえに稲妻だよな
363 :
352 :2011/06/13(月) 00:47:18.18 ID:bU0S0MHd0
>>353 ありがとう!でも人少なかったよ…
8人ちょうど来て何とか公式になった
>>354 >>355 クリーチャー(8)
03 カルドーサのフェニックス
02 ファイレクシアの変形者
03 ワームとぐろエンジン
スペル(29)
02 うねりの結節
04 永遠溢れの杯
02 伝染病の留め金
02 漸増爆弾
04 転倒の磁石
04 電位の負荷
04 テゼレットの計略
02 光明の大砲
04 槌のコス
01 解放されし者、カーン
土地(23)
04 沸騰する小湖
04 地盤の際
15 山
サイド(15)
04 圧壊
04 ファイレクシアの破棄者
04 四肢切断
03 攻撃的な行動
相手は順に黒単悶え感染、青黒感染、青黒テゼコンサイドイン青黒コンだった
結果は3−0で全部ストレート勝ち
フェニックスと変形者(磁石ORワーム)がとにかく強かった印象
決勝で土地2で止まって何もできないまま3ターン目に神ジェイス置かれてロック開始→奥義
って感じで詰んだかと思ったんだけどなんとか勝てた
こんな感じでした。長文失礼いたしました
美しいレシピや CAWにはどう勝つんだろ? 四肢切断、行動サイドイン?
>>363 幾らマナアーティと増殖あるからって土地切り詰めすぎじゃね?
事故が怖いかな うねり削ってとちふやしたくなっちゃうw
土地23枚って普通に多いだろ マナアーティファクトあるし
>>360 俺的に、ゼンディカーブロックは歴代で一番赤のカードが強いブロックだと思う。
2010年日本選手権(ALA〜ZEN期)で、赤単スライが優勝してたし。
一番かどうかは分からんけど、クリーチャーと火力は高いレベルでバランス取れてるな 火力だけならミラージュブロックとか、 ブロック内の他色の優位性って事なら、テンペスト、オンスロートブロックなんかもそうかな?
ローウィン=シャドウムーア期もなかなか
ローウィン〜イーブン時の凶悪そうな赤は好きだったぜ
大立者やボガ突、亜神は今でも大切にしてる
投げ槍にも世話になったな
いぶし銀の殴打者を忘れてもらっては困る
発売当初は構築で出番なしと言われた抉り出しが突撃隊を抑えて赤単の基本クリーチャーになってたなあ
久々にデッキ出してみたら59枚になってた 山が1枚だけMountainに・・・
シャドムーの赤ロードはゴブリンだったからな… ノヴァチェイサーって名前だけは超カッケェ
>>377 魂焚きで速攻11点パンチは強烈だったがなぁ。二度裂きで22点とか決まったら死ぬし
個人的な歴代赤クリーチャーの強さランク 【S】 ゴブリンの先達、渋面の溶岩使い、モグの狂信者(ルール変更前) 【A】 窯の悪鬼、カルガの竜王、板金鎧の土百足、運命の大立者、ケルドの匪賊 【B】 トゲ撃ちの古老、燃えさし運び、血騎士、ジャッカルの仔、モグの狂信者(ルール変更後)、ボールライトニング 【C】 【D】 【E】 ※B以上でやっと構築で使われるという感じ。 使った事があるクリーチャーのみなんであしからず。 あと、ゴブリンデッキやドラストデッキだけにしか入らないような専門的なクリーチャーはランクから除外。 ただ、一番トラウマな赤クリーチャーは業火のタイタンw ヴァラクにしか入らんから勿論ランク外だが。
カルガの竜王さん自演しないでくださいよ
適当すぎるだろ さすがもしもし
個人的な感想では今の赤はメタが合っているのと
明確なアンチ赤カードが無いだけで
シャドウムーアや旧ミラディン、
ミラージュ&テンペスト期よりは弱い印象
赤が基本的に苦手とする青白コンに対して
勝ち越せるくらいのデッキを組めないと
あんまり赤が強いって感じはしないかな
>>379 悪鬼、竜王、百足がAなら大立者をSにして、
Aは構築で使われたカード全部でいいんじゃない?
そもそもギャンコマないのに、ジャッカルの子がはいってるとかわけわからん。
ヘルスパークもないじゃん いい加減過ぎるだろ
火炎舌がいないとか鼻で笑うレベル
カルガの竜王と運命の大立者の間には明確な強さの差があると思うんだ インスタントタイミングはそれだけ偉大 復讐の亜神・ボガヘルが専用デッキだっていうのは認めるけど… 使われたってことだけだったら火炎舌のカヴーとかも頑張ってたと思うんだ あくまでこれも個人の意見なんだけどな
大立者入るなら亜神がいない理由が分からん あとボガートの突撃隊
さすが理知的な赤スレ民 他スレなら「にわか乙」の一言で済むこの話題を完全に論破しようとしている 赤スレ民のこだわりをつついてきたのが失敗だったな
>>387 大立者と亜神、突撃隊の間には越えられない壁があるで
ジャッカルとか入れるならボロ布喰いさんもいれてやれよ
わざわざAの上にSランクを作るひとって頭悪そう
ムーンメイガスは強いとは違うのか? 速攻系しか評価されないのは納得いかん
個人的には新星追いが赤で一番好きなんだが、まぁBくらいが妥当か
使ったことあるっていう但し書きがあるじゃん 順位に文句はともかく○○が載ってないって言う指摘はやめてやれよ まあでもモグの狂信者やジャッカルの仔みたいな昔のカードが載ってて タンカヴーとかが載ってないのは不自然に感じるけどな
ランク付けすると荒れるからやめようぜ 各々が好きなカード挙げてみんなで語った方が面白い 俺は最近だとカルガの竜王がわりと好き 不便なのが逆にたまらんw 亜神様には今も昔もお世話になってます。
そこまで強いってわけでもないけど、知性の爆発が地味に便利で面白いわー 軽いデッキはクリーチャーのタフネスが低めだから、2〜3マナがめくれれば一掃できる 重いデッキはクリーチャーのタフネスが高めだが、爆発の打点も高くなる。 ノンクリーチャーデッキ相手なら効率はイマイチだがただのバーンになるし、 クリーチャーだらけなら勿論全体除去。 有毒の蘇生で操作して高い打点狙うもよし、 最低限の打点で引かれても無駄になるカードを持ってくるもよし。 土地がでちゃっても、まぁ自分の手札に戻ってくる。 自分のデッキは更に赤祭壇があるから、戻ってきてもまぁカウンター乗るから良し。 でも抹消者さん出されて気づいたら自分のパーマネント0だった
まだ初めて間もないけどチュートリアルの人に惚れて赤にしたわ
399 :
379 :2011/06/14(火) 23:21:08.39 ID:AaaWIj4lO
カルガの竜王は環境に合わないから活躍できないだけで、ポテンシャルはかなり高いと思うんだ・・・
>>386 竜王はソーサリータイミングでしかLvアップコストを支払えないが、分割で支払えるから大立者よりも成長しやすい。
それに、大立者の第三形態、最終形態と竜王のLv4、Lv8の強さでは、後者の方が断然強いしなぁ。
>>394 説明が足りなかったw
使った事があるというのは、「はっきりと強さが分かるまで使った事がある」って意味だ。
じゃあ竜王が活躍できる環境ってどんなんよ 有力な除去が軒並みソーサリーとか、赤単に中高速向けのカードが多いとか、そんな感じ?
竜王はヴァラみたいな中速ソリティアにはかなり強い気がする
402 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/15(水) 01:28:16.20 ID:8t10ky9qO
ジェイスさえいなければ竜王も
そこで赤単に使途の祝福ですよ。 審判の日は知らん。
使途使ってまで竜王みたいなマナ食い虫つかわんでも…英雄さんで十分っす
>>404 ですよねー
全体除去とジェイスの返しに強い速攻が
今の赤にとって一番重要なんだろうねやっぱり
ブロック構築だったけどバトルクライ持ちを並べられてオキシドヒーロー出された後に形勢一変を撃たれた時は笑った
407 :
379 :2011/06/15(水) 11:58:39.09 ID:pJzYZ4u7O
>>400 取りあえず今のスタンみたいにバウンスやタッパーが多くない環境。
ソーサリータイミングの除去しかない、中速デッキが流行ってる環境でしか活躍できないなんて事はないと思うが。
実際、運命の大立者、珊瑚兜の司令官はカルガの竜王同様、マナをたくさん支払う事で強くなるクリーチャーだが活躍できてた&できてるしな。
>>404-406 オキシド峠の英雄は4マナクリーチャーだから、そりゃ必然的に2マナクリーチャーより高性能だよw
それを言うと、「オキシド峠の英雄より業火のタイタンの方が強いよなぁ」「業火のタイタンよりアカローマの方が強いよなぁ」ってなる。
カードの強さの基準は、如何にマナコストが低いか+そのマナコストの割り以上の性能か。
なので、性能だけで強さを判断してはいけない。
今の環境+ゴブリングレネードってトップメタになりうるのかなー。 日本選手権はゴブリンの夏になるのか。
M11とM12が同居する間はカウブレと並んで一番警戒されるでしょ で、対策されると結果が出ないのが赤の宿命な訳で
>>407 竜王が2マナで回せるならその通りだが
実際は土地4でも飛びもしてないとかザラだし、
英雄さんには及ぶべくもないと思うの
竜王さんいくら大立者が憎いからって自演はやめてくださいよー
英雄は出て仕事 居続ければアドバンテージ 除去されても後続が助かる というナイスクリーチャー 竜王は除去されたらアド、テンポロスが激しい生物 インスタントタイミングでレベル上げたかった
>>379 は単発で終わると思ったのに日が変わっても長文書くとか真性だったんだな
赤スレは真面目だからフルボッコにされるだけなのに
好きなカードだろうと冷静に強さを分析できないような赤スレ民はいないからな NPHと同時にそれまで主力だった竜王、土百足を一気に抜き去るような連中だぞ
ストイックだよな
>>408 火歩き「そんなことないって!コブリンワンチャンある!」
赤の防御円「くっくっく」 対抗呪文「我らに」 偏向「勝てるかな?」
赤こそ至高の色、赤じゃなくて橙色とかだったら、MTG初めてなっただろう
>>414 どんなに思い入れがあるカードであろうと、戦力になりにくければ排除するのはMTGプレイヤーなら当然。
>>418 赤の防御円「くっくっく」
寒け「我らに」
原野の脈動「勝てるかな?」
こうだろ!いい加減にしろ!
>>420 つまり冷静に強さを分析できずに自分の思い入れでランキング作った挙げ句、スレ民から総バッシングくらってるお前はMTGプレイヤーとして失格なわけか
自虐も程々にな
話題がないなら無理に作らずに黙ってようぜ。 続きは黒スレでやってくれ。
追加の戦闘フェイズとかコピーとか対象変更とか跳ね返しとか、 運ゲーとか運ゲーとか運ゲーとか・・・ もうね、赤最高
野性の喚起 カルノヴァス 知性の爆発 余韻 あとは前兆の機械とか入れたら中々酷い物を見そうだ
知識槽入れれ
こりゃあ魔力激突再録あるで
再録されたところで俺くらいしかつかわねぇよ
俺も使うし
赤単のサイドボードについてなんだけど、たとえば下の型の赤単だったら カウブレ、ボロス、ヴァラクート、同系に対してどうサイドボーディングするのか聞きたい 何を抜いたら効果的なのかがいまいち掴めないんだ 14 《山》 4 《乾燥台地》 2 《沸騰する小湖》 4 《ぐらつく峰》 -土地(24)- 4 《ゴブリンの先達》 4 《トゲ撃ちの古老》 4 《燃えさし運び》 2 《躁の蛮人》 -クリーチャー(14)- 4 《稲妻》 4 《噴出の稲妻》 4 《燃え上がる憤怒の祭殿》 2 《焼尽の猛火》 4 《よろめきショック》 4 《槌のコス》 -呪文(22)- 3 《四肢切断》 3 《ヴァルショクの難民》 3 《ゴブリンの廃墟飛ばし》 3 《攻撃的な行動》 2 《焼尽の猛火》 1 《地盤の際》 -サイドボード(15)- カウブレ IN四肢切断3 OUT噴出の稲妻3 ボロス IN四肢切断3、焼尽の猛火2、 OUTゴブリンの先達4、燃え上がる憤怒の祭殿1 ヴァラクート IN廃墟飛ばし3、地盤の際1、攻撃的な行動3 OUT躁の番人2、焼尽の猛火2、噴出の稲妻3 赤単 INヴァルショクの難民3、焼尽の猛火2 OUT躁の番人2、とげ撃ちの古老3 こんなかな?いまいちわかってないんでぜひ皆の意見を聞きたい。
噴出の稲妻を抜いて蛮人と焼尽の猛火をメイン4にしたい
>>431 構築についてはプロツアー予選突破デッキのコピペだからそこんとこはあんまり触れないで
自分もメインサイド合わせてアーティファクト破壊は4枚は欲しいと思ってるけど、
カウブレに対しては装備割ってる暇があるなら装備先の生物焼いてさっさと殴りきれってことなのかねー
433 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/16(木) 03:09:12.25 ID:ZShaNKh60
もう今のメタだと ・メインに切断&蛮人4枚積み ・サイドから更に圧壊4枚追加 やり杉だろうか?
石鍛冶を除去した上でアーティファクト破壊して相手のテンポロスする→火力多め 序盤に自分のテンポ崩してでもアーティファクトを確実に破壊する→アーティファクト破壊多め になると考えるから、今の赤だと前者の方が安定すると思う 後者は1Tに先達出せなかったら勝ち筋が細くなりすぎるからね
>>433 アーティファクトを壊しても素のCaw-Goの対処をしないと行けなくなるんだぜ。
対策カードを積みまくるとうっかりジェイスが残って乙る。
石鍛冶デッキ相手だと石鍛冶さえ、殺しておけば、
赤で致命的な回復持ち生物は5マナ無いと出てこないから、
それまでに本体を焼き尽くすようプランにした方が良い。
>>435 火歩き「5マナないと出てこないんだ、へー」
>>437 メインの話だろ
サイドで四肢切断のまとになるだけなんだからおとなしくしてなさい
赤のカードは比較的安価で手に入るのが多いから嬉しいよね。
>>439 赤単はコモン、アンコがデッキに入る場合が多いからな。
それに、単色だから土地代がそんなかからないし。
12でワープワールド再録されんかなー ちょっと遊んでて思ったが、今の環境はアーティファクト対策がかなり重要だなー なんか適当にサイドボードにぶちこんでおくかね
なにをいまさら
メインでアーティファクトに触れない構築は甘え
ゴブナイトみたいな3〜4キル目指すデッキならありじゃない?
蛮人の安定感
446 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/17(金) 18:12:19.33 ID:/KK7F7FS0
メイン切断のみだと最終的に解決にならないんだよなぁ… やっぱ蛮人で割ってナンボ 滑りは氏ね
滑り対策:知性の爆発 クリーチャーを対象にとらなきゃ関係ないぜー! ⇒ 土地
緑のΦのアレ(名前忘れた)が知性爆発と相性よくなかったか?
有毒の蘇生だな
そうそう有毒の蘇生 精神クランク置いてライブラリー掘りながら良さげな重スペルを知性の爆発するデッキ組んでみてたけど、想像以上に弱かった… やっぱり余計なライブラリー掘りなんてするもんじゃない
有毒の蘇生は単体でも十分な仕事するから、 わざわざ有毒の蘇生自体と相性いいのを探すのは微妙だな。 相手の墓地にある重いのをライブラリーに乗せるて爆発させるよりも、 むしろ自分の墓地から知性の爆発引っ張ってダーってするのに便利。 後半とか下手に墓地にあるフィニッシャー引かれると困るしな でも男なら小細工抜きで運ゲーだ
赤緑ステロイドでFNM3-0してきた!
参考にさせてもらった前スレの
>>178 ありがとう
>>430 カウブレ相手に四肢切断ってフルで入る?
このレシピならともかく、普通の赤単なら
アーティファクト割るカード入れるともうスペースがなくないか?
>>430 じゃないが
CAWはサイドから呪文滑りなり火歩きなり入れてくる可能性が高いから
四肢切断は3は入れたい
頭蓋のトークンも1枚で除去出来るし
アーティファクト破壊は自分は蛮人メインに入れてサイドから追加する
抜くのは焼尽の猛火から抜いていって次に噴出の稲妻って感じ
455 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/17(金) 23:43:09.02 ID:/KK7F7FS0
火歩き頭蓋赤白剣を一枚で封殺するもの、処罰の力線
>>451 有毒の蘇生はトドメの火力呪文を持って来るのにも使える
っていうかホント、妨害に使い回し、墓地対策ライブラリー操作と割と何でもできるしな有毒の蘇生 一応緑のカードだからここで語るこっちゃないけど。 相性いいカードとしては赤昇天・ガルヴァノスとかもいいんじゃないか
エスペラントやユキチカを公用語にしようとしてるのと同じ
次のスレタイのいいアイディアある?
【よろめきショック22反復】
【MTG】赤スレ【APAC22山】
【22ゃふにゃ】
魂炊き新星追い二度裂き22点 なげェ
X火力でいいじゃん 無理に無理なセンスねじ込んでるとそのうち黒っぽくなるぜよ
【MtG】赤スレ【最強の1マナ22、ゴブリンの先達】
2/2といえば先達だよな
馬鹿な!?見えなかったとでも言うのか・・・2時間前のレスだぞ・・・
「このスレの書き込みは全部回ったぞ。その何箇所かは覚えてるんだぞ。」
471 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/19(日) 12:49:04.04 ID:0yhkqThCO
アスペの多いインターネッツですね
つーかまだ半分も消化してないのにスレタイとか黒スレ民だろ 巣に帰れよ
473 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/19(日) 15:43:44.25 ID:O/dkQK38O
カジュアルのバーンで1マナ域に化石の発見入れてたら 「どうせ稲妻拾うなら2マナ3点入れろ」って言われた (´・ω・`) チェンライ以外の1マナ火力でオススメないかな? できれば新枠以降。稲妻撃ち込み裂け目はすでに入れてる
魔力変 等時の王笏 罰する火コンボ どうして1マナ縛りなの??
炎の印章
477 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/19(日) 18:29:38.58 ID:CMUMAwtp0
余韻強くね? 普通に稲妻コピれば2マナ3点だし もちろん相手のドローコピッたら息切れしない さらには相手が使ってきた破壊的な力をコピーしたら相手の残そうとしていたファッティまで死んで計算狂いまくりで涙目だし 余韻TUEEEEEEEEEEEEEEE
まぁ、forkだよね
>>477 今のスタン環境にコピって美味しいドローなんてあるか?
赤いデッキに1枚ざししてる。 相手の驚いた顔が面白いぞ。
481 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/19(日) 18:46:29.92 ID:CMUMAwtp0
テゼレットの計略はよく見る 大抵2点払ってプレイしてくるんだが、こちらは2点払わないでいいから気分いいぜ
計略コピってコスにカウンターのせてドロー!
余韻は強いと思う。 山サクッて火炎破→余韻とかマジ死む。 ただね、こっち早いデッキだと結構2マナが重いと感じた。 そして残念ながら赤は早い。 1φだったら世界取れてたと思う。
今考えてる赤茶悪鬼粉砕デッキに余韻いれてみよう…(´・ω・`)
Goblin Grenade再録したら使っても良いかも知れないけどね あとは大抵のカウンター打ち消せるのはいいかな
>>480 相手を驚愕させるためだけに、野生の跳ね返りを1枚さしてたなぁ・・・
あれは楽しかった
ブライトニングを野生の跳ね返りで返された時はびびったなぁ・・・手札無くなって6ダメとか
野生の跳ね返りを野生の跳ね返りしたのはいい思い出。
野生の跳ね返りはEDHで神カード
根本原理跳ね返したけど全然アドバンテージ取れなかったのはいい思い出。
根本原理返したら強くね?って思ってテキスト確認したら 対戦相手を対象にしてるからコピーを作るだけで コピーで引いたカードも相手の根本原理で落とされるからイマイチということに気がつくのは 皆が経験してる道
赤青で双つ術なんかと併せてつかった日にゃもうカオスパニック
>>452 前スレ178だけど、どんな感じの構成にした?
一応俺のは前スレのからフェニックスと探検とカルガ抜いて
コスと産卵の息と巨森の蔦入れた感じ
あとはサイドに倦怠の宝珠とかスラーン
赤単スライで青白カウブレに勝てない・・・ 石鍛冶とか装備品は火力、蛮人で割れば問題ないが、 その後のジュラ、タイタンで乙る みんな対策どうしてる?
495 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/20(月) 11:43:41.07 ID:3qXJ/6+i0
答え:その前に殺す
3ターン目にコスを着地させれば!
>>495 それがベストなんだが、サイド後の瞬間凍結、失脚、糾弾で時間稼がれるorz
問題はサイド後だ
>>496 スライにチェリスは入らんよ・・・
タイタンは反逆、ギデは諦めてる
ジェイスも石鍛冶も死んだぞ。よかったなお前ら
500 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/20(月) 13:29:40.13 ID:/dz6DLM+0
>>499 そう、関係ないね。
っていうかいくつのスレにマルチしてんだ?うざいしもう来ないでね。
>>498 反逆かー。なるほど。
ギデはもう速攻とかで押すしかないのかなw
>>494 もう青白ウゴーが死んだから悩まなくてもいいよ
赤い夏が来る
鷹が居るから反逆の印はそこまで有効でも無かったりもする
タイタン出るまでに押し込んでタイタン出された返しで本体焼いて勝つのが理想かな
ギデオンは戦慄の彫像を入れると多少は落としやすくなる
>>504 赤単はCAWに不利でも無かったし
CAWに抑えられて壊滅してたコントロール系が戻ってくると
却ってキツいような気もする
たしかに、しばらくヴァラクートが返り咲きそう。
>>505 とはいえジェイス石鍛冶が消えたらまたヴァラクートが増えるだろうから
それを食うために赤単が増えても不思議はない
ヴァラクートがコントロールを抑え込む可能性もあるのか ジェイス居なくてもコントロールは強いから バランスのいいメタになるかもね
赤単から見ればヴァラクート自体は良いお客様 青黒コンとかがそれを食おうにも、肝心のジェイスが抜けてパワーダウンしてるからなぁ 後はジェイス失った双子総督がどの程度頑張れるかが未知数
きた 禁止きたwwwww
赤単使いなんですが ヴァラ対策に何を何枚入れたらいいか教えて下さい 携帯からすみません
ヴァラ4枚
えwwwまじでwww ジェイスと石鍛冶、スタンで禁止になったの!?wwwwww
>>513 情報遅いよ君。もう(7/1から)時代はヴァラ一色だ。
>>511 ヴァルショクの難民と反逆の印
相手のヴァルショクの難民を捌くための四肢切断
>>511 廃墟飛ばしとか?
ただサイドから4枚入れると、4マナが多くなるんで
地盤の際を1枚挿しするのは聞いたことある
しかしカウブレが無くなるとすると、当たり前だけどアーティファクト対策をしなくてよくなるな サイドはヴァラ対策は勿論として、コントロール対策を意識すればいいかな?
メインからぬかれる躁の蛮人
神器対策はメインから抜けるな しばらくはヴァラクート中心だろうし
赤茶単の時代が来る。
赤茶単ってヴァラクートに勝てるんです?
赤茶より黒タッチしたほうが強いような気はする ミシュラン使えるし喉首でベイロスどかせるし
>>523 ヴァラクートはメイン地盤の際・転倒の磁石・呪文滑り、サイド反逆の印で
なんとかならないか。あと、3ターン目のコスもあのデッキ止まらないと思う。
それと、他に流行りそうな双子はメイン感電破・呪文滑り、サイド焼却で有利
だと思うんで赤茶単の時代が来ると期待してる。
赤茶単は何よりほぼミラディンブロックで組めるのが強みかな チャリス抜けるのは痛いけどがするけど太陽の宝球で代わりにはなるしね
>>526 日本語おかしくなってるけど気にしないでくれorz
コスとかは今のうちに集めといたほうがいいのかもね
高騰するんじゃない?
もう高騰しちょる
>>493 フェニックスとコス抜いてサイクロプス4枚
躁の蛮人2枚と剣を4枚入れて内にいる獣を2枚入れた
使いたかったからウラブラスクをメインとサイドに1枚ずつ入れておいたけどビート相手ならなかなか強かった
サイドは攻撃的衝動、四肢切断、圧壊、使途の祝福、スラーン
際入れてたから緑マナを常に残すのが難しい&剣も守れるから巨森の蔦じゃなく使途の祝福にしてみた
宝珠で代用しようとすると増殖からのX火力がなぁ カーンも採用しにくくなるし
>>525 >ヴァラクートはメイン地盤の際・転倒の磁石・呪文滑り、サイド反逆の印で
>なんとかならないか。
なんない。なんなかった
3Tコスは間に合わない。際も磁石も焼け石に水
サイドから印と倦怠の宝珠フルに入れてさらに先手でもまだ多少不利ってレベル
>それと、他に流行りそうな双子はメイン感電破・呪文滑り、サイド焼却で有利
もしそれで有利なら双子は勝てるデッキないと思う
感電破は滑り、滑りはバウンス、焼却は払拭で対応される
感電破とか4点が不安定で散々使われてる四肢切断以下だしね
相手がコンボパーツと対応カード引いてなければと言っても
それは早いデッキでの話で、赤茶みたいな遅いデッキでは
ゆっくり揃えられてコンボ決められるだけ
正直赤茶はCAW対赤単、緑白っていう禁止前の状況のほうが
100倍はチャンスがあったと思う
焼却を払拭で対応する方法を教えてくれ
脳内MTG
こないだフツーに打ち消されてたorz
ピャアーって奇声上げながら焼却を振り払って払拭を相手の顔に叩きつける
滑り「ごめんね。焼却滑らせられなくてごめんね。」 大建築家「」
ピャアーがいつから交渉術になったんだろうか?
《カイレン式交渉/Kyren Negotiations(MM)》
石鍛冶が居ないとメインから金属破壊を入れるか悩むな・・・ 殴打頭蓋は石鍛冶居なくても普通にプレイして強いし赤単には天敵だしなぁ
>>538 苗木トークン大量に出して作ったなぁ
ただ、そのエンチャントが重すぎて笑えなかったw
タップ後、みなぎる活力でアンタップ
カウンター減るかな 減ったら記念にコメットストーム使ってあげるんだ… 杯を増殖してればきっとXも増えるよね
もう赤単に殴打頭蓋入れればいいじゃない
やったねたえちゃんオキシドヒーローが高くなるよ
CAW無くなるから躁の蛮人をメインから抜きたいんだけど3〜0マナで出た時アド取れる赤のカードってある?
方向は違うけど、よろめきショックとかウラブラスクの僧侶とか
あーよろショかー 強いよね ごめん、デッキ書き忘れたけど焼身の魂食らいで殺す赤ヘイトなんだ
火膨れ杖のシャーマン 狡猾な火花魔道士 ↑は個人的には好きなデザインだけど、ヘイトレッドには入らないかな・・・ トゲ撃ちの古老・・・は入ってるか
>>543 こないだニッセン予選で相手の赤単から殴打頭蓋出てきて吃驚した
火力を除去に振り分けるとゲーム遅延させられるから後手なら頭蓋ありかもな
>>545 俺はとりあえず廃墟飛ばし入れようかなと
ヴァラクートが増える可能性があるのと、
それ以外のデッキで出してもマナを遅らせることができるし
>>551 メイン廃墟飛ばしか
それがあったね
サイドに廃墟飛ばし入れちゃった
サイドは
双子用の焼却
同型のヴァルショクの難民
躁の蛮人入れてたわ
なんか赤ヘイトで対戦したらやりにくかった相手っている?
ちなみにコーの火歩きにはメインに四肢切断が3枚サイドに1枚とってる
soul sisters に当たって涙目になった
コスの値段じわじわ上がってるな。
神がいなくなったいまPWの頂点の一角だもんな。強さ増し増しやだかっこいい
なんたってツチノコだし
すいません、初心者なのですが 今のスタンダードでランデスデッキを組むことって可能ですかね?
カニボムでも組んだらええんとちゃう?
ゴブリンの廃墟飛ばし・侵略の寄生虫・酸のスライム・非道の総督 アドが取れるランデスがこれだけあれば行けるかもしれん
赤緑で組むことになるんですね どれも重いカードできつそうですね
ランデス自体かなりのロックになるから軽く出来ても困るからね 全体的にコストは重めだな それゆえにスタンでのランデスは 相手のミシュラやキーカードな土地を破壊して時間を稼ぐのが主目的の 地盤の際が最多使用のカードだろうさ あとは少数だけど獣で土地狙ったりとかか
光明の大砲 <待たせたな
大砲撃つくらいならカーンでとばすわ
ちょっとランデス考えようと思ったけど、 どれもこれも4マナ・5マナで土地一枚+ちょっとした火力程度か 1〜3に緑でマナ・土地加速、4〜にランデス詰め込む感じになるか?
ランデスはコンボと同じくらい開発に警戒されてるだろうから スタンで復権する事はもう無いんじゃね?
土地単
コブラからフェッチで酸スラ、カビのシャンブラー、非道とか並べればいいんじゃねぇの?
>>552 俺は赤単ゴブリンなんだ…
切断は必須だよな。俺も同じ割合で入れてる
サイドはみんなそんな感じじゃないか?
後は反逆か攻撃的行動で分かれるけど
キツイ相手はコントロール系だな。
カウンターで時間稼がれてPWとかタイタンで乙されるのとか無理w
だから、コントロールデッキの土地を遅らせる意味も込めて廃墟飛ばしなんだ
>>569 俺は攻撃的行動にした
インスタントで打てる優秀さと自分のターンに相手のクリーチャーを投げ飛ばし出来るマナとバンプするマナと使いたくて
廃墟飛ばしをメインでサイドは責め苦の総督を入れたよ
回してみて駄目だったら破滅的なミノタウロスを入れる3マナ5/2のあれね
ところで、なんでみんな「バンプアップ」って言うの? Pump Upでしょ?
緑単でランデスやってみたよ。エルフのマナ加速と酸のスライム、磁石のゴーレム、地盤の際、うちにいる獣、沢山使ってみたけど、圧倒的に弱かった。赤いれれば強いかもわからんが。
赤単ランデス遅すぎワロエナイ
>>573 少し前に赤緑ランデス作ったけどかなり強かったぜ
今のソリューションなんじゃないかと思ったくらい
ランデスってそもそもヴァラクートに強いか? ほぼ事故らセられないし、結局フィニッシャー着地して負けるんじゃねえの? ヴァラクートにランデスが刺さるのはクロック置けるビートか(赤単、一昔前のジャンド) ジェイスの検問やカウンターを絡められるコントロールで、ランデス単体では駄目だと思う。
少し前のヴァラクート最強時代に知り合いのヴァラクートがサイド後 酸のスライム・廃墟飛ばし入れてランデスになってたな。
>>571 もともとボディビル、筋トレ用語だから
最初に言い出したビルダーだかトレーナーに聞け
>>575 ランデスして時間稼いでる間に、先にこっちのフィニッシャー着地させられれば勝てる
>>575 緑タイタン入る前のヴァラクートでランデスと何度かやったが
一回も負けなかった
ヴァラクート相手にはランデスは間に合わなくて
報復者なり何なりが着地して普通に勝てた
>>579 まあそれが普通だよな
地盤の際、石の雨、なだれ乗りが同居するなら、勝負になるかも知れんけど
ランデスやるなら出産の殻かな
582 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/22(水) 06:58:01.67 ID:2F4q5qm30
ランプだらけのヴァラクートは相性悪いだろ
>>577 ちげーよ馬鹿。よく読め。
「パンプ」じゃなくて、「パンプ」だっつってんだ。
>>583 俺まで書き間違えた
×「 バンプ」
○「パンプ」
>>584 言いたいことは分かるが落ち着けよw
それじゃ、どっちのを訂正してるか分からん。
誰も言ってないでFA
質問してるp/+24l9T0がなんでこんなに偉そうなの?
何にせよ「バ」ンプ言ってる人が間違えてるだけだぜ あんま見ないけど。たまに見ると一瞬ヴァンプのことかと思う ボディビルダーの人も普通に「パ」ンプって言ってる
出産の殻でカビのシャンブラーを酸のスライムにして非道の総督にする動きは ・・・微妙
素直に塗膜ランデスでいいんでね?
ヴァラ使ってる身としては緑関係の土地割られるのが結構つらい ヴァラクート割られても替えはあるけど、緑ダブルシンボルを阻害されて負けることは結構あったりする
今の赤ってウラブラスク入る? 黒タイタンが増えるなら良い働きすると思うんだけど
MOカジュアルで塗膜ランデスすると切れ落ちされるw 一番実用的だと思う。色は好みだが赤白で 躁の蛮人 オキシダの屑鉄溶かし コーの奉納者 存在の破棄 を中心に据えて あとは前半耐えるためにお好みで 稲妻 未達 前兆の壁 などを入れてもいい。 塗膜引けなくてもアーティファクトだらけの環境なので 普通にぶっささる可能性が高くて結構面白いw 赤緑もありか。塗膜のために水晶球1枚ぐらい差してもいいかも?
それに出産の殻入れたら面白そうだな 除去されなければ蛮人→くず鉄溶かし→侵略の寄生虫→蔵製錬のドラゴンのリレーでイジメられる
>>593 大分前の公式で赤緑のあったな。
古きものの活性で塗膜を探し、ヴィリジアンのお祭り騒ぎで息切れを防止するタイプ。
火葬きた!渋面の溶岩使いきた!
M11とM12の共存期間だけ、稲妻と火葬とショックが使えるのか。
いいのかこれwww 10月までお祭りじゃねぇかwwww
ラヴァマンサーは嬉しい
火葬「炎」 稲妻×4「四」 ショック×4「天」 渋面の溶岩使い×4「王」
やだ・・・ショックさん場違い・・
ショックさん……
噴出の稲妻「お前の居場所ないからwwwwwwwwww」
火葬「炎」 稲妻「四」 ショック「ショックなだけにショックだぜ・・・」 渋面の溶岩使い「王」 火葬「…」 稲妻「…」 ショック「?」 渋面の溶岩使い「…」 火葬「待って稲妻さん!…そんなこといっちゃダメだ」 稲妻「そろそろお別れだ…」 渋面の溶岩使い「…さらばだ」 ショック「待って!消えるな!稲妻消えるな!」 火葬「稲妻さんが消えるといつ言った?(いや消えるけどさ)」 稲妻「お別れだと言ったが、俺自身がまだお別れだとは言ってないが・・・(俺も消えるけどさ)」 渋面の溶岩使い「…お前に対して言ったんだよ、稲妻さんは(稲妻さんお疲れさまでした。KYのショックとは大違いだ)」 ショ;;.;..........「え?僕でしたか・・・(いやーー出だしでこれかよ)」 ..;;.;..........「聞いてないや・・・」
まじでまじでまじで! キター!
なんかランデスについて盛り上がってるみたいね ヴァラクート復活が濃厚だからかな
焼尽の猛火がある期間は火葬もいらない気がするが M11とM12の間は史上最強の赤単が使えるわけか 渋面と先達という歴代最強赤クリーチャーがスタンで共存することになるとは思わなかったな
M12が出て赤が流行ったらMMメインに入れてくるデッキも増えるかもなあ
>>607 4マナランデスはあれランデスの皮をかぶったブロック阻害呪文だなあれ
ごぶりん☆ぐれねーど!
アンコで4マナブロック阻害ってエンド級かもね、睡眠的に考えて
白力線が現役な時点でバーンは諦めた。
赤は目立ったらメタられて死ぬ。日選本戦は赤単使えないな……
ジェイス石鍛冶禁止後の赤茶増殖考えてみたんだがあげていいかな?
4 ゴブリンの先達 4 渋面の溶岩使い 4 電弧の痕跡 4 稲妻 4 噴出の稲妻 4 火葬 4 焼尽の猛火 4 燃え上がる憤怒の祭殿 4 よろめきショック 4 槌のコス 12 山 4 乾燥台地 4 沸騰する小湖 リスト綺麗だしこれで出ようよ
実にすっきりした美しいリストだ
フェッチが次で落ちちゃうのが残念だな。墓地増やせそうなカードが欲しいな。
ゾンビの横行採録らしいしオデッセイ好きな俺大歓喜w
ラバマンと愛称抜群のフェッチとニアミスなのが痛い 友好色フェッチ再録しろよ
強くなりすぎないようワザとすれ違いにしたのかも
624 :
616 :2011/06/22(水) 19:04:29.74 ID:ZHZUoFxz0
土地25 山21 際4 クリーチャ ウラブラ2 赤タイタン3 カルドーサフェニックス1 スペル コス4 ナラー3 稲妻4 チャリス4 宝球2 テゼ計略3 増殖火力3 漸増爆弾2 転倒の磁石2 破壊的な力2 サイド 漸増爆弾2 転倒の磁石2 パイロ2 焼却4 外科的摘出2 反逆2 あんまし深くは練れてないからあれだけどこれでFNM行くつもり
>>617 きっと5マナまで伸びないから噴出の稲妻やめてトンネルのイグナスにしようよ。
>>617 その前に土地20はありえないだろ。最低でも24は欲しい。
コス2枚にして、よろめきショックと噴出の稲妻を別のカードに変えれば 土地20枚でもそこそこ回るんじゃね 祭殿を起動するマナの余裕があるか心配だけど
理想の
>>617 を目指して調整すれば、普通に焼き殺せる気がする
ヴァラクートがダブルドロー出来るエンチャントを入れた形にしてくるならマジでバーンもワンチャン有りそうだな
630 :
617 :2011/06/22(水) 20:08:24.35 ID:SZx6hZ5J0
すまん、噴出の稲妻じゃなくて焼尽の猛火のつもりだった・・・
と思ったら焼尽の猛火入ってた 好みによって山、危険なマイア、付け火屋とかに変えてくれ
チャンドラのフェニックスが早く使いたい
俺はチャンドラの+能力を持ったゴブリンティムが使いたい タップさせてから5点火力にするんだ
m12のリスト、ミラ傷ブロック構築の実績。 ゴブリン、バーン、赤茶コンへの期待が 赤スレ民のハラの中でふつふつと湧いている。
635 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/23(木) 01:14:53.97 ID:zq7wvYZzO
壊滅的な召喚でサクった山を渋面の火種にするという息切れ防止策だけは考えた
>>634 稲妻使えるうちの赤単は歴代最強レベルの、しかも幅広い構築ができると思うよ。
火歩きも四肢切断できるし。
637 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/23(木) 01:33:18.13 ID:wh1qM6MA0
ゴブグレって実際強いの? 話にしか聞いたことないんだけど
序盤ゴブリンで殴りまくる。 相手にブロッカーとか出たら、コストにして1マナで5点をブロッカーでも本体でも飛ばせる。 2対1交換とはいえ強い。 トークンコストだったらなおよしだ。
納得 オンスロートで断念したとは聞いたことあるけどやっぱり時代の流れか
テキトーに10点殴って本体ゴブグレ2発で勝ちだからな 具体的に言うと1ターン目ガイド、2ターン目ガイド、3ターン目ゴブグレ2発とか
641 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/23(木) 02:49:13.87 ID:FYXwfS1i0
M12前までのデッキ出来たよー 方向性としては、 ヴァラにパイロ撃たれても4,5ターンで20点削れる構成 12 山 4 沸騰する小湖 4 乾燥大地 4 ぐらつく峰 4 ゴブリンの先達 4 焼炉の悪獣 4 燃えさし運び 4 槌のコス 4 燃え上がる憤怒の祭殿 4 稲妻 4 噴出の稲妻 4 焼尽の猛火 4 よろめきショック 焼炉の悪獣に賛否両論がありそうだが、 ・鷹無き環境で「トゲ撃ち」がブッ刺さるデッキが少なくなった&トゲ撃ちのクロックの細さ ・2マナクリーチャーは「燃えさし」と「祭殿」にマナが被る という判断で悪獣を採用してみた M12直前だが、みんなはどんな感じに調整した?
最近始めて先達とか持ってないから ブロック構築参考にしてビッグレッドにした
個人的に4マナ域に赤英雄を1〜2枚取りたいんだけど、実際どうなのさ? 鷹が減ってるけど、面倒な壁を抜けられるし、コスと赤英雄で合計4枚って構成は有りだと思うんだけど
ヴァラクートが壁と紅蓮地獄をメインから投入する可能性があるし 速攻とブロック制限がある赤英雄は普通にありでしょ 稲妻のケアとか、コスとの枚数調整とか考える事は色々あるだろうけど
綺麗なレシピだが四肢切断をお守りとしてメイン2枚ぐらい入れたいな ヴァラは壁タイプ増えるだろうし双子コンボも牽制できる
バーンには、金屑の嵐おすすめ ウィニーに押し負けたらリセットできるし、相手がマグロなら 本体火力にもなるし、腐らない優良呪文。
ビフォー 4 焼炉の悪獣 ↓ アフター 2 四肢切断 2 金屑の嵐
いくらなんでも焼炉の悪獣より古老のが万倍強い
649 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/23(木) 07:45:53.32 ID:epGvuU6QO
悪獣使ってみると強さがわかると思うが…。 ケースバイケースな気がする。
悪獣そんなに悪くないとは思うけど 百足か悪鬼の方がいい気もする 悪獣2枚、2マナクリーチャー2枚って入れても良いわけだし あとは際積むかどうかだなー 可能性としては戦慄の彫像もあるかも メタ的にヴァラクートと双子が多いなら 攻撃的行動メインで良いんじゃないかって誰かが言ってたが どうだろうなー
ここまでのまとめ // 土地 11 [M11] 《山/Mountain》 4 [ZEN] 《乾燥台地/Arid Mesa》 4 [ZEN] 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4 [ZEN] 《ぐらつく峰/Teetering Peaks》 // クリーチャー 4 [ZEN] 《ゴブリンの先達/Goblin Guide》 2 [NPH] 《焼炉の悪獣/Furnace Scamp》 4 [M11] 《燃えさし運び/Ember Hauler》 // 呪文 4 [M11] 《稲妻/Lightning Bolt》 4 [ZEN] 《噴出の稲妻/Burst Lightning》 4 [WWK] 《焼尽の猛火/Searing Blaze》 4 [ROE] 《よろめきショック/Staggershock》 1 [MBS] 《金屑の嵐/Slagstorm》 4 [NPH] 《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage》 4 [SOM] 《槌のコス/Koth of the Hammer》 2 [NPH] 《四肢切断/Dismember》
古老→マナが余ってたら強い。ぐらつく峰と相性が良い。序盤はただの1/1。どちらかというと中盤向け? 悪獣→序盤〜終盤まで本体3点火力。 ゴブ単の俺は間違いなく古老だ。 でも悪獣も強いと思う。相手クリを除去して、他のクリと攻撃しながら本体に3点与えられるし
万倍は言い過ぎたかも。反省。
>>651 メインの四肢切断は誰に向かって撃つの?
メインの必要なくね
>>654 メイン採用は黒が台頭してきてからでよくね?
禁止後はしばらくはヴァラと赤が増えそうだしメインから4点失って撃ちたくはないかな。
>>656 胸壁を除去できるのは魅力的だけど、胸壁しか除去できないって見方もできるのが。
四肢切断なんて誰に打っても強い 双子デッキの総督や呪文滑りにも効くし、赤単対決のときに払うのが痛い場面が多少あるだけで、 その赤単対決でも生物化した山を除去れるのが逆に強いこともある しかも二本目以降は難民殺すために結局サイドアウトはしないし 大抵のデッキでサイドインする事のほうが多い。だったら最初からメインに積むよ俺は。
確かに四肢切断は赤白剣持った鷹を殺す目的で入ってた面もあるから減らすのもありかもね メタ読みだねぇ ヴァラクートが勝つか そのメタを読んで青黒がヴァラクートを喰うか またまた同型にあたるのか
今更だがモグの狂信者と燃えさし運びのどちらがいいか迷っています うぉぉぉ…起動にコストかかるのは痛いけど一点は大きいしどうすればいいんだ
よく分からんが、狂信者が候補に入るって事はスタンじゃねーよな そしたらどっちも要らないとしか言えん
あぁ、書くの忘れてましたね。レガシーです。 バーンでは狂信者とか要らないのか…ありがとうございました!
カジュアルなら好きな方使えば良いんじゃないかな
M12、コイントスカードきたな
カジュアルに入れるわ
666 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/24(金) 13:29:58.32 ID:CjXbRQHWO
ラースのドラゴンいれよう(マジキチスマイルッ)
チャンドラ チャンドラのフェニックス 飛び地 赤青フェッチ で延々とぐるぐるしてー!
>>664 コイントスのカードはかなり好きなんでもっと増えて欲しい。
あと、サイコロを使うカードなんかも登場して欲しいな。
サイコロ使うカードといえばガルガドンとかタルモだな
ちょっと弱いくらいのコイントスのカードは別にいいんだけど コイントスでかなり実用的なカードが出ると運ゲー化しそう
相手のLP削って削って残り2の状態でGoblinBangchuckers起動して 渾身の力をこめてコイントスして失敗したい
ゴブリンの爆発投げは緑力線あたりでタフネス増強せんと、リミテッドですら使う気になれない……
>>669 サイコロの出た目が多ければ多いほど強くなるカードや、特定のサイコロの目が出たら強くなるカードを希望。
サイコロを振る時のどきどき感をゲーム前だけじゃなく、ゲーム中にも味わいたいんDA。
・・・だが、よく考えたら、サイコロの目で強さが決まるなんて不安定すぎるから、「安定至上主義」の現MTG界においてはノーチャンかな。
遊戯王の城之内みたいな人が使えばかなり強いがw
そう言うのは昔からあるだろ。 最近ではm10で破壊するカードをランダムに選ぶイフリートがいたし。
悪獣に浸透レンズつけるとちょっと面白い
総合スレと間違えたw 危ない なぜか嘲るエルフ/Taunting Elfをすすめる所だった
>>675 ブロックすると2枚引かれるが
ブロックしないと4点飛んでくる、サクらないで1点だけでもめんどくさい
あれ、というか浸透のレンズこの手のクリーチャーにあわせると超強くね
どっちもスロット割いてまで使うほど強く無いのが最大の欠点
ちょっと浸透のレンズビートダウン組んでくる やっぱり赤スレ民は天才だわ
確かに強いかどうかはアレだが、面白そうな事は確かだ 小槌打ちとか言ってる場合じゃなかった
そっから破滅ミノに繋げたり
684 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/25(土) 01:28:53.22 ID:V7urMmrd0
赤スレ民の悪獣4積みはもはやデフォか… そもそも悪獣は、我らが新世界の神・池面ラバマン様との強烈なシナズィーにおまいら気が付いているのか?
渋面ってオレのイメージだと 暴いた墓から引きずりだした死体に火を点けて放ち新たな死体をこさえる て感じで、冒涜的で非常にかっこいい。 生物限定の墓地利用じゃないから上記の限りじゃないだろうけど。 赤黒でも違和感ない気がする。 イニストにどんなシナジー生み出せるカードが出てくるか 今からwktkがとまらない。
いまところ噂されてるものは全てアンシナジーだけどな 墓地がテーマにしろ、フラッシュバックにしろ 墓地を肥やすカードだけだろシナジーになるのは
イニストラードって墓地利用がテーマなのか? なら、ラバマンが再録されても複雑な気持ちだなw
黒のサヴァント<俺って「黒の」って書いてあるのに、なんで白いの?
墓地を肥やす→ラヴァマンサーともフラッシュバックとも相性がいい 墓地を肥やせる軽い火力か生物が出れば問題ない イニストラードで出なくてもブロック内できっとその手のカードが出るから大丈夫だろう それよりゴブリングレネードの訳はそのままゴブリングレネードでよかったなー イラストももうちょっとかっこいいのがよかったなー
もし墓地に大量にアーティファクトが送れるギミックが作れたら 屑鉄場の斉射が面白い
>>689 定訳だから仕方ない>ゴブネード
「その訳語はないわー」感高めなのはカイトシールド
大剣・大盾でええやん
大盾なら発動したらノーダメージだな
火山のドラゴンはもっとドラゴンっぽくしてほしかった。なんかエレメンタルっぽすぎる
>>694 むしろ火山のドラゴンがアンコモンであることが不満だわ
俺が赤使おうと思ったきっかけが最初に向いたパック(6版)から出たのがこいつだったからなのに
溶鉄鋼のドラゴン、火山のドラゴンの4/4ドラゴンデッキ作ろうぜ
刃の翼、ロリックスが一番好きだわ。 ピットファイターのサイクルだから、 素直にドラゴンな感じはしないけど。 パワー6の飛行、速攻というシンプルさと、 イラストのくどくないスマートさが好き。
俺としては炎破のドラゴンが一番好きだな。 名前、イラスト、効果の全てがかなり好み。 やっぱドラゴンと言えば、飛行&火吹き能力! あと、プレリ版古えのヘルカイトのイラストもかなり好き。
>>694 以前のイラストもなんかエレメンタルっぽかったけど
一年ほどマジックやってなかったんだけど、久しぶりに赤のレシピ見てみたら 竜王とかムカデってもう全然使われてないのね。 竜王はともかく、ムカデが選択肢にあがらないほどコスパいいのが多いのかな。 恐ろしい話だ。
ムカデって正直一番弱いパーツだったし
3ターン目5/5先制で殴れるから弱いはずないのに、なぜか弱くてサイドアウト要員だったんだよなぁ
火力として安定しないからだろ。手札に土地ないと先制1/1でしかないし、チャンプブロックされたらそれまでだし
俺は焼身投げ飛ばしデッキに入れてるよ 焼身除去られるからパワー5で殴った後に投げ飛ばせば美味しい
ゴブリングレネードが来れば5点投げ飛ばしが当たり前になるな
ゴブリンのCd値が気になるところだ
ごぶg
ゴブグレ再録を受けて、精神的つまづきが流行りそうな気がするのは俺だけか?
後ラバマンサーもいるし赤単はMM積まれると厳しいかもね まあスタンで採用されるかどうかだけど
ゴブグレは1、2ターンにはなかなか撃たれないからいいとして ラバマンサー消すためにサイドからMM積むなら 他のカード積むんじゃないか ヴァラクートにMMが有効じゃないからメインはないだろうし トップメタがヴァラクート、双子、赤単ってなったら 瞬間凍結がメインから積まれる可能性はあるかもね
確かに。入れるなら瞬間凍結メインかもなぁ 瞬間凍結きついなぁ・・・何か対策できないかな? 火力を祭壇にするとかしか思い浮かばないw
召喚の罠 ラバマンサー出したら赤タイタンになったでござる
召喚の罠か、なるほど。今度試してみます
メインFFか ジャンドを思い出すな
>>714 まぁZEN参入初期は青が弱い・多色が多く赤や緑絡みの呪文はいっぱいあったからな
アラーラの断片3色だとエスパーしか該当しないのがないから余計に相性がよかった
白絡みのデッキはサイドに天界の粛清4積みが当たり前だったし
対するジャンドは死の印で除去コンを強化するサイドになってたから
M10の上記3種の色対策カードがメインにサイドに飛び交ってたんだよな
初手に山、先達、ゴブグレがあるだけで7〜9点は削れるのってやばいよな
未だにM12のゴブリンロードが公開されてないのが不安すぎるんだけど、 エルフは大ドルイドが続投するしゴブリンも酋長が続けて頑張ってくれるよね? 酋長失ったら流石にゴブリン組む気が失せるんだけど
ここで久しぶりにゴブリンの王が!
>>717 ゴブリンの戦長に格上げだったら嬉しいと思ったけど、
使えるゴブリンはほとんどダブルシンボルだったorz
赤単のサイドがドラゴンの爪でなく難民な理由はなんでなんだぜ? 対ヴァラクートも意識してのこと? 7月以降は爪にしてライフもりもりしたいんだけどさー そのへんどうなの?
爪は盤面に影響しないからこれ入れて ゴブリン相手にクリーチャー撃ちもらしてもしょうがないし バーン相手でも祭殿とトントンだったりするから 難民が祭殿に除去られるのと大差はない 後半引くと弱いし それなら確実にアタッカー、ブロッカーとして有効な難民のほうが優れている 爪が赤単同キャラで使われてたのはコスが出る前までの話
というか難民いれないとクリーチャー数がやばいぞ 例え爪で遅くしてもドロー呪文でも入れてないとただただ不利なトップゲーになるぞ
>>720 俺も以前それを考えてドラゴンの爪をサイドに積んだら難民サイドインした赤単にボコボコにされた
考えたんならまず自分で試してみろ
それとも試した結果ドラゴンの爪のほうが良いと感じたのか?
724 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/28(火) 11:48:19.05 ID:iMl0cByEO
去年赤単使って大会でたら、ジャンドがサイドからドラゴンの爪4枚入れてきてどうしようもなかった事があった…。
ガイド 4 トゲ 4 奇襲 4 煽り 4 燃えさし4 首長 4 稲妻 4 火葬 4 焼尽 3 コス 2 土地 23 うーーん ラバマンサーいないとパッとしないな
ゴブリンデッキなら戦煽りより巣穴の扇動者の方がいいと思うんだがどうだろうか 二段攻撃持ってるから酋長や峰との相性もいいし
扇動者を使ったことがある人ならわかるはず 3ターン目に殴って万一通っても 相手の4ターン目には審判の日がくる 審判の日ケアをしないで手札からポンポン出してるとそっから負ける
つか、包囲司令官みたいな重くて強いゴブリンが居ないんだよ。だから巣穴に頼る必要性も低いんだ。
ドラゴンの爪の疑問を解くべくMOで早速赤単作って難民使ってみた これパワー3なんだなwwwwwwwwスポイラーで出た時点で最新セットスレの住人が 全員pgrしてたからパワー2だとずっと思ってたwwwwww ミラーマッチだけでなく、双子やヴァラクートの存在まで考慮すれば確かに 難民>>爪 だったわぁ・・・
ミラーマッチでも爪はねぇよ
赤単ミラーではカルガの竜王をこっそりサイドインする M12後はわからんけど
爪と難民両方積んだら最強じゃね
爪含めあの辺のサイクルは毎回誰得としか思えない
パックいっぱい買う→あの辺のサイクル引きまくって良質アンコ揃わない→パックいっぱい買う でパックいっぱい売れて得
736 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/28(火) 18:11:49.40 ID:neU2WC5e0
M12全部出てないからなんとも言えんが、 ゴブグレ入れるパターンだとパイロに弱いデッキにしかならなそうだからこうだろ ガイド 4 燃えさし 4 ラバマンサー 4 悪獣 4 コス 4 稲妻 4 祭殿 4 火葬 4 焼尽 4 峰 4 フェッチ 8 山 12 wktkが止まらんな
サイド後に難民や火歩き使われる事を見越して、危険なマイアでもサイドに置こうかしら
>>736 ゴブグレ入れるとパイロに弱くなるのか?
ゴブグレ使うならゴブリンが相当数デッキに必要 昔のエクテンのレシピだと20体ぐらいは使ってるな で、今のゴブリンは横に並べて戦煽りや酋長で強化するのが基本パターン そりゃ全体除去には弱い構造になる
多いほうが良いのは確かだけど 16くらいでも特に問題は無い ゴブリンが紅蓮地獄に弱いのは別の話だしな 12山 8フェッチ 4峰 4ガイド 4ゴブリンの投火師 4燃えさし 4酋長 4溶岩使い 4コス 4稲妻 4火葬 4グレネード こんな感じか コスと火力の枚数は調整が要るけど
スロットが無いなら、土地を抜けばいいじゃない
全除去に弱いなら破壊的な力を入れたらいいじゃない 相手4ターン目審判の日 自分5ターン目破壊的な力 全て土地ぶっ壊して相手の先手から まさにカーンのリゲーム状態
破壊的な力をどうやって5ターン目に唱えるんだ? マナブーストでも入れるのかよw コス頼みとか言うなよ
744 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/29(水) 03:29:49.09 ID:09niksj60
カジュアルプレイヤーだからぼろくそいわれるかもしれないが ゴブリンビート使ってるんだが転倒の磁石ってどうよ? 剣付けたやつ寝かせたり出来るし一時的に無効に出来るし めんどくさいブロッカーとか一時的に処理できるし 弱点は3マナという重さとテンポの悪さ
クリーチャー対策って括りなら、四肢切断と比べてみるのがいいんでない 磁石で対策できて、四肢切断で出来ない事ってあまり無いと思うよ 剣については装備させない事と、アーティファクト破壊で対応すべきかと あとは緑タイタンくらいだけど、ゴブリンなら出てくる前に射程圏内に持っていかないとね
746 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/29(水) 06:00:33.02 ID:9Ry8AM5H0
M12の『憤怒生まれのヘルカイト』のイラストがカッコイイと思ったのは俺だけ?
747 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/29(水) 06:48:38.06 ID:lugUrYcNO
うん君だけ 異端児
>>745 タイタンも四肢切断で対応できないこともないぞ
全員アタック→タイタンにブロックさせる→ブロックに対応して切断
ブロックされたクリが2/2以上なら生き残る。
これで何体のタイタンを倒したことか・・・
そんなことより神チャンドラの話しようぜ!
神チャンドラ来た!!!これで勝つる!!!
あれが本当なら強いよな…
新チャンドラ良いね チャンフェニやカルドーサフェニックスを墓地に送るのにも使える上 要らないカードは渋面の弾にも出来る 4マナで5点を割り振れると考えても十分強い
スランのゴーレム再録とか・・・しかもアンコになってかわいそう
チャンドラフェイクなのか…
スランのゴーレムは精神を制御されて反逆してくる未来が見えるぞ
神チャンドラは神すぎるでしょ・・・絶対フェイクだわ
公式確定以外は疑ってかかれってばっちゃが言ってた
マジならすごく嬉しいんだけどなぁ
ガチだとしてもコス、赤英雄とマナ域が被ってるのがなぁー ぜんぶ入れられないのはわかってるが、なんかもったいないw
ソーレンがフェイク(ソーレン自体は収録)だったので 結果的にチャンドラもフェイクが確定してしまった。
あのチャンドラ強すぎるもの
ソーレンは赤茶でも強そうだな 他のブーストと併せて4Tタイタンorとぐろが割と現実的になる
2T宝球3Tソーメンで4Tタイタンだな どの色でもこれが出来る時代か……
出してよし 殴ってよし 死んでよし のナイスクリーチャー 殴った後に相手のエンドで玉座でサクって1ドロー&増殖 自分のターンエンブレム祭り
弧炎撒きを安定して出すのに役にたったんだよなー 次ターン土地置いて赤マナ残しつつ弧炎撒き置けたりもしたし 爆片破のサクり台とか独楽のシャッフルにも使えた良カードだった
石弾化・ゲス玉座・ファイ核で茶サクりする金屑の悪鬼デックウィンの誕生である
屑鉄場の掃射1発で華麗に20点決めたい
金屑の悪鬼使うより、肥えた墓地をラヴァマンサーの火力にしたほうがよくね? 金屑の悪鬼は赤黒ハンドロックか赤青ライブラリー破壊でワンチャンありそうだけど
赤単Tier1きた!メタられるお・・・
赤単メタれば勝てますか?
なんてこったw メタられて終わコンになるうぅうぅ
新チャンドラは悪くないね
新チャンきたぞおおおおお
悪くない
え、これマジなん? PWはシステム的に強いからダブルシンボルが基本だと思ってた
悪くは無いけど赤メインのアグロデッキで使うならコスかな 赤青昇天とかならチャンドラかな
しかし、赤マナ1ってのは思い切ったよね 2番目の能力的に、より多くのデッキに使わせるための配慮だろうけど コスと住み分けも上手く出来てるし、なかなか楽しめそうだ
フェイクの神チャンドラ見た後だと・・・
新チャンドラさんの2番目の能力使ってから増殖呪文とか 楽しそうだな。4枚引いてカウンタ減らないとか。
それ頂きwww
SOM構でボルトチャージで即コス奥義テクがあったわけだけど 新チャンでも面白そうね
ソーレン、コス、新チャンドラ 赤茶の4マナ枠が渋滞だぜ…
ゴブグレもコピーできるしビートでも楽しそう
コス先にだせばチャンドラも4ターン目にでるけどな。 出す意味があるのか知らんけどw
+1能力が超進化したなw
ゴブグレコピーしたら、もう一体ゴブリンいるの?
788 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/30(木) 17:28:50.82 ID:a84UktHZO
いらない もし詳しく知りたいなら 投げ飛ばしコピーで調べるといいかも
ゴブリン生贄が効果ならもう1体いるけど追加コストだからな
赤単で組んでも3マナ:3点増殖と、3φ:2ドロー増殖コピーなら連打できるな祭殿と合わせてバーンの夏が来るぞ
>>790 増殖はコスも出した次のターンに奥義を起動できて相性がいいから
コス4チャンドラ1〜2くらい入れてもいいかもね
よろめきショックってコピったら反復もコピーされるのかな?
>>792 されるがコピーは追放領域で消滅するから意味無い
7Tに破壊的な力をチャンドラで余韻して第惨事したい
ボインの余韻なんつって
>>796 そして自分は生き残ったヴァルショックの難民で殴るわけだな。面白いことになりそうだ
>>792 結論は同じだけど反復は手札からプレイしたとき限定
その理論だと続唱からだと反復しちゃう
新チャンドラ…ビートに入れたいがどうだろうな
ビートだったらコスの方が強いな 4/4だし全体除去にも強いし
今日のFNM楽しみすぎる
焼身の魂喰いデッキにこの世界にあらずって入らない? パワー上げるだけ上げた後に除去されるから、打ち消せばいいじゃんって発想に至ったんだけど。
その発想はなかったわ
1マナ掛かるけど除去対策+ブロック避けもできる使徒の祝福とどっちがいいか 興味深い所だな
窯の悪鬼デッキに入ってるの見たことあるな。除去1枚しかないとかなり嫌らしい;
>>804 使途の祝福なんてのもあったのか。
フルタップで油断してるところに出してドヤ顔するのと、プロテクションとどっちがいいかな。
この世界にあらずだと一回きりしか通用しなさそうだなw
個人的にはより受けの広い祝福を推す その気になれば無理やり攻撃をねじ込めるし、対象取らないパイロとかにも有効だしな 0マナと1マナの差は大きいけど、我慢できないほどではない
悪鬼デッキに祝福入れてるけどなかなかいい動きするよ 悪鬼はφマナ巨大化とかギタクシア調査打ちまくるのが楽しい
祝福は自分のクリーチャーしか対象に取れない点とプロテクアーティファクトも指定出来る点が素晴らしい 相手がすべりん出してても擦り抜けられる
嵐血の狂戦士がいい感じの性能だけど、居場所があるかどうか悩ましい
新環境ステロイドで3-0できた 誰も青使って無かったな ヴァラクートもそんなに人数いなくて、黒単とか感染とかヘイトレッド多かった印象 装備品とプレインズウォーカーは一気に減ったな。ほとんど見なかった。 他の所はどんな感じだった?
赤単祭殿で突撃したら鞭撃ち黒セイダーとトルストイにボコボコにされた 黒ヤバイ 2回踏んで夜鷲、黒セイダー、博愛者に2回ともいわされた
>>812 ヴァラクートも双子も無理ゲーっぽいデッキだから
あんま気にしないでいいんじゃね
対面メタするならサイドから四肢切断と磁石ガン積みでOK
ゴブナイトを組みたいんだが、突破口を5000円で買ってシングルで買い足すのと、 最初からシングルで集めるのとどっちが良いんだろうか?
全くのゼロから始めるなら、5kで突破口買った方が安いんじゃね パーツが半分くらいあるならシングルがいいかと 安いのを根気よく探すなら全部シングルだと思うけど、時間が勿体ない あと今後のスタン落ち想定して組むなら全部シングルにすべし
突破口は2枚のゴブリンの先達以外は安いので シングルのほうが5000円よりは安くなるとは思うが いちいち注文するのが面倒なら突破口買えばいいんじゃない
突破口って今5000円もするのか…
5000円はさすがに高過ぎでしょ
先日、ヴァルショクの難民とドラゴンの爪について質問したものだ。オッス。 また聞きたいことがあって来たんだけど、 最近の赤単(非ゴブリン、バーン重視)はなぜ百足じゃなくて 燃えさし運びを優先しているの? 除去にスタックで撃つ最後っ屁の2点を大事にしたいから?
820 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/03(日) 05:12:59.51 ID:MFM3WlZt0
オッス。おはよう友よ。 何故ムカデじゃないかって? ムカデは確かに強い。2マナで5/5先制(フェッチ込みだが)なんて昔の感覚からすればタダ強だ。 だがな、ムカデは我らが敵、火歩きには仁王立ちしか出来ぬ。 そして殴るのが出して次の3ターン目からじゃちょっと悠長。 フェッチなければ相手のターンは1/1、ジャッジのみならず黒頂点、パイロ、電弧のいい的。 更に2マナには祭殿や魂食いなどの強いカードが来ちまった。 そうしてマナカーブ的にもムカデは消えていったのさ。 もちろん、燃えさしは殴れなくても最低3マナ2点火力になることが強いんだが。 ムカデがダメだと言うわけじゃないんだが、サイド後真っ先に外れ候補になっちまうのはムカデだろ? つまり、そういうことだ。
ムカデより、窯の悪鬼の方が今は良い印象 インスタント一発打つだけで、呪文滑り殺せるからな ブロックしてくれなければ、それはそれで美味しいし
祭殿は個人的にかなり好きなカードなんだが、 やっぱ強いよな、これ。
ムカデよりは燃えさし運び優先だけど MOのデイリーイベントとか見てるとトゲ撃ちだったスペースを ムカデにしたレシピが結果を残して来てる トゲ撃ちのままのレシピも多いんだけどね CAWが消えてトゲ撃ちがそこまで強くないのと コントロールが増えてきてるので 上手くいけばカード1枚で大きなダメージが入るということで ムカデを選んでると思われる 2マナ過多になるのも確かなんだけど ・・・誤爆したorz
窯の悪鬼さんもう落ちるのか。 俺のいい相棒だったのに。 バーンにぶちこんで吐火さんと一緒に暴れる様はなかなかだったんだがな
>>822 累計5マナかかるとはいえ、ブロックもされずプロテクションにも引っかからないクロックだからね
Cawがいなくなった今、主要メインボードで祭殿を除去れるのは乱動と寄生虫くらい
祭殿を祭壇って言うやつに嫌気がさしてるけど公式のミスだから仕方が無い
たまにどっちだったか分からなくなる
M12来たら今の赤単のトゲ撃ちをラヴァマンサーに換えて、グレネードを2枚くらい差すのかな それともグレネード4積みのゴブリン型が主流になっていくのかな
チャンドラの使われ方がどうなるかっても気になるよな
グリクシスでタッチで使うか、赤単でメインに据えるか
赤単に入るとなると増殖を生かしたスタイルになりそうだ 負荷一発撃てば負荷の3点と祭殿のカウンター込みで5ダメージ稼げるもんな テゼ計もなかなか
>>829 ガイドと燃えさしのゴブリン8体でグレネード撃つのは厳しい
燃えさし生け贄は実質3ダメージ呪文と変わらないし
現状の火力の充実ぶりからしてグレネード無理に入れなくていいと思う
トゲ撃ちのスペースは禁止後ムカデになってM12後は溶岩使いかな
あとは噴出の稲妻かよろめきショックが火葬になりそう
ゴブリンは今は赤単祭殿と比べると数が少ないけど
グレネードでどれだけ盛り返すかだけど
メタ的には赤単祭殿のほうが良さそうなんだよね
禁止後のMOのスタンで一番勝ってるデッキが赤単祭殿だったりするし
赤単で使うとなると、コスもいるから重めにシフトする必要がありそうね イニストラードの内容にもよるけれど、ZEN・M11が落ちた後かな 目の上のたんこぶだった白力線がなくなって火力依存型を組めるのが大きい
>>834 そこまで頻出したっけ?<<白力線
どっちかというと四肢切断や祭殿で除去りやすくなったとはいえ火歩きのがよく遭った気がするけど
それに代わりと思しき機を見た援軍が入るけどね 重いからそこまでではないかもしれんけど
環境に存在するであろう白力線の量は青白コンが どこまで気を吐くかで決まるんだろうけど、現状でコントロールはどうも青黒優勢のようで。
>火力依存型を組めるのが大きい 現時点でのTOPメタが祭殿バーンだけどね
新チャンドラ始動3K強来たな…
新チャンドラA言ってるが、槌のコスのが絶対に強いだろ。 増殖を使えば、僅か2ターン目で最終奥義が使えるし。 新チャンドラはそこまで強いとは思えない。 まぁ強いタフネス1クリーチャーが増えれば新チャンドラが流行るかも知れんが。
新チャンドラさんは赤単で考えるとそれほど強く感じないけど、 タッチ赤のデッキで使われるとイロイロやばそうな気がする。 すくに思いつかないけど、召喚の罠×2とか。
ファイレクシアの愛撫で毒カウンター6個乗せようぜ
でもチャンドラ丈夫じゃないからすぐコピーして趨勢が決まる位まで持っていけないと他でいいよねってなりそう 5マナ以下で何かあるかな…?
電位の負荷やテゼレットの計略を倍にすればチャンドラ維持しながらアド稼ぎまくりだぜっ
計略は相性いいよな 組み合わせれば4ドローだし
相手の手札を肥やして金属術ダブル溶鉄の精神で華麗に20点いけんかな 溶鉄3マナ、更に2マナで余韻をパなせば手札7枚で21点とか
手札肥やすのが大変なんだよなー デッキを肥えてるデッキだったら大体カウンター飛んで来るし
847 :
846 :2011/07/04(月) 12:51:04.42 ID:EOx3/Db60
デッキを→手札が 酷い間違え方だ……
cawいなくなっても峰からトゲ撃ち連射する動きは強い でもヴァラ相手はムカデの方が強い 丸いのはトゲ撃ち、対ヴァラを強く意識するならムカデじゃね M12きたらラバマンサーになると思うけど
やっぱり大地のうねり×2からの江村じゃね
それ面白いなwww
問題は素で赤8マナ出るなら勝ちようがありそうなところだ
チャンドラでコピーすればいいんや!
ん?チャンドラさんに余韻打ってもらうって文脈じゃない? マナカーブ的にも4Tチャンドラ5Tうねりでぴったり江村か 作ろ。
踏み倒してないからターンもらえるのがいいよな
2枚で成立する双子を見てどう思う?
倦怠の宝珠4積みで
そのような意味で申し上げたのではありません
黒単が強くて勝てない・・・
>>858 黒スレで言ってやれよ、あいつら泣いて喜ぶんだあと
釣りを疑いだすから
やめろwww
真面目に議論されててよかったじゃないか
紳士の巣窟だからな
ビックレッドにバター2積みすると強くね?
残念それは頭蓋が強いだけだ
ごくたまに孤独な宣教師使ってくる白系がいるが、意外と鬱陶しいな
酋長が続投で安心したわ あと、魔力のとげ再録は地味に嬉しいな
実戦級で落ちたのは稲妻とパイロくらい?
酋長と魔力のとげ再録は結構でかいね パイロ落ちは赤には追い風かな?
燃えさし運び・・・
地震が欲しかったんだけどな。
>>872 お前も地震ラヴァーか
シヴ山、地震…勝ちゃんのキーカードが次々旅立っていくぜ
あの漫画のスリヴァーって主人公のお気に入りカードで力を合わせて強くなる みたいな風に扱われてたけど元々そんな大人しい種族じゃねぇよな
勝ちゃん「シヴ山……?ボルシャックドラゴンならわかるけど……」
チャンドラフェニックスを手札に戻すためにも プレイヤーにもダメージ入る全体火力は欲しかった。
やべぇ…祭殿やべぇ…強すぎる…
M12後はバーン型にするか、ゴブ単型にするか迷うところ ゴブ単:酋長、ゴブグレ、ゴブリンの投火師 バーン:チャンドラのフェニックス、炬火のチャンドラ(orコス?) 両方:火葬、渋面の溶岩使い 忘却の輪も再録らしいし、ボロスもありなんだがフェッチがががが
普通に使うとコスのほうがいいな チャンドラはコピー活かせるデッキ組みたい
獣相のシャーマンでフェニックスを集める →ゾンビの横行でフェニックスを捨ててトークン生成 →ゾンビとフェニックスでチャンドラを守る →チャンドラでダメージを与えながらフェニックスを横行で回し続ける 勝つる
フェニックスは3マナ2点は期待出来るし、バーンによくある中盤のドローゴー状態を改善出来そうだし、入れたいな チャンドラの方は、使い道が難しい
最近始めたプレイヤーなんだが教えて欲しい ゴブリンビート使ってるんだが 何故巣穴の煽動者を入れない構築が多いんだ?
883 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/06(水) 04:44:05.28 ID:g793lXRJ0
>>882 巣穴の煽動者は能力が誘発するのがプレイヤーにダメージを与えた時だから、
思ったほど発動しないんだよね。
今のゴブリンビートは相手のブロッカーをうまく躱しながらダメージをねじ込むカードが満載。
2マナ圏は燃えさし運び、戦煽り、祭殿、焼尽の猛火と良カードがあるわけで
それらを抜いて入れるほどじゃないよね。
扇動者はギャンコマがいたから強く見えたとしかいえない
4マナのPWは一応全部構築で使われてきたよな。どうなることやら
サルカンを使われたと言っていいのか微妙だけどね
ニッサフレアで一瞬輝いた。線香花火だったけど
通常のサルカンは普通に見かけたぞ?
緑単でのエルドラ碑の生贄用とかな
>>891 他のより少ないだけで一応はってところだな
そりゃ同期で同マナ域のペスや赤アジャニに比べたら天と地だけど
猿さんは俺の死裂の剣デッキで活躍していたよ 献身のドルイド自爆→群れドラゴン速攻パンチとか
前環境終期のヴァラクで使われただろ いっつもネタでサルカン(笑)って言われてるけど、トーナメントレベルのやつ少ないな
PWってアドバンテージを地道に毎ターン得られるのが強みだから 速攻で勝負を決めに行く色だと居場所が少ないのかも
じゃあ土地破壊大量に下さいよお ポンザさせてくださいよお ゼン落ちるから土地破壊きてもいいだろ
>>894 環境から落ちる直前だったから、運が無いとも言えるけど
あのほんの一瞬を使われた言うのかは微妙だけどね
ニッサも酷評される中で、サルカンを評価できるかは中々難しい
猿は緑昇天デッキに入れたら強かった
電波スレで話にあがってた、《新チャンドラ》のコピー能力。 他のコピー系も要れた 赤単組んでみたんだけど…どぅ?面白そうかな? 4 紅蓮術士の昇天 4 稲妻 4 感電波 4 余韻 3 溶鉄の精神 3 テゼレットの計略 4 槌のコス 2 新チャン 2 オパールのモックス 4 通電式キー 4 寺院の鐘 土地22
1T稲妻もっくす 2T昇天 3T昇天+稲妻 4Tコスマイナス稲妻鐘(コス囮、相手エンド前鐘起動) 5T鐘起動+キー+キー起動→溶鉄ドヤッ 浪漫だが結局コスで焼き殺してそうな予感
ゲロ弱そう 茶色10枚で金属術達成出来ると思ってるの?おめでたいね 鐘と組合せるならルーントラップ使うし、わざわざ安定しない金属術を組み込む意味がわからん
せめてプロキシでまわせや
戦嵐のうねりとペンタパスで相手即死だよな
マナさえあればな
赤太陽のがまだ良い気がするわ 戦嵐使うなら緑も入れるかな
青白きつすぎワラタwww ワラタ…
907 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/08(金) 23:02:46.99 ID:4lCw6Tty0
>>906 どうした同胞よ!いったいどのカードにやられたというのだ!?
>>907 白力線をメイン積みしている青白使いが多くて…
白力線+ギデオンというパターンに持っていかれるともうorz
今の青白のサイドは白力線、瞬間凍結、パージが4枚ずつ入っていてもおかしくない 最近はこの中から何枚かメインに持ってくることすら・・・
>>909 今日FNM3回戦の内2回メインから白力線積んでる青白に当たった…
中国選手権でメイン積みしている奴が上位に残ったから真似したんだろう
逆に言えば今は青白以外のデッキはそんなにキツくないし 青白は青白で双子が相当キツかったりする 力線は青赤の双子にはまるで効かないけどメインってことは 最初から双子はあきらめてるんだろうな 赤単喰うために青白が増えたら その青白喰うために双子が増えるだろう
913 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/08(金) 23:39:40.31 ID:4lCw6Tty0
力線割る為にサイドからラチェボか・・? そこまでしてもロイル、ピアス喰らっちゃ頭痛くなるな
力線は諦めて、打点の高い生物をサイドかメインかに用意しておく他ないと思うんだ 土百足、カルガの竜王、赤英雄あたりを
>>912 いや、青白とか4〜5番手のデッキだし、
他にも勝てないデッキの少ない
良い時期だって言いたかったんだけど
今の赤単はクリーチャー、火力、祭殿、コスと勝ち手段が分散してるから
(青白以外の)他のデッキは対応するのが結構大変だったりする
MOスタンではトップメタだし
青白って具体的にどんな動きするんだ? 神落ちてからは全く見ないんだが
917 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/09(土) 01:24:59.48 ID:BIMxylkpO
白力戦、定業、壁、ジェイス、doj、ギデオン
やっぱり青白きついよな・・・ カウブレの禁止された以外の青白の部分でさえ、赤単ではきつかった ってか、カウブレ使ってた人は、追加投資があまり必要ないから、 青白が急激に増加してもおかしくはないんだよな 来週だ!来週追加されたカードで打ち負かせて見せようぞ!
青白をメタるなら戦慄の彫像を積むのがいいかな あとMOでは殴打頭蓋サイドに積んでたのもあった 際とかリングで対応されるけど他にメタりようが無いし あとは百足とか微妙にアタッカー増やすくらいかな クリーチャー増やしすぎるとヴァラクートとか双子のサイド後の 紅蓮地獄に弱くなるからメタの読みが大事だけど
もはや2色にするのもありかなと考えてるww
家にいる獣がつめればギデオンも力戦も怖くないもんな 獣自体は焼尽の猛火の的にすりゃむしろおいしいくらいだし
赤単タッチ緑でミシュランと内にいる獣を積む妄想はしてた
メイン獣は噛み合わない場面が多すぎで現実的じゃないもんな サイドからなら帰化で良いわけだし んでミシュラとサイド帰化のためだけに 峰が抜けてさらに土地タップインが増えるのと 山が減ってコスが弱くなるのはマイナスご大きい ボロスにしてメインリングのほうが現実的ではあると思うけど 結局石鍛冶が無いとボロスにするメリットが少ないんだよな なんにせよ1割程度しかいない青白のために デッキ歪ませることは無いって結論になってしまう
家にいる獣って引きこもりみたい…
家にいる獣ってカキコする人多いよな 個人的には「うち」の一発目の変換が、なぜ「家」になるのかが不思議だ
「うち」の一番目の候補は「撃ち」だよな
家にいるだと荒ぶるニートって感じがするよな
プレリの抽選落ちて帰ってきたなう 数人しか落ちないはずなのに、引き当ててしまった俺って・・・ 確かに。2色にするとコスが弱くなるな まぁ、英雄にすれば問題ないかと。役割違うけど ボロスにしてリングはいいと思ったんだけど、 乾燥台地持ってないし、今から集めるのは気が引けるしなぁ・・・ さすがにフェッチ無しでボロスは無理だよなー
荒ぶるニートってw 何かカッコいいなw
>>928 どんまい
でも明日もあるし、次からは予約するようにすれば大丈夫さ
あとコス弱くなる言うけど
コスって最終奥義に辿り着けること滅多にないから
山の枚数が多少減っても良い気がするのは俺だけかな?
うちのゆうちゃんが、かーちゃんに「これじゃねーよババア」と言っているのですが、これが家にいる獣という事でいいでしょうか
家にいる生獣
《けもの》って読むと 荒々しい感じ 《けだもの》って読むと…!? なんかエロいよ お兄ちゃんっ////
黒スレ行けよ、気持ち悪い。
何でもかんでも黒スレに誘導されても困るって黒民がいってた
お兄ちゃん、黒スレは肥溜めじゃないよ!!
黒スレは墓地。はいはい焼却焼却。
プレリ行ってきたんだが嵐血の狂戦士が強かった。 1ターン目にクロック置けるならワンチャンあるかな?
ワンチャンって何のチャンスか分からんけど 現行スタンでは出番は無いし、ゼンディカー落ちてもやや力不足じゃねーか? 絶対無いとは言わんけど、強いパターンが限定的すぎるし、中盤以降に条件付3点クロック引いてもなー リミテでは結構強いんだけどね
>>939 ZEN落ち後赤デッキに投入できるかってつもりだった。言葉足らずでスマソ
やっぱりリミテ用か・・・数並べて2体にブロックされたら3/3でも死んじゃうしな
魔力のとげ+チャンドラのフェニックスが決まれば力線置いてのDoJも怖くないっ
エンチャントからのダメージではチャンフェニは帰ってこないと思うんだが。 言わんとすることをオレが把握出来ていないのかもしれん。
オゥフ、思いっきり勘違いしていたよ・・・ わざわざ「インスタント呪文またはソーサリー呪文またはプレインズウォーカー1人が」 なんて書かなくても「クリーチャー以外の発生源」でいいじゃないですかー!
悪用防止じゃね? 純鋼迫撃で無限ティムとか
エンチャントとかは、永続的にダメージ与えられるものが多いからだろ PWを使って貰いたいんだから、お手軽に戻ってきて欲しくないんだよ
重いエンチャントには相方次第で化けそうなのは多いからな
今のはメラではない、メラゾーマだ みたいな感じで プレイヤーやPWが火力呪文を唱えたときに 追加効果でフェニックスが出てくるようにパワーアップさせるというフレイバーな感じ だから魔力のとげで指を刺したときには戻らないんだろう
メラゾーマがメラに見えるって悲しすぎるだろ
エンパイアーって言いながらガチャガチャするのは俺だけでいい
始めたばっかのプレイヤーなんだがゴブリンビートで白単鋼ってどうやって戦えばいい?
始めたばっかりだからちやほやされると思ったら2chでは大間違い. そんな抽象的な聞き方じゃ「カードを引き土地を出して呪文をプレイして戦え」としか答えられない.
漸増爆弾を電位の負荷で増殖してメムナイトとか焼きつつ 鋼を割っていけばいいんでない。 その後紅蓮地獄したりだとか金屑飛ばしたりだとか。 ゴブリンも死ぬ? 難民でも入れとけ。
ゴブリンを全部抜きます サイドの火力を全部入れます 鋼来るなー鋼来るなーと唱えながら生物を全部焼きます コスが無双します
殺られる前に殺る
焼かれる前に焼く
歩く火力と火力呪文積んでひたすら攻め立てる 大会とか行かないからカジュアルプレイしかしないけど遊びで組んでみた赤単が手持ちデッキで1番強い
歩く火力なんて今いたっけ
14/1トークンなめんな
スズメバチの一刺しで
にゅーチャンドラさんとフェニックスの活躍が聞きたいな プレリ行った人、実際のところどんな感じだった?
ミッドナイト含めて3回参加。3−1 2−2 4−0だった。 チャンフェニは引いたけど炬チャンは引かなかったから使われた感想と、横で見てた感じだと、 チャンフェニ→火力はデッキに2〜3枚で、貴重なクリーチャー除去をプレイヤーに打つチャンスが少なく、回収はめったに出来ない。 ただし、3マナの2/2フライヤーの時点で優秀。貴重な狂喜達成要因。 炬チャン→1点飛ばしが相手のシステムクリーチャーを焼ける点は良いが、シールドじゃカードをコピーするチャンスが少なく、大抵1回コピーできればラッキー程度。 出した返しに殴られて落ちる。盤面が硬直してない限り忠誠心6達成は無理。リミテじゃ5マナだった頃の方が強かった。狂喜達成要因として優秀。
シールドとかドラフトとかはクリーチャーで殴るのが基本戦略だから、 チャンフェニとか炬チャンとかの活躍の場はないんじゃないか? それよりも付け火屋とか血のオーガとかの方が強かったと思う まぁ、いいの来なかったから赤使わなかったけどね!←
どっちも弱いわけないでしょw チャンドラなんてそのためだけにタッチしていいレベル
赤は投火師と狂喜生物の組み合わせが強かった 血のオーガは狂喜しなくても大剣装備で大暴れ出来るしな 赤緑で組んで結果は3−2 負けた2戦は両方とも赤タイタンに殺された 赤つえーを実感しまくったプレリでした。
タイタンとPWがただ強でした
レシピ見たらゴブリンビートにメインから攻撃的な攻撃的な行動がはいってるのは何故?
ヴァラクートと双子対策じゃない
安価で強くて、とりあえず持っとけみたいなカードある?
世界混ぜでデッキ作れないかな・・・
今の赤単は火葬がデッキに入らない位2マナ域が激戦だな
>968 極楽鳥 二色地形
>>973 相手がクリーチャー出してくるなら焼尽の猛火の方が強いもんな
2マナと言っても祭殿とか燃えさしとは競合しないだろ 火力16の枠の中で何を選択するかって話で稲妻は確定だから 残りの焼尽の猛火、火葬、焼尽の猛火、よろめきショックの中から どれを選択するかだな
焼尽の猛火選ぶ気満々じゃねーかw
ゴブリンビートで再度後のコーの火歩きがきついんだがどうやって対策してる?
四肢切断でしょ コントロール相手用に祭殿もサイドに積んで置けば、同じ様に対策になる
ゴブでも祭殿はメインでよかろうに
次のスレタイ、もう決まってる?
我らが山、22山 ないか
22き這い虫
太陽22れたマイア
つつきなんとか虫とか懐かしーw
じゃ俺も
>>22 に一票
ゴブリンガイド2/2
>>987 のアレンジだが、
ゴブリンの先達 R "2/2" 速攻
にしてはどうだろうか?
こうすると、先達の強さが表現されて良いと思う。
先達は強い赤クリーチャーの代表格だから、是非ともこいつをスレタイに抜擢したい。
間にスラッシュ入れるのは美しくない
先達だろうが何だろうが、 つつき這い虫にとってゴブリンのほとんどはご飯でしかない そうでない残りのゴブリンはおやつだ
食われてゴーレムになって帰ってきてもっかい食われるタクタク様
992 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/12(火) 17:27:44.86 ID:BJvPBhGZ0
>>989 スラッシュといえば、この前メインから切りつけ入れてる赤単見たよ。
白壁、緑壁、滑りを殺すのはメタ読めててかっこいいと思った
>>990 次スレ頼んだ
>>989 に同意
2/2じゃ22スレ目って直観的に分からんし
994 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/12(火) 18:48:44.19 ID:ZW5p8yk6O
ゴ
キ
ゲ
ン
中
1000 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/12(火) 19:27:30.45 ID:SBNlrGQV0
3点受けます
1001 :
1001 :
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