【遊戯王】質問に全力で答えるスレpart62【OCG】
【よくある間違い】 ・召喚にチェーンして〜 →召喚はチェーンブロックを作らないので、「召喚にチェーンして」発動はありえない。 正しくは「召喚に成功したタイミングで」発動する。 ・攻撃宣言にチェーンして〜 →攻撃宣言はチェーンブロックを作らないので、「攻撃宣言にチェーンして」発動はありえない。 正しくは「攻撃宣言時に」発動する。 【よくある質問】 ・スキドレ発動中にならず者の効果は使える? →スキドレは発動を無効にするわけじゃない。効果処理の時に場で表側表示に存在しなければ有効。 ちなみに、「ジャンク・シンクロン」「禁じられた聖杯」と「スキルドレイン」「Bloo−D」「ウィキッド」は無効化の範囲が違うので注意。 聖杯の対象にされたならず者は、効果を発動はできるが効果が無効になる。 ・ゴーズの特殊召喚を神の宣告で無効にできる? →ゴーズの自己特殊召喚は「チェーンに乗る特殊召喚」なので、神の警告以外の特殊召喚無効化系カウンター罠では無理。 天罰とか威風堂々で効果を無効にする事でも対応できる。 ・帝の効果に対して奈落は使える? →効果にチェーンして使える。「召喚にチェーンして」ではない。ただし、帝の効果を無効にはできない。 ・ダムドやブリューナクを特殊召喚して、相手が奈落使う前に起動効果使える? →2011年3月19日のルール改正で、無理になった。細かい流れは以下の通り。 ※2で「奈落とかありますか?」と聞いたら優先権を放棄したとみなす。 ※効果を発動する前に相手が確認せずすぐに奈落を発動した場合は相手のルール違反。 したかった行動があったのなら、巻き戻しを要求し「優先権を行使してクイックエフェクト発動します」と言えばいい。 優先権を放棄する前に相手が奈落を使ったら巻き戻せるが、優先権を放棄したら奈落を使われても巻き戻せないので注意。 流れ 1.ブリューナクを特殊召喚しようとする ↓ 1.5(宣告やキックバック等、召喚無効のタイミング) ↓ 2.特殊召喚成功 まだこの時点では相手は何もできない 優先権を利用してクイックエフェクト発動するならこのタイミング ↓ 3.自分が優先権を放棄したら、相手が速攻魔法や罠を使える (優先権の放棄:クイックエフェクトの発動、あるいは「何もしません」の宣言) 奈落や激流葬など なにもない、あるいは何らかの発動があり解決が済んだら、次に進む ↓ 4.ここまで来て、初めて自分が起動効果を使えるようになる 【困る質問】 ・チェーンがわかりません→端的に説明するのは無理です。遊戯王Wikiの該当ページをお読みください。 ・優先権がわかりません →同上。
【ややよくある質問】 ・〜〜は墓地・除外状態から特殊召喚できる? →「特殊召喚モンスター」には「蘇生制限」という物があり、基本的に一度正規手順で場に出さないと不可能。 ※「特殊召喚モンスター」じゃないモンスターなら、蘇生制限は無いので一部例外除いたほとんどは蘇生・帰還し放題。 ※レアメタル・ドラゴンやライトロード・ビースト ウォルフみたいな例外もいる。 ・〜〜は正規手順後に墓地・除外状態から特殊召喚できる? →「〜〜した場合のみ特殊召喚できる」ってテキストにあるやつは、蘇生制限満たそうが満たすまいが 正規手順以外で特殊召喚できないから召喚条件を無視できるカード使わなきゃ蘇生不可。 ※召喚条件を無視するカードの場合は、「蘇生制限を満たしていれば」この制約を無視し蘇生できる。 ※ガイザレスみたいに「〜〜した場合のみ‘融合デッキから’」のように限定されているものは話が違うので、蘇生・帰還可能。 ・特殊召喚モンスターをダッシュガイの効果で手札から特殊召喚できる? →特殊召喚モンスターは、手札・デッキからは正規手順以外の特殊召喚が無理。 ・エアーマンを墓地から特殊召喚した場合、効果使ったら生還の宝札はタイミング逃すから使えない? →それは「タイミングを逃す」ケースじゃなくて「同時に複数のカードが発動した場合」に当たるので、チェーンを組んで両方使える。 ちなみに、奈落の落とし穴は宝札あるいはエアーマンの効果にチェーンして発動する。 ・クリッターをリリースしてメビウスをアドバンス召喚した場合、メビウスはタイミング逃す? →強制効果のクリッター→任意効果のメビウスの順にチェーンを積んで順逆に解決する。 ・〜〜の効果は相手ターンに使える? →「起動効果」に分類されるカードは、通常自分のターンにだけ使える。「1ターンに1度」のように書かれていても、それは変わらない。 「誘発効果」「誘発即時効果」なら相手ターンにも使える。 ・スターダスト・ドラゴンの効果って強制的に使わなきゃダメなの? →「〜する事で〜する。」っていうテキストは任意効果。パターンで覚えるべし。 ・王宮の弾圧の使い方は? →「チェーンに乗らない特殊召喚に対して発動」(例:昇天の角笛)or「特殊召喚する効果にチェーンして発動」(例:天罰、魔宮の賄賂) ・「召喚」って? →カードテキストでは、「表側表示での通常召喚」のこと。とりあえず反転召喚と特殊召喚は含まれないことは最低限覚えよう。 ・「召喚」と「通常召喚」の違いは何? →召喚は上記を参照、通常召喚は上記に加えモンスターを裏守備表示でセットする事も含まれる。 誤解されやすいけど反転召喚は通常召喚には含まれない。 ・海外のカードに書いてある『1st Edition』や『Limited Edition』とはどういう意味? →『1st Edition』とは初版、初回限定生産の物と考えていい。 2版以降1stの文字が無く無印の物はアンリミと呼ばれている。 また『Limited Edition』(リミテッドエディション)と表記された物は限定版のカードとなる。
【チェーンに乗る特殊召喚とチェーンに乗らない特殊召喚】 ★チェーンに乗る特殊召喚 天罰、デスカリ、弾圧で無効可能だが、ライオウ、黒角笛で無効不可能 (※緊急同調は例外) ★チェーンに乗らない特殊召喚 ライオウ、黒角笛、弾圧で無効可能だが、天罰、デスカリで無効不可能 ・チェーンに乗る特殊召喚 召喚ルール効果以外での特殊召喚 墓地、除外、デッキからの特殊召喚はほぼ全てチェーンに乗る (メタルデビルゾア、憑依装着など例外がいるが、見かけることはまずないのでほぼ全てチェーンに乗ると考えてよい) また、死者蘇生やリミットリバースを始めとする魔法、罠による特殊召喚も全てチェーンに乗る 例 ├魔法 │早すぎた埋葬(禁止)、死者蘇生(禁止)、DDR、融合、高等儀式術など ├罠 │リビングデッド リミットリバースなど ├起動効果 │ダークシムルグ、馬頭鬼、ゾンマス、サモプリ、レスキューキャット、黄泉ガエル、不死武士など ├誘発効果 │ネフティスの鳳凰神、各種リクルーター、ゴーズ、ヴァンダル、バブーン、剣闘獣(融合体を除く)など ├誘発即時効果 │竜の騎士、ハネクリボーLV9 └リバース効果 墓守の偵察者、電池メン ボタン型など 特に誘発効果は多い 融合やダークフュージョンなどを使用する融合モンスターも全てチェーンに乗る (超融合はその後チェーンできないので無効にはされない) また儀式モンスターも同様、儀式魔法を使うためチェーンに乗る特殊召喚となる ちなみに神の警告は、歯車街等の「魔法・罠カードの、カードの発動ではない」特殊召喚には対応しない ・チェーンに乗らない特殊召喚 自身の召喚ルール効果による特殊召喚 極一部の例外を除き手札からの特殊召喚になる 例 ├特に条件なし(コスト、リリースが必要な場合あり) │トリッキー、青血、ドグマ(Dが必要)、アルカナフォースEX ├場が一定の条件を満たす時 │サイバードラゴン、ヘルブラット、ギガサイバーなど ├墓地が一定の条件を満たす時 │ダムド、ダクリ、レインボードラゴン、裁きの龍など ├融合などのカードを必要としない融合モンスター │コンタクト融合、剣闘獣、フォートレス、XYZ系など ├シンクロ召喚 │シンクロモンスター全て │※緊急同調は罠の効果なのでチェーンに乗るが、例外的に黒角笛などで無効にできる ├エクシーズ召喚 │エクシーズモンスター全て ├墓地の〜族、〜属性を除外 │天魔神、カオス系(禁止)、デビルドーザー、ギガンテス、アクエリアなど │※ダークシムルグは起動効果 └極一部の例外 メタル・デビルゾア、黒衣の大賢者、レッドアイズブラックメタルドラゴン、憑依装着系 ※デッキからの【チェーンに乗らない特殊召喚】 マシンナーズ・フォートレス ※墓地からの【チェーンに乗らない特殊召喚】
【同時に複数の効果が発動した場合のチェーンの組み方】(発動タイミングの同じものが複数ある場合) この場合は優先順位が高いものからチェーンを組む。 優先順位は強制>任意 ターンプレイヤー>非ターンプレイヤーにより 1: ターンプレイヤーの強制の誘発効果 2:非ターンプレイヤーの強制の誘発効果 3: ターンプレイヤーの任意の誘発効果 4:非ターンプレイヤーの任意の誘発効果 優先順位が同じものはコントローラーの任意の順にチェーンを組める。 同時に発生したものを全て積んだ後で、他のカード(クイックエフェクト)をチェーンに積める様になる。 ★同時発動の例 ・「墓地に送られた時(場合)」と「アドバンス召喚に成功した時」や「シンクロ召喚に召喚した時」 →クリッターやダンディライオンと邪帝ガイウスやブラック・ローズ・ドラゴン ※「墓地に送られた時〜できる」の場合は、間に「召喚という処理」が入るためタイミングを逃す ・「戦闘によって墓地に送られた時」と「戦闘によって墓地に送った時」 →ゴヨウ・ガーディアンとリクルーター ・「このカードの召喚に成功した時」と「モンスターが召喚された時」 →ガジェットと王虎ワンフー エアーマンとつまずき ・同一テキスト同士 →カタストルとNグランモール リクルーターと機甲部隊の最前線 このように大抵のものはテキストを読めばタイミングが同じと判別出来る。
最後に ・質問をする時は相手にわかる文章で質問しましょう。
質問です 相手が剣闘獣の効果で特殊召喚した剣闘獣ラクエルでこちらの裏守備表示のフォッシルダイナパキケファロに攻撃してきました この時パキケファロの効果が発動し、相手それにチェーンして剣闘獣の戦車を使いました この場合パキケファロは戦闘によって破壊されたことになるのですか? それともカードの効果で破壊されたことになるのですか? 後者の場合ラクエルはデッキに戻ることは可能ですか? また、攻撃対象のモンスターが消えたので巻き戻しは発生するのですか?
>>7 カードの効果で破壊された扱い
戦闘は行っているためラクエルの効果は発動
ダメージステップに入ってるため巻き戻しは発生しない
>>1 乙です
さっそく質問なのですが
シフトチェンジを使って攻撃対象をサイバー・ヴァリーに
移し変えたらサイバー・ヴァリーの1つ目の効果を発動し
1枚ドロー&バトルフェイズ終了をすることは出来るのでしょうか?
暴君の威圧を発動中に相手が和睦の使者を発動した場合 戦闘破壊されない&戦闘ダメージを受けない効果は適応されますか? また自分のターンで威圧を発動中に無力の証明を使いました 攻撃できないデメリットは無効になりますか?
自分の伏せがトラップスタンで相手に攻撃宣言された時 宣言時スタン→ゴーズ出せますか? あと炸裂装甲等を七つ道具などで無効化された場合さらに 炸裂装甲・サンダーブレイク等を発動することはできますか?
質問です。 暗黒界の取引の効果で暗黒界の武神ゴルドを墓地に捨ててゴルドを特殊召喚しました。 この時ドッペル・ウォリアーの1つ目の効果を発動し、特殊召喚することは出来ますか?
>>11 1.どちらも適用される(相手のダメージを打ち消す効果であり、モンスターに影響を与える効果ではないため)。
2.無効にならない(裁定に拠る)。
攻撃できないデメリットは誓約的効果だが、《滅びの爆裂疾風弾》とは違い攻撃できないとのこと。
どちらかというと《チェーン・マテリアル》に近い裁定の模様。
>>12 1.出せる(攻撃宣言時に《トラップ・スタン》を放つと、ゴーズを特殊召喚できる「ダメージを受けた時」のタイミングではフィールドが空になっているため)。
2.《炸裂装甲》は発動できない(カウンター罠にカウンター罠以外のカードをチェーンできないため。
また攻撃宣言時に積まれたチェーンを解決すると、次のチェーンから「攻撃宣言時ではないタイミング」になるため)。
一方で《サンダー・ブレイク》は発動できる(フリーチェーンであるため)。
>>13 できる(自分のカード効果で捨てた場合、特にタイミングを逃したりはしない)。
>>13 失礼、相手のカード効果で捨てられても発動できる(特殊召喚と手札戻しが同時であるため)。
強烈なはたき落としについて質問です。 Wikiには「相手が手札に加えるタイミングで何らかの効果が発動された場合、それにチェーンして発動できる」 と書いてあるのですが、チェーンするのではなく 相手の《調律》の効果解決後に発動することはできますか?
>>16 どうも誤解があるようだな
手札に加える効果にチェーンして発動するのではない
手札に加えるタイミングで発動する
そのタイミングで相手が他のカードを使ってきたら、
それにチェーンする形となる
ちなみに、調律は手札に加えたあと別な処理が入るのでタイミングを逃し
強烈なはたき落としは発動できない
>>17 ありがとうございます。誤解はしてませんよ。
光神テテュス等の誘発効果にチェーンして発動できるのは知ってたのですが
調律発動後だとタイミングを逃すのかどうか知りたかったので。
>>14 発動したのが相手か自分かも書かずにすみませんでした。
相手に捨てられた場合でも発動するのですね。
回答ありがとうございました!とても助かりました^^
シンクロキャンセルにチェーンしてクロウで素材を除外したら不発になりますか?
スカーレッドノヴァドラゴンはフィールド上で表側の時だけ相手のカードで破壊されない、ということであってますか?
自分のライフが残り800で脳開発が発動されてる時に メンタルマスターの効果は発動できますか wikiをみるとライフが足りない場合は発動できないと書いてありますが ぴったりの場合はどうなるんでしょうか
>>22 不発にはならず、シンクロモンスターをEXデッキに戻す
だが墓地に素材モンスター一組が存在しないため素材を特殊召喚することはできない
>>23 その通り
裏側表示の時は効果でも破壊される
>>24 メンタルマスターの効果は発動できる
ライフぴったりのコストを支払うことは可能
だがもちろんライフが0になるので負ける
攻撃宣言時にエネミーコントローラーで守備力になりました。 この後、最終突撃命令などで再び攻撃表示にした場合、再び攻撃できますか? また、最終突撃命令の発動中に 攻撃宣言時にエネミーコントローラーで表示形式を変更された時、再び攻撃できますか?
フィールド上に表表示の「ギアタウン」と伏せ状態の 「ミラクルシンクロフュージョン」がある状態で ブラックローズドラゴンの破壊効果を使った場合 ギアタウンの特殊召還効果とフュージョンのドロー効果は発動できますか?
極神のオーディンを異次元からの帰還で復活させて効果発動させた場合、エンドフェイズ時に除外はされるのでしょうか?
>>26 一瞬表側守備表示になった時点で攻撃は止まり、
攻撃モンスターとして扱われなくなるため、再び攻撃することはできない(最終突撃命令の裁定より)
>>28 両方共発動できる(同時に複数の効果が発動した場合 参照)
以下のようにチェーンを組んで発動できる
C1:ミラクルシンクロフュージョン(強制効果)
C2:歯車街(任意効果)
>>29 除外することもできるし、除外しないこともできる(オーディンの裁定より)
エンドフェイズに先にオーディンの効果を受けない効果を解除した場合は除外されて、
先に異次元からの帰還の除外処理を行った場合は除外されない
ダイガスタ・スフィアードの直接攻撃に対して、 罠カード「ディメンション・ウォール」を発動させた場合、 ダメージはスフィアード側のプレイヤーに与えられるのでしょうか?
>>32 「スフィアード側のプレイヤー」が戦闘ダメージを受ける。
言い換えれば「《ディメンション・ウォール》の発動プレイヤーから見た相手」が戦闘ダメージを受ける。
一時期「スフィアードより攻守の高いモンスターが攻撃される場合に《ディメンション・ウォール》は発動できない」という裁定もあったが、
現在は「ステータスにかかわらず発動できる」となっている模様。
>>31 ありがとうございます
よく読んだら
>>5 に書いてありました(´∩ω∩)ハズシ
相手の光帝クライスの効果で自分の奈落の落とし穴が選択された時に チェーンして奈落の落とし穴を発動した場合、 奈落の落とし穴は効果解決後に破壊され自分は1枚ドローすることが出来ますか?
ジェムナイトオブシディアをコストに スネークレインを発動しデッキから エーリアンソルジャー1体を含む爬虫類族モンスター4体を墓地に送った場合、 ジェムナイトオブシディアの効果で墓地に送ったエーリアンソルジャーは墓地から特殊召喚できますか?
>>38 wiki抜粋
「場合」であるためタイミングを逃すこともなく、蘇生する通常モンスターはジェムナイト以外でもよい。
テキストに「効果で〜」との表記がないのでコストでも可能
「地砕き」等対象をとらないカードってありますけど 同一の数値を持つモンスターが並んだ場合、どちらか 破壊する方を指定しますけど、これも対象という扱いにならないの?
>>40 カードや効果の発動時に対象を選択しないものが対象を取らないカード
トリシューラだって処理時に除外するカードを選択するけど対象をとるカードじゃないだろ?
>>41 効果発動時に対象かどうかで決まるんですね。
分かりやすい説明ありがとうございます
覇魔導士アーカナイト・マジシャンは魔法使い族シンクロモンスターと魔法使い族シンクロモンスターで融合できますか?
了解です。 ありがとうございます
自分の場に【王虎ワンフー】と伏せに【TG1ーEM1】があります。 自分が【TG ワーウルフ】を召喚した時に、【王虎ワンフー】の誘発効果にチェーンして【TG1ーEM1】を発動する事ができますか? また、発動できた場合相手のモンスターのみ奪う事ができますか?
>>46 類似ケースの奈落の落とし穴発動時にTG1-EM1を発動したらどうなるかでは調整中なので同様の裁定だと思われる
スクドラに弾圧打ったらスクドラは蘇生効果使える? 神で無効にしても出るから弾圧だとどうなのか教えてください
>>40-42 そういう訳じゃないよ
例えば、次元幽閉は特にカードを選択しないけど
攻撃モンスター1体を対象を取る
最終的には事務局に聞くしかない
イメージとしては、効果解決時に対象がいなくなってたりした場合、
別な対象に「逸れる」のが対象を取らない効果、
不発になるのが対象を取る効果、のことが多い
>>49 蘇生制限の話かな?
スクラップ・ドラゴンに限らず、シンクロ召喚を無効にされたら
蘇生制限は満たさない
警告で無効にされても弾圧で無効にされても同じ
>>49 もちろんスクドラの効果で墓地のスクラップモンスターを蘇生できる
ただしそっちにも弾圧は発動できる
質問です。 自分の場に《Sinサイバーエンドドラゴン》《機皇城》、手札に《機皇帝ワイゼル∞》がある時に、 相手が《サイクロン》を発動して《機皇城》が破壊された場合のことで、 @《機皇城》のサーチ効果 A《Sinサイバーエンドドラゴン》が効果により破壊された時に手札から《機皇帝ワイゼル∞》を特殊召喚する のどちらの行動も行えるのでしょうか。 また、効果の発動する順番も教えていただきたいです。
>>54 どちらも行える(フィールド魔法の消失によるSinモンスターの連動自爆はタイミングを逃す要因にならない)。
《機皇城》のサーチ効果と機皇帝の特殊召喚効果はどちらも任意なので、
チェーン1《機皇城》→チェーン2《機皇帝ワイゼル∞》でも、
チェーン1《機皇帝ワイゼル∞》→チェーン2《機皇城》でもよい。
なお《サイクロン》がチェーン2以降で発動した場合はどちらもタイミングを逃す。
月の書で裏側守備表示にした相手モンスターは自分の超融合の素材にできますか? お互いに何なのか分かっていても、ルール上は非公開なので駄目ですか?
だめ
未来融合の2ターン目でだす特殊召喚は神の警告発動できますか?
>>59 できない(裁定に拠る)。
カウンターしたい場合は、「《未来融合-フューチャー・フュージョン》自体を発動した時(=カードの発動時)」に《神の警告》を発動する必要がある。
チェーンに乗らない特殊召喚なのに《神の宣告》や《神の警告》で無効にできない理由は、「融合召喚だから」とのこと。
>>60 なんかさらっと嘘混ぜてるけど
未来融合2ターン目が無効化されないのは
チェーンに載る載らない云々じゃなく
発動時に無効化されず効果が確定しているから、だ
これに限らず 残存処理の類いは確定したら後から無効化は出来ない
>>61 いや、未来融合はフィールド上に残ってないと特殊召喚できないから
残存効果とは呼ばないと思うよ
未来融合の2ターン後の特殊召喚が仮にチェーンにのる特殊召喚なら
チェーンして警告で無効化できるんじゃないか
チェーンにのらないのに特殊召喚無効のタイミングが訪れない理由は
>>60 の言う通りだろう
63 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/15(日) 18:57:30.69 ID:yNZyIK/k0
質問です チェーン1 リミット・リバース 対象ユベル第一形態 チェーン2 サイクロン 対象リミット・リバースで破壊に成功した場合ユベルの効果は発動することはできますか?
無理、この質問(蘇生永続罠発動チェーンサイクロン)テンプレにいれていいんじゃない?
>>64 永続系はフィールド上に存在しないと効果を発揮しないって
分かってたらこんな質問しないはずなんだけど
テンプレに入れても理解してもらえるか微妙だなぁ
>>62 未来融合の2ターン後の特殊召喚が仮にチェーンに乗っても警告は使えないんじゃ
もう既に発動済みだし
>>62 使えないだろ、警告は
効果の発動には対応してないんだぞ?
ほぼ不可能だとは思いますが もし初期手札5枚がエクゾディアの5枚だった場合 いつ勝利が確定になりますか?
>>69 ちゃんと聞いてみないと分からないが
恐らく「デュエル開始した瞬間」かと。
>>69 ドロー前に即勝利
ちなみに、揃ってるのに公開せずデュエルを
続けることはできない
ドッペルウォリアーのトークンは1体だけ特殊召喚は可能でしょうか? また場のモンスターが多くて空き枠が1つしかない場合トークンは出せますか?
>>72 どちらも「まで」という効果テキストではないため不可能
フィールドに一体スクラップと名のついたモンスター、手札に2枚スクラップ・スコールがある状態での質問です フィールド上のスクラップと名のついたモンスターににスクラップ・スコールを発動し、さらにそのあとにチェーンして2枚目のスクラップ・スコールを そのスクラップと名のついたモンスター発動させることはできますか?
>>74 可能(スコール→相手のカード→スコールとする場合も、スコール→スコールとする場合も空撃ちではないとのこと)。
司書がいるときにラヴァルステライドを出したらドローした手札を捨てなければなりませんか?
>>76 どちらも強制効果なので、
1.チェーン1《TG ハイパー・ライブラリアン》→チェーン2《ラヴァル・ステライド》でも
2.チェーン1《ラヴァル・ステライド》→チェーン2《TG ハイパー・ライブラリアン》でもよい。
よって、
●手札が1枚以上ある場合:
チェーン2が《ラヴァル・ステライド》:元々ある手札からどれかを捨ててドロー
チェーン2が《TG ハイパー・ライブラリアン》:ドローしてから「ドローしたカードも含めた手札から」どれかを捨てる
●手札が0枚の場合:
チェーン2が《ラヴァル・ステライド》:何もせずドローだけ
チェーン2が《TG ハイパー・ライブラリアン》:ドローした手札を捨てる
となる。
相手の場に六武衆の影武者がいる状態で相手が真六武衆キザンを特殊召喚しました この時、奈落の落とし穴を発動したら相手が勾玉を発動しました この効果解決時に相手がシンクロ召喚等をする前に月の書を発動することはできますか?
幻獣の角を装備したモンスターがリリース、シンクロ素材、 裏側守備表示となった場合、幻獣の角は破壊されますか?
>>81 装備カード扱いだから装備魔法と同じく破壊される
スキルドレインでスポーアのレベルは1になりますか
>>79 相変わらず調整中。
それまではシンクロする前に発動できる裁定だった。大会でも概ねそれに倣っている。
>>79 なるほど、調整中でしたか
ありがとうございます
では、普段良く見る「エアーマンでアナザーを加えたとき、効果解決時にマインドクラッシュ」というのも本当はできないのですか?
>>86 いや、それは「手札に加えたタイミング」なるものが存在するため可能
>>86 すべてのカード解決時にはクイックエフェクト発動タイミングがあるはず
だからできるはずなんだけどコナミがはっきりしてないからよくわからなくなってる
>>86 ,87
>>88 の言うとおり、それもまた調整中。
今までは「アナザーを加えた直後にマインドクラッシュ」ということができたので、やはり大会でもそれに倣っているのが現状。
>>89 ん、強烈なはたき落としなんかと同じタイミングで発動できるんじゃないの?
強烈なはたき落としではたき落とせるならマインドクラッシュでも
はたき落とせると思ったんだが、調整中だとしたら
コンマイクオリティェ・・・
エクシーズ素材についての質問です フィールド上にマクロコスモスや次元の裂け目が発動中の時、取り除いたエクシーズ素材はどこへ送られますか? また、エクシーズモンスターが次元幽閉などで除外された場合、エクシーズ素材はどこへ送られますか?
>>91 マクロコスモス→除外
裂け目→墓地(エクシーズ素材はモンスターではないため)
幽閉など→墓地
>>90 《強烈なはたき落とし》はトリガーが明確に設定されたカードなので、
ターンプレイヤーがエアーマンでアナザーネオスを手札に加える
(→手札に加えた直後どちらが優先権を得るかは調整中)
→ターンプレイヤーが何も言わずにエアーマンとチューナーでシンクロ召喚(しようと)する
→巻き戻しを要求して「発動タイミングが明確な」《強烈なはたき落とし》を挟む
という処理がまかり通るが、フリーチェーンの《マインドクラッシュ》はこれと異なり、
ターンプレイヤーがエアーマンでアナザーネオスを手札に加える
(→手札に加えた直後どちらが優先権を得るかは調整中)
→ターンプレイヤーが何も言わずにエアーマンとチューナーでシンクロ召喚(しようと)する
→「手札に加えたときに《マインドクラッシュ》を発動するつもりだった」とアピールする
→「手札に加えた直後に相手に優先権が移る裁定は出ていないし、直後に優先権を放棄する必要がある裁定も出ていないので、
『発動タイミングが決まっていない』《マインドクラッシュ》は発動タイミングを与えなくてもよい」とアピールし返される可能性がある。
本来《強烈なはたき落とし》自体が(任意発動の)クイックエフェクトである以上、《マインドクラッシュ》も発動タイミングはあるはずなんだが、
このあたりは《サイクロン》と《バトルフェーダー》の関係のように複雑な様相を呈してる。
ネクロバレー発動中にミーネの墓地から回収の効果を使えますか?
>>94 わざわざ丁寧にありがとう
本当優先権がらみはなんとかしてほしいよな…
>>95 発動はできるが、効果は無効となる
デッキサーチなら問題なく使える
>>89 .94
ありがとうございます
遊戯王は難しいですね…
チェーン解決後のQE発動ってターンプレイヤー優先じゃないのか? 久遠の魔術師ミラの裁定とかでそう出てたけど あれだけが特殊裁定?
>>100 どれの事を言ってるのかあやふや(多分マイクラ云々だと思う)だがその考えであってる
1チェーン解決
└→2ターンプレイヤー優先権(QE発動タイミング)
└→3相手プレイヤー優先権(QE発動タイミング)
>>100 調整中になるまではそれが「常識的な流れ」だったんだが、
それに関連する事項が全部調整中(10/09/27〜11/05/13)になってしまったので、
悲劇的なことに「《久遠の魔術師ミラ》だけの特殊裁定」と考えるのが自然。
直接攻撃宣言時にリビングデッド使った場合はその蘇生モンスターと必ず戦闘を行うんですか?
>>104 モンスターが増減した時点で巻き戻しが発生するためそういうことはない
アルカナフォース]]T THE WORLDを召喚して裏の効果になった場合 そのターンに伏せた逆転する運命を、相手のドローフェイズに裏の効果にチェーンする形で発動できますか? また発動できる場合、相手に墓地の一番上のカードを回収されずに済みますか?
XヘッドキャノンにゲットライドでYドラゴンヘッドをユニオンしました モンスターと魔法の2枚を除外してXYドラゴンキャノンになれますか?
連鎖旋風に関する質問です 相手がライオウを召喚した時に自分はセットしてあった奈落の落とし穴を発動しました これに対し相手は盗賊の7つ道具をチェーンして奈落の落とし穴の発動を無効にしました この場合、チェーン1は発動自体が無効になったので「フィールド上のカード」が「破壊」される処理が最後になって「連鎖旋風」を発動できますよね?
>>106 誘発効果のため発動できる
しかし効果にチェーンして発動した場合、無効にしているわけではないので回収されてしまう
>>107 この場合装備魔法扱いのカードも融合素材にできるため可能
>>108 「発動を無効にして破壊」した場合、フィールド上で破壊された扱いにはならないため連鎖旋風は発動できない
自分の場にハイパーライブラリアンがいる時にダンディライオンとチューナーでシンクロしました この時、チェーン1ライブラリアンのドロー効果、チェーン2ダンディのトークン特殊召喚効果、とチェーンを組んだときトークンの特殊召喚に激流葬やTGワーウルフを特殊召喚することはできないのですか? また、シンクロモンスターの特殊召喚に激流葬を使いたい場合チェーン3に激流葬を使うことは可能ですか?
>>110 その場合、カードを発動するタイミングを逃しているので激流葬、TGワーウルフ共に発動できない
下の場合はカウンター罠が発動されてなければ発動可能
ジェムナイトフュージョンでオブシディアと通常モンスターを融合素材にしました 1、ジェムナイトフュージョンとオブシディアの効果は同一チェーン上で組みますか?それとも別のチェーンブロックを作りますか? 2、墓地に通常モンスターがいない場合、融合素材にした通常モンスターを特殊召喚できますか?
シエンの特殊召喚成功時に強脱発動して無効にされました そのあと奈落うてますか?
>>113 効果処理中に他の効果は割り込むことはできないため別々にチェーンを組む
なのでジェムナイトフュージョンの効果解決後に改めてオブシディアのチェーンを作る
>>114 打てる
召喚・攻撃感応罠は召喚・攻撃宣言時ならいくらでもチェーンできる、カウンター罠が挟まない限りは。
ジェムナイト・アメジスをリリースし、ジェム・エンハンスを発動しました この場合、どのようにチェーンを組むのでしょうか?
ワーム・ジェートリクプスがセットされている時に激流葬が発動されたので、W星雲隕石をチェーンしました。 リバース効果で強制効果を得る前に激流葬で墓地に送られますが特殊召喚することは可能でしょうか? また激流葬解決後のチェーンの組み方はどうなりますでしょうか?
>>118 まずエンハンスの効果解決
その後アメジスのチェーンブロック発生→解決
マジシャンズサークルは、発動したのがどちらかは関係なく、攻撃した側が先に特殊召喚し、攻撃を受ける側が相手のモンスターを見てから特殊召喚できる でいいですか?
氷結のフィッツジェラルドの自己再生効果は 相手のターンで先頭破壊された時すぐ発動できるのですか?
未来融合を発動したターン強欲で謙虚な壷は発動できますか?
>>121 Q:お互いに特殊召喚するタイミングは同時になりますか?それともターンプレイヤーからですか?
A:2体の特殊召喚は同時扱いです。
お互いに相手の特殊召喚するモンスターが何なのか分からない状態で特殊召喚するモンスターを決定、同時に特殊召喚します。(07/03/26)
>>123 できます。(以前は調整中であった為,強化されたと言える)
>>122 「すぐ」って言葉が曖昧だが、まぁ、テキストに書いてある通り、
「戦闘によって破壊され墓地へ送られた時」に発動できる。
このタイミングはダメージステップ終了時でもある。
噛み砕いた説明が欲しいならもっと具体的な状況を説明してくれ。
>>119 ダークファミリアと同じ裁定なら恐らく可能かと
リバース効果のチェーンを処理した後
続けて墓地送りのチェーンが発生するものと思う
とはいえ自信無いので事務局に聞くことを勧める
>>119 恐らく蘇生可能
リバース効果発動→激流葬の場合もリバース効果が適用されていない時に破壊されるが蘇生するため
(強制効果のため処理しなければならない)
激流葬→W星雲隕石の処理後にリバース効果が発動し、その処理後に蘇生のチェーンを組む
(チェーンブロックはリバース効果発動時と墓地送りの2回作るため)
チェーンの組み方がおかしい気もするが裁定がこうなので仕方ない
ジャンク・シンクロンの効果で場に特殊召喚された鬼ガエルの3つ目の効果のコストを払えますか? 既に1回以上鬼ガエルの3つ目の効果を使った同一ターン内に、鬼ガエルの3つ目の効果で"戻すだけ"はできますか?
>>129 コストを払うだけなら可能、追加の召喚はできない
自身を戻した場合も追加の召喚はできない
鬼ガエルの3番目の効果は1ターンに1度しか使えないが、
別な鬼ガエルを使うなどした場合なら、効果の発動は可能
もちろん、追加の召喚は1度だけなので「戻すだけ」となる
場に六武衆がいて攻撃宣言時、相手がミラーフォスつかってきてチェーン七つ道具されてチェーン勾玉で七つ道具の効果を無効にすることはできますか?
>>131 できるが、もちろん勾玉を発動するためには「《六尺瓊勾玉》を発動しようとするプレイヤーのフィールド上に」六武衆がいなければならない。
相手がサクリファイスエスケープしようとしたモンスターに聖槍打つとどうなりますか?
>>133 リリースがコストなら聖槍を発動する段階でモンスターは場に存在しない
効果ならエクトプラズマーとホルスLV6みたく、魔法罠の効果を受けなくなって場に留まる
>>133 まぁ、質問はもうちょっと具体的にな
いろんな状況が考えられる訳だし
ナイトメア・デーモンズを使用するコストとして地縛神 Aslla piscuをリリースした場合、 トークンが特殊召喚された後にAslla piscuの効果で破壊することは出来ますか?
フィールドに霞の谷の雷神鬼と青眼の白龍とポールポジションのみがあります。 ポールポジションを対象に雷神鬼の効果を発動した場合、 ポールポジションが場を離れるのと攻撃力が上がるのは同時ということは 破壊されるのは雷神鬼ですか?
蘇生制限を満たないモンスターをエレキジで除外した場合エンドフェイズに戻りますか?
魔知ガエルをリリースして氷帝メビウスをアドバンス召喚した場合魔知ガエルの効果は使えますか?
>>139 リリースして墓地に行ってもデスガエルとして扱えます。
>>136 Aslla piscuは強制効果のためできる
>>137 その通り
(余談だが霞の谷の雷神鬼のバウンスがコストだったら破壊されるのは青眼の白龍になる)
>>138 「戻す」は特殊召喚とは関係ないので問題なく戻せる
>>139 手札に加える効果はタイミングを逃すため発動できない
おろかな埋葬などで墓地に送ったダーククリエイターをフィールドのダーククリエイターの効果や死者蘇生で蘇生することはできますか
>>142 通常召喚できない特殊召喚モンスターのため
蘇生制限を満たさないと不可能
マジック・ホール・ゴーレムの効果をバーサーク・デッド・ドラゴンなどの全体攻撃能力を持つモンスターに使った場合 直接攻撃1回+全体攻撃ができるのでしょうか?
自分の場にフィールド魔法が存在するときにsinサイバーエンドを特殊召還しました。 上記に対して相手は奈落の落とし穴を発動し、これに対し禁じられた聖槍をチェーンしました。 この場合sinサイバーエンドは破壊されますか? わかる方お願いします。
聖槍にはモンスターを破壊する効果はないはずだから破壊されないと思う その質問文からすると多分違うと思うが、フィールド魔法がないとSinが破壊されるというのは魔法の効果ではなくSinのモンスター効果 聖槍で魔法の効果を受けなくなっても破壊されない
>>145 バーサーク・デッド・ドラゴンは全てのモンスターに1回ずつ攻撃が可能なだけで、モンスターの数だけ攻撃できるわけではない
なので直接攻撃を行なったらもう攻撃できず、またモンスターを攻撃後、直接攻撃を行なえない
ただし違う全体攻撃持ちとして、ローズ・テンタクルスは
バトルフェイズ開始時に相手の場の植物族モンスターの数だけ攻撃する事ができるため
直接攻撃1回+全体攻撃が可能
不発についてお願いします 遊戯王wikiのFAQによると、TGX3-DX2や毒蛇の供物は効果解決時に選択したカードが1枚でも領域移動していた場合は不発になり、心鎮壷の場合は1枚がチェーンして発動した場合でももう1枚をロック出来るとありますが、 これらは個別裁定なのでしょうか あるいは書式等から見分ける方法はあるのでしょうか
>>150 テキストから確実に見分ける方法はない。
推測は可能だが結局は事務局に聞く必要がある。
ちなみに、TGX3-DX2の様に、
「〜する。その後、〜する。」のテキストの場合は、
最初の処理が行えなかった場合は次の処理は行わないことが多い。
例外も多いから何とも言えないってのが現実だよな、それ
>151-152 ありがとうございます
デブリドラゴンで蘇生できるレベル4のモンスターはなにがいますか?
156 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/17(火) 22:17:12.17 ID:xj6WRMJTO
ローンファイアブロッサムやダムドなどの起動効果は召喚時に強制脱出装置や月の書を発動された場合使用できませんか?
159 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/17(火) 22:43:25.11 ID:gF0jlw0XO
ワイトキングについて質問です。 墓地にワイトが5枚貯まっている状態で召喚した時、奈落の落とし穴にひっかかりますか? またどのタイミングで攻撃力が上々しますか?
G・コザッキーの破壊された時の効果は自壊効果以外での破壊でも発動しますか? バトルフェイズの巻き戻しですが、攻撃されている側のモンスターの数に増減があれば巻き戻されるそうですが、それ以外に攻撃対象に選択されたモンスターが攻撃宣言時に月書で裏になった時や太陽の書で表になった時はどうですか? また、攻撃対象に選択されていないモンスターが攻撃宣言時にリバース、もしくは裏側になった時は巻き戻しは起きますか?
>>159 引っかかる。
攻撃力が上昇するのは、「召喚に成功した直後」。
言い換えれば「フィールド魔法のパワーアップと同じタイミング」。
1.召喚行為を行った直後(《神の宣告》などのタイミング。まだ攻撃力は上がらない)
2.1.で妨害されなかった場合、召喚成功(直後にフィールド魔法や《ワイトキング》のパワーアップ)
3.永続パワーアップが適用された直後に《奈落の落とし穴》のタイミング
>>160 1.発動する(自壊と誘発ダメージは分離しているため)。
2.いずれの場合も巻き戻らない。
「攻撃対象の数」は表裏かかわらずカウントする。
表か裏かが変わっただけでは、「攻撃対象の数」は変動していないので巻き戻されない。
優先権を放棄して次のフェイズに進む時は移行先のフェイズを宣言するの? メインフェ優先権放棄何かって言うかエンドフェ移行何かって言う違いって事 分かりにくくてごめん
>>162 厳密に優先権の移り変わりを考えるなら、移行先のフェイズは宣言しなくてもよい。
例:A「メインフェイズを終了します。何か発動しますか?」
このようにメインフェイズを終了した後がバトルフェイズかエンドフェイズかは言わなくてよい。
実際には巻き戻しで対処できることと、ゲームの進行に支障をきたすことから、
「○○フェイズへ移行しますがよろしいですか?」と聞く場合や、
「○○フェイズ。手札から……」と勝手に進める場合が多い。
165 :
145 :2011/05/17(火) 23:25:28.66 ID:wgJSFHze0
魔知ガエルのようなカードはアドバンス召喚に使われたらタイミング逃すということですか? それとも氷帝メビウスのようなモンスターをアドバンス召喚するとタイミングを逃しますか?
>>166 アドバンス召喚するときリリースした後モンスターを召喚する処理が入るからタイミングを逃す
ありがとうございます
>>161 ありがとうございます。これで次元スキドレコザッキーが組めるぜ
170 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/18(水) 00:07:33.56 ID:75xgFr5NO
>>161 大変細かく親切にありがとうございます!
171 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/18(水) 00:29:05.84 ID:75xgFr5NO
強制転移について質問です。 強制転移を使用した自分(私)は場のAのモンスターを、相手はBのモンスターを選択しました。 強制転移に相手がサンブレ等をチェーンし、使用した自分(私)のモンスターを対象にしてきました。 強制転移に選択したどちらかのモンスターがフィールド上からいなくなった場合、強制転移は不発になりますか?
>>171 強制転移は対象を取らない
効果解決時にどちらかの場から転移出来るモンスターがいなくなった場合は不発となる
173 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/18(水) 00:56:47.90 ID:75xgFr5NO
相手フィールド上に魔法族の里と魔法使い族モンスターが存在している時、 自分はTGハイパーライブラリアンをシンクロ召喚し、それに対し相手が伏せていた王宮の弾圧を発動させました。 この時、自分は相手の王宮の弾圧に対し手札または伏せているサイクロンを発動出来ますか? ちなみに自分フィールド上にはTGハイパーライブラリアン以外の魔法使い族モンスターは存在していません。
>>174 発動出来ない。
特殊召喚に成功するかどうかのタイミングでは,まだそのモンスターはフィールドに存在しない。
時械神メタイオンについて質問です メタイオンの召喚に対して相手プレイヤーが神の警告を発動した場合メタイオンは破壊されますか?
終末の騎士についての質問です。 自分の墓地に終末の騎士がいるとき、ギブ&テイクの効果で相手フィールドに終末の騎士を特殊召喚しました。 このとき、終末の騎士のデッキからモンスターを墓地に送る効果を発動することは出来ますか?
>>177 破壊される(そのメタイオンはまだ場に出ていない扱いのため。破壊されない効果は場に出ているときのみ発揮される)。
>>178 発動するかどうかを決めるのは相手。相手が発動を宣言した場合、相手がデッキから闇属性モンスターを墓地へ送る。
>>179 ありがとうございます。
レベルを上げる効果が挟まってタイミングを逃すわけではないんですね、勉強になりました。
>>180 補足し忘れてた;;その通り特殊召喚とレベル上げは同時で、タイミングを逃す要因にならない。
ヒュペリオンの特殊召喚はチェーンにのりますか?
>>179 ありがとうございます
細かい処理がわからなかったので助かりました。
ブレイズキャノンのコストでラヴァル炎火山の侍女が墓地に送られた場合、タイミングを逃して効果を発動できませんか? ブレイズキャノンの墓地送りと破壊は同時とのことでした
>>185 一つ訂正
ブレイズ・キャノンの墓地送りはコストじゃなくて効果
そしてWikiより抜粋
《ラヴァル炎火山(えんかざん)の侍女(じじょ)》 †
変わった所では《ブレイズ・キャノン》で墓地に送ることでも効果の発動が可能。
《ブレイズ・キャノン》の「手札を墓地に送る」効果と破壊効果は同時という扱いなので、タイミングを逃すことなくこのカードの効果を使える。
ちなみに《ブレイズ・キャノン−トライデント》は「手札を墓地に送る」「破壊」「ダメージ」が同時かどうか調整中である。
>>186 ブレイズキャノンの項しか読んでませんでした。
申し訳ない。
ありがとうございました
レベル・スティーラー等でレベルを下げられた地縛神Aslla piscuがエクシーズモンスターの エクシーズ素材になりその効果で地縛神Aslla piscuが墓地へ送られた時 地縛神Aslla piscuの効果は発動しますか?
>>188 発動しない(裁定に拠る。またはエクシーズ素材は「フィールドのカード」ではなく、この場合「フィールドから離れた扱いにならない」ため)。
すみませんもうひとつ質問です >188でエクシーズモンスターの特殊召喚が神の宣告などで無効化された場合 地縛神Aslla piscuの効果は発動しますか?
>>191 発動しない(裁定に拠る。エクシーズ召喚が無効にされても、重ねられたモンスターは「エクシーズ素材として」墓地へ送られるため)。
不思議な感じがするけどそう覚えるしかない。
たびたびすみませんでした エクシーズ素材にした時からフィールド上のカードとして扱わないんですね 勘違いしてました
質問です。 相手フィールド上に 真六武衆−シエン 大将軍 紫炎 六武衆−ヤイチ 自分フィールド上に伏せてある通常罠A,Bが2枚あります。 相手ターンに相手がヤイチの効果で 伏せカードAを破壊する効果を使用しました。 それに対して、Bという罠を発動しました。 相手はシエンで効果を無効にしないことを選択しました。 そこで、自分のBに対してAという罠をチェーンしました。 この結果は、処理の順番として、 Aを処理→Bは大将軍 紫炎により無効化→ヤイチの効果はAが表になったため不発 でいいのでしょうか?
大将軍 紫炎に無効化効果なんてないような
ルール改訂で召喚時にチェーンされ効果が不発になる場合がありますが これの効果処理はどのような順番になりますか
質問です 霞の谷のファルコンのコストにシンクロモンスターを選べませんが サクリファイス(シンクロモンスター装備)とファルコンが自分の場に存在する場合、装備モンスターを戻すことはできますか?
手札に戻らないと攻撃できないことには変わりがないので不可能
ルミナスの召喚時に月の書を発動された場合ルミナスの効果は発動できませんか? またルミナスの効果の発動に優先権はないのですか? 優先権についてよくわからないので教えてください
>>198 装備魔法扱いだからそれなら手札に戻せるんじゃね?戻らんけど。
と思ってたけどやっぱ無理か
ありがとうございましたー
194です。
>>195 書き方が悪かったですね。
最後の行は
「Aを処理→Bは大将軍 紫炎により無効化→ヤイチの効果はAが表になったため不発」
ではなく
「Aを処理→Bは大将軍 紫炎の
(相手プレイヤーは1ターンに1度しか魔法・罠カードの発動ができない。)
という効果により不発→ヤイチの効果はAが表になったため不発」
でしょうか。
>>196 >>199 テンプレ
>>2 Wikiの記述が頭に入らないくらいの初心者ってんなら超ざっくり書くけど
・「チェーンブロックを作らない召喚行為にチェーン」はない
召喚に成功したタイミングで発動があるだけ
・召喚に成功した時、まず誘発効果が発動する
それにチェーンする形で、クイックエフェクトが発動できる(自分も相手も)
で、それの発動→解決が終わるまで起動効果は発動できない
・誘発効果が無いなら、まず自分がクイックエフェクト発動の有無を明確にする
次に相手のクイックエフェクトの有無を確認する
で、クイックエフェクトの発動→解決もしくはクイックエフェクト無しの場合に
その後で起動効果がようやく使えるようになる
……
>>196 、不発になるような例そんなにあるか?
起動効果の場合「不発」じゃなくて「発動ができない」と思うが
>>201 そもそも大将軍 紫炎が突っ立てるのでBを無効化されない限りAを発動できない
>>194 ならびに
>>201 そもそもB→Aとチェーンできない(まだ無効にされていない魔法・罠がある場合、《大将軍 紫炎》のカウント対象となってしまう)。
Bの「カードの発動」が無効にされないとAを発動できない。
つまり、B→何らかのカウンター罠か《真六武衆-シエン》→チェーン解決 この後にのみAを発動できる。
>>196 ルール改定では「不発になる場合」はない。「そもそも起動効果を発動できない場合」しかない。
説明がややこしいので、一度
>>2 を見てから改めて質問していただきたい。
>>199 1.効果を発動することはできない(基本ルールに拠る)。
優先権云々の問題よりも、「効果のカテゴリ」の問題。
ルミナスの「ライトロードを蘇生させる効果」は「起動効果」。
起動効果は「モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚成功時」には発動できない(基本ルール)。
よって召喚成功時に《月の書》を撃たれると、効果は発動できない。
2.前述の通り、「効果の発動に優先権」という言葉自体が少し妙。
「優先権を行使した効果の発動」であれば意味が通る。
相手がモンスター、魔法、罠をセットした時にクイックエフェクトを使うことは可能ですか?
>>205 可能。
魔法・罠・モンスターのセット自体は問題ないが、
相手ターン中に相手がそれらセットの直後に別の行動(セット、発動、特殊召喚など)をしようとした場合、
本来なら優先権が自分に移ってくるので、次の行動を相手が取る前にクイックエフェクトを発動できる。
ただし実際にはゲーム進行に大きな支障をきたすので、
「カードを3枚伏せます(セット1回ずつに優先権の放棄が本当はある)」と言われた場合に「でしたら1枚目を伏せた直後に罠カードを発動します」と言うなど、
巻き戻しで対処する場合が多い。
自分の墓地に植物族モンスターのみが存在し、 《ブラック・ガーデン》《一族の結束》が発動されていて 《世界樹》の1つ目の効果を発動した後に特殊召喚した 《椿姫ティタニアル》の攻撃力は何になりますか? また、《ブラック・ガーデン》を発動した後に特殊召喚し、 その後《一族の結束》《世界樹》を発動した場合の攻撃力も教えて下さい。
相手の手札に自分の暗黒界の軍神 シルバがあります。 ・自分の場のリグラスリーパーの効果でそれを捨てた場合、シルバの追加効果は発動しますか? しない場合、リグラスリーパーが自分ではなく相手の場にあったならば発動しますか?
>>207 1.1800になる。
そもそも1つ目の効果が「あらかじめ場にいる植物族」しかパワーアップできないため、
その後で特殊召喚した《椿姫ティタニアル》は一切パワーアップに関係ない。
また、効果処理は次のようになる。
特殊召喚成功直後、《一族の結束》の効果を適用(チェーンに乗らない)よってATK3600
→《ブラック・ガーデン》の効果発動(対象を取らない)
→トークンを出して攻撃力半減。よってATK1800
この後で《世界樹》の効果をティタニアルに対して使えば、使った回数x400ポイント攻撃力がアップする。
2.一方で庭→特殊召喚→結束・樹の順番にした場合、ATK2200になる。
特殊召喚に成功した時、《ブラック・ガーデン》の効果発動
→トークンを出して攻撃力半減。よってATK1400
→《一族の結束》を発動。効果によりATK2200
→《世界樹》発動。特に何も起きないが、1つ目の効果を使用した場合はATK2600
>>208 いずれの場合も追加効果は適用されない(裁定に拠る)。
相手の手札から自分の墓地に捨てられた時、また自分の手札から相手の墓地に捨てられた時は、
誰の効果によって捨てられたかにかかわらず発動しない。
もちろん特殊召喚効果は発動する。
>>206 ありがとうございます
では、相手がカードをセットした時にリビングデッドを発動しシロッコを特殊召喚、そしてリビングデッドの効果解決時にゴドバでシロッコをリリースし、相手がセットしたモンスターを破壊する事は可能ですよね?
すいません質問です。 「スポーア」の墓地効果で「ダンディ・ライオン」を 除外。LV4でフィールドに特殊召喚されますが、 その後相手が「エフェクト・ヴェーラー」を使いました。 この場合「スポーア」のLV1に戻りますか? 教えてください。お願いしますm(_ _)m
>>211 レベルは1となり次のターン以降も1のまま
>>210 可能だが相手の優先権には注意
それと解決時には発動できないから解決後の特殊召喚に成功したタイミングで
あらためてゴッドバードを発動してチェーンを積む
自分のフィールドにA・ジェネクス・クラッシャーが2体いる場合に闇属性モンスターを 通常召喚したら2体分の効果を使うことはできますか? あと、相手がモンスターを召喚した時に奈落の落とし穴→七つ道具→神の警告と発動することはできますか?
ビーストライザーで不屈闘士レイレイを除外し神獣王バルバロスの攻撃力を5300にしました このバルバロスに禁じられた聖槍を発動した場合既に上がっている攻撃力は元に戻るのでしょうか?
フィールドにネクロバレーが存在する場合カオスソーサラーは正規の方法で特殊召喚できますか?
もう一つ質問です 私が終末の騎士を召還して効果を使いゼピュロスを墓地に送りました この時、私がゼピュロスの効果を発動する前に相手が月の書を発動し、終末の騎士が裏側にされてしまいました しかしターンプレイヤーは私なので優先権は私にあるので相手は月の書を発動する事はできませんよね?
チェーンの処理について質問です インヴェルズを呼ぶ者をリリースしてインヴェルズ・ガザスを召喚したときのチェーン処理は チェーン1:強制効果のガザス→チェーン2:任意効果の呼ぶ者 の逆順処理で 呼ぶ者でフィールドにモンスターを出してからガザスの効果が発動しますが インヴェルズを呼ぶ者をリリースしてインヴェルズ・ギラファを召喚したとのチェーン処理は 両方とも任意効果のため好きな順番で組むということでいいのでしょうか?
>>215 クラッシャー2体分チェーンを組んで発動できる
奈落を発動したタイミングでは既に召喚が行われているため神警は打てない
ちなみに神警→七つ→神警とすることもできない
>>221 墓地送り直後にTPがクイックエフェクトを優先して発動することができ
その優先権を放棄した時に相手は月の書を発動できる
ちなみにその場合、相手の月の書より先にゼピュロスの効果を発動することはできない
>>222 その通り、発動したプレイヤーが好きな順で組んでいい
>>221 相手の優先権の放棄を確認しなければならない。終末の効果発動時(召喚成功時)、効果処理後に相手の月の書発動がないのを確認して(相手の優先権の放棄)からゼピュロスの効果を発動できる
何も言わずに行った場合相手は終末の効果解決時に巻き戻しを要求することができる
間違ってたら訂正補足お願いします↓
>>224 墓地送り等カードの効果が解決した直後にクイックエフェクトを使うことが出来るタイミングがある、ということですか?
>>226 そう
だがゼピュロスの効果は起動効果なので、互いに優先権を放棄しなければ発動できないため
優先権がどちらにあるにせよ、発動できない
>>226 解決直後に
まず「自分がクイックエフェクト使うタイミング」
次に「相手がクイックエフェクト使うタイミング」
がある。自分がクイックエフェクト使わない場合でも、
相手がクイックエフェクト使うかどうかの確認をせずに
それ以外の行動をすることはできない
詳しい解説ありがとうございます やっと理解できました
230 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/19(木) 21:04:13.07 ID:KK8eqwCDO
バトルフェーダーやゴーズの特殊召喚は神の宣告、神の警告どちらでも無効にできますか?
>>230 フェーダーは特殊召喚を含むモンスター効果でチェーンに乗るから宣告ではカウンターできない
ゴーズは場にカードが無いときにダメージ喰らったら特殊召喚できるチェーンに乗らないルール召喚だからどちらでもカウンターできる
>>231 ゴーズの特殊召喚はチェーンブロック作るぞ?
>>231 ゴーズは誘発効果、余裕でチェーンつくる
クリッターをシンクロ素材にしてジャンクデストロイヤーを出しました チェーン1クリッター チェーン2ジャンクデストロイヤーと宣言したらクリッターにチェーン奈落の落とし穴といわれたのですができませんよね?
>>234 誘発効果を全て積んでから、罠カードとか速攻魔法を初めて積めるようになる
238 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/19(木) 23:08:50.85 ID:Cxg5MBVpO
ワイトキングについて質問があります。 墓地に5体ワイトと名のつくモンスターがいる時に、場のピラミッドタートル、またはキラートマトが戦闘破壊されました デッキの中からワイトキングをリクルートする事は可能でしょうか?
>>238 《キラー・トマト》ではリクルートできず、《ピラミッド・タートル》ではリクルートできる(攻撃力・守備力の記述方法に拠る)。
そもそも墓地に《ワイト》《ワイトキング》などがいない状態であっても《キラー・トマト》では出せない。
これは、元々の攻撃力が「0」ではなく「?」と書かれているため。
ルールブックでは「元々の攻撃力は0として扱う」と書かれているがこれは間違いで、
「フィールドにいない場合、攻撃力はよく分からない」が正解。
「攻撃力がよく分からない」は「攻撃力1500以下」に当てはまらないので、《キラー・トマト》ではどんな場合でも出せない。
対して守備力は「0」と書かれているので、
守備力2000以下のアンデット族を特殊召喚する《ピラミッド・タートル》ならば、
墓地の《ワイト》《ワイトキング》の数にかかわらずリクルートできる。
>>238 例え墓地にワイトが0体でも、場以外での攻撃力は?で不定なのでキラートマトでリクルートすることはできない。
守備力は0なのでピラミッド・タートルでリクルートすることはできる
241 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/19(木) 23:27:15.88 ID:Cxg5MBVpO
相手のフィールドにスクドラがいて自分の墓地にアナザーネオスがいます 自分のメインにヒーローブラストを発動してアナザーネオスを手札に加えようと思ったのですが ヒーローブラストの効果でスクドラは破壊出来ないからヒーローブラストは発動できないと言われたのですが この場合ヒーローブラストを発動させてアナザーネオスを手札に加えることができますか?
>>242 相手が間違ってる
ヒーロー・ブラストは回収だけでも発動できる
>>242 発動できる(裁定に拠る)。
対象を取らない強制破壊効果であるが、破壊できるモンスターがいなくても発動できるし、
モンスターを破壊できなくてもE・HEROを手札に加える処理が行われるという裁定が出ている
(強制効果にしては珍しい裁定)。
質問です デッキ枚数が残り2枚で エンドフェイズ時にライトロードマジシャンライラがいる場合 2枚落とすのでしょうか?それとも3枚落とせないため効果が不発になったりするのでしょうか?
>>246 不発にはならない。
デッキが3枚以下であっても通常通り効果の処理を行い、この場合は残りのデッキ2枚を墓地に送る。
ちなみにこの効果でデッキ枚数が0枚になっても、この時点ではまだ負けにはならないので注意。
>>247 丁寧な回答ありがとうございます
指定された枚数よりデッキが少なくても落とせるだけ落とすんですね
よくわかりましたm(__)m
レッドデーモンズドラゴンの相手守備表示モンスター破壊効果にスターライトロードは使えますか?
>>249 発動できない(《スターライト・ロード》はダメージステップに発動できないため)。
ガードカウンターの乗った《ブラックガーデン》とローズトークンがフィールド上に存在します。 ガードカウンターを外し、ローズトークンを破壊することで墓地の攻撃力800のモンスターを蘇生することは可能ですか?
フォーミュラ・シンクロンの効果によるシンクロ召喚をライオウで無効にできますか?
>>252 チェーン1でシンクロ召喚されたなら無効にできる
<<エネミーコントローラー>>の一つ目の効果で相手表側表示モンスターを裏側守備表示に変更できますか?
ブラックマジシャンで希望皇ホープに攻撃し、攻撃宣言時にマジシャンズサークルを発動しました 相手が魔法使いを特殊召喚できなかった場合はブラックマジシャンとホープで相討ちになりますが、この流れの中でホープの効果を発動できるタイミングは無いということで大丈夫なのでしょうか
>>257 いいえ。
ホープの効果はスペルスピード1の誘発効果なので、ターンプレイヤーはスペルスピード2のマジシャンズ・サークルを発動する前に、
相手プレイヤーに攻撃を無効にする効果を発動するか確認する必要があるます。
王宮の鉄壁発動中にVWXYZ系の特殊召喚は可能でしょうか?
>>258 ありがとうございます
バトルフェーダーとかこういった効果のものはややこしいね
ウイルスメールの「バトルフェイズ終了時に墓地に送る」は強制で 剣闘獣の「バトルフェイズ終了時にデッキに戻す事で」は任意なので 墓地に送られる前にデッキに戻す事はできませんよね
クェーサーの二つ目の効果を勾玉で無効にして破壊することはできますか?
>>263 バトルフェイズ終了時の全ての処理が終わった後に墓地へ送られる。
剣闘獣の処理があるので剣闘獣を戻すことができる
>>264 DDクロウなどの手札から捨てて発動、墓地で発動する効果に対してチェーンされたなら
六尺瓊勾玉の発動は不可
フィールド上のカードを破壊する扱いにならないから
相手がチェーン1で緊急同調によるシンクロを行いました これに対してライオウや昇天といった召喚無効のカードを使用する場合 発動タイミングはチェーン1効果処理時ですか? また、カウンターを発動した時には使用済みの緊急同調は既に墓地ですか?
ドッペルウォリアーをシンクロ素材に含めてブラックローズドラゴンをシンクロ召喚し、破壊効果を使用します。 この場合ドッペルウォリアーから出てくるトークンは破壊効果に巻き込まれますか?
>>267 緊急同調がチェーン1で、処理後に発動可能
>>268 どちらも任意の誘発のため、チェーンの組み方を自由にすることが可能
チェーン1 ブラックローズ
チェーン2 ドッペル
これならトークンが出た後に、全体破壊が行われる
逆に
チェーン1 ドッペル
チェーン2 ブラックローズ
ならば、全体破壊が行われた後にトークンが出る
シンクロ召喚素材にクリッターなどを使用した場合サーチ効果は先にシンクロモンスターを出してその後発動するのですか?
>>270 シンクロ素材墓地送り
↓
シンクロ召喚
↓
クリッター効果発動
この時、シンクロ召喚成功時の効果があるならチェーンを組む
>>270 その通り
シンクロ成功時に誘発効果等があればそれにチェーンする形で発動する
相手のクリスティアをリリースしてヴォルカニック・クイーンを特殊召喚することはできますか?
>>274 無理
「特殊召喚しようとする行為」が封じられる
無理、クリスティアがいる時点で特殊召喚のコストすら払えない
クロスソウルなどによってカードガンナーが墓地に送られたときカードガンナーの効果は発動しますか? あとリミットリバース、リビングデッドはサイクロンなどにチェーンして発動できますか? またリミットリバース、リビングデッドで召喚したモンスターをシンクロの素材などにして墓地に送った時リミットリバース、リビングデッドは場に残り続けますか? たくさん質問してしまってすいません
>>278 ・カードガンナーは「破壊」されないとドロー効果は発動しない。
シンクロやリリースではドローしない。
・サイクロン→リミリバとチェーン可能。
モンスターは蘇生するが、サイクロンで破壊されるために耐性等が無ければすぐに破壊される。
・リミリバ、リビングデッドはモンスターが破壊されないと墓地に送られない。
よってバウンスやリリース、シンクロ素材による墓地送りでは場に残ったまま。
ただしエンジェルリフトなど、場を離れただけで墓地に送られる類似カードもある。
280 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/20(金) 21:04:38.89 ID:HK4iO2Qa0
質問です 守備表示でエクシーズ素材が2つのガチガチガンテツにレッドデーモンズで攻撃した場合、 戦闘破壊と効果破壊で2つ取り除きますか?
自分のLVモンスターを強制転移で入れ替えた後、送ったモンスターにレベルアップを使えますか?
>>280 そうなる
>>281 レベルアップのコストに使えるのは「自分の場に存在する」モンスターのみ
異次元の女戦士や異次元の戦士の効果って 同一タイミングで発動する効果の処理によって 破壊されたり手札に戻ったりと自分自身を除外できない場合 相手モンスターのみをゲームから除外するであってる?
フィールド上にサイバー・ドラゴンと大天使クリスティアがいます。 DNA改造手術を発動して機械族を宣言し、 クリスティアを機械族にしました。 このとき、サイバー・ドラゴンとクリスティアをコストに キメラテック・フォートレス・ドラゴンを出すことは出来ますか? クリスティアを含む融合素材モンスターを墓地に送る(コスト) ↓ フォートレスを特殊召喚 という流れなら、特殊召喚自体は クリスティアをコストとして墓地に送った後になるので、 フォートレスは出せるのでは?と思いました。 既出だったらごめんなさい。
死者転生でダンディライオンを捨てTGワーウルフを回収します。 ダンディライオンの効果が死者転生の効果処理後に発動され、トークン生成→ワーウルフ特殊召喚可能 であってますよね? 妨害されなければですが
>>286 合ってる
とりあえず発動する一連の効果を終えて、互いに優先権の放棄を確認した後に
モンスターの召喚や起動効果の発動が可能
>>285 目の前にあったのかorz
すみません、ありがとうございました。
>>269 トークンを残すかどうか自分で選べるという事ですね。
遅れて申し訳ないですが、ありがとうございました!
「相手のターン中に」自分の場には「TG・ワーウルフ」「フォーミュラ・シンクロン」「AOJカタストル」がいます 相手のメインフェイズ終了時に「F・シンクロン」の効果で「TG・ワンダーマジシャン」をシンクロ召喚に成功し、相手の伏せカードを破壊する誘発効果を発動しました この効果にチェーンして相手はデモンズチェーンをワンダーマジシャンに対して発動しました ここで自分は「TG・ワンダーマジシャン」の「相手ターンにシンクロ召喚する効果」を発動できますか? できた場合、デモンズチェーンは対象不在になりワンダーマジシャンの効果は続行になりますよね?
>>292 発動できる。《デモンズ・チェーン》も不発になり、魔法・罠の破壊効果も適用される。
>>293 ちょっと待て。この場合ワンダーマジシャンのシンクロ召喚効果が無効になって発動できないぞ。
>>295 チェーン1《TG ワンダー・マジシャン》の魔法・罠破壊効果
チェーン2《デモンズ・チェーン》
チェーン3《TG ワンダー・マジシャン》のシンクロ召喚効果
《デモンズ・チェーン》の効果を受ける前にシンクロ召喚が終わるんだが……。
>>294 Wiki「誘発効果」より抜粋
召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時や攻撃宣言など、特定のタイミングで発動する誘発効果がある場合について。
1・ まず、「そのタイミングで発動しうる誘発効果」を同時に複数のカードが発動した場合に従って発動させチェーンブロックを組む。
2・ 誘発効果のチェーンが組み終わった後、「そのタイミングでチェーン発動可能なカード・効果」の発動のチェーンブロックを組む。
>>295 ん?デモンズの無効化適用は「デモンズの、効果解決時」からだろ?
デモンズにチェーンしてワンダーの効果発動したら、
ワンダーの効果解決はデモンズの適用より前のはずだが
>>234 ならびに
>>294 質問が少しあいまいなので、正確に回答すると、
「クリッター→デストロイヤー」と宣言されたときに「クリッターとデストロイヤーの間に《奈落の落とし穴》を挟んで発動することはできない」が、
「クリッター→デストロイヤー→奈落」と積むことで、結果的にデストロイヤーを破壊する事はできる。
>>235 は「クリッターとデストロイヤーはどちらも誘発なので、その後でクイックエフェクトたる奈落を打てる」という意味で、
>>237 は「奈落の発動自体は可能」という意味だろう。
「カタストルやレッドデーモンズの効果でUFOタートル等を破壊した場合、 戦闘中に破壊されてるから効果が発動する」 って言ってる人を見たんですが本当ですか?
>>299 嘘。《UFOタートル》が効果を発動するためには、「戦闘で破壊される」ことが必要。
確かに「ダメージステップ中に破壊されている」ことは正解だが、
「ダメージステップ中に破壊されること」と「戦闘で破壊されること」はまったく意味合いが違う。
《A・O・J カタストル》の場合は
「ダメージ計算を行わず破壊する(=戦闘する前に破壊する=効果で破壊する=戦闘によるモンスターの破壊ではない)」
と書いてある。よって戦闘による破壊ではなく、《UFOタートル》は効果が使えない。
《レッド・デーモンズ・ドラゴン》の場合は、
●戦闘で破壊が確定したモンスターは、「しばらくしてから」墓地へ送られる
というルールがあることを覚えておくと分かりやすい。
つまりレモンの場合、「ダメージ計算後破壊する」と書かれており、
「『しばらくする前に』効果で破壊する」ため、戦闘で墓地へ送ったのではなく、効果で墓地へ送った扱いになる。
当然効果で破壊したので、《UFOタートル》は効果を発動できない。
ダーク・ガイアにエフェクトヴェーラーを使うと攻撃力は0に戻りますか?
質問です ヴァイロンエレメントがあるときマテリアル装備したプリズムとソルジャーをシンクロさせてエプシロン出しました その時エレメントの効果とプリズムの効果とマテリアルの効果全てをタイミング逃さず発動出来ますか?
質問です ドラグニティアキュリスについて Wikiをみたら、このカードの前半効果による手札のドラグニティ特殊召喚の効果処理時 アキュリスが場にいなくても特殊召喚できるとあったんですが 激流葬などでアキュリスが破壊されても可能ってことですか? それと フレムベルヘルドックやBF蒼炎のシュラの効果は相手からの攻撃によって戦闘破壊した場合も可能ですか?
>>306 ありがとうございます
今まで激流葬とか撃たれたら特殊召喚出来ないと思ってました
収縮で返り討ちでも良いなら、フレムベルに収縮入れようと思ってたんです
308 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/21(土) 09:52:12.74 ID:JU+R4BgJO
質問です。 僕の友達が手札のカオスソルジャーとヴァサーゴや沼地(融合の代わりになるモンスター)を融合して究極竜騎士を融合召喚していました また墓地に送られたカオスソルジャーとヴァサーゴを除外し龍の鏡でもう一体究極竜騎士を出していました これって可能なんですかね? こんなに簡単に出せたっけ
2つお願いします。 1.AOJカタストルやレッドデーモンズドラゴン、ジャンクバーサーカーの破壊効果に対して、《我が身を盾に》を発動できますか? 2.エフェクトヴェーラーで相手モンスターの効果を無効化しました。 その後、その相手モンスターがフィールドから離れて発動するタイプの効果(スタダやならず者等)を発動したとしても、そのモンスターの効果は無効になりますか?
311 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/21(土) 10:16:18.95 ID:JU+R4BgJO
>>309 マジですか?
こんな簡単に5000が2体も…
ありがとうございます!
312 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/21(土) 11:00:43.39 ID:obx2+Jef0
E・HERO アブソルートZeroについての質問です。 アブソルートZeroが破壊され、相手モンスター破壊の効果に対して、 神罰は発動できますか?
>>312 フィールド上に天空の聖域があるなら可能
314 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/21(土) 11:24:12.56 ID:obx2+Jef0
サイレント・マジシャンについて質問です。 マジシャンズ・サークルでサイレント・マジシャンlv4を特殊召喚したターンに レベルアップでサイレント・マジシャンlv8を召喚できますか?
>>316 ありがとうございます。
書き忘れてましたけど自分のバトルフェイズ時の話です
>>310 いずれもダメージステップでの効果発動なので我が身を盾には発動できない
エフェクトヴェーラーの効果解決時に対象モンスターがフィールド上に表側表示で存在しない場合効果は有効
ただならず者はちょっと特殊でリリースして発動はできるが効果は無効化される
>>310 の2つ目
「《エフェクト・ヴェーラー》による無効化が成功してしまえば」、
フィールドで発動する効果は全て無効化できる。
「フィールドで発動する効果」ってのは、《BF-疾風のゲイル》とか、《スターダスト・ドラゴン》とか、《ならず者傭兵部隊》とか《サイバー・ヴァリー》の3つ全ての効果とか。
また、無効化が成立するためには、「《エフェクト・ヴェーラー》の効果が対象に与えられるまで、対象がフィールドを離れない」必要がある。
>>317 レベルアップは通常魔法なのでバトルフェイズで発動できない
サイクロン→リミリバのチェーンの流れで質問なんですがこのときリミリバによって特殊召喚したモンスターはすぐ破壊されますか? またダンディライオンなどを特殊召喚した場合トークンが召喚されますか?
紛らわしく書いて、すみませんでした。 最後にマジシャンズ・サークルで特殊召喚した サイレント・マジシャンlv4は次の自分のターンまでレベルアップは出来ないのですか?
>>321 すぐ破壊される。トークンも出てくる。
チェーン2《リミット・リバース》によって「モンスターを特殊召喚し」た直後、
チェーン1《サイクロン》によって《リミット・リバース》が破壊されるため、
「一瞬出てきた後すぐ破壊される」という流れになる。
一度墓地を離れてまた墓地へ送られているため、《ダンディライオン》の効果は発動する。
325 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/21(土) 18:20:29.39 ID:ztkg05lW0
相手の墓地にモンスターがいない時に、フルール・ド・ソルシエールをディメマで出しました ディメマで効果で破壊したモンスターを自分フィールドに蘇生できますか?
縮退回路とクリオスフィンクスが表側で存在するとき、強制脱出装置を発動してモンスターを手札に戻そうとして、縮退回路の効果で除外されました。 この時クリオスフィンクスの効果は発動しますか?
327 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/21(土) 19:11:49.05 ID:ockDBwJ8O
ゴブリンドバーグの効果を使いレベル4以下のモンスターを特殊召喚した場合、TGワーウルフの効果を発動出来ますか?
>318 >319 助かりました、ありがとうございます!
手札を確認はしないが、相手が選択して捨てる行為は 対象をとる効果にならないの?
スキドレが発動している状況で、帝をアドバンス召喚した時、 その効果をエンペラーオーダーで無効にし1ドローすることは可能ですか?
>>330 「ランダム」(トリシューラなど)なのか「捨てさせられるプレイヤーが自分で選択する」(断殺とか)なのかは分からないが、
「手札のカードを操作する効果は対象を取らない」。
コアブラストで自分の場がコアキメイル1体、相手の場のモンスター5体、魔法罠5枚の場合 相手の場のモンスター4体と魔法罠5枚を破壊出来るということでいいんでしょうか? コア・ブラスト 永続罠 自分のスタンバイフェイズ時に1度だけ、 相手フィールド上に存在するモンスターの数が自分より多い場合、 自分フィールド上に存在するモンスターの数と同じ数になるように 相手フィールド上に存在するカードを破壊する事ができる。 この効果は自分フィールド上に「コアキメイル」と名のついた モンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。
>>334 あってる。
「相手モンスター5体と相手の魔法・罠4枚」を破壊することもできる。
《神獣王バルバロス》の妥協召喚時に、墓地のATK1900モンスター《E・HERO アナザー・ネオス》を選択して 《ヒーロー・ブラスト》を発動しました それに相手が《スキルドレイン》をチェーンした場合、逆順処理によって《スキルドレイン》の効果無効化が先に発動し 《神獣王バルバロス》のATKが3000になるため、破壊を免れることになるのでしょうか? 逆に《スキルドレイン》にチェーンして《ヒーロー・ブラスト》を撃てば、バルバロスを破壊できるのですか?
>>335 ありがとうございます。使いこなせれば面白そうだ(使いこなすのが難しそうだけどw)
>>336 その場合は攻撃力が参照値以上になるため破壊されない
逆にヒーローブラストが先に処理される場合は必ず破壊しなければならない
>>322 回答ありがとうございました。
マジシャンズ・サークルで特殊召喚したターンでサイレントマジシャンがレベルアップする
タイミングを勉強してみます
質問です。 相手の場に魔轟神獣ユニコールが存在し、 こちらの場にライブラリアンが2体存在する状態でシンクロ召喚した場合 シンクロ召喚に成功した時のタイミングで チェーン1:ライブラリアンのドロー チェーン2:ライブラリアンのドロー というチェーンが組まれると思うのですが、逆順処理で チェーン2のドロー効果の時点で相手と手札が同じ枚数になった場合 チェーン1のライブラリアンのドロー効果はユニコールの効果で無効になるのでしょうか?
質問です E・HEROプリズマーの効果で闇魔界の騎士ダークソードに名前を変更しました この状態で漆黒の闘龍をユニオンの効果で装備した場合 名前が元にも戻った場合に装備は解除されるのでしょうか? 解除されない場合、そのまま漆黒の闘龍の効果は発揮できるのでしょうか?
346 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/21(土) 23:17:36.63 ID:DRUCEj4D0
質問です インフェルニティデーモンを手札抹殺で複数枚手札に加えたときどちらも特殊召喚することは出来ますか? また、サーチの効果を使用することは出来ますか?
自分フィールド上に既に発動済みの死霊の誘いが存在して ノヴァマスターで相手モンスターを戦闘破壊し効果を発動してカードドロー この時にエクゾディアが完成したが永続効果のバーンで相手LPは0確定 この場合、永続効果とルール効果、どちらが優先される?
なぜ魔轟神獣ユニコールはスペルスピード3のカードに対応できるのですか? コナミルールですか?
>>348 永続効果だから
お触れと同じようなもの
>>345 対象不適切で装備カード状態から破壊され墓地に落ちる
>>348 適用済みの永続効果(お呼び永続的効果)はスペルスピードと無関係
お触れの存在中にカウンター罠発動して
「お触れのSSは2だから、SS3のカウンター罠は影響を受けない」とか言って通ると思うか?
>>346 どちらも可能
>>347 チェーンブロックを作らない効果はターンプレイヤーが任意の順で処理する
ただしエクゾディアは効果処理途中では適用できないから
その場合はバーンが先
>>345 名前が元にも戻った場合、対象が不適切なためルールによって破壊される
>>346 チェーンを組んで特殊召喚できる
しかしサーチ効果はタイミングを逃すためチェーン1で特殊召喚したデーモンのみ効果を発動できる
>>347 ノヴァマスターは墓地に送るより先にドロー効果が発動するため
ノヴァマスタードロー効果→墓地に送る処理(300ダメ)
の順になる
354 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/21(土) 23:37:33.97 ID:DRUCEj4D0
355 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/21(土) 23:38:49.65 ID:DRUCEj4D0
>>352 ノヴァは墓地送りいらないのか 確認怠ってたすまん
>>352 つまり、エクゾディアによる勝利よりも永続効果のバーンによるLP0勝利優先というわけか
>>357 すまない 言葉が足りなかった
ノヴァマスターは墓地に送るより先にドロー効果が発動するため
ドローを行なった後に戦闘破壊(墓地に送る)処理が入る
なので質問の場合はエクゾディアが揃った後に墓地送りとなるのでエクゾディアで勝利することになる
>ノヴァマスター と思ったら効果発動タイミングはダメステ終了時らしい wiki参照 てことは墓地送ってからドローする前にバーン勝利じゃないか?
>>361 本当だ ダメステ終了時だった
イシュザークと同じタイミングだと思った
テキスト的にあまり変わらないと思うんだけどなあ・・・
>>347 訂正
墓地送り(300ダメージを受ける)後にドロー効果が発動するためバーンで勝利する
>>362 イシュザークは「戦闘で破壊した時(=このカードが勝利する戦闘を行った時)」とちょっと特殊なテキストだが、
ノヴァマスターは、ヴィンディカイト、ジュラックグアイバ、サイバーダークキールなどと記述が同じだから見分けられる。
分かりづらいが。
イシュザークはリバース効果と同じタイミングらしい 戦闘によって破壊されたモンスターが墓地に送られた時=ダメステ終了時と公式FAQにあったから ノヴァマスターもこれなのかな?
自己再生したゾンビキャリアを手札に戻して、ゼピュロスをSS出来ますか?
>>365 できない(裁定または慣例や類例に拠る)。
ヴァーユ効果でだしたシンクロモンスターは弾圧や警告などて無効にできますか?
>>367 ヴァーユの効果でだしたシンクロモンスターに対しては使えない
ヴァーユの効果にチェーンしてなら弾圧や警告などを使用できる
ネクロバレーが張られている状態で偵察者をセットして相手の攻撃により表側守備表示になりました。この場合偵察者の攻守はネクロバレーの効果によって攻守500アップの1700/2500になりますか?それとも1200/2000のままでしょうか?
では何故アップしないと思ったのか教えてください
相手がシエンを特殊召喚した時に奈落を発動し、それに対しシエンの効果が発動された後に、更に奈落を発動する事はできますか?
>>366 ありがとう。手札に戻らない状態のカードは、ゼピュロスSSに使えないって事で良いのかな…
ドッペルウォリアーを素材にシンクロしたものを警告で止められた場合ドッペルの任意効果は発動できますか? またTGの破壊された後のエンドフェイズ時に発動する効果はエンドフェイズ時に墓地にいないと発動出来ないであっていますか?
>>372 そんな感じ。ゾンビキャリアを戻そうとすると、
ゼピュロスのテキストが「自分フィールド上に表側表示で存在するカード1枚をゲームから除外して発動する」という感じに読み替えなきゃいけなくなって、
本来のコストである「自分フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を手札に戻して」と矛盾してしまう。
コストは矛盾してはいけない(効果は矛盾してもよい)ので、ゼピュロスの特殊召喚コストにはできない。
>>373 1.発動できない(シンクロ召喚が無効にされると、「シンクロ素材として墓地へ送られた」扱いにならないため)。
2.あってる(エンドフェイズ時に墓地にいないと発動しない)。
>>369 ダメージステップ時に表側表示になれば、フィールド魔法のパワーアップは適用される。
よってATK1700/DEF2500となる。
>>371 できる(同一チェーン上では発動タイミングも同一であるため)。
機皇帝ワイゼルについてです 魂を削る死霊は効果や魔法罠の対象にとられたときに自壊しますがこの時ワイゼルは出せますか? 対象をとる効果(チェーン1)→魂を削る死霊の自壊(チェーン2)ならタイミングを逃す気がします それとも一連の処理が終わってから自壊するのでしょうか? その場合チェーンがいくつ積まれていようがワイゼルが出せますよね?
>>378 特殊召喚できる。
《魂を削る死霊》の効果は「チェーンに乗らない」(永続効果)であるため、
たとえば《魂を削る死霊》を対象に選択する効果は次のように読み替える。
《BF-疾風のゲイル》の場合
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの攻撃力・守備力を半分にする。
その後、選択した《魂を削る死霊》を破壊する(この破壊はタイミングを逃す要因にならない)。
《エネミーコントローラー》第1効果の場合
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、表示形式を変更する。
その後、選択した《魂を削る死霊》を破壊する(この破壊はタイミングを逃す要因にならない)。
よってチェーン1《BF-疾風のゲイル》(対象は《魂を削る死霊》)とすると、
攻守を半分にし、最後に《魂を削る死霊》による「永続『効果』での破壊」が来るため、《機皇帝ワイゼル∞》の特殊召喚効果が発動できる。
ちなみに対象を取る効果で《魂を削る死霊》がフィールド上に表側表示で存在しなくなってしまう場合は自壊しない
(《地割れ》《月の書》《強制脱出装置》など)。
地割れは対象取らないよ
>>379 ありがとうございます
とくに最後の2行は今まで勘違いしてました
霞の谷の雷神鬼は、発動した魔法や罠を対象にチェーンできませんが それが永続カードならチェーンできますか? 具体的には、リビデ→シエンとされた時に手札に戻すとか
>>374 補足までありがとう。
何かよく居る人みたいだし、また何かあったら宜しく頼みます
>>383 チェーンできる(永続魔法・永続罠の性質に拠る)。
もちろん選択した永続カードは手札に戻る。
スクラップ・ゴブリンの効果が発動された後に機皇帝を召喚する場合は ゴブリン効果発動→墓地からスクラップ回収→機皇帝召喚 という流れになるのですか?
>>383 今月の頭くらいにリビデ→弾圧→雷神鬼でリビデが破壊されるか聞いたら調整中だったから
その例の場合もチェーンして発動自体はできるけど手札で破壊されるか調整中だと思う
>>386 チェーン1でスクラップ・ゴブリンが発動した後にチェーン2で機皇帝の特殊召喚を発動できる。後は逆順処理
順番を逆にしたり、相手がチェーン2でSS2のカードを発動したときに機皇帝の特殊召喚が発動できるかどうかは調整中
フォーミュラシンクロンの特殊召喚に対して、手札のTGワーウルフを特殊召喚する場合 チェーン1フォーミュラのドロー、チェーン2でワーウルフの特殊召喚効果となるのですか?
The_big_SATURNが裏側表示のまま相手のコントロールするカードの効果によって破壊された場合、効果は発動しますか?
質問です。 強制転移で自分のモンスターAと相手のモンスターBを交換してAを破壊したらダメージは相手が受ける、Aの「破壊されたら〜」の効果は自分が使えるってことでいいんでしょうか?
>>388 その通り。逆に組めるかは調整中(大会判例では組めないとする判定が多い)。
>>389 発動する(裁定に拠る)。
>>390 その通り。
「破壊され墓地へ送られた時」でも「破壊された時」でも「破壊された場合(の〜時)」でも、
「そのカードの持ち主の効果」として発動する。
他TCGをやっていてOCG自体はやっていないのですが、本スレの方を楽しくPOMらせていただいている者です。 今後もやるつもりはない…と思っていましたが、なんだか楽しそうなので初めてみることにしましたw そこで質問です。 よく「トナメ向きのデッキ」「大会向けのデッキ」「フリプ向けのデッキ」などという言葉を耳にしますが、これは具体的にどのようなデッキなのでしょうか。 複数回答をいただけるととても嬉しいです。
>>394 >>1 を見ていただければ分かると思うけど、ここは「カードルール」に関する質問スレ。
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3267
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1306056629/l50 頭に「h」をつけてこちらのアドレスで聞くといい情報がもらえるかもしれない。
簡単に回答すると、
トナメ向き:選考会(世界大会の代表決定戦)や世界大会で勝ち上がるためのデッキ(トナメ=トーナメント)。
海外メタまで読まなければならない点で莫大な情報量が必要となる。
また、会場で長時間拘束されるため、プレイングの難しいデッキは少なくなる傾向にある。
大会向き:地方大会などで勝ち上がるためのデッキ。スイスドロー形式で行われる場合が多い。
国内メタを読んだ形のデッキが多いが、大会時間の関係から、トナメ向きデッキより頭を使うデッキが多い。
フリプ向き:大会などメタゲーム外で行われるデュエルに向いたデッキ。
シングル戦も広く行われるため、1ショットキルや即死コンボを搭載したデッキを見ることができる。
例は少ないが、ギャラリーを楽しませるためのファンデッキや、勝つことを前提としないネタデッキなどもある。
質問失礼します。 フィールド魔法が存在しない時にsinモンスターを特殊召喚した場合、その召喚に合わせて「禁じられた聖杯」や「魔のデッキ破壊ウイルス」のコスト要因などには出来ますか?
>>396 Sinの自壊は永続効果だから、特殊召喚から破壊までにカードを挟むタイミングは無かったはず
自分のカウンター罠を相手がカウンター罠で返した場合。 自分が使用したカウンター罠で払ったコストは払わなくていいのでしょうか?
>>398 カードの発動のために払ったコストは、発動が無効にされても戻ってきません。
今英語版のトラゴエディア(ウル)のレートっていくらくらいですか?
◆ここは『遊戯王ゼアル OCG』の『カードルール』に関する質問に全力で答えるスレです。
もうしわけない
スクラップスコールの効果でドローした機皇帝をスコール効果で破壊されたタイミングで出せますか?
>>397 やっぱ無理みたいですね
ありがとうございました
ハリケーンにチェーンして釣り天井を発動した場合、釣り天井は手札に戻るんですか?
>>407 発動済みの通常罠とかは、ハリケーンで戻らないという裁定
永続カードなら戻る
日本版、米版、韓版のカードを合わせて作ったデッキがあります。 このデッキは公認大会で使用できるんでしょうか?
自分のバトルフェイズ時に霞の谷のファルコンの攻撃で何らかのカードを戻して攻撃、 そのファルコンに自分でデモンズチェーンを使った場合攻撃は止まりますか?
>>413 止まります。ファルコンのバウンスはコストなので選択したカードはそのまま手札に戻ります。
相手フィールド上にA・ジェネクス・クラッシャーが表側表示で存在し相手が闇属性モンスターを 召喚してきた時、自分が奈落の落とし穴・激流葬を発動したい場合は相手が破壊するカードを選択→奈落なのかもしくは逆なのかどちらなのでしょうか?
>>415 チェーン1:クラッシャー(チェーン2が積まれる前に対象を選択)→チェーン2:奈落の落とし穴or激流葬 が正解。
なお、召喚したモンスターまたはクラッシャーがチェーン2でフィールドを離れても、
チェーン1のクラッシャーによる破壊効果は適用される。
以前このスレで、マシンナーズギアフレームが装備された機械族モンスターとギアフレームがブラックローズ等で同時に破壊された場合 ギアフレームの効果は強制なので装備されたモンスターは破壊を免れる との回答がされていました 疑問に思いましたがその後訂正もなかったのでそのまま把握してたところ同じ状況になったとき対戦者と意見が食い違いました なので以前の回答が正しいのかどうかもう一度回答お願いします
もう効果を無効に出来ない状態のライダーがフィールドにいるとき、強制転移で相手フィールドに移しました。そして戦闘によって相手フィールドにあるもともとの持ち主が自分のライダーを破壊した場合、フィールドを全破壊する効果はどちらになるのでしょうか?
>>419 ※「友達に此処での回答を言っても信用してくれない」というのは、このスレではどうしようもありません。
その人と一緒にKONAMIに直接電話するなどしてください。電話番号はルールブックなどに書いてあります。
>>419 類例だが《強化支援メカ・ヘビーウェポン》
Q:「装備モンスター」と「装備カード状態のこのカード」が《最終戦争》や《ブラック・ローズ・ドラゴン》等で同時破壊される場合、どうなりますか?
A:装備モンスターは、フィールド上に残ります。(10/12/11)
これより後で裁定変わったかどうかまでは知らん。
> ※「友達に此処での回答を言っても信用してくれない」というのは、このスレではどうしようもありません。
> その人と一緒にKONAMIに直接電話するなどしてください。電話番号はルールブックなどに書いてあります。
>>420 本来の持ち主の墓地に落ちてそこで発動
つまり、自分
>>419 《フィールドバリア》とフィールド魔法がある状態で全体除去喰らっても、フィールド魔法だけ生き残るって理屈はなぜかみんな納得してくれる。
それと同じ。
破壊身代わりがついているカードは、「ユニオンとユニオン先で1つのカードの束」と考える。
カードの束1つに1回分の破壊(全体破壊効果は1回きりの破壊)が作用するので、
束のユニオンの強制身代わりが適用されて、ユニオン先が生き残る。
最近弟に相手頼まれてルール憶えて相手だけやってるんだけど、弟のデッキに「マジックシリンダー」「ディメンションウォール」みたいな攻撃無効化カードが4、5枚は入ってて最後はダメ負けします… 今まで遊戯王やったことないからわからないけど、みんなこんな感じですか? なんか違和感….
相手がトリシューラシンクロ召喚したときトリシューラの効果でのカード選択後に奈落は撃てるのでしょうか
>>426 特殊召喚されたタイミングの同一チェーン上でしか奈落は発動できないから無理
>>427 回答ありがとうございますでわガイザレス召喚は選択後に奈落は撃てるってことですよね?
処理がよく分からなくて
>>426 トリシユは対象を取らないので効果解決時に選択、選ばれてからの発動は無理
相手「トリシユシンクロ、効果発動何か有りますか」
自分「使いたいカード使います(奈落、激流、速攻魔法)」
チェーン処理に入る
パワー・ボンド、オーバーロード・フュージョンの 墓地送り、除外はコストか効果のどちらですか? 対象を取る効果ですか?
>>431 どうもです。
>>424 みんながみんなそういうカード使ってるわけじゃないよ。
君の弟がそういうカード好きなだけ。
アドバイスとしては、王宮のお触れとかトラップ・スタンとか入れればいいと思うよ。
アポカクテイルを何らかの方法でチューナーにしました レベル5になりますか?
アポカクテイルではなくアポカテクイルでした
すみません自己解決しました
デスカリバーナイトについての質問です。 裏守備モンスターに攻撃し、そのモンスターがリバース効果モンスター、あるいわリクルートモンスターだった場合 相手モンスター効果はデスカリを強制でリリースすることで、無効にする という処理であっていますか?
>>436 リバース効果は全て必ずチェーンを積む強制発動効果だからデスカリバーはリリースしなければならないが
リクルーターは発動せずチェーンを積まない事を選択できるモンスターも普通にいるから相手の判断しだい
王宮の弾圧についての質問です。 フォーミュラ・シンクロンなどの相手ターンにシンクロ召喚を行う効果を、チェーン2以降で行ったとしたら、シンクロされたモンスターに弾圧を撃つことはできない、という処理で合っていますか? また、メインフェイズ終了時に何のチェーンも組まずに上記の効果を使っても、同じことになりますか?
>>438 チェーン2以降の特殊召喚には、チェーン1での処理が挟まるため弾圧はタイミングを逃す
チェーン1での特殊召喚なら、ディメンションマジックみたいに特殊な処理が挟まらない場合、弾圧可能
クエーサーと他を見比べてるとワケガわからなくなったんですが クエーサーやアブゼロは強制脱出装置などを使われデッキに戻っても効果は発動しますよね? がユベルのりったー等はライザー等でデッキに戻っても効果は使えませんよね? 何の差なんでしょう?任意と強制?
>>439 弾圧は、特殊召喚を含む効果にチェーンしてそれを無効化できるから
フォーミュロンでもディメマでもチェーンできるんじゃないのか?
>>439 チェーン2でタイミングを逃すのはライオウや昇天笛のような特殊召喚を無効にする奴だろ
弾圧は効果の方も対応するからチェーン3に積めるぞ
それとディメンションマジックは必ず特殊召喚する効果だから普通に弾圧で無効にできる
分かりづらいかもしれません;; 先日、マシンナーズのストラクチャーデッキを購入したのですが。 なにか組み入れたり、それに応じて抜いたりしたほうがよいカードってありますか? 教えていただけると幸いですw よろしくお願いします (長々すみませn)
>>441-442 効果でシンクロされたモンスターに弾圧を撃てるか?
という質問の回答として全く間違ってない
確かにそういう補足はしてあげたほうが親切だけど
>>440 例外もいくつかあるが
「メインデッキ内でモンスター効果を発動・適用することは出来ない」という通例的な裁定がある
エクストラはOKってのはもうそういうルールだからとしか
>>443 機械族専用スレへ テンプレートを守って診断を頼みましょう
448 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/23(月) 18:39:03.92 ID:/pH128GTO
サクリファイスについて質問があるのですが 1、効果で装備カード扱いとなった相手モンスターはどこのカードゾーンに行くのですか? 2、自分が相手フィールド上に特殊召喚したラヴァゴーレムを自分のサクリファイスが効果で装備扱いとした時、ゴーレムの毎ターンのバーン効果はどうなりますか? お願いします。
>>448 ・自分の魔法罠ゾーン
・ラヴァがモンスター扱いでない時、バーンは発生しない
>>448 1→装備カード扱いとなったモンスターは魔法罠ゾーン
他の装備カードにするカードもここ
2→モンスターではないから効果は発動しない
ただし破壊された時とかフィールドから墓地に送られた時とか書いてあるカードは墓地に送られた時効果が発動する
例としては光と闇の竜やクリッター
そしてsageろ
質問1、バトルフェーダに警告って撃てないんですか? 質問2、ミラクルフュージョンってDクロウで止められますか?
>>451 1は可能
2は墓地とフィールドにheroが一枚かモンスターが2枚なら可
理由は解決時に選択するため
>>452 ありがとうございます。
質問1、は知り合いに出来ないってどや顔で言われたんでちょっと懲らしめてきます
質問です A・O・J フィールド・マーシャルで裏側守備表示のリクルーターを攻撃して破壊しました、このときフィールドマーシャルの強制効果が発動するためリクルーターの任意効果はタイミングを逃し無効になりますか?
>>449-450 ありがとうございます!
儀式魔人を素材として特殊召喚した儀式モンスターが、破壊され墓地にいきました。
そのモンスターを蘇生させた時、儀式魔人の効果は付与していますか?
>>454 ならない。
どちらも「ダメージステップ終了時」で発動する効果。
同時に発動する効果は「同時に複数の効果が発動した場合」に従い、
チェーン1《A・O・J フィールド・マーシャル》→チェーン2 リクルーター
と積んで逆順処理する。
任意効果がタイミングを逃すのは、複数の効果が「違うタイミングで処理される場合」。
この場合はどちらもトリガーが「単一モンスターの戦闘破壊」なので「同じタイミング」。
>>455 付与されない(裁定に拠る)。
透明な装備魔法みたいな感覚だと思えばいい
(儀式モンスターが場を離れると装備魔法は破壊される。蘇生しても装備魔法は戻ってこない)。
《龍炎剣の使い手》が自分フィールド上に存在する時に《切り込み隊長》を召喚しました 龍炎剣の使い手の効果と切り込み隊長の効果は、どちらも切り込み隊長が召喚に成功したタイミングに発動できる任意効果ですよね? ということは、自分が好きなようにチェーンを組める、という解釈でいいのでしょうか 始めたばかりなので不安です
超魔人イドの特殊召喚時に弾圧を発動しました スタンバイフェイズ時に蘇生する効果は発動しますか?
エアーマン召喚破壊効果→優先権超融合ってできますか?
質問です。 よく言われている「汎用シンクロモンスター」・・・というのは一体どれのことなんでしょうか? 始めたばかりでまずはこれらを把握したいと思っています。よろしくお願いします。
465 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/23(月) 22:02:19.90 ID:fB0Vi9yjO
エフェクト・ヴェーラーは相手モンスターの効果にチェーンして発動できるのですか?
>>463 汎用シンクロモンスターというのは、ようは素材に縛りのないシンクロモンスターのうち比較的多くのデッキで使われるカードのことです。
今の環境で代表的なものはフォーミュラ・シンクロン、TGハイパー・ライブラリアン、AOJカタストル、ブリューナク、ブラックローズドラゴン、
スターダストドラゴン、スクラップドラゴン、ギガンテック・ファイター等です。
他にも素材に縛りはありますがアーカナイト・マジシャンやトリシューラなども比較的組み込まれることが多いです。
いずれにせよエクストラデッキには上限もあり、本デッキとの相性もあるためこれら全てが必ずしも採用されるわけではありません。
>>461 それは自身の特殊召喚効果に対して弾圧を発動したってこと?
その場合は破壊されていないため特殊召喚効果は発動できない
(墓地のカードを破壊することはできないため)
>>462 エアーマンの効果が発動したとき、優先権は相手に移っている
なので相手のチェーンを確認してから超融合を発動できる
>>463 スレチ
簡単に言うとシンクロ素材が指定されていないシンクロモンスターのこと
>>465 できる
>>466 ありがとうございます!
>>467 ごめんなさい・・・知恵袋ではマトモな答えをいただけなかったので・・・
>>466 トリシューラは比較的どころではなくシンクロデッキならほぼ必ず入ってますよ。
>>465 自分なりに汎用性の高いシンクロモンスターをまとめると、
★2…フォーミュラ・シンクロン
★4…アームズ・エイド
★5…TG ハイパー・ライブラリアン
マジカル・アンドロイド
A・O・J カタストル
★6…氷結界の龍 ブリューナク
大地の騎士ガイアナイト
フレムベル・ウルキサス
★7…ブラックローズ・ドラゴン
アーカナイト・マジシャン
★8…スターダスト・ドラゴン
スクラップ・ドラゴン
ギガンテック・ファイター
メンタルスフィア・デーモン
★9…氷結界の龍 トリシューラ
こんな感じですね。
>>467 ありがとうございます
あるブログで優先権で超融合発動できるみたいなことが
書いてあり、誘発効果の発動で相手に優先権が移るので
おかしいと思い質問しました。
>>439 >>441 >>442 ご回答ありがとうございます。
くどいようですが、メインフェイズ終了時に何のチェーンも組まずに、フォーミュラの「効果による」シンクロ召喚では、フォーミュラの効果もしくは効果によってでてきたシンクロモンスターに弾圧可能ということでしょうか?
自己解決しました。 緊急同調と同じようですね。
装備されたカードが装備対象を失って墓地へ送られたときは 破壊され墓地へ送られた扱いになるんでしょうか?
カラクリ大将軍無零の効果で表示形式変更があるのですが、 この効果は相手ターンでも発動はできるのでしょうか?
476 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/23(月) 22:51:25.08 ID:NFvbR06tO
『沼地の魔神王』の融合素材の代わりとなるというルール効果は手札及び墓地でも発動しますか?
>>474 破壊扱い。ヴァイロン装備ならヴァイロンエレメントのトリガーになる。
>>475 「相手ターンに発動できる」と書いて無ければ、相手ターンでの起動効果の発動は不可能。
>>476 手札融合及び墓地融合でも融合素材代用として使用可能。
>>474 「破壊され」墓地へ送られた扱いになる。
この破壊は「効果による破壊」ではなく「ルールによる破壊」として扱う。
>>475 できない(起動効果であるため)。
出来る場合は、《ジャンク・ガードナー》のように「相手ターンでも発動できる」と書いてある(誘発即時効果)。
>>476 手札・墓地でも使用できる(手札融合や《ミラクル・フュージョン》に対応する)。
ただしデッキでは使用できない
(たとえば《未来融合-フューチャー・フュージョン》で《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》を呼ぼうとして、
《E・HERO フレイム・ウィングマン》の代わりに《沼地の魔神王》を墓地へ送る事はできない)。
481 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/23(月) 23:05:40.74 ID:NFvbR06tO
>>474 装備対象がフィールド上で表側表示で存在しなくなった場合、破壊され墓地へ送られる。
>>475 できない。
基本的にはテキストに「相手ターン〜」と書かれていないカードは相手ターンには発動できない。
>>476 ルール効果なので「発動」ではないが、手札及び墓地でも融合素材の代わりにすることができる。
リミットリバースでクリッターを蘇生 リミリバを手札に戻して霞の谷のファルコンで攻撃 この場合クリッターのチェーンブロックはどこで発生しますか? 攻撃宣言時ですか?バトルステップですか?
宣言時じゃね?
裏側のライトロードハンター ライコウが破壊された時に 手札から極星獣タングニョーストを効果で出した場合、ライコウの破壊する効果は使えますか?
>>483 攻撃宣言時。相手の《次元幽閉》などは《クリッター》にチェーンして発動することになる。
>>485 破壊できる。処理は以下の通りとなる。
《ライトロード・ハンター ライコウ》がリバースする(ダメージステップ)。
→ダメージ計算を行う。
→ライコウの戦闘破壊が確定する(まだ墓地へは送られない)。
→ライコウのリバース効果発動。破壊する場合は対象を選択する。
→無効にされなければ効果解決。破壊する場合は対象を破壊して、その後デッキから3枚墓地へ送る。
→ダメージステップ終了時にライコウは破壊され墓地へ送られる。
→墓地へ送られた時に《極星獣タングニョースト》の効果を発動(これもダメージステップ終了時の発動として扱う)。
Wikiで確認しましたがよく分からないので質問します 《椿姫ティタニアル》の効果で自身がリリースできるのに対し、 《超古深海王シーラカンス》ががリリースできないのは何故ですか?
バトルフェイズのことなのですが、バトルフェイズ開始時から一回目の攻撃宣言までの間で非ターンプレイヤーが魔法、罠を発動する機会はありますか?
>>489 そういう裁定だから
>>490 基本的に無
ただターンプレイヤーが「バトルフェイズ入りました、何か?」と聞いたなら発動可能
いや、バトルフェイズのスタートステップは普通にクイックエフェクトなら発動可能だろ
クイックエフェクトはメインフェイズ終了時に発動するのであって、 バトルフェイズ開始時ってタイミングは基本的に無いんじゃなかったっけ
自分のメインフェイズ終了確認(バトルフェイズ移行)時に相手に何らかのカードを使われました その場合、メインフェイズを続行することは可能ですよね?
自分の場に強烈な叩き落としが伏せてある状態で、相手がドローフェイズにドローしたカードをフェイズ確認の前に手札シャッフルをして、他の手札と混ぜました。 この時、強烈な叩き落としをプレイするとしたら、どのような処理になるのでしょうか?
ナチュル・ローズウィップの効果は 「相手プレイヤーは1ターンに1度しか魔法・罠カードの発動宣言を行う事ができない」 というテキストに置き換えても良いですか? 例えば、ナチュル・ローズウィップが自分フィールド上に存在している時に 相手の魔法・罠カードの発動を神の宣告で無効にした場合、 「発動が無効になった」のでもう1度魔法・罠カードを発動する事ができるのか、 「発動宣言」はしたのでそのターンは魔法・罠カードの発動宣言をすることができないのか、どちらですか?
>>500 遊戯王OCGにおいてはカードの発動宣言と発動は同義ですのでそういった言い換えは出来ません。
ナチュル・ローズウィップの例の場合は神の宣告等で相手のカードの発動が無効になっているので、相手はもう1回魔法・罠カードを発動できます。
発動宣言と発動が同義だったら、一度発動宣言=発動をした場合 もう一度発動宣言はできないということになりませんか?
>>502 「なりませんか?」といわれてもそういう裁定です
wiki 類似効果の大将軍紫炎より抜粋
Q:《大将軍 紫炎》が自分のフィールドにいる時、相手が魔法・罠カードを発動し、それに対し自分はカウンター罠や《我が身を盾に》などでカウンターしました。
この場合「発動が無効」になっていますが、これは1枚発動した扱いになり、相手はそれ以上魔法・罠カードを発動できないのでしょうか?
A:いいえ、発動が無効になっていますので、相手はさらに別の魔法・罠カードを発動できます。(07/08/02)
>>494 バトルフェイズの宣言を行う「スタートステップ」が存在する
ここで非ターンプレイヤーはクイックエフェクトを発動できる
シューティングクェーサードラゴンの出し方を教えてください 使ってるデッキはジャンクドッペルデブリです お願いします
>>506 シューティングクェーサードラゴンはシンクロモンスターのチューナーと
チューナー以外のシンクロモンスターを2体以上揃えて
合計レベルを12に揃えるとシンクロ召喚できます
というかスレ違います
>>506 初手がデブリ・ドラゴン、ドッペル・ウォリアー、グローアップ・バルブ、ワン・フォー・ワン、おろかな埋葬だったとすると、
1.グローアップを墓地へ送ってワン・フォー・ワン発動、レベル・スティーラー特殊召喚
2.デブリ・ドラゴン召喚してグローアップ特殊召喚
3.グローアップ特殊召喚成功時にドッペル・ウォリアー特殊召喚
4.デブリとドッペルでC・ドラゴンをシンクロ召喚
5.ドッペル・トークン2体特殊召喚
6.グローアップとレベル・スティーラーでフォーミュラ・シンクロンをシンクロ召喚
7.C・ドラゴン指定してスティーラー特殊召喚
8.フォーミュラ、スティーラー、ドッペルトークン2体でライブラリアンをシンクロ召喚
9.おろかな埋葬でダンディライオンを墓地へ送る
10.グローアップの効果で自身を特殊召喚
11.グローアップと綿毛トークンでフォーミュラ・シンクロンをシンクロ召喚
12.フォーミュラ、C・ドラゴン、ライブラリアンでクェーサーをシンクロ召喚
こんな感じでどうだ?
◆ここは『遊戯王ゼアル OCG』の『カードルール』に関する質問に全力で答えるスレです。
>>508 141でスポーアのほうがよくない?4ドローできるし
スレチスマソ
本当に初歩的なんだが、wiki見ても分からなかったので質問。 裏守備でセットされてる偵察者を相手モンスターが攻撃、 偵察者効果で末裔を場に出したとき、チェーンで末裔に対して奈落とか激流 とかできるんですか?
>>511 リバース効果はダメージステップに発動する。
ダメステは攻守を増減させる魔法罠、かカウンター罠しか使えない
よって、奈落、激流は発動できない。
フィールドにTG−ハイパーライブラリアンが存在する時にゴブリンゾンビをシンクロ素材として氷結界の竜ブリューナクをシンクロ召喚しました 召喚成功時チェーンを1ライブラリアン 2にゴブリンゾンビと組んだ場合 相手は奈落の落とし穴を使うことはできますか?
なぜできないと思うのか
ハーピィの狩場がある時、ハーピィがチェーン2以降で特殊召喚された場合、そのチェーン処理を終えた後に新しくチェーンを組んで発動という処理でいいのでしょうか? また、狩場がある時、チェーン1死者蘇生→チェーン2スワローズネスト対象ハーピィ・レディ→チェーン3ヒステリック・パーティとチェーンを組んだ場合、どのような処理をしますか?
>>516 チェーン2スワローズネスト対象ハーピィ・レディ
これが謎
>>515 よくみるけどその返しなんなんだ?質問に答えられないならレスするなよ
アンデスレにあった話じゃなかったっけ
>>516 後半のフィールド、墓地などの状況詳しく書いて
520 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/24(火) 17:41:44.71 ID:rtw/8cmuO
サクリファイスについて質問があります。 1、相手の場に攻撃力1000のモンスターがデーモンの斧を装備した状態でいます。このモンスターを効果で装備した場合、サクリファイスの攻撃力、またデーモンの斧はどこにいきますか? 2、収縮などの効果を受けているモンスターを、サクリファイスの効果で装備した場合、攻撃力はどうなりますか? お願い致します。
>>517 スワローズネストでハーピィレディを特殊召喚することを言いたかったんです
>>519 すいません。具体例は自分には向いてないみたいです。一つのチェーンで複数回ハーピィレディが特殊召喚された時に、狩場の効果は複数回発動するのかが知りたかったことなんですけれど。
では、相手のフィールドに伏せ2枚、こちらのフィールドに狩場と霧の谷のファルコン、伏せてあるスワローズネスト、ヒステリック・パーティがあります。
この時、相手が死者蘇生を手札から発動し、それにチェーンしてスワローズネスト、さらにチェーンしてヒステリック・パーティを発動した時はどういう処理が行われるのでしょうか?
もちろん、スワローズネストで特殊召喚するのはハーピィレディです。
墓地の状況を記すのを忘れてました。自分の墓地にはハーピィレディが2体いるものとします。 連投すいません
スクラップシリーズのスクラップと名のついたカードを手札に加えるで墓地からスクラップドラゴンをエクストラに戻せますか?
フォーチュンレディライティーを無情の抹殺の効果で墓地に送った時、 ライティーの効果は発動しますか? 墓地に送るのとハンデスは同時のようなのですが
>>521 強制効果なのでチェーン2以降だろうがダメステだろうが召喚を無効にされてなければ破壊効果は発動する。
その場合はヒスパにチェーンがなければ効果処理でヒスパで1回、ネストで1回破壊が発生する。
黒魔導の執行官が相手フィールドにいるときにミラクルシンクロフュージョンを発動しました この効果によりドラゴエクィテスを融合召喚した場合 黒魔導の執行官のバーンダメージはどちらのプレイヤーが受けますか?
スクラップコングが召喚成功時の効果で破壊された時、コングとバブーンの効果を両方使えますか?
相手ターンに魂の氷結を発動した場合、 そのターンのバトルフェイズもスキップ出来ますか? 友達は次のターンにならなきゃ無理、と言っているんですが
>>531 使える
バブーンが手札にある場合は
チェーン1 ゴリラ
チェーン2 バブーン
墓地にある場合はその逆でも可能
>>532 相手が「バトルフェイズに入る」と宣言しない限り
発動ターンを含めていつまでもスキップできる
>514 発動可能 ブリューナクを召喚した後のチェーンブロックにはまずライブラリアンの能力とゴブリンゾンビの能力が組まれるが、チェーンの解決が始まっていなければまだ「召喚した時」である 「タイミングを逃す」と呼ばれる現象は多々あるが、奈落の落とし穴がタイミングを逃す場合というのは、チェーン2以降でモンスターが特殊召喚されるとその後チェーン1を解決するため、次にトラップを発動出来る時には「召喚した時」が既に終わっているということを指す
>>533 ありがとうございます どちらも任意効果だからでしょうか?
バックファイアがフィールド上に存在する時、フレムベル・ヘルドッグが地砕きで破壊された場合は
バックファイアがチェーンブロックを作ってしまい、バブーンは発動できないのでしょうか
>>530 相手=黒魔導の執行官のコントローラー(裁定に拠る)。
融合系統の魔法が墓地へ送られてから「融合召喚に成功した時」にトリガーするカードを発動できるが、
ドラゴエクィテスの永続効果はミラクルシンクロフュージョンの処理中に既に適用されているため、
「融合召喚し、その後1000ダメージを受ける(ダメージはタイミングを逃す要因にならない)」と読み替えられた《ミラクルシンクロフュージョン》は、
ダメージの永続効果よりも前にドラゴエクィテスの永続効果が適用され、ダメージが反射する とのこと。
>>535 その場合、強制効果を優先して数字の低いチェーンに組む。
つまり、チェーン1《バックファイア》→チェーン2《森の番人 グリーン・バブーン》となる。
「発動タイミングが同じであれば」、強制任意の違いは関係ない。
>>535 任意効果だからではなく効果を発動するタイミングが一緒だから
540 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/24(火) 23:56:29.22 ID:0G8K5cKa0
手札の「ラーの翼神竜」に対して「スター・ブラスト」を発動し、レベルを4まで下げた場合「ラー」は生贄無しで召喚可能ですか?
>>540 >このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上の
>モンスター3体をリリースして召喚しなければならない。
手札でレベルがどうなろうとリリースは絶対必須
相手の「光と闇の竜」召喚時の誘発即時効果に対し、「デモンズ・チェーン」を発動し「光と闇の竜」の効果を無効にすることは可能でしょうか
フィールド魔法やスキルドレインがない場合Sin系は召喚することができますか?
>>544 thx
Sinじゃないやつを除外したかったんだ
vipで流されたからここで質問 ゴーズの召喚ってクェーサーで無効にできますか?
>>547 2体のモンスターをリリースしたことによるゴーズのアドバンス召喚は無効にできない。
効果ダメージを受けた場合のトリガー特殊召喚は無効にできる(ダメージステップの効果ダメージでも可)。
戦闘ダメージを受けた場合も無効にできる(《シューティング・クェーサー・ドラゴン》の効果はダメージステップでも発動できる)。
さんくす
暗黒界の武神ゴルドの効果を発動し、相手の魔法2枚を選択しました。 相手は非常食を使い、その2枚を墓地に送りました。 このチェーンを処理した後、奈落の落とし穴は発動できますか? また、発動した効果がゴルドではなくシルバの効果で 相手の手札が1枚以下だった場合はどうですか? フィールドから墓地へ移動すると別のカードとして扱うようですが、 儀式魔人の効果を受けたモンスターをトランスフォームスフィアで選択したり、 ドラグニティ−ファランクスをシーアーチャーで選択する等して フィールドからフィールドへ移動した場合はどうなりますか?
一度融合召喚したアブソリュートZeroを死者蘇生で蘇生できるのでしょうか?
>>551 「このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。」とテキストに書いてありますよね?
デモンズチェーンの対象のモンスターが、 裏側表示になったら、デモンズチェーンは破壊されますか?
凄い初歩的なんだけどジャンクシンクロンをリリースして サルベージウォリアーをアドバンスそしてリリースしたジャンクをサルベ−ジウォリアーの効果で特殊召還する事は可能ですか?
契約の履行について質問があります。 契約の履行には"このカードが破壊された時、装備モンスターを除外する"とありますが、装備モンスター自体が戦闘破壊や効果破壊された場合は、除外ってされるんでしょうか?
光と闇の竜の効果使用による攻守ダウンは スキルドレイン等効果無効化を受けた場合 元の数値に戻って無効化の影響がなくなっても元のまま?
>>162 誰も突っ込んでないようなので、一週間前の質問に空気を読まず回答
>>163 は、残念ながら大ウソ。
フェイズ移行の優先権放棄は、移行先のフェイズをきちんと明言しなければならない。(事務局確認済み)
それと「メインフェイズ終了時」って言葉を使ってる人が何人もいるが、そんなタイミングは存在しない。
「召喚にチェーン」と同じたぐいの妄言。
以前このスレで、
「相手がエンド宣言したからアクセルシンクロして、即(ドローフェイズの)ドロー」しようとした
バカの話を出したんだが、意味はあったんだろうか・・・・・・
559 :
163 :2011/05/25(水) 17:23:03.97 ID:mPulF7LG0
>>558 ありがとう。
2008/07/14の裁定(Wiki)でそう記されていたから、変更されていないと思っていた。
「メインフェイズ終了時」は、確かにそんなタイミングこそ存在しないが、
「メインフェイズの終了宣言を行い、優先権が放棄されるタイミング」って書くと長いからみんな略してるだけ。
妄言と勝手に決め付けないで欲しい。
>>438 の質問について
>>439 の回答が正解。
既に表側表示で王宮の弾圧がある状態でも、
相手ターンのメインフェイズに何かにチェーンする形を取れば、
フォーミュラでアクセルシンクロできる。(弾圧や警告で妨害できない)
ディメマについては、ディメマに弾圧うてるかどうかという意味ではなく、
単に、特殊召喚の後に何か処理があるカードの代表例としてあげてあるだけ。
まあ、紛らわしいだけの蛇足でしかないのは確かだが。
よって、
>>441 ,
>>442 の回答については、
>>445 が補足と言っているが
補足でも何でもない。単なる間違い。(まあ、ディメマを弾圧する方法だけは正しいが)
結論:フォーミュラの誘発即時効果に、弾圧や警告をチェーンしてはいけません。(というかできません)
そこはスルーして、相手がシンクロモンスターを選んだ後に発動しましょう。
もし相手が、チェーン2やチェーン3でアクセルシンクロしてきたら、素直に諦めましょう。
>>559 うん。まったくその通り。略してるだけ。
「召喚にチェーン」も「召喚成功時のタイミングで効果発動」を直観的に略して言ってるだけ。
でも、「召喚にチェーン」は厳密に言えばおかしいから、みんな訂正を入れる。
だから、「召喚にチェーン」も「メインフェイズ終了時」も
まったく同じ種類、まったく同じレベルのもの。
まあ、「召喚にチェーン」を「言いやすくていいじゃん。意味は通じるんだし」と推奨してる人に対しては、
妄言はちょっとばかり言いすぎだったかもね。
562 :
163 :2011/05/25(水) 18:06:55.11 ID:mPulF7LG0
>>560 >結論:フォーミュラの誘発即時効果に、弾圧や警告をチェーンしてはいけません。(というかできません)
> そこはスルーして、相手がシンクロモンスターを選んだ後に発動しましょう。
> もし相手が、チェーン2やチェーン3でアクセルシンクロしてきたら、素直に諦めましょう。
《フォーミュラ・シンクロン》の「相手ターンにシンクロ召喚する効果」は「チェーンに乗る特殊召喚」であることをお忘れなく。
《神の警告》《王宮の弾圧》は、《緊急同調》だろうが《フォーミュラ・シンクロン》だろうが、
「特殊召喚を行うカードの発動」「特殊召喚を行うモンスター効果の発動」であれば、たとえそれが(本来はチェーンに乗らない)シンクロ召喚であろうと、
チェーン発動することで何でも無効にして破壊できる(例外は《超融合》のみ)。
よって、チェーン2やチェーン3でアクセルシンクロしてきたら、チェーン3やチェーン4で《神の警告》《王宮の弾圧》を発動して、
チェーン2やチェーン3のアクセルシンクロ「効果の発動」を無効にできる。
このとき破壊されるのは、「《フォーミュラ・シンクロン》のみ」。
>>442 は間違いではなく、れっきとした正解。
召喚にチェーンというと、召喚成功時に発動なのか召喚を無効にするタイミングに発動なのか紛らわしい だって、意味合いでは召喚を無効にする方が正しいのに 召喚チェーン奈落とか言っちゃうから
>>562 >>560 の回答は、事務局回答だよ。
それもレスする直前に聞いた最新ホヤホヤの。
まあ事務局の回答が揺れるのはよくあることだけど、
さっき直接確認した事務局回答より正しいことってあるん?
565 :
562 :2011/05/25(水) 18:41:19.81 ID:mPulF7LG0
>>564 なるほど事務局回答なら仕方ない。
できれば《緊急同調》も一緒に聞いていただきたかったかもしれない
(事務局裁定は回答スタッフがすぐに入れ替わってしまうため、
部署内で合意が得られていない質問は、カードの種類どころか日時によって裁定が変わる場合がある)。
また、メール確認は事務局スタッフで協議して結論を出すなど即答性が求められていない分、極端な裁定変更が起こりえないが、
一方で電話確認は即答しなければならないために、慣例に従わない回答がたまに出てきてしまう。
これまでの大会判例や事務局回答に比べると異質性が目立つけど、
もう今日の事務局は閉じちゃってるから、明日自分でも聞いてみようと思う。
ガガガマジシャンの 「ガガガマジシャン」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 という効果が無効になっていても、 手札のガガガマジシャンの効果は無効になっていないから手札からガガガマジシャンを召喚できないようですが、 冥界の魔王 ハ・デスなどの効果で戦闘破壊されたガガガマジシャンが墓地に存在し、 フィールド上のガガガマジシャンの効果がスキルドレインで無効になっている場合、 その墓地のガガガマジシャンを特殊召喚できますか? 可能であれば特殊召喚後にヒーローマスクを使い片方の名前を変えてスキルドレインを非常食などで除去し、 ランク1〜8で素材が2体のエクシーズモンスターをどれでも出せますが。
×冥界の魔王 ハ・デスなどの効果で戦闘破壊されたガガガマジシャンが墓地に存在し、 ○冥界の魔王 ハ・デスなどに戦闘破壊され効果を無効にされたガガガマジシャンが墓地に存在し、
>>565 質問して回答された事例が数時間後には調整中になった事もあるからな
そういや、アルカナフォースダークルーラーの逆位置リセット効果の分類って
破壊された後に墓地発動する誘発効果であってる?
>>566 ガガガマジシャンと言いたかっただけだと予想
>>569 特殊召喚できてフィールド上に1体しか存在できない効果を持つモンスターならどれでもいいです
それに、仮にガガガと書かなかった場合 同名カードと言いたかっただけだと予想 って書くんですよね? 正直それだと理解しづらいと思いますが。
アブソルートZeroやシューティングクェーサーのフィールドを離れた時の効果は 月の書などで裏側になり、抹殺の使徒などで裏側のまま除去された場合は不発ですよね? またサクリファイスなどにに吸収された場合は発動できますか? できる場合、裏側のまま吸収された場合は発動できますか?
>>566 事務局に確認した方が良さそうな事例かと。
因みにハデスは召喚手順などの「モンスター効果として扱わない」テキストは
無効に出来ないけど、公式DB見る限り
ガガガの「1体のみ」は効果として扱うようだ
つまり、ハデスで無効に出来て、フィールドのもスキドレで無効可能だから
死者蘇生等で墓地から2体目を出すのは可能なはず…
>>573 わかりました。
明日確認してみます。
ありがとうございました。
物凄い初歩的な事なんですが、相手のターンで手札から速攻魔法って使えるんですかね?ルールブックには使えないと書いてあるんですが友達は使えると言っていたので気になりました
>>575 使えない
速攻魔法は自ターンの時は手札から使えるが相手ターン時は伏せてないと×
質問です 光と闇の竜、また、真六武衆シエンがフィールドにいるときに スキルドレインを発動した場合どうなりますか?
追記させていただきます 自分の認識では 光と闇の竜→光と闇の竜の効果無効、攻守リセット 真六武衆シエン→シエンの効果で、スキルドレイン無効にできる という認識なのですが、なぜ光と闇の竜はスキルドレインを無効にできず シエンは無効にできるのかが分からないため、質問させていただきました
>>564 すまない
横槍を入れるようで悪いが「フォーミュラシンクロンの効果にチェーンして弾圧を発動できるか」は発動できるぞ
理由としては
>>562 が言ってる通り
これは同様の効果を持つ緊急同調でも同様の裁定が出ているから間違いないと思う
電話だけじゃ間違ってる可能性もある(即決で答えなければならないため)から一応メールで確認とってみる
>>568 なんと種別のない効果でチェーンを作らない(という裁定)
なのでユニコールなどの永続効果でしか無効にできない
>>572 その通り
裏側で除去されたときは発動しない
またサクリファイスに吸収されただけなら発動しない
表側表示で吸収され、場を離れたら発動する
裏側表示で吸収され、場を離れたら発動しない
>>577 光と闇の竜が効果を発動できる、また真六武衆シエンが効果を発動できる場合であれば
スキルドレインの発動を無効にできる
>>568 すまんミス
ユニコールでも無効にできない(チェーンに乗らない効果は無効にできないため)
>>579 ありがとうございます
裏側表示でサクリファイスなどに吸収されたアブソルートzeroやシューティングクェーサーは
青い忍者の効果によってめくらずに破壊されるのかめくられますか?
めくられた場合破壊されますか?
また、破壊される場合は効果を発動できますか?
実際にこんな状況があって本当に困った
とりあえずzeroの効果は発動するということにしたんだけど……
>>580 だとするとこれ適用タイミングはいつになるんだ?
破壊確定して墓地に送る前か?
前にノヴァマスターで相討ちした時にドローできるかどうかもめたんだよな
戦闘の場合ダメステ終了時なのかな?
質問させていただきます フォーチュンレディ・ライティーをエンジェルリフトで蘇生し、その後マジック・プランターを使用した場合、 ライティーのリクルート効果はタイミングを逃すでしょうか? ライティー自身を場から離れるときに、違う処理を挟むとタイミングを逃すというのはわかるのですが 他のカードの処理でこんがらがってしまいました よろしくお願いいたします
>>581 サクリファイスで装備したモンスターは装備魔法として扱う
青いニンジヤは魔法なら破壊
という点を考えると
青いニンジヤでめくって破壊までは出来る
あとはアブゼロやクエーサーはフィールドから離れればよいので効果発動はできるはず
ドッペルウォリアをシンクロ素材としてブラロを召喚した場合、トークンはまきこまれるのですか? ダンディーは確か巻きこまれませんよね?
>>985 ルール上、誘発効果は
強制誘発→任意誘発の順で組まれる
ブラックローズは任意誘発、ダンディは強制誘発
逆順でブラックローズの全体破壊が先に行われるから。
任意誘発が同じタイミングで複数発動する場合、チェーンを自由に組んで処理を行うことができる(手札の誘発は例外)
その場合だと
ドッペルウォリアー→ブラックローズでチェーンを組むことでトークンを残すことができ
ブラックローズ→ドッペルウォリアーでトークンもろとも全体破壊することができる
どちらを取るも自由
587 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/25(水) 22:27:30.94 ID:N11aHQpk0
>>583 タイミングを逃してライティーは効果を発動できない
(永続罠の墓地送りがコストであるため。コストの墓地送りと効果のドローはもちろんタイミングがずれている)。
>>585 巻き込ませることも巻き込ませないことも出来る(効果の性質に拠る)。
《ドッペル・ウォリアー》のトークン生成効果と《ブラック・ローズ・ドラゴン》の全体破壊効果は
どちらも任意の誘発効果であるため、
チェーン1《ドッペル・ウォリアー》→チェーン2《ブラック・ローズ・ドラゴン》とも、
チェーン1《ブラック・ローズ・ドラゴン》→チェーン2《ドッペル・ウォリアー》とも組める。
逆順処理を行うと、前者ならトークンが残り、後者ならトークンごと巻き込んで破壊する。
>>581 効果で装備されているときは魔法カード扱いなので破壊される
まためくるというのは表側表示になっていない(あくまで確認するだけ)
なので伏せ状態で破壊されるため、Zeroの効果は発動しない
>>582 戦闘の場合はダメステ終了時でいいと思うが
適用されるタイミングは曖昧でちょっとわからない
事務局に問い合わせるしかないか
>>583 基本的には
1、エンジェルリフトをコストにマジックプランターを発動
2、マジックプランターにチェーン発動するカードの確認
3、チェーンの逆順処理
と言う順番で処理を行う
エンジェルリフトのモンスター破壊は1と2の間で行なうため
3の処理が入りタイミングを逃す
>>585 どちらも任意効果のため好きなようにチェーンを組める
>>586 ありがとうございます
非常に分かりやすかったです!
>>568 《アルカナフォースEX-THE DARK RULER》の裏の効果は分類のない効果(チェーンに乗らない)。
破壊の仕方は以下の通り。
効果で破壊される場合:
たとえば《ソウルテイカー》を《アルカナフォースEX-THE DARK RULER》に発動する場合は、以下のように読み替える。
「相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。」→「フィールド上に存在するカードを全て破壊する。」
この効果によって破壊した後、相手は1000ライフポイント回復する。
戦闘破壊される場合:
本来墓地に送られるモンスターは《アルカナフォースEX-THE DARK RULER》だけだが、同じタイミングで他のカードも全て破壊する。
フィールド上の全てのカードが相打ちになり、まとめて墓地へ送られるイメージ。
なお、《アルカナフォースEX-THE DARK RULER》だけは戦闘破壊扱いだが、道連れにされたカードは効果破壊扱いとなる。
>>579 回答ありがとうございます
光と闇の竜もシエンもスキルドレインを無効にすることが出来る
という認識で正しいでしょうか?
>>591 戦闘破壊した時と指定がある効果モンスターの効果は使えるわけか
確かこれダメージステップ終了時って裁定が出てたんだっけ
墓地に送ろうと送るまいと
>>560 Q:この効果による相手ターン中のシンクロ召喚を《神の警告》で無効にできますか?
A:《神の警告》の場合、この効果の発動に対しチェーンすることが可能です。
そのため、シンクロ召喚もできずこのカードが破壊されます。
勿論、シンクロモンスターがシンクロ召喚した場合にも、《神の警告》を発動することができます。(10/07/17)
時々基地外が湧くのは遊戯王スレでは仕方ないことだな
>>594 ほとんどが戦闘破壊した後フィールドにいる必要があるんじゃなかったっけ?
永続罠カードを表にするだけってチェーンにのりますか?
ドラグニティ−アキュリスを装備しているドラグニティーレギオンをゴッドバードアタックでリリースした場合破壊できるのは2枚ですか?3枚ですか?
相手がデモチェをスタダに撃ちました その状態で破壊効果を使ってきた場合にスタダはリリースすることはできますよね? また破壊無効効果と自身を蘇生する効果はどうなりますか? 聖杯だとリリースできても蘇生できなかった気がしたので…
質問です 自分のデッキにaモンスターが2枚入っています 墓地にaモンスターが一枚落ちており 手札からaモンスターを召喚しました 相手はそのaモンスターに連鎖除外を発動したのち、手札とデッキを確認しました その後自分はaモンスターを墓地から特殊召喚し、それに対して相手はまた、連鎖除外を発動しました この場合、相手は手札とデッキを確認することはできますか?
>>599 装備モンスターが居なくなった事でアキュリスが魔法罠ゾーンから墓地に落ちたとしても効果は発動しない
破壊できるのは2枚だけ
装備モンスターが顕在じゃないと効果は発動しない
レギオン効果が相手モンス居なくて使えなかったのか
あるある
>>600 wikiに書いてある
破壊無効効果、蘇生効果共に無効にできない
聖杯では無効
>>601 できる
3枚公開ゾーン(墓地・除外・フィールド)にカードが無い限り確認する権利はある
>>596 墓地に送る必要がないタイプは相討ちでも発動するぞ
ハードアームドラゴンの効果で破壊耐性を得た上級モンスターに安全地帯を発動しました。 この状態で安全地帯が破壊された場合、上級モンスターは破壊されずフィールドに留まるのでしょうか?
連レスですみませんが破壊耐性を得たモンスターはマリシャスエッジです
スポーアが墓地で自己再生効果を発動した時、それにチェーンしてクロウで除外しました。なんらかの方法でスポーアを墓地に戻したとしても、もう一度自己再生効果は使えませんよね?
>>608 デュエル中に1度しか使用できない効果を発動した場合、発動を無効にされても再度発動することはできない
なので発動できない
ジャンクデストロイヤーの破壊する効果が2つ以上の対象を取り、 それにチェーンして、対象にしたカードが場を離れてしまった場合、 残りのカードは破壊出来ますか 毒蛇の供物だと不発になり、ダブル・サイクロンだと破壊できるようなのですが
墓地に六武衆がいないときに究極・背水の陣って発動できますか
質問です 相手のライトロードを精神操作で奪った場合 エンド時の墓地肥やしは出来ますか?
ビッグバンシュートとデモンズ・チェーンの2枚を対象にした相手モンスターがいます ハリケーンを使った場合、デモンズ・チェーンは手札に戻す事が出来ますか?
タングリスニの戦闘破壊時のトークン生み出す効果にタングニョーストの手札から召還効果はタイミング逃さず発動できますか?
>612 ありがとうございます
620 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/26(木) 22:42:51.15 ID:ofXZ+dHGO
空うちできる魔法カードの簡単な見分け方みたいなのってありますか? 例えば儀式魔法ですとかはどうでしょうか?
>>618 タイミングを逃さない(タングリスニの効果とタングニョーストの効果タイミングは同じため)。
なお、チェーン1《極星獣タングリスニ》→チェーン2《極星獣タングニョースト》とチェーンを組むことはできるが、
逆に組めるかは調整中(大会判例では組めないとする場合が多い)。
>>620 基本的にカード効果の「空撃ち(明らかに効果を与えられないのに発動すること)」はできない。
たとえば儀式魔法は、暗黙のルールとして以下の発動条件を持つ。
儀式魔法カードをフィールドに出す前に、これらの条件を満たしているか確認しなければならない。
●「特殊召喚する事ができない」という永続効果が影響していない
●「魔法カードを発動する事ができない」という永続効果が影響していない
●「リリースする事ができない」という永続効果が影響していない(儀式魔人のみで儀式召喚する場合は当てはまらない)
●その儀式魔法に対応する儀式モンスターが手札に存在する
●儀式召喚を行うために必要な合計レベル分のモンスターが自分の手札・自分のフィールドにいる
(儀式魔人の使用を含めた儀式召喚を行う場合は当てはまらない)
これらを1つでも満たしていない場合、儀式魔法を発動する事自体ができない。
ちなみに儀式魔法を発動したときに手札断殺などで手札の内容が変わってしまって儀式召喚できなくなった場合その儀式魔法は不発になる
ガガガマジシャンの効果で自身をレベル8にして その後、アドバンスドローの効果でドローしました デーモンの駆け引きの発動条件を満たしますか?
625 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/26(木) 23:22:29.56 ID:ofXZ+dHGO
自分の攻撃宣言時に自分も相手もカードを何も発動しませんでした この時ダメージステップに入る前のタイミングでフリーチェーンの魔法トラップカードを発動することはできますか? 墓地にラヴァルと名のついたモンスターが1匹だけ存在しています この時ラヴァル炎火山の侍女が墓地に送られ効果を発動したところ相手にDDクロウをチェーンされ、ラヴァルと名のついたモンスターを除外されました 侍女の効果は不発になりますか?
ノヴァマスターで裏守備を攻撃したらライコウでノヴァマスターが破壊対象に選択されました この場合戦闘破壊は確定してますけどドロー効果は発動しますか? もう一つ 攻撃対象のモンスターがフィールドから離れて巻き戻しが発生してもう一度攻撃対象を選択する時次元幽閉は発動できますか?
公認大会では思考時間3分までと聞きましたが処理時間は含まれませんか?
>>613 できる、ちなみに肥やしたくないなら先に相手フィールドに返すことで
墓地肥やし発動を避けることもできるよ
ヴァイパー・リボーンで墓地のワームを蘇生させました そのターン中にW惑星を発動して裏守備表示に変更させたら破壊は免れますか?
特定の処理を行う効果に関して発動できるカードの発動の可否がこんがらがりました 具体的には ディメマ→破壊を含むけど破壊が任意なのでスタダや我が身をチェーンできない スタライ→特殊召喚は任意だけど特殊召喚を含むので弾圧や神警で無効にできる といったケースです どこで別れているのでしょうか?
>>624 できない(裁定に拠る)。
Wikiには記述がないが、墓地でLv.8以上である必要があるとのこと。
逆に墓地でLv.8以上であれば、フィールドのレベルは問わないらしい。
>>626 1.発動できる。攻撃宣言「後」に《エネミーコントローラー》などを発動できる。
2.不発にならない(裁定に拠る。一度効果を発動してしまえば、墓地の状態にかかわらず適用される)。
>>627 1.ドロー効果は発動する(裁定に拠る)。以下のような処理となる。
ライコウがリバース
→ダメージ計算を行う
→ライコウの戦闘破壊が確定する(まだ墓地へは送られない)
→ライコウのリバース効果が発動する(質問の場合はノヴァマスターの破壊も行う)
→無効にされなければノヴァマスターを破壊してカード3枚をデッキから墓地へ送る
→ライコウが破壊され墓地へ送られる
→ライコウが墓地へ送られた時(=ダメージステップ終了時)、ノヴァマスターの効果を発動。無効にされなければドローする。
>>628 ジャッジまたは大会によって異なる(統一マニュアルに記載がないためと思われる)。
基本的には処理時間は思考時間に含まれないことになっている。
>>630 破壊されない(裁定に拠る)。
>>631 裁定に拠る。
推測される最も有力な理由は、破壊カウンター効果のトリガーが「フィールド上のカードを破壊『する』効果」と書かれているのに対し、
特殊召喚カウンター効果のトリガーが「モンスターを『特殊召喚する効果を含む』効果の発動」と書かれているから。
つまり、「破壊できる効果」ではなく「(確実に)破壊する効果」と書かれている以上、破壊が確定していなければカウンターできず、
一方で「『特殊召喚する』と書かれていればそれは『特殊召喚を含む効果』である」と判断された特殊召喚カウンターは、特殊召喚が不確定でもカウンターできる。
また、単にこれらのカウンター効果に対する精密な裁定が求められるようになった時期が、
破壊カウンターと特殊召喚カウンターでかなりずれているからとも言われている。
>>624 Q:レベル8のモンスターがレベルを下げられている場合、墓地へ送られた時に発動できますか?
A:《伝説の都 アトランティス》などでレベルを下げられていても、墓地でモンスターのレベルが元に戻るならば発動可能です。
上記から、参照するレベルは墓地のようなので恐らく不可能
>>626 上は発動することができる
攻撃宣言時の後にクイックエフェクトのみ発動できるタイミンクがある
下は発動することができる
墓地にラヴァルが存在する必要があるのはは発動時のみなので
効果解決時にラヴァルがいなくても発動可能
>>627 上は発動する(という裁定)
下は発動できない
戦闘の巻き戻しが発生した場合、既に攻撃宣言時というタイミングを過ぎているため
>>630 セットすることで自壊を免れることは可能
>>631 無効にするカードのテキストの違い
スターダストドラゴンが無効に出来るのは「フィールド上のカードを破壊する効果」
王宮の弾圧が無効に出来るのは「モンスターの特殊召喚を含む効果」
と「含む」という言葉があるかどうかの違い
エクシーズ素材ありのガチガチガンテツをそのターンにカタストルだけで 破壊していたのですがどうやって破壊したのでしょうか?
>>634 シチュエーションもっと詳しく書いてもらわないとどうにも答えようがないんだけれども
素材枚数1枚なら効果破壊で素材剥がして戦闘破壊で撃破ってのもあると思うが
素材2枚なら、事前にジェノサイド・ウォー使っとけば「モンスターは」カタスだけで足りるかな
>>635 わかりにくくてすいません
では素材2枚のときはカタストル1枚だけでは
そのターンの破壊は無理ということでしょうか?
カタストル単体なら無理だろ 効果無効化したりすればできるけど
>>629 ありがとうございます
墓地肥やしを避けることもできるんですか
>>639 エンドフェイズの自分の効果処理は、好きな順番に行えるから
先にライロの効果を発動して、それからコントロールを戻せば墓地肥やし、
先にコントロールを戻せば、自分フィールドにライロはいない
こんな具合だね
類例けっこうあるからご注意を
ハリケーン発動にチェーンをし異次元からの帰還を発動し逆順チェーン処理に入りました 異次元からの帰還で特殊召喚したモンスターに奈落の落とし穴等は打てませんよね?
>>641 発動できない(《ハリケーン》の処理が挟まりタイミングを逃すため)。
ちなみに《ハリケーン》で戻せるカードが効果解決時になくなってしまい(たとえば発動した《異次元からの帰還》しかない時)、
最終的に1枚も魔法・罠カードを手札に戻せない場合でも《奈落の落とし穴》はタイミングを逃す(戻そうとする処理自体は行われるため)。
相手の場に王虎ワンフーがいます。 自分はガジェット召喚し効果を発動しました。 ワンフーの効果にチェーンして、畳返しを発動したらどうなりますでしょうか?
>>643 チェーン1:ワンフーの効果(強制誘発)
チェーン2:ガジェットの効果(任意誘発)
とチェーンが組まれるから、ワンフーの効果にチェーンして畳返しを発動できない
ワンフーにチェーンしたかったらガジェットの効果を発動してはダメ
一応スレチではないと思うがスレチならごめんなさい 公認大会でカウンター使うとき一円玉とか使用してもいいんですか?
>>646 問題は無いが、賭けデュエルだと思われないように注意すべし
みなさんはトークンやマーカー等はどうしてますか?
>>647 なるほどwそういう懸念もありますね
ありがとうございます
自分の場にブラックガーデンがあり、相手の場に光と闇の竜がいるときに自分がサイバーダーク系を召喚した時、どういった処理を行いますか?
ギガンテックファイターが自分フィールド上にいて 相手の全体攻撃持ちのモンスターの攻撃で戦闘破壊される場合 ターン時間的に自分が自己蘇生はあきらめる必要がある? それとも相手が攻撃をやめる必要がある?
>>558 移行するフェイズを宣言する必要はないとのこと
一応メール回答もらったのでここに載せとく
申し訳ないが誰かWikiのフェイズの項目を修正してもらえると助かる
(回答日:11/05/27)
Q.メインフェイズ1終了時、バトルフェイズに入るかエンドフェイズにいくか
選択しますがターンプレイヤーは「フェイズ移行の確認をする」だけでいいのか
「どのフェイズに入るかを宣言してからフェイズ移行の確認をする」の
どちらでしょうか
A.フェイズを移行する際に、次に行うフェイズを宣言する事はありません。
質問です。 ブラックローズドラゴンの全体破壊効果などを《オーバーウェルム》で無効化できますか?
>>654 効果モンスターであるブラックローズの効果ならカウンター可能
相手のメイン終了時に何かを使ったとする その後もう一度メインフェイズに別の何かを使えるの?
>>657 相手はもう一度メインフェイズの続行ができる
>>651 まずブラックガーデンとサイバーダークのどちらか好きなようにチェーンを組む(両方共自分の強制誘発効果のため)
・チェーン1をサイバーダーク、チェーン2をブラックガーデンとした場合
光と闇の竜は既に発動されている魔法罠の効果の発動を無効にできず
かつモンスター効果も直前の効果にしかチェーンできないため、光と闇の竜の効果は発動しない
よってブラックガーデンの効果の処理を行い、サイバーダークの効果の処理を行う
・チェーン1をブラックガーデン、チェーン2をサイバーダークとした場合
チェーン3で光と闇の竜の効果が発動しサイバーダークの効果は無効になる
よってブラックガーデンの効果の処理を行い、サイバーダークの効果は無効になる
弟とのデュエル中に、弟に「オネスト」を使われて、 それを「シューティング・クェーサー・ドラゴン」で無効化しようとしたけど、 ダメージステップに効果は発動できないとか言われたけど、これ本当?
>>659 重ねて申し訳ないが、この時ガーデンの効果は永続的に無効になりますか?
>>660 誘発即時効果であり、相手ターンでも、ダメージステップでも発動できる
>>661 上でも書いたが光と闇の竜はブラック・ガーデンの効果を無効にできない
なのでガーデンの処理はそのまま行ない、サイバーダークの攻撃力は永続的に半減される
>>663 なるほど…また1つ勉強になりました
ありがとうございます
バトルステップとは、攻撃宣言時の後にカードを発動させることができるタイミングのことでしょうか? 火之迦具土で相手守備モンスターに攻撃宣言 「宣言時なにかありますか?」「ありません」 「ではバトルステップにエネミーコントローラーで表示形式を変更」 ということは可能ですか?
相手がワンフー召喚した時に凄愴撃ったら自爆するのですか?
>>666 召喚に成功した時点では1700だから破壊されない
>>666 召喚成功時に発動条件を満たしていないので、まず効果が発動しない
ところでサイバーダーク→ブラックガーデンとチェーンした場合
光と闇の竜は「サイバーダークに反応して発動するが、直接チェーンできていないので不発になる」んじゃないの?
>>665 可能
攻撃宣言のタイミングを過ぎてからバトルステップに入り、そこからダメージステップに入る
>>658 ごめん言い方が悪かった
自分が相手のメイン終了時にリミリバでフォーミュラ蘇生
その後にフォーミュラ効果が使えるかを教えてほしい
>>668 そうだ 間違えてしまった 申し訳ない
>>659 訂正
・チェーン1をサイバーダーク、チェーン2をブラックガーデンとした場合
光と闇の竜はサイバーダークの効果が発動したのでチェーン3で効果が発動するが
光と闇の竜は既に発動されている魔法罠の効果の発動を無効にできず
かつ無効効果も直前の効果にしか無効にできないため、光と闇の竜の効果は不発となる
よって光と闇の竜の攻撃力は下がるが、ブラックガーデンの効果の処理を行い、サイバーダークの効果の処理も行う
すまん、ライダー関連でもう1つ ライダーがいるときにガーデンのカードを発動したときガーデンは意味のないカードとして場に残り続けますか?
>>672 墓地に送られる
「破壊される」という記述はないが、発動を無効にされた場合はルールによって墓地に送られる
>>673 相手が放棄して自分リミリバ
その後またお互いに放棄しなくちゃ次のフェイズ進めないってことでいいの?
>>676 リミリバの処理直後に相手にクイックエフェクトの優先権が移る
それを相手が放棄すれば、こちらのクイックエフェクトの優先権が移るから
その時に発動すればヨロシ
リクル済みの剣闘獣サムニテがクリッターを破壊し墓地へ送りました。 この後の処理で質問があります。 普通はクリッター強制サムニテ任意の順で組み、でサムニテサーチクリッターサーチの順に処理しますが、 このとき、クリッター効果を剣闘獣の戦車で止めることは可能ですか? (チェーンの関係上、サムニテにしか戦車を打つことができないのでしょうか?) また、戦車でクリッターを止められた場合、サムニテの効果は発動できますか?
質問です。 自分のフレムベルヘルドックが攻撃して相手の守備モンスター(ライコウ等)を戦闘破壊した時、相手の守備モンスターの効果でヘルドックが破壊される場合はリクルート効果は使えますか?
>>679 《剣闘獣の戦車》では《剣闘獣サムニテ》しか止められない(誘発・リバース効果の自動チェーンにクイックエフェクトは割り込めないため)。
>>680 発動できない(ライコウが戦闘破壊され、墓地へ送られるタイミングまでヘルドッグが場に生き残り続ける必要があるため)。
裏側守備で出したモンスターが相手のターンの攻撃で戦闘破壊される場合、 罠カード安全地帯を発動してそ自分のモンスターの戦闘破壊を防ぐことは出来ますか? また、安全地帯を相手モンスターに使用し、それにチェーンしてサイクロンで安全地帯を破壊された場合 安全地帯の対象のモンスターは破壊されますか?
>>682 1.できない(《安全地帯》はダメージステップに発動できないため。モンスターがリバースするタイミングはダメージステップ)。
2.破壊されない(《安全地帯》の「効果を受けたモンスター」だけが破壊される。チェーン発動の場合、《安全地帯》は「モンスターに効果を与えずに」破壊される)。
フィールドに四体モンスターいる状態でダンディが墓地行ってもトークン出ませんよね?
質問です ・リボルバードラゴンのような不確定破壊効果はクエーサーで無効に出来ますか? ・こちらのモンスターの効果を無効にされ破壊された場合機皇帝は出せますか?
>>685 そう。
二体出せない状況では一体も出ない。
>>683 チェーン1 サイクロン
チェーン2 安全地帯
なら破壊されるんだよね?
質問です 歯車街の特殊召喚効果が発動したときに警告、弾圧で無効に出来ますか?
>>686 ・そもそもクエーサーは破壊効果かどうか関係なく無効化できる
・フィールド上のモンスターが破壊されたなら可能
クェーサーの召喚に奈落を撃ち、効果で無効にして破壊されるときこれを勾玉で防いだとしたら、シューティングの特殊召喚の効果はタイミングを逃して発動できませんか?
>>689 《王宮の弾圧》ならば無効にできる。
《神の警告》では無効にできない(魔法・罠「カードの発動」しか無効にできないため。《歯車街》の特殊召喚効果は「効果の発動」)。
>>691 チェーン1《奈落の落とし穴》
チェーン2《シューティング・クェーサー・ドラゴン》の万能カウンター効果
チェーン3《六尺瓊勾玉》
という意味であれば、《シューティング・クェーサー・ドラゴン》の特殊召喚効果はタイミングを逃して発動できない。
>>692 そういう意味です。ありがとうございました
質問です 上のほうで歯車街の特殊召喚効果は神の警告で無効に出来ないとありましたが 歯車街の発動を神の警告は無効にすることはできるんでしょうか?
>>694 歯車街の発動時には特殊召喚する効果がないので不可
>>695 ありがとうございます
歯車街は警告じゃ止められないんですか…
質問です。 自分の場にSin パラドクス・ドラゴンとジェムナイト・マディラがいます。 この場合、ジェムナイト・マディラは自身の効果によって戦闘を行えますか?
相手フィールドに守備力400の光と闇の竜が存在し 大逆転クイズでフィールドの黒いペンダントを墓地に送った場合 ダメージを与えるのはライフが変わった後でしょうか、変わる前でしょうか
>>699 クイズの効果処理時に墓地に送られるから
ペンダントはそのあとに発動
それ利用してTFで好感度荒稼ぎする
>>698 意味不
攻撃制限の効果はパラドクスについていないのだから当然攻撃できる
もし他のSinだった場合攻撃宣言できない効果によって戦闘できない
マディラは攻撃宣言してからが戦闘中
さらにSinは常時効果だから発動無効にするマディラとは根本から噛みあってない
質問です エンドフェイズにW星雲を発動し、自分のワームと相手の場のスノーマン等が表になりました。 ここでスノーマンの効果でこちらのワームが墓地に送られ、こちらの場に爬虫類族は存在しなくなりました。 この場合はW星雲のエンドフェイズに適用される特殊召喚効果を使うことが出来ますか?
質問です 融合の場合は、融合カードに対して弾圧を発動できますが 融合モンスターが融合召喚された時に弾圧は発動できるのですか? 後、未来融合の2ターン後の特殊召喚に対しても弾圧は発動できますか?
お忍びが攻撃対象にされてからセットされたアストラルバリアを発動して 直接攻撃にしつつドローできますか? また、表側になっているアストラルバリアの発動でも同様にドローできますか?
>>703 できない
W星雲隕石はドローまでできなかった場合、特殊召喚できない
>>704 融合モンスターが融合召喚された時に弾圧は発動できない
また未来融合の2ターン後の特殊召喚に対しては弾圧は発動できない
>>705 ドロー可能
攻撃宣言時にチェーン1:悪シノビ、チェーン2:アストラルバリアとチェーンを組み処理する
既に発動されている場合も同様
隼の騎士とか不意打ち又佐みたいに2回攻撃ができるモンスターの 1回目の攻撃がなんらかの手段で無効化されたので、ダブルアップチャンスを使ってもう1回攻撃した このあと隼や又佐自身の効果でもう1回攻撃することは可能?
二つ質問があります デブリ・ドラゴンでシンクロ召喚して、全体除去したから手札融合で融合モンスターを召喚は出来ますか? デブリ・ドラゴンの召喚の効果は特殊しても使えますか?
儀式魔人について質問です。 例えば、手札の儀式魔人を素材にサクリファイスを特殊しました。もう一体のサクリファイスを特殊する場合、先ほど儀式素材に使った墓地にある儀式魔人を素材として除外する事は可能でしょうか?
地獄の暴走召喚は、特殊召喚した攻撃力1500以下のモンスターが効果処理後にも攻撃力1500以下で表側表示で存在している必要がありますか
>>710 よく文章がわからないんだがデブリでブラロをシンクロしたってこと?
デブリに特殊召喚制限する効果ないのでブラロシンクロ後、手札融合できるし
デブリの効果は自分でいってるように召喚時にしか発動しない
>>713 回答ありがとうございます
デブリで黒薔薇をシンクロして手札融合です、すみません。
死者蘇生等でデブリを特殊召喚しても効果は発動出来ないのですね
分かり難い文章ですみません
>>711 可能です。
その場合、両方のサクリファイスに儀式魔人の効果が付与されます。
《真六武衆−シエン》の無効効果は対象を取りますか?
>>718 すみません処理後ではなく処理時でした
つまり暴走召喚にチェーンして激流葬や月の書されるとカード名が参照できなくなるが大丈夫か、という事です
>>652 ターンプレイヤーが攻撃をやめられるならやめなければならない
だが究極恐獣のような強制的に行なわなければならない連続攻撃の場合は
非ターンプレイヤーの意思でやめることが可能なのでギガンテック・ファイターを蘇生できない
>>709 連続攻撃の項目より
Q:《閃光の双剣−トライス》を装備した《ロードブリティッシュ》がモンスターを1体戦闘破壊しました。
自身の効果でもう一度攻撃後、《閃光の双剣−トライス》の効果により更にあと1回、合計3回攻撃することはできますか?
A:できません。他の類似効果を持ったモンスターでも同様です。(10/08/31)
上記から不可能だと思われる
>>719 その場合自分は同名モンスターを特殊召喚できない
(特殊召喚したモンスターは効果解決時に表側表示でいる必要があるため)
しかし不発にはならないため、相手は場にいる同名モンスターを特殊召喚できる
余談だが「ATK1500以下が特殊召喚されたとき」は発動条件なので
効果解決時に1500より上になっても特殊召喚可能(暴走召喚チェーン突進など)
異次元からの帰還の効果で特殊召喚された機械族モンスターにリミッター解除を発動しました このモンスター達はエンドフェイズに除外されますか?
自決しました ちゃんとWikiは見ないといけませんね…
>>720 ありがとう
ロマンを感じたが無理だったか…
フィールド上にリミリバやエンジェルリフトで蘇ったモンスターがいる時に、王宮のお触れを発動したらモンスターはフィールドに残れますか?
場に二体目のモンスターを召喚したとき何かありますかと聞き、なにもないと言われたのでその二体でシンクロを行いました このとき相手に月の書でチューナーを裏表示にすると言われたんですが、これってできるんですか?
>>726 召喚に成功したタイミングの後にもSS2の発動タイミングがあるから
優先権を放棄したら相手はSS2のカードを発動可能かと
おっと、途中で送信してしまった 久遠の魔術師ミラの裁定とかを見てくればいい
>>726-728 優先権関係は正式な裁定すらあやふやだから微妙だが、一般的には
召喚時の優先権をお互いが放棄した場合、ターンプレイヤーは即座にシンクロ召喚に移れる
ミラは効果処理直後のタイミングが訪れるために月の書を発動できるだけ
あれ未だに裁定出てないのが不思議だよな
なるほど、色々と複雑なゲームですね…
王宮の弾圧と宮廷のしきたりが発動している状態で アポピスの化身等を召喚しようとした場合、弾圧で無効化する事はできますか?
相手がセットされたライコウに攻撃し、効果を発動しました それに対し、相手が天罰を発動され、効果が無効にされました この場合、巻き戻しで相手は攻撃したモンスターで再びバトルを行えるのですか?
>>729 ミラでなくても発動タイミングは2つあるような
>>732 特殊召喚を無効化することができ、アポピスは無意味に永続罠として残り続ける wikiより
>>733 ダメージステップに入った場合巻き戻しは起こらない
リバースするのはダメージステップなので、その場合巻き戻しは起こらない
>>734 召喚成功時のタイミングのあと、優先権はTPにあるはずだけど
≪ブレイズ・キャノン≫の効果で手札の≪ラヴァル火炎山の侍女≫を墓地へ送った場合、 ≪ラヴァル火炎山の侍女≫の効果を発動できますか? ブレイズキャノンの墓地送りは効果だけど、破壊と同時なのか墓地送りが先なのかどこにも書いてない… ってか裁定貰った方がいいの?
>>735 ありがとうございます
どこに書いてあったんでしょうか?
シューティングクェーサードラゴンでゴーズやバトルフェーダーの効果の発動を無効にする場合召喚自体を無効にするんですか? あとドッペルウォリアーのトークンは一体だけ召喚するということもできるのでしょうか?
>>736 wikiに同時と書いてあるけど
>>737 FAQのリビングデッドの呼び声の質問 それと同じと思われる
>>738 1. 特殊召喚するという誘発効果を無効化する
2. 召喚するのであれば必ず2体でなければならない
>>739 誘発効果?
ゴーズの場合結局どうなるんでしょうか?
ゴーズの召喚が無効化できるのかカイエントークンの召喚のみ無効化出来るのか知りたいです
>>740 基本ルールぐらいは自分で調べてね>誘発効果
どちらもゴーズの誘発効果にチェーンすることで
自身の特殊召喚効果とカイエンの特殊召喚効果、好きなほうを無効化することができる
>>740 戦闘ダメージを与えた場合、《冥府の使者ゴーズ》に対して《シューティング・クェーサー・ドラゴン》がカウンターできるタイミングは2つある。
1.「《冥府の使者ゴーズ》自身を特殊召喚する効果」が発動した時
2.「1.によって特殊召喚された《冥府の使者ゴーズ》が、《冥府の使者カイエントークン》を特殊召喚する効果」を発動した時
つまり、1.を無効にすれば2.は発動しない。
1.を無効化する場合:チェーン1《冥府の使者ゴーズ》の奇襲召喚効果→チェーン2《シューティング・クェーサー・ドラゴン》の万能カウンター効果
を逆順解決する。チェーン2によって《冥府の使者ゴーズ》の効果の発動が無効化され、ゴーズは手札から破壊される。
2.を無効化する場合:チェーン1《冥府の使者ゴーズ》のトークン召喚効果→チェーン2《シューティング・クェーサー・ドラゴン》の万能カウンター効果
を逆順解決する。チェーン2によってカイエントークンの特殊召喚は無効化され、ゴーズはフィールドから破壊される。
>>721 除外か破壊か、どちらかを選べる(エンドフェイズに関する裁定に拠る)。
744 :
743 :2011/05/28(土) 21:57:48.24 ID:rFdHtbU30
って自己解決してたorz
>>742 わかりやすい解説ありがとうございます
初歩的な質問なんですがトークンはモンスター扱いできますか?
エネコンなどでトークンを利用できたら強いだろうなと思って
>>726-730 ならびに
>>735 ,
>>745 >>729 の言うとおり、現在は調整中だが、大会判例では旧裁定に則っているのが現状。
旧裁定は以下の通り。
召喚成功時に誰かがクイックエフェクトを発動した場合:
そのクイックエフェクトのチェーン解決直後、またクイックエフェクトを発動できるタイミングが訪れる(シンクロ召喚はまだできない)。
そのタイミングでクイックエフェクトをまた発動した場合、そのチェーン解決直後にまたクイックエフェクトを発動できるタイミングが訪れる(シンクロ召喚はまだできない)。
チェーン解決後に誰かがクイックエフェクトを発動する限り、いつまでたってもシンクロ召喚はできない。
誰も発動しなくなったら優先権がターンプレイヤーに移り、ようやくシンクロ召喚できる。
召喚成功時に「誰も何も発動しなかった」場合:
その場合はターンプレイヤーが優先権を行使してシンクロ召喚できる。
相手プレイヤーが「ならば《月の書》でチューナーをセットさせます」と宣言することは(シンクロしようとしたプレイヤーが優先権を放棄しない限り)できない
(召喚成功時に「何も発動しません」と言って優先権を破棄してしまったため)。
>>746 モンスタートークンは通常モンスターとして扱う。
《エネミーコントローラー》で表示形式を変更したり奪ったりできる。
質問です 自分がドラグニティアキュリスを召喚 召喚無効罠が無かったので アキュリスの効果を発動しました 相手がチェーンで激流葬を使いました そして自分はアキュリスの効果で手札のドラグニティアームズレヴァテインを特殊召喚しました 相手がそれに対して奈落の落とし穴を使いました この流れでおかしな点はありますか?
剣闘獣ベストロウリィの特殊召喚による罠・魔法カード破壊を スターダストドラゴンで無効に出来ないのは何故でしょうか? (DS版で発動出来なかったので)
禁じられた聖槍が使われている状態なら、シュラやヘルドッグのリクルート効果を天罰や警告されませんよね?
『カードルール』とはかなり違うんですが、他に頼れる所が無いのでこちらで質問させていただきます。 不快に思われたのならスルーして下さっていただいて結構です…。 自分は今まで大会出たことなくて今度出ようと思うんですけど、 何か持って行った方がいい物や気を付けた方がいいことってありますでしょうか?
>>748 レヴァテインの効果を発動しないのならおかしな点はない
>>749 無効に出来る
>>750 効果に対して天罰などを発動はできるが、無効にされず破壊もされない
>>752 ありがとうございます!
ちょっとプレイに不安があって、確かめたかったので
>>749 少なくとも理由は4つ考えられる。
●《生贄封じの仮面》が発動している
●《剣闘獣ベストロウリィ》が特殊召喚された時、魔法・罠カードが場になかった(破壊が行われないことが確定している場合は無効にできない)
●そもそも剣闘獣による特殊召喚ではない(剣闘獣による特殊召喚でなければ除去効果は発動しない)
●《剣闘獣ゲオルディアス》または《剣闘獣セクトル》の効果で《剣闘獣エクイテ》などとともに特殊召喚され、
チェーン1《剣闘獣ベストロウリィ》→チェーン2《剣闘獣エクイテ》とチェーンを積まれた(チェーン2がベストロウリィでなければ無効にできない)
いずれも当てはまらないようであれば、詳細な状況を添えて改めて質問していただきたいと思う。
>>751 対戦相手への挨拶を忘れないこと。
カウンターを使う場合は、目印となるもの(カウンターの種類ごとに分けるとよい)、
サイコロを使う場合は、できれば自前の6面ダイス、
コインを使う場合は、できれば刻みのない自前のコイン(絵柄が「印刷」されているもの)があるとよい。
ライフを記録する紙とペンはスタッフが用意してくれるので問題ない。
特に制限されているわけではないが、敬語を使うとよい(対戦相手に失礼がないようにするため)。
755 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/28(土) 23:28:09.87 ID:b/zY0GB40
墓地の裁きの龍を手札に加えて、それを特殊召喚するまでのの流れで、マインドクラッシュで裁きの龍を宣言して墓地に送れるタイミングはありますか?
756 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/28(土) 23:30:30.14 ID:b/zY0GB40
755ですが、死者転生などで裁きの龍を回収する場合のことです。言葉足らずで失礼しました。
アキュリス召喚、効果発動→チェーン激流葬 激流葬でアキュリス破壊→レヴァテイン特殊召喚 この時、レヴァテインの効果を発動したらチェーン2で 発動しなければチェーン1で奈落の落とし穴を発動できる
《D・D・R》で特殊召喚したモンスターがいます。 《サイクロン》等で装備カードになっている《D・D・R》が破壊された時フィールド上のモンスターが《D・D・R》の効果で破壊された事になり機皇帝を特殊召喚出来ますか?
>>755 E-mailと書かれている欄の右側の入力欄に「sage」と入れてあげるとよい。
ドローフェイズやスタンバイフェイズに回収する場合(《ドリル・ウォリアー》など)は、
スタンバイフェイズ終了宣言が行われる際に優先権が非ターンプレイヤーに移るので、
メインフェイズに入る前に《マインドクラッシュ》を発動して《裁きの龍》を落とせる。
メインフェイズに《死者転生》などで回収する場合は、現在調整中。
ただ、大会でも旧裁定でプレイすることが多いのでそれを説明すると、「タイミングはある」。
《死者転生》で《裁きの龍》を回収したとき、「《マインドクラッシュ》を発動します」と宣言すればよい
(ただし回収した直後はターンプレイヤーに優先権があるため、《マインドクラッシュ》を発動したい場合は、
「モンスターを手札に加えたとき、(クイックエフェクトを発動したいのですが)よろしいですか?」と聞かなければならない)。
759さん 親切にありがとうございます。
>>758 チェーン1で発動された《サイクロン》で《D・D・R》が破壊されたのならば、
特殊召喚できる(モンスターは《D・D・R》の効果で破壊されているため)。
チェーン2以降で発動された《サイクロン》で破壊された場合は、
機皇帝の効果を発動できない(その後のチェーン処理でタイミングを逃すため)。
>>754 ありがとうございます!
対戦前に「初心者なので…」とかも伝えた方がいいでしょうかね?
>>763 蘇生制限満たしてないモンスターを覚えておく
最序盤で神警喰らったモンスターを蘇生で奪おうとする奴に何度か遭遇した
>>763 「初心者なので、処理を確認しなおすこともあると思いますがよろしいですか?」とか、
「初心者なので、あなたの墓地を確認する際は、あなたの手で広げていただけませんか?」など、
マナーに関する打ち合わせならば、「〜してください」まで明確に伝えておいたほうがよい。
「優先権で混乱するかもしれませんがよろしいですか?」とか、
「プレイングミスが多々あり、何度か巻き戻すと思いますがよろしいですか?」など、
基本ルールや処理の撤回に関する同意は求めてはいけない(そもそもプレイングミスによる巻き戻しは認められていない)。
優先権などルールに関する事項は、できるだけ事前に自分で調べるか、試合前にジャッジに聞いておくこと。
>>764 ご回答ありがとうございます。
その点は友人とのフリーで覚えたのでなんとかなりそうです!
>>765 ありがとうございます!
しっかりと調べ上げてから臨もうと思います。
ライオウがいる時に、魔道雑貨商人がリバースした時、どのような処理を行いますか?
>>767 一番最初にめくった魔法または罠も、それまでにめくったモンスターと一緒に墓地へ送る(裁定に拠る)。
リバースモンスターが相手モンスターに攻撃されたとき、リバース効果が発動してから墓地へ行くまでの間に強制脱出装置を発動して効果を適用しつつ手札に戻すことはできますか?
770 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/29(日) 00:16:07.90 ID:aHIjp9IGO
魔轟神キャシーを墓地に捨てて、墓地にある魔轟神クシャノの効果を発動しました。 相手がクシャノ効果に対し天罰などのモンスター効果を無効化するカードを発動しました。 この場合は、手札に戻すクシャノ効果が無効化され、捨てた魔轟神キャシーの効果は発動する、という解釈で合っていますか?
>>769 リバースするのはダメージステップなので強制脱出装置は発動できません
>>769 できない
(モンスターがリバースし、そのリバース効果を使って墓地へ送られるまで、全ての処理がダメージステップ中に行われるため。
《強制脱出装置》はダメージステップには発動できない)。
>>770 あってる。
チェーン1《魔轟神クシャノ》(チェーン2を積む前に《魔轟神獣キャシー》を捨てる)
→チェーン2《天罰》(チェーン3を確認する前に手札を1枚捨てる)
を逆順解決し、クシャノの効果を無効化する(手札には戻らない)。
その後
チェーン1《魔轟神獣キャシー》(チェーン2を確認する前に表側表示の場のカード1枚を選択する)
とチェーンを積み、何もなければキャシーの効果でカードを破壊する。
質問です。 《冥界の宝札》 は警告などのカウンター罠を使われた場合はドローできないのですか? また、効果発動時にサイクロンで破壊された場合はドローできないのですか?
>>774 警告使われたってことは召喚に成功してないってことだから、ドローは出来ない
永続魔法だから、効果発動時にチェーンサイクで破壊、つまり冥界の宝札の効果解決時に場に存在しなければドローは出来ない
>>775 ありがとうございます。
今の環境だと冥界軸はキツそうですね…。
フィールド上に、ドラゴン族を宣言された「DNA改造手術」があります。 そのあと「アンデットワールド」が発動されたとき、 フィールドおよび墓地のモンスターの種族はどうなりますか?
>>777 一応自己解決しました、ありがとうございました。
鎧黒竜サイバーダークドラゴンの効果で装備したシューティングクェーサードラゴンが場を離れた場合、シューティングクェーサードラゴンの効果でシューティングスタードラゴンを特殊召喚することは出来ますか?
ブラック・ガーデンの効果で攻撃力が半分になったモンスターに収縮を使った場合、 エンドフェイズに元々の攻撃力に戻るそうですが 禁じられた聖杯や禁じられた聖槍の場合も戻りますか?
メインフェイズ終了宣言をしてバトルフェイズに移る時にサイクロンを使われて伏せカードが破壊されました この場合バトルフェイズに移るのをやめてメインフェイズを続けることはできますか?
>>779 「フィールドから離れた時」とあり、フィールドのどこかという指定がないので可能
>>781 できる
>>780 戻らない
少しややこしいが収縮は「今受けた」
質問です フィールド魔法、スキルドレインがない状態で SINスターダストを特殊召喚しました 自壊するまえに闇のデッキ破壊ウイルスのコストにできますか?
>>783 ミス
>>780 戻らない
少しややこしいが収縮は「攻撃力を一度リセットし、元々の攻撃力を半分にしてその後に永続効果を適用する」という計算方法で行なう
ブラック・ガーデンの半減効果は召喚成功時にのみ発動する効果なので一度リセットされたら半減効果は消える
禁じられた聖杯や禁じられた聖槍などは単純に加減するだけなのでエンドフェイズに加減した分だけが消える
>>784 >>396 >>397
>>768 ありがとうございます。めくる処理自体はするんですね。剛健は発動が出来ないので雑貨も不発になるのかと思ってました。
>>786 魔導雑貨商人はリバース効果だからリバースしたとき強制的に発動する
自分フィールド上に神殿を守る者がいるときに自分のメタモルポットをリバースさせたら相手だけドローできないのと同じ
墓地にヴァーユとシロッコがい場に光と闇の竜がいる場合 ヴァーユ効果で光と闇の竜な攻撃力は300までさげることができるのですか?
>>788 できる
ヴァーユの効果はコストじゃないから発動を無効にされても除外はしない
風霊術「雅」ってダメージステップに発動出来る?
792 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/29(日) 12:55:39.92 ID:na66ZlVt0
質問です。 カードでスーレア・レア・ノーマルと言ってますが、 カードの加工が違うだけなのでしょうか? 星が沢山着いている強そうなモンスターも スーレアだけではなく、ノーマルカードの中にありますか?
パック買いする場合、レア度が高いカードほど出にくい 中にはパックが複数入った1つの箱の中に1枚しか無い、なんてのもある 別パックやストラクチャーデッキに収録されたときにレア度が変更されているのもあるよ
794 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/29(日) 13:19:38.64 ID:na66ZlVt0
>>793 ありがとうございます♪
すべてのカードがノーマルバージョンであるという事ではなく、
スーレアしかないカードもあるという事ですね。
>>785 ありがとうございます。
ちなみに似た効果を持つスプレンディッド・ローズの2つ目の効果を発動した場合、
エンドフェイズに元々の攻撃力に戻りますか?
>>792 大まかにわけると
ウルトラレア(名前が金、絵柄が光る)
スーパーレア(絵柄が光る)
レア(名前が銀)
ノーマル
の4種類
他にもアルやらホロ、パラレルやノーレアなんてのもあるが割愛
レア物だから強いってのは大抵のカードゲームに言えること
だからと言ってそのカードがあれば勝てるわけではない
ウルトラレアのモンスターを出そうとノーマルの魔法1枚で役立たずにされることは良くある
だから、40枚の組み合わせ次第で考えることが大事
星の数はゲームのシステムの一種だから、多いほど出しにくいがまあ基本的には強い
だからその出す条件を妨害してやるようなデッキ・戦い方ってのもある
まあレア度が高いカードに星が多いものがよくあるが、ノーマルやレアなんかにも星が多いものは一応ある
とりあえず、ストラクチャーっていう既に40枚で構築済のデッキが1000円ぐらいで数種類あるから
それ買ってみてルールブック熟読するなり誰かに相手してもらうなりして勉強すれば良いよ
初めはカードの絵なんかで選んでも良いんじゃないかな
>>792 加工のほかは、パックで買ったときの出やすさと交換するときの価値が違う程度
ノーマルでも強力なカードはあるしレアでも弱いカードもある
パックでレアだったカードでも、ストラクチャーに収録されればノーマルになってるし確実に手に入る
>>795 戻らない
スプレンディッド・ローズがブラック・ガーデンの効果を受けているときに
2つ目の効果を使用した場合、攻撃力は1/2×1/2で1/4になり、エンドフェイズに1/2に戻る
これはスプレンディッド・ローズもブラック・ガーデンも「現在の攻撃力」を半減させるため
収縮は「元々の攻撃力」を半減するため変な計算方法になってしまっている
詳しくは「元々の攻撃力(守備力)」を参照して欲しい
三魔神の攻撃力0にする効果は、裏守備の時に攻撃され、表になった時に発動できますか?
メビウスをアドバンス召喚し伏せカード二枚を対象にして相手にスターライトロードを発動された時 禁じられた聖槍をメビウスに使えば対象にした二枚の伏せカードを破壊できますか?
>>799 発動できる(裁定に拠る)。
裏側表示で攻撃され、リバースしてからでもダメージ計算時に発動できるとのこと。
>>800 伏せカードを破壊できる(裁定に拠る)。
この場合、《スターライト・ロード》は《氷帝メビウス》を破壊しないため、《スターダスト・ドラゴン》の特殊召喚はできない。
色々ググったけど分からんかったんで教えてほしい 英版1stとアンリミで、同一カードでどのくらい価値が違うのかな?
自分バトルフェイズに裏側守備表示のライトロード・ハンター ライコウを攻撃して、 ダメージステップに禁じられた聖杯を発動する場合 ライコウの効果が発動する前に聖杯の効果が適用されるのか ライコウの効果にチェーンして聖杯を発動する形になるのかどちらですか?
このカードを使ってショットガンシャッフルは可能ですか?
>>804 ライコウの効果が発動する前に聖杯が適用される。
流れは以下の通り。
モンスターを攻撃し、ダメージステップが始まる(まだライコウはリバースしない)
→ライコウがリバースする(まだライコウの効果は発動しない)
→リバースした直後、聖杯をライコウに発動できる(収縮などと同じタイミング)
→戦闘で勝ち負けを決める
→「戦闘を行ってから」ライコウの効果が発動
しかし聖杯で無効化されライコウの効果は作用しない
→ダメージステップが終了する
ちなみにライコウのリバース効果にチェーンして聖杯を撃つことはできない
(戦闘を行ってからダメージステップ終了時までは聖杯は発動できない)。
スタバのwikiに載ってた >スターダスト・ドラゴンには通用した、同時に複数の効果を発動して、『破壊効果→破壊ではない効果』の順にチェーンを積む とは具体的に言うとリビングデッド発動それにチェーンしてサンダーブレイク等を発動する事でサターダストを破壊する事が出来るという事ですか? wikiの文だとサンダーブレイク→リビデという事になりますがその場合サンダーブレイク発動した時点で無効化効果を使われてしまうのでは
>>807 それは「チェーンして発動」している
その記述の「同時に複数の効果を発動」ってのは、
>>5 みたいな状況
例えば砂漠の光で人喰い虫とメタポを同時にリバースした時
「1:人喰い→2:メタポ」とチェーンを組める
この場合、最後のチェーンブロックはメタポになる(=破壊する効果ではない)ので
例え人喰い虫で星屑を指定されても星屑を発動できない
六本木にあるコナミカードゲームステーションに置いてあるターミナルの弾って誰か分かる? 12弾以外が置いてあるかと思ってるんだが、今はどうなんだ?
>>808 なるほど凄い納得出来ましたありがとうございます!
シューティングクェーサードラゴンの効果は相手ターンでも使用できますか? 例をあげると ブラックホールなど無効にできますか?
ブラックガーデンの蘇生効果について 効果解決時フィールド上に植物が存在しなくなった場合、ブラックガーデンは破壊されますか?
>>813 その場合でも破壊される(裁定に拠る)。
なお、蘇生効果を発動する場合、「チェーン確認をする前に墓地のモンスター1体を選択する(=墓地のモンスターを対象に取る)」ので、
「破壊できる植物族がいなくなったから攻撃力0のモンスターを選びなおして蘇生する」ということはできない。
友人に誘われてひとまずストラクチャーデッキ買ってみようと思ってるんですが、オススメ教えてください。
やっぱスレタイ「全力で」とかいらないから「ルールに関する」とかを入れた方がいいね
>>815 「マシンナーズコマンド」か「ロスト・サンクチュアリ」を2、3箱買っとけばいいよ
裏側のシューティングスタードラゴンを攻撃した時、戦闘無効の効果は発動できませんよね?
こちらが召喚しようとしましたが相手が警告を発動しましたが盗賊でカウンターしました。 その後に激流葬を相手が発動しましたが、これはスペルスピード的に無理ですよね?
>>818 できない
>>819 チェーンする形じゃなければ可能
警告の発動タイミングはモンスターを召喚しようとする時で激流葬は召喚に成功したときなので警告盗賊のチェーン処理が終わった後に新たに激流葬の発動タイミングが訪れる
821 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/30(月) 12:15:55.55 ID:1C/3I/XEQ
スーペルヴィスを装備したギガプラントの効果を発動した後に ハリケーンでスーペルヴィスを手札に戻し再び装備した場合 もう一度ギガプラントの効果を発動することは出来ますか?
822 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/30(月) 12:16:16.60 ID:1C/3I/XEQ
スーペルヴィスを装備したギガプラントの効果を発動した後に ハリケーンでスーペルヴィスを手札に戻し再び装備した場合 もう一度ギガプラントの効果を発動することは出来ますか?
>>820 ありがとう。
あと、スカノヴァの攻撃無効や破壊無効の効果を発動した時に、天罰を発動して破壊する事はできますか?
>>823 破壊できない。スカノヴァの破壊無効は永続効果
>>823 破壊されない永続効果持ちの効果モンスターに天罰使った場合
チェーンしたその効果は天罰で無効にできるけど
永続効果で破壊は免れる
ところで、サイバーブレイダーの3つ目の効果って
相手フィールド上に存在するカードの永続効果と
相手フィールド上で発動した効果を無効にするであってる?
827 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/30(月) 13:36:48.29 ID:KfuPumVL0
相手のミストウォームの召喚時に使用した奈落の落とし穴は、 ミストウォームの効果の対象になっていた場合、手札に戻るのですか?
829 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/05/30(月) 13:44:58.87 ID:KfuPumVL0
オーディンをリビングや光臨で復活させた後で無敵モードを使うとその罠ってどうなんの? 破壊させるのか場に残り続けるのか
相手にモンスターがいて自分にいないときメタイオンセットできる?
832 :
831 :2011/05/30(月) 17:39:16.13 ID:feBjmKSH0
ごめん相手が納得したから解決した
>>826 多分そう
>>830 無効化中も場に残る
ちなみに、無効化中に永続罠破壊されてもオーディンは自壊しないが
無効化が時間切れになるとまた互いを破壊する関係が復活する
>>831 陵墓使えば
メタイオンの効果は「通常召喚」じゃなくて「召喚」だから自身の効果では不可
カオスインフィニティでリバースしたライコウは特殊召喚の処理が入りますがタイミングを逃さず効果を発動できますか?
>>834 リバースは基本的に強制効果
表になった時点で発動する
時点って特殊召喚する前って事ですか?
>>836 いい方が悪かったな
表になった時点で発動が確定する
カオス・インフィニティの効果処理後改めてチェーンが組まれる
そういう意味でしたか ありがとうございました
>>833 サンクス
つまり効果発動後にハリケーンを使えばいいんだな
質問です 裁きの龍の効果は自分と相手のターンにいつでも何度でも使えますか?
>>840 自分ターンのメインフェイズ時にのみ発動できる(起動効果であるため)。
843 :
841 :2011/05/30(月) 18:26:53.61 ID:2DjIobZG0
追記。メインフェイズ時であれば、ライフコストを払える限り何度でも発動できる。 ただし、 チェーン1《裁きの龍》の全体除去効果→チェーン2《裁きの龍》の全体除去効果 と、連続でチェーン発動することはできない(起動効果は何かにチェーンする事ができないため)。
>>840 起動効果なので自分のターンのメインフェイズでしか発動できません
ライフさえ払えれば何回でも発動可能です
ブルーDはヴァイロン・プリズムの様な装備カードとなるモンスターを装備した状態で吸収効果を使用できますか?
>>844 補足破壊出来るカードがない場合は発動出来ない
チェーンは「積む」のと「組む」のとどちらの表記が正しいのでしょうか? 遊戯王カードwikiを読むとどちらの表記も出てくるため、混乱しています。 「チェーンに乗る特殊召喚」という言葉があるので前者が正しいようにも思えますが…。
>>848 ルールブックには「積む」として記載されているので、おそらく「積む」が正解。
なお、「チェーンを作る」「効果を重ねる」という表現も載っている。
ただし、事務局に質問する際は「組む」「乗せる」「乗る」でも通じる。
>>845 できる。「《D-HERO Bloo-D》自身の効果で」装備したカードが1枚だけという制限になっている。
帝などの召喚誘発効果をもったモンスターを召喚した後 自分が激流を発動したい場合 激流→誘発効果とチェーンを組むことはできますか?
>>851 誘発効果はスペルスピード1
罠はスペルスピード2なのでできない
誘発効果にチェーンする形で激流葬を発動することになる
相手がATK1400の《コーリング・ノヴァ》でATK2000の《ドラグニティナイト-ゲイボルグ》に攻撃し ダメージステップ時に《オネスト》を発動、攻撃力を3400に上昇させました この時、《ドラグニティナイト-ゲイボルグ》の効果で墓地のATK1700モンスターである《ドラグニティ-ミリトゥム》を除外することによって 《ドラグニティナイト-ゲイボルグ》のATKを3700にすることは可能なのでしょうか?
禁止令で禁止化したカードをサーチ・サルベージ出来ますか?
師範のサルページについていまいちよく分からないんですが 相手のフィールドにある王宮の弾圧で相手が師範の特殊召還を無効にした場合サルページ効果は発動しますか? もし発動できないなら神宣でも同じことが言えますか?
>>853 オネストとゲイボルグの発動タイミングは一致する
ダメージステップ中の発動であればゲイボルグはそのように効果の発動ができる
ただしダメージ計算時にオネスト先出しされると絶対に勝てない
>>854 カードの効果対象にすることは可能
サーチ・サルベージ・蘇生など全て可能
>>855 相手の弾圧で相手の師範の特殊召喚を無効にしたときの話かな?
相手のカードの効果で破壊されたときにしか発動しないため
弾圧と師範の持ち主が同一の場合は発動しない
宣告も同じ
>>853 可能。
ただし、《オネスト》と《ドラグニティナイト-ゲイボルグ》については複雑なルールがあるので、タイミングの宣言で混乱しないようにすること。
どちらも、以下の2つのタイミングで効果を発動することができる。
1.ダメージステップ中(《収縮》《リミッター解除》と同じタイミング)
2.ダメージ計算時(《お注射天使リリー》《ガード・ヘッジ》《プライドの咆哮》と同じタイミング)
このうち1.については、「《収縮》を使った後に《リミッター解除》を発動する」などといったことができるが、
2.については「タイミングが1回しかない」ため、「《お注射天使リリー》の効果を使われたので《ガード・ヘッジ》をチェーン発動する」といったことしかできない。
リリーの攻撃力が「上がってから」ガード・ヘッジを発動する事はできない。
よって、「ダメージステップ時」「ダメージ計算時」の宣言は明確に使い分けることが望まれる。
相手が「ダメージ計算時に発動します」と言った場合、以下のようなチェーン処理となる。
チェーン1《オネスト》→チェーン2《ドラグニティナイト-ゲイボルグ》を逆順解決する
(ダメージ計算時はタイミングが1回しかないのでチェーン発動しかできない)。
1.ゲイボルグはATK3700になる
2.コーリング・ノヴァがATK1400+3700=5100になる
となり、3700にはできるが、最終的に破壊される。
「ダメージステップ時(のダメージ計算ではないタイミング)に」と言った場合は、ノヴァがATK3400になった「後で」ゲイボルグの効果を発動して上回れる。
>>854 特に問題なく行える(裁定に拠る)。
>>855 《六武衆の師範》の持ち主が誰かによる。
「相手の場にある《王宮の弾圧》の効果を相手が発動し、自分の師範の特殊召喚を無効にした場合」、サルベージ効果は発動する。
「相手の場にある《王宮の弾圧》の効果を相手が発動し、相手自身の師範の特殊召喚を無効にした場合」、サルベージ効果は発動しない。
なお、遊戯王カードWikiでは「裁定変更」と「《六武衆の師範》」のページで真逆のことが書かれているが、
質問に該当しない事項なのでここでは省略する。
追記:
>>856 の言うとおり、《神の宣告》も同じ。
>>856-857 有難うございます
大会でそのような状況になった場合はしっかりと確認を取る必要がありそうですね
>856 >857 ありがとうございました
相手への直接攻撃時に相手が次元幽閉を発動したので 自分のモンスターにデモンズチェーンを発動した場合、巻き戻しが発生すると思うのですが 相手が発動した次元幽閉は発動を取り消して再セットになるのか不発で墓地送り、または効果を適用するのでしょうか? また、ミラーフォースや魔法の筒でも同じでしょうか?
>>861 次元幽閉についてはまさかの調整中ホヤホヤ
これはひどい
シンクロ・ギフトの攻撃力上昇効果って相手のモンスターに付けられる?
>>862 攻撃不可と攻撃無効と攻撃宣言無効の辺りの扱いが整理されてないんじゃね〜の
あと攻撃モンスターとして扱うかどうか、とか
自分フィールド上の裏側表示モンスターを儀式召喚のリリースに使用する事はできますか? 自分フィールド上の裏側表示モンスターを融合召喚の素材に使用する事はできますか?
>>865 両方可能
別に表側表示である必要は無い
<<安全地帯>>について、wikiを見てもよく分からなかったので質問です ・相手モンスターの直接攻撃宣言時にそのモンスターに使用した場合、 戦闘が巻き戻され、その後対象のモンスターは直接攻撃を行うことが出来なくなりますか? ・この効果が適用されている相手モンスターは、他の相手モンスターの効果の対象にすることは出来ますか? (例:イレカエルの生け贄に指定するなど) ・この効果が適用されている相手モンスターは、自身の持つ自壊効果によって破壊されなくなりますか? (例:相手のSin真紅眼の黒竜に使用し、その後にフィールド魔法カードが無くなった時など)
ネオスワイズマンなどカードの効果で破壊されないモンスターは神の警告などで召喚を無効にされますか?
>>868 可能
ネオスワイズマンの破壊されない効果は特殊召喚に成功していないと適用されない
破壊効果を持つカードがダメージステップまたはダメージ計算時に発動された場合 スターダスト・ドラゴンの効果で無効にすることは出来ますか? また、ダメージステップ・ダメージ計算時に発動されたカード(オネスト等)は シューティング・クェーサー・ドラゴンで無効にできますか?
例えば自分フィールドに三体、モンスターが守備表示でいたとして 全員で攻撃する場合、全員を攻撃表示にしてからアタックするの? それとも一体目を攻撃表示にして攻撃→二体目を攻撃表示にして攻撃→三体目を攻撃表示にして攻撃、みたいな感じでやるの?
はじめまして 質問させていただきます 次元の裂け目やマクロコスモスが発動している時に超融合は発動できますか? よろしくお願いします
>>872 表示形式変更はメインフェイズのみですよ
ちなみにバトルフェイズ中バトルしたモンスター及び表示形式を変更したモンスターはメインフェイズ2での表示形式変更はできません
>>871 両方ともダメステ、ダメージ計算時に発動可能。
チェーンして効果を無効にする効果は全てそう。
>>872 表示形式変更はメインフェイズにしかできない。
>>873 カードが除外される状況で発動できないのは、コストで墓地に送るカードだけ。
超融合は効果解決時に素材を墓地に送るから問題なく発動できる。
ありがとうございました!
>>874 >>876 ありがとうございます
>>874 ということは攻撃も表示変更もしなかったモンスターは
メインフェイズ2で表示変更だけすることはできるのですか?
>>878 そうだよ
攻撃・ターン内に召喚(特殊召喚)していないモンスターは表示形式変更出来るよ
まあ、メインフェイズ1(バトルフェイズ前)にやるだろうけど
>>878 そのターンに召喚、特殊召喚されていないモンスター、または特別な誓約があるモンスターでなければ可能
質問します。 インフェルニティデーモンの特殊召喚に奈落の落とし穴を発動しました。 インフェルニティデーモンのサーチ効果は発動しますか?
>>882 発動する
特殊召喚は無効になっていないから成功はしている
サイコ・リターナーをエクシーズ素材としているエクシーズモンスターが破壊され墓地へ送られた時、素材のまま墓地へ行ったリターナーの効果でサイコ・ショッカーを墓地から特殊召喚出来ますか?
>>885 可能
ダンディライオンと違って任意効果なのでタイミングを逃す場合あり
マスターヒュペリオンなどのカードを破壊する効果で裏側表示のライトロード・ハンターライコウが墓地へ送られた場合、 リバース効果は発動しますか?
>>889 裏側のカードが破壊された場合、裏側のまま墓地へ送られる。そのためリバース効果は発動しない。
戦闘破壊の場合はダメージ計算時に表側になるからリバース効果が発動する。
質問です スキルドレイン化で、自分が召喚誘発効果をもったモンスターを召喚した場合 誘発効果は発動したのち無効になった処理をしますか? また、その場合優先権は相手に移りますか?
レイヴンの効果でグラファベージグリンを同時に捨て 1グラファ2ベージ3グリンの順でチェーンを組みました この時効果の発動順は逆順処理でグリン→ベージ→グラファであっているでしょうか? またグリンで相手の伏せカードを対象としたとき相手の伏せカードがフリーチェーンだった場合 相手は発動することが可能でしょうか?
>>892 その通り
ただ、効果解決時にそのモンスターが表側表示でいないなら効果は有効になるからね
>>893 >>1 公式発売日前のカードの質問には答えられません。気をつけましょう。
まぁそれと本質が関係ない質問のようだから書くけど
「発動順」は自分でも言ってる通り「1グラファ2ベージ3グリン」だろ
「解決順」なら「グリン→ベージ→グラファ」になる
で、フリーチェーンは発動可能
>>894 なるほど失礼しました
ではもしブラウ→グリン→ブラウで発動した場合
グリンで指定したカードは発動できますか?
>>895 「1ブラウ→2グリン(ここで対象指定)→3ブラウ」
ここまで積まれた後、解決入る前に相手は「4フリーチェーン」を発動できる
順逆解決する場合はまず「4フリーチェーン」解決してからブラウグリンブラウになる
むしろ、なぜそうならない可能性があると思ったのを訊きたい
>>896 言われてみればそうでした
ありがとうございます
攻撃宣言時、くず鉄のかかし使われたのにチェーンして禁じられた聖杯使ったら くず鉄されたモンスターは攻撃できますか?
>>898 ですが間違えました、聖杯じゃなく聖槍です。
パペット・プラントでコントロール奪取した真シエンにゼンマイスターの効果を発動した場合エンドフェイズにコントロールは戻りますか?
聖なる輝き影響下でマジカルシルクハットを使用した場合 自分モンスター1体は攻撃表示ならば守備表示にするだけ?
月の書などの効果によって裏側守備になったガチガチガンテツが戦闘またはカードの効果によって 破壊される場合、一旦表側表示になるとみてガチガチガンテツの効果を発動することができますか?
>>898 攻撃できる
>>900 エンドフェイズにコントロールは戻る
>>901 フィールドのモンスターとデッキから特殊召喚した魔法罠ともに表側守備表示になる
光帝クライスについて質問です。既出な予感もしますがゴメンなさい>< @クライスを召喚し、効果でクライス自身と相手フィールド上のカードを破壊しました。 相手のドローに対し「便乗」を発動しました。この時、 「自分は3枚ドロー」した上で「クライスが効果で破壊されたので、ワイゼルを特殊召喚」 とできますか? Aクライスの召喚時の効果で、クライス自身と自分フィールド上の「歯車街」を破壊しました。 この場合、「ワイゼル」と「古代の〜」の2種類のモンスターを特殊召喚する 2つの権利が同時に得られますが、 両方とも特殊召喚することはできますか?
>>902 戦闘破壊の場合ダメージステップで表側表示になるのでガチガチガンテツの効果は適用される
裏のままで効果破壊された場合は効果は適用されずしかるべき場所へ送られる
マインドクラッシュで強欲な壷を宣言しました。 相手の手札を確認できますか?
自分のモンスターの直接攻撃宣言時に発動した相手の次元幽閉にチェーンして、そのモンスターを対象に安全地帯を発動した場合、幽閉は不発になりますか?
>>909 対象に取れないという効果なのですでに対象に取って発動した次元幽閉にチェーンしても不発にすることはできない
デスデーモンドラゴンで雪ダルマを攻撃した時雪ダルマの効果は発動しますか?
>>910 この場合は直接攻撃が出来なくなるときの発動を不発に出来るかが問題だよ
今、デモンズチェーンが同じ事例で調整中
>>910 そちらの方も気になっていたので、ちょうどよかったです。
>>912 調整中なんですか…。大会の場合、今はどう処理しているとかわかりますか?
ユベルを「安全地帯orポールポジション+マジックプランター」で破壊した場合、タイミングを逃して進化しませんか?
ユベルの維持にレベルスティーラーは使用できますか?
王虎ワンフーが場に居る時に強制転移を発動し、 それにリビング等チェーンして1400以下のモンスターを特殊召喚した場合、 どのようになるのですか? 1転移2リビング3ワンフーとチェーンを組んでワンフーから処理でしょうか。 それとも、リビング転移が終わってからワンフーですか?
>>917 リビデ→転移と処理が終えてから新たにワンフーの効果を処理する
ってことはワンフー居る時に転移したら痛い目見ること多そうですね。 ありがとうございました。
自分のフィールド魔法が発動されている時に相手がフィールド魔法を発動した時に、 発動にチェーンにしてサイクロンで破壊した場合 自分のフィールド魔法は破壊されずに済みますか?
>>920 サイクロンに発動を無効にする効果はない
>>921 はいじわるな書き方だったな
チェーンサイクロンしても相手に発動を許してしまっているので自分のフィールド魔法は破壊されます
>>911 発動して効果も無効にされない
>>914 たぶんタイミング逃すと思う
>>916 スティーラーはアドバンス召喚のため以外のリリースはできないためユベルの維持コストには使用できない
>>920 はい、自分のフィールドは破壊されません
>>922 わざわざ敬語でありがとうございますw
やっぱり発動自体を無効にしなければ駄目なんですね。
>>914 その通り
タイミングを逃す
>>916 できない
>>925 >>922 は間違い
>>920 の例の場合なら破壊されない(効果が適用されなければ上書きされないため)
しかし自分のフィールド魔法が発動されている時に自分がフィールド魔法を発動した時は
ルールにより上書き破壊される
破壊されません 発動は許しても適用までは許していないからです
>>925 相手によるフィールド魔法の上書き時に自分のフィールド魔法が破壊されるのは
発動時ではなく効果解決時のため、チェーンサイクロンなどで適用前に破壊すれば自分のフィールド魔法は残ります
《歯車街》が相手のフィールド上書き時にタイミングを逃さないのも同じ理由なので
セットで理解しておくといいでしょう
長文ってたら他の人が補足を… しかもIDかわっとるし
相手が攻撃力2000のモンスターを攻撃力1000のモンスターへ攻撃を宣言した時にチェーンして 閃光のイリュージョンを発動し、特殊召喚したモンスターと攻撃力1000のモンスターをシンクロさせることはできますか? また、できるとしたらその戦闘はどうなるのですか?(シンクロモンスターは攻撃力3000)
>>932 最初に、攻撃宣言にチェーンブロックは作らない
次に、シンクロ召喚は自分のターンメインフェイズでしか行えない
ただし、緊急同調を使えばバトルフェイズでもシンクロ召喚できる
また、シンクロ召喚などでモンスターの数が変化した場合、相手は攻撃モンスターの攻撃をやめるか、攻撃先を再指定することができる
>>933 迅速で詳細な返答ありがとうございました!
質問です ライトロードモンクエイリンで セットされているライトロードハンターライコウを攻撃しました ライコウのプレイヤーは効果でエイリンを破壊したい エイリンのプレイヤーはライコウをデッキに戻したい この場合どのように処理すればよいのでしょうか
>>920 です。
たくさんの回答ありがとうございます。
自分のフィールド魔法は破壊されないんですね。
もう一度ここに来て良かった・・・
>>929 さん、気にしないでください。自分も最初はそう思ってましたから。
質問に答えて頂いて感謝してます。
マスクドヘルレイザーなどの効果のない儀式モンスターは高等儀式術で墓地に送ることはできますか?
質問です フュージョンゲートの効果の使用を弾圧で止めることはできますか? また、警告でとめることはできますか?
>>938 効果がなくても通常モンスターではないから送れない
>>939 弾圧は可能だが警告はその効果の発動には対応していない
>>936 処理順の関係上、モンクでハンター戻した後
ハンターの効果を処理するんで対象を破壊
>>941 ありがとうございます
エイリンの効果処理がよくわからなかったので助かりました
これまでにも何度もスレ違いを起こされているので、次にスレを立てられる人に嘆願させていただきたいと思う。 次スレはスレタイにも「カードルール」ないし「ゲームルール」と入れておいてほしい。
結構前のやつだけど・・・ Q:除外されている相手の《サイ・ガール》を自分フィールド上に特殊召喚し、《サイ・ガール》の効果によりデッキの一番上のカードを除外しました。その後、《サイ・ガール》が相手の墓地に送られた場合その除外したカードはどうなりますか? A:効果で除外されたカードは元々の持ち主の手札に加えられます。(11/04/21) つまり・・・どっちの手札になるんだ? サイガールの持ち主のもの・・・ってわけじゃないよな?
>>944 「効果で除外されたカードは」「元々の持ち主の手札に」
日本語的にも慣例的にも「除外されたカードの元々の持ち主」と思うが
>>945 わかんねーもんはわかんねーよ!
答えてくれてありがとう
墓地から特殊召喚する効果で、表示形式に制約がない場合は裏側守備表示で特殊召喚してもいいのですか?
>>943 テンプレすら読まない子でもスレタイなら読むかもしれないしな
個人的にはテンプレに「略称を使わない」と「質問者はどういう処理になると思っているのか理由付きで書いて欲しい」辺りを入れたいんだよなぁ
2度手間になる質問が多いんだよね
カラクリ大将軍無零怒のドローする効果は相手のターンにも使えますか?
>>947 いいえ、特に記述がない限り(特に記述がある例:《浅すぎた墓穴》)特殊召喚は表側攻撃表示か表側守備表示での召喚になります
>>949 はい、相手ターンであろうとカラクリと名のついたモンスターの表示形式が変更された場合強制的に発動します
952 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/06/02(木) 00:05:34.82 ID:L2K0UWbq0
冥界の宝札が場にあります。そして光と闇の竜を召還しました。 この場合冥界の宝札の効果で2ドローできますか?
>>952 はい、《光と闇の竜》は効果の発動に対応していない為問題なく2ドローできます
950を過ぎましたがちょっと私はスレ立てできない(昨日弾かれた)のでどなたかお願いします
>>943 や
>>948 も参考にしていただけると助かります
@剣闘獣の戦車はオネストやカルートみたいに手札から発動する効果を無効に出来ますか? A剣闘獣の戦車はネクロガードナーやゾンビキャリアのように墓地から発動する効果を無効に出来ますか? B剣闘獣の戦車は冥府の使者ゴーズの効果による特殊召喚やトークンの特殊召喚に対して発動できますか?
相手の特殊召喚に対して神の警告を打ちましたが盗賊の七つ道具で無効にされました その後にまた同じモンスターに対して特殊召喚を無効にすることはできますか?
奈落→激流→奈落みたいな流れで タイミング的にずれてないですよねーって事が言いたいのかと思う
なるほどそういうことか
>>958 盗賊の七つ道具をカウンター罠で無効にすれば特殊召喚無効に出来る
>>958 ルール上跨いで無効はできないから召喚←警告←7つ←警告はできない
神の警告はセフィロンの特殊召喚する効果に打つことができセフィロンを破壊できるということであってますか?
召喚ルールならいける
ゲーム、アニメ、環境、価格のどれでもなくどこで聞けばよいのか分からないのでここで質問させていただきます これからドラゴン族のスーレア以上を三枚ずつコレクションしていこうと思うのですが、遊戯王以外のカードゲームの絵柄のやつ以外で3ポケットでいいファイルはないですか? あるならばリング式で埋まれば継ぎ足せるやつが理想です 絵柄は他のカードゲームじゃなければアニメとかのでも大丈夫です
相手がシューティング・クェーサー・ドラゴンを特殊召喚したタイミングで自分が月の書を発動し、 それにチェーンして相手がクェーサーの効果を発動し、それにチェーンして自分が天罰を発動した場合 クェーサーのシューティングを特殊召喚する任意効果はタイミングを逃しますか?
大逆転クイズで執念の剣を墓地に送って魔法を宣言するコンボはできますか?
無理 大逆転クイズの処理後に戻すのを強制誘発するから
機動砦のギア・ゴーレムのライフコストを何度も発動することはできますか
ゲームから除外されたカードって 墓地のカードと違って順番を動かしていいの?
グローアップバルブを手札から通常召喚し、場のモンスターとチューニングした直後に グローアップバルブの効果を発動し、場に特殊召喚することはできますか? また上と同様のことがゾンビキャリアでもできるか教えてください
>>967 サプライスレにおいで、ここはスレチだよ
遊戯王専用スレじゃないから気をつけて書き込んでね
>>972 効果の適用に成功してるのに何度も発動することはできない
光と闇の竜などに効果を無効にされた場合は適用に成功するまで何度でも発動できる
>>973 できない
>>974 できる
強制転移について教えてください。 この効果で交換したモンスターは破壊されるまで交換されたままですよね? また交換したモンスターの効果は完全に自分のものとして扱いますか? 破壊された場合は持ち主の墓地でしょうか?
>>978 そうだよ。破壊された場合は元々の持ち主の墓地へ送られる
ブリューナクなどの起動効果も転移した後のプレイヤーが使え、そのコントローラーが発動した事になる
ただし、クリッターなどの墓地で発動する効果はその墓地のプレイヤー=元々の持ち主の効果となるので注意
群雄割拠が発動している状況で 自分フィールド上のモンスターがシャインエンジェル1体のみの場合 戦闘破壊されたシャインエンジェルの効果で天使族以外のモンスターを特殊召喚できますか?
>>976 なるほど
>>980 リクルータ特殊召喚効果発動時に
フィールド上の参照種族がないのならどんなのでも問題ない
相手の墓地にモンスターが一体の状態で相手が蘇生系の効果を発動させたときにチェーンして D・D・クロウの効果でそのモンスターを除外させた場合、 蘇生するにあたって相手が犯したリスク(死者蘇生のカードやデッキの一番上に戻したカード等)の行方はどうなるのですか?
よく耳にする、植物出張セットとは主にどのカード群を指すのですか?
>>982 死者蘇生などはそのまま墓地
コストはそのまま
>>983 スレチだから植物スレあたりで聞きなさい
メタイオンでなやんでるんだが、メタイオンってパーデクの効果で破壊できる? WIKI見てもそこら辺かいてないんで…
>>981 そうか、考えてみれば墓地に行ってから効果発動だからフィールド空ですよね
お答えいただきありがとうございました
>>985 天罰等の無効にして破壊はそのモンスターの全ての効果を無効にするわけではなく
発動してチェーンに乗った部分のみを無効にして破壊する
そのため、永続効果による耐性でメタイオンは発動した効果を無効にされるが破壊はされない
>>984 すいません、どうしてスレチなんですか?
次スレお願い
これはひどい
埋めた方がいいんかな?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。