オッツ
☆(ゝω・)v
ワフォタパもただの糞だったか
>>1乙
流出うんぬんは他スレに任せるとしてこっちでは次の環境予想とかしようぜ
>>1乙
まぁカウブレ一強は間違いないだろうな
そこにヴァラや青黒あたりがどう食い込めるか
ビートは赤白剣と殴打頭蓋が強すぎて、神秘家2キルをどうするかってとこだな
赤があるならメイン躁の万人は基本になりそう
カウブレの対抗馬には青黒コン、青黒感染を推したいな
エスパーブレードも以前より増えると思う
サイド後からの、1マナハンデス→根絶の流れはヴァラにもカウブレにも有力かと
蔑みでタイタンを落せるようになったのも大きい
詐欺師の総督―欠片の双子コンボには期待してる
瞬速で出てくるタフ4とオーラのコンボは現状のカウブレードが対処し辛いものだし
上手く組めればワンチャンあるんじゃないか
瞬速で出てくるの総督だけじゃん
双子カウンターとか対応して除去とか
やっかい児コンボが流行ってた時期もあったしこのコンボも地雷として活きるやろな
4ターンの即死コンボが環境に存在する意味はでかい
総督は相手の土地を寝かせながら場に出られるのがポイントじゃね
上手く色マナを封じられればスムーズに双子まで繋げられるかもな
青白はインスタント除去無いから、そこを突けるのもメリット
カウンター(と、たまに少数のバウンス)はあるけど、
そこは仕掛ける側も同じなのでまぁなんとかするのを期待しよう
まぁ単純な青白だと確かにカウンターしか対抗策は無いね
でもそんときゃ総督をカウンターすれば先に動くのが総督側な分きついと思うけどな
あとギデオンさんがイケメン過ぎるのもやっかいだわなw
詐欺師の総督は稲妻が届かないタフネスだからヴァラクートには強い
詐欺師の総督と双子の欠片ってコンボ出来るのはわかるけど
4ターン即死ってどうすんの?殴るって事じゃないよね
精力の護符があれば殴れる
同時に相手のフルタップも可能
あとは無限ライフしか思いつかないな
勘違いした
普通に殴ればいいじゃん
出たトークンはそのまま殴れるだろ
ごめん勘違いしてた総督の能力ってcipなんだな
タップかと思ってた
欠片の双子どこ行っても売り切れてるんだが……
出遅れた;;
出産の殻から恐血鬼をサクって3マナクリーチャー限定の銀弾戦術ができないかな
総督をサーチしてアンタップ、一気に4マナにジャンプとか楽しそうじゃね
>>23 楽しいことは否定しないが何を出すつもりだ?
出産の殻は中心にするとデッキが歪むぞ
>>24 Whisperで検索してきたが最近の3マナのクリーチャーは意外と弱かった・・・
ありそうなのはタクタク、躁の蛮人、火膨れ杖のシャーマン、死者のインプ、リリアナの死霊、火歩き、刃の接合者くらいですかね
電波の域を出ねぇorz
ニッサたんファンクラブ⇒3マナとしたらどうだろう?無限機関誕生じゃね?
組み直しの骸骨とかもアリだな
>>26 十字軍2種は?
あと火歩きは2マナだよね?
>>27 ありだけど、獣相のが小回り効きそうなのが問題か
そもそもエルフで4〜6マナって決め札じゃね?
>>26 火歩きは2マナだ
それ以外にそこそこ使えそうだった奴
青:海門の神官 粗石 宝物 建築家 解剖学者 護衛のゴーマゾア 謎の原形質 霊気の達人
黒:十字軍 凄腕の暗殺者 憤怒鬼 夜鷲 リッチ ウラモグの手先
白:十字軍 フックマスター 真心
赤:火花魔道師
緑:皮背 コラプター ドルイド エズーリ 媒介者
多色:グリッサ
茶:巡礼者の目 模造品サイクル パラマイア DSマイア マイアの繁殖者
リッチは置く場所に困らないからいいかも
タクタクとウラモグの手先はPIGが有効活用できておいしい
一昔前の黒単ミミックに一色足す感じが現実的か?
まあリスト上げてて思ったけど電波スレ向きだわな
>>29-30 3マナは真心の方だったスマソ/(^o^)\
まぁ
>>25の言うとおりどうしても歪んでしまうので、既存の吸血鬼のリストから
闇の後見→出産の殻に差し替えてみる形で考えてみますわ
アドバイスありがとす(`・ω・´)b
吸血鬼デッキなら他の生物に変身させるより横に並べたほうがいいんじゃね?
《化膿獣》アタック→《出産の殻》で《化膿獣》いけにえ→《非道の総督》出して《化膿獣》をサーチ
しようぜ!
どう考えても殻出すよりミミック出してたほうが強いだろそれw
普通に目覚めの領域辺りで1マナクリーチャー増やすのは駄目なんかな?
ピッチのエムラクールの手〜10マナクリーチャーなんかも出来るし、弱そうだけど
何よりマナとブロッカー増えるから死にづらくなりそう
3マナ域は粗石を入れて通電式キー持ってきて2回起動狙いが良さそうかも
だって普通にマナ加速してタイタンやら出したほうが強いんだもん
CIPやらなんやら詰め込んだグッドスタッフみたいなデッキに2枚ぐらいつっこんどくのがいいな
まあ今そういうデッキないからダメなんだけど
CIPで強いの→タイタン
鷹シャーマン系のデッキを弄ってみるのが一番の近道かもしれん
>>39 MBS迄:
パンチ力が《復讐蔦》頼みでヴァラクート、エルドラ、白単エメリアに絶望的
NPH後:
新《根絶》で《復讐蔦》がまとめて農場逝き
1マナ域: 《貴族の教主》の不在 (マナソース and 賛美による打点UP)
3マナ域: 《聖遺の騎士》の不在 (3マナのデカ物がいない)
エンチャント/アーティファクト対策:
軽い、打点高い(=賛美)、汎用性と三拍子揃った《クァーサルの群れ魔道士》が落ちて、
代わりが《躁の蛮人》《テューンの戦僧》《レオニンの遺物囲い》《コーの奉納者》と
いまいちパッとしない奴しかいない。
一時期レガシーで流行った Ooze Survival みたいな別軸の勝ち筋を用意しないと、
ローグデッキの域を抜け出せない感じ。
3マナの大物はミラディンの十字軍がおるよー
1マナ域で打点上げられるのは信号の邪魔者くらいかな?
>>40 ここってエクテンスレだったっけ?
スタンダード情報スレって書いてある気がするのは俺の見間違いか…
SOM前の人間がタイムスリップ案を考えたが最後のウーズで台無し
>>44 貴族の教主、クァーサルの群れ魔道士、聖遺の騎士
M11発売〜ミラ傷発売前の時期のナヤサバイバルには賛美クリがいたけど、
今はアラーラ落ちてていないから打点がきついよね
レガシーで流行ったレシピはウーズ使う勝ち筋があったけど、
スタンのテンプレ蔦シャーマンはそういうサイドプランがないからサイド後の勝ち手段が見えないよね
っていう話じゃないの?
そうだとおもう
別にエクテンの話はしてないとおもうけど
サイドに沈黙ねぇ・・ヴァラクート相手に1ターン稼ぐのか。
白力線は弱いよ。
力戦貼られたらタイタンか報復者の力押しに切り替えるだけよな
特に報復者は磁石喰らっても苗木で殺しに行けるし
沈黙はあの早いデッキだと強いんだろうな
コントロール側にしてみれば力線壊されない限りヴァラとかお客様だけどな
ただのファッティに押し切られるような雑魚いコントロールならともかく
>>52 公式に載ってる記事の話してんだろ?
随分上から目線ですけど
エクテンのオーメン・ヴァラクートなら白力戦はかなり刺さるが、スタンのヴァラクートは報復者がいるから、正直そこまで刺さらないわな。
ああ、なるほど
普通に青白系の話かと思った
コントロールなら力線で即死しなければどうとでもなるけど、
あのデッキなら守るよりは攻めたいね、確かに
何で予選通過して結果出したデッキにダメだしするんだろう?
そのデッキや類似デッキをより良くするには意見交換は大切だよ
予選通過デッキが正解ってわけでもないしな
そうそう。
優勝デッキですら何かしらおかしな点がある事だってあるんだしな。
でもヴァラクート対策なら力線より裁き人いれる気が
どちらにしろきついのには変わりないが
力線と裁き人は役割が違うから使うデッキ次第じゃね。
裁き人は序盤の時間稼ぎで、力線は勝ち筋を潰すわけだ。
裁き人は2〜3T目に出せないと弱いんだよな
タイタン出された後トップして死にたくなる
まぁでも今回のデッキの話なら裁き人じゃね
沈黙と合わせて相手がもたもたしてる隙に殴り殺すってプランだし
ところで一般的にサイドに白力線ってどうなの?
ヴァラにも青黒コンにもある程度は効くし、そんなに悪くない気がするのに、結果出してるデッキで積んでるのあんまり見ないよね
ヴァラクートはコンボデッキであるだけでなくビッグマナでもあるからね。
殴る筋を防ぎつつ、自然の要求で割られる事もケアするのは大変だと思う。
>>64 ヴァラには力線、緑タイタンはカウンター、報復者にはラスゴなんて悠長なことしてたら手が足りなくなるってことか
青黒コンにはどうなの?
次でインスタントの布告来るし、その採用率次第では考えていいのかな?
それとも相性的にそこまでする必要はないかな?
青黒相手の力線はハンドアドバンテージ何枚分が見込めるか次第じゃないか?
多分1対1〜1対2が限界なので強くはない。弱くも無いけど
>>65 布告はメタが相当動かない限りは採用されないと思うよ。
ハンデスへの対策だから初手に欲しいけど、2枚目が弱いから枚数は入れたくない。
そういう矛盾した部分を考えると赤単に凄く弱いとかでなければ採用しない方が良さそう。
ハンデス、記憶殺し腐らせられるから絶対入れる、俺はね
ついでにジェイスもね
白力線自体は出せば勝てるってもんじゃないし初手に無いと微妙だし2枚目も腐る
ただ環境に多いヴァラと青黒の強い所に両方効くって汎用性が大きい
これで強いとこ押さえ込めれば有利になれるってデッキならスロット的にも採用はあり
逆にそれで五分程度、もしくはそれだけじゃ勝てるビジョン見えないってんならさすがに他のカード入れたほうがいいわな
青黒相手の白力線は初手にこなければそれほど強くない。
白力戦は五分を詰ませにもっていくカードであって不利を有利に変えるわけじゃないんだよね
ビートダウンならそんなもんいれずに生物増やせって話だし
>>67 インスタント布告は駄目かな?
環境にプロテクション多いし、悪くないと思うけど?
軽くてインスタントだから、狙ったところをちゃんと殺せる気がするけど?
鷹やら石鍛冶やらがわんさか居る環境は続行しそうで、
狙った相手を殺せないかアド損するから微妙なんじゃねーかなー
石鍛冶落ちたら装備弱くなるかな
でもそれ以外はタイタンやファッティに頼ってるデッキおおいし
破滅との併用ならありだと思うけどな
ヴァラクート相手に布告うったら多分胸壁サクるんじゃないかな
青黒コンはゾンビトークンサクるし、装備デッキは細菌サクるよね
喉首破滅でいいだろ
メリットが本体一点と、単体の時しか該当しない上での
・プロ黒殺せる
・色とタイプに囚われず殺せる
これじゃあな
nph入れたデッキさらしていい? WUG Blade
四肢切断も出たし、黒で布告なんて使う理由無いわな
ブレイドに内なる獣ぶち込んだだけならお断りします
>>80 それそれww
もし組んでるな土地配分とガラクの有無教えてよ
宣言しよう、こんど俺の作る緑白新星波のワームコンがトップメタに躍り出る、お前らちゃんと買い占めとけよ
のばぶらすとちゃんはあと6マナ軽かったら使った
だから神にお手玉されるだけって言ったでしょ!
ノバブラストさんは脛当てあったらなんとかあった
明日が最後のFNMか…
緑白感染組むかな
87 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 18:35:34.49 ID:e/bwA/vxO
カーンをディスるなよ…
白単鋼ビートで大会でてきた
ヴァラ相手だと沈黙が強い
1ターン追加されるようなもんだし
ビートに沈黙は普通に強いな
だがあくまで勝ちを確実にする為のカードなんだよな
デッキが強化されてるのかは難しいところだ
>>88 乙
磁器の兵士だっけ?
2マナライフロス2点で3/1先制攻撃とか
2マナライフロス2点で2/1飛行とか加わったら更に強化できそうかね?
弱くないのはわかるんだけど、赤と違って本体火力無いから鋼ビートはいまいち不安だ
最後の一押しが無いのは白単の永遠の宿命だな
ラスに加えてギデまである今はもうメイン沈黙くらいしないと勝てる気がしない
それも流行ればΦカウンターで終わりだけど
そう考えると白の総督は大きな意味があるよね、2点ライフロスって言うのは白ではできない役割だったし
まあどのデッキに入れるかというとカードパワーは足りないから特殊になりそうだが…
ラスやギデオンが強いというならやっぱり3ターン目までに片付けないと難しいってことか…
4 メムナイト
4 羽ばたき飛行機械
4 信号の邪魔者
4 鋼の監視者
4 磁器の軍団兵
4 脊柱の飛行機械
4 大霊堂のスカージ
2 キマイラ的大群
2 オパールのモックス
4 急送
4 鍛えられた鋼
4 激戦の戦域
16平地
とりあえずのアーティファクトだけで積めてみたけど始めた頃に作った白ウィニーみたいになったw
上でアドバイスくれた人も言ってたけど赤混ぜたり多色化するのが正解っぽいなぁ…
もしくは石鍛冶頭蓋まで入れて中速に変えるか
ギデオン辛いなら破棄者はどうなの?
公式に載ってるリストがなんとなくそれっぽい
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/boab/140 英語のまま載せてすまんが、
4 Contested War Zone
14 Plains
4 Hex Parasite
4 Memnite
4 Ornithopter
2 Phyrexian Revoker
4 Porcelain Legionnaire
4 Signal Pest
4 Steel Overseer
4 Vault Skirge
2 Glint Hawk Idol
3 Mox Opal
4 Tempered Steel
3 Tumble Magnet
12 other spells
脊柱の飛行機械も強いんだが、ラス耐性を付けたいならきらめく鷹の偶像のままでいいんじゃね
こんだけ土地少ないデッキで寄生虫て意味あるんだろうか
PW出されたら多大なテンポロスするだけのような
ほぞ生物枠でしょ。
今のスタンで1マナの1/1ってアプスか鞘だけ。
鞘はトークンは黒だから鋼ビートには入らないしアプスよりはよっぽど使える。
アプスすら鋼ビートで使われてたレシピあるし。
アプスって日本語版だとどれ?
白茶鋼に入れたい
>>96 イベントデッキきっとこれの調整版だなwwwww
オパールの位置に金のマイアとか入って、鋼と戦域、キマイラ大群が2枚、破棄者が1枚とかっぽそう
白茶鋼使ってるけど、ラスは偶像と最低限のクリーチャーで構えて、PWは破棄者で対処じゃね?
後はマナリーク警戒で鋼出していけば問題ねぇ
アプスもいいけど墨蛾も強いぜ
白のイベントデッキの中身が早く知りたい
>>100 インクモス二枚、破棄者二枚、鋼二枚、ミラクル一枚でどや!
>>103 それだと、NPHのイベントデッキなのに、NPHのレアがないことに……。
青緑のデッキでヴァラクート対策するとすれば海と際ぐらいですかね?
それに加えて2ターン目3ターンめのマナ加速を丁寧に処理していけばおk
>>107 白単装備ビートっぽいので、純鋼の聖騎士だと思う。
それぐらいしか、入りそうなレアがない。(前回同様、神話レアは入っていないと仮定)
まあ、突破口(ゴブナイト)も、デッキに合うレアは激戦の戦域ぐらいだったし、そんなもんか。
>>109 インクモス入ると初心者にはちょっと分かりにくい感じはあるし、インクモスの変わりにピュアスティールか
てかむしろ白たんアーマーじゃね?
で、誰かアプスじゃなくてアスプだって突っ込んでやらないの・・・?
ウップス!
日本公式がつながらない
同時に出たらコピーできない
これ八朔も勘違いしてんじゃね でなきゃクローンが入る理由がわからん
>>116 そうだよね
これ予選で勝ってるデッキだから、もしかしたら予選で当たった相手とかも勘違いしてたかもな
これからこのデッキ使おうと思ってる人はクローンを抜くということに注意せないかんな
ほー、コピー取れないのか。初めて知った。
いや、ニコニコに解説動画があってコピーできないって本人も言ってたからルールミスはないはず
使われたことあるけど中々強いよ
oh 間違っていたのは公式だけか
下衆の勘繰りをしてしまった・・・
双子の欠片と詐欺師の総督のコンボって1/4の速攻トークンが無限に出るだけ?
双子の欠片で得たタップ能力はコピーされんの?
1/4の速攻トークンが無限に出る
だけ
それだけ。
1/4の速攻トークンが無限に出るだけで十分な気もするんだが
あざーっす
ギデオン+2使っとけばワンチャンあるかなって
自分のターン終了時に速攻で出てきて(多分土地が寝かされ)次の相手ターンにはゲームが終わるのでギデオンで対策するなら毎回+2する必要があるけどな。
そのターンさえ凌げれば、バウンスなり除去るなりコロ助ナリ
青赤緑のサブプランとして
青赤昇天の白力線対策で
グリクシスPWコンのシークレットテク(テゼレットとアーティファクト4枚を抜いて投入)
色々考えられて楽しい
エクテンのオーメンヴァラクートといっしょで、色が合っててスロットが空いたら採用するだけの簡単マジック
環境的に破滅の刃と喉笛ってどっちが強いかな。
喉ぶ、え?
134 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 20:15:30.26 ID:NajdiJSBO
喉くび狙いと破滅の刃は 環境のデッキと自分のデッキが得意なクリーチャー不得意なクリーチャーで選ぶだけの事です。生体兵器黒だから 喉くび狙うけどマイナス4出来るだけでもいいと言うなら 丸いスペルは他にもあるよ
何か翻訳みたいな日本語だな、大丈夫か?
エキサイト先生か!?
>>128 最速で4ターン目には決めてくるんだかそのターン凌ぐだけだったらギデオンじゃなくてもっと他のカードの方がいいんじゃない?
帰化とかもっと単純に除去構えとくとか。
流行ると漸増爆弾とかノーンの別館とか入れられてggするだけだと思うけどな
地雷としてこの辺のカードがサイドに見当たらない時期に殴りこむのはいいだろうけど
狙いは発売当初とそれから数ヵ月後くらいか
欠片の双子のトークンはマナコストはコピーしないんだっけ?
どっから聞いたのそんなこと
だから漸増爆弾もエンドにタップされるとあれほど言ってるのに…
そもそもマナ加速無しでも4ターン目にコンボるのに
爆弾が何の役に立つんだ?
起動できればトークン全滅って言いたいんだよ
φ覗き見で安全確認すれば超ローリスクだしね。
あ、それもそっか
となると別館か倦怠の宝珠の方がいいのか
カウンター、インスタント除去(最低でも4点火力)、魂の従者、縫合の僧侶、ギデオン、ウラブラスク
対策も限られてくるなあ、四肢切断があるからどの色でもサイドから対応できるだけマシか
四肢切断で
コンボ側も当然黒入れてハンデスとか呪文滑りとかで自衛してくるだろうし
置物だって乱動への突入とかでどかせられるから、対策すれば楽勝って訳でもない
それに、コンボに頼り切ったデッキだと、それはそれでハンデス1枚で破綻するし根絶でGGだから
>>129の下みたいに、ちゃんとした骨格のあるデッキに追加の勝ち手段として入れる場合が一番強いと思う
そうなると、単純にコンボ対策ばかりしてる訳にも行かなくなるしな
ソーサリー除去が効かないのは偉いよなー
一応火力2枚とかでも対処出来るけど
呪文滑りは確実に入ってくるだろうからサイドからの四肢切断も含め
除去で対処するのは心もとない部分はあるな
出せるならウラブラスクが一番安定な気がする
対策とは別に勝ちに直結するし
何の話だ?
タップインで出てきても出てくるのこっちのターンだろうから何の意味もないよな
トークンも全てタップインで出るから殴れなくなるけど(ETBは双子付いた奴に使うし)
コンボ自体より重いカードを対策にするのは難しいと思う
対策するなら素直にハンデスで良いんじゃないかな
審問・強迫・蔑みどれでも片方のパーツは落とせるし、スタンにはめぼしいサーチ手段がないから一枚落とせば揃えるのは困難
コンボ側もそれを意識して精神的つまづきや白力戦まで手を出すと、ドローとかのスロットを圧迫して達成率を下げることになるだろうし
トークンがタップ状態で出るってことだろ、言わせんな恥ずかしい
つまりこっちも呪文滑り入れとけば、総督のCIPも双子も捻じ曲げられて勝つると言う事か
>>129の下のようなプランなら壁としても役に立つし
なんにしても複数の対処策は必要になりそうだね
しばらくはヴァラと双子、2つもコンボデッキが暴れる環境になるのか
ああそっかスマソ
タップインで攻撃を防ぐのね、確かに対策にはなるな
ただ4マナのコンボに、5マナのカードは遅すぎやしないか?
まあウラブラスクだされても対戦相手の終了ステップにトークン出せばいいだけの話なんですけどね
焼かれなければ
終了フェイズに双子コンボすれば全部アンタップで乙なんでないの
160 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 14:27:46.33 ID:e413OzXbO
赤単相手に先駆のゴーレムって強くね?
1ターン猶予があるのにどうにも出来ないようならそもそも話にならないだろ
てか4ターン目に決められたらどうするのって話だし
光雷原に日の目が当たるのか
稲妻で全滅する未来しか見えないんだが
呪文滑りで対象変えられない喉首が楽?
>>160 手札の火力が焼尽の猛火だけの時は泣きそうになる
反逆の印も笑えないし赤単が一番苦手だろ
167 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 19:05:36.02 ID:g8+J8gcNO
赤単に 先駆のゴーレムを入れるなら まだ 可能性はあるなか?
カルドーサさんも帰ってくるし1マナ4点火力が出てくるしで意外と笑えない
石弾化で赤単はあと10年は戦える
170 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 22:38:17.40 ID:XP+iOR/u0
あのさあ、双子と詐欺師のコンボてヴァラと並列に語るほどのもんか?
確かに、コンボ決まった時点で対策が手札に無いと即死するが、
帰化でも、バウンスでも、除去でも、天界の粛清でも簡単に止まるだろ。
コンボ側も、カウンターやらハンデスやら呪文滑りやらしてくるかもしれんが
そういったコンボを守る手段がないと2枚揃ってるのに起動できないんじゃあ、
話にならん。
>>170 サイド後は簡単だよ
あとあれ単体だとキツイから他の勝ち筋のあるデッキでつかうといい
何の意識もしてなければ即死の可能性があるから注意しましょうって話じゃないの
少なくともインスタント除去の重要性が前より少し上がる程度には
Tier1に来るほどとは俺も思ってないけど出てくることは出てくるでしょ
サイド後はクリーチャー全抜きして相手の詐欺師の総督を殺す為の除去を腐らせるといったアグレッシブサイドが面白いかもね
しかも今のノンクリーチャーデッキ代表は青赤昇天だし
そして双子対策に入れたパージが刺さると。
実際のところそこまで強くないよ
一撃死ってのは恐いが最速でも4ターンだからめちゃくちゃ早いってわけでもないし、
実際に使ってみるとキーカード+妨害手段を集めるだけで大変。
エクテンでも赤青昇天とのハイブリッとやフェアリーに積んで見たデッキとか
いたけど結果出せなかったし。
ただエクテンは火山の流弾という回避不能なアンチカードあったから一概には言えないけど。
176 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 22:58:31.15 ID:XP+iOR/u0
一番問題なのは、双子コンボ専用のサイドなど用意せずとも
大抵のデッキでメジャーなインスタント除去の追加枠がサイドに
あって、普通に刺さるってことだろう。
メインの勝ち手段とは別に、双子コンボを入れたデッキを作成しても
メインの勝ち手段への対策カードが、双子コンボの対策カードを兼ねて
しまう、ってところが問題だってことです。
多分総督コンボをちらつかせて、相手のプレイングとサイドボードを乱す純正昇天がトップメタ
双子コンボは除去の避雷針のために呪文滑り入れるだろ、
そうなると除去って天界の粛清か鎌首狙いくらいしか効かないんじゃないの?
それだけあれば十分か
粛清さんはホント優秀っすなー。それに比べて秋の帳ときたら・・・
罠のせいだろうけど全く見ないし、前回のマムシのようにまた新規になっちゃうのかね
呪文滑りまで入れたら、ほぼコンボ専用のデッキになっちゃうでしょ
サーチが貧弱なスタンは、コンボに寄れば寄るほど弱くなる
ノンクリのサイドに入れるか
メインから入れてサイド後ノンクリにするかが一般的な使い方になるんじゃね?
だとするとサイドから除去積み増しっていうのは余り取りたい手段ではない
ちょっとわだいになった遺物囲い+変形者コンボはライフゲインデッキに「決まればいいなー」位の気持ちで入れられるから
(普通に戦力として両方優秀ゆえ)怖いかもなー、ライフゲインデッキから遺物囲いが出ただけでその幻想を抱かせるのはかなり強力そう
>>129の上みたいな構築ならコンボ専用だからといって妨害は難しいな
呪文滑りに加えてハンデスまであるし
俺はやるならこっちの方がいいと思う
赤青昇天自体今のメタ的に微妙なのに、それに不純物入れてよりもっさりするんじゃーねー
>>180みたいな意見もあるけど、そこはハンデス、カウンター、ジェイスがあれば揃うまで粘るのはそれほど難しくない
うっかりジェイスで勝っちゃってもいいしねw
他の勝ち手段の中に混ぜるっていうのはジェイスがあればそれで十分だと思うな
MOで赤青昇天いるけどね
微妙ってのはTier1に上りきれてないって意味で
弱いとまでは言わないよ
双子コンボ入れることで勝率上がるならいいんだけど、
双子パーツは昇天と全くシナジらない所か達成の妨害にまでなる
プラマイ0なんじゃないかねー
勝ち筋が一つしかないデッキは強いとは言い難いが、尖ってるのを丸めるのは大抵悲惨なことにしかならない
ヴァラクートにとっての緑タイタンみたいなカードがあれば双子コンボもTir1になるだろうが
双子コンボはパーツが両方手札に揃うまで動けないのが不安だな。
双子は先に貼れないし、詐欺師も揃う前に出してどうこうするカードじゃねーし。
赤緑ヴァラクートっていうよりはオーメンヴァラクートみたいな感じだよな。
いくら青いとはいえ、羽根軸コンボみたいな発売前がピークでしたってパターンだろ。
一応タフも高いしCIPでタップも出来るし、ビートして先に倒そうとする相手には総督はウザい
ただ1ゲーム目だと出したらデッキばれるし(大抵土地でバレるだろうけど)、出来ればコンボ寸前に出したい所ではある
双子エンチャントスタックか、コピーのETBスタックでφ脅しつけで奪って、
終了ステップに無限トークンてやったらかっこよくない?
…出来るよね?
出来るけど呪文滑りやハンデス問題に対する解決にはなってない
単体を対象にする呪文での対処ならそんなもん使わなくてもいくらでも対処作がある
決まればワンチャン勝ちなのは評価できるけど
赤青昇天に双子総督入れるなら、アグレッシヴサイドで良いと思う。別に8枚くらいの入れ替えくらいなら余裕
以前にもサイド後に変身デッキになる赤青昇天はあったしね。その時はサイドの10〜11/15は入れ替え用のパーツだったし
ただ本格的に赤青昇天がメタに入ろうとするならタイムワープ系スペルが無いとキツいと思うわ
>>192 ループ自体は二つで可能だけど、それだと単に出し入れしてるだけだから魂の管理人的なカードが必要。
だよな。ビックリしたよ。
まあライフゲインデッキなら緑力線か魂の従者は合計7,8枚入るもんね、力線のほうが手堅そう
俺の群れ仲間が1000000/11000000か・・・胸厚
無限ライフしても結局ジェイスに精神刻まれるのが残念
獣にすればいいじゃないですかー(棒)
無限ライフして自分もジェイス使えばよくね?
無限ライフして獣ってのは茶化してるけどわりと理にかなってるな
無限ライフは青白以外の相手だったらほぼ死なないからな
毒殺はまあ…そんなに強くないだろうしなあ
あとは青緑剣のライブラリーアウト?くらい
普通の相手は投了かなあ、、こまわりの効かないヴァラ相手ならすんなり決まりそうだしライブラリーアウトは相手が崎にするか
アジャニの群れ仲間とか詰め込んだら案外きれいなデッキになるかな?
白緑なら全体除去も新鮮な肉でヒャッハーできるし、わりと戦えるんじゃね?
コンボパーツ揃わないと勝てない双子総督よりは安定感ありそう
みんな思いもしなかったのだ
ファイレクシアの変形者のΦマナが払えないまで赤単に減らされるとは
白緑にしたばっかりに
土地24
生物 23
フェリダーの君主1
セラの高位僧2
アジャニの群れ仲間4
魂の従者4
変形者3
遺物囲い3
悪斬1
孤独な宣教師3
石鍛冶の神秘家2
スペル13
活力の力線4
赤白剣1
バジリスクの首輪1
囁き絹の外套1
内にいる獣3
新鮮な肉2
生き残りの隠し場所1
こんなもんか?
バッパラでも入れとけよw
いや、シャーマンと鷹の組み合わせの方がいいか?
でも弱そうだなあw
普通にカウブレギミックは入れていいでしょ
首輪とか外套とかそんなゴミいらん
逆に相手がカウブレのことも考えると遺物囲いは4でいいし、変形者も4でいい
変形者は相手の剣になってくれるから腐りゃしねぇし
全体的にちょっと贅肉多すぎるわな
コンボ+カウブレ+内なる獣と力線2枚くらいって構成でいいんじゃない?
俺なら青白にしてジェイスとヴェンセールいれる
ヴェンセで無限パワーのジャニ仲間とうしたり、
変形者の再利用とか相性良さそう
209 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/11(水) 11:47:20.52 ID:G8+QhpcvO
ライブラリーアウト対策の江村さん
Caw対双子をやってみたけど、Caw側はものすごくやりにくいね。
手札が見られるからエアリークが効かないし、コンボをケアして
動いてるとジェイスすら置けない。
双方でプレイした感じ、4ターン目にコンボパーツが揃うことはまれなので、
4ターンキルはケアしないで動いたほうがいいかもしれない。
青マナでるんだしこっちもギタクシア派入れてパーツ揃ったふりを暴くとか
そして精神的につまずく
>>204のデッキだったら一度試したことが歩けど君主は大抵機能しないから抜いてたな
首輪と外套よりとか石鍛冶フルで積んで殴打頭蓋のがデッキにあってる気がするが
後力線は割と弱い
双子デッキある意味おもしろいな
二枚場にそろえば勝ちとは
一定数いることは確実だろうけど
エルドラージの徴兵レベルにはいかないだろうな
土地に島と山が見えた時点でマスカンだよねえ
合計7マナな上に欠片の双子がダブルシンボルだから昇天ハイブリッドでもないと隠せないし
カウブレに赤足して双子コンボ加えようと思ったけど調整が難しそうだ
総督を根絶したら赤タイタンが双子化したでござる
219 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 00:51:27.46 ID:ZekdPzEBO
それぞれ単体で弱すぎる上に代替カードのない2枚コンボ
スイス6〜7回戦で半分勝てればいい程度だろ
ハイブリッドさせると元のデッキが逆に弱くなる
色が合ってればハイブリッドなんて考え自体が安易すぎる
大会持っていって恥かく前に一人回しして気付けよ
お前らのために双子総督の4キル率計算してやったぜ
条件:先行、デッキ枚数60(双子4、総督4、土地25、その他27)
4ターン目までに土地4枚以上かつ双子と総督を少なくとも各1枚ずつ引く
(双子3総督3土地4などのレアケースも含む)確立は約14%。
ちなみに定業で2枚下に送って強引にコンボパーツを探しに行った場合は
約32%まで上がる。
ただうまくマナが揃うかとかカードを引いてくる順番は考慮してないから
実際は上の値よりも若干下がる。
計算間違ってたらスマン
エクテン以下にはヘックスメイジデプスってデッキがあってな…
そろって勝ち確定なら、まぁありなんじゃね?
ハイブリッドもしくはアグレッシブサイド前提でだけど。
あと、むしろ赤青緑にサイドから仕込んで見るのが正解な気がした。双子はタイタンとかコピーでも十分働けるようになるし。
同じ色で、生物パーツ一枚指しにしてジャーマンか殻でサーチする、てのも楽しそうだと思ってる。
>>221 こんな夜中にジャーマンポテトを食べさせたくしやがって
許さん
獣相のジャーマンって凄く強そう
徴兵は君主出せばおkなだけだから実質引くべきカードは1枚だからなー
その点はヴァラも共通してる(タイタン1枚でおk)
双子総督は2枚コンボである上に何よりアド損しやすいオーラ4投が問題視されるわな
まぁ、ビートにはやや強そうだからビートを駆逐する1要因になる可能性はないでもない気がする
君主もタイタンも無くても勝てるデッキっていう点が最大の違いだろ
双子総督は勝ち筋の一つ、じゃなくてジェイスを考慮しなければ
それが極まらないと勝てない純度99パーのコンボデッキだから苦しい
青総督自体が結構やり手に見えるのは俺の脳が最近のKPに追いついてないんだろうか
ここの住人は双子総督をディスった
一方PVはデッキを公開した
土地 24
生物 22
4 魂の従者
4 ファイレクシアの変形者
4 レオニンの遺物囲い
4 石鍛冶の神秘家
4 戦隊の鷹
2 獣相のシャーマン
スペル 14
3 内にいる獣
1 黒緑剣
1 赤白剣
1 殴打頭蓋
1 迫撃鞘
3 テゼレットの計略
2 失脚
2 ギデオン・ジュラ
上の白緑ライフゲインを適当に改造してみた
たぶん改悪になってるし強そうに見えない
>>226 つまりRUGやトリコブレードに総督だけ入れてエア双子か
>>228 弱くはなさそう、パワーカードは多いしね
ただ緑力線も群れ仲間も高位僧もいないとライフゲインとしては寂しくないか?
というかもうライフゲインするパーツいらないんじゃないかなそれ
というか、緑力線じゃなくて縫合の僧侶でいいじゃない
俺なら
土地 23
生物 26
4 魂の従者
3 縫合の僧侶
4 アジャニの群れ仲間
4 レオニンの遺物囲い
3 石鍛冶の神秘家
4 戦隊の鷹
4 ファイレクシアの変形者
スペル 11
3 内にいる獣
3 未達への旅
1 迫撃鞘
1 青緑剣
1 黒緑剣
1 赤白剣
1 殴打頭蓋
こんな感じかなぁ
群れ仲間いること考えると赤白剣2本でいいかも
てか、こうなってくると変形者的にも青白でいい気がするな
その場合は獣抜いてジェイスかな?
出産の殻とかどうよ?
バッパラが石鍛冶、鷹がミラクルになるぜ。
無限ライフセットもフル投入しなくていいし。
唐突にふと思ったけど、青いデッキの呪文滑りって赤単とかに結構効くんじゃない?
3点以下の本体火力は青1マナで無力化されるし、序盤のブロッカーにもなる
最悪ライフで支払っても3点以上の火力なら軽減になるし
火力で殺すなら2枚、ブロック後殺すにしてもかなりのダメージ軽減になる
ついでに火歩き対策はこいつには効かない
見たら絶対焼かなきゃいけない2マナ0/4てかなり効くと思うんだがどうだろう?
>>234 赤単使いの俺としてはかなり厄介なクリーチャーに思うな。
息切れを早められるクリーチャーは基本的に赤単にとっては厄介。
まぁだが、こいつはそこまで使われない気がするw
割らなきゃいけない茶色が増えたから、剣とか。
赤系のデッキは粉砕なりなんなりの破壊カード増やしてくるんじゃないかなー。
ブロック構築プレイヤーだからあんま自信無いですけど。
メイン躁の蛮人でも的に困らない環境になりそうだからなんとも
茶除去メインのエルフの出番だな。
緑頂点で8枚体制だぜ
ふむ、青黒とかだと一考の価値有りかな?
いや火歩きでも1体だと横に並べて玉砕アタック、1点減りながらも無理矢理本体火力で焼かれる事あるからね
討ち取れないから横に並ばれるときついけどそっちは全体除去あるし、
本体に飛ぶ火力の軽減量的に火歩きを超える所があるのがいいなー、と
メイン蛮人はありそうな話だけど環境初期は結構活躍できそうな気がする
試してみるか
赤白剣と頭蓋でしばらくは赤単お通夜ムードなんじゃないかな
忘れられた頃にまた流行りだす
赤単で赤白剣使えば鷹にブロックされないし、すごいクロックになるじゃん。
よかったな。
メインに粉砕と圧壊入れればいいじゃない
それだけじゃ不安だ
躁の蛮人とオキシダの屑鉄溶かしも入れよう
当然全てガン積みだ
それだけじゃ決め手にかけるな・・・
蔵錬成のドラゴンもいれるか
蔵製錬でしたねすいません
ファクト破壊いっぱい入れるんならついでに塗膜もいれて万能除去にしようぜ
こうして、塗膜デッキがトップメタに上がるのであった。
4 鷹
4 神秘家
4 蛮人
4 オキシダ
3 ドラゴン
4 圧壊
4 粉砕
4 塗膜
4 赤白剣
25 土地
環境のソリューション()できたよー
塗膜ランデスで相手の手札を止めて赤白剣のダメージを伸ばすのか、素晴らしいシナジーだ
あとジェイスもいれとけ
251 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 16:46:16.54 ID:C5nhEq/q0
話しぶった切るけど今後のメタってどう動くのかな?
赤白剣がでてカウブレードに対抗できそうなデッキが増えそうじゃない?
赤白剣って地味にベレレンと相性よさげだよね。
普通にカウブレが一番上手く赤白剣扱えるからなー
白系ビートも使えるけど、そこらへんはギデオンさんがガッチリハートキャッチしちゃうわ審判されるわ
そもそもが今のビートは3〜4キルしないと生き残れないってレベルなのに剣なんて装備してる暇あるのかと
双子コンボだが、CFBのPVが石鍛冶入りverのレシピ掲載してたな
カウブレードと双子コンボ混ぜたようなの
4キルもあるカウゴーだと思えば結構強いんだろうか
カウブレは弱体化したでしょ
剣もった生物をチャンプできなくなって鷹の価値が下がった
>>253 ちょうど今そんな感じのデッキを考えてたとこだったぜ
後で覗いてみるか
257 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 17:20:53.27 ID:C5nhEq/q0
怠慢の宝珠だっけ。 あれがあるだけでCIPを頼りにしたデッキは厳しくなるよな〜
石鍛冶ほど軽ければ別だけど、3マナ以上のCIP生物は敬遠しそう。
あれ後半で良い活用方法ないかな〜
258 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/12(木) 17:55:49.05 ID:Ptgem0zMO
5/5にすればよくね?
CIP禁止宝珠ってやっぱ使うならビートよりコントロールだよな
そうなると使いこなせるのはテゼレッターくらい?
青黒コンも相性いいと思うよ
実際抹消者って絡み線の壁で完封できるよね
ありゃ
誤爆した
失礼
双子総督と双子感電者って俺のゴーストが囁くんだがどうしたらいい?
迷ったら作ればいい
4 躁の蛮人
4 オキシダの屑鉄溶かし
4 タクタクの潰し屋
4 液鋼の塗膜
4 胆液の水源
4 マイコシンスの水源
ここまで考えた
塗膜を引かなくても割るアーティファクトには困らないだろう的な
>>265 それに青タッチして双子総督コンボとかどうだろうか
双子を屑鉄溶かしにつければ鉄溶かし放題やで!!!
電波スレ行くか・・・
>>265 それ蛮人とオキシダじゃなくても潰し屋入り同盟者ビートでよくないか?
268 :
265:2011/05/12(木) 22:00:38.69 ID:CLtuCE7N0
レスしてくれた人ありがとう
でもここスタンスレだった、、紙束診断すんません
カーンと内にいる獣を手に入れた緑単エルドラージがトップメタに返り咲くとみた。
その理論だとエルフも強くなるな、確かにその二枚は間違いなく強い
新鮮な肉も出たしなあ
内なる獣はそんな強くないよ
さんさんの力を君らはなめすぎている
>>271 ミラクル立てておけば怖くないのではとか思ってしまう
緑単エルドラージではアリじゃない?
今の形だと壁多様型だからパワー3止めるのも難しくはないだろうし
そういった準備が自然に出来ないデッキでは内なる獣はちょっと使いづらそう
みんな、内にいる獣だよ。
使ってみると、内にいる獣は相手がビートだと使いにくいね。自分の土地を3/3に変えて迎撃とか出来るけど、動きとしてどうなのか…
ジェイスとかに居座られるよりはまだ3/3の獣に居座られる方がマシって理由から
とりあえずみんなサイドに4積くらいはされるんじゃね?
ジョーさんばりに後ろ向きな思考だけど
()レベルの感想かもしれないけど、MWSで何発か撃たれた感じ
2対1交換、もしくは1枚アド損になるから撃たれてもあまり怖くはなかった
MWSかつ相手も構築段階で内にいる獣を考慮なしに4積みしてるような相手だからほんと()レベルなんだけどね
大会等で適切に使えるデッキが出始めれば獣つえーってなるんじゃないかな
3/3を機能させず、勝利手段が殴ることじゃないデッキなら十分に強い
具体的には胸壁入りのヴァラクートや緑単エルドラージ
もしくは緑白で悪斬混ぜるとかとぐろ混ぜるとかすれば医院でないかい?
>勝利手段が殴ることじゃないデッキ
ってのはあんま関係無いだろ
問題なのは3/3で殴られるのをどう捌くか、だから
とりあえずトークンを-1で破壊するって書いてある4マナのPWがいるってばっちゃが言ってた
時にエスパーコンを現環境用にチューンしようと思うんだが、メイン神への捧げ物はありかな?
あまり腐らなそうだし、2枚くらい入れようかなーと思ってんだけど
緑にとって大事なのは、悪斬、タイタン、ワームとぐろ、ギデオン、剣を処理できることだから。で、これらが出てくるのはコントロールの数少ないフィニッシャーだから、処理できればあとはどうにでもなる。
家にいる獣は青緑ジェイスみたいなのだと活躍するかもね
でもそれも対コントロールのみだからメインは微妙
ボードに数枚いれてもいいけど、だったらもっと別のカードありそうだし
ビートが完全に駆逐されてないと使われないと思うよ
ジョーブレの台頭をこのときの誰が予想できただろうか
285 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 13:08:28.33 ID:FVPAxUD70
これどう思う?
土地 26
生物 11
4 ファイレクシアの変形者
2 ワームとぐろエンジン
2 呪詛の寄生虫
3 呪文滑り
スペル 19
1 饗宴と飢餓の剣
1 殴打頭蓋
4 貫く幻視の祭殿
3 マナ漏出
2 冷静な反論
2 破滅の刃
2 四肢切断
2 強迫
2 コジレックの審問
プレインズウォーカー 4
4 ボーラスの工作員、テゼレット
ドローが貫く幻視の祭殿とテゼレットしかないけどどうすんの?
287 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 13:53:16.66 ID:FVPAxUD70
>>286 定業も入れたらアーティが少なすぎるからな・・・
呪文滑りを胆液の水源にするのがいいかな?
テゼレットで茶マナ加速入れないとかイミフ
ジェイスいれれば解決
290 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 14:28:49.75 ID:FVPAxUD70
>>289 今更ジェイスは無理だよ
インベージョンまでやっててMBSから戻ったからジェイスとか持ってないしww
ベレレンの方ならいいんじゃない?
ベレレン買ってM12で神が再録されたらドンマイだけど。
というか
>>285のデッキって実際回してみたのか?
テゼレットひかなかったらどうすんだよこれ
負けるんだろ
あと貫く幻視の祭殿は生け贄で1枚ドローなんだけどどうすんだろうね
294 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 14:40:27.28 ID:FVPAxUD70
>>295 実際回してみたのはまだ10戦以下
テゼレットなしでも普通にコントロールで時間稼ぎは出来たよ?
貫く幻視の祭殿でテゼレットサーチ出来るし・・・ まあ、確定じゃないけど
引かなかった場合は普通に負けたww
いや、出てすぐ壊されると1ドローも出来ないぜ
こんなん入れるくらいなら胆液の水源とファイレクシアの核入れたほうがマシな気がする
296 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 14:45:25.08 ID:FVPAxUD70
上間違えたww
>>292だったなww
>293
貫く幻視の祭殿はカウンタ減らして呪詛の寄生虫の強化にも使うし
必要な時にカウンタ探しに使うんだよ
おまけにテゼレットで下に行く奴らも上に戻るから・・・
297 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 14:52:02.02 ID:FVPAxUD70
>>295 それが一番問題だな
でも2マナにアーティ壊し使ってくれたから、
「まあ、良しとしようかな」な気持ちにもなる
笑いたいのは実際勝ったゲームはほぼ墨蛾の生息地を5/5にして2パンだったww
まぁ10戦やって気に入ってるんならいいんじゃね?
剣と殴打頭蓋も1枚しかないからシャッフルが強いんでしょう
多分
磁石なしでコントロールしきれる?
テゼ4投入ならなおさら使わない理由がないように思うけど
装備品1枚挿しは解せないな
まさか「相手の石鍛冶をコピーして持ってくる」なんて言わないだろうね
300 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 15:08:08.19 ID:FVPAxUD70
>>299 え? それ・・・だめ?
まあ、実際ほぼカウンタされて失敗だったけど・・・
ファイレクシアの変形者を外して磁石の方がいいかな・・・?
とりあえず別スレ行けよ
303 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 15:29:13.33 ID:FVPAxUD70
マイアの溶接工にソリトンとカルニの宝石を刻印したら太陽炉が出来た
どうやって墓地に落としたの?
鍛冶場主?
叫び角笛+神ジェイスかな
そのコンボもいま限りだね。たっぷり楽しむがいいぜ
うねりの結節は何かやってくれそうな気がする
プロのコラムか
日本のプロってレベル低いからああいうのほとんどあてにならんよ
単体でなにもできないうねりははっきりいってファンデッキにもならないと思う
そんな事言ったら装備品だって単体じゃ何も出来へんで。
オーラ?巨大化?
何の話です?
どっから見てもシナジーさせて使えってカードに
単体がどうだのとか何言ってんの
ようはかつての通電式キーのように相方が激烈に強い、アーティというだけで意味があった
という状況じゃないとシナジー重視すぎてデッキにいれても役に立ち難いってことじゃね?
そういや双子無限トークンの陰に隠れてるが、黒昇天使った瞬殺コンボもあるんだね
昇天が達成し難いからコンボが見えてるという意味では奇襲性が皆無だけど
うねりはテゼレットコントロールに入るんじゃね?
・軽いから序盤に展開できる。1マナほぞ。
・増殖持ちのかき鳴らしと違って黒頂点の影響を受けずにチャリスや磁石にカウンターを置ける。
・テゼで5/5にできる
黒頂点で定期的にクリーチャーを除去しつつ、
チャリスと磁石にカウンター置いて、テゼでとどめを刺す。
ピカチュウじゃねーか!
留め金でよさそうなきはするなぁ
結節で増殖の価値が倍になるところが夢見れそうな気するんだよな
316 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/13(金) 20:14:27.62 ID:tq8b5SVW0
>>285 俺はファイレクシアの変成者ってトップレアになれる素質があると見てるけどな。
ただ、相手が早いと役に立たない(自身より高コストのカードに化けてなんぼ)
だから、デッキの他の部分で対ビート性能をしっかりしないといけないだろう。
というわけで、黒抜いて白入れよう。
1T:うねりの結節
2T:キッカー×1で杯→杯タップ→結節でカウンター置く
どこかでモックスを引けば3ターン目にワームが出せるお
うねりの結節の相方は大砲と杯だろうな、特に大砲は明らかに危険
大砲出すんならうねりチャリスの加速からカーンでよくね
両方入れりゃよくね
キマイラ的大群でもいやらしい動きができて良いぞ。
両方ほぞ出しできるしな。
キマイラとか単にサイズが大きくなるだけのクリーチャーいらんだろ
トリンケットからサーチするなら結節とチャリスで十分
あと電位の負荷とテゼレットの計略で増殖したりして赤祭殿でトドメとか
面白いけど増殖して火力より普通に火力詰め込んだほうが強いだろこれw
赤祭殿がすごい違和感
毒とPW増殖に命かけた方が
赤単増殖祭殿バーン組んだが赤祭殿は2ターン目に置ければ
6ターン目には10個くらいカウンターが乗ってて
なかなか強かった
ヴァラクート相手には間に合わん感じなので
どうしようか考え中
赤単だと祭殿が赤い火力に+1点くらいの能力になるから面白いね
火歩きもやれるし
増力火力が3マナ5点分になるのは美味しいw
ヴァラとかも考えるなら普通にクリーチャーも使えば?
今の赤単に祭殿足す感じで
増殖しなくても赤い呪文プレイする事自体が増殖になるんだから
うねりの結節入れた青単作って回してみたけどチャリスがすごい勢いででかくなって楽しいな。大砲も強いし4tカーンどころかエルドラージまで出たぞw
ただ呪詛の寄生虫がクソすぎるわ。早い段階でだされるとあれ一匹で蓄積カウンターが全滅…
テンポ的には有利かもしれないけどハンドアド失いすぎてやばいな、その上パンプまでしてくるし辛いわ…
>>326 クリーチャー入れたタイプも試したけど中途半端でイマイチだったのよ
カウンター乗せるだけなら増力火力とよろめきショックで十分だから
スピード重視でテゼレットの計略抜くべきかもだけど
ヴァラクート以外には計略あったほうが強いのよね
赤祭殿自体が悠長なのも問題だし
でもまー祭殿2ターン目に必ず置かないといけないわけじゃなし
ガイドとムカデ、ゼクター祭殿の探検や燃えさし運びあたり
入れたタイプももう一回試してみるかな
そこまですんならエルドラージでも出してろよ・・・
>>327 寄生虫はマジでどうしようもないよな
どのデッキから飛び出してくるか分からないのが激しくウザい
青単で対策するなら腐りやすくても精神的つまづきかねぇ
そもそも寄生虫が苦手って当たり前なデッキで除去無しとかただのマゾだろ
いや、さすがに留め金くらいは入ってるんじゃね
>325
サイド反逆の印とメインに1、2枚ヴァラかぐらつく峰積んで、タイタンパクれば
10点前後たたきだせるようにしておけば?
デッキの構成はわかんないけど、他の火力もあるだろうから余程ブン回られなきゃ
印引ければ勝てるようになると思う。
>>333 いま試してるのはノンクリで、金屑の嵐や火力でクリーチャーに対処しつつ
祭殿や増殖でコスの奥義を達成したりで勝つデッキ
早いときは6ターンキルくらいかな
峰はコスの奥義も有るからメインに入れたくないけど
サイドに印とセットで入れるのは有りかも
現状では磁石と際でタイタンに対応するようにしてるけど
報復者に対応できないんだよな
トークン対策に爆弾メインかなー
増殖とも相性がいいし
動き聞くと中速デッキみたいだから、ヴァラクートには対応するより
中〜大型生物を少量挿してライフを一気に削ったほうがいいと思う。
(赤英雄やφマナドラゴン、茶が多ければカルドーサのフェニックスや
マナが豊富ならワームとぐろ等)
クリーチャー入れると中途半端だったと書いてあるけど、おそらくそれは
削りきるには頼りない、って感じだと思うので火力や磁石のバックアップが
あれば速やかに本体倒せる生物なら他のカードとかみ合うと思う。
>>335 せっかくノンクリにしているのに少量挿したら、
相手にクリーチャー除去使わせるだけになるんじゃないか。
でも速攻と除去耐性のあるフェニックスさんなら許す。
まぁ少量刺すだけなら除去耐性のある奴の方が良いだろうね
つってもトグロ、フェニックス、ギリギリで赤タイタンくらいしかいないか
メインはノンクリで、サイドに仕込んでおくという手もあるかも
>>335 ヴァラクート対策の話なんだから、それじゃ間に合わないでしょうや。
339 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/14(土) 16:18:10.68 ID:SIfsPlbG0
昨日カウゴーと対戦したんだけど、思ったより粘り強いデッキだった。
対戦相手は殴打頭蓋とかはまだ入れてないけど、あれが入ったらどんな感じになるの?
対戦したことある人いたらどんな感じだったか教えてほしい。
どうしてもカウゴーを使わずに勝ちたいんだけど、勝てる気がしない。。。
これならカウゴーに勝てる!ってデッキ知ってる人いる?
ライブラリーアウトからの外科的摘出
てか鷹と石鍛冶抜いたらあとはギデオンくるまでレイプできるし
それはすごい
先に自分のライブラリーがアウトしそうだが大丈夫か?
メインに粉砕4積みすれば勝てるよ
ハンデスで前方確認して、マナ加速から赤タイタン通せばかつる
Caw-Goに勝てるデッキがあるなら誰も苦労はしない。
ビックマナ系なら業火のタイタンが効くくらい。
なんか会話がビギナーの香り
鷹がつかわれなくなる気がするのは俺だけか
剣がプロテクション白だから微妙じゃない?
鷹が剣持ったら無敵ってことですね、分かりません
でも緑白とかで、スラーンに赤白剣付けると
かなりカウゴー側から見てキツイんじゃないかな
サイドにφ脅しつけとぐらつく峰で沈黙以外にもヴァラへの対抗手段も出来たし、
これはワンチャン緑白来るで!
鷹は飛んでるからな…
350 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/14(土) 20:06:50.66 ID:sEyfSHF60
いろいろ意見が上がってありがたいけど、やっぱ新しいエキスパンション出ても
カウゴーの有利は動かないっぽいか〜
殴打頭蓋とか赤白剣が出てさらに磐石に!って感じ。
メインに粉砕は考えたけど、殴打頭蓋を持ってこられると困るきがする。
誰か殴打頭蓋入りカウゴーと対戦したことない?
任意で手札捨てれるカードって今どんなのがある?
自分にハンデス呪文を撃つ
飛び地の暗号術士
獣相のシャーマン
謎鍛冶
鷹を3枚持ってきてクリンナップステップで捨てる
ここら辺をどうぞ
マスティも捨てれるぞトロ臭いが
>>350 回したり回されたりして見たが、個人的にカウゴーの殴打頭蓋は強くない
あらゆる局面で黒緑剣の方が優先されるし、
殴打頭蓋が強い局面が相手がビートで石鍛冶が除去されない展開位だから
2枚目としても赤白剣の方が強い場合が殆ど
そして素出し殴打頭蓋が弱い 悪斬、ギデオンと同じマナ域とは思えないレベル
ぶっちゃけ現在のカウに勝てれば新環境のカウにも勝てると思う
でも殴打頭蓋自体は強い、黒緑剣が弱い他のデッキでは大きいパーツだと思う
カウに対する赤白剣は結局相手にも使われると相殺だしなー
その上でギデオンさんがそれを封じたりする
結局赤白剣一番強く使えるのはカウに落ち着きそう
殴打頭蓋は5マナのクリーチャーとして運用できるデッキのほうが強いね。
ただそういうデッキなら悪斬の方がダメージ通りやすい
除去耐性はあるものの、近年の悪斬運用から「全部強けりゃ除去は足りない」って実証されてるし
除去体制よりも少しでも強いのを詰め込む方がいいってなって、結果殴打頭蓋が悪斬に押しのけられる
両方入れるのは重すぎるし、神秘家サーチ以外だとイマイチ使い出が無い
神秘家が落ちると評価ダウン、悪斬が落ちると評価アップって所かな
BigRedでワームとぐろエンジン2枚入れてた所をとぐろ1殴打頭蓋1にするのは悪くない感じだった
>>359 そういや、サンタイタンと変形者の相性には気づかなかった・・・
さすが海外だな
日本の一歩も二歩も先にいる
ごめんサンタイタンで変形者もどせねーわ・・
寝る寝るねーるね
だよな
一瞬φマナのFAQ見に行くところだったじゃねーかw
白緑の蔦シャーマンならカウゴー食えるぞ
ヴァラクートに手も足も出ないが
双子コンボかなり勝ってるなー。
カウブレードとツインばっかやん
367 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 15:25:23.71 ID:EKw26m8KO
エスパーブレードが増えたのはツインをメタる為にブレード側がハンデスを積む必要があったから?
勝ってるってか単純に使用者が多いんだと思う。メタられてもないし
コンボの性質といい寿命の短さといいスワンアサルトを彷彿する
結局総督は並、かけらはそれ以下だからな
1と1をかけたら3以上になったパターン、但し所詮個々は1かそれ以下にすぎない
あと2枚コンボだからあまりにもハンデスに弱いw
まぁ欠片コンボは今だけだろうな
弱点が多い
372 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 20:41:57.58 ID:/LAoVlZIO
まあ、まずは結果を残してからだな
草の根の1つも勝てないようじゃ話にならないし
結果はもう残してますがな
これから先も生き残れるかどうかだろ
さすがもしもし君
もしもしは語尾に全部(キリッって付けとけよ、本気で言ってるのかと思うだろ
ageるもしもしは真性だーフゥーハハハー
即死コンボデッキが勝つと夢があっていいね。勝ちすぎると悪夢になるわけだが。
ヴァラクートさんは結局何も強化されなかったの……?
ヴァラクートはウラブラスクで爆発力が強化されたのと、内なる獣で対応力が上がったくらいよね
傷跡ブロックは土地サーチが少なすぎると思うの
双子総督は呪文滑りの存在も大きいよね。
逆に相手の場に呪文滑りがいると悶絶もんだけど。
>>364のは同じチームかなんかなのかな?
コンセプト的には同じだな
どっかでレシピで回ってんのか
ハンデスと除去で耐えて総督、あるいはタイタンとかに双子つけてggか
タイタンとか多めに入れてるタイプは双子が腐りにくいってのが強いね
総督はビート相手に使えるけど双子はそのままじゃホントゴミだからな
付ける対象増やすってのは面白い
最新スレでは昇天型がTOP8入ってたけど今後はどっちが主流になるんだろ?
ハンデス搭載型ツインなら大分前からSCGやらCFB等の海外サイトでプロがレシピ寄稿してたね
環境初期だけ通用する感じだと思うが
そう?
除去やカウンターはハンデス、呪文滑りは除去、爆弾はそもそも効かない
わりと確実と言える対策無い気がするけど
白力線でハンデス封じればこちらの除去やカウンターでどうにかできるけど、
そうなると今度はサイドから否認とか飛んでくるし
試しに作ってみたゴーレムデッキがそれなりに強いきがしてきた
先駆のゴーレム+使徒の祝福がやり手なきがする
一番の問題は右手だろ
まず対処カード引きます。コンボカード引きます。土地を黒青赤赤出せるようにします。
プール上はどうにかできるけど絶対にどうにかできるわけじゃないしね
それにアド稼ぐタイプじゃなくてワンショットタイプだからもたつくとさっさと殺されそう
>>384 なんで最速で決めるのが前提なんだよ。
決まれば勝ちなんだから多少ライフやアドバンテージを犠牲にしつつぐだらせて確実に決まりそうなところでコンボ決めればいいだろ。
>>384 >>364の結果を右手右手で片付けるようじゃ環境についていけないぞ
定業ジェイスとあと序盤を耐える術があれば十分揃うって事の実証だろ
もしくは双子タイタンとかの別の勝ち筋とかね
対策カードへの対策がきちんと出来るって時点でさっさとオワコンになるほどじゃないと思うな
昇天型や特化型は微妙だったけど、
>>364のは普通に別の勝ち筋も強めで面白い
何より昇天型とかと違って双子が腐りにくいようにしてあるのが
何か対策考えないとなー
とりあえず俺は対策することに決めたが色を選ばない前提だったら何が刺さるんだろ
破棄者
ま、焼かれるだろうけど
産卵の殻デッキを作りたいが、早くも双子デッキに勝てそうにないw
居るだけでコンボ防止できてタフネス4以上ある生物居ないかなー
>>387 呪文滑りが刺さる。
ミラーマッチになったら呪文滑りのせいで欠片が出せなくなるんだろうな。
呪文滑り
ライフ2点払うと俺の呪文滑りに相手の欠片の双子が付くんだっけ?
呪文滑りかー、検討してみよう
でもお互い出したらライフがマッハだなw
ちなみに、本家やっかい児は、双子ついてもなお
「そのアンタップ能力、滑らせます」が出来るけど、
総督はモード選ぶから、対象不適正だから注意な。
>>394 そんなことは無いと思うんだがあんまり自信が無い。
>>395 誘発してる能力はあくまで
「あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする」。
なので対戦相手(呪文滑りのコントローラー)は呪文滑りに滑らせられない。
謎めいた命令のカウンターワンドローを滑らせても
バウンスワンドローになったりしないでしょ?
モードを選ぶ呪文や能力は、選ばれなかった方のモードは無かったかのように扱う。
ああ、総督の能力が「あなたのコントロールする」なのか。
さすがにリークが早すぎたせいもあってか、すでに双子コンボだけでもデッキにバリエーションがあるな
どれかは淘汰されずに生き残れるんじゃないだろうか
最近の大会で欠片の双子が優勝と聞いたんだけどどんなレシピ?
中盤以降の上位卓はともかく
序盤は初見殺し出来たことも多かったんじゃないだろーか
SCGは準優勝してるが黒を足してない青白CAWに負けてるしな
優勝デッキも乱動への突入メインに入ってるのは
双子意識してるのかも知れないけど
そうやって微妙にメタられていくと厳しそう
双子は単体除去を糾弾とか失脚に頼らざるを得ないcawデッキに対してはかなり有利だよ
スペルピアスで時間は稼げるけど、総督で土地縛られたりピッチ覗き見でハンド見られたりして簡単にケアされるし
まあ今のままじゃキツいだろうね
今の白は攻撃してこない生物を除去する手段が少ないからのう
Cawの除去も考えないと
パージでおk
むしろCaw側が呪文滑り入れてるのを見る
双子対策はもちろん、ブロッカーとしても優良だし
剣付き石鍛冶をシャットアウト、磁石を無力化とミラーでもなかなかの活躍
405 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/16(月) 10:03:29.73 ID:ho6LpJi4O
呪文滑り稲妻で死なないのがうざいな
だからといって斬りつけじゃあ双子妨害できないからなぁ
焼却なら滑らずに総督焼けるぜ!
焼却はプレイヤーはいいからPWにダメージ通るようにしつくれればなぁ
ジェイスギデを葬れるだけでもありがたい
408 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/16(月) 10:11:25.39 ID:u4vi20/8O
SCGの大会結果見ると、カーブレードにギデオンあんまり採用されてないね
ビートが環境にいないとみてるのかな
NPH入るから色々試してるんじゃね?
一番ヌケるスロットはギデおんだし
喉首狙い、焼却、天界の粛清、あとは各種カウンターあたりが一番無難な対策カードかな
こっちも滑り入れるって手はあるけどターンエンドに破壊→総督ってやっても5マナくらいだし
相手のすべりも考えると破滅の刃、四肢切断、乱動への突入あたりは信頼性に欠ける
喉首狙いや粛清は黒タイタン搭載型にも効くからこの辺かな?
何にしてもグリクシスカラーのはハンデスあるからなるべく多くの対策カードが必要になるな
白なら白力線はできる限り入れるべき
その上で豊富に単体除去あればもう大した事はできないし、
エスパーブレードが一番楽に狩れるかな
やっぱ双子デッキ結果だしてるな
412 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/16(月) 11:29:45.12 ID:ho6LpJi4O
つか双子焼却で完全に詰むな
>>412 そ れ だ
赤単で焼けなくて困ってた俺にはお前が神に見える
そしてちょっと前を読んでも書いてあったという…
NPH1ボックス買ってくるorz
法務官5体が揃ってることを祈っといてやるよ。
俺みたいにBOXから神話法務官2枚しか出なかった俺からしたらそれ嫉妬するわ
417 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/16(月) 12:53:18.07 ID:QfTtV0cwO
ノーンの別館で双子終了
RUGコンにTwinコンボだけぶっこんだリストがSCG3位か
これ良さそうね
あれ、赤タイタンコピーで6点飛んで来るだけでかなり強いんだよな。
双子側もタッチ黒でハンデス入れてるし、乱動への突入とか普通に取ってるから置物も戻せる場合も多々
双子相手にカード1枚だけで勝てるっていう安易な考えはどうかと思う
1枚では全然終了しないね
でも別館は審問で落とせないし、3ターン目に出せるからコンボ前に置ける
バウンスもそんな多くないし、呪文滑りよりは対策置物としてよさげ
これに加えてカウンターや単体除去で対処するってのが基本方針になりそうかな?
鋼ビート組んでみたけどカルドーサのがましな気がした
424 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/16(月) 17:25:43.46 ID:QfTtV0cwO
つまり2手目に呪文滑り置いて別館張ればいいんじゃないかな
ベタな対処カード入れなきゃいけない時点っで環境に与える影響はでかいよね。
だね
前評判からすれば大躍進だな
こっから対策されてどうなるか
剣も壊せる帰化系のインスタントが環境的には一番丸いサイドになるんだろうね
上の大会にメインから自然の要求を4枚積んでるヴァラクートがあるのはワロタ
最悪カルニ割ってライフゲインできるし、今のメタならそうそう腐らんからいいんじゃね
さすがに要求はちょっとやりすぎだと思うけどな
ヴァラならピアスやリークケアするのも難しくないし、帰化でいいだろ
帰化だとリーク&ピアスを抜きにしても3マナ立てておかなきゃならん
4ライフゲインくらいヴァラクートにとっては些細なことだろうし要求でいいんじゃね
ヴァラクートは20点削るのも24点削るのも大差ないからな
それより1マナ軽いほうがはるかに重要
光雷原「」
要求は MMされるから帰化のがいい気がする
MindMisstopとかスタンで使われるのか?
サイドインで2枚くらいならありうる
黒相手の序盤のハンデスとか
定業打ち消すのも結構事故ってくれたりするしな
あとはピアスとか
まぁメインはありえないしサイドインもあんま無いだろうけど
流石にヴァラクート相手にサイドインは無いな
もしろメインに入ってたとしてもサイドアウトする
今回でやたらプッシュされたゴーレムを使ったデッキが普通に強いような気がするんだが
双子ばっか注目されてるのよね
刃の接合者を殻で食べるのが強い気がした。
>>438 それは俺も考えて色々試した
バッパラ>刃の接合者>出産の殻>復讐蔦 でヒャッハー!とかね
緑白だから鷹を入れれば生贄用のカードを効率よく確保できるし
結論は「石鍛冶の方が3倍強い」だった
緑白でCIPカードを散らしまくって出産の殻するデッキはとんでもなく弱いから気をつけるんだ
まぁでも殻って基本的には接合者みたいなトークン残す系統じゃないと微妙だよね
結局場のクリーチャーは増えないし、増えるの1マナだけだし
除去されるとその上のマナ域へのアクセスが出来なくなるし
以前は銀弾で場をコントロールってのも許されたが、今は銀弾するより狂カード入れた方が早い
結局狂カード出したいだけならマナ加速から直接出せばいいだけ
出てくる時代が遅すぎたって感じがする
殻デッキなら俺も作ったけどバッパラを石鍛冶にするのが強い。というか石鍛冶が強い。
石鍛冶や鷹がミラクルになるパターンも強い。
接合者みたいなのを無理して入れる必要はない。
殻で迫害者出すの楽しいよ
殴り終わったらサクれるし
>>442 それって殻抜いた方が何かとスムーズに回るんじゃないか?
鳥→5/6マイアとかどうよ
死後の一突き→石鍛冶で頭蓋サーチ→起動→殻でミラクルサーチ
うん、ただの電波だわ
CIP使い回して何か悪さ出来ないかな
まあ無理なんだろうな…
( ゚д゚)ハッ
1,赤緑出産の殻デッキを作る
2,CIPが多いだろうから欠片の双子も入れる
3,お洒落ポイントとして詐欺師の総督を2枚そっとさす
双子コンボ完成!
刃の接合者から練達の接合者・生命の接合者・磁石のゴーレムに繋げばとても綺麗
先駆にバトンを渡して全滅……
出てすぐサクれば大丈夫!
最悪ファイレクシアの核でサクっても合計7マナで6/6分なんだから・・・あれ?
そこは高座でドロー養分にしようぜ
ゴーレムデッキて1、2ターン目何するんだ?
白青で考えたが、闘争の学び手くらいしか出てこなかった
白青だったら定業や調査でライブラリー掘ったりリーク構えたりミシュラン設置したり色々あるじゃないか。
別に殴るクリーチャー出す必要は無いわな
接合者で毎ターン3/3増やす事で圧殺するデッキになるだろうし
緑でバッパラ出して2ターン殻って手もあるけど
翼の接合者がいるから青を使わない手はないよなかといって出産の殻も使いたいし
やっぱり接合者達はかなり強そうだね
白緑青接合者デッキと闘ったけど次から次に2匹ずつ展開されて対処に困る
青絡むなら神ジェイスで接合者の補充もできるな
初心者スレで聞いたら白スレorスタンスレで聞いてみたらと言われたので此処に
白茶単鋼ビートではヴァラクートには勝てないのでしょうか?
ヴァラクート相手に見事にタイタンやヴァラクートに手も足も出ず黒焦げにされてしまい、知り合いにどうにかならないかと対策を聞いたのですが
「そのデッキじゃ相性悪いから勝てない」と言われてしまいました…
知り合いの言う通りどうあがいても白茶単鋼ビートではヴァラクートには絶対に勝てないのでしょうか?
ご教授願いたいです
メインだけで見たら厳しいやろうね
土地、邪魔者、鋼、メムナイト1体含む0マナ4体の初手
1ターン目土地置いて邪魔者と0マナ4体展開
2ターン目ドロー土地置いて殴って5〜8点
3ターン目ドロー土地置いて鋼置いて殴って15〜18点
最速はこんなもんかな?
パイロに弱すぎるわ相手のタイタンとかマナブーストに干渉できないわでサイド後も勝てる目が見えないな
メインにレオニンの裁き人を4枚。サイドに沈黙を。
NPHで攻撃的な行動がでたからぐらつく峰と合わせてサイドに入れたとして、
どれ位勝てるようになってんだろうな、少なくとも沈黙しかなかった時代よりはマシそうだが
パイロ? モックスから鋼くらいか
バカにされてもいいから清純のタリスマンをガン積みするデッキを作ってやるぜぇ!
ヴァラにゃ自然の要求か帰化あたりが入るから鋼あってもワンチャンくらいだろう
沈黙とかもそんなん撃ってたらこっちが遅くなるしなー
鋼とか他のカードが無いと碌なダメージ入らないカード入れてるんじゃーねー
素直にゴブナイトでいいじゃんって言われそう
cawは四肢切断を入れてライフは払うけどコブラも怖くなくなっちゃったな・・・
単体除去も手に入れてcawに足りないものがもうない気がするんだが、cawに有利なデッキって現環境にあるの?
cawに勝てるのはcawだけ!
467 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/17(火) 14:21:10.43 ID:Z2RrK0OlO
えっと…つまりこのまま白茶単鋼ビートでは勝てないと 悲しすぎるけどそう言うことですか?
NPH前にエスパーコンで戦った事あるけど、鋼と監視者ケアすればあとはゴミだったからなー
ラスゴ耐性も無いし、
>>460で書いた流れでもハンデスやカウンター一発で沈黙する
まぁ無理だろうね
先行2ターン目に鋼出すパターン以外で勝てなくない?
単純な白茶じゃあ無理そう。
なんか一ひねりないかな。
モックスでも入れるか。
ヴァラクートをどうにかしたいなら、レオニンの裁き人と沈黙は入れた方がいい
メインかサイドかは知らん
まあ、もう少しワンチャンあるデッキにするならアーマーとのハイブリッドになるかな
やるなら青白でクロックパーミっぽくした方がワンチャンじゃね?
アーマーだともうアーマーに特化した方がいいし
リークでラスゴやパイロかわせたらだいぶ楽になる
後攻でもモックスから2ターン目のパイロかわせるし
カディーンがいるだろ
俺の赤白茶にはカディーン様をいれてるゾイ
平地を白青出る土地にしてサイドからカウンター入れるくらいしかないんじゃね
>>465 まだリスト固まってないからハッキリ言えんが、双子には分が悪いと思う
>>472 >やるなら青白でクロックパーミっぽくした方が
丸い強さを求めて調整していくうちに、ただのcawブレードになる未来しか見えない。
青をいれてしまうと丸くなりすぎる気がする
まあ、アーマーぶち込む場合でもそれなりに丸くなるが
あるいは黒タッチして記憶殺すとかな
鋼ビートは爆発力落ちるけどセルターチ入れればいいんじゃね
>>476 だなw
要はやっぱそれ無理ってことか・・・
全くのノーチャンスってわけでもないだろう
確か日本選手権予選で上位入賞してるデッキがあったはず
まあ、運も絡むけれども
はい
まず
>>458はデッキ晒してみたら?
正直白茶単って0マナクリと鋼でぶんぶんする以外何すんのかわかんない
483 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/17(火) 16:27:19.32 ID:icPkjG7y0
双子デッキの使い心地はどんな感じなの?
イメージ的には対応されたら即終了みたいな感じだけど
結果をある程度出してるってことは一筋縄ではいかないってことだよね。
されて一番いやなことってカウンターを構えられること?
ギタクシア派の調査があるから多少打ち消しにも耐性があるな
カウンターは黒タッチならハンデス、純正でも覗き見があるからケアできる。
手札を容易に見られるので「対応されたら終わり」という状況でぶっぱする必要がない。
一番大きいのが総督のタップ能力かな。相手からすると、手札見られた上で
一マナ潰されるので、コンボをケアしながらメインに動くのがかなり難しい。
486 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/17(火) 16:47:29.59 ID:Z2RrK0OlO
>>482 おk 晒してみます。
磁気の軍団兵 4
メムナイト 4
きらめく鷹 4
羽ばたき飛行機械 4
鋼の監視者 4
信号の邪魔者 4
きらめく鷹の偶像 4
キマイラ的大群 4
オパールのモックス 2
鍛えられた鋼 4
激戦の戦域 4
墨蛾の生息地 4
平地 14
こんなかんじです
きらめく鷹の偶像がいらないと思う
後マイアの戦闘球が欲しい
マイアの戦闘球こそいらんだろ。
さっさと並べて殴るデッキなのに7マナまで貯めてたら死んでるよ。
個人的にはキマイラ的大群がいらんかな。
>>487 信じちゃったらどうすんだよ
キマイラは4枚積んでも腐りそう
ただどうやっても2T目鍛えられた鋼出せないと返しの紅蓮で終わりそう
サイドに屈折の罠入れるくらいしか思いつかん
土地22枚でどうやって戦闘球なんて出すんだ
それに偶像無くなったらホントにラスゴどうしようもなくなるぞ
何にしても劣化ゴブナイトにしか見えないなー
あと、このデッキだときらめく鷹が微妙かな。
0マナファクトが多いから戻すのには困らないだろうけど戻しても別に美味しくないからこのデッキだと1マナ2/2飛行に過ぎない、
それなら鋼と監視者とシナジーがある大霊堂のスカージの方が良さそう。
きらめく鷹を大霊堂のスカージに
キマイラ的大群を呪詛の寄生虫に
無色マナしか出ない土地の枚数減らす
こんな感じかな?
枚数調整してクエストとアーマー積もうぜ
黒単感染ビートの鞭撃ち生体武器がマジキチ級の強さなんだけどワンチャンないかな?
ブロ構では間違いなくTier1になると思うけど
さすがにスカージよりは鷹の方がいいと思うが
なんだかんだで1マナ2/2飛行てウィニーとしちゃ最高レベルだぞ?
スカージにすると鋼による爆発力は上がるけど、そこまでやるとホント鋼が無いとゴミになる
対処が難しいのならそれくらい頼ってもいいだろうけど、所詮2マナ1/1と3マナのエンチャント
微妙だと思う
それよりは1ターン目に0マナ2枚とモックスから鷹→モックス回収
モックス出して軍団兵で1ターン目に5点オーバークロックってブンパターンあった方がいいんじゃね?
テゼがいるならスカージだけどいないなら鷹の方が強そうだ
>>494 ピストン4鞭打ち4のハンデス10でやってみてるけど、クリーチャーを丁寧に除去られるとキツい。
装備品2枚とクリーチャー1枚で4キルできるけど、少しでももたつくと無理ゲー。
ファイレクシアの愛撫と留め金で押し込むのも、相手に毒が6〜7個溜まってないと無理だしね。
>>486 個人的には
きらめく鷹 3、羽ばたき飛行機械 3
キマイラ 3、モックス 3、ゲスの玉座 2
にするかな?
ぶっぱ重視なら
キマイラ 3、モックス 4、墨蛾の生息地 3
>>486 俺はこんな感じでまわしてる
メムナイト 4
羽ばたき飛行機械 4
オパールのモックス3
信号の邪魔者4
呪詛の寄生虫4
鋼の監視者4
磁気の軍団兵4
刻まれた勇者4
鍛えられた鋼4
マスティコア2
急送2
墨蛾の生息地4
平地17
キマイラ4と土地一枚を抜いて、モックス3、補充兵4
サイド後は補充兵を抜いて呪文貫き
俺はブンまわりが好きだから、この構成が好きかな
きらめく鷹の偶像入んないんだ
鋼ビートで羽ばたきを抜かしてる俺はちょっとメタを進みすぎてたか……
この枠をスカージで良いんじゃね?
503 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/17(火) 18:37:27.38 ID:Z2RrK0OlO
いっそのこと黒を足して手札破壊でもしようかと思いましたが…これ弱くなる?
CawじゃないUW系のコントロールデッキって息してる・・・?
コジレック入れれば相手がヴァラならマナ加速落とせてその間に殴りきれる事もあり得るし
喉首狙いでタイタン出てもすぐ除去出来れば、まだ勝てる可能性が残るのは良いかもしれないけど
その分スピードは落ちるから、今度は今まで勝てたデッキに勝てなくなる
>>502 間をとって飛んでるマイア入れるか、可愛いし
>>501 基本的に全体除去メタで、そういう状況にならない限りはただの2マナ2/2飛行以下だからねぇ
それなら万が一のマナフラッドと0マナプレイ可能なキマイラの方が優先かな
でもぶっちゃけ先攻4キルラクショーってわけでもないのにこのあたり全抜きはさすがに右手と相手のトップに頼りすぎだと思う
>>486 昔似たデッキ使ってたが鋼の監視者が遅すぎる
監視者使うくらいならアジャニでカウンター乗っけた方が数倍良い動きだったよ
>>494 沼が5〜6枚出てる状況で死の犬に装備させると相当強いと思うんだけど遅いかな?
白単鋼に勇者いれないのかい?
勇者強いぞ鋼で強くなるしプロテク最強だし
鍛えられた鋼にとどろくタナドンはかなりお勧め
騙されたと思って使ってみて欲しい
鋼ビートとアーマーのハイブリッドってどうなんかね?
しかし前々から思ってたけど、なんで鋼デッキって墨蛾入ってるんだ?
やっぱ毒殺目的なのか
まあ紅蓮打たれたら勇者単体になっちゃうけどね
そういう事じゃないと思うけど、そもそもはいってるぞ
金屑の嵐はヴァラには入らんかな、三マナ目にその動きしたくないし
>>513 ライフ削りきれなくなったら鋼喚声付いた墨蛾で毒殺
初期の構成にはオパールとアスプ入ってたけど、結局墨蛾の方が強いよねって事になってたはず
でも急に毒殺されるってウケルな
勇者は単品だろヒーロー()だけど金属術発動で装備がつくと覚醒して真の勇者になる
感染デッキって何色の組み合わせが強いんだ?
黒単でもいけそうだけど
トゲ刺し4
十字軍4
スキジリ2
鞭打ち悶え4
残りハンデス
これだけで強そうだから困る
青緑か黒単のどっちかじゃないか?
黒単は鞭打ち悶えっていう単色にする理由ができたし
中盤以降にグダっても墨蛾が6点パンチとかしてくる
石鍛冶で装備サーチして感染クリーチャーに付けるデッキとか
>>521 前に黒t白感染組んでみたが
かなりもっさりした動きになったわ
赤緑感染は駄目ですかね?
スレ伸びてるなー
4 メムナイト
4 羽ばたき飛行機械
4 信号の邪魔者
4 大霊堂のスカージ
3 献身的な補充兵
4 きらめく鷹
4 レオニンの裁き人
3 磁気の軍団兵
4 急送
4 鍛えられた鋼
4 オパールのモックス
4 激戦の戦域
14 平地
4 コーの火歩き
4 倦怠の宝珠
4 沈黙
3 神への捧げ物
緑青感染は四肢切断さえなければ精神的つまづきでブレイクありそうだったのに……
実際問題倦怠の宝珠ってどうなんだろうな
たとえ相手がカウブレードだったとしてもほんとうに強いんだろうか
まだ外科的摘出のほうが……と思ってしまう
弱いよ
少なくとも先手2ターン目にあんなもん出してるくらいなら
こっちが石鍛冶先出しすべき
まあ黒単とかなら知らんけど
黒単ならハンデスすべき
Cawより双子対策なんだが。
呪文滑りのほうがいいかなぁ?
倦怠の宝珠て複数枚引いたときに腐るからあまり入れたくないよね
>>523 > 赤緑感染
赤緑感染はぎらつかせのエルフと緑大長の参加で安定度がダンチに上がった。
1ターン目にエルフや百足、感染マイアを置いて2ターン目に全力パンプの2キルが爽快
・ストロボ+地うねり
・ストロボ+巨大化&ピッチパンプ
・ストロボ+ピッチパンプ*2
・地うねり*2+ピッチパンプ
・地うねり+巨大化+ピッチパンプ
上記の2〜3枚+土地2枚+ぎらつかせor2マナ感染&緑大長
の初手手札で2キル。最低5枚だからダブマリから2キルが狙えるのも嬉しい。
《堕落した決意》をいれて青黒感染コンとかどうよ。最初の一つ目は墨蛾か十字軍でどうにかなると思うし
>>531 大長も入るんですね。
試してみようと思います。
ずっとカーンさん一枚差しでやってるけど一度も戦場に出てきてくれないから強いか弱いか分からん
4枚積めってことだろ、言わせんな恥ずかしい
スタンじゃないけどカーンさん出して負けた試合がない
何でも追放できて、ハンデスしながら忠誠値上げられるとかマジキチの域
手札で腐っても奥義前に追放できるし、2枚くらいなら入れていい気がする
それがリミテの事を言ってるなら当たり前だとしか言いようがないんだが
「スタンじゃないけど」がリミテって意味なら詐欺に近いだろ
レガシーはありえないからエクテンかブロック構築だな
EDHやもしれん
今の環境は青黒コンってどうなの?
Cawに相性良いように思えるけど…
レガシーはありえる
回ればMUDで3ターン目に出せるから
まあMUDがあんまりみかけないけど
あぁ、悪い。レガシーでだよ。
一応、MUDで2枚採用と、postに1枚採用。
どちらも1、2ターン目に出せるから恐ろしい強さだった。
今までのPWはダブルシンボルとかばかりだったので、かなり使いやすい。
どちらも、すべては塵とか写し身人形に頼っていた除去枠がカーンになりフィニッシャーになれることでかなり底上げになった。
ただ、スタンには金属細工師もモノリスも、postもないからキツいかもな
でもスタンでもエルドラージデッキで手札の江村さん追放して強くてニューゲームって
相手からしたら城行くどころか家出た瞬間ラスボス立ってるようなもんだからな…
それに実質ライフ5スタートだもんな
>>541 青黒はCawに弱いから消えたんだろ?
今はどうか知らないが
スレタイ読めないお方が何名かいてフイタw
レガシーで使えるんだから、スタンでも出せさえすれば強いはず
こんなことを言いたかった
頑張って使うんだったらターボランドとかだろうか?
報復者と同じマナ域だけど、罠の不発が多くなるから使いにくいよな
《映し身人形/Duplicant》の代わりだったらそりゃカーンさんのが強いだろ
カウに二枚入れてるけど、コントロール相手には土地を七枚並べる簡単なお仕事ってレベル強かったよ
あくまでも出ればだけど
ビート相手には紙くず以下だけど
カウにカーン入れるとかデッキに合ってないだろw
最近じゃギデオンですら抜けてくるのにカーンなんてプレイするとこ無いだろ
青赤双子デッキ作ってみたら
相手先攻1ターン目に審問→外科的摘出で双子がいなくなったでござる…
心が折れそうだ
いや勝ち手段1つしかないってきつくね?
審問で双子落ちねえ…強迫だった
554 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 06:09:07.86 ID:IGLMtE6+O
>>508 確かに鋼遅いんですよね…アジャニ入れてみようかな
>>510 勇者ってプロテクション出ると鋼で強化出来なくないですか?装備なんて入ってませんし
>>511 おk 使ってみます 少し重い気がするけど
>>554 一応訂正させてもらうとプロテクションは対象をとらない能力には全く関係ない
鍛えられた鋼は対象をとっていないので、プロテクション(エンチャント)だろうがプロテクション(白)だろうが持っていようと+2/+2の修正を受ける
>>544 プレイしてた当時は、目の前にある魔王の城に行くための船寄越せよと思っていたが、船なんかあったら、即魔王に肉ミンチにされて終了だったもんな
>>552 コンボデッキなんてそんなもんだろ。
メインなら知らんがサイドなら精神的つまづきがある。
>>552 正直そんなアド損コンボ、運が悪かったと思うしかない
まぁでも、双子デッキが流行るなら摘出はありかな?
1枚でいい記憶殺しがある間は使われないと思ってたけど
最速4ターン目に撃たれるから記憶殺しじゃ間に合わない事もあるし
磁石のゴーレム「……」
>>552 審問じゃ双子捨てさせる事できないんじゃ
アド損だろうとTier1以外のデッキは入れざるを得なくなるのかな
Tier1かどうかは関係無いっしょ
ハンデスが入ってて双子が流行ってるかどうかじゃね
でもよくよく考えると双子相手に記憶殺しぶっぱでもカウンターされたなら次のターンに決まらない、
されなかったらコンボ阻止でやっぱ記憶殺しでも間に合うのか・・・?
最速4ターンとは言え、3ターン目と4ターン目に
フルにマナを使う必要がある上に、3ターン目までに手札が揃ってないといけないから
実は4ターン目にコンボ決まることは殆どないと言って良い
しかし双子をリムーブして先駆のゴーレムやらタイタンやらに殺されてたら世話ないわけで
もっと根本的な対策はないものか
双子に破棄者って有効じゃね?
と思ったが普通に除去積んでるか。
倦怠のオーブならゴーレムもタイタンも総督も石鍛冶も鷹もケアできるよ。
あんまり強そうじゃないがカウと双子が居座るんなら採用もありか?
元から(グリクシスカラーの方は)ハンデスもカウンターも火力も茶破壊もバウンスもあるんだから1種類だけじゃ足りんわな
メインから呪文滑りを警戒した単体除去を積みつつ、サイドから他にも対策増やすって感じでしょ
ビート系なら破棄者もいんじゃね
569 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 11:29:44.55 ID:1C9c0gN9O
CawGOに双子コンボ仕込んだ
弱かった
570 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 11:35:52.36 ID:sHHwPsgqO
http:// adult-party.net/main.php
開ピヌリヌルヌルしてるよ万箇開ルート食べたい
ちゃん
でべらっぱ
ププベポー
ぽぽぽーん
うんちしたいしたくないからな
揉み揉み
区わっぱかやならぺんぺーーん!
毎日腰降り
裸でマラソン
体操着で入浴
お兄ちゃんと一緒にトイレ
たまたま食べて
うほーん
雑魚デッキ使うからいけないのだよ。針仕え針を
双子コンボは現状黒タッチかRUGコンとのハイブリッドあたりに落ち着きそうなのかな。
誰かが当初のスワンアサルトみたいだって言ってたけど、その読みは案外正しかったのかもしれん。
573 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 11:43:45.15 ID:sHHwPsgqO
フルコモンにカケラコンドームを入れよう
開ピヌリヌルヌルしてるよ万箇開ルート食べたい
http://www.i-like-movie.com/m/ ちゃん
でべらっぱ
ププベポー
ぽぽぽーん
うんちしたいしたくないからな
揉み揉み
区わっぱかやならぺんぺーーん!
毎日腰降り
裸でマラソン
体操着で入浴
お兄ちゃんと一緒にトイレ
たまたま食べて
うほーん
574 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 11:55:52.38 ID:sHHwPsgqO
575 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 12:03:32.45 ID:1C9c0gN9O
>>491 かなり過去のレスだが1マナ2/2に過ぎないってなんかすげえな
1で八十岡さんは呪文貫き推してたよ。
カウンターを捨ててカウンターが余ってると思わせるらしい。
まーたヤソっちは他人にうそを教えて自分だけ正しいプレイングをする腹か・・・
このハンドならノータイムでギデオンジュラだろ。
四肢切断とか言ってるやつは相手のミシュランが見えてないんだろうな。
呪文貫きとか言ってるやつは青同系のジェイスゲーがわかってない
相変わらずへたくそが多いなぁ・・・
こりゃニッセン予選派余裕かなー
1:呪文貫き
2:鷹かな。
八十岡さんは呪文貫きかー 俺もギデオンだと思ったんだけど違うのかなー
まあヤソオカがスペルピアスを捨てたら
「もしかしてハンド8割カウンターか・・・??」と思うかもしれんけど
普通のプレイヤーがピアス捨てたら「こいつアホか・・・」としかおもわねーから
相手が鷹を捨させて来たら返しに審問打って確認するな。石鍛冶を残す≒剣対策があるってことだしな。
ジェイスvsタール抗+剣、ジェイスvsタール抗+鷹なら前者が嫌なので後者を選ぶ
>>582 おれも同意する
まぁどうせそのあとの引きでいくらでもかわるけどなww
1は貫きしかないかなー
この状況だと相手の鷹や石鍛冶をカウンターはしづらいし、そもそも貫きじゃそれらもカウンターできない
そうなると鷹や石鍛冶にリーク使ってフルタップを狙い、返しにギデで剣を無効化
相手がギデを対処してる間にジェイスとか使って逆転を狙うって感じか
場合によってはギデ2回で時間稼ぎとかするからギデ捨てるはちょっと
2は鷹→セットランドからジェイスしかないわな、こりゃ
返し審問なら喉首しか落とせず、次のドローでカウンター引いて神秘家ケアできるかもしれない
返し神秘家なら喉首でやっぱりしばらく沈黙させられる
手札に剣が来るのは諦めるべきだし、ドローハンデスで落とせる可能性もある
実は返し審問が一番きついけど多分相手はカウンター警戒でまず神秘家出すだろうし、賭けとしてはそう分が悪くない
585 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 15:04:43.86 ID:1C9c0gN9O
1は貫き捨て
理由は
>>584と同じ
2は鷹捨て返し石鍛冶ならハンデスでジェイス落として石鍛冶除去してジェイスゲーに持ち込む
586 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 17:01:08.57 ID:mrMbFSQxO
青赤ヴァラクート強すぎ
誰だよこんなの作ったのw
青赤ヴァラクードだ…と…
588 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 17:43:21.18 ID:O964pd2d0
ちょっと聞きたいんだけどサー
カウゴー相手に相手が先行1ターン目に定業使ったらつまずき使うか使わないか。
後半腐りそうだから使うのが正解なきがするけど
使わずに万一に備えてもいい気がするんだよな〜
そもそも入れなくていい
基本的にはピアス弾いたほうがいいと思うけど
ピアスをケア出来る・ピアスが効きづらい構成だったら定業消してもいいんじゃね
定業でキープ基準緩めてる可能性あるからとりあえず打ち消してみるかな
どうせつまづき1枚ってこた無いだろうし、そもそも青白相手だと定業とピアスくらいしか使うとこ無いし
後々のピアスは2枚目のつまづきに任せるって事で
ていうか
>>589が正解だよなw
そこで撃たないくらいなら入れない方がいい
ピアスにしか撃たないカードなんて無駄
就活してて、対戦中に非通知の電話掛かってきたらどうするの?っと
キープ基準緩い相手だと金属海の沿岸と定業があったらキープしていることもある
つまづきを入れているなら打ち消していいんじゃないか
定業キープだったら打ち消した瞬間に勝てる訳だし、モチロン打つよ!
撃ってきたのが逆にギタクシア調査だったら?
カーンお守りに一枚入れる→引くと邪魔
どうすればカーンをうまく使えるの……
つまずきを見せてプレッシャーをかける
あの稲妻さえなければ!って事が多くて精神的つまずきに誘惑されまくりなんだが
その誘惑こそ精神的つまずき
双子昇天組んでみたけど、昇天乗った後のテゼレットの計略で4枚引きとか気持いいな
ターン終了時に大量に土地捨てるんですけどね
排他の儀式をヴェンセールでブリンクしたいけど
6マナも出すならサーチも出来て土地も割れる背骨のほうがマシかしら
7マナ出すんならカーンをブリンクしようぜ。
津村は双子を大絶賛だな
コンボ対カウンターの時代で32ジェイスが見れるな
ギデオン減ってるらしいしビートにチャンス無いかなあ…
カーンと殴打頭蓋がビートにトドメさした感がある。
ゴブナイトはすでに息してないし、鋼ビートは鋼と監視者弾かれるだけで終了
やっぱ剣がダメだな
白茶喚声アーマーが邪魔者もアーマーも抜けて白茶クエストブレードになってたくらい
赤白剣で6ライフ得ているのを見てビートダウンの終了を確信した
帰化はメインでいい環境だな
蛮人4積みの赤単か赤黒くるで
今までは帰化メインwwwとか言われたけど、これからは帰化サイドはガチで甘えになるな
帰化がメインに積まれるようになるCaw側は白タイタン入れるようになるのかな。
今のうちに白タイタン集めておくか・・・・・・。
なんかつまづきいれるならサイドにギタクシア調査でもいいかなとか思い始めてきた
でもミラーだと打ち消し合戦になるから素直に打ち消し増やすべきだよなぁ…状況把握できるのは悪くはないんだが
つーか剣もそうだが転倒の磁石とPWがビート殺しすぎる
こちらのPW使えって話かも知れんけどさぁ・・・
磁石よりアイシーがほしいなーなんて
まあジャンド全盛期の頃はメイン瞬間凍結がまかりとおってたから、今はメイン帰化系がまかりとおるな
装備もそうだけど、うねりチャリスとか割らないとやってられん
ジャンド時代と違って一強じゃないけどね
ヴァラ相手には帰化使えないし
カルニ割れるでしょ
最近のヴァラはよく先駆入ってるしね
四肢切断のせいで相対的に先駆よわくなったな、、
双子の呪文滑りや黒タイタン対策で喉首の価値が上がればどっこいどっこいじゃね
ま、どうせ青黒とかは喉首も四肢切断も両方入ってるから喉首しか引いてないときワンチャンってことで
抹消者さん・・・
そろそろモード選択版帰化があってもいい
アーティファクト1つを破壊するorエンチャント1つを破壊する、で
呪文滑りがある今、この差はでかい
呪文滑りがそんなに使われて、環境を歪めるほどなら出るかもしれないけどなー
現状滑りがあるからってそんな一見意味の無いテキストにする理由にはならんわな
外殻貫通があれば…
いや弱いか
627 :
sage:2011/05/19(木) 17:30:08.38 ID:41lh9vKf0
サディストの聖餐ってどう?
今なら記憶殺しの方がいい。
最近のテゼレット使ったデッキのトレンドってどんな感じ?
>>629 今は0マナダークスティールを5/5にしていったり組立工出してドレインする感じかな
呪文滑りが増えてるなら、メインにちょっとよじれた映像を積んでおくと便利かもしれない
最悪でも対象がいれば1マナキャントリップだし
うねりの結節と増殖でがんばってカーン様即出ししようぜ
光明の大砲とうねりはマジヤバイ
5枚目の通電式キーと同じ
毎ターンパーマネント壊せる
粗石も積むからかき鳴らし鳥もスムーズに入るし
もうヤバイ
双子デッキに精神クランクを積めば緑力線や縫合の僧侶対策になる
僧侶はトークン出してる最中のルーズライフで死ぬよな?
言い切ってる上ツッコミないからルール上の抜け道があるのかと思ったけど、
僧侶はnontoken creatureじゃないし
色々イミフだから、単に相手して無いだけかと
縫合の僧侶のルーズライフで死ぬし、活力の力線はコンボの対策にならないと思うよ
>>638 双子が今のままの勢力を保つなら、デッキ選択の1つになるだろうね
カウブレの1強が続いて、審判の採用率が上がるとちょっと厳しいけど
身内にΦクル使いがいるから白単は避けてたけどこれはいいかも
やっぱり孤独な宣教師より総督のほうが強いんかね、円形者でもう一押し見たいなことも化膿だし
審判もキツイがティムもかなりキツイぜ。
迫撃鞘もメインから取られてるとマズイ。
かなりメタに左右されるデッキ。
とは言えブレード、双子、青黒、ヴァラ辺りを想定すると、
ティムも審判も全然刺さらないデッキばかりだから
メタの間隙は突きやすいんじゃないかな
>>640 ファイクルキツイなら四肢切断積みな
4点ルーズもライフゲインもいたくないだろう
ティムが多用されるようになったら緑力線を積めばいい
出先で携帯からで見れぬ…
誰かデッキ内容書き出して貰えんだろうか
ソウルシスターズ作ろうとして断念したから興味あるんだわ
ええい!赤ビートしかない俺はニッセンとかの大会どうすればいいんだ?!
まぁメインから蛮人いれて魂喰いれて欠片コンボをケアできるようにメインサイド
組んで出るんだけど今は赤単とか追い風向かい風どっち吹いてるの?
Suture Sisters
1st - Canabiest
Main Deck
4 Kabira Crossroads
4 Glimmerpost
15 Plains
4 Soul's Attendant
4 Suture Priest
4 Leonin Relic-Warder
4 Phyrexian Metamorph
4 Ajani's Pridemate
4 Serra Ascendant
4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
1 Sword of Body and Mind
1 Sword of War and Peace
1 Batterskull
2 Elspeth Tirel
Sideboard
1 Hammer of Ruin
1 Mortarpod
4 Dismember
4 Kor Firewalker
4 Divine Offering
1 Marshal's Anthem
そらよッ!
>>642 カウブレは鷹ビートの場合もあるし、剣ついて単体除去効かない場合もある
ヴァラも報復者やサイドインの可能性のあるガイアの復讐者とかも処理できる
あまり解決になってないけどタイタンも殺せる
ちょっとアクション大きいけど別に使えないって程じゃないからメインの審判は別に問題無い
環境にビート増えると結局審判増えて駆逐されるだけだと思うぞ
>>646 赤白剣と殴打頭蓋でひどい向かい風だよ…
ソウルシスターズは一見安く見えるが、結局石鍛冶セットが必要。
まぁ元々は1kいかないカードだったんだからマシな方だろ>石鍛冶
石鍛冶さんも出世したもんだ・・・
石鍛冶はイベントデッキ後にちょっと安くなると思ってる
>>650 そうなんだけど、結局Metamorphの色マナはピッチで出せるし石鍛冶セットあたりを
入れないで火力やアーティ除去をブチ込んでみてはどうだろうか
安くできないかな
>>646 向かい風しか見えないが、四肢切断あるだけで全然違うからまだ諦めんなよ
青を足してクロックパーミっぽくしたり、緑を足してシャーマンエンジンを積むアレンジもありそう
石鍛冶セット無いと全然強くないよ、あのデッキ。
結局石鍛冶だけで勝つことのほうが多い。
「ソウルシスターズに石鍛冶をぶち込んだ」じゃなくて、
「石鍛冶デッキの構成要素をソウルシスターズにした」が正しい。
メインの勝ち筋は石鍛冶。
ま、ナチュラルに双子狩れるからそれはそれでいいんじゃない?
きちんと対策されたらヴァラやカウ相手にどうすんだろって思うけど
変形者と殴打頭蓋、変形者と石鍛冶のシナジーがこれまたキモい
Caw相手だと、相手の石鍛冶を変形者でコピーすることも多いね。
初手に石鍛冶無くても石鍛冶出せる不思議なデッキ。
それってつまりCawに変形者を入れれば、って話に……
自分の石鍛冶や剣コピーするんじゃまずそれらを引いてなきゃいけないわけで
それならもう引いてるんだから変形者いらないだろ
剣コピーしてオーバーキルしたいならともかく
カウのミラーはサイドから変形者ガン積みで石鍛冶8枚体制と言うわけか・・・
スタック上ではクリーチャーなので、ピアスが刺さらないのも何気にえらい。
cawbladeに変形者積むのは既に公式でも取り上げられているよね
PWC準優勝のデッキに積まれていた
実際試してないからどこまで有効かはわからないけれど
さすがに相手によっては腐るから4積みはないな
>>661 殴打頭蓋を出し入れするのには、石鍛冶無しだと3+5マナかかる
ところが変形者だと3+3マナ+2ライフで済む、ってことを言いたかったんだ
そこら辺キモいのは分かるんだけど、前提が必要なカードはメインからはそんな強くないよねって話
サイドから相手のをコピーして始めて強いんじゃないかと
でもよくよく考えるとどこもかしこもカウブレな今の状況だとメインでもあんま腐らないのかもなー
津村さんの一昨日の記事ですでにソウルシスターズについては書かれてたのね
カズールさんがいたら双子コンボ完封できるな、5マナだけど
ノーン様いたら双子コンボ完封できるな、7マナだけど
形勢一変、戦争報告でも1ターン凌げるぜ!
それって突撃の鈍化でもいいよねって言ってるのと変わらねえ
お前頭良すぎるだろ
攻撃的な行動で1ターンしのいで
次のターン2枚目の攻撃的な行動で勝ち
2枚目要らんかったな
奪ってエンドにトークン出してタップで返して勝ち
とりあえず最速でだされたけど急送で彼方に飛ばしといた
呪文滑りが使われてるのも結局双子対策なだけ?
それ以外で使われる状況ってあるの?
双子入り昇天で使って帰化避けにも同系にも感染ビートにも腐ること無かったよ
CAWに呪文滑り出されてウザかったぞ
石鍛冶を守られて頭蓋が着地したり
磁石をそらされたりするから
まーCAWに入れるならサイドからでいいだろうけど
使って使われた感想は出されたら秒で要求なり粉砕なり四肢切断しないと後々きついカードだな
呪文滑りなんてよじれた映像していきましょう
あー俺が使おうと思ってたシークレットテクを・・・
元々1マナで壁やら猫やらを除去れて1ドローだし
公式でも紹介されてたりするから
別にシークレットテクってほどじゃないでしょ
有効な対象が増えただけ
呪文滑りが流行るなら壊死のウーズに再びチャンス来るか
何で壊死のウーズすぐ死んでまうん
なんでって壊死してるからだろう。
ウーズのコンボって、スタンだとトゲ撃ちの古老あたりが一番現実的なのかね
古老自体がメタに合ってるしちょっと真面目に考えてみるか
>>685 古老的な使い方ならマスティの方がやり易くないか?色マナ的な意味で。
血まなこ「えー?マナいるの?」
緑柄「キャハハ」
ウーズ使うなら古老とアスプだって何回も…
……あれ?ティムとソリトン落としてウーズに黒緑剣付けると永パできね?
>>688 よしこれまで誰もティム+剣を使わなかった理由を考えてみようか
>>688 もう一度大きな声で《饗宴と飢餓の剣》のテキストを音読してみようか
な、もしもしだろ
カウブレ対策に漸増爆弾てどうかな?
やっぱりできないのかよ
相手がティムに付けてやってきてできるって言い張ってたから戦闘ダメージなんだと騙されてた
悔しいから俺もやって仕返してくる
携帯あたまわるううううううううう
できたら今頃スイカバー余裕のジェイス価格
あんまりばかにするのはやめてあげようよ。
こんな雰囲気も新規の客が寄り付かない原因なんじゃないの?
なんかPCに煽られてるうううう
もうやだ家に帰りたい
>>692 対策にならんでしょ。
鷹や石鍛冶を割ってもアド損だし(鷹4体横に並べたりするアホ相手なら別だが)
石鍛冶で持ってきて場に出された装備を割ってもアド損。単純に装備品を
割るだけなら《神への捧げ物》や《自然の要求》がインスタントで打てるし、
最近は《乱動への突入》入ってて、相手は嫌ならバウンスしちゃえばいい。
装備品に触れない青黒が苦肉の策で使う程度だと思うよ。
神ジェイス強すぎて嫌気がさしてくる('A`)
カーンの旦那のようにバランスをとった構造にしろってんだよ
貧乏人がなんかいってるぞ
神ジェイスには神ジェイスで対抗
>>699 神ジェイス落ちた後暫くすると
「カーン強すぎる。○○みたいにバランス取った構造にしろよ」と言ってると予想
PWなんて塗膜から除去ってぶっつぶしてやんよ!
しかし呪文滑り
圧壊なら問題ない
塗膜が滑っちゃうから大問題だよ
神ジェイス無しでテゼ組み込んだデッキをと考えて大建築家テゼレットを考えているんだがどういった形が良いだろうか
変形者とか蔑み、つまづき、四肢切断、あとは抽出機辺り入れるべきであろうか
イマイチ形がまとまらなくなってきてしまった
呪文滑りx4
709 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 16:18:53.45 ID:Q2BWxlJjO
各地で大会あると思うけど
デッキ分布はどんな感じよ?
ニッセン東京の途中経過わかる人はいないかなー?(チラッ
711 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 17:03:13.65 ID:Ab6gWi5NO
>>710 上位はヴァラクート、Caw、赤単
特にCawが赤単相手に四肢切断腐らせて負けるケースが多発中
今は双子の影響で火歩きでなくパージが赤対策になってるからサイド後も捌ききれないみたい
ちなみに双子は上位にはいない
まじか! 久々に赤単が天下取るときがきたで〜〜〜!
713 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 17:15:59.75 ID:+2LO0D7/O
神ジェイスがむかつくからちょっと買ってくるわ
殴打頭蓋の登場で赤絡みのビートは軒並みオワコンと化す
↓
Cawがビートを切って同型や苦手な双子コンボ等を意識した構成になる(四肢切断の採用、同型やコンボ相手に弱い殴打頭蓋の不採用)
↓
メタられて無い赤単復権
ってことか・・・
メタゲームが複雑すぎてやばいな
特にCawは同型を意識しすぎてギデオン不採用、ベイビージェイス採用とかやってる構成が多かったんだろうな
どのデッキもカードパワーが高すぎて丸い構成が難しいなぁ・・・
さすが赤単、赤白剣、殴打頭蓋で逆風が吹いても
メタの隙間を付けば関係ないってか
ラスとギデオン不採用なんかするから…
ギデオンとラスなければ横に伸ばし放題だしな、エルフとかもワンチャンあったんじゃないか?
そろそろ鞭打ち入り吸血鬼が…いや何でもない
ラスゴの返しに上陸した恐血鬼が鞭打ち付けて速攻7点パンチ!どや!
メタ次第ではまだまだ吸血鬼にもワンチャンあるのかな
軽量除去は稲妻の代わりに四肢切断で
コントロール奪取は反逆の印の代わりに攻撃的な行動で
Φマナのライフは貴人で補える
黒単吸血鬼の時代来るで!土地を沼とフェッチだけに絞って鞭打ち悶えや!
黒騎士絶対強いと思うんだけどなー
最近白ウィニーより赤単のがゴキブリなんじゃないかと思うの
ゴキブリの名を奪われるわけにはいかんな
さっさとライフゲインで結果残さないと
双子はサイド後の焼却がきついな、使徒の祝福入れないと駄目だありゃ
赤白剣と殴打頭蓋で涙目になってた赤単使いなんだが
この環境で上位に赤単がいるのは素直に嬉しいなw
まぁアーティファクトなら普通に割れる色だからな
まさに1周回った、ってやつだ
発売して間もないのに一周まわったってのもすごいなw
やっぱリークが早すぎた影響かね
なあ・・・
次のセットはミラディンかよ!
で止まってる俺に今の現状をおしえてたもう
730 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 19:20:24.28 ID:aw1Y+qBZO
ジェイス鷹神秘家
双子コンボ
無限ライフ
>>729 ・ヴァラクートが常に安定して上位にいる
・ジェイスが強い。青白、青黒かトップメタ。
・その中でも《石鍛冶の神秘家》から《饗宴と飢餓の剣》《戦争と平和の剣》を探すCaw-Go(Caw-Blade)が成績を残している
ジェイスとバラクートがまだ強いまんまなのかよ!
双子コンボとCAWGOとやらはちっとWIKIみてくる
メタの中心はヴァラクートからCawに移ったけどな
同型メタし過ぎて他のデッキが台頭するレベルだし
M11発売直後にヴァラクートが天下取った時、このデッキがTier1から落ちることはないと思ったんだけどなあ
だいたいジェイスのせい
あと剣
cawの強さの一端をヴァラクートが担っていると言ってもいい
剣のせいでオーラの立つ瀬が無い
しかし金属術とか今ひとつだったなぁ
親和のイメージが強くてマイナス調整し過ぎたんだろうか
それともZENブロックが落ちたら本気出すのかね
ジョーさんが大活躍してる未来が見える…見えるぞ…
ニッセンの結果気になるわ〜w
>>737 モックスはスタンでも、セルターチと勇者は下の環境で、甲殻の鍛冶工はPauperで大活躍じゃないか
急送とフェニックスはこれから本気出すはず
フェニックスは赤茶コンに入ってる
あれは結構強いぞ
急送は鋼ビートとかかな?
そういやその辺があったな
でもセルターチや勇者はともかくとして、
フェニックスとかモックスは単品って感じがしちゃう
鋼ビートの急送結構ウザかったぞ
次の基本セットでアーティファクト土地を採録しようよ
金属術涙目すぎる
ニューファイレクシアは胸が熱くなるカードが多かった・・・
>>744 ダークスティールの城塞くらいは採録してもいい気がする
>>744 天使の羽根「そうだな」
クラーケンの目「ここはやはり」
悪魔の角「我々が」
ドラゴンの爪「出張るしかないな」
ワームの歯「乞うご期待」
タップインで頼む
当時、古の居住地と伝承の樹だけ禁止しなかったら結構面白くなったと思うんだけど
タリスマン絡めてブルード親和くらいはできそうだったのに
>>749 禁止後も極楽のマントルと金属モックスで頑張って神話使ってた俺に謝れ
>>749 親和を環境から消す事が目的だったんだから
そんな中途半端なことする訳ないだろ
0:相手が呪文滑りをコントロールしている
1:精神隷属機起動
2:適当な呪文を唱える
3:相手のライフが尽きるまで呪文滑りで対象を対象移し替え
呪文滑りはオワコン
753 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/22(日) 05:07:06.36 ID:o/15RZvP0
ペイライフとかオワコンだよなー!
偶数なら
禁止
・戦隊の鷹
・石鍛冶の神秘家
・マナ漏出
・精神を刻む者、ジェイス
・ギデオン・ジュラ
・肉体と精神の剣
・饗宴と飢餓の剣
・戦争と平和の剣
親和禁止は今で言うとこんな感じだからな
石鍛冶とリークと鷹は許してあげてw
他がぶっ壊れてるのは否定しない
エンチャント不遇な感じが否めないよね
白クエストは確かに強いけど結局のところ剣に依存なんだよね
土地ブロック→アーティファクトブロックと来たからそれは仕方ない
蔦入りビートと赤単が結構抜けた印象
何でヴァラクートがオワコンになったの?
ガンメタされたからじゃねーの?
冷静に考えると、世界選手権あたりから大きな大会では結果出てないよな。
>>759 カウンターを構えながら致命的な動きをしてくる、
クロックパーミッションであるCawにあまりにも勝てないから。
あと最近のビートダウンはあまりにも早すぎて3ターンボードに干渉せずリアクションもなしとか死に等しいから
クロックパーミとコンボが相性悪いってのと、とりあえずメタられてるからじゃないか
今後caw1強が続くならどっかしらのタイミングでヴェラが優勝かっさらう事も十分ありえる
ヴァラが有利なのは、緑系のアドバンテージを重視した中、低速ビートダウン(蔦入りのデッキ、エルフや緑白石鍛冶など)
や速度を緩めたボロス、吸血鬼みたいなデッキだけで、カウンターを持ってるCawにはガン不利、赤単みたいな超速デッキにも不利だから
今のメタの回り方で勝ち組になるのは不可能だと思う。
まさにオワコン
カウンター持ってるだけのコントロールならどうにでもなるけど
剣のせいでゆっくり土地伸ばしてる暇すら無いからな
手札落とされてトップ検閲に入ったら詰みだし
カウブレから《瞬間凍結》減らし始めたら返り咲きはあると思うけどね。
でも、一瞬だと思うけど。
ダークブレイドは際が無いから一度タイタン出ると窮地に立たされるしな。
メタの巡りでヴァラが出てくる可能性は十分あると思う。
ヴァラ返り咲きは十分にあるな
だってアレは総合力がたかいもの
基本的な部分が強いデッキはやはりワンチャンある
問題は、構築があまりに固定されていてデッキパワーを伸ばせる部分が少ないことかな。
赤タイタンやゴーレムはメタの産物とはいえ、出せなければ意味がないという恐ろしさ。
だが環境があまり早くないorケアすれば間に合うなら加速減らして対策も出来そうではあるな
ダクブレは普通に際4枚入ってるよ、入ってないやつの方が少ない
際を入れづらいのはトリコブレードの方ね
特にツインブレードは基本土地とフェッチが多いから際入れるの無理
東京一次、261名とかまじかよ
大きい大会はよく知らないんだが、その人数は多いのか?少ないのか?
DarkBlade5
純正Caw5
Caw亜種2(鷹無し、ミラクルor詐欺師の総督)
吸血鬼1
ゴブリン1
ソウルシスターズ1
鋼ビート1
TOP8ジェイス
神ジェイス27
並ジェイス4
Star City Gamesは自前で賞金用意して活動してるから人数が集まる。
アメリカのプロプレイヤーの収入源でもある。
>>778 プレイヤーが強い
てかヴァンプのスペシャリストだし
Matthew Landstromでぐぐれば出てくるよ
吸血鬼は婦人が生き残っていれば相手のライフ削って、自分のライフ増やせるからな
今は鞭打ち悶えもいるし上位に入ってきても不思議しゃないな
抹消者も入るスペースがあったりなかったり…いや、ないか…
流石に鞭打ちはどうだろう・・・
ムチムチ使うと赤タッチ出来なくなるしな
まあメインは超軽量なわけだが
3 Viscera Seer
1 Manic Vandal
4 Duress
6 Swamp
1 Dismember
4 Dragonskull Summit
4 Go for the Throat
4 Blackcleave Cliffs
4 Lightning Bolt
4 Kalastria Highborn
4 Lavaclaw Reaches
4 Pulse Tracker
4 Bloodghast
3 Marsh Flats
4 Gatekeeper of Malakir
2 Verdant Catacombs
4 Vampire Lacerator
Sideboard
2 Dark Tutelage
2 Manic Vandal
1 Dismember
2 Batterskull
2 Act of Aggression
2 Crush
3 Arc Trail
1 Skinrender
784 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/22(日) 18:03:52.83 ID:Rur3w/KCO
ダークブレードに際4枚入るわけなくね?
なんでサイドに攻撃的行動?って一瞬思ったが、インスタントだったことに今更気がついた・・・
地味に双子も対策にもなるのね
双子コンボを逆用して勝利することまで可能というね
そうだろ
相手ターンエンドに総督登場 and/or 石鍛冶能力から装備登場
→次のターン装備してアタック
メインで動く必要ないから、Mana Leakとか握ってることができる
その動き強いな
しかも地味に双子総督対策も兼ねれるのか
この発想は全然無かったわ
剣は何に持たせても強い。
呪文滑りに殴り殺されることも
審問で総督が見えたら相手がコンボを警戒してくれるかも・・・っていう淡い期待もあるかも
さすがに土地構成でバレそうだがw
>>775 最近のトーナメントマジックの隆、予選でこの盛を加味しても人数はかなり多いかと
いまいち意味が分からないんだけど、双子コンボを逆用ってどういうこと?
双子コンボ逆用もあるし普通に使うってのもあるんじゃね。
>>794 相手が双子を唱えたたのにスタックして攻撃的な行動で総督を奪う → 終了ステップに無限トークンを出してホワイトライトニング!
できる・・よね?
>>794 >>787は
>>785に向けてのレスだったんだ
総督を対象にした双子の欠片に対応して攻撃的な行動で総督を奪う
終了ステップに無限トークン、返しのターンで攻撃gg
双子側ものぞき見するなり払拭なり構えとけよっていう
しかし見事にいなくなったな、双子
メタられた結果か、メタられるのを避けて他のデッキに流れた結果か
どっちだろ
実は言うほど強くなかった
東京予選行った人いないかな。
というかcawが大安定すぎる・・・
長丁場の大会では安定感は大事だからな
パワーで言えばヴァラのほうが上だろうが、安定感が違いすぎる
剣のプロテクを無視するために茶色生物を持って行ったら、剣と呪文滑り対策の捧げものでバキバキ
トランプル持ちド安定だよねと思ったら磁石と神におもちゃにされる
結局ミラーマッチ安定と
板橋の結果が出ないことには分からん
実際はヴァラクートが勝ってるかもしれない
放課後にデッキ分布が来ている
バントってどんなデッキだ?
多分カウブレタッチ帰化・グリーンディケイト
もしくは緑白アグロタッチマナリークのどっちか
バントってとりあえず青白緑ってことだろ。
主に蔦シャーマンに石鍛治と神ジェイスとリーク入れた形のやつじゃないか。
cawに他の色をタッチしてるのは、cawに分類されると思う。
見た感じ、双子デッキとヴァラは共に負け組っぽいな。
cawがもうやたらハイスペックでやだー
Caw-Bladeは親和フェアリージャンドと同じ臭いがする
剣と頭蓋入った程度ならそこまででもなかったんだけど、意外と呪文滑りが鬱陶しいね
あれのせいで剣とか石鍛治を排除するのが難しくなってしまった
なんかコンボを強くするために作ったよ!って感じだったのが現環境最強デッキをさらに強化しちゃった感じ
やらかした感があるなー
>なんかコンボを強くするために作ったよ!って感じだったのが
公式でそんなこと言ってたのかw制作チームは馬鹿だなww
睡蓮のコブラのお供にでもしてほしかったのかねえ。
もっとヤバイ奴を除去から守ってしまってるわけだが。
圧壊でいい
呪文滑りの使用率がかなり高いなぁ
これは高騰フラグか
早く予選の結果出してほしい
■上位陣結果
1位 7勝0敗1分 スズキ アキヨシ(青白 Caw-Blade)
2位 7勝1敗 イシハラ ジュン(白緑黒 Blade-Aggro)
3位 6勝0敗2分 アリタ リュウイチ(青白 Caw-Blade)
4位 6勝0敗2分 マツダ ユキオ(青白 Caw-Blade)
5位 6勝1敗1分 ナツメ タクヤ(赤単 投げ飛ばしAggro)
6位 6勝1敗1分 カシマ アキヒロ(白緑赤 同盟者Aggro)
7位 6勝1敗1分 ゴウシ ジュンイチロウ(赤単 Aggro)
8位 6勝1敗1分 ミヤモト ヒロヤ(青白 Caw-Blade)
9位 6勝1敗1分 ニシハラ ヒロキ(青白 Caw-Blade)
10位 6勝1敗1分 ヨシダ シュンスケ(緑白 Blade-Aggro)
「WGR allies aggro」 / Akihiro Kashima
*6th place・6-1-1*
6《平地/Plains》
1《山/Mountain》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
2《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
4《ハーダの自由刃/Hada Freeblade》
4《アクームの戦歌い/Akoum Battlesinger》
4《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist》
4《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster》
4《カビーラの福音者/Kabira Evangel》
3《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
3《城壁の聖騎士/Talus Paladin》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《テゼレットの計略/Tezzeret's Gambit》
2《無傷の発現/Emerge Unscathed》
4《コーの火歩き/Kor Firewalker》
3《安全な道/Safe Passage》
3《焼却/Combust》
3《帰化/Naturalize》
2《二股の稲妻/Forked Bolt》
テゼレットの計略とファイレクシアの変形者が
同盟者と実にマッチしていることに気付くとは・・・やはり天才・・・・・・
たまげたなぁ・・・
これいいな
計略同盟者はスポイラーの時から言われてたし試したけど
暴走の先導のが強いと思ったけどなあ
ドローの目的は除去やリセットがきつい時のリカバリーであって
場に並んでるカウンター持ちをさらに強化してる状況は、正直オーバーキルの場合が多い
流された後に撃って、2枚掘れるか5枚掘れるかの方が重要に思えた
19点抜け(32人抜けだから18点抜け?)なのに上2人はIDしなかったんだな。
実質全勝は上4人か。Caw-Go3人
たぶん2位のやつが全勝で最終戦迎えて
7戦目でIDしてたやつとID断って負けちゃったパターンだよ
恥ずかしいw
2位はサブマリンじゃないのか?
>822
今回のTOP10はビートとcawしかいないしcawのDOJも二枚だから、
強化しつつ後続を用意できる計略のほうが強いよ。
ラスゴが怖くてはウィニーはやってられない
オワコンだったはずの赤単がトップ10に二人いるのがおもしろいな
呪文滑りがCawにまで入ってるから、結局磁石じゃなくてラスゴが正解なんだよね。
ラスゴ抜きがありえなくなったのでビートはより苦しくなったな。
ただ、ビート以上にヴァラクートが死んでるので、蔦絡みの中速ビートはありになったかも。
スラーンもCawにかなり有効だしね。
赤単はヘイトレッド君がやばい。普通に3キルされる。
Cawが四肢切断とかいう赤単にとって舐めたスペル使ってるのも追い風。
つかCaw-Goに四肢切断入れるなよ・・
素直に黒タッチしとけ
>>829 >>830が言うようなダブルストライクかフリングで3キルする型にラスは使えないからな。
糾弾や未達は赤白剣に効かないしで、メインボードの除去の選択は本当に難しい。
全種類1,2枚入れちゃえ
>>832 それ言うと四肢切断や喉首も黒緑剣で弾かれちゃうし
もう「○○剣で無効化」なんてのはあんま考えてもしょうがないぞ
それよりも使いやすさと除去りたい生物のバランスで考えるしかない
呪文滑りがいるからもう磁石だけは無いが、
喉首狙いはもちろん、糾弾も滑らないからそれほど悪くは無い気がする
喉首狙いだと焼身の魂喰いを除去れない。
糾弾だと同キャラでゴミ。悩ましいね。
赤白剣のせいで糾弾がゴミになったのがでかいなほんと・・・
東京予選では赤単のヘイトレッド君に3キルされてたCaw使いがいっぱいいたけど
かといって四肢切断も赤単相手にゴミだし、何かソリューションはないものか・・・
未達でいいんじゃないの?
漸増爆弾は減っているし、緑のエンチャント破壊を警戒すればいいだけ。
呪文滑りに対する回答は除去だと思う。剣を割ってクリーチャーを除去していく環境かと。
まだ赤単にあたってないけど、《未達への旅》がソーサリータイミングなのは
問題ないの?
黒い除去が黒緑剣を相手にしても概ね問題なく機能するのは、装備に対応して
インスタントで能動的に打てて逆にテンポ稼げるからだと思う。
そういう意味では《糾弾》《未達への旅》への赤白件の刺さりっぷりは
黒いデッキへの黒緑剣よりもずっと深刻。
ヘイトレッドも糾弾は苦手だし、最近のカウブレのサイドに入ってたりする
各除去それぞれに特長と欠点があるのは面白いけど悩ましいね
最近のカウブレにはメインに青森剣入ってないから乱動への突入がわりと丸い
メイン、サイドから青森剣が抜かれたのを加味して、長期戦時のフィニッシャーを
白タイタンじゃなく青タイタンにしてるレシピまであるくらいだからな・・・
送還まであるか・・・
審判減ったから青タイタンと呪文滑りが一緒にいると安心感がすごい
青タイタンと呪文滑りってものすごい鬱陶しいな
タイタン対象にするのに2マナ追加で払わされた上に滑らされるとか
まぁ呪文滑りはさっさと殺すかカウンターするかラスゴ撃てって事か
かといって審判を3枚にすると、結構な頻度でハンドで腐るというジレンマ
すまん、ヘイトレッドって何?
憎悪
>>844 《憎悪》。エクソダスのカードだな
当時は暗黒の儀式があったので、黒ウィニー+憎悪4枚のヘイトレッドデッキが存在した。日本選手権優勝がヘイトレッド。
マナリークケアのヘイトレッド投げ飛ばしでカウブレが負けてたなぁw
赤も黒も(一応)ヴァラもいるしで白力線丸いなぁ
>>849 窯の悪鬼とか魂喰いとかパンプしまくって投げ飛ばす赤単だよ
東京の予選通ったやつ
昨日の千葉のPTQ優勝もそんな感じの赤単だったな
白力線貼られながら自分に稲妻打って窯の悪鬼で殴り殺したことはある。
力線は緑以外紙なのにまだ押している奴がいるのか
何この子・・・ID:QErcWABtO
856 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 17:32:33.98 ID:R4E5VLUs0
緑ってそんなにすげぇのか・・・
>>855 白力戦が流行るとまずい赤単使いじゃない?
どう考えても白力線関係無く勝ってた試合例に出して白力線ゴミはさすがに説得力無い
なんでその窯の悪鬼は死んでいなかったのかって疑問に思わないの?
859 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 17:37:02.15 ID:MwE6UgGC0
緑の力線は紙だろ
ID:QErcWABtOは少し残念ちゃん
しかし赤単だと緑力戦は結構うざい
高タフネスライフゲインだからな
緑力線ソウルシスターズ白英雄でも作って見ようかな
巣の侵略者とか入れて
>>858 1枚サイドインしているってことはその分除去引く確率が下がるってことだよ。
白力線は一部のカードを止めるしか出来ない。対象のみを勝ち手段にしているデッキは存在しない。
窯の悪鬼とかいってる時点でお里が知れる
俺の赤昇天入りライブラリーアウトがディスられた気がした
>>862 赤単相手だと本体火力で死ぬターンは力線1枚のドロー分よりさすがに長い
死ぬターンが延びるってことはドローが進むってのを理解してないな
>>854 この理屈で行くと赤単相手のコーの火歩きは危険なマイアに稲妻打てば落ちるから雑魚カードなのか
いいことを聞いた
となると抹消者なんて本体火力で沈めるなり回避能力で無視もできるわダメージ与えない除去で排除できるわで糞カードだな
火歩きなんて赤力線さえあれば2/2被覆ですよ
まあ正直抹消者は強くないけどなw
抹消者さん四肢切断で死んでしまうなんて・・・
>>829 スラーン精神と肉体の剣か饗宴と飢餓の剣であっさり止まらないか?
双子は駄目なんかなぁ。
普通に赤タッチのグリクシスコントロールにして双子か黒タイタンかを
リリアナからのシルバーバレッドしようかなって思ってたんだがな。
総督のスペースねぇ…
投げ飛ばし型のほうの赤単はコス3枚に減らしてまで
変形者を積んでるのはなんでだろう
初手に無いといけないし相手がバーン寄りの手札である
単純に1/2ずつとすると1/4しか役に立たないカードなんだよね。
ランデスがこっちが回り相手が事故った場面で強いのに似ている。
白力線は本当に弱い
自分の手札で腐る火力といい、算数が出来ないのはよく分かったからもう黙ってろ
白単でヴァラ対策するには白力線しかないんですよ・・・
今のコスは鷹にブロックされるのがなー
変形者は安定して強い。俺ならここを操の蛮人にするかも
算数も国語もできないとは
なんか酔っ払ってるときの俺に似てる
>>875 いやだから自分に稲妻打って殴り殺した。
白力線は3ゲインライフくらいの強さしかなかったぞ。
>>876 公式によると沈黙が効くらしい。
自分に稲妻打った時点で手札1枚と3ライフを損失してる
悪鬼で殴るデッキだから手札消費はいいんだよ。
他の火力は鷹を焼いた。白力線じゃなく糾弾なら驚異だったのに。
相手のデッキの最低4枚最大で10枚以上の使用用途を狭めてる時点で強いんだよ
結果として勝った負けたは100回やって統計取ってから言ってくれ
赤バーンが火力デッキだと勘違いしている奴が多いな。
火力はサブで本筋はクリーチャー。それがわからないから力線なんて挙げてくる。
勘違いしてるのはお前さんだけだよ
あと「赤白剣のせいで赤単が死んだ」と嘘ついている奴が何人かいるな。
東京一次は四肢切断のせいで赤単が抜けている。アーティファクト破壊積めばなんとかなるのに。
スライとバーンが云々
不公平にならないように、東京一次突破デッキに白力線は19枚使われたのを書いておく。
4積みが多く2枚目が来るリスクを追っても初手率を高めているようだな。
赤単やっぱつよいな
メタが回る限り赤単は不滅ってことか
白系のコントロールでヴァラクート対策に沈黙って有効か?
ビートならそりゃ沈黙だろうけど
白系コントロールなら力線だろ、PWを火力から守ることもできる
PWが焼かれる場面がすでに負けている。ジェイスぽい捨てブレストの時くらいだろ。
対ヴァラクートには瞬間凍結が丸い。
いや負けてないだろ・・・
ビートだと沈黙はかなりいいんだけどな
白系コントロールだと1ターン稼いだ程度じゃねぇ
白力戦ならヴァラの噴火からPWと自分守れるから沈黙よりはいいんじゃね
タイタンに普通に殴り殺されるよ。ヴァラクートよりタイタンをケアしないとダメ
白単ビートに沈黙って単純に1ターン稼ぐって使い方か
ハマれば1マナ時間のねじれってことか
いれてみようかしら
火歩き・・・
あぼーんだらけになっちまった
瞬間凍結、粛清、火歩きと選択肢は多い。
初手限定で効果が限定的な白力線とは大違いだ。
>>895 いまだと他にも黒のハンデスや赤の火力からも守れるからね
サイドスロットの節約的な意味でホント丸い
伸びてんなーと思ったらトンデモ思考の携帯くんが居てワロタ
力線が丸いとかもうね。
そろそろ次スレの季節だけどだけど今度こそ、検索タグを戻そうぜ
○:【MTG】スタンダード情報スレ その113
×:【MtG】スタンダード情報スレ その113
赤単相手に白力戦貼れたなら、生物とコス処理するだけで勝てるからお客さんだけどな
初手にあったら
相手が火力ばかりだったら
手札に除去があったら
本当に脳内設定だよなー
せっかく【MtG】にしたのに頭が弱いもしもしが紛れ込んでるな
次も【MtG】でいいよ
奥義も封じられるしな
4/4はきついけど
実際は稲妻数発、3〜6点ゲインと同じ。
赤バーンと言えど生物がメインだぞ
どうでもいいからクーロンズ・ゲートでもやろうぜ
>>909 それ既にバーンじゃないっす
あと、見えない敵と戦ってるみたいになってるからアンカー使ってください
白力線に対して自分に稲妻打って窯の悪鬼で殴り殺したプレイングが気持ちよかったんだね・・・
でも白力戦は弱くないんだよ・・・
頭の弱いもしもしはリスト上げてから語ってくれよ
マリットレイジ越えしたもしもしがいると聞いて
久々に伸びてると思ったらこの惨状か・・・
ひょっとしてネヲチで噂の。さんか?
稲妻を自分に撃って悪鬼で殴り倒した→白力線は弱い!
完全に基地外のたわごと
はいはい稲妻自分に撃つなんてプレイ思いついた君はカッコイイネー
稲妻自分に撃つまで腐ってたことについてはどうなんすかねぇ
鷹でブロックされるからコスは弱いとか言ってる時点で
赤単使ったことあるかが怪しいので
CAW使って力線張って赤単にボコられた側じゃないか?
まーそうだとしても言ってることはおかしいが
俺が言えた義理でも無いがそろそろ許してやれよw
ところで何でヴァラってこんなに勢力落としたの?
天敵だったCawが強化されて増えたのがキツイんかね?
基本的にそれだね
それ以外にも今出てきてるデッキは大抵ヴァラに勝てるかどうかの基準は満たしてる
ビートも基本4〜5キル目指す超前のめりなの増えたしね
ただそうは言っても気を抜くとぽろっと勝っちゃえるポテンシャルはあるから気は抜けない
ヴァラクートは大きな大会だといつもこんなもん。
黒緑剣に弱いのが厳しい
鷹でハンド増やして赤白剣で6点回復したのを見て、ああダメだなと思った
やっぱそんな感じなのか
環境初期で圧倒的な強さを見せ付けるものの
セットが出る度落ちぶれる姿がどことなくジャンドと被るな
ジャンドはむしろミシュラン→サルカンとセットが出る毎に強化された
ヴァラクートは新規パーツが難しいんだよね。緑頂点もイマイチ
もともとCAWにも厳しいのと新デッキの双子にも強くなく
さらにビートが消えたことで他のデッキがヴァラクート対策にカードを割くようになった
ビートで生き残ってるのも赤単だけでスピード負けする
もともとヴァラクートは遅いデッキを喰うデッキだったが
今はコントロールと言ってもCAWや双子で
決めに行くのが早いために勝てるデッキが少ない
>>926 パーツ自体は増えたけど相対的な地位は弱体化していったでしょ
レスくれた人サンクス
NPH作った時点ではまだCawはトップメタじゃなかったんだっけ?
だとするとWotCは環境をある程度調整出来るってことの証左になるか
ジャンドはゼンディカー環境初期から強く、ワールドウェイクのミシュランによりトップ8に7人送り込むほど。
エルドラージ覚醒で青白が強化されると、ジャンド1強ながら対抗出来るデッキは増えていった
そしてM11の原始のタイタンによりジャンド消滅
新たなるファイレクシアを作っていたのは約1年前だぞ。まだジャンドの時代だ。
PW対策が何枚かあるからジェイスの強さに気付いた頃だろう
印刷の時期を考えたらそうだね
実際に開発が終了するのは半年以上前かな?
>>929 ナヤライトセイバーも蔦バントも君主バントも省いちまうのかい
っていうか開発ってテストプレイも含めてそんな前なのか
やっぱ紙でするって時間かかるんだな
良かったー喪服着て来て
自称“Tier1”ヴァラクートがお亡くなりになってるじゃない
NPH前からCawBladeはトップメタじゃなかったか
ヴァラクートェ
発売前じゃなくて開発前だろ
ヴァラに勝てないデッキは出てきそうだけどヴァラ自体は出るのは難しい気がする。
どうせ無視できないレベルで生き延びんだろ
イベントデッキに石鍛冶が入っている辺り、Caw-Goは想定していないと見るが。
公式の思いやりだよ
カウゴーっていうか神ジェイスが強すぎんだよ
ジェイスを最大限に生かせるデッキがさらにジェイスを生かせるようになった
白のマストカードと青のマストカードをナチュラルに合わせた傑作だよ、カウゴーは
Caw-Goは美しいデッキだよ
リストも綺麗だよねCaw-Go
リストは綺麗じゃないだろ
ヴァラの方が綺麗
スイカバーが出てヴァラクートは終わったんや!
剣出して装備してフルタップでアタック!
ヴァラ「はいはい数点数点。返しにタイタン出してゲームエンドw」
だったはずが、
剣出して装備してアタック。通ったので土地全部アンタップしますね。
あ、ハンド一枚捨ててください。
ヴァラ「・・・」
だもんな・・・
ガチャ、もしもし
あー、次スレはきっちりMTGで頼むよ
携帯だと検索面倒なんだよね
ガチャン
何でスタンで検索しないの
むしろなんで中途半端にMtGとかにしてんの?
そんなに検索されたくないならスタンスレだけで十分
おっしゃってる意味がよくわかりませぬが
なんか伸びてると思ったらまた脳内プロか…
自分がうまくいったときの記憶しかない奴はこれだから…
逆じゃね、ろくにプレイもせずに机上で考えたことだけ言ってる感じだよ
ヴァラはオワコン
呪文滑りも剣もキツい。
てか強化されるとこないから弱くなっていってるのは当たり前でもある
内にいる獣は?
>>948 大文字と小文字を区別する検索しかできない携帯なんて捨てちまえ
インスタントタイミングで剣と呪文滑りを同時に追放できる核への投入さんの出番が、という妄想
圧壊は滑らずに剣壊せるから赤という選択自体は悪くない
言うても赤単は対策されると酷く脆いからカウブレタッチ赤とかなんだろーけど
赤カウはマナベース糞でやってられんからなあ
対抗色2色ランドが次期大型エキスパンションでこないと微妙だな。
土地に関してはシャドウムーアでこりてるだろうから難しいんでない?
962 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 14:56:55.27 ID:6fvbyfp+0
内にいる獣を土地に使われるのがヴァラ相手にはきつかった。
みんな内にいる獣の評価はどう?
個人的には採用率は高めだと思う。
前々から言われてるようにアド失わず対処できる手段があればワンチャン
そうでないならどうしてもどうしようもないのがあればサイドイン、が限界だわな
ヴァラなら最終的にヴァラ発動でついでに焼けばいいからわりと使えるんじゃね?
あんまりヴァラ発動を阻害されると3/3が地味に痛いけど
具体的には緑タイタンカウンターとかされると目も当てられないけど
胸壁使う場合はそれなりに使いやすい
内にいる獣ってサイドインするようなカードじゃなくてメインに入れてまるいカードだろ
相手がカウゴーとかなら茶割に代えればいいし、早めのビートならパイロなり除去に代える
ただ稲妻全部抜くと流石に偏るから稲妻2獣3か稲妻3獣2お勧め
ぶっちゃけカウゴーメタっていくなら獣の枠にメインから茶割突っ込んでもいいよ
ヴァラクートではなく緑単エルドラージ向きかと
>>965 いや、サイドインはこっち緑系ビートで相手のギデオンとかどうしようもないときとかね
ヴァラならメインでいいんじゃね
緑系ビートもエルドラモニュメント出して飛び越すって手もあるからメインでもいいかも知んないけど、
さすがにそう上手く回らなかった時が怖すぎる
968 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 15:55:42.64 ID:6fvbyfp+0
緑なら全般的に入れてもいいと思ってるけどな〜
パーマネント全般を破壊できるし、余った土地に撃ってブロックさせてもいいし。
後ろ向きではあるけど、除去に対応して1対1交換とかね。
とまぁ俺は使ったことがないのだけれど・・・・
緑単使ってると双子総督がどうしても止められないからメインから対応できるのはいい。
緑白だとミラクルとか刃砦で割とケア出来るからアリだった
>>967 ヴァラ以外を考えてなかった、はやとちりだったすまん。
なかなか色々な用途あるな
でも正直メインからあれ使ってでも壊さなきゃいけないデッキってのはメタに合ってない気がする
カジュアルなこだわりでそういうデッキ使うのはいいけど、このスレ的にはそういうデッキを使わない方が先じゃね?
万能パーマネント除去インスタントだろ?
メタに食い込ませる自力はあるんだし、使い方考えるのは間違ってないだろ
974 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 16:46:56.17 ID:X7aEthtK0
まぁ言いだしっぺは俺だけど正直最初 内にいる獣をなめてたよ。
それでちょっと気になって、スタン環境でどれだけ通用しそうかを
このスレの人たちに聞いてみたくなったんよ。
カウ → 剣とジェイス割れる
ヴァラ → カルニとタイタンと復讐者割れる
双子 → すべりんと総督割れる
腐らない場面が多い気がするけど3/3を残すのはどうなんだろうと思ってさ
2マナの滑り割って3/3プレゼントはさすがに効率悪そうだな
>>974 割る対象ならそりゃどのデッキだって超強いカード入ってんだからいくらでもあるさ
問題はその後であって
滑りが流行るのも都合悪いな
獣トークンなんて神で戻せばいいんだよ。
978 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 17:14:46.42 ID:SlPQ39EyO
呪文滑りはもっと重いか、タフネス3か、最悪防衛が必要だったように思う
ちょっと強すぎる
土地を割る選択ができる時点で強いんじゃないかと思ってしまう。
ラチェットあれば滑りと鷹と石鍛冶に同時に対処出来る、とか思ったが
さすがに起動までが遅過ぎるよな…
カウは今はメインでオファリング積んでるからなー
存在の破棄じゃないのか
漸増爆弾は相対的に価値が下がっちゃったよね
赤白剣、殴打頭蓋、呪文滑りのとばっちりw
前は随分頼りになったんだけどなー
>>982 よく見るのはオファだけど、ってか破棄だと1回なぐられてね?
>>983 こっちも呪文滑り使えば全く問題ありません!
>>982 破棄だと「相手エンドに石鍛冶で黒緑剣を出して返しに攻撃開始」の黄金パターンに対処できない
呪文滑りを爆弾で吹っ飛ばすために呪文滑りを並べるか・・・
2ターン目がアツくなるな
剣着地の攻防
呪文滑り着地の攻防
神着地の攻防
同系めんどくさっ
自分のワームとぐろを獣ししてガラクのオバランしようず
わり、オファ違いしてたわ。
インスタントを重視でエンチャ軽視ね
エンチャント使ったコンボでソリューション(笑)してくるわ
>>962 ミラーだとタイタンとヴァラクートを割れるから強いよ
メインとサイドに2枚づついれてる
それとPWや剣を潰せるのもえらい
獣も滑らされるのがなぁ
無いよりはマシなのかね
滑り効かないしラチェットはありなんじゃね
994 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 18:49:46.29 ID:+Nw0JYeF0
滑り警戒すんのかオファ警戒すんのか、他のデッキの事も考えて選べばいいんじゃね
お勧めは自分もカウゴー使う
梅
澤
の
zip
でくれ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。