〔よくある質問〕
Q:昔のカードは使える?
A:同名のカードなら使用できます。
ただし、テキストが大幅に変わっているカードもあるのでなるべく控えましょう。
また、『フェンリル』→『灼熱の魔狼フェンリル』のように、名称の一部だけ共通でも
別のカードとして扱われ、Gレギュレーションでは使用できません。
同名であっても種別が違うカード(オーシャン・ロードなど)も同様です。
Q:昔のカードもそのまま使える?
A:以前のカードは背面の加工が違うため見てわかります。
そのため大会では不透明スリーブを着けなくてはいけません。
Q:古いカード売りたいんだけど、価値はどれくらい?
A:基本的に価値はありません。
一部のカードはオークションなどではそれなりの値段がつくこともあります。ご自分で調べてください。
Q:『神霊獣の咆哮』はいつ使えなくなるの?
A:販売元がブロッコリーからブシロードに代わる事になりレギュレーション落ちは現段階では撤回されました。
今後の発表があるまでアニバーサリーシリーズのカードも大事に保管しましょう。
Q:○○が強すぎる!!
A:強力なカードでも代償は安くはありませんし、弱点もあります。苦手な相手には対策をしましょう。
Q:ホーリィ、シルクとミルクはどうなったの?
A:現在のフレーバーテキストは六門世界ではなく六芒世界が舞台になっています。
そのため、ホーリィたちは登場しません。彼女達がどうなったのかは不明です。
Q:モンコレ始めようと思うんだけど何買えばいい?
A:まずは構築済みデックの「豪天城の戦鬼」か「蒼天界の神馬」を買いましょう。ルールブックとダイスも入っています。
そういえば、予選で確定回戦じゃない店があったみたいだねぇ
そういう報告があった店の予選結果って有効なのかなぁ・・・
kwsk
確定回戦じゃないってどういうこと?
公認大会でなら、たとえば5人参加の普通なら確定3回戦なのに
全勝者が出たから2回で終了、ってのを店員から言われたことあるけど
そういうことじゃないの?
そういう事か。でもそれって
>>2が言ってたように何か問題あるの?
全勝者が出てもまだ優勝の可能性残ってる人いるしそりゃ問題ある
特に最終予選なんて全勝者以外でも権利取れるんだから大きな違いだわな
>>1乙
前
>>996 ワニ鉄馬皇帝日輪トンネルサルガタあたりもシャチの強さをかなり支えてると思うんだ
ワニトンネルサルガタあたりは集めづらい(ほいほいトレードまわらない)よねって話
資産提供するにしても限りがあるし、すぐ大会来なくなっちゃうとかだと厳しい
まあシャチはそれでも楽な部類だけどね
本気でやるなら喜んで出すけど、人が増える、裾野が広がるってのはあんまり本気でないプレイヤーが増えるってことで
でもそういう人たちをしっかり古参がケアしない限りは現状から抜けられない
長くなったけど、定番カードは比較的早いサイクルで再録というのもいいのかなって話
でもワニトンネルサルガタはさっさとスタン落ちしろw
>>10 それ含めてもシャチオズなんて5000円切るレベルなんだし
そこまで言ったらわがまま言うなって言われると思われ
特に鉄馬以外は再録組みだから旧カードでも良いって言えばそんなに吹っかけられることも無いだろうし
問題は、公式大会予選でルールと違うことが行われていることだろ
ちゃんとルールでは確定回戦ってなってるんだから
他の所ではルール守ってるのに、ルールと違うことをしてたらそりゃダメだろ
公認大会だったら・・・まぁ我慢できる範囲だけど
ところで
>>2は何を言ってるんだ?
なんか壮絶に間違えてたゴメン。
>>2じゃなくて
>>3だった。テンプレと会話する不思議人間になっていた。
>>8確かに準優勝で何らかの権利、賞品とかが定めてある場合だと、その後のポイントがどうなるか
分からないし、そういうのはダメだわな。
>>6 基本的に5人参加での2回戦で優勝確定は無いと思うんだが・・・?
不戦勝は無条件で10貰えるんだから、そこが残り2回勝てば優勝になるんだが
どういう計算をしているんだろう
明らかに店側が勝ってなルールで大会運営やってるだろそれ
1回戦で片方が引き分け1試合、本陣陥落勝利が1試合
2試合目に20P確定が1名で
不戦勝枠が負け試合
こんな感じになれば2試合で確定か
他の大会とかの兼ね合いでそうなったのなら店側の判断だからしょうがないな
先週末の最終予選でさえ30人参加だから確定五回戦の所
閉店により四回戦で終わってるよ。
まぁ良くある話さ。
>>16 だから、公式大会の予選でそれがあっちゃ困るって話だろうに・・・
公認大会程度だったらまぁしょうがない気もするけど
30人募集してれば回戦数はわかるんだから、閉店時間に間に合うように
開始時間を設定すべきだろ
上の卓でも何が起こるかわからんし、ぎりぎりの点数でめっちゃ気合い入ってるときに
いきなり終了されたときの憤りったらないわな
瞬間的な下克上が結構起こるからこそTCGは上に挑みやすいゲームだと思うんだけど
なあなあになってる店じゃ新規こないだろ
そういう店は常習だろうからみんなわかってて行ってるでしょ
程度が低い店だって事だよ
我慢が嫌なら店にクレーム入れるなり、無駄だけどブロに通報すればいいさ
一切なにも変わらないけどな
全スレでモンコレにキモいのいないといかう書き込みみたけど
何日も風呂入ってないようなフケだらけの頭のキモいデブを横浜や秋葉原で
よく見るよ
新規参入しようとする人が見たらどう思われるか少しは考えてほしい
まあ、ブシになったらそう言う店はなくなるだろうし、
もうちょっとの辛抱だ。
>>20 風呂に入っていればフケが出ないと言うのは都市伝説だからな?
ってか、秋葉原は知らんが、横浜の大会なんて知り合いしか来ないんだが
そんな人がいた試しはないな
もしかして、俺が気づいてないって事は・・・ 俺か?
>>22 横浜は清潔な奴が多いから多分俺だ
皆ゴメンね俺は汚辱の混沌だな
>>20 その風体で思い浮かぶのはツ○スケだな
だとしたら何回も全国出てる古参だよ
>>24 あの人はそもそも横浜の大会にはほとんど来ないぞ
来ても中山位までだ
なんという地方身内ネタ
まるでわからない
そんなことよりも本戦予想ネタ!
とか思ったけど、自分のデックはもう固まったし、メタは読むだけ疲れた
読んでも読みきれないから、メタになりそうなデックと片っ端から本戦デックで戦う事にした
あとはプレイングを磨く事が重要と思い知らされた
じゃあ高度な情報戦。
大阪の最終予選、16人MAX集まって通過は二人ともシャチミノ。
シャチミノがやっぱり強いのならボダ系のデックとコアトル系が有利そうだな
うん、そういうのも含めてメタを考えるのが無駄に思えてきたわけ
苦手に当たったらなんとか頑張って、得意にあたったらミスなく頑張る
これを心がけてやっていこうかなーっなわけだな
「これが多いだろう」って山を張るのはあまり意味ないよな。
結局それがあたったか外れたかは結果論だし。
「強いのはこれとこれとこういうタイプ」って情報を集めて、
プレイングの参考にするくらいじゃないのかな。
「○○が来たらシラネ」ってのはよっぽどバクチだよね。
デックの弱点考える時点でメタゲーといえるわけで
ところでwikiは継続して使うのだろうが、この機会にコンテンツを改良したいと思わないか
Gレギュになって初めてモンコレに触れ、手始めにwikiで情報を取ろうとしても
初心者向けのページがなく、躓いた人も多いはず
そして、今回の転換期は外ユーザーが一番興味を持つのは周知のこと
まだ戦略発表会もされいない時期に手を加えようというのでなく
自身のためにも他ユーザーのためにも、自分の経験を活かせる最大の機会があるということを
覚えておいてほしい
まぁメタゲーを放棄したところから新しいデックタイプが出てくるんだろう
>>30 なんでそんなん上から目線なん?
やはり老害の除去は必要だな
これが上から目線に見えるとか…
上から目線……だと……。
真っ先に思いつくのが、デック作りのセオリーを教えろksかな。
いろんなデックタイプの雛形とか。
・雛形
妖精の輪x3
そういえば最終予選終わったんだったか。レシピ上がって来るの楽しみ。
デックタイプにも拠るが初心者でも使いやすい構築は基本に返って
ユニット27〜30・スペル&アイテム15〜18・地形5 って感じじゃないかな
ユニット構成は即時可18即時不可10〜12辺り
後はレベル帯を無駄に増やすとプレイングが難しくなるので
2-4-6か2-3-5が基本で+7〜8を少々
あとなんか注意するところあったっけ?
最終予選とか地雷な中級者が増えるだけだし微妙。
そこそこの実力有ればその前に抜けてるでしょ。
>>37 事故とか少なそうだし、それがいいと思う。
ユニット以外は、最初はアイテム統一か、もしくはスペルの属性統一の方がやりやすいかもね。
アイテムならスペル:*と変わりないから、六門神酒とかである、コストの■の数さえ気をつければ
初心者でもコストで何を使うかとか一々考え込まずに済む。
でもスペルになると複合系とか色々あるし、最初はユニット自体が使える属性も統一してある方が、いいかもしれない。
……とはいっても、初心者の人がそんなに多くの種類カードもってる訳がないんだけど。
スキュラバランスが初心者にはもってこいな扱い易さ
しかもそれ一本で本戦クラスまでもっていける
しかも同時に、美女系の種族なのでイラストでも引ける……なんと!
次の構築も美少女系ユニットのVFで決まりだな!
……まだレギュとか色々不安だけど。
>>39 まあ本当の初心者は数パックとそれに沿った構築済みだろうから
完全によせるのは難しいだろな
>>40 最近専用水スペルも手に入れてだいぶ強くなったよな
まあ問題は鰐が強すぎて3レベル帯がどんどん侵食されてく事と
2レベルスキュラがいないこと何だけど…
2レベルスキュラなんて必要ないだろ、紺碧の女王がいるわけでもないし
>>42 そういうのだけど、返しづらいから返さない。
しかし4月13日以降もまだ予選ぽつぽつと残ってた筈だけど、レシピ上がってないな。
あと数日でまとめて更新すんのかな。
ワニ強いけど問答無用でもないから嫌悪するほどでもないんだよなぁ
スキュラの2レベル帯は七つの海の王子入れるくらいが美しい
ナイトシェイドあたりは無粋とか思ってみる
七年坂とか魔力の泉みたいな奇数地形が出てきたら需要高まるだろうな、レベル2スキュラ。
まあもうトンネルあるけど。
>>37 2-3-5なら即時不可は3枚×2種類+7〜8レベル1、2枚くらいの方が扱いやすい気がする。
7〜8レベルには長距離飛行による盤面の活用を教えるのにも適してお安いロックさんを推しておきますね。
スキュラは作ってみた感触としては、コストなりの手札から使うカードがスキュラならよくて
戦場単位だとモールト位しかスキュラの恩恵ないんだよな。
だからモールトを考慮しても5Lvないしキーの3Lvがスキュラなら、残りはアーマーンとか優良な子でよい。
単純に種族ばらすとモールトとかコストがスキュラのカード使いにくくなるけれど。
まースペルとアイテム複合が前提な感じになるので
初心者が構築慣らすならなかなかバランスに苦慮できてよいやも?
…5Lvスキュラって全般的にシングル値段高かった気もするけど。
カードゲーム業界の実情は全く知らないんだけども
販売元が変わるだけでそんなに新規ってくるもんなの?
>>50 一般的な話をするとコマーシャルってものはそれなりに有効な戦略ではある
TVで見たことあるとかで興味を引くのとまったく知らないものとでは雲泥の差がある
まあほかにどんな戦略を立ててくるのか知らないから増えるかどうかはわからないし
古参が離れて死亡する可能性も多々ある
どうなんだろ、販売元変わった事例ってあるのかな
マジック日本語版が変わったっけ?
でもブシはアニメやったりCMやったり広告貼ったりして頑張ってるよね
>>49 確かに使いやすいのってモールトぐらいしかないよなぁ。
相手のスペルとか消耗品に、うかつにスプラッシュバースト撃っちゃうと、その後
なにもできなくなる。今はホムンクルス・ブルディアとかがいるけど、やっぱり
もうちょっとスキュラ用に調整されたスペルかアイテムが欲しい。
価格は……主役級のメリッサ様VFとアンドロメダ様、高いな。
>>27 ボダ系がシャチミノに強かったのは前環境までだよ
今は金銀にパワー負けするし、錬金銃ドワーフ相手は相性が更に絶望的
イアソンサラス入れればいいと思うよ
なるほどねー
そういえば昔に安田名人がCM出てるやつ見たことあるなw
>>54 ボダが嫌がるのはトンネルにこもった金だけだろ
他の面子はいまだにボダとの相性最悪
錬金はまあミネルヴァと方向性が似たようなものだから戦い方だと思うけど…
>>52 いらんとこに力入れなきゃ素直に評価できるんだけどな。
>>53 値段まで考えるとシャチかボダが鉄板になりそうじゃね。
ボダは周りが高そうなのでシャチ安定か?
>>58 確かにカードショップで豪天城の戦鬼値下がってきてるし、アイテムメインで組んだシャチが
一番初心者には向いてるのかもしれない。
そのモールトくらいしかが劇的に強いでしょ
スキュラ以外で入れるとウォーフォーク
こやつもモールトの恩恵内
ちなみにスキュラデックは初心者に扱い易いだけであって揃え易いわけじゃないよ
初心者で扱い易く安いってのなら、サンダーバードとロイヤルハニー組み合わせたりする先攻特殊能力なデックとか
リリスとサキュバス、モーラ、ワイト、アリオクなデーモンバランスとかオススメ
ペテレーネも入れれたり
>>57 相変わらず使用者はそこそこいるのに突破者激減してるんだよ
正直周りのカードパワーについていけてない
あとボダがシャチミノ相手に強いのは間違いないけど、ボダデックはシャチミノデックに強くない
>>53,
>>58 >>49書いた後に値段見に行って自分で吹いた。
アンドロメダ>ヴァンパイアだろうしな戦力的には…安価考えたらやっぱシャチミノかな。
主力が稀の中でも比較的安価でそろうし。
ボダとかはなにげにメズマライズとかが高くて困った……
サプ風だとイニシアチブ以外に使えないのがなかなかネックだしなぁ。
ボダ使っていた面々が白夜や錬金に移行しているだけなんだよね
>>59 個人的には本人の気に入ったユニットで組んでやりたいと思うんだけどな。
本人の趣味ガン無視で強いデックを持たせるか、ある程度スペックを落としても気に入ったカードで組むか、
可能なら初心者の意向を聞いてデックを考えたいところ。
自分が愛着で戦い続けてきただけに、そういうリクエストがあれば大事にしてやりたい。
>>61 それはボダがシャチに相性が悪くなったんじゃなくて
デックタイプが多様化してきてフォローしきれないのが増えてきただけじゃないのか?
シャチは相変わらず展開力とユニットの物量作戦で何とかしてるだけで
他のデックはいろんなデックと戦えるよう整えなきゃいけない
>>64 確かに。相棒がいてこそのモンコレだよね。
そして手慣れてくると、デックの数だけ相棒が増える仕様。
>>66 大砂蟲を活躍させられればデックなんて1つで十分です
>>66 スペックでカードやデックを選ぶ奴を否定するわけじゃないが、相棒は右も左もわからない初心者の道標になってくれると思う。
モンコレは経験の差がモロに出るゲームなので最初は連戦連敗だろうし、勝敗以外にもモチベーションがあった方がいいだろうし。
経験を積んでくると相棒の存在が枷になって伸び悩むかも知れないという欠点もあるが。
そういう意味では英雄はよく考えられてるな。
ある程度キャラが立ててあってわかりやすく、スペックも高めでデックに方向性を与えてくれる。
萌えキャラも多いし初心者へのアピールもばっちりだ。
>>65 ボダデックはまさにその通りだと思う
最近流行のシャチセレネ錬金銃あたりはそれぞれデックタイプが異なるうえ特化しすぎていて
対応型のボダデックで全てをフォローするのが難しすぎる
だからバランスよく組めば組むほど相性が良い相手が少なくなる
>>67 大虹さん……
それにしてもサンダークラップが出てきてこれからだってのに、ルドラの奴……
スタン落ちするかもしれないだなんて……
>>68 美少女系種族が増えてきて目移りが激しくてな……
まあ連敗はするだろうなぁ……そう考えると今はやっぱ戦闘以外、儀式や吹き抜けトンネル
で落ちず、能力も安定している英雄が信頼できるユニットになるか。
>>70 吹き抜けトンネルでは落ちる。何言ってるんだ。訂正。
まあそうやってモチベが保てれば、あとは仲間の確保になるのかな。
セレネクソ弱いって言われてるから使ってやんよ!
とか思って伏龍殿の出始めからずっと使っていたら
何時の間にかトップメタになっていて
「強いデック使って勝てるのは当たり前」
みたいになっていてオドロキでござった
エクスマキナは特殊能力が錬金触手じゃなければ相棒にしたんだけどな
かっこ悪いうえ地味すぎ
>>73 エクスマキナは……あれだよ。スパイダーマン2で出てきたアレが、
ちょっとヒョロっちくなったっぽいのを身にまとって戦ってると思えば少しは……
>>73 ストーン・クラブでさえ相棒にしてもらえたのに・・・
>>73 もう頭に「デウス」をつけたヤツの登場を待つしかないな
機械みたいに正確なパスを出す能力ですね
>>72 あれだ、能力に対して使用可能なスペルプールの関係で、だろう。<弱い
枠を使いきれるなら3対抗、しかも比較的スペック高めの複合スペルを一人で打てるしな。
とかのあたりの話は前スレでもでてたが。
という意味では将来的にはザッハーク様もトップメタの仲間いり・・・
はまぁ多分しないけど、スペルいいのが充当される可能性はあると信じたい。
土魔で対抗で非即時ユニットを死亡させるくらいしないとザッハークさんはどうにもならんな
>>78 ザッハークが最近イニシ付いてる(付ける)やつ多いから素で刺さることも多いのに活躍できないのは
土魔のスペルが単体も複合も弱すぎることに尽きる気がする
あまりにも対応できないものが多すぎ
ザッハーク「メルト」
キャリスタ「モールト」
なにこの差
ザッハーク「イニシアチブ付いたら防御力がヒャッハー」
アンゴルボダ「でっていう」
キャリスタ「マルチ枠消しておきますね」
アンゴルボダ「やめてください手数が死んでしまいます」
この差もひどいと思うぞ
>>79-82 ですよねー^q^
というかキャリスタとの差が酷すぎた現実。
まーネタはあるから色々組んで試してみるよ。
三色目ないしタッチアイテムにしないと、色々厳しすぎるのがネックだが
土魔への追加が火・風・聖・水のどれかの4パターン考える余地があるとか夢がワクワクといえる。
暗黒卿での追加スペル、
土単がプラントウォール一枚、魔単に至っては追加なしとか
正直リスト見たとき何のイジメかと思ったわ
なんでこんなに土と魔だけディスられなきゃならんのかと
ザッハークと比べるのはキャリスタだけじゃないぜ
ブルータス:理論上対抗出来ないものなし
カリギュラ:極大固定ダメージ対抗、汎用キャンセル完備
レオニダス:対抗は枠数じゃない、汎用性だ
ベンヌ:対抗?何もさせなければいいのです
おまけ
エカテリーナ:大艦巨砲主義
>>84 土魔が残念なだけで、土と魔それぞれの複合スペルは強力なのばかりじゃないか
ただでさえザッハーク見た目キモイのに、能力も大したこと無いとか…
まさかゲームの中でもイケメンや可愛い子無双だとは思わなかった。
イニシ付いた → 防御力上がった → ボダに破棄された
ってコースが涙を誘うな・・・
>>85 6レベル英雄の中でも弱そうなブルータスさんでもそれなりの戦績は残してるからな〜…
なぜザッハークさんはこうなった
慢心?環境の違い?
ザッハークさんはハングリー・スパイダーが
耐性:猛毒持って復活するまで寝てればいいよ
そんなことになったら、ますますボダが喜ぶだけじゃないか
ボダはそんなもんにリミット2も食ってられないだろう
喜ぶのはバルカンさん
べ、ベンヌにゃ負けないはず!
と思ったら、□クロスブレード→スペル:クロスブレード×2で落ちて回収されるから
メルト使い切ってたらほぼ落ちることが確定なのか、朧月夜で回収もきかないし。
先行の取り合い状態だから、まだ目はなくはないが…
>>87,89
能力自体は悪かーないんだよ。一応は。
枠と能力がメルト以外繋がらないだけで…(´・ω;;;;
能力が狙いたいユニットにいまいち刺さりにくいのと、それを無理に使おうとするとお供が貧弱になるのが痛い
枠持ちのハングリースパイダーくらいのがいれば頑張れたはず
ハングリースパイダーいたらベンヌからのアイスジャベリンが止まらんよ
毎戦闘確定除去2回からスタートって鬼畜すぎる。。。
カイムさんがやってくれる
ベンヌにアイスジャベリン有効活用されたらやばいな。
まだプラズマもディスペルも打てる。
でもベンヌもいまいちな6レベ英雄ではあるから、
ザッハークを救う振りしてベンヌを救ってあげるのもいいかも知れんね
>>95 髑髏+髑髏ってPTに聖杯持たせるより全然あまっちょろいんだが、そんな鬼畜か?
予選のメタとか話題になるけどランブルでどんなデックが来るのか楽しみ
10勝必死なガチも有るけど予想外なデックと出会える事もあるだろうしワクワクだ
>>98 殴れるし対抗不可も使えるし陥落力が桁違いじゃね?
髑髏聖杯は守れてもなかなか攻められない印象がある
>>86 そういう意見はよく出るが
デック全体で土枠と魔枠が多ければ土魔メインにならざるをえず、
だからこそ土魔の単色が弱いことが嘆かれているわけで
土や魔を複合が強いからいいじゃんっていわれても
結局そういうのはそんなに多くは入れられないんだし
パンがなければケーキを、みたいにしか聞こえない
ザッハーク自体は弱く無い
スペルもカーテン、テラハン、ミスフォ、クラキル、ブラッティ、メルトと
それなりに優秀
問題はザッハーク以外でシナジー形成難しいところだと思う。
考えたら強そうに感じてきたのでデック組むかな
結局のところ、そこにカーテン以外の土スペルがあがらない、ってのが本質だと思うよ
もし土魔じゃなくて他属性+魔だったとしたら
どの属性でももっと入れたいスペルの数が多くなるだろ
>>101 土魔が弱いみたいな書き方だったからじゃね
土魔が弱いんじゃなくてザッハークが弱いだけだ
双頭蛇を見たときにザッハークのイニシで云々はなかったことになったと悟るべき
ザッハーク本体は強いと思う
ただイニシシナジーを他が有効活用できないのが問題
そこまで寄せるならボダのがやりやすいし強いという現実もあるし
6/5/6でイニシ持ち1体に普通/対抗で攻撃力ダメージとかいればもう少しなんとかなるんだけどね
あとはインビンシブルとスロウとか帰ってくれば
>>103 土はカーテン以外、「仕方ないから採用」が比較的多い単色な気はする。
ピットはなんだかんだアーマーンとかドリブラに当たるから入れるけど
カウンターストライクやウェポンブレイクはかなり環境次第か。
他使いやすいのいたっけ…アイアンフェンス、ニードルシャワー位?
とりあえず
>>104は触ってみな実際に。
たしかにザッハークが土土魔マルチみたいなスペル枠なら強かったと思うが。
>>106 各色から強そうなカードをつまみ食いするグッドスタッフ的構築にしてるが、
土で欲しいのは騎兵団の枠を活かす為のカーテンくらいだな。
ピットも入れてたがメディアとシャチに効かなくて抜けた。
>>106 俺が話してるのはトリックルームやグリンウィンド二種、ペイントやハングドマンで消費される土魔枠のことだぞ
土魔のスペル枠が弱いんじゃなくて土魔で構築するのが現状弱くて、土魔以外の枠が確保しづらいザッハークが厳しいって言ってるんだ
スロウは復活してほしいかも。
ラードーンでも頑張れそうな気がする。
ラードーンと双璧を為すイッカクさんは最近頑張ってるな
>>83 キャリスタは強いっちゃ強いんだけど
水と魔枠っていう謎構成なのが痛いんだよな
普通に水バランスに入れると魔枠が浮くし
水枠だけで闘うと枠が足りないっていうね
水と魔で打てるのもペインペイントだけだし
水魔を持ってるのも黒蟹とダゴンだけだから
どうしてもそこと組むしかなくなるんだよなぁ
>>109 ラードーンは専用サポートを貰っても許されるレベル。
1レベルでラードーンにイニシと耐性山盛りつけるようなやつ。
原典的にアップリンにそういうのがいてもよかったと思う。
あれか、イニシアティブが付くとパンプアップするユニットのアップ量が2倍になる、
位の露骨な能力か。
ラードーンを爆弾にすると良いかもしれない
>>108 キャリスタさん、水単体でそれなりに使えるのがあるのと
黒曜蟹系がアクティブに妨害だからマシなんかねぇ。
聖or魔+四元タイプのスペルユーザーはシリーズで完結してるから
ちと、数が物足りないよなぁ。
>>114 投げてあげんなしwwwww
>>113 自軍のラードーンにイニシ+4と耐性:特殊能力/戦闘スペル/消耗品を与えるとかでいいんじゃないかな!
これでも問題ない気がするラードーン半端ねえ。
召喚術師セト(旧)みたいなのが出ればラードーンも活躍できる多分
>>111 ディーブダイバーさんとナークさんが嘆いておられる。
水ユニットオンリーって話ならすまぬ。
チルナーガさんも一応。
ペナルティメーターすら出ないのにラードーン強化専用ユニットとか出る気がしない…
出てもいいとは思うけど…
>>116 完了型で付けるのか常動型で付けるのかによって違いはあるが、
ラードーンにそこまでイニシと耐性積むと、
さすがに詰むデックが大量に出てくるかと思われ。
シャチボダメディア白夜狼にとっては別にどうという事のない強化だがな!
エラッタ前はラードーンさんもそこそこ使っていたんだけど、
何故上昇分が「基本防御力」分になったし・・・
誰も使わないのに、ルール上では超絶ややこしかったからだよ
ってか条件なし8/8でもよかったのにな、ホント
>>121 構築や運用のことを考えると常時でもいいんじゃね?
対抗連鎖中は凄いが、横の奴を始末すればいつものラードーンさんに元通りだしな。
まあ本当にそんなのが出てもやっぱネタでしかないと思うがw
攻撃力が無いなら無いで、
ユグドラシルやゴールデンバウムのように使えればよかったのだが。
昔の6/8/8ラドーン戻ってきてくれ……
6/7/7のアイアンゴーレムじゃダメなんですか?
昔はスペル:魔**で、レベル2ドラゴンのいる地形にしか存在できなかったが、
それでもシルヴィアの竜姫とかとの組み合わせで竜姫さえいれば常にどこでも湧いて
魔***の8/8/9を誇るいいユニットだったんだ……○てにおえない、がアホの子みたいで
可愛かったんだよ……後期にはドラゴネットとか出てラドーンが死んだあと、ドラゴン転生で
いきなりアナンタとかドリーム・サーペントを呼んで嫌がらせをしたのはいい思い出。
アイアンゴーレムはアイテム1あれば
アイアンゴーレムにアイテムあったら指輪装備してナイトシェイド連れて手が付けれなくなるだろ
>>130 だったら素直にセレネ+シェイド×2の方がいんじゃね
>>133 バインドウィンド(ゴッドウィンド、メルトでも)を使って、残りスペル1〜2発じゃ厳しいって話じゃね?
絵と比べると顔がかわいく見える
ごめん、誤爆
突破デック更新きたな
チルナーガさんってどう思う?エポナと組ませてるがいかんせん消耗品に弱い
wikiの初心者ページってデックページ増やすだけ?
それなら別にいじらなくてよくね
>>138 あなたの思っている通りのユニット
消耗品に手立てする方法はリードマインドくらい
しかもバランスタイプになるから実質対抗手段なし
ただし、耐性のお陰で対ボダユニットとしては優秀
6色ドラゴンに入れると活躍すると思われる
>>138 いっそチル・ナーガだけ目立たせるならチャージとディフェンダー持ちを完全メタる
方向が楽しいかもしれない。例えばチル以外のユニットをガーネットにしたり、
風統一でシフとか入れたら楽しいかもな。後千尋の谷を入れると、一気にミネルヴァ系メタに!
今回の更新突破デック
ラミア 2
錬金ドワーフ 1
コアトルセレネ 1
シャチミノ 1
あとは最終予選のみかな
んー、まだ最終予選以外更新されてないのが少しあるよ
ちょっと見てきた。10日以降のがまだ更新されてないな。
最低でも、俺の知ってる範囲で二店舗更新されてないな。日程的にも今公開されている店より前のやつ。
マジで? なんでだろ。
忙しいんだろ・・・
ちょっと間違えた程度で親の敵のように叩かれるのは証明されているしな
単純にデックシートがブロに届いてないか、字が汚くて読めなかったんじゃね?
チルナーガはサスカッチデックに入れてるな。
主力というより、相手に合わせて場に出す形で。
狼、シャチミノ、バードマン、ジーグルーデに刺さるし。
>>147 まあ大会前だからなー
>>149 やっぱドラゴンデックじゃなく吹雪デック採用になるよなぁ、チル。
>>149 チルは強い相手には圧倒的だしな。
平時はやや物足りない感じではあるが、スペルの分いつものメタカード連中よりは使いやすいか。
チルが最近多いシャチミノに有効なのはいいね。
ちなみに、シャチミノ対策ってチル以外では何が有効ですか?
正直対策に困ってます。
日輪装備したシャチが面倒で…。
タイダルテラハンでいいだろ
時々足りないこともあるが、フレイム・タイドとかダメか?
一応、コアトルセレネにも効かないこともない。
消耗品でキャンセルされること前提だと何を選んでも厳しいが、
烙印なんかどうですか。能力+タイダルテラハン撃てるぜ。ハングドマンやエアバーストもいいが。
×烙印→○落胤
落胤でテラハン打ってもダメか。
フレイムタイドだと、日輪無視できるのはいいですね。
落胤+タイダルもよさげですねぇ。
有難うございます。
テラハン撃てるならデッドホールも握っとけ
質問スレが何か面白いことになってるなぁ・・・
ああいう楽しみ方もあるんだよで終わると思うんだけどね
かわいそうな子が出るのはいつもの事だな
理解出来ないならゲームやらなきゃいいのにねぇ
「それは暗黙的な常識なだけで明示されてないよ」って横槍入れて
「自分の主張は、暗黙的に正しいものがあるっていうだけだよ(キリッ」だったのか…?
なんかいまいち何を言いたかったのかわからないんだけど…まぁいいか終わったみたいだし。
しかしよく考えたら、セレネコアトルとかのLv4主体相手だと
攻撃ないし防御4が割と多いから、落胤そっちでもヒットするんだなとふと気付いた。
重スペル相手に落胤だと手数が足りないちゃー足りないんだけど
特に数値いじらなくても通せば落とせるから便利ではあるのか。
つーかHPのそんなところまで手打ちしてるんだな
人手が少ないのも分かるけど、効率悪い仕事のやり方やってるなぁ
手打ちじゃなく任意の文字列書くとか無理じゃね?
>>166 5/3本戦の分をコピペして部分的に修正という手はある。
>>165の言いたいのは、ソースを一から打ち込んでいるという意味かも知れん。
>>163 ドワーフ流行ってた時には素で刺さらないからワニの片割れ外してたけど
セレネコアトルが流行りだして、素で刺さるのが多くなったから入れ直した
なんなんだ一体
そして思ったワニは6枚刺してこそ強いんだと
3+3+2で組むと残り3レベがちゃんと優秀でないと機能しないんだ
ワニワニ2レベPTは後攻振ると泣けるけどな
後攻でも相手によっては相当消耗するから涙目でもなんでもないよなぁ
ワニの使い過ぎで感覚マヒしてるぜ?
後攻でも相手によっては相当消耗するから涙目でもなんでもないよなぁ
ワニの使い過ぎで感覚マヒしてるぜ?
なぜか二重投稿・・・
大事な事でもないのに
本戦にサボテンでいってくる・・・
そうか、カードゲーム感謝祭、モンコレのイベントもあるのか
さすがに物販で新しいアイテムが出るって事はなさそうだけど、
ランブルでもやってくれるのはありがたいな〜
前回のカードゲーム感謝祭みたいに、マイクなしとかになりそうだけどなw
前回はマイクだと騒がしくて声の通りが悪いからジャッジがマイク捨てて肉声で始めたのだよ
マイクを投げ捨て、上半身裸で叫ぶジャッジが思い浮かんだ。
177 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 13:08:55.29 ID:fEWq3uC90
>>175 いや、スピーカーが両サイドを向いていて、中央にマイク音声が通りにくいってのは確かにあったが
純粋にマイクが両サイド(アクエリ、リセ)に使われてて使えなかっただけだよ
さすがにお楽しみ抽選会を自らマイク無しとかチャレンジャーすぎるだろw
実際、会場にいて、かつ当選したけど気づかなかったプレイヤーもいたしな
最終的にはモンコレのランブル勢が凄い人数でリセ卓を侵食していってたのが印象的
ところで感謝祭のモンコレの情報見当たらないのだが・・・
もうブシロードのゲームになるしな
感謝はされていなかったんだね
悲しいね
個人的にランブルの賞品がうれしい。 参加賞もいいし。
なんとか5勝したい
決勝いくとランブル参加できないんだよなー
とかまるで勝てるみたいなことほざいとく
実際は2日目はランブル参加確定だろうけどね
>>172 こちブロblogのアクエリの記事で、
カードゲーム感謝祭ではモンコレのイベントもありますって書いてあった
今のところソースはそれだけ
まぁ、カードゲーム感謝祭の公式ページもまだ画像1枚だけだしね
ごめん
見直したらモンコレのイベントもありますはBCCの方だったね
これが噂の持ち上げて落とすというやつか…
>>170 遅レスだが、ロザリオ装備ワニ・普通のワニor騎兵団・七海とかだと相手にしたら後攻の方が強いときもある
自軍汎用PTで相手PTのエース落とせれば一応アドバンテージと言えるだろうし
まぁ、使ってる側としたら先手の方が楽なんだけどなw
あぁ・・・そのパーティにニードルシャワーをぶちかましたい・・・
デックスレで聞いたのですが、本スレに誘導されてました。
混沌デックを組みたいのですが、汚辱の混沌は魔属性と相性悪いです。
汚辱の混沌抜きで魔属性メインのデックと戦えるようにしたいです。
アドバイスいただけませんか?
どゆこと?
混沌様はデッキに入れるけど、基本ソロにして
後は別パーティの他の魔ユニットの構成を考えたいけどわからないって事?
混沌様は基本ソロです。
でも混沌様は魔属性の相手と相性が悪いじゃないですか、自分も死んじゃうから。
だからその他のカードで魔属性の相手をさせたいんですが、
何がいいかわからないんです。
漠然としすぎていてどう答えたらいいか悩むが。
ペテレーネとか女神候補生でも入れとけばイインジャネ?
あとは、魔法生物多めにしてニューク+聖杯とか
ペテレーネ、女神候補性あたりから聖杯ドクに伸ばして、ロ
パリゼット入れて腐りにくくなるからカースディスラプトまで
積むとかかね
魔属性の魔法生物たくさんいれてニュークは確かにいいかも!
あとやっぱりペテレーネ主体の髑髏ですね
その方向性で考えてみます、ありがとうございます
デック相談が出たところでもう一つ。
遺跡デックを組んでみたいんだが、ぜんぜんしっくりこない。
今のところフリプレレベルしか組めそうに無いとはおもうが、真剣にデックを考えたい。
どうしても地形が10枚近くになる分、ほかを削らないといけない上に、
主な対抗はスペルアイテムに頼らないといけなくて息切れも激しい。
ユニット対抗ではやはりトロール主体だろうか。
参考になるようなデックをWebで探したがまったく見つからん・・・
遺跡はシャイアーケンタとかインセクト歌姫とか
猛毒シナジー込みの白夜クリムゾンとか
レプタイル地底神殿とか
バラックはあるだろうけどトロールはあんまりないと思うぞ
>>194 いっそ遺跡地形だし幻影生物をメインに据えてみたらどうだろうか。
とりあえず幻影系全部と、カメレオン・スクィッド、ダンジョンワームと地底神殿除く
土系遺跡ユニット放り込んだ上で、アースコンセント、坑道、万里の長城、髑髏の紋章、
屍界文書、ヘルボーンの暗黒司祭とヘルボーン・ジャッカルポイズンミストと、
すぐ手に入る考え付きそうなモノ放り込んだだけのデックだけど、妖精の輪無しでも
わりと順当に戦えたよ。序盤で広範囲に展開できれば割といい勝負ができる。
……フリプレレベルかな。
まあ、今は昔の遺跡で使えた不思議なコインとかストーン・スキンみたいなのがないし、
純粋な遺跡デックってのは現実的じゃないのは仕方ないと思う。
あと、ドリブラはマジ勘弁。現在の遺跡だとスペル少ないし同時しか打つ手がない。
>>194 遺跡インセクトが猛毒耐性+2レベルなんで、ヴァースキとマグレディとか良い感じだぞ。
ヴァースキはインセクトから歌姫派生や土蜘蛛派生もできてそこそこ対抗枠も出る。
地底神殿の王もコストになって扱いやすいユニットだと思うよ。
歌姫派生なら風枠利用のアイスジャベリンも狙えなくはないし、
風枠の調達要員として魔法蜂の採用までやると、インセクト系で結構まとまったデックになる。
土-風や土-聖でデックが組めるんでスペルにも対抗できるし、
ティンダーは採用しやすいから対抗も結構強くなるはず。
遺跡インセクトが2枚ずつくらいしか入らないことになっちゃうのが欠点だが。
混沌デックをお遊びで使ってみたがコアトルラクシの重スペルが辛かった
6以上が良く出る上にアンラック、ディスペル山盛り…
月天と地平線いれとけ
コアトルは儀式で焼けば
ラクシオスはもともと混沌の出番じゃない
自分が使ってる遺跡デックがデック診断スレにあるので参考にでもどうぞ。
そして感想を貰えるとありがたいです。
大怪獣のみのデック作ったらマジ楽しかった。
ダゴン様シールドジェムで守備力17とかもうね
>>194 カードの質が物足りないとかもあるが、地形に依存するタイプは足元がそれじゃないと本領発揮できない、
本領発揮するために地形を多く入れざるを得ない、その分デック全体のパワーが落ちるってのが痛いな。
当然、本陣では本気出してくれんし。
白夜はいろいめな小技と物量でそれをカバーしてるが、遺跡にはそれがないのが辛い。
白夜は個々のユニットも優秀なのが揃ってるしな。
ていうか通過レシピの中に遺蹟無かったっけ
遺跡シャイヤーくらいしか記憶ないなぁ
明日から公認プロモ新バージョンだっけ。
今日がver.2最後のチャンスか。
あらためて数えてみたら、
SSD 1枚
レディ 3枚
Gデーモン 4枚
ダイケ 3枚
ウォーフォーク 5枚
歌姫 5枚
かっこいいFFD 2枚
渋いヨルムン 9枚
だった。
ヨルムン率はやはり異常。
ウチはFFDが異様だな
20枚突破してる
秋葉原ラオックスB1Fで歌姫デックが900円で販売中。いっぱいあった。
パックは1パック100円だったけど買い占めた。
別にパック100円で買い占めた報告はいらんが
たけーじゃん、無駄打ちバロスとか言われたら悲しいから保険
なんのパックでどのくらい買ったん?
>>213 (´・ω・`) ショボーン
>>212 それを聞いて僕を笑いものにしようと言うんだ\( 疑心暗鬼 )/
その手には乗らんぞ(`・ω・´)
215 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/30(土) 18:12:45.75 ID:arYRYhd6O
うぜえw
いいから言えよw
ホントにいっぱいあった
内容微妙だから1個だけ買った
もうちょい昔ならグリンウィンドが高騰してたんだけどな
もう5月だな。ブシ移行の詳細も固まってきてるんだろうか
抽選当たるといいなあ
>>217 追加募集をかけているってことは、希望者が向こうの想定よりも少ないんじゃないか?
いや、確実なソースはなくて単なる予想だけどさ
>>218 それすらも奴らの思惑!
正直どうなんだろうな
こんだけ騒いでいて関心がないことはないだろうし
モンコレ分は埋まってるけど他が埋まってないとか・・・さすがにないか
>>217 内部では固まってるだろうな。
もう私を殺しにいらっしゃーいみたいな変なテンションになりつつあるから何が来ても怖くないぜw
さて、今回は誰が決勝トーナメントに残るのかねぇ・・・
>>221 人の特定は流石に難しいな…
そんなわけでデックタイプだけでも予想してみないか?
俺はシャチオズボーで2名以上、コアトル重スペルで1名は出ると思う
前者は単純に数が多いので
後者は使用者に強者が多いから
錬金ドワーフは抜けても全然驚かないんだけどシャチオズボー相手がしんどいから外してみた
俺は逆にシャチが5人くらい抜ける気がする
メタが混沌とすると、やっぱり最後に勝つのは自力の強いデックだしね
前回もそう言ってて結局シャチはあの状態
ま、デックより使う人の問題なんだよなー
前回はなんだかんだで皆シャチをメタってたからな
今回は結構シャチメタが疎かになってる気がする
よし、1女神ゲットしたなう。
こういうレスは矛盾するんじゃないのか?
いいじゃん、おめでとうって言ってやれよ。
余裕のない人もいるってことじゃね、GW人それぞれさ
>>226 あと2女神頑張れよ
オナニー報告をスレに書き込むなってことでしょ
仕方ないだろ。オタクなんだから。
自慢くらいさせてやれよ
>>226 裏山
行ける範囲じゃ今月は一回しか公認やらないしこのペースじゃコンプは無理だろうなぁ・・・
ゲマとイエサブは一回くらいやってくれよorz
今からでもそのゲマとイエサブに申請してもらえよ
>>222 決勝にはシャチオズ1〜2くらいは残ると思うね
ただ上位3名には食い込めないと思う
ニュークなんかも強いと思うけど吹きぬけトンネルでオワコンなのでさすがに決勝は無理かな
そこまで考えてシャチオズはチルナーガで終わってるなという考えが
吹きぬけトンネルぶっこめば普通に安定だった件について
スティグマ重錬金銃、セレネコアトルなんかは残ると思うんだが
ダークホースとしては指輪で組んだ何がくるかだな
俺は予選すらでられんけどね
と言うか別に防御5とか3とかある連中はチルナーガで終わったりしないぞ
チルナーガで終わるのは実のところ欲深き皇帝、バードマン攻撃隊長程度
有用なチャージorディフェンダー持ちアイテムユーザーやスペルユーザーは大抵防御力が3以上あるので1度対抗するのにチルナーガ側は2枚以上のコストが必要になる
それを1枚の対抗で潰されていたら正直チルナーガ側はジリ貧
チルナーガの真価はあの耐性とスペル枠なんだろうけどね
全部の戦闘をチルナーガに任せるわけじゃなければ、
偶数吹雪デックに入って、サスカッチやエーデルワイスと組んでたら、
普通にスペル撃ってもがんばれる。水風スペルが優秀だしね。
シャチオズが終わるってのはさすがに言い過ぎだな。
せっかくシャチがあげた防御を2枚でマイナスにされるって意味ではけして侮れないが。
水風スペルが優秀ってのはさすがにないわ
情報戦としてもお粗末と言う他無い
>>238 水風スペルは複合スペルじゃなくて、
タイダル、カッター、ヒュプノ、ドラゴンスケイル、リードマインドあたりのことですが。
あ、本戦意識した発言じゃないんで、
そういう意味で捉えられたんだったら失礼。
別に失礼でもないんじゃね
スペルの評価なんて所詮環境ありき何だし
お二人さんが同じ地域ならともかく
とはいえ、カードプールからして水風枠は優秀だとは思うなぁ。
>>238は複合のみじゃなく、各色のカードプールとしていってるなら
どの組み合わせが強いか挙げてくれたら比較もできるのだがね。
風枠は優秀だと思うんだが水枠は少し劣るイメージ
だったんだけどドラゴンスケイルで色々と変わった感がある
水も風もサブとしては優秀だと思うけど
水風スペルデックは強いと思えないな
>水風
デックとして見ても弱くはないだろ。
吹雪デックもまとまった形になったし、
ボダもいるし。
火風みたいな露骨さはないが。
水は優秀な方だけど、水風だと完全に風の方が足を引っ張るしな
リードマインドも最初は期待されて色々使われていたけど、
結局有力プレイヤーの間では、今一だったって話だし
まぁ、
>>239が本戦意識した発言じゃないって言っていたので、
そこの部分で意識がずれていたため話がずれてたね
すまんかった。
>>245 デックタイプによるだろうけど今あるトップメタの風系デックだといらないと言う結論になるな
アイテムが入れば粉塵スクロのほうが効率いいしスペルだけだと劣化ディスペル
火風だとそれなりに活躍するけどなんにしても消耗が激しすぎる
まあそれでも風枠から打ち消しが飛んでくるってのはボダの手数が増えるって意味で強い
ウォー・ドラムの書き方だと、効果を発揮したとたん、イニシアチブ決定タイミング
から抜けて同時攻撃タイミングになるように見えてわかりにくいな
モンコレのテキストはわかりにくいの多いよね
上位賞&ランブル10勝景品はウルトラパンダVF
ファランクスリザート的な方向だったら……。
>>250 ちょっとファランクスリザードさんが邪魔なんですけぉ…
パンダ(コス)娘か…
スペルの話題っぽいけど火水は今強いと思うんだがあんまり話に出ないな
一応除去スペル、能力、アイテム、攻撃のほぼ全部に対応可能なんだけど
ブラッドボイルも割りと追い風だと思うし
>>252 エカテリーナメインの火水組んだけど、
汎用性求めるとエカテリーナ、ペリ引けなかった時の出力が低い。
あらゆる状況に対応出来る様に見えて、
スペル一枚一枚は対抗できる対象や状況が限られてるので、
重対抗合戦になると枠や手札が余った状態で対抗負けしがち。
対抗力がスペルに高く依存するのでデック自体が総じて不器用。
二回ほど使ってみただけだけどこんな印象かな。
あと、このデックだとアルマンディンが結構使いやすかった。
火水でもう一体主軸になるのが居ればかなり強くなりそう
本戦デックは使用第一位がコアトルセレネだったっぽい
恐るべし
ちなみにシャチってなんですか?ってくらいいなかった
まさかガーネットとは…
ガーネットがワンチャンあるってニコニコに動画上がってたが・・・
まさか突破したのか
コアトルセレネはどのデックとも安定して戦えるからかな
下火だった髑髏カウンターがまた盛り上がりそうだな
>>257 してた
>>258 いるにはいたが、かなり少なかったよ
前評判からしたら、(「全く」いなかった訳じゃなくて)「ほとんど」いなかったと言うのは間違いじゃないかと
日本語は行間を読むのが大切だね
いきなり氏ねとかいうことのほうがどうかと思うがな
なんか白夜をよく見た気がする
ただパターンがそれぞれ微妙に違ってておもしろかったな
大会用のイメージポスターがなかなかうまいところ集めてたと思う
シャチセレネイアソンソニホレイヴンゲパルトだったかな
レイヴンの場違い感が逆に絵になってるっていう
え
マジで10勝賞品パンダVFなの
うちは6戦やってシャチ2、セレネ2、その他2だったな。
シャチはソニアとオズボー(おそらく)1回ずつ。
そろそろ大バリア×3+誘目駆逐艦 のおとり部隊作らないの?
268 :
267:2011/05/03(火) 20:22:53.62 ID:LYCQnQVq0
ごばーく
大帝国スレかな・・・2週目マンドクセ
第二次精霊大戦開戦
この先の歴史はあなたが築くことになる。
>>258 目にしたデックは
コアトルセレネ、白夜、錬金ドワーフ、ボダイアソン、同時ギュンター
ジークルーデ、ガーネット、髑髏カウンター、指輪バードマン、メディア
魔剣ドリブラ、聖魔重スペル、錬金バードマン、シャチミノ、ソニア、イッカク
ボダラミア、ジークルーデ、カグヤ、シマウマ、大型地形、ラヴァー
パッと見ただけでこれだけ多種多様
ちなみに白夜は一括りにしたけど種類は色々
あえてメタと読むならコアトルセレネがトップだったという話
会場に遅れてやって来たヒロノリ氏曰く
「デックの種類はざっと目を通したけど40種類くらいあってすげー嬉しい」
みたいな事を言っていた
開発者冥利に尽きる話だろ
さすがにフォクシアはいなかったのかな・・・
その他が大部分を占める円グラフみたいな感じだな。
ガーネットデックは一度フリーで戦った事があるが、
大量の鉢が領土、手札、捨て山で大量に出入りする、
面白いデックだったねえ。
セイクリッド・バハムートデックはどうだったんだろ。
>>272 エレイン単体とかヴァッセル単体はそこそこ見かけたけどフォクシアメインデックは私の見た範囲だといなかった
もしかするといたかもだけど真相はわからない
鉢じゃねえ蜂だ!
道デックやマフィンはいないか
どっちもポテンシャルは結構高いかと思ったんだけどな
マフィンは見てないけどシャイヤーは何人かいたな
>>273 コアトルセレネ10%くらい白夜10%くらい錬金ドワーフ10%くらいでその他70%くらいの円グラフが出来ると思う
>>274 セイクリッドバハムートはそこそこ見かけた
コアトルセレネに入っていたり、聖魔重スペルに入っていたり
>>277 道はシャイヤー見かけた気がする
あとハーピィも見かけた
気のせいじゃなければイッカクって書いてあるんだが本当にイッカクいたのか?
オズボーとかミダスなら判るんだが
>>280 いたぞ
その人は店舗予選でも練りに練ってイッカクメインで抜けている
デック紹介にもあるから見て見るといい
会場にいてイッカクにやられたというのを耳にしたからホントにいたっぽいよ。
俺が見た感じではセレネは牛の倍はいたな
>>284 ほんとだ、ごめん
>>285 本人のネーミングセンスが秀逸で「三角デック」らしい
イッカク、金角、銀角の三種の角で三角
ネーミングうめえw
しかし何を思ってのイッカクさんなんだろうか・・
命の恩人で大きな恩でもあるのだろうか・・
全国大会のデック種類が40種類以上とかw
やっぱりモンコレはデックの多様性という点において他の追随を許さないな。
他のゲームだと精々その環境での候補全てで10種類弱。
実際にはその中から4〜5種類でメタが回ってるのに。
ちなみに、決勝トーナメント進出デックは、大別すると9種類あったそうだ
(集計はSNEの杉浦先生)
これまた凄いバラエティだよね
291 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 22:08:30.51 ID:aCxY+ruK0
>>289 ゲパルトさんがプライバシー保護されてるみてえじゃねえかw
292 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 22:22:25.06 ID:U0Nxn/TsI
>>289 多分各属性のメタの中心点にいるユニットチョイスなんだろうけど
レイヴンの異質感は半端ないな
チョイスした人は間違いなくプレイヤーってか中の人
この中にいないマイナーユニットがかっさらっていくと面白いんだけどな
殺伐とした全国に颯爽と混沌様の光臨か…胸が熱くなるな
混沌様、ポテンシャルは超一流だからありうるな・・・
一位通過ストライパーで二位がガーネットかよw
新デックがちゃんと結果残せてるのはすごいな
4戦終わって40点同士の卓は全部握手していたから、12位以上の本戦の順位はあまり関係ないけどな
一位は5-0-1だったはずだから結果も信用できるかと
あと五位くらいに6-0って人がいたはず
1位の51点は4戦終了時点で37点で5戦目で握手できなかった人。 2位の51点は5戦終了時点で41点でのサブマリン。 4戦終了時点で40点だったデックも評価されるべきで、順位で語るのは意味が薄いよ
要は上位12人のデックは全部評価されるべきってことだな
点数で言えば上位13人かもしれんが
一位ストライパーってことはマスター上手くやれたのか
ガーネット超気になる
>>287 イッカクさんは金銀と11地形のおかげですこしはマシになったと思うんだ・・・
イッカク本人をアイテムで全力で守って、金銀の火力を能力で生かす
オズボーの展開力の代わりにラビリンスでうまく回せれば・・・
ラードーン「イッカクさんが遠くに行っちゃった・・・」
ガトーも白霧剣空気で英雄点と見合ってるとはいいがたいとはいえ
メインで組めないにせよ錬金銃デックに居場所あるしな
>>271 家具屋がいるのにフォクシアがいないw
風魔っていうスペル枠がどっちもメインで使うっていうよりサポート寄りだからな
ユニット自体もそんなに多くないし、しょうがない
>>289 作者は中の人(久保田さん)って発表があったね♪
優勝:ボダイアソン
準優勝:コアセレ
>>306 ジャンケン大会でジャッジがゲットしてたねw
ボダイアソンなら予想通りだな
ボダイアソンが優勝か
ボダイアソンを使ったのに上位にすら入れなかったクズは自らの所業を深く反省すること
今大会は
>>271を信じる限り、当たり次第でどのデックが優勝してもおかしくない状況だったかね
優勝デックはもちろん強いが、他のデックのポテンシャルが劣っているわけではないのも明らか
ここまでプレイヤーを楽しませる環境を作った公式に感謝
そして優勝者に賛辞を
ありがとうブロッコリー。そしてさよなら。
314 :
sage:2011/05/04(水) 18:35:00.08 ID:i49DUo0G0
ボダイアソンも上位に入るとは思ってたけどまさか優勝とは・・・
決勝の組み合わせってどっちが有利なんかな?6:4くらいでコアトルセレネ有利と思ってるけど
ボダイアソンで予選しか通過しなかったわ
5戦中4敗
しか・・・?すらでした
速攻でサラス、イアソン、七海ロザリオが組あがってポイズンとかカッター撃って、そのパーティーが同時で散ったあとはボダ伏兵で陥落がち。
さてパンダVFは幾ら位になるかな?
配布数は精々100越える程度なのだが・・・
絵次第だろ
性能的にはがっかりレア筆頭だし
すぐ記念品を下世話な金額レートで考えているところすまないが
すでに各所のランブルの景品でパンダVFは決定しているから安心するといいよ
絵は単純にあの絵をVFにしただけ
ドヤ顔がさらにでかくなってイラっとすること間違いなし
パラレルかと思ったらまんまのVFだったからな
本来参加賞と逆だったんじゃね?と疑いたくなるw
あえて最上位を微妙にすることで、必死にスコアを稼ごうとする人を減らす作戦だな!
>>320 下世話な事も考えたくなるぜ
パックから出てきてガッカリするだけだった奴が一躍脚光を浴びたんだから
今日一日全国から集まった猛者が「パンダ〜パンダ〜!」と10勝目指す異常事態
>>320 ならないし、脚光も浴びてない
パンダを欲しがっていたのは一種のお祭り感覚
言ってみれば今回いち早く手に入るといった意味で欲しがっただけ
5勝時点でリムーブする人もいっぱいいたしな
優勝デックいつレシピ見られるのかな
もうレシピわかってる人いたりしないの?
今日の決勝デックじゃないが本戦抜けたデックの種類
ストライパー
ガーネット
コアトルセレネ 3
指輪バードマン 2
白夜
シャチミノ
聖魔 2
錬金ドワーフ
白夜が1つしか抜けてないってのも珍しい気がする
重スペルに分類できそうなのが7か8かー
ヤフオクで目をつけてたクローバー200枚セットが打ち切られてる・・・
どういうことだ一体!
優勝者は本戦ではコアトルセレネ使用で決勝でボダイアソン
準優勝者はそのまま本戦コアトルセレネを決勝に持っていった
3位は本戦では白夜、決勝は申し訳ない、ランブルで忙しかった
4位は本戦で聖魔重スペル、決勝でダイヤモンドガーディアン重アイテム
3位もボダイアソンだよ
パンダ100は出てないだろ
決勝トーナメントの12枚込みでもせいぜい50くらいじゃね
>>331 レポ乙でござる
本戦行けなかった側としては生の声は貴重
にしても優勝は予想外だったな
セレネコアトルの重対抗に勝つとは
やはりキーカードの展開力の差か
シャチミノは予想通り上位には食い込めなかったか
にしてもこんだけ多種多用なデックが出た今回の大会は最高だったな
ブロ並びに製作サイドの環境作りは最高だったぜ!!
ありがとう
>>289のポスターって、手に入らないのかなぁ?
欲しいなぁ
中の人の手製の品らしいので一品物だろう
お楽しみ抽選会で当たった人に交渉するしかないな
>>335 現品限りっぽいよ。
お楽しみ抽選会でジャッジがゲットしてたけどなんかの大会で賞品に出すって
ブログに書いていた気がする。
気になるなら調べてみたら?
しかもD-0のお手製ポスターもモンコレ勢が持っていった酷さ
D-0勢がモンコレにも参加して良いんですか?って聞いたのが悪かったのさ・・・
いや、あれを聞いたのは吉江さんだぞ
D0勢超涙www
よくわかんないけど、紳士ならそんなことするなよ
勿論しないよ
一通りイベントも終わって次はブシの発表会だな
キャパと予約数がわからんから、ガラガラの可能性があって怖いが
>>344 最悪ガラガラでも発表会の内容がわかれば問題ない。
ボダイアソン優勝か。
デックレシピ早く見たいな。
水風スペル微妙、といわれてた矢先のことだったしな。
レシピコピって試しに回して見たが、確かにスペルデック相手には滅茶苦茶強いわあの構成。
セレネ相手に対抗勝ちも十分できた
決勝トーナメントに大砂やレックスが見かけるとはな…
>>348 使用者がニコ動で上げてたやつだね。
使う気はないとか言ってたのに、高度な情報戦過ぎるw
まぁ試してみたい自信のあるレシピがあって、決勝に残れたならやるだろうw
いつのまにやら島根で公認が
誰か鳥取も頼む
ホントに島根あるな。でもジャッジ主催だから1回きりかな。
8月とかなら行けるのに
>>344 プロモでもつけばまた200とか行くんだろうけどな
学生とか若い連中が押し寄せて昔からのプレイヤーだけじゃないところを
ブシ内外へアピールできたら、少しでも待遇がよくなるかと勝手な希望してみたり
モンコレまだ続いてるんだ。
すごいなつかしい。
百年戦争あたりでやめたけど、デッキはまだあるなあ。
プロモ作って、それ目当ての人が集まるのが発表会の目的にあっているのかどうか。
わざわざ発表会にユーザーを呼ぶってのは、質問タイムで意見とかを言える人が会にとって必要な人ってことじゃないのか。
カードもらったらすぐに帰りたがるような人でもいいから何百人も集まってほしいなら、プロモでも何でも出すだろうが。
>>354 死んでたけど復活した。地道にやってきて今は割と良環境
再録カードも多くて百年戦争まででも髑髏の騎士やアスモデウスなんかはあるよ
ありがと。
wiki軽く見てみたわ。
再録カードというか、
ムーンライドダンサー強化されてるのはうれしかった。
復帰はせんけど、wiki見るだけで、楽しめそうだわ。
>>357 ちょうど全国が終わって公認のプロモパックが更新されて、一番活気がある時なんだがねぇ
ただし販売元が変更になる騒動もあり、よくも悪くも今最も話題の溢れたTCG
まあ逆に言うと、今度の発表で決めようって人も多いんじゃないかな。
始めるにしろ続けるにしろ。
私はモンコレを続けるよ!
最早、懐かしいの領域なんだが
今もやってる知り合いのプレイヤーはいるんだろうかね?
かなりいる
当時の強豪プレイヤー、老舗チームが結構残っている
てかグランプリ優勝者、本戦参加者なんてほとんどそう
新規が勝ち上がりにくいゲームと言えるのかも知れないな。
なんでもそうかも知れないが。
カード知識あると無いとでは、勝ち上がれる確率変わるよね。
対抗で出てくるカードの予想立てて戦えるから。
そんな俺はプレイングミスが多くてorz
決勝トーナメントって完全に当たり運だったんだな
優勝デックと4位デックが当たったら多分4位が十中八九勝つくらいの相性な気がするわ
まさに運も実力の内だ
実力が拮抗してるならマッチ運を制した「今日の人」が優勝するのはどのTCGも同じなんだな
>>363 モンコレは今あるTCGの中で最も腕の差が出るゲームと言っても過言ではないかも知れん。
改めて見てみるとカード1枚の情報量もえらい多いし……バトスピより多いぞ。
バトスピはBPと能力が可変ってのが難しいが。
>>365 今回、全国の環境は運ゲー要素がかなり高かったからね
メタのトップが特化しすぎていて全てのデックに対処できない
>>362 そうですか、ありがとうございます
じゃあ、又、決勝トーナメント行ったら知り合いばかりでオッスオッスか
久しぶりに遊びにでも行ってみるか……
>>359 再開してみるといいよ
昔より環境安定しているし
まさに群雄割拠
かく言う私も最近再開してなんとか本戦まで進んで懐かしい顔ぶれに会ってきた次第
>>370 多分発表会がモンコレの命運を分けるな。
これだけ盛り上がった後で下手なことを言うと落差が酷い。
グランプリ閉会式でのSNE・富士見の話を聞く限りだとそんなに悪いことにはならないと期待は持てた
まぁ「経営層の考えは違います」とかかもしれないが
結局、GレギュレーションのGってどーゆう意味だったんだ?
え、ゲーマーズじゃあないの?()笑
>>367 カードの情報量もさることながら、考えなきゃいけないことが多い。
手札の切り方、使い方、召喚の仕方、地形の置き方、進軍のさせ方、戦闘の起こし方…
戦闘の際は先行・後攻・同時の可能性に応じて、即時召喚、隊列、対抗連鎖なんかを考える。
しかも相手も同じことを考えてるとして、手を読まなきゃいけない。
それだけ尽くしても、引きの運、ダイスの運、マッチングの運が絡んでくる。
いやはや、楽しいわけだぜ。
Sレギュってスタンダード・レギュレーションだと思ってたけど、未だにモンコレ2がスタンダードなのか
レックスって7/7/7の枠のない奴ですよね?
決勝で見たって聞きますが戦えるのだろうか?
379 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 12:35:27.22 ID:v5+d/86iO
>>378 ただ入れるだけだとあんまし戦えない
だけど専用で組み上げると高速奇襲デックになる
デック内容が想像出来ない人は永遠に使えない弱いのレッテルのままなカード
>>376 今は慣れてるからなんとも思わんが、よく慣れるまでモチベ保てたな俺w
>>379 俺はジュラシック・レックスでいいや。
やっぱ消耗してくると防御10を抜くのはしんどくなってくるから、割と効く。
手札が揃いにくい序盤か、消耗してる後半なら、枠無し大型でもたまにがんばれる
山札切れ直前のロックは地獄だぜ・・・
レックスとアンデッドレギオンだけだっけか。例の高速奇襲に使えるの。
よく編み出したな、という感じだけど、結果からすると実戦レベルのデックではないっぽいな。
まあ3ターン決着じゃなくても、物量で押し込むこともできなくはなさそうだが。
初見殺しではあるかも。
遊々亭のレポート読む限りだと一手違いで勝ちかけてたみたいだぞ
敵軍4ターン目にこっちの自軍2にいる先発の主力パーティを無視して本陣に奇襲しきて、
そのパーティがレックス・バイオレイブン・伏兵隊・プラズマボール・モーニンググローリーで、
相手の手札に地形4枚とかありうるから恐ろしい。
即時でリミ20対応とか普通のデックじゃ絶対出来ないしな。
385 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 16:01:34.94 ID:C1/tj1cZ0
ホワイトゲンガーって対策出来ないよな?
あのタイプのデッキって会場に1人は居たよね
>>385 ホワイトゲンガーって初耳なんだが、なんじゃらほい。
すまんが教えてくれないか。
387 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 16:35:03.53 ID:v5+d/86iO
ホワイトゲンガーがそのデック指しているのかわからないが、対策出来るなら奇襲にならないと思われる
んで内容が判っていても対策しづらいデック
地形を2、5、6に展開出来たら方舟奇襲不可になる
ただしその場合ハリケーンイーグルがやってくる
ハリケーンイーグルって弱いだろ
トルネードホークの間違いです
>>381 相手の手札が減った瞬間を狙えば中盤戦でもいけるだろ。
ロックならただ敵本陣やその横の輪に睨みをきかせて動きにくくするだけでも役に立つしな。
本陣やそのへんの地形に詰まって身動き取れなくなるのはご愛嬌ってことで。
>>328 激しく遅レスだがコアトルは2でボダイアソンが1な
優勝者は予選も本戦も同じデックタイプだよ
ちなみにオポで本戦残れなかった13位は錬金ドワーフ
>>346 言い方悪いがボダイアソンと聞いて思いつくカードが入っただけなデック
強いて想像外と言えば双盾ぐらい?
逆に言えばそれらのカードの微妙な枚数、及びプレイング、対戦の当たり運、引き運
それら総じての優勝者だったよ…
粉塵の不採用とポイズンハンドが印象的な部分かな
完全にメタ読み切ってる感じ
決勝トーナメントは対人メタが大事だよね
あの前情報で粉塵ないのは怖くてできないな
そのあたりの感覚が優れてるから優勝できるのか
対セレネが見事功を奏したのか。対戦も見たかったなあ。
撮影してうpしてくれればいいのに。公式で。
決勝だけでも見たいとこだよね。
決勝後のエキシビジョンも、かなり素晴らしかったな
実力者同士の対戦が配信されて、
全国で分析したりしたら、モンコレのレベルってさらにあがりそうじゃね
>>396 1戦5分前後のソレを解説込み?
引かれない?逆に
何を言ってるんだ
決勝はけっこうワンサイドだったけど、エキシビションは熱かったな。
坑道奇襲からのアビスで本陣囲みを最終盤ボダの一点突破で逆転とか。
>>398 熟練者同士がやり合えば5〜10分で終わりませんか?
以前5分弱で山札判定までいった事あったんだけど……
よくわからんが、
見ててサムイ試合だったって事か?
多分それ談合かなんかで勝ち譲っただけだろ。
>>400 熟練者同士は片方がガン周りしてるかして無い限り10分以下とかw
熟練者(笑)かぁ
ランブルでの高速決着用デックなら5分前後目指すけど、スイスドローとかならブン回りVS事故以外はなかなか10分程度で終わる事はないな
フリープレイでもなかなか難しい速度だな
もしかすると>
>>400は別のTCGをやっているのかもしれない
5分弱で山札判定とか凄い見てみたい
普通にやってると30分で時間切れ判定がいいとこなんだけど
インテンショナル・ドローを見て何が面白いんだ?
5〜10分で決着がつくのを前提にするお前さんのがおかしいから。
5分で山判……白夜狼対決で同時多発とか?
確かに上級者同士が何も考えずにフリーやったらそれくらいの時間では終わるが…
本選クラスなら一方的な電車道で終わらない限りまずないな
宣言確認してなくても10分かかるだろ
相手の普通召喚に自分の第1調整始めるとかしない限り
>>408 10分で本陣陥落なら割とあるが、山札判定はまずないな。
手札や山札を大量に消費する(させる)デックってことか?
お互いムスペルでも入っていたのかスクルドで削りまくったのか、それとも天地創造しまくったのか
どちらにせよ10分での山札判定はお互い何も考えず手札捨てまくっているとしか思えないな
流れぶった切るが、Gレギュレーションの殿堂入りプレイヤー纏めてみた
順位は決勝トーナメントの結果
全く違う名前で出てるのはわかる範囲で修正した
間違ってたりしたらすまん
第11回全日本選手権
01 もか
02 側近B
03 カイム
アニバーサリーカップ
01 ヒデ
02 イワシタ
03 ヨル
04 Y蔵
05 影輝
06 葉月蒼
07 カイム
08 どらぽん
09 翁
10 2943
11 風見
12 ボス
第12回全日本選手権
01 側近B
02 2943
03 ヒデ
04 千尋
05 えいえい
06 一生
07 ナリ
08 カイム
09 ES
10 らっしー
11 どらぽん
12 deadend
グランプリ〜Stage1
01 側近A
02 神嶋
03 ツンスケ
04 王様
05 ましゃお
06 2943
07 カイム
08 二井英
09 どらぽん
10 えいえい
11 トカマク
12 3000
第13回全日本選手権
01 ヒデ
02 よーどー
03 エセ外人
04 側近A
05 Y蔵
06 りんそうか
07 陳宮
08 コウメイ
09 ディー
10 もか
11 ナルセ
12 スーザン
グランプリ〜Stage2
01 きまぐれ
02 ディンディン
03 カイム
04 どらぽん亜種
05 よーどー
06 る〜しゃP
07 イワシタ
08 たかにゃ
09 Y蔵
10 けっせる
11 トリイ
12 華露(まーぼー)
【優勝回数】
(2回) ヒデ
(1回) もか、側近A、側近B、きまぐれ
【上位入賞回数】(全六大会)
(5回) カイム
(4回) どらぽん
(3回) ヒデ、Y蔵、2943
>>400 それは重儀式時代の話なの?
現環境で本気でやっても山札判定って、ちょっと過去のデック見ても
信じられない速さだな。最初から決め打ちしてるにしても、
それは熟練者だからって話ではないと思う。
>>416のどこが懐かしい顔ぶれなんだろうか・・・
>>418 リアルで数年来逢ってない奴らいたもんだから
つい……ね
いやそこじゃないだろ、
>>414-415だろってツッコミじゃないか?
どっちにしろ野暮だとは思うけど別に責めてるわけでもないと思うぞ
普通のプレイヤーには一回決勝トーナメント出るだけでも夢の話なのに、
複数回出てるプレイヤーとかまじすごいな
>>414-415 追記
優勝回数は関東2 関西4
最初に優勝したっきりだったが、最後は関東勢が意地を見せたな
今回決勝トーナメントに進出した人ほとんど関東で、
毎回決勝に出てるヒデ氏や側近A、B氏は予選だめだったみたい
>>419 リストに載っている以外でも復活した古参の人も結構居る
全国大会は遠くから人来るし、同窓会みたいで良いな
>>421 全国大会は運の要素も大きいと思ってるんだが、
複数回抜けてる人は本当に地力のある人なんだろうな
ただ多分、ブシロード移行したらもうその同窓会の機会は無くなるんだよなぁ
ブシロードの大会は地区決勝→決勝の流れだから
地区決勝すると地方活性化には良いんだよなぁ・・・
でも東京や大阪に全国から集まる事が出来るのも最高なんだよね
>>424 なら、春のグランプリは地区決勝有りで
秋の全日本選手権は全国から集まって決勝にするのがベストですかね
しかし現金な話ではあるが、地方決勝優勝だと決勝の交通費が武士から出るんだよな
地方プレイヤーにとっては遠征費の軽減もメリットではあるから一概に悪くなりそうとは言えないんだよな
しかし気合いが違うなぁ。
公認とか予選とか、片道¥400程度でも行くかどうか悩んじゃうのに…
>>428 ん〜、昔やと公認レベルで北は青森、北海道
西は広島、福岡なんてこともあったから(流石に同じ時には見た事ないが……)
なんとも、かんとも
>>429 今回の全国俺が聞いただけでも北海道が3人いたらしい
確か沖縄もいたとどこかで見たような
多分今後も、
>>427みたいな話が出てもさらりと流されて、
ブシロードの他のゲームでの悪行が酷すぎてモンコレでも〜みたいな話題ばかりにレスが付いて、
延々と叩かれるんだろうな…
ユーザー的には結果を出したブロとまだ未知数なブシならブシに厳しくなるのはしょうがないでしょ
ブシがしっかりした内容を発表で提示して、結果を出せば誰も文句は言わない
発表会はニコニコで生放送するのか。
これは見ないといけないな。
タイムシフト予約確定だな
435 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 16:08:52.25 ID:CSQkoUpo0
確かブシの地区決勝って、優先出場権(+交通費支給etc.)が得られるだけで、
全国大会出場者は地区決勝上位の人だけじゃないよね?
全国本戦がスイスドロー6回戦とかなんだけど、地区決勝上位者だけじゃ
人数足りないみたいだし
全国大会本戦出場者の権利ってどんな感じなんだろう?
>>435 いや、全国決勝は地区決勝の上位のみ。
地区決勝は16地区で開催されているし、レギュレーションが複数あるから、スイス6回戦ぐらいになる。
>>432 ブシは他のTCGで良い話を聞かないってのもあるからな。
発表会では前評判を覆すくらいの内容が欲しいところだが。
どんな悪い話でも所詮ブシだったで納得できそうなのがいいのか悪いのか。
>>437 他のTCGの結果って観点だと、ブロッコリーよりブシロードの方が、売上もプレーヤー数も上だが?
>>438 その武士ユーザー達から悪評が出ているのが問題って話では?
ブロの時だって叩いてた人はいただろ
そうすると、単にユーザー数が多いから悪い話を聞く頻度も高くなるだけでは?
>>438 ローカルな話で申し訳ないが、行きつけのショップでヴァイスやってる連中は
皆入ってる作品が好きでやってるだけで、ゲーム性や売り方には満足してないらしい。
運ゲーだレアゲーだと叩きながらも買い続ける、言わば作品の信者しかいない状態。
俺には、ブシの実績は虎の威を借る狐としか思えないな。
>>440 それが真理だろうな…まぁ、真面目にダメなところも結構あるだろうけど
褒めるのは難しいけどけなすのは楽だからな
それに褒めすぎて賞賛しまくってると信者きめぇってなってスルーされるから結局蚊帳の外の人に聞こえるのはほぼ不満だけっていうね
また聞きの情報とかそんなもんだよ
ブシのTCGはゲームとかのネームバリューを借りたのがほとんどだからな
タイアップも含めてヴァンガードがどうなるかが一番有効な見極めになると思うわ
ブシロードTCGの成功を版権の力だけだと言う奴は、何でプロレヴォやプレメモが同じ位に成功していないか説明して欲しいな。
あと、ブシロードに対して是々非々な態度の人は居るよ。
公式サイトからリンクされているユーザーサイトを適当に漁れば見つかるだろ。
プレメモはあの糞なシステム・運営を考えれば大成功してると言っていいくらい売れてるぞ
まあヴァイスが成功したのはほぼ完全な運ゲーによる初心者のとっつきやすさと
ひたすら版権ものを集めたのが想像以上の宣伝効果になったから売れただけな気がする
ゲーム性自体はたいしたものじゃなかったし2番煎じのプロRやプレメモは版権獲得合戦しなきゃいけないし
何よりヴァイスの前例的に警戒するプレイヤーも多いと思われる
>>444 ヴァイスは最初に良さげなエロゲを持って、スタートできたのがエラいと思う
8.9と2ヶ月連続で新セットを発売して、全国大会はブロッコリーが販売してたカードのみのGレギュ、ブシロードが販売したカードのみの新しいレギュレーションの2つが開催とかだったら…
不安はわかるが発表会まで様子見でいいんじゃないか?
憶測で議論とか不毛過ぎる
ってこれも何ループ目だ
発表されるまで終わるわけがないのです
>>449 ネガキャンを楽しんでる人かネガキャンが目的な人なんだろ?
それこそ水を差すのは無意味極まると思うぜ
たしかに…
目糞鼻糞だったわすまん
>>448 質問スレで「ブシ移行後のモンコレはどうなるんですか?」って聞いて来い
カードゲーム課ブログのマスコットキャラ名前募集。
モンコレに因んだ名前で送ってやろうかとふと思った。
どうでもいい話だろうが。
……流れをへし折ってしまったようですまね。
へし折りついでに、ブシロードの公式サイトでモンコレに関する質問を募集してるらしい
という情報を投げとく。
>>446 どうでもいいけどプロレヴォは木谷が武士立ち上げる前に自身でプロデュースしたもんだ、勝手なこと言うな
まぁ、モンコレを売る前のブロッコリー製TCGでも良い話は聞かなかったけどな〜
前向きに考えて発表会で裏切られるくらいなら
後ろ向きに考えて発表会ではいい意味で裏切られたい
痛い質問者が出ないことは願う
>>458 ・極稀のカードパワー上昇+汎用性アップでレアゲー化
・ボックス1枚封入の超極稀実装
・強力プロモカード乱発、当然初心者講習会などのイベントでも配布
・他のブシゲーの構築済みやサプライなどにもプロモカード封入
・当然のように入っている金券銀券
このへんまで想定して絶望したんだが、これより下になりそうか?
金券銀券は無いよりは入ってたほうがいいだろ
>>460 ブシゲー兼業してる側から言わせると、
一番下以外は、1回か2回ぐらいそう言うことがあった程度の話で、
大抵の場合において逆なんだけど。
ブシのアンチは
>>446みたいに嘘を混ぜて煽るから困るな。
>>462 考えうる最悪の状態を想定してみた。
……って言うか1回か2回はあったのかよ。
勝手に最悪の状態を想定して勝手に絶望とは見事なネガキャン
>>460 ゲームのバランスが極端に傾くことがある
しかも対処はかなり鈍い
>>462 レヴォが2番煎じってとこ以外は明確な間違いは見当たらないと思うんだが・・・・・
>>464 お褒めに与り光栄だね。
まあ、これだけ想定しておけば更に落ちることもあるまい。
落ちたら本当に引退者が続出するレベル。
>>462 ってか金銀券はブシの特徴だから賛否はともかく
ほかの点は実際あったことなら突っ込まれても仕方なくね?
モンコレ以外だって
>>460の事いきなりやられたら見限る人はそれなりにいるレベルの仕打ちだろ…
>>467 詭弁のガイドラインにおける「ごくまれな反例」って奴だよ。
別に最悪を想定してるだけなんだから問題ないだろ
相手を論破しようとしてるわけでもなし
正直そろそろトシなんでやめるきっかけが欲しいというものもある。
一度終わってたときにモンコレ見てもゴミクズとしか見てなかったんだが
復活したおかげでまた続けてしまって今に至る。
年間10〜20万くらい使ってるかなぁ
住民税くらいブロに払ってる気がする。
今から新しい趣味作るのもしんどいから潰れられると困ると思ってる俺とは対極的だな
とりあえずブシの封入はこんな感じ
そもそもモンコレとは構成が違うから参考にしかならないけど
◎ヴァンガードの1BOX(30パック、1パック5枚入り)
SP(サインやVFに近い、ただしRRRでは無い)/0or1枚(1カートンに4枚)
RRR/2or3枚
RR/5枚
R/22枚
※SPとRRRは合わせて3枚
◎WS(VSも似た構成)の1BOX(20パック、1パック6枚入り)
・通常カード
RR(極稀に近い)/4枚
R(稀に近い)/15枚
・パラレルカード(サインやVFに近い)
SP/8BOXで1枚
RRR/4BOXで1枚
SR/16BOXで10枚
数がズレることがあるから目安ね
ブシってブロ作った人の会社なんだろ
心配するほど変わらん気がする
儲け道具のように盥回しにされるのは面白くないけど
それだけ商品価値があるってことだしな
それよりポケモンコレがモンコレ名乗ってるのがムカつく
ブシは火のない所に煙は立たぬって言葉の通りな感じだからなあ。
もう実際の行動で信頼を勝ち取っていくしかネガティブなイメージを払拭する方法はないだろう。
お前の勝手なイメージを押し付けるなと言い切るには実績がありすぎる。
>>473 アマゾンでモンコレ検索したらマジウザいくらいに引っかかりまくるな
>>472 なんかヴァンガードもヴァイスも1パックの枚数が
モンコレのアペンドパックの枚数以下なんだけど
1パックいくらで売ってんだ・・・?
ヴァンガードはコンビニで150円くらいで売ってた気がする
仮にモンコレがこの価格だったとすると300円で10枚と今よりお手ごろ価格になる
今のモンコレは1パック10枚で400¥
富士見の頃は1パック15枚だったな
末期になると☆の配分が糞い事になったから
10枚に移行した時には元のレアリティ配分になったからそんなに文句も出なかったな
そういえば1パックにレア以上が2枚入ってるゲームは結構珍しい気がする
×1パックにレアが二枚以上入ってる
○3パックに一枚しかレアが入っていない
今度の発表会の質疑応答はお○ん氏を語ったネタ質問が出ないことを祈る…
>>476 はい希望小売価格
ヴァンガード
1パック 158円(税込)
1BOX 4740円(税込)
ヴァイスシュバルツ
1パック 330円(税込)
1BOX 6600円(税込)
>>480 ちょっと考えればわかるだろう。
>>481 無難に今のレアリティ配分を踏襲してくれるといいんだが。
いつの間にか予選突破デックがすべて公開されていた件
本戦前に終わっていたんだな
シャチがいなかったとか言っていたのはどこのどいつだよw
しっかり使用者数1位じゃないかwwwww
決勝抜けてないから早い段階で居なくなったんだろ
ん?どこに使用数1位って書いてるんだ?
6種のデックが3分の2を占めたとしか見えないんだが?
あと参加したならわかるけどシャチミノより錬金ドワーフのが明らかに多かった
祭壇用のレミングとかすげーな。
ちなみに、錬金ドワーフ7人、シャチミノ18人(22人-4人)だったっぽいよ
まぁ、シャチを使った人では序盤に負けた人が多かったんだろうな
確かに上位卓でシャチは少なかったよ
決勝トーナメントに残った1人の他には、上位にもう1人か2人いた位だったし
高度な情報戦か…
シャチと錬金ドワーフ当たったらドワーフ有利?
大会だと当たり運あるし、多くのデックに対策カード入れられるとそれだけ勝ち残りにくくなるからな
見たことない+対策カードに引っ掛かりにくいデック構成であればそれだけ有利だし
ミネルバくらい対抗強ければいいのかもしれんが、そうすると魔神掌とかトンネルとか流行りそう
ドワーフは攻撃対抗がキュクレイン、ティランガくらいしか無いから
殴られてるとガンガン消耗する
ガーネットで予選抜けた人ってニコ動でモンコレ講座みたいなのやってる人か
ガーネットデック紹介してたけど、ホントにガーネットで出たのか・・・・
てっきり白夜インセクトとかだと思ってたらどう見てもガーネットで吹いた
これを回せるのかぁすげえ
>>481 ゲーム自体の評価?っていうかブシの悪い評価はあるけど
パック自体は安くして沢山剥いてもらう形にはなってんのね
ブシに移行するんだったら、ヴァンガードみたいにコンビニでも買えるようになるといいな
まぁそうなるとショップが困るんだろうけど
>>482 あまりパック内容いじると
逆にレア以下の配分や集まり具合が酷い事になりそうだからあんまりいじらないではほしいな
ガーネットの、パイロープ入ってないんだな
ダンダーンとかシフとかすげえw
確かにシャチにもドワーフにもミネルヴァにも戦えそうだ
白夜はララバイと兵隊蜂で頑張る感じか
ボダイアソンはきつそうだけど当たんなかったのかプレイングで勝ったのか気になる
こういうダークホース出るとかほんといい環境だと思うわ
>>496 本人が、イアソンにさえ当たらなければいけると言ってた
イアソンには当たらなかったらしい
トーナメントで使ったデックも凄いな
流石究極の儀式は伊達じゃない
>>496当たらなかったのか〜
>>498しくみよく分かってないんだが六位ってことは少なくとも一勝はしたんだよなあれでw
しかし上位のデックは構築が独特なんだな
ストライパーにアイテムって入るんだな・・
キャンセル系数枚程度なら割と普通に入るだろ
順位は見た感じ前日の結果考慮じゃね
普通に5位以下の同着はオポネント計算だよ
二回戦で1位に負けた人が5位、2位に負けた人が6位って感じで
と思ったけど今回違うな
前回はそうだったのに・・・
決勝トーナメントの順位は、1〜4位はトーナメント通りだけど、
そこから下は予選の通過順位だよ
そうなんだ。適当言って色んな人に申し訳ない・・
ホントいろんなデックがあるね。
最強が無いってのがホントにモンコレらしい。
人口と土壌の差から来るユーザー全体の最大・平均レベルの差はあるかも知れないが、
メタゲーム上のデックがこの数ってのはMTGすら成し得なかった。
序盤は怪しかったが、最終的にGレギュは大成功と言えるだろう。
レイアウトがダサいとかフレーバーが主人公無双すぎだとか下ネタうぜえとか
極稀を萌えキャラにしすぎだとか英雄がインフレしすぎだとか儀式が弱すぎるとか
アイデア募集の採用カードが箸にも棒にもかからんとか個人的に不満な点はあるが、
不満があっても実績を認めざるをえない程ブロはよくやったんだなということがよくわかる。
語りたいだけなんだからほっといてやれ
カードデザインと販売をごっちゃにしてるやつ多すぎ
作ってる会社と売ってる会社は別なんだよ
>>506はディーラーにトヨタの車の性能が悪いって言ってるようなもん
いい加減理解しろ
えっ販売店ってトヨタが経営しているんじゃないの?
よしんば違ったとしても、トヨタの車を作っているんだからその売り方には責任を持つべき。
買ったマンガがつまらないって本屋に文句言うようなもんだな。
>>509 トヨタ車はトヨタの店(トヨペット等)でも買えるし、逆にそこじゃないと買えないと思ってる人もいそうだから良い例ではないよ
>>511の例がわかりやすいね。
じゃあブロはただ右から左に流してるだけなのか?
流石に口出ししてると思うんだが。
まあ、ブシへの移行を機会にレイアウトは変更して欲しいな。
レベルの位置と常備能力の帯がどうにも慣れん。
あとあのよくわからない魔法の設定はなんとかして欲しい。
カードのレイアウトは変わるかもしれんが設定はそのままだろ
口は出してるだろうが、設定とかフレーバーは全面的にSNEだろうよ
ブロが気にして口出していたのは全体的なバランスとか、
突出したカードが出ないような状況だろうさ
特にフレーバーは、ほぼ全面的にヒロノリ氏の作業だと思われ
マカラ&カーミラデッキで頂上取るわ
ニコ生で発表会のタイムシフト予約しようとしたら
説明に極秘のモンコレ・スペシャルプロジェクトの発表とかあるんですけど・・・
自分はグループSUNがカードの内容を考えて、ブロッコリーがそれに絵を付けてカードにして売ってるようなイメージを持ってる。
うろ覚えだけど、伏龍殿のメインビジュアルのヴァッセルの効果を、もう少し良いものにとブロッコリーからお願いがあったみたいなことが、クロニクルに書いてあった気がするから、多少ならブロッコリーも口を出せるみたいだけど。
>>518 暗黒卿が、stage最終なのに新規要素が多いとか使い道の見えにくいカードが多くて
それ以前のセットより比較的完成度が低かったのも
ブシ移行に伴ってブロからの口出しが減ったからじゃないかと邪推してみる
>>514 小説の作者ですら持て余す召喚術の設定とか変えた方がいいと思うんだがなあ。
六門世界のエレメントの力を使う魔法体系の何がダメだったんだ。
>>517 ブシはそういうの好きそうだからな。
ヴァンガードは思ったより売れてないらしいし程々にしといて欲しい。
>>519 暗黒卿のどのあたりが完成度低いのだろうか?
決勝に導いたデックにガーネット、ストライパーがあり、今回一躍トップメタにまでなったミネルヴァの底上げ、さらにはパワーカードとなったイアソン
決勝には残れなかったがヘルボーンもいて、フリープレイでは大人気なサボテン、アップリン
さて、これでどのあたりが完成度が低いのだろうか?
今月末の感謝祭もハブられてるし、ブロからの口出しは減ってるのかもな
>>517 ヴァンガードとのコラボと予想してみる
あっちの勢いすごいからモンコレもその波に乗せてスタートダッシュさせようとか考えてるかもしれん
どちらに客が流れてもブシにとっては美味いし
決勝の構築見てて思うんだけどさ
ホーンヘルムの採用率は異常
あれは普通に強い
フリプでアップリン人気なのか
地元じゃ遭遇したことすらないなー
都会ウラヤマシス
攻めのワニ
守りのヒゲ
>>522 究極の儀式と銘打ちながら肝心の儀式が微妙だったことじゃね?w
研究が進んでないだけで究極の儀式に片鱗はある
個人的に文句言いたいのはG以前からの再録カードのことだな
暗黒司祭、イリュージョン系、イクチオ等過去結構上位の環境で活躍したカードが
今回店舗予選、本選、決勝トーナメントのいずれでもさっぱり見かけなかったし
自分でも使おうとは思えなかった
なんかすっかり残念カードにされてしまった感じでちょっとなー
>>528 屍界文書:モンコレ史上最大の効果範囲を持つ儀式。発動すればその効果はAレギュ時代を彷彿させる威力
天地創造:発売当初はゴミ以下とされていたが、とある人物がGレギュでは存在しないはずの重儀式デックを構築。そのキーカードとなっていた。今大会の6位デックがそのリスペクトらしい
千尋の谷:バステトが先攻とって殴ってくる。ミネルヴァが殴ってくる。常識を打ち破る儀式
謎のサボテン城:デーモントレードって知っているか?現代風に調整されたらこうなった。
イリュージョンビーストと暗黒司祭は見かけた
前者はミネルヴァで、後者はヘルボーンで
まぁ過去の大会で活躍した=バランスの悪いカードだろうから調整がかかったと思う
ただしアスモデウスの調整だけは納得いかない。それでもまだ強いけど
アスモデウスはもう一つ魔枠があってもバチは当たらなかったと思う
それか天使喰らいのコストを無くすか
アスモはアスタロトがいなかったら少し考えなくもないかなってレベル
アイテム枠に価値を見るならプルートーとリグーハンも選択肢なのでまた再考
偶数が強化されて多くなった上に
仮面やバシネットでレベル下げない限りお供が蚊ぐらいしかいないのがなぁ
正直今の環境でコスト払ってまで使う価値があるかと言われると・・・う〜ん
それでもたまに採用してる人は見るからいいんじゃね
種族王タイプじゃない英雄なんだからそれくらいの採用頻度が丁度いいと思う
このタイプで今より使いやすくなるとボダやサルガタナスみたいになっちまう
実際当時のアスモデウスは凄まじかったからなぁ
シングル価格も3500〜8000くらい
どんなデックにでも採用出来る傭兵だった
そうなるとデスブリがアスモの役目奪ったという感じか
アスモはコストか英雄点無くしてあげてもいいと思うわ
>>531 屍界文書の範囲が究極なのは間違いないが、他は流石に名前負けじゃね。
アスモデウスは奇数に効きすぎると考えたんだろうが、いらないお世話だったな。
いっそそのまま再録でも許されたんじゃないか。
アスモは「どうしようもない英雄」では無いと思うしいいんじゃね
イッカクが実績出した以上、その称号もラードーンさんだけのものか・・・
レア英雄という意味ではメロディーンとかもいると思うんだ
ラードーンはグリーンキャロットと組めば8・8・9のスペル三つで単体のバルバロッサ並!
こう考えると強くね? 強くないですか、そうですよねー
ラードーンさんは、新たなイラストレーターの加入という立派な役目を果たしたじゃないか!
あの人の絵すきだぜ。
あとからバルバロッサが登場して空気にされたのならともかく、同時に登場したらこんな扱いになるのも当然だわな
能力の発動を阻害されないのが前提でようやく単体バルバロッサと同じ数値って…
あとさらに追い打ちで種族カブってるとかもう
ラードーンさんはエラッタでイニシアチブ+1くらい付けてあげても良いレベル
せめてマルチ枠2つだったら、ゴールデンバウム的な運用もできたんだが
イッカクさんは英雄でなければ強いと言えるスペックは持っていたが、
ラードーンさんは英雄でなくても弱いからなあ。
ラードーンさんは、エラッタ前ならメルトスタートで14/14/8!って言えたんだけど、
それが言えなくなってから使う気力が無くなったなぁ・・・
まぁ、他にも使えない/使いにくいクラブは多いからその一枚と考えれば
別にいい気もするけど
と言うか普通に7/8/8でよかったですラードーンさん
>>543 ジークルーデに入れる選択肢として悪くはないよ
最近はアルビオンばっか見るけど
と言うか1点英雄は幅広いからレア英雄は多い
グネヴィアとかヘスティアとかアルカナセンチネルとか
ラードーンさんにはペナルティメーター的なお供が必要
常時でイニシと耐性あげるような
>>554 オリカ募集の時に送ってみた
結果はお察しください
製作と販売の役割のことが出てたが、
富士見書房はどういう立場なんだろうか
何か口出しとかできるのかな?
富士見が口出すとろくな事にならないからなあ…
過去の所業が余りにも酷すぎる。ブシなんかの比じゃねえ。
少なくとも、イラスト周りは富士見もやってるんじゃね。
ブロが入るまでは完全に富士見がやってたんだろうし、
SNEがイラスト集めたりしてるとは考えにくい。
ラドンさんとカバさんで驚天動地発動後に同時進軍。
いける!
そこで同時攻撃ですね分かります
イニシ付与系と言えばカイムがいるがだれかラドンさんに突っ込んできてくれる親切な方はいないのだろうか…
この間フリプレでバルカンさんに突っ込んでいったカイム様なら見かけたんだが…
なぁに相方が鳥じゃなければ問題ない
じゃあなんでカイムで行くんだよってなるけど
>>562 A.他に攻撃力があるユニットがいなかったから
鳴り物入りで出てきてこの扱いに泣くべきか、ネタとして愛されてるのを喜ぶべきか、難しいところだな。
そう言えばカグヤとかはどうした。
本戦にいた>カグヤ
今って重儀式なんてあるのか。
復帰してみようかなぁ。
たぶん
>>566が考えているような重儀式とは似てもにつかないだろうけどな
儀式地形をがりがり並べて、手札を一気に揃えて本陣強襲
あとはすごい威力の攻撃で踏み潰すだけのデック
いま現存する重儀式の内容をかいつまむとこんな感じ
基本と全然違う動きする今の重儀式は度肝を抜くクソゲーして来るから楽しいよね
見てる分にはな…
使ってみたいとか戦ってみたいとかは全く思わない
でも結局、stage2で戦略面の強化を謳った割に、今回の結果から見えてくるのは
儀式なんぞいれずに重対抗しないと勝ち残れないってことと
盤面使って戦略的に戦うデックとして白夜を超えるデックが出てこなかったってことだよね
実際本戦上位と決勝のデック計24のうちガーネット、白夜、重儀式を除いた21を見ると
宝物庫、朧月夜すら採用されてないデックが結構あるうえに、それ以外の儀式はカイムだし
まぁ変に強化すると今度は戦闘がまともに起こらないモンコレになるしなぁ
今は今でいい感じな気がする
モンコレって今どんなになってんすか?
高2までやってたけど、召喚士?あたりからみんなやめちゃって、流れで解散。
小学校のころから(初版)からやってたんだけど。
いまでも大量に保管してある…。
>>572 基本的に
>>1の各サイトを見てくれ
復帰についてはブシロードの発表を待ってからにしたほうがいい(5月15日予定)
レギュレーションが別れる可能性が全くないわけではないから
>>572 Aレギュ時代の《髑髏の魔術師》で例えると「◎邪悪な生命」のコストとして既に計6枚手札を破棄。
改めて召喚した《髑髏の魔術師》がまた死亡しかけていて更に手札を3枚切るか迷っている所。
かな?
※召喚→3ターン後に死亡→◎邪悪な生命
→召喚→3ターン後に死亡→◎邪悪な生命
→6ターン後に召喚→3ターン後に死亡?
……違ってたらスマソ。
何を言っているのかよくわかりませんね
言いたいことはわからないでもない
ああ、だが何を言っているねかわからない
頭ではなく心で理解するんだ
しかし例えるなら邪悪な生命よりも新しい媒体じゃないのか
髑髏の魔術師さんは引退してもいいから髑髏の神官を再録してくれません?
今なら少し輝ける気がして
しかも女性になって萌えユニットの仲間入りだな
骨まで愛してってかんじだな
……
うわあ
uwaa
そのへんで許してやれよw
極稀≒英雄≒デックコンセプト≒デック新造ってのはバランスはいいが売り上げとしてはどうなんだろうな。
ユーザーのモチベーションが高ければ毎回新しいデックを作るのにいろいろ売れそうだが……。
はあ、結局どんな仕掛け施しても文句言う奴は居るんだな…
色んなデックが出てメタが読めない、って喜んでたんじゃないのかよ…
単なる疑問が文句にしか見えない奴がいることには文句を言いたいね。
これが原因で余り売れず、ブロがモンコレを手放さざるをえなくなったか
富士見がブシに移すことを考えたとしたら、このバランスが失われるんじゃないかと心配だ。
ブシは似たようなことやってるから大丈夫だとは思うが、富士見が余計なことを言いそうで怖い。
文句が出ること自体にため息つくことはないのでは。
期待の裏返しであることも多いし。
ただのネガキャンはうざいが。
キモオタは文句しか言わないからなw
そろそろモンコレはオワコンとか言い出す奴いそうだな
ある意味、一度終わったから恐くもなんともないぜ
死んだTCGが蘇るとか奇跡にも等しいことが起きているからなぁ
もう なにも こわくない
あ、迷惑Deathぅー蘇られても 死臭がヒドイ!!ゾンビ【アンデッド】かっての
最近歳のせいかアニメ全然見ないな、何のネタかくらいはわかるんだが
モンコレアニメ化すれば若い子入ってくんのかなぁ
>>596 俺15日が終わったら結婚するんだ
このお守りを俺のことだと思って16日まで待っててくれよ
モンコレは俺が何とかするお前ら先に脱出しろ
こんな販売元なんかでやってられるか俺は別の販売元に行く
なんて事だ富士見がこんな事考えてたなんて…早くみんなに知らせなきゃ
これくらいあれば良いかな?
あとは娘が待ってるとか成功率は理論上99%だとか
>>599 ま、それでフラグ立つのはモンコレじゃなくアンタな気がするから別にいいよ
モンコレのフラグならパワーカードが復活したらとかかな?
⊃ユニット【人間】
⊃エミネントモンスター
⊃キキーモラシリーズ
⊃オンスロート
⊃コユキ
⊃アギアト
⊃Aレギュ儀式
⊃鏡蟲
⊃スプライト
⊃青術師
人間と2属性はいらねー
在庫一掃・・・もとい、一億枚キャンペーン
今朝ヴァンガードのCM見たけど優勝者が特別コーチになるってシステムがモンコレに出たりしてな
特別コーチはプロモもらえる代わりに公式予選本戦出場不可みたいな
>>605 ブロッコリーの中の人が優勝してコーチになるんですね。
マフィン伝がアニメ化したら面白いと思う
フレーバーをもとにすればある程度は話のストックができるだろうし
問題は、下ネタが多かれ少なかれ混ざるところか
銀魂みたいに下ネタをふってくるアニメがあるから
ありといえばありだけど・・・
マフィン達がなんで旅してるかってフレーバーからじゃほとんどわからなくないか
>>594 1度終わったのに個人主催用の大会キットだけで続いてたからな
はっきり言ってもう
メーカーが手放しても同人で追加カード作って続きそうなレベル
結構旅の目的とか読み取れないか?
石版云々はドラマCD聞かないと出てこない単語じゃなかった?
ドラマCD買ったけどまだ聞いてない俺としては
誰々と会うとか石版集めるとかは分かるけど、結局それでどうしたいのかが分からねぇ
石版とかマフィンの目的の片鱗はフレーバーや特殊能力名
あと新ホーリィの手記や旧ホーリィの手記、シルミルの手記から推測するとなかなか面白い
ドリブラの目的は簡単だぬ
シルミルの話って俺らは結末を知らないけど六門世界的には普通にイエルとかより前の話で完結してるんだっけか
主人公世代的には
ナッシュ>ホーリィ>シルミル>アーヴィン>グレイ>イエル>エルリク>マリア>リコル・ガス>ロビン>カッシェでいいんだっけ
全部のモンコレノベル読んだわけじゃないけど明らかになってる範囲で六門最高長寿はナッシュになるんかな
リーフも凄まじそうだけどね
精霊嵐をも越えてるっぽい
>>614 アンデッド化しているのを長寿と言っていいものかどうか
>>616 それ言うと、リーフも何と言ったら良いか
んじゃエレクリプスあたりか
そろそろ明日の発表で色々分かりそうだな。
どんな内容でも俺はモンコレやり続けるよ。オワコンから此処までやってきたんだ。
腕はないけど、モンコレに対しての愛はあるつもり
私はFF14を続けるよ!みたいに変に構えてやることもあるまいて
期待に沿えばやる、そうでないなら考えるが現状最良
六門の歴史と世界観良かったけど今のはまだなんともいえないな
歴史上に出来事が色々あってそこから題材を取り出して物語にする、みたいなのが好きだった
過去の人物が未来の物語で伝説になってたりね
まあ気に入らなければ辞めるのも選択肢だろう。
フレーバーはストーリーにせず見聞録みたいなのにすればいいのにな。
語り手が傍観者の方がカードの説明をするには適してそうなもんだが。
いつ打ち切られてもなんともないし。
風呂敷広げたら、ちゃんとたためと言いたい
明日、ブシの発表会に行くつもりだけど、
何か気を付けることある?
ニコ生で流すらしいから発言するつもりなら身だしなみは綺麗に…くらいか
発言するなら大きな声で丁寧にすることかな
後妙な身内ノリとかにならないように
ニコニコでモンコレは盛り上がったりしてるのか?
ニコニコ何時から放送?つかモンコレに触れるの?
14:30〜16:00
モンスター・コレクションTCG新期発表会2011 & ブシロード戦略発表会2011(夏
番組表でモンコレのロゴが使われているぐらいだから、モンコレがメインだろう。
モンコレ発表会でモンコレの話しないで何を話すんだ
ヴァンガードのアイチ君が如何に魅力的かについて
マグナスペクトラとか?
ブロの悪口とか?
他のTCGの今後の展開にも触れるって書いてなかったっけか?
モンコレじゃなくポケモンコレとか?
モンコレと既存TCGを融合させて新しいTCGになります!(最悪のパターン)
お前らおはよう
あと6時間半だけど全裸待機の準備は大丈夫ですか?
何でも良いけどとんでも発言が飛び出してこのスレの勢いが跳ね上がらないよう祈ってるよ…
最悪のパターンを今から予想する事で緩和しようか。
俺も635の予想が濃厚だと思う
勢いが跳ね上がるならいい
反響があるってことだから
お通夜になるのが一番ヤバイ
>>638 ブシの色を出したらお通夜になる可能性が高いと思う。
モンコレ五箇条の御誓文(笑)とか出してきたら死亡フラグ立つな。
何があっても書き込み増えるでしょ
>>636の言うようにどんでも発言があれば今日中にスレ消費するだろうけどw
なんで全裸待機?
エロイの?
>>641 普通の紳士スタイル
時期的にクールビズでネクタイ無し
最悪を想定してダメージ軽減か…
ミルキィやヴァンガードとコラボ、しかもプロモのみで強い
紳士たれ、そういう事さ。
なるほど紳士だからか
オレも脱いどこう
>>642 WSにアイチ本人のカードがあって笑った。
種族:人間は実装しないという方針がそういうコラボからは守ってくれるはず。
看板カードくらいなら実装できるだろうが、そのくらいは許容できるだろ。
と言うかそういうのは間違いなく来ると思うので、丁重にネタにしてやるべき。
単純にプロモ乱発でしかも強いってのはそれだけでかなりの最悪を想定してると思う。
雑誌くらいならまだいいが、イベント限定、CD限定、DVD限定が凶悪。
地味に別のブシゲーの構築済みにプロモ封入も単価が高くて辛い。
とりあえず、パチに行って時間潰してくるわ・・・ドキドキしてきた
ここまでのまとめ
2011/3
販売元がブロッコリー(以下ブロ)からブシロード(以下ブシ)へ移行する告知
7/31までブロ、8/1からブシが担当する
それに伴いGレギュレーションのステージ制スタンダード落ち撤廃
ブシがユーザーも招待しての発表会を決定、日程は5/15
2011/5/15
ブシのモンコレ戦略発表会当日
ニコニコ動画でも配信(開場:14:20 開演:14:30 終了予定16:00)
ブシに積極的なCMにだけ期待して鬼畜レアや強プロモは勘弁ってのは虫がよすぎると思う
>>648 俺がブシに期待するのはあらゆる意味で現状維持だけどな。
ドラマCDは削ってもらっても結構だが。
強カードってのがわかりずらいな
モンコレでいうなら、ボダみたいな感じか?
これ以上の強さだったら、他のカードじゃ対抗できなくなっちまうぞ
攻撃宣言時に山札トップめくって英雄トリガーなら対抗不可、とかになったら吹く
現状維持なら意味ないわな、期待するのは新規がたくさん入ってくること
とりあえずここまで来たらネガってもしょうがないし逆に楽しみだわ
別に、CMに力を入れるのと糞プロモを作らないようにするのはまったく別のことなんだから、
虫がいいとかそういう話ではないと思うが…
心の準備ってことですか
一時的に新規が増えるだけですぐいなくなるんじゃ意味ない
増加ペースは劇的に大きくなくてもいいから
定着率が高くなるようなプロモーションをしてほしい
将棋のルールをまったく知らない人に面白いからやろうよと勧めても
戦術を覚えて勝てるようになるまで時間かかるから
横でオセロトランプ人生ゲームとかやってたらそっちに流れる
>>652 ブロの経営がやばいのでブシに移った説が本当なら現状維持にはモンコレが終わらなかったという意味がある。
と言うか、この前のグランプリ見たら変にチャレンジすると悪くなる気しかしないぞ。
>>653 CMに力を入れる=ブシの特性を出す=レアゲープロモゲーの可能性ってのはそうおかしくないと思う。
>>651 クリティカルトリガーは見てる分にはけっこう楽しそう
今のモンコレはカード種類が多すぎるから
ヴァンガードみたいにユニットのみっていうのは悪くないと思うんだよな
>>655 都市部はどうかしらんが地方は結構悲惨だったぞ、大会に出たら1試合もせずに優勝とか普通にあったし
先細りは目に見えてた、ブロは維持と調整については良かったけど新規獲得はあまりできてなかった気がする
初心者講習会もいいアイディアだったけど開催地自体限られてたし、もっと人目につくアピールが欲しいね
そこはむしろスクルドだろ
にこ生中継って14:30からだっけ
外に出かけても特にやる事無いし中継見ようかね
今日これからでかけるから見れないわ・・・
できれば誰か簡単にでいいからレポよろ
今日の発表会忘れちゃダメだぞ
会場で、俺と握手!
本日はお日柄もよく、絶好の発表会日和ですな!
あと1時間足らずか
モンコレ後かよ糞だな
メイン扱いってことだろ
まずはヴァンガードからか
ヴァンガードDVD5月18日よりレンタル開始・・・
早くモンコレを出せ
雑誌にヴァンガードの簡易デッキをつけるとか凄いな。
此処で暴言はく事じゃないだろ・・・?
ケロケロエース8月号にハーフデッキ付属か
モンコレもハーフデッキ付けてくれたりするのだろうか
スリーブもモンコレのは出ないのかば
ヴァイス累計出荷額100億突破か
モンコレもそれくらい売れるといいんだが
PSPソフトも出るみたいだがモンコレもまた携帯ゲームで出せばよさげでは?
ABのエクストラブースターの発表のようだがまさかモンコレもコミケで販売とかやらんよな?
先行販売ってだけならいいが
今のブロのアペンドくらいがちょうどいいんだよ、エクストラブースターとかやめろ・・・
モンコレの電源ゲームってルールの再現が難しそうだ。
いっそ簡易ルールにするってのもありかもしれん。
>>673 知らんけど実況気分で連投して書き込むのは自重しなさいな。
ポカーン
ID:RayNRsvB0がウザい。黙って見てろ。
ブースターのイベント限定発売なんて富士見のときからあっただろうが(まぁあれは絵違いだけだが)
声優のトークはいい、早くモンコレを・・・・・
このラインナップにモンコレも加わると思うと胸熱だな・・・・
何かまともな企業から同人サークルに移行したような錯覚を受けるな
ブシってこんなノリなのか
寒いな
>>680 お前、皆が話している時に遠慮なくPSPやら携帯して聞いてないタイプだろ?
武士をよく知らなかったんだがここでネガティブな意見が多かった理由がよく分かったわ…
アニメはすごいがカードをしっかりして欲しいな
あとコスプレはどうにかならんか
ブロェ・・・・
モンコレとはまるっきり違うこと言ってるな
運ゲーにするつもりか?
689 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 15:16:37.79 ID:RayNRsvB0
あ、よかったモンコレはモンコレのままやるのね
>>688 今まではモンコレと違う方向のゲームを作ってたけど、モンコレはそれらと違う方向で行くよ!って話でしょ。
六門世界に戻るのかよ
精霊嵐とはなんだったのか
・再び六門世界
・レギュレーションは2つ(新規向け、オルドユーザー向け)
・カードセットは半年単位でブロック制
カード名同じだけど違う能力で出すらしい
読み替えなし
しかし同名カードは合わせて3枚まで
7枚入り330円高くね?
レギュレーション:オープン
では妖精の輪が1枚制限にw
デスブリ スケグル アーマーン2種 コアオル 指輪 トンネル 妖精の輪 アスタロト 一枚制限
スタン落ちサイクルが半年だと・・・
ドリブラ構築済みに入りそうだな
ドリブラが構築済みにw
独自プロモなし
独自の能力を持つプロモは作らないって
よしプロモはパラレル限定きた!
モンコレ終わってなかった
あとカードイラストからの推測だけど死神隊長デスエッジがユニット化
もしかしたらオルクスかもしれないけど
妖精の輪とアスタはなんでだよ・・・
妖精の輪を越える地形が浮かばないから制限って事か?
坑道が泣いてるぞ
>>698 1セット1ブロックつう事はないっしょ。
新セット発売が半年ごとで、ブロックはまた別じゃね?
会場にいるわけでも生ほ見てる訳じゃないから適当だけど
まあ、アスタロトは1枚あったらいいかなってカードだし、別にいいだろ
1セット限定の大会はやるようなこと言ってたカナ
スタン落ちするかどうかはわかんね
チェンジリングの元になる妖精の輪が頻繁にある世界なんて嫌だったしな
土ドラとか各種ドラゴンが
アスタロトに勝てないのは
スペルの追加でどうにでもなるだろ
アスタロトのせいで戦えないデックが多かったからな
トンネル無くなったらやばいだろうし
713 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 15:36:52.34 ID:XTRXBf7H0
妖精の輪はどんなデックにも入るカードだからでしょ
逆に今まで制限されてなかったのが不思議
>>707 1セット1ブロック
ブロックが影響するのは新規向けのレギュレーションだけ
経験者向けのレギュレーションには影響しない
妖精の輪は3枚積みが普通だったからな
制限は妥当だと思う
やばいそろそろ一般だと追い出され始めたw
ドリブラじゃなくてドラジェだったよ
開発中だったけど
1セット1ブロック(つまり六王国ブロックみたいな)で行うレギューションと
神霊獣からのカードがつかえるレギュレーションの二種類
最初は1ブロックのレギュから入って、後々後者への移行を狙ってるんじゃないかな
Aレギュ似てるけど今回は後者が主流になりそう
魔剣姫ドラジェ・・・ドリブラとはなんだったのか
構築の剣姫は小説のドラジェか
半年ごとに制限が変わるAレギュって感じかな
なんか面倒臭そうだが、落としどころなのか
ドラジェさんがエロいから問題ないよ
コミック化か胸が熱くなるな
しかし今まで漫画は5つ・・・
モンコレキッズ
デーモンハート
モンコレナイト
カッシェ
忘却の探求者
4コマ
おいディスられてるのあるぞwww
ゴッドイーターとモンコレでタイアップだそうです
タイアップきたか、これだけはやってほしくなかった
バンナムとかよ
まあ、別にしょうがないんじゃね?
プロモの心配に比べれば大したことじゃない。
しかしGEにモンコレに出していい感じなものが何かあったのか。モンハンならわかるが。
魔剣の類か錬金弾辺りに使えそうだな
アラガミとか大抵出せるだろ
>>714 なのか。
しかし、半年1セットで1ブロックだとすると三種の神器とかの類似カード
下手したら同じのが毎セット入ることになるんだろうか……。
そんとこどうなんだろう。
>>727 発表全体は現時点で概ね良好といえるので致命的ではないな
できればブロックごとの制限の追加でタイアップ品をはじいてくれると有り難いんだけど
猿とかヴァジュラとか?
カードの新デザイン意外はいい発表だった
個人的なブシ株急上昇
>>730 そいつらはキャラクターとして魅力的なモンなのかなと思ってな。
GEやってる奴がアラガミをユニットとして使えて嬉しいかどうかってことだが。
まあ、気に入らない奴は相手が使ってきたアラガミをお気に入りのユニットで蹴散らすゲームになるだけだろうw
>>734 俺も結構評価上がった。デザインとBNレギュが半年単位ってこと以外。
新しいファイア・ドラゴンはこんな感じだったっけ?
種族:ドラゴン
属性:火 レベル:6 攻撃:6 防御:5 進軍タイプ:飛行
スペル:火火*
耐性:火炎
□灼熱のブレス[普通]
〈コスト:このユニットの「スペル:火」1つ消費/対象:パーティ1つ〉
対象に【火炎:5】ダメージ。
ドラジェはドリブラほど凶悪ではないなぁ
黒い翼の天使デオネア
長靴を履いた猫フリスキー
不滅竜ファフニール
そういや常備能力のスペースが3つだったな
今たくさん持ってる奴いるのか知らんが、3つまでに制限されるのかも
>>737 落とされたんだが能力とかわかったのか?
アラガミより新型神機がタイプ:魔剣/練金銃で装備品としてカード化される方が現実的な気がしてきた。
741 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 16:19:19.21 ID:hhhpQMHXO
質疑応対のお前らがガチすぎる
今読み替えになってる同名カードは使用禁止みたい
欲深き皇帝の昔のカードとか
読み替えってどういう事?
「ベルゼブブと髑髏の騎士交換してよ」
「どのベルゼブブだよ」
「駄目な方のベルゼブブさんだよ」
みたいな感じになるのかね
・カードのサイズや材質に変更なし
・ジャッジ開催はコレまで通り
・独自の能力を持つプロモは作らない
・レギュレーションは2種類同時進行
今のところ大事なのはこの辺?
>>743 新Fドラと旧Fドラは能力違うから、別カード扱いだよ、って話
だからそれぞれデックに3枚ずつ入れれる
>>744 違う、能力違ってても合計3枚までだよ。
>>697 遅レスなんだけどコアトル?制限されんの?
なんで?
そうそう、読み替えはしない
ただし同名カードはデックに3枚
だから能力の違うファイアドラゴンが2種類入ることもあるけど合計3枚
同名なら使えてた昔のカードは使えなくなる
調整段階だから意見があるならメール送れって言ってた
ワニも制限になって防御4以上はうんたらとか言ってたな
にしてもコアトルはいいんじゃないかと思ったがw
デッコーン
英雄じゃないのに単体で枠持ちすぎってのがひっかかったんじゃないの、カードが作りにくくなるというか
最近の強力な多色スペルを考えるとラクシオスが霞んでしまう部分もあるし。
コラボはどうも独自展開するみたいだな。実践でどうなるかは別にして朗報だわ
アニメPV、いつ公式にくるかなぁ
また見たい
セレネが英雄&オーロラフィールド持ちで同枠だしな
強すぎはしないが、非英雄としては枠持ちすぎてたんだろう
思ったより内容よかった
モンコレ盛り上がりそうだな
コラボは混沌符みたいな扱いになるってさ
悪い方向に向かわなさそうで良かった
ユーザーの意見がかなり反映されてそうだな
他の武士TCGと全然違う
とりあえずダサいカードデザイン一新で良かったかな
新しいのもいまいちだけど、今よりはマシ
>>742 読み替えってことは即時召喚可になってるかどうかでもアウトか。
集め直しのカードが何枚かあるな……。
混沌符ってなに?
さてシングル買いに行くか
新しいデザインの常備能力欄だと
ファフニールの常備能力書ききれないように思う。
最大3つは少ないと思うんだが。
カードによっては常備欄が2行になったりするのか。
>>738 会場に行った有志の写真撮影
開発中カード
イラストも公開されてるみたい
今だって常備能力の帯はカードによって大きさ変わってるし普通に2行目いくんだろ
764 :
sage:2011/05/15(日) 16:48:18.08 ID:UwagxRX90
パックの値上げがネックだなぁ
スターターの内容次第で様子見るか
>>697 グレイホークか何か入ってなかったっけ?
モズ落とし一枚制限は朗報
封入率は普通に考えたら 稀か極稀1 並み2 頻繁4 かな
>>766乙
単価は高くなるけどコンプするのに掛かる金は減るらしいから諸々期待したい
>>768 並が揃わないんじゃないか。
1パック330円で半年で250枚超出るのは
若年層には厳しい出費。
安くしたほうがいいわ。
ごく稀当たりやすくしてコンプしやすくなっても
ゲームがしやすくなるとは限らない。
でも
>>768の数字いじると 頻繁と並の数がいっしょになったりするんだよな
並廃止で 稀 極稀2 その他5とかならいいかな
150枚のうち
頻繁が70枚くらいで、
並、稀、ごく稀の総枚数を減らすのはどうかな。
したら
>>768でも負担は減る。
ようは頻繁が余らなかったらいい。
長文すまん
今定価だと、1パック10枚400円(1枚あたり40円)、
1BOX15パック6000円で1BOXに150枚入ってるんだよね
今後は1パック7枚330円(1枚あたり約47円)だから、
これでBOXを6000円にすんなら18パックで126枚入り、
150枚近く入れるなら21、22パック要るから約7000円まで値上がりする
ブシの人は、今単価が高いから安くして集めやすくする、といっていたが
1セットごとの種類は今までと同じく150種類近くあるみたいだし
1パックの値が下がったところで、同じ量の金(6000円なら6000円)で買える枚数が減れば
それは実質的な値上げになって懐の厳しい既存には離れるきっかけになりそうだし
コンプしたいと思うくらいに定着してくれた新規に対しても
財布に負担をかけることになって逆効果なんじゃないだろうか
ヴァイス・カオスと同価格で1枚少ないってのは少し釈然としないなあ
さらに他のブシTCGと同じならエクストラブースターは1パック500円だぞお前らwwww
とりあえず、今の他のTCGで
1枚当たりの単価47円は
ぶっちぎりの高値でfa?
結構手厚い支援してもらってるんだから文句は言うなよ。
クローバー、☆の封入数が今まで通りならレアは集めやすくなるが、それはないだろうな
テレビ宣伝あるから、初心者参加いぱーいだといいね。
そーいや昔の放浪王とかは極稀or稀で一枚だったな
>>777 ブシロード的には特別扱いとしか言いようがない厚遇だからなあ。
舞台が六門世界に戻ることといい、概ね文句はない。
アーニャって烙印ゼミナールのヒロインの祖先でTRPGシナリオ集エレメンタル・ストームのヒロインと同一人物かな。
そうなると次代の看板を背負っていくのはストーム・ドラゴンということになるが……。
新しい魔剣のおねえさん どう見ても★なんだけど 極稀なくなるのかな
またコアな所を。でも、ストームドラゴンならいいかな。結構好きだし
トライアル封入のカードでブースターで再録になるから★なんじゃない?
妖精の輪1枚制限は妥当と言えば妥当
ほぼ全てのデックに3詰みがデフォはちょっとな
だか犬と縞馬はどうすればいい
極稀:0.33、稀:0.67、並:2、頻繁:4
だと、パックが安くなる分だけ極稀は集めやすくなるが、
稀の価値が大幅に上がってしまうな。
細かい事だけど個人的には常備枠のスペースの狭さには一抹の不安を覚える
あと種族枠を設けた事でもう少し種族の整理が進んで欲しい
インセクト・クリムゾンとかアニマル・ウルフとか2種類以上あった方が
特殊能力とかで括りやすくて分かりやすいんだけど検討してくれないかな
>>782 まだ出現頻度調整中なんじゃね?
黒い翼の天使デオネアとか能力はいままでの極稀クラスも稀だし
特殊能力「妖精の輪」を持つ、
グレードを落としたカードを出し直すとか。
ストライパーは相手が妖精の輪3積してること前提の種族だから
妖精の輪が入らなくなったら死ぬ。
>>786 Sレギュ末期が3パックに☆2枚だったけど揃わなかったな。
武士のTCGってシングル前提だからなぁ
子供向けのヴァンガードでさえ、自力フルコンプしようとしたら最低5万は必要
しかも、たった全80種だからコモンが1200枚、1種につき30枚づつ集まる計算
一枚あたりの単価じゃなくて、1パックあたりの単価が安い方が買いやすいじゃないか?
上限がある程度変動できる社会人と違って、おこづかい制の若年層は上限が決まってるから、パック買いやすい方がいいと思うな
ブシロード社長木谷まとめ
熱心なユーザーと歴史があるコンテンツと認識
キャラクタゲーム、カジュアルゲーム、硬派なゲームのトライアングルを、モンコレで完成させたい
中高生ユーザーをモンコレに触れさせたいので、大会は他のブシTCGと同じ場所にしたい
パック価格変更は新規の流入を促すため
今までにゲームに必要なプロモカードは出していない
ブシはテストチームを持っているので、ブシもテストする
再録などは市場判断でするが、基本しない
ヴァンガードの初回注文数80万パックだが130万作らせ、今後も注文よりは多く作らせる
初心者大会を9〜10月にかけて全国120〜店舗でやる予定
>>785 別に輪3枚デフォでもいいよ
問題は、輪3枚にプラスで入れたり輪を減らしてでも入れたいと思える
強い地形カードがないってことのほうだろ
だから余計重対抗環境が加速するんだし。
ユニットもスペルも、出た当時は強すぎに思えたカードが
強いカードを追加して多少目立たなくしてバランス取れてるんだから
地形だって強いのを制限するより、採用したくなるような強い地形を出して
バランスとったほうが環境が動いて面白くなると思うんだが。
白夜以外でももっと盤面を使って戦えるようにしてほしいから、
地形も、焼き以外の儀式ももっと強くあるべきだと個人的には思うんだが
ブシの新規重視でそういうゲームを複雑にする要素の強化は期待薄なんだろうな…
輪が減ることによって相対的に手札対抗が弱くなるんだから
これから出る地形次第で充分地形投入も選択肢に入ってくるんじゃないか?
今は妖精の輪+手札対抗のサイクルが強すぎたからこそだったし
だいぶ厚遇されてる印象を受けたけど、
相当数の問い合わせ、というか要望があったのかな
とりあえずメール送った人GJと言っておこう
>今までにゲームに必要なプロモカードは出していない
ドラゴニック・エクスキューショナー「お、おう」
よろしい、ならば祭壇だ
>>792 とりあえずまとめ乙。
あえていうなら
>中高生ユーザーをモンコレに触れさせたいので、大会は他のブシTCGと同じ場所にしたい
これは全国大会権利の地区決勝会場での枠の話だな。
原則全国大会への権利は店舗予選>全国という形ってのを捕捉しておかないと。
大人がワイワイやってるところを見て、中高生が混ざりたいと思うかどうか分からないけど、新規ユーザー獲得のために皆さんがんばりましょー
>>787 種族の大分類・小分類みたいな感じか。
新カードデザインだと、種族欄に2行かけそうな気がするが、
今までどおり小分類は「タイプ」になるのかねぇ。
>>792 >再録などは市場判断でするが、基本しない
これが激しく不安なんだが。今の絶妙なメタの均衡がこれ一発でぶち壊しなりそう…
所詮ブシって所か。
わかってたけど後3ヶ月なにもないんだな・・・
3年以上ぐらい放置だったっけ?
Gレギュレーション前は。
ブシロード発表会流れ
モンコレの扱いを比較するため、他ブシロードTCGの内容も記載
終始客席は静か、モンコレ勢多数の模様
ブシロード発表 所要時間:30分
司会2人
ヴァンガード:雑誌にハーフデッキ2つ付録、スリーブ8種類、おもちゃショーに出展
ヴァイス:PSPゲーム出展ブランド決定、コミケでエンジェルビーツ先行販売
カオス:オーガスト新弾、声優ゲスト登場、その声優参加のイベント発表
ヴィクトリースパーク:2商品にPRカード、新ルール追加、コミケで花咲くいろは先行販売
ワールドグランプリ案内:ブシが移動費負担(マレーシア、台湾なども大会開催地)
モンコレ発表 所要時間:1時間30分
3分のアニメーションムービー:ファンタジーBGMで声は無し、ポリモルコンボ演出あり
歌姫コス?の司会
ブシ、富士見、SNEの各担当者で発表
2レギュ、販売展開、メディアミックスやCMなど発表
新規イラストや新ファイアドラゴン登場
英雄カードも調整して再登場する可能性あり
カード屋の代表6人登場、モンコレについて一言挨拶
全国大会の移動費はブシが負担
会場質問時間は40分
>>801 前のカードセットもブロッコリーだから再販もできない
落ちるはずだった神霊獣なんかもスタン落ち取り消しで使用可能だし、
新規がオープンレギュレーションでやるのはもはや無理だな
直近1ブロックのみとかたしかに公式大会のレギュとしては若い子に優しいレギュレーションなんだ
ブロックのローテ直後とか資金力差がひどいことになると思うんでその時期の公認はオープンを推奨するとか
そのへんの店舗へのレギュレーションのフォローがきちんとできるのか若干不安があるな。
かと言って中間に2−3年サイクルのローテを作るといわゆるスタン落ちがあるってイメージを与え新規の障害になりかねないし
公認もオープンでなくそっちのレギュを採用してオープンが実質的に使われないレギュになりかねないが。
全国大会ってブランニューとオープンそれぞれでチャンプを決めるんかね?
これまで同様の店舗予選→全国にプラスして地区大会、っていってたけど
そのへん詳細がわからんから情報出してくれるまで不安だ…
全国大会は各レギュレーションでやるって言ってたよ
有力なカードは調整後再録か、制限カード行きで環境に与える影響は抑えてくるでしょ
今だって神霊獣のカードじゃすでにパワー不足で限られたカードしか使われてないしそんな問題視するほどでもない気がする
オープンはMTGでいうレガシー化しそう
その場合武士は本腰入れたサポートしてくれるかっていうとちょっと怪しいかなって思うわ
まぁ、別に新レギュ嫌いって訳じゃないから俺は新レギュやるし、問題ないけどSレギュAレギュのカードを大事にしてるようなタイプの人だとどうなんだろな?
Sのカード→オープンで読み替え出来ますかって質問はNoだったし
アニバはブロコ時代のステージ制の流れ組んでレギュアウトしてしまえば良かったんや!
つーてもそうする可能性もあるって言ってたから、新レギュが育ったら切るんだろうなー
モンコレ発表概要まとめ
背景世界は六門世界へ
カードセットは半年単位で1ブロック 構築済み2つ
大会は「ブランニュー」(新規用最新1ブロック構築)と「オープン」(G〜最新ブロック)の2つ
オープンでは半年ごとに制限カード変更する「オプション」ルール(ブロックごと制限もあり)
全国大会は1年に各レギュ1回ずつ、各地優勝者には移動費負担
将来的にブロックVSブロックの構築大会も考えている
狂プロモ展開はしない方針 店舗大会参加賞は継続予定
カード枠変更、違う能力の同名カード登場、同名は3枚なら投入数自由
1パック7枚、330円に変更、レアリティ設定は検討中
メディアミックス小説、コミック各1つ富士見から
コラボレーション:ゴッドイーターバースト
サラスは制限して欲しかったと思う
魔剣姫2種類とか胸熱すぎるだろ・・・・
俺のドリブラデッキがドリドリデッキになるとか・・・鼻血でそうだ
前評判悪かったがブシロード意外に期待できるんじゃないか?
懐かしの六門世界に戻るみたいだし、ブロック1のテーマがベーシックってのも期待できそうだ
六門世界に戻るのは良いが俺のアップリンはどうなるんだい?
発売後2回も全国がありながら
予選突破デックにすら一度も名を連ねなかった
俺の聖晶もどうなるんだい?
アップリンは六芒世界に置いて来た
残念だがこの戦いについてこれそうも無い
>>816 アップリンは犠牲になったのだ新時代の犠牲にな
魔剣姫強化は嬉しいが
ファイアDは火枠1個がマルチになった代わりにコスト発生とダメージ固定は厳しくね?
FD 耐性火炎ついたんだぜ
エイプリルフールに、1セット分のカードリストを丸ごと作ってた人がいたけど
そのリストの中のファイアドラゴンそのままでいいんじゃないかと思ったw
他の6レベルドラゴンにもマルチ枠が付きそうだな
ついでにテラードラゴン戻って来ると良いな
ファイアドラゴンが死んでヘルボーンになり、生き返ってパワーアップ。
なんというドラゴンボール。
制限カードもあれまだイメージ程度のものだろうな
ボダもサルガタナスも載ってなかったし
>>823 他の連中もスペル枠が1つ*になって耐性がつき、ブレスにコストがつくと思われる。
火風風ってイレギュラーなスペル枠だったストーム・ドラゴンも他と同じく風風*になるんじゃないか。
しかしそうなるとアースの処遇は謎。
同名カードは3枚までってルールはオープン用で、BNでは新しいのに限るんだろうな。
オープンって、要するに時期でレギュ分けするんじゃなくて
半年に一回、臨機応変にレギュ作るってことね
ブランニューは初心者用のオマケみたいなレギュか
六芒世界の召喚・呪文周りの設定は正直完成してるとは
言い難かったし、六門世界の戻るのは良いな
トリックルームやサルガタが効かなくなるアースドラゴン
胸が熱くなるな
クラウドもテラーもブレスないしなあ
読み替えやらの問題で亜種ばかりだった神話、伝説のモンスターもどんどん出してほしいね
最近のモンコレは亜人コレクションだったから楽しみだ
830 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 19:23:44.77 ID:9G435/8C0
しかし あのデザインはないわぁ
カードデザインが変わるだろうとは思っていたけど、ここまで大胆に変えてくるとは。
もうちょいデザインを詰めて欲しいという気はする。
これまでのモンコレには、最新セットだけでは完成しない上に
後続セットでサポートがないor少ない、あっても
結局強いデックになれずに忘れられていく新要素ってのがいくつもあったよね
最新セットだけでのレギュをやるからには、
そういうかわいそうなカードが少なくなるように調整してほしいんだが
期待できるんだろうか
BレギュとOレギュ(略しにくい…)の差が大きすぎないか?
中間レギュを作るか、Bレギュを広げたほうがいいと思う。
ブロック1から参入した人は、ブロック2が発売されたら、
・ブロック2を購入し、Bレギュに残る(せっかく買ったブロック1のカードは使えなくなる)
・Oレギュの世界に飛び込む
の2択になる。前者は論外だろう。かといって、
Oレギュのカードプールは非常に広いので、後者の敷居は非常に高い。
このままだと、せっかく獲得した新規が半年後に逃げそう。
>>832 モンコレはそういったカードが極端に少ないTCGなんだぜ?
他のTCGなんて枚数稼ぎの同能力の名前絵柄違いがいっぱいいたりしてな
半年で1ブロックはいいんだが、毎回、三種の神器再録とか勘弁な
てか、細かいブロック制にするなら、全ブロック共通で使える基本セットとかありゃいいのに
個人的な意見かもしれないけど楽しく遊ぶだけならほぼすべてのカードは十分使えるだけの環境はあるとおもうよ(常勝はできないけど)
>>833 オープンの中でさらにスタン落ちさせるらしいぞ
それとブランニューも半年でブロック変わるだけでスタンは数ブロック単位だろ
>>834 昔だと罠とか星座とか…
今だと、星剣姫当時の錬金銃とか、
暗黒興のサボテン、ヘルボーン、アップリンとか
あとstage2の目玉で出して発売後に2回も全国あったにもかかわらず
1度も予選突破デックにすらあがらない聖晶カウンターとか…
>>822 あのネタの四大ドラゴンは良かったな
プレイヤーが考えたからだろうけど、ドラゴンに求める能力満たしてたw
ブシがいつまでもブロのカード使わせるメリットないから
カードたまってきたらブロのカードは外すだろうな
楽しそうだね、モンコレ2以来だけどまた始めよっかな。
そういえばヤステイは会見に来てたの?
>>841 挨拶とかしてたよ、あとデックオンて叫んでた
最初デッコーンにしかきこえなくて何のギャグかと思ったけど
自分のidみたらなんか愚痴ばっかだな…w
あのPVアニメ、個人的に雰囲気というかクオリティはよかったと思うんだけど、どうだろ?
あのCMが流れたらモンコレ知らない人でもちょっと興味をそそるくらいの出来だと思う
人型の比率が多めだと思ったけど、宣伝と考えたら納得。
OPBとポリモルコンボにはワラタ。リザードマンの新旧混合具合がカッコよかった。
細かい情報雑感まとめ
アニメーション製作はキネマシトラス
ファンタジー作品としては十二分だが、TCG要素がわかり辛い
なぜか英雄の後ろに控える親玉パズス
ケットシー復活
プロモ祭りは無いと断言
店舗はBかOレギュどちらかの大会しか開けない?
六芒世界の補完なさそう
ブシお得意のラジオ展開は無しか
ドラゴンエイジでこれからも追加情報を出す
ニコニコ来場者数18600、コメント数12800(モンコレ以外も含む)
あのアニメ元モンコレプレイヤーが作ってそうだったな
亜人間よりは大型巨獣全開のモンハンみたいのがよかった
ひとまず気になるのはカードデザインだな。
イラストが大きいのはいいが、枠がないから締まらない。
そう言えば、海外版遊戯王のアニメのカードがあんな感じだった。
プロモについての意見も反映されたような気がするし、デザインについても要望出そうぜ。
枠がないのはブシロードカードの特徴だな
どうしても、ブロッコリーのパックが再販できないってのがネックになりそうだなぁ
いっそ仕切りなおせばいいのに
>846
店員です。
ブシロード系TCG公認大会は、どれも週1回制限です。
ブシ他TCGと同じ時間帯での実施不可なので、
いまヴァンガードと4種類のTCG大会スケジュールがスパゲッティ。
レギュレーションは店によってそのたび事に選択可能。
それとは別に、トライアルでたらトライアルだけで構築したデッキ大会、
ブースター発売したら、そのトライアルとブースターだけの大会、
他種類の大会ありますが、上位賞はなし。参加賞のみ。
どっかのタイミングでブロ時代のは落とすでしょ
ユーザー配慮で一発ですぐに切り落としたりできないだけで
カード枠ないとカードの横にカードの色でちゃうからスリーブ必須になるな
今日日スリーブ使わない人なんて居ないだろうが
Gレギュのよりはカードデザインは良くなってると思うけどなあ。
無駄な空きスペース・枠・装飾が少なくなって、
イラストがかなり大きくなってるのは評価できる。
テキスト枠も横に広がってるから情報量も増えてる。
上に出てたみたいに、常備枠については工夫が欲しいが。
個人的には枠で囲ってほしい
そうでなくてもせめて名前に枠がほしい
ファイアドラゴン背景と似たような色で、パッと見何のカードかわかんなかったわ
今日の公認でやった人達はあんま良いとは思ってなかったな>デザイン変更
Gレギュのデザイン好きだったわ
モンコレはカード名が左に縦で書いてあるからフレーム取ると必然的にイラストが小さくなる
個人的にフレームレスにするかいっそ他TCGみたいに上にカード名で良いと思うけど
名前欄が横にあって手札にあるとき見やすい、ってのがモンコレの第一印象だったから見やすさは優先して欲しいな
スタイリッシュに見せるための常備と種族欄なんだろうけど、デザインする時の柔軟性が悪くなりそうな
ドラジェの背景は結局のところ、廃都ベルヴィオンなんだな
まぁデザインはやってればその内慣れるでしょ
常備枠は少し小さい気がするけどね
多色スペルとか耐性複数持ちとか入るのか?
けどあの常備枠はヒロノリが押してたんだし
考えがあるんじゃねえの
>>862 多分予想だけとエクセルのセルみたく結合したりすんじゃね?
常備能力に合わせて大きさ変えるみたいに
ちなみにToCaGeに発表会の内容ほぼ掲載されてるから、
ニコ生見て無い人はそっち見るといいよ
新規向けと古参向け2つ大会を開く
聞こえは良いが結局どちらかに力を入れると思うが生放送聞いてた感じどっちにウェイト置いてそう?
新規向けに決まってるだろ
商売的に利益が必要なんだから
新カードデザインだけどイラストレーターを書く蘭がないなぁ・・・
>>866 たぶん後者じゃね?
新規を増やすと言っても定着しないと大した意味はないし、
定着したユーザーの行く先はオープンの方だろう。
まさか六門世界に戻るとは予想外。良い意味で期待を裏切ってくれた。
でもカードデザインは微妙だ……。
今度このゲームをはじめてみようと思うんだけど、
過去のスターターやブースターからはじめてもいいのかな?
それとも、今度の新弾まではじめるのはやめておいたほうがいいかな?
とりあえず、デザインがなんだか・・・
モンコレの「カードゲームしてる」って感じのデザインに興味を持っただけに
いささか大胆すぎると思った
ブランニューは既存ブシゲーで言うところのタイトルカップみたいなもんだろ
神霊獣禁止とかでオープンの範囲が狭くなることはあっても、オープンが中心なのは変わらないと思う
>>870 一応全部使えるのでまず構築デッキ1つとブースター数点でいいと思うよ
新デザイン見てきた
絵のでかさにびっくりしたけど悪くはない気がする
個人的にはレベルの枠が●○から◎になったのがいいと思う
Gレギュ版はそこだけが嫌だった
>>866 カードがブランニュー向けに作られるのかオープン向けに作られるのかで、変わってきそうだな。
仮に、ブランニューだけで成立するものとして作って、オープンは制限のかけ方で調整する、というやりかただと
メインはブランニューということになり、オープンがグダグダになる可能性が否めない。
ブランニューで入ってオープンで定着、って流れにできるかどうかだな。
どっちもおろそかにしちゃいけない。
ヒロノリは六王国みたいなの、と言ってたが
限定環境で戦えつつ
ブロック2以降各ブロック発売後のオープンでも追加サポートを出して
戦えるようにするとか結構大変だぞ…
ヒロノリ、バランス取りだいじょぶかな
>>868 ナンバーの左側じゃね?よく見えないが。
新デザインに違和感があるから何が原因か考えてたが、下半分は枠っぽいもので端まで全部埋まってて、
上半分は端まで全部絵だからおかしな気がするんだと気付いた。
上半分と下半分で分かれてるように感じると言うか。
そもそも未だに何でカード設計がヒロノリだけになっているのか分からない。
モンコレだったらそれこそ複数人のチームで取り組まなきゃバランス取れないくらいのゲームだと思うのだが。
あるのか知らないけど7枚パックでブードラってどうなるんだ
普通に枚数分で余りは放置?
ドラジェとかのテキストわかる方晒していただけぬか・・・
魔剣姫ドラジェ【アンデッド】
4 5/3 魔 英雄点1
アイテム:1
スペル:魔*
○[戦闘]魔剣の守護
〈発揮タイミング:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉
「タイプ:魔剣」の装備品を装備している対象に「イニシアチブ:+2」を付与する。
□[普通]封・黙示録の魔剣
〈コスト:手札1枚破棄/対象:敵軍パーティ〉
このユニットが「タイプ:魔剣」の装備品を装備している場合、対象に【精神:このユニットの攻撃力】ダメージ。
ぶっちゃけ弱いと思う
>>880 ありがとう
耐性:戦闘スペル付与とかならドリブラと補完しあって強かったのに。
>>880 可もなく不可もなく。構築済みに入るみたいだし使いやすくていいんじゃない?
というかテキスト形式またかわるのか
発揮タイミングとかあるのか…
ドリブラのお供と考えれば十分な性能じゃない?
>>883 常動型は、Gになって結構整備されたけど
今も重箱の隅をつつけばいろいろ難癖つけられるかもだからね
わかりやすくするならいいんじゃないかと思う
英雄点1としては中々じゃないかな、枠もオルトリンデ級にあるし
ただ次のは基本セット的なものらしいから色々控えめなのかも
>>885 それはいいが[戦闘]とかが特殊能力名の前についてるのダサくね?
こっちの方がデータ的にまとまってるのはわかるが、釈然としない。
解りやすいとは思うが今度は文字数が…
W魔剣姫は本人達のスペックは高いから魔剣次第でいくらでも強くなれるんだしこの程度でよくないかな?
Bはカードプールが限定されるから、神霊獣環境のライカ対ソニアみたいに、強デックが確立される可能性が高い。
そうなった時に、新規は玄人にほぼ勝てないのがモンコレだと思うんだけど。
調整中の新パックの内訳が、1パックに極稀か稀1枚だったら、今のキュクレインフラッドやフレイムタイドみたいなカードは、シングルでどれだけ値段が付くか分からない。
正直、新規には今の方が優しい気がする。
単体だとまぁそこそこ程度だけど
ドリドラで突っ込むとマジ危険な領域に入りそうな強さ
相変わらずスペルには弱いけど
>>889 やっぱ単純にカード1枚あたりの単価があがっちゃうのが
既存にも新規にもつらいよね
パックの値段下げるにしても、1枚単価はあげない範囲でやってほしいんだけど
イニシアチブ+2持ってて能力起動しやすいから案外使いやすそうな気はする
ジークフリートとの相性も良好だしね
武士の社長、あんまり良く分かってはなさそうだったが、やる気はありそうだったな。
>>880 いや、これは返って分かり辛いわ。
つまりイニシアチブタイミング中は
まだイニシアチブをもっていない扱いという事だ。
装備した段階からずっとイニシアチブが付いている扱いのほうが
かえって混乱が少ないだろう。
黒い翼の天使デオネア
デーモン
魔 6/5/5 飛行 英雄点1
スペル:火風魔魔
◎[普通/対抗]黒い炎
<コスト:このユニットの「魔」消費/対象:敵軍ユニット1体>
自軍プレイヤーは1Dする。ダイス結果が「偶数」の場合、対象に【混沌:ダイス結果】ダメージ。
□[普通]煉獄のクリムゾンフレア
<コスト:このユニットの「火魔」消費/対象:ユニット1体>
対象に【火炎:3D】ダメージ。
不滅竜ファフニール
ドラゴン
風 6/5/5 飛行 英雄点1
スペル:水風*
◎[普通/対抗]不滅の竜鱗
<コスト:このユニットの「水」消費/対象:このユニット>
対象に「防御力:+2」を付与する。
◎[普通/対抗]無敵の竜鱗
<コスト:このユニットの「風」消費/対象:このユニット>
対象に「攻撃力:+2」を付与する。
テキストの表現が少し変化してるね。
〜ダメージを与える。⇒〜ダメージ。
とか
〜与える。⇒〜付与する。
など
何か新デザインが微妙に感じる
正直、見にくい
そこ辺はやはり慣れの部分もあるのかね
黒天の黒い炎はもはや別物になってるなw
>>895 灼熱のクリムゾン・ヘルフレア!ってキングが叫んでたw
>>894 何を言っているんだ?
「イニシアチブ決定タイミング」開始時なんだから「隊列変更タイミング」のあとすぐに発揮だぞ?
「イニシアチブ決定タイミング」中には持っている
ちなみに「イニシアチブタイミング」なんてものはない
>>895 なにこのファフニール弱いんですけど
風枠しか使えなくても普通のファフニール使うわ
風以外の枠を使いたいにしてもチルナーガで十分じゃないの…
>>895どっちも使ってみたいな
こういう微妙さ好きよ
>>900 6/5/9 風、6/9/5 水、6/7/9、6/9/7、6/7/7 *、6/5/5 水風*
と選択肢があると考えれば汎用性は高いのでないかな?
使うかどうかはべつだけど
生放送見た感じだけど、その場の状況で色々変えそうだね。
今後の方針もユーザーの意見と状況次第じゃないかな?
例えばブランニューからオープンへの移行だけど、
当然新規ユーザーは入ったばかりの時はブランニューだけど、
その時買ったカードを使い続けるためには、オープンに移行しないといけない。
でも、そのためにはブロ時代のカードが大量に必要になるわけで・・・。
こういう時、ユーザーからの要望が多ければ、新セットに採録するなり、
採録パックを出すなりして対応するんじゃないかと思う。
今日、生放送見た感じだと「何とかして既存ユーザーに離れられないように」
という意識が凄く伝わってきた。
この意識が強いなら、ユーザーの意見を聞いてなんとか対応してってくれると思う。
新黒天の黒い炎は安定性がなさすぎて使う気がイマイチ・・・ラブスターいないと使いにくそう
ファフニールはまぁ、弱くはないが耐性のほうが強いと思うわ
>>902 相手に使われると厄介だが自分で使うとすごく微妙そうだ
昔のファフニールはダメージなんでも来いだったが、凄い器用貧乏になったな
連投失礼
あと、ブランニューとオープンどっちが主流になるかだけど、
これもユーザー次第なんじゃないかな?
既存のプレイヤーがオープンを主に遊び続ければそちらを主にして、
新規プレイヤーのために必須カードの採録とかするだろうし、
プレイヤーの多くがブランニュー中心に遊ぶようになれば、
とっととブロ時代のカードはオープンからも落として移行をスムースにするだろう。
まあ、本音を言えばとっととオープンもブシ製カードだけにしたいだろうけど、
「既存ユーザーに逃げられる」事を恐れてできないんじゃないかと思う。
つまり、何が言いたいかっていうと・・・。
みんな、新規対応用にブランニューも大切だけど、
オープンもちゃんと続けような!
>>899 ダイス振った段階ですでに発揮か。
なるほどそれなら問題ないな。
それでも今の書き方のほうが問題が少ないと思うが。
>>895 英雄にしては弱い・・・。
とりあえず目下はアニバーサリーの主要カードの再録かな
例えば新規プレイヤーがドラジェの構築を元に魔剣デッキでオープンに環境に挑戦するとして
シェイドも髑髏もディスペルもリザレクもクラソも無いんじゃ勝負にならない
>>906 むしろ現時点じゃGレギュでの嫁や相棒たちが可愛すぎてブランニューに行く気がしないわ
姫様や狐姉妹が使えないブランニューとかテンション上がらねぇ・・・とりあえず田中久仁彦の萌えカード作ってくれたらブランニューも頑張る
ブランニューで新規が古参に勝てなくて、
結局離れてしまう危険性は非常に高いと思うな。
賞品とかかると手を抜かないだろみんな。
賞品は何かもらえるけど、勝敗であまり差が大きくなりすぎないような配慮が必要では?
今の公認みたいな形を引き継ぐんだっけ?
最初期は16枚で400円だっけ?
二倍程度にまであがってるな
長靴を履いた猫フリスキー
ケット・シー
聖 (2)/2/2 歩行 英雄点1
アイテム:■ スペル:聖
◎[普通/対抗]魔法剣
<コスト:手札1枚破棄(戦闘スペル・カード)/対象:自軍ユニット1体>
対象が「タイプ:魔剣」の装備品を装備している場合、「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。
>>912 !?
ケット・シーが魔剣の種族になるんか・・・姫様とケット・シーだとケット・シーがラブ公と一緒に虐められてる姿しか浮かばねぇw
914 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 23:49:14.98 ID:HuCfMWQQ0
PVようつべにあがってるぞ!
なんか割と好感触な説明だったと思うんだが
ただ新デザインだと耐性とかの枠狭すぎないかねアレ
>>912 代償:手札1枚、にして
代償が戦闘スペルカードの場合、
のままのほうがよくないかな。
かえって他のカードを代償に出来るの?
という疑問がわいてしまう書き方。
>>916 これだけ読むと戦闘スペルカード以外はコストにできないっぽく見えるね
今までは効果が発揮されないだけでコストにはできた
効果は発揮しないけど対象取るために使用とかあったから、
使えない方がカードデザイン的には正しいように思えるな
>>916 多分他のカードはコストにすら出来なくするための表記変更じゃない?
デーモンメイルで悪用しようとする人とかいるからなw
悪用の使い方間違えてないか
>>917 だがルールの整合性を考えると出来るものとしたほうが
理屈としてはすっきりする。
今までのカードは出来る扱いで統一されていたわけだし。
髑髏の騎士は獅子猿髑髏なんだな
神殿から黒い翼の天使というとラフェロウを思い出す
あれ?ドラジェのフルサイズの絵がエロ格好よすぎないか?
ドラジェがブルマにしか見えないんだが・・・
それはYOUの心がブルマを求めているからなのです
>>472>>481 …稀以上の収録はWSに近いんだろうか?
WSは6枚入りだからモンコレは稀以上2枚だといいな
久しぶりに来たが、モンコレ4が始まるよ!FDも新しいバージョンになるよ!
って感じ?
対戦相手がいないのにわくてかしてきたぜ
そういう感じ。あまり期待していなかったがワクテカがやべえ
初心者勧誘にも力を入れているみたいだし8月以降ここも賑やかになるかな
デュエルスペースに行ったら、いままで夕餉王かリセくらいしかいない光景にモンコレが入ってくるかも知れないんだぜ
ほんと胸熱
とりあえずPVの出来だけはガチだった
PVはあのままアニメ期待したいくらいだったな
スペル枠を消費しての特殊能力はいいな
イメージ的に火のパワー思いっきり使用してる感が出てる
>>930 やはりか。
誰か情報まとめてるひといないかな
いつごろ発売かとか、微妙だのと噂になってるデザインもみたい
会場で見たが、あのPVには鳥肌立った。
おっさんになってもああいうのに感動できるとは…
司会のお姉さんのコスは、PVに出てきた歌姫だったんだな。
生贄にされてたけど。
世界観が戻るって事は精霊嵐の影響で性質が変わったとかの設定は無くなるのかね?
電撃系が火から風に戻ったりするの?
あと魂装ローゼ復活を願う
>>935 ありがと
魔剣姫が物凄いふとももしてた
そしてやっぱりデザインは微妙と言うより収まりきれるか心配だ
>>938 横に広すぎるのがなー
しかし全体的にイラストのレベル高え
初代モンコレ見た時みたいにワクワクする
前評判が悲観的だったのもあるが
なかなかどうして期待出来そうな感じじゃないか
後は相棒の生死だな…
頑張ってVF用意したんだしバルバロ先生には生き残って欲しいが
公開されたイラストやPVからしても萌えより燃え路線で押して行くみたいだな
イラスト集とか出してほしいよね
ドリドラケットシーとかたまんねーなおい
PVはOPBが印象に強く残ったわ
あれって
オーガ・パワー・ブラザーズ
じゃなく、もっと他の何か・・・
オーガ・パワー・レンジャーズ
とかじゃね?
>>913 うろ覚えなんだがホーリィのお供にケット・シーいなかったけか?
いたと思うんだが、あっただとしてヒロイン(ドラシェ)のお供としてのケット・シー、
つまりドラシェ=ホーリィの関係者って事か?
今回の発表内容が良くてブシロードの評価が高くなったかかもしれないが、お前ら注意しろよ。
ブシロードが本当に既存ユーザーを大切にしくれる企業かは、
ヴィクトリースパークスレのお通夜状態を見てから判断した方が良い。
「ブロッコリー時代のカードは全てレギュレーションアウトします」とか言い出して、1年後のモンコレも同じにならないと良いがな。
>>946 バロン(呪いをかけられたバレンタイン)は白いリュンクスだよ
>>947 ってかいつまでもブロのカードが使えると思ってるやつはほぼいないだろ
>>947 ってかブロ時代のカードを落とすのは殆どの人が了承済みじゃないかな
ゲーム的にはオープンじゃ無きゃ微妙だろうからいつまでも旧カード強いじゃ困るだろうし
何よりブロ時代のカード残しておいても新規が手に入れにくくブシも儲からないだろうから
その辺は遅めのレギュ落ちと納得するのがいいんじゃないかな…
このゲームで相棒がどうたらとか言う人見ると何かキモイと感じてしまう。
そんな俺は双子の眼鏡プレイヤー派です。
姫様はGレギュ落ちたら消えるんかな・・・六門世界に戻るらしいし
結局六芒世界はなんだったんだろうな
まぁ適当に2,3パック出した段階でブロのカードは全部レギュ落ちでいいと思う
>>955 どうせならレギュ落ちみたいに段階的に落としていった方が良くね?
発表会見て10年ぶりにモンコレ再開しようかと思ったんだけど
新シリーズ始まるの待った方がいいのかな?
再録と制限を上手く使えば別に落とさなくてもいけそうだけどな
ブランニューがカジュアル、オープンがコアな層向けとして
コアな層が制限カードをチェックしてませんでしたなんて温いこといわんだろうし
>>957 現行カードは(いつまでかわからんけど)そのまま使えるから、明日から復帰してもおk
今復帰すればモンコレ力を高められて、8月からの新規参戦組に対して少しでも優位に立てる
>>957 新パックまで待って、新レギュのみで始める方が機会的にもいいんだろうけど
8月まで色んな意味で待てそうになかったら、構築済みひとつ買ってみるのがいいと思う
>>960-961 ルールとかも覚え直さなくちゃいけないし構築済みデック買うことにするよ
8月まで待つのもツライしね
バインダーとかも色々と買い直すかあ
>>961 そこは二つだろjk
オプションやるなら召喚術氏復活して構築制限したほうがよっぽど面白く、制限しやすい気がする
ブロカード存続が前提になるけど
あと興味or復帰でスレ覗く人用にテンプレ作ったほうがいいな
>>963 構築済み1個買って残りはシングルで補完だろJK
>>963 悪くは言いたくないがテンプレ読まない奴が多いから意義があるのか甚だ疑問ではあるな…
術氏は魔法帝国で出た奴を今風にルールを変えればそこまでバランス悪い奴はいないと思うから多少期待したい
儀式のなくなった今こそベルンハルト様が防御力の何たるかを教えてやるぜ
>>964 現役でもない限りシングル補完とか神業だろjk
>>965 部外者に前スレ調べろってのもどうかと思うからさ
どこまで詳しく書くか難しいか
ってか能力面では劣化したがマルチを持ったのは結構な強化だよな
これなら大介君もGレギュよりは戦えるようになったんじゃないだろうか…
デザインなんなのこれ……ダサすぎるんだけど……
いや、ダサ過ぎるんだけど……制限とかどうでもいいからダサすぎるんだけど……
>>969 俺はこっちのほうが好きだがな
正直ブロのデザインは萌え路線でキモかったから萎えてたんだよね
>>970 いや、昔のデザインが跡形もなくなってるのが嫌なんだよ……
っていうかこんな中途半端なデザインならいっそ全部VF使用にしてくれた方が見栄えがいいんだが……
タイムシフト観たけど時期みてアニバーサリー落としたりステージ1落としたりする可能性あるっつってたから
ブロ時代にやるつもりだったレギュ落ちを結局やるつもりっぽいんじゃね?
たぶんブロック2開始時あたりでアニバ落ちて新規もちょうどオープンに移行しやすくなるんじゃないかな
973 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/16(月) 06:02:05.25 ID:C11g9mQ/0
ルールの変更とかは別にいいけどカードデザインは変えて欲しくなかったなあ
うあ下げ忘れたし・・・ごめん
もうカードデザインは諦めることにした
何を言ってもヴィジュアル面は会社ごとにポリシーみたいなものがあるだろうから
昔の状態を維持して下さいって言っても難しい部分があると思う
ただ 使用タイミング/能力名 は違和感が…
こっちも慣れの問題なんだろうけど()は後ろのほうが見た目がいいかなと思う
>>970 次スレお願い
一番の違和感は種族帯
種族の部分はたしかに気になるなー
>>975 それでも俺はデザインをなんとかしろと要望を送った。
ちょうどそのタイミング表記と種族の欄、それと上半分に枠がないのが締まらんからなんとかしろと。
疑問、質問、要望はどんどんぶつけていった方がいいかも
昨日の会見聞く限りだと、かなり現行プレイヤーへの配慮を大切にしてくれてるみたいだし
とりあえず俺も[タイミング]能力名は気になったから要望出してみるつもりー
極稀のホロいると思うか?
もしアレなくして7枚が8枚になるなら俺はいらんと思うんだが。
ヴァンガードとかとの封入枚数の違いって、カードの質だよな?
デザイン変更をやめてもらいたいって要望ぶつけたいんだが、
ブシロードのページにモンコレ用の要望提出画面とかあるのか?
探してるんだが見つからない。まだ探すけど誰か知ってたら教えてくれ。
>981
新HPのユーザーサポートからで
能力表記の欄がセンスなさ過ぎてワロタw
デザイン変更して劣化するとか意味わかんねー。
新しいデザインは特にイラストとテキスト枠の境目のギザギザみたいなのが
ダサいというかイラストの印象を損ねるというか良くないんじゃないかと
>>982 ありがとう。今メモ帳で要望書いてる。あのデザインはない。
相棒のグレイホークが制限されても、禁止されたとしても召喚符のイメージの
あのデザインがなくなるのだけは耐えられない。っていうかあのデザイン、ブシの既存の
ヴァンガードとかヴァイスシュヴァルツとかと似通い過ぎて単純に自分のとこの他の層から
「似たようなカードだから初めてみよう」みたいな単純な考えで新規の気を引こうとしてるようにしか見えない。
正直興奮してるスマン
あと
>>970の工作員、早く次スレ立てろ。
俺は枠残すなら残す、残さないなら下の青い中途半端な枠無くしてVFにしてほしい
あと、とりあえず種族欄はどうにかならんかな…字を上に詰めるんじゃなくて枠一杯に収まるように字間調整してくれないとなんか間抜け
皆カードのデザイン以外に不満なさそうでワロタw
常備能力欄は変えたいようだからそれはそれでいいと思うが、イラスト部分に枠なしと種族欄はないな。
これまでのカードの下半分に新デザインの下半分を入れ込むくらいで妥協してくれないもんか。
ついでに、昔のようにレベルを右に押し込んでカード名を上まで上げて欲しいな。
あのレベルの位置がダサいという一点でブロの新カードを買い控えてたし。
あと、タイミング表記は特殊能力名の後ろだろ通例的に考えて。
前に置いたらびっくりするほどダサく見える。
970いないようだから次スレ立てるよ
ファフニールゴミすぎワロタw
>>988 建てようと思ってたけど、重なったら悪いからお願いします。
なんていうか、失って初めて分かる愛おしさってのが分かった気がする……
要望って何回送っても問題ないのかな。もしそれならまだ送るけど。
ってかブロのレイアウトからレベルやユニット名を右に寄せたのなら名前と種族だけ枠とって
能力欄等はVFっぽくしたほうが見やすいんじゃなかろうか…
そういえば気になったんだがレアリティらしき☆の隣の□って何なんだろう?
>>968 あいにくだが防御力ダメージじゃなく固定ダメージになってしまった今のファイヤドラゴンでは大砂蟲は倒せない
残念だったな
大介くんもさすがにバーン・アウトの存在は知っているさぁ
あと彼ならフレイム・タイドで10点とか余裕じゃね
>>994乙←これはラミアの尻尾なんだからね勘違いしないでよ
いくらブシが要望を聞く姿勢だからって、
感情に任せた意見はそう聞き入れられるわけないし、
そんなのが増えると、ブシも聞く姿勢を取らなくなってしまいそうでこわい。
なんか意見送る人は、落ち着いて書いてくれよ
2ちゃんのテンションはやめてくれよ
>>994乙。
>>997 個人的な意見をどう丁寧で自然な文章に落とし込むかは要望を送る時の楽しみだぜ。
ダサいって意見も商品のビジュアルは重要だとか書いとくといくらか正当性あるように見えるだろ、たぶんw
別に、欲しいのは素の意見だろうから正当性とかそこまで気にしなくていいと思うよ
1000なら
八月以降リンゴが環境を席巻
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。