遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
サイバー流、ガジェット、古代の機械、サイコ流、A・O・J、リアクター、巨大戦艦、
マシンナーズ、裏サイバー、ロイド、ディフォーマー、ジェネクス、カラクリ、機皇帝、etc…
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断もおkですが、テンプレに近い構成なら過去ログを読みよく考えてからにしてください。
雑談もお気軽に。
次スレは
>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【27機目】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1300374765/
◆デッキ診断をお願いする前に
診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
28スレ目だった…。
純カラクリで優勝したよー
レポほしかったらいってねー
>>5 詳細とサイド教えてm(._.)m
自分は植物マシンとバーロー入れた純(?)でやってるが、いつもサイド変えられて死ぬ。
とりあえず前スレを埋めてからにしてくださいね。
>>1乙
フュージョンサポートOCG化しないかなぁ…
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 00:05:43.93 ID:g689y8ZR0
れぽほpしい
ランク5素材×3のエクシーズ出たら俺の人造木人18複製がきっと輝く
サイドラ三体手札融合から融合解除だろ
13 :
70:2011/04/23(土) 00:44:09.66 ID:nncxouW60
>>5 レポとエクストラが欲しい
メカザウルス入れるスペースがねえ…
では大したものではないけど
1回戦光闇ビート 〇×〇
1戦目
先攻でお触れなかったしデッキ情報公開したくないから兵セットエンド。相手モン伏せ後ろ2エンド
ライコウくさいと思いつつなぐるとライコウ、商人だしてエンド、
相手モン伏せで返しターン小町守衛でパルキ作って複製から簡易融合で1キルと思いきやフェーダー
相手皿で中途半端に返してこっちさらに展開して勝ち
2戦目
序盤お互いに伏せばかりで動かず、中盤ブレイド2体展開するもサイドラにダムド皿で死亡
3戦目
序盤にスタダだしてライコウ封じる、パルキ追加してビートして勝ち
2回戦ワーム〇〇―
1戦目
後攻、相手モンセットの3伏せ、小町複製簡易蔵で小町複製から簡易でフュージョニストでパルキ、蔵で兵でブレイ、ブレイド、7749ならべて相手サレンダ
2戦目
初手トラスタ小町複製蔵。トラスタから小町複製の蔵から兵でワンキル
3戦目 決勝 墓地BF〇〇―
1戦目
先攻、初手サイドラ小町複製トラスタ、トラスタセットエンドで相手終末、返しにトラスタサイドラ小町複製で終了
2戦目
お触れトラスタ簡易複製兵、相手3伏せエンド、トラスタ触れセットエンド、相手ダグレからアームズごり押ししてエンド、エンドお触れでゴドバにトラスタ、小町複製簡易でワンキル
モンスター
マシンナーズフォートレス、7749*2、サイドラ2、商人3、小町3、兵3、守衛2、参謀3
魔法
複製3、簡易融合3、ブラホ、サイク、蘇生、リミ解、蔵3、強欲謙虚3、貪欲
罠
トラスタ3、お触れ2
サイド
ライオウ2、クロウ3、919、月の書、我が身2、操作、シンクロキャンセル3、お触れ、宣告
サイドはわりと適当です
ブレイドにヴェーラーうたれたらシンクロキャンセルすればいいじゃないか!!って思ったけど結局つかわなかったり
デュアスパのための我が身、月の書だったりするけど聖槍いれたかった
ほぼ1キル特化だけど強欲謙虚はかなり相性いいと思いました、小町含めて2、3枚あれば展開できるし
キーカードの幅が広かったりするから強欲謙虚うつとほしいカードがよくめくれる
ガン布施時代にはやはりこれが正解なのか
途中でおくってしまた・・・
とりあえず小町複製決まりまくりました
参謀でもよかったんですけどね
ブレイド並べるなら複製は必須だと思ってます
エクストラ
トリシュ、スタダ、ブレイド3、ブレイ2、ブラロ、ランドオルス、ブリュ、パルキ、メカザウルス、カタストル、フュージョニスト、フォートレス
あとカルボナーラの戦士とナチュビも入れたかったですね
診断おk?
18 :
70:2011/04/23(土) 01:06:15.85 ID:nncxouW60
>>16 乙
スクドラナチュビ無しでフュージョニストフォートレスか
トラスタ3お触れ2って最初やりすぎかと思ったが本当にそれが正解なのかもな
次も期待してるぜ
19 :
70:2011/04/23(土) 01:07:48.42 ID:nncxouW60
20 :
70:2011/04/23(土) 01:08:22.88 ID:nncxouW60
ごめん途中送信&名前
本当にごめんなさいもう今日は書き込まんわ
>>17 テンプレ守ってるなら大丈夫だと思います
テンプレ見ながらやったものの初なんで細かいミスは勘弁
裏サイバー
モンスター:22
上級
サイドラ:2
下級
キール:3 ホーン:3 エッジ:3 ハウンド:3
仮面竜:2 デルタフライ:2 ボンバー:2
アキリュリス:1 ファランクス:1
魔法:12
CDIP:3
サイク:2 黒庭:2
ハリケ:1 ブラホ:1
死者蘇生:1 月書:1 リミ解:1
未来融合:1
罠:6
奈落:2
聖バリ:1 和睦:1 リビデ:1
激流葬:1
エクストラ
鎧黒:3
黒薔薇:2
星屑:1 スクドラ:1 レモン:1
ブリュ:1 トリシュ:1 Cドラ:1
ダークエンド:1 フォートレス:1 オーバー:1
無零:1 ミスト:1 FGD:1
コンセプトは黒庭でロックしつつ下級裏サイバーか鎧黒で殴る
何戦かして回した感想はリクルート手段の不足が一番気になる
仮面竜じゃハウンド呼べないからデルタフライしかない
後は火力と破壊耐性が欠けてて黒庭に頼りがち
なるべく頼らなくても戦えるのが目標
裏サイバーだとサイドラ役に立たなくね?
あとハウンド落とすなら渓谷か終末推奨
裏庭に渓谷併用すると手札がやばい事になるから終末の方がオススメかな
サイバーダーク落としてダークバーストで回収とかもできるし
>>23 サイバーは機械対策で投入してて自分でも使えるのが利点
特殊召喚ならシンクロに繋がるし
終末は引けなかった場合の事故が気になって
ダークバースト入れるなら何を抜くべき?
リビデ・和睦・未来融合・デルタフライ・仮面竜辺りだろ
裏庭って基本ハウンドくっつけて物理で殴るものだし、シンクロは庭と相性良くないからな
アキュリスはまぁおろ埋でも入れて手札に来る事を期待、程度でいいんじゃね
リビデは裏サイバーじゃ不要だし和睦も特に使い道が思いつかない
未来融合はなんだかんだで腐る事が多い
out候補
キール2ホーンエッジハウンド2仮面竜2デルタフライ2CDIP2和睦リビデ
in候補
ダムドボンバーカーガン渓谷おろ埋テラフォ警告宣告七つ道具魔デッキ弾圧
裏サイバーなんて闇と機械と星7で差別化しないとどうしようもないから前者突っ込んで
フィールド依存はブラロトリシュが怖いから後者で適当にメタっとく
>>24 >>26がかなり的確なんであまり言うこと残ってないけど補足的に
裏庭ならコルセスカ必須じゃね
サーチはもちろん庭絡めた蘇生による豊富なシンクロも裏庭の魅力なんだし
事故率も低くないしなるべく初手に準備を終えたいから強謙も欲しい
あと序盤に一枚落とせばいいのに下級ドラゴンも多すぎる
ドラゴン族は質重視で落せるカードを積むべき
弾圧は庭と相性悪いから警告2枚でもいいんじゃない?
俺は 庭3 テラフォ2 でやってるんだが
庭2テラフォ1でも問題ないのか?
テラフォ入れるならサーチ先のフィールドは3積みのがいいんじゃないか?
フィールドが2種類以上ならその限りではないと思う
>>26は渓谷inしているし
カラクリって機械複製術が今の主流なの?
結構前はシンクロキャンセル入れてる奴も居た気がするんだが
別に主流ではない
でも前より増えたよな
小町にも使えるからかな
ディフォーマーのデッキ診断お願いしていい?
バイトがあるので答えを聞かずに投稿する無礼をお許しくださいボルガ社長。
計40枚
上級0枚
下級21枚
モバホン×3 ボードン×3 リモコン×3 スコープン×3 ラジオン×3
ステープラン×3 ゴブリンドバーグ×3
魔法13枚
サイクロン×2 ハリケーン×1 死者蘇生×1 増援×1 機械複製術×3
D・スピードユニット×3 ジャンクBOX×2
罠6枚
ミラフォ 激流葬 奈落×2 D・バインド×2
EX 15枚
アームズエイド ライブラリアン カタストル ブリューナク パルキオン
黒薔薇×3 星屑 義眼
希望皇ホープ×2 リヴァイエール×2 リバイスドラゴン
コンセプト :ディフォーマーを展開してシンクロやエクシーズを並べて殴るデッキ。
リモコン複製術で手札+3でリヴァイエール+シンクロモンスター1体になる
備考 ;レベル7が出しやすいので除去は大抵黒薔薇ぶっぱ頼み。
回してみた感想: 回る時はガチデッキ並みだけど、かなり運頼み。ゴブリンドバーグは結構使えた。ステープランはライオウに勝てる。
「これ抜いてこれ入れろ」的な意見が聞きたいです。
>>32 むしろ純カラクリなら両方入れるのがトレンド
>>36 シンクロやエクシーズをばんばん並べたいんだしD・バインドは微妙
普通にトラスタやリビデでいいと思う
スピユニは俺はあんまり使ってないからわからないけど、1枚はブラホでいいんじゃないか?
ゴブリンドバーグは思いつかなかった。俺もちょっと使ってみたいな
ドバーグ入れるなら暴走もありかなあとか考えちゃう
僕のディフォーマーも診断してください><
計40枚
モンスター23枚
モバホン×3 ラジカッセン×3 ラジオン×3 ボードン×3
スコープン×3 ステープラン×3 リモコン×3 ライトン×2
魔法17枚
サイクロン×2 団結の力×3 ダブルツール×3 リペアユニット×2
ジャンクBOX×3 ワンフォーワン 死者蘇生 リミッター解除 ハリケーン
EX7枚
パワーツール×3 ライフストリーム 星屑 黒薔薇 レモン ライブラリアン アームズエイド
シンクロして殴るかワンキルで殴る
モバホンかスコープンが来ないと結構辛い
早めに終わらせないと手札なくなったりしててピンチになる
罠を入れたいんだけど何を抜いたらいいのか
逆に入れたらいいカードも教えてほしい
>>40 まずエクストラを15枚にする
話はそれからだ
よくDステープラを3枚積む人見るんだが
使いやすいのかな
誰か使ってみての感想とか聞かせてくれないかな
単体でライオウに勝てるのはステープラン先生だけ。
守備力軽視の時代だし3体以上に殴られないと死なないってのは
単純に便利。
なるほどサンクス
スピユニ3積みしてるんだがステープランに変えたほうがいいんかね
役割違うと言われれば何も言い返せないが
レベル4ディフォーマーはステープラン以外は使いにくいんだよね
ラジカッセンも1キルする時以外けっこう必要ないし
シンクロ軸ならステープラン≧ラジオン>カッセン>パッチンかな
ワンキルならカッセンとステープラン入れ替わるが
ステプラ>パッチン≧ラジオン>カッセンだろ
シンクロするならステ関係ないしパッチンは貴重な除去持ちだし
ステプラ≧パッチン>カッセン>ラジオンかな
シンクロ型で一番困るのはモバホン+星4で止まったときだし
ディフォーマーって割と安く組めるんだっけ?
シンクロ「ああ!」
ラジオンカッセンは爆発力は大きいけど初手に大きく左右されるのがネック
シンクロ軸はコツコツアドを稼いでいくイメージ
どんな型であれディフォーマーにコツコツやってる暇なんてなくね?
シンクロ軸ならさっさとライブラフォーミュラぶん回して倒す
モバホンボードンラジオンカッセン軸ならさっさと四体並べてすり抜けて倒す
装備型ならさっさと必要な装備集めて殴り倒すだけ
単体じゃ戦えないからどうしても複数枚前提でしか動けない
ゆっくり固めて戦おうにもジリ貧になるだけだからさっさと倒すしか選択肢がないという
コツコツやるならパワツセット抜いてエクシーズ入れるといいよ
ライトンやカッセンは抜いて、ボードンリモコンを複製やら暴走しつつリバイスとリヴァイエールを出す
もちろんシンクロしてもいいけど
あとシンクロ軸でもライブラフォーミュラって難しくね?ライトンは展開や攻撃系の効果持って無いわけだし、他のレベル1もモバホンしかいないしそもそもレベル5をばんばん出せるデッキタイプじゃない
Dは守備表示の効果が弱すぎてなあ
守備の効果で時間を稼いで攻撃の効果で一気に決めるって感じになると思ったのに
せめてステプラさんともう一体単体で安心出来る星4がいれば良いのに
レベル5以上のDって結局出ないのか
ライオウとかワンフーを後だしで倒したいんだがなあ
どっちもステープランとラジオンでよくね?スピユニも一応あるし
お前ら本当にD使いかよ!!!
D使いなら真っ先にパワーツールの召喚を狙うだろ
そしてダンケツダンケツダンケツでAttack
イヤだ…俺は負けたくないィィィ!!
ライフストリームを返しのターンでトリシュされた時、何かが吹っ切れた
>>58 俺は真っ先にPTD出すぞ
リペアリペアリペアグルグル美味しいです
何だこのモバホンスレは・・・。カラクリはここではないのか!
なあ、リアクター使いよ
どうやってエアレイド出してるの?
私は今のところダクリ2、ダフト3、ウナギ投入して戦艦っぽくして無理矢理そろえるんだが
スクラップ・ゴーレムのD版が出ると思ってたよ
シンクロ軸でもカッセンは1枚あると便利なんだよな
表サイバーに封印の黄金櫃入れているけど、この環境だと何か遅いィィ!!
いっそ入れないのもアリなのかしら…。
表って何サーチすんの?やっぱサイドラか?
サーチするのは未来融合、オーバーロード、ハリケーン当たり。
未来オーバーの準備だな。
よくわかんねーけど未来融合はZONEちゃんどう?
アンティーク・ギアでシルクハットからのZONE歯車町で遊んでる
ZONEちゃんってデッキから永続魔法サーチできたっけ
墓地でフイタww悪い
名推理でも入れてみるか…
シルクハットって言ってるから、シルクハットで落とすのかと思ってた
あ…
シルクハット発動未来融合、ZONE選択発動、ZONE破壊で破壊された墓地の未来融合サーチ。
未来融合が手札にきても歯車街選択すれば巨竜が特殊召喚できるよってことなんですカーン?
>>62 なるべく序盤でダークフラットトップ出したら、終末とかで墓地にパーツ落としつつリミリバとか駆使して揃える
あとは最前線で場を繋いだり、安全地帯は攻守に使えて便利
Dの流れ終わってた…
>>40 シンクロ特化型かボードン特化型かを決めるべき。
装備は全部で4〜6枚に収めるといい。
シンクロ軸なら装備はリペア、DDR、自律ぐらいでラジカセ、ボードン、(ラジオン、)リミッターは抜ける。代わりにパッチンや複製を2〜3ずつ。
ボードン軸なら装備は団結、リペアあたりでステプラ、ライトンは抜ける。環境によるが巨大ネズミもアリ。
あとどちらにせよ罠は絶対要る。トラスタor七つを3、ミラフォ、奈落2、宣告(、警告2)あたりがテンプレ。
あと今はサイク<トラスタ七つの状況のが多いからスペース足んなくなったらサイク抜くといい
モバ、スコープが来なくて辛いならクリッター、強謙を。
診断お願いします。A・ジェネクスです
【モンスター18】
霞の谷のファルコン×3 アーミー・ジェネクス ジェネクスニュートロン
A・クラッシャー A・ドゥルダーク×2 A・リモート×3
A・チェンジャー×2 A・ソリッド×3 A・ボルキャノン A・ケミストリ
【魔法11】
死者蘇生 ハリケーン サイクロン×2 機械複製術×3 貪欲な壺×2 簡易融合×2
【罠11】
ミラーフォース 血の代償×2 リビングデッド DNA移植×3 リミット・リバース×3 宮廷のしきたり
【エクストラ15】
☆3融合 ☆5融合 霞の谷の雷神鬼×2
A・トライアーム A・トライフォース A・アクセル (他適当に)
A・ジェネクスを色々ぶっこんだデッキ。
DNAで水属性に変えたソリッドでドローしつつシンクロする。リミリバをファルコンと雷神鬼で回収して再利用とか。
回してみた感想は、相手のデッキとの相性や運に左右される。逆に回る時は6ドローや8枚ドローできたこともあった。
アドバイスお願いします。
アーミー止めてガイウスにしたら?
クロキシアン出せるし
ガイウスならファルコン飲み込んでも除外効果出せるしな
アーミーの優位性は除去が任意効果ってことくらいか。
ジェネクスって名前付いててもろくなサポート受けられんしなぁ
Aジェネ入ってても常に移植張れてるわけじゃないし
Aジェネは最前線で並べての闇機械としての単純なビートダウンが一番安定する気がしてならない
コンボ?何それ?
>>77 ファンデッキという前提で考えると
せっかく移植手術入ってるんだからドゥルダークやクラッシャー増やしてもいいんじゃね?
増やした場合にはブラックボンバー、無零、リミ解も考えられる
抜く候補はアーミー、ボルキャノン、しきたり、複製術、貪欲とか
>>81 なるほど最前線か
ニコ姉ちゃんは天才だな!
電池メンは難しいな
ギャンブルじゃなく安定させたい
>>78 >>79 アーミーの利点:ジェネクスである
……というのは置いといて、確かにガイウスの方がいいですね。変えてみます。
>>80 その通り、移植が来ないと動けない。相手の場と墓地を光属性に変えて、自分の場の属性を変更できるA・のフィールド魔法でもあればいいんだが……
ケミストリ2のチェンジャー1に変えました。
>>81 >>82 アーミー→ガイウス。ボルキャノン→クラッシャー。しきたりサイドに入れてリミ解
複製術1枚抜いてサイドラに変更。ドゥルダークは持ってないので考えます
あとは、エクストラに友達に貰ったドゥローレンさん入れました。
属性コントロールして遊びたいなら幻影の巻物おもしろいよ
俺が組んでたAジェネクスはブラックボンバーでパワーツールから巻物サーチする構築にしてた
ネタ要素が増えることになるけど、DNAだけじゃ足りないならやってみてもおもしろいかも
Aはブラックボンバーの対象になる有能な☆4も多いしね
ユニオンはオワコンなの?
シンクロエクシーズディフォーマー使ってるけどボードンがいらない気がしてきた。
複製使っても旨みがないし手札にきたら邪魔だしレベル6にブリュ以外ロクなのがいないしで。
まぁシンクロ軸ならボードンいらないよね
冷静に考えてレベル3ってだけで守備1800のバニラ採用するのはな
今は櫃か強謙かで迷ってる
ボードンはリモコンとならパルキが出せるぜ
...それだけなんだが
>>83 暴走1kill特化じゃなきゃ結構安定して戦えるよ
1kill特化だとさすがに一定以上は難しい
ただ電池メンは基本雷族なんでスレ違いw
機械メインの【反転世界】を組んでるんだが、テラバイトをどうにか使いたくて
ボードン複製からが一番簡単かなーと思ったら、攻守反転した複製ボードンでダイレクトした方が強かったでござる
未来ショッカーで大会行ったら旋風BFにフルボッコだた
BFってサイドチェンジどうしたらいいんだ…
我が身、DDクロウ、シロッコ
ギアギアーノをカラクリでどうにか活用したいが上手い方法が思いつかない…
ギアーノ複製→313蘇生→無零無零怒orディサイシブ
313がDDクロウ食らったならはリバイス、手札にカップ麺or暴走召喚あればリヴァイエールで帰還させてガトムズorランク4、までは考えたんだが墓地メタ刺さりにくいカラクリでわざわざクロウされやすいカード採用する意味があるかってとこで行き詰まってる
なんかいい案は無いだろうか
>>94 何が来ても複製が腐らない構築にしてみるとか。
もういっそ複製対応のモンスしか入れないで
Aボルキャノンを使ったバーンデッキを作りたい。
星8破壊で3200バーンは魅力的なんだが、
ヴァルカノンとマグナ、クラッシャー、ラヴァゴーレム、DNAぐらいしか思いつかない
何かいい案や構築があれば教えてほしい。あとはラヴァとクイーンのどっちを採用するか
>>95 その場合カラクリよか【複製術】なんてデッキ作ってシンクロとエクシーズでもした方がいいかもしれんな
アーマードサイバーンが輝くな
>>96 ケミストリとチェンジャー、消費大きくなるけど幻惑の巻物
フレムベル混ぜて爆発、リモートでチューナー名前変更
どんな構築にしてもボルキャノン自体がサーチしづらいのがなあ
個人的にはクイーンよりラヴァゴ
クイーンはレベルのせいでシンクロに使われることもあるから
マッチなら2戦目からラヴァゴ警戒してくるだろうからクイーンに替えたらいいんじゃないかな
マシンナーズの強化は糞だったな
旧型はロクに使われない無理矢理な強化
Mフォースの使い道を見出しだじゃないか
トレイン対応のカノンさんが出てきたからフォースも・・・
フォースとソルジャーはそこそこ需要あるじゃん
ソルジャーは条件次第ではあるけどフォートレス出せるし
フォースはフォートレスのコストだけどギアフレで持ってこれるし
俺の中では
わざわざ買わないといけないカノン>ついでに入っているフォース
だな
このスレと前スレをソルジャーで検索してみたけど
ソルジャーが使っているのは紙束とだけ評価された人だけだったが
コヴィントンもまるで使われていない
そもそもフォートレスが出るまでは話題にすら上りませんでしたしおすし
>>106 だってフォース出す気なきゃ見向きもされないカードだし
前スレであったがギアギアーノで多少出しやすくなってもフォース召喚は相変わらずハードル高いぞ
遊戯王wikiの【マシンナーズ】でもフォースの出し方だとか消滅しているし
マシンナーズは新型に特徴を潰されてしまったな
こういう強化はやめてほしいわ
六武衆なんて旧組は殆どいなかった事にされてる始末ですしおすし
六武衆はヤリザとか除いてだいたいは使えただけに残念だな
マシンナーズは元々が弱すぎだからしょうがないが
サイバージラフ・・はともかくウロボロスどうにか使えないだろうか?
外見がいいから使いたいけどフューチャーで除外以外安定した使い方がわかんね・・。
一時期黒忍で除外してうっはうっはとか考えたが
その場合じゃウロボロスの効果使えないんだよなぁ・・・
せめて任意でなければ・・・
闇の誘惑、黄金櫃、連鎖除外くらいかな?
転移で押し付けてからアーチャーで…はそこまで手間かける意味ないか
フォートレスといえば、マシンガジェではフォートレス3フォース1が一般的だけど、
フォートレス2フォース2もありだと思うんだ
>>115 ストラク出て以降ずっと要塞3フォース2だった俺に
隙はなかった
フォートレス2とフォース1でフォートレス2体並べるのが一番手札消費少ないよね
119 :
115:2011/04/27(水) 00:40:39.20 ID:RsQPqTXv0
>>116>>118 いや実は俺もなんだけどそのまま言ったら受け入れられない気がしてね
まあ2−2では回してないんだけど
フォースは初手に来て腐ることがあるのがちょっと怖いかな
いや、俺も入れていたけどね
フォートレスが来るまでは死に札だから、早めに総力戦になっちゃうと厳しい
コーディ→コーディ→ジェネコンに簡易融合で風5出して
フェニクスとヴィンディカイト並べてヴィンディカイトで2回攻撃してサーチ
フュージョンゲート発動してボムフェネクス×3とか思いついたけどさすがにロマンすぎる
友達に挑まれたから1年ぶりくらいにギアガジェットで戦ったらライトロードにボコボコにされた///
対抗策は無いかなぁ(チラッ
歯車街とかそのあたり抜いて、マシンガジェにすると勝てるんじゃね?
ルール変更したし裁きは奈落にでも落としてやれw
必死に除去するばかりで裁き出るころには魔法もトラップもスッカラカンだったりもするんだよねぇ・・・
一応シンクロガジェ(黒薔薇1ゴヨウ1ブリューナク1なんかウナギみたいな緑の竜1)っていう超不安定なEXデッキ
まぁそりゃ勝てないかな
ゴヨウはゴヨウされたんやな…
あっもちろん戦う時はゴヨウは抜いたよ!よ!
嘘をつけっ!
マシンナーズコマンドっていうストラクチャーデッキ買うとエクストラデッキ無くても戦えるよ!
どうやらマシンナーズが流行ってるようですなあ・・・
なんだかんだで、ライトロードもまだまだ強いからな
>>123も言ってるけど、半端にシンクロするより
チューナー関連全部抜いてマシンガジェにしたらどうよ?
カラクリマシンを作ろうと思っているんですが
植物かガジェどちらと組み合わせた方がいいんでしょうか??
今はガジェの中にバルブいれているんですが・・・
マシンナーズが流行ってると言うより
フォートレスが強いだけ
それのお供にギアフレとか
シンクロは手持ち無沙汰だから全部抜いて究極巨人やらボンドやらを使ってみることにした
ロマンというか意固地というかプライドというか・・・
その辺が邪魔してくるのでギアガジェットでギリギリまで頑張ってみます
幸い、相手のデッキが強いだけでプレイングはそこまでではないので何とかできる・・・かも
ライロが強いからだけじゃなくて
>>136のデッキ構築がいまいちなだけな気がしてきた
シンクロがないから究極巨人やボンドって
一度デッキ晒してみれば?なんか他にも変なカードとか入ってそう
ダメ出ししかないと思う
最初の方に1年前とか書いたけどホントはゴールドパック買ったとき以来くらいです 盛ってました
夕方戦った後且つスレに書き込む前に既にシンクロ抜いてたからずいぶん違うます
上級
機械巨竜x2 機械巨人x1 トラゴエディアx2
中級
機械獣x3 サイバードラゴンx1
下級
ガジェット3色x2 Nグランモールx1
魔法
光の護封剣x1 死者蘇生x1 サイクロン」x1 地砕きx1 リミッター解除x1 ブラックホールx1 大嵐x1
テラフォx2 貪欲な壺x1
罠
グレイモヤx2 リビングデッドx1 奈落x2 炸裂装甲x3 天罰x1 激流葬x1 血の代償x1 ミラフォx1
開幕ジャッジキル余裕でした
とりあえず規制くらい読んでこい
大嵐が禁止でトラゴが制限だったか
すいませェん
実際に対戦した時にはトラゴエディアは1枚しか入れてなかったに100ペリカ
禁止制限やべぇしデッキ枚数38だし
テラフォ先がないからギアタウンか?
テラフォ入っててフィールド魔法がないとか斬新だな
ジェネクスってここでいいの?
` ゙`
V//,ニ-─┤
.Y|l,''゙, 弋゙7'i/ ┌- _ _i_. l
/i-r ` ´Τ;ゝ .|二 ] iニ| l二 |_ | _}'
ノ、ニl゙_ヽ、 ゙=/
─- .、  ̄〉''゙ ( その通りでございます )
結構前にキムチトラゴ買ったのを思い出してチューナー抜けた分のデッキ埋めとしていれてたわ
あぁぁギアタウンx3書き忘れてましたわ・・・
他に不備ないな?ないよな?あってたまるか!
素直にマシンナーズ買うべきだと思う
>>138 とりあえず炸裂装甲全部次元幽閉に変えとけ
ライロ相手ならそれだけでもかなり違う
他にもいろいろ突っ込みどころがあるがめんどくさい
こういう流れになるのは書き込む前から薄々気づいてました
おとなしく孵化作業に戻ります!
>>138 デッキ38枚だけど歯車街×3を書き忘れたんだよな、多分
除去ガジェにしては上級多すぎ
古代の機械にしては除去多すぎって感じ
かみたば
154 :
115:2011/04/27(水) 22:02:24.96 ID:RsQPqTXv0
こんなこと書いた後に限って、ギアフレとフォートレス3枚でワンショットする展開が起きた
ぐぬぬ……
今の環境裏サイバーはどこまでいけるかな?
マシンカラクリが迷走してきたから、ガジェ突っ込んだら安定してきた
>>155 構築によるとしか
伏せ多めにすれば何とかなるんじゃないか
アキュリスの打点が12位あれば割と強かった
A・O・Jのエクシーズとか出ないかな。
12もあったら調和できないじゃないか
サイバー系エクシーズをですねえ…
まぁサイドラさんはティラスに変身して活躍してますよ
>>161 おい野暮なこと言うとサイドラさんまた制限されるからやめろよ
>>163 制限で困るのはサイバー流使いくらいで他はむしろ喜びそうなのが困り所。要塞的な意味で
機械族のハイパーパワーを抑止するサイバー・ドラゴンさんまじイケメン。
カラクリvsカラクリだと大体はキメラ警戒してぶん回さないんだよね、
そして結局キメラに食われる。
サイドラ制限解除の時のこのスレのなんとも言えない空気は忘れられない
サイバー流門下生は大歓喜だろうが他の機械テーマを使う人にとっては天敵が三積み出来るようになったに等しいからなぁw
だから早くキメラ要塞を禁止にしてくれと…
相手フィールドのモンスターを全部機械に出来て
発動が容易な何かが来たら制限位は有り得る…のか?
まぁサイバー流の俺からすれば有り得なくていいんだけどな
レベル7か8のエクシーズがでればカラクリで展開したあとエクシーズすれば喰われなくなっていいな
DNA改造しゅづつ(なぜか変換されない)「チラッ チラッ」
DNA要塞で食いつつ、エルタで除外、罠で守り、帰還からのボンドエンドオラァという電波を受信した
正義の反対は悪じゃないんですか?
チラッ
どこのカラクリのレシピ見ても大体簡易とメカザウルスが入っている……
近場のカード屋全部探しても見つからないというのに……うぎぎ
>>174 正義の敵はもうひとつの正義なんだよ( ´Д`)y━・~~
>>176 簡易モンスターは一通り集めておけとあれほど…
ストレージで見つかったかもしれないのに
TPに期待するんだ
もしかしたら、新BEに入ってるかもしれんし
メカザウルスは押し入れをガサゴソしたら出てきたわ
>>169 キメラ要塞禁止だと相手が機械の時困るな
>>180 機械で要塞じゃないと苦労するようなモンスターそういないだろ
そういや今日ディシグマ引き当ててテンション上がってたんだが
マシンガジェで出す必要ってないかね?代償一応あるしシンクロ必要ないから一応エクストラに入れてるんだが。
あとインヴェルズローチもエクストラ入り検討してる
代償ジェネクス。シンクロもできる。てかTG司書で結構なドローも狙えるデッキです。
モンスター(18枚)
レアル・ジェネクス・ターボ×3 レアル・ジェネクス・マグナ×3
レアル・ジェネクス・クラッシャー×2 ジェネクス・パワー・プランナー×3
レアル・ジェネクス・コーディネイター×2
A・ジェネクス・バードマン×3 A・ジェネクス・リモート A・ジェネクス・ケミストリ
魔法カード(9枚)
死者蘇生 ブラックホール 精神操作 サイクロン×2 強制転移×2 貪欲な壺×2
罠カード(13枚)
聖なるバリア 激流葬 宣告 奈落×2 強制脱出×2 次元幽閉×3 血の代償×3
エクストラ(15枚)
A・アクセル A・トライフォース A・トライアーム
クロキシアン ヴィンディカイト ウィンドファーム ハイドロ
AOJカタストル AOJディサイシブ・アームズ
TG司書×2 アームズ・エイド トリシューラ ブリューナク スクラップ
アドバイスがあればお願いします。後はサイドに入れるカードを何にするか迷ってます。
代償ガジェならディシグマ入れればいいんじゃないかな
違うなら入れなくていいと思うけど
ローチはどっちにしろ欲しいかも
ギア6ガジェ軸ボムフェネクスを脳内改築してたら
代償ギアマシン9ガジェフェネクスになったでござる
誰か止めて
サイバーシャドーガードナーってイラストのアレが本当の姿だったのかよ。
DTで初めて見たけど今までずっとイラストはサイバーエスパーと思って
アニメみたいに不定形と思ったのにあんなんとはな・・攻撃も羽で挟むって言う。
デッキ診断お願いします
アンティーク・ギア主体のビートダウン
たまに未来オーバー
モンスター(19枚)
上級(6枚)
AGゴーレム×3 AGドラゴン×2 マシンナーズ・フォートレス×1
中級(7枚)
AGビースト×3 AG円エンジニア×2 サイバードラゴン×2
下位(6枚)
AGソルジャー×2 スクラップ・リサイクラー×2
サイバーフェニックス×2
魔法(17枚)
歯車街×3 結束×2 ボンド×2 護封剣×1
死者蘇生×1 リミッター解除×1 AGキャッスル×1
AGガレージ×1 AGドリル×1 未来融合×1
テラフォーミング×1 ハリケーン×1
オーバーロード・フュージョン×1
罠(4枚)
激流ソウ×1 神の宣告×1 聖バリ×1 王宮のお触れ×1
エクストラ
AGアルティメットゴーレム キメラティック・オーバー・ドラゴン
サイバーツイン
フィールド魔法を使うデッキとの合性がいい
マシンナーズが思いのほか活躍する。
除去系のデッキとの合性が悪いです
カタストルに極端に弱いです
アドバイスお願いします
分かりづらい書き方だな・・・古代巨竜とかの略し方で良いだろ
モンスターの少なさが少し気になる。問題なく回せてるならそれで良いけど
このデッキだと融合は出来ればラッキーレベルだからボンド2は多い
お触れよりトラスタにして除去の為の罠を増やす
デッキから回し方が予想できないがこんな感じかね
というか多分マシンギアみたいな回し方してるんじゃないか?だとしたらそっち向けの編成に切り替えた方が良い
レベル4で複製術に対応してるやつってリボルバーとサイバーンとマイティガードだけかな?
複製・暴走でディシグマとローチとかランク4エクシーズを揃えるモノを作りたいんだけど……。
>>190 言われてみたら確かに必要ない時にボンドを引くことが多いです
抜かしてモンスター増やしてみます
>>187 サイバー・シャドーはマシン・デベロッパーと使おうぜ!
ガイアパワーでもいいけど。
>>191 DTで新しく出たヴァイロン・ペンタクロ
あと弐弐四弐四八あたり積んでランク3&カラクリシンクロ成分足すのも有りじゃないかと
マシンナーズデッキの診断おねがいします
フォース2 フォートレス1
ソルジャー3 スナイパー3 ディフェンダー3 ギアフレーム3 コヴィントン2
結束3 ガイアパワー2 最前線3 蘇生1 リミッター解除1 サイクロン2 ブラック・ホール1 我が身を盾に3
宣告1 血の代償3 激流葬1 奈落の落とし穴2
攻撃力が非常に高いマシンナーズ・フォースを出して勝つデッキです
でも、なかなか出せずにそのまま負けてしまいます
どうすればいいでしょうか
なんでフォートレス一枚?
と思ったらフォースで勝ちたいのか
>>195 参考になるかはわからんけどギアギアーノでコヴィントン以外のマシンナーズ蘇生してフォースに繋げられるから複製術とギアギアーノ入れてみたら?
基本過ぎてアレだけど、墓地加速カード増やしてパーツとフォースを一式落としてファンカス合体とか・・・
コヴィントンがなくてもエクシーズに繋げられるし
カラクリマシン植物に入れる罠で悩む
今は警告2神宣1激流1奈落2聖バリ1幽閉2でやってる
聖バリ幽閉は使えれば強いけど最近攻撃反応罠使えずに腐る事多いんだよなぁ
でも無ければ無いで困るしどうしたものか
強制脱出「チラッ」
>>186 代償+融合だとローチで展開牽制しつつボムフェネクスでバーンしたり色々遊べそうだな
歯車部分は魔神王や貪欲で融合補助した方が回るんでないかい
俺もガジェット軸でボマーデッキ組んでたけど今はドローで融合引けるカラクリに機械部分を変えてしまった
事故率高いけど使ってて楽しい
203 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 01:30:16.52 ID:Xr531uES0
>>200 罠もそうなんだけど同時にサイドにも困ってる
モンスターはほぼ固定で抜く候補が無いからなぁ
>>201 やっぱりフリーチェーンの除去か
サンブレみたいに手札消費しないしメインに1枚挿してみる
>>203 一応サイドは連鎖除外とかパぺプラとかとりあえず環境に刺さりそうなの入れてる
>>203はメインから抜けないって意味だったか、勘違いした
さいきんはスタダ対策も
>>191 エクスプレスロイド
サルベージのおまけつき
ロイド始まったな
>>191 カラクリ蜘蛛も
商人で持ってこれるとこを生かせば…
カラクリはあと一体シンクロ出してもバチは当たらなかったと思うの
古代の機械使いは生きてるかぁ―?
上見たら診断上がってたんだなスマソ
もうシンクロはでないのかな?
カラクリ大大将軍は欲しいところ
カラクリ帝とか
カラクリ副将軍とか
カラクリは使えそうな役職が帝くらいしか残ってないんだよな、正直
忍者だけやたら多いしww
カラクリ大老
カラクリ若年寄
カラクリ奉行
カラクリ将軍シエン
カラクリチューナー+六部衆と名の付いたモンスターか?
今更六部集めるとかごめんだ
カラクリ副将軍で星5か6が欲しいところ
むしろ融合で無零怒・弱形態、王形態辺りがほしい
222 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 12:52:36.31 ID:FuOpHCfe0
サイバー流は機械族の象徴と思うんだ
そういや無零怒登場直後に無零喜とか言われてた希ガス
相手にブレーキかけて喜ぶとか絶対忍者だろ…
>>222 機械族の象徴が機械いじめるとか皮肉すぎる
無零苦もよくあがってたな
もし機械版ゴドバがでたらカラクリとマシンガジェが大会上位埋め尽くすかな?
機械は優秀なのが多いのに、【機械族】組むメリットよりデメリットの方がデカいんだよな
サイバー流め・・・
無零武とか
最前線やレアル・ジェネクスと代償入れたAジェネクス作ろうとしてるんだけど、
イマイチ上手くいかないのでアドバイスが欲しい。
何かオススメのカードがあれば知りたい
229 :
195:2011/04/29(金) 15:05:26.12 ID:NzWwZGIW0
診断ありがとうございます
フォースを出すタイプのマシンナーズは情報が少ないので助かりました
Aジェネクスクラッシャー
機械族で下級がメインになるデッキはデベロッパーをオススメしたい
打点上げに役立つしいざとなったら頭数増やすのにも使える
>>231 200は低いしカウンター乗る条件がキツい
もう一声
デベロッパーに限らず、機械族にはそう言いたくなるカードが多いと思う
もう結束で
バンプアップが難しかったら相手の攻撃力下げればええねん
と思って苦痛を入れたらエクシーズされた
打点負けするなら除去すればいいじゃない
そして除去ガジェができましたと
代償除去ガジェで打点もアップ!
そして始まる代償除去ガジェローチ
↑で複製レベル4を聞いたものだけ代償ガジェのほうが安定するかな?
複製・暴走ならディシグマ出しやすいかと思ったんだが
カラクリマシンガジェ作ってみたんだけどこっちでいいのかな?
3ヶ月くらい離れてて環境あまり分かって無いけど診断お願いします
モンスター 22枚
上級 4枚
マシンナーズフォートレスx3 サイバードラゴンx1
下級 18枚
レッドガジェットx2 イエローガジェットx2 グリーンガジェットx2 マシンナーズギアフレームx2
カラクリ忍者 九壱九x1 カラクリ兵 弐参六x2 カラクリ小町 弐弐四x2 カラクリ参謀 弐四八x2
カラクリ守衛 参壱参x2 グローアップバルブx1
魔法 8枚
ブラホx1 月の書x1 貪欲な壷x1 死者蘇生x1
サイクロンx2 ハリケーンx1 リミッター解除x1
罠 10枚
神の警告x2 奈落の落とし穴x2 ミラーフォースx1
次元幽閉x2 激流葬x1 血の代償x2
EX 15枚
キメラテックフォートレスx1 カタストルx1 ライブラリアンx1 氷結界の龍ブリューナクx1
カラクリ将軍無零x2 ブラックローズx1 カラクリ大将軍無零怒x2 スターダストドラゴンx1
スクラップドラゴンx1 氷結界の龍トリシューラx1 希望皇ホープx1 インヴェルズローチx1 ヴァイロンディシグマx1
カラクリでシンクロしつつ場合によってガジェットでエクシーズ出したりする感じです
回してみた感想は打点不足かなというのと除去に弱いと感じました
IN,OUTとか教えてもらえると助かります
よろしくお願いします
>>210 生きてるぜ
勝率はよくないけど究極きめた時は最高だ
>212以降のカラクリネタ…もうカラクリ巨人 インパクトしかないだろwww
昨日、カラクリマシン植物で出たけど、やっぱり今はカラクリマシンガジェの方が強いんかな?
マシン植物だと大将軍で1キルするのが基本戦法だから崩されると脆いし、バックの守りが薄いんだよね。
その点、ガジェなら戦線維持と除去もあるしカラクリシンクロはドロソや切り札として扱えるからいいのかな。
>244の言う通り打点不足もあるかもしれないが、そこは除去力次第?
一応昨日の戦績で言うと…
(スイスドロー3試合)
・代行天使:○××(クリスゲー)
・剣闘獣:○×○(非常食でエクストラwin)
・墓地BF:○××(ダムドゲー)
やっぱバック不足かな…
あとカラクリマシンガジェだとカラクリが313(2)、248(2)、224(2)とか見るけど224入れる理由が分からん…ような…
カラクリマシン植物使ってるけどバックが薄いなんて思ったこと無いぞ
構築の違いなだけじゃないかと
カラクリにバックなんてお触れトラスタ以外いらねぇ
展開力でカバーしてやりゃいいんだよ
>>246 むしろ純カラクリの方がシンクロキャンセルとか積んで1キル特化にしてるイメージがある
7749ピンで入れてたけど毎回手札にきちゃう困ったヤツだから遂に抜かしてしまった
グラディウスなデッキを作りたいけど、打点が厳しい
ぶっちゃけ装備ビートで事足りるっていう>戦闘機
ロードブリテッシュは使える子
昨日純カラクリで準優勝してきたが、トラスタ打たないと警告怖くて展開できたもんじゃないな
警告・奈落・賄賂とかと一緒にトラスタ積んでるタイプなんだが、上の方にレポもあった
お触れトラスタ両方積んでワンキル特化した方が良いのかな?
>247-248
ガチデッキ相手になってくると、なかなか大将軍並べても防がれたり返しで除去られることもザラになってくる。
そうなるとそこから巻き返しを図れる展開力って無いと思う。完全に1チャンレベル(まあそれを整えられない自分が甘いのが現状だが)
トラスタお触れはどっちかと言えばキル助長のための後押しであって、自分が「バック」と言ってしまったのは、どちらかと言えば相手からの除去や展開を止めるパターンがないことを懸念する意味で言ったんで。
純カラクリってマシンナーズ入ってないよね?
診断されないということは
つまりそういうことだ
ナチュルシンクロでも突っ込んどけばいいんじゃネーノ
>>244 特にこれといったアドバイスが無いな
打点足りなきゃサイドラ追加してあげればいいんじゃね?
マルチじゃんこいつ消えろ
カラクリマシン植物かカラクリ一筋に変えるか悩んだ挙句中途半端なデッキが出来上がった
小町からの蔵強いけど植物ギミックも捨てられないんだよなぁ・・・
皆、大会で勝つことを目標にしてるのか?
例えばフリー用に勝ち過ぎず、負けすぎず
キング的には邪道かもだけどエンターテイメントチックなデッキを
より面白くしたい、とかってのも診断してもらえるのかね?
俺はそういうのの方が好みだ
勝ち放棄してるデッキは見ても面白くない
俺はできないけど先に言っておけば誰かがやってくれるんじゃね
何をリスペクトするのかわからないと実際アドバイスできない
シャイニング沼地マンを認めるのかみたいな話になるし
>>265 勝つことよりプレイしてて楽しいデッキだな作るなら
勝ちに執着してる奴のデッキはどれも同じカードばかりで見ててつまらない
つまり遠慮しなくていいのよ?
>>186を実現させたら意外と戦えたし面白かった
ただフェネクスの出番が減った、普通に代償ガジェとフォートレスが強い
デッキの炎族は今やバレットのみ…元々フェネクス使いたさにデッキ組んだのにどうしてこうなった
>>265 大会なんかで自分で可能な限り改良したデッキを勝たせてやるのもお前みたくエンターテイイメントなフリー用を組むのも自由だと思うよ
ただし前者・後者関係なく周りの目ばっか気にしてデッキが歪になったら論外だが
272 :
265:2011/04/30(土) 19:15:31.96 ID:zyjA8Ygv0
それでは是非診断をば
コンセプト
準カラクリに儀式通常モンス以外を集めてみました。
カラクリはどうも1Kill型に成りがちでフリーで敬遠されっぽいのと
無零怒無零怒無零怒オラーだと倒しきれなかったときが怖いのもあって
なるべくカラクリカードを詰め込みつつ、を念頭に
複製、キャンセルを使ってあえてティラスやテラバイトに移行するなど
気持ちビートダウン的な進み方も考えたりしたデッキです
計41枚
上級4枚
7749×2、サイドラ×2
下級14枚
177×2、224×3、248×3、236×2、919×2、313×2
魔法16枚
バーロー×1、キャンセル×2、複製×2、ハリケーン×1
借蔵×2、リミ解×1、サイクロン×1、死者蘇生×1
月の書×1、貪欲×1、黒穴×1、新書×2
罠7枚
借整備蔵×1、奈落×2、警告×1、宣告×1、激流葬×1、ミラフォ×1
エクストラ
無零怒3、無零2、スタダ1、カタス2、キメフォ1、オーバードラゴン1
ガンテツ1、ローチ1、テラバイト1、リヴァイエール1、ティラス1
回してみたところ
224、248を複数枚引いてしまったとき面倒だったり
モンスターを引かなかった時リカバリーが不可能に近い
クリスティア弾圧で\(^o^)/などの問題がありました
より面白く、よりスリリングにするにはどうしたらよいでしょうか?
>>272 個人的に他人の機械も吸収するフォートレスはエンターテイイメントには当てはまらないと思うから、そいつ抜いてリバイス入れれば224と248で固まった手札でも戦えると思う
まあぶっちゃけ私怨でしかない
ふと思ったが、オネストが制限である以上【超時空戦闘機】は一族の結束を使うべき
…まぁ社員とか放浪の勇者フリードとかが使えなくなるのは惜しいけどさ
1200以下の光機械は罠で破壊されない恩恵受けれないじゃないですかー
>>274 組んだことないのに妄想語ってドヤするアホハケーン
>>276 ドヤ顔でそういうレスするのはもっとアホっぽいよ
そのうちロボットに変形するビックバイパーLEVが来てくれるんだよ!
・・来たら下級じゃ無いんだろうけどなあ・・。
>>270 炎がバレットのみでもクリッターで直接サーチしたりおろ埋未来融合で落として加えれば割と来る
貪欲や魔神王積むと更に安定して融合できるが代償他罠削らないと枠がきついか
カラクリマシン植物使ってる人って植物何入れてるの?
ダンディロンファ2スポーアバルブの出張セット突っ込んでるだけなのかな
ティタルニアを入れないなんて…
ティタ入れるスペースなくね?
ごめん俺は今入れてない
ティタルニアは昔イラストが癒されるから入れてただけ
入れないほうが強い
お前ら…ティタニアルだろ
ティタ何とかさんかわいそうです(´;ω;`)
もしかしてティターニア?
機械族スレだしな
原始のタイタンが何だって?
良く分からないけどとりあえずティタニアルさんに土下座して来るわ
機皇帝を手札に持ってこれるのは今のところ機皇城だけか
うーん・・・痒い所に手が届かない
機械用クリッターみたいなのが出れば
とりあえずグランエルは呼びやすくなるが期待薄だな
ああ、バイオファルコンさんはお呼びじゃないです
>>279 今は未来融合だけ入ってる
クリッターは通常召還権使うしおろ埋増やそうかな
融合はフュージョンゲートのみの極端構成
炎族といえば、サーチできて融合HEROの素材にもなるヒートさん
実質攻撃力1800だし、悪くない
テイタニアフか名前なんて覚えてるわけねーだろあんなクソ事要因故カード
いくら機械スレだからって他種族ディスるのも大概にしとけよ…
それはそうと機械族の攻撃力下げたり変化させるカードって海とウェポンチェンジ以外何あったっけ?
攻撃力下げるだけなら流星の弓シールとか
>>297 シールがOKなら幾らでも数はあるんじゃね
>>297 使い切りの装備はちょっと……と思ったが災いの装備品があったか
そういや災いの装備品付けたモンスターをエクシーズ素材にしたら装備品の再利用効果って使えたっけ?
自己解決。やっぱ無理か
あれ、ひょっとして災いの装備品って【超時空戦闘機】に入れたらおいしくないか?
崩しちまう前にいっぺん試してみよう。
サイバーにいれるといいぞ
足枷の代わりにサイバーに入れるとすると、
再利用出来る代わりに複製術に対応させることが出来るのがプロトだけになるのか…
本当にサイバーには正解が無いな…
正解はあるだろ
ハリケパワボサイエンオラァ
フェーダー発動します何かありますかパチパチ
相手「バトルフェーダー特殊召喚します」
こんなの絶対おかしいよ!
ネクガもかかしもあるんだよ
リアクターやってるがどうやっても出ないなぁ
ロック型、フロントライン型とあると思うが
俺は墓地復活型にしてるんだけど落とすスピードが足りなすぎる。
それにペンタ、リミリバ、黒本と復活対象に対してカードが散るのもなぁ
簡易融合+黒ボン+DFTで2体までは吊り上げられるんだよなー
ライロでボトボト落とすデッキはどうかな?
診断をお願いしたい
代償ギアマシンガジェフェネクス
計47枚
モンスター20枚
最上級5
マシンナーズフォートレス2 ガジェドラ2
下級15
ガジェ9 マシンナーズギアフレーム3 ヴォルカニックバレット3
魔法12枚
テラフォ3 歯車街2 フュージョンゲート2 未来融合 リミ解 ブラホ ハリケ おろ埋
罠15枚
代償3 幽閉3 チェーンマテリアル3 奈落2 サンブレ スタロ 聖バリ 激流
エクストラ(暫定)
ホープ3 ディシグマ パール ローチ スタダ フェネクス3 ヴァルカノン2
フェネクス主体から派生して行き着いた果て
まず前提として「9ガジェはデッキ枚数増やした方がいい」はもう古いんだろうか
回した感想
チェーンマテリアルがゲートが無いと完全死に札、組み合わされば爆発するが他の融合体で水増しも出来ない→減らすか全抜き?
ゲートはマテリアルなくてもバレットさえあればフェネクスABCヴァルカノンと繋がってくれる(機械の数による)ので優秀
バレット落としの為のおろ埋+未来融合、バレット圧縮しきると未来融合が死に札→炎一体追加?…も候補無し
採用カード案
レベル1チューナー(バルブ・ヴェーラー)→トリシューラ見
サイク月書地割れ地砕き(サイド向き?)
代償ガジェ特化したほうが強いんだろうけどなんとかこのバランスを成り立たせてみたいです
アドバイスお願いします
>>310 フォートレス3だった…失礼
あとこのデッキに限った話じゃないが、たとえばデッキ40枚強謙無しと43枚強謙有りって効率変わるかなぁ
どーだこーだは抜きにして、9ガジェでもそのデッキは枚数多すぎだ
ガジェドラは1、ギアフレは2、テラフォは2、おろ埋はいらん。いっそUFO亀でも入れとけ
サンブレスタロ辺りも出来れば抜きたい
おk、とりあえず枚数減らすことを考えよう
ガジェドラ1だと奈落かかって歯車街が死に札になると思ったんだが…プレイングでカバー出来るかな
UFOタートルか、召還権使用と私的にリクルーターあまり信用してなかったからスルーしてた
グローアップと共にワンフォーワン、ってのはちょっと無理があるかな?
141はバレットで手札アド稼げるから入るかもしれない
バレットとグローアップバルブでフォーミュラ作って
バレットとフォーミュラで融合できるのが素敵だから入れてる。
墓地が一気に増えて貪欲も使える。
融合がゲート軸だと除外されちゃって墓地肥えないからなぁ
貪欲は入れる余地が余りない
141とグローアップ入れるならヴァリーもピン挿ししたくなってきた…機械だから腐らないとは思うが
異次元からの帰還もいれるんだ
能動除外がゲート(と入れたらヴァリー)しかないのに帰還は厳しくないかな?
こっちから何もしなくても相手が奈落幽閉とりしゅしてくれますし
相手依存の考えは二流
>>310 out 巨竜2 ハリケーン 歯車街2 サンブレ 幽閉3 おろ埋
in 月の書 トラスタ2 ゲート1
巨竜ギミックは打点高いモンスターはディシグマで吸収したりフォートレスやヴァルカノンの効果で対処できると見て抜いた
フェネクスへの妨害止めつつ場にカードを残せるトラスタは相性いいんじゃないか
コンブレ
マシンナーズ・フォースって弱くね?
フィールドに雑魚モンスター4体必要で、やっと出せても攻撃力4600のデメリットアタッカー…
ガーゼットや装備魔法強化の方がまだマシだろ
フォースはフォートレス専用蘇生だろ?
要塞の餌になるから問題ない
>>324 ???「ギアフレでサーチ出来て1枚で要塞蘇生出来て緊急時には2200の壁となるもっと優秀なマシンナーズが居るじゃないですか」
誰かさんを壁で出すような状況って多分どっちにしても大体負けるよね
魔デッキで死ぬ機械が何か喋ったぞ
329 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/02(月) 02:13:12.52 ID:+bqB23kH0
診断お願いします
計40
上級6
エルタニン1 サイバーレーザー1 カイザードラゴン1 サイドラ3
下級19
ツヴァイ3 プロトサイバー3 ラーバァ3 ヴァリー2 サイフェニ1
アーマードサイバーン1 オネスト1 ダークキール、ホーン、エッジ各1 ボマドラ1 ハウンドドラゴン1
330 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/02(月) 02:15:37.66 ID:+bqB23kH0
魔法13
パワボン3 サイク1 巨大化1 リミッター解除1 サイバーダークインパクト!1
オーバーロード1 未来融合1 融合解除1 ハリケーン1 エヴォバ1 フォトンジェネレーター1
罠2
異次元からの帰還1 リビデ1
EX15
エンド3 ツイン3 オーバー3 フォートレス3 サイバーダーク3
コンセプト
裏表サイバーを混ぜてパワボンとかで融合して戦うデッキです。
回してみて
事故は割と少ないけど、罠に融合や攻撃をよく止められます。
この中から対伏せカードと変えたほうがいいカードがあったら教えてください。
>>328 死者蘇生のくせに魔デッキで乙るのはねぇ…
>>330 融合妨害されるならトラスタ入れたら?
332 :
310:2011/05/02(月) 23:25:38.93 ID:5PxIE9Nt0
皆アドバイスありがとう、とりあえず
out 歯車街2 ガジェドラ2 マテリアル3 サンブレ スタロ おろ埋 ギアフレーム テラフォ
in トラスタ2 バルブ トラゴ 141
計40枚で試してみる
今後の試行錯誤
ナチュビやローチ並べるメタプレイング
ブレイカー入れてガチ寄り構成
金華猫+ヴェーラー追加してクェーサー出せるロマン構成
サイドエクストラの決定
マシンナーズガジェに代償しているんだけど,サモンチェーンに変えようか検討している
代償だとたまに相手ターンに248で乙姫ごっこしたりできるが,ピンポイントで除去られたりハリケーンが展開前に打てないのが少しキツいし
ぶっちゃけ.サモンチェーンの使い心地ってどうなの?
>>333 結構腐るし、代償の方が召喚回数に制限なくていい。
代償チェーンにサイクロンされても代償自身でチェーンできるし。
ハリケーンにチェーンして使えば問題ないはず
>>334 わかっているとは思うが、代償が裏から表になった
同一チェーン上ではできないから注意な
巨大戦艦がこの先生きのこるには
普通に組むとボスラッシュの通常召喚禁止が痛すぎるし、かといってボスラッシュなしだと劣化帝すぎるっていうね
ちょっと聞きたいんだけど
サイバーオーガの効果ってサイバーオーガ2には使えないの?
>>337 無理じゃないの?「サイバー・オーガと名の付くモンスター」とか書いてないし
てか5200までならまず負けないオーガ2にオーガの効果使う必要ないだろ。ダブルアップチャンスで更なるロマン火力求めたいならともかく
ギアギアーノ複製からマシンナーズフォース合体を狙うデッキ作ってみたんだが、なんか不思議な回り方するデッキに仕上がった
相変わらずフォースは出しにくいのに、テラバイトとディシグマがホイホイ出てくるという謎仕様
>>339 よし対戦動画だ!
先日見た激安マシンナーズ動画の解説はちょっと残念だった
ギアギアーノからはXYZも出せるのにどうしてフォースばかり……
やはり召喚時の達成感や同属性で固められるからだろうか
どっちにしても、パーツ全部落とす間にギアギアーノが複数
手札やら墓地やらに行ってしまいそうな気がするけど
回してるとどんな感じなんです?
>>342 リミリバと地霊術から暴走召喚すれば問題ない
複製術を主にするなら貪欲と転生の予言入れておけばなんとかなる
手札に来たのはフォートレスのコストにして無理やり落とす
しかしカードガンナーは強いけど、落とすカードが不確定すぎて抜けることになりそうだわ
コンバートコンタクトのユニオン版こい
A・O・J組んんでみようと思ったんだがサポート魔法、罠とかないんだな
なんか相性いいカードある?
とりあえずDNA移植手術は入れようと思う
てかこのテーマ強いの?
>>346 やっぱ弱いのか・・・
光霊使いライナを使ってやりたいんだがほかどんなとこで活躍できるだろ
>>334 代償使えるのって相手バトルフェイズだけだよな?
>>347 AOJ組むなら、光メタせずにクラウソラスとアンリミで戦ったほうがいい
「古代の機械究極巨人」と「古代の機械巨人」を使いこなしたいんだけど、
やっぱ最上級+3体融合は重いなぁ・・・
歯車街と陵墓でちまちまビートしつつ、余裕ができたらパワボン融合が一番事故らないかな?
あと「古代の機械騎士」以外の下級の採用に悩んでる
>>350 ボンド何枚入れてる?
個人的には二枚が丁度良いと思うんだが。
結束入れてるなら兵士二枚くらいならありかと。
それ以外は獣2工兵1くらい?
一気に素材揃えられるから闇の量産工場入れたりしたけど、
下手に古代で固めずにガジェで圧縮しながらが
一番良いような気がしてきた。
ギアギアーノ、キューキューロイド、エクスプレスロイドでコンボが出来るのな。
でもテラバイト出せてもこれと言って嬉しくはない。
ギアギアーノで出すと効果無効化されちゃうけどな
なんだと・・・
>>350 ボンド減らして融合増やす、HERO混ぜれば安定性は上がる
エアーはもちろん、プリズマーで巨人になれるし、アナネオは騎士とデュアスパ共有できる
融合ならガイアやラプテも呼べるからボンドよりは腐りにくい。沼地も入るだろうし、沼地+古代の機械×2で究極になれるのも嬉しい。
テラバイトの真価が発揮されたのは、そう、【機皇帝】と闘ったときだったな
カラクリデッキなんだが診察おk?
テンプレさえ(ry
診断初めてだから変なところがあるがお察しを
モンスター 18枚
壱七七x2 弐四八x2 弐弐四x3 参壱参x1 九壱九x3 弐参六x3 七七四九x1 サイドラx3
魔法 13枚
蔵x2 複製x2 シンクロキャンセルx2 サイクx2 貪欲x1 月書 ハリケーン ブラホ 蘇生
罠 9枚
神警x2 奈落x2 群雄x1 七つx1 脱出x1 ミラフォ 神宣
エクストラ 15枚
無零x3 無零怒x3 カタスx1 ナチュビx1 ブリュ 黒薔薇x1 スタダx1 スクドラx1 ギガンx1
トリシュ ローチx1
若干ネタ寄りだが純カラクリ
シンクロ連打はそこそこ決まるがよくコンボパーツが腐ってそのまま負けてしまうことが多い
あと展開した後にブラホや黒薔薇で除去されるのには弱い
診断お願いします
みんなはマシンナーズデッキにコヴィントン入れている?
>>361 マシンナーズはギアフレとフォートレスだけ
>>361 7749は必要なのかな
後コンボパーツが腐るなら抜いちゃって良いんじゃないか
個人的には
out 7749 サイドラ1 複製2 キャンセル2 割拠1
in 壱七七1 蔵1 リミ解1 幽閉2 トラスタ2
後EXにランドオルスは入れないのかな
224カラクリ蔵でナチュビ、ランドオルス選べるのは良いと思うんだけど
>>360 複製型なのに248が二枚なのが気になる
破壊が怖いなら我が身でもいれるとか
魔法が腐るならランドオルス出すとか
out
ギガン 群雄割拠 919*1 脱出
in
248*1 ランドオルス 我が身*2
>>363 サンクス
ランドオルスは持ってるからエクストラに入れておくわ
後は何回か回して自分で調整してみるわ
それにしても八壱八欲しいなぁ・・・
診断続きであれなんだけど俺のデッキも診断お願いしてもいいかな?
テンプレさえ守(ry
それじゃあ診断お願いします
カラクリマシン植物です
上級5枚
サイドラ×2 マシンナーズ・フォートレス×2
下級16枚
ギアフレーム×2 248×2 313×2 236×3 919×1 224×2 ロンファ×1 バルブ×1 スポーア×1 ヴェーラー×1
魔法8枚
簡易融合×1 月の書×1 サイクロン×2 リミ解×1 ハリケーン×1 蘇生×1 ブラホ×1
罠11枚
リビデ×1 七つ道具×1 ミラフォ×1 スタロ×1 激流葬×1 緊急脱出×1 奈落×2 神の宣告×1 神の警告×2
EX
メカ・ザウルス×1 キメラテック・フォートレス×1 ライブラリアン×1 カタストル×1 ブリュ×1 ガイアナイト×1 ブラロ×1
無零×2 スクラップ×1 スタダ×1 無零怒×3 トリシュ×1
コンセプトとしてはカラクリの展開力にマシンナーズ・植物を足してさらに展開力をあげた感じになります
無零怒からのドローでバックを厚くいろんな状況に対応できるようにしました
ヴェーラーがピンなのは先行ぐるぐるされるのを止められたらいいなぁくらいの考えとフォートレスとシンクロして無零怒を出せるからです。
各カラクリの枚数にも若干悩んでいます
診断お願いします。
マシンナーズフォートレスは3枚です 申し訳ありませn
スタロは違うと思うが特に言うことが無い
ぶっちゃけると植物じゃなくてよくね位
中途半端にピン挿しが目立つな。スタロは大嵐がない今じゃ使いづらいし
脱出もサイドで良いと思う簡易融合も1枚にするくらいならサイドラ3枚に
していいんでない?フォートレス3ならギアフレ3枚でもいいかも
とりあえず俺なら
out
リビデ スタロ 脱出 簡易
in
サイドラ ギアフレ 919 ロンファ
>>370 >>371 スタロは展開していく中でスタダを作らない場合にブラホ・ブラロとかで全除去されると辛いのでいれてました
スタダより無零怒で2枚ドローしてバックにおけるカードを引いたほうがいいかなぁとか思ってたり
サイドラ3は自分が優勢な時に引くと邪魔になりそうかなぁとか思って2枚にしてました。3積みで回してみます
簡易2サイドラ2が俺のジャスティス
最近気付いたが、スペアジェネクスたんの可愛さは異常
ジェネコン、リサイクル、スペアの可愛さは異常
それに引き換えリモートときたら…
そしてデベロッパーや魔轟神トピーの絵面が酷い
リモートはエリートっぽいけど攻撃方法が相手に取り付いて自爆しか無さそう
ふとドリルシンクロンのテキスト見てたが、こいつ強くない?
2,3ターン場に残しておく方法ないかな・・・
スフィアボムはかなり強い部類に入ると思うの
あんま見かけないけど
そんなのあったね。ありがとう。
強いんだけど後手に回り勝ちなのが
黒ボンだったりの闇機械依存だと面白いよ
裏サイ興味あんだけど
どんな感じなの?必須とかsinスタダとか
教えてくれ
>>383 裏はやれることは多いけど必須カードは結構少ない気がする
おろ埋キールホーンエッジが6から9でハウンドorコルセスカまでは必須
そこから型に合わせて未来融合黒ボンダムドウイルス誘惑庭街渓谷テラフォsinスタダsinエンドとかを選択
汎用カードではサンブレ爆風や強謙あたりが欲しいかも
コルセスカはいらなくね?正直裏庭でも打点がアレで効果を狙える気がしないんだが・・・
装備用にハウンドファランクスアキュリス、あとは黒本辺りが定番な希ガス
コルセスカは裏庭ならおいしく使うための必須カードじゃね
400+800で1200だからサイバーダーク召喚するだけでローズトークン殴ってサーチでアド+1
庭効果で戦闘は2400までこなせるし後続でそれ以上も狩れるという
ウイルス型のハウンドに匹敵する街使わない裏庭型の根幹をなすカードだと思われ
アキュリスは素で忘れてたけどディサイシブ狙わないならファランクスはいらんと思う
そんなもんか。俺も入れてみるかな
ファランクスは一枚くらい入れてても良いと思うんだがなぁ
そこまで活躍するモンでもないかもしれないが、ブリュを出せる選択肢としてはそこまで悪くないと思う
1枚ならそこまでスロット圧迫しないし、一度落ちれば使いまわせるし
コルセスカは庭なら必須だけど、それ以外なら別に要らない
攻撃力800だから蘇生しやすいのも庭の利点。サイバーダーク他☆4残ってる時に庭貼ってサイバーダーク通常召喚後に庭破壊でトリシュ出せるし
ファランクスは無いなら無いでもいいレベル。即シンクロは便利だけど、奈落に落ちにくいサイバーダークの利点を潰しかねない
ブリュを出せると言っても庭絡めない限りブリュしか出せないからなー
ブリュは展開力のあるデッキでの〆とかループが肝だと思うしそれが無い以上微妙
ガイアナイトやウルキサスだすくらいなら他のドラゴン装備すればいい話だしね
俺のゴヨウが御用されてからというものファイルに眠ってる
そんなわけで好みで採用できるけど少なくとも必須レベルではないと思う
表サイバー流なんですが、診断お願いします。
合計40枚
上級4
エルタニン サイドラ×3
下級12
ツヴァイ×3 プロト×3 シャイン×3
融合呪印生物光×2 オネスト
魔法10
ボンド×2 サイク×2 エヴォリューション・バースト
ハリケ ブラホ 蘇生 月 リミ解
罠14
強制脱出×3 奈落×2 幽閉×2 砂塵×2 警告×2 宣告
ミラフォ 激流葬
EX
サイバー融合系の他は適当に
表サイバー流が好きで組んでいたのですが、最近の高速化に耐えられるように直したところ
あまりにも罠が多過ぎてサイバー流の味(?)を出すことが出来なくて困っています。
コンセプトはサイバー融合系でのハイビート、1ショット、場合によっては素材でのロービートです。
剛健などの高価なカードは購入できませんので、そこは無しでお願いします。
シンクロ搭載は程度検討していますが、マシンやガジェなどサイバーの存在意義を薄れさせるカードは非投入です。
回してみた感じは、罠依存が強くてロービートになりがちです。
しかし罠を妥協して展開を許すと、リカバリーが弱い為にそのまま終了してしまいます。
大会出場予定は無く、周りの環境は
セイバー、検討、カオス軸天使、代行軸天使、リチュア、HERO、アンデ
辺りがガチ仕様ですが、七ツ、トラスタ、お触れはいずれも非投入です。
診断して欲しい点は、
・融合体が除去された後、相手展開後のリカバリーを強化するにはどうしたら良いのか
・シンクロ搭載する場合、チューナーは何の投入が望ましく、構築はどうすれば良いのか
また、モンスター等のバランスについてもお願いします。
携帯からの長文で読み難いとは思いますが、よろしくお願いします。
サイバーダークか…
俺はライロとドラグニ混ぜた渓谷型で使っているな
バックが薄いのが悩みだ
何かないかな?
>>390 サイバー流には毎回言ってるんだけどエヴォバ何に使うの
ボンドは光りの召集で1kill狙わ無い限りピン程度にした方が無難
変わりにエルタニン3積んで異次元からの帰還とか入れれば良いんじゃない
砂塵は七つトラスタか賢者しても改造手術にしとけ、というかプロト3だし改造手術の方が良いかもな
融合体が除去された後、相手展開後のリカバリーってのはよく分からんけどトラスタツインぶっぱ通せばよくね
シンクロは止めとけ、食われる
>>392 エヴォバはツイン召喚前に場のプロト、ツヴァイで裏守備潰すのに入れてます。
ライコウや死霊、スノーマン、各種リクルなど戦闘破壊に強いモンスターは苦手なので
DNAにすると相手の奈落警告幽閉を回避出来なくて詰まったので
砂塵は七ツに変更してみます。
エルタ軸では光機械が少なく、既存の罠を減らして帰還や未来融合等サポートまで入れる枠を作るのが難しいかと思います
融合体が除去、相手展開後と言うのは、劣勢時と取っていただいて構いません。
デブリから黒薔薇でフィールドリセット、攻撃に持って行くと言う事が出来ないので、
似たような動きが出来ないものかなーと思いまして。
マシンナーズ・ディフェンダー使いは少ないのか?
ディフェンダーは墓地からも回収できるかコヴィントン特殊召喚できても良かった
戦闘破壊耐性もあったら嬉しかった
コヴィントンともマシンナーズならよかったのに
再販のときにエラッタしたりサー
wikiの【マシンナーズ】で旧型マシンナーズは採用しないことが薦められているな
マシンナーズを糞カテゴリにした新型の罪は重い
新型が出なければ超空気カテゴリになってしまうところだったんだぞ
旧型に比べ新型が強い強い言われてても、未来永劫ネタにすらならないよりはマシだろ
六武も弥一は入るようになったらしいな
>>400 伏せ環境の真っただ中に奈落にかからない毎ターン伏せ除去だからな
後はところどころでイロウ、エニシさん見るな
元々、バルキリオンやXYZのような合体が特徴だったんだぞ
新型はフォートレスやらギアフレームが単に強いってだけじゃないか
強化するにしても、特徴を潰さないようするべきだろ
旧型が駆逐されて全く別物になるくらいなら最初から別カテゴリで出せと声を大にして言いたい
磁石の戦士も強化したらそうなる未来しか見えないから勘弁
こんな話を見てると、漫画版の翔とmeの罠魔法をOCGしてもらいたいな
>>402 効果と裁定しか見る価値ないwikiの評価なんぞでガタガタ言ってんじゃねーよ
ガチでマシンナーズに愛着あるならちゃんとしたデッキ組んで活躍させてやれ
旧マシンナーズ1匹1匹にそれなりの汎用性があればまだマシだったんだろうが
後、フォース自身も苦労して出す割には脳筋だし
俺はもう一息リアクターサポートが欲しいわ
リアクター3枚をまとめて墓地に落とせるカードとかないとやってられん
デッキからリアクターシリーズ3枚落として2ターン後のスタンバイにGBA特殊召喚する永続魔法か
なんでパラレルギアはバニラにしてくれなかったんだ。
あの能力のせいでSinパラドクスしか出せないのが残念すぎる。
属性・外見・レベル・ステータスはいい感じなのに・・・。
その場合パラドクスが出せねぇ
>>410 実際セイヴァー並みのロマンカードなんだよな、パラレルギア
最初は手札シンクロって要素に騙されたけど
パラドクス出しても効果使える時が少ない上に、脆すぎる
>>411 パラレルギアに能力無いなら他のSINじゃないレベル8のモンスターとシンクロで出せるんじゃないか?
他の活用法が複製術で量産してエクシーズかヴァースキの生贄くらいという・・。
>>413 つ「Sin」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
ごめん、よく読んで無かった。Sinじゃないモンスターと、か
まぁ唯一の下級だから無理やりトゥルースの呼び水にするとかの活用法が無いわけじゃない
ディフェンダーを効果が無いに等しいとか書いた奴誰だよ
sinサイエンに対して聖杯使って無効にした場合、他のモンスターも攻撃可だよな?
できる
若干フォートレス氏ねみたいな雰囲気になってるけど診断頼む
【スキドレマシンナーズ】40枚
下級 3枚
マシンナーズギアフレーム*3
上級 2枚
サイバードラゴン*2
最上級 13枚
マシンナーズフォートレス*3 バルバロス*2 古代の機械巨竜*3 マシンナーズカノン*2 sinサイバーエンド*3
魔法 12枚
サイクロン*2 ダブルサイクロン*2 リミッター解除 テラフォーミング*2 歯車街*3 死者蘇生 ブラックホール
罠 10枚
神の宣告 奈落*2 ミラフォ 幽閉*3 スキルドレイン*3
エクストラ 6枚
キメラテックフォートレス*3 サイバーエンド*3
スキドレ貼って殴り続ければ勝てる!という考えの元作ったデッキ
事故はあまりない
割と勝てるが特殊召喚封じ対してにとても弱い。クリスティアはモンスターだから割とどうとでもなるが、弾圧がダメでサイクロンとか引かないかぎりなにもできない
対処するためにサンブレとかもいれてみたが手札消費がマッハすぎたのでやめた
サイドで対応すればいいんだろうがなにいれたらいいかもよくわからんのでこれはあった方がいいというのを教えて欲しい
その他にもデッキ構成で変なところがあったら言ってください。
お願いします
聖杯でええんちゃうん?
バルバ増やしてガンドラ入れて特殊召喚への依存度減らせばいいんじゃね
>>420 永続的に無効になってて欲しかったのでこっちをいれた
ギアフレとはアンシナだけど
>>421 それはありかもな
抜くならサイドラあたりかな?
>>419 トレイン無しで機械巨竜3は重くないか?
墓地からの蘇生もできるし普通は2枚、最低1枚でも十分回ると思う
フォートレスの餌としても余分じゃあないかな
抜くとしたらこいつからだと思う
逆にトレイン入れれば回転早くなるんじゃない?
お願いします。
【表サイバー】
下級 18
《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》2 《融合呪印生物−光》2
《プロト・サイバー・ドラゴン》3 《サイバー・フェニックス》3
《ライオウ》1 《オネスト》1 《サイバー・ドラゴン・ツヴァイ》3
《マシンナーズ・ギアフレーム》3
上級 4
《サイバー・ドラゴン》3 《マシンナーズ・フォートレス》1
魔法 12
《サイクロン》2 《リミッター解除》1 《地砕き》1
《パワー・ボンド》3 《オーバーロード・フュージョン》1
《未来融合−フューチャー・フュージョン》1
《エヴォリューション・バースト》2
《マシン・デベロッパー》1
罠 6
《聖なるバリア−ミラーフォース−》1
《リビングデッドの呼び声》1 《DNA改造手術》1
《くず鉄のかかし》1 《トラップ・スタン》2
EX 9
《サイバー・ツイン・ドラゴン》3 《サイバー・エンド・ドラゴン》2
《キメラテック・オーバー・ドラゴン》1 《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》3
ツインやらキメラテックやらフォートレスやらでひたすらビートするデッキのつもりですが、
構築当初光属性軸でモンスターを投入した結果モンスターがなかなか手札に来ない状況が頻発し、
下級の全体的な打点不足も合わせて対処療法的にギアフレームやらライオウやらをブチ込んだ結果
光でやりたいのか機械でやりたいのかわからない感じになってきました。
オーバーやデベロッパを採用する関係であまり機械族を減らしたくないという考えは一応あるのですが…
フェニックスを頼ってもう少し罠を削り機械族に固めていくべきか、とまでは考えたのですが、
知識が乏しいこともあって空いたスペースに何を入れようかがこれ以上思いつきません。
サイバー流を回す上で必須になるカードはないでしょうか?(抜けていないでしょうか?)
加えてもう一つお聞きしたい。
融合主体のデッキなので手札消耗が激しいのは承知の上ですが、何とか緩和する方法は無いでしょうか。
>>423 巨竜か…まあ実際2枚でもいいけど
確かに前にうまくシャッフルできてなかったのか手札に3枚、フォートレスいねぇこれが絶望だ!という状況になった
トレインはありだと思うけど目安としてL8は何体くらいいるといいのかな?これだけいれば十分?
あとフォートレスもってくる方法がギアフレだけでスキドレ貼ってあると使えないからおろ埋とかどうかと思ってるんだがどうだと思う?
>>424 サイバー・ドラゴンって書いてあるカードと融合呪印オネストリミ解バーロー未来だけでデッキ組んで回してこれが合ったら勝てたってカード加えて行けば良いと思うよ
俺はサイバー流はエルタニンDNA改造手術でゴリ押しするものだと思ってるけど単純に勝ちたいなら罠積めば良いと思うよ
>>424 蘇生入れてない理由って何かあるの?リビデは入ってるのに
>>427 無いです…
モンスター付近に気を取られてそこまで気が回っていなかっただけです
マジでなんで今の今まで気付かなかったんだろう
別にブラホは蘇生ほど必須とは思わんけど
431 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 15:35:26.65 ID:yLNfl+8v0
未来オーバーはサイバー流とちょっと違うよな?
要するに機械族を中心にしたらいいだけだから
ビートデッキならお触れ3積みの方が良いと思うよ
この前一蹴されたけど,カラクリガジェにサモンチェーンを積み込みたい
というのも,周りがみんなジャンクドッペルでトラスタや七つ道具で代償が使えない
だからサモンチェーンの方を採用したいんだけど,フリーチェーンで何かいいものってある?
クロウ
未来ショッカー使ってると
墓地にショッカーいるだけでチビショッカー殴るの戸惑う相手多いんだが
実はリターナーって強いんじゃね?
効果知らないんだろ
リターナーって場に出すの?
いつも終末とかで直接墓地に落としてるんだが
手札に来たら暗黒界系のカードで処理して
そりゃお前、手札に来て処理できなかったらとりあえず出すのも手の一つでしょう
暗黒界魔法ってアド損が地味に辛くない?
俺のとこのリターナーは相手がおどおどしてるうちに引導渡したりするよ
結束暴走リミ解でワンキルや!
441 :
424:2011/05/07(土) 22:24:01.66 ID:euBnU4GW0
いろいろ参考にさせていただきます
このたびはありがとうございました。
鑑定お願いします
メインデッキ 42枚
モンスターカード 16枚
・神獣王バルバロス・D・モバホン×3・D・ラジカッセン×3・D・ラジオン×3・D・ボードン ×3・D・パッチン ×2・D・スコープン
魔法カード 16枚
・死者蘇生 ・リミッター解除 ・団結の力 ×2・魔導師の力 ×2・D・スピードユニット×2・ジャンクBOX×2・禁じられた聖杯×3・我が身を盾に×3
罠カード 10枚
神の警告×2・奈落の落とし穴×2・神の宣告・威嚇する咆哮×2・D・バインド×3
エクストラカード 10枚
・氷結界の龍 ブリューナク・A・O・J カタストル ×2・スターダスト・ドラゴン・レッド・デーモンズ・ドラゴン・ブラック・ローズ・ドラゴン・パワー・ツール・ドラゴン×2 ・氷結界の龍 トリシューラ
カウンタービートみたいな感じですね。
D以外のカードの採用理由を書くと…
神獣王バルバロス
スキドレ対策、後はラジオンと共に普通のアタッカーとして。一応禁じられた聖杯とのシナジーも
禁じられた聖杯
カウンター罠の天罰と悩みましたが、あちらはハンドを失うのでこちにしました。別に敵モンスター破壊しなくても咆哮、バインドで守って最後にボードンを筆頭に皆で殴りかかれば良いと思ったので…。一応バルバロスとのシナジーも
我が身を盾に
専用罠のD・バリアを前まで使ってたのですが、アブソルートやブラックローズ、裁龍に対応出来ずそのまま負けた事が多かったのでこちらを採用しています。
威嚇する咆哮
Dを守る手段の1つです。まあ4枚目以降のバインドかな。サイクロンとか、ブリュ辺りのバウンスにも怖くないのも採用理由ですかね。
こんな感じです。
ワンキル軸でいいんじゃないか?
一度だけリターナーのダイレクトアタックで勝ったことある
>>443 なんと言うか…カウンター罠でD・フォーマー守りながら1killする感じですね。
1kill出来なくても装備装着して殴ったり…
バルバと聖杯とバインドいらないと思う
あと我が身は警告宣告も入ってるしトラスタで十分だと思う
リミ解は使ってて抜けるかも知れないが個人の判断で
ところでカウンタービートって?パーミみたいな感じなの?
>>446 場にボードンボードンモバホンみたいなどうしようも無い時にハンドにバルバロス居るとたまに救われたりするんですがね…抜いてみますか。
ふむふむ。
リミ解は個人的には必要だと思います…。
相手の展開をカウンターとかで妨害してD・フォーマー守ってビートするデッキ…みたいな?
素直に1キル軸にでもした方がいい
ボードンボードンモバホンで絶望的だと!?
リバイス出せるじゃん!リモコンでトリシューラ、ミスヲ出せるじゃん!
スキドレが怖いからバルバ…なんて甘い考え捨てろよ!
男ならライフストリーム使えよ!!
>>448 一応だいたい勝つ時は1killですね…、デッキカキコの時に変にカウンタービートとか書いたのが間違いだったかな。
>>449 Dを並べて1killが勝ち筋なのでシンクロは展開の邪魔しかねないのです…
やっぱりバルバは抜こうかな…
カウンタービートを訂正→敵の動きを魔法罠で邪魔してDを並べて1killするデッキ
>>450 パワツールは俺のデッキだと攻めの起点なんだが
スペアユニット、DDR、団結サーチで毎ターン1アドだし
優先権消えて若干使いにくくなったけど、邪魔ってことはないぞ
俺のデッキも顕微鏡→☆4からのパワーツール作って沢山装備付けて
中盤以降は破壊耐性5回くらいあるライフストリームで〆
カラクリのキャンセル複製簡易融合ってどんなもん?
返されると弱いから簡易とかサイドラでフォローするのがいいかな
簡易は無零怒2体展開248で2ドローの後とかに引くと脳汁でる
>>453 とりあえず全部突っ込んでおくと現状のエクシーズは選び放題
それが強いかどうかはまた別の話だけど自分はキャンセルと複製入れてる
一応それぞれ欠点と利点があるし、単品で何かできるカードじゃないから
デッキのモンスターの数とかに合わせて考えたほうがいい
どれも、いざって時を解決してくれるカードじゃないから
>>450 Dは勝ち筋がいろいろあって柔軟に戦えるところが持ち味だと思うんだ。
顕微鏡→PTD→ストリーム
ボードン複製して1kill
モバホン並べてステープラン出して団結で1kill
エクシーズ出してビート
それをわざわざ勝ち筋を1つに絞るって、事故率上げてるだけにならない?
パッチンはいつも入れたり出したりだけど、2積む必要は感じない。
バルバパッチン2ラジオラジカセ各1抜いて、ホチキス3とスコープ2追加かなぁ。
シンクロ狙うならPTDの御飯に団結もう一枚とD&C積んでみるとか。
ストリーム狙うならさらに141とライトンかバルブ。
>>453 個人的には
キャンセル :一体目のシンクロ通さないと紙 ただ連打で爆発力はやばい
複製:チューナーだらけで事故ることも カラクリシンクロ並べるのは非常に楽
簡易:とても便利だがエクストラかつかつ
二重:序盤に177と一緒にあると便利 決めるときはいらない
って感じだった 回して好みのカード入れるしかねえ!
>>456 あるある過ぎて困るw
ワンキル手段豊富すぎるだろ、あいつらwww
ただコンボパーツが多すぎて事故多いんだよなあ
最近ボードンの枚数に悩んで1枚or無しにしてるけどやっぱり積んだほうがいいのかな
>>451 ☆7使う時は大体黒薔薇なんですよねー…
>>456 深いっすねぇ…ステープラン?ホチキス?そんなディフォーマーが居たの知らなかった…
>>459 ボードンは2or3じゃないですか?
sageろカス
ボードンは1キル型なら2枚は欲しい
それ以外はお好みで
ボードン1キルなら3枚
それ以外なら2or0枚のイメージだな、ボードンさんは
シンクロ軸だとパルキが出せるのは利点だけど、ステープランで4を水増しした方がいいんだよなー
なんとかAOJを使ってやろうと組み始めたら、いつの間にか未来オーバーになってたでござる
除去マシンナーズガジェで行くとロックバーンデッキヤバいから黒薔薇とDライトン入れたけどシンクロしにくい
ダレカタスケテ…
ヴェーラー入れてトリシュ作ればいんでね?
>>466 鳥修羅持ってないし高い〉〈
参考にしてみます
裏サイバーにsin突っ込んだら楽しいぞ
凄まじい事故率
黒庭くらいしかフィールド無いし
えっ
デッキから墓地にドラゴンをシュゥゥゥーッ!
再投下。鑑定お願いします。
メインデッキ 42枚
モンスターカード 18枚?
・D・モバホン×3・D・ラジカッセン×2・D・ラジオン×2・D・ボードン ×3・D・パッチン ×2・D・スコープン×3・D・ステープラン×2・D・ライトン
魔法カード 14枚?
・死者蘇生 ・リミッター解除 ・団結の力 ×3・魔導師の力 ×3・D・スピードユニット×2・ジャンクBOX×2・我が身を盾に×3・ワン・フォー・ワン?
罠カード 10枚?
神の警告×2・奈落の落とし穴×2・神の宣告・威嚇する咆哮×2・D・バインド×3?
エクストラカード 12枚?
・氷結界の龍 ブリューナク・A・O・J カタストル ×2・スターダスト・ドラゴン・レッド・デーモンズ・ドラゴン・ブラック・ローズ・ドラゴン・パワー・ツール・ドラゴン×2 ・氷結界の龍 トリシューラ・リバイス・ドラゴン×2
「?」は気にしないで下さい。iPhoneでコピペしてカキコするとたまにこうなるんです。
EX余ってるならカタス1枚抜いてライブラ、フォーミュラ、リヴァイエール、アームズでも入れたら良いんじゃないだろうか
>>474 リヴァイエールってD・フォーマーと相性良いですかね…?
ライブラとフォーミュラは高いですが集められたら投入してみます。
メインデッキの方は特にこれと言ったツッコミは無いですかね?
>>475 1kill軸かシンクロ軸か絞った方が安定するとは思う
あとどの型でもハリケーンはいれた方がいい
突っ込むっつっても渓谷とsin星屑な
>>475 リモコンの効果で除外してサーチ
エクシーズリヴァイエール、除外したやつ帰還
>>477 裏にsin入れるなら街じゃね?
渓谷なんて複数積むものじゃないからそれだけじゃ事故るのは当たり前
街入りウイルス軸で組んでるけどsinで事故ったことは殆どないぞ
街ってギアタウン?
裏サイに入るの?
フィールド魔法使うと見るや街入れたがる歯車脳はどこにでもいるのよ
裏と街のシナジーなんて黒ボン登場以来散々語りつくされてるだろ…
裏に相性のいいフィールド魔法トップ3の一つだぞ…
黒薔薇ブッパか
成る
せっかくだから
裏サイバーにはSinエンドをいれようぜ。
サイバー・ダークとドラグニティ混ぜたら強いんじゃね?
と思ったら、両方の劣化にしかならなかった。
鳥獣ドラグまで出張となると配分が難しそうだね
ドラグの利点って言うとドラグシンクロが使えることか
ファランクス+レヴァテイン程度の出張なんてどうだろう
ファラ装備サイバーダークを除外してトラドラまでつなげられるから、フィニッシャー候補としてはありなのでは?
渓谷出る前はトリブル採用も悪くなかったよね
裏サイバーでも使えるドラグ
・ドラゴン
ファランクス・アキュリス・コルセスカ・レヴァ
・鳥獣
レギオン
・その他
渓谷・GBA・雅
TFメインでやってるからあんま新しいカードは分からんが・・・こんなところ?
個人的にはミスティルなんかも好きだが、ここまで入れるとドラグニティ色が強くなりすぎるんだよな
手札に来たドラゴンが邪魔だな→渓谷入れよう
渓谷入れるならテラフォと庭も入れよう
ファランクス共用できるし鳥獣ドラグも入れよう
風と闇でダムルグも入るな、GBAも強いし入れよう
鳥獣を入れるなら、庭で蘇生できるクレインも1枚入れてみよう
⇒紙束完成
クレインその発想はなかった
表サイバーで暴走召喚のトリガーにゴブリンドバーグ突っ込んでみた
切り込みと違ってプリズムで8シンクロ、同じ4とでエクシーズ出せるから割と悪くない
ただ肝心の暴走が来ないし、一回入ってるの見せたら発動の機会与えてくれなかったりするんよな
表サイバーに暴走召喚は誰もが考えるがやがて抜けていく
特殊召喚キーになるカードは多いんだよ
継承の印とかデベロッパーとか遠心分離とかブランチとか
でも滅多に発動狙えないし、そもそもそんなに並べなくてもツイン出すだけで十分だよねっていう
暴走召喚のタイミング逃すよ
>>493 守備表示になる効果挟むから無理なのか・・・
ありがとう、大会とかに出る前に解ってよかった
カラクリはこだわりが無ければキャンセルが一番だと思う。
トリシュ連打、ブレイド展開、敵のシンクロ殺し。
最近デュエタで再録されたから、財布にも優しい。
再録前から財布に優しかったけどな
スー買った俺に一言
まぁそれでも安かっだが
再録決まる前からスーでも百円だったよ
エクシーズ専用のシンクロキャンセル出ないだろうか
エクシーズ素材代わりに効果コストになるカードなら出そうだが
エクシーズキャンセルは実際強いだろうから高くなりそうだな
一時的なモンスターの保存に使えるし
診断お願いします
D(シンクロ&エクシーズ型)
【モンスター 21】
モバホン3 リモコン3 ラジオン3 ステープラン3 ラジカッセン2 スコープン2 ボードン2 ライトン1 パッチン1 クリーナン1
【魔法 14】
ジャンクBOX3 複製術3 スピユニ1 リペアユニット1 ワンフォーワン1 ハリケーン1 精神操作1 月の書1 ブラホ1 蘇生1
【罠 5】
神宣1 神警1 聖バリ1 リビデ1 激流葬1
【エクストラ】
フォーミュラ1 爪1 カタストル1 ライブラ1 ブリュ1 ブラロ1 無零1 スタダ1 スクドラ1 トリシュ1 流星1 クエン酸1
ホープ1 リヴァイエール2
ピン刺しが多いのはご愛敬で・・・
「ワンキルで決める」ことを優先するのではなく、「回ったらワンキルできる」って感じのデッキです
採用・不採用等の理由について
クリーナン:墓地から釣りあげて、相手モンスターを除去できるのは強いと思ったので。ライトン1抜いて1枚だけ採用
リペアユニット:最初は3枚だったが、手札をそんなに稼げるデッキでない、無理してワンキル狙うわけではないという二点から1枚に変更
貪欲:リモコン→複製→・・・といった流れで墓地にモンスターがたまりにくいかと思ったので不採用
巨大ネズミ:モバホンがなきゃ回らないデッキだから入れようかと考えたが、枠がなかったため不採用。モバホンの効果の成功率も下がるし
いつも思うのは、相手の返しがきついってこと
あとある程度安全に攻めれるようにサイクロン・お触れ・トラスタあたりの採用を考えたが、枠が足りない
ほかのことでもいいので気になったことがありましたら、アドバイスお願いします
相手の返しはそれだけあれば十分かなって思う
警告1増やすぐらいじゃね
あと激流は噛み合わない気がする
とりあえずラジカセ、クリーナンはいらない。ラジオンも3もいらないかと。俺は☆4はステプラ3・パッチン2だけだな
モバサーチならクリッターぐらいは入れていいと思う
けどやっぱリペア3あった方が動きやすいと思うけどなぁ…
変に守り固めちゃうよりお触れ3で良いんじゃないか
上も言ってるようにリペアは3あって良いと思う
ボムフェネクスに芳香とレプリカ入れたらダメージ量がかなり上がった
手札で腐ったと見せかけブレイズキャノンで飛ばされるウリアマジイケメン
代償ガジョ要素含まれてるから永続罠の枚数多いから意外と出てくれるけどね
ガジャの次はガジョか
サイバー組もうと思うんだけど必須以外で入れとけってのある?
>>503-504 アドバイスサンクス
激流葬→神警はとりあえず確定ですね
個人的にはラジオンは3積み必須だと考えています
毎回モバホン、複製術がきてぶんまわせるわけでもなく、1枚場にあるだけで普通にビートダウンできるようになりますからね
あとはリペアユニットの枚数か・・・
ほかの人のDデッキの【モンスター(D):魔法・罠】の比率知りたいです
診断お願いします
表サイバー
モンスター
下級16枚
シャインエンジェル2 融合呪印生物光2 サイバー・ヴァリー1 オネスト1
プロト・サイバー・ドラゴン2 サイバー・フェニックス2
サイバー・ドラゴン・ツヴァイ3 サイバー・ラーバァ3
上級6枚
サイバー・ドラゴン3 サイバー・エルタニン1 マシンナーズ・フォートレス2
魔法11枚
死者蘇生1 ハリケーン1 リミッター解除1 月の書1 パワー・ボンド1
オーバーロード・フュージョン2 未来融合1 封印の黄金櫃2 サイクロン1
罠7枚
神の宣告1 聖なるバリアミラーフォース1 激流葬1 異次元からの帰還1 トラップスタン3
EX9枚
サイバー・ツイン・ドラゴン2 サイバー・エンド・ドラゴン2
キメラテック・オーバー・ドラゴン3 キメラテック・フォートレス・ドラゴン2
ファンデッキで、積極的に「グォレンダァ!!」や「ニレンダァ!!」を狙っていくデッキです。
何か物足りない気がします。
「このカードを入れたらもっとカイザーっぽいし勝率も上がるんじゃね?」の様なアドバイスを。
未来オーバーだとやっぱりアカンのですかね?
予算は5000円以内でお願いします。
ディフォーマー組みたいけどリモコンだけ1枚しかない・・・
今までレシピ見た感じ3積み必須?
>>509 能動的に除去するカードがサイクロンくらいしかないのが気になる
特にモンスターが除去できないから戦闘破壊できないモンスターが出て来た時に対処できないかも
エヴォリューション・バーストあたりが要るかも
>>510 リヴァイエール使わないならいらないんでない?
513 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 09:52:53.60 ID:uHOK+27w0
>>511 OUTせずに入れたら良いのかな?
エボリューション・バーストは確かに使えそうだけど抜きどころが分からない・・・
>>510 単体では弱いけど
リペアとかと組み合わせたチューナーとしての性能でみれば破格
3欲しい
out候補
サイバー・ヴァリー1 サイバー・フェニックス2 サイバー・ラーバァ3
封印の黄金櫃2 トラスタ1
in候補
エルタニン2 フォートレス1 ギアフレーム3
サイク1 DNA改造手術2 警告2 奈落2
エヴォバ積む位ならエルタニンか手術積んどけば良いんだよ
上の方でエヴォバを貶してる奴がいたが同じやつかね
エルタニンとじゃ役割が違うし、エルタ3積みとか論外だわ
>>514 事故ったりしないかな?
結構使ってるんだけど・・・
>>516 あの・・・先ず、診断して欲しい部分を読んでいただけてますかね?
>>516 エヴォバ舐めすぎ。サイドラいるだけで万能除去になるカードだぞ。
デメリットもすぐに融合に繋げれば消せるし。
>>518 サイバー流が事故なんぞ気にしちゃいかんよ。個人的には
out
黄金櫃、ラーバァ×3
in
エヴォバ×2、ギアフレーム×2
マシンナーズ増やして融合パーツ揃うまでの繋ぎ頑張って貰えばいい
>>518 サイバー流は事故の多さを
機械族モンスター増やしてごまかすデッキだと思ってる
エルタニンは3でもいいんじゃないか?
攻撃力500くらいのブラックホールとして使えばいいじゃない
エルタニンはそんなにいらんだろ
3も入れたって出したところで後が続かない
エルタニンは2でいいと思う
ディフォーマーデッキ作ってるんだが、パワーアップコネクターって使えるだろうか?
なぜ使えると思ったのか知りたい
エルタニン要らないって何のためにマシンの方のフォートレス突っ込んでるんだか
フォートレスを考慮しても2で十分
つかDNA改造手術とか真っ先に思いついて抜けてくカードだろ
基本的な遊戯王の本質は
「何かがフィールドにないと機能しない」カードは正直デッキに一枚も入れちゃいけない
魔法罠が存在しないと機能しないハリケーン、サイクロン
表側モンスターが存在しないと機能しない月の書
除去全般じゃねーか
サイバー・ドラゴンとかいれちゃいけないね!
攻撃反応型、召喚反応型、カウンター罠、お触れにトラスタもアウト
残るのモンスター、ドロソ、サーチ、おろ埋系くらいじゃね?
屁理屈で言ってんのか何なのか
言葉は足りないがニュアンスでわかってやれよ
ネタレスじゃないの
流石にそろそろしつこいとは思うけど
装備魔法とかの事を指してるんだろうけど
俺のDとシグマ1killはどうなる
マシンガジェ歯車街 にsinエンドいれるのありかな?
なんかフィールド魔法入ってるならなんでもいい気がする
>>528 >DNA改造手術とか真っ先に思いついて抜けてくカードだろ
割と助かってるんだけど
>>539 でも相手がエクストラにキメラフォートレス入れてたらしょっぱいだろ
まぁ、それ言い出したらきり無いんだけども
自分エンドにフォートレスだけ残せば問題ない
あるいは、さっさと出せさちゃうとか。普通のデッキに2枚以上入って無いだろうし
それでも俺的に抜き候補上位ランクである
相手がキメフォ入れてたらDNA関係無しに吸われるっていう
黒庭ない時に出るティタさん強いよ
ミラフォ入れようかな
DNAとかファンデッカスの俺でも抜くレベル
DNAとか入れる位ならサイバーレーザー入れるわ
裏サイバーでハウンド2、デルタフライ2、ファランクス1じゃドラゴン足りないか?
型によるだろ
友人が巨大戦艦を組もうとしてるんだけど自分は機械族よくわからんからなんかアドバイス的な物を頼む
どうしても組みたいみたいだからなんとかしてやりたい
>>547 型によるとしか言えんけど後入れるならアキュリスとかじゃない?
>>548.550
裏庭利用のウイルス型
シンクロを軸に据えたら裏サイバーでないと批判されたんだが型が違うよな?
ならデルタフライ抜いてコルセスカでいいんじゃね?
>>549 陵墓で戦艦並べてボスラッシュするのが基本なんじゃない?
通常召喚できないのは相当癖が強くてなぁ・・・
能動的にボスラッシュを戻すなり壊すなりできる手段は作るべき
それも有りだと思う
裏庭入れてあるし
裏庭でデルタフライってなんに使うんだ?
>
>>555 レベル3の装備用兼4チューナーとして利用
裏庭使うとフィールドに残り易いから膠着した時に
AFDさんが一番輝けるのは裏サイバーだと思うの
AFDって何?
渓谷使った後に黒庭に張り替えたりと結構便利だよね
>>502 Dデッキ作りかったので、とりあえず丸パクリさせていただきます
安そうだしwww
丸パクリしても使いこなせないのがDのいい所
デッキ診断お願いします。
【モンスター】
ボードン×3 モバホン×3 ラジオン×3 ラジカッセン×3 スコープン×3 ライトン×1 パッチン×1 クリーナン×1 ガジェットドライバー×1
【魔法】
ジャンクBOX×2 ダブルツール×3 団結×3 護封剣×1 ハリケーン×1 サイクロン×1 ワンフォーワン×1 リミッター×1 Dスクランブル×1
【罠】
進入禁止×2 バインド×2 ミラフォ×1 くず鉄×1 神宣×1 Dバリア×1
【エクストラ】
パワーツール×1 ライフストリーム×1 カタストル×1 マジカルアンドロイド×1 無零×3
モバホンを守りつつ展開、ボードンで直接がメインのデッキです。
抜いたほうがいい物、入れたほうがいいカードなどありましたら教えてください
無礼入れてるんだったら参謀とか1、2枚入れてもいい気がする
あとクズ鉄とかバインドあるしD&Cより魔導師の力おすすめ
1キル特化の話とすると
out
ドライバー ライトン スコープン2
D&C3 護封剣 スクランブル
進入禁止2 バインド2 バリア
in
和睦3 咆哮3 ごうけん3 トラスタ3 スピユニ2
そのクソ薄いエキストラじゃリモコンとスコープン全部抜いてさらに1キル特化にしたほうがいいかもな
ガジェドラはともかくDスクランブルとかいつ使うんだよ
あと無零がメインなら機械を増やす為にステプラの採用を考えた方がいいぞ
スクランブルの位置に突っ込んでやれよ
あまりにも使わなさすぎて罠か魔法かすら忘れてた
思ったより黒庭刺さるんだな
墓地BF使ってるやつに黒庭卑怯すぎwwって言われたわ
ブラックガーデンって攻守半減のやつですよね?
それが刺さる事について詳しく教えては頂けないでしょうか
刺さるってか単純に打点が越えられないだけ
最近はサイク抜いてトラスタメインで多く入れる傾向があるし
お前らサイコロ何使ってる?
どうも俺のは1しか出さないみたいなんだ
そこでシュラセットですよ
>>573 なるほど…
自分はサイクロン大好き(って言うかそのくらいのしか持ってない)だからサイクロン2枚入れられて嬉しいけど
うーん、どうもまだ勉強不足だな
ありがとうございました!
黒庭の蘇生効果にチェーンしてワイゼルって無理だよな?
Dにボルヘジを投入してるんだが、ボルヘジを効率よく手札から切る方法なんかないか?
今は通常召喚からの転移しかなくて困ってる
ブリュは出にくいし
Dと相性いいかはわからんが、フォートレスとかクイックロンとか
Aジェネクスははいらんのか?
バードマンとゴブリンドバーグはレベル7シンクロできるモンスターの水増しとエクシーズできるからという理由で俺は採用してる
リモコンを使っても召還権消費するだけでシンクロできるバーグさんマジイケメン
見える
ランク7エクシーズが登場してフォートレス勝ち組
と思いきや、微妙性能で結局フォートレス2体の方がマシな未来が見える
その上機械族しか出なかったらサイドラに吸われるだけという絶望
ホントにお前らはフォートレスがトラウマという天敵というか
まあ出ちまったもんはしょうがないから
キメフォも利用して勝っちゃろうとサイバーにDNA積んでるけど
それはそうと、そろそろ機械族共通メタのフォートレスと
機械族共通サポのフォートレスの呼称をはっきり区別すべきじゃね?
フォートレスや要塞じゃどっちを指すのかわからん
フォートレスとキメフォで良い
流れというか文脈で分かるだろ?意識しなくても平気なレベル
この話題定期的に(ry
>>549 リリースなしで出せるビッグ・コアMk−IIは必須。
あとは陵墓+ボスラッシュで戦艦を出していくデッキにすればいい。
ただ、ボスラッシュがあると通常召喚できないので、ダブルサイクロンや砂利ケーンでいつでも除けるようにしとかないと駄目。
巨大戦艦は自壊することも多いので、ワイゼル入れておくと意外と活躍する。
シンクロディフォーマーに入れるべきシンクロって何だ
パワーツール
>>582-585 フォートレス・・・完全に盲点だった
腐ったDも処理できるし素晴らしいな サンクス
>>595 【機皇戦艦】は昔俺も考えたんだがね。
巨大戦艦の自壊はダメステ終了時。
そして機皇帝はダメステ中には特殊召喚できんのだよ。
ボスラッシュやるならスキドレはれば自壊しないよ。
ついでにsinエンドとか出せるし
>>596 フォミュラとライブラx2とパワツブラロお好みで大体なんとかなる
悪い、クェーサー抜けてた
ボスラッシュだが、確かアレクトールでデメリットを取り除く事が出来ると聞いたな
…まぁそこまでして拘る必要はあるのかと言われると…
>>599 機皇戦艦…名前はかっこいいなw
ごめん、デメリットを取り除くんじゃなくて、自分ターンに無効化と言いたかったんだ
取り除くのは戦艦に付いてるカウンターだよまったくorz
機皇カラクリで公認出てきた
スイスドロー4回戦の結果、3勝1敗
プレイングに難ありだわ・・・
超時空戦闘機組もうとXX03とダッカー買ってきたけど、他の戦闘機やエルタニンはあった方がいいかな
>>607 カラクリにカオス∞セットとデコイチボンバー突っ込んだデッキ
書きたいので簡単に感想を書かせてもらうと
ジャンケン全負けワロタ
ワイゼルアイン邪魔
黒ボンつえー
ドロー気持ちいい!
って感じだった
明日裏庭に撲滅ガン積みして凸してくるわ
今更だけど裏庭で終末召喚してガーデンの第2の効果で裏サイバー釣れば
簡単にランク4エクシーズ出せるね
ほむ…なかなか面白そうだな
なんかにじみ出てんぞ
【機皇】組んでるんだけどちょいと教えて欲しいんだが・・・
もし使ってる人いたら兵と帝の割合教えて欲しい
自分は兵の方はワイゼルアイン3スキエルアイン3グランエル3で帝はワイゼル3グランエル3スキエル1なんだがグランエルアインとグランエルが若干腐り気味なんだ
あとはなかなかシンクロをぱっくんできない
シンクロを出させるようなプレイングを心がけるべきなんだろうか?
グランエルは1か2でいいかと
兵入れるならいっそ結束使えばいいんでね
シンクロは吸えたらラッキーってことで
帝はワイゼル3のグランエル1にしてる。そんなに多くても使いどころ少ないし
正直機皇っていうより機械の下級ビートに近くなっちゃってるけど俺の場合
>>615 ごめんどっちのグランエル?
それとも両方?
>>617 すまん、帝の方だ
対シンクロはデモチェが鉄板かな
D(シンクロ型)の診断お願いします
計40枚
モンスター19枚
サイバードラゴン クリッター モバホン×3 ラジオン×3 パッチン
ステープラン×3 リモコン×3 スコープン×3 ライトン
魔法14枚
141 ハリケーン サイクロン×2 精神操作 機械複製術×2 死者蘇生
ジャンクBOX×2 スピード・ユニット×2 月の書 貪欲な壺
罠7枚
ミラフォ 奈落×2 神の警告×2 魔法の筒×2
EX
フォーミュラー 爪 カタス ライブラ2 ブリュ ブラロ 武零 ホーリー・ワイバーン スタダ ギガン スクドラ トリシュ ミスト キメフォ
主だった事故(複製や貪欲、スピユニ等)はないんですが、どうも展開力不足というか・・・
ラジオン、ステープランを罠で1ターン守りきってモバホンから展開というコンセプトの筈が、実戦の勝ち筋はモバホン&複製のみ
ライフ軽視の環境とワイバーンのために入れていた筒も、思惑通りに機能せず(ボードン抜いた今はなおさら)
複製対応のライトンを一枚増やそうか迷うも、モンスター20枚はなんとなく避けたい(モン枠で削る奴がわからない)
EXも最近いじっていないので、見てもらえると嬉しいです
更新してない間にスレの流れが変わってた 汗
うざければスルーでヨロ
リヴァイエール超オススメ
622 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 01:36:43.92 ID:UMap8z/K0
サイバー流を真面目にガチで組めないか考えてる。
リヴァイエールの登場で暴走召喚やヴァリーが使いやすくなったし。
ギアギアーノもいいかも!!って思ったら今度はスペースが・・・。
ワイゼル3ワイゼルA3スキエルA2アステリスク2だな
グランエルアインは使い道が無さ過ぎる
自分「グランエルアイン召喚!効果発動!対象はクェーサー!」
相手「クェーサーの効果発動!グランエルアインの効果を無効にし破壊する!」
自分「バカめ!機皇帝ワイゼル∞ss!シンクロ吸収効果を発動!対象はクェーサーだ!ガハハクェーサーよこせ!」
相手「ヴェーラー発動します」
自分「(´・ω・`)ショボーン」こんな事が実際あったから困る
機皇って兵全部3枚ずつ入れても頭数足り無すぎて困るくらいなんだけど
他に何入れりゃ良いの?属性もばらけてるから適当なテーマ混ぜてもいまいちシナジーないし
フォートレスとギアフレーム入れとけって前々スレ辺りの人が言ってた
機皇にフォートレス入れると帝以外の機皇がことごとくコストになって消えてしまう。特に神。
フィールド魔法とシルクハット積むのと、金華パイパーとどっちが安定して戦えるだろうか?
幻想召喚師「チラッ」
>>624 クェーサーの無効破壊で機皇出せるのか?シューティングスターじゃ出せないみたいだが
>>619 なぜスコープンorリモコンから☆7シンクロ考えてないのかが理解できん。
>>621 悩んでたことを一気に解決してくれる理想なカードですね。
先日使うあてもないのに、購入していたのは運がよかったです。感謝
>>630 勝ち筋ってこと? もちろんそういう動きもするけどいまいち頼り無いというか・・・
書きかたが悪かった。スマン。
言い直すと、SSできる魔法罠を握ってないときに召喚権をモバホンorスコープンに使ってからの展開しかできないことが頻発して困ってる
武零はいいフィニッシャーだけど
>>619 パワツから装備で勝とうとする時のDの構成を考えなしにコピーしてるんじゃない?
レベル4のDばかり大量に積んでればレベル7しかできなくて当然。
それなのにレベル7から勝とうとするEXが武零のみでパワツも装備もなし。
3D積んでリモコンからレベル6出そうとか、ボルヘジでレベル9出そうとかいう工夫を考えてる?
>>629 クェーサーとスタダは発動を無効、シューティングは効果を無効
最近カラクリでハリケーンとリミ解が使いにくい
俺にはワンキルする頭が無いということなのか・・・
>>624 それはそれでオイシイ展開なんだから、そこは
「馬鹿なァァッ!!
この俺様の完璧な戦略が、たかがチッポケな☆1モンスターごときに、破られるだとォォッ!!」
こうだろ。
>>632 事故を減らそうという一心で装備型からシンクロ型に変えたので、指摘どおりかな
シンクロ型の良さを考えてなかったのが原因ぽいと勝手に納得
3Dというとボードン?はピンくらいで採用しとくべきなの?
ボルチューなんて頭の片隅にもなかった。ありがとう
☆7のワイバーンも覚えてあげてください 泣
そういえばリモコン複製の後、守備で出すのもアリなんだよな
今までずっと攻撃表示onlyだった・・・ 一番付き合いのデッキ長いデッキだってのに馬鹿かorz
>>635 シンクロ型で悩んでた事が俺と似てるなー
スコープ→☆4特殊だけだと切り込み隊長とやってる事同じだし、結局モバホン絡まないとジリ貧になるんだよね
俺が悩んだ結果とった構築は
・櫃3、強謙2〜3積んでモバホン複製に特化
か
・強謙と巨大ネズミ積んで2ターンキルに特化
ぐらいかな。ネズミは相手選ぶけど…
装備は俺も一時期事故要素にしか思えなかった頃全抜きしたけど、やっぱ要るよ
リペア3とPTD1だけでもいいから入れたらいいと思う
ボルヘジはフォートレスとかで手札から処理できないと弱いから俺は気に入らなかった。フォートレス事故も意外と多かったし。
Dの癖に高そうだな
>>635 ワイバーンさんは勝ちに行くカードじゃないだろ。
不利な時には下級以下の攻撃力でシンクロするだけアド損。
絶対有利な時には勝ち誇れるが、魔法の筒一枚で1kill逆転負け。
なんかもう接待用に特化したカードとしか思えん。
そもそもDでシンクロ型にする利点ってどこにあるんだろう。
Dは☆7シンクロが出しやすいという利点があるわけだが、
☆7シンクロってDDBさんが生きてた頃なら超強力だったんだけれどさ。
今はパワツと黒薔薇様以外はみんな微妙性能なんだよね。
星8も結構出しやすい
>>639 モバ通常→☆3チューナー→☆4 は、サイコロ運任せだし、
サイドラ→☆3チューナー通常 は、場と引き次第だし。
安定した出し方って何がある?
>>638 シンクロ型はモバホン複製が揃うだけでクェーサーが出せる
あとステプラと相性が良い
つか無零とかオルスとかいるでしょ☆7
普段三体使って星8シンクロとか絶対出さないわ
無零出してからスコープン
>>636 剛健2入れてみる。そうかそうだよね。何で忘れてた
スコープ→☆4特殊は微妙だけど、そこに頼らないといけない現実(PTD無しの話)
ネズミは以前2積んでたけど、機能しなかった。プレイングのせいかも知らんけど、何か理想と違いすぎて
装備4の構築のときもあったけど、どうもしっくりこないんだよなあ。もう一回試してみるわ
>>638 ×シンクロ型に強さを感じた 装備型に限界を感じた○
まあじっさい装備型もカード同士がかみ合ってて強かったし、個人的にはどっちも同じくらいの強さだと思う
俺はスピユニ(対永続用)とかを入れるスペースが欲しかったから、こっちにしただけ
サイク月が少ない今なら戻した方がいいかもわからんね
長くなって申し訳ない。みなさん診断ありがとうございました
クェーサー買うか・・・
あとワイバーンディスられてるけど、リペア→リモコン複製でスコープンと☆4サーチ、ってしたらガトムズとワイバーン並ぶけど、こいつらのダイレクトで8000越えるんだよね。
これで勝った事も何度かあるし、「6000ダメージ分ぐらいは展開できる」ような状況で8000まで持っていけるのは強い。
ジェネクスでサーチ能力があって採用の余地があるのってヴィンディカイトぐらいだよな?
オラクルチェンジャーを複製したりサイドラコンヴォイ簡易融合とかとシンクロさせたりしてるんだが
手札がすぐなくなる上に後続が引けない
なんか手札アド稼げるカードないかな
ニュートロン、ウンディーネ
>>647 オラクルは機械族じゃないから複製術使えないんじゃ・・・
他のことを指してるならスマン
>>649 間違えた、コーディネイターだった
ニュートロンはともかくウンディーネに召喚権を割いていいんだろうか
しかも水属性とジェネコンを積まなきゃいけないし
コーディネイターも魔法使い族だった
ちょっと勉強し直してくる
機械族って普通の人型兵士どれくらい居たっけ?
アンティークの兵士に機械巨兵除くと汎用型の兵士ってあんまりいない気がするんだけど。
機械族は基本は任務に合わせて特化型なんだろうか。
確かにあとガイデンゴーぐらいしか思いつかんな
バニラにはちらほらいるんだけどね、ガジェットソルジャーとか
どれぐらいを人型とするかだが
コヴィントン、ギアフレーム、オイルメン、ナノブレイカー、ステルスユニオン、サイファースカウター、
サイコショッカー系、レアメタル系、機械王系、科学機械兵(だっけ?)とかとか
ナノブレイカーの本体は(ry
結構いるもんだね、サイボーグ的なもんが結構混じってるけど
カラクリも基本人型じゃね?
>>655 マシンナーズフォースがいるじゃないか!
でも合体してるから微妙か?
それにしても戦士や魔法使いは人型大杉。
潜入工作員や霊使い、そしてまさかの海馬社長まで戦士だしね。
>>658 むしろ戦士と魔法使いは基本人じゃなかったらなんなんだよ
盾とか…
ハンバーガーとか…
海賊船とか…
図書館とか…
腕とか…
キノコとか…
カーテンとか…
目玉たっぷりとか…
目覚まし時計とか…
虫とか…
ゴミとか…
猫とか…
犬とか…
リアクター
おい
おい
この流れにシステムダウン
幻想機皇組んでるんだがカオスインフィニティと相性いいカード教えてくれ
メタポ
人々は彼らのことを奇怪族と呼ぶ
>>675 ブラボン デコイチがオススメ
デコイチセットからのカオス、エクシーズも一応出来るし
相手に守備モンスターいたらスキエル選択で暴走召喚とか
話変わるが誰かデッキ診断頼めるか?
メタポか・・・考えてみるサンクス
ブラボンデコイチは3積みしてるぜ
リバースで特殊召喚できるやつが欲しいんだがカムイくらいしかいない
ガスタ集めるか高いけど
>>678 晒せばだれかがやってくれるさきっと
じゃあ遠慮無く
上級3枚 サイドラ*3
下級18枚 ジャンクロン*2 デコイチ*2 クラッシャー*2 ヴァリー*3 黒ボン*3 アンノウン*3 チューサポ*3
魔法15枚 誘惑 リミ解 黒穴 ハリケ 蘇生 複製*2 貪欲*2 サイク*2 暴走召喚*2 団結*2
罠7枚 リビデ ミラフォ くず鉄*2 リミリバ*3
計43枚
EX15枚
フォーミュロン*3
アームズエイド*2
カタストル
司書*3
ブリュ
ウルキサス
黒薔薇
無零*2
フォートレス
コンセプトは殴りつつドローしまくってリミ解や団結で決める感じ
診てほしいのは主にエクストラとメインの守りのカード、エクストラはクェイサーと流星やレベル8枠入れるかどうか、後レベル6枠少なくてサイドラがシンクロしにくいのをどうにかしたい
何がしたいのこれ?
中途半端に色々詰め過ぎて紙束としか言えない
そういえば機械にはアイドルカードないな・・・・胸寒
>>680 シンクロ面倒ならスターチェンジャーでもぶち込んどけ
相手の邪魔もできるし
919と224では不満だと申すか
レアメタル・レディでは不服と申すか…
ゴメン、俺もあれは無理だわ
ナノブレイカーの人は元ネタ的にサイボーグって言う可能性を信じるしかないな
表サイバーで呪印生物は三枚入れるべき?
俺は3枚入れてる
Dにはいっぱいいるだろ!
スコープンマジエロイよな
モバホンの8ボタンマジエロイよな
モバホンちゃんのボタンダブルクリックしちゃうぞ^^
>>680 貪欲もあるしフォーミュラ3もいらんだろう 多くても2で十分
ライブラも多いんじゃない? 1でも回ると思う
ウルキサスもいらん
空いたスペースにスタダスクドラガイア等好きなものをどうぞ
出にくいクェーサーよりもブレガンがいいんじゃないかね 機械的に考えても
レベル8シンクロを入れればサイドラは自然と活躍するようになる
サイドラ黒ボンでスクドラ作って、黒ボンで釣ったのをコストに効果とか、単純に強い
暴走召喚役に立つ?複製3でもいい気がするけども
おろ埋入れたい アド損だけどやはり役に立つ
くず鉄の使い心地はどうなんだろう 激流とか神宣にしてみたらどうかな
>>682 グラディウスやパロディウス系カードに続いてオトメディウス系カードが出れば…
>>692 確かにフォーミュロン三体目使う事はあまりないな…二枚にしてみる。司書はジャンクロンで簡単に作れるから二枚で足りなかったんだ
ウルキサスとCドラしか6無いから今度ガイアとブレガン買ってくるかな
暴走召喚は強い、アンノウンで、黒ボン→クラッシャーで、ジャンクロン→チューサポで展開出来るから入れてる
蘇生手段豊富だからも発動簡単だし、複製は序盤に引かないと腐り気味になったから二枚。
貪欲でチューサポ回収しないし、序盤チューサポかアンノウン複製でシンクロしまくるかヴァリーでドローor壁作るくらいだし二枚で良いかなと。ヴァリーは回収出来ないから複製三枚入れると後半腐りそう。
おろ埋か、確かににジャンク黒ボン手札で釣る対象が無いってのがたまにあるから考えたがスペースかがが…44枚にしてもドロー特化だから大丈夫かもしれんが…サイドラ一枚抜くか?
くず鉄は司書守るのに入れてる、激流はこのデッキと相性悪かった、宣告もスペースががが…
連レス長文スマン
チューサポ使いたいなら黒ボン要素抜いて遊星すれに行けばよいと思うよ
連レス長文スマンがなんかムカつく
〇〇ががが って書き方気持ち悪いよね
チューサポは使うが別に遊星作りたいわけじゃないんだ
悪魔でも機械メインで組みたい
ジャンクロン増やして調律、シンクロキャンセル、採掘あたり欲しい
ジャンクロンでサポ釣って複製から出せるのはレベル8デストロイヤー
それにキャンセルからのトリシュで三枚破壊三枚除外六ドロー
バニラで機械族の最上級モンスターでなんかいいのない?
【バニラ機械】組もうと思うんだけど
サイバティック・ワイバーン
主人公ラインで外観ドラゴンというマニア延髄のカードだぜ
すまん俺が探しているのは最上級モンスターなんだ
しかしサイバティックワイバーンはいいよな
昔からずっと俺の相棒だよ
機械族ってバニラに恵まれてない種族の気がする
そもそも、最上級バニラ機械なんてスロットマシーンとランチャースパイダーしかいないぞ…
マジか
よし、【バニラ機械】は諦めて【パーフェクト機械王】にするか
どうもありがとうございました
診断お願いします
モンス18
リアクター三種×2 エアレイド 黒ボン×3 トマト×3 ダクリ 週末×2 クリッタ ラヴァゴ
魔法9
愚埋 闇の誘惑 蘇生 増援 平和の使者 ハリケーン マジプラ 櫃 簡易融合
罠13
安全地帯×3 ペンタ×2 筒×2 停戦 リビデ デモチェ×3 激流
エクストラ
メカザウルス フラットトップ×2 カラクリ将軍×2 他汎用シンクロ
リアクターデッキです
魔法罠で攻撃を止めてリアクターをなんとか維持してバーンしつつ出来たらエアレイド召喚、安全地帯で守って攻め込む、
みたいなデッキなんですがデッキのバランスが悪いのかうまく回りません。
あと神の宣告とワイゼル入れるとしたらどれを外すべきでしょうか?
上級3枚 サイドラ*3
下級17枚 ジャンクロン*2 デコイチ*2 クラッシャー*2 ヴァリー*3 黒ボン*2 アンノウン*3 チューサポ*3
魔法16枚 おろ埋 誘惑 リミ解 黒穴 ハリケ 蘇生 複製*2 貪欲*2 サイク*2 暴走召喚*2 団結*2
罠7枚 リビデ ミラフォ くず鉄*2 リミリバ*3
計43枚
EX15枚
フォーミュロン*2 アームズエイド 司書*3 ブリュ ガイア 黒薔薇 無零*2 スクドラ トリシュ ブレガン フォートレス
とりあえず脳内構築、調律入れたいがメイン何か抜くカードあるか?複製かサイドラか迷ってるんだが
out
全て
こういうのって回してから聞くんじゃねえの?
脳内構築でしかも43枚とかアホか
ならとりあえず回してからまた来るよ
当たり前だろタコ
>>702 バニラ機械だったらメタル・デビルゾアデッキオススメだぜw
ってメタルデビルゾアは効果だけど
バニラサポート突っ込んでゾア→メタル化しまくる
メタルデビルゾアは手に来ても呼べないからデッキに戻せるカードは必須だZE!w
サイバーダークドラゴンってレリとシクどっちがいいかな?
ダーク系のレリかっこよすぎてほれた
パーツレリなら合体後はレアリティ変えてシクで
サイバーウロボロス無理やり使おうと思ったんだけど
一番相性いいのがエレキジとエレキリムっていうのがなあ・・。
なんで強制効果じゃないんだろ。
ありがと
シク買うわ
2枚で十分?
むしろシクとレリ両方買えば良いんでないの?
巨大戦艦デッキなんですが、診断お願いします
コンセプト:巨大戦艦15枚を黄泉ガエルで生贄召喚するデッキです。
巨大戦艦は一枚も外さない方向でいきたいです。
回してみた感想としては、クリスタルコアが役に立つ状況が多かったです。
ネタとして入れたビックコアラが1番安定して強いのがワロエナイ…
MK2が腐りまくるので、有効活用する方法があったら教えて欲しいです。
戦歴は一応、友人のハイランダー十代デッキとおジャマになんとか勝てましたがジュラックには打点負けしました。
計40枚
上級16枚
巨大戦艦カバードコア×3 巨大戦艦ビックコア×3 巨大戦艦ビックコアMK2×3 巨大戦艦クリスタルコア×3 巨大戦艦テトラン×3 ビックコアラ
下級14枚
黄泉ガエル×2 鬼ガエル×3 バトルフェーダー×3 ドッペルゲンガー グリズリーマザー マシュマロン 魂を削る死霊×2 超時空戦闘機ビックバイパー
魔法8枚
クロスソウル×3 サイクロン ワンフォーワン ブラックホール 死者蘇生 リミッター解除
罠2枚
激流葬 聖なるバリアミラーフォース
コアラをネタで入れるくらいなら事故率高くてもボスラッシュで戦うデッキの方が楽しいんじゃないかなって思いました
ボスラッシュ入ってないのかもったいない
ネタカード2枚も入れて診断ってどうなの?
どうしてほしいのかも分かんないし…
やっぱりネタ枠は抜くべきですかね…
ボスラッシュは黄泉ガエらないしカウンター乗らないので不採用にしてみたんですけど
やっぱり使わないと勿体無いかな
ネタデッキは診断きちゃダメなのかよ
とんだガチ厨様だぜ
ギャラクシー・クイーンはディフォーマーで活躍しそうな気がする
カラクリにアンノウン入れたいんだがハリケとリミ解どっち抜いたほうがいいと思う?
730 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 20:42:52.55 ID:aoO6/IqS0
>>729 アンノウンを入れる必要性が分からない
抜くならリミ解
>>726 ネタデッキとは言ってないよ
本当に巨大戦艦で勝ちたいならシナジーのない
コアラとバイパーはいらないと思っただけ
733 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/18(水) 21:30:59.99 ID:8/pk5n2OO
今度、サイドラ軸の機械族デッキを作ってみようと思うのですがオススメのカ−ドってありますか?
リミッタ−解除やパワ−ボンドなどで1キルも狙っていきたいです
すいません、下げ忘れましたm(__)m
融合も狙っていきたいです
XYZ組んでる猛者イルー?
XYZはユニオンの降臨発売当時組んでて、最近復帰したからまた組もうと思ったけどXYZである利点がイラスト以外見出だせなくて困ってる。
EXデッキにXYZとYZを各1枚投入したランク4エクシーズ路線で行こうと思ったけど同じ機械族の代償ガジェに勝る部分が打点だけな気がしてならない。
打点がガジェットより高いといってもほんの僅か。1900打点が出てくるだけでユニオンできなきゃツラい。
ギアギア複製からXYZに合体も考えたけど合体するより3体で殴るかX残してYZ合体orエクシーズする方がマシっていう…
色々考えてたらカッコイイだけでデッキ組むのも悪くないかなぁなんて思えてきてしまった。
>>735 機皇帝の所謂ファンデッキみたいなの使ってるが
モンスター枠が余る&もう一押し欲しいからXYZは使ってる
1ターン延命できるだけでも大きな利点なのだわ
アルファベット機械モンスター残りもカード化しろよコナミ
アルファベットはもうワームがいますので…
ジェネコンと通常モンスターサポートを共有したり、
マシンナーズとユニオンサポートを共有すればなんとか…
>>709の奴だ
回したら手札16枚までドローしてデッキなくなったから43枚でも多くはない、後クェイサーは出せそうなんでピン挿ししてみた
上級3枚 サイドラ*3
下級17枚 ジャンクロン*2 デコイチ*2 クラッシャー*2 ヴァリー*3 黒ボン*2 アンノウン*3 チューサポ*3
魔法16枚 おろ埋 誘惑 リミ解 黒穴 ハリケ 蘇生 複製*2 貪欲*2 サイク*2 暴走召喚*2 団結*2
罠7枚 リビデ ミラフォ くず鉄*2 リミリバ*3
計43枚
EX15枚
フォーミュロン*2 アームズエイド 司書*3 ブリュ ガイア 黒薔薇 無零 スクドラ トリシュ ブレガン クェイサー フォートレス
ジャンクロンとフォーミロンは二枚で十分だった。調律>サイドラな気がしてきたんだがどうなんだろうか、意見を聞きたい
屑鉄団結の意味とアンノウン3積みの理由
43枚でも多くはないにワロタ
>>740 相手のデッキタイプは?何回やったわけ?
サイキックカラクリマシンナーズ植物という電波を受信した
緊急テレポとクレボン入れただけのマシンカラクリ植物だろ
・・・新しい
ユ−フォロイドやボルトヘッジってサイドラ軸のデッキに入りますかね?
>>721 正直戦艦15枚の時点で何言えばいいのかわからんけど
下級に粋カエルとスクリーチとFBGはどう?
特にスクリーチは熊さんと同じ条件でFBGとカエル送れるし中々有能だよ。
後いっそこれだけ罠少ないなら狡猾な落とし穴とかもおもしろいんじゃなかろうか。
カラクリマシンナーズ植物にメンマス、クレボン、サイコマ、緊テレを入れただけだが意外と回る…………
4枚も入れるスペース作れるのか
ふむう…
>>749 罠をお触れと必須のみにすれば枠は余裕でできるぞ
カラクリ(?)の診断をお願いします
計40枚
上級 6枚
マシンナーズ・フォートレス*3 サイバー・ドラゴン*3
下級 15枚
マシンナーズ・ギアフレーム*3 弐参六*3 参壱参*2 弐弐四*2 弐四八*1 九壱九*1
グローアップ・バルブ*1 アンノウン・シンクロン*1 エフェクト・ヴェーラー*1
魔法 10枚
サイクロン*2 ワン・フォー・ワン*1 精神操作*1 死者蘇生*1 ブラック・ホール*1 月の書*1
リミッター解除*1 貪欲な壺*1 ハリケーン*1
罠 9枚
神の警告*2 奈落の落とし穴*2 トラップ・スタン*2 聖なるバリア-ミラーフォース-*1
神の宣告*1 激流葬*1
マシンカラクリです
サイバー・ドラゴンはメカ・ザウルスを持っていないので入れています
アンノウン・シンクロンはワン・フォー・ワンの選択肢の一つとして採用しています
精神操作が強いときはとても強いのですが、そうでないときのが残念すぎるので
これを抜いて他のカードを入れたほうが良いのでしょうか?
他にも何かアドバイスがあればよろしくお願いします
サイバー*2、アンノウン
抜いてロンファ*2、スポーア入れてみたら?
フォースをフィールドに出すマシンナーズデッキ使っている人って少ないの?
巨大戦艦晒した者ですが、いろいろアドバイスありがとうございます
粋カエルか…カバード召喚しやすくなっていいかもしれない
参考にしつつもう一度組み直してみます
EX使わないデッキならともかく、シンクロするデッキでEX書かずに診断ってなに考えてるんだろうか
>>753 少ないどころか絶滅危惧種だろ
俺は使ってるけど。出したときの達成感マジぱねえ
849 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/02(水) 22:25:06 ID:RGgaCY3V0
F「デッキに入れてもらった!出番まだかな!まだかな!」
「フォースさーんwww出番っすよーwwwww」
F「え?出て行っていいの?手札に行っていいの?」
「いいっすよwwww早く来てくださいwwwww」
F「あれ?ソルジャー君だけ?ディフェンダー君とスナイパー君は?コヴィントン君もいないじゃん」
「・・・・・・・・・」
「来た来たwwwwフォース先輩助けてくださいよwwwwwww」
F「!」
「やられちゃいましたwwwwwwでも先輩が来てくれたんで一安心ですwwwwww」
F「え?僕そんな効果持ってないけど・・・」
「モーマンタイっすwwwww手貸してくださいwwwww早く」
F「あ、うん・・・よいしょ、あ痛っ!」ドガッ
「ありがとうございますwwww俺ちょっとフィールド行ってきますねwwwww
すいませんが先輩はそこで待っててくださいwwwwwwwじゃあまたwwwwwwww」
ディクソンさん、お元気ですか。僕は元気です。
僕は新しいデッキに配属されました。前まで居た所は狭苦しくて退屈だったので、すごく嬉しかったです。
まだフィールドに出たことは無いですけど、後輩達のサポートをするのも面白いです。
あ、そういえばこのデッキに入ってからまだみんなと会っていません。
どこ行っちゃったのかな・・・早く集まって前みたいに合体したいです。
近いうちにそんな日が来ることを信じています。それでは。
マシンナーズ・フォース
この間、泊まり込みで1日中、友人と戦って
友人:やった。フォース出せた
俺:奈落へ落ちろ
友人:フォースだぁーー
俺:警告。フォース出るべからず
友人:ハリケーンを使い、安全にパンチ……
俺:おい。ライフ足りないぞ
友人:(´・ω・)ショボーン
俺:仕方ない。ヴェーラー使ってやんよ
友人:よしパンチだ
俺:オネストだぁ
あいつには悪いことしたな
友カワイソス
>>741 くず鉄は守り薄いから司書守る用、団結は暴走や複製で並べてクラッシャーやサイドラが楽に5000越えたり出来る
アンノウンは早く引きたいのと複製、暴走、リミリバ対応だから
>>742 墓地BF、爆風ライザー、ナチュル、ドラグニティ、闇シンクロ、TGが2戦ずつ
>>759 その友人ぬるすぎだろ
フォースさん出すなら伏せ除去ライフ確保はできて当然
キッチリお膳立てした上で降臨していただかなくては
敬意が足りない
俺は敬意を持って手札コストにしてるよ^^
俺もフォースはコスト扱いだなぁ
嫁に可哀相と言われつづけてるww
複製カラクリで1ターンでナチュル並べる方法って幾つあんのかな?
手札:サイドラ、キャンセル、古町、レベル3か4か2のカラクリ
墓地:バルブ
初手がこれでバルブセットからの破壊でニターン目にはブレイドとナチュル三種が並ぶけど…
新型マシンナーズどもめ
旧型とはまったくの別物のくせに
コピペだからだろ
それコピペ(ドヤッ)
マジレスの使い方、間違っていませんか
マジレスすると、サイドラカッコいい
お前ら…
ユニオンをうまく使うデッキを考えてもコンビネーションアタックでワンキルしか思い付かない
>>757 ちょっとカノン抜いてフォースいれてくる。
フォースメインのデッキも面白そうだな。
材料だいたいあるし組んでみるか
崩してたリアクターを組みなおしてみたがエアレイドの出ないこと出ないこと
墓地蘇生軸ってかフラット軸なんだがAIDが足らないって事が多い
ここのリアクター使いはどうやってる?
>>778と同じこと考えてたわ
ギアフレーム、ギアギアーノ、最前線、デベロッパー…
なんかいけそうな気がする
戦略wiki()
ただまあファン要因であるのは認めざるを得ないが
この世にクズカードなんて存在しない!
ただカードパワーの低いカードはいくらでもある
どんなカードでもコストに出来るのなら価値はある!
>>779 俺はダグレでリアクター落として
フラットでサモン蘇生して耐えて
次のターンで蘇生カードかダークバーストあたりで3体揃えてる
でもサモンが耐えきれないことが多すぎて困る
和睦の死者とか威嚇する方向でも入れてみようかね…
>>785 リアクターはそれぞれ何枚積んでる?
俺はサモン2トラップ2マジック1なんだが
防御に関しては汎用罠とペンタでなんとかしてる
>>786 サモン2 マジック2 トラップ3だな
すぐトリシュされるからマジックも一応2にしたけど、
どうせトリシュ出されたら大体もう積んでるから殆ど意味ないぜぇ…
ペンタって使いやすい?
どうしても使い辛いからペンタは無しにしてるんだが
俺の周りが除去環境過ぎるだけかな…
>>787 終末出してサモン落として返しの攻撃を防いでサモン召喚ってのはよくやる
除去は俺の周りではぶっぱばっかりだがいい感じで機能してくれる
後半になるに連れて使えなくなっていくけどな
終末だけじゃ墓地こやしがまるで間に合わないがどうしてる?
>>788 そうか、もう一度ペンタ入れてみようかね
墓地肥やしは闇中心に組んでダグレで落としてる
週末は一枚しか持ってないぜ…
それにしてもエアレイドが風なのが痛すぎる…
初手にエアレイドとダグレしかモンスター引かなかった時の絶望感は異常
>>789 リアクター多めのダグレ一番安定しそうだな
エアレイドが手札に来たらイラストで気を紛らわせる
平和の使者やペンタをガン積みで場にリアクター維持してキラートマトで特効リクルートして揃えるって手もあるぜ
黒薔薇ぶっぱされたらダーククリエイターだ
戦闘機オネスト制限で死んでしまったん?
リアクターの話題が出てて俺歓喜
枠空けるの大変かもだけど最前線が結構いける
とりあえず最初にサモン出しとけばあとのリアクターも楽にサーチできる
最前線とは噛み合わないけど安全地帯は強いな
サモンに使ったときのめんどくささは異常
>>793 最前線何枚入れてる?
アレ事故りそうだから使ったことないんだけど意外といいのかな
最前線使うならガンドラも欲しいけど…枠が…
安全地帯はフラットに使ってるわ
攻撃表示で召喚しなきゃなんないけど見返りも大きい
>>794 3枚入れてる、が正直2枚以下安定だと思う
あくまで戦線維持が目的だからとりあえずモンスター立たせて貼っとけって感じで
ガンドラは単品だと事故要因なので省いた
>>792 ロードブリティッシュは出来る子異論は認めない
ロードブリティッシュは最初何回も攻撃できるのかと思った
>>795 ガンドラは無しなのか
うーん…ただでさえカードパワーの低いデッキだから
単体で機能しないカード複数積むのは事故を呼びそうでやっぱり怖いかな
サモン→マジック→トラップと呼べるのは魅力的なんだがなー
一枚刺してみようかね
安置はリアクターに合うな
安全地帯は元ネタ的には超時空戦闘機に使いたいが…
オネスト制限で死んじまった
ダッカーで使いまわせばなんとか…ならないか
それにしても、ダッカーは巨大戦艦の仲間なのに戦闘機と相性いいのはなんでなん
巨大戦艦回収させて欲しいぜ…
なんダッカーんだ言ってもゲームでは敵だがOCGでは相性がいいのは
ロミオとジュリエットみたいだね
エアレイド出すよりサモン2,3体維持したほうが拘束力がある気がする
DFTと安置のおかげでサモンが居残り続けるから魔デッキもありかなと思えてきた
カラクリにシンクロキャンセル入れてる人に聞きたいんだけど、使い心地どう?
>>803 確かにその方が強いかもしれない
だけど、それってわざわざリアクターを使う意味ってあるのか!?
合体するから良いんじゃないのか!?
合体しないリアクターなんてOCG版機皇帝と同じだぜェー!
>>805 機皇帝使ってる俺はおかげで涙目だよッ!!
だからXYZ入れてるんだ・・・・・後悔はしてない(´・ω・`)
>>806 いったいどうやって回るんだそのデッキw
動きを教えて欲しい
エクシーズじゃないの?
>>807 特に何も考えてないよ 自分の使いたいカードでデッキ組んでる
ガチ勢とデュエルして少しずつサポートカードを入れ替えていってる
今の動きは
適当にモンスター出してハリケーン
除外が貯まったら帰還でXYZ 手札全部使って一掃
オラァ
>>793 最前線軸とリアクター補助だと食い合うんだよなー
攻撃待った後に蘇生させなきゃだし
DFTシンクロのギミックも入れなきゃだからデッキパンパン
>>809 やっぱりXYZは帰還に頼るしか無いのかね
一度組んでみたいが、リアクターよりも事故りそうだ
XYZは合体するよりも、xyzした方が強かったりするからな…
うまいこと言ったつもりかこんにゃろー
さほど展開力あるわけでもないのに、出てくるのは強いスナストだからなあ
純カラクリです、診断お願いします
●モンスター18
上級
7749×2
下級
・チューナー
248×3 224×3 313×1
・非チューナー
177×3 236×3 919×3
●魔法16
解体新書×3 カラクリ倉×3 複製術×3 サイクロン×2
貪欲×2 ブラホ リミ解 ハリケーン
●罠7
トラスタ×3 警告×2 神宣 奈落
合計41
EX
ナチュビ ライブラ カタストルブリュ 無零×2 黒薔薇
無零怒×3 スクドラ スタダ レモン トリシュ No.17リバイス
純カラクリ、177・倉・解体新書でパーツ集めつつ、224複製☆4カラクリだしてシンクロ連打が基本展開パターンです
7749は224複製からアドバンス召喚で2ドローしたいんで積んでます
それ以外にも単純に、☆3チューナー複製して将軍でリクルートすれば大将軍作れて便利
ただ、展開しきってもワンキルしきれずに終わることが多かったです
サイドラ、簡易融合、マシンフォートレス当たり入れたらいいのかもしれませんが、何抜くか迷ってます
それ以外にも罠・魔法構成にもアドバイスあればお願いします
>>815 7749と新書と複製と貪欲は真っ先に抜けるな
これでワンキル狙ってるとは思えない
複製と貪欲抜けるとか冗談
7749と919を代償にすりゃ良いんじゃ無いの
何故蘇生が無いのか
キーカード引く為にはデッキは40枚が推奨
展開力上げたいならキャンセルとか二重・代償を入れればいいんじゃない?
抜く候補は新書や蔵かな
トラスタ3積みは事故がちょっと怖い
トラスタ3ならサイクはサイドスタートにするわ
あとは7749、新書辺りがout候補だと思う
7749なんてゴミ入れてる紙束さらすな
純カラクリとは言えないかもしれないけど簡易融合おすすめ
822 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 20:40:55.88 ID:4g1SzHx80
ワンキルを狙うならサイドラ簡易融合キャンセルがおすすめ
その構築だと248複製できても248以外並ばない可能性がある
抜くなら新書借蔵全部と177&919を1、2枚、奈落を足すか抜くかってところか
7749の評価低いんだな
複製から無零怒並べる用に入れてるんだが、入れてない人は無零並べるの?
>>823 俺は一枚入れてるけど手札にきたらブリュのコストにしかならないな
ブレイブ
カラクリ将軍無零無
という電波を拾った
相当昔からある電波ですね
結局、三体目のカラクリシンクロは出なかったな
樽出るんだから星6あるかと思ったんだがなぁ…
残念だがDTでもない限りパックにシンクロが入ることは無いだろう…
なんとかホイールは何故OCG化しなかった
荒武者とか入れてる暇があったらホイールいれた方がマシだったろうに…
>>814 サンクス、とりあえず1枚入れて回してみるわ
腐ったらランドで投げればいいんだしね
ディフォーマーでエクシーズぽんぽんは楽しいんだけどフィールド埋まっちゃうのなんとかならんかね
最近カラクリに興味があって、デッキ組もうと思って大会優勝デッキとか見ると借蔵とか解体新書とか入ってないんだけど
あれって弱いのか?無零怒との相性もいいしカラクリらしさを出したいから入れたいんだけど
大会で安定して回してくには向かないが、フリーでやる分には十分強いぞ
カラクリらしさを出したいってなら十分採用価値がある、というか結構積みたいレベル
純なら入るけど他のと混ぜると邪魔になる感じ
>>832 大会にいるのは主にマシン型だろうから新書蔵はいらないだろう
純カラクリなら蔵は2、3枚 新書は人による 俺は今1だけど抜けそう
カラクリの結束まだー?
最近のカラクリは城さえ入れないと聞く
あんな強力なカードが使われないとかどういうことだってばよ
古代の機械は殆ど街に依存してるというのに
>>838 出せるのがデッキからか墓地からかの差はでかい
出せる最大打点も3000対2800、しかも後者は事前に墓地に準備する必要がある
さらに前者はアタック時魔法罠封殺のおまけつき
単純にカードパワーが違いすぎる
連続して使える戦闘補助としてはかなり優秀なんだけどな
919で殴るときは重宝してる
ぶっちゃけ枠がないのが実状
城入れるとしたら月の書としてもつかえるエネコン入れるな
シンクロから呼んできた248とかぶっちゃけ要らないし
純カラクリってかなり強いと思うんだけど、大会報告とかあんまり聞かない気がする
やっぱメタが刺さるからか?
機械は他の種族に比べるとリミ解あるから慎重に作られてる気がする
>>842 慎重になりすぎた結果が旧マシンナーズ、巨大戦艦、A・O・J、VtoZ、ロイドってとこか…
慎重にしておいて未来オーバーなんて出来ちゃう辺り残念すぎる
機械テーマカッコいいからいろいろ組んできたけど、
中学時代も高校時代も身内に表サイバー使いがいて毎回キメフォオラァされるぜ
頑張って出した究極巨人とかサイバーエンドとか戦艦達が吸われてく姿は結構悲しい…
あんま見ない気がするけど表サイバー使いって結構いるのか?
オレは未だに表サイバー流見習い うまくまとまんねえ・・・
俺なんてマシンガジェ組んだが勝てる気がしねぇ
カラクリは基本安いから純カラクリだけじゃなくてマシン植物採用したやつも組んでみようかな
ガチデッキ持ってないから丁度いいかもしれない
ライブラ騒がれまくってるし今のコンマイなら禁止もやりかねんが俺のシンクロDはどうすればいい…
オレの裏サイバーって渓谷と裏庭どっちが強いかな?
今渓谷型使っているんだがドラグニティの劣化っぽくなってしまって迷走しているんだ………
お前の裏サイバーって両方入れるのもありなんじゃないか
お前の裏サイバーは渓谷しか入ってないようだけどどうせテラフォーミングで
サーチできるんだから渓谷はピンにしてお前の裏サイバーを裏庭型にするなんてどうかな
お前の裏サイバーにはたくさんの可能性があるんだから色々試してみたらいい
>>815だけどアドバイス有難う、やっぱまだまだぬるかったか
言われたところ弄ってみるよ
裏サイバーがなんでもできるというよりドラグニティがなんでもウェルカム
>>851 >>854 ありがとう、両方入れて回してみるよ。
「オレの裏サイバー」は忘れてくれ………
裏サイバーもドラグニティも色々できるけど方向性が結構違う
受けられるサポートの種類が全く違うんだからドラグニティの劣化にはなりようがない
これはドラグニティが裏サイバーの劣化になりようがないのと同じ
劣化っぽく感じるのは闇機械サポや各種フィールドとのシナジーを活かせてないからじゃね
>>855 渓谷はテラフォーミングからサーチできる墓地肥しってだけだし型にするカードじゃない
基本は庭や街を軸にするときに選択肢を増やすためにピンで入れるだけ
酷いディスアドを背負うカードを何枚も入れようというのがそもそもの間違い
庭入れるにしてもただ庭を突っ込むだけじゃ何も変わらんぞ
むしろテラフォ入れるなら渓谷はピンで入れるものだと思ってた
まあ裏サイバーとドラグニティは突き詰めると完全に別物になるな
渓谷は手札消費が辛いし過剰な墓地肥しはいらないしやっぱりテラフォありきでピンが限度な気がする
裏の場合ピンポイントに落とすのは軸に応じたドラゴンを初手に一枚でいいし
なまじ色々できるからドラグニティ要素やらファランクス暴走召喚やら組み込みまくったらわけの分からないデッキになって弱体化したな裏サイバー
やっぱウィルスとか闇で高打点要素生かした方が安定するわ
一方俺はクラッシャーでちびちびアドを稼いでいた
シンクロディフォーマーにライトンは必要か
>>861 フォーミュラかライフストリーム使うならいる
とD使いの友人は言っていた
グローアップでもいいけどライトン優秀すぎて・・・
リモコンでモバホンサーチできるし3積みになった
Dにグローアップて微妙じゃないか?
入れてみたけど手札とかデッキから直に落とす方法が乏しくて、結局セットしたりで召喚権使ってしまう
アンノウンシンクロンのほうがまだ使いやすかった
俺のプレイングが下手なだけか
裏サイバー使ってるんだけど墓守がきつすぎる
まあ環境上位のデッキは全部きついけど
フィールド魔法いれてないからサイクこなかったらほんとに完封されちゃう
対策方法教えてください
フィールド上書き
フィールドバリア
禁止令
>>866 墓守なんとかしたかったら渓谷や黒庭積んでバレー割って
魔デッキかますのが一番手っ取り早いな
墓守は先攻バレー生贄が恐い
>>866 そもそもフィールド魔法入れてない裏ってのが珍しい気がする
黒庭や街無しの構築がイマイチわからないからなんとも
無理なく積めるカードでは砂塵や魔デッキくらいしか思いつかない
後はクラッシャーで破壊するってのもあるか
このスレにはクラッシャー大好きな奴がいるな
俺だ
僕だ!
私だ
クラッシャーはリアクターで大活躍中です
クラッシャーを収縮して複製すれば三枚破壊できるTUEEEEEE
えっ
そんな事ができたらフラットトップでリアクター蘇生しつつ1枚破壊できるぜ俺ー!
正直特殊召喚に対応してたら他のデッキで悪用される未来しか見えない
クラッシャーって今の知名度はどうなんだろう
前は使うと大抵効果確認されたよ
これ強いですね!って言われた時はちょっと嬉しかった
よく墓地BFのサイドに見る気がする
安定して表守備で出せる方法があればな
手札に来ると持て余す
初手に来てくれると頼もしいけど
初手に複数来ると萎える
そんなカード
クラッシャーさんはリアクターデッキのサイドに1枚
気分で入れるがなかなかいい仕事してくれる
>>878は複製したあと改めてモンスター召喚すれば3体の効果で3枚破壊できるってことだろ
同じ機械スレ住民なら察してやれよjk
勝つためには無様になろう! 汚くもなろう!人から何を言われようが構わない!
誰か表サイバー使ってるヤツレシピあげてくれ・・・
強い弱い問わないなら俺が…
モンスター
上級6枚
エルタニン3 サイドラ3
下級11枚
ツヴァイ3 プロト3 呪印2 ヴァリー3
魔法14
ボンド3 救援光3 ハリケ サイク2 未来融合 バーロー ブラホ 蘇生 DDR リミッター解除
罠8
DNA2 異次元からの帰還 スタン2 ミラフォ 奈良2
サイドラは惜しみなく使い、フォートレス、エルタ、ヴァリーで時間稼いで、救援光、DDRで素材を揃えてボンドツインオラァするデッキ
除外抜いて光の召集使ってたこともあるけど、エルタ使いたくてこの型にした。
表裏混合型サイバー使ってるけど、最近表要素がドラグニティと黒庭に駆逐されそう
黒庭の蘇生効果を最近知った
これ攻撃力をぴったり合わせなきゃならんけど種族縛りとかないのな
機械になるか怪しいがボムフェネ+ヴァルカノンのVジャンボマーさんデッキが面白い
少しでも勝率上げたいみんなにテクニックを教えよう
ピンチの時は歯車街がセットされた状態なら、適当なカードを上書きセットすれば歯車街の効果が使えるぞ
割と普通じゃねそれ
ハイハイ小学生は授業に戻れ
うぉID被ったびっくりしたわ
さては近所?俺世田谷
>>891 それ今構想中
機械はサイドラ、タートル、フェニックスにするとして、
炎はどうしようかと
ヴォルカニック系でクイーンと超融合とか、業火積んで機皇ねらうとか、
パイパー機皇にレベル1炎積むとかやれることが沢山あって面白そう
ヴォルカニックハンマー、エッジでバーンも出来るぜ!
って思ったけど、器用貧乏デッキになりかねんな
歯車街ガジェットを作ってる途中だけど
モンスターってこんな感じでおk?
3色ガジェ×3異次元♀×3機械巨竜×2ギアフレーム×3フォートレス×3
これに歯車街3と適当に魔法罠突っ込む
それともおとなしくマシンナーズガジェット組んでたほうがいいの?
フレムベル・パウンでドゥルダークとかツインバレルは考えた
純マシンナーズに飽きてきた
何かギミック入れようかな
鬼サイバーとか
最前線でオーガ出せるぞ
純カラクリに7749ってそんなに要らないか?
複製型なら小町複製ブレイブレイブレイ何かすると手札消費激しいし二枚ぐらいならありだとおもうんだけどな
7749入れてない複製型の人はキャンセルでも入れてるの?
>>904 殺せるのに事故要素入れて手札増やす必要あんの?
リクルーターとかいると厳しくないか?
ライコウで白枠一体削られるだけで8000届かなくなるし
ハンド消費してこれだとバックもあまり厚いものじゃなくなるから返しが怖い
ブラホからブラロとかマジきつい
はいはいじこはこわいこわい
ブレイ効果で伏せを攻撃表示にすりゃいいじゃん。
スノーやライコウだったら一体爆発するけど普通に戦闘ダメージは与えられるじゃん。919で破壊すればアドとれるし。
死霊は勘弁。
死霊ならサンドバッグにすりゃ良いだろ
サイバーオーガ2のイラストが結構好きなんだけど、こいつどうやって使えば良いんだ…
なんで地属性なん…
鬼サイバーは
単体で組む:スロット駄々余り
古代の機械と組む:あっちは呪印生物が使えず、こっちは沼地が使えず
ロイドと組む:あっち専用融合ある
絶妙なかみ合わなさに泣ける
どうでもいいキャラのクソ性能のカードなんて使う気おきん
ぶっちゃけマシンナーズも強化前は
サイバーオーガはダブルアップチャンスで実質リミ解4枚体制になったじゃないか
一時期世話になってたな機械鬼には・・・・
ギミックは面白いが扱いづらかった
バイロードはデッキからでよかった
918 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 10:28:14.47 ID:1ehCYxpX0
>>897 やっぱりそこは手札コストに使えるバレットとかかな
あとはバーン効果を有していてサーチ手段が豊富なレディオブファイアとかも良い
パイパー機皇帝については普通に組んだ方が強い…
>>918 やっぱそうだよね
よく考えたらパイパー機皇の強みである超古代生物の墓場とアンシナだし。
パイパー機皇組んでみたは良いけど、決め手が無いな…
光学迷彩アーマーくらいしか思い浮かばない。
カオスネクロマンさんとカーガンまじオススメ
すみませんがパイパーって何ですか?
Mystic Piper
>>923 ありがとうございます!
持ってないな…
オポッサムでいいかな
>>924 役割全然違うだろw
パイパーはドロー加速でオポッサムは出すためのカード。機皇帝は☆1だから追加ドローしやすいというシナジー
>>925 金華猫からパイパーとレプティレスサーバントで回す型じゃなく、オポ型で良いかって意味じゃない?
パイパー型にすると機皇兵にまで割くスロットがないから、兵は幻想召還士とシンクロ、エクシーズにしてみるかな。
まだ初めて1年未満なので分からなかったです
幻想召喚師って言うのも初めて知った位
928 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 15:59:31.18 ID:1ehCYxpX0
機械族で最も重い融合モンスターこと極戦機王ヴァルバロイドをフィニッシャーに使う幻想召喚師デッキを知らないとな
幻想召喚師が存在する限り機皇兵の立場は安泰だというのに
930 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 16:25:35.61 ID:1ehCYxpX0
謝らないでくれ…
HEROを使わないでチェーンマテリアルバーンを組んでる人らは
最大ダメージ5400を与える為にどんな融合素材モンスターを投入しているのだろうか
初心者だから、は免罪符にならない。
「遊戯王 パイパー」あたりでググれば名前くらい出てくるぜよ
>>931 どうも探しかたが下手だったみたいですみません
お前可愛いな
とりあえず服脱げよ
bHjMIH+vOちゃん可愛いよおちゅっちゅっ
巨大戦艦エクシーズマダ-?
巨大戦艦はエクシーズより効果破壊耐性が欲しい
流れ切って悪いけど最近サイエンが妙に高いのはsinが原因?
>幻想召喚師が存在する限り機皇兵の立場は安泰だというのに
kwsk
カオスインフィニティという召喚師のために作られたかのようなカードがあってな
リアクター組んでるが勝ち負け関係なく速攻でGBA出せずに負けてしまうorz
ダーククリエイター軸で組んでるがそれが遅いのかな?
そんなにサイエン高くなってないけどな・・
地域差だろ、ありがちだ
>>941 除外から一気に場に出してるな
墓地肥しは言わずもがな
クリエイターは長く場を保てる点でいいと思う
自分の定石は
「終わりの始まり」or「魂の解放」→「異次元からの帰還」→GBA→DFT→AID
>>943 終わりの始まりだと・・・
自分は
「クリエイター」→「DDR」→手札から通常orクロボン
なんだけど墓地に闇肥やすのがキラトマ、ダグレで全然たまらん
ダグレ引かなきゃ終わりだし、ライロ系は事故るしどうやってみんな組んでるかすごく疑問なんだが
>>944 手札をコストに使うカード入れたりしてる
可能な限り魔法でね
ブラック・コアなんかは場合によっては除去に使えるしクリエイター使うならお勧め
>>945 ちなみライコウ援軍は入れてる?ライコウ入れるかフォートレス入れるのもありだと思ってきた
>>946 ライコウやフォートレスは入れてない
ファンデッキに近いからイメージからかけ離れるカードはあまり入れてないな
>>947 俺もそう思ったんだが・・・
やっぱりこういう汎用性高いカード入れずに
ファンデッキとして機能できるデッキを作れる人はあこがれるな
幻想召喚師のおかげで今までロイドでも使えなかったヴァルバロイド出せたわ。
相手も4000の2連打だとぉ!?だったし。あのデザインはサイバーぽいし。
リアクターは安全地帯がかなり使える
サモン維持は地味に強い
なるほど安全地帯かノーマルだから店でさがすのめんどうなんだよね 店遠いし
ちなみにダークバーストっている?持ってないから入れて試したことないんだが
>>952 枠があるなら1枚挿しておけばいい感じ
でもどう組んでもリアクターは枠カツカツになってしまう
うーnガジェルドラゴン売ってない・・・
>>953 たしかに召喚権つかってAID、RR どっちも出せるのは強いかもね
あるサイトで見たんだが
ダーククリエイター召喚、一体蘇生、クリエイターリリースのタイラントネプチューン、ネプチューンのコピー効果でクリエイター蘇生、クリエイターの効果で蘇生
あと一体蘇生カードで蘇生すれば1ターンでリアクター三体でGBAが出せるっていうのがあった
これダムドとか墓地除外カード積んで闇次元軸でGBAとかできねーかな
ダクリって効果だけ見るとチートなんだよな
種族縛り無いし
ネプチューン入れるくらいなら
さっさとフラットトップシンクロした方がいいと思うぞ
959 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 07:15:26.38 ID:hENzTKEhi
>>909 無零の効果では、伏せはひっくり返せないはずだけど?
D組んだことないけどリモコン複製からリヴァイエールとか楽しそう
>>961 手軽に組めるからオススメ
ただし使いこなせるまでに訓練を要する
手札にモバホンと複製術、プレイヤーにサイコロ運で二枚でクェーサー出せるね
不確定要素大杉だろw
かと言って安定して出すギミックも無さそうだな…
LSD特化とか楽しいよ!
頑張って頑張って頑張ったら俺、アンチノミーになっちゃった!
それはつまり、LSDとレシプロでブレガンになるってことか?
…なんか勿体無い気がするぞそれ
ブレガンメインのデッキ作りたいなー
ただ、作るにしても機械族である利点を活かせなさそうなんだよなぁ・・・
ダクリでアンノウンシンクロン蘇生→オラクル通常召喚でダクリとクロキシ
クロキシのレベルをエサにスティーラー→スティーラーとアンノウンでフォーミュラ→ブレガン
ここまで考えたけどやっぱ無理があるかね
968 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 14:47:03.36 ID:GIFr1eHU0
>>956 そのギミック長らく忘れてたな
蘇生系ではなく1枚闇次元伏せておけば出せちゃうな
リアクターで闇次元を使いたいんだが
闇次元高すぎる…
しかも軸にするなら3枚欲しいしなぁ
やっぱりフラットトップで地道に召喚するしか無いぜ俺ー!
970 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 15:01:44.91 ID:GIFr1eHU0
でもダーククリエイターと闇次元で2枚リアクターが並ぶことを考えると結構重要よ、闇次元
スティーラーが墓地に居れば闇次元クリエイターブラボンの3体で守備3000×2と攻撃力3000が並ぶから制圧力も申し分ない
せっかく特殊召喚したエアレイドが奈落に落ちたとしても闇次元があれば希望が残る
フラットトップはスティーラー絡めると出せないぞ
あとGBAが奈落されたら闇次元じゃどうしようも無くないか。二積み前提なら別だけど…
フラットトップって蘇生制限虫できないよな・・・?
みんな一回出してからの話をしてるんだよね?
LSDはチューナー専用蘇生が使える
だからなんだと言われればそうだけど
974 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 17:30:23.78 ID:GIFr1eHU0
>>971 スティーラー入れた事ないから適当言っちゃった
ごめんご
975 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 17:31:42.03 ID:GIFr1eHU0
>>971 そらわざわざ闇次元入れるなら2か3でしょう
一応闇の誘惑もあるわけだし
いい加減sageろ
>>969 荒れるようなこと言うかもしれないけど、
150円程度のカードで金出すの渋ったらきりが無いよ
>>978 こういうやつって俺の地域はやすいですよアピール?
>>969 たぶんおまいが買おうとしてるショップがぼったくり
どんだけ捻くれた捉え方やねん
985 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 22:23:44.82 ID:D7jqTta70
日本言語に拘らなければ大抵のカードは揃うね
じゃあいってくるさ〜
あ〜28でいいのか次は?
29?
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【29機目】
遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
サイバー流、ガジェット、古代の機械、サイコ流、A・O・J、リアクター、巨大戦艦、
マシンナーズ、裏サイバー、ロイド、ディフォーマー、ジェネクス、カラクリ、機皇帝、etc…
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断もおkですが、テンプレに近い構成なら過去ログを読みよく考えてからにしてください。
雑談もお気軽に。
次スレは
>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【27機目】※実質28機目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1303461279/ 無理だったスマン
>>990頼む
実質〜は不要なら消してくれ
おk
991 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 22:35:48.36 ID:fEgxCNFCO
はやく立てろゴミ
褒めてやるよチンカス野郎
>>1000なら要塞よりもっと凶悪な機械メタが出てもKONAMIに一生ついていく
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。