遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
サイバー流、ガジェット、古代の機械、サイコ流、A・O・J、リアクター、巨大戦艦、
マシンナーズ、裏サイバー、ロイド、ディフォーマー、ジェネクス、カラクリ、機皇帝、etc…
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断もおkですが、テンプレに近い構成なら過去ログを読みよく考えてからにしてください。
雑談もお気軽に。
次スレは
>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【26機目】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1298379867/
◆デッキ診断をお願いする前に
診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
この伏せ環境、未来ハゲがワンチャンある気がする
巨大戦艦のエクシーズ来ないかなぁ
>>6 チューサポ、ダークシーレスキューと一緒に落として
デブリ、ジャンク、暴走召還、複製、キャンセルで
トリシュやデストロイヤー回すデッキcgiで組んでた。
事故率半端無いけど回れば楽しいし強い。
マシンナーズ初心者だが初心者なりにマシンガジェと言うか除去マシンガジェになるのかな
とりあえず組んでみたんだがモンスターとか何を入れればいいかわからなかったんでとにかくガジェとマシンナーズつっこんだんだがこれで大丈夫なのだろうか?
モンスター
フォートレス3、ギアフレーム3、赤ガジェ3、緑ガジェ3、黄ガジェ3
魔法
地砕き3、地割れ3、ハリケ、月書、リミッター解除、サイク2、蘇生
罠
奈落2、聖バリ、神の宣告、幽閉3、流し、警告2、七つ2
あと戦闘に関してアドバイスくれるとありがたい
>>12 あ、書き忘れた
モンスターにクリッターはいってる
一応手札確保のために
テンプレ読めねー屑は失せろ
ついでに言うならガジェは専用スレある
ジェネクス組むんだがクロキシアンってどう出してる?
振り子刃の拷問機とジェネコンとか、やっぱ基本的には巨大戦艦ビッグコアとジェネコンだな
解体新書ってやっぱ事故要員かな?
今蔵1新書3でやってるけど・・・
新書はあらかじめ場にカラクリがいる状態でなおかつ蔵でも無いとほとんど2ドローはそのターン中に決まらない
例外はあるけどできる可能性は低い
事実、1ターンで新書の効果が決まるパターンを考えてみればわかる
2ドローを決めるために相手ターン渡したり速度落とすんだったら別のカード引いてさっさと展開させたほうがいい
>>15 ☆1+ダクリ、sinスターダスト
☆2+ダムド、ダムルグ、ゴーズ
☆3+ギガサイバー、ガイウス、サイコショッカー
純ジェネクスではAアクセルでリサイクル蘇生から出したり
>>17 シンクロ並べる過程で一気に手札増やせること思えば、事故要因というほどではないと思うけどね
商人でサーチできるし俺は蔵3:新書2にしてる
あとどうしても相手にターン渡さなきゃ回らないときに貼っとけば(そのターン相手にワンキルされる場合を除いて)
サイクロンとか除去のおとりにもできる
カラクリレベル3チューナー+レベル4の機械族で無零召喚楽しいです
普通です
サイドからのサイドラってどうやって対策してる?
奈落、警告くらいしか頼れるものがない
それより、システムダウンを何とかしてくれ
つナチュビ
>>25 カラクリマシンナーズを使ってるんだ・・・・・
そのカラクリマシンナーズでナチュビ出せばいいんでなかろうか
つマジックキャンセラー
カラクリマシンナーズってナチュビ出しやすいだろ
小町→商人で
カラクリマシンに商人は入らないだろ
ごめん純カラと同じ感覚でいたわ
もういっそカラクリマシン植物にすればいい。☆1+☆4で楽
カラクリにサイドラ入れてる人ってどれくらいいる?
☆3チューナー二種類いてブレイドにつなぎやすいから、俺は2枚積んでる
簡易融合のほうが便利かな? ライオウを除去しづらくなるけど
俺はサイドラ2枚だけど正直やくにたったこと少ない
141とバルブアンノウンシンクロンスティーラー入れてクェーサー出せるようにしようかな
俺もサイドラ二枚だけど、かなり役に立ってるよ
ただ簡易融合でもいい気がするけど
サイドラ224が勝ちパターンになってて抜けねぇ
腐るほど引いてる時には勝ちゲーだし
>>38 ただシンクロ素材にするなら簡易の方が場に左右されなくて良いと思う
そんな俺は純カラクリにサイドラ3積み
てか今日、友達にカラクリはプレイ時間が長いからうぜぇ…的なことを言われた…
、
ガン周りしたら余裕の5分超
練習で短くできるのかね
パチパチを省略する事で半分以下になる
カラクリでうざいとか言われたら使うデッキないっすよ
そいつの負け惜しみだろ
魔轟神とやったら発狂するな
>>36-39 レスthx
サイドラ2枚以上積む人結構多いのね
簡易融合も悪くない感じのレスあるからいろいろ試してみるよ
>>42 カラクリでガン周りってブレイド×3 ブレイ 919 3ドローとか?
3分もかからんと思うが
カラクリにマジックストライカーってどうなのよ?
ナチュルにシンクロするのに使えるけど
>>42 相手がまだ遊戯王始めたてでビートしか見た事も使った事も無かったならそう思うのも分からなくもない
とりあえず対友人ならサーチとか省略して時間短縮したら良いんじゃないだろうか
どれだけぶん回っても1ターン5分なんてかからないと思うが
何にそんなに時間かけてるんだ?
長考します
カラクリって思ったほど大会で結果残さないなぁ
カラクリって相手にしたら武零武零怒が出てすぐに潰すってのを
淡々と繰り返すと割と簡単に落ちるからなあ
小町立たせて素材潰すとかでもゴリゴリ減ってくし
個々のカードパワーは高くないから殆どの場合でマストカウンターが固定されてるのが痛い
ハリケーン等からの1killが一番勝率高いと思う
ブレイドに飛んでくるヴェーラー
>>42です
まだカラクリ初心者なんで練度低かったのもあるんですけどね
ブレイ、ブレイドのカラクリサーチからのカット、ブレイド効果ドローの連打が時間かかった原因ですね
そして引くカードが新書、シンクロキャンセル、簡易融合という状態でした…
ボードン1キルにD・リモコンって入るでしょうか?
カラクリ【結果無し】
カラクリマシンナーズ【結果有り】
カラクリマシン植物【結果有り】
何故?
カラクリが結果を残してない理由がわからない
誰か教えてくれないかД
結果なら残してるよ
お前の見えないところでな!
そんなヴァカな
非公認とかで結果残してるのはわかってるさ
公認で結果残せてないのがわからんのです
純だと弱いんだろ
言わせんな
下2つはシンクロ出来なくても最悪フォートレスでビートできる
純はブレイドに警告打たれたりヴェーラー使われたりすると勝ち筋が消える
>>63 やっぱそうだよね…
>>64 そういう事か
確かにその通りだ
良し、カラクリマシン植物作ろう
ダメだ
カラクリ未来オーバー組め
なんだ何時もの植物荒らしか
そんなに植物好きならデブダンでも組んでろよ
>>66 わかった、できあがったら診断してくれ
>>67 残念だが植物は嫌いだ
カラクリ使ってるんだけどあんまり良い結果残せなくてね
>>68 なんだ。
おお、それなら是非頑張ってくれ。
二言目には植物植物うるさかったやつが居たもんで。
俺の自慢の純カラクリが未来オーバーカラクリに負けたのはショックだった
3体並んだブレイドにハリケーンからの攻撃力4800サンレンダァでな
マジでお前らマシンガジェの月書制限で空いた枠何入れたよ・・・月書の代わりになるカードなんて見つからん
皆既日食じゃドローあるしなぁ・・・
サンダーブレイク
>>69 どもども
2位とかはなるんだけど優勝が出来ないんだ
だからカラクリマシン植物を作ってみようかと思ってね
未来オーバーカラクリってどんな感じのデッキなの?
強制脱出装置
(言えない…ちょっと単語を並べてみただけだなんて…)
なん…だと?
シナジー皆無だと思ったらそういう事かいww
未来オーバーって主軸にするよりも、最近だとアクセントとして入れたほうが安定するよね
なんだコピー厨かよ
>>78 失敬な
何を基準にコピー厨と言うのかは知らんが、丸パクリする気は無いしコピーした事なんか一度もないわい
>>79 安価つけたわけじゃないのに反応しちゃう男の人って^^;
勝てないからってコンセプト崩して勝ってる人のデッキ真似するんだろ?
コピー厨じゃん
まあまあ落ち着け
919ちゃんででも抜いて心を鎮めるんだ
224ちゃんじゃないと嫌です
919ちゃんハァハァ・・・ウッ
ビュルルッドプッ
強い人のデッキを参考にし必要があればコピーする
勝利するためには当然の判断だ
機械スレで診断を頼むべきか迷いましたがお願いします。
召喚権が残るのが気になってスキドレ機皇sinデッキにバルバセットを入れました。
事故率を減らせないものかと考えていますが、どうでしょうか。
下級5枚
機皇帝ワイゼル×3 マシンナーズギアフレーム×3
上級12枚
マシンナーズフォートレス×2 ガジェルドラゴン×2 バルバロス×3 バルバロスUr×2 sinサイバーエンドドラゴン×3
魔法17枚
フューチャーヴィジョン×2 歯車街×3
トレードイン×2 ブラックホール テラフォーミング×3 リミッター解除 月の書 禁じられた聖杯×2 サイクロン×2
罠6枚
神の宣告 激流葬 ミラーフォース スキルドレイン×3
以前はsinスターダストやワイゼルを増やし、ウイルスカードを入れていましたが事故率が高かったので抜きました。
やはりバルバロスなどスキルドレインに頼りきるカードを抜くべきでしょうか。
バルバロスUrを抜け、話はそれからだ
ギアフレ3フォートレス2って枚数配分逆じゃね?
あとこういう大型主体のデッキで事故率云々言うなら最初から安定型組め
下級突っ込め、できればリクルーター。伏せでおいときゃダメージ軽減できる上にデッキ圧縮にもなる
マsinナーズ使ってる人に聞きたいんだけど魔罠の比率はどんなもん?
歯車は必須として結束辺り抜くか悩んでる
もともとハイパワーなsinとやられるのが仕事のフォートレスに結束っているのか?
>>59 亀レスだが俺の場合1キルするなら抜くかピンが多い
ナチュ系のシンクロ使って確実に攻撃を通す為に複数入れてる人もいるから
その辺は自分にあった構築目指すといいんじゃないかな
いままで純カラクリつかっててマシンカラクリに手を出そうと思ってるんだけど
複製してぶんまわしてただけだから
マシンカラクリの回し方誰かおしえてください
>>88 俺のはモンスター18 魔法12 罠10だな
結束2枚いれてたけど攻撃力高いモンスターばっかりだったから抜いてお触れや弾圧来ると積むからダブルサイクロン入れた
モンス15 魔法17 罠8
結束は入れてない
>>85 ウル抜いてテラフォとスキドレ減らして…
つか、やりたいであろう事が多過ぎてデッキが置いてけぼり
なんらかに絞って最初から構築した方が早い
95 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 20:56:12.64 ID:15qYyo7iO
純カラクリ使いたいんだが金が2000円しかない。
これじゃあ無理かな?
因みに無零と無零怒は2枚ずつもってる。
だれか、レシピくれないか?
コピーしたいならそうはっきり言えばいいのに
大会入賞デッキならいくらでも転がってるだろ
マシンで何でもないカラクリに
サイドラ2簡易2は多いかな?
101 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 21:38:26.17 ID:15qYyo7iO
すまん。本当にすまなかった。
コピーして、自分で回して自分流に組み換えたかったんだ。
ただ、コピーしたかったのは金が無くて無駄なカードを買いたくないからなんだ。
貧乏ですまないな。
貧乏なのに、よくカードなんかに使う金があるな
俺なら本当に必要なものにしか使わないけど
103 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/20(日) 22:07:58.01 ID:15qYyo7iO
何言ってんだお前?
趣味に使う金が毎月少ししか準備できない貧乏大学生なんだよ。
もちろん普通に生活して月5万貯めてますが?
中学生か何かですか?
貧乏自慢したいのか喧嘩したいのかどっちかにしろよ
自己紹介お疲れ様ですw
バイト頑張れよ^^
貧乏をダシに喧嘩したいんでしょ。
機械スレにまでも低俗が現れだしたのか
こうなったらシステムダウンを使うしかねえ!
誰もいくら貯金してるかなんて聞いてないのに金額まで…しかもたった五万
見てて恥ずかしい
コピーしたのを改造すると結局元のレシピの方が強かったりするよな…
sageられない奴なんてほっとけよ
なんだよー
コマンドーとCコイルでも十分つよいやんけー
つでにゴールド20101pとリミ解も欲しいかも
マジレスするとDOやれゴミ屑っと
募金しろ
金ケチってやる趣味は趣味と言わない
どれだけ貯金あるかしらんが貧乏根性じゃ知れとるわな
五万なんかちょっと欲しい服とか酒に使ったらすぐになくなる
月五万は貯めてると言うにはちょっと寂しいな
生活費差っ引いて五万位余らせてる、ならまだ分かるが
機械族スレ民はスルースキルはないのかよ
低俗なやつらの集まりだからな
Cコイルより248のほうが良くないか?
一応攻撃止めれることもあるし
123 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 03:37:55.26 ID:Qu+J/Oqp0
IDが面白いから記念に
124 :
123:2011/03/21(月) 03:39:23.98 ID:Qu+J/Oqp0
すまんさっきは339だったのに変わっとる
>>124 3:39に書き込み出来たから良いじゃない
カード買うお金がないって素直に言えばなんとかアイデアを出すのに格好つけるからこうなる。
誰だっていつだってお金があるわけじゃないし。
くだらないな
そんなことより巨大戦艦が環境を制するために何が出来るのか考えなさい
古代の機械組んでる人いる? 究極巨人は無理にでも召喚狙ったほうがいいの?
俺究極巨人軸だから1,2ターン目には大抵出るんだけど除去されて負ける
つまりはそういう事だ
純カラクリの177がとうとうピンになってしまった
モンスターは蔵で引っ張ってこれるし、
☆2じゃ将軍になれんのがつらい
アド取りたいなら919や無零怒のほうが早いしな
もうブリュやトリシュ出したいときしか使わんわ
>>127 ゼピュロスやファルコンでボスラッシュを戻しながら戦う鳥獣軸が見えました!先生!
>>130 俺は前から1枚だったが、224をとにかく手札に持つことを考えて2枚にした。
完全に224に依存してるけど事故は少ない。
>>128 俺はボンド2積みで手札に来たら使うかな
普段は結束でビートしてる
究極出すのは確実にキルできるor我が身を盾にを持ってる時
DNA改造後サイバードラゴンを出して相手モンスター全部食って
キメラテックフォートレス出した時の感動
137 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 22:57:26.96 ID:wm2UWF6q0
友人とカラクリ一式交換したんだが面白いデッキ作れないかな?
軽くカラクリ切っちゃう友人を驚かせてやりたいんだが
軽くカラクリ切っちゃうってどういうこと?
集めたけど、弱いから止めぴー
だろ?
>>138 友人も張り切ってカラクリ組んでたんだが二日ぐらいで飽きたとか言って交換に出してきた
動き見てると楽しそうなんだがどうなんだろう
141 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 23:10:24.29 ID:CWwALM2M0
>>141 カラクリマシン植物を組んでた
超ドローで楽しそうだが飽きるのか?
マシン植物は事故が酷い
STOR時代までカラクリ使ってた
どっちかと言うとソリティア色が強いから飽きやすいんじゃないかなぁ、基本ワンパターンだし
ソリティアといえばジャンクドッペルとか一時期のインフェルニティがあるけどアレはアニメテーマだからキャラが好きで使ってる人が多いしね
>>144 ワンパターンなのか・・・色々出来るようなデッキはないかね
カラクリ忍者変わり身の術とかどうよ?
機械はプログラミング通りにしか動けないんだぜ
ジェネクスとかバリエーションあって色々出来る気がしたが、自分が使うとAジェネメインの闇機械ビートダウンにしかならなかった
あれってどういう回し方があるんだろう
フロントラインを積んだ転移カラクリ
カラクリ粉を最大限活用する脳筋カラクリ
デッキ・手札からの展開に特化した次元カラクリ
どれも紙束だったが使ってて飽きなかったぜ
>>146 7749をネフティスに化けさせたりするデッキか
楽しそうだが肝心の7749がないんだよなぁ・・・
>>147 誰がうまいこと言えと
>>148 昔ジェネクスブラストをリサイクルでコピーして複製したことならある
Cデッキってここでおk?
今考えてるアイディアがあるんだけど
>>145 一応シンクロ先では幅があるけど大量展開→1killの流れだからなぁ
純粋に幅を持たせたいなら7749使った忍者カラクリとか?
1パターンだけど表サイバー流はアニメファンに好かれてるよね
>楽しそうだが肝心の7749がないんだよなぁ・・・
買えよw
カラクリは今後どうなるかねぇ。
さすがにエクシーズは出ないよな・・・?
>>154 カイザーだし・・・
>>155 おk明日カードショップ行ってくる
丁度米版のネフティスを使ってなかったんだ
カラクリ勇者 無零無 は絶対に出ると思ってたのに
なんだよ「怒」って
九九完全無視じゃねーか
カラクリ樽「俺も俺も」
>>156 カラクリエクシーズは微妙だけどランク7〜8出たらフォートレス対策にいいかもな。リミ解使用後に素材にしてもいい
ガジェスレすげーな
いつもあんなん?
>>153 Cってチェーン?
機械ってコイルだけだしジャンルもデッキ破壊とかバーンの気がするし・・・
前に組んでたけど診断場所に困った
>>161 信じられるか?ちょくちょくあんなのが湧くんだぜ…
ガジェが使いこなせないとあんな風になるんだね
そういえばここの
>>1にはガジェットもどうぞって書いてあるけど誘導はしないの?
機皇デッキって下級どんなモンスター入れりゃあいいの?
シナジー強いカードが思い浮かばない
メガハムライコウオポッサムとか聞く限りでは良さそうだが
ブラックボンバーでシンクロ
裏サイバー+黒ボンコルセスカ(渓谷Sinエンド)とか
あと
>>168のメガハムリクルートならタングニョースト(+グルファクシ)もあり
とりあえず黒ボンと死霊入れとけば安泰。後猫パイパー
意外に出来ること多いんだな・・・機械で固める事ばっかり考えてたわ
>>172 俺の機皇は黒薔薇以外機械で組んであるぞ
>>172 スクラップゴブリンは使い捨ての壁にはなるし、スクラップシャークも使い捨てアタッカーになる。
そしてそれらのサルベージできるスクラップコング
厳密には機械族じゃないけど機械っぽいから入れてるな
機皇・・・?
機皇兵は属性が統一できてたら最前線とか使えて面白かったんだが
3×3じゃ正直頭数たらん
そういえばホープのお陰でビッグハムスターの相性の良さが大分上がったな
サイバー流のデッキを作ってみたのですが、行き詰ってしまったので診断お願いします。
コンセプト:お触れやブラロ等でメタをなくしてからサイバー流の火力で殴っていくデッキです。
備考:大会とかには出る気もなく、財布ポイントも厳しいので剛健は出来ればなしでお願いします。
回してみた感想としてマシンガジェやスタンダード等のメタデッキには初手が全部潰されて回らない事が分かりました。
特にライオウが出ると何も出来ません…
対策としていいカードはないでしょうか?
上級3枚
サイバー・ドラゴン*3
下級17枚
サイバーエルタニン*1 ツヴァイ*3 融合呪印生物-光*2
サイバー・フェニックス*2 デコイチ*3 シャインエンジェル*3
オネスト*1 ブラック・ボンバー*2
魔法17枚
未来融合*1 オーバーロード*2 ブラホ*1
ハリケーン*1 死者蘇生*1 リミッター解除*1
サイクロン*2 封印の黄金櫃*3 パワー・ボンド*2
月の書*1 ライトニング・ボルテックス*1 強制転移*1
罠3枚
王宮のお触れ*3
エクストラ(12枚)
サイバー・ツイン・ドラゴン*3 サイバー・エンド・ドラゴン*2
キメラテック・オーバー・ドラゴン*2 キメラテック・フォートレス・ドラゴン*3
ブラック・ローズ・ドラゴン*2
>>178 すいません、エルタニンは上級でした…OTL
こちらでお願いします
上級4枚
サイバー・ドラゴン*3 サイバーエルタニン*1
下級16枚
ツヴァイ*3 融合呪印生物-光*2 シャインエンジェル*3
サイバー・フェニックス*2 デコイチ*3
オネスト*1 ブラック・ボンバー*2
>>178 パッと見たところ黒ボンの使い道がわからない
機械族縛りをしているわけでもなさそうだしわざわざそいつ入れるぐらいなら単体で2500殴り殺せるゲイルでも入れておいた方がマシかと
デコイチ辺りもプロトサイバーに変えてサイバー融合の確立を上げた方がいいと思う
手札も多めに維持したいからライボルもアウト、送ったリクル殴る旨み薄いので転移も必要無さそう
取り合えずパワーボンドは3積みしたら?
>>180 黒ボンは完全にブラロ用ですね
お触れなくてもリバース一掃したい時に
>>181 3積みしたら初手で2枚とか来て腐ったりしたので2積みにしたんですが
やはり3積みにした方がいいんでしょうか
ボンド3積みとか何がしたいのレベル
サイバーフェニックス抜いてエルタニン増せばいいんじゃないの
まあパワボン決まればライオウごと消せるけどね
>>184 パワボンをライオウに消されて終わりだろ
チェーン乗るから無理じゃね
チェーンに乗る乗らないも知らないガキンチョがいるのか・・・
まぁ対象年齢12歳以上だしな。仕方ないか
パワボンと黒ボン間違えた(゜∀゜;)
特殊裁定で魔法や罠の特殊召喚はライオウで消せないんだっけ?
これだからコンマイ語は(笑)
自分の理解力のなさをコナミに押し付けるアホがいると聞いて
特殊裁定(笑)
あれのどこが特殊なんだよ
よってたかっていじめは良くない
その顔文字は流行らない
チェーンに乗る乗らないは基本(*´ω`*)
チェーンに乗る乗らないは基本(笑)
じゃあ聞くけどさ、お前らはカードテキストにチェーンに乗る乗らないって書いてあるの見たことあるの?
基本ならテキストに書いとくべきだよ
書いてないならライオウで魔法罠の特殊召喚を無効にされても文句は言えない
もう良いから黙っとけよ
とりあえず王宮の弾圧か神の警告のテキストでも読めば違いがわかるんじゃないか
>>196 ごめん
>>197 ライオウ=モンスター効果=モンスター効果の特殊召喚は消せない
かみのけ=ライフコストで無効にする=効果発動=チェーンに乗るってことか
なるほど覚えやすいな
ありがとう
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
ちげーよ
テキスト読めっつってんだろ明確に区別されてんぞこのやろう
神の警告
・モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動、(←チェーンに乗る)
・モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚(←チェーンに乗らない)のどれか1つを無効にし破壊する。
ライオウ
・相手モンスター1体の特殊召喚を無効にし破壊する。(←チェーンに乗らない)
モンスターを特殊召喚する魔法罠モン効果は「特殊召喚を成功させる」までが効果だ、というのはよく言われる
フォートレスとダムルグの違いがわからないとかならともかくお前はもっと基本的なところを理解しろ
202 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/23(水) 19:56:27.88 ID:wjjsFiZ2I
初心に帰って結束マシンとか組んでみたんだけど、グランエルアインてどうなんだろ
サイドラやM要塞を奈落で凌いで一安心な相手に突き刺さる
悪くはないが結束だと打点足りてる気がする
>>202 結束張る時点で打点は十分だし、アド稼げるガジェとかの方が良くない?
まあ回してみんとなんとも言えんが
結局フォートレスは何と組ませるのがいいのだろうか
ガジェかカラクリかアンティークか
なるほど…
とりあえず入れてみる
サンクス
そういや代行者ガジェとかHEROガジェとか聞かないなあ
もう古代カラクリマシンガジェ作ればいいんじゃね?
ガジェの属性が水か光だったらHEROガジェはあったかもな
>>207 ガジェが特別良いだけで
やる気になれば、デッキ圧縮は天使のリクルーターで6枚出来るなし
機械族にリクルーターマジで頼むわ
ユーフォロイド「……」
お前はとっととレベル4になってくれ
メカウサー「チラッ」
機械族テーマで専用リクルータと1800アタッカーがいる機皇まじパネェ
機械族テーマで専用リクルータと1800アタッカーがいるカラクリまじパネェ
機械族テーマで専用リクルータ(もどき)と(実質)1800アタッカーがいるディフォーマーまじパネェ
機械族テーマで専用リクルータも下級1800アタッカーもいないA・O・Jまじパネェ
うぜえ
カラクリでドローしつつパーミ的な動きができないものかと試行錯誤していたらナチュルデッキになっていたでござる
ランドオルスとパルキオンやっぱり便利だな
なんだ、面白い流れだったのに
どこが面白いんだ?
面白い!面白い!
つまらん!つまらん!
ファイッ
感情を制御できない機械族スレ民は、ゴミだと教えたはずだがな
この流れにパワーボンド発動しますが何かありますかパチパチ
カラクリマシンに壱七七や城を入れてる人いる?
組んだ当初は入れてたけど微妙だったな…
つまらん言ってるだけな奴の方がつまらん
俺もつまらん
は?俺の方がつまらんから
おっと俺のつまらなさを甘くみるなよ?
初手見て投了だってしてみせらぁ
つまらないと言えば最近カラクリ使うと友人がすぐにサレンダーしてきてつまらない
そりゃ奈落警告をことごとく撲滅で撃ち抜いたり、フェーダーかかしゴーズをランドオルスで止めたりしたけど
ガチデッキ同士の勝負なんだから仕方ないことだよな
かかしがガチなわけないだろ
そもそも撲滅使ってる時点でry
かかしも撲滅もガチに入ってたっておかしくないだろjk・・・
かかしはフェーダーと違って墓地に落とせるし、撲滅はサイクじゃ足りない伏せ除去として使えるし
撲滅自体は優秀なんだがなあ
七ツトラスタでOKになってしまう
撲滅で相手のかみのけ潰したら自分も被害受けるじゃないですか、やだー
でも伏せ環境だし以外といいかも知れんな>撲滅
撲滅通ると自分のデッキ見られてある程度ハンドや伏せがばれるのがネック
カラクリはフリーでは嫌われるからやめとけ。
機皇でも作ろうぜ
マsinナーズに純カラクリで挑んだらデッキのカラクリが無くなったでござる
純だと1killし損ねると厳しいなぁ…
まじカラクリとかフリーだと不毛だな
そこそこターンまわってないうちにワンショットきめたりとかざらで相手がデッキ片付け始める
サイフェニってアニメじゃフィールド上で破壊された時1枚ドローだったよな
弱体化させる必要はあったんだろうか
デッキ診断お願いします
表サイバーです
身内で遊ぶ用なんでメタとか関係無く強い回りができるように改良したいんですが、行き詰まったんで
上級モンスター
サイバー・ドラゴン 3
サイバー・エルタニン 1
下級モンスター
プロト・サイバー・ドラゴン 3
サイバー・ドラゴン・ツヴァイ 3
サイバー・ヴァリー 3
サイバー・フェニックス 2
シャインエンジェル 2
融合呪印生物-光 2
オネスト 1
魔法カード
パワー・ボンド 3
エヴォリューション・バースト 2
サイクロン 2
オーバーロード・フュージョン 1
死者蘇生 1
未来融合 1
ハリケーン 1
ブラックホール 1
リミッター解除 1
罠カード
トラップスタン 2
神の宣告 1
聖なるバリア-ミラーフォース 1
リビングデッドの呼び声 1
時限幽閉 1
激流葬 1
融合デッキ
サイバー・エンド・ドラゴン 1
サイバー・ツイン・ドラゴン 2
キメラテック・オーバー・ドラゴン 3
キメラテック・フォートレス・ドラゴン 1
よろしくお願いします
横に書いて回した感想書いて死ね
243です、先程は失礼しました
回した感想は未来融合とかオーバーロードフュージョンで何指定すればいいかよくわからないんで困りますね。一応、サイバーエンドにしてますけど。
後、パワーボンドとかカウンターで邪魔されると詰むんでもう少し対策カード入れたいかなって思いました。
とりあえず融合モンスターは各三枚ずつにしようと思ってます
マシンカラクリなんだが代行天使に勝てん・・・
どんな立ち回りすればいいんだ
機皇デッキ弱すぎる
>>246 >何指定すればいいかよくわからない
君の融合デッキに入ってるキメラテックオーバードラゴン君はとても出来る子なんだよ
分かったら明日にでも友人辺りに10000ダメージ叩き込んでワンショットキルしてきなさい
>>246 サイバーエンドは光属性なんだぜ。
オーバーロードフュージョンの対象にはできない。
ケータイからでも見れるから、とりあえずデッキに入ってるカードの分だけでも
遊戯王wikiで見てみるといいと思う。相性良いカードとかも書いてあるし
デッキについての記事なら構築のアドバイスとか主だった弱点とかものってるよ。
252 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/24(木) 23:04:35.94 ID:II2HZdB90
wikiの熟読だけでモヤモヤは八割解消されるよ
246です
テキスト読み直したら闇属性しか出せないみたいですね
誰にも言われた事無かったんで気付きませんでしたw
とりあえずwiki見て勉強してきます。
ありがとうございました
>>246 とりあえずは未来融合でサイドラ含む機械全指定してバーローからのキメラオーバーで1キルするのがだいたい
バーローが準制限になったし二枚いれてもいいよ
未来とかバーローとか手札にはやく入れるためにごうけん、櫃なんかもいいかもね
まぁガチじゃないんなら手札抹殺とかメタモルで回転早くするとか
邪魔されるのがいやならトラップスタン3積みもありかな
表サイバー使ってるんだがスピードで勝てない
どうやってもツイン出す前に死ぬ
展開早める良いカードある?
僕の表サイバーも見てください・・・。
成功率は5分ってとこ、まだ使い慣れてないから何回かプレミで自滅したけど・・・
上級3枚
サイドラ3
下級17
ツヴァイ3 プロト3 シャイン3 ヴァリー3 切れ込み隊長3 栗田 メタポ
魔法
サイク2 ハリケ ボンド3 シール2 暴走召喚3 櫃3 蘇生
罠5枚
トラスタ3 リビデ 神宣
よろしくお願いします
シール何のためなの?愚鈍つけて複製しようぜ
切れ込み隊長ワロタ
お前のレスで笑った
切れ込み隊長で今日一番わらった
切り込み隊長で笑ってる奴に笑った
切れ込みでも切り込みでもいいから誰か診断してやれよwww
申し訳ないが切れ込みはNG
OUT.切れ込み隊長×3
IN.切り込み隊長×3
切り込みはロマンを求めるテーマデッキに入れることは一応ある
が、表サイバーには入れる必要はない、多分
切り込みで何出すんだよ
コアキメイル・ドラゴで止まるな。
269 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 13:59:33.34 ID:ybGWM4RE0
マシンナーズにガジェットを混ぜるメリットって何ですか?
>>269 安く作れる
ストラク3箱でガジェット各3集まるし
271 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 14:05:20.71 ID:ybGWM4RE0
>>270 ガジェットはフォートレスの生け贄ですか?
どっちかっつーとガジェにマシンナーズを混ぜるって感じ
>>269 手札コストとして集まりやすいガジェを消費して簡単にエースモンスターを呼べる
274 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/25(金) 14:10:10.05 ID:ybGWM4RE0
ありがとうございましたm(__)m
この流れの中カラクリボンバーで6時からの非公認突撃してくる
何で合わせる必要があるんだよ
展開したいならカラクリつかえばいい
QDにマシンとサイドラ突っ込んで毎ターンフォートレスYahoo!とか言ってたことならある
今更だがエクシーズのせいでクロキシアンがいまひとつ出しにくくなりそうだ
ジェネクスに未来はないのか
パワーツール軸のデッキを組みたいんだけど☆7シンクロを一枚で出すには黒ボンしか無いだろうか?
そもそもシンクロ自体チューナーとチューナー以外モンスターの最低2枚を必要とするから1枚じゃどう頑張っても出せん
いや手札消費一枚で。黒ボンを引き合いに出したんだからそこは察して欲しかったんだけど……
などと意味不明な供述をしており、余罪について追及していく方針である。
診断頼む
【スキドレマシン】
デッキ40枚
下級 5枚
古代の機械騎士*2 マシンナーズギアフレーム*3
上級 2枚
サイバードラゴン*2
最上級 11枚
マシンナーズフォートレス*3 古代の機械巨竜*3 マシンナーズカノン*2 sinサイバーエンド*3
魔法 12枚
サイクロン*2 ダブルサイクロン*2 リミッター解除 テラフォーミング*2 歯車街*3 死者蘇生 ブラックホール
罠 10枚
神の宣告 奈落*2 ミラフォ 幽閉*3 スキルドレイン*3
エクストラ 6枚
キメラテックフォートレス*3 サイバーエンド*3
パワーカードと除去カードでゴリゴリと相手のライフを削っていくデッキ
割と回るんですが手札消費は激しいしモンスターがやられた時の切り返しがきつかったりする。なので出来るだけ早く決着をつけたい。
あとギアナイトはこれでなくてもいいのでもっと相性とかのいい機械族モンスターがいたら教えてください。
あとこのスレではスキドレマシン見ないけどここでの評価はどうなんですか?
お願いします
>>283 ジャンクロンにヘッジホッグ、植物チューナーにダークヴァージャー複数
7はシンクロの中でも出しやすい方だし、探せば結構あるだろ
>>280 墓地にスティーラーギガプラバルブで手札にブランコやら黙する使者
スティーラーとバルブでフォーミュロン作ってPTD出せば手札消費無しだぜ
>>287 できる限り手間かけずに出したいなー、と横着してみたかったんだが流石に無理があったようだ
ありがとう、いろいろ試してみる
289 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/26(土) 00:57:22.99 ID:aL+Icm7m0
>>285 似たようなデッキを使っていたが、
友達の墓地BFやクリスティアに歯が立たず潰した
でもスキドレあるならなんとかなるかも
カノンかフォートレス手札で
ギアフレーム召喚、カノンorフォートレスサーチ
フォートレス捨ててカノン
カノン戻してバードマン→ぶっぱ
コンボ色強めだけどよくやるかな
D・ボードン1キルにライトンって入る?
☆7だすならCを使えよ
>>162 亀レスだけどチェーンデッキ
リペアラーでコイル蘇生で黒薔薇ぶっぱ
→ドラゴエクィテス召喚するだけのデッキ
>>285 スキドレとギアフレのアンシナジーが気になる
取り敢えずガンナードラゴン入れて騎士抜いたらどうだろ
立て直しならワイゼル入れて、結束も二枚くらい欲しい
>>289 クリスティアはモンスターだから幽閉奈落スキドレあたりでどうにでもなるので大丈夫。墓地BFとはやったことがないのでわからん
>>294 ガンナードラゴンいいですね。ナイト抜いていれるわ
ギアフレームはスキドレ貼ってあると使えないが貼る前にフォートレス持ってこれることが多いので気になったことはない
結束はダブサイの所に入ってたんだけど元々打点の高いモンスターばかりだし弾圧やお触れがキツイからこっちにした
ワイゼルか…入れるならどこ抜いて何枚いれる?
ふと思い付いたんだが、カラクリで無零怒出した際に墓地2枚からクェーサーに繋げるのって既出?
何バルブスティーラーでも使うの?
ほむ…続けて。
ほむってなんだよ死ねよほむほむかよ
>>295 ワイゼル入れるなら、単純に打点勝負になるからこそ結束とセットで考えてた。
結束入れないならフェーダー、案山子かな。
抜くなら両刃の剣のサイドラ、
SINと歯車龍で事足りそうなカノンあたりかな。
ただ、俺ならテラフォの分は差し引いてデッキ枚数数えるから
二枚までならそのままぶっこむ。
>>300 なるほど。案山子なんていうのがいたな
調整しながらいれてみるわ
ディフォーマーで手札消費0でクェーサー出すなんてのもあるな
モバホン→効果でモバホン→効果でスコープン守→モバ+スコープンでライブラ
ジャンクでモバホン→効果でライトン→モバホン+ライトンでフォーミュラ、2ドロー
ジャンクでスコープン守→モバホン+スコープンでライブラ、1ドロー
リミットオーバー・アクセルシンクロオオオオオ!!
手札によるが、先行でモバホンあったらいつも狙っちゃうw
スーパー運いいなそれ
決まったらお前の勝ちでいいよw
モバホンに無茶振りしすぎだなw
まずはダイスロールで安定して高い目を出せるように練習しなきゃならんな
モバホンとスコープンとライトンと箱を5枚ずつぐらい入れないとな
7枚めくってなんたらかんたら
出目の操作よりリストバンドのカードとめくるカードのすり替えを上手く出来るようになる方が先決だろ
ミスプリだとは思うんだけど、最近大会のデッキリストが1−2枚少ない報告が有るんだよね
まさかキースチームが動き出した?
>>297の言う通りのバルブ・スティーラーで、
無零怒シンクロ時参謀リクルート、参謀効果で表示変更して1ドロー
⇒無零怒を☆7にしてスティーラー蘇生、スティーラー+参謀でアームズエイドシンクロ⇒バルブなりなんなりで☆1チューナー用意して、無零怒を☆6にしてスティーラー蘇生、スティーラー+☆1チューナーでフォーミュラシンクロで1ドロー
⇒☆6になった無零怒+アームズエイド+フォーミュラでリミットオーバーアクセルシンクロォォ!!
……な流れ。2枚ドローも出来るしバルブ使えば手札は無零怒出す際以外では減らないから、止められてもまあリスクは少なそう。
ただ、バルブはともかくスティーラーをこの流れ以外でカラクリに入れる理由が無いんだよな……
アームズエイドをスティーラー+313あたりでライブラリアンにして、
最後の☆6ブレイドをレベルスティーラーで☆5にすればもうちょい手札が稼げそうだ
面白そうだけどスティーラーがな
むしろジャンクドッペルカラクリ向きかもしれん
313だとブレイドでドローできんか
スマン流してくれ
>>293 なんでそれを機械族スレに持ち込もうと思ったのか理解に苦しむ
昨日今更ながらマシンストラク買ってきたからガジェスレ覗いてみたら
なにあれこわい
魔轟スレにも酷いのが(ry
天使スレにも偶に
余所のスレじゃ「機械スレが」とか言われてそうだがなw
次SD出る悪魔スレの明日はどっちだろうか
究極巨人のレリを手に入れた記念カキコ
これで俺の古代の機械が一層輝きを増すぜ
でもレリが最高な機械族はやっぱりサイバーエンドだろうか?
サイエンレリは実物を見たことがないが,レリのパワーボンドもかなりキレイだけど
ところで機械族のホロってもう出ていたっけ?
どこも大変ってことなんだな
パワーツールぐらいしか思いつかないな
究極巨人はパック4パック買ったら2枚あたり次の日適当に買ったらあたり箱買いしたらレリがあたりターミナル回したら当たってもう5枚ある。
一方全盛期のインフェルニティスレはハンドレスエグゾなる変態型を開発していた
トップデッキでも遊星デッキスレとかは結構平和だよ
今度はボムフェネクスバーンでも組んでみようかなぁ
機械レリだったらツインが一番かっこいいと個人的に思ってる
しかしハンドレススレにも間は広いが定期的に沸く時もある
一番最近だと警告君とか
バーミスレの威風堂々君もいるぜ
機械スレは本当に平和だな
カラクリの小町と無零怒あたりが同時に出てたらどうなっといたかわからんが
>>328 今じゃすっかり過疎のカラクリスレが防波堤になってくれただろうよ
あの盛り上がりはなんだったんだ?
カラクリ武者の六参壱八さんは名前とイラストのアドはいいのに、
今じゃ効果で919に、攻撃力で818や7749に惨敗でござる
>>331 919はともかく日本未発売の818や上級の7749と比べるのはお門違いだろ・・・
まあそれを差し引いても擁護できないけど
海外の96って入る余地あるのかね?
入れたいけど、チューナー多すぎになるような
レベル5のカラクリシンクロがちょっと欲しいと思う
【デス・シザース】と【時空戦闘機】を混ぜれば素晴らしくなるんじゃ無いかと一考
結果ただの脳筋デッキになりました
>>332 それもそうか
>>333 96は現状いらない子かな
96がレベル1だったら224からブレイドになれるからピン積みくらいはしたのに
一般的な裏サイバー流を組んでみたのだが、上手く動かなくて困ってる。
渓谷のおかげで初手からハウンド落としてサイバーダークを出せるのだが、
渓谷の手札消費が激しいせいか、それ以降が続かず毎回事故って詰む。
裏サイバー流のプレイングのコツとかあったら教えて欲しい。
初手からって事は渓谷テラフォフル積みだよな、そりゃ手札無くなるわ
機械王ェ…
雑貨裏サイバー使ってるが
手札が余りすぎてヤバイ
それでも1枚目で止まるから困ったもんだ
>>337 型がわからないから判断し難いけど渓谷積み過ぎなんじゃないの?
渓谷はテラフォからの選択肢のためにあるんだからピンでいいんだぜ
街や庭などのフィールド使わない型ならそもそも渓谷は必要ない
プレイングというか基本的に墓地肥しは軸に据えるドラゴン一枚を落とすだけ
あと無理に初手をサイバーダークから始める必要はないぞ
最近友人に誘われて復帰したんだがもうGX時代のサイバー流ってダメなのか…
ブラックフェザーとかいうのにミンチにされたんだが
今の遊戯王って回り方が全然違うんだな
今サイバーで頑張っている人はどんな感じで動かしているのかな
>>342 禁じられた聖槍とか強いよ。
未来融合からでたキメラの自壊も防げるし、シリンダーで即死もしなくなります。
>>342 スキドレSINで機械族アレンジがいいかもね
とりあえず我流で【超時空シザース】を組んでみてるんだがどうも上手くいかない、何処が問題なのだろうか
脳筋デッキなのは分かるんだがどうすれば安定して相手のモンスを攻撃出来るかが分からない…
モンスター(15枚)
ロードブリティッシュ×2枚ブルーサンダーT45×3枚
ビクトリー・バイパーXX03×2枚ジェイドナイト×3枚
カードガンナー×2枚KA−2 デス・シザース×3枚
魔法(9枚)
閃光の双剣−トライス×2枚死者蘇生
一族の結束×3枚ハリケーンサイクロン×2枚
罠(16枚)
聖なるバリア−ミラーフォース−神の警告×2枚
リミット・リバース×2枚リビングデッドの呼び声
モンスターBOX×3枚プライドの咆哮×2枚
トラップ・スタン×3枚おジャマトリオ×2枚
トライスを奇跡の軌跡にしてみるとか
ぱっと見た感じBOX3は多そうだがどうなの
>>346 ドローは命より重いッ…!
そう考えてるけど実際どうなんだろうか、2回攻撃+1000うpは嬉しいけど
BOX3は単に心配性なだけです、場合によっては2でもいいんじゃないかと
リミ解入れないのか
相手のライフを半分にして、その数値を攻撃力に足す幻のレアカード使わないのかよ
デッキコンセプト的にぴったりなカードだろ
クェーサー手に入れたからカラクリマシン植物を調整したんですが
診断頼んでいいですか?
>>350 サイドに入れてる、相手がリチュアとか罠を積まないデッキとかであれば十分刺さるしね
もうちょい調整して出直して来ます
純カラクリだっていいじゃないか・・・!
純カラクリ楽しいけど、最近単調で飽きが見え始めた
カラクリ系罠の使い勝手ってどんな感じ?
お触れを抜いてみようと思うんだけど
整備蔵:割と使いやすい
屋敷:サンブレでおk
爆弾:ミラフォで(ry
ぶっちゃけ818こないと屋敷以外使いづらくね?
>>358 新書はともかく、蔵は使いづらくはないと思うが
純カラクリは罠をお触れ3 弾圧 神宣にして聖槍3で安定した
もうぶん回せば勝ちだからそれでいい
カラクリマシン組んでるんだけど壱七七と七七四九って採用してる?
壱七七はワンチャントリシューラだせるからピンで挿してるんだけどいらない気がしてきてる
純ならともかくマシン混合型では別にいらないんじゃね
カラクリマシンには両方入れてないわ
やっぱ必要ないか・・・
こいつら抜いて緊急脱出とかいれたほうが安定するのかな?
>>342 とりあえずサイバードラゴンツヴァイっていうサイドラのサポート来てるからそれ入れて
>>343が言うように禁じられた聖槍入れておくとさまざまな場面で役に立つ
サイバー流なら無理にシンクロ入れないでもサイバーツインやエンドにキメラで十二分に戦える
霊魂の護送船ってディフォーマーの総司令官か?
バイオファルコンて強くね?
カラクリのデメリット回避できるぜ
まぁ、最前線あるけどさ
Aジェネクスのシンクロかっけえやっべえ専用デッキ作るわ
→どうせならジェネクステーマじゃなくてトライ特化のほうが安定するし強いな
→ガジェネクス!?新しいデッキ開拓したぜ
・・・と思ってたけどやっぱり先人がいた。 新しいデッキ開拓してみたいなー
地属性チューナー1・2って居るんだっけ?
1キル型のDに巨大ネズミって何枚入れたらいいかな
2にするか3にするか迷ってる・・・
2
むしろゼロ
>>341 アドバイスどうも。
渓谷を抜くとすると、どうやってドラゴン族を墓地に落とすんだ?
おろかな埋葬は制限だし、グレファーじゃファランクスを選択できないし…
ところでファランクスを軸にしてシンクロする場合、
裏サイバー流と純ドラグニティだとどっちが有利なんだろうか。
どう考えてもドラグニティ
ドラグに決まってる
裏はハウンド装備で2500打点になる事、闇属性だからウィルス媒体になれる事、黒庭で夢が広がりんぐ、な点が利点
逆に言えばこの辺を生かせないならドラグ使っとけって話になる
表サイバーでヴァリーの代わりにかかしを積んだら相当安定した
召喚権を使わない分動き易いし警告、ヴェーラーの心配も無い
ヴァリーにヴェーラー・・・?
>>377 Wiki見てきたけどヴェーラーは勘違いだったわ、ありがとう
ヴァリーを使ってた時はトリシュ、ドリル、ガイウスに何度も泣かされた
すみませんが診断お願いします、カラクリマシン植物をクェーサー出せるようにいじったものです
上級3
フォートレス×3
下級18
ギアフレ×3 カラクリ兵×3 カラクリ守衛×2 カラクリ参謀×2 カラクリ忍者九一九
ロンファ×2 バルブ ヴェーラー クリッター スポーア スティーラー
魔法9
死者蘇生 ハリケーン おろかな埋葬 ブラホ 141 リミ解 貪欲 サイクロン×2
罠10
ミラフォ リビデ 神宣 激流葬 スタン×2 幽閉×2 警告×2
鰤 ナチュビ カタストル スクドラ 無零怒×3 トリシュ
無零 星屑 クェーサー フォーミュラ ブラロ アームズ シューティング・スター
クェーサー出せた時はほぼ勝てたんですが、出せた勝負を除くと勝率が下がった気がします
あとダンディは入れてたけど使いづらくて抜いてしまいましたがやっぱいるんでしょうか
診断よろしくおねがいします
カラクリマシン植物でクェーサー出す意味あるのかと若干思う
クェーサー手に入れたからつい出してみたくてやってしまいました
てかでるの?
一応出ます
どういう流れで出すのかkwsk知りたい
スティーラーでレベル調整して☆6+☆4+☆2は前にスレで見たがそれかな?
それです
大将軍とスティーラーとレベル1チューナー(大抵バルブ)を使います
まあ一応将軍から呼ぶチューナーを参謀じゃなくて守衛にすれば
守衛+スティーラーでライブラリアン、バルブ+スティーラーでフォーミュラで同様2ドローは出来るが……
スティーラーは141おろ埋で落としてるのかな?
大体何ターン目くらいにクェーサー出るのか知らんが、
クェーサー出せばたいてい勝てるってんならそれに特化させたらどうだろう
とりあえず幽閉・リミ解辺りは抜いてもいい感じがする
クェーサー出すのにスティーラー必須だからもうチョイ
スティーラー落とす手段がもう少しあると出やすいんでないかな?
>>387 クェーサーに特化させたらもう機械いらなくなるだろ・・・
まあジャンクドッペルや魔轟スレの話題になるな
外国龍にクェイサー装備はロマンだろうか
>>391 割とマジでそうだから困る
ゲールドグラとかDM4,7,8でしか見たこと無いよ
>>391 1、2枚くらいなら刺しとく価値はあるな
つーかそれくらいしないと正直鎧黒竜出す意義があんまりないし
394 :
379:2011/03/30(水) 06:16:22.52 ID:c/ZRQIDD0
診断ありがとうございました
いろいろ参考になりました
また調整したいと思います
>>373 >>341じゃないけど裏スキーなのでアドバイス
そもそも裏サイバーにファランクスがあまり重要でないという
sin星屑とか庭絡めてディサイシブとかやらないなら必要ない
裏サイバーは基本偶数より奇数のシンクロを狙うもの
意識して落とすのは軸にすえるハウンドやアキュリスやコルセスカのどれかを一体
渓谷ピンでもおろ埋未来融合テラフォに強謙とか考慮すれば不足はない
カラクリマシン植物でBFと代行天使に勝てねぇ
どんなプレイするといいか教えて
デッキパワーで負けます。諦めてください
閃光・暗闇のマジックミラーでメタれば余裕
カラクリ植物抜いてマシンガジェにすれば勝てるようになるよ
AOJ組みてえ
トラクターさえOCG化すれば…
やっぱクェーサーは専用デッキ組んだ方がいいな
カラクリではほぼ出せないものだと思っておこう・・・
機皇キャノンが良い感じに弱点を補い合ってて面白い
キャノンって?
サンクス
ハルバードの方かと
AOJは単体じゃ弱……難しいからAOJの使えるモンスターだけ引き抜き、エクストラをAOJ一色にして妥協した
AOJは勝とうとするとクラウソスアンリミッターDDチェッカー以外全部抜けてく
それでも勝てない…AOJに関する効果が少なすぎる
見た目はストライクなのに
攻撃力を倍にする対象がいないのよね
一番無難な選択肢がバニラってなんなのふざけてるの
サンダーアーマーが特殊召喚できればせめて・・・それでもただの貫通持ちだからダメか
デザインは凄い良いのにどうしてここまで屑しかいねーんだよ、AOJ
どうせだから下級バニラ追加してブランコ多様するテーマにさせてくれよ。Aマインドが便利なんだし
リバースブレイク、エネミーキャッチャー、サンダーアーマーを軸に
闇の護封剣、皆既日食でサポートしながら戦う【裏守備メタAOJ】なるデッキを作ったことがある
結果は・・・・・・察してくれ
普通に採用可能…サイクロン・クリエイター
AOJデッキで採用可能…アンリミッター、クラウソラス、D.D.チェッカー
光属性メタとして使用可能・・・サイクルリーダー、コアデストロイ
(D.D.チェッカー、コズミック・クローザー、ブラインド・サッカー)
採用困難…リーサル・ウェポン、アンノウン・クラッシャー、リサーチャー
ルドラ、エネミー・キャッチャー、サウザンド・アームズ、ガラドホルグ、サンダーアーマー
光相手にしても並み以下の奴は無理
コズミッククローザーレベルならフォートレスのコストに…きついな
相手のフィールド・墓地を光属性に変えるフィールド魔法とか出てくればファンデッキとして最低限のレベル位にはなり得ると思うんだが・・・
もう出ないだろうな
アニメで堂々とDNA使ったコナミを俺は絶対に許さない
自壊ついてなきゃまだ行けたってのがチラホラいるのがまたなんとも
サウザントアームズはなぜ自壊つけたし
ガラドホルグさんは上昇後2200でも許されたレベル
何度も言うがAOJで統一する意義がないのが…
強カードの機械族ぶちこんだ方が早いのが悲しい
相変わらずリミッター付種族め
漫画GXでそこそこのカードも有った気がするが、ほとんどカード化されなかったな・・・・
米のGS4のリストが気になるな
なんかいいのはいらねえかなー
誤爆
>>419 漫画GXにOCG化してないマトモな機械あったっけ?デザインならエレクトロガンナーとかサイバー系とかあったが
サイバネティック・フュージョン・サポートさえあれば
>>423 魔法罠の時点で登場から絶望的じゃないっすか
>>422 サイバーツバーンとか
効果とか不明だけどな!
大会が近いから純カラクリの診断を頼みたい
無零、無零怒を作りつつ展開、ビートしていくデッキ
弐弐四→星4カラクリ、簡易融合が主な流れ
壱七七と解体新書が腐る場面が多かった
モンスターを除去する手段が少なく、高打点のモンスターに勝てない
カタストルを出されると除去を引かない限り積む
上級1
七七四九
下級18
弐参六3 弐弐四3 壱七七3 九壱九3
弐四八3 参壱参2 参参九
魔法16
カラクリ解体新書3 借カラクリ蔵3 二重召喚2
簡易融合2 サイクロン2 月の書 蘇生 ハリケーン 黒穴
罠5
警告2 激流葬 宣告 整備倉
EX15
トリシュ 無零怒3 星屑 無零3 薔薇 ランドオルス
パルキオン ナチュビ カタストル メカザウルス2
代償積めばいいんじゃないの
>>427 シンクロキャンセルなんてどうだ?
高打点っていうと大体シンクロだろうし。一時しのぎとはいえカタスにも使えるし。
自分の無零とかに使って展開してもいいだろうし。
俺は3枚積んでるけど腐ったことは殆どないから、割とオススメ。
>>427 似たような構成で大会でたことあるけど光デュアルに先行ライオウ5伏せだけで終わった。
二回戦目は先行ナチュルシンクロとガン伏せで倒したけど三回戦目は無理だった
19打点とかシンクロ出来ないと倒せないしサーチ全般がライオウで腐る
今はサイドラで補強している(フリーでは818も入れてる
サイドラss小町召喚カラクリ召喚の流れは強いし後攻でも戦えるからオススメ
解体新書、二重召喚、7749あたりを抜いてミラフォ奈落リビデあたりの定番トラップ積むのはありだと思う
ワンキル特化ならトラップスタン3で複製術とシンクロキャンセルをお好みで
あとリミ解忘れてる
新書抜くなら919ピンの313抜きするわ
out 壱七七 九壱九 新書3 二重2 借蔵
in サイドラ2 奈落2 ミラフォ キャンセル 聖槍2
新書はオバkillになることが多いから、抜いてもいいかと
あとサイドラいた方が何かと動きやすい
571 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/31(木) 12:27:25.14 ID:2QKLGERR0 [2/2]
http://www.konami.com/yugioh/articles/?p=2797#more-2797 Psychic Shockwave 通常罠
「相手が罠カードを発動した時に発動することができる。手札から魔法・罠カード1枚を捨てる事で、
自分のデッキから機械族・闇属性・レベル6モンスター1体を特殊召喚する」
まさかのサイコショッカーのサポート
昨日の今日でAOJ強化が来るなんて…もう満足だ…
ぶっちゃけショッカー出したほうが強いし、何より上陸が遠すぎるがな
カウンターに反応できないのは残念だけど、いいねこれ
レベル6のAOJ
・クラスソラス:特殊召喚手段の豊富なバニラ
・エネミーキャッチャー:「通常召喚」時に裏守備を心変わり
笑いと涙が止まらない
古代の機械に今まで沼地と融合入れてたのをパワーボンドに変えようと思うが代用はサイドラも居ることだし呪印光で大丈夫だろうか
6以下にしてくれればリアクターにも救いがあったのに
これを目指して、最古流でも頑張るか・・・
と、思っても来年の9月まで罠環境が続く保証は無いしな
サーマル軸の炎機械、ヴィンディカイト軸の風機械は組んだが
さすがに水機械じゃ組めないかな
>>441 水は全体数が少なすぎる。一応アトランティスを軸にすれば組めるか
ジェネコンとアトランティスで☆3になったバグロス・サブマリンでハイドロジェネクスも出せるし
安定して強いのはやっぱ炎かね
あと、風ってどんな構築なのか聞いてみたい
風機械は30種類以上いるけど下級の質が悪いのが痛い
守備力はあるけど、最高攻撃力がアクセラレーターとターボの1500だからな
ニュートがロボット(機械族)だったら有り難かったんだが
>>443 ブランコ入れてワイバーンとメカファルコンで風シンクロジェネクス
最前線でクリーナン出したりクイック出したり
まあ自己満足レベルだけどそこそこ楽しかった
しかし水はどうしようもなさそうだな、ハイドロ使いたいんだが
Aマインドさん。まじイケメン。
この子いないとAOJ成り立たない
フェラーリに乗りそうなイケメンやね
>>445 thx
風は地味に層が厚くなってきてるからおもしろそうだ
ハイドロはAジェネなら割りと出しやすかったけど
モチベーション上がってきたからアトラン軸ででも組んでみるか
>>446 だがノーレア
AOJのメインデッキの中では大概一番高いカードになる
ノーレアとはいえ英語版でよければ安く買えるよ
ジェネコンも一時の高騰を思えば落ち着いてるしHA様々だな
>>448 洒落で組んでた時はジェットロイドやジャイロイドが面白い動きしたけど
ジェットロイド入れると攻撃反応型大量に積みたくなっちゃうんだよな
ネタデッキに幽閉入れる言い訳に使ったことはあるけどw
機皇デッキ作ったので診断を頼みたいです。
見ての通りの、ファンデッキ。
弱者の意地はいらないと思う場面が多かった。後は城がそのまま空気になることが多かったり。
マシニクルとアステリスクは何とかして使ってあげたいんだけど、手札にいて終わる。
【モンスター19】
マシニクル アステリスク
ワイゼル×2 ワイゼルアイン×3 グランエル グランエルアイン×3
スキエル×2 スキエルアイン×3 ブラックボンバー×2 クリッター
【魔法14】
機皇城×2 機動要塞×2 リミッター解除 ブラホ 死者蘇生 再起動
弱者の意地×2 サイクロン×2 ハリケーン 月の書 貪欲な壺
【罠6】
シルクハット ミラフォ 激流葬 カオス・インフィニティ 機限爆弾 ポーション
機皇帝5積みの割に召喚の為のギミックが少なめな希ガス
機皇兵メインのビートダウンにした方が安定すると思う
あと手札で余った帝や神の処分も兼ねてMフォートレス入れるとか
打点増強と展開補助でマシンデベロッパーとかどうだろう
フィールド抜いてカオス∞増やしたりそれと相性の良い悪夢再びとかいれればいいよ
まず機皇城フォルテシモ再起動弱者の意地シルクハットポーションはいらない
カオスインフィニティは機皇でも最高のサポートカードだし少なくとも2枚はほしい
スキエル入れるぐらいならワイゼル入れろよ
悪夢再び入れるとマシニクルは幾分か出し易くなるけど貪欲とアンシナだから貪欲と選択かな
やっぱり無理があったみたいですね。
城と要塞は腐ることも多かったので、デベロッパとカオス∞辺りと変えてみます。
皇ではなく兵メインでマシンフォートレス投入にすればまともになるかな?
フォートレス入れると機皇じゃなくてフォートレスビートになるけど強くはなる
フォートレス入れるんならアステリスクと悪夢再びガン積み
久々に裏サイバーのデッキ調整したら黒庭とテラフォと渓谷の枚数に困った
黒庭2テラフォ2渓谷1なんだけど黒庭なかなか来ないから増やしたほうがいいかね?
増やしてだぶつくよりは来ないほうが戦いようがあるので2積みです
おkです
来ないと戦いにくいドラグニティしか入れてなかったからハウンド入れてみるわ
ダブった手札処分する為のカード増やして3積みにするというのも
黒庭は来ないと始まらないし
裏庭使っててもハウンド装備すれば魔デッキ使えるのね
久々に回してみると面白いなあ
ジェネクス種類多いしジェネコンの代わりいろいろいるしで
AOJと合わせた【Aジェネクスハイランダー】組んでみたいんだが
楽しそうではあるが何にもできずに負ける未来しかみえねぇ
俺に主人公補正があれば、どたんばでジェネコンとかその代わりを引いて
格好よくシンクロとか出来るんだろうが
すみません、ちょっと普通の機皇帝の診断お願いします
コンセプト:基本はサイエンでビート、あるいはブラボンから黒薔薇出して一掃→機皇帝
備考:回してみたら意外と動けないことが多かった(15回に1回くらい)です。
カオス・インフィニティかアイン、あるいはフィールドとサイエン来ないと始まらないので。
2戦目からはサイドでスキドレ型にスイッチします。 診断よろしくお願いします
計40枚
最上級2枚
Sinサイエン×2
下級15枚
帝ワイゼル×3 帝グランエル×2 帝スキエル 兵ワイゼル×3 兵スキエル 死霊×2 ブラボン×3
魔法14枚
蘇生 ブラホ 誘惑 サイクロン×2 リミ解 貪欲 テラフォ×2 機皇城×3 月書 ハリケ
罠9枚
ミラフォ カオス∞×2 激流 奈落×2 トラスタ×2 幽閉×1
EX15枚
キメラテックF トリシュ 星屑 スクドラ ダクエン 黒薔薇×3 無零 ブリュ カタス 司書×2 エイド フォーミュラ
サイド15枚
デモンズチェーン×2 Dクロ 効果布×2 連鎖除外 脱出 大災害×2 スキドレ×3 バルバ×3
>>465 すみません、ミスです。
違うデッキのEXだコレ……
OUT
司書、黒薔薇、スクドラ
IN
サイエン×3
改めてお願いします
15回に1回動けないぐらいなら現状問題ないと思う
それよりも死霊と黒ボンとワイゼルアインでディサイシブ出せるしスクドラはあって損はしない
だから出すことの少ないと思われるエイドかフォーミュラか要塞抜いてスクドラとディサイシブ入れようか
>>467 ありがとうございます、エイドフォーミュロン抜いてディサイシブ、スクドラ投入で
……投稿して気付いたけどサイド酷い……
グランは全抜きになるだろうし、スキエルとサイエンをを足すべきか……
機械収集してるが最近ビビっと来るテーマがないなぁ
機械全体サポートも増えたし久々にノンテーマでも組もうかな
増えたか?
>>469 同じ機械集めてる者として聞きたいが機械って海外先行とローレライ抜きで368種もあったっけ?
wiki眺めて確認してるが海外先行等込みで368種のような気がするんだが
シンクロAOJばかりの【AOJ】で試合出たら3回戦まで行けた。
運要素MAXだったが素直に嬉しいぜ
>>472 メインにAOJが入ってるならレシピを頼みたい
>>473 元々は【AOJ】だっただが………今では機械スレには相応しくない構築。
期待に添えるかは分からないが載せておく。
【モンスター】18枚
「上級」4枚
ダクリ2、トラゴ、Aマインド
「下級」14
グレファー3、AOJサイクルリーダー2、カーガン2、Lvスティーラー2、ジャンクロン2、AOJアンリミッター、栗田、ゲイル
【魔法】15枚
ブランコ3、簡易融合2、サイクロン2、リミ解、蘇生、月書、ハリケーン、増援、おろ埋、護封剣、操作
【罠】8枚
リミリバ2、邪神の大災害2、リビデ、激流、ミラフォ、帰還
【エクストラ】
☆3、☆4、☆5融合モンスターが1枚ずつ
☆5:カタストル3
☆8:ライトゲイザー3
☆9:フィールドマーシャル3
☆10:ディサイシブアームズ3
【サイド】
「モンスター」10枚
メビウス3、カイクウ2、、死霊2、ヴェーラー2、カラス
「魔法」2
聖杯2
「罠」3枚
お触れ3
流れとしては墓地肥やしをした後、ダクリを中心にスティーラーで臨機応変に場のモンスターのLv下げて簡易融合やらを使いAOJシンクロを1〜3出す感じ。
ブランコ→Aマインド→スティーラーでカタストルが基本。
エクストラは俺の趣味
戦った敵は
1回戦
ライロ
2回戦
サイキック
3回戦
墓地BF
>>474 サンクス
AOJがメインに入ってるだけでもありがたい
参考にさせてもらうよ
機械スレで話すことじゃないかもしれんが
>>474新ルールになったけどダグレどんな感じ?
>>476 奈落に落ちる、デモチェを打たれ効果が使えなくなる事が罠環境と相まって普段の3割増しだった。
けど肥やすスピードが末騎士より早いからやっぱり出れば便利。
奈落がシンクロモンスターに行かなくて助かっている。
魔法カード使って特殊召喚ギミックを増やしておくとなかなか耐えれる。
スケゴもなかなか使えるカードになりつつある。
>>471 数えてないがあるんじゃないか?
厚いファイルが3冊パンパンだよ
期も変わるし4冊目にしなきゃ
>>478 そうか。なら数え間違いだと思ってまた集めるかな
パック産のならともかく初期カードはなかなか綺麗なのが見つからなくて困る
vwxyzが全く話題に上がらないが誰も組んでないの?
>>480 構想だけだが組んだことはある
そして回してみるとXYZでおkという結論になってVWが消えた
VWXYZ組んでるけど・・・
>>483 まずは自分で作った奴晒して他の人との違いを確認するとか言う口実でもないとコピー厨って言われるぞ
どうおもう
機皇帝
ワイズ作ろう
機皇帝デッキを作るならTF5の方が面白い
VtoZはジェネコン入れると結構いい感じ
それにしてもオネスト制限はきつい・・・
VtoZは昔サイバー流を絡めて使ってたがどっちが主役かわからんようになって抜いた
クシャラミ入れてる奴いるか?
誤爆しました
sageもできないとか
493 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 22:52:07.28 ID:PB6014JTI
いや普通にクシャラミってなんだって!
んだって!
端末世界+タイムイーターってどうなの?
495 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 02:42:51.84 ID:lJNYpsJg0
とうとう俺のディフォーマーからラジオンの数を減らす日が来るとは・・・
2年前はカッセンラジオンボードンが0枚になるなんて思ってもいなかった
えっ………………今のディフォマーってどうなってんだ?
モバフォン→ボードン。ビートが基本じゃなかったのか
>>496 一体どんな構築なんだ、ちょっと晒してみてくれないか
1キル型なんだけどラジオンは未だに3積んじゃってるんだ、一体変わりに何を入れてるのか気になる
最近はシンクロ特化にしてるDがあるからラジオン抜いてライトンとかステラン入れてるんじゃないの?
1キルなら未だに現役というか主力だな
1キル型といってもボードン並べる型じゃないけど
ライトンが何に使えるのかよくわからんわ、フォーミュロン出して1枚引いても「それで?」ってなっちゃう
A・マインド目当てにHA2買いまくったらコズミッククローザーが3枚来た
そして肝心のAマインド来ない
最近は司書やフォミュだしてグルグルしてる
モバ3、ステプラ3、パッチン3、リモコン3、スコープン3、ライトン2
複製3、櫃3、強謙でモバホン複製に特化させてる
ライブラ出してシンクロ連打、8枚ある蘇生カードのどれか引いたらまた展開、ドロー
使用済みPTDをライトンとチューニングできるようになったのもでかいかな
>>506 1枚入ってる。
元々は2枚だったけど事故が多いから諦めて減らした。
装備4枚でもいけるもんだな。
>>507 なるほど、ピン刺しならありか
ちょっと試してみるわサンクス
DDRはリモコンと相性いいけど
逆に相性いいのがリモコンくらいしかいないのがネックだな
そういえばサイバーオーガとかいうの居たけどあれでデッキ作れた人いる?
バイロードが墓地対応でレベル4なら少しは戦えるのに・・。
思い切ってバードマン3枚購入した
純正ジェネクス組んでみっか
>>510 融合型の古代の機械に無理やり入れてみたが、
機械獣がやられたときにフロントラインから出してビックリさせる程度の活躍はできたよ
>>511 バードマンは良いカードなのに純正だと大してシナジーがないという・・・
ブラストと神風入れるとおもしろい動きする
サイバーオーガほどセルフアンチシナジーなカードもそうそうあるまい
最近アステリスクがフォースとカノンのあいのこにみえてきた、運用方法的な意味で
>>513 万代
3kで3枚購入
>>512 ブラストと神風で呼べる奴で大した奴がいないという
アレクトールくらいかな?
今のとこはジェネ帝組むかはたまた枠の開いている爆風に入れようか迷ってる
バードマンはクロキシアンもトライフォースも作れて困る
あ全然違ってた
×万代→◯開放倉庫
万代ってなんだよ…
>>516 神風でブラスト特殊してバードマン加えるんだろ
シルフィードとか駆使すればアーカナイト3体とか並ぶ
どちらにしても純正から外れるしスレチだけど
>>516 ウホ。万台は1000円ぐらい高いのか
怖い怖い
ヴァルカノンは機械族+炎属性でも良かったのに
ジェネクスなのか、何なのかわからないデッキ。診断・アドバイスをお願いしたいです。
【モンスター】
上級8
ダーククリエイター×2 トラゴエディア A・マインド×3 ディアボリックガイ×2
下級12
ダークグレファー×3 ジェネクス・コントローラー×2 クリッター
終末の騎士×2 レベル・スティーラー×2 ゲイル バルブ
【魔法】18
簡易融合×2 おろ埋 ハリケーン サイクロン×2 ブラホ
ブランコ×3 黙する死者×3 死者蘇生 手札断殺×2 精神操作 増援
【罠】3
王宮のお触れ×2 聖なるバリア
【エクストラ】
フュージョニスト レア・フィッシュ 雷神の怒り 地底のアラクネー 黒薔薇竜 トリシュ
ヴィンディカイト クロキシアン トライアーム トライフォース
カタストル×2 ライトゲイザ マーシャル ディサイシブ
動かし方は
>>474のAOJと似てるかも
A・マインドやジェネコンを墓地に送ってから蘇生、シンクロ。
スティーラー+A・マインドでアラクネー出したり、雷神の怒り+ジェネコンでヴィンディカイトが出たり。
でもやっぱりクロキシアンやトリシュ出した方が強い……
>>521 >>474のものだが俺でよければ。
まずAマインド。3は重くないかい?よくて2じゃないかな。あとディアボの為にキャリアなんてどうかな?
黙する死者は考えてなかったが良さそうだな。
あとこのデッキってシンクロしないと打点が1700越えられないのが辛いから護封剣(割られやすいが)ありだと思う。うまくいけば3ターン墓地肥やし出来る。
では検討を祈る
>>522 ありがたい
やっぱりAマインド3は無理があったかな。以前は断殺を持ってなかったから召喚師のスキルを入れていたんだけど
ゾンキャリ入れるのはいいかも。ディアボが手札に2枚来て困ることがあったし
あと、簡易融合で出すのを☆3魔装騎士ドラゴネスと☆4カルボナーラ戦士に変えました。
トライフォース、トライアームのためです。
カラクリマシンナーズの回し方を教えてください
また、植物入れた方が強いんでしょうか?
自分で考えろハゲ
回し方分からないのにデッキ組むって……
コピー屋さんかなにかなの?
もっとデッキっと聞いてみなそしてお前のデッキしな
まぁコピーして実際に回してみる事で見えてくる事もあるだろうからコピー自体を否定するつもりはないが
1から教えて頂戴、ってのは流石にネーナ。多少は自分の力で何とかしろ
自分でも調べたのですが
分からないところがあったので質問させてもらいます
今まで除去よりのマシンガジェで回していたのですが
シンクロ軸にしたいと思い、カラクリマシンにしようと思いました
カラクリは場もちが悪そうですが、手札にモンスターがなく
相手フィールドに守備表示モンスターがおり
自分フィールドに弐四八がいる場合攻撃してターンエンドするべきなのでしょうか?
また、通常召喚時の選択肢としてはギアフレーム>カラクリでいいのでしょうか?
他人の意見より自分の判断を信じろ
負けて学べ
>>529 カラクリがわからんならまずwiki読めよ
読んで回してもカラクリマシンがお前に合わなきゃ、諦めてマシンガジェに戻すなりシンクロ主体のデッキ新しく組むなり決めりゃいい
召喚時の選択肢とか状況次第だし
プレイングとかは自分で見出したほうがいいぞ
もちろんwiki読んでもわからないんで質問しました
具体的な質問も受け付けないとか腐ったスレですね^^;
コピー以外で完全オリジナルデッキなんてスレに数えるほどもいないのに
鬼の首をとったように騒ぐ・・・どうしようもない厨房の集まりですね^^;
具体的な質問はどこにあるんだろう
はいはい釣りだったんですねよかったね
デッキ診断ならともかくプレイング指南までするわけないだろ
しかも上の状況だと具体的どころか情報が足りなさすぎて状況次第としか言えないのに
^^;の顔文字使っててまともな奴を見た試しがない
厨房のすくつですね^^;と同じにおいがする
2ちゃんねるなんて所詮便所の落書きでしかないのに
こいつは便所の落書きに何を求めてるんだろうな
ガジェから流れてくる奴はこれだから
俺も除去よりのマシンガジェです
次元帝に勝てないんですが質問はありません
次元はマシンを抜くと勝てる
Psychic Shockwaveだけどどうにか遊べないものか
受身な効果だからどうにもこうにも
>>543 おとり人形と組み合わせれないかとか考えたけどwiki見る限りタイミングが無理っぽくて残念
カラクリのライオウやクリスティアの対策をどうしよう
ライオウは力押しで突破出来ないこともないけど、
クリスティア出されると本当に辛い・・・
>>546 クリスティアはサーチカードがないから当たったら事故みたいなものだと割り切って
>>546 クリスティアねぇブラホ、精神操作、リミ解、ミラフォ、フォートレスぐらいか
一回なら何とかなりそうだがあいつポンポン出てくるからな
制限になった月の書の代わりに入れた強制脱出装置がいい仕事してくれる。オヌヌヌ
すぐにまた出てくるからそれまでに処理しないといけないが
天使なんか大抵のデッキが勝てないんだからメインから対策なんかしなくてもいい
表サイバーに聖槍と黄金櫃は必須?
ついでにエヴォリューションバーストは皆さん使ってますかね?
サイクで間に合ってる
エヴォバは何でも壊せるのがいい
ほとんど見ないな
エヴォバはロマンがある
召喚条件のあるDはいつ出るのか・・・
D・HEROなら・・・
>>559 フィールかOCGオリジナルにご期待ください
てs
結局今って、カラクリは下火なんかねぇ…
上位陣のレシピ見ても墓地BF、ジャンクドッペル、代行者、剣闘獣ばかり。これって「カラクリは弱い」と結論付けられたせいか?優勝経験だってあるのに…
まあこれらの対策に目を向けてるおかげでシステムダウンは搭載されないからこっちも七つ道具とかに集中できるのはいいかもしれないが。
で、一応カラクリの現状についていくつか聞いてみたい。
・「どの型が一番強い?」
優勝経験のあるマシン植物かと思いきや、戦略wikiでは準ガチにマシン型が載っててマシン植物はランク外だし、世界観やバランスも整ってる純も魅力的。
実際、今一番強い型ってどのタイプがいいと思う?
・「マシン植物に224や簡易ザウルスは?」
224は無零に繋げやすいし、248でもグレンになる(たいしたことないが)。
簡易ザウルスでもバルブとならパルキオンになったりブリュが出しやすい。無零怒への展開も言わずもがな。
これらを入れるのは果たしてアリだろうか?マシン植物だとあまり見ないが…
もし当選すればの話だが5/1の浜松CSにカラクリでいってみようかなと思ってるんで意見よろしく
カラクリは一撃がものすごくでかいんだけど
決めきれないと次のターンが怖い
ブラックホールされたらしゃれにならん
あとはヴェーラー怖い
後戦略WIKIは参考にしないほうがいい
自分で対HEROの解答見つけられないなら素直にコピーデッキ回しとけよ
>>563 植物無しでも224で展開出来るから今はカラクリマシンが一番強い
たぶん
>>564 俺はピンでスタロ挿してる
欲しい時に引かなかったりハリケーンに対抗出来なかったりするけど、
成功した時のリターンはやっぱりデカい
ぶっちゃけギャンブルカードだな
コピーデッキ使ってたらコピーデッキかよと叩かれ
うまく構築できないと言ったらコピーデッキ回せと叩かれ
わけがわからないよ(笑)
コピーデッキ叩くやつのデッキを見てみたい
まあ、形が煮詰まったらここにのっけて意見募ります
言い訳は、真似されるからヤダ。だな
>>569 神のデッキ構築を見るがいい!
■モンスター17
[上級3]
サイドラ×2 7749×1
[下級14]
236×3 919×2 313×2 224×2 248×2 巨大ネズミ×2 リサイクラー
■魔法15
最前線×3 サイク×2 転移×2 貪欲×2
エネコン 月 ブラホ 蘇生 リミ解 ハリケ
■罠8
七つ×2 奈落×2 神警 神宣 因果切断 リビデ
紙違い
>>573 上のレシピは内容じゃなくて
>>569への回答ととらえると良回答
プレイングスキルがあればこれくらい見破れて当然
ID見れば一目瞭然
>>572 絶妙な紙デッキだな
逆にこれぐらいの考えるの難しいと思う
カラクリは1キル決められなかった後が怖いっていうけど、決められそうにないと分かっているなら途中からナチュルシンクロ並べてお茶を濁せばよくね?
ナチュルシンクロは普通に殴り殺されることが多いから困る
俺は開き直って「カラクリとクェーサーでカラクェーサーwwwうはwww」
とか言って遊んでるわ
>>574 こちとら大真面目だ
カラクリは似たような構築ばっかでつまんねーって言うから
無理やり転移と最前線突っ込んでかつて無い戦術を生み出したんじゃい
最前線から236の自爆で919と313呼べば2500打点だぞ
919と248呼べば守備1700より低いモンスター突破出来るぞ
展開するのがメイン2になるからワンキルが減ってフリーだと好評だぞ
>>572 この形だとカーガンとボルトもいれたくなるな
カラクリはエクシーズに走るととたんに面白いデッキになる
無零怒、919効果、シンクロキャンセルでホープとスタダ並べたり
サイドラor簡易融合、224,177,で武零斗+ガチガチしたり
グレンザウルスがちょっと物足りないのと勝率があまりよろしくないけどね
転移と最前線でかつてない戦術とかないわ
ガジェット+古代の機械にサイドラってありかな、最終兵器キメラテックオーバードラゴンが居るけど友人からは事故要素って言われるし
念のためにチューナー入れて誤魔化せるけど
出したターンに処理しないといけないからな
サイバーフェニックスをなんとか使いたいんだけど
使うならUFOタートル共有できるボム・フェネクスがいいだろうか?
最前線で呼びにくすぎて他の使い道がわからないんだ。
>>580 ボルトとバルブ入れたいんだけど何抜いていいかわかんねー・・・
カーガンは墓地肥やしたいデッキじゃないし、ドローは十分あるから入れたいと思わんなあ
>>582 おお、まさか同志がいたとは
>>585 炎族はどうするんだ?
普通に機械族で結束したり戦闘機に入れたりした方が……
>>587 UFOタートルで呼びやすい元機械な木炭とかバレットとか。
けどバーンならディフォーマーのが強力だし
ジェイドナイトの代わりに結束戦闘機のが向いてるのかもなあ。
デザインがかっこいいから使いたいけど中々難しいな。
マジな話ワンチャンにかけられる複製術のほうが純カラクリは強い
複製型のほうがバックのカードに数裂けるし
カラクリの専用サポを活用する構築にするとフリーで使える強さになる
>581
エクシーズが出たおかげで、カラクリは展開のパターンが増えたと思う。
手札に224と248だけとか、手札にサイドラと簡易だけとか一見事故に思えたパターンがエクシーズに繋がるようになったからね。
前者なら火力重視でリバイス、後者ならティラスだし。
ティラスなら2ターン限定とはいえライコウイーター奈落に耐性あるし、火力も申し分ない上に除去持ちだからカラクリなら投入の価値ある
(まだ未発売だからなんともいえないが)
一応、ティラスを視野に入れたエクストラの構築を練ってみたら、
これまでの「とりあえず有用なヤツ入れとけばいいや」みたいな考えから一転して「このデッキに必要なヤツだけ入った」って感じになった。
>>591 だがそれを人は紙束と呼ぶ
>>592 カラクリでエクシーズしてもジリ貧じゃね?
俺ならライフギリギリまで我慢してドローに託す
エクシーズはもともとEXいらないようなデッキでないととても枠が割けないように思えてたが、カラクリにそんな余裕あるのか
>>594 将軍減らして対応力を取るか、爆発力を取るか程度じゃない?
>594
ようは「中核として絶対に使う」のと「状況に応じて使うこともある」の二分になる。
実際に回して、汎用性高いけど活躍しなかったようなヤツと入れ替わる印象かな。
確かにカラクリじゃ余裕ないかもしれないけど、汎用性で埋めるか戦法で埋めるかの違いよ。
(まあやっぱり多少の汎用シンクロも入るけど。今はティラスの枠だけだし)
今後の環境によってエクストラの定義も変わってくるかもしれないね。
俺はとりあえずティラス入れて戦術重視で試してみるけど
>>593 ちゃんとカード達が一つのデッキの中でシナジーを形成してれば紙束じゃないんじゃない?
「ガチデッキからすると紙束同然」っていうならわかるが
おまえらもネタデッキの一つや二つ持ってるだろうし、ガチとやり合えなきゃ紙束だと思っているわけじゃないだろ?
カラクリマシンナーズに借カラクリ蔵入れてる人っている?
借カラクリ蔵入れるスペースが無い
蔵より優先して入れたいカードが多いから
マsinデッキ機皇帝入りを使ってたけど通常召喚権を使わずに特殊召喚ばかりしてるのがちょっとムズムズするんだ。
もし通常召喚モンスターを入れたかったら素直にガジェとか入れるだけに留めるべきかな?
スクラップリサイクラーだとか入れてみたいんだけども・・。
自分で回した方が早いのはわかってるけど、ガジェとかの他に入れてるモンスターがいたら知りたいかな、って。
確かに機皇帝とは相性いいかもしれんが…w
>>600 俺のデッキもそんな感じだけどスキドレ入ってるからガンナードラゴン入れてるよ
バルバロスなんかもありだと思う
あー、何かと思ったらバーサークゴリラを自壊させると!な、なるほど・・。
>>603 スキドレですか、その場合はギアフレームなんかを抜くべきですかね。
というかガジェやリサイクラーやらを入れるより単純なパワーで押したほうがいいのでしょうか?
バードマンやらチューナーを入れてシンクロも狙えるかと思ったのですが、スキドレが入るなら要りませんね。
>>604 俺のデッキは下級ギアフレーム*3で上級*15の脳筋デッキ
スキドレが手札に来る頃にはフォートレスはギアフレとかで持ってこれてることが多いから困ったことはあんまりないな
普通にガジェ入れてビートダウンした方が強いのかもしれないけど俺はあいつら余り好きじゃないから使ってない
黒薔薇とスタダはスキドレ貼ってあっても効果使えるから有りだと思う
>>605 それはギャグでいってるのか?
それともあれか火霊術でもいれてるのか
ごめんなんでもない
奇怪族スレってアドバイスできる力量も無いのに無理する奴多いよな
たまたま揃ってたパーツでカラクリ組んでみたが面白いな
シンクロキャンセル2機械複製2が凄い安定している…気がする
>>610 俺もその比率だ
増やすと事故るし減らすとこない、ちょうどいいバランスだ
表サイバーに異次元からの帰還入れてる人いる?
奈落幽閉されても帰ってこれるし未来オーバー後さらに追撃できたりするけど
能動的に除外できるのがヴァリーとオーバーだけだから採用迷ってる
エルタニン「」
サイバーは、切り込み暴走、足枷複製、シャイン、結束、エルタ除外軸と形が沢山あるけど、どれも一長一短で迷う。
融合による一撃必殺のデッキだから、
コンボパーツだけじゃなく、バック潰しも疎かに出来ないしでスロットもキツい。
そもそも当たり前の話だけど、現環境ではカードパワーが違い過ぎる。
今サイバーが作られたら融合体には破壊時のサイバードラゴンリクルート効果くらいは付いてただろうし、
サイバー専用のリクルーターくらいは余裕で出るだろうし…
要はサイバネティックフュージョンサポートさっさと出せコナミ
このスレにVWXYZデッキ使ってる香具師居る?
禁じられた聖槍と、血の代償が無制限化された事によって随分と出しやすくなった気はするのだが、
やはりまだ不安定なんだよなぁ…幸いにもジェイドナイトとマシンナーズ・ピースキーパーという二種類のサーチがあるから、
手札にパーツは揃え易いけどさ
>>605 貴方はまさかあのデッキレシピ(過去スレに出た上級ばっかりの男らしい機械デッキ)の投稿者か!?
>>615 一応作ってはあるが3体合体は基本できないな だいたいピースキーパーあたりでサーチからの前線基地だし どうしてもしたいなら安全地帯とかどうだろ
617 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 14:40:29.35 ID:u2WHhawq0
ふむ、
サイバネティック・ヒドゥン・テクノロジー が使いこなせない俺にはまだサイバー流は早いということか
バリア・レーザー・サイバーン入れてる俺でもヒドュンとサイバネティックゾーンの採用は諦めた
炸裂装甲すらほとんど使われてないのに限定コスト付きとかきつすぎる
フィールド上にサイバードラゴンもしくはその融合体がいる時モンスター一体を破壊できる
フリーチェーン罠でよかったのに
619 :
615:2011/04/07(木) 18:36:40.05 ID:8xhpByeG0
>>616 言葉が足りなかった、ごめん
5体合体(ドラゴン・カタパルトキャノンの方の)デッキの事を言ってたんだ
安全地帯か・・・良さげだな
>>615 5体は帰還使わないと基本できないな
2体3体は結構できるんだがな
そういやXYZとかVWXYZの守りには、パラドックス・フュージョンが良さそうだ
万が一無効化されてもメインからDDRとか入れてるから、ダメージは少なく出来るしさ
・・・こうやって考えてみると、VWXYZ系統のデッキは今の大会級デッキには勝てずとも楽しく戦えそうだなw
XYZドラゴンは、社長が原作で使った時から
大好きなカードだけど、出すのがキツいな
Xがリクルート無理な時点で、構築が安定しない
XYZも満足に出せない俺には、VW入りは夢のまた夢だわ……
俺……頑張って場にマシンナーズ・フォースを出そうとしてるのだが
コヴィントンとディフェンダーが弱すぎるww
一回フォース出せて喜んでたらコヴィントン狙われて負けた……
フォースはファンカス絡めでもしないと出せる気がしない
>>624 ギアフレームとソルジャーと代償で頑張れば出せるには出せるがその後が問題
代償使ってライフが減ってる+コヴィントンの存在+更に要求されるライフコスト
+次元幽閉で除外や脱出装置とかでバウンスされたり奈落で即終了が一番辛い。
俺はギアフレーム装備したりして対応するけどバウンスには無力だし蘇生出来ないのも痛い
リメイクされないかなこいつら……いやフォートレスとかは別として。
パラレルギアの使い道増えんかなあ。
あの外見いかにも無機質な機械でかっこよくて属性もレベルもいい感じなのに
効果のせいで普通のシンクロに使えないのが残念すぎる。
どうせならパラレルギアゴーレムとかになればいいのに。
パラドックスさん映画では大暴れしたのにね。もっとsinカード出てもいいと思うのに。
>>621 パラドックスフュージョンか
おもしろそうだし使ってみるか
XYZに次元誘爆発動してブルーアイズ出すのが夢。
未だに成功しない・・・
>>630 それ良いな
一体足りないのが歯痒いけどw
因みにxyzに拘らずに二体融合でも成功率少ない?
sin青眼とフューチャービジョン積めば多少発動条件満たしやすそうだけど4
カラクリマシンナーズ制圧力が恐ろしいな
回したことないけど、これに植物入れると制圧力あがるの?
カラクリマシンだけで、ブレイド2体は余裕だし
バルブとかつんで、フォートレスをシンクロ要因にすると、手札消費が激しすぎて
ブレイドに警告一発で沈む気がするんだが
あと、植物に通常召喚使うと、236とか腐りそうな気がする
どっちが強いっていうのはないと思うけど
結果残せてるのはどっちなの?
>>236 結果うんぬんよりも一回組んでみて合った方使えばいいとおもうんだが…
>>622 Xはリサイクラーで落としてブランコ血統で蘇生するのが安定な気がする
ゲットライドの準備もこなせるリサイクラーさんマジイケメン
>>631 もちろん二体融合でも少ないw
自分の狙いたいカードを除外しつつ、相手のカードを除外するのが難しい・・・
今は未来融合やプリズマーでブルーアイズ落として魂の解放使ってる。
プリズマーはXYZ落とせるし便利。
ガトリングデッキの診断お願いしてもいいでしょうか?
デッキ枚数40枚
【モンスター】17枚
上級6枚
リボルバー3 ブローバック3
沼地3 心眼の女神3 ヴァサーゴ3 ビースキーパー2
【魔法】21枚
融合3 融合解除3 融合賢者3 パワーボンド3 オーバーロードフュージョン2
サイクロン2 融合回収1 未来融合1 ハリケーン1 死者蘇生1
【罠】
リビングデッド1 宣告1
【エクストラ】
ガトリング3
ガトリング自体はリボルバーかブローバックのどちらか一枚を握ってたら初手で出るのですが、その後が続きません。
ガトリングで場を制圧するための補助カードなどはないでしょうか?
融合賢者3・パワボン3・解除3・心眼3・ヴァサーゴ3
この辺はまず要らない
で、代わりに入れるのは
融合代替の呪印闇
召喚用リリース・ガトリングの的用の終焉の焔
自爆後復活用の再融合
この辺は好みになるが
自爆保険のワイゼル
場に銃竜を残す最前線・ブランチ・遠心分離
打点要員のダークゾーン・Sinサイエン
1体のモンスターに頼ると奈落に落ちたりして良くない
トラップ少ないみたいだしトラスタとかお触れもいいかも
パワボン沼地あるから賢者は抜いても大丈夫
というか融合かパワボンかどっちかに絞ったほうがいい気がする
マシンナーズベースのガジェデッキ使ってるんだが
スターダスト・ドラゴン/バスターで超詰んでる助けて。
警告宣告撃てとかは言わんといてw
次元に飛ばせ
DDクロウ打て
超融合は…無理そうだな
お触れ貼れ
パキケ出して除去れ
天罰で潰せ
問題はこれらのカードをわざわざメイン投入する程の物なのかどうかって言う事だ
マシンガジェなら超融合以外普通に入るんじゃね
型に寄っちゃお触れも厳しいかもしれんがそれ位だろ
幽閉脱出収縮は余裕で無効にされるからなw
結束で火力上げてフォートレスでぶん殴るのが現在の対策だが、不安定。
やっぱお触れで二度と帰ってこれなくすればいいかね。二体も三体も/バスター出してくるんだよw
後は初手から次元貼るとか
無理にお触れにしなくてもトラスタでもいいんでね?
あとはスタダ出されるなって時に脱出装置や月の書でシンクロ防ぐくらいしか思いつかん
メイン禁止令なんてどうよ
出されるなだと遅い
先行1ターンででてくること想定するべき
天罰で潰すか地砕きで消しつつ殴れば行ける
もうスタダすら出させない用にしとくのか
禁止令が汎用性高そうだな、色々情報thx
優先度は天罰>禁止
禁止はスタダ出てたら意味ない
天罰は出ても確実にやれる
スタダ出すのにハンド3枚は使ってるだろうから実質2-3交換
間違えた
×スタダ
○スタバ
適当なカードカウンターさせてから禁止令で浮き上がってくるの阻止できるよ
まぁ好みの差じゃない?
そこまで作業するのも一苦労じゃね
完成度高いのは余裕で1ターンで出てくるし
対スタバは、他にも使える天罰で確定だと思う
殴り殺せるならそれも手だとは思うけど
結局警告でOKってなっちゃう
電算機獣テラ・バイト が機械族ならいいなあ
デッキ診断お願いします。
ボードン1キルをするデッキです。
BFや機皇帝とやったりしましたが、BFにはかなりの確率で負けてしまいます。
あと罠が多いデッキ相手にはきついです。
ガリガリこっちのモンスターが削られてしまいます
初手にモバホンかボードンが来ればなんとか…といった感じです。
抜いたほうがいいカードや入れればいいカードなど教えていただけないでしょうか?
計45枚
上級0枚
下級19枚
モバホン×3 ボードン×3 リモコン×2 スコープン×2
ラジオン×3 ラジカッセン×3 パッチン×2 ガジェドライバー×1
魔法15枚
141×1 スピユニ×1 貪欲×1 ハリケーン×1
ジャンクBOX×3 機械複製術×2 リミ解×1 ダブルサイクロン×1
ダブルツールD&C×1 団結×3
罠11枚
和睦×2 砂塵×1 重力解除×2 強制脱出×2
停戦協定×1 Dバインド×2 神宣×1
環境的に罠多いデッキのほうが多いわけだしトラスタとか罠減らしてお触れを入れてみては?
後デッキ枚数も40にしたほうがいい
モバホンが勝ち筋ならリクルーター入れればいいんでない?
このoutinはシンクロ並べる型だけど一応
out 14
ドライバー1 パッチン1
貪欲1 D&C1 ダブルサイク1
和睦2 砂塵1 重力解除2 脱出2 停戦1 Dバインド1
in 9
サイドラ3 巨大ネズミ3 スコープン1
複製1
ミラフォ1
>>660 装備重視型だとこんな感じ。
和睦でなく咆哮や一括なのは剣闘対策。
スピードユニットoutは若干趣味なので、その辺は自分で回して決めてくだされ。
あと、エクストラにPTDとXセイバーガトムズを入れるといい。
どっちも1枚あれば事足りるので、そんなに高くはつかないはず。
out
ガジェドライバー1、ラジオン1、ラジカッセン1
スピードユニット1、貪欲1、ジャンクBOX1、ダブルサイクロン1、ダブルツールD&C1
神の宣告以外の罠全部
in
リモコン1、サイクロン2、死者蘇生1、機械複製術1
D・リペアユニット3、神の警告2、威嚇する咆哮or覇者の一括3
>>661お触れですか…探してみます。
>>663サイドラ3枚、1枚も無いです(´・ω・`)頑張って見つけようと思います。
>>664なるほど剣闘獣ですか…。考えてなかったので助かります。
皆さんありがとうございます。やっぱりいらないものが多いみたいですね。
威嚇やお触れやミラフォが近くの中古にあるかどうか微妙ですけど
金がないので頑張って安いやつ探してみます。
未来ショッカーの診断お願いしてもいいかな?
ディフォーマーで40枚に抑えるの結構難しいよね
>>666 断りいれずにレシピ晒して診断頼んだほうがいいと思う
テンプレ守れるならどんとこい
669 :
666:2011/04/09(土) 22:47:08.83 ID:KMO9dJml0
>>667 ディフォーマーいたからちょっと気が引けたんだ
というわけでお願いします
上級6枚
ダムド1 ショッカー3 サイドラ2
下級17枚
チビショッカー3 終末3 ジャンクロン3 キラートマト2 シンクロフュージョニスト2 クリッター1
ダークグレファー1 ゾンキャリ1 アンノウンシンクロン1
魔法12(全部ピン)
調律 リミ解 ブラホ ハリケーン 闇の誘惑 死者蘇生 おろ埋 月の書
ダークバースト 増援 バーロー 未来融合
罠5枚
宣告 警告2 リビデ 激流
です。 回した感想としては、終末から次ターンジャンクロンでトリシューラ、
未来融合からのワンキルが一番の勝ち筋になるのですが、チビショッカーが手札に来るときついので
デッキの枚数を多くしたほうがいいのかと思ってます。
また、罠環境の中でショッカーはよく刺さるのですが警告との相性があまり良くなかった
感じがしたので、その穴に何をいれたらいいでしょうか?
バーローも自己要因な気もしますが、何回か死霊叩いてワンキル決めることがあったので
味を占めて抜けなくなってしまいました。
よろしくお願いします。
>>669 戦闘サポにもなるし色々回避したりも兼ねられるから禁じられた聖杯・聖槍とかオススメ。追加効果はないが収縮も。
未来オーバーは取り敢えず揃えば相当に有利だし入れて損はない。サイドラは引いちゃってもシンクロやショッカーのリリースにもなるし。
デッキ枚数40枚は基準にして常識だが絶対ではないから、
枚数が絞れずオーバーしましたとかじゃなく理由があって増やして、実際に回して強化されたと言えるなら40枚超にするのも十分有りだと思う
>>637>>639 診断ありがとうございました。
遠心分離など完全に忘れていました。頂いた回答をもとに自分の頭で練ってみます
ディフォーマーにロードウォリアーってどう思う?
クイック3複製3で対象モバホン、ヴァリー、チューサポ
面白いと思うんだけどあんまり聞かないよね
デッキ診断お願いします
カラクリマシンナーズ植物です
モンスター 20
フォートレス 3
ギアフレーム 3
参謀 3
守衛 2
兵 3
忍者919
バルブ
ダンディライオン
スポーア
ローンファイアブロッサム 2
魔法 9
サイクロン 2
ハリケーン
蘇生
ブラホ
月書
ワンフォーワン
おろかな埋葬
リミ解
罠 11
神宣
神警 2
奈落 2
激流
ミラフォ
トラップスタン 2
盗賊の七つ道具 1
リビングデッド
ワンキル型ですが
安定性を求めたいと考えてます
In、outお願いします
罠に偏ったりの手札事故が多く感じます
抜くとしたら何がいいでしょうか?
また、後攻1ターン目でブレイド三体を出せ
スタン神宣などが手札にある場合は
1ターン待って、伏せてからするべきでしょうか?
>>672 それをしている暇があったらモバホンを即出してコロコロした方がマシだからじゃないのかな
「リボルバー・ドラゴン」メインのデッキは、現環境じゃ流石にキツイか・・・
機甲部隊の最前線とか、ダーククリエイターとか試してるんだが、やっぱ最上級は重すぎる
最前線でデッキから、終焉の焔で手札から、ダクリで墓地から、闇次元で除外から
あらゆる状況から展開される私のリボルバードラゴンに死角はない
>>670 聖槍、聖杯…その発想はなかった
とりあえず、デッキ枚数増やしてみました
リボルバー・ドラゴンは再録されまくりなのに、
スーレア以上しかないのが素晴らしいな
今でもスペックは悪くないんだが、
奈落・警告されるとアド損が酷すぎるから使いにくいな
リボルバーが指定なしシンクロだったらそれなりに強かったかも試練
リボルバードラゴンはイケメンだしロマンあふれてるからシンクロかエクシーズでリメイクしてほしいわ
奇遇だなあ、俺も今リボルバー組んでる
ブローバックで魔法罠壊せるのもいいよね
むしろショッカーや未来オーバーギミック積めば、今風で行けそうだな
あれ?リボルバードラゴンが☆7シンクロにいたら強いんじゃね?
フェネクスガジェットバレットのデッキ診断頼みます
モンスター18
ガジェ6サイドラ3ヴォルカニックロケット3バレット3サモプリ1沼地1ゲイル1
魔法12
キャノン1サイク2ハリケ1蘇生1ブラホ1月1砕き2融合2未来融合1
罠10
筒2幽閉1サンブレ2激流1奈落2ミラフォ1神宣1
EX15
ホープ2キメフォ2サイバーツイン1サイバーエンド1ヴァルカノン2ボムフェネクス2スタダ1スクドラ1ブラロ1ブリュ1カタス1
コンセプトはガジェバレで手札補って除去しつつ筒で攻撃止めてそのモンスターをヴァルカノンで破壊してダメージ与えたりする除去ガジェ風のビートバーンです
悩みはスタダが立つとヴァルカノンで破壊できなかったり除去無効にされたりで耐性持ちに苦戦することがたまにあるのと手札が余るので手札コスト系をもう少し増やした方がいいかなど悩んでます
アドバイスよろしくです
>>521のジェネクスを試合用に直したデッキで非公式4回戦まで行けた。普通に嬉しい
昨日と今日、地元の非公式行ってきました。カラクリで。
・昨日
1回戦:機皇…○○
2回戦:上級天使…○○
3つ巴1戦目:アンデロード…○×○
3つ巴2戦目:デブリジャンクドッペル…×○×
結果_同率1位
・今日
1回戦:戦士ビート…○○
2回戦:青眼…○○
3回戦:デブリHERO…○××
結果_3落ち
ガチ相手にサイドからの対策で渡り合えるかと思った構築で頑張ったが、まだまだな印象…
試しにレシピあげてみても良いですか?
とりあえずあげてみるんだ
前提として…この構築で笑わないよーに
【上級:3枚】
サイドラ(3)
【下級:14枚】
919(2), 236(3), 313(2), 248(2), 224(2), メタポ, ヴェーラー(2)
【魔法:13枚】
合憲(3), 貪欲, 操作, 蘇生, 黒穴, サイク, ハリケ, 簡易(2),
月書, リミッター
【罠:10枚】
リビデ, 激流, 奈落(2), 幽閉, スタン(2), 七つ道具, 警告, 宣告
【EX】
トリシュ, スクドラ, 無零怒(2), キメフォ, 無零(2), 黒薔薇,
玄武, 青龍, ブリュ, 白虎, カタス, メカザウルス(2)
【サイド:15枚】
カイクウ, DDチェッカー, 忍者義賊ゴエゴエ, パペプラ(2), ドッペルゲンガー, クロウ(2), 抹殺, 非常食(2), マイクラ, 虹ライフ, 連鎖除外
印象としてはヴェーラーは活躍したしメタポは皆予想外な印象を受けてくれた。こいつと各種カラクリでパルキもビーストも出来たし。
ただ、代行警戒して投入したチェッカーは全く出番なかったし、エクストラターン警戒のライフ回復系は殆ど使わないままラッシュかけられたし…
やっぱりライフ維持よりも汎用性高い迎撃カード積んだ方がいいのかな、脱出とかサイファーとか。
現にデブリHEROはナチュビ出せたら流れ変わってた気がする。
俺が去り際に相手が仲間内との会話で「カラクリ?ああ、雑魚い雑魚い」とか言ってた。
敗者だから何も言わないけどよ…いーじゃねーか、好きなカテゴリをガチにして渡り合わせようとするのは!って内心思った。
あとデブリHEROに対してはまったく歯が立たなかったわけじゃない。
ドロー内容も良かったし、2戦目はライフも4900まで減らせた。
…ただ単に息切れが早かったんだ、うん。そんな時に1700打点引いてもね…
合憲三枚あるなら参参九入れたら面白いんでね
ごうけんを入れないで複製術を入れてサイドラを1枚7749にすると俺のカラクリでワロタ
最近サイバー流に一番良い罠は、王宮のお触れな様な気がしてきた
警告魔法の筒幽閉等、殆どのサイバー流にとって危険なカードを対処出来るからな
私裏サイバー最近組み始めたんだがお触れ二枚と弾圧一枚いれてるわ
何を今更・・・
ディフォーマーにあれいれたらレベル5と9出しやすくなって便利だな
最近はライトンでてからレベル5出しやすくなってライブラグルグルばっかりやってるし
テンプレに固執しすぎてて気持ち悪い
>>673 やりたいこと→安定性
回した感想→手札事故多い
そう捉えてアドバイスすると、224サイドラメインにして、植物抜いてみるのもありかと
無理にワンキル狙いにいかなくなるし、安定性の面では群とあがる
べつに固執ではないでしょ
叩いてるわけでもないし、テンプレへの誘導もしてるし
そんなこと言ってたら何のためのテンプレなのさ
最近顔が見えないからって気持ち悪いって言いたいだけの輩が多いからな
>>700は鏡を見た事ないだけだから
>>699は気にするな
やりたいことも、感想も書いてあるわけだ
縦ぐらいで、どや顔でテンプレどうぞとかねーよ
しかも、それを教えないとかどう考えても性格悪い
このスレは排他的すぎる
まあ上級下級くらいは分けた方が良いかもしれんけど、
縦連ねくらいは許してやっても良いんでない?
もしもしだけど別に見づらいってわけでも無いし。
あとカラクリは横の方が見づらくないかや?
ルールくらい守れよクズ
(´・ω・`)石頭豚と理由なき反抗豚がわいてきたな
おまえはどっちだ
>>705 携帯だからじゃね?
なんか縦書きしてある時点で萎えちゃうんだよね、なぜか
縦書きをスルーしない遊戯王スレってもうトゥーンスレくらいしかないだろな
春が終わるまでトゥブンそうだろうな
>>704 ドッペル・ウォリアー
蘇生系統のカード9枚あるし手札から特殊召還できるから召還権使うこともないしリミットオーバーもできる
今まで星2はキャメランぐらいしかいなかったからシンクロの幅が結構広がった
ブレイドってなんでドロー効果なんだろ
参謀とか将軍でドローなら援軍って感じで理解できるが、
将軍が怒った→ドローってよくわからん 何故だ!答えろルドガー!
>>713 無零怒「本当に許さん、手札増やして物量でボコるわ」
こんな感じなんだろ
ムカついたから働いた奴に褒美やるよ的だと
私は圧倒的な物量で地獄に引きずり込んでやるわー的解釈してるわ
手下が表示形式変わったら
無零怒「何勝手に表示形式変わってんの?君の代わりはいくらでもいるんだよ?」
って言いながら1ドロー
無零怒「べ、別にあんたの為じゃないんだからね!///」
と怒りつつ(ツン)1ドローされてくれる(デレ)ってことだろ。
配下「((((;゚Д゚)))))))」
部下がどん引きするのか
将軍のツンデレとか誰得
その点、味方が死ぬと怒りで攻撃力が上昇する六参壱八は尊敬に値するでござるな
キレるばっかで守りがお留守なのはどうかと思うでござる
無零を無限回収してくる
ヴァイロンを機械主軸で組めないものか
装備Dあたりと組み合わせて
>>725 光機械統一して最前線で回す型なら考えたことあるが遅すぎた
今の環境じゃリクルーターも信用ならんからなぁ
現進行形でVWXYZ5体合体デッキを組んで回してるが、初手に魔法とか罠ばかり来る絶望
とにかくパーツが手札に揃う前にボコられるな…orz
やはり強欲で謙虚な壺を3枚入れるべきかねぇ…てか社員エンジェルを抜いたのは流石にまずかったな…
カラクリマシンの診断お願いします
上級×4
M・フォートレス×3 サイドラ
下級×17
M・ギアフレーム×3 弐参六×3 弐弐四×3 九壱九×2
弐四八×2 参壱参×2 機関車デコイチ×2
魔法×9
サイクロン×2 月の書 死者蘇生 ハリケーン ブラホ
精神操作 シンクロキャンセル リミ解
罠×10
警告×2 激流葬 宣告 ミラフォ 奈落×2 幽閉 七つ道具×2
EX×15
パルキオン ナチュビ カタストル 要塞 ライブラ ブリュ
トリシュ 無零怒×3 無零×2 黒薔薇 ランドオルス スタダ
壱七七はサーチするカードがモンスターしかないので抜いて、代わりに
ドローソースとしてデコイチ入れました、相手が攻撃しなければシンクロにも
使えるので結構使えました。回ればいい線行くんですが、一度崩されると戦線の立て直しが難しいです
アドバイスあればお願いします
機械系組むといつも出張カラクリとフォートレス+フレームとリミカが入って困る
>>727 最前線、結束、F魔、テラフォを積みまくって
罠分が足りなかったらショッカー入れるのもいいかと
最近新しい切り口を
>>729 そいつら入れないとキメフォにパクパクされるのに機械統一する意義が無いんだもの
それが君の愛なんだね…
マsinナーズの余りは何に回すと便利?
サイバーが組めそうではあるけど
機皇帝
>>730 ごめん、F魔って何?
…ただ結束&最前線軸か…試してみるか
フィールド魔法じゃね?(テラフォ話)
>>737 動画かよ・・・と思ったがこれはなかなか面白い
>>735 フィールドね
シャインスパークとか歯車とか入れ始めると益々罠が。。。
機械竜とかフォーとレストか入れ始めちゃうともうなんだかわからんなー
誰か診断頼む
一応オリジナルのつもりだが、既出とかだったらたらスルーしてくれ。
下位4
メタぽ1
Mギアフレーム3
上位17
サイドラ2 サイコショッカー3 Mフォートレス3 古代竜3 古代巨人2 sinサイエン3 Mカノン1
魔法16
歯車街3 陵墓3 バーロー2 未来融合1 おろ埋1 リミ解1 ブラホ1 蘇生1 サイク1 ハリケ1 テラフォ1
罠3
お触れ2
リビデ1
エキストラ
城塞 バーロー 究極巨人 サイエン ツインそれぞれほぼ3
sinサイエンとバーローを運用するつもりがフォートレス蘇生コストホイホイ要員になってた
前レスのように罠が(;´Д`A
in outお願いします。
>>740 エクストラの究極とかツインとかは賑やかしに入れてんの?
>>743 究極はデッキのサイドラなくなったときにたまに未来に使う程度。
ツインはうん、そうだね。
>>740 ショッカー3が重そうに見える
未来融合あるしいっそリターナー入れてみたらどうか
昨夜見たきりだけど、
シンクロフュージョニスト捨てて、ゾンキャリだったかな?
>>746 ライブラ召喚してから未来融合デッキから出してそのまま発動までしてるから
フュージョニスト以外ないな
カラクリで今無零2枚無零怒1枚商人兵士3参謀2城解体新書1枚確保してるんだが
こっから純カラクリ組むといくらくらいかかるかな?
モンスターはストレージで一枚100円以内で買えるだろうし
ブレイ+ブレイドをフルで揃えても3000円いかないぐらいじゃないかな
古代の機械使ってるがトレインが無いので代わりにマシンナーズフォートレスがあれば大丈夫かな??
そろそろトレイン再録して欲しいがね
さすがに役割が違いすぎる
採録って、まだ絶版でもないじゃんけ
756 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 22:11:50.75 ID:EexDta3Q0
トレインて?
>>752 そうか良かった参考になったサンkス
しかし近くの店2つ品ぞろえ悪くて守衛と九壱九売ってないしどうするかなぁ・・
>>756 トレードイン
>>757 カラクリだったら大して値段も変わらないからネット通販で良いと思う
けどカラクリシンクロはオクかショップの方が安いと思う
それと3000円ぐらいってのは必須魔罠を抜いた値段ね
>>755 絶版だぞ
問屋在庫がまだすこし残ってるだけで
最近クロウ怖くてキャンセル打てない
>>758 親が駄目っていうから通販は無理なんだよなw
今度友達がいってるとこに連れてってもらって買ってくるわw
必須罠魔法はゴールドシリーズとかでだいたいあつめたから大丈夫サンクス
カラクリ終了
カラクリは海外先行で何か出ると信じてる
さて、新規機械族はどんな奴だろうか
カラクリはもう完成されちゃってるし、どっかのゴリラみたいなのが来るくらいなら追加無しのがマシ
???
「全く誰の事ウホッ」
カラクリは検討獣と比べても遜色ないサポートの量と質だからな
モンスターもハイパーさん来てくれれば良いし。
強いて言うなら六部みたいに
カラクリカウンターを使い回せる永続魔法か
一個で表示変更
二個でステアップ
三個でデュエルに勝利
>>766 最後ちょい待てw
カラクリは忘れた頃に新規出るの待つかな。例え産廃でもテーマカード増えるのは嬉しいし
テラバイトさんの素材が☆3×3みたいなんだけど
狙って出すには小町か参謀に複製撃つぐらいしかないかね?
たまにはDのことを思い出してほしい・・・
リモコン3体合体のパターンが増えたじゃないか
>>768 そうだろうなぁ
武零斗で引き終わった248の処理か
オワコンテーマ強化に定評のある海外新規
同性同盟条約を複製カラクリに入れれば大嵐代わりに……トラスタで良いか
今回のマシーンって
ゼンマイスターとテラ・バイトだけ?
ギアギアーノ
こいつか
GENF-JP030
効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻 500/守1000
このカードをリリースし、自分の墓地に存在する
レベル4の機械族モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
同姓同名同盟条約はサイバーに入れたらどうだろうと思ったが
1枚でいいな……。
ギアギアーノはツヴァイ、リクルーター、マシンナーズを蘇生させればいいのか
ギアギアからツヴァイ暴走召還、同盟条約かツイン
リモコン複製して、
リモコン×2でリヴァイエール出してリモコンで除外したD特殊して残りのリモコンとシンクロ、ってできるのか
テラバイトも中々だな
だがやっぱガトムズの安定感には敵わんか…?
手札アドとれても結局でるのがグレンザウルスだったのがPTD出せるのは嬉しい
ディフォーマーはパワーツールを使い続けるかランク3エクシーズに移るか悩む
サイバーダーク組んでみたいけど型が多いな…
なんかオススメなのある?
チューナー複製でテラバイト、相手モン奪ってシンクロorオーバーレイ
ってパターンが増えそうだな
聖槍で攻撃力さげたモンスターに複製は調整中なんだな・・・出来てほしい
カラクリとスクラップは切られたのかk
>>781 【裏庭街】じゃないかな?
ただ、今俺も挑戦してるがプレイングがクソ難しい、しかも些細なミスで取り返しのつかないことになる
裏庭街ってデッキ名から察するとなんかアンシナっぽい希ガス
普通に裏庭一本に絞って開いたスロットにウィルスとか闇属性サポでもぶち込んだ方がいいと思う
というか隙あらばどんなデッキにも歯車街入れたがるのは節操なさ過ぎなんジャマイカ
≫786
お前が新参だということがわかった
過去スレに裏庭、裏街、裏庭街のよさは何回も出てたんだがな
そうそう、選ばれし古参しか機械デッキ使っちゃだめなんだよ
>>786 俺は組んだことないしそんなに詳しくないが、名前聞いただけでガジェドラが実質6000の化け物になるだろうことは想像つくし普通にシナジーあるだろ
ただデッキ構成を考えるだけでプレイング難易度はかなり高いことも想像付くが
裏庭街の「がい」は鎧黒竜サイバー・ダーク・ドラゴンのことだったんだよ!
個人的には裏庭シンクロが一番やりやすいな
7と8も出しやすいしトークンも処理出来る
>>792 ローズトークンとブラボンと下級裏サイバーでトリシューラが出るのは便利極まり無いな
トリシューラよりミストのが良い。と思うが皆はどうだ。
やはり制限になったトリシューラさんに軍配が上がる?
裏庭街は困ったら巨竜出しとけば戦線維持余裕だから通常の裏庭より事故率低いですし
まず裏庭にウイルスを大量に突っ込むとかそんなに事故りたいのか。入って闇、魔一枚ずつ
裏庭にウイルス大量とかTFのあいつかよ…
797 :
781:2011/04/15(金) 16:10:37.79 ID:OP6h/WdG0
みんなありがとう
やっとフォルダに眠ってるあいつらを解放してやれる…
巨竜が一枚しかないから今度買うかな…
裏庭に闇はキツイだろ
ハウンドでも打てないし
個人的にはハウンド落としてダークゾーン張って
殴るのが好きだな。
下級サイバー・ダークのATKが3000になるぞーワハハ!!
バーローが解除されたから、真の裏サイバーで頑張るのも楽しいかもな
サイコブローバック入れたなるけど
複製型のカラクリって7749入るの?
あとメカザウルス、サイドラ
キャンセル型というのかわからないけど
キャンセル メカザウルス3詰みのデッキ使ってるからよくわからない
最近キャンセルにクロウ打たれるのが怖いんだ
自分も複製だがは7749は使ってないな。
サイドラ2とメカザウルス3で回してるが、最近はメカザウルス1でもいいような気がしてきた。貪欲で戻せるし。
クロウやヴェーラーは仕方ない。
×複製だがは
○複製だが
やっぱ7749は事故の元なのか
サイドラ増やしてバーロー入れるわ
バーローいいな
自分も入れてみよう。
なんとなくバーローは次のDTに再録されそうな気がする
バグ・ロード
速攻魔法
お互いに自分フィールド上に表側表示で存在する
レベル4以下のモンスター1体と同じレベルのモンスター1体を
手札から特殊召喚する事ができる。
機械っぽい名前のカード。
ツヴァイ&プロトを暴走召喚や!!
第二のバーローか
しかしそれ機械は破壊されるんじゃないか?
>>807 裁定聞かないことには分からんけど相手の場に星4以下いなければ相手ターンに248とか出して嫌がらせもできそうだな
>>808 亀だけど。
ロックマンのバグスタイルみたいに強化されるよ
>>810 エグゼ3ww懐かしいな
サイトバッチ+バグストッパーが強かった気がする
フォルダリターン最強伝説
クサムラステージエレメントソニック楽しいです
フラッシュマンプラントマン最強説
プリズムにフォレストボムを投げ入れるのは2だったか
対戦でエリスチ×3→流星群決まったら気持ちいいぜ
ヒッフッハッ
機械族にアカルイミライヲー
デスマッチ3は俺の相棒
わざとバグらせてショットをメットガードにしてたわ
あれ?ここエグゼスレだよな?
バグロ−ドはDT?
発情おもろそうだけど、値段つきそうだな・・・
GENFだろ
おいデュエルしろよ
暴走するならギアギアーノで…
ギアーノ複製からチューナー蘇生で星10が出しやすくなったな
表サイバー組んだら呪印光でツイン出すだけのデッキになった
融合もパワボンも全然出番ねぇ。というかガン積みしてんのに引けねぇ
サイバー流道場行ってこい
せっかくだから俺ギアギアーノ複製からマシンナーズフォース出すデッキ組むわ
サイバー流積み込み術
サイバー流セカンドディール
サイバー流メインデッキにキメラテックフォートレス格納
ヒュンレイのアドの取り方が好きすぎてカラクリにエマブレ突っ込む所まで考えた
あながち無しではない気もしたがそんなスペースはないか…
そろそろサイバー流は完成されてもいい頃
つか入れるとしたら浅すぎた墓穴 サイバーフェニックス 融合 どれがいいかな
全部無い
カイザーがパーフェクトという完成を求めるなとか言ってたじゃない
今ってマシンフォトってまだまだいけそうかな?
カラクリを一旦純正に変えて先週は上手くいったけど昨日スイスに出たら全敗だったから…
やっぱりカラクリっていってもマシン方の方が今の環境は結局安定かな?
汎用性のある闇属性☆4の機械つったら
アドバンテージを取れる可能性があり壁にもなるAジェネクラッシャーか
最大攻撃力のメカハンターさんの2択なのかねやっぱり
ドゥルダークもいいと思う、闇ならそこそこ期待できるし見た目がいけてるし
スフィアボムも強いよ
ドロー狂御用達デコイチもいるぞ
そして完成するカラクリボンバー
カラクリボンバーやろうとすると闇機械レベル4の少なさに泣ける
ワイゼルアインとデコイチとインフィニティ使うってのも考えたけど・・・
トラップRRが好きだけど、使い辛い
表側守備表示出来ればな
それにして、カラクリは上のバーローカラクリが頭からはなれないyp
《A・O・J ガラドホルグ》《A・O・J サウザンド・アームズ》《A・O・J D.D.チェッカー》
《A・O・J ブラインド・サッカー》《A・O・J リバース・ブレイク》《A・ジェネクス・クラッシャー》
《A・ジェネクス・ドゥルダーク》《A・ジェネクス・パワーコール》《A・ジェネクス・ベルフレイム》
《A・ジェネクス・ボルキャノン》《機皇兵ワイゼル・アイン》《キャノン・ソルジャー》
《KA−2 デス・シザース》《サイバー・ダーク・エッジ》《サイバー・ダーク・キール》
《サイバー・ダーク・ホーン》《サイバー・レイダー》《次元要塞兵器》《ステルスロイド》
《スフィア・ボム 球体時限爆弾》《ツインバレル・ドラゴン》《トゥーン・キャノン・ソルジャー》
《トラップ・リアクター・RR》《ドリラゴ》《魔装機関車 デコイチ》
ボンバーの対象調べたが結構多いな。ちなみにバニラは除いてる
グゥレイト!数だけは多いぜ!
AOJの皆さんはカウントしてもしょうがないのばっかだしなあ
《カッター・ロボ》《ディスク・マジシャン》《ブレイブ・シザー》
《ブロッカー》《魔界の機械兵》《メカ・ハンター》
ちなみにボンバー対象のバニラ。メカ・ハンターは使えんこともないな
なんで19機械出ないんだろうな
ここでまさかの☆4闇機械1900デュアルが登場
古代の機械騎士で満足しろよ
ワイゼルAの万能っぷりである
ギミック仕込めばカニが面白い
トークン量産するギミックにしたらキャノソ強い
ドリラゴは詰みをひっくり返せるかもしれない
どれもちょいちょい使うなぁw
サイドラSSを封じれるDDチェッカーが個人的にお気に入り
キメフォがちょっとだけ恐くなくなる
KA-2のことかと
三分ナノセイバー
うわ恥ずかし
ブレイカーだ
しかも下げてるし
>>846 数だけは中々多いんだな・・・
イラストが好みでパワーコール使ってるが、いろいろ試してみるとしよう
つーかこのリストテンプレ入りしてもいいレベル
>>859 全種族中二番目に多い種族だからね
ただ一度こういうリストテンプレ入りさせると収集付かなくなるだろうから止めといた方がいいと思う
☆4闇1900アタッカーはAOJに欲しい
バニラかデュアルならもっと嬉しい
コアキメイルパワー・ハンドに巨大化つけて
ウイルス・メールで4200のダイレクトアタッカーか。
でも3枚も使ってやることじゃない…よな。
リミ解使えば8400だな
カタストルをスティーラーで4に下げて巨大化、リミ解、アンリミのうちの2枚使っても8000超えるな
ロマンでAOJにウイルスメール入れてみるか
巨大化とアンリミじゃ無理じゃね
機械族なら人造7号やユーフォロイドFでおk
>>861 ガラドホルグ「(効果発動しても1800で)すまんな」
>>865 アンリミは元々の攻撃力を倍にする効果だから行けると思う
wikiも見てきたがアンリミ後に収縮されると倍になった攻撃力が半分になるらしいし、多分巨大化も倍になった数値を倍じゃないかと思う
サイドデッキの診断ってお願いしてもいいのか?
デッキごと晒した方がいいのか、環境書くだけでいいのか
どっちがいいかな?
>>869 デッキ書かないとサイドだけ見ても意味不明だろ
カラクリは複製と純とマシンとマシン植物じゃあいったいどれが一番強いんだ
結果という意味でならマシン植物じゃね
フリー用に複製カラクリ作ろうとレシピ組んだら魔法が20枚近くなってしまった。風雲は3積みしたいんだけどなぁ
じゃあ書かせてもらいます
デッキ45枚 未来ショッカー
モンスター 26枚
ショッカー3 チビショッカー3 終末3 グレファー1 サイドラ3 ソーサラー2
ジャンクロン3 ヴェーラー2 キャリア1 フュージョニスト2 ダムド1バードマン1 アンノウン1
魔法 14枚
おろ埋 増援 誘惑 月書 ハリケーン 蘇生 聖槍 調律 未来融合 ダークバースト ブラホ リミッター解除 精神操作 バーロー
罠 5枚
激流葬 神宣 警告2 リビングデット
以前診断頼んだこともありました
環境は 検討:ジャンク:六部:光:天使:その他 が 3:2:2:1:1:1 です
検討が多いのですがいい対策が練れなく困ってます
ジャンクは今のところDDクロウと抹殺で五部まで戦えてます
ちなみに今のサイドは
奈落2 因果2 スノーマン3 ライオウ3 クロウ3 抹殺2 です
ヨロシクお願いします
>>873 チビショッカーワロタw
とりあえず、サイドラ3ならバーロー2でも問題ないんじゃないか?
奈落や因果なら連鎖除外の方がいいかも。どっちも強いけど。
>>873 ちょっとモンスターが多いから、
余計なチューナーはなるべく抜いて数調整したら?
俺はグレファー2週末2で回してるけど
戦士の生還入れてジャンクロンコストにフュージョニスト落として回収とか便利
巨大戦艦を真面目に作ろうとしたら、ボスラッシュの仕様に絶望した
…それはそうと、誰か組んでる人居る?
レベル1地属性チューナーで良いのなにか居ないかな?
>>873 上の動画も見ておくと良いよ
Q:裏側守備表示のこのカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合、効果は発動しますか。
A:はい、発動します。(11/04/18)
ポイズンクラウドの裁定なんだが、これから察するにサイバーフェニクスもセットしても効果が発動するっぽい
>>874 やっぱり連鎖除外のが小回りききますよね…そっちも試して見ます
881 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/19(火) 18:58:53.87 ID:97j+x9dZ0
フィールド魔法破壊してアド損しないやつで
シンクロとダブルサイクロン以外ある?
エンシェントフェアリードラゴン
サーチしなかったらタイミングも逃さないはず
ダブルサイクはアド損じゃね?
884 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/19(火) 19:11:27.52 ID:97j+x9dZ0
おーフェアリーがあったか、サンキュー
>>879 Q:裏側守備表示のこのカードが攻撃され、ダメージステップで表側表示になってから破壊された場合ドローできますか?
A:いいえ、《引きガエル》と同様に不可能です。(07/09/24)
無理
ポイズンクラウドの方が裁定変更になったからそっちも変わったんじゃないか、って事じゃない?
その裁定変更自体、信じられるかどうか疑問だが
>>888 今のとこ地属性星1機械チューナーはいないよ
地と闇の多い種族なのにいなかったのは今更気付いたが
>>890 やっぱりかー
海外かからくりが出るまで、ターボさんとリサイクルさんでがんばるか
最前線て使いたい
流れ切って悪いんだけどカラクリの診断頼んでもいいかな?
>>892 良いからテンプレに合わせてさっさと晒しなさい!
わかったw
モンスター×17
224×3 919×3 236×3 177×2 313×2 248×2 サイドラ×2
魔法×13
簡易融合×3 借蔵×3 聖槍×2 ハリケ サイク 死者蘇生 月の書 黒穴
罠×10
奈落×2 トラスタ×2 警告×2 リビデ 神宣 ミラフォ 激流
EX×15
カタス ナチュビ 黒薔薇 ランドオルス 無零×3 スクドラ スタダ 無零怒×3 メカ・ザウルス×2 キメフォ
環境はヒーローメタビ、BF、墓守、天使、検討です
天使と墓守が多いですが天使に良い対策が取れず困っています
墓守は抹殺やトラスタで五分に戦えています
検討とヒーローメタビは少ないので当たった事がありません
BFも先に展開して警告などで守るかゴドバにトラスタなどで勝てなくはないです
今のサイドは
御前試合×3 ドッペル×2 聖杯×2 抹殺×2 クロウ×2 マジドレ×2 砂塵×2です
宜しくお願いします
何で天使に勝てないのか分からないけど919313をピンまで減らして幽閉か代償積めば良いんじゃね
あとヒロビ相手だと完全に詰むからサイファー辺り積んどけ
>>895 クリスティアが…
後身内が多くてサイドにサイドラで負ける
でも919を減らしたらレベル4が足りなくならない?
後代償って血の代償?
わかった
>>894 テンプレすぎてあんま言うことないけど
解体新書はピンで差しておくと程よいデッキ圧縮になって便利。
あとはヴェーラー積めとしか
>>897 ほうほう
わかった
サイクを抜いて入れてみる
ヴェーラーかぁ
ヴェーラー積むならいっそカラクリマシン植物にしたくなる
今の環境果たしてマシンナーズはどこまで戦えるのか
アンティークマシンナーズガジェにこの前負けたけどね
血の代償破壊しそこねた瞬間、ゼンマイマスター3体、ガジェルドラゴンだされて積んだお…
いい感じのランク4が来れば代償入れたいって考えるんだけどなー
サイバーオーガとダブルアップチャンスのコンボを試そうとした猛者はおらんかね
オーガがサーチもサルベージも出来なくて辛い
召喚するだけでアドとれる機械って、ガジェとギアフレ以外に何かいたっけ?
イナシチとかニュートロンとか
>>903 リサイクラー、黒ボン、レアルジェネクスのターボ、クラッシャー、マグナ
>>904,905
思ったよりあるもんだね、thx
カラクリマシンの構築行き詰ってるんだが、診断お願いできないかな?
>>901 ディシグマはかなり強いよな
ローチは単純にライオウ2発分だし、ホープも意外と使える子
ガジェは本当に息長いわ
>>907 テンプレに沿ってりゃ皆診断してくれるから
心配せず晒しなさいな
>>909分かった。ではお願いしたい
上級×6
マシンナーズ・フォートレス×3 サイバー・ドラゴン×2 七七四九×1
下級×15
マシンナーズ・ギアフレーム×3 弐参六×3 弐弐四×3 九壱九×2
弐四八×2 参壱参×1 壱七七×1
魔法×9
サイクロン×2 月の書×1 死者蘇生×1 ハリケーン×1
精神操作×1 シンクロキャンセル×1 リミッター解除×1
罠×10
警告×2 激流葬×1 神宣×1 聖バリ×1 奈落×2
幽閉×1 七つ道具×2
無零はよくでるんだが、無零怒があまりでてこない。回ればそれなりに展開できるけど
どうも安定しない。アドバイスとか入れた方が良いカードあったら頼む
俺なら
誤爆
>>910 俺なら
out7749、177、七つ2
in313、ヴェーラ、トラスタ2かな
914 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 20:31:35.92 ID:8mwx12kv0
まあ診断できるような構築はしてないけど
あえてゆうなら7749は0か2のがいいんじゃないかな
無零だして効果で7749だして3☆チューナー+7749で無零怒だせるからさ
自分は純カラクリだから2枚つんでる、まあ安定求めるなら7749を抜いた方がいい
>>910 無零怒出したいなら7749抜いて313入れてみるとか
177入れるなら借蔵とか欲しい
シンキャンピンだげど使い心地どうよ?
>>910 簡易融合とか無零怒出しやすくなるよ。
入れてもピンだが。
7749は無零からだしても仕事しないしoutかな
おおっ。皆サンクス
>>913-916 やはり参壱参が足りんのか。7749はドローとシンクロ素材に期待してんだが
極たま事故要員になるんだよな。抜くことにするよ。
簡易融合はメカザウラーないんだよな・・・
>>915 トリシュニレンダァ!できるしピンでもいける
2枚だと時々事故るんだ
>>910 in 313x1 サイドラx1 貪壺x1
out 4749x1 117x1 精神操作x1
自分はカラクリマシン植物しか組んで無いからあれかもしれないが
これでレベル的にブレイド出しやすくなると思う。
やっぱ、ドローしないとはじまらないっすよ
>>917 メカザウルスでぉk
簡易融合は、フュージョニスト+248でパルキオンとかレアフィッシュ+248でグングとかいけるから面白いよ。
ただエクストラの構成に悩む…
>>918-919 おおっまだ、レスしてくれてた。サンクス
簡易融合は検討してみるよ、昔の融合モンスター結構余ってるし
あとは七七四九、壱七七、抜いて貪欲、サイドラ、参壱参辺りも追加してみるわ
大学入ったらみんな遊戯王やってたもんで俺もやってみようと思ったら
当たり前だが禁止制限リストが変わってた・・・
昔に作ったガジェットデッキなのだが現環境に合わせていただけないだろうか・・・?お願いします
デッキ構成
モンスター
ガジェット各2枚(6枚)
ジャッジ呼ぶぞ
開始早々積むな
クソワロタ
マシンナーズコマンド3箱買えば間違いない
ww
連投申し訳ないです 途中で投稿してしまいました
モンスター
ガジェット各2 (6)
デスカリ 3
ライオウ 3
ブレイカー 2
魔法
地割れ 3
月の書 3
突進 2
収縮 2
地砕き
サイクロン
ライボ
ソウルテイカー
死者への供物
トラップ
炸裂装甲 3
王宮の弾圧 3
奈落の落とし穴 2
神の宣告
聖バリ
激流葬
です 弾圧と月の書は制限になったと聞いたのですが何を入れればいいかわかりません
他にもイン・アウトなどありましたら診断お願いします
テンプレ見てきな話はそれからだ
さすが除去ガジェちょっと弄れば戦えそうだな
とりあえずリアクティブを全て幽閉に変えましょう
どうせならチャラスカガジェを
>>928 レスありがとうございます テンプレも見ずに質問してすいませんでした
低級モンスター14枚
魔法カード15枚
トラップカード11枚
で、コンセプトはシンクロカードを1から買い集めるお金はないのでメタビートよりで行きたいです
>>930 レスありがとうございます
幽閉の現在の相場はわかりませんが予算の都合上遠慮させていただきます
一番上のレスにも書きましたが大学の友達とちょっと遊べる程度の感じで診断していただけますでしょうか?
>>927 ガジェダブるがマシンナーズコマンド3箱で改良すれば強くなるよ
それと次回からはテンプレに沿って書いてくれ
まあマシンナーズ3箱買えば必然的に幽閉3枚集まるしな
マシンナーズのカードリスト見てまいりました
幽閉も入っていましたね、道な発言申し訳ない
マシンナーズから入れるカードは幽閉とフォートレス意外にありますでしょうか?
出来れば詳しく教えていただけると非常に助かります
ギアフレームとピースキーパーも入れればほぼモンスター途切れないし良いんじゃないかな
サイドラ入れるだけで結構戦略変わるよ。
ただ、調子にのって3積みはしない方がいいかな。キメラに食われるから。
あとは弾圧の消えた穴に強制脱出装置2枚を入れるといいかも。
サイドラも強制脱出装置もマシンナーズコマンドにあるよ。
マシンナーズストラクはシンクロ必須じゃないから
サイフにも優しいのも良いところ
最近の最上級ってなんであんなに強いんだ。
M・フォートレス、ヒュペリオンとか。
連続レスすまん
マシンナーズコマンドに収縮もあるので、好みでそっちもいれていいかも。
全然用途ちがうけど。
たくさんの意見ありがとうございます
幸いキメフォは持っているのでサイドラいれてみても面白そうですね
モンスターは一度買ってみて回しながら考えてみます
魔法トラップは動かさなくても大丈夫でしょうか?
補足しきれていなかった・・すいません
強制脱出、収縮などいれたりして試してみたいと思います
ソウルテイカーとライボルをどうにかしたいかな。
ブラホ死者蘇生制限。時砕き無制限だからあったらそれをいれるといいよ
ごめんサイクロン準制限言い忘れた。
サイクロン2枚入れられるようになったのか・・いれてみますね!
死者蘇生は生き返らせるモンスターがいな勝ったので採用していなかったのですが
Mフォートレスを入れるので試してみます
OUT 月の書2 弾圧2 ライボル テイカー
IN Mフォートレス2 サイクロン ブラックホール 地砕き2
これでしばらくいじってみてその他の調整してみたいと思います
貴重なご意見ありがとうございました。もしお気づきの点がございましたら引続きお願いします
ちょww
ギアフレームディスっちゃダメww
947 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 23:01:11.39 ID:f50bcGsi0
神警は入れようぜー
あとリミッター解除
ギアフレーム忘れてました モンスターはこれ以上あまり増やしたくないのですがどれを抜いたらよいでしょうか?
神の警告は今所持していないので手に入れしだい追加していきたいと思います
リミッター解除は1枚突進と交換してみたいと思います
抜くっていったらブレイカーかな
950 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/20(水) 23:19:03.47 ID:f50bcGsi0
デスカリもじゃね?かなり首絞めちゃうし
その前に、デッキ40枚だから42枚程度に増やしたほうがいいね。
この中ならデスカリ抜こう
ありがとうございます
デスカリ3枚とブレイカー1枚抜いてギアフレーム3枚ともう1枚Mフォートレスいれてみます
次のスレタイはどうするか、せっかくだしエクシーズ関係の機械族を・・・テラ・・・バイトさん・・・?
なるほど、40枚にこだわらなくても大丈夫そうですね
ブレイカーを1枚戻して収縮を1枚追加したいと思います
テラバーガーは34だっけ?
残しとかないとw
VJのテラバイトよく見たらパックのから変形してて面白いなw 単なるポーズ違いじゃなくて良かった
mjk
トランスフォーマーみたいで燃えるな
VJのがどっちかというとかっこいい
未来ショッカー以外を組みたいけど、方向性が決まらない
黒ボン辺りがいいかな・・
こうなるんだよなw
165 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/21(木) 21:31:20.73 ID:GJvbdylD0
伏せまくりの相手にサイコショッカーで無双してたらあっさり殴り負けて残る伏せ
なんかもうモンスター出せる気がしない
>>958 パックはかわいい、VJは格好いいって感じだな
>>959 サイコロードさんが手招きしてるよ
裏サイバー使ってるんだけどどうしても火力不足感が否めない
シンクロと黒庭以外で補填出来るのあったら教えてくれないか
強者の苦痛、装備魔法、ダークゾーン
テラバイトはパックが守備表示でVが攻撃表示の姿なんかな
3話はバグマンいるしスーパーバグマンいるとテラバイトも攻撃できるからな
墓地BFとサイコ流は似ている思うんだ
全然使われないけど
サイコ流って墓地からリターナー過労死が主流なのか?
俺はデッキや手札から墓地に送る方がメインで墓地に送ったら貪欲で戻してるが
967 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/22(金) 08:37:38.40 ID:eKA4jmJI0
サイバーで環境トップを狙うのはもう無理なのか…
サイバーと聞いて、最近なんか行き詰まってる助けてください
勝てる時はツインとかでゴリ押しして勝ってる。見てもらいたいとこはシンクロをポンポン出されるとそのままやられてしまうのと手札消費が激しいとこ。
環境はBF、植物、電池、新六武、魚シンクロ、TGなど
身内でわいわいやってる程度だからガチガチに対策とかはしたくないです。
計44
上級5
エルタニン*2 サイドラ*3
下級16
ツヴァイ*3 バウンダー*2 社員*2 融合呪印光*3 ハイパーシンクロン*2 ヴァリー*2 プロト*1 オネスト*1
魔法15
サイクロン*2 強制転移*2 未来融合 バーロー*1 ハリケーン ブラックホール リミ解 蘇生 パワボン*1 最前線*1 DDR*1 月の書*1 エヴォバ*1
罠8
ミラフォ 激流葬 脱出装置*2 奈落*2 リビングデッド 帰還
ハイパーシンクロンに代わるいいチューナーを探してる、なにかオススメを教えて欲しい。トラスタを積んだ時もあったけど微妙だった。
あとなんかこれいいよって奴を教えてくれると助かります
診断おねがいしまする
>>968 デッキ枚数は40枚に抑えたほうがいいかな。あと未来オーバーを軸にするかツイン軸にするかを絞ったほうが安定すると思うよ
バウンダー、最前線、転移、リビング辺りは抜いても大丈夫だろう
あと黄金櫃入れてないのは持ってないからか?
>>968 携帯から失礼
サイバー最近俺も組んだ
個人的には安定したのでアドバイス
フォートレスさえあれば
DNAとプロトなりツヴァイなりだして
取り込めばだいたいA3000のフォートレスが出せる
相手のモンスター除去かねてるから
伏せさえどうにかすれば大ダメージ与えられるよ
正直
>>968のデッキは微妙
特に魔法あたりのピン刺しの構築がきになる
昔俺も似たデッキ考えたが回りそうで回らない
シンクロしたいならライトニングチューンとかもあるがシンクロ入れない方向で
エルタニンとフォートレス特化?すれば
余裕で1チャン狙える
サイバーは俺も迷走してるな
暴走召喚軸は安定しないはトリガー足りないわになるし二重召喚だと手札カツカツになるしシンクロギミック入れるにも光シンクロン二体は微妙に使いづらいし
正直チューナーとエヴォヴァと暴走召喚は要らん
サイバー流はエルタニンぐるぐるしてツインオーバーワンチャンやってる方が強い
光機械だからってヴァイロンキューブ入れてツヴァイとシンクロしてデルタ出して継承の印DDRサーチとかやりだすと紙束になる
プロトなりツヴァイなり
出したら行動に移していなくなるから
エヴォバはなんでも破壊できる便利なカードと思ってもいいと思う
なによりサイバー使ってる感がするw
診断ありがとうございます
>>969 バウンダーはなんか好きで、つい
最前線は友人からめんどくさいって言われてるけど正直微妙だと思ってるんで抜きます
転移も抜いてみます
>>970 シンクロ諦めてDNA改造いれてみます
パワボンとかも一枚なら抜いたほうがいいでしょうか
手札消費が激しいのはなんとかなりませんかね
黄金櫃は持ってないです、入れるなら何枚がいいですかね?
表サイバー流は使ってて楽しいけど、
基本パワボンツインで1キルが最善の勝ち筋なんだよなぁ……
アニメみたいに墓地除外しまくってゴォレンダァできれば最高だけど、
未来融合以外だとあんま墓地肥えないし、勝つ場合も負ける場合も早期決着が基本だからね
>>974 サイバーは手札消費激しいデッキじゃないはず
プレイングと構築見直すのが1番
DDRとか帰還はあんまり役に立たないと思うよう
手札気にしてるようだし余計に手札減る原因の1つとおもわれ
みんな、エルタニン使うなら
ラーヴァと最前線つかいながら墓地ためたりヴァリー持ってきてドローできたりしてなかなかいいよ
前にどっかで見たGコザッキー採用型のサイバーはなかなか面白そうだった
そんなことよりオーバーロードが使える
ブローバック、リボルバー、ガトリングを入れようぜ!
ガンドラゴンデッキっってやっぱ上級呼ぶのにガンナーとフロントライン駆使するのか?
終焉か、その発想は無かった
サイクロン足りないけどちょっと組んで来る
>>984 すまぬ。すまぬ。
表サイバーデッキに黄金櫃は2枚がいい感じ。
>>985 ドンマイ、そして乙
トライフォースの光属性の効果ってうまく生かせないもんかね
裏で出るからリクルーターとかワームぐらいしか思いつかん
>>986 バードマン入りカオスでライラかライコウセットばっかりしてたな、トライフォー
サイバー・ドラゴン蘇生させて
サイバー・エンド召喚の布石にしようぜ。
>>979 基本はDNAフォートレスで、Gコザッキーはギブアンドテイクとウイルスをフォートレスと共有する型らしい
魔法の筒や停戦協定もDNAフォートレスと相性いいから、コザッキーのバーンがかなりの引導火力になるとかどうとか
>>986 XYZが裏でも融合できるから使ったことあるけど、すぐ除去されるから結局2体合体止まり
維持できればかなりいいんだけどなあ
>>986 某対戦動画だと幻想召喚師セットしてたな
ブローバック・リボルバー・ツインバレルの
融合形態「アーティラリー・ドラゴン」(仮)
はまだだろうか。
埋めるか
一人で
1000ならぶっ壊れ機械がエクシーズで出る
1,000ならサイバネティック・フュージョンサポートOCG化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。