1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
前スレ
>>442より
S:ミルキィ
A:エヴァ、なのは、DC
B:ペルソナ、アイマス、リトバス、FT、ハルヒ、BASARA
C:Phantom、ディスガイア、イクサ
D:KOF、AB、CLANNAD、とある、BRS、メルブラ
E:CANAAN、らきすた、Fate、舞乙、ゼロ魔
最新はこっちだよ
S:AB
A:ミルキィ、アイマス、ハルヒ
B:エヴァ、なのは、ペルソナ、リトバス、FT
C:DC、BASARA、Phantom、ディスガイア、イクサ
D:KOF、CLANNAD、とある、BRS、メルブラ
E:CANAAN、らきすた、Fate、舞乙、ゼロ魔
>>1乙
そろそろ、時折提唱される「議論の方式」を話し合って決めてもいいのでは
議論するためのフォーマットをテンプレにいれないと
「俺の脳内では○○最強なんだが」「大会結果が出るまで評価するな」
系の議論にならない御感想が多くなってグダグダになる
久々に見に来たらABがSになっててワロタ
ABの急成長っぷりがパナイ
一緒にクドわふも上がる
どう見てもネタだろ釣られるな
ABは例え上がるとしてもC下位だな
どっちも使ってるけどイクサ越えが説明しづらい
ラストのバーン程度じゃ説得力に欠ける
まぁそれ以外にも不当に下げられ過ぎてるDCとか見ると
いつものDCうぜぇ厨の仕業なんだろうけどな
とある上げてもいいんじゃないか?
レベル3の美琴黒子が高性能すぎる
自分はとある使わないんで上げるための説得(?)はできないが
下位タイトルを上げる場合は、レシピを載せるようにすれば?
レシピも無しに、強いカード数枚で話しされても困るし。
まだ、レシピがあったほうが議論しやすいと思う。
>>12 強いカード1枚でランク落ちしたハルヒとリトバスはどうなるんだよ
>>13 ハルヒはちゃんとそれ以降に代替案が議論されてたじゃないか
宇宙人とかみくるとか
リトバスは休憩抜いただけの構築になるだろうしレシピ出すまでも無いんじゃね?
それともあれ以降なんか別のタイプの構築が出てきてたっけ?
リトバスは直接は使ってないからよく分からんが
リトバスは星屑採用型が議論されたけど低Lv帯のパワーラインが下がるのとコストの問題で結局B止まりって結論になったな。
>>15 それもあるけど、コマリンの上に成り立ってた環境のまま流れてきてるから厳しいってのもあったよな。
Lv3での回復量も多いから現状は維持できてるが、今後のタイトル次第ではリトバス以下が綺麗に落ちて行ってBの門番になる事もありうるかもしれない。
リトバスに上がる要素があるとしたらコマリンよりもむしろ動物科学型だろうな
ある程度打点もパワーもあるしメイン後列の片割れはエヴァにも狩られない
高みクドが回ればストックも溜まるとコマリン型には足りなかったモノを持ってる
まぁ現状はブン回り補正が必要なデッキだから
また何らかの追加が来ない限りは作品内準トップだけど
ABって何が強いんだ?Sランクになるほど強い要素が無いと思うんだけど。
Lv3ゆりのバーンが強いって言うなら回復あるなのはの方がまだ使い勝手いいし(コスト的な意味ではゆりの方が優秀だがダメージが通らなかったら返しで死ぬ)、
ラストのバーン程度なら他にもいくらでも似た効果のカードはあるわけで。(それこそこの間議論されてたphantomのドライみたいに)
まぁ後述するが結果残してないのにSランクとか笑えるわ
>>2のランクでいいんじゃないの?
まぁ2のランクにしても大会で殆ど結果がまだ出てないミルキィがS、全国決勝でデッキレシピ入りすらしてないエヴァがAにいるのは不自然だな
結果がまだ出ていないという意味でミルキィやBRSはまだランクに入れるべきじゃない。もし入れるなら第二弾出て以来ランク変動のないとあるのランクを上げるべき。
あとエヴァは強いのは分かるけど、全国決勝で6位入りすらしてない現状でAトップとか「エヴァ(笑)」状態だろ、大会常連のハルヒより下に落とすべき。これはペルソナやFTにも言えることだがな
このスレのランク付けは確か大会で結果を残せてるかが重要な要素だった気がするがいつから信者のパワーだけで動くようになったんだろうね?
>>18 大会の結果よりもカードプールでランクをつけるスレだったはずだが
>>19 しかし、それにしても難しいよな
便利なカードが揃ってるだけのミルキィとデッキが作れるエヴァならエヴァが上で
良い気もするんだけどね
>>22 自分はミルキィ使ってるんだが、エヴァの赤黄に対しての勝率が恐ろしいほど低い
早出しとバーン、後列除去がほんと強い
>>19 それなら尚のことじゃない?
プールの広さならなのは、リトバスが圧倒的でブースター二つ出したとあるがAランク独占でいいんじゃないの?w
そうじゃなくて優秀なカードの多さってことなんだろうけど、それでもなのは>リトバスは崩せないんじゃない?
25 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 10:30:46.31 ID:MF/qw4Il0
まあミルキィ追加あるみたいだし、それも加味ということで。
>>22 ミルキィもちゃんと赤青探偵というちゃんとしたデッキが作れる。お菓子ぶっぱは地雷。
>>23 アスカ見えたなら前列空けるか、助太刀握るぐらいしないのか?バーン強いのはわかるが、アスカは安定しない。
>>25 助太刀も常にあるとは限らないからなあ
レベル2帯から常時11000以上の早出しが止まらんのよね
>>25 エヴァ側も前列空けてもらえると打点上がって得する部分もあるのが悩ましい。
まぁバーンされる位なら断然そっちなんだけど。
エヴァ側の低パワーのキャラに釣られて、中途半端なキャラでホイホイ倒すのが一番まずいよね。
自分がエヴァ使う時はクラスメイト綾波辺りをそっと差し出すけどw
>>25 >ミルキィもちゃんと赤青探偵というちゃんとしたデッキが作れる。
正直、回収力と回復力だけで形になってるくらいだな。3色も含めて。
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 10:53:03.12 ID:Twi52kGy0
前スレで少し話題になってた前々のスレのfateデッキのレシピあったら誰か貼ってくれませんか
やっべ下げ忘れたゴメソ
Aランク以上の主要なデッキ
エヴァ:赤黄 赤青 アスカぶっぱ(綾波チェンジ込み?)
ミルキィ:赤青探偵(赤緑t青の難易度異常wwあれ回せる人いるのかね)
なのは:なのはバーン(レベル3で一気に押し込む感じ)
DC:音楽ビート(散々ディスられているDC。でもAランク落ちは見えない)
>>28 その回収力と回復力が他に比べて異常なまでに強いからこの位置に居るんだよ
もしそれ以外の要素の方が強い方がランク上がるってならDCはこんな位置に居ないし
FateがAランク入りしたりするカオスなランキングになってる
>>32 いやミルキィがSにいるのは、隔離のためと、ぱっと便利なカードの種類が多いからだろ
正直、デッキの強さとは、あまり関係ない要素だな
まあ、そういうランキングだってことなんだろうけどな
便利なカードが多いのがどれほどありがたいことか…
正直DCってプール広いけど有用なプールはミルキィの半分も無いよ
ならさっさとミルキィの正確なランク決めろ
強く無いんだけど鬱陶しいので隔離しまーすとか民度の低さを疑うわ
>>34 >いやミルキィがSにいるのは、隔離のためと、ぱっと便利なカードの種類が多いからだろ
だからその評価で行けばFateはもっと高評価ななるって言ってるだろ
バーンはあるし除去強いしクロックアンコで場が硬いし回復もある
それでも低評価なのはそれをデッキにすると全然安定しない事があるからだ
カードだけを見てるんならこんな評価にはならん
ミルキィはデッキ単位でも普通にAランクの中でも頭一つ抜けてるくらい強い
他に比べて手札の減らなさがダンチだし、そのおかげで毎ターン取れる戦術の幅が広すぎる
毎ターン使いたいモノを拾える事のヤバさは小川集中が証明済だろ
加えて赤青なら助太刀サーチと圧縮による相手ターンの硬さが異常だし
3色ならアホほどでかいハロウィンが居る
これが弱いタイトルってんならほとんどのタイトルの評価は紙束になるわ
「ミルキィは隔離されてるだけで強くないよ^^」
正直どう強くないのか具体的な話をしてほしいな
今まで言われてきたとおり、明らかにデッキ単位でも強い
バーンが無い事を除けば強い要素しかないだろ
使ってみないとわからない強さがある。
DCディスってる奴って結局DCのプール見ただけで使ったこと無い奴だけだろ。
40 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 13:27:24.80 ID:9NXtKY790
>>39 同意
「ホワイトクリスマス」、「着ぐるみの中の人」が
最近使いやすくて助かる
生徒会のランクってどのあたり?
AB!対生徒会じゃあ生徒会有利がつかない気がする。
「使ってみないと分からない強さ」って議論で詰まった時の逃げに使えるからここでは言っちゃ駄目なんじゃないか?
それがありならEランクの宇宙舞だって実際使ったらなかなかだぞ。
あと
>>1乙
「使ってみないと分からない強さ」がないとDCが陥落するだろ…
「ストック6枚以上でアンコール」の強さをどう説明したらいいんだ。
カードの強さ評価なら使わなくてもわかるが
デッキとしての強さなら使ってみないと机上の空論だからな
でもそれだとやっぱあまり使われてないタイトルは自動的に下になるよね。たとえ力説しても聞き手が使ってない+使われたことなければピンとこないだろうし。
例えば舞-HiMEはレベル0→条件緩い4000、擬似経験で終盤まで活躍する応援、CXを楽に処理してパワー+2500のキャラ、擬似早出し
レベル1→1-0・擬似経験で自ターンパワー6500&CXシナジーで自キャラバウンス、1-1手札アンコール持ち自ターン6000、1-1手札アンコール持ちでCXを処理してパワー+2500
レベル2→エレメント全員+1000&サーチ、2-2で手札アンコール持ちソウル2でパワー8500、3000助太刀
レベル3→CIP回復
CX→扉8枚可能
で回収が扉しかないことを除けばかなり揃ってるんだがこれでも下から2番目か?
じゃあ、どの辺に勝てるか説明してもらおうか。
>>2のランクで舞に近いところだと初期とあるFate、CANNANには勝ててた。
でもとある〜ゼロ魔までの全タイトルとやったわけじゃないしさっき挙げたタイトルに全勝してるわけでもない。
勘違いされてそうだから言っとくけど俺は舞のランク上げようなんて思ってない。ただ「使ってみなきゃ分からない」なんて言ってたらきりがないしそれこそ全タイトルを相手にしてなきゃいけなくなるだろって話
48 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/07(月) 15:05:50.76 ID:9NXtKY790
AB使ってるから一応いっとくか
オレが組んでるのは黄赤
Lv.2で「不器用な対立 かなで」か「たくさんのやりたいこと ユイ」のどちらかを展開
「皆を見送る役目 かなで」、「死んだ世界戦線」、「結弦の心臓 かなで」は使わない
むしろ邪魔
サルベージは「共同戦線 かなで&ゆり」と「着やせするタイプ 高松」と「オペレーション・トルネード」のみ
Lv.3になれば「理不尽な運命への抵抗 ゆり」を出せればいいかなぁ程度
CXシナジーでバウンス、トリガーでバウンスも出来るから
『チェンジ』などの早出し使うタイプには舞台に出すのを躊躇させられる
「歌いたかった歌」で不意打ちも狙える
AB!で赤黄は当然な配色だな。
で、色々と聞きたいことが。
皆を見送る役目 かなで これいないAB!ってありえるのか?
なんで扉を入れない?手札尽きない?
>>48 また人と違う構築の俺sugeeeの類か。
聞くだけで屑デッキだと分かるから却下。次。
イクサが強い強いって持ち上げられてるけど
どう考えても下位ランクのトップくらいの強さだろアレ
前それで議論になった時もイクサ側は結局大した説得力もない意見しか出せてなかったし
あの程度でABより上とか笑わせんなよ
>>18 全国行けてないようだから知らないみたいだな
エヴァは全国決勝前日が発売日だから全国大会では使えなかったんだよ
>>49 タイトルカップでだけど2レベに一歩クド入れてる型を見たな
正直マイルハイで問題の2レベの場アドがとれて、袋もゆりっぺと相性いいから悪くないと思った
ただ回すのは従来の赤黄よりも難しいとも思った
>>51 むしろ過小評価されてると思うわ
前回の東京地区決勝でも一敗ラインにイクサいたし
一敗ラインってプレイングでどうとでもなるラインだから作品の評価は大して関係ないと思うが
一敗ラインとか言い出すとFateも舞乙もKOFもいたし
それ以前に
>>18はマジでABがSランクになってると思ってるのがウケるwwww
んなわけねーだろカスwwww
>>55 でも東京で一敗ラインってことは7勝1敗だから結構すごいと思った
けどまあ確かに作品の評価っていう意味では関係ないかも
実際117000が出る前ならまだしも今のイクサは強い人が使わないと強くないし
つまりこのスレでいうランクを上げることは不可能だろうね。別にランク上げたいって思って発言したわけじゃないけど
ミルキィがSにいるのはだれが使っても強いからっていうのがあると思う
バカにしてるわけではなくて、そういうタイトルがこの手のスレで上位にあるのは仕方がない
>>49 赤黄じゃなくて黄赤なんだが
まぁいっか
メインアタッカーの「たくさんのやりたいこと ユイ」が
自前で『アンコール』[手札のキャラを1枚控え室に置く]を持っているから
わざわざ「皆を見送る役目 かなで」で『アンコール』[手札のキャラを1枚控え室に置く]を付加させる必要がない
CXシナジーでパワーとソウルがあがるから
無理して相手のキャラ倒しに行かないでサイドアタックすればいい
まして「不器用な対立 かなで」はCXシナジーでバウンス出来るから
パワー考えなくて良い
また「たくさんのやりたいこと ユイ」と「不器用な対立 かなで」CXシナジーを無視してまで
「死んだ世界戦線」いれたところで雀の涙
だったらCXは「女の最高の幸せ」と「舞い降りる天使」だけでいい
トリガーでめくれればショットかリターンどちらがめくれても嫌がらせになる
「オペレーション・トルネード」、「共同戦線 かなで&ゆり」、「着痩せするタイプ 高松」の
使いどころを間違わなければ手札に困ることはない
>>50 ここは強弱議論と聞いている
そこであくまで可能性の一種を述べたまで
>>57の俺強いアピールが凄い
文章の端々から俺tueeeeeeeオーラが滲み出てて面白すぎる
>>58 2/2のキャラ出して、クライマックスと1コスト払ってやる事がサイドアタックって
お前もうこれ以上恥晒さない方がいいと思うよ
イクサの弱みってトップパワーが足りない事と
1/1/7000が無い事ぐらいであとはだいたい揃ってるんだがな
後列要員は応援効果対象のシナジーがあるからデフォで多めに積まれやすくて
自然と前列パワーも高くなるし7000なくても1/0/6000とかいるから普通に届く
だからと言って低レベルアタッカーも少ないってわけでもなくて
回収も貴重な2/2回収あるしCX枠浮きやすいから扉投入も楽で事故率は高くはない
LV2からの制圧力や回復力はいわずもがな
さすがにB以上に完全制圧されるとキツイが
それ以下なら余裕で葬れるぞ
伊達に元ネオスタントップタイトルにしてスタンパーツの宝庫とは言われてない
とっとととあるのランク決めないと今度はシャナとかマクロスが出てくるぞ
>>63 個人的には前スレのリトバス>とある案を支持する
俺自身はとあるは使ってないが身内のとあるとやりあってだいたいそんな感じはしたし
何よりその身内に聞いたらだいたい同意してた
>>58 かなでが無いからパワーは負ける、サルベージが無いから手札は減る、回収が2コス依存でコストも減るとか逆にどうやったら勝てるんだよw
だいたい嫌がらせに重点置くんならサルベージアイコンで助太刀釣ってこられる方がよっぽど嫌がらせになるわw
>>59 >>57の文章の何処に俺Tueeeアピールしてる要素があったのかkwsk
ABには詳しくないのでそこまで突っ込んだ事は言えないけど、
ID:9NXtKY790が議論をしようとしている事は伝わってくる。
自分はこのスレはそういう場だと思うし良いと思うよ。
ただ否定するだけというのはそもそも議論する事が出来ない人だからね。
確かにシナジーが絡まないとパワーが低く、攻めきれない印象は受けるけど。
それは皆が言ってることか。
>>64 流石にその意見は参考に出来ないと思う
「俺自身はとあるは使ってないけどリトバス>とある」
「身内のとあるとやりあってだいたいそんな感じはしたからリトバス>とある」
「何よりその身内に聞いたらだいたい同意してたからリトバス>とある」
ってのはお粗末だろ
リトバス>とあると思うのは結構だけどもう少し具体的に頼む
あぁ「皆を見送る役目 かなで」を入れない理由を細くしないといけないのか
元々ABは手札を増やすようなタイトルではないから
『アンコール』[手札のキャラを1枚控え室に置く]を持たせたとしても
じゃその[コスト]となるキャラはどう確保するのさ
ってことになった
だったらその枠をもっと別の事に使おうと考えた結果なんだがな
>>58 一応言いたいことはわかるんだけど
CXシナジーでバウンスできるからパワー考えなくていいっていうのはちょっとわからない
シナジーってことはハンドを一枚切ってるわけで、対立かなでは返しでほぼ確実にやられるだろうから
従来の形よりもむしろハンドがなくなると思うんだけど
ましてや8枚全部対応で、全部打ってくこと想定したなら尚更
回収要因として上げてるトルネードも共同戦線もハンドが増えるわけではないし
まあ正直ABはどう組んでもハンドはそれなりにきつくはなると思うけどね
>>59 ああ、はい
>>68 アンコールのためのコストどうするの?ってのは
ユイ使ってるそっちも一緒では?
ちなみに俺は絆で無理矢理稼いでる
とあるの想定デッキとしては赤緑超能力をとりあえず推す
大体今回の追加で伸びた点は以下のとおり
・0L移動黒子でストックを貯めやすくなり、手札も貯めやすくなった
・チア衣装の小萌で手札のCXを捨てたり、最低限のサーチが出来るようになった
・条件付ではあるが、1Lのパワーラインがクロック絆先の8000まで上昇した
・2L以降は美琴黒子でバーン可能。エンド能力は高水準になった
・↑のチェンジ元でトップ確認可能になり事故が減った
相変わらず回収が安定しないが
パワーラインや安定性を上げるカードが追加され、手札保持がやりやすくなった
そこそこ安定し、かつ回れば強い“B上位”のポジションが妥当
回復は大したことがないものの高いパワーラインとCXに頼らないバーンは脅威
強気に行くなら、とある>ペルソナのB最上位
とりあえず無難に行くなら、リトバス>とある
これくらいの順位かな。ここらへんに(暫定)つけて入れておけばいいと思う
>>57 言いたいことが凄くわかる
今ではミルキィ、一昔前だと色褪せた世界を積んだ3色ハルヒは加減に回してもそれなりに強いからランクが高いor高かったんだよね
>>54 イクサが一敗ラインだったのはプレイヤーが強い+パワーラインを上手くよんでたのがある
使用してたのは赤青緑だったみたいだね
一敗ラインをあまり評価していない人がいるみたいだけど、元々の使用者数が考えられていないと思うんだが
使用者数の多いデッキと使用者数の少ないデッキでは一敗ラインまでいける確率が全く違うものだしね
>>73 ヴァイスの大会結果の難しい所はそこなんだよな
ネオスタンだと強さ云々の前に原作人気が来るから
例えクソ強いタイトルがあっても信者の人海戦術の前に押されて結果が出ない事もある
アイマスの黒リーグ制圧の件とか
>>71 ちょっと細かいところで突っ込みがある
・0レベが優秀なの多いからヘタすると移動黒子が入らない
・赤緑なら小萌→春上がいい。
佐天をサーチしてもいいが、超能力デッキなら佐天自体スペースがない場合が多い。
同じ黄色でタッチするなら相打ち一方や日常一方のが汎用性高い
・lv2からバーンは使わない。手札よりストックがきつくなる。早出し自体はあり
ランクの話するなら前述したとおり0レベが非常に優秀だから、0レベの強さが売りのアイマスにも十分対抗できる
1レベではまだ勝てるかは微妙だけど、2レベ以降は断然有利だから
とある>アイマス
を押しておく
見送る役目が入らないってことは、レベル1時点で1/1/7000が8000↑で殴ることも、マウントポジションユイが7000前後で殴りに行くこともないってことだよな
終盤でチャンプしたキャラをゆりのコストにする→アンコールっていう盤面空けないバーンも諦めるんだよな
発想の転換が悪いとは言わないし、むしろ良いこと
でも転換した方向が正しいとは限らないのよ
>>70 正確には「たくさんのやりたいこと ユイ」をメインに決めて組み始めたら
「皆を見送る役目 かなで」が要らなかった
元々『アンコール』する気がないなら尚更
【ネオスタンダード形式】となると『チェンジ』などの早出し等を考慮する必要もあったから
その辺りをまとめたら
やっぱり最初に述べたとおり
「皆を見送る役目 かなで」、「死んだ世界戦線」、「結弦の心臓 かなで」が
邪魔ということになった
>>75 移動黒子はよっぽど入ると思うよ
0レベ優秀なカード多いのは同意だけどその優秀なカードの筆頭が移動黒子だと思う
アイマスに勝ってるのは同意
>>75 移動黒子が入らないってのはないだろう
0レベルに4000級があるわけでもなし、これ以上ストック貯められるカードはとあるにない
枚数はともかく個人的には必須レベルのカードだと思うが
相打ち一方は当然入るよ。入れない理由が無いし
春上じゃなくて小萌なのは、アタックする前に能動的に手札捨てる手段が欲しいのと
デッキ次第ではバット佐天さん入るかな〜くらいなんで、まあどちらでも
2Lで早出しバーンするかどうかは状況にもよらないか?
相手の早出し3レベルを安定して狩れるならテキスト起動すると思うし
「毎回使う」のはナンセンスだが「使わない」はありえないよ
移動黒子と露払い両方入れて0レベルの割合減らして、
その分それ以降のレベルを厚くするのが最近の俺のセオリー
>>78,79
移動黒子は使ってて「いらなくね?」って思うことが何回かあって。
正義の体現と相打ち、日常で事足りる場合が多くてさ。いれてるけど
小萌先生入れないのは、正義の体現美琴の邪魔になるって理由もある。
佐天いれてないし
確かに場や手札、ストックの状況によってはバーンを使うこともある。
けど、あくまで「使うこともある」で、使わないことのほうが多いのよね。
パワーに関しては木山2体並べりゃ十分だから、できることなら使いたくない
>>81 うーん、現環境で木山×2+美琴黒子の自ターン13000で十分かというと…
テキスト起動で相手主力の助太刀圏外にいけるなら打つけどな
溜め息コーデとかを確実に踏めるのって重要じゃね?
木山が2枚揃えられるかもわからないし、後上がりならまぁまぁ使うと思うんだが
とあるに問題があるとすれば1/0キャラがそれほど強くないことだな
天然少女くれとは言わないが、条件が軽い1/0/6000がいればまた違った気がする
とあるは結局赤緑なのかね。
魔術のほうはどうなんだろう
魔術は青単だろうな
建宮さんやら2/1ねーちんの登場のお陰で色々と便利になった
2/1助太刀は…うん。まぁいいや。
>>84 青単はない、回収強化と美琴&黒子目的の赤青か、
インデックス&当麻や歩く教会利用するための黄青
青自体はサーチ能力と1/0が強化
2レベルは相変わらずだがだいぶマシになったってとこ
トリサバの結果がメルマガできたな
4位まででアイマス3、とある2、エヴァ2、ミルキィ1、AB1、イクサ1、ハルヒ1、ペルソナ1
で、このスレはなにか変更ないのかい?
相変わらずアイマスは結果残すなぁ・・・
とあるは相手が対策を練れてないって点では有利だったかも(使う方も構築練れてないが)
エヴァは九州のTCGおこしの結果と併せればAランク相当の活躍はしてる。
残りは入賞チームにいたオマケって感じかな。
ただミルキィに関してはここまで結果残せなかったのは意外。
なんだかんだ言ってデッキのスペックはエヴァに匹敵、もしくは回復イベントがある分上だと思ってたんだが。
>>86 なのはDC降格は確定
アイマスは昇格確定
ほか入賞タイトルも1ランクあげてもいい
>>86 AB以外はどれも上位タイトルじゃね?
アイマス多いなってのはあるが、他はどれも妥当なラインナップだと思う
アイマスはミルキィ食えるのが大きい
強:アイマス、ミルキィ、ハルヒ、エヴァ
中:AB、ペルソナ、イクサ、なのは、DC、リトバス、FT、BASARA
弱:Phantom、ディスガイア、KOF、CLANNAD、とある、BRS、メルブラ
紙:CANAAN、らきすた、Fate、舞乙、ゼロ魔
>>86 トリサバはあんまり当てにならないって上にも出てるが
とりあえず
>>2や前スレでランク挙げてた人はアイマスとペルソナ、イクサとエヴァに土下座だな
93 :
92:2011/03/07(月) 20:28:44.87 ID:KQlMIIUYi
アイマス活躍するなw
流石、「何が出てくるかわからない」と言われるだけのことはある
まぁトリオだから参考程度って感じかなぁ
個人で見れば全勝だがチームは負けたって事もあるわけだし
タイトル3つ選ばなければいけないから、少し弱めのタイトルも混じる
つってもABは少し上げてもいいと思うけどね
環境的にKOFやCLANNADよりは強そうだ
>>86 これで上げるとすると、
ハルヒをリトバスの下、ABととあるをイクサの下に付けてやるぐらいじゃね。
なのははヱヴァに食われたのかねぇ。
とりあえず議論すべき点としては、
・ミルキィ一強?
・アイマスのA昇格
・入賞タイトルのランク上げ
かな。
トリサバの場合はチームでの勝利って形になるから入賞=強いとは限らないから慎重に議論すべきだと思う。
ただここまで結果残せてないとミルキィに関しては一強とは言えなくなってるかも。
トリサバは参考にできないだろ
気にしなくていいよ
>>97 ミルキィに関しては、「そこまで強いか?」って疑問に対しての
>>38で出てるような「弱くない所を説明しろ」的な返しが、最近出て来ないってのはあるね。
ここで無理矢理下げる必要は無いが、今後注目していきたい所だと思う。
僕生徒会アンコール使ってる初心者なんだけど、これでも同じ初心者のミルキィといい勝負してると思うんだけど
ルールによるごまかしが効いてるのかなぁ
朝も言ったが、とある昇格すべきだよね
木山とレベ3の美琴黒子で圧縮しつつバーンがはまれば普通に勝てる
だから「はまれば」「回れば」はもういいって
>>101 赤のフィニッシャーに加えて、Lv0の層が厚くなったのは良いよな。
とある昇格は誰も異論ないでしょ
追加でたのに現状維持だったハルヒがちょっとおかしいだけで
基本的に追加が出ればランクは上がる
上でも述べたがB上位のどこか
トリサバ反映するならリトバスの上くらいでいいんじゃないかと思う
>>102 だよな。大事なのは安定感。回収力と回復力だってのに誰も反論出来てないのに順位入れ替えとかあり得ない。
そりゃはまれば勝てるだろ
回ってるのに勝てないとかだめだろ
久しぶりに来たが前のころの荒れがなくてうれしいぜ。
トリサバの結果からみて
・ミルキイのSランクからの降格
・ABのB昇格
・アイマスのA昇格
はすべきだと思う。メタという言葉を作り出したMTGだって
メタは大会で決めてるんだぞ
あとABに対して
>>48の擁護
オール2CXからのサイド戦術は札幌で抜けたマッシュが
「歌の助言千早」or「受け継いだ夢 絵理」→CX「プリコグ」(オール2)
→オールサイド攻撃
で実演済み、そういう意味では「後手初手ワンパン」に続く新たな戦術と言えるはず
「れば」に過剰に反応する必要はないだろう
そうなるようにプレイしていくのだから
自分はとある使ってないので対戦しての感想だが
>>107 ソウル2サイドは前からあるって
どうしようもなく弱いデッキの最後の手段として
>>107 トリオでやってる以上、メタゲームでの結果とは違った反映をするべきじゃないか?
上位連中はそれなりに結果残してるんだから、下位で結果出したとあるとABを上げるぐらいに留めるべきだと思う。
>>107 いや、レベル2だろうとカウンター圏内だとか盤面を開けたくなかった場合普通にサイドは視野に入れるだろw
>>110 それだけでもありがたい。
>>109 それが「リソースを温存する手段」として攻撃的に使われ始めたってことだ
>>112 いや、倒せるなら倒すべきだと思うが
相手ターンパンプするタイプでないなら、結局こっちの盤面ぼこられて消耗されるし
絵理は相手ターンパンプでソウル1だから、3体並べてCX張って倒されないよう全員サイドは普通の運用法に思える
千早は知らん
+2CXは、弱いデッキの逃げ
>>114 千早は絵理引けなかった時の保険だったのではないかと思う。
CX疑似チェンジ前もデッキには入ってたが全部クロックに漉きこんでたしな。
パワーで劣るからソウル+2CXに頼らざるを得ない
ソウル+2サイドアタックはレベル1以上の相討ちがいるなら強いけどね
レベル1以上の相討ちのいる作品は大抵強いが
レベル3を美琴&黒子にする前提でレベル2考えてみたが
やっぱり11000アンコ佐天になるな
対とあるだとしょっちゅう一通にストック送られてるが他タイトル相手だと高い高い
一つ疑問はABは相手ターンに残す理由が分からない
マッシュのアイマスは相手ターン効果のほうが鉄壁になって強いから
10000+レベル応援で11000(相手ターン)が最大パワーで
自分のターンは8000基礎値だから助太刀込みでまくられるのでサイド宣言というからわかるが
ABでCX+2はないかな
とりあえず俺もAB昇格を進めるBランクらへんに
今までの評価が低すぎだなABは
使ってる身からすればABは盤面を揃える安定性+バーンならトップレベルだと思うんだ
良く回収が弱いとか見るがそうじゃなくてハンドアドを取りにくいだからな
毎回安定した回しをしたいならかなり良いタイトルだと思う
とりあえず、今日
ショップ大会、スタンでミルキィに負けたから
フリプでAB使って再戦して、ミルキィ負かしてきたwww
ネオスだけどスタン並に俺のミルキィ強い言ってたそいつ
苦い顔してたwwww
フリプで百勝しても大会で負けたらただの負け犬
DCが散々ディスられてきたわけだが、いよいよ降格だな。
ディスってきた側が勝利とはなんとも言えないが…
いろいろ考えたが+2サイドは控えにCX送るための
方便だったのかもしれないな
けどABデッキの方針が
「かなでからの音無」から「ユイからのユリ」にはなってるな。
とりあえずデッキ公開が待たれる。
AB上げは賛成だけど突然Bランクは行きすぎだと思うよ
大会結果を反映させるにしたって入賞はイクサと同じ数だろ?
つかトリサバの結果はそこまであてにならんし
イクサの一つ上か、それとも一つ下かでいいと思う
127 :
92:2011/03/08(火) 00:04:11.73 ID:nQFpLUA7i
トリサバ一つの結果で作品降格はないだろうな
それこそ5位にDCが入ってればそんな事言われないだろうし
AB見直しの意見は出てるけどアイマスやその他のUPに関してはほとんど話されて無いし
いっぺんに昇格はさすがにないだろ、もうちょっと語ろうぜ
あとABの上げ幅はよくてイクサ以下のB最下位ぐらいの案を支持する
B中位に持ってくにはやっぱいろんな所にある穴が痛い
>>121 ABでソウル+2するCXがあったら
ぜひとも教えてほしい
KWには一種だけあったはずだけど
>>128 そうかゲートとショットしかないな
ならユイチャンプアタックして手札アンコで救済したほうが早いや
そういや、ABじゃなくてABわふだな。
ABの方が書き易いが、クドわふも入れんといかんね。
・・・いや、どうせKWは実質リトバスだし、ABにKW入れることもレベル0の3500入れるくらいしかないからいいだろ
ABはちょっと戦況が長引くとジリ貧になってしまうのがなぁ。
手札維持&打点確保のためにバウンス寄り、ってのもアリかもね。
>>100 もの凄く乱暴な言い方しちゃうと、ヴァイスシュヴァルツって
『Lv1以降に毎ターン3キャラ並べて殴れた方が勝つ、あとはキャンセル運』
というゲームなので、キャラ回収力が高い<生徒会>は、全デッキに対して良い感じに戦えるよ。
おまけに杏で回復もそれなりにあるし。
しかし、とあるですらランク上がらないとは…
一体全体何なら満足するんだおまいら
大会の上位にとある入ったらランク上がるからそれまで待った方がいいよ
S:ミルキィ
A:エヴァ、なのは、DC、アイマス
B:ペルソナ、とある(暫定)、リトバス、FT、ハルヒ、BASARA
C:Phantom、ディスガイア、イクサ、AB
D:KOF、CLANNAD、BRS、メルブラ
E:CANAAN、らきすた、Fate、舞乙、ゼロ魔
昇格意見が出てたところを上げてみたけどこんなもんでどうだろう?
3タイトルもランクあげると異論は結構ありそうだが
とあるは確実にBランクのどこかまでは上がってくると思うよ
今回の追加があってもDランクとかありえない
>>134 とあるはデッキ固まるまで一月ぐらい待つということで保留だっただけだろ
今の感じだとBの真ん中あたりで暫定にしておいていいとは思う
Aに行くかはBCFの結果じゃないかな
ミルキィは隔離のSでいいんじゃない
隔離のSとかいつまでそんなこと言ってるんだか…
何勘違いしているんだ?
SがAよりも上だなんて一言も言ってないぜ!!
大会結果も出てないし、ミルキィがエヴァより上だという
証明もできないからな・・・・・
今のところエヴァのほうが結果は残しているし
もうここだめだ
大会も出たこと無いやつばっかだろ
ミルキィはエヴァの下に置いとけばいい
とあるは正直、プールが増えただけでそんな上がらないと思うな。既存デッキの強化より新しいデッキの構築だな。質より量って感じ
ここのランクみてると自分のデッキがD以下に集中してる…
144 :
92:2011/03/08(火) 05:38:27.52 ID:nQFpLUA7i
>>140 ミルキィがトップってのはここでは散々語られてるし
トリサバにも4位以内に入ってる
散々当てにならないって言われてる大会の
しかもたった1回の結果の入賞数が1つ違うだけで不満垂れるとか繊細すぎるだろ
その程度の結果じゃエヴァ>ミルキィを決定付ける要素にはならんぞ
>>143 その新しく増えたデッキタイプが強いんならランクが上がるのは当然だろ
あと誰もお前の使うデッキの事なんて聞いてない
弱タイトル使いアピールとか何がしたいんだ
まーた始まったよ
正直Sランクはあんまり作らないほうがいい気がする
個人的にミルキィはDCの上位互換だし
結果もあんまり出てないからAのどっかにおいたほうがいいと思う
新ブースターが出たからB上位だろ!って考え方はやめろ
とあるのランクを上げたい奴はまず各タイトルの安定性と勝てるかどうかを考えろ
>>144
その新しく増えたデッキタイプについてどう強くてどのタイトルに勝ってるのか詳しく説明頼むよ
とあるは赤緑でかなり良い結果残してるからBのどこかは確実でいいと思うよ
基本的にカードプールが増えればデッキを読みづらくなると同時に強化されるのは当たり前なのだからランクが上がるのは当然ではないのか?
安定性云々だが、毎ターンに強欲な壺発動可能なカードゲームで安定させることが出来ないほうがおかしいのではないだろうか
地区に比べて遥かに信用性の低いトリサバ1回の結果でランク下げるのはなあ
ハルヒリトバスがSランクだった時代でも
地区によってはハルヒもリトバスも入賞できずってこともあったろ
今回のトリサバでは上位陣はそれなりの成績残してるんだから
いちいち変えるほどの事じゃないと思うけどね
とある上げるのには賛成だがまだデッキ構築が固まっていない現状じゃ議論も出来ないからまだ保留でいいと思う。
>>150 両者が毎ターン強欲な壷を使えるならそれを前提としたデッキ構築になる。
その上で安定性に差がでるんじゃないか?
遊戯王とは違ってレベルとういのがある限りドローだけでは安定するとは言えない。
レベル3の時にレベル0のカード引いても腐るだけ。
で、トリサバの結果は参考にしない、ということでいいのか?
というか結果のこせなかったら降格とか言うなら
今まで入賞してないタイトル全部Eにしろよとしか
DCは暫定で上げていたわけでもないし、誰も使わなかっただけで弱くはなってないだろ
なのははエヴァに食われた感があるが
>>154 なんでだよ。それじゃあ強弱議論スレがただの俺つえー隔離スレ化しちまうだろ
「公式大会の結果はランク変更の一番の要素」にすべきだ。
というわけで俺の意見
136氏を参考に
A:ミルキイ(↓)、エヴァ、なのは、アイマス(↑)、DC(↓)
B:ペルソナ、リトバス、FT、ハルヒ、BASARA
C:とある(↑)、Phantom、ディスガイア、イクサ、AB
D:KOF、CLANNAD、BRS、メルブラ
E:CANAAN、らきすた、Fate、舞乙、ゼロ魔
ABは今後次第かな。
とあるはまだ研究されつくしていないから。
ミルキイははっきりいって「上位チームは絶対1人はミルキイ入れると思っていた」ので降格
トップなだけ恩赦だと思いな。次はないよ
つか公式大会の結果が全てならこのスレいらない気がする
>>157 平常時は議論で、大会時期は結果による昇降でいいと思う。
今回はトリサバという「大会時期」母体数400チーム1200名という大母体の結果だから
考慮すべきとは思うが
DC下げるならなのはも一緒に下げるべきじゃないか?
>>159 同意。
A:ミルキイ(↓)、エヴァ、アイマス(↑)、なのは(↓)、DC(↓)
B:ペルソナ、リトバス、FT、ハルヒ、BASARA
C:とある(↑)、Phantom、ディスガイア、イクサ、AB
D:KOF、CLANNAD、BRS、メルブラ
E:CANAAN、らきすた、Fate、舞乙、ゼロ魔
各タイトルの使用者数が分からない限り、トリサバの結果を安易に反映させるのはどうかと思うが
アイマスだって使用者数が他のタイトルより多かったのか、使用者は多くなくても結果を残したのか判断ができない
アイマスとかとあるは人海戦術の気がする
とあるは発売してすぐだしな
使いたかったんだろう
アイマスは2発売したがそれで増えたのかどうかはわからん
>>161 それは地区大会や全国大会でもそう。メタは全数と上位2つで分かれるもの
けど武士はそれを公表しないから上位結果だけで判断するしかない。
結果反映するならペルソナあげてなのはをA最下位、DCをBの中間まで落とすべき。
やっぱりDC何が強いかわからないって言ってる人多いし。
>>156 自分の想像と違ってたから降格とか何言ってんのお前
「次はないよ(キリッ」とか爆笑なんですけど
大会の結果で変動するのが上位陣だけで下位陣は不動ってのもおかしい気もする
例えば舞HIMEが全国優勝するとSになるわけ?
>>167 Cトップ。まあ、マクロスFが舞乙と組むだけでいくつかはランク上がるでしょ
(宣言早出し的な意味で)
>>166 それこそ今でもミルキイ最強(キリッって言ってるやつが爆笑なんだが
このショット能力だくの環境をどう生きるのか?俺には分からん
なのはは前回の全国の結果であがったようなもんだしな
>>167 ゼロ魔は優勝してるしFateもいいとこまでいったのにな
流石にこのような大会の結果が出てしまうとミルキィ=Sと説得する事は難しい。
ぶっちゃけ大会結果とこのスレの評価が違ってたら大会結果を参考にするだろうからこのスレいらなくなるけどね。
それこそただの隔離スレ
じゃあ、ミルキィ降格に同意する人がどんだけいるかだな。
ミルキィ使ってるけど別に下げられてもいい
俺の中では最強だから
ミルキィが悪いんじゃなくて大会で結果出せない俺が悪い
175 :
92:2011/03/08(火) 11:25:14.27 ID:nQFpLUA7i
今のところマトモな案は
>>136ぐらいか
他は自己主張激しすぎるし変動が大きすぎる
たかが1回の大会結果になにをそんなに熱くなってんだか…
とりあえずはこれを基準にしてとあるの代表レシピからかね
やっぱトップは赤緑の美琴黒子中心?
レベル2の選択(チェンジ中心か否か)が胆だと思うんだが
使用者が居たらどっちを選択してるか教えて頂きたい
DCの何が強いか分からないって奴は強烈なコンボや効果でしか強さを判断できないだけ。
DC音楽は現状のLv3至上主義に対するメタ。
相手のLv3までの準備を阻害して逃げきって勝つから相手からしたらDC音楽が強かったなんて印象を持たないだろうな。
>>176 その理論だとメルブラが超強く聞こえるんですけど?
178 :
92:2011/03/08(火) 11:41:23.99 ID:nQFpLUA7i
>>177 メルブラはそれをするためのストック消費率が半端ないから…
その上基本返しはそこまででかくない
常時パワー高くてアンコまで付いたり、回収楽な助太刀が居る音楽に比べると
次のこちらのターンでも再び押し返せるワケじゃ無いって欠点がある
メルブラの武器も1帯のパワーが高いから音楽と同じような動きできるんだけど、回収がねえ…
>>177 メルブラとは安定性が違うだろ。
メルブラはDCに比べると回収に乏しいし経験使うからLv2以上の枚数が多くなる。
DC音楽は回収の豊富さとLv1以下の枚数を増やすことで安定性を増してる。
Lv2以降はチェンジコストの軽い小恋で押し切れる点でも差がある。
もう5スレまでいってるから既出な提案かもしれんが書き殴るね
デッキの強弱にポイント制を導入してみるというのはどうだろう?
例えばポイント評価基準のテンプレと一緒にデッキを晒して
そこから議論すれば不毛な言い争いも多少減ると思うんだ
例)@手札を増やせるカード(絆、回収、サーチ等)
A条件付きでも常にバニラを上回るパワーがあるカード
(チェンジによる早出しも含む)
Bソウル上昇の効果があるカード
Cトリガー事故防止、圧縮につながるカード
(4枚集中やアタック時やリバース時にコストの支払いが出来るカード)
D回復やバーン効果のあるカード
Eデッキコンセプトにもなりうる強力な効果があるカード
(各種CXシナジーや中ボス、おめかし長門等誰もが認めるカード)
※条件を満たす効果をもったカードにポイント加算、
上記の条件を満たしても明らかにコストが重く割に合わないものは省く
話題に出る強力なカードは一枚で複数のポイント得られそうで
評価の高いデッキは自然とポイントが高くなりそうだから
良いかなと思ったんだけどどうだろうか?
182 :
92:2011/03/08(火) 12:00:32.42 ID:nQFpLUA7i
加えて言うとメルブラみたいなデッキにはDCは天敵
何度押されても少ない消費で押し返せるから相手が勝手に息切れして倒れてく
他にも低レベル帯の脆いハルヒや同じ自ターン攻めが基本のとある、なのはのフェイトなんかにも有利取れる
逆に相手ターン狩る事を目的としたFTやミルキィ
エヴァの赤青なんかは苦手
183 :
181:2011/03/08(火) 12:04:32.42 ID:xN4gKC9e0
補足
あくまでも強弱の議論に利用できれば程度の考えだから
○○のデッキが××より5ポイントも高い!だから最強!
とかそういうのがやりたいわけじゃない
そのランクでいくと、Fateが急上昇すると思うんだが…
185 :
92:2011/03/08(火) 12:13:25.49 ID:nQFpLUA7i
>>181 ありと言えばありなんだけどあくまで自主性の方が良いかな
強制しちゃうと晒したくても晒せない人が出てきちゃうし
ポイント加算の明確な基準は今後の議論するとして
まとまったらテンプレの後ろに加えても良いと思う
ただしその時は強制じゃない事も付け加えて、で
186 :
181:2011/03/08(火) 12:17:33.03 ID:xN4gKC9e0
>>184 たしかにそうだよね
テンプレは思いつきでまったく例になってなかったスマン
>>185 自分もそのほうがいいと思う
計算も面倒だろうし、テンプレ考えるのも簡単にはいかないだろうし
何か議論が白熱した時にデッキ晒すついでに
周りを納得させるために良かったらやってみてくれって感じだとありがたい
>>184の欠点も考慮するとポイントよりも点数性にした方が良い気がした
加点性じゃなくてどちらかと言うと減点性で
あとコテずっと外し忘れてた事に今更気づいた
なんかいろいろすまん…
とりあえずDC音楽でやってみるか
@絆 クロックで助太刀持ってこれる 回収 ホワクリ、かけなか
A変わらない故郷 の早だし 水着の小恋で毎ターンお手軽にパワーアップ
B該当なし(カウンターで打ち取ってダイレクトで打点増やす)
C素直で甘えん坊 由夢(ピンあたりで)
D木琴占い
EDCにそんなカードあるかな…
189 :
160:2011/03/08(火) 12:28:26.97 ID:pAbnB8Xg0
>>188 そういうことじゃなくて
各要素を数値化して比べてみようぜってことさ
本当はタイトルごとにデッキ代表決めて、
デッキごとに20戦ずつやってダイヤ作成、ダイヤ差の合計で順位決めるってのが一番わかりやすいんだがね
問題はカード自体はプロキシでどうにかできても、アホみたいに時間がかかるってことだ
191 :
181:2011/03/08(火) 12:42:17.65 ID:xN4gKC9e0
言いだしっぺだからちょっとやってみたほうがいいのかな?
迷惑じゃなければwikiのデッキレシピからどれか選んでやってみようと思うけど
土台作るための例みたいな感じだから強弱評価にはまだ使えないのが前提で
ごめん、
>>168が本気で何言ってるのかわからない
何の根拠があって、舞姫が全国優勝したらCトップになるって断言してるの?
まさか自分がそう思ったからってだけで断言してるとかアホな事言わないよね?
あとマクロスと組むってのも意味不明
ネオスタンでその作品に何の繋がりがあるのかまったくわからない
スタンの話だったらそれこそこのスレに関係ないし
この人ちょっとおかしいんじゃないの?
193 :
168:2011/03/08(火) 12:54:55.20 ID:pAbnB8Xg0
何だろうね…こういう返答されると
反論する気もなくなるよ。
デッキの要素って数値化難しい気がする。
是非168にはミルキィにどう有利付けるか教えてもらおうじゃないか。
>>191 とりあえず前回の全国大会1位と2位のデッキでやってみたらいいんじゃない
各要素毎の減点方式のほうがやりやすいんじゃないか?
バーン部門はレベル3ゆりのあるABは10点
回復部門は花畑があってCIP回復豊富なミルキィが10点、みたいな。
何部門作ればいいのかわからんが、後はパワーと回収に圧縮部門くらいか
>>194 断固拒否させてもらう。
あまりそこまでは詳しくない。
ひとつだけいえるのは「エラッタ・禁止が必要なくらい強い」
Sランクに在中し続けるなら常に勝利を挙げて上位ランキングの顔を見せ続けろ
ということだ。
>>192 サンライズ同盟としてネオスタンで組めるならの話しだ
あと今回の上昇幅なら舞乙は全国優勝すればCトップになれるだろう
ゼロ魔の件は気がつかなかった。元ランクの136氏に言ってくれ
そもそもマクロスはサンライズじゃないし。
>>197 だから見せてるじゃねえか
ミルキィ1が見えてないのか見ようとしないのか
いずれにせよ詳しく語れないんなら弱い弱いって連呼すんなよ
あと
>>136のランクはあくまでこのスレで元から言われてるランキングを元にしてるだけ
お前の価値観で作ってるワケじゃないからそこに責任転嫁するのはどうかと思うぞ
>>197 マクロスFの製作はサテライトであってバンダイビジュアル繋がりなら分かるけどサンライズは全く関係無い
そこまでどや顔されるとこっちが恥ずかしい
>>168フルボッコワロタw
てか
>>168はミルキィ使ってるのかな
使ってたらミルキィがAクラストップなのは分かると思うんだけど
そもそもヴァイスのネオスタン基準は&でない限り完全なシリーズ物じゃなきゃ組めないってわかってるだろうが
203 :
181:2011/03/08(火) 13:32:45.02 ID:xN4gKC9e0
>>195 時間かかるかもしれないけどやってみる
>>196 減点の方も試しにやってもらえると助かる
このゲームの肝である「回収と回復」の
ネオスタン最強はミルキィだってのはカードリスト見るだけでわかるわけで
結局AトップかSランクかっていう話になってしまう
回復耐久ゲーがメタの中心なのはいつも変わらないし
加えて高めのパワーがあるミルキィは頭一つ抜けてると思うわ
弱点ってエンド能力無いだけでしょ?
…後まあ、ダーティーな面でいうと2レベルでの回復耐久が出来ないから
時間切れ狙いの回復遅延に弱いというルール面での不利はある
これを徹底されると「時間切れ時クロック判定」ではアイマスやDCに勝てないかな
>>197 なんで拒否するんだよww
ミルキィ使ったことないなら批判するのやめろ。
もう
>>197はROMってるだろ
で、
>>167が言うように実際舞姫やらきすたが全国優勝したらSにでもなるの?
ならないんじゃない?
決定的な欠点あるから「運がよかった」で終わりそう
じゃあなんで上の議論では昇格の条件として全国入賞があるんだって話
実のところ、去年の全国優勝って安定性?なにそれおいしいの?って感じのデッキだもんな
>>207 欠点が無い作品なんか無いだろ
それなのに全国優勝しても下位陣がこのままならこのスレの存在意義を疑うわ
どうせ上位陣が全国優勝したら上げるくせに
少なくともA、B辺りの作品はどれが全国優勝してもSになるだろうねこのスレなら
>>210 だからトリオで結果出したABとか少しあげようとしてるじゃん?
何言ってるのかわからないんだが
Eランクが優勝したからって「理論的な強さ」がSランクまで上がるのか?
格ゲーで超上手い人が弱いキャラ使って大会で勝ったとして
それは人間が超上手いだけであって、弱いキャラが強いキャラになるわけじゃないだろ
>>209 1本勝負だからな。ぶっちゃけブン回したもん勝ちだと思う
>>212 その例えだと結局カードじゃなくて人が勝負を分けるって言ってるようなものだから
それこそこのスレの意味なくなるぞ
10試合程度の大会じゃ、デッキ自体の強さより当日ガン回りするかどうかが重要だしね
216 :
181:2011/03/08(火) 14:14:23.82 ID:xN4gKC9e0
◆黄 キャラカード◆
かけがえのない友情 なのは&フェイト 2
◆緑 キャラカード◆
執務官 クロノ 1 “お兄ちゃん”クロノ 2 意地っ張りアリサ 3
月村 すずか 2 アリサ・バニングス 4
◆赤 キャラカード◆
“エース・オブ・エース”なのは 1 “揺るぎ無い意志”なのは 4
再会”なのは&フェイト 4 なのは with レイジングハート・エクセリオン 4
祝福するなのは 1 確かな想い なのは&フェイト 1
信じた思い なのは 4 全力全開なのは 3
制服のなのは 2 フェレット形態ユーノ 1
魔法少女 なのは&フェイト 2 譲れない想い なのは&フェイト 1
◆赤 クライマックスカード◆
ディバインバスター 4 スターライトブレイカー 4
@フェレット形態ユーノ 1 確かな想い なのは&フェイト 1
A 制服のなのは 2 なのは with レイジングハート・エクセリオン 4 再会”なのは&フェイト 4
揺るぎ無い意志”なのは 4(アリサバニングのアンコールでバニラサイズ+後列応援を超えるもの)
B該当無し
C お兄ちゃん”クロノ 2 なのは with レイジングハート・エクセリオン 4
D 揺るぎ無い意志”なのは 4
E 全力全開なのは 3 信じた思い なのは 4 エース・オブ・エース”なのは 1
アリサ・バニングス 4
合計38
217 :
181:2011/03/08(火) 14:18:21.28 ID:xN4gKC9e0
◆緑 キャラカード◆
パジャマの茜 1 水着の小恋 2 変わらない故郷 小恋 4
花咲 藍 2 手を取る小恋 4
軽音バンド ななか&小恋 4 パジャマのことり 4
気配り上手な奥さん ことり 2 軽音楽部 小恋 4
◆赤 キャラカード◆
μ(ミュー) 4 水着の由夢 1 素直で甘えん坊 由夢 1
◆赤 イベントカード◆
ホワイトクリスマス 2
◆赤 クライマックスカード◆
美春のオルゴール 4 寝ぼけるエリカ 4
◆青 キャラカード◆
“3バカ”杉並&義之&渉 2
超マイペース 萌 2 勝気で快活 眞子 3
@素直で甘えん坊 由夢 1 ホワイトクリスマス 2 超マイペース 萌 2
A変わらない故郷 小恋 4 手を取る小恋 4 気配り上手な奥さん ことり 2
B該当無し
C素直で甘えん坊 由夢 1 水着の由夢 1 “3バカ”杉並&義之&渉 2x2 手を取る小恋 4
D変わらない故郷 小恋 4
E花咲 藍 2 μ(ミュー) 4 勝気で快活 眞子 3
合計38
突っ込み所万歳だと思うけど(特にEに該当するカードの基準とか)
投下してみた
勝家「また今日も前出しする作業が始まるお・・・」
>>217 ホワイトクリスマスは@じゃなくEにいれるべき
人海戦術がどうとかいう話があったケド、
規模の大きい大会ほど、ガチデッキで来ると思うし、
数が多いのは強い証拠だと思うんだ。
タイトルの評価と大会の結果のずれは理論値と実戦値の違いなんじゃないかなと最近思う
このスレで主に語られる安定や回復は理論値であって高いと確かに強いと思うよ
でも実際のところこのゲームはぶっぱでの強さ、または使用者の性能とかを元にした実戦値もかなり大きいと思うんだよね
だからソウルビートの強いCLANNADとかの評価も低くなるんだろうと思う
でもそうなると安定性を捨てたデッキが結果残したりしてこのスレの議論と噛み合わなくなっていくんじゃないかなと思う
ってかそもそもCXの存在で実戦値は計りにくいんじゃないかと思うな
大会の結果を重視しないのは論外だけど重視しすぎてもそのギャップで泥沼になるだけだからある程度割り切ることも必要な気がする
とドヤ顔の知ったか発言で申し訳ないけど一応言ってみる
ミルキィ最強言ってる奴は、ミルキィの強いデッキレシピ上げてよ
それこそ、ひとつも上がっていないんだが
回復が強いwww
安定性とデッキの限界性能を別に考える理由は何?
お前らの言ってる安定性って勝率とは別だよな?
レベル0
お菓子を差し出すネロ 4
桜並木のシャロ 4
活発なネロ2
収録中のシャロ2
慌てるコーデリア 4
計16
レベル1
天然少女 シャロ4
ミルキィホームズコーデリア 4
計8
レベル2
深い溜息 コーデリア4
トイズ発動!シャロ2
チームのまとめ役 コーデリア2
計8
レベル3
けなげでひたむきシャロ3
頼れるお姉さんコーデリア4
コーデリアのお花畑3
計10
CX
サイコキネシス4
ハイパーセンシティブ4
回復wwとかマジ爆笑なんでしすけどww
181に習って3色ミルキィ
◆黄 キャラカード◆
ナルシスト 二十里先生 1
◆緑 キャラカード◆
私服のエリー 3 頑張り屋コーデリア 3 本好きなエリー 2
ハロウィンナイトエリー 4
◆赤 キャラカード◆
桜並木のシャロ 4 収録中シャロ2 活発なネロ 2
天然少女シャロ 4 シャーロック・シェリンフォード 2 トイズ発動シャロ 1
けなげでひたむきシャロ 2
◆赤 クライマックスカード◆
サイコキネシス 4
◆青 キャラカード◆
慌てるコーデリア 4 深い溜息コーデリア 3
◆青 イベントカード◆
ネコミミ虫メガネ 1 コーデリアのお花畑 4
◆青 クライマックスカード◆
ハイパーセンシティブ 4
@収録中シャロ 2 活発なネロ 2 深い溜息コーデリア 3
けなげでひたむきシャロ 2
A桜並木のシャロ 4 天然少女シャロ 4 ハロウィンナイトエリー 4
B該当無し
Cナルシスト二十里 1 けなげでひたむきシャロ 2
Dハロウィンナイトエリー 4 けなげでひたむきシャロ 2 コーデリアのお花畑 4
E深い溜息コーデリア 3 ハロウィンナイトエリー4 コーデリアのお花畑 4
合計45
横浜優勝CLANNADデッキまんま
レベル0 20枚
世話焼き渚4 花畑の少女たち3 町を愛する渚4
岡崎 汐2 “お姉ちゃん”杏3 一ノ瀬 ことみ4
レベル1 8枚
仲良し親子 渚&早苗4 デートに誘う朋也4
レベル2 7枚
朋也の恋人 渚2 渚の娘 汐4 妹思い杏1
レベル3 7枚
だんご大好き渚4 委員長 杏3
CX 8枚
出会いと別れ4 恋のトライアングル4
@デートに誘う朋也4 だんご大好き渚4
A朋也の恋人 渚2
B町を愛する渚4 だんご大好き渚4
C一ノ瀬 ことみ4
D委員長 杏3
E仲良し親子 渚&早苗4 渚の娘 汐4 “お姉ちゃん”杏3
一ノ瀬 ことみ4
計40 まぁ勝てるわけだよ。
自分でやっといて何だけど
Aにしてもただ単にバニラより500高いのと
相手のカウンターを上回るパワーを維持できるのとでは
強さが違いすぎるからなかなか難しいね
ミルキィの回復が強いって、レベル3でしか存在ないの?
レベル3になってから回復ゲー初めても、相手のバーンとかで削り切られる可能性が高いと思うが。
>>228 早出しをのぞけば、レベル3以降でしか回復できないが、それが普通な気がするんだ
バーンに弱いのは確かだね
>>228 流行りまくって禁止にまでなった休憩全否定発言だなそれ
もうこの流れ飽きた・・・
ミルキー強いね→ミルキーで強いのってなに?→話かわるけどDCの音楽は弱いと思う
→音楽なんぞ→そんなのいいからランク付けしようよ→固定デッキ決まらなくね→この作品がこの順位はおかしい→最初に戻る
質問なんだけど、このスレは回復と回収を重要視してるみたいだけど、例にあげるとどんな回復・回収カードがあれば満足なの?
ママいい子とか花畑とか?
ああ、俺もそれは疑問。
具体的なカード名が出てこないのよね。
しかしあれだな。危惧されていた大会上位がミルキィ一色だったってことは今後もなさそうだなw
>>232 禁止される前だとそれが休憩と色褪せた世界だったんだけど
今はどうなのか自分も気になってる
自分の中では回復魔術を推してみる
なんか全国優勝がどうとか言う話になってるが
真に重要なのはその全国に至るまでの地区決勝×αだろ
1回の全国優勝より複数回の入賞経験の方がよっぽど参考になる
なのはもDCもそれがあったから今の位置に居るんであって上げ下げするのは早すぎると思う
ミルキィやエヴァみたいに明らかに強いのとか
とあるみたいにランクアップが確実なのは置いといて
>>229 いや、確かにアレは強かったけど、バーンで刻まれて負ける光景はあったわけで。(バーン事態が主流ではないが)
しかも休憩は1コストイベントだったが、ミルキィの回復は3レベルキャラのCIPでしょ?
休憩と違って2ラウンド連続でクロックを空にされるとかにはなりにくいわけで。
>>237 まあ禁止カードの休憩と比べるのはなあ…
バーンはやっぱはまれば強いよ
この前、大会でらきすたに3体計15点でチャンプされて負けた
>>235 回復魔術か。スタンなら使えるだろうけど、ネオスの場合、とあるは赤緑が強いみたいだから使われない強カードになるんだろうね。
回収って正直なところ扉と例にあげるとすると混血秋葉みたいなのがあれば十分だと思ってるんだがだめなのか?序盤から終盤まで使えるし軽い
>>239 青黄も増えると思うよ。
回収ないからここでは評価されないだろうが回復、サーチは充実してるしね。難点はLV3でかなりのコストを使うからLV2での選択肢がプール以上に狭まること。大半の人が神裂、五和、屋台しか使ってないんじゃないだろうか。
>>241 自分も魔術側使ってる。屋台はかなりできるカードだと思う。レベル2だから使う場面がリフレ後だしね。
回収イベントは
かけがいのない仲間、人質救出作戦、忙しい佳奈多、
ママいい子、若獅子王VSラヴァース、日本チーム、
ホワイトクリスマス、このあたりは強い
タイトルの関係でだめな子もいるけど
一枚で複数枚手札に加えられるイベントは強いね。
次点で絆。
その次に舞台に出たときの手札交換。
CXシナジーは対応CXによる感じ。
あと扉CXを2種積めるかも大きい。
この内のいくつかを無理なく積めるタイトルは回収が強いと言えると思う。
あー、サーチといえばとあるはトップクラスだな。
それでもやっぱり安定感不足になるんだろうか
とあるはサーチ自体は豊富だけど相応にコストもかかるからなぁ
あと一枚サーチだのハンド切ってサーチだのばっかで手札増えにくいのもある
それでも屋台はいいカードだと思うよ
>>244 扉と対応した回収以外は全部あるとあるェ……
とあるは積む積まないはともかく扉2種あるしサーチも豊富だからプール掃除でも事足りる気がするんだよな。むしろとあるの場合はどのデッキでもコストがキツくなりがちだからクロック絆以外はあまり評価出来ない気がする。
とあるのコスト面は木山でどうとでもなるんでない?
ならない、というかストックCX便りは不安定
ついでにいえばせんせいの執念はたぶん2枚くらいしか入れる枠残らないだろうし
流れ的にもまずとあるを落ち着かせよう
たぶん赤緑t好みで になると思うんだけど
問題は、チェンジをメインで使うか
後列枠、CX枠だと思う。
あと黄タッチしないと1レベ帯がたいして強化されてない気もするけどそこはどうする?
まず木山出す頃には絆持ちを出すスペースはない。
コストも無駄。木山のストックブースト分はチェンジ使った後のストック補充、LV3の効果、LV3の3コスアンコールに使うもの
そもそもコスト絆使うデッキに木山は入らない
>>250 俺はLv1だけ黄色をタッチする形になった。赤緑なら黄色は入っても待ち合わせまでだと思う
しかし待ち合わせを入れるとレベル置き場がめんどくさい事になるので入ってる人はよっぽど記憶を積極的に狙いに行く人以外はいないだろう。
当然のように冥土も入るので、Lv0帯は4色。
レシピはわからないが、トリサバ入賞チームの中にあった「とある赤緑t黄青」はこういう構成だと思う
パジャマ→一つ屋根チェンジは、毎試合狙っていくには微妙な性能な気がする
ごめん1行目のLv1→Lv0
Lv1は赤緑ならお嬢様黒子・ドレス美琴・助太刀が一番多いんじゃない?
小萌先制と春上が追加された今なら待ち合わせはいらないと思う
赤緑のLv1なら赤の7500黒子が追加されたし
やっぱり無理に黄色入れなくてもいいんじゃないかな?
自分が試した赤メインのデッキなら赤緑か赤黄タッチ青(冥土のみ)がいい感じだったんだが今回形が多すぎるから自信はないな。誰か自信あるやつはいないだろうか
黄色には強力は集中が追加されたじゃないか
BRSの選評を書いてみたが、話題的にちょっと黙ってた方がいいみたいだな。
緑赤佐天:超能力に頼らないデッキ。バット佐天・クラスメイト初春佐天・透視固法(焼き対策)でアド稼ぎ
各種Lv3でダメ押し。小萌先生でほぼ全カードにサーチかかるので、安定性は高いと思う。
難点は11000以上のパワーを出し辛い & チェンジしないので美琴&黒子のバーン回数が少ない。
>>232 『かけがえのない仲間』 『獅子王vsラ・ヴァース』 が全作品に来るのが一番だが、まぁ無理だわなw
能力やCXシナジーで拾ったりできるデッキもあるから、これがベストってのは上記2つくらいじゃない?
『ホワイトクリスマス』なんかは思い出に行くのも大事な仕事だし、デッキによる面も大きいかと。
>>247 返しのターンでもやしなカードが多いのも困った点だね。
回収できても倒されまくってたら意味ねぇ…
今考えるとbasaraってなのはと効果似ているの多いと思うんだけどどうよ?
ゆるぎない意思 6コスト 5点バーン
紅い炎 3コスト シナジー 5点バーン
おもにバーン
雷光フェイト シナジー 相手の山札に2枚戻す
蒼い雷光伊達 シナジー ノーコス旅の鏡(2パン)
デッキクラッシュ
>>257 ホワイトクリスマスは「1レベ帯で2コスト使える」「手札1枚捨てれる」も結構役に立つから最近はDCネオスでもこっち使ってるな
緑赤チェンジと緑赤左天が直接戦った場合
2レベ帯は前者が木山+冥土で11500、後者が初春×2で11000で
3レベ帯では後者にはイベント封じがあるが前者にはたいしたイベントもない
後者のほうが2レベ帯で2面以上そろえやすいのが利点だが、CX等がなくては超えられないため、ボードアドはやはり前者にある気がする
ストックや場合によっては圧縮率、手札の面で若干厳しくなるかもしれないが、
とある内での対決でいけば赤緑チェンジが勝率高いと予想
>>260 Lv3なのは・旅の鏡について非難の声があがったくらいだからなぁ…
>>261 佐天型だと、Lv1キャラがチェンジ後をぶん殴りにいけるのも強みやね。なんなのこの子…
あと、1-0助太刀が使いづらくなるって欠点もあったわ。
思い出1コストだと思えば婚后さんでもいいかもしれんけど。
美琴黒子と初春佐天で分ける必要がない
レベル2初春佐天でレベル3美琴黒子にすればいい。木山も冥土もいらんし
たまにいる木山と冥土を執拗に抜きたがる奴はなんなんだ、親でも殺されたのか
超能力中心で組むなら素直に使えばいいと思うんだが
あと水辺の佐天は普通に超能力にタッチしてあっても問題ないと思うぞ
引っ張る手段が小萌先生か扉くらいしかないがまあ十分だろ
冥土は正直強いが終盤で場を維持するなら木山2でパワー押しに切り替えて
後は的所でのカウンターで対処したほうがいいんじゃないか?
>>264 >>263はあくまで佐天初春デッキにフィニッシャーとして美琴黒子を採用する形だから木山も冥土もいらないって話だと思う。
>>266 ……確かにそう読めるな
いきなりつっかかってスマン
佐天初春型は青足せば五和入れられていいんじゃね?と話聞くたびに思うんだがやっぱ難しいのか
割りとアリなんじゃないかと思う>佐天t青
佐天さんの場合後列は透視固法になりそうだが下の能力が腐るし、
記憶寄りに構築すればL0アニェーゼやらも面白そうだ
個人的には赤緑t黄ってのが安定させやすいし強いと思う。
もう冥土返しはいらない?
>>268 どうだろね。
青にも絆氷華とか五和とかいいカードあるが緑メインなら固法でいい気もする。
緑といえば案外RR春上とそのチェンジ元が強い気が。勿論普通の超能力デッキには入らんが
>>270 後列に常駐させる使い方から低レベル帯を絞った時に安定化させる使い方に変える感じじゃね
レベル上がらず前列が全滅されたときなんかにアンコでリカバリーかけて、Lv1後半〜Lv2になったらチャンプやダイレクトに持っていく感じで
>>271 使うならチェンジ先・チェンジ元ともに単体のカードとして運用し、余裕があればって感じになると思う
でも超能力使わないなら使わないでクラスメイト佐天という強力なライバルがいるんだよなぁ
>>272 俺もその使い方でいいと思うけど、序盤に手札に引きこみにくいのが足を引っ張る
流れがデッキ診断スレとほぼかわんねえよな
これでランク上げろってのもおかしな話だと思うが
>>274 暫定的にでも「とあるの中でどういうデッキが強いデッキとして上がってくるのか」を決めないとランクも糞もないからこういう話してると思ったんだけど
違うの?
>>274 代表デッキを決めないことにはランクを決めようがないから
発売後しばらくはこういう流れになるのも仕方ない
「なんとなく赤緑はBだと思うわ〜。」よりは遥かに建設的
キャラすべてが超能力なら3500になれる美琴はないの?
Lv3佐天を入れると、どうしても固法先輩を入れたくなっちまう。自力11000だけでは少し不安だし。
>>264 プール掃除ェ……
冥土入れると序盤のデッキパワーが下がってしまうのが難点かな。
まぁ黒子で万事オッケーだけど。
>>277 普通にアリかと
赤緑などの場合は気がつくとデッキが真っ赤になりがちなので同じ35でもTD初春などが優先されると思うけど
35美琴使うと冥土がなあ…
そこらへんどうよ?
どうせLv0でアンコールなんて多用しないし冥土は握っとけばいいだけ
てか流石に単体のカードについてどうこう言うのはスレチだな、デッキの話をするべき
とりあえずデッキタイプとしては、現状とあるには
「赤緑超能力」「赤緑初春佐天」「赤黄超能力」「青黄魔術サイド」「青赤魔術サイド」
あたりが強いデッキタイプとして挙げられているようだね
逃げ黒子・アンコ黒子・3500美琴・疑似相打ちと、前列だけでもヤッテヤルデスなカードが増えたので
冥土はLv1から置けば問題ないよ、ぜんぜんイケる。
問題はLv0で<超能力>もち応援が来なかったことだぜ…
TD黒子が優秀だからいいけど、納得いかねぇー
やっぱランク付けはまだ無理かな。
代表デッキが絞れないどころかカード単体の評価もかなり分かれてるし
新規タイトル100種と違ってカードプールが200だから時間が掛かるのは仕方ないかと
>>283 だがミルキイは「ミルキィのメタをしよう」→「どのミルキィデッキのメタを重視するか?」みたいな感じで、
強いと言われるデッキタイプに幅があるのが強みだと言われてる訳で、そこも考慮するべきでは?
まあ、とあるの場合まだ煮詰まって無いだけと言われればそれまでだけど
1日でとんでもなく進んでる……(^ω^;;)
ランキングは荒れる前の
>>2でいいのか?
>>136ベースでも良いと思うけど、とあるが上がりすぎてて練り直した方が良さげ。
Bの一番下辺りに付けておいて議論しながら上げるのが無難だと思う。
ABKWはイクサの下で、俺はおkだと思うが反論ある人いる?
イクサ以下の足切りで落とされただけだし、C復帰は認めてもいいと思うけど。
後、なのはは、基本的にはハルヒリトバス環境の3番手だったから今の位置にいるだけで、3番手に漕ぎ着けて以降は上がった事が無い。
ハルヒリトバスが禁止食らった+全国優勝を加味してのAである以上、相性の悪いエヴァが台頭すればするほど落ちるだろうね。
もっとも、ミルキィ青赤やエヴァ辺りがメタになってくると雷光で返り咲くかもしれんが。
とりあえずB下位につけて、位なら動かさない方が良いと思うぜ
一度固定された場所からは余程の事がない限り移動しないのは周知の事実だし。
プール百枚追加ってよほどの事じゃないのか……?
なんせ目玉の美琴&黒子からして
「別にいらないだろ」「いや強い」「チェンジする必要はないな」「チェンジしなきゃだめだろ」
ってくらいに評価分かれてるからなw
>>285 現状を見てるとトリサバの結果だけでとあるを
>>136まで上げるのは議論が足りない気がする
とりあえずB下位でいいかと
とあるは赤緑でいいと思う
デッキタイプはたくさんあるがどのデッキがくるか分からないからメタりにくい
ってほど赤緑以外は強くないのが現状だと思う。
「別にいらない」はどう考えても相場操作の為のネガキャンだろ
CIP回復+軽条件バーンは最強クラスのレベル3
場アド軽視されがちなレベル3で12000要求できるんだから
個人的にはカエルが無いのが最大のネック。アグレッシブが相性最高なのに回収効かねえ
>>290 一応ブースター的には「ビッグスパイダー打ってね!」ってことなんだろう
風紀委員ついてるメリットは他にもあるし、どっちもどっちだよ
自分はチェンジ元を入れての運用が一番強いと思う派
あれが弱いと思える人はいないと信じたい
あれのチェンジは別に弱くないが、「必ずチェンジをしなければパワーラインが保てない」構築は弱いと思う
いろんな面で
美琴黒子へのチェンジは意見が別れる所だな
ただでさえ効果起動にアド消費するのに
チェンジまで絡めるとさらに消費が激しくなるし
LV2でバーンしたってそこまで美味しくはない
でも控え室回収が安定しない分控え室のリソースを使えるのは便利なわけで…
例のトラブルのチェンジみたくがっかり性能のチェンジってワケでも無いし
ところで例の変な絵のRR美琴を使ってる人って居るかい?
個人的にはミルキィやリトバスにブッ刺さる良い効果だと思うんだが
どの店でも叩き売りされてるのが気になって…やっぱ絵か?
あの美琴ありなんだけどCX的な意味でどうしても一般的な超能力デッキに入らない印象。
>>293 チェンジしても相手がレベル2帯なら効果は使わないのが良いと思う
相手ターンは冥土か木山×2+助太刀で守って、効果は1ターンで決めきれそうな時だけ使ったほうがいいと思う
RR美琴はCX枠がきついしあの絵だからか入れてる人みたことないな
使われたらいやらしいんだが
あっちのRR美琴は美琴単とかでなら使われるんじゃなかろうか
今度あれを生かせそうなデッキでも作ってみるかな
あの美琴使うってことは赤がメインを占める構築だろうが、それだと扉が5〜8枚入ってるのが普通だからな
フルゲならともかく、6枚くらいでも大抵はせんせいの執念かキャントリに枠を持っていかれる
本当に美琴好きな人だったら美琴単こそあれは入れたくないけどな
絵的に
絵は大不評だけど普通にCX使えばアドとれるって強いだろ
まあいっぱい出すと能力腐るけど
ぶっちゃけこのゲームで前列限定かつ控え室除去ってアドとして見るには不安定すぎる
キャラを出すことに直結することとクロックに干渉できること以外にコストを使うのは
例外もあるが基本一段劣る印象
・・・まあ、2レベル除去だけ考えるなら実のところ一方通行のCXシナジーでいい気もしなくはないしね
おはようございません
>>302 それ言ってしまうと元も子もなくなるw
確かにあの一方さんは強いけど
>>298 となりに描かれてたRRインデックスはもっと酷いから、あれまだマシなんだよね…
>>302 総コストも一方通行のが軽いし、CXで手札も補充できるしね。
今日のカード結構いいね
TD限定ではないらしいが
Lv0での殴り合いには非常に向いてるカードだと思う
とあるのレベル応援の五和って結構いいな。ただの応援かと思ったら、味方一枚相手ターンの終わりまで+1500できる効果もってんじゃん。魔法持ちだし。おしぼりは知らないけど
屋台もあるしとあるは魔術側も戦えるようになったな
でも当麻くんとは噛み合わないってなんか皮肉
相手ターン中にパワー上がる神裂と相性いいな。
スタン環境じゃあ青のレベル応援は激戦区だからなあ…
カード名に自分の名前が無いLv3シスターさんの絵を見ると俺の妹が〜を思い出す件
確かにポーズが似てなくもない
すまん、誤爆った
あのポーズはリスアニの表紙の俺妹1巻のポーズだな
美琴が京介のポーズしてたんだがそっちは採用されなかったようで。
本スレでやれ
とあるの話だけど返しのパワー考えるとRR美琴は微妙だなと思う
単純に効果使わなくても盤面とれるからチェンジは強いと思う
ハンドに余裕があるだとかうっかり扉トリガーしてハンドあふれたとかハンドのCX返したいって時だけ使えばいい
お前らいい加減このスレが何のスレか思い出せ
結局LV.2枠にRR美琴の選択が無いとなると
赤緑の黒子美琴型はチェンジ前の美琴かLV.3初春と併用型にしてチェンジ前初春入れるのが安定?
絆は上の方で無いって言われてるし
浴衣黒子採用してる奴多いんじゃないか?
俺のは木山・パジャマ・浴衣黒子・助太刀でLv2埋まってる
Lv3も扉CX撃ちながらトップ盛り除去できる優秀なLv3が居るから水着の枠作りづらいし、チェンジ2種は重い気がする
>>315 RR美琴は選択肢に入らないって程じゃないけどガン積みはないね
扉のついでに1〜2枚保険で入れるなら悪くもないのでは?
チェンジ前初春は流石にもういらないかと
やっととある議論盛り上がってきた
RR美琴は全力なのはさんみたくハロウィンエリー+レベル応援+助太刀を潰せる可能性のあるからワンチャンあるな
パワー安定するレベル3美琴黒子と選択になるが
ないって言い切れるほど超能力者美琴は弱いカードではないんだがな、少なくとも後ろに木山並べるなら
レベル2以降で自前でアンコール持ってる=冥土に頼る必要がない超能力持ちはあいつか春上、あとは黄色のお姉さま美琴
パワー面も考えると超能力者美琴もしっかり選択肢に入る
最早バニラとそう変わらない水着の初春を入れる理由がない
普通にチェンジ元3か4積んで黒子美琴4積めばいいんじゃない?
レベル2はチェンジ元、木山、カウンターくらいで十分な気がする
個人的には美琴黒子のチェンジ元入れるのは確定
赤緑だと他の2レベル前衛どうしようかって話なんだけど
…浴衣黒子が無難なのかなあ。美琴黒子のこと考えるとコスト使いたくないしな
>>318 そんなパワーでないだろ。
後ろに木山二体で場が全員超能力だとしても、10500+4000=14500だぞ
超能力者黒子は悪くないんだがLv2は基本リフレッシュ控えてるのがどうしても足を引っ張る
絆がどうこう言うのならまだクロック絆のチェンジ元初春のが優秀だと思うわ流石に
324 :
323:2011/03/09(水) 23:25:39.09 ID:RPj/RTDN0
黒子いつ超能力者になったんだ、美琴だ美琴
終盤はダメージレースになる以上クロック絆は多く積みたくないからどうしても1コスト絆好きなんだよなあ、俺
1回分のアンコールする分は手に入るし
ま、あくまで俺の嗜好の問題だけど。
参考になるかは分からんが色々試した結果レベル2は多才木山4、パジャマ美琴3、浴衣黒子1、プール掃除2に落ち着いた。あくまで俺はだがかなり回しやすい
もちろんかけなかだとかがあればそっちの方がいいけど
回してると正直プール掃除は入れたくなるな
実際結構使えるし 俺はピンだけど
俺はプール掃除抜けてったわ
だって場を整えるためのカードなのに場が整ってないと撃てないんだもの
無かったら無かったで欲しいカードではあるんだが。とあるってメインフェイズに手札を入れ替える能力に乏しいし
未だにプール掃除を微妙と言うヤツがいるのか
チェンジするなら入れるに決まってんだろう
>>327 何だかんだ言ってもとある内では使える回収だと思うよ。
ただ木山を回収出来ない(しちゃいけない)から
>>330の言ってることも半分正しいと思う。
>>322 俺アホすぎワロタw、アグレッシブ一回起動まで見てようやく倒せるレベルだったわ
プール掃除入れないと回収が扉便りになっちまうし
まあ後、ストック消費ないから出すためのコストが足りないって事態も減るしな
理想は木山を先に手札に2枚抱えていることではあるんだが・・・そこがなかなか大変なんだよなあ
プール掃除とか回収カードの中で下の下くらい弱いんだがな
>>332 俺はいらない派だなぁ
いざと言う時に役に立たない印象が強い。理由的には
>>330と同じ
それなら回収サーチ能力つきのキャラでも増やす
>>332 チェンジ元がいて後列1枚しかない時に回収しないの?
>>338 チェンジするキャラはレストしていてもチェンジできるから
木山とチェンジ元キャラ出す→プール掃除→木山回収
この流れができるでしょって主張でしょ
ま、とりあえず他に回収で使いやすいものがない(一応PRの美琴のCXシナジーあるけど枠に問題あるし)以上入れるのが安定だと思うけど
>>338 337の状況がわからないレベルならとりあえずROMれ
プール掃除の枠削って回収キャラ増やすんだからスペースの無駄にはならん
>>338 前列のチェンジ元をレストさせてそのままチェンジするんだろう
とある赤緑のLv2なんて黒子の2/1/8500バニラでいいじゃん。
Lv2は流しちゃえよ。
というか、2/1バニラじゃ流すとか期待できないという突っ込み
パワーも低いソウルも低いでどうすんだこいつ状態だろ
プール掃除の有無だけでもこれだけ意見割れるのか。
>>345 それはわかるが、流すにしてももっと最適な奴いるだろ……
必要ならチェンジ狙えるパジャマとか、パワー高い浴衣黒子とか
わざわざ枠を作ってまで2/1バニラを採用する必要性は無いだろ
トリサバの入賞者のレシピは早く出ないのかね
2名いるとあるのレシピがわかればプール議論もひとまず落ち着くのでは
>>342 その程度じゃ流す事さえ許されないからな今の環境は
下手すると無駄に引き伸ばされてレベル3の準備を崩される
DCとかミルキィとか相手だと特に
>>346 プール掃除どころか、実際のところとある1の頃から構築については殆んど
固まってなかったと思うのよね。
発売当時から木山冥土ツエー→とあるは赤緑でしょ、からの議論が本スレでも殆んどなかったし。
とある1は滅茶苦茶売れたらしいがどうしてこうなった。
大体このへんで分かれると思う(折衷案も入れればさらに)
・0レベル前衛(正義の体現、露払い、憧れ、TD初春)
・1レベル以下の応援(いらない、花飾り、美琴の妹ミサカ、TD黒子、PR美琴&黒子)
・1レベル前衛(1/0バニラ、勝ち気美琴、常盤台黒子、能力とちからのシナジー持ち美琴)
・2レベル前衛(超能力者美琴、チェンジする美琴、浴衣黒子)
イベント(待ち合わせの有無、プール掃除の有無)
・他のサーチ持ち(チア衣装小萌、春上)
・CX割合(扉8枚、レールガンの一部をキャントリップに、せんせいの執念を数枚挿す)
>>350 覚えてる限りでは、発売して少したった時点で「RR一方そんなに強くなくね?」という意見は散見されたので
黄緑の評価は割と早い段階で低くなっていたように感じる
結果だしてたのは赤緑・赤緑黄・赤緑青あたりだったかと
売れたから逆に母数が多くてデッキタイプが落ち着かなかったか、とあるにだけ手を出した奴が多くてデッキを練りこめるプレイヤーは少数だったとかそのへんじゃないかな?
実際ガチプレイヤーはあんまり手を出してなかったようだし大規模大会での使用率も高くなかった
そもそもデッキ構築を固めようと思えるほど、カードセットとして強くなかったからな
とある1は最終的には赤中心で、ほぼ赤単か赤黄あたりに落ち着いた気がする
赤緑はネオスタンだと中途半端だった印象
>>351 1レベル以下の応援に小萌先生がいる
必須ではないにしても選択肢には入ってくる
>>351 このペースで議論してたら絶対固まらないなw
てかこのスレでは回収>サーチだからプール掃除いらないって意見があること自体意外なんだが
あと
>>351は赤緑超能力にに限った話に絞るにしてもLv3も多少割れるという問題があってだな……
「美琴黒子1本化、または水辺佐天や電撃姫も併用」で別れてる気がするんだが、この辺はもう総意としては固まってるのか?
>>356 俺の中では美琴黒子と電撃姫の併用で固まってるが・・・どうなんだろうな
水辺佐天は完全にメタ思考になっちまうし
とある赤緑使ってるが
2レベは木山3パジャマ2初春&佐天2プール掃除1
3レベは美琴&黒子3電撃姫2執念2
助太刀は水辺3にしてる
美琴黒子は確定、後は好みだと思う
ミルキィ戦を考えると水辺佐天を1〜2積みがありえないとはいえないし
>>354 最終的にはそんな感じだったな。
ただ、そこに至る過程がすっぽ抜けてて大会で結果が残ったのが赤単/赤黄だったからなのよね。
プール掃除は充実してるサーチと合わせて使えば「回収」という視点じゃなくて、「今ほしいキャラを引っ張ってくる」
効果としては十分じゃないかね。
>>355 このスレは手札増えることがアレなので、キャラのCIP回収などと違って手札一枚完全消費して
1ターン一枚しか回収できないカードの評価はかなり低いと思っておけばいいよ。
つーかネオスタン特徴限定ならPDAの完全劣化に近いイベントだろ
入っても1枚くらいで、そう使われるとは思えないんだが
水辺の初春は積むならメイド服の美琴積むわ
ビッグスパイダー、3000カウンター積みたいし
あとチェンジ、バーンしながら電撃姫テキストまでコスト足りるかどうか
劣化PDAと言うがPDA自体が残念な評価なんだがな。
>>364 残念な評価のPDAのさらに劣化したバージョンがプール掃除だろってこと
タイトルの回収力の違いがあるとはいえ、枚数多く入るとは思えない
入っても1〜2ぐらいか。
>>361 アド損してるわけでもないのにそこまで評価下げられるのかw
だったらまともな回収が他にない以上とあるは今回もランク大して上がらないんだろうな。
まーたプール掃除は特徴限定と思われてるのか…
オレ的には、扉4↑、各種絆、プール掃除1〜2、PR美琴と十分な回収力だと思うけどね
サーチも特徴限定が多いけど豊富だし、Lv0でタッチしやすいのも
キャラ効果回収と違ってイベント回収は劣勢からのリカバリーも期待したいから2枚レストする必要があって1枚しか回収できないプール掃除は評価低くなるのは仕方が無いかと。
コストがかからず能動的に行えるのがいいんだがなあ
場アドは取れる方なタイトルなんだし
結局プール掃除は勝ってる状況から使うオーバーキル助長用のカードでしかないのがな…
ストックコストがかからないとは言えアタックキャラを減らしてるから
いざ前衛が足りなくなった時に使えないってのがまた…
まぁとあるでは不足しがちな貴重な汎用ではあるし
入らないって事はないんだろうけどさ
>>372 後列2枚レストするだけだから、
勝ってる状況で使うんじゃなく、使う予定のカードか、
今使うカードを持ってくるカードなんだが…
しかしプール掃除一枚だけでこんな紛糾すんのか
回収カード、特に回収イベントはリカバリーが出来るからこそデッキの安定性を高めるもので舞台が整っている場面でしか十分に働けないカードは微妙ってことだ。
前列キャラをわざわざ後列に動かしてまで使うほどではないってことだな。
>>363 超能力では唯一のソウル−1持ち、パワー11000のキャラが除去も持ち合わせているって考えたら十分じゃないの?
>>373 後列二枚しっかり引けてる状況なら明らかに場が空だったりチャンプアタッカーしか引けてない状況より回収の重要度低いだろ
集中美琴や木山等の後列キャラをレストして浴衣の黒子やパジャマの美琴を回収したりレベル3になってからレベル3回収できるだけでも便利だと思うけどね。
美琴&黒子は敵ターンには13000しかないから案外墜ちやすいし
ストック消費なしのTutorがデッキ構築やプレイングにどう影響するかなんて話は、
このスレ的にはどうでもいい話だから
むしろここまでプール掃除なんかを支持している連中がいるのが驚きだよ
今より遥かに回収に乏しいとある1の頃ですら使われてないんだぜ?
回収が残念って言われてるからプール掃除に縋るしかないんだろ
>>381 「お前が使っていた」かどうかは知らん。
そういう意味では世界のどこかで誰かが使っているカードではあるんだろう。
「使われてない」は言いすぎだったか
ガチ構築では2枚以上の投入を検討するようなカードじゃない
回収イベントしての性能は最低ランクよりちょっと上くらいのもんだろ
>>382 お前さん、その発言は自分にも言えることわかってるか?
去年のタイトルで使われてるデッキも使われないデッキも優勝してる以上、
必ず入れるカードでなくても、検討に値しないカードでもない
プール掃除が使われていたかどうか
前年度のとある1タイトルカップの結果をみてきたけど
発売直後に1箇所で使われただけでそれ以降は全く使われてないね
とある2で状況変わったとも思えないから今後も使われないと思う
サーチ増えたし序盤で必要なカード集めれば回収は扉頼みでもいい気がする
そしたら今度は扉8枚にするかで揉めそうだな…
というか無意味な議論だと思った
条件付1枚回収Evを積むかどうかは個人の自由だけど
ランクに影響するカードではないと思う
プール掃除って実際の使用感を加味するとさらに評価下がると思うよ
理由は、
・LV2突入直後というタイミングは木山の存在もあり後列張り替えのタイミングだから
・「ストック無いから回収してすぐ使える」のは利点だが、この手のカードはLv3を拾って先に備えておく使い方も
・
>>377の言うようにLv3でなら真価を発揮できるのは事実だが、そのタイミングでしか活躍できないLv2相当の回収イベントというと……
他にもいろいろあるけど、使おうと思って場を見ると微妙に感じるのはこのあたり
あとはイベントゆえアンコールコストにならないので、CXやLv3キャラに次いで序盤のハンドから抜けやすいし
クロックドローがCXや今すぐ出す必要のあるキャラという可能性を考えると、アンココスト確保の為にLv3キャラより優先する場合すらある
せめて1レベルで打てれば評価も上がるけどなあ
正直1枚回収イベントを2レベルまで握るようなゲームではないよね
なんでプール掃除が後列だけを寝かせるカードになってるんだ?
あれは、木山を寝かせて風紀委員初春やパジャマ美琴など、チェンジ元を持ってくる場合もあるが、基本的にチェンジ元を寝かせて木山を持ってくるカードだろ。
カードに書いてあるテキストが決して強くないことは認める。ただ、使ったこともないのに頭から否定するのはなあー・・・
俺も知り合いに推されて使い始めたクチだけど、使ってみると意外と悪くない、1枚は入れておきたいカードだと思う。
使う前はゴミクズカードだと思ってたけどなwww
だから評価が低いのもわかるし、言うほど弱くないのもわかる。
とりあえずプール掃除は好みという事で保留
とある一弾で結果残した黄赤利点考えてみた
風トリガー積める
風対応打ち止め積める
待ち合わせ→サーチ、記憶要員(上条さん二種、アニューゼ等)
集中応援ミサカ→7500黒子対応
応援子萌→上条さんと相性悪いがパンプ値高い
緑はビッグスパイダー、木山先生くらいしか無いし、ちょっと黄赤試してくる
>>390 使った結果1枚のカードをどうしても回収したい時ほど役に立たなかったんだよ
言い方を変えると、後衛だのチェンジ元だの、寝かせても問題ないカードが2枚もある状況で1枚回収はそんなに重要か?となる
>>391 サーチ小萌、露払い黒子、相討ち一方、日常一方など、前に比べてLv0で優秀なカードが激増したので緑に比べ基盤を確保しやすいのはあるかも
緑のLv0でどんなデッキにも入ると言えるほど優秀なカードはTD初春くらいしかないし
難点はLv3が弱いという事か
てか
トリオレシピ待ちって
それだったら、とあるのカードプール全把握して
自分で、デッキ組んでショップでさっさと回してこいよww
それで、トリオレシピ上がったら
自分のデッキと比較すればいい、そんなんじゃ
コピー坊言われてもなんも言い返せんぞ。
まぁ〜、そこいらのプライドを持ち合わせていないんであれば、話しは別だが
まぁ〜、俺は回収より、黄色のサーチの方がまわるな
赤は、アグレッシブ黒子だったかな
っていうか、そもそもトリサバは小さな大会で参考にならないって話だったと思うんだけど
>393のレシピ待ちって、どこから出てきたの?
>>392 5枚目の木山、5枚目のチェンジ元って考えればいいのに。
使った結論がそれなら個人の価値観だからなんとも言えないが。
>>394 1200人400チームだっけ?
当日枠もあったから420チームくらい出てるのかもわからんが、1200人が少ないっていうなら、武士のカードゲームの大会は参考に出来ないな。
地区によっては100人にも満たない地区もあるのに。
>>395 規模自体は大きい
問題は対戦形式で、一人あたりの対戦回数は最後までドロップしなかった連中でも9回
東京地区大会と同じくらいの回数
しかも、チームの中には優勝チームのハルヒの6勝3敗のような、勝率的に足を引っ張っているデッキもあるから一概には参考にならないという事では?
まあある程度の参考にはなるけど
プール掃除に関してはご自由にどうぞって感じでいいやもう
トリサバが参考にならないって言ってんのはミルキィが結果残せてないからなんじゃねーのw
だってヴァイスって一回負けたら即終りじゃん。トリサバみたいに何敗かは出来るのは
参考にならねーよ。しかもチーム内でタイトル被りなしの制約付きだし
プール掃除は、
使える派:使えるので1、2枚は入る
使えない派:使えないので1,2枚しか入らない
とか言い合っているように見える。
Lv3左天さんとかをピン挿しにする時に入れたくなる感じだな>プール掃除
プール掃除使えない派だけど、個人的には
「入れるとして1〜2枚が限度。自分なら1枚も入れない」だな
実際過去の優勝レシピでも入れてない構築の方が圧倒的に多い
まぁどうしても入れたい人は入れればいいんじゃないかな
「とあるはプール掃除があるから回収力もAランク!」とか言い出さなければどうでもいいよ
回収は扉とママいい子と色褪せた世界くらいしか認めないんだろここは。
あとは如月?
プール掃除は悪くはないと思うけどな
とあるの赤緑なら普通に風紀委員軸でも十分強いと思う
てか、木山後列2体並べるのが普通みたいに語ってる人が多いが
私的に先輩と後輩と木山が一番回しやすいし安定する
高PwのLv1黒子のLvをパンプでき、且つ普通の応援(+500)
これにウインター佐天を2枚ほど指しておくと自ターンが更に強い
また、優秀なオペレーターを合わせることでLv3を握りやすいし
水辺の佐天をピン挿しでもほぼ握れる
御坂美琴を使うより今ならオペレーターでもいいかなって思える
>>401 かけなか忘れんなし
使いやすい回収サーチの基準って単純にアドが取れるか多くの手札をまとめて交換できるかどっちかだろ、基本的には
>>402 今さら賢者構築晒さなくていいから
ついでに言うと先輩後輩は下の効果があまりにもゴミ
>>400 ま、そこまで言うやつはいないだろ
プール掃除使ってる俺でも言わないw
実際ホワクリ以上のカードくればたぶんプール掃除の枠全部変わってるだろうし
回収イベントの評価としては回収対象が複数枚であることが重要。
ママいい子やホワクリみたいにアドが獲れなくても必要なカードを1度で複数枚手札に加えられるのは大きい。
まあ優秀過ぎるよなママ、いい子やらは
回収イベントはこうだろ
1:1交換→C
2枚以上回収できる→B
アドが取れる→A
安定性を求めるならB以上は必須だと思うがCは好みか
だいたい扉2種あるんなら1:1交換なんていらないだろ
1:1交換が許されるのは扉1種のプールかキャラ効果だよね
圧縮に繋がるから、複数もってくるカードはサーチの方が評価高いな、俺は
まあそりゃそうだけど、複数回収のほうが特殊だよな。最近では。
強いのは分かるし、だからといってプール掃除を特別擁護はしないが。
上位でいうとミルキィエヴァには複数回収はないし、逆にいうと複数回収があるなのはDCがこの位置。
おもろいね。
エヴァには擬似的な2枚回収のヒカリがいるけどな。
>>410 ちょっとずるいが、ミルキィには1コス絆と2コス回収両方持ったキャラがいる
そういや、誰かとある赤系で扉8試したやつおらんの?
>>408 自分も大体その認識だな
1枚回収でもPDAくらいになるとC+
2枚回収の中で色褪せはA+…くらいで考えてる
基本的にCのイベントは積みたくないね
>>412ゴミは言い過ぎたかもしれんが、登場にコストがかかる劣化花束にしか見えんのだが
埋まったCX処理できないし任意のタイミングで手札のCX処理できないしで残念と言わざるを得ない
リフレ後虫メガネ強いっす
プール掃除強いは勘違いだと信じたい
>>410 活発ネロ忘れんな
結局プール掃除はイベントな上に手札交換カードでしか無いからな
キャラでもないから他の使い方ができないのも辛い
そう言う意味ではまだLV.0CIP2コス回収シリーズの方がよっぽど優秀だわ
少なくともスペース圧迫の可能性は低い
ようやく入れなくてもいいけど入れたらちゃんと使える程度
(ようはどっちでもいい)ってところで収まってきたのに蒸し返すな
美琴黒子のチェンジならともかく、プール掃除で揉めるとか不毛なんだぞ
>>418 ならチェンジも絡めた話をするけど、プール掃除はチェンジ元レストさせる、って言ってる人は必ずチェンジしないとロクに戦えない構築にしてるのかな?
Lv2から毎ターン美琴黒子能力連発するのはあまりよろしくないし、チェンジにそこまでこだわる必要はないと思ってるんだけど
搭載しないという意味でなく、チェンジ元:先4:4でチェンジ狙うのはどうかなと思った
>>418 プール掃除を推してるのほとんどお前じゃないかw
揉めたくないなら日付変わるまでROMっとけ
>>419 チェンジ前提でもいいんじゃないかな。テキスト使用はお好みで
2レベル前衛がそれだけだと不安だから、他も少し入れるけど
3:4くらいがいいかなと思ってる
>>419 詰めの部分で上の効果が役に立つし、4:4でもいいとは思うけど
チェンジばっかしてられないのは事実だから、浴衣黒子とか、別なアタッカーはほしい
そして2レベル枠が足りなくなるんだろうな…
チェンジしたからってレベル2から能力使わなきゃならんわけじゃないしな。相手の早出し初号機とか狩れない限り使わんわ。13000ソウル2がレベル2から場に出るだけで十分だと思うが
423 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/10(木) 18:05:10.34 ID:g74P8jkY0
正直ほしいカードだけ回収出来れば十分なんだよな。
俺はイベント回収より絆とかチェンジで控え室から
拾う方が枠的に考えて楽だな。複数回収は強いけど
デッキの組み方によっちゃいらないと思う。
そもそも強弱はタイトルじゃなくて色が一番問題だろ。赤ゲーってレベルじゃない
>>424 ここは「赤が強いなら赤使えばイーじゃん、赤強いぜヒャハー」というスタンスのスレ。
色バランスとかデザイン面の批判はスレチっす
じゃあ色ランキング
S 赤
B 青
C 緑
D 黄
このゲームにおける黄色の影の薄さは異常
ソウルくらいしか取り得が無いからなあ…
緑と黄は同じくらいじゃない?
あとは異論ない
トリオデッキレシピ上がったぞ
黄色もソウル・バウンス・アンタッチャブルとこのゲームにおいて一通り強い要素は持ってるんだが
基本相手ターンもやしなのと最大の特徴であるソウルが場アドに直結しないというのが
除去が薄いから他ゲーに比べてアンタッチャブルの恩恵も薄いし
緑はまだ超電磁砲とか、ハルヒ、3レベエリー
とかいろいろあるからいい。
黄色主軸でガチってジュネスくらいしかないんじゃない?
お、プール掃除入ってるじゃん
音無ピン…
こりゃ絆とアンコールコストで相当過労死したんだろうな
片方はお嬢様黒子と美琴ガン積みだが美琴黒子0
片方は美琴黒子ガン積みだがお嬢様美琴黒子は0でプール掃除2枚採用か、だいぶ構築違うんだな
CXは両方私に出来るとことと扉砲4:4だな
>>433 いや、ピンなのはLv0の圧迫して+2000だけ持ってる音無だ
バーンと絆の奴はガン積みされてるぞ
>>435 おろ?おお、勘違いしたw
レベル3かなでないのは意外だけど、よく考えたら俺も滅多に出さないことに気づいたw
…抜くかなあ
4位は他の二人のエヴァとミルキィが引っ張ってくれたんだろ
結果残ってるデッキさえ否定するのか。
議論する気あるのか?
トリオのとあるレシピが出れば
不毛な論争に終止符を打ってくれるかと思ったが
なんかどっちもすっきりしない構築だな
ギリギリだから仕方なかったのか?
>>437 そのミルキィもレベル0〜1帯が疑問あったりするんだが
エヴァはLv1帯薄いなぁ・・・
助太刀ガン積みしてるからそれで守る構築なのか?
Lv3綾波のCX4枚と助太刀4枚とか攻める方は考えさせられるな。
流石にアイマスは完成度高い
プール掃除は入れてもいいし入れなくてもいい
これでいいじゃん
議論の主論になる可能性は皆無なんだし
ABこれ昇格してもD下でいいな。カナデ→音無とユイ→ユリの折衷とか
事故りそうでダメだ
4位入賞してたとあるの人は後列にこもえ、カエル、前列に木山という配置をしていました。ラストオーダー自ターン7500になったり前列の木山8000だったりチェンジ後のミコ黒も15000まで上がるので能力も使いやすそうでした。この構築ならプールそうじも強そうです。
>>445 四位のやつ冥土入ってないけど
ABのバーン特化構築は正直目からウロコだった
多生の絆があるから共同戦線は入ってないようだな。ひたすらダメージレースで優位に立つことを意識した構築っぽい
ああ、1レベルまでコスト抑えながらも場を制圧して、
2レベル以降もずっとそんな調子かな、とあるらしい
対ミルキ観点なら有効だな
バウンスとトドメアスカに弱すぎだけど
てかデッキ46しかないからそこが冥土じゃないかな?
共同戦線が抜けたのはPR音無のためだな
正直入れる理由が確実にレベル3ゆり拾うことしかなかったし
他のCIPで拾えるなら確かにいらなくなるわ
>>444 どこが事故りそうでダメなのかわからないんだが
それなりに強そうに見えるが
>>436 俺もよく考えたらLv.3かなであまり出さないな
Lv.3かなでの枠に別のカード入れるか
>>450 初心者だから強さがわからないんだ許してやれ
>>444 0レベル適当→1レベル見送るかなでがないならトルネードか音無で回収、マウントポジションと運命に立ち向かう少女で相手を倒す
→2レベル過去を求める音無を出しつつ、作戦実行ゆりの絆でアンココスト確保
→3レベル、自分のクロックか相手のクロックがぎりぎりになったら理不尽な運命への抵抗ゆりを出してフィニッシュ狙い、できたら勝ち、できなかったら負け
1レベル以上は2色だし、特段事故る要素なんてないと思うが
というか、
>>444が事故りそうな要因として挙げてる例がよく分からないのは俺だけ?
>>454 こんな事だけは対応の早いウェブ担当に泣いた
とあるは両方水着初春入りか…
2位の方は目玉だった春上チア小萌も無しとは恐れ入る。
なんていうかシンプルすぎて参るぜ…
WEB担当・・・こんな時間まで残業か・・・
2位の方はたぶん美琴黒子入手が間に合わなかったんだよ・・・
値段マジキチだったし
前のタイトルカップのレシピも仙台のはずっと枚数足りてないままだったり
東京のも多分妹達じゃなく御坂妹なんだろうなあ、とか、ここで言っても無意味なのだろうけど
というか、これ発売日当日の大会だからね
上位入賞プレイヤーとはいえ、そんな状況の人に構築基盤期待するとか無茶ブリもいいとこじゃね……
参考にならなそうなデッキが多いな
もちろん弱いといってるわけではなく、本人にしか強さが分からないという意味で
ハルヒも夏祭り2だし完全に宇宙人よりでないっていう
対応CXが2枚しか入ってないのはキャントリいれたからか?
それにしても情報〜のほうは4積みか
亀ですまんが。
>>430 一応手札破壊もあるんだけどね。<黄色の特徴
現環境じゃディスペル・マジックくらいしかないけど。
とにかく黄色はアドを稼げないからねぇ。手札アドにしろ場アドにしろ。
ある意味一番ヴァイスらしい色なんだけどね、運ゲー的な意味で。
まぁ、でも納得して使ってるんだからねぇ?
少しは期待してもいいと思ったんだが
結局アイマス以外はどれもパッとしない構築ばっかだな
トリサバ結果のランクへの影響とは一体なんだったんだろうか…
現に結果残してるんだからいいじゃん
正直参考にならないデッキが多いな
入賞者には悪いが、やっぱりトリサバはあてにならねえ感が凄い
トリオだと自分が全敗してても
他二人が全勝なら上がれるからな
実際今回IMの勝率はABよりも低かった
どのデッキも優勝狙える感じのデッキだね
長門デッキは展開が速かった場合ストック足りなくなると思うし
CX吐く手段無いから事故る時はとことん事故りそう
あとは普通に安定しそうな感じ
そういやとあるの赤緑に入るサーチって小萌・春上どっちがいいのかな?トリサバ結果にそこら辺の細かいところも期待してたんだが…
1敗も許されない普通の大会と比べると負けてもチャンスがあるトリサバなんて参考に
ならねーよ元々。もっといえばミラー対決がまれな時点でもアレだし
春上安定かな…。先行1ターン目から気にせず出せるし。
>>469 バットや水辺佐天入れるなら小萌かな
0レベルの選択にもよるので、正直どっちもどっちかと
>>471 確かに序盤から出せるのはいいがサーチしたカードをプレイ出来るのが次のターンだから中盤以降は使い勝手の悪さが気になるんだよな。
その2枚は用途に応じて使い分けるのがいいんじゃないかな
春上は思い出飛ぶのと水辺初春対応って点、自分の1アタックで喰ったCX処理できる点で優れてる
小萌先生はメインフェイズで手札の入れ替えが出来る点、佐天さんなどを引っ張れる点などで優れてるので
4位のエヴァはレベル1が一見薄そうだけど各種パンプでレベル0もレベル1相当のパワーになるし能力使うために助太刀も場に出したりするからいいんじゃないかな?今回のレシピだと4位のエヴァととあるはいいできだと思う。ただ酷いって言うだけじゃなくてもっと議論しようよ
ミルキィはなんかあまりにも普通で語ること無いな…
>>472>>474 確かに佐天次第か。
結局一般的な型にはレベル1とCXに佐天枠作るって認識でいいんだよな?
ほぼ1/0 6000が4枚と相打ち2枚に2000カウンター4枚入ってて何が薄いのかと
>>475 4位のとあるはデッキ的には面白いしクオリティも高いと思うけど
「トリサバ仕様」だよなって感じる
エヴァに当たる可能性考えたら地区大会でこの構築はしづらい
>>477 フルゲができるエキスパンションなのにそこで思考停止するのはあまりにももったいないと思うぞ?
バット佐天が強くてCXも使いやすいキャントリなのはわかるがまあデッキとメタによるだろうな
今回はたまたま二人とも採用してたってだけで。自分の出る大会の勢力図に13000で叩き殺せるキャラが蔓延してると読むなら多少無理して採用も十分アリなレベルなのは間違いない
>>475 言えてる。
400チームの上位に来るくらいなんだから何かしら理由があるでしょ。
むしろ13000で叩き殺せないキャラの方が稀だろ
「その日の運が良かったんだろ」とか言っちゃう奴はまさか居ないよな?
>>479エヴァとやるんだったらこもえ入ってる方がレベル1まで有利だし2に上がってもカエル、こもえの順で焼くはずだから少しは残るし2コストかかるしエヴァもコストに余裕あるわけじゃないからとあるは元々エヴァに不利だけど若干ましになってる。
>>476 ミルキィはどうみても普通じゃないだろw
溜息と天然無しは珍しい
溜め息はともかく天然無しは本当に珍しいな
チェンジの方は好みだからまだしも“ミルキィホームズ”コーデリアを採用してるのは驚いたわ
まぁ弱いカードじゃないとは思うが天然があるから赤青に使われることは無いと思ってた
1敗が許される大会だぞ?お前らのショップ大会のが厳しいわ
ミルキィは完全に防戦仕様だな
助太刀にこれだけ枠割けば天然シャロの方が安定しないし
相手のタイトル見てプレイング変えるならこっちの方が都合がいい
まぁ七割勝てればいい構築で個人戦向きじゃないと思うけど
よく見ると活発ネロもない。そして桜並木もない。
どゆいう言うことなんだろう…
ベスト8にはメルブラ(分割)となのははいた
まあ、WSで一敗もしないで勝ち続ける事が出来る方が、その日、運が良かっただけだよな
相討ち小衣4に花畑虫メガネまで積めば桜並木は入らない
天然シャロがいなければレベル1で5枚展開する必要もないからネロもいらん
順番に並べれば意外と理屈はあるもんだ
>>493 ネロはレベル2・3でも純粋絆として使えるだろ
天然と桜並木は相打ち入れたかったから入らなかったんだと思う
でも実際これで残れたのはトリサバだったからだろ
個人戦でミルキィやエヴァに数回当ったらつぶれんぞこれ
エヴァはそんなにいなかったね。ホントにガチな奴はミルキィ使うからかな?
もしかしてトリサバって友人2人いることが参加条件だから
孤高のガチプレイヤー達はでられなかったんじゃね?
それでこの結果と
>>497 行く友人いなくてでれなかったんだよいわせんな恥ずかしい
こっちのショップ大会の強い人はエヴァが微妙に多いかな
ミルキィも多いが数は同じくらいかもしれない
ミルキィがやや抜けてて、それを追うエヴァってとこだなぁ
地区だとミルキィの方が多そうではある
エヴァはちょっと相手によるところがあるからね
結局とあるはどう思う?
結局とあるはインデックスさんかわいい
普通の大会だと上位が地獄の連続コマリンとかあったからなwwwそれに比べると何とも
温い大会よのう。チーム内で得意なデッキがかぶって使い慣れてないのを使用したプレイヤーも
たくさんいるだろうに。決勝まで三人無敗とずっと2勝1敗で勝ち上がってきたのが当たって
三人無敗が散ることとかあったら可哀想だなマジで
もう本スレと変わらんな
まあ隔離スレだからな
そうだ、これが名人様だ。
とあるは意見別れすぎててなんとも・・・
話が少しでも進むなら赤緑デッキ晒そうか
トリサバ入賞のデッキで議論しようよ
>>509 あれでするならD中位〜C下位ってとこじゃねえの
エヴァはやはり赤黄よりも赤青なのかねぇー。青入れるにしても謎の施設
入れないのは意外だな。
ごめん。この時間だしマジレスするわ。
なんでトリサバ決勝を生で観戦したやつが一向に現れないんだ?
実際対戦していた様子を聞いたらデッキのキーカードなり、コンセプトなりが見えてきて議論しやすいんだが。
あーここは社員スレだったかー(棒読み)
友達いなくて出場すらできなかったわ(棒読み)
キーカードも糞もデッキが強いんじゃなくてプレイヤーが強いんだ。としか思わないな。俺PR貰って帰るから(棒読み)
>>513 カードが見えるくらい近くで見てたらどんだけ迷惑かかるんだよ
議論(笑)
>>512、4位の魔法少女さんは大会中は魔法少女キュアブレイブって名前だったのに略されてる。魔法少女さんはよく千葉のカード&カードってショップにいるらしいです。
ミルキィ、なのは、DC、リトバス下げ
ハルヒ、とあるは上げ
アイマス、イクサ辺りも見直しが必要か
とあるは新弾恒例解らん殺しかも
なのは、DCはアイマス、ジュネスと同レベル
ミルキィはエヴァと同レベル
見ててB上位辺りから混戦すぎて楽しい
黄色はジュネスと一方さんとエクストラまで3つ全部使ったフェイトちゃん
ならできる子だと信じてる。というか黄色に好きなキャラが集まりやすいの
何とかして。まあファンデッキで勝つのが1番面白いからいいけど。
トリサバ二位三位の話はほとんど無いな
タイトルがタイトルだし、仕方ないか
戦えるタイトルが増えてくのはいいことですね。私はトリサバの結果やプールの増大からとあるをAに上げミルキィやエヴァなどのパワーラインについていけないDCをBに下げたいですね
はい、またDCがディスられましたよ。
とあるがAは無いね。
またDCのパワー云々の話か。もうその流れは飽きた
さすがにDCがミルキィと同ランクは無い
だからミルキィがSランク
DC下げないためのミルキィSかよ
いいかげんもうあきらめろ
ミルキィとDCが同じランクってのも微妙だがDCが他Bランクと並ぶってのもまた微妙なんだよな。
実際DCはAランク相当のスペック持ってるしミルキィが強いだけ。
どっちも大した結果残ってないから、何とも言えんな
もうDC云々はやめた方がいいかもな…
>>552みたいなやつが定期的に現れてそろそろウザくなってきた。
↑ミスった。522だった
DCについては定期的に議論されてるのに未だにDCが弱いと思っている人は何処が弱いかはっきりさせてほしい。
パワーラインについては弱いと言われるけどLv3 10000 がチェンジでしかも軽いコストで出てくるし後列だってしっかりしてる。
そもそもLv3で正面からやりあうデッキじゃない。
弱点らしい弱点なんて集中が無い以外見当たらないんだが。
>>532 周りはパワー押しで押し付けてくるのに
パワー押しもできるって選択肢がないと大分落ちるよ
10000だしてドヤッってできてたのは過去の話
過去レス、過去スレも読めないやつのために議論すんのもう飽きた
んで、テンプレ的流れで言うと次はミルキーのデッキは何が強いかを討論するんですね
>>533 とりあえずDCの戦い方を過去レス読むなりして理解してから議論に参加してくれ。
>>533 とある2のLv3黒美琴チェンジとか通用すると思ってる連中が居るスレですから
Lv2でパワー10000一体とかゴミと同じだよね
レベル1での早出し10000〜とかならドヤッできるけどな。
レベル2からは11000〜をコンスタントに2体以上並べるか一体13000〜を出せると強いかなってイメージ。
攻撃力の話だけすれば。
えっ、後ろに木山いる(13000)か冥土いる(アンコ付与)前提じゃねえの?
また10000の壁の話かよ
どや顔しながら語る話題でもないだろ
何回同じ話するんだよ
レベル2で10000に応援ついてアンコ持ちで絆回収で3000カウンター握ってるの見たらそんなのは
0レベチャンプかサイドで流すよ
木山2枚並べれると思うか?
無理だと思う…
レベル2の段階でキーカード2枚抱えとくってそんな難しいか?
安定して毎回二枚は流石に難しいが、最低でも木山冥土くらいは八割方揃えられないとお話にならない
確かにそんなに難しくないかもね。
最初の段階でこもえ置いとくって考えたら自ターンはそれだけで13000スタートだしね。
木山2枚並べる必要もないね。
>>541だから4位のとあるはこもえを採用してるんじゃないかな?
木山2枚は安定しずらいがこもえならそうは難しくないしレベル2までの
キャラを応援するならこもえの方が自ターンは500高いしレベル0から使えるのも
強力だ。
>>523最近のタイトル(エヴァ、ミルキィ、とある)からさらにパワーラインが上がったから余計にDCのパワー不足が目立ちます。音楽に関してはレベル2に優秀なアタッカーがいないのも不満ですね。
う〜ん、トリオだからエヴァを踏む確率が少なかったため
小萌や冥土でも良かっただけで実際は怪しい気がする。
冥土も小萌もエヴァが多い自分の環境の中では微妙だし。
回収力があるわけでもないからLv1の相討ちもキツイ。
相討ちされたのをアンコールとかしてたら手札が持たなくなるし。
>>547 だから、しつこい。過去ログ見て来い。んでDCがAランクにいる理由も考えろ。
あと、エヴァミルキィととあるを同列に語らないでもらいたい。
>>547たしかにこのスレではよくレベル3チェンジに依存したデッキは批判されがちですがレベル2に優秀なアタッカーがいない音楽はその典型かもしれませんね。
音楽のデッキて、あの全国大会のレシピが基本なんですよね?
あのレシピだとチェンジした小恋がカウンター込みで13500なんで今の環境なら余裕でぬけますよね。
とあるとDCの比較はとある側はバーンぐらいしか勝ってる点は無いな
パワーに関しちゃDC側もとあると対等かそれ以上の手段持ってるし
逆にDC側は回収力、コスト効率、回復力で完全に勝ってる
まぁどちらが安定して勝てるかは言うまでもないだろ
とあるはアンコールビートできるのに対して、音楽は全キャラ使い捨てですよ?
こもえでパワーが高い分序盤から有利だとおもうのですが。
DCのLv2以降は弱くはない程度でもいいんだよ。
Lv2以降を小恋に限定することでLv1以前の厚みを増してるんだから。
Lv3でドヤッするデッキの準備を邪魔して逃げ切るデッキだから終盤のパワーで劣るのは想定内。
って何度このスレでこの手の説明が書かれたか・・・
DCでとあるに対抗できるレベルのパワーってなんだっけ?
いや、批判じゃなくて質問な
レベル2から勝負かけてるDCと
レベル3まで流す気のエヴァやミルキィを同じ視点で語っても無駄じゃないか?
>>553 いいからお前LV.3小恋のテキスト確認してこいよ
アンコールビートに関しちDCの方が圧倒的に安定性高いっての
>>548エヴァで相打ちを取られアンコールしてもこもえの応援があれば返しで勝てると思いますがどうでしょうか?
>>549少なくともパワーだけならばとあるはエヴァと並びミルキィには勝ると思いますが趣旨を読み取っていただきたいですね。
DCがAの理由は大会の実績、信者の結束と考えています。いくらトリオが負けても入賞できる大会だとはいえ結果を残したとあると
残せなかったDC、この二つが比較されることに何の不自然もないと思いますが?またトリオの入賞がとあるのランク向上に繋がらないとしても
多くのタイトルが結果を残し安いトリオで結果を残せなかったミルキィがランクダウンを検討しているのにDCはそのままというのもどうかと思います。
>>540 でも今回の初春佐天なんかは以外と怖くないんだよな。
クラスメイト初春は対応した佐天さんにしか使えないから何枚も積むとお荷物だし。
もしやむ終えず手放すと佐天さん弱すぎワロタになるし。
もし出てきても対策で後衛バウンスキャラ握っとけばすぐ
退場させられるんだよな。バットの女の子のほうが心のダメージ
はでかい。
554と555の方が言ってることがめちゃくちゃなんですが。
結局レベル2以前とレベル2以降のどちらで勝負してるんですか?
とあるとD.C.とではまず回収力と回復力の差がある。とある<<D.C.
PwラインはD.C.も花咲藍により高水準を出せる
また、Lv1に相討ちがいるため対策しないと
Lv1でとあるはアンコールだけでは1ターンに2体以上は狩られるため
Lv2で手札がキツイ、ここから場を制圧してもD.C.は回収力と回復力がある。
相違点は集中の有無。事故ったらD.C.はモロい
さすがにDCはもう場違いだとは思う
>>556 ABやとあるみたいに全LV帯でアンコビートできるのとLV3の限定状況のアンコビートの安定性が一緒なわけない
ただとあるは回収力は増したからしっかりプレイすれば充分強いね。
パワーラインは言うまでもなく高いし、レベル3赤も回復するようになったけどただCP回復しやすいDCの方が厄介だな・・・
DCには少し厳しいかなに俺も1票
とあるは2レベルもしっかり戦って制圧していくプレイングがいいのかなと最近思ってるよ
>>558 絆持ちがお荷物になるなら、絆しか持ってないカード全部お荷物だぞ…
あとあの佐天は前に2枚並べるだけでも9000アンコールは保てるからな
むしろバウンスなんてしたら絆再発おいしいです言われるぞ
本スレと変わらん雑談ばっかでようやく議論が始まったかと思えば毎回速攻で荒れるよなここ。マジでもういらないと思う。
レベ3小恋は登場一点で殴って大体仕事終りだぞ?落としてまたチェンジで細かく回復する
デッキなのにまさかアンコールで粘るタイプとか思ってないよな?
>>555 エヴァやミルキィがLV.3まで流すタイトルとか…
エヴァとミルキィを使った事ないとしか思えん発言だな
エヴァは全レベル帯でB以下を軽くあしらえるし
ミルキィはLV.2帯から溜息キープでガンガンアド稼ぐのが基本
どっちも全レベルタイトルで安定して戦えるタイトルなんだからわざわざ流す必要性なんてない
全盛期ハルヒと勘違いしてないか?
>>560回収と回復といいますがDCのそれはどちらもコストがかかるのでココのアンコールが安定しなくなるのでは?相打ちということは1:1交換ですこもえを採用していればこちらも返しで2体はかれます。
>>554だったらレベル2はDC<とあるということでいいでしょうか?
DC擁護側の意見がまったくまとまってないですよね。
小恋が使い捨てって言ったり、アンコールでねばったりって言ったり・・・
>>557 小萌がいたところで狩れてせいぜい1体です。
エヴァは手札の質を上げるのが得意なため
助太刀を手札に握るのはとある以上に簡単です。
また、1/0 6000+応援であるため8500以上のPwが必要です。
黒子+小萌でやっと越せる程度、2体以上倒すのに3コストを払う必要があり
Lv2では小萌と冥土のどちら又は両方が仕事していません。
DCの弱点をもう一個あげるならデッキタイプ固定化しちゃって対策が立てられやすい点
DC側も〜対策しようと思っても選択肢少ないんだよね
新弾出るたんびにずるずる落ちていくだけだと思うわ
複数のプレイヤーの戦術観が違ううえにカードの使い方にまでずれがあるんだもの
そりゃ荒れるよな
このスレもういらないと思う
>>569助太刀をつかうのであれば1:1交換できます1コストの助太刀でしたらとあるがその分得をします。
>>445でもあるように木山を前に出せば問題ないかと。
>>570 DCの対策をするってことはメタのメタをするってことになる。
>>568 小恋の扱いに関しては相手や状況によって変わってくると思う。
粘った方が得策な相手もいれば、一度控え室に落として回収イベントで回収してCIP回復したりする場合もある。
なんで音楽DCにレベ応援入ってないか考えろよ。レベ3小恋が落ちないのが逆に
困るからだろうが。使ったことあるならわかるだろ終盤は扉8にホワクリ駆使して
どれだけチェンジしたり素出しで回復出来るかがDC音楽の戦い方だぞ。場アドは
それこそそこまで重視してないんだぞ
>>573たしかにLv1を助太刀で守ってもどうせ2に狩られるしな
おまえらはいったい何と戦っているんだ
>>574 粘った方が得策な相手もいれば、一度控え室に落として回収イベントで回収してCIP回復したりする場合もある
↑の強さがわからんクチに何言っても無駄、CP回復へのアクセスのしやすさはぐだぐだになればなるほど強い
>>567 かかるコストとそれによって得られるアドバンテージの差が違う
あとはそれを使うまでの前準備なり使った後のスペース圧迫にも違いがあるな
とある側は何かと効率の悪さがついて回るけど
DC側はシンプルに作られてる分汎用性とコスト効率がかなり良い
>>573助太刀使わせたら1:1交換とか本気で言ってんのか
トリオが想定通り「いやあ、やっぱりエヴァとミルキィの独壇場でしたねw」
ってならずみんなでメダパニってるんだよ
そして本来渦中のはずのAB使いはアホらしくなったと見た
>>575そんなにレベル3ここを控え室に置きたいなら単純に圧殺すればいいのでは・・・?
それならバトルに負けたのと同じ結果になります。
場アド取れてないのにストックが余るはずもありませんし。
他タイトルでもできる事をDCだけの強みのように語り
鈍獣さという最大の弱点は見て見ぬふりされるいつものパターン
と言うかとあるみたいなパワーゲーメインのタイトルにとっては
DCみたいなメタビート系列のデッキは最も苦手なタイトルなんだがな
毎ターンパワーで押してもはいはいアンコールアンコールで返されて
しまいにゃこっちより低コストで殴り返されて徐々に差が開く
俺もとあるの赤緑は使ってるけどDCは正直一番相手にしたくないタイトルだわ
地方大会や全国大会での結果も重視しての今のD.C.ランクじゃないの
結果見ないなら机上の空論ばっかりになってこのスレ意味ないじゃん
もちろん結果だけが全てとは言わないが今このタイミングでD.C.下げる必要もないだろ
>>580相手と自分がカードを1枚ずつ損失した、1:1でしょ。それも相手ターンになれば踏まれるカードを1コスト払って。
ハンドアンコールをした場合にはそちらが1コスト損ですね、レベルが2以上など場合によってはそうします。
人それぞれ主張しているデッキの内容がバラバラだから、いくら議論しても結論など出ないだろうに。
そんなことより武士は色のバランスをもっと考えるべき。
黄色が不憫過ぎて泣けてくる。
>>585 そういうことだったら禁止かかってからの最新の大会で決めるべきだとは思うがね
環境トップに付き合って高Lv帯ばっか厚くするデッキが増えれば増えるほどDC音楽は戦いやすくなる。
低Lv帯で引っ掻き回されて泥仕合に持ち込まれたLv3重視のデッキとかコスト足りなくなるか手札が枯れてるからデッキ性能を十分に発揮できない。
とあるはレベル0から最終盤までアンコールをつけれるのに対してDC音楽はここだけアンコールなんですよ?
それって序盤から終盤まで逆に差がついてるんじゃないんですか?
もし仮に生徒会の話をしてるのであれば生徒会はレベル3まで劣化とあるなんですけど。
>>586 相手だってバカじゃねーんだよ、永続的に素のサイズで負けてるようなキャラに助太刀なんて撃たねーよ
助太刀撃たれたって事は、大半は自ターンパンプなりキャントリなりで何らかのリソースでブーストされて一時的に超えてるだけだろうが
>>589 主にどのカードで引っ掻き回すかkwsk
>>589 アンコールビートできるんですよ? 序盤にきた高レベルのカードはアンコールに使ってしまえばいいし。
出しなおす必要がない分コスト節約&デッキスペースの節約→高レベルのカードをたくさん入れるって話です。
>>593 D.C.音楽は大会のコピーだとしてとあるはまだデッキ定まってないからちょっと晒してくれ
そうしないと議論にしても成立しない
トリオ4位のレシピでいいんじゃないですか?
とりあえずとあるとあるいってるやつはレシピ晒してくれないか
DC音楽っていう1つのデッキに対してなんかよくわからんパーツごとの説明されても・・・
>>592 主にどれってよりもLv1以下のキャラフル動員って感じだ。
そこらへんは公式のデッキレシピ見てくれ。
>>593 高Lv満載してるデッキで低Lv帯で安定して舞台を築けるのか?
あとアンコールコストにした高Lvキャラはどうやって回収するの?
>>597 公式のバニラガン積みじゃ引っ掻き回すのは無理でしょう
よくて痛み分けレベル
>>592 おそらく水着小恋かと
1/0バニラがノンコストで7500到達
全体+500も合わせるとパンプ済みの黒子でさえ1発で超えてくる
1\1\7000やその他パンプも合わせると下手なLV.2キャラでさえ一方的に落とせる
これがあるからDC音楽は厄介この上ない
>>593 アンコールには手札1枚が必要なんだぞ?
とあるの手札ブースト力じゃそこまでアンコールは連発はできないよ
冥土が入らないデッキがある理由をもう少し考慮しろ
あれは地味に今のとあると噛み合ってない
調整中だから賢者乙と言われるのも目に見えてるが、俺ので良ければ晒すけど
少なくとも実際に使ってるの見たことないわwwwレベルのカードは入ってないはず
>>598 とあるがトリサバ4位の構築なら佐天さんのシナジー発動やらしないと
DC音楽のレベル1布陣にボコボコにされそうなんだが
DC音楽はやはりCIP2000パンプと水着の小恋による毎ターン+2000cxを打つかのような
自ターンパンプが強い
たとえば1レベルのカードをDCが6枚入れてるとしましょう。
とあるのデッキが3枚しか入れていない場合単純に倍の確立です。
しかし3枚場に出してしまえば手札の余計なカードを3枚切ってアンコールすれば
実質6枚分いレベルキャラを出したことになるんです。
まあこれは一番単純なたとえなので実際はそんなにはうまくはいきませんが
安定させるにはこれで十分かと思いました。
回収に関しては確かにDCよりは弱いです。しかしそのために枠をわざわざ使って
多くの高レベルカードを入れています。理論的にはDCよりも高い確率で終盤引いてこれると
思っているのですがどうでしょうか?
去年の成績がほぼ同じで今回入賞してないなのはは全く話題にならない…
この差はなんだろう?
>>601 お互いにボコり返す形になると思うが
いや、7500をコンスタントに跳ね返せるなら知らないが
>>599 1枚あればいいとはいえ2枚しか入ってないので安定して出すのは無理っしょ
2枚しか入ってないというのは優先度はそんな高くないカードということになる
返しも普通だしね
単純にこもえ+うちどめだけで7500あるんですよ?
その上アンコールまで付与できるのに?
>>602 トリサバ4位のデッキの話じゃないのかよw
トリサバ4位がレベル1のキャラ8枚で全国D.C.は10枚とかそういう話じゃないの?
いったいどんなとあるのデッキの話なんだよ
>>604 トリサバ4位にそもそも7500黒子が入ってないんだが
またとあるにDCが噛み付かれてるのかよw
正直もう飽きたよその流れは…。普通に使ってみてくれとしか言えん
このマッチングだけで何回目だっけ?なんかの陰謀か?w
ぼこり返すならアンコールあったほうが強いのは目に見えてます。
>>602 >実質6枚分いレベルキャラを出したことになるんです。
久しぶりにこのスレで大笑いしたわw
その3枚のLV.1を引けなかったら結局0枚分にしかならねぇじゃねぇか
各レベル帯のカードを割り振るってのはそのレベル帯でそのカードを使うために入れるんだよ
レベル3だけ入れときゃ楽に勝てるゲームじゃねえんだよ、一番重要なのはバランスだ
どこぞのグレード3大好き少年かお前はw
そもそもとあるはその低レベル帯が薄い構築でアタッカー引けて、なおかつ小萌と冥土
を両方揃えられるのか聞きたい。どちらか欠けたらそれこそ一方的。安定性がないと
思うのだが
>>602 WSというゲームはデッキがダメージとなり削岩されていくため
アンコールで落としてリフレッシュ後安定して引けるかといわれると
そうでもありません。逆に回収の方が安易に欲しいカードを手札に持って来れます。
また、殴り合いになりアンコールをし直していても回収力があるデッキは手札を沸かせるのが容易です。
特にミルキィが顕著、D.C.も劣らず回収力があります。
その点、とあるは回収力が乏しいです。逆に落とされないことを考えていけばとあるは強いタイトルです。
たとえばの話っていいましたよね・・・
説明しやすく単純化して話しただけです。
最低必要枚数は入ってるに決まってるでしょう?
つーか明らかに:03b3PrfB0はまともなDC音楽を使った事も無ければ戦った事もない
ついでにsageれてない
>>610 常駐者に余程DC嫌いな人がいる と思ってる
DC音楽にだけ対策して勝てるデッキならとあるじゃなくても結構な数がある。
だけどそれをされないのはメタのメタをすることになるからでそんなデッキを使ってたら他のデッキに対して遅れをとるから。
ついでに引いたところ勝負のデッキじゃ安定して勝てない。
>>610 コンボやLv3でドヤッできないデッキは弱いと思ってるお子様が多いから。
ほぼ同じ成績のなのはが噛み付かれないのにDCが噛み付かれるのはそのせいだと思ってる。
冥土は春上でひっぱてこれるけど小萌3枚はプール掃除か運しかないな
最悪レベル1は冥土オンリーで戦うことも考えないと駄目なんじゃないの
そうなるとかなりきついんだけど
ミスった。冥土も引っ張って来られないな。でも4枚投入か
Aで他タイトルに肩並べるには弱いって思ってるやつが多いってことでしょ
>>619 冥土が春上で引っ張れるとかお前は何を言ってるんだ
とあるは全体的に「前衛は超能力・後衛はそれ以外」というデザインなのだけれど、
サーチ回収に超能力限定がかなり多いので木山以外の後衛をロクに引っ張れない
>>621 Bの他タイトルと並べるにしても差がある。
アイマスに関してはBに居るのが不思議だが。
つうか、実際は誤差くらいの差しかないのに
無理に強弱つけようとしてるからこんなことになるんだよな
(ただし一部タイトルは除く)
そしてそれはカードゲームとしては悪いことではないわけで
小川、休憩、色褪せと消えた時点でこのスレの役目は半ば終わってる
つか最近のTDってバニラで30枚くらい埋まってるのばっかだよな……
リトバスEXみたいな、いろいろ変な効果が入ったTDが欲しい
シャナには期待したいぜ
助太刀で返すと相手はアンコールするか一面空けるかすることになる
空いたらそこに0レベで気兼ねなく殴れるし
アンコールしたならコストを払わせる事になる
ごめん誤爆したスマン
>>624 露骨な除去系がないもんね。出た時すべての探偵に-5000とか露骨なメタがないし。
あのデッキはcxが強いからcx封じたら勝てる言われても絶対に機能する訳じゃないし・・
このままじゃどちらも譲らないしやっぱり揉めた場合は公式大会の結果で優劣をつけるのが公正な気がするな。DCも今までそれでAにだったんだし本当に強ければまたすぐ結果だすでしょ。取り合えずトリサバで活躍したとある、アイマスはA、DCは一旦Bでいいんじゃないかと
>>629 一見手打ちをするように見せかけて意見を通そうとするなよ
1回の大会の結果で上げ下げしてたら去年のハルヒリトバスだって安定しないっつーの
とあるは構築とかみてもわからん殺しした印象が強いからAは流石に……
上げるのに異論はないけどさ
>>563 確かに強いんだけど、クラスメイト初春はどうやっても失えない存在ってのがな。
パンプも兼ねてるのは長所であり短所かなとは思う。
クラスメイト初春いない9000アンコは怖くなくないか?あとバウンス後の
絆して佐天さんは出せて一体かなって。コストかかり過ぎるし。
いちゃもんつけてごめん。アンコールビートにあんまり苦手意識ないから
こうなったのかも。
っていうか活躍したとかなんでわかるんだよ。チームが勝ってても負け越してるかもしれんだろ
一回戦から全部見てるくらいのやつじゃないと何もいえないだろトリサバは
自分が負けてもチームが勝てば勝ち上がれるからデッキとは関係ないところで安定性が上がってるし参考にし難い。
>>631どのTCGでもメタを決めるのは最新環境での大会結果でしょ。またとあるはカードプールも増えてますし。
たしかにD下位からAは上がりすぎですね調子乗りましたただそろそろ折り合いをつけませんか。DCをA→B、アイマスをB→A、とある、ABをD→Bが妥当ではないでしょうか。
全敗しても優勝チームにいれば結果残したタイトルなのかい?お前らが言うCランクやらDランクと
ばっか当たって勝ったのはどうなんだい?これは極端だけど被りなしだから三将なら大いにあり得るぞ
トリサバでランク上下うんぬんはありえんだろ
アイマスは現状より上げてもいいかなと思う。A行かないかもしれないけど
とあるは引き続き議論。他は今のままでいい
お荷物抱えたチームが参加400の上位に上がったと考える方が都合がいいだろ
程度の問題はあるが考慮に値しないは言いすぎだ
>>633 アンコールデッキって若干パワー犠牲にするけど、
そのパワーが一定以上までいってるってとこかな、強い点は
初春はむしろハンド確保のために何枚かは落とさないと
アンコールで辛いのはハンドがなくなることだから、
そのハンド増やす手段誘発しちゃいけない
まあ、実際当たってみたらいいんじゃない?
思ったより強いかもしれないし、弱いかもしれない
DCなら記憶発動した音姫出せればかなり有利に戦えそうかな
メタを決める最大要因はカードセットの追加だろ
1エキスパンションの追加のとあるの上昇にはみんな文句ないけど
デッキが定まるまで待つで落ち着いていたんじゃないか
お荷物とはいえないかもしれないが安定性に問題を抱えたデッキでも戦力になる。
ジュネスや宇宙人ハルヒがいい例。
話は変わるがここではペルソナ=ジュネスって事で良いの?
男装直斗が凄い楽しそうなんだが、最近のデッキに太刀打ちできるかな
アイマス、とある、ABを一見妥当なところまで上げたランクが無かったっけ?
もうそれでいいんじゃないの
いつも気持ち悪いのが湧いてくるせいで
とあるのランク議論が毎回打ち切られてるよね
>>643 一番見るのはやっぱジュネスかなぁ
和服も結構いるし処刑スポーツも見なくはないよ
>>638アイマスはペルソナより上AかBかは議論、とあるは要検討か。
>>637たしかにそうですうね。ただDCやなのは入賞していないのは間違いない特にDCに対する不満はよく目にしますし強さに対する疑いがある以上一旦Bトップなどでもいいのではないですか?
S:ミルキィ
A:エヴァ、なのは、DC
B:アイマス、ハルヒ、ペルソナ、とある(保留中)、リトバス、FT、BASARA
C:AB、Phantom、ディスガイア、イクサ
D:KOF、CLANNAD、とある、BRS、メルブラ
E:CANAAN、らきすた、Fate、舞乙、ゼロ魔
とりあえずランクに起こしてみた
AやSの変動はは地区決勝待ちでいいかと思う
あっDのとある消し忘れた
>>646 DCは目立ったコンボが無いしLv3が強いわけでもないから知らない人には噛み付きやすいんだよ。
弱かったら去年一年間で安定した結果を残せていない。
DCは勝てるタイトルじゃなくて負けないタイトルだからな
よくリトバスが時間切れ負けに追い込まれてた
>>136いいな
強いて言えばSランク廃止、DC降格くらいか
--ここで地震、議論中断--
そろそろ再開でいいんじゃないか?
>>652ミルキィS降板とDCのB降格はどちらも賛成ですね。
しばらくは
>>648の表でいいんじゃね?
DC下げるならなのはも一緒に下げるべきだしそうなるともう少し議論の必要が出てくる。
>>655に同意
まず「結果出せなかったから」DC降格。というのなら
なのはやペルソナ等も同時に下げなければおかしいのではないか
あと、音楽は旧ハルヒ等の3レベ重視メタという構成なので
それをメタってどうする。というのには納得
音楽に勝てたところで他のB陣に負けてたら意味ないわけで
ランクを上げたいor下げたいなら
ひとつのタイトルどうしで有利不利じゃなく、上位のタイトルせめて5つくらいに有利不利かどうかを述べてほしいところ
仮にとある>DCだったところで、B以下に安定して勝てるなら下げる必要はないと思う
>>648はおかしいだろ
一切議論に出てないハルヒが何で上がってるのかとか、ABとイクサに差をつけた理由は?とか
なんか恣意的なものを感じるぞ
相当動かしてるのに説明が足りなすぎるよ
>>657 たしかにおかしいな
とあるの位置しか見てなかったからきづかんかった
最後に議論で動いたのってエヴァ>なのはの時だっけ?
その後にABやらとあるやら色々出てたけど結局まとまんなかったし
なら一番意義なさそうなのは
>>2か?
>>2か
>>136だと思う
後者は一応それまでにスレ内で昇格議論のあったタイトルを
トリサバの結果に応じて少し上げただけだから
これの3タイトルの昇格が妥当なのかを議論してけばいいんじゃないか?
S〜Aはとりあえず下げる必要は感じないかな
一応ミルキィは結果出してるし、DC下げるならなのはも下げることになる
トリサバ一度でそこまで激動させる程参考になる結果だとは思えない
ミルキィで残ったのはこのスレで言われてた『強いミルキィ』ではない
よってこれも降格の対象だ。トップはエヴァにしてしまえ
議論するのに除けると楽なのはわかるけどいい加減現実見るべきだと思うぜ
アイマスA上げに関しては他が燃えてたからかあまり異論はなかったように感じたな
ABも妥当なところかと
とあるに関して言いたいのは
トリサバの結果を考慮しろというのなら、デッキレシピはトリサバ2位のもので議論することになるがいいのか?
ってことだな
話題の美琴黒子はいってませんけど
ミルキィのSは隔離枠だからね
ミルキィはSのままでいい
>>662ミルキィは隔離するほど強いのか?
>>661そういえば話題になるのは4位のとあるばかりだったね。
>>663 ミルキィばかり使ってる身としてはエヴァのほうが強いという感想だが、このスレでミルキィはSランクに便宜的に位置付けると決めたのだからSで隔離させといた方がいいと思う
今更、禁止カードが出たわけでも明らかな対策カードが登場したわけではないので、ランクを変動させる必要はないと自分は感じた
じゃあ、とあるの議論に戻りますか。実際トリサバのレシピだと2位より4位のレシピのが参考になると思うんだけどみんなはどうかな?
>>648 全盛期ハルヒやリトバスの中で全国大会に結果を残したphantom
をトリサバでいきなりABが抜くのは流石に無いと思う。
ディスガを抜くくらいならわかるが、さすがにCの最上位は無いだろ。
AB3レベゆりだけのよりphantomの方が3レベ決定力高いし。
>>666 ABゆりの強さは決定力の高さ以上に安定感だから
CX不要、特定カード不要、アタックフェイズ開始時に2コスあれば
ゆりのアタック時のクロックに応じて1点〜4点まで自由に選べる
ゆりの方が強いかどうかはともかくね
またfate君来てたな……(^ω^;;)
>>136だと、とあるが上がりすぎだから調整しようぜって話題を
>>285で出したが、とある云々で流されたな。
とりあえず、上げるのは、追加出たとあると大会結果待ちだったABでいんじゃね?
特に反論もなかったみたいだから、とりあえず
S:ミルキィ
A:エヴァ、なのは、DC
B:ペルソナ、アイマス、リトバス、FT、ハルヒ、BASARA ←ここにとある
C:Phantom、ディスガイア、イクサ ←ここにAB
D:KOF、【AB】、CLANNAD、【とある】、BRS、メルブラ
E:CANAAN、らきすた、Fate、舞乙、ゼロ魔
こんな感じに入れてみようと思うが、どうだろうか?
その顔文字やめてから出直せカス
>>668 まぁ現状ならそんなとこだろうな
DCに関しては粘着がギャアギャア騒いでるだけにしか聞こえないし
他の移動もトリサバ1回で順位決めるほどでもないかと
ABに関してはそこまで異論は出てないからイクサ直下のCで確定
とあるはもう少し議論続けた方がいいかな
4位のチームは予選では2勝1敗で通過してて、オポ差で決勝リーグに進出し準決勝と決勝で負けてるからチームの成績からいうと6勝3敗か。
個人成績は・・・・・(ny
正直参考になるのは3位入賞以上のデッキだろうね。
本人らしき人物が光臨してて悪いんだけど言わせてもらうわ。
>>670 とあるは追加出て木山と赤が噛み合うようになったのとかLv0の底上げが効いてるよね。
リトバス、FT、ハルヒ
現状は、この辺に食い込んでくるような感じじゃないかと思うが、この辺飛び越えてアイマスノ下ってのもやりすぎだから、もっと議論していく感じか。
移動黒子始めLv0が割とおかしいので、環境を作って行ける側になるとAまで行けるんじゃないかと思う。
とあるの0レベとか中の上レベルの既存つめあわせじゃねえか
まあ黒子は強いけどさ
>>672 Aまでいくは言いすぎじゃね
でもBランクでも上の部類には入ると思う
DCの音楽って溜息コーデ並以外なら大半のレベル2をレベル1かつ少ない消費で倒せるんでしょ?
そんなタイトルが弱いとか意味不明なんですけど。
ガリューって何ゾ????
>>672 特別赤と噛み合うようになったような要素ってあったっけ?
回収強化とか赤の2→3チェンジの登場とかか
>>681 言っちゃえばトラブルもどきのフィニッシャー+特徴Lv応援が扉8で組めるってだけだから、
「電撃姫初春一方でおkだった」って話なら特別噛み合うって訳じゃないよ。
要約すると、4積みできる赤のレベル3が来た
回収貧弱なタイトルがよくやるレベル3ガン積みがやりやすくなったってとこじゃね
PhantomとかFTとかがやってた。トリサバ4位のとあるも美琴黒子4に10000+回復でしかない初春3積んでる
結局DCはBランクでいいの?
S:ミルキィ
A:エヴァ、とある、なのは
B:アイマス、リトバス、FT、ハルヒ、BASARA ペルソナ DC
C メルブラ AB Phantom、ディスガイア、イクサ
D:KOF CLANNAD BRS、
E:CANAAN、らきすた、Fate、舞乙、ゼロ魔
DCはBで思う。 俺的ランキング
>>686 誰もお前のオナニーランキングなんか聞いてねえよ
帰れ
688 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/11(金) 23:09:17.36 ID:jhLZxswrO
>>686 お前の主観など誰も聞いてないが
ミルキィをAトップに
アイマスをDCの前後に
とあるをB中間に
ABをイクサ前後に
意見はこんなもんだよね
>>136か
>>668で安定だろ
他は動かし過ぎて議論無視の傾向が強すぎる
それに比べて↑2つはまだ議論の余地を残してるしこのスレのスタンスもちゃんと満たしてる
と言うか他のランクはお客様&粘着臭が過ぎる
668でいい気がする
>>686は帰れ。お前のランクとかあてにならん
燃料にとある赤緑構築晒していきますね
Lv0×17
お姉さまへの憧れ黒子×3
常盤台のお嬢様美琴×2
柵川中学の生徒初春×1
超電磁砲美琴×1
春上衿衣×2
変化する日常一方通行×3
最強の能力者一方通行×2
冥土帰し×3
Lv1×10
ドレス姿の美琴×4
常盤台のお嬢様黒子×4
水辺の初春×2
Lv2×8
パジャマの美琴×2
浴衣の黒子×2
多才能力者木山×3
固法美偉×1
Lv3×7
一つ屋根の下美琴&黒子×4
最強無敵の電撃姫美琴×2
水辺の佐天×1
CX×8
超電磁砲(扉)×4
能力とちから×2
せんせいの執念×2
Lv0とLV2のあたりがちょっと微妙
水辺佐天ってトリオのレシピになかったけど、どう?
S:ミルキィ
A:エヴァ、なのは、DC、
B:アイマス、ペルソナ、とある、ハルヒ、リトバス、BASARA、FT
C:Phantom、ディスガイア、AB、イクサ
D:KOF、CLANNAD、BRS、メルブラ
E:CANAAN、らきすた、Fate、舞乙、ゼロ魔
でどうかな?
トリサバ入賞したとある、AB、ハルヒのランクを上げた。
DCを下等評価するやつもいるけどこの位地で。Bとか意味わからんww
FTは今だと自ターンのパワーが厳しいし、ミルキィ、エヴァ環境
だと売りの相手ターンもキツイから下げてみた。
>>693 それならまだ
>>668の方がまとも
FTを下げた理由がミルキィ、エヴァでなければ
相手ターンでも強いと言ってるのに
なぜそれ以外のタイトルより低くしてるのか分からない
また、正直
>>691の構築ならリトバスの方が強いと思ってしまう。
>>693 ハルヒ上げはどうだろうなあ。6勝3敗で足を引っ張っていたって話だし
FT下げは環境的には妥当なのかな
今は自ターンパンプの手段が豊富すぎて相手ターン16500でも割りと抜かれるし
強力なテキスト持ったフィニッシャーが増える中
高レベルで相手のキャラを倒しにくいってのは結構な減点対象だと思うわ
イクサより相手ターンパワーは高いけど、代わりに回復力がないしね
>>694 大会で結果を残しやすいタイトルのランクとして認識していたからな。
FTラインじゃ常時助太刀があってようやくBASARAに対抗できるかどうかだし・・。
あと本当はなのはをBに下げてアイマスをAにしたかった。
なのはって一体どの部分が強いん?5点バーンならBASARAの方が使い勝手
いいし、パワーラインもフェイト使ってようやくあるかないかレベルだと
思うんだけど・・・
アイマスをAに上げるのは同意。
このスレで積極的に推す人間は何故かいないが実績はA相当
このTCG下位は差が無いと言われるが上位だって大した差は無い
A:エヴァ、ミルキィ、アイマス、なのは、DCくらいでも構わんと思うわ
先越されましたが、このままじゃ議論にならないと思ったのでとある赤緑晒します
LV0 16枚
お姉様への憧れ黒子 3
常盤台のお嬢様美琴 1
゙超電磁砲゙美琴 1
浴衣の初春 2
春上 衿衣 2
最強の能力者一方通行 2
チア衣装の小萌 2
゙冥土帰じ 3
LV1 9枚
ドレス姿の美琴 4
常盤台のお嬢様黒子 2
御坂 美琴 2
勝ち気な女の子美琴 1
LV2 10枚
パジャマ姿の美琴 2
゙多才能力者゙木山 3
初春&佐天 2
ビッグスパイダー 3
LV3 7枚
一つ屋根の下美琴&黒子 3
゙最強無敵の電撃姫゙美琴 2
執念 2
CX 8枚
超電磁砲(扉) 2
超電磁砲(キャントリ)2
能力とちから 4
>>691>>698 両方そうだが議論の材料として使ってもらうつもりならもっと単純な構築にするべきだ
具体的には1〜2積みのカードは3〜4種程度に抑える事(本人しか回せない構築は評価されない)
構築の主軸となるカードは2で十分と思っても3以上にする事(構築の強みの明確化)
カウンターのレベルを分散させたり、サーチ回収複数種積んだり
実戦ではプラスになってもここじゃ敬遠される。とあるは選べる程回収無いんだから尚更な
>>136の形でとりあえずとあるをBランクの右端に隔離しておいて
その形で議論するのがランク的にはいいんじゃないかなと思う
>>668でもいいんだけどアイマスは実績を重視してAにいれてもいいと思うんだよな
S:ミルキィ
A:エヴァ、なのは、DC、アイマス
B:ペルソナ、リトバス、FT、ハルヒ、BASARA とある(議論中)
C:Phantom、ディスガイア、イクサ、AB
D:KOF、CLANNAD、BRS、メルブラ
E:CANAAN、らきすた、Fate、舞乙、ゼロ魔
>>699 >>691単純化してみた。こうかな?
Lv0×17
お姉さまへの憧れ黒子×3
常盤台のお嬢様美琴×2
柵川中学の生徒初春×3
超電磁砲美琴×1
変化する日常一方通行×3
最強の能力者一方通行×2
冥土帰し×3
Lv1×11
ドレス姿の美琴×4
常盤台のお嬢様黒子×4
メイドの美琴×3
Lv2×7
パジャマの美琴×3
多才能力者木山×4
Lv3×7
一つ屋根の下美琴&黒子×4
最強無敵の電撃姫美琴×2
水辺の佐天×1
CX×8
超電磁砲(扉)×4
能力とちから×2
せんせいの執念×2
浴衣黒子は事故りやすいし好みのレベルだったので。個人的には強力だから1枚は入れとくべきかと思うが
応援無しでお嬢様黒子が場持ちするはずはないので1/1/優先。終盤のことを考えると2/1カウンターが1枚は欲しいと思う
本当は1/1カウンターも緑がいいのだが無いから仕方ない
CXは
>>698と全く同じでも問題ないかと
>>692 相手が強イベント持ちタイトルかどうかは早い段階で判断できると思うので、水辺佐天がいるかいらないかは序盤にわかる
イベント警戒するようなら、手札に握るかLv2くらいから扉などで呼び込んでおく。
使用感としては、とにかく場持ちが悪いので使い切りのイベント封じといった印象
3コスも馬鹿にならず、使う相手にも1試合1枚が限度かと
>>700 アイマスは元々Aだったんだが、昨今のパワーに追いつけないからB落ちしたんだぜ。
A復帰も構わんと思うが、パワーの点で速攻引きずりおろされると思うぞ。
>>702 同意
アイマスはイベント、キャラ性能ともに悪くないけど
現在のパワーインフレに着いて行くのが地味に厳しい。
素直で前向き春香を2体並べて助太刀握ってれば1体は生き残るような環境ではない。
まして、自ターンではチャンプかサイドを強いられるから。
>>702 過去ログ見れるがアイマスがAだった事は一度も無い
「アイマスAじゃねえの?」「パワー低いからBでいい」と言われ続けてはいるけど
アイマスとかどうせ2でたら上がるんだしA下位でもBトップでも変わらない気がするが
というかぽんぽん個人ランクをだすな。どれが最新かわかりにくい
まずランク動かす言い分を言って議論した後にランク張れよ
同ランク内の上下は随時でもいいがランクの上げ下げは慎重にした方がいいかもしれない
トリサバの結果を加味するにしても元からBのアイマスが活躍するのは不思議ではないので
アイマスはBトップでいいんじゃないか
基本は一番まとまってる
>>668スタートだな
これに何らかの理由をつけて一つずつ変動していくことから始めればいい
何の議論や根拠もなしにオリジナルランキング上げる奴は以降完全無視の方向で
で、俺の意見を言うとアイマスAは正直無いと思うな
俺も青赤緑の絵理軸で組んでは居るがあれがAランク相当だとはとても思えん
Aランクに挙がるための要素があと一押し足りない
結果だけで言うと確かに実績は残してるが他のAランクにあるような
安定超パワーやトドメのバーン要素、手札確保力といったこれが強い!って点がDC以上に薄い
いつぞやの黒リーグ斡旋の時みたいにただ単に使用者の数や質だけで押してる感じが否めない
上昇するとしてもリトバス前後かと
>>707 絵理軸というのを初めて聞いた
アイマスは赤青緑の千早美希早出しを軸に涼と春香で
場と手札をキープする型が主流だと思ってた
アイマスは劣化FTって印象なんだよな
カードだけ見ると
アイマス基本は事件の予感トップチェックでCX噛みにくくして
素直で前向きやスペシャルこーち真で圧縮&手札調整
ここまでできっちり圧縮して
あとはCIP回復と圧縮率でなんとかって感じで、レベル2以降やれることがない。
ただ圧縮率のおかげで低レベルを軽視する上位タイトル相手でもある程度なんとか。
DCと同じでAランクBランク境目の壁だと思うわ。
アイマスはそんなイメージがありますね。
あとは、入賞者が使ってたような優秀なイベントがぼちぼちあることですね。
今回はいなかったけど特にいつもの光景はタイミング次第でどのデッキにも
使えると思います。
>>708 絵理軸っていうかマッシュのあれって言えば分かりやすいかな
非寄り道軸の涼ちん&春香→千早早出し&絵理で場をキープしながら戦うタイプ
基本的な利点は
>>710に書いてあるとおりで、絵理が入るとさらに低コストの立ち回りが可能になる
美希早出しは今のパワー環境的には無駄にコスト使うだけであんまり意味無いし美早出し狙うならこっちのほうが安定
それでも最低限早出しはしたいし手札ブーストもできるから千早セットは積むけど
マッシュが使う前から似たようなタイプのデッキは組んでたけど
最近になって同じようなタイプを組む人が多くなってきた印象
と言うか今のアイマスはこれがトップ構築と言っても過言じゃない
あれが現状トップなんですか。
自分も一時期使ってましたが強いと感じられず、使うのやめてたため
まさかそれとは思いませんでした。
自分は寄り道 美希早出しは相手とのクロック差を広げるのに有効であり
絵理を出してる所で何なんだと思い辞めました。
それに絵理ではCX+2を張らなくてはいけないといけないので……
また、美希は現環境ではPw的に弱いですが圧縮によりダメージが入り難いため
スペシャルコーチなどでの回収で使いまわすのが基本だと思っています。
>>713 美希で圧縮って何のことだ?
寄り道に関しては結局ストック圧縮枚数=思い出圧縮枚数になるだけだから
無駄に手札使うだけで大して圧縮にはならないよ
涼ちんと合わせても無駄にオーバーコストになるだけだし
クロック差に関しては確かに合ってるが、そこでいろんなアドバンテージを消費して
後々にしょぼいチャンプアタックを繰り返してるようじゃ変わらないよ、むしろソッチの方が非効率的
今の環境じゃエヴァやミルキィ相手したときにどうしてもパワーじゃ勝てないから
なるべく最後までストックを温存する方が戦いやすい
CIP回復も細かく刻むか最後にラッシュを欠ける感じでおk
いえ、自分は涼より貴音なので涼よりストック使いません。
また、寄り道は普通に回してるだけで2枚使うのは簡単です。
助太刀の代わりに寄り道を使うだけですから絵理型とストック消費はそんな変わりません。
また、チャンプになるとしても相手との差があるので別に気になりません。
というか、スペシャルコーチとやよいを使い分けてるので回収で美希でLv2は戦い続けられます。
特にアイマスはLv2前半にリフレッシュに入りやすいため、
リフレッシュ後に美希や千早を展開でLv2をキープしやすい印象です。
>>714 >>713で述べた圧縮はリフレッシュ前までに可能であるため
ダメージが入り難いという意味です。わかりづらくてすみません。
>>715 寄り道普通に回してると2枚使えるのか。へー。
警戒されて使えなくて、手札で腐るか自ターン使うしかなくなる事のほうが多いと思うが。
>>714 絵理使うときアイマスレベル2でCX確実に握るのって嫌じゃないか?リフレッシュタイミングぴったりだし。
CX使わないと打点通せないでしょう?
自ターンサイドしか出来ないようなソウル1キャラを守っても仕方ない気がする
千早早出しもストック使い過ぎるし、アイマスレベル2〜3は何で組んでも中途半端にしかならない気がする。
そのあたりがAに食い込めない要因だと考えてるし、それはアイマス2によって解消されると期待している。
>>715 結局寄り道使うために2ストック使ってるなら涼ちんに2ストック使うのと大差ないよ
むしろ寄り道型なら普通に行くとリフレッシュ前に美希早出しをやることになるから
リフレッシュ前の圧縮率で言えば美希より絵理の方が1ストック分ずつ軽い
あとは
>>710も言うとおりCX噛みにくいって利点もあるし圧縮率で言えば普通は絵理>美希になる
加えて言うと絵理はそこまで助太刀連発する必要もないが美希はそれが最低2つは必須になるんでやはり効率は悪い
手札2枚を早々に使いきらないといけないって言うディスアド強制要素は上位タイトルと戦う上では結構辛い
>>717 ソウルと自ターンパワーに関しちゃ一応2/2千早も居るし1体ぐらいならなんとか
2枚以上並ばれるとさすがにサイドを前提に考えるけど…
そしてアイマスの一番の問題はそこなんだよな>中途半端
アイマスで一番安定するのは絵理千早の非寄り道型、次点が美希千早の寄り道採用型なんだが
結局この動きはアイマスでなくても出来るってのが今のアイマスの最大の欠点
早出し手段の少なかったアイマス発売当時はともかく今の環境ならそれこそ腐るほどある
1/1/7500の涼ちんも最近1/0相打ちの増加や同じく1/1/7500の黒子
やそれ以上を狙える友人リーズによって立ち位置が揺らいでる
あとは寄り道4積み確定のLV.1帯のカウンターパワーに頼らざるをえないんだが
これまた1/1/2000助太刀複数積みが安定なエヴァにお株を取られ気味
残ってるのといえば双子の分裂アタックぐらいか、あと愛舞
ぶっちゃけ作品愛が無ければそこまで選択する価値は薄いタイトルだと使ってる俺自身でも思う
その作品愛でさえ親元のせいで色々とアレな状況だし…
>>717 最近は相手がPwで2体以上舞台のキャラを狩ろうとしてくることが多いので
最初のフロント時に別のキャラに寄り道を使い、もう一体のアタックを
躊躇させる使い方をすることで2枚使えることが多いです。
まぁ、最終手段が自ターンですがその場合は千早だよりですね。
実際、アイマスはアイマス2でどうなるかだとは自分も思います。
Lv1でサイドになりがちですからね現状。
散々書いてきましたが、Bの中盤あたりかなって思います。
>>718 絵理はLv1で助太刀入れないんですか?
自分は入れて使ってたのでそんなに変わらないイメージだったんです。
また集中を1回使うだけで、Lv2前半で案外リフレッシュに入ります。
リフレッシュ後は圧縮率を活かし早出しでクロック差をつける感じでアイマスは使ってます。
>>720 入れるか入れないかは結構分かれるけど(響だけで良いって意見)
一応俺は入れてるかな、ただしその場合はストックのかからないDSゆきぽ確定だけど
ぶっちゃけLV.1帯で使うとしたら涼ちん対象になるだろうから
元々攻撃力高い涼ちんなら1500でも十分な補正値になる
あとストック減らないこととキャラであること、これ超重要
終盤になってキャラを1体出せるか出せないかの差にもなるし、この差はかなり大きい
>>719 最初の段落で何を言ってるかよく分からないが
2/2千早出してフロントしたらカウンターで返されるだけだと思うけども。
アイマスの自ターンバンプってレスト+1000の絵理とイベントくらいでしょ?
素直で前向きと涼&事件の予感律子は優秀だと思うよ。
毎ターンレストのみでトップチェックって異常。
それと特徴音楽固定だけで十分に他と差別化出来てる。
>>718 そこまでボロクソに言う意味が分からないが。
リフレッシュ前に美希出さなきゃいけないみたいな理論も良く分からんし。
それと少なくともカウンターとして寄り道を使う分にはアド損ではないよ。
>>720 最近は寄り道もナメられるようになったんですね。
みきちはと称して結局寄り道抑止力千早デッキとなる事が多い。
>>721 自分は色的に1/1 2000を使用してました。
多分ここでストックの考えが違うようですね。
自分は雪歩だと色が合わずいざって時にチャンプできなかったので1/1 2000を使ってました。
正直、せっかく涼を使ってるのに助太刀入れないはもったいない気がしますね。
マッシュの構築は自分には無理です。
あとは、絵理だとCXを握って殴らないとチャンプで死ぬキャラがいたというのが
自分的にはきつかったって感じです。相手ターンでPw下がってしまうので
>>722 メルブラなどの高Pwが出る相手とやると2体狩ろうとする方が多いです。
まぁ、1体は狩られてしまうんですがね。
助太刀とイベントカウンターだと助太刀の方が使用率が高いため、
フロントされたキャラ以外にパンプ出来ることを忘れる方がいるようです。
また、イベントカウンターは基本パンプ値が高いためフロントされたキャラに使用することが多いですし
>>722 つ[ウェディングドレス美希]
あと予感律子は忘れてたけど確かに便利だな
リフレ前になるってのは主に経験則から、確実にLV.2突入時にリフレさせるんなら
基本的には3回ぐらい集中かけないといけない、2回までじゃせいぜい半々ぐらいで
序盤にCX打つ回数が少ないとかトリガー率が低いとかで
あまりこちらのデッキを削ってこないデッキ相手だとさらに低くなる
で、そんな事やってると当然ストック効率も悪いし肝心の美希にまでストック回せなくなる
これに関しちゃ俺も狙ってプレイしてた時期もあるからわりと分かる
>>723 絵理がチャンプで死ぬっていっても今の時代例え美希型でもチャンプせざるを得ない相手とか居るからな…
あと絵理型みたいな圧縮狙いのデッキだと逆にチャンプで場を開けて
わざと大打点にしてキャンセル率を上げることも出来なくもないとだけ言っておく
美希と絵理は自ターンパワーと中盤のソウル&回復を取るか
手札効率&圧縮率&耐久力を取るかのどっちかになるんだよな
環境的には後者のほうがまだ通用しやすいから絵理型がトップだと思うけど
ガン攻めしたい人にとっては納得行かないのは確かだな
>>725 ウェディングなんで忘れてたんだろう、失敬。
圧縮重視でレベル2二ターン目から美希出してもいいと思うけどね、
絵理はコマリンメタ色が強いから、リトバスが減るとどうなんでしょう。
トリサバで上がってる3つはとりあえずみきちは二つと千早愛舞。
みきちは片方は凸凹積んでてもう一方はデメリット涼積んでる構築。
話を折るけど、最近 エヴァ>ミルキィという声がちょくちょく
上がってるけど、このスレとしてはどう思う?
最近”隔離”としてミルキィはSにいるけど、全盛期リトバス、ハルヒ
みたいな乱行を行ったわけでもなし、Aに降ろしていいと思うんだけど。
強さとは関係無い部分でランクが上がるのはどうも・・・・・
>>727 俺も同意
なんかそこまで活躍してる印象が無い
ランクはともかく
回収力がほぼ同じで、回復量を考えるとミルキィ赤青>エヴァ赤黄かな。
初号機を早出しすると、Lv3でアスカを2〜3回出すのはなかなか難しいし。
トリサバで活躍してたのは赤青で料理中を4積みでコスト節約したタイプだったが赤黄のが強いのかな?
エヴァの強みって助太刀もあるよな・・・
あの絆助太刀+手札交換の助太刀っておかしいだろ。
腐らない助太刀がどれほど優秀なことか。
回収をするだけならミルキィよりエヴァに分がある。それがハンドアドにつながる
かと聞かれたら微妙な部分もある。
最近は赤青t黄かな? 初号機3積みでレベル置き場にはそれ自身を置く。
2レベは窓辺と経験アスカで。 正直初号機はcx剥ぎたい時以外チェンジ
しないでパワーと手札増強要因にしてるし。 謎の施設と合わせるとパワーと
手札ともにとても噛み合っていいコンボになる。
>>731 ヒカリに+1コストで手札アドがとれる活発なネロの方が優秀だと思うが
>>708 黄色が入ると全くの別ゲーになるけどな
とかちチェンジでレベル1帯からソウル2アタック(しかもノーコスト)
実質2/1/9000/2のバニラ
+2orドロー+3CX
+1000+1思い出ボム
+1000+2イベント
これらを駆使したソウルゲーになる
>>718 響が入ってるなら寄り道はストックに戻せるので
フリースペルに近い運用が出来るのだが、入れてる人は少ないね
凸凹入っていたら普通にカウンターガン積みするから気にならないけど、
やっぱりちはみきだとコストの重さが気になってしまう(千早が重いせいもあるし、
出来れば寄り道ではなくある日の風景を思い出に送りたいし)
>>727 休憩!禁止喰らった直後にあのイベントカードだぞ。そりゃ皆バカバカしくなるに決まってる。
ましてやここ最近のタイトルはハンドアド稼ぐ手段無かったのにあのトライアルの手札アド…
そりゃSランクにも置きたくなるわ…
アイマスだったらDCに勝てそうだな DCと入れ変えてAでいいんじゃない?
736 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/12(土) 11:54:32.03 ID:MFR6gYOI0
>>735 アイマスがDCに勝てるという具体的な根拠と
アイマスの強みを教えてくれ
sage忘れスマソ
またループか?
昨日のとあるvsDC(音楽)の議論でレベル2まで相手の場を荒らしてとありましたがレベル0で移動できるアズサや素直で前向きで回収されたりではそこまで荒らせないのでは?DCのレベル2以降も強くはない程度のようですし。
アイマスはもともとA上げ検討されてたし
そもそもアイマスAに上げるからってDC下げる必要があるのか?
>>741以前からDCには不満の声も多くその都度カスプレイヤーの意見として扱われるだけだったり荒れた末移動なしなどばかりで納得してない人も多いはず。それに比べエヴァやなのはには不満も少なく多くの人が納得している。みんなが認めるタイトルだけをAにすべきだよ
Bランク勢に圧倒的有利取れないDCをAに残す必要はないと思う
同じ理由でミルキィも旧ハルヒ、旧リトバスより差を感じないんだがどうだろう
DCじゃなくてなのはを下げようよ。
バーンも使えるのはヴィータくらいで回復は明らかにDC
の方が強い、回収は並で正直信者のおかげで使う人数が多いだけ
のような気がする。
アイマス側にDCを超える要素は無いな
絵理型で比較するとLV.0の強さではアイマス有利で
ストック効率とLV.1のパワー、LV.2以降の相手ターンパワーはほぼ同等だが
回復力では木琴のあるDC有利、自ターンパワーでは水着小恋のあるDC有利
回収力ではかけなか&ホワクリ&扉8の出来るDC有利
…と、肝心要の部分が足りない、これだけ欠点が見えててアイマス>DCはねぇよ
ちなみに美希型との比較でもだいたい同じ
そもそも今のA以上にB全てに対して圧倒的優位に立てるタイトルなんてないよ。
ミルキィやエヴァでさえ厳しい。
A以上に置かれているタイトルは勝負で優位に立てるギミックや戦い方があって且つそれを安定して行えるかが問われてた。
Bランクに居るタイトルはそのどちらかが欠けているタイトル。
ぶっちゃけこのスレが出来る以前からDCはディスられることが多い
弱い弱い言われながら毎回ちゃんと結果残してるんだよね
パッと見尖った部分はないから、使ってないやつが騒いでるんじゃないかな
DCはそもそも何も考えなくても300近くある超プールが武器だしな
一通りの強いことは出来るはず
おっと待った、キラメキラリとAliveを忘れるなよ(キリッ
2コスト回収を何度も使っていたらストックは厳しくココのアンコールも安定しないのでは?
小恋の6枚ストック縛りって使ってみると分かるがかなり緩い条件だと思う。
アタック開始前に3枚あれば3アタックで6枚になる。
かけなかホワクリで回収強いってこのスレでよく見るけど、普通どっちかしか積まないよね
カードプールの豊富さでタイトルとしての強さはあるけど、デッキ単位だとどうなんだろうって思う
デッキレシピを参考にするなら、全国2位のDCとトリサバ優勝のアイマスでは
回収力にそこまで差はないように見えるし
A:ミルキィ、エヴァ、アイマス、ハルヒ
B:ペルソナ、なのは、DC、リトバス、FT、BASARA
C:とある、Phantom、ディスガイア、イクサ
D:KOF、AB、CLANNAD、BRS、メルブラ
E:CANAAN、らきすた、Fate、舞乙、ゼロ魔
暫定ってことで
>>731 そうは言っても溜息の手札ブーストっぷりがな…
なんだかんだでエヴァのチェンジ完了後は手札枚数は2〜4枚になるから
4〜7枚前後で安定するミルキィに比べると手札効率は悪いと言わざるをえない
>>743 逆に聞くがアイマスはBランク勢に圧倒的有利取れるのか?
あとミルキィに関してはトラブルや休憩みたいに目に見えて強いカードがないから
実際に何度も回してみないと強さが実感出来ないってのがある
かの小川集中のごとくその時々でキーカードを拾いに行ける点とか
LV.2以降事故ってもないのに手札オーバーする点とか使い慣れないと実感できない
>>749 アイマスでの扉8積みはIwantの枠があるから無理だろ
RR春香非採用とかさすがにデッキパワー落とす
あと2コス回収は要所要所で使うもんで連打するようなカードじゃない
>>750その次のターンで2コスト回収orココ2体展開などしたらそのターンはアンコールできませんよね? その間は助太刀で耐えたとしてもまた次ターン2コスト使えばアンコールできません。
あとは
>>752のABクドわふ上げるかどうかくらいかな
>>752だいたいいいけどハルヒとなのはについてはもう少し議論が必要かと
>>754 コストが厳しくなると分かって小恋2体展開する必要がある?
アンコール付加してるんだからアンコして場を空けないだろ。
>>752 個人的にはハルヒ昇格は賛成だが急にやると荒れるで
>>752 まーたろくな議論も無しにランクあげる奴が…
少しは上げ下げする理由を説明しろよ
この間から、ハルヒ上げたくてDCとミルキィ下げたいやつが
粘着してるようにしか見えないのだが
何の議論もナシでランク移動させるのは放置でいいと思うの
過去スレ読んでもう少し考えてからレスしてください。レベル3クロック有でターン回って来たら回復目的でココをプレイすること何てよくあなたDC使ったことありますか?
ハルヒはトリサバだから使えるが安定性考えると地区決勝で勝ち残れるのか?
>>759 テンプレに「ランクを変動させる場合は明確な理由を記述すること」を追加したほうがいいかもな
無駄に個人見解のランクを出す連中が多すぎて議論に水を挿してる
>>761 その段階になったらアンコなんていらないし押し込むだけだろ。
何のために泥仕合に持ち込んでると思ってるんだ?
理由を説明と言われましても
ここでしてきた議論って答えるしかありませんな
ハルヒがA相当とか誰がいつ言ったんだ
メジャーだった三色型は安定性ガタ落ち、宇宙人も結局はブン回りデッキの域を出ないって話だったろうが
>>762 相当運がよければってところだなぁ…
回収面での安定性が皆無でCXシナジーに依存しきってるから
爆発力だけはあるけど安定性が皆無
現状進んでる議論は
1.DC VS アイマス
2.ミルキィA下げ
3.とあるのランク決定(半放置?)
4.ABのC最下位昇格(放置)
ってとこか?1はDC側の意見の方が筋通ってるように見えて
2は一部の連中しか騒いでない気がする
とあるはペルソナより上か下かで揺らいでる?
ABは反対意見少ないしもう確定でいいと思う
>>765 その議論の内容をちゃんとまとめろって言ってるんだよ
過去の議論だって言うならどのレスを拾ってきたかをちゃんと言わないと
無論反対意見も考慮した上で
>>769 そういうのは自分からしないと説得力ないですよ
宇宙人は本8積み、CXシナジードロー、黄緑のドロー、ギタリストのドロー&ディスカード
これだけあっても対応CX引けなきゃ弱いからランク上がらないって言うなら
旧ハルヒだって色褪せ引けなきゃ弱いから安定性皆無ってことになるんじゃないの
>>771 イベント1枚引けば後は握っておけばいいだけの色褪せと
キャラと対応したCXをタイミングよく引かなければいけない宇宙人
同列扱いするとか頭沸いてるのか?
>>772 色褪せだってレベル1以上のキャラが必要だろうに
1/1/7000が横行してる環境でいつものハルヒが逃げられるとでも思ってるのか?
>>753 素前を積まない構築ならフルゲートもアリかもしれない
素前の代わりにDSやよいでも良い、最大1/0/7000+応援になるし自ターンでも強い
凸凹+1/1/7500涼の形だと助太刀+寄り道ガン積み前提で相当なデッキパワーを叩き出せる
黄色採用なら美希+亜美真美で自ターン1/0/10500を2体まで出せる
素前3枚並べても1体はまず抜かれるし、1/1/7000と+2000+1で3体目まで抜かれる可能性もある環境、
そこまで素前が強いというわけでもなくなりつつあるのが現実 トップレアなので値段も高いし
あと、フィニッシャーに愛ちゃん入れる型なら+2トリガーは不安要素にしかならない・・・
>>773 議論をすり替えないでくれ
「レベル1のキャラをハルヒが場に残せるかどうか」と
「色褪せとCXシナジーセット、どちらを握りやすいか」
全く違う議論だよ。
今してるのは後者の話だよね?ここ詭弁の勉強スレじゃないぜ?
宇宙人はいつでも好きなキャラにアクセスできるけどな
>>775 色褪せた世界を使うにはレベル1以上のキャラが必要
それもできれば1/0、2/1とかじゃ2コスト回収になってしまう
そしてハルヒはレベル1でキャラを舞台に残し辛い以上、
手札に1/0を握っておかないと色褪せた世界が使えない可能性が高い
そのへんを無視して色褪せさえ握ればいいって主張こそ詭弁だろ
>>776 宇宙人はいつでも(2コスト払えば山札に残ってる)好きなキャラにアクセスできるけどな
聞こえがいいように都合のいい部分だけ抽出して主張するから詭弁つーんだよ
もうDCアンチもハルヒ狂信者も面倒くさくなってきた
>>777 >旧ハルヒだって色褪せ「引けなきゃ」弱いから安定性皆無ってことになるんじゃないの
わかる?「引けなきゃ」と言い出したのはお前なの
「効果的に打てるか」どうかはその先の話で
それはCXシナジーも色褪せも状況によっては効果的じゃないから同じだよね
制御空間の死闘は引けても相手の場にキャラがいませんとかあるでしょ?
連投がウザイだろうからこれでレス最後にするが
議論する前に最低限日本語を正しく使おうとする努力はしてくれ
>>770 んじゃお言葉に甘えて
S:ミルキィ
A:エヴァ、なのは、DC
B:ペルソナ、アイマス(←に移動中?)、リトバス、FT、ハルヒ、BASARA、とある(暫定)
C:Phantom、ディスガイア、イクサ、AB
D:KOF、CLANNAD、BRS、メルブラ
E:CANAAN、らきすた、Fate、舞乙、ゼロ魔
…つっても
>>668のABをそのまま確定させただけだけどな
ABに関しては
>>768も言ってるが反対意見が全く出てないんでそのまま確定
ミルキィ&DC&なのはに関してはまだ固定でいい
トリサバ結果に関してはこのスレのかなり初めの方から「アテにならない」って意見が出てるし
それに対する反対意見も的を得てないものが多いからトリサバ結果は過剰に適用しない方がいい
このあたりは
>>97や
>>126、
>>127も触れてる
と言うかミルキィはちゃんと入賞してるのに…
アイマスに関しては何度も言うとおり安定性と一押しの足りなさからA行きはない
アレだけ優勝したから議論の意義はあるとは思うが、ひとまずDCよりもB抜け門番のペルソナとの対比をすべき
とあるに関してはカードプールの追加により上昇はほぼ確定だが
BASARAやハルヒとの比較が済んでないからこの位置からの移動開始
これもまだ議論が途中で終わっちゃったんで再開すべきだな
総合的に見ると
>>668以降は急にDCアンチが出てきちゃったせいで他の議論が中断されてるのが痛いな
DCは前々からAの門番とも言われてたしこの位置が安定、変動は厳しいからもう諦めたほうがいいのに…
それよりも中断されたとあるの話をした方が先決
DCは絶対絶対絶対降格させちゃだめなんです><
アイマスはパワーライン足りないからA上げはないけど、DCはパワーライン足りてなくても回収あるからAなんです><
アイマスより結果残せてなくてもDCのが強いはずなんです><
>>775 まあ、以前よりは使いにくくなってるのは確かだな
逃げ回って用済みになったいつものを生贄にするのが常套手段だったから
いつものが生き残りにくくなったのはかなりのマイナス
それに、スタンなら色褪せた世界が使えるのだから実際に使ってみて
使い勝手を考えてみるのが良い
>>779 >>767の
>回収面での安定性が皆無でCXシナジーに依存しきってるから
爆発力だけはあるけど安定性が皆無
って夏祭りや対応CXを引けなきゃ弱いって意味じゃなかったのか
公式の宇宙人レシピは色褪せ無い分水着のハルヒ長門減らして117000ガン積み(情報制御決めやすい)、朝倉さんCXでパワーライン上げてていい構築だと思った
>>785 その「いい構築」が6勝3敗な時点で安定性については察するべき
そんなにランクあげたければ地区優勝でもして
デッキタイトルに「ハルヒはAランク」とかしてみろよ
実際この中に公式にレシピ残したやつとか何人いるやら・・・
結果残さなくても日本語さえ通じるなら議論に参加していいけど
議題のすり替えが日常茶飯事で会話が出来ない
ハルヒ厨やDCアンチは消えて欲しいな
>>785 その分ストックがマッハなので、レベル1のパワーラインで上回られたりしたら手が詰まるけどな
私がハルヒ厨の1人だがなんか申し訳ないな
前は比較対象がアイマスでパワーと安定性が五分か少し下辺りだったが
なんかアイマス評価されるなら宇宙人も評価されてよくね的な単純な発想だった
>>790 直接当てた場合ハルヒ有利なんだがな>VSアイマス
アイマスは詰めが厳しい
とあるの赤緑ある程度纏まったと思うんだが誰かすぐコピれて他のタイトルの代表デッキも持っててすぐに回せるっ人いる?
いるなら回して貰いたいんだが。
>>790 会話が通じれば厨とは言わないから大丈夫
「色褪せ1枚」と「キャラ+対応CXの2枚セット」握りやすいのはどちらって話なのに
「色褪せには使用条件がついている」とか斜め下の話題にすり替える人がいたのでw
ハルヒは結局宇宙人よりは緑赤の方が強い印象だな
環境的にただ殴るだけのデッキだとミルキィ戦が厳しいのがな
いろいろ犠牲にしてでもトラブルの決定力が欲しい
トラブルガールに命懸けるなら団長単の方が機能する。
happy valentine とかで一応回収もできるから。
宇宙人デッキは運ゲーだからなぁ
ハルヒやアイマスの位置に不満があったとしても
一度落ち着いたランクにいるし
とりあえず先にとあるを決定したほうがいいと思うんだが
とある議論中→唐突な煽り・不満→荒れる
の流れが多すぎてシャナ出るまでにきまんねーぞ
とりあえずとあるとBランクの各タイトルでの話になるかな
いきなりDCに有利とか訳の分からない方向は無しで
B内で
アイマス、ペルソナ、とある、ハルヒ、リトバス、BASARA、FT
でどう?
とあるも初見殺しとはいえトリサバに多く結果残したしリトバス
より上でいいと思う。
圧縮もかけやすいし
とあるはハルヒとの比較がしやすいかもね。
ハルヒ自体はトラブルを赤緑で運用するとデッキが歪むのに対して、とある赤緑は美琴黒子を無理なくデッキに入れられる。
加えてハルヒ赤緑が持つメタ要素で、イベント封じとCX封じが効きにくいから、とある赤緑側に有利付くんじゃないかと思う。
>>668参照で
リトバス、FT、 ここに【とある】 、ハルヒ、BASARA
ぐらいは行ってもいいんじゃないかと。
アイマスの問題はパワーが環境に追いつかない点だから、Aに上げても速攻で下げられる。
追加出る+低くない位置にいるんだし、ゆっくり上がるのを待っても良いんじゃね。
バサラ、FTはデッキタイプをはっきりしてるっけ
バサラは伊達(次点で幸村早出し)、FTはグレイ(次点でルーシィ)であってる?
しかし明らかに性能はトラハ、ネコミミみくるは黒子&美琴、水辺佐天の上位互換なんだけどねぇ
うんヴァイスって奥深い
>>799 とある、対リトバス戦はおめかしが低コストで強固な壁を形成する事、Lv3での超耐久で不利が付くのはなんとなく予想できるが、FTに大して目に見えて不利な点ってあるかな?
もしくは有利なデッキの数でFT>とあるなのかな
>>801 トラハと美琴黒子は相互互換だし、
ネコミミと水辺佐天にいたっては互換にすらなってねえぞ
似たようなもんじゃね
違うんなら別にいいけど
トラハとミコクロは性質違いすぎだろw
CXシナジー無しで状況によっては2レベルからいけるわけだし、場も取れる
単体で見れば美琴黒子の方がトラハより強いと思うよ
3枚並べた時はそりゃトラハの方が強いけど、今のハルヒじゃトラハ3枚+CXは揃えにくい
806 :
803:2011/03/12(土) 20:23:12.19 ID:7olGG7R+0
先にトラハとみこと&黒子を比べているようなことを言ったのは
>>799じゃねーか
>>800 バサラは伊達+幸村の赤青でしょ。
cxは蒼鬼と死闘
回復力もデッキクラッシュも、バーンまでついててまともな
回収もあるから正直強い。 推してまいると蒼い雷光がチートクラス
で竜の右目とか川中島とか壊れたイベントもあるから本来B内でも相当強い・・・・
はずなんだけど、使用者が極端に少ない。FTより少ない。だから評価されない
>>806 赤Lv3、cip回復持ち、1点バーン持ちだから比較対象としてはおかしくない
ただハルヒはバーンに専用カードが必要・チェンジがあまり実用的でない・3体並べた時の爆発力は凄いなどの点で違うし、
美琴黒子はコストを限定しない・1発分のコストがやや重く連発が難しい・パンプが容易などの点で差別化できてる
相互互換の域を出るものではないと思う
個人的にはハルヒより理不尽ゆりに似てる感じがする(勝てるならコストの重さを気にせず連発するべきな点など)
理不尽ゆりほどの決定力は無いけど
その代わり回復があって早出し出来て、バランスのいいカードだよね>美琴黒子
特別劣るってことはないかと
確かに美琴黒子のバーンは素敵だけど手札コストがなあ…
手札コストって結構バカにならない重さ。
遊戯王やってるとよくわかる。
>>800 当方、FT青赤グレイ使い。
身内に青赤BASARA使いがいてしょっちゅう闘ってるが、なかなか強い。
蒼い雷光CXが決まればBASARA大幅有利。
CX引かなくても推して参る・竜と右目である程度誤魔化しが効いて生存力も高い。
パンプと回収を同時に搭載する幸村も中々いやらしい。
FT側としては、Lv3グレイをチェンジしたターンに倒されなければ有利。
(推して参る2枚+雷光とかされると詰むw)
Lv1までは圧倒的に有利だとか、ジュビアでロック仕掛けたりできるが
BASARAに比べると搦め手が弱いね。
>>810 そうですね。
特に回収をトリガー(扉)が最も優秀という
とあるでは連発できるほどのテキストではないですね。
ミルキィなどの回収が得意なタイトルでは非常に強力だと思いますが。
また、早出しするのに手札を切る性質上さらに早出し時にテキストを使うとなると
かなり手札が厳しいです。
>>810 1体で撃つならサムデイと大差ないし、それ撃って勝てるなら遠慮なくコストつぎ込めばいい
強いて言うならアスカ以上に相手の場に依存するのが問題か
本人で殴り倒さないといけないので、サイドで打点調整とかもやりづらい
正直ああいうバーン系のカードを早出しする意味って無い気がするんだよね。
自分もスタンでトラハル使ってるけどチェンジギミック切ってる。
場を制圧するレベル3(レベル3音姫なんか)は早出しすることに意味があるんじゃないかと思う。
デッキ単位の話をしようぜ
>>815 とりあえずとある赤緑のデッキ総評的なものまとめてみた
・低レベル帯は大幅強化、Lv0は相討ちや逃げキャラをほぼ標準搭載
・Lv1はデッキによって多少分かれるものの、1/1 7500や一時的に13000を出せるキャラなどがあり同様に大幅強化
・回収力は相変わらず低いが、サーチが増強され、フルゲもできるようになった。アドを取るのは苦手
・前ほど馬鹿パワーの印象は無くなったが、木山の存在もあり最終的な盤面のパワーは平均以上にはある
美琴黒子チェンジに関しての私的な意見だけど、チェンジ直後から考え無しにバーンを連発するのは流石にアホだと思う
ただ効果がパンプも兼ねてるのでチェンジ直後に相手の大型(初号機など)を無理やり狩りに行く手段としては十分にアリかと
木山2体で15000を簡単に出せるので、チェンジする価値が無いとは思わない
>>816 単に早だしだけをするなら水着初春ってのもある。
そこらへんは使用者がデッキと相談するだけだけど。
問題はCX枠だと思う
バット採用するとしたら(このスレで安定して使えることを証明するには)3枚は欲しい
個人的にはバット使わなくても7500もいるし美琴黒子もみすえて扉8にしたいところ
>>817 そこまで言いだすとまた「どのデッキをとあるのトップメタとして仮想するか」で荒れると思ったので……
水着採用しようが赤緑なら美琴黒子は確実に入ってくると思ったので、美琴黒子採用の赤緑について書いた
一応美琴黒子と初春の違いを述べると
初春:常時11000・記憶三枚・チェンジ元が劣化バニラ・チェンジ元にクロック絆あり
美琴黒子:効果仕様で12000・事前準備必要なし・バーン持ち・チェンジ元が優秀な能力持ちで低コストだがサイズに難あり
ってあたりだと思う。あと色
ただ、初春を使おうとすると、デッキに記憶ギミックを仕込む必要があり、思い出3枚=事前の3コストが必要な点が厳しいと思う
記憶を満たせないなら劣化美琴黒子でしかないので
回復要因の水増しとして美琴黒子と併用するパターンは多そう
ビッグスパイダーのお陰で、前列を風紀委員で固めたデッキなら
それなりに思い出は肥えるようになった。
応援佐天さんを採用したら、用が済んだ後で飛んでくれるし。しかしCX配分が難しくなるんだよな…
記憶3枚はもういらないと思う
チェンジはどっちもクライマックスフェイズだしサイズは関係ないと思うけど
回復要員に美琴黒子4初春2くらいはありだと思うな
でもそうしたらレベル2枠がチェンジ元4だけになりそうだけど、冥土採用してたら大丈夫かな
どっちも最低限CIP回復としては利用可能だから十分なんだけどな
俺は初春と黒子美琴はチェンジ元含めどっちも3積みでやってるな
記憶要員が必要とも言うけどサーチ春上とかビッグスパイダーとか使ってるとわりと満たしやすい
花畑メタとして水辺佐天ピン積みとかも普通にありだしなあ
>>814 勝利宣言4積みしちゃってる俺って・・・
>>807>>811 バサラは赤青幸×伊達(←逆かw)
FTは青t赤グレイでよさそうですね
とあると比べると
対バサラは通常パワーは有利で、推して参ると蒼鬼コンが決まるときつい感じ
対FTはパワーは基本有利でジュビアロック、助太刀以外特に問題なさそう
こんな感じかな
>>825 とある赤緑を
>>701で考えるんならFTと比べてPwが基本有利はおかしいと思います。
Lv1で黒子は7500出せますが、FTも後列向けエルザとグレイで同等であると思います。
また、助太刀によりエルザのテキストにより2000カウンターが2500になりますし、
その助太刀がFTではほぼ4投必須であるため握られていることが多いです。
また、集中が強力なサーチであり回収イベントも弱くありません。
また、FT赤青グレイは基本サイドゲーを前提に考慮するためCX+2が入ってるものが多いため
Lv1での打点差も発生します。
すみません。Lv1でしか考えていませんでした。
>>826 >FT赤青グレイは基本サイドゲーを前提に考慮するためCX+2が入ってるものが多いため
なん…だと…!? 扉と水流拘束が安パイだと思ってたが…
+2入れただけで打点差広げられんなら苦労せんよ
俺も赤緑超能力使ってるんだがCXが扉超電磁砲4、衿衣との再会2、せんせいの執念2でLV2に定温保存初春を採用してるんだが案外強いよ。
CXシナジー後のパワーがバット佐天と殆ど変わらん(LV違うが実際佐天の効果LV1ではそんなに使わん)し、対応CXが宝だから2積みでも使いやすい。
手札増えるCXが6だから一つ屋根も使いやすいし、木山がいれば初春でもLV2のパワーライン確保出来るから無理にチェンジに頼らなくていい。
>>830 バットは能力使わないならコストが一切かからない事、対応がキャントリなのが重要だと思ったんだけど
あと正直Lv2に定温保存を積んでいる余裕のあるデッキは少ないんじゃない?
>>831 俺は浴衣黒子と3枚目のパジャマのスペースに入れた。赤緑なら浴衣黒子より遥かに便利だよ
>>810 遊戯王とヴァイス一緒にすんなよ
遊戯王はハンド含め全体のアド差が3枚とか開いたらほぼ逆転不可能なゲームじゃん
>>833 しかも、遊戯王では投了が非合法だから、
勝機もなく結果が明らかな状況でただなぶり殺されるのを
相手プレイヤーのドヤ顔を見ながら待つしか無いってクソゲーだしね・・・
定温初春はホントいいカードなんだが枠がマジ厳しい。
俺も無理にでも入れてみようかな。
他TCGをクソゲーとかいうなよ
一般からしてもどうみても遊戯王>ヴァイスだからな
まぁシンクロあたりから萎え始めたが
浴衣黒子とかみて思うけどソウル1って気にならない?2/1って基本ソウル1だからシナジーとかないとあんま使わないからさ
>>836 それは気になるが
チェンジ採用してるなら2/2使うのは重すぎると思う
ソウル2とだとダメ入るかどうか不確定にもなるしな……あまり
コスト1のカードは3枚くらいまとめて握っても展開できるけど、2コスのカード複数展開は怪しいと思うからあまり大量に積まない
Lv3はまた別だけど
定温保存初春たしかに木山込でCX張るとバットのパワー超えるし悪くないな。使わず嫌いせずに試してみようかな
あー、別に遊戯王がクソって言いたいわけじゃなくて
遊戯王のハンド一枚とヴァイスのハンド一枚を同じにするなって言いたかった
>>826 +2をピンや2入れるのは考えれるけど
レベル1ではハンドオーバーするか、相手が事故ってよっぽどCX見えない限りは打たないだろ
とはいえ相手が事故った時にいっきに持って行けて、チェンジとかで落とせるからそれなりに握ってても大丈夫なのは強み
とあるの2LVは初春&佐天も優秀だと思うが。木山一枚でパワー10500だし
デメもないようなもんだ
とあるのランクは
>>668をちょっと改変し、リトバスの後ろにとあるを推す
ついでにBASARAの話題が出てたのでBASARAのBトップを提案しておく
使用者が少ないからといってこの位置はないだろう
>>828 自分ではFT使ってませんが、周りの使用者はCX+2を2投してる方が多いです。
その理由が自ターンで勝てないことも多いからCX+2を少し積んで打点を上げてると言っていたので。
>>829 CX+2を積まないとあるではPw的にもFTに届かないのにフロントしないと思います。
助太刀があろうがアンコールがあるから大丈夫というプレイングでは弱いと思いますし
それにより、お互いがサイドするならFTの方が打点差を生めると思いました。
キャンセルを考慮に入れると絶対とは言えませんが。
駄文すみません
>>839 ヴァイスも遊戯王もハンドは重要だけど、遊戯王はとにかくハンド増えないんだよな
単純にアドが稼げるカードはゴミみたいな改変加えられるし
ヴァイスは毎ターン2枚ドローできるし、バトルに勝てなくてもダメージは通せるから一応ハンドに圧倒的差が付いていてもゲームになる
>>840 木山が入るデッキはたいていチェンジも搭載されてるから……
>>841 CX打つこと前提なら例えば117000に佐天さんのシナジーでFTを2ライン踏めるよ
>>842 正確には「代償を払うことで計3枚ドローして2枚手札が増える」だな
PMのように単純に2枚引くというわけではない
2/1は場とコスト面の折半って形が多いかな
2/2キャラだけだとコスト追いつかないしね
定温保存は俺も目をつけてたな、パンプ条件はほとんどないも同然だし
キャラ割く枠余裕はあるけど、やっぱCX比率だなあ、問題は。キャントリップも入れたいし、扉も多めに入れたいという
>>840 BASARAは強いカードが多いのは分かるけど、回収が乏しいからBトップにはならないと思う。
蒼鬼入れるなら、扉8もできないんだから。
今の位置より上げるのには賛成するが、ハルヒかFTの上が妥当だと思う。
本スレと変わらん話ばかりだな、本スレと変わらないしこのスレいらないと思うが
>>836 ソウル1をデメリットと感じる以上に、ストック消費と山札増加が嫌ってのがあって、
リフレッシュ挟んでキャンセル率上げつつLv3で勝負を仕掛けたいから2/1を採用できるなら優先的に採用してる。
環境的に9000ぐらいだと軽くやられるし、助太刀が届かないパワーで殴られる事もあるから、助太刀を全抜きして鉄砲玉みたいに使ってる。
どうもこのスレには防御系デッキが自ターンチャンプかサイドばっかしかしないと思ってる輩が居るみたいだが
基本的に防御系デッキは相手ターンに相手キャラを倒して
自ターンは開いた枠にダイレクトか残った奴に対してパンプを集中させて倒すのが一般的って事を知らないのかな…
そりゃサイドも場合によってはするけど、それしか無いってわけじゃないんだがな
むしろサイドする回数のほうが基本的に少ない、なんだかんだで一番多いのは普通に殴り倒すパターン
>>846 基本的に純朴幸村、扉トリガー、1ドローCXしか手札増やす手段が無いからな
安定後列の純朴があるしスタートが早いだけまだハルヒよりかは安定するけどリトバスより上は無いと思う
>>847 もし本当にそう見えるんなら眼科に行くことをオススメするよ、もしくは脳内外科
>>849 いわゆる防御系のデッキに助太刀圏内だったら無理してフロントしないだろ
初心者が相手なら別だが
蒼鬼は強いことは強いけど2アタックしか出来ないというのもあるな
コスト食うタイトルだし、BASARAはcp回復で積みやすいのが真田だけというのも厳しいな
いまの位置に文句はない。両方カードすべててもってまわしてみたけど正直FTとどっこいどっこいでリトバスより上はない
FTは記憶の条件の緩さとためやすさがグレイデッキはあるよね。
1/0グレイでカウンターを打つかうたないかでうってもいいし、うたなくても別にいいみたいな強気なプレイも出来るし。
アンコール所持してるのはいいね。
たしかに遊戯王とヴァイスじゃ一枚引かれることの怖さが違うな。遊戯王の一枚は凄く怖い
2/1のことなんか勉強になりました。
>>836 クソゲーってのは、タイトルに対してじゃなくてその試合に対してね
「絶対負けると判ってるのに座ってプレイを続けないといけないクソゲーを強いられる」
ぐらいに思ってくれれば幸いだ
まあ、事務局がルールを把握していない、事務局に質問する毎に裁定が二転三転とか
いうのが珍しくない惨状を考えればクソゲーって呼ばれても文句は言えないけどね
あと、レベル2でソウル1は登場コスト払ってるだけにかなり気になるわ
特に2/2/10000/1はゴミだと思う 1/1/7000ですら積みたくないって思ってるのに
(当然、1/2はよほどのことがないと積まない。後列要員は「よほど」に該当する可能性があるけど)
>>849 自ターンチャンプしたらそれはもう防御系デッキでは無いと思うんだが・・・
相手ターンに「相手を倒す」というよりは、「相手にチャンプorサイドを強いる」のが防御系だ
>>851 一般的にコスト喰うっていわれてるけど、レベ1まで
コスト使うカード 1/1 7000 とかを入れないで
闘えるから変なことをしない限りコストは安定。
あと一応サーチだけど、慶二助太刀は意外と優秀だったりする。
今のリトバスより回復力あるからリトバスより強い・・・・んじゃないの?
>>853 お花見ハルヒは疑似チェンジ対応させたらソウル差はそれほど気にならなかった。
Lv1の第一ターンから一気にまくれる可能性もあるし。
ただ、やっぱCX種類がネック。
PRの『夏祭りの夜 ハルヒ』が無いと、中盤からにっちもさっちもいかなくなるね。
>>854 だよな
リトバスに並ぶくらいの回復力あって、かつLV2以降の盤面もとりやすく、リトバスと違い決定力もある
使用者少ないから評価されないだけで、俺もB最下位は低いと思う
BASARAはLv1以下が強くなればもう少しランク上がると思うんだけどなぁ
>>857 0レベは濃姫効果で応援無しで4500までいけるから
まあ弱くは無い。優秀な2500効果のやつが多いし。
1レベは六爪流使えば相当強い。
基本1レベは0/0 5500アンコ持ちと0/0 6000
で耐える形になる。 1レベ重視な人は上記の六爪使えばいいと思う。
エヴァみたく全レベル帯で無双できるタイトルだったらそれこそ
チート化していたから十分だと思う。
BASARA使ってるけど、今話題に出てる赤青の伊達・真田デッキはとにかくレベル1帯が辛い
コストを使いたくないから、レベル1は1/0 5500アンコールになれる長宗我部と、1/0 6000になれる謙信辺りが使われてると思うけど
これだとその場を凌ぐ事は出来ても、基本的には圧倒され続けるから場がグズグズになりやすい
雷光政宗さえ出せればそれ以降は圧倒出来るけど、これを出すのも相手の山札次第だから、下手したら1ターン待たなきゃならなくなる
言うほど安定はしてないと思うんだよね…
一応
>>858が言うように六爪流使えばレベル1帯も充分なんだけど
そうなるとBASARAの強力な武器である扉+バーンか、デッキ破壊を捨てなきゃならないのが痛すぎる
まぁでも基本雷光決まればかなり優位に立てるってのはそうだからランク上げる事自体は同意だけど
六爪もありなんだが同じランク内に1/0 相討ちがいるのも嫌な感じだな。特に一個上。あと推して参るというかイベントに頼るのと蒼鬼から死闘という流れは難しくないかなとは思う。カウンターは普通の方がいいかな
やはり上昇値が低すぎる。回収の素朴が強いのは本当にいいけど引きの強さに左右される部分が高いと思うんだけど。
Bは普通に強いから評価難しいわ
DCでペルソナのタナトスに勝てると思えないんですけど。
今まで議論されてるようにDCはBランクくらいがいいのでは?
>>862タナトスとかksだからオワコンのデッキとDCを比べないでほしい最近わけわからん理由でDCに噛み付く奴が多すぎる。
タナトスwwww
こんな軽い冗談も流せないのかよ。
でもリアルにジュネスなら余裕
どんなバカ発言も冗談って言えば済むなら楽だよね
あとそこまでジュネス余裕か?いや、ジュネスが強いデッキなのはわかってるが
>>861 タナトスがksかは知らないが、DCに勝てるというのなら
理由を・・・・・・・って何回これ書いたかな?
DCの強みは自分のデッキを爆発させることより相手のデッキを爆発
させないようにするのが得意だからな。
普通のデッキなら○○を倒せば崩れる、○○をさせなければいい
といった対策もとれる(アイマスなら寄り道対策、サムデイならcx封じ)
けどDCには目立った対策もない(ナナヒカリは置いておく)
さらにいくら倒しても同じのがゾンビのようにでてくるDCを
弱いというのだから、それなりの理由があるんだろうな?
もうこの流れ飽きたからDCアンチ自重してくれ
この流れ飽きたからDC信者自重じてほしい。
飽きたからとかこのスレ議論するためのものじゃねーの?
このスレ正直いらないよね。
寄り道、サムディメタ封じるとか無理だし、する意味がないでしょ。
S:ミルキィ
A:エヴァ、なのは 別次元:DC
B:ペルソナ、アイマス、リトバス、FT、ハルヒ、BASARA、とある
C:Phantom、ディスガイア、イクサ、AB
D:KOF、CLANNAD、BRS、メルブラ
E:CANAAN、らきすた、Fate、舞乙、ゼロ魔
そもそもすべてのデッキにランクをつけるのがおかしい。
環境トップをいくつか決めてそれに勝てるか勝てないかを判断すればいいんじゃねーの?
だからいくらBランクのハルヒとかでもサムデイでのワンチャンがあるタイトルのほうがDCより高い位置にいていいと思う。
DCとかいくら安定しててもその安定じゃ環境トップに運ゲー以外じゃ勝てないからね。
>>869 下位に当たっても事故って負ける確率が高い方が大会では問題だろ。
上位にあるデッキは安定して大会に勝てるように構築してるのに下位はワンチャン構築でおkとかねーよ。
そもそも大会で勝ちたいのにオワコンタイトルもってく方が終わってんだろ。
>>869 そんなこといったら、fateとかphantomとかAランクいっちまう
だろうに。
スルー安定で
>>874 お前はワンチャンあるタイトルがDCより上とか言ってるが、
もしそうならワンチャン強めなPhantomやFateはAランク入り余裕じゃないかってことだ
そんなのもわかんないで喚くレベルなら議論にならないから黙ってろ
いやそこじゃなくてなんでfateにワンチャンあんだよwwwwwwww
>>874 ワンチャンだけでいいなら先に書いたタイトルでおk。
だけどいかにそのワンチャンを決められるかという安定性も重要。
ハルヒも色褪せたやつで安定して決められたけど、今はそれができない。
例え100%勝てるギミックがあっても、それを20%くらいでしか
だせなければ勝率は2割程度にしかならない。
だから安定性は重要だと思うのだが・・・・・・・・
だからPhantom、Fateとかワンチャンもねーだろ
>>880 phantomのソウルビート、無敵のファントムドライの”決着”シナジー
すら知らないのか?
そもそもDC音楽は事故を誘発するデッキであってそういった意味ではワンチャンを持ってるともいえる。
>>879釣りか?ちょっとレベル低すぎてお話にならないんだけどwww あちゃりんとかタナトスよりないーわ(藁
そこまでどうやってfateで展開するんだよ
>>882 相手を序盤で躓かせることで出だしを遅らせるのも種類は違えど十分ワンチャンだよな
>>883 はいはいわかったわかった
お前からすると魔弾も凛アチャも無敵ドライもインフェルノツヴァイもワンチャンにならないのか、そりゃ凄いや
ま、お前の脳内じゃそうなんだろ、わかったから黙ってろ
春になって頭に蛆でも湧いたのか?
ごめんリアルにワンチャンにならないわ
いまの環境でトップのデッキにDCじゃ躓かせるとか無理だから
過去スレやログよんでから来いよ。
いままでの流れ読まずに議論に参加するわとか言われましても困る
>>883 自分で安定性は要らない、ワンチャンで十分って言っといて今度は
fateにそれをできるだけの安定性が無いからワンチャンができないという
なら君は本当にまともに議論をする気があるのか?
そもそも凛アチャというコンセプトで作ったデッキならある程度の割合で
3体は出せる。
ワンチャンでAいけるなら
ゼルレッチや見事なカウンターあるしFate、DCはAでいいな
なのはとかSじゃね
程度が低すぎてつまんないんだけど
ワンチャン=ぶっぱとか頭沸いてんだろ
というか、FateやPhantomでワンチャンにならないんだったら、何使ってワンチャンなんだと問いたい
状況次第じゃトラブル3展開よりワンチャン性能高いのに
お菓子な探偵2枚打ち位しないとワンチャンにすらならないとでも言うのか?
ついでに、DC音楽ですらパワー負けするというお前のトップデッキを教えてくれよ
程度が低すぎてつまんないとかこっちの台詞だぜ
そもそもそんなワンチャン(笑)なタイトルが増えたらメタ的に余計DCが有利になるだけDCの安定感は感動的だよ。使ってみるとわかるがほぼ事故らない。
>>889 自分でワンチャンの例としてハルヒのサムデイぶっぱを挙げていたのは
忘れたのか?新陳代謝の良い脳でうらやましいよ。
トラハルの効果だけでハルヒがBに残っているの思っているんだったら、
本当に議論にすらならないよ。
>>891 でもいくら事故らなくてもワンチャン(笑)がなきゃ上位には立てないらしいですよ
>>890 ミルキー エヴァ とあるとかが今のトップメタだろ
そこに持ってくまでの過程がfateとかじゃ無理ってことがわかんねーの?そこまででもうワンチャンないから。
>>894 結局安定性やパワーラインのが重要ってことじゃねーか
そのふたつもってきてハルヒ>DCとか話にならないんだが
>>894 いや、fateはそれくらいできるから。 ワンチャンに命懸けるなら、
凛アチャを初期から握り続けて、足りないのはあかいあくまで回収すれば余裕。
phantomすらワンチャンが無いといってたけど、あれは余裕でいけるから。
>ワンチャンがあるタイトルのほうがDCより高い位置にいていい
>いくら安定しててもその安定じゃ環境トップに運ゲー以外じゃ勝てない
↑と言ったのはお前なんだが、この言い分からすれば、ワンチャンあるタイトルの方が安定性で食ってるDCより上なんだろ?
というか、安定性をないがしろにしたのはお前なのに、今更安定しないからどうのこうのとか逃げてんじゃねえよ
後、お前の上げたタイトルで、DCのパワー相手に蹂躙できるのなんてバット込のとある位しかないんだが
LV2以降はパワーで分が悪いが、そもそもDC音楽は序盤で相手を崩すのが狙いだから、後半は逃げ切る為大した問題じゃない
A/GMiQC40は別にそこまで間違った事も言ってないと思うがそれ以上に基地外発言も目立つから叩かれんだよ
要は
・ハルヒはワンチャンスから刺しきる性能もはあり、それに持っていけるだけの土台もまだ残ってる
・ファントムやフェイトはワンチャンスから刺しきる性能自体は高いが、そこまで安定して持っていけるだけの土台を備えてない
って事が言いたいんじゃないの?お前ら何も矛盾してないじゃん
宇宙人ハルヒもトラハル型もワンチャンの威力は高いしC以下のタイトルのワンチャンに比べれば実戦レベルだってのは分かる。
でも大会じゃ安定しないと勝ち上がれないし環境トップ以外相手もいるわけでそれらのデッキに安定して勝ちやすいDCの評価が高いのは当然だろ。
そもそもDCは旧ハルヒやリトバスって安定性の高いタイトル相手に結果を残してるんだからミルキィやエヴァ相手にワンチャンは無いって言えないだろ。
>>894 >そこに持ってくまでの過程がfateとかじゃ無理ってことがわかんねーの?
よく分かってるじゃないか
その「課程」がヴァイスでは何よりも重要なんだよ
そしてその「課程」が安定して、かつ他タイトルのそれを潰せるのがDCの強み
ちなみにお前の挙げてるとあるはその課程が上位陣に比べると安定しにくいんでトップメタではない
>>898 ハルヒとファントム・Fateを比較したらそうかもしれないが
元々はDC叩きから始まったんだろ
DCとハルヒが100戦やったとしてワンチャンスしかないハルヒが勝ち越せるとは思えないが
>>898 まず、phantomはそこまでもっていける土台はある。
正直ハルヒも回収力はfateとどっこいどっこいの位地にまで落ちている。
ただその過程でDCとかの安定タイトルに結局邪魔されるというのなら
最初にA/GMiQC40が言ったDCの部分と矛盾をしている。
要はワンチャンが必要で、ワンチャンが無いDCはBにまで堕ちろと
いっているのに、結局それを邪魔されたら意味が無いと言っている時点
でワンチャンを阻止できるDCは強いということになる。
宇宙人ハルヒって長期戦狙いだと思ってた
>>903 CX引けなかったらしおりしか回復ないけどな
後列ギターだったら攻めて弱いし、三人だったら11000だし
>>888-
>>904 飯食って昼寝してた。DCカス
ハルヒとfateのパワーを比べるなよ
fateはとりあえずエクストラで強化されるのを待つんだ
それしか希望はない
fate zero は期待している。
先にあがってたbasaraのランク変動はどうする?
DCは低レベル帯でなんとかするとか言ってるけどそこまでなんとかできるカードないじゃん
1/1/7000やら特徴+500なんて珍しくないし
DCカス!<(^o^)>!
これは流行る
>>905 もはや何も言い返せなくなったか、哀れな…
DCアンチの基地外のおかげで話が流れたが
・BASARAはリトバス未満〜現在位置以上?
・とあるはペルソナ未満〜ハルヒ以上?
が今の議論か?アイマスについては語られて無いみたいだが
>>780でいいんだろうか?
個人的には回復力の差でリトバスの方が上だとは思うんだが…
>>911 ただの相打ちでどうすんの?
1:1交換だよ
しかも対策できるカード増えてるし
DCカス!<(^o^)>!
これは流行る
>>909 水着の小恋なんていう便利カードがありまして
音楽ではないが、更なる序盤の爆発力を生む為に花咲藍を入れる人もいるね
後は既出の通り相性のいい相討ちもある。とはいってもこれはあくまで補助だが
>>913 だからお前の言う全面+500とか1/1で頑張って完成させた盤面を1枚で切り崩せるカードはあるだろって話
>>913 1/1キャラに対して使えば1ストック消費が少ないから厳密に言うと1:1交換ではないんだがな
それに1/0相打ちのあるタイトルと無いタイトルじゃ対応範囲の幅が段違いだぞ?
少なくとも「なんとかできるカードじゃない」ってのは間違い
あと相打ち対策できるカードについてkwsk
ちょっと前のタイトルや中位以下のタイトルならまだしも
最近増えたカードでちゃんと相打ち対策になるカードなんかついぞ見てねぇ
>>912 リトバスって回復力残っているのかが若干気になる。
大会での感じだと星屑の記憶達成にコスト使いすぎて終盤
cip回復だけにおわってる時が多かった。
とあるはアイマスの下でいいんじゃない?
>>918 絆で拾えてノーコスで思い出に飛べるカードがありましてね……
あとLv3がメイド美魚、星屑と回復力に優れたものが多いから回復力そのものは健在だと思う
木琴や花畑を有するタイトルと比べるとそこまで回復量あるか……って言われると微妙だが少なくとも平均以上にはあるはず
>>916-917 どっちも限定状況の後だしでしょ?
それを強みのように言うのはおかしいかと
相打ち対策タイトルはハルヒアイマスメルブラあたり
ハルヒは普通に組むだけで対策になってるし
あと手札アンコ付与も対策にはなるかな
過去ログからまじめに読んだのだが、たしかにDCの安定性はとてもよく、
他のタイトルとは違いメタに刺さりづらいなど他のタイトルより優れた点
がとても多い。しかし、わたしは下のようなランクであると思う。
SS:けいおん!!
S:ミルキィ
A:エヴァ、なのは
B:ペルソナ、アイマス、リトバス、FT、ハルヒ、BASARA、とある(暫定)
C:Phantom、ディスガイア、イクサ、AB
D:KOF、CLANNAD、BRS、メルブラ
E:CANAAN、らきすた、Fate、舞乙、ゼロ魔 、DCカス!<(^o^)>!
けいおんの強いところは、レベル3の唯の場もちのよさ、各レベルの
りっちゃんはバーン性能に優れ、タイトルをとうしての回収率のよさも
優秀である。
緑では和やむぎのストックブースとがとても強く、なによりCXシナジーがとてもつかいやすい。
ちなみにわたしはりっちゃん派ですがあずにゃんもペロペロしています。
ちなみにわたしはりっちゃん派ですがあずにゃんもペロペロしています。
でも私は基本的におっぱいです。
>>920 LV.1キャラが出てくることが限定条件ってどういう事だ
あと対策カードも結局「最近増えたカード」じゃねぇじゃねぇか
手札付与アンコが対策はそもそも自ターンパンプ対策でもあるしアレを対策というのはさすがに大雑把すぎる
>>922 相打ちに1/1キャラで特攻するアホはいないし
相打ちしか能のないタイトルに1/1キャラ先だしするアホもいないってことだよ
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>>923 それは十分1/1キャラに対する抑止力になってるってことじゃないか?
今の環境じゃ場を制圧しきれない非1/1キャラを相手に展開させてるだけでも
十分「なんとかできる」レベルだとは思うが
>>918 回復力よりも終盤の盤面を持っていかれる方が辛い
記憶達成は浮世離れ美魚採用型にすれば割と楽になるし、メイド美魚の高性能は健在
だけど、LV3でも相手ターン中パワー10000っていうのは一方的に倒されかねないパワーで、盤面の不利のせいで折角の高回復が少々損なわれてる
盤面とられたからと言って回収使うと回復コストに響くのも悩みどころ
ほんとはLV2で10000ソウル1もやや心細いんだけど、1コストで出せてそれなりに盤面とれることを考えればまだ十分まし
>>923 相手が〜〜なら〜〜しなきゃいい、ってそりゃ毎回思い通りに手札が揃うなら苦労しないよね
現実は1/1しか引けない時もあるし、相手が毎回1/0相討ち引けてるかどうかも不明だからやらざるを得ないと思ったらやるだろ
そういう選択肢の中で不利を突きつけられるんだから強みにならないはねーよ
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こまりん型だと氷室のパワーに難があるんだよな
自ターンになれば着ぐるみなりでパンプできるけど
>>926 なってると思っているのはDC使っているやつだけ
1/1キャラっていうのは元々倒せないキャラ出てきた時出すものだから
+2000 1ドローあるタイトル相手に先出しはプレイングミスレベル
DCカス!<(^o^)>!DCカス
>>928 DC側は全選択肢有りでこっち側は引けてない状況ありですか?
どんだけDC側の手札潤沢なんですか
強い回収2レベルのイベントだけですよね
1レベルで好きなカード持ってこれないよね
なんでスルーするの? 議論する場所じゃないの? DCカス!<(^o^)>!
>>927 basaraプッシュでいくけど、蒼い雷光は一応2体で相手ターンの終わりまで
応援無しで12500だから、盤面的にも有利だと思われる。
回復も 推してまいる、 竜の右目 、cip回復で今のリトバスよりはあるのでは
ないかと思う部分もある。 特に上イベントは2レベから回復可能で雷光から
2レベで耐え続けるというのも可能だから強いと思う。
ただ、1レベ回収応援または慶二助太刀を1レベ終了地点までに
握れないと割と厳しい部分があるから、安定面はリトバスが上かと・・・
DCカス!<(^o^)>!
DCカス!<(^o^)>!
DCカス!<(^o^)>!
DCカス!<(^o^)>!
DCカス!<(^o^)>!
DCカス!<(^o^)>!
DCカス!<(^o^)>!
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DCカス!<(^o^)>!
DCカス!<(^o^)>!
DCカス!<(^o^)>!
DCカス!<(^o^)>!
>>931 >>928も言ってるがその立ち回りが毎回できるとは限らないだろ
出せるキャラが1/1しかない状況でも倒せないキャラが出てる状態じゃないと
キャラ出さずに2回以下のアタックで終わらせるのか?さすがにそれはないだろ
>>933 そういうパターンもあるよねってことだよ
少なくとも選択肢がある以上は1/1キャラを出す以外の選択肢の薄いタイトルと
1/0相打ちを出せるという選択肢のあるタイトルでは対応力に差があるのは確かだ
ちなみに現状で1/0相打ちを有してるタイトルは
DC、エヴァ、リトバス、なのは、ペルソナって言うどれも上位タイトル陣であることを覚えておいて欲しい
ペルソナは色と特徴の都合上あんまり採用されないけど
DC側は7000相打ち強いLV3中心のデッキは展開が阻害されるしか強みを言ってないのよね
LV3中心のデッキなんて現状ミルキィくらいしか無いんじゃないのかと
だって色褪せやら休憩禁止でリトバスハルヒは別方向にいっちゃってるし
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二 / ̄\ = 二
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>>940 一応エヴァ、ジュネスあたりも3レベに結構依存するし、ハルヒの
長門も2レベ時点で3レベを出すだけだから、3レベは重要だと思う。
リトバスって最近動物の方が強い気がするんだけど・・・・
>>939 相打ちはあくまで1:1交換っていうのを忘れないでほしい
自分もキャラ失っているわけだから有利はつけれてないんだよ
>>935 いきなりBASARAに振られてびびったけど、俺が上でBASARAもう少し上でもいいと言ったからなのかしら
言ってもらってる通り、純朴幸村か助太刀慶二引けないと、それこそ神引きでもしない限りパーツが揃いきらないんだよな
ただ、それ以外の面ではBASARA対リトバスだとBASARAが上をいくんだよな。パワーでも殺し性能でも。回復量はまあ誤差の範疇位しか差は無いと思う
蒼い雷光の性能上、レベル2からある程度回復しても問題ないからばんばん推して参るで押し込めるし、事故でもない限り直接対決ならBASARAに分が有ると思う
リトバス側も小毬に着ぐるみ重ねて強行突破もできなくはないけど、氷室のことを考えると握っておきたいところだから、極力避けたい手段
ついでに言うと、小毬氷室型にしろクド氷室型にしろ、圧縮効かせて耐久するという面があるから、蒼い雷光がよく刺さるのも辛い
BASARAカス!<(^o^)>!
>>940 LV.3の展開を阻害できるって言うのは全体的な傾向を言ってるだけであって
実際にはDCの強さは
・水着小恋による毎ターンお手軽+2000パンプの驚異
・LV.3小恋のアンコールによる高パワーのキープ力
・木琴により現環境最も早い段階から大回復を行うことが出来る
・3000助太刀がクロック絆と言う軽コストで回収可能
・かけなか&ホワクリと言う2種の便利な回収EVの選択肢
・etc...
と、優秀なカードが多く揃ってることにあるんだよ、そういう点では現状トップのミルキィにも似てる
伊達にヴァイス史上最高のカードプール数を持つタイトルになってるわけじゃない
次スレのランクとして
S:ミルキィ
A:エヴァ、なのは 、DC
B:ペルソナ、アイマス、とある、BASARA=リトバス、FT、ハルヒ
C:Phantom、ディスガイア、イクサ、AB
D:KOF、CLANNAD、BRS、メルブラ
E:CANAAN、らきすた、Fate、舞乙、ゼロ魔
てな感じでどうですか?
とあるはどうも他の話題に振り回されてまともな議論ができなかったけどとりあえず
この位地でいいと思います。
BASARAは議論がまとまってないのでこの形に・・・・意見がある方はお願いします
特に異議なし
個人的にはBASARA>リトバスだけど、BASARAに関しては深夜に少し話題が上がったのと、
後は俺とそちらさんで2、3意見交わしただけな感があるから確定させるのは流石に軽率だと俺も思う
スレ跨ぐ可能性があるのは少し嫌だが、もう少し待ちたい
>>947 いいと思う
とあるに関してはまだ構築が全然練りこまれてないので、これからの結果次第では上がりも下がりもすると思うけど、
現状の暫定的な位置としては妥当なところだと思う
少なくとも過去の位置に甘んじるほどの弱さではなくなったので
BASARAといえば、秀吉デッキってどうなん?
赤が絡む要素ないからここで議論するほど強くないの?
>>946 全部強みとしては薄い
Lv3小恋ってその後列だと10500~12500にしかならないでしょ
助太刀打って13500か
高パワーと言うには寂しい
3000助太刀クロック絆も回復と相性最悪
回復するのか盤面取るのかはっきりしてほしい
両方採用なら±0ってくらい
強みとは程遠い
回収イベントは強いが
>>950 秀吉自体の性能は悪くないし、無理無くLV×500応援や恋の駆け引き入るのも嬉しいんだけど
秀吉に武器がついてないのが痛すぎる。原作考えればまあ納得はいくけど
赤入れても扉位でしかまともに回収効かないのは矢張りデッキの核にするには結構痛い
>>950 952が言ってるように武器無しが本当に痛い。
武器があれば回収も可能で推してまいるでえパンプも可能なんだけど・・・・
ツヴァイにも言えることなんだけど、9500っていう500の差で
相手が倒せなくて効果が使えないパターンっていうのが結構ある。
秀吉武器ついていれば一線級だった。
いい加減DCは〜があるから強いって主張は飽きた
カードプールが広いのをいいことに後出しすれば理論上強いのは当たり前
DC側は具体的なデッキ、例えば公開されてるやつで議論してくれないか
あのデッキには1/0相打ちもかけなかも入ってないが
DC側論破したってことでいいかな
次スレ立てる人落としといて
論破とか糞ワロタww
両方採用して±0ってどういうことだよw
まるでクロック絆がダメージくらうだけみたいな言い方だなw
>>955 論破も何も賛同してるのはお前一人であとはほぼ全員反対意見言ってるじゃねぇか
あぁ、無論キチガイは抜きでな
特徴なしが弱点か…確かにそうだな
ミハネムタイプの応援とかクロック飛ばしとかあるのに惜しいなあ
DCは安定性ならトップだし、ミルキィの隔離政策みたく
Aランクの門番として扱ってもいいと思う。
あと音楽3レベのパワーラインが12500あたりだと言ってるけど、
12500のcip回復アンコ持ちが3体場にでているだけで十分脅威
だと思う。
ちょっと目を離したら凄い進んでると思ったら酷い流れでワロタ
DCは低Lv帯が枚数、パワーライン的に厚く制圧をしやすい。
この強みを使って相手の手札やストックを不十分な状態にして事故を誘発し、相手のLv2以降の展開力を落とす。
あとは展開力の落ちた相手と低Lv帯でのリードを持って泥仕合をするだけ。
確かにDCはLv2以降のパワーラインは弱くは無い程度だが弱っているデッキの相手だったら十分に務まるスペックを持ってる。
>>951 DCのパンプ要員が後列キャラだけかと思ったのか?
μや花咲藍もいるし低コストパンプに関してはDCの右に出るタイトルはなかなかないんだぞ?
自ターンパワーに関しちゃもっと伸びるし相手ターンもアンコールで安定
普通のデッキは何度倒そうが手札1枚で毎ターン12500が殴り返して来る何て事は出来ねえよ
あとクロック絆と回復が相性悪いとか回復手段少ないクロック絆持ちタイトルに謝れ
弱点をカバー出来るのは確実に利点足りうる
回復手段があるとないとじゃ大違いだ
どうしてもDC下げたくてたまらない人がいるみたいだな
>>946がよく纏まってるじゃないか
LV3小恋はLV2を安定して支えて、LV3になったら落とされても回収してCIP回復も視野に
こういうスタンスだから終盤での相手ターン中パワーなんてあまり問題じゃない
クロック絆だってLV2以降に率先して使う阿呆はいないでしょ。LV0LV1の事故回避ついでに助太刀握れてどこが弱いのか
回復の安定度合と水着の小恋についてはスルーしてるし
纏めてあるあれを読んで、強みと判断できないのはちょっとどうかと思う
DC音楽使ってたけど
L3小恋のパワー超えられることが多かったからそれを補うのにLV応援入れてた
でもほとんど使わないことが多かったし
瞬間的パワーなら水着小恋絡めたほうが強いし
それならパワーより回復なんじゃないかってことで
木琴フルに入れたりして擬似的にコマリンみたいな動きしてる
肝心な小恋のパワーの問題が解決してないから
回復量でゲームを延ばして勝つ感じにした
難点はコストかつかつなところかな
まぁこれはミルキィ等でもそうかな?
まぁ一度も大会で使ってない机上の話だから擁護なんてこれっぽっちもできないのだけれどね
とりあえず自分もDC降格には賛成
現時点での議論もイタチごっこっぽいし
議論の度に参考レシピが同じってのもアレじゃないかと思うし
DCアンチは毎度毎度的を得てない指摘しかしないな
その上議論が別の方に移っても何度も何度も突然喧嘩を吹っかけてくる
安定性の面から言えば確たるモノがあるし、ランク移動も難しいって言ってるのに
いい加減しつこいわ
>>947 一旦はそんなところでいいだろうな
あとBASARAとリトバスは【BASARA=リトバス】とでも書いといて議論中なのを強調しておくといいかもしれん
もうなんか自分に都合の悪い話されてたらとりあえずDCディスればいいんじゃないかってレベル
DCは全盛期のハルヒリトバス相手に結果残してるのにな。木琴なしで
もうDC議論聞き飽きたから。
下のほうのまだあまり話されてないタイトルを話し合ったほうが懸命な気がする
>>963 言っちゃ悪いが
ヴァイスの中でもトップクラスに低コストに立ち回れるDCで
コストがかつかつとか言ってる時点で
どこかしらプレイングを間違ってるとしか思えんぞ
ちなみにもしコマリンと比べてるようならその比較はやめとけ
あれは正真正銘ヴァイストップの低コストデッキだから
あれと他を比べればメジャーなタイトルは全て劣る
勝手に失礼。
>>964の強調する手を使ってみた。
S:ミルキィ
A:エヴァ、なのは 、DC
B:ペルソナ、アイマス、とある、【BASARA=リトバス】(議論中)、FT、ハルヒ
C:Phantom、ディスガイア、イクサ、AB
D:KOF、CLANNAD、BRS、メルブラ
E:CANAAN、らきすた、Fate、舞乙、ゼロ魔
こんな感じでしょうか?
すまん。
エラーで立てられなかった。
>>972頼む。
次スレではBASARAとリトバスの強弱を決めるところからスタート
ですかね。
DCはまだ落とさなくてもいいと思います。WGPでも結果2という
結果残しているし。
次のカードフェスで結果が出なければその時に考えればいいと思う。
それでもDC議論するならWGPのデッキ内容からでいいと思われる。
スレ建てはまかせろー
>>975 いてくる。駄目だったらそちらがお願いします
>>960 それをさっき論破したんだが
何回同じ事を繰り返すわけ?
パワーラインを圧倒的に越えているわけではない、相打ちは1:1交換だから泥仕合にならないって言っているだろ
>>976 1/0相討ちは相当強いよ。
最近だと1/1とか出すやつ多いけど、それを0コスで消せるんだから
アドは取ってる。
1レベが強いメルブラだって相討ちを回収してぶつけるだけで
消えてくれるんだし。
>>967 いやDC音楽って最低6ストックがデフォだから
木琴絡めると6ストック切ってアンコール満たせなくて死ぬことがあったりしたからそういう表現しました
でもおっしゃるとおり
プレイングでカバーできそうですけど。
とりあえず黙ります
自分にはまだ早いところでした
2レスですが汚してしまい申し訳ないです
ただ、具体的なレシピに木琴が入ってない以上
木琴があるから強い、というのはどうかと思いました
まぁあんまり議論には絡んでなさそうですけど。
こちらも無理でした。
本当に申し訳ない。
>>985にお願いします。
>>976 Lv3を重視してるデッキが多い環境でLv1までの殴り合いでDC音楽に勝てるデッキは少ないだろ。
ヴァイスのデッキ構築は50枚で高Lv帯を厚くする構築にすればそれだけ低Lv帯は薄くなるんだ。
薄くなれば引くにくくなるし手数で劣るようになってくる。
>>983 それもリトバスハルヒが禁止の煽り受けて
もうミルキィくらいしかいないよなって議論したよな
行ってこよう
>>986 乙
>>984 それ全部お前が一人で主張してただけじゃないか……
議論ってそういうのじゃねーから
とりあえず1/0相討ちを単なる1:1交換としてしか見れないようならこちらから言える事は何もないし、
ノーコスで自ターンパンプする方法が豊富にあるからDC=相討ち頼りにもなってない
あと、Lv3を重視するデッキはミルキィくらいしかないというお前の言い分だけど、
ミルキィに限らずLv3を6枚だとか7枚くらいにしてるデッキは別に珍しくない
例えばエヴァ赤黄は経験の存在もあり初号機3枚アスカ4枚くらいでも普通
それともチェンジで早出しすることが前提のカードはLv3ではないとでも言いたい訳?
>>984 まだ十分にLv3重視してるデッキは多いよ。
ミルキィは言うまでも無くエヴァだって経験を安定させるために高Lv厚くしてる。
それに上記のデッキに勝とうとして付き合って後ろを厚くするデッキも多い。
>>986 乙
>>987 相打ちが1:1交換じゃないならなんだよ
そしてヱヴァとかランク上のほうに噛み付く意味なくね?
ランク劣っているってことは有利つけれてないってことだけど
>>989 だからそこは
>>917あたりが1/1キャラに対して使えば完全な1:1ではないと言ってるだろ
あと
>>946の意見に対してもただ単に「薄い」と言ってるだけで完全に論破できてないし
議論する気があるだけまだ基地外よりかはマシだが勝手に一人で勝った気になられても困る
>>961や
>>962の意見に対しては論破しきれてないし
1/1を出さなければいいという意見に対しても
>>928や
>>939が言うような
「常にそんな動きが可能とは限らない」と言う意見に対しては的はずれな回答できてない
傍から見ても議論的には負けてるようにしか見えないぞ
>>989は結局DCおとして何あげんだろ
全国2位デッキの話だが後列2レストで+2000のする水着の小恋やCIP他キャラ+2000する花咲
駆使して1/05500や1/170000が殴ってくるだけでパワーライン対抗できるタイトルはそんなないと思うが?
かけ仲じゃなくてホワクリ採用してるのもレベル1の場重視してるってことだしレベル1の場整えてくる能力(安定性)
って意味でもトップクラスだとおもうが?
>>986 シャナ来るまでに議論固まればいいね
乙カレー
>>986 乙です。
>>989 むしろ大会では上のほうのランクと当たることが多いのでそっちの方が
いいのでは?
あとDCはチェンジして12500ラインのアンコ持ちを2レベで
並べることによって、相手の場を並ばせないことにも強みがある。2レベで準備ができなければ
3レベもクソもない。
2レベ全部チャンプ、サイドの状況の後3レベにしっかりと備えられるタイトルは
それこそ全盛期ハルヒくらいだと思う
>>989 エヴァを出したのはLv3を大量に積むデッキはミルキィくらいしかないという意見への例として挙げただけ
そういう上位デッキに対してワンチャンスあると言ってるんだよ
あと相討ちは、単体で相手の1/1高パワーキャラを沈められる点が強いの
こちらが高パワーキャラで狩りに行く時は、助太刀も考慮するとある程度他のパンプ手段を合わせる必要があるだろ
2枚使って一時的に勝って、次のターンに沈められるくらいなら最初から一枚消費で相手を狩るのが重要な場合は多い
そして仮に相討ちが生き残って相手の1/0に狩られたとしても、お前の言うとおり最低限の1/1交換は出来ている
最後の行1:1交換の間違いで
>>991 毎回1/1キャラに当てれるわけでもないだろ
毎回同じ動きできないって事にも
>>933で言及している
>>996 >>998 ワンチャンが通らないならランク劣っているのでは?
下位タイトルでLV3重視のタイトルは皆無だし
これだけで下げる理由にもなりそうだけど
沈めえぇぇぇぇっっ!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。