遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
サイバー流、ガジェット、古代の機械、サイコ流、A・O・J、リアクター、
巨大戦艦、マシンナーズ、裏サイバー、ロイド、ジェネクス、カラクリ、機皇帝、etc…
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断もおkですが、テンプレに近い構成なら過去ログを読みよく考えてからにしてください。
雑談もお気軽に。
次スレは
>>980 を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
前スレ
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【25機目】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1297517754/
◆デッキ診断をお願いする前に 診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。 いきなりデッキを晒すのも構いませんが 「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。 【デッキ診断投稿の書き方例】 コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。 回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。 対策としていいカードはないでしょうか? 計40枚 上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J 魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T 罠7枚 U×3 V×2 W X
5 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/22(火) 22:14:14.62 ID:ppsiwRsq0
8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/22(火) 23:52:26.70 ID:aT1aRvL10
ふと思ったんだけど エクシーズのドラゴンモンスターは裏サイバーに装備できるのか? レベル3で2000のりバイスドラゴンならいけるんじゃ・・・
>>8 レベルの概念がない、レベルの効果を受けない
だから無理じゃね?
流れ切って悪いが、日曜日カラクリで3位と4位になってきた レポいる?
11 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/23(水) 00:01:23.53 ID:aT1aRvL10
レベルの概念がないってどうゆうこと?
>>11 Wikiより
Vジャンプによれば、レベルを持たないため「《レベル制限B地区》」などもこのカードには効かない模様。
しかし、逆にレベルを発動や対象の条件とするカードと組み合わせられないため、全てがメリットになるとはいえない。
また、レベルが無いという事は、エクシーズモンスターを素材としてシンクロ召喚やエクシーズ召喚を行う事は出来ないという事である。
B地区もA地区もアトランティスも全く効かなくなる ローレベが流行るな
15 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/23(水) 00:11:17.35 ID:CdWmSrvg0
正直カラクリのレポはテンプレに近い構築ならもういらない 強いのはよく分かったし
>>17 デッキレシピじゃなくてレポが欲しいんですはい
まぁレポ聞いたらデッキレシピも聞きたくなるけど
書いていいん…だよね? 午前の大会 1回戦はシードなので戦わず 2回戦は極星 1戦目は極神を神警で止めつつ自分はカラクリを展開で勝ち 2戦目も同じく 準決はごめん忘れた 3位決定戦は六武 身内だったのでサイドにサイドラ 1戦目はこっちが事故り相手に展開され負け 2戦目はサイドからライオウ入れて、サイドラとサーチ妨害 ライオウ除去後小松召喚したら連鎖除外される この時月の書があったがそれで無効に出来るか聞いたらジャッジが出来ないとの事(本当は出来た) その後236や919で戦ったが相手にサイドラセットから要塞になられ負け
今後ゴヨウブリュみたいなかっとビングエクシーズが出てきたら 複製術と対応モンスターだけ積んだ機械エクシーズが流行る……かもな
>>18 カラクリの勝ち筋なんて大体決まってるんだからレポも似たり寄ったりでしょ
参考にならん
やっぱり警告とか、妨害系は入っちゃうの? スタンお触れで固めてるんだけど、押されるとすぐに倒れちゃう
>>23 俺は入れてる
黒薔薇とか鳥修羅とかが怖いし、サイドラ止めたりもしないといけないから
前スレで気になったんだが、カラクリマシン植物は安定するし爆発力もあるぞ。
カラクリマシン植物って2日に1回は聞くけど言ってる奴って同一?
カラクリとマシンナーズと植物が入ってるデッキだよ。まだ名称すら曖昧だが、一応結果は残してる。
レシピ欠片も知らないけど、リミリバは全然腐りそうにないね。
そんなスペースは無い
確かに、リミリバはあんまり入らない。既に三つを融合してるからデッキがぎちぎち。俺はリミッターも入れてないわ。
機皇デッキって、機皇帝用の「自分のモンスターを破壊する」カードは何枚くらいあればいいんだろうか 結束入れてるからオポッサムは抜いて、今はとりあえず 爆弾3、カオスインフィニティ3、リミ解1、サンブレ2で回してるんだが
爆弾は抜いたなぁ チェーン2以降に使う場面が多かったり肝心の機皇帝が手札に居なかったり基本ディスアドだったりで息切れ加速が半端なかった
ディスアドはあるが爆弾は機皇のおそらく最優良サポートだしこれ入れないと機皇デッキ組む意義がかなり薄いと思うなぁ…
マシンデベロッパーとか入れてみたら少しはディスアドも軽減出来るか
いや別にデベロッパーはアド稼がないし全然軽減できてない
カウンター使って機皇兵蘇生してもいまいち旨味ないしなぁ
賜与つかおうぜ! 爆弾でモンスター破壊すれば条件満たせるし
レポいる?って聞いてるけど自分が書きたいだけじゃねえか
リミッター抜いてもいい感じはするな
ライロボンバーという電波を受け取った
この前スキエルで組もうとして 情熱を燃やしてた人だけど マシンナーズがスキエルにはいいよね→スクラップを発見 スクラップおもしれぇw→機皇帝メインって名目上にすればいいや(ワイゼルで妥協 あれ?スクラップには機皇帝入れない仕様のほうが強いんじゃね?←今(構想状態で)ここ まぁ機皇帝いれるけど・・・ やっぱりスキエルよりはグランエルのほうがいいかな?
色々と迷走してるね、スクラップの話題はスレチになるのでそちらでどうぞ ちなみに大会でグランエル3積みが結果残してる
グラン2のワイゼル3じゃなかったっけ
>>43 スクラップは機械じゃないしね。(結構残念)
スレも探したらあったし、そこら辺はわきまえてるよ。
ちなみにそのグランエル3積みデッキの
魔法、罠はどんな感じだったのか教えてもらえないだろうか?
上級9 マシンナーズ・フォートレス*3 マシンナーズ・カノン*2 古代の機械巨竜*2 サイバードラゴン*2 下級8 マシンナーズ・ギアフレーム*3 魔導戦士ブレイカー*3 グローアップバルブ*1 スクラップ・リサイクラー*1 魔法13 歯車街*3 テラフォーミング*2 ダブルサイクロン*2 サイクロン*2 死者蘇生*1 ハリケーン*1 リミッター解除*1 貪欲な壺*1 罠10 神の警告*2 次元幽閉*2 荒野の大竜巻*2 呪われた棺*2 奈落の落とし穴*2
すいません、書き込み途中で投稿してしまった… この流れが終わってから診断してもらおうと思っていたんですが…
アホしかいないな
グランエルって
自分のライフかシンクロ奪えて攻撃力成立するけど
どうやって運用したんだろう?
まぁ自分の考えもあるし試すよ。
>>49 URL貼ってくれてありがと
初手にあると4000打点が心強い 他の機皇のようなデメリットもないからね シンクロ奪うってのは殆どみれないおまけ
自分の機皇帝(非機皇兵)デッキはグランエル軸でサイキックシンクロと ドレインシールド採用してる
>>51 マシニクルの評価してんのかと思ってちょっとうれしくなったがすぐに絶望がやってきた
>>51 まぁ俺はそのシンクロ奪うのがやりたくて
転移だのギブテイだの入れるんだがw
グランエルのwikiさっき見たら俺の考えてたことがまんま乗ってて
こんな事までwikiは載せるのか。ご苦労なこった と思った。
デッキ自体に機皇帝目的以外にも
転移ギブテイ入れてシナジーがあれば苦ではないはず
という安易な発想
>>52 ドレインシールド、サイキックのシンクロモンスターか
その発想はなかった。
主にメンスフィを採用することに即決した
デッキの内容的にデストラクトポーションを検討してたんだが
ドレインもいいなぁ
>>54 転移3積みでバリバリシンクロする機皇帝でもいいよね、別に!
さすがにギブ&テイクまでは手が回らなかったけど。
デスポはチェーン1発動ならディスアドだしチェーン2なら機皇帝出せないし・・・で見送っちゃった
鼠オポッサムピーキーリサイクラー、あとマシンナーズ精鋭部隊とチューナーとリミリバ転移ギブテいれたスキエルのデッキ作ったことはある
57 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/23(水) 20:14:16.23 ID:6EzPLIwnO
sinサイバーエンドが壊れ性能な気がするんだがどうよ?
バーロー解禁したのは販促のためだったのかコンマイ… Sinサイバーエンド強すぎる悪寒
フィールド魔法がないといけないっていうのがなんともな 強いことは強いけど
フィールドを維持する時点でアド損だからこれくらい無いと
>>54 邪神イレイザーにポーション撃って
大回復した後ホセが荒野を駆け巡るデッキなら作った。
sinサイバーエンド、スキドレとあわせれば無難につめるんじゃね? 歯車3テラフォ3ネクロバレー2スキドレ3ぐらいにすれば。腐ったらフォートレス出せばいいし。
機皇帝と相性良いし、リミ解とコイツとテラフォorフィールドで1キル出来る、自壊は機皇帝でカバー出来るで充分チート性能だと思うがな、Sinサイエン。 リミ解対応4000超えの時点でどうかて思う強さ
強いと言っても所詮は個の武。こいつ以外攻撃できないし
カラクリにSINサイエンはどうじゃろ 城サーチしやすいし相手の表示形式いじれる
>>54 なるほどたしかにデストラクトポーションは微妙だね。
少し考え直してみる
>>56 今の案の前はリサイクラー以外ほぼ同じ構想でつくろうとしてたんだが
つくってみてどうだった?
まぁ強さもそうだが、なにより楽しめた?
>>61 なるほど<フィールド魔法:荒野>を貼ったのか。やるな!
カラクリなら壱七七でフィールド呼べるし城2枚でも普通にSinサイエン腐らない感
カラクリマシン植物だとスペースねえな… やるならカラクリマシンか
【機皇】組んでみたがどうにも下級が少ないのか事故る 兵の他にフェニックス積んでるんだが他に何か良い下級無い?
ギアフレームいれてフォートレスも入れるのオススメ、悪夢再びで餌には困らないし
言葉が足りなかったか 無零や248で表示形式変えられるっていいたかった
>>72 フォートレスも入れるならギアフレームが良さそうかな。フォートレス自体他に機械がいれば1回目は腐らんし
あとワイゼルアインみたいな闇機械主体ならアーリージュネクスクラッシャーとかも
sinサイエンは機械族だとフィールドかスキドレで事故ってsinだとリミ解事故る可哀想な子と見た
ふとさっき思ったんだが、*って攻撃力を0のままか最小限喰って出して結束で強化したり、ロック状態で複数体だせば意外に強いんじゃないかって思ったw 相手がそのターン中にライブラ召喚からのフォーミュラを1回やっただけでライフが最低半分以上消えるし、 レベル8以下のシンクロの破壊関係効果はジャンデスと黒薔薇以外たぶん全部起動効果だから3月19日以降なら使われる前にフリーチェーンで退場させれば無傷+ダメージ2,3000というおまけつき まぁ活躍しそうなのはシンクロに除去や戦闘任せているデッキ限定だけど抑止力には十分な気がする でも*の召喚基盤と*を悪夢再びなどで手札に複数加えるのは比較的簡単だけど、ライブラフォーミュラ決めるがもっと速そう…
>>77 難しそうだけどロマンはあるな
それこそシンクロアンチって感じだし
しかしカオス・インフィニティからの暴走召喚ぐらいしか思い浮かばない
>>79 やめろォ!やめて…くれ
でもブラフェなんて専用以外入っているところなんてないだろww
ライストもそうだろうけどさ。
くわっしゅ〜〜〜!ティタニアルたんのマンピーはいつ嗅えでもええ臭いじゃのぉ
今までDは強謙入れられなかったけど ステープランはセットしてエンドできる性能だし強謙アリじゃないかな? 複製とかスコープンみたいに2枚セットで使うカードも多いし 回してみたら結構よかった。同士いる?櫃のが良いかな…?
>>82 ラジオンも先行初手ならセットするよ!
情報アド与えるから何デッキで何セットしたかなんとなくわかるし特殊召喚多用するDにはやっぱ合わないんじゃ・・・
>>84 そか…
序盤はかなり役に立つが、後半腐りやすいのは気になる人は気になるだろうな…って感じたな
あとずっと気になってたんだが、シンクロ軸でリペア以外の装備何入れてる?
どうせリペア以外弱いから妥協枠なんだが、自律入れるかD&CでPTDでも殴れるようにするかで迷ってる
ガチならシンクロ軸にリペア以外の装備は入らないと思う 装備入れるくらいなら伏せ割るカード入れる
手持ちのディフォーマーがリモコンだけ1枚も持ってないんだが いわゆる一般的なDデッキ組もうと思ったら持ってたほうがいいのかな これから組もうと思ってる
ワンチャンスで大量展開するDにとっては強謙はほぼ必須に近いだろ 情報アド与えて困る事なんてあるか?
カラクリって結構安くデッキが組めて良いね
カラクリもコンボパーツが多いから本気で大会狙うなら強謙欲しいけどな
先224効果使って通常召還って出来るよな?
できるよ
強謙の意見分かれてるな…
>>86 なんと…PTDにはこだわらない感じかな?
>>87 Dの利点がモバホンとリモコンで損失を回復しながらシンクロできる事だから3枚必須だと思う
カラクリにいれるべきトラップって何がいいかな。 俺は奈落2、聖バリ、神宣、リビデ、だけだ。
DDRなら展開できるがリモコン以外で除外できるのがないんだよなあ ギガンテスでもいれるか?
リモコンで十分だろ
警告2、奈落、神宣、聖バリ、リビデ、盗賊、整備蔵の9枚だな 奈落もう一枚入れたい
99 :
87 :2011/02/24(木) 17:08:52.23 ID:79SkkdEy0
>>94 レスthx。損失回復ってことは基本的に攻撃表示の効果を使うことになるわけだな
とりあえず3枚手に入れておく
やっぱ皆奈落入れてんの? スタン3宣告警告2七つ2聖バリ激流リビデなんだけど・・・ スタン2抜いて奈落入れようかな
カラクリマシン植物の診断をよろしくおねがいします 上級5 フォートレス×3 カノン2 下級17 ギアフレーム×3 919×2 248×2 236×3 313×2 ロンファ×2 バルブ スポーア ヴェーラー 魔法10 蘇生 ハリケーン サイクロン×2 貪欲×2 月の書 ブラホ 141 おろ埋 罠8 神宣 警告×2 七つ道具×2 ミラフォ 激流葬 リビデ フォートレスロンファロンファスポーア無零怒〜をやりたくてつくりました まだカードが3/4ほどしか集まっていないので実際に回してはいません ヴェーラーはモンスター効果が厄介そうので入れてます 悩んでいるところは、224は入れたほうがいいのかというところ、 チューナーが多すぎやしないかというところ、 罠が多くないかというところです 診断よろしくおねがいします
>実際に回してはいません 回せ
回してから書けよ
すみません、よく見たら回してないものNGでした…… がんばって集めて回してきます
明後日ムービーパック出てSinが少し流行るのを見越して、魔デッキ対策でカノン採用してる人でフォースに変える予定の人いる?
ビークロイド組んでみたんで診断求む 多分弱いんじゃねぇかと・・・紙束ですまん マシンナーズ・フォートレス×3 マシンナーズ・ギアフレーム×3 ドリルロイド×3 エクスプレスロイド×3 スチームロイド×2 トラックロイド×2 ステルスロイド×2 サブマリンロイド×2 サイクロン×2 ブラックホール×1 死者蘇生×1 ビークロイドコネクションゾーン×3 月の書×1 一族の結束×2 未来融合×1 収縮×1 砂塵の大竜巻×2 神の宣告×1 神の警告×1 奈落の落とし穴×2 次元幽閉×1 スターライト・ロード×1 【エクストラ】 スーパービークロイド・ジャンボドリル×2 スーパービークロイド・ステルスユニオン×1 極戦機皇ヴァルバロイド×1 チェーンマテリアルとスーパーチャージは入れない。
>>106 >診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
>いきなりデッキを晒すのも構いませんが
>「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
これだからコピー厨は困るわ
109 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/24(木) 18:53:44.10 ID:pCx5eNPOO
かといって暴言吐く奴もお里が知れるってもんだ もちろんテンプレは守るべきだがな
機皇スクラップデッキを組み合わせたデッキを組みたいけどシンクロ召喚なんて使ったら世界が破滅しそうでどうも踏み出せない
映画パック、Sinサイエン封入率低めみたいだね。 機皇帝デッキと一番合うのに…辛いな… いっそSin機皇帝に改造してやろうかな…
カノンじゃなきゃならない理由とか皆無じゃ まずマシンにトレイン入れようとか思わないし壁にもならない
低いって言ったってノーレアじゃあるまいしたかが知れてるだろ
Sinスレで3パック中3パック出した人がいたが
オネストバイパー組んでる人に聞きたいんだけど、オネスト制限の今構築するのは無謀かね? グラディウス好きだから是非とも使いたいんだが・・・
小町さんがロボゲイシャに見えてしかたない
女型カラクリだけはテーマ観ぶっこわして美少女アンドロイド的なものにしてほしかった
それは・・・最高に気持ちがいいな・・・
それは・・・最高に気持ち悪いな・・・
寧ろ媚びてないからいいんじゃないか
919も224も最高や!美少女なんていらんかったんや!
カラクリくのいち壱参参とかで見た目ヤエちゃんなレベル2チューナー来い
変に路線変更するとサイキックスレみたいに変なのが湧くだろ
そのうちカラクリ超将軍 無零武とか来るんかな そいや最近のパックやけに地属性ばかり集まる気がする これは地霊術をいれろということなのか
カラクリ組もうと思うのですが必須モンスターを教えていただけますか? 回し方は全くわかりませんがとりあえずパーツを集めようと思います テンプレ構築のコピペでもいいので示していただけるとありがたいです よろしくお願いします
まず大暴走を3枚積みます
wikiと過去ログを見てくれ、それでわからないなら半年ROM
とりあえずカラクリと名のつくカードを3枚ずつ集めるところからかな んで、いる要らないをデッキ回しながら考えていく あとは制限かかるような汎用カードやコンボに使えそうなカードをぶち込め
コピー厨だろうがどうでもいいけど せめて何カラクリか書けよと
正直カラクリと名の付くカードを適当に突っこめばそれなりにカラクリは回る
>>126 カラクリ老公 無零機
カラクリ若君 無零津
カラクリ権現 無零駆
あたりが先に出るんじゃないか
134 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/24(木) 22:34:36.30 ID:XrYhnScS0
カラクリってテーマはゼアルに入っても続くのかな? アニメでカラクリ使い出てきてほしいな
金ピカボディの無零怒・王が出てくれると信じてる
>>117 俺は使ってるけど正直きつい。
一から作るのは弱くていいならいいんじゃないかな?
問題は誰がカラクリを作ったかだ 俺は★6辺りでカラクリを作った人がでると信じてる
そういや前裏サイバーと表サイバーの混合型で更にレッドアイズを組み込んだ超満足デッキ見たなー 一回真似して組んでみたけど到底俺の構築力じゃ回せるような物じゃなかったw
>>138 作った人が出ることはあっても、テーマ外になるんじゃないか
例:コアキのコザッキーとサイエン、AOJのフレムベルマジカル
六武衆臭くね? ご隠居とか見ているとなんとなくそう思える
流れきってすいませんがカラクリの診断をお願いします。 上級2枚 7749×2 下級16枚 224×3 236×3 177×3 248×3 313×2 919×1 ヴェーラー×1 魔法18枚 ホール×1 サイク×2 死者蘇生×1 ハリケ×1 複製術×3 二重召喚×2 簡易融合×2 蔵×3 新書×3 罠4枚 トラスタ×3 代償×1 エクストラ15枚 ブリュ×1 カタス×2 無零×2 無零怒×3 メカザウルス×2 スクドラ×1 トリシュ×1 黒薔薇×1 ナチュビ×1 スタダ×1 悩みどころは、 1.簡易・複製・二重による展開力重視のため、罠をあまり積んでいないので、 押されると流れを持ってかれる場合が多い。 →警告・鏡・奈落等の防御系を多く入れて若干ゆっくりめに戦ったほうがいいのか、 城+ダブルサイクを積んでバック割りながらモンスター展開できるようにするか。 (後者は城破壊→蘇生モンで守ることで若干打たれ強くなるかと思っているが、 過去 城:ダブサイを3:3で試したら城張れるタイミングによって安定しない場面があったので できれば他の使用者の比率も参考にしたい) 2.序盤に引くモンによっては場をつなげない場合がある (248等の低ステータスチューナーのみを引きすぎる)ので、そこを改善できるような モンスター(orカード)があればアドバイスほしい。複製術素材・7749がダブること考えて 打出とか採用考え始めている。 宜しくお願いします。
ライオウ立つだけで死にそうだなそのデッキ
7749、二重召喚、代償、ヴェーラー抜いて守るカード入れたほうがいいと思う 複製と簡易との相性があまりよろしくない313も減らしたい 城はコンセプトによるが、ダブルサイク入れるぐらいなら月とか入れる
複製は爆発力凄いと思うんだけど、シンクロキャンセルのが安定すると思う
え、逆じゃね
>>143 ライオウ考えてなかった。
確かに立ったら死ねるので防御いれてみます。ありがとう。
>>144 複製→二重(or代償)→7749がうまくて、でもデッキには1枚いて欲しいときが
多かったので7749を2枚入れていたが1枚に減らして回してみます。
2重は手札にモンたまったときに展開したいからできることなら抜きたくはないが、
警告奈落の妨害系カード入れて回してみて、じっくり戦えるようだったら抜きも
検討します。ピンの代償・ヴェーラーは確かに役に立つときとそうでないときが
極端なのでとりあえず抜いて、313を1枚にしてみます。できたスペースで防御カード
入れてみる。ありがとう。
>>145 224とか来る前は、ブレイドキャンセル→再度シンクロ248呼んで1ドローしてたんだけど、
複製での展開を味わうとどうも地味に感じてしまうんです。
上に書いたようにとりあえず7749ピン試してみて、2枚でもいけそうだったら
キャンセルで引っ張ってくるのも有効な気がした。試してみるよありがとう。
あと、他のレシピ見てると、919を2〜3積みしてるの見るんだけど、
それって月3枚積めることが前提?ステータスが中途半端なので自分はあまり
採用しないんだが、248とリミ解とかで何とかするんだろうか??
流れきってすいませんが ↑どうせすまないとは思ってない
149 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/25(金) 03:07:52.86 ID:Y7NMnNS20
GX見返してたら古代の機械組んでみたくなった 上級 機械獣×3 巨人×2 巨竜×2 サイドラ×3 下級 ヴァリー×3 騎士×3 魔法 クロスソウル ブラホ 機会城×2 歯車街×3 テラフォ サイクロン×2 未来融合 死者蘇生 リミ解 罠 次元幽閉×3 激流 ミラフォ リビデ 奈落×2 賄賂×3 エクストラ キメフォ×3 究極巨人 ヴァリーと未来融合で歯車街引けなくてもある程度戦えるようにしたつもり。 未来融合は巨竜落としてリビデと蘇生で召喚するためだけで、究極巨人はあまり狙ってない。 回した感想としては、まず大型が除去られると後何もできなくなることが多い。 あとやっぱテラフォが1枚だと不安だけど2枚にすると腐ったりするのが悩みどころ。 診断よろしく
150 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/25(金) 03:20:16.36 ID:RmwkpJAe0
テラフォは3でもいいような気がする あとガチにするならフォートレス しかしフォートレスは使うと悲しくなる
テラフォ増やして下級全部抜いて、sinサイエンとフォートレスを3枚投入して自己満足する 下級0や!どや!
複製よりキャンセル積む方が安定度重視だろ 複製は2体モンスターを増やせるが、手札に着たりすると腐るという点から 不安定だけど爆発力があるという評価を得られる 一方シンクロキャンセルは1体しか増やせないけどシンクロさえ出してしまえば一定の見返りは得られるから 安定はしているけど爆発力は複製に劣っている
ついでにシエン以外なら大抵のシンクロ相手に除去として使える地味なオマケもある
ブレイ、ブレイドように入れてるシンクロキャンセルで たまたまトリシュ連打できたときはたまらんな そんな俺はキャンセル2、複製2で入れてる
キャンセルは相手にも撃てるってのが強みだよな。
>>147 919は☆4非チューナーだから複数積みしないと君が言ってるようにチューナーばっかり引くぞ?
俺は複製2、キャンセル1、2重2
ハリケから動きやすいから代償は要らないと思う
>>149 陵墓を一枚入れるとテラフォが輝くよ
下級を増やして結束入れてパワーボンド入れて純アンティークにしちゃおうぜ!
フィールド+機械=sinサイバーエンド
サイバー流にシャインスパークか遠心分離フィールドでも入れてSinサイエン使おうかな
sinサイバーエンド入れたいがフィールド魔法が歯車街しかないからどうやって入れよう、デメリット効果も嫌だし フィールド魔法なしで特殊召喚して自壊させ、DDRでサイバーエンドを帰還させてみようかね
蘇生制限すら知らないヤツが沸くようになったんだな
小学生、中学生が多いからな。馬鹿が多くても仕方ない
まぁ本来その辺対象にしたゲームだしね 無駄にややこしくしているコンマイが悪いと言えなくもない
そういえば遊戯王って対象年齢12歳以上だったか
フォルテシモと機皇城で【機皇】に積もうと考えてるが その場合1枚だけ入ってるマシニクルの存在意義が…… 4000がポッと出てくるのはまあ悪くないかと思って積んでたのが、ただのアイドルカードに成り下がってしまう
長嶋雄一郎
正直マシニクルなんていらんし 自壊で機皇帝出せるからサイエンとマシニクル入れ替えた方がいいんじゃね
機皇神殿でも出てくれないかな… それこそマシニクルと*の評価が一変するぐらいの
マシニクルはともかく*は元の性能が低いから*の性能が一変するようなカードは間違いなく壊れ
表サイバー流を使っていてシンクロをそろそろ入れようと思うが機械族のチューナーで良いのって何がいたっけ?? 機械統一ではないがキメラテックオーバーを考えると機械族がいいので
バードマン
アンノウンとかどうよ
デコ助
しまった、デコイチボンバーのチューナーじゃない方を上げてしまった・・・
ヴァイロン・キューブ
WCS2011の攻略本にマシンカラクリが乗る時代か
Sinサイエンのために表サイバーにフィールド入れようと思ってるんだけど今のところ候補は シャインスパーク・フュージョンゲート・遠心分離フィールドなんだ どれがおすすめ? フュージョンゲートはバーローとかエルタニンに繋がらないし遠心分離は即返しにフォートレスされそうだしやっぱりシャインスパーク安定かな? 身内に光使いが多いからあまり恩恵は無いけど
あえてスキドレ
>>172 表示形式でレベルが変わるDスコープン
光属性シンクロで装備魔法(サイバーだと巨大化とかDDRか?)を拾うヴァイロン・キューブ
墓地行った後エルタニンの素材に使えて無駄がないと思う
>>179 なぜか歯車街と古代の機械巨竜を無理矢理入れた俺は馬鹿なんだろうな
でも好きなんだ…なんか可愛いし、古代の機械巨竜
小さい大会だったけどマシンナーズシンクロンで2位とれた やっぱ六武強い・・・
カラクリにsinサイエン入れる予定の人いる?
カラクリは使ったことないしわからないんだが、 シンクロ使うデッキのエクストラにサイバーエンド入れるスペースってあるの?
>>183 歯車街と一緒に入れる予定
メインもエクストラもいっぱいいっぱいだが……
裏サイバーも渓谷あるし挿してみようかな
巨大化の準制への緩和は、やはりsinサイエンを使えという神の啓示か… 警告や宣告流行ってるし、1発殴れれば勝ちだな。 まあ、その1発殴るのが無理ゲーに近い訳だが
ダイレクトが決まって始めて殺せるからな 壁処理とか伏せ処理とかやること考えたらやっぱり運頼みになるよな
>>156 成る程そのためか。でも複数積むと城積みたくなってしまう…
事故軽減になるならありですね。サンクス
小町きてから二重召喚積んでる人ってどれくらいいる? 俺は複製2キャンセル2なんだが積んだ方良いかな?
>>190 二重は使い勝手いいですよ
複製からカラクリ以外のシンクロも狙う時に便利
先攻でナチュビ、無零、無零怒、スタダとかできますし
ナチュル持っている人なら入れておいて損ないと思う
4パック買ってsinサイバー・エンド・ドラゴン3枚とか始まったwww\(^q^)/ 問題は表サイバーにどう仕込むかだ
遠心分離フィールドかシャインスパークかフュージョンゲート
ディフォーマーまじで40枚に収まらないほどスペース足りねぇ・・・
>>194 もう妥協して43枚くらいにすればいいと思うの
>>195 モバホンとの兼ね合いもあるから40枚にはしたいんだけど装備は引きたくないガジェット状態だし
仕方ないから増やすか・・・
モバホン用にD最低15枚 複製3枚 装備5〜6枚 もう23枚確定だよふしぎ!!!
ワンキルとモバホン持って来るためのハリケーンと141もあるよ!141は使わない人もいるみたいだけど 俺のデッキ複製いれてないのに収まらねぇ・・・
フフッ、カードトレーダーなんてどうだい?
>>193 やっぱそれかねえ
どうも噛み合うようで噛み合わない気がしてしまう
その中だとフュージョン・ゲートかな?
>>200 どれも欠点が目立つんだよな
遠心分離は相手ターンにそのままフォートレスされるしフュージョンゲートはバーローに繋がらない
シャインスパークはそこまで恩恵があるわけでもない
あればありがたいけどな
俺も悩んでるわ
いっそ歯車街とガジェルでも入れてしまえ
>>201 よし、歯車街置いてsinサイバー・エンド出してドヤ顔するよ(・ー・)
フィールド魔法破壊されてもすぐに攻撃力3000を出せるからこれが一番マシな気がするw
機械ならいいかなって思った 診断お願いします 一応3月制限対応で 上級6 可変機獣ガンナードラゴン×2 ニードルバンカー×2 トーチ・ゴーレム トラゴエディア 下級15 KA-2デス・シザース×3 キラー・トマト×3 クリッター ブラックボンバー×2 BF-疾風のゲイル メタモルポット A・ジェネクス・ドゥルダーク×2 A・ジェネクス・リモート×2 魔法19 死者蘇生 ブラックホール 月の書 強制転移×3 収縮×2 サイクロン×2 リミッター解除 ブレイク・ドロー×2 団結の力 機甲部隊の最前線×3 ハリケーン 巨大化 罠10 神の宣告 リビングデッドの呼び声 激流葬 魔宮の賄賂×2 聖なるバリア-ミラーフォース- ギブ&テイク×2 奈落の落とし穴×2 EX ブラック・ローズ・ドラゴン×2 パワー・ツール・ドラゴン×2 ライフ・ストリーム・ドラゴン A・O・J ディサイシブアームズ スターダスト・ドラゴン×2 氷結界の龍ブリューナク TG ハイパー・ライブラリアン×2 ライトニング・ウォリアー 氷結界の龍トリシューラ A・ジェネクス・アクセル×2 自分の判断ではどうも抜くカードに見切りが付けられず、今は50枚になってます 正直手札が足りないのでブレイクドローでさえ貴重な気すら・・・
蟹デッキなのに蟹の低火力を補うカード少なすぎ その割にコンボ前提の屑カード多すぎ
フォルテッシモがアニメ効果だったらサイバー流に入れてSin出したり暴走召喚したりと弾けれたのに…
毎ターン2体のガジェットだと!?
207 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/26(土) 15:45:45.56 ID:QlcX08BH0
純ジェネクス診断お願いします 計40枚 下級21枚 ジェネクス・プランナー×2 ジェネクス・サーチャー×2 ジェネクス・ニュートロン×2 レアル・ジェネクス・コーディネーター×2 レアル・ジェネクス・クラッシャー×2 レアル・ジェネクス・ターボ×2 A・ジェネクス・リモート×2 A・ジェネクス・バードマン×3 レアル・ジェネクス・オラクル A・ジェネクス・ドゥルダーク 魔法11枚 ブラック・ホール 蘇生 サイクロン×2 月の書 貪欲×3 簡易融合×3 罠8枚 聖なるバリア 血×2 奈落×2 幽閉×3 EX ドラゴンに乗るワイバーン ナイトメアを駆る死霊 オジャマ・ナイト ブリューナク カタストル 星屑 ブラック・ローズ ダーク・エンド ウィンドファーム・ジェネクス レアル・ジェネクス・ウィンディカイト レアル・ジェネクス・クロキシアン A・ジェネクス・トライフォース A・ジェネクス・トライアーム A・ジェネクス・アクセル ライブラリアン シンクロをしまくって戦う、血の代償をうまくつかえればかなりいい感じたまに1キルできる まわして思ったのは、ジェネクス達がよわいので守るカードが必要かな と貪欲と簡易がくさるときがあるから、ぬいてなにいれようかなやんでる 警告と宣告はライフコスト大きいからはずしてます。トリシューラはまだもってないんです
>>204 最前線とトマトで役割が被ってるからどっちか抜いたらどうかな
種族も違うし、バンカー出せないから、俺ならトマト抜く
あとは勝ち筋をもうちょい尖らせる
シンクロに浮気したいのはわかるけど、リモートまで入れちゃうと厳しい
黒爆一枚から出せるタッチ程度にしとくべき
>>207 sageろ。トリシュは今後入れるとして、
正直何がしたいのか良く解らんな。
代償ガジェ的なループがしたいならマグナが居ないのは何故?
ドゥルダークの浮きっぷりもひどいな。サーチ無いのにピンは不要。
簡易使うならターボ→オラクル→簡易ドラゴネス→ヴィンディが鉄板。
守るカードはあと激流あれば十分だろ。
貪欲よりミラシンや皿やダムルグで墓地利用したほうがいいかとも思う。
そもそもジェネクスのコンセプトは他テーマとの融和なので、純は微妙になりがち
out ドゥルダーク リモートx1 バードマンx1 貪欲x1 簡易x1 ナイトメアを駆る死霊 おジャマ・ナイト ダークエンド
in マグナx2 リサイクルx1 ターボx1 激流 ドラゴネス カオス・ウィザード アーカナイト
こんなところか
>>209 わすれたごめんなさい。マグナ書くのもわすれてた
ガジェループ的なことがしたいです
ドゥルダークいらんか、色々いれてみたかったけど邪魔になるよね
☆5の融合モンスター以外もいれる、かんがえになかったわ
やっぱ微妙ですよねー、できるかぎりジェネクスでいきたいけどなぁ
ジェネクス帝とかにかえよっかな、なやむ
診断ありがとうございます
なにか勘違いしてるのかもしれないが、 ジェネクス帝というのはガジェ帝のような物じゃなく、 ウンディーネを採用した黄泉帝のことだぞ そもそもジェネクスには専用の帝たる、アーミーが居るじゃないか
>>211 なん…だと…、ジェネクスを生贄にしないのか
ウィンディーネで黄泉カエル・ボークガンナーおとせるもんなぁ
ガイウスでクロキシアンもねらえる
ってウィンディとコントローラー、バードマンぐらいしかはいらないのでは…
ジェネクス要素すくなすぎる!
アーミさんかっこよくねぇ、能力も…
アーミーさんディスるようなやつがジェネクス使おうとしてんじゃねえよ
ほんとごめんなさい、調子のりました ジェネクスさんごめんなさい
>>213 彼は海外版の、ランチャーが赤くぬられて発射口が塞がれたアーミーさんしか知らず、
それについてを格好が良くないとと発言したのではないだろうか。
彼は海外版の、英語で書かれたテキストを誤読して
アーミーさんの能力が芳しくないと判断したのではないだろうか。
カラクリに巨大ネズミを採用しているのだがやっぱり遅いのだろうか 小町の効果でレベル4カラクリをもう一度通常召喚→無零の流れを 今まで巨大ネズミでレベル4カラクリを維持する事で擬似再現していて 小町が出た事でその機会が増えたと歓喜していたのだが・・・
236じゃ駄目なのか
戦闘破壊トリガーは遅すぎる
レベル4カラクリなら236で十分だが、三枚積んでも尚足りないってことか? それともダンディあたりを持ってきたいのか? そもそも236さえ殴ってくれないのにネズミは無い
転移でも入れればいいんじゃね
パワーツール有効利用するデッキD以外であるかな 皿とDDR入れたりしようとか考えたけど発想が止まった
海外の八一八かなり優秀だと思うんだが 肝心の入れる枠があるかと言われると悩む
>>215 そうだな・・・つい脊髄反射で熱くなってしまった
>>217-219 そうだよな・・・やっぱり遅いよなぁ。リクルは236だけで十分か
>>220 リクル転移カラクリを名乗るのもアリ・・・なのかな?
>>221 継承ループやスーペルループで悪用されてる
あとは…ニードルバンカーとかヴァイロンとか
>>223 俺も熱くなっちまったよ…冷却液が劣化してきたかな
>>221 デュアル植物ではほぼ必須なんじゃないか
スーペル刻印DDRあたりを持って来たいし
おまけにライフストリームも普通に出せる
Sinサイエンが当たったから裏サイバーにSinサイエンを入れようかなと思ったけど入れるスペースがねぇ
>>225-226 ありがとう
やっぱスーペルが優秀だなあ、機械にデュアルいないけど
愚鈍巨大戦艦とか作ったけど事故率高杉て死にたくなったりした
せっかくSinサイエンはパワーがあって巨大化も準制限なったんだからエルタと一緒に使ってワンショットキルデッキ作った方いいんじゃない? 事故率高そうだけど。
>>228 あとはサイキックとか。LSDの効果が脳開発のデメリット回避できるし
PTDの有効利用かと言えば微妙だが
>>230 アイツラのイメージ最上級しかなかった
正直スマンかった
>>231 LSDからブレガンだすとみんなびっくりして楽しいよ!よ!
純カラクリで非公認優勝記念カキコ カラクリで出るのは初めてだからサイドが適当だったけどなんとかなったわ
気になったんだが純カラクリってどこまでおkなの? サイドラ入れても純って言っていいのかな?
マシンナーズ入ってなきゃいいんじゃないかな
言葉そのままの意味での「純」なら混じり気無しでモンスターはカラクリのみだろ
正直どうでもいい
他のギミックの有無じゃね?ナチュルシンクロとかマシンナーズみたいな他デッキ要素排除した
純かちょこっと異物混ぜる→【カラクリ】 マシンナーズ加える→【カラクリマシン】 マシンナーズと植物加える→【カラクリマシン植物】 ガジェ加える→【カラクリガジェ】
>>239 と同じ考えだわ
一応、カラクリ以外のモンスターはヴェーラーだけ
>>239-240 考え方が同じだ
なにも無理に純って言う必要がないんだよな。「カラクリ」でいい
じゃあ機械人形
準って言えばいいだろ というのが魔轟神スレでの結論
機械と言えるのかわからんが【幻想機皇】の診断頼む。 モンスター17枚 幻想召喚師×3 ワイゼルアイン×3 スキエルアイン×3 クリッター×1 ワイゼル×2 メタポ×1 マシュマロン×1 タイラントネプチューン×2 Sinエンド×1 魔法12枚 クロスソウル×2 BH×1 ハリケン×1 フォルテシモ×2 月書×1 サイク×2 エネコン×3 罠11枚 ミラフォ×1 カオスインフィニティ×3 亜空間×3 和睦×2 安全地帯×2 エクストラ15枚 デス・デーモン×1 サイバー・ツイン×1 ガトリング×2 ステルス・ユニオン×2 D−END×1 エクストリオ×2 アルカナ×1 ガイアドレイク×2 サイバー・エンド×2 究極竜×1 主に幻想セット→カオスインフィニティ発動→融合モンスター召喚などをするデッキです。 Sinエンドはフォルテシモ入れてたら入れたくなりました。 誰かアドバイスお願いします。
カラクリマシン植物作ってるけど、人口少なくて悲しい。
最初カラクリマシン植物だったけど 事故りやすすぎて強さが全くわからなくて結局純にしたな あれ初手良くないとブレイドでないでフォートレスビートになるような
すごいどうでもいいことなんだけど ○○なんだけど、〜〜の診断頼む ↓ △△するデッキです、何かアドバイスあったらお願いします。 なんかイラっとする
鎧黒竜もらったから裏サイバー組むぜ! 黒庭はややこしそうだから何か楽しいギミックはないだろうか?
ガチの裏サイバーに鎧黒竜は入らないかもしれないぞ?
オネスト制限でXX03デッキが死んだ…… 他にビクトリーバイパーを有効に使う方法、何かありませんか?
プライドの咆哮
ファンデッキでガチとな?
黒薔薇ぶっぱからの鎧黒竜おいしいです 黒庭自体が一番楽しいギミックだな。天罰引っかからなかったり黒庭破壊してコルセスカ蘇生からカタストルシンクロしたり 裏サイバー使うにあたってサモンリミッターがすごい強かった。1ターンでシンクロさせないのがすごいでかい
256 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/27(日) 00:27:18.69 ID:DDWDpOXnO
プラシドの咆哮
フォースが速攻で終焉の炎は通常で良かった
メタル化魔法反射装甲と迷える仔羊ですね
フォースが速攻だったら即禁止だな、全属性対応オネスト的に考えて
収縮・・・
ぶっぱ通る気しねーよ・・・
【Sinサイバー】の診断お願いします 計40枚 上級8枚 Sinサイバー・エンドドラゴン×3 古代の機械巨竜×2 サイバー・ドラゴン×3 下級12枚 サイバー・ドラゴン・ツヴァイ プロト・サイバー・ドラゴン サイバー・ヴァリー×3 サイバー・ラーバァ×3 カードガンナー×2 カタパルト・タートル×2 魔法16枚 歯車街×3 伝説の都アトランティス×2 テラ・フォーミング×2 パワー・ボンド×2 封印の黄金櫃×2 サイクロン×2 リミッター解除 死者蘇生 ハリケーン 罠4枚 チェーン・マテリアル×2 聖なるバリアーミラーフォース リビングデッドの呼び声 ラーバァ、ヴァリー、カーガンで耐えつつドロー。カーガンはドローできる機械族として採用 Sinエンドやガジェルドラゴンでビートしつつカタパでバーンエンドするデッキです 除去カードが多かったり展開力のあるデッキ相手だと押し切られます くず鉄のかかしとか採用した方が耐えられるのだろうか in/outなどお願いします
アトランティス?
sinサイバーエンドの為にアトランティスは無駄じゃないかな…
カタパルトタートルを下級にするためなんだろ
カタパルトのためじゃないのか
アトランティスはSinエンド出しやすくするのもあるけど 歯車街上書きでガジェドラやカタパをリリース無しで出せるので採用しています
リロードしようぜ
一応チェンマテ→パワーボンド→アトランティス→カタパで1killもできるけど いかんせんコンボパーツが多くて安定しないです
歯車街とアトランティス混ぜるならコダロスを使うこと推奨だけど、ルール変更でコダロス弱体化してるしなぁ
いや、アトラン貼る前に出せば奈落に堕ちないしそれほどでもないでしょ サンブレとか落とし穴ならアレだけど
昔組んだ【水機械】を思い出した
カラクリってどう回せばいいんだろう
>>273 ここで1から説明するのは面倒だし無理だから諦めろ
ありがとうございます
無礼 無礼度を召喚したときにまわりにカラクリがいないのはプレイングが悪いからか
>>276 そうとしか言えないな
224クロキャン二重召喚複製
他にはサイドラカオスインフェニティカップ麺
色々あるから好きなの選べ
カラクリ粉ってなかなか良いスペックしてるよな 2枚入れてるけどゲームエンド級のダメージすぐに叩きだせる
サイバー流にサイドラ、ツヴァイ、プロト、呪印光、パワーボンドを3枚ずつ入れてるがそこにSinサイバーエンド2枚入れたらパワーボンドやプロトは減らしても大丈夫かな??
「それを減らすなんてとんでもない!」 プロトはいいがボンドは三積み安定。時々腐るがキーカードだし
やっぱりカラクリのEXにナチュルシンクロ入れてる人多いのか? なんか入れてても将軍連打の後くらいしか出すタイミングが見つからない
ビーストとカメは入れてる 初手ビースト立てられれば強いし、カメは展開した後腐った魔法をコストにできるから腐らない
EXにナチュルは必須だろう。224複製から無零>無零怒>339or177呼んでパルキかビースト 手札にキャンセルあるならブレイドをスタダに変えて場を制圧する。 トリシュ連打出来るならそっち優先するけどね
ナチュルは無くても十分回る。 カラクリに特化すれば無零無零怒だけでも殆ど圧殺出来るし、整備蔵で守りのカードにも事欠かない 突き詰めていったら遂に177が抜けてデッキのレアが6318だけになったぜ・・・これも818が来たら抜けるけど ノーマルと安いシンクロで組めるカラクリとか本当に財布に優しい
そりゃナチュルはなくても回るだろうよ
無零出すだけで回ることは回るだろ弱いけどな、まして整備蔵とか腐る筆頭候補。 財布に優しいとか金かけてもないのに突き詰めるとか言われてもそれじゃあガチには勝てん あと818ならまだしも6318とか入れるくらいなら919三積したほうがまし
歯車マシンナーズにsinサイエンってどうなんだろうか 魔法は歯車街あるし破壊されてもガジェル出せるし悪くないと思うんだ
カラクリは大して金かけずにそこそこ強いことは間違いないが最高のカラクリを目指そうとするとやっぱそこそこかかるんだよね シンクロがある以上どうしようもないことだが
>>286 の周りにはトップデッキ使いしかいないんだろうな
「結構強い」純カラクリの話をしているだけで
ガチで強くてトップともやりあえるカラクリデッキの話をしているわけではないんだが
>>289 『カラクリにナチュルはいるか』って話で『結構強いカラクリ』の話はしてないぞ
確かに周りはBFやら六武いるせいで俺の思考もガチ寄りなのは間違いない。
でもどうせ作るならガチにしたいと思うからせっかくの地属性生かすにはナチュルがいるってことかな
>>284 は突き詰めると〜って言葉の選びが悪かったかもな。そりゃ反論したくもなるだろうし、
けど
>>286 の言い方は刺があるし、ここはお互い様ってことで
俺もナチュビ持ってないせいで六武衆相手に勝率よくないしなー やっぱりデッキの速度をあげるために強謙要ると思うんだけど 手札にカラクリ抱えるか早くフォートレス確保でもしないと六武衆やBF相手には安定して勝てんよ
シンクロモンスターこそ人類の愚かな進化の証! 機皇帝の前に平伏すがいい! つまりカラクリ下級ビートを組めおまえら
>>290 フリー向けなんて言って思考停止してぬるい構築してる奴はスルーしろよ
普通に大会で使えるように組んでるしちゃんと入賞してるけど
ビーストは必須でパルキは出にくいからいらない。ランドオルスは欲しいかも
星3チューナーと星4非チューナーが多くなりやすいし魔法も多いから
機皇にSinサイバーエンド積もうと思ったが 兵を各3積みしててもフォルテシモはまともに効果を使えたためしがないし 機皇城はどちらかというと破壊されることが仕事だし ほぼ自壊要員として投入することになりそうだ……
お触れ積めばパルキオン要らなくなるし魔法多くできるからランドオルスの効果使いやすくなるしいい感じだ
互いの言葉に食い違いがあるな
ナチュビが無いととてもやっていけないという訳で言ってるのがナチュルは必須で
別に無くてもカラクリは回せると言ってるのが
>>284 なんだろ?
そりゃナチュビの代わりにカタストル出せばいいからな
>>295 サイエン倒したい→フィールド破壊が確実→しかしアド取られる上に機皇帝出てくる
のジレンマはなかなかのモノだと思うんだけどなぁ
最近機皇城いらないように思えてきた
パラギア入れてSinワールドのほうがマシかも知れない
下手にナチュビを出すより無零怒になれるカタスの方がいい場合もあるしね 星5を出すときは本当に迷うわ
ガチにしたければナチュビ必須で その辺のフリーなら必要ないってだけ 個人的にはナチュビ必須と考えてるけど
>>299 カタストル出すのは相手の強豪モンスターを倒す時だけにしたい
それに六武衆を考えるとシエンで殴り倒されるし
それを考えるとナチュビは絶対にあった方がいいんだよね
まあデッキ自体の回転率には関わらないって意味では、天使の強謙3積みよりは遥かにマシだけど
ガチ云々はともかくシンクロナチュルは持っておいて損はない フリーだからいらないなんてことはないしな
とりあえず俺の御前カラクリにはナチュビが不可欠なんだな、うん
みんなEXどんな感じ? ブレイ2 ブレイド3 パルキ ビースト ランドオルス トリシュ ブリュ ブラロ スタダ カタス ライブ メカザウルス 簡易融合採用してるんだけどEXパンパンすぎた レベル4地、カオスウィザード、アカナイ、ディサイシブ、ギガン・・・といれたいカードいっぱいあるのに
俺と大して変わらないな パルキじゃなくてキメフォなくらい
回していろいろ考えてカラクリ作ってみた 236 3 313 3 177 3 224 3 919 2 248 2 1318 2 339 二重召喚 ハリケ 借蔵 3 解体新書 2 サイク 2 シンクロキャンセル 蘇生 カラクリ城 リミ解除 ブラホ エネコン 整備蔵 3 聖バリ 神宣 1キル狙いだったりする どうかな?
ナチュビ、ライブ、カタス、ブリュ、ガイア、ブラロ、ランド、無零2、スタダ、無零怒3、トリシュ、ディサイシブ こんなもんだな パルキはお触れ型だから入れてない
309 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/02/27(日) 19:09:14.16 ID:G4rgKVv9O
すいませんした
>>306 追加事項
回してみてやはり攻撃が低いなと
あとカウンター少なくて罠にひっかかることが多かった
ブレイ ブレイドは2ずつ持ってます
Dに黄金櫃入れてる人いる?使用感聞きたい
ゴミデッキだな
もしもし糞電話こわ;;
やっぱりカラクリも強化されるとカスが沸くんだな 残念だ
ナチュビとランドオルスっていくらぐらいするかなあ
ナチュビ3000ちょいでオルス700ぐらいじゃない? ナチュビはHAなら少しは安いのかな? 一応入れてるけど一回も出したことないなそういえば
>>317 いつだったかデッキ晒して紙束って言われただけでファビョった奴いたよな
教えてくれてありがとう 同じナチュルなのにそんなに違うのか ランドオルスくらいなら手が出せそうだ
おっと、ガオドレイクさんの悪口はそこまでだ ナチュビの15分の1とか……
G4rgKVv9O
全力で謝ります 本当にすいませんでした 調子に乗りました
>>319 オルスは最近の六武、カラクリプッシュで結構値段上がってるぞ
ガオドレイクも純ナチュルなら役に立ってくれるよ。そもそも☆9出す機会少ないけど スレチごめん
>>304 フュージョニスト
メカザウルス
ナチュビ
カタストル
ブリュ
パルキ
ブラロ
ブレイ2
ブレイド3
スタダ
スクドラ
トリシュ
俺も簡易入れてるからフュージョニストとメカザウルス一枚ずつ
ランドオルスは正直悩むレベル、確かに強いがコストで腐るときがたまにある
>>325 そうなんだ…
一週間くらい前に近所の店で700くらいで売ってたから相場もそんなもんかと
おもってた。
カラクリのExは自分が動くことだけを考えれば
ブリュ1、カタス1〜2、ブレイ2、ブレイド3(、メカザウルス1)
ぐらいあれば個人的には十分な気がする。
>>304 ザウルス2
ブリュ1
鰻1
ブラロ1
ブレイ3
フォートレス1
スタダ1
ブレイド3
スクドラ1
ガトムズ1
簡易2投のカラクリボンバーです
見てると人によって、無零、無零怒の枚数が2〜3とばらけてるけど これから組むときはとりあえず3枚ずつ集めとけば間違いない?
そりゃそうだ 三枚あれば自分でまわしてみて調整できるしな
>>330 複製224中心ならブレイ3枚ブレイド2枚
代償型ならブレイド3枚ブレイ2枚集めるといい
サイバー流にSinサイエン入れてる人いる? ただでさえスペースカツカツなのに相性良いフィールドあるわけでも無いから事故りそうな気がするんだが
〜〜にSinサイエンってどうだろうか、って書き込みを良く見る気がするが サイバー流以外でもあのかっこいいサイバーエンドが出せるっていうのはやはり魅力的なんだろうか
>>333 複製やハリケや141サーチからワンキルできないかなと
最近あまりに回りが悪いから櫃旋風BFに倣って思いついたんだ
>>335 カッコいいし、ポンと4000出せるのは強い
実際、フィールド使うデッキならどんなデッキにも入れれるレベル
今の環境じゃ打点より効果のが普通に重要だけど、流石に4000規模な上に出しやすさまでこれだけ楽だとパワーこそ至高な感じだ カラクリも城がある時にSinサイエン出してからは余分なカード発動しなけりゃ城破壊されても大抵蘇生が使えて便利。
今なら言える…Sinサイエン出張で被害受けるのは純正のSin…あれほど先行ゲーって相応しい言葉は無い 通常召喚できるモンスターがSinパラレルギアのみの機皇とSinの混合型【アンチシンクロ】組んでみたけど結構強かった…安定性皆無だけどw
アンチシンクロとしては黒光りするGがあるけどあまり使われてないよね
ルール改訂で少しはGへ注目が向くと思ったんだがな
そもそも警告奈落でいいですしおすし
GXのエドvsカイザー見てたらカラクリにガードペナルティいいかなと思ったけど効果1回しか使えないのかよ… 表示形式変えまくってドロー祭りやろうと思ってたのに…
>>334 かなり構築迷うがシャインスパークや遠心分離を入れてSinサイバーエンド入れようとは思ってる、やはりサイバーエンド自体は少々出しにくいのでSinサイバーエンドが出たのは嬉しい
>>345 遠心分離入れたら効果使ってもし手札にボンドないなら返し即フォートレスじゃん
他に機械がいなかったらフォートレスされないから問題ない
ツヴァイ出せばよくね
純型が一番よさそうだけど メタポどうかな やっぱぶん回しテーマとしては入れるべきでしょう 使ってる人いたら教えて
機械族に限らずメタポはSinサイバーエンド等の特殊召喚モンスターとか墓地にやってはいけないカード落とすリスクあるからあまり使えないな。 同じ意味で手札抹殺や断殺も嫌だし
そんなのプレイングでいくらでもカバーできるだろ
伏せ環境だから相手が無警戒ならメタポは強いと思うけど 引くタイミングにも左右されるしな… 相手の手札が多い序盤に引けばかなり得しやすいけど 互いに息切れ状態に近くなる終盤だと相手の手札も増える
表みたいにキーカードを手札に集めるタイプのデッキならいらないな
逆に裏みたいに墓地に落ちることもメリットになりうるなら相当強い
というか表にSinエンドは何のシナジーもなくね
>>350 墓地に送りたいカードがあるから手札抹殺や断殺を入れるんだろ
相手のドローや墓地肥しならともかくそれをリスクとは呼ばんよ
>>353 メタポと一緒のような書き方が悪かった、手札抹殺などは俺が使うんじゃなくて使われて嫌になるって言うのが正しかった。
後これは自分でも迷うがやはり表サイバーにSinサイバーエンドは無しで良いのかも
>>352 まあいつ引くかは完全に運任せだから個人の好みカードかな
所詮はただのパワー馬鹿だしね>Sinエンド 強いのは確かだがコンボに使えるわけでもなくフィールド魔法も必要になるし
なんだか攻撃力2500(笑)みたいな環境だしハウンドを抜いちゃうって選択肢ってありなのかな。でも闇デッキ使えないのは苦しいか
本家Sin以外で一番Sinエンドを活用できるデッキってなんだろう やっぱりスキドレになるかなあ
スキドレ入れたらsin系詰め込みたくなる
スキドレバルバurなら完璧
裏庭街とかなら別にハウンド無しでもいいだろうけど攻撃力2500(笑)はないな
奈落に落ちないし弾圧下じゃ強力だし先行魔デッキ闇デッキが決まればそのまま勝てたりする
庭無しなら目下ハウンドが有力候補であることには変わりない
むしろトラドラ狙わないならファランクスの方が必要ないと思う
ブリュは確かに強いけど使える場面が非常に限られるしそれ以外が微妙極まりないし
>>354 迷うというか選択肢に入るかも微妙な気がする
Sinエンドのために有効に使えないフィールド魔法を入れるのは本末転倒
sinとカラクリでやったがsinwardが非常にきつかった 毎ターン攻守4000とかアホかと あとスキドレ解除がかなり効いた。光デュアルがサイファー消えて復権したから戦いづらいぜ
A・ボムの出番だな
相手のライフを半分にし、その数値分攻撃力が上がるあの幻のレアカードの出番だな。
シルクハットでギアガジェ2沸くの美味しいです
ギアガジェ2・・・?
何年ぶりかにDデッキを復活させようと思うのだが、今ってシンクロ型が一番つよいの? せっかく団結2枚になってたから「モバホンで大量展開→お触れはって、団結つけてボードンで1キル」とか考えてたんだが・・・ 元環境の誰かのDデッキを参考にしたいが、このスレにも前のスレにも載ってないっていうね
なんという俺 団結3枚を利用してシンクロしつつボードン1killするのか リペアを利用してシンクロ特化するのか それとも強化装備もリペアも入れて場面で使い分けるのか 前に出てたみたいにカラクリを混ぜるのか 強謙は要るのか…etc 登場時から使ってきて今リペアシンクロ型だけど、モバホン複製が決まらないと弱いし(PTD出したあたりで止まる)、今になってこれでいいのか不安になってきた あまりに話題とレシピが少ないのと、「これ!」っていう構築のテンプレみたいなのが無いから新しい構築を試しても自信が持てない 一回たまたま回りが良くても次回すと全然だったり 誰か俺の迷走を止めてくれ…
【古代の機械】にSinサイエン出張させてる人に聞きたいんだけど Sin トゥルース・ドラゴン入れてる?
アドバイスください モンスター(35枚) 督戦官コヴィントン×2枚 機皇兵ワイゼル・アイン×2枚 機皇兵スキエル・アイン×2枚 機皇兵グランエル・アイン×2枚 機皇神龍アステリスク マシンナーズ・フォース マシンナーズ・ディフェンダー×2枚 マシンナーズ・ソルジャー×2枚 マシンナーズ・スナイパー×2枚 マシンナーズ・ギアフレーム×2枚 マジック・リアクター・AID×2枚 トラップ・リアクター・RR×2枚 ジャイアント・ボマー・エアレイド サモン・リアクター・AI×2枚 Z−メタル・キャタピラー×2枚 Y−ドラゴン・ヘッド×2枚 X−ヘッド・キャノン×2枚 W−ウィング・カタパルト×2枚 V−タイガー・ジェット×2枚 魔法(4枚) 平和の使者×2枚 レベル制限B地区 リミッター解除 罠(1枚) グラヴィティ・バインド−超重力の網− エクストラデッキ VWXYZ(ヴィトゥズィ)−ドラゴン・カタパルトキャノン VW−タイガー・カタパルト XYZ−ドラゴン・キャノン
最近こういうやつ増えてきたな
372 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/01(火) 03:00:06.50 ID:c7HYx7F50
>>370 トイレットペーパー乙
半年ROMってろカス
新手の荒しか?
カラクリ使ってると本当に対ヒロビ絶望的だな サイドで倒すにもAボムとか気休め程度だし
自ターン中にサイドラ消化したい ↓ 224248増やす ↓ 事故る あばばばば
入る
Dはシンクロ軸なら団結やボードンカッセンはイラナイ気がする
ボードンは2枚挿してるけど使う機会がパルキ出すくらいだからいらない カッセンは☆4でスコープンから☆7に繋げれるけどステープランのが優秀でいらない 団結はシンクロするだけならいらないけどPTDでのサーチ枚数増やすために取り合えずいれておくくらい なんだかんだでモバホンのせいでボードンもカッセンも抜けない俺
ディフォーマーって別でスレなかったっけ?気のせいか
無くなったよ
けどリペアもボードンワンキルの布陣作りに使えるわけだし、シンクロ特化より団結3リペア3で使い分けた方が戦いやすくないか?どっちに尖らせても柔軟性が無いと感じてしまう それでもシンクロ特化がDの最ガチ構築なら、俺の回し方がおかしいんだと思うが…
先行で適当に回したら場に複製なしでもシンクロ4手札6内蘇生2余りとか作れるし今はシンクロ特化のが強いかな
このスレ見てるとサイバー流にはやはりSinサイバーエンドいらないかな?? 融合できないときの戦力になりそうだと思ったが適当なシンクロで誤魔化した方がマシなんだろうか…
>>384 なるほどそうか…
それすごいな…やっぱライブラフォミュ使うのか?
モバ→モバ→モバ→スコープ守→1+4でライブラ→ジャンクでモバ攻→ライト→1+1フォミュ、2ドロー→リモコン捨てリペアでリモコン→☆4サーチ→1+4でライブラ、1ドロー→2+5でPTD、1ドロー、リペアサーチ、リペアでスコープ攻→☆4特殊→3+4で☆7
あれシンクロ3体か…分からん
すまん
>>386 のリモコン効果のあたり間違えてるな
>>385 融合できないときの戦力=手札が良くないときの保険なのに、
その保険が維持にフィールド魔法を要求するからなー
>>385 融合のいらないエンドなら
幻想召喚師とカオス・インフィニティでいいだろ。
1ターンしかもたないけど。
390 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/01(火) 20:50:29.16 ID:IgCkIeLcO
リアクターにスプレンティッドローズを 入れてる人いる?
上げちまった スマン
植物ってなに入れるんだ?
ぱぺぷら
きらとま
ろんふぁ!
ロンファスポーアバルブ
オネスト制限でどうしようかと悩んでたがフォースと安全地帯が結構役に立ってる 所詮ファンデッキでしかないんだけど、そこそこ戦えるのが嬉しい
ビクトリーバイパー?
そう、ビクトリーバイパーデッキです
フォースフィールド!
そういえば
>>1 に「戦闘機」って書いてないんだな
テーマじゃないといえばそうだが
戦闘機なら安全地帯はファン要素で普通にありだけどな
ビクトリーバイパーデッキの診断お願いします。 上級(4) サイバードラゴン*2 サイバー・エルタニン*2 下級(14) シャイン*3 ライオウ*3 ビクトリーバイパー*2 ブルーサンダー ロードブリティッシュ オネスト 異次元の女戦士 A・バードマン クリッター 阿修羅 魔法(13) サイクロン*2 強制転移*2 死者蘇生 ブラックホール フォース*2 リミッター解除 団結の力*2 魔導師の力 罠(10) リビングデッド 宣告 弾圧 古代墓場*2 安全地帯*3 幽閉*2 スタロ エクストラ A・トライフォース キメフォ*3 ブラックローズ など。 勝率はあまり高くないですが、意外と善戦してくれます。 元はオネストバイパーで1キルを狙うデッキだったのですが、オネストが制限になったのでこういうデッキになりました。 オプショントークンは弾圧にかからず、古代墓場の効果も受けないので役に立ってます。 安全地帯は当初、グラディウス繋がりということでデモンズチェーンを抜いて入れたのですが、これが意外と強い。 直接攻撃ができないのも、トークンにダイレクトさせるので気になりませんでした。
永続罠多いみたいだからマジック・プランターとかは? 相手モンスに安全地帯付けて破壊しつつドローとかも出来るし
>>403 思いつきだが、エルタニン1枚抜いてしきたり1枚とかどうよ
>>404 >>405 なるほど。相手のブリュの効果にチェーンして安地付けて破壊したり、
直接攻撃宣言時に発動してダイレクト阻止したりとやってたので、マジック・プランターはありかも。
しきたりの方も採用を考えてみます。
安地にそんな使い方もあるんだなあ
前にこのスレでリアクターデッキに安全地帯入れてる人がいたから自分も入れてみたが、 リアクターも守れるし除去にも化けるしおもしろくて使いやすいカードだな。 リミリバ3積んでるしマジックプランター入れたくなってきた
クェーサーの召喚条件がアニメのままで出たらDでも出せるな クェーサーが蘇生・帰還可能なら奈落されてもDDRできるし、Dで出す意義はあると思う ただ流星とDは相性悪いが… アクセルシンクロ体では、EXに流星入れる必要があるクェーサーと、EX圧迫が少ないハルバードで2択になるかも
>>401 9スレ目の1だけど、「ガチからネタからファンまでなんでもOK!」ってのと
「少し挙げただけでもこんなにあるよ!」っ意図を込めてそれぞれ代表的なのを少し挙げただけなんだ。
久々にスレ来たらあの頃からテンプレ増えてたけど、挙げてないデッキが機械じゃないなんてことは全くないから気にしなくて大丈夫です。
後攻1キルになってしまった俺の純カラクリ診断お願いします。 回してみた感想: 6割くらいで後攻の攻撃力合計8k出る。カラクリ粉と忍者7749のおかげで打点が出てるおかげだと思われる。 ☆3チューナ、☆5、粉だけで、無零怒+7749出して単純計算7800出るしもう少し頑張れる手札が出るだけでよい。 制限された月書代わりにミラフォ回避できるし打点上がった今では粉いい感じだと思われる。 問題はライコウ伏せられてるとどうしようもない事、がん伏せされてハリケーン来ないとオワタ状態、展開する六武なんかはモンスター多くて削りきれない。 先行サイバェ・・・。手札に簡易サイバ224くらい居れば上手くいくと思って断札入れて展開するがヴェーラで止まる。 相手としてはこれ全部に対策されたらたまったもんじゃないと思うけど、なんか便利なもので展開力を上げるor安全性を高めるものありますかね? あと時々蔵が腐る。224と蔵が揃うとうまーなんだけどな。 アドバイスお願いします。 注:一応2ターン目以降も持つように貪欲入れてます(ぁ 罠×0 ←アドバイスしだいで入れます 計40枚 上級5枚 7749(☆5)×2 サイバードラゴン(☆5)×3 下級11枚 919(☆4)×2 236(☆4) 313(☆4チューナ)×2 224(☆3チューナ)×3 248(☆3チューナ)×3 魔法24枚 死者蘇生 貪欲×2 手札抹殺 手札断札×3 バーロー ブラックホール リミ解 簡易融合×3 カラクリ粉×2 カラクリ蔵×3 シンクロキャンセル×2 撲滅の使途 ハリケーン サイクロン×2 エキストラ 無零怒×3 無零×3 スタダ スクラップドラゴン メカザウルス(☆5)×2 キメフォ キメラテックオーバ 司書 カタス ブラックローズ 罠除去足りないから撲滅1枚入れてある。増やすと手札にダブる印象。 断札は7749などが来てしまった時に使えるが、やはり6枚→5枚になるので手札1枚消費は痛い。 1キルしないとドッペルジャンクが手札から変なの捨てててニヤニヤするの>< 長文失礼
警告されるだけで止まりそうだなこのデッキ 蔵が腐るのはおそらく下級のカラクリが少ないのと177がいないため 手札に来ると持て余す7749は2枚ではなく1枚、もしくは全部抜く 手札断殺と抹殺は今の環境だと相手が喜ぶだけだから必要なし 撲滅するぐらいならトラスタした方が良い、一枚除去しても何の意味も無い out:7749 2、抹殺、断殺3、バーロー、粉2、撲滅など in:汎用性の高い罠や解体新書、月の書、177など… 1killもいいけど、せっかく大量にカード引けるんだしビートしようぜ
抹殺断殺粉なんて積んで無いでお触れ月書新書積めよ あと236ピンで他カラクリ2〜3積みってどんな発想だよ
236ピンだったのか、そこまで見てなかった
マシニクルつえーよなんだあれ
416 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/03(木) 17:24:55.38 ID:ZmK9alhB0
>>384 なん、だと……
ちょっと俺に簡単なレシピをおくれ そんなにクルクルするD組めない><
そもそもディフォーマーでライブラリ作るのが上手くいかない
うわ・・・
Dで4・7・8以外は作りにくい 純じゃないなら知らん
>>418 モバ効果スコープン守備特召とかで、星5って比較的出てくるほうじゃないかな?
420 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/03(木) 17:55:11.33 ID:KxPQ6NWXO
モバホンでスコープン守備で出したり ライトンとレベル4とか ライブラは比較的出しやすい
さげわすれた上に リロードし忘れて上の人と被った
警告と月の書減ってD今度こそいけるかと思ったら魔デッキ大流行で息してない
一般発売前に結局フォースに役割を戻されたカノンさん…
>>412 >>413 やっぱりかぁ、後攻1ターンでシンクロ3体を高確率で出したいなーと思った結果ぶっ飛んだ感じ
これでも最初はまともだったんだ・・・警告ヴェーラされまくって本来の強さ無視して組んじゃったかも、見直してみます
撲滅はチャリオ潰しに良いと思うんだけどなw
デッキからも除外だし速攻以外はサイクロンの完全上位だと思ってた
カラクリに限らず警告回避の為にみんな何入れてるの?
サイクロン2枚ハリケ1枚じゃ展開前に伏せ除去できずにどうにもならなくない?
いやだからお触れ積めば? 普通に組めば安定のトラスタ、警告奈落入れないなら撲滅も十分あり
>>425 七つさん忘れてた
が・・・持ってない\(^o^)/
>>426 お触れとサイドラ合わないかなとか素人目に思っちゃって。
罠だと遅いと思ってたけど後攻モンスタ伏せ罠伏せでで我慢する気力も必要ってことか・・・
今更レスだけど☆3チューナと☆5に特化したから236も919も少ないの。
さて、断札は後攻だと相手の手札枚数依存&相手得なので首にしたぞ・・・言われて抜く勇気が出た
1kill特化ならカラクリはやめとけよ 絶対止まるから
お触れとサイドラって 何がアンチシナジーなんだ?
奈落に落ちる仕事ができなくなるだろ!
カラクリならお触れ、もしくはトラップスタンでも入れておけばいいんじゃない?
お触れ型は安定しないからやめとけ、絶対ワンキルできるならともかくまず警告とか奈落のが役に立つ 相手に好き放題されるし 罠対策なら宣告ハリケサイクに加えて盗賊スタン我が身あたりを2〜3枚入れときゃ十分
安定しないからやめとけとか言う人は回したうえで言ってるのだろうか? カラクリは先攻ゲーできるからお触れは選択肢としてはありだと思うぞ 俺は使ってないけどね
リビデ 警告 神宣 七つ だいたいのカラクリに於いては、テンプレ化してるのでしょうか。
>>434 自分はwww使ってwwwwwないのにwwww
回したうえで言ってるのだろうか(キリッ ってwwwwww
wwwwっうぇwwwっうぇえw
自分は使ってないのに 回したうえで言ってるのだろうかって ↑草と煽りを抜いてみた
カラクリはバック固めづらいし罠合戦になったらジリ貧だと思うが この環境で半端にカウンター積んでどうにかなるほどバック弱いデッキは少ないし 少なくともサイドにあって絶対に損はしないカードじゃね というかお触れの有無と安定性に何の関係が…
カラクリならお触れ採用していいと思うけどなぁ
>>437 >>438 ごめんよ、面白かったんでつい・・・
>>439 俺も最初お触れ入れてたけど防御弱いし結局罠を入れた
ドロー効果のおかげでむしろバック固めやすいんじゃ?
一体でも無零怒守りきるだけでアドが凄いことになるからな バック固める方が好きだな
何が面白いのかが分からん 「今は入れてないけど、かつてお触れ入れたカラクリ回してみてそれもアリだと感じた」って言ってるだけだろ?434は どこが面白いのか懇切丁寧に解説して欲しい
まじか ワンキル特化こそカラクリだと思ってたわ・・・ バック守るがたが早速結果残しわけで
草生やして顔真っ赤にして煽ってたやつが いきなりレス返しするほうが笑えるわw
すげー罠詰め込みだな、スペース考えるの大変だったろうね。
>>441 バック固めようとすると回転力が落ちてドロー効果が使いづらくなる
カラクリって単体で動けるカードが殆どないうえに単体じゃ貧弱だし
あといくらお触れ使うっていってもノーガード同然ってわけじゃない
とはいえ強いけど事故要因になるカードを廃するならバック固めていくのももちろんあり
植物やフォートレス採用型ならこっちかな?
ブン回すのが好きかじっくり戦うのが好きかで決めればいいと思う
448 :
434 :2011/03/04(金) 00:08:02.77 ID:FHZRVlQU0
そんなにお触れダメかな? 複製とか簡易融合使えば先攻でナチュビ、無零、ランドオルスとかそれ以上の展開もできるのに… そこにお触れあれば相手が返しで反撃に出るのは無理だと思うのよ 机上の空論だけどさ
前環境でお触れ複製1kill型を使ってた俺が通りますよ 防御は月書とヴェーラーでどうにかしてたけど月制限でこの型は脆くなったと思う まぁ相手も月1枚のおかげで罠だけ封殺できればソリティアしやすくなるんだけども たぶんこれからの環境だと他の罠とも共存できるトラスタの方が使いやすい
>>450 新書も蔵も無しで強謙3積みか
速度は落ちそうだけど罠で守れるな
伏せ環境に対抗するには自分も伏せるしかないのか
バックいれるとほんとに事故る カラクリ単体でこられた時はもう・・・。
>>453 それバック入れなくても変わらないだろ^^;
トラスタ安定だと思うんだけどな
>>454 バック少なくしたらカラクリペアできてシンクロしやすくなる
>>456 そうですか^^;
でもそれってバック関係ないですよね^^;
ガン伏せされたときのトラスタの安心感と言ったら 月制限でさらに使いやすくなった
トラスタさんは、カラクリにスクラップにと大忙しですなぁ。
触れよりはトラスタの方がいいと思う
>>457 バックバックうるせえし、顔文字うざいから顔文字やめろよ^^;
トラスタいれる枠がない
早く帰ってきてくれー、大嵐ー!
寒波「俺も俺も」 羽箒「私も私も」
回して言ってるのだろうかって言われた者だけど、回した上で言ってるよ。 お触れ型は防御罠が自動的に抜けるからスペース空くのは魅力に見えるけど、そこまでスペースに困らないでしょカラクリ。お触れ自体あんま信用できないし 相手に自分はノーガードですよって伝えてるしね、相手からしたらやりやすすぎる。返しの黒薔薇によくやられたよ俺は 先行初手で触れと236あたり伏せて相手にサイク無ければ手札によれば楽にワンキルできたりするけど、そういう状況より脆さのが目立つ ぶん回してワンキルだけを見るより、シンクロ2〜3並べて警告伏せてエンドして相手詰み、の方がよっぽど勝ち筋として起こりやすいし安定するけどな。 警告ならトラゴーズ無視できるからワンキル補助にもなるって考え方もある まぁ好みなら入れてもいいだろうけど。こだわりが無いならサイド安定じゃないかな。
お触れ発動していて、黒薔薇対策もしてないのでは相手からしたら狙われるに決まってるでしょ それを想定したプレイングやデッキ構築を普通はするものじゃないのか? スタダやランドオルス立てるだけで状況は変わるし、カラクリの展開力を考えればどちらも不可能ではない 不安なら我が身を採用してもいいだろうし、そこまで考えずにただ単に罠が怖いからお触れ採用しただけなら全体的に考えが甘いと思う トラゴーズの穴もランドオルスで十分修復可能 好みという点においては否定できないけどね
うーむ、おっしゃる通りです 結局、自分がお触れをあんまり信用できてないだけという話でしたね。 スレ汚しすまそ
470 :
411 :2011/03/04(金) 04:13:41.72 ID:JwVV+sw70
流れがわたくしのせいで1キルに・・・
でもみなさんが1キル型(トラスタとかお触れとか)と長期戦型(バックで安全、新書ウマー)になってるってのは雰囲気で察した
どっちにも組めるってやっぱ無零努のドローソースが偉大だよなぁと思う
前はつまずき型とかで無零と新書使いながら頑張ってドローしてたのにどうしてこうなったw
展開スピードに関しては複製術やシンクロキャンセルで手札消費してて前と変わらないのに
手札ドロー出来るように展開するだけでバックにも1キル失敗後の立て直しカード引けたりするしなぁ
>>467 シンクロ2〜3体って俺の1キルゴール地点なんだが・・・
もしかして急いでシンクロしなくても普通に並ぶ?
俺の友達がヴェーラ積んでるから上手くいかねぇーーーー
お触れランドかw なんか戦車軍団をおもわせる名前だ
周りでスキドレ大流行してお触れでも張らないと何もできなくてつらい お触れ型のバックには地味にエネコンが頼もしかったり あと必然的に魔法が多くなるからランドオルス使いやすいのが魅力的
カラクリが6期辺りに出てたら1kill特化してんだろうなぁとつくづく
だいたいの人にありがちなんだけど相手の伏せをサイクで1枚ずつ割るより スタンでそのターンだけ確実に通すか、七つ道具で要所をカウンターした方がいい 例えば4枚伏せられたとして1枚割ったところであんまり意味がない
今予算が少なくてナチュル系のシンクロ1枚しか買えそうにないんだが 一番最初に買うならビースト、パルキオン、ランドオルスどれがいいかな? カラクリ使ってると☆7とか出せる時は無零出しちゃうし ☆6と☆5がブリュ、カタストル、ライブラしかいないから パルキオンかビーストな気がするんだけど…どうかな?
もっと貯めて親に美味いものでも食わせてやれ
ランドオルスは1撃で決められそうにない時の安全策として使ってるな パルキオンはお触れトラスタ採用すればいいし買うならビーストじゃね 一番高いけどな
お前らサイドから飛んでくるであろうサイドラフォートレスとシステムダウンどうする? フォートレスは御前試合でいいけどシステムダウンはどうしようもない
システムダウンされる前に勝負決めればいいんじゃね どうせシステムダウンされるときはトドメさしきれなかったときだし そんときは負けると思って諦める
帰還系のギミック入れたりサイドに積むとか、事故要因や枠無かったりするけど
システムダウンが怖いならナチュビかな? できれば使われる前に決着決めたいけど
>>476 泣いた
けど、親にはいつも高い店で母、父2人で食わせてやってるんだ
でもまぁ韓国版で妥協するか
>>477 やっぱナチュビかサンクス韓国版買うわ
代償カラクリ使ってるんだが、なんか224来てからotk率上がったな
もぐもぐ
486 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/04(金) 14:32:26.00 ID:N7RM09K50
ビースよりライブラのが出す気がする カタス怖いし まぁ持ってないだけなんですがね
>>486 初手で224177224サーチからのナチュビ3伏せエンドとかやると相手が青ざめる
・・・? 少し考えればわかるだろ・・・
どうやってもナチュビ三体だす手段がおもいうかばない……
ナチュビが何体並んでても同じじゃねーか
馬鹿は死ななきゃ治らんよ
ナチュビ1体出して3伏せエンドかと思ったけど違うのか
すまん勘違いしてたわ てっきり初手が224177224サーチで ナチュビ3体だして何か伏せてエンドのながれかとおもっちやたわ
ネタかと思ったらマジボケかよwww
ナチュビ3体出せるなら途中で司書出すだろwwwww
頑張ってランドオルス出そうず
ナチュビ三体出してどや顔でターン渡したい
手札無くて黒薔薇出されて詰むわけか
3枚何を伏せたというのか
警告宣告七つ道具
トイ・マジシャン3枚伏せ
貪欲ハリケ解体新書
龍亜っぽい装備D&PTDデッキのアドバイスを貰いたいんだけど、デッキ診断してもらっても良いかい? モンスター 下級 18枚 ラジカッセンx3 ステープランx3 モバホンx3 リモコンx3 ビデオンx2 パッチン スコープン ライトン 魔法 18枚 D&Cx3 ジャンクBOXx3 リペアユニットx2 アームズ・ホールx2 サイクロンx2 巨大化x2 ミストボディ ハリケーン 死者蘇生 ワンフォーワン 罠 5枚 和睦の使者x3 激流葬 パワーブレイク (計41枚) 基本的には素早くPTDを出し装備をサーチし、PTD及びカッセン等に装備を張りビートするデッキです。 しばらくプレイしてみて、D&Cを張って戦う事を念頭に置いているのでラジオンはいらないと判断しビデオンに差し替えました。 ボードンもレベル調整に難があったので不採用。 問題は・・基本的に相手ターンでやれる事があまりない(展開のジャマができない)事でしょうか あとはD&Cとリペア以外の装備の採用をどれにしようか迷っているのもあります。 巨大化は確かに強いけどもう少し安定した効果を求めたい・・・団結あたりが良いですかねえ。
507 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/04(金) 19:57:31.10 ID:/zqni4x+0
突然ですが質問です マシンナーズギアフレームを装備した状態の マシンナーズフォートレスって ブラックローズの破壊効果使っても生き残りますよね?
509 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/04(金) 20:19:25.71 ID:S8QArf/I0
質問スレでやれ
511 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/04(金) 20:29:57.87 ID:/zqni4x+0
スレを汚してすいません wikiは見ましたけど載って無かったので 答えてくれてありがとうございました
512 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/04(金) 21:18:48.51 ID:Hwqe/LF70
グランエルたけえお
D作ってるんだけど、今はシンクロ型が一番強いん?違うデッキから同じシンクロばっか出てくる環境に嫌気さしてきたからPTDと装備特化が一番それらしいのかな
もうこの質問何回目だよ
>>513 今作るならLSD型に決まってるだろう、ロマン的意味で
>>505 とりあえずアムホとミストはいらないと思う
アムホはただでさえ召喚権たりなくてリペア入れてんのに…
ミストはPTDにそもそも破壊耐性あるし…
代わりに団結入れたらいいと思う
あとPTD使うならスコープン3積みかな…
あとDに激流は合わないと思う
カラクリやマシンガジェが環境を席巻する中, そんな流れをぶった切って結束古代の機械デッキを鑑定お願いします モンスター(20枚) 速攻のかかし×3枚 古代の機械騎士×3枚 マインフィールド×2枚 サイバー・ドラゴン×2枚 古代の機械獣×2枚 古代の機械工兵 古代の機械巨竜×3枚 古代の機械巨人×3枚 マシンナーズ・フォートレス 魔法(21枚) オバロ 未来融合 ハリケーン サイクロン×2枚 月の書 古代の整備場×2枚 一族の結束×2枚 パワー・ボンド×2枚 歯車街×3枚 死皇帝の陵墓 テラフォ×2枚 ダブル・サイクロン×2枚 Z−ONE 計41枚 エクストラデッキ キメラテック・オーバー キメラテック・フォートレス サイバー・ツイン 古代の機械究極巨人×3枚 結束とかボンドの圧倒的パワーでぶん殴る そんなロマンのデッキです 事故を起こすものの,結束を入れたいから沼地とかネズミとかはできるだけ使わない方向でお願いします 遊戯王復帰当初から使っている思い入れのあるデッキだから,さらに改良して武士共をぶっ飛ばしたい
診断頼むなら拘りがあってもパワボン1枚とかにして欲しいんだが とりあえずダブルサイクロン系統抜いてお触れ積めば マインと街入れるならフューチャーヴィジョンもお勧めっつーかこの構築だと召喚権いらないから必須かな
おまいらカラクリが大阪で優勝やと
Dでダメージコンデンサーを試した人がいれば感想を聞きたいのだが・・・ 誰かいませんか?
Dフィールドにギアタウンsinサイエンまで入れたデッキを考えた。 まわらないような気がするが作ってくる
>>505 基本的に攻撃力の低いDは巨大化よりも進化する人類オススメ
まあ
>>516 の言う通り団結安定だけど
>>524 あざす
ふと思ったんだが、このデッキカラクリか?
カラクリじゃなかったら何なんだよ、カラクリマシンナーズとかつまらん揚げ足取りすんのか?
結局表サイバーにsinサイバーいれて完成したデッキってあるのか あるならレシピを拝見させてもらいたい
いまいち勝ち筋が解からないのは、イメージがたらんのか
529 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/05(土) 06:01:51.48 ID:UVlZFBHS0
スパコーン!スパコーン! マジシャンガールと童貞卒業出来ました!あげ
そうですか それはよかったです 今日はお祝い ですな
531 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/05(土) 07:19:43.43 ID:qjK92y/90
デコイチを主軸にしたデッキを造りたいんだ いいカードないかな?
カラクリ優勝かめでたいのう 剛健って入れて大丈夫なのかね?
そりゃあ当然ボコイチだろう あとはファルコンやバードマンで使い回すとか
535 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/05(土) 10:13:31.01 ID:cgGm0P2r0
>>530 スパコーン!スパコーン!今朝も激しいぜぇ!
スパコーン!スパコーン!あげ
536 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/05(土) 16:48:55.52 ID:lCxri7fo0
カラクリデッキ組んでみました、診断お願いします メイン43枚 最上級 2枚 古代の機械巨竜×2 上級 2枚 忍者7749 ×2 下級 17枚 巨大ネズミ×3 クリッター×1 商人177×2 守衛313×2 忍者339×1 参謀248×2 武者6318×1 小町224×2 兵236×3 忍者919×1 魔法 15枚 貪壺×2 解体新書×2 風雲たけし城×1 つまずき×1 サイクロン×2 ギアタウン×2 最前線×1 蘇生×1 月書×1 ブラホ×1 ハリケーン×1 罠 7枚 爆弾×2 整備蔵×2 屋敷×2 御前試合×1 エクストラ 15枚 ブリューナク×1 スクラップドラゴン×1 ガトムズ×2 カタストル×2 スタダ×2 ギガンテックファイター×1 ブラロ×1 ブレイ×2 ブレイド×2 トリシューラ×1 以上です つまずきは248と解体新書との相性がよかったので投入、攻撃力の低さをギアガジェルで補うって感じです 回してみた感じとしては、チューナーばかりが手札に溜まるなどがありました in outなど、お願いします
何もかもが中途半端で突っこみどころがありすぎ 機械巨竜入ってるのならもっと歯車街増やせ、同時に城も増やす 城を持ってこれる177を3枚にして、7749と6318抜いて城と相性の良い919を増やす つまずきピンで入れるぐらいなら抜いた方がいい
538 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/05(土) 17:07:00.00 ID:lCxri7fo0
ありがとうございます ドローより展開力を重視した構成でいいでしょうか?
カラクリに限ったことじゃないが やれることが多いデッキは色々欲張って詰め込みたくなるけど どれか一つに特化させた方が安定する 後なんでガトムズ入ってんの?
>>538 sageって知ってる?
一度モンスターカラクリ単で組んでみることを勧めてみる
541 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/05(土) 17:17:58.61 ID:lCxri7fo0
ガトムズ氏もパワー強化です、回してみたところ、レベル9のシンクロが完成しやすかったからです
>>541 メール欄に「sage」って入れるようにしようぜ
カラクリ規制は免れないか まいったなこりゃ
すいませんでした とりあえず、みなさんのアドバイスを参考にいろいろ回してみます ありがとうございました
ちょっとDで悩んできたから診断たのむ 下級 20枚 モバホン3 ラジオン3 ステープラン3 ラジカッセン3 スコープン3 ライトン3 リモコン2 魔法 16枚 ジャンクBOX3 団結3 D&C3 リペアユニット1 141 ブラホ 死者蘇生 サイク2 ハリケーン 罠 5枚 Dバインド3 神宣 ミラフォ 計41枚 EX PTD3 無零 カタス ライブラ アームズエイドくらい PTD出して団結、D&Cつけて殴るDなんだけど月書や強脱でPTDが飛んでってからの後がきつい D以外も入れて安定できるようにするべきかなぁ
出かけている間にクソガキのデッキ診断があったようだ 子供は2chなんかに手を出すなよ。人生を無駄にする
たけし城ってなに?
もうたけし城を知らない世代なのか
滅茶苦茶な略称かと思ったけどググったら分かった くだらない質問してすまなかった
>>546 ライトン3なのに複製を入れないのはなぜ?
Dバインドは微妙な気がする
DCよりリペアを優先したほうがいい
あとフォーミュラを手に入れたほうがいい
ボードン入れるとリモコン効果でスコープン加えられるからオススメ
ジャンクボックスは3だと腐らない?
カラクリ規制あるとしたらなんだろうな 小町か無零怒か
規制なんてかかんねーだろ
かけるなら小町にして欲しい STORまでのカラクリで十分面白いし(´・ω・`)
まあそうだよな カラクリ程度で規制かけてたらほとんどのデッキ死んでるし
要塞・システムダウンですら致死レベルなのに 機械嫌の573は禁止制限超反応だしな
カラクリ組んでる人に聞きたいんだが7749入れてる人いる? やっぱ事故要員かね?
複製型に入れてる 224複製からの2ドローおいしいです
手札に来たら事故っていうカードは極力抜いた方がいい ということで一枚も入ってない 以前は入れてたんだけどね
>>560 ,561
なるほど
小町採用したら俺の頭じゃ無礼しか出なくてブレイド結局出ないし抜くか・・・
>>561 何言ってるんだ、7749は生け贄召喚してドローするカードだぞ
シンクロから出すなんて邪道。
お前がそう思うんならそうなんだろう
7749は将軍でリクルするシンクロ素材だろ 効果使うのは稀
しかしなんで1枚しか入れてないのに初手に来るんだよ・・・!
ピン差し程よく来る法則って奴だな
カオスインフィニティを最大限活かそうと思ったら獣の方が多くなる 俺はどのスレに診断を頼めばいい?答えろルドガー!
何をメインにするつもりで組むのかで決めればよくね 行った先で文句言われても知らぬ
ピンでも初手には15%、2ターン後には20%ほどの確率で来るからなあ 5回に1回
悪い経験ほど記憶に残るってね…
>>568 幻想召喚師使ってみようぜ カオスインフィニティとは、狙って作られたかのような相性のよさ
サイバー流は完成したのか?
浅墓召喚師∞サイエンorDENDの威力といったらもう
サイバネティック・フュージョン・サポートが出るまで俺たちの戦いは終わらない!
機皇帝崩してサイバー流を作ってしまった・・・ これは罪なのか?答えろルドガー!!
カラクリソリテアは安くて強くて楽しかったけど流行ったからもう終わりだな メタられるとどうしようもないわ
シンクロD 上級0 下級19 モバホン3、パッチン2、スコープン3、リモコン3、ステープラン3、ライトン2、ラジオン2、クリッター 魔法18 141、蘇生、月、ハリケ、複製3、ジャンク3、サイク2、リペア3、DDR2、我が身 罠3 宣告、警告、盗賊 計40 EX15 フォミュ、エイド、ライブラ、ブリュ、黒薔薇、エンワ、ランドオルス、無零、PTD2、LSD、スタダ、スクドラ、ガトムズ、トリシュ ・ライブラ出たしジャンク3まで積んでガチガチにシンクロ特化もアリだと感じた ・盗賊抜いてスタン2試してみようと思ってるけどスタン派の意見聞きたい ・貪欲入れたいけど回るまで腐るから迷ってる、抜くカードも思いつかない ・その他抜き入れ気になった点はお願いします
相手のサイドラをどうしようもないってのがね 機械含めてカラクリは辛いよね キャンセル2重複製型なら関係ないけどさ
カラクリでSinエンド出されるときつい。守備にしてもブレイドで倒せない エンシェント・フェアリー・ドラゴンでフィールド破壊して倒したときは脳汁吹き出た
ブレイド出せるならスクドラで良いじゃないか
>>583 313忘れてたわ。ありがとう次からは余裕で勝てる
>>584 スクドラは貴重なバックを消耗したくないからあまり出さないなぁ
224複製+7749or簡易=無零怒無零怒スクドラありがとうございまさた
>>581 ライトンは1枚でいいと思う。
DDRは微妙じゃないかな?あまり強い気がしない。
罠もその枚数なら触れ3でいいきがする。
後個人的にはバルブが強いきがする。
>>587 ありがとう。
ライトンはかなり便利だったから増やした。DDRは俺も敬遠してたけど強いよ。ライブラ始動なら相当ぶん回せる。
バルブとお触れか、試してみる。もう防御面はスタダやらオルス立たせる前提で考えた方がいいんかね
エイド2枚目入れたいけどEXから抜いていいカードがLSDしか見当たらないのが悲しい…
>>580 モバに守備スコープで司書、そこからリペア、ジャンクで展開するのかな?
召喚権使わずにシンクロ召喚できるが墓地依存激しいからリモコンによる初速度が物足りないと俺は思ってしまう。
モバ複製で大量展開できれば一番早いけど。
ステープラ入れてるから長期戦向きにしてるのか、特化と言うくらいだし早めにシンクロしたいのかによるけど俺が感じたままアドバイスすると
俺は初手モンス、トラスタ伏せor2ターン目ハリケとしてデッキ構成考えると(お触れはサイクによる弱点がある為)
OUT 我が身(警告環境、トラスタ優先) リペア クリッタ リモコン
IN トラスタ2 警告 ライトン
EX OUT ガドムズ エンワ? EX IN フォーミュラ2
罠に関しては自信ない、モバ軸で展開するしかないから事故は勘弁、バルブより俺はライトンをモバで寄せる事を優先した
ライブラ、フォーミュラ 2ドロうまーしか考えてないけどガチガチシンクロってこれでいいのかな、回し方は1行目を意図している。
>>589 なるほどー。ありがとう。
ステプラは長期戦というより単純に場持ちが良いんで、ライコウみたいに「とりあえず初手伏せ」がある程度通用するし、単機で居座れるのはかなり便利。無零オルス対応だしシンクロ型なら必須かなと。
ステプラ残ったまま自分のターン返ってきたら相当展開パターン増えるしね。
エンワはエンシェントホーリーワイバーンのつもりだった、分かりづらくてゴメンw
スタン便利っぽいから試してみるよ。
リモコン減らした理由が知りたい、個人的には絶対3必須だと思う
>>590 単に墓地なし展開の場合スタートがモバだから。
リモコンに召喚権を使う気が無い→モバでサーチ出来れば良いって感じに考えている。
☆4手札ならスコープに繋がるけどモバ、スコープ、リモコンって並んでこそ強いと思ってしまうからすぐ必要なものじゃないかなと。
だから墓地蘇生とリモコンを減らした感じかな、必要だけど手札には要らんと思ってしまう
サイコロ3を引く運があればきっと回る・・・はず。モバ上手くいかなければ蘇生カードをちょっと☆4に回してみるのもいいかも。
ライト来る前に回してただけだから
>>590 の方が詳しいだろうし好きにすれば良いよ
印刷して回してみるかなぁ・・・
ステプラそんなに便利なのか。確かに戦闘破壊耐性は相手にしていてしんどいよなー、魂削る死霊・・・
あとエンワは通じないかなぁ・・・緩和の誤読としてのエンワが有名すぎる
エンシェントホーリーワイバーン→AHW
カラクリ強いけどチューナー多すぎじゃね? 蔵無しの初手チューナーのみがよくありすぎて困るんだが エクシーズくればある程度マシになるんだろうがぶっちゃけ6318の採用考えるくらいに事故るのはひどすぎる サイドラでも入れてみようかしら
レシピないと何とも言えない
>>593 世の中には精神操作というものがあってだな…
俺も初手224・313・248とかあったな まあ15枚ぐらいの内8枚がチューナーってとこに問題があったわけだが
まあ今度からは224248エクシーズって手もあるし行ける行ける
でも正直エクシーズ入れる枠無いよね
カラクリのエクシーズなんか出てくれたら最高。ないだろうけど
俺がディフォーマーを調整するごとに事故率が上がるのはどうして?
シグナーじゃないから
簡易.複製.キャンセル3積み貪欲2積してるだけあって白枠4体並ぶのが普通だが初手全て緑だったりコンボカード詰め込みすぎでデッキ自体がとても脆い フリーだと嫌われるが大会だと弱い…と嫌なデッキだ だがそれでも面白いから俺はこの形を使う 複製.簡易オラァ! キャンセル.貪欲レンダァ
>>599 素材を墓地に送る事でドローするカードだと思うカラクリエクシーズ
カラクリのドローカードは全部表示形式関わってるから出たとしてもそんな単調な効果にはならんだろう
表示形式変更で素材の数だけドローとか
素材取り除いて攻守変更 ぐらいじゃねえの カラクリ強化ブームらしいからどうなるか分かんないけど
流石にもう強化してくれないだろう
>>607 スクラップが収録されなくなってからじゃないか
素材取り除いて表示形式変更くらいの、控えめな効果になるんじゃね?
いずれスクラップゴリラみたいなのが出るんだな
カラクリ帝とか出ないかな つーか818さんマダー?
召喚に成功したときドローというもっともアドバンテージに直結しやすい効果を持つあのお方が居るじゃないか
光帝クライスですね、わかります
ここってデッキ診断してくれるの? サイバー流で行き詰まってしまった
テンプレお察し
テンプレってのは何が基準なんだろ デッキ公開してるブログ回ってみるか
サイドラ3枚にパワボンリミ解入れればそれは既にサイバー流として完成している 残りは適当に埋めとけ。どうせ使う前ににケリ付くんだから
まさか俺の古代マシンナーズがサイバー流だったなんて…
ようこそ我がサイバー流道場へ
シンクロ特化のD使ってる人に聞きたいんだけど蘇生枠は何を入れてる? あとステプラ使ってる人に聞きたいんだけど今までのレベル4達に比べて使い勝手どう? しばらくカード触れそうにない状態なんで教えて頂ければ・・・
>>621 蘇生枠はBOX3リペア3自律orDDR1蘇生1
ステープラーはシンクロ型だと強い。
初手伏せで結構耐えてくれるしオススメ
>>622 結構多いな、シンクロ特化なだけあるわ
俺のはカッセン団結入ってんだけど、やっぱもうカッセンラジオン団結は役立たずなのかねぇ・・・
構築を変えて冒険する勇気が欲しいぜ
GBAデッキが気がついたら 植物が8枚になっていたでござる
>>621 リペアジャンク3ずつ蘇生1入ってるよー
>>623 ラジオンカッセンはともかく
団結はシンクロ特化でも1枚あると楽しい
安定を求めると真っ先に抜けていくが
ディフォーマーでフォーミュライブラぶん回しするのにクロキャンと複製で悩む 両方積むのは流石にきついしなぁ
個人的に複製は必須だと思ってる
>>621 リペア3BOX3キャンセル1で蘇生いれたいけどスペースなくて困ってるBOX抜けばいいんだがエンド自壊はそこそこ便利だし
>>627 複製3クロキャン1だな
Dに複製は3積み必須だと思ってる
だがライブラフォーミュラが立ってれば、キャンセルは壺+D1体展開に化けるからな
ディフォーマーは起動効果のルール変更の影響かなり受けるな モバホンリモコンスコプーンにパワツと、ことごとく…
カラクリマシンナーズ植物の優勝キター!! まだまだ捨てたもんじゃないぜ!!
kwsk
thx 俺には回せそうにねぇ
すげー ダンディってどう使うのか俺にはわからん
フォートレス+トークン+バルブでトリシュ
なるほど ありがとう 他には トークン+バルブorスポーア(効果発動前)でフォーミュラ トークン+小町or参謀でアームズ トークン+守衛でナチュビ司書 って感じかな?
トークンは風属性だからナチュビは作れないぜ フォートレスは召喚権使わないから植物チューナーと合わせて無零怒に繋げやすく そこからブン回せる
やっぱり只のカラクリは結果残せないんかな…
>>640 そういえばそうだった
トークンと本体の属性違うんだもんな
ダンディ入れる=フォーミュラ必須でおk?
ドロー加速は必須だと思う
だよな フォーミュラ高いよー
俺は日版ピン提供して、米版2枚をトレードして貰えましたよ。こだわら無いなら米版で。
米も今高いぞフォーミュラ 2kくらいじゃなかったか?
konozamaレートだとそのくらいだな 俺も米版買おうかな
久々に覗いてみたらなんかカラクリだらけだな もしかしてマシンガジェの上位互換的な存在がカラクリガジェだったりする?
むしろマシンカラクリだな
雑貨サイバーダークなんてどうせ俺だけですよっと
今は渓谷という安定した墓地肥やし手段があるからな
まずサイバーダークってそこまで墓地肥やす必要なくね。ハウンドとかアキュリスが落ちてくれれば十分
>>649 マシンカラクリだと・・・
カラクリもフォートレスの餌になったりデッキからサーチできたりすんのかね
カラクリ使う人がいねえからぜんぜん分かんねえわ
デッキ診断頼んでいい?
どうぞ
お言葉に甘えて モンスター 18 サイドラ*3 サイドラツヴァイ*3 社員天使*3 オネスト*1 ヴァリー*2 ジェイドナイト*2 融合呪印光*2 エルタニン*1 クリッター*1 魔法罠 22 サイクロン*2 パワーボンド*3 死者蘇生*1 リビデ*1 奈落の落とし穴*2 地割れ*3 屑鉄のかかし*2 エボリューションバースト*2 ミラフォ*1 ハリケーン*1 リミ解*1 護封剣*1 砂塵*2 サイバー組むのサイドラ制限の時以来で モンスターの選択がかなり自信無い 魔法罠でツインが攻撃前に消されることが多いから魔法罠破壊が多め
派遣会社ライオン植物ばっかりだな
テンプレ見ろよ 地割れとくず鉄と護封剣いらない
ツヴァイまで積むなら、DNA改造入れてみてこっちからフォートレス狙ってみるのはどうかな?
すまん 見づらくかいてしまったorz やっぱ地割れいらなかったか サンクス
>>650 同じく雑貨裏サイバー使いだが、モンスター比率と魔法罠に何を入れてるか知りたい
>>653 多分CDIPとかバーロー狙うんじゃないか?
面白そうだ
屑鉄自体は大会で通用するレベルのカードだけど、相手を選ぶカードなのでサイドに入れなさい
919からの緊急同調楽しすぎワロタ
919から919呼んでカラクリ粉使って919で追撃とか カラクリ粉強くねーか?
667 :
666 :2011/03/08(火) 00:42:13.74 ID:DiFSlVL40
俺は何を言ってるんだ… 今日はもう寝よう
ワロタ
聞きたいんだが先攻でギアフレームとフォートレス並べて防御カードない時に ギアフレームをフォートレスに装備させるべきかな?
>>669 相手が光デュアルとかメタビみたいな1:1交換してきそうな相手だと装備はあり
いきなりトリシューラ飛んできそうな相手なら装備はしない
カラクリって商人いらんのかね 俺はレベル9出しやすいから入れてるが
純なら入れた方がいい 不純物入ってるなら要らないと思う 純は177入れなきゃレパートリー少なすぎるよな ブリュ出したらワンキル確実なのに
ブリュ出したら1kill確実って面白いこと言うね
手札使いまくるから俺にはあんま使いこなせねえわ ゴヨウの安定ぷりといったら
>>673 代償型ならブリュさえ止められなければ1キルは余裕だと思う
672が代償型かどうかは知らんが
代償型ってもうあんま聞かないけど 使ってる人いるのか
・遅い ・ブリュ弱体化 ・六武環境 代償型なんて使ってる奴なんていないだろ
六武環境はないわ 今はそんな力ない ブリュ弱体化っていっても決められる状況じゃなきゃ代償型は動かん
代償型はエクシーズが出てからだな いや、かなりヤバくなりそうだが
代償型が微妙なのは確かだが六武環境…だと? というか代償型にブリュ弱体化も関係なくね
流れぶったぎって悪いけど明日大会だからカラクリの診断頼みたいんだけど良いかな?
来いよ カラクリとか良く知らないけど
684 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/08(火) 15:38:50.89 ID:5j3ayHZN0
環境に勝てるほどのサイバー流にしたいので診断して下さい 上級3 サイドラ3 下級15 ツヴァイ3、プロト3、シャイン3、融合光3、オネスト1、メタポ1、クリッター1 魔法14 ボンド3、護封剣1、死者蘇生1、ハリケーン1、リミッタ―解除1 スケープゴート1、サイクロン2、ブラホ1、ライボ1、バースト1、巨大化1 罠8 聖バリ1、奈落2、天罰1、激流1、神宣1、リビング1、強制脱出1 エキストラ ツイン3、エンド2 ツインメインで1キルしてるが 展開力で負けることが多い とりあえず勝てるようなデッキにしたい ちなみにスケープは時間稼ぎ
スケゴ・天罰・ライボル・巨大化・脱出抜け 未来融合とバーロー入れないのかよ
とりあえず脱出巨大化護封剣スケゴライボル天罰は抜いて未来融合バーロー黄金櫃を入れる トラスタや七つ道具もあるといいかもしれない
ありがとう 計40枚 モンスター17枚 カラクリ小町224×3、カラクリ兵236×3、カラクリ忍者919×3、カラクリ商人177×2、カラクリ守衛313×2、カラクリ参謀248×2、サイバードラゴン×2 魔法13枚 借カラクリ蔵×2、簡易融合×2、サイクロン×2、禁じられた聖槍×2、月の書、貪欲、死者蘇生、黒穴、ハリケーン 罠10枚 トラスタ×2、警告×2、奈落×2、激流葬、ミラフォ、リビデ、神宣 エクストラ15枚 無零怒×3、無零×3、メカザウルス×2、キメフォ、スクドラ、スタダ、ランドオルス、黒薔薇、ナチュビ、カタストル サイド15枚 御前試合×3、ドッペルゲンガー×2、聖杯×2、マジドレ×2、抹殺の使徒×2、七つ道具×2、クロウ×2 大会で優勝出来る様になりたいんだ
688 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/08(火) 15:59:15.81 ID:5j3ayHZN0
684だけどやっぱ キメラテックオーバー召喚狙いのほうが勝ちやすいものなのか? あの複数攻撃ってモンスター限定だからなんか微妙に感じるお
サイバー流なら狙うべき あとキメラテックフォートレスも入れろ
ぶっぱな印象が強いゴレンダさんだけど、実際はかなりプレイング重要だよな 自分が死なない程度に攻撃対象を残しつつ、罠は封じて墓地にはある程度の機械族、手札にはバーロー
>>690 そこで魔法の筒ですよ
俺のDNA改造サイバーでも相手モンスターを残しつつ自分は死なないと大活躍してる
黄金櫃マジおすすめ
>>691 なる程
ダークホースな引導火力になり得る良カードだね
試してみよう
こないだ未来オーバーでキメラテック出してリミ解と合わせて28000でぶんなぐった時は爽快だった
>>687 サイドの御前試合と聖杯とマジドレは何意識?
個人的には光デュアル、天使あたりのメタでAボムとコアデストロイ
あと盗賊は1枚ぐらいスキドレ弾圧あたりに後出しできる砂塵でもいいんじゃない?
墓地BFとか多いならカイクウもいいと思う
>>695 御前試合は剣闘とキメフォ対策で、聖杯はクリス対策、マジドレはハリケとかの絶対止めたい魔法用
Aボムは入れてみる
スキドレと弾圧対策は荒野でどうかな?
>>697 剣闘は御前あっても同じ属性で出せる奴がデッキ内にいればベストロとかに入れ替えれるからあまり意味ないよ
止めたい魔法なら177増やして先行ナチュビしやすいようにするのもアリ
荒野はピンポイントである以上無零怒出すところをスクドラとかにしないと腐る
それならトラスタ3枚目の方がまだいい
まあ確かに 主にはキメフォ用 177増やすなら借蔵じゃダメかな? その通りだ ヴァルハラも割れる砂塵2枚積むことにするよ
>>699 後攻になったら177召喚はリスクがあるから借蔵でもいいね
後はそっちの環境次第
未来オーバーで一番楽しいのはデッキから次々と機械族を墓地に落としていくあの瞬間だと思うの
未来オーバーのお供に聖槍、あると思います どや顔で奈落で^^ って言われても強引にグォレンダァ!!出来る 警告は知らない
除去ガジェを診断してほしいんだけどいい?
代償ガジェ回すだけでホープディシグマが並ぶんだな 9ガジェ代償と複製対応の各カラクリ×3でエクシーズ特化デッキ作ってみるか
ぶっぱするから大寒波タイミングでトラスタでいいとおもうよ
七七四九使い続けてたら外人になってた
このスレ見てて思ったけど、歯車にsinサイバーって入らないの? フィールド割られてsinサイ死んでも巨竜が出るから強いと思うんだけど・・。
>>710 古代の機械の戦い方からして、
コンボパーツが集まりづらくなる点で一長一短だと思う
俺は寧ろ、街と歯車龍を機皇SINに要塞と一緒に出張させてる
何を破壊されても後続が出てくるから楽しい
俺もそのタイプだなぁ 次々出てくるsinサイバーや歯車竜、マシンナーズフォートレスが出て来てかなり楽しい
カラクリに剛健ってあった方がいいの?
俺は入れないなぁ 使ったターン特殊召喚できないし何より高い
シルクハットつかってるヤツいないの・・・
>>714 自分も持ってないけど友達が剛健必須って言うから気になった
剛健脳だな
まぁ入ってるレシピもあるしなーいるのかもね でも好みでいいと思うよ そういうのがあって個性がでるもんだと思うし
レベル3チューナー6枚積みでシンクロ並べ特化なら 複製術持ってくる為に入れても良いかも知れないな それでも特殊召還出来ないから値段ほどの優先度は無いけど
ブレイドでごうけんドローしても全然うれしくない
721 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/09(水) 21:37:22.59 ID:v5GeBM6/0
機皇デッキ作ってるけど やっぱグランエルは三枚済みの方がいいのですかい?
そうでもない
デッキ診断頼む デッキ40枚 下級 5枚 古代の機械騎士*2 マシンナーズギアフレーム*3 上級 2枚 サイバードラゴン*2 最上級 11枚 マシンナーズフォートレス*3 古代の機械巨人*2 古代の機械巨竜*2 マシンナーズカノン*2 sinサイバーエンド*2 魔法 13枚 サイクロン*2 一族の結束*3 バーロー 未来融合 リミッター解除 テラフォーミング*2 歯車街*3 死者蘇生 ブラックホール 罠 8枚 神の宣告 奈落*2 ミラフォ 幽閉*3 エクストラ 15枚 古代の機械究極巨人*2 キメラテックオーバー キメラテックフォートレス*2 サイバーエンド*3 除去いれたり抜いたりして悩みまくった結果、高い攻撃力のモンスターで殴りまくったら普通に勝てるんじゃね?と原点回忌したデッキ。友達の六部と5回やって全勝ちしたがカラクリとやったらフルボっこされた。 表示形式の変更や大量展開オラァに弱い気がした。 無力の証明とかライオウとか結構会う気がするんだがどうなんだろうか あと神の警告は持ってない。手に入ったら入れようと思うが何を抜けばいいかな そこん所も含めてinoutで頼む ちなみに六部の奴はカラクリの人に5-2くらいで負けてました
上で似た様なレシピ見たんだけどさ、元から打点高いのにこれ以上上げてどうすんのと
>>724 攻撃力が高くなるとテンション上がるっていうのもあるが、結束とかはわりと厄介だからサイクロンで割ってもらって幽閉とかの伏せを守るってのもある
サイクロンで割ってもらいたいだけなら もっと有用性のあるカード入れればいいだろ
>>723 コナミのゲーム班が作った、ブロバ歯車とかあったな
何時ものサイトはまだ、ちゃんとしたリストは来てなかった
フォートレスも結構微妙な打点だから選択肢から外れるほどではないと思うけどね
リミ解やダイレクト含めた戦闘ダメージがかなり跳ね上がるし
この構成じゃあれだけど下級や獣積み増すならいいんじゃないの
特殊召喚封じられると即死するわけだし
>>723 とりあえず騎士と巨人と未来オーバー要素抜いて下級を選択しなおせばいいと思うよ
奈落警告に弱いんだから空いた枠にトラスタや七つ道具あたりを積んだら?
>>728 罠の方はそれで調節してみるわ。サンクス
下級の調整か〜最終的にみんなガジェ入れろってなってただのマシンガジェになっちゃうんだよな。ガジェ好きの人には悪いけど俺あいつらあんまり好きじゃないんだ
最上級多いなら下級にシュレツダーは使えるぜ。sinサイエン捨てればまず相手モンスター破壊できる
>>728 も言ってるけど俺も未来オーバーは要らんと思う。相手のバック対策にハリケやトラスタを投入したらいいんでね
Dのワンキル型作ったんだけど上手く回らないな モバホン来ないことしょっちゅうあるし巨大ネズミやクリッター入れたほうがいいんだろうか あと、Dのワンキル型なら奈落や警告入れるより団結とか魔道師入れた方がいいのかな?
>>731 俺はネズミ2、団結2だ
奈落、警告も良いが和睦や咆哮なんかもどうだろうか
>>732 ネズミ2に団結2ならなんかちょうどよさそうだね
確かに奈落より全体を守れる和睦の方がいいかな
デッキ診断してもらってもいいでしょうか?
どうぞ
上級1枚 ゴーズ×1 下級21枚 モバホン×3 スコープン×3 ラジオン×3 ラジカッセン×3 ボードン×2 リモコン×3 ステープラン×2 ライトン×2 魔法14枚 ハリケ×1 スピユニ×2 サイクロン×2 ジャンクbox×3 複製術×2 141×1 ブラホ×1 死者蘇生×1 リミ解×1 罠4枚 奈落×2 ミラフォ×1 激流葬×1 計40枚 ワンキル型で作ったのですがモバホンが来なくて相手に展開されることが多くて負けることが多いです。 巨大ネズミや団結、和睦を入れたいと思っているのですが何を抜けばいいのか迷っています。 診断よろしくお願いします。
ライトンとステープランはいらない 激流奈落抜いて和睦威嚇でも入れればいいんじゃないの
スーテプライトン抜くならラジオンスピユニ全抜きするわ
ワンキルでラジオン抜くとか冗談だろ
ラジオンで抜けるとか上級者すぎだろ
>>735 1kill型でボードンの効果でダイレクトするなら、ブラホ激流はいらないと思う
モンス無視して殴るなら奈落さえも抜いて咆哮でよいかと
あとステープランよりパッチン優先
団結は入れるつもりみたいだが、入れると1killのパターンがかなり増える
リモコンとライトいるかな?モバホンをネズミで引っ張ってくるならいらない気もする
あとはスピユニを抜いて撲滅でもさしとけば?
ワンキル型ならラジオン>ステライじゃね?
>>735 ステプラ、ライトンはボードン型ならいらない
ボードン3にすれば複製の対象が増えて良いよ
あとリペユニ3と団結3でPTD軸の構築試してみるとか。相当選択肢増えるしモバいない時の戦力にもなる
抜くならゴーズ、スピユニ、ブラホ、ジャンク1、激流とか
Dの枚数は18ぐらいでいいかと
あとは皆言ってるように罠を咆哮に
>>741 ステライドみたいになってんぞ
流れ打っ叩いて悪いがSin機皇帝作って思ったんだけど 自分の場にSinサイエンと機皇城、手札に機皇帝がいる状況で相手が城にサイクロンした この場合は城のサーチ効果使いつつ手札の機皇帝を特殊召喚出来るのか? Sinサイエンが破壊されるタイミングとかの兼ね合いがどうしてもよくわからないんだが
>>743 自分で調べろゴミ
無理に決まってんだろ
>>744 一行目で貶しつつ2行目で教えてあげる機械民の優しさ
>>745 それはあたかもダメージを与えつつ攻撃力を二倍にするパワーボンドの様に
おっと俺はレインボーライフを発動させてもらう!
これコナミ語検定準一級の問題だからな
できないんじゃね? 城サーチか機皇帝召喚の二択だと思う あとSinサイエンはチェーンブロック作らない破壊だから関係ないと思う
みなさんありがとうございます。 とりあえずライトン抜いて巨大ネズミ、罠を全部和睦に変えました。
>>745 サテライト→アンドロメダ
壊れるまで有効
厳密にタイミングが同一といえないが、タイミング的に同時扱いしかタイミングがない 裁定待ちの類じゃないか、これは
いや、できないだろ 上で言われてるけどsinの自壊はチェーンブロック作らない だからサーチだけじゃねーの
時間開けて考え直したら出来ないことに気付きました なんだかんだで考えてくれるお前らほんとツンデレだな
機皇帝はチェーンブロック作らない破壊でも出せるだろ
破壊時にチェーンブロックを作らないからどちらかのタイミングを逃す羽目になるんじゃないの?
機械民ってマジで愛おしいな
フィールド魔法の破壊とSinの自壊は同時だろうしできるんじゃないの?
チェーン1ならタイミング逃さないだろ 破壊されたときの誘発→機皇帝はゴブリン達が前例でできるはず
>>735 亀だがカッセンがいらない
装備型でもないしメリットこっちのが薄いと思うんだが
あと和睦咆哮は俺は入れてるが正直今の環境にあってないしもっと優秀なカードいれたほうがいい
762 :
sage :2011/03/11(金) 05:31:11.24 ID:P4IdEUt90
>>761 ワンキルでカッセンいらないとかギャグだろ。
和睦咆哮はあって全くこまらないわ
>>762 装備無いと通っても2400位だしシンクロでいいレベル、ラジオンいるなら一気に伸びるが3積みも必要ないだろ
和睦咆哮は困らないけどトリシュに対して無力ってのが結構痛い
764 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/11(金) 07:44:58.64 ID:TlutAA/5O
>>735 ワンキルならボードン3複製3、パッチン>ステープラン、ゴーズライトンいらない。
killできるか出来ないかの一発型なら罠をお触れかトラスタにして、我が身を2枚くらい。
ボードン1キルの隠し味的なものとして停戦協定を考えてるんだがどうだろうか 制限だからスペース取らないしフリーチェーンだし展開次第ではかなりのダメージ出るし
>>743 できるぞ
この場合、城のサーチ→機皇帝の特殊召喚とチェーンを組む
ゲームでも確認したからほぼ間違いないかと
スネオの性格の悪さが一番出てたと感じたのはのび太の日常を8ミリカメラかなんかで映して公開したやつだな 仕返しにのび太が撮ったひそかに溜めた鼻くそがクソでかいやつがかなりキモかったの覚えてる
誤爆
ボードン1killでカッセン抜くとか頭大丈夫か?
ボードンはたまに複製術とかみ合わないことがあるのがなぁ・・・
>>765 停戦協定は入れとくと良い引導火力になるが・・・
所詮Dにおいては攻めてるときのみ役立つカードだな
ボードン1killだったのか・・・ ライトンまで積んでるからてっきりシンクロ使ったワンキルだと思ってたわすまん
おい、千葉にグランエル召喚したのどこのどいつだ
僕だ!
起動効果潰しの利点が消えてサモンリアクターが息をしてない 相手の召喚時に800バーンを与えるだけになってしまった 攻撃無効は高確率で発動できないし
アポリア出て来い!俺とデュエルしろ! 俺の機皇デッキがどっかいったぞ!
俺の作りかけのカオス雑貨幻想∞もどっかいったぞ!
僕のサイバー流は無事だちゅっちゅっ
組みなおそうと思ってた俺の全機械族デッキが混ざって 古代のサイバーローサイコカラクリ機皇マSINクロが出来上がった
おいアトミックが暴れてるそうだ メルトダウン・・・コンマイへの怒り爆発か
今日はボムフェネクスの発売日!
回避されたの?
>>783 これから格納容器に海水かけて冷やすそうだ。10日かけて
なんとかなりそうなのか
格納容器に海水とかいよいよ最終手段だな どうしようもなくなったってことか
管が視察なんてするから…
>>782 アトミックの怒りはコンマイには届かず・・・か
ストライキに失敗した労働組合みたいだ
この震災でどれだけ人が死んだと思ってんだ。冗談でも言っていい事と悪い事の区別も付かんのか
モバホン
ミスった・・・申し訳ない気にしないでくれ
前置きが長かったら最下の一行だけ読んでください。 機械巨竜が手に入ったから使ってあげようかと思ってる。 このスレを見てると純正よりもsinサイエンや機皇と組ませるのがいいのかなと感じたんだけど、どうかな。 それと実際にデッキを作るに当たっては機皇関係のパーツは使うとしたら手元に無いので買い集めなきゃならないんだ。 wikiとかだと、どんなカードも魅力的に書いてあるから勝手がわからない状態だとデッキ枚数が40枚に収まりそうも無いっていう。 そこで歯車や機皇、sinサイエンを絡めたデッキを作る際の雛形、ってか必須カード群を教えてください。
機皇帝スキエル∞ まずこれがないと始まらないと言っても過言ではない。3枚確保必須
スキエルアキュリスでバック破壊しつつダイレクトの流れは美しいよな
未来オーバーにディサイシブ入れるのってありだろうか?? 多少相手頼みとはいえ大嵐のない今除去手段にはなるしキメラテックオーバーの餌にはできるし、まあ肝心のシンクロ素材の調整が大変だけどな サイドラ特殊召喚からジャンクシンクロン+適当なレベル2or適当なレベル3チューナー+ボルトヘッジホックって言うのが思いつくが
エクストラん中が融合モンスターでパンパンだぜ・・・
未来オーバーなんてエクストラの枠余るし普通にシンクロ積むだろ
>>797 本来はシンクロ使う気なんて無かったけど融合モンスターがサイバーツイン、エンド、フォートレス、オーバー3積みしても少し余るということで友人からシンクロ入れるよう進められて騙されたと思ってやったら安定したので
>>795 でもそれってヴァジュランダでもできますよね
☆10入れたいならディサイシブさんでいいと思うが、 単純に除去要員ならトリシュ、ミスト、スクドラ、ブラロ、ブリュ、カタス辺りをまず入れると思う
Dに剛健入ってるレシピあまりないが、そんなに相性悪いか?
>>802 Dは基本特殊召喚だからなぁ
141だったりリペアユニットにモバホンとか特殊召喚ないと辛いな
>>789 何が基本なんだ?
話を聞くと台所が燃えたから家ごと海に漬けるレベルの方法だぞ
海水に漬けても安全じゃない、熱によって鉄が融解してた場合、水蒸気爆発が起きて
メルトダウンする可能性も十分あるそうだ
天敵システムダウン発動…
>>803 モバホンが来ないと始まらない!って意見を見たから
じゃあ剛健入れれば?と思ってね
何だかんだ言って、俺はDを組んでいないんだけどな
モバホン呼ぶのは効果で特殊召喚するためだろうが・・・
モバホン引いても特殊召喚できなかったら意味ねーだろ
モバホンバレてかつラグまで出たら終わりだろ
ネズミ「チラッ」
やっぱモバホンサーチはネズミクリッター141ぐらいしかないよな
おろ埋+ジャンクBOXはどうよ?
>>810 やっぱりそんなもんなのか
今はIFにも剛健が入ってるから、
特殊召喚できないデメリットの方が事故よりマシだと思ったんだがね
IFが剛健積んでる理由はあくまで下準備のパーツ引っ張ってくるため インフェルノや終末ダグレなんかの墓地肥やしを持ってこないと回せないからね 次点でガンやハリケーンなどのコンボ始動になるパワーカードを持ってくる
ID:MjyWQrhS0
817 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/13(日) 18:00:51.16 ID:moOaKOvuO
PPのカノン欲しいが 津波きてそれどころじゃないわ 宮城から
でも実際「剛健入れると弱くなる」って明確に言えるデッキなんてないし ディフォーマーに剛健もありだと思うよ 構築の時点で「2ターンで決める」を目標にして 1ターン目は剛健使用、トラスタやお触れ、巨大ネズミをセットすれば無駄がなくていい
持ってないから試せない きっと俺のデッキとは相性が悪いと信じておくしかないw
特殊召喚しなくてもステプラセットでターン回せるようになったし、Dに強謙自体は悪くなかった。モバ複製とかハリケ揃いやすくなったし、腐ったらオルス出せばいい けど、ただでさえスペースきつきつなDに強謙2〜3枚分無理矢理確保するほどの価値があるのかは人によると思った
カノン入れたいがスペースが足りん… いっそのこと歯車抜いてしまおうかな。
カノンさんじゃなくて,レベル10のマシンナーズ使えよ フォー・・・なんとかさんを
今の時代、魔デッキ警戒でフォーなんとかさん投入はアリだろ
幽閉ほしいがためにマシンナーズストラク買おうと思ってるのだがそんな安易な考えだけどマシンナーズ使えるかな?
3パック揃えたら普通に使えるレベル 安定感抜群のギアフレ&フォートレスたんとガジェット3種も入ってるしお勧め
俺も最近マシンガジェ組んだけど安定しすぎでやばい 勝敗は別として
バルブ1stレリーフ3,500円って買い?
325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :sage :2011/03/13(日) 23:13:08.35 (p)ID:LRyd26Ti0(3) バルブ1stレリーフ3,500円って買い? 326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :sage :2011/03/13(日) 23:13:37.77 (p)ID:0uYFfrYf0(2) 600 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/13(日) 23:02:27.56 (p)ID:LRyd26Ti0(3) バルブ1stレリーフ3,500円って買い? 601 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/13(日) 23:08:40.50 ID:ExTkRiBn0 マルチ死ね
どうすればいい・・・どうすれば場で活躍させられる・・・あの絶望の魔物機皇神龍アステリスクを・・・
悪夢再びで二枚回収!フォートレス専用蘇生二枚分!
場で活躍してねえ!
コール機皇兵とかあればまだフォルテシモと絡めてどうにかできたかもしれない ほんとサポートがゴミの山すぎる
頑張って特殊召喚!今だ必殺、アドバンスドローッ!
アステリスク3体並べてガリトラップ貼ってシンクロしてみろオラァ ってやってたらブラホ飛んできて負けた
おい、機皇帝出せよ
レベル4以下の機皇と名のつくカードサーチくればみんな得する
機皇城涙目
機皇城はシルクハットから破壊されるお仕事があるジャマイカ
マシンナーズが未来の兵器っぽいということで機皇と組み合わせてるけど安定する アステリスクさんも使いやすくなったしフォートレスは魔法罠で効果破壊されやすいからとてもいいな
ソステリスクさんにはいい仕事があるだろ シュロノスと一緒に悪夢再びで回収できるフォートレス蘇生カードとしての仕事が
リアクターってフラットトップ必須?
機皇sinが思ったほど安定しないんだが、フィールド魔法って何を採用してる? あとマインフィールドは持ってないから入れてないんだけど、手に入れるべきだろうか。
>>842 機皇城とsinワールド採用してる
マインフィーフドはいらない
SinWorldと機皇城と歯車街とダークゾーンから気分次第で色々と枚数調整して入れてる Sinは3枚確定
アトミックジェネクス出ないかなあ
はいはい不謹慎不謹慎
すでにニュートロンがいるんだがな 背景の青い光はチェレンコフ光だろうし
>>847 いままでの純ジェネクスはコントローラー+属性=シンクロという方向性だったから
コントローラー+ニュートロンのシンクロ体に出てほしかったんだよ
特にジェネクスは切り札的なモンスターがいないし、期待してたんだけどな
あんだけたくさんシンクロ貰っといてまだ足りないとかちょっと^^;
ジオジェネクスは俺が初めて当てたシンクロ
ジェネクスの切り札的モンスターってクロキシアンじゃないの?
>>852 Aジェネクス登場までジェネクス単で出せなかったモンスターを切り札と呼んでいいのか
ディサイシブアームズみたいなインパクトあるのが欲しかった
裏サイバーを組もうと思ってるんだけど アドが取れそうなカードが魔デッキぐらいしかなくてきつい 何を入れればいいのかな?
>>853 そういえばクロキシアンも最初はストレージ逝きだったな
>>854 ウイルス型にするのか裏庭型にするのかで入れるカードが違う
>>848 たぶんソーラーがデザイン・レベル・属性からしてそれの予定だったと思われる
レアルも乗り物系統で行くのかと思ったら
半端なところで打ち切られてロックマンもどきに…
そもそも単にアドと言われてもな 情報、ハンド、ライフ、墓地、場・・・どれも有利になればアド取ったと言えるわけで
>>857 裏サイバーは結構型おおいけど裏グニティだけよくわからない。まずどういうことをするデッキなの
アキュリスくっ付けて戦闘したりファランクス使って6シンクロしたりするデッキだろ
それってわざわざ裏サイバーでやる理由ってあるの
黒ボン入れると7シンクロがしやすいんじゃね? ドラグニティだと7シンクロはやりづらいし、差別化はできてる。 7シンクロに拘る意味がそこまであるかは知らん。
7シンクロって癖強いよな 黒薔薇とか佐々木とか佐々木とか
佐々木(笑)とか呼んでる奴って本当に居たんだ
大魔神
>>848 まぁ、地=ジオ 水=ハイドロ 風=ウインドファーム、ヴィンディカイト
炎=サーマル 闇=クロキシアンと5属性揃っているから、光属性のシンクロ
ジェネクスがいても不思議ではないのだが…
あと、初期とレアル・ジェネクスは属性シンクロに加えて、サーチ特化だと私は考えている
ウンディーネ、ブラスト、パワー・プランナー、レアルの疑似ガジェの4枚といった
手札アドを稼げるカードがそこそこ有る
A・ジェネクスになってから属性が主体になって、ごちゃごちゃしてきた
ジェネクス全体でみると、自身かジェネコンを特殊召喚する効果がアクセラレーター、
サーチャー、バードマン、コーディネーターぐらいしかないため、
シンクロ召喚を主としているにもかかわらずシンクロの速度が遅い
二重召喚や思い出のブランコを使わないと直ぐにシンクロが行えないのが辛い
二重召喚、ジェネコン蘇生の効果を持った永続魔法や通常召喚対応の
ジェネクス・ブラストが有れば、ジェネクス単体で組んでも良いとは思うが、
シンクロモンスターのパワーが低いため、微妙な所だと思う。ジェネクス単体で
ヴィンディカイトとクロキシアンを出すギミックが無いというのが微妙さを
より浮き彫りにしていると思う
>>854 単純にアドを取るなら、アキュリスが筆頭
アキュリス装備の裏サイバーは、戦闘破壊の身替り効果で、
アキュリスの効果をが発動するから、効果を発動しなくても相手を牽制できる
あとは、デッキタイプによるけど、コルセスカもアド要因
装備状態で戦闘破壊すると、裏サイバーや黒ボンをサーチできるから、
手札が減りにくい
弱点としては、装備状態でも攻撃力が1600しかないというのが有るから、
使いどころが難しい
連スレすまん
>>866 の「シンクロモンスターのパワーが低い」は、「クロキシアン以外の
シンクロジェネクスのパワーが低い」と変えてくれ。
舌足らずですまん
>>843 マインフィールドは不要ですか、わかりました。
あとは自分の場合は歯車街を採用しているのですが、それが事故の原因になっているのでしょうか?
>>844 sinワールドが3枚ですか!?
自分はsinワールドを1〜2枚で調整していたのですが・・。
今はsinサイエン3枚を入れていますが、それ以外にもsinモンスターは使っていますか?
あと、皆さんの機皇デッキで機皇の上位モンスターは何をどれだけ採用していますか?
>>861 ・闇・機械のサポが使える
・ハウンドも仕込んで2500打点が出せる
>>868 シンクロ軸だから☆8組やギアを選べるWorldは俺のデッキだと必須
>>715 とんでもなく遅レスだけど、機皇デッキになら使ってるよ
裏は上手く組まないと劣化ドラグになっちゃうのよね
ブラロが出しやすいのは利点 グリグラと機構混ぜて使ってるけど楽しい 問題は俺がブラロ一枚しか持ってないこと
ディフォーマーのエクシーズ出てくれないかな
その中にレベル4以下の「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターが存在する場合、 1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 まず召喚条件のあるディフォーマーをだな
アドバイス頼ます モンスター25 ワイゼル∞3.Sinエンド3.機械竜3.ワイゼルアイン3.スキエルアイン3.グランエルアイン3.マシンフォートレス3.マシンフレーム2.マシンカノン2 魔法15 機皇城3.歯車街3.テラフォ3.サイクロン2.ハリケーン.蘇生.ブラホ.月書 罠2 お触れ2 サイド 虚無2.メビウス2.クロウ2.サイファ2.クロソ2.抹殺.奈落2.幽閉2.... 機械のデカブツをたくさん出したくて作った。 サーチがそれなりに多いしフォートレスいるから事故って動けない…って事はない。 グランエル∞を1-2枚入れたいけどデッキがすでに42枚で何を抜こうかまたは抜かずにそのまま入れるか…悩んでる。 死霊等でスパッと止まるのを防ぐのと機皇城のためにアイン達を入れてる
>>871 根本的にシナジーを生むカードが違うんだから普通に組む分には劣化にはならない
裏グニティみたいな阿呆な組み方をするなら話は別だけど
こっちはウイルスやダムド等の闇属性サポート
あるいは汎用機械族を絡めたリミ解等の爆発力
もしくは庭や街等の多彩なフィールドからの多彩な派生
対してあちらは渓谷でのサーチやゴトバや豊富な偶数シンクロが利点
両者の差で代表的な例としては渓谷かな ドラグは三積み必須だけど裏は基本ピンだし 古代の巨竜やsinエンドや機皇帝みたいな大型機械族を使いこなせるのも裏の魅力
>>875 機皇城のためにアイン入れるってのが分からないんだが
てか一応機皇の専スレあるんだけどな
あっちにも来てくれると盛り上がる
>>878 やばい今まで機皇城で機皇兵持って来てた…www
教えてくれてありがとう
機皇スレに行ってくる
880 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/03/15(火) 06:11:31.07 ID:uXJe6WkcO
ガンダムのモビルスーツっぽい絵柄のカードを使ってそれなりに戦える機械族デッキはないでしょうか?
ガンダムっぽいというと機皇とかジェネクスとかか?
個人的にやっぱり絵柄がカッコイイとそれだけ楽しいなと 見た限りマシンナーズ、機皇、ジェネクスですかね 画像でググってみます
機皇帝はスキエル→ウェーブライダー ワイゼル→キュベレイ グランエル→ジオで ガンダムZとけっこうかぶってるイメージがある
スレチになるがセブンソードウォリアーやライトニングウォリアーは完全にガンダムリスペクト
ディフォーマーにクイックロン入れてボードンと一緒にロード・ウォリアー出して効果でモバホン出すっていうのは実用的でない?
もう1体の素材はスティーラー使うのか? D自体とスティーラー相性そうよくないし微妙じゃない?
ロードさんは素材2体要るからね
2体か忘れていた・・・微妙だな
デッキ診断って頼んでいいんでしょうか
ありがとうございます 上級4枚 フォートレス×3 フォース 下級17枚 ギアフレーム×3 弐参六×3 参壱参×2 弐四八×2 九壱九 ロンファ×2 ダンディ スポーア バルブ ヴェーラー 魔法11枚 貪壺×2 サイクロン×2 おろ埋 ブラホ 死者蘇生 ハリケーン 141 月書 リミ解 罠8枚 トラスタ×2 警告×2 ミラフォ 激流葬 リビデ 神宣 スクドラ 無零怒×3 トリシュ 無零×2 スタダ フォーミュラ 黒薔薇 ライブラリアン ランドオルス ブリュ ナチュビ カタストル ダンディが手に入ったのでマシンカラクリからカラクリマシン植物にしました 調子がいいときはガンガンシンクロできて楽しいのですが、 プレイングが悪いのかデッキが悪いのか勝率は微妙です 診断よろしくおねがいします
>>892 どんな風に負けてしまうのか知りたいところ
とりあえず224の投入勧めてみる 無零・無零怒から出して通常召喚を一回増やせるのは強い
224がいると一回動き出した後、そのまま押し切りやすくなると思う
カラクリマシン植物ってコピー厨が多いイメージ 大人しくコピってろ
224が入ると7749も欲しくなる そして外人並みのドロー狂いへ
>>893 事故って展開できずにもたもたしててやられたり
展開してもなんらかのカードで止められてから逆転されてそのままやられたりです
罠で止められるのでトラップ・スタンを入れましたが
それも七つ道具で止められたりするのがたまに……
クリスティアやライオウがでてきて何もできずやられたこともありました
そして小町検討してみます。ありがとうございました
小町入れる場合はカラクリ忍者増やした方がいいのでしょうか?
植物マシンカラクリって事故率はマシンカラクリより圧倒的に高い というかテーマとして確立していること自体不思議で仕方がない こんなの墓地BFに植物いれて墓地植物BFっていってるのと変わらないくらいシナジーがない 純型に戻した方が安定してると思うが
マシンカラクリって展開の仕方が分かんない プロキシで回しても死者蘇生とかないと無礼とモンスター一体って感じですぐ止まるんだけど
なんで蘇生入れないんだよ
戦闘機使ってる人に聞きたいんだけど、オネスト規制されてから戦闘補助何使ってる? 自分は団結と魔導師の力なんだが、プライドの咆哮ってまだまだ現役で使えるレベルかね?
幻の究極のレア魔法カード使えよ
フォースは割と使える子
そんな中俺はAアクセルで蘇生して特攻を繰り返していた
俺もフォース使ってるわ それなりに使える
フォートレスの専用蘇生としてそれなりに使えるよな
カノンよりフォースだろ 使う機会とかめったに無いし、魔デッキでカノン死ぬし
トラゴがいればフォースは神を奪取できるようになる
>>907 オベリスク奪えないじゃないですか
やだー
オベリスクは最高神だから仕方ない ラーはランクが低いから問題ない
ラーはOCG化してないぞ?
ラーとオシリスどっちが早くOCGになるかな?
ラーをヲーとか行ってる奴そろそろウゼー いい加減現実見ろよ カノンは魔デッキが〜って言ってる人よくいるけどそんなに魔デッキ撃たれたことあるの? 実際見たことないんだが、BFですら滅多に使ってこないし
>>914 カノンを出そうとした回数と魔デッキ打たれた回数考えると
魔デッキのほうが多いと思う
古代の機械,戦闘機,カラクリに続いてゼンマイが魅力的にみえてきた・・・ 機械のリバース持ちで強いのって339以外にいたっけ?
海外御用達デコイチさん
デコイチは人によって強いと思うし弱いとも思う。俺は強いと思う
ゼンマイは機械じゃないからな
発条ハジマタな というか思ったんだが 機皇帝って元々合体するんだからエクシーズで出ても不思議じゃないよな
発情…とな
下級無し機皇sinで組んでるんだけど事故率が半端じゃない件について やっぱりガジェドラやフォートレスを入れてても下級は何かしら入れるべきなのかな? オレの構築が悪いんだったらいいんだけど、どうなんですか!!
>>919 あれ機械じゃないのかよ・・・ 確認してみたらマイスターだけなのか.
機械っぽくて機械じゃないからサイドラだして吸い込もうとした人にざまぁって言ったスクラップみたいなものなのか
あとレス番記念に919を好きにしてもいい権利をやろう
ちょっと前にカラクリデッキを診断してもらった者です、いろいろ弄ってみたので診断お願いします メイン 46枚 モンスター 23枚 最上級 ギアガジェル×2 マシンナーズフォートレス×1 上級 7749×1 下級 339×1 313×2 224×2 177×3 248×2 919×2 236×3 巨大ネズミ×3 クリッター×1 魔法 16枚 ブラホ×1 ハリケーン×1 蘇生×1 月書×1 最前線×1 解体新書×2 サイクロン×2 たけし城×2 貪壺×2 歯車街×3 罠 7枚 カラクリ屋敷×2 整備蔵×2 カラクリ爆弾×2 御前試合×1 エクストラ 15枚 ブレイド×1 ブレイ×2 スクドラ×2 ブラロ×1 エンシェントフェアリー×1 カタストル×1 キガンテックファイター×1 ブリューナク×1 スタダ×2 トリシューラ×1 ナチュルビースト×1 ナチュルパルキオン×1 回してみた感じとしては ほとんど事故がおきない 貪壺が腐る事がある と、いった感じです 変更点などありましたらお願いします
罠が酷いとだけ言っておく
>>924 これはガチ?ファン寄り?
どっちにしても最前線と御前試合はいらないかな
ゼアルで機械族来ました?
ガチ寄りですね
ただの釣りでしたよっと
カラクリ爆弾が入っているのにミラフォが入っていないのにセンスを感じる
>>897 カラクリマシン植物使ってるけど、事故なんて20戦に1回ぐらいなもんだぞ?
最前線君オッスオッス!
最前線くんてカメラ構えたあの人かw 懐かしい
は…発条
>>922 下級なしって、機皇は*とマシニクルで組んでるのか?
>>936 ワイゼルとかも下級だけどややこしいから自分の中で上級と定義してました。
通常召喚できる下級モンスターがいない、と思ってください。
並べたいんだったら純カラクリ
最近はじめたからいまいち分からないんだけど仲間内でわいわいやるぐらいならマシンガジェって息してるよね?
ガジェはエクシーズ次第で始まる そのエクシーズが今のところ微妙だが
まあシンクロも初めのストラクは微妙だったけどゴヨウとかぶっ壊れカードが出てきたりして、最終的にはCSもシンクロだらけになったしな
初めのストラクもジャンク・ウォリアー、ギガンテックと割と良カードだったがな
ガイアナイテさんは御用が居なければ一番使いやすい6レベだろ
ゴヨウブリュが最初期に出てずっと現役だったからな。 今回はそれクラスはいないみたいだし
>>924 巨大ネズミとクリッターを何に使うのか分からん。
借カラクリ蔵では駄目なのか?
借蔵なら爆弾や整備蔵の発動補助も出来るし。
エクストラだが、ブレイドは優秀なドロー効果持ちでアドを稼ぎ易いので、
少なくともあと1枚は用意しといて損はないと思う。
あと周りの環境にもよるけど、御前試合は要らない気がする。
純カラクリって簡易融合ないと弱いよね?
>>948 お前がそう思うならそうなんだろうな
「お前の中」ではな
純カラクリです。とりあえず無零怒を出して大量展開、ドローをし相手を殴るデッキです。 回してみた感想はシンクロが止められた時点で立て直しが出来ないというか…。 あと除去が少ないのでどうしたらよいですかね? 計40枚 上級4枚 サイバードラゴン×3 七七四九×1 下級17枚 壱七七×3 九壱九×3 参壱参×2 参参九×1 弐弐四×3 弐参六×2 弐四八×3 魔法11枚 借カラクリ蔵×2 解体新書×3 シンクロキャンセル×3 月書×1 蘇生×1 ハリケーン×1 罠8枚 激流葬×1 神警×2 罠スタン×3 奈落×2 やっぱりシンクロキャンセル、借カラクリ蔵、解体新書は減らした方がいいですかね?
一言忘れてましたすみません
>>950 の診断お願いします
そこ減らすぐらいなら248以外の下級を減らせと
>>950 out サイドラx1 313x1 339x1 248x1 シンクロキャンセルx3
in 蔵x1 簡易融合x2 サイクロンx2 ブラホx1 聖槍x1
メカザウルスないなら簡易融合をサイドラとシンクロキャンセルにするとか
>950 解体新書は事故るからいらないと思う いれても1とか
エクストラがない以上何とも 枚数厳しいなら簡易はアレだけど余裕あるなら普通に相当優秀だからサイドラ削って入れた方が
>>950 out サイドラ2、339、248、キャンセル1、新書3
in 236、蔵、簡易融合2、サイクロン2、ブラホ、宣告
ほとんど953と同じ意見になったな
サイドラを抜く発想が分からない ライオウどうすんの?
機皇帝にsinサイやらフォートレスを入れたデッキを作ろうとしてるんだけどスキドレを使うかで悩んでる。 フリーで使うと少し嫌な顔されるんだよねw 似たようなデッキを持っててスキルドレインを使ってる人っている?使用感とかどうかな?
サイドラは結構事故る 操作ってはいらないかな
ライオウとか奈落警告で対処 先出しされても表示形式変更して殴ればよくないか?
みなさんありがとうございます。 とりあえずサイバードラゴン、シンクロキャンセル、解体新書、下級モンスターの枚数を調整して、簡易融合、借カラクリ蔵、サイクロン、ブラホなど入れて回してみます
ブラックホールは個人的にいらない ハリケーンさえ来れば勝てるからサーチのために櫃いれてるわ
櫃って遅くねえか
相手によるけど、遅すぎると感じることはないな
友達が機皇帝デッキにビッグ・コアMk‐Uと安全地帯を入れたデッキ使ってた こっちも機皇兵デッキ組もうと思うんだけど、積極的に機皇帝出そうと思ったら他にどんなカードがあるかな? 使ってる人いたらアドバイスが欲しいです
オポッサム 時の魔術師 スクラップコング
クライス、爆弾、黒薔薇辺りがいいんじゃないかな
Sinと地縛神だな
シャインナイトは劣化スコープンかよ 機械じゃないからどうでもいいか
オポッサムと黒薔薇はいいかも。考えてみます
新書抜く発想がよく分からん
新書は回り回ったときの印象が強すぎて抜くに抜けない ドローしまくるの楽しいです
新書抜けば勝率高くなるから
次元幽閉がほしくてマシンナーズストラク買ったのですがそんなマシンナーズ初心者でも戦えるストラク×3でできるデッキってありますかね?
マシンガジェでおk マシンナーズとガジェと除去カード適当に入れたらあとは好みです
ガジェなら血の代償入れるだけでエクシーズもできるようになるぜ!
俺はアポリアごっこするために機皇帝デッキ作ったつもりが いつの間にかサイバー流になっていた・・・ こういう事ってあるよね?
俺はガチの鳥検討を組んでるつもりが、気付いたら神風ADFwithメタイオンに成り代わっていた こういうことってあるよね
スレチ
裏サイバーが常に事故と隣り合わせなんだけど やっぱり初手に墓地にドラゴンを落とせるものと下級サイバーダークがこないと事故だしそういうものだと割り切るべきなのかな ごうけん入れたいけど入れるスペースないしあいうえお
裏サイバーって興味あるけど高くてくめない
>>981 なんか高額カードってあったっけ?
大体のカードはカイザー編に低レアリティで無かったっけ?
>>982 詳しく知らないけどドラグニティのファランクスとかいるんじゃないの?
高いカードと言ったら黒庭使うなら黒庭ぐらいじゃないかな ファランクスはゴヨウ消えたから無理して入れなくてもいいし
FGDが地味に高いかな 無くても終末を軸にすればなんとかなるけど
2600打点のガイアナイト様がいるだろ あとオマケでブリュ
いやCドラゴンのがシナジーあっていいんでね? しかしメカウサーなんとか使えないかなあ。未来オーバーくらいだろうか。
渓谷が来て未来融合とFGDは抜けてしまったなぁ
いや、仮面竜や死霊が生き残ってればトリシュ出せるしフィニッシュ用にブリュ出せるし2500打点相手にガイアナイトさん出せたりとあるに越したことはない でもファランクスがなければデッキじゃないから帰れなんてことは一切無いからな 裏に入れるドラゴンってハウンド、ファラ、アキュ、お好みで仮面竜やコルセスカぐらいだし未来融合の必要性が感じられないんだけど
サイバー・ダーク的にはアキュリス>ファランクスだと個人的には思ってる
立ててくる
乙うめ
乙。やっとディフォーマーがテンプレに入ったな
>>996 乙
こいよフォートレス!融合なんか捨ててかかってこい!
酸の嵐「機械族は任せろー(バリバリ」
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