遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
サイバー流、ガジェット、古代の機械、サイコ流、A・O・J、リアクター、
巨大戦艦、マシンナーズ、裏サイバー、ロイド、ジェネクス、カラクリ、機皇帝、etc…
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断もおkですが、テンプレに近い構成なら過去ログを読みよく考えてからにしてください。
雑談もお気軽に。
次スレは
>>980 を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
前スレ
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【22機目】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1290749080/
>>1 乙
裏サイバーはともかく表サイバー強いよね!
脳筋ごり押し最強や!
乙←モータートークン 復活祭が罠だったらと思うわ
テンプレにはないけどD・(ディフォーマー)も大歓迎だよ!ってことで
パワー・
>>1 乙ール・ドラゴン
ライフストリームでPTDも空気かぁ・・・
>>1 乙
シンクロ軸のDにバルブとスティーラー入れたらすごく役にたった
機皇兵、アニメだとワイゼルが自軍モンスターに貫通効果付与、グランエルがエンドフェイズまで攻撃、守備半減と中々高性能 これで機皇サポートカードが出れば、機皇神デッキも夢じゃなくなるな
いきなりですがデッキ診断お願いします。 【モンスター】 ガンナードラゴン2 ショッカー1 サモンリアクター2 ワイゼル2 グランエル2 ツインバレル2 デコイチ2 ブラックボンバー3 ダムド1 ダクリ3 キラトマ2 終末2 ネクガ1 クリッター1 【魔法】 死者蘇生1 ブラホ1 剛健2 闇の誘惑1 サイクロン2 ハリケーン1 リミッター解除1 大寒波1 DDR1 【罠】 激流葬1 サンブレ2 ブラックボンバーからブラックローズを出しぶっぱして 機皇帝やダクリやダムドを出し一気に攻めるデッキです。 その為大寒波やハリケーンもデュエルに勝つためのキーとなっていきます。 爆発力はあるのですがどうも展開が遅くなってしまいます。 どうか診断お願いします。
>ガンナードラゴン2 ショッカー1 サモンリアクター2 この辺の意味が分からない ライフ調整するカードもないしグランエルいらん 終末2トマト2じゃスピードが足りなくて当たり前。3枚積め スピード遅いデッキにダクリ3枚も入れてどうする。リクルーター軸で一気に墓地肥やせないならいらない そもそも機械族のスレに持ってくるようなデッキじゃねぇ
ガンナードラゴンはダクリとの兼ね合いで火力もあるから サモンリアクターは万が一ブラックボンバーが腐ったら そのままシンクロしてレベル8にも出来る。何よりダメージ効果が強い ショッカーは普通に攻めるときにも使えるし罠が少ないからです。
聖杯も最前線もないのにガンドラの火力がある・・・? というかそもそも、リアクターもショッカーも召喚の為のギミックないだろ まさか糞真面目にアドバンス召喚してますとか言わないよな
どこに破壊竜がいるのかと思ったらガンナードラゴンの略か。
紙束乙
久々の紙束登場に住民歓喜
見た感じ全部寄せ集めっぽいのに剛健積んでる辺り釣りだろ レスもらえて良かったね、と釣られてやるよ
表サイバー流に血の代償とか二重召喚入れてる奴いる?
>>20 昔入れてたが、ツインの素を場に揃えるなら
素直に社員伏せた方が良かった件、スコープンとかも出せるしね
診断お願いします シンクロ装備Dです モンスター19 モバホン3 リモコン3 パッチン3 ラジオン3 ラジカセ3 スコープン3 ボードン1 魔法21 141 ハリケ ブラホ 蘇生 サイク2 月の書2 リペア3 団結3 スピユニ2 BOX2 複製3 EX15 エイド カタス 司書2 パルキ ブリュ ゴヨウ PTD2 黒薔薇2 ワイバーン 星屑 ガトムズ トリシュ 短期決戦で3ターン以内には決めないと苦しいです。 罠を入れたら少しは楽になると思うんですが、抜くとしたら複製、スピユニ辺りですかね? 複製が1枚抜けるとパッチンも1枚減らす予定です。 環境は基本的にフリーですのでガチからネタまで多種多様です。 短期決戦に力を入れるか、安定性をとるかずっと悩んでいるのでD使いの人がいればin、outなどお願いします。
スピユニいらないと思う
パッチン3 ラジオン3 ラジカセ3の順に3枚もいらないし月書は3積みたいし罠は狡猾かお触れ突っ込んで団結より自律行動お勧め
25 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/12/31(金) 08:00:34 ID:Yw2SeujyO
うぜぇ
26 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/12/31(金) 08:10:25 ID:Yw2SeujyO
何このスレ 診断なんかまともにしてくれねーじゃん はいはいはいどうせ紙束ですよだけどここまで人を馬鹿にしたレスが 返ってくるとは思わなかった
まあ2ちゃんねるに書き込んでる時点で
男も女も黙ってNG
冬だねえ
30 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/12/31(金) 09:23:54 ID:Yw2SeujyO
ほらすぐに煽る こんな糞スレに診断なんか無理だな無理なのに診断okとか書いてるなよ 次からテンプレから外せよお前らは煽ることしか出来ないんだから
年の瀬だねぇ
やべえこの子可愛いなw
未来オーバーでキメラテックオーバーを3枚入れようと思うが1枚200円なら妥当だろうか?
34 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/12/31(金) 10:04:50 ID:Yw2SeujyO
デッキ診断に参りました〜早く診断しろボケナスが 【モンスター】 死ね3 カス3 機械族使いキモスw3 機械族厨3 【魔法】 キモくて頭の悪いお前らの頭3 雑魚乙3 【罠】 機械(笑)3 雑魚専3 中堅気取りw3 不細工3 このデッキは機械族デッキを徹底的に罵倒して壊すデッキです このスレのカス共が馬鹿にしてきました 決して荒らしではないです荒らしなのは診断しないお前らの方です 奴隷機械族共とっとと診断しろ馬鹿糞
まあ安いところでも100円くらいだし別にいいんじゃ? 大して変わらん
36 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/12/31(金) 10:24:44 ID:eFWtRK/bO
>>34 とりあえず死ねとカスと雑魚乙は使いにくいから抜いてサイバードラゴンを19枚入れれば勝てるわ
>>33 キメラテックオーバー(レア)は150〜250がいいところ、買いかな
これは後から見たら枕に顔うずめたくなるレベル
しかし三枚も出すチャンスはあるのか? 出したら決めないとどうしようもない気がするぞ まあそう高くないカードだし収集するのは良いかもしれないが
もう今年も終わりだし…よかったら俺の機皇帝デッキを診断して欲しい マシニクルは時々出て活躍してくれるよ…聖杯聖槍で守らないとよく死ぬけど
デッキ枚数30枚とか新しいな VWXYZに憧れるが出せたら出せたでフォートレスに喰われそうで怖い
>>43 なーに、3月の改定でバブーンの様に変わるさ
VJの糞記事もここまでだ(キリ
(キリ・・・
許可貰ったんで診断お願いします 【機皇帝】 最上級×4 マシニクル×2、古代の機械巨龍×2 下級×16 グランエル×3、ワイゼル×3、スキエル×2、おとぼけオポッサム×3、ライトロードハンターライコウ×2 素早いビックハムスター×3 魔法×16 歯車街×3、機皇城×3、テラフォーミング×2、禁じられた聖杯×3、禁じられた聖槍×2、サイクロン×1、死者蘇生×1、ハリケーン×1 罠×4 激流葬×1、リビングデッドの呼び声×1、デストラクトポーション×2 オポッサムから機皇帝に繋げる型です、聖杯は採用率高いライコウ、スノーマン警戒の為に 使ってみるとやっぱりライコウ+ギアガジェつえーって印象
46 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/12/31(金) 14:04:50 ID:Yw2SeujyO
>>45 紙束乙
こんなの晒して恥ずかしくならないの?ww
>>45 ライコウで魔法罠が落ちそうなイメージあるけどそうでもないのか
クリッターくらい入れてもいいんじゃね
>>45 質問なんだがマシニクル出す機会あった?なんとなくピンで充分な気がする
49 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/12/31(金) 14:16:50 ID:Yw2SeujyO
>>45 屑デッキだから晒すな何かいろいろ寄せ集めで作ったって感じ
糞過ぎる
51 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/12/31(金) 14:30:21 ID:Yw2SeujyO
>>50 人には紙束とか言う癖に俺は言ってはいけないとか
ならお前のもどうせ紙束なんだから文句言うんじゃねーよ糞雑魚
マシっていうか普通に戦える件
>>45 聖槍聖杯は腐らない?
54 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/12/31(金) 14:38:01 ID:Yw2SeujyO
下げろと言われたので上げます 俺はお前らを許さない上げまくってやる
機械族スレ荒れてるね Dスレの方がよっぽどマシだわ
現状を嘆くだけのどうしようもないやつ
何で荒らしモバホンぐらいスルー出来ないの?
58 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/12/31(金) 14:40:41 ID:Yw2SeujyO
荒れているのはお前らのせい
>>54 昨日うんこ拭く紙を晒してた人だよね(´・ω・`)
でもカードでうんこ拭いちゃ汚いと思うんだ(´・ω・`)
この前知人にかなりプッシュされたんだがカラクリ最前線って二重キャンセル型とか代償型と比べてどうなんだろう 少し回した感じ今の環境だと割られやすい上にまともに戦闘破壊してもらえる機会が少なくて二重キャンセル型に戻してしまった
天使スレの方がまだ大人だぞ
62 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/12/31(金) 14:50:05 ID:Yw2SeujyO
>>59 ハァ?死ねよ
お前2ちゃんだからってふざけてんじゃねーよ
あと俺は荒らしじゃねーよ本当に怒ってるんだよ
>>57 専ブラ知らない人がいるんだろう。携帯からでもNGできるのに
あんな不快な紙束見せつけられる方の身にもなってみろ
>>60 前環境で歯車やマシンナーズと合わせるのに抵抗があったからリクルカラクリ回してたけど、
1ターン目から殴られないほどにデッキ把握される2戦目以降や身内だととんでもなく微妙。
ただ、リクルート効果を特攻含め2〜3回でも使えればかなり回るから何とも。
236特攻からメイン2に無零出せたりするのは美味しいけど、919や313とカードプールが増えた今だと二重キャンセル型のが良いんじゃないかな
「フィールド魔法あるし機皇帝はマシニクルのために手札で溜めておきたいからSinも入れて戦えるようにしよう」
と思ってしまう辺りで自分は迷走してしまう
しかし
>>45 みたいにオポッサムをメガハムで持ってくるのは単純だけど事故回避+戦線維持しやすくて良いな
紙束見せ付けた上に逆ギレなんておにぃちゃん怖すぎるよ…
最近カラクリ城が微妙になってきたんだが皆入れてるかい? 抜いて警告とかにした方が良い気がするんだけど・・・
>>47 入れるとしたら抜くのは聖杯一枚くらいかしら、試してみるよ
>>48 5回に一回くらいかなぁ…けど一枚だけだとマシニクル凄い腐るんだよ
>>52 ワイゼルとスキエルは基礎の戦闘力がお世辞にも高いとは言えないから聖槍聖杯は中々使えるよ
グランエルは序盤に出せると超強い、ただ後半だと…(´・ω・`)
聖杯はトリシューラの効果を消せるのが大きいかな、デモンズチェーンかどっちを採用しようか悩んだけれど
機皇城、歯車街使う以上ライコウでの破壊はなんとしても防ぎたいから聖杯にした
マシニクルはシンクロ多用する相手だと機皇帝警戒してあんまりシンクロしてこなくなるから結構手札に機皇帝が溜まって出し易かったりする
70 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/12/31(金) 14:57:01 ID:7ijokpGZO
つかヤリザいれない理由が分からないわ…門発動してヤリザsからの師範ssで魔導師の力3枚師範に装備して師範でダイレクトアタック通れば普通に1キルじゃねぇか…
71 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/12/31(金) 14:58:42 ID:Yw2SeujyO
>>67 お前自身がもう紙束だから存在価値ないよな糞雑魚が
逆ギレぱんだちゃん
>>66 Sinとは相性いいんだけれどやっぱり安定性が完璧に無くなるのが厳しいよね
前まではガスタに機皇帝とアトモスフィア投入して相手のモンスターを奪う事に全力を注ぐデッキを使ってたw
メガハム→オポッサムはかなり使い易いよ、ライコウで相手モンスターの破壊を狙ってもいいし
アステリスクとフォルティッシモは機皇関連のサポートになるのかな
二重召喚カラクリ使ってて思うんだけど、魔法が20枚くらいあるとダブらない? 6318まで2枚採用してるけど初手に魔法罠しかないときが多くて困るのでアドバイスください 一応キャンセル1 二重召喚2 新書・城・蔵は3 あとはサイク2とリミ解・貪壺
76 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/12/31(金) 15:06:17 ID:Yw2SeujyO
あんな丁寧にデッキ診断をお願いしたのにこんな悪口を言われる こんな胸糞悪いスレないわw屑過ぎるだろこのスレ
紙束診断して何の意味があるのかkwsk
>>65 確かに最前線見せただけでも警戒されるのに身内戦とか把握され具合がやばいな
2戦目以降は二重型にスイッチとかも出来なくもないけどそれだったらメタカード積んだ方が全然良いよね
>>68 2積みしてるけどそもそも戦闘通してもらえない事も多いし抜いてみても良いんでね
城無しだとクイックで敵倒すの難しくね そもそもクイックいれてないのかな
81 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/12/31(金) 15:13:14 ID:Yw2SeujyO
>>78 へぇ〜じゃあ
>>45 の糞デッキも診断する意味ないよね〜
紙束だからって診断しないとか差別だろ
なんか変な流れ出しデッキ晒すの気が引けるけど大丈夫?
紙束BOTが発生するまでは、空気の良いスレで有名だったのにな
84 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/12/31(金) 15:16:42 ID:Yw2SeujyO
で、お前らのデッキは紙束じゃないのかい? そこまで言うならば紙束じゃないよな〜相当強いんだろうな〜ww
>>81 というより自分のデッキが紙束だからって他の人のデッキを巻き込まない方がいいと思う。
決して
>>45 のデッキは悪くない。
>>80 919で相手モン潰したい時に限って城と177来なかったり919が奈落に落ちたりするんだが、これは運命力が足りないということでいいか?
>>79 最近手札に腐ることも多くなってきたし、でも商人でサーチして既存の城壊して蘇生とか強い時があるのよな・・・
>>80 919は三積みしてるのだが、最近はシンクロさえすれば二重キャンセルで勝ちって感じで蘇生はあると強いぐらいにしか考えていないんだ
>>80 この前表示形式変更は将軍で事足りる的な意見もあったような
919積極的に使っていきたいなら必要だろうとは思うけど
>>82 若干一名除けばいつも通りだし良いんじゃないか
236と最前線出して自爆特効、919と313出して919で戦闘破壊(城有り)、236蘇生してメイン2で無零怒2体ならべて248で2ドローとかよくやるなぁ
守備表示のライラを起こして自爆した事も有るし、たまに役に立つ
あと
>>85 は黙るべき
90 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/12/31(金) 15:21:38 ID:Yw2SeujyO
>>85 はぁ?糞デッキだろうが
俺に反抗したいからって無理に絶賛しなくていいよカスが
機皇帝をメインにするならB地区とかもありかなと思った
なるほどありがとう 確実に強くなってはいるんだろうけど、段々大元とは別のデッキになってくなw
93 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/12/31(金) 15:25:23 ID:Yw2SeujyO
あげ
ぼくのでっきはひていするのに
どうして
>>45 のでっきはひていせずにちゃんとしんだんするんだ!そんなのいやだ!
って事で終わり
ごめんなさい
96 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/12/31(金) 15:28:11 ID:Yw2SeujyO
強化されていくにつれ別の動きになっちゃうのはどこのテーマにもある事だししゃあない カラクリは大分マシな方だしね
98 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/12/31(金) 15:32:35 ID:Yw2SeujyO
許さない許さない許さない 紙束とか俺のデッキを馬鹿にした奴が全員ちゃんと謝るまで許さないわ
でも紙束ってのは事実だし〜
>>98 不快な紙束を見せつけて人の気分を害したお前こそ絶対に許さない
ID:mzb+x4VtO=ID:Yw2SeujyOだからお前らいいかげんスルーしような 以下裏サイバーに入れるドラゴンの枚数について
紙束に紙束って言ってすみません。 以下スルー
カラクリのためにナチュビやナチュパルを買うべきか悩んでるんだが 実際の使い勝手はどんな感じだろうか
104 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/12/31(金) 15:43:07 ID:Yw2SeujyO
>>100 へー紙束見ただけで気分害するんだ〜
お前どんだけメンタル弱いんだよww雑魚w
ブリューナク出したら気絶するんじゃね?糞気絶野郎ww
展開した後にナチュル出せればいい感じだな カラクリに力を入れたいなら買うべき カラクリを回せればいいし他に地属性も組まないってんなら買わなくていい 高いからね
出しやすいといえば出しやすいけど、基本は無零と怒の効果で回転させるから必須ってわけでもないよね ブラックホール1枚で乙るからビーストぐらいは入れたいけど、問題は値段だよなぁと
なるほど、やっぱ無零無零怒出す方が優先されるみたいね 地はカラクリとガジェだけだしとりあえずは見送ることにするわ ありがとう
108 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/12/31(金) 15:54:38 ID:Yw2SeujyO
機械族(笑) さっき大会で俺の魚デッキで負かせてやったわww 相手が糞雑魚過ぎて最後舐めプで決めてやったわww 機械族デッキ使う奴にはろくなやついないなww
俺は我が身だけで十分だと思うけどなぁ 展開は通常魔法がメインだし、怖いのはモンスター破壊系くらい
>>75 だけどとりあえず大丈夫かな 診断お願いします
デッキ枚数:40
モンスター×16
壱七七×3 弐四八×3 弐参六×3 九壱九×3 六参壱八×2 参壱参×2
魔法×17
城×3 新書×3 蔵×3 二重召喚×2 サイクロン×2
貪壺×1 リミ解×1 キャンセル×1 蘇生×1
罠×7
警告×2 奈落×1 ミラフォ×1 サンブレ×1 リビデ×1 屋敷×1
エクストラは無零3と無零怒3 その他汎用
サンブレは大量ドローできるし城壊せるからなんとなく入れてみたけど、微妙かも
参参九は直接シナジーないので入れてないけど、モンスター不足を考えると採用したほうがいいのかな
蔵とかリビデとかモンスター無いと意味無いのが初手にダブってモンスター無かったりする
モンスター引ければいいけどモンスターより魔法罠の数が多くてなかなか引けない
あと、無零で展開していくとすぐモンスターが切れる
展開しきった時点で殺しきれてないのが悪いからプレイングの問題だと思うけど、貪壺1枚じゃ足りない
でも貪壺増やすと事故るというジレンマ
特に気になってるのはモンスター:魔法の比率
これ以外でもアドバイス是非お願いします
112 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/12/31(金) 16:10:27 ID:Yw2SeujyO
上げ
>>110 ランドオルスのことかな?
☆7揃ってたら無零の方を優先するからなかなか出番が来ない気がするんだけどどうなんだろうか
安いし効果も強いから入れてもいいとは思うけど
>>111 制限以外のピン刺し抜いて剛健神宣積めば良くね
115 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/12/31(金) 16:16:18 ID:Yw2SeujyO
俺だったら城とリミ解抜いて神宣と二重召喚かキャンセル増やすかな
>>113 カラクリは手札に魔法キープしやすいしそもそもレベル7揃えやすいから将軍優先したとしても結構出るし中々強いよ
>>11 OUT ダクリ3 リアクターAI2 ツインバレル2 グランエル2 ネクガ クリッター 終末2 サンブレ2
IN 最前線3 メカハンター3 シンクロモンスター バードマン2 ガンナードラゴン 聖杯2 強欲謙虚 奈落2 警告
SS手段に乏しくて手札事故を誘発しそう 多少下級を増やすべき
特にサモンリアクターに愛着が無いなら抜いて最前線とシナジーのあるガンナードラゴンを一枚多く指しても良い
それとワイゼルは出しやすい割には破壊された場合最前線で大抵の闇機械を呼べるから事故覚悟でブローバックドラゴンを入れても良いかもしれない
その場合バーローとガトリングドラゴンとサイドラも入るかもただしガンナーからの最前線で呼べるとはいえリボルバーを入れるのは流石に重いそれを狙うなら実際にデュエルして調整が必要
あまりに部が悪いギャンブルのツインバレルは抜くべき メカハンターの方が打点高くてまだ役立つ、チューナーが少なく即効性爆発力共に欠けてるバードマンは挿して損はない黒キシアンも使えるし
軸がまったくわからなかったからとりあえずガンナードラゴンを軸にした今のままだと勝ち筋があまりに夢見がちすぎる
激流サンブレで自分から割って機皇帝だしたいんだな解るぞ、で割った闇モンスと手札から切った闇をダクリダムドで利用すると、やめとけ事故る流石にツインボルテックスを待て
ほら真面目に診断したぞ こんなとこで腐ってないで帰ってデッキパーツを集めようぜ、な?
>>118 携帯で必死にペコペコ打ってる姿(つ=)カワユス
携帯からでもNGできるのにねぇ 面白いからそのままだけど
123 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/12/31(金) 16:33:53 ID:Yw2SeujyO
>>118 ありがとうございます。
マジで神だわ他の屑共とは違うよ。少し夢を見すぎでロマンのあるデッキだから
紙束と見られるのも仕方なくはないが
他の奴らは紙束こそ診断しなくちゃいけないということを覚えとけよ
それに比べてこのモバホンはほんと性根腐ってんな
わかったこれからは紙束も診断する!!
>>114 >>116 なるほど、ピン刺しがいけないのね 思い切って抜いてみる
城は戦闘補助でわりと便利だったけど無零だけでいいのかな でも事故要因になるし減らしてみる
アドバイスありがとうございました
>>111 モンスターが足りないなら単純に増やせば良いのもあるけど、少ないモンスターを活用するのも大事
>>114 、
>>116 も言うようにシンクロの機会を増やしたり除去から守るカードを積む
無零怒を維持できれば新書も活きるし回転も早いから、貪欲2積みでも気にならなくなるしね
それさえ上手くいけば、モンスターはこのくらいでも十分回る
OUT:サンブレ、屋敷、ミラフォ、新書×1
IN:参壱参、奈落、神の宣告、ハリケーン
個人的にはカラクリ☆4要因の六参壱八が有っても良いと思う、☆8シンクロは凄く大事
二重召喚とシンクロキャンセルの枚数はお好みで、前者なら展開が速いし後者なら無零怒から星屑にしたり除去にも使える
同じエクストラ以外カラクリ単として頑張って欲しい
これは…面倒なスレに…なった…
>>117 言われると確かに魔法手札に持ってること多いから活躍できそう 今度買ってくるわ
>>127 確かにモンスターの維持は考えてなかったかも
もっとプレイング磨かないといかんね・・・
新書も抜いちゃっていいんだね ダブつくことも多いし抜いてみる
参考になりました ありがとうございます
ろくにデッキ診断すら頼めない世の中じゃ
132 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/12/31(金) 17:41:24 ID:pjvdtUeR0
まぁ紙束とか言ってやるなよまともな診断出来ない奴はレスしなくていいよ 最初は敬語とかも使ってレスしていたのにちゃんと対応してやれよ
これは酷い
今更ディフォーマー買い集めた 所詮1キルデッキと馬鹿にされたが負けるかよ!
これは某ブログに載る
2chのスレに診断頼むほうが情弱
>>111 精神操作は入れないのか?カラクリのシンクロがだせなくなる可能性はあるけど
1日来なかっただけで何が起きてるんだよこのスレ 愛用の【闇機械】を晒そうと思っていたがスレのふいんき(←何故か変換できない)を更に悪くしそうだから止めた
今日のはレベルが高いな
診断あいてるなら【古代の機械】見てほしいんだがいいかな?
いいよ
テンプレなかったんで自分なりのだがよろしくお願いします 【古代の機械】 計40枚 モンスターx21 巨竜x3 巨人x3 獣x3 騎士x3 兵士x2 サイドラx3 ツヴァイx1 融合呪印-光x2 メタポx1 魔法x17 パワボンx3 歯車街x3 トレインx2 サイクx2 リミ解x1 死者蘇生x1 未来融合x1 バーローx1 古代の整備場x1 テラフォx1 我が身x1 罠x2 神宣x1 激流x1 EX 究極巨人x2 ツインx2 エンドx1 キメラオーバーx2 キメラフォートレスx2 残り6枚汎用シンクロ 一応究極巨人が軸で主にワンキル特化 サイドラは有用なツイン用と詰みかねないカタス対策 街は黒薔薇が出せず大嵐も無くなったので上書きセットか生贄減少が主な使い方になります このデッキを安定させるためにはどうすればいいでしょうか? それとまだ出てませんがSinサイエンが出た時に入れる場合何を抜けばいいでしょうか?
ワンキル特化といいつつ安定を求めるのはナンセンス
今日は面白いなw 何が面白いって必死にモバホン君が書き込んでるのに総スルー食らってるところが特に あえてNGしなくて正解だったぜ
文字道理リミッター解除したんだな
だがこのスレはあと2回リミッターを解除できる・・・
148 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/12/31(金) 23:20:07 ID:Yw2SeujyO
お前ら反省してないようだな上げ
もう反省したから帰ってくれ
一年のエンドフェイズだからリミ解したやつらは気をつけろよ
まじかよ自壊しそう
2011年は機皇兵、機皇神龍、フォルテシモに期待だね
紙束宣告されるかと思ったらレス一人しかなかったでござる
154 :
【ぴょん吉】 :2011/01/01(土) 00:05:26 ID:BVfW8biy0
今年の機械族の運勢を占ってみるテスト
ぴょ、、ぴょん吉 あけおめ
おめでとう メカウサー使うデッキでも考えてみるか
157 :
【大凶】 :2011/01/01(土) 00:15:40 ID:VQAmCW++0
ようぴょん吉w あけおめ
>>134 そろそろ携帯に頼った診断・・・じゃなくて戦略を考えないとなw
強いけど、スキが多い
大凶とは幸先悪いなw
160 :
【ぴょん吉】 :2011/01/01(土) 00:28:33 ID:+jY2anfR0
今が大凶→これから先は上がる一方 ガンガレ!
初ドローはオーバーロードフュージョンだった 幸先良いようで序盤に来ると腐るカード…
あけおめ。今年の機械族の運勢でも占うかな
>>161 今年は、スランプに陥った後に地獄で変な趣味に目覚める年のようだな
今年もカラクリから俺の遊戯王は始まる。 みんなあけおめ
初ドローはカラクリ参謀 弐四八さんでした。 誰かのサポートすれば良いという暗示?
>>143 古代機械は作ったことないからあんまり的確なことは言えないけど、ワンキル特化ならピンで入ってるテラフォや我が身、整備場抜いてトラスタや七つ道具三積みしたほうがいいと思う
あとsinサイエンいれるならツヴァイや呪印抜けばいいんじゃね?
これ以上古代抜くとテーマから外れそうだし
あけおめ!今年初のデッキ診断お願いします! カラクリ 計42枚 モンスター15枚 上級2枚 サイドラ×2 下級13枚 177×3 919×3 248×3 236×2 313×2 魔法24枚 蔵×3 新書×3 城×3 サイクロン×2 月書×2 蘇生 ブラックホール ハリケーン 寒波 二重召喚×2 シンクロキャンセル×2 強欲で謙虚な壷×2 リミッター解除 罠3枚 神の宣告 ミラフォ リビデ EX15枚 カタストル ナチュビ ブリュ ゴヨウ パルキオン ランドオロス ブラロ ダスト スクラップ トリシュ 無零×2 無零怒×3 デッキ総数を40枚にしたい 強謙を削れば40枚にはなるけどパーツ揃えるために必須だと思ってるんで抜きたくはない。 貪欲も欲しいけどスペースがないので入れてません。 まわし方はカラクリシンクロからの展開でナチュルシンクロをしていく。 櫃いれてハリケーン等からのワンキルにもできたらいいなとも思います。 よろしくお願いします。
ミラフォと寒波かなぁ
>>168 カラクリの枚数の割に新書多いかな
魔法多いから寒波は使いづらそうに見える
サイドラあるならパルキあたりをフォートレスにしてもいいと思う
自分は砂塵から代償、機動砦伏せる型で回してるから罠のほうが多いな
>>167 ありがとう
巨人の代用できる呪印は抜きにくいしSinサイエン来たらツヴァイ抜いてみます
融合メインで警告とか刺さりにくいけど奈落だと刺さるから七つよりトラスタを検討してみます
我が身ではできない永続罠をトラスタなら重力の網などの一部のロックも処理できますので
攻撃宣言時に罠無効のせいで触れやトラスタ入れるか入れないかで迷ってたので助かりました
整備は融合素材回収やトレイン先回収に使ってました
機械族デッキにサイドラとかマジキチ
除去ガジェットにマシンナーズ・フォートレスを加えるメリットって何がある?
>>172 俺の方へのレスならサイドラは融合メインで温存して使ってるので使ったらアド損激しいし通らなかった時点で
負けること多いから入れてる
>>173 ガジェスレで聞いたほうがいいんじゃないか?
とりあえず打点の確保と相性の悪いスタダに強いこと、だぶったガジェを処理出来るとシナジー強いから
ジェネコン2にウンディーネ3の比率って別に普通だよな
cgiで機皇sin回してみたんだが… sinエンドが序盤から前線で頑張っている中手札でふんぞり返っているマシニクルを見ると 殺意が沸いてくるんだがどうすればいい…出てもエンドと大して変わらないし
すごい…このマシニクルこんなに反り返って立派…///
と思ったら反り返るじゃなくてふんぞりかえるだった恥ずかしい
お前らあけおめ お年玉貰える奴は全額機械族につぎ込めよ
お年玉あげる方だよ…
機械族のカードをお年玉として配って回るのか
リアクターを組んでみたが遅くてしょうがない クロボン→フラットトップで2体は釣れるんだけどなぁ それに墓地への仕込みが間に合わない どうしたものかなぁ
機械族で一番高価なカードって何だろう やっぱ音響兵器ローレライ?
2011はサイドラ抜きの表サイバー来るで
188 :
ソードマスター :2011/01/02(日) 09:28:53 ID:uVLJSu4X0
>>183 高速墓地肥やしにはダグレか、不確実だけどトバリ使うとよいかも
その後リミリバダクバで蘇生回収
ただ無理に速攻召喚狙うと、出したはいいが手札がない、返しのターンでハイハイ地砕きされかねない
遅いのは諦めてロック要素で時間稼ぎしたほうがいいと最近思い始めた
サモンリアクターと屑鉄のかかし並べると中々拘束力ある
周りにやる人いないからパック買いとかは殆どしないけど、機械族だけはシングル買いで三枚ずつ集めてしまう…
機械族はバットから3枚ずつ集めてる俺もいるよ XYZの猛攻以来アルティメットとかのバリエーション違いは1枚にしてるけど
全く想定してなかったんだけどふと思った。サモプリってカラクリに入らないかな? サモプリから313だせるなとちょっと思ったんだけど。
出してどうするんだ スクドラ出してカラクリ城割って……ってのはあるが、逆に言えばそれが精々な気がするが
>>193 まぁそれもそうか。
313が早めに来なかった時用に墓地に送れるリサイクラー入れてるんだが
そういう役をサモプリでも出来るかなとちょっと思っただけ。
313墓地いないと919が輝かないからなぁ。
質問なんだけど 相手のサイクロンにチェーンして自分のリビデ発動→対象は墓地のカラクリ参謀 弐四八 この時弐四八の効果で自信を対象にして表示形式を変えられる? 解体新書にカウンターを乗せれるかでもめたんだ
タイミング逃すような
サイクの対象がリビデなら無理 リビデ以外ならできる
タイミング逃しそう
いい忘れてたけど サイクロンは裏側のリビデにうたれたんだ
248の効果はまた新しくチェーンブロック組むんじゃない?
248って強制じゃなくて任意だったよな?
278は強制です
この場合248の効果っていつ発動するの? サイクロンリビデのチェーン処理が終わってから改めて発動、って解釈であってる? 強制だからタイミングは逃さないはずなんだけど、そうなると248発動時には248がいないから自身を対象にはできないよね
サイクロンリビデでチェーン組み終わってるから 後から介入してくるのは無理じゃね
>>203 であってる
てかチェーンとかタイミング逃すくらいそろそろ把握しろよと何度
つまり効果自体は発動できるけど自身は無理ってこと? うわはずかしい
機皇帝全部3積みでワハハハハーってやるデッキ作ってんだけど機皇帝をサーチするカードってなんかある? 機皇城ぐらいしか思いつかないんだけど
>>208 シルクハットで機皇城破壊とか、俺のデッキが
>>45 だから参考にしてもらえたら嬉しいかも
グランエルならバイオファルコンとクリッターでサーチで出来るけれど
グランエルならクリッター
>>209 ,210
レスthx
クリッターか盲点だったな
入れてみるわ
けど機皇帝をどんどん出すデッキだったらデッキを圧縮しまくるしかないよな…
うーんどうしよう
ところで俺は自爆用のカードとしてオポッサム3、テュール3にしてるんだけどクリッター入れるならリミリバの方がいいかな?
カードガンナーでも入れとけ
破壊耐性とドロー出来るオイルメンェ… 誰か使えばってよ…
俺のフルユニオンで活躍…しなかった
強いんだけどね〜 ユニオンスキエル速攻とかにするなら入れるかも
ダーク・フラット・トップが偶然にも3枚手に入ったんで、 【ジャイアント・ボマー・エアレイド】を作ろうとしたんだが上手くいかない……。 以前はガンナードラゴンと最前線で素材をそろえようとしてたが、出せない。 というか召喚できる頃には勝負がついてることが多い……
オイルメン、俺はアンティークに入れてるよ ガジェドラ、究極巨人とか、SS多いから通常召喚でオイルメン出せる 破壊耐性+不足しがちな手札を補えるのは大きい
究極巨人といえば、融合カードに普通の融合とボンドとどっち使うか悩んでる 折角沼地対応なのを活かしたいけど、ワンショット狙いすべきな気もするし
パワボンで出した巨人戦で死霊ぶち抜いた時の絶頂感
サイバー流に入れている俺は普通にパワーボンドだったけどな 呪印光も融合素材になるしプリズマーをサイバーエンドとかと共有できるので悪い選択ではなかった だが今はSinサイバーエンドを仮に入れてみたら古代の機械は一斉にリストラ…じゃなくて分離して専用デッキになったが
>>216 フロントラインは俺もやったが受動的だし遅いしペンタと食い合うんだよね
前のスレにあったがDFTとリアクターを落としておいてDFTをリミリバ、
手札から1枚、DFTの能力で1枚、DFTをリミリバ自壊で1枚が最速かな?
サイドラ出して黒ボンでRR釣りつつサイドラとシンクロしてDFTなんてのもあるが
やっぱり墓地肥やしが肝だな
非公認だけどカラクリでパーデクと六武に勝ってきた 新年早々胸一杯でござる
>>222 乙でござる
褒美にフォートレスされる権利をくれてやろう
今さらこんな初歩的なこと確認するのもあれなんだが ライコウの破壊→墓地送りからだと 機皇帝の特殊召喚も、歯車街からの古代機械特殊召喚もタイミング逃すよな?
そういやシャインとかオネストとかマシュとか、表サイバーって光天使も結構入れようと思えば入るよな? もしもの時のドロソに天空の宝札二枚くらいどうかな?
お前は機械への憧れを、忘れてしまったようだな。。。
機械への憧れ(笑)
>>226 俺も考えたがデッキが膨れ上がるしキメラのこと考えるとモンスターを呪印光とクリッター以外機械にしてしまったな
サイバーラーヴァはマシュマロンほどじゃないが防御ができるのでそちらを優先しているし
クリッターも抜いたな 今の環境でクリッターは遅い
ラーバァとか最前線ごと即抜いたわ
うーん…天空の宝札どころかクリッターもラーバァもきつそうだな。 やっぱり表サイバーや今の未来オーバーはどうやったってガチデッキにはなれないからフリーで満足するしかないか…
機械への憧れというか スカノヴァを機械で出したいんだが構成がイマイチ浮かばぬ
これを言ったら元も子もないが なぜ機械でスカノヴァ・・・
>>234 英スカがたまたま三百円で買えたから使ってみたいが
今んとこ全デッキが機械族かその複合なんでそれで統一したいと
あとはカイザーとキングの夢の競演的なw
ぶっちゃけ機械族自体がスカノヴァに向いてn
>>235 XYZ入れて歴代ライバルデッキにしようぜ
>>232 表サイバーはフリーだと1ターンキル普通だから相手がサイバー流だとびびるわ
未来融合でチューナー9体墓地に落とすためだろ? 俺にはわかる
表サイバーならシンクロは不要だと思うが キメラの攻撃力を限界まで上げるならサイバーツインとかだけでなく機械シンクロも呼んで底上げと言うのなら分かるが
>>235 カラクリなら日本未発売のカードも合わせればいけないこともない
機械+天使なら、機械天使ことサイバーエンジェルがでれば・・・ ってあいつら天使族だっけか。
★2チューナーとチューサポ両方に機械複製術打つ 条件に合うチューナーがいるかは知らん
>>243 シューティングなら出ると思うが、おぬしの言い方だとフィールドが6列あるように思える
>>245 UFOと18も入れて、炎デッキでがんばってるぜ
複製でニトロwだしまくり
ついにディフォーマーの時代が始まった
とうとう期待の星1チューナーDきたな
ライフ・ストリーム・ドラゴンってLSDに略したら薬物になっちまうじゃねーかwww 期待してたからどうでもいいがwww
アニメ効果のアステリスクは召喚制限がないけど、カード化するときには 召喚制限が付くのかな?1月5日のカードはアニメオリジナルとか書いてあるし。
サイバーエンド「キャストオフってあんなに簡単なのか」
さすがに召喚制限は付くんじゃないかな
正直召喚制限なくても……。
グランエル・アインがあのままカード化されたら 俺の地属性フロントラインの中継役に最適だ
Dフォーマーの時代kwsk
モンスター15 各3枚 919、313、236、248、117 魔法15 サイク2、リミ解、ハリケ、月書3、解体新書3、借カラクリ蔵3、聖槍2 罠8 賄賂2、宣告、砂塵3、代償2 ソリティア型ワンキルカラクリなんだが、空きがあるんだ。成金でも積もうか考えているんだが、なんかある? それと訂正点などあれば。回した感じ的に、回るがキーパーツが揃うまでに殺されちゃうことが多々。だけど、聖槍や 砂塵や賄賂のおかけで揃えさえすれば 妨害はされにくいです お願いします
117…だと… クリッターとか
なぁ…このライフストリームドラゴンて、もしかして例のOPの黄色い龍?
フォルテシモ来たら俺のカラクリに入ってる二重唱館がリストラされるな
177ですね、間違えやすい クリッターいれて回してみるか 剛健はサーチ後すぐに展開できないから 脱いちゃったんだよな。もう一回いれてみるか
代償こないと二重キャンセル軸よりも劣るからなあ どちらがいいのか悩むな
リアクターデッキ全然まわらねー
Dスレ復活でよくね?
>>264 横だが、黄金櫃のことか?
まさか第一の棺とか言わないよなw
今ならDよりからくりのほうが勢いがありそう
近くの店で韓国版のヘルカイザー編が1パック100円で売ってたのでクリアファイル入手も兼ねて5パック買ったらサイバーエンドとパワーボンドが2枚ずつ当たったがSinに割り当てるかサイバー流を極めるかどうすればいいんだ??
エクストラのエンド共有でどっちも作ればいいじゃない
ようこそ、我がサイバー流道場へ
ついにDレベル1チューナー来たか・・・
モバホンからレベル1チューナーでフォーミュラー その後のジャンクから回せていけそうだな
ほんまジャンクさんはチューナーの鑑やでぇ
そっちじゃねえw モバホン→ライトン→フォーミュロンってシンクロキャンセルのパターンが増えるな。 あとはLSDの効果次第だ。
何その麻薬みたいな言い方
カラクリ守護獣 八伍四拾(ハッコシジュウ) シンクロ・効果モンスター星9地属性機械族 2500/3000 チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分のデッキから「カラクリ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 このカードが自分フィールド上に存在する限り、「カラクリ」と名のついたモンスターは攻撃宣言しなくても良い。 自分フィールド上に「無零」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードをリリースすることで 相手ライフにこのカードの攻撃力分のダメージを与える。
オーリカス=レ=デーヤレー
ライトンの効果なんとかしないとな 流石にあの効果のままでは出せないし
>>282 デュエル中一度だけしか使えないとかでよくね?
むしろアステリスクが心配だ。攻撃対象固定能力がなくなってしまいそうで。
破壊無効効果もバッドエンドクイーンの蘇生効果に置き換わったりで。
むしろあの効果のままだと空気すぎるんじゃね>ライトン 守備でモンスターいる時にライフ0になる機会は少ないだろ
0になったときコイントスで
DDB「チラッ」
自爆スイッチとライトンで勝ちを狙うデッキができそうだな
ここでライトンがOCG化されない絶望
ライトンの効果のオリカ臭が半端ないからなあ・・・でも出してもらわんと 効果変えてもいいからさあ
同じような効果のインフェルニティ・ゼロが出る気配すら無いし 出たとしても効果が変わるのは見えた
LSDをあのまま出すならライトンがいないとごっこができないから出してもらわないと・・・
>>279 自動車のデフオイルに使うLSD(リミテッド スリップ デフだったかな)オイルと掛けてると
思い込めばなんか格好いいじゃないか
悪路でも正確に力を伝えるオイルの特徴がパワーツールの進化にピッタリ!111
ゾーンさんありがとう
ライトンの画像見逃したんだけど、光属性だよね 地属性だったらマシンナーズにも入ったんだけどな
現実→コイントスを行い表が出たら1500ポイント回復
>>295 LSDの効果次第ではそれはそれで・・・
>>271 表サイバーにsinって入るか?どっちかに絞ったほうが強いと思うんだけど…
サイバー流もっと強くならないかな…せっかくサイドラ緩和されたのにぱっとしない。
>>297 ヒント:環境が違う
フォルテが来たら普通にフィニッシャーとしてsin入ると思うぜ
正直サイバー流が環境入るにはバーローと未来融合解除しないと環境なんか来ないと思う
言い方が悪いが罠カードが蔓延ってるこの環境で脳筋サイバーエンドとか苦労してだしても
警告で^^幽閉で^^聖バリで^^になるだけだからね
ってかライトンってどんな効果だったんだ?レベル1のチューナーだから過度な期待はしてないが
マグネンIみたいな誰得はやめて欲しいなぁ…
守備表示の時ライフが0になると2分の1でライフが100になる
>>298 オバロはともかく流石に未来融合解除は無理だろう…
墓地肥やしの王様みたいなカードだし、オバロと共に無制限の頃はやばかった。
まぁ、六武とか見る限りコナミってほんとに何も反省しないんだなって分かるけどね。
>>299 おいおい…今録画してたのみたがライトン効果のオリカ臭がすごいなw
もしあの効果のまま出たとしたら正直微妙だな…
ライトンが場に残ってる状態でライフが0になるって言う状況がまずないよなぁ
DDBがいたころならまだしも…いやDDBがいても無駄か
あとはホチキスのやつもなんか微妙だったしLSDにかけるしかないな…ドラゴンだが
ホッチキスは万能な感じでよかった気が むしろこいつが弱体化されそうで怖いよ
ぼくのかんがえたさいきょうのでぃふぉーまー臭がはんぱねえ
ステープランの守備表示の効果はそれなりによかった 攻撃表示の効果はふざけてんのかと
まあモバホンから特殊召喚可能な1チューナーってだけで価値があるはず ところで攻撃表示のときの効果はお目見えしなかったの?
しなかったね、テキスト欄も指で隠れて見えなかったし ステープランはそこそこ強かったような、ただ後ろ向きな効果だからDには向かないかもなぁ
攻撃:このカードが戦闘で破壊されたとき、このカードを破壊したモンスターの攻撃力を300ポイントダウンさせる。 守備:このカードは戦闘では破壊されない。このカードが攻撃されたとき、そのバトル終了後にこのカードを攻撃表示にする。その後、このカードに攻撃した相手モンスターともう1体を選択し、守備表示にする。 少なくとも1キル軸には入らないな シンクロしない装備軸ならそれなりに活躍しそう
308 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/01/06(木) 22:21:13 ID:E+9QbfCp0
巨大戦艦つくりたいんだけど、ボスラッシュ軸、陵墓軸、除外軸だと、どの軸が安定すんの? ちなみにボスラッシュは1枚しかない
>>297 俺はSinサイバーエンドのみ入れるつもりだ
サイバーエンドはサイドラにツヴァイにプロトフル投入してても早々出てこないから3枚中1枚だけサイバーエンドを出して残りはSinになってもらうと言う形で
この前フリーしたら初手サイドラボンドサイドラサイドラハリケでドローがエヴォリューションバーストだった もしかしたら俺ヘルカイザーかもしれない
>>308 とりあえずボスラッシュは安定とほぼ無縁の存在
でも他は戦艦でやる意味があんまりない
>>310 死ぬなよw
>>310 最近はそれでもワンキルできない事があるから困る
起動要塞フォルテシモマダー? 表サイバーの血の代償の代用カード兼暴走召喚のトリガーとして欲しいぜ
フォルテシモきたら俺のカラクリが本気を出す のか…?
フォルテシモがくれば代償に頼らずに1キルできるな
二重召喚積む必要なくなるしカラクリ城の張り替えに使えたりでいいことづくめだもんな
317 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/01/07(金) 00:40:15 ID:uHlx6sZj0
エクストラデッキなくした… 俺のぶれいどぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
俺のサイバー流が火を噴く プロトにツヴァイを素材に融合しやすくなるのはいいわ
まさかの機皇専用にならないと良いが… それだけフォルテシモにはみんなの願いがこもっているんだし
機皇専用だと意味無さ過ぎる…。機皇兵しか出せる奴居ないのにさ…。 機皇兵も欲しい俺としてはありっちゃあありだが、機械全般でお願いしますコンマイ様
バルブやゾンキャリみたいに、「墓地に落ちてて嬉しい機械族」って誰がいるよ
ボルトヘッジホッグ
ツヴァイ
各デッキでは結構見かけるけど機械全体の括りだとヘッジホッグかマシン要塞ぐらいしか思い浮かばない リサイクラー積んでるなら☆4地機械全般、オーバーロードフュージョン積んでるならサイドラとか。 カラクリなら守衛や城搭載型ならカラクリシンクロとか。
オーバー「落ちてくれればなんでも食べるから好き嫌いしないわ」 エルタニン「光機械でお願いします」
サイバー流に未来オーバーのついでにエルタニンも入れてみたけどこいつら揃うこと滅多にないよな いっそのこと全部抜いてフィールドとか入れてsinサイエン対応にしようかしらなの
うーん、サイドラ系は墓地に落ちることに直接意味はないと思う
俺のカオスサイバーの勝ち筋はエルタニンで除去→闇機械除外オーバー 光と闇が交わって最強に見える
ウェポンチェンジでトラップリアクターとDFTで殴りにいくデッキを作ってしまった 切り札はもちろん機動砦のギアゴーレムちゃん!
>>333 おい、エアレイド出せよ
反転世界は優秀
急降下ボムがOCG化される そう思っていた時期が僕にもありました
バーローでキメラ出して攻撃したら幽閉されて相手が「これが絶望だ…」とか言ってきて 諦めかけつつドローしたらエルタニンさんが出てきた…たまたま墓地に残ってた サイバードラゴンを除外して相手の場を一掃させようとしたら 「サイバー流の使い手か…だが甘い!」って警告打たれた… もうどうしろって言うの?
サイバー・フェニックス「サイバー流を名乗るなら俺を使うべき」
それは相手の伏せを警戒しないお前が悪いw
伏せカード除去するサイバー流なんてサイバー流じゃない
サイバー流ならトラップ・ジャマー択一
トラップスタンでいいです
サイバーの伏せ除去ならアーマードサイバーン! …できないんだよなあ
サイバーフェニックスは意外と優秀だよな 対象にとる効果を防御及び表側表示で攻撃対象となって破壊されたとき1ドローなのでライフは減るがキメラの準備はできるし
ただし炎
ちきちきぼーん
リモコンは墓地にいて欲しい
ライトンはOCG化の際バーン無効効果に変わる
良かったら診断して欲してください カラクリです モンスター 15 177 236 313 919 248 全部三枚ずつ 魔法 18 蔵×3 城×3 解体新書×2 サイクロン×2 貪欲×1 黒穴×1 月の書×1 シンクロキャンセル×1 リミ解×1 ハリケーン×1 二重召喚×1 蘇生×1 罠 7 宣告×1 警告×1 賄賂×1 無力化×1 砂塵×1 リビングデッド×1 咆哮×1 まわしている感想としては、もともとモンスターが少ないデッキなので、普通に初手でモンスター0が あって動きようがないことが一番の悩みです。剛健は持ってないし値段も高いので手が出しづらい よろしくお願いします。
無駄なピン刺しやめてモンス増やせばいいんじゃね?
>>349 とりあえず咆哮、無力化、賄賂はいらない。
>>349 リビングデッドと蘇生はどちらか一つだけでいいと思う
咆哮、無力化、賄賂、砂塵はいらない 蔵は2枚でいいかな カラクリはシンクロ以外展開力が弱いからそこをどうにかするカードがほしい 俺は簡易融合をお勧めする モンスターだとサモンプリースとかマシンナーズあたりはどう?
俺も
>>349 と大体同じモンス構成だけど除去大目だからモンスター引かなくてもあまり困らないな
俺なら
out 砂塵 賄賂 無効化 咆哮
in 警告 奈落x2 二重 かな
>>349 ピン挿しは良いと思うがこんだけピン挿しがあるとデッキまとまらないぞ
カラクリ以外のモンスターだとガジェとかマシンナーズがあるけど
正直あんまりおすすめじゃないかなカラクリはBFとかと同じタイプのデッキで
少ないモンスターを除去で守ってシンクロ出していくって言う感じだし
どうしてもモンスター少ないって言うなら339とかあるがまぁこれもピン挿し安定だが
俺ならトラップは宣告、警告以外は抜いて
警告×1、二重召喚×1、解体新書×1、キャンセル×1、339×1入れるかな
剛健はあれば回り方が段違いだがまぁなくてもいい代償型なら別だが
あとエクストラ書いてないけど一応エクストラのおすすめも。
無零×3、無零怒×3、ナチュビ×1、パルキオン×1、ランドオロス×1、ブリュ×1
このくらいはあると便利かな。高いけど。とりあえずカラクリシンクロとランドオロスは安いから
集めといて損はないから集めといたほうがいいよ
356 :
349 :2011/01/08(土) 22:51:30 ID:bGiLzJVb0
>>350-355 皆様、アドバイスありがとうございます
賄賂と警告どちらかってなると、警告のほうが重要なんですね
いろいろ意見を上げてくださったので、それを参考に構築を進めて行きます
あと近くの店で大会が行われるらしいので、カラクリで出てみたいと思います
それと、エクストラ出すの忘れてました。すいません
5 カタストル TG 6 ゴヨウ パルキオン 7 無零×3 黒薔薇 ランドオルス
8 無零怒×3 星屑 ギガンテック スクラップ
カラクリでギガンほしい状況が見当たらないからブリュかナチュビに変えたいところ 特にナチュビは先攻で177+二重召喚で出せるからお勧め 俺の場合はガン伏せ型でミラフォ激流奈落宣告警告積めるだけ積んでるな カラクリは戦闘ダメージ受けにくいからライフが払いやすい
大会でるならデッキとサイドで月の書3枚ほしい チューナー2体とも連鎖除外でトブから対抗策
大会行くならサイドに幽閉も欲しいところ
さぁ日曜日だし音響戦士の使い道を考えよう
ゴドバとか霊術の餌にするくらいしか思いつかん
ケツ拭く紙になる
六霊術とGBAと供物でなんか
ゴドバに魚チャージに供物とか霊術その他諸々発動できるぜ!
金華猫で釣れるよ!
非公認で人数少なかったけどカラクリで優勝できた シンクロキャンセル使ってのトリシュ2〜3連打は結構強いと思う
トリシュ3連打とか泣いて謝るれれるじゃねえか
カラクリは手札いいと先行1ターンめでナチュルビースト、ランドオルスと大将軍とかが並んで しかも伏せカードも手札もあるっていうカオスなことにもなるしなw
>>368 具体的にどうやるんだ?
代償ないし・・・
カラクリDならモバホン複製からそのぐらいできるが 普通のカラクリじゃ二重召喚3枚と177とカラクリ2枚ぐらいは無いと厳しい気がするな
二重召喚なしで先攻1ターン目からシンクロってできるのか? 後攻ならサイドラでも血の代償でも919でもいくらでも方法あるだろうけど
マキュラ「いつから公式ルールでやっていると錯覚していたんだ?」
声を そう声を荒げるな
>>372 二重召喚ないと無理
バルブとかを墓地に落とせるカードを持ってれば別だろうが
緊テレとか簡易融合とかもあれば出来るな
だがどれも【カラクリ】にとってはただの不純物同然
簡易融合とかは無理なく入るかも知れんが…まぁ3体は無理だな
それより次のパックでカラクリ入るんだっけ?
入るなら星6と☆9のシンクロがほしいなぁ…喜怒哀楽なら
無零嬉(ブレーキ)とか無零哀(ブレイカー)とかあとはモンスター少ないから
優秀な下級と表示形式を変える永続魔法とか…高望みか
>>375 ☆6もだけど☆5も欲しいな
ライブラリアンやブリュでいいといえばいいんだが
シンクロしたらデッキからカラクリ特殊召喚が出来てカラクリサポート受けられる
シンクロがあった方が選択肢があって嬉しい
簡易融合→弐四八→複製→シンクロで大将軍→レベル4持ってきてランドオルスシンクロ→ 大将軍をキャンセル→大将軍シンクロ→レベル2もってきてビースト 簡易融合、弐四八、複製、キャンセルがほしい 簡易融合と弐四八でとりあえず大将軍出るから、そのあと借りくら使って圧縮&ドロー とか巻物でドローしたりするとたまーにできる
なるほど…だが実用的ってか現実的じゃないな 手札が4枚固定前提のコンボって六武で言う門門結束カゲキ狼煙みたいなもんだろ まず簡易融合ってあんま採用してるの見てことないし ネガキャンってわけじゃないんだがしたらばだよなぁ… ってかナチュビがすごく欲しいんだが高いうえに再録の恐怖からどうしても逃げ出せない… 米版とかって安いのなかったっけ?3kで実用的なシンクロ買えるなら安いかも知れんが…
ナチュルビーストは英語版があるけどそっちも3K前後するんで・・・ 簡易融合は結構使えるよ コンボが現実的じゃないのは間違いないw ただカラクリはドロー&圧縮しやすいから初手以外で似たようなことができること多い
簡易融合は普通に使えるだろう 入ってるのあんま見ないからって排除するのはよくない
ちゃんとデッキシャッフルしろよww
いや別に排除したわけじゃないんだ許してくれ 簡易融合入れるとしたらやっぱメカザウルスになるのか? ビーストパルキオンウルトラセット4k即決で出てるけどどうなんだろ…
ビーストが2500戦後、パルキオンが2000前後、ランドオルスは1000しない 手数料も考えると1000ぐらいの得 でもビーストパルキオンウルトラセットって7K即決じゃね?
>>382 wiki見たら機械族で簡易融合対応してるのメカザウルスしかいないのな
そのせいで役割がサイドラと似通ったものになるからフォートレス怖い場合とかに代わりに入れる感じかな
レベル4のもいたら結構柔軟に使えるのに残念
てす
他にはナチュルシンクロ用にカルボナーラとかフュージョニストが入るぐらいかな
うーん・・・直接的に意味があるのはどうやらボルチューくらいか
本スレから 639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 10:15:32 ID:tFEINl1O0 ■愛知CS速報・その2 サブトーナメント結果 1位 カラクリマシンナーズ植物(セイズ) 2位 カラクリマシンナーズ(A1) 3位 旋風BF(黒猫) カラクリ始まったな
>>388 デッキ名からしてこれはカラクリの成果といっていいのか微妙ではある
ほんとにマシンナーズは機械ならどこにでも出てくるんだな 俺もサイバー流にマシンナーズ入れようか考えてるところだけどな
カラクリにギアフレームとフォートレスとカノンぶち込めばおkだもんなぁ 元々モンスター少なめだし噛み合うよなぁどうしても歯車入れたくなるけど 植物ってのが気になるレシピまちだな 早くフォルテきてくれぇぇぇ
フォルテッシモがアニメ効果のままなら本気だす
どうかんがえても 236と248がはいったマシンガジェだな・・・
カノンで4枚捨ててATK3200で出したぜ 友人はちゃんと「これがプロの実力・・・」って言ってくれて満足だぜ もちろんその後は負けました
ボスラッシュ型の巨大戦艦で入れるなら貪欲とエクゾディオスどっちがいい?
フォルテシモは機皇限定になって破壊されたら墓地の機皇特殊召喚とかになりそうで恐ひ 相手も特殊召喚して良いから機械全般のサポにしてほしい
横浜の公認大会でストラク3箱とシングル何枚かで準優勝してる奴が居て吹いた BF潰せてるし除去ガジェはまだまだ戦える様な気がしなくも無い
元々ガジェはいつの環境でも一定以上の成果出してるだろ
>>395 俺は結束戦艦だしエクゾディオスに魅力が感じ取れないから貪欲にしてる
レシピ見ないと何とも言えんけど
そういやいま巨大戦艦と戦闘機はどっちのデッキが強いんだ?
戦闘機じゃね。オネストあるし、団結無制限になったし オネストバイパーとかはメタビ寄りにすればそこそこガチっぽくなる 失礼だとは思うが、巨大戦艦はどういじってもガチ寄りにはできないと思うんだ
失礼というかボスラッシュがもう色々な意味で終わってるからなぁ
せめてダメステ自壊じゃなかったら機皇戦艦ができたのに
純カラクリをカラクリマシンナーズにしたいがなんのカラクリサポート抜こうか迷う 城と蔵どっち抜いたほうがいいかな?
城。 マシンナーズのコストに機械巨竜+街まで搭載するなら蔵だけど、蔵のが城よりは安定して使える
俺なら蔵だな サーチもドローも豊富なからくりなら戦闘サポートの方がほしい
その戦闘サポートがマシンナーズなんじゃないの?
両方抜くってのも
カラクリなら確実に蔵必須レベルで抜くことは考えられないから城だな。 城なしでもマシンナーズがいれば戦闘はいけるし。
黒庭ドラグです キール2ホーン2黒ボン2 ファランクス1コルセスカ2ドゥクス2 ミスティル1レヴァテイン2 ディアボ2ディーヴァ3ギルマン1 黒庭3テラフォ1奇跡融合1ブラボ1蘇生1操作1ハリケ1サイク2聖槍2おろ埋1 宣告1警告2リビデ1激流1ミラフォ1 空きが1つの39枚です。何いれたらいいのやら。回した感想は、回るとき回らないときの差が異常。ようは安定しない。 改善策お願いします
もはや機械が6体か・・・
ドラグニディスレのほうがいいですかね? スレ汚しすんません
別にどっちでもいいけどテンプレ使ってわかりやすく書いてくれ
普通のサイバーダークしか組んだことないからわからんのだけど、 黒庭型だとエッジよりキール優先なのかな。トークン破壊でダメージ与えられるし
そもそもモンスター残すとすぐにシンクロされる現環境でエッジ自体・・・
漫画ボマーのカードつかってるやついないの?
相手のライフが1200以下の時に引くエッジはマジイケメン
>>418 ボムフェネ1キルなら組んだ
三日で飽きたがな
>>420 炎属性なら・・・
ほんとコナミは機械族嫌ってるな
ちょっと何言ってるか
423 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/01/11(火) 18:36:42 ID:6RQcCgU40
診断お願いします サイバーメインの機械デッキです モンスター二十枚 マシンナーズフォートレス 二枚 サイバードラゴン 三枚 アーマードサイバーン 三枚 マシンナーズギアフレーム 二枚 オネスト 二枚 サイバーフェニックス 一枚 プロトサイバードラゴン 一枚 カードガンナー 一枚 サイバーヴァリー三枚 オイルメン 二枚 魔法十四枚 パワーボンド 三枚 封印の黄金櫃 二枚 機械複製術 二枚 カードトレーダー 二枚 ハリケーン 一枚 未来融合 一枚 オーバーロードフュージョン 一枚 リミッター解除 一枚 死者蘇生 一枚 罠六枚 砂塵の大竜巻 二枚 神の宣告 一枚 聖なるバリア ミラーフォース 一枚 強制脱出装置 一枚 激流葬 一枚 EX12枚 サイバーツイン サイバーエンド キメラテックオーバー キメラテックフォートレス 各三枚づつ
まずはサイバーンを抜きます
やっぱ入りませんかorz 複製術も抜いて大丈夫ですかね?
裏庭ドラグです モンスター20 エッジ2、ホーン2、黒ボン2 ファランクス1、コルセスカ2、ドゥクス2 ミスティル1、レヴァテイン2 ディアボ2、ディーヴァ3、ギルマン1 魔法14 黒庭3、テラフォ1、奇跡融合1、ブラボ1 、蘇生1、操作1、ハリケ1、サイク2 聖槍2、おろ埋1 罠6 宣告1警告2リビデ1激流1ミラフォ1 自分でも詰め込み感ありすぎの裏庭デッキです。そもそも黒庭を使いたくて、相性の良い裏サイバーを取り込み、 800関連でコルセスカ、さらに裏サイバーとシナジーのあるファランクスを入れてるうちにドラグもはいり、シンクロデッキかつ800関連でディアボ→相性の良いディーヴァ→じゃ奇跡融合も入る ってな次第です。回るときと回らないときの差が半端ないです。安定しない。 改善点お気づきの点、ご教授願います
裏庭なら最優先はハウンドドラゴン、次点でアキュリス。枠があったらファランクスを1枚 それ以外はいらない そもそも裏庭の効果を考えりゃシンクロや融合なんて入れてもしょうがないだろ なんで裏庭って呼ばれるデッキスタイルがあるのかを考え直せ
まともなテンプレもねえのに文句垂れんなカス チラ裏すんなら診断してからにしろボケが
はい次の方どうぞ
そろそろテンプレは欲しい
とりあえず out ディアボ2、ディーヴァ3、ギルマン、奇跡融合 理由はここまで入れたら別デッキだから レヴァティン、コルセスカも1枚ぬきたい、事故るし2枚も必要なくない? in 竜の渓谷2〜3、テラフォ1〜2、ハウンド1〜2、下級サイバーダーク1〜2 ドラゴン多くなったり、キールも入れたりするなら未来融合を入れたい あとは黒庭で相手の攻撃力半減させるんだし魔デッキとか相性いいんでね なんか自分のレスも見づらくなったな、すまん
>>423 サイバーン、オイルメン、カードトレーダーは抜いていい
ツヴァイが入ってない理由がない
だが最大のポイントはサイバーやりたいのにマシンナーズ比率多くね?と言う事
>>432 裏庭新参にとってありがたい情報だ
このレス参考に回してみて、また何かあったら頼みます
黒庭って剛健欲しくね、ないならしょうがないけど
なんというハンドリバース
そもそもサイバー・ダークの欠点は下級サイバー・ダークのサーチのしずらさ 末騎士で落としてダクバとかアド損臭漂うし、 現実的なサーチって制限のクリッターくらいなのがな 渓谷利用してるが鳥獣ドラグ引っ張ってこれるのがうらやましすぎる。 だが、鳥獣ドラグ入れるともうドラグニティでOKになってしまうしな
しずらさ(笑) 裏庭使ってるけどサーチしようなんて思ったこと無いな ドラグと違って下準備に時間掛かるから合計6枚でも2〜3ターン目には7割超えで手札にくるし
サーチしたいんならコルセスカとかどう?
韓国版ドラグニティドライブが入手できたので 【サイバー・ダーク】を組んでみたものの、 モンスターの配分が悪いのか毎回事故って思うように回らなかった。 アドバイス求む。 モンスター20枚 ダーク・アームド・ドラゴン1 ハウンド2 仮面竜3 ファランクス2 ブラック・ボンバー3 メタモルポット1 キール2 エッジ3 ホーン3 魔法14枚 竜の渓谷3 テラ・フォーミング3 サイクロン2 リミッター解除1 闇の誘惑1 死者蘇生1 未来融合1 サイバーダーク・インパクト1 ブラック・ホール1 罠6枚 激流葬1 神の宣告1 神の警告2 ミラーフォース1 魔のデッキ破壊ウイルス1 デルタフライやドレッド、アキュリスと候補が多くて迷う。 ドラゴン族は何枚くらい入れるのがベストなんだろうか… あと、サイバーダークに未来オーバーのギミックは必要だろうか?
>>438 渓谷テラフォ3積みで高確率で初手で墓地ハウンドはできるんだけど
その後が続くなくて殴り負けることの多いこと多いこと
>>439 コルセスカでのサーチにそもそもサイバーダークが要るから本末転倒
>>440 見た感じそこまで何があるようには見えないけどなー
強いて言うなら仮面竜と渓谷が若干役割が被ってるのが気になるくらいか
もし仮面竜抜くならクリッターアキュリス辺りを入れてCDIP追加1枚入れる
渓谷テラフォを抜くならドレッドデルタフライ辺りを入れる、かなー
メタポはどんな感じ?相手に5枚手札与えるのがきつくて自分は入れてないけど
>>440 out
仮面竜3・テラフォ2・未来融合
in
ハウンド1・アキュリス2・月の書or強制脱出装置を好みで
ドラゴン多くない上に渓谷で落とせるから未来融合は腐る確率が高い
同じくピンポイントで墓地に落とせるから仮面竜もいらない
ハウンド3は好みによるが、除外も多いしスペースがあれば3枚でもいいと思う
未来オーバーは不要。どうせ大して攻撃力上げられないし
愛知サブのレシピ出てたけどちゃんとカラクリだったな これは始まったか?
でもまだ純では成績残せなさそうだな それかフォートレスやらのカードパワーが強すぎるのか
|∧∧ |・ω・) ダレモイナイ... |⊂ バルタン スルナラ イマノウチ... | (V)∧_∧(V) ヽ(・ω・)ノ フォッフォッフォッ / / ノ ̄ゝ (V)∧_∧(V) ヽ( )ノ フォッフォッフォッフォッフォッ / / .......... ノ ̄ゝ
ミタヨー シザースバンカーでも組んでみるか
(〃ω〃)
出た当初は微妙かと思われたカラクリが最近活躍してるようだけど 一足先に出たスクラップって現状どんな感じなの? ちょっと最新環境に疎いので教えて頂きたい
スクラップはああみえて機械族いないからね
スクラップ・リサイクラー「…
ハンター「俺も居るぞ!」
スクラップスレにも常駐してるけど効果破壊対応で勝手に強くなってったり相性の良いカードが多くて構築の幅は広いから中々。
ただ機械連中が
>>451 とか
>>452 とかでスクラップデッキ組むとまず入らないからこのスレとはあんまり関係ないな。機皇帝デッキと言うならともかく。
スクラップは裏サイバーのようになりたい
ありがとう 完全に機械テーマと思い込んでた....
スクドラにリミ解使ったときのやっちゃった感は異常
まるで意味がわからんぞ!
今週出たカオスインフェニティの効果に召喚条件を無視して、ってテキストがつけばマシニクルがかなり使い易くなるね そしてアポリア…(´;ω;`)
リミ解も使いやすくなったな シンクロ素材にすれば破壊デメリットもチャラだし
カラクリにリミ解入れてるけどなぜかほぼ919の戦闘補助専用になってしまってる すぐシンクロするからデメリット帳消しに出来てなんかお得な気がするんだよね
そういや前友達とデュエルしたときVWXYZ vs マシニクルって展開になってた 機皇帝デッキ、スペースがきついんだよね…リミ解入れたいけれど中々スペースが
フォートレスがノーレアだから一応フリーでやってエクストラ余ってたんでいれました^^ ってので絶望はあまりしないかな よかったよかった
フォルテシモOCG化→カラクリが恐ろしいことに→みんな必死にフォートレス確保する→コナミが儲かる
フォルテシモがあのままの効果でOCG化したら二重型は実質消滅するんかな
フォルテシモなんていらない複製型なんてどうでしょう
あれば何もないとこから将軍3枚並べられるぜ
フォルテシモがあのままOCG化は普通に考えてないだろ
要塞怖い
フォルテシモがあのままくれば二重型どころか代償型すら消滅する
っていうかフォートレスがノーレアなんだ てっきりグングニールかと
カラクリマシンナーズ植物 モンスター(23枚) 2xロンファ 3xフォートレス 3xギアフレーム 3xカノン ダンディライオン スポーア グローアップ・バルブ クリッター 2x弐参六 2x参壱参 2x弐四八 2xヴェーラー 魔法(13枚) 3x貪欲な壺 大寒波 死者蘇生 3x月の書 141 ハリケーン 2xサイクロン おろ埋 罠(4枚) 2x七つ道具 宣告 リビデ エクストラデッキ A・O・J カタストル TG ハイパー・ライブラリアン アームズ・エイド カラクリ将軍 無零 カラクリ大将軍 無零怒×3枚 スクラップ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン ナチュル・ビースト フォーミュラ・シンクロン×2枚 ブラック・ローズ・ドラゴン 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク 一応愛知CSのサブトーナメントの優勝レシピ やはりフォースさんの出番はカノンに奪われたか…
Dに捨て身の宝札入れてる人いる? ドローソース不足だから悪くはないけど、割けるスペースがないんだよなぁ。
表サイバーでボンド腐らせないようにガトリングドラゴンか迷宮の魔戦車使おうと思ってるんだけどどっちいいかな? (素材は一枚だけ呪印光で代用するようにする)
表サイバーと活路への希望との相性はガチ
元々防御が紙&パワボンからライフ半減&手札乱用、完璧だ
ライフの減り過ぎでよく自分が死ぬのはご愛嬌
>>473 基本的にはモンスターが生き残るならブローバックを使えるガトリング
相手を殺しきれないならキャノソルを使える迷宮
まぁ深く考えずにブローバックの方が強いとは思う
表サイバーの診断頼みたいんだけどいいかな?
テンプレ以下略
って何で過去スレとか無駄なもんあんのにテンプレ無いのかこのスレ 置いておこう 【デッキ診断投稿の書き方例】 コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。 回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。 対策としていいカードはないでしょうか? 計40枚 上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J 魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T 罠7枚 U×3 V×2 W X (↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
表サイバー モンスター19枚 サイバードラゴン 3 プロトサイバードラゴン 3 サイバードラゴンツヴァイ 3 サイバーヴァリー 3 シャインエンジェル 3 オネスト 2 融合呪印生物-光 2 魔法17枚 サイクロン 2 ハリケーン 1 パワーボンド 3 エヴォリューションバースト 3 未来融合 1 オーバーロードフュージョン 1 リミッターー解除 1 ブラックホール 1 死者蘇生 1 強欲で謙虚な壺 3 罠4枚 リビングデッドの呼び声 1 王宮のお触れ 3 エクストラデッキ15枚 サイバーツインドラゴン 3 サイバーエンドドラゴン 1 キメラテックオーバードラゴン 2 キメラテックフォートレスドラゴン 3 スターダストドラゴン 1 ギガンテックファイター 1 ブラックローズドラゴン 1 ゴヨウガーディアン 1 ブリューナク 1 トリシューラ 1 in/out 回し方について何かアドバイスあったらお願いします
なぜ上にあるテンプレを利用しないのか?
レシピ打ってる間にリロードしなかったからわからなかった
縦書きしないは常識だろ
まぁテンプレ見て無いならしょうがなくないか
サイバーダークは何故特殊召喚時に装備できないのか フォルテシモや最前線なんかの機械サポートが出るたびにいつも思う 別にぶっ壊れて規制受けるほど強くはならないと思うのになあ
相手の墓地のドラゴンもレベル4でも対象に出来ても何の問題も無いよな!
>>478 チューナーがいないのにシンクロ入れるのはどうかと…って思ったら死者蘇生があるのね
でも相手依存しすぎな上サイバー流はシンクロ無くてもパワーボンドで一気に圧倒できるような
枠空いてるならとりあえず入れといたほうがいいだろ
9枚体制は手札に溜まって邪魔って事以外は普通の構築だろ フォルテシモがあのまま来たらかなりサイバー流大勝利だと思うわ
カラクリの診断お願いします モンスター 15枚 177×3 248×3 236×3 919×3 313×3 魔法 20枚 蔵×3 新書×2 城×3 シンクロキャンセル×1 黒穴×1 ハリケーン×1 リミ解×1 月書×2 サイクロン×2 二重召喚×2 貪欲×1 聖槍×1 罠 5枚 宣告×1 警告×2 砂塵×1 リビデ×1 エキストラ ☆5TG カタストル ☆6ゴヨウ パルキオン ☆7ランドオルス 黒薔薇 無零×3☆8星屑 スクラップ 無零怒×3 サイド 339 サイファー 月書 簡易融合 地砕き 魔法効果 御前試合 幽閉 賄賂 警告 奈落 メカザウルス カラクリシンクロからモンスターを出していってビート ナチュルは主に六武相手に出している 相手がリビデや蘇生でシエンとか出してきたら普通に殴り殺されてしまう よろしくお願いします
>>488 普通にバランスよさげというか、テンプレな構築に見えるな
特に悪くも見えないし、ピンの聖槍砂塵が気になるから俺なら月書に換えちゃうけど
普通の二重型っぽいな 基本的に悪いところは見当たらないし、六武が厄介だと感じるなら聖槍の代わりに警告増やしてみるとか
>>488 城3は多いかなあ。リビデも正直厳しい
313抜けるなら1枚抜いて警告・新書・月書は増やすとか
>>483 特召時もドラゴン装備可能にする永続魔法とか妄想せずにはいられない
砂塵ピンならいらねだろ
XYZ使ってて最前線採用してるからサイドラ入れてるんだけど、サイドラ使うデッキだったら未来オーバーのギミックは絶対採用すべきなのかね?
絶対ってことはないだろ、事故要因なのも間違いないんだから
未来の地点で有用なら採用してもいいんじゃね 墓地から釣るのが主体のリアクターとか
余りカードでロイド組んだけどヴァルバロイドって意外と楽に出るな エクスプレスロイド強すぎワロタ
カラクリ花魁 八壱八(パイパン)
サイバー流でも未来オーバー入れる意味薄くなってる気がする エルタニンはありがたいときもあるけどフィールド入れてsinサイエン入れてもいいようにするか
他に出すもんなきゃあサイドラがデッキからなくなった時点でオワタだもんな
俺はオーバーが好きだから使う リビングデッドも入れてる
血の代償と壱七七でトリシューラ出せることに今気づいた
エアレイドデッキ作っとる人はいないのか
エアレイドデッキというかアニメボマーデッキを作ってみたことがあったが攻められないなあれ
ここで禁止監獄へと手を伸ばす
少し離れてたものだけど マシンナーズカノンの有用性三行でたのむ
マシンナーズ フォートレス 蘇生
フォースと違って 一応 場に出せる
結局フォートレスのコストなのね
後はトレインのコストにもつかえるぞ
しかし魔デッキで死ぬ ぶっちゃけどっち使っても大差ない どうせ出さないし
ストラクのおまけのフォースさんの微妙にお財布にやさしいところが好きです どうせコストにしかならないのにわざわざカノン3枚も集める気しないしね
光り物で統一しようという勇気あるプレイヤーはむしろフォースを優先する
カラクリ組んだがラッシュ掛ける運用が分からん! 代償177以外どう戦うの?
二重召喚、簡易融合、蘇生カード、風雲城などを使う 大将軍だせる状態になったら複製、シンクロキャンセル、解体新書等の魔法カードでラッシュ?
俺はギアフレームでカノンをサーチしてトレインでドローしてるな うん。全く意味ないね
珍しい カードを 持ってるぞ と威張れてちょっと嬉しいんじゃね?
>>505 作ってみたが回らない
リアクターサポートが墓地依存ばかりなのだが
墓地を肥やすのがまず上手くいかない
が、黒ボンも考えたらできるだけ機械単にしたい気持ち
計45枚
上級3枚
GBA1、サイドラ2
下級18枚
AIx3 RRx3 AIDx3
ドゥルダークx2 バードマンx2 ブラックボンバーx3 デコイチx2
魔法12
死者蘇生 ライトニングボルテックス ブラックホール
ハリケーン サイクロンx2 簡易融合x2
闇のトバリx2 おろかな埋葬 未来融合
罠12
ミラーフォース リビングデッド 神の宣告 神の警告x2 リミットリバースx2
フェイクエクスプロージョンペンタ 奈落の落とし穴x2 くず鉄のかかしx2
エクストラ
DFTx2 メカザウルスx2
キメラテックオーバードラゴン キメラテックフォートレスドラゴン
トリシューラ レッドデーモンズ スクラップドラゴン ライトニングウォリアー ブラックローズ
ゴヨウガーディアン ブリューナク ハイパーライブラリアン カタストル
クラスター・ペンデュラムを見るたびに何かに活用できないか考えてしまう、バーローの餌しか思いつかないけど
>>521 レプティレスヴァースキの餌とか、機械スレの範疇じゃないけどねーw
>>521 はさみうちとか痛み分けとかが脳内をよぎったが結局キメフォの餌ぐらいにしかならなかった
>>520 フロントラインとかどう?
意外と回ったけど
フロントラインも戦線維持と割り切れば結構使えるな 正直、ガンナードラゴン特攻が生きるのはリボルバーかショッカー出すときに限られてると思う
>>526 ゲート使うたって、炎族どうすんだよバレットは除外されるし、それなら最初からマテリアル使うだろうよ
やっぱり前に話してた奴が居たが、ナイトメアデーモンズとのコンボでの1キルが一番なんだろうか
>>527 ボムフェネクスは炎族だよ、だからペンデュラムトークンと効果を使い終わったボムフェネクスを素材にするんだと思う
>>528 すまない、気が付かなかった。焼ききれるなら残さないよな普通
573め 集英社が広めた糞解釈を肯定しやがって 要塞のエラッタだけは、ナージャ以上に許せん
サイバー流の診断お願いして良いかな 上級7枚 マシンナーズフォートレスx2 サイバードラゴンx3 サイバーエルタニンx2 下級13枚 サイバードラゴンツヴァイx3 プロトサイバーx1 オネストx2 融合呪印光x2 サイバーヴァリーx2 カードガンナーx1 シャインエンジェルx2 魔法14枚 未来融合x1 オーバーロードフュージョンx1 パワーボンドx3 リミッター解除x1 機甲部隊の最前線x2 サイクロンx2 ハリケーンx1 封印の黄金櫃x1 エヴォリューションバーストx1 ブラホx1 罠6枚 砂塵の大竜巻x2 奈落x1 活路への希望x1 激流葬x1 ミラフォx1 回した感想はプロトが腐るときがあったから1枚にしてみたのと 警告打たれるのが多いから砂塵を積んでみた IN,OUTとか言ってくれると助かる
《クラスター・ペンデュラム》《フュージョン・ゲート》+炎族モンスター1体に加え相手の場2体で、
@《フュージョン・ゲート》発動、《クラスター・ペンデュラム》召喚
A「ペンデュラム・トークン」×2生成、手札の炎族+ペンデュラム融合《ボム》A
Bバーン効果:ペンデュラム2体+《ボム》+相手2体+《ゲート》=1800
C《ボム》A+ペンデュラム融合《ボム》B、バーン効果:1500
D《ボム》B+ペンデュラム融合《ボム》C、バーン効果:1200
合計4500ダメージ。カード1枚につき+900、
相手モンスターならペンデュラムのトークン増えるので2枚換算で+4枚あれば終了か。
《おジャマトリオ》+2枚魔法罠でも伏せるのが手軽かな?しかし準制限だし難しい。
>>531 表サイバーなら改造積んで吸収しやすくするとか。
>>532 いっその事黒庭下でクラスターペンデュラムを召喚した後フュージョンゲートに張り替えるのはどうだろう
クラスターペンデュラム召喚すれば相手に一体押し付けられるんだし…トークンの特殊召喚に黒庭って反応したっけ?
>>532 リバイバルギフトが結構使いやすい
ジェネクス軸で今試行錯誤中
レシピ検索したけど色々個性が出るな
速報 フォルテシモなんてなかった
>>536 お前は機皇帝を愛用している俺を怒らせた
良調整だと思うんだけどなー
機限爆弾まじツインボルテックス
>>537 デッキからも呼び寄せたならまだわかる
もしくは手札から機皇帝も召喚条件を無視して出せるなら
これじゃあなあ・・・
まあ専用デッキ組むにはいいけど
すぐ隣のTGと比べると劣等感ががが
つかこいつら元々機械族だったんだよな・・・この裏切りry
TGなんて俺の割拠機皇でふるぼっこにしてやんよ!
フォルテシモ逝ったか
メタイオンが機械族である事を祈って!
機皇デッキ始まったで 機皇兵ワイゼル・アイン 1800/0 闇機械星4 このカードの攻撃力は、このカード以外のフィールド上に表側表示で存在 する「機皇」と名のついたモンスターの数×100ポイントアップする。 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を 守備表示にする。このカード以外の「機皇」と名のついたモンスターが攻撃した時、 守備表示モンスターを攻撃した時、そのモンスターの攻撃力が守備表示 モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 機皇兵・スキエル・アイン 1200/1000 風機械星4 このカードの攻撃力は、このカード以外のフィールド上に表側表示で存在 する「機皇」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから 「機皇兵」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
をいぃ?スキエルアインちゃんの限定バーン無効はどこいっちゃったのよ
機皇神龍アステリスク 闇 ★10 機械 0/0 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に「機皇」と名のついたモンスターが表側表示で 3体以上存在する場合に特殊召喚できる。このカードが特殊召喚に成功した時、このカード以外の 自分フィールド上に表側表示で存在する「機皇」と名のついたモンスターを任意の数だけ選択して 墓地へ送る事ができる。このカードの攻撃力は、この効果で墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力 を合計した数値になる。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在し、自分または相手がシン クロモンスターの特殊召喚に成功した時、そのプレイヤーに1000ポイントダメージを与える。 アステリスクさんマジアステリスク・・・
これ機皇兵だけでデッキ組んだ方が強そうだな
機皇兵グランエルアイン このカードの攻撃力は、このカード以外のフィールド上に表側表示で 存在する「機皇」と名のついたモンスターの数×100ポイントアップ する。このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上表側表示で 存在するモンスター1体を選択し、そのモンスターの攻撃力をエンド フェイズ時まで半分にする事ができる。
機皇兵は強いが機皇帝と合わせると自壊ギミックでパンパンになりそう 兵+*+マシニクルさんだけで良さそうだな
時械神・・・名前からしてこいつも機械族か また残念ロボじゃないことを祈る
兵はなかなか強いのに上級が微妙過ぎる…
機源爆弾と機皇廟で自壊に関しては十分じゃない スキエルは戦闘破壊に強いし
スキエルちゃん良い効果付いたのね
ビクトリーバイパーのトークンって暴走闘君で攻撃力上がりますか?
【機皇ビート】組むわ
ここまでディフォーマーなし とりあえずライトン来て一安心
というかウルトラ枠にサイキックが来るとは思わなかった しかも微妙
機皇デッキが予想以上に面白そうだからEXVCを買いたくなった でも出費がキツいから,これのために使いたくない こんな俺にアドバイスをしてくれ!
ライトンって結局守備効果は効果ダメージ無効程度か?
>>557 1、欲望に任せて買う
2、金が溜まるまで待ってから買う
3、欲しいカードだけ単品買いで出費を抑える
4、半年ほど様子見で値崩れを待つ
フォルテシモソスすぎんだろ、こいつで出して意味のあるモンスターワイゼルアインとスキエルアインだけじゃねえか グランエルアインなぜ特殊召喚に対応させなかった
機源爆弾つええなぁ・・・・ 機皇帝が面白くなりそうだ
20 《機皇兵グランエル・アイン》3《機皇兵・スキエル・アイン》3 《機皇兵ワイゼル・アイン》3《ブラック・ボンバー》3《機皇神マシニクル》1 《機皇帝グランエル∞》1《A・ジェネクス・バードマン》2《機皇帝ワイゼル∞》3 13 《テラ・フォーミング》3《機皇城》2《起動要塞フォルテシモ》2 《ブラックホール》1 《サイクロン》2《ハリケーン》1《死者蘇生》1 《リミッター解除》1 罠7 《カオス・インフィニティ》2《機限爆弾》3《激流葬》1《ミラーフォース》1 どや
帰れ
エアロ・シャークは機械族だよな・・・…? どんな効果になるかな。
ううーん、あの手の機械っぽい水関係のモンスターはだいたい水族か魚族に流れてるからな 期待しない方がええ
機皇の流れになってる中悪いんだけど、ディフォーマーの診断お願いしたい モンスター モバホン×3 スコープン×3 リモコン×3 ボードン×2 ラジオン×3 ラジカッセン×2 パッチン×2 魔法 複製×3 リペア×3 団結×2 D&C×1 サイク×2 ジャンクBOX×2 月書×2 ハリケ×1 141×1 ブラホ×1 蘇生×1 罠 奈落×2 ミラフォ×1 神宣×1 PTDをシンクロしてそこからリペアサーチ、モバホンやリモコンでアド取りしてシンクロモンスターで制圧かそのまま団結装備で殴って勝つのを意識して組んでみた 回して思ったことは、思ったよりもPTDを召喚しにくく、展開につなげられないことがちょくちょくあった やっぱスコープン使うならもうちょっと星4を入れた方がいいだろうか? あと、同じようなデッキ組んでる人がいたら蘇生系のカードと伏せ除去をどれぐらい入れてるかぜひ教えてほしい アドバイスよろしくお願いします
>>568 俺もほとんど同じ構成だわ
☆4のディフォーマーはラジオン以外微妙に使いづらいんだよなあ
モンスターはゴーズ入れてみるとなかなか良かった
罠は奈落とトラップ・スタンにしてるけど、宣告や警告もいいと思う
フォルテシモの効果残念だ…俺が大好きな表サイバーは結局ガチにはなれない… コンマイせめて突然変異を返せ… とりあえずsinエンドは機皇デッキに入るかな?
フィールド魔法使うデッキなら大抵はいるよな 手札一枚でatk4000とか狂ってるわ
攻撃制限をどう扱うかが試されるな バーン持ち立たせとくくらいしか浮かばないけど
とりあえずマシニクルを後一枚確保してこよう
>>570 表サイバーが今弱めなのってはっきり言って伏せ除去ないからじゃね?
嵐戻ってくればまた強くなると思う。
>>574 エボリューションバーストで場のカード1枚破壊だから
エターナル・エヴォリューション・バーストが実装されたら相手の場を一掃ぐらいできるかもw
伏せ除去さえして力比べに持ち込めばこっちのもんだぞ
そういえば表サイバーにはシャインやオネスト必須というけどあえて使わないで光機械サイバーモンスターで統一、群雄割拠、御前試合で相手の展開を邪魔ってどうかな? BFやインフェにこの罠二枚はあまり意味ないが。
割拠も御前もその二枚と共存できるじゃないか
あえて使わない意味がない
>>570 仮にフォルテシモがそのままだったとしても表の立場は変わらん
伏せでがちがちに固める低速環境故に1killしかないデッキじゃ勝てない
あと変異が戻ってきても表が余計にソスになるだけ
>>578 シャインオネ入れると光機械減って未来エルタでワンキル出来なくてね。
まぁエルタは二枚くらいで除去用と割り切ったほうが言いか。
六武やXセイバーの奴らが手札多く使って好き放題並べたところにエルタ叩き込む快感は異常。
エルタニン除去にするならいっそ未来オーバー切ったほうがいいと思う 未来で大量に落としたあとエルタニンとかオーバー潰されたりすると戦力不足で目も当てられん 1体でも墓地にいれば除去できるしな
ああ、それと友達が表にシャインの他にライオウ使うのもいいかもよと勧めてくれたんだがここの人達はどう思う? 今の環境はリクルーターとか簡単に潰してくるのも多いから攻撃力の高い特殊召還無効能力持ち、手札サーチを防ぐライオウが便利だといってた。 でもシャインはシャインでプロトツヴァイヴァリー呼べるし… ライオウがせめて機械ならな…なぜあの外見で機械じゃないんだ…
>>572 禁じられた聖杯あたり積めば
黒薔薇とかトリシューラ対策も出来ていいんじゃないかな
ライオウとかマジでサイバーに関係ねぇな ごちゃごちゃデッキに積むより普通にパワボンでワンキルの流れを作るようなデッキのが強いと思うがな
個人的にラジオンさんは 機械族じゃないからつかいたくない
チャッカンだって炎族だしマグネン2種も雷族じゃないか・・・ どうでもよかったか・・・
実際には回してないがサイドラ鉄枷複製術って訳には行かないの?
ジェットファルコンはビックバイパーしょってたな
>>586 その型試したけど魔法3枚(枷ボンド複製)集めるのがしんどい
枷はキューブorアムホでなんとかなるにしても
未来でオーバー指定で落とした後
オーバーでてきたときに聖槍打った時の快感は何ともいえず、いい
カオスインフィニティはカラクリに出張できるな
機皇サポートの魔法・罠全部いらねぇェ・・・・ 「再機動」「機限爆弾」「機皇廠」 全部2対1のアド損とか
機構でまともなのは、ワイゼルとグランエル位?
機皇最強はどう考えてもスキエル∞だろ… 星1の2200ダイレクトアタッカーで守備も2200あるから月書されても下級に負けない 風機械だから最前線張っとけばマジック・キャンセラー出せる 味方の攻撃を封じるからバトルマニアとかで1killされない スキエルさんマジぶっ壊れ あと何故か相手があまり奈落警告撃ってこない
>あと何故か相手があまり奈落警告撃ってこない (´;ω;`)ブワッ
機限爆弾とか機皇廠打ったあとにドヤ顔で機皇帝出したい
デッキ診断してもらっていいですか?
再機動も機限爆弾も機皇廠も汎用カードの下位互換にしか見えない 機皇廠これ巻戻るよね?ダメダメじゃん
コナミはこれ以上我々に絶望を与えようというのか… やめて…くれ…
機限爆弾は使えるレベルだろ
機限爆弾はツインボルテックスごっこができるからまだ良いが、 じゃあ何でツインボルテックスをカード化しなかったんだよと突っ込みたい。
シカトかよクズ共め
845 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/20(木) 18:37:02 ID:F/nugQbR0 [1/11] WJフラゲ、次のジャンプに付属カードがつくらしいぞ 機皇創神フィニテッド 光 機械族 ATK3000 DFE2200 レベル8 効果 ライフポイントを半分払い、自分の墓地に存在する「機皇創神フィニテッド」以外の 「機皇」と名のついたモンスターを1体選択して発動する。選択したモンスターを 召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する「機皇」 と名のついたモンスター1体を手札に戻す。
マジだとしてもなんかびみょん…
蘇生制限は変わらないからマツニクルはどうせ無理だし、ライフ半分…… 上級の展開として有力な陵墓と最悪なまでに相性が悪いけど、何らかの手軽な展開法があればそれなりには使えたと思う。破壊時の回収は自分も戻せるし。 まぁ、ソースがない以上妄想の範囲だが。
デマに決まってんだろ糞共
デマに決まってんだろ糞共
合体できる機皇帝を使える日がくるのを妄想してた頃に戻りたい・・・
デュエリストパック-イリアステル編が出てコアとパーツが収録されると思ってた時期が僕にもありました…
パーツ付け替えは楽しいけどTF5のままじゃ強すぎるから調整必須だな
また診断荒らしかよ
機皇専用の闇の量産工場みたいなのが出れば強そうなんだけどな マシニクルもいくらかは使いやすくなるし機皇帝の悪夢再び何てこともできる
再機動があるから、その望みは薄いんだよな・・・ 【機皇】は手札消費が激しいから、何らかの救済が欲しいところだ 賜与は使い辛いし
手札消費激しいからやっぱり手軽に手札を増やせるカードが必要だと思ったんだが 墓地回収&ドローはもう情報出てるんだよな、これは望み薄だろうか?
取り合えずはワイゼルアインとアステリスクが悪夢再びに対応してるからそれ使おうぜ アステリスクはちょっと使いづらいけれどワイゼルアインは三積みしてもいいようなスペック持ってるし アステリスクは一回正規召喚した後リミリバorリビデで追撃に使ったり相手のライフが少ない時にシンクロを牽制させるみたいな使い方がいいと思う 手札補充は賜与の裁定次第だよ…相手モンスターも含んでたらマトモに使えないぜ…
>>614 リミリバは機皇帝と相性良いけど事故誘発しそうな気がするんだよね、悪夢再びも
アンノウンシンクロン素晴らしいな、闇属性星1機械サイドラチューナーなんて最高すぎる EXVCに収録されればいいんだが・・・
ゴールドでノーレアキメフォしか当たらない
>>615 両者とも二枚くらいにしておけば大丈夫じゃないかな?
ワイゼルアインはスキエルアインで呼べるから比較的墓地にたまり易いと思うし
でもマシニクルを使うんなら悪夢再びはもっとも効率がいいんだよね…
あと墓地から機皇兵を回収するためにカオスインフェニティで自壊が確定したモンスターをバードマンで回収するのを思いついた、状況によって機皇帝と使い分けられると強いかもしれない
海外で糞強い機皇やサポートが出るんですね
結局海外に期待かw
にしてもカオスインフィニティが優秀すぎますなぁ
カオスインフェルニティって基本誰を対象にするん?
とりあえず今は気持ち半分に時械神に期待しようじゃないか
俺はいつまで古代の機械強化を待てばいいんだ
>>624 sinエンドで我慢しろ
というか俺はsinエンドだけでも相当嬉しい
古代の機械は下級を融合に役立つHEROで固めて素材を揃え、究極巨人を迅速に出すデッキ 究極巨人が出せなくても融合HEROで時間稼ぎできるし 個人的には、素材集めの手間を考えるとパワボンより融合の方がいい
>>627 結局パワボンを使わない場合純HEROの方が安定性どころか爆発力も遥かに上
突き詰めると変に混ぜない方がいいという鉄則にぶち当たる
プリズマーやデュアスパの使いやすさの向上や沼地と回収の存在は魅力的だけどね
HERO混合の融合型も魅力的だけどどちらかといえばパワボン派かな
強謙のおかげで素材集めもだいぶ楽になったし
店でストレージ漁ってたらニードルバンカーを3枚見つけた そして手元にはGSで手に入れたフォースが3枚 この2つの符号が示すものは・・・
機皇の下級足りなすぎワロエない さあどうしたもんか…
黒ボンの蘇生対象が増えるだけで満足
鉄壁の機皇帝ってどうかね?機皇帝の召喚条件とも噛み合ってるし良いカードっぽいが
鉄壁の機皇兵か
>>632 確かに相手は破壊しようとするだろうな。機皇兵の方じゃなくて鉄壁の機皇兵の方を
やっぱり機皇帝は能動的に出すのが一番じゃないか?バウンス除外溢れ返ってるし
まぁ現状じゃアステリスク出して満足するためのカードにしか思えないけどな…
悲しいかなアステリスクとマシニクル 入れないほうが良いという
>>635 ここで二句ほど
機皇紙 フラゲ来た時 wktkし 効果判明 絶望の底
紙竜の フラゲ来た時 二の舞と 発売前から 絶望の淵
マシニクルは一応出せるギミック入れればまあ普通に使えるんじゃね? 腐っても4000打点はデカイし・・・出すギミック入れると事故りそうだが 機皇のシンクロ吸収効果って意外と使えるよな、スクラップと混合で 使ってるんだけど案外吸収できる場面あるし
俺ももっと酷いのが出たせいでマシニクルは使えないこともないかもと思ってきた
明日カラクリで大会出てくる 友人に話したら六武でくるって言ってた 俺、この大会で優勝したら純マシンナーズ作るんだ・・・ フォース出せなくてボコボコにされるのもいいかなって・・・
エアレイド勝てねェな ボンバーを返せよ
ボンバーは…まずい…
あいつがいれば俺は勝てるんだ! 何度欲しいと思ったことか
マシニクルだって運命力とか色々合わされば スタダ吸収から場を制圧して完封できますよ
ライフストリームドラゴン ☆8 地 ドラゴン族 シンクロ/チューナー チューナー+パワーツールドラゴン このカードがシンクロ召喚に成功したとき自分のライフを4000にすることができる このカードが表側で存在する限り自分への効果ダメージは0になる。 このカードが破壊されるときかわりに墓地の装備魔法を除外することが出来る。
DDBはボマーさんファンデッキですら狂ってた DDBリリース、ダクリAでDDB蘇生リリース、ダクリBでA蘇生AでDDB蘇生リリース、ダクリCで{ry
今日,非公認大会にカラクリガジェで突っ込んで2位になった記念カキコ といっても参加者10人前後の大会で,3回戦スイスドローのシングル戦だったけれども 参考になるかどうか分からないけれども,レポとかレシピは需要ありますか?
では,拙いレポ&レシピながら参考になれば幸いです まずはうろ覚えレポ 1戦目:リチュア 初手はうろ覚えだが,後攻で先攻チェイン→マインドオーガスだった. こっちには対抗策がなかったので236をセットしていたら,チェイン出した後に超儀式でソウルオーガが出てきた それをカラクリ城&236で美味しく相討ちしたのがよかったのか,そのまま流れに乗れた そしてマインドオーガスが出てきたものの,代償美味しいです(^q^) 代償ガジェの要領で将軍たちが並びまくってフルボッコ 2戦目:??? 普通にガナシアが出てきてボッコボコにやられていたものの,イケメン339さんが何とかしてくれた そして,向こう裏守備1体&2伏せの状態で代償の歯車が動き始める 1回目の無零が調律師の陰謀で奪われたものの,問題なく将軍たち&919を並べ, 念の為にダブサイで使い終わった代償と伏せを破壊したら見事ミラフォを粉砕 裏守備だったGを攻撃表示に変えてフルボッコ 3戦目:クイダン 初手が全部モンスターだったのが辛かった・・・ 解体新書と借カラクリ蔵で圧縮しようかと思ったが月書で乙ったり, 無零がエフェクトヴェーラーで乙ったり,やっと引いた代償がデストロイヤーで乙ったり,ふんだりけったり 壁を作ったものの,最後はドリル×2のダイレクトで終了 んでレシピ ・モンスター(21枚) 6ガジェ,弐四八×3枚,弐参六×3枚,参壱参×2枚 参参九,壱七七×3枚,九壱九×3枚 ・魔法(15枚) 風雲カラクリ城×3枚,借カラクリ蔵×2枚,解体新書×2枚 貪欲な壺,死者蘇生,リミッター解除,ハリケーン ダブル・サイクロン×2枚,サイクロン×2枚 ・罠(4枚) 代償×2枚,激流葬,リビデ エクストラデッキ 無零×3枚,無零怒×2枚,アームズ・エイド,カタストル,ライブラリアン,ゴヨウ,パルキオン, ブリューナク,ランドオルス,ローズ・ドラゴン,ギガンテック,スターダスト ぶっちゃけ,解体新書を警告とかに変えたほうがよかったのではないかと思う・・・
ガジェクリと呼べば語呂が良いな
解体新書は効果だけ見たら強いはずなのに 使ってみるとあんまパッとしないよな
ディフォーマーのことなんだけど初手とかにモバホン来なかったらどうやって凌いでる? それかなんかサーチかリクルートの手段を入れてる?
>>651 巨大ネズミ入れてた頃もあったが序盤以外だと微妙なんだよな…。
ボードンキルしない型ならカッセンとステープラン総入れ替えだろうからちょっとは凌げるようになるかもね。
とりあえずPTD立てて頑張る サーチとかリクルートとかスペース無いわ、複製術は3積んでた気がするけど
しょうがないからラジオンかボードンでしのぐ
シンクロ軸のDの俺はボードンカッセン入れてないんだがほかの人は入れてる?
1、2だな カッセンは無くても困らないけどあったら役に立つ
ボードンは俺も抜いた。カッセンはまだ入ってるな。 LSDは中々面白い効果だから期待してる。
>>651 モバホン来なくてもぐるぐるソリティア出来るからな
居た方が運ゲなのに成功率上がるけど
>>655 パルキ出すためにボードン2積み、Dの絶対数減らさないためにカッセン3積みしてる
海外先行でカラクリ新しいのくるんだな
星4/地属性/機械族/攻2100/守1100 カラクリ共通効果に加え、攻撃した場合 バトルフェイズ終了時に守備表示になるか
カラクリは海外できっと目を付けてもらえると信じてるよ 古き良きジャパニーズに期待
アメリカはジャパニーズ大好きだからな 六武とか妖怪の悪戯とか
何気に守備2000以下のシンクロを処理できるのはうれしい 意外と守備2000ライン多いからね スターダスト、スクラップ、ゴヨウなどなど。 919じゃどうしようもないし6318(笑)だったからこいつはありがたい。 蔵があるから一枚刺しで何とでもなるだろうし。
城なしでもライオウとかを処理できるようになったのも大きい バトルフェイズ終了時に守備になる効果もデメリットじゃないしな
カラクリに歯車街とフォートレス突っ込んでるけど、ガジェットに替えてもいいな
表サイバーは下手にシャインやオネ使うより光機械のサイバーで統一してシール→複製術で展開する型が個人的に使いやすいんだけど俺は少数派かな?
>>666 その型にシフトしようと思ってたんだけど、回してみてどうだった?
LSDは使いたいけど星1チューナーがDの中じゃ糞性能のライトンしかないから微妙だな 純Dにしたいから他は入れたくないしなあ
>>667 新しいヘルカイザーのデッキ使ってる気分で楽しいw
…とまぁどうでもいいことは置いといて、あれはあれで悪くない感じ。
ヴァリーに複製使って二体除外で二枚ドロー、一体は防御用とアド取りと守りがが同時に出来たり、サイドラ無制限のおかげで入れられる光機械増えたから未来エルタ1キルも出来るようになった。
プロトかツヴァイにシールを付けて攻撃力ダウンさせてから複製術打って展開→パワーボンドも出来るし。
ただやはりまだまだ遅いね…それにシャインでヴァリー持って来てから複製術の方が召還権も残せるし、普通に考えたらラーバァ抜いてシャインの方を取ると思う。
するとシャイン入れたら光機械少なくなるから未来オーバーのギミックが消え、エルタの枚数も少なくなり…orz
それから本当に大嵐戻ってきてくれなきゃ伏せ除去も無くて辛いよ。
もう伏せまくる環境も飽きたし、今更無効にする方法なんて山ほどあるんだから羽箒と一緒に戻ってくればいいのにな…
一番望んでるのは漫画版カイザーがサイバー用の展開カードや大規模伏せ除去カード、レベル4光機械攻撃力1900のアタッカー、サイバー用リクルーターを
使ってくれることなんだが、あの通り漫画版はHEROプッシュ一択だし。
影山も佐藤もいい加減に自分が使ってるデッキに得するようなカードばかりデザインするなよ、チートSSじゃあるまいし。(愚痴スマソ)
校長に目を付けてもらえないエアカイザーだから仕方がない でもそんな彼が大好きです
>影山も佐藤もいい加減に自分が使ってるデッキに得するようなカードばかりデザインするなよ 漫画家が一意にそんなことするわけないし、それをカード化するのはコンマイの仕事なんだから 八つ当たり逆恨み以外のなにものでもないな 無い物ねだりしててもなんにもならないっつーのに そんな俺は漫画出身のヴァルバロイドさんが大好きです
>そんな俺は漫画出身のヴァルバロイドさんが大好きです なんて野郎だ・・・
さすが機械スレの逸材…
>>671 ところがドッコイ、シンクロ嫌いが属性融合HERO作ったりBF使いが☆5シンクロBFデザインしたりする界隈です
元々属性融合じゃなかったんですよ… まあBFはおまけ漫画でそうかもしれんと思ったが
属性融合は最初のころならともかく、その後のはわかって出してると思うがな まあ、実際漫画でサポート出たからって必ずOCG化されるとは限らないし、言っても仕方ないけど
>>671 誰が使っても勝てるBFとか書いたり現実でマシンナーズに負けたBF使いが漫画でBFがマシンナーズをフルボッコする界隈です
別に漫画家自身がそういうデザをすること自体は問題じゃない それを実際のゲーム環境でバランス取りつつ使えるようにカード化するのはコンマイの仕事だろ?
結論 翔のカードを出さないコンマイが悪い
愚痴った馬鹿なんてほっとけばいいだろ 空気悪くなるのわかって言ってんだから
無い物ねだりする人にろくな奴はいないってばっちゃが言ってた
>>674 ちょっと亀だが質問
シール→複製術でプロトorツヴァイを展開する意味
結局オネスト等を使わずわざわざ光機械のしかも"サイバー"で統一する理由
レベル4光機械攻撃力1900のアタッカーなんて出たところで使われると思うのか
これらについて聞きたいんだが
まさかサイバーエンドを知らない奴がいるとは・・・
ばっちゃが教えてくれなかったんだろう
突然ですがサイバーダークの診断お願いします 上級4 レヴァテイン2、フェルグラント、sinトゥルース 下級14 ホーン2、エッジ2、キール2、黒ボン3、ダグレ2、ファランクス2、アキュリス 魔法19 渓谷3、テラフォ、バーロー、未来融合、増援、インパクト3、調和2、トレイン2、断殺3、ハリケ、リミ解 罠3 無謀な欲張り3 ハリケや黒ボンからの薔薇竜で場を一掃してから外国竜、トライデントドラギオンで殴り倒すのが主な流れです 診断お願いします
>>682 パワボンって書いてあるじゃん
サイバー流のファンデッキなんで(キリッ
少なくとも俺は使う
お前らパワボンエンド出したら筒で返されたことあるよな?な?
伏せある状態でしかも何の対策も無いしエンド()出さない
>>685 紙束乙
使える状況の限られてるカード多すぎ
フェルグラ・ダグレ・未来融合・調和・トレイン・断殺・欲張りは間違いなくいらない
CDIPも1枚でいい。死者蘇生とか必須系増やせ
そもそもこのデッキでどうやってトラドラ出すんだよ
>>685 普通にファランクス+レヴァティンだと思うんだが…
ああ、そういやレヴァ入ってたな・・・ レヴァが起点になるなら裏サイバー要素抜いた方が安定するだろ
>>689 ドロソ系は確かに多すぎかなとは思いましたがインパクト1枚は流石にきついです、一応コンセプトは外国を軸としたサイバーダークですので
必須についてはデッキの回転を優先してあえて抜いておきました、多少やりすぎだったようでしたが
そもそもインパクト1枚にして必須形を増やして安定性を求めた普通のサイバーダークではわざわざ診断に出すまでも無いと思うのですが…
>>692 トラドラは
>>690 の通りファランクスとレヴァで出します
それプラス外国の要素を含めたデッキとして診断をお願いしたかったのですが言葉足らずでした、すいません
なので裏サイバーの要素は抜くわけにはいきません
なんでもいいから回してから来い
鎧黒竜がリミリバでだせたらなー
どっちかといえば素材の効果を引き継ぐか強化するかくらいしろって感じ 融合した結果攻撃力バカが爆誕するからなあ
正直最後のあがきとしか言いようが無い ライダー装備しておまけ付きでゴーとかできるけどねぇ・・・
マシンナーズ組みたいんだけど ストラク3つ買った他に欲しいカードってあるかな 必須系は大体あるんだが相性のいいカードとか分かんなくて
地砕き
モンスターに関してはストラクだけで間に合うからやっぱ除去できるカードが良い
融合主軸の古代の機械組んでるんだが今一パワボンが引けない なにか相性のいいドローソースカード無いかな?
サイバー流組んでる人でサイバーレーザーやバリアはもちろんのこと、 サイバネティックゾーンまで入れてる人いる? 俺はソロモンの律法書とあわせて入れてみたけど挫折しそうなんだが
>>703 ゴールドシリーズが出ているし
ブラホやグレイモヤとかいいんじゃね?
>>698 ロストサンクチュアリ出たおかげで安くなってるうちに地砕き買っとけ
ストラクごと買うのもあり
後はリミ解だろ 環境によっては警告
>>701 普通に黄金櫃じゃ駄目か?俺はパーツ揃うまで咆哮和睦で防ぐ型だから、タイムラグは気にならないけど
ファンデッキ的な要素含めていいなら古代の機械採掘機とかおもしろい
ここで聞くことじゃないかもしれないけど、タイムカプセルって弱くはないよね?
キーカードだけど「来ればいいかな」くらいのカードをサーチするにはいいと思うんだ
相手にカード見えないから除去誘いにもなるし
ガジェット代償でフィールド埋めて、フュージョンゲートからフェネクスとヴァルカノンで1キルって電波飛んできたんだけど
>>707 一表サイバー流使いとしてはファン要素で使ってみたいが、「除去されてもあまり困らない」ってのがあまりないんだよな・・・
相手によって腐るメタカードとか3枚積みしてるやつくらいか
レーザーとバリアが入ってないデッキが表サイバーなんて言わせない!
レーザーは入れてるがバリアはスペックがなぁ こいつの為だけに反転世界入れるのもアレだし
>>710 せめてレーザーに必要なサイバードラゴンの数が一体ならまだ活躍できた
流れに便乗して、フォートレスって表サイバーに入る?ロマンは置いておいて、DNAがスペース圧迫するし、
キメラの素材にも出来るし単体で出せるエルタニアンのほうがずっと使いやすいと思うんだけど、それを差し置いても入れる価値があるのか。
使ってる人感想お願いします。
やはりサイバネティックゾーンまで使ってる人はいないか なら俺も安心して抜かせてもらうか 空いた4枠に何を入れるかね
エルタニアンが誰だか知らないが、そもそもフォートレスと比較するものではないと思う
>>713 なぜゾーンを抜くと4枠も開くのか、そこの所を聞きたい。
>>714 サイバー・エルタニアンを知らない・・・だと!?
相手モンスターの除去効果が同じ感じだからだけど、確かに比較するのは間違ってたな、スマソ
エルタニンな
エ〜ルタ〜ニア〜〜〜ン
/!/{ / ヾ--r
_ /  ̄ <_
_>`´
>>718 __<_
> r‐'" ̄ ̄ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
/ , | `ヽ/ ´`ヽ _ 三,:三ー二
 ̄/ | ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
/ /⌒ヽ,| ミ } ...| /!
レ l d _}`ー‐し'ゝL _
| ヽ、_, _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------
|/| \ ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
ヽ/l/|` ー------r‐'"  ̄ ̄
|└-- 、__/`\-:、
__,ゝ,,_____/ \_」 \
で、結局フォートレスって標準的な表サイバーだと使う機会があまり無いと思うのだが、買うべき迷ってる。
フォートレスみたいな安価のカードで迷うなら遊戯王やってんなよ
フォートレスってどっちだよ
>>721 皆が皆お前みたいに親の金で遊戯王やってる訳じゃねえんだよ
キメラテック・フォートレス・ドラゴン むしろ復帰組みの俺には機動要塞のほうが分からん。
どうせサイドラ使うんだし、機械メタになるし積めば?って程度
やっぱそんなものかなぁ まあどうせシンクロ入れないからスペース開いてるし、ロマンで入れてみる 下らない質問に付き合ってくれてthx
>>715 ゾーン2枚にソロモンの律法書2枚だからだよ
>>715 ごめん、まったく知らないや
最近漫画のほう読んでない
>>728 ゾーンでサイバーエンドを復活させて、最後にその輝きを見せて散るのが・・・いやなんでもないです
エルタニンな。 エルタニアンって何ぞ 攻撃力16000だと…?
>>730 たとえコンボに失敗してもアニメを知っている人のウケはすごい良いよ
ゾーン使うのは必ずパワーボンドしたツインかエンドだし
※ただし、帰ってくるのは8000のエンド
※そして分からない人にやっても空しい
>>731 蒸し返さないでくれw
※何回か相手に「は?何やってんのこいつ」みたいな顔をされたのは秘密である。
なぁ、機械にあるまじき行為かもしれないけどプリズマーとヒーローアライブ積んだら表サイバーも古代の機械も融合しやすくなるかな?
>>737 / / \ \ \ \ - 、
/ / / ヽ\ ヽ \ ヽ、
/ / / | /\ ヽ >ヽ、ヽ. \ >
/ ./ | | \ |/ _, |\ ヽ , - "
/ / / ./ l .|ー-、 ヽ | r'"二ヽヽヽ、 ヽ'
// / | ./ /\|,r---ヽ ゝj-y ) Y \ ヽ-
/ / | / /| -"l l´´ヽ' " l / \|
/ | /| /\ ヽ- ' rニニフ、 /<
/ |/ | /ヽ- ヽ | l //
/ | /ヽ _>、_ ヽ=-' / \\
/-| / T -- _ ' //ヽ
// - l / ̄|7 ̄ ̄ ̄|"ー-----イl、//ヽ
/  ̄ V/L ── 、、ヽ、::::::::::::::--:::)ア >、 |l
/-v--、 \ ヽ、ー-,--- '/ // | |7
l,,,/ ̄ ヽヽ ヽ フ/ ̄o , 'ィ |/\
/7 ヽヽ ヽ、_\\__ //| | | \ ── 、
|/ l l | TT----イ | | | ヽ-y '____ \
| | l | | | | | | | //::::::/:::::::::r:::::---
|ゝ---- | l | | |. | / / |\ /:::::::l::::::::::l:::::::://
|ヽ|-- | l | L -- 、 |// | \ |:::::::l:::::::::::l::::::::l
>>736 ヒーローアライブとサイバードラゴンはシナジー薄いような気がする
あとズマーで墓地に素材落としても、精々オーバーロードフュージョンくらいしかやることも無いような気もする
せめて墓地でサイバーエンドが融合できればなぁ
プリズマーは墓地回収とかもいれたくなって枠がきつくなるんだよなー ただ継承の印が使いやすくなるのはいいね
ID:KCtL6kYr0 懲りねぇ馬鹿だな。自分の使ってるカード名すら満足に言えないのにスレに来てんじゃねぇよ。
>>736 古代の機械はいいかもしれない
・・・と思ったけどぶっちゃけEコールで十分じゃないか?
ライフ半分のコストはキツイ気がする
サイドラ居るならとりあえずバーローはあると便利だと気付いたリアクターデッキの俺
突然ですがデッキ診断お願いします モンスター20 ガジェット9 ギアフレーム3 フォートレス3 カノン1 古代巨竜2 リサイクラー2 魔法8 街3 貪壺1 サイクロン2 蘇生1 リミッター1 罠12 ミラフォ1 幽閉2 脱出3 スキドレ2 宣告1 リビデ1 オーダー2 スキドレマシンナーズです初めたばかりなのでカードプールはあまりありません 診断よろしくお願いします
>>741 確かに究極巨人の場合アライブ使ってボンドで倒し損ねたら即死だ…
究極巨人は素材縛りがゆるいからサイバーより融合楽なんだよね。
罠にもある程度耐性あるし、破壊されても機械巨人出てくるし。
…エンドはsinが出るけど表とシナジーあんまり無いよな。
いいフィールドも歯車街くらいでさらに巨竜とテラフォにデッキの枠食われるし。
エルタで一掃してsinエンドで直接攻撃とかすごくスカッとしそうだけど。
機械族使いが、「倒し損ねたら」などと考えるな
>>745 >>747 たしかにボンド使って即殺しならライフコスト関係ないな
プリズマーは古代の機械との相性いいんだよな、巨人になりつつ巨人落とせて、落とした機械も整備場で回収できる
高いから持ってないんですけどね
機皇とは何なのか…
パワボンで究極巨人とかエンドだしたら勝てる状況にしろよ まぁ実際は伏せあっても気にせず出して、妨害されたらそのデュエルは負けって気持ちでやることが多いが。
機皇帝使おうと思うんだけども wiki見るとバブーン、トゥルース辺りがチェーン組んで特殊召喚できないようになってるんだけどあれは何故?
パワボン一撃狙うデッキには今のガン伏せ環境は辛いな そうですよねそんだけ伏せてれば対応くらいいくらでもありますよね
>>752 ショッカーとキャンセラを立たせるんだw
755 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/01/24(月) 01:54:47 ID:vp8RDXrP0
>>744 カノンは抜いていいんじゃないかなぁ・・・と思ってみたり
あと聞きたいけどスキドレとオーダーって両立難しくない?
ついでに自分のデッキ診断願います
メカハンター3Xヘッドキャノン3バトルフットボーラー3Vタイガージェット3大木人183ジェネコン3Mフォートレス3オレイカルコス2
ハリケーン1サイクロン1量産工場1ライボル1リミッター解除1ブランコ2凡骨の意地2貪欲2結束3
神宣1聖バリ1リビデ1強制脱出2
診断して欲しいならそれなりの書き方をしろと
スルー安定
すさまじい紙束臭と書き方
上の方を見ればテンプレがあるからそれに即した書き方をしろとあれほど
>>752 サイバーフェニックス「月の書と脱出と幽閉まで防げる俺を忘れてもらっちゃ困るぜ!」
実際は召喚権使ってまで出すものか微妙だがまあ役にはたつ
さっき表サイバーにドッペルゲンガー使ったんだけど嵐がない今中々便利だな。 リバースさせた後はヴァリーでドロソにしてもいいし。 まぁ機械じゃないし、結局警告打たれたら終わりだけど。
そりゃ反転召喚成功させられるならどのデッキにだって便利だよ
>>760 ゲンガーって反転召喚より相手に攻撃されてリバースした方がよくね?
リバースなら警告もつかえんだろ
マシニクルは機皇兵の登場により多少出しやすくなった アステリスクは攻撃力を上げる効果は使わずともB地区と併用して相手のシンクロ封じには使える、1000は大きい まだ機皇は絶望してはいない、優秀な機皇兵ワイゼルアインの存在も大きいからな もうすでに絶望してる我らに比べ彼らにはまだ希望の未来があるさ がんばれ機皇 byバブルマン・ネオ、セルケト、エルマ
泣いた
機皇デッキ考えてたらクリッターや悪夢再びで手札に加えたアステリスクをコストにマシンナーズフォートレスが降臨する未来が見えた マシニクルさん…
せめてバーン2000なら良かったのに・・ アステリスクはシンクロモタとして中途半端すぎる
強いって言っても俺たちには敵わないがな by 紫炎の寄子
アステリスクは墓地に送る必要ないだろ
※維持コストとしてエンドに手札の機皇を捨てる
ぶっちゃけマシニクルとアステリスクっていらn
機皇デッキに悪夢再びとか入れてたら、マシンナーズに浸食されたんだが…
>>707 やっぱ黄金櫃は良いよな
守りのほうも固めて投入してみようかな
返信遅れてしまったけどありがとう
和訳したらカラクリ無双八壱八であってるかな?
YAIBA
ハイパーです
パイパ… ん、いや、何でもない
ふと思いつきで、反転世界とウエポンチェンジをメインにしたデッキ組もうとしてる 機動砦のギアゴーレムとかトラックロイドを主軸にしていこうかと思ってるんだが、なんか他にいいネタないかな なるべくなら(クリッターとか必須系は除いて)機械に統一したい
最後の行が無理
おジャマでやれ
>>658 モバホンなしのグルグルについてkwsk
長年使っててモバホンこないとき必死に耐えてた俺に教えてやってくれ
boxやら自律行動やらリペアユニットやらシンクロキャンセルやらしまくるんじゃないの
突然ですが、デッキ診断お願いします。 モンスター19枚 クリッター1枚、Dパッチン2枚、Dモバホン3枚、Dラジオン3枚。Dリモコン3枚、Dラジカッセン3枚 Dボードン2枚、Dスコープン2枚 魔法カード17枚 ブラックホール1枚、ハリケーン1枚、光の護封剣1枚、リミッター解除1枚 死者蘇生1枚、サイクロン2枚、団結の力2枚、ダブルツールD&C3枚、Dスピードユニット3枚 ジャンクBOX2枚 罠カード4枚 聖なるバリアミラーフォース1枚 激流葬1枚 奈落の落とし穴2枚 エキストラ パワツ3枚、無零1枚、スターダスト1枚、ライブラリアン、カタストル、アームズエイド 黒薔薇、レモン、トリシュ、ブリュ、ゴヨウ、ミストウォーム、AOJディサイシブ テーマはシンクロ装備ディフォーマーです。 まだはじめたばっかりでプレイングとか下手なもんで・・・なかなか勝てずにいます。 これ抜いてこれいたら?等アドバイスあれば宜しくお願いします。
新テキストのキメフォが3枚そろったので表サイバーでもくもうとおもったが シャインいれて安定と呪印からのツインもとめるか 光機械に特化してエルタニンするかなやむな 上で出てるが、DNA改造は今だと表BFリリースのGBAを封じれてシエンへのシンクロもとめれるんだよな 他に現環境でとめれそうなのってあるかね? シンクロの種族指定がもっと厳しかったら活躍できたかもな
>>785 後攻以外では邪魔になりやすいブラホ、壊されやすい封剣あたりが抜き候補かなと。リミ解も腐る事のが多いようなら抜き候補。代わりに月が欲しい。
複製術も強いから一考の価値有り。その場合減らすならスピユニやラジオンあたり。ボードン3ならより複製対象が増えてよろしい。
罠は相手によるけど、警告が欲しいかも。
装備Dは色んな物が弱点だから泣ける事も多いだろうけど頑張れ!
何度ボードンカッセン団結トラスタの突撃が月1枚で瓦解して泣いたかw
>>787 だがラジオンカッセンが決まると絶頂すら覚える、そうだろう?
あァ…だからやめられない
表サイバーとサイカリバー合わせられないか思案中なんだけど無理があるかな?
>>779 ウェポンチェンジ使うなら戦士も要るんじゃないかなあ
俺はA・ジェネクス・クラッシャー、リモートを軸に懐かしのトマハンを混ぜた風になった
そしてウェポンチェンジは抜けて反転世界だけになった
>>747 IF全盛期のとき、1本取ったと巨人でラスト800残ったら
返しのターンでトリシュ3体出された
例のイラストの様なあれだよ。あれ
勢いで2本取れれて負けた。
大会でトリシュ3体出されるとはおもわんかった。
ところでsinエンド用に歯車街は3枚使うとして機械巨竜も3枚入れるべき?それとも墓地からも特殊召還できるから事故防止のために2枚くらいにしたほうが安定する?
ぶっちゃけ古代の機械じゃなきゃ1枚でも構わん
久しぶりに会った友達でカラクリ回してたらデコイチと黒ボン入れてた頃のほうが強かったと言われて切なくなった
>>796 まだまだカラクリはこれからだ。釣り上げチューナーとかss効果付きのが出てくれるはず
クロボンとデコイチとライロのギミック入れたカラクリってどうだろ
ライロは不安定すぎる 得にシナジーもないしそれなら機皇兵のが良さそう カーガン有るし
カラクリはまだ大丈夫だ。A・O・Jはまたパックで出てくれないだろうか・・・
>>792 全盛期IFでトリシュ3体は本当に簡単に出せちゃうからな
カラクリ版ゴブ突まずまずの性能じゃないか 6318もういらないかなあ
どうせ攻撃されたら守備になるからカラクリの共通効果のみと変わらないしな
6318はずっと前からいらないだろ
6318は今まではロマン的な感じで1枚刺してたけどロマンですら入らなくなりそうだ
突然すまん。XYZ使っている者だが、どうすれば簡単にXYZだせる? 考えたのが チェーン1:ヒーローアライブでプリズマー召喚 チェーン2:リミリバなどで見習い魔女召喚 やって、地獄の暴走召喚すればプリズマー3体並ぶから、それぞれXYZをコピーしてだす ってのだけど、なんかメンドすぎる・・・。 皆さんなんかいいアイデアあったらください。
簡単に出ないからこそロマンが 普通に社員からリクル、ゲットラ、X召喚が良いと思う 昔は除外軸にして次元融合、異次元帰還で出してたなぁ
今でも帰還はXYZには欲しいけどな
エアレイドはもう出せなさ過ぎて浪漫とかそういうレベルじゃないな・・・
フェイクエクスプロージョンでヤツを出して 黒ボンでヤツを出して サイボーグドクターでヤツを出せば
自分なりに煮詰めてもうよくわからなくなってきた エアレイドデッキがここにあるんだけど少しでも良くならないだろうか 大会とかは出てないプレイヤーだから強さはお察しくださいレベル モンス 25 サモン2 マジック2 トラップ2 エアレイド1 ダグレ2 クリッタ1 メタポ1 サイドラ2 カオスソーサラ1 ワイゼル∞2 ガンナードラゴン1 ジェネクスニュートロン1 ブラックボンバー3 サイバーヴァリー1 ダーククリエイター2 カードガンナー1 魔法 10 蘇生1 貪欲1 ブラホ1 月の書1 ダークバースト1 ボルテックス1 サイク1 フロントライン3 罠 7 宣告1 脱出装置1 激流1 フェイクエクス1 リビデ1 天罰1 ミラーフォース1 最初はダムドなりファンカスなり入り乱れたほぼ闇単一だったんだけど フラットトップが出てからそっちも出したくなってサイドラを入れて 前線のほうがサモン出しやすいなってことで前線とガンドラいれて サイドラの前線先で使いやすいニュートロとかヴァリーとか入れて 光と闇が混じってるな、皿入れて ってやってたら良くわからなくなりました^p^
>>812 迷走あるあるw
個人的にはDFT使う時点で墓地利用になるかなぁと思う
サイドラ→黒ボンで2体は確定するし肝になるフェイク〜があるし
すると闇単のギミックを使いたくなるがすると黒ボンが事故りやすくなるジレンマ
個人的にはフロントライン軸か墓地軸分けた方がいいかな
あとはここでオススメされたが事故時を耐えるくず鉄のかかしとか
出たら場の蹂躙具合は半端じゃないから後の事は考えなくてもいいw
診断」たのもー、復帰組です モンスター 上級 3枚 マシンナーズ・フォートレス×3 下級 21枚 ガジェシリーズ2積の6枚 ギアフレーム×3 マシンナーズ・フォートレス×3 サイバーヴァリー×3 ライオウ 異次元の女戦士 エフェクト・ヴェーラー×3 BFゲイル 魔法 8枚 地割れ ブラホ サイクロン×2 機甲部隊 リミッター解除 団結の力×2 罠 8枚 シンクロマテリアル エンジェルリフト×2 次元幽閉×3 脱出装置×2 エクストラ トリシューラ ブラロ カタストル×2 ライブラリアン マジカルアンドロイド ミストウォーム トリシューラとブラロ当たったからシンクロ使いたい・・・・・
ふーん
わー、つよいね!
フォートレス6枚とか斬新すぎるな
こいつマルチ野郎じゃねぇか消えろよゴミカス
>>814 まずは冷静になるんだ
次に
>>1 をよく読んで、それでも答えが出なければもう一度おいで
ちなみにマシンガジェはどれも構築が似たり寄ったりになる
でも6積みはねーわ
本スレで見たんだがディフォーマーで複製、DDR、ヴァリー、スボーア、バルブ入れてる人いる? 使い勝手聞きたいんだが
複製入れない手は無い 他は入れて無い、DDRは入るんじゃない、あとスポーアな
複製は入れるしかないだろう 他は入れてない
最近のマシンナーズにカノンが入ってる理由ってなんだろ
フォートレス蘇生用じゃないの?フォースに比べて一応出せるし
デッキ診断お願いします モンスター22 最上級 5 ギアゴーレム3 ガジェルドラゴン2 上級3 ギアビースト3 下級14 プリズマー3 沼地の魔神王3 ザ・フール3 速攻のかかし3 マシュマロン 魂を削る死霊 魔法15 パワーボンド3 歯車街3 テラフォ2 月の書2 黄金櫃2 リミッター解除 ハリケーン 融合 罠3 王宮のお触れ3 エクストラ 究極巨人3 究極巨人の融合主軸デッキです パワボン引ければ一気にゲームエンドに持ち込めるのですが、パワボンのサーチカードが黄金櫃のみなので 引けないことも多々ありで、結構不安定です in,outなどのアドバイスお願いします
エクストラを埋めてから出直して来い
カラクリ強化おめ
パワボン引きたいなら剛健入れれば? 特殊召喚できないって言ってもそもそもパワボン無ければ始まらないし
>>824 フォースと違ってコストだけでなく出せるかもしれないし、トラゴで星8を奪えるかもしれないという利点が
ちんちんのポジション気にすな
診断お願いします フィールド軸のカラクリ+マシンです デッキ総数:42枚 ・上級×8 機械巨竜×1 サイドラ×2 フォートレス×3 カノン×2 ・下級×12 九壱九×3 弐参六×2 弐四八×2 参壱参×2 ギアフレーム×3 ・魔法×20 カラクリ城×3 歯車街×3 テラ・フォーミング×3 リミ解×1 未来融合×1 オーバーロード×1 おろ埋×1 ブラック・ホール×1 死者蘇生×1 月の書×2 サイクロン×2 ハリケーン×1 ・罠×2 奈落×2 ・エクストラ×12(未完成) 無零怒×3 無零×2 星屑×1 黒薔薇×2 スクドラ×1 トリシュ×1 キメラテック・フォートレス×1 キメラテック・オーバー×1 墓地肥やし→九壱九やフィールド張り替えで蘇生、シンクロが主な流れです 墓地が肥えるまでは巨竜とマシンでちょこちょこ殴ります 回した感想としては、やはり墓地が肥えないと苦しいです ブレイドが出てからは安定しますが、出せないと手札が一瞬で消えます マシン減らしてカラクリ寄りにした方が良いのでしょうか また伏せカード、特に奈落警告が厳しいので トラップ・スタンやダブル・サイクロンを入れたいのですが、空きが…… 後々Sinエンドを突っ込む予定なのですが、これも空きが……orz 抜いても良さそうなカード、その他アドバイス等あればお願いします
>>822 ,
>>823 あれ、もしかして複製必須レベル?
複製するのはモバホンとリモコン以外に何かある?
機皇作りたいけどイマイチイメージが固まらないな、現物が無いとどうも上手くデッキを組めない
そんな時のプロキシですよ 機限爆弾のテキストがまだ完全に判明してないのは少し痛いけどな・・・
ボードンって軸にしなければ2枚か全部抜ける微妙な位置だよな
カラクリ818強いな まだ未確定ぽいけど
複製はモバホンとリモコンしか複製対象がいなくても3積みも十分あり 決まった時のリターンが大きすぎる
純カラクリで余りまくった手札をどうしたら良いのか分からない
なんかルミナスみたいなカードがカラクリででればなぁ ハンド切って特殊召喚
>>842 代償入れとけば簡単にフィールドに還元できるんじゃないか
>>826 これはこれで完成されてる気がするけどなぁ
俺だったら愚者一枚抜いてブラホ、お触れをトラスタにして月の書、融合あたりを抜いて激流葬いれるかも
やっぱ剛健があるのが一番だろうけど。
>>843 Mフォートレス「俺と」
キメラオーバー「俺を入れるんだ」
マシンナーズフォートレス過労死デッキうざくね? スクラップリサイクラーで落としてフォース、カノンで過労死 TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
で?
トリシュ乙
手札のMフォートレスとフィールドのMフォートレスと墓地のMフォートレスが除外されたときの絶望
機皇にマシンナーズ絡めるとしたらどんぐらいの枚数入れる?
853 :
826 :2011/01/27(木) 16:15:25 ID:dYfhhGtD0
返信ありがとうございます やっぱゴウケンは積んでおいたほうがいいですよね 規制がそろそろなんで中々3枚買うまでに踏み込めないんですよね… とりあえず月書、融合当りは抜いてみます
フォートレス蘇生はカノンよりフォースのがいいんじゃねって最近になって思い始めた 魔デッキ食うと痛すぎる
カノンって攻撃力0だったのね ?かと思ってた
手札2枚消費で一応守備2200の壁にはなる
でもカノンはトレイン対応してるからなぁ 機械巨竜とセットで運用するならカノンのほうがいい
>>825 それはフォートレスのコストとしてアステリスク入れるって意味?
>>854 相手に弾圧貼られたときに、手札2枚消費の800バーンでLP削りきれた事があったけど…
魔デッキの事考慮するならトラゴ入れてないとフォースのがいいかもね。
メインデッキにはカノンを入れて 相手が闇属性寄りだったらサイドからフォース入れればいいよ
カラクリの診断お願いします 計40枚 下級14枚 248×3 236×3 919×3 177×3 313×2 魔法26枚 仮蔵×3 簡易融合×3 キャンセル×3 断札×3 貪欲×3 我が身を盾に×2 二重召喚×2 サイクロン×2 死者蘇生 黒穴 精神操作 ハリケーン リミ解 エクストラ15枚 無零×3 無零怒×3 メカザウルス×2 スクドラ スタダ ランドオルス ブリュ ゴヨウ 黒薔薇 トリシュ 速度を求めて罠を抜いたのですが、初手でモンスターが来ないなどの事故がありなかなか安定して1キルが出来ません IN・OUTを教えて下さい 宜しくお願いします
863 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/01/27(木) 21:58:13 ID:tq4p6ph80
俺のデッキと似てるが俺のにはお触れが入ってる まぁサイク準制の今割られやすいんだけどね
リアクターでガンナードラゴンを入れずに 最前線だけ入れるのはなしかな ガンナーだけ来るとただの1400のバニラだし 最前線とそろっても自爆特攻がなかなか決まんないし
>>861 それほどサイド空いてないからなー
クリッターが入るならカノンのが優勢だが、うーん
>>864 ありだと思うよ
魔ウイルス採用する場合とかならガンナーもありだけど
というかガンナー自爆特攻が生きるのって、リボルバーとかショッカーの高打点出す場合くらいじゃないか?
最前線3枚貼ってリアクター3体展開とか脳汁でるけどね
>>864 そうすると実感としてAiが一気に出にくくなると思う
ペンタあるけど遅いし、一度抜いて試したけど結局ガンドラ3積みに戻ってしまった
ショッカーまたは
>>866 の言うとおり魔デッキとあわせて使うのが良いきがする
>>859 遅レス失礼、ワイゼルアインを悪夢再びで回収してフォートレス召喚とかギアフレームをスキエルに装備してダイレクトアタックとか結構相性よさそうだと表
>>862 モンスターがほしいなら313増やそうぜ
簡易や蔵があるから普通に使えるだろ
そのエクストラで精神操作はきつくないかな
相手が機械か地属性じゃないとレベル合わせが厳しいと思うんだけど
無残一八さんいままでありがとう 八一八さんこれからよろしく
かっちょいー 中身が6318でも入れるイラストだ
>>873 こいつどう見ても6318だろ・・・汚いなさすが武者汚い
875 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/01/28(金) 16:44:38 ID:MoMAdl0f0
>>787 遅レスすいません。ありがとうございます。
参考になりました!いろいろ考えながらまわしてデッキ構築したいと思います。
スクラップもそうだが2100好きだな
このスレの猛者たちは機皇をどうやって活かしてやろうって考えてる? 機皇兵とかサポート見てたらなんか面白そうだと思ったけどエースたちがゴミ過ぎてどうすりゃいいか分からないんだが
ユニオンスキエル楽しいよ
TFだとバウンスキエルが楽しかったんだが
機皇神のことはもう忘れよう CGIで機皇兵が実装されたから回してみたけど中々難しいなぁ もう一種類機皇兵か機皇兵版サルベージが欲しくなってくる アポリアさんもう一度出番あるらしいしなんとかならんかな
>>881 スキエルパーツをコストにライザーや雅で相手の場をコントロールするデッキ
ぶっちゃけ強くは無い。だけど、スキエルにしかできないこともあるんだ
スキエルパーツを射出しているだと…? TF機皇帝は一族の結束がマジキチ 攻撃力4000アップとかシャレにならん。 パーツも攻撃できるから結束1枚でそう攻撃力7200アップとかもうね
ルチアーノ好きな俺はスキエルで何か考えたいなぁ ユニオンはヘヴィウェポンとオイルメンかなぁ? 風を活かすとちょっとバードマンが強くなるよね
>>884 パーツ攻撃できるのか
OCGより強そうだな
>>886 合体ロボにあるまじきパーツだけで攻撃だけどな。
TFは何が強いかってゴーストコンバートが強かった。
罠
自分の場に∞と名の付くモンスターが居るとき発動可能。
自分の墓地の機械族モンスター1枚を除外して相手の魔法罠効果を無効にして破壊する
発動後このカードをセットする。
ダメステでも使えた
マシンナーズ・フォートレスさんを過労死させるデッキを作りたいんだけど何かいいカードあるかな? 一応ギアフレで呼べるカノン、カノンとトレイン共有できるガジェル、フォートレスのコストにもなり特殊召喚も容易なsinサイエンは考えている あと、アステリスクってどうかな?sinサイエンとかと誘惑を共有できるし悪夢再びで戻せるからいい気がするんだけど悪夢再びが腐る気がする。守備0の闇属性の機械族っていないかな・・・?出来れば星8以上で
オレイカルコス・シュノロス
マシンガジェでも組んでろ
シンクロ抜いて普通にやってれば過労死する 無力の証明入れとけば活躍してるように見える
>>889 シュノロスか
思いつかなかったし機械とも知らなかったありがとうこれで悪夢再びとアステリスクが入れられるぜ
>>890 ,891
まぁ確かに普通にマシンガジェで使ってたら過労死するけどももっと何度でも蘇るさ的なデッキがつくりたくなんたんだ
>>892 悪夢再びよりもエクスプレスロイドでガイデンゴーを2枚手札に戻してごらん
ほら楽しいマシンロイドの始まりだ
>>877 ムービーパック発売後に【機皇Sin】作成予定
機皇帝はワイゼルとグランエル採用、下級は居ない
>>894 ワイゼルとグランエルは下級モンスターじゃねえか
機皇にダムルグがいいと思った マシンナーズ絡めればスキエルが使いやすくなる&スクラップリサイクラーで能動的にスキエルorワイゼルを墓地に送れる
リサイクラーが来なきゃ事故るともとれるが実際に回してみたんだろうな
スキエルアインでリクルートできるし意外にイケる 墓地アド消費だけでメリット持ち2700は大きい
スキエルアインでワイゼルをリクルートできるってことね 結構風と闇は揃って墓地に置ける、ピン挿ししたらいいかも
ダムルグは伏せ環境に意外に刺さるかもしれん
ダムルグは先攻1ターン目に出されるとかなり困る 寒波ハリケからゴヨウされると地獄を見るが
風機械デッキで強いのが思いつかない
風機械と言えば音響戦士
ジェネクスは組んでみると闇と風が多くなりがちだからダムルグ出しやすいな ニュートロン入れればソーサラーも出せる どちらもクロキシアンの素材になるあたりいいな
ジェネクスは霞の谷の神風とかと混ぜると楽しい ファルコンなんかで風モンスターバウンスすれば、ジェネクスブラスト特殊召喚、さらに効果でバードマン手札に呼び込めるからいきなりアドが2枚増えるって計算になる ダムルグとかファルコンでGBA共有できるのもまたよし
>>905 まさにそういうデッキ作ったんだけど、メインデッキ内の機械族がジェネクスチューナーくらいしかいなくなったもんだから
機械族スレで扱っていいのか微妙なところなんだよね・・・
シンクロも魔法使いが大半っていう
907 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/01/29(土) 17:18:00 ID:ZHsH6baN0
からくり818っているか? あれいれるんなら収縮なり結束でも入れて919の補助したほうがいい気がする
21打点になった無残なんて元々入るスペース無いです
城と818を使ったカラクリハイビートが流行る
これから出るカラクリにはかなり高い採用ラインが待ってる カラクリブラストなら即内定だけど
あんまりカラクリが少なすぎても事故るから少しくらいなら入れても
アステリスクって悪夢再びでフォートレス2体分のコストになるとかマジ強いな。 さすがアポリアさんの切り札だぜ! クソッ…
機皇帝版紫炎でよかったのに 仮にアステリスクが原作のままだと誰が困るの?
フォートレスのコストにしても奈落トリシュされるもの…
スキエルを使うメリットはマシンナーズ&ダムルグぐらいなのかな?
あとはイラストアドかな
イラストアドのせいで古代の機械デッキから工兵が抜けない・・・
機皇兵は3枚全部、機皇帝は2枚強いから 機皇神も1体強いのが出てくるはず
>>918 次の機皇神○は果たして出るのだろうか?アニメバレとか見てるとデッキ機皇帝に戻るみたいだし
スキエルの利点はダムルグ&リミ解でのワンキルか……特化させたら面白そうなんだけどな、トラスタとか入れて直接攻撃に賭ける でも考えれば考えるほどスキエルで組む必要性が……
機皇帝の流れのなか悪いんですが診断お願いします 上級 GBA ダムド AI 2 サイドラ 2 下級 RR 2 AID 2 黒ボン 3 デコイチ 3 クリッター 死霊 ゾンキャリ カーガン魔 ダクバ 3 最前線 2 サイク 2 誘惑 リミ解 未来融合 バーロー ブラホ ハリケ おろ埋 蘇生 罠 ペンタ 2 神宣 リビデ 激流 エアレイドデッキですがあまりGBAが出せず 勝つ時は未来オーバーやダムドが出せた時くらいです デコイチは黒ボンの蘇生対象としていれてます 六武衆やBFには速度と打点がたりずに 押し負けてしまいます IN OUTなどを教えてくれたら幸いです それではよろしくお願いします
>>907 カラクリと名のついた下級モンスターがほしいから
収縮よりは採用されやすいんじゃない
フロントライン3積みしてAジェネクス使ってみると楽しいぜ 勿論ダークフラットトップはあるんだよな? フラットトップ自体を出してしまえば割と何とかなるぞ
カラクリを組みなおそうと思うんだが最近のはどんな型があるんだ? 複製とか城ってまだ使われてるのか?
多分9218(クンニイチハ)がでて919が墓地からだからクンニイチハはデッキからカラクリ出すんだよ
卑猥
>>924 安定の二重召喚とワンショットの代償が多い気がする
複製は後続の参謀がいなくなるから決められないと大分厳しいけど、連続シンクロで倒しきれば問題ないし使われてる
城はなんというか普通に入れられたり入れられてなかったりかな。今後はSinサイバーエンドが来たら採用率上がりそう
プロキシで試した限りだと豊富なサーチのお陰で城2枚でもサイバーエンド腐らず出せてかなり使い勝手良かった感じだし
植物を混ぜる
>>924 177やサポート魔法罠入れずに下級と大将軍をシンクロデッキに混ぜてるタイプもある
マシンガジェと混ぜる型は今環境で結果出してるしガジェドラもまだ頑張れる ブリュごうけんないなら二重+キャンセルが作りやすいんじゃない?
>>921 構築自体は悪くないと思うけど、正直エアレイドでその2つに勝つのは非常に厳しい
勝ちにいくなら最前線あたり抜いて月書警告積んだほうがいい
あとは平和の使者とかでロック混ぜるとか妨害手段も用意してないと戦えない
【機皇ダムルグ】組みたいけど風属性何入れればいいか思いつかん…
>>923 Aジェネクスクラッシャーな。
なんか抜けてた
黒ボンの対象だし普通に強い
カラクリ手札増えるからテンペスター入れてみたらとどめ刺しやすくなったわ
>>932 スキエル、スキエルアインとドラゴンフライでいいんじゃない
>>934 魔法使いはどうやって用意するの?
バルブ+ライブラリアンとか?
マシンナーズと機皇合わせて作ってるんだけど言うほどスキエルが使い難いって訳でも無いと思った ユニオンなら光学迷彩アーマーと違って自然と使えるしダムルグの餌にもなるし
>>395 ドラゴンフライか…、ためしてみるよ
>>397 マシンナーズとどう合わせてる?参考にしたい
俺もマシンナーズと機皇帝合わせて作ってみたけど下級はギアフレーム&機皇兵で戦線維持、ギアフレームをバードマンで戻したりして手札を稼ぐ 頃合を見てブラロでぶっぱで機皇帝召喚&ダムルグ召喚で攻めるって感じが強い 相手伏せなしでダムルグ&ワイゼルが揃うと中々崩れない スキエルもシンクロ装備してない状態でもギアフレorピースキーパー使ってダイレクトアタックしたりして相手を削ったりと決してダムルグの餌だけじゃない
>>939 機皇サポートはどれくらい入れてる?
カオスインフィニティとか面白そうだと思うけどスペースないかな?
>>940 機皇サポートはsinサイエンとの兼ね合いや手札増強を兼ねて機皇城を入れてる
後は悪夢再びと黒ボンで機皇兵を使う意義を見出してる。ただ現状機皇サポートは弱すぎる気が……
機皇にはマシニクルとかアステリスクみたいなカスフィニッシャーしかいないからな… 偉大魔獣ガーゼットのほうがまだ使えるってレベル
俺は実物カードが手元にないと組まないんだけど、みんなもうプロキシとかDOで組んでる感じ? 機皇は下級のポテンシャルの高さを生かせれば戦えそうだな マシニクルやアステリスクも削った上でならフィニッシャーになれそうじゃないか?
マシニクルはまだしもアステリスクはフィニッシャーとしても出す意味かなり薄いけどな
とりあえずワイゼルアインが凄く使いやすいってのとサポートカードで使えるのが機限爆弾程度というのは分かった。それから相変わらずオポッサム安定だ
>>944 相手のライフが1000切ったところで出せばシンクロ封じれるよ!
今プロキシで作ってるけど、機械族は作るの初めてだから難しいな… マシンガジェに歯車街、機械巨竜、Sinサイバー入れてみようと思うけど中々考えがまとまらないぜ
818の効果って判明したのかな?
パソコンならググルなりログ読むくらいしろ
>>945 カオスインフィニテイは駄目かな?手札にチューナーあればシンクロ楽になるし、ライコウとかと合わせたら面白そうだけど…
カオスインニフィニティは機皇兵しか出せないのが……
機皇帝で話が盛り上がってるのを見ると嬉しいぜ…アステリスク、そこまで悪く言われるようなモンスターでも無いと思うんだけどなぁ ジャンクドッペルとか一ターンに4〜5回シンクロするデッキ相手だと1000のバーンダメージは洒落にならないし カオスインフェニティはスキエルアインを壁として配置したりワイゼルアインを墓地に落として悪夢再びを発動し易く出来るよ
モンスターの総攻撃力が変わらないのが納得できない
むしろ並べてたのが機皇兵だったら下がるという
>>954 4〜5回も連続シンクロするデッキなら
軽々と除去してくるだろうに…
機皇デッキはいろいろと足りないな デッキは微妙なのしか作れそうにないし5d’sも終わるしで機皇の未来は暗い 絶望しそうだ
>>957 一応ジャンクドッペル使ってるけれどトリシュorスクラップドラゴンに繋げるのが結構難しいんだよね
フォーミュロン+フォーミュロン+ライブラリアンから展開してく感じだから、ぶっちゃけ3000ダメージ与えられてるだけでも十分だと思うけど
結構1000のバーンダメージってでかいと思うんだけどね
機皇の話題ばっかりで寂しい・・・ シンクロ軸D使ってる人に聞きたいけど、自律って何枚ぐらい入れてる?
カラクリマシンナーズ植物についてどう思う? 純カラクリで二重キャンセルやるより早い段階で2800x3と3ドローになる
>>961 展開を止められたり、切り返しが上手くいかないとやられるんだよな・・・
正直愛知CSのそれは奇跡が重なっての結果だと思う
>>959 自分のモンスが三体もリリースして出るのがゴミみたいな効果モンスターだぞ?
しかも何の耐性もないしな。フィールドに出せても微妙なバーンと脳筋のステ、そいつデッキにいれるなら
素直に違いカードいれろよ、現実をみろ。
あの頃は機皇帝の話=はいはいオリカオリカな感じだっただけに 最近の機械族スレの流れはたまらん
たまらんだろ?
たまらん!
ドピュッ
5体合体を一枚にまとめた機皇帝と実際に三体合体させられるエアレイド どうして差が付いたか マジックリアクターが厄介すぎるんだよ・・・リミリバブラックボンバー未対応とかマジでもう
アステリスクはシンクロ召喚を封じる効果を持ってたら評価してやった へえ、これがシンクロ版霧の王かーって感じでな でも現実は1000ダメージバーン そういう事だ
メタカードを名乗るなら最低でも後出しブリュトリシュに処理されない能力が欲しい
流石ターボウォリアーさんだ!なんともないぜ! あ、これもう機械スレ関係ないや
機皇城は機皇帝縛りじゃなくて機皇縛りでよかったと思う そしたらちもうょっとだけシンクロキラーになれそうだったのに マシニクルとアステリスクは城のサポート受けられないし本当こいつら使えないな
アステリスクは本当に惜しい まんまなら余裕で組んだんだけどなあ
城は出るのが早かったのだ……
機皇兵の性能を引き上げたんだから弱体化は許してくださいというメッセージが聞こえてきそう
アステリスクはアニメ効果で2000バーンくらい無いと使い物にならないよな
カラクリマシン植物結構結果残してるけどその辺どうなの? ここまでくると流石に運だけじゃないだろう
偉そうな事言ってもお前らどうせブサイクなんだろ? そりゃブサイクじゃなければ機械族(笑)なんてダサいテーマ使わず、 カッコいい六武衆で1killを楽しんだり、デブダンでイケメントリシューラ出したりするよな 自分は何も出来ない癖に素人丸出しの批評ごっこばかり 卑屈で他人の足を引っ張る事しか出来ないクズ共 ブサイク同士で群れてブサイクによる悪循環、まさにブサイクルだな
カラクリマシン植物がまた入賞したな デブダンやBFを差し置いてのこの成績、、、もしや来期環境トップか
寄生虫でスレが建てられなくなるんですか!?
スレ立て規制じゃね
カラクリにマシンナーズフォートレスと歯車入れてるが微妙だな 最前線やらリサイクラーのがいいのかな
カラクリ二重召喚型なんですけど 最近177が使いにくく感じるんだけど、初手からサーチってあんまりしない方がいいのかな 大将軍に繋げられないから動きにくいんですよね
カラクリマシン植物は六武衆相手に強かったり、BFもカルートが怖くなかったりでスペックは高いんだけど如何せん天使がきつい
どうあがいてもクリスティアを処理できないからな 月書警告がなければ詰む
守備力も無駄に高いからな 339でなんとかするしかない
クリスもそうだけど朱光の宣告者が個人的に一番やばい
クソニクル、カステリスク、スキモノ…… やっぱり愛ンだよね!
スクラップは機械じゃないだろ。
1000ならリアクターにSinサイバーエンドが入る
>>993 人をゴミ扱いするとはいい度胸じゃないか!
埋め
でももし
>>1000 だったら機械族モンスターは未来永劫規制を免れる
>>1000 なら機皇帝を召喚条件無視して特殊召喚できるカード登場
1001 :
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