【遊戯王OCG】スピリット総合スレ【ヤマタノドラ5ン】
【スピリットの住人紹介】
伊弉凪 スピリット界の総元締め。上級スピリット達も頭が上がらない。
伊弉波 伊弉凪の奥さん。竜宮之姫から嫌がらせを受けていて、夫に相談しようか悩んでいる。
火之迦具土 自称ハンデス神。馬頭鬼と絶望先生と暗黒界の連中が嫌い。
八俣大蛇 気前のいい蛇のオヤジさん。迦具土も手を焼くほど硬い。
大和神 少々乱暴者で、調子に乗って余計なものを破壊してしまうことも。
毎日の筋トレに余念がない。
竜宮之姫 ガードを崩したり身構えさせたりとなかなかのテクニシャン。
自らの紅一点の座を失う原因となった伊弉波に嫉妬している。
八汰烏 暗黒時代を築き上げた一人(羽)。
スピリットの住人の間でも生きる伝説となっている。
月読命 スピリット界一の色男。
普段はクールだが、制限改定が近づくと急に落ち着きが無くなる。
雷帝神 謙虚で力持ち。サイドラとは仲が悪いらしくお互いに避けているらしい。
阿修羅 有名人で人気者。リクルーターの間では目の敵にされているらしい。
最近オネストとの仲が噂されるが、本人はそっちの気はないと断固否定している。
因幡之白兎 小さい体故に気づかれず、奇襲が得意な影の立ち役者。
好きな言葉は『山椒は小粒でぴりりと辛い』。
磨破羅魏 縁の下の力持ち。
最近上層部からのオーダーが増えて忙しい様子。
金華猫 社交性がありスピリット以外の友人も多い。
そのせいでスピリットの住人達とは疎遠になりがち。
砂塵の悪霊 強大な力を持ち、スピリットの住人からも恐れられているが、本人はいたって大人しい。
カエルが主食。最近フェーダーも食べるようになった。
偉大天狗 彼の速さに追いつけず、攻撃を断念するものがあとを絶たない。
海外版でなぜ自分の鼻に修正がかかったのか疑問を抱いている。
不死之炎鳥 住人随一の回復屋。自身の力を更に高められないかと模索中。
ちょっとした縁でユベルと知り合いになったらしい。
軍茶利 とある相手にしか本気を出さないひねくれ者。
嫌いな動物はモグラらしい。
神精霊 氷結界の住民にしか心を開かない頑固者。
本人は自分がスピリットの住民である事に疑問を抱いている。
夜叉 スピリット界に突如現れた新星。本人曰く、幽閉やミラーフォースを恐れる輩の気が知れないという。
だが、奈落に落ちた者には同情を禁じ得無いそうな。
>>1乙
このままだと書き込めないのでそのまま貼り付けさせてもらった
次のスレ立て時に練り直すか
>>1 乙乙乙乙乙乙乙乙←八俣大蛇
しかしスピリットスレが4ヵ月半で埋まるとか胸熱
今熱い種族はスピリットで決まりさ
乙
12 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 13:02:03 ID:V2LmptvbO
デッキが作れない。。。誰かグッチ軸か悪霊軸のデッキレシピ見せてください
まず神精霊を3枚積みます
次に神精霊を3枚抜きます
次に服を脱ぎます
そして神聖霊を抜きます
「を」→「で」
お後が悪いようで
砂塵コダロス考えた
まぁだから何ってわけだが
悪霊軸だったら745型ベースにすればいいんじゃないかな
大分前の環境の奴だから今はあまり参考にならないんじゃない?
全く形が分からないなら別だが
むしろシエン師範消せるラヴァゴに戦闘耐性のfool入りだから理に適ってる様な
そうだったか
随分見かけてないから覚えてなかったわ
黄泉悪霊型を使っているが、ネフティスさんが中々に活躍してくれて助かるぜ・・
>>12 グッチは2枚位でリリースしやすくて場持ち良いカードで揃えてみるんだっ
サイバードラゴンとかの地味なアタッカー入れると安定度があがるよー
グッチが一番暴れられるのは陵墓型なきがする
強謙3枚入るし罠たくさん入れれるし
自分で調べろよカス
>>29 砂塵・・・型・・・!?
ただのアスラオネストじゃね?
しかもトラゴオネスト3枚入ってる時期だし・・・
>>31 悪霊型とは言えなくね?
取り敢えず、フェーダー入ってる時期のレシピ参考した方がいいし
今はフリーチェーンにこだわる環境じゃないし
レシピがないなら作ればええんよ
>ゴーズ、トラゴはあくまでワンキル対策なので、砂塵、阿修羅がダメージソース。
だそうだよ
現環境の新しいテンプレデッキを作る時が来たようだな
確かに新スレの冒頭に置いとくのはいいかもね
試しに俺のデッキでも晒してみよう。未完成で調整してるんだが、シンクロスピリットさ!orz
トラゴーズ グッチさん×2
悪霊×3 大和神×2 凪×1
マハラギ×2 波×2 夜叉×2
ダンディライオン×1 クレボンス×2 ゾンキャリ×1 黄泉蛙×1 フェーダー×3 グローアップバブル×1 25
死者蘇生 ハリケーン ブラホ おろ埋 緊テレ スケゴ 転移×3 サイクロン×1 聖槍×1 11
激流 転生の予言 奈落×2 脱出×1 5
計41枚で友人内での勝率は6から8割。スクラップや墓地BFとは接戦。
かなり相手依存のデッキだが状況に応じて柔軟に動ける点が利点。
蛙墓地に送れたら砂塵型。悪霊墓地行ったら波回収、蛙対処されたら砂塵素材にシンクロしたりもする。
蛙落とせなきゃトラゴーズかシンクロ主体。隙あらばグッチで殴るし、無理ぽならトラゴのコストか凪波コスト。罠に天罰入れるかは悩んでる。
大和神はかなり優秀な奈落デコイ兼シンクロ素材兼生贄。シンクロ素材か生贄に出来たら波で使い回せるし優秀。凪は上級溜まった時の事故回避係兼生贄兼コスト。
う、うん?
内容如何の前に
テンプレには程遠い見難さ
ごめん続き
下級のスピリット以外は生贄兼シンクロ担当。ココは色々変えてみたい。
何気にトリシューラもかなり出せる。大和神からダークエンドはかなり出しやすいから重宝する。
マハラギ×ゾンキャリも好相性。夜叉さんはフィールドやら永続戻したり奈落デコイとアタッカー兼ねて優秀。カウンタースタイルなんでマハラギは相手が攻めてこん時の事故回避係兼シンクロ素材兼壊されても墓地コストに丁度良い壁。
クレボンスは壁兼シンクロ兼生贄要因。場持ちが良いから事故ったらコイツで凌ぐパターンも多い。相手がじれて強引に処理してきてもまた良し。
改良点あれば積極的に変えてきたいぜ。
天敵はマイクラ、ダストシュート、クリスティアorz
最上級も上級も下級もフル活用したくて作ったんだが、型は不安定ながらも結構回るぜ。凪と大和神から降臨するグッチさんにハァハァ
>>37>>38確かにテンプレ向きでもないし落ち着くわ…。一般的な方としては
黄泉軸 陵墓軸 クイック軸 緊テレ軸 金華猫軸 下級軸 上級軸 偉大天狗軸 オーダー軸
結構あるなー。まだなんかあったら補足頼む
テンプレなんだし回しやすい砂塵アスラオネストを軸に考えればいいじゃない
あんまり軸になるテンプレを増やしすぎると見にくいしな
一番安くてスピリット出来るのは陵墓グッチかね
>>36は詰め込み過ぎ
おぉなるほど
新しくスピリット始める人にも作りやすいのがいいかな
見づらさともかく、
内容は最新タイプのスピリットデッキでいて、構築もいい感じだと思う。
とりあえず初心者で砂塵型やるならこれ参考でもおkなのでは。
テンプレとしてまとめるなら、まず挙げられるのが、
【黄泉砂塵ギミック】 砂塵2〜3、フェーダー3、黄泉ガエル
【アスラオネストギミック】 アスラ3、オネスト2
【バーンギミック】アメーバ、シリンダー、ディメウォ
【共通】転移3(お好みで死BOX)、トラゴ、ゴーズ、
その他守備用(フェーダー、咆哮、かかし、和睦)
色々なタイプを見てきたけど、実践向けなら投入カードに大差はないと思った。
もちろん金華猫中心や、グッチさんメインや、宣告者スピリット、ゴーレムスピリット、
ガイアスピリット、オーダー型etc...その他数知れず例外も多いですが…
なんかスピリットデッキ専用wikiを作りたくなったなぁ…。
長文失礼。
ビートバーンのウサギさん軸が無いぞ
カエルスピリット作ったけど晒す?
>>46 頼む
下級軸の黄泉砂塵を作ったんだけど下級のバランスがイマイチ決まらない
お前らだったら下級スピリットの配分はどうすんの?
カエルスピリット見たい!
ウサギ軸も強いよねー。今更だけど色んな型あるから各種追究してったら面白そう。ある程度テンプレ増えたらスピリットwikiも楽しそうだ。
ぁあ…ビートバーンとカエル忘れてました。すません。
個人的に砂塵軸よりビートバーン(金華猫シンクロ+カウンター風味)の方が
今後伸びていく気がした…気がした…。
カエルお願いします。
黄泉砂塵って強いよね。スターダスト出されたらグッチさん出せばいいし手札もぎ取れるし
モンスター×23
上級
トラゴエディア、冥府の使者ゴーズ、砂塵の悪霊×2、大和神、邪帝ガイウス
下級
夜叉、阿修羅×2、雷帝神、伊弉波、魔導戦士ブレイカー、クリッター、ネクロ・ガードナー
鬼ガエル×2、粋カエル、黄泉ガエル、FBG、グローアップ・バルブ、バトルフェーダー×3
魔法×12
闇の誘惑、おろかな埋葬、ワン・フォー・ワン、死者蘇生、ブラック・ホール、強制転移×3
サイクロン×2、ハリケーン、大寒波
罠×5
鳳翼の爆風×2、水霊術−葵−、激流葬、聖なるバリア−ミラーフォース−
闇の誘惑搭載により若干闇多め
鬼ガエルで自身を含めるカエルモンスターを墓地に落とし生贄やシンクロ要員
おろかな埋葬やワン・フォー・ワンでカエルやバルブ、FBG、ネクガを落とす
手札に来てしまったそれらは、伊弉波やFBG、ワン・フォー・ワン、爆風のコストにして巧く処理する
六武BFの影響でメインD.D.クロウが減ったのに加え、流行りの連鎖除外の前には1枚も2枚も変わらないので黄泉ガエルは1枚
黄泉ガエルが除外されても、粋カエルやフェーダーがいるので問題無く戦えるのがポイント
後は、皆様の意見でテンプレへと昇華していって頂ければ幸い
とりあえず闇か水か揃えた方がいいんじゃないかな。無理に闇使うメリットも薄いから夜叉増やして葵腐らせずにいくのはどうかな。
ウンディーネはどうだろ。
俺も黄泉砂塵アスラオネスト晒そうか?
レスサンクス
ウンディーネも考えたけど、ジェネコンの存在も考えるとスペースなさ過ぎるので不採用
ウンディーネ入れるくらいならいっそスピリット抜いてジェネクス帝にした方がいいしね
まぁ、仰るとおり無理に闇入れる必要も無いけど、誘惑あった方が安定するし
入れてるのは単体で優秀な闇モンスターしか入れてないから良いかな、と
水統一してみようかと思ったけど、オレにはそこまでするメリットがあまり思い付かなかった・・・スマン
>>40 テンプレに程遠いのは内容じゃなくて書き方ね
>>53凄くみたい!
>>54 返答感謝
主張も納得だけど研究の為にもう少し追究します。
闇は各種強いのが多いけど、手札に水ばっかの時に誘惑あったら闇引くまで腐るし、逆に手札に闇ばっかの時に葵あったらブラフにしか使えないのは事故要因上げるんじゃないかな
統一までいかずとも事故要因を減らす作業は大事だと思う
水割合増やすメリットはシンクロで生きる点と葵ハンデス入れれることかな
>>55 把握ですだ…初めてネットでレシピ晒したもんで至らない点は改善するよ。
補足ありがとう
黄泉砂塵アスラオネスト
モンスター21
上級
トラゴエディア、冥府の使者ゴーズ、砂塵の悪霊3、守護者スフィンクス、サイバードラゴン3
下級
夜叉、阿修羅3、オネスト2、クリッター、黄泉ガエル2、バトルフェーダー3
魔法11
おろかな埋葬、ワン・フォー・ワン、死者蘇生、強制転移3、サイクロン2、ハリケーン、撲滅2
罠8
咆哮3、脱出装置3、激流葬、聖なるバリア−ミラーフォース−
今組んであるのがコレ
上見て思ったけどバルブ入るな。スフィンクスは砂塵セットとの絡みが面白いかなと思って入れた
グッチ入れたいけど出ない……
最近使ってないな〜w
>>56 葵は墓地の黄泉ガエル、粋カエル、FBGをコストにするからその心配はあまり無いかな
意見ありがとう。色々参考にしたいと思う。
>>58 スフィンクス面白いなw
黄泉落とす手段が少なすぎる気がするかな
後、黄泉ガエル&フェーダーとサイドラが少しアンシナ
確かに、グッチ入れるには生け贄が少なすぎるから入れなくて正解だと思う
>>59 サイドラは黄泉、フェーダーいない時の生贄だったり
オネスト対応のアタッカーなり
奈落に落ちていったり、機械族と融合したり色々
61 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 02:38:47 ID:IUzf/heG0
なんか盛り上がってるから俺も晒したい。
猫黄泉フェーダー帝
最上級(2枚)
ゴーズ、トラゴエディア
上級(8枚)
ガイウス、ライザー、メビウス、テスタロス、砂塵の悪霊、サイドラ×3
下級(16枚)
金華猫×3、鬼ガエル×3、フェーダー×3、黄泉ガエル、アメーバ
ウォータースピリット、FBG、因幡之白兎、粋カエル、クリッター
魔法(12枚)
強制転移×3、エネコン×2、サイクロン×2、月の書×2
ワンフォーワン、ブラックホール、死者蘇生
罠(2枚)
魔法の筒×2
エクストラ・・・フォーミュラ×3 それ以外適当
おおまかに2つの動きをする。
黄泉フェーダー帝…普通に。帝はあえてばらばら。
金華猫…鬼ガエルによって、アメーバ、ウォータスピリットを墓地に落とす。
アメーバは金華猫で釣って普通に転移。
ウォータスピリットは、転移とかエネコンで奪った相手モンスターとシンクロする。
帝が場にいればそっちともあり。フォーミュラを黄泉、猫と狙いやすい。
事故はそんなに起こらない。
鬼ガエルが手札にこないと結構厳しい。魔知が単体で役に立つ気がしないから採用見送ってる。
罠がものすごく困ってる。筒は2枚になってもあんまり働いてくれない。激流ミラフォ安定かな。
どっちかに特化したほうが良いのかもしれないけど、いろいろできるこのスタイルが楽しい。
ぶっちゃけこれで満足してるってのを晒されると凄く反応に困る
色々考えたら帝と共存しない上級入りスピは警告の為だけに撲滅積みありじゃねってなった
なんだろうこの何とも言えないスレの流れ…
いくつかのレシピがスレにあるのは誰かの参考になるハズ。最新のスピリットレシピとか探してもあんまないし。
テンプレは
>>44ベースにスタンダード寄りの扱いやすいレシピ作ればいいんじゃないかな。
レシピ晒す側は愛の鞭を受ける心構えで。スピリット使って楽しいのは同じさ!
スピリットスレやDスレとかのオアシスに変なのが湧いた時のこの歯がゆさ
なんか色々ふえとるw
でも内容は悪くないし、盛り上げようとする流れはいいと思うよ〜。
スレで話す話題とかループしてたしね。
ただ、もう砂塵型はほとんど固定化しちゃってる感じだなぁ
ここいらで違った方向性のデッキとか混ざってくれば。
ほら、あれだ。エクスチェンジスピリットとか。
【スピリットバーン】
どっかで聞いたような…
ダーク・ネクロフィアだな
69 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 17:43:07 ID:QpD+TxZS0
スピリットに惚れて遊戯王初めて早数ヶ月。
普段はROM専だが流れに乗じて晒して見る、何か問題点あればお願いします。
黄泉砂塵アスラオネスト
上級(6)
ゴーズ、トラゴ、悪霊×3、サイドラ
下級(18)
阿修羅×3 雷帝神 かかし×3 フェーダー×3
オネスト×2 黄泉×2 因幡 死霊 マシュマロン メタモル
魔法(9)
おろ埋 蘇生 転移×3 ブラホ 御封剣 サイク×2
罠(9)
威嚇×3 強制脱出×2 激流 ミラフォ 奈落×2
問題点は攻撃力が無い事とコンボが決まりにくい事かな。
鬼ガエルや他のスピリットも入れてみようと思ったが良い使い方が分からない。
あぁ何か書き出して見たら紙束な気がしてきて怖い。改善点あればお願いします。
強制脱出はなにに使うの?
>>70強制脱出はシンクロと融合対策です。
周囲にエクストラデッキ多用してくる感じの人が多いんで。
スタダとか倒せるんで良いかなと。
強制脱出はスタダ対策やらゴーズ、トラゴの除去回避とかで使えるからありだろ
黄泉砂塵だったら全体除去は砂塵でどうにかなるし激流はいらないと思う
使ってみると激流は使い勝手悪かったりするし
因幡もピンだと中途半端で正直微妙なんで使う必要は無いかと
これ抜いてサイドラやらザ・フール積んだほうが安定するはず
フール入れる場合は141も採用できるし
>>72 ありがとうございます。
とりあえず激流と因幡を抜いてみます。
護封剣も、守りはかかしフェーダー威嚇あるし抜いてもいいんでない?
黄泉落とすのにも使える141とか入れるのどうだろう。
75 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/05(日) 01:36:01 ID:vEGVcPi8O
スピリットの誘いって話題出ないけど使う人いないのかい?
使ってやれよ
代償乙姫エレメントで攻撃防ぐ→誘いエンドバウンス→ジェスター・ロード
というネタを作ってみたことが…
夜叉が来たからオーダー軸増えたと思ったけどそんなでもないのかな?
オーダー軸使ったこと無いけど、スピリット自体手札余りやすいからねえ
ドロー加速と相性のいいもの付ければいいんだろか
ムカムカとか?
黄泉ガエルとのシナジーも考えて激昂ムカムカもいいんじゃないか?
オーダー黄泉はきついぜよ
悪い、永続罠あることすっかり忘れてた
穴があれば入りたい…なんて言ったら夜叉がキレるか
最近このスレ活気がある気がしてきた
しかしオーダー軸面白そうだよな。ラギ、夜叉、乙姫、波様、砂塵主軸に代償やらしきたり罠モンスター導入してウリアスピリットとか楽しそうだって妄想。
手札増えてもあんまり・・・ってオチが見えそう
しかしオーダーは使ってみたい魅力はある
トラゴさん無制限時なら手札がかさばろうがまったく問題なかったんだがな
オーダー入れるならコスモスビートお勧め
後攻から砂塵さん召喚とかも余裕ですから
オーダーは使ってみると邪帝とかジャンクロンとかに撃てたりして結構楽しいからな
罠モンス→サイクロンに聖槍撃てれば面白いんだがなぁ
88 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/06(月) 21:22:56 ID:bujTvxmU0
ところで、スピリットにシンクロ入れる意義ってあるかな。
あるとしたらどんなのがいいだろうか。
普通のスピリットにシンクロは厳しんじゃないかな
シンクロメインなら大和神シンクロがあるけど
90 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/06(月) 21:40:03 ID:bujTvxmU0
やはり厳しいか…。
普通に死皇帝の陵墓使ってるんだけど何か入れとけってやつあるかな
聖槍
オーダー型にワンフーって厳しいかな。
>>88 クイック入れてドリル出してる
性質がスピリットと似てて、だぶついた手札をやりくりできるし、トラゴのコントロール奪取とも相性はいい
ドリル1体でスティーラー2体まで出せるので黄泉ガエル絡めれば毎ターン最上級スピリットも可能
ドリル2体とスティーラー2体とヤマタさんで手札最大9枚とかやってた
えっ?
クイダンの派生でよくある方じゃないか?
スピリット以外はあまり興味なくて知らなかったんだ
PSPで色々試してみる
俺もスピリット以外は無視してたが、色んなスタイルを見つつスピリットと合わせられないか考えるのも楽しいぜぃ
阿修羅にアームズエイド装備させて無双したいんだけど、召喚権使わないでアームズ出す良い方法無いかな
黄泉が墓地にある状況でリゾネが1ターン耐えるのを信じるしかないんだろうか
一応リバイバルギフトでレベル3チューナー蘇生すればアームズと殴る相手モンスター用意出来るが微妙な気がしてならない
黄泉を諦めるなら血の代償入れられるな
そのうえでジャンクロンやらダークバグやらで出せばいいんじゃないか
>>99 代償も考えたが永続罠はどうしても信用ならなくてな…
後黄泉なんだかんだで強いし
月書環境の今クリッターでオネスト持って来たほうが安定ですね
>>100 じゃあ一回だけだがサイク等で邪魔されず他のスピリットにも流用できる二重召喚とかさ!
なら植物増やして生け贄にダンデ、墓地からの任意召還にスポーアとかは!
黄泉使わんならトラップモンスターもいいし。
チラシの裏
グンダリって裏守備状態でシンクロモンスターに攻撃されたらバウンスできるのかな
効果発動するタイミングはリバースする前だから無理じゃね?
ドリルスティーラーに冥界の宝札って入る?
黄泉トラゴーズ使えなくなるけどほぼ毎ターン引けるし
106 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/08(水) 16:03:34 ID:nepZ784K0
はじめまして、初心者ですがスピリットデッキを作ってみました!
まだまだ紙束ですが、みなさんのアドバイスを貰えれば嬉しいです。
メタビ・オーダー型 デッキ/40枚 モ20/魔9/罠11
最上級(1)
トラゴ
上級(2)
砂塵の悪霊2
下級(17)
竜宮之姫2 伊弉波2 磨破羅魏 夜叉
不幸を告げる黒猫3 フェーダー3 クリッター FOOL パキケファロ スティーラー
ドリル・シンクロン
魔法(9)
強制転移3 マジックボックス2 ブラックホール 貪欲な壺 黄金櫃 強謙
罠(11)
血の代償2 オーダー2 ドレインシールド2 聖バリ 神の恵み 激流葬
王宮の弾圧 神の警告
EX(6)
★6 ドリル・ウォリアー★7 ブラロ★8 スタダ レッド・デーモンズ
★9 AOJフィールドマーシャル トリシューラ
序盤はキーカードの血の代償とエンペラーオーダーを集めるのに専念して、キーが揃ったら
一気にチートドローでアドをとりつつ、スピリットの大量展開を狙うデッキです。
オーダーを活かすために起動効果のあるスピリットを多く採用しました。
また、現環境に対抗するために弾圧やパキケファロ、警告なども積んでます。
しかし、やはりコンボデッキなので安定性が低いのが欠点です…
>序盤はキーカードの血の代償とエンペラーオーダーを集めるのに専念して
なら、オーダーは3枚入れましょう
黄金櫃入れるくらいなら、元々の枚数を増やすべき
あと、マジックボックスは要らない
貪欲も相性があまり良くない
伊弉波も2枚要らない
ゴーズを入れよう
色々言いたい事有り過ぎて書ききれない
108 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/08(水) 16:24:55 ID:nepZ784K0
>>107 ありがとうございます。確かにマジックボックスや貪欲は入りませんね。
ただ、ゴーズは永続罠で出しにくいです…
また勉強して出直してきます。
つーか紙束ってわかってんなら晒すなよ。
>>101-103 ありがとう 色々試してみるわ
>>106 キュアバーンとかじゃない限りはライフゲインのカード入れるくらいなら別の枠に裂いたほうがいいんじゃないか
マジックボックスはアメーバやら躯やらがない限りは地割れ地砕きで十分
後はサイクとかが見当たらないのは理由あるの?ぎっちぎちなのはわかるが…
Foolは141あってこその採用だと思うからそうでないならマシュか死霊で良い気もする
パっと見でこれくらい出てくるからもうちょい練った方がいいかも
>>104 回答ありがとう。FAQにグンダリがシンクロ裏守備攻撃したらバウンスできるってあったから逆パ考えたが、リバースだと逃しちゃうんな
>>106 ライフアドとっても余裕で1キル食らう時代だから威嚇でいいんじゃないかな?
>>108 オーダー軸なら夜叉と磨破羅魏3枚にしよう
永続なんて割られてナンボだし、オーダー軸でもゴーズは必要
黒猫に召喚権使うのもったいない、いらない
パキケ、ドレインシールド、神の恵みいらない
このデッキだと落とす方法無いし、スティーラーもいらない
ドリル・ウォーリアー出すならシンクロンじゃなくて、ダンディとセットでクイック入れて出した方が良い
EXが6枚しかないのも意味が分からない
個人的にレベル9はいらない気がする
あとは奈落等、各種必須も入れるべき
強欲謙虚も3枚にしたい
114 :
108:2010/12/08(水) 23:19:12 ID:nepZ784K0
>>107 >>111 >>112 >>113 アドバイスありがとうございます。
とりあえずもう一度組みなおして、改善できたら後日報告したいです。
一応out
死マジ2 神の恵み 貪欲な壺 ドレイン2 ドリルシンクロン
黒猫2
FOOLはオーダー要員なので抜くのは躊躇いました…
in予定
オーダー+ ゴーズ 磨破羅魏+ 夜叉+ 141 クイック 連鎖旋風
威嚇2
残りのカードは頭冷やして考えてみます。
>>98 一応制限カード使わずに出来るけどあんまり実用的ではない・・・
フェーダー+黄泉+兎コストにした虚栄の大猿で行ける。
虚栄の大猿はクリッターでサーチできるから、一枚入れといたら
出来るかもしれないねって感じ。
場に残りやすく緊テレ使えるクレボンスと黄泉orフェーダーに大和神か凪か砂塵で結構出せるぜトリシューラ
連鎖旋風・・・?
スピリットにシンクロ使うメリットある?
スピリットは相手ターン中は場を空にして闘う事に意味がある
わざわざシンクロ出しても、折角腐らせてた除去を使わせるだけ
まぁ、場面によるけどね
そこでドリルですよ
アレはもはや別物
あそこまで相性が良いカードも珍しいな
オーダーウリア面白そうだな
コスモスと大和神でダスト出せるし
しきたりと罠モン追加して頑張ってみる
速攻の黒い忍者もスピリットっぽい
異次元の偵察機と合わせれば上級スピリットとも相性がいいし
じゃあ次は邪悪なるワームビーストも使ってみるか…
シンクロの選択肢はやっぱ魅力だがなぁ。状況に応じて戦術変えれるのは大きいと思うぜ
ブリューで魔法罠バウンスしてから、大和神とブリュー生贄にしてグッチさんとかも出来たんたぜ
…手札消費痛すぎだが
もちろん次のターンはヤマタで手札回復だろ?
ああ、ヤマたんをサイドデッキから特殊召還してダイレクトアタックを決めてやったぜ
ジャッジー!?
129 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 07:54:27 ID:gRcJmQuS0
むしろヤマタをマスクチェンジしてグッチさんで追撃したい
除去腐らせるっても転移トラゴーズ使うわけだしシンクロも使えると思う
爪ブリュクロキ辺りは良く使う
シンクロって言えば、普通にスタダとスピリット並べて出して除去撃たれたとき
エンドフェイズにスピリットは手札戻ってスタダはフィールド戻るのがなんか好き
スタダが帰って来ないうちにそそくさと手札に逃げるスピリット達の光景が浮かんだ
主人公キャラを避けるスピリットに萌えるぜ
スタダの前に悪霊召喚したら十中八九抱きついてくるからな
立派な痴漢行為
避けられて当然
まったく砂塵は仕方ない奴だ
同じアンデスピリットでもスタダを処理できるやつが居るからそっちを使うべき
>>135 なんで被害者が責められてるんだよ
そいつ単体で機能しないし
ハンド&フィールドレスコンボ、というのを思いついた
リリースにネクロマンサーと蘇生したインフェルニティ、とか
なら俺はライフレスでいくぜ
じゃあ俺はジャッジレスで
リリースして出すべきスピリットはどこにいると思ってるんだww
勝ち筋が陵墓カグツチの俺の便乗ターボは、ここで相談にのってもらえるだろうか。
ああ!
陵墓ならsinスタダとか入れてグッチさんで殴れるときはリリースなりハリケーンで自壊なんかどうだろう
ドラゴン多くしたら巨竜の羽ばたきで後ろ一掃しやすくなってグッチさんの準備整う!
アスラ+オネストって使いやすいし結構使ってる人もいると思うんだけどこの2体以外の光属性モンスターって他に何か入れてる?
ぱっと思いつくのでサイドラ、(カイエントークン)とかかな?
爪
異次元の女戦士とリクルーターかな
前者は増援対応と厄介なモンスター処理と後者は転移と相性が良くてオネストと女戦士呼べるからな
アヌビスの呪い入ってるから、光属性は轟龍入れてるな
守備0貫通オネストオラァ楽しいし
轟龍か、思いつかなかったな
試してみるか
最近テスタロスが気に入ってるんだけどどうだろう?
テスタなら俺のサイバー流で活躍してるぜ
一瞬スピリットスレじゃないかと思った
オネスト用の光は、サイドラ3枚で間に合ってる感はあるな
ドリルスピリットの診断をお願いしたい
最上級7
トラゴ ゴーズ グッチさん2 ヤマタ2 バルバロス
上級2
砂塵2
下級18
クイックロン3 スティーラ3 マシュマロン 死霊
黄泉2 グローアップ クリッター ダンディ
フェーダー3 ライコウ2
魔法6
死者蘇生 おろ埋 ハリケ サイク2 暴走召喚
罠7
威嚇3 激流 サンブレ2 ミラフォ
EX
ドリル3 その他汎用シンクロ
ジャンクデストロイヤーはあったほうがいいんだろうか
取り敢えずクイックロンは下級じゃない
スティーラーは3枚も要らない
141、ダンディ、ライコウ入れるなら光の援軍、この辺り追加
上級最上級は回収出来るからそんなに要らない
回した感想も書こう
とても回したようには思えないが
>>154は仕事のできる上司って感じだな
助言も適切にしてることからツンデレとみた
仕事のできる上司(笑)
ツンデレとみた(笑)
つまり
>>155は普段から仕事の出来るツンデレ上司に
>>154のような感じで起こられているということなんだよ
158 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 00:07:47 ID:qkou5Dc10
な、なんのことかな
あげてどうする俺orz
ちょっと吊ってくる!
>>154 レスサンクス、クイックロンて☆5だったな
141と光の援軍はすっかり忘れていた
上級最上級が肝だから、ピン差しだと引くまでに時間がかかる
余ったときはドリルの弾にしてた
20戦くらい回したけど、これといって事故もなかったんだ
相手したのは六武とかのガチムチデッキじゃないけど勝率は悪くなかった
上級達が邪魔になることもないし、スティーラーも余るほどじゃなかった
とりあえず141と光の援軍入れて回してみるわ
クイックロン入れるならジャンクデストロイヤーあると良いかもね
>>153ならマシュ、死霊、ダンディ、クリッター+クイックロンでいけるし
スティーラー絡ませれば破壊枚数も増やせるし
話題ないってつらいな…
それにしてもグッチさんはかっこいい
悪霊さんは食欲旺盛かわいい
久しぶりに専ブラのスピリットスレ欄が光ったと思ったら、話題無いんかい
無ければ作り出すのだ
相手の攻撃を黒い忍者ゼロフォースで華麗に止めつつ
返しにアスラで攻撃
ここまで考えたがオネストでいいな
バウンスグッチさん作ったけど
スピリットがグッチさんだけだった
俺の兎ビートもスピリットは兎さんと砂塵さんしか入ってないや・・・
阿修羅悪霊に加えて大和神と伊弉波も入ってるぜ
金華が面白すぎてつらい
金華猫はベーシスで強化されたかな
もしかしてTGサイバーマジシャンでも強化されるのか…?
猫ちゃんパネェっす
金華TGだと……
サイバーマジシャン見た感じ相性ぴったりだし普通に組めそうだな
金華猫の可能性は無限大だな
☆1モンスターが出るたびに勝手に強化されるからな
しかし王宮の鉄壁貼ると猫が召喚権使って毎ターン使える☆1専用の死者蘇生に変わるから面白い
神亀と相性良くて楽しいぜ
そういえば猫使えばエクシード召喚とやらが余裕で出来るな
PSPでTG猫組んだら紙束になった
ハイパー司書がいればまだマシなんだが…
みんなが使ってるスピリットデッキの勝率ってどのくらいなんだ?
7.5割 ※六武とは当たった事がありません
5割位かな。
天使には勝てない。六武は分からん。BFには勝てた。
7割前後かな
ガチデッキとはやったことないけど
六武衆はシエンが居ると威嚇和睦が2枚無いと効かないし、勾玉で悪霊止めてくるから困る。
やっぱスピリットって何だかんだでBF結構勝てるんだよな
大量展開されても威嚇黄泉砂塵でさようならだからな
ライブラ来たってのにアンドロイド入ってるデッキはまだ多いな
兎ビート何だがあいつ出されるともの凄い泥仕合になるんだよ
転移でパクっちゃいなYO
転移もラヴァゴもBOXもこなかったんだYO
来たのは威嚇咆哮かかしフェーダーアメーバ兎ばかり
面白そうだし兎ビート作ってみるかな。事故る結末しか見えないが。
兎は殴ってからパクれるのが非常にすばら・・・いやらしいよな
兎と言えば最近どっかのスレで餅をつく兎のカードはないみたいなこと言ってるヤツがいて、誰も反論しないから書き込もうとしたら規制で泣いた
兎は追剥やかかし、裏ガエルと組ませると1000円くらいで酷いデッキが作れるよな
聖槍を3枚突っ込んでみたんだけど、砂塵アスラにすごい役立つな
自分の書き込みから1日誰も書き込みがないとさみしいな
まあ話題もないし、スピリットスレの住人たちもなんかいろいろ忙しいんだろ
今度オフ会でスピリット暴れさせてくる
スピリットには相手の苦笑いを誘発する隠された能力がある
クイダンにスピリット入れたらネタ扱いされたんだけど
グッチで焼き尽くしてやろうか
クイダン系のスピリットなら地方大会上位ぐらい狙えるだろ
ネタの域を超えてる
黄泉砂塵アスオネだと防御用カードってどのくらい入れるのが良いんだろうか。
かかしフェーダー威嚇×3とFOOL×2入れてるんだが攻撃力が無さ過ぎる気が。
事故ると攻撃用カードがこなくてgdgdになる。
かかし要らん
スピリットは防御カードと攻撃カードの比率がムズイ
攻撃止めるよりも展開止める方に比重置かないとトリシュが飛んできて泣ける
かかしはクイダン系統使ってるなら入る
そうでないならトラゴースフェーダー威嚇で十分かな
201 :
197:2010/12/23(木) 23:04:21 ID:DjWdAwJU0
ありがとうございます。
かかし抜いて攻撃用カード入れて回してみます。
グッチさんデッキ作ろうと持ってるのですが、今の御世代始皇帝で一気に相手の手札を根こそぎにするのか
カエルやダンディライオンなどでリリース要因確保して召喚のどちらで組んだほうがいいでしょうか?
両方組んでみろよ
兎ビート組んでみたいんだけど必須カードってある?
ググッてもよく分からんから教えてほしい
できれば正月までに完成させたいんだ…
兎を入れずして何が『兎ビート』か
>>204 ロックカード積みつつ、栗田とかのサーチ入れて組めば良いんじゃないか?
組んだこと無いが
ハハッ、キーマウスいれなよ!
金華猫でフォーミュラになったりするし
スピリット、獣、ロックバーン辺りのページ見て自分で調べればいいんじゃないのか
ガイアパワーとかポイズンファングとかガンガン使っちゃいなよ。大嵐無いんだから
特にポイズンファングは、実質ATK500うpのくせに奈落とか平和の使者に引っかかるおそれがないという良カードだ!
ブラックペンダントも1000ダメージに変わるからいいと思うよ
ロックデッキに近くできるから、マッチじゃなければ意外と封殺できるよ
エクトプラズマーってスピリット的にどうかな?
砂塵が来なかったり止められたりしたときに役立ちそうなんだけど
ゴーズ的には×
問題は悪霊が来たときにエクトプラズマーをどうするかだな
黄泉がえれないし、スティーラー軸も2体蘇生じゃ追いつかない
みんなクリスティア対策どうしてる?
もちろん、ゴーズやカエルなども特殊召喚できないし、フールとかいてもマスターピュリオンとか出されたらすぐ除去される
俺のデッキで対抗できるのがアスラオネストくらいなんだよな
モグラ
死霊
転移
ブラホ
その他除去罠
割と色々ある
クリス使うデッキはだいたい転移で奪うと相手が何も出来なくなったな
代行者ある今は知らないけど
俺も兔年なんで兔ロック組んでみたが、逆ギレパンダがかなり相性いいな
レベル3だからロック二種に加えキーマウスとビッグハムを共有できる
貫通持ちだから追いはぎも使える
問題は攻撃反応罠対策だな
追い剥ぎあるから魔宮にするか、無難に七つ道具にするか
コストの安さで言えばトラップジャマーだけどフリチェに弱い
パルキオンがいれば強いがお高いからキツいな
聖槍使うと兎の攻撃力が消え失せてしまうのが残念
>>217 逆切れパンダの発想はなかった
での平和積んじゃったんだよなぁ
ドリルスピリットたのしいいいいいいいい
かかし回収で攻撃防ぎまくり
でもスピリットって火力足りないんだよね
グッチさんで殴っても火力が無いからgdgd試合延びたり
悪霊で表側表示破壊しても裏側表示が居たり
アスラオネストは状況限られるし
何か良いアタッカーはないものかと常日頃思っている
グッチさんが火力ないだと?
私的に火具土は火力よりも精神的に追い詰めるほうの比率が大きいと思うんだけどね
グッチさんで殴った後にライダーを出す
という妄想
俺の勝ち筋じゃねぇか
ああごめん書き方が悪かった
グッチさんが火力無いんじゃなくて
グッチさんで殴って折角手札捨てさせても、その後攻めきれないでgdgdになるって言いたかったんだ
新スピリットの夜叉も微妙だし、新たなスピリットに期待しようかしら
スピリットのせいにしないでくれ
上級スピリット組んでもほぼ単体だけで【スピリット】にはならない………
スピリットって少しずつアドを取ってチマチマ勝つデッキだからね
一枚でどうにかしようってのは根本的に考え方が間違ってると思う
グッチさんで手札焼き尽くして
ヤマタで一気にアド稼いで
グッチさんを警戒して全伏したらバルバで全部割る
脳汁出るぜ、上級スピリット・・・
そして味わう宣告警告の恐怖
>>221 かかし使って試合長引くのは当然
ドリルスピリットなら兎最安定だと思う
相手モンスターが驚異になり得ないなら無視していいから
>>223 ドリルに兎って発想はなかったな
バルバはもちろん相手モンスターはメイン2で八股orレベステグッチさんorレベステジャンクデストロイヤーと
グローアップバルブでスクドラ呼んで処理してたけど
ドリル複数+上級スピリットいれば火力過多だと思うんだけどなあ
かかし入れるくらいならスティーラー入れたほうがいいかな?
正直そこまでするならスピリット抜いて普通のクイダンにした方が強い
そんなこと言い出したらキリがない
フィールドレスなのがイイんじゃあないか
フェーダーとトラゴーズ頼りにフィールドレスやってるけど、クリスと宣告で簡単に詰んでしまう今日この頃
クリスティアはわかるが宣告でつむってのはどういう事だ
241 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 22:26:22 ID:6Alafir/0
神光の宣告者のことだろ
あ。すまん、間違ってあげちまったぜ・・
そんなあなたに脱出装置
すでに三積みさ!
生きる脱出装置スピリットさんや!!
ヤタ様の釈放はいつ・・・
東征してればその内釈放されるさ
骸で我慢しとけ
月読命さんのが先だ
ブレイカー並のスピリットが来たら…
夜叉がいる
夜叉さんはオーダー軸ビートにも出張していただける素敵なスピリット
スピリットで優秀な伏せ除去カードってないかな?
撲滅は使い勝手は悪くないんだけど、1:1交換だと微妙なんだよな
邪神の大災害も刺されば強いんだけど、今の環境はスタロがあって迂闊には出せなかったりするし
今の環境スタロなど見らんが
今は大嵐もないしな
型にもよるんだろうが砂塵詰んで足りなければ、防御系のフリチェに合わせてダブルサイクロン辺りか
あけましてダイレクトアタック
新年あけましておめでとうございます
あけましてデッキから1枚ドローしたらイザナミさんだった嬉しい。
今年こそはスピリットにとっていい1年になりますように。
初ドローは阿修羅
初初手は阿修羅、オネスト、砂塵の悪霊、フェーダー、黄泉ガエル
俺も初ドローは阿修羅だった
今年も阿修羅の世話になりそうだ
おいおい、今年の干支であるあのお方を蔑ろにする気か?
よし、初ドローはデッキにピン挿しの八俣大蛇
なんかいい感じっぽい
初ドロー死者蘇生だった
スピリット的にはあまり縁起よくなさそうだなぁ
初ドローは砂塵の悪霊
スピリット的にはいいんだけど・・・名前が・・・
初詣のついでに御祓いしてもらおうかね
初ドローがスティーラー…
窃盗には注意しろよ?
月読さんは帰ってこれるのかなぁ。
あれからモグラとかも出たし大丈夫だろ。
今、月読さんが帰ってきたら。
・4枚目の月の書という見方もできる。
・ダムド、帝にたいして効果あり。
・クリスティアがいても大丈夫。
・卑怯な侍のシエンに対しても効果あり。
・月の書と違ってリサイクル可能。
やっぱり強いし今の環境にも刺さるか。
むしろシエンクリスダムド対策に戻すべきじゃねーの
逆にあまりにも刺さりすぎて戻しづらいんじゃないかね、いわゆる弾圧的な
269 :
ソードマスター:2011/01/02(日) 09:22:42 ID:uVLJSu4X0
>>269 この手のは1に投票してもこいつが得するようになってるから、クリック厳禁
やれ僕NG
次に新スピリット出るとしたら今年の末・・・なのかな
何故そう思う
根拠はなくとも天照さんが確実に来るなら待てるがな…
そういえば遊戯王友達からの年賀状に因幡描いてあってテンション上がった。今年もスピリット研究するぜぃ。
いい友人を持ったな、ぜひとも語り合いたいものだ
>>274 ありがとう
スピリット好きが集まれるコミュとかwikiがあればいいのにな
>>272 夜叉出る前も一年前に出てた・・・んじゃなかったっけ?
>>276 そいつは名前が「ぐ」から始まるあまり本気を出さない奴のことだったか
神聖霊とはいつの話だったか
流れぶった切ってすまんが、スピリットと警告の相性ってどうなんだろうな
フィールドレスのスピリットにとって2000のコストは重すぎると思って敬遠してたんだが、
でも考えてみればダイレクトアタック受けるより安く済むことの方が多い気もするんだよな
みんなは警告とか、やっぱ強いし入れてる?
警告はそういうカードじゃねーだろ
少なくともフィールド空けるタイプのスピリットで警告とか無い
無い
そうか無いか。俺も書いてから色々おかしいと思った
風邪気味で疲れてるんだな、きっと…
暖かくして寝てくる。レスありがとう。
ディープ・ダイバーってどうだろう?
サーチ手段が乏しい悪霊にとっては結構いいカードだと思う
場合によってはオネスト手札に加えて返しのターンで一網打尽にできるし
クリッターに比べれば微妙だけどなんとか使えないかな?
1ターンの違いはあるけど黄金櫃でいいんじゃないか?と思う
その1ターンが結構致命的だと思うんだよな
2ターンも相手に猶予あたえたら悪霊とかの対策はできてるだろうし、手札に打開策無しで2ターン耐えるのがしんどい
でもやっぱ発動に特に縛りも無くて、魔法とかもサーチできる万能な黄金櫃なのかな
攻撃が1回防げて、効果発動した次のターンに発動出来る奇襲性を考えれば悪くない
ただ、場合によっては召喚権は致命的
サーチとかするまでもなくヤマタ使ってたら引けるわ
デッキ診断お願いしたいです
モンスター20
迦具土2 ゴーズ トラゴエディア 砂塵の悪霊3 サイバードラゴン
黄泉ガエル2 鬼ガエル2 粋カエル レベルスティーラー2 夜叉2 フェーダー3
魔法15
二重召還2 強制転移2 撲滅の使途2 サイクロン2 黄金棺2 ハリケーン おろかな埋葬 141 死者蘇生 ブラックホール
罠5
威嚇する咆哮3 サンブレ2
黄泉ガエル落として砂塵の悪霊で殴り倒すデッキです。
まわしてみた感想は砂塵の悪霊が手札にきてるのに黄泉ガエルが落ちてなかったり、無理やり押し切られて負けるということが多かったです。
>>289 守備と墓地肥やしを同時に行えるライコウは優秀な人材だと思う
悪霊さん落ちたら泣くけど
取り敢えず生贄確保のために二重召喚入れてるんだったらデビサンとかでもいいんじゃない?
夜叉や鬼ガエル出してそのまま生贄にできたりするのは美味しいけど手間かかりすぎっつーかアド損激しそうだし
あといくら砂塵が居るからって罠に激流無しは厳しい気がする
>>289 サンブレと二重召喚使えてる?何かすぐに手札が無くなってそうな。
後黄泉ガエル入れててもミラフォ、奈落、強制脱出辺りは考えてみる余地あると思う。
意見ありがとうございます。
アドバイスを参考に調整します。
悪霊と破壊範囲かぶってるのに聖バリとかはどうかと思うが…
そもそも聖バリ、奈落自体活躍しにくい環境なのによ
みんなのアドバイスが暖かいなぁ
水分増やして葵とかシンクロ混ぜるのもいいかも。黄泉とスティーラーと相性良いフォーミュラー?は砂塵発掘に役立つし
個人的には二重より月の書のがクリスとか流行りの厄介カード対策兼奈落かや砂塵守れるからオススメ
296 :
292:2011/01/09(日) 22:59:32 ID:P5SU6XGs0
>>294 自分のデッキにガエルと奈落とミラフォ入れてるけど
意外と事故らないから良いかなとは思ったのだが289のデッキには合わないか。
…これは自分のデッキも考え直してみる価値ありそうだ。
グッチさんに使えそうなサーチカードなんか無いかな?
グッチさん主軸デッキって所詮はグッチさんが来なければ決定力不足なデッキになるんだよな
グッチさんの他に決定力のあるカード入れればいいんじゃね?
結局は黄金櫃
さらに積むならタイムカプセルを入れるか、ドローカードで圧縮するしかない
奇襲性の無いグッチさんをそう安々と相手が通すと思うのか
そこはハリケーン寒波トラスタで
強謙に頼らざるを得ない
>>298 陵墓軸なんで虚無魔人とか積んでるけど、やっぱ俺がやりたいのはグッチさんなんだ
>>299 やっぱサーチって言ったらそれなんだろうけど今一遅いんだよな
ドロー圧縮は成金でも積んでおこうかな
>>300 もちろん賄賂×3 お触れ×3 神の宣告 ハリケーンは積んであるから問題無い
>>302 強謙は…俺の財力だと少し厳しいな
みんな返信ありがとう
これからもグッチ頑張ります
でも最近ってグッチの右ストレート入ってもリカバリーされてきついことが多々
まあ一応スピリットのサーチといったら、墓地経由のイザナミさんがあるけどね
何度も話題に出るけど単純なサーチカード欲しいところ
>もちろん賄賂×3 お触れ×3 神の宣告 ハリケーンは積んであるから問題無い
どういう構築だよwww
お触れがトラスタならまだ分からんでもない
ライトロードにグッチさんとイザナミさん投入したら活躍しそうじゃないか
裁きとグッチさんのコンビネーションの前には安全圏など存在しない
>>308 俺も思ったよ。
裁き→スティーラー→グッチさんで相手壊滅じゃん!って。
ただ、3000+2800+スティーラー分の1200〜1800あれば
あえてダメージを押さえていない限りはゲームエンドまで持っていけるんだよね
それだけ決まれば十分ドヤァできるな
場と手札を壊滅させればそれだけも元は取れるんだし、スティーラーに限らず黄泉でもいいんでない?
どう考えてもスピリット要素が事故要因になる気しかしない
決めたところでオーバーキル気味だし
裁き裁き大和神でワンキルとか胸熱
地鎮祭がOCG化してくれればな・・・
ドリルスピリットにはエネコン3枚入れてる
表示変更もあるが、速効魔法の洗脳が弱いはずがない
スティーラーを生贄に相手の奪ったり、シンクロしたり、ライフを一気に削りたい時に使ってます
エネコンは確かに強いよねー
しかしまずはスティーラーのテキストをよく読むんだ
Oh……スティーラー効果忘れてた……
まあ、他にダンディとか黄泉とかリリースの代わりはいるが……しまった
デッキ診断をお願いしたいです。
現在使っているドリルスピリットです。
モンスター(上級9)
火之迦具土×2 八俣大蛇 砂塵の悪霊
冥府の使者ゴーズ トラゴ クイック・シンクロン×3
モンスター(下級15)
クリッター 魂を削る死霊 伊弉波 黄泉ガエル×2
ダンディ×2 ライコウ×2 スティーラー×2 バトルフェーダー×3 かかし
魔法(14)
ブラックホール 死者蘇生 調律×2 光の援軍
ハリケーン サイクロン×2 エネミーコントローラー×3
おろかな埋葬 貪欲な壺 ワン・フォー・ワン
罠(2)
聖なるバリア 激流葬
EX
ドリル3 デストロイ2 アーチャー1 後は色々
ここまでくるともうクイダンにしてしまったほうがいい気がする
ダンディだとトークン出したターンは生贄にできないからボルトの方がいいんじゃないかな?
>>318 確かにそうなんですが、スピリットを入れたかったもので……
>>319 ドリルで回収→コストで捨てることができるのでダンディにしてます。
後は壁として使うのに結構役に立ってます
貪欲いるのこれ?
エネコンも使えるのはわかるけどグッチ通すなら聖槍とかも欲しいな
in聖槍2 out貪欲かかし かな俺は
取り敢えずさ、デッキから直接墓地に落とす手段が少な過ぎるよね
針虫の巣窟3積みだな!
宗教(笑)
やはり何も無しか…
そろそろ実戦レベルのサポート出してくれコンマイさんよ・・・
スピリット専用サーチとか出たら悪霊出ないで負けなんてことも無くなる
地属性、水属性、天使族のどれかでまとめたスピリット作ろうとしてるんだけどなんかお勧めない?
属性で言えば前に天使族特化デッキが話題に上がってたけど、あれって結局どうなの?
最終的にスピリットが抜けていくに決まってるだろ・・
スピリットって属性種族統一させて何か得するの?
割拠入れてメタれる
結束貼って収集機でATK2000のクレボンス3体展開、とか
すみません意味わからん誤爆しました
地属性なら固めたことあるよ。素直にガイアパワーで火力上がるから悪くなかった
特に1200ダイレクトの兎と2500☆4のスサノオが良さげだった
黄泉砂塵の形は取りにくいから、砂塵使うなら他のリリース要素が必要かもね
風属性で統一して神風使おうぜ!
ヤタガラスェ・・・
何故スサさんは雷族なのに地なんだろう。あの頃の雷は大概風属性だったのにな
なんだかんだで夜叉使えるな
水族ならレベル3チューナー+夜叉で相手の伏せを一枚もどしつつグングでさらにフィールド破壊することができる
って、スピリットでやることじゃないか
うーん、デッキ自体は想定した通りに回るんだけど
準ガチくらいのデッキが相手だと結局力負けするな
そもそも上級スピリットを場に維持しようという考え方が間違っているのか
スピリットに強謙欲しいな
買いたいとは思ってるけど、制限規制が怖くてなかなか手が出せない
規制されても各デッキに分散すればいいさ
値段もあまり下がらんだろうし
デッキ分散か…
スピリット以外はデッキ一個しか作ってないんだよな
しかも凡骨ビートで全く需要が無い
これは俺に猫シンクロ作れという導きなのか
猫シンクロとか何言ってんだと思ったけどスピリットスレだってこと忘れてた
アスラオネスト
因幡ビート
黄泉砂塵
最上級スピリット
金華猫
メインモンスター被らずにこんなにつくれるよ!やったね!
>>342 磨破羅魏、夜叉+オーダー軸 を追加だ!
代償加えてもいいね。
猫シンクロにミスティックパイパー入れてテストしてみたが、やっぱ強烈なドローブーストになるな
今度はスピリットの収録もないかもしれんが、それでも発売日が楽しみだ
猫で蘇生できたら通常ドロー+召喚権と引き換えで毎ターン2枚引けるわけだからな
弱いはずがないんだけど、スピリット縛りだとやっぱりきついものがある
引いても即切り返せるカードが少ないっつうのも
>引いても即切り返せるカードが少ないっつうのも
うん、それはまさにテストでもその通りだったよ
手札が増えるのは素敵だけど、召喚もしちゃったし、だから何?って感じで転移くらいしかすることがない
サンブレとかブラックコアとか二重召喚で効率よく手札を消費していきたいが何せデッキがかつかつで枠がないんだよなぁ
終生なる某宗教デッキを粉砕してきた
やっぱ日本人ならスピリットだよな。
それにスリーブは凱風快晴だわ
駄目だ、最近どうにも構築が行き詰まってる…
よくある黄泉砂塵だけど、診断お願いしてもいいかな?
ちょっと知恵を貸してほしい
話題もないし、良いんじゃないかな
ありがとう。それじゃあお願いします
計40枚
上級モンスター 7
砂塵の悪霊*3 大和*2 トラゴ*1 ゴーズ*1
下級モンスター 12
スサノオ*2 イザナミ*1 マハラギ*1 夜叉*2 グンダリ*1
黄泉ガエル*1 フェーダー*3 グローアップバルブ*1
魔法 14
サイクロン*2 ハリケーン*1 月書*2 転移*3 死者蘇生*1
強欲謙虚*2 聖槍*1 ブラックホール*1 おろ埋*1
罠 7
激流*1 威嚇*3 サンブレ*1 砂塵の大竜巻*1 強制脱出*1
悪霊スサノオ夜叉で敵モンスターを駆逐していくデッキ
相手モンスターが尽きるのが先か、こっちのライフが尽きるのが先かの勝負
テストの相手がもっぱら自作六武なんで、構築が少し偏ってるのかも
一番のツッコミ所ガッカリさんについては、モグラを持ってないのが理由
まぁスタダやシエン戻したり大和の餌になったり意外に活躍はしてくれるけれど…
スサノオ夜叉がいないと下級に押し切られてしまうのが困り気味
あと切り返しが砂塵くらいなのも辛いことが多々あります
辛口コメントでいいんで、アドバイスお願いします
下級に押し切られ無いための砂塵なのに黄泉落す手段少な過ぎじゃね
ピン刺し抜いて何かに特化した方がいい
エアトスたんいい活躍するね
>>352 レスありがとう
現状で直せる所って言うと、やっぱりそれくらいなのかなぁ…
とりあえず聖槍抜いて141でも入れてみるよ。鬼ガエル入れると別デッキになりそうだし
というかこの構築なら陵墓型にすればいいんじゃ
阿修羅砂塵型をつかってて、奈落やミラフォ激流の対策に聖槍積んでるんだけど
最近は警告を食らうから役に立たなくなってきたように思うんだ
この型のデッキはこの2枚を潰されると辛いからなんとかしたいんだけど難しいよなあ
ミラフォ、激流、警告全てに対応できる7つ道具さんマジイケメン
フリーチェーン以外なら根こそぎ除外の撲滅の使徒
359 :
351:2011/01/24(月) 20:37:11 ID:ABIGcf6q0
>>355 陵墓の発想はなかったから試してみたよ
陵墓使うとすぐ殺る前に殺られるんで防御カード増やした
防御カードが増える分、攻め手が砂塵だけじゃ足りないからグッチその他入れた
そうなると安全に攻撃したいから七つ道具とか伏せ除去とか入れた
ってやってたら別デッキになったよ
アドバイスは嬉しいけど、これはちょっと満足できねぇ…
陵墓入れるとスピリットが抜けていく不思議
俺もグッチさんデッキ作ってたら、いつの間にか陵墓メタビになって残ったスピリットはグッチさんのみになった
スピリットで強さを求めると段々抜けていって、
スピリットは1〜2種類になってしまう・・・。
甘えすぎる…
フォース(笑)をなんとかしたくてwikiで調べたら、色々面白いことが分かった。オプションのコンボとか
色々分かった結果、アスラオネストにGS組からフォースと女戦士とキメフォひっぱってくることにしたよ
サイドラも今まで異常に輝くし、因幡も地味にフォースと相性が良かった
グッチとヤマドラとライダーが切り札
言われてみればフォースはよさげだな
問題はスペースだが
>>363 似たようなことやってたら戦闘機デッキに阿修羅挿しただけのデッキになってしまった・・・
オネスト阿修羅は普通に強いからなあ。
オネスト阿修羅と聞くとネオスビートの一件を思い出す
オネスト過労死には何が一番いいんだ?
アテナ
クイダン要素加えてドリルで回収とか
スピリットを組もうと思うんだけどやっぱり下級か上級かどちらかを選んだ形か
何か他の要素も組み込んだほうが強いのかな?
できればスピリットオンリーで上級、下級ともに入れたデッキを作りたいんだけど無理があるかな?
スピリットオンリーで下級を入れつつ上級を出す手段を聞かせてもらおうか
陵墓とかは?
下級要らないじゃないか
ファンデッキな感じでいいんだけど。
誰か試してみた人とかいない?
とりあえず代償はいるよな
伊弉凪はスピリットに入るよな?
フリーレベルでいいなら、まず組んでからここで聞いたら?
話題もないし
どうせスピリットはガチじゃないんだし、神束来たっておっけーおっけー
少なくとも回せ
オンリーなら不死之炎鳥や軍荼利も入れるんだよな
神なんちゃらは要らない
因幡は
天狗も使ってあげて
グッチ3 ヤマドラ3 レベルスティーラー3 クイック3 黄泉2 フェーダー3 ダンディ2 かかし3
ハリケーン 寒波 撲滅3 サイク2 ワンフォーワン おろ埋
トラスタ3 砂塵3 咆哮3
グッチ、ヤマドラに全てを賭ける
クイダン? なんか美味しそうな響きだなそれ
バルブとかボルトヘッジホッグとか
デビルズサンクチュアリとかジェスターコンフィあたりも候補だな
死者蘇生も使えるぞ
蘇生は忘れてたな……
ヴェノムスワンプ入れて相手だけ攻撃力ダウン!
とか考えたが今の環境じゃエンドフェイズにとか『で?』ってレベルだし除去されるしそもそも500下がったところで何なのか
何か新しいスピリットの形ないかねぇ……大会なんて望んでませんから
改めて黄泉砂塵主軸の俺のデッキの上級モンスター数えて
ラヴァゴ2 悪霊3 ガイウス2 トラゴ ゴーズ
と、 上級モンスター多いんだなって思った
まあ、これで回るから良いんだけど
実際、スピリットデッキは上級モンスターどれぐらいがベストなんだろう
なんでラヴァゴ?
主にはスタダとかの、悪霊ではどうにもならないようなカード対策
愚者3積みだから相手側いったラヴァゴの攻撃も、とりあえずはロックしつつバーンもできる
さらにリンゴ、脱出装置積んであるから、リンゴで回復したあとにラヴァゴ回収できたりして、色々と便利
ライダー グッチ ヤマドラ 砂塵3 ライザー3 メビウス2 トラゴ ゴーズ
まぁこんなもんか
ところで、スピリットは【代行者】にはどうにもならないのか?
>>394 試してみないで言うのもあれだが、それは多分【代行者】になるだけでちょっと満足できない
スピリットに代行者を混ぜるには、という話じゃなくて
スピリットで代行者に対抗するには、という話じゃないのか
バイパー登場ってことで金貨黄泉砂塵ってデッキをつくってみたんだけど診断お願いしていいですかね?
少し気が早いかもしれんが燃料にはなるから投下してくれ
ではお願いします
モンスター21
フェーダー3、鬼ガエル2、黄泉2、因幡、バイパー、ベーシス、金華2、ビグハム2、キーマウス、ベルン、砂塵2、グッチ2、ゴーズ
魔法15
ハリケ、サイク2、蘇生、剛健2、転移3、簡易融合2、聖槍2、おろか、ワンフォ
罠4
激流、威嚇3
回してみると金華の召還権のために上級を減らしたけどやっぱり保険程度に帝でも入れたくなった
一応ガエルがあるから葵やイキカエルも欲しい感じになったけど、ハンデスはグッチいるしガエルの枚数少ないしで微妙かなって思った
ビグハム増やしてライコウなんかも入れて本格的に獣路線に突っ走るのもいいかもしれない
回りはキーマウスと剛健のおかげで上々、だけど予想以上にバイパーの出番がなかった。事故ってカード引きたいとき意外はほとんど出番なし、金華に特化したデッキじゃない限り活躍は難しいかもしれない
やっぱり因幡は本当に強い、あと金華ベーシス簡易でシンクロが結構並ぶのでフェーダー威嚇はもっと少なくてもいいかも
こんな感じになりました、診断お願いします
代行者使ってるやついたが普通に強制転移でザコ押し付けてクリスティア奪ったら勝てたぞ
スピリット相手にクリス単体で立たせちゃう男の人って・・・
2ターン目に相手スピリットだと分からずにクリスティア出してどや顔してたのかもしれん
スピリットにクリスティア入れるってのはどうよ
天使族はおとひめといざなみとアスラ、オネスト朱光あたりも突っ込む
スピリットじゃなくていいですねすいませんでした
>>403 なるほど、天使多いしいけるかもしれないな
おとひめ入れるなら血の代償使いたいな。特殊召喚じゃないからクリスと相性良いな
血の代償とオネストいるならアテナバーンも狙いたくなっちゃうな
スピリットにクリスとかこれで何回目のループだよ‥
>>399 ピンのパイパーなんて引けるか分からんしおろ埋141で優先的に落とすのはカエルだろうからやっぱりパイパーはいらなくね?レベル1引ける期待値も薄いだろうしさ
しかし金華猫でベーシス釣れるのはいいな。
簡易融合で★8とかも簡単に出せそうだ
砂塵フェーダーが警告され続けて生きてるのが辛い
ゴーズも落ちるとか何事だよ
‥次の日から俺は転移アメーバを使い始めた
407 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/01(火) 09:06:29 ID:PlrfBuyh0
転移ですか困りましたね…、じゃあ月の書で^^
こんなんがあるからアメーバも怖いんだがな
マジで月と警告は最低でも準ぐらいにして嵐帰還させないと先行ガン伏せゲー過ぎてやってられん
>>399 俺も剛健あるしバイパーいらんと思う、抜いて邪帝なんかでいいと思う。威嚇フェーダーが実質ワンドローになるし
あと獣特化は別デッキになるからやめとけ
奈落ですら準になってるのに警告なんて物を出すから・・・w
大会とか意識した場合、やっぱりマハラギ抜けちゃうの?
スピリットが抜けます
スピリットでも上位は狙えるけどね
デッキのうち30枚以上をレベル1モンスターにし、
金華猫でバイパーを使い回してエクゾを揃えるデッキをだな
>>413 それスピリットじゃなくて金華猫デッキにならないか?
141で愚者特殊召喚したときのコイントスで裏当てたると、改めて愚者の裏って固いなって思う
金華猫はほんと診断場所に困るな。
モジャデッキは獣族スレみたいな流れがあったからエクゾなら魔法使い族スレになるのか?
てかバイパースーレアとかワロタw
上級スピリット組んでみたけど面白い
友達にそれスピリットじゃなくてクイダンじゃね?って言われても泣かない挫けない
グッチさんの手札すてる効果って天罰で無効にできる?
できたとしたらどのタイミングで天罰を発動したらいいんだ?
チェーンブロックは戦闘ダメージ発生時に作られ、この時点で手札破壊が確約される。
ドローフェイズの手札破壊では、チェーンブロックを作らない。
wikiより
てことは、くらってしまうと、ドローしたときにバーミリオン引いたから天使捨てて無効!とかできないってことだな
天罰とかもダメージ受けたときに発動か
ダメージをうけたときか。ありがとう
>>421 そもそも捨てるのはドローする前だからチェーンブロックとか関係なく引いた朱光は使えないけどな
気が付いたらデッキのスピリットが悪霊1、阿修羅3だけになってた…
これはスピリットと呼んでいいのか
問題無い…はず
俺も悪霊3、阿修羅3だ
クイダン型カグツチデッキ、たしかにカグツチさんも引けば活躍するんだが
3積みでもサーチ手段が無いから、結局クイダンメインで戦っている気がする
デュエルはそう長引かないし
あれだ、そろそろスピリットのなんでもサーチを
そんなことしたらツクヨミさんが永久通報になっちまうだろ…
ほら今あの人時期的にちょっと不安定なときだからさ、気を使ってやんないと
ツクヨミ「ソワソワ…」
ヤタガラス「カァー!」
?「リバースモンスター死ね」
月読って上級スピリットにも入る余地あるかな?
相手の表示形式変えて殴るとか?
でも二重召喚とかギミック積まなきゃかも
相手が守備モンしか出してこないので上級スピリットに草薙と自立行動ユニットとアムホでも積んでみようかしら
夜叉2、砂塵の悪霊1、阿修羅2、オトヒメ2、エレメントの泉2の
バッドエンドデッキだが、スピリットを名乗っていいよね
>>432 バッドエンドデッキって自分でいってるじゃん
スピリットに氷炎の双竜って入らないかな
>>434 おわコンな気もするけど、墓地肥やしができるならいいと思う。
オワコンとか誤用もいいとこ
新段になってもスピリットは出続けて欲しいな
シンクロはそろそろオワコン
女教皇の錫杖がOCG化してくれないかな
スピリットと相性抜群過ぎる
されるわけないじゃーん!(AA略
桜花と閃空入れたらいい感じジャネ?オネスト共有出来るしデメリットも似てるし
金華猫とミスティック・パイパー使いましょう^^
透波抜き(笑)
スピリットならコング使える
気がした
エンペラーオーダー使うか
なるほど
オーダー軸にコングさんがログインしました
スクラップ・コング召喚!効果を発動するぜ!
スピリットにはいまいちなパックだったな
というかスピリットじゃなくてもいまいちなパックだな
むしろ透破抜きのせいでフェーダー、ゴーズ、トラゴ、オネスト、カカシが・・・
黄泉もオワタ
スピリットって相手に送りつけてアドとるもんだと思ってるんだが誰も入れてないのか?
シエンの間者かー、難しいからなー
強制転移マジックボックスやたがらすの骸3積みよゆー
アマテラスを迎えるためにスピリットデッキには空きを用意してる
新参TCGのイメージに先にアマテラスを出されてしまった
実に遺憾である
スピリットにメタイオンとかどうだろうか
若干難しいかと…
場にモンスターを残さないっていうコンセプトにはあってるし、破壊されない・ダメージ無いというのもいいけど
スピリットという枠の中で、悪霊で片付けて殴るという手段がある以上はあまり重用されないと思う
いやバウンスは強いんですけどね
フェーダー黄泉いるとメタイオン出せないし、かといって和睦咆哮は七つで止められたり
メタイオン出しても警告で召喚権を損するだけなんてことも
チキンでサーセン
>フェーダー黄泉いるとメタイオン出せないし、かといって和睦咆哮は七つで止められたり
メタイオン出しても警告で召喚権を損するだけなんてことも
黄泉フェーダーはプレイング次第だし、七つ警告が怖いなんて言い出したら何も出来ないよ。
スピリットだとメタイオンは出しやすいし、砂塵に被らないバウンス効果も扱いやすいんじゃないかなと思う。
他のTCGが出したからとかだからどうした
メタイオンいいかもな。
砂塵は正直最近通じない。しかも破壊してもあんまり意味がないんだよな。かかしつえー!!
メタイオン手札に戻れば良かったんや
結局返しにしか使えないんだよな
もっと攻めに回れるカードが欲しいぜ
あれ、メタイオン強くね?
なかなか優秀だな
サウザンド・ハンズ・アスラ
阿修羅+センジュゴッド
って夢を見た
月読命さんがすげーソワソワしてる
>>466 さすがにもうチョコレートは諦めなよ、ね?
次元スピリットってどうかな
いいかもしれんがゴーズとはアンシナだな
オネストともアンシナだな
次元スピリットはTFで組んだことあるけど事故率が半端じゃない
強欲謙虚3枚ないと厳しいと感じた
メタイオンは面白いな。
天使だから挫折した天使スピリットに入れれるし
スピリットってシンクロに強いよな
六武はさすがにきついけど、次の規制でオネストが引っ掛からないで六武が規制かかれば結構いけるデッキになるんじゃないか?
去年3月の規制は涙でディスプレイが曇って見えたが、もうあれから1年経つのか
その分今回は笑顔でスピリットがプレイできる規制であってほしいな
日本の神話が元ネタで実戦級なスピリットはツクヨミとヤタガラスで両方共禁止
へえ
スサノヲとツクヨミはいるのに天照ちゃんがおらんね
オネスト制限とかアスラちゃん爆死じゃないですか
代償無制限なら戦える
オネスト制限か・・・
代わりにフォースで代用するしかないなwwwww
代わりに代用って表現おかしいな
ともかくオネスト制限は痛いなぁ
オネストの空いた穴はどうするか?
せめてトラゴが準制限ならよかったんだが
ツクヨミ「…6ヶ月後にまた会おう」
次のパックはTDGSと同じ流れでスピリット関連入りそうな気がする
オネスト制限はそこまで厳しくないと思うが。
むしろ月の書、スキルドレインの方が困るのだが
メタイオン入れてデッキ製作中
メタイオンのおかげで天使スピリットは強化されたと思う。
だが、ものすごく決定打に欠ける。
ターンが長くなるほど不利になっている気がする
月の書そんな困る?
相手のシンクロや攻撃を封じたり色々できる。
天使スピリットの診断良いですか?
スピリットだと、エネコンじゃあ代用しきれないか
聖槍とかになると思う
黄泉砂塵なんかはエネコン入るけどやっぱり月の書とは役割が違うね
490 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/18(金) 03:43:27 ID:RCJ+ijmgO
俺のスピリットは今回で変革を余儀なくされたな・・・
代償いれたいけど、黄泉がこっちガン見してくる。
困ったな。
月の書制限になったか・・・また月読命解除が遠のいたな
月読命次の環境にもよると思うがな。何度も使いまわせるとはいえ召喚権使うわけだし。
デッキ診断はダメですか。とりあえず決定打のほうはもう少し考えてみる。
とりあえずデッキ晒せば誰か診断してくれるでしょ
天使絡めるのは作ったことが無いから診断できないな
でも見てみたい気持ちはある
天使系と宣告者入れるタイプのやつかな
天使型は今までさんざ微妙って言われてきたからな ここらで強さを主張したいとこ
オネスト制限とか俺の光スピリットはどうすればいいんだ
498 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/19(土) 03:31:40 ID:QkgOH/SyO
オネスト規制でスピリット変えようと思って、
適当に代償とオーダー、その他諸々入れたら、なんか前より強くなった。
つか代償とオーダーってヤバくないか?
夜叉→ドロー→マハラギ→ドロー→傀儡士→かかし→ドロー→グッチ→ドロー・・・
ってやっていったら、1ターンに悪霊×3+グッチ+クライスがでたぞ。
まじで警告奈落なんのその。
俺のクソ構築でもかなり強かったから、ガチで作ればかなり強いんじゃないか?
俺も代償オーダーやろうと思ってたところ
永続罠増やしてウリア入れるのはやり過ぎかな?
ネタとしては面白いかも知れんがやっぱりちょっと趣旨を外れるかな…
それより相手の魔法罠除去対策をした方がいいんじゃない?
俺も光にしてたから代償オーダーに切り替えた。一度構築してみたかったのもあったし
イザナミさんはそんな相性良くなかったんだな。やっぱ夜叉が欲しくなるなあ
今のところオーダー系はマハラギとオトヒメと夜叉使ってるんだけど、やっぱ砂塵も入れるべき?
むしろ砂塵からの大量展開が代償オーダーの勝ち筋では?
ミラーフォースも夜叉なら怖くない!
それにしても月書制限でライオウが厄介だな。
オネストも制限になったし、ここはスサノオに活躍してもらうか。
代償オーダーにガジェットいれたらスピリットがいなくなった
天使スピリットのデッキ診断お願いします
モンスター(20枚)
砂塵の悪霊×2枚 伊弉凪×2枚 時械神メタイオン×3枚
夜叉×3枚 伊弉波×2枚 阿修羅×3枚
朱光の宣告者×2枚 バトルフェーダー×3枚
魔法(10枚)
死者蘇生 ブラック・ホール ハリケーン
禁じられた聖槍×2枚 強制転移×3枚 サイクロン×2枚
罠(10枚)
和睦の使者×3枚 威嚇する咆哮×2枚
デモンズ・チェーン×2枚 エンペラー・オーダー×2枚
リビングデッドの呼び声
戦術は相手の場にモンスターがいれば、転移等で奪う。
大量展開してきたらメタイオンで殴る。
相手のデッキにもよるが決定打に欠けてる。
オーダーがあればそれなりにドローできるが、
そういったカードが来ないと全然回らない。
相手のモンスター効果とかには宣告者とかのおかげで強くはなってる。
全体的に噛み合って無い、場にカード残したいの残したくないのどっちなの
宣告者で効果云々ならデモチェオーダー抜いて月書オネストトラゴーズ入れればいいじゃない
黄泉砂塵だったらかかしと威嚇どっちがいいかな?
俺個人としては妨害されずらい、黄泉の邪魔にならない、トラゴの攻撃力を落とさないとかの利点でかかしのほうがいいと思ってるけど
まさか5D'sのラスボスとも言えるZONEのカードがスピリットデッキの救世主になるとは誰が予想できただろうか
>>506 よく考えたらかかしも威嚇も効果は全く一緒なんだよな
俺も黄泉の邪魔にならないようかかしにしてみるわ
威嚇はフリーチェーンなのが強みだけどな
メタイオンとスピリットの相性よすぎワロタ
いつ発売するのかのう
神道入りだな。目立依音。
池田「えー今日はメタイオンデッキの紹介なんですが……、相性いいデッキがあるって言ってたよね?」
サンダー「はい、【スピリット】というデッキがありましてですね…(以下略」
池田「TUEEEEEEEEEEEEEEEE!」
神道どころか某宗教に入信しないことを祈るばかりだ
究極巨人に黄泉の上から殴られて以来かかしフェーダーが信じられない
今日、出先の本屋でVジャン売ってるの見て
「へーメタイオンOCG化されたんだ。帰って効果確認して面白そうだったら買ってみるか。」
とか思って帰宅したんだけどな。
レベル10だけどモンスターレスならリリース無しで召喚可能
戦闘及びカード効果での破壊一切無効&戦闘ダメージは0
戦闘したら自分以外の全てのモンスターをバウンス&相手にバーンダメージ
ターンエンドどころか、相手のターンまで跨いで次の自分のスタンバイフェイズにデッキに戻る
何、この真スピリット?
そんなに強いの
モグラとは一長一短あるけど、強力な効果だなメタイオン
神精霊とグンダリが存在意義を失うレベル
兎とからめてビートバーンも面白そう
なにより胴体がイケメン
今日メタイオン3枚買ったがVジャンプのデッキレシピスピリットじゃねーかw
>>505 なるほど、効果モンスターやドローソースがほしくて入れてたがこいつら抜いてみるわ
ビギナーズを買ったらカグツチさんが…
これはスピリットを作れという神の啓示か?
メタイオン売ってねぇ…
明日までくらい待てよ
俺が最初に言った厨はウザいよ
そういうのは「まぁ俺が世界で最初に思いついたんだけどねフッフ」とか心の中で思っておくもんだよ
てゆーか、その頃アニメ効果しら知らなかったんだけどな
実際にカードが出る前と後じゃあ仕方ないね
時械神ラツィオンの効果と見比べてみると
バウンスとバーンダメージのとこ以外が時械神の共通効果みたいだな
アニメでは時械神は全10体って設定だけど、これあと何体かOCG化してくんないかなぁ
ってかラツィオンの「相手モンスターと墓地のカードすべてをデッキに戻す」効果使いてぇわ
>>523 まぁ俺が世界で最初に思いついたんだけどねフッフ
天使スピリットを組んで回したけど、初見殺しと対応のしづらさはかなりのものだと思った
並べれられればメタイオン悪霊の2択、単体なら転移で有効利用
準制限になったクリスティアも程よく出るタイミングがあるし、手札に夜叉阿修羅が戻るから朱光が便利に
突き詰めたらなかなか味なデッキになるんじゃなかろうか
突き詰め過ぎると代行天使でおkに
【天使スピリット】略して【てんす】
スピリット組みたいけど右も左もわからないよ…
>>531 まずは
>>1-2を読んでスレを最初から流して見るといいよ
そしてどんなデッキから組んでみたいのか方向を定めてみるといいよ
右も左も分からないデッキをなぜ組みたくなったのか
雷帝神のカッコ良さに惚れたんだろう
>>528 メタイオンのおかげで除去手段が増えたからな(戦闘しないといけないから幽閉や聖杯が怖いが)
しかしクリスティアを入れるとクリスティアゲーにならないか?
全部は無理だろうけど、あと何枚かは時戒神OCG化はあるんだろうか?
他の時戒神のOCG化はうれしいがどれにつくからな。
Vジャン応募なら救いがあるが(エアトスみたいなのは勘弁)ゲームとかだったら泣くぞ…
応募者限定の時戒神パック
袋を開けたら顔、顔、顔・・・
優先権のルール変更だがスピリットにはむしろ朗報か?
全員誘発効果なんで関係ないですしおすし
関係ないってことは、相対的に朗報ってことでいいんじゃないかね
そうだろうね
砂塵夜叉サイコー
具体的に優先権はどうなったの?
召喚成功時に相手に移るんじゃないの?
違ったらすまん
>>543 召喚時に使えていた場に存在するモンスターの起動効果の発動ができなくなっただけ
だから自分で召喚チェーンしたモンスターに優先権つかって自分で奈落とかは普通に可能
他にうまい例えが見つからなかったから、かなりアレな例だけどw
>>545 誤→だから自分で召喚チェーンしたモンスターに優先権つかって自分で奈落とかは普通に可能
正→だから自分がモンスター召喚した時に優先権つかってエネコンとかは普通に可能
奈落は相手が出したモンスターだけだぜ
・今まで
ブリュだす→奈落発動→除外されるけどその前にしっかり効果は発動していきますね^^
・これから
ブリュだす→奈落発動→効果発動できないまま死亡
こんなのばっかだな
脱出3積みの俺のスピリットにとっては朗報以外の何物でもない
みんなありがとう。だいたいわかったよ
メタイオン面白れEEEEEEEEEEEEEEEE
メタイオン入りスピリット作ってて思ったんだけどメタイオンみたいなリリース軽減効果って
血の代償で得た通常召喚権の場合でも適用されるのかな
メタイオン出てリセット効果が強くなったのはいいんだけどさ
結局オネスト制限で決定力に欠けるんだよね
何かアスオネに代わる決定打が無くては…
スピリットだけでのビートは難しいのは確かだな。
相手のモンスターを強制転移とかで奪って殴るぐらいだろうな。
555 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/22(火) 13:23:13.58 ID:g+VngOn0O
スピリットの勝ち筋ってどんな感じなの?
カエルから悪霊だしてもほとんど奈落警告で破壊されるんだけど
黄泉悪霊でこつこつ殴るか阿修羅オネストでライフ根こそぎ持っていくか
グッチさんでハンデスか代償で大量展開して殴るか
他には強制転移等で相手モンスターを奪いアドを稼ぎながら
和睦で攻撃を防ぎながらのビートとか。
診断してもらったので調整しました。
しかし今手元にあるカード調べたら伊弉凪も、阿修羅もトラゴもないってどういうことなの…
モンスター(23枚)
トラゴエディア 冥府の使者ゴーズ 時械神メタイオン×3枚
砂塵の悪霊×2枚 大和神 伊弉凪×2枚
夜叉×3枚 伊弉波×2枚 阿修羅×3枚
朱光の宣告者×2枚 バトルフェーダー×3枚
魔法(11枚)
死者蘇生 月の書 ブラック・ホール ハリケーン
禁じられた聖槍×2枚 強制転移×3枚 サイクロン×2枚
罠(6枚)
和睦の使者×3枚 威嚇する咆哮×2枚 リビングデッドの呼び声
>>555 氷帝!氷帝!氷帝!
俺はガエルと帝を迎えた
そうかガイウスばっかり使ってたけどメビウスも使えるね
俺は撲滅積んでるから邪帝派だけど基本は氷帝でも優秀なんだよな
まあこれからは時戎神がどんどん出てきて【時戎神スピリット】が始まるんだけどね
もちろんソースは俺
そうか罠あんまり使わない黄泉砂塵なら撲滅いいな
失念してたぜ
562 :
557:2011/02/23(水) 01:03:20.97 ID:5CRdCM8t0
自分のターンで特殊召喚ほとんどしないから強欲で謙虚な壺がほしいぜ…
【時戎神スピリット】は時戎神が増えて最終的に【時戎神】になりそうだな。
でも、あと1〜3種類はほしいところ(10種類ぐらいいるんだっけ?)
アニメでシルエットだけ何体か出てたが、あのシーンかっこ良かったなあ
ACfAのオルカ旅団ぽくていい
正直メタイオンの鏡?に移った顔見て絶望した奴いるだろ?
俺はラツィオンの顔見た瞬間集めようと決心したけど
自分の部屋の鏡見て絶望した奴ならここにいる
神聖霊さんと氷結界の鏡みて絶望した
来週出るお姉さん顔の時戒神見れば忘れるって
どれも結局キモくね?
そろそろスピリットのストラク出てほしいけど
前回が天使だったし、次も無理なんだろうな…
サイバーダ−クの様な細々とした強化が欲しい
VJで紹介されたメタイオンデッキが黄泉砂塵メインのスピリットだったじゃん
今後も時戒神出てきたらスピリット流行るかもしれないじゃん
制限解除された代償、黄泉ガエルあたり買わせる感じでストラク出ないかなあ
大丈夫だ。スピリットがはやる前に時戒神だけがはやるだろう。
今日のアニメ見れないから
誰か新しい時戒神出たら教えてくれ
今回の時戒神…
大量に出てきた…だけ
カミオンとかほぼメタイオンの上位互換じゃねーか
サンダイオンとやらが中ボス的な感じなのかな?
それを遊星がデルタアクセルで倒して、その後大ボスが出てきて、絆の力うんたらで倒すみたいな流れだとしたら
OCG化される時戒神はあと2体と読んだ!
《時戒神 ザフィオン》
水属性/天使族/攻0/守0
このカードが攻撃する時、相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全てデッキに戻す。このカードがフィールドから離れた時、自分の手札が5枚になるようデッキからカードをドローする。
《時戒神 サディオン》
風属性/天使族/攻0/守0
このカードが戦闘を行った時、自分のライフが4000以下の場合、4000にする。
《時戒神 カミオン》
地属性/天使族/攻0/守0
このカードが戦闘を行った時、相手フィールド上に存在するモンスターを全てデッキに戻し、戻したモンスターの数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。
《時械神ミチオン》
《時械神ハイロン》
《時械神ラフィオン》
《時械神ガブリオン》
《時械神サンダイオン》
いつの間にここは時戒神スレになったんだ
じゃぁスピリットについて語ってくれ
なんかどれも強いのばかりじゃないか
え、えーっと・・・八俣大蛇の効果を持った奴もいるんだな!
ってことは、残りの時械神には
「このカードが戦闘を行った時、相手プレイヤーの手札を全てデッキに戻す」
とかもいたりしてな
バカだなあ
そんなのより、「攻撃したら相手は次ドロー出来ない」のが先だろ?
それなんて八汰烏
スピリットは東洋の神のはずだけどな
向こうの神も取り入れちゃえ的な
スピリット時戒神には期待している
マスターガイドで少なくとも一枚
タッグフォースはラストデュエルのカードになりそうだし
スピリットデッキだったらとりあえずピン挿ししていいレベルだよね
魔法カードっぽくしたら
相手フィールド上のモンスターを全て手札に戻し、戻した枚数×300ダメージを与える。
このカードを発動した次の相手のターン、自分は戦闘ダメージを受けない。
このカードを発動したターン自分は通常召喚を行うことができない。
って感じでしょ?ところどころ対応して無いけど、除去カードとして考えたらなかなか優秀
そう考えると全然使えるカードだな
剛健入れてるしちょうどいい
カード化はやはりメタイオンと双子のサンダイオンだろうか
大嵐禁止のままでガン伏せ環境は変わらない
それに加えてメタイオン参戦とは…
今こそ邪神の大災害を入れる時だ
ありだな
天照大神って女だったんだな
仮にOCG化されるなら迦具土とか悪霊並の効果の美少女スピリットになってほしいぜ
月読がイケメンすぎて生きるのが辛い
ほんとだよ…
ふつくしいカードなのに使えないこの悔しさったらもう・・・
代わりにメタイオン来たけどビジュアルの差がひどい
>>595 俺はメタイオンもふつくし過ぎて困るな
どのデッキにも入れたくなる
フィールド上に3体並べて相手プレイヤーの精神をかき乱せ
だがスタンバイフェイズまで待てば…!
その戦略は甘い
即 身 仏
フィッシャーチャージ
スクラップスコール 即身仏 デュアルスパーク
ゴッドバードアタック
魚のスピリットは出てないな
魚てか水棲生物だと鰐ぐらいしか思いつかないけどさ
ヒトデとかクラゲとか、カニやエビなんかでもいいんじゃないか?モデル
オオヤマツミ
サクヤコノハナ
カルラ
観音
アマテラス
オモイカネ
タヂカラヲ
スクナヒコ
サルタヒコ
セイテンタイセイ
あとこれぐらいは出られるはず
ワニったら、因幡の白兎の皮を引っ剥がした奴か?
サメなのかワニなのかハッキリしないんだよなぁ
このスレを見ているやつは、もちろん大神ぐらいプレイしたことあるよな
大神はやったことないがメガテンはある
だ・・・大神だろ?当たり前じゃないいか!
メガンテ…ン?
タケミカヅチこいよ
我が名は時械神メタイオン…コンゴトモヨロシク…
とりあえずヒルコ出してくれ
ストラク超強化されるなら単独で特殊召喚するみたいなスピリットが出そう
>>606 ああ、もちろんだ
そのせいでライコウピン刺しがやめられない
明らかにシナジーは無いがな!
天照大御神が出れば恐らくスピリットは超強化だろうけど出るのが遅ければ遅いだけ
カードパワーは上がるだろうから難しいところ
ストラク出るとしたらどういう構築なんだろう
転移とか骸みたいな便利カード入れつつ、エレメントの泉とか入れちゃうんかな
テキスト欄新しくなった阿修羅とか因幡とか欲しい欲しいよ
それよりも看板モンスターが何かが気になるよな
きっとそこでアマテラスさんが…
タケミカヅチほしいな
1800位のアタッカーでいいから
>>615 簡単に特殊召喚できる看板モンスターとそれをサーチするモンスターだろ
おいばかやめろ
「墓地スピリット三体」とか言いたくないぞ俺は
召喚制限が無い代わり召喚リバース特殊したターンに手札に戻る新型記述
スピリットモンスターを召喚権とは別にもう一体出せるとかね
【スピリットエクゾ】やってたら
大抵血の代償と戦闘ダメでやられちゃう
ドロー減らしてでも防御いれるべきかな?
候補はレインボーライフとかガードブロックとか
ガードブロックは結構いいよ
制限規制などなどで迷走してる…
デッキ診断してもらっていいですか?
>>625 こんな時間にもありがたいです
最上級5
ラヴァゴ×2 トラゴエディア ゴーズ メタイオン
上級4
悪霊×3 ガイウス
下級16
フェーダー×3 かかし×3 フール×3 阿修羅×2 黄泉ガエル×2 夜叉 クリッター オネスト
魔法11
強制転移×3 撲滅×2 サイク×2 おろ埋 ハリケーン 死者蘇生 141
罠4
脱出装置×2 邪神の大災害×2
今まではフェーダーなどで耐えて相手に好き勝手大量展開させてたまったところに悪霊、アスラオネストを打ちにいくというデッキだったのですが
オネスト制限くらって色々なカード入れたり抜いたりして、方向性を見失いかなり迷走してる状態です
ラヴァゴは転移との相性も良く、スタダとか砂塵でどうにもならないような相手のために入れておいてます
かかしは相手の意表をつけたり黄泉ガエルの邪魔にもならいので咆哮より優先させて入れました
アスラオネストは数が微妙なので抜いてもいいかなって思ってます
伏せ除去を入れてる割には決定打が無いという残念な状況になってしまっています
どうか診断お願いします
このコンセプトだと、モンスター除去が豊富だから阿修羅オネストはいらないんじゃないかな?
奈落要員として夜叉を増やすか、または対策に聖槍がいい。
大災害入れるなら他の罠は入れたくないのが本音だがゴーレム使うなら脱出はアリ。
フールまで入れるとなるとパイパーも欲しくなるけど召喚権が足りないんだよな。3はいらないと思うよ。一枚は帝に変えていいかと。
個人的に141が腐らない?入れるならバルブも欲しい。
out 阿修羅2 オネスト フール
in 夜叉 聖槍2or聖槍&バルブ パイパーor帝
オネスト無いと阿修羅キツいよなあ・・・巨大化結束使えってか?
診断ありがとうございます
やっぱ聖装必要だとは思ってたんでこの際買ってきます
141は腐ることも基本内のでレベル1増やしてみます
しかしスピリットで戦うと結構長いデュエルになるよな
そういう意味でも阿修羅オネストは偉大だった
レベル1増やしてパイパー使おうかな
【アスラオネストフォース】
Asura Priest
Honest
Riryoku
【AHR】と名付けよう
なんか格好いいな
「俺のデッキはAHRだ」と高らかに宣言
オネスト制限で俺の爬虫類スピリットに打撃が
AHRっで何かパックの略称みたいだな
言いづらい……
…アフロ?
これからは夜叉の時代か
エクシーズなんてメタイオンでメッタメタにしてやんよ!
メタイオンはホープに止められる件
メタイオンはデッキに戻ります(泣)
遂にオネスト制限で俺のデッキのスピリットが悪霊のみになってしまったんだがこれはスピリットでいいのか?
悪霊がキーカードなら問題ないだろ
悪霊3 グッチ1 ヤマドラ1なら大丈夫だな
そうだよな、俺のデッキはスピリットって言い張っていいんだよな
まだ阿修羅が入ってるときだが、対戦した相手に「そのデッキコントロール奪取デッキ?」って聞かれた時はちょっと悲しかった
646 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/01(火) 23:18:50.48 ID:ZeDEWFWE0
フォースの他にはアヌビスの呪いとか使えないか?
速度で劣るが、相手ターンには防御としても使えることを考えると腐りにくいカードだと思うのだが…どうだろう
金華猫エクゾだがスピリットと言い張りますよ
エクゾって言ってるじゃん…
俺も金華サクリだが猫デッキと言い張ってる
まるでバーンデッキだが兎ビートだと言い張るぞ
どこからどう見てもハンデスメインだがグッチさんが主軸のデッキです
俺もグッチさん主軸デッキがあるがこれも立派なスピリットなんだよな
アスラ+草薙の剣+アヌビスの呪いは強い
それにオネストが加われば1キル圏内
黄泉砂塵型使ってる人ってまはらぎ入れないの
時戒神がもっと欲しいよ
ザフィオン、ミチオン、ガブリオン、サンダイオン
俺は入れてないな
安定性を求めるなら基本剛健使ったほうが強いし
マハラギ使うならやっぱ大和神を入れたいところ
スピリットのシンクロとかエクシーズ出ないかな
俺はむしろでてほしくないな
儀式ならなんかそれっぽいけど
陵墓型上級スピリット作ってみたんだけど、ヒノカグツチで攻撃決めても後続がなくて結局負けちゃうんだけど…
ラッシュかけられてフィールド守れるモンスターいないかしら?
エアトスはフェーダーとの兼ね合いもいいし考えてるんだけどどうだろう?
Sinを入れてみるのはどうだろう
ハンデス決めた後のSinスタダやSinエンドは相手からしたら脅威だと思う
エクシーズ登場の余波で展開力ないスピリットは冬到来かもな
うるせーばか
展開力がない?展開しないのがスピリットにおける基本的な立ち回りだ
だから展開力ないスピリットは新カードがなかなか出ないだろうねってことだよ
大量展開→手札に戻ってフィールド空→大量展開→手札に戻ってフィールド空……
とかあったらな
でも出来たら流石に強すぎるかな
手札のスピリットモンスターを可能な限りフィールドに召喚するカードがあっても良い
アニメのアインソフみたいに、永続罠カードだろうなあ
ってあれ?
まあノーコストだと強すぎるから、ライフコストぐらいはつくんじゃないか。
あれ?
相手のバトルフェイズに使えたらチートだよな
あれ?
ち・・・
ワラタw
だがフィールド魔法でスピリットモンスターオンリー、カード名が高天ヶ原なら需要ある
オリカの話しかすることないのも悲しいが
酒呑童子はアンデットに奪われたし
だから天照が出ればすべて解決だとなんど…
次のストラクに天照と名前の付いたカード(スピリットと無関係)
が出てきたらどうするんだよ。
あの会社なら可能性はゼロとはいえんぞ
前から思ってたがなんでアマテラスなの?他の神様じゃダメなの?
>>676 ・スピリットは日本神話や日本昔話等が元ネタ
・天照は日本神話の最高神
あとはもう分かるな?
実際そろそろスピリットは輝いても良い頃
コンマイが多少ぶっ壊れなサポート出しても許されるはず
でもぶっ壊れかつ従来のテーマ性ゼロのカード量産して旧スピリットいらねってなるのは勘弁な!
しかしここで西王母とか出すのがコナミ
コナミは神が嫌い
ここでフッキ、ジョカとか斜め上がありそうだ
イザナギがレベル6でツクヨミスサノオが4だから天照はレベル5ぐらいになるのかな
しかし最近出たスピリットのラインナップが
軍荼利、氷結界の神精霊、夜叉、だからな
もう日本神話の神様出す気ないんじゃないの?
エクシーズに天照が降臨することを願う
もちろん縛りあり
>>683のグンダリと夜叉の間に何て書いてあるかよく見えんな
ところでかかしフェーダーと合わせてパイパー使ってる人いる?
コナミは自分たちこそが絶対神だと思ってそう
神精霊はスピリットっていうより氷結界だからね。ただスピリットの特性を持っちゃっただけでさ
氷結界でも使えないって言うけど、手札に戻れば三方陣とか舞姫とシナジーしてるし、彼はこちら側の存在ではないよ
夜叉が出たのは砂塵の悪霊と神様達の「イメージの溝」を埋めるためだと考えたらなんとなく気分がいい
時械神半端ねぇ・・・スピリットと相性良さそうだ。
蛙準備出来てても砂塵さんいなくて大量展開阻止できなかったりする事多いからデッキに積めば安定しそう。
砂塵処理されてから大量展開された際にメタリオンでバウンスとか燃える。
砂塵で一掃し続ける
↓
相手がスタダに弱いことに気付いてシンクロする
↓
そのスタダをグッチ、ヤマドラで殴る
この流れが好き
砂塵出しても警告奈落で終わるこんな環境じゃ
そのための捨て駒メビウス
撲滅「俺も居るぞ!」
スピリットはMTGの飛行機械の組立工みたいなのが望ましいな。
それってドリルダンディだよね
最近ビートを主軸にするかバーンを主軸にするかで迷走してる・・
砂塵とかメタイオンに警告打たせて、あとはラヴァとか魔法筒で焼き殺す感じが理想なんだが
いざ作ってみるとバランス難しいよなぁ
いきなりすみません
デッキ診断をお願いします
最上級10
グッチ2 ヤマタ2 エアトス3 ライダー1 トラゴ1 ゴーズ1 エグゾディオス1
上級6
イザナギ3 砂塵の悪霊3
下級4
夜叉1 フェーダー3
魔法20
陵墓3 テラフォ2 スターブラスト3 サイク2 撲滅2 ダブルサイク2 剛健1 ハリケ1 死者蘇生1 ブラホ1 護封剣1
(剛健は一枚しかないので一枚です やっぱ三枚ほしいなあ)
どうも慌てすぎてていまいちだとは思うのですが、デュエルが長引いてくるとヒノカグツチがいまいち活躍しないのが悩みです。
ライダーやエアトスはわりと働くのですが、肝心のスピリット成分が事故要因にしかなってないケースが多いです。
なるべく事故は避けつつ、できれば速攻でヒノカグツチを決める構成にしたいです。
どうでもいいけど最上級が11枚で魔法が19枚だった
金華パイパーの診断はここですか?
俺も剛健欲しいね
でもお高いから中々手が出ない
速攻グッチだったらテラフォ、グッチは3じゃないの?
あと個人的に陵墓とゴーズはミスマッチだと思う
何故にダブルサイク?見たところ自分の魔法罠で破壊したいのは陵墓ぐらいしか無さそうだし
陵墓使うときはグッチで相手の手札ハンデスした後だろうし、そもそも今の遊戯王は生贄召喚なんて帝ぐらいだし残しておいても問題無いように思える
まあ、グッチ活躍させようとすると他のスピリットが活躍しにくいんだよね
俺もグッチデッキあるけど陵墓で虚無魔人とかでメタ張りつつグッチで手札根こそぎ持っていくっていう感じだし
そもそもエンドフェイズに戻るようなカードに特殊召喚制限は必要だったのか?
いくらあの時代とはいえ、ターンエンド時に手札に戻るんだったら特殊召喚制限なんてなくても丁度良かったのではないか?
さすがにグッチ特殊召喚はまずいだろ
>>699 thx
ダブルサイクはビッグバンシュート使ってた頃の名残です
適当な魔法にチェーンすれば普通に伏せ除去で使えるので変えてないです
虚無魔人とかライダー使いたいけど、本当にスピリットの存在意義がなくなってくるという
ハンデス決めるくらいならビートして勝てたりするし
グッチとヤマタは、何も考えずにスピリットデッキに突っ込むより特化デッキ作った方が輝く
まぁ普通のスピリットデッキだと生け贄2体もそうそう揃わんしな
2体生贄が揃ったときには相手の手札が少なくてグッチさんを決める気が失せるなんてことが頻繁にあって困る…
>>705 あるなぁ。バウンスするのがベストなんだろうけど、ハリケとかブリュとかそう都合よく無いしな
じゃああれか、相手にドローさせちゃうデメリット持ちの強カードで相性いいのを使えばいいのかな
メタモルポッドくらいじゃあないか?
ディフェンドガイで耐えて生贄にすればいいじゃない
本末転倒という言葉が頭をよぎった
ハンデスってより多く捨てさせるんじゃなくて、手札が無くなることに意味があるんじゃ
いやまぁ、それくらい分かってるけどさ。より多く捨てさせることにロマンがだな…
というネタはいい加減に置いておいて、やっぱベターなところは賄賂辺りだよな
あとメタイオンとか絡めることが出来れば楽しい気がする
すっげぇ遅いだろうが
例えば、「場にリリース可能なトークン2体出せるけど、その代わり相手はカード5枚ドローする」
みたいなカードがあったら、見事に相性いいわけじゃん。(例だから極端な効果だけど)
捨てさせるカード増やすって意味じゃなくて、「他のテーマだと相手のメリットがでかすぎるけどグッチさんなら・・・」
みたいなカードを使えばいいってことだよ
エクシーズ来てもあまり関係ないな
>>712 そんなもんよりスピリット全体の底上げになる専用サポートかなんか出してくれた方が嬉しいわ。
つーか相手が大量にドローするカードとかデッキデス位にしか需要ないんじゃね?
テーマのパワーの底上げじゃなくて上書きが頻発してるのが怖いなw
昨日グッチさんにハンド6落とされた
憤死した
MASTER GUIDE3に究極時戒神キター!
墓地にモンスター10体だと…
金華パイパーにドリル混ぜれば使えなくもないか
でも別デッキだなぁw
スピリットで墓地にモンスター10体はほとんどない気がする
698だけど、金華パイパーの診断お願いしたい
スピリットの成分が金華猫しかないから心配だけど
メイン×40
モンスター×20
最上級×3
トラゴ ゴーズ ダムド
上級×3
皿×3
下級×14
金華猫×3 パイパー×3 フェーダー×3 ヴェーラー×2
アンノウンシンクロン バルブ クリッター
魔法×13
強制転移×3 サイク×2 蘇生 ブラホ ハリケーン
おろ埋 月書 闇の誘惑 スケゴ 精神操作
罠×7
奈落×2 魔法の筒×2 ミラフォ リビデ 激流葬
金華猫でパイパーを毎ターン使うのが目的
回れば手札凄いけど2枚ドローできないことが多い気がする
もうすこし星1増やしたほうがいいのかな
それと皿の枚数を2にしたほうがいいか
3でもいいとは思ってるけど割とだぶついてる気が多いかも
あとは魔法の筒を幽閉にしようか迷ってる
上級引けないとダメージソースないから筒もいいと思ったんだけど素直に除去のがいいのかしら
星1増は、カオスならものマネもいいと思う。召喚権を使うとはいえ、使い減りしない除去として優秀
皿がだぶつくと思うなら2でもいいかも。カオスなら代わりにギガ様とか面白いかも知れない。まぁただの俺の趣味だが
宣告警告よく見るし、筒は入れておいてもいいのでは。あとワンフォーワンがないのが気になる
個人的には、INものマネ1、ギガ様1、ワンフォーワン1
OUT皿1、スケゴ1、リビデ1とかか
まぁカオス軸の金華と言っても混沌女神しか組んだことのない俺の意見では参考にならんかもしらんが
DDクロウおすすめ
見せておくといやらしいし、不必要なら誘惑で除外してもいい
ワイゼルも採用候補かな
ブラホ蘇生で返せず奇襲性の高い25打点は厄介なはず。パイパーで見られててもぶっぱの牽制になる
途中送信しちゃった
レス諦めんなよww
強すぎないスピリットのサポートカード来ないかなぁ
そうだなあ、とりあえず手札交換カードあたりならぶっ壊れ出ない気もするが・・・
骸あるからなぁ。骸+転移かマジックボックスで2枚ドローみたいなもんだし出ないか
そういやスピリットのサポートって出ないな。モンスターは夜叉とかグンダリとか出てきてたのに
手札交換と聞いてエクスチェンジを思い浮かべてしまった・・・
一枚ぐらい壊れが出ても、それが単体で機能するとかそういう酷いカードじゃない限り
スピリットだと問題ないような気がする
草薙剣は攻撃力800アップ貫通でも問題なかった
再利用可能とはいえ貫通だけなんてな
サーチカード来てくれよ、地魂祭だっけ?
スピリットを捨てて2ドローとか?
最近の手札交換はデメリット目立つから、スピリット捨てて2ドローなら通常召喚できない制約とかつきそう
・・・どうしてもオリカ話になっちゃうなぁ
まあ、こんな感じのカード来たら使えるかどうかって話だから、ある意味予習みたいなもんだけど
確かにサーチカードは欲しいな
スピリットの狼煙とかスピリットの門とか来いよ
>>735 度忘れしたけど、イザナギとイザナミの黄泉への通路の名前なんだっけ?
スピリットは材料はゴロゴロしてるからな
黄泉比良坂だっけ?
>>737 それだ
黄泉比良坂は六門と同じ効果でいい、どうせスピリットじゃ並べられないからちょうどいい
そして手札から捨てることで黄泉比良坂をデッキからサーチしてくる黄泉醜女
完璧じゃないか
六武は元々展開力に優れたテーマだったからこそ、(やり過ぎだったが)シナジーを見越して六門がデザインされたのであってだな…
スピリットで六門やったって面白いことなんて何もないよ
せっかくスピリットなんだからもっと特徴を生かせるカードにしてほしいな。手札に戻った時にアド取れる感じで
ほら。相手モンスターも一緒に手札に戻る永続罠とか強そうじゃないか?
収縮退路か!
>>739 もちろんそのままだと強すぎだからライフコストもつけなきゃな!
スピリットのい…
誘いはバウンス+ライフコスト500じゃなく、バウンス+500バーンで良かったと思うの。
オリカをどれだけ考えても、来ないものは来ないんだ…
カオスハンターが来日したら本気出す
元ネタが古事記のモンスターは禁止か情けない事になってるのが救えない
それ砂塵さん以外全部じゃねえか
748 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 21:57:03.71 ID:K4ZqYxp40
いや神精r
せんせーこんまいくんでーす
10枚105円のやつ買ったら夜叉さんがあたった
近所で公式限定パック売っててパラレル夜叉さんGETできてホクホク
パラレルがあったのを今知った・・・
米ノーマル\50の夜叉でもう満足するか
363 名前:ジャンパー ◆0IN8H43Oeg [sage] 投稿日:2011/03/16(水) 13:34:20.45 ID:AOKfBvdL0 [3/3]
リチュア・エミリア 水 星4
魔法使い族・スピリット
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンド
フェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースした時、
自分フィールド上にこのカード以外の「リチュア」と名のついたモン
スターが表側表示で存在する場合、このターンのエンドフェイズ時まで
フィールド上の罠カードの効果を無効にする。
ATK1600 DEF800
27
うーん
神精霊といいこれといいスピリットをなんだと思ってるんだよ…
とりあえずスピリット全体のサポート出す気はなさそうだな
はぁ・・・
はいゴミ
いらね
上級スピリット出せよオラァ
リチュアスレとの交流材料キター
鋭意制作中の水スピリットに入りそうだな
と思ったが、
>このカード以外の「リチュア」と名のついた
オワタorz
ガスタだったらなぁ・・・神風使えたのに
もうコナミ的には、「スピリット」はスピリットっていうモンスター群って扱いじゃなくて
一般モンスターや特定モンスター群への、召喚権を使ったサポート魔法的扱いなのかな。
こんな状況では、「スピリット」のサポートカードなんて望むべくもないのかも…
やはりオリカの話するくらいしかやることないな
ツクヨミさんにも構ってあげようぜ
オリカ妄想より、ツクヨミ制限環境の話のほうがまだ現実味あるし
月書制限なのに帰ってくる筈がない
スピリット強化っていう考えは無いんだろうな
コンマイに
スピリットと聞いて飛んできたらこの有様
>>766 ユニオンやチューナーだって一応そういう扱いだろうし仕方ないよ
そろそろスピリット蘇生カードを
墓地から特殊召喚して、そのターンのエンドフェイズに手札に戻るような
それかスピリットならなんでもサーチをください
スピリットを墓地から特殊召喚だと・・・まあ、テキスト次第か?
強力かつ汎用性高いと言えば、やっぱサーチ、墓地回収、あとはフィールドとかだなぁ
氷結界の神精霊
リチュア・エミリア ←New
まったく水属性テーマには困ったものだな
>>774 召喚条件を無視しての一文があればOK
そのままだと手札に戻ってこないからスピリットらしくないけど
征夷大将軍坂上田村麿はまだか
酒呑童子がスピリットじゃなかった時点で希望なんてなくなっていたんだ
そもそもエミリアって何よ?
どこかの神話や宗教に出てくるの?
「エ」ミ「リア」で水霊使いの捩りでいいんじゃね
エミリアはエリアルでサーチできるよ!
エリアル自体が守備力が高く、生き残りやすいからエミリアの効果も発動しやすい。
そこらへんを活かしてサーチ手段が豊富な水スピリットたちで攻める【スピリチュア】なんてどうだ?
いきなりグッチ蘇生はまずいだろ
てか最近思ったんだけど
このスレってこんなに住人いたんだな
前はレスしても2日なんもなしとかザラだったのに人増えて良かった
新情報が出るとどこからともなく現れるんだろうね
そしてターンのエンドフェイズにどこかに戻ります
普段話題がなさすぎて書きこむ事が思いつかない
スピリットは好きなんだけどね
フルモンスターのレベル・スティーラー軸のスピリットにしたいがそうするとエアトスとエクゾディオスを仕込みにくい
どうすればいいんだ・・・エアトスを諦めざるをえないのか
お前らスピリット使って勝ててる?
俺は勝てないからアメーバ相手に送りつけて大喜びしてる
勝てる構築にする
このスレを参考にする
自分が強くなればいいだけの話だ
デッキは持っていないけど作りたくてROMってる俺みたいなのもいるぜ!
使いたいものを使って、それを輝かせれば勝てなくてもいい
その思考は対戦相手に失礼だから止めて欲しい
アスラオネストがあるときはアンチ大量展開をコンセプトにしてたから結構流行のデッキにも勝てた
今はわからん
帝にもガエルにも頼るが出来る限りフィールドレスはやめない
抜いてから気づいたがなんやかんやでリンゴは強い
なんか悪かった
純スピリット+アメーバで強いデッキ作るわ
金華アメーバ使ってるが鬼は必須な気がしてならない
運命力を失い始めたか上級入れすぎたかだんだんデッキが回らなくなってきた
ドローの修行オヌヌメ
剛健「俺を積めば安定力あがるぞ!」
メタイオンをもっと買えば良かったと若干後悔
そんな連中に今まで培ってきた構築あげたくないわ
まさに紙束。何がしたいか全く分からん。
あれでオーダー軸とかギャグになってないよ。
王家の生贄にフェーダーかかしスピリットが根こそぎ落とされる…
最近は墓守も増えてきたが、対策ってどうしてる?
緑光の宣告者の時代来たな・・・
ネクロバレー割りまくる
天使スピリット組んでるんだが、かかしフェーダーのところをテンパランスにしても差し支えないかな?
やっぱりバトルフェイズを終了したほうが安全だろうか
>>812 とりあえず砂塵がメインのダメージソースならフェーダーは必須
天使スピリットと言ってもいろいろあるだろうから、コンセプトと相談してくれとしか言えない
クリスティアを出したいとか天使が少なく感じるんなら、テンパランス採用も大いに有りだとは思う
>>813 天使成分はクリスティアではなく宣告者とメタイオンなんだ…
夜叉とイザナミが手札に貯まることを考えたらテンパランスは行き過ぎかなぁ
黄泉ガエル+フェーダーでメタイオンのアドバンス召喚も出来るからかかしと大差なく扱えるしフェーダーいれてみるよ、ありがとう
思ったんだが、スピリットでビートバーンってどうよ?
むしろビートバーンがメインじゃないのか
>>815 因幡軸ならロックビートバーンで作ってるよ。バーン要素はウォールバーンだけど
魔法筒ディメウォに、メタイオンやアメーバと相性がいいから結構いい感じになるよ
最近は神宣警告とかライフアド軽視してるし、環境的にも悪くはないと思う
ビートバーンの因幡は鬼畜ウサギになる
ただ攻撃反応罠に頼るから攻撃的な反面、防御は不安定な印象
真シエンとかヒュペリオンとかで簡単に逝くのが難点と組んでみて思った
そんな俺は相手に合わせてサイドでビートバーンにスイッチしてる
獣族作ってて兎やデスコアラ積んだビートバーンとウォールバーンの中間みたいのが出来たんだが召喚権が厳しい。
スピリットも同じだと思うんだが、どういうプレイング、あるいは構築がいいんだろうか。
砂塵が出せるわけでもないので相手の場にモンスターが並ぶと除去する手段がないんだ。
そういうの、獣スレでお願いしていいっすか
>>819 ビート要素が兎だけなら、いっそ相手モンスターは除去する必要ないんじゃないか?
俺の中でスピリットといえば過剰なほどの防御カードが売りなイメージなんだ。威嚇に和睦にフェーダーかかし…
マシュマロンなんかも相性いいだろうし、戦闘破壊耐性置いて影から兎で殴るのもいいと思う
心配なら、貯まってから除去が美味しいブラホ、激流葬、ライボル、つり天井辺りから何か採用したらいいんじゃない?
>>821 なるほど。
確かに手札や伏せから発動する防御カードの割合が少なかった。
ちょっと入れて回してみるよ。
診断願いたい
モンスター 24
最上級 3
メタイオン1 トラゴ ゴーズ
上級 2
砂塵の悪霊2
下級 19
阿修羅3 雷帝神1 磨破羅魏1 因幡1 オネスト ダークリゾネーター2 ゲイ
ル クリッター
フェーダー3 速攻のかかし2 フール1 黄泉ガエル1
魔法 12
強制転移3 サイクロン2 撲滅の使徒1 フォース1
ハリケーン おろかな埋葬 141
ブラックホール 死者蘇生
罠 4
威嚇する咆哮3 リバイバルギフト1
黄泉砂塵と阿修羅オネストの混合型
オネスト制限にあたりなんとかアームズエイドと阿修羅を同時に出せないかと思
った結果、
黄泉(orフェーダー)+リバイバルギフトで3チューナーを蘇生することを考え
、軽い戦闘耐性を持ってるリゾネ、帝も殴り倒せるゲイルを入れてみた
使えたらラッキー程度に考えてピンだから成功率も微妙だけど、トークン2体+
攻撃表示の下級1体をパワーギア阿修羅すれば相手は死ぬ
フォースもオネストが抜けた穴に入れたんだが…まあオネスト非対応モンスター
でも星屑殴れるようにはなる。一応
バルブは141で持ってこれる砂塵のリリース要因で。たまにシンクロもできなくは
ないし
メタイオンは1枚あるからとりあえず入れてみたけど墓守やら帝やらにあまりに無
力で泣けた。まあ効果的にしょうがないけど
並べられてから返すのは得意なデッキだと思うんだが、展開されずに下級で単騎
特攻を繰り返されるとダメージレースで負けてしまうので困ってる
阿修羅で殴るにしても他のカードありきだし、そのペアのカードは使いきりだか
ら繰り返し下級で攻撃されたら展開されたときに阿修羅しか握ってないという状
況が怖い
毎回下級相手に黄泉砂塵できればダメージレースは勝てるんだろうけど砂塵が奈
落に落ちたり警告されたりでそう何回も使えないし
あと、出来るだけフィールドにカードを残さないようにしてるせいか、相手が何
もしてこないときに手札がかかし2トラゴ阿修羅オネスト砂塵で埋まってしまって
手札制限で泣ける時がある
相手の攻撃を誘う為にも、できるだけ場に何も残さない状態で待ちたいから和睦
じゃなくてかかしにしてるんだが…
プレイングの範疇だとは思うんだが、何かいいカードがあれば参考にしたい
そんなにリバイバルギフトに思い入れがあるわけではないが、残せるなら残した
い…というかもっとアームズエイド出すいい方法があれば教えて欲しい
反応に困るかもしれないけれど、もしよろしければ診断お願いします
変な改行になってるな…すまん
>>823 うまいアドバイスは思いつかんがとりあえず威嚇する咆哮よりディメンションウォールの方が良いような気がする
爪出すだけならウンディーネFBG最強、ついでに黄泉も落とせる
>>825 ディメンションウォールか
あれは魔法の筒とフルで5枚積むべきものだと思うし、どうも攻撃反応はなかなか信用しづらいイメージがあるんだがどうなんだろう
発動できれば強いだろうけど、今度は並べられたときの対応に難が出るし…
>>826 阿修羅と並べるのが目的だから、できれば召喚件を使わずにエイドを出せるのが好ましいんだ…
ウンディーネ自体はジェネコンサーチ→大和神とシンクロでクロキシアン出せるし面白いとは思うんだが
もう緊テレでいいじゃん
>>827 並べられてもフェーダー3かかし2トラゴゴーズあるから大丈夫じゃね
そもそも相手が展開してこそ真価を発揮できるデッキに見えるし それでディメンションウォールの一発でも決めてれば1ターンで決められる可能性も上がる
>>827 攻撃反応は…って言うけどライフアド軽視かつ召喚反応が多い今だからこそ筒なんかが使いやすかったりもする。
デッキの内容的には、アスラ+アームズエイドをメインに据えてやりたいならジャンクロンや植物出張組を突っ込んでそっちに特化した方が安定しそう。
あとはそっちの環境次第だけど帝がウザイならオーダー軸なんて選択肢もあるね。
>>828 …素で忘れてた。ありがとう
>>829 1発決めれれば大チャンスではあるな
>>830 召喚反応が多いからと言って攻撃反応が対処され辛いと言うわけではないんじゃないの?
ライフアドが軽視されてるのは確かだけども
…やはりデッキの大幅な変更が必要なんだろうか
皆さんありがとう。筒ウォール採用も含めてもう一度考え直してみるわ
過疎すなぁ
MG3に2009年09月〜2010年02月の流行デッキにスピリットが載ってたが冗談だよな?
その時まだ遊戯王復帰してなかったから分からないんだが
クイックスピリットか?
まぁ、適当だろうw
黄泉フェーダー砂塵アスラオネスト和睦etcの比較的普通なスピリットだった
他の流行デッキが検討アンデシンクロ代行者とかそれっぽい事書いてあるからスピリットだけ場違いなんだよな
まあVジャン編集部の本だから気にしたら負けかw
スピリット紹介したくて無理矢理ねじこんだんだよ
きっと
スピリットに目をつけたのは集英社のくせに良いとは思う
スピリットが流行るわけないだろ…
ミラーマッチなんて一度もやったことないぞ
知名度的なもので言えば、Vジャンのメタイオンデッキで結構大々的に取り上げられてたけどね
所詮はファンデッキだからかスピリットにとっつきにくい人が多いからか、殆ど触れられなかったけど
デュアルサモナーのスピリット版出ないかなぁ
クイック・スピリット作ろうと思ってるんだが、診断頼めるかな?
スピリットは初めてだから紙束の可能性もあるけど・・・
俺も作り始めたから少し晒してくれれば一緒に改善点探したいな
ニコニコにあった動画をみてスピリットに興味を持ち作ってみました
ヒートハートとかは結構好きだから入れてるけど基本入らない気がする。
・モンスター×22
最上級×5
火之迦具土×3 八俣大蛇×2
上級×4
砂塵の悪霊×1 クイックロン×3
下級×13
スティーラー×3 フェーダー×2 ジェスターコンフィ×2 異次元の精霊×2
ボルトヘッジホッグ×2 阿修羅×2
・魔法×15
蘇生×1 ハリケーン×1 強制転移×2 愚かな埋葬×1 ヒートハート×2
デビルズ・サンクチュアリ×2 141×1 サイクロン×2 陵墓×3
・罠×3
ミラフォ×1 夜汰烏の骸×2
エクストラ×15いろいろ
骸は阿修羅などを転移で送り付けてドローするためと八俣大蛇の攻撃の前に
伏せておけば手札が増えるからです。
できたら八俣大蛇+ヒートハート→手札補強→転移→骸の流れが作れたら
いいなとか思ってます。
ミス、少し前のレシピだった。
今は精霊2OUT 悪霊1 サンクチュアリ1IN
>>843 こういうのもあるのか
転移要員なら阿修羅じゃなくて磨破羅魏の方がいいんでない?
あと確実にアタック通せるように神宣、トラップスタンとか
やはりトラスタは必要ですよね。
今はシーラとかで全部使っているから、後で手に入ったら使ってみるよ。
魔破羅戯は使ったことなかったけどやはり入れた方が安定しますよね。阿修羅と入れ替えてみます。
さて、そろそろ次のパックでの新スピリットに向けて祈祷を始める時期か
持国帝釈毘沙門増長カルラキンナラマゴラガ
高天原高天原高天原
タケミカヅチとトリフネこい
アマテラス七福神オモイカネタヂカラヲ卑弥呼スクナヒコサルタヒコかもーん
まさかのスピリットチューナーとスピリットシンクロ
マジか!と思ってhideと本スレ覗いたら何もなかった
勝手に期待したのはこっちの落ち度だけどクソックソッ
そういえばスピリットチューナーってどんな書き方するんだろう
無難に●●族 スピリット/チューナー かな
まだリバースとかユニオンとかとの混合は出てないな…
出るとしたら効果で「スピリットの召喚に成功した時手札から特殊召喚〜」的なチューナーだったらまだ可能性はあるな
あるいはパラレルギア的な「手札のスピリットとシンクロ〜」的な
デッキのなかのスピリットが砂塵だけになってしまった…
悔しいがグッチさん抜いてガイウス入れたほうが強かった
コナミ?の中の人にはホントこのスレを見て欲しいわ
変に強くされるより今くらい地味な強化されてく方がマイノリティ気取りの中二病な俺には合ってるわ
860 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 12:21:23.62 ID:Nl33Wybv0
スピリットつくり始めたけど参考に動画漁ったけど少ないね
おススメあったらうrlくれ
861 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 12:35:00.06 ID:Jwh9avuD0
使用者の絶対数が少ないから動画やらURLなんぞあてにならん
上級軸か下級軸か混合型か決めてから探したほうがいい
動画のデッキなんか95割が紙束
ガチかエンタメの二極だからかな
そうか、スピリットは95割がガチかエンタメなのか
日陰テーマは完成したテンプレ構築がないから試行錯誤が楽しいんだよな
スピリットは寧ろテンプレ構成だろ
アーキタイプが3〜4種類しかないぞ
ファンにもネタにもならない電波までカウントすれば無尽蔵にあるがそりゃどのテーマも一緒だし
転移tgシンクロスピリットってありか?
ずっと改良してるけどなかなか噛み合わない
まだ朝だけどターンエンドしてもう帰りたい
やっと昼すぎたか
早く帰ってエンジェルスピリットのデッキ調整したい
そういうのはチラ裏に書いてろ
>>871 すまん
だが帰ったらデッキ診断をお願いしたい
おう
874 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/30(水) 15:12:39.59 ID:wIL5ErKb0
スピリットデッキ作ってたはずが気づいたらスピリット猫2枚いただけだった
>>873イケメンだなぁ
スピリット突き詰めると何故かスピリットが減っていく不思議。協調性が・・・な・・・
黄泉砂塵、アスオネ、マハラギオーダーみたいに、みんな別々の強み持ってんだよな。オーダーは夜叉とか居るけどさ
スピリットを繋いでるのはフィールドレスのメリットとか転移くらいなのかも…
そう考えると、今は新スピリットよりも全てを繋ぐサポートカードの方が欲しい
専用じゃなくていいんだ。マジックボックスとか、エレメントの泉とか、そういう感じで強力なのが欲しい
診断をお願いしたいです。爬虫類スピリットです。
メイン40
モンスター
最上級2
ゴーズ トラゴ
上級3
砂塵 ガイウス 皿
下級19
阿修羅3 兎 ゼクス2 ヤガン2 ナージャ2 フェーダー3 オネスト
ヴェーラー バルブ 黄泉 ワイゼル クリッター
魔法10
転移3 サイク2 おろ埋 蘇生 ブラホ 141 月
罠6
和睦3 毒蛇の供物2 激流葬
EX
フォーミュラとか必須系
ナージャで相手の攻撃力0に→阿修羅がやりたい!
↓
せっかくナージャ入れるなら爬虫類増やして供物しよう!
増やす爬虫類はオネスト対応のゼクスヤガンでいいかな
↓
供物入るんならワイゼルも!
光と闇増えたし皿も!
ってな感じで作ったデッキです。
攻撃表示のナージャがサンドバックになることが多かったので、いつのまにやら2枚になりました。
前は天使やスクラップにも互角以上に戦えたのに、最近…というか三月頃から勝率が落ちてきてます。やはりオネストは偉大です。
アイデンティティが崩れるので爬虫類は抜かない方向で診断よろしくお願いします。
>>877 これスピリットいらなくない?
爬虫類と召喚権とりあうだけに思えるんだけども
>>877 黄泉フェーダーあるから俺なら砂塵増やす
あとナージャスピリット両方に相性いいディメンションウォールとか
アスラさん以外のスピリット全部抜いてメタビ爬虫類にした方がいいよね
>>778、780
メタビ爬虫類にできるほど爬虫類持ってないし、やはりスピリットは使いたいので…
>>779 確かに、砂塵一体だと伏せ環境だし奈落とかが不安なので、増やしてみます。
ディメンションウォールは盲点でした。入れてみます。
やはりスピリットは使いたいので・・・、って気持ちは分かったけどシナジー皆無のとこに突っ込んでもしょうがなくない?
> ナージャで相手の攻撃力0に→阿修羅
かろうじてここに注視した場合でも
>>880の結論にしかならないよ
前提としてナージャ2回殴らせないと阿修羅使う意味無いしなぁ
スピリットの研究は本当に難しいね。けど爬虫類と組ませて毒蛇→伏せ破壊してグッチさんって妄想できた時点で877に感謝。
爬虫類は回したことないけど、思い切ってゴーズと黄泉抜いて血の代償からのナージャってやれば壁兼攻0って地雷にできる。
一回ナージャ出されたら裏守備ってだけで相手警戒して上級モンスターじゃ殴りにくくできるし。皿いるから乙姫入れてもいい。
マシュマロンとかも混ぜて・・・血の代償あったら殴りにくいやろ、どや!アスラオネストかましたる乙姫で無理やり攻撃表示、どや!使用済みナージャは供物コストや、どや!
みたいな展開目指して回転率研究するのも良いと思う。調整難しそうだけどね!←
複合型は純より難しいけど、早期に諦めたら可能性潰れて終わりってだけだからガンバレー!っとかは勝手ながら思う。スレの力借りれるかはアイディアと空気次第だけどね。
長文失礼しますた。
スピリットデッキ組んだ
意見求む
40枚
上級×2
サイドラ×2
下級×15
ライオウ×3死霊×1バトルフェーダー×3
魔破羅魏×2夜叉×3雷帝神×3
魔法×14
ブラックホール×1月の書×1ハリケーン×1護封剣×1サイクロン×2
マジックボックス×2強制転移×3裂け目×3
罠×9
ミラフォ×1激流葬×1神宣×1スタロ×1奈落×2幽閉×3
スピリットの自己バウンス効果を生かして裂け目でメタを張ってみた
まわしてみた感想としては
・スピリットが奈落や幽閉に弱い、魔破羅魏がいい感じ
・裂け目がいい感じに刺さる
雷帝神と夜叉は好きなカードなので3投で
887 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/31(木) 19:38:30.87 ID:Uo7N4yN7O
何故に砂塵がない
俺も弾圧次元スピリット組んだことあるな
偵察機と生還者を生け贄に砂塵やあわよくばグッチさんを出そうってデッキ
個人的に大和神が使いたかったからすぐ崩しちゃったけど
ぶっちゃけグッチ悪霊要素を追求するとシーラか帝で良いよねってなるんだよね
北風小僧 風属性 星6
天使族・スピリット
ATK400 DEF100
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードは戦闘では破壊されない。
1ターンに1度、手札のスピリットモンスターを見せることで、
エンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力分、攻撃力をアップする。
鎮魂歌 速攻魔法
自分のデッキ・手札からスピリットモンスター1体を選択して墓地へ送る。
その後、そのモンスターの攻撃力分ライフポイントを回復する。
月と太陽の書 魔法
フィールド上にセットされたカードを2枚まで選択し発動する。
選択したカードをめくって確認し、その後全て元に戻す。
このとき、リバース効果は発動しない。
このターン、自分は攻撃宣言をすることができない。
エイプリルフール楽しいね^^;
このプチ微妙感がたまらんハァハァ
鎮魂歌あれば波様メインに動かせるデッキ組む
新スピリットが猛プッシュされたら手札に戻るか戻らないか任意なんだろうな
エクトプラズマー3積みしてやったら結構勝率上がったwwww
自分で言うのもアレだがかなりウザそうだ
スピリットは何の影響もないからなぁw
エンドフェイズ時に何かしらの効果発動するカード探してみるか
底なし流砂と聞いて
くず鉄と合わせたら面倒なデッキになりそうだ
スワンプ「俺も居るぞ!」
>>843です
クイックスピリットからカエルスピリットにチェンジしました。
改めて診断をお願いしてもいいですか?。
【最上級×6】
八俣大蛇×2 火之迦具土×3 THE WORLD×1
【上級×2】
サイバー・ドラゴン×1 砂塵の悪霊×1
【下級×15】
鬼ガエル×3 魔知ガエル×2 粋カエル×1 黄泉ガエル×1
フィッシュボーグ×1 バトルフェーダー×2 スティーラー×2
バルブ×1 魔破羅魏×2
【魔法×14】
死者蘇生×1 BH×1 ハリケーン×1 141×1 強制転移×3
愚埋×1 デビルズサンクチュアリ×2 ヒートハート×2 サイクロン×2
【罠×3】
ミラフォ×1 骸×2
カエルをいけにえに上級スピリットを召喚して戦います。
前回のスピリットだとかなり安定していなかったので、シーラカンスでも採用している【ガエル】を軸にしてみました。
スティーラーや黄泉ガエルなどと相性がいいTHE WORLDも入れてみました。
前回よりも安定しましたがいまいち決め手にかけている感じがしたので、どのようにしたら強くなるでしょうか?
最初は冥界の宝札を入れようとも思いましたが、手札補強は八俣大蛇がいるのでやめておきました
>>897 ワールドとスティーラー抜いたらだいぶすっきりすると思う
あとはまあ罠対策に黄泉と相性いいトラップスタンかねえ
899 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 14:07:51.29 ID:HiJ6a62T0
>>877 俺も昔からナージャを起用したスピリット使ってるけど、ゼクスとヤガンは要りません。
スピリットと爬虫類の相性がいいとは思えません。
ナージャはそもそも使い捨て要因なので、1ターン壁として使えればいいです。
裏守備のこいつを相手に殴らせて攻撃力0になったモンスターを倒せれば更に最高ですが、ガン伏せ当たり前の環境でこれはなかなか決まりません(泣)
自分は邪神の大災害2枚積んでで対処してますが・・・
ナージャの効果をフルに使いたいのなら、送り付けが一番です。
戦闘で破壊されず、エンドフェイズに攻撃表示になる所がナージャの魅力なので、スピリットとは相性抜群です。
どんなに相手が強いモンスターをだしていても、ナージャを殴ればダメージを通せますし攻撃力が下がることもありません。
後、ディメンションウォールとのコンボは一見相性が良いように思えますが、正直攻撃力が0になると分かっていて殴ってくる相手はそんなにいません。
ゲームエンドにもっていける状況やメイン2でシンクロする時ぐらいしか殴ってはこないので、ディメンションウォールはこちらがモンスターを出していない時に発動するのがベストですね。
とういか、スピリットだと必然的にそういう状況になりますがw
ちなみに自分は攻撃力1000以上あるモンスター相手にならどんどん使っていきます。この些細なダメージが、意外に相手を苦しめたりするので。特に神の警告の発動など
自分はスワンプ軸のスピリット使いですが、フールとナージャは3枚積んでます。そして砂塵、ゴーズ、トラゴは積んでません。デッキが似たり寄ったりになるのでw
だからあえて、ほとんどの人が使わない不死之炎鳥をピンで突っ込んでます(笑)普通バカにされますけどこいつ意外に強いんですよ。
奈落にかからないし、雑魚って思われてるから相手がトラップの発動を惜しんでくれます。ナージャやフール殴り続けたらこっちだけ回復して相手のライフを何気に削ってるんでw
邪神の大災害は2枚安定。スキルドレイン一番の天敵。
特殊召喚は弾圧で防ぐか、かつて神と呼ばれた亀かなんかで、対処してますw(自分全く特殊召喚しないんで)141対応、攻撃力0 スワンプと相性抜群なのでサイドとメインを行き来してます。
……うんっ!そうだなっ!
ああ・・・・・・・・うん
なんだこれww
たぶん、コピペ荒らしか何かだろw
899の人気に嫉妬w体験談ってことで心に入れておこう・・・!
あ、流れぶったぎって申し訳ないのだけど、今カイザーコロシアムとスピリット絡めたデッキ考えてるんだけど相性良いカードってなんだろ?
クリス入れた天使型や次元要素入れた型とSIN混ぜた陵墓型と色々考えてるんだけどシックリこない
戦闘破壊耐性系とリクルーター、転移、血の代償とかとは相性良いと思ってるけどグッチさんや砂塵が事故要因になってしまう
カイザーコロシアムはスピリットの利点を活かしつつ現環境で幅広くメタ張れるカードだと思うので、知恵と意見を貸して頂きたい・・・!
※カイコロは自分の場にモンスターがいないと適応されません
まぁ常に一体だけ残しておく秘策かカードがあるならいいんでない?
そのあたりどうなのよ
>>906?
説明不足で申し訳ない。壁モンス+スピリットのフィールド展開に持っていきたいのです
難点はカイコロ割られた時ラッシュ怖い→サイクロン使いたくなる永続魔法罠仕込む?
壁モンスターとスピリットの割合→壁はリクか耐性持ちかTGとかかな・・・?
プチロック組ませて停滞してる間にグッチさんで殴れたら理想的かもとかは個人的に妄想してます
>>908 リビングデット等のフリーチェン蘇生カード等に目をつけてます。戦士テーマならとぅるりぃんフォース等もありますし
クリッター等のメリットモンスター狙いでリミリバ仕込む等。幸い夜叉を積めば遅いけどお触れの対策になるメリットを活かして罠多い構成もありかなーとかはおぼろげに。
永続魔法増やしてハモン?かウリアも狙えるかもとか考えつつ悶えてます。色々出来そうだけど構築がまとまらない現状です
オレもカイコロ砂塵だけど
SUN軸だから罠軸には良いアドバイスは思いつかないな
TGのウルフはカイコロに相性良い効果、植物は優秀な蘇生チューナーと豊富なリクルーターとサポート(ダンデは効果を逆手にとられそうとチキン腰
蘇生積むと序盤スピリットだと腐る。墓地肥やしに優秀なカード積む→未来融合とか・・・何があるかなぁ←
水で絡めて水霊術狙い→守備2000蛙がこの場合頼もしいけど蛙扱ったことなくてウーン
乱文失敬。力不足ですが何かできそうと思います。弾圧も入りそうですし
>>911 あ、差し支えなければカイコロ砂塵の構成っていうか流れをお聞きしたいです。
黄泉に頼る機関が長く、黄泉蛙抜きで安定性のある砂塵構成にも憧れています!
SIN?の採用も面白いと思うのですが何がいいかと迷っています。
SIN(シン)じゃなくてSUN(サン)
砂塵の前に出しておけば相手ターンでも安心できるし
レベルスティーラーが入れば黄泉砂塵の真似事もできる
カイコロ自体3枚だけでサーチも効かないからそれが無くても戦える感じに考えた
! いつの間にこんな場持ちの良いカードが・・・。勘違い失礼しました
ふむふむ。フェーダーも無理なく入るし面白いですねっ。確かにカイコロ3枚でサーチ手段が無いのは依存できませんね。。。
個人的に強いデッキってテーマ以外でも戦える構成だと思うので勉強になります!サイバードラゴンや皿とも絡めそうですね。
思いついたこととか誰でも言って頂けたら全体の参考になると思うのでお気軽にご意見お聞きしたいですと言ってみたり
>>899は書き方があれなだけで間違ってはいない、間違ってないだけだが
せっかくなんだから三種の神器入れたいけど入れたら入れたで邪魔になるっていう…
草薙剣は遊びで入れてみたらグッチさんで守備殴るときに重宝した
裏守備のマッシブがコンニチワした時は泣きたくなったが
神器の性能の低さは異常ぬん!
もう少しなんとかできるだろ…
召喚することで神器を手札に加えるスピリット来るなこれ…
神器ってあの三つの効果まとめた一つの装備カードでもよかったろ
まあ、既にバラバラで出てしまったんだから仕方がないが、なんだかなあ...
コナミはそろそろ昔のカードに気を使うのをやめていい気がする
伝説の剣とかレオウィザードとか、完全に見捨てたカードがあるんだからもういいよ
真・草薙の剣でもなんでもいいから今の環境に合わせて色んなカード作り直して欲しい
その理屈で言うとスピリットがまず完全に見捨てられて
今の環境に合ったスピリットの上位互換が出る事になるがよろしいか
ストラクと六武衆パターンだな
時械神=真・スピリットってコトですね、分かります
すでに覚悟はできてます
ただしセフィロンてめーはだめだ
本当に時械神が数種類出るならむせび泣いて喜ぶけど
どう考えても望みは薄い…
いやメタイオンさんに不満は無いんですけどね
時戒神は時戒神で欲しいな
小町とかデュアルサモナーみたいに通常召喚を増やすモンスターが入ればスピリットを展開しやすくなるのに
まあ元々エクシーズ召喚用なんだろうけどさ
”血の代償”制限解除に対する昂ぶらなさは何なんだろうな?
932 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/03(日) 11:35:29.92 ID:idkLPrTc0
ヤフオクでデッキパーツ出てたから買ったけど
夜叉3枚未開封ってのもあったしいいけど2000円は出しすぎたかな
内容によるとしか言えないが、ゴーズ、トラゴ辺りが入ってるんなら良い感じかも
俺は夜叉未開封3枚セット150円で買ったけどな
まあオクは自己満で考えるしかないからね
下級スピリットデッキ組んでみました
ガチ組みの六武相手に勝つことが出来ましたが
まだ五分五分といった所ですので
意見等お願いします
40枚
上級×7
ゴーズ×1 トラゴ×1クリスティア×2
メタイオン×3
下級×13
夜叉×3 伊弉波×3 阿修羅×1 速攻のかかし×3
クリッター×1 朱色の宣告者×2
魔法×11
ブラックホール×1 サイクロン×2 ヴァルハラ×1
マジックボックス×2強制転移×3 強欲謙虚×2
罠×9
ミラフォ×1 神宣×1奈落×2幽閉×2骸×1サンブレ×2
クリスティア守備で特殊を防ぐだけの壁にして
転移等で奪いつつスピリットでビートする
場を開けるためフェーダーではなくかかしを
採用し BFや六武で大量展開されたらかかしと
メタイオンでカウンターを狙うって感じです
伊弉波と魔轟神獣キャシーが結構イイ感じでそこに金華猫があればなおイイ感じになるまでは思いついた。
後は頼むわ。
なるほど任せた
>>934 波さん3積みよりアスラ3積みでよくないかな? 後皿もピン刺しできそう。事故率あがるけどry
>>935 イイネ!魔轟スピリット・・・他はソルキウスとクルスとクシャノとケルベラル・・・共存できるのだろうか
今更だが、メタイオンは三枚いらないことはわかった
メタイオン強いんだけどね
3積みしてみたいと思ってたけど、やっぱ腐るか
ドヤ顔でメタイオンでドラグニティ相手に攻撃したら幽閉された
除外には耐性無いんだよな…
逆に幽閉しかきかないのがいいんだよな
奈落は夜叉が踏むことで本命の砂塵が通る
今はスタロもないし
逆に考えるんだ
「除外されちゃってもいいさ」って考えるんだ
まあ1:1交換だし
せっかくデッキ診断あったのにみんなあまり触れないな
本人乙
言い訳すると、スピリットといっても今ではかなりデッキカラーが増えてきていて
例えば上級スピリット使ってる人には金華猫診断しようとしても、いいアドバイスできる自信がなかったりする
良くも悪くもデッキパワーは中堅周辺だから、「必須」と言えるカードも特にない
>>934は下級スピリットって言ってるけど、細かく言えば天使スピリットじゃないかな?
というわけだから、天使軸で組んでる人、任せた
極星獣で生贄を確保してグッチ、ヤマドラ、邪神、オベリスクを出す【神】は
神スレっていうのがあった気がする
ラーのOCG化まだかなぁ
スピリットも今思えば下級スピリット(黄泉砂塵アスオネ)、上級スピリット(死皇帝・レベステ家具)、金華猫と色々あるんだよなあ
TDGSみたいな軽いスピリットプッシュがシリーズ始めの次パックで来ないかな
クイックスピリットに時械神を混ぜたZ-ONEスピリットも忘れるなよ
デッキ構築難しい
953 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/06(水) 20:04:08.55 ID:EV1T7EfN0
やっぱりグツチ三積みは重いかな?
二枚だとここぞという時に来なかったりするんだけど…
>>945 パワーカードに天使おまけでスピリット入ってるだけじゃねーか
男ならカグツチやヤマタノオロチを活用せんか
グッチ様の積み方ってシビアだよねー
3枚だと試合中に2枚きた試合は劣勢パラダイス。他の☆8混ぜたトレインやコスト系の罠採用を積極的に出来る構築なら3でも良いかもしれないね
おや?凪様がこっちを見ているような
>>954 それは上級スピリットという別のデッキだ
>>934はスピリットとしての特色を活かせてると思うぞ
エースがスピリットじゃなくても、立ち回りがスピリットならそれは【スピリット】だ
あと亀で申し訳ないが、せっかくなんで
>>934の診断でも
除去カード多いけど、除去るとメタイオンのうま味が少なくならないか
伏せ対策が少ないけど、クリスティアが奈落に落ちたりメタイオンが幽閉されたりしないか
まず除去を軸にするかバウンスを軸にするか決めて、空いたスペースにハリケーンやトラスタ入れてみるといいんでない?
957 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/07(木) 01:06:07.59 ID:Bn1zphe+0
砂塵と阿修羅の強さに惚れてスピリット道を歩み始めたが、オネスト制限で阿修羅が抜け、今や砂塵だけに……。
デッキ調整するたびに思うが、デッキに何枚入ってればスピリットになるんだろうか?
デッキのスピリットが砂塵3枚だけになってしまって、どっちかというと帝デッキなんだが……。
軸が砂塵だったり、勝ち筋の一つがアスオネだったり、必要不可欠なカードとして存在していればスピリットでいいんじゃないか
なるべくスピリット中心に考えるようにはしてるけどね
俺も砂塵一匹だけになってしまってる
正直このスレを見るのもおこがましいと思ってしまう
スピリットへの愛があればそれはスピリットデッキ・・・と思いたいけど、スピリットを抜けば抜くほどデッキの回転がよくなる現実
凪様コストが除外じゃなかったり専用補助があれば主体にできると思うのだけどね・・・そんなマゾいスピリットが好きな訳だが
流石に「砂塵一匹だけ」は無いと思うわ
次スレは【八汰烏の6クロ】とかどう?
イイネ!
八俣大蛇さんの名前が長いせいで前スレよりスレタイ短くなってるから入るなら戻してもいいかも
【ヤタ6ック】
最近、罠モンスターとの共存を考えてる。
効果1回しか使えないけどエクシーズも出来るし。
死霊ゾーマは英語版だとスピリットの名を持つことを知っているだろうか。
阿修羅、夜叉、イザナミを《一族の結束》で打点強化。ついでにゾーマも強化。罠モンスターは地味に《一族の結束》と相性良い。
更に天使で統一して転移からの愚者割拠。
ここまで考えたが、打点2700以上出されると詰む……あとは任せた。
968 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 11:45:28.35 ID:BC6vTK480
底なし流砂ですよ
メタイオンとかな
転移で奪えばいいだろとマジレス
「転移」という破壊でも除外でも墓地送りでもバウンスでもなく、
対象も取らない手段がある以上、スピリットでそれほど詰むことはない
まあ、リミリバとか回避方法は色々あるんですけどね
高打点一体なら転移でいいが、並ばれるときついんだよな
自分「転移!」
相手「チェーンリミリバ対象クリッターで」
とかね。まあ、変に高性能だと制限になりかねないからな、コントロール奪取系は
この使いづらさをプレイングでどうにかするのが楽しい、ということで満足しとくか
夜叉「俺の出番だな」
DSに不死之炎鳥が収録されてない事に愕然。
数少ないスピリットモンスターくらいちゃんと収録しとけよ。
そろそろ次スレだけどエミリアの紹介文どうするんだよ…orz
竜宮之姫先輩チーッスで良いんじゃね
神精霊の名前をエミリアに変えとけばいいんじゃね?
黄泉砂塵使っててもうちょっと黄泉落としたいから鬼ガエル入れたいと思うんだけど、鬼ガエル使ってる人からすると使い勝手はどう?
鬼ガエルは黄泉を落とす分には優秀なんだろうけど一回落ちたらそこで腐りそうだから検討中
シーラ出せばよくねってなる
まあ意味不明な
>>980はスルーで
多分シーラの効果把握してないんだろう
鬼自身もリリース要員になるから悪くは無いよ
手札消費は激しくなるけど、回収効果で回収して次のターンにまたSSして黄泉と一緒にリリースグッチ召喚とか出来るし
リチュア・エミリア 罠に恐れを感じず、痛い思いを知らない世間知らずのお嬢様。しかし一人では実力を出せない寂しがり屋。
実はスピリットの住人で唯一神精霊が心を開く相手らしい。竜宮之姫の後輩でよく伊弉波の愚痴を聞かされている。苦手なモノは漢字。
うーん、紹介文詰め込みすぎたかな・・・
エミリアって聞くとPSPo2が出てくる
リチュア・エミリア
同じリチュアの仲間を罠から守るイマドキの女の子
しかしスピリットの住人には興味がないようだ
こんな感じか
985 :
979:2011/04/12(火) 01:21:38.99 ID:KJ4K/UHn0
>>981 なるほど、レスありがとう
グッチは入ってないけどとりあえずデッキ投入してみる
軍茶利さんはシンクロ限定と言わずにエクストラデッキから特殊召還されたモンスター限定グランモールでも良かったと思う
5D'sがバイク乗ったりスピードスペルとかで現実のデュエルと掛け離れた過ぎてた分、
今回は販促アニメとしての側面が強く出てる気がするな。
いい意味でも悪い意味でも。
罠モンスターのデッキはオーダー採用してればスピリットモンスターは便利だね。
肝心のウリアが情けない事になってるけど。
罠モンとスピリットは確かに相性良さそうだね。お触れは夜叉でバウンスバウンスできるし。
火繋がりでグッチさんとウリアさんの夢のコラボ!胸熱!orz
>>990 乙
だが急に加速したりするが基本超低速だからスレ立ての見切りが大変だな…
取り敢えず梅
埋め
ウメ
家では砂塵の悪霊
好き放題してる
外では磨破羅魏
早く明日をめくりたいと思ってる
それがこのスレの住民たち
明日よりもスカートをめくりたい
豪快に八岐大蛇でドローしたり
暴虐にカグツチでハンデスしたり
高速に大和神を展開したり
でも、たまにヤタロックを仕掛けたくなるんだよな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。