1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :
2010/10/21(木) 14:06:22 ID:Z5ZCuN/A0 遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
サイバー流、ガジェット、古代の機械、サイコ流、A・O・J、
リアクター、巨大戦艦、マシンナーズ、裏サイバー、ロイド、ジェネクスetc…
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断もおkですが、テンプレに近い構成なら過去ログを読みよく考えてからにしてください。
雑談もお気軽に。
次スレは
>>980 を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
前スレ
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【20機目】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1282405590/
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/10/21(木) 14:08:13 ID:Z5ZCuN/A0
1おつ
合体せよ、機皇帝イチオツ∞!
合体せよ、イチモツ∞!
サイバー流!!! 早く作りたい!!!!!お金がない!!!!
Aジェネクス使いたいけどバードマンとクラッシャー、ドゥルダーク以外は微妙なのな
属性縛りのシンクロ出せるチェンジャー、ジェネコンになれるリモート辺りがそいつ等に次いで汎用性があるといえる
炎属性に変更してボルキャノンの効果を使って相手を驚かすのが俺のジャスティス FGDを破壊して4800ダメージを与えてやったぜ
>>12 よく出るレベル5以上のシンクロ破壊するだけでダメージ2000越えだし弱くはないよな
俺のジャスティスはソリッド複製DNAからのドロー加速
友達のデッキにサイバードラゴン3積みされてつらい
こっちも超融合3積みしてサイバーエンドだしてやれ
俺の友人は超融合でツインやオーバー出してくるから困る
このカードは通常召喚できない。 自分のエクストラデッキから「サイバー・エンド・ドラゴン」1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。 「Sin」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 このカードが表側表示で存在する限り、自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。 フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。 このカードが相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターとの戦闘、 もしくは相手プレイヤーへ直接攻撃を行う場合、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。 守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力がそのモンスターの守備力を越えていれば、 その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 まあsinサイバーエンドはこんな感じだろ
オリカスレでどうぞ
ディスク付録の残り3枠はDFTさんを期待していいのだろうか
>>19 フィッツジェラルド、ズムウォルトと来てるから期待してる
今のうちリアクター集めとこうかな・・・・
VJには「今回はアニメで活躍した2枚を紹介」って書かれているのが気になる つまり他の3枚はアニメとは縁もゆかりも無いオリカなんじゃあないかと・・・ 俺もフラットは期待してるのは同じなんだがね
ここまできてDFTだけ収録しないってのも考えにくいし、別の手段で収録されそう。 Vジャン2月号にオシリス来なければあり得ると思うんだけど…
前はヴァリアブルで2枚、ジャンプで1枚だったから、DFTだけ別収録も十分ありえる・・・と思いたい まあ出るとしてもOCG用調整は必須だろうな
TF5と同じ効果で出ても残念な子だからなあ アクセルとの差別化のためにも、対象は"☆5以上の機械族"だとありがたい
ビックサターンを使っておいおいミーの勝ちじゃないかデッキを作りたいんだけど、何軸が安定するかね?
XYZってVW入れずにドラゴンキャノン主体にしたら 安定するかな?
>>25 ダークモンスター軸にしてさっさと落とすか除外して
ダクリとか闇次元で蘇生するのが手っ取り早い
>>26 事故は大幅に減るけど地味になる
個人的には勝率そんなに変わらない気がするからピンで入れてるけど
クラッシャー黒ボンバードマンのシナジーが完璧で楽しい
トマトと黒薔薇と蟹でさらに完璧に!
>>27 だよなー
サンクス とりあえずTFで作ってみるわ
今裏サイバー流デッキを組んでるんだが、 魔のデッキ破壊ウイルス以外に必要な罠カードって何かある?
装備するドラゴンによるが別に必要ってわけじゃなくね? 適当に奈落激流ミラフォでもいれればおk
ヴァルバ使いづらいな・おいorz
ヴァルバロイドさん強いよ! パワーボンドして相手に攻撃表示2体いればワンキルできる素敵性能だよ!
索敵性能にみえた
ツインでも大体できるし、 エンドや究極巨人なら守備でも問題ないのよね
ここまでカラクリの情報が来ない理由はただ一つ・・・
比較してたらキリないから じゃあロイドで巨人やツイン出すのかよって話 純粋なロイドの切り札としてはいい性能だと思うけどな 素材もエクスプレス使い回せば重く感じないし
バーローにもコネクションゾーンにも対応していないところが評価を下げる。
>>38 紫炎の寄子〜トールまでで11枠もあるから何か出るだろう
カラクリ版ホープオブフィフスくれ
貪欲な壺ェ
何回か回してみたけど、二重召喚も悪くないと思うんだが どっちもどっちだとは思う
代償は準制限だから3枚目以降の使い捨て型だと思えばまぁ・・・ 永続の代償だとサイクで止められる事もあるしね とはいえスロットにそこまで余裕を作れるか・作る価値があるかというとちょっと微妙
46 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/10/24(日) 21:14:11 ID:h0RtnqtA0
う
>>45 やっぱりそうなるな
好きな時に手札から出せるし、出したい時に出せばいいから3枚目って言い方はどうかと思うが
やはりスロットだな
黒球シンクロにダムド入れたりすれば柩BFに近いことができるのではないだろうか?
最近櫃BFが減ってる気がする やっぱり微妙だったんだろうか
もう広まっちゃったからじゃね?
>>50 あれは初見殺しだからなれられるときついって誰かが言ってた
やっぱり罠旋風と比べると対応力がないらしい
サイコ流ってどんな罠入れるのがいいのかな? 最初は「どうせ罠腐るし狡猾な落とし穴入れときゃいいや」位に考えてたが、 よく考えりゃリビデとか結構有用な罠もあるし、そもそも常にショッカーが場に居座れる訳でもないんだよな
54 :
普通の中一 :2010/10/25(月) 12:54:58 ID:gYGr3cJ10
戦闘機デッキが迷走中・・・ 装備魔法(PTD)軸にするか オネスト軸にするか 結束軸にするか・・・
いっそのことフリントにする
>>53 例えば不在時でも罠封じれるようにお触れやトラスタ。
ショッカーへの神宣対策に誤作動。
相手の思考の裏を読んであえて炸裂ミラフォ幽閉満載。
俺のサイコクロキシアンだとサモンリミッターが入ってるね。
応募には機械族居ないのか オーディンはどうかな・・・
11月パックの機械族は6と予想 クラスター・ペンデュラムとトップランナー カラクリが総勢3枠 そしてなんでもないただの機械族が1体で計6
ついに完成した【サイバー・ダーク】 早速対戦してみたらエンド・オブ・アヌビスさんに無双されてオワタw
戦闘機デッキで迷走していた者ですが 開き直って全部作ってみます だって俺戦闘機が・・機械族がスキダカラー!!
サイバーHEROつくってたらいつのまにかHEROになってたな・・・ Zeroとかシャイニングさんとか強すぎるんですもの
以下変形合体モンスターについて 機皇帝ェ ジャイアントさん出すよりリアクタービートした方が勝率が良いんだがどうしよう
銃竜あたりで機械のシンクロ融合が欲しい まあ出ないだろうが
今日表サイバーでフリー行ってきたんだけど九戦九敗した 表サイバー組んでる奴に質問だけどパワーボンドって何枚積んでるの? やっぱ封印の黄金櫃は必須なの?
>>66 櫃は未来融合とかオバロのために入れるのもありかと
不本意だがライオウ積むとか ごうけんより櫃優先の理由にもなるし あとメイン砂塵オススメ
初手に櫃2枚とかきたらどう対処してる? 一気に使うと攻め込まれそうで怖い
>>69 櫃で1キルの準備するなら、大人しく殴られればいいんじゃね
キメラで殴る相手が増えるだけだ
ビートならブラホ引っ張って攻めにくくするとか
ちょうどDAT落ちで読めなかったんだけど前スレの黒ボンマシンナーズのレシピ詳しく
表サイバーで未来融合、オバロ、櫃を抜いて伏せ除去入れたら安心して殴れるようになったのよ。
>>64 ジャイアントさん単体だと拘束力もたかが知れてる
ワイゼルとか芳香を併用するといやらしい感じになる
ダークフラットトップ出たら化けるかな
いまさらだけど急降下ボムに出てほしい
二箱かったのに、ブライとかでねーよ なにこのクソパック(T_T)
俺もジャスティスブリンガー出たぜ兄弟。しかも買い取り価格10円ときたもんだw
ブライは店で買うのがベストだな オクでも300円台だし 今更だが古代の機械組もうと思ってるけどガジェドラ高いな 究極巨人の魅力を知るのがあと一年早ければ…
ブライってそんなに良いカードかなあ 今更機械場ブラボン組んでるけどこのデッキ難しいな
96シンクロってなんぞ
mjk ちょっと弱くても、海外限定カードが無いのが機械族の良さだったのに
96と書いてシンクロと読むってことか?
シンクロじゃなくてシンクロウじゃねぇの?
井坂ァッ!!
さすがにそれは無しで
>>83 シンクロウだとしても九九になってないんだよな。2×3=6ニサムとかがカラクリの名前なわけだし
EXP4で修正されるといいけど
9×6=54 クロゴシ?
クロム
裏サイバーにフェランクスって必須かな?
なにそれひわい
958 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/10/28(木) 22:32:22 ID:pSLS8eiD0
English: Karakuri Barrel mdl 96 “Shinkuro”
Attribute: EARTH
Types: Machine/Tuner
Level: Level 2
ATK/DEF: 400/400
Card Effect Type(s): Continuous/Trigger
Card Description(s): [hide]v ? d ? e English:
This card must attack if possible. When this face-up card on the field is selected as an attack target, change it to Defense Position. Once per turn, if this card would be destroyed by battle, it is not destroyed.
1ターンに一度破壞されないだけの地味なチューナーでした
画像
http://yugioh.wikia.com/wiki/Karakuri_Barrel_mdl_96_%E2%80%9CShinkuro%E2%80%9D
複製したらうざいな
26打点じゃ足りないときにガトムズさんになれるじゃないか!
95 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/10/29(金) 00:01:20 ID:bZ8n9xzU0
裏守備で出しても2回攻撃受けたらカラクリ爆弾使える点はよくね?
最近カラクリが楽しくて仕方ない 絶妙な強さだよな強すぎず弱すぎず 身内とやるにはちょうどいい
そして真カラクリが登場する
カラクリはモチーフ的に六武ポジにならんかなあ… STORのカラクリまだかよ
来週の水曜にはまたWJフラゲあるだろうからそれ待つしかないな
WJのカード情報は2週間に1回
……つまり実物フラゲか海外サイトとかの情報以外はなしか まあパック買ってのお楽しみってことでいいか
サイバーダークの新カード出してくれないかなぁ… でもまぁどんどんと間接的に強化されてるからそれはそれでいいんだけどw
リリースで召喚、墓地除外で特殊召喚 やりようならいっぱいあるな
>>103 新メンバー出したらキールいじめにも程があるぞw
え、裏サイバーで残念なのってエッジじゃないの? 大抵のレシピだとホーンとキールが3枚挿しなのにエッジだけ2枚、とか多いし
キールのほうがガッカリだろ
もしかして裏を使ってないのか? 今の環境だとリバースをよく見かけるし下手に守備を殴らずに直接攻撃できるエッジはなかなか強い たかだか300ダメは微妙
キールとか効果ないに等しいからなぁ インパクト使ってない場合ホーンエッジが3でキール0も普通にあることだし
キールさんはアニメの倍でよかった
九月以来いじってない古代の機械を組み直してるんだけど見てもらっていいですか? 洗脳と大嵐が無くなってどうすればいいのかわからなくなってきた
古代の機械究極巨人デッキを作りたいんだけど、 低攻撃のアンティークを機械複製術したほうがいいんですかね?
しないほうがいいです
いいんじゃないですかね
何をどうやって複製するんだよ。しかも複製してどうするんだよ
歯車じゃね?ってかそれしかなくね? ヴァリーも一緒に入れれば複製術共有できるがそこまでする価値があるかどうかは・・・
前に砲台も歯車も両方3積みして複製術も駆使して無理やり初手で 究極巨人出すことに特化したレシピあげてた人いたな。懐かしい
見る限りここにあげても相手にされない酷い構築なのはわかりきってるな
他の人が作りそうにない構築を考えただけでも偉いもんだよ
全然違う話だが下級がギアフレームだけのあの構築は色々と滾っていた
>>117 のも
>>120 のも一見紙束で回すと面白いって感じだったな
両方男らしくて俺は結構好みだった
テンプレートから外れる=論外、な風潮はこのスレだけでは見たくないな。 新たな領域は壁を壊さない限り生まれんよ。 だから俺は戦車と爆弾と妖精の風満載の古代機械バーンで世の決闘者に挑んでくるぜ!
このスレはあらゆる意味でロマンに溢れていて欲しいな 正直ガチ厨は他スレでお腹いっぱい
強化されると六武スレみたいになるしな でもカラクリは純で組めるまでにはしてほしい
ガチスレが見たいならライロやBFスレ 検討やIFは落ち着いてきてるな
カラクリ蜘蛛含めて3積みすれば組むことだけはできるぞ
カラクリ蜘蛛はカタストル対策になるかもな
最初期からの満足使いとして今の六武の状況は…同情するぜ… 【ビークロイド】組むとなるとコネクションゾーン+チェンマor未来融合をどれだけ早く手札に持ってこられるかが勝負なのかな?
【ビークロイド】はエクスプレスロイドで隠し味のはずだったフォートレスをぐるぐるするデッキです
>>117 今でも現役で使ってるぜ
1デュエルで2〜3回究極巨人出る事も有るから気に入ってるよ、事故率も半端じゃないが
96シンクロウ来たってことは向こうでは6シンクロでるのかなぁ・・・ というかこっちでカラクリ6シンクロ来て欲しいな
シンクロもいいがチューナー含む星4以上を充実させて欲しいな。星5チューナーとかなら177で城サーチして蘇生させれば無零に繋げられる
2900の上級カラクリ来ないかなあ …来ないか
機械族って他に比べてロマンで溢れてるよなw しかも切り札モンスターもかなり多いし
最近カラクリにリミ解要らないんじゃないかと思ってきた
ロマンって言ったら未来オーバーやな
ロマンっていったらサイバーでビートだろ
いやいや究極巨人でしょう
サイコ流こそ・・・ でもあれって安定性重視すると機械っていうより闇属性軸になるんだよな
ガジェはガチってよく言われるけど、代償ガジェ帝はロマンでいいよな?
カラクリにストロング・ホールドってどうすかね? カラクリ兵が少し場に残りやすいくらいで、星4の素材確保に苦労するから入れようか悩んでる
銃ドラゴンシリーズを忘れるな
ストロングホールドは壁としてもまぁまぁだし使えるカード
キメラフォートレス再録決定で俺含む全機械族使い涙目 コンマイは何を考えていやがる
サイドラを意地でも通さないようにしないといけないな お触れ抜いて奈落警告入れるか
サイバー流は滅べ
>>145 逆に考えるんだ。フォートレス配布を免罪符に壊れ機械族が今後量産されると
まあぶっちゃけGSについては半信半疑です
奈落が入ってないデッキが沢山あるしキメフォ手に入れてもエクストラに入れないと思うなー やっぱり除去があると相手がコンボ決めづらいし、どうせならコンボで出した強力なモンスター同士で戦いたいし
メインにサイドラ入れるなら普通に入れるでしょ まぁBF缶にも入ってたんだし今更どうこう言うことでもない
奈落警告つんでもいざその状況になると伏せ割られるの法則
逆に考えるんだキメフォを切り札と・・・
アンデットワールド&DNA改造手術「そこで私達の出番ですよ」
禁止令は結構腐る事のない良カード
再録されたとしても、キメフォが出る前に決着をつければいいんでしょ
裏庭使ってるとキメフォがあまり驚異に感じないぜ
システムダウン
カラクリ組んでるんだが場にモンスターがいなっかたりセットモンスターだけの場合でもバトルフェイズ入れるよな?
入れるよ 実質あのデメリットは存在しないようなもん
あー、そうだったんだ じゃあフェイズ2で商人とか出せばいいわけだね?
>>160 その場合ってどんな感じの流れになるんだ?
ドロースタンメインバトルメイン2 ドロースタンメインの流れがこうなるだけだろちょっとは考えろよ
ブラックガーデン張っても直ぐに破壊されてしまう…いったいどうすればいいんだ…
裏庭組んでみたいんだが、いかんせん基礎の動き方がよくわからない。 他人のレシピとかwikiとかも参照してはみたんだが・・・ 低攻撃力になった相手をホーンで掘っていく、ってだけで勝つデッキじゃあないよな。 裏庭のココがイイ!っていうポイントってある?
これが俺のオベリスクだーワハハハハハー! 冗談はおいといてアームド入れてみるとちょっと面白いかも
>>160 なるほどありがとう
理屈はわかったが友人に説明しても信じてもらえない気がするぜ
>>163 とりあえず勉強になったわ。d
ちゃんとwikiとか読まんとダメだな
>>166 なるほど、アームドの効果で全体除去か。
・・・庭発動下で1400以下破壊なら、庭なくても変わらなくない?
アームド効果は捨てたモンスターの攻撃力を参照して破壊する アムドLv3は装備対象にもなるし、一応Lv5は黒庭効果で特殊召喚もできるから若干ネタ臭くもあるけど結構いいよ
>>170 アームドの効果勘違いしてた。すまない。
手札捨ててアームドの攻撃力以下を破壊だとばかり・・・けどそれなら確かに悪くないね。
そういや今まで闇ベースの裏サイバーしか組んでなかったから普通のドラゴン装備する発想抜けてたよ
>>165 裏庭はブラックガーデンの効果とシナジーを完全に理解してないと弱い
チェーンブロックやトークンや蘇生効果をフルに使って初めて強く楽しく思えるようになる
特筆すべきポイントが多すぎるから簡単に説明するのは難しい
確か過去ログのどこかでシナジーとメリットを纏めたものがあったはず
必要なことは全て過去ログにあるしそれが一番だと思う
裏庭にしないとアンデットワールド、ネクロバレー、フューチャーヴィジョンで詰むし
フィールド魔法破りという意味なら渓谷や鰻様があるぞ
庭のウナギ様堅すぎワロタ 場にサイバーダーク2体いる時に庭効果でコルセ特殊召喚すればトリシュでトドメもさせるな
>>172 過去ログかあ。
アドバイスはありがたいけど・・・俺ログ見れないんだよな。
裏庭のプレイングが難しいのは分かってるつもりだけど、やっぱりそういうデッキを最大限使いこなしてこそ楽しいよな。
何も考えずに勝てるデッキは、飽きるのも早いから
見れないって・・・目の前の箱使えよ
見れないと言うより見方を知らんのだろう 俺も知らんし
2ch DAT落ちスレ ミラー変換機 でggr
サイバーダークは裏庭が面白いだけじゃなく、他にもたくさんの型があるから全然飽きないぜ
>>177 俺PC持ってないんだ。姉貴のPC用の回線をプレステに繋いでここ見てるから、ログ見たくても見れないんだよ・・・
それはそうと、街とか城とか突っ込んでたらフィールド魔法とテラフォだけで10枚超えそうだ。
コルセスカとかファランクス落とすために渓谷も入れたかったんだが、どこを削っていこうか・・・
相手の場のトークンに対し、守備ならホーン、攻撃ならキール、ロックしたいならエッジで無視する、と3パターンの戦法とれる。 トークンで裏サイバー、黒薔薇、アームド5、1600ラインが蘇生できる。 チェーン処理で罠封じられる。 殴り合いで優位になる。 相手の植物抹殺できる。 簡単なところでこんなもん?極めればもうちょっとあるけど省略。
相手の植物抹殺できる ?
>>184 黒庭の蘇生効果はトークンだけじゃなくフィールドの植物全部破壊だからってことだろ
まあ都合よく蘇生対象がいないと発動できないから機会は少ないと思うけど、覚えておいて損はない
攻撃力の合計値が一致してないと破壊効果も使えないことを今知ったでござる。 これは恥ずかしい。
黒薔薇とかもいるし比較的楽じゃないかね
ティタ破壊してゴヨウ蘇生するぜーとかやれるのが庭の楽しさ
ウン・・・
サイバーツイ…いや何でもない
近年は独創的なデッキが出てこないな…不作だ
不作というか、コナミがテーマデッキのプッシュしかしてないからなぁ 使い道の広いカードがあまり出てこないし、種族サポートは種族サポートで固まるからどうしても構築が偏りがちになる そんな中で独創的なデッキを出しても紙束乙だしな 擬似パワーウォールデッキとか組んでみたが、酷い事故率だ
黒庭とウィルス系は共存出来ないよなぁ
サイバーダークならありじゃね?というか常套手段じゃね? 黒庭中でもハウンド装備で2100だし
表サイバー強いんだがな…なぜ結果が残せないんだ。
>>181 言うだけ言っといて何しないのはどうかと思うので軽くだが説明しようと思う
過去ログ読み返したところ裏庭の強さが打点不足の解消だけだと思ってる奴が多かったしな
一度どこかでまとめたはずなんだが探しても見つからないので箇条書きで勘弁してくれ
黒庭共通の利点も入れておく
・
>>183 にあるように各種サイバーダークとのシナジー
・
>>173 にあるようにメタとなるフィールド魔法への対策
・素では勝てない2500以上に対しての打点不足解消
・ローズトークンを殴ってコルセスカのサーチ
・チェーン処理の関係上天罰、戦車等を防ぐことができる
・奈落サンブレでダムド裁きブリュ等を効果を使わせずに処理できる
・蘇生効果で様々なシンクロモンスターを比較的簡単に出せる(トリシュ、ディサイシブ等
ぱっと思いつく大まかなシナジーはこれくらい
まあ相手のミス誘発したりとかもそれなりの規模の大会でも結構あるな
あと街や渓谷との相性は確かにいいが無理に詰め込む必要はないぜ
城が何かわからんのだが個人的には割拠が面白くてお勧め
>>196 親切なレスありがとう。俺の事情で手を煩わせてすまない。
ちなみに城ってのは機皇城のことだったり。
一度だけとはいえ戦闘破壊耐性もちのサイバーダークって通常の下級よか除去誘いやすいかと思って、前組んでた街入り闇ベースにワイゼルグランエルを積んでた時の名残。まあ今回はさすがにワイゼルはともかく城は抜くと思うw
しかし本当に皆色々とありがとう。勉強になるよ。
糞みたいな出来の紙束になるかもしれんけど、一人で考えるよかよっぽどマシになりそうだ。
古代の究極機械巨人に威風堂々ってどう思う? オネストやリバモン対策にしたいんだが
・奈落サンブレでダムド裁きブリュ等を効果を使わせずに処理できる これkwsk!
kwskも何もちょっと考えれば分かる事だがなあ
普通にダムドを召喚されると、優先権が相手にあるからサンブレより先に起動効果を発動される。 黒庭がある場合、召喚に対し黒庭が強制発動するので、それにチェーンすることで起動効果使われる前にモンスター破壊できる。
>>198 最近威風堂々やたら刺さるしいいと思うよ
フェーダーかかし無視できれば致死量のダメージ与えられるから効果は抜群だ
古代の機械究極巨人ってどんなデッキなんだ? 巨人でビートしてたまに出すって感じではなく、特化なやつ
俺はエアーマンやプリズマーも入れたHERO折半型だな 極力早く究極巨人出して脇をHEROで固める感じ 融合回収使ってるからパワボンは入れてない
プリズマーかぁ… 素材の古代の機械はどんな奴を?
歯車街も入れてるし巨竜に獣、あとデュアルの奴 趣味で工兵も1枚だけ挿してる 複製術使う構築にも興味あるがそっちはまだ組んでない
俺はパワボン2融合3沼地マン3であと古代の機械ガン積みって言ういい意味でも悪い意味でもデュエルにならないデッキだな
俺はフォレストマンだな、巨大ネズミから素材と融合の両方を引っ張って来れる 素材は複製術対応の2種類とネズミ対応+騎士で、素材代用が5枚。同じく融合回収と魔神王メインだからパワボンは無し ついでに、増援からプリズマーと使い分けられる物資調達員が1枚入ってて、中々良い動きをしてくれる
超融合を入れるかどうか悩む
>>204 紙束でよければ参考程度に
上級 8枚
巨人*3 古代竜*3 サイドラ2
下級10枚
機械騎士*3 機械兵士*2 デブリ*2 魔神王*3
魔法18枚
歯車街*3 サイクロン*2 死者蘇生 テラフォ*2 トレイン*3 ハリケーン パワーボンド*3 ブラックホール 融合 リミ解
罠 4枚
かかし2枚 賄賂*2
EX
究極巨人 ブラロ グング サイバーツイン フォートレス オーバー
事故率高いけど事故らなければ速攻で決まる
俺は事故承知で使っているのであまりいじる気はないが、
下級モンスターとサーチ系のカードを増やせばもっと使いやすくなると思う
約4年4ヶ月振りに遊戯王やってみたくなった。 究極巨人先生にフォレタwので究極巨人先生デッキ造ってみたくなったんだが、 PSPタッグフォース5とDSワールドチャンピオンシップ2010でデッキ組むならどっちがオヌヌメでつか デッキの土台が出来たらカード熱めマクルゼww
リアルで組め 以上
事故承知とか開き直られても相手はいい迷惑だよね
ちょいと カラクリデッキの判断してくれないか?
カラクリは作った事も相手した事もないや…
ドリルロイドとつまずきを入れております
カラクリは使った後のシャッフルが大事 将軍三連打とかするとモンスターが固まる
アサルトコアOCG化してくれぇ・・・ リアルで巨大戦艦使いたい
アサルトコアなんてボスはいないからなぁ
221 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/05(金) 20:07:25 ID:sSeVdyrL0
カラクリは地霊術で参謀出して攻撃を中断させるのが楽しいなぁ。
極力マシンナーズ・古代の機械に頼らず一応回せるようにしてみた。 改善点などよろしく デッキ計40枚 モンスター計20枚 参謀弐四八×3 武者六参壱八×3 忍者参参九×3 商人壱七七×3 兵弐参六×3 シンクロ・マグネーター×1 D・リモコン×2 サイバー・ドラゴン×2 魔法計15枚 風雲カラクリ城×3 機械複製術×2 シンクロキャンセル×2 ダブル・サイクロン×2 サイクロン×2 解体新書×2 死者蘇生×1 ブラック・ホール×1 罠計5枚 神の警告×2 屋敷×2 聖なるバリアーミラーフォースー
除去怖いからスタロとか入れたほうがいいんじゃないすかね てか新カラクリの情報ないの
>>224 スタロっすか
たしか入手が困難だった気が・・・
スタロが入手困難とか冗談はよし子ちゃんだぜ
おい、DP買えよ
スタロならついこの間めっちゃ量産されたよ
ほんとだ・・・ ちょっくら遊星編買ってくる
【ジャイアント・ボマー・エアレイド】がまとまらないのだが 作ってる人はどういう構築にしてる?
最前線軸の闇機械 一度だけ召喚できたから満足して崩したけど
>>230 トバリや終末ダグレでガンガン落としてトレイン誘惑で回して
ダクリ闇次元で蘇生帰還して合体!
しかしパーツそろう前にダムドダゼラがトドメを刺してしまうの法則
>>223 に月の書三枚入れたいのだが、何を抜けばいい?
>>231 >>232 サンクス
ジャイアント・ボマー・エアレイドで勝利するのは難しいのか
Aジェネクスクラッシャー、血の代償とリアクターでビート
やってみたけど、駄目でした
次元ダークでやってみます
デッキの改善に行き詰まったから力を貸してくれ。 コンセプト ニードルバンカーて相手モンスターを迎撃しつつ、安定性を高める為ジェネクスでも戦えるようにした。 モンスター19 ・上級 ニードル・バンカー×3 ガイウス×3 サイドラ×2 ・下級 KA2デスシザーズ×3 ジェネクス・ウンディーネ×3 ジェネコン×2 コイツ 黄泉ガエル クリッター 魔法11 月書×3 強謙×3 サイク×2 寒波 ハリケーン 蘇生 罠11 ギブアンドテイク×3 プライドの奉公×3 銀幕のミラーウォール×2 パワーフレーム×2 リビング 悩み 負けるときは大抵焼き切る前にフルボッコにされます。 ならコンボパーツ増やせば良いのは判るんですが、安定性を考えると微妙に思えて… どうにかして安定性を維持しつつスピードを上げたいと考えて居るんですが、何か良いアイディアは無いでしょうか?
俺なら最前線とかトマトみたいなリクルーター系増やす ガンナードラゴンから最前線でバンカー呼べるし 後、蟹と黒本でブレイ呼び出せるようにするとか。表示形式変更は蟹の効果と相性いいし レベル7で黒薔薇も呼べるから植物多めに入れて黒薔薇第二の効果狙うと楽しいかもしれない 植物大目となるとダンディスポーアバルブ辺りが入るだろうから強制転移で送りつけて蟹の効果狙うとか とまぁシザースバンカー組んだ事のない俺が適当に色々言ってみたり 全部鵜呑みにされても困るが適当に取捨選択してくれ
一応バレ貼っとく 一応香港からの情報 画像はまだのようです STOR-JP04? (UR)カラクリ將軍 無零怒 シンクロ 8 地 機械 攻撃2800 チューナー+チューナー以外機械一体以上 (無零と共通するリクルート効果) 1ターンに1度、自分フィールド上に存在するカラクリが表示形式を変更した時、1ドロー STOR-JP04? (SR)エレキ?? シンクロ 光 雷 7 1500 エレキチューナー+雷族1体以上 ダイレクトアタック可能 戦闘ダメージを与えた場合黄金櫃 STOR-JP0?? (SR)禁じられた?槍 速攻魔法 フィールド上に表側表示で存在しているモンスター1体を選択して発動 エンドフェイズまで攻撃守備800ダウンし、魔法罠の影響を受けない STOR-JP0?? (R)スターダスト・ファンタンム STOR-JP0?? (SR)異次元の精霊 STOR-JP0?? 六武式三段斬 通常魔法 自分フィールド上に六武衆が三体以上表側表示で存在しているとき発動可能 以下の効果から一つ ・ライボル ・相手限定妖精の風 ・アンチリバース STOR-JP0?? カラクリ?? チューナー 4
ブレイドか、熱いな。 カニバンカーなら、というか戦闘誘発系ならルーカスニレンダがお気に入りだ。 あと黒ボンPTDからの魔界の足枷サーチ。
ブレイドのためにサイドラを入れるか迷う GSにも採録されるしぐぬぬぬ
いやカラクリチューナー星4がいるみたいだから無理に入れんでもよさそうだぞ
複製できるといいんだが
( 0w0)
>>241 できなきゃ足枷付けて無理矢理複製すればいい
まあ星5カラクリがいれば248複製で楽なんだけどね
ありがとうございます。
>>237 やはりアドバンスド召還()ではなくガンナー最前線氏より
リクルが安定しそうな気がしてきました。
A・ジェネ型を考えて見ます。純Aジェネにならない程度で
>>238 過去に装備型を考えたことがありましたけど、PTDは完全に盲点でした。
装備型も面白そうだな…。
ガンナー積んで愚鈍の斧でオラァとかロマンがw
将軍の効果的に星5のカラクリが出ても特殊召喚できない、的な制限付きそうで期待できない
昨日表サイバーで公認出て運良く4位なれたんだけど、周りにいた中高生の子たちがサイバーつえぇ!とかサイバー始まった!って盛り上がってて嬉しかった
言っちゃ悪いけど4位って微妙だなオイ フォートレスドラゴンさえ居なければ中の中か中の上ぐらい行けそうなんだが
うん、確かに微妙だわな〜 報告するほどのことでわなかったか 公認で準決とか出たの初めてだったから興奮しちまったぜ
今サイバーダークのデッキを作ってるんだが 皆さんは終末かダークグレファーのどっちを使っていますか? 利点とかも含めて教えてください
>>251 俺は召還権サイバーダークに使いたいから渓谷だけで回してる
渓谷か そんなのもあったな サンクス
254 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/07(日) 21:52:37 ID:HeUpw8rx0
>>251 俺は手札に来たSinトゥルースやハウンド捨てたいからダグレも入れてるけど、
手札が潤うわけでもないから終末のほうを多めにしている。
>>252 渓谷か。俺も気づかなかった。
インパクトを積極的に使うならダグレで揃ったら使う程度かそもそも入ってないなら渓谷だな
インパクト2枚入ってるけど渓谷だけだな だってかっこいいんだものCDIP
パワーウォール再現の為に雑貨商人使ってる 今日回してモンスター16枚落ちた時は感動した
外国竜型だから渓谷3と終末2だな 渓谷だけだとサイバーダークが揃わないのは俺だけなのか・・・・
俺は終末3ダグレ1渓谷2だな
>>247 そういうこというなよ。
俺だって表で昨日公認出たかったけど負けたくないからインフェルニティ使った。
四試合中三試合勝ってそれでも七位くらいだったのに自分の好きなデッキで上位近くにいけるって本当にすごいと思う。
次こそ表で出たいけど未来ショッカー使いそう…
勝ちたいと思えば思うほど表サイバーを信じられなくなっていって辛いよ。
>>248 おめでとう。自分のデッキが信じられなくなってる自分からすればすごいよ。
俺もよければレシピやレポが聞きたい。BFとか最近流行ってるデッキにどう対処してるのかとても気になる。
>>237 って本当なのかなぁ
新カラクリの情報が気になって眠れない
嘘にしろ本当にしろ、機械なら三枚集めるのは変わらないから問題ないさ。 真偽も発売すれば分かる事。
表サイバー使ってるけど光軸あんま強くないな… いっそパワボン、リミッター、ガジェ、キメラテックオーバーの機械軸のほうがつよいのか・・・?
シザースバンカー組んだんだが 勝率が芳しくないので意見聞きたい コンセプト ニードルバンカー、シザースで殴ってバーン。主に最前線でリクルートしてから攻撃力増減で破壊。 天罰、ダストシュートはオネスト、カルート対策 モンスター18 ・上級6 ニードル・バンカー×3 ヴォルカニッククイーン×3 ・下級12 KA2デスシザーズ×3 ドゥルダーク×3 メカハンター×2 トマト?3 メタポ×1 魔法12 突進×3 収縮×3 フロントライン×3 打ち出の小槌 フォース ハリケーン 罠10 天罰×2 筒×2 砂塵×2 奇跡の軌跡 ダストシュート 銀幕の鏡壁 リビデ 備考:ガンナードラゴンは単純に持ってないから入ってない。 砂塵もサイクがないから。蘇生もまたしかり。 回した結果シザースはしょっちゅう出るんだがだいたいなんか魔法使っても火力が足りないことがしばし。 ヴォルカニッククイーンとか手札にあってもバンカーいなくてシザースだと割れないことがしばし。 ニードルバンカーやデスシザースよりもドゥルダークやメカハンターで攻めることの方が多くなる。 だから、できるだけシザースとバンカーの効果を使う構築にしたい。改善点などよろです。
そういや表サイバーにプリズマーってどうかな? 機械じゃないがいざというときの素材になると思ったんだけど。
>>265 突進とかコンバットトリック用にしても全然火力足らん
団結とか魔導師辺りの装備に変えた方がまだマシ。あるいはダメステにも使える鎖つきブーメランやプライドの咆哮
あと蟹特化なら関係ないカードは全部抜け
蟹女王とか、小槌とか、筒とか
戦闘補助が少ないからすぐ破壊されることが容易に想像つくのに蘇生や回収カードがないのも気に掛かる
適当にダークモンスター挿して、除外してから闇次元の解放とか、あるいは終わりの始まりとか
>>266 試したくても持ってねえんだよ、言わ恥ず
>>267 thx
クイーンは除去できるしバンカーで倒せるからいれてたんだが必要ないか。
まあシザースだと補助入れなきゃ倒せないしな。
フロントラインで呼べるしブラックボンバーの採用を検討してるんだがどう思う?
>>265 無零だして相手の表示形式変更できるし、黒ボン積むのはどうだろう?
機械デッキはマシンナーズから時間が止まったままか…
PTDといい黒薔薇といい無零といい、蟹と黒ボンの相性の良さは異常 ギブテでトーチゴーレム送って殴って4000ダメージ、レベル上がったのを射出なんて時代もありましたね
デミス+ブラボン+ダークダイブのワンキルって既出?
高等でメカハンターちゃんを墓地に送ってやる奴なら俺がすでに
コアの人復活してる…
おら、わくわくしてきたぞ
>>274 デミスボンバー…っていつの話だ
コアの人復活って何ヶ月前の話だよ・・・ 上のデミスボンバーもだけど何だかこのスレ時間が遡ってないか?
ガトリングバギーを召喚!
>>278 イラストは大好きだw
wツールDCを機械族専用にしてくれたら、使ってもいいくらいだ
Aマインドシンクロにブラロ機皇帝、機械族的にも楽しそうじゃん
流石にあの人はネタには困らないな
>>279 スクラップリサイクラーで使いまわせるぜ!
魂を削る死霊をキメラテックでフルボッコした時の罪悪感は異常
何と戦ってたんだってなるよな
他のスレでドラゴンだの言ってる時にカラクリだぞ 遊戯王における機械自体が時代逆行と言っても過言じゃない
ちょいと確認してみたいのだけど、カニバンカーのチューナーはやっぱ黒ボン以外は論外? フロントライン考えるなら闇のトライフォースやアクセル呼び出せるようにリモートも有りじゃないかと、ちらと脳裏よぎってな?
黒ボン使い回せるしバードマンでいいんじゃない? アクセルでシザース蘇生できるのか
286 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/09(火) 12:56:59 ID:4/HXXldQO
ああ!
死霊に50レンダァ!決めたのはいい思い出
50体も機械族ぶち込んでるのか…
シンクロと融合で14までは落とせるからメインに最低36枚だな
そもそも遊戯王って機械族かなり優遇されてね?
機械と戦士は優遇されてる方だね
\(^o^)/ ちょっとハーフシャットされてくる
バニラの機械族はイラスト良いの多いな
>>291-292 そうでもないと思うぞ
フォートレスと
AOJ、ジェネクス、ヴァルバロイドとか酷い
マシンナーズががんばったおかげで、好印象だが
獣戦士にあやまってこい
>>266 ためしに回してみたことがあるけどめんどくさくてやめた
融合回収もできていいかななんて思ってるからいつかまた構築しなおしたいんだけど
HEROとの比率が難しいね、手札消費激しいし
>>289 まぁネタデッキだったんだけどねw
実際機械は普通に優遇されてるだろ
機械で優遇されてなかったら他のほとんどの種族ソスってレベルじゃねぇぞ。炎族とか雷族とか海竜とかなんかは特に
システムダウン・酸の嵐・要塞 向かい風は多いな
システムダウンのせいでトップメタにはなれないけど ある程度の位置はキープできるよな
帰還で対抗だ!
機械はサポートが実質リミ解のみだからな 向かい風の強さを考えるとソス種族と言っていい
最前線は貢献度高いだろ
>>303 フィールド魔法と
星4at1900と
種族リクルーター
が居ない種族
と、本スレによく書いてあったな
結局いつまでもリミッターが利きすぎだわ
じゃあリミ解なくしていいから機械版オネストをくれ
潤沢にカードプールは揃ってるよ 強力なカードでデッキを組むのが理想なのか?
だったら恵まれた種族でデッキ組めよって話だな
デベロッパーがあるじゃない。 一枚で攻撃力底上げと蘇生を担当してくれて凄く助かってる。 こんなカードを八年待ち望んでいたんだぜ俺。 チューナーとシンクロも沢山いるしな、ライトゲイザーまじイカス
デヴェロッパーのがっかり加減はヤバい あんなもんでサポート打ち切られるなら出なかったほうが良かった
某ピラミッドに比べればマシ
>>310 フィールド魔法で、カウンター消費しても残ってくれれば
573と結婚した
>>301 戦士スレが過疎なのは各テーマスレで語られてるからだろ
HEROや六武などを含めれば充分恵まれてる
鳥獣スレが過疎ってるのと一緒
314 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/10(水) 00:05:25 ID:ZzbcAv2IO
寧ろ機械より恵まれてる種族ってどこだよ 戦士族くらいか?
制限カードのおろ埋の倍速で墓地を肥やせる専用デッキ圧縮 GBAの互換カード 神耐性持ちのエースカード こんなカード群の配備されてる種族も壊れだと思う
おっと爬虫類族の悪口はそこまでだ
効果が読めん
683 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/10(水) 14:33:17 ID:9NgcGKXS0 チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上 カラクリ大将軍 無零怒 このカードがシンクロ召喚に成功した時、 自分のデッキから「カラクリ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する 「カラクリ」と名のついたモンスターの表示形式が変更された時、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。
せっかく九九で面白かったのに残念だなぁ ブレイド(=刀)ってのもかっこいいけど
322 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/10(水) 16:11:01 ID:MYTOJqGz0
無零怒だして参謀複製→三枚ドローおいしいです^^。 カラクリ始まったな。
切り札は自分
えっ
なにそれこわい
カラクリ始まったな もう最終的に機械巨竜で殴り倒したりしないな
327 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/10(水) 16:35:02 ID:MYTOJqGz0
ちゃんと説明読んでなかったわ。 ちょっと酸の嵐浴びてくる。
無零怒悪くないじゃないか
九一九 クイックw
カラクリ守衛かっけえええええええええええええ
313面白い効果だな、6318とシンクロで無零怒が主な使い方になるだろうけど 音響戦士はアタッカー、シンクロ不在で何がしたいんだ・・音ゲーの方が元ネタ?
919が強すぎて6318が霞んできた
デュエルディスクにダークフラットトップが
ダークフラットトップきたあああああああああああ
GBA始まったな
>>322 テンション上がってるとこ悪いんだが1ターンに一度までしかも1体につきとか書いてないから1枚しかドローできないぞ
けどこれ毎度の如く1回は出してないとGBA蘇生できないのな
神すぎる・・・
ダークフラットトップ 闇チューナー+機械1体以上 1ターンに1度、墓地のリアクターまたはGBAを召喚条件無視で特殊召喚。 破壊された場合、手札の☆5以下機械族特殊召喚。 だとばかりてっきり思ってたが正規召喚一度しないとダメな方なのか・・・
新カラクリは表攻撃表示じゃなくて表表示なら表示が変わっちゃうのね 守備表示で置いたらダメージ受けるのはうれしくないなあ
>>340 こういうのは大抵蘇生制限は無視できないんじゃないの?
無視出来る前例ってあったっけ?
ダークフラットトップ神すぎるだろ・・・コナミにはこんなことができたのか・・・
ていうか919だせえな 今までのカラクリは結構かっこよかったのに
ボマーさんマジ愛してる
>>346 このため、正規の手段で特殊召喚していない特殊召喚モンスターは蘇生できない。
つまり、《おろかな埋葬》で直接墓地に送った《ホルスの黒炎竜 LV8》の蘇生はできない。
《レベルアップ!》で特殊召喚されたモンスターもまた不可能である。
なんてこった、一度出す手間あるならはじめっから条件無視なんて書くなよks
と思ったがレベル調整はレベルアップの制限を無視してだった お恥ずかしい/// そうなると蘇生制限を無視してってのはないか
>>347 条件無視ってなかったら正規召喚した後でも蘇生出来ねーだろボケ
>>296 回してみたけど結構面白いよ。
プリズマーで落とす→サイドラ蘇生→パワボンorバトルフェイズに超融合が楽しすぎる。
正直プリズマーって最近流行ってる漫画ヒーロー主軸のヒーローデッキより融合素材が必要なデッキで輝く感じだと思う。
>>296 回してみたけど結構面白いよ。
プリズマーで落とす→サイドラ蘇生→パワボンorバトルフェイズに超融合が楽しすぎる。
正直プリズマーって最近流行ってる漫画ヒーロー主軸のヒーローデッキより融合素材が必要なデッキで輝く感じだと思う。
すまない。誤って二重投稿してしまった。キメフォに食われてくる。
音響戦士は本気で何がしたいのかわからん
>>353 墓地にスティーラー落としてベースンでレベル上げるんだよ
>>353 デュエルなんかくだらねぇぜ!俺たちの歌を聞け!って事だろ
画像見た時マクロス7思い出して音響戦士のデッキ組みたくなってきた・・・
まあ非チューナがこないとどうしようもないんですけどね
ラジカッセンでなんとか・・・
しばらくしたら、音響戦士は専用シンクロが出るだろ
>>353 けいおん人気に便乗したいんじゃない?
…いや、流石にないと思いたい。
世界大会優勝者が貰えるカードに機械族モンスターの音響なんたらってカードがあったな
そりゃ兵器や
俺的には音響戦士は楽しみなんだが・・・ まぁ本命はカラクリなんだけど
カラクリ大勝利じゃないかやったな
昨日の夜に忍者を買った俺勝ち組! かと思ったが特にシナジー無いんだな
結局339はそこまで必要じゃないんだな
参壱参格好良すぎじゃね? ヤバイ、テンションがががが ちょっと逆立ちしながら風呂入ってくる
音響戦士と聞いて響鬼みたいのを想像してた俺は裏切られた気分だよ! なんだよこの可愛いの!
音響戦士には期待してる
カラクリ結構強化されたけど六武はちょと優遇されすぎじゃないかね
>>366 俺と一緒にデッキ組んで歌いながらデュエルしようぜ!
コンセプトは面白いと思うからテーマ化して欲しいな、エレキみたいに誰得って言われるかもだが
919強いな…と言うかダークフラットトップOCG化キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>351 俺の構築が悪いのかな
どうも手札がすぐ尽きてしまう、融合系統の比率が悪いのかなんなのか
あれのせいでリアクターデッキ組む奴増えるのかな・・・ 昔から使ってる俺としては複雑な心境
昔から使ってる俺としては複雑な心境(キリッ
>>372 元々大したテーマじゃないんだから
強化されて素直に喜べよ
>>351 サイバー流と相性のいい蘇生カードって何かあったっけ?
リビングデッドはエルタニンやオーバーロードした後に引くと腐りそうで怖い。
「はっはっは! ジャイアントボマーエアレイドとダークフラットトップの鉄壁の布陣を破れるか!」 「フォートレスドラゴンで」 「おのれぇぇぇ!」 これが現実
継承とデベロッパー どっちも暴走召喚の発動トリガーとして重宝してる
>>376 おい、サイドラ爆破しろよ
2枚目出されたらしょうがないけど
今日まで懲りずにリアクターデッキを改良し続けてた甲斐があったというもの しかしリアクターデッキで出すにはどうレベル合わせたらいいかな・・・ 黒ボンとサモンリアクターとかでいいか
フラットトップとリミリバに光を見出したような気がしたがそんな事はなかった
本スレより 262 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/10(水) 22:08:09 ID:D9CZ/bCSO STOR-JP052《カラクリ円形場》 永続魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「カラクリ」と名のついたモンスターの表示形式が変更される度に、このカードに機巧カウンターを1つ置く。 1ターンに1度、このカードに乗っている機巧カウンターを1つ取り除く事で、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の表示形式を変更する事ができる。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 これは…どうなの?
ソースもないものをなんで信じるの?
>>371 俺は一撃必殺派だから決めれると決めたときにしかやらないから手札は気にしてないな。
融合系もボンド三枚と超融合二枚だけ、ヒーローはプリズマー三枚と三沢マン…じゃなかった、エアーマンしか入れてない。
>>375 先のレスにも挙げられたとおり継承がいいみたい。
俺はリビデと蘇生だけでやれるときしかやらない派だけど。
俺の構築の問題かもしれないけどネオスビートとかと違って蘇生カードばかり入れすぎても困るんだよね…
>>379 フラットトップにはシーレスキュー。
機械スレ民なら知ってるね?
ペンデュラムバードマンで使い回せるじゃないですか。
トップランナーにデメリット付いてないじゃないですか。
機械チューナー五体も出てるじゃないですか。
クイックさん久々の女性型機械族じゃないですか。
興奮してきた。
カラクリのサポートカードは今回なしかねえ あってもまだ判明してないノーレア枠
カラクリ粉っていらんのがあるけど
本スレにあった借カラクリ蔵は?
クイックが来たら6318は抜けるのかね
元ネタはマークなんたら13世? こつはロックだ
ていうか919さん乳ずり下がってないか?
919さんは普通に強いよね 攻守ともにそこそこあるし城とかのサポートがあるから戦闘破壊効果も使いやすい 蘇生してシンクロが主な流れかな
177でカリカラクリクラサーチしてカリカラクリクラで919サーチのエマコエアー戦法が使えるようになったな ただ借カラクリ蔵は場にカラクリがいないと使えないのがアレだな。能動的に表示形式変更できる手段程度に考えとくべきなんだろうか
蔵面白いね ブレイドと解体新書があればさらに
蔵ってナニ? 効果は?
場のカラクリモンスターを選択してデッキからレベル4以下カラクリモンスターをサーチ その後選択したモンスターの表示形式変更する通常魔法だっけ 画像見てないからデマかもしれない
カラクリはサーチとドローで安定して戦えるテーマになりそうだな
177のサーチ範囲がチート過ぎて蔵は劣化してる感が否めない
場に出すカラクリをサーチしたいのに場に出てるのが前提で後続サーチなのはなぁ
某所で177は3積みでもいいんじゃないって言ったらすっごい噛み付かれたのを思い出した でも、ま俺にはガチデッキはわからん
噛み付かれたとか言っちゃう辺り、よっぽど悔しかったんだね
リアクター3体はどうやって墓地へ送るのが一番いいだろ
そん時何も言い返さなかったからなあ 掲示板眺めてる限りまったりな感じだったからちょっと怖かったわ
カラクリは無零怒と解体新書でドロー加速して場に無零怒 無零 無零 ギアガジェルならべて1キルできそう
>>398 あんまりサーチする意味は無いけど、
177は今回の借カラクリ蔵もサーチできるのか・・・
カラクリ粉はどう使えばいいんだ・・・。素直に突進とか歯車装置箱使った方がマシだろ
カラクリの話題だけれどコアガジェ風味レアルジェネクスをまわして見たらそこそこ強かった レアルジェネクスと言ってもターボとアクセラレーターしか入ってなかったけれど(´・ω・`)
てか重力解除の下位互換だろカラクリ粉 919でカウンターできればメリットあるけど状況が限定されすぎる
カラクリとコンバットトリックは相性最悪だしなぁ
鮮明な画像来たけど借カラクリ蔵の効果そのままだね。現状は圧縮用ぐらいか 粉は無零怒二体リミ解。カラクリ粉、裁定次第だけど魔法罠は禁じられた聖槍で突っ切るとか・・・1killだなあ
>>406 アクセラレーターは難しそうだな
上手く回るならレシピを見てみたいものだけど
カリカラクリクラで177サーチできるようになったのは大きい 無零と無零怒出すのに248と313以外のチューナーは何がいいだろ
412 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/11(木) 09:00:28 ID:Oxq3k6HuO
自分フィールド上にカラクリいないと使えないなら事故りそうで怖い ピン刺しかな
ようやく俺のカラクリマシンデッキを純カラクリに昇華することができるぜ Lv4チューナーがでたことで339の株も上がったし。
>>410 アクセラはサモプリをキーにサモンチェーンを発動した場合サモプリの効果で呼んで展開するって感じ
ターボ→パワープランナー→バードマン→パワープランナー戻してターボorアクセラorサモプリでレベル7
もしくはパワープランナーを手札に戻さずアクセラの効果でバードマンを特殊召喚してレベル8とか
展開の要にサモンチェーンがある以上中々安定しなかった、黒庭を使うのが一番楽にチェーン数を稼げるかな
カリカラクリクラは3積みかな カラクリで場にモンスターいないってこともそうないし1ターンに1枚の制約もないし なにより解体新書と無零怒とのシナジーがいい
神風下でバードマン特殊召喚できれば面白そうなんだが 純ジェネクスだと発動トリガーが少なすぎるか
カラクリ蔵ってもしかしてノーレア?
なんでそんな発想が出てくるのかわからない
DFTって裁定しだいじゃマシンナーズGBAが組めるな
そしていつの間にかマシンガジェになるわけですね
一応言っておくが直接墓地に送ったGBA蘇生できるなんて裁定は何が起こっても出ないぞ
GBA側に「サモン・リアクターAI」または「ダーク・フラット・トップ」の効果でのみ って書かれていれば関係無いんだけど、現実はそうじゃないからな 他のリアクターも蘇生可能なのは、フラットからもエアレイドに合体できるように考慮したんだろう
919で313とか248とか蘇生して緊急同調とか面白そうだな
>>423 248なら攻撃表示になって殴りに行けるな。打点足りなきゃカラクリ粉で補強できる
248は本当に便利だなあ
借り蔵性能良すぎてわろた
カラクリにサイドラは入るのか
248と他の星8にもなれるから悪くはないとおも いざとなれば吸収・・・っていってもピンチ=こっちにいないだろうからそれは無理か・・・
>>427 アタッカー、奈落要員、248で速攻ブレイドになれるのはいいけど
融合されるデメリットがきつすぎる
>>414 それアクセラ役に立ってなくね?召喚権使わず展開できるのがアクセラの強み、
ガジェ風味にするなら特殊召喚じゃ無意味だし、現にサモンチェーン使ってるじゃねええか
サモプリから出すべきはブラストだろ。黒庭使うならそれこそブラスト必須
外国竜が当たったから裏サイバー組みたいけど、ドラゴンみんなそこそこ高いなぁ
渓谷がある今、FGDは必須じゃなくなった ファランクスは無くても黒ボンでやってけるし、高くつきそうなのはコルセスカぐらいか
DFT来るしリアクターデッキ再構築してみるか… 一度組んだけど、どうにも回らなくて挫折したんだよな DFT出すならガンナードラゴン+スプロケッターが妥当かね?
黒ボン&シーレスキューだろ常考…。
スプロケッターって機械だったか どうもジャックが使うカード=悪魔ってイメージがあってなあ
普通にAIと黒ボンでいいだろ フラットトップのためにカード入れてデッキスペック下げる必要はない
おい、サイドラ使えよ
>>435 悪魔族だがDFTの素材にする分には問題ない。
まあ同じレベルならチェンジシンクロンのほうがいい気がしないでもない
DFTさんリミリバ対応とかマジ素敵、トラップRRとも共有できるし。
・・・こうなってくるとマジックAIDのサポートのなさがネックになるな
俺はクリッターやリビデをAID専用として使ってるなあ。 あと混沌球体も一枚入れてる。丁度レベル5だから今回DFT素材にも使えるようになってちょい嬉しい。 というか、そのAIDを補うのがDFTだろ。
>>432 なるほど
しかし、いろんな軸があって悩むな…
最前線転移楽しいです 警告等が流行ってるいまキャノンソルジャーが強いはず
そこでメガキャノンソルジャーですよ
STOR 8パックで無零怒が出て喜んでたら何故か友人が励ましてきたんだが何故だろう?
カラクリ()笑とでも思ってるんじゃね 今回ので結構強化されたと思うけどな
>>444 サーチとドローの速度がやばい
ハリケーンから1キルできる
>>444 割とテーマの方向性が固まってるから、使いやすいカードが出てくれるよな。
1枚はいらないカードがあるのは御愛嬌だが
>>445 確かに手札回りが凄く良くなったなぁ
これでカラクリもBFに圧勝!・・・・・は無理か
庭、ウィルス、外国竜、追いはぎ、シンクロ… マジで進化を続ける種族だなぁ どの型がいいだろうか
ダークフラットトップみたいな無機的なモンスターって良いよね もっとこういうデザインが増えてくれないかなぁ
>>447 メインから我が身を積めばあるいは・・・
ゴトバさえなんとかできれば恐いものはないし
問題は2戦目なんだけどね・・・
サイドラ恐すぎ
>>449 慌てず待てば出てくれるはずだ。機械族はほぼ毎パック収録の常連なわけだし
>>450 よし、明後日大会にメインに我が身を積んでカラクリで出てみるよ
カラクリ()笑なんてもう言わせない
つまづきがあると攻撃スピードが下がる代わりにドロースピードが上がる…攻撃かドローを取るか悩むなぁ カラクリは財布にも優しいし結構強い良テーマだよね
俺はつまずき入れてるけどドリルロイドカラクリだからかあんま気にならないな もともと下級カラクリで殴りにいかないし 将軍はつまずきあってもすぐ殴れるし てかみんなはカラクリ以外に何いれてんの?
マグネーターが相性いいらしいというので試してみたらマジだった 177蔵でチューナー引っ張ってこれるから切り込み隊長もありかなと思ったが、これは血の代償の方がいいかな 相手ターンに248出せば攻撃止めれるし、177→177→313or248で強引に将軍まで行くこともできる すぐにデッキが空になってしまうので、城で蘇生を狙うより貪欲で戻した方がいい気もしてきた
>>454 気づいたらカードガンナー一枚だけでしかも出番がないから抜こうかと思ってる
つまずきはもう要らない気がする。蔵が便利すぎてヤバイ
蔵が良カードすぎてやばい 蔵のおかげで爆弾使えるようになったなー。 フロントライン+236リクルートで無零か無零怒作れるって素晴らしいと思う
カラクリってまだそんなに種類出てないのにいいカード揃ってるよね ただ6318さんは六武のヤリザポジションになりつつあるけど・・・ 339はまだやれる子だと信じてる
339は177のサーチ能力がヤバすぎるからピン差しだと役に立つ 6318は919が良質すぎてどうすればいいのかわからない
商人、参謀の非戦闘員やおにゃのこの919が強くて戦闘員の6318や339が微妙ってのも変な話だなw 339はセット→無零で起こす→リミ解カラクリ粉ダイレクトとか無い頭使って考えてみたが微妙だった
339は【忍者】で本気出す、919から釣ってもらえばいけるさ多分 カラクリはいいテーマだ
919は釣ってきたカラクリの効果を消さないから凄まじく優秀 参謀釣ると弱いけど500上乗せできるし 6318は守備が1500あれば・・・
6318はアド取れる訳でもないのに場持ち最悪という辛さがなあ・・・
6318舐めんなよ その気になれば236特攻で攻撃力底上げできるんだぜ けどいくら攻撃力上げても自身の効果で守備に(ry
>>463 カラクリ回してると6318さん本当にすぐやられる。
守備600とかバブルマンに殴られても死ぬんだけど。
919には本当に期待してるわ・・・攻撃力1700なのは悲しいが、
守備1500あるのでリクルーターに殴り倒される事は無いし。
919は城と組み合わせると真価を発揮する 素でも結構戦闘破壊狙えるけど
919はせめて1800あればって感じだけど十分強いな 城あれば1700でもそこそこ殴り倒せるし シンクロにつなげやすいからリミ解との相性も良い
数字ばかり並んでて頭がヘンになってきた・・・
城と919は本当に相性がいいな。効果発動できればさっさとシンクロできるから、レベル4以上のカラクリが最低1体はいる事になるし。 今だと7か8だけど、海外の96が来れば919効果でレベル6のシンクロモンスターを出す事も出来るのね。
カラクリは着々と強化されていいな 表サイバーにも何かをくれ・・・
パルキオンが必須になるな
ただここまで強化されてもサイドラが恐いな・・・ サイドに警告2積んであるけどBF相手とかならお触れのほうが積みたいし・・・
>>470 制限解除と言うサプライズがあっただろ。
919と313だけ他のカラクリと地味に効果が違うから間違えそうだな・・・
漫画版カイザーが頑張ってくれればラーヴァエルタニンみたいなのが来るかも 個人的にサイバネティックフュージョンサポートが欲しい
>>474 あれ一枚でエンドになるってすごいよな
しかも融合条件を無視して
スレがカラクリ過ぎてサイバーダークが満足できねぇ
ええいサイバーオーガはまだか! パーツだけ集めたカラクリ組もうとしたけど難しすぎワロタ
カラクリ以外で目に付いた新カードは暴走闘君かなぁ 戦闘機トークンが!モータートークンが!ついでにペンデュラムトークンが! 別に機械に限らずとも面白いと思うけどね
カラクリで非カラクリモンスターって何入れてる?
カラクリにガジェドラと歯車街いれてたけど新しいのきたしぬいても大丈夫だよね・・・?
ガジェドラ入れるとどんなデッキでもはいはいガジェつえーにしかならないからなるべく入れない
24時間書き込みがなかったら グリムロたんが自慢のきょぬ〜を使ってオラのチぇンチぇンをしごいて離さない
^^;
いかん!そいつには手を出すな!!
>>478 クロボンとAジェネクラッシャとブレイカー
つまずきサモンチェーンとシナジーしてたからよかったけどもうリストラかな
>>478 クロボンとAジェネクラッシャとブレイカー
つまずきサモンチェーンとシナジーしてたからよかったけどもうリストラかな
あ〜二重投稿スマン
>>478 サイドラ。今までは見た目機械っぽいスクドラ出すぐらいにしか使えなかったが無零怒のお陰で次に繋がる
>>478 メインは純カラクリだが薔薇で自発的に城割るので結束0枚
解体新書抜いたしゴーズくらい入れても良いのかな
フレームフォートレス入れてたけどカラクリサポート大増量しかも優良で抜いてもよさげな雰囲気 ただ地機械で強くて突破可能な状況増えるから今回のサポとるかこっちとるかっていう…
>>478 バードマン一枚のみ、それでもぐるぐる回るから凄いよね
多少事故を起こしてても無零怒のドローで無理やり回せるのが面白いわw
491 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/13(土) 10:37:49 ID:ChJ/GRm90
サイバーヴァリー。機械複製術をカラクリ参謀と共有できる。ドローしまくりうまうま
スレチかもしれんが無零って表表示のやつ裏守備に表示形式かえることってできるの?
今日カラクリで大会でようと思うんだが診断してくれないか 177×3 236×3 248×3 313×3 919×3 サイドラ×3 クリッター カラクリ城×3 解体新書×3 倉×3 ハリケーン サイクロン×2 死者蘇生 ブラボ 精神操作 リビデ 激流葬 神の宣告 ミラフォ 奈落×2 サイドはまだ考えてないが御前試合は必要だと思う 環境はBFとクイダンだが今日は多分六武が多いはず コンバットトリックとか転移とかも考えてるんだがいかんせんスペースが足りない。 診断頼む
EXも書いた方がいいんじゃないか?
>>495 EXは
ブレイ×3 ブレイド×3 ナチュビ パルキオン ランドオルス スタダ
これ以外は自由
>>494 屋敷入れないの?
あと六武衆意識するならミラフォリビデより警告優先したほうがいい
俺が組んでる最前線型と違うからアドバイス出来ないや
クリッター、操作、リビデはいらないんじゃない?操作って六武にきくのか 転移は入れても1枚。サイドでもいいくらい
つまずきはもうはいらないのか…
俺は最前線派なんで元から使ってなかったな
べつにつまずきは強制攻撃のフォローに使うものじゃないだろ 将軍と相性いいから使うだけじゃね?
つまずきは919と相性最悪だから邪魔になるだけだぜ
カラクリに屋敷はいらないの?周りじゃ人気無いんだが
177でサーチできる点を生かせなければ他の罠でおkになる
屋敷はコストのいらないサンダーブレイクだけどフリーチェーンじゃないのがなあ
カラクリに屋敷と鎖付きブーメランを入れたらそこそこ使えるようにはなった けどそれなら時限爆弾の方が発動し易かったり
トップランナーとか音響戦士とかSTORで風属性の機械族増えてきたな 属性統一で組みたいけど、中核を担える機械がいないのが残念だ・・・
屋敷は強いけど地味
だれか巨大戦艦の人おらんのぉ?ちなみにボスラッシュ軸
カラクリの打点不足どうやって解消してる? やっぱ結束?
城
>>510 俺も同じで城だな
あとは将軍でごり押し
攻守両方高い奴は素直に除去が一番手っ取り早いな
前はティタニアル出されたら将軍じゃ倒せなくてつらかったけど 今は2800未満ならなんとかなるから楽になったもんだ
515 :
494 :2010/11/13(土) 19:13:51 ID:YtofVXejP
大会終った 結果から言うと26人5回戦で4−1の5位 カラクリなかなかに強いわ。レポいる?
518 :
494 :2010/11/13(土) 19:28:49 ID:YtofVXejP
今出先で携帯の電池が持たんので帰ってから書くわ ただこれだけは言える。倉と919はガチ
なんかコツコツと作っていたカラクリカウンターマシンガンパンチが皆の流れとは別方向くさくてちょっと泣く。
倉が強い事が証明されただけでも朗報だ
特殊召喚がしずらくて展開遅かったから919はいいな
522 :
494 :2010/11/13(土) 20:52:05 ID:YtofVXejP
んじゃレポ書く。 1回戦 ライロ × 1戦目 相手ダムド 2戦目 こっちリミッター解除 3戦目 相手裁き なんというぶっぱゲー 2回戦 シルミル ○ 相手のチューナーを警告と奈落で潰しつつこっちはブレイドや919でアドを稼ぐ。 トークンが湧くもブレイと城で美味しくいただき勝利。 3回戦 純HERO ○ ZEROを出され返しをスタダで凌ごうとEXを見たらスタダがいない。忘れたw なるべく被害を抑えつつ高速展開で削る。サイドのDDクロウでミラクルを潰して押し込んで勝ち 4回戦 BF ○ 城のおかげでカルートが全く怖くない。守備も総じて低いので919で食べ放題。 サイドから投入したスタロと荒野の大竜巻も刺さった。地味にブラストが強かった 5回戦 ライロ ○ 相手先行ライラ1伏せエンド ↓ ドロー177召還城サーチで殴れば勝てる!アタック!城発動! ↓ チェーンサイクロン/(^o^)\ナンテコッタイ これを全試合て体感した。サイクロン怖すぎワロタ 1戦裁きぶっぱに負けたがあとは守備の低いライロ共を城で食い尽くす。 守備表示にするからオネストも怖くない!すごい! 結果 4-1 5位
523 :
494 :2010/11/13(土) 20:54:17 ID:YtofVXejP
まず新規カードの使い心地を ・313 普通のレベル4チューナーだった。それ以上でも以下でもなかった。 しいて言えば防御が1800なので殴られてもまだマシ。あと名前がカラクリなのがとても強い ・919 前からスピードの遅さに泣いていたカラクリにとっては神。 城で寝かして殴って313復活ブレイド248ロール1ドローはすごい。 ・粉 スルー ・倉 初手に177と新書か倉があるときに177召還倉or新書サーチ倉発動でかなりアドが稼げる。 あとメイン1でも殴らなくて良くなったのは評価できる。 ・ブレイド ゴヨウと相打ちラインだけど城により一方的に倒せる。 自分を守備表示で1ドローしても倉があれば殴れるのも◎ 1位2位は忘れたが六武衆がいた。大会後六武とフリプしたがあれはゲームじゃなかった。 例えるならインフェルニティをもっと安定させた感じ。
524 :
494 :2010/11/13(土) 20:56:03 ID:YtofVXejP
デッキ 177×3 236×3 248×3 313×3 919×3 サイドラ×3 カラクリ城×3 解体新書×3 倉×3 ハリケーン サイクロン×2 死者蘇生 ブラボ リミ解 リビデ 激流葬 神の宣告 ミラフォ 奈落×2 神の警告×2 EX ブレイ×3 ブレイド×3 ナチュビ パルキオン ランドオルス ブラロ ゴヨウ ブリューナク ギガンテック カタストル フォートレス サイド(試合前に急造したので適当) DDクロウ 異次元の隙間 スノーマンイーター×3 エフェクトヴェーラー×2 荒野の大竜巻×3 盗賊の七つ道具×2 スタロ 生贄封じの仮面 我が身を盾に 長文失礼。他に質問ある?
乙 六部はともかく、BFに勝てたのか 複製軸でぶん回しばっかしてるけど城中心のビートも面白そうだなあ
とりあえず乙 オネストカルートが怖くないのってやっぱ強いな 倉は発動できない状態になったりした?
昔、6318が相手に殴られたから聖杯ぶっかけて返り討ちにしてやった事ならあるぜ
乙 新テーマってことで手を出すの敬遠してたけど作ってみよう ノーマルは友人にあたってみるとして、そんなに高いデッキパーツないよね?
乙 スーレアの339がやや高いな つってもなくても問題ないし、入れてもピン差し
やや高いったって300円くらいで買えるしな
乙。BFにも勝てたのは凄いな 無零怒まだ当てて完成させるのが楽しみだw カラクリはわざわざ買う必要のない339以外安いから組むの楽
532 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/13(土) 21:19:30 ID:YtofVXejP
>>525 実はこのBFゴドバ打たれなかったんだ・・・
>>526 無かったな。倉チェーン単発除去ってことだろ?
月の書倉っても起動できるとかワロタ
>>528 ブレイ200円ブレイド500円後はストレージの中からどうぞ^^
>>529 339?なにそれおいしいの?
サイドラってカラクリ一緒に並べられないけど大丈夫? あと相手はサイドラあんまり使ってこなかった?
>>530 こっちだと620〜780円だから300円とか羨ましいな。鑑賞用に3枚揃えたいのになかなか手が伸びない
339は入れる必要性皆無 313は何枚くらいが丁度いいんだろう。3は多い気がする
みんなありがとう、さっそくハコガイの友人に頼み込むとしよう 確かに339は効果は優秀だけど、カラクリとしてみるとシナジーは薄いんだな
>>535 守備が高くて236とそれなりに相性良いから2枚位で良いんじゃないの?
主力全部3積みでもモンスター少ないくらいだから今のうちは3枚で良いと思う 他との折衷型なら話は別だけど
今まで貪欲2枚入れてたんだけど、新パックで作ったデッキには入りそう?
まずは回してみてから考えようぜ!
>>538 リサイクラーで落とす方向で考えてるんだ。236、919戻してドローも狙えるし
236ってたまに強いのか弱いのかわからなくなってくるよね
頑張ってカラクリ決闘者四九四を越えるデッキ作らないとなー。 こっちも負けてらんねぇぜ!
ある程度最前線カラクリが固まったんで診断お願い 上級2 サイドラ×2 下級15 919×3 236×3 177×3 248×3 313×2 リサイクラー 魔法18 蔵3 新書3 城3 最前線2 強制転移2 サイクロン2 機械複製 リミ解 死者蘇生 罠5 奈落2 激流葬 宣告 かかし 計40 基本的には236と最前線で後続を繋ぎつつ送りつけ919で蘇生したり 最前線と236が成功すると一発で将軍まで繋げられるのが強みな気がする リサイクラーは236戻すのに使ったり ちょっと複製が事故要因な気がしてきた
>>544 なんだか罠が少ないとお触れと月の書入れたくなるな
実際サイドラってどうなんだ?奈落撃ってくれたりするんかな
>>494 にも入ってるしモンスター枠の穴埋めにちょうどいいんだろうか
カラクリ的にサモプリってどう?
サイドラはブレイドを出しやすくなるのがでかい しかしカラクリは気付くとデッキから下級いなくなってたりしてあせるな。貪欲入れたいけどスペースがないぜ
ブレイドは出せないけどいいんじゃない
表側守備表示の313や919は殴られるとおっきしちゃうのよね 戦闘耐性持ちとはいえ、313の方は気をつけとかないとね
なんで共通変わったんだろうね 正直こっちの方がいいけどね
表サイバーにようやく手に入れた強欲謙虚二枚いれてたけどDDRと救援光でヴァリーやエルタ、櫃で除外した奴らを再利用してドローしたりボンドするほうが楽だった。 個人の価値観かもしれないけど便利だからといって高いカード使えばなんでもいいって訳じゃないのな。 もちろんサーチカードとして強欲謙虚はそんじょそこらのより強いと思うけど。
カラクリは出る度に改良されていくという事なんじゃないのか…? つまり、奴らにとってデュエルモンスターズは都合のいい実験場だったんだよ!
ナ、ナンダッテー 177大量に買占めといてよかった
とてもじゃないが高くなるとは思えない 安く組めるところがあちいんすよ!
177はスーパーにならなくて本当によかった
フリーでカラクリ使ってキメフォ使われたがマジ怖いな…無零と無零怒が吸収された… 返しのターンで城貼って919でキメフォを殴り殺して313蘇生、313と919でスクドラ作った後に城割って復讐してやったが カラクリ組んでくれる人が増えて嬉しいぜ、出た当初はエレキコースとか言われてたのが懐かしい
カラクリ武者六参壱八がかっこよかったのがきっかけだな 今は無残さんですけど
そんなに悲観的だったっけ 今日六武に真正面から喧嘩吹っかけたけど10戦中1勝しか出来なくて泣いた モンスターも伏せも破壊されるからまだカカシのがいいのかな・・・
き、きっとそのうちムザンさんサポートが出るよ! そうだ!ダイレクトアタックなんてどうかな? 六部衆では有効な能力だったんだけど…
しょせん機械なんてサイドラで食われる運命・・なのか 573許さねぇ
本当にサイバー流は機械族の癌だな 存在しなきゃよかったのに
黙れ キメラテックを違法改造したコンマイのせいだろ 新参テーマが調子に乗るな
>>551 救援光なんて便利なカードがあったのか……知らなかった
ヴァリーのドロー効果いいよな
複製して適当にモンスター一体と抱き合わせて4枚ドローおいしい
剛健ほしいと思ってたけどなくてもいいのか
>>562 お前らのせいでどんだけ困ってると思ってんだ
これだから表サイバー使いは・・・
正直表サイバー以外の機械族には癌以外の何ものでもないよな 出てからずっと言われ続けてることだが
>>563 いや、一、二枚あっても良いと思うよ。性能は高いし、なくて困る事はない。
機械族使い同士喧嘩せずに仲良くやっていこうぜ
カラクリだとキメフォは比較的対処しやすい部類なのね、919マジ強い 城があるとオネストカルートを警戒しなくてもいいのがいいよね
それでも俺は表サイバーを使い続ける それだけだ
キメフォのGS再録は禁止フラグだと思いたいけど、無いよな
俺がサイバー流のキメフォだ! 機械族の癌は俺だけだ!他のカードは関係ない! 叩くなら俺を叩け!
カラクリスレあるけど結局どっちで話せばいいんだ?
そういうの、勘弁してほしい。 俺にとってフォートレスドラゴンもダーグイブボンバーも円盤ムスキーもメカニカルスネイルも全て相棒なのに。 なんでぽまいらは機械に差別をつけたがるん?自分に都合が悪ければ機械でも叩く対象なん?
知らんがな
チラシの裏にでも書いてろ
>>572 アレは荒らしが立てたスレだからこっちなんだが最近あっちも盛り上がってしまっているから困る
カードプール充実してきたし分けてもいいんじゃないか? 機皇帝も荒らしが立てたスレだが建設的な議論はできてたように思えるし 今の流れを見てると分けても問題ないように感じる 意義は認める
カードが揃ったから作ってみた デッキ計40枚 上級×2 古代機械巨竜×2 下級×18 六号×3 八号×3 七号×3 三号×3 女九号×3 男九号×1 サイドラ×2 魔法×15 城×3 新書×3 蔵×3 サイクロン×2 歯車装置箱×2 歯車街×2 罠×5 奈落×2 カラクリ屋敷×2 重力解除×1 EX 将軍×3 大将軍×3 ゴヨウ カタストル スターダスト 黒バラ コンセプトはカラクリのリクルート&サーチ使って手早くシンクロした後、街で巨竜だして殴る でも女九号の墓地蘇生能力生かすには墓地肥やしが必要かなって思ってるからカードガンナーかリサイクラー いれようかなって迷ってる 魔法&罠に関してはおふれ入れて罠少なくして魔法多くするとか 長文スマソ
名前めんどくせぇ
わかりにくい
なんでわざわざそんな分かりにくい書き方したのバカなの ただでさえ分かりにくいのに
ワロタ
人造人間7号がシリーズ化したのかと思ったじゃないか …エレキやカラクリも1期からある名前だし、人造人間がテーマ化してもおかしくないな
サイコ流「・・・・」
純カラクリを組みたいんだが、入れたい魔法が多すぎて困るぞ・・・ つまずき型にしたい→ドロー加速で解体新書欲しい、両方にシナジーがある蔵も入れる カラクリって場持ち悪いからフロントライン欲しい→永続魔法多すぎね? 42枚デッキでモンスター19枚、魔法罠計23枚ってちょっとバランス悪いよなあ・・・
ハモンさんちょっと来てー!
つまずきはぶっちゃけ邪魔にしかならんよ 919と相性が悪すぎる
つまづき・・・(´;ω;`)
無零怒さんの効果を相手のターンに使うにはどうするのがいいのかな 思いつくのは重力解除、侵入禁止、悪夢の迷宮、カラクリ粉辺りだけどそこまでして1ドロー狙うのもどうなんだろう
>>590 248でも横に置いとこうぜ
殴られれば1ドローさ
>>590 防御できてついでに1ドローできる進入禁止とかよさそうだね。重力解除とどっち取るかは好みか。
593 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/14(日) 17:34:22 ID:CEvRFhuxO
いきなりですがデッキ診断お願いします。 【最上級5】 マシンナーズ・フォートレス×3 ギアガジェ×2 【下級18】 マシンナーズ・ギアフレーム×3 177×3 236×3 248×3 313×3 919×3 【魔法13】 サイクロン×2 ハリケーン×1 風雲カラクリ城×2 歯車街×3 機械複製術×2 倉×3 【罠4】 ミラフォ×1 リビデ×1 奈落の落とし穴×2 【エクストラ】 スタダ×1 レモン×1 エンシェントフェアリー×2 無零×3 ブラロ×1 カタス×1 ゴヨウ×1 コンセプトはフォートレスと巨竜で攻め隙あらば248を複製し無零×3を召喚するデッキです。 回してみた感想は複製術が発動出来ないときが少し目立ちました。あとカラクリたちが自爆しに行くことが多かったです。 良ければinとoutをお願いします。 診断よろしくお願いします。
sage忘れました申し訳ありません。
>>593 欲張り過ぎてる気がするからマシンナーズか機械巨竜抜いた方がいいと思う
皆カラクリに貪欲って入れてる?リクルートしまくってると墓地にすぐ溜まるから入れたくなるんだけど・・・ 919のことを考えるとリサイクラーの方がシナジーありそうだけど
>>596 2枚入れてる
俺は簡易融合使ってメカザウルスと一緒に248がブレイドになってくれるから結構墓地溜まる
裏庭はここ?
カラクリつくろうと思うんだが、 ナチュル関連のシンクロ皆無なんだけど大丈夫かね?
最悪無零と無零怒だけでもいいと思う
強化するならやっぱナチュビとパルキは必須なのかね
闇軸の裏サイバーの診断お願いします。 モンスター26 下級 21 ゾンキャリ デルタフライ*2 ブラボン*3 ネクガ ハウンド*3 クリッター キラトマ ダグレ 終末*2 サイバーダーク*2ずつ 上級 5 サイドラ ダムド ダークホルス ダクリ*2 魔法15 龍の鏡 未来融合 オバロ 超融合 サイクロン*2 月の書*3 リミ解 おろ埋 貪欲 転生 蘇生 DDR 罠3 ミラフォ リビデ 神宣 エクストラ 鎧黒竜*2 キメラオーバー ドラゴエクィテス ドラギオン メンタルスフィア レモン スタダ ギガンテック 無零 黒薔薇 ウルベルム ブリューナク Cドラ カタストル 闇で押して行ってドラギとかで殴るデッキです。 回した感じとしてはサイバーダークのはずなのに鎧黒竜が全然でてこない。そういうもんなの? 闇の誘惑は持ってないのでそのうち買います。 お願いします。
>>599 カラクリスレで聞いたほうがはやいのでは?
スタダじゃだめなの?
前はカラクリスレは機械スレに統一で良い状態だったのに随分と評価上がったもんだ
ふと思ったんだが、裏サイバー流ってマッチで、サイドチェンジして闇のデッキ破壊ウイルス3積んで、先攻か後攻1ターン目に気合でウイルス通して、魔法宣言したら、六武にそうとう強いんじゃね?
多分初手に闇デッキ来るのと同じぐらいの確率で魔法無くてもシエン出せるな・・・
>>607 初手の確率はやはりゴウケンさんに頼んで上げてもらうしか…
コンマイは表サイバーばかりではなく裏サイバーのサポートも出すべき まぁ間接的には強化されてるんだけどさ…
610 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/15(月) 00:18:55 ID:ku6OSRdhP
カラクリはこんなに強い! 《シンクロ》 ・カラクリ将軍 無零 召喚しただけで場アド+1!九壱九を出して相手の表示形式を変更してさらにアドが加速! ・カラクリ大将軍 無零怒 召喚しただけで場アド+1に加えて二四八を出せば1ドロー! ATKも高くドローも出来るのは無零怒だけ! 《モンスター》 ・カラクリ兵 二三六 カラクリ専用リクルーター。 ・カラクリ軍曹 二四八 カラクリチューナー。無零怒と合わせると即ドロー! 二三六で出すと相手の連続攻撃も止められる。 ・カラクリ商人 壱七七 エアーマンの上位互換! カラクリと名がつけば何でもサーチし放題! ・カラクリ守衛 参壱参 カラクリレベル4チューナー。 九壱九で出せば即無零怒に!DEFも高い ・カラクリ忍者 九壱九 カラクリのアタッカー。相手モンスターを戦闘破壊すれば墓地からカラクリを特殊召喚! 《魔法》 ・カラクリ解体新書 カラクリ専用「六武衆の結束」! ・借カラクリ倉 カラクリ専用「増援」! ・風雲カラクリ城 カラクリ専用「古代街」! カラクリが戦闘を仕掛けるとき相手の表示形式が変更できる! 九壱九でアタックしてアドを稼げる! 《罠》 存在しません
アンティーク・タウン・・・だとっ!?
>>610 てめぇカラクリ時限爆弾でふっ飛ばしてやんよ
無零怒が墓地にいて場に城があるとき、星8を作れるならスクドラ出して城割って無零怒蘇生するのも強いよね
6318を2枚いれてるけど地味に使える子だとおもう。 場持ち悪いのは分るけど、シンクロすれば関係ない まぁ919と比べられると言葉でないです;;
無残を持ち上げるレスをするときは語尾にござるをつけること。
むざんさんマジむざん
屋敷は地味に強い
いくらサーチできるとはいえサンブレのほうが使いやすい 割りたいカードあるならスクドラ狙ったほうが早いレベル
最近、手探りでマシンガジェを組んでみたんだけど、友人間のデュエルでBF、ライロ、IF辺りに苦戦させられる。 現状のデッキを晒すのでアドバイスが欲しい。 デッキ合計40枚 最上級7枚 古代の機械巨竜×3 マシンナーズ・フォートレス×3 マシンナーズ・フォース×1 上級2枚 サイバー・ドラゴン×2 下級11枚 レッド・ガジェット×2 イエロー・ガジェット×2 グリーン・ガジェット×2 マシンナーズ・ギアフレーム×3 スクラップ・リサイクラー×2 魔法14枚 歯車街×3 テラ・フォーミング×2 ダブル・サイクロン×2 死者蘇生×1 ブラック・ホール×1 地砕き×3 ハリケーン×1 リミッター解除×1 罠6枚 奈落の落とし穴×2 次元幽閉×3 激流葬×1 ガジェット単体のスペックが低いから、罠引けないとシュラがきつい。機械巨竜で殴りかかるとカルートが飛んでくる。 ライロはトラスタから裁きの龍で致命傷を負う。 IFは常にハンドレスだからフォートレスの効果が微妙で、トリシュやミストで破壊を介さずフィールド一掃される。 どのデッキ相手でも対策無いわけじゃないし、不利がついてるとも思えないのだけど、どうにも勝率が悪い。 デッキバランスでおかしい所があったり、投入したほうがいいカードなどがあったら指摘頼む。
>>619 基本的に街型より除去型のが強い
抜くなら巨竜3、リサイクラー2、歯車街3、テラフォ2、ダブルサイクロン2
入れるのが地割れ3、警告2、宣告1、ミラフォ、激流葬、ライオウデスカリ女戦士辺りを適当に。余裕があれば強欲謙虚
街で頑張りたいならそのままでいい
デスカリは刺さる事のが多くね?
ところで禁じられた聖槍って未来融合で出てきたキメラテック・オーバーに使える? もし使えたとして自壊防げる?
wikiへおかえり ここはお前の来るところじゃないよ
…いつも思うけどこのスレの人達ってどこか冷たいな。
そう、まるで機械のように
カラクリって場持ち悪そうなイメージがあるんだけど実際どうなの? 和睦とかモンス守るカード入れるべきなのか?
僕の1年間悩みぬいた限界を越えた裏サイバー流デッキを診断してもらいたいんだけんどいいですか?
お断りします
>>626 むしろ被攻撃でダメージ受けにくいし、城と無零で相手の低い方のステータスと戦えるし、かなりの戦闘民族だと思う。
俺は牙城で守ってるよ。やられても復活楽だから防御にはあまり重要視してない。
俺は重力解除入れてんな 状況にもよるけど戦闘からモンス守れるし、城こなくても919で倒せる状況も作りやすいし ミラフォからも守れるのが○
>>626 177と248が妙に守備力が高いおかげで結構場に残ったりはする
236が頑張ってくれるから守る必要は特にないよ
なるほど、俺の偏見だったわけか 無零怒当たったし、カラクリ組んでみるよ
新弾出て組みなおしたカラクリを診断してください。 モンス*17 919*3 248*3 177*3 236*3 313*3 339*2 魔法*20 カラクリ城*3 解体新書*3 カラクリ蔵*3 地砕き*3 貪欲*2 フロントライン*2 リミ解 蘇生 身盾 寒波 罠*3 お触れ*3 EX カタストル ナチュビ 御用 ブリュ 黒薔薇 無零*3 無零努*3 スクドラ 星屑 ギガン 鳥修羅 フロントラインや236でモンスター残しながらシンクロして 無零、無零努を出して大量展開してビートして殴り勝つ感じ 診断してほしい点は サイドラで食べられるのが怖いから月書を採用したいんですが 何を抜いていいのか分からないのでそこのアドバイスをお願いします。 その他気付いた点がありましたら指摘してください。
>>633 相手のサイドラ裏返してもなんの意味もないことくらい知ってるよな
カラクリでお触れ(笑)
>>634 赤っ恥をかいてしまったぜ…
フォートレス対策って何があるんだろうか…orz
アンデットワールド 御前試合 虚無空間
>>634 奈落や神の警告で場から消し去るのが最も単純かつ有効
とは言え、月の書の有効度は非常に高いから是非積みたいところではある
あと、寒波は城と相性が悪いからハリケーンの方がいい
IN:月の書×3、ハリケーン×1、神の宣告、神の警告×2、奈落×2、七つ道具×2、
OUT:地砕き×3、お触れ×3、貪欲×2、寒波×1、我が身×1、339×1
俺ならこんなところだな
339は一枚も要らない気がする
安価ミスった、
>>636 だ
俺は最前線入れるならピンは刺したいと思うが、まぁそれは636の決めることだな
やっぱガチ構成向きになるとカラクリ屋敷とか時限とかは入らなくなるんだよな・・・
何だかんだでカラクリ揃ったんで作ってみたけど これ結構強いし面白いなww 今回でかなり強化されたし今後に期待
カラクリに二重召喚入れてみたら展開力が半端ないことになった カラクリに師範効果持ちとか切込隊長効果持ちなんて出たらヤバイことになるな
二重召喚や血の代償は結構相性いいよな
Q.カラクリミッター解除とカラクリケーンが来たらカラクリはガチになりますか?
手札のカラクリを特殊召喚できるカラクリが来たときのほうがヤバイ
そこまでいくとガチすぎて逆に使いづらくなるわ 今でマシンナーズくらいの強さがあるって言われてるし十分だわ
将軍も大将軍もシンクロ召喚時にデッキからカラクリを特殊召喚できるのがいいな。 特殊召喚手段があれば大将軍が2枚並んで一気に2ドローだぜー。
アド損を即座に取り返せるシンクロが弱いわけがないからな
シンクロしたのにモンスターが減っていないでござるの巻 919呼んで戦闘破壊できたら更に仲間が増えるよ!やったね(ry
無零怒で弐四八呼んで即ドローがたまらんな。 壱七七のサーチ悩むね。城も新書も九壱九も無いときの選択が。
そういうときはとりあえず236が安定
カラクリ城以外に場魔法積んでない場合テラフォは入れない方がいいんかな。 何だかんだ言って城にかなり依存してる気がするからできるだけ早く手札に加えるのは悪くないとは思うんだが177いるしな・・・ みんな城はどうやって割ってる?張り替えとスクドラ以外に能動的かつ腐らない方法はないもんだろうか。
655 :
619 :2010/11/16(火) 01:29:09 ID:8cXwpmsP0
>>620 レス遅れて申し訳ない。
やっぱり除去中心のほうが安定するか〜。一回そっちの方面で試してみる、ありがとう。
>>653 前はブレイカーとか入れてたけど召喚権つかうのとデッキスペースがないのが辛い
裏サイバーとカオスなんて電波が来たが光は何入れるべきかなぁ
表サイバーで
>>655 無力の証明オヌヌーメ
シンクロ素材を並べた所で一網打尽にしたり、カタストルとBFの対策にもなるよ!
>>641 時限爆弾は倉や313のおかげで以前よりは使いやすい。だが屋敷は…
やっぱり表示形式変更からの展開みたいなカードが来て欲しいね。そうなると各カード間のシナジーがヤバくなると思う。
いや、時限爆弾のがあれだろ
結束はってるのに、守備表示919殴る人多すぎ・・・ こちらにしてはありがたいが、相手が可哀そうだww
カラクリ作ったはいいけど回し方がわからないんだが 基本の動きとかあったら教えてくれないか
ブレイド→エボリューションキング→ロイヤルストレートフラッシュ→あいてはしぬ
>>661 屋敷は新書やブレイドとアンシナ過ぎるんだよ…
まあ、奈落やミラフォでぉkと言われればそこまでだけども
>>665 アンシナってどこが?
新書のカウンターのせるのは永続効果だからタイミング逃す要素ないぞ?
>>664 オレノナマエハケンジャキカズマ、マタノナヲカラクリダイショウグンブレイロ
ちなみにブレイドも表示形式変更にブレイド効果チェーン屋敷で問題なく発動できる
>>662 カラクリは(笑)付けてる人多いから効果確認してないのかな?まあそうでなくとも313と919の効果は紛らわしいが
新型カラクリは何度でも表示形式変更できる仕様なんだよ
カラクリ作ってるやつ新書何枚ぐらいいれてる? 確かに今回ので使いやすくなったわけだが2枚ぐらい入れても大丈夫かね?
3積みしても回るよ 形式変えるのが248、蔵、無零だけでも十分
>>672 マジかよ蔵様様だな
2,3枚で検討してみるかね
thx
その三種類だけで十分な要因は177にある 177と蔵の相互補完が凄いから安定度がヤバい ホンマ商人は国づくりの礎やでぇ
蔵は性能だけでなくイラストも好き 177映ってたからたぶんあいつの所有蔵なんだろうな
>>666 あれ、そうなのか。TFだとチェーン出来なかった気がしたんだが勘違いだったのか…
ちょっと奈落の落とし穴入ってくる
>>676 TFはドリルの帰還に奈落打てたりするからあまり信用しないほうが
>>675 借してるのは誰なんだろうな
蔵と城の両方に書かれてる金色のがカラクリの紋章なんだろうけど小さすぎてディティールが見えないのが悔しい
>>678 やっぱ無零かな?将軍だし
城下町の中にでも蔵ありそうだ
なんかこういうカードイラストの会話見てると楽しいな もっとやってくれ
そういえばカラクリって全体的に室町時代を意識したデザインなのに、 177だけ江戸時代に使われてた大福帳下げてるんだよな それとも、大福帳って室町からあったのか?
682 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/16(火) 21:25:16 ID:SnkeeWjI0
カラクリにマシンナーズ・フォートレスって刺さるかね
>>681 軽くググった範囲だと大福帳=江戸時代だから江戸からくりもモチーフに入れてるってだけなんじゃないか?
それと室町テイストの服装ってのが具体的にわからんからここで教えて貰えると助かる
からくりでウィキペをみたら飯塚伊賀七って人を見つけた 177の元ってこの人なのか?
お前らカラクリのスレあるのにこっちで話してるのか………… まあ機械総合だしこっちが正しいが
いやまぁ、俺も被服学とかに精通してるわけじゃない 何となく江戸からくりよりも室町を意識しているんじゃないかと思っただけなんだ WIKIにも書いてあるし……って、よく考えたら解体新書なんてモロ江戸時代の産物じゃねーか WIKIのあの記述は消した方がいいのかもしれん
将軍連中の具足は安土〜江戸初期ぐらいのデザインだと思うんだが
>>685 なんで荒らしの立てたスレ使わなならんのだ?
カラクリの構築考えながら使わないカードの束漁ってたら スピリットバーナーというカードを見つけてしまったんだが、流石にカラクリでも使えないか・・・
プリベントスターなら少しは使えそう有効な使いかたないかな?
691 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/16(火) 22:26:23 ID:SnkeeWjI0
俺はキメフォ対策にサイドにDNA改造手術入れてるけど
そんなもん入れるぐらいなら御前試合入れろよ…
>>690 参謀にはっ付けるのは直ぐに思いついたが破壊で悩む
除外と破壊じゃ違うとは言え素直に地砕き入れたほうが早いからな
愛知県犬山市のデュエリストは皆カラクリデッキしか使わないよ
サイドラ出たら皆既日食でみんなバイバイしようぜ
313との無零シンクロ用に339を二枚ほど採用してるが・・・正直あまり活躍しないよなあ Lv3地属性機械族でもっと良いモンスターいないものか・・・カードガンナーは一応いれてあるけど
六武を殴れるサイファースカウターさんだな
もうキメフォは諦めた
この前友達とやってたらあ、フォートレスいれるの忘れてたwってしたり顔で言われてむかついた
339は先行シエンの解答になると信じて俺は刺している
イロウは狼煙で持ってこれないからまだ何とかなる 門ぐるぐるが始まってたらもう諦めるしかないな
影武者「対象を取る効果は俺にまかせろーバリバリ」
ブラックガーデンがある時にガンナードラゴン出したらステータス四分の一?
いきなりだが誰か俺の闇軸サイバーダークの診断してくれないか。周りで使ってる奴いないし行きづまってるので。
706 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/17(水) 21:17:39 ID:YrTkPFub0
六部相手なら先攻取って激流葬引けば勝ち
御前強いぞー!カッコイイぞー! やめてキザン師範やめて
上にもあったけど、カラクリと血の代償って相性良いな。 177→蔵→177のループでデッキ圧縮+頭数増やして最後に248か313だしてシンクロ 無零ズで出したお供も残りと一緒にシンクロするなり919出すなりすればライフコスト支払うのに見合うだけのスピードが出せていいね
>>708 カラクリガジェも血の代償欲しくなるんだよね…
だがスペースが足りない
>>708 俺も入れたかったけど始動の遅さが気になって今は二重召喚入れてる。
繰り返し使える代償は確かに強いんだが、新書やらブレイドやらでブーストしまくって呼び込んでもそこで一度止まるのはつらい。伏せても破壊されたりするし。
どうなんだろうね一体?結局は好みの問題なんだろうか。
711 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/17(水) 23:57:45 ID:9HyOlnGs0
>>705 俺もこれから作ろうと思ってるんだけど闇じゃないなドラグニティとデルタフライ、マスクドで低級作ってる
>>705 俺のは闇ドラにサイバーダークを突っ込んだような形になった。落ち着いたけどサイバーダークが脇役に……
気が付いたら持ってるデッキがカラクリ、アンティーク、マシンナーズだった 次は何を作ればよいだろうか
>>713 巨大戦艦なんてどうだい?
真面目に答えるならディフォーマーとか安くておすすめ
705ですが診断お願いします。 モンスター24 下級 18 ゾンビキャリア ブラックボンバー*3 ネクロガードナー ハウンドドラゴン*3 クリッター ダグークグレファー 終末の騎士*2 サイバーダーク*2ずつ 上級 6 サイバードラゴン*2 ダークアームドドラゴン ダークリエイター*2 魔法14 龍の鏡 未来融合 オーバーロード サイクロン*2 月の書*3 おろかな埋葬 貪欲な壺 死者転生 死者蘇生 DDR 闇の誘惑 罠3 ミラーフォース リビングデット 和睦の使者 エクストラ 鎧黒流*2 キメラテックオーバードラゴン ドラゴエクィテス メンタルスフィアデーモン レットデーモンズ スターダスト ギガンテックファイター カラクリ将軍無零 黒薔薇 ウルベルム ブリューナク Cドラゴン カタストル*2 回した結果としてはサイバーダークが手札にあっても墓地にハウンドがいなかったり外国竜出してもハウンドしかいなかったりったりします 後、初ターンにダムドがこないと出せないことが多いです。シンクロもこの構成だと7、6ばっかり出てきて8とか出せることがほぼないです。 お願いします
>>716 ダグレ抜いて終末3積みの方が良くないかい? 手札コストがきつそう。
あと墓地を減らすカードはアンチシナジーだから、ダクリも鏡も貪欲もいらないと思う。鎧黒竜用のドラゴンがいないのはこれが理由だと思うし。
あとはDDR抜いて玄米入れるとか、増援入れるとか、未来融合やダムドのサーチが出来る黄金櫃入れるとか…終末持って来られるキラトマも良いかな?
思い付くのはこれくらい。ダムドは出せない前提でいたほうがいいかと。
長文失礼
いっそダムドと未来融合以外の融合ギミックとっぱらってシンプルなビートダウンにしてしまうのもアリだな。 除去不足に感じるならサイドラとかの光も入れてカオスっぽくしてみるとか
外国龍特化ならやはりトゥルース投入で攻撃力6000オーバー狙いしかねぇ!
六武用の砂塵とかが怖い。これから積まれそうだしなぁ
闇のデッキ破壊ウィルスを3積みしている俺としては砂塵なぞ恐るるに足らん
>>721 そして同時に伏せられたサイクを発見して頭を抱えると
>>714 巨大戦艦好きなんだが高打点だされると一気に止まるのはどうにかならんかね
>>724 クリスタルコアさんの効果で守備にしてオラァ
・・・しかないな
とりあえず苦痛は何かとオススメ。大半は殴り倒せるようになるぞ
ありがとうございます 貪欲やダクリはダムド出すための墓地調整に使えないかと思っていれてたんですがやめた方がいいみたいですね。 あとレインボーダークってどうですか?
728 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/18(木) 22:26:41 ID:P6V9jH4l0
いやあカラクリの話に戻るけど 重力解除って強いねオラビックリしたぞ(まご ごそら風に)
まあクロノス先生が四年前に使った時から機械使いには周知の事実だな。 防御専念だとノーエントリもいい感じ。
>>727 墓地に送りたいけど手札に持っておきたい、そんな悩ましいカード
あんまりオススメはしない
カオス軸のジェネクスなんだが診断頼む 最上級2枚 ダーク・アームド・ドラゴン、トラゴエディア 上級5枚 サイバー・ドラゴン×3、ディアボリック・ガイ×2 下級18枚 A・ジェネクス・クラッシャー×3、ジェネクス・パワー・プランナー×3、終末の騎士×3 A・ジェネクス・バードマン×2、オネスト×2、カオス・ソーサラー×2 A・ジェネクス・リモート、クリッター、スペア・ジェネクス 魔法11枚 ブラックガーデン×3 簡易融合、サイクロン、死者蘇生、精神操作、増援、大寒波、ハリケーン、闇の誘惑 罠5枚 激流葬、聖なるバリア―ミラーフォース―、闇次元の開放、リビングデッドの呼び声、リミット・リバース エクストラ キメラテック・フォートレス・ドラゴン、ドラゴンに乗るワイバーン、炎の剣士 AOJカタストル、A・ジェネクス・アクセル、A・ジェネクス・トライフォース、ゴヨウ・ガーディアン、 サーマル・ジェネクス、スクラップ・ドラゴン、スターダスト・ドラゴン、ブリューナク、ブラック・ローズ・ドラゴン レアル・ジェネクス・クロキシアン×2、レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト カオス軸でレアル・ジェネクス・クロキシアンを出すのとA・ジェネクス・クラッシャーがメイン A・ジェネクス・クラッシャーで破壊したり、ジェネクス・パワー・プランナーでバードマンサーチして特殊召喚、 カオス・ソーサラーかディアボでクロキシアンを出してアドを稼ぎつつ戦うのが基本 クラッシャーの効果を発動するために、召喚する闇属性が少ない気がするのと守りのカードが少ないのが悩み 単純に除去すると相手の主力をクロキシアンで奪えないことが多々あったので入れてないんだが入れたほうがいいだろうか?
>>731 たった1枚のカップ麺にEX4枚圧迫するのはキツくね?
それと闇次元はピンなら異次元からの帰還の方が使いやすいと思う
邪帝を入れるとやっぱ除法の強さが底上げされると思う
まぁ邪帝は1枚のパワーがやべぇからジェネなのに戦い方が変わっちゃう事あるから怖いトコだよねww
>>732 ありがとう
EXはいいカード思いつかなかったから、とりあえず帰還と邪帝を入れて回してみるわ
そしてジェネクス帝へと…
マシンガジェからガジェ抜いてフォートレス特化すれば強くね? と考えてたら某プレイヤーが既にやってた 死にたい
サイバー流作ろうかと思うがWikiに載ってることの他に構築や回し方に何かコツとかあるかな?
リスペクトデュエルを心掛ける
お前が信じる究極の融合カードを1枚決める
>>726 ああ、その発想は無かった
マジで
サンキューまた考えてみようかしら
>>736 「負けたくないぃーー」からの〜「五連ダぁぁ〜」ができたらもう一人前だよ
ピンチの時にオーバーロード引けると脳汁でる
巨大戦艦また出してくれないかなー カラクリつくろうと思って集めてるんだけど回し方が全く想像つかないぜ・・・
カラクリ戦艦を作るつもりなのか
巨大戦艦デッキ組みたいんだがどうしたら安定するんだ?
そもそも安定するデッキじゃないと思うんだが
バーロー帰ってこいよ。未来ないから大丈夫だって
747 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/19(金) 22:38:29 ID:qcBrB6Da0
339って墓地送りだから星屑竜にも打てるのか
何を今更
機皇帝のサポートカードほしい でも各パーツOCG化はもう無いだろうなぁ 無限零器とか無限牢でもいいから出してくりゃれ
音撃戦士のデッキを組んでみた。なんだか不思議な動き方をした。 ちょっとエレキ化しそうな香りがするけど頑張ってほしい。
音撃じゃなく音響だろ。そもそもあれはテーマじゃなさそうだ。 チューサポやスティーラーみたいなシンクロ補助のカード群
シンクロは来なくても融合モンスターは来そう マイクサウンダー的な奴が
巨大戦艦はな 戦闘機各種三枚とオネスト 巨大戦艦は基本10枚以下 ロードブリティッシュはオネスト使って返り討ちにしてオプション オプション生け贄で巨大戦艦だな これマジでかてるわ 1ターンキルしまくってるぞい
753で言い忘れたが フォースいれて 強者の苦痛も レス使いすまん
パロディウスデッキはやろうとした事はあったが、アイツとコイツを並べつつ愉快火力の計算機で殴り倒すというデッキに落ち着いたな
753は最高です!どうか弟子にしてください!
ゴールド2011のNレア枠がトリシュとグングらしい フォートレスが大量生産されるぜキャッホウ氏ね
今んとこフォートレス収録確定情報がない件 VJにも1行たりともフォートレスの名前ないし
まさかのノーレア3枠かもしれんぞ
とりあえずアサルトコアでれば戦闘機と混ぜなくてすむんだが
フォートレスぐらい誰でも持ってるだろ
キメラテックな
戦艦にゴーレムやゴーファー様入れたいのだけど、これもう機械じゃなくてバクテリアンデッキだよなあ…。 下級の少なさが辛い。カエルとスティーラーかねぇ。
この際フォートレスを有効活用するしかないな 【サイバードラゴン】にクラスターペンデュラム入れば 相手の場にモンスターが1体いるだけで攻撃力3000のモンスターが簡単にだせるぜ
サイバー流組んでるが暴走召喚や複製術って正直どんな感じ? 使ってみてもいまいち強さが実感しにくい…
フォートレスビートか それならサイドラパクられても問題ないな
トークンを墓地に送るだとぉ!?
複製術は入れてないが暴走召喚はかなり重宝してる デベロッパーや継承から特殊召喚狙えるし
アクセル機動融合ができれば・・・
しまった…トークン墓地に送れないの忘れてた… でもオーバードラゴンの融合素材なら… それかフォートレス封じで【次元サイバー】で行くしかねぇ!
表サイバーにDNA2枚くらい突っ込むだけでも結構いい動きしてくれるよ>フォートレス ワンキルの準備が整うまでの間の戦線維持してくれるし、そのままビートしてもよし、何よりカワイイ。 しかし、他の機械族テーマ相手にするとフォートレスの恐ろしさが良くわかる。 ATC3000超がポンポン出るのは相手にとって恐怖だろうし。
カワイイで思ったけど機械族ってBMGとかみたいなアイドルカードないよな
919ちゃんがいるじゃないか
ナノブレイカーさんがブチギレてるぞ
そういえばややこしくてよくわからないんだが トークンて生け贄素材にできてカードテキストの「モンスター一体を墓地に送ることで」のコストには無理なんだっけ?Wikiみたがややこしくて...
「トークンは墓地に送れない」ことを覚えておけば 墓地に送る系のカードを使えない理由はわかりやすい
青血の素材にはなるがダークルーラーとかの素材にはならない。 あと、世界の効果発動コストとして使うのも不可能
ということはカードのコストには無理だがただのアドバンス召喚には使えるでいいのか サンクス
>>778 というより、「リリースすることで」みたいな「送る場所」が指定されてない
場合は大丈夫で、「墓地に送ることで」みたいな感じだとフィールド上にしか
存在できないトークンを送ることが出来ない=使えない
>>778 ついでに、>
>>777 でいうと青血は「リリースすることで」だけど
ダークルーラーは墓地に送った場合」だから無理ってことになる
おお わかりやすく説明してくれてマジありがとう 機械族でもトークン利用しまくる俺には生け贄アドバンス召喚は必須だ..
迷走してるのでデッキ晒しつつアドバイス欲しいんだぜ モンスター18枚 上級3枚 サイドラ3 下級15枚 ツヴァイ3 呪印光2 オネスト2 クリッター1 プロト3 ヴァイロン・キューブ2 ヴァリー2 魔法20枚 サイク2 未来融合1 リミ解1 蘇生1 パワボン3 継承2 暴走召喚 巨大化1 最前線2 ブレイク・ドロー2 アムホ2 団結1 罠 DNA改造手術2 Ex オーバー2 フォートレス3 エンド1 ツイン2 ヴァイロン・デルタ1 エンシェント・ホーリー・ワイバーン1 PTD1 無零2 黒薔薇2 暴走召喚から一気に展開していくのを主眼にしたデッキ。 序盤はヴァイロン・キューブからシンクロしてPTDからブレイクドローサーチしつつ殴ったりワイバーンで殴ったりシグマを壁にしたりする。 蘇生からの暴走がキーなので扱いに困るバーローはオミット、また使用するタイミングが合いにくいエヴォリューションバーストもオミットして装備魔法を軸にした。 ただ、暴走型の割には特殊召喚手段少ないよなとは思う。なんかいい特殊召喚手段ってないかな?
呪印生物は3積みでおk ナノブレイカーさん機械だったのか…吊ってくるわ…
>>783 ナノブレさんは剣が本体だがあえて言わない
元ゲームのナノブレイカーは剣振るうのおっさん気味な兄貴だしな あのゲームはセーブポイントの位置が絶妙すぎて難易度がPS2とは思えなかった
そういやナノブレイカーさんって剣が本体か ってことはやっぱり機械族にアイドルカードはいないってことか…
マシンナーズ+機械巨竜+αのデッキの診断をして欲しいのですがいいでしょうか。
レアメタル・ヴァルキリー「・・・」
テンプレに従ってどうぞどうぞ
スクラップドプリンセスデッキでも作ろうかと思ったけど誰もシナジー無かったのでやめた
ではお願いします デッキ41枚 下級 6枚 音響戦士ベーシス Aジェネクスバードマン 古代の機械騎士 マシンナーズギアフレーム*3 上級 4枚 サイバードラゴン*3 古代の機械獣 最上級 8枚 マシンナーズフォートレス*3 古代の機械巨人*2 古代の機械巨竜*2 マシンナーズフォース 魔法 15枚 サイクロン*2 ダブルサイクロン*3 オーバーロードフュージョン 未来融合リミッター解除 テラフォーミング*2 歯車街*3 死者蘇生 ブラックホール 罠 8枚 神の宣告 奈落*2 激流葬 ミラフォ 幽閉*3 エキストラ 15枚 古代の機械究極巨人*2 キメラテックオーバードラゴン スターダストドラゴン レッドデーモンズドラゴン メンタルスフィアデーモン ギガンテックファイター ブラックローズドラゴン カラクリ将軍無零 Xセイバーウルベルム Aジェネクストライフォース 氷結界の龍ブリューナク Cドラゴン カタストル*2 事故る事はほとんどない。 でもお触れやシステムダウンとか使われると死ぬ。あとはカタストルを出されるとゴリ押しで負ける。という事が良くあります。自分の頭ではこれ以上どうしようも無いので診断よろしくお願いします。
個人的にはカタストルにはドゥルダークをおしたいんだが混合はよくわからないんだよな… やっぱユニオンだけじゃ辛いのか?
ユニオンだけだとキツイ お触れがでてなければ奈落や幽閉でどうにかなる事もあるけど 後はブリュで戻したりもしてるが… シンクロあんまりしないからな そういう事を考えるとドゥルダークはいいかもしれん。サンクス。
794 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/20(土) 22:37:31 ID:oJAqh8rEO
リボルバードラゴン×2 ブローバックドラゴン×2 サイバードラゴン×3 スフィアボム×3 ルーレットボマー×3 起動砦のギアゴーレム×3 リフレクトバウンダー×3 神器王ウル×3 ライトニングボルテックス×1 光の護封剣×1 時の機械タイムマシン×3 死者蘇生×1 リミッター解除×1 巨大化×1 一族の結束×3 未来融合×1 オーバーロードフュージョン×1 激流葬×1 リビングデッドの呼び声×1 転生の予言×1 融合×2 聖なるバリア×1 エクストラ キメラテックオーバードラゴン×1 ガトリングドラゴン×1 復帰用で作ってみた リボルバードラゴンに華を持たせたいんだが… どうでしょうか
>>794 診断できるほど最近のカードに詳しくないけど、なんか応援したくなる
>>794 紙束乙と言われるレベルだが懐かしい感じがする・・・
活躍させたいならギャンブルデッキにシフトしたほうがいい
>>794 懐かしいカードが多いな・・・とりあえずリボルバードラゴンの召喚を容易にするために
死皇帝の陵墓とか機甲部隊の最前線+ガンナードラゴンとかを入れてみてはどうだろうか。
復帰だから持ってるカードは少ないかもしれんが頑張れー
サイクロン ハリケーン くらいは入れた方が役に立つ
機械族スレ住民の寛大さに泣いた
此処の住人は昔リボルバードラゴンで相手の場のモンスターをどかして メカハンターと一緒にリミ解で1キルしていた人が多いはず
>>794 どうせならパワーボンド3積みにしようぜ
リボルバードラゴンにすべてを傾けるなら
マシンナーズフロントラインって奴とガンナードラゴンって奴を3積みでもいいぞ
>>599 無零&無零怒があればいい
パルキ&ビーストがあればベターだけど
803 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/21(日) 01:13:28 ID:IudRzeN4O
>>794 です
…言葉が出ない
30分以内に皆さんの意見を参考に作り直します
時の魔術師
フロントライン貼ってガンナードラゴン特攻させればリボルバー出せるからな。あれは便利
>>803 次来るときはsageと、あと診断のテンプレを見てからにしてくれ
一緒にマテリアルゲート軸のガトリングドラゴンデッキについて語ろう
チェンマゲートってエンドフェイズに爆発するが大丈夫か?
>>807 ガトリングドラゴンで自爆するから問題ない
>>807 基本的にチェンマゲートで除外したドラゴンたちをDDRや開放で呼び戻す
自壊する前に効果使えば敵モンスは一掃できるし、手札のドラゴンの生贄にも出来る
闇機械ってことでドゥルダークやクラッシャーと組ませると結構面白い
勿論ファンデッキレベルです
>>808 鼻水吹いた
しかしガトリングは打点、強制効果(自壊)、魔法罠破壊と少し不器用さが目立つな
ゲート帰還軸もありだな
ガトリングの自爆対策や打点不足にはヘビーウエポンをどうぞ! 車輪の後ろに脚が付いた珍妙なドラゴンが出来上がるが…
>
>>749 です診断お願いします
デッキ45枚 モンスター25枚魔法トラップ19枚
下級14枚
機動砦のギアゴーレム×3
スフィアボム×2
ツインバレルドラゴン×2
神器王ウル×1
リフレクトバウンダー×2
シュレッダー×1
D・クリーナン×1
ルーレットボマー×2
上級5枚
ブローバックドラゴン×2
サイバードラゴン×2
エスパー伊藤のサイコショッカー×1
最上級6枚
リボルバードラゴン×3
ガンナードラゴン×3
魔法15枚
ハリケーン
サイクロン
機甲部隊の最前線×3
セカンドチャンス×2
リミッター解除
巨大化
一族の結束×2
オーバーロードフュージョン
未来融合
転生の予言
融合
トラップ4枚
時の機械×3
マジックジャマー
エクストラ
キメラテックオーバードラゴン
ガトリングドラゴン
サイド
不明
事故率高そうなんで壁を増やしたいかなか
訂正デッキ44枚 事故率高そうなんで壁を増やしたいけど思い浮かばないorz
エスパー伊藤のサイコショッカーとは一体
ルーレットボマーでも入れたらどうだ
浜ちゃんのヤドキングみたいなもんか
ハーフシャットみたいな、このターン効果破壊されないみたいな速攻魔法があればいいのになぁ ハムドくらいか?あるとしたら
つーかルーレットボマー入ってたな すまん
遠心分離フィールド使えばガトリングの自壊をメリットに変換できるよ! ……と思ったがチェンマゲートじゃ除外してるから無理だな
サイバー流でサイバーラーヴァ採用してる人いる?
サイバーラーヴァ入れるくらいならサイバーヴァリー入れる
ラーバァは戦闘破壊されるけどダメージ無効でリクルートとかなら最前線とうまく噛み合ったんだけどなぁ。 現状ではヴァリーといっしょに入れるのは難しいしヴァリーより優先度高くはなれないし。 エルタニン軸なら採用の余地あるんじゃね? そして俺も暴走召喚軸サイバー流だが特殊召喚トリガの確保に四苦八苦する日々。 考察すればするほどプロトサイバーがリミリバにもリフトにも非対応ってのが痛いぜ…
最前線からヴァリーとラーバァ呼んで二枚ドローうめぇとか考えてたけどスペースきついよね
>>822 名推理とかゲートどう?
最前線使うならモンスターは出来るだけ闇属性で固めると戦線維持しやすくなるよ 闇の誘惑とかも使える Aジェネクスクラッシャーや★7シンクロ出せるブラックボンバーとかオススメ 機械じゃないがガトリング出したいなら融合増やして沼地の魔神王積んでもいいかも あとリボルバーは維持してナンボだからモンスター減らしてでも破壊から守る魔法・罠を入れたいところ 汎用性なら月の書とかだが守り重視するなら闇の幻影や禁じられた聖槍もアリかと
闇属性機械か… 【迷宮の魔戦車】でも組んでくるか
アンティーク強化されることを俺は信じてる 街サーチチューナーとか来ねえかな
ダークフラットトップきたしリアクター組もうと思うんだけど 3体を簡単に並べる方法ってないかな?2体なら割と簡単に揃うんだが3体目が揃わない
>>827 まずフラットトップを出して適当に破壊させて墓地に送る
リミットリバースでフラットトップを蘇生
通常召喚で手札から1体
フラットトップの効果で墓地から1体
守備表示にしてフラットトップの破壊時効果で手札から1体で完成
むしろヴァリー入れるくらいならラーヴァ入れる
DFTって思ったより安い値段で出回ってるんだな。 これが出たことでリアクターはどのように進化したんだ?
デッキにもよると思うけど普通はヴァリー>越えられない壁>ラーヴァ
>>825 ガトリングデッキにキャノンソルジャー入れるだけで簡単に出せるのを覚えておくといい
最前線で呼んでもいいし、呪印生物とキラートマトを共有できる
さらに黒ボンにも対応するという優れ物だ
暗闇を吸い込むマジックミラー張ってる時のキメラテックオーバードラゴンの攻撃力と攻撃回数の裁定が決まったから、 表サイバー流に暗闇を吸い込むマジックミラー入れたいんだけど、キメラ以外でマジックミラーと相性の良い闇属性のモンスターってなにかいたかな
闇属性、機械、永続… サイコ・ショッカー!!
835 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/21(日) 22:33:57 ID:6Sr4lS0/0
カラクリデッキ診断お願いしてもよろし?
836 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/21(日) 22:48:17 ID:6Sr4lS0/0
カラクリデッキ モンスター19枚 名前 枚数 177 3 248 3 236 3 919 3 313 3 339 1 バルブ 1 サイバー・ドラゴン 1 スクラップ・リサイクラー 1 魔法 18枚 借カラクリ蔵 3 KARAKURI ANATOMY 3 風雲カラクリ城 3 サイクロン 2 地獄の暴走召還 1 収縮 1 機械複製術 1 ハリケーン 1 死者蘇生 1 波動キャノン 1 二重召還 1 罠 9枚 神の宣告 1 聖なるバリアミラーフォース 1 激流葬 1 重力解除 1 カラクリ屋敷 1 神の警告 1 リビングデッドの呼び声 1 奈落の落とし穴 1 時限からクリ爆弾 1 エクストラデッキ 15枚 無零 3 無零怒 3 ナチュル・パルキオン 1 ナチュル・ビースト 1 ブリューナク 1 鳥シューラ 1 スクラップ・ドラゴン 1 マジカル・アンドロイド 1 ブラックローズ・ドラゴン 1 スターダスト・ドラゴン 1 御用ガーディアン 1 以上!! 要らないのあったら言ってくださいな
>>836 他のデッキ診断レスを読んでデッキ内容の書き方を直す
回してみたときの欠点とデッキの方向性を書かないとアドバイスしようがない
マジメな話ピン挿し多すぎてお話にならない
本人はBFと対等に戦えると言ってるし、俺らが口出しできることは何もない
>>836 これでBFと対等?寝言は寝て言え
まぁとりあえずそのゴミ束とっとと捨ててこい
あと捨てる時はちゃんと燃えるゴミに捨てろよ
それと要らない物?
ルールもろくに守れないお前の存在が不要だわ、ついでだからそのゴミ束と一緒に燃やされてこいや
要らないものといえばそういう煽りも要らない
バカを相手する奴もバカってことをわかってないやつがいるようだな
BF対策というなら我が身とか無いと駄目だろ 奈落がピンとかなのも意味不明
ダークフラットトップは久々にwktkするカードだな シンクロは複製術できないんだっけ?
できぬよ フラットトップなら単品買いでも安く済みそうだな
TF5だとカラクリ組むにはパーツ足りないのが惜しいぜ
明日明後日秋葉原とかで機械デッキ一から作ろうと考えていますが一所に行きませんか
お前ら、DNA改造手術と超融合を混ぜた表サイバーが始まったかもしれないぞ 融合素材モンスター(呪印生物)と超融合で戦士族を食えばネオスナイトを呼べるらしいから DNA改造手術を発動した時はフォートレス、できなければネオスナイトってコンボが 上手く回るデッキを構築できれば六武衆メタになれるかも
なら御前でよくね?
フラットトップを場に出す方法がサイドラしか思いつかんな フェイク・エクスプロージョン・ペンタ+黒ボンでもいいんだが
すみません。カラクリのデッキ診断をお願いします。 【モンスター15】 [上級1] サイドラ×1 [下級14] 177×3 236×3 919×3 248×3 313×2 【魔法15】 カラクリ城×3 テラフォ×2 解体新書×2 カラクリ蔵×1 サイクロン×1 ダブルサイクロン×2 死者蘇生×1 視角からの一撃×1 シンクロキャンセル×1 貪欲な壺×1 【罠10】 ミラフォ リビデ 奈落 幽閉 警告 ストロングホールド 各1 荒野の大竜巻 カラクリ屋敷 各2 【EX15】 カラクリ将軍・大将軍×6 大地の騎士ガイアナイト×3 地天の騎士ガイアドレイク×2 レモン ダスト ブリュ カタストル 各1 回した感想は、 ●場にモンスターが並ぶので手札でサイドラが腐る ●177に召喚権使うと速度が落ちる ●↑の理由で召喚しない177が手札で腐る といった感じです。 177が3では多い気がするのですが、177やサイドラの代わりに入れるカードで おすすめは何かありますか? それから、リミッター解除、サイクロン、ハリケーン、月の書などの 汎用カードも入れたいのですが、それらは必要か否か、抜くとしたら何かなど、 総合的にアドバイスを頂ければと思います。 宜しくお願いします。
>>855 血の代償と二重召換で回転率上げてみたら?サイドラは俺も入れてるけど死者蘇生→フォートレスの被害報告もあるから抜いてみるのもアリかも
サイバー流とヴァイロンの組み合わせ考えてるがサイバーと相性のいい装備魔法って何があったっけ。 巨大化、ブレイクドロー、継承、団結…
177は速度落としてでもキーカードを持ってくるという大事な役割があるから3以外あり得ない 早いだけじゃ勝てないしな
>>854 サイドラ出しておいて黒ボンで使わないリアクター釣っておけばいいんじゃない?
個人的にはシンクロヒーロー好きなんだけどなw
テラフォ ダブルサイクロン カラクリ屋敷 死角からの一撃 とか抜けばいいんじゃない
>>855 ダブルサイクロンとかで城割るのは確かに有用だけど、
スペース結構必要だから汎用カードとか入れたいならいっそ普通に城だけ使った方が良い気がする
カラクリは回すのに魔法罠で止められると結構困る局面多いから、サイクロン辺りはあった方が良いと思う。
月の書も汎用カードとしての役目以外に、九壱九とかと相性も良いし。
それと、既に言われてる事だけど壱七七は必要なパーツを魔法罠だろうが持ってこられて速度以上に大事だから、
もう少し早く回したいなら代償辺りでも入れた方が。
out カラクリ城×1 テラフォ×2 ダブルサイクロン×2 視角からの一撃×1
in サイクロン×1 月の書×2 カラクリ蔵×2 リミ解×1
とか。
>>855 速度上げたいなら二重召喚おすすめ
177919解体新書無零怒でアド稼げるからアド損も気にならない
初手177二重召喚だとナチュビ出せるから門狼煙止められるしね
>>854 簡易融合でメカザウルス呼べばいいんじゃね?
ライフコストと完璧シンクロ用って点がネックだが
それか黒ボン使うならワンショットブースターとか
>>864 サモンリミッターのアドバンス召喚にも使えるから別に完全なシンクロ用にはしなくても済むんじゃないかな?
除去ガジェが六武衆のせいで完全に息するのやめたんだけどどうすれば良いですか マシンナーズ要素は相変わらず強いんだけどマシンガジェでやると シエン立ってるだけで除去カードがまともに使えなくて土下座しても勝てない フォートレスでシエンと相打ちしてさらに1枚破壊の流れは強いんだけどな ガジェ抜くしかないか
最前線リアクターが楽しそうだなぁ
除去連打すりゃいいんだから相性はいいほうだよ ガジェが弱くなるなんてことはまずない
まぁ正直除去ガジェと最近流行の代償・二重召喚カラクリどっちが六部と相性いいかって言うとカラクリだと思うけどね
次のストラクで光天使族が台頭すれば 光メタのA・O・Jが活躍するかと思ったけど そんなことはなさそうだぜ!
むしろ光で完全に止まるのをいい加減なんとかしてくれw
あかりだった
光メタのくせに勝てないAOJさんかっけー
そもそも光相手にしても普通のデッキよりも弱いってのがなあ DNA移植手術維持して相手封殺余裕でしたくらいの性能でよかったんに
ディサイシブはガチ
移植軸の戦略を引き継ぎ昇華させたのがクラッシャーとドゥルだ つかドゥル安すぎワロタ
>>855 でデッキ診断を頼んだ者です。
皆さん色々とアドバイスを下さり、ありがとうございました。
お礼が遅くなってしまい申し訳ないです。
やはり死角からの一撃は抜けと言われる運命なんですね……。
そ、それでも俺は死角のピン詰みをやめないぞっ!
ウイルス軸でサイバーダークを組んでみようとしたら闇ドラやブラマジ、闇機械でやった方が万倍強いことに気付いた まず媒体用意するの手間かかりすぎてどうしようもない、庭と合わせたらマシになるかと思ったら更に手間がかかってどうしようもなかった お手軽媒体としてガンナードラゴンやアックスドラゴニュートも入れてみたけどこれならシナジーが見込めるドラゴンや闇機械でやれって話になった ってことでウイルスとサイバーダークでまともに戦えるようにしたいけど何かないかな? 今のサイバーダークが汎用罠とシンクロが強いだけのデッキになってしまっているので何とか脱却したい
使い込めば道が見えてくる 伝聞と一度二度触った位でデッキを決めるようなジプシーは他所へ行くといいよ
マシンナーズを作りたいのだが ストラク3つ買えばおkだよね?
ストラク3つ買えば大体揃う @リミッター解除、奈落の落とし穴、地割れ、地砕きなどあると便利 機械縛りにできるなら一族の結束で火力あげてもいい
ありがとう リミッターや奈落はあるので作ってみます
>>878 最初に墓地に落とすのをファランクスからハウンド・ドラゴンに変えればいいだけ
渓谷おろ埋未来融合で落とせば1ターン目から2500のお手軽素材完成
ちゃんと回してみたのか?
カラクリの墓地肥し+戦前強化にフォートレス入れてるけど、 やっぱりレベルの相性的に考えてサイドラ辺りの方がいいのだろうか・・・。
>>885 カラクリで墓地肥やしする必要性が313ぐらいしか見当たらない
919で蘇生出来るからどれも落ちてる分には悪くないが、 豊富なサーチに加えリクルまでいるせいでむしろデッキにいて欲しい事のが多いから墓地は肥やさないで良いだろう。リミリバまで積むならともかく。
すみません。機皇帝デッキの診断をお願いします。 【モンスター19】 機皇帝ワイゼル×3 機皇帝スキエル×3 機皇帝グランエル×3 オポッサム×3 キーマウス×3 巨大ネズミ×3 クリッター 【魔法16】 機皇城×3 テラフォ×2 ブラックホール B地区 大寒波 サイクロン×2 月の書×2 地砕き×2 死者転生×2 【罠5】 ミラフォ リビデ グラヴィティバインド 奈落×2 【EX0】 【コンセプト】 オポッサムを使えば実質ノーコストで上級並の打点を持つ毎ターン機皇帝を出せるし シンクロが大流行しているから効果も使う機会が多いのではないか? と思って作ったデッキ 回した感想 ・弱い、とにかく弱い ・シンクロ吸収しようと思っても相手のターンに機皇帝を潰される ・かと言って相手がシンクロするまで出し惜しみしてても奈落を喰らう ・戦闘破壊耐性持ち相手だとgdgdになる ・融合、儀式が軸のデッキに太刀打ちできない 装備ってだけでアレだけど光学迷彩アーマーとか使えば良いのだろうか… アドバイスお願いします。
激流葬は入れないんだな
>>888 ネズミじゃなくハムスターにしてみては?
あとは除去にライコウとか
ビクトリーバイパーデッキ作ったんだが何かアドバイスをくれないか? ・モンスター×19 ダッカー×2 オネスト×2 ジェイドナイト×2 サイドラ×1 シャイン×3 ブルーサンダー×3 ロードブリティッシュ×3 ビクトリー・バイパー×3 ・魔法×17 蘇生×1 強制転移×2 ハリケン×1 パワーカプセル×2 ブラホ×1 収縮×3 サイク×2 リミ解×1 団結の力×2 シャインスパーク×2 ・罠4 光の召集×1 暴走闘君×3 パワーカプセルはテーマ的に入れてみたんだが、やはり腐りやすいから 抜いたほうが良いのか・・・ どなたか意見をください
>>889 間違えた。リビデじゃなくて激流でした。
リビデって何蘇生する気なんだ俺……
>>890 なるほど獣族でシナジーですか。
ありがとうございます。
894 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/23(火) 19:01:13 ID:O+P6Q8d90
一族の結束が高いでござる
米版ならそんなに高くないんじゃね?
マシンナーズのストラクチャーに、群雄割拠と結束入れたら即席ガチデッキだもんな。機械は強い。
ところでサンダーオプションはともかくバイパーのオプションは闘君で攻撃力上がらないと認識していたのだけど、大丈夫なん?
相手ターン中に殴られるのは威嚇する咆哮で逃げればいいかも
サイバーヴァリーが100円で売ってたから何となく二枚買ったんだが、サイバー流にヴァリーってあんま相性よくねーな・・・
>>888 B地区やグラビ入ってるなら光学迷彩入れない意味は無いと思う
あとキーマウスより単体で使えるスクラップゴブリンとかどうよ
シンクロ吸収の前に倒されるのが戦闘でなら、大嵐消えたしくず鉄が結構便利
>>981 おまん〇ちゅっちゅしたいって言ってるけど、グリムロが本当に女かどうかは分からないぜ?
そんな俺はドリアードたんのパイパンまんまんにちゅっちゅするぜ
すまん・・・OTL 俺には触れないでやってくれ
907 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/24(水) 08:32:05 ID:Thm9c3rx0
age
VtoZを今更作ってみた プロキシ入りで悪いが診断頼む モンスター 15 VtoZ合計5 サイドラ3 プリズマー3 エアーマン1 ヒート3 魔法 13 剛健2 増援1 Fゲート3 エマコ3 ミラクル3 未来融合1 罠 12 帰還1 転生1 砂塵2 警告2 神宣1 チェンマ2 ミラフォ1 奈落2 エクストラ 15 ヴァルカノン3 トルネード1 シャイニング3 ノヴァマスター3 フレイムブラスト1 フォートレス2 オーバー1 ツイン2 戦略 要するにチェンマとゲートを揃えてワハハハハ!するデッキ VtoZを召喚コストにヴァルカノン3体とシャイニング2体をぶん投げ 相手の場を焼却してアドを稼ぎつつ帰還からのVtoZにつなぐ 相手がファンデッキクラスなら勝率はそこそこいい感じ 改善したい欠点 ・事故の多さはいかんともしがたい、主にVtoZは即ディスアドに繋がるダメっぷり ・ヴァルカノンをぶん投げた次のターンは場がすっからかんになる、罠では支えきれない事が多い ・HEROのガジェットを利用しているのに防御の要になるアブソが入ってないので脆い ・そもそもヴァルカノン3連打で相手が死ぬ
エクストラ修正 ヴァルカノン3 トルネード1 シャイニング3 ノヴァマスター2 フレイムブラスト1 フォートレス1 オーバー1 ツイン1 XYZ1 VW1 VtoZ1 VtoZ入れ忘れるとかバカすぎる・・・
ぶっちゃけて言えばVtoZが必要ないんじゃないか?
おじゃま入れようぜ 手札コストになるし
そして【おジャマ】へ…
ユニオンで若干のシナジーもあるしマシンナーズも入れようぜ!
そして【マシンガジェ】へ…
フォートレスのコストにもなるし歯車街とガジェドラも入れようぜ!
そして【歯車軸マシンガジェ】へ…
いつの間にかマシンナーズに侵食されてた… いっそのこと抜いてデミスでぶっぱして全力で殴っちゃう
ぶっちゃけVtoZ1枚ずつっていうのが少ない気がする。VtoZである必要はあるの? あとheroがいるんなら超融合でパクって融合とかもいいんではないだろうか。
VtoZならエルタニンとサイドラとオネストもな
カラクリスレが終わったんで合流しま〜す 機械スレ初めてです(////)
カラクリの診断お願いします モンスター22 313×3 236×3 919 ギアフレ3 フォートレス3 サイコマ2 ディーヴァ3 アーチャー サイドラ3 魔法14 簡易3 シンクロキャンセル3 ハリケーン リミ解 精神操作 黒穴 蘇生 きんてれ サイクロン2 罠4 砂塵2 激流 ミラフォ コンセプト とにかく無零連打です デッキは基本7 8を中心にたくさん出します ディーヴァについては場に星3チューナーがいれば アーチャー持ってきてカタスからの無零怒 星4非チューナーならトリシュ 簡易orサイドラあれば無零+星6シンクロとつなげやすいので採用 サイコマは星3チューナー+打点+奈落落ちない+きんてれ対応なので 悩んでいる点 ・シンクロを1度妨害されると一気になにもできなくなる
カラクリはその自己のテーマ間でのシナジーや専用効果で生きてるようなもんだからこの出張方はどうだろう 簡易やクロキャンに表れてるようにシンクロでぶんぶんするタイプみたいだから少なくともマシンナーズ分はいらないと思う んでシンクロしてたら絶対弾切れるからまずカラクリの数増やすか貪欲入れて長期戦できるようした方がいい ・シンクロを1度妨害されると一気になにもできなくなる この点に関しては攻めに傾倒しすぎてるからかな カラクリシンクロの性質上シンクロまでこぎつけないと戦力にならんから極端な話月一発くらっただけで瓦解しそう クロキャンとかのコンボパーツ減らして最低限の守り罠等入れて耐えれるようにするといいと思う
マシンナーズ浮きまくり 事故要因減らして神宣とか防衛パーツ入れたい クレボンスピンで入れとくと幸せになれる気がする
>>923 >>924 診断ありがとー
フォートレスワンキルするには25あるしシエンの突破にも
使えるしいいかなと思ったけどいらないのか
キャンセルは確かに強いけど3は多いかなと思ったし1枚ぬく
in
宣告 奈落2 警告2 貪欲2
out
ギアフレ3 フォートレス3 キャンセル
>>904 >倒されるのが戦闘なら
除去でも戦闘でもなんでも飛んでくる……
と、書いてて気付いた。
古代生物の墓場で攻撃もモンスター効果も止められるじゃないか。
カラクリスレから(ry 巨大戦艦やXYZもこのスレかな。
機械ならなんでもウェルカムだ! さあおまいら存分にメカまみれになるがいい!
6318はMHP3の表紙に見えなくもない
こうして【モンハン】が生まれたのであった
>>931 そこでマタタビキャットとマジキャットとネコミミ族ですよ
ナノブレイカー入れて団結入れて、火事場代わりにリミ解を入れて…
カラクリが六武衆にボコられました どうすればいいんだよ…
診断頼む ・モンスター×20 ダッカー×1 キューブ×2 オネスト×2 シャイン×3 ジェイドナイト×2 ブルーサンダー×3 ロードブリティッシュ×3 XX03×3 エルタニン×1 ・魔法×18 蘇生×1 転移×2 ハリケン×1 ブラホ×1 収縮×3 サイクロン×2 解除×1 団結×3 魔道師の力×2 シャインスパーク×2 ・罠3 光の召集×1 暴走闘君×2 グラディウスがスキなので作りました。 キューブはヴァイロンのやつです。 まわしてみましたがやはりうまく回りませんでした。 どのように調整すれば良いでしょうか? 出来れば友達のカラクリに勝てるくらい強くしたいです。
ディフォーマースレの過疎っぷりが泣ける ルアがデュエルしてくれるか、せめて141解禁さえあれば
機皇帝を上手に使うデッキを作りたいんだが、シナジーあるカードって中々無いな・・・
今日カラクリ作って回してきたけど かなり強いな 後攻2ターン目の1killとか普通にできるな
機皇帝をシナジー重視して組むと雲魔物とかスクラップが良いってよく言われてるな
クラウディアン・・・(´;ω;`) まあ無難な所はやっぱクライスとかデストラクト・ポーションとかか。 そこらにシナジーあるバブーンもいれて、獣族もいれて・・・あれ?
カラクリスレであった禁テレサイコマってどんな感じ? 二重召喚型だけど参考にしたい
>>936 ヴァイロンと戦闘機混ぜた似たようなデッキ使ってるから力になれるかもしれない
まず、XX03とブルーサンダー以外の戦闘機が一線で戦うのは正直厳しい。ブリティッシュと暴走闘君は涙を飲んで切ることを推奨するよ
次に、サイドラは色々便利だから入れといて損はない。サイドラキューブでレベル8がすぐ出せる上、エプシロンやパーシアスなら装備サーチも出来る。困ったときのオーバーロードも使えるしね
あと、戦闘機は爆発力に特化したデッキだからダッカーは要らないかも。エルタニンやオーバーロードを使うなら調整してるうちに勝手に抜けちゃう代物だから
罠の選択だけど、伏せを気にせず攻撃するためにトラスタや砂塵を使うといいよ
最後に、キューブを入れとくと意図せずΣワンキルが狙えたりする。トライスを一枚ぐらい入れとくと気軽にワンショット出来るから便利だよ
長文になったけど、少しでも参考になれば嬉しいかな。ファン要素を削るような指摘になっちゃってごめんね
二重召喚、シンクロキャンセルだけ入れて城3積みでカラクリ作ってる人いないかね? やっぱ代償あったほうがいいのかな
俺は代償だけ入れてるなあ。 二重の方が速度あるし割られる心配も少ないから良いんだろうけどねえ。 シンクロキャンセルも興味はあるが・・・スペース無いよ・・・。
俺はシンクロキャンセル2と二重召喚2、城3でやってるよ ブラックローズのおかげで城が役に立つ
>>942 二重召喚
安定するが爆発力が少ない
暴走・複製・キャンセル・もしくはあらかじめ場に何かいないと無零(怒)+カラクリで止まる
代償
爆発力は異常
177→177→313
177+313→ブリュ
で大抵は詰めに入れる
ただし罠の性質上遅く、割られやすい
ガジェ1セットつむと気持ち悪い
サモチェ
無零(怒)無零(怒)+カラクリが並ぶ
手札に速攻魔法がないと腐るのが痛い
緊テレから繋がると最高に勃起物だけど
ただでさえキツいスペースを緊テレがスロット圧迫してるから変に事故る
無零(怒)効果←奈落←サモチェや919←奈落←我が身←サモチェと相手に助けられたりする
今日回してみて緊テレを抜いた方が安定する予感がしてる
>>938 実践レベルではB地区、超重力、超古代生物くらいか。
>>947 おぉ、サンクス参考になったぜ
禁テレ事故りやすいみたいだな
機械複製術、シンクロキャンセルって見てるとダークシーレスキュー入れたくなる病気が・・・ カラクリに組み合わせて手札荒稼ぎするデッキを構想中
チューサポじゃだめなん?
ダークシーレスキューは闇であることを活かせないデッキならチューサポのがいい
だってチューサポ高いから・・・ と思ったが今見たら一時期に比べてだいぶ落ち着いてるなあ 3枚ないと意味がないと思って手出さなかったんだが、今のうちに買っておくか
チューサポn体+シンクロキャンセルの脳汁放出度は異常 カラクリでそれやるとモンスターゾーン足りなくなりそうだが
チューサポは今400くらいか 店売りでも600なら結構あると思う
ところで禁じられた聖槍の Q:効果を使った《ダークエンド・ドラゴン》にこのカードの効果を使いました。エンドフェイズに攻撃力はどうなりますか? A:調整中。(10/11/21) これの意味が分からない
最初の攻撃力に戻すのか、それとも効果を使った時点での攻撃力に戻すのかって事じゃない?
いや、聖杯ならともかく聖槍で魔法罠効かなくしても自身の効果は関係ないと思うが 確かに意味分からないな
聖槍で攻撃力が800低下するからじゃないの?
>>937 今流行のカラクリスレすら機械に統合したんだしディフォーマーもおとなしく統合するべき。
ディフォーマーは雷族とかいるしな…
>>943 ありがトン
ダッカーは抜いてみるけどロードプリディッシュは1枚名残で残しておくことにするよ。
サイドラは立てとくとフォートレスに取り込まれそうだったから入れてなかったんだ
逆に取り込む側に回ってみることにするよ
>>960 カラクリスレの住人たちが協力してくれて助かったわ
バカが勝手にカラクリスレないので立てました^^とかしないといいんだが
代償は面白いね177と代償だけあればナチュビとブレイドは少なくても並ぶしね。 177→177→177→313→ブレイド→248→ドロー→ナチュビ
カラクリスレのほうで6318ピン挿ししておいたほうがいいみたいな流れになってたけど、入れて回してみたら邪魔すぎて泣いた レベル4足りなくなることは確かにあるけどそのスペースに除去積んだほうがいいような気がする
誰が入れたほうがいいなんて言ってるんだよ
今のとこカラクリならではの展開しようと思ったら二重or代償に頼らざるをえないし LV4素材と除去は比べるべきじゃない
ただカラクリスレにあった優勝レポのレシピはモンスター13で罠に振ってたな
カラクリで六武衆に勝つためにはどんなプレイングを志すべきか
ジャンケンで勝つ
サイクロン砂塵ツイスターガン積みしても駄目か・・!?
ジャンケンで勝って警告と砂塵をセットしてエンドが一番早い
問題は後攻なんだなこれが
デスカットして、相手の初手に門も剛健もモンスも増援狼煙も結束も0枚にさせれば勝てるよ!
カゲキ影武者シエンキザン師範勾玉セットでエンド
沼地マン召喚超融合でシエン食ってネオスナイト 二体オラァで幽閉奈落セットエンドで
>>975 サイバードラゴン248ブレイ9192481ドローブレイ313砂塵警告脱出セットでエンド
まあ望んだカードが初手にくれば誰も苦労なんてしないんですがね
そんなあなたにサイバー流 初手サイバーエンド手札融合も思いのまま
最前線張ってからガジェで自爆特攻すると手札がパネェ。 考えて使わないとガジェ切れを起こすから一長一短だけど
>>980 ガジェギレ起こしたらリサイクラー貪欲で回収しつつ
ダブッた手札のガジェをフォートレスに変換するとよろし
次スレ建つまで減速お願いします
ありゃ、そういや踏んでたな。ちょいと立ててくる
>>985 乙
カラクリのためにランドオルス買ってきたけどこれだけですごい安心感だな
無零並べるのは簡単だけどゴーズとかライコウ怖かったから助かる
カラクリの字レアが足りないからシングルで買おうと思いつつ 運試しにSTBL数パック買ったら足りない物が全部でたw これからはカラクリだな
海外の次元エアトスのメインに参参九が積まれてた件について 墓地送り効果が評価されたのか?
マシンガジェ結束と女剣士どっちにしようか迷ってる
>>987 ゴーズって止めれなくないか?いけたっけ
チェーンに乗る誘発効果だから行けるはず 個人的にはトラゴのほうがちょっと不安なんだけどこっちも行けたっけ
ゴーズ止められてトラゴ止められないなんてことないから 両方同じタイミングで発動
ペンデュラムを使ってキメラテックに特化したデッキを作っているんだが、なかなか難しい。 ペンデュラムが持って来にくいのがな…
キメラオーバーか?
ペンデュラムよりサイドラサーチの方が難しい気がするんだが気のせいか
サイドラはツヴァイとかも居るからそこまでじゃないと思う。
ところでペンデュラムのトークン生成って効果解決時だから、 ペンデュラム効果にチェーンしておじゃまトリオとかナイトメアデーモンズ撃ったらその数もカウントされるよね? だからどういうわけではないんだけど
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