【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【21機目】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

サイバー流、ガジェット、古代の機械、サイコ流、A・O・J、
リアクター、巨大戦艦、マシンナーズ、裏サイバー、ロイド、ジェネクスetc…
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断もおkですが、テンプレに近い構成なら過去ログを読みよく考えてからにしてください。
雑談もお気軽に。

次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。

前スレ
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【20機目】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1282405590/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 14:08:13 ID:Z5ZCuN/A0
過去スレ
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【19機目】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1278588477/
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【18機目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1273901109/
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【17機目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1269407920/
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【16機目】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1268047488/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【15機目】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1266074520/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【14機目】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1263621635
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【13機目】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1261577668/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【12機目】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260172968/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【11機目】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1255881655/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【ビク10リー・バイパー】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1250609212/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【シャベル・9ラッシャー】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1244547036/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【パワー8ンド】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1238075217/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ 【リストバンドの7カード】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1232891400/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ TYPE-6
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1228301312/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ 5ォレンダァ!
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1225173330/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ キメラテック4トレス
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1220797697/
【遊戯王】機械族の叛乱するスレ 三号機【OCG】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1215096201/
【遊戯王】機械族スレ 第2工場【OCG】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208328020/
【遊戯王】機械デッキの力を見せ付けるスレ【OCG】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1198075825/
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 18:12:01 ID:tL+ph1RV0
1おつ
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 18:13:34 ID:OPNLRu6s0
合体せよ、機皇帝イチオツ∞!
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 19:20:09 ID:oVP0P22S0
>>1乙←サイドラ
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 19:28:48 ID:qzxCKsP7O
合体せよ、イチモツ∞!
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 20:19:29 ID:rPMi/2/LO
>>1乙。STORにカラクリ収録されてますように
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 20:21:06 ID:lVtsflfH0
>>7
それは確定してるから安心しろ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 20:26:54 ID:tL+ph1RV0
サイバー流!!!
早く作りたい!!!!!お金がない!!!!
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 20:32:25 ID:tWRaOFg40
Aジェネクス使いたいけどバードマンとクラッシャー、ドゥルダーク以外は微妙なのな
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 20:57:04 ID:6U3t/hVK0
属性縛りのシンクロ出せるチェンジャー、ジェネコンになれるリモート辺りがそいつ等に次いで汎用性があるといえる
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 21:13:27 ID:otTJWEnN0
炎属性に変更してボルキャノンの効果を使って相手を驚かすのが俺のジャスティス
FGDを破壊して4800ダメージを与えてやったぜ
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 22:07:51 ID:Z5ZCuN/A0
>>12
よく出るレベル5以上のシンクロ破壊するだけでダメージ2000越えだし弱くはないよな

俺のジャスティスはソリッド複製DNAからのドロー加速
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 00:13:43 ID:JjjmVjdS0
友達のデッキにサイバードラゴン3積みされてつらい
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 00:14:56 ID:GwdgnyI+O
こっちも超融合3積みしてサイバーエンドだしてやれ
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 01:04:13 ID:qpg2EF8W0
俺の友人は超融合でツインやオーバー出してくるから困る
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 03:13:20 ID:7CQoojjj0
このカードは通常召喚できない。
自分のエクストラデッキから「サイバー・エンド・ドラゴン」1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。
「Sin」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
このカードが表側表示で存在する限り、自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。
フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
このカードが相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターとの戦闘、
もしくは相手プレイヤーへ直接攻撃を行う場合、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。
守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力がそのモンスターの守備力を越えていれば、
その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。

まあsinサイバーエンドはこんな感じだろ
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 08:31:04 ID:TO2e1W220
オリカスレでどうぞ
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 15:28:50 ID:hxcZCWZX0
ディスク付録の残り3枠はDFTさんを期待していいのだろうか
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 17:08:27 ID:009UB3lU0
>>19
フィッツジェラルド、ズムウォルトと来てるから期待してる
今のうちリアクター集めとこうかな・・・・
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 19:43:19 ID:eYHs9IOp0
VJには「今回はアニメで活躍した2枚を紹介」って書かれているのが気になる
つまり他の3枚はアニメとは縁もゆかりも無いオリカなんじゃあないかと・・・

俺もフラットは期待してるのは同じなんだがね
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 20:59:05 ID:w1TQormDO
ここまできてDFTだけ収録しないってのも考えにくいし、別の手段で収録されそう。
Vジャン2月号にオシリス来なければあり得ると思うんだけど…
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 00:16:02 ID:Xy5uPrEm0
前はヴァリアブルで2枚、ジャンプで1枚だったから、DFTだけ別収録も十分ありえる・・・と思いたい
まあ出るとしてもOCG用調整は必須だろうな
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 00:22:29 ID:3D1iHsi40
TF5と同じ効果で出ても残念な子だからなあ
アクセルとの差別化のためにも、対象は"☆5以上の機械族"だとありがたい
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 02:21:38 ID:eqZPpt9n0
ビックサターンを使っておいおいミーの勝ちじゃないかデッキを作りたいんだけど、何軸が安定するかね?
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 09:55:59 ID:RQnU7Zn80
XYZってVW入れずにドラゴンキャノン主体にしたら
安定するかな?
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 10:36:59 ID:pPyQqxhSO
>>25
ダークモンスター軸にしてさっさと落とすか除外して
ダクリとか闇次元で蘇生するのが手っ取り早い

>>26
事故は大幅に減るけど地味になる
個人的には勝率そんなに変わらない気がするからピンで入れてるけど
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 11:21:21 ID:RQnU7Zn80
>>27
サンクス<m(__)m>
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 19:55:06 ID:PVt43cij0
クラッシャー黒ボンバードマンのシナジーが完璧で楽しい
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 20:43:37 ID:3D1iHsi40
トマトと黒薔薇と蟹でさらに完璧に!
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 20:59:49 ID:eqZPpt9n0
>>27
だよなー
サンクス とりあえずTFで作ってみるわ
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 21:00:42 ID:gG/a78S30
今裏サイバー流デッキを組んでるんだが、
魔のデッキ破壊ウイルス以外に必要な罠カードって何かある?
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 21:04:26 ID:PVt43cij0
装備するドラゴンによるが別に必要ってわけじゃなくね?
適当に奈落激流ミラフォでもいれればおk
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 21:09:11 ID:0AypiyIN0
ヴァルバ使いづらいな・おいorz
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 07:34:46 ID:EaL7eUMR0
ヴァルバロイドさん強いよ!
パワーボンドして相手に攻撃表示2体いればワンキルできる素敵性能だよ!
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 09:14:53 ID:PxEeeKeU0
索敵性能にみえた
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 12:13:38 ID:3UmDtHmm0
ツインでも大体できるし、
エンドや究極巨人なら守備でも問題ないのよね
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 13:08:20 ID:mPMPZ9CT0
ここまでカラクリの情報が来ない理由はただ一つ・・・
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 13:16:53 ID:/FH6MleIO
比較してたらキリないから
じゃあロイドで巨人やツイン出すのかよって話
純粋なロイドの切り札としてはいい性能だと思うけどな
素材もエクスプレス使い回せば重く感じないし
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 13:41:17 ID:nvCRdo1/0
バーローにもコネクションゾーンにも対応していないところが評価を下げる。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 13:42:15 ID:lbiRKyTNO
>>38
紫炎の寄子〜トールまでで11枠もあるから何か出るだろう
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 18:14:47 ID:t3Ys+vGO0
カラクリ版ホープオブフィフスくれ
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 18:17:18 ID:eGVh1TZf0
貪欲な壺ェ
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 20:05:29 ID:b6klPVXK0
何回か回してみたけど、二重召喚も悪くないと思うんだが
どっちもどっちだとは思う 
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 20:24:07 ID:KxQHWuEc0
代償は準制限だから3枚目以降の使い捨て型だと思えばまぁ・・・
永続の代償だとサイクで止められる事もあるしね

とはいえスロットにそこまで余裕を作れるか・作る価値があるかというとちょっと微妙
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 21:14:11 ID:h0RtnqtA0
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 22:00:54 ID:EaL7eUMR0
>>44>>45
流れがわからん・・・
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 23:12:01 ID:b6klPVXK0
>>45
やっぱりそうなるな
好きな時に手札から出せるし、出したい時に出せばいいから3枚目って言い方はどうかと思うが
やはりスロットだな
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 23:54:01 ID:QvEE+LrU0
黒球シンクロにダムド入れたりすれば柩BFに近いことができるのではないだろうか?
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 23:55:19 ID:jHyChAQc0
最近櫃BFが減ってる気がする
やっぱり微妙だったんだろうか
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 23:55:55 ID:eGVh1TZf0
もう広まっちゃったからじゃね?
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 23:56:19 ID:QvEE+LrU0
>>50
あれは初見殺しだからなれられるときついって誰かが言ってた
やっぱり罠旋風と比べると対応力がないらしい
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 12:29:52 ID:AKa2c+2d0
サイコ流ってどんな罠入れるのがいいのかな?
最初は「どうせ罠腐るし狡猾な落とし穴入れときゃいいや」位に考えてたが、
よく考えりゃリビデとか結構有用な罠もあるし、そもそも常にショッカーが場に居座れる訳でもないんだよな
54普通の中一:2010/10/25(月) 12:54:58 ID:gYGr3cJ10
http://ike3.sakura.ne.jp/duelist/index.html

やってみ、人数少ないけどおれが他スレにも宣伝してやっから

55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 13:26:45 ID:Nm8tdcVr0
戦闘機デッキが迷走中・・・

装備魔法(PTD)軸にするか
オネスト軸にするか
結束軸にするか・・・
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 13:32:50 ID:Vf2oU6we0
いっそのことフリントにする
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 13:33:36 ID:OngXlHafO
>>53
例えば不在時でも罠封じれるようにお触れやトラスタ。
ショッカーへの神宣対策に誤作動。
相手の思考の裏を読んであえて炸裂ミラフォ幽閉満載。
俺のサイコクロキシアンだとサモンリミッターが入ってるね。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 17:08:49 ID:8Hhnfmb20
>>55
つユニオン
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 17:19:10 ID:SviHDsY80
応募には機械族居ないのか
オーディンはどうかな・・・
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 20:54:42 ID:knRiXT8K0
11月パックの機械族は6と予想

クラスター・ペンデュラムとトップランナー
カラクリが総勢3枠
そしてなんでもないただの機械族が1体で計6
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 21:20:39 ID:mSqCCR7QO
ついに完成した【サイバー・ダーク】

早速対戦してみたらエンド・オブ・アヌビスさんに無双されてオワタw
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 21:52:56 ID:o+U+T7Fh0
戦闘機デッキで迷走していた者ですが

開き直って全部作ってみます
だって俺戦闘機が・・機械族がスキダカラー!!
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 22:47:40 ID:vsc3ViuqO
サイバーHEROつくってたらいつのまにかHEROになってたな・・・
Zeroとかシャイニングさんとか強すぎるんですもの
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 23:03:04 ID:+524AOVrO
以下変形合体モンスターについて 機皇帝ェ

ジャイアントさん出すよりリアクタービートした方が勝率が良いんだがどうしよう
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 23:03:37 ID:Jx2LElU40
銃竜あたりで機械のシンクロ融合が欲しい
まあ出ないだろうが
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 23:39:31 ID:RuS6yFxw0
今日表サイバーでフリー行ってきたんだけど九戦九敗した
表サイバー組んでる奴に質問だけどパワーボンドって何枚積んでるの?
やっぱ封印の黄金櫃は必須なの?
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 00:18:35 ID:UAEDUmyQ0
>>66
櫃は未来融合とかオバロのために入れるのもありかと
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 02:30:48 ID:pyuqGU7JO
不本意だがライオウ積むとか

ごうけんより櫃優先の理由にもなるし
あとメイン砂塵オススメ
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 02:35:53 ID:tDsbatxa0
初手に櫃2枚とかきたらどう対処してる?
一気に使うと攻め込まれそうで怖い
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 02:41:53 ID:UzIM3iwZ0
>>69
櫃で1キルの準備するなら、大人しく殴られればいいんじゃね
キメラで殴る相手が増えるだけだ

ビートならブラホ引っ張って攻めにくくするとか
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 02:47:04 ID:wdgbBmnp0
>>62
ttp://www12.atwiki.jp/1548908-tf4/pages/73.html
参考

>>66
機械フルモンでもエルタニン無双だし、悩みどころ
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 02:59:46 ID:diaL3bQ4P
ちょうどDAT落ちで読めなかったんだけど前スレの黒ボンマシンナーズのレシピ詳しく
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 05:05:43 ID:FMbUCxZVO
表サイバーで未来融合、オバロ、櫃を抜いて伏せ除去入れたら安心して殴れるようになったのよ。
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 10:14:25 ID:4Hv2nUb2O
>>64
ジャイアントさん単体だと拘束力もたかが知れてる
ワイゼルとか芳香を併用するといやらしい感じになる
ダークフラットトップ出たら化けるかな

いまさらだけど急降下ボムに出てほしい
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 15:03:01 ID:wdgbBmnp0
二箱かったのに、ブライとかでねーよ
なにこのクソパック(T_T)
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 16:52:13 ID:NbvreVUFO
俺もジャスティスブリンガー出たぜ兄弟。しかも買い取り価格10円ときたもんだw
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 03:08:49 ID:ruWP3MPdO
ブライは店で買うのがベストだな
オクでも300円台だし

今更だが古代の機械組もうと思ってるけどガジェドラ高いな
究極巨人の魅力を知るのがあと一年早ければ…
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 04:46:59 ID:Ynf7V6gFP
ブライってそんなに良いカードかなあ

今更機械場ブラボン組んでるけどこのデッキ難しいな
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 13:13:31 ID:qNe36lOLO
2010/10/28(木) 12:25:16 ID:m5eMI4cD0(2)
http://www.konami.com/yugioh/articles/?p=2409#more-2409

海外先行カラクリがいるみたい。名前が九九になってないが
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 13:25:25 ID:MxTomq+o0
96シンクロってなんぞ
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 14:09:06 ID:TTSpqbKh0
mjk
ちょっと弱くても、海外限定カードが無いのが機械族の良さだったのに
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 17:04:24 ID:F1wJW9A20
96と書いてシンクロと読むってことか?
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 17:13:13 ID:qwd/ETtW0
シンクロじゃなくてシンクロウじゃねぇの?
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 17:16:26 ID:wMkYhlC70
井坂ァッ!!
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 18:51:15 ID:Ynf7V6gFP
>>81
ローレライ・・・
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 18:51:53 ID:XfbUkBs50
さすがにそれは無しで
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 20:42:52 ID:qNe36lOLO
>>83
シンクロウだとしても九九になってないんだよな。2×3=6ニサムとかがカラクリの名前なわけだし
EXP4で修正されるといいけど
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 20:57:03 ID:MxTomq+o0
9×6=54
クロゴシ?
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 21:00:02 ID:9uBIMW9J0
クロム
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 22:40:18 ID:+CWwMS/80
裏サイバーにフェランクスって必須かな?
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 22:43:12 ID:Ri6DVY+f0
なにそれひわい
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 22:43:13 ID:EJcdsqkO0
958 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/10/28(木) 22:32:22 ID:pSLS8eiD0
English: Karakuri Barrel mdl 96 “Shinkuro”
Attribute: EARTH
Types: Machine/Tuner
Level: Level 2
ATK/DEF: 400/400
Card Effect Type(s): Continuous/Trigger
Card Description(s): [hide]v ? d ? e English:

This card must attack if possible. When this face-up card on the field is selected as an attack target, change it to Defense Position. Once per turn, if this card would be destroyed by battle, it is not destroyed.

1ターンに一度破壞されないだけの地味なチューナーでした
画像
http://yugioh.wikia.com/wiki/Karakuri_Barrel_mdl_96_%E2%80%9CShinkuro%E2%80%9D
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 23:02:14 ID:XfbUkBs50
複製したらうざいな
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 23:12:38 ID:W+p/8AfaP
26打点じゃ足りないときにガトムズさんになれるじゃないか!
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 00:01:20 ID:bZ8n9xzU0
裏守備で出しても2回攻撃受けたらカラクリ爆弾使える点はよくね?
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 01:06:37 ID:RIHB0p8g0
最近カラクリが楽しくて仕方ない
絶妙な強さだよな強すぎず弱すぎず
身内とやるにはちょうどいい
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 04:04:28 ID:51pLW4y30
そして真カラクリが登場する
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 09:08:29 ID:Vsp+b77tO
>>92
ディフォーマー?
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 12:44:37 ID:OnvGkGHzO
カラクリはモチーフ的に六武ポジにならんかなあ…
STORのカラクリまだかよ
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 16:02:25 ID:Vsp+b77tO
来週の水曜にはまたWJフラゲあるだろうからそれ待つしかないな
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 22:36:05 ID:/XTyUv5K0
WJのカード情報は2週間に1回
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 22:41:27 ID:Vsp+b77tO
……つまり実物フラゲか海外サイトとかの情報以外はなしか
まあパック買ってのお楽しみってことでいいか
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 11:14:58 ID:SCb8jXzmO
サイバーダークの新カード出してくれないかなぁ…

でもまぁどんどんと間接的に強化されてるからそれはそれでいいんだけどw
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 13:59:35 ID:SZtCIAUhO
リリースで召喚、墓地除外で特殊召喚
やりようならいっぱいあるな
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 15:04:14 ID:tKyZjhrXO
>>103
新メンバー出したらキールいじめにも程があるぞw
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 15:09:52 ID:pGGmiJP70
え、裏サイバーで残念なのってエッジじゃないの?
大抵のレシピだとホーンとキールが3枚挿しなのにエッジだけ2枚、とか多いし
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 15:14:57 ID:Hr8hye4w0
キールのほうがガッカリだろ
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 15:15:57 ID:I1aysY1XO
もしかして裏を使ってないのか?
今の環境だとリバースをよく見かけるし下手に守備を殴らずに直接攻撃できるエッジはなかなか強い
たかだか300ダメは微妙
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 15:22:11 ID:9VdQmcUA0
キールとか効果ないに等しいからなぁ
インパクト使ってない場合ホーンエッジが3でキール0も普通にあることだし
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 17:58:42 ID:NGV2yfJd0
キールさんはアニメの倍でよかった
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 19:05:59 ID:oe831p7V0
九月以来いじってない古代の機械を組み直してるんだけど見てもらっていいですか?
洗脳と大嵐が無くなってどうすればいいのかわからなくなってきた
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 22:41:53 ID:s8K+qVwQ0
古代の機械究極巨人デッキを作りたいんだけど、
低攻撃のアンティークを機械複製術したほうがいいんですかね?
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 22:44:55 ID:lqU6dUVK0
しないほうがいいです
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 22:46:47 ID:I1aysY1XO
いいんじゃないですかね
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 23:00:02 ID:vRd65O3u0
何をどうやって複製するんだよ。しかも複製してどうするんだよ
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 23:02:39 ID:pGGmiJP70
歯車じゃね?ってかそれしかなくね?

ヴァリーも一緒に入れれば複製術共有できるがそこまでする価値があるかどうかは・・・
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 23:07:26 ID:9VdQmcUA0
前に砲台も歯車も両方3積みして複製術も駆使して無理やり初手で
究極巨人出すことに特化したレシピあげてた人いたな。懐かしい
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/30(土) 23:38:11 ID:UIqJbzjS0
見る限りここにあげても相手にされない酷い構築なのはわかりきってるな
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 00:22:50 ID:Q9B7Y+B90
他の人が作りそうにない構築を考えただけでも偉いもんだよ
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 00:30:26 ID:Y/A1NMI70
全然違う話だが下級がギアフレームだけのあの構築は色々と滾っていた
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 00:55:14 ID:DpFv3L8M0
>>117のも>>120のも一見紙束で回すと面白いって感じだったな
両方男らしくて俺は結構好みだった
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 01:53:39 ID:w7/X48r5O
テンプレートから外れる=論外、な風潮はこのスレだけでは見たくないな。
新たな領域は壁を壊さない限り生まれんよ。
だから俺は戦車と爆弾と妖精の風満載の古代機械バーンで世の決闘者に挑んでくるぜ!
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 03:05:10 ID:ogVKekMr0
このスレはあらゆる意味でロマンに溢れていて欲しいな
正直ガチ厨は他スレでお腹いっぱい
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 05:25:49 ID:PRsU9hET0
>>123
たまにいるけどな
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 08:52:52 ID:4cBN4kvn0
強化されると六武スレみたいになるしな
でもカラクリは純で組めるまでにはしてほしい
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 09:12:27 ID:P7ekoW0t0
ガチスレが見たいならライロやBFスレ


検討やIFは落ち着いてきてるな
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 09:37:48 ID:NPHBrmHuO
カラクリ蜘蛛含めて3積みすれば組むことだけはできるぞ
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 10:32:20 ID:b/L5RI200
カラクリ蜘蛛はカタストル対策になるかもな
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 10:34:56 ID:ckP3ABat0
最初期からの満足使いとして今の六武の状況は…同情するぜ…
【ビークロイド】組むとなるとコネクションゾーン+チェンマor未来融合をどれだけ早く手札に持ってこられるかが勝負なのかな?
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 10:42:21 ID:eOhl0cYF0
【ビークロイド】はエクスプレスロイドで隠し味のはずだったフォートレスをぐるぐるするデッキです
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 11:04:47 ID:0xdJvmdv0
>>117
今でも現役で使ってるぜ
1デュエルで2〜3回究極巨人出る事も有るから気に入ってるよ、事故率も半端じゃないが
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 18:12:58 ID:w4dyryxS0
96シンクロウ来たってことは向こうでは6シンクロでるのかなぁ・・・
というかこっちでカラクリ6シンクロ来て欲しいな
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 18:22:37 ID:NPHBrmHuO
シンクロもいいがチューナー含む星4以上を充実させて欲しいな。星5チューナーとかなら177で城サーチして蘇生させれば無零に繋げられる
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 18:46:03 ID:fc0bpGKyP
2900の上級カラクリ来ないかなあ
…来ないか
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 18:59:36 ID:lc2JqyJEO
機械族って他に比べてロマンで溢れてるよなw

しかも切り札モンスターもかなり多いし
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 20:03:02 ID:w4dyryxS0
最近カラクリにリミ解要らないんじゃないかと思ってきた
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 20:06:47 ID:gWIfnMnq0
ロマンって言ったら未来オーバーやな
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 23:33:57 ID:uDf0EVXHO
ロマンっていったらサイバーでビートだろ
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 23:40:05 ID:XkEZwwAT0
いやいや究極巨人でしょう
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 23:44:00 ID:txg6wy3K0
サイコ流こそ・・・

でもあれって安定性重視すると機械っていうより闇属性軸になるんだよな
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 23:51:49 ID:ogVKekMr0
ガジェはガチってよく言われるけど、代償ガジェ帝はロマンでいいよな?
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 00:57:29 ID:3MsSp9zh0
カラクリにストロング・ホールドってどうすかね?
カラクリ兵が少し場に残りやすいくらいで、星4の素材確保に苦労するから入れようか悩んでる
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 00:57:49 ID:xR9LJB9/0
銃ドラゴンシリーズを忘れるな
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 01:39:48 ID:O3M3YQkN0
ストロングホールドは壁としてもまぁまぁだし使えるカード
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 10:56:03 ID:PJ3pQ2lu0
キメラフォートレス再録決定で俺含む全機械族使い涙目
コンマイは何を考えていやがる
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 11:03:02 ID:3SqqCu7aO
サイドラを意地でも通さないようにしないといけないな
お触れ抜いて奈落警告入れるか
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 12:28:34 ID:pFHAuLQ80
サイバー流は滅べ
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 12:31:21 ID:uz45umE+O
>>145
逆に考えるんだ。フォートレス配布を免罪符に壊れ機械族が今後量産されると
まあぶっちゃけGSについては半信半疑です
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 12:36:28 ID:DKeyLQqw0
奈落が入ってないデッキが沢山あるしキメフォ手に入れてもエクストラに入れないと思うなー
やっぱり除去があると相手がコンボ決めづらいし、どうせならコンボで出した強力なモンスター同士で戦いたいし
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 16:14:38 ID:BsqI6JUn0
メインにサイドラ入れるなら普通に入れるでしょ
まぁBF缶にも入ってたんだし今更どうこう言うことでもない
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 17:30:01 ID:iyP+hL8MO
奈落警告つんでもいざその状況になると伏せ割られるの法則
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 18:09:59 ID:anJDE7omO
逆に考えるんだキメフォを切り札と・・・
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 18:22:32 ID:pjAYi2LDO
アンデットワールド&DNA改造手術「そこで私達の出番ですよ」
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 18:55:08 ID:7618x7lf0
禁止令は結構腐る事のない良カード
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 20:40:08 ID:6VpTdKLE0
再録されたとしても、キメフォが出る前に決着をつければいいんでしょ
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 22:00:24 ID:pjAYi2LDO
裏庭使ってるとキメフォがあまり驚異に感じないぜ
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 22:02:38 ID:pjAYi2LDO
>>156
ミス、脅威
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 22:06:18 ID:cfA5wekC0
システムダウン
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 15:13:56 ID:OFARKaBN0
カラクリ組んでるんだが場にモンスターがいなっかたりセットモンスターだけの場合でもバトルフェイズ入れるよな?
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 17:19:03 ID:ITXkeyfe0
入れるよ
実質あのデメリットは存在しないようなもん
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 17:20:23 ID:hoEIuQsL0
あー、そうだったんだ
じゃあフェイズ2で商人とか出せばいいわけだね?
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 17:50:22 ID:PHNMRG+mO
>>160
その場合ってどんな感じの流れになるんだ?
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 17:54:53 ID:U6r2aZ0E0
ドロースタンメインバトルメイン2
ドロースタンメインの流れがこうなるだけだろちょっとは考えろよ
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 18:33:28 ID:I2jh7nc+O
ブラックガーデン張っても直ぐに破壊されてしまう…いったいどうすればいいんだ…
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 18:37:08 ID:UamVO7r70
裏庭組んでみたいんだが、いかんせん基礎の動き方がよくわからない。
他人のレシピとかwikiとかも参照してはみたんだが・・・
低攻撃力になった相手をホーンで掘っていく、ってだけで勝つデッキじゃあないよな。
裏庭のココがイイ!っていうポイントってある?
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 18:40:01 ID:dQDlOfH70
これが俺のオベリスクだーワハハハハハー!
冗談はおいといてアームド入れてみるとちょっと面白いかも
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 18:48:14 ID:OFARKaBN0
>>160なるほどありがとう
理屈はわかったが友人に説明しても信じてもらえない気がするぜ
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 18:48:42 ID:PHNMRG+mO
>>163
とりあえず勉強になったわ。d
ちゃんとwikiとか読まんとダメだな
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 18:50:02 ID:UamVO7r70
>>166
なるほど、アームドの効果で全体除去か。
・・・庭発動下で1400以下破壊なら、庭なくても変わらなくない?
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 18:54:49 ID:dQDlOfH70
アームド効果は捨てたモンスターの攻撃力を参照して破壊する
アムドLv3は装備対象にもなるし、一応Lv5は黒庭効果で特殊召喚もできるから若干ネタ臭くもあるけど結構いいよ
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 19:04:03 ID:UamVO7r70
>>170
アームドの効果勘違いしてた。すまない。
手札捨ててアームドの攻撃力以下を破壊だとばかり・・・けどそれなら確かに悪くないね。
そういや今まで闇ベースの裏サイバーしか組んでなかったから普通のドラゴン装備する発想抜けてたよ
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 22:39:02 ID:KnmU7zTa0
>>165
裏庭はブラックガーデンの効果とシナジーを完全に理解してないと弱い
チェーンブロックやトークンや蘇生効果をフルに使って初めて強く楽しく思えるようになる
特筆すべきポイントが多すぎるから簡単に説明するのは難しい
確か過去ログのどこかでシナジーとメリットを纏めたものがあったはず
必要なことは全て過去ログにあるしそれが一番だと思う
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 23:21:21 ID:x5YnGCwS0
裏庭にしないとアンデットワールド、ネクロバレー、フューチャーヴィジョンで詰むし
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 23:24:59 ID:eouSXARg0
フィールド魔法破りという意味なら渓谷や鰻様があるぞ
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 23:28:20 ID:QJH33I+Y0
庭のウナギ様堅すぎワロタ
場にサイバーダーク2体いる時に庭効果でコルセ特殊召喚すればトリシュでトドメもさせるな
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 00:07:03 ID:UamVO7r70
>>172
過去ログかあ。
アドバイスはありがたいけど・・・俺ログ見れないんだよな。
裏庭のプレイングが難しいのは分かってるつもりだけど、やっぱりそういうデッキを最大限使いこなしてこそ楽しいよな。
何も考えずに勝てるデッキは、飽きるのも早いから
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 05:44:26 ID:p6XTfY1F0
見れないって・・・目の前の箱使えよ
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 08:16:35 ID:xD4Ts/JE0
見れないと言うより見方を知らんのだろう
俺も知らんし
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 09:47:42 ID:ikn4LaiUO
2ch DAT落ちスレ ミラー変換機
でggr
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 10:55:45 ID:6/golHrrO
サイバーダークは裏庭が面白いだけじゃなく、他にもたくさんの型があるから全然飽きないぜ
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 11:17:00 ID:STXhRNMr0
>>177
俺PC持ってないんだ。姉貴のPC用の回線をプレステに繋いでここ見てるから、ログ見たくても見れないんだよ・・・
それはそうと、街とか城とか突っ込んでたらフィールド魔法とテラフォだけで10枚超えそうだ。
コルセスカとかファランクス落とすために渓谷も入れたかったんだが、どこを削っていこうか・・・
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 11:19:52 ID:STXhRNMr0
>>181は176と同一人物な。
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 11:26:25 ID:aqzH7nLhO
相手の場のトークンに対し、守備ならホーン、攻撃ならキール、ロックしたいならエッジで無視する、と3パターンの戦法とれる。
トークンで裏サイバー、黒薔薇、アームド5、1600ラインが蘇生できる。
チェーン処理で罠封じられる。
殴り合いで優位になる。
相手の植物抹殺できる。

簡単なところでこんなもん?極めればもうちょっとあるけど省略。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 11:46:02 ID:HMDPLtge0
相手の植物抹殺できる ?
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 12:21:26 ID:30LVMvE6O
>>184
黒庭の蘇生効果はトークンだけじゃなくフィールドの植物全部破壊だからってことだろ
まあ都合よく蘇生対象がいないと発動できないから機会は少ないと思うけど、覚えておいて損はない
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 12:28:39 ID:aqzH7nLhO
攻撃力の合計値が一致してないと破壊効果も使えないことを今知ったでござる。
これは恥ずかしい。
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 12:35:59 ID:GRfNzKM00
黒薔薇とかもいるし比較的楽じゃないかね
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 14:03:25 ID:Spq+MUvs0
ティタ破壊してゴヨウ蘇生するぜーとかやれるのが庭の楽しさ
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 15:56:35 ID:gVGKmjHo0
ウン・・・
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 16:03:07 ID:eTJjOF3x0
サイバーツイ…いや何でもない
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 16:23:59 ID:fS/QW9S50
近年は独創的なデッキが出てこないな…不作だ
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 18:18:46 ID:7Bmw1TlN0
不作というか、コナミがテーマデッキのプッシュしかしてないからなぁ
使い道の広いカードがあまり出てこないし、種族サポートは種族サポートで固まるからどうしても構築が偏りがちになる
そんな中で独創的なデッキを出しても紙束乙だしな


擬似パワーウォールデッキとか組んでみたが、酷い事故率だ
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 19:48:21 ID:HMDPLtge0
黒庭とウィルス系は共存出来ないよなぁ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 21:06:52 ID:30LVMvE6O
サイバーダークならありじゃね?というか常套手段じゃね?
黒庭中でもハウンド装備で2100だし
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 21:53:34 ID:2Yb1PVcQ0
表サイバー強いんだがな…なぜ結果が残せないんだ。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 22:30:21 ID:WSSmB1TY0
>>181
言うだけ言っといて何しないのはどうかと思うので軽くだが説明しようと思う
過去ログ読み返したところ裏庭の強さが打点不足の解消だけだと思ってる奴が多かったしな
一度どこかでまとめたはずなんだが探しても見つからないので箇条書きで勘弁してくれ
黒庭共通の利点も入れておく

>>183にあるように各種サイバーダークとのシナジー
>>173にあるようにメタとなるフィールド魔法への対策
・素では勝てない2500以上に対しての打点不足解消
・ローズトークンを殴ってコルセスカのサーチ
・チェーン処理の関係上天罰、戦車等を防ぐことができる
・奈落サンブレでダムド裁きブリュ等を効果を使わせずに処理できる
・蘇生効果で様々なシンクロモンスターを比較的簡単に出せる(トリシュ、ディサイシブ等

ぱっと思いつく大まかなシナジーはこれくらい
まあ相手のミス誘発したりとかもそれなりの規模の大会でも結構あるな
あと街や渓谷との相性は確かにいいが無理に詰め込む必要はないぜ
城が何かわからんのだが個人的には割拠が面白くてお勧め
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 23:44:11 ID:STXhRNMr0
>>196
親切なレスありがとう。俺の事情で手を煩わせてすまない。

ちなみに城ってのは機皇城のことだったり。
一度だけとはいえ戦闘破壊耐性もちのサイバーダークって通常の下級よか除去誘いやすいかと思って、前組んでた街入り闇ベースにワイゼルグランエルを積んでた時の名残。まあ今回はさすがにワイゼルはともかく城は抜くと思うw

しかし本当に皆色々とありがとう。勉強になるよ。
糞みたいな出来の紙束になるかもしれんけど、一人で考えるよかよっぽどマシになりそうだ。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 01:32:56 ID:tk0id1uxO
古代の究極機械巨人に威風堂々ってどう思う?
オネストやリバモン対策にしたいんだが
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 13:44:09 ID:rHxcolnw0
・奈落サンブレでダムド裁きブリュ等を効果を使わせずに処理できる

これkwsk!
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 14:18:34 ID:aEb79ooU0
kwskも何もちょっと考えれば分かる事だがなあ
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 14:19:27 ID:o7m9bi53O
普通にダムドを召喚されると、優先権が相手にあるからサンブレより先に起動効果を発動される。
黒庭がある場合、召喚に対し黒庭が強制発動するので、それにチェーンすることで起動効果使われる前にモンスター破壊できる。
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 14:23:13 ID:+FX6Lvfi0
>>198
最近威風堂々やたら刺さるしいいと思うよ
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 15:22:46 ID:NMX/KqO50
フェーダーかかし無視できれば致死量のダメージ与えられるから効果は抜群だ
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 19:06:59 ID:KS4oQJGc0
古代の機械究極巨人ってどんなデッキなんだ?
巨人でビートしてたまに出すって感じではなく、特化なやつ
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 19:09:28 ID:ITeUtf530
俺はエアーマンやプリズマーも入れたHERO折半型だな
極力早く究極巨人出して脇をHEROで固める感じ

融合回収使ってるからパワボンは入れてない
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 19:10:53 ID:KS4oQJGc0
プリズマーかぁ…
素材の古代の機械はどんな奴を?
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 19:39:49 ID:ITeUtf530
歯車街も入れてるし巨竜に獣、あとデュアルの奴
趣味で工兵も1枚だけ挿してる


複製術使う構築にも興味あるがそっちはまだ組んでない
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 19:43:22 ID:88u7w3Mo0
俺はパワボン2融合3沼地マン3であと古代の機械ガン積みって言ういい意味でも悪い意味でもデュエルにならないデッキだな
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 19:47:34 ID:q/X/d0U90
俺はフォレストマンだな、巨大ネズミから素材と融合の両方を引っ張って来れる
素材は複製術対応の2種類とネズミ対応+騎士で、素材代用が5枚。同じく融合回収と魔神王メインだからパワボンは無し

ついでに、増援からプリズマーと使い分けられる物資調達員が1枚入ってて、中々良い動きをしてくれる

210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/04(木) 20:10:53 ID:LWsBe6bb0
超融合を入れるかどうか悩む
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 05:22:39 ID:RPGpdhOjO
>>204
紙束でよければ参考程度に

上級 8枚
巨人*3 古代竜*3 サイドラ2
下級10枚
機械騎士*3 機械兵士*2 デブリ*2 魔神王*3
魔法18枚
歯車街*3 サイクロン*2 死者蘇生 テラフォ*2 トレイン*3 ハリケーン パワーボンド*3 ブラックホール 融合 リミ解
罠 4枚
かかし2枚 賄賂*2

EX
究極巨人 ブラロ グング サイバーツイン フォートレス オーバー

事故率高いけど事故らなければ速攻で決まる
俺は事故承知で使っているのであまりいじる気はないが、
下級モンスターとサーチ系のカードを増やせばもっと使いやすくなると思う
212元キメラ1KiLL使い:2010/11/05(金) 09:32:47 ID:IanfrmwuO
約4年4ヶ月振りに遊戯王やってみたくなった。


究極巨人先生にフォレタwので究極巨人先生デッキ造ってみたくなったんだが、

PSPタッグフォース5とDSワールドチャンピオンシップ2010でデッキ組むならどっちがオヌヌメでつか

デッキの土台が出来たらカード熱めマクルゼww



213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 14:20:18 ID:ix3vcx8a0
リアルで組め

以上
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 17:11:58 ID:jaoBR/zG0
事故承知とか開き直られても相手はいい迷惑だよね
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 17:54:13 ID:R2WBeCN20
ちょいと
カラクリデッキの判断してくれないか?
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 18:31:50 ID:wzTQ5RAJ0
カラクリは作った事も相手した事もないや…
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 18:33:34 ID:inAKTMkK0
ドリルロイドとつまずきを入れております
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 18:53:44 ID:Z2kI4Kvb0
カラクリは使った後のシャッフルが大事
将軍三連打とかするとモンスターが固まる
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 19:37:45 ID:JlNf224Z0
アサルトコアOCG化してくれぇ・・・
リアルで巨大戦艦使いたい
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 19:40:50 ID:rOlpH0w70
アサルトコアなんてボスはいないからなぁ
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 20:07:25 ID:sSeVdyrL0
カラクリは地霊術で参謀出して攻撃を中断させるのが楽しいなぁ。
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 20:13:24 ID:K8I+UCpy0
>>220
ならばデス様を・・・
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 21:46:38 ID:R2WBeCN20
極力マシンナーズ・古代の機械に頼らず一応回せるようにしてみた。
改善点などよろしく

デッキ計40枚

モンスター計20枚
参謀弐四八×3 武者六参壱八×3 忍者参参九×3 商人壱七七×3 兵弐参六×3
シンクロ・マグネーター×1 D・リモコン×2 サイバー・ドラゴン×2

魔法計15枚
風雲カラクリ城×3 機械複製術×2 シンクロキャンセル×2 ダブル・サイクロン×2
サイクロン×2 解体新書×2 死者蘇生×1 ブラック・ホール×1

罠計5枚
神の警告×2 屋敷×2 聖なるバリアーミラーフォースー
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 21:59:35 ID:inAKTMkK0
除去怖いからスタロとか入れたほうがいいんじゃないすかね
てか新カラクリの情報ないの
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 22:19:23 ID:R2WBeCN20
>>224スタロっすか
たしか入手が困難だった気が・・・
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 22:21:50 ID:jGl6SonE0
スタロが入手困難とか冗談はよし子ちゃんだぜ
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 22:21:59 ID:BiMtjM3M0
おい、DP買えよ
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 22:22:03 ID:rOlpH0w70
スタロならついこの間めっちゃ量産されたよ
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 22:24:56 ID:R2WBeCN20
ほんとだ・・・
ちょっくら遊星編買ってくる
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 00:27:27 ID:wffULruF0
【ジャイアント・ボマー・エアレイド】がまとまらないのだが
作ってる人はどういう構築にしてる?
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 00:50:50 ID:acdCyMyt0
最前線軸の闇機械
一度だけ召喚できたから満足して崩したけど
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 07:21:02 ID:xVJiJA1t0
>>230
トバリや終末ダグレでガンガン落としてトレイン誘惑で回して
ダクリ闇次元で蘇生帰還して合体!

しかしパーツそろう前にダムドダゼラがトドメを刺してしまうの法則
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 15:05:40 ID:brZWMxaK0
>>223に月の書三枚入れたいのだが、何を抜けばいい?
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:01:37 ID:wffULruF0
>>231
>>232
サンクス
ジャイアント・ボマー・エアレイドで勝利するのは難しいのか
Aジェネクスクラッシャー、血の代償とリアクターでビート
やってみたけど、駄目でした

次元ダークでやってみます
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 23:49:28 ID:tMKEItnbO
デッキの改善に行き詰まったから力を貸してくれ。

コンセプト
ニードルバンカーて相手モンスターを迎撃しつつ、安定性を高める為ジェネクスでも戦えるようにした。

モンスター19
・上級
ニードル・バンカー×3 ガイウス×3
サイドラ×2

・下級
KA2デスシザーズ×3 ジェネクス・ウンディーネ×3 ジェネコン×2 コイツ 黄泉ガエル クリッター

魔法11
月書×3 強謙×3 サイク×2
寒波 ハリケーン 蘇生

罠11
ギブアンドテイク×3 プライドの奉公×3 銀幕のミラーウォール×2 パワーフレーム×2 リビング

悩み
負けるときは大抵焼き切る前にフルボッコにされます。
ならコンボパーツ増やせば良いのは判るんですが、安定性を考えると微妙に思えて…
どうにかして安定性を維持しつつスピードを上げたいと考えて居るんですが、何か良いアイディアは無いでしょうか?
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 00:05:04 ID:+83aRi5I0
俺なら最前線とかトマトみたいなリクルーター系増やす
ガンナードラゴンから最前線でバンカー呼べるし

後、蟹と黒本でブレイ呼び出せるようにするとか。表示形式変更は蟹の効果と相性いいし
レベル7で黒薔薇も呼べるから植物多めに入れて黒薔薇第二の効果狙うと楽しいかもしれない
植物大目となるとダンディスポーアバルブ辺りが入るだろうから強制転移で送りつけて蟹の効果狙うとか


とまぁシザースバンカー組んだ事のない俺が適当に色々言ってみたり
全部鵜呑みにされても困るが適当に取捨選択してくれ
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 02:11:13 ID:+Rm2vgSwO
一応バレ貼っとく

一応香港からの情報
画像はまだのようです

STOR-JP04? (UR)カラクリ將軍 無零怒
シンクロ 8 地 機械 攻撃2800
チューナー+チューナー以外機械一体以上
(無零と共通するリクルート効果)
1ターンに1度、自分フィールド上に存在するカラクリが表示形式を変更した時、1ドロー

STOR-JP04? (SR)エレキ??
シンクロ 光 雷 7 1500
エレキチューナー+雷族1体以上
ダイレクトアタック可能
戦闘ダメージを与えた場合黄金櫃

STOR-JP0?? (SR)禁じられた?槍
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在しているモンスター1体を選択して発動
エンドフェイズまで攻撃守備800ダウンし、魔法罠の影響を受けない

STOR-JP0?? (R)スターダスト・ファンタンム

STOR-JP0?? (SR)異次元の精霊

STOR-JP0?? 六武式三段斬
通常魔法
自分フィールド上に六武衆が三体以上表側表示で存在しているとき発動可能
以下の効果から一つ
・ライボル
・相手限定妖精の風
・アンチリバース

STOR-JP0?? カラクリ??
チューナー 4
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 10:17:12 ID:+xCL1ad4O
ブレイドか、熱いな。

カニバンカーなら、というか戦闘誘発系ならルーカスニレンダがお気に入りだ。
あと黒ボンPTDからの魔界の足枷サーチ。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 13:14:53 ID:mIJOgcJF0
ブレイドのためにサイドラを入れるか迷う
GSにも採録されるしぐぬぬぬ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 13:22:17 ID:iPOibcO60
いやカラクリチューナー星4がいるみたいだから無理に入れんでもよさそうだぞ
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 13:25:38 ID:ku0MzPPe0
複製できるといいんだが
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 16:06:17 ID:r5CG4CgR0
( 0w0)
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 16:11:38 ID:+Rm2vgSwO
>>241
できなきゃ足枷付けて無理矢理複製すればいい
まあ星5カラクリがいれば248複製で楽なんだけどね
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 18:45:21 ID:rIdSn6lY0
ありがとうございます。

>>237
やはりアドバンスド召還()ではなくガンナー最前線氏より
リクルが安定しそうな気がしてきました。
A・ジェネ型を考えて見ます。純Aジェネにならない程度で

>>238
過去に装備型を考えたことがありましたけど、PTDは完全に盲点でした。
装備型も面白そうだな…。
ガンナー積んで愚鈍の斧でオラァとかロマンがw
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 18:49:47 ID:iPOibcO60
将軍の効果的に星5のカラクリが出ても特殊召喚できない、的な制限付きそうで期待できない
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 20:19:39 ID:KwlqhbK+0
昨日表サイバーで公認出て運良く4位なれたんだけど、周りにいた中高生の子たちがサイバーつえぇ!とかサイバー始まった!って盛り上がってて嬉しかった
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 20:50:12 ID:maDG2KAe0
言っちゃ悪いけど4位って微妙だなオイ
フォートレスドラゴンさえ居なければ中の中か中の上ぐらい行けそうなんだが
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 21:12:26 ID:KwlqhbK+0
うん、確かに微妙だわな〜
報告するほどのことでわなかったか
公認で準決とか出たの初めてだったから興奮しちまったぜ
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 21:21:14 ID:GMlisN3z0
>>248
デッキレシピと対戦相手だけ教えて!
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 21:26:57 ID:Jv1cF+lb0
>>249
うるせえゴミクズ
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 21:29:02 ID:WzQXiYSc0
今サイバーダークのデッキを作ってるんだが
皆さんは終末かダークグレファーのどっちを使っていますか?
利点とかも含めて教えてください
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 21:32:30 ID:68qJEtuS0
>>251
俺は召還権サイバーダークに使いたいから渓谷だけで回してる
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 21:43:54 ID:WzQXiYSc0
渓谷か
そんなのもあったな
サンクス
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/07(日) 21:52:37 ID:HeUpw8rx0
>>251
俺は手札に来たSinトゥルースやハウンド捨てたいからダグレも入れてるけど、
手札が潤うわけでもないから終末のほうを多めにしている。

>>252
渓谷か。俺も気づかなかった。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 00:42:11 ID:lm0n2zfS0
インパクトを積極的に使うならダグレで揃ったら使う程度かそもそも入ってないなら渓谷だな
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 00:49:48 ID:U8WMPeRw0
インパクト2枚入ってるけど渓谷だけだな
だってかっこいいんだものCDIP
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 00:54:16 ID:UoHkOOEu0
パワーウォール再現の為に雑貨商人使ってる
今日回してモンスター16枚落ちた時は感動した
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 07:43:35 ID:/NcGy+X30
外国竜型だから渓谷3と終末2だな
渓谷だけだとサイバーダークが揃わないのは俺だけなのか・・・・
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 08:47:03 ID:9NjpQ7HyO
俺は終末3ダグレ1渓谷2だな
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 11:00:20 ID:UxV5IjAc0
>>247
そういうこというなよ。
俺だって表で昨日公認出たかったけど負けたくないからインフェルニティ使った。
四試合中三試合勝ってそれでも七位くらいだったのに自分の好きなデッキで上位近くにいけるって本当にすごいと思う。
次こそ表で出たいけど未来ショッカー使いそう…
勝ちたいと思えば思うほど表サイバーを信じられなくなっていって辛いよ。

>>248
おめでとう。自分のデッキが信じられなくなってる自分からすればすごいよ。
俺もよければレシピやレポが聞きたい。BFとか最近流行ってるデッキにどう対処してるのかとても気になる。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 12:22:42 ID:OOVIy4pI0
>>260
なにこの暑苦しいキャラ
262名無しプレイヤー@手札いっぱい.:2010/11/08(月) 12:41:18 ID:hUPSXthf0
>>237って本当なのかなぁ
新カラクリの情報が気になって眠れない
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 12:45:07 ID:ZT6mhGaFO
嘘にしろ本当にしろ、機械なら三枚集めるのは変わらないから問題ないさ。
真偽も発売すれば分かる事。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 13:14:19 ID:hiMfPQek0
表サイバー使ってるけど光軸あんま強くないな…
いっそパワボン、リミッター、ガジェ、キメラテックオーバーの機械軸のほうがつよいのか・・・?
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 14:24:30 ID:4U81ZqF70
シザースバンカー組んだんだが
勝率が芳しくないので意見聞きたい

コンセプト
ニードルバンカー、シザースで殴ってバーン。主に最前線でリクルートしてから攻撃力増減で破壊。
天罰、ダストシュートはオネスト、カルート対策

モンスター18
・上級6
ニードル・バンカー×3 ヴォルカニッククイーン×3

・下級12
KA2デスシザーズ×3 ドゥルダーク×3 メカハンター×2 トマト?3 メタポ×1

魔法12
突進×3 収縮×3 フロントライン×3
打ち出の小槌 フォース ハリケーン

罠10
天罰×2 筒×2 砂塵×2
奇跡の軌跡 ダストシュート 銀幕の鏡壁 リビデ

備考:ガンナードラゴンは単純に持ってないから入ってない。
    砂塵もサイクがないから。蘇生もまたしかり。

回した結果シザースはしょっちゅう出るんだがだいたいなんか魔法使っても火力が足りないことがしばし。
ヴォルカニッククイーンとか手札にあってもバンカーいなくてシザースだと割れないことがしばし。
ニードルバンカーやデスシザースよりもドゥルダークやメカハンターで攻めることの方が多くなる。
だから、できるだけシザースとバンカーの効果を使う構築にしたい。改善点などよろです。
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 15:22:24 ID:UxV5IjAc0
そういや表サイバーにプリズマーってどうかな?
機械じゃないがいざというときの素材になると思ったんだけど。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 15:31:33 ID:vRGIl5dt0
>>265
突進とかコンバットトリック用にしても全然火力足らん
団結とか魔導師辺りの装備に変えた方がまだマシ。あるいはダメステにも使える鎖つきブーメランやプライドの咆哮

あと蟹特化なら関係ないカードは全部抜け
蟹女王とか、小槌とか、筒とか

戦闘補助が少ないからすぐ破壊されることが容易に想像つくのに蘇生や回収カードがないのも気に掛かる
適当にダークモンスター挿して、除外してから闇次元の解放とか、あるいは終わりの始まりとか
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 16:04:03 ID:BPJO18nOO
>>266
試したくても持ってねえんだよ、言わ恥ず
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 16:09:40 ID:4U81ZqF70
>>267 thx
クイーンは除去できるしバンカーで倒せるからいれてたんだが必要ないか。
まあシザースだと補助入れなきゃ倒せないしな。
フロントラインで呼べるしブラックボンバーの採用を検討してるんだがどう思う?
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 16:10:02 ID:XGVyb3Qw0
>>265
無零だして相手の表示形式変更できるし、黒ボン積むのはどうだろう?
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 18:22:47 ID:ZF94iyusP
>>269-270
ブラボン採用確定だな!
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 23:06:13 ID:Mm8nDP+hO
機械デッキはマシンナーズから時間が止まったままか…
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 23:11:10 ID:yLCjeDCZ0
PTDといい黒薔薇といい無零といい、蟹と黒ボンの相性の良さは異常

ギブテでトーチゴーレム送って殴って4000ダメージ、レベル上がったのを射出なんて時代もありましたね
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 23:23:29 ID:7gXkmyhFO
デミス+ブラボン+ダークダイブのワンキルって既出?
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 23:26:00 ID:saZGw/+70
高等でメカハンターちゃんを墓地に送ってやる奴なら俺がすでに
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 23:43:03 ID:jwBVbMAe0
コアの人復活してる…
おら、わくわくしてきたぞ

>>274
デミスボンバー…っていつの話だ
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 00:13:35 ID:BjWOQ0Bq0
コアの人復活って何ヶ月前の話だよ・・・
上のデミスボンバーもだけど何だかこのスレ時間が遡ってないか?
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 00:29:10 ID:8boco9exO
ガトリングバギーを召喚!
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 00:45:00 ID:uztH7h6q0
>>278
イラストは大好きだw
wツールDCを機械族専用にしてくれたら、使ってもいいくらいだ
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 01:06:43 ID:EWo0MJGb0
Aマインドシンクロにブラロ機皇帝、機械族的にも楽しそうじゃん
流石にあの人はネタには困らないな

>>279
スクラップリサイクラーで使いまわせるぜ!
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 09:50:22 ID:QKNA6CMU0
魂を削る死霊をキメラテックでフルボッコした時の罪悪感は異常
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 09:54:46 ID:3ZOkOMkk0
何と戦ってたんだってなるよな
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 10:19:46 ID:D2PPMo6uO
他のスレでドラゴンだの言ってる時にカラクリだぞ
遊戯王における機械自体が時代逆行と言っても過言じゃない
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 12:27:42 ID:ue6g1MycO
ちょいと確認してみたいのだけど、カニバンカーのチューナーはやっぱ黒ボン以外は論外?
フロントライン考えるなら闇のトライフォースやアクセル呼び出せるようにリモートも有りじゃないかと、ちらと脳裏よぎってな?
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 12:52:21 ID:4/HXXldQO
黒ボン使い回せるしバードマンでいいんじゃない?
アクセルでシザース蘇生できるのか
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 12:56:59 ID:4/HXXldQO
>>471
キュウコンとニョロトノは2月だろ?
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 12:58:07 ID:L055AMwQ0
ああ!
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 14:02:52 ID:uyPi1M5eO
死霊に50レンダァ!決めたのはいい思い出
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 14:17:00 ID:5pWiGYrm0
50体も機械族ぶち込んでるのか…
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 14:46:36 ID:Jymwf4Hx0
シンクロと融合で14までは落とせるからメインに最低36枚だな
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 14:59:31 ID:EzPSlXfOO
そもそも遊戯王って機械族かなり優遇されてね?
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 15:04:19 ID:5pWiGYrm0
機械と戦士は優遇されてる方だね
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 15:04:53 ID:4/HXXldQO
\(^o^)/
ちょっとハーフシャットされてくる
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 15:13:45 ID:uztH7h6q0
バニラの機械族はイラスト良いの多いな

>>291-292
そうでもないと思うぞ
フォートレスと
AOJ、ジェネクス、ヴァルバロイドとか酷い

マシンナーズががんばったおかげで、好印象だが
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 15:14:55 ID:/MSvxxvu0
獣戦士にあやまってこい
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 15:22:50 ID:RH9EEHSC0
>>266
ためしに回してみたことがあるけどめんどくさくてやめた
融合回収もできていいかななんて思ってるからいつかまた構築しなおしたいんだけど
HEROとの比率が難しいね、手札消費激しいし
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 16:07:01 ID:uyPi1M5eO
>>289
まぁネタデッキだったんだけどねw


実際機械は普通に優遇されてるだろ
機械で優遇されてなかったら他のほとんどの種族ソスってレベルじゃねぇぞ。炎族とか雷族とか海竜とかなんかは特に
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 17:50:14 ID:Cu6Om3GT0
システムダウン・酸の嵐・要塞
向かい風は多いな
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 18:01:02 ID:2OrklTdp0
システムダウンのせいでトップメタにはなれないけど
ある程度の位置はキープできるよな
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 20:11:56 ID:iVvfj6HfO
帰還で対抗だ!
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 21:20:48 ID:wOhokcSP0
>>292
ちょっと戦士スレ覗いてこいよ・・・
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 21:38:49 ID:xI9Auf8X0
機械はサポートが実質リミ解のみだからな
向かい風の強さを考えるとソス種族と言っていい
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 21:41:30 ID:L055AMwQ0
最前線は貢献度高いだろ
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 21:47:57 ID:uztH7h6q0
>>303
フィールド魔法と
星4at1900と
種族リクルーター
が居ない種族

と、本スレによく書いてあったな
結局いつまでもリミッターが利きすぎだわ
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 22:04:11 ID:B7uOOzjI0
じゃあリミ解なくしていいから機械版オネストをくれ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 22:08:51 ID:8boco9exO
潤沢にカードプールは揃ってるよ
強力なカードでデッキを組むのが理想なのか?
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 22:10:30 ID:L055AMwQ0
だったら恵まれた種族でデッキ組めよって話だな
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 22:11:26 ID:00/WOR5l0
>>304
ユーフォロイドェ…
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 22:13:48 ID:ue6g1MycO
デベロッパーがあるじゃない。
一枚で攻撃力底上げと蘇生を担当してくれて凄く助かってる。
こんなカードを八年待ち望んでいたんだぜ俺。

チューナーとシンクロも沢山いるしな、ライトゲイザーまじイカス
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 22:27:00 ID:xI9Auf8X0
デヴェロッパーのがっかり加減はヤバい
あんなもんでサポート打ち切られるなら出なかったほうが良かった
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 22:32:56 ID:k7AftkJg0
某ピラミッドに比べればマシ
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 22:39:28 ID:uztH7h6q0
>>310
フィールド魔法で、カウンター消費しても残ってくれれば
573と結婚した
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 23:58:52 ID:ioMQfhj8O
>>301
戦士スレが過疎なのは各テーマスレで語られてるからだろ
HEROや六武などを含めれば充分恵まれてる
鳥獣スレが過疎ってるのと一緒
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 00:05:25 ID:ZzbcAv2IO
寧ろ機械より恵まれてる種族ってどこだよ

戦士族くらいか?
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 00:06:45 ID:ZzbcAv2IO
>>314
スマン、sage忘れた
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 00:08:43 ID:DSiQmyWs0
制限カードのおろ埋の倍速で墓地を肥やせる専用デッキ圧縮
GBAの互換カード
神耐性持ちのエースカード

こんなカード群の配備されてる種族も壊れだと思う
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 00:14:17 ID:BpH+xTAO0
おっと爬虫類族の悪口はそこまでだ
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 15:08:48 ID:8SLRdy/a0
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 15:41:31 ID:My40UosX0
効果が読めん
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 15:43:38 ID:EOtlhACy0
683 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/10(水) 14:33:17 ID:9NgcGKXS0
チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
カラクリ大将軍 無零怒
このカードがシンクロ召喚に成功した時、
自分のデッキから「カラクリ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する
「カラクリ」と名のついたモンスターの表示形式が変更された時、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。

321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 15:47:55 ID:O/3fVX/l0
せっかく九九で面白かったのに残念だなぁ
ブレイド(=刀)ってのもかっこいいけど
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 16:11:01 ID:MYTOJqGz0
無零怒だして参謀複製→三枚ドローおいしいです^^。
カラクリ始まったな。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 16:15:32 ID:jOlH0The0
切り札は自分
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 16:16:15 ID:YgE/rXETO
えっ
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 16:26:15 ID:QKh8tldK0
なにそれこわい
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 16:34:16 ID:Y9bRJ3mW0
カラクリ始まったな
もう最終的に機械巨竜で殴り倒したりしないな
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 16:35:02 ID:MYTOJqGz0
ちゃんと説明読んでなかったわ。
ちょっと酸の嵐浴びてくる。
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 17:15:13 ID:/qM0uuRO0
無零怒悪くないじゃないか
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 17:33:08 ID:5sUwTFPa0
九一九


クイックw
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 17:39:20 ID:t4t83bI60
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 18:15:09 ID:puWKh+p+0
カラクリ守衛かっけえええええええええええええ
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 18:19:22 ID:DrbjWk7e0
313面白い効果だな、6318とシンクロで無零怒が主な使い方になるだろうけど
音響戦士はアタッカー、シンクロ不在で何がしたいんだ・・音ゲーの方が元ネタ?
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 18:23:44 ID:puWKh+p+0
919が強すぎて6318が霞んできた
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 18:25:26 ID:t4t83bI60
デュエルディスクにダークフラットトップが
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 18:30:04 ID:sU2GV98E0
ダークフラットトップきたあああああああああああ
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 18:34:09 ID:X/KWb1RC0
GBA始まったな
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 18:34:50 ID:ZzbcAv2IO
>>322
テンション上がってるとこ悪いんだが1ターンに一度までしかも1体につきとか書いてないから1枚しかドローできないぞ
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 18:35:55 ID:5sUwTFPa0
けどこれ毎度の如く1回は出してないとGBA蘇生できないのな
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 18:42:19 ID:U2EjyxKb0
神すぎる・・・
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 18:43:47 ID:njtVFBkz0
ダークフラットトップ
闇チューナー+機械1体以上
1ターンに1度、墓地のリアクターまたはGBAを召喚条件無視で特殊召喚。
破壊された場合、手札の☆5以下機械族特殊召喚。


だとばかりてっきり思ってたが正規召喚一度しないとダメな方なのか・・・
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 18:46:52 ID:3em/1Ni60
新カラクリは表攻撃表示じゃなくて表表示なら表示が変わっちゃうのね
守備表示で置いたらダメージ受けるのはうれしくないなあ
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 18:49:14 ID:5sUwTFPa0
>>340
こういうのは大抵蘇生制限は無視できないんじゃないの?
無視出来る前例ってあったっけ?
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 18:54:16 ID:U2EjyxKb0
ダークフラットトップ神すぎるだろ・・・コナミにはこんなことができたのか・・・
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 18:56:28 ID:jRg+MgfG0
ていうか919だせえな
今までのカラクリは結構かっこよかったのに
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 18:59:32 ID:U2EjyxKb0
ボマーさんマジ愛してる
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 19:00:53 ID:Z2mMHWGU0
>>342
レベル調整「・・・」
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 19:02:51 ID:njtVFBkz0
>>346
このため、正規の手段で特殊召喚していない特殊召喚モンスターは蘇生できない。 
つまり、《おろかな埋葬》で直接墓地に送った《ホルスの黒炎竜 LV8》の蘇生はできない。
《レベルアップ!》で特殊召喚されたモンスターもまた不可能である。


なんてこった、一度出す手間あるならはじめっから条件無視なんて書くなよks
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 19:04:09 ID:Z2mMHWGU0
と思ったがレベル調整はレベルアップの制限を無視してだった お恥ずかしい///
そうなると蘇生制限を無視してってのはないか
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 19:06:18 ID:U2EjyxKb0
>>347
条件無視ってなかったら正規召喚した後でも蘇生出来ねーだろボケ
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 19:18:57 ID:6V0/uqKs0
>>296
回してみたけど結構面白いよ。
プリズマーで落とす→サイドラ蘇生→パワボンorバトルフェイズに超融合が楽しすぎる。
正直プリズマーって最近流行ってる漫画ヒーロー主軸のヒーローデッキより融合素材が必要なデッキで輝く感じだと思う。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 19:20:36 ID:6V0/uqKs0
>>296
回してみたけど結構面白いよ。
プリズマーで落とす→サイドラ蘇生→パワボンorバトルフェイズに超融合が楽しすぎる。
正直プリズマーって最近流行ってる漫画ヒーロー主軸のヒーローデッキより融合素材が必要なデッキで輝く感じだと思う。
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 19:22:03 ID:6V0/uqKs0
すまない。誤って二重投稿してしまった。キメフォに食われてくる。
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 19:34:13 ID:5UHYkxpqP
音響戦士は本気で何がしたいのかわからん
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 19:40:36 ID:HJX5y5Us0
>>353
墓地にスティーラー落としてベースンでレベル上げるんだよ
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 19:42:05 ID:jHjRMjP10
>>353
デュエルなんかくだらねぇぜ!俺たちの歌を聞け!って事だろ
画像見た時マクロス7思い出して音響戦士のデッキ組みたくなってきた・・・
まあ非チューナがこないとどうしようもないんですけどね
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 19:43:13 ID:5sUwTFPa0
ラジカッセンでなんとか・・・
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 19:45:33 ID:GYcksgNkO
しばらくしたら、音響戦士は専用シンクロが出るだろ
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 19:46:12 ID:6V0/uqKs0
>>353
けいおん人気に便乗したいんじゃない?
…いや、流石にないと思いたい。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 19:48:44 ID:Hp1G/VzY0
世界大会優勝者が貰えるカードに機械族モンスターの音響なんたらってカードがあったな
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 19:49:11 ID:xuj4wtYu0
そりゃ兵器や
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 19:58:00 ID:VM7TkvCe0
俺的には音響戦士は楽しみなんだが・・・
まぁ本命はカラクリなんだけど
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 19:58:35 ID:oCawe8/W0
カラクリ大勝利じゃないかやったな
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 20:00:00 ID:+z2+jjry0
昨日の夜に忍者を買った俺勝ち組!
かと思ったが特にシナジー無いんだな
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 20:12:07 ID:sU2GV98E0
結局339はそこまで必要じゃないんだな
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 20:12:58 ID:VM7TkvCe0
参壱参格好良すぎじゃね?
ヤバイ、テンションがががが
ちょっと逆立ちしながら風呂入ってくる
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 20:46:48 ID:DSiQmyWs0
音響戦士と聞いて響鬼みたいのを想像してた俺は裏切られた気分だよ!
なんだよこの可愛いの!
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 20:48:49 ID:EOtlhACy0
音響戦士には期待してる
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 20:49:17 ID:jRg+MgfG0
カラクリ結構強化されたけど六武はちょと優遇されすぎじゃないかね
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 20:51:28 ID:jHjRMjP10
>>366
俺と一緒にデッキ組んで歌いながらデュエルしようぜ!
コンセプトは面白いと思うからテーマ化して欲しいな、エレキみたいに誰得って言われるかもだが
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 20:59:15 ID:3QDcexep0
919強いな…と言うかダークフラットトップOCG化キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 21:23:43 ID:My40UosX0
>>351
俺の構築が悪いのかな
どうも手札がすぐ尽きてしまう、融合系統の比率が悪いのかなんなのか
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 21:28:19 ID:fUs7z0hl0
あれのせいでリアクターデッキ組む奴増えるのかな・・・
昔から使ってる俺としては複雑な心境
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 21:36:01 ID:U2EjyxKb0
昔から使ってる俺としては複雑な心境(キリッ
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 21:42:14 ID:jOlH0The0
>>372
元々大したテーマじゃないんだから
強化されて素直に喜べよ
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 21:56:42 ID:M9UCl+SI0
>>351
サイバー流と相性のいい蘇生カードって何かあったっけ?
リビングデッドはエルタニンやオーバーロードした後に引くと腐りそうで怖い。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 22:00:04 ID:Gsr7o/On0
「はっはっは! ジャイアントボマーエアレイドとダークフラットトップの鉄壁の布陣を破れるか!」
「フォートレスドラゴンで」
「おのれぇぇぇ!」

これが現実
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 22:01:28 ID:DSiQmyWs0
継承とデベロッパー
どっちも暴走召喚の発動トリガーとして重宝してる
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 22:06:57 ID:Mtgp/c7bO
>>376
おい、サイドラ爆破しろよ
2枚目出されたらしょうがないけど
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 22:15:27 ID:EPZk6dtR0
今日まで懲りずにリアクターデッキを改良し続けてた甲斐があったというもの
しかしリアクターデッキで出すにはどうレベル合わせたらいいかな・・・
黒ボンとサモンリアクターとかでいいか
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 22:18:38 ID:5sUwTFPa0
フラットトップとリミリバに光を見出したような気がしたがそんな事はなかった
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 22:24:01 ID:7jWJ1xaf0
本スレより

262 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/10(水) 22:08:09 ID:D9CZ/bCSO
STOR-JP052《カラクリ円形場》
永続魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「カラクリ」と名のついたモンスターの表示形式が変更される度に、このカードに機巧カウンターを1つ置く。
1ターンに1度、このカードに乗っている機巧カウンターを1つ取り除く事で、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の表示形式を変更する事ができる。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。

これは…どうなの?
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 22:30:23 ID:cW/i5zbs0
ソースもないものをなんで信じるの?
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 23:01:11 ID:6V0/uqKs0
>>371
俺は一撃必殺派だから決めれると決めたときにしかやらないから手札は気にしてないな。
融合系もボンド三枚と超融合二枚だけ、ヒーローはプリズマー三枚と三沢マン…じゃなかった、エアーマンしか入れてない。

>>375
先のレスにも挙げられたとおり継承がいいみたい。
俺はリビデと蘇生だけでやれるときしかやらない派だけど。
俺の構築の問題かもしれないけどネオスビートとかと違って蘇生カードばかり入れすぎても困るんだよね…
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 23:34:35 ID:rmDHUz2TO
>>379
フラットトップにはシーレスキュー。
機械スレ民なら知ってるね?


ペンデュラムバードマンで使い回せるじゃないですか。
トップランナーにデメリット付いてないじゃないですか。
機械チューナー五体も出てるじゃないですか。
クイックさん久々の女性型機械族じゃないですか。
興奮してきた。
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 00:14:06 ID:KKAs5ROz0
カラクリのサポートカードは今回なしかねえ
あってもまだ判明してないノーレア枠
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 00:18:03 ID:sxgoA69s0
カラクリ粉っていらんのがあるけど
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 00:19:58 ID:IWGGJvg00
本スレにあった借カラクリ蔵は?
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 00:32:05 ID:eF/+7Aj+0
クイックが来たら6318は抜けるのかね
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 00:32:43 ID:vnyL1Vqd0
元ネタはマークなんたら13世?
こつはロックだ
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 00:35:33 ID:aXNQnOP10
ていうか919さん乳ずり下がってないか?
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 00:35:54 ID:sZmFcA1a0
919さんは普通に強いよね
攻守ともにそこそこあるし城とかのサポートがあるから戦闘破壊効果も使いやすい
蘇生してシンクロが主な流れかな
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 00:39:46 ID:qNjoaYWV0
177でカリカラクリクラサーチしてカリカラクリクラで919サーチのエマコエアー戦法が使えるようになったな
ただ借カラクリ蔵は場にカラクリがいないと使えないのがアレだな。能動的に表示形式変更できる手段程度に考えとくべきなんだろうか
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 00:44:36 ID:zat4KG4/0
蔵面白いね
ブレイドと解体新書があればさらに
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 00:45:57 ID:sxgoA69s0
蔵ってナニ?
効果は?
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 00:49:08 ID:zat4KG4/0
場のカラクリモンスターを選択してデッキからレベル4以下カラクリモンスターをサーチ
その後選択したモンスターの表示形式変更する通常魔法だっけ
画像見てないからデマかもしれない
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 00:59:20 ID:/9xr44DBP
カラクリはサーチとドローで安定して戦えるテーマになりそうだな
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 01:05:47 ID:FyYju3RJO
本スレの過去ログから探してきた。ぼやけててよくわからん
2010/11/10(水) 23:36:18 ID:/pH4lzAe0(5)
ttp://img208.poco.cn/mypoco/myphoto/20101110/22/5475869520101110222731026.jpg
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 01:06:48 ID:qNjoaYWV0
177のサーチ範囲がチート過ぎて蔵は劣化してる感が否めない
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 01:10:30 ID:sZmFcA1a0
場に出すカラクリをサーチしたいのに場に出てるのが前提で後続サーチなのはなぁ
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 01:13:52 ID:sxgoA69s0
某所で177は3積みでもいいんじゃないって言ったらすっごい噛み付かれたのを思い出した
でも、ま俺にはガチデッキはわからん
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 01:15:09 ID:yuMUlJD70
噛み付かれたとか言っちゃう辺り、よっぽど悔しかったんだね
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 01:16:06 ID:j3tZVyFZ0
リアクター3体はどうやって墓地へ送るのが一番いいだろ
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 01:16:12 ID:sxgoA69s0
そん時何も言い返さなかったからなあ
掲示板眺めてる限りまったりな感じだったからちょっと怖かったわ
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 01:23:15 ID:ov/mhrzz0
カラクリは無零怒と解体新書でドロー加速して場に無零怒 無零 無零 ギアガジェルならべて1キルできそう
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 01:57:42 ID:CLLyI3ps0
>>398
あんまりサーチする意味は無いけど、
177は今回の借カラクリ蔵もサーチできるのか・・・

カラクリ粉はどう使えばいいんだ・・・。素直に突進とか歯車装置箱使った方がマシだろ
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 02:11:47 ID:/ekcjtDx0
カラクリの話題だけれどコアガジェ風味レアルジェネクスをまわして見たらそこそこ強かった
レアルジェネクスと言ってもターボとアクセラレーターしか入ってなかったけれど(´・ω・`)
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 02:12:40 ID:sxgoA69s0
てか重力解除の下位互換だろカラクリ粉
919でカウンターできればメリットあるけど状況が限定されすぎる
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 02:31:06 ID:qNjoaYWV0
カラクリとコンバットトリックは相性最悪だしなぁ
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 02:39:48 ID:9n4rARAo0
鮮明な画像来たけど借カラクリ蔵の効果そのままだね。現状は圧縮用ぐらいか

粉は無零怒二体リミ解。カラクリ粉、裁定次第だけど魔法罠は禁じられた聖槍で突っ切るとか・・・1killだなあ
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 07:15:29 ID:1ayNkNvD0
>>406
アクセラレーターは難しそうだな
上手く回るならレシピを見てみたいものだけど
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 07:49:35 ID:VkSoYjmuO
カリカラクリクラで177サーチできるようになったのは大きい
無零と無零怒出すのに248と313以外のチューナーは何がいいだろ
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 09:00:28 ID:Oxq3k6HuO
自分フィールド上にカラクリいないと使えないなら事故りそうで怖い
ピン刺しかな
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 09:06:00 ID:KKAs5ROz0
ようやく俺のカラクリマシンデッキを純カラクリに昇華することができるぜ
Lv4チューナーがでたことで339の株も上がったし。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 10:04:31 ID:/ekcjtDx0
>>410
アクセラはサモプリをキーにサモンチェーンを発動した場合サモプリの効果で呼んで展開するって感じ
ターボ→パワープランナー→バードマン→パワープランナー戻してターボorアクセラorサモプリでレベル7
もしくはパワープランナーを手札に戻さずアクセラの効果でバードマンを特殊召喚してレベル8とか

展開の要にサモンチェーンがある以上中々安定しなかった、黒庭を使うのが一番楽にチェーン数を稼げるかな
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 11:07:45 ID:ov/mhrzz0
カリカラクリクラは3積みかな
カラクリで場にモンスターいないってこともそうないし1ターンに1枚の制約もないし
なにより解体新書と無零怒とのシナジーがいい
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 11:20:04 ID:pwUwvH9JO
神風下でバードマン特殊召喚できれば面白そうなんだが
純ジェネクスだと発動トリガーが少なすぎるか
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 12:11:56 ID:KKAs5ROz0
カラクリ蔵ってもしかしてノーレア?
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 12:25:30 ID:qNjoaYWV0
なんでそんな発想が出てくるのかわからない
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 12:40:00 ID:PL5/xZ4UO
DFTって裁定しだいじゃマシンナーズGBAが組めるな
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 13:35:38 ID:OmVMEFe7O
そしていつの間にかマシンガジェになるわけですね
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 15:05:58 ID:j3tZVyFZ0
一応言っておくが直接墓地に送ったGBA蘇生できるなんて裁定は何が起こっても出ないぞ
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 16:50:26 ID:GKGJ+jlg0
GBA側に「サモン・リアクターAI」または「ダーク・フラット・トップ」の効果でのみ
って書かれていれば関係無いんだけど、現実はそうじゃないからな

他のリアクターも蘇生可能なのは、フラットからもエアレイドに合体できるように考慮したんだろう
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 16:55:22 ID:tcwlnEtp0
919で313とか248とか蘇生して緊急同調とか面白そうだな
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 18:47:10 ID:FyYju3RJO
>>423
248なら攻撃表示になって殴りに行けるな。打点足りなきゃカラクリ粉で補強できる
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 19:08:44 ID:10TqskTt0
248は本当に便利だなあ
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 19:12:15 ID:Jsm4lQCN0
借り蔵性能良すぎてわろた
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 19:21:55 ID:eF/+7Aj+0
カラクリにサイドラは入るのか
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 19:24:19 ID:tcwlnEtp0
248と他の星8にもなれるから悪くはないとおも
いざとなれば吸収・・・っていってもピンチ=こっちにいないだろうからそれは無理か・・・
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 19:24:57 ID:LHrHI9zE0
>>427
アタッカー、奈落要員、248で速攻ブレイドになれるのはいいけど
融合されるデメリットがきつすぎる
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 19:29:52 ID:4PCfI3lk0
>>414
それアクセラ役に立ってなくね?召喚権使わず展開できるのがアクセラの強み、
ガジェ風味にするなら特殊召喚じゃ無意味だし、現にサモンチェーン使ってるじゃねええか
サモプリから出すべきはブラストだろ。黒庭使うならそれこそブラスト必須
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 01:32:38 ID:bOpMTypXO
外国竜が当たったから裏サイバー組みたいけど、ドラゴンみんなそこそこ高いなぁ
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 01:52:12 ID:dZBZhhne0
渓谷がある今、FGDは必須じゃなくなった
ファランクスは無くても黒ボンでやってけるし、高くつきそうなのはコルセスカぐらいか
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 02:23:41 ID:qDmh7TkX0
DFT来るしリアクターデッキ再構築してみるか…
一度組んだけど、どうにも回らなくて挫折したんだよな

DFT出すならガンナードラゴン+スプロケッターが妥当かね?
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 02:50:56 ID:5h8bDHl9O
黒ボン&シーレスキューだろ常考…。
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 03:59:56 ID:bmAjSaGn0
スプロケッターって機械だったか
どうもジャックが使うカード=悪魔ってイメージがあってなあ
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 07:14:37 ID:r0/ac8h0O
普通にAIと黒ボンでいいだろ
フラットトップのためにカード入れてデッキスペック下げる必要はない
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 07:58:04 ID:LvoyoJRh0
おい、サイドラ使えよ
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 09:12:42 ID:gm3cjqKh0
>>435
悪魔族だがDFTの素材にする分には問題ない。
まあ同じレベルならチェンジシンクロンのほうがいい気がしないでもない

DFTさんリミリバ対応とかマジ素敵、トラップRRとも共有できるし。
・・・こうなってくるとマジックAIDのサポートのなさがネックになるな
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 11:11:16 ID:5h8bDHl9O
俺はクリッターやリビデをAID専用として使ってるなあ。
あと混沌球体も一枚入れてる。丁度レベル5だから今回DFT素材にも使えるようになってちょい嬉しい。
というか、そのAIDを補うのがDFTだろ。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 19:20:41 ID:bOpMTypXO
>>432
なるほど
しかし、いろんな軸があって悩むな…
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 19:50:28 ID:nYRS0l9mO
最前線転移楽しいです
警告等が流行ってるいまキャノンソルジャーが強いはず
442名無しプレイヤー@手札いっぱい.:2010/11/12(金) 20:14:39 ID:7Bnrbc7v0
そこでメガキャノンソルジャーですよ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 20:27:36 ID:tJzXDkzCO
STOR 8パックで無零怒が出て喜んでたら何故か友人が励ましてきたんだが何故だろう?
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 20:37:28 ID:2Oc9xm2CP
カラクリ()笑とでも思ってるんじゃね
今回ので結構強化されたと思うけどな
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 20:41:38 ID:Vn9FZLar0
>>444
サーチとドローの速度がやばい
ハリケーンから1キルできる
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 20:47:34 ID:ExD48/nO0
>>444
割とテーマの方向性が固まってるから、使いやすいカードが出てくれるよな。
1枚はいらないカードがあるのは御愛嬌だが
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 20:48:26 ID:7Bnrbc7v0
>>445
確かに手札回りが凄く良くなったなぁ
これでカラクリもBFに圧勝!・・・・・は無理か
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 20:51:23 ID:bOpMTypXO
庭、ウィルス、外国竜、追いはぎ、シンクロ… マジで進化を続ける種族だなぁ
どの型がいいだろうか
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 20:52:02 ID:TUwhy8050
ダークフラットトップみたいな無機的なモンスターって良いよね
もっとこういうデザインが増えてくれないかなぁ
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 20:54:33 ID:Vn9FZLar0
>>447
メインから我が身を積めばあるいは・・・
ゴトバさえなんとかできれば恐いものはないし
問題は2戦目なんだけどね・・・
サイドラ恐すぎ
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 21:03:52 ID:Akx3gaQaO
>>449
慌てず待てば出てくれるはずだ。機械族はほぼ毎パック収録の常連なわけだし
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 22:14:34 ID:7Bnrbc7v0
>>450
よし、明後日大会にメインに我が身を積んでカラクリで出てみるよ
カラクリ()笑なんてもう言わせない
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 22:26:06 ID:OV1SUN9s0
つまづきがあると攻撃スピードが下がる代わりにドロースピードが上がる…攻撃かドローを取るか悩むなぁ

カラクリは財布にも優しいし結構強い良テーマだよね
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 22:41:26 ID:cS/Hfv7l0
俺はつまずき入れてるけどドリルロイドカラクリだからかあんま気にならないな
もともと下級カラクリで殴りにいかないし
将軍はつまずきあってもすぐ殴れるし
てかみんなはカラクリ以外に何いれてんの?
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 23:03:18 ID:TT9TXVUz0
マグネーターが相性いいらしいというので試してみたらマジだった
177蔵でチューナー引っ張ってこれるから切り込み隊長もありかなと思ったが、これは血の代償の方がいいかな
相手ターンに248出せば攻撃止めれるし、177→177→313or248で強引に将軍まで行くこともできる
すぐにデッキが空になってしまうので、城で蘇生を狙うより貪欲で戻した方がいい気もしてきた
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 23:05:06 ID:SxFeIVGW0
>>454
気づいたらカードガンナー一枚だけでしかも出番がないから抜こうかと思ってる
つまずきはもう要らない気がする。蔵が便利すぎてヤバイ
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 23:13:03 ID:V44DnMMA0
蔵が良カードすぎてやばい
蔵のおかげで爆弾使えるようになったなー。
フロントライン+236リクルートで無零か無零怒作れるって素晴らしいと思う
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 23:31:18 ID:cS/Hfv7l0
カラクリってまだそんなに種類出てないのにいいカード揃ってるよね
ただ6318さんは六武のヤリザポジションになりつつあるけど・・・
339はまだやれる子だと信じてる
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 23:33:20 ID:FnV7b4W20
339は177のサーチ能力がヤバすぎるからピン差しだと役に立つ
6318は919が良質すぎてどうすればいいのかわからない
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 23:34:51 ID:Akx3gaQaO
商人、参謀の非戦闘員やおにゃのこの919が強くて戦闘員の6318や339が微妙ってのも変な話だなw
339はセット→無零で起こす→リミ解カラクリ粉ダイレクトとか無い頭使って考えてみたが微妙だった
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 23:35:37 ID:gZzMUzH90
339は【忍者】で本気出す、919から釣ってもらえばいけるさ多分
カラクリはいいテーマだ
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 23:41:21 ID:Vn9FZLar0
919は釣ってきたカラクリの効果を消さないから凄まじく優秀
参謀釣ると弱いけど500上乗せできるし
6318は守備が1500あれば・・・
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 23:44:09 ID:gZzMUzH90
6318はアド取れる訳でもないのに場持ち最悪という辛さがなあ・・・
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 00:02:31 ID:7Bnrbc7v0
6318舐めんなよ
その気になれば236特攻で攻撃力底上げできるんだぜ

けどいくら攻撃力上げても自身の効果で守備に(ry
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 00:06:31 ID:XSJepTe40
>>463
カラクリ回してると6318さん本当にすぐやられる。
守備600とかバブルマンに殴られても死ぬんだけど。

919には本当に期待してるわ・・・攻撃力1700なのは悲しいが、
守備1500あるのでリクルーターに殴り倒される事は無いし。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 00:10:57 ID:KEbrbphK0
919は城と組み合わせると真価を発揮する
素でも結構戦闘破壊狙えるけど
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 00:12:22 ID:Kgivm8V00
919はせめて1800あればって感じだけど十分強いな
城あれば1700でもそこそこ殴り倒せるし
シンクロにつなげやすいからリミ解との相性も良い
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 00:18:17 ID:t5VhasWr0
数字ばかり並んでて頭がヘンになってきた・・・
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 00:18:41 ID:XSJepTe40
城と919は本当に相性がいいな。効果発動できればさっさとシンクロできるから、レベル4以上のカラクリが最低1体はいる事になるし。

今だと7か8だけど、海外の96が来れば919効果でレベル6のシンクロモンスターを出す事も出来るのね。
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 00:19:47 ID:hkDjfayr0
カラクリは着々と強化されていいな
表サイバーにも何かをくれ・・・
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 00:20:04 ID:KEbrbphK0
パルキオンが必須になるな
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 00:21:13 ID:YniFSC7O0
ただここまで強化されてもサイドラが恐いな・・・
サイドに警告2積んであるけどBF相手とかならお触れのほうが積みたいし・・・
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 00:22:31 ID:XSJepTe40
>>470
制限解除と言うサプライズがあっただろ。

919と313だけ他のカラクリと地味に効果が違うから間違えそうだな・・・
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 01:01:37 ID:1ghvt0BYO
漫画版カイザーが頑張ってくれればラーヴァエルタニンみたいなのが来るかも


個人的にサイバネティックフュージョンサポートが欲しい
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 01:09:33 ID:NZYevcFlO
>>474
あれ一枚でエンドになるってすごいよな
しかも融合条件を無視して

スレがカラクリ過ぎてサイバーダークが満足できねぇ
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 01:19:51 ID:nc51dXj60
ええいサイバーオーガはまだか!

パーツだけ集めたカラクリ組もうとしたけど難しすぎワロタ
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 01:33:50 ID:JsmPyZ380
カラクリ以外で目に付いた新カードは暴走闘君かなぁ
戦闘機トークンが!モータートークンが!ついでにペンデュラムトークンが!
別に機械に限らずとも面白いと思うけどね
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 02:02:38 ID:YtofVXejP
カラクリで非カラクリモンスターって何入れてる?
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 02:10:28 ID:dASumXN70
カラクリにガジェドラと歯車街いれてたけど新しいのきたしぬいても大丈夫だよね・・・?
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 03:09:47 ID:3Lu7Uct20
ガジェドラ入れるとどんなデッキでもはいはいガジェつえーにしかならないからなるべく入れない
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 05:42:48 ID:SEDCkuBjO
24時間書き込みがなかったら
グリムロたんが自慢のきょぬ〜を使ってオラのチぇンチぇンをしごいて離さない
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 05:50:21 ID:qX7teSDcO
^^;
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 06:27:23 ID:DnZhYrFG0
いかん!そいつには手を出すな!!
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 06:43:27 ID:QrKqiWhgO
>>478
クロボンとAジェネクラッシャとブレイカー
つまずきサモンチェーンとシナジーしてたからよかったけどもうリストラかな
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 06:45:06 ID:QrKqiWhgO
>>478
クロボンとAジェネクラッシャとブレイカー
つまずきサモンチェーンとシナジーしてたからよかったけどもうリストラかな
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 06:46:23 ID:QrKqiWhgO
あ〜二重投稿スマン
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 07:14:40 ID:1CrvWn0aO
>>478
サイドラ。今までは見た目機械っぽいスクドラ出すぐらいにしか使えなかったが無零怒のお陰で次に繋がる
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 07:29:55 ID:EJ3J7Uw10
>>478
メインは純カラクリだが薔薇で自発的に城割るので結束0枚
解体新書抜いたしゴーズくらい入れても良いのかな
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 08:51:48 ID:Uu0GKYNA0
フレームフォートレス入れてたけどカラクリサポート大増量しかも優良で抜いてもよさげな雰囲気
ただ地機械で強くて突破可能な状況増えるから今回のサポとるかこっちとるかっていう…
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 10:03:08 ID:vklCrNz90
>>478
バードマン一枚のみ、それでもぐるぐる回るから凄いよね
多少事故を起こしてても無零怒のドローで無理やり回せるのが面白いわw
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 10:37:49 ID:ChJ/GRm90
サイバーヴァリー。機械複製術をカラクリ参謀と共有できる。ドローしまくりうまうま
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 11:20:19 ID:dASumXN70
スレチかもしれんが無零って表表示のやつ裏守備に表示形式かえることってできるの?
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 11:23:52 ID:pIpyXW5C0
>>492
wikiで表示形式って検索してみ
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 12:36:26 ID:YtofVXejP
今日カラクリで大会でようと思うんだが診断してくれないか

177×3 236×3 248×3 313×3 919×3 サイドラ×3 クリッター

カラクリ城×3 解体新書×3 倉×3 ハリケーン サイクロン×2
死者蘇生 ブラボ 精神操作

リビデ 激流葬 神の宣告 ミラフォ 奈落×2

サイドはまだ考えてないが御前試合は必要だと思う
環境はBFとクイダンだが今日は多分六武が多いはず

コンバットトリックとか転移とかも考えてるんだがいかんせんスペースが足りない。
診断頼む
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 12:38:14 ID:kVFn2gkdO
EXも書いた方がいいんじゃないか?
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 12:45:01 ID:YtofVXejP
>>495
EXは
ブレイ×3 ブレイド×3 ナチュビ パルキオン ランドオルス スタダ

これ以外は自由
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 13:01:50 ID:SloArMU80
>>494
屋敷入れないの?
あと六武衆意識するならミラフォリビデより警告優先したほうがいい
俺が組んでる最前線型と違うからアドバイス出来ないや
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 13:10:44 ID:+IP+zYeWO
クリッター、操作、リビデはいらないんじゃない?操作って六武にきくのか
転移は入れても1枚。サイドでもいいくらい
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 14:49:57 ID:/wydRzM2O
つまずきはもうはいらないのか…
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 14:56:18 ID:T2Wv+VEr0
俺は最前線派なんで元から使ってなかったな
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 15:02:21 ID:Kgivm8V00
べつにつまずきは強制攻撃のフォローに使うものじゃないだろ
将軍と相性いいから使うだけじゃね?
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 15:06:38 ID:SloArMU80
つまずきは919と相性最悪だから邪魔になるだけだぜ
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 16:04:43 ID:NrNAHscUO
カラクリに屋敷はいらないの?周りじゃ人気無いんだが
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 16:07:02 ID:rtgOE6oz0
177でサーチできる点を生かせなければ他の罠でおkになる
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 16:53:17 ID:Kgivm8V00
屋敷はコストのいらないサンダーブレイクだけどフリーチェーンじゃないのがなあ
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 17:13:43 ID:/MgnjatT0
カラクリに屋敷と鎖付きブーメランを入れたらそこそこ使えるようにはなった
けどそれなら時限爆弾の方が発動し易かったり
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 18:06:11 ID:t5VhasWr0
トップランナーとか音響戦士とかSTORで風属性の機械族増えてきたな
属性統一で組みたいけど、中核を担える機械がいないのが残念だ・・・
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 18:06:56 ID:SloArMU80
屋敷は強いけど地味
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 18:29:48 ID:kq9jXcfx0
だれか巨大戦艦の人おらんのぉ?ちなみにボスラッシュ軸
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 18:34:35 ID:XNWcxOFs0
カラクリの打点不足どうやって解消してる? やっぱ結束?
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 18:37:00 ID:SloArMU80
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 18:49:23 ID:xLZFFhAk0
>>510
俺も同じで城だな
あとは将軍でごり押し
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 18:54:27 ID:T2Wv+VEr0
攻守両方高い奴は素直に除去が一番手っ取り早いな
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 19:09:29 ID:xbrNbYen0
前はティタニアル出されたら将軍じゃ倒せなくてつらかったけど
今は2800未満ならなんとかなるから楽になったもんだ
515494:2010/11/13(土) 19:13:51 ID:YtofVXejP
大会終った
結果から言うと26人5回戦で4−1の5位
カラクリなかなかに強いわ。レポいる?
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 19:15:47 ID:t5VhasWr0
>>515
カラクリ組もうか迷ってるからレポ頼む
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 19:23:26 ID:/MgnjatT0
>>515
サイドと優勝準優勝のデッキも頼む
518494:2010/11/13(土) 19:28:49 ID:YtofVXejP
今出先で携帯の電池が持たんので帰ってから書くわ
ただこれだけは言える。倉と919はガチ
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 19:38:53 ID:x+AdsleiO
なんかコツコツと作っていたカラクリカウンターマシンガンパンチが皆の流れとは別方向くさくてちょっと泣く。
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 20:03:51 ID:c4wdy3Nw0
倉が強い事が証明されただけでも朗報だ
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 20:12:44 ID:dQtl/W7m0
特殊召喚がしずらくて展開遅かったから919はいいな
522494:2010/11/13(土) 20:52:05 ID:YtofVXejP
んじゃレポ書く。
1回戦 ライロ ×
1戦目 相手ダムド
2戦目 こっちリミッター解除
3戦目 相手裁き
なんというぶっぱゲー

2回戦 シルミル ○
相手のチューナーを警告と奈落で潰しつつこっちはブレイドや919でアドを稼ぐ。
トークンが湧くもブレイと城で美味しくいただき勝利。

3回戦 純HERO ○
ZEROを出され返しをスタダで凌ごうとEXを見たらスタダがいない。忘れたw
なるべく被害を抑えつつ高速展開で削る。サイドのDDクロウでミラクルを潰して押し込んで勝ち

4回戦 BF ○
城のおかげでカルートが全く怖くない。守備も総じて低いので919で食べ放題。
サイドから投入したスタロと荒野の大竜巻も刺さった。地味にブラストが強かった

5回戦 ライロ ○
相手先行ライラ1伏せエンド

ドロー177召還城サーチで殴れば勝てる!アタック!城発動!

チェーンサイクロン/(^o^)\ナンテコッタイ

これを全試合て体感した。サイクロン怖すぎワロタ
1戦裁きぶっぱに負けたがあとは守備の低いライロ共を城で食い尽くす。
守備表示にするからオネストも怖くない!すごい!

結果 4-1 5位
523494:2010/11/13(土) 20:54:17 ID:YtofVXejP
まず新規カードの使い心地を

・313
普通のレベル4チューナーだった。それ以上でも以下でもなかった。
しいて言えば防御が1800なので殴られてもまだマシ。あと名前がカラクリなのがとても強い

・919
前からスピードの遅さに泣いていたカラクリにとっては神。
城で寝かして殴って313復活ブレイド248ロール1ドローはすごい。

・粉
スルー

・倉
初手に177と新書か倉があるときに177召還倉or新書サーチ倉発動でかなりアドが稼げる。
あとメイン1でも殴らなくて良くなったのは評価できる。

・ブレイド
ゴヨウと相打ちラインだけど城により一方的に倒せる。
自分を守備表示で1ドローしても倉があれば殴れるのも◎

1位2位は忘れたが六武衆がいた。大会後六武とフリプしたがあれはゲームじゃなかった。
例えるならインフェルニティをもっと安定させた感じ。
524494:2010/11/13(土) 20:56:03 ID:YtofVXejP
デッキ
177×3 236×3 248×3 313×3 919×3 サイドラ×3

カラクリ城×3 解体新書×3 倉×3 ハリケーン サイクロン×2
死者蘇生 ブラボ リミ解

リビデ 激流葬 神の宣告 ミラフォ 奈落×2 神の警告×2

EX
ブレイ×3 ブレイド×3 ナチュビ パルキオン ランドオルス
ブラロ ゴヨウ ブリューナク ギガンテック カタストル フォートレス

サイド(試合前に急造したので適当)
DDクロウ 異次元の隙間 スノーマンイーター×3 エフェクトヴェーラー×2
荒野の大竜巻×3 盗賊の七つ道具×2 スタロ 生贄封じの仮面 我が身を盾に

長文失礼。他に質問ある?
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 20:58:08 ID:K5FI2ZBh0

六部はともかく、BFに勝てたのか
複製軸でぶん回しばっかしてるけど城中心のビートも面白そうだなあ
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 21:02:32 ID:/MgnjatT0
とりあえず乙
オネストカルートが怖くないのってやっぱ強いな
倉は発動できない状態になったりした?
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 21:06:49 ID:LLP1hTLpO
昔、6318が相手に殴られたから聖杯ぶっかけて返り討ちにしてやった事ならあるぜ
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 21:07:54 ID:t5VhasWr0

新テーマってことで手を出すの敬遠してたけど作ってみよう
ノーマルは友人にあたってみるとして、そんなに高いデッキパーツないよね?
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 21:10:47 ID:rtgOE6oz0

スーレアの339がやや高いな
つってもなくても問題ないし、入れてもピン差し
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 21:11:48 ID:/MgnjatT0
やや高いったって300円くらいで買えるしな
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 21:14:24 ID:1CrvWn0aO
乙。BFにも勝てたのは凄いな
無零怒まだ当てて完成させるのが楽しみだw

カラクリはわざわざ買う必要のない339以外安いから組むの楽
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 21:19:30 ID:YtofVXejP
>>525
実はこのBFゴドバ打たれなかったんだ・・・

>>526
無かったな。倉チェーン単発除去ってことだろ?
月の書倉っても起動できるとかワロタ

>>528
ブレイ200円ブレイド500円後はストレージの中からどうぞ^^

>>529
339?なにそれおいしいの?
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 21:23:50 ID:dQtl/W7m0
サイドラってカラクリ一緒に並べられないけど大丈夫?
あと相手はサイドラあんまり使ってこなかった?
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 21:24:21 ID:1CrvWn0aO
>>530
こっちだと620〜780円だから300円とか羨ましいな。鑑賞用に3枚揃えたいのになかなか手が伸びない
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 21:36:55 ID:SloArMU80
339は入れる必要性皆無
313は何枚くらいが丁度いいんだろう。3は多い気がする
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 21:46:20 ID:t5VhasWr0
みんなありがとう、さっそくハコガイの友人に頼み込むとしよう
確かに339は効果は優秀だけど、カラクリとしてみるとシナジーは薄いんだな
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 21:51:53 ID:VCKFkgSn0
>>535
守備が高くて236とそれなりに相性良いから2枚位で良いんじゃないの?
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 22:05:11 ID:YdLCu6/i0
主力全部3積みでもモンスター少ないくらいだから今のうちは3枚で良いと思う
他との折衷型なら話は別だけど
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 22:09:23 ID:dmtQjwhj0
今まで貪欲2枚入れてたんだけど、新パックで作ったデッキには入りそう?
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 22:19:00 ID:ysMIM7o70
まずは回してみてから考えようぜ!
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 22:25:54 ID:SloArMU80
>>538
リサイクラーで落とす方向で考えてるんだ。236、919戻してドローも狙えるし
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 22:38:47 ID:dASumXN70
236ってたまに強いのか弱いのかわからなくなってくるよね
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 22:42:21 ID:x+AdsleiO
頑張ってカラクリ決闘者四九四を越えるデッキ作らないとなー。
こっちも負けてらんねぇぜ!
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 22:47:50 ID:SloArMU80
ある程度最前線カラクリが固まったんで診断お願い

上級2
サイドラ×2
下級15
919×3 236×3 177×3 248×3 313×2 リサイクラー
魔法18
蔵3 新書3 城3 最前線2 強制転移2 サイクロン2 機械複製 リミ解 死者蘇生
罠5
奈落2 激流葬 宣告 かかし

計40

基本的には236と最前線で後続を繋ぎつつ送りつけ919で蘇生したり
最前線と236が成功すると一発で将軍まで繋げられるのが強みな気がする
リサイクラーは236戻すのに使ったり
ちょっと複製が事故要因な気がしてきた
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 23:14:37 ID:t0tKAwtd0
>>544
なんだか罠が少ないとお触れと月の書入れたくなるな

実際サイドラってどうなんだ?奈落撃ってくれたりするんかな
>>494にも入ってるしモンスター枠の穴埋めにちょうどいいんだろうか
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 23:16:59 ID:uLJXy4CKO
カラクリ的にサモプリってどう?
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 23:18:08 ID:4hX9BmbS0
サイドラはブレイドを出しやすくなるのがでかい
しかしカラクリは気付くとデッキから下級いなくなってたりしてあせるな。貪欲入れたいけどスペースがないぜ
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 23:18:56 ID:dQtl/W7m0
ブレイドは出せないけどいいんじゃない
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 00:02:50 ID:05aPbItr0
表側守備表示の313や919は殴られるとおっきしちゃうのよね
戦闘耐性持ちとはいえ、313の方は気をつけとかないとね
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 00:08:33 ID:J/g2KtW50
なんで共通変わったんだろうね
正直こっちの方がいいけどね
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 00:13:18 ID:VluRGtzj0
表サイバーにようやく手に入れた強欲謙虚二枚いれてたけどDDRと救援光でヴァリーやエルタ、櫃で除外した奴らを再利用してドローしたりボンドするほうが楽だった。
個人の価値観かもしれないけど便利だからといって高いカード使えばなんでもいいって訳じゃないのな。
もちろんサーチカードとして強欲謙虚はそんじょそこらのより強いと思うけど。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 00:13:22 ID:4yiu4OVoO
カラクリは出る度に改良されていくという事なんじゃないのか…?
つまり、奴らにとってデュエルモンスターズは都合のいい実験場だったんだよ!
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 00:23:30 ID:J/g2KtW50
ナ、ナンダッテー
177大量に買占めといてよかった
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 00:25:36 ID:GpL9uYOD0
とてもじゃないが高くなるとは思えない
安く組めるところがあちいんすよ!
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 00:25:50 ID:w7J7IP0N0
177はスーパーにならなくて本当によかった
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 00:30:50 ID:GnWZeEvf0
フリーでカラクリ使ってキメフォ使われたがマジ怖いな…無零と無零怒が吸収された…
返しのターンで城貼って919でキメフォを殴り殺して313蘇生、313と919でスクドラ作った後に城割って復讐してやったが

カラクリ組んでくれる人が増えて嬉しいぜ、出た当初はエレキコースとか言われてたのが懐かしい
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 00:34:44 ID:GpL9uYOD0
カラクリ武者六参壱八がかっこよかったのがきっかけだな
今は無残さんですけど
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 00:37:18 ID:Us/nhNoxO
そんなに悲観的だったっけ
今日六武に真正面から喧嘩吹っかけたけど10戦中1勝しか出来なくて泣いた
モンスターも伏せも破壊されるからまだカカシのがいいのかな・・・
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 00:38:53 ID:JatbOytcP
き、きっとそのうちムザンさんサポートが出るよ!
そうだ!ダイレクトアタックなんてどうかな?
六部衆では有効な能力だったんだけど…
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 00:41:12 ID:eOir+LlU0
しょせん機械なんてサイドラで食われる運命・・なのか
573許さねぇ
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 00:43:28 ID:w7J7IP0N0
本当にサイバー流は機械族の癌だな
存在しなきゃよかったのに
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 00:44:38 ID:S8y+wdRR0
黙れ
キメラテックを違法改造したコンマイのせいだろ
新参テーマが調子に乗るな
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 00:49:43 ID:cTP1X6JyO
>>551
救援光なんて便利なカードがあったのか……知らなかった

ヴァリーのドロー効果いいよな
複製して適当にモンスター一体と抱き合わせて4枚ドローおいしい

剛健ほしいと思ってたけどなくてもいいのか
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 00:52:34 ID:w7J7IP0N0
>>562
お前らのせいでどんだけ困ってると思ってんだ
これだから表サイバー使いは・・・
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 01:02:22 ID:J/g2KtW50
正直表サイバー以外の機械族には癌以外の何ものでもないよな
出てからずっと言われ続けてることだが
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 01:35:48 ID:VluRGtzj0
>>563
いや、一、二枚あっても良いと思うよ。性能は高いし、なくて困る事はない。
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 01:54:49 ID:eJ8jlnyz0
機械族使い同士喧嘩せずに仲良くやっていこうぜ
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 02:21:19 ID:GnWZeEvf0
カラクリだとキメフォは比較的対処しやすい部類なのね、919マジ強い
城があるとオネストカルートを警戒しなくてもいいのがいいよね
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 02:36:39 ID:S8y+wdRR0
それでも俺は表サイバーを使い続ける
それだけだ
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 03:05:02 ID:VtipbS2cO
キメフォのGS再録は禁止フラグだと思いたいけど、無いよな
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 04:25:41 ID:RV0VNIw0O
俺がサイバー流のキメフォだ!
機械族の癌は俺だけだ!他のカードは関係ない!
叩くなら俺を叩け!
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 09:03:34 ID:LZmQLcMR0
カラクリスレあるけど結局どっちで話せばいいんだ?
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 09:04:25 ID:JKq6azCPO
そういうの、勘弁してほしい。
俺にとってフォートレスドラゴンもダーグイブボンバーも円盤ムスキーもメカニカルスネイルも全て相棒なのに。
なんでぽまいらは機械に差別をつけたがるん?自分に都合が悪ければ機械でも叩く対象なん?
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 09:06:20 ID:GSdKKcNaO
知らんがな
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 09:16:56 ID:N1BvOnWf0
チラシの裏にでも書いてろ
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 09:30:35 ID:/aHJaWgt0
>>572
アレは荒らしが立てたスレだからこっちなんだが最近あっちも盛り上がってしまっているから困る
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 10:01:56 ID:cqDlTCMs0
カードプール充実してきたし分けてもいいんじゃないか?
機皇帝も荒らしが立てたスレだが建設的な議論はできてたように思えるし
今の流れを見てると分けても問題ないように感じる

意義は認める
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 10:56:40 ID:gWXC9cEd0
カードが揃ったから作ってみた

デッキ計40枚

上級×2 古代機械巨竜×2

下級×18
六号×3 八号×3 七号×3 三号×3 女九号×3 男九号×1 サイドラ×2

魔法×15
城×3 新書×3 蔵×3 サイクロン×2 歯車装置箱×2 歯車街×2

罠×5
奈落×2 カラクリ屋敷×2 重力解除×1

EX 将軍×3 大将軍×3 ゴヨウ カタストル スターダスト 黒バラ


コンセプトはカラクリのリクルート&サーチ使って手早くシンクロした後、街で巨竜だして殴る
でも女九号の墓地蘇生能力生かすには墓地肥やしが必要かなって思ってるからカードガンナーかリサイクラー
いれようかなって迷ってる

魔法&罠に関してはおふれ入れて罠少なくして魔法多くするとか


長文スマソ

579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 11:01:36 ID:LZmQLcMR0
名前めんどくせぇ
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 11:03:33 ID:uoS54G8cO
わかりにくい
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 11:11:23 ID:/aHJaWgt0
なんでわざわざそんな分かりにくい書き方したのバカなの
ただでさえ分かりにくいのに
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 12:31:14 ID:MlKxQK5V0
ワロタ
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 14:36:47 ID:s5YUPOhk0
人造人間7号がシリーズ化したのかと思ったじゃないか

…エレキやカラクリも1期からある名前だし、人造人間がテーマ化してもおかしくないな
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 14:42:33 ID:R0hM3MDR0
サイコ流「・・・・」
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 16:05:06 ID:UPv4cosR0
純カラクリを組みたいんだが、入れたい魔法が多すぎて困るぞ・・・
つまずき型にしたい→ドロー加速で解体新書欲しい、両方にシナジーがある蔵も入れる
カラクリって場持ち悪いからフロントライン欲しい→永続魔法多すぎね?
42枚デッキでモンスター19枚、魔法罠計23枚ってちょっとバランス悪いよなあ・・・
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 16:13:42 ID:q+VZvRST0
ハモンさんちょっと来てー!
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 16:13:56 ID:C0kL8qUz0
つまずきはぶっちゃけ邪魔にしかならんよ
919と相性が悪すぎる
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 16:22:29 ID:uKQtR2D5O
>>585
まずつまづきを外そうか
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 16:24:02 ID:UPv4cosR0
つまづき・・・(´;ω;`)
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 16:38:02 ID:VtipbS2cO
無零怒さんの効果を相手のターンに使うにはどうするのがいいのかな
思いつくのは重力解除、侵入禁止、悪夢の迷宮、カラクリ粉辺りだけどそこまでして1ドロー狙うのもどうなんだろう
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 16:41:45 ID:C0kL8qUz0
>>590
248でも横に置いとこうぜ
殴られれば1ドローさ
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 16:43:12 ID:UPv4cosR0
>>590
防御できてついでに1ドローできる進入禁止とかよさそうだね。重力解除とどっち取るかは好みか。
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 17:34:22 ID:CEvRFhuxO
いきなりですがデッキ診断お願いします。
【最上級5】
マシンナーズ・フォートレス×3 ギアガジェ×2
【下級18】
マシンナーズ・ギアフレーム×3 177×3 236×3 248×3 313×3 919×3 
【魔法13】
サイクロン×2 ハリケーン×1 風雲カラクリ城×2 歯車街×3 機械複製術×2 倉×3 
【罠4】
ミラフォ×1 リビデ×1 奈落の落とし穴×2
【エクストラ】
スタダ×1 レモン×1 エンシェントフェアリー×2 無零×3 ブラロ×1 カタス×1 ゴヨウ×1

コンセプトはフォートレスと巨竜で攻め隙あらば248を複製し無零×3を召喚するデッキです。

回してみた感想は複製術が発動出来ないときが少し目立ちました。あとカラクリたちが自爆しに行くことが多かったです。

良ければinとoutをお願いします。
診断よろしくお願いします。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 17:35:25 ID:CEvRFhuxO
sage忘れました申し訳ありません。
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 17:48:04 ID:uKQtR2D5O
>>593
欲張り過ぎてる気がするからマシンナーズか機械巨竜抜いた方がいいと思う
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 18:15:09 ID:WdBnBhMy0
皆カラクリに貪欲って入れてる?リクルートしまくってると墓地にすぐ溜まるから入れたくなるんだけど・・・
919のことを考えるとリサイクラーの方がシナジーありそうだけど
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 20:02:31 ID:DBu0z6tK0
>>596
2枚入れてる
俺は簡易融合使ってメカザウルスと一緒に248がブレイドになってくれるから結構墓地溜まる
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 20:06:12 ID:VlkAoaYt0
裏庭はここ?
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 20:34:27 ID:WMd3d+vU0
カラクリつくろうと思うんだが、
ナチュル関連のシンクロ皆無なんだけど大丈夫かね?
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 20:38:37 ID:i5CfudZ00
最悪無零と無零怒だけでもいいと思う
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 20:44:21 ID:WJ5HBYNq0
強化するならやっぱナチュビとパルキは必須なのかね
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 20:52:56 ID:S+xH1f/10
闇軸の裏サイバーの診断お願いします。
モンスター26
下級 21
ゾンキャリ デルタフライ*2 ブラボン*3 ネクガ ハウンド*3 クリッター キラトマ ダグレ 終末*2 サイバーダーク*2ずつ

上級 5
サイドラ ダムド ダークホルス ダクリ*2

魔法15
龍の鏡 未来融合 オバロ 超融合 サイクロン*2 月の書*3 リミ解 おろ埋 貪欲 転生 蘇生 DDR

罠3
ミラフォ リビデ 神宣

エクストラ
鎧黒竜*2 キメラオーバー ドラゴエクィテス ドラギオン メンタルスフィア
レモン スタダ ギガンテック 無零 黒薔薇 ウルベルム ブリューナク Cドラ カタストル

闇で押して行ってドラギとかで殴るデッキです。
回した感じとしてはサイバーダークのはずなのに鎧黒竜が全然でてこない。そういうもんなの?
闇の誘惑は持ってないのでそのうち買います。
お願いします。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 20:53:45 ID:6JhfMZHDO
>>599
カラクリスレで聞いたほうがはやいのでは?
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 20:56:28 ID:GpL9uYOD0
スタダじゃだめなの?
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 21:32:19 ID:WJ5HBYNq0
前はカラクリスレは機械スレに統一で良い状態だったのに随分と評価上がったもんだ
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 23:47:43 ID:R4jpLQyw0
ふと思ったんだが、裏サイバー流ってマッチで、サイドチェンジして闇のデッキ破壊ウイルス3積んで、先攻か後攻1ターン目に気合でウイルス通して、魔法宣言したら、六武にそうとう強いんじゃね?
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 23:51:40 ID:NxSUmB1j0
多分初手に闇デッキ来るのと同じぐらいの確率で魔法無くてもシエン出せるな・・・
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 23:54:52 ID:R4jpLQyw0
>>607
初手の確率はやはりゴウケンさんに頼んで上げてもらうしか…
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/14(日) 23:55:23 ID:GSdKKcNaO
コンマイは表サイバーばかりではなく裏サイバーのサポートも出すべき


まぁ間接的には強化されてるんだけどさ…
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 00:18:55 ID:ku6OSRdhP
カラクリはこんなに強い!

《シンクロ》
・カラクリ将軍 無零
 召喚しただけで場アド+1!九壱九を出して相手の表示形式を変更してさらにアドが加速!

・カラクリ大将軍 無零怒
 召喚しただけで場アド+1に加えて二四八を出せば1ドロー!
 ATKも高くドローも出来るのは無零怒だけ!

《モンスター》
・カラクリ兵 二三六
 カラクリ専用リクルーター。

・カラクリ軍曹 二四八
 カラクリチューナー。無零怒と合わせると即ドロー!
 二三六で出すと相手の連続攻撃も止められる。

・カラクリ商人 壱七七
 エアーマンの上位互換!
 カラクリと名がつけば何でもサーチし放題!

・カラクリ守衛 参壱参
 カラクリレベル4チューナー。
 九壱九で出せば即無零怒に!DEFも高い

・カラクリ忍者 九壱九
 カラクリのアタッカー。相手モンスターを戦闘破壊すれば墓地からカラクリを特殊召喚!

《魔法》
・カラクリ解体新書
 カラクリ専用「六武衆の結束」!

・借カラクリ倉
 カラクリ専用「増援」!

・風雲カラクリ城
 カラクリ専用「古代街」!
 カラクリが戦闘を仕掛けるとき相手の表示形式が変更できる!
 九壱九でアタックしてアドを稼げる!

《罠》
存在しません

611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 00:22:43 ID:hHHgIqCe0
アンティーク・タウン・・・だとっ!?
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 00:26:23 ID:kiw3PopP0
>>610
てめぇカラクリ時限爆弾でふっ飛ばしてやんよ
無零怒が墓地にいて場に城があるとき、星8を作れるならスクドラ出して城割って無零怒蘇生するのも強いよね
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 00:27:41 ID:RIkY6YUr0
>>610
236だけ冷めててわろた
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 00:28:28 ID:APgWGonj0
6318を2枚いれてるけど地味に使える子だとおもう。
場持ち悪いのは分るけど、シンクロすれば関係ない

まぁ919と比べられると言葉でないです;;
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 00:30:59 ID:waZhE2gF0
無残を持ち上げるレスをするときは語尾にござるをつけること。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 01:15:26 ID:VXCqxRGT0
むざんさんマジむざん
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 01:25:14 ID:cJLVwJve0
屋敷は地味に強い
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 01:33:57 ID:waZhE2gF0
いくらサーチできるとはいえサンブレのほうが使いやすい
割りたいカードあるならスクドラ狙ったほうが早いレベル
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 02:22:41 ID:yiqCRNS50
最近、手探りでマシンガジェを組んでみたんだけど、友人間のデュエルでBF、ライロ、IF辺りに苦戦させられる。
現状のデッキを晒すのでアドバイスが欲しい。


デッキ合計40枚

最上級7枚
古代の機械巨竜×3 マシンナーズ・フォートレス×3 マシンナーズ・フォース×1

上級2枚
サイバー・ドラゴン×2

下級11枚
レッド・ガジェット×2 イエロー・ガジェット×2 グリーン・ガジェット×2 マシンナーズ・ギアフレーム×3 スクラップ・リサイクラー×2

魔法14枚
歯車街×3 テラ・フォーミング×2 ダブル・サイクロン×2 死者蘇生×1 ブラック・ホール×1 地砕き×3 ハリケーン×1 リミッター解除×1

罠6枚
奈落の落とし穴×2 次元幽閉×3 激流葬×1


ガジェット単体のスペックが低いから、罠引けないとシュラがきつい。機械巨竜で殴りかかるとカルートが飛んでくる。
ライロはトラスタから裁きの龍で致命傷を負う。
IFは常にハンドレスだからフォートレスの効果が微妙で、トリシュやミストで破壊を介さずフィールド一掃される。

どのデッキ相手でも対策無いわけじゃないし、不利がついてるとも思えないのだけど、どうにも勝率が悪い。
デッキバランスでおかしい所があったり、投入したほうがいいカードなどがあったら指摘頼む。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 02:35:02 ID:cJLVwJve0
>>619
基本的に街型より除去型のが強い
抜くなら巨竜3、リサイクラー2、歯車街3、テラフォ2、ダブルサイクロン2
入れるのが地割れ3、警告2、宣告1、ミラフォ、激流葬、ライオウデスカリ女戦士辺りを適当に。余裕があれば強欲謙虚
街で頑張りたいならそのままでいい
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 02:36:42 ID:2o6WiR7R0
デスカリは刺さる事のが多くね?
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 09:35:49 ID:dakfNHWo0
ところで禁じられた聖槍って未来融合で出てきたキメラテック・オーバーに使える?
もし使えたとして自壊防げる?
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 10:13:20 ID:cAS1hZDE0
wikiへおかえり
ここはお前の来るところじゃないよ
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 10:29:15 ID:dakfNHWo0
…いつも思うけどこのスレの人達ってどこか冷たいな。
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 10:38:16 ID:EdMqXC9z0
そう、まるで機械のように
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 10:40:30 ID:mz422JnMO
カラクリって場持ち悪そうなイメージがあるんだけど実際どうなの?
和睦とかモンス守るカード入れるべきなのか?
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 10:59:34 ID:caG6oHUB0
僕の1年間悩みぬいた限界を越えた裏サイバー流デッキを診断してもらいたいんだけんどいいですか?
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 11:41:11 ID:Nw5qBRN5O
お断りします
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 12:45:21 ID:MYdVcwQjO
>>626
むしろ被攻撃でダメージ受けにくいし、城と無零で相手の低い方のステータスと戦えるし、かなりの戦闘民族だと思う。
俺は牙城で守ってるよ。やられても復活楽だから防御にはあまり重要視してない。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 12:50:43 ID:waZhE2gF0
俺は重力解除入れてんな
状況にもよるけど戦闘からモンス守れるし、城こなくても919で倒せる状況も作りやすいし
ミラフォからも守れるのが○
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 13:07:35 ID:z+dl4+1b0
>>626
177と248が妙に守備力が高いおかげで結構場に残ったりはする
236が頑張ってくれるから守る必要は特にないよ
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 13:59:15 ID:mz422JnMO
なるほど、俺の偏見だったわけか
無零怒当たったし、カラクリ組んでみるよ
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 16:04:16 ID:i4ZNr/hP0
新弾出て組みなおしたカラクリを診断してください。

モンス*17
919*3 248*3 177*3 236*3 313*3 339*2

魔法*20
カラクリ城*3 解体新書*3 カラクリ蔵*3
地砕き*3 貪欲*2 フロントライン*2 
リミ解 蘇生 身盾 寒波

罠*3
お触れ*3

EX
カタストル ナチュビ 御用 ブリュ
黒薔薇 無零*3 無零努*3
スクドラ 星屑 ギガン 鳥修羅

フロントラインや236でモンスター残しながらシンクロして 
無零、無零努を出して大量展開してビートして殴り勝つ感じ

診断してほしい点は
サイドラで食べられるのが怖いから月書を採用したいんですが
何を抜いていいのか分からないのでそこのアドバイスをお願いします。
その他気付いた点がありましたら指摘してください。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 16:09:45 ID:z+dl4+1b0
>>633
相手のサイドラ裏返してもなんの意味もないことくらい知ってるよな
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 16:14:02 ID:lLtN5e4x0
カラクリでお触れ(笑)
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 16:14:56 ID:i4ZNr/hP0
>>634
赤っ恥をかいてしまったぜ…

フォートレス対策って何があるんだろうか…orz
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 16:18:18 ID:z+dl4+1b0
アンデットワールド
御前試合
虚無空間
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 16:22:16 ID:mDAyOarL0
>>634
奈落や神の警告で場から消し去るのが最も単純かつ有効
とは言え、月の書の有効度は非常に高いから是非積みたいところではある
あと、寒波は城と相性が悪いからハリケーンの方がいい

IN:月の書×3、ハリケーン×1、神の宣告、神の警告×2、奈落×2、七つ道具×2、
OUT:地砕き×3、お触れ×3、貪欲×2、寒波×1、我が身×1、339×1

俺ならこんなところだな
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 16:24:31 ID:z+dl4+1b0
339は一枚も要らない気がする
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 16:30:44 ID:mDAyOarL0
安価ミスった、>>636
俺は最前線入れるならピンは刺したいと思うが、まぁそれは636の決めることだな
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 17:15:02 ID:m8mPci4z0
やっぱガチ構成向きになるとカラクリ屋敷とか時限とかは入らなくなるんだよな・・・
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 18:03:03 ID:SHJIMuh20
何だかんだでカラクリ揃ったんで作ってみたけど
これ結構強いし面白いなww
今回でかなり強化されたし今後に期待
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 18:14:39 ID:/oAsDZtL0
カラクリに二重召喚入れてみたら展開力が半端ないことになった
カラクリに師範効果持ちとか切込隊長効果持ちなんて出たらヤバイことになるな
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 18:50:30 ID:k+853T+c0
二重召喚や血の代償は結構相性いいよな
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 20:36:09 ID:KYbGXShnO
Q.カラクリミッター解除とカラクリケーンが来たらカラクリはガチになりますか?
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 20:42:28 ID:/oAsDZtL0
手札のカラクリを特殊召喚できるカラクリが来たときのほうがヤバイ
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 20:53:26 ID:waZhE2gF0
そこまでいくとガチすぎて逆に使いづらくなるわ
今でマシンナーズくらいの強さがあるって言われてるし十分だわ
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 20:57:38 ID:KdSRWqJT0
将軍も大将軍もシンクロ召喚時にデッキからカラクリを特殊召喚できるのがいいな。
特殊召喚手段があれば大将軍が2枚並んで一気に2ドローだぜー。
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 21:14:04 ID:mDAyOarL0
アド損を即座に取り返せるシンクロが弱いわけがないからな
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 22:24:15 ID:iDR99KplO
シンクロしたのにモンスターが減っていないでござるの巻
919呼んで戦闘破壊できたら更に仲間が増えるよ!やったね(ry
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 23:03:42 ID:MYdVcwQjO
無零怒で弐四八呼んで即ドローがたまらんな。
壱七七のサーチ悩むね。城も新書も九壱九も無いときの選択が。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 23:12:23 ID:/oAsDZtL0
そういうときはとりあえず236が安定
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 00:08:15 ID:Mg1I/lD00
カラクリ城以外に場魔法積んでない場合テラフォは入れない方がいいんかな。
何だかんだ言って城にかなり依存してる気がするからできるだけ早く手札に加えるのは悪くないとは思うんだが177いるしな・・・

みんな城はどうやって割ってる?張り替えとスクドラ以外に能動的かつ腐らない方法はないもんだろうか。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 00:10:40 ID:lX1xQZLl0
>>653
ダブルサイクロンとか
655619:2010/11/16(火) 01:29:09 ID:8cXwpmsP0
>>620
レス遅れて申し訳ない。
やっぱり除去中心のほうが安定するか〜。一回そっちの方面で試してみる、ありがとう。
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 07:15:51 ID:XiVzogJJO
>>653
前はブレイカーとか入れてたけど召喚権つかうのとデッキスペースがないのが辛い
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 09:12:09 ID:Va0CeMN7O
裏サイバーとカオスなんて電波が来たが光は何入れるべきかなぁ
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 09:31:29 ID:nBHQX5vYO
表サイバーで
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 11:39:30 ID:Cv+RsfCS0
>>655
無力の証明オヌヌーメ
シンクロ素材を並べた所で一網打尽にしたり、カタストルとBFの対策にもなるよ!
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 12:59:25 ID:TBnXcN3YO
>>641
時限爆弾は倉や313のおかげで以前よりは使いやすい。だが屋敷は…
やっぱり表示形式変更からの展開みたいなカードが来て欲しいね。そうなると各カード間のシナジーがヤバくなると思う。
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 14:32:34 ID:/pePWZAb0
いや、時限爆弾のがあれだろ
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 14:33:32 ID:ruB+V+Gc0
結束はってるのに、守備表示919殴る人多すぎ・・・
こちらにしてはありがたいが、相手が可哀そうだww
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 14:46:26 ID:JKLD/sVZO
カラクリ作ったはいいけど回し方がわからないんだが
基本の動きとかあったら教えてくれないか
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 14:50:31 ID:9ZsnH7G50
ブレイド→エボリューションキング→ロイヤルストレートフラッシュ→あいてはしぬ
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 14:57:40 ID:TBnXcN3YO
>>661

屋敷は新書やブレイドとアンシナ過ぎるんだよ…
まあ、奈落やミラフォでぉkと言われればそこまでだけども
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 15:01:17 ID:/pePWZAb0
>>665
アンシナってどこが?
新書のカウンターのせるのは永続効果だからタイミング逃す要素ないぞ?
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 15:02:36 ID:1QaeER8NP
>>664
オレノナマエハケンジャキカズマ、マタノナヲカラクリダイショウグンブレイロ
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 15:03:21 ID:/pePWZAb0
ちなみにブレイドも表示形式変更にブレイド効果チェーン屋敷で問題なく発動できる
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 15:27:16 ID:jq4zYX20O
>>662
カラクリは(笑)付けてる人多いから効果確認してないのかな?まあそうでなくとも313と919の効果は紛らわしいが
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 15:28:27 ID:/pePWZAb0
新型カラクリは何度でも表示形式変更できる仕様なんだよ
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 17:21:38 ID:6jTv517a0
カラクリ作ってるやつ新書何枚ぐらいいれてる?
確かに今回ので使いやすくなったわけだが2枚ぐらい入れても大丈夫かね?
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 17:38:11 ID:BsQd9NYOP
3積みしても回るよ
形式変えるのが248、蔵、無零だけでも十分
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 17:45:01 ID:6jTv517a0
>>672
マジかよ蔵様様だな
2,3枚で検討してみるかね
thx
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 17:59:24 ID:pa1izO/V0
その三種類だけで十分な要因は177にある
177と蔵の相互補完が凄いから安定度がヤバい
ホンマ商人は国づくりの礎やでぇ
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 18:28:54 ID:jq4zYX20O
蔵は性能だけでなくイラストも好き
177映ってたからたぶんあいつの所有蔵なんだろうな
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 19:20:20 ID:TBnXcN3YO
>>666
あれ、そうなのか。TFだとチェーン出来なかった気がしたんだが勘違いだったのか…
ちょっと奈落の落とし穴入ってくる
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 19:24:14 ID:6jTv517a0
>>676
TFはドリルの帰還に奈落打てたりするからあまり信用しないほうが
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 19:28:41 ID:WY92KCb60
>>675
借してるのは誰なんだろうな
蔵と城の両方に書かれてる金色のがカラクリの紋章なんだろうけど小さすぎてディティールが見えないのが悔しい
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 20:19:42 ID:jq4zYX20O
>>678
やっぱ無零かな?将軍だし
城下町の中にでも蔵ありそうだ
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 21:02:03 ID:3dpMRlfv0
なんかこういうカードイラストの会話見てると楽しいな
もっとやってくれ
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 21:16:44 ID:pa1izO/V0
そういえばカラクリって全体的に室町時代を意識したデザインなのに、
177だけ江戸時代に使われてた大福帳下げてるんだよな
それとも、大福帳って室町からあったのか?
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 21:25:16 ID:SnkeeWjI0
カラクリにマシンナーズ・フォートレスって刺さるかね
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 21:30:26 ID:jq4zYX20O
>>681
軽くググった範囲だと大福帳=江戸時代だから江戸からくりもモチーフに入れてるってだけなんじゃないか?
それと室町テイストの服装ってのが具体的にわからんからここで教えて貰えると助かる
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 21:37:42 ID:RZvN3vlT0
からくりでウィキペをみたら飯塚伊賀七って人を見つけた
177の元ってこの人なのか?
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 21:38:12 ID:2HivqhNWO
お前らカラクリのスレあるのにこっちで話してるのか…………
まあ機械総合だしこっちが正しいが
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 21:38:32 ID:pa1izO/V0
いやまぁ、俺も被服学とかに精通してるわけじゃない
何となく江戸からくりよりも室町を意識しているんじゃないかと思っただけなんだ
WIKIにも書いてあるし……って、よく考えたら解体新書なんてモロ江戸時代の産物じゃねーか
WIKIのあの記述は消した方がいいのかもしれん
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 21:43:18 ID:l7A2MDHd0
将軍連中の具足は安土〜江戸初期ぐらいのデザインだと思うんだが
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 21:47:31 ID:lNJf9/CGO
>>685
なんで荒らしの立てたスレ使わなならんのだ?
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 21:51:06 ID:jypkJqnc0
カラクリの構築考えながら使わないカードの束漁ってたら
スピリットバーナーというカードを見つけてしまったんだが、流石にカラクリでも使えないか・・・
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 22:04:04 ID:mzi5Fsvx0
プリベントスターなら少しは使えそう有効な使いかたないかな?
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 22:26:23 ID:SnkeeWjI0
俺はキメフォ対策にサイドにDNA改造手術入れてるけど
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 22:28:07 ID:pa1izO/V0
そんなもん入れるぐらいなら御前試合入れろよ…
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 23:00:39 ID:l7A2MDHd0
>>690
参謀にはっ付けるのは直ぐに思いついたが破壊で悩む
除外と破壊じゃ違うとは言え素直に地砕き入れたほうが早いからな
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 02:02:00 ID:iI2zG3ZMO
愛知県犬山市のデュエリストは皆カラクリデッキしか使わないよ
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 02:30:20 ID:+JcB4YSVO
サイドラ出たら皆既日食でみんなバイバイしようぜ
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 10:12:39 ID:e192JCKj0
313との無零シンクロ用に339を二枚ほど採用してるが・・・正直あまり活躍しないよなあ
Lv3地属性機械族でもっと良いモンスターいないものか・・・カードガンナーは一応いれてあるけど
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 11:08:09 ID:78znqpb9O
六武を殴れるサイファースカウターさんだな
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 11:54:07 ID:TgD0W0TkO
もうキメフォは諦めた
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 12:53:48 ID:6ER5riP2O
この前友達とやってたらあ、フォートレスいれるの忘れてたwってしたり顔で言われてむかついた
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 13:30:28 ID:Gi+vBEzlO
339は先行シエンの解答になると信じて俺は刺している
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 15:48:12 ID:rY6AK+Zz0
>>700
イ ロ ウ
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 15:49:46 ID:j+XQIJxr0
イロウは狼煙で持ってこれないからまだ何とかなる
門ぐるぐるが始まってたらもう諦めるしかないな
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 15:57:40 ID:7tes8quc0
影武者「対象を取る効果は俺にまかせろーバリバリ」
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 16:43:43 ID:7R28LHfw0
ブラックガーデンがある時にガンナードラゴン出したらステータス四分の一?
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 20:45:31 ID:jPp3ARux0
いきなりだが誰か俺の闇軸サイバーダークの診断してくれないか。周りで使ってる奴いないし行きづまってるので。
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 21:17:39 ID:YrTkPFub0
六部相手なら先攻取って激流葬引けば勝ち
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 21:21:59 ID:CheVxQB1O
御前強いぞー!カッコイイぞー!
やめてキザン師範やめて
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 22:55:41 ID:e192JCKj0
上にもあったけど、カラクリと血の代償って相性良いな。
177→蔵→177のループでデッキ圧縮+頭数増やして最後に248か313だしてシンクロ
無零ズで出したお供も残りと一緒にシンクロするなり919出すなりすればライフコスト支払うのに見合うだけのスピードが出せていいね
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 23:22:22 ID:qO86BsJ4O
>>708
カラクリガジェも血の代償欲しくなるんだよね…
だがスペースが足りない
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 23:49:20 ID:WORUi6yL0
>>708
俺も入れたかったけど始動の遅さが気になって今は二重召喚入れてる。
繰り返し使える代償は確かに強いんだが、新書やらブレイドやらでブーストしまくって呼び込んでもそこで一度止まるのはつらい。伏せても破壊されたりするし。

どうなんだろうね一体?結局は好みの問題なんだろうか。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 23:57:45 ID:9HyOlnGs0
>>705
俺もこれから作ろうと思ってるんだけど闇じゃないなドラグニティとデルタフライ、マスクドで低級作ってる
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 00:20:51 ID:OAMNEkTOO
>>705
俺のは闇ドラにサイバーダークを突っ込んだような形になった。落ち着いたけどサイバーダークが脇役に……
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 02:55:14 ID:H0VBaP8SO
気が付いたら持ってるデッキがカラクリ、アンティーク、マシンナーズだった
次は何を作ればよいだろうか
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 03:00:06 ID:VCvUiOSQ0
>>713
巨大戦艦なんてどうだい?
真面目に答えるならディフォーマーとか安くておすすめ
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 03:51:27 ID:f5pn6ZaPO
>>713
ようこそ、サイバー流道場へ。
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 06:52:46 ID:+00QGeYK0
705ですが診断お願いします。
モンスター24

下級 18
ゾンビキャリア ブラックボンバー*3 ネクロガードナー ハウンドドラゴン*3 クリッター ダグークグレファー 終末の騎士*2 サイバーダーク*2ずつ

上級 6
サイバードラゴン*2 ダークアームドドラゴン ダークリエイター*2

魔法14
龍の鏡 未来融合 オーバーロード サイクロン*2 月の書*3 おろかな埋葬 貪欲な壺 死者転生 死者蘇生 DDR 闇の誘惑

罠3
ミラーフォース リビングデット 和睦の使者

エクストラ
鎧黒流*2 キメラテックオーバードラゴン ドラゴエクィテス メンタルスフィアデーモン レットデーモンズ スターダスト ギガンテックファイター カラクリ将軍無零 黒薔薇 ウルベルム ブリューナク Cドラゴン カタストル*2

回した結果としてはサイバーダークが手札にあっても墓地にハウンドがいなかったり外国竜出してもハウンドしかいなかったりったりします
後、初ターンにダムドがこないと出せないことが多いです。シンクロもこの構成だと7、6ばっかり出てきて8とか出せることがほぼないです。
お願いします
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 08:12:22 ID:OAMNEkTOO
>>716
ダグレ抜いて終末3積みの方が良くないかい? 手札コストがきつそう。
あと墓地を減らすカードはアンチシナジーだから、ダクリも鏡も貪欲もいらないと思う。鎧黒竜用のドラゴンがいないのはこれが理由だと思うし。
あとはDDR抜いて玄米入れるとか、増援入れるとか、未来融合やダムドのサーチが出来る黄金櫃入れるとか…終末持って来られるキラトマも良いかな?
思い付くのはこれくらい。ダムドは出せない前提でいたほうがいいかと。
長文失礼
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 10:06:19 ID:K6Nz4cuNO
いっそダムドと未来融合以外の融合ギミックとっぱらってシンプルなビートダウンにしてしまうのもアリだな。
除去不足に感じるならサイドラとかの光も入れてカオスっぽくしてみるとか
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 10:46:46 ID:S+MilBV7O
外国龍特化ならやはりトゥルース投入で攻撃力6000オーバー狙いしかねぇ!
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 11:11:50 ID:g5kV+T+hO
六武用の砂塵とかが怖い。これから積まれそうだしなぁ
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 13:32:17 ID:S+MilBV7O
闇のデッキ破壊ウィルスを3積みしている俺としては砂塵なぞ恐るるに足らん
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 14:45:19 ID:K6Nz4cuNO
>>721
そして同時に伏せられたサイクを発見して頭を抱えると
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 17:10:34 ID:S+MilBV7O
>>722
うわあぁぁぁあ!
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 18:36:24 ID:L4hq7+mn0
>>714
巨大戦艦好きなんだが高打点だされると一気に止まるのはどうにかならんかね
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 19:02:32 ID:GA2tYF0s0
>>716
竜の渓谷でもいれてみたら?
726名無しプレイヤー@手札いっぱい.:2010/11/18(木) 19:12:17 ID:w6HZo4jH0
>>724
クリスタルコアさんの効果で守備にしてオラァ
・・・しかないな

とりあえず苦痛は何かとオススメ。大半は殴り倒せるようになるぞ
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 19:57:47 ID:+00QGeYK0
ありがとうございます

貪欲やダクリはダムド出すための墓地調整に使えないかと思っていれてたんですがやめた方がいいみたいですね。

あとレインボーダークってどうですか?
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 22:26:41 ID:P6V9jH4l0
いやあカラクリの話に戻るけど
重力解除って強いねオラビックリしたぞ(まご ごそら風に)
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 22:44:50 ID:mTfoYreaO
まあクロノス先生が四年前に使った時から機械使いには周知の事実だな。
防御専念だとノーエントリもいい感じ。
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 00:17:54 ID:nmEEWiB4O
>>727
墓地に送りたいけど手札に持っておきたい、そんな悩ましいカード
あんまりオススメはしない
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 00:19:29 ID:pM3KWq040
カオス軸のジェネクスなんだが診断頼む

最上級2枚
ダーク・アームド・ドラゴン、トラゴエディア
上級5枚
サイバー・ドラゴン×3、ディアボリック・ガイ×2
下級18枚
A・ジェネクス・クラッシャー×3、ジェネクス・パワー・プランナー×3、終末の騎士×3
A・ジェネクス・バードマン×2、オネスト×2、カオス・ソーサラー×2
A・ジェネクス・リモート、クリッター、スペア・ジェネクス

魔法11枚
ブラックガーデン×3
簡易融合、サイクロン、死者蘇生、精神操作、増援、大寒波、ハリケーン、闇の誘惑

罠5枚
激流葬、聖なるバリア―ミラーフォース―、闇次元の開放、リビングデッドの呼び声、リミット・リバース

エクストラ
キメラテック・フォートレス・ドラゴン、ドラゴンに乗るワイバーン、炎の剣士
AOJカタストル、A・ジェネクス・アクセル、A・ジェネクス・トライフォース、ゴヨウ・ガーディアン、
サーマル・ジェネクス、スクラップ・ドラゴン、スターダスト・ドラゴン、ブリューナク、ブラック・ローズ・ドラゴン
レアル・ジェネクス・クロキシアン×2、レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト

カオス軸でレアル・ジェネクス・クロキシアンを出すのとA・ジェネクス・クラッシャーがメイン
A・ジェネクス・クラッシャーで破壊したり、ジェネクス・パワー・プランナーでバードマンサーチして特殊召喚、
カオス・ソーサラーかディアボでクロキシアンを出してアドを稼ぎつつ戦うのが基本

クラッシャーの効果を発動するために、召喚する闇属性が少ない気がするのと守りのカードが少ないのが悩み
単純に除去すると相手の主力をクロキシアンで奪えないことが多々あったので入れてないんだが入れたほうがいいだろうか?
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 00:42:59 ID:Ilb2OVLF0
>>731
たった1枚のカップ麺にEX4枚圧迫するのはキツくね?
それと闇次元はピンなら異次元からの帰還の方が使いやすいと思う
邪帝を入れるとやっぱ除法の強さが底上げされると思う
まぁ邪帝は1枚のパワーがやべぇからジェネなのに戦い方が変わっちゃう事あるから怖いトコだよねww
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 09:05:25 ID:pM3KWq040
>>732
ありがとう
EXはいいカード思いつかなかったから、とりあえず帰還と邪帝を入れて回してみるわ
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 09:54:57 ID:2S0M1Zw5O
そしてジェネクス帝へと…
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 11:07:10 ID:ZlqS3svaO
マシンガジェからガジェ抜いてフォートレス特化すれば強くね?
と考えてたら某プレイヤーが既にやってた 死にたい
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 11:43:02 ID:u0Pj5yovO
サイバー流作ろうかと思うがWikiに載ってることの他に構築や回し方に何かコツとかあるかな?
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 12:08:53 ID:+ixikdyYO
リスペクトデュエルを心掛ける
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 17:23:32 ID:RVEWS50N0
お前が信じる究極の融合カードを1枚決める
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 19:00:18 ID:7olF0Bqb0
>>726
ああ、その発想は無かった
マジで

サンキューまた考えてみようかしら
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 20:46:32 ID:GR2ikIbv0
>>736
「負けたくないぃーー」からの〜「五連ダぁぁ〜」ができたらもう一人前だよ
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 20:47:42 ID:Fc/sn+IK0
ピンチの時にオーバーロード引けると脳汁でる
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 20:51:52 ID:pmkLZ9xY0
巨大戦艦また出してくれないかなー
カラクリつくろうと思って集めてるんだけど回し方が全く想像つかないぜ・・・
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 21:11:48 ID:N99CwacM0
カラクリ戦艦を作るつもりなのか
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 21:49:43 ID:r6wKG10SO
巨大戦艦デッキ組みたいんだがどうしたら安定するんだ?
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 21:57:40 ID:pmkLZ9xY0
そもそも安定するデッキじゃないと思うんだが
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 22:06:39 ID:ZebmXeZJO
バーロー帰ってこいよ。未来ないから大丈夫だって
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 22:38:29 ID:qcBrB6Da0
339って墓地送りだから星屑竜にも打てるのか
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 23:04:03 ID:xm7uz21O0
何を今更
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 23:22:04 ID:+ixikdyYO
機皇帝のサポートカードほしい
でも各パーツOCG化はもう無いだろうなぁ

無限零器とか無限牢でもいいから出してくりゃれ
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 23:34:10 ID:03iVlKGx0
音撃戦士のデッキを組んでみた。なんだか不思議な動き方をした。
ちょっとエレキ化しそうな香りがするけど頑張ってほしい。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 23:41:38 ID:qB5m6Y7Y0
音撃じゃなく音響だろ。そもそもあれはテーマじゃなさそうだ。
チューサポやスティーラーみたいなシンクロ補助のカード群
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 00:26:18 ID:7oUl4eDN0
シンクロは来なくても融合モンスターは来そう
マイクサウンダー的な奴が
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 00:36:48 ID:ZZyFeikz0
巨大戦艦はな 戦闘機各種三枚とオネスト
巨大戦艦は基本10枚以下
ロードブリティッシュはオネスト使って返り討ちにしてオプション
オプション生け贄で巨大戦艦だな
これマジでかてるわ 1ターンキルしまくってるぞい
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 00:39:37 ID:ZZyFeikz0
753で言い忘れたが
フォースいれて
強者の苦痛も  レス使いすまん
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 00:50:44 ID:jCDjrwSc0
パロディウスデッキはやろうとした事はあったが、アイツとコイツを並べつつ愉快火力の計算機で殴り倒すというデッキに落ち着いたな
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 00:54:28 ID:/2alEGx20
753は最高です!どうか弟子にしてください!
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 01:18:54 ID:DNTbDFC80
ゴールド2011のNレア枠がトリシュとグングらしい
フォートレスが大量生産されるぜキャッホウ氏ね
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 01:41:08 ID:dLzgJOcKO
今んとこフォートレス収録確定情報がない件
VJにも1行たりともフォートレスの名前ないし
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 01:55:41 ID:CnYad6zjP
まさかのノーレア3枠かもしれんぞ
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 02:03:27 ID:ZZyFeikz0
とりあえずアサルトコアでれば戦闘機と混ぜなくてすむんだが
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 03:47:50 ID:b2DUTIXR0
フォートレスぐらい誰でも持ってるだろ
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 04:42:02 ID:SnsW2q49O
キメラテックな
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 10:09:09 ID:WIKhbSReO
戦艦にゴーレムやゴーファー様入れたいのだけど、これもう機械じゃなくてバクテリアンデッキだよなあ…。
下級の少なさが辛い。カエルとスティーラーかねぇ。
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 12:27:36 ID:iS4lr2G2O
この際フォートレスを有効活用するしかないな

【サイバードラゴン】にクラスターペンデュラム入れば
相手の場にモンスターが1体いるだけで攻撃力3000のモンスターが簡単にだせるぜ
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 12:42:14 ID:Oph3FXTQ0
サイバー流組んでるが暴走召喚や複製術って正直どんな感じ?
使ってみてもいまいち強さが実感しにくい…
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 12:42:58 ID:CnYad6zjP
フォートレスビートか
それならサイドラパクられても問題ないな
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 12:43:18 ID:NtCaj1FNO
トークンを墓地に送るだとぉ!?
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 12:43:50 ID:ML9hgkek0
複製術は入れてないが暴走召喚はかなり重宝してる
デベロッパーや継承から特殊召喚狙えるし
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 12:45:01 ID:KNSlLg+P0
アクセル機動融合ができれば・・・
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 13:34:10 ID:iS4lr2G2O
しまった…トークン墓地に送れないの忘れてた…
でもオーバードラゴンの融合素材なら…

それかフォートレス封じで【次元サイバー】で行くしかねぇ!
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 14:02:00 ID:s//GfBy/O
表サイバーにDNA2枚くらい突っ込むだけでも結構いい動きしてくれるよ>フォートレス
ワンキルの準備が整うまでの間の戦線維持してくれるし、そのままビートしてもよし、何よりカワイイ。

しかし、他の機械族テーマ相手にするとフォートレスの恐ろしさが良くわかる。
ATC3000超がポンポン出るのは相手にとって恐怖だろうし。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 14:17:23 ID:iS4lr2G2O
カワイイで思ったけど機械族ってBMGとかみたいなアイドルカードないよな
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 14:22:08 ID:CnYad6zjP
919ちゃんがいるじゃないか
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 14:25:00 ID:SQJDLtYR0
ナノブレイカーさんがブチギレてるぞ
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 14:29:54 ID:ZZyFeikz0
そういえばややこしくてよくわからないんだが
トークンて生け贄素材にできてカードテキストの「モンスター一体を墓地に送ることで」のコストには無理なんだっけ?Wikiみたがややこしくて...
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 14:33:17 ID:KpX7aCB+0
「トークンは墓地に送れない」ことを覚えておけば
墓地に送る系のカードを使えない理由はわかりやすい
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 14:36:33 ID:Oph3FXTQ0
青血の素材にはなるがダークルーラーとかの素材にはならない。

あと、世界の効果発動コストとして使うのも不可能
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 14:38:00 ID:ZZyFeikz0
ということはカードのコストには無理だがただのアドバンス召喚には使えるでいいのか
サンクス
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 15:13:17 ID:KpX7aCB+0
>>778
というより、「リリースすることで」みたいな「送る場所」が指定されてない
場合は大丈夫で、「墓地に送ることで」みたいな感じだとフィールド上にしか
存在できないトークンを送ることが出来ない=使えない
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 15:14:47 ID:KpX7aCB+0
>>778
ついでに、>>>777でいうと青血は「リリースすることで」だけど
ダークルーラーは墓地に送った場合」だから無理ってことになる
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 15:51:25 ID:ZZyFeikz0
おお わかりやすく説明してくれてマジありがとう

機械族でもトークン利用しまくる俺には生け贄アドバンス召喚は必須だ..
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 16:11:58 ID:Oph3FXTQ0
迷走してるのでデッキ晒しつつアドバイス欲しいんだぜ

モンスター18枚
上級3枚
サイドラ3

下級15枚
ツヴァイ3 呪印光2 オネスト2 クリッター1 プロト3 
ヴァイロン・キューブ2 ヴァリー2


魔法20枚
サイク2 未来融合1 リミ解1 蘇生1 パワボン3
継承2 暴走召喚 巨大化1 最前線2 ブレイク・ドロー2
アムホ2 団結1


DNA改造手術2

Ex
オーバー2 フォートレス3 エンド1 ツイン2 ヴァイロン・デルタ1
エンシェント・ホーリー・ワイバーン1 PTD1 無零2 黒薔薇2


暴走召喚から一気に展開していくのを主眼にしたデッキ。
序盤はヴァイロン・キューブからシンクロしてPTDからブレイクドローサーチしつつ殴ったりワイバーンで殴ったりシグマを壁にしたりする。
蘇生からの暴走がキーなので扱いに困るバーローはオミット、また使用するタイミングが合いにくいエヴォリューションバーストもオミットして装備魔法を軸にした。
ただ、暴走型の割には特殊召喚手段少ないよなとは思う。なんかいい特殊召喚手段ってないかな?
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 16:49:30 ID:iS4lr2G2O
呪印生物は3積みでおk


ナノブレイカーさん機械だったのか…吊ってくるわ…
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 19:35:47 ID:HS1eoHPj0
>>783
ナノブレさんは剣が本体だがあえて言わない
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 19:38:42 ID:TQZcaX+h0
元ゲームのナノブレイカーは剣振るうのおっさん気味な兄貴だしな
あのゲームはセーブポイントの位置が絶妙すぎて難易度がPS2とは思えなかった
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 20:17:47 ID:iS4lr2G2O
そういやナノブレイカーさんって剣が本体か


ってことはやっぱり機械族にアイドルカードはいないってことか…
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 20:21:30 ID:EBqVN14m0
マシンナーズ+機械巨竜+αのデッキの診断をして欲しいのですがいいでしょうか。
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 20:21:57 ID:/2alEGx20
レアメタル・ヴァルキリー「・・・」
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 20:23:32 ID:dLzgJOcKO
テンプレに従ってどうぞどうぞ
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 20:43:42 ID:dA9zxWuv0
スクラップドプリンセスデッキでも作ろうかと思ったけど誰もシナジー無かったのでやめた
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 20:58:30 ID:EBqVN14m0
ではお願いします

デッキ41枚
下級 6枚
音響戦士ベーシス Aジェネクスバードマン 古代の機械騎士 マシンナーズギアフレーム*3

上級 4枚
サイバードラゴン*3 古代の機械獣

最上級 8枚
マシンナーズフォートレス*3 古代の機械巨人*2 古代の機械巨竜*2 マシンナーズフォース

魔法 15枚
サイクロン*2 ダブルサイクロン*3 オーバーロードフュージョン 未来融合リミッター解除 テラフォーミング*2 歯車街*3 死者蘇生 ブラックホール

罠 8枚
神の宣告 奈落*2 激流葬 ミラフォ 幽閉*3

エキストラ 15枚
古代の機械究極巨人*2 キメラテックオーバードラゴン
スターダストドラゴン レッドデーモンズドラゴン メンタルスフィアデーモン ギガンテックファイター
ブラックローズドラゴン カラクリ将軍無零 Xセイバーウルベルム Aジェネクストライフォース
氷結界の龍ブリューナク Cドラゴン
カタストル*2

事故る事はほとんどない。
でもお触れやシステムダウンとか使われると死ぬ。あとはカタストルを出されるとゴリ押しで負ける。という事が良くあります。自分の頭ではこれ以上どうしようも無いので診断よろしくお願いします。
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 21:05:09 ID:NtCaj1FNO
個人的にはカタストルにはドゥルダークをおしたいんだが混合はよくわからないんだよな…
やっぱユニオンだけじゃ辛いのか?
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 21:19:19 ID:EBqVN14m0
ユニオンだけだとキツイ
お触れがでてなければ奈落や幽閉でどうにかなる事もあるけど
後はブリュで戻したりもしてるが…
シンクロあんまりしないからな
そういう事を考えるとドゥルダークはいいかもしれん。サンクス。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 22:37:31 ID:oJAqh8rEO
リボルバードラゴン×2
ブローバックドラゴン×2
サイバードラゴン×3
スフィアボム×3
ルーレットボマー×3
起動砦のギアゴーレム×3
リフレクトバウンダー×3
神器王ウル×3

ライトニングボルテックス×1
光の護封剣×1
時の機械タイムマシン×3
死者蘇生×1
リミッター解除×1
巨大化×1
一族の結束×3
未来融合×1
オーバーロードフュージョン×1
激流葬×1
リビングデッドの呼び声×1
転生の予言×1
融合×2
聖なるバリア×1

エクストラ

キメラテックオーバードラゴン×1
ガトリングドラゴン×1


復帰用で作ってみた
リボルバードラゴンに華を持たせたいんだが…

どうでしょうか
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 22:42:06 ID:2ruYkgD+0
>>794
診断できるほど最近のカードに詳しくないけど、なんか応援したくなる
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 00:00:36 ID:dA9zxWuv0
>>794
紙束乙と言われるレベルだが懐かしい感じがする・・・
活躍させたいならギャンブルデッキにシフトしたほうがいい
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 00:01:44 ID:v3C5QirV0
>>794
懐かしいカードが多いな・・・とりあえずリボルバードラゴンの召喚を容易にするために
死皇帝の陵墓とか機甲部隊の最前線+ガンナードラゴンとかを入れてみてはどうだろうか。
復帰だから持ってるカードは少ないかもしれんが頑張れー
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 00:11:01 ID:EAtvnOlnO
サイクロン
ハリケーン

くらいは入れた方が役に立つ
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 00:22:21 ID:+nr/cyHl0
機械族スレ住民の寛大さに泣いた
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 00:48:11 ID:Wup0HOSd0
此処の住人は昔リボルバードラゴンで相手の場のモンスターをどかして
メカハンターと一緒にリミ解で1キルしていた人が多いはず
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 00:48:10 ID:6n+AUanB0
>>794
どうせならパワーボンド3積みにしようぜ
リボルバードラゴンにすべてを傾けるなら
マシンナーズフロントラインって奴とガンナードラゴンって奴を3積みでもいいぞ
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 01:06:54 ID:/qxRVy010
>>599
無零&無零怒があればいい
パルキ&ビーストがあればベターだけど
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 01:13:28 ID:IudRzeN4O
>>794です


…言葉が出ない


30分以内に皆さんの意見を参考に作り直します


時の魔術師
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 01:15:34 ID:qFJrM7dHO
>>794
タイムマシン×3に愛を感じた
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 01:19:14 ID:lwlQ2vsV0
フロントライン貼ってガンナードラゴン特攻させればリボルバー出せるからな。あれは便利
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 01:19:54 ID:gt5Nj0IB0
>>803
次来るときはsageと、あと診断のテンプレを見てからにしてくれ
一緒にマテリアルゲート軸のガトリングドラゴンデッキについて語ろう
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 01:49:20 ID:KmUEiYO5O
チェンマゲートってエンドフェイズに爆発するが大丈夫か?
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 01:52:26 ID:Kvr8SoRC0
>>807
ガトリングドラゴンで自爆するから問題ない
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 01:55:39 ID:gt5Nj0IB0
>>807
基本的にチェンマゲートで除外したドラゴンたちをDDRや開放で呼び戻す
自壊する前に効果使えば敵モンスは一掃できるし、手札のドラゴンの生贄にも出来る

闇機械ってことでドゥルダークやクラッシャーと組ませると結構面白い
勿論ファンデッキレベルです
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 01:57:20 ID:KmUEiYO5O
>>808
鼻水吹いた

しかしガトリングは打点、強制効果(自壊)、魔法罠破壊と少し不器用さが目立つな

ゲート帰還軸もありだな
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 02:09:05 ID:56T3yEtBO
ガトリングの自爆対策や打点不足にはヘビーウエポンをどうぞ!
車輪の後ろに脚が付いた珍妙なドラゴンが出来上がるが…
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 02:09:51 ID:IudRzeN4O
>>>749です診断お願いします

デッキ45枚 モンスター25枚魔法トラップ19枚

下級14枚
機動砦のギアゴーレム×3
スフィアボム×2
ツインバレルドラゴン×2
神器王ウル×1
リフレクトバウンダー×2
シュレッダー×1
D・クリーナン×1
ルーレットボマー×2


上級5枚
ブローバックドラゴン×2
サイバードラゴン×2
エスパー伊藤のサイコショッカー×1

最上級6枚
リボルバードラゴン×3
ガンナードラゴン×3
魔法15枚
ハリケーン
サイクロン
機甲部隊の最前線×3
セカンドチャンス×2
リミッター解除
巨大化
一族の結束×2
オーバーロードフュージョン
未来融合
転生の予言
融合

トラップ4枚
時の機械×3
マジックジャマー


エクストラ
キメラテックオーバードラゴン
ガトリングドラゴン


サイド

不明



事故率高そうなんで壁を増やしたいかなか

813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 02:22:53 ID:IudRzeN4O
訂正デッキ44枚

事故率高そうなんで壁を増やしたいけど思い浮かばないorz
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 02:45:46 ID:qcx1aaeUO
エスパー伊藤のサイコショッカーとは一体
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 02:55:10 ID:NNSu3TLk0
ルーレットボマーでも入れたらどうだ
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 03:02:23 ID:PNUmVbx0O
浜ちゃんのヤドキングみたいなもんか
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 03:12:22 ID:KmUEiYO5O
ハーフシャットみたいな、このターン効果破壊されないみたいな速攻魔法があればいいのになぁ
ハムドくらいか?あるとしたら
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 03:13:36 ID:NNSu3TLk0
つーかルーレットボマー入ってたな
すまん
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 08:28:56 ID:F98CXvWGO
遠心分離フィールド使えばガトリングの自壊をメリットに変換できるよ!
……と思ったがチェンマゲートじゃ除外してるから無理だな
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 09:27:46 ID:C4KsKi+jO
サイバー流でサイバーラーヴァ採用してる人いる?
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 10:43:21 ID:EkYvjykDO
サイバーラーヴァ入れるくらいならサイバーヴァリー入れる
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 10:51:27 ID:2H4c8QNH0
ラーバァは戦闘破壊されるけどダメージ無効でリクルートとかなら最前線とうまく噛み合ったんだけどなぁ。
現状ではヴァリーといっしょに入れるのは難しいしヴァリーより優先度高くはなれないし。
エルタニン軸なら採用の余地あるんじゃね?

そして俺も暴走召喚軸サイバー流だが特殊召喚トリガの確保に四苦八苦する日々。
考察すればするほどプロトサイバーがリミリバにもリフトにも非対応ってのが痛いぜ…
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 11:00:54 ID:C4KsKi+jO
最前線からヴァリーとラーバァ呼んで二枚ドローうめぇとか考えてたけどスペースきついよね

>>822
名推理とかゲートどう?
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 11:37:57 ID:wJ/KoYodO
最前線使うならモンスターは出来るだけ闇属性で固めると戦線維持しやすくなるよ
闇の誘惑とかも使える

Aジェネクスクラッシャーや★7シンクロ出せるブラックボンバーとかオススメ

機械じゃないがガトリング出したいなら融合増やして沼地の魔神王積んでもいいかも

あとリボルバーは維持してナンボだからモンスター減らしてでも破壊から守る魔法・罠を入れたいところ
汎用性なら月の書とかだが守り重視するなら闇の幻影や禁じられた聖槍もアリかと
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 12:33:37 ID:EkYvjykDO
闇属性機械か…

【迷宮の魔戦車】でも組んでくるか
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 13:05:34 ID:NTfNjRCs0
アンティーク強化されることを俺は信じてる
街サーチチューナーとか来ねえかな
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 13:08:58 ID:BBriN9LC0
ダークフラットトップきたしリアクター組もうと思うんだけど
3体を簡単に並べる方法ってないかな?2体なら割と簡単に揃うんだが3体目が揃わない
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 13:29:12 ID:tQ5n1vDb0
>>827
まずフラットトップを出して適当に破壊させて墓地に送る

リミットリバースでフラットトップを蘇生
通常召喚で手札から1体
フラットトップの効果で墓地から1体
守備表示にしてフラットトップの破壊時効果で手札から1体で完成
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 13:54:45 ID:6HipQFNXO
むしろヴァリー入れるくらいならラーヴァ入れる
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 14:24:46 ID:Wv1Qxo0r0
DFTって思ったより安い値段で出回ってるんだな。
これが出たことでリアクターはどのように進化したんだ?
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 15:32:38 ID:EkYvjykDO
デッキにもよると思うけど普通はヴァリー>越えられない壁>ラーヴァ
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 17:15:01 ID:F98CXvWGO
>>825
ガトリングデッキにキャノンソルジャー入れるだけで簡単に出せるのを覚えておくといい
最前線で呼んでもいいし、呪印生物とキラートマトを共有できる
さらに黒ボンにも対応するという優れ物だ
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 18:10:30 ID:fDqMdQfD0
暗闇を吸い込むマジックミラー張ってる時のキメラテックオーバードラゴンの攻撃力と攻撃回数の裁定が決まったから、
表サイバー流に暗闇を吸い込むマジックミラー入れたいんだけど、キメラ以外でマジックミラーと相性の良い闇属性のモンスターってなにかいたかな
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 21:18:11 ID:KmUEiYO5O
闇属性、機械、永続…

サイコ・ショッカー!!
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 22:33:57 ID:6Sr4lS0/0
カラクリデッキ診断お願いしてもよろし?
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 22:48:17 ID:6Sr4lS0/0
カラクリデッキ

モンスター19枚
名前 枚数

177  3
248  3
236  3
919  3
313  3
339  1
バルブ  1
サイバー・ドラゴン  1
スクラップ・リサイクラー  1

魔法 18枚

借カラクリ蔵  3
KARAKURI ANATOMY 3
風雲カラクリ城  3
サイクロン  2
地獄の暴走召還  1
収縮  1
機械複製術  1
ハリケーン  1
死者蘇生  1
波動キャノン  1
二重召還  1

罠 9枚

神の宣告  1
聖なるバリアミラーフォース  1
激流葬  1
重力解除  1
カラクリ屋敷  1
神の警告  1
リビングデッドの呼び声  1
奈落の落とし穴  1
時限からクリ爆弾  1


エクストラデッキ 15枚

無零  3
無零怒  3
ナチュル・パルキオン  1
ナチュル・ビースト  1
ブリューナク  1
鳥シューラ  1
スクラップ・ドラゴン  1
マジカル・アンドロイド  1
ブラックローズ・ドラゴン  1
スターダスト・ドラゴン 1
御用ガーディアン  1

以上!!

要らないのあったら言ってくださいな
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 22:53:00 ID:b+J3mYL2O
>>836
ageるな
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 22:53:41 ID:xNhR/2Lo0
>>836
他のデッキ診断レスを読んでデッキ内容の書き方を直す
回してみたときの欠点とデッキの方向性を書かないとアドバイスしようがない
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 22:57:41 ID:LumRoLJpP
>>836
カラクリスレとマルチすんな
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 23:02:49 ID:W1rCHTro0
マジメな話ピン挿し多すぎてお話にならない
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 23:06:45 ID:IbZ+8nGS0
本人はBFと対等に戦えると言ってるし、俺らが口出しできることは何もない
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 23:35:45 ID:EkYvjykDO
>>836
これでBFと対等?寝言は寝て言え
まぁとりあえずそのゴミ束とっとと捨ててこい
あと捨てる時はちゃんと燃えるゴミに捨てろよ

それと要らない物?
ルールもろくに守れないお前の存在が不要だわ、ついでだからそのゴミ束と一緒に燃やされてこいや
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 23:38:53 ID:W1rCHTro0
要らないものといえばそういう煽りも要らない
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 01:13:56 ID:spRX7V2AO
バカを相手する奴もバカってことをわかってないやつがいるようだな
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 01:47:33 ID:mtYRx3rX0
BF対策というなら我が身とか無いと駄目だろ
奈落がピンとかなのも意味不明
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 01:48:55 ID:MsohuF9OP
ダークフラットトップは久々にwktkするカードだな
シンクロは複製術できないんだっけ?
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 06:31:16 ID:r9yBy2ciO
できぬよ
フラットトップなら単品買いでも安く済みそうだな
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 07:29:18 ID:0nntmEG2O
>>836
その紙束は燃えるゴミに入れとけ
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 08:15:57 ID:eFNGqZnVO
>>844
つ鏡
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 09:51:27 ID:phoFfey1O
TF5だとカラクリ組むにはパーツ足りないのが惜しいぜ
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 10:47:42 ID:ruKEnuscO
明日明後日秋葉原とかで機械デッキ一から作ろうと考えていますが一所に行きませんか
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 11:16:06 ID:k0YZXn06O
お前ら、DNA改造手術と超融合を混ぜた表サイバーが始まったかもしれないぞ
融合素材モンスター(呪印生物)と超融合で戦士族を食えばネオスナイトを呼べるらしいから
DNA改造手術を発動した時はフォートレス、できなければネオスナイトってコンボが
上手く回るデッキを構築できれば六武衆メタになれるかも
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 12:16:06 ID:iLDB69rhO
なら御前でよくね?
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 12:18:25 ID:3OBjZ7ht0
フラットトップを場に出す方法がサイドラしか思いつかんな
フェイク・エクスプロージョン・ペンタ+黒ボンでもいいんだが
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 12:33:42 ID:GmFcGNRe0
すみません。カラクリのデッキ診断をお願いします。

【モンスター15】
[上級1] サイドラ×1
[下級14] 177×3 236×3 919×3 248×3 313×2

【魔法15】
カラクリ城×3 テラフォ×2 解体新書×2 カラクリ蔵×1
サイクロン×1 ダブルサイクロン×2 死者蘇生×1
視角からの一撃×1 シンクロキャンセル×1 貪欲な壺×1

【罠10】
ミラフォ リビデ 奈落 幽閉 警告 ストロングホールド 各1
荒野の大竜巻 カラクリ屋敷 各2

【EX15】
カラクリ将軍・大将軍×6
大地の騎士ガイアナイト×3 地天の騎士ガイアドレイク×2
レモン ダスト ブリュ カタストル 各1

回した感想は、
●場にモンスターが並ぶので手札でサイドラが腐る
●177に召喚権使うと速度が落ちる
●↑の理由で召喚しない177が手札で腐る
といった感じです。

177が3では多い気がするのですが、177やサイドラの代わりに入れるカードで
おすすめは何かありますか?

それから、リミッター解除、サイクロン、ハリケーン、月の書などの
汎用カードも入れたいのですが、それらは必要か否か、抜くとしたら何かなど、
総合的にアドバイスを頂ければと思います。

宜しくお願いします。
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 13:01:15 ID:z0w2JcLVO
>>855
血の代償と二重召換で回転率上げてみたら?サイドラは俺も入れてるけど死者蘇生→フォートレスの被害報告もあるから抜いてみるのもアリかも
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 13:13:33 ID:phoFfey1O
サイバー流とヴァイロンの組み合わせ考えてるがサイバーと相性のいい装備魔法って何があったっけ。

巨大化、ブレイクドロー、継承、団結…
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 13:53:34 ID:mNnSYWoX0
177は速度落としてでもキーカードを持ってくるという大事な役割があるから3以外あり得ない
早いだけじゃ勝てないしな
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 14:13:16 ID:MsohuF9OP
>>854
サイドラ出しておいて黒ボンで使わないリアクター釣っておけばいいんじゃない?
個人的にはシンクロヒーロー好きなんだけどなw
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 14:51:36 ID:KDWnptS8O
テラフォ ダブルサイクロン カラクリ屋敷
死角からの一撃
とか抜けばいいんじゃない
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 16:10:44 ID:gGOZ9CJp0
>>855
ダブルサイクロンとかで城割るのは確かに有用だけど、
スペース結構必要だから汎用カードとか入れたいならいっそ普通に城だけ使った方が良い気がする

カラクリは回すのに魔法罠で止められると結構困る局面多いから、サイクロン辺りはあった方が良いと思う。
月の書も汎用カードとしての役目以外に、九壱九とかと相性も良いし。

それと、既に言われてる事だけど壱七七は必要なパーツを魔法罠だろうが持ってこられて速度以上に大事だから、
もう少し早く回したいなら代償辺りでも入れた方が。

out カラクリ城×1 テラフォ×2 ダブルサイクロン×2 視角からの一撃×1
in サイクロン×1 月の書×2 カラクリ蔵×2 リミ解×1

とか。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 16:52:28 ID:eFNGqZnVO
>>852
うん、全然始まってないね
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 17:06:07 ID:NhIWzRwZ0
>>855
速度上げたいなら二重召喚おすすめ
177919解体新書無零怒でアド稼げるからアド損も気にならない

初手177二重召喚だとナチュビ出せるから門狼煙止められるしね
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 17:17:39 ID:Gm/VtI980
>>854
簡易融合でメカザウルス呼べばいいんじゃね?
ライフコストと完璧シンクロ用って点がネックだが
それか黒ボン使うならワンショットブースターとか
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 18:49:53 ID:1fh+zcQE0
>>864
サモンリミッターのアドバンス召喚にも使えるから別に完全なシンクロ用にはしなくても済むんじゃないかな?
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 19:55:31 ID:ow1od6EC0
除去ガジェが六武衆のせいで完全に息するのやめたんだけどどうすれば良いですか

マシンナーズ要素は相変わらず強いんだけどマシンガジェでやると
シエン立ってるだけで除去カードがまともに使えなくて土下座しても勝てない

フォートレスでシエンと相打ちしてさらに1枚破壊の流れは強いんだけどな
ガジェ抜くしかないか
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 22:03:45 ID:MsohuF9OP
最前線リアクターが楽しそうだなぁ
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 22:23:28 ID:mNnSYWoX0
除去連打すりゃいいんだから相性はいいほうだよ
ガジェが弱くなるなんてことはまずない
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 22:30:20 ID:+mKVGHI10
まぁ正直除去ガジェと最近流行の代償・二重召喚カラクリどっちが六部と相性いいかって言うとカラクリだと思うけどね
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 23:12:25 ID:BvdJdZ/s0
次のストラクで光天使族が台頭すれば
光メタのA・O・Jが活躍するかと思ったけど
そんなことはなさそうだぜ!
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 23:15:07 ID:1uluAr/h0
むしろ光で完全に止まるのをいい加減なんとかしてくれw
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 23:15:47 ID:1uluAr/h0
あかりだった
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 23:36:21 ID:YE3Y/mlp0
光メタのくせに勝てないAOJさんかっけー
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 23:45:50 ID:Ujz70nrV0
そもそも光相手にしても普通のデッキよりも弱いってのがなあ
DNA移植手術維持して相手封殺余裕でしたくらいの性能でよかったんに
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 23:59:37 ID:B2OlvquG0
ディサイシブはガチ
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 01:16:00 ID:AJbFsF3W0
移植軸の戦略を引き継ぎ昇華させたのがクラッシャーとドゥルだ

つかドゥル安すぎワロタ
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 01:45:46 ID:Tvg3fRmwO
>>855でデッキ診断を頼んだ者です。

皆さん色々とアドバイスを下さり、ありがとうございました。
お礼が遅くなってしまい申し訳ないです。

やはり死角からの一撃は抜けと言われる運命なんですね……。
そ、それでも俺は死角のピン詰みをやめないぞっ!


878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 02:16:56 ID:oxjs7NGU0
ウイルス軸でサイバーダークを組んでみようとしたら闇ドラやブラマジ、闇機械でやった方が万倍強いことに気付いた
まず媒体用意するの手間かかりすぎてどうしようもない、庭と合わせたらマシになるかと思ったら更に手間がかかってどうしようもなかった
お手軽媒体としてガンナードラゴンやアックスドラゴニュートも入れてみたけどこれならシナジーが見込めるドラゴンや闇機械でやれって話になった

ってことでウイルスとサイバーダークでまともに戦えるようにしたいけど何かないかな?
今のサイバーダークが汎用罠とシンクロが強いだけのデッキになってしまっているので何とか脱却したい
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 08:32:01 ID:VbPsHtGO0
使い込めば道が見えてくる
伝聞と一度二度触った位でデッキを決めるようなジプシーは他所へ行くといいよ
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 09:22:35 ID:8pjRjoRZ0
マシンナーズを作りたいのだが
ストラク3つ買えばおkだよね?
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 10:54:32 ID:wYp3SsqV0
ストラク3つ買えば大体揃う

@リミッター解除、奈落の落とし穴、地割れ、地砕きなどあると便利
機械縛りにできるなら一族の結束で火力あげてもいい
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 10:57:18 ID:Z3n216800
>>879
ジプシーってあんたLoV2勢か
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 11:28:25 ID:8pjRjoRZ0
ありがとう
リミッターや奈落はあるので作ってみます
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 14:04:22 ID:LJB/WFug0
>>878
最初に墓地に落とすのをファランクスからハウンド・ドラゴンに変えればいいだけ
渓谷おろ埋未来融合で落とせば1ターン目から2500のお手軽素材完成
ちゃんと回してみたのか?
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 14:25:31 ID:/TfRfevw0
カラクリの墓地肥し+戦前強化にフォートレス入れてるけど、
やっぱりレベルの相性的に考えてサイドラ辺りの方がいいのだろうか・・・。
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 14:28:43 ID:u5eGd3E90
>>885
カラクリで墓地肥やしする必要性が313ぐらいしか見当たらない
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 16:18:01 ID:Ew1NgMtp0
919で蘇生出来るからどれも落ちてる分には悪くないが、
豊富なサーチに加えリクルまでいるせいでむしろデッキにいて欲しい事のが多いから墓地は肥やさないで良いだろう。リミリバまで積むならともかく。
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 18:06:28 ID:5kUj0Ogb0
すみません。機皇帝デッキの診断をお願いします。

【モンスター19】
機皇帝ワイゼル×3 機皇帝スキエル×3 機皇帝グランエル×3
オポッサム×3 キーマウス×3 巨大ネズミ×3 クリッター

【魔法16】
機皇城×3 テラフォ×2 ブラックホール B地区 大寒波 サイクロン×2
月の書×2 地砕き×2 死者転生×2
【罠5】
ミラフォ リビデ グラヴィティバインド 奈落×2 

【EX0】

【コンセプト】
オポッサムを使えば実質ノーコストで上級並の打点を持つ毎ターン機皇帝を出せるし
シンクロが大流行しているから効果も使う機会が多いのではないか?
と思って作ったデッキ

回した感想
・弱い、とにかく弱い
・シンクロ吸収しようと思っても相手のターンに機皇帝を潰される
・かと言って相手がシンクロするまで出し惜しみしてても奈落を喰らう
・戦闘破壊耐性持ち相手だとgdgdになる
・融合、儀式が軸のデッキに太刀打ちできない

装備ってだけでアレだけど光学迷彩アーマーとか使えば良いのだろうか…
アドバイスお願いします。
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 18:09:32 ID:qGLxbdV00
激流葬は入れないんだな
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 18:12:08 ID:u5eGd3E90
>>888
ネズミじゃなくハムスターにしてみては?
あとは除去にライコウとか
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 18:24:58 ID:xI9tuhBw0
ビクトリーバイパーデッキ作ったんだが何かアドバイスをくれないか?

・モンスター×19
ダッカー×2 オネスト×2 ジェイドナイト×2 サイドラ×1 シャイン×3
ブルーサンダー×3 ロードブリティッシュ×3 ビクトリー・バイパー×3
・魔法×17
蘇生×1 強制転移×2 ハリケン×1 パワーカプセル×2 ブラホ×1
収縮×3 サイク×2 リミ解×1 団結の力×2 シャインスパーク×2
・罠4
光の召集×1 暴走闘君×3

パワーカプセルはテーマ的に入れてみたんだが、やはり腐りやすいから
抜いたほうが良いのか・・・
どなたか意見をください
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 18:27:20 ID:VbPsHtGO0
>>888
自分でシンクロしてギブ&テイク
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 18:51:19 ID:5kUj0Ogb0
>>889
間違えた。リビデじゃなくて激流でした。
リビデって何蘇生する気なんだ俺……

>>890
なるほど獣族でシナジーですか。
ありがとうございます。
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 19:01:13 ID:O+P6Q8d90
一族の結束が高いでござる
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 19:21:50 ID:okSmASa60
米版ならそんなに高くないんじゃね?
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 19:38:57 ID:l6LXN5bB0
マシンナーズのストラクチャーに、群雄割拠と結束入れたら即席ガチデッキだもんな。機械は強い。
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 20:09:32 ID:xI9tuhBw0
>>891
暴走闘君多すぎ
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 20:38:03 ID:tKNZqFNfO
ところでサンダーオプションはともかくバイパーのオプションは闘君で攻撃力上がらないと認識していたのだけど、大丈夫なん?
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 21:17:49 ID:lRPj0qWE0
相手ターン中に殴られるのは威嚇する咆哮で逃げればいいかも
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 21:18:30 ID:lRPj0qWE0
>>899>>888
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 21:52:12 ID:Gf73Hnfm0
サイバーヴァリーが100円で売ってたから何となく二枚買ったんだが、サイバー流にヴァリーってあんま相性よくねーな・・・
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 22:23:57 ID:l6LXN5bB0
>>901
次元軸なら
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 22:30:51 ID:+JPQCYK70
>>888
クライスなら自壊と除去になるよ
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/23(火) 23:32:10 ID:VanehF8rP
>>888
B地区やグラビ入ってるなら光学迷彩入れない意味は無いと思う
あとキーマウスより単体で使えるスクラップゴブリンとかどうよ
シンクロ吸収の前に倒されるのが戦闘でなら、大嵐消えたしくず鉄が結構便利
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 07:45:01 ID:PfdE94lkO
>>981
おまん〇ちゅっちゅしたいって言ってるけど、グリムロが本当に女かどうかは分からないぜ?
そんな俺はドリアードたんのパイパンまんまんにちゅっちゅするぜ
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 07:49:46 ID:PfdE94lkO
すまん・・・OTL
俺には触れないでやってくれ
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 08:32:05 ID:Thm9c3rx0
age
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 12:23:48 ID:P3KXFTyM0
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 12:33:10 ID:Cj3cCbdJ0
VtoZを今更作ってみた
プロキシ入りで悪いが診断頼む

モンスター 15
VtoZ合計5 サイドラ3 プリズマー3 エアーマン1 ヒート3
魔法 13
剛健2 増援1 Fゲート3 エマコ3 ミラクル3 未来融合1
罠 12
帰還1 転生1 砂塵2 警告2 神宣1 チェンマ2 ミラフォ1 奈落2
エクストラ 15
ヴァルカノン3 トルネード1 シャイニング3 ノヴァマスター3 フレイムブラスト1
フォートレス2 オーバー1 ツイン2

戦略
要するにチェンマとゲートを揃えてワハハハハ!するデッキ
VtoZを召喚コストにヴァルカノン3体とシャイニング2体をぶん投げ
相手の場を焼却してアドを稼ぎつつ帰還からのVtoZにつなぐ
相手がファンデッキクラスなら勝率はそこそこいい感じ

改善したい欠点
・事故の多さはいかんともしがたい、主にVtoZは即ディスアドに繋がるダメっぷり
・ヴァルカノンをぶん投げた次のターンは場がすっからかんになる、罠では支えきれない事が多い
・HEROのガジェットを利用しているのに防御の要になるアブソが入ってないので脆い
・そもそもヴァルカノン3連打で相手が死ぬ
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 12:41:26 ID:Cj3cCbdJ0
エクストラ修正
ヴァルカノン3 トルネード1 シャイニング3 ノヴァマスター2 フレイムブラスト1
フォートレス1 オーバー1 ツイン1 XYZ1 VW1 VtoZ1

VtoZ入れ忘れるとかバカすぎる・・・
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 21:07:13 ID:v9R7T9JM0
ぶっちゃけて言えばVtoZが必要ないんじゃないか?
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 21:18:07 ID:pQLHS+Y/0
おじゃま入れようぜ
手札コストになるし
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 21:19:30 ID:WAcXbcEd0
そして【おジャマ】へ…
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 21:20:37 ID:zdkn0dhV0
ユニオンで若干のシナジーもあるしマシンナーズも入れようぜ!
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 21:21:48 ID:5oQ45vFd0
そして【マシンガジェ】へ…
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 21:43:41 ID:XoqphWV70
フォートレスのコストにもなるし歯車街とガジェドラも入れようぜ!
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 21:46:31 ID:I0resBQO0
そして【歯車軸マシンガジェ】へ…
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 22:15:19 ID:SHb0sh5F0
いつの間にかマシンナーズに侵食されてた…
いっそのこと抜いてデミスでぶっぱして全力で殴っちゃう
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 22:21:32 ID:XoqphWV70
ぶっちゃけVtoZ1枚ずつっていうのが少ない気がする。VtoZである必要はあるの?

あとheroがいるんなら超融合でパクって融合とかもいいんではないだろうか。
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/24(水) 23:57:27 ID:HyRDJO3sO
VtoZならエルタニンとサイドラとオネストもな
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 00:08:21 ID:F5OuTqYf0
カラクリスレが終わったんで合流しま〜す
機械スレ初めてです(////)
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 01:37:26 ID:5RqO7JrUO
カラクリの診断お願いします

モンスター22
313×3 236×3 919 ギアフレ3 フォートレス3
サイコマ2 ディーヴァ3 アーチャー サイドラ3
魔法14
簡易3 シンクロキャンセル3 ハリケーン リミ解
精神操作 黒穴 蘇生 きんてれ サイクロン2
罠4
砂塵2 激流 ミラフォ

コンセプト
とにかく無零連打です
デッキは基本7 8を中心にたくさん出します
ディーヴァについては場に星3チューナーがいれば
アーチャー持ってきてカタスからの無零怒
星4非チューナーならトリシュ
簡易orサイドラあれば無零+星6シンクロとつなげやすいので採用
サイコマは星3チューナー+打点+奈落落ちない+きんてれ対応なので
悩んでいる点
・シンクロを1度妨害されると一気になにもできなくなる
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 02:33:28 ID:Svf8IcQe0
カラクリはその自己のテーマ間でのシナジーや専用効果で生きてるようなもんだからこの出張方はどうだろう
簡易やクロキャンに表れてるようにシンクロでぶんぶんするタイプみたいだから少なくともマシンナーズ分はいらないと思う
んでシンクロしてたら絶対弾切れるからまずカラクリの数増やすか貪欲入れて長期戦できるようした方がいい

・シンクロを1度妨害されると一気になにもできなくなる
この点に関しては攻めに傾倒しすぎてるからかな
カラクリシンクロの性質上シンクロまでこぎつけないと戦力にならんから極端な話月一発くらっただけで瓦解しそう
クロキャンとかのコンボパーツ減らして最低限の守り罠等入れて耐えれるようにするといいと思う
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 05:38:15 ID:J0KT1pBO0
マシンナーズ浮きまくり
事故要因減らして神宣とか防衛パーツ入れたい
クレボンスピンで入れとくと幸せになれる気がする
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 07:33:39 ID:5RqO7JrUO
>>923 >>924
診断ありがとー
フォートレスワンキルするには25あるしシエンの突破にも
使えるしいいかなと思ったけどいらないのか

キャンセルは確かに強いけど3は多いかなと思ったし1枚ぬく

in
宣告 奈落2 警告2 貪欲2
out
ギアフレ3 フォートレス3 キャンセル
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 08:00:10 ID:JIfxY+NR0
>>904
>倒されるのが戦闘なら

除去でも戦闘でもなんでも飛んでくる……
と、書いてて気付いた。
古代生物の墓場で攻撃もモンスター効果も止められるじゃないか。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 08:49:44 ID:D/s3gmLl0
カラクリスレから(ry
巨大戦艦やXYZもこのスレかな。
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 10:35:11 ID:s2CPBZS/O
機械ならなんでもウェルカムだ!
さあおまいら存分にメカまみれになるがいい!
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 11:20:04 ID:UbGUKAeV0
6318はMHP3の表紙に見えなくもない
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 11:59:46 ID:3yp/Wuqy0
こうして【モンハン】が生まれたのであった
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 13:51:13 ID:F5OuTqYf0
>>930
でもアイルーが禁止されてる><
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 14:25:24 ID:5ksGtHEZO
>>931
そこでマタタビキャットとマジキャットとネコミミ族ですよ
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 14:46:07 ID:TXXent0rO
ナノブレイカー入れて団結入れて、火事場代わりにリミ解を入れて…
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 17:24:03 ID:jRKCNNJW0
カラクリが六武衆にボコられました
どうすればいいんだよ…
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 17:34:12 ID:jes0gZzj0
>>934
御前試合とかでいいんじゃね
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 17:41:45 ID:awyTuX+K0
診断頼む
・モンスター×20
ダッカー×1 キューブ×2 オネスト×2 シャイン×3 ジェイドナイト×2
ブルーサンダー×3 ロードブリティッシュ×3 XX03×3 エルタニン×1
・魔法×18
蘇生×1 転移×2 ハリケン×1 ブラホ×1 収縮×3 サイクロン×2
解除×1 団結×3 魔道師の力×2 シャインスパーク×2
・罠3
光の召集×1 暴走闘君×2
グラディウスがスキなので作りました。
キューブはヴァイロンのやつです。
まわしてみましたがやはりうまく回りませんでした。
どのように調整すれば良いでしょうか?
出来れば友達のカラクリに勝てるくらい強くしたいです。
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 18:04:11 ID:/qDvFbGAO
ディフォーマースレの過疎っぷりが泣ける
ルアがデュエルしてくれるか、せめて141解禁さえあれば
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 18:06:54 ID:J4nrnIU70
機皇帝を上手に使うデッキを作りたいんだが、シナジーあるカードって中々無いな・・・
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 18:08:03 ID:rPpG4qBd0
今日カラクリ作って回してきたけど
かなり強いな
後攻2ターン目の1killとか普通にできるな
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 18:27:23 ID:yWt/9I8+0
機皇帝をシナジー重視して組むと雲魔物とかスクラップが良いってよく言われてるな
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 18:32:53 ID:J4nrnIU70
クラウディアン・・・(´;ω;`)
まあ無難な所はやっぱクライスとかデストラクト・ポーションとかか。
そこらにシナジーあるバブーンもいれて、獣族もいれて・・・あれ?
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 18:42:39 ID:TxawGcji0
カラクリスレであった禁テレサイコマってどんな感じ?
二重召喚型だけど参考にしたい
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 18:58:45 ID:TXXent0rO
>>936
ヴァイロンと戦闘機混ぜた似たようなデッキ使ってるから力になれるかもしれない
まず、XX03とブルーサンダー以外の戦闘機が一線で戦うのは正直厳しい。ブリティッシュと暴走闘君は涙を飲んで切ることを推奨するよ
次に、サイドラは色々便利だから入れといて損はない。サイドラキューブでレベル8がすぐ出せる上、エプシロンやパーシアスなら装備サーチも出来る。困ったときのオーバーロードも使えるしね
あと、戦闘機は爆発力に特化したデッキだからダッカーは要らないかも。エルタニンやオーバーロードを使うなら調整してるうちに勝手に抜けちゃう代物だから
罠の選択だけど、伏せを気にせず攻撃するためにトラスタや砂塵を使うといいよ
最後に、キューブを入れとくと意図せずΣワンキルが狙えたりする。トライスを一枚ぐらい入れとくと気軽にワンショット出来るから便利だよ
長文になったけど、少しでも参考になれば嬉しいかな。ファン要素を削るような指摘になっちゃってごめんね
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 19:07:02 ID:/kM73HNR0
二重召喚、シンクロキャンセルだけ入れて城3積みでカラクリ作ってる人いないかね?
やっぱ代償あったほうがいいのかな
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 19:09:37 ID:J4nrnIU70
俺は代償だけ入れてるなあ。
二重の方が速度あるし割られる心配も少ないから良いんだろうけどねえ。
シンクロキャンセルも興味はあるが・・・スペース無いよ・・・。
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 19:24:33 ID:rPpG4qBd0
俺はシンクロキャンセル2と二重召喚2、城3でやってるよ
ブラックローズのおかげで城が役に立つ
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 19:39:52 ID:9r4/lsaQO
>>942
二重召喚
安定するが爆発力が少ない
暴走・複製・キャンセル・もしくはあらかじめ場に何かいないと無零(怒)+カラクリで止まる

代償
爆発力は異常
177→177→313
177+313→ブリュ
で大抵は詰めに入れる
ただし罠の性質上遅く、割られやすい
ガジェ1セットつむと気持ち悪い

サモチェ
無零(怒)無零(怒)+カラクリが並ぶ
手札に速攻魔法がないと腐るのが痛い
緊テレから繋がると最高に勃起物だけど
ただでさえキツいスペースを緊テレがスロット圧迫してるから変に事故る
無零(怒)効果←奈落←サモチェや919←奈落←我が身←サモチェと相手に助けられたりする
今日回してみて緊テレを抜いた方が安定する予感がしてる
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 19:53:18 ID:JIfxY+NR0
>>938
実践レベルではB地区、超重力、超古代生物くらいか。
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 20:30:26 ID:TxawGcji0
>>947
おぉ、サンクス参考になったぜ
禁テレ事故りやすいみたいだな

950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 20:53:22 ID:8i9WzYeX0
機械複製術、シンクロキャンセルって見てるとダークシーレスキュー入れたくなる病気が・・・
カラクリに組み合わせて手札荒稼ぎするデッキを構想中
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 21:06:01 ID:J4nrnIU70
チューサポじゃだめなん?
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 21:12:54 ID:rPpG4qBd0
ダークシーレスキューは闇であることを活かせないデッキならチューサポのがいい
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 21:20:54 ID:8i9WzYeX0
だってチューサポ高いから・・・
と思ったが今見たら一時期に比べてだいぶ落ち着いてるなあ
3枚ないと意味がないと思って手出さなかったんだが、今のうちに買っておくか
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 21:23:19 ID:J4nrnIU70
チューサポn体+シンクロキャンセルの脳汁放出度は異常
カラクリでそれやるとモンスターゾーン足りなくなりそうだが
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 21:27:23 ID:E1Lp8OMj0
チューサポは今400くらいか
店売りでも600なら結構あると思う
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 21:27:25 ID:9r4/lsaQO
ところで禁じられた聖槍の

Q:効果を使った《ダークエンド・ドラゴン》にこのカードの効果を使いました。エンドフェイズに攻撃力はどうなりますか?
A:調整中。(10/11/21)

これの意味が分からない
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 21:39:10 ID:zTKTNOd70
最初の攻撃力に戻すのか、それとも効果を使った時点での攻撃力に戻すのかって事じゃない?
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 21:59:52 ID:yWt/9I8+0
いや、聖杯ならともかく聖槍で魔法罠効かなくしても自身の効果は関係ないと思うが
確かに意味分からないな
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 22:01:46 ID:Nogmfjt/0
聖槍で攻撃力が800低下するからじゃないの?
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 22:21:43 ID:F5OuTqYf0
>>937
今流行のカラクリスレすら機械に統合したんだしディフォーマーもおとなしく統合するべき。
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 22:29:11 ID:3SHxtgEdP
ディフォーマーは雷族とかいるしな…
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 22:38:22 ID:awyTuX+K0
>>943
ありがトン
ダッカーは抜いてみるけどロードプリディッシュは1枚名残で残しておくことにするよ。
サイドラは立てとくとフォートレスに取り込まれそうだったから入れてなかったんだ
逆に取り込む側に回ってみることにするよ
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 23:07:14 ID:aIagEhaK0
>>960
カラクリスレの住人たちが協力してくれて助かったわ
バカが勝手にカラクリスレないので立てました^^とかしないといいんだが
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 23:07:42 ID:inKQXRtZ0
代償は面白いね177と代償だけあればナチュビとブレイドは少なくても並ぶしね。
177→177→177→313→ブレイド→248→ドロー→ナチュビ
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 23:13:08 ID:96/wDitu0
カラクリスレのほうで6318ピン挿ししておいたほうがいいみたいな流れになってたけど、入れて回してみたら邪魔すぎて泣いた
レベル4足りなくなることは確かにあるけどそのスペースに除去積んだほうがいいような気がする
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 23:14:35 ID:jRKCNNJW0
誰が入れたほうがいいなんて言ってるんだよ
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 23:17:44 ID:bT7OBbe50
今のとこカラクリならではの展開しようと思ったら二重or代償に頼らざるをえないし
LV4素材と除去は比べるべきじゃない
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 23:43:22 ID:E1Lp8OMj0
ただカラクリスレにあった優勝レポのレシピはモンスター13で罠に振ってたな
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 00:22:07 ID:PoLsZQaH0
カラクリで六武衆に勝つためにはどんなプレイングを志すべきか
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 00:22:43 ID:DHv4OrfZ0
ジャンケンで勝つ
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 00:46:51 ID:RSBkbeSo0
サイクロン砂塵ツイスターガン積みしても駄目か・・!?
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 00:47:53 ID:AoFGUMWn0
ジャンケンで勝って警告と砂塵をセットしてエンドが一番早い
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 00:49:21 ID:PoLsZQaH0
問題は後攻なんだなこれが
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 00:51:19 ID:DfO0uBzR0
デスカットして、相手の初手に門も剛健もモンスも増援狼煙も結束も0枚にさせれば勝てるよ!
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 02:33:20 ID:yh8jVcVV0
カゲキ影武者シエンキザン師範勾玉セットでエンド
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 02:43:03 ID:P4ZjBxa40
沼地マン召喚超融合でシエン食ってネオスナイト
二体オラァで幽閉奈落セットエンドで
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 02:56:39 ID:THdd/y0w0
>>975

サイバードラゴン248ブレイ9192481ドローブレイ313砂塵警告脱出セットでエンド
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 08:10:16 ID:PWvTVQ070
まあ望んだカードが初手にくれば誰も苦労なんてしないんですがね
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 12:15:50 ID:WPT5CvP9O
そんなあなたにサイバー流
初手サイバーエンド手札融合も思いのまま
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 13:09:21 ID:dPkdMQ1u0
最前線張ってからガジェで自爆特攻すると手札がパネェ。
考えて使わないとガジェ切れを起こすから一長一短だけど
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 13:21:13 ID:rtFwNFBW0
>>965
六参壱八さんはイラストアドがあるので2枚入れてる

そして>>980スレ立てよろ
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 13:48:37 ID:0apHFVim0
>>980
ガジェギレ起こしたらリサイクラー貪欲で回収しつつ
ダブッた手札のガジェをフォートレスに変換するとよろし
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 14:19:22 ID:MtR8Ke+V0
次スレ建つまで減速お願いします
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 14:23:40 ID:dPkdMQ1u0
ありゃ、そういや踏んでたな。ちょいと立ててくる
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 14:28:39 ID:dPkdMQ1u0
立てたぜ。スレ立てするのは初めてだったんで色々不備あったらごめんよ

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1290749080/
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 15:14:58 ID:rtFwNFBW0
>>985
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 16:51:19 ID:n/xXfqrw0
>>985

カラクリのためにランドオルス買ってきたけどこれだけですごい安心感だな
無零並べるのは簡単だけどゴーズとかライコウ怖かったから助かる
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 17:10:20 ID:PDxLDM8bP
カラクリの字レアが足りないからシングルで買おうと思いつつ
運試しにSTBL数パック買ったら足りない物が全部でたw
これからはカラクリだな
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 17:18:46 ID:yh8jVcVV0
海外の次元エアトスのメインに参参九が積まれてた件について
墓地送り効果が評価されたのか?
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 17:32:17 ID:Co5F/WsPP
マシンガジェ結束と女剣士どっちにしようか迷ってる
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 17:37:15 ID:QiO8XceT0
>>987
ゴーズって止めれなくないか?いけたっけ
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 17:38:45 ID:n/xXfqrw0
チェーンに乗る誘発効果だから行けるはず
個人的にはトラゴのほうがちょっと不安なんだけどこっちも行けたっけ
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 18:57:37 ID:0kSWU6/m0
ゴーズ止められてトラゴ止められないなんてことないから
両方同じタイミングで発動
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 19:07:40 ID:3PfQwKuO0
ペンデュラムを使ってキメラテックに特化したデッキを作っているんだが、なかなか難しい。
ペンデュラムが持って来にくいのがな…
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 20:19:42 ID:0MpAZwpc0
キメラオーバーか?
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 20:59:00 ID:S6Hmu2hJ0
ペンデュラムよりサイドラサーチの方が難しい気がするんだが気のせいか
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 21:18:09 ID:3PfQwKuO0
サイドラはツヴァイとかも居るからそこまでじゃないと思う。
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 21:24:44 ID:oiBaha+W0
ところでペンデュラムのトークン生成って効果解決時だから、
ペンデュラム効果にチェーンしておじゃまトリオとかナイトメアデーモンズ撃ったらその数もカウントされるよね?
だからどういうわけではないんだけど
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 21:33:01 ID:saybrlF00
>>999ならキメフォ爆発する
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 21:33:24 ID:wmFHsoGBO
>>1000なら人造人間サイコショッカーは実は幼女(3歳)
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