/ l \ \
/ ヽ \ \
/ /⌒ヽy―\ ヽ 丶
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', , --/7´ / \.|ヽ. | \ '
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| ハj=ミ {i:::r} 〉 ∨ ハ. |
ハ l{ fi::r}. ゞ=' | 1ハ |
|∧ 八ゞ'〈 | .|: : :l /
>>1おつ!!
| |N{ , -――‐-、 | : : :|: : :| / ブレイヴ!!
l | : | {ヘニ厂 ̄ ̄| | : : :|: : :|/
|: ::. ヽ / 丿 | . : : :ハ: : |
|: : :.ヽ. 丶--‐'´ / ,: : : : : /ヘV_
'{: : : : | ` ¬=ー-- イ /: : :/l/ /::::::::/ ̄`ヽ
', : : : | \{\: : : 〉/ |: : / /::::::::::l ',
∨\| / >'´ j// /:::::〉:::::::、 l
_>、 / /::::::::::|:::::::::::\ |
/ 〈 ─ー = ニ´ /:::::::::::::::|:::::::::::::::::丶-:i
/ /::::〉 -− /::::::::::::::::::::j:::::::::::::::::::::::::::ハ
/ ´:::::::::\ /:::::::::::::::::::::::::」::::::::::::::::::::::::::l|ハ
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.ィ /´: ̄ ニー-. _
// j : : : : : :-=ニ二 ̄
/: : :V: : : : : : : : : : : : :\
/ : : :_: : : : : _:_:_: : : :ヽ: \
L:ィ: :`┬.- rァ,ニ=、ヽ: :/: : : :\__
/: : : /ヘ、: \ ヒ} }イ: __ : : : _:/ やっと僕たちの君たちの戦いが
\ :ヽ_l^> ̄ ┐ j/ ^} : : >
` T ` /_ノ ィ‐´:/ dangerous fire
\ ‐ __⊥厂
>-┬ ヽ どんなpinchだってchanceだって楽しんで
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \
>>1乙発射
,' } i ヽ
{ j l }
i ヽ j ノ | } l
ト、 } / / l | .|
! ヽ | ノ j ' |
{ | } | l |
ヽ | i | \ l /|
{ | l | | / |
l ! | l / |
/ ヽ \
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/ , -―┴- _ } ヽ
、 / ,/ >. :T¨¨:ト ` く '
\ { 厶イ:.:‐ァ十‐/、 ト.. ヽ. |
\ /.:..:.:{:.:.厶ニ、/ ,.⊥.:/:\ ! |
. 丶 ', / i:.:.:.:∨ 7.:::r} , ⊥ハ:ヽ.:j/ |
ヽ ∨.:.:|:.: :.人弋rツ ん:r}ハ| : :,ハ. /
∧{: : :|:. :{ ' 辷ノ ノj/.:.:!/
∧.: .:|:. :|、 ` ー /).:.:.i| 白のカードはメカわかっこいい!!
. ∧:.:|:. :| \ 人:.:.:.:.リ
∧jヽ:「 ̄ ̄ ̄ >-=≦ハ:.:.:.:.:/
∧ -‐=≦ ∠ /i :}ハ.:/
. ∧ 二ニ=-‐ァ ´ `ト、:.:/
∧:::::::// ハ}'′
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>>1乙だが何でデッキ名から一番重要な”合体”が抜けたん?
>>1 乙です。
前スレのバトスピタワーのXレア排出の件、沢山の回答dddです。
X004はM枠なんですねw。X004がダブる訳ですね。
ノヴァはシングルでも相場2Kですね。自力排出Xレアはタイタス座だけ(T T)
コンビニのBSパックは210円だけどXレアなんて出せないしぃw
箱買かぁ 箱 箱 箱 金が無いw
>6
質問スレでもその話題書いたけど、
ピンポイントで欲しいXレア決まっていて、
他のアンコやレア要らないなら
何だかんだシングル買いがコストパフォーマンスが良い。
何でも良いからXレアなら、シャッフルしてないタワーで出るまでがお得。
悪徳な店だと抜き取りしてる可能性も0ではない。
シャッフルしてたり、毎回Xレア止めされてると、
出現率=封入率になり、割引のきく箱がお得。
とりあえず、ブースターやカードダスをちょこちょこやるのは一番ムダ。
確率は一緒だから、最終的には終息するんだろうが、
引きが悪いと…
サーチする人とかもいるからなぁ。
自分がその立場なら、
ビッグバンエナジーとかアンコなんかも集めるため、
1箱位は箱買いで後はシングルかなぁ
意外とヤフオクなんかも侮れない。
3枚セットとかあるし。
箱はR以上ダブらないしなあ。C集め用と割り切った方がいい
ネットのカードショップも良いね
赤紫でウィニー組めないかな?
モルドレッド入れてコア除去兼ねるとか
箱買ってもノヴァが入っているとは限らない
3箱買ってもラグナ2アンブロ2黒タイタス1Type-X1あんてのもある、ソースは俺
確実なのはカードショップ、現品の質も確認できる。ただし高い。
オークションはお得な出品もあるが、現品が確認できないのでたまーに騙される、こともある。
これ以降は運次第
確率は同じだが、箱買い>バトスピタワー2000円以上>ちょこちょこ買い で確実性が違う。
余談だけど、俺の場合当たった時の快感&カードに対する思い入れは確実性と反比例した。
自分もだいたい2、3boxであとシングルだな
本屋で100円お釣りあるとつい回しちまうから自販機も1boxくらいは回してるかもしれんが…
収録100種越える場合はもう1boxかも。
今回のミラディンシリーズのリーダーがマローという時点で
ぶっこわれ臭がぷんぷんするぜ
しかも毒カウンター復活かよw
バトスピはライフ少ないから特殊勝利条件なかなかいれられんな
>>14 スポイラの惨状見てからぶっ壊れてるかどうか確認しろよ・・・
>>14 ロイヤルストレートフラッシュをもう少し進めれば勝利条件カードになるかもな
ただでさえ実用的ではないのに
アンドロメテオスが何かに似てると思ったらあれだ、センコークーラと真竜だ
アンドロメテオスは実にフォイル映えしそうな格好良い絵なのに
襟夫はこれをただのアンコモンにすると言う…
もったいねえ
マローとORGは電波の周波数が合いそうだな
プレイヤーには地獄になりそうだがw
>>10 バルガンやジクリなどへの耐性と現環境の殴り返しを考えて、ウィニーにしない方がいいんじゃないか?。
実際、モルドレッドは対強襲ブレイヴではかなり強い。場数の少ない強襲デッキにはモルドの毎ターンデッドリィが刺さりまくるし、忘れがちな赤スピ破壊時の能力も、キュービック等が死んだときに思わぬ活躍をする。
あと、【不死】も強襲のゴリ押しに対して非常に有効。
>>17 トッシーだからな
イラスト見たときはレアかと思ったわ
見えた
ブレイブのおかげでモグランナーの未来が
23 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 18:12:10 ID:2n++u0ic0
なんかバトスピはじめて15パックバラバラにかって
4枚Xレアでたんだけど
レア度的に X>M
だよね?
>>20 なんか少し勘違いしてるようだがモルドレッドは強襲ブレイヴにはかなり強くはないぞ。理由は、モルドレッドが持つ不死が少し重たい重たい事、毎ターンデットリィにしても侵されざる聖域で簡単に防御可能
>>20 続き
そうなると自分だけが被害受けるし、下手すればモルドレッド自身を破壊しなければいけない。実際不死のスピリットって条件がある分再召喚はなかなか難しいよ。いくら軽減あるにしてもコアが必要であって無限じゃないし…
>>23 戦嵐と超星なら
X=M(ただし、Mの方が種類が多いので揃えにくい)
戦嵐以前ならそれで合ってる。
VJ付録ジークソル確定したけど
Xレア仕様ってことは裏Xホロじゃなくて通常Xのレリーフになってるんだろうか?
画像も虹色じゃなくて金属光沢みたいになってるし
>>25 いや強いよ。大体侵されざる聖域貼ってる事自体簡単にではないし、今ならグラウン位なら紫にも入るし
ジクリとか他のアプローチもある
モルドが自壊するなら立たせとけば良いし、アタックが必要ならLV下げたら良い
>>24 モルドレッドが特別有利かというと分からないが、モルドレッドにはLV1でアタックの選択肢もあるよ。聖域張るなら相手もテンポ失ってるだろうし、グラウンで割ることもできる。
ごめんヤフオク見て把握
偽Xレアじゃないですかーやだー!
侵されざる聖域なんて強襲にと思ったが
ブレイヴのおかげで入ってくんだなぁ
黄色のブレイヴの性能も気になるけど、女の子なのか男の子なのかのほうがよほど気になる
天霊のみなさんに合体させるんだってばよ!
>>28 けど侵されざる聖域ぐらい入れてるんじゃないか?
ブレイヴのおかげで割りと手軽に装甲つけられるし…
モルドレッドの効果を使うにしても勇者皇カイオーなら破壊されないし、ガンディノスやアレクに劣る強襲の回数はエマージェンシーでカバー可能だと思うが…
>>28 さらに続き
後立たせてもアタックの強制されたら一緒かと…機械神の加護というネクサスがあるし、メインで効果以外でコア増やしたら疲労する紫のネクサスもある。
>>28 >
>>25 > いや強いよ。大体侵されざる聖域貼ってる事自体簡単にではないし、今ならグラウン位なら紫にも入るし
> ジクリとか他のアプローチもある
> モルドが自壊するなら立たせとけば良いし、アタックが必要ならLV下げたら良い
>>35 >
>>28 ごめん間違えた、とにかく言いたかったのは強襲ブレイヴも対策次第で如何様にもモルドレッドに対策可能って事、それは勿論強襲ブレイヴにも言える事だし他のカードにだってそう。
機械神の加護て強襲にはいんのか?
ID:ik3nC/FmO
話長すぎ連投しすぎ
>>36 お前の言う強襲ブレイヴのレシピを教えてくれ
それといちいちレスを分けるな
ID:ik3nC/FmO
改行しろ
その程度1レスにまとめろ
ただでさえ最近スレ消費早いのにこれ以上早くすんな
侵されざる聖域なんて出した瞬間破壊してやんよ
そんなもの出してる暇あるとかどんだけぬるい環境だよ
そもそもモルドは致命傷に届くように補佐する役割も大きいよ
だからフィニッシャー級はデッドリィ、マカブルとか皇ザンバで狙う
青のドローでそれら色が違うカード引いてきて並べる苦労を考えてから言ってるのか?
不死デッキは割と速度あるからもたついたらきついぞ
何故このスレは定期的に気持ち悪い初心者が湧くんだよ
>>38-41 そう言われてもな、こっちは携帯端末で書き込みしてるから、
ある程度文字数が限られるんだ。長文は1レス不可なんだ…けど連投は謝る。本当にすみません。
>>37 機械神の加護が強襲に良いかは本人次第だよ。
>>45 これくらいで文字数制限って今時どんだけ残念な携帯だよ
>>46 着ぐるみになるとか、スリッパになるとかそういう合体しか思い浮かばなくなってしまったわ
>>46 ブレイヴペンタンをアンプルールと合体させれば
アンプルールがとうとうグレートウォールに引っかからなくなるな!
ペンタンデッキに新たな可能性が生まれるわ、たぶん
基本的に強襲=速攻
軽減の効かない他色のネクサスは、よっぽどじゃないと入らないぞ。
1種ならまだしも、対策の対策に機械神を出すなんて…
強襲デッキのコンセプト忘れてるか、
よっぽど遅い環境なんだな。
ブレイヴ強襲のレシピ無いかな?
>>48 ちょっとファニムさんに着ぐるみ着せてくる
疲労しっぱなしにするブレイヴか
聖域やら機械神やら
いかにも工房が自己満足のためだけに組みそうなレシピだよな
遊戯王一筋の友人がいるんだが、そいつにバトスピの良さを伝えるにはどうしたら良いだろうか?
とりあえず超星1パックをプレゼントしたらラグナロック出たから『カードがおまえを呼んでるぜ』とは言ったんだ。
ちょうどリアルでシスコン野郎だからピッタリだと思ったんだがどうしたもんか
そもそも防御用のカードが現環境ではまず役に立たない
役に立つのは珍しい事例だから逆に印象深くなるんじゃないかと
今は先に攻めたもん勝ちだよマジで
たかがライフ5しかないから、削られる前に削ったモン勝ち
ダブルシンボルやトリプルシンボルが基本だから、遊戯王でライフ4000みたいなもんだ
少なくとも第一ターンでデッキが吹き飛んだりソリティア開始とかは無い
ってくらいか?
そういうのは未来永劫無いだろうな、コアがある限り
>>51 ブレイヴつけることを優先で考えれば答え出るでしょ
アレク四世、シーサー・ペンダー、ファルコニア、アレクサンダー、ケルベロード軸で他マジックとネクサス
「鎧殻竜グラウン・ギラス」にもあるような、『このブレイヴの召喚時』、この効果は「古代闘技場」Lv2の効果で防げるのか? 13分前 webから
防げません。今日の受講生のみんなは優秀だな・・・ 9分前 webから
『このスピリットの召喚時』と『このブレイヴの召喚時』は違います。『このブレイヴの召喚時』効果の発揮は、スピリット状態になる前に発揮される。 7分前 webから
よって、他のカードにも影響はありますね。とにかく覚えておいてほしいのは、『このスピリットの召喚時』と、『このブレイヴの召喚時』は違うということ。 5分前 webから
BS公式ツイッターから
一応これが現段階での公式裁定だからSBなんかで議論になった場合はジャッジに確認してもらう様にするといい
一箱買って一種類のコモンが一枚も出ないことってある?
爆神買って灼熱の谷が一枚も無かった
そりゃランダムなんだからあり得る
ブレイヴの召喚時効果はスピリット状態になる前に発揮されるとかルール崩壊にしか見えない
自動Aと自動Bの違いだろ
ブレイヴは召喚後はスピリットですが召喚時はブレイヴです! か…
別に裁定がそうならそうなんだろうけど
何かちょっと…心情的に納得しがたいな
もう少し考えて記述できなかったもんか
これならブレイヴなんてカテゴリーじゃなくて【転召】みたいに
スピリットが持ってるキーワード効果でよかったんじゃないのか
ということはS状態のケルベは海底に眠りし古代都市の
Lv1の対象にはならないけどLv2の対象にはなるってことか?
カード提示やらコスト支払いを済ませてカードにコアを乗せて初めて召喚時効果が発動してたのに
ブレイブはコアを乗せる前(0コア状態)で効果を発動させるとかなんか可笑しい
召喚順序を説明すると、ブレイヴの召喚を宣言→軽減コストの計算→召喚コストの支払い→合体条件を満たしたスピリットに直接合体するか、スピリット状態で召喚するか選ぶ→ 9分前 webから
合体条件の合うスピリットに重ねるorLv1コスト以上のコアを置く→ 8分前 webから
ここで『このブレイヴの召喚時』効果発揮!!!→ 7分前 webから
合体スピリットの一部として召喚完了orスピリット状態のブレイヴとして召喚完了 6分前 webから
となります。ちょっとややこしいかな? 5分前 webから
召還時効果が完全に出きってはじめてスピリットになるって認識でいいんじゃない
>>70 とりあえず納得出来たけどまーた子供に難しくしやがって・・・
てことは、ブレイブの召喚時は現状のカードだと防げないって事か。ノルンの泉も無効と。9弾が出て
直後にこれとは、なかなかやってくれるな、と思う。
召喚時限定だが監視塔すり抜けられるのか…明日の大会に希望が湧いてきた
つか普通にブレイヴの召喚時とスピリットの召喚時効果は別物ってだけだろ
ルールブックには召喚したらスピリットって書いてあるじゃない…
合体したら「一体のスピリットとして扱う」って書いてあるし
どうしたってスピリット効果として処理するとしか読めなかったよ
またショップバトルでお子様とその親にすごい怪訝な目をされながら解説する作業が始まる
>>75 だよね
召喚したらスピリットになるけど召喚時はブレイヴとかややこしすぎる…
お互い分かってるならいいけどそうじゃないのも意外と多いんだよ
>>70 スピリットの場合
カードを出す→コストを支払う→維持コアを乗せる→(召喚成立)
→スピリットの召喚時効果発揮
ブレイヴをスピリットとして出す場合
カードを出す→コストを支払う→維持コアを乗せる→(召喚成立)
→ブレイヴの召喚時効果発揮→スピリット状態に
で踏む段階が一つ増えると思えば良いのかな。
召喚成立してからスピリットに変化するのか…
リアルブレイヴだとどういう変化が起こってるんだろう、心境の変化とかだろうか
こんなことまじめに議論しても切りがないよ
重要なのは公式裁定かどうか、それだけだろ
そこまでしてブレイブ売りたいんだな
まぁそうなんだけど考えた奴は頭悪いなーというかセンスないなーというか
「このブレイブカードの召喚時」にしておけばまだ間違えないのにな
デザイナー確認中だから公式裁定ではないって。
別電話回答とかだと、
合体でも単独でもスピリットとしてしか存在できないから
スピリットとして扱い各種対象になる。って。
結局回答待ちで、暫くは場所毎に荒れる。
そんなにツイッターって権限あるの?
この裁定だとグラウンギラスの効果で機械神の加護は破壊できるのか?
裁定までコンマイ化してきたな
公式ツイッターにそんなん出て無いじゃん
いいかい?この裁定は近々オフィシャルHPでも発表するからな! 11分前 webから
ID:eXnKbEVU0
ソースは?
『このブレイヴの召喚時』なんだから召喚時はブレイヴってことなんでしょうかね
>>85 ツィッターの見方よく分からんからあれだけど
RSS見ると書いてあるから
会員?じゃないと見れないか、更新に時間掛かるんじゃね?
オリンピアと後半のインペリアルドラグーンの効果をだな
ごめん あったわ
ブレイヴ召喚時ややこしいなー
>>87 まんまTwitterの公式発言だな
俺も見た
結構公式発言で重要なこととか情報さらっと流すから金曜の夜は楽しみにしてる
>>93 こういうことはサラッと流すとかしちゃダメだと思うけどな
というかブレイヴ出た時に公式に載せないとおかしいレベル
こういう情報が流れる度に全く興味なかったツィッターをやってみたくなるから困るw
何度見ても見方が分からんから普通のブログとかでやってくれと思うんだけど
ノーギャラクシーコールとかやって楽しそうだから宣伝効果はあっちのが上だろうな。
オフィシャルキャラクター?な位置づけのギャラクシーがユーザーと会話するってのは
ユーザーを逃がさない上手い手のように思うけど最近はどこもやってるんかな。
とりあえず、最新情報を得るって意味でもこっちから飛び込んで行くしかないか。
>>95 登録しておけば便利には違いないが
ギャラクシーのアドレスをお気に入りにでも入れておけば見ることはできるぞ
>90
見てきた。
ツイッターアカウントのパスワード忘れて確認に手間取った。
この裁定は厳しいっす。白と使いとしては。
オーディーン投入を検討するかな。
ギラスの方が足が早いのがなぁ
これブレイヴの召喚時効果は装甲をすり抜けるってこと?
>>98 すり抜ける
まだ召喚時効果でスピリット対象はいないけど、でたらすり抜けるって言ってた
ってことは今後出てくるブレイヴの"召喚時"効果はかなり重要になってくるな
古代闘技場すり抜けられるわけだから
紫のブレイヴに期待が掛かるな
ジークソルブレイブが出てコスト踏み倒しお願いします
例えば…
クソルのブレイヴ版が出たらオリンスピアで止まらない。
【超装甲】が現実味をおびてきたな
強力な召喚時効果のブレイヴ居ないけど、廻廊装甲デッキ見直さないとだ
紫でコアコンされると辛い…
想像以上に環境激変の予感だな
召喚時装甲をすり抜けて破壊の青と赤の除去
召喚時装甲をすり抜けて疲労の緑
召喚時闘技場をすり抜けてドローの紫
召喚時装甲をすり抜けてバウンスの白
うーむ、考えれば考えるほど便利だ、ブレイヴの召喚時
タイムリープの対象にならないし、
今のところトラッシュのブレイヴ回収できないから
一発耐えれば…
素直にテキストを解釈したらそうなんだけど
激変やなぁ。
つまり装甲糞化で白憤死か
ところでさっきの話なんだが
赤スピが召喚された時3000以下を破壊、みたいな奴とか居るじゃん
これブレイヴの召喚は含まれるのかな
一つ一つ聞いていかないといけないのが予想以上に面倒くさい
>>108 この解釈でいけば発揮されないことになるね
あくまでブレイヴを召喚した、ってことになるし。
ブレイヴ召喚時は確かにメリットが多いけど、対象スピリットがいないときに召喚する時の
デメリットも同時に背負うことになったわけだ
便利っつーかなんつーか今までのルール破壊状態だな
スピリット召喚時とブレイヴ召喚時は違うから
直合体では発動せず、単体スピリットとして存在したら発動?
相手も環境もルールもぶっ飛ばすブレイヴかこいい
ブレイヴを召喚した時は『スピリット召喚時』がないのか。
古代都市ケルベロードがコアブできないってわけか。
>>111 どっちでも発動だろ。直合体か、スピリットとして存在かは召喚した後の話だから。
>>110 でも、合体対象スピリットがいなくて、ブレイヴ召喚時効果を使えなかったり
コアが足りなくて、スピリットとして召喚したいのにできなかったり
と、いろいろ試行錯誤する余地がでてきていいと思う
ごめん、安価なかった
>111は>108に対するレスだ
>>111 ルールブックにも赤字でしっかり書いてある
古代都市が使えないとなるとデッキを考え直さないといけないな・・・
完全に環境ぶっ壊しにきたな
環境変わるのはいいけどブレイヴないと戦えない状態にまで持ってくるとは
新種カード出すときにはよく考えなきゃいけないって
部署が違うとはいえガンダムウォーのときに経験したばかりじゃないか
ジガ・ワプス「コスト4以上・・・ついにきたオレの時代
シガワスプ・・・BPが高ければ、、、
つか新カテゴリのカードを出すのは装甲みたいな効果をすり抜ける為だろ
そんなのブレイヴが出る前から言われてたし
バル・ワスプか。神速召喚できるブレイヴ来たら面白そうだなあ
>>126 神速でブレイヴ出来れば・・・いや、それでも来ないな
>130
手段を選ばず破壊時だからな、監視塔
何がなんでもならネクサスバウンスを。
重くて白単にも採用されないけど
千年雪の尖塔ならなんとか…
>>113 スピリットとして召喚した場合は古代都市の効果は発動するだろ
召喚時効果と召喚されたときは厳密には違う
大変!白ちゃんが息してないわ!
とりあえずブレイヴの召喚時効果にスピリット破壊系が出過ぎない事を祈る
ブレイヴ時のアタック効果が装甲無視にならんだけマシかもだが
週末のSB荒れそう…紙に印刷して持っていきたいw
ケルベロードを直接合体させたら
古代都市でのコアブ不可なのは自分の中ではしっくりくる。
だから、一旦コア1個乗せてスピリットとして召喚してから
合体するのがよさげですね。
>132
じゃあコアブできるのか?
>>134 しっくりくるってか合体状態で出したらそりゃ系統消えるんだから効果も糞もない
>>132 スピリットとして召喚するってどういうことだ?
スピリットかブレイヴかプレイヤーが選べるっての?
>137
お電話されてなくてよ。
確認のための疑問文ですけどなにか問題でも?
>>138 合体させるか、単体で出すかって事じゃない?
召喚順序を説明すると、ブレイヴの召喚を宣言→軽減コストの計算→召喚コストの支払い→合体条件を満たしたスピリットに直接合体するか、スピリット状態で召喚するか選ぶ→ 9分前 webから
合体条件の合うスピリットに重ねるorLv1コスト以上のコアを置く→ 8分前 webから
ここで『このブレイヴの召喚時』効果発揮!!!→ 7分前 webから
合体スピリットの一部として召喚完了orスピリット状態のブレイヴとして召喚完了 6分前 web
70のツイッター記述から考えると合体させようが単体で出そうが召喚時はブレイヴ扱いにしか見えないんだけど
公式更新まだかよーーーー
>>141 少し頭を柔らかくしようぜ
スピリット状態のブレイヴは焼きマジックで倒せるとか例あるだろ
うーむ、「スピリット状態で召喚完了」までを入れて「召喚時」という解釈は?
ブレイヴって召喚時の時点でブレイヴかスピリットを選択権利があるってことか
「としても扱う」なら泉とかに引っかかるけど、どちらかしか選べないから引っかからなくて済むってこと?
何かもう混乱してきた
ブレイヴに関しての裁定が曖昧すぎるうえに今までと違いすぎる
>137
逆にお電話されましたか?
そもそも論として、ブレイヴ召喚時の公式裁定が
さっき出たばかりで、それに関連するルールの確認をしてて…
すでに電話窓口しまってますけど。
>>141 考え方としては
Lv1コスト以上のコアを置く
ここで『このブレイヴの召喚時』効果発揮
スピリット状態のブレイヴとして召喚完了
ここで「スピリットを召喚したとき」の効果発揮
ってことだろ
公式がいい加減すぎてはっきりとしたことは言えないけどな
>>147 召喚時判定が2回あるってどーなのっていうか公式しっかりしろよ
ブレイブの召喚時効果は、スピリットと扱うか否かっていうだけの問題では?
>>149 だろうな
単純にブレイヴの召喚時効果はブレイヴの効果でしかないってことだし
ブレorスピの選択性になるってことか
個人的に召喚時はどっちかハッキリさせて欲しいな
どちらにせよ公式裁定待ちだが
>>148 「ブレイヴの召喚時」効果は召喚完了前で「召喚したとき」効果は召喚完了後だからしょうがない
召喚時効果をスピリットの効果にしたくないが為に召喚完了前に発揮させた公式が悪い
>136
古代都市ケルベの例は、系統指定の召喚時効果だからそうだね。
>108の場合はどうなるのかな?
直ブレイヴでも、効果が付加されるかいなかは大事。
直ブレイヴで召喚後に、対ソンプリを考えて
やっぱり分離して数押し作戦に切り替える場合なんかに影響する。かも
直接合体はスピリットになってないんだからさ
公式更新キタ
マイケル投票に作為的な物を
素直にそれで良いの?
今はルールの穴探ししてて穿った見方ばかりしてる
●直ブレイヴ
コスト支払い等→
ブレイヴ召喚時効果発動→合体スピリットとして召喚完了
●単体スピリットとして召喚
もろもろ→
ブレイヴ召喚時効果発動→スピリット召喚時効果発動→一連の召喚処理完了
って事で良いのかな?
公式更新きたらか見に行ってこよ。
この辺の疑問が解決するかも
とある魔・・・
ギャラクシーの「とある魔・・・」で
テンション上がったのは漏れだけじゃないハズ
バスター・ドラゴンとフェンリルキャノンType-BってBS10発売まで公式大会で使えないのね
手に入り次第使う気だったから危なかった
クラッキートークの更新も期待したいな
一番下の効果は面白いとは思うが……
さすがに赤にアンブロッカブルまでもたせちゃいかんだろ
ってことで無難に激突に入れといた
思ったんだが
コア除去でグライヴとスピリットまとめて屠れるから紫ってブレイヴ環境で結構いけるんじゃないか
紫使いの俺歓喜?
こういうルールブックすらまともに読んで無い奴が話をややこしくさせるんだよな
ブレイヴ付を1手でブレイヴごと破壊するにはどんな手があるんだろうな
根こそぎコアを奪うくらいしないとダメなのか
>>163 除去したコアがボイド送りなら歓喜していいw
ブレイヴはフィールドかリザーブにコアがあれば場に残せます。
バァラル×3ならブレイヴも生き残れまい
公式確認してきたが、召喚関連は更新されてないな
で、盛り上がってるみんなに聞きたいんだが
公式HPでも、そのHPに掲載されてるルールナビでもない
ツイートに公式裁定としての効力はあるのかねぇ?
いずれ公式にアップされると言ってても、ギャラクシーコラムは
今までも勘違いが多発してるし、デザイナー本人なわけでもない
公式Q&A更新前に、「電話orメール確認しました」って言われたら
少なくとも俺は説得できる自信が無いんだが……
あれは「バトスピ公式ツイッター」だぞ
いや、ブライヴが場に残れるのは”破壊”されたときなんだから
コアゼロによる自壊なら残れないだろ・・・
>>168 まず第一に公式ツイッターと書かれてる以上その発言に関してはある一定以上の効力があると考えられる
次にツイッターのログが残っているので各人が確認を取りやすい
これは少なくとも電話で確認しました等に代表される個人でしか確認が取れていない
それが本当かどうかの確認が取れないものよりは信憑性があると考えられる
以上2点によりジャッジが当日裁定として下す判断材料としては必要十分かと思われます
紫は奇しくもブレイヴというかバルガンナーのおかげでなんか色々道が開けた感じがするなー
ドロソも半分程度にできるし、何よりダブルシンボルが簡単に出ることでインフェルノアイズが簡単に打てる。
公式ツイッターでオフィシャルの人間が「誰にでも見れる形で」裁定として掲載していて
尚且つ「この裁定は近々オフィシャルHPでも発表する」と断言している訳だし
少なくとも電話orメールした本人しか確認できないソースよりも
その場にいる誰もが見ることが出来得る公式ツイッターの方が
説得力強いと思うよ。
分離のとこを100回読み直せ
>>170 残るよ
ちなみにコアがなくなった場合も「破壊」って言うから注意な
あくまでも対象にならなくなるだけだ
なんかブレイヴ質問スレを立てたほうがいい気分になってきたぞ
いや立てないが
まあ一番いいのはHPでとっとと裁定出してもらうのがいいんだけどね
>>176 いや、「公式」って肩書きの方がでかいだろ
個人的にどうとか言う問題じゃないし
まぁ公式ページも更新されるって言ってるんだし素直に待てばいいんじゃね
問題は更新されるまでの数日間で素直に聞けない大人がごねる可能性があるという事
まあ証拠として十分ってのはわかるが
バンナムの管轄じゃないツイッターってのはあまり良く無いなぁ
“公式”な情報発信源として扱うんならHPにリンクするなり
商品に記載するなりが筋ってもんじゃないだろうか
そこが公式であること自体を知る手段が商品からは一切繋がって無いわけで
>180
そりゃそうなんだが。
大前提として、ツイッター発言が正。
ただ皆が情報リテラシー高いとは限らん。
ここの住人ならともかく、
ツイッターよくわからない。電話確認済みだ。
って反論する人に対して説得するシチュエーションに対して。
>168も不安だって言ってるわけで。
リンク先の例は電話確認もして、時系列にルールの変遷がのってるから、
説明するのに分かりやすいかな。と。
さっさと、公式HPにアップしてもらえれば解決なんだけどね。
とりあえず、デッキ組ながら待ちますか。
>>183 リンクされとるがな
HPの上のほうをよく見ろ
>>182 いや、
>>173のやつに破壊や、手札に戻されるなどしてフィールドから離れた場合なんちゃらかんちゃらって書いてあるじゃない。
>183
一応、公式サイトからリンクは張ってるけどね。
ただし、twitterのアカウント無いと最新つぶやきは確認できないのはダメ
広く頒布しないと効力がイマイチ
>>182 前提からして間違ってるよ
ブレイブが残れるの破壊時じゃなくて場を離れるときだから
本体のスピが破壊されようが、バウンスされようが、レベル0だろうが
ブレイブの効果として合体スピがスピでなくなったときに残すかどうか選べる
そういえばドリームチェストで合体スピリットが戻される時って順番どうなるんだろうな
考えれば考えるほど裁定待ちが増えていく
>189
場にブレイヴをスピリットとして残さなかった場合の
デッキに戻す順番だよな?
そもそも維持分のコアが残るから、ブレイヴはスピリットとして残すのでは?
訳あって、セットで戻すならどうするんだろ?
坂配置してたり、次のドローとか考えると勝敗に関わるな。
>>186 >>188 ありがとうございます。よく理解できました
どうあっても同時に場から除去することはできないんですね…。
↑
ブレイヴを残すのは強制みたいな文章だった。
もちろん強制ではないですが、残す人多いハズ
>>190 そうそう。バルガンとかが控えてるなら破壊されるよりは戻す選択もありだし
うーん…
エリ夫はギャザのプレイヤーだったから
リシドがカードタイプ関係で揉めたのを知ってるはずなのに…
しかし、ここまでのレスを見た感じだとスピリット状態のブレイヴってのは
受動的にはスピリットとして扱われる(スピリット破壊効果で破壊可能だ)けど
能動的にはスピリットではないカードとして扱われる(ブレイヴの効果でネクサス破壊等)
って事なのかな?
召還された時のカードの種類は手札が参照されて、
ブレイヴの場合は手札からスピリットではなく、ブレイヴを召還したっていう話になるから
スピリットを対象とした召還時関連のカードの効果を受けないっていう・・・わけじゃないかな?
耳に挟んだ程度だから上手く説明できんけども。
>193
ルールブックには、
維持コア置かない場合、合体していたスピリットと同じ場所に移動。
破壊でトラッシュ、リボンで手札は問題なし。
トラッシュや手札に順番の概念がないから。
同じ場所って意味を考えると、
先にスピリットの行き先が決まって追従するイメージ?
そんな解釈なら、スピリットを先に戻し、一番上はブレイヴカードになる。とかか?
確認しなきゃだな
>196
シールドドラゴンしかない時代だから、
ソースとして怪しいといえば怪しいね。
とりあえず参考にします。
>手札からスピリットではなく、ブレイヴを召還した
どこにもそんな解釈は書いてないと思うんだが
「このブレイブの召喚時」効果はブレイブがスピリットとして
召喚完了する前に発揮される、っていうタイミングの問題で
召喚したものがスピリットとして扱われるかどうかは
現状デザイナー確認待ちだろう
……なんにせよブレイブで一気にルール破錠してきたな
細かく考えると、今までの回答も覆るのが多々あるし
「それはカード名が違うので裁定も別々です」になる日も近いな
本当事前に詰めといて公式で発表してくれって話だよなぁ
今までに挙がってるのもすぐ思いつきそうなもんばっかりだし
>>199 なるほど・・・細かくありがとです。
やっぱり新しいカテゴリが加わるとなんやかんや大変だなぁ。
やはり熱心なテストプレイヤーが必要だな
てかなんでお前等がこんな細かい事でグダグダ言ってるのかが理解できんわ
どうしても判らなきゃターンプレイヤーが決めるか
その場は店員呼んでどっちかに決めてもらえば済む話だろ
そもそもそんな揚げ足取りみたいな状況自体ほぼありえんし
ひとに1から10まで教えてもらわんとゲームも出来んのかと
うむ、できない。
揚げ足とりで負けることもあるからな
ルールが曖昧なTCGとかゲームにならない
上げ足取りじゃないよ
起こり得る事は知っておくべきだし
店員の判断によって動きの変わるカードが存在しちゃいけない
そういうカードを使われる側からすればほぼありえないと思うのかもしれないが
使う側からすればよく起こる事だよ
揚げ足取りみたいな状態にさせないのが一番だがわりとしょっちゅうなってしまう。
イチローだってフェンス登る練習してる訳だし。
ホームランボールをキャッチできそうな場面は、ほぼありえないのにね
>203は脳筋デッキしか使わないんだろうな。きっと。
勝っても負けても、判定が難しい場面に遭遇しにくい。
悩みが少ないのは、ある種うらやましいぜ
で、大抵
>>203みたいなクズが一番ゴネるんだよな
>判らなきゃターンプレイヤーが決める
なんて俺様ルール持ち出すくらいだし
どう発想したらそんな勝手な処理になるのかと
ターンプレイヤーが決めていいのは効果の処理の順番だけ。ルール自体は公式絶対主義者で
いて欲しいものです。まぁ、その公式自体が今ふわっとしててあれですが。
>>203 別にぐだぐだいってもいいじゃん、色々議論するのも楽しいし
こうも裁定出るが遅かったり説明不足な部分が多かったりすると愚痴りたくもなるだろう
相手するだけ無駄。
ルールの中で遊ぶ商品なんだから、整備不良なら不満が出るのは当然。
それが理解できないなら、他に迷惑だから即刻消えて頂きたい。
てかルールでわからなくなったらすぐにジャッジを呼べ
公式裁定が出てればその判断を下すし出てなければその場での当日裁定を下す
一番めんどくさいのは当事者同士で勝手に決めて後で確認したら間違ってたパターン
まともな人間ならいいけどごねまくるやつもいるからめんどくさい
イグドラシル3枚を一番安く手に入れる方法って何かな?
やっぱり白銀の機神三箱買いだろうか・・・
いいシングル通販サイトしらない?
このスレでぐだぐだ言われてることも各ブログやSNSで一発解決
>>27 亀だが、VジャンプのクソルはMレア仕様だよ
巻頭でバトスピの特集してたから本格的にVジャンプで取り上げていくみたい
>>217 だからちゃんと公式ページでの裁定が出てないからぐだぐだになってるんだってばよ
ソースは電話確認ですとか言われても本人以外に真偽は分からないし、実際その確認したって言われてる裁定もころころ変わってるし
頼むから大会ではちゃんと「某有名ブログではこうでした!」とかゴネずにジャッジの裁定に従ってくれよ…
うーん、つまりこういう事なのかな?
1.ブレイヴカードを召喚すると宣言し、場に出す
2.ブレイヴカードの召喚コストを支払う
3.ブレイヴが場に出て、ブレイヴ召喚時の効果が発動する
4.ブレイヴをスピリットとして場に残すか、合体させるかを選び、スピリットの場合コアを置く
もしこうなら、合体対象が居らず、スピリットとして維持するコアもない状態でも、
グラウンギラスを召喚してネクサスを破壊して即、トラッシュに送る事が可能って事になるけど。
>>203 よくわかってないのに勝ったってうれしくもないし、
負けても悔しくねェ。
まぁ殴るだけの人には何言っても無駄か
フィールドに出てコアが置かれるまではブレイヴとして扱われるのか
じゃあやっぱり祈祷師ではトラッシュからブレイヴ回収は不可能なんだな
やられた
チェストとブレイヴの話だが、殴ってきた合体スピリットをチェスる際に、相手が戦闘破壊を免れるためにブレイヴごと戻すことが多々あるから、公式裁定早くでて欲しいぜ。
白はメカわかっこいいの!
>ブレイヴの召喚時効果はスピリット状態になる前に発動する
隕石落下地点じゃグラウン・ギラスを破壊できないのか?
ここで書かれている質問は全部公式ホームページと公式ツイッターで分かるという
>>219 公式に全ての具体例が乗るわけないだろ
根拠があって言われていることは公式裁定なんて必要ない
ルールが証明してくれる
ブレイヴを召喚するときにはスピリットとして場に残すか直接ブレイヴさせることが出来る状態じゃないと召喚自体できないらしいね
ソースはルールナビ
当たり前だろ・・・
>>228 状況が把握できてない馬鹿は黙ってろ
公式確認ですら回答がぶれてる状態で
何がお前の言う“根拠”になるっていうんだ?
具体的に挙げてみろよ
相手が凱旋門貼ってるときに、粉砕でランドマインが出たらスピは破壊されるか?
ちなみにルールナビには確認済みだが、まだ公式には載ってない。
が、優秀なID:GdAH+f4p0様はいとも簡単に答えてくれるんだろ?
もちろん凱旋門はレベル2でな
キモイ流れだ
ギラスの召還時効果で、闘技場とか泉とかが破壊できるか出来ないかってのは結構大事な問題だと思う
こんなにグダグダになるなら、わざわざブレイブをスピリットと分けずにブレイブ効果持ちのスピリットにすれば良かったのに
装甲を抜ける効果を作りたいしブレイヴは別カードにしたんだろうな
召喚で直接合体をできなくするだけでだいぶすっきりする気もするが
>>237 第二のスピリット!
ブレイブ登場!
みたいな感じだったらこん風にならなかったかもね。
>>228 公式裁定以外は根拠とはいわねぇだろjk
ブレイヴがスピリットだったらデスカラビア歓喜
いや、もしブレイヴが"【ブレイヴ】持ちのスピリット"だったらなんか萎えるだろ。
>>233 コスト払わずに発動できないし、フラッシュタイミングでもないから
そのまま捨札になる・・・であってるよな
>>244 ランドマイン自体の効果で元々コストを払う必要が無なく、
デッキから破棄された事だけをトリガーに発動するから
力奪う凱旋門があっても関係ない
らしいぜ
何言ってるか理解できないが、一応ルールナビ公式回答
>>245 マジか。Lv1だとシンボルなければ発揮できないのに
Lv2にはひっかからずに使えるっておかしいな
>>245の理屈でいくとLv1効果もすり抜けるんじゃね?
>>245 で、根拠は?
なんでそうなるかまで聞かなきゃ意味無いだろ
いいからポケモンやろうぜポケモン
ノルンの泉も紙くずってことか。
こんな簡単にネクサス破壊できたら絶対防御の白とか言うんじゃねえよ。
マジかよ……
オリゴレ破壊できたってことか
ずっと騙されてたわ
帰ってきたオーディンて弱体化した気がすんだけど
どう考えてもブレイブすると見た目が弱体化するような、ブレイブでないかな。
拘束具型のブレイヴとかスライム型のブレイヴとか
ん?ディスコンティニューで聞いたとき
凱旋門あったら防げないってルールナビに聞いたんだが又変わったのか
最近、トリガーって言い方をルールナビでするし裁定変わったのかもな
>>254 メェ〜ポン同士がブレイヴした『キングメェ〜ポン』ですね
あれ、問い合わせたときに凱旋門、ディスコンやマインのこと聞いたけど「シンボルがないと発動しません。デッキからのマジック効果の発動もマジック使用の一つです。」って言われたんだけど
監視塔も同じだった
なんかすごい流れだな
ブレイブの召喚時効果はスピリット状態のブレイブにブレイブ出来ない時点で
最初からブレイブスピリットはスピリットとして扱ってるだけの別物ってことじゃないのか?
完全にスピリットとして扱ってブレイブの召喚時=スピリットの召喚時ならブレイブにブレイブ出来てもおかしくないし
デッキから破棄された場合フィールド経由じゃないから無効
とか?
無能な公式のせいでこの連休の大会がグダグダになる悪寒
さあて、今日も1パック激翔を買ってきたぞ
いいかげんMレアが出てくれるとうれしいんだが
別にブレイヴが場ではルール上スピリットとして扱うだけの話だよな
で効果はブレイヴの召喚時って表記なんだからノルンとかを抜けるのも当たり前だし
ルールをぶっこわしたとか言うけどルールが追加されただけだろ実際
でも超星時点でブレイヴの概要くらいは決まってたはずなのに甘すぎ
>>263 確かに普通に考えたらこういう裁定になるのはわかるが
その裁定になるための理由が駄目すぎて荒れてるだけ
まあ確かにノルンとかあの辺りの絶対出る質問は具体的な裁定を公式のルールQAに載せるべきではあったとは思うけどさ
でも新カードであるブレイヴを既存のカードや裁定と比較してルール破壊だ!って騒ぐのはどうかと思うんだ。
わざわざネクサス、スピリット、マジックと指定してるんだから他の種類で破壊できるようになることくらい想像できただろう
載るのが遅れたのはまだしも、装甲やノルンは糞っていうのはおかしい
今北産業
Vジャンプで取り上げてくれると新規さんが増えるかもね
初歩的過ぎる質問で悪いんだが
スピリット破壊時の効果でフィールドに戻るスピリットが戻ってきた場合
コストはリザーブから再配置で良いの?
>>273 質問スレへどうぞ。
「戻る」だからその状態だったように戻せばおk
バトスピは遊戯王倒してVジャンの看板になってほしい
無茶言うな
ごめん、結局ブレイヴの召喚時効果はスピリットによって破壊されない
云々の効果をすり抜けられるって認識でいいの?
YES
現状、ブレイヴ召喚時効果を直接止める術はない
ありがとう。にしても、ネクサスは確かに影響力でかいけど
ここまでする必要あったのか。
スピリットではなくブレイブという括りで新規追加したんだから既存の効果をすり抜けても構わないんだが
それに対する裁定の出し方とか、効果の処理の仕方がやら情報や公式の対応がグダグダで後手後手過ぎてげんなり
全ては対応だよな・・・
以前赤青強すぎと騒がれた時も、最初から全色にブレイヴ出していればブレイヴ楽しーとなったかもしれない
新しいもの出すのは良いけど、ちゃんと練ってから出してほしいな
>>282 全くもってその通りだと思う
今は紫黄緑、特に黄色なんか完全に死んでるからな
プロモ商法もだけど最近はその場その場を売り逃げることを念頭に置きすぎ
ブレイヴない色はフリだなんて、
単色にこだわらずタッチでブレイヴ入れれば良いだけなんじゃ?
ミツジャラガンナー楽しすぎ。
時間差のブレイヴパックはしょうがない。
商業的に成功しないと存在自体がなくなるから。
ちょっとくらいの商業主義が見えるのはしょうがない。
が、ルール担当の奴らと運営。
お前らは駄目だ。
重箱の隅をつつくようなレアパターンならまだしも、
誰もがすぐに思い付く疑問をデザイナー確認のうえグダグダなのは。
事前にテストプレイしっかりやって、事前にデザイナー確認終わらせて
発売と同時にQ&A載せとけって
t
>>284 >誰もがすぐに思い付く疑問をデザイナー確認のうえグダグダなのは。
逆に確認せずに回答されても困るだろw
287 :
284:2010/09/19(日) 00:12:36 ID:PAL0/4NoP
>286
あー、そうともとれるな。
日本語難しいな。
簡単なすぐに思い付く疑問は事前に回答用意しとけって事ね
バンダイの糞ゲーを量産する理由
>>284 商業主義に理解あるふりしてんのに、現実が見えてないな
ルールとかいいから派手にしろ
とにかく売れるように強くしろ
毎月なんかしら売る物出せ
アニメの都合で効果変えろ
結果、バランスチェックもテストプレイも意味ねぇんだよ
まともに遊びたきゃ、ゲームの「ゲ」の字も知らない勘定屋が
勝手にテキスト変えんじゃねぇってアンケートに書いとけヴォケが
???
エリ夫降臨!?なのかww
なんか最近よく変なのがわくな…
ブレイヴ召喚時はいろいろ言われてるけど、装甲相手に不利な緑紫はブレイヴ次第じゃ状況が変わってくるな
あと、そろそろ「スピリット全てはリフレッシュステップ以外で回復できない」とかいうカードがほしい
結局儲かりゃいいんだよ。それが商業主義
このTCGは客層の大半が低年齢なんだからゲームバランスやルール整備より派手さが何倍も重要
裁定ぐだぐだでも、対応クソでも、売れてりゃ問題無し、子供はそれで買ってくれるしね
低年齢向けの商業TCGの限界だよ
ほんとゲームシステムは素晴らしいのになぁ…
この程度の裁定のゴタゴタで文句言ってたら遊戯王とかやってらんないぞw
ゲームバランスについては、今の赤青にはもっと厳しく当たってもいいくらい
バンダイはいつもそう
企画自体は面白いのに中身が無くて、さらに目先の金に目がくらんで結局自ら崩壊させる
もう少し調整をじっくりしていれば一体どれだけのコンテンツが生き残っていたのだろう
ここで裁定云々言ってるのは、残念ながらお客様じゃなく
タチの悪いクレーマーとしか見られてないわけよ
おいおいここは公式板だったのかよ
実際ゲームしてて困ることないしな
先にブレイヴして殴ったもん勝ちでいいじゃないか
白速とかリカバリー系のデッキに入る様な
シンボル付きのブレイブが出たら怖いな
相手のスピリットがアタックしたとき回復する……?
だれか解析たのむ
なんで2体目のブレイドラ出した
回復とかまたシダフクロウより強いだろ・・・
白時代突入か。武装だったら完全白ゲーになるぞ
誰か解析たのむ
持ってたキーワード能力が気になる。
>>300 Lv1-3相手のアタックステップ
相手スピリットがアタックしてきたときこのスピリットは回復する
Lv2-3このスピリットのブロック時
BPを比べて相手のスピリットだけを破壊したときそのスピリットのBP以下の相手スピリット1体を手札に戻す
Lv3合体時
相手スピリットを1体指定する。そのスピリットはアタックする
こんな感じだった
Lvコストは2が3コア、3が4コア
BPはLv310000だった
>>301 ジークアポロ召喚の軽減コスト確保のため
そんなことよりストライクジークヴルムがメカッコイイ
武装かよ……
>>307 能力よりカードNo.X-04ってどういうことだ?
次の弾からXレアのカードナンバー初期化か?
>>307 月光龍ストライク・ジークヴルム 新星・武装
(6)3白
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1Lv2Lv3「相手のアタックステップ」
相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復する
Lv2Lv3「このスピリットのブロック時」
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、そのスピリットより
BPの低い相手のスピリットすべてを手札に戻す。
合体時Lv3「相手のアタックステップ」
ステップ開始時、合体してない相手スピリット一体を指定する。
そのスピリットは可能ならば必ずアタックする。
X04
かな?
>>307 次回は10弾だけど、星座編第1弾ってくくりだからリセットしたんじゃね?
でも弾表記は10なのが微妙
意外とツルっとしてるイラストなんだな
メカっこいい!
武装だけど防御的な効果だけか
装甲もついてないなら、性能はブレイヴ次第かな?
武装する大気---現れた月の化身! だってお。
てかストライクジークヴルムもそうだが、バローネが使ってた白のスピリットの熊さんもなかなかだな。
2lv5000で、ブロック時コアを1つってのはコアブが少ない白にとってはありがたい能力ではある。
もう1人の象はよくわからんが、1lvBP1000ってのは見えた気がする。てか象は機獣で、熊さんは巨獣
ってとこかな。
初めてアニメ見たがなんだこれ!
楽しすぎる!ストライクジークウ゛ルムとか…進化形態は間違いなくフリーダムジークウ゛ルムだな
>>315 意味はある。ブレイドラ2体にエルギニアスで赤2青1だから。
>>316 その次はストライクフリーダム・ジークヴルムか
>>314 アウドムラ「僕の席を取らないでください」
>>318 その前にデュエル・アポロドラゴンをだな
インパルスジークヴルムさんとデスティニージークヴルムさんを忘れないでやってくれよ……
この調子で全色に○○ジークヴルムでも出すのか?w
なんにせよストライクは特別強いってわけでもないな
ただ、また武装ってのがムカツく。機獣とかでもよかったじゃん
つか武装をもつスピリットはちゃんと武器に変形するギミックを考えたイラストにして欲しい
当初の系統:武装の意味がなくなってる
>>321 Lv2からの効果とブレイヴ時の効果は鬼だと思うんだが
ドリガンと並ぶと爽快(?)だな
俺としては全色に大安売りしてもどうかなぁとおもう
黄色は直接ライフ狙う型で紫がコア外しで青は強襲で緑がバカ力か?
強襲だけはやめてほしいな
紫と青はもう、ヴェガとデネブでいいじゃない
まーた武装かよ。いい加減にしろよ、白の武装ゲー化はひどすぎる
バランス取る気ないのかね、このバ開発は
各色の特徴が無くなってきて困る
女体っぽいヴルムにして氷姫にしろっつったのにまた武装
「ジーク●●」のジークって表記は「○○ガンダム」のガンダムって表記と同じ扱いか!
氷姫の時代は遠いな
無印ジークヴルムとストライクジークヴルムの共通点は
召還時に壁をよじ登ってくる事
ジークヴルム一族の伝統なのか?
ジークヴルム一族の趣味→ロッククライミング
ソルフリから赤デッキでも出せるな
今日の功労者はクマだろ
出たら3積みするわ。
ジークアポロがおそるおそる壁降りてる姿が絶妙な愛らしさで萌えるんだけどあれ
ダンが使ってるエース級のドラゴンの中じゃジークヴルムが一番かっこよくね。
メテオは色が地味だしノヴァはヘンな鎧きてるしアポロはなんかデブだし。
アニメでストライク出てきたときにはジークヴルムっぽいデザインキターと思ったけどカードイラスト見たらポーズとか今イチだった。
使ってないけどジクリかっこいいね。特に青。
ストライクジークヴルムは状況にあわせたブレイブで
ランチャー、1ターンに一度BP合計?までのスピリットをすきなだけ破壊できる
ソード、バトルしたスピリットをBPを比べずに破壊できる。
エール、ブロックされない。
換装、ブレイブしているカードと手札のブレイブカードを交換する。
換装したブレイブスピリットが疲労状態なら回復する。
と妄想。
340 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:51:27 ID:i7mPJPxr0
そんなロリより遠藤君だろjk
>>337 浅川圭司好きか、気が合いそうだ。
ノヴァも鎧さえなければ…。
結局赤青白強化ってのは、やっぱ売上に関係してるのかね
おっきなお友達はもっと黄色に貢献しないといつまでもこのままだよ!
色で売り上げに貢献ってどういうことだよ
黄のプロモカードがついた雑誌だけ売り上げが異常とかそんなだよ
黄色にマジックやネクサスで、ハニートラップなんてカードがでたら効果はどうであれデッキにつっこむかも。
ストライクはコストパフォーマンスはかなりいいが、これで白ゲーになるかというと微妙だろ。
また武装か。と思ったが、むしろ武装じゃなかったら、BPが上がり行くこの時代にガード系能力を持っている意味合いが薄いな。
カード1種類で色ゲーになるのは青の役目だからな
なんだ赤軽減も星竜でもないのかよ
白にノヴァ気軽に入れられねーじゃん
アニメ公式HP見ると
ストライク・ジークヴルム使ってたやつのデッキは
赤白デッキだったのになw
転召なし、白単色のジークは初ですね
フリーダムと赤白ジークリは白いけど
同じデッキには入りにくそうだ
ストライクジークはRかMRだと思ってたけどXなのか…
猫背でボッ立ちしてて物凄く頼り無さそうに見えるXだな
Xレアの 枠からはみ出した絵も
いつの間にか慣れてる 不思議
>>351 ディラノス「まったくだな」
個人的にはオリゴレみたいなドアップは好きじゃないので、全体が見えるストライクの絵は好きだが
何か青い目の白い龍にみえ(ry
Xレアみたいだけど収録はスターターじゃないのかな?
>>354 「10 X-04」ってカード表記で察してくれ
六弾箱買いしたのにソーンプリズン一枚も出なかった・・・
おまけにキラカード入って無いパックもあるんだね、いっつもバラ買いしてた時は絶対キラが入ってると思ってた
装甲でさえやっかいなのに、疲労したままブロックできたり、
アタックされると回復したり、緑はマジ白相手にどうすればいいんだよ…
アニメのようにマッハジー2体でアタック!ガブノハシも続けぇ!
とやってからソンプリで
砲凰竜フェニック・キャノンか
画像小さいけど赤のブレイヴみたいだねぇ
甲竜の特徴を教えてくれ バンダイさん
ウィングブーツって装甲黄で止められちゃう?
それとも自スピリット対象にした装備カード的なものだから止められない?
新段のXレアはストライクさんの強さを基準に想定してればいいの?
白とかロクに強くないだろ
今の環境でドローもコアブーストも無いんじゃどうしようもねえよ
白はコアブー有るけどな。
ネクサス一つで3つ軽減とかもあるし。
>>364 リロードコア使えばええやんか
ドローはあきらめろ
ドローと言ったら今ならバルガンナーさんがいるだろう
黄や緑もドローなんてないようなものだけどな
実戦レベルで使えるか微妙、安定してないし
依然は黄色もそこそこドローしやすかった印象があるが今では…
マジックブックを調整したカードが出ればあるいは
マジックを1枚オープンすることで3枚ドロー…なんてね
マジックブックはコストも重いから
使ってると死ぬ
想獣ターボとか言われるがそもそもネクサス頼みな時点で赤とかのドローマジックとは安定性が違うし
ハクタクやカーバルクなんかの想獣の数だけ〜系も低BPのスピリットを維持するのがきつい今の環境じゃ…
もう黄色スピに相手のアタック時効果で破壊されなくなる効果付与出してくれとか言いたくなるレベル
書いてたら鬱になってきた!来月の黄色ブレイヴでも妄想しておちつこう
黄色はマジックでトリッキーな動きできるようなカード出してほしいね。
相手のアタック時効果の対象をこちら側が選べるようになるマジックとか、アタックされたとき、相手の他のスピリットでブロックできちゃうようなマジックとか。
ジークメテオヴルムさんは何であんな悲しみ背負っちまったのか・・・
合体前の個性潰しちゃそらねぇ・・・
緑のカードは相変わらず弱いが、混色緑デッキがなかなか強くて面白いな
速攻よりも混色の方が向いてたんじゃないか?デルファガンナーつえー
>>375 いまウチのデッキのキースピの1体だけどな
>>377 軽減とか考えると結局素直に赤青使った方がつえーってなるけどな
現時点じゃ、いや多分将来的にもサポートの質が違いすぎる
なんかブレイヴの色=赤になりそうだし
疲労が対ブレイヴに使える、というのも一つの理由なんだぜ
混色だからブランチロックも使えるしな!
>>374 基本的に相手依存のカードは駄目だぜ・・・
相手に依存しちゃうタイプのカードはよっぽど突き抜けてでもない限りゴミにしかならんお・・・
383 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 18:07:42 ID:OigzXpf80
暴風3で3体寝かせるってある意味レアな光景だと思うの
386 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 18:36:48 ID:OigzXpf80
デカレンジャーにでもなるのか
ストライクジークヴルムがあれば赤白ノヴァデッキいけるかな?
>>388 そのデッキ、最終的に白が抜ける未来がみえる・・・
2期キーワード効果で最後まで微妙なのって暴風だけだよな
ある意味珍しいw
暴風+高原でコアブして大王様でオラオラこそ至高
激突って一瞬でも輝いたか?暴風と大差無いと思う
394 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 19:18:38 ID:OigzXpf80
ノヴァのおかげで、中途半端なアタックはしたくないでもスピリットは展開しなきゃ、という状況ができたからね
言い換えると性質的に似ている暴風は、そういう状況を作れないから最後まで微妙なわけだが
精々ギラファで相手攻めれないときに使うぐらいか?
強襲>氷壁>その他>暴風
くらいじゃねーかな
氷壁も案外びみょうじゃね?
強襲>>>その他 >>>>暴風
そりゃ、氷壁は装甲みたいに種類と搭載スピリットが増えて、
搭載スピリットが充分戦える性能を持って初めてフルに性能を発揮できる類だもの
装甲だって、環境上装甲:紫搭載したある程度戦えるスピリットが出るまで空気だったしね
強襲を持ってる奴は独自の効果と強襲の相性が抜群にいいんだよな
他のキーワード効果持ちは「キーワードだから何となく付けてみました」っていうのが多すぎ
圧倒的な強さを持つキーワード能力[暴風]
ボードアドバンテージが取れずLv維持コストが高いわりにBPが低い
レベル維持コストどころか、召喚時コストも高いけどな。。
6コスト以上で一万超えるのが、ホウオウガとΣだけって。。。
氷壁はゲンドリルクラスのスピリットがもっと増えたらやばそう
それに伴ってギラファも強化されそうで恐いな
もうキーワード効果なんか強襲と装甲以外使う暇もなくブレイヴでドッカンドッカン♪だろ
>>399 強襲だけでも十分強力な効果なのにさらになんかついてくるってもうね
まあ、ブレイヴきてからアレクガンディの効果は空気だけどな
ブレイヴのおかげで(特にケルベ)お手軽ダブルシンボル3回攻撃ってのが重要
あれもしかしてケルベロードのおかげで黒タイタスさんの株上がったんじゃね?
高コスト転召ボイド行きの評価がブレイヴで上がるわけがない
ノーリスクでダブルシンボルなんだからむしろ無用の長物と化しただろ
多分次回の八星龍降臨でブレイブ対策が出るだろうけど
メインは何色になるんだろうな?
個人的にはブレイブの被害被りばくりの黄色にブレイブを破壊系のマジックくるといいんだけどなぁ
黄色は破壊より低コストフラッシュで合体解除とかきそう
破壊は出ない可能性も否定はできない
黄か紫か緑ならなんでもいいよ
三色まとめて超強化しても困るまい
シンボルは紫で、黄紫緑の軽減がついたマジックを妄想した。
…マジックにシンボルねーよorz
デッキ組んで落ち着いてくる。
スミドロードってどの辺が評価されてるの?
1500円とか行っててびっくりしたんだが普段白組まないのでイマイチ強さがわからん
緑は召喚時効果でデッキからノーコストブレイヴ位やってくれていい
一応他色に悪用されないレベルのコスト設定で
あるいはコスト8以上対応の超重量級ブレイヴとか
効果としてはアタック時に指定系統全回復+パワー100000+貫通付加くらいか?
>>415 大きくてノーコストでウォールの軽減に使えるマッハジー
黄色は相手のブレイヴを別の対象に変えるとか、そういうトリッキーなのを期待したい
緑は相手のブレイヴ対策よりは、むしろ自分のブレイヴをより上手く使うような効果を
>>415 ドローカードを多用しても防御の心配が無い、ノヴァデッキの守護神
>>415 タダで出せるブレイヴ要員がどうしたって?
Lv2 「相手のメインステップ」
相手はブレイヴカードを召還できない
これで黄色は勝つる
>364
そこでブレイヴガンナーっすよ
ブレイヴを全部ひっぺがすとか、ブレイヴを全部手札に戻すとか、
そういったマジックが出そうな気がしてならない。ならないか・・・
実用レベルに達しない分離させるカードは出そうだな
ブレイヴが必ずスピリットについていくようになるネクサスは出そう
ブレイブでオーバーキル状態ってのはわかるんだが
やっぱりガンディ有りと無しじゃ制圧力が違いすぎる
先に出されると、軽減スピ削られてどうしようもねぇよ
2色牛のせいで後攻2ターン目にはわりと出てくるし
3ターン目にはダブルシンボルで4回アタックとかもうね……
>>392 今じゃネクサス簡単に割られるから
正直高原のコアブはまったく安定しなくなっちまったよ
レス読み返して、一昨日あたり何かもめてた様なんだが結局結果がわからなかった…
理解力不足でスマンまとめてみたんだが、以下の認識でおーけーなのか?
ケース1
「ノルンの泉」「機械神の加護」等のネクサスは
「鎧殻竜グラウン・ギラス」の『このブレイブの召喚時』の効果で破壊される。
ケース2
「海底に眠りし古代都市」が自分のフィールドにある状態で
「牙皇ケルベロード」を
スピリットとして個別に召喚した場合は、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く事ができる。
直接合体させた場合は、もちろんボイドからコア1個を自分のリザーブに置く事はできない。
ケース1の場合は「ノルンの泉」「機械神の加護」のテキストには
『スピリット/(ネクサス)/マジックの効果では破壊されない。』と書いてあるが
これはカードの種類を表していて、ブレイブによる効果には触れられていない
もし、「鎧殻竜グラウン・ギラス」の効果で破壊できないネクサスならば、
『スピリット/ネクサス/マジック/ブレイブの効果では破壊されない。』となるはず
ケース2の場合は「海底に眠りし古代都市」の『系統:「異合」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき』
がトリガーなので「牙皇ケルベロード」を系統:「異合」スピリットとして召喚しており
問題なくボイドからコア1個を自分のリザーブに置く事ができる。
ケース1(亜種)
今は存在しないが、今後もし赤のブレイブカードに
『このブレイブの召喚時』BP3000以下のスピリットを破壊
といった効果が収録された場合
【装甲:赤】では防げず、例えばシオマネキッド等のスピリットは破壊される。
質問スレでやれ
>>429 ケース2が違う。召喚時はブレイヴ状態なので、古代都市の効果は受けられない。スピリット状態になるのは
あくまでコアを一個乗せ終えた状態から。
>>431 適当に断言すんな低能
ブレイブをスピリットとして召喚した場合に
「スピリットの召喚時」効果を受けられるかは
現状はデザイナー確認待ちで、公式な裁定は出てない
日本語が不自由な方ですか?
ブレイブはスピリットの効果対象としても扱うだけで
スピリット召喚したことにはなりませんが
ツイッターは公式裁定じゃないとか言い出すのかねwww
434 :
429:2010/09/20(月) 00:41:21 ID:viHUvAGL0
>>431 了解、
じゃあ『ブレイブの召喚』ってのは
「海底に眠りし古代都市」に似た様な効果を持った「夢中漂う桃幻郷」とかのスピリットやネクサスの効果の
トリガーにはならないってことか
さんくす
435 :
429:2010/09/20(月) 00:43:08 ID:viHUvAGL0
>>432-433 そうなのか、確認待ちだったか、改めてさんくす
しかし、言い方ってものがあるだろう、穏便に行こうぜ
ツイッターは公式裁定じゃないっていうか、
公式のQ&Aに乗ってない限り、ルールナビの人が言いましたぐらいの信用度だろ
だから、バンダイはさっさとQ&A更新しろ!
公式、というか新しいルールブックに「スピリットとして召喚したときも」って一文があるんだがこれを日本語的に受け取るとどうなるの?と
角獣ガルナールのテキストを読めば
ブレイヴカードはスピリットカードとは別物だとわかる
鎧殻竜グラウン・ギラスを読めば
『このブレイヴの召喚時』と書いてあるから
『このスピリットの召喚時』とは別の効果だとわかる
これでブレイヴのルールを理解してね?っていうのが
太陽の合体ドラゴンデッキのテーマだったのかな?
>>436 ルールナビの信用度=公式裁定だろ
でなけりゃ何が公式なのかと……
ルールナビも公式裁定のはずなんだが、聞く人によって裁定がずれるね
本当にブレブレなのか、実は聞いてないのに自分の意見を通すために
ソースはルールナビといっているやつがいるのかわからんからなぁ
その点ツイッターはログが見れる分、公平かなぁ
Q&Aに乗るのが一番なんだけど
>>439 ですよね。
基本的に書いてある事ちゃんと読めば判るのに、
曲解したり自分ルールで勝手に騒ぐ人がいるから
無駄に混乱してるように見えるだけで。
>>439 そこら辺の認識は、共有できてると思う
実際
>>429のケース1は問題なく認知されてるようだし
問題は、ケース2の様な他のカードの「〜なスピリットが召喚されたとき」というテキストに対しての
『ブレイブの召喚』の解釈がまちまち、というか公式裁定待ちらしい
これはQ&Aに書かれてるけど、
スピリット状態のブレイブと合体した場合 とか文章ややこしいから、深読みしちゃうんだよな
>>441 ルールナビは電話対応する人によって裁定がブレるよ
同じ質問しても、全く逆の回答されることもある
実際、先週確認した時はオリンスピア効果は
装甲:青で防げますって言われたぐらいだし
まぁ担当が適当に答えてるのか、ブレイブ出たばっかで
本当に裁定が二転三転してるのかはわからんけどね
>>442 お前はルールブックとカードのテキストだけで
ブレイヴの召喚時効果が召喚完了前に発揮されると分かったのか?
>>446 だから論点が違うだろ、難しく考え過ぎなんだよ
『このブレイヴの召喚時』って書いてあるんだから
『このスピリットの召喚時』を無効にする効果は関係ないだろ
「ブレイブ」と「スピリット」も読み分けられないのかよ
>>447 ブレイブはレベルコアを置いて召喚したら、スピリットとして扱われる
つまり、レベルコアを置いて召喚が完了とするなら
ブレイブの召喚時効果はスピリットの召喚時効果と同じじゃないか? ってことでしょ
そんなの、わかりやすくルールブックに一文書いとけよっていう話しだけど。
まずスピリットカードとスピリットの違いがわかってない人間が居るからなー
躓くのもあたりまえだろう
『このブレイヴの召喚時』と『このスピリットの召喚時』が違うって事を公式が最初から決めずに
一時的に裁定が揺らいだり後付けで効果発動タイミングが違うからというルールにしたのが荒れてる一番の問題
公式じゃなくてルールナビがアホなだけで
もう解決したことなのにいつまでぐだぐだ言ってるんだか
ギャラクシー渡辺とか一ヶ月以上前からブレイヴ使ってるんだから
初めからブレイヴとスピリットはルール的に全くの別物なのは決まっていたことだ
>>447 闘技場でブレイヴの召喚時効果を無効にできる可能性があると考えてた奴については
そいつが馬鹿なだけだから問題ない。
今回グラウンギラスの裁定で混乱を招いたのは召喚時効果が発揮されるときはまだ召喚が完了しておらず
スピリットとして扱われないということだろ。
>>442は書いてあることを読めば分かるというから聞いたんだ。
>>451 ORGがだったスマソ
>>ギャラクシー渡辺とか一ヶ月以上前からブレイヴ使ってるんだから
だから尚更揺らぐとか可笑しいって話
要は「ルールナビで確認しました」はほぼ無意味って事だね
適当に答えるくらいなら、電話回答やめてメールのみにして
デザイナーが直接確認したものだけ回答すりゃいいのに
>>453 揺らいでたんじゃなくてルールナビが暫定的に出した回答がひっくり返っただけ
「デザイナー裁定待ちです」「とりあえず今はどうしたらいいですか?」
「とりあえずグラウンギラスでノルンの泉は壊せないと言うことにしておいてください」
「デザイナー裁定が出ました、破壊できます」
>>455 裁定待ちって時点でおかしいだろ
効果テキストが出来上がっって、発売もしてるのに
裁定決めてないわけあるか、デザイナー舐めてんのかね?
確認してQ&A更新すりゃ済むのに、勝手に真逆の暫定回答出すとか
ルールナビはマジで糞、そんな糞に仕事任せてる自体BS終わってるな
ただの荒らしだ
普通にプレイして、ちょっとの社交性があれば解決できるのに
いつまでもグダグダ言ってるお前等がキモくてしょうがないんだが
てかORGとバンナムでまともなルールサポート期待すること自体
現実の認識能力に深刻な障害があるんじゃないですかねw
だからバンダイは情報伝達がしっかりできてないんだよ
明らかに答えの出てる質問でも「デザイナーに確認します」とか言ったりするのがルールナビ
別に今回の話に限ったことではない
まあコンマイ以上にひどいってことさ
バンダイにはWotCみたいにテストプレイヤーが居ないからじゃないの?
居るに決まってんだろ
ただそいつらはルールナビになんて常駐していない
ルールナビはその場でのジャッジを仰ぐのが役割で
しっかりとした回答が欲しければメールで質問するべき
ブレイヴの召喚の文章でスピリットとして召喚とか曖昧な言い方してっからだろ
追加でスピリットとして召喚はスピリットの召喚じゃありませんて書いとけ
金曜のネタいつまで引きずってんだよ…
公式の不甲斐なさをここで愚痴っても仕方ないだろう、いい加減にやめようぜこの話題
>>464 そんな事言うなら俺の大公を第一線で活躍させる方法について考えて下さい
ブレイヴ噛ませれば正直今でも緑の大型ではトップクラスだと思ってるんだが、
この間の大会ではついに出しただけで噴かれた、許せん
トサカにきてるwwww
大公を笑うものは大公に泣く
ブレイヴでシンボルとBPを増やして必殺キンタロースティンガーを決めてやれ!
大公で笑うとか皇(甲)帝が出てきたらどうすんだ
茨の決戦地はってブレイヴしたカイザーアトラスで殴ってやれ!
だが大甲帝は駄目だ
バンダイ「調整中」
471 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 06:56:21 ID:o61F08Pn0
大甲帝、聖皇、ジクカタ、ジクメテオはブレイブしてないブレイブスピリットに思えてきた
なんか悲しくない?
それぞれにそれぞれの利点があるから別に悲しくないだろ。
ブレイヴをスピリットとして召喚するとき、スピリットとして扱うまでが召喚。
つまり「ブレイヴの召喚時効果」発揮後、スピリット状態のブレイヴとして召喚完了する。
よって、スピリットを召喚したとき等の効果は受ける。
金曜日、ルールナビ確認済み。
さらに、ギャラクシーのツイッターにも書いてただろ。
ケルベロードとバル・ガンナー壊れてるなぁ、最初のブレイヴでインパクトが欲しかったんだろうが
これから出る他のタイプのカードパワー上げてバランス取るつもりなのかね
あと「スピリット、ネクサス、ブレイヴ」に比べてマジック冷遇されてるよね
ただでさえ使い捨てなのにアドバンテージ取れるの少なすぎ…
究極1カード4枚中、3枚がマジック
伝説カード3枚中、1枚がマジックで
マジック関係の効果を持つミカも伝説カード
マジックで失敗続きだから、
アド取れるマジック出すのに慎重なんだろうね
>>473 >スピリットを召喚したとき等の効果は受ける。
この部分てツイッターで言及してた?
軽く見直したがそこまで踏み込んで無かったんだが
>>476 言ってないよな
とにかくスピリットとブレイヴが別のものだって説明してるようにしか見えない
バルは今後ブレイヴ増えればBP4000以下なんてなかなか狙う機会なくなると思うけどね
ケルベはどこをどう見てもおかしな性能だけど
>>478 スピリットとブレイブ同時に召還するか、Lv2召還とかしないと引っ掛かりそうなんだけど
後、軽減用の奴とか
そもそも
自分のスピリットが死ににくなる+一枚ドロー
だけでも優秀
黄色に自分のカードすべてはLV1で自分のカード全てはネクサスの効果を受けないようにするネクサスを出せば良いんじゃない?
黄色ならノルンの泉をあるしLV1なら妨害されにくいし
ケルベロードヤバすぎ
バトスピオワタ
ケルベロードはデッキ10枚破棄でもよかった
ケルベロードで地球がヤバイ
破棄枚数30枚でよかった。ワンキルで殺すかデッキアウトで死ぬか実に男らしい
単純にコスト8以上を条件にすれば切り札っぽくてかっこよかったんじゃね?
来週アニメの予告でチラッと出てたのケルベロード?
ダンさん外道ー
どうせダンさんアポロにケルベロードで相手の場壊滅させて逆転勝ちすんだろ
まるでそのままリアルの現環境じゃないか。胸が熱くなるな…
超覚醒とかこれから控えてるわけで
どうなるころやら
ノヴァとケルベロードがいれば、超覚醒とかいらなくね?
そうだね
BP30000で相手にオシッコチビらせるくらいか
某ブログより。
深緑戦鬼ネプタラス 殻人・戦騎
6(3)緑
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3【暴風:X】「このスピリットのアタック時」
このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリットをこの
スピリットのLvと同じ体数疲労させる。
Lv2・Lv3「このスピリットのアタック時」
自分の【神速】/【暴風】をもつスピリット一体につき、ボイドから一コア
を自分のリザーブに置く。
Lv3「このスピリットのアタック時」
自分のトラッシュに置かれたコア3個をボイドに置くことで、自分はデッキから3枚ドローする。
X 03
お、6コス10000越えの暴風来るのか、なかなか使えそう
緑でドローだと・・・
おいおい、緑デッキ全部暴風絡みにさせる気かよw
>>492 よっしゃあ、おれのラクダチョウの時代が来た!
さらに更新
獣装巨人アルバトロン 獣頭・勇傑
6(3)青
<1>Lv1 5000 <6>Lv2 8000
Lv1・Lv2
系統:「獣頭」/「勇傑」を持つ自分のスピリットすべてに
“『このスピリットのバトル時』相手のデッキを上から
5枚破棄する”という効果を与える。
Lv2【強襲:2】「このスピリットのアタック時」
このスピリットは、ターン中に指定された回数まで、自分
のネクサス1つを疲労させることで回復できる。
X 06
微妙……なのか?
効果は強そうなんだが、獣頭デッキが形になるのかと
結局ビートならアレク、デッキアウトはオリゴレでいい気がする
自分の場にいる獣頭の数1体につき5枚だったら話は別だったな
>>496 チューリヒやドルフィーノ、ウィゼーブやらをミサイルみたいに投げつけるデッキになるのか
手札ブーストが熱くなるな
英雄の喪失よりは便利、程度だな
アタック時じゃなくてバトル時なのか
攻めてるのはこっちなのにデッキがなくなるのか
7,8弾で調子に乗りすぎた分一気にショボくなったな
もう青のX枠いらないんじゃないか?緑に分けてくれ
いや、バトル時ってのがヤバいだろ
後攻2ターン目には出てきて、ウィゼーブでブロックしても5枚
グライノス・ファルコニア強襲で10枚とかどうしろと
英雄の喪失も合わせて筋肉粉砕デッキにすれば・・・ゴクリ
492の続き
黒魔導師ブラック・スター 道化・導魔
6(4)黄
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3「このスピリットの召喚時」
好きな系統をひとつ、このスピリットの系統に追加する。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットと同じ系統を持つ自分のスピリット一体につき、このスピリットをBP+1000する。
Lv2・Lv3「相手のターン」
このスピリットと同じ系統を持つ自分のスピリットが相手のスピリット効果の対象になったとき、
対象に含まれた自分のスピリット全てをデッキの一番下に戻すことで、その相手スピリットを持
ち主のデッキの一番下に戻す。
Lv3「お互いのアタックステップ」
ステップ開始時、自分のライフ一個をトラッシュに置くことで、このターン、自分の手札のマジ
ックカード全ては黄のマジックカードとしても扱う。
X 05
一瞬トリスタ帰ってきたかと思ったが違ったようだ
ていうか効果4つって多いな
ブラマジガールがXレアと聞いて
相変わらずBP少ないとか道化とかアンブロの弟子とかどうでもいい
まずは男か女かだ
508 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:28:13 ID:DlbPagaZ0
これはいいな。
系統揃えれば、ほとんどのスピリット効果と相打ちできるな。
ただ、こいつ自身が対象になったら効果処理は途中でどうなるんだ?
>>508 このスピリットと同じ系統を持つ、だから、このスピリットは対象外
ああ、ごめんあったわ
Q.「このスピリットと同じ系統を持つ自分のスピリット」には、そのスピリット自体も数えるの?
A.はい、数えます。
ああ、勘違いしてたわ。
日本語って難しいね。
ティンカやケットシーの効果と同じタイミングでの発動なら、自身でもいけるな。
トリスタがグレた姿ってことでいいのか!?
ワクワクしてまいりました
個人的にはどれも良いわー
>>492 某ブログってどこ。信用あるの?
オリカじゃないの
うん、ごめん。釣り。
ブレイヴ裁定の不毛な論争に嫌気がさしてやった。反省はしている。
うわー
しかしまあ、こうやってトリッキーな能力は黄色だったら歓迎だ。
早く次の情報が欲しいものだ。
ブラック・スターのLv3とかホントにあったら
聖なる柱状彫刻でアタックステップに転召出し放題だったな
>ID:zqxUXB1y0
氏ね!二度と来んな!糞蟲以下の外道が!
確かに不毛かも知れんが、少なくとも裁定に怒ってたり論じてた連中は
ちゃんと遊びたいって気持ちやバトスピへの期待あってのことだろ
ところがお前は、ただ他人を騙して楽しんでたわけだ
嫌気がさしたから他人に迷惑かけて発散とか
人として考え方が腐りきってるよ
落ち着けよ
(*‘ω‘ *)
何キレてんだよwやけに低いBPや効果4つで気づけよww
話題を変えただけでも十分載せた意味はあった
>521
いや、本当にごめん。別に俺は論争がいやになったから発散しようとしたんじゃなくて、スレが"どうせ待つしかないようなこと"への文句で埋まってたから話題を変えようと・・・
だったら他にやりようがあったか。ごめん、もう来ないよ。
>>492のカード名の辺りで何かおかしいなって気づかなかったの?
確かにオリカはオリカスレがあるから批判されてもしょうがないけど、このスレ不毛な話題しかしないやつが多かったから面白い話ではあったよ
普通に確定情報を載せればいいだろ…。
わざわざ偽造した情報載せてスレ伸ばしてもしょうがない。
だって、確定情報が来ないから不毛なレスでスレが伸び(ry 今気付いたが、俺のやったことも最高に不毛だった。
>>529 不毛なループもいい加減にして欲しいが、
お前ももう来ないって自分で言ったんだから今日ぐらいはおとなしくしとけな
ソースの無い釣りに怒るとか半年ROMれよ
釣りにキレてるやつはあれだろ、
メーリングリストかなんかで仲間内にバラまいちまったんじゃねーの?
それより、メテヲヴルムノヴァはいつになったら出るんよ?
ジーク○○って、ブルムとフリードしかほとんどアニメに出てこないのに、種類多すぎだろ!
ジークヴルムなんちゃらは多いがジークフリードなんちゃらってのは無いよな
食うと名前変わっちゃう龍皇
しかしてその進化分岐の多さときたら。イーブイか。
ジークアポロはただのそっくりさんでフリードとは無関係だよな。
今後の新化キャンペーンはそっくりさんが引き継いでいくんだろうか。
>>537 恐竜っぽいからディラノスの上の頭とか食ったんじゃね?
>>538 一応ジークフリードの名を受け継いでいる進化はジークフリーデン・・・と言えなくもない。
ジークムンドさんをディスってやるなよ…
黄色とかにそのターンだけスピリット名を変更できるマジックとか出ないもんかなぁ、と。ポリモーフみたいな。
黄色はそんなトリッキーなマジックが似合う。
>>537 ロロの時代から数百年経ってるらしいし、ジーク一族の子孫とかじゃないのかな?
ストライクジークは月の旅団のデータベースにあったジークヴルムを元に作った、とか。
どうでもいいけど、アニメ世界のカードは誰が作って流通させてるんだろうな?
少年激覇なら異界王だったんだろうけど、ブレイヴじゃ本気で誰が作ってるかわからん。
ものすごい今更だがケルベはオーバーキル感があって個人的にあまり使う気がでない
強いのはわかってる
>>541 プレイヤーA「そちらのトリックスターのカード名をディラノスに変更」
プレイヤーB「降参します」
>>543 ヤツは強襲持ちに付くからな・・・
来週のアニメでケルベロード出てくるけど
あらすじによるとダン負ける臭いんだが
どんだけぇ〜
スミドロードに付けるだけで強化版皇カイオーだもんな
バランス無茶苦茶だよ
久々にブードラやりてえな…
次弾出たらブードラ大会再開しねえかなあ
ケルベロードで初究極2でもなんじゃね
>>547 大会形式にするほど人集まらんべ
身内でBOX開封ついでにやるとかは?
バンダイの売る気はビンビンに感じるが
バンダイのやる気は全く感じられないな
連休までに1週間あったのにブレイヴ周りの裁定の不安定さを筆頭に
しつこいな
単発でのバトスピ叩きね
まあ休日だしな
繊細すぎる
ブレイヴはその存在自体が強力だからあまり過剰に能力付けないで欲しいな
速く引くことが出来るドロー色がどんどん強くなる
こんなところで言ったって伝わるわけないだろ・・・
バンダイはここ見てるけどあんま伝わってないだろう
武装ばっか出すなカス^^
そりゃ伝わるもなにも・・・
ぼくのかんがえた ぼくだけがたのしいばとすぴ
にするための馬鹿の戯言なんざ聞く必要ないからな
けど繊細なバカが発狂してるから効果あんだろ
つかID:/qtAMXwj0
こいつガセ貼ったゴミは擁護してんのな
ただの住人上から目線で煽りたいだけの池沼か
実に休日らしい流れだな
ところで月間遊戯王についてくるソルはMレア仕様とか聞いたんだがマジ?
むしろこんなところで愚痴るくらいなら、もっと効果的なところで意見すべきだと思う
どこが一番いいかね?
繊細君は2ch潰したいの?
2chに書き込んでる奴にwwwwwwwwwwww
もっと効果的なところで意見しようってwwwwwwww
バトルスピリッツ ハイランカーパック BOX
■12月下旬発売予定。1ボックス12パック入。1パック8枚入。■
・選び抜かれた強力カード全48種がハイランカーパックとして登場!
・パック全6種 完全固定丁合
・1パックに必ずキラカードが2枚封入!
・すべて過去弾や構築済みデッキ、リミテッドパックからの再録となります。(3種はイラスト変更あり)
このイラスト変更ってヴルム3種だろうし確かに一般販売してくれるのはいいが煮え切らない
vジャンのソルはMレア仕様というか、
千円配布のプロモXレアは全部Mレア仕様だろ?
ソルじゃなくて、ジークカタスがよかったな。。。
>>564 リミテット採録来たか
すっかり冬になっちまったけどな
>>564 ハイランカーデッキも拡張パック出すんか
>>565 いや、ソルはもともとは裏X仕様じゃないか
その辺で勘違いしてたのかもな
なんでもいいよ、ソンプリが手に入るなら
必須カード詰め合わせはまあ客としては嬉しいんだけど
しかし店の売れ残り第一弾とかが永久に売れなくなるのはどうなんだろうか
小売涙目になってないといいが
>>566 完全固定丁合で12パックだから
下手すりゃ箱買ってもヴルム系2種ずつしか集まらないかもな・・・
いまだに1弾が売れ残っているところはバトスピの取り扱い辞めてるだろ
×2種 ○2枚
>571
近所のLAWSON、ブレイヴデッキ置いてあるが、
ブースターも1〜9弾全てあるぞ
なぜかバトラーズパックは置いて無いけど
>>570 全6種でBOX12パックなんだから2枚づつに決まってるじゃあないか・・・
最近はあまり環境よくないとか言われてるけど
バトスピの売上自体はあがってる?ユーザーは増えてる?
以下、ハイランカーパック中身の予想
>>570 ヴルム系確実に3枚揃えるには未開封2BOXで4800か
3パックで揃ったはずの物が、酷い搾取だな……
何が「リミテッドパックはイベント後一般販売する予定です」だよ
ヴルムパックじゃない水増し抱き合わせ商法じゃねぇか
なんでそこだけで語るんだよ
再録のされ方次第だろうに
1弾は良かった、、、2000円弱で3パックずつ揃い、白の内容が神だった
そういえば今日のバトラーズクエスト行った人いる?
>>576 実質バトラーズパック3って事かね
どの弾までを収録してくるかだな・・・
>3パックで揃ったはずの物
わかってるなら、その時に買えばよかっただけだろ
地方でもオクやトレード、いくらでも方法はあった
いまさら何を騒いでるんだか
>>583 お前は地方をなめている
何もわかってない
分かってもらう気もないなら人前で愚痴るな
>>584 大会行くのに1時間かかるド田舎ですが、別にアルターで困ってませんよ?
自分で手に入れる努力をしないで、文句だけ垂れる人とか
「みんな持ってないから禁止にしろ」とかほざく人は
地方の見識疑われるんで、正直迷惑です
隣町まで5時間とか
半径200キロ以内にコンビニすらありませんとか
ネットもつながらず、配達にも来ませんみたいな
カードゲームやる以前に環境が厳しいところの話題をだされても
地方格差の参考にはならん・・・
>>584 当時なら、ほぼ原価+交通費程度で普通に買えたぞ
当時やってて今、無いなら完全に自業自得
新規さんなら、多少の資産差は我慢すべき事
毎度思うが、周りも誰も持ってないような地方なら
条件一緒だし、別に限定カードいらなくね?
使ってみたいだけならプロキシでもコピーでもいいだろ
今の環境じゃあ無くても困らんしな
全色ジークヴルムまであと緑と黄か
両方想像がつかん
神速持ちのジークブルムとか、格好いいよね
絶対使わないが
3角ヴルムとかオリジナルが一番かっこいいしどうでもいいよ
そんなことよりなぜあれだけ人気だったバトラーズパック1が再販されないんだ
煽るつもりはないけど。
周りに遊ぶ相手がいないような地方のやつは
バトスピ買わないでコピーしたやつで遊んでろ
って意味に読めちゃう。
実際にプレイで使うかはさておき
現物は欲しいと思うし
もしかしたら近所のオモチャ屋がSBやるようになるかもしれない。
未成年だと通販は手を出しづらいかもしれないが
保護者を説得する努力はしてもいいんじゃないかと…
地方格差を言い出したらバトスピ関係ない話になるので
>>592 注文が集まらないから
ID:/qtAMXwj0は偉そうなこといいつつ自分は煽りまくりなんだな
公式が馬鹿なのがイライラする
閃光龍シャイニング・ジークヴルム 星竜・四道
6(黄2赤2)
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 80000
Lv1・Lv2・Lv3「このスピリットのアタック時」
このスピリットと同じLv以下の相手のスピリット1体を指定し、
そのスピリットにアタックできる。
Lv2・Lv3【光芒】「このスピリットのアタック時」
バトル終了時、自分がこのバトルで使用したマジックカード
全ては手札に戻る。
甲殻龍エメラルド・ジークヴルム 星竜・殻虫
6(緑2赤2)
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 90000
Lv1・Lv2・Lv3「このスピリットのアタック時」
コアが1個しか置かれていない相手のスピリット1体を指定し、
そのスピリットにアタックできる。
Lv2・Lv3「このスピリットのアタック時」
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、
相手のライフにあるコア1個を相手のリザーブに置く。
今回は先に断っとくと、あくまで予想でバレとかじゃないです。
緑は貫通だと強すぎるから、コアブかもしれない。
恒星龍ジークヴルム・シャイン 星竜・四道
6(黄2赤2)
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 80000
Lv1・Lv2・Lv3「このスピリットのアタック時」
このスピリットと同じLv以下の相手のスピリット1体を指定し、
そのスピリットにアタックできる。
Lv2・Lv3【光芒】「このスピリットのアタック時」
バトル終了時、自分がこのバトルで使用したマジックカード
全ては手札に戻る。
碧星龍ジークヴルム・アース 星竜・樹魔
6(緑2赤2)
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 90000
Lv1・Lv2・Lv3「このスピリットのアタック時」
コアが1個しか置かれていない相手のスピリット1体を指定し、
そのスピリットにアタックできる。
Lv2・Lv3「このスピリットのアタック時」
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、
相手のライフにあるコア1個を相手のリザーブに置く。
少し修正。
星座編始まるし三角形と同じ○星龍になる可能性が高いよね。
もうヴルムいいっすってのはなしですか
三連休は終わったと思ったんだがな
そうか明日は運動会や文化祭の振り替え休日か
週休1日の俺に連休はなかった
ツッコミどころは色々あるがBP9万は無いわwww
何かと思ったらオリカ妄想かよ
ガイアスラさんが空気になっちゃう!w
そういえばストライクがXだったから星座編は赤白が確定か
バレんのはえーな・・・
一弾でどれだけ星座持ちが出てくるのか
星座専用軽減やらサポートも出てくるんだろうか
とりあえず12星座の星座マークが気になる。
通常の星座マークみたいに星の並びなのか
双子座→U、蟹座→69 みたいなマークなのか。
どっちの方が彫り物加工で映えるんだろうなあ。
かなり期待してたからがっかり仕様じゃなければいいんだが。
__
/て/ __>
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. イ | | /  ̄ \
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| ヽ 、 ヽ
ト、 / l ノ 、 |
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/ l 下、「_`V_/|'´_」_Λ } /
V| >、_| r'Tタ}` \>'Tタ}` Lイ_ノ
ヽ| ヘ  ̄ }  ̄ /ヘ}
`ーヘ ’ __,. /ィ´ このスレに番台の工作員が居るんだって?
___>、 ` ‐ /厶 ___
\ : : : : `l - '´ト、| : : : / HAHAHA!居ない居ない!!
\: : : | |: : : :/
___>、{ _} :∠
, -‐== ニニ/ニく l`` '´/ /ニl== ‐- __
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>>605 系統:星魂(だっけ?)サポートって形だろうね
最近変なやつがよくわくな……人口が増えてきた証拠ってことで、喜んでいいんだろうか…
>>384 イオンもないような田舎だけどネットで二枚800円で買えたぜ
超星発売する前だけどな
よく分からなかったから聞いてみたけど、
合体スピリットが破壊とかされたときに、そのコアをスピリット状態のブレイブに移動できるんだなぁ
簡単に場に残り続けるとか凶悪すぎて笑えるw
コアはリザーブのやつでもいいんだけどね
ブレイヴが残るなら、もう一度破壊してやればいいじゃないw
除去を一発くらって2枚失ったんじゃリスクありすぎ
ハイリスクハイリターンというやつだ
一緒に破壊されても問題ないくらいに活躍するし
その役割は転召だから
ブレイブのおかげで転召の影がすげぇ薄くなったね
元々薄いけど。
618 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 12:24:41 ID:bmffYegp0
今、少し強襲デッキについて悩んでて…巨人大帝とガンディノス積んだ赤青強襲
ブレイヴにするか、ガンディノス抜いて巨人大帝と巨人皇子メインで強襲ブレイブ
組むべきか…ガンディノス入りの赤青強襲ブレイブは回してみてガンディノスが少し
コストが重めに感じたけど…効果が捨てがたいんだよな。
>>617 構築済み出る前は転召入ってないデッキのほうが珍しかっただろ
>618
バルガンナーブレイヴでプチガンディノスになるから、
前ほどガンディノスの魅力は無いなぁ。
自分だったら、アレク、ガンディノス、オリハルコンを抜いて
ファルコニア、アレクW、シーサーペンダーを入れるかな。
5コストスピリットなので、ケルベロードブレイヴで擬似強襲2。
表彰台使えなくなるし、前よりネクサス割られやすいから
強襲2より強襲1のスピリットで速攻よりに。
>>621 ガンディはアレで驚異だよ
一万二千にケルベロード合体したら、止められるスピリットほぼ居ないし、
4000と5000の間は結構でかいよ。
アレク四世とかではBPがは心許ないからなぁ。。
>622
BP低いのは承知の上。
強襲デッキは元々速攻型。
それを特化させた方が強いと思う。
相手の場が整う前に、1ターンでも早く出す。
中長期戦になったらしょうがないってスタンス
ガンディにケルベとかオーバーキル過ぎ、無駄
個人的にはケルベよりガンナーの方がきついけどな
一気に焼き尽くされるし、例え凌いでも相手の手札がシャレにならない勢いで増えてる
なによりケルベブレイヴだとうまくモノケLv2、3+回廊引き込めれば止まるけどそれもできない
そんな極端な状況だされてもな……
ってかケルベに限らず強襲に適当にブレイヴするだけで
お手軽カイオーができちゃうのは問題だよなあ。ブレイヴの実装にあたって
バンダイ側も想定してなかったわけじゃないだろうに
どうするつもりなんだろ
>>626 今後出るマジック、ネクサスのカードパワーを上げるか
ブレイヴのカードパワー調整するか2つに1つだね
ネクサス披露時に無力化もね
あ、ブレイヴのメタカードを出していくってのもあるか
「すべてのブレイヴを破壊する」とか
「対象の合体スピリットをブレイヴごと破壊する」とか
新たなカードタイプ光主がライフで受けれるようになります
その手の効果はアホのバンダイだから、「破壊だから赤で」
とかいい出しそうなのが怖いわ
強襲ブレイヴにガンディノス入れるのは、ケルベをブレイヴするためじゃなくて、
単にカードパワーが高いからじゃないの?
ケルベを確実に引く自信があるなら要らないけれども、やっぱり勝ち筋は多いほうがいい
ネクサスを並べて殴るってスタンスは変わらないから別に使いにくくも無いしね
単純にガンディノスが重い
Vジャンプ買ってきたんだけど付録のソルってこれ配布版と同じ仕様だよね?
ブレイヴ対策は別にして今後もカードパワーのインフレは収まらないんだろうな
今までもインフレにインフレかぶせてバランス(笑)をとってきたんだし
もうエリオットが関わってるかどうかも疑わしいバランス
いまだに二年前のカードが大会で使われる状況でインフレね
遊戯王も10年前のカードであるブラックホールが使われてますからインフレなんてしていませんよね^^
んな事言ったらガンウォーなんて10年近く前のカードが使われてるぞ
インフレしてるかどうかなんて7〜9弾環境見てればわかるだろうに
そういう揚げ足取りくると思ったけど
1弾のバニラスピリットが使われてるのなんてバトスピぐらいなもんだ
遊戯王やGWの初期モンスターやユニットなんて全部ゴミじゃん
そりゃ10年前のはね。2年前のは今でも使われてるよ
ついでに言うと1弾の一部のカードが使われてるだけでインフレしてないと言い張るのはちと無理がある
かといってインフレしなければ退屈だの代わり映えしないだの言い出すんだろうなぁ、この手の輩って
だから言葉は正しく使えよ、インフレって言いたいだけだろ?
新カードが強いのは当たり前のこと
それが嫌ならTCGなんてやるな
リアルのショップにいる輩もそうだが
なんで遊戯厨房はこういう痛い手合いが多いんだろうな
だめだこりゃ
自己評価乙
インフレインフレ言ってる輩は楽しむ努力ってものが足りない
前の弾より弱い、代わり映えの無い商品なんか買うか?というお話
インフレは商品である以上止む終えん。囲碁将棋じゃないわけだし
カードプールが広いほうが良いに越したことはないけど、遊戯王厨は鬱陶しいよね
龍帝皇騎で自重した頃が1番プレイヤー減ってたしな
ギャザのホームランドと一緒で、バランスを取り過ぎると
面白みのないクソカードセットになるんだよ
面白くないものは買ってもらえない在庫の山になるしなぁ
プロフェシーもか
それ以上いけない
インフレしてるかどうかは問題じゃなく、ちゃんとカードゲームとしてバランスとれてるか否かが大事だろ
ただ、ブレイヴも来て、もはや昔とは別ゲー状態になりつつあるから、古参ほど今の環境はキツいかも
モンコレ2は後半インフレしまくって消えた覚えがある
ドラjr、エイジだけで頑張ってたようなもんだから、よく持った方だが…
バトスピって数週間前とは環境違うし数週間後にはまた環境変わっているから
今の環境とかバランス話して噛み合わないんだよな
地域によっても流行り廃りがあるし
ただカードのバランスもある程度とってほしわな。
明らかに、コスト、レベルアップに必要なコア、能力などすべてにおいて劣化なんちゃらとかのカードは無くしてほしい。
ところでみんな月刊遊戯王は買った?
イラスト違いとかだっけ?
ブレイブ入れて友達とやったら、あっという間にバトルが終わった。
ガンディノスは究極入りすべき
ガンディは単体スペックが高いのもあるけど
シーサペ、ケルベと軽減が同じなのが問題だな
661 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 21:21:20 ID:cxoMQrdj0
軽減もそうだけど、青くない強襲持ちなのに
監視塔をコスト軽減に使えるのが問題じゃないか?
軽減は単色デッキを防ぐ為だから仕方がない
あとはエルギニのせいで軽減が腐らないことか?
誰かアマガミスレに誤爆しただろww
超星一箱3000円かー
スミドロードとノヴァ出たら完全に黒字じゃねえか
VジャンのこれまでのXレア紹介でアレクサンダーやガンディノスにまじってビャクガロウさんが
エマジェが赤マジックになっているのは気のせいか?
プレイマットなら自作で印刷所に4000円も積んだらいい質のが作れるぞ
>>668 横に長いのはいいな
日本の布マットは黒、 白×黒、 白×紫、 紫の4種類だっけ
普っ通にガチレシピだなw
イベントで使ってるようなフェルト生地?のプレイシートが
一部オークションで出回ってるらしいんだが
どっかで手に入らないかな
Vジャンの遊戯王の攻略記事とレシピってどうなんだ?
読まないしやったことないからわからんが
それなりのレベルなのかね
遊戯王の記事に関してまじでひどい
このカードは特殊召喚できない(カード効果による召喚)カードを○○で特殊召喚しよう!とか的外れな記事毎度のように書いてる
>>668 優勝するともらえるプレイマットだっけ
あっちは賞金付くし規模が違うカードの値段も違うからな
>>673 本当にやってる奴が書いてるんだろうかと疑いたくなるよう時が結構ある
なんつーか全体的に的外れなかんじ
まあケロケロと違って発行部数とかで見たら凄まじい雑誌ではあるし
新規さん来るかも的な意味でほんの少し期待はしてる
ヤバいブレイヴヤバい。3点から即死ラインとかマジヤバい。
そんな環境だからブリザードマジヤバい。サイレント<ブリザードくらいじゃね?今だと
もう「同じスピリットのアタックでは、このターン自分のライフは1以上減らされない」
とかいうプチブリザードウォールがほしいくらい
間違えたw 1以上→2以上だ
ライフ4からレッドゾーンだろw
つミストカーテン
来月もVジャンプにカード付くのか
序盤の気軽にライフで1点受けるが致命傷になり得る昨今
>684
逆もまたしかり。
後攻でアタックすると、
3ターン目にケルベロードファルコニアの3回攻撃が有り得る。
攻めるのも怖いぜ
やはり1ダメージと2ダメージには大きな差がある
シンボル0,5を出すべき
聖命強襲ブレイヴが出てくれるさ…
砲凰竜フェニック・キャノン…
予告でブレイブしてたのはバルガンナーじゃなかったのか
バルガンナーのせいでコスト軽減のスピ以外の4000以下はほとんど否定されてしまったのも問題だろ
>>689 そんなのレーヴェンやアレクのが駆逐してくれたわ
>>690 装甲白に阻まれる防御カードは危険過ぎる
バルガンさんはタッチでも普通に入るのが問題だわな
結局何のデッキ使っててもブレイヴ引いたもん勝ちな空気なのが悲しい
そしてブレイヴしか引かない事故
そしてデッキを素早く掘り進めることができる青の天下と・・・
ブレイヴは青の為に作られたようなものだな
強襲とダブルシンボルも相性良過ぎだしなー
ライフ満タンでもスピリット1体で即死圏内とかどういうことなの
現状ケルベが使いづらいデッキでシンボル有のブレイヴ使うならシルドラかバルガンの二択だし
軽減考えるとシルドラなんて1しかないからバルガン積んでドロー&除去をした方がいいってなるわな
まぁ来月のパック次第だけど
Vジャンプというものを買いにいったが普通に売ってなかった・・・
記事は面白いですか?
ゲーム環境が糞すぎて、死んでくれとしかいいようがない
所詮バンナムか・・・アイマスでもやらかすような糞会社だしな
ブレイヴしたら圧倒的に有利なのに、装甲もあってスピリットの場持ちがいい白はともかく
緑は初手ゲーになりやすいのがなんとも。青は緑にストロングドローよこせよ、ストームを返せよ!
>>700 ラルバやミツジャラシでコアブして耐えて
バルガンや皇ヴォルザが来たら攻める簡単なお仕事です
緑普通に強いよな
優秀なブレイヴ元多いしヴォルザ皇を合体させるとゲームが終わる
タイプBも追加されるし
>>699 赤はブレイヴ環境でBPの基準があがるから落ち着きそう。
特にブレイヴ環境だと2,3点もってかれるから、防御に乏しい赤はなんだかんだできつい
でも、問題は青だよなあ。強襲でてから青の時代が長すぎる。
今現在ブレイヴ意外で一番壊れてるのってガンディノス?
強襲はネクサス疲労じゃなくて破壊でちょうどいいと思うわ
ま、来月になってどれだけ強襲デッキ使う人が減るか見ものだけどね
個人的には安定性は欠けるものの序盤の相手の行動を制限できるし、
いまだに凱旋門での単色殺しは健在だからまだ強力なんだけどね
お手軽簡単強デッキに縋るタイプがどんなデッキに流れるのやら
>>698 コンビニとかに置いてないかな?
初の記事の割には割いてるページ数が多い、ビャクガロウさんが出てる、アニメについてもちょっと触れてる、継続して今後も記事になるとかなんとか
詳しいことはちょっと忘れた
どうしても欲しいなら送料無料だから楽天ブックスで買えばいいと思うよ
魔法監視塔消えればネクサスバカバカ壊されるからな
グラウン・ギラスは赤と青以外でも使いやすいし
単に強襲型にブレイヴ追加されるだけじゃね?
汎用性の高いメタでも出ない限り強襲が使われなくなる事なんて無いと思うんだが
強襲メタにネクサス破壊がバカバカ出たとしても、
他の色のネクサスが使いにくくなるだけだから困る
エリオットは何やってんの?ただのコラム書いてる変なおっさんになってるじゃないか
しかもコラムの内容も変な妄想ばっか。もっとカード解説とか、環境の考察とか、デッキ構築における論理とかさ
>もっとカード解説とか、環境の考察とか、デッキ構築における論理とかさ
それを自分で考えるのがTCGの面白さだろ・・・
まあでもカードデザイナーとしての意見も聞いてみたいところではある
少なくとも、犬がどうとかわけのわからない妄想話見るよりは面白い
確かにゲームデザインについての真面目な意見は聞いてみたいね
カードパワーの調整基準とか、裁定の方針や環境調整に対する考え方とか
エリオットがそういうの語ってる記事とかってあるのかな?
手のひらで踊らされてる感がして嫌になるだけだと思うがね
エリオはエリオでバンナムの手のひらで踊らされてるんじゃね
てか踊らされてるとか言うけどデザイナーの思う通りになってないTCGなんてそれはそれでやばい気がするのだがどうか
だからそんなことはユーザーが勝手に想像するところであって本人に語らせることじゃない
どうせプレイするのはユーザーなんだから
まあエリオットは結構コラムで深いところまで語っちゃってるけどね
深いって、ジギーとの絆の深さのことか?
エリ夫のコラムはかなりいいこと書いてるだろ
子供向けのTCGでテンポアドバンテージやらの解説を読むとは思わなかった
規制に関する考え方もわざわざ説明してくれてるし
白に0コスが居ないこととか面白すぎ
ブレイブからネクサスを守るのってオーディーンぐらいしかないよな
デザイナーがする仕事を勘違いしている奴らは黙ってろよ
デザイナーはぶっ壊れカード作って社長に怒られることが仕事だろ
社長てw
そういえば遊戯王GXのアニメにチートカードのことしか頭にないフランツっていうデザイナーがいたな
バトルスピリッツにもいるのかも
青 強襲を出したのが間違い
赤 根本的に間違い
>赤 根本的に間違い
こういう何も考えないデザイナーがいるのかもな
確かに要塞皇のテキストだと
カードタイプが何だろうとネクサスが破壊されないな
相手のネクサスも破壊できなくなるけどな
要塞皇の強みはレベル上げ下げして相手のネクサスだけぶっ壊せることだろ
フラッシュでレベル下げて相手のネクサス破壊したら
自分のネクサス壊されちゃうかもしれないじゃん?
>726
?
メインでバスジャベとか、ギラス召喚でよくね?
コア移動で疲労する、紫のネクサスがなければ。
疲労してもいいか。
ネクサス防御用ネクサス枠で採用だから
そうか、強襲2のいない環境だと
2回目の強襲阻止にネクサス破壊なんて考えなくていいのか
>728
なぜその結論に…
強襲1だって並べればたくさんネクサス必要だし、
軽減後1コス0コスのネクサスたくさんあるから、
破壊しても毎ターン強襲回数以上ネクサス用意される事も。
そもそも強襲って事は、監視塔あるし、
要塞皇は事実上白デッキにしかさせず、
白の強襲対策は回廊モノケがある。
本人が納得してるから、まぁいっか。
フラッシュで破壊する必要がないんじゃなくて
やろうとするだけ無駄って事でしたか
強襲の追撃を避けるために、手札にバスタースピアがあれば
フラッシュタイミングで撃つ事はアリ。
あればね。
ただ、強襲対策として入れるならバインディングソーンかな。
ネクサス展開しないデッキを相手にしたり、
凱旋門張られた場合、コストを考えると
バインディングソーンの方が汎用性が高い。
さらに、さっきも書いたけど要塞皇を含むデッキで、
ネクサスを守る前提なら、フラッシュタイミングでの破壊は考えない。
相手のネクサスを破壊するよりも、自分のネクサスが大事。
対強襲とか関係なしに。
プレイングも人それぞれなんで、自分が納得した理由があればそれでおk
733 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 13:34:09 ID:fMX0eFih0
なるほど
青は性質上数並べないから、緑だと割と楽な相手なんだよね
逆に疲労に対して耐性があって、BPも高い白相手だと緑はキツい
でも、その白は青に対してはどちらかというと不利だっていう
初心者スレ欲しいな…
太陽構築3つと後何買えばとりあえず遊べるんだろうか
初心者スレなんて必要ないだろ
太陽構築で星竜増やすのか強襲増やすのかで変わってくる
ほとんど初心者みたいなもんだし
ぶっちゃけ、ブリザードウォールやサイレントウォールなど防御系を考えず、取り敢えず楽しめるレベルの強さなら、太陽3つ、というか二つでもかなり強く遊べるデッキができると思う。
それでコモン、アンコモンを一枚十円とかで漁れるショップが近くにあるとベターかな。
大会参加のプロモとか交じってることも結構あるらしいし。
>>734 楽か?
実質どの青にも入ってるアレクは、緑とかなり相性悪いと思うけど
>>740 手札次第でしょ
ソーン関係が入っていたら被害が一体に収まって尚且つ返しのターンのアタックが通るようになる
しかもアレクはレベル2にするためのコアが結構かかるから、序盤は結構厳しい
どちらかというとレーヴェンとかシーサーペンダーみたいな召還時能力とかレベル1から破壊できるガンディノスとかの方が相性悪いと思う
うまくカウンター決まれば、どのスピリット相手だって一緒だろ。。
青の5コスト強襲は早いし強いな・・
白銀の機神の再販予定がいつか知ってる方いませんか?
>>742 他の色よりも止めやすいでしょ
強襲デッキはスピリットはあまり並ばないんだから
書き忘れたらから追記
凱旋門対策で、ソーンって意味はマッハジー併用ね。
バインディングソーン、ソーンプリズンはマッハジーとの併用
同様にサイレントウォール等の白マジックを使うなら、
スミドロードを併用ね。
ソーンとマッハジーは軽いから、色んなデッキにタッチで入ります
>734
そんな訳で、純粋な緑使いではないから同意しかねる。
肯定も否定もできないって意味で。
最近だと、レーヴェンアレクより、最速2ターン目から出てくるシーサーペンタのが脅威かな
紫の俺はデッドリーが命綱
>>745 アルダスではブレイヴ召喚時効果は防げないぞ
白使いの自分は回廊モノケが命綱
ただ、ブレイヴアポロには無力。
セットでイグドラシルを早く呼びたい
>>752 大丈夫だ、
フェンリルキャノンなんたらがいるぜ。
Type-Bのブレイヴ条件てコスト4以上じゃなかったっけ
>753
残念ながら、モノケは3コスだ
まさかのグロウアップの出番か
それでも聖域回廊の穴を防げるのはありがたいね。
フェンリルキャノンtype.Bは今のところ公式大会では使え無いよ。公式見て…
今月閉店の店舗で開催が決定してて笑ったw
紫のコアは欲しいかも
回廊モノケなんてまだ生きてられるの?
ネクサスなんてガラスのように割られてくんだけど
>>761 白は機械神の加護とノルンの泉があるから
そうか?
要塞皇大活躍だぜ
大会勝ち抜きたいんならネクサスは極力少なくすべきかね
使ってみると、ギラスはあのコスト帯でシンボルないのが非常に痛い
ブレイヴ同士のバトルだと特に
>>762 条件反射で答えてるんじゃねーよ
どこにそんなもん貼ってる余裕があるんだよw
しかし、オレにはおでんが居る!
次の瞬間
相手に古代闘技場をはられてオロオロするおでんがそこに!
要塞皇はいざとなれば龍皇と合体(ブレイヴ?)して聖皇になるだろ
信じられるかこのパワー
>>768 史上最強のロボット軍団には数が足りないようですが?
ばかめモノケ回廊要塞皇で時間稼ぎしているうちにイグドラからラグナ転召さらに増加したコアでケルベロードブレイヴ6点よ
モノケに引っかからない色だと別に…って感じだろそれ
バンダイもマイナー系統がんばって強化しようってのがMレア枠でよく見られるけど
結局フィニッシャーとなる切り札がないんだよな。氷姫とか樹魔とか溶魚(笑)とか
売り上げにならない系統はとことんXには持ち込まない気なのかな、あのクソ企業は
白のXレア枠カッコいいんだけど使いこなせる自信がない
というかまず当たらない
紫のコアシュート型作ろうと思っているんだけど
デカザンバってはいるのか?
白はロボ系多いから乗り込む感じの0〜2コス辺りのブレイブでたりとか妄想したり。
強くてカッコイイ売れそうな系統だけ支援するならそれはそれでいいけど
だったらかませ犬みたいな系統ばっかり適当に増やすのをやめて欲しいよな
白は特に武装しか発想ないのかと
某ブログにコアリーグのプロモきたな
ケルベ対策っぽいけどなんで青
デカザンバは使ってみると結構よく働いてくれるぞ。
最近奇しくもブレイヴのおかげで使いやすくなった
インフェルノアイズの起動コスト(?)にもなるし
体験会近くでやってねー
やりてーけど相手いねー
昔は青が弱かったから許せたけど
現環境のトップカラーにメタカードも譲るとか・・・
アーチ・アームズ普通に使えるな
もはやバンナムには死ねとしかいいようがない
あまりに行き過ぎると、棒アイドルゲーム化して本当に見捨てられる
>>778 正直、売れるデザイン、ってだけならどの系統でもいけるだろ
機人、動機は武装と似たような形でいいし、機獣はインフェニみたいなのならカッコイイ
っていうかストライクジークは機獣でよかった気が…空魚はルシエルみたいな神々しいデザイン
なんでもかんでも武装にする意味がわからんね
>>780インフェルノ専用か
コアシュートデッキでは使いたいカードだから入れてみるか
あの頃のダブルシンボルマジックも使いやすくなったな・・・
むしろ甲竜とか。
そういや月刊遊戯王ことVジャンプにバトスピが大きく
取り扱われ始めたことにコナミはかなり怒っているね
時を同じくしてバトスピのTCGスレもアニメスレも荒れやすくなってる
不思議なこともあるもんだ
今に始まったことじゃないがアキュリスの件が酷すぎていい加減愛想尽きたわ
そろそろダークアポロ出してくれよ。
ところで太陽のブレイブパックは全カードブレイブだったりして。
>>789 別に、アニメ新シリーズ始まった前後のネガキャンは去年もあったしなぁ
コンマイはともかくこのところ頭の悪いレスが多いのは確かだな
環境やカードに文句言うだけの
>767
ネクサス枠で採用だから、存在することに意義がある
うっかり破壊されないように殴らないし、ブロックもしないさぁ
ガンディノスからこっち、転売目当ての工房〜大学生が増えてるのに
VJ効果でこれ以上おかしなのを引き込もうっていうのか
打ち切られるより客増えた方がいいに決まってんだろ
磐梯がこれだけ金入れてて打ち切りとか杞憂だから
どっちかというとケロケロが心配
看板漫画が次々終わって、メイン商品も各雑誌に引継ぎ作業っぽいことを次々に行っている
これでまだまだ続くんじゃ、って言われたらそっちの方がびっくりだ
言わないよ
3冊買う場合ってVジャンとかの方がケロケロより場所取らないから楽だななんて言わないよ
月刊遊戯王じゃ知名度はあっても信頼性が…
DMみたいにゲームジャパンにでもプッシュしてもらえばいいのかもしらん
流石にあれに三積み必須クラスのプロモ付けられたら死ぬけど
ゲームジャパンにもイラスト違いドラグノ祈祷師が付くとか書いてあったからゲームジャパンでも記事載るようになるんじゃね?
しかし地味な付録カードだな
祈祷師は地味だけど実用的なカードだからなぁ
ゲームジャパンっぽいというか
派手なソルはVJっぽい
祈祷師はレア仕様なのかな
だとしたらいまだにキラカードが付いたことのないケロケロって・・・
緑頑張れ
最近始めたんだけど、第一弾もう売ってないんだな・・・・
とりあえず、構築済みの太陽デッキ買ってみた
一人対戦だと、構築済み相手は新鮮味があっていい
定期的に構築済み出して欲しい
そういえばハイランカーパックのFAXきたけど
レーヴェン、ウィングブーツ、サイレントウォールが再録されるみたい
他にも画像が出てたけどわからなかった
サイレントなの?
ブリザードじゃなくて?
>>808 まさかこんなレスが飛び交う環境になるとは夢にも思わなかった
>808
前環境までで、ブリザード入れる酔狂な人間なんておらんよ
ハイランカーならなおさら
前の環境って?
自分は8弾環境くらいから採用してる
前=戦嵐まで。
8弾までならサイレントで十分じゃね?
ダブルトリプルシンボルはあまり居ないから、
仮にクローク使われても、サイレントで一点。
ブリザードと等価。
コストなんかも考えると、サイレントの方が優秀。
4枚目のサイレントウォールとして入れるならまだしも、
そうじゃなければ、イスフィールダブルハートクロークみたいなデッキ多数の
特殊なSB環境か、シスコンか、本人が酔狂な人間だろうな。
一般的なデッキ相手に積極的に採用する理由がないよ
もちろん、デッキ構築は人それぞれら、ブリ採用事態は批判しない
↑は効率厨の視点からの意見です。
ハイランカーなんか効率厨の塊だろって事で。
814 :
808:2010/09/23(木) 08:15:38 ID:cc9SBZFj0
レーヴェン、ブーツが構築のカードで、サイレントの方はバトラーズパックで一回出してる&アニメでも押してるからブリザードじゃないのか?と思ったんだ
採用がどうとかの問題じゃなく
戦嵐ならサイレントだわな
ブリザード→オリハルコン、ガンディノス無双すぎる。
オリハルのせいで他の粉砕持ちが空気だ。
なんであんなカード出したんだ
超粉砕強襲とか転召してあれの黒タイタスさんディスってんだろ
>>816 あいつのやってること粉砕じゃねーからな
ランドルフとか、好きだったんだけどな…あの異常なコア効率の悪さとか
環境の変動が激しいバトスピで前の環境とか言ったら
ダンデッキ発売前=シルドラ環境だからブリザードウォールもう使われてたな
環境が激動してるのはここ最近じゃ
8弾でオリハル、ダクリといったぶっ壊れXレアが登場、
白のヴォルスによる、回廊ロックが流行るがダクリがジョーカーを擁して対抗
大会優勝商品でガンディノス参戦、一躍赤青強襲が環境トップに躍り出る
9弾で混色環境が本格化。強力なXのノヴァがしばし、環境を座席する。白が回復を許さない速度の武装ストライクで対抗する
ブレイヴ参戦。ライフが2、3点もってかれるのが当たり前になり、ノヴァが徐々に衰退
ブリザードウォールが注目されはじめ、シンボル追加の相性から再び強襲が流行り始める
俺の周りはこんなとこかな
そして今、赤青時代
結局強襲だな
>>819 シルドラの前の超星環境からだぜ
ノヴァだの皇ウルだのが当たり前のように出てきた頃からちゃんと上手い人は使ってた
ブリザードウォールなぁ
オレはドリームリボンを使うぜ
>>823 それを言い出したらジークリ流行った頃からちょくちょくブリザードは見た
でもウル皇シルドラクロークが無ければサイレントでいいし
赤青はサーペンダーがちょこっと強襲するだけだよ
最大の癌はケルベロード
ケルベロードにシンボルはいらんかった
ブレイヴ全色に揃って環境に見通しがついたら、大幅な制限改訂をしてほしいな
誰か教えて欲しいんだけど、
>>751が言ってた
「アルダスでブレイヴ召喚時効果は防げない」ってのは本当?
テキスト見てもエラッタ見ても防げそうに思うんだけど。
グラウン・ギラスを防げないのは種類限定のある
機械神の加護、ノルンの泉であって魔法監視塔、巨人騎士アルダス、
要塞皇オーディンは関係無いよね?
こんにちはバトスピスレ
久しぶりに来たんだけどどんな流れなの?
ブレイヴ強すぎ
いやそこまで強くない
以下ループ
俺はどっちかというとやりすぎ派で運営の裁定がウンコ派
>>829 アルダスのテキストを何度も読み返すことをお勧めする
まだブレイブの数が少ないからとりあえず青赤が注目されてる感じかな
もっとばんばん出ればまた変わりそう
>>832 なんとなく分かった。TCG新環境おなじみの流れだなw
>>832 強襲強い強い言ってる奴は多いけど
ブレイヴをそこまで強くないなんて言ってる奴なんて居たか?
運営批判はくどいぐらいしつこいが
>>829 アルダスは相手のスピリット/マジック/ネクサスの効果破壊から護るだけであり、ブレイヴの召喚時効果は防げない。
ちなみにサファイアの城壁も同様。
838 :
829:2010/09/23(木) 13:30:14 ID:tbG8JSiJ0
いっぱい釣れた
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓
. /| ←竿
○ / |
. (Vヽ/ |
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゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
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餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
かと思うんだけど、どうよ?
アルダスの効果でみんな勘違いしてるんだろうけど、スピリットとして召喚した場合は防げるぞ
>>841 ケルベが召喚されたときにスピリットとして扱われ古代都市でコアブできるならの話だけどな
『このブレイヴの召喚時』の効果を持ったスピリットだし
あれ?何か間違ったこと言ってる?
低いコストで盤面を作って相手をねじ伏せるのが好きな速攻派には評判悪いな
緑使いとか?
まあ来月には低コスト用ブレイブも出てるだろうけど
低コスト用ブレイヴはせめてシンボル無しでお願いしたい
1体でもシンボル付き出たらクソゲーがまた加速してしまう
それはそうとしてダブルシンボルの10コス以上専用ブレイヴ出ませんかね
>>843 速攻型にはそもそもブレイヴという選択肢がそぐわないと思うが
ブレイヴは「このブレイヴの召喚時」効果を使った後にスピリットor合体スピリットになる
これで分からない人は質問スレに行くべし
>>846 なるほど、そうだったのか。さんくす。
このブレイヴの召喚時効果を発揮した後スピリットとして扱うってのはどこに書いてあるんだろ?
公式の文章全部読んで半年ROMれ
>>844 条件がコスト1以下で召喚コストが6(0)とかなら
これでは速攻型とは縁遠いな
どこにも書いてないから聞いてるんだがな
>>850 >>848の公式全部には、公式Twitterのログも含まれるんだよ、きっと
先週、公式Twitterにて先行発表でそういう風に扱うという裁定があった
近日HPにも掲載するっていったから早くて明日の更新でHPに載ると思われる
このスレの
>>62あたりからの流れを読むといいと思うよ
例の体験会の赤のブレイヴとか速攻向きじゃね
破壊耐性レベルのBPまで底上げは難しいが相手の軽減焼けるしアリな気がするが
剣鎧竜バスター・ドラゴン
ブレイブ 属性:赤 3コスト/軽減:赤赤
系統:機竜 シンボル:なし
1コア/レベル1/BP2000
0コア/合体時/BP+2000
合体条件/効果の記述を持たない
「このブレイヴの召喚時」
このターンの間、自分のスピリットすべてをBPを+2000する。
【合体時】「このスピリットの合体アタック時」
BP合計3000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
魔法監視塔のLV1効果と栄光の表彰台LV2効果のネクサスや天の城門のLV1効果と賢者の木の実LV2の効果持ったネクサス出すべき
>853みたいなネクサスがでても
>853みたいな奴が、すぐ制限しろって言うだろ
自分だけじゃなくて、相手も使うわけだから
カナリーちゃん使ってやれよ
緑青混色はラグナやヴォルザみたいなフィニッシャーがいないからまだ組みにくいな
>>854 しかし出てもおかしくないのが最近のバトスピ
>>852 シンボルがない時点で速攻に入らないと思うが…
3000まで破壊も相手が同じような速攻型ならまだしもそうでないならバルガンナーで良さげ
てかバルガンナーアドバンテージの固まりすぎる
青は赤以外と組ませようとしても結局。あれ、単色でよくね?ってなってしまう
混色サポートもある緑にしても、コアブーストができるようになっちゃったからタップマジックぐらいしか需要がないもんな
しかし、白緑はなかなか強い
いや、武装ストライクよりは難しいけどさ。ラグナきまると嬉しいとかそういうレベルじゃねぇ
>>859 うちも白よりの白緑と緑よりの緑白愛用してるけど、戦えないことはないよな。
無論強襲勢が出揃っちゃうと厳しいけど・・・。
シオマネキッドやラルバ、ドローにバルガンナーでけっこういける。
初めての自力で当てたXレアは黒タイタスでした
つ、使いにくいけど俺はデッキ組むぞ!
>>861 ケルベブレイブで15枚破棄かトリプルアタックか選ばせてやれ!BP17000なんてそうそう抜けないしな!
ガイアスラのテキスト見たけど強すぎわろた
>>852 シンボルがない時点で速攻には向かない、かなあ
自分の2ターン目、3ターン目で確実にねじ込むのが低コスト速攻の強みだから
そこでもたつくブレイブとはかなり相性が悪い
単体で機能して、ちゃんとシンボルあれば別だけどそれじゃ壊れカードかw
>>862 うわぁ極悪
これLV2の効果って意味あるのかな、相手のコアが取り除けないって奴
>>865 ブロックしてからの自壊マジックで逃げれなくするため
確実にライフかデッキを減らせるからなかなか便利
デッキ破壊とか転召とかしてるヒマはない
タイタスから転召しようぜ
>>866 なるほどな
召喚さえ出来ればつえーなあ
タイタス当ててこないと
またかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一方オリゴは、1コスト安く転召もなく、強襲2で、ブロックの有無に関わらず、1ターンに30枚程度削るのだった
ブロックされなかったら3ダメージだしな
黒タイタスの転召元は防御に使えて尚且つ値段も今や黒タイタスの三倍はするスミドロードさんでいいよな
結局ブレイヴして殴った方が早いと言う事実
最速後攻2ターン目に出てレベル1から強襲できる青のエース・シーサーペンタさんも転召元になるぞ
ダブルシンボルを生かせれば…生かせれ…ば…
もうなんかいかに強襲が強いかよく分かるな
裏切りまでしたのにパッとしないタイタスェ…
ラグナはイグドラから転召して6コアブースト、ノヴァなんかジークヴルムから転召してライフ5なんだから、黒タスはタイタスから転召して15枚破棄すればいいのにな。
タイタスはあと二回変身を残している。この意味が分かるか?
白>黒>灰色ですねわかります
ブレイヴパックは予想通りジークリのように赤と組み合わせての軽減とかもうやめてくれ・・・
8弾の大王にも付いてたらもっと輝けたかもしれない。
おそらくタイタスは裏切ったと見せかけて暗黒闘気を抑え込み
爆発的に光の闘気の力を上げて帰ってくるはず
転転召でもうなんか凄いチート効果ひっさげて
緑にブレイブが追加されて、カイザーアトラス皇帝様が輝いている夢を見た…
能力はめちゃめちゃ優秀なんだぜ、如何せんBPががが
>>882 ケロAフラゲで各色数枚ずつ効果書かれてるっぽい
とりあえずどの色も一つは可笑しいのが居るw
>>885 つまりバランスが取れているというわけだな
>>884 合体アタック時
BP比べて相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く
というブレイヴが緑にあるらしいぞ
これでアトラスLv2と合わせて4つライフ削れるとか正夢になったな
>>885 ブログを漁ってたら見つけた。なかなか面白い
>>884の言うことが現実になる日が来るかもしれない
>>888 相手にブロック強要させればブリザードウォールも効かないな
すごいやかいざー
マジック1枚で無効、覚醒に至っては完全無効になる貫通って…
それでも、皇ヴォルザなら…なんとかしてくれる
一応転載。話のタネに
【紫】
黒翼竜バーン・クロウ 5コスト赤2紫2軽減 魔影、星魂 ブレイヴ
Lv1 1 2000 合体時 0 +2000
合体条件 コスト5以上
合体時 このスピリットバトル時
BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。その後、この合体スピリットのブレイヴを残し、スピリットだけ手札に戻す
魔術師ドラゴナーガ 4コスト2軽減 妖蛇、竜人 スピリット
Lv1 1 2000 Lv2 2 5000 Lv3 5 6000
Lv1、2、3 召喚時
自分はデッキから1枚ドローする
Lv3 アタック時
相手のスピリット上のコア1個を相手のリザーブに置く
グリーディコア 5コスト2軽減 マジック
フラッシュ 合体していない相手のスピリット上のコアを2こを相手のリザーブに置く
【緑】
刃狼ベオ・ウルフ 5コスト赤2緑2軽減 剣獣、星魂 ブレイヴ
Lv1 1 3000 合体 0 +3000
合体条件 コスト5以上
合体時 このスピリット合体アタック時
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く
森林のセッコーキジ 1コスト赤1緑2軽減 爪鳥 スピリット
Lv1 1 1000 Lv2 2 2000
Lv1、2 このスピリットは赤のスピリットとしても扱う
動かざる山の本陣 4コスト2軽減 ネクサス
Lv1 0 Lv2 2
自分のスピリット状態のブレイヴが召喚されたとき、ボイドからコアを1個を自分のリザーブに置く
【白】
獣装甲メガバイソン 5コスト赤2白2軽減 機獣 ブレイヴ
Lv1 1 3000 合体 0 +3000
合体条件 コスト5以上
合体時 装甲 赤、緑、白
移動砲獣グリプドン 4コスト2軽減 機獣 スピリット
Lv1 1 3000 Lv2 2 5000 Lv3 4 7000
Lv1,2,3 コスト2以下のスピリットのアタックでは、お互いのライフは減らされない
ミラージュコート 5コスト3軽減 マジック
フラッシュ このターンの間、自分のスピリット状態のブレイヴすべてはブロックされない
【黄】
天角獣バイコーン 5コスト赤2黄2軽減 想獣 ブレイヴ
Lv1 1 3000 合体 0 +3000
合体条件 コスト5以上
合体時 このスピリット合体アタック時
バトル解決時、ブロックした相手のスピリットがBP6000以下のとき、BPを比べずにブロックされなかったものとして扱う
星空の冠 4コスト2軽減 ネクサス
Lv1 0 Lv2 1
Lv1、2 自分のライフが減らされたとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。そのカードがコスト2以下のスピリットカードのとき、コストを支払わずに召喚できる。召喚しない、または、他のカードのときは手札に加える
Lv2 スピリット、マジックの効果で回復した赤、緑、青のスピリットすべて破壊する
サンダーブランチ 4コスト2軽減 マジック
このターンの間、合体していない、または転召を持たない相手のスピリットすべてのLv1、2,3のBPを2000として扱う。この効果はメインステップで使用できない
緑だけぶっ壊れてね?
この調子じゃアポロも赤軽減と他の色との組み合わせだろうし
アポロと緑ブレイヴが酷い事に
予想はしてたけど赤赤赤だな
そして黄色のブレイヴ(笑)
黄色のブレイヴとネクサスもなかなか強いな
特に星空の冠なんか、命の果実を搭載した強襲・ケルベ対策になっていておいしい
>>897 どこにそんなもんを貼ってる余裕があるのか小一時時間問いたいわ
後攻2ターン目からバルガンナーのハイパー焼け野原タイムだろ
黄色のブレイヴ(笑)
マジでこんな効果いらんからコストと合体条件ゆるくしてくれ…
ネクサスとマジックは良い感じなんだがなぁ
>>896 まあ今回は赤軸の混色デッキのサポートだからな
大体予想できた事態だ
ブレイヴ山程入れてミラージュコートしてくる
やっとまともな強襲メタ来たと思ったら
今やネクサスは焼かれるだけか…
白にまでコアブかよ。
緑どうすんだよ惚け!
ベオウルフとかガンディとかノヴァにつけたら最強だな。
星空の冠の効果がヤベェ完全に強襲メタで赤緑青にはエマージェンシーとか回復マジックが使えないなんて…装甲で防げるかも知れないが…装甲黄持ち少ねえ…
白にはブレイヴ用ウイングブーツみたいなマジックあるし…
これじゃ強襲が減るぞ。
次の弾でブレイブ対策、いやバルガンナー対策のネクサスは出るのだろうか
>>901 まぁねえ
でもこれ全部赤メインのデッキにも入ってくるってことなんだよなぁ
緑のブレイヴとか激突とメテオストームでライフが更地だな
>>899 ネクサスも投入を考えるレベルではあると思う
てか今の黄色で後攻2ターンでバルガン出されるとどっちみち何も出来ないぜ…
よく見たら黄色のブレイヴ、緑の完全劣化じゃねぇか…
>>904 え、これ以外にも判明したカードあるの?
なんでわざわざシンボルの数も書いてない中途半端なところからコピペしたんだか
あー黄色のブレイヴはクーシーに付けたら強いと思ったけど、コスト5以上か〜
新ブレイヴ見るとケルベロードのBPと効果は異常ww
他色ブレイヴよりもケルベロとバルガンナーの安定性は確かに異常だよな
特にコスト4でブレイヴできる点は思っている以上に安定性高い
場に出たとき4000以下2体か4000以下1体とネクサス1枚破壊+合体激突のフェニックの情報は載せないのか?
またまた御冗談をw
砲凰竜フェニック・キャノン
※ブレイヴ
コスト:5 軽減:<赤>2<白>2 系統:機竜/星魂
Lv1 3000
・『このブレイブの召喚時』
BP4000以下の相手のスピリット2体を破壊する。または、
BP4000以下の相手のスピリット1体と相手のネクサス1つを破壊する。
【合体条件:コスト3以上】
・『このスピリットの合体アタック時』
【激突】
シンボル:無し
某ブログのが詳しく載ってるな
砲凰竜フェニック・キャノン 5(赤2白2) ブレイヴ 機竜・星魂
lv1(1)3000 『このブレイヴの召喚時』
BP4000以下の相手のスピリット2体を破壊する。または、
BP4000以下の相手のスピリット1体と相手のネクサス1つを破壊する。
合体時+3000 合体条件:コスト3以上
【合体時】【激突】『このスピリットの合体アタック時』相手は可能ならば必ずブロックする。
シンボル:なし
ノーザンベアード 3(白2) スピリット 巨獣・星魂
lv1(1)3000 lv2(2)5000
lv1・lv2 『このスピリットのブロック時』
ボイドからこのスピリット上にコア1個を置く。
なんなの?白のくせに装甲ディスってんの?
ベアード様ってアニメだと
Lv2(3)5000じゃ無かった?
いきなりレベル2になってたから2コアでしょ
ネクサスがこの先生きのこるには
魔法監視塔(制限)
おでん先生
ところでソースは?
この間のようなオリカでしたってんじゃないだろうな
バンダイはそんなに黄色を苛めたいのか
スピリット出しても焼かれ。ネクサス張っても割られ。期待の新ブレイヴは糞性能!
大変です先生、黄色が息をしていません!
別にこれBP6000以下って条件いらなかったよね
まあイラストには期待しておこう
しかも全部赤で使えちゃうんだぜスゲー
せめて赤1他色3軽減とかにしろや…
フェニクスキャノンもフラッシュで使えないにしてもVFの完全上位か
>>931 マジックとブレイヴ、召喚時効果とフラッシュ
これだけの差があるのに数値だけ見て完全上位とかないわ
>>929 おっと「マジックカラーだけど実質使えるのブーツだけ!」も追加しといてくれ
ミカさんが3人いてもまだ足りないレベル
アポロドラゴンは全員赤青軽減なんだよな
ジークリの二の舞を避けたんだろうが、どうせオリジナルばかりの弾なんだから各色軽減にしても良かった
むしろミカさん入れたらだんだん黄色から離れてく
>>933 完全上位とは言い難いが、既存の殆どの効果にひっかからないブレイヴの召喚時効果って時点でフラッシュで打てる事しかアドは無いだろう
にしてもBP3000をフラッシュで破壊しなければいけない場面なんて殆どないし、ネクサス破壊するにしてもサジッタなり他に優秀なカードがある今VFがほぼ死んだのは確定じゃね?
黄と紫が勝てる展開がわからん
この黄色のガッカリ具合はブレイヴカードは使用できないクラスのメタカードの布石と見た
という夢を見た
今の紫ってそこまで弱くないよ
少なくとも黄色と比べるのはおこがましいレベル
だがいくらキモイと罵られようが黄に萌えカードがある限り俺は黄を使い続ける
とりあえずぽぽるちゃにペンタン以外を描かせるだけであと10年は戦えるのでバンナムさんお願いします
ちょっと前まで右も左も紫だったのにな
945 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 01:01:25 ID:uqpmRa3+0
キュリオで我慢しなさい
天霊のお姉さん方と合体するのは男の子でも女の子でもなくけだものだったか
俺のプリンシパールさんが獣に無理矢理合体されちゃうのか
股間が熱くなるな…
もう獣ぐらいじゃないと満足できない体になってしまったんだよ
色狂いの堕天使しか居ない黄色か・・・・・ゴクリ
紫ブレイヴは相手のライフを直接減らすことが
今後の紫の特徴になることへの布石だとイイナ
それなんて緑?
紫ブレイヴには、ズ・ガインかスカルピオーネの効果希望
紫ブレイヴの効果はスライミーでどや?
赤軽減がマジで害悪・・・。
もう赤だけ別枠で大会やってくれよ。
お前が大会出なきゃいいだけ
なんで赤まで緑の友好色にしようとしてんだよ
>>957 普通に考えてアニメの主人公が基本赤使いで
各色のブレイヴの宣伝もしないといけないからだと思うが。
どうしてわからないんだろう
>>958 それを分かっての単なる愚痴だろ。お前が頭いいのは分かったから黙れって。
手段と目的が逆だろ
宣伝するためにカード作ってる事になるぞ
まあ目的はあくまで儲けを出すことだから
バンダイの目的はあれか、
黄色の萌えカードを使うお前ら。赤のアニメカードを使う子供。赤にボコボコにさせて子供に優越感を与えるつもりなのかバンダイは
それより緑強くなったな
バトスピにおける赤はMMRにおけるノストラダムス
>>963 てことは、バンナムはミスタープレジデント辺りか。
バトスピで環境トップに立ったことのない色って黄色だけだよな〜
怪虫リカバリー、武装ストライク、強襲、ノヴァ、紫は6弾までずっと
ミカファール?暴れてたのは黄色じゃなくてミカでしょ
>>965 んなこといったら赤もほぼノヴァだけじゃねーかw
まぁ、全色ブレイヴに赤軽減つくみたいだけど
色なんて強くない
赤はジーク
黄はミカ
青は強襲
白はフィアラルプラチナム
紫はアスモディオスやロンデス
緑は相手のライフを減らす戦法
緑強くなったって言われてるけど実際微妙
ブレイヴ環境とはいえ貫通効果なんてまだまだ避けられやすい上に肝心のパワー補正が低すぎ、正直コスト・ブレイヴ条件的にあまり意味がない軽減以外にケルベに勝ってる点が見つからない
結局バトスピ的にはmtgみたいな友好敵対はなくて、
あくまで全色と混色できますよ、ってことなのかね
>>957 公式で友好敵対に言及したことあったっけ?
俺としては友好敵対関係は自由度狭めるだけでいらんシステムだと思うけどな
ラグナをイグドラで転召してもボイドに6個コア送って
6個置くからプラマイゼロ・・・じゃないの?
コスト6以上ってのは召喚コストの話でボイドに送るのはLv1を維持する分だけでいいです
明日初大会挑戦してくる
気をつけることはあるだろうか
ありがとうです。
子供に引かれない
>>973 言うまでもないが、丁寧なプレイングを心がける。
相手が間違えても舌打ちしない。
店によっては飲食物の制限があるから注意。
飴ガムはOKだったりNGだったりバラバラ。
飲み物は蓋つきならOKな店が多いかな、と。
たいてい壁に貼ってあるから確認しておくといい。
あと、筆記具忘れずに。
忘れても貸してもらえるが、あった方がよいと思う。
>>970 色の概念が濃くなるってメリットもあるから一長一短かな
それにしても最近の赤の販促具合……いつまで続くんだろうか……
>>976 了解だ
始めて1ヶ月の素人だが頑張ってくるぜ
ここまで酷いと軽減赤メタやるしかないな
装甲軽減赤とか軽減赤分コアをトラッシュとか
軽減赤持つスピリットはレベル1以上上がらないとか
10月発売のパックでは、またキャンペーンとかあるの?
>>978 知らないカードが出てきたら、「効果読ませてください」と言って
テキストを読ませてもらうべきかと。
自分が初めてSBに行ったとき
効果を知らないカード出されて
ろくすっぽ確認しないでアタックしたら
返り討ちにあったことを思い出したorz
>>950が次スレ立ててない事に気が付いた
誰か!立ててください!
マイケルのコラムいちばん下の5.でサラッとすごいこと言ってるね
前はクローク好きじゃないとか言ってたのに
読解力無いな
いやークソ運営すなー
>>985 うわあああああああ申し訳ないです首釣ってくる
赤:マイケル・エリオットお気に入りの、ドローと破壊と販促が得意な色
ちくしょおお!
親父バトラーは子供がとっとと別のTCGに興味出すかして消滅せよ
;ω;
子供が飽きても親だけ続けるのがバトスピクオリティ
この環境変化じゃやめちゃうのも仕方ないよな…
ブレイヴに赤軽減絡めるのだけはマジでやめて欲しかったわー
そんなにダンさんごっこさせたいなら赤に壊れカード出す方がまだマシだった
赤が明らかにひいきされてるよなー
ブレイヴしたいなら赤と混色してくださいね^^みたいなのがもういや
潮時かな。バンダイTCGにしては頑張ったほうか。結局開発がクソだった
俺も超星あたりのぶっぱゲー+ガンディゲーでかなり萎えたが
せてもブレイヴ全色出るまで待ってみようと…
まさかの全色赤ブレイヴだとは思わなかったよ
どの色にも勝ち目があるようにはしてほしいが
勝ちたいなら赤混ぜろってのは好きになれない
判明していない残りブレイヴにもよるがもうやめるかもしれない
うむ
バトスピは終わった
っていう単発レスが最近増えたな
なんでみんなそんなに気が短いの
1000ならバトスピはこれからも暗黒ブレイヴ時代
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。