【遊戯王OCG】スピリットデッキ総合スレ【4ロウサギ】
【スピリットの住人紹介】
伊弉凪 スピリット界の総元締め。上級スピリット達も頭が上がらない。
伊弉波 伊弉凪の奥さん。竜宮之姫から嫌がらせを受けていて、夫に相談しようか悩んでいる。
火之迦具土 自称ハンデス神。馬頭鬼と絶望先生と暗黒界の連中が嫌い。
八俣大蛇 気前のいい蛇のオヤジさん。迦具土も手を焼くほど硬い。
大和神 少々乱暴者で、調子に乗って余計なものを破壊してしまうことも。
毎日の筋トレに余念がない。
竜宮之姫 ガードを崩したり身構えさせたりとなかなかのテクニシャン。
自らの紅一点の座を失う原因となった伊弉波に嫉妬している。
八汰烏 暗黒時代を築き上げた一人(羽)。
スピリットの住人の間でも生きる伝説となっている。
月読命 スピリット界一の色男。
普段はクールだが、制限改定が近づくと急に落ち着きが無くなる。
雷帝神 謙虚で力持ち。サイバー・ドラゴン準制限になってからは時折枕を濡らしている。
阿修羅 有名人で人気者。リクルーターの間では目の敵にされているらしい。
最近オネストとの仲が噂されるが、本人はそっちの気はないと断固否定している。
因幡之白兎 小さい体故に気づかれず、奇襲が得意な影の立ち役者。
好きな言葉は『山椒は小粒でぴりりと辛い』。
磨破羅魏 縁の下の力持ち。
最近上層部からのオーダーが増えて忙しい様子。
金華猫 社交性がありスピリット以外の友人も多い。
そのせいでスピリットの住人達とは疎遠になりがち。
砂塵の悪霊 強大な力を持ち、スピリットの住人からも恐れられているが、本人はいたって大人しい。
カエルが主食。最近フェーダーも食べるようになった。
偉大天狗 彼の速さに追いつけず、攻撃を断念するものがあとを絶たない。
海外版でなぜ自分の鼻に修正がかかったのか疑問を抱いている。
不死之炎鳥 住人随一の回復屋。自身の力を更に高められないかと模索中。
ちょっとした縁でユベルと知り合いになったらしい。
軍茶利 とある相手にしか本気を出さないひねくれ者。
嫌いな動物はモグラらしい。
神精霊 氷結界の住民にしか心を開かない頑固者。
本人は自分がスピリットの住民である事に疑問を抱いている。
>>1 乙 フォーミュラも来たことだし新しい形を模索しよう
>>1乙
ツク4ミかと思ったら白ウサギもあったか、5で違和感のないスピリットが
いないみたいだからそれまでに5の合う新スピリットが出ることを願う
>>1乙
ジャンクディフェンダーってどうなのかな?
一応サイドラ止められるけど・・・
アドバイスお願いします。
モンスター26
上級6
火之迦具土3 砂塵の悪霊2 大和神
下級20
雷帝神3 阿修羅3
黄泉ガエル2 イレカエル3 裏ガエル3 魔知ガエル3 鬼ガエル3
魔法11
大嵐 ハリケーン サイクロン 強制転移3 洗脳−ブレインコントロール
貪欲な壺3 ワン・フォー・ワン
罠3
砂塵の大竜巻3
コンセプトはガエルスピリット
黄泉と鬼が特殊召喚が容易なので2体並べてかぐっち!ってやりたいだけのデッキ。ディスアドなんて知ったこっちゃない
イレカエルでガエル全部墓地送って貪欲か、鬼の召喚コストになるからモン多め
鬼と魔知はそれなりに使えるけど裏はほぼただの数合わせ。一応効果は優秀なのでガエルの中ではこいつをチョイス
魔法/罠除去多目なのはかぐっちの攻撃を通したいがため。大竜巻はサンブレと全とっかえするか悩み中
大和は一応墓地スピリット利用の為だが微妙。ただ砂塵とあわせて4400の火力は魅力的なのでピン挿し
もちろん勝ちに行きたいが、ファンデッキとしての姿勢を崩したくないので
・かぐっち3積み ・モンスターは極力和風のイメージを保つ ・10枚以上のスピリット(デッキの1/4以上)
この3点を維持してアドバイスが欲しいです。お願いします
>>8 オネスト入ってないならアスラはいらないかも。スサノオ3だし、除去は砂塵とスサノオに任せていいと思う。
アスラの枠にマハラギ入れると安定していいと思うよ。
ディスアド知らないってことだけど、それだけ手札を使う機会があるならヤマタ採用もいい。
カグツチ3はさすがに重いから、トレイン1〜2枚か、言ってるサンブレで処理したい。そうすれば大和出せるし。
貪欲3積みだけれど、いっそデッキのガエルを全部送ってデッキ圧縮と割り切ってもいい気もする。
とは言ったものの、俺はガエル回したことなくて詳しくは分からないから適当な意見だけれど。
>>8 一つ聞くが、実際に回してみたのか?
その構成だと間違いなく、相手に好きなようにやらされて殺されるオチしか見えないのだが。
とりあえず罠が砂塵だけってのがあり得ない。
砂塵でぶっぱした後どうすんの…。スノーマンイーターとかセットされてたら地獄みることになるぞ。
>>8 貪欲抜いて粋やフェーダー入れた方が安定するんじゃない
>>9-11 アドバイスありがとうございます
一応何回かは回しました。CGIだけど
負けパターンは、スピリットしか引かなかった時、単純にかぐっちと砂塵で事故った時、序盤貪欲引きすぎた時
後は黄泉ガエル除外とかですね。
逆に勝ったのはカエルと貪欲が良く回せて調子良かった時、かぐっち通して押し切った時、黄泉砂塵のパターンが何ターンか使えた時
あんまり覚えてないけど7:3位で負け越しかな?
取り合えず仰るとおり手札にモンスが嵩張るので大竜巻はサンブレにします。
スピリットは如何に早くかぐっちか砂塵を出して攻撃通すかだと思ってたのでライフなんぞくれてやれって事で防御系罠は遅くなるから抜いたんですが、
確かに和睦位は必要か……バトルフェーダーはイメージが合わないので入れてないです。
裏守備のモンスは確かに怖いです。ライコウに砂塵破壊されたデュエルは負けました。
アスラは単純に便利だったのですがマハラギの方が良いんでしょうか?試してみたいと思います。
取り合えず和睦3、サンブレ3、粋カエル1入れて、イレカエル1、大竜巻3を抜きます。デッキ総数が43になってしまいますがガエルの圧縮は優秀ですし
貪欲も落とした鬼ガエルを戻すのに便利なので。手札で被ってもイレカエルが働けば二連発出来ますし。
若しくは貪欲とサルベージの全とっかえを考えています。鬼とその他ガエルがあればサルベージ一枚が生贄一枚に。
粋カエルはガエルの数とモンスター総数のバランスで抜いてましたが(後CGIで対応してなかった)改めて入れたいと思います。
1枚で十分だと思うのでピン挿しで。
まだまだアドバイスお願いします。
>>1乙
調整重ねるうちに【金華猫】が楽しくなってきた
>>12 頑張れお
最近の砂塵の悪霊はてんとう虫も食べる
てんとう虫二体落ちてればなかなかの硬さ
>>8 鬼ガエル特殊召喚のコストにサーチ可能な神精霊を使うと良い
>>1乙
まさか白兎がスレタイになるとは…勝った!
スレタイが4ロタウナギに見えなくも無い
ついに白兎さんがスレタイに・・・ここまで長かった・・・!!!
これはもうどうやって白兎をフルに活用できるかを考えるしかねえなこれは!
《因幡之白兎(イナバノシロウサギ)/Inaba White Rabbit》
スピリットモンスター
星3/地属性/獣族/攻 700/守 500
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
相手フィールド上にモンスターが存在しても相手プレイヤーに直接攻撃する。
よく知られる特徴としては、やはり多くのロックパーツをくぐり抜けるところか
グラビティバインド、B地区、平和の使者、各種破壊耐性付きモンスター・・・
☆3獣だから、ッキーマウスでもサーチ可能だな。ガイアパワーあたりがあれば1200で多少火力も上がる
どうせ特殊召喚不可なら、除外や特殊召喚のメタ要素を取り入れてエレファンあたりで回収なんてことも
ウサギかわいいよウサギ
>>12 黄泉以外のガエル使ったこと無いから間違ってるかもしれんが
魔知ガエルいらないと思う
イレカエルで回して貪欲するならガエルは6枚あれば良いわけだし
並べる前提のくせに悪霊に耐性が無いんじゃ有用とは言えない
逆に裏ガエルの評価を改めるべき
裏ガエルなら自身の効果で悪霊回避しつつ悪霊の苦手な裏守備に対応できるし
ノーコスのバウンスはグッチとの相性も良い
とりあえず
in 砂塵の悪霊 サンダー・ブレイク2 威嚇する咆吼3 和睦の使者3
out 阿修羅3 魔知ガエル3 砂塵の大竜巻3
ウサギはマジで初見殺しだからなw
スピリットと戦ったことない奴が、ウサギを見て笑ってたのが、
徐々に青ざめたり、苦笑してしまう姿になるのは、
おそらくスピリット使いなら誰もが見たことある光景だろう。
ウサギがフィニッシャーになるのはよくあること
相手も除去使う気にならないからなw
ウサギはしかも奈落にも落ちないしな
幽閉されたり鏡に跳ね返されたりはするが、兎に使ってくれるなら逆に儲けものだしね
次元とスピリットって相性いいの?
>>26 どうせ墓地蘇生できないし、生還者とか偵察機がガエルの役割になる
イザナミさんとかゴーズ使いにくくなるけど、メタ要素強くなる
ただし事故率も上がる。
サイドに生還者偵察機をいれておいて、相手が次元使いだと儲けもんなんだけどね。
29 :
12:2010/07/21(水) 21:18:21 ID:zCFbX4Bd0
>>18 >>21 アドバイスありがとうございます。
イザナミは前は2枚差しで入れてましたが、効果が強制なので使い辛かったです
ガエルは前は黄泉以外は6枚体制(鬼・魔知)でやっていましたが
鬼と粋のコストを考えると沢山居てくれたほうが便利だったので増やしました。
鬼が場に居ればそのターン出したスピリットと手札のガエルも交換できるので、数は居た方が安定します。
要らなくなればイレカエルでまとめて墓地に送り圧縮も容易で、粋のコストになるので
ガエルは増やしても減らさない方向で行きたいと思います。
魔知はサーチで鬼を「手札に」「墓地からでも」持ってこれるのが非常に優秀なので
抜かないほうが良いと思うのですがどうでしょう?
後、悪霊効果で破壊されてもサーチが使えるのでそこまで相性は悪くないと思います。
たぶん。効果使えますよね?チェーン2以降じゃなければ
やはり防御罠は要ると私も良く回してみて思いましたので威嚇と和睦は入れたいと思います。サンブレも
大竜巻とアスラは抜きで、スピリットがあんまり減るとファンデッキとしてのコンセプトが崩れるので
悪霊1枚とみんなのアイドル因幡を1枚くらい入れたいと思います。
ありがとうございました
竜宮之姫ってすごい衣装だよな・・・
グッチさんの方が凄いもん!
グッチさんのエロさは異常
グッチたんハァハァ
ここからは濃厚なグッチさんスレになります!ご期待ください!
グッチさん、まずは友達からでもいいので・・・!!
グッチを生贄にグッチを……!
グッチさんの生贄・・・ゴクリ・・・
なぜスピリットを組もうと思ったか
グッチさんがいたからです
自分のターンはフィールドで
相手のターンは手札で俺を楽しませてくれるグッチさん
【磨破羅魏ディアボロスコントロール】
全ての手札を支配する最強のデッキ
磨破羅魏は巨大ネズミから特殊召喚しよう!
【磨破羅魏ディアボロスコントロール】…!
別名【情強】と謳われた伝説のデッキではないか…
おそろしやおそろしや
あれ?特殊召k(ry
ダストシュートマイクラはもちろん、異次元の指名者やら葵やら強烈なはたきおとし混ぜてフルボッコにしようぜ
まさかこのデッキが環境を支配することになるとは……
よし誰か組むんだ
>>45 お前が言い出したんだろうがw
さっさと組んで爆死してこい
嗚呼…やっとのことで持っていったグッチたんのフィールが…
グッチたんかわいいよ、ハァハァ
ラストバトルのグッチさんとヤマタの絡みがエロい
ラストバトル・・・見方を変えればグッチたんの触手プレイ・・・!!!
だが攻撃力的に考えといてグッチさんが攻めのはず……
ヤマタノドラゴン「何でお前なんだよ…俺の相手はスサノオだろ…」
グッチ「へへへ。そんなこと言っておいて、すっかり硬くなってるじゃねぇか。
この守備力で、今まで何人泣かせてきたんだ? ええ、おい?」
ヤマタ「くッ! オトヒメの力さえなければこんな奴……悔しい、でも、ビクンビクン」
ふぅ……。
それはいいとして、速攻のかかし入れると貪欲使いたくなるけど、スピリットじゃ事故るよなぁ
グッチさんって生まれた瞬間、母ちゃん(イザナミ)のおまん焼いてSATSUGAIしたんだよな
さすがハンデス神、厄いわ
>>53 驚くほど墓地肥えないしな。
死者転生で拾ったとしてもばれてるから効果薄い・・
やっぱり現状は使いきりでいいんじゃないか
>>53 トラップカード「反転世界」発動!
全ての効果モンスターのATK/DEFを逆転させるとともに、そのモンスターの立場を『反転』させる!
グッチさんのッモッコリ感は異常
>>54 実は白兎さんもけっこう凄い経歴の持ち主なんだぜ?
竜宮之姫もグッチさんもエロいけど白兎さんなんて全裸なんだからモロ見えだぜ
>>56 生皮剥がされたんだっけ?それで海水漬けにされて
一方墓地が肥えなければ回らない金華錨であったこっちならカカシが…
カカシってスピリットに入らないの?
スペースがね…トラゴーズフェーダー威嚇で一応守りは足りてるから
あとは個人で、お触れショッカーやらトリシューラやら、何を気にして抜き差しするかってぐらいじゃない
カカシといわれてもくず鉄と速攻の二種類があってだな
どちらにしても60が入ってる通りトラゴーズフェーダー威嚇で足りてる気がする
威嚇とは相互互換な気もするけどな。
速攻かかしは妨害されにくい手札誘発なわけだし。
>>62 分からんでもないがやはりモンスターも守れる点は優秀な気もするな<威嚇
今思ったが和睦は駄目なのだろうか
威嚇入れてなお足りないなら和睦も入れたらいいよ
威嚇の代わりにって意味なら、検討いるからね。セットして攻撃されて表にしたいとかの特別な理由がなければ威嚇優先かと
速攻かかしか和睦か、って話なら難しいけどな。
裏守備で固めて来るような相手だと、速攻のかかしだと手札制限で何かしら捨てる状況に追い込まれることも少なくない。
その点、和睦ならセットすれば手札を減らせるからアドバンテージを無駄にしなくて済む。転移で奪ったモンスター守れるし。
もちろん、和睦には検討やショッカーみたいな天敵もいるから、そういう相手には速攻のかかしの方が安定する。
威嚇で足りないならメイン和睦でサイドかかしが個人的な好みかな。
66 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/25(日) 22:05:41 ID:d7IYURMT0
まぁ、和睦,威嚇は発動しなかった場合はカエル蘇生できんから、
一概にかかしがいらんとはいえんな。
実際かかし来て見ると微妙だった。悪霊のエサにならないもんね
やっぱ活躍しやすいのは【金華猫】か
あとは以前【ドリルスピリット】的なものがあった気が・・・
ドリルかかしは結構強いみたいだな
ドリル入れてまわしてみたが・・・ドリル色になった
スピリットと他のやつと組ませようとすると
気付いたらスピリットの影がどんどん薄くなっていくよね…
>>58 でも皮はがされた事自体は自分が悪いw
そんなえぐい状態でも全回復する神話の生き物はタフすぎ。グロい。
金華猫デッキは墓地肥えるっつうか、その状態をキープしてないといかんから
やっぱり貪欲で回収ってわけには・・
確かにそうだけど
スピリットってモンスターが場に残らないから次の展開とかも予想する必要があってプレイングの勉強になってすごい楽しい
だが相手してくれる友達にはネチネチしつこくアドを取る嫌なデッキだと不評なんだよな
まぁ威嚇和睦フェーダー三積みからのカウンターデッキだから仕方ないんだけど
まぁ砂塵全部除外されたら詰む訳だし。
さあ!誰かグッチさん以外のネタを投下するんだ!
このままだとこのスレが砂塵引けないまま滅びてしまうぞ!
月読命さんが制限改定に向けてアップを始めました
>>75 そうか、もうそんな時期なんだよな・・
フェーダーも規制かかるかなぁ
んなこたない
ずいぶんユニークな発想だな
月読命が帰ってきて暴れるデッキと言ったら何になるだろうな…
サクリ検討とガジェ、スタンぐらいしか思いつかん
なぜか帰ってこない、というかスルーされてる
月読命が帰ってきたら賢者の聖杯が便利になるな
アスラ積まない場合はオネストは不要かな?
不要ってか入れて誰に使うんだ?
血の代償+竜宮之姫で相手の攻撃止めるのが楽しくて楽しくて
【スピリット】の情報を集めにこのスレに着てみたら日本神話スレだったでござる、結構好きな人いるんだねw
日本神話で好きな神の大和神(オオクニヌシ)を主軸でデッキを組んでみたいけれどエアトス辺りと組むのが面白いのかしら?
グッチさんについて語るスレになった時期もあったがな
「ウホッ!いいグッチ」
「焼かないか」
89 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 18:09:43 ID:5gv2NbS10
白兎+追いはぎゴブリン+宮廷のしきたり+サイバー・シャドー・ガードナー
しきたり+ガードナーの形にもっていくとスピリット強いよ
90 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 23:37:47 ID:zPB68I4Q0
>>86 おい真似すんな
なんて言わないからその組み合わせで頑張ってみて!
スピリットに速攻の案山子いれてフイールドレスコンボを楽しんでたのに、クイック入れたら、ドリル案山子になった
どうしてこうなった…orz
月読命制限解除こないかな
かかしで溜まった相手モンスターを砂塵で一掃するのが気持ちいいから無問題だぜ
ガスタには勝てたけどリチュアは無理だったぜ
>>95 kwsk
理論的にはリチュアにも勝てるはず 墓地利用しないし
ガスタはいつもどうり砂塵してるだけ
黄泉ガエルに依存したデッキ構築だからオーガスに無双されただけ
ああ黄泉軸か
勝手に勘違いしてしまったorz
グッチさん特化デッキ作るつもりなんだけど
強欲謙虚積んで陵墓とグッチさんをそろえるかガエルで圧縮しまくってグッチさん引いて生贄召喚するかで迷うぜ
どちらもいいコンセプトだと思うけど、どちらも次改訂で崩壊するギミックだというのは承知の上で組んでくれ
もっとも強欲謙虚は海外では未発売だし、経営戦略を考えたらスルーされる可能性大だけど
トラゴは制限解除されるかな
スピリットデッキでワイゼル出すチャンスって
砂塵の悪霊で自分のモンスター破壊した時ぐらいかな?
>>101 今後シンクロをさらに増加させるつもりなら、あの召喚方法・レベル調整・強奪etc邪魔になってくるはず
いずれにしても帰ってくることはないさ
>>102 砂塵の悪霊にチェーンしてスターライト撃たれたときとか、その場合ならATKをアニメ再現出来たりもするけど
あれは無理して投入するようなものじゃないと思われ、特にスピリットではほとんどといっていいほどシナジーが無い
スピリットは破壊される=効果破壊みたいなもんだから、シナジー無いとかんなこたない。
なるほど
砂塵→スタロへの耐性が多少なりとも付くのか
【∞スピリット】、中二心を掻き立てるねぇ
真面目に考えてみようそうしようまずは金華軸に突っ込んでみて…
>>105 金華猫から光臨するワイゼル想像してワロタ
とか言ってたらワイゼルは墓地から特殊召喚出来ないのか
スタロされたらスタダ出された時点でタイミング逃すからワイゼル出せんぜ
ワイゼル導入しようとしたのはいいが、いかんせん場所がない
黄泉とおろ埋共有できるバルブとリリース要員のダンディ突っ込んだら
いつの間にかスピリットじゃなくなってた
ロードポイズンと転移共有できるなとか考えてたらこれだよ
クイックの居ないクイックダンディ
スピリットにゴウケンは必須?
最近組みたいデッキすべてにゴウケン入るから欝気味。
持ってないから必須かどうかは分からない
剛健があれば・・・
なんて場面は全く無いが、あったらあったで便利だとは思う
ゴウケンて強欲謙虚でおk?
タイプにもよるだろうけど、あるに越したことは無いと思う。
自分も下級軸に一枚刺してるけど、要所要所でいい仕事をしてくれるよ。
状況に応じて転移と代償を選べたり、
特に目ぼしいカードが無かったとしても
逆に考えれば事故を未然に防げたってことだから、
デメリットになることは少ないはず。
1ターン動きが止まって相手に展開されても返しで砂塵すりゃ関係無いしな
改訂前だというのにこの静けさ
ツクヨミ帰ってくる可能性も無くはないのに
Yeah! Tsukuyomi is back!!!
になるといいんだがな
月は二度と昇らぬ!
しかしオクじゃ早くも、リバース効果が強力なモンスターの
価格が高騰しまくってるらしい。
お前さんが帰ってくることはもう無いから安心して檻のなかにいなさい
月読見ェ…
オーソドックスな砂塵アスラ組んでて常に迷うんだけど
強欲謙虚、ヴェーラー、スタロ、エネコンあたりの採用についてで
今回のワイゼルも含めて、このタイプのデッキ組んでる人いたら、これらの採用数教えてほしい
ALL0だぜ
ヴェーラーは持ってたら2枚程入れそうだが
125 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 21:40:18 ID:WV1x0jn80
>>123 砂塵が攻めの要になるなら強欲謙虚で早く引っ張って来れるのは嬉しい。
必須とは言わないけど2〜3枚採用しておくと安定感は確かに上がる。
スタロ、エネコンは別にいらない気が。
そもそもフィールドにモンスターが並ばないデッキにスタロ入れてもしょうがないし、
エネコンも黄泉ガエル使う気なら砂塵でおk。守備にするなら月書、防御に使うなら威嚇とかあるし。
ヴェーラーもあると便利。砂塵の弱点スタダも、前もって使えば無力化できる。チューナーとしても使えるし。
ほんとに今日や明日にリストがくるのか…?
誤爆スマソ
>>124~125
サンクス
強欲謙虚は入れて試してみるわ
ヴェーラーはピンで使ってるけどスタンバイでクリス消して黄泉砂塵で返せていいかな、と
エネコンなんだが、スタンバイで黄泉に使うのと、
一番困るパターンの砂塵を奈落に砂塵リリース発動がまぁ使えるかなと思って採用してるんだけど、やっぱりいらないかな?
八汰烏の骸って使えないのか?
強制転位必須のスピリットだと爆アド狙えるけど
やっぱ遅いか
オレは
入れる
オレも
入れる
オレは
入れない
オレも
入れない
オレも
入れない
オレは
入れない
オレは
入れる
オレは
入れる
オレも
入れる
さんまい
スペース
足りない
ごうけん
入れてます
【インフェルニティスピリット】がアツい
どういうことなの……
つ改訂前
みんな禁止制限スレに行っっちゃったのかな…
\ここにいるぞ!/
きっとトラゴエディアは準制限になって帰ってきてくれる
もしもフェーダー規制かかってトラゴエディア不動とかあったらまた枕を涙で濡らすな
ところでライオウ買うつもりが間違って3巻買ってハネクリボーLv9があたってしまったんだがこいつ
どうにか使えないかな?
スピリットは威嚇とか和睦やら何かとチェーンするところはあると思うし
フェーダーの空いた席を埋めたりできないかな?
そいつの攻撃力に期待してはいけない
ハネクリボーが活躍するのは初期状態かLV10のみと相場が決まっているのだよ…
連レス失礼、これを聞こうとしていたんだった
金華猫でウォータースピリット吊り上げられるのは周知の通りだが、前パックにて馬の骨の対価というドローソースが来たわけだ
これで少しは加速できるんじゃないかとも思っているんだが、使用者がいたら感想を聞きたいところ
150 :
146:2010/08/17(火) 22:27:18 ID:hawA8lZ40
ですよねー
確かに召喚してもトラゴエディアみたいに攻撃力があるわけでもないからな
まあそれでも何とか回していく方法考えていくさ
>>149 なんか気がついたらGOFと真紅眼でシンクロするデッキになってた
ツクヨミ「はぁ・・・」
弾圧制限か…
大嵐が無くなったからガン伏せにますます弱くなるかもな
洗脳→砂塵の流れが出来ないのも痛いが
対してダメージは無いな
ブラックホールはスピリットに相性抜群なカードじゃないか
スタロが怖いけど
逆に考えるんだ
「転移でスターダストを奪いやすくなった」と
ブラックホールをなんとか確保したぜ
一人三枚までだったけど安くて助かったわ
スピリットとブラホの相性は中々良いもんだな
だが何故帰ってきたし
死者蘇生が使えるよ! やったねたえちゃん!
とか思ってたらスピリットの効果思い出して絶望した
死者蘇生が採用されない稀なデッキになるな
地味に筒が嬉しい
確かに蘇生は採用しないな
っていうかブラックホールした後の攻撃手段にも乏しいよな
大和神くらいか…
ブラホ下あとだからリリース要因もいないしな
そこで死者蘇生でしょ
掃除したなら確実に相手のモンスター釣り上げて生け贄に使える
なんで蘇生採用しないんだ?
>>166も言ってるけど、相手のモンスターも蘇生できるんだから採用しない手はないと思うんだが
俺が蘇生を採用しないのは、
自分のはほぼ蘇生できないので基本的に相手頼みの運用になるからかな
使うなら砂塵ありきの蘇生だから、それなら強欲謙虚入れて砂塵引く方にスロット割きたいし
落ちたトラゴエディアかゴーズ蘇生させればいいんじゃないの?」
なぁ、ツクヨミって死者蘇生とかブラホとかよりも凶悪なのか?
ここまでくるとツクヨミの存在を忘れてるんじゃないかって疑うレベルだな
結論:ブラホも蘇生も入らず伏せ除去を入れる
蘇生採用するなら相手依存になるから使いにくい。
トラゴーズが落ちるの待ってまで使うほどでもない。
そして制限改訂後、そこにはブラホも死者蘇生も普通に入れている
>>172の姿が…!
ってかスピリットなら、ブラホは普通にサンダーボルトになるカードだし、解除された以上入れた方がいいのは確か
フリーでやるなら入れない方がいいと思うけど
っていっても蘇生もブラホもすぐに禁止になるだろうけど
>>174 効果破壊
↓
スタロ、ワイゼルで^^
もうやだ
ブラホはコスト無いんだから、モンスター1枚の時に使ったっていい
ワイゼルは怖くない
フェーダー悪霊がいるじゃないか
地味に大嵐禁止が痛いな
まあ黄泉ガエル3積みやってみよっかな
カエル帝ならぬカエル金華猫を真面目に組んでみようと思うんだ
相手頼みになるから蘇生入れないって言ってるやつは、同じく相手頼みになる転移も洗脳も入れてなかったわけ?
今回の改訂はスピリットにかなり追い風だと思う。嵐禁止、筒準が特に。
ウォールバーン気味のスピリットには追い風かもしれんが、カクヅチさんやなんかで必殺カウンター喰らわせるデッキに大嵐禁止は痛い
召喚権使うブラロは論外だし
>>179 いや入れてるよ
墓地にないといけない蘇生は一手間かかる分だけ安定しないけど
転移は相手の場のをすぐ使えるし、送るモンスターより間違いなく相手モンスターのが攻撃力高いしな
最近は制限改定をスルーできるだけで相対的強化になるから
確かにスピリットにはいい追い風だな
182 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 14:54:00 ID:dUJZa4rL0
>>180 グッチさんといえばハリケーンだろう
ビッグバン、護封剣とも相性いいし
>>182 ハリケーン「も」だぜ
大嵐「も」あればより良い
ふと思ったが寒波じゃダメなのかね
返しの守るカードぐらいはお前らなら握ってるだろうし、フェーダーとかかかしとか
イレ禁止だけで鬼ガエルが規制かからなかったので俺の【金華猫】が被害なかったのが嬉しい
ついでに筒ブラホ蘇生帰ってきて追い風ワロチ
だがツクヨミさんは帰ってこなかった
大嵐が禁止だと…
ちょっと撲滅買ってくる
最近エンドサイク、エンド砂塵されまくるからかかしのがいいのかな……
そろそろ雷帝神さんに触れてやれよ……
サイドラ緩和されててスサノオさんの居場所は
スサノオはスピリットを組んでから一回も0枚にしたことないぜ。なんだかんだATK2000は役立つ場面がある
昔は「生きる地割れ」とか呼ばれて扱いにくすぎる玄人好みの一枚だったのになんだってこんなことに
彼特有のスピリット能力を活かそう
兎に食われている感じはするよな、彼
診断頼みますん
※新制限改訂用
モンスター×22
火之伽具土×2、砂塵の悪霊×3、スサノオ、阿修羅×3、伊弉波、冥府の使者ゴーズ、トラゴエディア、バトルフェーダー×3、鬼ガエル×3、粋カエル×2、黄泉ガエル×2
魔法×11
ブラックホール、抹殺の使徒、死者蘇生、強制転移×3、サイクロン×2、撲滅の使徒、ハリケーン、大寒波
罠×7
砂塵の大竜巻、威嚇する咆哮×3、八汰烏の骸×3
完全に砂塵カクヅチカウンター型
粋カエルについては、鬼ガエルで粋カエル落とすと破壊された鬼がそのままコストになるから、使い捨て感覚で採用
これからの除去カード時代スピリットは強い・・・はず
in、out等があったら教えて欲しい
スサノオは強いよ?
骸いらなう
>>197 骸要らないかなぁ・・・
転移とのコンボは言わずもがな、砂塵やフェーダーをなるべく早く持ってくるのに一役買ってはいるんだけど・・・
転移とのコンボは決まれば強いが、死ボックスもないのにそうそう狙っていくもんじゃない。
砂塵フェーダー呼び込みたいなら剛健でいい。
大嵐が無くなった今だからこそ使えると思うんだがな…骸…
まぁ、エンドサイクなんてやられたら目も当てられないけど
寧ろ骸ごときがエンドサイクされた事を喜ぶべき
>>199 スマン剛健持って無いんだ・・・
あったら入れてる
頑張って手に入れてみるよ・・・
>>200 だからこそ罠はフリーチェーンばっかなんだけどね
黒薔薇ぶっ放きたらミラフォなんて意味ないし
サイクロンで骸狙われたんなら、それはマシな方だと思う
少なくとも相手はガッカリする
骸は転移もマジックボックスも両方入ってないならいらない
↓
じゃあマジックボックスも入れるか
↓
地砕きでよくね?
↓
マジックボックスいらね
↓
骸いらね
いや、転移は要るだろ
ボックスが消えただけよ
>>204 転移がいらないなんて一言も言ってないんだが
>>206 よく読んだらそうだったな
スマン
でも、転移×3あるんなら骸あっても良いだろう
無理にコンボ狙う必要ないし、1デュエルで1回出来たら大儲け程度でもいいんじゃない?
サイクロン誘えばアドにもなる
>>207 まぁ入れたい人は入れればいいんじゃん?
ただ俺は骸入れるんだったらもっと別のカード入れる
骸も悪いカードじゃないが
時代の流れというか、強欲謙虚やヴェーラーとかピンで使えるカードが出たからな
個人的には奈落に落ちず、相手が除去使う気にもならないマハラギは強い
兎と土偶はピンで指してるといい動きするね
先行とったときやることないから初手マハラギはありがたい
マハラギは追い詰められた時にも地味に活躍するね
伏せで壁にしてリバース効果発動しーの次のターンでいいドロー呼び込みーの
まあ、そんな時って大抵負けるけど
診断お願いします
砂塵アスラオネストです。
モンスター21
最上級2
ゴーズ、トラゴ
上級3
砂塵3
下級15
スサノオ、アスラ2、オネスト2、社員3、マシュマロン、メタポ、黄泉、フェーダー3、グローアッブ
魔法11
サイク2、転移3、蘇生、ブラホ、おろまい、141、打ち出の小槌
罠8
ほうこう3、和睦2、激流、脱出、筒
EX
主に使うのはゴヨウとカタストル
新制限にあわせて調整中なのですが、大嵐が消えて伏せ除去が足りなくなったのと、スタロに砂塵をやられるので、ブレイカー、撲滅、砂塵の大竜巻、グレイブスクワーマー辺りの投入を考えていますが、何を抜いたらいいのか分かりません。
アドバイスお願いします。
連スレすみません。
ゾンキャリと護符剣書き忘れてました
連スレとな
砂塵の悪霊2積みじゃきついかな……
ところで磨破羅魏よりはゴウケンだと思うの
>>218 黄泉砂塵が基本戦法だと使いづらいし、12打点がそこまでバカにできないし
転移やBOXとのコンボにも使えて、骸が入る人ならスピリットの数にも貢献するし
守備17もスピリットの中では高いほうだから、まだ彼にも居場所はあるはず
と思ったけど、全ての場合においてごうけんで事足りる可能性が高いか・・・
特殊召喚したいときには、マハラギがいい思うが…1ターンタイムラグがあるが、
基本的に特殊召喚したいのは相手のターンじゃね?
自分ターンは黄泉ガエル特殊召喚するだろって思ったけど
マハラギ出した時点で悪霊の召喚捨ててるな
黄泉クイックでドリルか?
相手:手札2 伏せ1 モンス:スタダ、ゴヨウ
自分:手札4 伏せ0 モンス:なし
こんな状況で墓地に黄泉がいて、手札がマハラギ、ごうけん、砂塵、転移だったらまあ
マハラギ入れてて良かったと思えるのかな
それ黄泉転移じゃ駄目なのか?
黄泉とスタダ交換しての砂塵だよな
伏せを警戒しろとあれほど…
大嵐もいなくなるし、邪神の大災害でも積むか…
話大きくそれるけどみんなスピリットに何のスリーブつかってる?
自分合うの無いから無地ですが
本体ダメージ受けちゃいましたスリーブ
エンドフェイズに帰るのが似てるからセイヴァースターのやつ使ってる
俺は東方の妖夢スリーブ使ってる
motorさんの絵が中々にかわゆいぜ
そこら辺のショップで拾った大自然系
遊星を超える決闘者か
スリーブまで拾うなんて
ぴったりってスリーブあんま無いな…
自作スリでも作ろうか…
東方の空
月詠さえ帰ってくれば…
遊戯王カードの裏側が印刷されたスリーブ
一目惚れでした
水霊術入るかな
クイックダンディ軸楽しいな。
調律めっちゃ欲しくなるけど
クイックダンディ軸ってどんなん?
セット多いから抹殺、撲滅二枚ずつ体制
どうなるか知らん
調律ってことはクイックシンクロンとライオンでシンクロすることとは思うが
それがスピリットとどう絡んでくるかがあんまし分からん
トークンによるリリース確保⇒砂塵、迦具土の召喚補助
ってことじゃないかね?
ドリルが擬似スピリットってのもあるだろうけど
速攻の黒い忍者も擬似スピリットだよな
偵察機使えば毎ターン二体出せるし
筒って解除されてから見かける?
またはスピリットに入れてる人いる?
あまりいないなら地雷として使ってサイドでチェンジしようかと思うんだけど
自分は入れてるが、周りじゃ相変わらず使われてない
ビートダウンばっかりだからいいと思うけどなあ。でも帝は勘弁
黄泉とかゴーズのためにフリーチェーン(威嚇とか)しか入れてない
ディメンションウォールとか筒とかほんとは入れたいんだけどね。あとふつうに奈落とかミラフォとか幽閉とか
大嵐いなくなったし、黄泉砂塵に頼らない型に変えようかとも思ってる
大嵐がない分、お触れが増えて、和睦威嚇が止められるようなこともあるし、
逆に攻撃反応罠が全然割られないようになったようにも思うから、個人的に罠をどうするか悩み所
あと初めて本格的なBFとやったんだけど、プレイングの練習にすごいなるな
エンドのデルタが辛かったわ
スピリットにもクイダンのような画期的ギミックがあれば
速攻の黒い忍者軸を作ってみた
回してみた?
いつだったかスピリットにダークフュージョンがどうのこうのって話があった気がするんだが…どんなんだっけか
岩石はマハラギでいいとして悪魔は何を使おうとしてたんだっけ
>>251 ラヴァゴーレムとかどうだろう
黄泉ガエル蘇生
→ラヴァゴーレム特殊
→マジックボックスでゴーレム破壊黄泉送りつけ
→マハラギとラヴァゴーレムでダークガイア
→黄泉殴る
なかなか良いけど事故率高そうだなw
カクヅチと一緒にトレイン要因にするのもありかもしれんな
マシンナーズの大量手札を
グッチでなんとかできんかな
奈落と幽閉が次元へ招待してくれる
>>255 ハリケーn
確かにスピリットの新しい構築は必要かもな
かかしとフェーダーのおかげで防御をモンスターで行えるようになったわけだし、
攻めに伏せ魔法罠を使いやすくなったんじゃないかなぁ、という気はする
具体的にどうこうってプランはないわけだけど…
攻めの賄賂でいいジャマイカ
フィールドを空けるという特性は面白いんだけど他のカードとシナジーし辛いんだよな
>>259 フィールドにモンスターがいない時に色々できるフィールドレステーマがくれば……
スピリットの何か新しいスタイルを考えてるけどどれも微妙
まず攻撃力が足りない。防御にしても大量展開されると転移もイマイチだし、そんな状況だと大抵スタダがいて砂塵もできないし
>>260 一応サイドラとかはいるけど、
あらゆる点で何かが足りないな
黒い忍者軸で作ってたらいつの間にか【冥界軸最上級多用】になってスピリットが火之迦具土しかいなくなった…
どうしてこうなった
>>250 デッキ晒し
上級
迦具土 悪霊3 ガイウス3
バルバロス ダムド ダーククリエーター
ゴーズ
下級
黒い忍者3 偵察機3 フェーダー3
ダークグレファー2 終末の騎士2 死霊 クリッター
魔法
サイクロン2 ハリケーン 死者蘇生
ブラックホール 増援
罠
ミラフォ 激流葬 奈落2
魔法筒2 砂塵2
はじめのうちに偵察機を落として忍者でエンドフェイズにわらわら湧いてくる
上級が多いけどそんなに事故ることもなく回ってくれる
悪霊の効果を回避できるから相性はかなりいいと思われ
4枚…か…
俺もスピリット作ってたつもりが帝デッキになってたよ
あるある
リンゴOCG化来たぞ
かなり相性いいよな
機会を墓地に落とすなら未来融合
元々スピリットなんて多く積んでも事故の元だろ
召喚権使う上に手札に戻るんだから最低限必要なの引ける構成であれば良い
リンゴkwsk
簡単に言うとカイエントークン特殊召喚しつつ受けたダメージ回復する罠
フリッグのリンゴそのままOCG化か!
お触れスタンが怖いがこれは期待できそうだな
そのままではなかったような・・・
アニメだと、そのターンに食らった戦闘ダメージ分じゃなかった?
前言撤回
冷静になって考えてみたら、いくらゲイン効果があるとはいえ
スピリットにおける血涙のオーガの立場と同じ道を歩みそうな気がしてきた
>>274 確かそうだったはずだね
どうせスピリットは殴り合いだから、ちょうどいいとも思ってしまったがね…
ゴーズを握っている場合のプレイになれてしまったから、多少は引っかかるかもしれない
弾圧無視できるタイミングに発動だからちょっと優秀か?
血涙のオーガ
・手札から発動
・1回目のダメージは受ける
・2回殴られないと発動出来ない
・ほぼ確実に場に残らない
リンゴ
・罠
・受けたダメージは回復
・いつ殴られても発動出来る
・タイミング次第で確実に生き残る
リンゴは発動を妨害されやすいのがネックだけどオーガと並べるのは少しかわいそう……いや一番かわいそうなのはオーガか
オーガは・・・・ね・・・・ハハ・・・
スピリットがフィールド上にいるとき特殊召喚とか
スピリットとシナジーのあるカード群が出ないかな
リンゴは筒でおkと思ったが砂塵の餌にできるメリットもあるのか・・・
どうなんだかね?
砂塵「早くリンゴ食べてみたい」
ウルトラマンレオ思い出した
悪霊はリンゴしか食べない
カエルも食べるよ、家の悪霊さん
フェーダー、サイドラも食べるよ
悪霊ぱくぱくなんでも食べる
綿毛って美味しいの?
KOBとモジャが来日したから喜び勇んで金華猫に入れてみた
モンスター26
上級6
キングオブビースト2、カオスソーサラー1、ダムド1、トラゴ1、ゴーズ1
下級20
金華猫3、ライコウ3、ジャンクロン2、巨大ネズミ2、モジャ2、ダークスプロケッター1、マッドリローダー1、ものマネ幻想師1、グローアップバルブ1、ゾンキャリ1、クリッター1、魂を削る死霊1、終末の騎士1
魔法14
強制転移3、死のマジックボックス2、サイクロン2、闇の誘惑1、光の援軍1、増援1、精神操作1、ワンフォーワン1、おろかな埋葬1、死者蘇生1
もともと光闇軸金華猫だったのから光+αを抜いてKOBやモジャを突っ込んでみた
キーマウス入れるくらいなら落としやすいスプロケッターのままでいいかなーって思ってッキーマウスは入れてない
ピン挿しが多いのは一枚墓地にあれば十分ってのとデッキに柔軟性を持たせたいから
金華猫しかないじゃんってつっこんでいいの?
えっ
なにそれこわい
終末1枚なら抜いてしまえ。落とすカード全然ないし
>>290 自分でもジャンクロン、終末、増援の比率はどうしたらいいかさっぱりわからん
終末抜いて何入れようかな
黄泉とかどうよ
金華猫でスプロケッター蘇生して毎ターンフォーミュラ作れるぞ
というより獣スレでやr
【金華猫】って元々金華猫ぐらいしか入らないだろ
モジャ類のない金華猫はスピリットスレで、モジャ類がいる金華猫は獣スレ、ってのもややこしいと思うんだが
スピリットにもなれず、獣にもなりきれん
哀れな醜いかわいい子だ!
お前に金華猫を救えるか!?
もののけ姫はさておき結局【金華猫】である以上スピリットが主軸なんだから仲間に入れてあげてほしい
フィニッシャーとかデッキの要がスピリットならいいと思うけど
金華猫メインってキングオブビーストとかサクリファイスぐらいか
金華猫ってチューサポ呼ぶぐらいしか使ったことねぇ
金華猫は詳しく無いんだけど、パウンはいらないのかい?
今はキーマウスと言う優秀な下級獣サーチャー兼チューナーが要るから、パウンの必要性は自然と薄れてくるかな…
もっとも
>>287はキーマウスも入ってないみたいだけどね
猫以外にライラとかキャリアとかマジカル呼べて選択肢は広い
でも猫呼ぶだけならマウスで間に合うしチューナーだからネズミの方が再利用しやすい
あとパウンDTだから手に入れるのちょっと面倒
>>287 のデッキレシピって中途半端に闇残すくらいならいっそ抜いてビッグハムスターとかキーマウス入れて地属性獣族に特化したほうがいいのかな、ナチュビとかも出しやすくなるし
>>302 それなら獣族スレのほうがいいアドバイス期待できそうだな
というか金華猫で何回も呼びたいやつが見当たらんのだが
グレイブスクワーマーなら金華猫で倒せるし墓地発動だから破壊できるかなぁ
あとは猫回収するイザ波ぐらいしかスピリットは入りそうにないな
金華猫はチューナーを毎ターン調達できるのが強い。しかも手札消費なし
生き残ったモンスターを進化させていく快感は他のデッキじゃ味わえない
昔もあったけどこのスレには金華猫に詳しい奴が居ないんだよな
そもそも金華猫と他のスピリットは動きが違いすぎる
黄泉砂塵とアスオネ脳の俺達じゃ診断は無理ら
バニラ金華猫やってるけど安定しない
どうしていいのかもよく分からない
>>304 黄泉砂塵とアスオネ以外になんかないのかな……
マハラギとウサギじゃどっちを刺すべきか
>>306 最上級の二体も構築が全然変わるというね
ウサギは完全にダメージオンリーだけどマハララギはいろいろできるし砂塵が早く来る
でもおれはイナバにフォース3枚して死ねオラァしたい
【上級スピリット】
【下級スピリット】
【金華猫】
これ全部別デッキ
【金華猫】はこのスレでも色々構築してた人はいるし詳しい奴がいないってことはないでしょ
俺もここで的確なアドバイスもらったこともあるし少なくとも話が通じないなんてことはなかったぞ
追い剥ぎウサギでハンデス or エンペラーオーダーマハラギその他でドローしてハンドアドを……
とか考えたりしたけど色々と遅すぎるな
威嚇やらなんやら防御にもカード使ってるとなかなかアド稼げないし
ロックしないとだめだ
ぐっちさんの攻撃通せば勝ちなんです
>>311 ごめんね若輩者で。
キーマウス→金華猫orウサギでサーチし分けられるよなぁとか思ったんよ
>>309 ログ漁ると、
「よく分からんけど●●入れたら?」
「スピリットは金華猫だけかよ」
「ここじゃ診断は無理だ」
が毎回繰り返されててワロタ
> 遊戯王カードWiki ※【スピリット】【上級スピリット】【金華猫】辺りを参考にするとよろし
やっぱり金華猫を話すならここなんだね
スピリットファンとして、俺も金華猫作ってみようかな
金華猫なら鉄壁が欲しいな
ところでおまいら上級スピと下級スピの共生ってできないかな
日本神話デッキ作りたい・・・
出来ないこともないけど基本的には無理なんじゃね
別のデッキに変わっちまう
黄泉砂塵に他のスピリットピン差ししてクロスソウルとか突っ込めば遊ぶ分にはなんとかなる気もする
シナジーもあまりないしサポートも共有しづらいから2つのデッキを同時に使ってるだけみたいになるかもしれんが
まるで戦えないというわけでもないけど、上級って砂塵以外は殴ってナンボのところがあるからね
クロソは入るかどうか怪しいなという
若輩者?いいじゃない
斬新な発想でいくらでも進化させられるのがスピリットだからね
上級+下級をちょっとまわしたイメージとしては上級のデッキをベースにしないと回らない感じ
代償入れて陵墓から砂塵グッチオラァ!が強そうだと思ったんだけど、まだ成功してない
誰か組んでる人いない?
>>320 クロスソウル→アドバンスセットでもカグツチヤマタなら生き残り得るしなんとかならなくもない
あとはスターブラストでレベル下げるぐらいかね……
家具パンは決まると嬉しいけどやられるとこれ以上つまらない事はないよな
イザナミを送りつけて迦具土で殴ろうぜ!
伊弉凪伊弉波アスラシャインオネスト……クリスティア入らんかな
そろそろガチで天狗活躍できるんじゃないかと考えてる
奇遇だなw
偉大天狗にはコアキメイルで活躍してもらえないか
考察中だったんだ・・・
黄泉砂塵+アスラオネストはあるから
カグツチ作ってみたいなぁ
陵墓使ってると黄泉使えないからな
地味にキツい
そこで非常食ですよ
陵墓がある場合は黄泉必要ないじゃないか
天狗って攻撃通れば防御カード必要なくなるな
ある意味最もスピリットの効果とマッチしてる気がする
相手ターンにフィールドに1枚もカード残す必要ないじゃん
ただし攻撃が通らない
スピリットも六武衆みたいにガチ化したらコピー厨にコピーされちゃうのかー参ったなー
ないだろうけど
スピリットに限らずガチ化したらコピー厨は群がってくるからな
そう考えると今は平和でいいな
家具土さんに惚れて組んでみようと思ったんだけど
陵墓か黄泉ガエルかダンディならどれが安定する?
あと下級スピリットも混ぜるのは危険?
火具土「だけ」に惚れたなら、まずは陵墓型で回してみることをお奨めする
危険ではないけど用法用量を守って正しくお使いください、って感じ
下級と上級は戦い方が135°違うから、組むならどっちかに絞ったほうがいいかな
ガエル帝のギミックを流用すれば頻繁にアドバンス召喚もかなり簡単
thx とりあえず陵墓で組んでみるわ
家具土が一番だけど上級スピリットで豪快に攻めていくのがかっこよくて惚れたんだ
砂塵や大蛇も入れると変わってくるのかな
流行りのメガハムとかどうかな
生け贄確保ならメガハムよりモモンガじゃね
メガハムならライコウリバースで邪魔なカード割ってからカグツチ〜って流れも出来るから単純には選べないな
両方突っ込むのもありか
モモンガは陵墓の糧にもなるしな
【獣蛙火具土】とか思いついた
帝のリリース確保を応用できるよね
やはりスピリットを入れる意味は薄いな
スピリットを活かした戦い方となると転移が一番かなぁ?
上級スピリットにはいらないなぁ
【次元魂】
こうですねわかります
陵墓とかスタライ入れれるから無くもない気がしてきた
突然すみませんが、デッキ診断お願いします。
計41枚
上級モンスター 10
砂塵の悪霊*3 大和*1 サイドラ*2 トラゴ*1
ゴーズ*1 メビウス*2
下級モンスター 14
スサノオ*3 イザナミ*1 マハラギ*1 クリッター*1
黄泉ガエル*2 フェーダー*3 DDクロウ*2 グローアップ*1
魔法 12
サイクロン*2 転移*3 撲滅*2 死者蘇生*1 強欲謙虚*1
ブラックホール*1 おろ埋*1 クロスソウル*1
罠 5
ミラフォ*1 激流*1 威嚇*3
サイド
速攻のかかし*3 マハラギ*1 異次元の偵察機*1 撲滅*1
次元の裂け目*3 クロスソウル*1 魔法筒*2 ディメウォ*3
いわゆる黄泉砂塵。砂塵が引けてない内はサイドラやスサノオで頑張る。
伏せ環境なので魔法罠の除去は多め。奈落警告やBFのゴドバを撲滅して、
メビウスとサイクロンで永続を割るのが理想のプレイング。
強欲謙虚は1枚しか持ってません。
サイドはウォールバーンor墓地メタへスイッチできる構成。
墓地メタの筆頭はクイックダンディ。次点で魔轟神。
見てほしいところは防御カードの数です。メインから威嚇フェーダーの6枚体制だけど、
手札に足りない時は一瞬で殺されるし、逆に多くして引きすぎても速度が出ないです。
あと、クイダン対策のサイド裂け目ですが、他にいいカードはあるでしょうか?
長々と書いてしまいましたが、よろしくお願いします。
さすがにみんな黄泉砂塵アスラオネストに飽きちゃったんかね
デッキ構成がBFやクイダンに負けず劣らずテンプレ化してるからな
八汰烏の骸って使えないのか?
強制転位必須だし良いと思うんだが
転移3BOX2でも最終的に抜けた
あ
最近また遊戯王を初めました。デッキ診断お願いします。
火之迦具土×2
やまたのドラゴン
砂塵の悪霊
イザナギ×2
大和神
氷帝メビウス
ブレイカー×2
竜宮之姫
異次元の戦士
アスラ
魂を削る死霊
ウサギ
黄金の天道虫
ワイルドマン
ジャイアントオーク
リバイバルスライム
死皇帝の陵墓
ライボル
シール×2
テラフォ
強制転移×2
ブラック・ホール
死のマジックボックス
炸裂装甲
魔法の筒
神の宣告
奈落の落とし穴
攻撃の無力化
血の代償×2
ヤタガラスの骸
とりあえず作ってみたんですが、どうですか?
醜いですね
変換ミスったけどあながち間違いでもなかった
いきなり紙束を晒して何がしたいんだ?
学校で大人しくお勉強してろ
いろいろ言いたいことはあるけどスルーで
そういやこのスレ、デッキ診断のテンプレなかったのか
>>357 このスレと前のスレと遊戯王wikiとGoogleを参考によく調べてからもう一度デッキ組み直してくれ
デッキについてどうこう言うレベルじゃない
まぁ他に言うこともあるんだろうけど
まずスピリットは「とりあえず」で組めるカテゴリーじゃないからもう少し慣れてからまた来ればいいとだけ思った
召喚という最も基本的な部分で、恐らく1番癖が強いテーマだからね>スピリット
ここまで新しい発想を生み出せないテーマもなかなかないんじゃないかね
なんか脱線したけど気にしない
黄泉砂塵でもアスオネでもない、下級スピリットの基本形ってこんな感じかな?
スピリット10程度
フェーダー3
ゴーズ1
トラゴ1
その他戦闘破壊耐性モンスターなど5〜10
強制転移3
その他蘇生やブラホなど汎用魔法5〜10
威嚇3
和睦3
その他汎用罠、なるべくフリーチェーン5程度
>>357 まあ改良していけばいいさ
俺だって初めはスピリットでどう戦えばいいかわからなかったからメタルリフレクトスライムとか必死に
入れたりして弱デッキだったが今はそれなりに対抗できるようになったしな
愛と勇気があればスピリットは絶えず進化する
現状コアキメイル以上の派遣部隊だなスピリットって
スピリットが派遣…?
あぁ、往年のヤタさんと月読さんの事ですね
友人がガジェに磨破羅魏さん入れてたよ
371 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 22:32:30 ID:ircbxGXG0
ぬこ一択だろ
黄泉砂塵やアスオネ以外にないって空気だけど、
今ならアメーバーンも地味に伸びてきていると思うよ。
サイドラ+アメーバ転移で4000近いダメ狙えるし、猫で拾える
(+グローアップバルブでフォーミュラシンクロン狙いも)
筒も2枚になったし、死霊ゾーマも入れれば、火力はなかなか。
生贄要因も多いから砂塵も大いに使えるし。
・・・とぱっと考えれば利点は多いんだけど実践してません><
色々研究してみます。
けっこう前にラヴァゴーレムいれたアメーババーンで優勝報告してた人いなかったか?
やはりバーン寄りがいいのかねぇ
スピリットが場アド投げ捨てた効果だからしかたないけど
しかしさすがに筒と壁の5枚体制だと相手もハリケーンからワンキルかけてくるから困る
しかもかかしフェーダーないときに限って(^p^)
>>373 これかな?
873 :866:2009/04/25(土) 11:40:45 ID:5ILp4tRgO
携帯からでごめん、かなり過疎ってるから
活性化のために大会レシピさらしてみる。
(141式ゴーレムスピリット)
上級
ラヴァゴ3枚 クィーン2枚 トラゴ2枚 大和神2枚
下級
魔破羅魏3枚 アメーバ3枚 兎さん2枚 メンマス2枚
金猫 サイココマンダー
魔法
転移3枚 死のマジック3枚 ワンフォ2枚 所有者の刻印2枚
蘇生 サイク 大嵐 禁テレ
罠
ホウコウ3枚 和睦2枚 サイド
トラゴ、ガエル、ゴーズ 金猫、和睦
ツイスター3枚、141、クィーン、ミラフォ、激流、魂の解放3枚
結果
3位だった、レポとか需要ないと思うから書かないが
需要あるなら、喜んで書くよ!
プレイングとか質問あっても聞いてくれ!
善戦できたと思う!
>>375それそれ
3位だったか
その後もう1度現れた気がするが…
ひとまず乙
メンマス2枚とか何年前だ
時代を感じるぜ・・・
>>367 迦具土八俣砂塵阿修羅金華猫あたりは派遣みたいなもんじゃね派遣先での存在感はかなりあるけど
一応コアキはコアキだけでデッキ組めるけどこっちは協調性あるの大和神とイザナ夫妻くらいだし
スピリットは派遣ってより各自個人経営
スピリットって結構前からあるのにまだ4スレ目なんだよな
2スレ目が2クヨミなのは覚えているが、1スレ目のスレタイが思い出せないぜ・・・
スピリットはグッチさん特化型が一番楽しい
クイダンにグッチと悪霊入れてるけど、隙をみて手札燃やしつくしたときの爽快感は最高
グッチさんで一撃噛ますことに必死になってて,
せっかくの手札破壊も,こっちも攻めあぐねて余裕でリカバリーされる
今の全伏せ環境にグッチさん何の脅威も無い
と思ってたらどっかのCSにグッチさん入ってた
マジで?構築見たいなぁ
マッチ一戦目でびびらせといてサイドチェンジで大災害つっこむとかどうだろう
てゆーかCSで結果は残していたのか?
クイダンに差してただけじゃないの
今の環境は、フィールドレスのスピリットとは相性最悪だな
Xセイバーも流行ってるし
相手の直接攻撃宣言時に特殊召喚してエンドフェイズに帰ってくスピリット版ゴーズ的なやつでも出ないかね
☆11ってのが気になるな
出来ればスピリットデッキ専用カードであって欲しいな
☆11のスピリットだと!?
これはwktkせざるをえない
アマテラスこいアマテラスこいアマテラスこいっ
しかし、妙に高いレベルなあたりシンクロという可能性が濃厚か
アマテラスの姐さんなら今の協調性がないスピリットたちをまとめ上げてくれると信じてる
でもこの情報ソースがなくね
☆11のスピリットモンスターだとぉぉぉぉぉおおお!?!?!?
これはもうアマテラスさんしかねぇだろ!!!!!
テンションあがってきた
あまり使えないカードだったら悲しいな。スピリットデッキに合わないカードだったり
出張用は勘弁
シンクロのスピリットとかもっと勘弁
大和神とかイザナギ的な感じで強いのを頼む
アマテラスの設定的に考えてシンクロの白色は多分最高に似合う
>>399 シンクロ素材をスピリットに指定したイザナギみたいな奴かも知れんぞ?
それで効果がスピリットとシナジーしてくれてれば言うことないんだが…
出しただけで強いのはやめてくれよーまた出張だけなんて嫌だからなー
しかしこれだけ盛り上がって昔wikiaで出たダークオネストと同じオチだったら自殺者出そうだな
どんだけ
スピリットサポートだと嬉しいよね
特殊召喚できないという効果を無視して特殊召喚
さらに召喚時の効果を発動できるとか
スピリットが手札にもどる度に〜とか、そういうの
それだけ新スピリットに飢えていたということだ…
再びwikiaを覗いたらスピリットの記述が削除されていたでござる
orz
やはりダークオネストなのか…
まぁ、過去のテーマも幅広くサポートとは書いてあるからそれに期待しよう
取り敢えず
スピリットを捨てて2枚ドロー
これ来い
天照は☆12にするべき
天照はエンドフェイズに手札に戻る儀式がいいな
ああ、ホントにレベル11スピリットモンスターのくだりだけ消えてるし。
短けえ夢だったなぁ…
星9のトリシュ並のシンクロスピリットが出るかもしれないだろ……
そしてエクストラに戻るシンクロスピリット……
ぶっちゃけ砂塵の悪霊が神話出だったら現状でも我慢できてた気がする
それを・・・言うなッ・・・
それなんてセイヴァー・・・
もしも出たとして、戻るときに素材を手札に返してくれるとかついてたらいいんだけど
>>414と同じく、砂塵が神話系だったらなぁといつも思う
適任な神様って何がいるかな?
もうオリカでも被せようかと思うんだけど
アンデットだから死後のイザナミ、全体除去しそうな事言ってたし
こういう元ネタがあるテーマって大抵序盤にネタ使い尽くして後半はマイナーまみれになるけど
スピリットはまだ最高神とか武尊さんとかウズメとか高天原とか有名どころのネタをまだまだ残してるのが未来ある…気がする
天岩屋戸が来るはず
砂塵はホント元ネタがないこと以外は完璧なのになあ
軍茶利のイラストと名前だけ取り換えてほしいくらいだぜ
名もなきファラオをスピリットで出せば人気出るな
アスラってスピリットのモンスターで一番かっこいいと思う。
そんだけ
日本神話→天皇→帝
つまり次のスピリットは帝スピリット!
それ、ケルビム並の性能がないと納得できません><
スピリットを手札に戻して特殊召喚だな
スピリットって仏教からもいるんじゃないのか
アスラとクンダリが仏教
金華猫と天狗が妖怪
そういえば不死之炎鳥は日本と何の関係もないな
漫画の火の鳥の思想は仏教系だからそこから、といえなくもない
酒呑童子をアンデにとられたのは遺憾
九尾の妖狐をスピリットにするしかあるまい
八俣大蛇「尻尾が九つあれば良いってもんじゃない」
天照早く来て欲しいけど
三種の神器みたいにいまいちコメントし辛い性能でカード化するくらいならここで妄想し続けていた方が幸せなのかもしれないとも最近思う
融合という盲点があったな
イザナミ+イザナギでおk
そしてエンドフェイズ時にEXデッキに(ry
むしろ儀式の方がしっくり来る
少し前のスレ住民のwktkな反応見直してると、むなしくなると同時に親近感沸いてくる・・・
スピリチュアル・カウンセラー エハラが来たら本気出す
覚えてる人居ないだろうな・・
昔近所のホールに来た事あるよ
おばさんがうじゃうじゃ群がってたけど
一方オレは、そのホールの喫茶コーナーでデュエルをしていた
っていうかなんでこんな時間にこんなに人いるの?スピリット板にしてはめずらしくない?
非常に喜ばしいが
専ブラで登録してあるからレスがあるとつい
定期的にスピリットって出てる気がするから次パックあたり結構におうぞ
融合やシンクロだとエクストラに戻っちゃうし手札に戻るってならやっぱり天照は儀式が理想だな
もうシナトを天照だと思って生きていくか
ナルトの瞳術の名前も日本古話から取ってるんだよな
たまに見るとニヤリとしちまうわ
儀式モンスターがスピリットで儀式魔法の性能がいい感じだと楽しそうだな
手札戻るのもまた次の儀式のリリースに使えるわけだから、イザナミさんも活躍しそう
儀式なら高レベルいると便利だし、グッチさんとかもいいポジション手に入れるかも
ますますスピリットのエアーマンかスピリットの増援が欲しくなるぜ・・・
金華猫で儀式の供物釣れば延々と儀式できんじゃね? 妄想とは分かっていても胸熱
というかスピリットの後ろの穴はなんなんだろうな
そこから出入りするんだろうが
>>448 CMでは大いなる門って呼ばれてたな
多分出入り用
カード化してもよくね?って思う
デッキからスピリットサーチするとかそういう効果で
あの穴から出ると霊子エネルギーってのになっちゃうわけなの?
んなもん知るかよ
本当にラグナロクで新スピリット来るのかよ
スピリットの後ろの穴はフィールド魔法的な感じがいいと思う
エレメントの泉と陵墓が一緒になったのが欲しい
フィールドレスで戦う型が好きだけど、イザナギさんを活用した型も強化して欲しいな
スピリットを場に残しやすくするフィールドとかでも楽しそう
破壊耐性ついたりすればイザナギさんを出す意義も出てくると思うし
神々の住まう地、高天原を出してほしいなぁ
フィールド縫い付け効果ならイザナギ様の立場がなくなるが
墓地発動するフィールド魔法黄泉国とかあっていいと思うんだけどね
フィールド魔法が発動していない場合に1ターンに一度墓地のスピリットを除外して
デッキからそのレベル未満のスピリットを手札に加える、とかさ
純正スピリット組むために足りないのは下級スピリットと上級スピリットの絆
俺らデュエリストが上級と下級の架け橋になればいいだけの話さ…。
スピリットをリリースし、スピリットをアドバンス召喚!
ってなことはそれに入らないのか
ダイダロスブリッジに俺達がなるんだ
場のスピリットを手札に戻すことで、手札からスピリットを特殊召喚とかくれば共生できそうなもんだけどなあ
オトヒメを出して表示換えてグッチさんで殴って焼く
なんという胸熱
アスオネとフェーダーカカシ威嚇和睦と伏せ割、ドロソだけで構成したデッキを作ってみた
相手がエクゾと勘違いしてガン攻めしてくるから決まる決まる
まあタネが割れちまうと下級アタッカー単騎特攻されて死ぬけどな
回収手段無いからアスオネ2回しかできないのが痛い、どうしてもジリ貧になる。実験的に作ったデッキなんで強化しようとは思わないけど
やっぱりアスオネと伏せ割抜いてエクゾ特化するほうが手っ取り早いんですかね
その発想は無かった
じゃあもう無理矢理オネストを使い回すしかねぇ!
死者蘇生、死者転生、リビングデット、光の召集etc…
クリスティア使おうぜ
じゃあスペビとアテナも入れよう墓地肥やしにヘカテとヴァルハラも入るな
ダラート入れて1切る特化しようぜ!!
そしていつの間にか完成する【神の神殿ウ゛ァルハラ】
【オネスト過労死】
スピリットに足りないもの、それは…
サーチ…
展開力
そして・・・
今後の展望かな
暇人の多いスレだなおい
……別に悪いことではないが
今後の展望が足りないって…未来がないってことですか(´;ω;`)
オレの踏み印したロード!それが未来となるのだ!
展望が足りないって言うことは「0」でないから、「1」でも残っていればそれを信じる!
スピリットモンスターは通常召喚を3回まで行うことが出来る
って感じの永続かフィールドがでてもあんまり壊れになりそうにないな
3回目に激流打たれて手札無くなるヴィジョンしか見えないな
このカードが破壊されたら、スピリットと名のつくモンスター1体を、デッキ・墓地・手札から召喚制限を無視して特殊召喚出来る
っていうフィールド魔法がくれば良いと思います
ダブルサイクで伏せ除去しつつグッチさん・・・ゴクリ
おいこらそれグッチさんと派遣されて1kill要因になるだけじゃねーか
デミスグッチ始まったな
フィールド荒らして手札破壊とか\(^o^)/
リミリバやヘルパトでバイサーショック出して相手の伏せを全て飛ばす。
そしてバイサーの星減らしてレベステ出してカグツチを召喚して殴る。
これが最近の俺のナウ。
未来への可能性は金華猫に任せて大人しくスピリット強化を待とうぜ
フィールド魔法なら大進化薬的効果のやつが欲しい
「召喚条件を無視して特殊召喚する」
スピリット関連にこの一文が入ったらそれはそれでマズイ気がする
特殊召喚できないデメリットがあるからこそ、グッチヤマタ砂塵並にはっちゃけた効果を出したわけだしさ
まぁ仮に出されたとしても「無効化される」だろうけど
純粋なスピリットには召喚制限があるだけで召喚条件なんてなくね?
大和の神くらいか
特殊召喚なら砂塵さん反応しないし
実質ヤマタグッチ専用だから大して汎用性は無いな
どの道グッチがやばすぎるが
もう派遣は嫌なんだお…
なんでこう横のつながりが薄いんだろうな
まあ初期のテーマだから仕方ない部分もあるんだろうけど
スサノオのパラ当たった時はマジ嬉しかったわ
派遣社員から始まって何時の間にかデッキのメインギミックを乗っ取っているのがスピリットクオリティー
アスオネしかり金華サクリしかり黄泉砂塵しかり
【金華sinクロ】
スピリットは手札に戻ってしまうデメリットの代わりに強大な力を持っているモンスター群
・・・だったはずなんだよな
今では手札に戻ることはかなりのメリットになりうるし、逆にスサノオさんとか強大とは言いがたい能力になっちゃった
また久しぶりにスピリットらしい禁止逝っちゃいそうなぶっ壊れ出ておいでよ!!
このカードが戦闘ダメージを与えた時、デッキからスピリットモンスター1体を手札に加える
コレくらいは出てもいいと思う
その効果が任意発動+貫通が付いても今は大丈夫に感じる
なんでグンダリはシンクロ限定にしたんだろうか…
スピリットを手札に戻して発動するスピリットサーチ魔法だせば
スピリット条件無視蘇生は上級か最上級スピリットの
召喚時の特殊能力にすればいいと思う。
スピリットを特殊召喚したいとは思わないけどなぁ…
特殊召喚できない、手札に戻る、ってのがスピリットの味なんだし
展開力よりは継戦能力を伸ばす方向のが好みだ
手札に戻ってくる二重召喚が欲しいです
召喚条件を無視して裏側守備表示で特殊召喚ならバランスとれんじゃね
どうせ召喚リバース時の効果ばかりで特殊召喚なんて最上級コンビの専用サポートみたいなもんだし陵墓みたいなリリース肩代わりのがいいけど
エレメントの泉の回復量を1000くらいに上げてくれれば
戻るたびにトークン湧いてくれれば…
いえーいコンマイ社員見てるー?
スピリット覚えてますかー?
下には下が居る……まだスピリットはやれる。……ハズだ。
マックでスピリットの現状嘆いたらトゥーン使いにポテトを大量に奪われたでござる
コンマイ「そうだ!!スピリットのデュアルモンスターを出そう!!」
デュアスパは使えるけど、再度召喚することは無いだろうな
>>510 だがそれ以上に上には上がいるんだぜ…
まあ別に戦えないことはないんだけどな
スクラップ辺りなら割と勝ち越せるしマシンガジェやBFにも一矢報いるくらいはできる
だが検討にパーデク、てめーらは駄目だ
パーデクとか、召喚したらエンドフェイズに除去だしな
剣闘だと、戦闘し放題な上に、トラゴーズ出しても後からムルミロくるしな
スピリットにつまづき貼られたでござる
そういえば大嵐禁止になったから
ブラロが出にくいデッキになら
ディメンションウォールが少しは使いやすくなるかな?
シリンダー2枚で充分じゃないか?
ただでさえ罠枠は威嚇和睦で埋まっちゃうんだし
大嵐が禁止になってる現状邪神の大災害3積みで身内デュエルだと完璧にガン待ちゲーなんだよな
新しいスピリットでもでてこないかな
原作でスピリット使いが出てくれれば…
なんでイザナミさんはあんなに美人なの?
やっと今日スピリットデッキで勝てた。
アスラしか活躍しなかったが
【ゴーレムスピリット】とかどうよ
どうよと言われましても
その型はかなり前に晒されて結果残してるんだがね
最近砂塵の悪霊がカエルに飢えた廃人に見えて仕方ない
まさに
パーフェクトハーモニー
えっ
砂塵の悪霊「もうパーフェクトもハーモニーもないんだよ」
本スレの盛り上がりが嘘のようだ
またスルーされるのか・・・・
グンダリが出たのって6期何弾だっけ?
その辺りになればきっと…!
六武衆の影に隠れた壊れスピリットが!!
やべ、妄想だけで腹いっぱいになる
俺のデッキのスピリット総員を数えてみたら
アスラ×3 砂塵の悪霊×3 スサノオ×1
の7名なんだが果たしてこれはスピリットデッキと言えるのか?
ガジェとか六枚でもガジェデッキだから大丈夫だよ
《大穴牟遅の薬》
速攻魔法
除外されている自分のスピリットモンスターを、召喚条件を無視して通常召喚扱いでフィールドに特殊召喚する。
こんなカードが欲しい
大和之神が因幡の白兎を助けてるイラストで
>>539 そういえば他もそんなくらいのがあるな
ただ最近どんどんデッキからスピリットが消えてちょっと悲しい
>>540 【除外スピリット】の時代が来るな
まあオネストできなくなるけど
《フリッグのリンゴ》
通常罠
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
自分が戦闘ダメージを受けた時に発動する事ができる。
自分が受けた戦闘ダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復し、
自分フィールド上に「邪精トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守?)1体を特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、この効果で自分が回復した数値と同じになる。
ちょっと前に話が出てたリンゴってこれのことか
砂塵のエサが増えるな
「エサをあげないでください」
みたいな看板を幻視した
ノアがDTに参戦→スピリット再録→でっていう
全力でグッチが動いてたら怖いな
生まれた瞬間からドメスティックバイオレンスしちゃった神は格が違うと言うか
>>364読んで思ったんだけどさ、スピリットに戦闘破壊耐性持ちって必要かね?
シナジーするか?
>>549 壁&フール送りつけてサンドバック
とか
グッチ「俺にゃ母さんいねえ、それは俺が殺したから」
>>549 召喚権使う必要はあるし、ターン終了時にかってに帰っていくし
マシュマロとかと違って生贄にもならんし
手札バレして次のターンに使いにくいし、のおかげ?でメイン2で除去されにくい
で、あえて返しに別のを伏せて除去使わせて、お次はゴーズとかしやすいかも
手札コストとして使いやすいので大和神の手札Ver.とかでたら嬉しいよね
イザナギいるやん
>>549 フィールドレスで相手の除去腐らせようとすればいらない気もする
話題がないな
557 :
普通の中一:2010/10/24(日) 22:41:49 ID:AOTTZMhg0
新しいスピリットがでてこないから話題も無いんだよな
グッチさんに見せかけてドラゴンを伏せるのが楽しい
寒波グッチ安定だわ
スピリットにスティーラー突っ込んでみたんだけどデッキを突き詰めれば突き詰めるほどクイダンになってくる…
ガエル使えば帝になるしオネスト使えば戦闘機やサイバー流になる、やっぱ最上級軸しかないんですかねえグッチさん?
正直、ガエル&FBG軸かクイダン軸が一番安定して強いのは否めない
スピリットだけで組むなら、下級軸か陵墓型にするしかないな
デッキ診断お願いします
モンスター20
最上級
火之加具土3 やまたのどらごん 地縛神アスラピスク
上級
砂塵の悪霊 大和神 イザナギ サイバードラゴン2 サイコショッカー
下級
アスラ3 オネスト2 ブレイカー バトルフェーダー3
魔法13
強制転移 死のマジックボックス 死皇帝の陵墓2 テラフォーミング2 ブラックホール やたのかがみ トレードイン 光の護封剣 ハリケーン 貪欲な壷 うちでのこづち
罠7
威嚇する咆哮 まきゅうの賄賂3 ドレインシールド2 奈落の落とし穴
基本的にはグッチで殴るデッキ。大量展開されたらアスラか悪霊で一掃する。
紙束乙
はい次〜
>>563 なんつーか…もうちょい一点に尖らせようぜ
だが初心者がスピリットに興味を持ってくれるのは嬉しいことだな
最近アスラ2でいい気がするんだよね、手札でダブるし
皆なんで3枚入れてるんだ?
自分もアスラは2枚だけ入れてるが・・・
俺は3だな
強欲謙虚が入れば2でもいいと思うが…
高くて買えないからなぁ
ガエル&FBG軸に強謙って必要ある??
うちは撲滅3邪神の大災害3サイクロン2積みでワンチャンスで砂塵の悪霊かアネストで一気に相手のモンスターたちを
一掃するデッキだから3積みにしてる
むしろ3枚じゃ足りないくらいだしクリスティアも最近検討してる
最上級ガン積みして出せればおkデッキ作ろうとは思ったけど
事故連発で正直しんどい…
陵墓のおまけで入れた街から出てきたガジェルが活躍する始末
けどグッチなら通れば買った気になれるし
ヤマタならどれだけ手札浪費しても元を取れるんだよな…
大蛇パーミ組んでみたけど挫折した
>>570 そんな感じのデッキを使ってたことがあるが初見相手にはマジで強いよな
でもどんなデッキかばれると相手がモンス1体で攻めてきてつんだりしない?
俺はそうなってやめちゃったんだけどさ、なんか対策あれば教えてほしい
そうだ、ナイトメアデーモンズ使おう。
並んだ六武をアスラオネストで粉砕することは現実になるのでしょうか
粉砕できなかったら六武を生かして相手を粉砕する、そのためのイナバァ…
六部の大量展開攻撃を和睦威嚇フェーダーで止めて返しでアスオネ
いいじゃまいか
しかし、一部の六武衆には身代わり効果がある
身代わりない師範から潰せばよろし
兎に惚れて組みたくなって今度カードショップまで出向くつもりなんだけど
下級スピリットデッキでコイツだけは3枚必須ってカードあるかな?
先人の知恵をお借りしたい
>>573 グッチ「手札に隠れていれば安全だと? なんと無意味な」
一撃通せば壊滅させられるのは一緒だし、なんとか共存できないモンかね
>>580 下級だろうと上級だろうと、どのスピリットをメインに据えるかで必要な材料は全く変わるんだぜ
阿修羅オネストと金貨アメーバじゃ別構築になりそうだってのは分かるだろう
とりあえずスピリット全面に相性が良い転移
特殊召喚が控えめなら早急に揃えたい強欲謙虚
直接攻撃と相性がいい上、アスネオで複数枚ハンデス狙える追い剥ぎ
空のフィールドを守る咆哮和睦、反撃手になるトラゴゴーズ
毎ターン召喚権を使わなければ攻撃すら出来ないので、妨害から守る為の各種カウンターや魔法罠破壊
ここら辺でも3枚積んだら事故の可能性だってあるし、そもそも枠が足りなくなる
方向性を決めて試行錯誤するか診断に出さなきゃ、自信を持って提案するのは難しいな
>>580 因幡軸にするなら、転移は3積み必須だと思う。攻撃した後相手のモンスター奪えるのはいい。転移に耐性あるやつ少ないしね
あと仮に、因幡だけで勝負決めると考えると12回攻撃すればいいわけだから、12回耐え切ればいい
和睦、威嚇、フェーダー、かかしガン積みすればきっかり12枚
きれいに全部使うなんてまずできないだろうから、他の決め手(転移で奪ったモンスター使うとか)も当然用意するべき
因幡と追い剥ぎはすごく相性いいけど、永続系は黄泉砂塵のギミックやゴーズが使いにくくなることだけ注意
気にしないならいっそグラビティバインドとかB地区入れてロック型にする手も
なんにせよ、色々と相性があるから軸とか決まってくるとアドバイスしやすいと思う
>>580 あとは攻撃を12回通す手段だな、いつものやつ以外だと撲滅か砂塵辺りがおすすめ
とはいっても因幡さんに除去打たれることは最後の一撃以外は皆無なんだけどなw
そんな時用に適当なフリチェのバーンカードを入れるのが俺のジャスティス、停戦協定とか仕込みとか御隠居とか
>>573 スタダ/バスター
これ一枚でほぼ詰む
これが来るとあと頼れるのはトラゴエディアさんのみになる
そのトラゴエディアも制限で一回除去されたら終わりだし
追い剥ぎ張ってるとウサギに除去撃たれるかも
逆に考えればウサギの攻撃を通しやすくするために追い剥ぎを採用しないって選択肢もあるのか
スピリットも六武の10分の1くらいでいいから強化してくれないかな
封神鏡なんてメタカードが存在すること自体不思議で仕方が無い
何でもいいから出てくれるだけでテンション上がれるわ
だが神精霊てめーはだめだ
勾玉とはなんだったのか
パチモンは優秀らしいな・・・
>>581 スピリットなのにスピリットキラーとかグッチさんマジパネェっす
追い剥ぎゴブリンは今まで気付かなかったなぁ
俺も今度導入してみよう
因幡かわいいよ因幡
黄泉軸の人って落とす手段どうしてるの?私はウンディーネだけど
>>592 ギミック採用してる程度だけど、おろまい、クリッター、141あたりで地道にやってる
黄泉が落ちるまではフェーダー食べさせたり、転移で奪ったやつ食べさせたり
ウンディーネでやってるとコントローラーが先に来てだぼつくことが多々あるから他の型に変えようと
他の手段なら鬼ガエル推奨
手札の黄泉も切れるし、鬼特殊からリリースに使えるのも○
クイックとスティーラーを採用して上級スピリットも楽々
グッチさんはどうしてあんなにかっこいいだろう…。
見た目も効果もさいこうや
今晩のおかずはグッチさんで決定だな
オカズといやあグッチさん×ヤマタだよな
ラストバトル!
阿修羅×オネストもいいと思うの
スタンバイ終了時に黄泉除去った場合って蘇生できないよな?
フェーダー並んでるからついでに黄泉も蘇生してグッチさんと洒落込もうかって時にこれやられたんだけど
そのあと相手がこれって黄泉また復活しますよね的なこと言ったから流れでグッチさんオラァしちまったんだが良く考えりゃ無理だよな
グッチさんはやっぱ修正前のパンチラがたまらない、ハアハア
>>601 普通にできんじゃね
メイン入る前にサンブレとか食らったら、
またスタンバイフェイズの効果を使うタイミングがくるんじゃなかったっけ
>>601 黄泉ガエルでライダーループできるじゃないか
つまりそれもできる
スタンバイ終了時ならタイミングとかの関係でできないと思ってたんだけど普通にできるっぽいですね
どうもです
大和神の元ネタは大国主命ということは元ネタ的にネズミのモンスター入れても問題ないな
キーマウス3体か
ハハッ!
キーマウス「因幡さん!出番です!」
金華猫「俺を呼べ」
スピリットの元ネタ調べるのにハマってしまった
大和神=大黒様なんて誰が想像できようか
軍茶利の元ネタはモグラ
613 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 18:21:16 ID:JmY6HEym0
六尺瓊勾玉と聞いてスピリットキタと思ったら六部かよ…
そうだよなスピリットには勾玉はもうあるもんな、だれも使わないけどな
初期テーマだからって無視しないで下さいよコナミさんのいじわる
615 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 20:38:41 ID:Xl6L6knfO
大国主=大和神さんと力持ちの少彦名のお話
少彦名「いっちょ我慢比べしようぜ!」
大和神「いいぜ!」
少彦名「俺は土をたくさん担いでどこまで歩けるかやってやるよ!」
大和神「じゃあ俺はうんこ我慢するよ!」
少彦名「!?」
俺のIDこそスピリットの現状だよな
なんでお尻擦り付けあってんのwwwwww
リンゴスーレアってのは嬉しくないな・・・
カグヅチが誕生と同時にイザナミを焼き殺したのは有名なお話
帝王切開じゃ駄目だったんかな
よくまぁ子宮焼かれなかったな
外気に触れると発火するのかグッチさんは
もうサポートは諦めるから新しい最上級が欲しい
グッチさん並のロマンと強さを持ったのが
下級も変わった効果のが欲しいな
召喚時手札のスピリット1枚戻して1ドローとか
ダブついたの処理できるし
しんs・・・いや何でもない
コイツ、アンデスレでもディスられてた
焼き殺したんじゃなくて、出産時に性器に火傷を負ったのが原因だと思ってた。
生まれた瞬間から燃えていたから、おまん焼かれたと覚えているが
いい加減、専用サーチ来てもいいんじゃないかなあ
ゴブゾンにも紋章にも対応しているやつが居るですぞ……
ああ……そうだな……今のところそれ「しか」利点がないけどな……
ATK1600だしなw
でも貴重な水属性アンデなんだぜ・・・?
最近のスピリットは、やんちゃさが足りないな
「環境をブッ壊してやろう」というかつてのチャレンジスピリットを思い出せ
全部禁止リストにぶっこまれちゃ世話ないですよ
SS出来る☆6が2種、チューナー調達の金華猫
シンクロする準備は出来てるんだ、サーチとシンクロ来たら化けなくもないぜ
☆7シンクロで、スピリットが戻る度に破壊とかドローとかだとこの組み合わせと相性いいな
金華猫「シンクロ楽しいにゃー さっそく出張してサイドラとシンクロするにゃー」
天照の姐さんはモチーフ的にシンクロの枠の色はかなり似合いそうだな
きっとエンドフェイズにエクストラデッキにお帰りになるんだろうけど
その話題は何回目なのか
こんだけ話題にしてもKONAMIは出してくれない・・・
アマテラス儀式説もわりと盛り上がったっけなぁ・・・(チラッ
そんな中勃発した「wikia事件」
>>642 ☆11スピリットのデマ騒ぎが上にあったろ
ロックマンDASHの続編とスピリット強化
これに関して嘘をつく事だけは許されない(前者は実現したが)
スピリット面白そうだから作ってみたいんだけどパーツ集め面倒くさ杉ワロエナイ
スサノオとかアスラとかどこにもない
そういや今までのレシピみてるとイザナギが入ってないのがほとんどなんだけどどうして?
素人目には必要そうに見えるんだけど
アド損
イザナミに見えた手札焼かれてくる
噛み合わないから
場に残られると困るんだよ
半上級っぽく使おうにも明らかトリッキーとかでいい
過疎ってるはずなのになんでこんなレス速いんだよwwwwwwwww
単純にシナジーが薄だけなのね
652 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 23:11:48 ID:EuPnMi280
>>650 イザナギってるし・・・
スピリットスレも馬鹿と初心者のすくつかwwwwwwww
むしろわざわざ手札減らしてスピリット維持してどうすんの?って感じ
グッチヤマタならまだしも
グッチヤマタについても、維持してコントロール奪取されようもんなら地獄を見るからな
まぁ洗脳が禁止になった今はそこまで気にしなくてもいいとは思うが
打点が欲しいならトリッキーとかパワージャイアントで話は済むんだよな
召喚権使わずにスティーラー2体蘇生できるくらいしか利点ないんじゃないか
大和の神は良カードでした
大和さん家のタケルくんはまだかね
STOR-JP059 霞の谷の神風
フィールド魔法
自分フィールド上に存在する風属性モンスターが手札に戻った時、自分のデッキから☆4以下の風属性モンスターを特殊召喚することができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
スピリットに風っていたっけ?
カラス
八汰烏さん
ああ・・・
夜叉キター
新スピリットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
夜叉
水・天使・スピリット
(スピリットテンプレ効果)
召喚・リバース時に相手フィールド上に存在する魔法、罠カードを一枚手札に戻す
664 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 17:32:26 ID:G8NsGJLGO
期待age
マジソース全力
,. -‐==、、
,. ===、、 o ○o. i :::ト、
_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l :::ト、\
// .::::/ :::::!===l :::|ス. ',
/./ .::::/ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、
. ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l :l '´ `)'`ヽ ヾ;\
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\
/::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';';';';::::\
. /|::::::;';';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、
/ ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
. / i::;';';';';';';';';';'/ ,イ.:::::::::::::::::: ! ヽ`ー‐'";';';';';';';ヽ \';';';';';';';';';!:::::
夜叉ソースは?
1900もあるとか素晴らしすぎる
いいカードじゃないか
あかん、夜叉が格好良すぎる
攻守は!?
1900/1500
グンダリさんとはえらい違いだ・・・
祭りやー!!
え?釣りだろ?手に取るまでは信じない
1体だけかなぁ・・・
スサノオさんどうなるん・・・?
こうやってパックごとにちょくちょく出てきてくれたら嬉しいな
>>679 サイドラが帰ってきた時点でお亡くなりに……
雷帝神は「生きる地割れ」と呼ばれてた時代にすごくお世話になったな
今もライオウ狩れるから入れてるけど
神精霊、伊弉波に続いて三体目の水スピリット、何かできないものか。
ウンディーネコストに落として大和神シンクロはもうあったな。
まだ俺たちにはJP036が残っている
まあ音響戦士()なんだろうけど
実はズシンはスピリットだった・・・
よくやったコンマイ
強化ってのはこれぐらいの方がちょうどいい
どこぞの侍みたいにガチ厨が大量生産されるのは困る
ところでみんなスサノオさんはどうすんの?
スサノオさんはピン指し安定
スピリットに合う水属性サポートはないのか・・・?
ついに雷帝神に次ぐ下級高打点が登場したっ!
効果もそれなりに優秀だしテンションアガってきたぁ
水属性か・・・
ウンディーネで落とせるスピリットとか嬉しいわ
夜叉は奈落の犠牲になる未来が見える…
ほぼ確実に魔法・罠に干渉できるのはブレイカーやライラにない利点だな
レス番飛んだと思ったらついに来たか!
次パックの情報見てきたが、異次元の精霊も結構いいな
猫で釣れるし、上級スピリット意地にも使えるし
相変わらず清々しいほどスピリット同士で協力しようとする姿勢ゼロの能力で安心した
リンゴスーレアっぽいな、ハズレア扱いで高騰はせんだろうが
次のスピリットは一年後かな…
何か夜叉さん出張出来そうなスペックだな
グンダリ神精霊とはなんだったのか
神精霊はむしろ相対的に強化されたんじゃないか?
水スピリットが増えたってことは、水軸のスピリットも組めるわけだから。
グンダリだって例えば、「ATK1000以下のモンスターが手札に戻った時、〜」みたいなカードが来れば相対的強化。
しかしまあ、とりあえずは・・・皆さん乾杯!
夜叉1900打点か…奈落の犠牲になるのは否めないけれどそれなりに役立ちそうだね
夜叉ノーレアとか…
悪い冗談であってくれ…
六武目当てに箱買いする人多そうだから供給は問題ないと思うぞ
需要もそんなにないし
スピリットに絆を持たせるレダメ的な奴は来ないか
信じるものは救われるとはこのこと
夜叉ノーレアとか死ね
KONMAIは悪鬼羅刹か
高くなりそうにはないからさっさと集めるか
夜叉はどうも使いにくそうだな
スピリットサーチが欲しかった
夜叉うまい具合につかえそうな方法ないか?
普通に強いだろ
1900+攻撃反応罠を回避しうる能力なら十分過ぎる
スピリットはこのくらいが丁度いい
オーダースピリットに19打点がきただけで歓喜だろ
これで打点不足かなり解消
せっかくガラ空きなのに殴る奴が磨破羅魏しかいないなんてことも減る
エンペラーオーダーを磨破羅魏とかと共有できる
天使サポートを阿修羅とかと共有できる
純粋なA1900スピリットアタッカー
今のところ思いついたのはこの辺りかなぁ
今回のパックはもうあきらめムードだったのにね・・・
これの展開にはテンションあがらざるをえない。
しかもスピリットの割に強すぎず弱すぎずのいい塩梅な能力!
この調子でぽつりぽつりとスピリットが増えていけばいいよね。
あとはノーレアじゃないことをただひたすら願うだけだ
あいかわらず協調性のかけらも感じさせないデザインだな
いい加減シナジー作れし
番号的に普通のノーマルじゃね?
なんていい感じの良カード
これだよこれ、こういうのを2パックに一枚のペースで出してくれよ
アレだ、大会開催店舗限定パックにノーパラで
夜叉のおかげで面倒なライオウをバック避けつつ倒しにいける
雷帝神「おめぇの席、ね゛ぇーがらぁっ!」
スサノオさんはもっとクールだろ
うひょー!
ライオウは普通にスサノオさんで処理
夜叉よりスサノオだな…。アタッカーは兎さんで十分だし。
コンマイはスピリットデッキがどのように戦うのかまるで分かってない。
でもエンペラーオーダー型スピリットでは主力になれるし
デッキタイプによるんじゃないかね
それはそうと、阿修羅に続く天使スピリットということで、
そろそろ宣告者スピリットとかいけそうな気がしなくもない。
伊弉波様ディスってんの?
いざなみさんをえんぺらオーダーで使おうとしたらやっぱコストいるん?
いや逆に手札を捨てる事が利点に
効果の発動が任意だからコストは払わなくていいだろ
伊弉波召喚、手札コスト払って効果発動→チェーンしてエンペラーオーダーで効果を無効+1ドロー
の流れだから手札は捨てなきゃだめ
でも砂塵アスラオネストには入っても一枚かなと思ったまる
夜叉ノーレアだって
732 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 14:42:27 ID:RhKUjlXZO
俺も買ってこようかな
ノーレア・・・まあガン積み必須なコンボパーツでも無いし、1枚でいいっちゃいいか
夜叉の紹介文考えてあげなきゃね
夜叉貰っちゃった
その夜叉はダークネスに(ry
>>733 スピリット期待の新人。高スペックだがチェーンされてしばしば奈落に落っこちていく
スピリット界に突如現れた新星。本人曰く、幽閉やミラーフォースを恐れる輩の気が知れないという。
だが、奈落に落ちた者には同情を禁じ得無いそうな。
夜叉は自分フィールドのも戻せたら良かったのに
それは流石に強すぎだな
>>737 まぁ都合よく幽閉ミラフォを戻せるわけがないんですけどね。
攻撃力は2100でもよかったと思うわ。スサノオがかわいそうだけど、これも時代の流れだ。
2100はスピリットのフィールドサーチできるスピリットモンスターにとっておいてくれてるんだよ
効果はきっと、そのフィールドが無いと召喚できないとかそんなん
>>741 遂に高天原か…スピリットはまだまだネタは多いんだ、もっと出して欲しい
おい、同じネタのループもその辺にしとけ・・・
悲しくなるだけだ
1枚といわず全て戻せれば…
流石にそれは…
召喚時ハリケーンのスピリットとか絶対、出張するだろw
強いスピリットは欲しいけど出張されるのは嫌なの?
>>747はにわか()
ツクヨミとカラスの歴史を振り返れば、いたずらに強いモンスターを出せばどうなるか分かるだろ・・・
つーかもはやスピリット関係無いしな。
と、いうかスピリットモンスター自体、スピリットらしさが出せるのってイザナミと砂塵と大和神くらいなんだが…。
砂塵みたいに、スピリットは大抵場が空だから、それを利用できるモンスターが欲しい。
全て戻すなら戻すで、自分の場には、そのモンスター一体のみで、その効果を発動したターンは特殊召喚ができないとかさ。
サルタヒコやニニギもまだ出てないしネタはまだまだ多いはず
でもどこぞの侍みたいにガチ厨に尻尾振るのだけは勘弁
>>750 侍だって好きで尻尾振ったわけじゃないだろうさ
そんなこと言ってると、【スピリット】が厨性能になったとき悲しくなるぜ
なにズレた心配してやがるんだw
グッチは厨性能…
ごめんなさいガン伏せしないでくださいごめんなさい
ハリケ死皇帝コース
ヘルパトバイサーレベステコース
邪神の大災害で伏せ警戒コース
グッチ「す・・好きなのをどうぞ」
下手な名のある神さまよりそこらの悪霊のが協調性があるってなかなかリアルだな
寒波スティーラーコースも追加で
夜叉がノーレアと聞いて改めてコナミに絶望した
ワイトメアと言いコイツと言いあの糞企業は人様に喧嘩を売ってるのだろうか
つか夜叉はともかくワイトメアのような一部のデッキには必須なカードをノーレアにしてパック売り上げを稼ごうとする根性が気に入らん、捻じ曲がってやがる
ふざけんじゃねーぞ糞野郎もう二度とパックでカードは揃えねーからな、全部店でそろえてやる
コピペ?
どうせ店に出回るんだからレア度は関係なくね?
あと魔宮の賄賂コースも追加で
>>757 ここだけじゃなくて、コナミにも送ろうぜ!
761 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 11:25:12 ID:CAdMWz120
ノーレアの噂は本当だったのか・・・
1箱買って1枚もでないとは
泣いていい?
一枚確保wwwww
ワイトメアも3積み必須カードの割りにそこまで高くならなかったからな
組んでる人も少ないし、箱買った奴にトレードを当たってみよう
俺も一箱だけ買ってきたけど一枚もなかった・・・
でもスピリットだし値段もそんなに上がらなそうだから単品買いかトレードだな
18P買って2枚出たが…夜叉は使えるかね?見た目と名前は好きだが
夜叉2枚回収してきた
しかしノーレアスピリットか、
八汰烏以来だな
今まで黄泉ガエルから砂塵の悪霊よんで殴るデッキを使っていたが
今回の夜叉のおかげで阿修羅オネストとか砂塵出し続けるとかそれ以外に強くて使えるデッキがでれば良いが…
とりあえずウンディーネ召喚→夜叉落としてコントローラー回収
→夜叉除外して大和神特殊召喚→???
さっそく夜叉を3枚確保してきたぜ
よく考えると1枚350円って妥当なんだろうか?
今頃気になってきた
ちょい高めくらいだろ
そんなに気にするような値段じゃない
おそらく300円で落ち着くと思われ
フリッグスのりんごはどうなの?砂塵の悪霊には必須っぽいけど
他のデッキにも必須な感じなの?
正直、スライムの方が強いと思い始めた
まず攻撃は防げるし、何よりスティーラー出し放題
リンゴは別に必須ではなかろ?
砂塵に食わせるために投入するんなら元から黄泉、フェーダー等がいるし
夜叉入れてみようと思ったが何削るか悩む
光だったら迷わず阿修羅から削れたんだが…
リンゴはそこまで必要じゃないか。
とにかく今まで使ってたのが砂塵に頼りすぎるデッキだったから
そこから脱却したい
俺としては今回夜叉が出たのにあわせてフォース入れようと思ってる
簡易版アスラオネストで入れようとしたけど、夜叉がでるまではほかの下級モンスターでまともな攻撃力持ってるやつが
効果がネックなスサノオくらいしかいなかったからやめといた
しかし、今回の夜叉の伏せカード一枚手札に戻し、そこそこ火力のある夜叉にうまくマッチしてることに気がついて
俺の中ではフォースの時代が来ると踏んだ
まあ3積みはちょっときついが
フォース使うより地砕きとかで除去したほうが良くね?
そもそも夜叉って必須じゃないだろ…
夜叉は必須じゃないと思うが…
今夜叉入れてデッキ回してるが大和神の攻撃力の低さに泣いた。
そして、やっぱり砂塵頼み。スターライトロード使われたら詰みそう
カードを一時期にでも除去できる時点で、下級スピリットとしては破格の性能
これが不要であれば、わざわざスピリットデッキを組む必要はないんじゃない
夜叉は強いんだよ。確かに強い。
しかし、スピリットの根本的問題は全く解決していない気がする。
誰か阿修羅オネストとか砂塵以外で使えそうな戦術はないのか
夜叉は性能が高いが、スピリットデッキでは結局19打点が一体だけ突っ立てるだけ。
とりあえずスピリットは天使が多いからその辺を生かせば…
しかしそれをやるとクリスティアゲーになりそうだし…
ピンで挿すだけで丁度いい感じの性能だからノーレアで丁度良かったかも
まあ、1枚たまたま当てたから言えることだが
夜叉は手札に戻す効果だから、グッチさんと併用・・・はやっぱり難しいのかな
STORはスピリットの救世パックだったな
攻めにぴったりな夜叉の旦那、守りにぴったりなリンゴ
あとスピリットの将来性に期待ができる神風も
逆に風スピリットが来なくなりそうだが
ふと音響戦士ベーシスを金華猫で釣ってシンクロする電波を受信した
>>787 いいなそれ。ってか金華猫作ってると楽しそうだな。☆1出る度にwktkできるのか
モジャ出た時に金華猫使ってた友達が歓喜してたな
スピリットの中で一番輝いてるのは猫かもしれない
テックジーナスの★1チューナーが次のパックで効果そのままで出たら猫ぶっ壊れるんじゃね?
>>785 リンゴは無いわ。折角相手の除去カード腐らせてるのに、
格好の標的じゃん。
夜叉も攻めにピッタリって言っても、19ラインは倒せないし、
そもそも19ライン倒すつもりならスサノオがいるし、
兎さんクラスの攻めっぷりを見せてくれるとはとても思えんし。
ガン伏せ環境で1枚戻すとかあまり意味ないし…。
スピリットデッキにはまったく入らないと思うよ。ピンで入れて良いかなってレベル。
なら強制転移も格好の標的だから腐るんだね
奈落処理班夜叉
>>791と
>>792が話噛み合ってない気がする
どっちも極論だと思うよ。そもそも「スピリットデッキ」なんて言ったら範囲広すぎるでしょ
アスラオネスト、黄泉砂塵、金華猫、上級スピリットあたりは有名な名称だけど
エンペラーオーダー軸とか因幡軸とか天使軸とか色々あるわけだからさ
夜叉さんなら進んで奈落に落ちてくれそうだな
モンスター立たせたら割られて当然なら
スピリットに結構採用されてる強制転移はどうなるんだよって言ってんの
別に
>>791が転移を採用してないならそれでいいんだが
夜叉ってゆかりんに似てるよな
誰が般若だ
そりゃ般若のモデルだからな>ゆかりん
似ててあたりまえ
おまえら夜道に気をつけろ
いま、儀式モンスターと組めないかやってみたが
先行者とかノースウェムコとか光中心でやってみたがやっぱり微妙。
サクリファイスだと儀式魔人で出した方が強いし…
折角出した神精霊をボロクソに貶しやがって
わかったよ、水スピ強化してやるよ。でも腹立つからノーレアな
って経緯で夜叉さんはノーレアになった考えた
夜叉「よっしゃー!」
夜叉「よしゃないか」
ほんとなんとかならないのか…
異次元の妖精さんのおかげで上級スピリットに新たなる風が…
吹く訳ないか
夜叉ちゃんマジ天使!
声優スレでやれ
次のストラクにスピリットを入れれば…
入れない方が強そうだな…
何気に夜叉便利だな。アスラより夜叉のほうが使えるんじゃないかと思ってきた。
ガン伏せ環境だし、チェーンリビデリミリバ栗田されて相手にアド与えるしで、正直効果は微妙・・・
だと思ったてら、思わぬ時に護封剣戻せてワロタwww
でも、相変わらず奈落要員
ライオウ倒せるスサノオさんはやっぱり優秀だった
六部メタ兼ねて宣告者スピリット組むわ・・・
813 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 20:10:03 ID:M01B+l9M0
スピリット雑魚いとかネタとか苦笑されつつも愛し続けてたら素敵なスレに巡り合えた…
ログ読んでたらお腹痛くて仕方なかったぜ
シンクロスピリット使ってるけど今回の夜叉さんはかなり助かる。ピン伏せなら安心してシンクロなり総攻撃なりできるし、
夜叉警戒でガン伏せなら7つ道具伏せからローズぶっぱ決まってグヘヘできた。奈落に落ちても砂塵が活きるからむしろ助かる
伏せ少ない状況で代償きたら伏せ戻し+他の除去→グッチ様って繋げれるんじゃないかとワクワクしてる
スサノオさんか夜叉さんかは正直悩む。けど1900のデメリット無しのアタッカーが選択肢に増えて嬉しい
シンクロ相手にしか本気出さない誰かさんや氷結界スピリットな誰かさんより使いやすい良カードだと思うんだけどな
わかったからとりあえずsageろよ
>>814おっとすまない。
ついでに語るけど夜叉って相手がグラビティバインドやら平和使ってきた時にも活躍できそうな予感がする。
次元も戻して生還者割れるし、永続罠でうざいのも一時撤退させれる。さらに19ラインとも最悪相打ち決めれる点から有用だと思うんだが俺だけかな。
いや使えるのは皆それなりにわかってると思うよ
相手の奈落にかかるデコイとしても使えるしな
まぁそれもこれも俺が>>
奈落デコイは砂塵型だとかなり助かるっ。
けど結構評価低い意見も多かったから気になってさ。19ラインの強カードを確実に処理し続けたいデッキはスサノオさんで
ロックや18ラインまでの処理等の凡庸性を重視したデッキには夜叉さんって使い分けれたら楽しそうって考えてた。
最後の一文はネタがわからなかったスマンorz
しかし夜叉さんといいグッチさんといい、スピリットはイケメンが多いなぁ
お前らはスピリットデッキにシンクロ使ってる?
シンクロ貰ってる
夜叉何枚買うか悩むな…
>>817 すまん、途中送信してしまったようだ
俺が言おうと思ったのは、夜叉が出たのはそれもこれも
>>616で俺のIDが尻を…いややはり止めておこう
夜叉は2枚、阿修羅も2枚、スサノオ1枚がアタッカーの黄金比
今のところのオレの中では
ここで颯爽と白兎さんが登場
相手がアンドロイド出したせいでえらい泥仕合になったわ
こないだ兎特化作ってみた
テーマとかせいぜい準ガチ相手にしか戦って無いけど、それなりに戦えて楽しかったぜ
夜叉さんの功績は、何よりスピリット使いの士気を高めたことだと思うの
ああ!
フィールドにカードあまり残さず遅延カード積みまくってるスピリットなら六武に対して他のデッキより優位に立ち回れたり……するのか?
>>821 おまいはあのケツの人だったのか!君のおかげでry
シンクロは緊テレとゾンキャリが強いなぁ。どっちも生贄にも使えるし。クレボンスは壁でも長生きしやすいし、3チューナーで薔薇も対応。
何より凪様と大和神+蛙かフェーダーでトリシューラも呼べるし戦略の幅が広がるのは良いことだ。
六武衆にも勝てるだろうね
というか、スピリットってどのデッキ相手でも意外と勝てちゃう気がする。もちろん勝率は高いとは言わないけど
1ショット相手の時は、スタダ居なかったらフェーダーから砂塵やったり、アスオネで叩いたり
スタダとかメンスフィみたいなやっかいな耐性持ちも、強制転移という武器があるし
基本的にカウンターの戦術が多いからね
現実→シエンに根こそぎ防御罠を消されて涙目
かかしがもう少し使えればな
>>827 しかしその本人に夜叉が当たらないという…
ところでスピリットに聖槍積んでみたら結構強くて良かったぞ
スピリットを知ってる相手は阿修羅や砂塵に躊躇いなく奈落とか打ってくるから
そういうのをかわして攻撃できるし、攻撃力下がるのもそんなデメリットじゃないしな
逆に槍に宣告賄賂使わせたら儲けものだし
>>830 きっと夜叉さんに焦らされてんだよ…
俺も夜叉さん狙ってた時にマジオシャレオンがきてイラッとry
つか聖槍やっぱ強そうだな。妨害されても痛くないし相手はコストで苦しむし。
グッチさん呼ぶ時にも手札から使えるし、是非とも集めてみる!
そいやリンゴってゴーズ蛙抜いても入れる価値あるかな。墓地捨てる勢いで次元型とかと絡めたりする価値はあるのか悩む…。
カエルはデッキしだいだと思うがゴーズは抜かないほうがいいと思う
ふむふむ……確かに餌なりアタッカーなりにするなら寿命短いから抜く程でもないね。
そして何気にメインフェイズ入ったら好きにリリースできるし、スタンバイ終了時にリンゴ割られたら蛙蘇生もできる…?
あれ、リンゴかなり優秀じゃね←
>>832気づかせてくれてありがとう。
レティキュラントを使えばきっとスピリットも…使えないか
ノーレアでのスピリット収録は古事記ストラクの布石に違いない
古事記ストラクwwwwwww
強カード再録で乞食大量生産ですね分かりません
ユニオン(ほぼフォートレスだけど)のストラク出たし、スピリットのストラクが出てもおかしくは無いと思う
ただ、ドラグニティみたいに戦い方は大きく変わるかもね。無駄にフィールドに残すサポート増えたりとかさ
まあそうなったらそうなったでいいんだけど。戦い方が広がることはいいことだし
つか、ストラクテーマがデュアル→ユニオンと来た時は結構期待したのに
スピリットのシンクロまだー?
スピリットにシンクロなんかいらんわ
出てきたエンドフェイズにEXデッキに帰るシンクロモンスターか・・・ん?
それもまたよし
血の代償内蔵のシンクロとか
自動で毎ターン出るシンクロならスピリットらしく動けるかもね
ドリルウォリアーさんの手札入れ替え効果無し版みたいな
エクストラデッキ行ったり来たりするとかだったら面白すぎるw
どりる見たいにエンド除外スタンバイ帰還すればよくね?
大熱波カイコロで死ぬがw
天照は裏全破壊とかスピリット通常召喚無制限とかだったらうれしい
ステータスはどうでもいいや
まあいくら妄想したって仕方ないんですがね ハハッ……
遅延スピリットにラヴァゴーレムを突っ込んでるんだがどうかな
スタダとシエンがキツイから入れたんだが
ラヴァゴを入れるという発想自体はかなり前からあったんだけどね
この環境だとまたおもしろくなるかな?
スピリットに救世主が現れる日が来るのか・・・しかし壊れ性能ならガチ一派がスピリット踏み荒らしそうで怖いぜ。
ラバゴは守り堅いデッキなら相性がいいんじゃないかな。生贄しないデッキ相手なら地味にバーンした挙句兎ゲーができる。
かなり相性良いと思うぜ。カカシあったら相手は展開してくるし。
もうそれウォールバーンでいいんじゃね?
スピリットデッキに威嚇とフェーダーだけじゃ少ないかな?
黄泉ガエル使うからトラップは威嚇しかいれてないんだが。やっぱり和睦もいれたほうがいいかな?
威嚇よりかかし
俺はいざという時モンスターも守れる威嚇派だな
SD20-JP0XX「天空の宝札」通常魔法
手札から光属性・天使族モンスター1体をゲームから除外して発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚する事ができず、バトルフェイズを行う事ができない。
(テキスト未確定)
これをスピリットに…入れても難しいか
ああ・・・
除外を利用するスピリットがいればなあ
そもそも光じゃない天使は色々いるが光天使はアスラぐらいしかいなくね
自分
>>830で夜叉が当たらないと嘆いてた者だが、
今日仕方ないから600でシングルしてきたら…夜叉が今回の2パックセットおまけとか!
ノーレアからおまけになるとか予想外過ぎてコナミ氏ね
2パックのおまけについている…だと…
何を言ってるのかちょっと分かりませんね
これってまさか・・・強化フラグじゃね?ライロもBFも2パックのおまけになってたよね???
いや、でもツクシーにリゾネーターを考えると…
あまり需要がないから大量配布しても問題ないと踏んだか
必死で夜叉集めてたらなんというカウンター罠。コナミめ・・・。
しかし強化・・・してほしいな・・・。次の天使強化は見事にスピリット蚊帳の外だしなぁ。。。
スピリット専用(手札のスピリット見せる等)の神罰とか出て欲しいぜ。
スピリット専用の神罰とかいらん
スピリット版戦車くれ、回収できるから
戦車いいな。それ軸にして色々妄想できる。
サーチと専用補助とシンクロ。そろそろ何か与えてくれコナミ・・・!
場を並べるのに向いてないスピリットにシンクロ望むとかどんだけ餓えてんだよ
シンクロが欲しいのは白枠で天照が出たらさぞかし神々しいだろうという妄想からだ
別にエキセントリック少年とかヴァーユみたいに墓地手札シンクロとかもある
シンクロじゃないけどSin連中みたいに妙な特殊召喚する連中もある
スピリットだけの手段だってきっとある。って思兼が言ってた
シンクロじゃなくていいから最上級モンスターがでたらいいのに
グッチさんくらいの性能の
単純に、召喚に成功したら2枚破壊とかで良いと思うんだけどね
手札に戻ったらカウンターがたまる永続魔法だけ思いついた
そんなカードが出ればスピリットの誘いも使用価値が出てくる…のか?
>>876 溜まるの遅いし使えるの次ターン以降とかもうね
コンマイならやりかねん
スピリットの特性を生かしつつの強化って難しいな
コンマイじゃ思いつかないんじゃ……
Sinグッチさんが出ればOK
トラゴエディアはベストだったんだが・・・如何せん汎用性高すぎた
883 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 19:12:00 ID:RyBfeFYH0
スピリット作ってるんだけどトラゴって必須だよね?
近所で500円で売ってたんだけど買いなの?
急いで書きこんだらageちまった
すまんこ
トラゴは安くて300円
あと必須かどうかは型による
>>885 マジか
型は上で出てた下級入りの黄泉砂塵型なんだけどどうなんだろ
自分の場のカードが手札に戻ったら相手のカードも手札に戻るなんてどうだろう
冗談だろ?
永続罠だといいな!
そんだけ強けりゃ維持に毎ターンライフコストを払わなくちゃな!
ライフコストを補うための手札に戻る度にライフが回復するようなカードがあればいいんだが…
それじゃ強すぎか
召喚するたび、手札に戻るたびにカウンターを一つのせて
色々できるフィールド魔法とか作ってくれないかなぁ・・・
攻撃力UPがあれば兎が輝く
>>892 1回にちき500p回復なら許容範囲じゃね?
エレメントのいず・・・いや何でもない
あれだろ、公式限定パックのオマケが夜叉っての
ヴェノムスワンプにスピリット入れてみたが
相手の罠カードに負ける。やっぱり無理があったのか…
三体生け贄+ライフ半分で相手のフィールド、手札全て破壊のスピリット来ないかな
それだけ強烈なら当然リリースはスピリットに限定されてるんだろ?
リリースが「カグツチ、ヤマタ、砂塵それぞれ1体ずつ」と指定されてるんだな
効果には5枚までドローも加えてさ
それならフィールド上のヤマタグッチを除外してEXデッキから出したい
スピリットが場にいたら特殊召喚できるスピリットがいればいいのに・・・
あれ?
フィールド上のスピリット5体除外してEXデッキから特殊召喚
相手のデッキを全て墓地に送る
強いスピリットはアドバンス召喚するからこそいい!
墓地にスピリット4体で通常召喚+超効果
これなら出張もされまい
スピリットデッキでもなかなか墓地にスピリット溜まらないよね…
いや、型によるのかも試練が
でも終末ダグレウンディーネでたくさん落とせるから、完全にそっちが軸になっちゃうな…。
スピリットを活かすという点では面白く無いと思う
本格的な墓地スピリットなる型ができそうだな。調整に大和神出したり楽しそうだ。
もしくは除外されたスピリット4体を墓地に戻して〜とかでスピリットをまとめてくれる天照さまハァハァ…。
天照様は何時まで引き篭もってるんですか、早くOCGになってくださいよ
アメノタヂカラオさんとセットで出てくるんだよきっと
天照様以外に神話ネタってまだある?
1 今まで通り二回に一回くらいの頻度で1枚パック収録される
2 スピリットストラク発売
3 集中強化来てその後放置される
おまいらだったらどれがいい?
まあこのまま2回に1回の頻度で出てくれるのならそれがいいよな
2回に1回wktkできるわけだし
2.3は今後のwktkが無くなるからあんま面白くないな
4 新しいスピリット使用者がアニメ登場
追加で
砂塵3枚って多いかな?
大和でデッキ組んでみたが使いにくいな。
スピリットを墓地に送りにくいし、戦闘では攻撃力厳しいし
強者の苦痛入れてみたがスペースが…
診断おねがいします
上級12
グッチ2 八俣大蛇 ゴーズ トラゴ 砂塵の悪霊3 サイドラ3 トリッキー
下級13
夜叉2 マハラギ アスラ スサノオ かかし2 フェーダー3 黄泉ガエル2
魔法13
撲滅2 サイクロン2 大寒波 ハリケーン 強制転移 死のマジックボックス ブラホ 死者蘇生 二重召還2 おろ埋3
罠3
威嚇3
黄泉落として砂塵でぶっぱするデッキ。チャンスがあればグッチで手札もぎ取る
間違えた
おろ埋は1枚だった
あんま黄泉落とす気ないよね
141は?
未来融合とディアボ2枚入れてZERO指定で落とせるようにするとか。
ディアボ自体も生贄になるし。
ディアボ強いけど事故要因すぎる
未来融合依存だと特にひどい
この構成だとディアボ手札に来たらそのままずっと手札に居座るな
サンブレとか因果見たいな手札捨てれるフリーチェーン入れた方がいいかも、ついでに黄泉も捨てれる
キガエル入れようぜ
このデッキって砂塵奈落とかスタダで高確率詰まないか?
勝ち筋増やすのに転移増やして、手札制限ならんようにと蛙処理用に手札コストありのカード混ぜてみたらどうだろ。
後サイドラ3ならスティーラーさすのはどだろ。砂塵後のがら空きカバーできるし。
アスラはオネストないと活躍不安定だから他のスピに回すと安定かも。
このデッキなら手札余りそだし、蛇さんよりグッチさんだけでいいかも。最上級3は事故怖いし。
後ろ気にするのはわかるけど処理にカード割きすぎるとキーカードなきゃ事故るから撲滅はサンブレでどかな。
長文失礼。
現環境砂塵が微妙
>>914 日本神話だけでも新たなTCG作れるくらいありますよ
雷帝神って目瞑ってるのか?
イケメンだなスサノオ
スサノオさんとイザナミさんってさ、良く考えると血のつながってない親子なんだよね…
どうすんだよこのシチュエーション
神話ネタある?
とか言ってるやつはせめて古事記、日本書紀書き下してきてから考えろ
神話ネタ以外に仏教もいけるんだからネタは山のようにある
あと金華猫て妖怪だったよね
日本で出す以上は海外側の宗教的な問題も考えないといけないからね
小出しになるのは致し方ないというか
STORで新カードが入ったし、向こうで発売するときはもう一枚追加されればなぁ
妖狐だせ妖狐を
ぬらりひょんが来たら即刻オリカにしてやるのに
みんな伏せ除去ってどのくらい入れてる?
新カードに伴ってデッキ改良しようとした結果伏せ除去カードがサイク2のみになったんだが足りるかな?
サイクロン2にハリケーン、あとメビウスを一枚入れてる
俺はサイクロン2、撲滅2、ハリケーン1だな
先生!大和神は伏せ除去に含まれますか!?
ああ!
ああ、召喚権を使わずに奈落に落ちてくれる優秀な伏せ除去だ
自分はサイクロン1、サンブレ2、ハリケーン1ぐらい
>>941-946レスありがとう
悪い、サイクロン2だけじゃなくてハリケーン1あったの書き込み忘れた
やっぱ見た感じもう1,2枚あったほうが安定しそうかな
ここは大和神さんに頼らざるおえないかもしれない
召喚権使うけど夜叉のデコイっぷりが半端ない
罠にやられなければモンスター1体は食えるからな
やめて雪だるまやめて
雪だるま怖いよぅ
サイク2とハリケーンだが、トラップスタンか寒波中に大和神に働いてもらってるぜ
夜叉さんを三積みは重いかな。
下級スピリットなんだが。
奈落に落ちて欲しいとかアタッカー担当にしてるかとかならいいんじゃないかな
ところで神罰の万能性をグッチさんに組み込めないかな。色々妄想してるんだが相性良いのがビビッとこないんだぜ。
下級は強いけど
攻撃力2300以上が2体以上出ると戦闘で勝てねぇ…
強者とか結束使うとスペースや構築が限られてくるし…
後相手の伏せ怖いからそっち対策もしたいし…
戦闘で勝てなくても砂塵がいるじゃない
アスラオネストもいるじゃない
ラヴァゴもいるじゃない
兎を忘れるとはとんでもない奴だ
儂でバウンスがあるじゃないか
>>958 遊星デッキとか相手にするとやたら強いよな
そんな彼はピン差しです
よくモグラでおk、とか言われてるけど
何もしなくても戻れたり攻撃した後場に残れるから転移とすごく相性いいよね
打点もモグラよりはちょっと高いしね、うん
スピリットをダイレクトにサーチできる手段ができたらピン差ししようかな
俺は神精霊のつも‥そうだなグンダリだな
神精霊ェ…
スピリットも氷結界も使ってるが神精霊はどちらでもいらない子なんだよな
氷結界になぜスピリットをつけたんだろう
砂塵は強いのだが専用にしないと結構出しづらい
そして出したい時に限ってスタダいるし
アスラオネストはオネスト使うやつがアスラしかいない…
グッチさん決まると爽快感やばいな。砂塵で破壊できないスターダストも潰せるし
>>966 しかし身内対戦だとグッチさん嫌われるんだよな
2ターン目くらいに殴るとゲーム終わって即投了されるし
>>966 身内4人でバトロワやったときにハリケーンとかで全員がら空きにしてハンドレスジャンケンさせたことがある
やってる方は愉快極まりない
特殊召喚できない最上級で1ターンしか保たないんだから決められる方が悪いと思うけどな
大会中、殴った後にトップ満足デーモンから3レンダァ!!されたことならある
>>968 俺もそれやったことあるが爽快感が素晴らしい
まあ爽快感求めて無計画でやったからガラ空きのところぼこぼこにされるけど
ダメだ…夜叉入れてデッキ回してるがまるで勝てる気配がしない。
これじゃぁ砂塵特化型にしたほうがまだ勝率が良いじゃないか…
グッチはやられると糞つまらんからなー
そんなときは魔轟か暗黒界で挑むべし
むしろグッチさん通したらインフェルニティに負けた
ハンド捨てた方が都合良い相手にはグッチ以外の勝ち筋用意したいな。
スピリット族サーチありゃグッチピン刺し構成で事故激減するんだがなぁ。
全ハンデス喰らってまだ動けるデッキなんてほんの一握りだろ
インフェル、魔轟神、暗黒、墓地BF、アンデ
んで墓地発動のゾンキャリやらグローバブル考えるとグッチ後どうするかって大事だよな
大量展開されたらフェーダーで攻撃とめて砂塵ぶっぱすればいいんじゃね?
実際そんなにうまくいかないが…
それ普通
>>979 大抵スタバがいて発動できないのも普通だ
最近警告多すぎてフェーダーとカカシのバランスが定まらん
砂塵とかヤマタ、グッチのリリースにリバイバルギフト使ってるんだけど、他に使ってるやついるかな
身内でしか試してないからガチ環境で通じるのかどうか・・・
>>984 召喚を無効化されないことを前提にすれば砂塵はモンス増えても関係ないし、グッチヤマタは殴る対象が出来て良いかもな
ガチ環境だと失敗すればトークン残るしちょっと怖いな
986 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 22:16:58 ID:rB5AM+9K0
リバイバル面白いね
それだと後ろに注意払えば通用できるかも
ラストバトルは八俣かグッチさんを選択し発動にしたらよかった
やられそうだけど
寒波チェーンリバイバル試してくる
984です
トラップスタンとか寒波入れればいいのか、なるへそ
因みに自分はクイックとスティーラーで2体リリース持ってきてるんだけど
上のほうでドリルかかしになったって書いてあってしにたくなったww
聖槍面白そう
俺の下級スピリットに積んでるリフレクトスライムさんに除去耐性が付く
まぁ、除外されるんですけどね
そろそろ次スレシーズンだがテンプレの夜叉説明はどうしようか
スサノオも少し変えないとな
サイドラも帰ってきたし別のところをアピールしていかないと
時折ではなく常に涙を流してるな、雷帝さん
スピリット界期待の新星。
ミラフォ幽閉を物ともしないハイスペックさん(ただし奈落には落ちる)
シャイなのか目立ちたがり屋なのかわからない。
その期待の新星の夜叉をつかって
スピリット天使(クリス軸)を作りたいんだが
スピリットって墓地に落ちにくいんだよな。
どういう構築にすればいいか教えてください。
>>997 珍しいところでイザナギさん使ってみるとか。天使だし。「墓地に落ちやすくなる」って意味ではいいんじゃない?
スピリットを場に残すのは強制じゃないから、夜叉とかちゃんと使いまわすこともできるし。
1000なら次はスピリットストラク
1001 :
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