【遊戯王】戦士族について語るスレ 5ヨウガーディアン
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 18:49:07 ID:o4ZBK4CfP
>>2に疑問だけど携帯だと横は書きづらいと思うんだ。
>>1乙
戦士族は素晴らしい
切り込み、荒野、コマンド、DD、異次元、異次元女、増援、団結
お腹一杯や( ̄◇ ̄*)
>>5 PCが圧倒的に多いのに携帯にまで気使ってられんよ
8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 23:58:53 ID:poUQza3uO
>>5 診断して欲しい人が診断してくれる人に対して見易く書くっていうのは当然の礼儀じゃないかな?
これはただの1例で他に書きやすくて見やすいのがあればそれでも構わないんだよ
つーかこれを守りたくないならここじゃないどこかで診断してもらうって言う選択肢もあるはずだよ
無駄に荒れるのを未然に防ぐって意味合いもあるからここに書くなら守るべきだと思うよ
>>1乙
月風魔伝デッキ作りた
もうどの戦士デッキにもエアー、穴ネオ×3と奇跡融合入れていい気がしてきた
安定しすぎだろ、シャイニングでアタッカー回収が
平行ピン指し
>>11 闇不死武士シンクロにも入れられるかなぁ…?
ミラクル握ってたらシンクロした後でブリュゴヨウトリシュとか除外できて
不死武士効果使えるようになるからいいんじゃないだろうか。
EXがパンパンになりそうだがな。。。
>>14 御用は除外しないでもいいだろ!
ヒーロー使うと負けた気がするのは俺だけ?
あーそうか除外できる状況ならシンクロの制限スルーできるのか。
どうしよう、枠的に最低5は必要だけど抜くカード無い…
でも玄米とか使われたら最悪の状況になるんだよなー。
バトルフェーダー入れてるときに手札抹殺食らうのと同じ不安定さが残る。
>>17 玄米制限だしそこまで気にしなくてよくね?
まぁ解放ピンでさすのもいいかもしれん
純戦士族のイラストの統一感の無さは異常
ジュッテとゴヨウぐらいしか似たようなの無い
不死武士はアンデットに入れると違和感がない
ベルグザークって地属性だったか・・・
闇属性だったらなぁ
>>22 地霊術対応してるから墓地にもう一体いれば最大4回攻撃できるぞ!
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 20:56:35 ID:dd8nnNVwO
EXP3に期待したいです
不死シンってメタ要素加えてハイビートがいいのかな?
最近、終末の微妙さに泣いている
終末が微妙・・・だと・・・?
またなアホなスレタイで
言っとくが携帯で横書きは書きづらいなんてことはない
終末効果使った後の処理に困る
不死武士帰ってこれないんで早く死んでください
いや、終末が生きてるなら戦線維持できてるってことだからいいことじゃないか、生還の宝札あるわけでもなしに。
シンクロの素材にするなり、魔法罠使わせるために捨てアタックすればおk
>>26 そうかぁ
パソコンとえらい違いだけど
フルブラウザや専ブラ使ってるなら書きやすい
終末は一束来てれば肥やしたあとも即戦力だし
俺の場合ターレット積んでるからそのまま特殊召喚でアタッカーにしてるな
邪魔だと思ったことはないな、ただ初手に2枚くると精神的に(´・ω・`)
不死武士シンクロの俺は不死武士・ネクガ・悪シノビを早めに落としたいから
3枚きても良いくらいだ
最近不死武士シンクロに限界を感じてきたから不死武士メタビートに転向しようと思うんだ
シンクロ軸にメタ突っ込む隙間は無いしな
終末のダメな所はリクルーターに自爆特攻される所。
>>34 それじゃあ奈落も平和ももらっちまうぜ
本当に完璧な奴は1450なのだ
なぁ、響女さん
確かにその通りだなw
ところで、シンクロギミック突っ込まないデッキで
癖があってマイナーだけど使えそうな戦士族って何かないですかね?
暗黒騎士ガイア軸の【バニラ】
シンクロ使わないといって六部衆が思い浮かんだ
専用スレがあるね
お前ら忘れ過ぎ
っ【ネイキッド・ギア・フリード】
ギアフリコントロールとかシュヴァリエコントロールとか
あとは黒蠍ハンデスとかもできるかな
アマゾネスビートはダメかな
これもスレチだけどオーシャンビートも結構面白いよ
マイナーかどうか微妙だけど
除去アマゾネスは普通に強い
結束張って異次元女とか荒野女とか
【女戦士】の完成だぜ。
アステカの石像とかラヴァゴーレム相手に送りつけてミストボディとかクイーンの戦闘耐性つけたアマゾネスの戦士で殴りまくるデッキ組んだけど勝率意外といい
トライスとかも相性いいな
恐ろしい程のアド損
アマゾネスに疫病ピン挿しすると意外なところでフィニッシャーになって面白い
地属性戦士軸の【ミスティックソードマン】とか面白いぞ
トゥルースでパシウルで耐えるかミスソLv2で月書闇護封剣張って無双とか柔軟
次弾のパワー・ブレイカーとアタック・ゲイナーについて
アタック・ゲイナーは星1とか使う場面が分からん
パワー・ブレイカーは単体で強いが…戦士族に要るのか
墓地に行きやすいから不死武士以外だと結束発動条件に使いやすいかな
アタックゲイナーはジャンクロンから釣り上げてスカーレッドとか?w
どうやって落とすのかは考えてないけどw
パワーブレイカーは2重に相手依存ってのが使い辛いよなぁ…
多分使われるとうざいモンスターだとは思うけど、積極的に使いたくはないね
表じゃなくて裏ならまだ使いようはあったんだろうになぁ
ブレイカーは高打点のメリットアタッカーとして使い道はあるな
ただ打点欲しいだけならアナネオで十分だしなぁ
ベルグザークやジェインと比べてブレイカーの方が役に立つ場面ってのがどれだけあるのかだよな
19が欲しいなら挙げられてるアナネオにシュバリエもいるし
後は攻撃したら守備表示になるってのは破壊されやすくなるとは考えづらいな
クロソとか洗脳とかでコントロール奪われてリリースかシンクロ素材にされたり除外されても効果発動しないのは痛い
表を破壊するならツイスターもあるしね、打点も効果もなんかパッとしない印象だな
しかるべき時に召喚できたら対処しづらいモンスターではあると思うが
とりあえず不死武士シンクロにピン刺しして1発殴ってあとはあわよくば弾圧、お触れ辺りを割るのが妥当な使い方かねぇ
ソードハンター軸のデッキに相性良いカードって何があるかな?
場に出して1,2枚装備してもシュバリエがスタダに止められたり月の書打たれて効果を活かしきれないぜ
>>55 賄賂とか寒波入れてみたりシンクロさせないプレイングだったりを心掛けてみたのかな?
何らかの対策を講じて駄目だった場合に初めてそんなん聞けると思うんだが……
コンボ狙うのはロマンだからいいけど問題放置してんのは駄目じゃない?
相性とか聞く以前の問題だよ
outソードハンターで素直に団結とか神剣使っとけぐらいしか言えないなぁ
>>56 なるほど、寒波か・・戦闘破壊にこだわりすぎて思いつかなかった
フェニブレ櫃DDR辺りを少しずつ汎用除去と差し替えて試してみるよ、ありがとう
ソードハンター使いたくて組んだのでどうしても駄目だったらネタデッキスレに行きます
ソードハンターをwikiで見たら相手にお送りつけてリクル特攻→魔法罠ゾーン埋める
とか面白い戦術があるな
あれが生贄1体で出せるなら、また違ってただろうな・・・。
かなり昔からあるカードだから愛着があるんだけどねぇ。
ギガ様と同じパックなんだなソードハンター
あの時代に☆6ATK2450は間違いなく戦士のエースだな
☆7なんだなこれが・・・
次元斬の響きにあこがれて戦士、女戦士と揃えたのはいいけれどアサイが高すぎて泣きたくなるよ
なんでアサイだけノーマル無いんだろう...ウルって...シクって...
英語版は安くなかったっけ?
次元斬は戦士デッキというよりグッドスタッフに近いよ
>>62 アサイラントは米独版の帝ストラクにノーマルで収録されてるよ
TF5にフルールド・シュバリエ付属らしいぞ
自分のターンに1度だけ相手の魔法・罠を無効に出来る
フルール・シンクロンはやはり機械だったが
>>66 あれずっと植物だと思ってたわ。攻略本には何がつくんだろ?
聖騎士ジャンヌとかこないかな
>>69 取りあえず聖騎士ジャンヌはシェリーが使ってるぞ。
レベル4ATK1900
効果破壊されたら墓地の魔法1枚サルベージ。
聖騎士ジャンヌは戦闘で破壊されるだけで魔法サルベージは環境錯誤
出たら戦士族か光属性除外するとか付くんだろうな
効果破壊限定じゃなかったっけ?
シェリーは遊星がハイスピードクラッシュで破壊すると予想していたわけで。
まあでるなら「相手によって効果破壊」とかになるだろうな。
調律orz
ガイアナイトが本格的にアップを始めたようだ
獣戦士なんですけど…
ガイアナイトさんとガオドレイクさんの融合体なんだから理に適ってるよねって思ったら
素材指定ガイアナイトさんだけでした
戦士族でいいじゃないか・・・
融合ガイアナイトさん変に高騰しそうだな
それより、パワブレ100円で買えるかなぁ?
むしろストレージ50円レベル
不死武士シンクロに調律つっこんでジャンデスオルァやりたいけどスーレアか・・・
シングルガイ決定だな
ジャンク・ウォリアーの効果発動にチェーンして星蝕発動すれば
攻撃力4300になる……のか?
4600だった死にたいorz
スキドレ貼って暴君で不死武士リリースして一方的に相手の効果を無効とか
事故率酷そう
>>82 4600になるからなんなの?って感じだけどね
召喚前に伏せてなきゃだし奈落・月書なんかのよく見るカードに弱いのがなぁ・・・
トークンを活用できればその弱点はむしろ露払いになって面白いけどね
>>85 スキドレ発動下なら不死武士のリリース制限は無くなるよ
>>86 Q:裏側表示や手札にあるこのカードを戦士族モンスターの生け贄召喚以外の生け贄にすることはできますか?
A:この効果は永続効果になりますので、裏側表示や手札にあるこのカードを戦士族モンスターの生け贄召喚以外の生け贄にすることはできます。(07/12/07)
ほんとだすまん
ずっと書き込みないが大丈夫か・・・?
調律スーパー、ガイアドレイク獣戦士でお通夜状態か?
地味に戦士チューナーが1〜4まで揃ったりはしたけど…
5も追加されたよ
とりあえず調律来て不死武士シンクロよく回るようになった
地味に一枚落とす効果で不死、悪シノビ、ネクガが落ちる、ジャンクロン落ちても死者転生とか生還で拾えるしな
けど箱5買って来たのギリ3だったから集めるのガチ辛い、俺にとって正直調律のためのパックだったからな
>>92 世の中にはシングル買いって言うカードの買い方があってだね・・・
あとジャンクロンの為に死者転生使うくらいならダクバでいいんじゃないの?
もうちょっと自分の得について考えてみた方がいいと思うよ
あえてそういう道を選んでるんなら俺に言えることは何も無いけど
たぶん手札にきた不死武士とかを落とそうって感じじゃないの?
>>93 一応残りカードを転売でシングルガイよりは安くあがってたりする
あと転生は
>>94のとおり手札の不死、悪シノビ、ネクガ用って意味もある、ダクバはジャンクロンぐらいしか回収して旨みあるモンスがいないのがな
不死武士シンクロに爆導索が相性いいと思うんだがすげー使いにくいカードだ
ジャッジ的な意味で
プレイマット2枚持ち歩くしかないな
間違いなく爆導索警戒されるだろうけど
爆導索自体知らないor爆導索とかまずないだろって人がほとんどだし準備がいいんだなとしか思われないだろ
不死武士のリリースが永続効果だって知らなかった
ずっとルール効果かと思ってたなぁ。スキドレ入れてるデッキには弱いのか
勉強になった。
100 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/14(土) 01:23:03 ID:BHPkME/yO
ブースト・ウォリアーについて
侍BOXで公認大会二位だったでござるの巻。
ベンケイ又佐ワンキル作ってるんだけど、積んだ臭い
誰か何か参考になるもののURLorレシピちょっと見せてくれないか・・
>>102 パソコンから書こうと思ったがアクセス規制されてた…。
解除されたら書くよ…。
ついにウォーアームズ来日か・・・不死武士とジャンクシンクロンとチューンウォリアー以外に何があったっけ?
ウォーアムーズのおかげでルークロードさんが入れやすくなるな
海外からくるXXセイバーにも優秀なのいるな
Xセイバーを組み込む日が来るかもわからん
大嵐禁止らしいからヒュンレイが魅力的だな
結束すればフラムナイトの効果も使いやすいけど何を釣ろうか
聖騎士ジャンヌ
星4 光属性 戦士族 1900/1300
このカードが攻撃する場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は300ポイントダウンする。
また、このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、手札を1枚墓地へ送って発動する事ができる。
自分の墓地に存在するレベル4以下の戦士族モンスター1体を選択して手札に加える。
ジャンヌちゃんが可愛くて生きるのが辛い
ジャンヌ微妙すぎる・・・
攻撃する時ATK下がるのはともかく、なんでサルベージ効果に手札コストついてるんだ
発動にタイムラグがある不安定な戦士の生還って感じだな
メタビ軸の不死武士に採用したら面白そう
スキドレ下でも発動できるし
ジャンヌさん魔法回収って情報だったが違ったのか
そろそろ上げよう
結束次元斬にツインブレイカ―って良いよね?
ダークネスデストロイヤーみたいな事になるし
そう思うだろ?
でも最終的にツインブレイカーより元々の打点が高いベルグザークさんが入る
伸ばす棒が入っているとひらがなにしたときかわいいと思われる傾向にある
あくせるしんくろ
だぶるちゅーにんぐ
どうだ、一目瞭然だろう。
本スレから誤爆
アタックゲイナーの面白い使い方って何か無いだろうか。
今はウェインでヒュンレイ出して後ろ割って攻撃力下げて戦闘とかやってるんだが。
>>117 レベル7モンスターが生き残ってたり、特殊召喚できる状況で
相手のエンドにトゥルースで呼び出して
レッドデーモンシンクロ、ジャンクロン召喚でゲイナー特召でスカーレッドシンクロできる
ゲイナー効果が2回発動で2000も下がる
でも戦士族デッキ向けのネタじゃないんだよなあコレ
>>118 その方法頂いた。
まあ確かに戦士スレ向きじゃあないな。
>>118 面白そうだな
しかし、レベル7の使い勝手のいいモンスターといえばゴーズしか思いつかなかった
ネオス…デッキが違うか
122 :
118:2010/08/26(木) 21:47:56 ID:+vj1l0Pr0
マシンナーズ・フォートレスがレベル7で出しやすいって点を利用した
ネタデッキ向けのやり方なのですは
金華猫も入れるとシューティングスターも狙えて楽しいよ・・・スレ違いごめん
戦士でやるなら、リビングッデットや9月から使える死者蘇生使って
たまにやれればくらいで良いかと
おじゃまトリオ準制限なったしギガ様→リィンフォースを主軸にしたデッキでも組んでみるか
結束すると3000とか頼りになりそうだけど頼れないよギガ様
全員討ち死にしたのかってくらい静かだな
戦士統一の一番の動機になる不死武士がトリシュ一発で致命傷なんだもの
戦士スレにはよくあること
不死武士やゼロガードナーを壁にしつつファイヤートルーパーで焼く【戦士バーン】とか考えた
最近リチュアとよく当たる
ソウルオーガきめぇ。あいつらにどうあがいても勝てねぇ
ちょいと診断お願いします
下級18枚
ベルグザーク×3、異次元の生還者×3、終末の騎士
不死武士×2、マジスト×2、ジャンクロン×3
トラパート、パシウル、ミスティックLv2、マッシブ
魔法11枚
増援、サイクロン×2、ダブルサイクロン、ハリケーン、大寒波
一族の結束×3、死者蘇生、抹殺の使徒
罠7枚
トゥルース×2、次元幽閉×2、奈落の落とし穴×2
鎖付き爆弾×2、スキルドレイン×2、神の宣告
エクストラ15枚
ウェイン×2、ジャンク・ウォリアー×2、ガイアナイト×2、ゴヨウ
ウルベルム、アーチャー、セブン・ソード、ライトニング、
デストロイヤー×2、ギガンテック×2
サイド15
システム・ダウン、抹殺の使徒、群雄割拠×3
落とし穴×2、畳返し×2、強制脱出装置×2、スタロ×2
閃光を吸い込む、暗闇を吸い込む
結束ビートで攻める典型的な形
スキドレを毎度サイドチェンジで入れてたからと
メインから入れたら、巡り合わせが悪く今度は毎度外してたでゴザル
んで、悩みどころは罠カード
サイド共々、アレコレ対策考えてたらこんな状態に
何をメインから積むべきか、他お勧めの罠があれば教えて欲しいっす
うちの環境は
除去マシンガジェ、BF、剣闘、ライロを筆頭に他、スクラップ、シンクロン、墓守、カエル等々色々と当たるんで
どう対策カードを入れるか悩むっす
カイザーコロシアムが剣闘以外に刺さってオヌヌメ
すぐ除去されるし自分も展開するわけにはいかなくなるからサイド向けかもしれんけど
>>129 ふむ、面白そうなので
ちょっとメインから使ってみます
ありがとうございます
戦士族総合でいいんかな?
ミスティックとサイレントを混合させた【ソードマン】を作ろうとしたが、ロマンだけになってしまったので断念
ミスティックの裏守備破壊効果がかなり強かったので、月書・闇の護封剣・カオスポッドガン積みしてミスティック中心の裏守備破壊デッキを作ったら、まぁまぁ強かった
現環境トップ候補の剣闘に強いんで、なかなか良いかもしれない
致命的な欠点が、ミスティック各種が相手を戦闘破壊出来ずにレベルアップ出来ないこと
やっぱレベル2だけにした方がいいのかな
>>131 その話題は此処でいいと思うよ
んでレシピくれないと若干アドバイスしづらいけど裏にして破壊を狙うならレベル2だけにするのがいいと思う
ただモンスター破壊するだけなら魔法・罠使ったほうが楽だし止めづらいって言うのとの差別化が難しいよね
例えば除去ガジェより優れたギミックを考えつくなら強くなるんじゃないかなぁ
後はシンクロモンスターだから単純に比較できないけどレモンもいるから結構厳しい道程になると思うよ
>>132 なるほどアドバイス39
まぁジャンクロンとか入れて吟味してみる
俺も便乗してデッキ診断してもらいます
上級モンスター×2
無敵将軍フリード×2
下級モンスター×18
切り込み隊長×3 ならず者傭兵部隊×3 エヴォルテクター シュバリエ×2 ジャンクシンクロン×2 コマンド・ナイト×2 マジックストライカー×2 ミスティック・ソードマンLv2 クリッター N・グラン・モール 異次元の女戦士
魔法×12
抹殺の使徒 ブラックホール 増援 ライトニング・ボルテックス ハリケーン 団結の力 ファイティング・スピリッツ ビックバン・シュート×3 サイクロン エネミーコントローラー
罠×8
奈落の落とし穴 聖なるバリア‐ミラーフォース‐ 魔法の筒 炸裂装甲 リビングデッドの呼び声 神の宣告 魔宮の賄賂×2
エクストラ×4
ジャンク・ウォーリアー 大地の騎士ガイアナイト ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン
レギュレーション改定してからサイコショッカーとお触れと大嵐あたりを抜いて枚数調整してみました。フリード→ならず者が勝ちパターンですねーちょっとカードが足りないんですがこういうのを入れたらいいとかあればお願いします。
あとジャンクシンクロン入れてるのに星2以下がいないっていうのもどうかなーと思ってるんですがどうでしょう?
最近大会で何度も不死武士で挑むも上位に入るのが限界なので診断をお願いしたい…
モンスター18
不死武士×2 ベルグザーク×2 エアーマン アナザーネオス×3 シュバリエ×2
終末の騎士×2 ジャンク・シンクロン×3 悪シノビ トラパート 復讐の女戦士ローズ
魔法15
E-コール 増援
ハリケーン ブラックホール サイクロン2 デュアルスパーク3
死者蘇生 我が身を盾に 月の書 一族の結束3
罠7
奈落の落とし穴2 次元幽閉2
ミラーフォース 激流葬 神の宣告
エキストラ
ウェイン2 ジャンクウォリアー
ガイアナイト2 ゴヨウ
ウルベルム ジャンクアーチャー ライトニングウォリアー2 ブラックローズドラゴン
ギガンテック・ファイター2 ジャンクデストロイヤー2
サイド
異次元の女戦士3 異次元の戦士2 D.D.アサイラント
群雄割拠2 スキルドレイン2 砂塵の大竜巻2
偽者のわな 異次元の隙間 転生の予言
自分の周りにBFはあまりいなかったのでゴットバードアタックに対して遊べた鎖付き爆弾を解雇
スターライトロードも入れていたけど大嵐が禁止になったので解雇 代わりにメイン我が身 サイド偽者の罠投入 これが意外と面白い
まわし方としては
一戦目は結束つけて不死武士の2000打点でビートしつつデュアルスパークでアドを稼ぎ シンクロに繋げるのが理想
ベルグザークの打点は無理に狙わず相手の罠と1-1交換できればいい程度の考え
2戦目からは相手に合わせ群雄やスキルドレインを入れてメタる
大概の相手はメタれるのでおk
一戦目にシンクロを見せていたらローズ ジャンク 悪シノビ トラパを抜いて次元斬投入も考える
不死武士は基本どんなに劣勢であろうと不死武士で戦線を維持できるのがいいのと
次元以外のメタに刺さりづらいのが利点だと信じています
そのおかげでメタビート相手には何とかやっていけます
後結束している状態だとだと収縮されても生き残りやすい
この型の弱点としては何よりも魂の解放に弱いことだと思ってます
裂け目とか貼られるにしても先行で終末で落とすなり裂け目を割るなりプレイングで対応できると思いますが解放の五枚除外は痛すぎる
不死武士は勿論結束も乙るのが一番恐い
仮想環境としては
魔轟神 ライトロード 光デュアル ダーク 次元メタビートあたりでお願いします
コンスタントに上位にはいけるんですがそれから上にいけないのがどうも悔しくて
あと少しで環境トップにも勝てると信じているんですが…
診断お願いします
>>134 ジャンクシンクロンは思い切って外してシンクロしないって言うのもひとつの手だよ
荒野の女戦士からならず者サーチとか出来るようにしてもいいかもね
後は死者蘇生はいれたほうがいいと思うよ
取り敢えずこれだけ
周りはこんなデッキ使ってるってのとお金いくら使えるか教えてくれればもう少し詳しく書けるかな
>>135 診断ていうより思ったこと書くだけだけど、シンクロはジャンクロンだけでいいと思う
後は魔法カードのピン刺し多いのが気になるのと幽閉→警告の方がいい気がするって位かな
除外対策はサイドに玄米と不死武士落とす手段入れるくらいしかないんじゃないかな
落とすまでどうせロクに特殊召喚できないから強謙の投入も考えたほうがいいと思うよ
もしくは罠はトラスタ・お触れ積みでギガンorジャンデスの攻撃を意地でも通す構成にするとかかなぁ
環境への話は思いつかなかったので取り急ぎこれだけ
除外対策はやっぱサイドに鉄壁かな
女戦士やアサイとの兼ね合いもあるけどクロウとかトリシュは痛いからね
>>136 ありですーオンラインでは共闘するランドスター使ってますけどもうシンクロしないってのもありなんですねー
荒野検討したいと思います。あと死者蘇生は折角規制解除されたからいれたいですね。
周りはガチデッキつかってる人いないですがBFや剣闘にも対抗できるぐらいのデッキにしたいと思ってます。きついですけどw
資産は使おうと思ったら1〜2万ぐらいなら出しても大丈夫ですねー
デュアルスパーク3積みは腐るから2枚がベター。
シュバリエも全部抜いちゃってEコールを増やしてみよう。
スキドレ入れるならならず者とかはシナジーあっていいよ。
裏側モンスター対策程度に考えて投入すると思わぬところで役に立つ。
結束とのシナジーも抜群。
ハリケーンは要らないと思う。
元々じわじわ攻めるタイプのデッキだと思うので
直接アドが取れるカードに変更してみてはいかがだろう。
あとアドが取りたいなら隠し味にミラクルフュージョンとザ・シャイニングが良い。
予算が潤沢ならジャンクロン以外のシンクロモン抜いて調律の投入を図ってみてはどうでしょう?
玄米があるなら、ネクガと終末を1枚ずつ増強してやると良いかも。
あとオススメの魔法カードに強制転移。
劣勢時に使うと驚くほど挽回出来ることが多くて病み付きになるよ。
>>134 無能将軍フリードは返しのターンに物凄い勢いで除去られることが多い
除去られなかった場合でも、どのみち相手は末期なので
フリード出さなくても勝てる状況ってことが多い。
どうしても使いたいなら、
不死武士をリリース要員にして出せる状況を作られたし。
てかフリード入れるなら戦士統一したほうがいいよ。
今のままだとイマイチ何がしたいのか方向性が分からないから
シンクロにもビートにも柔軟に対応出来るように修正するべきかな。
一応自分なりに修正したレシピを載せようと思う。
上級モンスター×2
無敵将軍フリード×2
下級モンスター×18
ジャンクシンクロン×3 終末の騎士×3
コアキメイル・ベルグザーグ×2 不死武士×2 悪シノビ×2 ならず者傭兵部隊×2
切り込み隊長 ミスティック・ソードマンLv2
魔法×15
一族の結束×3 調律×3 サイクロン×2 戦士の生還×2 月の書 ブラックホール 死者蘇生 増援 精神操作
罠×5
奈落の落とし穴×2 トゥルースリインフォース 聖なるバリア‐ミラーフォース‐ 激流葬
エクストラ×15
ジャンク・デストロイヤー×3 ギガンテック・ファイター×2 Xセイバー・ウェイン×2 ジャンク・ウォーリアー×2 大地の騎士ガイアナイト×2
ジャンクアーチャー ライトニングウォリアー ウルベルム ゴヨウ・ガーディアン
141 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 09:27:50 ID:BQ01UHEDO
未だに不死武士から沈黙戦士LV5出して結束張ってるけど時代遅れかな?
俺も同じことしてる
コマンドナイト横に立たせてビートしてると意外とそのまま押し切れたりする
>>136 トラップスタン入れてみると二戦目以降永続の罠で戦うのでトラップスタン自体がディスアドになるんですよね
強謙は考えてませんでした 考えてみようかな?
ピン積みの魔法が多いのはまだ9月改正に調整中だったので少し散らばった構築になっていました…
玄米いれるくらいならメタ積みたいかな
>139
シュバリエ抜いてデュアスパ2積みでE-コール増やしですか
デュアル5枚 デュアスパ3で結構事故にはならないんですけどねw
違う型にも試してみようかな…
ならず者も考えたんですが汎用性で女戦士取ったんですよねー
また入れて試してみようかな
とりあえず調律と強謙は試してみたいと思います
ありがとうございました
>>140 明らかに初心者なのにそこまで面倒みるのどうかと思うぜ
しょっぱなからコピー厨になる可能性あげるより
こっちから何がしたいのか汲みとってあげて投入するカード何枚か教える程度で十分だろ
デュアスパ使ったりジャンクロン使わないと勝てないとか…
戦士ってテーマ的には最低だよな
速さが足りないのがなあ・・・
>>144 コピ厨になるならそこまでの奴ってだけだと思う。
しかし戦士族スレの紳士達は誇り高い人間だと僕は信じてやみません。
ところでそういうレスする暇あるなら自分から言ってやれよ・・・。
インフェルニティとかBFとか流行ったおかげで
DDクロウ祭りになって凄いとばっちり食らったのは痛かったなぁ。
>>147 俺は
>>136でレスしてあるからこんなレスする暇があったんだよーw
つかそのレス矛盾しすぎだろwww
俺にレスする暇があったらまた有効で素敵なアドバイスしてあげなよw
あぁ、そりゃ失礼。
本人だったとしたら、突っかかる理由は納得だわ。
最後の二行で全て台無しだけど。
150 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 17:40:41 ID:pgne0C/lO
いや、不死武士メタらないでD.D.クロウ飛ばさないで
ワイバーン、ヴァーユをメタるために友達がいれてて萎える
こちとらデュアスパやら使わないとフリーレベルなんだから
エクストラパック3のカード入ってるんだけど俺のコアキ軸戦士デッキ診断お願いしても良い?
大会にでるからみんなの意見聞きたい
俺もウォーアームズ突っ込んでコアキ戦士ビート組む予定だぜ、形は出来たからあとはEP3の発売待ちだな
シュバリエとウォーアームズ相性いいよな
ウォーアームズは、ロービート軸で猛威を奮いそうだなぁ。
いっそグラビティバインドやシュバリエと絡めるとか面白いかもしれんw
次元斬はここでいいのかしら?
次元斬使ってる人に質問だけど、罠は全部で何を何枚入れてる?最近BF相手にしてないってのもあると思うんだけどスターライトロードがなかなか腐ってるんだよねぇ
156 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 07:51:02 ID:CNJM3dJJO
ウォーアームズのためにEXP3とRaging Battle、どちらを買うべきか
>>157 EXP3でいいんじゃないか
セイバーも集められるし
>>155 俺は幽閉2激流ミラフォスタロ奈落2神宣マクロコスモス2
の10枚かな
サイドから落とし穴も入る仕様
沈黙剣士デッキを組んでる猛者はおらぬか
>>160 沈黙剣士はホルス見てるとどうもな・・・
コアキ戦士はスペースが足りない・・・不死武士とか入れようとするとやりたいことが多すぎる
とりあえずウォーアームズとシュバリエは入れたいな
コアキ戦士はコアキ軸にしてルークロード辺りをフィニッシャーにするか
ローレベルでジャンクロンやチューンウォリアーをまじえながら
荒野の女戦士辺りをうまく活用出来るデッキにしたいなぁ。
ライロ戦士ってなんとなく作れそうなんだけどどうなんだろう。
163 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 07:07:38 ID:7WTYbn8TO
とりあえずだな
聖戦士ジャンヌほしいけど、デュアルのアナネオに立場追いやられるな
不甲斐ないな。
シュバリエさんを抜くか
ブリンガーTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
上の方でウォーアームズの話がちょっと出てるけど
日曜の大会にウォーアームズ引っさげて大会出ようと思っててアドバイスもらえないかな?
モン23
ジャンクロン*3 不死武士*2 終末*3 悪シノビ*2 ウォーアームズ*3
ベルグ*2 シュバリエ*3 エアー*1 アナネオ*3 オーシャン*1
魔法13
増援*1 サイク*1 奇跡融合*3 デュアスパ*3 結束*3
ブラックホール*1 死者蘇生*1
罠6
激流*1 ミラフォ*1 奈落*2 幽閉*2
合計22枚
エクストラ15
ジャンクデストロイヤー*2 ギガンテック*1 ライトニングウォリアー*2
ブラックローズ*1 ジャンクアーチャー*1 ゴヨウ*1 ガイア*1
ジャンクウォリアー*2 ZERO*2 トルネード*1 シャイニング*1
サイド
転生の予言 砂塵 鉄壁 幽閉 宣告 警告
スタロ 隙間 我が身 光闇ミラー
から適選で
一番悩んでる点が、とりあえずウォーアームズ→シュバリエ→デュアスパ→HERO→奇跡融合の流れでギミック入れていったんだけど、
やっぱりと言うかスーペルでもないとデュアル状態のシュバとウォーアームズが並ぶことがほとんどなかった。
それで今、この道をまだ進むか、デュアルを捨ててベルグとルークロード追加でコアキ寄りの道に進むか、
じゃあその場合HEROの辺り抜くのかで悩んでます。
デュアスパ、奇跡融合の辺りがやっぱり強いのと、コアキはルークまで使ったことがない不安でずっと思考がループしてます。
167 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 20:49:27 ID:MSolEFyu0
色々詰め込み過ぎな感じ
モンスター23枚はかなり多いし、デストロイ出したいデュアスパ打ちたい融合したいで方向性が見えない
俺ならHERO抜いてスーペルヴィスとか団結入れて装備ートする
シンクロ要素抜いてルークロード入れてもいいと思う。スタロは怖いが
>>166 デュアスパが強力なのは確かだが、それは専用に組むからこそ
ウォーアームズの能力とは噛み合わないため入れようが無い
(デュアスパの対象はレベル4、ウォーアームズはレベル3以下
今までデュアスパを軸に組んでたから、そっから派生させたい気持ちはわからんでもないが
正直言って無理だ
なので、ウォーアームズを使いたいならコアキメイル戦士をメインとした形で
まったく別の構築を考えたほうが良いよ
不死武士の関係で、どうしても展開が遅くなりがちだから
不死武士を最優先で落とした後に、次の一手を何にするかを絞ったほうが良いと思う。
コアキ戦士ということなので、次の一手はコアキメイル関係を召還することを考えて
チューナーやヒーロー関係のカードは減らしたほうがいいんじゃないだろうか。
多くの事をしたいのは分かるけど、焦点を絞ったほうが強いと思う。
ヒーローはヒーローで、シンクロはシンクロ、コアキはコアキで
それに重点を置いた構築に変えてみてはどうだろう。
それかレベル8シンクロは諦めて、6か7のみを狙うようにして
チューンウォリアー辺りを入れると面白いかもしれない。
ウォーアームズ使うならチューンウォリアーが個人的にはいいと思ってる
チューンウォリアーってどうやって墓地に落とすの?
不死武士さんとシンクロするに決まってるだろ!!!11
>>171 落とす場合はおろまいでも入れて腐ったときに落とす。
基本はチューニングしてその後ウォーアームズに装備する形をとる。
166だけどアドバイスありがとう
すごい親身に診断してくれて参考になったし型変えの踏ん切りもつきました。
確かに言われてる通り詰め込みすぎでした。
とりあえず一度ベルグとルーク追加でコアキ寄りにしてもう一度調整してみます。
クライスとターレットも入れたくなってきた…
超頑張れ。
不死武士特有の遅さをカバーするのなら手札断殺も良いかもしれない。
チューンウォリアーとか不死武士を落としつつドローできるのは美味しい。
速攻魔法だから、先攻1ターン目のスタンバイフェイズに不死武士落として
即特殊召喚という芸当も可能で面白い。
クライスはただでさえ扱い難しいからただ単に入れるだけだと・・・。
ターレットはシンクロ軸ならピンくらいはありかもしれない。
断札は相手も手札ないと発動できないから手札抹殺だな
自由に捨てれるから断札のがいいんだがデメリットが
いつでも発動できるってのがいいんじゃないか
ただ落とす対象が不死武士悪シノビだけだと自分がディスアド負う羽目になりそう
そこで俺はダッシュガイをドローフェイズに落としてドローしたモンスターを特殊召喚
するという電波を受信した
裸フリードデッキ組んでる人誰かいないかな★?
不死武士と罠モンスターって相性良いような気がする
サイバー・シャドー・ガードナーとか面白そう
相手ターンはあわよくばこのカードで耐えて、自分のターンは不死武士特殊召喚とか。
収縮とかを投入するタイプのデッキなら活躍できるかもしれない。
ウォーアームズ楽しいな
不死武士と合わせて、強制終了が生きたり
ダブルサイクロンの玉確保できたり
フラムナイト*2、鎖付き爆弾、一族の結束で攻撃力4000でトドメ出来たときは吹いた
ウォーアームズに限らず、フラムナイトもあって荒野の女戦士が生きるな。
ドッペル・ウォリアーって使えるかな。
不死武士シンクロなら普通に使えそう。
既存のレベル2モンスターをドッペルと多少入れ替えるだけで安定性が上がるはず。
トゥルースリインフォースとかにも対応してるのが良いなぁ。
ようやくまともに使えそうな星2戦士が増えるな
冷静に考えると悪シノビが選択肢に入るあたりおかしい
>>184 悪シノビはリビデとか強制終了でハンドアド取れるから十分採用範囲内だとおもうが
つか☆2はミスティックもいるし、壁にマッシブもいるし優秀じゃないか
クロポ派の俺には変える事なんてできないぜ…
一度ピーピングハンデスやってしまうと戻れない
もっと冷静に考えると今の環境でウォーアームズ程度で狂喜したり
不死武士使って満足してるのに比べたら悪シノビ採用する位どうってことないだろ
つか手札に無いと特殊召喚できなくてシンクロ後にトークン残すだけのモンスターがまともとか
その感性は信じられないわwww
別に不死武士シンクロっつってもシンクロがメインなわけじゃないし、トークン1体湧いたからどうってこともないんだよな
それなら悪シノビ次元幽閉でニヤニヤしとけばいいって感じだ
ドッペル自体がチューナーじゃないしあまり優先する意義はなさそう
189 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 18:15:20 ID:Fuy/QH5LO
ミスティックLV2は戦士族でスノーマンイーター叩けるから強い
殴ろうとすると…リバースされて破壊されるオチが
ウォーアームズのどこが戦士なんだよ
どうみても熊じゃねーか
ジャンクシンクロン「うるせえ機械になるぞ」
>>192 ワロタ
マジジャンクロンさん居なかったら不死武士シンクロはありえなかったな
いまはコアキ戦士に組み替えたから隠居してもらってるけど
ウォーアームズは奈落にかからないのも良いな
結束あるとアウトだけど
そんなことより最近のトークンマンセー環境にメタれる
ツインブレイカー先生は強いと思うの
出す前にシンクロしとるわ
不死武士と強制終了のコンボは場にモンスターがいると止まるけど、
ウォーアームズの装備と強制終了ならモンスターも増やせてルークロード引くまで凌げるからいいな
ウォーアームズはいいよな。
シュバリエの弾確保になるし
>>198 ウォーアームズとシュバリエのコンボがいつも成功しないからシュバリエ抜いてしまったんだがどんな感じ?
二体並ぶ前に除去られる・・・シュバリエなんて再度召喚必要だし
ぶっちゃけ遅いよね
いっそのことデュアル戦士軸にして
ウォーアームズを補助的に投入するくらいがちょうどいいかも
それなら遠慮なくスーペルとか入れられるしコンボが成功しやすいはず・・・
>>199 戦士軸のデュアルにしてデュアソル軸だといい感じ
>>200 >>201 なるほど、やっぱ特化しないと遅いか
コアキ戦士で組んだからやっぱシュバリエは諦めようかな
>>196 例えばクイダンとかだとシンクロされてなお、フィールドに綿毛が沸く場合って結構あるよ
勿論、月の書とかデュアルスパークとかで止めるのが一番だけど
トークンなら結束して殴ると合計4800持っていけるからピンで刺して狙う価値はあるはず
トークン以外でも防戦気味な相手への奇襲性は十分高いと思う
デュアル戦士の話題に便乗…でもないけど、デュアル戦士に覚醒戦士をつっこもうとしたおれがいた。
どうみても既出ですほんとうに(
ドッペルゲンガーって戦士族の貴重な後衛除去要員なのか
レベルが惜しい
ちょっとこの戦士族軸のクライスターボデッキの診断をお願いします。
WC2010内のデッキなので、ABSOLUTEPOWERFORCEまでのカード内で明記して下さると幸いです。
‐上級 5枚
ターレット・ウォリアー×2、光帝クライス×3(メインカード)
‐下級 13枚
コアキメイル・ベルグザーク×3、コマンドナイト×2、
鉄の騎士 ギア・フリード×3、ならず者傭兵部隊×2、A・ジェネクス・バードマン×2、ネクロ・ガードナー
‐魔法 12枚
死者蘇生、戦士の生還×2、増援、サイクロン×2、盗人の煙玉×3、封印の黄金櫃
‐罠 10枚
鎖付きダイナマイト×3、強欲な瓶×3、八汰烏の骸×3、リビングデットの呼び声
戦術は光帝クライスの効果で煙玉、ダイナマイト、強欲な瓶、骸などを破壊して
アドバンテージを取っていきながらも、戦士族でビートダウンするのが基本です。
ターレット・ウォリアーは攻撃力が高い戦士族が多い事を考慮して投入しました。
・・・勿論効果を使ったクライスをリリースして攻撃力3600になれる点も考慮してあります。
これでも充分に回るのですが、しかし気になる事がいくつかあります・・・。
1)もっと戦士族は増やした方がいいのか?
2)デッキを良くするためのIN&OUT
3)どのデッキに不利か?(サイドデッキを作る上に参考になります
・・・この三つの点をお答えして下さると幸いです。どうかよろしくお願いします。
>>206 1と2
戦士族を増やすというよりリリース要員を増やしたほうがいいかな
筆頭はもちろん不死武士で、そうすると終末の騎士とかおろかな埋葬なんかとセットになるね
終末いれるならゾンビキャリアとかディアボリックガイなんかも相性はいいよ
ダッシュガイからクライス特殊召喚でも効果発動するのも面白いかな
でもクライス使うならヒーローキッズを試して欲しい
トゥルースリインフォースから3体出してリリースと破壊両方行えるからオススメ
荒野の女戦士か巨大ネズミを投入しても出し易くなる
そうすると地属性1500以下のモンスターを多く投入すると安定するよ
あとは定番としてマジックストライカーや俊足のギラザウルス辺りは特殊召喚出来てお得かな
地獄の暴走召喚とのコンボで上のヒーローキッズみたいなことも出来るけど
相手の場に左右されるから安定はしない
inとしてはこの闇属性軸か地属性軸かってところかな
あくまでリリースをしやすくするアドバイスだから強くするには+αが必要だよ
それは自分で考えて欲しい
outはターレットとならずとギアフリと煙玉と黄金櫃はどうなの?って感じ
でも黄金櫃とD・D・Rからクライス特殊召喚はちょっと強いかも
3
このデッキはとことん遅いビートダウンだからこれ以上に速いビートダウンに弱いかな
あとは除去ガジェみたいなモン除去いっぱい搭載してるデッキもきついと思うよ
不死武士を主軸にしたデッキを考えてるんだけど組んでる人いる?
シンクロ型か除去型ならどっちが安定するかな?
俺は除去型だけどまあまあ安定してる
お触れ貼られると積むからフリーチェーン増やしてダブルサイクロンを入れようと考えている
幽閉3落とし穴2奈落2いれてるけど処理しきれない量で責められると厳しいな
除去型は除去ガジェみたいに少しずつ場を制圧して、シンクロ型はデストロイで一気に攻めこむ感じ
安定感で言うと除去の方がいいんじゃないか
悪シノビと不死武士を両方落とすのはそこまで素早く済ませられることじゃないし
シンクロ型も調律きて安定度上がったし結構いいと思う
不死武士にダグレ入れてる人ってあんまり見ないよね
不死武士ネクガ悪シノビと落としたいの結構居るから
終末3よりダグレ混ぜた方がいいと思うんだがどうだろう
除去型なら悪シノビ要らんだろうけど
除去型はそんなにモンスターの比率、
ましてや闇モンスターの比率多く無い場合が多いから
ダグレ入れると安定性が落ちちゃう訳。
シンクロ型だと、速効性が欲しい場合が多いから、
墓地に落としたいのをなるべく闇で統一して、
ダグレをピンで刺すくらいならいいと思う。
終末3+ダグレ1か、終末2+ダグレ1がオススメかもしれない。
シンクロ型でも不死武士さんに頼りきりなわけじゃないから
(頼りきると、DDクロウや除外で泣ける
即効でのシンクロ狙いなら、マジストと簡易融合も併用するので
ダグレの必要性は少なく、終末も入れても1,2枚で良いくらい
そもそもシンクロ型って言うほどシンクロしないんだよな、結束もあるおかげで
しまくると、手札消費が激しすぎて、除去された時の痛手が大きすぎる
8:ギガン
7:ウルベルム、セブンソード、ライトニング
6:ゴヨウ、ガイアナイトさん
5:ウェイン
こうして見るとシンクロする必要性をまるで感じないな
無論状況によるけど
>>213 素材縛っていいならジャンク三種とヒュンレイも
ジャンクロンが入ってる事が多いからデストロイヤー、アーチャー、ウォリアーの3体追加しておけよ
デストロイヤー出てから、戦士が苦手な魔法罠割りやすくなったから
積極的に8狙う意味はあると思う。
不死武士、ジャンクロンからトラパートでガイアさん経由で攻撃時罠耐性持ちのギガン作るの楽しいんだけど召喚時破壊されると泣きを見るから我が身突っ込んでみた
ガイア「俺を踏み台にした・・・!?」
ドッペル・ウォリアーってもしそのまま出たらジャンクウォリアーの攻撃力がデフォ2700に出来るんじゃね?
ジャスティス・ブリンガーて効果は結構面白いと思うんだが、すべてが微妙すぎるな
アニメだと疑似スキドレだったんだけどねえ。
トリシュ一発は防げるが、それ以外はあまり…
不死武士シンクロに強欲で謙虚な壷ってどうだろ
剛健はプレイング次第でどんなデッキにも入る
相性が良いとは思わないが
ごうけん使ってまで引っ張ってきたいカードってある?
不死武士蘇生できないし入れるとしても黄金櫃でいい気がするが
単純に状況に合わせて欲しいカードを取れるから便利だよ
節々との兼ね合いとかプレイングは難しくなるけどなぁ
使ったことない奴はプロキシでもいいから入れてみればいいのになぁ
あったら便利程度には使えるカードなのに毛嫌いすんのはもったいねぇよ
1枚2、300円ならともかく複数積み前提でしかも1枚2500円もするカードをそうホイホイと積める訳じゃないからな
毛嫌いどうこうの問題じゃないわw
>>227 その程度にしか遊戯王できないならそれはそれでいいじゃん
こんなカードに金なんか使ってらんねぇよww
買ってる奴バカだろwwwwとか思ってれば??
ごうけん使ってない人ってなんかそのあたり劣等感があるんだろうね
俺はオマエに言ったつもりじゃないのにわざわざ反応するのがその証拠だよ
プロキシって言葉が見えない辺り筋金入りだよ
すげえここまで低レベルの煽りは初めて見た
マジレスすると強謙って余程キーカードを引きたいかスペースが余ってれば入れてもいいぐらいだろ
本当にあれば便利なだけだし、特殊召喚で戦線維持するデッキにゃ合わないと思うがなあ
まあ速度が必要なデッキじゃないからプレイングで補える範囲だけど
もう大学も夏休みは終わったよな?
この流れに次元斬
不死武士と強制終了は劣勢時に相性いいけどコアキ熊さんと強制終了はモンスター展開してても相手の攻撃回避できるからいいな
ノリでカオスソルジャー買う金あったら浅井さん買えよ俺・・・
TGがOCG化するみたいだけどストライカーはゲームより弱体化されたりするのだろうか
機械族に変更される、特殊召喚効果がなくなる、特殊召喚したらシンクロできなくなる、TGのシンクロにしか使えない・・・
2月発売の通常パックの表紙モンスターは「ジャンク・バーサーカー」とな
ジャンク・ハンバーガーだと・・・?
ハングリーバーガーの後釜きたー
・・・うん美味しいね
Vジャンプエディションに入る☆7Xセイバーが戦士っぽいな
戦士の使える上級が増えれば俺のデッキは輝けるんだが・・・
大会で不死武士デッキ(除去型・・・というかカウンター罠型?)持ってって、
BF使ってるやつに戦う前に「不死武士?懐かしいデッキ使ってるんですね」とか「エクストラ0って、シンクロしないんですか?」とか馬鹿にした感じでさんざ言われたが、マッチで2-1で勝った。
デュエル後の相手のあわてっぷりにちょっとスカッとした。
俺も似たようなこと言われたな
まあ旋風2枚貼られて散ったけど
根暗かよwww
つかたとえチューナー入れて無くてもEXは持っとけよ
そんな情報与える必要ないだろ
243 :
240:2010/10/12(火) 15:42:49 ID:Yaymv0p30
>>242 大会あるって知らなくて飛び入り、スリーブが足りなかった。
旋風制限の影響はあるとは思う。
2,3枚にしておけばスタロか要塞を警戒してくれるかな
次元除去パーミ型か、確かに不死武士は懐かしいデッキかもしれんな
馬鹿にした言い方だったのかね、楽しい雰囲気にしたかったのかもしれないぞ
こういうこと聞くと大会なんかでよくあいてとしゃべるから知らないうちに失礼な言い方してないか不安でたまらないわ
>>243 そんな言い訳するから根暗なんて言われるんだよww
つか相手が弱くなって勝てるのなんて当たり前だろw
マッチ1回勝ったくらいで調子乗るなよwww
なんで上から目線なの?
頭が弱いからでしょう
でも舐められていたとは言え、不死武士でBFに勝つなんて凄いな
良ければデッキレシピ参考にしたいので晒して欲しいです・・・。
死者蘇生でチューナー蘇生があるから結局15だな
それでも不死武士は永遠のフェイバリットカードだぜ!って言ってやりゃ良かったのに
でも不死武士主軸にしててもフェイバリットが不死武士って人は少なそうだな
格好よくも愛嬌もないし
かくいう私のフェイバリットもカオス・ソルジャーでね
除去武士の話だけど
正直、モンスターは極力父子武士に絞って
豊富なサポートカードで支援しまくり
倒されて、ライフを削られながらも蘇り敵をビートする姿は
使っていて、面白いと思った。
まぁ除ガイウスに飛ばされるんだけど。
警告あるで
消費がきついが
スキドレ張ればいいじゃなーい
スキドレを張ると次元斬関係がバニラになって困る
ならずに変えてもいいんだが他に入れるモンスターが思いつかない
他に何か相性のいい奴はいないか?
スキドレ入れると最近ゾンバイア入れたくなる
闇戦士だしいいかもな。ゾンパイアを入れると魔デッキが打ちたくなるわ
アナザーネオスとかもスキドレに干渉しないから優秀だったり
そういえばこの前デュアルHEROに不死武士を入れて優勝してる人がいたな
>>260 ミラクルフュージョンじゃ、V・HERO出せないよな
蘇生あるし、ゴヨウガーディアンくらい入れておけば良いのに
>>260 改善点はいろいろ思いつくが、ノヴァマスターも来るし、HERO軸にして結束は中々いけるかもしれんな
参考にさせて貰うことにしよう
終末or節々+結束+魔デッキ=!!!
スキドレ張ってたら節々すらリリース制限無くなるので
節々メタビに投入してスタンバイフェイズ節々リリースおいしいです。
ってのを考えた。
結束不死武士は不死武士が奈落に落ちていくのがよくある
鉄壁か玄米積みたいところだねぇ。
近々、近所で大会があるんだけど
除去メタ不死武士で、BFや検討相手に立ち回れそうなカードって何かないですかね。
>>267 普通に落とし穴と呪言をサイドに仕込んどけば?
落とし穴はメインでもいいかもしれん
>>267 普通にデッキ破壊とかBFにはいいよ検討にも刺さるし
あーすまんメタじゃ無理だな
定石だが月の書で止められる。まあ既に入れてるだろうけど
剣闘獣はレティアリィで飛んでっちゃうから出来るだけ殴らせない
警告とか強制脱出もいいんじゃないかな
BFはお触れ入れてる人もいるだろうからダブルサイクロンもあると使いきりの除去と相性いいと思う
272 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/25(月) 21:58:11 ID:AzoC8p3UO
アマゾネス使っている人はいないのか・・・
次のパック、ドッペル・ウォリアー来ないかなー
>>260のデッキは個人的にかなり参考になったなぁ。
自分ならおろ埋入れて不死武士を即時に落としやすくしたり
ヒーローブラストを入れてフリーチェーン率高めたりしたい所。
未来融合ってこういうデッキにはどうなんだろう。
今後、不死武士を融合素材として墓地に落とせるカードが来たらメシウマなんだけどなぁ。
一応ここでもアマゾネスおkだったはずだが
六武はともかくアマゾネスはスレ統合してもいい気はするけどそこら辺どうよ?
そもそもこのスレが必要ないからそんなこと気にする必要もないよ
スレの燃料になるなら、ある程度は柔軟に対応したい所だと思う。
それなりに勢いあるなら良いけどほとんどレス無いんだったら結局乱立スレの一つなので統合すべき
今のところあっちは機能してるようだしいいんじゃないかな
この停滞ぶりを見るとここは範囲が広い分過疎ってるな
不死武士でさえ使ってると「変わったの使ってますね」って言われるくらいだし
デザイナーズデッキじゃないとパンチ力に欠ける
メタビにすると不死武士さえ守れば息切れしにくくてそれなりにやれるけどなぁ
デュアルスパークのためにほぼバニラとしてのシュバリエとネオスをいれるのか…
大変だな戦士も。
そんな俺はそいつら余ってなくて異次元女とアサイラントだけど。;;
とゆーか戦士デッキの人らは結束皆いれてんだね。
そのへんも他の族デッキの人らと違うように感じた。
無理なく投入できるならそれに越したことはない
他の種族統一だとそもそも統一する意義が薄れていたり、シンクロし辛くなるから
そろそろ新パックだが、戦士デッキに投入できそうなのはあるかねぇ
六武を除いて
戦士に結束は、小回りが利く分性能を生かしやすいからだと思う。
結束二枚張ればネクガでもビートできるレベル。
シュバリエは正直要らない。
デュアスパ2でアナザーネオス3くらいが一番安定感がある気がする。
俺はアナネオ入れると必ずアブソデッキになる
ほぼバニラっていうけどさ、何悲観的になっちゃってんの?
シュバリエもネオスも充分強いだろ、バニラって蘇生が簡単なわけだし普通に装備カードやラスオブを戦士族に入れたりもできるんだし充分強い
不退の荒武者きたね
ドッペルウォリアーもいいな
悪シノビの代わりになるかも
どうもかなり前にデッキ診断してもらった者ですが、ちょこっと金使ってデッキ強化してみたので診断お願いしたいです。
下級モンスター×20
コマンドナイト×3 終末の騎士×3 不死武士×2 異次元の女戦士×2 ならず者用兵部隊×2 切り込み隊長×2 共闘するランドスターの剣士×2 トラパート×2 ネクロガードナー ミスティックソードマンLv2
魔法×13
一族の結束×3 戦士の生還×2 サイクロン×2 月の書×2 増援 ブラックホール 死者蘇生 我が身を盾に
罠×7
奈落の落とし穴×2 魔宮の賄賂×2 神の宣告 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース-
エクストラ×10
Xセイバーウェイン×3 大地の騎士ガイアナイト ゴヨウ・ガーディアン Xセイバーウルベルム×3 ライトニング・ウォーリアー ギガンテックファイター
サイド
ハリケーン ライトニング・ボルテックス 精神操作 ツイスター トルネード 我が身を盾に 次元幽閉×2 砂塵の大竜巻 昇天の黒角笛 天罰×2 ツバメ返し 偽者のわな×2
不死武士と結束を採用してモンスター除去多目にした不死武士ビートっぽいデッキになりました。
全体的なスペックは低いですけど結束以外にもコマンドナイトとランドスターでも攻撃力を底上げできるのでいいかな?
結束割られないために賄賂入れてますけどアド損なんで幽閉と変えていいかなーと思ってます。
エクストラはシンクロモンスターがちょっと足りないのであれですが戦士族でシンクロン系(?)以外のはとりあえず集めたつもりです。
診断してほしいところとしては、
サイドはとりあえず詰めた感じなのでこういうデッキ対策に入れておくカードみたいなのがあれば教えてほしいです。
あとはモンスターと魔法トラップは半々にしてますけどこういうデッキの場合はモンスターが少し多目でもいいのかな?
他にこのカードがいらないとかこのカードがあったほうがいいというのもありましたらお願いします。
環境はいろいろありますが、BF、剣闘、ライロ、電池、マシンガジェ、カエル帝、ディフォーマー系あたりがいますね。
不死武士やジャンクロンとのシナジーがあるからな
シンクロ主体なら☆2戦士はこいつでいい気がする
>>289 シュバリエとネオス自体を悪く言ってるのでなく、戦士デッキにいれた場合の話だよ。
こいつらのためにバニラ蘇生カードや装備カードいれてる人なんてほとんどいないじゃん。
ドッペルウォリアーほんといいなこれ
ジャンクロンor不死武士蘇生で手札から出るし
トークンのおかげでシンクロのレベルに柔軟性出るし
>>295 デュアスパのためにこいつらを入れなきゃいけないのか、って悲観的な考えは俺には考えもできなかった
「大変だな戦士も」ってのも悲観的過ぎるだろ、1900打点で超融合にも対応してるんだぜ
デュアスパに対応してることは一種の効果を持ってるようなことと思ってるし
ようやくするとそこは悲観的になるところじゃないといいたい
何よりEコールやエアーマン対応だから呼び込みやすいし
ヒーローブラストとかピンで刺すくらいだと物凄く便利だし。
最終的にミラクルフュージョンで再利用も十分可能という
アナザーネオスは使いまわしやすすぎる良カードだと思うけどなぁ。
ドッペルトークン攻撃表示で出ちゃうと困りそうな気が
結束一枚張ってジャンクロン+ドッペルのジャンクウォリアーだと
1200+1200+(2300+800+1200×2)=7900
惜しい!
>>300 ウォーリアーの打点上がるのか……胸が熱くなるな……
収穫祭もアリだけど不死武士とドッペルトークンで釣天撃ちやすくなったな。
久々に不死武士シンクロ組み直したくなったぜ、ドッペル偉大過ぎるwww
トークンが戦士族という所も優秀だな
一結張ってれば1200×2という数値は無視できないはず
なんもなくても無くても3100とか十分強いっす
手札にいても不死武士ジャンクから特殊召喚
墓地にいてもジャンクで釣れる
リインフォース入れてりゃデッキからも
ドッペル完璧過ぎるな
>>300 ふしぶしもいれば合計9900か
ずいぶん楽な1KILLだなw
ドッペルって強制転移と相性よくね?
ドッペルゲンガー始まったかと思ったら新しいカードか
まぎわらしいなぁもう
>>300 いやいや、結束ある状態で
ジャンクロン+ドッペルでジャンクウォリアーでさらにレベルクライムして
3100+3100+1200+1200=8600
さらに光学迷彩アーマーでダイレクトでワンキル
なにこれ、すげえやりたい
ドッペルはトークンが強制攻撃表示なのがいただけないなあ
でもこれだけの性能なのに文句言うのは贅沢なのか
戦士族はじまったな
不死武士からドッペルだしてジャンクロンで2のチューナー釣れればギガンアームズ簡単にできるんじゃね?
おお、ドッペルに可能なコンボがどんどん増えていく
攻撃表示固定なのを上手く処理出来るしそのルート良さそうね
結束ウォリアーからダイレクトで持って行けそうならそっち行けばいいし。
リイン3積み来るか・・・
レベル2チューナーどうしよう
六武と共に戦士族メタに引っかかるのが若干の不安要素
まあドッペルと不死武士とジャンクロンは(更に言えばジャンクウォリアーも)闇属性だし
御前にかからないのは救いだな
ギガンエイドは犠牲になったのだ・・・
Q:《アームズ・エイド》を装備したモンスターが《ギガンテック・ファイター》を戦闘破壊しました。
チェーン1:《アームズ・エイド》、チェーン2:《ギガンテック・ファイター》とチェーンを組んだ場合、チェーン1の効果解決時に《ギガンテック・ファイター》は墓地に存在しませんが《アームズエイド》効果は適用されますか?
A:調整中 。(10/10/10)
トークン戻してバードマンとかできないんだっけ
リインって不死武士と噛み合わせ悪すぎるんだけどどう運用してるの?
悪シノビをおろ埋とか週末で落とすと遅いから。
さっきDOで不死武士シンクロでドッペルトークンドヤ顔で出したら返しに筒抜け同然のトークン攻撃されて負けたでござる
攻撃表示は痛いなー
強制終了あたりが妥当だよな多分
モンスター(13枚)
不死武士×2枚、終末の騎士×3枚、トラパート×2枚
ドッペル・ウォリアー×2枚、ダーク・グレファー、ジャンク・シンクロン×3枚
魔法(15枚)
調律×2枚、増援、戦士の生還×3枚、死者蘇生、月の書×3枚、一族の結束×3枚、サイクロン×2枚
罠(9枚)
奈落の落とし穴×2枚、聖なるバリア−ミラーフォース−、激流葬、強制終了×2枚、マインドクラッシュ、トラップ・スタン×2枚
モンスターの枠が思ったより空いたんだけど何入れればいいだろうか
基本的にさっさと不死武士落としてからシンクロで畳み掛けて行く感じで、手札が揃うまで強制終了で粘る感じなんだが
ドッペルするなら結束張った状態かすぐに処理できるカードと組み合わせたいな
>>322 無難なとこだが一時凌ぎの壁になるマッシブ
リバース対策のミスティックLv.2あたりじゃなかろうか
ウォーアームズなんかは強制終了と相性がいい
裏守備殴ればライコウ雪だるまのご時世だし、神秘レベル2オヌヌヌ
普通にDDアサイラントと異次元女でもいいとおも
剣闘獣相手にはかなり役立つ
あとは戦士の生還と相性良いならずをピンか2刺しするか
突破力のベルグザーグ先生に頑張ってもらうとかどうよ
トークン2体出るなら
ジャンクシンクロン1枚から青血出せるな
強制だと思ってた・・・
何だ随分使いやすいな
ジャンクロンとか抜いてシエン出張セット入れたら強すぎワロタ
それだったら普通の六武作れってなるけど
ギガンを2枚出せばギガンエイドはできるんだよね?
そこまで出来ればギガンエイドやらなくても勝てそう
荒武者ktkr
速攻魔法という点が一番の違い
魔法を封じるカード<罠を封じるカードなので、止められにくいのも利点
高攻撃力で低守備力の強力なモンスター(ダムドや帝が好例)が多いのも月書が優先されやすい理由の一つだな
なるほど。
確かに帝やダムド戻してもキツいだけだしね。
ありがとう、参考になったよ。
ただ、コンボデッキ向けのカードなんだよな月書は
不死武士シンクロなら相性はまずまずなんだけど
1:1交換重視する除去系の不死武士だとジリ貧になりやすい。
でもシンクロ前のチューナー潰しにBF・六武衆の展開も遮断できる
次のターンベルグさんでニレンダァしたったらええんよ
ベルグさんいたら確かにニレンダァできて幸せだねぇ。
でも単体で使えるっちゃ使えるけどそれでもコンボ性があるカードだから
それを意識したデッキ構築にするのが重要ってことが言いたかったですん。
シンクロのために広げた雑魚モンスターを次のターンで一網打尽にできるのは大きい
まあ好みの問題だな
ドッペルウォーリアと捨て身の宝札の組み合わせが良い感じだね。2ドローは強いわ
342 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 12:04:29 ID:AjSzNQuFO
ドッペルウォリアーってシンクロメインのデッキじゃなくて輝くのか?w
ジャンクロンで墓地モン釣ってついでに付いて来てそのままSSでジャンウォ微強化
ジャンクロンで釣ったのがチューナーならトークンとSSも出来るし
そんなことより聖騎士ジャンヌを入れた不死武士メタビを作りたいのに
ジャンヌが高くて生きるのが辛い。
ドッペルウォリアーあんまり必要に思わんなあ。
レベル2枠はミスティックで安定な気がする。単体でも使えるし。
>>345 ドッペルは闇属性、ミスティックは地属性
ここに天と地ほどの開きがある
実際は闇と地ほどの差ですけどね!
>>346 なるほど!
そいつは気付かなかったわ。
そうか、終末がいたんだった。。
ドッペルジャンクを結束以外で全体強化出来るのってダークゾーンくらいだっけか
連合軍もあるがあれ使うなら結束でいいしな・・・
コマンドナイトさん入れようぜ!
そこでランドスタさんですよ
ランゴスタに見えた
353 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 07:58:57 ID:hQ5OMNZgO
そこで草原
ブースト・ウォリアーさんも
355 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 10:38:29 ID:hQ5OMNZgO
ガントレットウォリアー使おうぜ
団 結 の 力
後半全体強化ですらねえよw
闇よりにしてクリッターダムドとか積んでたら不死武士の原型が跡形も無くなってきた件
闇で思い出したけど今は無きトマハンで活躍したドンザル先生を
不死武士に入れてなんとかハンデスしたいとか思うんだけどできねーかなぁ。
不死武士シンクロのジャンク釣上げ用星2の座をクロポからドッペルにしようか迷うな
どう考えてもドッペル一択
クロポとキモイルカのコンビはハンデス要素を絡めるならアリだと思うけど
打点が不足しやすくなるんだよなぁ。
ウォーロードで墓地のイルカを装備
NEXでイルカをリリース
これをやると驚かれる
>>363 そりゃNEXはモンスターにしか対応してないからな
ウォーアームズだった
>>364 NEXじゃなくてコンタクト融合だった
orz
そんなこと出来たのか
シンクロには出来ない唯一の利点だな
レベル2六武衆がくればジャンクロンから呼べるのになあ
ガイアナイトによるガイアナイトのため
のデッキ作るにはここが最適なスレだよな?
>>368 他にあるのかな?
最近はトラパートギガンの踏み台になりがちだけど、
わざとガイアさんのまま殴りに行くのが楽しい
>>369 ドレイクで出したいって書き込んだら獣戦士スレに誘導されますた
ドレイクで出したい×
ドレイク出したい○
不死武士シンクロで入れるとしたらお触れとスタンどっちがいいかな?
強制終了との兼ね合い考えるならスタンだと思う
現状ドッペル1ミスティック1だが、女戦士3→2にしてミスティック2とどうするかすげー悩む…
>>375 今初めて調べて知った…こいつチューナーだったんだな…
ありがとう…
>>376 ジャンクと不死武士でガイアナイトにしてそれを踏み台にトラパートギガンは定石
その後奈落で落下されるとこまで定石ですね
いまさらサイレントソードマンデッキを組もうと思うんだが何か良い型あるかな?
オネスト結束お触れでわりと強いんだよなサイレントソードマンLV5
LV7はデスカリお触れと併用するとマジ最高
若干シナジーを崩すなら、不死武士結束軸に光デュアルの要素と
ミラクルフュージョンとかオネスト突っ込んでみて、
そこにサイレントソードマン入れるのもありかもしれぬ。
落ちたオネストは放浪勇者とかミラクルフュージョンで除外したい所。
戦士族軸でフルモン組めないかなぁ。。
増援のない戦士なんて・・・
なんと ラーズと フリードが おきあがり
デッキに はいりたそうに こちらをみている!
ジャンク・フォアード
地/☆3/戦士
A900D1500
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
スカー・ウォリアー
地/☆5/戦士/シンクロ
A2100D1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、相手は表側表示で存在する他の戦士族モンスターを効果対象に選択する事ができない。
またこのカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。
ウェイン以外にシンクロ候補ができたな!
ドッペルトークン使って威圧貼ってジャンクWとかは?
天使と六武衆だらけと分かりながら不死武士で大会行ってくる
18人の大会で2位だったぜ
>>388 乙
無理にとは言わんがせっかくだからデッキレシピとレポ書いてくれると嬉しい
>>389 レシピはモンスター除去過多不死武士シンクロで、メインの除去が24枚ってことだけで勘弁
レポ
一戦目 六武衆○×○
愚埋葬で不死武士を落として、警告落とし穴警告サイクセットエンド
返しに狼煙門カゲキ影武者シエン警告
門起動にチェーンサイクロン
1伏せエンド
不死武士蘇生から女戦士と仲良くビート
後続は落とし穴→激流葬で潰したら息切れ
2戦目
門結束シエン勾玉宣告は突破無理
3戦目
カゲキから飛び出た影武者は除外されました
キザンは落としをヒラリとかわしましたが奈落に消えました
無人の荒野を武士が駆けてました
まる
2戦目 BF○○
異次元♂セット落とし穴リィンフォースセットエンド
強謙旋風シュラは落とし穴に消えました
手札にリィンフォースからドッペル
ハリケーンから調律ジャンクロン
結束ジャンウォで相手は死にました
2戦目
除去しながらトラパギガンしたらパペプラで寝取られてびっくり
ただ隣で墓地シンクロが来たから激流葬
あとは不死武士で殴ったら死んだ
3戦目 カラクリ
奈落が腐るが落とし穴でいろいろ消えた
途中でギガンがミラフォで死んでやばかったが、
相手の猛攻を幽閉で凌いで返しに戦士の生還から不死武士ジャンクロントラパート
2試合目はフォートレスを端から除外してたら両者弾切れ
違いはこっちはノーコストで蘇る2000
相手は1400
4戦目 六武衆
先行1ターン目にコンガリ焼かれる
2戦目
初手 不死武士 不死武士 ジャンクロン 生還 蘇生
ギブミー除去!
当然フルボッコ
除去カードって、何を優先すべきなんだろ。
やっぱ落とし穴と奈落幽閉ガン積みの罠寄りの除去のがいいのかなぁ。
お触れ怖い。
ジャンクロン1枚から覇カナイ出せてミラシン除外だから結束も生きる
と思ったら覇カナイが墓地行ったら終わるな
ベン・ケイ1キルにアームズ・ホールって必要でしょうか?
俺はピン挿し。
>>394 ありがとうございます。
装備カードはどんなものを入れているか、
よければ教えて貰えないでしょうか?
モンスター並べるなら団結、並べないなら魔導師。
シールって入るんかな?
シールはベンケイに二枚入れてる
俺は3。
装備カード大量に積んでるからマイナス1000とか気にならん。
ライコウや雪だるま多いからシールは便利。
アムホでもよくシールを持ってくる。シールがあるなら魔導師ってな感じで。
診断お願いいたします。
不死武士シンクロ
モンスター20
不死武士3 コマンド・ナイト3 切り込み隊長2 コアキメイル・ベルグザーグ3 ジャンク・シンクロン3 ドッベル・ウォリアー3 終末の騎士1 ならず者傭兵部隊2
魔法14
死者蘇生1 一族の結束3 調律2 光の護封剣1 サイクロン2 ハリケーン1 戦士の生還1 大寒波1 増援1 ブラックホール1
罠6
奈落の落とし穴2 マジックシリンダー2 激流葬1 聖なるバリアーミラーフォース
エクストラ
ジャンク・ウォリアー2 X―セイバーウェイン1 大地の騎士ガイアナイト2 ゴヨウガーディアン1 ジャンク・デストロイヤー3 ギガンテック・ファイター1
ジャンクシンクロンを、増援や調律で素早くサーチし、切り込み隊長・不死武士・ドッベル・ウォリアーでシンクロ召喚に繋げるデッキです。サブ戦術として、一族の結束やコマンド・ナイトで、力を上げたコアキメイルベルグザーグでのビートです。
不死武士3は多いと感じました。一枚抜いて、終末の騎士を入れようか悩んでいます。
攻めの起点が大寒波とハリケーンしかないのが少ないと感じました。トラップスタンを入れようか悩んでいますが、どれを抜けばいいのやら。
ハリケーンブラホでワンキルされたの巻
不死武士だとゴーズ入らないからなおさら
これはもう諦めるしかないのか
>>399 まずシリンダーは単体じゃカードパワー足りないから抜くべき
モンスターは400し上がらないコマンドナイト使わなくても素の火力が高いベルグやシンクロモンス、結束の800アップで事足りると思う
あと切り込みはジャンクロンの効果発動しないし戦線維持なら不死武士だけで十分かと。その分終末を3積みとかにして不死武士落としやすくすると安定感増す気がする
あとエクストラに7がいないからアーチャー入れると壁が壊せないときなんかに便利かも
>>399 不死武士は2で十分、終末3積みの他におろ埋も入れてドッペルと共に即落とす
ジャンクロンと併用なら切り込みじゃなくてマジスト
ギガンテックで殴り倒したりデストロイヤーで破壊するから傭兵部隊要らないかも
>>400 つジャンク・ディフェンダー
>>399 攻めの起点が欲しいなら櫃積んで寒波ハリケ持ってくるのも有り。結束も持って来れるしね。
ドッペル3なら終末に加えてダグレを採用してもいいかも。終末2ダグレ1くらいで
で、そうなるとゾンキャリを入れてもいいかも。警告されたりすると結束崩れるから安定しなくなるが。
切り込みはマジストのが良いのは上に同じで、なので傭兵部隊は抜き対象。
ありがとうございました。
切り込み隊長を抜いてマジストを、ならず者傭兵部隊を抜いて終末の騎士を採用します。
コマンド・ナイトも抜いて、資産と相談して決めます。
不死武士2だと結束時奈落幽閉で死にそうな
マジックシリンダーってバーンデッキ以外に入れるのは微妙じゃない?
使い所考えれば2000は持ってけるからそこまで微妙でもない
結束ジャンク・ウォリアーの打点が高いから合わせてフィニッシャーにもなり得るかな
警告七つ乱発でライフがカツカツになる時代、たかが2100だの1900だと馬鹿にすべきじゃないよ
でもやはり不死武士型は除去安定
デストロイヤーさん優秀すぎてギガンテック出すことがほとんどない
出すにしてもトラパート経由をそこまで重要に思えないし
トラパート抜いてミスティックか除去積んだ方がいいような気がする…
ジャンクロン→ウェインLV1戦士チューナー→ヒュンレイ
ってのを思いついたがLV1戦士チューナーがアタックゲイナーしかいなかった
攻撃力3200までほぼ確実に倒せるのはいいけど、うーむ
ヒュンレイの素材指定が逆だったらどんなによかったか・・・
贅沢は言ってられんか
逆ならパシウルの価値が上がったな
スカーがほとんどスルーされててワラタ
ジャンクロン3に対して調律いくつにしてる?
>>417 入れても1枚だなあ
他のデッキで調律2にしてたら、いざと言う時に引きやすくはなったけど
こんな序盤にジャンクロンばかりでどうしろとってな状況多くて1枚に減らした
俺は…警告・幽閉積んで除去型にするんだ…
おまいら明けましておめでとう今年も戦士デッキを使っていこう。
光デュアルの要素を取り入れた戦士統一デッキはなかなか使えたよ。
診断お願いします
モンスター(18枚)
上級1枚
ダーク・アームド・ドラゴン
下級17枚
悪シノビ×2枚 ジャンク・シンクロン×3枚 ヴォルカニック・ロケット×3枚
E・HERO アナザー・ネオス×3枚 E・HERO オーシャン×2枚
ネクロ・ガードナー ドッペル・ウォリアー X−セイバー パシウル E・HERO エアーマン
魔法(9枚)
増援 死者蘇生 ブレイズ・キャノン ミラクル・フュージョン×2枚 E−エマージェンシーコール×2枚 デュアルスパーク×2枚
罠(13枚)
鳳翼の爆風×2枚 聖なるバリア−ミラーフォース− ヒーロー・ブラスト トゥルース・リインフォース×3枚 サンダー・ブレイク×3枚 くず鉄のかかし×3枚
ハンドアドバンテージを稼いで爆風やサンブレを決めていくデッキです
回し方としては、悪シノビをトゥルース・リインフォースで呼び、かかし、サンブレなどで守る
また、オーシャンを出して、同じくかかし、サンブレ等で守りアドをとります
小さくアドを取っていくデッキなので、大きく攻めることが出来ませんのでその点と
サイクロンなどを入れるスペースが無いので何処を開けるといいかなど…
ギミックが多すぎるんじゃない?HEROならHERO、闇なら闇で絞ったほうが扱いやすいんじゃないかな
あとさすがにそのデッキにヴォルカニック混ぜるのは浮くだろ
ノヴァマスター使いたいならバレットの方がいいんじゃないか
貪欲入れてないなら奇跡融合で墓地アド減っても問題ないし
どうせならデュアルスパーク増やしてシュバリエでもいい
あとダムドその構成で5回に1回にでも出せるか?出せるなら別にいいが
ロケットは単純に打点+手札増強として使ってたのよ 打点がバレットにない利点
でも、ロケットは確かに浮いているとは思う 2枚は聖騎士ジャンヌに変えて、もう2枚はソーサラーでも入れてみる
シュバリエで打点+デュアスパ稼ぐならロケットかなーって思う
ダムドは引けば出せる シンクロで闇調整してもいいし、多ければジャンクロンで調整すればいい
結束あるときにジャンクロンでドッペル持ってきて総攻撃7900オラァ!したいので作ってみた
モンスター18枚
不死武士×3 ジャンクロン×3 ベルグザーク×2 ドッペル×2
悪シノビ×2 パシウル×2 女戦士×2 終末 ネクガ
魔法11枚
結束×3 月の書×2 ブラホ 蘇生 調律 増援 転生 生還
罠11枚
リインフォース×3 幽閉×2 奈落×2 かかし 強制終了 激流 神宣
診断してほしい点は罠の枚数と、もう少し防御カードを増やした方がいいのか
転生はネクガとかドッペル落とすときに使うけど、回したときには腐る時があったので
代わりに何がいいか教えていただきたい
転生ならグレファーでいいんじゃない?
手札にきた武士きったりできるし。
後ワンチャンおらぁしたいならマイクラダストでフェーダー抜いたり、ハリケいれたりしたらいいと思う。
ダグレかー
転生もジャンクロン以外に戻す物ないし生還でいいかって思っちゃうから入れ替えてみるか
女戦士抜いてハリケ入れるサンクス
診断お願いします
団結などで強化した下級で殴りつつ増援やフリードなどで必要なカードをサーチしてシンクロ召喚を狙うデッキです
これは入れておいた方が良い、若しくはこれは抜いた方が良いというカードがありましたらぜひ
上級2枚
光帝クライス、無敗将軍フリード、ターレット・ウォリアー
下級18枚
切り込み隊長×3、ジャンク・シンクロン×3、荒野の女戦士×2、ならず者傭兵部隊×2、ドッペル・ウォリアー×2
コマンド・ナイト、戦士ダイ・グレファー、戦士ラーズ、マジック・ストライカー、復讐の女戦士ローズ、Xセイバーパシウル
魔法14枚
サイクロン×2、ハリケーン、増援、連合軍、団結の力、魔導師の力、一族の結束、死者蘇生、戦士の生還
ライトニング・ボルテックス、地砕き、月の書、我が身を盾に
罠5枚
鎖付き爆弾、聖なるバリアミラーフォース、リビングデッドの呼び声、王宮のお触れ、神の宣告
エクストラ11枚
大地の騎士ガイアナイト×3、ジャンク・デストロイヤー×3、ライトニング・ウォリアー×2
ゴヨウ・ガーディアン、Xセイバーウルベルム、ギガンテック・ファイター
とりあえず突っ込みたい所は色々あるけど激流は入れよう。
>戦士ダイ・グレファー
これが気になってしょうがない
全体的にピン挿しが多いのが気になる
強化もサーチも中途半端で都合よく回るとは思えない
あと☆5の戦士シンクロは入れるべき
アドバイスありがとうございます
>>429 激流葬は持っていないので、今度ストレージ漁ってみます
>>430 分かりました
とりあえずグレファーは抜いて、☆5のシンクロモンスターも探してみます
クライス ターレット 荒野 コマンド グレファー ラーズ
連合軍 団結 魔道士 我が身
鎖付き爆弾 お触れ
このへんは抜いたほうがいいと思う
あとはせっかく戦士なんだから不死武士終末ギミック入れたりブラホ寒波激流あたりの必須級入れたり月書生還結束の枚数調整したり
☆5はジャンクウォリアーでいいよ
戦士ビートなのか、不死武士シンクロなのか、ある程度雛形を定めたほうがいいよ。
言っちゃ悪いけど今の状態だと寄せ集めにしか見えない。
アドバイスするにしても、方針が中途半端だと中途半端なアドバイスしか出来ないと思うの。
はじめまして、診断お願いします
モンスター 20枚
コアキメイル・ベルグザーク 2枚 ライトロード・パラディン ジェイン 2枚 ダーク・グレファー
異次元の女戦士 2枚 終末の騎士 3枚 ジャンク・シンクロン 3枚
不死武士 2枚 ミスティック・ソードマン LV2 2枚ドッペル・ウォリアー 2枚
ゾンビキャリア X−セイバー パシウル 2枚
魔法 40枚
サイクロン 2枚 ブラック・ホール 一族の結束 3枚
光の援軍 死者蘇生 戦士の生還 2枚 増援
罠9枚
くず鉄のかかし トゥルース・リインフォース 2枚
強制終了 3枚 激流葬 神の宣告
聖なるバリア−ミラーフォース−
エクストラデッキ
ギガンテック・ファイター 2枚 ゴヨウ・ガーディアン ジャンク・デストロイヤー 2枚
大地の騎士ガイアナイト ライトニング・ウォリアー ジャンク・アーチャー
ジャンク・ウォリアー 2枚 X−セイバー ウェイン スカー・ウォリアー
シンクロ主体で、シンクロができなかったらゴリ押しで頑張るといったデッキです。
最近、簡易融合や調律、マジック・ストライカーがなんとか手に入ったので、これを入れるとしたら何を抜くべきか教えていただきたい。
後、このデッキに大寒波やハリケーン、月の書が合うかなんかも是非ご教授願います。
グレファーと神秘Lv2抜いてエイリンと調律足すと突破力上がりそう
月の書は便利だから、回しててあんまり機能してないと感じたカードの代わりに入れればとりあえず活躍する
このご時世だから強制終了やかかしより奈落と警告の方が強力だと思う。連鎖除外もいい
ジャンク・バーサーカーが戦士族と聞いて
診断ありがとうございます。
エイリン、考えたこともありませんでした
とりあえずグレファー、神秘LV2→エイリン、調律
かかし、強制終了、パシウル、ジェイン→警告2、月書2で試してみたいと思います。
個人的には
>>437の上にさらに
out ジェイン、援軍、強制終了2
in ベルグ、警告、奈落2
だな。
警告は3積みたい。
この構成だとモンスター多いしニィレンダァはフル投入で問題ないと思われ。
>>435さんも言ってるが俺も奈落>強制終了だと思う。
悪シノビは微妙になってきたなあ・・・
伏せもモンスターもすぐに除去される環境だし
悪シノビなんて低攻守モンスターを表側で立たせておいて伏せておいたら
確実に伏せから狙われるし・・・
ギガバスデッキを作ってるんだけど俺が構築力下手で上手く回せるようなデッキに仕上がらないぜ・・・
まあ荒野の女戦士とか入れてる時点でお察しなんだが
スカーウォリアー使うとドッペルトークンを上手く活用できるな
たまにだけど
戦士ラーズと強欲な瓶orヤタガラスの骸で擬似増援してるけど中々良い。
問題は貴重な通常召喚権をラーズに使ってしまう事だな
特殊召喚して頭数を揃えてシンクロ召喚したいところだけど・・・戦士で凝り固めると思うように行かないな・・・
>>438 すみません、返信遅れましたOTZ
今の環境ですと伏せを出してもすぐ除去されるし、第一、悪シノビが入っていないから強制終了を入れるメリットも減ったし
やはり強制終了は少し使いづらいなと自分でも思ったので警告、奈落に変えようと思います
ニィレンダァ、今2枚しか持っていないので、ちょっと今からカード屋で漁ってきます 結構値が張るんだろうなOTZ
ベルグさんなら400ぐらいで手に入るだろう
DDアサイラントも個人的には好きだが結構高いしすぐ除去の的になる
勿論相手が除去手段持ってなければ効果的なんだがヒュペリオンとかあるからなー
使わせたって考えるのもありだが
《ジャンク・バーサーカー》
風 星7 戦士・シンクロ
ATK/2700 DEF/1800
「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター一体以上
自分の墓地に存在する「ジャンク」と名のついたモンスター1体をゲームから除外し、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択した相手モンスターの攻撃力は、除外したモンスターの攻撃力分ダウンする。
また、このカードが守備表示のモンスターを攻撃した場合、
ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
まぁ、弱くはないよね
不死武士シンクロ闇戦士風味のデッキの診断してもらってもいいかい?
アイドルカードとか入ってるわがままなデッキだけど・・・
戦士のアイドルというのが個人的に気になるが・・
>>445 今までの☆7戦士にしてはパワーもあるし、良いかも。
確実に採用県内だね。
俺のアイドルはコマンドナイトだ
>>445 相手の攻撃力ダウンじゃなくてこっちの攻撃力上げてくれたらベルグザークで襲い掛かれたのに。惜しい
だ、誰もNOと言わなかったから晒すんだからな!
上級 2枚
ディアボリックガイx2
下級 17枚
ジャンクシンクロンx3 荒野の女戦士x3 ダークグレファーx2
ドッペルウォリアーx2 不死武士x2 終末の騎士
X-セイバーガラハド トラパート ゾンキャリ ネクガ
魔法18枚
一族の結束x3 戦士の生還x3 ダーク・バーストx2 サイクロンx2
調律x2 増援 おろかな埋葬 ハリケーン 死者蘇生 闇の誘惑 異次元からの埋葬
罠4枚
強制終了x2 激流葬 リビデ
全部で41枚。基本は不死武士他をダグレ終末で落とし生還やダークバーストでジャンクロンを使いまわす。
アイドルカードは荒野の女戦士ちゃん!リクル先もいなきゃ不死武士とアンチシナジーだがデッキ圧縮&シンクロ素材くらいにはなります・・・。
ガラハドはヒュンレイを出せるように&使い捨てアタッカーとしてピン挿ししてるけど贅肉かな・・・ジャンデス呼べば済む気はします。
トラパも生き残ったLv4とシンクロして安全にゴヨウしようかとピン挿し。相手ターンで使えるカードが少なく除去はジャンデス頼みに。
墓地回収が多すぎる感じだな。ダークバーストいるか?
わざわざディアボリック入れなくてもジャンクロンで十分ギガンテックは出せるし、ちょっと余計かも
ヒュンレイ出したいならパシウルがあれば出せる機会増えると思う。ガラハド足すか抜くかだな
相手のターンにやりたい放題されても止める手段がないから、とりあえず奈落いれとけ
罠4枚って普通のデッキなら全部抜いてお触れ投入考えるレベルだから、もっと多めにしていい
指摘サンクス。墓地回収5枚は少し多かったか・・・。間接的にダグレのコストに使えるから多めに入れてみたんだ。
ダークバーストx2→奈落x2、ディアボx2→ガラハドx1にしてもう少し回してみるよ
452 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/19(水) 13:35:22 ID:OBzXH0zn0
もしよければ診断おねがいしますm(_)m
モンスター(19枚)
上級
サイレントソードマンlV5×2 無敵将軍フリード 聖導騎士イシュザーク
下級
コマンドナイト×3 ならず者傭兵部隊×2 終末の騎士×2 不死武士×2
切り込み隊長×2 異次元の女戦士×2 マジックストライカー×2
魔法(16枚)
戦士の生還×3 一族の結束×3 サイクロン×2
強者の苦痛×2 月の書×2 ブラックホール
増援 ライボル 死者蘇生
罠(5枚)
魔宮の賄賂×2 聖なるバリアミラーフォース 激流葬 リビングデットの呼び声
一応、シンクロを使わずにコマンドナイトや結束で打点を上げて戦士だけで叩くというのを
コンセプトに作ったのですが自分でも作っていて訳がわからなくなりました・・・。
上級は不死武士で出そうと想っていますが基本は下級で攻めようと想っています。
イシュザークはクライスと悩みましたが除外が魅力的でした。
もしよければ診断よろしくお願いしますm(_)m
個人的には
out
上級全部、マジスト2、ライボル
in
ベルグ3、弾圧、女戦士、宣告、警告
とかにするかな
結束影響下のマジスト暴走召喚ダイレクトサンレンダァ!は戦士族ならだれもが夢みるよな
シンクロも上級も使わないとなると、不死武士の旨みが薄れるような気もする
>>454 戦士で暴走召喚するとそいつらリリースしてギルフォードザライトニング出したくなる
【零戦グング】
モンス
エアーマン フォレストマン2 プリズマー2 アイスエッジ 沼地3
魔力吸収球体3 ダークヒーローゾンパイア2 デブリ2 バルブ
魔法
増援 Eエマ3 融合3 聖槍3 月書3 ミラクルフージョン2 我が身 蘇生
罠
賄賂2 亜空間物質転送装置3 宣告 停戦協定
EX
カタス ラブリン 黒薔薇 グング2 ダスト ギガン トリシュ
zero2 異星の最終戦士2 ガイア シャイニング ジアース
最終戦士が使いたくて作った。
五割程度の確率で初手最終戦士できる。出れば勝率悪くないと思う
球体、亜空間、沼地などなどと最終戦士とzeroのシナジーがいい
手札から捨てる系の除去効果モンスは割り切ってる
診断して欲しいところ
・デッキが41枚だから一枚減らしたい
・最終戦士とは相性よくないけど、ワームホールはどうだろうか?
・デブリの相方が沼地だけなのはどうなのか?なにか無いか?
・inout
等です.
よろしくお願いします
融合3もいるか?
融合は三枚要るだろう
180 自分:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/21(金) 23:31:18 ID:PrxwX6y50 [2/2]
>>138 直感的に思ったのはバルブって如何なの?かな
墓地に落とすギミックないし、初手最終戦士したいのにバルブ引いたらそれは事故だと思う
ワームホールはスペース足りなすぎなんで要らないと思う
デブリは2枚しかいないし沼地だけで十分じゃね
専用に特化しだすと違うデッキに成り下がるし
向こうにも書いたが張っておく
沼地居るんだし実質5枚でも初手で引けるだろ
沼地自身も素材にできるからなぁ
確かに初手に二枚以上こられると困るけど、そのリスクは飲んでいいと思うんだ
ありがとうございます!
ガイア融合→バルブとシンクロの黒薔薇リセット狙ってたんだけど、たしかに未来融合入れないと邪魔に見えるな
抜いて回してみます
融合は賢者入れたいレベルなのでこのままで。足りてたら森男じゃなくて海入れます
サイドはzeroグングとスイッチにしてみたいんですけど、どんな感じがいいですかね?
融合ギミックと最終戦士の防御用カードがデッキの半分以上を埋めてるから
ゼログニルに単純に変えるのは難しいかな・・・
ようやく不死武士シンクロが完成したんだけど、不死武士からジャンクロン、☆2蘇生でデストロイヤー!
なんて流れはそうできないんだな、2体墓地に送らないといけないし
普通に結束張って5〜7ぐらいのシンクロで殴り勝つことのほうが多いと感じた
そうか?
俺はほとんどジャンク・ウォリアーかデストロイヤーしかださないが。
型が違うのかな。
俺も大体デストロイヤーかゴヨウ・ガーディアン、ジャンク・ウォリアーくらいしか出さないぞ?
後は終末がいるときだけウェイン出すくらい。
ウェインで終末を出して、ゾンビキャリア落としてゴヨウ召喚・・という用途で使ってる。
逆にあんな軟弱な星7のシンクロを出す気になれん。バーサーカーが来たら話は別だが
城之内はいつギルフォード・ザ・ライトニングを手に入れたんだろうか
ドッペル落として結束貼ってジャンクロンだしてウォーリアになってATK5100!はお手軽で強いな
デストロイヤーさんは1枚あったらいいかって考えだったけど
足りないなあ・・・
でもそのためにスターター買うのはもったいないし、周りのショップはシングルで売ってないし・・・
スターターは当時シンクロン組んでたのもあったから3箱余裕だったな
今は1枚浮いてる
最初は余裕だったのにカードプール増えてきてて少しずつエクストラが圧迫されつつある
YMP1-JP006「ジャンク・ガードナー」星6 地 戦士族・シンクロ 1400/2600
「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。
そのモンスターの表示形式を変更する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、相手フィールド上のモンスター1体を選択し、そのモンスターの表示形式を変更する事ができる。
これガチなんかな
不死武士で使ってくれと言わんばかりだ
ガチだよ
使ってくれと言ってるんだよ
画像ソース見つからないから何とも・・・
Sinだらけのムービーパックに1枚だけ違うのが入るのは謎だが
映画で出たカードなら可能性はあるのか
構築に行き詰ったので診断頼みます。
<<除去不死武士シンクロ>>
上級*0
下級*14
終末3 不死武士3 異次元女3 ジャンクシンクロン3 ドッペルウォリアー ミスティックlv2
魔法*13
結束3 月の書3 地砕き2 サイクロン2 増援 死者蘇生 ブラホ
罠*13
警告3 幽閉3 奈落2 落とし穴2 ミラフォ 激流 宣告
です。
自分で回して思うことは、不死武士が初手で落ちるまたはいてほしいから終末3不死武士3だけど、やっぱ途中でくるとダルくなる。
もんすたー少ないためシンクロンの効果使わないことがちらほらあるけど、でもシンクロンがこないとやっぱキツイ。
魔法は月の書で妨害できるのはいいけど除去できないのがやはりどうにも。
あと連鎖除外は必要なんだろうかとも思うんだけどどうなんだろう。
といった感じです。
アドバイスまたは診断頼みます。
なら不死減らせよ
>>474 俺は終末3武士2だけど普通に回る
魔法を調整して調律を1〜2入れたいのとおろかな埋葬あると便利
こっからは環境次第だけどミスティック抜いてドッペルウォリアー2、トラパート1が良いと思う
連鎖除外はサイドから2、3枚。他にサイドメタとしてはドッペルゲンガーとかがオススメ
>>476 ありがとうございます。
武士・月の書・ミスティックあたりを調整して調律トラパ埋葬いれてみます。
また行き詰ったら来させてもらいます。
アドヴァイスどうもでした!!
ドッペルって2枚も必要かな??
引いても困らないから2
これ以上減らすとモンスター枚数が11枚とかになってリインフォース腐りかねない
2枚のほうがよくね
結束からのジャンクウォリアーコンボ決めやすいし
闇が増えたら誘惑入れられるし
この前結束2枚ある時にジャンクウォリアーコンボ決まった時は超楽しかった。
あと最近ジャンクウォリアー的に戦士は 生還>蘇生 かなと思うようになってきた。
生還3蘇生1は必須だろ・・・
闇戦士でダグレ使ってると生還→闇戦士手札に→ダグレでそいつをコストに墓地肥やしってできるからいいよな
保険のために生還は握っておきたい所だが・・・
サイドから入るサイファーに耐えかねて青血入れようと思ったが不死武士リリースできないんだね・・・
ジャンクドッペルでトークン2体もろともリリースして青血出そうぜ
トリシュ幽閉奈落が怖くてネクガと次元埋葬が抜ねえ
幽閉は強制終了でなんとか出来るということに最近気づいたがトリシュは超きつい
戦士デッキにメインからドッペルゲンガーはアリか?
1枚までなら優秀だと思う
それ以上入れると手札でダブったりで処理に困る
戦士は特殊召喚ばっかりじゃないから貴重な召喚権を低スペックのモンスター伏せるだけに使うことの意味を考えて枚数調整するべき
サルベージ・ウォリアー 水 星5
戦士族
このカードがアドバンス召喚に成功した時、手札または自分の墓地から
チューナー1体を特殊召喚する事ができる。
やったねたえちゃん!
不死武士リリースで出せばいいか
色々できそう
節々を採用してるなら同じLv5のターレットよりは良い感じだな
《ジャンク・サーバント》
地 星4 戦士 ATK/1500 DEF/1000
自分フィールド上に「ジャンク」と名のついたモンスターが表側表示で
存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
これ結構よくね?
ジャンクロン+こいつ=バーサーカーになるし
ジャンクロン+釣って来たLV2+こいつ=トリシューラ
不死武士なら
ジャンクロン+不死武士+LV2チューナー+こいつ=ゴヨウ、バーサーカー二体召喚ということもできるかもしれん
戦士始まったな ・・・このイラストのどこが戦士なんだw
ジャンク・ディフェンダーに比べればまだ戦士してるよ
>>493 こ れ は ひ ど い
どうみたってポ○モンのイ○ツブテです本当にありが(ry
それと、
>>ジャンクロン+不死武士+LV2チューナー+こいつ=ゴヨウ、バーサーカー二体召喚
ミスった。正しくはゴヨウ、ガイアナイトさんorジャンク・ガードナー だった。スマソ
ところでジャンク・ガードナーが出たらガイアナイトさんの出番は果たしてあるのだろうか
やかましい
496 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 03:09:16 ID:gUI6QdR40
ID変わる前で良かったな
御用が禁止になる夢を今見た。
ガイアナイトさんは真の力を手に入れたかと思ったがリバースモンスターで手軽に召喚されるほうが出番が多いという
ガイアナイト/バスターを諦めない
ジャンク・サーバントは手札に三枚ありゃ全部出せるってのがすごいな
ジャンクはこれからも増えてくれると嬉しいが、アニメが終わるから期待できないな
なんか唐突に除去BFという文字が脳裏に浮かんだんだが
先駆者いる?居るなら感想聞きたい
何故戦士スレで・・・
>>501 漫画GX出身カードは今でも収録されるし
ジャンクも漫画5D'sのなら期待できるんじゃないか
しかし、よくよく考えるとジャンク・ガードナーってすごいな
攻撃力が1400と絶妙だから奈落回避できるし、守備力1400未満の強力なモンスターを倒せる。
それと、今までガイアナイトの十八番だった星6シンクロ+トラバ→ギガンもガイアナイトと違って奈落に落ちないからある程度は安心してシンクロできるし。
ゴヨウを脅かす存在になるかも?
そして墓地に落ちたらバーサーカーで除外して最後まで美味しい。
ハイスペックだな。
>>506 ゴヨウが抜けることはまずないだろ
ガイアナイトさんとチェンジはあるかもしれないが
星屑的な意味で26打点が恋しくなる事はあるんだけどな
あと奈落ならギガンに打たれて終わりじゃね
>>506 トラパの効果ってバトルフェイズのみなんだな。勘違いしてたわ
まあ、その効果がシンクロ召喚時から続くのならもっと採用されてるわな
もしかしてこの環境だと悪シノビは微妙なんじゃ・・・
今更気づいてしまった
悪シノビはなぁ…終末で落とせないけど、よく見るライコウを倒せる神秘LV2に替えた
悪シノビの利点は主に闇☆2非チューナーって点だったから、
破格性能のドッペルが出ちゃうとちょっと地味だよね
人によってはイルカ採用してクロポだしな
不死武士ビートにhero混ぜてら人っている?
エアーアナザー3デュアスパ3入ってる
ベルグザーク維持のために戦士増やそうとしてこうなった
モンス何枚くらいいれてる?
エアー1アナザー3武士2ベルグ3異次元♀3アサイ3終末3ネクガ1あとは気分で異次元の戦士入れたり抜いたり
結構入ってんだな。因みに俺は14だ。
ミラクルで除外される事を考えて、オネストピン指ししようと思ってんだけど、どう思う?
帝とBFが多い環境なんだけど、BFにはゲンガーとして帝には相性いい戦士ある?
大会でいつもこいつらにボッコにされる
ベルグ自壊させたくないのと周りの環境にクロウが蔓延ってるから不死武士に頼りすぎないようにしてる
シンクロ軸で組んでた時もキャリア入れなかった人間だからオネスト入れる気にはならない
ミラクル何枚入れるか知らないけど制限カードを含む2枚を揃えないと使えないのは安定性が低すぎる
このスレ的にはサルベージはうれしいのかな
ちょっと戦死族組みたくなってきた
不死武士リリースしてまで召喚する価値のある上級が殆どいなかったからな普通に嬉しい
ジャンク釣って8出せるし
そういえばシンクロしたときに出てくるドッペルトークンを皆はどう扱ってる?
次のシンクロ召喚の手駒にするくらいしか思いつかないんだが
バーサーカー裏守備のまま破壊らしい
中々いけるんじゃないか、7が出にくい感あるけど
武士→ジャンク・シンクロンでチューナー釣り→ドッペル手札からSS→ジャンク・サーバント手札からSS
胸が熱くなってきたな
ライコウやスノーマン問答無用で壊せるのはいいな
不死武士シンクロでも星4の比率増やそうかな
>>525 その後何を呼ぶ?
不死武士ドッペルと釣ったチューナーでライトニングorゴヨウ
→トークン×2とジャンク達でジャンクデストロとかまでなら自分の足りない頭でも何とか出てきた。
528 :
527:2011/02/11(金) 15:03:02 ID:9zfSDq8dO
書き込んだ直後にサーバントのレベル勘違いしてたことに気づいて死にたい。
>>527 こうかな?
釣ったチューナー(2)とドッペルとサーバントでギガン
→トークン2体とジャンク、不死武士でジャンクデストロで3体破壊
不死武士はじまったな
順番逆でしょう
>>529 トラスタとか寒波とか打ってから出来たらつえーなこれ
サーバントとドッペルとジャンクロン+寒波なりハリケーンなりと考えると無理じゃねえかな
先行でダグレで不死武士捨ててトラパ墓地送り(逆も可)
次のターンにサーバントドッペルジャンクロン寒波orハリケ
即効で準備終わらせてみたら7枚中6枚固定とか
不死武士シンクロって幅が広いから寒波入るんだな
俺のはメタ型だから入らないや
割拠を既に張ってある場合は寒波中でも適用されるから返され辛い
不死武士で六武相手が辛いです特にマッチ。なんであいつらだけサイファー使えるんだよ汚いわ
メイン弾圧で寒波orトラスタ打って弾圧中でもデストロイヤー!とかやってた時期がありました
寒波って弾圧を無効化できたっけ?前友達とやったときに出来ないって指摘された記憶があるのだが
結束戦士軸で【騎士】組みたい
コマンドナイトかわいいガイアナイトかっこいい
【フリード軍】は男の浪漫
>>538 ジュッテ・ナイトを入れていいかどうかで友人と揉めた
結局ジュッテは景観を損なうとの理由でゴヨウされパシウルが入った
ジャスティス・ブリンガーってどうなん?
ロクブのせいで増援禁止…
さすがにないか
>>542 立ってるとうざいらしい。まあそれだけ
維持出来れば抑止力として期待できるから、除去型ならあってもいいんじゃない
増援の前に制限するものがあると思う
門とか
門結束を制限にしたら増援が準制限に緩和とかないかな?
ダグレ終末は暴れていないみたいだし
門結束狼煙を規制して増援準に・・・是非!
にゃ、にゃんじゃこりゃー!
デザインかっこいいな
エクシーズは期待しておこう
エクシーズはエクストラかメインかどっちだろう?
個人的にはメインのがありがたいけど
何かに似てると思ったらブレイドナイトだった
ゴヨウ禁止
ガイアナイトが主力へ…
正直ゴヨウが色んなデッキから出て来すぎてて辛かった、お疲れゴヨウ
ゴヨウがいなけりゃガイアナイトもスタダ倒せるし優秀だよ
チューナー指定にジッテナイトがあるだけでも大分違ったろうになあ。
前々から不死武士に頼りすぎないようにシンクロを中心にしてデッキ組もうと模索していたけど
ドッペル登場やサーバント、ここにきて不死武士で出しやすい星6のゴヨウ禁止で
本格的にジャンクドッペル中心の戦士になりそう
逆にジャンク・バーサーカーはゴヨウされないし、星4の有用モンスター入れて星7出しやすい型にしようかな
アマゾネス賢者と訓練生、ジャスティスブリンガーあたりの投入考えとこう
ゼンマイソルジャー
戦士族/地属性
1800/1200
自分のメインフェイズに発動することができる。エンドフェイズ時まで
このカードのレベルを1つ上げ、攻撃力を?00ポイントアップする。
この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
1度しか発動できない。
戦士はエクシーズもシンクロもある程度両立できそうだよな
558 :
◆bNOeTCq4Ro :2011/02/17(木) 17:26:22 ID:6LeX2gLM0
ゴヨウ追悼とガイアナイト復権記念パーティーの会場はここですか?
スレタイェ・・・
ゴヨウがいなければガイアナイトも打点レースでは十分な牽制になりえるのか
さよならゴヨウライン
このスレゴヨウ好きがあんまりいない気がする
5D's初期からの古株でもあるが・・・ついに禁止か
シンクロ使うデッキならほぼ必須だし、わざわざこのスレだけで追悼する意味も薄い
とりあえずゴヨウお疲れ二度と帰って来るな
誰が何と言おうと奴はぶっこわれだ
0500ライン…デブリ値
1000ライン…リミリバ値
1500ライン…リクルート・サルベージ基準値・奈落値・ロックカード値
1900ライン…下級アタッカーの目安値
2000ライン…バニラ下級の最高値
2100ライン…サイドラ値 半上級ライン
2400ライン…帝
2500ライン…ブラマジ、ネオス、スタダ 主人公のエースモンスター目安値
2800ライン…ゴヨウライン これ以下の奴はコントロール奪取を心配しないといけない
3000ライン…主人公が第1話で戦闘破壊しなければいけないライン ひとつの大きな壁
別に戦士デッキだからってゴヨウを一番使いこなせてるって訳じゃないしね
必要悪のブリュは生き残ったが エクシーズの有無で奴も消えるだろうな
別にゴヨウ居なくても大丈夫だし
不死武士シンクロだと8が出るのが多いからゴヨウに頼るのは少ない
とはいえゴヨウがいないのは大きな痛手
チューナーとチューナー以外のモンスターが両方戦士族限定で、なおかつ攻撃力が2500くらいに調整された第二のゴヨウがでてこないかなぁ
てかブリュの方が明らかに壊れだろ。どうしてブリュが禁止にならなくてゴヨウが禁止になるんだ
ゴヨウはまあ当然だな
でもエクシーズでどうせゴヨウ以上の壊れが出るに決まってる
ガイアナイトにも人権はあるってらことだ
ゴヨウとブリュはどっちも禁止いってもおかしく無かったわけで
たまたまゴヨウが先立っただけじゃ
ブリュのが先とか関係ない、強さのベクトルがそもそも違うし比べるな
ゴヨウ消えてジャンクガードナーへの期待が高まるな
せっかくホープ来たけど☆4×2だと不死武士シンクロじゃ出しにくいか
ゴヨウは最近あんまり活躍できなくなった印象があったんだが
単体で見れば十分なパワーカードだしなあ……
6シンクロ枠が厳しいけど、デストロさんが気軽に出せるようになるのは有難い
パペット・キングさんは最近の環境なら腐ることはない気がする
すぐ除去されるけど、手札1枚を除去に使わせたと思えばまぁ
残れば次のターン2800で殴れるし
レベル4以下で墓地から除外して〜、相手にモンスが存在しており自分に居ない時〜等の条件付きで手札から特殊召喚出来る戦士居ないか?
レベル1モンスターを墓地に送ることでビッグワンウォリアーさんを特殊召喚させてもらうぞ・・・
俺の場に裁きが2体いるのでガーディアンオブオーダーを特殊召喚させてもらうぞ
相手フィールド上にのみモンスターが存在するので、六武衆のご隠居を特殊召喚させてもらうぞ
ならば隊長で隊長を召喚だ
地獄の暴走隊長
TGストライカー
ここまでギガサイバーの出番無し
ヒント:レベル
ジャンク・フォアードちゃん
レベル・ウォリアーさんを忘れるとは・・・!!
マジック……いやなんでもない
マジレスするならマジックストライカー使っとけ
僕はジャンク・ディフェンダーちゃん!
ダークソードデッキ作ろうと思って
騎龍落とすのに終末とライコウだな、ついでに皿入れとくか
ライコウと生還あるならジャンクロンも良いな
ダークソードが…アドバイス頼むorz
マジスト暴走召喚3体でダイレクトアタックは単純ながら美しい
裏守備女戦士&DDの安定感は異常
クロエ強い?なんかリーチというかなんか足りないOVLはモリモリ溜まるが
gbk
ある意味女戦士だがな
サイレントソードマンって、ここかネタデッキのどっちに書いたらいいんだ?
こっちに書いても紙束って言われるレベルなんだけど…
サイレントは余裕で戦士デッキの範疇だろ
しまった、クイックロンって機械だった・・・。
不死武士シンクロで回してて、指摘されてやっと気づいた。
シンクロンで戦士はジャンクしかいないってアレほど言ったじゃないですかぁーーっっ!!
というよりジャンクロンが異例すぎるんだよな
特殊召喚できる戦士チューナー欲しいです。
ドッペルトークンが的にしかなんねえ。
TGストライカー「私だ」
トゥルース・リインフォース「来たか…!」
優先権による召喚時の起動効果がルール的にダメになったらしい…
俺の戦士デッキを見たら、、、それに該当するヤツがいねぇ!
いつも初心者に優先権の大切さを教えてきたならず者さん・・・・
ダグレが死んだ
後アーチャーも
バーサーカーさんも攻撃力ダウン効果が先撃ちできないのか
デストロイヤーさんマジイケメン
戦士にはほぼ影響ないな
ならずさんくらいか
ならずさんおつかれしたー
それでも俺は、ならずさんと共に・・・
かかったな阿呆が!そのならずは囮だ!
ガン伏せ環境で言語道断侍が熱くなるな・・・
一枚挿しておいて、相手エンドにリインフォースで呼び出すのがいい感じ
1回だけ言語道断侍からのブラロが成功したことあるな。戦士デッキじゃないけど。
六部衆のレベル2非チューナーがくればジャンクロンでシエン出せるから今の内に
買っておくのはどうだろうか
今はシエン安いし
相手モンスター伏せエンドでミスティックLV2をトゥルリンすると伏せはクリッターかダンディ
定説です
不死武士シンクロ使う人は、レベル2以下何入れてる?
固めようとして気付いたらトラパートとドッペルしかいなくてせっかくのジャンクロンが腐るわ・・・
候補としてはトラパート、ジュッテ、ドッペル、ミスティック2、、悪シノビあたりかな
ライコウ潰せるしミスティック2は1枚差しといても良いかも
悪シノビって幽閉とかかかしとか守るカード多くないときつくないか?
しかも月の書制限だから、不向きだと思うが
悪シノビ使うときはいっそノーガードで攻撃表示
X-セイバーパシウルに1票
戦闘破壊されないという効果が便利なので
たまにこいつだけで5ターン耐えたこともあるし。そのときは不死武士どころかモンスター自体が来なかったときの苦肉の策だったけど
パシウルで5ターンってライフ半分ぐらい消し飛んでね?
レベル2はリィンフォース併用ならマッシブもいいね
>>620 5000ライフ消し飛んだ。さらに1回警告してたからライフ1000。そこから運よく逆転勝利できた
手札にサイクロン2枚、寒波1枚があったから終末出して武士落として罠を気にせずにゴヨウにシンクロして、そのまんまごり押しで勝った記憶がある。
あとは言語道断侍かな。エンドに最適。でも使うとしたらサイドかも
ご隠居さんはレベル3や
ジャンク・ブレーダーかっけえな
最早ジャンクじゃない気がするけど
診断を頼む。
モンスター(20枚)
不死武士×2枚 終末の騎士×2枚 言語道断侍 ライトロード・パラディン ジェイン×3枚
ネクロ・ガードナー ドッペル・ウォリアー×3枚 ジャンク・シンクロン×3枚
サルベージ・ウォリアー×3枚 アタック・ゲイナー X−セイバー パシウル
魔法(12枚)
貪欲な壺 増援 戦士の生還×2枚 死者蘇生
一族の結束×3枚 ブラック・ホール ハリケーン サイクロン×2枚
罠(8枚)
奈落の落とし穴×2枚 神の宣告 神の警告×2枚
激流葬 トゥルース・リインフォース×2枚
サルベージウォリアーが出たので久しぶりに不死武士シンクロを組んだんだが…
このデッキこんなに回らないものだったっけ?単に回転が遅いだけなのか…
in、outや改善点があったらご教授願いたい。環境的には本当になんでもいる。
あとジャンク・ガードナーさんマジイケメン
>>626 out ジェイン3 ドッペル1 サルページ1 貧欲な壺 ネクロ
in ベルグ2~3 終末1 月の書 調律
後は、環境によってベルグを異次元女、神秘LV2などに変えたら面白いかも
後は連鎖除外とかもオススメ。言語同断侍だけで物足りないならトラスタ投入も可
あと、ガイアナイトさんまじイケメン
ジャンク・ガードナー当たり難すぎワロタ
15パック買ったのに1枚も入ってないとか……
カードショップ見ても明らかにガードナーとSinエンドだけ高いしな
白枠ktkrと思ったらパラドクスだったときの絶望といったら
いらないからあげたいくらいだぜ
【ジャンク】目指してる俺としては★2ジャンクが欲しい
というわけで早くジャンク・アーマーOCG化しろ
カタパルトさんが輝けるスレはここですね
前からドッペルって言葉をよく聞くが、まさかドッペルゲンガーのこと?
強いとは思ってたけど、ガチ環境じゃリバース(笑)とか召喚権もったいないとか言われるんだろうなと思ってたから、本当にドッペルゲンガーのことか疑問に思ってる
ジャンクロンとセットで扱われるのは大体ドッペル・ウォリアー
むしろゲンガーの方は今だからこそだな
ガン伏せされた返しにこいつを単騎で伏せると相手は死ぬ
637 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/14(月) 11:43:21.12 ID:cclMiO1IO
結束戦士の展開が遅くて泣ける
今度女戦士多めの戦士デッキ作るんだけど、上級モンスターで女戦士って月の女戦士とXX以外に居る?
アマゾかありがとう!ただアマゾ無しで作ろうかと思ってて
荒野×3 コマンド×3 異次元女×3 ローズ×3は決まったんだけど他が…
女王の影武者と剣の女王と斬首の美女
とりあえずグレファーをピン挿ししとけよ?
なぜにグレファー?ゲットライド!しろって事なのか
女戦士のいるところにはグレファーがいるからだよ
知らんかったわ
五年ぶりに復帰すると分からない事だらけだぜ!
漆黒の魔王もいれようぜ!
つタイ・グレファー
グレファー入れるならディメンション・ウォールも必要だな
>>645 戦士の上級はざっと調べてみたけどサイバー・プリマが比較的まとも
「遊戯王☆カード検索」ってサイトで条件つき検索ができるから
女っぽい名前のカードを見つけたらヤフオクで検索して画像見てみるといいんじゃない?
女戦士ならやっぱGBハンターちゃんだろ
アサイラントは女だと思う
アサイラントは女だよ。
女戦士なら荒野の女戦士ちゃんだろ
切り込み隊長が利用できる。エクシーズ出てくれ。。
希望皇は切り込み利用できないから出しにくすぎ
つゴブリンドバーグ
コマンドナイトちゃんマジ天使!
>>653 そんなのいるのか
ランク3は弱いけどラヴァルがいるな
不死武士はゴヨウの穴を戦士エクシーズで埋められるな
ガイアナイト「」
後継ぐも何もゴヨウさんあんたガイアナイトの後輩じゃないですか
660 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/21(月) 23:15:00.41 ID:UvVfvbPcO
ゴヨウ「それはうっかりしてしまったなあー」
女戦士中心ならアナペレラ+☆2チューナー→ヒュンレイ伏せカードぽぽぽぽぽ〜んがオヌヌメ
じゃあ俺ローズさんと荒野ちゃんを百合百合させてギガンテックさん呼び出すわ
忘我の戦士「誰か鬼神宿して・・・」
>>640だがやっとデッキの構造決まったぜ!カード半分しか
>>640だがやっとデッキの構造決まったぜ!カード半分しか集まってないしシンクロまだ決まってないけど…
↓コレ
書き込みミス酷い…
モンスター 21枚
マッシブウォリアー×2 切り込み隊長×2 コマンドナイト×2 D.D.アサイラント×3 荒野の女戦士×2 異次元の女戦士×3 G.Bハンター 復讐の女戦士ローズ×2 X-セイバー アナペレラ×2 ジュッテナイト×2
魔法 11枚
増援 戦士の生還×2 一族の結束×3 ライトニングボルテックス 死者蘇生 サイクロン×2 ハリケーン
罠 11枚
リビングデット かかし×2 奈落×2 宣告 警告×2 トラップスタン×3
計43枚
フラムナイトって女なのか?まぁXセイバー全然入ってないからサイドに入れるわ
何故マッシブヲリアーなんだ
後リビデで出したいモンスターがシンクロぐらいしかいない
マッシブさんは荒野から出せるし戦闘耐性あるし2枚持ってたからさ!リビングはチューナー蘇生とかに使うかな
マッシブジュッテ引っ張れるリインフォースオヌヌ
個人的に隊長いらない
鍵戦士キーマンってどうなんだろ
弱くはないんだろうけど何かが足りない気がする
トゥルース・リンイフォースから☆3を呼べると思えば悪くない気がする
ただそれ以外だと大抵は「最初から☆3入れとけよ」って話になる
リンイってなんだよ・・・
リインのミスだ
リインなんとかって不死武士シンクロに入るのかな
正直詰める枠がない
リインフォースはシンクロ狙いなら使えないことはない
☆2を呼んどけば破壊されてもジャンクロンつり上げで☆5シンクロができるし
ただ不死武士とは相性イマイチ
自分ターンに使用→バトル不可
相手ターンに使用→不死武士の効果が使用できない
不死武士単体とは相性悪いけど、好きな☆2を呼べるのはやっぱり強い
序盤にドッペル落としたり、マッシブで2回攻撃防いだり(貫通無し)
残ったらサルベージ・ウォリアーあたりの贄にすればいいんじゃないかな
コマンドナイトが欲しいのに売ってない売ってても500円…
サイクチェーンリィンフォースでパシウル呼んだら攻撃表示にされてあっという間にゲームが終わった
診断頼む
計40枚
モンスター20枚
ジャンク・シンクロン×3、ジャンク・サーバント×2、ジャンク・ブレーダー、ジャンク・ディフェンダー
ドッペル・ウォリアー×3、切り込み隊長×2、コマンドナイト×2、不死武士×2、終末の騎士×2
マジック・ストライカー、ミスティック・ソードマンLV2
魔法13枚
一族の結束×3、戦士の生還×3、サイクロン×2、破天荒な風、増援、調律、月の書、死者蘇生
罠7枚
くず鉄のかかし、トゥルース・リインフォース、盗賊の七つ道具、リビングデッドの呼び声
聖なるバリアミラーフォース、激流葬、神の宣告
エクストラ15枚
ジャンク・ウォリアー×3、ジャンク・アーチャー×2、ジャンク・ガードナー
ジャンク・バーサーカー×2、ジャンク・デストロイヤー×3
大地の騎士ガイアナイト×2、ギガンテック・ファイター、希望皇ホープ
一応ジャンクデッキを目指してみた
ジャンク・フォアードはマジック・ストライカーの下位互換な感じだし、ジャンク・コレクターは何か使いにくそうだから却下
ちなみに破天荒な風が入ってるのは効果とイラストがモロ好みだったからで特に深い意味は無い
回した感想がほしい
パッと見だがコマンドナイトはいらない
あとこだわりないなら破天荒な風とくず鉄は抜いて汎用カード入れとけ
エクストラはホープが多分出番ないからいらない
シンクロ先をジャンクにこだわらないのであればウェインは1枚くらい入れておいた方がいいと思う
ジャンクにこだわるならカタパルト・ウォリアーの出番があるかもしれない
最近不死武士シンクロを使っても手札に罠がほとんど来ない・・・
11枚入れてるのだが・・・
キーマンはロードウォーリアーから出せるからそれを使うデッキならレベル調整に良いかもな
>>681 >>680だけどありがとう
実は昨日やっとカードが全部集まって完成したばかりだからまだ回したことが無いんだ、すまない
コマンドさんはアイドルカードだし、くず鉄は「ジャンク」の一つだと思ってるから抜けないな
破天荒な風も出来れば抜きたくないけど、何かあまり使わなさそうだから抜くことにするよ
ウェインは一応持ってるからホープ抜いて突っ込みます
>>684 回したら感想教えてくれ、興味がある
あと
>>681に書き忘れたんだがチューナーを1枚入れておくといいかもしれん
ジャンクロンだけだとドッペルトークンが処理しきれないことがある
個人的なおすすめはトラパート
ジャンクロン、終末、リインフォースに対応してるから比較的出しやすい
トラパ入れるんならエクストラを大幅に変更しなきゃな、ウェインスカーライトニングあたりは欲しい
個人的にはおろ埋があってもいいんじゃないかと思う、ドッペル不死落としたりいざとなれば生還絡めて間接的なサーチも出来る
それと結束張るならベルグザーク強いよ、2800打点は割と止まらない
不死武士シンクロ回してると不死武士が邪魔に感じてきたのは秘密だ
俺がダムドやら戦士以外のシンクロも突っ込んでるからかもしれんが
ジャンクウォリアー以外のウォリアー使いたいけどジャンクロン以外のシンクロン全員機械なんだよな…
いっそ結束と不死武士外すか
>>686 トラパート1枚だけならそこまでいじらないでもいいと思う
ガイアナイト1枚→ライトニングで非ジャンクシンクロも5〜8に揃うし
おろ埋は自分も入れてるのに忘れてたわ
>>687 不死武士シンクロとシンクロンは別物だ
その2つを抜く程度じゃすまないだろ
シンクロンデッキでお世話になる戦士族ってジャンクロンとドッペルくらいじゃね?
あとはサルベージウォリアーとか・・・
俺の荒野の女戦士が活躍できるデッキってなんだろう
アマゾネスとかかな
ヒュンレイ売ってなくてデッキ未完成ワロタ
>>690 まあアマゾネスなら無理なく入るね。
あと荒野の女戦士は俺のだから。
足エロすぎ
エイプリルフールなんてなかった
過疎杉
ネットで買った荒野女と復讐のローズ、ヒュンレイが来週には我が手元に!ドリームデッキまであと少しだぜ
2年くらい前に荒野の女戦士3枚1500円くらいで買ったのは良い思い出
俺も翻弄するエルフの剣士を600円で買ったのもいい思い出だ
まぁ、好きだからまだピン挿ししてるけどね
俺もスピードウォリアーピン挿ししてるぜ
意外に役に立ったりする
一時間レス無しで荒野の女戦士は俺の嫁
不死メタビからメタ要素とっぱらってコアキ戦士三人衆突っ込んでコアキ戦士デッキにしたけど後悔はしてない
除去に困ったり、前より勝てなくなったけど後悔はしてない
ロマンも大切だけど、やっぱ勝てないとつまんないし仕方ないね
俺のバスターブレイダーも流石にこの環境にはついていけないし
不死武士はもうちょっとかっこいい外見にしてほしかったなあ
終末の騎士は文句無しなんだけど
信じられぬ大人との争いの中で
竜騎士ガイアデッキをまじめに考えてる俺もいる
あいつドラゴン族だけど
純戦士でドッペルウォリアーをシンクロ素材にするのはいいんだがあんまり
その後良い活用ができるかというとうまくいかない
結束+トークンでジャンクウォリアーさんの攻撃力爆上げしてぶん殴るの楽しいです
大会だと不死武士ってメタられやすいから
どうすればいいんだろう・・・
ジャンクドッペル結束抜いて異次元の戦士積むか考えてる
メタは確かに多かった
連鎖除外、クロウ、ソーサラー、次元がきつい
逆にヴェーラー、スキドレには強い
闇HERO来たらスキドレと組み合わせるのがいいかもしれない
デュアスパと不死武士の相性良さそうだし
ただ、不死武士要素が抜けそうだな
妄想だと思ってスルーしてくれ
メタられるというかトップメタるとついでにメタれちゃうんだよな
警告はあまり効かないんだが
シンクロ軸の場合はでているようにいろいろなものまぜるとたのしい
混ぜすぎて半分ロマンになってるが楽しい
不死武士HEROは前に入賞してたな
レアルクルセイダーがメタ武士に入れられそうでなかなか。
たまにはage
龍炎剣の使い手って名前格好良すぎるでしょう
フェニギア、エヴォルテクターと合わせて炎戦士ってまじ俺のハートをガッチリキャッチ
リクルーターの荒野女は使い道が無いものかと色々考えるが闇多めの俺のデッキだと荒野女と隊長位しか対象にならない
それでも入れた方が便利かねえ、圧縮にもなるし
714 :
名無しさん@HERO大好き:2011/04/15(金) 13:31:01.63 ID:BbC4LFDD0
スキドレはwikiの通り光HEROと相性いいよね
キャプテンゴールド突っ込んだ構成を施行中
パペットデッキ作りたいけど組み方が解らない
ていうかそもそも組めない
716 :
名無しさん@HERO大好き:2011/04/15(金) 18:39:25.48 ID:BbC4LFDD0
HEROブレードってまだ組めるかな
エアーマン戦隊も次元融合もないんだけど
いいこと教えてやる
HEROは独自スレがある
切り込み隊長でデビルガイssそのまま相手モン除外してエクシーズリヴァイエール除外したモンss
これはおもしろいかもしれない
エクシーズかー
3体必要なランク2モンスターが強かったらヒーローキッズも見直されるのかな
最近復帰したんだけど
マイフェイバリットカードのギルフォード・ザ・ライトニングはまだ現役で戦える?
まあ純戦士デッキなら十分採用圏内に入るんじゃね?>ギルフォード・ザ・ライトニング
>>720 不死武士やらドッペルやらで生贄要員確保しやすそうだし、まだまだ行けるんじゃないか?
純戦士で組んでシンクロやエクシーズの戦士と並べたらかっこ良さそう
戦士族の帝まだかなー
>>718 貴様のアイデアを頂いていく
DHEROデッキの要素として面白いと思います
>>726 普通に使えるぞ?
使った上で言ってるのか?
実用性はあるね。
汎用性は無いがな!
あいつの就職先は1キルだけなきがする
宝玉獣とか機皇帝とかあるじゃない
おジャマにクライスと戦線復活とかバブーンとか機皇帝とかいれて頑張ってた時あったけど
面白かったよ。面白かっただけだけど・・・。
ギルフォード「誰も同じじゃない」
モイスチャー「それこそが生きてる意味だから」
>>735 お前らアドバンス召喚じゃなくてBloo-dみたいな特殊召喚なら輝けたのかもな...
忍者デッキにはやはり幽閉より強制脱出のがいいかんじか…
ダムルグゴエゴエとのシナジーがあるからな
thx参考になった
不死武士にクライス入れてもどうにも使えないな
ドローしても持て余しそう
それよりか場が進展しないのが辛い
ドローするならリインでリローダー呼び出した方が強いしな
バックをガチガチに固めたリローダーデッキの方が遥かに使える
ドローは良いけど、戦士ってあんまり引きたいカードがない
速攻の黒い忍者デッキの診断してくれる人いる?
>>
〉〉2
じゃあお言葉に甘えて
基本的な動きは終末グレファー黄金櫃で偵察機を落とし
魔法罠で速攻の黒い忍者をサポートしながら戦うデッキ
速攻の黒い忍者のくせに展開が遅いので速さで負けてしまう事が多い
上級や最上級の採用も考えたけどどれもしっくり来なくて保留中だからおすすめを教えてほしい
あと、やっぱ強謙はいれなきゃだめかな…
【速攻の黒い忍者】
モンスター16
速攻の黒い忍者×3 終末の騎士×3 ダークグレファー ジャンクシンクロン×2
異次元の偵察機×3 邪帝ガイウス ダークアームドドラゴン ゾンビキャリア BFー東雲のコチ
魔法15
闇の誘惑 封印の黄金櫃×3 月の書 サイクロン×2 増援 死者蘇生
ブラックホール エネミーコントローラー×2 収縮×3
罠9
強制終了×2 ミラーフォース 激流葬 神の警告 神の宣告
奈落の落とし穴×2 異次元からの帰還
エクストラは割愛
汎用シンクロとBFシンクロ、ダークエンド、フォートレスあたり
こっちもおすすめがあればぜひ教えてほしい
>>746 強謙はなくていいんじゃね?使うと偵察機と黒忍帰ってこれないし
何か引っ張りたいカードあるならまた別だけど
お勧めはアルカナXXI 入れるなら専用構築になってしまうが
決まればほぼ勝ちだと思う
>>747 上級なら普通にライダーショッカーかなあ
罠にゼロ・フォース入れても面白そう
あとコチはなんで? 闇レベル4チューナーだから?
>>749 忍者は特殊召喚じゃないから良いけどやっぱ偵察機はかえってこないしいらないか
確かにワールドは楽しい。このデッキぐらいでしか出来そうにないしいいかも
>>751 黒薔薇の魔女よりアームズウイングやシルバーウインド狙えるコチの方が良いと思ったし
偵察機使えばレベル3とレベル4のチューナーでほぼシンクロできるから
ライダーも考えたんだけど蘇生対象があんまりいないから…忍者と相性悪いし
ショッカーは良さげ。ゼロフォースは知らんかった
なんか最近不死武士がシンクロ軸よりかメタビ寄りの方が強い気がしてきた
シュバリエとアナネオをデュアスパで消すと不死武士特殊召喚しやすいしさ
武士とドッペル墓地に溜めるの結構ターンかかるし、苦労してデストロイヤー出しても警告されたらアド損になる
それに元々不死武士とドッペル自体はそこまで相性良くないし
今の環境だとクロウで除外されやすいからあんまり墓地に落とす手段のないドッペルを除外されるときつい
弾圧やスキドレガン伏せしてる方がはっきり言ってどのデッキにも対応できて強かったな
前から言われていることです
それは不死武士が強いんじゃなくてメタカードが・・・
ドッペルが墓地に落としにくいとかマジ笑える
不死武士と条件はほぼ同じだろうが
警告されてもディスアドにならないから不死武士シンクロは強いんだけど
ジャンクロン一枚で2000バーンとか素敵過ぎるだろ
ドッペルより不死武士除外されるのがきつい
ドッペルトークンの処理に困る
ジャンデス出すならトークン湧かせないという選択肢も
放置してた不死武士デッキ弄ってたらホープビートになりそうだ
不死武士でビートダウン組んでる人ってHEROとか終末の枚数どうなってる?
墓地に落とすためだけのギミックが必要なのかどうかしりたい
終末2不死武士2おろ埋1でやってる
>>763 これに終末+1
つか落とすためだけのギミックって言うけどそれってかなりのアドなんだが・・
終末おろ埋ない場合にどうなるか考えたら分かると思うけど・・
不死武士は黄泉ガエルより攻守が高いし、結束あれば2000のアタッカーになるという
利点があるから最悪手札にあってもいいかと思うのだが・・・
魔法罠があっても蘇生を阻害しないのがでかい
かわりに不死武士は自分の場にモンスターがいると蘇生できないが
節々シンクロのゴブリンドバーグは強いな
ホープが戦士族ってのもまたいい
ホープ以外に入らない現状だからまだエクシーズに頼れないな・・・
イグニスさんが時を止めた
結束不死武士にイグニスかなり良いと思って入れたけど普通…だわ…
せめて素が2000ないし19あれば…
外人による不死武士
Monsters
終末の騎士 x3 不死武士x2 ジャンクロン x3
ドッペルウォリアー x3 パシウル x2 サルベージウォリアー x2
ネクガ 六武衆の隠居 氷結界のライホウ
Spells
増援 ブラホ ハリケー 月の書 死者蘇生
ン
一族の結束 x2 戦士の生還 x2 貪欲な壺
サイクロン x2 愚かな埋葬 我が身を盾に
Traps
奈落の落とし穴 x2 激流葬 トラップスタンx2 強制脱出装置 x2 リビングデッドの呼び声
Extra Deck
ジャンクウォリアー x2 ジャンクガードナー ガイアナイト
ウルベルム x2 ギガンテックファイター x2
ジャンクデストロイヤー x3 ウェイン
ブリューナク ミストウォーム
ライホウは盲点だった
エクストラ14枚だけど、空いてる枠にアーチャーでも入れるのだろうか
隠居って使えるの?
>>773 パシウルとご隠居がいるあたりからシエンがいるんじゃないかな?
結束2の意味が分からないな
シンクロ星7がウルベルムしか居ないのも気になるけどそこは脳内変換しちゃえばいいか
パシウルと隠居抜いていいんじゃないかってくらい回すカード入ってないな
適当に抜いて荒野の女戦士とかTRF入れるか
それだと不死武士生きないから諦めるかした方がよさそうな感じだね
除去不死武士です。
構築に行き詰ってきたので診断願います。
下級モンスター10
終末3 不死3 ジャンク2 ドッペル 女戦士
魔法11
地砕き3 サイク2 蘇生 ブラホ 月書 増援 埋葬 地割れ
罠19
脱出3 落とし穴3 幽閉3 警告2 奈落2 万能地雷2
ミラフォ 激流 神宣
EXは割愛させていただきます。
見ての通り除去ガン積み構築です。
1ターン目に不死武士を召喚もしくは落とせて4枚セットを理想形としています。
モンスターが10と少ないのは初手に伏せれる枚数が少ないと辛いからです。
ただし、初手で不死武士をなんとかできないとほんと辛いです。
やっぱり剛健必須なのかな…。
あとやはりお触れ使われるときついですね。
そのためにサイク2とジャンクからのデストロイヤーでなんとかしたいんですがそう都合よくいってばかりには;
万能地雷は他にいれたいカードなくて入ってる感じです。
でもダストシュートよりは確実性あっていいと思うんだよなあ。
それと最近…ガチガチがめっちゃキツイです。
こんな感じです。
よろしくお願いします。
お触れきついなら七つとか賄賂入れればいいじゃん
現状だとトラスタorハリケからのワンショットが止められないしカウンターは必要
戦士族作ろうとしたら光デュアルになった。どうしてこうなった。
>>777 カウンターか…
確かに1キル怖いだよなあ、ハリケひかれたらほぼ諦めてる。
神宣があれば使う。
魔法も罠も対応できる賄賂の方が…でもせっかく地道に稼いだアドがもったいないんだよね。
アド稼いでないと押されて負けてしまう;
>>775 結束2ってのは多分結束不死武士は特にメイン戦法にしていないということではないか
不死や終末でビートしながらシンクロってんじゃなく最初からシンクロに重点を置いている
というか1枚の差だから枠がないからシンクロ優先でそういう系のカードを入れたか除去を増やしたか・・・
>>776 罠除去多すぎ、ジャンクは3枚でもいい
で初手でなんとかできない理由は恐らくモンスターが10枚しかないからじゃないか
つまりモンスター比率を増やしても罠増やしても結局辛いのは変わらないか逆にモンスター増やしたほうが良いのかもしれない
このデッキならシンクロよりメタに重点を置いたほうがいい気がする
3枚しか特殊召喚にかかわるものがないので抜いて弾圧採用しても良いくらい
エクシーズをするというならするでちゃんとエクストラを一応書いてくれ
でデストロイヤーを確実に通したいならトラスタオススメ
おもったことしかかいとらんからあんまり参考にしなくてもいい、これで良いのか俺も不安だ
みんなブレイドナイトとツイン・ブレイカーは何枚入れている?
>>780 モンスター増やしても罠を増やしても…か。
ジャンク抜いて弾圧はすごい意外だった、ありがとう参考になったよ。
エクシーズはしないんだ、戦士シンクロ多めとトリシュとか入ってたり。
>>782 そういえば結束入ってなかったんだな、それは戦士以外のシンクロのためなのか枠がないのか
トリシュはフィニッシャーとしてかな、エクシーズしないなら飽きもあるだろうしブリュと一緒に入れるのはありかもしれんな
ミストウォームももちろんあり、シンクロもエクシーズもすると空きがないから困る
で弾圧入れるならアナザーネオスとシュヴァリエ、デュアスパもオススメ
でこんな感じでモンスターが少ないと剣闘やガジェットを思い出す
それが強いのはそれぞれの効果のおかげであってその2つと比べるとどうしても今のままじゃ劣る
>>783 結束入れる分相手のカード破壊できないのがキツイ。
あと最近奈落ブームだし結束いれると落ちるんだよね、それもキツイ。
アナネオシュバリエデュアスパか…
万能地雷ジャンクドッペルの枠にいれるこおも可能だし、やってみるよ。
ほんと色々とありがとう。
検討はあんまり知らないが、毎ターン召喚権使わず1200蘇生はガジェより良い気がするんだがなあ。
エクシーズには向いてないが。
レダメほどのカードがあっても暴れていないドラゴン族ショボすぎ
トゥルースリインフォースほどのカードがあっても暴れていない戦士族ショボすぎ
>>784 今のモンスター枚数だとガジェや剣闘と似たようなことになると思うんだよ
初手に罠5枚とかそうなると1200でスタンバイ蘇生の不死武士で対抗できるのかどうか不安が残る
終末からじゃ2つより遅くなるしモンスターがいると出せないし、その2つと比べるとだけどね
奈落に落とすのも計算のうちでやるべき、エクシーズして奈落に落とさせるのもあり
ホープやイグニスに使ってくれれば不死武士からのビートやデストロが通りやすくなると思う、もうトラスタで
ホープやイグニスに使ってくれるように結束をはって簡単に殴り殺されないようにしておくといいんでないか
後はアナネオとシュバリエをおとさせてデュアスパとか
エクシーズに向いてないとかいうことはない、不死武士を蘇生させてからの不死武士通常召喚でイグニス
ハウリングウォリアーつかって不死武士や終末からのイグニス、精神操作で奪ってからのイグニス
後すごい忘れらてたけどベルグザーグも強力よ、結束からの2800は心強い
とまぁメタなのかシンクロなのかまだはっきりしないのでとりあえずシンクロやエクシーズのギミックもいろいろ書いてみた
>>787 確かに似てるかも。
相手モンスターは徹底的に罠で対処するし意外と対抗できるよ。
デッキ構築にもよるけど友達のガジェには勝てた。
毎ターン1200ずつしか与えられないのは確かにもdかしいが…
デュアスパで奈落回避…か、それは良いな。
今のままだと女戦士やジャンクのシンクロ後にただやられるだけだしね。
イグニス初めて聞いた。
不死が並ぶこともあるし試してみるよ、ありがとう。
ベル具さんいれるとモンスター数増やさなきゃだし、それよりかは除去型のが強いと思うんだよね。
除去ガジェと不死武士どっちのが結果残してるか考えればどっちのが強いか分かりそうなものだが・・・
突進と聖槍ならどっち採用している?
収縮
>>789 まあガジェと違って除外に弱いのは…痛いよね。
それだけが要因ではないのは明らかだろうがな
>>789 デッキからの効果か墓地からの効果かで強さは段違いになるよ
不死武士の最大のデメリットはほぼ戦士族しか使えないってことなんだけどね
ゾンキャリ、ブリュ、トリシュとかの自分で墓地から移動できるカード、もしくはエンドカード位しか使えない
一族の結束で補えるレベルの話じゃない、選択肢が少なすぎる
それに関連して展開力の無さ
不死武士の効果の所為もあるし、もともと戦士族は展開できるカードが少ない、戦線を維持できない
その為エンドカードを使える状況に持っていく力がないって事
さらに言うと不死武士が強かった時って生還の宝札とディスクガイと早すぎた埋葬が強かったってだけ
生還の宝札とシナジーがあったってだけ、これらすらどんなデッキにも入れることが出来るカードだった
これらの現実を認識しないで「友達のガジェには勝てたww」とか愚の骨頂
環境から取り残されてるってこと自覚しないと何時まで経っても強くなれないぞ?
自覚したら強くなれんのかよwww
>>795 別に最強を目指してるわけじゃない。
俺の持ってるデッキで除去不死が一番強いと思ってるわけでもない。
逆に聞きたいがあんたは戦士でどういったタイプが一番強いと思う?
まぁそこまで話さんでも基本ガジェと不死武士じゃどっちに軍配があがるかは・・・
あの比率じゃ同じようなガジェや剣闘のほぼ劣化になりそうだからいったわけで
この2つあげたのはやることは1:1の魔法罠除去がメインなところにもある
専用の罠がある剣闘やいろいろ小回り聞くガジェと比べると別のとこで差別化したほうがいいと思うよ本当
毎ターン1200条件必要の蘇生だけじゃさすがにね
とりあえずいろいろ聞いたろうし指摘されたようにモンスター比率とかまた変えたりして回して見るといい
そうしてやってくとシンクロエクシーズかメタビかHEROか方向性も決まっていくだろう
落とし穴3と万能地雷2とかまず入らないからな、それ引いても特殊召喚連発、スタダだされて何にもできなきゃ意味ないし
不死武士は戦士デュアルに入れたらかなり良かった、劣勢時の戦線維持に加え紅蓮魔闘士の生け贄になってくれる
ストラク3つとHERO出張セットで大体組める割に結構強かった
ヒュンレイが意外と頼りになるな
脳筋どもの露払いに活躍してくれる
コンセプト:終末・ダグレで不死武士、ディアボリックを捨ててジャンク・トラパ・ゾンキャリでシンクロ展開していくデッキです。
回してみた感想として、EXも戦士固定故にトラパが来ずにディアボリックが腐ることがあります。
計40枚
上級×2
ディアボリックガイ×2
下級×17
ベルグ×2 ダグレ×2 終末×2 ジャンク×3 ネクガ×1 不死武士×2
ドッペル×2 トラパ×2 ゾンキャリ×1
魔法×14
サイク×2 ブラホ×1 結束×3 月の書×1 手札断殺×1 戦士の生還×3
増援×1 調律×1 死者蘇生×1
罠×7
トゥルース・リインフォース×2 強制終了×2 激流葬×1
聖バリ×1 奈落×1
EX
レベル8 ギガンテック×2 デストロイヤー×2
レベル7 アーチャー×1 不退の荒武者×1
レベル6 ガイアナイト×2
レベル5 ウォリアー×2 ウェイン×2
レベル4 ホープ×1
レベル3 イグニス×2
異常です
診断よろしくお願いします
>>801 普通すぎて特にいうこと無いけど断札は微妙じゃない?ってのと
戦士の生還多すぎないかなってのが気になった
後はせっかくリインフォースあるんだからアタックゲイナーでも入れてみるとか
一緒に141もいいかもね、ディアボもやや腐りづらくなるかと
こだわりならどうでもいいけどExにブリュ位入れてもいいと思った
これくらいかな
>>801 これといっていうことがない
断札抜いて生還3枚は多いから全部抜くか1枚ににしちゃったりするかも
このままじゃ生還使ってもデストロやギガン切れになりそうだから貪欲ピンでもいいかもな
デストロが肝になりそうだからトラスタ2入れたり
強制終了全部抜けばさらに罠除去を入れられるがそこは好みか、強制終了はサイドに入れてメタ不死武士にチェンジできるようにするとか
トラパがこないなら終末3にして墓地に落とせるようにするとか、イグニス、ウェイン1枚抜いてとりあえずスカー1枚入れ、デストロ3にするとか
ディアボが腐りやすいならいっそ抜いちまうとか、かわりにサルベージウォリアーなんてオススメ
>>802-803 診断ありがとうございます
断札と生還2枚抜いて ハリケーンとアタックゲイナーいれて見ました。
EXもイグニス抜いて デストロイヤー1枚追加してみました
不死武士からの無敗将軍で、彼を中心にいろんな戦士を出すのが楽しすぎる
ジャンクドッペルなんていらなかったんや!
ギガンテック /バスター を活躍させるデッキ作るぜ!
↓
まぁ セオリーとすれば、不死武士シンクロだよな。不死武士いるし、ビースト削るか
↓
バスターモード引けねぇし マーセナリー戦士だけど 要らないな…
/バスターはたまに出せれば良いわ
↓
シンクロギミックとやりくりターボと/バスターでデッキの圧迫凄いな
でも /バスター抜けば全て解決するな 抜くか
↓
不死武士、ジェネラル、一族の結束で十分強い(´・ω・`)
/バスターはそもそも事故の元だしギガバはそのままのが強いからね、仕方ないね
フリードとコマンドナイトは出すと大体相手が効果確認して「なにこれ強え」って言ってくれるのが面白い
不死武士ビートが大会で結果残してますね。
メイン不死武士3なのが目から鱗だったわ
手札に来ちゃってもベルグのコストになるし最悪イグニスさんにできるし
最近サイドによく居るクロウにも耐性上がるし
一族の結束とか入れてると
良く奈落に落ちてくから、不死武士3だわ
バランスが絶妙だよな。
ベルグ2ジェイン1とか、ドッペルいるのに不死3終末1とか。
ジャンク3いて弾圧とか。
連レスすまそ。
終末1はミスです。
あと何気に誘惑いれるのも凄いと思った。
みんなは白い泥棒とザルーグ
どっち入れている?
でもイグニスいないのか・・・
ヤリザwww
ニコ動で動画あがってたわ。ベルグがイイ感じ。
ニコ動()
>>814 ザルーグでしょ。打点は大事よ。結束で2200ならサイドラ相手に効果を発動できる。
ちなみに、俺はイシュザーク入れるくらいなら無敗将軍3積みして
ならず、女戦士、ミスティックLv2を派遣する派だけど、
みんな上級はどうしてる?
ギルフォードザライトニング
サイレントLv5のみ
フリードでもいいんだけど護封剣突破出来るしブラホも効かないとか素敵やん?
シンクロに頼って上級無し
ベルグさんなんか結束で28打点だからな…下手な上級はいらないわ
上級はクライスが昔入ってたけどデストロイヤーが来てから抜けた
元々伏せ破壊できるカード探してただけだったしなあ…
無敗将軍はもっと評価されるべき
無敗な割りに結構やられる
毎ターン増援引いてるようなもんだもんなー(棒
フリードさんは六武衆と名のついていてさらに下級だったら六武で使われてたはず
逆に言うとここまでしないと使われない
対象をとる魔法を無効って言われても、今や制限の月書か精神操作くらいしかないしな
黒蠍組もうと思うんだけどオヌヌメのカードある?
不死武士につり天井くそつええな。
2枚積みに増やしたわ。
絶対防御将軍使っている人いる?
833 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/19(木) 17:13:26.28 ID:L2mp44/SO
話変わるけど不死武士HERO始まったな
未来融合で不死武士落とせるようになった
シンクロ要素取り除いてHERO入れてみようかな
HEROもシンクロも弾圧も取り入れてみた
未来融合も入れないとな…
ドッペルも使ってデストロイヤー出して出たトークンと墓地のHEROでエスクリダオ出すのが夢
>>829 ダムドもいいよね
黒蠍!って感じはしないけど。
838 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/19(木) 21:51:02.46 ID:6QMbSKqsO
>>824 結構強いよな
ドロー犠牲で戦士をサーチするくらいならサイドにスピリットフォースいれてジャンクロンの使い回しするのだけど
>>834 解読班によると「+悪魔族」に見えるとか何とかで油断できない
さすがのコンマイもそこまで無粋な真似をするとは思いたくないけど……
ふりがな6つで「やみぞくせい」のが有力
841 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/19(木) 22:07:06.56 ID:6QMbSKqsO
>>839 悪魔か
闇でもガチ戦士の六武のシエンは融合させてもらえなそうだからね。どうでもいいと思いたい一心
無敗将軍はやっぱいいわ。トゥルース伏せて無敗将軍がいるなら、次のターンにヒュンレイ出せる。
いっそかかし抜いて安全地帯にしようかな。ミスティック☆2や言語道断侍にも使ってやれるし。
>>829 ダーク・クリエイターもオススメ
最近出たウィルスメールはどうなんだろう
>>843 アリだと思う
あんま本格的に黒蠍組んだことないからわからんけど
>>843 サンクス!ウィルスメールはまったく思いつかなかった・・・やってみます
黒蠍でXセイバーをズタズタにしてくるぜっ!
除去節々リローダー
>>846 作ったことあるけど場にモンスター残って不死武士いらなかった
あれは戦士よりか専用デッキ組んだ方が良い
格闘戦士アルティメーターデッキ使っている人いませんか?
>>848 呼んだ?
俺はごうけん増援でサーチしてB地区バインドで軽くロックして殴る
通常モンスター蘇生カードや馬骨でサポートしつつ一族の結束や団結で強化してビートしてる
ランク3がだしやすいのも強い
追記だが要領はほぼネオスビートと同じ
おろまいやアンデウォリアー選択したズマーで墓地に送り蘇生して強化してビート
他に相性がいいのは不死武士、切り込み当たり
レベル3だからイグニスだせる
ネオビと比べると
優れているところ
手札で腐らないこと
レベルか低いのでシンクロやエクシーズに使いやすいこと
リミリバ対応(ネオスにはオバソがあるが…)
ズマーと融合してガイアが出せる
劣っているところ
攻撃力が低いのでサポートが必要
ヒーローサポートを受けれない
なるほど
素晴らしいデッキだな
参考になったよ
それアルティメーターである必要あるのか?
チューンウォリアーとかじゃ駄目なん?
ロックしながら殴るんだから 火力はなぁ…
でもロックと戦士を合わせる発想は無かったな
コアキメイルと共に、節々スキドレ結束でも組んでみるわ
切り込みデブリガイの要素も取り入れることも出来るな
水属性レベル3戦士のイルカとZEROにするのも手か
ただリヴァイエールは節々結束の邪魔になるからここぞという時に出すべきだな
デブリガイって何だ…デビルガイだったスマソ
後ZEROは意外と出せた
まあロックしてたらあまり活躍できないけど
デビルガイorプリズマー+イルカor使用済みリヴァイエール
未来融合はやはり狙って落とせるから便利
ただしデビルガイとアルティメッターではガイア出せないから注意
ネオスピンで入れて未来融合でネオスナイト選択して
アルティメッターとネオス落として通常モンス蘇生カードで状況に応じて
ネオスかアルティメット蘇生するのも面白かった
不死武士ビート使ってるけど、剣闘獣に弱いんだ
罠は清掃やトラスタで避けられ、不死武士はレティアリィで除外されでやりたい放題・・・
どうすればいいんだろうか
女戦士で除去率つ結束の高打点でゴリ押し
>>860 奴らのメタになって こっちと相性良さそうなカードは
群雄割拠とスキドレ くらいかなぁ…
ベストロウリィさえ潰せれば、後はどうとでもなるんだけど
奴は槍に守られてるから なかなか倒せないよな…
割拠貼ってもエクイテ→ウリィで割られるけど、
それ以外の特殊召喚はほとんど潰せるから エクイテがいない時に決めると
結構良いかもしれん
>>862 奈落がきついです・・・
不死武士ビートは特殊召喚しないから、弾圧入っているけど
ベルグやジェインが奈落に落ちるのが痛いです・・・
その間に場アドを取られていくので・・・
強制終了まじおすすめ!
相手の次第では、かなりgdgdになるけど・・・w
トラスタはしらね
トラパート2、言語道断侍1、リーンフォース3、トラスタ3くらい入れて殴りまくるのもおつ。
暴君の威圧ってどうよ
トラパートサイドに一枚刺しとくとガイアナイトさんが罠耐性ついて無双してくれるはず!
・・・どうなんだろうね
貫通持ちが☆6シンクロか、ランク4に来てくれたら嬉しいんだけどな。
シンクロはウルキサスが居るから、ランク4に期待するしかないが。
暴君の威圧については砂塵の投入量を考えるなら個人的には評価は高い。
連投すまん。
TGパワーグラディエイターさん、忘れててごめん。
そういやフッシーが未来融合で落とせるようになったな
HEROいれたらHEROだらけになる気がするけど
暴君の威圧って餌どうすんの?
不死武士は使えないけど
発動コストはあっても維持コストなんて無いぞ。
不死武士のリリース制限がスケープ・ゴートと同じなら良かったんだけどな
>>867 無双するのはジャンクからのガイア経由のギガンだぜ
子供は純粋でええなあ
ジャッジ・マンでフォーミュロン手に入っちゃったぜ
シャークさんのモラルレスコンボだ!
何で戦士族スレに自分は屑ですって自己紹介しにきたんだ?
釣りに決まってるじゃん
もう1人と1匹釣れてるし
今後ジャッジマンが環境を支配し今のフォーミュロンの3倍の値段で取引されるのを
このときはまだ
>>876は知る余地もないのであった…
ジャッジマン乙でガッツ
ウォーアームズってどうよ?
ズババやチューンWを入れてるなら採用圏内。
結束で3000だからレモンが相手でも行ける。
>>882 コアキ軸に入ってるけど普通に強い
強制終了で装備モンスきれば毎ターンしのげるし、不死みたいに場から切らなくてもいいからリリースでウォーロードとか無敗将軍出せる
モンスター装備してハリケーンでズババ、ジャンクロン回収は美味しい、そっから畳み掛けて勝利とかね
結束ベルグさん強すぎてウォーロードさんなかなか出せないなぁ
某イラストサイトで見たサイレントソードマンがかっこよすぎて久々にサイレントソードマン軸に組んじまった…TF5で一年前の環境だが
戦士主体にしたりBloo-D使うとHERO混ぜれたり楽しいな
bloo-d使ってる人いるか聞こうと思ったらなんとタイムリーな。
戦士デッキなら大量展開しやすいし3体なんかすぐにそろえれるからやっぱ使えるかな。
今流行りのジャンドとかつかいやすいトークン生成持ち多いしHEROの融合先増加で事故率も軽減してる事考えると使いやすくなったかな
スケゴは相変わらずAIBOだけど
融合ZEROリリースでサイレントソードマンLv5のダイレクト決めやすいし、劣勢でもミラクルとパラレルから立て直しもできるしプレイング楽しいな
HEROスレ行け言われるかも知れないが悪魔でサイレントソードマンが主軸なので勘弁してくだしあry
トゥルースリインフォースデッキってのを考えてる
戦士族なら基本軸のひとつだぜ。トラパート、ミスティックLV2、言語道断侍あたりが入る。
あとジャンクロンを入れないならアナペレラ入れて、ヒュンレイ出せるようにすると嬉しいぞ。
隠し玉としてヒュンレイ入れてるけどだせると楽しいな
リインと一緒にアナペレラピンで差し込んでる
ヒュンレイ出せばほぼ勝ち確だよな
出したことないけど
ヒュンレイは大抵警告される
闇の誘惑再録で俺の結束不死武シンクロがまた一歩安く強くなる
不死武士デッキで何抜こうかとか考えるの久しぶりだぜ
BlooDとコアキメイルウォーアームズの装備効果に目をつけて、拘束開放波積んだデッキ作ったんだけどスペース足りなくて開放波抜けそう
本末転倒だな、てか不死武士とBlooD混ぜても不死リリース出来ないから少しシナジー薄いんだよね...
ジャンクドッペルからジャンクウォリアーで7900ダメージだせるから結束も抜きたくないしやりたいこと多すぎて詰め込みすぎてるのかなぁ
除去は食らってなんぼじゃね?不死武士が次元幽閉されなければの話だが
わざわざ拘束開放波使わなくてもデストロイヤーもいるんだしな
Bloodもう一回使えるのは美味しいけど
入れる候補は何が挙がってる?
>>896 とりあえず、不死武士、ジャンク、ドッペル、終末、あたりにBlood、ウォーアームズいれて拘束突っ込んでたんだけど
いらない気もするし、ウォーアームズと拘束抜いてアタッカーとバック固めようかなぁ
単純に不死武士シンクロにblood突っ込んだだけでもいい気がしてきた
強制終了マジオススメ
不死武士もコストの対象になるし、青血ウォーアームズの装備品も墓地に送れるし。
>>898 終了強い、2積みでいれてます
ウォーアームズ、bloodだとモンス損失無しでバトルフェイズ終わらせられるからシンクロとかにつなげやすいのがいい感じ
ただ、ウォーアームズが☆3ならジャンクからジャンデス出たんだけど...
この機会に診断お願いしてもいいかな
>>895 多分不死武士絡めないほうがやりやすくなると思うよ
BlooDもウォーアームズも結局不死武士居なくてもなんとかなるし
ダブルサイクロンとか(今はサイク準制だから微妙だけど)スクドラとか
自分の場のカードも壊すけど強いカードを色々入れるデッキにしたら面白いかもね
拘束解放波は目茶苦茶腐りやすいカードな訳(条件付きの上2枚消費)だから
デッキは他にも条件を満たしやすかったりなるべくディスアドを減らす構成にするべき
その為には不死武士とそれに絡むギミックは邪魔になると思う
ひとまずシンクロとかも考えない単純なビートダウンを組んで、それから調整する形をとるって方針はどうだろうか?
>>899 リロードすればよかったw
晒せばきっとだれか助言くれると思うけど
俺の意見としては混ぜないで別のデッキにしたほうがいいのでは?って感じかな
極論不死武士にはモンスは不死武士とジャンクロンとドッペルと終末(不死武士を落とすギミック)だけで
後はバックって形だけで十分に強いと思うんだよね、そこに余計な物入れるからおかしくなるという考え
流石にモンス少ないからもうちょい入れたほうがいいか?w
ただ今の高速大量展開が横行する環境だと不死武士はその速度についていけないので
そこはどうにかしないといけない、その答えとして拘束解放波は正しいのか、って事が言いたい
伏せ除去したいのに伏せに引っかかるかもしれない行為をしちゃうのかって矛盾も感じる
BlooDもウォーアームズも戦士族だから不死武士と絡ませたいって気持ちは分かるけど
そこは固定観念を打ち破って柔軟な発想した方が考え方の幅が広がっていいんじゃないかな?
俺の提案が柔軟な発想かどうかってのは置いておいて欲しいけどw
不死武士シンクロがギガンバスターに浸食されたー
ギガンバスターは格好いい
外道ビートはここで語ればいいのかな
>>904 カーキンスレ行って欲しいけど
その名前を出さなくて戦士族多用してるならここでいいのかな?
でも結局パワーカード積みまくって引いたカード使うだけのデッキでしょ?
語ることがあるのかわからないな・・・・・・
>>903 あれいいよな
原型から5mmほど飛び出てるがw
不死武士をカイザーコロシアムに入れてエクトプラズマーすれば相手フィールドだけがら空きじゃね
不死武士にエネコン入れれば強いんじゃね
不死武士はもちろんドッペルトークンとか余るし
>>910 青血も戦士族だけどアドバンス召喚じゃないからリリースに使えないとかいう裁定だしな
終焉の焔とは何が違うんだっけ
不死武士:戦士のアドバンス召喚にしかリリースに使えない
終焉の焔:アドバンス召喚のリリースに使う場合、闇モンスターにしか使えない。
何故不死武士の効果は永続効果だって話題が上がらないんだ!
スキドレ張れば不死武士はリリース素材に使えるのか
安定するかは別だが
スキドレあると青血は死んじゃうんだよ!
リリース制限無くしても出したいのがいない品
聖杯なら活用できる機会もあるかもな
魔デッキ使えるじゃないか
結束スキドレある場合のみだけど
まぁ、手間やほかのカード潰してまで無理やり不死武士リリースすることはないよな
スキドレでメタビするなら噛み合うけど、あと裏ならリリース出来るな
自分の使うカードの効果くらい把握しとけよ
スタンバイフェイズ中に発動すればノーコスト同然だよ!
リリース制限なくしたらエネコンで相手奪ってハウリングできるから強いだろう
bloo-dを二枚以上入れる度胸がない。金もだけど。
隠し味程度に1枚入れとくだけで十分だな。
最悪腐るのが恐いな
天罰サンブレやらのコストに出来るなら話は別だけど基本出せなきゃ融合素材とコストにしかできない上級だし
HEROならエスクリもきたしどうとでも使えるんだが…
マックルウォリアー結束時3000か!
びっくりした! それだけ!
自分のデッキに、チューナーがジャンクロン三枚しか居ないことがちょっと気になる。勝ってるから良いんだけど。
ジャンクロン3に調律2・増援1でやってて、それなりに手札には来るんだが、戦士の生還含めて四回しかシンクロ召喚出来ないのがなぁ。
TGストライカーを入れようかと思ったけど、不死武士との兼ね合いがいけない。
>>926 生還2にしてみたら?他の戦士にも使えるし腐る場面はないと思うんだけど
戦士チューナーで有用なのって限られてくるからなぁ
フラムナイトとかトラパートあたりかなぁ、なんせジャンクロンが優秀すぎる
出張先のが強いしな
俺はトラパピン挿ししてるな
トラパ終末から出てきたガイアナイトがたまに無双する
トゥルースから呼べるパシウルさんとかどうよ
僕は女戦士ローズちゃんがいいと思います!
手札にあると、なんだか気分が良いです。
戦士族スレは今日も平和だなw
不死武士で公認出てきた
案の定サイファースカウターがサイドから出てきたけど結束があると更にその上を行けて面白いな
ウォーアームズとエヴォルテクターの組み合わせってどうだろうか?
あまり実用的じゃないかな
>>932 サイファーは結束あればなんとかなるけど、六武対策で最近サイドに流行してるパペプラ辛くなかった?
>>934 運がよかったのか、見なかった
1回アナネオに使われてその時はブラロの素材にされたんだけど弾圧した
>>933 再度召喚しないといけないから遅い
シュバリエ自体は穴ネオと共にデュアスパの弾になるから使えるけど
>>933 一度ウォーアームズがでたときに組んだんだけどね
今の環境ならシュバリエはデュアルモンスターじゃなくても...
以前ウォーアームズと青血で拘束開放がどうとかボヤいてた物だけど結局不死武士シンクロに青血組み込んだものになったよ
開放もウォーアームズも抜けちまった
ウォーアームズって長いから戦腕って略したらどうだろう?
アームズの意味が違うけども
ウォームズ
使わないから略称なんて必要ないかな
戦士族版ファランクスでも出たら別だけど
>>939 戦闘以外の破壊も装備送りで回避できてレベル3だったらもう少し採用度上がるんだけどな
ファルコンが戦士族だったら毎ターンジャンクロンをサルベージできるカードだったのに
ウォーアームズが何体でも合体可能なのは知らんかったな。
ドラグ二ティみたいに装備状態の戦士特殊召喚がくればどうだろ。
そういえばベルグはマスターガイド3で歩いてたら改造されたってあるけど
ウォーアームズは設定書いてないんだっけ?なんで豚鼻・・。
節々HEROはエクスリダオのおかげで調教化された
だからウォーアームズは豚鼻なのか
あぁ、M・HEROのMってそういう……
次のスレタイだけど、六武を使うのは良くないよね
どの戦士にするの?
マキシマム・シックス「・・・・(チラッ)・・・・・・(チラッ)」
6−ズさんをですね
ろくーず?
復讐の女戦士6ーズ
ウォーアー6ズ
ジャンク・シンク6ン
下二つは他スレっぽいが
6−ズに一票
重装6者−ベン・ケイ
不退の荒6者
漢字の中に数字が入ると浮くな・・・
ネク6・ガードナー
ド6ーン
サイバー・ジ6ナティクス
ドリー6・ピエロ
未来サ6ライ
サ6ライソード・バロン
赤き剣のライ6ンドス
悪の6名戦士
鎧6者斬鬼
6敗将軍 フリード
女王の影6者
黄金のホ6ンクルス
X−セイバー ウルベル6
ミスティック・ソードマン LV6
6・B・ハンター
ミスティックかフリードがいいな
GBハンターは発想は評価する
6敗将軍わろた
普通のほうがいいよ
スレタイ長いと入りきらないし
6回負けた将軍みたいだなフリード
すぐ除去されて負けが6どころじゃない将軍
むしろ投入されずに産廃となった
無敗どころか戦ってすらいないのだ
無敗将軍はジャンクロンとか持ってこれるのは強いんだけど次のターンまで残ってたことが少ないっていうね
中途半端な魔法耐性から、地割れ地砕きにも引っかかるし攻撃力も帝以下ってのがネック
一応不死武士なら強制終了で守れるけど、事故率とか考えると採用見送りって感じかなぁ
将軍は6つの敗北で出来ている
攻撃力が足りない敗北
対象を取らない魔法を受ける敗北
罠カードの対象になる敗北
モンスター効果の対象になる敗北
裏側表示だと魔法の対象になる敗北
デッキさえいらなくなった敗北
じゃあ上級モンスターで何が残ってるかっつーとサイレントLv5くらいしかないっていう
ギガサイバーはリリースで出す意味が無いしあとはサルベージウォリアーかな
ターレット「ガタッ」
不死武士デッキを突き詰めていったらいつの間にか光デュアルになるのはよくあることだよねっ!
俺はさらに突き詰めて幻獣になった
俺は ギガンテック/バスターのデッキを作ったのに
フィニッシュのは8割が、結束ジャンドからのジャンクウォリアーだぜ
結束有ってジャンクロン+ドッペルでウォリアー出したらトークンが攻撃力アップした後で
ウォリアーの攻撃力が上がるの?つまりウォリアーの攻撃力は一連の流れで5500になる?
>>968 遊戯王向いてないから辞めた方がいいよ
お金と時間と資源の無駄
>>969 5500になると思うんだけど何か間違ってるのならそう言って欲しいんだけど
イマイチ確信持てないから聞いてみたんだがそれは許されないの?
>>970 なんかおかしい奴っぽいし相手にしない方がいいよ
972 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 12:43:24.29 ID:Ul+vvj5t0
>>968 wikiのジャンク・ウォリアーのページに書いてあるじゃまいか
何で調べてすぐわかる事を質問するんだろうな
ジャンドでクェーサーどうやって出すの?とか聞く奴とか
死なないかなと思う
遊戯王に専用のWiki有るの初めて知った…情弱にも程があるぜ俺…
スレ汚しすみませんでした
なんだろう、デブダンからのブラックローズ的なチェーンの組み方になると思ってたんだけど
976 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 16:01:43.29 ID:J6hb82WBO
>>975 チェーンの組み方が違う
黒は誘発効果だからダンディ→黒だが
ジャンクが強制、ドッペルが誘発なのでジャンク→ドッペルになり
ジャンクの攻撃力上がる
強制か任意かの違いじゃねーかなー
両方とも誘発効果だし
チェーン組むの?先にドッペルが解決して、
召喚成功した後にウォリアーが解決されると思ってた
チェーン組むなら、ウォリアーが場に出る前にドッペルが墓地にいってるから
解決はウォリアーが先になんね?
ジャンウォの効果発動タイミングはシンクロ召喚に成功した時で
ドッペルはシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合ってなってるけど
どっちも発動するタイミングは結局同時になる(Wikiのシンクロ召喚のページより)
だからチェーンが@強制のジャンウォ→A任意のドッペルって組まれて処理が
ドッペルトークンがSSされてジャンウォの攻撃力が上がるってことになる
これでわからない人がいたらしらん
ふとマスターモンク組もうかなと思ったら岩石なのかこの人・・・
>>982 立てられなかったときのこと考えるとそれはないわw
まあいいや、とりあえず挑戦してみる
ついに戦士スレも3ヶ月前に禁止になった5ヨウの呪縛から逃れるのか
6敗将軍フリードって・・・弱そうだな
だがこうは考えられないだろうか…7敗目は無い…6回以上負けた事が無い…と…
>>976 とりあえずこのレスは一応勘違いということでいいのだろうね
黒薔薇からのダンディと似たような
>>979の認識でいたからまぁ大丈夫かな
六度目の敗戦でフリードは…
デッキから…姿を…
放浪と化して再び現したのであった
ダーク化してもデッキに入らないフリードさん可哀そうです
フリード「嫌だ…嫌だ、俺は負けたくないいいいいいい」
後のダーク化である。だがしても負けた
上級戦士のサポートが欲しいな。
戦士といえば装備魔法!
アド損少ないような戦士専用の装備魔法が欲しいな
まぁ、六部や光デュアルの強化になるだけか
他の戦士デッキが台頭できないのはHEROや六部がいて下手に戦士を強化できないのが問題だ
増援の対象をHERO、六部以外にすれば順制くらいに戻ってくるかな
フェニックスブレードで十分じゃん?
まあ戦士族だと結束の性能が高すぎて採用しづらいが
オネストみたいに、攻撃するときされるときに手札から装備できる速攻装備魔法みたいのが欲しいぜ
っ 鎖付きブーメラン
っ 鎖付きダイナマイト
1000ならランク5エクシーズゴヨウOCG化
1001 :
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