どうせ落ちるだろうから俺のチラ裏の落書きにでも使うか
クロス時のデッキ構築ってどんなこと考える?
マクロス・OGコマンドの下段テキストを使用するためにわざわざ歌姫・精神持ちキャラ積むか
それともコマンドなしで混色の事故減らすために複色G代わりにユニットとキャラ積む程度にしておくか
大会の優勝デッキとか見てるとコマンドはサンクルだけで十分っぽいんだよね
>>1乙
せっかくだから使うか・・・
>>3 何がしたいかじゃない?
緑神速作りたいと考える
とりあえずトラビとか車とかギミック積む
1国多いから4国でフリスベルグでも入れるか
低国だしスパイクとミシェル入れて焼きもある程度やりたいな・・・
歌姫いると打点上がるな・・・
めぼしい歌コマンドあったかな?
そしたらコマンドもデュアルGにしてギーンも積めそうだぞ
でもコマンド多すぎw、ってなる
ようするにロジックツリー広げていかに妥協するかじゃない?
とりあえずデュアルつえー
1、ガーリオン・カスタム(トーマス機)でユニット送る
2、橘あすかでさっき送ったのを奪う
ってやるとどこにユニットは帰るの?
俺はサンクルよりもOGマクロス多目で組んでるなぁ
やっぱデュアルGとG付きコマンドの安定性は惹かれるものがある
とはいえ9弾、10弾あたりからSCのカードパワーはMC,OGを突き放してる感じはあるから悩みどころ
●クルセイドシステム ルール・リファレンス (2010/5/27更新)
ルールブックで、不明瞭な箇所や修正点があった場合、補足しています。
■クルセイドシステム ルール・リファレンス
(2010/05/27更新)
ルールブックで、不明瞭な箇所や修正点があった場合、補足しています。
●「高速戦闘」のルールを一部修正
・高速戦闘
(自動A):このカードは、「高機動」部隊がいる戦闘エリアにも出撃させる事ができる。
(自動A):《[0・4]》このカードの部隊が、「高速戦闘」を持つユニット2枚以上で編成されている攻撃側部隊の場合、敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアに、「高速戦闘」を持たないユニットのみで編成された部隊を出撃させられない。
●クロスフォーマットの大会レギュレーションに以下のカードを禁止カードとして追加
(2010/05/27更新)
・マクロスクルセイド
緑
ミハエル・ブラン(CH-003)
テムジン(CH-024)
・スーパーロボット大戦OGクルセイド
赤
ビルトラプター(フライヤーモード)(U-008)
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 22:31:20 ID:wtfhbyMw0
ミハエルゥー
キンゲは結構面白い能力だけどスペックは低めだね・・・
速攻も高機動も無しでエース2かぁ。ゲイナー次第でもあるけど
とりあえず7月から真絶影再配布で良かった。しかもメタル仕様
>>11 それは隣の勝利の守護者とずれただけだと思う>メタル
言われてみれば確かにそれっぽいな。
7月のスリーブも結構いいな。何気にシズル居るし。11弾にいるのかな
11弾のポスターにキンゲ、紅蓮(?)、シズル、アリカが描いてあった
赤緑でクロス出る気まんまんだったんだがどうしようかな
高機動は高速戦闘にも出れるようにしてくれたらよかったのに・・・
神速が放置されてんなら赤緑でいいんじゃね?
2ターン目でエルディザだされたらほぼ終わりなのは相変わらずだろうし
まだラプター出ないだけ巻き返しはいけるかもしれんが
発売したばっかりだし神速はあえて見逃されたのでは
もう半年したらデッキ一枚制限とかになるんじゃないかな
神速残ってるからまだまだいけるか
これで青ブーや神速にはお咎めなしとか
正直テムジンとか一昔まえのカードだろ…新庄はOKでこれはなしとか
ミハエル&テムジンざまぁwwwwでも神速にお咎めなしととか死ね混戦禁止にすべきものだろあれは。
だって青ブーとか怖くないしw神速入り赤緑にくらべりゃw
ところでトレードスレとか建てたら需要あるかね?
そろそろ皇帝杯で混成メインになってくるから全く買ってないOGとかの
カードがちょっと欲しい・・・
以前はあったが落ちたんじゃなかったっけ?
ここってデッキとか晒してアドバイスもらうのっていいのかな?
いいんじゃね?人いないけど
ラプターミシェル禁止は全然GJなんだが紋章も神速もお咎め無しなせいで青ブー一強対抗馬緑ウニにしかならなそうなんだよな・・・
グラドスでG遅らせつつホイコウロウで相手にシマ送りつけた後
イデオンソードを撃つ超ネタデッキ作成中
>>26 皇帝杯用混合デッキ
テュッティとハンデスでコントロールしたいんだけどなかなかうまくはまらないんだけどアドバイスもらえないかな?
マクロス以外はそれなりにカードがあるんでお願いします
3 カズマ
3 ヒリュウ改
3 VF1Aバルキリー(マックス機)
3 ヴァイスリッター
3 ガッデス
3 ドラグナー&ファルゲン
3 バイラルジン
2 ハイパーレプラカーン
2 グルンガスト
3 波乱万丈
3 テュッティ
3 橘あすか
2 由詫 かなみ
2 エクセレン
1 ブリット
3 TLINKリッパー
2 レッドショルダー
2 さらばチェホフ
2 カムヒア
1 戦姫の神事
1 イデオンソード
>>29 YF-0S フェニックスいれてもう少し速さを補っては?
さすがにちょっと遅いかなと
>>29 バルキリーはバトロイドでいいんだよな?
グルンガスト強いんだけど武装変更元やジョナサンいないと手遅れ感があるからヴァイスもいるしアルトヴァイスのが安定しそう
3ターン目TLINK打ちたいしハンデスメインならブリットは3枚にするべきかなと思う
余談だけどTLINKゲシュペンスト強いよ!枠無いし入れると6国殆どたまらないけど
>>29 テュッティ使いたいならカムヒアは3でしょう、リッパーや戦姫でこっちの手札もないとかなっちゃ意味ない
グルンガストは
>>31と同意見だな
混色とは言えアルトヴァイスのほうが強い。んでイデオンソードは抜こう
ハイパーレプラカーンとマックス機の意義がいまいち分からないんだがこれは何で入れてるの?
橘あすかが乗るユニットもいまいち遅くない?
シマ送るだけなら違えた道入れるのが一番簡単だけどね
29です
>>30 破壊されないと効果でないから使ってないんですが試してみます
>>31 グルンガストのほうが効果いいかなと思ったけど確かに遅いですよね
エクセレン抜いてブリット入れてみます
>>32 カムヒアは2枚しか持ってないので手に入ったら戦姫と変える予定です
上でも言われてるしアルトヴァイス入れてみます
あとレプラカーンとマックス機は緑と殴りあうときにほしいから入ってるんだけどほかにいいのある?
マックス機は高速戦闘もあるしいいと思ったんだ
>>29 ウィニー対策のはずのあすかが乗れるユニットが無い。
VF-0S フェニックス[F]、[B]やリガードなどの、
ハンドアドバンテージを失わずに序盤展開できるカードを入れるべき。
上にある3国でのブリット+T-LINKリッパーも打ちやすくなる。
あと、飛行兵がデッキ相性がいいはず。
>>34 なるほどサンクス
とりあえず緑黒で組んでみる
今日から混成始まったけどエラッタの影響でどうだったんだろうね?
俺のところは俺だけガチで青黒グルンガストデッキで挑んで
他の人は赤単にサイバスター入れただけとかだったんで楽勝だったが
その地域に、真面目に混成をやってる人がどれくらいいるか次第だろうな
ハッキリ言って全シリーズを買い続けてる人がそんなに沢山いるとは思えない
うーん、今日やった限りでは相変わらずコロスビートばっかりだった
コロスでユニット化したショーグンミフネがクソ強くてわろた。
コロスと鉄の紋章でブーストされて速攻で終わったんだがどこもこんな環境なのか
青黒ブー9:他1なくらいだと思うよ、どこ行っても
こりゃ鉄紋もクロス禁止か
45 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 01:19:20 ID:yOonkJBn0
鉄紋、橘あすか(キャラ)は禁止で
紋章はまだ3ダメージと考えればそんなに気にならん
フェニックスセットとユウグランがヤバイ、特にフェニックスセットはクロスになるとバルキリーが殆ど入らないせいで殆ど4/1/4
まぁ3ダメージで優位に立てるなら喜んで受けるけどね俺は
2ターン目に鉄紋章からガリアン(飛装型)経由でガリアン(重装改)が出てきて5点パンチだぞ
次のターンもガリアン(飛装型)からなんか出てきて両面でっていわれるんだぜ
いい加減2国以下のコマンド限定カウンターとかプレイ以外でG増えたらG割とか出してほしい
>>48 ガリアンならヒルムカで何とかなるからいいんじゃない?
レアだけどオルファン浮上でグルンガストやバトル7が殴ってくることもあるから青黒やだ
俺も青黒使ってるけど
緑赤のころもそうだったけど、流行りカードのメタカードが同じ色にあるのがどうも
神速のこともあるしイベントだけカウンターできるカードを1国で出して欲しいなぁ
Gにできなければリーリンとも南極とも棲み分けられると思う
>>49 ヒルムカでどうやるのかわからないんだが
ユニットのほうでチャンプブロック?
>>51 コマンドの裁かれるヒルムカの事だと思う。
武装変更やら神速対策にもなるしなかなかに強い。
基本サイドボード向きのカードだけど
>>52 コマンドのことだったとは気付かなかった
確かにこれはいいな
うちの近くの店一本勝負だからメインから積むことになるんだがな
新弾のジークフリード&ジェレミアをメインにしたクロスフォーマットの
赤緑デッキ組んでいるんだけど場が完成するまでに負けが確定していることが多いんだ
赤緑でGブーストもしくは時間稼ぎしようとしたら何がいいのかな?
>>54 Gブーストならユーフェミアか在りし日の思い出
鉄紋やユウグラほどの安定は望めないけど
時間稼ぎならワルキューレとか?
ユーフェミアも在りし日も手札消費が酷いんだよなぁ…無いと間に合わないし必要なんだが
OGスレ落ちたっぽいな
まぁ終盤の流れ的にとりあえずこっちで
今日こそダイナミック詳細頼むぜ…
気になったんだけど 裁かれるヒルムカ でガリアンって何とかなるの?
というか使えるのかって話なんだけど
Gプレイで置かれたガリアン(重装改)をガリアン(飛装型)で出したとき
裁かれるヒルムカの「プレイ以外の方法で場に出た」って場に出たのは
Gのプレイなんですがって思ったんだがどうなの?
配備とか戦闘エリアじゃなくて場から場に移動してるだけだからヒルムカ使えない気がしたんだが
ダイナミックの公式見る限りだとネオゲや鋼鉄神もでるのかな
本当だ、提供にビルドベースとかがある
ジーグは確定っぽいな
メタルキャラで柳生隊長が出る未来が見える
とりあえず版権だけじゃね?
まぁジーグは一弾以降かシークレットかな
バンバンバンバンバンバンバンバン〜♪全滅だ〜
神じゃない鋼鉄ジーグの方がいいんだけどな
だがしかし全然使われないなこっち
66 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 01:17:25 ID:c0zsCz1E0
とりあえずサンクルスレ落ちたのであげ
サンクルの新弾の話するにしても
「混成なら使い道が〜」みたいな話も多いし、個人的にはこっちでやるわ
とりあえず今ってどんなデッキが考えられんのかな?
青黒ブースト
青単ガリアン
赤緑焼き
赤緑コントロール
赤緑ペイン
赤ユーフェミアブースト
青赤勇者
って所?
>>68 青黒ブーストにもミフネタイプとかハンデス+テュッティタイプとかあるし
他なら緑赤バジュラや投げデッキ、弱体化したけど神速とシェリルコンサートも見るぞ
ダイナミックで青赤Gが出てくれば青黒タッチ赤で投げデッキが面白いかも
オルファン浮上、ロゴダウ、ナリタと9枚ありゃ今よりいけるんじゃね
>>69 確かに青黒ブーストは何種類かあるな。
ミフネとハンデス型て構築違うん?
自分で組んだ事ないからわからんのだがハンデス型にミフネが積んであるのは結構みるんだが…
投げデッキは確かにうざい。
そしてロゴダウの安定感の無さは異常w
>>70 似たり寄ったりかもしれないけど
ミフネ型はカムジンとか人馬兵(マーダル機)とか入ってるよね
しかしミフネは普通に入って来てるからミフネ型っていうのも抵抗あるな
普通にブースト型とコントロール型で良いね
投げデッキは大会で当りたくないよなw
地元の大会でも最低2人は投げで来るからサイドに人馬兵(ジョルディ)とラッシュロッド入れてるよ
72 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 13:23:57 ID:RLq2lEWW0
>>72 COMMAND
C-008 黒 2-3-0 C
(敵軍防御ステップ):自軍本国の上のカード3枚を見て、その中にあるユニット1枚を抜き出し、
戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。ターン終了時に、そのユニットを自軍本国の上に移す。
>>71 こっちの地域も投げで来る人いるわw
「裁かれたヒルムカ」マジオススメだよ
ナリタロゴダウは封殺できるし一応ガリアン型にも刺さるし
一番警戒すべきオルファンはG(場)から配備エリア(場)への移動扱いだから多分無理なのが難点だがw
ナリタロゴダウ封殺って
投げてくるのがMサイズ以下だけならいいのにね^^
そもそもオルファン浮上は条件自体満たしてないのにね^^
>>74 残念なことにこっちの投げは青黒なんだ・・・Mサイズ以下がほとんどいねぇんだw
むしろ普通のブースト相手のほうが刺さるという
>>75 サイズ失念してるみたいだったから自然な返しになる文章考えてたのにお前って奴は(^q^)
>>75>>76 ごめんなさい
ヒルムカのサイズ制限忘れてやしたw
マジすいませんm(__)m
今投げで主力なユニットって何かな?
青黒でバトル7グルンガストSDFはよくみる気がするんだけど。
赤を見てるのをあんまり見ないから出来れば参考までに教えて欲しい
ダイターン3、やイデ(初期起動)、最近はハイパーライネックあたりも見るよ
ダイターン3は手札も投げてくる投げデッキの申し子
イデはプレイ以外だとコインも乗らないしGになってると迂闊に飛行兵で殴れん
他にユニットがいないと悲惨なことに・・・
赤青のGシンボル持ちのゲッターも投げれるようになるのか・・・
楽しみだなぁ
ゲッターそんな大きくないと思うけど
真ゲッター出るんだろ?
惑星ぶった切るような連中で5国以下ってことはないと思うけど
そいあ公式でイラストあったな忘れてた
ぼくの赤単神速ビークルロボが輝く日はいつ来ますか?><
投げデッキにはレフィーナを使うといいよものすごく刺さるよw
で結局サンクルもこのスレでやんの?
他にどこでやるんだよ
ここは総合だからクルセイドならなんでもOKだろ
まぁシングルのスレが欲しけりゃ自分らで立てるだろうよ
サンクルスレ必要。
誰かたてて下さい。
自分で建てろ禿
建てられないなら諦めろ
そもそも現状では不要
公式更新
ゲッター高機動なんだな
ゲッターたちには超合金なさそうで安心した
特殊効果ゲッターチェンジは期待してたのに・・・
エリスは普通に強いな、ユフィと共存できるかどうかが微妙だけど
武装変更 [ゲッター/ゲットマシン] はがっかり。
ドラゴンでも真ゲでもゲッター1になれるとか・・・。
エリス強いだろこれ、手札消費のなしでGが安定して増えていくわけだし効果の幅も広い
まぁ電童があんま使われてないから得する人間が少ないのはあるが・・・データウェポンと噛み合ってるのは偉い
ゲッターは書いてあることは強いけど青赤だとガムリン居るしゲットマシンにクイックついてるかどうかだな
98 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 00:22:57 ID:MapBHWOv0
>>97 さぁダイナミックだ青赤やばすぎがいよいよ目に見えてきたなエリスと鉄の紋章とブーストぱねぇw
赤青ブースト電童とかおもしろそうじゃねぇか
ゲッターは指定が赤って事で赤で使えるカムヒア!みたいなのが出たら高騰しそうだなあと思った
エリスはデッキ構築が狭まるけどハンド消費無しでG置けるのは良いよね
在りし日と違って失敗しても手札減らない&Gをプレイ出来るってのが偉い
置けるのがユニット限定だからそこまで強すぎるって事は無いし
そんなことよりオマエら
参加賞になんと射手座
上位入賞プロモには再々登場の「真・絶影」だぜ!
「こいつぁ真・絶影のバーゲンセールだなww」
>また、もちろんそれぞれの「シングルフォーマット」を無視していくということではございませんので悪しからず。
オフィはアホか…サンクル以外のクルセイドは9が月に1弾出るかどうかって時点で無視しまくりだろ
実際今ってサンクルかクロスかの2択なのか?
今大会でやってるのはOGとクロス。
8月からはサンクルとクロス。9月はダイナミックは確定だろうけど
サンクルはプレステージ終了だから一旦休みかな。
実際OGやらマクロスの大会やっても人集まらないだろうしな。ダイナミックだけの
大会やっても同じだろう。
いっそレンストみたいに全部サンライズやらOGやらひっくるめてエキスパンション作ればいいのに
版権料の問題でダメかな
もうサンライズvsアナザークルセイドにしちゃえばいいんじゃね
1ターン目赤青プレイG、エリスを場
2ターン目エリスブースト成功赤G+1 青or赤青Gプレイ、鉄の紋章青G+1
ユウグランチャープレイ成功G+1、ショットウエポンプレイで2ターン目に6Gまでいけるぜwwwww
エリスのテキストを100万回読み直せ
エリスのテキスト成功してからGプレイとかルール無用だな!!
>>106 Gのプレイとして扱われるからさすがにそこまではいかんしショット置いたら6国まで溜める価値が殆どないだろ・・・
1ターン目青赤+エリス
2ターン目エリスでG ユーフェミアで青赤キャラを相手においてブースト、忠義の騎士でG取り返す ユウグラン
これで手札6枚で5国力
さすがに対象指定がある紋章まであると色々と確率落ちるし微妙だと思うがダイナミックの影響もあって色々楽になるな
OGから始めたんだけど、何度大会に行っても参加者俺1人で
毎回ウェンディとジャオーム貰って帰るだけでむなしくなってきたから、今度混成の方で出てみようと思うんだけど
OGの黒デッキをベースに、サンライズとマクロスのカードでこれは入れるべきっていうカードって何があるかな?
ちなみにデッキは公式にあった「黒単ランページゴースト」をほぼそのまま組んでる
他のクルセイドはあんまり把握してないから、とりあえず黒デッキに必須な奴だけでも教えてもらえるとありがたいんだけど…
正直必須っていうほどパワーカードが黒にはない
公式のままなら総帥の最後はチェホフってサンクルのコモンに変えたらいいよ
混成だと青も余裕で入るから
超重力あるなら自分のユニット守るマイトカイザーとかもいける
マクロスのVFOSフェニックス[F]とかがコモンで手に入りやすくて序盤壁になっていい
>>111 言われた奴調べてみたけど、VF0S便利だな、1国で高速戦闘持っててドローも出来るのか
それとマイトカイザーの破壊無効もいいね、超重力が使いやすくなりそう
しかしメタルだから値段と相談かな…
とりあえず今度カードショップに行って探してくるよ、ありがとう
サンクルの橘あすかってキャラも強いよアンコモンだからすぐ手に入ると思う
橘で敵のユニットとってガーリオン・カスタム(トーマス機)で送り返せばキャラが割れる
ちなみに本来の〜だからGのキャラも割れる
あとは艦船だとマクロスのキルトラケルエールとサンクルのバイラルジンが強いかな
艦船はキルトラよりバトル7だろう、橘さん的に考えて
>>110 こんな感じのが最近流行っているみたい
流石にそのまま作ると金がかかってしょうがないけど参考にはなると思う
UNIT 30
3 グランチャー(ユウ機)(SC04)
3 マイトカイザー(SC10)
3 ライネック&ズワァース(SC11)……※1
3 ハイパーライネック(SC11)……※1
3 バトル7【MC02】
3 VF-0S フェニックス[F]【MC03】
3 VE-0S フェニックス[B]【MC03】
3 ヴァイスリッター[OG01]
3 アルトアイゼン&ヴァイスリッター[OG02]
3 ガストランダー[OG02]……※1
CHARACTER 12
2 破嵐万丈(SC01)
3 コロス(SCre)
1 バロン・マクシミリアン(SC10)……※2
2 ロイ・フォッカー【MC02】
2 鴇羽舞衣(SC05)
2 シャイン・ハウゼン[OG02]
COMMAND 8
3 カムヒア!(SC01)
3 レッドショルダー(SC01)
2 さらばチェホフ(SC01)
>>115 せめて※1の部分は消してから貼ろうぜ
黒ならグン・ジェムとかもオススメ
どっから拾ってきたレシピだよw
最近すげえ思うけどガストランダーがチートすぎる、あれでエース無いのはさすがに頭がおかしい
このレシピはなにか違うような気がするが・・・
ブーストでもない、ハンデスでもない、コントロールでもない
中途半端な感じがするんだがコレが流行ってんの?
119 :
110:2010/07/10(土) 22:40:07 ID:RojCufh60
おお、なんか色々とありがとう
とりあえず名前が挙がった奴は一通りwiki見て色々練ってみる
てかデッキレシピ見る限り、混成だと結構がっつり青入れるんだね
>>116 すまん
※1の部分は結構人によって採用するユニットが違うらしい
(アルトアイゼンとかカズマとか)
橘あすかは対象取れるユニットが減ったから入ってないらしい
まあそれでもフェニックスは絶対入ってるし取れるから積むのはありだけどなw
実はサイドにジョナサン3枚とバロン2枚あるんで変えればほらネタデッキ
大会出て思ったんだけど、専用機が成立してる、ガーリオントロンベが
相打ちになった場合、破壊した敵ユニットってパクれるの?
>>118 こっちの地元は赤緑ペインがはやってるぜ!
新弾の発売日っていつ?
14日に入荷ってメール来てた
>>115はとかげの毛玉とかいう奴が上げてるレシピまんまだな
さすがにまんまコピペはやめとけよ
>>127 amazonだと発売日8月になってるよ
早いところは14日なんじゃないかな?
俺の地域は地方だから週末になるって言われたよ
秋葉だと13日入荷って言ってた
13日って明日?早いなw
>>132 俺もそう思うw
明日帰りに寄ってみる、確かアメニティ
いつものとこきたな
メタルコマンド無くなってメタルユニット2種類はマジで評価したい
アリカとキングジェイダー以外はいい感じかなぁ。アリカはレアの方が
優秀すぎるだろ。そしてD3はやっぱカスタム化されないのか・・・
サンライズレアがかなりフザケた性能のような気が
今回はいつもより大量に買い込んで良さそうだな
というかよく見たら全体的にぶっ飛んでたでござる
ホロボルト武装変更アルティールじゃなくてゼーガペインかよ
ついにクルセイドにも全回復が来てしまったな
今回かなりパワフルなカードばっかだな
とりあえずメタルがほぼハズレ無しがえらい
シズルすげえつええ!とか思ったらX以下とかまでとか書いてなくて実はすげえ使い辛いのな
パーシヴァル面白そうなんだけどルキアーノのスペックがとがりすぎててなんとも言えないな・・・
無限機動砲が地味にイカレてる気がする
なんだ、また青黒強化かよ・・・と思ったけどゼーガ勢が普通に強いな
ホロボルトはカミナギいれば8点焼きってのが強いな。武装変更しまくればコイン何回でも乗るし
ペインも新キョウいればオレンジ引っ張ってきておまけに3点焼きか
これがあるからミシェル禁止にしたのかもなw
また作品だとゼーガが強くなった気がしないでもない……と思ったが、ガリアン&OVAにも大回復が入ったのか
公開されてなかった中だと大回復と邪神兵とユニットのアリカとアスラーダがやばい感じかな
ソルダートJ、ブリード加賀、エルチ辺りも居場所はある、特に加賀はサンドラットにもサイバーマシンにも乗せられるのは偉いわ
>>143 同一名称の武装変更出来ないからあのカード自体は使いきったら打ち止めだぞ
京は強いんだけど、テキストすぐに起動しないと邪神兵されてあぼーんの運命しか見えないw
147 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 00:46:45 ID:DpxBST1U0
>>141 ほんとだシズルwwwクソようぇえええええええww
>>147 こう考えるんだ、メタ張れると……
って、相手がウィニーじゃメタも糞もネーナ
ルキアーノはサイバスターとか紅蓮弐式に乗せてやると敵軍ターンにもドロー出来るようになって強い気がする
パーシヴァルはきっとサイボーグ・ガイでも乗せれば良いんじゃないかな
速攻強襲7点で4国以下はブロックすらも許さないよ、って感じで
邪神兵はひどいよな。赤緑の生命線だったトロンベを潰していくあたりひどすぎる。
結局今弾は青黒の強化しただけじゃねーか
アルバイトは赤か緑に来たら光ったと思うんだ
150 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 00:59:12 ID:DpxBST1U0
どうみても・・・
Dカスタム>>>越えられない壁>>>シズル
だなw残念すぐる。
最近はGの数を調整できるカードが増えてるからそれはない
マジで邪神兵はヤバイわ・・・プロテクトシェードを真剣に考える時がきたようだ
ブラッカリィは邪神兵やマイトカイザー対策になるし採用していいかもわからんね、デッキかなり偏るけど
>>151 少なくしないといけない時はまだしも足りない時はどうしようもないだろw
153 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 02:28:18 ID:DpxBST1U0
>>151 そもそも態々他にGを調節するじなじーを用意しないといけない時点でryw
Dカスタムはそんなもん必要ないすよw単品で自己完結してまるしw
シズル弱いとかありえんだろ・・・
もともと軽中速には対応できてたんだし手を焼いてた5、6国帯潰せるだけで十分脅威だろ
4国以下はほとんど橘の範囲内だしまるで問題ないだろうよ
青黒強化っていうか重国補強になってるからな
重いデッキが増えれば緑赤も今よりマシに戦えるだろ
>>153 それはそうと自己完結の意味知らないんなら無理して使うなよ
だいたいジナジーってなんだ?初めて聞く単語なんだが
緑と赤も十分強化されたと思うがクロスの環境だとまだ厳しいか?
最近は青黒でもブーストに特化したタイプ以外が増えてきて若干対応できてたんだがな
サンライズは全色良い感じじゃね?もともと緑と赤は強かったから青と黒強化でさ
しかしウィニー以外は6国まで見ておかないと力負けする環境になりそうだな
>>153 自己完結って意味ならシズルの方がよほど完結してるだろ
両方強いし似た能力でもないのに比較してる時点で頭沸いてる
まぁハイパーライネック止めるために6国力以上のユニットはとりあえず入れておかないと痛い目見る感じだろう
黒や緑は焼いたり割ったりがメインになるだろうけど、特に緑はギアギアしか居ないし
とりあえずシングルは赤ラウンズと青ブーと緑神速と黒コンとって色ごとにそこそこ強いデッキある感じかな
ユニット効果に頼らない破壊入れてないとマリンアスラーダにボコられそうだけどw
>>157 別に緑だったら6国以上のユニットなくてもなんとでもなるだろうに
邪神兵は出典作品の違うとか男性のとか条件付け忘れてるだろ
以前まではメタルレアの割合って
ユニット、キャラ、コマンド、あとなんかって感じだったけど
今回はどうなってんの?ユニット2、キャラ2とか?
それなら通販サイトでキャラのメタルが軒並み大した値段になってないのも納得だけど
161 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 00:27:28 ID:+UQqQhRy0
4箱あけたんだが キャラ1 ユニット3が2箱キャラ2ユニット2が2箱 サンライズレアは聴くな
あと黒が一箱で2枚入ってた知り合いがいるんだが結構こういうの多いの?
邪神兵対策のカードって何があるんだろうか、配備フェイズかつ条件ゆるゆるだからアクセス出来るカードが少なすぎるんだよな・・・
ブラッカリィとかブリタニアの白き死神とかでそもそも場に出させないかプロテクトシェードで妨害入れるか
とりあえずラウンズと魔神は辛い環境になりそうだな・・・
新弾も出た事だし、そろそろ通販サイトとかに12弾の情報出ないかな
前のアンケート見る限り新規参戦出す気満々だろうから気になるわ
>>162 ・シンの幻体チップを乗せる
・ジェレミアを乗せる
・自分も邪神兵を使う
・エド・サブングル&ザブングル・エルチカーゴを駆使して配備フェイズでのテキストプレイをさせない
対策と聞くとこれくらいしか出てこないかな
つっても今から新規参入作品発表するとしたら
新規参入で発売は13弾からだけどな
・シマを乗せる
168 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 02:09:56 ID:zDllIbK/0
自分も邪神兵をつかえばいいじゃないかwすごくくそげーの発想ですw
>>164 幻体チップはよさそうだな・・・
サブングル&ザブングルはステップ指定だから戦闘フェイズのどっかだぜ
>>166 自分に影響が出ます^o^
11弾の(スターター含む)収録カードの評価はこんな感じかな
青・・・期待されてた金下よりも邪神兵が強い!
場に出ただけでアド取れるしこれ出すだけでラウンズ完封、全回復できれば神速にも対抗できる!か?
緑・・・ジャガー出れば緑の弱点だった中盤以降も殴っていける
ホロボルトならハンドアド失わずに重国相手に打点を叩き出せる
黒・・・シェルブリットが強かった混成でも使われてるので強さは折り紙付き
D1カスタムで効果無効にしつつシズルと組んで高機動アタックが強い
迎撃しようにもシズルに破壊されるのがオチ、G調整的にも相性抜群
赤・・・紅蓮がホントに残念だったw
パーシヴァル、連動ありきの性能なのにラウンズサーチが出来ないとか弱すぎ
ルキアーノは分かるが流石にヴァルキリエははいらんだろw
キングジェイダーwww
シングルフォーマットの環境はかんな感じになると思う
青→強化
緑→普通
黒→超強化
赤→残念
他に意見なんかあればどうぞ
キャラアリカは弱いな・・・
これから出る強いアリカをマテリアライズする布石なんだろうけど
>>169 まあ、シンがのった後で戦闘フェイズまでシンが残ってないだろうけど
>>162 そもそもキャラをユニットにセットしない構築にする
それか奪われたら篭絡でカウンターするが一番効果的のような
ただどーせ青黒でD-1しゃしゃり出てくんだよなー
しかも邪神兵エース1ってのがもう笑える
デビルマンまたパクり系とか
クロスフォーマットまともに流行らせるつもりねえだろ
つーかもう敵のカード奪うのはいいよ…
なんでバンダイはこんなに敵のカードで戦わせたがるんだ
一番解りやすいアドバンテージだからって安易に作りすぎだろ
自分のデッキのカードが一番の敵とかつまらねーんだよクソが
デビルマンが青とかにこなくてほんとによかったわw
ハニーはキューティーハニー系の能力次第だな
デビルマンひどいなw邪神兵がでたばかりでこのテキストw
11弾環境は邪神兵のおかげでキャラ減少傾向にいくのは間違いないのに
このテキストはねーよ、せめて特殊効果も引き継げよ。そうすりゃエースも引き継ぐからいい感じになるのに
実際高速戦闘持った重国ユニットって時点で十分混成に入るだろ
青黒1択だなこの環境w
180 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 21:45:44 ID:zDllIbK/0
クロスはクソ素人が作った同人ゲーレベルだろwwwクルセイドシングルこそがガチゲー
181 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 22:02:16 ID:zDllIbK/0
このごろのクロスクルセイドのカードパワーぱねぇwそろそろ死んで永眠しているGWとの対戦ルールを
復活・・・いやなんでもないw
>>181 両方のパワーバランスがいい感じにイかれてるから、普通に(宇宙地球、砂漠水、高速戦闘あり)で戦っても問題無かったよ
GWの方はG事故が起きる程度
Gが黒緑だから2、3枚なら青黒に入らなくも無いんだよなぁ
赤青Gは昔ならやばかったんだろうけど
最近の赤のしょぼさを見るとダイナミックがよっぽどじゃない限り青黒環境がしばらく続きそうだわ
デビルマンのテキストねーよ
もう橘、邪神兵、デビルマンで「パクリクルセイド」とかしゃれになってねーんだよ
もうクロスにはバランス求めてないから全然かまわん
しかしゲッターも狂ってればある意味バランス取れるかもしれねぇぞw
青黒ブーストの黒がそのまま赤に変わるだけだからさ
まぁ青黒が安泰なのは間違いなさそうだな
それよりサンライズのデッキいじるのが忙しいわ
ほとんど現行デッキに入るカードだからなぁ・・・
サンライズだけで7デッキもいらねぇからバラすかな、2,3個しか使わなねぇし
…これは邪神兵もデビルマンも関係ないバジュラの出番じゃね?
>>184 パクリといえば原作でもパクりまくってたけど取り返す条件も緩かったルルーシュぐらいでよかった
それか篭絡ぐらいわかりやすく回避できる条件じゃないとパクれなかった頃が懐かしいな
ガルズオルムやゾンダー、超AIメインのデッキならあんまり痛くない気もする
サンクル単体だと邪神兵無敵すぎるだろ。赤単ナイトメアフレームやら魔神デッキやらこれ1枚で終わったぞ。
一切キャラをユニットにセットしないデッキでなんとか…?
なんかもう専用機セットとか狙うゲームじゃなくなったのは確か
キャラゲー的にどうなんだそれはw
>>188 かといってそれらのデッキで先月まで活躍していた
赤単ナイトメアフレームやら魔神デッキにでさえ適わないのに
さらに強い邪神兵「も」入れたデッキに勝てるとは思えない。
(バジュラならいいとこまでいけるかもしれんがサンクルシングルでは使えないし)
どの色でも結構戦える数ヶ月前までの環境の方がよっぽどマシだった
結局は馬鹿磐梯のせいで糞ゲー環境になったってことだね
もとからTCGの中じゃ環境悪いほうだったけど今回はひどすぎる
GWに戻ったほうが環境いいわ
さすがに混成は青黒一強過ぎてヤバイ
カウンターが仕様的に一定以上強くならないのもあってなおさらヤバイ
邪神兵とかそれ1枚でコンセプト崩壊するデッキがいくつあると思ってるんだ
混成だとほんとに赤緑にワンチャンスもない環境になっちゃったな・・・
シングルでおも青が飛び抜けすぎててどうにも・・・緑・・・
サンクルでも青単ガリアンと黒単D兵器の一騎打ちな気がwそして橘さんだけではあきたらず今弾で追い討ちを
くらった涙目の緑単と赤単(笑)だなw
なんかもう制作側からバカにされてるようにすら感じる
作品単に力入れるのかと思ったらこれだよ
邪神兵、デビルマンでパクられるのはマジ悶絶するぐらいきついけど、逆に考えれば赤なら忠義の騎士で奪われたカード指定して相手のユニットごとごっつぁんです!ってできるんじゃね?気のせい?
それに篭絡も通るしさ。まぁ、邪神兵とかに篭絡打たなきゃいけないってのもアレだけどさ。
赤ならデッキすこしかえればやって行けそうな気がする。
あくまで気がするだけだがw
それより誰かガオガイガーデッキでザブングル&ザブングルを超える手段教えてくれ・・・ダメ判テキスト使えないとかマジ鬼畜すぎる。
>>198 赤の問題はそこじゃないと思う
最近は青黒も極端にGブーストに特化しない形が増えてきたけど、特化型とあたると単純に間に合わない
一応高コスト帯にもつれこめばワンチャンスあったが今回のでそれも潰えたw
カウンターを打てるころにはもう手遅れとか狂ってるわ
>>199 確かにGブーストに特化したタイプはきついなぁ。
でも単純に速さだけなら今回でたアベルの遺せし災いやEI01でなんとかならんものかなぁと思ってみたり。
EI01とか橘じゃパクレないしね。高速戦闘ないけどw
まぁそれらも初手で持ってないとダメなんだけどねw
それは相手のブーストも同じってことでw
今弾から始めたんだけど黒で必須だから
これだけは絶対買っておけっていうユニットってある?
一応SC単環境でやってます
殺しきれないと殴る意味すら薄いしな・・・邪神兵のせいでただでさえサイズ足りないのに興亡の歴史で回復されるからどうしようもねえ
カウンターすればとか言うけど空回りとか饗宴の紫水晶とかマストカウンター多すぎて…今までレッショルとかされた時はエルザムやベガ頼りだっただけにマジ無理
黒のユニットが強いから青黒強い→青のユニットも強いから青黒頭おかしいになったのが11弾クロス環境
そして赤緑はエルザムセットかジークジェレミアジュリア揃えばワンチャンス→ノーチャンス
>>201 D-1カスタム、カズマ第二形態、、舞衣&アリカ辺り
あと舞衣アリカあるなら新型カグツチあって損は無い、今カズマやなつき&ニナは必要なんかわからん
サンライズフォーマットなら全色バランスいいと思うぞ
というかサンクル単なら車がヤベェよw
少なくとも緑と赤が弱いってのは無いと思うぜ
青や黒も確かに強いんだが一強にはならないと思う、混色のコンビやペインも強いしさ
>>201 好きな作品や作りたいデッキによって変わってくるし、なにより黒の強カードは高いよw
とりあえずエースが無くて使いやすい「カズマ」や制圧力の高い「ドラグナー&ファルゲン」は持ってて損は無い
>>200 EI01は特にメタれてる訳じゃないからなー
しかもそいつらの効果は”自分を同速にする”んじゃなくて”相手を遅くする”だから根本的な解決にはなってないんよね
>>201 紫水晶とか有るしストライクドッグも強いよ
クロスは今度は鉄の紋章と橘、コロスあたりが禁止になるだけじゃね?
神速の頃と一緒だろ、当時も神速、焼き、バジュラと緑赤がほとんどだったしな
正直クロス前提でバランスとってカード作るのは困難だろうから
いっそ遊戯みたく禁止カードでバランス調整してくれたほうがいいよ
カードでバランス取れないんだから無理にパワーカードにパワーカードで対抗しようとしちゃいかんよ
しかしデザイナーの名前公開してくんねぇかな、9弾辺りからGWの戦犯が紛れ込んでねぇかw
カードデザインだけでバランスとるのは無理があるよな
MTGのように使用カードを絞るか遊戯のように禁止カードを出すしかないよ
使用カードを絞るってのがシングルフォーマットだから
使用カードを絞らないクロスフォーマットなら禁止で調整するしかないわな
>>205 確かにそのあたりから難解なQ&Aが増えた気がするわ
バンダイというよりゲームデザインしてる2D6が癌。
まあ、カード事業部の社員は2D6が毎回強いカードを作ってくれるから売り上げ助かってるとか言ってるらしいが…
D1とか邪神もさることながら地味に雲慶がやばいな…橘に雲慶にとスクライドのレア未満は強いな
9弾からこっちカードパワーがおかしいよな
>>198 忠義の騎士はあくまでパクられたカードだけ戻すから邪神兵対策にはならんのじゃないか
雲慶って何に有効なんだ?
ここに書いたつもりが誰かが勝手に建てたSCスレに誤爆してしまった
協力的な人質の【】の効果がヤバイと思うんだけど
ショップよって安い所と高い所があり評価が分かれてる
とりあえず安い所で3枚買い占めてきたけど
安いところは【】がGになっても有効って事知らないんだろうか
これから【】付きGカードがどんどん出てくると、メンドクサイゲームになりそうだな
>>198 邪神兵対策なら方向音痴使えるんじゃね?
Gにも置けるし普通に使ってもそれなりに使えるし悪くないと思う
邪神兵対策なら仇敵の篭絡でいいだろ
>>209 ・テキストの起動コストや結果で自分も損するカード、例えばフォッカーとかバロンズゥとかに使う
・防御ステップにアルトヴァイスの効果を起動させてダメ判開始時に武装変更する
・相手がD-1カスタムしかDが居ない時に攻撃ステップや防御ステップに起動させることで他のステップに何か通す
・ダバやナナリーを起動させてカットでこっちがテキスト使ったり
混色だとD-1とかの高機動消すために運慶→プロテクトシェードとか、まぁネタっぽいけど
Dカスタム2体に毎ターン使い続ければターンごとにG減っていってカードのカードのプレイもし辛くなる
>>212 シングルなら普通に対策になるね、混成だと平気な顔して黒入ってるからD-1が出てくるわけだけど
両方揃う確率低いったって序盤Gにした邪神兵回収できるしカムヒアとか回復あるから全然出てくるんだぜ・・・
>>209 何にも何も戦闘フェイズの効果ならわりと何に対しても
たとえばD1カスタムに使えばGが減っていくし
邪神兵入れたデッキとやってみたけどぶっちゃけ対策要らんぞ、というか無駄だわw
取られること前提で割り切ってプレイしたほうがいい
>>207 よくルルブ読んだらたしかに忠義の騎士は邪神兵対策にならんかったわ。ありがとう。
まぁでもデビルマンと橘からはユニット返してもらえるからデッキに入れて使えなくも無いはず。スペースないだろうけどw
緑や赤緑ならエドワード・ウォン・ハウ・ペペル・チブルスキー4世とかどうだろう?
こっちが5国並んでることが前提だけど。
あとはもう取られたキャラ戻すブッチャーとかww2G廃棄ですけどねwww
デビルマンはデッキに強力なテキストを持つカードを5国以上に絞るのが一番利くんだろうけどもうその時点で不利だよね。
>>211 方向音痴はすげーいいと思う。幸運ないと敵軍に使えないのがなぁ。
>>216 忠義は元々メインに入ってるデッキ見るぞ、Gになるから無駄にならないし
俺の場合はメイン1~2だったのが2~3になったけどな・・・
元々ユーフェミアとのコンボ用だったけど片方しか引かないことのほうが圧倒的に多いから結局ユーフェミア抜いちまった
邪神兵で取られたキャラを取り返しても普通に次のターンに宣言だけでまたとられるじゃん
忠義でとりかえすラウンズは場に配備して連動させておくの?
橘あすかもそうだけど、置物のコントロール取りにコマンドで対応しても
手札1枚消費して1ターン分取り返せるだけだから基本的にコマンド側の不利は変わらないんだよね
219 :
201:2010/07/16(金) 21:01:22 ID:F0zdgShI0
>>202-204 ありがとう
D1カスタム ドラグナー&ファルゲン カズマ1・2 舞衣アリカを
とりあえず買ってきたので組んでみます
>>215も言ってるけど下手に対策とるよりさっさと取らせたほうがいい
ベガみたいに場に配備しても有効なキャラは場に配備すればいいし
ラウンズならキャラ単体のテキストがそこまで強いわけじゃないからなんとでもなるよ
個人的にはゲイナーの方がよっぽど厄介なんで虜囚試してるけどこれ強いよ
自軍カードが処理できないデッキだと3枚積んでようがゴミになるからな
OGの違えた道は邪神兵対策としてどうなの?
3ターン目にドラグーン配備
4ターン目にトーマスガーリオンを配備
5ターン目にD1カスタム配備
5ターン目までに雲慶を置く
そこからガーリオンでドラグーン送りつけてキャラG割る、そのまま毎回雲慶でD1カスタムの効果でドラグーンが得たテキストを指定して恒久的にランデス
残ったキャラGは適当にガーリオンでランデス。
ドラグーンがこなくても最悪D1カスタム送りつけても同じ動きが出来る。
あとは橘で回収なりトーマス橘なり
刷り込みとか戦姫の神事で手札に蓋でもいいかも
これはヤバイよな。あまりにお手軽にロック出来すぎだろ。雲慶はサンクルでも混成でも近いうちに
使用禁止になるな。ついでに邪神兵と橘あすかもなんかエラッタかけてくれ。
邪神兵はパクったらエース2になるとかあすかは対象Sサイズ限定とかで
グレタ・ガリーかトーマスガーリオンでゾロリ送り付けて雲慶で使わせて手札上限0なんで全部捨ててください(キリッとか考えてたけど222がヤバすぎて吹いた
邪神さんは自軍ターンに交戦中の敵軍キャラとかならエース1でも文句は言わない
あすかは移るのが先頭じゃなくて最後尾ならまだ許せる気がする
ついでに興亡の歴史の”全ての自軍ユニット”を”破壊されていない全ての自軍ユニット”にして欲しいところだ
いらないって
OGシングルの話題をしたいなら振ってみれば返事あると思うよ
今はサンクルの新弾出たばっかりだから仕方ない
いらねー
サンクルスレもいらなかっただろ
話題にしづらいとか言ってる暇あったら話振れよ
流れは自分で作るもんだ
ここで話題振ってもレスされなかったら専用スレ立ててもレスされねーよ
たいした人数いないのにスレわけるとかwwwwwwwwwwwwww
よっぽどクルセイドシリーズを全滅させたい商売敵の回し者じゃねwブシロード社員とかwwwwww
もしくはTCGに手を出して大失敗したので
道連れを狙ってるどこかかな
MR、Rをとおりこして運慶がカードパワー的にトップ臭いぐらい鬼畜、これはダイナミックに場に配備する
キャラをぱくれるパクリクルセイドのカード収録フラグですねわかりますw
いつの間にか黒はカードを奪う色になってるからなあ
…昔って奪うのは赤の特色じゃなかったっけ?
233 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 19:39:19 ID:EiLMx/PH0
>>232 コントロールは黒の特権です(キリッ
カウンターがシステム的にそこまで強くならないので赤は弱体版ですw
赤緑じゃ青黒に勝て無すぎて俺も青黒にするかダイナミック待って青赤にするしかないってのがやばいわwww
もうこの際GWで言う初期カリスマや逆シャア、宇宙統べクラスのカウンターや背水の陣クラスの緑システムキャラ出してぶっ壊せばいいんじゃねえか
運慶は考えた奴の頭がおかしいとしか思えんな
ほんと9弾以降「ぼくのかんがえたさいきょうかーど」が多い
>>234 カウンターよりもバビロンみたいな持たせる手段だろうに
ユニットカウンターなんて白い死神()とかブラックナイト()って刷られちまってるんだぞ
>>236 サンクルでバビロン作ってもキャラかユニットだからオペレーション以上に除去しやすいから微妙だと思うんだが、まぁ使い易い回復って意味ならわかるんだが
ブラックナイトはマジで誰が得すると思って作ったのかさっぱりわからんわ・・・ブリタニアは邪神兵対策でちょっと真剣に考えたわw
ガンウォで言う白のカウンターコマンドレヴェルなら今の赤にポンポン追加してもいいと思うんだがな
返答とか、ファントムペイン、託された命運とか
クルセイドのクソ環境より作品単の話しようぜ!今回アルバイトとというドローソースを得たマイトガインは
結構ガチになった(作品単的に)
現状作品単だとつらいのはカードの無いビハップ、ダイターン、ザンボット、キングゲイナーと
作品が分かれているギアス、ガリアンOVAだなw
>>239 いや、アルバイトそんなつかえんだろ。二枚三枚コンボだし
マイトガイン単はマイトとか、ジョーは場に張るタイプのキャラじゃないし、ホーンボンバーとバトルボンバーの方がマシだわ
D-1カスタムで殴ってた方が強いって言うね
マイトガインに戦艦はまだですか? 最終回まで出てませんが
>>239 ガガガ単に勇気と知略って積んでいいのかな?w
作品単でもガリアンとギアスは流石に混ぜてもいいだろw
ギアスは初期の頃の優遇が今では嘘のようだが、最近のガリアンは愛されすぎてるな
>>240 パープルが乗ってた戦艦はあり?
とりあえずカトリーヌまで出たから次はパープル来るはずだし
というか順番的にグレートマイトガイン来てもおかしくはないな…絶対メタルだな
正直バトルボンバーのような武装変更はやめてほしい
原作厨的だが、多少面倒でいいからマイトガインとカイザー二枚からの武装変更で原作再現してほしいところ
あとはコマンドでグレートダッシュを期待しよう
>>229 クルセイドシリーズってそれほど売れてるのかw
売り上げだけで考えるなら、そっち系の多い武士は相当売れてるだろうし
わざわざクルセイドに睨み効かせてもしょうがねえだろうに
>>243 ブランカ?か、確かにあれがあれば殴りに行っても、
装填がないからサリーちゃんでしか防御できない、なんて事態が無くなるんだよな
大列車フォートレスも早く欲しい・・・
245 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 23:01:18 ID:EiLMx/PH0
正直デビルマンみたいなテキストが可能なら特殊効果合体をつくれとセットしている合体元のテキストだけ
持てるようにするとかw
>>243 嫌ね・・・舞Himeとかパトレイバーとかさりげにサンライズかぶってるしw後エヴァとかもだすしさw
メールで雲慶禁止、邪神兵エラッタなりしろとしようと思ったが
質問項目が「7弾は何ボックス買いましたか?」とか「7弾で欲しいカードはなんですか?」
とか質問コーナー放置してるのがまるわかりでヒデェ。一応送っておいたが
後D1カスタムは相手につけないようエラッタだなwまぁ雲慶が禁止になればいいがw
>>246 流石にそこまであからさまな敵対はしないだろう
版権元に喧嘩売って版権取り上げられてりゃ世話ないしね
先刻、ヤフオクでキングジェイダー3枚790円、ユニットアリカ3枚510円で落札
あと趣味でブラッドサッカー、EI-01、ソルダート各3枚150円ずつ、バトルボンバー3枚210円で落とした
流石にアンコモンは名指しでは出てこないな…ジェイアークとターボカスタム、マーシィ&ベルゼほしかったが…
今回は事情によりブースター1箱しか買ってないからこっちで買いたかったが…まぁいいか
ユニットアリカが安かったっぽいから買ってみたが
使い道としてはどうなのだろうかよくわからないな
シズルさんは予想通り凄い事になってたが
ホントいつからD1カスタムはランデスカードになったんだよ・・・
ときめいて死ねぇ!ってレベルじゃねーから
今回ヤフオクノレート異常普段は店売り価格のが高いのに今回はほとんど逆でびっくりしたしだいで。
雲慶云々というよりカードデザインを含めて、他のルールとか大会運営の問題とか2D6Gと磐梯の体制そのものがもう駄目なんじゃね?
まともなプレイヤーは5弾ぐらいのメタル事件から減ってきたけど9弾からこっち売り方だけじゃなくゲーム自体がやばいね
今回のソート結構クソだしなwMが箱で同じ色2枚でて1枚もでない色があったり・・・
5箱買っても1枚もでないレアがあったりとw
逆に考えると8〜9弾の間くらいは、そこそこなバランスで対戦できてた気がする
10弾あたりから混成はかなり終わってて、今ではついにサンクル単すらもバランス崩壊
ウィニー並みの速度で重国ユニットを展開でき、強力な防御能力とドロー能力を持つ青
相手のカードを奪う事や破壊することに長け、場のコントロールに優れた黒
それに対しウィニーと焼きの緑、とりえが機能していない赤とか、デザイン失敗しすぎなんだよ
焼きやバウンスよりもユニット奪うほうが強いに決まってるし
ドローとブーストっていう強力な要素が合わさってカウンターとウィニーを駆逐してる
最近は指定も高いしサンクル単でも複色にして欠点補う必要すら無いから構築の幅狭すぎ…
>>254 緑はまだかろうじて希望はあるが・・・赤wwwww涙目すぐるわwww
雲慶強いって対象取れなくても使わせることができるってこと?
ドラグナーに対して強いのは分かるけどそれ以外には刺さらないと思ってるんだが。
>>256 11弾スターターにあるGから回収できるコマンド全て
エルザム、フォッカー辺りが終了。キャラは運慶居なくても邪神兵で厳しい印象があるけど
あとは11弾でせっかく新規参戦したのにいきなりお先真っ暗になったオーバーマン系。
でたら最後毎ターン強制G破棄であっとい間に終わる。それ以外にも山ほどあるはず。
対象とれるカードが多すぎるんだよね。しかも致命的なのが多数。
>>256
システム上テキストを先に使用した方がふり後だし有利だから雲慶で相手の使う予定のテキス
をつかわせてやるそれにカットでこちら側のカードのテキストをプレイこれで勝てる。
>>256 ちなみに”可能”な限りだから対象とれない状態ではさすがに無理
エリア指定やタイミングがあるカードはそうでもなかったよ
オーバーマンは「戦闘エリア」にいなきゃいかんし
ざっとカード見てみたけどサンライズ単だと以外に刺さるカード少ないわ
交戦に強いカードは対象が必要だから指定されても問題ない場合が多い
メタ内だとEXマン、舞、ベガあたりはきついな、ダバは以外に問題なかったな
ゲイナー、Dカスタム、ガッシュラン(V)あたりはつらすぎる
自軍カードをコストにしてプレイタイミングが広いカードは出せんな
クロスも同色なら割れるから良いんだが赤は無理だわ
エルザムに刺さるっていうだけで泣ける・・・専用機の成立が生命線だったからな
雲慶最強すぎwこいつのせいでw
キングゲイナーとかD1カスタムが味方を撃ち出すとかなんの冗談だwwww
キンゲはほんとフィニッシュタイミング以外攻められなくなったな
ラッシュロッドにおいては攻撃ステップに撃たされるせいで全てが終わってるw
あとコストがRなキャラを乗せたりユニットを使ったりも出来ないんだよな・・・あんまいないからいいけどそれやると戦闘ダメージ無くなったりそもそも出撃できなくなる
興亡の歴史つえー使用タイミングだめすぎだw修正しろ!
雲慶と邪神兵がゲーム性全否定すぎて全回復の興亡の歴史の強さが霞むレベル。
>>264 嫌それでも相当なコワレすっよwグランゾン+興亡とかで俺の勝ちって言えますしwああ
雲慶と、邪神兵はもっとコワレだけどwwwww
緑の場合は橘で車と魔神がほぼつんでるから、今回の雲慶でゼーガのコイン計算とか狂わされてちょっとお手上げかもしれない・・・。
そこでガルズオルム単
ブレンパワードとかバッシュとか、今回の弾適当に作りすぎじゃないか。
>>266 魔神・車・賞金首は死亡確定、ゼガペが未確定ながら危ない
残るザブングルとレイズナーはどうだろう?
どちらも中堅国力ユニットがメインだから判断が難しいな
ゴステロ<雲慶なんてのは俺にまかせろ。
ティンプ<橘なんて俺がディスってやんよ!
緑にはこいつらがいるじゃないか!w
>>270 やべえww
緑使いの俺にとってこの二人が神に見えたwww
味方にするとこれほど心強いキャラもいないなw
>>269 レイズナーは主力のガッシュランVMAXが雲慶にもろにひっかかるから無理。
フォロンとかは邪神兵を恐れずにユニットのサイズアップが出来るからいいと思うんだけどねぇ
どのみちニューレイズナーなりザカールレッドパワーなり来ないとレイズナーメインってのは無理だけど
とりあえず今の環境が完全に腐りきってるのは疑いようが無いな
一部のカードが特定のカードに刺さりすぎてるためデッキの幅が全く無くなってる。混成なんて
本来もっといろんなデッキの種類があるべきだろうに
てか混成って青黒以外人権ないだろwデッキは1色だぜwwwゲームじゃねぇよもうw
それもこれもみんな馬鹿磐梯のせいですね、分かります
なんかOGCのスレがたってるな
頭悪いんじゃねぇか?
大会ももう終わりかけでいつ次弾が出るともわからないのに立てた奴頭イカれてんだろ
何の為に混成スレがあるんだよ
どうせ立てたのも「専用スレがないと話題が出せません><」とか言ってたコミュ障害の奴だろ
さっさと削除依頼出して来いカス
専用スレが無いと〜とか言うやつにかぎってその話題を全く振らないからなあ
反応あるかどうか試してみてから立てりゃいいのに
Mユニット2枚とかで新弾は話題になってたけど相当11弾のソートは実は酷かった件についてw
さすがバンダイ期待を裏切まくりw
もうでざいなー
orgに変えてバトスピやミラバトシステムに変えて再出発しろよ上記と対戦できるようになるしさw
741 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/20(日) 21:06:39 ID:tiu6+w0j0
ジェイダー
3-4-0
エース(2) クイック ??(強襲か速攻)
(防御ステップ)<<[3・?(5か6)](1)>>:「特徴:LLサイズ」を持つ自軍ユニット1枚と、このカードを自軍本国の?(上か下?)に移す。
その場合、自軍手札にある「キングジェイダー」1枚を、戦闘エリアにリロール状態で出す。
専用「ソルダートJ」 Mサイズ
4/1/4
>>286 >・ゲーム「スーパーロボット対戦OG EPISODE 2」から、強烈な個性を放つユニット&キャラクターを収録!
何のゲームだこれは
>■予約■OGクルセイド セットアップスターターセット 極めて近く、限りなく遠い世界に
A組参戦きたー?
この週末でいくつか大会回ってきたけどD1カスタムとシズルの無双っぷりがハンパないわ
運慶が怖いんでトーマス機やチェホフ、サイドにサディストまで用意してたけど正解だった
橘や紋章入ってるタイプとも何度かやったがもう型遅れだな・・・
回復あるから後半のデッキパワーが重要だわ、橘はほとんど機能しないしガリアンは運慶の的だしな
まだ少し新カード試してるぐらいの人が多かったから余計に差が出た感じだった
新カードの強さは理解してたつもりだがここまでとは思わなかったなw
え、セットアップスターターに再録メタルレアつけるの?
どこまで売り方がクソになるんだ
ガリアンで重要なのは紋章によるブーストそれ以外でもそれ以下でもないw
適度に客が付いたあたりで定期的に篩いにかけるのはいつもの事だろw
とはいえヒドイな・・・
おお!ついにOGのスターターが出るのか!
ってか始めから出しとけよ
>>287 OGsでのOG2ストーリー部分の事かと
つまりOG2参戦って事でいいんじゃね?
SRXチームとATXチームに新規キャラ、ユニット登場とか書いてあるから
再録メタルはSRXとアルトアイゼン辺りかなぁ。それならまだサイバスターとか再録されるよりはいいや、
SRXはヴィレッタとRーGUN、ATXはアラドとゼオラあたりか?
運命を切り開くもの再録か・・・
また9弾と同じなのかな?
それとも箱買いしたら絶対1枚付いてくるとかなんだろうか
後者ならわりと出回るだろうから有り難いな
メタル枠潰してとかだろうな、メタル仕様っていってるし
新規少しだけ混ぜるとか糞すぎる
>・初期参戦作品最終話収録!
オージ、ギルガザムネ、ザカールVMAXレッドパワー、ドン・サウザーあたりは期待していいんだろうか
コマンド1枚とかで済まされる可能性がなくは無いけど。ザンボットとか
あとはハイパーガラバ、ギャリアICBM、ザンボットイオン砲かな
>>293 つい先日サイバスター3枚揃えた俺が通りますよ
まじで再録サイバスターとかだったら泣くに泣けんなハハハ...
3弾はアンジェルグとソウルゲインくるかなとか思ってたんだが・・・
とりあえずザムジードだけレアとか勘弁なw
エルガイム最終局面使用、レイズナー強化型、レイズナー強化型VMAXもお忘れなく。
マククルはFの劇場版が公開されたら新弾作るのかな
まぁ人気的には完全終了でもいいのかもしれないが
マクロスUェ・・・
マクロスはいざとなったら、オーガスを出せば大丈夫www
>>303 サザンクロスのことも時々でいいから思い出してあげてください・・・
305 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 22:21:10 ID:q850ytAK0
公式がこっそり更新ageつっても8月のサンクルの大会の商品くらいしかめぼしい情報は無いけど
さっさと雲慶禁止カードにしてくれー。
306 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 22:30:56 ID:vIpuGMX20
マクロスクルセイド→超時空クルセイドですねわかります。
雲慶のお陰ですごくうざいD1カスタムが基本サイドでてらうれしす
一方俺はキャラ割りを多めにしてD1カスタムはメインで3積みにした
運慶がいるからって抜いていいユニットじゃなくね?あの安心感は異常
キャラ割りなけりゃ出さなきゃいいだけだしさ
メインに刺しておいて相手が黒ならサイドに下げるなりすれば良いとは思う
赤相手とかだと無双出来るし
まあ、赤なんて居ないんですけどね
とりあえず特定のデッキタイプを無かった事にしてくる橘あすかと雲慶と邪神兵はエラッタをかけて欲しいぜ
いくらなんでも触れる対象が自由すぎる
意見送ろうにもなんかサンクルの公式行けないし。なんでなんだ
問題は混成ではそいつらが共存可能なところだな…
新弾でたけどサンクルのシングルだと環境はどうなんかね
出てからまだシングルではやってなくてわからないけど青と黒ばっかり?
赤は死んでるけど緑は僅かに希望見える気もするんだが
しかし緑はガリアン重装か橘が出た瞬間乙るからな・・・
>>310 10段環境って
緑ウィニー→赤緑ペイン→ガリアンって環境だったかな?
絶影が商品だったからかも知れないけど黒単と結構あたった気がする。
11段の最初は青単機甲兵(全回復入り)と黒単D-1雲慶な気がする。
赤だと獅子王レオと連動先配備したパーシヴァルがどう回るかとか電池の本気がどのくらいなのかとか気になる。
車は菅生あすかのおかげで焼きや交戦に強くなった。コイン消費するけど生き残ってまた場に出ればコイン
稼げることを考えれば大して痛くもない
橘はザブングル&ザブングルで無効化できる。エース2潰れるのは痛すぎるが
あとゾロリと龍牙拳のコンビがかなり強い。ゾロリをなんか適当な魔神に載せて龍牙拳と合体龍神丸を
交互に武装変更するだけで毎ターン龍牙拳の上にコイン2個載るし。
緑できついのは青の全回復だな。
>>312 赤単だとレオはパーシヴァル以外使い道が無いからな・・・。せいぜい可翔式くらいか
黒を混ぜてシズルとか入れたらレオも活きてくる気がするからそれがベターなのだろうか
赤緑ペインもどうにかしてジェレミアの代わりを作れれば強いと思うんだが
やっぱり、クスコ&ゴステロかなぁ。4枚コンボはきつそうだけど
青混ぜれるならサラとか面白そうなんだけど
青黒と違って赤緑は1色って言うには厳しいからなぁ
11弾の京入れてパーツサーチ自体しやすくすればまだなんとかなりそうだけど
レオは電童か凰牙入れてコストにするのがいいかなと思う、パーシヴァルだけだと打点厳しそうだし
>>313 ゾロリのコインは龍牙拳の効果に使えないんじゃないの・・?
魔神の上に乗ってるゾロリのコインを龍牙拳に武装変更した時に取り除いて乗せるってことだろ?
何も間違って無いと思うが
>>314 ガオガイガー忘れてね?レオとの相性バツグンだぜw
青赤でHライネック、パーシヴァル、ガオガイガーのデッキに夢を見ていた時期がありました・・・
今では見事な青赤勇者デッキになってしまった・・・バッハクロン強いよバッハクロン!
毎ターン+2づつバンプすんのかw簡単に2ケタ超えんなw
光の楔もいい焼きカードだしワタルいじってみようかな
シナジーが豊富で使ってて楽しいんだが、最近は他のデッキばっかり使ってたからな
>>320 素直すぎんだろw
>>318 テキスト読んで来た・・・マイナスコインですら打ち消せるのか
龍牙拳マジやべえな・・・
>>313すまんかった
でも6個以上載せると手札の上限0になるぞ
カウンターにどう対処するんだ
龍牙拳の場に出たときの効果で取り除いたコインは+1/±0/+1コインになって乗る
マイナスコイン等種類は関係ないからゾロリが「魔神」にセットされていればまったく問題ない
(自動B):このカードが場に出る場合、「特徴:魔神」を持つ自軍ユニットの上にあるコインX個を取り除く事ができる。
その場合、このカードは、+1/±0/+1コインX個を乗せた状態で場に出る
言い方が不十分だった
ゾロリは別の魔神にセットしとけばいいってことだわ
展開して余った龍王丸(鳳凰形態)や幻神丸なんかに乗せれば良いんじゃないか?
なるほどな、理解
327 :
313:2010/07/21(水) 21:54:45 ID:mZ5Nz4Bw0
自分も間違えてたけど合体形態から龍牙拳への武装変更はコイン引き継がないから
無限パンプしたいなら合体形態1枚と龍牙拳2枚いるな。無理してそこまでしなくても3点の焼きがほぼ無制限で
飛んでくるって時点で相手にとっては脅威だろうけど。
橘あすか出されたら終わるのは相変わらずだからザブングルなりリアルフォークブルースなり
キャラ対策が必須だろうけど
ジェイダー上位賞としては引きが弱いな。環境糞だと思われてる上にプロモがこれじゃ待ちに待ったサンライズシングルが過疎るんだろうな……
>>327 「自動B」で「場に出る場合」だから武装変更元のユニットのコインも取り除けるぞ
「場に出た場合」とは違うよ。武装変更時に合体形態のコインをすべて取り除けば引き継げる
他の魔神のデメリットコインまで取り除けるから単純な引継ぎよりかなり強いテキストだよ
>>329 そうなのか。じゃあグルグル武装変更するだけでいいんだな。
>>328 配布二ヶ月で勇者だしそれなりの価値はつくから人はくるとおもうよ。
環境が青のブースト特化からコントロールよりの中速デッキに向かうなら緑はチャンスありそうだな
つうか、やっぱり振られればシングルの話もできるじゃないか
話しづらいとか言ってたやつらはどんだけシャイボーイなんだよ
エルザムのテキストで廃棄するカードとコマンドから守るカードを同じカードにすることで効果全体の解決に失敗するみたいだな。
実質的に雲慶から守れることにはなるけど結局邪神兵で乙なんだよなぁ・・・。
>>334 「勇者シリーズ系のユニットだから」ってことじゃないか?
現環境じゃどうにもキングジェイダーが使われる姿は浮かばないな
俺は趣味でキンジェデッキ組むけどな
せめて配備に効果使えたらバジュラで組んだのに・・・・
>>333がどういう事を言っているのかさっぱりわからないんだが・・・誰か解説たのむ
>>337 廃棄するカードと対象に選んだカードが同じ場合、カードを廃棄するとその場合以降の記述が解決できないからテキストの解決失敗になってカードの廃棄が行われない
だと思う
SCのQ&A004が比較的近いかも
解決失敗になるようなプレイは出来ないんじゃなかったっけ?
対象がいない状態でコマンドの空うちとか出来ないはずなんだが
SC
Q.004 「ショウ・ザマ(CH-001)」の効果は、「ショウ・ザマ」がセットされているユニットが破壊されていない状態で使用して、自軍手札2枚を廃棄する事ができますか?
A.004 できません。「ショウ・ザマ」の効果は、破壊されていない状態でも使用できますが、破壊を無効にできない場合、効果全体が解決に失敗する為、自軍手札を廃棄する効果も発生しません。
サンクス、理解できたと思う
じゃまとめのザブングル(フル装備)の解説に書いてる
>>テキストのプレイを宣言した時に、カットインで相手に民衆の罵声で返還させられ、
泣く泣く手札を捨てなければいけないこともあるので注意。
これ間違ってるんだよな?以前から疑問に思ってたんだよ
手札の破棄はコストじゃないし、罵声食らった場合はフル装備のテキストの
「このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。」
コレが解決できないから手札の破棄も解決できないよな?
Q86の舞人の例を見てもわかるけどGWと大きく違うところだよな
O&Aの条件でGWの場合、舞人はそのまま破棄されるし、ショウも手札の破棄が発生する
当然ザブングルも手札の破棄が発生する
クルセイドの場合はテキストの一部のみ解決することができない、ってことで良いんだよね?
この考え方に間違いや矛盾があったら教えてほしい
>>341 >また、防御力4のユニットを焼こうとテキストのプレイを宣言した時に、カットインで相手に民衆の罵声で返還させられ、泣く泣く手札を捨てなければいけないこともあるので注意。
防御4って書いてあるから、1回目のテキスト解決後もう3点与えようとした所に罵声で手札が1枚無駄になるって意味かな?
物凄く好意的に解釈しなきゃ理解できないけど
GWも20弾だかでルール変更あったよ
《Q16》 修正!!
「発掘道具(O-5)」のテキストをプレイしたところ、カットインで「摂政の演説(0-12)」の効果で指定したGをロールされました。この場合、どうなりますか?
《A16》 「摂政の演説」の効果のみが適用され、「発掘道具」の効果は解決に失敗し、適用されません。「その場合〜」の前述・後述の効果がそれぞれ一部でも適用できない場合、効果全体の解決に失敗し、前述・後述の全ての効果が適用できません。
>>342 そういうことかw確かにそういう意図での解説っぽいわ、納得したよ
GWもルール変わってるんだね、わざわざありがと
まぁ旧GWプレイヤーがまじってるから勘違いしたんだろwGWとSCはあくまで別物だ
いつの間にかクルセイドシリーズまとめwikiとか出来てたんだな
名称別とか色々まとめてあるな
頑張ってほしい
あみに載ってたがOG3弾のメタルはラミア、アンジュルグ、スレードゲルミルが確定みたいだな
12弾のほうはこの書き方だとダンバインとザブングルだけなのか終わりは?まぁ一気にレイズナーとか
終わられても困るから全然構わないけど。迷彩とICBMは確定か
OGはスターターが「ソウルゲイン」&「ビルトシュバイン」か「エクサランスストライカー」&「グルンガスト零式」
って書いてあるけどビルトシュバインは誤植だろうな。多分
アンジュルグはともかく、いきなりソウルゲインとエクサランスとスレードゲルミル出しちゃうのか
二弾までのスローペースっぷりが嘘みたいだわ
こういう更新いいから・・・デッキ紹介とか誰得だから!
>>こういう更新
人それを「ゴミカス更新」という!
>>349 いや、デッキ紹介も必要だろう
みんながみんなお前みたいな上級者(笑)でもないんだから
だが、デッキ紹介だけで終わらすなよ糞が
ダイクルの枚数が80枚しかないから、毎週紹介したらすぐにネタ切れするんだろ
まあデッキ紹介はある程度必要だと思うよ
自分を含めスレに書き込むようなユーザーからすればいらないのは当たり前だけど
色々言いたいことはあるけどとりあえずそのクロスのデッキでどうやって青黒とやりあうつもりなのかと小一時間
>>353 磐梯「別に勝つこと前提に考えてないので強そうに見えればそれでいいです^ ^」
一応ゲッター3は公開されてるのね、結構残念なテキストだが
つーか鉄壁すら無いのかよ
ウォーカーギャリア(ICBM投げ)とか出たらさすがに引く。さすがにスパロボじゃねーんだから。
ICBM投げ出さなきゃならんなら最悪コマンド。
相手のモノ投げ返すだけの行為を別装備、別形態ってするとなんでもありになりそうだし。
>>357 ホロボルト出た時点でもう分かりきってることだろ
コンビの時点である程度諦めついたけどな
ダンバイン&バストールとかね・・・
>>358 ホロボルトはおかしくないだろ。
エネルギーでできてるけどちゃんとした武装なんだし。ヘルアンドヘブンよりはよっぽどまっとう。
元々、ホロボルトを意識したカードデザインだったのを無視すればな。
なんとか搭乗時はパイロット変われば確かにユニットの特性も変わるってのは納得できるけどなんか釈然としない。
ユニットもコマンドも出たゴルディオンハンマーは何がしたかったの?
ID:i+EFM0CF0
こいつめんどくせーな
ID:i+EFM0CF0
ガスパー砲に喧嘩売ってんのかなぁ
ビルバイン夜間迷彩とかもちょっと怪しいユニットだけどな
ただ今のビルバインは残念すぎるんで、出るとは思うというか出してくださいお願いします
夜間明細は7国になるんだろか。明細的に、2体以上の部隊でないと防御にいけないとか?
少なくとも単機掛けはボンバー的にきついし、高機動自体も増えまくってるからなぁ。
>>364 一時期猛威を振るってたじゃねーか文句言うなよ
>>365 武装違い系はクルセイドじゃ同じ国力で、資源多目とか戦闘配備なしとかでデザインされてるっぽくない?
>>366 先にカード化されてしまった主人公機が全体的にしょっぱい性能だからなあ
初期参戦組の主役機はここら辺でてこ入れしてほしいと思ったり
ザブングルとかレイズナーとか死んじゃってるしね
どの機体も出た当時は相当強かったしな
というか環境に合ってないだけでカードのパワーだけなら今でも強いよね
友達の中速焼きとやったけど今回の京や光の楔のおかげでV-MAXの強さを再認識したわ
つーかレイズナー系はフォロンが強すぎて下手なカード出せないだろうよ
好きな作品だから強化型レイズナーとレッドパワーには期待したい半面強すぎないで欲しい
12弾は初期作品最後とか言っておきながら発表されてんのはガチコ、ゲイン、ハルカ、蜃気楼だからな…青のメタル枠とか多分あと1つじゃん。
とりあえずゲーム性とかどうでもいいから新規を入りやすくしてくれ
勇者作りたいけどカードが高くてたまらん
今は新規はいるの結構きついかもな
デッキ考えてて、むしろ混成のほうが安いかもしれないと思った
混成も高くないか?
結局青黒しか環境に存在してない訳だし
赤緑が安いとはいえ真面目に作ればそこそこ値が張るし
高いくせに勝てないんじゃ、何のためにデッキ組むのかわからんわ
まぁ、クルセイドが金券ゲームだって言われちゃそこまでだが、
ソートが糞で金かかるから新規入れない>売れないからシングル扱う店がなくなる>さらにシングル高騰
の悪循環はいい加減改善した方がクルセイドというゲーム寿命のため、ひいては磐梯自身のためになる気がするんだがなぁ…
いや、混成青黒は意外と安く済ませば安い
高額メタルなんかほとんど入れなくても何とかなる、流石にメタル全くいらないとは言わないけど
カズマ、舞アリカ、空回りとかは必要ないしD−1も邪神兵も必須ではない
アルトヴァイスとかガストランダーとかアーマードバルキリーとか意外と優秀なんで
Gブースト用にユウグランとか好みによってフェニックスとかミンメイあたりは欲しいが
電童(笑)
コンビバッシュ交換受付とか馬鹿じゃねーのw
377 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 22:32:19 ID:1NgkXGTY0
>>364 あのてきすとで残念とかwwwwいろいろ誤れよwwwお前、ザンボットさんとか日輪の光さんとかにw
>>376 これは気付かなかったw 正直どうでもいいww
OGクルセイド初のスターター登場!! スターター限定メタルレア4種収録!!
クルセイド始めるならここから!! をキーワードに定番として長期展開出来るチュートリアル要素を盛り込んだ構築済みスターター!!
「ソウルゲイン」&「ビルトシュバイン」か「エクサランスストライカー」&「グルンガスト零式」のどちらかが封入された共通パッケージ。
2種構築仕様のスターターです。
ビルドシュバインまさかのメタル化wwwwこれは誰も予想してなかった再録ですらねぇwwwRをメタル化するとかw
>>366 ホロボルトがでたばっかなんだぜ。
>>369 ガチコはメタルっぽくなくね。いつも無視される緑ソス。
レイズナー、アイシービーエムか?
>>379 すると、エクサランスストライカーが黒で、ソウルゲインは赤か
ATX:黒
ATXの敵:赤
A勢:赤
Aの次回作のR:黒
って流れか
ガチコは通常Rだな絶対w
次はキンゲからゲインMR、ガチコRで青のユニットメタル枠は迷彩ビルバインが妥当な感じだけど
メタルユニット枠が2種になったから、そこで何がくるか気になる。
>>381 A勢が赤ってより、Aのシャドウミラー側が赤で
一応ATX側でアクセルと対になるラミアは黒になるんじゃない?
魔装のマサキとシュウの分け方を見るとこうなんじゃないかと思う
ここはまさかのサーバインでw
あれ?OGクルセイドなんか黒のユニットでメタル候補がいたような・・・まぁいいか
とりあえず3弾のラインナップ的に続きがありそうで安心かね
とか言ってたらアラドだのゼオラだの全部R、UCで消化されたりしてなw
ガチコって見た目トラッドっぽいから期待してしまうww
ゲインがミハエルっぽいテキストもってこないかヒヤヒヤしてる
ゲインもガチコも焼きテキストかな
G1枚破棄でダメージ飛ばすのだろw
ゲッターロボがオープンゲット再現していないクソ仕様な上クソ弱い件についてw
普通に黒いサザンクロスってコマンドで青待望の焼きコマンド!とかな気がする
「特徴:破壊」であることは間違いないと思うけど
>>392 オープンゲット、コマンドにするつもりなんじゃね?
ダメージ無効的な何かで。
いらねーな
期待してた新弾のダイナミックも発表されてるものだけに言及すると
如月ハニーもいいけどデビルマンに比べたら遥かに見劣りするし
結局ハニーメインで組まなきゃ発揮できない
そもそも今現在発表されてる中で現環境の青黒に対抗できるくらいの
パワーカードがないとゲームとして面白くないんだよ
周りで緑、赤、赤緑使ってた人はみんな青黒になるか大会に来なくなったし
>>396 何言ってんだ。ハニーは別にグドスタでも使えるカードだぞ。
場に配備して2点回復、リスクをとってユニットに乗せて装填するなら、4点回復が手番までの間にできんだから。
赤の重足までの時間稼ぎと一応のサーチまで可能なら十分強い。むしろキャラにこれ以上望むほうがヒドイわ。
むしろ緑がひどいことになりそうで怖い。
確かに、ユニットとキャラじゃ期待されてるものが違う罠
まあでもこうなったら現環境を打開するには
「新・ゲッターの力を信じるんだ!!」しかないわな
もうミハエルとビルドラプターの制限解除しろよw
多分誤字なんだろうけど「新」・ゲッターのほうは信じても多分微妙だぞw
むしろ1段にいるのかどうかすら怪しい
真・ゲッターが何国なのか気になるなあ
でも新のほうもライセンス登録されてるから
もしかしたら2段3段あたりでくるかも、あとネオゲも
ダイナミックの大会プロモは「マジンガーZ」と「三つの心」っていうコマンドみたいだな
マジンガーZはパラレル、コマンドはゲッター系をダメージと破壊から守るっぽい
自分で直接見たわけじゃないが店の人から聞いたから間違いはないと思う
一応参加する気でいるが実際は店に顔を見せに行く程度だわ
ゲッターやマジンガーは好きだしカードも楽しみだけどシングルフォーマットで盛り上がる気がしないw
あーやっぱバッシュコンビはイラスト間違いだったのかー
糞バンダイェ・・・
ダイナミックの大会プロモは確かマジンガーZ(ロケットパンチ)だった筈、パラレルじゃなくて新規だぞ
>>404 自己レスに、調べもせずにこいつ何がしたいの?
池沼なの?
あ、釣っすか、サーセンwwww
やはりトレードスレが欲しいのだが、いらないか?
ラウンズ作りたいのだがアーニャが1枚もないぜ・・・
真ゲッターって既出?
真ゲッター1
3/7/?
エース(3) 戦闘配備 高機動 超合金
≪[3・7]≫武装変更[真ゲッター/真ゲットマシン]
(ダメージ判定ステップ)≪0≫自軍本国の上のカード2枚を廃棄する。
その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニットに、Xダメージを振り分けて与える。Xの値は、廃棄したカードの合計国力の合計値とする。
7/2/7
ゲッター 専用「號」 Lサイズ
Mレア
絶対7国いるならせめて強襲ぐらい欲しかったな…
確かにこのテキストだと強襲が欲しいね、SRXの二の舞になっちまうw
あれに比べりゃ高機動あるしマシか、キャラが強襲か速攻付加してくれりゃいいんだけど
しかし本国削るってのがゲッターらしいね
微妙…弱くは無いがエース3かぁ
青黒の時代は続きそうだな
ただ投げデッキなら結構よさげ
Lサイズだし赤青だしテキストに起動コストないしで
というかエース3な時点でまず使われないんだよな・・・たまーに使われるエース3ってバトル7強行型くらいだし
ダイナミック単体なら普通に使われるだろうけどな。
このスペックじゃ混成で採用は無理か?ゲットマシンで早出し出来るだろうしゲッター2,3のスペックもわからんから
なんともいえんが
>>416 武装変更に[3・7]ゲットマシンって書いてあるぐらいだからゲットマシンで早出しはなさそうじゃね?あってサーチだろう
早出しできるとしたらコマンドだろう
>>417 ザンボット的に
高機動(クイックorブースト)
(配備フェイズ):《[2・4]@》「特徴:真ゲットマシン」を持つ自軍ユニット3枚を持ち主の手札に移す。その場合、自軍手札にある「名称:真ゲッター●」を持つ自軍ユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。
●の部分をそれぞれの頭で変えてだすのもありなんじゃ?ザンボットはザンボエース以外その能力がなかったからイマイチだったけど、
3種に3種の合体先用意できるゲッターにクイックなり、ブーストなりをプラスしてだせば、あるいはやれるんじゃないの?
419 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/29(木) 19:28:51 ID:ssuG4aEn0
公式更新age やっぱ真ゲッターの紹介か・・・キャラの方は普通に強いな。文句のつけようも無いが
邪神兵が跋扈する混成じゃ使えるかどうかはわからんな
Q&Aの114と115っておかしくないか?
114はおかしくないが115はおかしいな。114で出せないって言ってるのに
まあ言いたいことは分かる
あそこは鉄巨神じゃなくって普通のガリアンとか重装改とかだろ
あとようやくエース-1の裁定が出たんだな
カラドリウスやコブラルの効果もこれで出せないってことか
エース4とカラドリウスが居るときに別のゼーガペインは出せないってことか、
しかしOGのQ,10とかSCのQ.119、121辺りさすがに聞かなくてもわかるだろってのあるな
カチーナにひどいことしたよね・・・・
これが脇役か主役かの差だろ
>>424 一応、スクランブルギャザー・・・・・いやなんでもない。
青環境
興亡のせいで引き分け多すぎ
と思ったら最速イデオンソードであっさり決まることも
クロスならそれでいいけど、サンクル単でイデソを打つ黒がいるとは思えん。
赤黒チップなら撃てる余地があると思う。興亡にカット撃ちがうまい。ライズワがうざいけど。
赤黒チップってみたことねえな。
エルディザで出すんだろうけど黒のコンビって1型&ファルゲン以外に使えるやついたっけ?
そういやそうだった。あまり大会で黒つかい見たことねえからなぁ。
正直色事故多発しそうなんだがそうでもないのか?
赤黒コンビって9段環境の東京大会とかで優勝してなかったっけ?
ガイピッツァとかバッシュコンビとか赤のエース1コンビ増えたし相対的に強化されてるんじゃない?
>>435 あれはかなり引き強くないと微妙
あと金のかかりかたが異常w
今なら赤青のが強い、といいか青が強すぎて緑以外は青と混ぜる安定
まぁ優勝してるけど正直玄人向けだと思う
構築見ても回しずらそうと思うからな
強化は・・・
コンビ入れればいいってわけじゃないからちょっと置いてかれてる感じがする
>>434 Gはキャラから+3国目に黒2赤1、4国で赤追加・・・っとだけ考えれば割と問題ない。
この間作ったけどニナツキは悩みどころ。エースがある分、舞アリカと選択になって困る。
蛸コンビがエースないから便利だし・・・・・。
あと正直、ハイパーライネックに対して脆弱だから、なにかしら対抗手段がいるけど
正直、チップだけじゃ勝てんので、何か別の(理想としては制圧力の高い6国くらい)勝ち筋が用意できないと安定せん。
見たところ配備に触れるデッキならエルディザ除去れば終わりみたいだしな。
そこまで警戒する必要もないかな。
オフィ更新
エラッタ(笑)
●サンライズクルセイドのカードの2枚にエラッタを追加
(2010/08/03追加、2010/08/09より施行)
・橘あすか(CH-083)
誤:(防御ステップ):《2》このカードが戦闘エリアにいる場合、本来の戦闘力の合計値が〜
正:(防御ステップ):《2》このカードと交戦中の、本来の戦闘力の合計値が〜
・雲慶(CH-091)
誤:(戦闘フェイズ):《1》敵軍カード1枚が持つ、(自動)以外のテキスト〜
正:(戦闘フェイズ):《1》このカードと交戦中の敵軍カード1枚が持つ、(自動)以外のテキスト〜
まぁ結構良い調整だと思う。雲慶はこれじゃ流石にデッキには入らないと思うが
あすかはまだ十分強力だな。配備エリアの戦艦パクられなくなっただけで相当違ってくるけど
禁止でなくエラッタね、俺も良い調整だと思う
ついでだから鉄も国力上げて欲しかったが、多くは望むまい
クロス的にはこれでいいんだけど、サンクル単的には問題じゃねえか?
青単の対抗馬が消えてしまうような
>>443 いよいよガリアンクルセイド開始って感じかな。
D-1が本来の強さ取り戻したけど、それ以上にキンゲとラッシュロッドが強さ取り戻してるし、
何よりも全回復と邪神とかもろもろお咎めなしだから、負けたくないなら青使えってことじゃね?
ただでさえ時間切れ多かった青がさらに時間切れ率高くなってるんだから
逆に考えるんだ。青を使うと時間切れを起こして結果が残らないと。
混成もいっそう青黒に傾くと思うんだが・・・
結局エルザムVS雲慶は解決に失敗って結論になったけど、
今回のエラッタでD-1がメインに入れられる可能性高くなったから生命線だった王の力とかの
コントロール系のコマンドが終わったって事になるし、強いキャラ出しても邪神兵ってなるし
赤の生命線は凰牙だからな・・・
強力なユニットカウンターでも出ない限り赤の時代はないな、まぁダイナミックで青赤が組みやすく青赤vs青黒のガリアンマイトカイザークルセイドだ
赤青がある程度のレベルならね
今のところハニーくらいしか期待できないのがちょっと・・・
真ゲッターは早乙女博士とかで早出し要素無いと重すぎでしょ
投げるんだったら別だけどね
>>448 早乙女は悪いほうなら魔改造系臭いなぁ。もしくは良いもんの方ならキャラサーチ。
てか、ゲットマシンのほうに早出し要素ないなら出す意味ないような
でもゲットマシンに早出しギミック付いてたら絶対ザンボットの二の舞だと思う
早乙女博士は確かに真ゲッターの方だと魔改造ってのはわかる
>>451 となると、
ゲットマシン(イーグル号、ジャガー号、ベアー号)
みたいにまとめられてプレイ時にゲッターサーチ。みたいになるんかな。
確かにザンボットといい、イデオンといい合体パーツ揃えれえば武装変更つくってカードは使えた試しが無いな
SRXは各種パーツが優秀だったけど優秀すぎてバラして戦ったほうが強いしw
武装変更で早だしが出来ないと嫌な予感がちょっとする
ゲットマシンが3体以上居る時イーグルGブースト ジャガーゲッターサーチ ベアーゲッター回収とかだったらZZみたいになる
赤青だから限定的にGブーストもありえそうっちゃありえそう
大きくなったトライボンバーくらいの認識しかないな
実際はもっと強いのかもしれんが
信頼と実績の糞更新でした、と
まさかここにきてザブングルは貰ったよが来るとは・・・
バッシュ届いたわ〜
しかし使い道が無いな・・・ブードラなら重宝する系なんだがw
赤単で結構有用だぜ!
結局エルディザだがな!!
動物園のゴリラ乙
赤単はバストールでエルディザ釣られるとおわるw
つかでざいなーがゴミなだけ普通エース3、1体はエース2、2体分の枠なのだから2体分のパワーを秘めた
テキストにしなければならないのだが、実際はエース2のが遥かにテキスト優秀だからなw勝っているのは
サイズだけだしwエース3なんてだれもつかわんよw
しかもサイズで勝ってるけどそのサイズは国力に対して妥当だからな
高国力はエース3をまず考え直した方がいい
本来のがエース(3)以上ならエース(2)まで減らすとかして欲しいよな。
というか早出しパーツでスロット喰うんだから、せめてパーツの性能上げろっていう。
ジェイダーとかエース(1)だったら強かったのに。
ガンガルブにテキスト付いてたらエース3でも許すかも
逆にマイトカイザーがエース1がおかしい
エース3はGWにおける白のサイズを準拠すべきだな
後テキストも強力なものを同時につけるついでにリロインを常備でw
青赤勇者デッキ使ってるけどガオガイガーのHHとGHはエース3でも納得なんだがなぁ
GH+ガイの安心感は異常
※ただし邪神兵がいない場合に限る
※強いのは強いがだが所詮ダメ判
エース3なのにキャラセットされてないとテキストつかえないとかあほかとw
471 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 20:24:46 ID:tC8hO4z80
ガガガデッキ使ってるけど、邪神兵怖すぎてハンマー抜いちゃったぜ・・・
サイボーグガイも減らして代わりに獅子王凱入れたしな。勇者持ちブーストリロインのユニット的な意味で。
赤単で組むとガ竜神のエース2がおかしいw
勇者で混ぜるとキャラ無くてもいける動輪剣が神に見えてくる
弱くてもいいからガガガ系に防御ステップに使えるテキストが欲しい
>>472 つ=「ガオガイガー(ディバイデングドライバー装備)」
>>473 俺が悪かった。
そっちは諦めるからMGみたいな連動テキストでいいです・・・
クルセイド先月から通算で50連勝くらいしてる件。
割りませんか?とか知らない人に言われたけど
負ける要素とか1ミリもないんで断りました^^
環境が青黒で固まりすぎててもはやただのパズルになってしまってるんだよなぁ。
相手のGセット順見てこっちの手札で対応してるカードをGにして
相手がプレイしたカードに当てるカードプレイしてあと前出し。
まじ全盛期の忠義の大号令と変わらないんだが^^
青に対抗するなら赤かなぁとおもって赤単でブーストしてみたけど、ブーストしても出すユニットないね。
赤のフィニッシャーってエルディザかジークフリートくらいじゃね?次点でガオ超竜、幕2か。ちょっとカードパワーが足りない…。
>>476 トリスタンが抜けとる
邪神兵のせいでMk2とコイツ以外頼れる奴がいない
>>477 そういやそうか。ただ邪神か人馬兵マーダルをカウンターできないと切ないバニラユニットになるのがなぁ。
ユフィ忠義使うからキャラを手札に残すのって難しいんだよなぁ。
>>478 邪神兵来たら、無人トリスタンとトリモル経由のおかわりトリスタンで攻める
速攻で来られたらごめんなさいする
無理だなサンクル単なら邪神兵3積みもありえるし絶望しかわかんわ・・・
481 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 00:01:55 ID:iNHqmEpI0
確かに青黒強いけど、思考が停止しすぎでしょ。皆で赤緑考えようぜ。
皆して赤緑で色々考えた結果が
青黒をガンメタして相手が普通の回りの時にこちらブン回ってれば五分…?
くらいだったし、その赤緑の生命線も大部分は邪神兵等に潰された
ダイクル絡みの赤青に期待しといた方がまだ有意義だと思うぞ
>>482 しかし現状公開されてるカードだと赤と黒のカードパワーの差が・・・
赤青 ゲッタークソ弱い、真ゲッター、エース(3)(笑)
黒緑デビルマン クロスでもクソ強いイミフ能力w
だもんな、もう頼みの綱はダイクルのルールブックに戦闘配備の時みたいにエース3強化ルールでること
じゃね?w
黒緑デビルマンの問題は単体で普通に青黒に入ることだな
つーか緑黒を組む気がしない、あんまり2色にする意味がないような
始まる前から黒緑ディスってやんなよwwww
黒緑のメリットで思いつくのは、忍法、ペインだよな。
忍法は実践レベルじゃねーし、ペインにいたっては、赤に後出しじゃんけん食らってる始末;;
アードラーバジュラくらいしか思いつかないんだけど、カチーナの必然性はなくなっちゃたし。
戦えねぇよなぁ・・・
一応ランデスとか組めなくはないんだけどな、ランデスやGカウンターとハンデスで頑張る
ついでにシマを相手に押しつけられればいいんだが
黒緑だとそこまでやるの難しいよな……
混成なんだし道を違えればいいじゃない
速攻と破壊っていう色の方向性がかぶってるんだよね
お互いの欠点が補えないし長所も特に伸びない
一部のカードだけ青黒に突っ込まれる未来が見えるわ
発売前から匙投げるのは早すぎる
糞更新の次の週は盆休みとかなめてんのかよ
まさかの盆休みwww
サンクルのシングルが青ゲー過ぎるんだが
なんで青単の中でメタ回ってんの、このゲーム
プールが少ない分、混成より糞ゲーかもしれん…
そうか少なくとも青黒一択の混成よりはましだと思うぞ。というかそこまで青単ぶっちぎりで強いってわけでもないぞ
赤は興亡とかカムヒアとかカウンターできるし、ラウンズ辛くなったけどエルディザは相変わらず強いし
緑は6国でマトモなのいないからハイパーライネック出されたらコマンドで焼くなりしないといけないのがちょっとキツイが
別に戦えない事は無い。神速ウィニーにして速攻で決めるってのもありだし
黒はD1カスタムが混成と変わらずの強さだし
結構いろんなデッキ見かけるし大会やってて楽しい。邪神兵のせいでキャラをユニットにセットしずらい環境だから
レイズナー系+フォロンデッキとかが案外強かったりするし
黒はいけるかなーと思うけど赤と緑はダウト
つーかカムヒアカウンターとか全くアドバンテージ取れてないから、出来ても意味ない
戦えるかどうかって言ったら戦えるけど、じゃあ勝てるかと言えば勝てない感じ
混成に比べれば、緑以外構築でどうにかなる分シングルはずっとマシに感じる。
>>497カムヒアをカウンターできたらそこそこ大きいと思うぞ?絆以外結果11交換だけど、絆がプールにあるなかで配備に撃つとしたら、割と引き任せな部分があるし。
赤はコンビしだいでなんとかなるんだよな。EI-01が意外に強力だし。
つか、興亡打つ型のライネックは緑だときつすぎ。最悪、5国目にライズワとライネック握って興亡打てるなら問題ないとか・・・・。
むしろ、ジノ、マイトガインがみ難くなった今のメタ的にゼーガの方がいけそうな気がしないでもない。
つかよぅ・・・、シングルに人こなさすぎなんだよ!
クロスなんかで満足してんじゃねえ。金を掛けた、サンクル単のバランスを語りてえんじゃないのかよ?だったらそれは全然終わってねえ。始まってすらいねえ。
ちょっとくらい弱いジェイダーで絶望してんじゃねえよ!足を伸ばせば戦えんだ。いい加減に始めようぜ!シングル!!
赤メインだからジェイダー欲しいのに勝率悪くてきつい
>>498 いや、赤相手に最初からカムヒア配備で打つとかないから…。ダメ判で打てよ
そもそも鉄がカウンターできない以上、後手だと間に合わない
青ブーストに回られたら赤単じゃ間に合わないし
ユニット戦で負けてる色にカウンターがあってもあまり意味がない
混成に比べればまだマシって部分だけは同意だが
むしろカウンターしたいのはコマンドじゃなくてユニット
カムヒアと鉄だけなら無害
赤はカウンター黒はハンデス緑はレイズナーが怒らないと興亡で負ける
けどカウンター系は称号だけで対策可能っていう
まともな回復のある青が頭ひとつ抜けてて、まともなハンデスのある黒が対抗馬って感じかなーと
ユニットカウンターは白い死神とブラックナイトを作ってしまったのが痛いな…
どう作っても上位互換気味な性能のカードになってしまうだろうし
さっき地元の大会いってきたが人がいなかったでござるよ…
その後のGWは結構いたんんだがな
まぁ労せずジェイダー入ったから良しと…できないな流石に(汗
これだと人集まらないだろうからってことで、店の人と話し合った結果
9月のサンクル単大会は申し込みしない事になったわ
このままだと俺も引退かな
しかしグレートマイトガインや撃龍神の目前だしもう少し粘ってみるつもりだ
引退すればいいとおもうよ。
9月のプロモもジェイダーなんだっけ?
店がフォーマット選べるなら過去のプロモも選べるようにすればいいのに。
自分もほとんど引退状態だな…
カードパワーのインフレする方向が間違いすぎてるよ
カードパクリ全般とか邪神兵とか
キャラゲー要素を全否定するようなのはいらん
とりあえず邪神兵と興亡はエラッタかかるべきだと思う。邪神兵の方は専用機のセットとか作品が同じキャラはぱくれないとか
それなりの制限つけるべき。興亡はユニット全部破棄でいいだろ。
しかしそうなると次はD1カスタムがぶっ壊れとか言われるんだろうな・・・実際ぶっ壊れ一歩手前というか上記の2枚があるから
まだ目立ってないけどかなりのテキストだし
混成はラプターとミハエル解禁してもいいんじゃないか?
今の高速戦闘のルールならラプターが止まらないってわけでもないし
その2枚あっても緑赤ゲーにはならないと思うんだ
すいません、質問スレが落ちているのでこちらで質問させてください。
ダメージ判定ステップ規定の効果前に、出撃しているユニットがコマンドで破壊され、
マイトカイザー等でそのユニットの破壊を無効にした場合、規定の効果でそのまま
戦闘ダメージを与えることは可能ですか?
>>508 十分めだってね?
「このくらいの強さならなんとか今のサンクルの環境的に許容できるな」
↓
「クロス忘れてました\(^o^)/」
的なカードじゃん。青黒なら運命気にせんでいいしな。
緑のなにがひどいかって対策の意識の薄く、突っ走る色なのに一番カードパワーがない。
いまだに4国以上はエース2が当たり前だし。エース1環境において、エース1以下のスペックでエース2持ちとか意味が分からない。
大体、ザブザブとか出たけど、補助的な能力の癖にエース2とか常識的に考えろっつの。
もちろん弱くはないけど、あの手のカードは押し込めるカードがあって初めて成功するっつーのに、信頼性のあるでかいユニットが
いないのに脇固めてもナ・・・・
緑はもともとウィニー色の強い色だし5国、6国みるのが当たり前の今の環境じゃ厳しいのは必然といえばそうなんだよな
作品自体サイバーやワタルは低い国力のユニットメインで展開していくだろうし。
かといってこのまま放置して良いはずもないけど。とりあえず次の弾のギャリアに期待するしかないか
混成のプレステージも終わるから今後は混成メインからサンクルメインにシフトしていくだろうし
混成のバランスはもう諦めてるからサンクルのバランスをもうちょっと考えて欲しい。
大会行ったりすると緑以外は今は案外いい感じにメタ回ってるけど
緑そんなに厳しいかな?
エース値が低いユニットばっかりだからザブングル&ザブングルは普通に積めるし、Hライネックは焼くしかないが、龍牙拳と流星もしくは光の楔とかバラッドで余裕で焼けるし。邪神兵以外そこまで怖くはないぞ。
ブーストの速度には愛と勇気で追い縋れる。
ザブングル&ザブングルさえ置ければ除去はほぼないしな。
焼き型にすればかなり戦えると思うぞ。
少なくとも言われてるほど死んではいないと思う。
>>514 カード複数枚使って焼いてもマイトカイザー1枚で乙るじゃん
黒なら楯でカイザー封殺してライズワの手札からの飛び出しも防げるけど緑はそれが出来ないし。焼きたいならまだゼーガのがマシ
正直緑は神速で振り切るしかないんじゃない?
車関係で追い詰めるぐらいしか勝機は見えない
ロイドのホロニックローダー版みたいなのが出たら緑は化けるぞ
いやいや、竜牙拳と合体形態のゾロリコインパンプとかマジで死ねるぞ。1ターンに+2ずつとか勘弁。
ミスったorz
緑はいざというときのアンチゼーガ、高機動焼きエース無しの戦空、どっからでも焼けうる戦王、竜牙拳、テキスト封じのザブザブと幅が広いし。
正直武装変更やら絡めるとはいえゾロリという恒久ドロー兼パンプ要員がある今緑はそれこそワタル頼りじゃない戦いも可能になったと思う。
ただし裁かれしヒルムカと罵声だけは勘弁な!
>>519 緑の場合、相手手札に興亡、ライネックセットの3枚があれば、全て終わっちゃうのがな・・・・。
興亡を撃たれればアウトになるウニ型よりゼーガのほうがマシかといわれれば、カイザーで残念賞くらう。
ぶっちゃけ、興亡は強くないけど、ウニには致命的に刺さるし。
赤ならカウンター、黒なら剣、青なら自分もで済むけど、緑はこれのために怒りとか入れなきゃならんのだろうか?
緑は今弾のイメージだと、そこそこ伸びたんだけど、先のないどん詰まりの方向に行ってるんだ思った。
神速っても、赤ならei-01、青なら2ターン目重装、黒にはサイド橘でとめられる。
そんなん引き次第といわれても、出たらほとんど終わるんだから分が悪すぎる。
焼きに伸ばしてもゼーガは遅すぎ、サイズチビ、バウンス怖すぎ、きつい。
>>520 興亡は色が強いってのは思うけど強くないは嘘
最近どんなに枠が無くてもカウンター1種3枚はやらないようにしてるわ、興亡→カムヒア→興亡みたいなのがとまらなすぎる
同名コマンドターン1枚制限の縛りがほんと辛い、相手も条件一緒って言ってもカウンターと相手をどうにかするカードはまた別だし
EI-01とエリスのおかげで在りし日の記憶の有用性が上がったってのもあるけど電池系使うならもうユフィは要らないな・・・
>>520 なんで魔神はウニ一択みたいな書き方するん?明らかに519は中速やん。
つかサイバーマシンとか神速は入れないほうがマシじゃね?ゾロリセットがあれば興亡の回復以上の打点たたき出せるし。
怒りは興亡、裁かれしヒルムカ、罵声をカウンター出来るんだからサイドにいれてもいいと思うが。
正直ゾロリが強いから十分戦える。
で、ダイナミッククルセイドの話は?
さてダイナミックまで1週間きったわけだが正直メタルよりコモン、アンコモン、レアの方に期待
とりあえず緑黒の悪魔&魔神デッキを組むか
しかしダイナミック単はOGとは逆に黒単が多くなりそうだ
発売日ってもう出てたっけ?
ひとまず赤青組みたいからゲッターには頑張って貰いたい
速いところだと24日だって。俺の注文したところだと25日だった
いまんところ公開されてるカードだとデビルマンだけが飛び抜けて強いからどうなんだだろ
超合金も結局のところ運次第だし
とりあえず真ゲッター出すにはブーストしないと始まらんな
ブーストは青の御家芸だし、赤も期待はできんがブーストあるからやれなくもないがな
そいやデビルマンにパクられるとやばいのは何が1番凶悪かな?
パッと見単純な除去に使うのが1番なんだろうが
D1、ゼーガペイン各種、とかはパクってもテキスト使えないし、エルディザはコンビがいれば使えそうだがやっぱアルトヴァイスが1番かな?
アルトヴァイスをぱくったデビルマンの高速戦闘は見たくないな…w
凰牙とか速攻持ってるユニットは単純に強いと思う
あとはソルダートJだと+3/0/+3修正でサイズがでかくなるな
車もターンはかかるけどよさそう、ジャガーとか
サイバーシステム自体は特殊効果だから無理だろ。というかデビルマン出すころには車両は雑魚だろうし
わざわざテキスト獲得目的で除去るより相手のメインユニット殺すべきだと思うが
>>528 エルガイムmk-Uも地味に嫌らしそうだな
勇者デッキ使いとしては、MG動輪剣やヘルアンドヘブン持ってがれたら…
あ、使うには制約が狭いから問題ないかw ムカつくには変わりなさそうだが
まぁどれにしても、デッキの主力クラスはパクられたらヤバいユニットが多いだろうな
>>528 赤ブーストはデッキ内容が偏る可能性が高いからな
在りし日の記憶やユフィはいいがそれだけでは心もとないし…
しかしエリスを使うにはほぼ電童デッキにするしかないし
535 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 16:34:59 ID:ZIQNwIx00
更新age 時期的にダイナミックのカード紹介するのはわかるけどいきなりダイナミックレアと9月のプロモ紹介するとか
残された希望とはなんだったのか・・・
来週発売だしもうメタル4枚も出しちゃったしまぁ仕方ないのかね
しかしSRとか含めて初めてか?アーカイブで紫メタル公開したの
てか未だに心折れずにクロス楽しんでてダイナミック楽しみにしてる奴っているのか?
青黒以外を組もうとしてる
青黒見たら逃げる
>>538 組む気力あるだけ凄いと思う。嫌味とかじゃなくてマジで凄いと思う。俺とかダイナミック買うんじゃなくてマクロスとOG手放してクロス辞める方向に行ったからな
ダイナミック発売後はみんな青黒邪神兵デビルマンとかやるんだろうな
ホイコウロウで自分のユニット送ってデビルマンで回収というのを考えたがバトル7強攻型を投げてみるとか……
でも結局デビルマンは相手のカードに依存するからあまり期待せず単純な除去で使うかな
邪神兵無くても緑黒ならキャラ除去多いし…
しかし緑赤はヴァジュラくらいしか未来がないような気がする
>>539 今の環境がクソすぎるのは誰の目からみても明らかだし恐らく改善しないってこともわかってるが
商品が豪華すぎるので一応やってるな俺は。
>>537 クロスは楽しんで…はいないものの、俺的には
「サンクルのみで混成デッキを潰す」という目標があるので割と楽しんでる
>>542 ちょっと前までの俺だな。
そろそろ時間と大会の参加費勿体なくなると思うw
シリーズフォーマットはじまるまでの辛抱だぜ
>>540 バトル7とるためには国力が10必要だよ
そうなんだよな〜国力必要になるんだよな〜
ダイナミックレアは結構面白いな
ロケットパンチもスパイクやバラットと合わせれるし、なかなかいいな
ダイナミック発売age 結構強いカード多いな。真ゲは何気に3が一番強そうな感じが
強襲持ちで先頭の敵ユニット手札戻しとか罵声的な能力あるし
しかし混成で使えそうなカードがそんな無いような・・・
デビルマン、ハニー、ゲットマシンと光子力研究所あたりは使えそうな気はするが
あと早乙女博士が投げデッキにゴールがゾンダーデッキと相性良さげ
>>547 想像どうりだった。通常版に期待。
まぁパラレルはこんなもんなんだろうけど・・・
クロスではデビルマンと光子力研究所ぐらいしか使われなさそうだ
真ゲはいいんだがなんでエース3なんだ
>>549 通常版の方ががっかり感が強い件
俺も萌え絵はどうなんだと思うが
萌え絵なんてもう何枚もでてるんだからそろそろ慣れろよ
乳輪見えてますやん
>>550 エース3だと確かに微妙だけどこのスペックならエース2じゃ強すぎな感じはするけどな。
真1が一番微妙スペックとは思わなかった
2D6はクルセイドをどうしたいのか
これは流石にダイナミック単は流行はしなさそうだし
もうクルセイドはクロスのみにして各クルセイドのみでデッキ構築した場合に何かそのクルセイドに合ったボーナスがあるとか
それぐらいシングルフォーマットの意味ないよね
DCのカード見てたら、
A「やっぱバニラ出すとイラネって言われるよな」
B「だなー。でもCGの基本じゃね?」
A「お約束ははずせないよなー。そんで思ったんだけど、バニラはボスだけにしね?」
B「ちょww、おま、ナイスwww」
A「だよなwwwオレ頭いくねww?」
っていうネタを嬉々として語る現状の見えてないスタッフが浮かんできたから困る。
まあマジンガーかっけーとか真ゲッターかっけーとかするぶんにはいいんじゃないの
ダイナミックにそれ以上は望まん
ちょっと質問なんだが、真ゲッター2って速度1と速度2で2回攻撃できるって書いてあるけど、自分で速攻もってるから速度1で2回攻撃になるのか?
ここでGWの話出すのもアレかもしれんが、GWの方でも似たようなテキストのヤツがいてそいつも速度1と2で2回攻撃って書いてあるんだが、
なにかしらで速攻を得ると速度1で2回攻撃になりますって公式のQ&Aで出てるんだ。
もともと速攻を持ってる真ゲッター2は速度1で2回攻撃になるのかな?
同じ会社ほぼ同じシステムのカードゲームのQ&Aだからってクルセイドに当てはめるのもどうかなと思ったんだけど、ルールも一緒だし同じなのかなと思って。
わかる人誰か教えてくれー。
>>558 戦闘ダメージは速度1〜3の順に解決する
真ゲッター2は速攻部隊であるとき速度1で戦闘ダメージを与える
次に速度2で戦闘ダメージを与える
乱暴だがこんな感じで覚えときな
ダイナミックのカード紹介でもやるのかと思ったら思いのほかまともな更新だった
スーパーピンチクラッシャー弱いなこれ。エース2のスペックじゃねぇ。ソウルゲインは強いな
スーパーピンチクラッシャーってメタル?
最近はメタルになる基準が下がりすぎだろ。
グランチャークィンシィ機程度の奴がメタルになれるくらいなんだし
そんなもんだろ
最近って・・・・。
とりあえずメタルのまとめ
ユニット
5弾
赤:ヒロイン機 緑:主人公機 青:主人公機 黒:主人公機
6弾
赤:ライバル?機 緑:主人公機 青:ライバルヒロイン機 黒:主人公機
7弾
赤:主人公機 緑:主人公機 青:ライバル機 黒:女性キャラクター
8弾
赤:主人公機 緑:中ボス 青:中ボス 黒:主人公
リロ
赤:主人公機 緑:ライバル機 青:ライバル機 黒:中ボス
9弾
赤:チョイ役、ライバル機 緑:主人公機、主人公機 青:主人公機、ライバルヒロインボス機 黒:主人公コンビ、主人公機
10弾
赤:主人公機コンビ、ライバル機 緑:ライバル機、主人公機 青:主人公機コンビ、主人公機 黒:主人公機、ライバルヒロインコンビ
11弾
赤:ヒロイン機、ライバル(相棒)機、雑魚 緑:ライバル機、主人公機、ライバル(相棒)機
青:ライバル機、主人公機 黒:主人公、主人公機、女性キャラクター
基本赤がひどいな。パーシとかせいで箍がゆるんじゃったのか。
黒ならピンチよりもっとましな選択はあったろうに。脚部ラディカルとか。むしろこれはキャラにクーガーフラグなんだろうか?
でもニナがきそうだよね
ピンチクラッシャーはもう一段階上のグレート次第かなぁ。もしかしたら12弾じゃ居ないかもしれないけど
ダイナミック入れて赤青デッキ作ってみたが意外と悪くないな。Gブーストしやすいし
問題は真ゲ1体だけじゃ青黒のカードパワーに勝てないってことなんだが。D1でテキスト無効にされるし
電童とか出す分にゃ悪くないんだけど
566 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 02:07:18 ID:zmdXD/l90
567 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 03:31:27 ID:cCxdT4dd0
過疎りすぎだな。ダイナミックでたからせっかくなので赤青デッキ作ったけど結構強いな。
まぁ青黒の完成度には勝てないんだけど。デビルマンとD1カスタムが鬼すぎる
真ゲプレイできたwww無双wwww
↓
デビルマン
↓
\(^o^)/
できるだけ真ゲ2で敵軍ターンを迎えるようにすればまだ勝負には・・・
デビルマンはせめてエースは消さずにパクってくれないものだろうか
ゲッターぱくるのに8国もかかるんだけどw
>>569ヴィオーラか紫水晶で吹っ飛ばす方が早いよなw
ダイクル単の赤黒の高速戦闘格差がひどすぎる
まぁダイクルはジェットスクランダーでお手軽高速戦闘部隊になるしあんま高速戦闘意識しなくてもいいし
海底要塞とゴールのおかげでゾンダーデッキがかなり強化された気がするがやっぱガチには
今ひとつなんだよなぁ・・・
海底要塞にガルズオルムも大喜びです
混成で考えるとダイクル=デビルマンだなぁ
普通に青黒にデビルマン入るだけで何も環境変わってないわ
青赤には期待してたんだけど青黒相手にするには足りなすぎた
デビルマンでユニットパクる→未来への礎使ってデビルマンをGにおく。→D1カスタムで回収してまたデビルマン出す
デビルマンをマイトカイザーに変えても良し
ってコンボを考えてみたんだがどうだろ?気合持ちが居ないとダメでまともな気合もちがシュウくらいなのがきついけど
ペインなんかでセットしたカード処理して不動明でまわした方が良くね?
公式で「弱い」といわれている方のデッキばかりを重点的に紹介するのは嫌がらせか?w
>>576 テコ入れだろ。
バジュラの例もあるし、こういう草の根運動が身を結ばないとも言えんよ。
つか、確か今月の電撃某で黒単を載せてたような気がするから、公式で赤ってことじゃね。
毎回クソ更新言われてるんだから、資源なくできるデッキレシピくらい・・・・・・
基本レアやメタル積んでの資産ゲーだからなぁ。例外なのってバジュラデッキとゾンダーデッキくらいじゃないか?
資産ゲーなのは今更どうしようもないだろうけど。
毎回こうも早いタイミングで確実に弱いサイドのデッキを紹介するのはなぁ
開発としては黒に比べて赤側が弱いと認識してるんだろ
ならゲームデザインの段階でもうちょっと赤を何とかしてやれよと
ダイナミックもOGも一弾時点ではゲームになってないだろ
俺はそれよりもピックアップの青のカードが気になるわ・・・
青を発生してる〜だったらぶっ壊れ、赤黒でもまぁヤバイ
緑だったらカムヒアで十分で紫だったらゴミなんだが
普通に読めば青を発生している〜じゃないかな
他の色と影響しあうようなカードデザインってこれまで無いし
一応デメリットとして後半来ると下手したら6ドローとかで
自分の首を絞めるカードになりえるけど・・・
やっぱ書いてあることは強いよなこのカード
コロスとかでキャラやユニットガンガン出していくタイプならともかく今の青単ならカムヒアのほうが安定してドロー出来ると
思うけどな。神事やらハンデス相手ならこっちの方がいいだろうけど
シングルだったらカムヒアでおkかとは思う、1,2枚刺しておくと思わぬところで仕事するかもしれないけど
クロスの青赤とかだったらカムヒアと互換だろう、手札結構枯れるし
青黒だと正直なんとも言えないけどD-1で手札ストックみたいなことも出来るし意識すれば青G4~5溜まるんだよな
ただキャラ貼りづらい環境だからたまに手札溢れるから実際回して見ないとなんとも言えないわ
>>581 11弾で他色Gに変えるキャラ出たじゃん。
青→赤だったから・・・・・・
これマイトガインのパープルだから紫が発生しているとかなんじゃねーの?
>>586 ありえるな。それぐらいが丁度良い気がする。
なんか大会賞品が更新されてるな。
賞品くらい一回で決めれないのかね。しかも追加は皇帝杯だけで他はゴミのまま。
ダイナミックも滑ったし、なんかクルセイドは終わるべくして終わるんだなと思った
皇帝杯はいいからガンスリとかミニトーナメントの商品をなんとかしてやれよw
商品ショボすぎるぞこれ。
ミニトーナメントとか、こんなゴミ配布企画出る価値ないだろw
最低でも景品ランク2つ上げて参加賞からジェイダー配って
優勝と2勝は皇帝杯景品ののサンクルカード優勝4種、2勝2種くらいにせんと・・・
そもそもサンクルスリーブは価値低いし、ジェイダーなんて上位プロモの中じゃ過去最高の配布量かつあまりの弱さにゴミ扱いされてんだから
このイベントに参加しに来るような人間が欲しがるようなカードじゃないだろw
シリアルの締め切り終わってる・・・
俺大会出れないじゃん
>>592 もとから大してでる価値ないから
別にいんじゃね?
申し込み期間が13日までだからそれシリアルかと思ったらシリアルは6日までかよ・・・わかり辛いわ
赤使うからC.C.欲しかったけど仕方ないからシングルでそろえるか
シリアル6日の18時頃でも登録できたよ
しかし皇帝杯参加賞に動輪追加っーのもな…
せめてサンクル単に追加しよーぜ
あとはガンスリで貰える上位セットとかさ
俺も赤使うからCC欲しかったけど
近所で大会やってないからそもそもシリアルの入手が無理だわ
こういう大会でシリアル強制とか地方民は切り捨てにかかったか
4都市でしかやらない皇帝杯にシリアルさえありゃ出れるんだろ?なのに何故ただのショップ大会に出れないの?
シリアルさえありゃって言うけどサンクルの大会自体ない県があるんだぞ
普通に大会あれば捨ててるけど大会が近くで無い人からしたらわざわざ県外にシリアルもらいにいくことになるんだぜ
折角ネットに繋いでるんだから、クルセイドプレイヤーがいるような所で「シリアル余ってませんか?」って聞けばいいのに
大会が頻繁に開催されてた地域だとみんな余らせてて、大会でてもシリアルいらないとかってなってたから言えばいくらでももらえたと思うよ
>>598 皇帝杯出るために遠征する気あるやつが何故シリアルの為に遠征出来ないの?てか
>>599のいう通りシリアルなんてみんな腐らせてる。オクにも参加プロモにセットで付いてたりしたし、幾らでも手に入るチャンスはあったよ
最近更新遅いな、そんなに仕事忙しいんだろうかバンダイって
ただの怠慢だろ
更新北
最近は緑のほうが赤よりカウンターできるな
極めて近く、限りなく遠い世界に(C-004)
セットアップスターター「極めて近く、限りなく遠い世界に」
コスト:紫指定国力0、合計国力3、資源コスト0
特徴:展開
(配備フェイズ):自軍プレイヤーは、ゲーム終了時まで、ユニットにセットする場合に限り、
同名キャラを2枚まで場に出し、コントロールする事ができる。(注:2枚ともユニットにセットされていなければならない)
これまたルールブレイカ―来たな、嫌な予感しかしない
605 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 23:23:37 ID:d29uFhM4O
やっぱICBM投げ来たか。それぐらいやらないとザブングルはなんかかわいそうだ。
パケも公開されたがダイターンかっこいいな。久々に一弾と同じような空気を感じる絵だ。
つかパック絵にダイターンあるけどなんか出せるネタあったっけ?
サンアタックとか?
今までの産廃シークレットよりかはマシだけどさ最近紫のGコマンド強くしすぎだろ・・
また青に膠着要因増えたよ。いい加減にしろよ。
ユニットセットって、バンダイはわかってやってるのか?w
ギャリア武装変更付いたのは良いけどこのテキストじゃ正直微妙だろ・・・
自軍配備エリアまで焼かれるんじゃキャラセットされてないユニットは敵も味方もほとんど死ぬし
ショウはマイトカイザーが居る青にこんなカード出すなよ。って感じですね
マジでセットアップスターターの赤再録メタルはビルトシュバインなのかよ・・・せめてSRXにしてくれよ・・・
極めて近く、限りなく遠い世界には2枚引くと腐るわキャラ2枚引かないといけないわでなんとも言えないな、ジョナサンとかみたいなシステムキャラならまぁ価値はありそうだけど
>>606 ダイターンはドンすら出てないんだが・・・
>>608 しかも自軍カードが、ってのがまた範囲広くてうざいな
フェニックスFかなんかに乗っけて戦闘のフェニックスBだけ破壊されるだけでもいいし自動Dだから戦闘終了後破壊無効にするタイミング消せるし
ほんと青ばかり偏って強くしていくな・・・
ショウはキャラだし邪神でパクれってことなんじゃね
そんなに邪神が嫌なら紫コマンドでショウ2匹出せばOK^^
>>612 邪神も青なんだから今まで通り同色の不毛な睨みあいが続くわけじゃん。
ダイタンクェ…
>>613 シングルだと青、クロスだと青絡み使えってことだろ
言わせんな恥ずかしい
それよりOGクルセイドのシングル大会とプレステージが開催中ってトップ画像変えろよ…
ほんとやる気ないな
そういやダイナミックまとめwikiはまだ作られてないんだな
必要そうなら夜勤終わったら作るけど
クルセイドシリーズまとめwikiは更新できる人間が限られてるのがな・・・
知人のGWのデッキと遊ぶ事があるんだが、戦闘配備のルールってGWとクルセイド、どちらのルールで処理した方が無難かな?
>>617 ゲームにならないだろそれ。カードパワーとカードプールが違いすぎる。
プリベントもオペ割も無いのにどうやって戦うんだ?
でも、あえて言うなら、戦闘配備以外のリロインと
PS装甲とかの存在を考えるとGWに合わせたほうがいいかと。
>>617 俺も身内とよくやるけど、ルールは
・戦闘配備はそれぞれのゲームのルールに準拠
・戦闘エリアは地球と宇宙、クルセイドは両方の地形適性を持っている
・地球エリアで相手の砂漠で寝たり、鉄壁で相手の格闘が下がるのは適正
etc
ガンウォの方が壊れカード多いけど、こっちは事故がほとんど起きないからな
やろうと思えば3T目で1ターンキル出来るようなゲームだし
GW相手でもクローディアさんなら何とかしてくれる
クローディアさんがokなら、GWのブーストGキャラやG割りもokになってしまわないかw
623 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 20:39:25 ID:1EnFMU6+0
そこで次の新フォーマット採用ですよwどうみてもMCのクローディア単
無双wバランスなにそれ美味しいの?
高速戦闘どうすんだろうね、そのままだったらサンクル単辛すぎだろ。ワタル、ロイドとかの高速戦闘付けれるキャラや
ライネック&ズワァースくらいしかまともに戦える奴居ないぞ
フォーマット対抗本当にやるのか?
やるんだとしたら12弾で普通に高速戦闘持たせてくるんじゃないかね
今年の7月から始めた俺のデッキが火を吹くときが来たか!
ただ、サンクル青黒に勝てる気がしない…orz
>>623 水デッキならクローディアさんなんて怖くない!
>>652 サンクル以外のクルセイドの唯一の強みである高速戦闘をサンクルにつけたら、サンクル無双じゃないか
皇帝杯もはじまるから色々次の段階模索してるのはわかるけど今更フォーマット対向なんてやられてもなぁ・・・
ヴァイスとかのネオスタンをモデルにしてるんだろうがカードプールが圧倒的に違うから今更そんなんやられてもなぁ
クルセイド全体約1700超
ヴァイス全体約3400超
ガンウォー全体約7300超
適当に数えてみた
こう見るとガンウォーが圧倒的だな
つかヴァイスとデザインまったく違うのに段数すらばらばら
どうみても崩壊しているだろwww
629はユーザー数?売り上げ何の数字なんだ
カード種類だろ
クロスフォーマットがそもそも崩壊してるからどうでもいいわ
つーかさっき更新してたのに、いつの間にか更新前に戻ってるな
どういう事だ
635 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 01:05:09 ID:F+0UDZz70
>>634 なんかその前からHPが変だったし更新ミスかね。とりあえずアーカイブは皇帝杯の商品紹介だった
プロモC,Cのテキストが
自動D このキャラと交戦中の敵軍ユニットと敵軍キャラは-1、-1,±0を得る
自動D このキャラが交戦中となった場合カードを1枚引く
とかそんな感じだった。強いね
トップ画面がすっきり整理されてる
ランダムピックアップも少しは読みやすくなった
よりによってギャブレーかw
このギャブレーもなんだかなあ
破壊されない、ロール対策、擬似リロインとできることはあるけど
もうちょっと相手に対して嫌らしいテキストがよかったなあ
今やってるアンケートの途中結果は何故クルセイドの大会に人が来ないかがよく分かるな。
作品単で出てもガチ青に勝てるわけないもんね。しかも景品しょぼいし、そりゃ時間と交通費と参加費払ってまで大会出ないわな
赤と緑にもテコ入れは入ってるんだが、やり方が間違ってるんだよな
ペインとかウィニーとか、そもそもシステム的に弱いところばかり強化されてる
そりゃド安定の青単とかには勝てませんよ
デザイナーはペインがかなりのマイナス効果だって事忘れてるんじゃね?
ゼーガ好きだから、頑張って使ってるけど
カモられ過ぎてて泣けるわ・・・
トップページに意見や感想書いてと書いてあるからまだ意見取り入れる気はあるのかな
とりあえず邪神兵にエラッタかけろとは送っておいた
ウェットダメージは強い…と思いたい
ホロボルトのペインが5以上ならなあ…
ペイン持ちが戦闘エリアにいないとプレイすらできないコマンドが強いだと?
ゼーガデッキがダメージ以外の除去手段として使わざるを得ないだけで、コマンドとして強いわけじゃないぞ
条件を満たせば強い効果なんていくらでもある
ペインをメリットにしようとしてるのは分かるがもっとまともに考えて欲しい。
ウェットダメージとか、ペイン持ちが戦闘エリアにいる、だけって条件にして欲しかったわ。
さらに同弾で絆入ってるのに馬鹿かと。
ペインをメリットにしようにも、コマンドとかタイミング、ダメ半前にしないといけないから
必然的に弱くなる上に、むりくりペインの数値に着目するから、ペインの値が高い=デメリットが薄いユニットばかりが
得をしてるし。
つか、ゼーガって使えそうなの出るたびに同弾の他色のパワーカードでナシつけられること多いよね
サンライズミニトーナント
賞品一覧
優勝
ジェイダー(U-013)
↓
ラッシュロッド(ストップコート)(U-014)
※11月以降はこちらの賞品に変わります。
玖我なつき(CH-036)
スリーブ(プレステージSC版)
2勝
ジェイダー(U-013)
↓
ラッシュロッド(ストップコート)(U-014)
※11月以降はこちらの賞品に変わります。
玖我なつき(CH-036)
1勝
玖我なつき(CH-036)
参加賞
電子の聖獣(C-077)
マイトガイン(動輪剣)(U-011)
ガンスリンガー3ポイント
動輪剣が参加賞……だと……?
やっぱ色々言われたのかね
大阪福岡以外は参加賞だけもらって棄権だな
いや、口に出すまでもないだろw
フリープレイで適当に作ったデッキで遊ぶと凄い面白いけど混成はホント今つまらないな
D1カスタムやらアルト&ヴァイスやらカードパワーがあまりに高すぎるうえに青黒に集中し過ぎて
デッキの構築の幅が狭すぎることになってるし。本来の混成の目的って多量なカードプールでいろんな構築が出来るよ。って事だったのに
真逆の展開になってるのはなぁ・・・今更こんなこと言ってもしょうがないし皇帝杯終わればどうにかしてくれることに期待。
とりあえず2色Gは無くなっていいよ。あれやめればまだ多少ましになるだろ
2色Gのせいで、黒だけではできないはずだった事ができてしまうから、
デッキを組み替えて弱点に対処っていうのが手軽すぎるんだよな
指定が高いから強いってカードが、2色デッキなのにほぼ色事故とは無縁とかだし
今現在でも2色Gじゃないってだけでも大分マシだと思う
現状
とにかく効果の対象が広く、カードの種類そのものに影響を与えるカードがいくつか存在し、
それらのカードを集めたデッキが環境を席巻しているというのが現状である。
具体的な例を挙げると
・ドラグナーD1カスタム
コマンドカードそのものに影響を与える。
戦闘フェイズに、ユニットに対して使用するコマンドを環境から排除。
また、戦闘フェイズに、ユニットに対して効果を与えるユニットにも影響力大。
さらに、お互いがD1カスタムを場に出す事で膠着(千日手)が生まれやすい。
しかし使わなければ勝てないため、殆どの人間がこのカードを使用する方向に流れている。
・邪神兵
キャラクターカードそのものに影響を与える。
効果のタイミングが広く、対象も広いため場に置くキャラクター以外を環境から排除。
・バトルボンバー
高機動を持つユニットに影響を与える。
エースを持たないユニットに強い効果を持たせた結果、このカードが入っているのが当たり前の状態になり、
結果として高機動を持つユニットを環境から排除。
・マイトカイザー
ユニットの破壊無効をユニットで行うことによって、ユニットで勝負するデッキを環境から排除。
低い国力帯のユニットで押し気味にゲームを進めても、優秀なブロックユニット(カズマ第二形態等)で相打ちを取り、
マイトカイザーでブロックしたユニットの破壊を無効にすることで、相手だけが一方的な被害を被ることになる。
マイトカイザー自体は重ユニット同士のぶつかり合いでも使用できるため、破壊無効という仕様用途において非常に効果の幅が広い。
上記理由からこのカードがデッキに入っているのが当たり前の環境になり、低国力帯をメインにしたデッキを環境から排除。
私見
上記カードたちが色々なカードを殺しているため、結果的にカードプールが非常に狭い環境となっています。
具体的には、上記ユニット+ブーストを持ったユニットを展開し、数で力押しするデッキ以外生き残れない環境になっています。
色々なカードが手札で腐り場で腐るだけの環境は、上記で挙げたカードの影響を受けるカード全てにエラッタをかけているようなものです。
基本スタンスとしてエラッタをかけないようにしようという努力は感じられますが、結果として明後日の方向に向いた努力としか評価できません。
何故なら、上記のような環境が出来上がってしまっているからです。
では、正当なメーカー努力とはどのようなものかというと、環境を健全に保つため、適切なカードに迅速にエラッタをかける事が、
USERのメーカーに対する望みであり、メーカーがUSERに対して見せる事の出来る誠意であると思っています。
上記意見に対する信憑性を問うために、エラッタ肯定派否定派をクルセイド会議室でアンケートを行うのも良いと思います。
以上が環境(クロスフォーマット)に対する意見です。
という意見を送ろうと思ったら全角500文字までとか言われた、不貞寝するw
やめるのが一番の近道
ぶっちゃけ混成はもうゲームになってない
攻撃面で優れた黒と防御・ドロー・ブーストに優れた青
ほとんど色事故なくこれらがデッキに組み込めれば強いに決まってる
緑と赤って何が得意なんだっけ?w
>>653 おいおい、民衆の罵声さんを忘れんなよ
緑? 今の時代、速攻も蒼黒ですよねー(笑)
>>651もかなり偏見入ってるが、
クロスだとユウグラン、カムヒア、アーマードバルキリー、D-1カスタム、ガストランダー、バトル7、カズマ、邪神兵とか
大体見かけるからな
マイトカイザーは場に出た後邪魔になるしあんまりなくね?
邪神兵、テメーだけは許さない
D1カスタムで緑の焼きも赤の罵声やら王の力も終わるからなぁ。赤緑だと今ならペインデッキか凰牙や電童でパンプしまくる
デッキくらいしかまともに戦えないんじゃないか?それでも不利だろうけど。
混成は元々ゲームバランスそこまで考えて作ってないだろうしエラッタとかかけてもどうせこの先同じような展開になるのが
目に見えるし正直もういいよ。サンクル本家を混成前提で考えた狂ったカード作るのだけは勘弁して欲しい
>>653 赤のカウンターはともかく、緑はホント何が得意なの?レベルだよな。
元々は焼きとロールだったんだろうが、ロールは青赤が持ってったうえに、
正直公式が焼きにビビリ過ぎてて、最近は1:1交換すらままならないカードパワーしかないし。
「焼きが規制されるのは当然。だって対策くれないとワンサイドになっちまう」とか言われるけど
焼きカードを押さえ気味に作ってるのに、なおかつ対策カードを多く出すとか何がしたいのか分からん。
焼き対策カードとかはデザインがシンプルだし、原作再現向きかもしらんが、とりあえず一枚でデッキ終わらせるカード多すぎ。
公式の思惑としては
赤緑…カウンターがあってコントロールができるけど低国に力がない赤とウニに強いけど重国にパワーがない緑を
組み合わせて、バランスをとる。
青黒…防御に強いけどイマイチ攻撃にパンチのない青と攻撃はあるけど防御の弱い責めダルマな黒をあわせて
バランス良く。
って感じだったんだろうが、現実として
赤緑・・・重国とウニを同時展開するには、デッキスペースも足りず、ハンドが足りない。
焼き、カウンターは強いけど、それを抑えるためにドロソが少ないため、色的には出来ることは増えたけど、
両立をするのが難しいため、結果あまり意味がない。
青黒・・・元々黒は攻撃の力を抑えるためにドロソから一番縁遠く、代わりにハンデスでアドをとっていたのに
そこに安定したドローが加わって、アドをよりとりやすくなったし、今まで防御面ばかりで決定的なアタッカー不足だった青は
黒の優秀なアタッカーを得て攻めも可能になったため、粘って勝つ戦法での逆転をくらいにくくなった。
って感じ。結局短所の補い合いならカードを浪費する国力帯ではなく、組み合わせのしやすい特徴の方が強いんだよな。
青緑、赤黒だったらましだったんだろうか?
2色Gというか混声もMC1弾だけのころはカードパワーもさして高くなくまあまあやれたのになあ
思えば初めてマクロス単で4都市大会が開催された頃
混成が一番人少なかったのになんでその混成路線をプッシュしようと思ったんだろう
いや混成をプッシュするのはいいけど運の要素一切ないとかゲームとしてどうよ
どうあがいてもコマンドが一定以上強くならないゲームなんだよな
そんな中連打しなくても強い全回復が青に出たせいで連打出来たらもっと強い赤緑のコマンドはだいぶ不利
そして単純なユニットパワーで言えば黒の5,6国は飛びぬけてる
青赤も強いんだけど黒に比べて出るものがな・・・
勇グランめくって一喜一憂するゲームがいつまで続くんだ…
自分が失敗するのはともかく相手が失敗するのは気まずいってレベルじゃねーぞ
邪神兵ともども禁止かエラッタにしてしまえばいいのに
>>659 勇グランよりメンテ行かせるべきカードたくさんあるだろ…
・禁止
邪神兵
・準制限
ユウグラン
デビルマン
D-1カスタム
カムヒア
遊戯王的にこんな感じなら問題ないんじゃないんだろうか
ドロソはねーわ
流石に赤のが有利になる
ユウグランはメタルに優しい公式を考えると一番の標的かも
興亡の歴史もそうかな
個人的には邪神兵に一票
ユウグランが強いのは邪神兵のせいだろ。
別にユウグランはいいだろ。構築の時点である程度ユニット多くしないといけないという制限あるし
(もっとも今は邪神兵のせいでキャラあまりデッキに入らないけど)
Gブースト自体は在りし日の記憶やらベスやら他の色にもあるんだし
ユウグランはオーバーマンデッキにも入るだろうしなあ
リローデッド2に入れるべき
シリーズ対抗戦ホントにあるんだね
668 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 09:44:59 ID:2InPESj20
ちょっと聞きたいんだけど皇帝杯東京予選の参加通知来た人いる?
自分の周り誰も居なくて日付も迫ってるから落ちたのかと想っているんだけど
エントリーした瞬間北
シリアル登録だけして大会エントリーしてないとか言うおちじゃない?
651は邪神兵が壊れてる以外は自分が使われていやだったから書いてるようにしか思えない
バトルボンバーとか殴るときは両面高機動だけですむ話 防御くらいほかでやっとけ
マイトカイザー怖ければ盾雄一入れればいい
あとD1でってあるけど何がアンタッチャブルで突っ込まれても
サイバスターにリューネでも乗せて立てとけば対外戦えるわ
サイバスター使ってから罵声とかの2枚うちでもいいだろう
てか青黒青黒って騒ぐばっかりだがシェリコンとかとあたったこと無いのか?
あきらかにあれも凶暴だろう
あと青黒とかこっちの地域ほとんどいねぇよゲッターのほうが強いわ
>>670 横からだが田舎乙
そしてホームの店に人が集まらずに来月からクルセイドやらないと決定した俺もっと乙
バトルボンバーは両面高機動とか言うが、高機動二機以上配置って結構難しくないか?
そうでなくても高機動封じの手段なんていくらでもあるし
シェリコンはまだ新しいんじゃないのか?
青黒のほうが早く出回ったから有名ってだけでしょ
なんにしてもクソゲーに成り下がったな
シェリコンは決まればほぼ勝利決定だがとにかく安定性が無いからな。
その点青黒はカムヒア、万丈のドローやD1でG回収など事故が起こる要素がかなり少ないから毎回安定した
ゲームが出来る。大会でどっちつかう?と聞かれたらそりゃあ青黒だろ。
今は商品ショボイし使ってても青黒は面白くないから大会で使用する人はあんま俺の回りには居ないけど
赤黒リンクゾンダーデッキを使ってみたが案外ガチでいけそうな気がした。海底要塞で捨札肥やしと
ユニット配置が同時にできるしリンクユニットを出せば実質ドローにもなる。イデソでG消しても海底要塞の効果は使えるので
こちらだけユニットだし続けられるし
(´^ω^`)色々なところで云われているグラハムの最期について。
シーンとしては地球連合軍と敵の大規模戦闘が行われているところ。ぶっちゃけ完璧に押されていて、荒熊の息子もここで死亡。
地球に攻めてきた金属生命体"エルス"と対話する為に、敵母船にライザーソードをぶっ刺してコアへ向かおうとする刹那。
しかし敵の攻撃が激しく穴を空けた筈の外壁が再生していき、もう駄目だッて時にグラハム登場。
最新鋭のフラッグだったが、その時既に機体の殆どがエルスに侵食されており正に満身創痍。しかし最後の力を振り絞りGNドライブの自爆システムをさせ、猛スピードで刹那が外壁に空けた穴に特攻する時のグラハム最後の名言。
「これは死ではない!!人類の明日へと繋ぐ……――」
グラハムが乗ったフラッグがギリギリで内部に侵入し、外壁が再生によって閉じきる。ワンテンポ遅れて中から大爆発が起き、外壁に大穴が開くところでグラハムのシーンは終わる。
(´・ω・`)まあ死ぬ前に色々言ってたけど、最後に言ったこの台詞が一番印象強いわ。
因みに何時も通り炭酸は死亡フラグ叩き折る^^
>>673 大会の賞品がショボイのは別に気にしない俺参上
参加賞のメタルにしてくれれば満足
どうしても希少価値を気にするなら皇帝杯優勝で特別書き下ろしカード授与とかどうよ?
もちろん現状で引けるカードの互換でね
>>676 それより、リロ1のカラドリウスをもう一回収録して下さい
これは1月の新弾とは別でいいのかね?
メタルじゃなくてレア収録か。
前回と同じく封入率が心配だ。メタルより集まりにくいのは、もう勘弁してほしい。
680 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 23:23:26 ID:EPrs5vND0
>>677 それ言ったらエルディザとコロスも・・・スターターメタルって何収録されるんだろうね?
ヴァンガードスターターの再録されても誰も喜ばないから5弾からのスターター専用コマンドとかだろうけど今も高額なのって
登龍剣、特急合体、アンチマテリアライザー、空回りくらいだよな。
CRUSEDE初心者にもお勧めのマストカードが第集結!
新規カードも豪華なリローデッド第2弾登場!
現在入手困難なスターターメタルレアもレアカードとして再録!
新規メタルカードは12種類!
サンライズレアはパラレルイラストの4パターン
(青:「勇者特急マイトガイン」by石田敦子氏」/
緑:「ゼーガペイン」by山下明彦氏/
黒:「舞-HiME」by久行宏和氏/
赤:「コードギアス 反逆のルルーシュ」by千羽由利子氏)!
メタル16種類ってこと? 頭おかしいんじゃねーの?
>>681 きっと全箱に1枚サンレアが別枠でついてんだよ。そうに決まってる。
次弾の運命も・・・・・・・・・・・・・・
最後に搾取できるだけしとこうみたいなこの新弾の発売ペースは何なんだよ
再録レアの予想でもしてみるか。
赤 ザンボット・ムーンアタックorファイナルアタック トリスタン コンクエスタ
黒 アンチマテリアライザーor空回り
緑 登龍剣 龍神丸 ビシャス
青 特急合体 マイトガイン
このへんは結構手堅いと思うが、5弾以降はメタルレアのせいで相対的にレアのカードパワーが全体的に下がってるからそんな強力なレア
って浮かばないね。
リローデッド1で再録から漏れたユウグラ,C,C、エド、イプシロンあたり再録してくれりゃいいんだけど。
俺含むユーザーが一番望んでるのはリローデッド1のレアの再録だろうけどなw
前回が1〜3弾までだったから今回はギアスのスターター〜6弾までとかだろうな
メタルの再録はコマンドだけっぽいし前回にも増して再録がゴミになるな
メタルだったものを再録レアにしてくれれば文句無い
ゼーガが入ってるってことは3~6くらいかね?
登龍剣や止まる時間みたいな効果の割りに異様な値段のカード再録してくれると助かるわ
ルカインとシーラはいらねえからな!空気読めよな!
>>684 特急合体は良いな
使える箇所は限定だが、勇者デッキ使う身としてはやっぱり欲しいところ
今なら手札で腐っても平和の担い手で再利用できるし
ホントにメタル再録なら上記のように利用価値の割には値段が…っていうのを収録してほしい。
高くても利用価値のあるものはもうあつめきっちゃってるだろうし。
メタルコマンド再録すんのか
空回りと登龍剣に大枚はたいた身としては残念だw
>>689 >>690 別にレアなんだしいいんじゃね?
利用価値の割には値段が・・・ってのばっかじゃ再録する意味も薄いし、どうせなら
舞くらいまで収録して欲しいもんだ
収録ペース的には8弾くらいまでなんだろうなぁ・・・
>>691 カムヒアとリーリンは値段は半分以下に下がった記憶が
レア格下げなら三桁で買える程度になると思う
アーニャとかゼロ、舞人の再録頼んだ
それにしてもC.C乗ったゲッターが厳しすぎる
どっかに書いてあったけどユウグラと登龍剣は再録確定らしい。
新規メタルは各色にコンビカードがそれぞれあって青はマイトガイン&マイトカイザー緑はレイズナー&ザカールだと
>>695 mjd?
>青はマイトガイン&マイトカイザー
やっと大型の超AI&勇者が出たか……ガオ竜神? やめろ荒らすな
2色G無くなれぇええええええ!!!
せめて、プレイした時に色を決定できるぐらいにしてくれないっすかね、バンダイさん・・・
すまん、クロスで糞デッキにボコボコにされた愚痴だわ
ダイターンいなくなってね?
別にクルセイドのトップ画像はボックスイラストそのままなわけじゃないぞ
アルティール&ガルダか。
パラレルの件といいバンダイもゼーガにそれなり人気があることが分かってきたのか?
しかし、クソみたいなカードでたくさん出したせいで取り戻せる気がしないのは残念。
新しいジロンもちゃんと出るみたいでよかった
ゼロも再録は確定だろうな
とりあえずリロ2出るまでは旧カードは様子見しといた方がよさそうか
ジロンは交戦に強いカードであってほしい
二色Gはレンストのマルチカテゴリみたいにデメリットあれば良いのに
2色Gは互いのGとなる、みたいにか?
二色Gは相手に紫国力1を与えるとかか
それくらいでよかったなあ・・・
2色Gはマククル1弾混成までは良かったし、今更ルール変更はうっとおしいだけ
新カードといくつかの禁止でバランス改善の姿勢さえ見せてくれればいいよ
暫定的にラプターとミハエルの禁止を解除とかできないのかね
ちょっと神速がまずい気もするけど
あいつらさえいれば赤緑もまだやれる気がするんだ
ラプターは高速先頭の修正でどうなの?
>>710 ミシェルは混合では帰ってきちゃいけない気が・・・
俺も使いたいけどさorz
ゼーガとかはミシェルがいれば何とかやれるようになるけど、それ以外がやばいかも。
なんかミシェル禁止以降に自重しない焼きが増えた気がするし。
でも、ミシェルがいることでサイドからの焼き対策とか青黒のメタ晩餐が可能かもナ。
まぁ、シェリコンが自重しなくなるだろうけど。
糞更新乙
1年前のプロモが賞品とかもうマクロス無かった事にしとけ
いつものゴミカス更新乙www
まぁ1億歩くらい譲って大会情報なんか載せてもいいけど
ユーザーが一番期待してんのは新カードの情報なんだから「それを載せた上で」にして欲しい
あんな糞更新なんていらん
つーかリンクちゃんと貼れてないとこ多すぎだろ。
いい加減にしろよ…。
シリーズフォーマットは高速戦闘とかそのまんまでやるのかよ・・・
会議室がやべえwww月のいくら使ってますかで5千万以上1万未満があるぞwww
更新する前にちゃんと見ろよ・・・
シリーズフォーマットの時ぐらいミシェル解禁してほしい
エクサランスストライカー M
241
404
エース1 速攻 武装変更エクサランス 改造1/0/0
自動D攻撃ステップ開始時にリロールする
あと2弾グルンがメタルで採録
せめて1弾か2弾のメタルを採録しろよ…
書き忘れたけどエクサランスは赤だった
>>720 何情報かわからんけどエクサランス強いな
実質リロイン4/0/4で速攻まであってエース1か
赤の再録はビルトシュバインだしそういう方向性なんだろうな
サンクルの情報はなかったの?
ソースは今月の模型誌、サンクルは何もなかった
OGの赤4国って速攻ばっかだな。既にトロンベにその立場が微妙になってたビルトシュバインがマジで要らない子になってしまうような・・・
そんなもんを再録されても困る。3弾でなんか武装変更先が出てくるなら別だけど
東京大会に行ったやついないの?上位のデッキタイプ知りたいんだが。
青黒ハイパーライネック
ソースは俺
>728
おお猛者がいたか。
上位卓にいたほかのやつらのデッキタイプも教えてほしい。
>>729 一回戦で(ほぼ)赤単にあたっただけで
二回戦、三回戦、四回戦、五回戦は全員青黒絡みでクソゲーになってた
細かくゆうと青黒でもグルンガストやグランゾンが入ってたりの差違はあったかな兎に角D1ゲーだった
あとみんな邪心兵入れてたけど結局対策されてて1セット後、全員が邪心兵抜いててクソワロタwww
邪神兵はそういうカードだわな
最終的に環境からユニットにセットするキャラの存在を駆逐するから、糞カードとして嫌われてるわけだし
無視したデッキには刺さるから、サイドに1枚入れておくのが礼儀
メインから入れてるのはメタの回り具合が足りないだけ
Cブロック1位は神速キングゲイナーだった
表彰式のコメントでトムキャット最強みたいなこと言ってたwwww
全体的な人の入りはどうだったのよ
結局青黒ゲーだったか
赤青が結構いい感じだとか聞いてたから期待してたんだが、やっぱ安定しないのかな
>>733 台風のせいかエントリー人数よりも少なかったみたい。
ただ、ミニトーナメントも体験会もガンスリも結構人がきてたと思う。
MTGのプレリと被らなきゃいったんだけどなぁ、でも青の時代は変わらないのか
ガンスリそんな多くなかったと思うが
前より全然並ばなかったけど
738 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 08:32:16 ID:WTEE9qrX0
ガンスリは少なかったほうだよ
開始時15組もいなかったと思うし終盤も後で使う予定っぽかったテーブル使わず
最後の最後で「真ん中いいですか?」って言われたから
(一テーブルプレイマット三セット敷いてあって真ん中使ってなかった。)
説明会は皇帝杯参加者で溢れかえってて何のための説明会とか思ったけど
>「精神コマンド」は「歌」と違って対応するキャラクターが分かれている為、「歌」程のパワーはありません
公式は本当にテストプレイとかやらないんだろうか
>>739 まともにテストプレイやってたら邪神兵とか雲慶とかありえないだろ
まぁ精神コマンドも南極とたまーにの礎以外ほとんど見ないが
東京大会のBとCの優勝デッキは見つけたんだけどAが見つからん
どんなデッキだかわかるひといる?
シングルフォーマットの大会でだけ10月からトルネードパック再配布されるんだね。
ぶっちゃけこの中では一番良いプロモなのになんでシングルフォーマットでだけなんだ
11月のシリーズフォーマットではトルネードパック出てほしいな
>>741 確か普通の青黒じゃなかったかな?
Aブロックにいた人には申し訳ないけどB,Cが激戦区すぎた。
>>741 >>744 Aブロックは機甲兵青黒だったみたい
レシピ見つからなかったけど
とりあえずBとCのレシピはこれだね
B
>UNIT 35
>3 グランチャー(ユウ機)(SC04)
>3 VF-1J バルキリー[F]【MC01】
>3 VF-1J アーマードバルキリー【MC02】
>3 バトル7【MC02】
>3 アンチゼーガ・コアトリクエ(SC10)
>2 カズマ(シェルブリット第2形態)(SC11)
>3 D-1カスタム(SC11)
>3 ウィングガスト[OG02]
>3 ガストランダー[OG02]
>3 グルンガスト[OG02]
>3 光子力研究所〔DC01〕
>3 デビルマン〔DC01〕
>
>CHARACTER 6
>2 鴇羽舞衣(SC05)
>2 ビアン・ゾルダーク【OG01】
>2 海動剣〔DC01〕
>
>COMMAND 9
>2 カムヒア!(SC01)
>1 興亡の歴史(SC11)
>3 ニンジーン Loves you yeah!【MC02】
>3 刷り込み(SC07)
>------------------------------------
>サイドボード
>3 ルーシー・マクミラン【MC03】
>2 アンチマテリアライザー(SC07)
>3 復讐の矛先(SC11)
>2 神か悪魔か〔DC01〕
>------------------------------------
C
>3 キングゲイナー
>3 ラッシュロッド
>3 シュット
>1 飛行兵
>
>3 アリカ・ユメミヤ(ユニット版)
>
>2 ガーリオンカスタム(トーマス機)
>2 ヒリュウ改
>1 シュヴェールト
>3 スーパートムキャット
>3 フェニックス(F)
>
>3 ロケットパンチ
>3 ホバーパイルダー
>
>3 エル・フィノ
>3 コロス
>2 サラ・コダマ
>3 橘あすか
>3 渡部クラマ
>
>3 神速の勝利者
>1 エクソダス
>2 MY FRIENDS
>
>サイドボード
>2 風花真白
>1 レフィーナ
>1 ジン
>1 ジャコバ・アオン
>1 失われた日常
>2 ロイ・フォッカー
>1 カイザーヘラクロス
>1 バストール
>つけたらすっげぇみにくくなった('A`)
Bのはわかりやすいくらいグッドスタッフだな。
Cの面白そうだな。完全に高速戦闘に特化してて踏んだら終わりなデッキが結構あるような気がするが
黒緑Gのせいかおかげか無理なくコアトリクエが入ってるわけだ、D-1で回収出来るからGに困りづらいのもやばいな
Cはハイパーライネックとかキングジェイダーとか直接出てくるピンポイント系はラッシュロッドでなんとかなる感じなんだろうか
まぁそもそもジェイダーは速度的に間に合わないんだろうけど
アンジュルグ赤かよw
今回シャドウミラー勢は全部黒かと思ったがな
ATXチームに組み込まれるラミアが赤で、キョウスケと因縁があるアクセルが黒とかなんかおかしくねえか?
それにしてもアンジュルグいまいちだなー
D1のいる環境、クロスフォーマットじゃ活躍の機会はないな
シングルなら使えるほうだと思うけど
ギリアムは使えそうだけどやっぱりコイツもD1にかぶ奪われちゃってるからな
キャラ戻せないとはいえD1に軍配上がるだろ
結局こいつらはシングルフォーマットで使ってくれって事ですね分かります
言い方悪いけどバンダイだから未来ある分まだマシだわ
ソウルゲインとかグルンガスト零式みたいに最初から終わってるのと違って効果自体は強いからD-1がエラッタなり規制なりかかれば未来がある
ギリアムはなんとも言いがたいけどキャラ依存のコマンドなTLINKリッパーを採用する価値が今殆ど無いからな…マイトカイザーとか抜ければ強いことは強いが
アルトアイゼン組がいる黒にアンジュルグでアルトアイゼン組の敵だからソウルゲインを赤にしろよ…
なんで混成で使用前提の話になってんだよwシングルで使えばいいじゃない。シングルで考えればどっちも強いと思うよ。
正直混成はパワーカードがあまりに多すぎるからやってて面白くないし。各シングルフォーマットでやるのが一番楽しいわ
だから今回のシリーズフォーマットは悪く無いと思う。今後はこっちが主流になってくれればなぁと期待
シリーズフォーマットは期待してるしデッキの幅も広そうだけど
サンクルに高速戦闘少ないから成立してるだけで
今後サンクルにも高速戦闘が増えてきたら不公平感が半端じゃないと思う
公式にはそのへん気をつけて欲しい
これからの環境はニンジンが来るな。
サンクルとサンクル以外の発売サイクルが極端なんだよな
本気でクルセイドシリーズとして纏めるなら、サンクルの発売サイクルも変更しないとまずいだろ
サンクルユーザーを逃がしたくないってのと、クルセイドを一本化したいってのは両立するまい
いや、サンクルは明らかに参戦作品多いわけだし
他のクルセイドぽんぽん出してたらあっという間にネタ切れで終わるし
けどカード少ないんだから、サンクル以外は2作同時発売でもいいと思うが
混成を廃止しない限り他のクルセイド2作同時発売は無理でしょ
販売側にもユーザー側にも負担かかりすぎる
今の1.5倍ペースでカード作ってたら、タダでさえ悪いバランスが完全に崩壊するぞ
シリーズフォーマットってラプターやクローディア使えるの?
オフィ見ろよ・・・
マクロスダイナミックは次弾告知すらないからな
マクロスなんて終わっててもおかしくないし
ただネタ切れはないな、たとえばVF1Sに限定しても
VF1S
VF1S(一条機)
VF1S(フォッカー機)
VF1S(パック違い)
とかでいくらでも出せる
ダイナミックは次弾ないだろうな。
1弾のパックが早速100円で投げ売られてるし、優勝プロモのマジンガーなんてジェイダーより安い。マクロスの2弾より酷いとかね
他のダイナミック作品の参戦を期待してる俺みたいな奴もいるんだよ
マクロスはまだ劇場版が残ってるからなんだかんだで出そうではある
ダイナミックは…
ってゆうかマクロスは人気があるからこそのあの売り上げで
それがないダイナミックはカード自体の強さがないとまともな
売り上げは望めないだろ?
なのにカードパワーがアレだからな・・・
まともに使われてるユニットがデビルマンだけとか正直売る気がないとしか思えない
ハニーフラッシュなんか完全上位互換だけど元々そこまでパワーないしな
赤(笑)だし
一部セットできない系強化はあったけどさすがになあ
MC、OGC、DCと徐々に人口減ってないか
TOPページのアンケートだけ見たらとてもサンクルやってる人の金額じゃないなあ
金をドブに捨てられるごくごく1部の人だけがやってるTCGだと思ってた
>>765 確かに分かりやすく使われてるカードはデビルマンだけかもしれないな。思考止めても、分かりやすくて強いし。
でもマジンカイザーとか光子力研究所とか強い人のデッキで見ることもあるけどなぁ。
なんつーか、変に今までと発生Gが異なるんで、使いにくいから、これからプールが増えることで、青赤、緑黒機軸のデッキも
作りやすくなってくるかもしれないし、今の段階で完全な判断は下しにくいとは思う。
続きしだいなんだろうな
俺は強いからという理由だけでカード使う訳じゃないから、
色々出してほしいンだけどな
>>769 クルセイドは好きなカード使ってたら勝てないからな。
これが流行らないどころか人減った原因
それどころか
好きなクルセイドですら戦えないw
ネリーブレン見た時は作品単で戦えるようにする方針なのかと思ったのにな
まさか真逆を行くとは
9弾くらいで準作品単で組んだ方が強いカードが増えて、おおっと思ったのもつかの間
今ではグッドスタッフに逆戻りだからな
ガリアンが好きで好きでたまらない人は準作品単でも楽しめるけどね
ゼーガとかちょこっとテコ入れしてくれたら、戦える作品単のモデルケースになるんだけどな・・・勿体無い
ジャッキー・グーデリアン R
緑2-2-0
(自動D)攻撃ステップ開始時に、このカードをリロールする。
(自動D)戦闘フェイズ中にコマンドが解決された場合、このカードをロールする。
サイバーフォーミュラ系 男性 大人 ドライバー
2/1/1
忍法カルガモの親子 C
緑2-4-1
(攻撃ステップ)戦闘エリア1つを指定する。このターン、全ての敵軍キャラは、可能な限り指定した戦闘エリアに出撃する。
支配 忍法
ニナ・ウォン M
黒2-3-0
(自動A)このカードと交戦中の、4以下の合計国力を持つ全ての敵軍カードは-1/-1/-1を得る。
舞-乙HiME系 女性 子供 乙HiME
2/1/1
蜃気楼 M
赤3-5-1
エース(1) 戦闘配備
【連動〔ルルーシュ・ランペルージ〕(自動A)このカードのセットグループは敵軍効果の対象にならない】
(自動A)このカードの部隊が受ける戦闘ダメージは2減殺される。
ナイトメアフレーム 黒の騎士団 専用「ルルーシュ・ランペルージ」Sサイズ
4/2/5
機界31原種 C
赤2-2-0
(常時)このターン、自軍手札にある「セットできない」という記述をもつ全てのユニットは合計国力-2を得る。
展開
蜃気楼クソ弱すぎワロタww
エース(1)だからってこの弱さはねーよwww
指定重いしエースあるしさすがに採用できないな、連動なせいでどんな頑張っても6/4/7アンチャッチャブルって…
ニナは弱く無いけどキャラだからどうだろう、コロスでユニット化するのが一番強そうだけど
機界31原種は赤黒リンクで使おうとして指定の重さに難儀して結局抜ける未来しか見えないわw
>>777 222のルルーシュ出るのか?
だったらルルーシュのテキストによるんじゃね。
赤とか緑にテコ入れする気はないんだろうな
D-1がどれほど強いのかがよくわかるだけのカード
>>778 ルルとロイド
舞-乙HiMEどれもこれも弱過ぎだろ。こんなんなら参戦しなくてよかったわ
グーデリアンは速攻タイプと思いきや自分の神速で寝るんじゃなぁ・・・・
まあ作品ごとに格差がつくのは最初からわかってたよな・・・
身内戦ですらカードパワー差で勝てなくなったら引退しよ
ザブングル単で圧倒的な勝利が約束される日はくるのか
>>783 てか、もうカード化されるの終わるじゃん
ザブングルはメインのメンバーがバニラだしこれ以上は無理だろ・・・
ザブングルはロイドやらシマやら作品のカードパワー全体を底上げしてくれるようなカードが無いからな
あと高起動も強襲も速攻とか特殊効果をもった優秀なユニットが何一つ無いし
ザブングルの焼きはゼーガにも負けない火力を持っているとは思うんだけどな
でもやっぱ作品単で比べるならゼーガだな
ゼーガはカラドリウスが引けないとエース2ばかりのせいで手札でユニットが腐るのが酷いな
上手く填った時はかなり強いんだが、填らなかった時とのギャップが強烈
カラドリウス引くためのシマだろ?
手駒はちゃんと揃ってると思うぞ
回転率上げるためのシマ
ゼーガペインを三体並べるためのミナト
エース値を下げて、QLをチャージして、ホロボルトプレッシャーに武装変更するためのカラドリウス
装填しつつのQLチャージのオケアノス
ブースト持ちのフリスベルク
コインの節約のカミナギ
先行4ターン目に8/5/8が防御に出れるようになりますソゴル・キョウ&アルティール
念のためのコアトリクエ
作品単の中でもかなり上位に入るだろコマンドも優秀なのばっか
雲丹はフリスベルク2体並べられるだけで詰むし
シマを出したターンはカラドリウスしか可能性なし
3ターン目はカミナギ、シズノ、ミナト辺りを場に配備するしか可能性なし
4ターン目にゼガペ+キャラだとドローは1回だけ
シマで探すとか夢見過ぎだろ
先の日曜日、大会でサンライズシングルだけプレイしてる赤使いの友人に蜃気楼のテキスト教えたら
引退するとか言い出したww
本人曰く赤は序盤では他色に劣勢強いられるが後半では戦えてたのに
現環境では後半でも厳しくて、結局勝てないゲームはつまらないって言ってた
ってゆーか磐梯はなんで
青;ハイパーライネック
黒;D1
とか出して緑赤にエースユニット出さなかったんだろうね
こんなんじゃ緑単、赤単、赤緑が死んだままなでゲームにならねーっつーのにね
大会でもマクロスから緑赤混成使ってた人達も見なくなったし
近所のショップもシングルカード在庫処分とかし始めたし・・・・
このカードゲームもう終わったかもしれない
サンクルオンリーなら普通にゲームになると思うが
絶対勝てないとやだって言うならカードゲーム自体向いてないからさっさと辞めさせた方がいいよ
>>793 そりゃ一応ゲームにはなるよ
赤と緑を選んだ時点で大分不利で運要素が極端に少ないゲームにはね
今は複色にするメリットがほとんど無いうえに2色ほど死んでるから
デッキの種類が少なくなりすぎてて、TCGとしては致命的な状態だけどな
あとシステムの完成度が高い分、運の要素がかなり小さいのでキャラゲーとして楽しむのも難しい
混成を気にして指定国力の高いカードばかりになったのがトドメさしたわ
2色にしづらいからデッキの幅が無さ過ぎる
赤は弱くないと思う。使えるGコマンドが増えれば増えるほど強くなっていくと思う。
青以外には普通に勝てるし、青にだって勝てなくもない。単純に作品に拘らなければやれるよ。
ただ緑は青に対して無理ゲーなんは断言できる。
ゼーガはつよいんだけどなぁ。喧嘩売るつもりはないんだが
>>790は回した事のない人間の意見だと思う。
ゼーガの場合、いかに展開しても、「展開してからの時間」が必要なのがキツイ。
4ターン目までに理想の展開が出来ても、そこから数ターンの猶予が必要になる。その間に相手の場は整っちゃう。
活躍できるだけにコマがそだっても、そのころにはよりカードパワーが高い相手の主力がそろってくる。
例えば4ターンまでに理想の展開が出来たとしても、相手が5国で高機動配備しただけで一気に苦しくなる。
ここで6ターンにパンチが入ってしまうと、ゲームが詰んでしまう可能性すらある。
(環境的に減ったけど)赤単だと5ターン目にジノ+トリスタンが決まったら終了と言い切れるくらい。
カード的に長期戦をにらむデザインなのに、自身の効果が資源を食うせいで長期戦になると資源が払いにくくなる。
基本パンチが一発も通せないデッキなのに、防御に出ればペインで割り食っちゃう。
相打ちがアド損になる上に、やられても引いてくれば良いみたいなデザインでもないんでブロックいけない。
シマは強いけど、使えるセレブラントがほんとにいない。せめて、場に張って有効なシステムキャラが多いなら
分かるけど、カミナギさんは場に張っても旧京ちゃんがイマイチだし。シズノ、ミナトはシマがいるから出せるレベルってだけだし。
そもそもエース6キャラってGで使えるから強いよねってキャラなのに場に出さなきゃいけないって時点で人材不足をおして知るべし。
正直、まだ優遇されてるほうのギアスのしかも主人公機で
メタルだっていうのにこの程度の性能っていうのが、
赤使いの絶望の理由のひとつかと
ギアスであの程度なら他は・・・という風になってもおかしくないだろうな
ガウェインといい蜃気楼といい
どんだけルルーシュ嫌いなんだよwww
ガウェインは使えるユニットだろ
確かにガウェインは使えるユニットだけど『赤のエースを張れるか?』
って聞かれたらみんなが下を向くくらいの性能だったから後継機の蜃気楼には期待が大きかったんじゃないかな?
んで、昨今邪神のせいで苦戦を強いられながらも不在だった赤のエースとして期待されながら登場したのがこの性能じゃあ、みんなが失望するのも無理はないって感じなんじゃね
実際問題、原作の蜃気楼が強かったかって言うとそうでもないから
普通のレアでこのくらいの性能なら原作再現と言えなくも無い
でも紅蓮可翔式とかはホント酷い性能だったし
パーシヴァルにいたってはなんでメタルなのかすらわからない
その挙句にこれはねーわって感じだ
赤は低国弱いんだから高国ユニはまともな性能にしてくれ…
ジェイダーとか、一体何を警戒すればあんなテキストになるんだよ
ハイパーライネックや邪心兵やD1カスみたいなぶっとびユニットが赤にはないからな
>>802 ぶっとびにぶっとびで対抗してたらクソゲー加速するだけだからパワー控えめにしたんじゃないの?
いまさら感があるのは否めないけど。
アルビオンと聖天まで待てということさ
>>801 可翔式が弱いという時点で赤は贅沢すぎる。
緑なら十分採用レベルなんだが。そもそも、高機動で相手ロールなら十分強くね?
あれが入らない時点で赤はユニットが充実してるだろうに。
低国弱い言うがガイピザとか、EI01とか使えるのばっか増えてるじゃん。
結局そういう事実を無視して強いユニットで俺tueeeしたいだけに見えっぞ。
エルディザがいるじゃないかww
赤優遇や緑中速最強な時代もあったんだしちょっと青や黒が強化され過ぎたくらいで文句言うなよ
いずれ赤が強い時代も来る
赤はオージあたりがやけくそな性能できそう
>>805 可翔式は全然強くないぞ、実際使ってみるとわかるけど後ろ向きな能力な割りに範囲が狭いし実質使用回数に制限ついてるからすぐただの高機動強襲になる
効果自体は強いけど条件が厳しすぎて結局使い辛いパターン、ブラッカリィに似てる
>>807 さすがに今の環境をちょっとって言うのは無理があるわw
時期的にそろそろ赤と緑に強いカードが増えてくると思うから今度は青と黒がネガりだすんだろうけど
まぁそれでもD-1と邪神兵はやけくそすぎだわな・・・あれに匹敵するカードとかぶっちゃけ見たくない
可翔式のテキストはもう少し強くても良かったと思うがな
そのまんま紅蓮のテキスト持ちの高機動ユニットで良かったのに
>>801 ダイターンとキングジェイダーの早出し格差は異常
キングジェイダーのほうが後発だというのに
>>809 だから、贅沢なんだよ。使用回数に制限ついてようが、強力な効果だろ。
大体ロールを後ろ向きって言う時点でおかしい。資源で無制限に撃てるエルガイムMK2で感覚狂ってんじゃね?
効果による出撃抑制が可能で、高機動強襲持ちでチャンプを許さないってだけで十分強力だよ。
他色の高機動ユニット見てから物言えっての。同国でデザインの似てるホロボルト見比べりゃ、どんだけ恵まれてるか分かるでしょ。
>>810にしてもそうだけど、ドンだけぶっ壊したいんだよ。
そのまんま紅蓮のテキスト持ちの高機動ユニットってそれだけで壊れだろ。耐性のある高機動ユニットなんてd1くらいしかいねぇぞ。
やけくそなユニットくらいでしか止まらんってどうなんだよ。そもそもさらに上位があるのに高機動ついただけめっけもんでしょ。
次は6国高機動で早だし可能になる可能性は高いだろうし。
常に作中で飛んでようが高機動がついてないユニットは腐るほどあるんだぞ。
そもそも、赤ってこんなに高機動色だったっけか。
え、何これ?マジで可翔式が強いとか思ってるやついるの?
このゲームやってないんじゃないか
何言ってんだ
ピッツァ乗せたゼーレゥが最強に決まってんだろ
トップメタの青にバトルボンバーがある時点で、高機動なんかおまけだよ
>>812 ホロボルトは複数回打てる上にそのまま打点に繋がる攻めの能力に対して可翔式は自分が死なない守りの能力、これが後ろ向きじゃなくてなんなんだ
手札にあればいいだけのマイトカイザーと違って見えてる分対応力しやすさも段違い
そもそもホロボルトがあんまり使われないのはD-1+ハイパーライネックに対して出来ることが殆ど無い専用構築を求められるから、そういう意味で弱いカード
>>815 そういやバトルボンバーもぶっ飛んでたな…攻撃は両面高機動じゃないと無意味だし、守りじゃ高機動はブロッカーにならないし
相手の場にバトルボンバーがいるだけで、むしろ高機動がデメリットに見えてくる
12弾売れる気がしないな
サンクルだからそこそこ売れるとは思うけどもう衰退していくだけだろうな
こんな状況でさらに新弾が2ヶ月ペースになったとか新規はまず手に取らないだろう
むしろ売れるうちに売ってしまおう的な意思を感じるわ。
リロ2で「空回り」とか現状一番再録の需要があるスタタ専用を入れたりとか売れ行きで色々判断されそうな気がする。
新規のキャラ、ルルーシュはボックスに書いてある台詞に『聴き届けよう、その願い』ってあったから
劇中再現を模して場にでたら専用機のセットが成立するユニットを本国からサーチし場に出してこのカードをセットするとかだな
これとルルーシュ自身の戦闘用特殊効果と戦闘修正2/2/2なら戦えそうな気がする
ハイパーライネックはゼーガにとっては脅威でもなんでもないわな
>>822 つ D1ドラグナー+
まぁそれでもライネックよかアルトリッターみたいな高機動+交戦に強いユニットのがキツいと思うけど
いわゆる壊れカードか舞姫ギアスみたいな人気がないカードはすぐ捨て値になるのがもうね
あと4弾も進めば扱うショップもかなり減りそう
>>819 ネガってる人もやっぱ買っちまうもんなのかな?
>>824 通常レアがゴミ値なのは認めるけどギアスや舞=高いわけじゃない。
11弾のMアリカやパーシも高くないだろ?最近磐梯は人気作品に頼り過ぎ。幾らタイトルが強くてもカードが弱ければ人気は出ない。
邪神兵とか最初は捨て値だったのに
邪神兵は強いというより糞なカードなんだよな
キャラゲーには存在してはいけないカードだと思う
赤は色的に強化が難しいってのはあるんだろう
カウンター色が強化されすぎると糞ゲー化するのは数多のTCGで証明されてるからな
バランス調整するなら慎重にやって欲しいもんだ
>>828 GWの反省を生かしてカウンター調整したのはいいが、
邪神兵とかの移動関連を強くし過ぎるってのはな
邪神兵もエース(2)だとか、1/0/1のユニットが持ってる効果ならまだ違ったんだがな
邪心兵そのものも十分強いから質が悪すぎる
>>830 そもそもなんで(相手から見て)自軍ターンにも奪われなきゃならんのかって言うね
マジデザイナー頭おかしい
高国のユニットの性能が高い青が優秀なドローとGブーストを持ってるのもたちが悪い
同じ6国ユニットでも出しやすさが全く違う
他の国の4国くらいの感覚で5〜6国ユニットが出せて
そのユニットもエースが低く性能が高いとか、隙が無さ過ぎて困る
Gブースト手段をどうにかしない限り青の天下は続くんじゃないかな
サンクル発売1週間前なのにこのクソ更新
14日でいいんだよな?
通販サイトだといつのまにか下旬になってる所あるな。OGスターターは中旬だけど
>>828 加えて混成だと同じく強化しすぎるとゲームがクソになる緑と抱き合わせだからな。
バンダイの阿呆なところは特定を強化する時に強化しない色は果てしなく使えないの出す。
結果丸々1弾分差が出来る。
>>816 ホロボルトは複数回撃つためには専用構築が必要だってわかってるのに、紅蓮は複数回撃てないとか虫が良すぎない?
そもそも、XにG上限以外指定はないんだから、相手の後続のみを寝かすようにするだけで、相手の攻撃を抑制できるでしょ。
展開戦で射撃を消せるし、相手主力のみの時に全力で消せば一方勝ちも無理じゃない。
>そのまま打点に繋がる攻めの能力に対して可翔式は自分が死なない守りの能力
打点に繋がんなきゃ効果に意味はないのか?バトルボンバーに関しちゃ環境が悪かったとしか言いようがないけど、
可翔式自体がカードパワー低いと事には繋がんないと思う。
そもそも、このスレの主流の意見が混成ってのはあるけどサンクルで見た場合、あれ以上のスペックは高望みでしょ。
バンダイが混成押しなのは分かるけど、サンクルがどの程度混成意識で作られてるかは分かんないんだし、混成で
弱いからもっと強くてもよかったみたいな論調はワガママでしかない。
>>835 自分でもわかってるじゃん、その文を要約するとこういってるわけで
・可翔式は相手の後続を寝かせるだけで打点に繋がらない
サンクル単では環境が悪いし、混成ではとても使えないユニット
それを弱いって言うんだぜ?
結局誰もかれもが「○○が強い〜」「俺の好きな作品が弱い〜」って我がまま言ってるだけなんだよね
>>837 キャラゲーだから仕方ない>「俺の好きな作品が弱い〜」って我がまま
>>836 だから、可翔式は相手の後続を寝かせる「だけ」って言うが、それって大概なことだぞ。
高機動あるから攻めれるし、守れるユニットだよ。実際出会うとかなり厄介。
そもそもサンクルに高機動でそんなに打点に繋がる能力持ってて強いやつっているか?
少なくともスペック上弱いというのは間違ってる。
環境に合わないってのは分かるけど、それで弱いと言い切るのはどうなんだ?
極論になるが環境に合わないカードは弱いって言うならトップメタ以外全部弱いになるじゃないか。
そのたびに駄々こねてちゃどうしようもない。ましてや、環境にそぐわなくともスペック上は高い能力なんだから。
環境に合わない=弱いって言うのは傲慢だよ。ジェイダーと違ってまだ可能性のあるカードでもあるんだから。
逆に聞いてみたいんだがどんな可翔式なら満足できたんだ?
まぁ、結局トライボンバーが悪いのは真実なわけだけど。そもそもトライボンバーはラウンズなんかの高機動ゲーに対する
答えとして出たんだろうが来る色とスペックを間違えた。緑にエース1、もしくは〈@〉とかできてればまだましだったか。
そういう意味では可翔式は時代に乗り遅れたのか、乗り遅れさせられたのか。
>>840逆に聞いてみたいんだがどんな可翔式なら満足できたんだ?
普通に最初の紅蓮弐式と同じバウンス能力継承でよかったと思う
コイツのテキストじゃあ効果使ったところでハイパーライネックにはどう頑張っても勝てないし
ってゆうか紅蓮強いみたいに言ってるけど現環境の大会で結果残せてないし
見ることさえないんだから
「強いか」「弱いか」で言ったら「弱い」でいいだろ
>>840 TCGそのものを誤解してないか?
トップメタとそれについていける一部のカード以外は全て「弱い」ぞ
皆特別なオンリーワンとか、そういうゲームじゃないから
旧弾のカードが弱くバニラが多いこのゲームでは、カードプールの8割はゴミだよ
キャラゲーだし弱いけど好きだから使う、とかは別の話
「強い」か「弱い」かで言えば環境についていけていないカードは「弱い」
可翔は戦闘配備があっても使えないよな
可翔はラウンズみたいにカレン引っ張ってきても、強いと保証しかねる
そのくらいゴミ
>>840 寝かせるだけじゃ強襲と噛み合わねーんだよ
アーカイブで「ロイドと組み合わせると強いよ^^」
とか言われても
やっぱ自軍ダメ判バウンスは欲しかった
エース1で戦闘配備があれば採用を検討する
それでも色の都合で混成ではお呼びじゃないレベルなのが悲しい
今サンクル単で他国に誇れる赤のユニットってなんだ…?
紅蓮とかどうでもいいけど、青や黒と渡り合えるユニットなんかいたっけ
ジークフリートあたりを仕方なく使ってるような環境だと思うんだが
エルディザとマーク2とゾンダーの01
やっぱエルディザぐらいかな
カードパワーは高いけど赤単だといかしきれないのが難点だw
今回のアンケートスタッフはマゾなのか・・・?
絶対収録作品とイラストに集中してゲームシステムへの票が悲惨なことになるのは明らかなのに
システム自体は結構好きだけどな
カードデザインが台無しにしてるのとは別の事だし
とはいえ、作品やイラストと天秤にかけられたらそっち選ぶと思うがw
>>841,845
強襲バウンス持ちが許されてたのは防御に複数出れる地上戦だったからでしょ。
高機動持ってて交戦機体縛られるのにバウンスで止められるならそれはもう5国エース2のスペックじゃない。
6国エース2でもぎりぎりだと思う。それでも、6国エース2なら聖天は7国以上が確定になるわけで、
それが文句ないならいいけど、それは嫌じゃないの?
トライボンバーいるからって高機動を無視しすぎでしょ。高機動で強襲でその能力ならシズルクラスの縛りがあっておかしくない。
一応紅蓮2と同じバウンスのイメージで書いたけどデメリットは持ってないイメージでいいんだよな。
高機動、強襲、先頭バウンス、5国エース2ならハンドきって、格闘値位だと思う。
>>842>>841 そうだな。二元論で強いと弱いを分けるだけならそれで正しいんじゃないかな。
初めは酷い性能、もっと強くてもおかしくないってのに酷い性能ではないってことと使えないわけではないってことを
言いたくて弱くない、強いって言葉を安易に使ってしまってた。混乱させて悪かった。
ただHライネックに勝てないってのはズレてる。5国と6国を単純に比べちゃダメだ。
アンケートはイラストに
ご意見はきっついこと書いて送信したよ
>>852 システムそのものに関してはGWより改善されて競技性は高くなったと思うわ
ただ、それが悪い部分で作用していて
混成の青黒みたいな、ドローとG回収が強くて色事故も起きない糞デッキの成立に一役買ってる
運要素や逆転要素が無さ過ぎて気軽にキャラゲーとしては楽しめなくなってるな
指定国力部分でのカードバランスを無視する2色Gや、
邪神兵みたいなデッキ構築の時点で一部のデッキを殺す様なデザインセンスとかがなければ、
システム的にはいいくらいだけどな
あとエース(3)の大半が糞なのも選択肢を減らしてるか
ホームだった店が在庫処分とかでシングルカードが破格の値段になってた
シングル安く買えたしパックの方は入荷し続けてくれるようなんだけど
なんかすげー虚しくなった
今の販売ペースについていける奴なんて多くないだろうしな
シリーズ別として扱うとサンクル以外がのペースが無茶苦茶だし、今は皇帝杯で混成前提だから全部買えだし
可翔式はともかく蜃気楼は間違いなく強い
861 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:39:52 ID:DXIgYU0K0
ゼロもルルーシュも皇帝も強いしエース1なら十分な強さだと思うがな
エース2ならゴミ
これで新ルルに連動高機動があったら手のひら返しが起きそう。
はっきりいって緑と赤に求められてるのは
「十分な強さ」程度のテコ入れではないんだけどな
青と黒の高国ユニットがぶっ飛びすぎてて十分程度じゃ差が埋まらない
青黒に対するエラッタ制限じゃねーともうどうにもならんがな
青黒と同等のカードを求めるのはもうおわっとる
>>863 蜃気楼
エース1にしては十分な強さ、じゃなくてエース2でいいからそれに見合った強さが欲しかったな
でないと青黒エース2のトップクラスユニットに太刀打ちできない
緑に欲しいのはまずハイパーライネックと渡り合える6国で強いユニットだが既にギャリアが出てるから
今回の弾でそれ以上は望めなさそうだしなぁ。
通販サイトから来週入荷ってメールきてたが今回はシングルでいいかなぁ。既出のメタルはギャリアも蜃気楼も微妙だし
運命を切り開く〜がMレア枠で入ってるんだったら要らないし。
>>869 緑に使えようが6国いきなり出されてもデッキに合わないから結局、ガオ竜神、シマみたいに、強いけど
使うならデッキが弱くなる的なことが言われそう。
それ以前にウニ色に固まりすぎてて中重以降にほとんど対応してないカードプールを充実させないといけない。
4国以上でアドバンテージがとり易いカードと強い5国の充実が必要。
今回のレア枠全て使っても中重強化は完成しないくらいカードパワーの差が他色と違う。
アルティールとガルダのコンビがパッケにいるからデカイのが出る可能性はあるとおもうけど。
まぁやろうと思えば緑はブリッツクリーク出せば一撃で強化だけどな
今作品単大会やったらサイバーフォーミュラが一番勝率良さそうだ
>>872 だろうな、ユニットがウィニーに固まってるのもあるし
何より神速を使えるのが大きい
対応できそうなのがガリ単くらいしかないな。警戒すべき焼きが下火な作品と致命的に遅いのしかいない。
舞姫もやれんことはないだろうがどうか?
シリーズフォーマットはやっぱりシェリコン多いな。
別に他シリーズでメタカードでたわけでもないのに禁止解除されたのはなんでだろ。
2ヶ月だけの実験みたいな事書いてあったしな
本格的にシリーズフォーマットに取り組むなら制限とかメタカードの収録とかしてくるだろうが
元々計画的にやってた事じゃないだろうから、メタカードとかいつの商品で対応できるやらだ
シリーズやろうとしたきっかけがクロスがカオスって理由なのに
シリーズだからなんとかなるとなにも考えなかった
もう来年くらいで終わるな
販売ペースが違いすぎるから対策カード出たらMCがきつくなるだろうな
素直に2色G廃止で良かったのに
ぶっちゃけこんな販売ペースでバランスとるのは無理だよね
GWの方もあるわけだし、新弾のテキスト考える時間なんて3週間くらいしかないんじゃないの
発売予告って3ヶ月前くらいに発表されるわけだから、遅くとも3ヶ月前には作り始めてるわけなんだよな
それで毎月何かしら出てたら、3ヶ月前の環境でデザインするしかないんだから、その後の2ヶ月での変化には対応できない
そりゃ後手後手にもなるし、バランスなんて取れるわけない
ガンダムウォーもバランス調整エラッタとか全然出なくなったし、もうバランスはどうでもいいから商品だせって事なんじゃね?
所謂、売り逃げか…
今年中にMC4弾発表がなかったら、クルセイド辞めよう
そろそろ、新弾か
ゼーガのコンビカードだけ期待
メタルじゃないっぽいからパワーは望めないんだろうけどね
メタルなのにゴミコンビだった
ユウヒメブレン
ブレンってあれだけカード枚数出してもらったのに
使われるのユウグラだけだからな
作品を意識したシナジー効果が多いのに、効果を成立させてもそれ程強くないっていう謎デザインだからな
弱くはないんだが、単体で強いカードがわんさかあるのにこのパワーはどうよってなる
ネリーブレンとかハイパーバロンとかクィンシイバロンとか作品単で組めば強力だし
ほど良いテキストだと思ったけどマイトカイザーとか邪神兵とか頭おかしいほどのパワーカードが青にはあるからな
結局作品シナジー重視のデッキが輝いたのは一瞬だけだったな
それ以前も以後もずっとグッドスタッフが環境を支配している気がする
12弾クソすぎだろjk
メタルがどれも微妙過ぎるな、なんだこりゃ。レアもなんか既にあるような効果のコマンド多いし
ガチコまさかのメタルで吹いた
てかゲインもメタルか
サンクルオワタ
青や黒にテコ入れが無いどころか、どの色にもテコ入れが無かったでござる
予想外にゼーガが熱くて、すげぇ嬉しい
まぁ、一線級になったとは言い難いけど
>>891 青はカイザージェットに武装変更(マイトカイザー)が付いてしまった時点で相当大幅に強化されと思うけどな
あとダイターンがエース3相応の強さになってる。
緑はゼーガが結経強化。コマンド強いしドヴァールカーは一応高起動対策にもなるし。ただ結局カラドリウスとシマが居ないと
まともに戦えないので厳しいか
黒はピンチクラッシャーとブースト持ちのATは結構使えるとは思う。逆にいうとそれ以外まともなカードが無いって事だが
赤は今更黒の騎士団強化とか完全にとち狂ったことやって迷走してますね
ガチコに落されるカラドリウスですね
>>893 ダイターンは流石青の8国エース3って感じだけど、環境を変えるほどかというと…
今回残念なのは、全体的にキャラセットして交戦すること前提のデザインが多すぎること
邪神兵作ったこと忘れてるんじゃねえかと思う
緑はファンデッキが強化されてるからまだいいけど
今更デザイナーに<黒の騎士団>を思い出されてしまった赤は悲惨だな
カイザージェットは忘れてなかったみたいだが
ギア・ギアのランドシップ形態は忘れられたな・・・
それとも最終話収録=収録終了ではないのかな
マイトカイザー使い放題とか青は交戦負けないんじゃね?
>>895 そのファンデッキ強化の結果がゲーム版主人公のコモン連動バニラと他クルセイドの完全下位互換ヒロインだと思うと
涙が出るな。
ドーヴァルは敵軍戦闘フェイズロールでホロニックを戦闘エリアに移動(複数ok)ぐらいやってくれんと・・・・・
アルティール&ガルダのテキストショボイと思ったけどよく考えたらホロボルトと交互に武装変更できるからQLコイン
エライ勢いで溜まっていくんだな。これは案外強いかもしれん。トガ機も良いテキストだし
>>899 効果にコストが消えたのもいい感じだと思う・・・・ってか、ふつうこれは当たり前だったんだろうがな。
トガ機は強力だけど自身にコインのせる能力がない、武装変更なしなのはな・・・。
強くはなったけど穴が放置されたまんまだから対応が容易だよな。結局D1どうしようかで終わりだし。
青にカラドリウス焼けるのが出た時点で・・・・・
カイザーあったって使い放題ではないだろwまあ強化されたのは事実だけど
なんつーか発売のタイミング11弾と逆だったんじゃない?ってくらい何も無い
俺のザブングルデッキにギアギア枠残してるんだが誤算だったようだな
変な質問するけど、Gが5国たまってた場合ガチコの能力は、手札を5枚まで任意で捨てられるんだ…よな?
まさか強制で5枚捨てるとは思ってないが、一応
夜間ビルバイン、連動テキストがセットグループごと守る効果だったら使ったのに
なんで「このカードは」ってご丁寧につけてるんだよ、どのみち邪神兵乙じゃん
むしろ速攻とか何処に行ったの
バトルボンバー対策の高機動じゃなかったのか
>903
いや、どうも強制っぽいな。
どうせキンゲだから廃棄して調整すればいいけど。
>>906 やっぱりそうかな、手札捨てるだけじゃデメリットが弱いから変だと思ってたんだ
ラッシュロッドの能力使うために4国はキープしたいし、使い方が難しいかもしれない
サラ・コダマの能力じゃ対象外だし
強制じゃないだろ
強制だったらGGGHHテキスト使ったら絶対自分死ぬじゃん
エドもゴミだし
Xの数は選べるけど、選べるからといって強いかは別の問題だなぁ
3国で手札3枚交換とかしたいかというと…
雲丹がはやってくれば出番もあるかもしれないが
>>909 相討ち取りながら、手札交換できるユニットが弱いのか。
申し訳ないけど、これを弱いと言っている人はTCGをやめたほうがいい。
新エルガイムコンビ強いななんだかエルガイム単組みたくなったw
どっちかっていうとアトールのほうが強くない?
>>910 うん、そうだね。それで今の環境でこいつのテキストで何を焼くの?ユウグラン?
青は3国のユニットに手札使うよりはGブーストして高国勝負でいい
混成なら神速対策でガン積みされるかもな
>>913 万丈がいれば常にタフ5以下つぶせるんだから弱くはないだろ。万丈いなくてもいいけど。
つか青でようやく出た配備に手が届くカードだし、なんか序盤の事しか頭にないみたいだが、終盤でも腐らないカードが弱いとはとても思えんが。
まぁやめろっていうのは少し言い過ぎだが、使いたくないんだったら使わなくてもいいんじゃね?
12弾のカード弱すぎだろw
11弾のカード群が強すぎたせいか今弾のカードが全部弱く見える
前回のラインナップが良かったから今回8BOX注文したが金無駄になったな・・・・
>>915 ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でも、俺はリロ2を4BOX予約したんだよな
12弾は地雷っぽかったからスルーしたんだが、リロ2も心配になってきたぞwww
>>914 使ってもいないユニットのことで熱弁振るえるやつがまだいたことは嬉しいが…
普段プレイしてて、手札に握っておきたいカードとかないの?
サンクルでも高国でにらみ合いしてる時に役立つことはあると思うよ
個人的には4枚以上手札交換したいことなんてほとんどない
こいつのテキストは効く範囲が狭くて、実質の消費資源がでかすぎる
雲丹にはえらく強いだろうから環境次第なんじゃないのって話
>>899 ゼーガは武装変更ぐるぐるしてコインを貯めとけってことか・・・
コイン数えるのが面倒になりそうだなw
>>917 むしろ雲丹には弱いと思うんだがね。それこそ残したいユニット残しながら除去り続けるのはつらいでしょ。
コロス万丈の後ろのくっつけられて1枚2枚手札交換され続けられるほうが俺はいやだよ。
青は現状で強いから、ガチコみたいな「強いの?弱いの?」と判断に困るユニットが増えれば今のところはいいよ
配備を焼けるのはいいが、実際はガチコが戦闘エリアに行かなきゃ行けないからなあ
戦闘配備もないしエースは1だし、思ってるより使い勝手悪いと思う
邪神は出典作品縛り、マイトカイザー・D1カスタムは自軍ターンのみで
エラッタかけてバランス取ろうぜ
>>922 それはマイトカイザーゴミすぎるだろ……
自軍ユニット配備したターンは破壊向こうに出来ないとか
邪神は普通にプレイ時にパクってセットでよかったのでは
ガチコ
ゲインで回収できるのも当然だけど
エクソダスと相性いいな
そういうデザインなんだろうけど
ってゆうか邪神はもう禁止でいいよ
邪神 出展作品が一致してる場合はパクれない
D1 Gを手札回収じゃなくて破棄
こんなもんでどうだろう?マイトカイザーはうまいエラッタが浮かばんな。エース2にするとか?
>>927 D1は対象をD兵器のみにすればいいんじゃね?
カイザーは効果破壊のみ対応とか・・・・・・・・・ザコすぎるな。
つか、ガチコメタルにすんならダイターンメタルにしたれよ。キングジェイダーが不評すぎたせいか?
今回ダイターンセットが普通に強くてびっくりしてる
どこぞのジェイダーと違って、これぐらいの性能なら使ってみたくなるな
蜃気楼の弱さに絶望したので辞めるわ、ギアス参戦からこのゲーム始めたけど
昨今の不遇っぷりには呆れすぎてもう何もいえんかった
じゃあなみんなノ
ギアス嫌いだからうれしいわwww
ギアスェ・・・
トリモルがいたからそんなに長くないんだけどな、ギアス不遇
強い時代あったんなら不遇って訳でもないだろ
このゲームにゃ、参戦する必要なかったんじゃね?って言われるレベルの作品が何作かあるというのに
つーか公式で赤単ギアスメインでブロック優勝してるしな
そうだ勇者王に謝れw!
ハルカというか黒の騎士団(笑)
ようやくまともなエース3がでたか・・・ここにくるまで何年かかったか
コロス+ダイターン3(サンアタック)で青は場のキャラ殺し放題だし、
セットキャラは邪心兵がいる究極のキャラメタ色だなw。
早く邪神兵エラッタかからないかな
迷彩ビルバインの連動効果でセットカードも守ってくださいよ…
オイィー
ハルカってどうなのさ?蜃気楼ってどうなのさ?
今弾13BOX買った俺どうなのさ・・・
今まで毎弾10BOX前後買ってきたがそろそろホント、シングルメインにしようか悩むぜよ・・・
嫌いな人も多いかもしれんがギアスと乙HIME好きだから今回は本当キツイ。アルビオン出るまで頑張るつもりだがキツイぜよ。
>>940 そろそろキャラや作品が好きでプレイしている層は切り捨てたいんじゃないの?
猛プッシュされてた混成は、作品への愛とかそういう形の無い物では生きていけないバランスだったし
まあガリアンファンなら今の環境でも準作品単を楽しめるだろうけど他はきつい
別に作品単ってまでいかなくていいんだけど、ある程度主力として使いたいもんだ
>>940 13BOX買うくらいなら3BOX足してカートン買えよwてか何を思って13BOXも買ったの?
>>943 買うんだったら店より通販でまとめて買った方がいいじゃん。
それでも買いすぎると結構金額いくからいつも9〜13くらいで葛藤があって今回は13BOX買っちまった。
1カートン買った事は1度だけある。
ガチコはシェリコン用だろw
身内用にキンゲ単作ったが・・・
普通にまだカードパワー足りないなw
しかしパープル1枚でシェリコンがエライ強化されたな。皇帝杯行く気無いけど福岡大会からシェリコンデッキ増えそうな予感
ガチコもシェリコンと相性良すぎだし。ガチコは逆に対シェリコンにも成りうるけど
新弾色々やってみたが青の強さが際立った気がした。ダイターンは場に出てしまえば圧倒的な強さだし
カイザージェットでマイトカイザー使いまわされまくるし、ジャーマネでバトルボンバーを高機動相手にもぶつけられるので
両面高機動で殴るのが効かなくなったから青に対して高機動はもはやデメリットにしかならんくなったし
他の色も強化はされたとは思うが差が埋まるどころか益々開いた感じだな。
シェリコンに対してガチコなら今回のシステムキャラで解決でしょ
ところで今回のサンレアは別枠なの?
マイクサンダースの絵なんだけどさ
12機しかいないんだけど
1機は何処へ?
>>952 左端で思いっきり見切れてるやつじゃね?
バリバリーンっぽいものがちょっとだけ見えてるし
青強すぎだよ、何とかしてくれ
そう思っていたら一番強化されたのは青でしたとさ
>>951 ばっちりメタル枠使ってる
安心して引いてこい
緑は全体的にそこそこ強い、って感じだな ホロボルトグラビティとか環境にあってて良いんだけど
赤は露骨に強いのアトールくらいか?エルエルは強いけど専用構築の幅の狭さ的にそこまでやばくない気がする、俺の予感は当たらないんだが
黒が得たものは速攻耐性でした
邪神兵さえどうにかしてくれればギャブレーとかジロンとか普通に強いんだけどな
とりあえずこの期に及んでバニラとか誰も得しない効果のカード出すのやめろよ・・・
黒の騎士団を得る4人とか連動だけのゲーム主人公とかさすがに馬鹿にしてるだろ
もうゼーガなんてほとんどカード化できるようなもの無いのにな・・・
マインディエぐらいしかユニット残ってねーし、セレブラントもほとんど出尽くしたし
カミナギ、シズノと連動持った実体化版のキョウちゃん待つしかねーな・・・特徴セレブラント消えてそーだがw
トガの乗り物がレアなのに、まさかコモンとはな
コモンでもそれなりに使えるならいいけど、まさか連動のみのバニラとはな
しかも3国じゃ乗り物がカラドリウスか艦船しか無いってのに
専用機がレアのコモンのキャラなんて他にいるんかね
>>958 なにいってんだよ、ドラグナーなめんなw
ケーンなんて主人公なのにアンコなんだぜw
ケーンは強いからべつにいいじゃん
コモンだって使えるなら別に構わんさ
ガンダムウォーもクルセイドも、コモンはデッキに入れちゃいけない様なデザインをするから糞なんだよな
コモンでデッキに入るカードってフェニックスとかBT_23みたいなキャントリップ付きくらいなんだよなぁ
もしくはサンダーボルトとかみたいな優秀な高速戦闘持ち
アンコモンだと武装変更元や打点水増し要員が増えるわけだが
最強のコモンは罵声か・・・・
963 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 12:32:36 ID:fYeKxxukO
>>957 まだガルダが使ってアンチゼーガ勝てなかったホロボルトブレイカーがあるだろww
スマン!サゲわすれた
後は積層QLのアルティール、クロシオ機とか?戦艦もハゲが乗っててアビスに落とされた船だそうと思えば出せそうだ
キャラはトミガイやら水泳部員やら出せないこともない。
舞浜シャイニングオーシャンパンチを忘れるな
寝返り後のAI連中も出そうと思えば…
リスト見たいからwiki更新頼むわ
特にゼーガ
ゼーガキャラでレア枠はオリジナルシマとナーガくらいか
信頼と実績のゴミカス更新乙
Q001 「デビルマン(U-010)」の効果で、「大型バジュラ(U-017)」等の“キャラがセットされているとして扱う”ユニットをセットする事はできますか?NEW!!
A001 できます。“キャラがセットされているとして扱う”ユニットは、セットカードがセットされている訳では無いので、「デビルマン」の効果の対象にする事ができます。
いまいちよくわからんのだが、どういう違いがあるの?
発売した後に12弾の紹介とかやる気なさ過ぎだろ
Q.133 敵軍部隊が2部隊出撃している状態で、その部隊がそれぞれ自軍本国に戦闘ダメージを与える場合、「協力的な人質(C-012)」の(自動A)の効果で、その戦闘ダメージをそれぞれ1ずつ減殺されますか?NEW!!
A.133 されます。
これって前から更新されてたっけ?
ガイナ
ジーベック
超時空(モスピーダ含)
新しい作品はなんだろうか
そらかけとかだったらズコーだわ
GONZOクルセイドに1票
>>976 GONZOは死んだんだ! もういない!!
>>972 昔ルールナビで、バジュラは清姫の対象となるかって質問したら、ならないって言われたのに・・・
綺羅星的な意味でボンズとか?
>>978 カードかユニットかの違いとかだったら、テキストがくそだわ
キャラのニナ・ウォンはリンク持ってなくて大丈夫なのか?
リンクは1枚は持ってないカードがあって問題ない
ソルダートJも持ってないし、獅子王凱も持ってない
2枚持ってないのが出るとリンクが生きなくなる場合が出てくるけど
ユニットでリンク無いと同じの2体出せちゃうけど
キャラで1種類だけならOKだな
>>972 これはない。ホロボルトバジュラとか考えてたのに・・・・
ストップコートは11月の公認大会の賞品なのかね
C.C.も一般で配ってくれればいいんだが・・・
おい糞裁定が更新しているぞw場に出た場合はwすでにそいつが場にいないと起動しないとかw
発売されたばかりの「ダイナミッククルセイド」の特徴は、高国力「ユニット」の強さと、それに伴う「超合金」です。
まだ、1弾しか登場していないシリーズですが、「超合金」を持つ高国力「ユニット」の強さは「クルセイドシリーズ」の中でも1、2を争うもの。
ユニットテキストに頼りがちな「OGクルセイド」のユニットとは非常に相性が良いといえます。
序盤の攻防にも「神か悪魔か(C-001)」で対応できる為、カード枚数の少なさを覆すだけのパワーがあるシリーズなのです。(笑)
クソワロタwwwww
ええとまあ…マジンガー系はどれも強いよねw
>>987 ガンウォに持ち込むと機能不全になるカード多すぎて話しならんぞこの裁定。
回答考えた奴頭悪すぎだろ。
>>990 ガンウォから離れて行こうっつー意思表示かもな。
これからは「ガンヲではこうだから・・・」が通じなくなるんだろうか
準女王級の裁定としてはまともだと思うけど、
他にそんなに影響ある?
>992
今まで公式裁定出てない部分はシステム似てるGWから引用してやってきたのに、それを覆されたら他の裁定の根拠が何一つなくなるだろ
>994
乙
ume
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