遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
サイバー流、ガジェット、古代の機械、サイコ流、A・O・J、
リアクター、巨大戦艦、マシンナーズ、裏サイバー、ロイド、ジェネクスetc…
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断もおkですが、テンプレに近い構成なら過去ログを読みよく考えてからにしてください。
雑談もお気軽に。
次スレは
>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
前スレ
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【17機目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1269407920/
7 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/15(土) 22:13:23 ID:n7xs3dAl0
乙
明日マッチの非公認大会あって出来るだけいい結果出したいんだけど表サイバー流はボンド型と未来オーバー型だったらどっち強いかな?
それとサイドにはどんなカードがおすすめかも気になる。
【歯車マシンナーズ】で公認出てきたけど2勝2敗でした
優勝じゃないけどレポ要るかい?
とりあえず晒すんだ
ヴァルカノンの素材本スレにフラゲ着てたね
UFOタートル無限回収開始
15 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 16:38:34 ID:Pd1umT6y0
結局晒さないのかよ
規制されたとか
ヴォルカノンは炎族が2体存在するジェネクス用のカードだと思うよ!
特にマグナなら機械族サーチできるからなおよし
あとはサイドラとパワボン入れれば意外といけるかも
個人的にボルキャノンが好きだから結構いい感じだ
19 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 18:47:02 ID:xPhoDyS40
パワーボンド型の古代の究極機会巨人は圧巻
しかしそのためにジェネクスに炎入れると事故る気がする
ガジェ+ヴォルカニクロケットの手札減らさないデッキで出すとか
シナジーないけど
そういや爆風ロケットにガジェット入れる型ってないな
ちょっと作ってみようかな
ジェネクスでバーンデッキってどうなの?胸熱なの?
なくはないぞ
実際CGIで俺も使ってるし確かwikiの爆風ライザーのページにも載ってた気がするよ
ジェネクスアクセラレーター使った面白いデッキってない?
ロケット買う金がないからうちの爆風ライザーはガジェットで手札増やしてるよ
ガジェは手札切らさないのが利点なのに爆風で捨てたら元も子もないような
40枚9ガジェは結構ガジェ余る
マシンガジェのトラゴ入れてた枠に速攻のかかしは入るだろうか?
>>28 その余ったガジェとフォートレスすてればフォートレス出てくるじゃないか
9ガジェ44で結構安定してる。
フォートレスの御蔭でガジェ余っても苦にしないのがありがたい。
本スレではメイン脱出たたかれてたけど、マシンナーズなら割とやる構築だよな?
ギアフレームやフォートレスを除去回避するために自分に使うのを基本にしていけばいいし
相手に使うとアド損だから、ってのがたたかれてた原因っぽいね
そんなもん入れるスペースがない
>>32 マシンナーズなら月書で十分なんじゃ・・・
いや、本スレでは脱出擁護してたけど
マシンナーズ・エース
星8/地属性/機械族/攻 1000/守 2000
チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
このカードは戦闘によって破壊されず、
このカードの戦闘によって発生するお互いへの戦闘ダメージは0になる。
このカードが相手フィールド上の攻撃表示モンスターへ攻撃する場合、
攻撃対象のモンスターを守備表示に変更する事ができる。
このカードと戦闘を行ったモンスターの守備力は、ダメージ計算後この
カードの攻撃力分ダウンする。このカードの攻撃で相手モンスターを戦闘
で破壊できなかった場合、同じモンスターに続けて攻撃するができる。
このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、相手フィールド
上のモンスターへ続けて攻撃を行う事ができる。
ほう・・・
お前は何を言っているんだ
オリカならよそでやれ
引っかかる馬鹿が居るんだな
表裏サイバーって基本的には裏サイバーに
サイドラ・サイドラツヴァイぶち込むだけでOKなのかな?
何かコレと言って必要なカードがあったら教えて貰いたい…
ちょっと流れをぶった切って話題を振ってみるが
機械族ってリミッターとかボンドとか攻撃力を上げる要素が他種族よりも多い気がするけど、
今まで機械族使っていて、実際に出した最高攻撃力っていくら?
ちなみに、私は究極巨人のボンド+結束+リミッターの19200をリアルで出したことがある
6桁ってレスをどこかで見た様な記憶が…
未来オーバーリミッターして採掘でもっかいリミッター
いくらかなんて覚えて内野
今更だけどサイドラ+ブラボンでスクラップ出してブラボンで釣ったモンスター破壊すれば無駄なくていい感じだね
未来オーバーリミッターマジックキャプチャーリミッターマジックキャプチャーリミッターなら見たことある
問題は俺がそれに殴られた側だというその一点だけだが
>>40 未来オーバーリミ解で24000位出した記憶はある。
47 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 09:51:48 ID:B3ymNxMF0
前にパワーツールで12000ぐらいなっててグレートトルネード出て来ても大して意味なかったことならあったな
超融合マジ勘弁だけど。
リミ解使って墓荒らしで相手のリミ解も使えば凄いことになる…か?
エクスチェンジで相手のリミッター解除を頂き発動。 2倍
伏せカード発動!墓荒らし! 4倍
伏せカード発動!墓荒らし! 8倍
伏せカード発動!墓荒らし! 16倍
そして自分のリミッター解除を華麗に発動。 32倍
伏せカード発動!マジック・キャプチャー! 64倍
伏せカード発動!マジック・キャプチャー! 128倍
ここまでの消費手札10枚。発動ライフダメージは6000。
凡骨デッキならできそうな気がしないでもない。
良く考えたらこれじゃあ
エクスチェンジが発動できないな。
久しぶりに表サイバー使ってマッチの大会で三位取れた。
本当にボンドツインと未来オーバー強ぇ…
でも未来オーバーってもしかして表サイバーデッキじゃない方が安定性上がるのかな?
個人的な結論としてサイバー・サイコ混合型の方が安定する
>>51 表サイバー行き詰まってるからレポ聞きたい
>>53 屋外の大会でクソ暑い中のデュエルだったからあまり鮮明には書けないかも…
おまけに俺気持ちが逸ってて相手が使ったディフェンシブ・タクティスの効果読み忘れて未来オーバーしちゃって「待った」を許してもらったっていう恥ずかしい醜態もさらしちゃったし。
とりあえずこんなうつけ者の覚えてるだけのレビューなら後で書いてみるけど参考になるかは自信ないよ?
参考になるかならないかは俺たちが決めること(キリッ
さっさと晒すんだ
じゃあ覚えてる分だけ…
一回戦 検討 ×○○
一回目はチャリオットやモンスター効果に邪魔され続けてほとんど抵抗できずに負け。
二回目にサイドからチャリオット用に賄賂、伏せ除去用に砂塵を入れて先程書いたミスがあったもののラーバァやヴァリーでなんとかライフを守って相手のハンドと伏せが尽きたところで未来オーバーで勝ち。
三回目は先行で黄金櫃で二ターン後にサイドラ持って来てボンドツインで勝利。
相変わらず相手の伏せが状態でボンドや未来オーバーは恐い。
それにしても対戦相手の優しさが嬉しくて暑いからって気が立ってカード効果の確認もできなかった自分が恥ずかしかった。
二回戦 神デッキ? ○○
一回目は伏せを砂塵で除去してボンドツインで即勝利。
二回目は手札がよくなくてシャインやヴァリーで耐えてる内にオベリスクが出てきてオベの効果で自分のモンスターが壊滅したときはびびった。
なんとかオベのダイレクト喰らう前にエルタで除去したけどそれからすぐクリスティアが出てきてこりゃ負けたかと覚悟した。
とりあえずミラフォでクリスティアを倒して未来オーバーで買ったけどいざオベリスクが出てくるとびびるな。
使いにくいと馬鹿にしてたけど対抗手段がないとき出てくるとまじ困るわ。
サンブレで倒せないし。
準決勝 検討 ××
再び検討が相手。
正直何もできなかった…
オーバーの攻撃もディフェンシブで防がれちゃうし、ガイザレスにミラフォやシャインも割られちゃうし、散々。
家の近所じゃ検討多いから天罰でも集めてサイドに入れたほういいのかな?
三位決定戦 ○○ ビート?
何のデッキかは分からなかったけど一回戦で戦った検討使ってた子のお兄ちゃんが相手だった。
怒れる類人猿とか出てきてスキドレかな?と思ったけど違ったみたい。
とりあえず一回目はその子伏せカードが手札に無かったみたいで伏せが出てくる前に適当に相手の攻撃誘ってモンスター並べさせて手札に貯めた六体融合ボンドオーバーで二連打して勝ち。
二回目は運よく三順目でボンドツインが出来たから相手フィールドがブレイカー一体になった時を好機と見て一気に決めた。
思い出してみると全部未来オーバーとボンドで勝ってるな…
黄金櫃は時間が長いとか言われるけど正直あれないとまともにコンボ決められない気がするわ…
しかも未来もオバロも制限だからより黄金櫃の必要性が高いし。
適当なレビュー並べてごめん。
今風呂は入ってくるからデッキは気が向いたら晒すわ。
>>56 レポ乙
未来オーバー、ボンドで勝つのは表サイバーがそういう構成だから当然
むしろそれを安定させるのが難しいっていう
天罰は検討インフェルBFみたいな環境に刺さるし、圧迫しない程度ならメインからもアリだと思うけど
攻撃を確実に通したいから伏せ除去や単体除去を積んだほうがいいのかな、とも
フォートレスデッキにスクラップドラゴンで考えてみた
回した回数は多くないけど、診断頼みたい
最上級7枚 Mフォートレス3 機械巨竜2 Mフォース2
上級2枚 サイドラ2
下級16枚 Mギアフレーム3 Mピースキーパー2 オイルメン2 チェンジシンクロン3
金華猫 リサイクラー2 ザ・カリキュレーター3
魔法11枚 歯車街3 強制転移3 貪欲2 大嵐 サイクロン リミ解
罠4枚 無力の証明3 激流葬
合計40枚
エクストラ アームズエイド カタストル2 ブリュ ゴヨウ ガイアナイト エンシェントフェアリー 黒薔薇 ギガンテック
レモン 星屑 スクラップドラゴン3 ミストウォーム
フォートレスとスクラップドラゴン軸のデッキ、カリキュレーターは趣味
金華猫のおかげでチューナー・転移・スクラップドラゴンの対象に困らなかったし、表示形式の変更も地味に使えた
ただカリキュレーターを抜く場合、他に相性の良さそうなカードは有るか教えて欲しい
ところで、カリキュレーターの効果はユニオン状態のモンスターのレベルも計算に入れるのだろうか?
>>58 1チューナーはリサイクルにするとアクセル出せるようになっていいかも
高いけど
>>58 結束使うわけでもないならヴェーラーでいいんじゃないか
チェンジは強制効果だから絶妙に使いにくいぞ
ユニオン状態のモンスターは魔法カード扱いだからレベルは存在しない
起爆獣って送りつけたトーチとかラヴァゴ爆破して相手にダメージってできないの?
ウィキにそういうコンボのってないから気になった
裁定次第だがコントローラーに(ryってなってるから自分がくらいそうな気がする
できるだろ
wikiだけがすべてじゃないということを覚えておきなさい
早とちりだった、確かに裁定次第だな
でもテキストは「墓地へ送られた相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える」
ってなってるからできそうな気がする
お前ちょっとは落ち着けよ
落ち着いてるよ
>>62が「コントローラーに」って書いたからそういうテキストだと思ってそれなら裁定次第だなって思ったけど
ちゃんとテキスト確認してみたら普通にできそうな気がしたからそう書き込んだだけ
とりあえず連レスすまんかった
もういいからw
ID:emq3QT3H0
同期のレイブンは嫌というほど高騰しているのに、
未だに500円前後で投げ売りされてるニュートロンが可哀想だから3枚買ってきた
ステータス、効果、イラスト、どれも良いんだけどなあ…
今度ジェネクスデッキ組んで診断してもらうか
ニュートロンは先行1ターン目なら普通に強いぜ…サイクロン・クリエイター?
マシンハゲの診断お願いします。
モンスター25枚
最上級5枚
フォートレス3 フォース2
上級2枚
サイコショッカー2
下級18枚
ギアフレーム3 サイバードラゴン2 Aジェネクスバードマン3
サイコリターナー2 スクラップリサイクラー3
スチームロイド1 ドリルロイド1 カードガンナー1
ボルトヘッジホッグ1 クリッター1
魔法10枚
大嵐1 ハリケーン1 大寒波1 リミッター解除1 おろ埋1
未来融合1 オーバーロード1 月の書2 貪欲1
罠5枚
リビングデッド1 奈落2 無力の証明1 ダストシュート1
マシンナーズでビートしつつコストでショッカー落としたりして
リサイクラーでリターナー送ってショッカーバードマン黒汽車とかできたらいいなとか思ってます。
チューナーや貪欲を増やすべきか、腐ったリターナーの処理はどうすべきかなど、アドバイスお願いします。
サイクロンクリエイターは妙な渋さからつい使いたくなってしまう魔性のカード
でもデッキを煮詰めていくうちに確実に外れる悲しいカードでもある
「パワープランナーでバードマンを呼んで手札を減らさずに☆3チューナー特殊召喚!」
って思いついたけど、誰得だった・・・
フルモンでたまに見るギミック
>>74 今ちょうど過去スレ見てたから検索したら14機目の時点で既出だったぜそれ
パワプラのサーチは強いけど奈落やミラフォで不発るのが怖くなければニュートロンでよくね?が
四ヶ月使い続けてきた俺の結論
リターナーが強制効果だったらフォートレスで捨ててショッカー出せたのになぁ
使用者が死デッキのコストなんて最悪の使い方したから弱体化は必定だった
ジェネクス・ニュートロンアタッカーとして表サイバーに入れてたけど同じ攻撃力ならXヘッドキャノンの方が安いよな…
ニュートロンのほうが個人的には好きだぜ?(デザインが)
バニラと効果持ちじゃあ比べるのは酷ってもんだ
まあXのデザイン大好きだけど
マシンナーズとコアキメイル(+街要素)を合わせてみたんだが、
診断はここでおk?
掌握しまくり てことで診断頼む
【マシンコア街】
上級6枚
フォートレス3 巨竜2 ショッカー1
下級11枚
ギアフレーム3 パワーハンド3 Aジェネバードマン2
ピースキーパー1 コアキウルナイト1 コアキロック1
魔法13枚
歯車街3 コアキメイルの鋼核3 鋼核合成研究所2
テラフォ2 リミッター解除1 サイクロン1 大嵐1
罠10枚
奈落2 脱出2 サンブレ2 鋼核の輝き2
ミラフォ1 激流1
エクストラ11枚
パワーツール2 カタストル2 ブラックローズ1 エンシェントフェアリー1
ウルベルム1 トリシューラ1 クロキシアン1 キメラテックフォートレス1
サイドはまだ決まってないけど、あかり3と砂塵3は入れる予定
使いたくて買ったはずのストラク3箱がまるまる余ってたから、
何かに使えないかと考えたところコアキメイルと混ぜるのが面白そうで組んだ。
展開力は高いと思うんだけど、長期戦になるとモンスターが切れたりすることがあった。
こっからはスレチかもしれないけど、鋼核も3は若干多いような気がした
でも減らすと鋼核の輝きとウルナイトの効果が使いにくくなるような気もするし・・・
改善点などあったら教えてくれ
86 :
85:2010/05/25(火) 16:19:10 ID:EV3Y+WUz0
どう見てもエクストラ10枚だな すまんorz
混ぜ方が半端すぎると思う
コアキ分が少なすぎてこれならパワーハンドだけでいいじゃんってなりそうなんだが
>>85 研究所あるなら貪欲1,2枚入れてみたら?
マシンナーズもフォートレス1枚落ちてれば後は回収しても大丈夫だし
それと、罠が腐るハゲ入れるよりもフォース突っ込んだほうが安定するかも
というか、ハゲ出せるの?
機械+コアキデッキなんて言うからスピードさんがいると思ったのによぉーっ!
コアキが大した数居ないのに鋼核3研究所2ってあれだな
ウルナイト1ロック1っていう半端さも泣ける
バードマンもよく分からん。再錬成入れてるとかならともかく、他のチューナーのほうがいいだろう
90 :
85:2010/05/25(火) 21:44:12 ID:EV3Y+WUz0
>>87 それは俺も思うんだけど
これ以上何かを追加するスペースもないんだ・・・
コアキメイルに単体で機能するカードがもう少しあればよかったんだが
>>88 ショッカーは出る 裁きとかダムドとか大型が出てきた返しに
何とかしてフォートレス蘇生リリースショッカー→バードマンでクロキシアンウマーとかあった
これだけじゃガイウスで十分って言われそうだが、最悪フォートレスのコストにもなるしね
とりあえず貪欲入れてみる
>>89 鋼核3はやっぱナンセンスか
研究所は歯車街破壊するのに一役かってくれる・・・というか、
ピンのウルナイトをサーチするのにそれなりに役に立つ
ウルナイトはここぞというチャンスにパワハンを連れてきてライフをゴリッと削ってくれる
再練成か・・・なんとかスペース見つけてみる
とりあえず診断ありがとう 日曜の非公認にこいつで突撃してくるぜ
てst
システムダウン
Q:相手フィールド上または相手の墓地に機械族モンスターが
存在しない時に、このカードを発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(10/05/25)
機械族にとっては嬉しい裁定だね
まぁ海外ならともかく日本じゃ個人メタくらいにしか使われなさそうだが
海外のガジェ率は異常だったみたいだしな
安いってのは魅力的だよねやっぱ
海外は安定性>爆発力らしいからな
百人規模の大会を事故らずに戦い抜かなきゃならないんだから仕方ないさ
向こうのプレイヤーはある程度自由にお金が使える層がメインだから安さはあんまり関係ないと思う
やっとソフトキター!
クワガタからやろうと思ってるんだけど、どっちの方が楽かな?
ごめ
このスレなら許される
まぁ機械っちゃ機械だな
そういえば、人型の機械って機械王とか古代の歯車戦士くらいしか思い浮かばんな
もっとあればいいのに
戦士だけどセブンソードはあからさまにガンダムだけどな
みんな誤爆が何の話かわかるのが面白いな
機会王デッキとか作ってみたいわぁ
まあ有名タイトルですし
機皇帝ならごっこができるな
ワイゼル の なおす こうげき シンクロドレイン !
天の道を往き、総てを司る種族か…
>>99 ガジェットソルジャーを忘れるとは、許すまじ!
ロボゲーといえばスパロボシリーズの新作も明日か
パーフェクト機械王がバンプレオリジナルのロボに似てるってネタを聞いたことがw
>>99 マシンナーズソルジャー、スナイパー、ギアフレーム「…」
>>107 そこまできたらコヴィントンも入れてあげろよ
未来融合でオレイカルコスを墓地に送って悪夢再びで回収、フォートレス過労死という電波を受信した
そんなレベルで電波を名乗ってもらっては困る
シュノロスを悪夢再びなんてそれこそストラク出てすぐぐらいからあるじゃん
さぁ早く、オレイカルコスを活かせるような構築にするんだ
>>92 その裁定見てると
サイバーエルタニンもフィールドと墓地両方に素材がないと出せない
ってことにならないか心配
>>99 デゥルダーク、っていうかA・ジェネクスシリーズは…
遅かったな
…言葉は不要か…
AOJ組みたいんだが
移植が引けない事を見越してそこそこ戦えるAジェネクスとかも入れるべきなのか
それとも黒猫とかで積極的にサーチするべきなんだろうか
AOJで戦うってのはAOJの光に対する強力な効果で場を制圧していくわけだから、
光にできなかった時でも戦えるようなデッキは最早AOJじゃないのでは
もしくはカタス、アンリミッター、サンダーアーマーなんかの無難なAOJで攻めるとか
117 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 22:35:19 ID:Ubo/CaJS0
tst
AOJはAジェネクスとか入れだしたらカタストル以外1枚も残らず抜けるから完全にファンデッキに徹さないと・・・
AOJは光に対して強いというより光が相手でようやく並の強さになるってレベルだから困る
アンリミッターとか本来は壊れ性能のはずなのにまったく騒がれないからな
クラウソラスは光以外にも安定した戦いを見せてくれるぜ!
このスレだとアンリミッターの評価高いみたいだけど実際どうなの?
召喚権使うってのがかなり微妙な気がするんだけど・・・
俺の構築のせいかも知れんけど手札に来ても腐る事が多かった
落として蘇生が基本じゃない?
闇だから落とすのは容易いし
黒忍者で除外してDDRする事だってできるし
俺は古代の機械派なんで実際には使ってないけどね
星2だからデベロッパーが違和感無く使えるのもいいかもな
俺はXYZ派だから実際には使ってないが
低ステータスだから蘇生しやすいしネ
俺は表サイバー流だから実際に使ってないだけどさ
リミットリバース対応ってのはいいな
俺はジャイアント・ボマー・エアレイド派だから(ry
レベル2ってのは、落としてジャンクでカタストルって面でも優秀だよな
俺はバイパー派だから(ry
そうか、アンリミッター蘇生用ならデベロッパーが何とか使えるか
そろそろ裏サイバー用のシンクロモンスターが欲しいな
ウルキサスやCドラゴンも悪くはないが、名前的にどうも締まらないんだよなぁ
もちろん性能はそこそこでいいからかっこいいのを一つ頼みたいね
ブラックボンバー+サイバー・ダークと名の付く☆4のモンスターでシンクロする、闇☆7機械のかっこいいのがいた気がする
気のせいだ
DDBは、犠牲になったのだ…
コンマイがもっと頭使って調整してくれればよかったのに
ぶっちゃけ1体につき500ダメージのまんまキャノンソルジャー仕様でも俺は使ったよ
>>132 キャノンソルジャーレベルでも
デュエルの高速化という点では変わらなくね
やはりシンクロしたターンにはバーンできないとかの方が良かった
それならゴヨウとかで奪われるリスクもあったのに
>>132 というか、アニメ効果のままでよかった。
散々言われてるけど。
むしろ効果なくても使ってた
貴重なお手軽闇機械2600で見た目も名前もカッコイイ
アニメで効果なんて使ったっけ
(おそらく)攻撃したら射出効果使えなくなる
DTのサイバー・エンドカッコイイ。
フィギュアは塗りなおさないとダメなレベルだが。
DDBはずっと帰って来なくていいから☆七闇機械シンクロ下さい
最前線でAIとかショッカー持ってこられるように攻撃力は2500くらいで・・・
>>139 それは俺も願ってる
DDBは2600であの効果ってよく考えると本当に酷いな
最前線の餌欲しいよね俺的には2650以上がありがたいけど
トライフォオオオオオス!!
純粋な闇機械だと縛りがあるだけのバニラなんだよな
光とか多めのデッキでこそって感じだし
ブラックボンバーで出せなきゃ何の意味もない
>>138 バンダイのガンダム系のフィギュアは凄まじい出来なのにな
ガンダムはDVDよりもプラモのが売れるくらいだから仕方ない
おいおい、ここは機械族スレだ、ガンダムは機械族じゃないんだよ。
コナミいい加減機械族のプラモ出せ
売れるぞ
>>148 守備表示形態のディフォーマーシリーズですね、分かります
ふと思ったがプラモ化されて違和感ない機械族ってなんだろうか
プラモじゃないけどビニール人形とかでありそうな機械王
VtoZはガチでいける
VWXYZや、マシンナーズフォースの合体ロボたまんねぇな
リアクター三種でGBAになったりしたらもうね
サイバーダークとか
機械巨人が大好きだけどプラモとか足折れるだろうなぁ
いいなあパーフェクト機械王のプラモ欲しいなあ
xyzと巨人のフィギュアが出てるのに
話題にならない機械族スレってのも寂しいな
マシンガジェです。診断お願いします。
最上級 4枚
フォートレス3 フォース1
上級 2枚
サイドラ2
下級 18枚
ギアフレーム3 ピースキーパー1 ソルジャー2 レッド2 イエロー2
グリーン2 リサイクラー2 ヴァリー1 スフィアボム1 ヘビーウェポン2
魔法 13枚
デベロッパー2 最前線2 収縮2 ライボル1 大嵐1 洗脳1 護封剣1
サイクロン1 ハリケーン1 リミッター1
罠 12枚
次元幽閉3 ミラフォ1 魔法の筒1 炸裂装甲1 強制脱出装置1 停戦協定1
激流葬1 神の宣告1 奈落の落とし穴1 リビングデッド1
計49枚
EX
カタストル1
サイドにはスキルドレインが1枚入っています。
若干火力不足な気がします。一族の結束が欲しい…
>>159 診断云々の前にコンセプトがどんなものか書いてくれないと
どう診断していいのか分からない
で、コンセプト書いたら「テンプレ構築があるから参照しろカス」ですね分かります
基本的にモンスターはフォートレス3フォース1~2ギアフレーム3リサイクラー2~3ガジェット6~9で魔法罠は好みだものなぁ
>>162 むしろコンセプトを書かないことで何の得があるか知りたいね
ただ「強くしてくれ」って言われるようなものだから、テンプレ参照しろって返すしか無いんだよ
この流れで言いにくいんだけどDNAフォートレスを
診てもらってもいいかな?
モン21
サイドラ2
シャイン3 ツヴァイ3 プロト2 ヴァリー2 呪印光2
オネスト2 マシュ1 メタモル1 ライオウ3
魔法10
サイク1 大嵐1 ハリケ1 洗脳1 精神操作1
未来融合1 貪欲3 リミ解1
罠9
DNA3 ミラフォ1 激流1 賄賂2 奈落2
合計40
最初はロマン求めてフォートレス+次元融爆狙ってたんだけど
現実は厳しかったので普通に貪欲で使いまわすことにした。
何回か回して紙束の域は脱出できたと思う。
ただ今まで作ったことないタイプなんで先人たちの知恵を貸してください
たまに貪欲来ない時とかエクゾディオスまで入れたくなる
>>159 ギアフレームやガジェットでサーチしつつ、フォートレスやサイドラによるビートダウンです。
墓地に送られたらリサイクラーやデベロッパーで蘇生します。
そしていつの間にか描き方の話になって
>>159は無視されるんですよね
とりあえず
>>159がコンセプトやら回してみた感想やら細かく書いてくれたらできる限り診断する
>>159 とりあえず奈落を2枚にするんだ
あとは地割れ地砕きはあったほうが確実にいい
あとは使ってみてどうなの?
どんなときに困るとか よくこんな状況になる とか
>>159 結束欲しいなら買えばいいじゃない
3枚買っても200円いかないでしょ
海外版のストラクには最初から入ってたはず
>>159 ヴァリースフィアウェポン停戦協定炸裂は抜いていいと思う
それでも46枚・・どうしたものか
ソルジャーもいれたければピンくらいでいいような気もする
あと最前線役に立つ場面は多いと感じる?
>>169 相性の問題なのですが、次元帝にボロ負けします。
>>172 始めたばかりなのであまり対戦はやってないのですが、そこまで最前線は使わなかったかな、と。
>>173 なら最前線抜いちゃっていいよ
後はピースキーパーも余裕があれば抜いて大丈夫
で、地割れとか月の書突っ込んだらよし
今の環境なら砂塵2枚くらい積んでもいいと思う
次元相手ならなおさら
>>159 ヴァリー1 スフィアボム1 ヘビーウェポン2
護封剣1 魔法の筒1 炸裂装甲1 強制脱出装置1 停戦協定1
これ抜いて40枚か。
で、そうするとほぼテンプレ通り、と。
毎度毎度テンプレ言って、喧嘩売ってる奴なんなの?
テンプレ通りにすれば間違いはないですしおすし
>>177 事実を言ったまでの事。煽ってるわけじゃないんだがな。
マシンガジェはモンスターの部分はいじる必要性皆無だしな
守破離の精神を考えたら、最初はテンプレでいいんだよ。問題はその後
そのテンプレデッキを自分で一生懸命考えて、そのデッキを変化させる
そして友達と対戦したり、大会に出たりしてまたデッキを改良する
そうすれば、そのうち強いデッキが出来上がる
>>159 次元帝相手なら強制転移とか入れとくといいかも
生還者とかのコントロールを奪えば破壊されても復活しないから
後は魔法罠を割るために砂塵やブレイカー
帝を潰せる神の警告とかあってもいいかな
>>182 なるほど、生還者は「自分フィールド上で」除外されたときだから戻らないのか・・・
これは盲点でした。
機械デッキなのであまりブレイカーは入れたくないのですが・・・サイドに入れてみます。
>>165 せっかくサイバードラゴン7枚入ってるんだからパワーボンドは狙っていってもよくないか?
DNAは引かない時は全く引かないし、割られたりもするし
後洗脳、精神操作入ってるならバードマンとかのチューナー入れようぜ
トライフォースからのセットうめぇ
後は切り札用にエルタニンを1枚か2枚かな、貪欲と喧嘩するけど
>>158 今手に入らないじゃん サイバーエンドでは我慢できませぬ
>>184 確かにDNA来なかったり割られたらただの光ビートになる
とりあえず未来融合は邪魔な時が多いからボンドにしてみる
操作は奪ってヴァリーで喰うか表にしてフォートレスの餌にするかしか
ないからそう言われるとバードマンも入れたくなる
抜き 呪印1 未来融合1
入れ バード1 ボンド1
にするか
操作を抜いてボンドでまた試してみる
キメラフォートレス軸のデッキならやることって大体こんなもんだよね?
ボルトヘッジホッグとジャンクシンクロンをマシンガジェにぶち込んでもいい働きする気がしてきたけど
ジャンクが微妙な気がしてならない
ジャンクシンクロンが機械族だったらよかったのにね
なんでシンクロンでアイツだけは戦士族なんだ
中にガチムチさんが入ってるんだろ。ギアフリードみたいに。
幼女が入っている可能性もまた否定できない
柔術家がアップをはじめました
シュレディンガーの猫か
胸が熱くなるな
リサイクラーさんがいるし、エクスプローラーとクイックでもいい気がする
2800をポンと出せるのは強いぞ
ただヘッジホッグのほうがフォートレスと一緒に捨てても役に立ってくれるんだよな・・・
なんか昨日戦った子がガジェ2枚捨てて要塞を手札から出してたんでガジェ1枚と要塞を捨てれば捨てた要塞が出てくることを教えたら、すっげー驚いてて可愛かった
表サイバー組んでいるんだが、どうしても序盤の下級の攻撃力の無さが致命的なんだ・・・
T45もツヴァイも直ぐやられるから。
ジェインやライオウ以外で表サイバーと相性のいい下級アタッカーを誰か教えて貰えないだろうか?
最前線3積みだからトレーダー入れればコアキメイル・アイスもあり?
>>195 うらやまけしからんな
>>196 表サイバーのアタッカーならそんなもんじゃない?
前線3でジェインもあると前線腐らない?
>>195 お前いい奴だな
大抵の遊戯王プレイヤーはガジェ二枚捨てるところを見てまずほくそ笑み馬鹿にし蹂躙する奴ばかりだが…
ここで聞いていいのか分からんけど
ギアフレ効果にチェーン月書でギアフレ裏にしてもギアフレの効果ってできるよな?
>>199 お前さんの周りのやつらはどんだけすさんでんだよw
>>200 召喚時の誘発効果?
なら召喚に成功してるからできる
あとそういうのは質問スレな
>>202 やっぱできるか
俺もそう思ったんだがあまりに相手が「できない」って言い張るもんだから心配になったんだ
次からは質問スレいくよ 教えてくれてサンクス
>>197 その通りにジェインが腐るからそれ以外と言ったんだ。
何か適当なのでいいカード無いかな?コアキメイルに人材派遣して貰うしかないか・・・・・
下手に他種族派遣するよりも結束3枚ぶっこんだ方がいいってばっちゃが言ってた
社員オネスト必須のサイバーには厳しいかな
シャインスパークで底上げとかどうよ
>>205 やっぱりそれがベストなのかなぁ・・・・・・
>>206 ラーヴァ共々すでに三積みです(キリッ
おしえて V to Z
>>207 ラーバまで入れてるならキメはエルタニンかエンドかツインだよね?
だったら変な下級入れるよりシャイン、ツヴァイ、ヴァリー、ライオウ辺りで
チョロチョロしてドカンと一発かますのが安定だと思う
ガルパス、ウィクトーリア辺りはどうなんだろう。他のカードとの兼ね合いが難しい
とりあえずまだ荒いけどヘッジホッグとジャンクいれたマシンガジェ作ってみたから見てくれないか?
回せ
光は意外とディサシブ行くといいよ
その後シンクロ素材をエルタニン化すると二度美味しい
>>208 光アタッカーがライオウアナネオクルセイダーしか居ないし、シャインスパーク積むしかないか・・・・
あんまりテンプレ過ぎるのは面白くないから嫌なんだがな・・・・
215 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 14:11:23 ID:ItR2JivT0
除去マシンガジェ作って、32人の非公式大会で、準決勝まで行って負けて
デッキ晒したいんだけど、スレ違いかな?
誰か【サイバーオーガ】を作ってる人はいないか?
パーツ揃えて挫折した
>>216 俗に言う回っても勝てないデッキ
完全に自己満、相手もつまんないって感じ
リミ解が純制限になったらな〜
さすがにそれは他の種族等に申し訳ない
>>221 安定して戦えるのにも関わらず、リミ解引いてキルしちゃったっての考えるとタチ悪いよな
規制解除されたかな俺。
>>216 作った・・・というか現在進行形で改良してるけど、鬼サイバーは苦難の道が続くよ。
ある意味難易度はフォースチームのマシンナーズデッキに匹敵するかもしれん。
・理想
最前線でフィールドに出しやすくなったし、古代の機械と混ぜればいけんじゃね?
フィールドでなら呪印生物で特殊召喚できるし
手札でダブってもパワーボンドがあるしな
・現実
手札に3枚くる
最前線で出したはいいが呪印がこない
パワーボンドが引けない
苦労して出したわりに派手さも見返りも少ない
サイバーオーガェ・・・
そこでお手伝いロボ
若干違うけど違うけどガイアプレートという上位互換みたいな存在も…
再融合使いまわしタイプも腐るのは当然として酷いときにはライフが足りない
裏サイバーに渓谷を入れてみたらドゥクスも出張してきた件
墓地は肥えるけど肝心のサイバー・ダークが来てくれないんだよなぁ。コルセスカ以外にサーチが少ないのが痛い
ドゥクスって使うか?正直ファランクス以外使い方が分からんのだが
サイバーダークの回収は終末ダークバーストでいいと思う
サイバー流の者なら好きなカードを引けるようになるべき
米マシンストラクのビッグサターン三枚を何とか利用したいなぁ
モーターΩと併せて陵墓でデッキ組んでみようかな・・・
表も裏もサイドラやサイバーダークやパワーボンドはよく来てくれる
来てくれるんだが、大概は除去られるかそれ以上の攻撃力のモンスターに
押し切られる…
俺が除去系をあまり入れてないせいなんだろうか…
>>231 ドゥクスはサーチしやすいのとガジャルグになれるのとで便利だよ。
サイバー流チートドローを極めてくるしかないか……
>>234 ちゃんと療養して下さい
ああ、早くマグナクラッシャーでヴァルカノン爆殺ゲーがしたいなあ。
諦めかけてたガジェネクスにこんな形で光が差し込むとは思わなんだ。
テックジーナスってこのスレでいいの?
カード化したらの話だけど
ブレードガンナーくらいはきてくれそう
シューティングスターとスカーレットノヴァで終わりなんてことは…ないよね…
ワンダーマジシャンが出れば機械と魔法使いのいいとこどりができるな
本スレにあったWJのTF5の記事を見るとTGは収録しなさそうな雰囲気だな
いくら当分ocg化しそうにないとはいえ
このスレの機皇帝総スルーには驚かされる
アニメスレじゃないんで
>>240 テックジーナスのことなら収録されるって書いてあるよ
OCGにはならなそうってことだろ
>>243 すまん言葉足らずだった
OCG化は微妙ってことね
TG収録しないとか、107話でわざわざ粋な台詞つけたのは何だったんだ?
ちょっとは空気読めよな、コンマイ。
>>241 なんというか、機械である必要性が今のところ感じられないモンスターだからなぁ。
本編で目立った機械サポートを出したわけでもないし、使い手のかませっぷりも機械使いにあるまじき失態ぷりだったし。
同じ未OCG化でも「フライトコントロール、リミッター解放レベル5!」の方が圧倒的に魅力的だし。
ああ、でも話題にしないだけでワイゼルは好きだよ?なんといっても機械だしね。合体シークエンスや決めポーズ、戦闘アニメーション自体はなかなかカッコイイし。
それと重厚感漂うグランエルにも期待している。ゴーレム系というか、ごつい機械はいつ見ても惚れぼれするね。
機皇帝はOCG化するならオレイカルコスなんとかみたいに
1枚だけのカードになるだろうな
さて、ヴァリアブルブックに
Sinサイバー・エンド・ドラゴンは附属するのかな…。
新しい機械族テーマ出す前にキメラテックフォートレスの裁定変えてくれ
もうwikiの「弱点はキメラテックフォートレス」の記述見るの飽きた
これからもどんだけ切り札級の機械が出ても、この一文がつきまとうんだろうな
>>187 規制がとけたからやっと書き込めたわ
そういうデッキ作ってみて回したことあるよ、なかなか面白く強かった
おっと言葉足らずだった
マシンは入れてないけどね
>>236 楽しみだよな
俺はガジェボルカニックでアド取り爆殺ゲーにする
>>250 なんでコナミは機械全てを駆逐するようなカードを、裁定を作ったのか分からん
システムダウンはギリギリ許せる。だがフォートレスはやりすぎ
一度セーフと判定した審判が絶対判定をゲーム中変えないように、
コナミも裁定を変えたくない意地でもあるのかしら
サイドラ中心の機械デッキ使ってる俺としてはフォートレスはありがたかったりするけどね
これから先ヴェノミナーガみたいな耐性持った上級が出たとしても
機械族であるずっと限り怯えないといけないのか
サイドラ一族は機械族の癌
元凶はヘルカイザー
まぁでもそんなキメラテックフォートレスドラゴンも俺は大好きだけどね!なぜなら機械族だから!
逆に考えれば、DNAコンボで相手の場に並んだモンスターも喰えるわけだし、ちょっとうっかり者のドジっ子なだけだと思えば可愛さ100倍だよ。
冗談にできないくらい憎いけどな
本当にあいつらは存在すべきではなかったと心から思う
シンクロのお陰でその恐怖も薄れてきたけどね
>>253 > 俺はガジェボルカニックでアド取り爆殺ゲーにする
なんという俺
早くヴァルカノンが使いたくてたまらないぜ
じゃあエクストラ10枚だな
これならフォートレス入らないよな
フリーだとエクストラの枚数守らないやつの方が多いんだよなぁ
デュエル中にファイルに入ってたフォートレスとか取り出されるとイラっとする
相手のデッキが残り4枚の状態でメタモルポットをリバースしました。
このときリバース効果発動をさせ、相手にカードを4枚ドローさせる事は可能ですか?
268 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 23:52:27 ID:hQaaq38j0
>>265 ファイルはひどいなw
枚数守らないとイラッとするものなのか・・・
フリーでするならエクストラなんて何百枚あってもいいわ
って話しを最近友人としたばかりなんだけど店とかで対戦するときはやめとこう
269 :
267:2010/06/05(土) 23:54:03 ID:jCl3pUOX0
ごめんミスった
大会とかだとみんなサイドにサイドラ2枚積んでるから困る
フォートレスギアフレーム装備で安心してるとすぐ食われて消える
破壊効果チェーン融合解除ができたら本気出す
ロケット、バレット、ジェネコン、ウンディーネ、融合回収で手札を稼ぎ
爆風、融合、葵を使う【バウンス&ハンデス&バーン】を思いついた
そしてVE応募していないことに気づいた
結局ジェネコンウンディーネの高騰って何だったんだ・・・
英版どんだけ安いんだよ糞が
角菌の釣りの影響じゃねーの?
>>267 メタポが発動したらお互い5枚ドローしないといけません
相手はデッキ枚数が残り4なので5枚目をドロ−出来ないのでデュエルに敗北します
純正ジェネクス使いの俺にとってウィンディーネはこの上無い手札補充。
でもクロキシアンは持ってないから切り札はアクセル!
サイクロン!
>>274 それでも日版ウンディーネが1200円〜するんだよなあ
500円の米版はお得だぜ
チェーン1:サイクロン
チェーン2:ライダー
チェーン3:次元幽閉
ダブルサイクロンなめんなし…
なんでスクラップさんは機械じゃないんだろうなぁ
スクラップが機械だったらトップも狙えたかもしれない
サイドラ?なにそれおいしいの
>>284 スクラップってどう考えても機械族なのに獣やらドラゴンやらいる辺り
ちゃんとフォートレスのことくらいは気にかけてそうだから余計に憎さ倍増だわ
サイバー+XYZです。診断お願いします。
「モンス」
サイバー・エルタニン2 メカニカル・ハウンド2 サイバードラゴン2
Xヘッド3 Yドラゴン3 Zメタル3 サイバードラドンツヴァイ3 ジェイドナイト3
プロトサイバー2 ヘビーウェポン3 サイバーヴァりー3
魔法
オーバーロード1 前線基地2 リミ解1 一族の結束2 コンビネーションアタック3
機甲部隊の最前線2
罠
異次元からの帰還1 血の代償1 ゲットライド3 ミラフォ1 王宮のお触れ2
EX
XYドラゴン2 XZキャタピラー2 YZキャタピラー2 XYZドラゴン3
キメラテックオーバー2
最初ロマンを求めてVWXYZを作ったんだが中盤が厳しいためサイバーを入れてみた
今まで作ったことないタイプだから先人たちの知恵をお貸しください。
何この紙束・・・
正直どこから手をつけりゃいいか分からん
ハウンドとかどう考えてもいらね
YZ2リクルート用の社員A3積み
必然的に結束抜き
サイバー入れてんのに融合体ないとかイミフ
キメフォ3にツイン2は欲しい
呪印光と護封剣も必要になるな
お触れはイラン、罠が怖けりゃトラップスタンにしとけ
前線基地もいらないんじゃない
xyz出すのにサイバーのギミックは厳しすぎる
基本は
>>287の通りでいいけど何かしら除去は入れようぜ
あと
>>165の本文参照したなら合計枚数とかもうちょっとちゃんと書こうぜ
表サイバーにプリズマーって必須かな?
機械シンクロの診断お願いしていい?
>>283 ははっ、ご冗談を。
ちゃんとリサイクラーとハンターがいるじゃない。あれだけいれば【スクラップマシン】余裕で作れるって!
たぶん、がんばれば。
ジェネコンディーネ6枚1500円安定か
良い時代になったもんだ
しかしこれを買うとZeroとミラクルなんかも欲しくなってくるな…ぬぐぐ
ヘビーウェポンは3もいらない
未来融合→オーバ(エルタニン)ー→帰還のコンボがあるからXYZ狙うなら入れといた方がいい
プリズマーorサモプリがあればなお良し
表サイバーにヴァイロンキューブとシグマ、魔導師、トランスを突っ込むのは有りだろうか?
トランスはエルタニンにも付けてダイレクトニレンダ!とか出来るし。
シールでボンドツインダイレクトニレンダァも使い勝手が良さそう
>>293 今ヤフオク見てきた。6枚1200円・・・だと・・・即買いです^p^
俺は逆にZERO、ミラクルは持っていた!
よ〜し好きなもの全部ブチ込んだ【獅子黄泉フェーダージェネクスHERO帝】の始まりだ〜!デッキ枚数50オワタ(^O^)
ジェネコンは日本語版で持ってたが、ウンディーネに手を出すかどうか悩んでたところだったんだ
ここまで安くなってくれるとは万々歳だな
星1〜6、好きな属性として扱ってジェネクスのシンクロにしか使えない
ジェネクストークンを召還する魔法を風呂で妄想した。
2弾発売当初に3枚ずつ集めた訓練された機械兵士の俺に隙はなかった
ウンディーネは水族だ〜と思って完全スルーしてたぜ
TGは機械スレでいいのか? 早く組みたい
OCG化は無くないかあれ
タッグフォースで出るそうな
コナミ総合サイトのTF5の説明に「謎のD・ホイーラー」の操る「テックジーナス」モンスターもオリジナルカードとして収録!
って書いてあるんだよね
調律みたいにOCG化されるとしてもかなり後かもしれない
最前線とスチームロイドの相性がなかなかいいと思ったが、地属性機械にATK1700のモンスターがいないことに初めて気付いたよ
地機械最前線で組もうと思ったらジェネクスサーチャーの転移ゲーになってたでござる
光と闇は1700多いんだけどなー。なぜか地属性は1800と1600になる不思議。
そこでこの問題を解決するために、1750の機械の巨兵をデッキにですね、
凄くどうでもいいけど英語版のマシンナーズコマンドがMachina mayhemになってて吹いた
精鋭部隊が大混乱引き起こしてどうする
究極機械王が出てくれないと満足できねえぜ!
こんな感じでよろしく
究極機械王
シンクロモンスター レベル10
機械族チューナー+機械族モンスター2体以上
このカードの攻撃力、守備力はこのカード以外のフィールド上に存在する機械族モンスターの数×1000ポイントアップする
苦労して出しても結局食われんですけどナー
PF機械王が魔法罠ゾーンの機械分も上がったら面白かっただろうに
ヘビーウェポン装備で1000アップ!とか
シンクロ素材にした機械族の効果を得るでいいよ
このカードは融合素材に出来ない
これでOK!
>>315 それは・・・最高に気持ちがいいな・・・
>>315 なんという神効果。この一文は魔法の言葉だな。
除去効果やらアド稼ぎ効果満載の今の環境見てると、攻撃力が上がるだけという機械王さまの脳筋効果が漢らしくてすごく好きだわ。
機械王に限らずエメスやデモニックの効果も大好き。Saturnファイナルモードの無駄に重いコストパフォーマンスの悪さとか最高だ。
てかほんとこの一文ないと今後の上級機械はずっと奴に怯えることになる
>>317 Saturnファイナルモードは演出もすばらしかった
>>318 SATURNを使い続けて三年目の俺も激しく同意
ファイナルモードでライフを減らし、巨大化でさらに倍にするのが浪漫
スクラップ・サーチャーの裁定には期待してもいいんだろうか
エメスも好きだなー
破壊すると攻撃力上がるけどダメージ稼ぐにはダイレクトしたジレンマとかw
デモニックもついトークン産んじゃうおっちょこちょいさがいい
デモニックのトークンは何かいい使い道ないかな
返しのターンでエネコンのコストにするぐらいが関の山か
援護射撃で返り討ちとか地霊術とか
ややマイナーなカードの使い道を検討してるこの流れなら聞ける
B.C.3000の面白い使い道ってなんかない?
>>323 宮廷のしきたりで破壊耐性得るとか
ただそれだと他の罠モンスターの方が優秀なんだよなぁ
ステータスや効果に見るべき点が無いから難しいんじゃね?
>>319 今のカードプールならサターンってどんなギミックで使うといい感じなの?
あんまり昔から変わってないのかな?
>>325 昔がどうだったのかはわからないけど、ダブコス陵墓、ユニオン帝、ライダーなどなど、1年以上迷走を続けた結果、ダクリ軸で落ち着いた
トバリダグレ終末断殺で墓地を肥やしまくり、黒薔薇やオームで場を空けてからダクリでラッシュ、が理想
SATURNが複数並ぶとミラフォ激流はまず来ないし、場が出来上がった時の征服感はやみつきになる
クロキシアン、ディザイシブと二種類の進化形態も存在(と脳内設定)し、今や俺の相棒として3積み余裕
問題は全然機械デッキじゃないってことだけども。リミ解さえ抜けたし。
正直SATURNを全部ダゼラに変えた方がデッキとしては強いと思う
でもそんなの関係ねぇ、とばかりにシグナースリーブSATURNデッキで今日もゆく
>>321 ガリトラップで守ってシンクロ素材とか諸々のコストにするのが一番じゃないかな
歯車街貼っておけば巨竜や巨人をリリース1体で出したりいろいろ出来るよ。
>>323 結局のところパワーアップ能力がおまけ程度に付いた罠モンスターってだけだよねぇ。
基本的にBC3000はコスト要員だと思う。というか守れなくなった代わりに一応攻撃できるようになったストロングホールド感覚だな俺としては。
地属性機械に入れておくとガイアパワーの効果を受けて1500+αのアタッカーになれるのが便利と言えば便利。
>>325 横レスだけど、俺の場合終焉の焔からアドバンス召喚するか、Mフォートレスのコストにしつつメカハン戦線復活で疑似プロトタイプチェンジごっこが安定する。
EndOfCosmosはよほどのことが無い限りは封印安定の魅せ技だと思う。あれ使いこなせれば一流だわ。
最近の闇機械はAGXクラッシャーを場に維持し続ければ基本強いよ。これ全部デモニックにも当てはまることだけどね!
>>326 一応俺も出てからは使ってたんだ
そん頃もやっぱダクリ軸で落ち着いたわ
せっかくだしちょっと今から作り直してみる
とりあえずダクリ軸で再構築してみるけど、今だとダクリのために墓地に5体以上揃えて
場を空けとくよりもサターンだけさっさと落としてプロメティスあたりで
ピンポイントで除外してアムホ、DDR、闇次元で使いまわす方が強いかな?
けどそれだと次に除外するのにダクリが必要になるからやっぱダクリ軸かな
悩むな〜
連レスごめん
>>328 そうか闇機械ならそんなタイプもあるのか
クラッシャーはちょうど余りもあるし話聞いてると色々作ってみたくなるね
>>321 トークン収穫祭って手が!ないかw
俺はトークン殴ろうとして召喚されるモンスターを昇天の角笛で落とすとか
まさかのシフトチェンジでビックリさせてデモモで反撃するとかやってた
あまり決まらないけど
古代久しぶりに作ったんだが全然勝てねぇ・・・
究極巨人軸安定
カタストル対策&リリース軽減要因のクロスソウル推奨
究極軸ってやっぱりボンド1ショット?安定の沼地融合?
プリズマーあればボンドでも結構な安定ができると思うんだけどなあ・・・
>>334 プリズマーに頼ってるようじゃ真の機械愛は語れないって聞いた。
>>335 持ってない以上頼るも何もないんだけどねw
古代の機械は強くしようとするとどうしても
巨人が抜けて歯車からの巨竜特殊になってしまう
早くスタチューでてくれんかね
あとサウザウンドアームズ見てると
AOJ組みたくなってしょうがないからトラクターも欲しい
>>323 機械じゃないが、スキドレ結束幻獣にバルUrのコストとして入れてみた。
しきたりで鉄壁と化すのに加え結束の邪魔をしようがないというメリットが嬉しい
欲を言えばレベルが5以上あればアドバンスフォースが効いたんだが……
面白い事考えるなぁ
>>332 パワーボンドx2 融合x1なんだが巨人がこなかったり沼地こなかったりでなかなか融合できねーや
【フリントロック】使ってる人居ます?
知り合いに話したらネタデッキって笑われてしまった
使ってみたが他の戦闘機にくらべて必要カード枚数が多いのがなぁ
シュートがバンバン決まると面白いんだけど
アムホも安くなったしヴァイロンで装備サポートも出たから
今練るともう少し立ちまわれるかも
シュートというのはイクイップ・シュートの事でしょうか?
歯車フォートレスなデッキなんだけど、チューナー入れてスクラップドラゴン出したい。
おすすめのチューナーない?
>>344 使い勝手なら、復讐の女戦士ローズか、霞の谷の戦士
後者は守備高い相手への軽いメタにも使える・・・かも
奈落にかかりたくないなら、フレムベルマジカル使えばいい
特にシナジーも、いい効果も無いけど
>>344 スクラップビートル入れればいいと思うよ
>>332 安定感と爆発力を両立しようと試行錯誤してたらHEROが仲間入りした。
アブソやトルネードと一緒に究極巨人とか並べたりして楽しい。
デュアスパも入れたいが枠がキツキツで困るわ。
表サイバー流デッキ使ってる人に聞きたいんだけど、
やっぱり黄金櫃って必須?
どこにもヴァリュアルブック売ってなくて若干諦め気味なのだが。
色々入ってるけど、一応サイバーダークが主軸って事でここに
ゴヨウとお急ぎでない方は見ておくんなまし
3枚 サイバーダークホーン 終末の騎士 AOJサイクルリーダー ブラックボンバー 仮面竜
2枚 サイバードラゴン サイバーダークエッジ サイバーダークキール ダークグレファー 黄泉ガエル
1枚 ハウンドドラゴン ドルドラ ドレッドドラゴン レッドデーモンズ/バスター
サイクロン 大嵐 ワンフォーワン 未来融合 オーバーロード リミッター解除 CDIP!*2
神の宣告 トラップスタン*2
FGD キメラテックオーバー・フォートレス 鎧黒竜*3
レッドデーモンズ*3 ヘルストランサー*2 カタストル ブラックローズ エンシェントフェアリー スターダスト
ジャックとヘルカイザーを合わせたというか、レッドデーモンズとサイバーダークのパワーでゴリ押すのが目的
レッドデーモンズを出す→バスターを落とす→鎧黒竜に装備→やられても我が魂復活ってのが決めコンボ
スイッチが入れば下級サイバーダークも高火力という事もあって押し切れることも多いけど、初速が遅いのが悩みの種
出来れば3手目くらいから決めコンボまで繋げて行きたいけど、キーカード多いし墓地肥やしも必要で中々難しい
何かアドバイスをいただけないだろうか?
捕捉:黄泉ガエルについて
ブラックボンバーからレッドデーモンズを出す為に採用
サイバーダークと相性が悪く見える(実際悪い)が、「サイバーダークが居る時に黄泉ガエルは不要」と判断してみた
同じくトラップスタンも黄泉ガエルが必要=レッドデーモンズを呼ぶ=トラップスタンがあるなら撃っておく
神の宣告だけはどうしようもないが、1枚だけなので気にしない方向に
紙束乙
サイバーダーク組んだことないからわからんが見づらいってだけでホント紙束に見えるな
>>350 枚数じゃなくて、レベルで分けてくれ
あとサイクルリーダーの役目がよく分からん
サモプリとレベル4チューナーにしたらどうだ?
後はダムドとかファンカスとか
墓地肥やしたいなら雑貨なりライコウなり入れたら?
あとは手札交換のための闇の誘惑とか
>>355 前にこの書き方だと見やすいからと勧められたんだけど・・・違うスレだったかな
次から従来の書き方に戻しますわ
サイクルリーダーは闇機械☆3でブラックボンバーとギミックを共有出来る上、魔轟神やライロをついでにメタれるから悪くないかという考え
3+4+1を狙うより、前半に来たブラックボンバーが腐るのを覚悟で4+4にした方が早いですかね?
まずは試してみることにします
ダムドはさらに墓地依存が増えるからちょっと怖いというのが正直なところ
ファンカスはこのデッキだと何のために?
雑貨・ライコウ・誘惑の方も試してみます
ありがとうございました
日本語でおkってレベルだがとりあえず一言
使った事もないデッキを診断に持ってくるな
>>348 融合と言えば、HERO・・・というかザ・ヒートorレディオブファイア投入型機械デッキがちょっと注目されてるよね。
ヴァルカノン召喚だけでなく、サイドラと融合してシャイニング、古代機械やマシンナーズと融合してガイア・・・って感じで。
ビークロイドに色々仕込むとサブマリでZERO、ジャイロでトルネード、ユーフォ+エアーマンでファイターorシャイニング、チェーンマテリアル+フュージョンゲートでヴァルカノン爆殺ゲーとか面白いことがたくさんできるようになるんだよね。
>>350 紙束ってほど酷くは無いけど、もうちょっと見やすい書き方だと助かる・・・ってのは既に言われているから置いておくとして、
バスターモード無しのレモンバスター入れるくらいなら闇虹龍入れといた方が多少マシなんじゃないかな、ってのと
除去皆無の上にチューナーの数もそれほど多くないから、リボルバードラゴン級のモンスターが1体いるだけで割と詰むだろうなーって雰囲気が漂ってる。
レベル8呼ぶならデルタフライって手もあるよ。
>>349 俺は櫃入れてないけどオクとかに結構出回ってるよ
一部の通販でも取り扱ってる
本(未開封品)で探すのは流石に厳しいかも
サイバーダークに黒庭って相性いいって聞くけど実際どうなの?
黒庭入れてない型使ってるけど枠がない気ががするのだが
>>360 黒庭時の裏サイバー(ハウンド)で攻撃力2100。ほぼ戦闘では負けない。
相手の場に出たトークンも守備表示ならホーンで貫通ダメージ与えられるし、キールなら追加ダメージ発生するし、相手の場を埋めつくしてエッジでダイレクト続けれいれば軽いロック状態に持ち込める。
黒庭使うデッキの中では相性の良い部類に入ると思うよ裏庭。
>>362 なるほど・・・なかなかおもしろそうだ
組んでみようかな
Aジェネクスクラッシャーを使いたくて闇機械を組んでみた
最前線からひょっこり現れてくれるクラッシャーは実にいい
ガンナー→ショッカーとかもできるのがいい
ただ下級にいい闇機械がいないんだよな…メカハンターやツインバレルぐらいしか思いつかない
なんか召喚することで得するいい闇機械はいない?
>>364 Aは全て闇機械だわ
GBAの部品も
結束3枚入れれば回るさb
366 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 20:59:13 ID:yjBM0shO0
俺も前線軸の闇機械組んでたけど、トマトからクラッシャー出した方が強くね?ってなった
アタッカーならせいぜい入ってドゥルダークとかかな?
クロキシアンになれるケミストリとかバードマンもなかなか面白いけど
下げ忘れスマソorz
そうか、Aジェネクス最前線とかやってみればいいんだ
ちょっと冒険してみる
369 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 21:14:54 ID:jJ9T2YUoO
フォートレスを使いまわすべくエクスプレスロイドで落としたアーマロイドガイデンゴーを使いまわすのを作ったんだが
他のロイドの選択に苦労してる
未来オーバーのギミックもあり
リミリバでクイックスパナイトとサブマリンでグングもやってるんだが他にいいロイドない?
>>369 同じ地属性のスチーム、ドリル、トラックあたり推奨。
地属性レベル4だからスクラップリサイクラーで回収ドロできる、ってのと
地霊術のコストにしてエクス蘇生できるから特殊召喚の誘発効果でコストにしたロイドをそのままガイデンゴーと一緒に手札に回収できる。
マシンガジェからガジェ抜いてシンクロンとか入れてシンクロできるマシンナーズ作ったんだけど
煮詰まったから見てくれないか?
マシンクロ?
>>372 ありがとう
上級11
フォートレス3 フォース2 エルタニン2 クイックロン2 サイドラ2
下級12
ギアフレーム3 ジャンクロン2 シンクロエクスプローラー2 ヘッジホッグ2 リサイクラー2 ピースキーパー
魔法12
つきの書3 地砕き3 貪欲2 大嵐 サイクロン リミッター解除 大寒波
罠7
奈落2 幽閉2 ミラフォ 激流葬 スタロ
まわしてみた感じだと高確率で初ターンからフォートレスは出てくる感じ
メインから鉄壁つみたいぐらい除外が辛い
お願いします
AOJ組みたいけど移植に依存とかきつすぎるだろ…
ドラグニティのストラクが出たってことは
7期以前のDTテーマは今後ストラクとかパックでだしてくってことなのかな
AOJストラクで専用フィールド魔法とか胸熱
ドラグニティは厨二心をくすぐりそうで人気がありそうなテーマだからなあ
AOJはどうだろう?
真ディアブロ軍団とかに期待した方がいいかもしれん
>>374 EXも書こうな
フォートレス出したいならマシンガジェでいいしウォリアーズ出したいならそっちに特化すればいい
シンクロするにはコンボが前提になるから爆発力はあっても安定性はない
ドリルが出せないから墓地を肥やしていっても無意味
元々労せずに切り札が出せるマシンナーズでシンクロする意味自体ほぼないんだけどね
>>379 EXは
カタストル2 ゴヨウ ブリュ 黒薔薇 ジャンクアーチャー ニトロウォーリアー2 ジャンクデストロイヤー スターダスト ギガンテック レモン ミストウォーム トリシューラ キメラテックフォートレス
ドリルは出したかったからどうにかしようと思ったけどスティーラー入れるのは無理だった
動きはリサイクラーでヘッジホッグかクイックロン落としておいてのニトロが一番多いかも
エルタニンってどう使うの?
>>381 フォートレス専用使者蘇生として使い、
墓地に送られた同名カードを除外して全体除去としても使える
・・・んだと思う
>>380 随分夢見がちなEXだな
一発で出せるのが星5星7なのに大半が星6星8星9って出番がないシンクロのが多いだろうそれ
最初に考えた奴はすごいと思う
下手に光機械に入れるよりよっぽど腐りにくい構築だ
でも蘇生はぶっちゃけフォースで十分だったり
ギアフレームでも握ってない限りエルタニンの効果で全滅した場をそのまま明け渡すだけだからなアレ
>>383 携帯からですまない
回してる感じだと8と9は結構出番がある
特に9はジャンクロン出しでヘッジホッグ蘇生ギアフレーム装備解除でいける
8はサイドラからがほとんどかな
変えるとしたらどこを変えるべきかな?
多分シンクロしない方が強いというのを無視すると月の書ピースキーパー抜いてスティーラーとおろかな埋葬突っ込めばシンクロに幅が出るはず
エルタニンやフォートレスのレベル下げてスティーラー、リリースクイックスティーラー蘇生シンクロドリルとか出来るしね
出来ればスティーラー2枚は欲しいところだけどスペース的にキツイようだったら1枚でも動くと思う
ドリルを投入する場合はデストロイヤーとジャンク(とロード)を増やす必要がある
抜くとしたらゴヨウギガンレモンミストのどれか
クイックダンディマシンナーズっていう電波を感じ取った
フォース回収して無限蘇生だぜぇ
・・・ないな
>>388 調整してるうちにマシンナーズ全抜きになる光景が目に浮かぶようだ・・・
今度のストクに入ってるフィールド魔法で
裏サイバーかなり強化されるよな。
《竜の渓谷》
フィールド魔法
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札を1枚捨てる事で
以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分のデッキからレベル4以下の「ドラグニティ」と名のついた
モンスター1体を手札に加える。
●自分のデッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。
裏サイバーに相性の良いフィールドがまた出るのか
素晴らしい
今までずっと最高三位だった表サイバーで十六人中二位を取った…
人数は特別多くないし、三位から二位なんてちょっとの進歩だけど嬉しかったよ。
サイバー流はまだ死んでないな。
よし黒庭谷街を・・・
>>395 レシピ見せてくれ
表サイバーで迷走中なんだ
とりあえず終末の代わりか
ネクガゾンキャリ誘惑ダクバが使いにくくなるな
今更渓谷の話題が出るとはおもわなんだ
弾ごとにじわじわ強化されるもトップへは食い込めないサイバーダーク
そんなところも好き
>>397 分かった。同じサイバー流の人間が困ってるなら晒そう。
モンスター23枚
サイドラ×2 エルタ×3 プロト×3 ツヴァイ×3 ヴァリー×3 ラーヴァ×3 シャイン×3 オネスト×2 呪印光
魔法12枚
ボンド×2 黄金櫃×2 未来融合 オバロ ライボル 小槌 サイクロン 大嵐 ハリケーン リミ解
罠5枚
サンブレ 帰還 神宣 ミラフォ 激流葬
エクストラ10枚
エンド×2 ツイン×3 オーバー×2 フォートレス×3
カード確認適当にしながら書いてしまったが枚数40枚にあってるよね?w
このデッキにサイドから天罰、賄賂とか必要なカウンタートラップ突っ込んでなんとか二位まで駆け上がった。
でも一位は中々取れない…
しかし周囲にはインフェルが中々来ないから環境トップが居ない環境で上位とってもなぁ…
今回の大会の出場者達の中にもインフェルデッキもってる奴何人かいたけど強すぎるから使いたくないらしい。
プロトも3積みなのかぁ…
結構腐る状況とかない?
>>402 困る時が無いとはいえないけどエルタで体勢立て直しを図るときに墓地に光機械居ないと困るから無いよりは三枚積んでたほうがいざって時助かると思う。
それにサイドに手術も入ってるからフォートレス型に簡単に変換できるし、いざって時はボンドオーバーも作れる。
無いよりは3枚あった方がいいと思ってる。
しかし関係ないが今日も大会は屋外だったから暑かったw風でカードも飛んでって地面に落下するんだから潔癖症としちゃ迷惑だw
>>401 ありがとう
基本的には同じようなものか・・・
迷走しすぎてシンクロその他まで入ってしまった
あと
>>402のIDすげー
連投ごめん。
>>404 シンクロは俺も試したことあるけど微妙になっちゃったな。
シンクロ狙うならやっぱりボンドや未来オーバー使ったほうがいいと思う。
>>405 社員が抜けてフェニックスが抜けて融合生物が抜けてオネストが抜けて
もう別のデッキになってしまった
変える前ボンドは結構決まってたんだけどボンドが決まらなかったらまず殴り勝てない状況が多かった
ボンドで召喚したカードが何かしらのカードで止められたらまず負けだから砂塵3積みしてるんだけどその辺どうしてる?
デュエルが終わるまでに光機械が5枚以上落ちるまで長引いたことあまりないんだけどエルタニン3積みで腐らない?
俺の場合エルタニンは除去目的だけで1枚入れてたんだけど
色々聞いてすまん
>>406 そりゃカイザーさんじゃないし、腐ることもあるさw
でも一々気にしててもしょうがないし、エルタは便利な除去手段だから三積みしてる。
砂塵はトラップスタンと一緒に使うときもある。
俺の場合結構気分や思いつきでデッキ内容変えるしな…
>>407 うちのエルタニンは毎回攻撃力500でかわいそうなんだ・・・
やっぱ環境の違いもあるか
墓地が肥えないから出せない状況が多いな未来融合入れてないってのもあるけど
色々とありがとう
やっぱエルタニン強いよな
生贄要因としても使い勝手がいいし
でもどうしてもイージーチューニングを入れたくてさ
当たり前だが二つが両立しにくいから結局抜いてしまった
でも表サイバーや戦闘機デッキでエルタ使っててもアドバンス召喚する場面全く無いんだよなぁ・・・。
帝能力持ちのアーミーはジェネクス限定だし、何か優秀なレベル5,6の機械っている?
それともこだわり捨ててメビウスあたりでも投入すべき?スティーラーあたりをぶっこんで最上級のアドバンスを狙う?
原作じゃ切り札のはずのエルさんを攻撃力500の除去役なんて端役として使うなんて僕耐えられない!
そんな理由でエルはピン挿し。バカな奴だと笑えばいいさ
サイドラ
>>410 5、6だとサイコショッカーくらいしか使った覚えがねーな。
それに半端に他属性入れるなら光属性で俺は固めてる。
リミ解あったり、すこしでも相手ライフ削ってれぱエルタでもワンキル出来るし。
これは俺の私見なんだけど表サイバーってラーヴァヴァリーシャインで防御を固めて未来オーバーやボンドで一撃必殺を狙うデッキだからアドバンスとか必要ないと思う。
>>411 おい
ピン刺しなのに500の除去役のうちのエルタニンさんに謝れ!
すみませんエルさん・・・
>>408 エルタニンは初回を除けば、出て来る時は大体500だろ
また漫画カイザーデュエルしてくれないかな。
エルタニンだけじゃなく、ツバーンやシュートルーフェも使いたいんだぜ。
>>410 メタルシューターオススメ
地味に役立つ。あくまで地味に。
純【ジェネクス】作りたいんだが…
やはりジェネコン3必須なのか?
>>418 どこまで純かってのとシンクロ先次第じゃね。
もしレアルやAジェネクス使うならジェネコン3じゃなくても構わないとおもう。
まぁ、英語版TSHDでノーマル収録されてるから前よりは揃えやすいのかな。
ジェネコンとウンディーネ6枚セットで1200円か
いい時代になったものだ
レアルやAも使うつもりですた
ふーむ…探してきます
>>418 419も言ってるけど純度や構成次第だと思うよ。
AやRも含めて良いのならリモートやバードマン積み込んだ方が良い場合もあるし。
俺のジェネクスはジェネコン3、リモート1、バードマン1の構成だけど、ウンディーネ入れてないからジェネコンとリモートの比率逆転させようと思ってる。
話変わるけど、アクセラレータ型のジェネクスってドロー加速何を使えばいいんだ?
リロードや団殺使ってみたけど段々とアドバンテージ下がってジリ貧になる・・・。
あとアーミードローした時そのまま特殊召喚すべきかアドバンス召喚で効果使うかも凄く迷う。
ジェネクスはなまじ色々できるから欲張ると方向性見失うわ。
俺は代償してる
>>421-422 アクセラレーター採用時にワーカー&ブラストを採用した事はあるよ?
アクセラレーターが出る前に来ると腐りやすいブラストをワーカーで出せれば圧縮&墓地肥やしにはなる
アドは稼げないけど損するわけでもない、ニュートロンは優秀だけど若干スピードは速くなるかな?
425 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 13:06:25 ID:jOtLM2w80
除去ガジェにフォートレスとギアフレーム、フロントライン、リサイクラー加えたら準優勝できた。
手札増強と展開ができるので使いやすい。次元系使われたら厳しいけど
それただのマシンガジェじゃないか
今、表サイバー作ってるんだけど、パワボンって2枚と3枚どっちがいいんだ?
このスレのレシピ見ると2枚の人も3枚の人がいるし
俺は融合と呪印生物で十分だな
サイバー流としては微妙なのかも知れないが
「俺の信じる究極の融合カード・・・!」にどれだけ共感できるかじゃないかな
>>422 断殺、抹殺、小槌、圧縮ブラフも兼ねた瓶、八咫烏の骸
アクセラで展開・シンクロしたあと貪欲で補充・・・までいければなんとか
アクセラ軸は一気に展開して決めないとキツい
>>427 それぐらい自分で考えろ
人それぞれ独自の考えを持って構築してるから答えなんか無い
ここで2枚って言われたら2枚積むのか?それじゃただのコピー厨だぞ
俺の考えだと、未来オーバー特化にするとボンドは腐りやすいから2枚
呪印多めなら呪印+適当な機械で3200ニレンダァできるから3枚だな
>>422 アクセラは主軸にできるほど強くないよ。何枚ドローしても1体しか出せないし。
壁を兼ねた潤滑剤。血の代償等で事足りることも多い。
アーミーは通常召喚すべきだろ。いっそアーミー抜いてソーラーだけにした方がいいかもね
面白そうだから一からVtoZでも作ろうかと思ったんだけどよくわからん
CGIで適当に回したものでも晒すべき?
別に晒す必要性自体無いな
どうあがいたって強くはならないから適当なところで満足しとくのが吉
晒して意見でももらおうかと思ったけど強さは微妙なのか・・・
だがほかのデッキとはたぶん違った動きはしていただろうからもっと精進してみるぜ!
今の環境で戦っても
ほかのデッキ相手だと動きを見せることもできずに
終わってそう
このスレの人達がどのレベルで話してるか分からないけど
今の環境に通用する前提で話した場合は殆どのテーマデッキじゃ無理
インフェルニティがトーナメントにいる以上、中速〜低速のデッキじゃ話にならない
しかし悲しいことに、VWXYZはそこらの普通のテーマと比較しても微妙なんだよな
完グレよりは出し易いだろうけど、下手したらゲートガーディアンより辛いし
XYZで満足すればそれなりにはなると思うけど
次元融合さえ存命ならまだ何とかなった
てかVtoZは光機械のメタビ的な構築にすれば戦えるんだが気が付くと戦闘機の方が強いと言う
>>438 基本ガチ、ときにロマンだと思います。
純ジェネはガチにはなりえませんし・・・。
フロントラインでダークカタパルター出すとえっ?って顔される
そして高確率でテキスト確認される
どういうことなの
VtoZはユニオン帝でのみ生きる事ができる
マシンナーズ墓守の診断ってここでおk?
>>442 属性を確認するならまだしも、テキスト確認するとは許せんな。相手の魔法罠カード全部破壊してしまえ。
>>444 機械デッキならおk。魔法使いデッキならスレ違。
マシン墓守ってどんなデッキなんだろう。単に偵察者のアド稼ぎとバレーのメタが追加されてるだけなんかな。
俺が以前組んでた型はただバレー突っ込んだだけだったな
普通の除去マシンガジェの方が圧倒的に強いことに気づいて崩したけど
アイデア出したら意味ないだろとか言われまくったのもいい想い出
XYZだけどもうフリーの下級層で楽しむ事を前提にしか組めない
ステルス・ユニオンは頑張れますか?
月の書積んでいる相手が多くなって専用融合の恩恵が薄いぜ
機皇帝みたいでかっこいいよね!
とりあえず、あの攻撃力半減はなんなのか
海外のマシンガジェにサイバーフェニックス入れる賢者構築あったけど、
ハマったら結構強いと思う
特に除去無双してる時
奈落と幽閉効かないから結構長い時間殴り続けられる
賢者って言いたいだけちゃうんかと
奈落には落ちるけどな
それならショッカーつかった方がいい
何故に
他人の構築挙げて賢者扱いなんて組んでる人に対して失礼すぎる
>>452 結束使ってなきゃ落ちないじゃん
ショッカーもいいけど、下級で魔法にも対応、他の機械も守れるってところで別物だと思う
フェニックスが落ちないってことか。それなら確かにそうだが所詮は1200だぞ
>>454 2chで失礼言い出したらキリがないだろ
発表当時このスレの大勢がそう言ってたんだけど、1人1人に文句つけるの?
痛い子が居着いちゃったな
>>456 まぁな
でも低打点モンスターが中途半端に長く場に残って殴りまくる場面って結構あるじゃん
BFでいうゲイルビート状態
これが結構削れるんだよな
フェニックスはそれをより頑丈にして更に長持ちさせた感じ
>>457 昔ここの住人の大勢が言った事を復唱してるだけなんだけど
ここの住人全員が痛いって言いたいの?
マジレスするとそんなに叩いてる人なんて居なかった
アーマードビーは機械族にしてほしかったな
こんな流れになった以上まともな議論は不可能だな
>>462 そういやあんまり見ないな
下級最強のアタッカーのハズなんだが
>>461 そもそも賢者=叩いてるって考えが勘違い
>>463 なんてことのないことで喧嘩腰にならなきゃよかったんだよ
そういえばいまだに機械族の4つ星1900っていないのか
メカハンターの功罪は大きい
2000なら居るんだが自壊するからなあいつ
パワーハンドさんは頼れる2100だぜ
パワーハンドはかなり使えると思うんだが
維持コストつらいかなあ
奈落と幽閉積むいい口実になった
スピードなどいなかった
素直にパワハンを機械維持にしてくれたらなー
次のパックの情報が欲しいな
前回ゴーファーが来たから次のコナミ枠にヴィクセンが来ることを期待してる
1800アタッカーとかだったら嬉しい。戦闘機だからまずないだろうけど
>>474 機械族スレに居る以上、これでおっきしないほうがおかしい
ここにいる連中はガンダムでヌけるのがデフォだろ?
機械巨人なら俺特
萌えより燃えなんでヌくとかいう発想からして正直ないわ
最前線の使いやすさはガチ
真っ先に抜けるカードの筆頭じゃないか
おっ
この流れだとどっちの抜くか分からんのが怖いな
何を言っているんだ
どっちも抜けるに決まってる
まずい俺の股間のサイドラが融合したそうに疼いてやがるぜ
ほらほらオーバーロードフュージョンしちゃうよおおおおおおおお
システムダウン
何時から此処はこんなスレになったんだ…
昨日の11時半あたりからだね
サイドラ<吸っちゃらめぇぇえぇ
6ガジェで最前線使うと相手にターンが行って帰ってくるだけでガジェが尽きる
えっ
えっ
えっ
えっ
えっ
何この流れ・・・
↑これ
実際最前線張ると基本的に殴ってくれなくなるわけだが
転移おいしいですできるからいいけど
最前線はマシンガジェだと抜けていくよね
別に・・・
前衛的マシンガジェでフリー頼んだら相手が終生だったので陵墓借りて古代巨人だしたら「今時巨人とか(笑)」って言われた
ムカついたのでもう1体出してリミ解で粉砕してやった、こいつはやれば出来る子なんだよ!
修正?
マシンガジェで最前線は使う理由が特にないカードだからな
ピーキーは普通入らないし自分からガジェダブらせてどうするよってことになりがち
【マシンクロン】が結構楽しくて困る
>>505 崩してマシンガジェにしちゃった俺に一言
調律が来れば強くなれるね
てst
調律がくれば速度が段違いになるんだよな・・・マシンクロンは
マシンナーズにシンクロン混ぜて何を出すんだ?
クイックボルチューエクスプローラーあたり突っ込んでニトロでも狙うのか
クイックジャンクボルチューエクスプロ-ラーでドリルニトロデストロイヤー辺りを狙う
事故りやすいのには目をつぶると楽しいデッキ
>>511 俺はジャンクロン2 クイックロン2 エクスプローラー2 ヘッジホッグ2だな
5〜9のシンクロがすぐできる
リサイクラーがいい働きをしてくれる
カタストル、ジャンクアーチャー、黒バラ、ミストやトリシュ
奇数シンクロはこんなにも豪華
ジャンクロンで釣ってくるのは基本ピーキーさんで、
シンクロしなくてもアドは取れたりする
クイックロンはなぜか機械族なのでフォト蘇生にも使える
未来融合ではボルチューピーキーフォト落として遊ぶ
ヤバいときは仕方なくバーロー使う
サイドラいればジャンクロンと8、10でシンクロできる
黒バラはゲットライドでピーキーをフォトにつければアド取れる
シナジーは探せば次々見つかるが、
・・・いかんせん遅いのがネック
マシンガジェとくらべて事故ったときのイタタ・・・感が否めないから崩した
そのままじゃドリル出せなくね
デストロイヤーも一枚破壊じゃなんだかなぁ。星3守れば2枚破壊狙えるけど
スティーラー入れてるから結構出せるよドリルデストロイヤー
レベルが高いフォートレスが簡単に出せるからスティーラーがすごい便利
そんなあなたに無力の証明
レベルの高いフォートレスが簡単に出せるからすごい便利
無力の証明は伏せ割れないからデストロイヤーと比べるものじゃないと思う
【複製術】を組んだらマシンクロネクス的なものになった
複製術のためにヴァリーの隠された効果や魔法石の採掘まで入れる複製っぷり
HA02が出たらプロキシのリサイクルジェネクスを英版に差し替えるんだ…
サーチサルベージの利かない魔法を軸にするのってかなりキツいよな
そいつを賄賂なんかされた日にはもう・・・
そんな俺も複製軸作ってるんだが、結束団結人造人間が楽しすぎてやばい
この楽しさは他のダイレクトアタッカーじゃ味わえないぜ
コナミ神がVtoZのためにユニオン専用次元融合でも作ってくれないかな
帰還だけじゃ満足できねえぜ
それより異次元格納庫をだな
おいお前ら機械指定シンクロ来たぞ
ブラボンさんやったね!
やればできるじゃないかコンマイ
俺ァ感動したね!
また地属性機械族かよwいやブラックボンバーから出せるのが出たのは嬉しいけどw
カラクリテーマ・・・?
つまり・・カラクリ武者やカラクリ武士コロスケなんていうモンスターが・・・
サスケやグレイフォックスが既にいるじゃないか
戦士族だけど
カラクリ将軍 無零(ブレイ)
地/7/機械
2600/1900
チューナー+チューナー以外の機械1体以上
シンクロ召喚成功時にデッキから「カラクリ」1体特殊召喚
1ターンに1度フィールド上のモンスター1体の表示形式変更
こんな感じ?
表示形式変更ってのは、ADチェンジャーと同じ仕様ってことでいいのかな
裏切り者のスクラップと違って、地属性機械族で統一されてそうで良かったわ
ブラックボンバーが切札に返り咲いたのは本当に嬉しい
いいなカラクリ
フィールドがあれだしアンティークと混ぜれるよな
バトルフェイズに入らなければ攻撃しなくてはいけないデメリットも無視出来るのか?強くねカラクリ
メイン2で出せよ
Dフィールドと組み合わせたくなるな
カッセンなら地属性だし相性いいかも
歯車カラクリっていうよく分かんないデッキ名が生まれるんだろうな
それにしても地属性機械族は流石だな
属性としてはソスだけど
古代最大の弱点である下級の層の薄さも、これでだいぶ解決かな
ガジェは単体だと非力だからなあ
地属性はサポートが無い分単体やテーマとして強めという無属性的な存在
地属性は「コイツが闇だったり光だったらヤバかったな・・・」みたいな
カードパワー調整用に設けられた避難所だから
優秀なカードが単体で集まるのもうなずける
メタ寄り?な構築のマシンガジェで12人非公認で優勝できた。
モンスター21枚
最上級6枚
フォートレス3 フォース3
下級15枚
ギアフレーム3 ガジェ6 閃光の追放者2
ピースキーパー1 スクラップリサイクラー3
魔法9枚
大嵐1 大寒波1 リミッター解除1 サイク1
地砕き2 月の書2 貪欲1
罠10枚
御前試合2 奈落2 落とし穴2 お触れ2 神宣1 幽閉1
サイドはネクロバレー入りのガジェドラセットで、除去系と総とっかえしてスイッチ
追放者を使い捨てとして使ったのはわかるが、
お触れ・・・だと
砕き2で除去足りるのか・・・
オリジナリティというのは怖いな
なあカラクリ蜘蛛も機械族でカラクリだよな
ダメージ計算行うのがネックすぎる
カラクリシリーズは最初からサーチャーいるのはプッシュする気があるからなんだろうか?
サーチの幅が広いのはいいんだが、
攻撃力500で殴りに行くのは勘弁だなw
カルート的なものが出ればいいんだがカラクリシリーズの性質的に考えてないだろうから
ADチェンジャーでも積むのか?
>>547 これからもどんどんテーマ乱発する為にテンポよくしてるだけじゃない
カラクリ忍者って、機械族では待望の下級除去持ちじゃない?
リバースした時に1体墓地送りってなかなかだよな
鉄のサソリ「」
カラクリと街とマシンナーズで組めば結構楽しいことになりそうだよな
待望のリクルーターも居るしリサイクラーも使いやすいしフィールド6枚体制ができる
ただスペースが無いのと混ぜすぎて安定感を失いそうなのも問題か
>>553 組んであるギアマシンガジェのガジェを抜いて
商人3武者2忍者2にしてみようと思ってるけど
専用サポ入れるか迷うわ
カラクリかぁ 古代機械にマシンナーズまた俺のデッキが増えるときが来たか
モンスター自身が表示形式の変更効果を持っているわけだし、
Dフィールドと風雲カラクリ城という選択肢も
機械テーマは専用フィールドが面白いな
テラフォも入れて特殊召喚効果持ちフィールド12枚体制も可能か・・・
ついでにマインフィールドも入れると・・・ゴクリ・・・
からくり街は楽しそうだなからくりフィールドも回収できるサーチャーなわけだし
いろいろできそう
ガジェとカラクリを入れ替えみようと思ったけど
用途が全然違うことに気付いた
カラクリにするなら、商人の専用サポとかも持ってこれる点も活かしたいなぁ
カラクリに街と巨竜とギアフレフォートレスだけ入れるみたいな感じがいいと思うけど
それでさえスペースがやばいからなぁ
速攻のかかしも機械だったよね?俺のマシンガジェに入れよう
サイバー・ダーク超強化だな
アキュリス様々過ぎる
裏庭軸でも何とかなりそう
裏庭にハウンド入れる?
コルセスカとアキュリスだけで足りる気もするが・・・
ハウンドだけ仮面リクルート効かないのがつらい
1800で戦うのはちょっと不安だな
そこはドレッド経由でサーチでしょう
おい、終末使えよ
ハウンドだけじゃなくて外国用のSinトゥルなんかも落とせるし便利だろ
>>567 >>568 両者とも相手ターン終わったらこっちの場が空になってそうなのがなぁ
一応ダークバーストも積んでるし終末試してみます
サイバーダークのスペースがカツカツすぎる。
ドラゴン下級は仮面2とバウンド、爆弾、ファランクス入れてるんだけど、アキュリス入れるスペースがないお…。(´・ω・`)
もうボマドラいらなくね?
最初から入れてない
>>571と
>>572 マジか。
ちなみに2人は、これからの裏サイバーで下級ドラゴンなに採用する予定?
入れてないのは爆弾
今んとこ仮面2ファラハウンドアキュリスコルセだな
渓谷と庭を共存させるにはどうしたらいいんだろうな
てst
デッキの都合上レベル4チューナーが必須なんでデルタフライ入れてる
(サイバーダークってもう機械デッキじゃなくね…)
シーッ
じゃあどこで話したら良いんだぜ
裏グニティ・・・に限らず、裏サイバーは下手するとドラゴンの方が比率多くなってしまうのがトラップだな。
無零のおかげで黒ボン復権しそうだし、どうにか機械族増やしてやりたいわ俺の裏サイバー。
ここでええよ
デッキはいつだってシンプルに
黒本・サイバーダーク3種・ハウンド・終末・Sinトゥル・ファランクス
モンスターはこれだけあれば裏サイバーは困らない
モンスター34枚の雑貨裏グニティなんてのも
>>574 答えてくれて、ありがとう。
爆弾抜いてみるb
【裏庭サイバー】を組みたいんだが最近はどんなのが入ってるんだ?
黒庭を入れてもファランクス、黒ボン、CDIPあたりは必須なのだろうか?
コルセスカとか
とりあえずストラク買ってアキュリス
黒ボンでキール釣ってサイコヘル
黒ボンでキール釣ってサイコヘル
ミラクルシンクロフュージョンでアルティメット
裏サイバーだったハズなのにどうしてこうなった
マシンナーズ組んでみたいんだが歯車街とか入れると事故になりやすくなるかな?
別に
裏サイバー使ってるとクロウの強さを再確認させられるよな
今度でるカラクリはどうなるのかな
戦えるレベルならいいんだけど…
城と商人がいるだけで十分行けるでしょ
街→城→街→城で巨竜と無零が並べられる
無零は墓地にいればだけど
しかしカラクリ城の効果は何回も使えるのかねぇ
使えたらそれは強いのだが
>>593 また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する
レベル4以上の「カラクリ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。
ミススマン、続き
これって何で4以上にしたんだろうか?
なんでレベル4以上って制限つけたんだろう
ヒューヒューお熱いねぇ
3のチューナー呼んできて4出して将軍シンクロ、をさせないためじゃね
>>596-597 オイルを注しあう仲になれるよ
>>598と同じだけど参謀の再利用をさせないためだろうね
表示形式の変更効果が特殊召喚時にも発動するようになってるから、それも関わってると思う
参謀以外には墓地から甦生してメリットのある3以下が居ないから、やっぱりそれかな
これ系統のカードで4以上の縛りが珍しいと思ったから質問してみたんだが、回答ありがとう
これが強力な3以下登場のフラグだと思いたい・・・
裏カラクリ街でも組むかね
将軍様は黒ボンで出すのが楽そうだし
いままでブラックボンバー結束と入れたら、選択肢がほぼバニラで火力低のパワーツールのみだったのが
レベル7最高の2600、さらにメリット効果付きときたもんだ
DDBさん・・・安らかにお眠りください
>>602 これでDDBも地獄で安心して隠居できるな
参謀の攻撃力がちょうど500なんだよな
複製術で増やして自分で城を叩きわって4星もってきてシンクロで大量展開できるな
カラクリは変に組み合わせるより純で組んだ方が強そうだなぁ
サポートが多いしそこそこ強いし
ごもっとも
古代と合わせてみようと思ってはいるけど、無駄に事故率が上がるだけのような気もする
街マシンナーズ組み込もうと思ってもスペースが見当たらないしな
街と巨竜だけ混ぜて爆発力を得るぐらいが良いのかもな
街とテラフォと巨龍とダブルサイクロンだけ入れればいいんじゃね?
だいたい10枚で収まる
困った時のマシンナーズフォートレスさん
マジ機械族の潤滑油
CDIPを買う人間が少ないせいか異常に高いな>CDIP!
外国とセットで400のやつを買っておくべきだったorz
あれは【サイバー・ダーク】に必要だよね?
えるしっているか
CDIP!はCDIPには入っていない
しかも無いなら無いでそんなに困らないい
>>611 スマンTAEVだったな
どっちにしろ高すぎだろ
うちの近くだと売ってすらいないしオクでも0.5k以上とかもうね・・・
正直CDIP!はなくても問題ない
ロマンカードの1種かと
裏サイバー名乗るからには1枚は積んでおきたいな
・・・ずっと入れてるが、今まで発動させたのはほんの数回だけど
そのロマンのために入れたかったんだよ
外国でSinトュルース装備してATK6000オーバーとかやりたい
未来とバーローだけだと外国は出しずらそうな気がする
>>611 パック名から取ったカード名は多いが、収録パックと同名のカードは…アンワぐらいか
CDIPのために裏サイバー組んでる
早くカラクリこねえかな楽しみでしょうがない
古代の機械一筋だったけどここ見てると裏サイバー組みたくなってくるから困る
去年まで表サイバーだったけど、ドラグニティストラクと衝撃増幅装置で
二年で心臓が悪くなった。一度やってみなよ。
召喚時のみだけど、レベル3以下のドラゴン族を墓地から装備すれば攻撃力が(最大で1700くらい)上がる。
装備するだけして戦闘せずにレーヴァテイン出すこともできるし、速効魔法でダメージステップに
思い切ってリミッター解除してしまえば加算された状態で二倍になる。。
金なきゃ仮面竜で2200にすればいいだけ。つぶしが効く。
ファランクスとかハウンドドラゴンとか色々あるのでマジでお勧め。
ttp://syver's_gym.co.jp
CDIPも出た当時は安かったのにな
1枚は当てて、もう1枚は200円くらいで買っておいて正解だったんだな
大事にしてた相棒のショッカーなくした。
死にたい。
>>623 ひやかしてやろうと思って考えたら
なんか涙出てきた・・・なんでか右目だけ
大事にしてたカードなくすとか悲しすぎる泣ける
俺も2000年から愛用してるCAぼシクショッカー無くしたら発狂しそうだな
今でも未来リターナーギミックのおかげで地雷デッキとして活躍中だし
>>623 亡くなった相棒の分までイ`
電脳ハゲと散々バカにしていたのに、気づけばもう9年くらい俺のデッキに居座ってるんだよなぁウチのショッカー。
なんだかんだで俺にとっても大事なカードだから623の悲しみは他人事とは思えん。
俺にもショッカーには深い思い出があるんだが
なんだなんだショッカーに思い出がある奴多いのか
不思議だな・・かわいくもなんともないのに・・
そりゃぁショッカー一強時代を知ってれば思い出もあるだろうよ
629 :
623:2010/06/22(火) 01:20:15 ID:pJAsSUi+0
まあ、なんだ、結構書いてから、下れねえこと書くんじゃねえカス くらい言われるんじゃないかと
後悔していたんだが、なんかその…励ましてくれてありがとう。
そして、俺よりよっぽどショッカーと付き合いの長い諸氏の話を聞いて、
自分の不注意を恥じ入るばかりである。
ショッカー専用スレ立てろよw
昔からいたのに今も現役で活躍してる数少ないモンスターだよな
昔はショッカー出せば勝負決まるなんてこともよくあった
今の環境は罠全盛期だからな
やめて月の書やめて
やめて警告やめて
お触れと微妙に違うからボルテニスでも突破できないんですよ
除去ガジェを改造して除去ジェネクスにしようとしたらデッキ崩壊した
ジェネクスのメリットって何だっけ?
かっこいい
あのバリエーションの高さはまさに主人公デッキといって差し支えないな
一方俺はアレもコレも入れた紙束デッキを握っていた
出来る事が多すぎる性で何入れりゃいいかわからねぇ
>>636 シンクロとジェネクスと違って引っ張るカードがある程度選択できる事
何と何が違うって?
ガジェットだった
まぁ安定するしないだけで似てるからいいや
ジェネクス4体ぐるぐるはパワーが低すぎてガジェみたいにはならないから
やっぱシンクロしたいな
基本は★4ターボ → ★1プランナー → ★3マグナ → ★2クラッシャーのループなんだけど
ターボ→オラクルでトライフォースやアクセル(状況次第で黒汽車や凧)につないだり
プランナーからバードマン派生でシンクロ狙ったりウンディーネでアドバンテージ稼いだり
マグナからクラッシャーサーチしたところでヴァルカノン融合狙ったり
クラッシャーからアタッカーのウルティマ呼ぶかアクセラ読んで展開狙ったり
でもループ8体は多い気がするから、4枚を基本としてループ1周する前に上記のどれかの派生にさっさとシフトするのがいいんじゃないかなと俺は思う。
カラクリ早く使いたいなぁ
機械族には恒例の1kill風ギミックもあるしサポートが豊富だし
城→街→城→街ってするだけで場を埋められる
最初の城割ったところで黒薔薇出しとけば1killもできる
街と城をどうにかして混ぜようと思ったら、なぜかデミスがでしゃばってきて劣化【デミスギア】になってた
高等デミスぶっぱ⇒街巻き込んで巨竜SS⇒ブラックボンバーで無零、効果でリクルート
2400+3000+2600+αでフィニッシュまで考えた
無理やり混ぜようとするモノじゃないな…
このスレ見てたら裏サイバー組みたくなってきたじゃないか
一切パーツ無いけど
>>643 やっぱ連続でループは避けるべきなのか
でもオラクルからだとどのシンクロも辛くね?
素材に出来る★6や★7に使いやすいのはそういないよな
>>648 7ならフォートレスかなぁ。ターボ+アクセル+蘇生機械のラッシュで4100オーバーの戦闘ダメージ。
あと8ならsin星屑使ってターボ+クロシキアン+奪ったモンスター+ついでに歯車街壊して巨竜、ってパターンもあるよ。
ただ、どっちかというとマシンガジェや裏街にターボ&オラクル入れる場合の方が多いだろうから、ジェネクスありきだと使い辛いかもしれない。
オラクルに変な縛りがなければ素直にカタストルとか呼べたんだけど、そうそう都合良くはいかないね。
7はカイトにもクロキシアンにもなれるダムルグがオヌヌヌ
ターボオラクルもそのまま餌になって経済的
ブラストがいるならアーカナイト。余裕があればテンペスターも出して1killできたり
あとは当たり前だがトライフォース。
レアルジェネクスマグナが地味に真炎の爆発に対応してるんだけど、なんとかこいつを活かす方法はないだろうか・・・
炎でジェネクスというと【サーマル・ジェネクス】か?
でもサーマル・ジェネクスはフィニッシャーにはなりそうだが軸にするのは難しいか
未来融合で炎属性+ジェネクスを大量に墓地へ
サーマル呼んで高攻撃力+バーン効果でとどめだな
ケータイからすまない。
サイバー流裏デッキにドラグニティ合わせてデッキを作ってみたんだが診断をお願いしたい。
デッキ内容的にドラゴンスレに投下するかここに投下するか悩みに悩んで後者を選んだ。
デッキ40
モンスター24
最上級4
レヴァテイン×2 レダメ ライダー
上級2
サイドラ×2
下級18
ホーン×2 エッヂ キール ツヴァイ×2
レギオン×2 アキュリス×3 ファランクス×2
仮面竜×3 栗田 カーガン
魔法12
未来融合 オバロ 龍鏡 ボンド×2 調和×2 リミ解 おろ埋 サイクロン 大嵐 ハリケ
罠4
帰還 ミラフォ 激流 リビデ
EX15
カタス ブリュ ゴヨウ
ブラロ スタダ 義眼
トリシュ トラドラ
外国龍 ツイン エンド
キフォドン キメラオーバー
FGD×2
サイバー流の制圧力にドラグニティの除去ギミックを突っ込んでみた感じ。
アキュリスとレヴァテインがいい感じに回ってくれる。
ファランクスからのシンクロも可能だからそこそこ対応力もある。
回してて気付いたけど除外にめっさ弱い。除外臼きめぇorz
ツヴァイいらないだろホーン・エッジ1枚づつたした方がいい
>>655 なんかもうしわけ程度に素材4枚挿してみました…って感じで
殆ど裏サイバーデッキにみえない感じなんだが
コレ裏サイバー関係ないだろ
裏かどうかはともかくとして、リミッターが入っているから俺はアリだと思うな。
あえてテンプレ構築を勧める必要もないだろう。
オリジナリティは他人の口出しが難しくなるけど、
>>655だけのドラグサイバーもきっといつか良いデッキになるさ。
オバロじゃなくてCDIP!なら裏サイバーでもいい。
こんなとんがった構築でも良いのかな
裏グニティ
最上級2枚 レヴァテイン2
上級3枚 ミスティル3
下級29枚 ホーン3 エッジ3 キール3 ドゥクス3 仮面竜3 雑貨商人3 アキュリス2 ハウンド2
トリブル2 ファランクス2 コルセスカ ブランディストック クリッター
魔法6枚 CDIP!2 リミ解 未来融合 黒庭 龍の鏡
デッキ合計40枚
エクストラ サイバーダークドラゴン2 FGD 星屑 レモン ガイアナイト
エイド カタストル2 ガジャルグ ウルキサス ゴヨウ ブリュ 黒薔薇 ギガンテック
つまり雑貨CDIP!ターボ
初手に雑貨商人引けばかなりの確率で爆発出来る、除去はアキュリス頼り
黒庭ピンは雑貨商人で引けるのと、場を揃えた後のトークン攻撃や妨害用
魔法が落ちると決め手に欠けるからライコウやカードガンナーを採用し難いのが難点
コルセスカやブランディストックが空気なんだが、他に事故回避に使えそうな効果モンスターは居ないだろうか?
何より雑貨でパワーウォールの如くデッキから墓地に送れるのが楽しい
先行雑貨セットに後攻ライオウで死ぬ未来が見える
>>661 トリブルいらなくね? 龍の渓谷でいいだろ
あとブランディストックやコルセスカいらんならレギオンでもいれたら?
>>653 サーマル軸作ってるけど楽しいぞ。軸にするだけなら容易い
基本バニラサポートで人造18とジェネコン過労死させる感じのデッキ
UFOタートル3体墓地に送るだけで3000に手が届く
炎効果を得たトライフォースもなかなか強力
ああ・・・早くヴァルカノンで爆殺したい
>>664 そうか、UFO亀なんて適任な奴がいたな
なんかオラも作りたくなってきたぞ
サーマル軸面白そうだな
ボルキャノンの地味に強力な効果も活かせそうだし
なんか真面目に炎機械組みたくなったから軽く脳内構築しようと思ったんだけど、これ案外難しいな・・・。
ヴォルカニック型にすればロケットとバレットでアド稼ぎ、ハンマーとエッジでバーンしつつジェネコンでサーマル&トライフォース召喚。
フレムベル型にすればパウンでドゥルダークやツインバレルをサーチでき、ヘルドッグでニトロシンクロンサーチしてヴァルカノン呼べる。
更に両方混ぜればハンマー+ニトロンでウォリアー呼べるし、ドゥルダーク墓地に落ちればサーマルの火力が上がる・・・けど圧迫される。
ああもうぶっちゃけシナジーするなら全部組み込みたいけどそうすると事故率上がるから調整難しいし
俺はどうすれば!?
>>667 ヴォルカニックでハンド稼ぎながらヘルドッグでニトロン、超融合ヴァルカノン・・・とおもったがヘルドッグ獣族じゃないか・・・
669 :
623:2010/06/24(木) 18:59:27 ID:xggho5de0
トラップ処理班とサイバー・フェニックスも炎機械だね。
うん、コテのことはマジで忘れて
恥ずかしい…
>>667 ランチャースパイダーとリサイクル・ジェネクスでサーマルだ!
…リサイクルが売ってないけど
うわまじか、マジだ。ヘルドッグ獣か・・・。フレムベルはAOJと若干シナジーあるし期待してたんだけど見送るか・・・。
あとマクロコスモスでヘリオスサーチして偵察機と融合させる次元爆殺デッキとか、
ガネットをヴァルカノン誘発チェーン地霊術で使いまわして爆殺するマシンジェムとか、電波だけはゆんゆん受信するんだけどなぁ。
炎と機械って今までありそうで無かった組み合わせだから可能性は山ほどあるんだけど、俺にもっとセンスがあればなぁ。
リサイクルはまだ3000円するから来月の海外版を待て
そして墓地にコントローラー落ちてる前提だから出しづらい。
ヴァルカノン登場で腐りにくくなったことだしヒートを使ってやれよ
マグナのが使いやすいんだけどね
レアルジェネクスのシンクロは黒汽車と凧だけだってのに星の数あわなすぎだろ…
675 :
664:2010/06/24(木) 20:44:05 ID:0q+Y64/G0
すいません晒させてください
計40枚
上級×6
ランチャースパイダー×1 人造木人18×3 ジェネクスヒート×2
下級×17
ジェネクスコントローラー×3 ジェネクスニュートロン×3
バトルフットボーラー×3 UFOタートル×3 ニトロシンクロン×2
トラップ処理班Aチーム セカンドブースター メタモルポット
魔法×13
簡易融合×2 機甲部隊の最前線×3 思い出のブランコ×3 手札断殺×1
リミッター解除 サイクロン ハリケーン 大嵐
罠×4
正当なる血統×2 火霊術×2
EX
サーマルジェネクス Aジェネクスアクセル トライフォース ニトロウォリアー AGF 他。。。
UFOタートルとフットボーラーで耐えて、最前線で壁を確保しつつデッキ圧縮・墓地肥し
バニラ蘇生・簡易融合からシンクロジェネクス、ニトロウォリアー、ニトロ+ヒートでAGFを呼ぶこともできたり
ランチャー、セカンドブースターはロマンなので場合によって断殺、リビデ等と入れ替えてる
最前線で2500の壁が出せるのはなかなかおいしいと思うがどうだろう
回した感想としては、ガチには勝てないけどネタ同士ならわりと勝率いい
調子にのってシンクロすると軸であるサーマルが足りなくなる
手札に複数18が来ると死ぬ→断殺と枚数調整してみる
マシュマロ死霊が来ると固まる→シンクロで回避可能
火霊術の引導火力やばい
参考になるデッキがないので試行錯誤している次第
お目汚し、長文失礼しました
裏サイバー組んでみたら楽しすぎてやばい
グォレンダァできたし、未来オーバー決まってatk9600の12回攻撃可能の化け物も作れてめっちゃ興奮した
でも、フェーダーは氏ねと思った
昨日融合主軸アンティークにガトリング・ドラゴン入れてる俺が周りから「それは無い」
とか言われまくって悲しくなってきたぜ
ガトリング・ドラゴンさんの良さを全く理解できないのはおかしいだろjk
たとえどんなに叩かれてもガトリング・ドラゴンは俺のデッキから抜かないことを
誓った一夜だった
>>677 ガトリング・ドラゴンで3ターン連続サンダーボルトやったことあるわw
ガトリング・ドラゴンイラストがいいよね
たまに自壊しちゃうけど
おジャマトリオ使って安心コイン
裏サイバーが最近人気だな
ドラグニティのストラクチャが出てきたから強化されたのか?
ガトリングドラゴンは呪印生物闇とブローバックで出せるからいいよな
時々自爆するけど
そんなあなたに遠心分離フィールド
>>683 おお、それいいかもしれない
うちのうっかりガトリング・ドラゴンの保険として検討してみたいな
そして究極巨人からのゴーレム2枚は熱い
ありがとう、お礼に一杯油注がせてくれ
このカードは特殊召喚できn
>>684 巨人は犠牲になったのだ・・・
そういえば【遠心分離ガトリング】なんてデッキもあったな
>>677 >>684 最近のガトリングデッキはスティーラー積むのがトレンド。
ガトリングの身代りになってくれると同時に、ブローバックやリボルバーのリリース要員としても重宝するよ。
あと機械スレには少なくとも一人、ガトリングデッキに魂と心血を売り渡した決闘者が一人いるはずだから、呼んだらひょっこり召喚されて色々語ってくれるかもしれん。
古代の機械巨人は遠心分離だと特殊召喚できないんじゃ…
裏サイバーにオーバーロードって安定しなくないか?
巨人orz
なんとガトリングに魂を売ったとは猛者がいたのか
まあ、俺は巨人とガトリングの共存を果たすよう勤しもうかな
リボルバーが星8だったらなぁ
ガトリングはスティーラーとの相性が実にグッド
星7だからスターブラストの消費が1500で済むよ!
ついに【除去ジェネクス】のプロトタイプができた
【除去ジェネクス】
計45枚
下級×17
ブレイカー3 レアルマグナ2 レアルターボ3 レアルコーディネイタ2
レアルクラッシャ2 パワープランナ2 Aバードマン3
魔法×14
ごうけん3 貪欲2 割れ3 砕き3 月書2 サイクロン
罠×14
炸裂装甲3 幽閉3 ミラフォ 落とし穴2 奈落2 激流 スタロ2
ほとんど除去ガジェなんだけどサーチが柔軟だからシンクロしたりしたりしたり…
まだまだ構築段階でシンクロモンスターに何を入れられるか良くわかってないんだが
凧や黒汽車が出すにはレベルに合わないから普通のシンクロモンスターが無難っぽい
ガジェと差別できなきゃガジェに劣ると思う
ぶっぱに対処できないようだし
そこはシンクロで十分なんじゃない
にしても継戦能力とかで劣ってるからガジェを超えるのは難しそうだ
>>696 シンクロしたいなら簡易融合。
しかしこれは…ガジェの真似事はジェネクスの仕事じゃないよ
まずはガジェに出来なくてジェネクスに出来る事を見つけないと
俺はヴァルが来たら本気出す
と思う
爆破チェーン融合解除が出来たらいいなあ
相手モンスターを破壊してダメージ与えつつ最上級を簡単に出せるとかマジロマン
結束マシンガジェに未来オーバーのギミックを入れたいんだけど安定しない…
同じことやってるやついる?
>>702 マシンクロンに未来のほうだけいれてた時期があったけど笑えないほど安定しなかった
マシンクロンって毎ターンドリルでフォース回収してフォートレス出すデッキ?
【除去ジェネクス】いろいろ回してみて案外悪く無かったよ
トリシュやらも出せるし
ただ簡易融合入れたらエクストラがはみ出るぐらいパンパンになった
が…ガジェではこんなこと無いだろ?
除去ガジェなんかキーマウス入れればトリシューラだけでなくナチュビまで出せるんだぜ
除去ジェネクスの話だし、ついでに診断してもらいたい
デッキ枚数47枚
【モンスター24枚】
A・ジェネクス・ケミストリ、A・ジェネクス・リモート×2、A・ジェネクス・バードマン×2
サイバー・エルタニン、サイバー・ドラゴン×2、ジェネクス・ニュートロン×2、ジェネクス・パワー・プランナー×2
邪帝ガイウス、トラゴエディア、BF−疾風のゲイル、冥府の使者ゴーズ
レアル・ジェネクス・オラクル、レアル・ジェネクス・クラッシャー×2、レアル・ジェネクス・コーディネーター
レアル・ジェネクス・ターボ×2、レアル・ジェネクス・マグナ×2
【魔法12枚】
簡易融合×2、大嵐、地砕き×2、地割れ×2、精神操作、洗脳、貪欲な壷×2、ライトニング・ボルテックス
【罠11枚】
強制脱出装置×2、激流葬、次元幽閉×2、聖なるバリア−ミラーフォース−、血の代償×2
奈落の落とし穴×2、リビングデッドの呼び声
回し方は【代償ガジェット】を参考に血の代償で並べてシンクロ。
問題点は除去が追いつかなくなったり、火力の低さからかジリ貧になりやすい。
もっと除去増やすか、シンクロ召喚に軸を絞ったほうがいいのかな?
とりあえず枚数を絞るべき
>>702 未来ハゲから未来を抜いたギミックは投入してる
安定性が売りのマシンガジェに制限カード2枚に頼るようなコンボはいらんと思うよ
>>708 除去ガジェ同様に枚数多めにしてたんだけど削ったほうがいいか
削って調整するわ
>>711 除去ガジェは被るのを防ぐために増やしているんだ
ガジェみたいにループするわけでもないなら必要無いんじゃね
それに除去ガジェでも9ガジェで45枚程度だぞ
>>712 そうか、よく考えればデッキコンセプトの根本から見失ってたわ
ちょっと組みなおしてくる
>>655だがデッキ改良がてら晒しにきた。
以前より大分回るようになったし裏サイバーの流れも汲めてる気がする。
デッキ40枚
最上級4
レヴァテイン×2 ライダー レダメ
上級2
サイドラ×2
下級17
ホーン×2 エッヂ×2 キール×2 ツヴァイ
レギオン×2 アキュリス×2 ファランクス×2
仮面竜×3 栗田
魔法14
おろ埋 未来融合 龍鏡 CDIP バーロー ボンド
リミ解 大嵐 サイク ハリケ 竜の渓谷×2 調和×2
罠3
リビデ ミラフォ 激流
EX15
カタス ゴヨウ ブリュ ブラロ
ダスト 義眼 トリシュ トラドラ
外国竜 ツイン エンド キフォドン キメラオーバー
FGD×2
サイバーダークorレギオンでアキュリス装備でのレヴァテイン+ライダーorアキュリス装備
する流れが強い。
渓谷でサイバーダークのパーツ落としつつCDIPやオバロ狙うのも楽しい。
相変わらず除外が弱点。ガイウスや奈落にめっさ弱い希ガスorz
ツヴァイいらなくね?って声が友人とかからもよく言われたけど
俺にはサイバーエンドの心が見えるんだ・・・。
フィギュア3弾にXYZってまじか
渓谷でサイダーをデッキからは落とせないから手札コストとして落とすのか?
だったら殴るかアキュリスつけて置いとく方が有益な気も
遊戯王ファイブディーズ
モンスターフィギュアコレクション Volume 3
青眼の白龍
XYZ-ドラゴンキャノン←
タイラントドラゴン
アームドドラゴンLv7
ホルスの黒炎竜Lv8
これは期待していいのかコンマイ
>>715 今までの完成度から言ってちょっとアレだけど期待しちゃうよな
>>717 外れないようにしっかり接着しておきますね^^
XYZが来る……ということは
SDでXYZデッキが使えるわけか。
Xヘッド・キャノン
Yドラゴン・ヘッド
Zメタル・キャタピラー
ゲットライド!
異次元からの帰還
デッキ内容、あとは何だろうな。
722 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 13:41:24 ID:vynv1hxt0
庭張ってればサイバーダークに天罰戦車が聞かなくなるってマジ?
>>722 サイバーダークの召喚時効果をチェーン1、黒庭をチェーン2にすることで天罰洗車が割り込めない
という解釈でいいんだろうか
詳しい人よろしく
質問スレで聞いたほうがいい気がする。
>>723で合ってるけど、使うならちゃんと人に説明できるくらいにはなっとくようにな
Wikiの【サイバー・ダーク】にその既出があったと思うぞ
糞庭は誤字なんだよな?
マジかよ糞箱売ってくる
診断お願いします
最上級:4
機械巨人×3 リボルバー×1
上級:8
機械獣×3 ブローバック×3 サイドラ×2
下級:15
古代歯車×3 サイバー・ヴァーリー×3 魔神王×3 機動砦×3
機械砲台×3
魔法:13
フューチャーフュージョン 大嵐 オーバーロードフュージョン 貪欲な壺
サイクロン リミッター解除 機械複製術×2 パワーボンド×2 融合×3
罠:1
滑稽な落とし穴
エクストラ:8
究極巨人×3 ガトリングドラゴン×3 サイバーツイン キメラ
アンティークの融合主軸デッキです
ガトリング並びにブローバックはカタストルなどのアンティークでは
厳しいモンスターたちを除去でき格好いいので入れています
しかし使っていていまいちなかなか安定しません
街入ってないとかマジ滑稽
完全に巨人軸にして除去とカウンターでも積めば?
アンティークの融合主軸()
モンスターのチョイスが残念すぎるせいで全く回る気がしない件
【結束AOJ】を組んでるんだが展開力が足りなくて泣きそう
ディサイシブを出したくて組んだはずなのにレベルが合わなくて出せてもフィールドマーシャルとカタストル
クラウソラスやAマインドにスティーラーとかも考えたが安定しない
遠心分離呪印ガトリングを組みたいんだけど、ブローバックを上手く特殊召喚する方法ないかな?
ガンナー最前線だと相手待ちなのが…
もしかして大人しく融合した方がいいの?
>>734 ていうか結束は元々弱いデッキに入れても弱い
なぜなら結束引かなかったら負けるから
テンプレないタイプのデッキは紙束扱いなのが遊戯王スレの哀しいところだ
機械の融合共演とかロマンはあるよ
ガチ向きじゃないのは確かだけど
>>734 移植手術+コズミッククローザーとかは?
コズミッククローザーは普通に強いと思うだけど、やっぱり事故要因か…
途中送信してもうた
もうちょい入れるカードを選んだほうがいい
軌道砦とかいらなくね
>>736 仰るとおりでございます……
結束ないときのガラドホルグとかDDチェッカーはポンコツ同然で
>>738 なんかもう移植手術があっても対した戦力アップは望めない気がしたから抜いた
コズミッククローザーは強そうに見えるんだけどなぁ
>>735 未来オーバー入れてダクリとか闇次元とか…
黄金櫃や闇の誘惑も投入。
サンダーアーマーがかっこいいんだけど如何せん重すぎる
サンダーアーマーは何故特殊召喚不可にしたし
古代の機械巨人がはるか前に存在するのになぜ特殊召喚不可にしたんだろう
耐性と街の生贄軽減あるんだから、特殊召喚可能でも相互で通るだろうに
AOJはそこんとこわざとやってるとしか思えない
746 :
730:2010/06/26(土) 21:48:24 ID:lE/vD7uU0
返信遅れてすみません
今の時代アンティーク融合はファンデッキはロマンなんですね
街も採用してみます
ありがとうございました
究極巨人出したときに強制脱出装置発動された時の虚しさと言ったらない
次のカラクリ来たらここでいいのか?
わざわざスレ立てる程の物じゃないと思うけどね…
もう立ってるけどさ……うぜぇ
ロマン云々の前にまともに戦えなくちゃだろ
黒庭とドラグストラク買ってきてサイバーダークを強化したらいつの間にか紙束になっていたでござるの巻
やはりフィールド2種類にテラフォも採用するときついものがあるな、ミスティルやレヴァもドラグでの運用前提だから
ただぶっこんでも邪魔になるだけだった。アキュリスは素晴らしい活躍をしてくれたのに、主にレギオンに装備で
なんというかサイバーダークとドラグがそれぞれ別個に動いてまったく統一感が無いデッキになってしまった、悪い意味でカオス過ぎる
両方の相性はいいギミックなのに何故こうなったし…、旧型のほうがあらゆる面で強かった
なれないことはするもんじゃないね
>>751 A・ジェネクス・クラッシャー「サイバーダーク使うなら俺を使えよ」
クラッシャー+黒蠍でフルボッコにされたの思いだした
こっちが何を伏せてもミーネクラッシャーされてダイレクトで後続をサーチ・・・
奈落に落ちないし状況に応じてハンデスとか罠はずしとかもしてきてウザかった
守備2000は並みの下級じゃ越えられないしな
トリシュのせいで他の8段はまったく注目されないけど良カードだよな
トリシュよかバードマンのせいで影が薄い
診断お願いします
下級 13
ターボシンクロンx2 シュレツダー
古代機械兵士 古代機械騎士
ギアフレームx2 レッドガジェットx2
イエローx2 グリーンx2
上級 4
サイバードラゴンx2 古代機械合成獣
古代機械獣
最上級 4
フォートレス フォース
古代機械巨人 古代機械巨竜
魔法 14
歯車街x3 オーバーロード リミ解 収縮
洗脳 ライボル 貪欲 未来融合
大嵐 機械城 パワーボンド サイクロン
罠 9
奈落 神宣x3 強制脱出 炸裂装甲
魔法筒 次元幽閉 くず鉄
合計44
エキストラ
究極巨人 エンド
ツインx2 キメラテックオーバー
ターボウォリアー アームズエイド
カタストルx3
結構回りますがだんだん息切れしてきます
3,4人でサバイバルなんかやると基本負けます
サバイバルとか状況が特殊過ぎてちょっとw
1差しが多すぎるのが目につく
神宣3積みかよ……そういう異次元のデュエリストのデッキは診断できないから
未来オーバーとガジェといろいろとか詰め込みすぎだしもっと軸をはっきりしないと
個人的にはそのままマシンガジェにしたらええんとちゃう?
>>755 個人的な事で気になったのだが4人でサバイバルってどうやってんだ?
>>759 じゃんけんに勝ったやつから右回り
攻撃は誰にしてもいい
でもみんなライフの多いやつから攻撃してるので
だいたい同じくらいずつ減る
神の宣告以外に神宣ってあったっけ?
神の警告くらいだろ
>>760 要するにバトルロイヤルモードか
Aボム3積み必須
>>755 訂正
神宣 3
↓
神の宣告 1
ゴメンナサイ
>>760 あぁ、やっぱそんな感じか
俺あれ身内ですると全員から即狙われるんだよな
それならDNA改造してサイドラ→フォートレスしたら最強じゃね?
最大融合素材数は20体
バトロワは超融合でツイン、最悪エンドが爆誕するからカオス
サバイバルやるとって状況が特殊すぎるだろ
サバイバルに勝ちたいならサバイバル用の構築にすりゃ良いじゃん
ルールが右周り以外分からないから診断のしようが無いし
全体破壊は全員なのかとか
うちのサバイバルルールではデスコアラが全員の手札合計だからみんなバーン組んでるよ
サバイバルでの吊り天井の強さは異常
俺はジェイドナイト立たせといて無問題
友達が【巨大戦艦】作ったと言うので、対向して組んでみたんだ。
今行き詰まってるので、診断をお願いしたい。
【超時空戦闘機】
デッキ40枚
モンスター 19枚
サイバー・ドラゴン オネスト×2 ライオウ×3 ジェイドナイト×2 シャインエンジェル×3 ビクトリー・バイパーXX03×3 ファルシオンβ×2 ロードブリティッシュ×2 クリッター
魔法 12枚
サイクロン リミッター解除 強制転移 月の書 ×2 光の護封剣 収縮 ×3 大嵐 団結の力 ×2
罠 9枚
プライドの咆哮 ×2 リビングデッドの呼び声 王宮の弾圧 ×2 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 奈落の落とし穴 ×2
エクストラ 1枚
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
戦闘補助を沢山積んで、出来るだけグラディウスメンバーの効果を発動させて行こうというのがコンセプトです。
収縮とプライドの咆哮を積んでいるけど、枚数はこれで良いのか。
打点不足の為にライオウ入れてるけど、他に良いカードがあったら教えて欲しい。
他にも全体的にin,outオススメのカードとかあったら教えて欲しい。
よろしくお願いします。
スマン回した感想を書くのを忘れていた。
やっぱりシンクロを相手にすると対応力の差でジリ貧になり易い。
攻撃補助が引けない時は目も当てられない・・・
巨大戦艦相手は、よく考えるとせんとうたいせい
戦闘機は組んだ事ないから割と直感で語るが、戦闘機は装備ビートで戦うのがセオリーなんじゃないか?
月の書やら収縮やらじゃ大してダメージ稼げないし、戦闘機も火力より物量重視な効果ばかりだし
という訳で戦闘補助を装備魔法に変更してPTDのシンクロ用チューナーなんかを入れることをオススメする
途中送信orz
戦闘耐性で相性悪いって書こうとしてたんだ・・・
>>774 装備とはあんまり考えていなかったよ。
なるほど、団結を装備したビクトリーなんかの爆発力は凄いからなでもそれだと大分
団結を直接サーチできるヴァイロンキューブはどうよ
シンクロするならサイドラが2枚になりそうだが
戦闘機は皆光・機械だからエルタニン1枚差しとくと逆転の必殺カードとして役に立つよ
大寒波→エルタニンとか決まるとヤバイ
ただし1killする火力には及ばないだろうから、戦闘機によって着実に戦闘ダメージを与えていくことが大事
でも寒波はオネストバイパー決まりそうな時はさっさと使ってしまっても大丈夫だろう
オネストバイパーの決定力は凄まじいし
戦闘機ってガチに対抗しようと組むとリクルメタビに分類されるタイプの構築になると思うよ
てs
歯車+マシンナーズなデッキなんだけど、サイドでデッキタイプを変えるとしたら、何がある?
下級は?
戦闘機の者です
みんなレスthx
取り合えず寒波エルタニンは採用してみる
装備とキューブなんかは面白いと思うんだが、デッキタイプが大幅に変わるからなあ・・・
楽しそうだから誰か組んでみてくれよw
戦闘機はワンショット狙いでなら激流つり天井がつかえる
装備強化なら社長もびっくりの馬鹿力で連打可能
結束だとバーローで必殺とかか、利点薄いな
どれもこれも弾圧と苦痛は入るけど永続が増えすぎる装備型は運用ダルそう
苦痛、装備、キューブ、エルタ、寒波
全部搭載した戦闘機組んでるけど、手札次第じゃ噛み合わせ悪かったり事故もたまに
シグマ、エルタ、ビクトリーバイパーワンショットはたまに決まるけど、成功率はまぁまぁ
月書にすごい弱いから封魔?とかあると便利かも
機械スレ的に、月書対策は真っ先にレアメタル化を選択すべきではないだろうか。
永続が増える?こまけぇことはきにすんな!
このスレ的に考えて、オネストを回収する手っ取り早い方法ってなんだろう?
ダッカー?
元キンなんぞ、使ってんじゃぁ・・・ねえー!
俺の本能がこだまする!トランプルよ、大地を砕け!
>>784 装備には何を選んでる?
バイパーが一番相性いい団結がシグマと最悪で困ってる
>>789 俺はあくまでメインはシグマだから
魔導士3、団結2、弓1
お触れ、苦痛採用してるから魔導士の方が火力安定してる
>>790 なるほど、永続多いなら魔道士強いのか
いくらシグマと相性いいとはいえ、トライスやアームドチェンジャーはやっぱり事故要員すぎて危険かね
力の集約なんてどうかね
古代の機械を組んでいますがなかなか納得のいく構築ができません。
診断お願いします。
モンスター19
最上級5
古代の機械巨人*3 巨竜*2
上級5
古代の機械獣*3 サイバードラゴン*2
下級9
古代の機械騎士*3 マインフィールド*3 魂を削る死霊*1 マシュマロン*1 メタモルポット*1
魔法17
歯車街*3 テラフォ*3 未来融合*1 オーバーロード*1 パワーボンド*1 リミッター解除*1 収縮*2
洗脳ブレコン*1 ライボル*1 ハリケーン*1 大嵐*1 サイクロン*1
罠4
邪神の大災害*2 荒野の大竜巻*2
歯車街の効果でリリース軽減して古代の機械獣や巨人でビートダウンするデッキです。
奈落などの除去&最近は永続魔法・罠が強いので大災害を採用して、街を巻き込んで掃除。
荒野の大竜巻は普通に使ったり、大災害に巻き込んで相手モンスター除去などに使っています。
最近はリリース確保が難しく大量展開されて負けることがあるので戦闘耐性持ちを採用してみましたが微妙
かもしれません。クロスソウルなどを採用するか迷っています。
何かアドバイスありましたらお願いします。
激流聖バリ奈落は入れて損ないと思うが
パワボンはいらなくね?
3枚融合だから融合特化でもないと初手に揃ってない限り死に札になる
オバロ入れるにしても機械少ないし
コレは個人の趣味だが工兵とか入れとくといい仕事してくれる
あとは・・・収縮大災害辺り抜いて最前線とかデベロッパーとかか?
マシュ、死霊抜いてフェーダーなんてどうだろう。優勢のときはあまり役に立たないけど
あと俺なら巨人より竜を優先させる
これなら巨人減らして事故率下げるかパワボンとか増やして究極巨人特化にするかのどっちかの方がいい気がする
未来ショッカーの診断を頼みたいのですがまだ未完成でして現在37枚です。
■モンスター 25枚
サイコショッカー*3 マシンフォートレス*2 マシンフォース サイドラ*2 ダムド ゴーズ
サイコリターナー*3 ギアフレーム*3 ジャンクロン*3 ダークグレファー*3
シンクロフュージョニスト*2 ネクガ
■魔法 12
月の書*2 未来融合 オーバーロード サイク ハリケ 大嵐 闇の誘惑
リミッター解除 増援 洗脳 おろかな埋葬
残り3枚何を入れるべきか、今入ってるものでこれは要らないだとかアドバイスが欲しいです。
自分の考えは、リターナーをデッキに戻す為の手札交換カード(トレーダー、打ち出)を入れるか悩んでいます。
リターナー効果のショッカー自壊の身代わりとしてマシンナーズ要素を混ぜてみました。
ですが普通ジャンクロンの通常召喚でそのターンはギアフレを出せないと思うので二重召喚の採用とか考えています。
罠は特に一枚も入れるつもりは無いのですが、1キルを通すための神宣や賄賂が必要でしょうか?
残り3枚枠でこんなに考えてると多分ネクガとか要らないでしょうか。
>>799 リサイクラーでもいれとけ
リターナーは手札に来たら適当に伏せとけばいいよ
自壊は自分のエンドフェイズだから1ターンは持つ
>>794-798 アドバイスありがとう、それとExデッキ書き忘れてました、すみません。
たしかにパワーボンドとオーバーロードはロマンだけかもしれないです。
抜いて利用性のあるもの考えてみますね。
フェーダーのことすっかり忘れてました、入れてまわしてみます。
>>800 アドバイスありがとうございます。
リサイクラーも悪くはないのですがリサイクルの対象はギアフレームしかいないんですよね・・・
もしレベル4以下の機械族まで対応してたら強かったんですが。まぁ無いですね。
1ターンはたしかに十分な時間ですね。ですがリターナーが2枚以上手札に来る(同様にサイドラも)
最悪の状況が来てしまったらまずいので(流石に運が相当悪くないとならないでしょうが)
小槌1枚くらいは欲しい感じですね・・・トレーダーだと除去されてしまうかもなので。
>>802 リターナー2枚と小槌がくる可能性はそれ以上に低いんだけどな
リサイクラーは元々ドロー出来ることのが珍しいから墓地肥やしのほうだけをみとけ
フォートレスを落とせるのはダグレにはない利点
サイドラって裏庭にはいらないのかな?
展開補助、黒ボンとで星8シンクロ、未来オーバーetc.魅力はいっぱいあるんだが
肝心の黒庭とのシナジーが見込めなくて抜こうか迷ってる
Sinも入れてるから枠がキツキツなのもあるんだよなぁ・・・
サイバーダークは突き詰めれば突き詰めるほどドラグニティに近付いてしまうギミックなのが残念だ
ぶっちゃけ何をしても劣化にしか見えない
特殊召還にも対応してたら強かったんだろうけどな・・・
アニメで初登場した時もアレ?って感じだったし
ヘルドラゴンを装備!
墓地をドラゴン族に変える永続あったなぁそういえば。
裏庭は渓谷とは共存できないのかな?
街じゃないのに自分で壊すのもったいなくないか?
>>805 弄り過ぎて「鎧黒竜はどこへ行った?」って訊きたくなる様な、
詰まるところはシンクロデッキでしかないのも多い気はする
終末あれば必要最低限数は落とせるから渓谷はなんだかんだで入れない
フィールドから墓地に行った時云々って効果の発動狙ったコンボが好きだったけど、
レヴァテインでもっと簡単にできるようになっちゃったんだよなあ
813 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 22:10:00 ID:REq4W/Cv0
「墓地肥やしてたら(俺が)死んじゃったでござる」ってのが多すぎてなあ。
マジックトラップは結構積むから雑貨軸にもできんし、
落としたいドラゴンはデッキの5分の1から4分の1くらいだからライロ混ぜてもしょうがないし。
ごめんageちゃったorz
突然で悪いんだが、診断を御願いしたい。
メインデッキ×40
モンスター×22
ドラグニティ−ファランクス×2 メタモルポット ブラック・ボンバー×2 仮面竜×2
デルタ・フライ×2 ハウンド・ドラゴン×2 サイバー・ダーク・ホーン×3
サイバー・ダーク・エッジ×3 サイバー・ダーク・キール×2 サイバー・ドラゴン×2
ダーク・アームド・ドラゴン
魔法×12
大嵐 洗脳−ブレインコントロール− おろかな埋葬 テラ・フォーミング
サイバー・ダークインパクト! オーバーロード・フュージョン 未来融合
竜の渓谷×2 サイクロン 月の書 リミッター解除
罠×6
聖なるバリア−ミラーフォース 奈落の落とし穴×2 神の宣告 魔宮の賄賂×2
エクストラデッキ×15
融合×5
キメラテック・フォートレス・ドラゴン キメラテック・オーバー・ドラゴン
鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン×2 F・G・D
シンクロ×10
A・O・J・カタストル 氷結界の龍 ブリューナク C・ドラゴン
ゴヨウ・ガーディアン ブラック・ローズ・ドラゴン ライトニング・ウォーリア
スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン 氷結界の龍 トリシューラ
A・O・J・ディサイシブ・アームズ
サイドデッキ
モンスター×5
終焉の精霊 霊滅術師カイクウ×2 BF−暁のシロッコ×2
罠×10
砂塵の大竜巻×2 荒野の大竜巻
魔のデッキ破壊ウイルス×2 闇のデッキ破壊ウイルス×3 天罰×2
竜の渓谷が手に入ったんで、組みなおしてみた裏サイバー。
先週だったか、大会に行った時に4位だった。
月の書に弱いのが辛かった。
あと、終末の騎士と死者転生を使ってたときより若干だが手札消費と速度が悪くなった。
その代わり、開いたスペースにデルタ・フライがつめた。
ターンにはまず確実に、装備対象は確保できる。
Sinトゥルース・ドラゴンを入れたいが、スペースが無いので困ってる。
あと、ライトニング・ウォーリアとレッド・デーモンズ・ドラゴンは、手に入れ次第それぞれ
カラクリ将軍 無零とスクラップ・ドラゴンに変更予定。
出来れば大会でもっと勝ち星を挙げたいから診断頼む。
参考にさせて欲しい。
大体そんな感じで、診断頼む。
長文失礼しました。
裏サイバーにはCDIPがあるし、オーバーの攻撃力もそこまで上げられないからオバロはいらないんじゃないかな
渓谷あるなら仮面竜なくてもいいと思う
精神操作持ってるなら入れるのをオススメ
ダムドは・・・腐る事多くね?確かに入れてて悪いものじゃないけどさ
裏庭作ってドラグニティとか混ぜてたらこれドラグニティ単品のが強くね?て話になって困る。
裏庭っていっても庭がこないとかよくあるし、かといって渓谷とテラフォ混ぜたらおかしな事に
新テーマ「サイバー・ドラグニティ」でも出せばいいんじゃね
裏庭にドラグニティって入るか?
黒庭の効果受けても殆ど攻撃力が下がらない事を生かしたのが裏庭だろ
シンクロやらカード破壊やらの小細工ナシで純粋にハウンド付けてひたすらぶん殴るデッキだと思うんだが
コルセスカをつければ自分で出したトークンを処理しつつ後続とか黒ボンとか持ってこれていいと思うんだが
サイバーダークにとってドラグニティ登場は良かったことなのかどうなのか
>>821 サイバーダークの素材がシンクロの餌に成り下がった感がある気もする
ドラグニティが俺の周りで人気だからサイバーダークを組んでみたんだけど診断頼める?
あとで街+カラクリ城+ヴァルカノンの混合を見てもらいたいんだけどよろしいかな?
中身を見てもらってアイデアをもらいたいんだ
どぞ
では
モン20
ダムド×1 ガンナードラゴン×2 サイバードラゴン2
ダークグレファー×3 終末×2 キール×2 ホーン×2 エッジ×2 ハウンドドラゴン×2 ブラックボンバー×1 ファランクス×1
魔法13
サイクロン×1 嵐×1 ハリケーン×1 未来融合×1 オバロ×1 インパクト!×1 増援×1 誘惑×1 リミ解×1 おろ埋×1 月×3
罠7
闇デッキ×3 奈落×2 激流×1 聖バリ×1
コンセプトはハウンド装備の下級サイバーダークで殴る
闇デッキは幽閉月書とかの為
ガンナードラゴンはウイルスの保菌者です
落としたいのがハウンドぐらいだし終末3でダグレ抜きでも良いのでは
ウイルス使うなら魔デッキも使いたいかな・・・
>>828 グレファーは殴れない子じゃないから全抜きは無いとしても三枚はやっぱり多いかな
ファランクスとハウンド少なすぎじゃね?
クロウ1度喰らうだけでも致命傷な気がするんだが
増援とオバロとガンナー抜いて月を減らして隙間に下級補完したいな
てかサイバーダーク単体で2500まで行くのにわざわざガンナー入れる意味が分からん
枠の無駄遣い
アキュリス入れないの?
庭アキュリス型はマジ鬼畜
アキュリスは強いけど下手したらのっとられるのが怖い
パッとみ
抜き ガンナードラゴン×2 ダークグレファー オバロ×1 月の書 闇デッキ辺りは抜いて、ボンバーやメタポ、サンブレ、アキュリス、仮面2くらい入れてみたら?
>>830 ハウンドはやっぱり三枚かなあ
あと下級ふやすと下級が手札で笑うようになるという
手札抹殺とかあり?
>>831 >>833 アキュリス採用してたけど俺の場ばかり荒らしやがる
私怨も入ってるがあまり強いとは思えないんだよなあ
めたぽは入れてみる
抹殺より断殺じゃね?
あと、未来融合入れるなら墓地肥やしのFGD用にドラゴン多目に入れるのオヌヌヌ
ハウンドファランクス以外だと、
外国用のSinトゥル・手札捨てられてそこそこの守備を持つドラゴンアイス・復活能力持ちのドルドラ
辺りか
断殺はねーだろ
暗黒界の取引「抹殺→断札とくれば次は…!」
そうかね?
個人的にゃ選択肢の一つとして挙げる程度の性能はあると思うけど
相手に切る手札を選ばせるくらいなら抹殺で無差別に落としたほうが、って話じゃ?
ディアボと黄泉ガエル切られた時の虚しさと言ったらもう
しかもこっちは一枚損してるしなぁ
抹殺も断殺も手札消費は変わらない、効果も一長一短
俺は2枚目以降の抹殺として断殺入れる
断札の最大の問題は、相手がハンドレスだと撃てないこと
微妙に相手に依存しちゃってるんだよな
844 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 23:24:02 ID:PwPcm1UEO
その点メタポは
>>816 遅れたけど診断ありがとう。
オバロは二枚目のCDIPになったりもするし、未来融合との兼ね合いもあるから外せないわ。
仮面竜と渓谷についてはもう1度考え直してみる。
あと、精神操作は良いかも、ちょっと試してみるわ。
ダムドは……腐ったこと無いな。基本的に出せる。
出せなくても渓谷のコストにしてたし、こいつは抜かないわ。
ありがと、参考になった。
落ち着いたようなので投下してみますね
【城火街】 42枚
○モンスター * 20
ブラックボンバー*3 ヴォルカニック・バレット*3 ヴォルカニック・カウンター*3 UFOタートル*2
ニュートロン*2 終末の騎士*2 スフィア・ボム*2 沼地の魔神王 機械巨竜*2
○魔法 * 19
テラフォ*3 歯車街*3 風雲カラクリ城*2 Wサイクロン*2 融合*2 封印の黄金櫃*2
サイクロン 大嵐 未来融合 増援 リミ解
○罠 * 3
鳳翼の爆風*2 激流葬
○エクストラ
起爆獣ヴァルカノン*2 カラクリ将軍 無零*2 古代の機械究極巨人 他適宜
街と城の上書き・破壊による巨竜無零でのビートダウンを軸にヴァルカノンでの焼殺を狙います
UFOタートルは炎族リクルーター兼カウンターの条件を満たすカードとして投入
スフィアボムは終末未来で落としてから、ブラボンによるシンクロに繋げられるバーン要員として
櫃は未来融合のサーチに優先的に使用しています
ご覧の通り魔法枠を取りすぎていて若干メタボ気味、どうにかして40まで減らしたいということと
スフィアボムの墓地送りとして終末*2と増援は必要なのかどうかということのご意見をいただきたいです
未来で落とせればそれに越したことは無いですが、来なかった場合を考えると悩んでしまいます
守備の手薄さも気にかかるところでしょうか…
それ以外にも「ここはこうしたらいいんじゃないのか?」、「こんなギミック積んでみようぜ!」
なんてものがあったら、何でもいいのでどんどんお願いします
コンブレして悪いが城である必要は無くないか…?
>>847 街巨竜の強さは機械使いに知れ渡ってるのだから、4枚目以降の街ギミックとして城無零を使いたくなる気持ちはわからんでもないんじゃない?
俺だって街Dフィールド組み合わせたことあるし。
俺はネーミングセンスに惹かれたから良いデッキに昇華させてやりたいな。
フィールド上書きするだけで呼べる巨竜と違って、無零は下準備として「スフィア落とす」「黒ボンで一度シンクロする」って手間があるから、
そこがいかに素早く済ませられるかがキーになってくるんだろうね。
持論だけど、黒ボンの相方を準備する最速手段はもくじ3枚+Tキャノの組み合わせだと思う。
召喚権使わずに手札まで持ってくることができる速さと自身で墓地に送れる効果、奈落で除外されない攻撃力が超優秀。ついでにデッキ圧縮な。
コンセプトぶち壊しで悪いけど、カラクリ城が00が出ててさらに死んでないとほぼ紙なのはどうかと
黒ボンの対象がスフィアボムだけだといくら終末が居るとはいえ黒ボンが腐るのでは?
いっそシンクロ諦めて城街巨竜黒ボン抜いてスフィアボム増やして筒停戦協定とか入れてみるとか
かなりの魔改造になるけど俺ならこうしたい
ビートバーン風にしてツインとかも狙えて融合なくてもそこそこ戦えるようにする
俺が組むときはこんな風にしたいってだけだからスルーしてくれても構わん
out20 黒ボン3 ニュートロン2 終末2 巨竜2 テラフォ3 街3 城2 Wサイク2 増援
in18 サイドラ2 UFOタートル ロケット3 ツヴァイ3 ブレイズキャノン ハリケーン 融合 オーバー 転移
爆風 筒 停戦協定 ミラフォ
でもやっぱりヴァルカノン使うなら爆風ロケット+ガジェのタイプが一番なんだろうなぁ
手札消費の激しさ的に考えてその消費を補えないとまずいし
inout多すぎて不覚にもふいた
out 前のデッキ
in デッキ
フリーで結束マシンガジェを使って楽しんでたら、
「あれ、結束型ですか。弾圧入ってない。幽閉入ってない。面白いですね」と遠まわしに馬鹿にされた
やっぱり弾圧幽閉賄賂デフォなのかね
ジェネクスの診断はここでいいのかな?診断お願いしたいんだが
>>854 おまい自身の中に「除去入れてないデッキはダメなデッキ」って気持ちが残ってるんじゃない?
自分のデッキを信じていれば「この人何言ってるんだろ?」ってレベルの発言だと思うな。キニスンナ。
>>855 重要なのはジェネクスかどうかじゃない。機械かどうかだ。
機械なジェネクスならウェルカムだし、機械じゃないジェネクスなら残念だけどサヨナラだ。
相手を妨害するより自分のデッキの回転をよくする思考の俺参上
自分の回転上げれば
満足とかより早くなるならそうする
両方できてやっと一人前。
つまり弾圧BF大勝利
結構前に診断依頼した者だけど細かい所の調整がまだっぽいので診断お願いしたいです
マシンガジェ
上級9枚
機械巨人3 機械巨龍3 マシンナーズフォートレス3
下級6枚
マシンナーズギアフレーム3 魔道戦士ブレイカー3
魔法17枚
月の書3 歯車街3 ダブルサイクロン2 テラフォ2 トレイン2
リミッター解除1 大嵐1 ハリケーン1 サイクロン1 大寒波1
罠8枚
無力の証明3 奈落2 神宣1 スタロ1 リビデ1
EX
スタダ1
サイド
ネクロバレー1 テラフォ1 禁止令3 我が身を盾に3 トレイン1
砂塵3 落とし穴3 転生の予言1
コンセプトとしては単純明快にフォートレスと巨龍時々巨人で殴るだけ(笑)
トレインがかさばって死ぬ事が最近多いので無謀な欲張りとかに変えようかと検討してるんだけどどうかな?
極端な話、フォートレス2体とガジェルの攻撃通れば勝てるからそういった意味で・・・
なかなか強いと思うんだけどマシンナーズコマンドー発売以来同じ型にめぐり合わない、やっぱガジェの安定性には勝てんのかなぁ
というかフォートレスがいるんだからトレインは無くてもいいんじゃない?
あと、巨人入れるよりサイドラやエルタニンとかの方がいいと思う
>>862 守るカードとトレイン抜いて未来融合とオバロと陵墓を入れるんだ
やられる前にやれ
Dも使ってるけどもはや威嚇とか奈落とかやるぐらいなら
複製術、シンクロキャンセル、DDR、リペアユニット使ってやられる前にやったほうがいいからな最近は・・・
マシンガジェも同じだわ罠は奈落と幽閉だけにしてやられる前にやらないと死ぬ
>>857シンクロが機械メインだから大丈夫と思いたい・・・診断お願いします
モンスター(21枚)
上級:2枚
ダーク・シムルグ×2枚
下級:19枚
レアル・ジェネクス・コーディネイター×3枚 レアル・ジェネクス・アクセラレーター×3枚
ジェネクス・コントローラー×3枚 ジェネクス・ブラスト×3枚
ジェネクス・ワーカー×2枚 ジェネクス・サーチャー×2枚
A・ジェネクス・バードマン×2枚 召喚僧サモンプリースト
魔法(8枚)
簡易融合×3枚 ディメンション・マジック×2枚
リミッター解除 大嵐 サイクロン
罠(11枚)
奈落の落とし穴×2枚 進入禁止!No Entry!!×2枚
マジシャンズ・サークル×2枚 次元幽閉×3枚
激流葬 リビングデッドの呼び声
エクストラデッキ
レアル・ジェネクス・クロキシアン×2枚
レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト×2枚
ウィンドファーム・ジェネクス×2枚
A・ジェネクス・アクセル A・ジェネクス・トライフォース
サーマル・ジェネクス レッド・デーモンズ・ドラゴン
ドラゴンに乗るワイバーン×2枚 炎の剣士×2枚
フラワー・ウルフ
俺も巨人入れてるけどその構築だと出す機会ないだろうな
陵墓かサイドラエルタニンを突っ込むべき
てかモンスター少なすぎるだろ
>>868 今の環境守備が低いから結構役に立ってくれる
進入禁止が役立つのはディフォーマーくらいだと思うなぁ
戦闘破壊をトリガーにするカードがある訳でもなし
まあ、診断ってなら、素直に月の書にしておけっとしか言えんわな
VIPのDOの大会でDフィールド軸のカラクリ+ディフォーマーが優勝してるな。
インフェルニティ1キルやBFにも勝ってるし
カラクリの時代来るか?
どこぞの優勝実績を確認してから「時代来るか?」はなんというか、どうなのよ?
強いから作る、じゃなくて自分たちで強さを作り上げないとコピー厨乙じゃね?
でも実績がない段階で「○○の時代が来る!」って言っても妄想乙で片付けられてしまうこんな時代
実績出しても難癖付けられて信じられない世の中
強者とは俺自身。俺が強者だ!
これから出る新しいカードに期待を持つのは別に悪いことじゃあないと思うけど
結果ありきで食い付くやつは腹立つ
カラクリはブラックボンバーに新しいステージを与えてくれた意味で期待してる
可能性を模索するのが楽しいんだろ?
まぁ、テキストと一定のパターンだけを先行して想定するよりは成果を残す方が実証に伴う中身はあるよ
アキュリスねえ、攻撃力がもう200高けりゃ魔デッキで美味しいことが出来たのに残念だなあ
え?、仮にそうだとしてもレギオン装備で効果発動後にゴドバ打ったほうがいい?
馬鹿だなあ、除去しても1200程度の火力じゃ殴る意味がない。それに君はウイルスの性能を甘く見すぎだ、ピーピングとハンデスの良さがまったく分かってない
え?、ドゥクスに装備すれば充分殴れるようになるしブランディストックやコルセスカの効果も使いやすくなる?
うるさいなあ、ドゥクスなんて単体じゃ1900じゃないか。その程度じゃハウンド装備のサイバーダークには敵わないよ、なんせ2500だからね。
最大火力にしたって凱黒竜にキメラやリミカがある、火力じゃサイバーダークには遠く及ばないんじゃないかなあ
え?、リミカ以外手間掛かりすぎて実戦的じゃない?。特にキメラなんて専用デッキ組んでも中々決まらないのにだって?
それにレヴァやミスティルを大量展開すれば充分人を殺せる火力になる?、第一FGDの存在を忘れてないかだって?
黙れよ糞が!、てめえのだってそうよく決まるようなコンボじゃねえだろが!、大量展開もFGDもかなり運がからむ、サイバーダークやドラグニティみたいな防御低いデッキでコンボパーツ揃うのじっくり待ってられっかよ!
なんだと?、運の要素ならサイバーダークの方が高いだってぇ?、サイバーダークインパクト!(笑)だってぇぇぇ!?
それ以上サイバーダーク侮辱すんなカス!、フォートレスのエサにしてやろうか!?、そうだ使いやすい火力ならシンクロがあるじゃねえか
無個性と言われようがこれなら下級攻撃力の差もあってサイバーダークのほうが上だろ!、やっぱりドラグニティなんてB級デッキはたいしたこと無いですなあw
ん?、なんだこの白いカード?、ドラグニティナイト…、だと…?
アキュリス墓地送れば1枚破壊プラス3800だと?、毎ターン手札交換にドラグニティ任意枚数装備可能だとぉ…!?、クソォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ!!!!!
以上俺の脳内会話、絶望した俺は闇属性サポートに目をつけデッキを改良したがいつの間にかただのダムド入りの紙束になってしまった………
スゴいフィールだ
これが機械スレなら俺はでていく
とりあえず縦読みでもないのに3行以上書く奴は即NGで
ネタに(ry
>>880みたいなのがいれば機械スレはこれからも安心だな
>>880の魂の叫びを「すごいふぃーる」の一言で片づけた
>>881のクールさに惚れた。
1行目読んだ時点でデベロッパー使おうという発想が出てこない機械使いが存在を許されると思っているのか。
ヒールウェーバーで毎ターン1100ライフ回復できるようになってから出直してこいやー。
見ろぉ!俺のライフは1100上がってなんと3000ポイントだぁ!
表サイバーも完成したし裏サイバーでも組むかってyahooオークション開いたらファランクスの値段で死んだ
米ストラクに期待しようぜ
>>888 ファランクスなんかなくても裏は組めるぜ
それにゴヨーナクが活躍するだけになってつまらないと思うの
それよりDTノーレアでいいからFGDを再録してくれ・・・
DTの光かたむかつくからファランクス抜いたったわ
>>890 たしかになぁ
裏を組むのにファランクスを入れるのが当然みたいな
風潮なのってどうなのよ…って思わんでもない
実際入れるべきだけどな
釣りあげるのは高打点だけにしてガン攻めウイルス乱射します^^ってデッキでもないならファランクス入れるだけでかなり有用な選択肢がいくつも増えるんだから
風潮だとかじゃなくて特異な構築の裏でなければ当たり前だ
いろいろドラグニティ入れてたらサイバーダークがいなくなったんだが・・・
そりゃ、裏独自のギミック入れなかったら
裏は劣化ドラグニティだからな
つか、その話題は結構ループしてる
対策って言い方も変だが、庭を3枚とか、インパクト2枚とか
裏特有のギミックから作って、それを抜かないようにするのが良さげ
何か新しく機械デッキ作ろうと考えてたら、友人が譲ってくれたワンショットキャノンがこちらを見ていた
さて、どうしたものか・・・
裏サイバーは黒ボンからレベル7シンクロが出し易いっていう利点があるだろブレイが着てからが本番
>>896 ロケットでネオスナイト殴って決着ついたことあるぜ!
>>896 俺はワンショット・キャノンとヴァルカノンを合わせてデッキを作ろうと考えてる
まったくアイディアはわかないが
>>896 ガリトラップで守りながらキャノン連射とかどうかな
キャノンは守り続ければ強いよね
リミリバ波動再生で蘇生連発できるもんなワンショットキャノン
サイバーアキュリスで自爆特攻しつつ、ワンショットブースターとかやっちゃったら楽しいことになるんだろうな。
残った攻撃力800はバードマンで戻したりして使いまわしてさ。
ワンショットキャノンかぁ・・・誰か組んでる人がいたらレシピ見せてくれない?
前々から気にはなってるがいざ組むとなると「ディエンドでよくね?」って頭によぎって結局手が止まる
ある程度構想は有るんだけど、肝心のカードが揃ってない
アイデアくらいで良ければ帰ってから晒すけど
男は度胸!何でも(ry
後学の為に見せてくれると嬉しい
俺のマシンガジェにロケットとブースター入ってる。キャノンもたまに出したら強い
唐突ですいませんが、診断をお願いします
マシンガジェ+シンクロ
上級 5枚
フォートレス3 ガジェル2
下級 15枚
ギアフレーム3 パワーハンド2
リサイクル・ジェネクス2 ガジェ6
リサイクラー2
魔法 14枚
デベロッパー2 結束2
地砕き3 月の書2
大嵐1 サイクロン1
洗脳1 貪欲な壺1
リミッター解除1
トラップ 9枚
ミラフォ1 奈落2
砂塵2 激流1 賄賂2
リビングデッド1
EX
A・ジェネクス・アクセル カタストル
アームズエイド
基本は結束張ってフォトやパワーハンドでのビートダウンですが、
状況に応じてフォトを使ってアクセル、ガジェを使ってカタストル、
リサイクラーを使ってアームズエイドをシンクロしています。
ですがカード枚数が多いのか、どうも上手くデッキが回転しないので、
外すべきカードなど診断をお願いします。
結束抜いて他のシンクロも出すようにするとか
デベロッパーは微妙じゃね?リサイクルぐらいしかすぐに蘇生できないし
フォースも2枚ぐらい積めば良いのでは
>>908 むしろこの場合チューナーが蘇生できれば十分だろうからそれは問題ない気がする。
ガジェやギアフレーム蘇生したところで旨味そんなに無いだろうし、フォートレス蘇生するならデベロッパより自己蘇生だろうし。
巨竜を蘇生コスト専用にしてるのが勿体なく感じるな。街積んで活かしてやってもいいんじゃない?
パワーハンドは攻撃力の高さと光闇メタが魅力だけど、維持コストのせいで構築の余裕失いやすいから、
ドゥルダークに変えることでカタストル&ドゥルで全属性抹殺可能にした方がいいんじゃないかと思う。
チューナーのレベルが1だから、シンクロ体は7(リサイクラー2体で6)と9(ガジェ2体で8)も用意しておくといい。
ってか洗脳もあるからスロット余らせるくらいなら機械シンクロと要塞竜可能な限り全部つっこんどけ。
もし洗脳でゴーズ奪えたら、クロキシアン&カイエントークンで勝負決まるかもしれんのだぞ?
圧縮系のカード多いからデッキ枚数が多少多くても問題ないと思うけど、
どうしても減らしたいならモンスター1枚、魔法1枚、罠1枚、それぞれ一番無駄だと思うカードをおまいが決めてみな。
ゴーズは☆7だらああ
巨竜を活かすより抜いてフォース1枚入れたほうが無難だと思う
パワーハンドは浮いてるが…維持できるんならいいかもしれない
リサイクルのサーチ用にターボは入れたほうがいいと思う
誰かは分からんが、西のマシンガジェ頑張れ〜
代表取っておくれ
久々に表サイバーで大会でたら非公認のシングル戦で十五人中四位取れた。
インフェルニティと二回も当たっちゃったよ…あいつら強すぎ。
二人中一人に勝っただけでも奇跡だと思った。
しかし表サイバーだってまだまだ強いし、他のテーマデッキだって強いのはあるのに上位連中や公認を経験してる連中はインフェやBFばっかりでつまらんな…
まぁ環境トップだって対策すればちゃんとテーマデッキでも勝てるけど。
よろしかったらレシピを教えてください
俺、このスレの
>>401なんだけどこのデッキ構成と変わらないよ。
ただインフェと当たる時は小槌とオネスト2枚抜いて砂塵2枚と天罰1枚入れただけ。
手札に対策カード来なかったけどなw
どれだけ対策してもカードが来なきゃ意味無いわ。
しかも一回目のインフェは初戦で当たったからまじびびったわ。
マシンガジェ日本代表決定
マシンガジェ代表おめでとう
って言いたいところなんだけど、使う人が増えると思うと素直に喜べない
速報?
機械が勝利を手にしたのは素直に喜ばしいことだな。
うれしいことだけど規制されるかもと考えると色々不安だ
でもマシンガジェって規制しづらい気がする
サイドラ無制限にした方がよっぽど痛いんじゃないだろうか
そこでアンワ登場と
未発売だけど、カラクリデッキをプロキシで回して結構楽しかったぜ
ただ解体新書とか屋敷のために、自発的な表示形式変更のできるやつが欲しくなる
ADチェンジャーを捨ててから除外しているけど、それよりも使いやすいのが中々ない
未発売のカードのデッキについて質問するのはどうかと思うが、それ以外に何か表示形式を簡単にかえるカードってある?
重力解除とかノーエントリーとかエネコンとかじゃね?
つまづきして遅延、優先権潰しとか考えてたが
進入禁止とかイタクァで頑張った方がいいのかな
Dと合わせたら結構強いって話を聞いたけどどうなんだろう
924 :
904:2010/07/03(土) 21:08:22 ID:ypQKa+MZO
あれこれ改造している内にリスペクトデッキになってしまった件
一応ワンショットメイン、という名のネタデッキ、回してない事を前提でどうぞ
下級16枚 ワンショットブースター3 ワンショットロケット3 ジェスターコンフィ2 Dクリーナン3 サイバーヴァリー3
ものマネ幻想師2
魔法12枚 つまずき3 複製術3 貪欲2 おろかな埋葬 光の護封剣 スケープゴート レベル制限B地区
罠12枚 エンジェルリフト3 リミットリバース3 威嚇する咆哮3 魔法の筒 ミラーフォース グラヴィティバインド
合計40枚
エクストラ ワンショットキャノン3 他色々
つまずきやロックしながらロケットやクリーナン、除去しながらバーンがメイン、たまに幻想師
真面目に組むならドラゴンフライやニュートロン、他必須系を入れたりした方が良い
>>921-923 とりあえず新書や屋敷の発動のためにカード消費してちゃ意味無いから、永続系かモンスター効果で変えてくのがいいんじゃないかな。
一番回数稼げるのは、B地区適用中に武者63か兵23を表示変更して守備表示→攻撃表示→守備表示にするのだと思う。
ただこれだと攻撃のチャンスを失いやすいだろうから、城の破壊も兼ねてダブルサイクロン必須になるかも。
ベストはさっさと00シンクロして24呼ぶか、もしくはさっさとモンスター並べて純粋に手で表示形式するか、じゃない?
>>924に便乗して同じく突貫製作のワンショットデッキ晒し
TF4で組んだから新しいカードは入ってない。ロックよりバーンに比重を置いてみた
シンクロンも混ぜたが多分数は減らした方が安定する
モンスター21
OS・ロケット*3 OS・ブースター*3 Qシンクロン*2 ジェネクスニュートロン*3 ジャンクロン ダンディ*2
チューサポ*3 ロードシンクロン*2 ジェスターコンフィ*2
魔法5
141*1 おろ米 暴走召喚*3
罠14
リミリバ*3 停戦協定 Dウォール*3 魔法の筒 生命力吸収魔術*3 和睦*3
EX
色々
>>896だけど、ワンショットキャノンネタ拾ってくれた人ありがとう
上のデッキ見るかぎりロック気味にするのが定石なのか
ちょっと自分でも、クイックとスティーラー混ぜた型とか、
ロケットとくっつける☆1にフェーダー、黄泉ガエル入れたりするの考えてみてる
波動再生は是非実戦で使ってみたいな
表サイバーを使ってる方に質問なんですが
暴走召喚は必須カードですか?
まずツヴァイを特殊召喚する状況が無い
隊長くらい?
まあ、隊長にまで話が及ぶ時点で
必須はありえんわな
必須じゃないな。エンドは好きだが悔しいけどツインで十分。
エンドは手札にパワボン、サイドラ、プロトorツヴァイ、シャインの4枚が揃ってる時ぐらいしか出ないわ
ワンショットロケットはかなり良カードだよね
診断お願いします
マシンギア 総47枚
最上級8枚
マシンナーズ・フォートレス* 3 マシンナーズ・フォース*2
古代の機械巨竜*2 古代の機械巨人*1
上級1枚
人造人間サイコショッカー*1
下級16枚
マシンナーズ・ギアフレーム*3 マシンナーズ・ピースキーパー*3
イエロー・ガジェット*2 グリーン・ガジェット*2
レッド・ガジェット*2 スクラップ・リサイクラー*1
オイルメン*1 シュレツダー*1 メタモルポッド*1
魔法12枚
歯車街*3 機甲部隊の最前線*2 テラフォーミング*2
ライトニングボルテックス*1 リミッター解除*1
ハリケーン*1 サイクロン*1 大嵐*1
罠10枚
ゲッドライド!*3 無力の証明*2 次元幽閉*2
ミラフォ*1 奈落の落とし穴*1 激流葬*1
基本はマシンナーズの回し方でユニオン寄り
元々ユニオンマシンだったデッキにギア組み込んだのでモンスターがかさんでしまった…
カタストル対策は抜きたくないしで、圧縮できないものですかね?
>>935 out:巨人、ピースキーパー3、オイルメン、シュレツダー、メタポ、最前線2、ゲットライド3
in:地砕き3 奈落 警告2
>>935 ユニ…オン…
いくら戦闘強くても単体除去は必要ですかね
除去のが確実だからね
ユニオンするような余裕も滅多にないだろうし
ビークロイドってまだ息してる?
ビークロイドでデッキ組むかトラックロイドでデッキ組むかで悩んでるんだけど・・・
あの融合魔法はダークフュージョンを超えると思う
デッキ診断お願いします
最上級7枚
マシンナーズ・フォートレス* 3 マシンナーズ・フォース*2
古代の機械巨竜*2
上級2枚
サイバー・ドラゴン*2
下級9枚
マシンナーズ・ギアフレーム*3
イエロー・ガジェット*2 グリーン・ガジェット*2
レッド・ガジェット*2
魔法16枚
歯車街*3 機甲部隊の最前線*2 テラフォーミング*2
地割れ*3 地砕き*1 リミッター解除*1
サイクロン*1 大嵐*1 一族の結束*2
罠6枚
次元幽閉*2 サンダー・ブレイク*1
ミラフォ*1 激流葬*1
神の宣告*1
【マシンナーズギアガジェル】です。
カタストルなどの戦闘耐性のあるモンスター対策のため魔法がとても多くなってしまいました。
下級も減ってしまってガジェット切れが多いため
リサイクラーを入れようと思いますがもし入れるとしたら抜くカードはどれがいいのでしょうか?
診断お願いします。
フロントラインは抜いてもいいんじゃない?
>>939 スクラップリサイクラーと最前線の登場で融合出来る機会は増えた。
コネクションゾーンで融合してもすぐにバウンスされちゃうけどな・・・
>>939 今【ビークロイド】組んでるけど
エクスプレスロイド効果でガイデンゴー回収できるのおかげで
フォートレスがすぐ出せるから下級の打点の低さはなんとかなる
チェンマコネクションで勇者王も出せるし中々面白いよー
サイバーダークはウィルスいれるか庭いれるか迷う
>>939 俺はマシンナーズと手を組んだ
【マシンロイド】って名前も気に入っている
【ビークナーズ】
【ビーズ】・・・
【ビーンズ】!?
くだらないことを言ってたら面白いものを思いついた・・
【黒庭トラック】・・・既出?
500でなにしよう
先にトラックを出すんだぜェ・・後出しせざるを得ない時はどうしよう
まぁ、ロマンには溢れてると思うぜ・・
歯車街とかリミ解入れたらうん・・
遅くなるがセットで出してリバースって方法はあるが…
攻撃力1000のトラックじゃきついし、わざわざ相手が召喚してくれるかなって感じではある
原理はサイバーダークと同じわけだから何か利点がほしいな
クロスカウンターでおk
反転世界とか?
っていうか既出
っていうか普通のアタッカーなりを先出しすれば済む話
っていうか
っていうか
っていうか
っていうか
っていうか
っていうか
っていうかwwwwww
少し金に余裕ができたので俺の中で裏サイバーはーじまーるよー!
FGDはともかく外国竜ドコー\(^o^)/行き着けの店にあるといいんだけど…
急にマシンガジェ使う人増えたんだけど選考会の影響?
「強いな」と思うと使いたくなるものだ。
俺の周りのはドラグとカラスに流れた。
裏サイバーにあってドラグニティに無いものって何さ
浪漫は無しな
闇属性
コレに尽きる
カラクリ将軍
庭
ウィルス
「サイバー流」の称号
俺が裏サイバー使う理由は最後の奴だな
闇属性
黒ボンの存在
未来融合一発でボチニヤミサンタイ
黒ボンサイコヘル×2でミラクルシンクロアルティメットサイキッカー
炎族チューナーで手札融合ヴァルカノン
いろいろ組み込めるのがとても楽しい。
闇属性機械族
4つ星2500打点
帰還ボンドツイン
裏サイバーは好きなデッキだからフリーでもたくさん使ってやりたいんだが
黒庭が入ってるせいで計算めんどくさくて相手にウザがられて使いずらくなってしまった
表サイバーと裏サイバーが戦ったらアンティークが勝つ
古代の歯車「融合究極巨人リミッター解除ォォ!!」
表サイバー「パワーボンドサイバーエンドォォ!!」
裏サイバー「オーバーロードフュージョンサイバーダークドラゴンFGD装備ィィ!!」
やっぱり機械族ったら最強
GBA「ダーク・ダイb(ry
メインテラフォ3積んでサイドにアンワをピン差しこれでかつる!
バンブーに刺さるサイド考えてアンワ刺したら最近流行りだしたドラグニティにぶっ刺さっててワロタ
>>960 なんかサイバー流門下生になったみたいで気分がいいよね?>サイバー流
翔にデッキを託した後の亮さんはやはりエルタ使ってるんだろうか…
話を本スレに合ったものに戻すけどドラグニティストラクは裏サイバーの為に三つ買ったほうが良いかな?
>>970 構築にもよるけど2個でいいと思った。新規のミスティルと相性微妙だし、レヴァ3積みは多い希ガス。
足りなかったらアキュリス1枚シングルガイで追加すればいいんじゃね。
>>940 テラフォ抜いてシルクハット入れとけ
サンブレはもっと積め 後賄賂
地割れ地砕き無くてもいい
ちょっと教えてほしい
表サイバーにはやっぱメタポ入れとくべき?
入れてると自分の手札が増えるのはいいのだが、その分相手の伏せも増えてしまい結局攻められず困ってるんだ…
選考会の結果見てコピーしたのかしらないけど、にわかガジェ使いが散々ガジェを語ってきてうざかったから
うちのガジェでひねりつぶしてやったら苦い顔してたわ
回し方も知らないし好きでもないのに強いからってデッキ組む奴の気がしれない・・
周りはみんなBF組みだしたからみんなガジェで潰せて楽でいいってこともあるけどw
選考会のガジェはフォートレスを蘇生させる気はあんまない構造なんだと思った
事故の可能性があるフォースを入れないってのはいいと思うけどやっぱりロマンがほしい
ガジェ増えてきたから闇に加えて魔もいれるか
>>973 ワンキルに使うパーツを集める為に俺は積んでる。
パーツ集めるのが即勝利につながる表サイバーとしては積んでおいても邪魔にはならないんじゃないか。
ワンキルに失敗して手札消耗が激しい時とか凄く助かるし
必要カード伏せてからメタポ使えればワンキルパターンが増えて美味しい。
ハリケーンとバーローとハーフシャットが出たら5レンダァするだけの簡単なコンボです
光属性「フヒヒ」
やはり表サイバーは規制すべきだったのだ
そろそろ次スレ
>>980が踏み逃げしたっぽいし次スレ立ててこようか?
よろしく
あれ、おかしいな、裏サイバーで組んでたはずなのにいつの間にか
ドラグニティデッキになってる・・・
in ドゥクス out キールさん
でもまあドゥクス引く確率が高くなったドラグニティって思えばいいか。
純正ドラグニティ相手に勝率いい感じだったし
wifiスレの名前が残ったまんまだった・・・恥ずかしい
>>886 乙などと言うくだらない感情は捨てたァ!言うなれば俺は「お前」をリスペクトするゥ!
翔VSヘルカイザーの逆転曲からのエンド装備→非常食→融合解除→十代「翔、お前こそカイザーだァァアアァア!」→逆転曲終了
この流れを見るたびに自分が裏サイバー使いであることを誇りに思えるよな
裏庭サイバーの除去要員としてAジェネクラッシャーを入れようと思うんだけどどうかな?
コルセスカで後続サーチできるから毎ターン除去打てるのと同義
肝心のクラッシャーとコルセスカのサーチがリクルとクリッターしか思いつかなくて行き詰ってる
ドラグニティサーチといったらやはりガジャルグだろう
そしてガジャルグやダムルグを素材にヴィンディカイトでクラッシャーをサーチ
美しい…
まあコルセスカは未来融合でもおろ埋でも渓谷でもどうぞ
クラッシャーは召喚権使わずに出すことが重要なのでリクルしかあるまい
1体出せば複製術で並べてハイパー粉砕タイム
まああいつはATK1000あるんだが
そこで黒庭ですよ
ウメール
サイバーダーク三体に鎧黒竜未来融合FGDミラフォ賄賂並べてヘラヘラよろんで敗者敗者連呼してたら要塞出されてライダー自壊して何もかもを失った
何が起きたか理解出来なかった
お兄さんそれ死亡フラグ
制限カードに頼るのはだいぶ不安定だしやっぱり渓谷しかないのかな
黒庭と共存できるの?
渓谷効果はそんな回数使わないしいけるだろ
>>998なら、ガジェ・表裏サイバー流・古代の機械・カラクリなどの機械デッキが環境を掌握する
千
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