【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【18機目】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

サイバー流、ガジェット、古代の機械、サイコ流、A・O・J、
リアクター、巨大戦艦、マシンナーズ、裏サイバー、ロイド、ジェネクスetc…
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断もおkですが、テンプレに近い構成なら過去ログを読みよく考えてからにしてください。
雑談もお気軽に。

次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。

前スレ
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【17機目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1269407920/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/15(土) 14:25:53 ID:atsd4S0I0
過去スレ
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【16機目】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1268047488/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【15機目】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1266074520/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【14機目】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1263621635
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【13機目】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1261577668/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【12機目】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260172968/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【11機目】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1255881655/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【ビク10リー・バイパー】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1250609212/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【シャベル・9ラッシャー】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1244547036/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【パワー8ンド】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1238075217/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ 【リストバンドの7カード】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1232891400/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ TYPE-6
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1228301312/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ 5ォレンダァ!
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1225173330/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ キメラテック4トレス
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1220797697/
【遊戯王】機械族の叛乱するスレ 三号機【OCG】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1215096201/
【遊戯王】機械族スレ 第2工場【OCG】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208328020/
【遊戯王】機械デッキの力を見せ付けるスレ【OCG】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1198075825/
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/15(土) 18:11:43 ID:Dsa0EQNj0
人造木人>>1乙8
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/15(土) 18:45:11 ID:1LsitlOA0
>>1乙人間サイコショッカー
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/15(土) 18:50:33 ID:4bcNKeUG0
>>1乙乙乙
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/15(土) 19:42:08 ID:5JroPLGC0
>>1
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/15(土) 22:13:23 ID:n7xs3dAl0


明日マッチの非公認大会あって出来るだけいい結果出したいんだけど表サイバー流はボンド型と未来オーバー型だったらどっち強いかな?
それとサイドにはどんなカードがおすすめかも気になる。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 08:24:36 ID:rzHcI81H0
【歯車マシンナーズ】で公認出てきたけど2勝2敗でした
優勝じゃないけどレポ要るかい?
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 09:41:24 ID:eJ6/Z4yp0
とりあえず晒すんだ
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 14:03:45 ID:+t9+kccq0
>>1乙←サイバー・ドラゴン
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 20:46:22 ID:HEXMX4RR0
>>1乙←サイバー・ドラゴン
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 22:06:16 ID:ckefSykA0
>>1乙←サイバー・ドラゴンさらに…融合
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 22:13:53 ID:liypSzB80
>>7 >>8 >>9 を融合して
>>1乙←サイバーエンド・ドラゴン
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 16:36:46 ID:dXRuMDkF0
ヴァルカノンの素材本スレにフラゲ着てたね

UFOタートル無限回収開始
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 16:38:34 ID:Pd1umT6y0
結局晒さないのかよ
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 19:21:29 ID:Y0yLAmQp0
規制されたとか
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 14:52:09 ID:ZXFp5Wpm0
ヴォルカノンは炎族が2体存在するジェネクス用のカードだと思うよ!
特にマグナなら機械族サーチできるからなおよし
あとはサイドラとパワボン入れれば意外といけるかも
個人的にボルキャノンが好きだから結構いい感じだ
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 16:18:22 ID:jgte9t9E0
ジャンパー ◆0IN8H43Oeg :2010/05/18(火) 12:02:36 発信元:222.5.63.211
http://p.pita.st/?lpheakq0
http://p.pita.st/?mvvmo85o
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 18:47:02 ID:xPhoDyS40
パワーボンド型の古代の究極機会巨人は圧巻
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 18:50:34 ID:oVOQUwQg0
しかしそのためにジェネクスに炎入れると事故る気がする
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 00:41:47 ID:FT/0ub550
ガジェ+ヴォルカニクロケットの手札減らさないデッキで出すとか
シナジーないけど
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 00:53:43 ID:sc3mVVTE0
そういや爆風ロケットにガジェット入れる型ってないな
ちょっと作ってみようかな
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 00:54:37 ID:X0HgbRCH0
ジェネクスでバーンデッキってどうなの?胸熱なの?
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 00:55:09 ID:tY7B02oN0
なくはないぞ
実際CGIで俺も使ってるし確かwikiの爆風ライザーのページにも載ってた気がするよ
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 12:11:41 ID:iouxzlzS0
ジェネクスアクセラレーター使った面白いデッキってない?
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 12:14:05 ID:uCDLZDe40
ロケット買う金がないからうちの爆風ライザーはガジェットで手札増やしてるよ
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 12:17:12 ID:SACYAs6i0
ガジェは手札切らさないのが利点なのに爆風で捨てたら元も子もないような
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 12:19:20 ID:dE5ALmZx0
40枚9ガジェは結構ガジェ余る
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 12:28:42 ID:aedItZIk0
マシンガジェのトラゴ入れてた枠に速攻のかかしは入るだろうか?
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 15:50:10 ID:pPXkAg8N0
>>28
その余ったガジェとフォートレスすてればフォートレス出てくるじゃないか
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 17:40:47 ID:0EX7wzbJ0
9ガジェ44で結構安定してる。
フォートレスの御蔭でガジェ余っても苦にしないのがありがたい。
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 09:34:24 ID:XEDcfFXl0
本スレではメイン脱出たたかれてたけど、マシンナーズなら割とやる構築だよな?

ギアフレームやフォートレスを除去回避するために自分に使うのを基本にしていけばいいし
相手に使うとアド損だから、ってのがたたかれてた原因っぽいね
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 16:35:33 ID:zGupEcnC0
そんなもん入れるスペースがない
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 16:35:59 ID:HHlO9lVD0
>>32
マシンナーズなら月書で十分なんじゃ・・・

いや、本スレでは脱出擁護してたけど
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 23:13:53 ID:w9pHYRsc0
マシンナーズ・エース
星8/地属性/機械族/攻 1000/守 2000
チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
このカードは戦闘によって破壊されず、
このカードの戦闘によって発生するお互いへの戦闘ダメージは0になる。
このカードが相手フィールド上の攻撃表示モンスターへ攻撃する場合、
攻撃対象のモンスターを守備表示に変更する事ができる。
このカードと戦闘を行ったモンスターの守備力は、ダメージ計算後この
カードの攻撃力分ダウンする。このカードの攻撃で相手モンスターを戦闘
で破壊できなかった場合、同じモンスターに続けて攻撃するができる。
このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、相手フィールド
上のモンスターへ続けて攻撃を行う事ができる。

ほう・・・
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 23:19:19 ID:K/HVRywd0
お前は何を言っているんだ
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 23:21:28 ID:CjIOkYjY0
オリカならよそでやれ
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 23:23:06 ID:aow7uEz00
引っかかる馬鹿が居るんだな
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 22:31:40 ID:Z2tV1PMm0
表裏サイバーって基本的には裏サイバーに
サイドラ・サイドラツヴァイぶち込むだけでOKなのかな?

何かコレと言って必要なカードがあったら教えて貰いたい…
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 22:34:04 ID:rV38A5a60
ちょっと流れをぶった切って話題を振ってみるが

機械族ってリミッターとかボンドとか攻撃力を上げる要素が他種族よりも多い気がするけど、
今まで機械族使っていて、実際に出した最高攻撃力っていくら?

ちなみに、私は究極巨人のボンド+結束+リミッターの19200をリアルで出したことがある
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 22:43:15 ID:CME2gp62Q
6桁ってレスをどこかで見た様な記憶が…
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 22:45:17 ID:yEmdUaXb0
未来オーバーリミッターして採掘でもっかいリミッター
いくらかなんて覚えて内野
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 22:53:08 ID:agZ5BnZD0
今更だけどサイドラ+ブラボンでスクラップ出してブラボンで釣ったモンスター破壊すれば無駄なくていい感じだね
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 22:53:23 ID:oinFMjbu0
未来オーバーリミッターマジックキャプチャーリミッターマジックキャプチャーリミッターなら見たことある
問題は俺がそれに殴られた側だというその一点だけだが
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 23:20:09 ID:up8k5zRU0
>>44
だから魔法の筒を積んどけとあれほど
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 00:47:18 ID:ESXBQoea0
>>40
未来オーバーリミ解で24000位出した記憶はある。
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 09:51:48 ID:B3ymNxMF0
前にパワーツールで12000ぐらいなっててグレートトルネード出て来ても大して意味なかったことならあったな

超融合マジ勘弁だけど。
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 14:26:41 ID:1PDYwE5k0
リミ解使って墓荒らしで相手のリミ解も使えば凄いことになる…か?
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 15:13:05 ID:/PDmBZqn0
エクスチェンジで相手のリミッター解除を頂き発動。 2倍
伏せカード発動!墓荒らし!            4倍
伏せカード発動!墓荒らし!            8倍
伏せカード発動!墓荒らし!            16倍
そして自分のリミッター解除を華麗に発動。     32倍
伏せカード発動!マジック・キャプチャー!     64倍
伏せカード発動!マジック・キャプチャー!     128倍

ここまでの消費手札10枚。発動ライフダメージは6000。
凡骨デッキならできそうな気がしないでもない。  
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 15:17:59 ID:/PDmBZqn0
良く考えたらこれじゃあ
エクスチェンジが発動できないな。
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 15:24:59 ID:ESXBQoea0
久しぶりに表サイバー使ってマッチの大会で三位取れた。
本当にボンドツインと未来オーバー強ぇ…
でも未来オーバーってもしかして表サイバーデッキじゃない方が安定性上がるのかな?
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 17:18:36 ID:T/qooJSw0
個人的な結論としてサイバー・サイコ混合型の方が安定する
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 17:31:09 ID:9F1R2V+V0
>>51
表サイバー行き詰まってるからレポ聞きたい
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 19:16:41 ID:ESXBQoea0
>>53
屋外の大会でクソ暑い中のデュエルだったからあまり鮮明には書けないかも…
おまけに俺気持ちが逸ってて相手が使ったディフェンシブ・タクティスの効果読み忘れて未来オーバーしちゃって「待った」を許してもらったっていう恥ずかしい醜態もさらしちゃったし。
とりあえずこんなうつけ者の覚えてるだけのレビューなら後で書いてみるけど参考になるかは自信ないよ?
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 19:24:11 ID:I3USj2Ox0
参考になるかならないかは俺たちが決めること(キリッ
さっさと晒すんだ
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 23:16:21 ID:ESXBQoea0
じゃあ覚えてる分だけ…

一回戦 検討 ×○○
一回目はチャリオットやモンスター効果に邪魔され続けてほとんど抵抗できずに負け。
二回目にサイドからチャリオット用に賄賂、伏せ除去用に砂塵を入れて先程書いたミスがあったもののラーバァやヴァリーでなんとかライフを守って相手のハンドと伏せが尽きたところで未来オーバーで勝ち。
三回目は先行で黄金櫃で二ターン後にサイドラ持って来てボンドツインで勝利。
相変わらず相手の伏せが状態でボンドや未来オーバーは恐い。
それにしても対戦相手の優しさが嬉しくて暑いからって気が立ってカード効果の確認もできなかった自分が恥ずかしかった。

二回戦 神デッキ? ○○
一回目は伏せを砂塵で除去してボンドツインで即勝利。
二回目は手札がよくなくてシャインやヴァリーで耐えてる内にオベリスクが出てきてオベの効果で自分のモンスターが壊滅したときはびびった。
なんとかオベのダイレクト喰らう前にエルタで除去したけどそれからすぐクリスティアが出てきてこりゃ負けたかと覚悟した。
とりあえずミラフォでクリスティアを倒して未来オーバーで買ったけどいざオベリスクが出てくるとびびるな。
使いにくいと馬鹿にしてたけど対抗手段がないとき出てくるとまじ困るわ。
サンブレで倒せないし。

準決勝 検討 ××
再び検討が相手。
正直何もできなかった…
オーバーの攻撃もディフェンシブで防がれちゃうし、ガイザレスにミラフォやシャインも割られちゃうし、散々。
家の近所じゃ検討多いから天罰でも集めてサイドに入れたほういいのかな?

三位決定戦 ○○ ビート?
何のデッキかは分からなかったけど一回戦で戦った検討使ってた子のお兄ちゃんが相手だった。
怒れる類人猿とか出てきてスキドレかな?と思ったけど違ったみたい。
とりあえず一回目はその子伏せカードが手札に無かったみたいで伏せが出てくる前に適当に相手の攻撃誘ってモンスター並べさせて手札に貯めた六体融合ボンドオーバーで二連打して勝ち。
二回目は運よく三順目でボンドツインが出来たから相手フィールドがブレイカー一体になった時を好機と見て一気に決めた。

思い出してみると全部未来オーバーとボンドで勝ってるな…
黄金櫃は時間が長いとか言われるけど正直あれないとまともにコンボ決められない気がするわ…
しかも未来もオバロも制限だからより黄金櫃の必要性が高いし。

適当なレビュー並べてごめん。
今風呂は入ってくるからデッキは気が向いたら晒すわ。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 09:02:20 ID:kgdrDCP40
>>56
レポ乙
未来オーバー、ボンドで勝つのは表サイバーがそういう構成だから当然
むしろそれを安定させるのが難しいっていう
天罰は検討インフェルBFみたいな環境に刺さるし、圧迫しない程度ならメインからもアリだと思うけど
攻撃を確実に通したいから伏せ除去や単体除去を積んだほうがいいのかな、とも
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 14:26:57 ID:HBob9vl40
フォートレスデッキにスクラップドラゴンで考えてみた
回した回数は多くないけど、診断頼みたい


最上級7枚 Mフォートレス3 機械巨竜2 Mフォース2

上級2枚 サイドラ2

下級16枚 Mギアフレーム3 Mピースキーパー2 オイルメン2 チェンジシンクロン3
    金華猫 リサイクラー2 ザ・カリキュレーター3

魔法11枚 歯車街3 強制転移3 貪欲2 大嵐 サイクロン リミ解

罠4枚  無力の証明3 激流葬

合計40枚

エクストラ アームズエイド カタストル2 ブリュ ゴヨウ ガイアナイト エンシェントフェアリー 黒薔薇 ギガンテック
      レモン 星屑 スクラップドラゴン3 ミストウォーム


フォートレスとスクラップドラゴン軸のデッキ、カリキュレーターは趣味
金華猫のおかげでチューナー・転移・スクラップドラゴンの対象に困らなかったし、表示形式の変更も地味に使えた
ただカリキュレーターを抜く場合、他に相性の良さそうなカードは有るか教えて欲しい

ところで、カリキュレーターの効果はユニオン状態のモンスターのレベルも計算に入れるのだろうか?
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 14:33:03 ID:5zOK33ZM0
>>58
1チューナーはリサイクルにするとアクセル出せるようになっていいかも


高いけど
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 15:27:24 ID:ywna7mVt0
>>58
結束使うわけでもないならヴェーラーでいいんじゃないか
チェンジは強制効果だから絶妙に使いにくいぞ
ユニオン状態のモンスターは魔法カード扱いだからレベルは存在しない
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 21:29:22 ID:sIyq45kH0
起爆獣って送りつけたトーチとかラヴァゴ爆破して相手にダメージってできないの?
ウィキにそういうコンボのってないから気になった
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 21:33:20 ID:37r3/rjF0
裁定次第だがコントローラーに(ryってなってるから自分がくらいそうな気がする
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 21:33:24 ID:v8Mv3GUg0
できるだろ
wikiだけがすべてじゃないということを覚えておきなさい
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 21:34:21 ID:v8Mv3GUg0
早とちりだった、確かに裁定次第だな
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 21:55:53 ID:v8Mv3GUg0
でもテキストは「墓地へ送られた相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える」
ってなってるからできそうな気がする
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 22:18:38 ID:emq3QT3H0
お前ちょっとは落ち着けよ
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 22:22:49 ID:v8Mv3GUg0
落ち着いてるよ
>>62が「コントローラーに」って書いたからそういうテキストだと思ってそれなら裁定次第だなって思ったけど
ちゃんとテキスト確認してみたら普通にできそうな気がしたからそう書き込んだだけ
とりあえず連レスすまんかった
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 22:24:20 ID:emq3QT3H0
もういいからw
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 22:28:17 ID:v1nR4pdN0
ID:emq3QT3H0
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 22:32:03 ID:ExI2eU810
同期のレイブンは嫌というほど高騰しているのに、
未だに500円前後で投げ売りされてるニュートロンが可哀想だから3枚買ってきた
ステータス、効果、イラスト、どれも良いんだけどなあ…
今度ジェネクスデッキ組んで診断してもらうか
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 22:37:43 ID:f9+EF5wK0
ニュートロンは先行1ターン目なら普通に強いぜ…サイクロン・クリエイター?
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 23:38:02 ID:N4fn5oFi0
マシンハゲの診断お願いします。

モンスター25枚
最上級5枚
フォートレス3 フォース2
上級2枚
サイコショッカー2
下級18枚
ギアフレーム3 サイバードラゴン2 Aジェネクスバードマン3
サイコリターナー2 スクラップリサイクラー3
スチームロイド1 ドリルロイド1 カードガンナー1
ボルトヘッジホッグ1 クリッター1
魔法10枚
大嵐1 ハリケーン1 大寒波1 リミッター解除1 おろ埋1
未来融合1 オーバーロード1 月の書2 貪欲1
罠5枚
リビングデッド1 奈落2 無力の証明1 ダストシュート1

マシンナーズでビートしつつコストでショッカー落としたりして
リサイクラーでリターナー送ってショッカーバードマン黒汽車とかできたらいいなとか思ってます。
チューナーや貪欲を増やすべきか、腐ったリターナーの処理はどうすべきかなど、アドバイスお願いします。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 23:41:40 ID:XvvVrzZO0
サイクロンクリエイターは妙な渋さからつい使いたくなってしまう魔性のカード
でもデッキを煮詰めていくうちに確実に外れる悲しいカードでもある
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 23:46:11 ID:4Oat8Z+I0
「パワープランナーでバードマンを呼んで手札を減らさずに☆3チューナー特殊召喚!」
って思いついたけど、誰得だった・・・
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 23:47:58 ID:iLp6jeWB0
フルモンでたまに見るギミック
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 00:35:27 ID:p6huMElS0
>>74
今ちょうど過去スレ見てたから検索したら14機目の時点で既出だったぜそれ

パワプラのサーチは強いけど奈落やミラフォで不発るのが怖くなければニュートロンでよくね?が
四ヶ月使い続けてきた俺の結論
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 01:10:01 ID:Zob5YpCy0
リターナーが強制効果だったらフォートレスで捨ててショッカー出せたのになぁ
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 06:50:27 ID:BPG9hN0YO
使用者が死デッキのコストなんて最悪の使い方したから弱体化は必定だった
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 07:52:54 ID:0smIG5BK0
>>78
あいつはいろんな意味で許せないw
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 10:46:20 ID:ay5LWfzZ0
ジェネクス・ニュートロンアタッカーとして表サイバーに入れてたけど同じ攻撃力ならXヘッドキャノンの方が安いよな…
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 11:29:14 ID:FiQi7Ei20
ニュートロンのほうが個人的には好きだぜ?(デザインが)
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 11:53:00 ID:p8UzlE6Y0
バニラと効果持ちじゃあ比べるのは酷ってもんだ

まあXのデザイン大好きだけど
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 13:52:41 ID:EV3Y+WUz0
マシンナーズとコアキメイル(+街要素)を合わせてみたんだが、
診断はここでおk?
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 15:18:30 ID:2eZeeXVN0
>>83
機械族が戦局を掌握していればおk
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 16:17:30 ID:EV3Y+WUz0
掌握しまくり てことで診断頼む
【マシンコア街】

上級6枚
フォートレス3 巨竜2 ショッカー1

下級11枚
ギアフレーム3 パワーハンド3 Aジェネバードマン2 
ピースキーパー1 コアキウルナイト1 コアキロック1

魔法13枚
歯車街3 コアキメイルの鋼核3 鋼核合成研究所2
テラフォ2 リミッター解除1 サイクロン1 大嵐1

罠10枚
奈落2 脱出2 サンブレ2 鋼核の輝き2
ミラフォ1 激流1

エクストラ11枚
パワーツール2 カタストル2 ブラックローズ1 エンシェントフェアリー1
ウルベルム1 トリシューラ1 クロキシアン1 キメラテックフォートレス1


サイドはまだ決まってないけど、あかり3と砂塵3は入れる予定


使いたくて買ったはずのストラク3箱がまるまる余ってたから、
何かに使えないかと考えたところコアキメイルと混ぜるのが面白そうで組んだ。
展開力は高いと思うんだけど、長期戦になるとモンスターが切れたりすることがあった。

こっからはスレチかもしれないけど、鋼核も3は若干多いような気がした
でも減らすと鋼核の輝きとウルナイトの効果が使いにくくなるような気もするし・・・

改善点などあったら教えてくれ
8685:2010/05/25(火) 16:19:10 ID:EV3Y+WUz0
どう見てもエクストラ10枚だな すまんorz
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 17:53:02 ID:5EEROjJD0
混ぜ方が半端すぎると思う
コアキ分が少なすぎてこれならパワーハンドだけでいいじゃんってなりそうなんだが
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 18:03:30 ID:E/s089RW0
>>85
研究所あるなら貪欲1,2枚入れてみたら?
マシンナーズもフォートレス1枚落ちてれば後は回収しても大丈夫だし
それと、罠が腐るハゲ入れるよりもフォース突っ込んだほうが安定するかも
というか、ハゲ出せるの?
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 19:02:13 ID:GfdTkMqo0
機械+コアキデッキなんて言うからスピードさんがいると思ったのによぉーっ!
コアキが大した数居ないのに鋼核3研究所2ってあれだな
ウルナイト1ロック1っていう半端さも泣ける
バードマンもよく分からん。再錬成入れてるとかならともかく、他のチューナーのほうがいいだろう
9085:2010/05/25(火) 21:44:12 ID:EV3Y+WUz0
>>87
それは俺も思うんだけど
これ以上何かを追加するスペースもないんだ・・・
コアキメイルに単体で機能するカードがもう少しあればよかったんだが

>>88
ショッカーは出る 裁きとかダムドとか大型が出てきた返しに
何とかしてフォートレス蘇生リリースショッカー→バードマンでクロキシアンウマーとかあった
これだけじゃガイウスで十分って言われそうだが、最悪フォートレスのコストにもなるしね
とりあえず貪欲入れてみる

>>89
鋼核3はやっぱナンセンスか
研究所は歯車街破壊するのに一役かってくれる・・・というか、
ピンのウルナイトをサーチするのにそれなりに役に立つ
ウルナイトはここぞというチャンスにパワハンを連れてきてライフをゴリッと削ってくれる
再練成か・・・なんとかスペース見つけてみる

とりあえず診断ありがとう 日曜の非公認にこいつで突撃してくるぜ
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 21:51:56 ID:16Wb75Qn0
てst
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 14:39:38 ID:OHg9a3sP0
システムダウン
Q:相手フィールド上または相手の墓地に機械族モンスターが
存在しない時に、このカードを発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(10/05/25)


機械族にとっては嬉しい裁定だね
まぁ海外ならともかく日本じゃ個人メタくらいにしか使われなさそうだが
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 17:14:40 ID:xfGgmnDz0
海外のガジェ率は異常だったみたいだしな
安いってのは魅力的だよねやっぱ
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 17:48:09 ID:iujma9//0
海外は安定性>爆発力らしいからな
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 19:32:12 ID:+dofmycf0
百人規模の大会を事故らずに戦い抜かなきゃならないんだから仕方ないさ
向こうのプレイヤーはある程度自由にお金が使える層がメインだから安さはあんまり関係ないと思う
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 19:36:42 ID:mdiylmiP0
やっとソフトキター!
クワガタからやろうと思ってるんだけど、どっちの方が楽かな?
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 19:41:45 ID:mdiylmiP0
ごめ
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 19:44:56 ID:iujma9//0
このスレなら許される
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 19:47:38 ID:GpQ8XGh40
まぁ機械っちゃ機械だな
そういえば、人型の機械って機械王とか古代の歯車戦士くらいしか思い浮かばんな
もっとあればいいのに
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 20:09:34 ID:xfGgmnDz0
戦士だけどセブンソードはあからさまにガンダムだけどな
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 20:09:59 ID:HFanfWVU0
>>99
ニュートロンもギリギリ人型じゃないか?
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 20:10:26 ID:SOIN0tgd0
みんな誤爆が何の話かわかるのが面白いな

機会王デッキとか作ってみたいわぁ
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 20:15:51 ID:s3mCILsH0
まあ有名タイトルですし
機皇帝ならごっこができるな
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 20:47:00 ID:breAcYD20
ワイゼル の なおす こうげき シンクロドレイン !
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 20:48:30 ID:jIsnpKn/0
天の道を往き、総てを司る種族か…
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 21:14:56 ID:02ScLhoKQ
>>99
ガジェットソルジャーを忘れるとは、許すまじ!
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 21:44:10 ID:0HMzFVwa0
ロボゲーといえばスパロボシリーズの新作も明日か
パーフェクト機械王がバンプレオリジナルのロボに似てるってネタを聞いたことがw

>>99
マシンナーズソルジャー、スナイパー、ギアフレーム「…」
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 21:48:09 ID:96AR311j0
>>107
そこまできたらコヴィントンも入れてあげろよ
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 22:00:13 ID:oQjuFjef0
未来融合でオレイカルコスを墓地に送って悪夢再びで回収、フォートレス過労死という電波を受信した
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 22:05:16 ID:Yaa+rgMC0
そんなレベルで電波を名乗ってもらっては困る
シュノロスを悪夢再びなんてそれこそストラク出てすぐぐらいからあるじゃん
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 22:06:19 ID:OAFK4kFJ0
さぁ早く、オレイカルコスを活かせるような構築にするんだ
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 02:18:57 ID:JAIDmAGq0
>>92
その裁定見てると
サイバーエルタニンもフィールドと墓地両方に素材がないと出せない
ってことにならないか心配
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 11:25:13 ID:fWM+RYDj0
>>99
デゥルダーク、っていうかA・ジェネクスシリーズは…
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 11:28:20 ID:EJyjtRmj0
遅かったな
…言葉は不要か…
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 18:58:32 ID:cv3ZvX5U0
AOJ組みたいんだが
移植が引けない事を見越してそこそこ戦えるAジェネクスとかも入れるべきなのか
それとも黒猫とかで積極的にサーチするべきなんだろうか
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 19:03:30 ID:/7tdKD2A0
AOJで戦うってのはAOJの光に対する強力な効果で場を制圧していくわけだから、
光にできなかった時でも戦えるようなデッキは最早AOJじゃないのでは

もしくはカタス、アンリミッター、サンダーアーマーなんかの無難なAOJで攻めるとか
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 22:35:19 ID:Ubo/CaJS0
tst
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 23:18:43 ID:sNx7P3Dx0
>>114
所詮は獣だ。人の言葉も解さんだろう。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 23:41:21 ID:fe9GX8AY0
AOJはAジェネクスとか入れだしたらカタストル以外1枚も残らず抜けるから完全にファンデッキに徹さないと・・・
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/28(金) 12:37:15 ID:wTjA1nHX0
AOJは光に対して強いというより光が相手でようやく並の強さになるってレベルだから困る
アンリミッターとか本来は壊れ性能のはずなのにまったく騒がれないからな
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/28(金) 12:53:19 ID:L5e8uFPG0
クラウソラスは光以外にも安定した戦いを見せてくれるぜ!
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/28(金) 18:53:00 ID:mEMVNWZ60
このスレだとアンリミッターの評価高いみたいだけど実際どうなの?
召喚権使うってのがかなり微妙な気がするんだけど・・・
俺の構築のせいかも知れんけど手札に来ても腐る事が多かった
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/28(金) 18:55:36 ID:c/3/St1n0
落として蘇生が基本じゃない?
闇だから落とすのは容易いし
黒忍者で除外してDDRする事だってできるし


俺は古代の機械派なんで実際には使ってないけどね
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/28(金) 20:18:47 ID:2p73k3vr0
星2だからデベロッパーが違和感無く使えるのもいいかもな
俺はXYZ派だから実際には使ってないが
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/28(金) 21:30:14 ID:IncD7oqc0
低ステータスだから蘇生しやすいしネ
俺は表サイバー流だから実際に使ってないだけどさ
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/28(金) 21:39:41 ID:MMjcrvxF0
リミットリバース対応ってのはいいな
俺はジャイアント・ボマー・エアレイド派だから(ry
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/28(金) 22:50:20 ID:Hn0xWzISO
レベル2ってのは、落としてジャンクでカタストルって面でも優秀だよな
俺はバイパー派だから(ry
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/28(金) 23:08:48 ID:leklMdv20
そうか、アンリミッター蘇生用ならデベロッパーが何とか使えるか
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 01:26:54 ID:rGps+nkm0
そろそろ裏サイバー用のシンクロモンスターが欲しいな
ウルキサスやCドラゴンも悪くはないが、名前的にどうも締まらないんだよなぁ

もちろん性能はそこそこでいいからかっこいいのを一つ頼みたいね
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 01:46:28 ID:zAqO1FrC0
ブラックボンバー+サイバー・ダークと名の付く☆4のモンスターでシンクロする、闇☆7機械のかっこいいのがいた気がする
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 01:52:34 ID:jxjqtWbR0
気のせいだ
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 01:53:50 ID:rGps+nkm0
DDBは、犠牲になったのだ…

コンマイがもっと頭使って調整してくれればよかったのに
ぶっちゃけ1体につき500ダメージのまんまキャノンソルジャー仕様でも俺は使ったよ
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 01:58:26 ID:+7lrjgC/0
>>132
キャノンソルジャーレベルでも
デュエルの高速化という点では変わらなくね
やはりシンクロしたターンにはバーンできないとかの方が良かった
それならゴヨウとかで奪われるリスクもあったのに
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 14:58:22 ID:NYK/cnew0
>>132
というか、アニメ効果のままでよかった。
散々言われてるけど。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 17:11:10 ID:21vpVRp00
むしろ効果なくても使ってた
貴重なお手軽闇機械2600で見た目も名前もカッコイイ
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 17:30:51 ID:5dgSUw4L0
アニメで効果なんて使ったっけ
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 17:32:41 ID:21vpVRp00
(おそらく)攻撃したら射出効果使えなくなる
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 17:58:29 ID:eUdJ/4yE0
DTのサイバー・エンドカッコイイ。



フィギュアは塗りなおさないとダメなレベルだが。
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 22:45:56 ID:f3+9Vixa0
DDBはずっと帰って来なくていいから☆七闇機械シンクロ下さい
最前線でAIとかショッカー持ってこられるように攻撃力は2500くらいで・・・
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 22:53:12 ID:oVu0V95Z0
>>139
それは俺も願ってる
DDBは2600であの効果ってよく考えると本当に酷いな
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 23:16:39 ID:21vpVRp00
最前線の餌欲しいよね俺的には2650以上がありがたいけど
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 23:53:45 ID:UXVeY2ok0
トライフォオオオオオス!!
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 23:55:56 ID:otMR1NUX0
純粋な闇機械だと縛りがあるだけのバニラなんだよな
光とか多めのデッキでこそって感じだし
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 02:23:37 ID:CfYGrI2i0
ブラックボンバーで出せなきゃ何の意味もない
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 06:57:42 ID:Qr/O7HS10
>>138
バンダイのガンダム系のフィギュアは凄まじい出来なのにな
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 11:38:32 ID:72M4vhDa0
ガンダムはDVDよりもプラモのが売れるくらいだから仕方ない
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 13:02:56 ID:KrcRV0Zt0
おいおい、ここは機械族スレだ、ガンダムは機械族じゃないんだよ。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 14:40:19 ID:7wjvNTFB0
コナミいい加減機械族のプラモ出せ
売れるぞ
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 14:45:44 ID:/BXhv/pM0
>>148
守備表示形態のディフォーマーシリーズですね、分かります
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 15:22:22 ID:afq52GfJ0
ふと思ったがプラモ化されて違和感ない機械族ってなんだろうか
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 15:24:18 ID:hm+owbAD0
プラモじゃないけどビニール人形とかでありそうな機械王
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 15:25:12 ID:/BXhv/pM0
VtoZはガチでいける
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 15:37:10 ID:DGwMA9lZ0
VWXYZや、マシンナーズフォースの合体ロボたまんねぇな
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 15:58:36 ID:7wjvNTFB0
リアクター三種でGBAになったりしたらもうね
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 16:01:17 ID:wM+B/yIj0
サイバーダークとか
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 16:19:26 ID:C/P/q6Ui0
機械巨人が大好きだけどプラモとか足折れるだろうなぁ
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 16:28:27 ID:FsFt/SNw0
いいなあパーフェクト機械王のプラモ欲しいなあ
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 17:10:44 ID:f3zwglzy0
xyzと巨人のフィギュアが出てるのに
話題にならない機械族スレってのも寂しいな
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 21:25:34 ID:wMjlRtFg0
マシンガジェです。診断お願いします。

最上級 4枚
フォートレス3 フォース1

上級 2枚
サイドラ2

下級 18枚
ギアフレーム3 ピースキーパー1 ソルジャー2 レッド2 イエロー2 
グリーン2 リサイクラー2 ヴァリー1 スフィアボム1 ヘビーウェポン2

魔法 13枚
デベロッパー2 最前線2 収縮2 ライボル1 大嵐1 洗脳1 護封剣1 
サイクロン1 ハリケーン1 リミッター1

罠 12枚
次元幽閉3 ミラフォ1 魔法の筒1 炸裂装甲1 強制脱出装置1 停戦協定1
激流葬1 神の宣告1 奈落の落とし穴1 リビングデッド1

計49枚

EX
カタストル1

サイドにはスキルドレインが1枚入っています。
若干火力不足な気がします。一族の結束が欲しい…
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 21:32:01 ID:EVom31ic0
>>159
診断云々の前にコンセプトがどんなものか書いてくれないと
どう診断していいのか分からない
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 21:33:15 ID:7wjvNTFB0
で、コンセプト書いたら「テンプレ構築があるから参照しろカス」ですね分かります
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 21:34:25 ID:EVom31ic0
>>161
そんなに鬼じゃねーよ
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 21:38:47 ID:OXLEpxkz0
基本的にモンスターはフォートレス3フォース1~2ギアフレーム3リサイクラー2~3ガジェット6~9で魔法罠は好みだものなぁ
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 21:39:18 ID:9KVhdfKgP
>>162
むしろコンセプトを書かないことで何の得があるか知りたいね
ただ「強くしてくれ」って言われるようなものだから、テンプレ参照しろって返すしか無いんだよ
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 21:43:26 ID:SXqghYew0
この流れで言いにくいんだけどDNAフォートレスを
診てもらってもいいかな?

モン21
サイドラ2
シャイン3 ツヴァイ3 プロト2 ヴァリー2 呪印光2
オネスト2 マシュ1 メタモル1 ライオウ3

魔法10
サイク1 大嵐1 ハリケ1 洗脳1 精神操作1
未来融合1 貪欲3 リミ解1

罠9
DNA3 ミラフォ1 激流1 賄賂2 奈落2

合計40

最初はロマン求めてフォートレス+次元融爆狙ってたんだけど
現実は厳しかったので普通に貪欲で使いまわすことにした。
何回か回して紙束の域は脱出できたと思う。
ただ今まで作ったことないタイプなんで先人たちの知恵を貸してください
たまに貪欲来ない時とかエクゾディオスまで入れたくなる
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 21:43:42 ID:wMjlRtFg0
>>159
ギアフレームやガジェットでサーチしつつ、フォートレスやサイドラによるビートダウンです。
墓地に送られたらリサイクラーやデベロッパーで蘇生します。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 21:43:46 ID:0ZiRKpUt0
そしていつの間にか描き方の話になって>>159は無視されるんですよね

とりあえず>>159がコンセプトやら回してみた感想やら細かく書いてくれたらできる限り診断する
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 21:47:34 ID:OXLEpxkz0
>>166
リサイクラーで蘇生はできないよ
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 21:52:00 ID:EVom31ic0
>>159
とりあえず奈落を2枚にするんだ

あとは地割れ地砕きはあったほうが確実にいい
あとは使ってみてどうなの?
どんなときに困るとか よくこんな状況になる とか
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 21:53:28 ID:EGyKkeKH0
>>159
結束欲しいなら買えばいいじゃない
3枚買っても200円いかないでしょ
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 21:54:25 ID:OXLEpxkz0
海外版のストラクには最初から入ってたはず
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 21:54:44 ID:0ZiRKpUt0
>>159
ヴァリースフィアウェポン停戦協定炸裂は抜いていいと思う
それでも46枚・・どうしたものか
ソルジャーもいれたければピンくらいでいいような気もする
あと最前線役に立つ場面は多いと感じる?
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 22:07:18 ID:wMjlRtFg0
>>169
相性の問題なのですが、次元帝にボロ負けします。

>>172
始めたばかりなのであまり対戦はやってないのですが、そこまで最前線は使わなかったかな、と。
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 22:09:31 ID:0ZiRKpUt0
>>173
なら最前線抜いちゃっていいよ
後はピースキーパーも余裕があれば抜いて大丈夫
で、地割れとか月の書突っ込んだらよし
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 22:16:03 ID:NJA91hC2P
今の環境なら砂塵2枚くらい積んでもいいと思う
次元相手ならなおさら
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 22:53:43 ID:Z99NsLvj0
>>159
ヴァリー1 スフィアボム1 ヘビーウェポン2
護封剣1 魔法の筒1 炸裂装甲1 強制脱出装置1 停戦協定1

これ抜いて40枚か。
で、そうするとほぼテンプレ通り、と。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 23:01:08 ID:SajXSmn70
毎度毎度テンプレ言って、喧嘩売ってる奴なんなの?
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 23:08:45 ID:XNS9m1qF0
テンプレ通りにすれば間違いはないですしおすし
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 23:19:02 ID:Z99NsLvj0
>>177
事実を言ったまでの事。煽ってるわけじゃないんだがな。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 23:21:09 ID:OXLEpxkz0
マシンガジェはモンスターの部分はいじる必要性皆無だしな
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 23:27:03 ID:C+aVYS/U0
守破離の精神を考えたら、最初はテンプレでいいんだよ。問題はその後
そのテンプレデッキを自分で一生懸命考えて、そのデッキを変化させる
そして友達と対戦したり、大会に出たりしてまたデッキを改良する
そうすれば、そのうち強いデッキが出来上がる
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 23:29:07 ID:ASDUz/Yi0
>>159
次元帝相手なら強制転移とか入れとくといいかも
生還者とかのコントロールを奪えば破壊されても復活しないから
後は魔法罠を割るために砂塵やブレイカー
帝を潰せる神の警告とかあってもいいかな
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 23:46:47 ID:wMjlRtFg0
>>182
なるほど、生還者は「自分フィールド上で」除外されたときだから戻らないのか・・・
これは盲点でした。
機械デッキなのであまりブレイカーは入れたくないのですが・・・サイドに入れてみます。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 23:58:15 ID:ASDUz/Yi0
>>165
せっかくサイバードラゴン7枚入ってるんだからパワーボンドは狙っていってもよくないか?
DNAは引かない時は全く引かないし、割られたりもするし
後洗脳、精神操作入ってるならバードマンとかのチューナー入れようぜ
トライフォースからのセットうめぇ
後は切り札用にエルタニンを1枚か2枚かな、貪欲と喧嘩するけど
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 17:15:09 ID:tYqICdVy0
>>158
今手に入らないじゃん サイバーエンドでは我慢できませぬ
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 19:02:37 ID:BsvNdArn0
>>184
確かにDNA来なかったり割られたらただの光ビートになる
とりあえず未来融合は邪魔な時が多いからボンドにしてみる
操作は奪ってヴァリーで喰うか表にしてフォートレスの餌にするかしか
ないからそう言われるとバードマンも入れたくなる
抜き 呪印1 未来融合1
入れ バード1 ボンド1
にするか
操作を抜いてボンドでまた試してみる

キメラフォートレス軸のデッキならやることって大体こんなもんだよね?
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 00:01:00 ID:1JNu24wm0
ボルトヘッジホッグとジャンクシンクロンをマシンガジェにぶち込んでもいい働きする気がしてきたけど
ジャンクが微妙な気がしてならない
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 01:24:49 ID:RTMJZJwY0
ジャンクシンクロンが機械族だったらよかったのにね
なんでシンクロンでアイツだけは戦士族なんだ
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 07:51:17 ID:UpGSbZ280
中にガチムチさんが入ってるんだろ。ギアフリードみたいに。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 11:05:41 ID:BEY/sCJf0
幼女が入っている可能性もまた否定できない
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 13:01:29 ID:RzNuw7S20
柔術家がアップをはじめました
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 16:14:08 ID:WlaYVp7F0
シュレディンガーの猫か
胸が熱くなるな
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 20:06:22 ID:uvhZbXf10
リサイクラーさんがいるし、エクスプローラーとクイックでもいい気がする
2800をポンと出せるのは強いぞ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 23:23:19 ID:TIcg/LBL0
ただヘッジホッグのほうがフォートレスと一緒に捨てても役に立ってくれるんだよな・・・
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 02:29:52 ID:9jsWtiGY0
なんか昨日戦った子がガジェ2枚捨てて要塞を手札から出してたんでガジェ1枚と要塞を捨てれば捨てた要塞が出てくることを教えたら、すっげー驚いてて可愛かった
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 06:31:36 ID:PrOt4MwW0
表サイバー組んでいるんだが、どうしても序盤の下級の攻撃力の無さが致命的なんだ・・・
T45もツヴァイも直ぐやられるから。

ジェインやライオウ以外で表サイバーと相性のいい下級アタッカーを誰か教えて貰えないだろうか?
最前線3積みだからトレーダー入れればコアキメイル・アイスもあり?
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 08:17:00 ID:NTFMNSzj0
>>195
うらやまけしからんな

>>196
表サイバーのアタッカーならそんなもんじゃない?
前線3でジェインもあると前線腐らない?
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 09:15:09 ID:iFA0O6Xs0
>>195
なにそれほほえましい
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 12:28:23 ID:QXlKnwIR0
>>195
お前いい奴だな
大抵の遊戯王プレイヤーはガジェ二枚捨てるところを見てまずほくそ笑み馬鹿にし蹂躙する奴ばかりだが…
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 13:00:29 ID:BJ/F9xHS0
ここで聞いていいのか分からんけど
ギアフレ効果にチェーン月書でギアフレ裏にしてもギアフレの効果ってできるよな?
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 13:34:44 ID:9QTsdUhe0
>>199
お前さんの周りのやつらはどんだけすさんでんだよw
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 13:56:56 ID:JmUsP03m0
>>200
召喚時の誘発効果?
なら召喚に成功してるからできる

あとそういうのは質問スレな
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 15:58:56 ID:BJ/F9xHS0
>>202
やっぱできるか
俺もそう思ったんだがあまりに相手が「できない」って言い張るもんだから心配になったんだ

次からは質問スレいくよ 教えてくれてサンクス
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 17:14:50 ID:PrOt4MwW0
>>197
その通りにジェインが腐るからそれ以外と言ったんだ。

何か適当なのでいいカード無いかな?コアキメイルに人材派遣して貰うしかないか・・・・・
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 18:23:59 ID:1PsBBuJH0
下手に他種族派遣するよりも結束3枚ぶっこんだ方がいいってばっちゃが言ってた
社員オネスト必須のサイバーには厳しいかな
シャインスパークで底上げとかどうよ
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 18:31:15 ID://fJp9rn0
>>204
ヴァリーとか
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 18:35:22 ID:PrOt4MwW0
>>205
やっぱりそれがベストなのかなぁ・・・・・・

>>206
ラーヴァ共々すでに三積みです(キリッ
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 18:57:27 ID:1wY5MPDPO
おしえて V to Z
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 20:50:22 ID:NTFMNSzj0
>>207
ラーバまで入れてるならキメはエルタニンかエンドかツインだよね?
だったら変な下級入れるよりシャイン、ツヴァイ、ヴァリー、ライオウ辺りで
チョロチョロしてドカンと一発かますのが安定だと思う
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 22:05:22 ID:we/s3cgt0
ガルパス、ウィクトーリア辺りはどうなんだろう。他のカードとの兼ね合いが難しい
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 22:22:30 ID:m8PypX0s0
とりあえずまだ荒いけどヘッジホッグとジャンクいれたマシンガジェ作ってみたから見てくれないか?
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 22:32:53 ID:wJPYASwN0
回せ
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 22:53:42 ID:d9ufZD2M0
光は意外とディサシブ行くといいよ
その後シンクロ素材をエルタニン化すると二度美味しい
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 08:22:03 ID:1jn/ODMJ0
>>208
光アタッカーがライオウアナネオクルセイダーしか居ないし、シャインスパーク積むしかないか・・・・
あんまりテンプレ過ぎるのは面白くないから嫌なんだがな・・・・
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 14:11:23 ID:ItR2JivT0
除去マシンガジェ作って、32人の非公式大会で、準決勝まで行って負けて
デッキ晒したいんだけど、スレ違いかな?
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 15:52:12 ID:dOtxILe+O
誰か【サイバーオーガ】を作ってる人はいないか?
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 15:52:47 ID:LF0jS8gP0
パーツ揃えて挫折した
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 15:59:06 ID:ZV5GYsNI0
>>216
素晴らしく安定しない
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 16:35:44 ID:WdrgK+y30
>>216
俗に言う回っても勝てないデッキ
完全に自己満、相手もつまんないって感じ
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 18:46:32 ID:hmmJRcdG0
>>208
き〜みがわら〜うとハートが土器っ土器
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 19:58:58 ID:UIH7W9XA0
リミ解が純制限になったらな〜
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 20:07:57 ID:77gc9GK50
さすがにそれは他の種族等に申し訳ない
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 20:09:22 ID:C9CLxvAa0
>>221
アンリミッター(キリッ
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 01:49:08 ID:VwxSbQH50
>>221
安定して戦えるのにも関わらず、リミ解引いてキルしちゃったっての考えるとタチ悪いよな
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 07:24:42 ID:IKGk3Pe90
規制解除されたかな俺。

>>216
作った・・・というか現在進行形で改良してるけど、鬼サイバーは苦難の道が続くよ。
ある意味難易度はフォースチームのマシンナーズデッキに匹敵するかもしれん。
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 08:35:49 ID:mP7e5HjeO
・理想
最前線でフィールドに出しやすくなったし、古代の機械と混ぜればいけんじゃね?
フィールドでなら呪印生物で特殊召喚できるし
手札でダブってもパワーボンドがあるしな

・現実
手札に3枚くる
最前線で出したはいいが呪印がこない
パワーボンドが引けない
苦労して出したわりに派手さも見返りも少ない

サイバーオーガェ・・・
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 11:15:11 ID:vXBvUhPv0
そこでお手伝いロボ
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 12:48:21 ID:lMNK5I920
若干違うけど違うけどガイアプレートという上位互換みたいな存在も…

再融合使いまわしタイプも腐るのは当然として酷いときにはライフが足りない
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 15:19:36 ID:mjAd6gEAO
裏サイバーに渓谷を入れてみたらドゥクスも出張してきた件

墓地は肥えるけど肝心のサイバー・ダークが来てくれないんだよなぁ。コルセスカ以外にサーチが少ないのが痛い
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 16:11:42 ID:IU9BV+chO
>>229
つ 強謙
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 16:55:47 ID:Mw/OukUA0
ドゥクスって使うか?正直ファランクス以外使い方が分からんのだが

サイバーダークの回収は終末ダークバーストでいいと思う
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 16:58:26 ID:lMNK5I920
サイバー流の者なら好きなカードを引けるようになるべき
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 18:21:40 ID:Zn0ZUpQh0
米マシンストラクのビッグサターン三枚を何とか利用したいなぁ
モーターΩと併せて陵墓でデッキ組んでみようかな・・・
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 19:25:57 ID:Ip6E2BwIO
表も裏もサイドラやサイバーダークやパワーボンドはよく来てくれる
来てくれるんだが、大概は除去られるかそれ以上の攻撃力のモンスターに
押し切られる…
俺が除去系をあまり入れてないせいなんだろうか…
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 19:41:16 ID:mjAd6gEAO
>>231
ドゥクスはサーチしやすいのとガジャルグになれるのとで便利だよ。
サイバー流チートドローを極めてくるしかないか……


>>234
ちゃんと療養して下さい
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 00:36:04 ID:P0aB5gq/O
ああ、早くマグナクラッシャーでヴァルカノン爆殺ゲーがしたいなあ。
諦めかけてたガジェネクスにこんな形で光が差し込むとは思わなんだ。
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 01:52:44 ID:YRb0HRfI0
テックジーナスってこのスレでいいの?
カード化したらの話だけど
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 02:20:41 ID:x54Ee3Tr0
ブレードガンナーくらいはきてくれそう
シューティングスターとスカーレットノヴァで終わりなんてことは…ないよね…
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 07:54:29 ID:JbG7XTPDO
ワンダーマジシャンが出れば機械と魔法使いのいいとこどりができるな
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 09:58:17 ID:obYhkAyY0
本スレにあったWJのTF5の記事を見るとTGは収録しなさそうな雰囲気だな
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 10:09:02 ID:ukw6J2dD0
いくら当分ocg化しそうにないとはいえ
このスレの機皇帝総スルーには驚かされる
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 10:17:02 ID:7bj/9wpw0
アニメスレじゃないんで
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 11:37:55 ID:kzjEfK3G0
>>240
テックジーナスのことなら収録されるって書いてあるよ
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 12:07:11 ID:n5/cuDjvO
OCGにはならなそうってことだろ
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 12:43:20 ID:obYhkAyY0
>>243
すまん言葉足らずだった
OCG化は微妙ってことね
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 12:47:29 ID:EcmTz8St0
TG収録しないとか、107話でわざわざ粋な台詞つけたのは何だったんだ?
ちょっとは空気読めよな、コンマイ。
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 12:58:56 ID:kIM5YyWr0
>>241
なんというか、機械である必要性が今のところ感じられないモンスターだからなぁ。
本編で目立った機械サポートを出したわけでもないし、使い手のかませっぷりも機械使いにあるまじき失態ぷりだったし。
同じ未OCG化でも「フライトコントロール、リミッター解放レベル5!」の方が圧倒的に魅力的だし。

ああ、でも話題にしないだけでワイゼルは好きだよ?なんといっても機械だしね。合体シークエンスや決めポーズ、戦闘アニメーション自体はなかなかカッコイイし。
それと重厚感漂うグランエルにも期待している。ゴーレム系というか、ごつい機械はいつ見ても惚れぼれするね。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 13:06:59 ID:fou+4qKf0
機皇帝はOCG化するならオレイカルコスなんとかみたいに
1枚だけのカードになるだろうな
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 13:46:58 ID:/Spxq1/M0
さて、ヴァリアブルブックに
Sinサイバー・エンド・ドラゴンは附属するのかな…。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 14:55:05 ID:dwEyY99XO
新しい機械族テーマ出す前にキメラテックフォートレスの裁定変えてくれ
もうwikiの「弱点はキメラテックフォートレス」の記述見るの飽きた
これからもどんだけ切り札級の機械が出ても、この一文がつきまとうんだろうな
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 15:21:05 ID:fP0zdo5n0
>>187
規制がとけたからやっと書き込めたわ
そういうデッキ作ってみて回したことあるよ、なかなか面白く強かった
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 15:24:13 ID:fP0zdo5n0
おっと言葉足らずだった
マシンは入れてないけどね
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 15:40:43 ID:6D+Zqa4W0
>>236
楽しみだよな
俺はガジェボルカニックでアド取り爆殺ゲーにする
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 17:59:59 ID:gqxHrSAR0
>>250
なんでコナミは機械全てを駆逐するようなカードを、裁定を作ったのか分からん
システムダウンはギリギリ許せる。だがフォートレスはやりすぎ

一度セーフと判定した審判が絶対判定をゲーム中変えないように、
コナミも裁定を変えたくない意地でもあるのかしら
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 18:11:29 ID:hQaaq38j0
サイドラ中心の機械デッキ使ってる俺としてはフォートレスはありがたかったりするけどね
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 19:03:19 ID:6D+Zqa4W0
これから先ヴェノミナーガみたいな耐性持った上級が出たとしても
機械族であるずっと限り怯えないといけないのか
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 20:11:17 ID:xT00AhiF0
サイドラ一族は機械族の癌
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 20:29:34 ID:35ZuLKOH0
元凶はヘルカイザー
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 20:36:25 ID:kIM5YyWr0
まぁでもそんなキメラテックフォートレスドラゴンも俺は大好きだけどね!なぜなら機械族だから!
逆に考えれば、DNAコンボで相手の場に並んだモンスターも喰えるわけだし、ちょっとうっかり者のドジっ子なだけだと思えば可愛さ100倍だよ。
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 20:41:07 ID:gqxHrSAR0
冗談にできないくらい憎いけどな
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 20:44:04 ID:xT00AhiF0
本当にあいつらは存在すべきではなかったと心から思う
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 20:54:16 ID:L4OZGgmg0
シンクロのお陰でその恐怖も薄れてきたけどね
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 23:08:48 ID:1tUjZnJP0
>>253
> 俺はガジェボルカニックでアド取り爆殺ゲーにする
なんという俺
早くヴァルカノンが使いたくてたまらないぜ
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 23:14:10 ID:JqvdSLkSO
じゃあエクストラ10枚だな
これならフォートレス入らないよな
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 23:39:11 ID:kzjEfK3G0
フリーだとエクストラの枚数守らないやつの方が多いんだよなぁ
デュエル中にファイルに入ってたフォートレスとか取り出されるとイラっとする
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 23:46:48 ID:jCl3pUOX0
>>265
ファイルは流石にひでぇw
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 23:52:05 ID:jCl3pUOX0
相手のデッキが残り4枚の状態でメタモルポットをリバースしました。
このときリバース効果発動をさせ、相手にカードを4枚ドローさせる事は可能ですか?
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 23:52:27 ID:hQaaq38j0
>>265
ファイルはひどいなw
枚数守らないとイラッとするものなのか・・・
フリーでするならエクストラなんて何百枚あってもいいわ
って話しを最近友人としたばかりなんだけど店とかで対戦するときはやめとこう
269267:2010/06/05(土) 23:54:03 ID:jCl3pUOX0
ごめんミスった
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 23:55:51 ID:KA9uDzTS0
大会とかだとみんなサイドにサイドラ2枚積んでるから困る
フォートレスギアフレーム装備で安心してるとすぐ食われて消える
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 00:34:04 ID:9uo+nPBO0
>>253
>>263
なんだ俺か
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 00:54:38 ID:EytWNtX4O
破壊効果チェーン融合解除ができたら本気出す
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 02:21:16 ID:RXyNQs1gP
ロケット、バレット、ジェネコン、ウンディーネ、融合回収で手札を稼ぎ
爆風、融合、葵を使う【バウンス&ハンデス&バーン】を思いついた

そしてVE応募していないことに気づいた
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 06:40:42 ID:Vbt83F8m0
結局ジェネコンウンディーネの高騰って何だったんだ・・・
英版どんだけ安いんだよ糞が
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 07:04:04 ID:ALplsx9N0
角菌の釣りの影響じゃねーの?
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 08:27:07 ID:ewMv0wfa0
>>267
メタポが発動したらお互い5枚ドローしないといけません
相手はデッキ枚数が残り4なので5枚目をドロ−出来ないのでデュエルに敗北します
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 08:39:36 ID:4+/UHH8r0
純正ジェネクス使いの俺にとってウィンディーネはこの上無い手札補充。
でもクロキシアンは持ってないから切り札はアクセル!
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 08:54:05 ID:vacKzF1i0
サイクロン!
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 09:00:48 ID:ewMv0wfa0
>>274
それでも日版ウンディーネが1200円〜するんだよなあ
500円の米版はお得だぜ
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 09:01:35 ID:d4j3a+vR0
>>278
マキシマムドライブ!
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 09:01:49 ID:FnwPPye80
>>278
ライダーでボコるわ・・
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 09:07:46 ID:d4j3a+vR0
チェーン1:サイクロン
チェーン2:ライダー
チェーン3:次元幽閉
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 09:10:53 ID:FnwPPye80
ダブルサイクロンなめんなし…

なんでスクラップさんは機械じゃないんだろうなぁ
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 09:12:37 ID:1VcHxcY+0
スクラップが機械だったらトップも狙えたかもしれない
サイドラ?なにそれおいしいの
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 10:22:19 ID:Ou103qUq0
>>284
スクラップってどう考えても機械族なのに獣やらドラゴンやらいる辺り
ちゃんとフォートレスのことくらいは気にかけてそうだから余計に憎さ倍増だわ
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 10:43:41 ID:KCBogAuM0
サイバー+XYZです。診断お願いします。

「モンス」
サイバー・エルタニン2 メカニカル・ハウンド2 サイバードラゴン2
Xヘッド3 Yドラゴン3 Zメタル3 サイバードラドンツヴァイ3 ジェイドナイト3
プロトサイバー2 ヘビーウェポン3 サイバーヴァりー3

魔法
オーバーロード1  前線基地2 リミ解1 一族の結束2 コンビネーションアタック3
機甲部隊の最前線2


異次元からの帰還1 血の代償1 ゲットライド3 ミラフォ1 王宮のお触れ2

EX
XYドラゴン2 XZキャタピラー2 YZキャタピラー2 XYZドラゴン3
キメラテックオーバー2

最初ロマンを求めてVWXYZを作ったんだが中盤が厳しいためサイバーを入れてみた
今まで作ったことないタイプだから先人たちの知恵をお貸しください。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 11:10:35 ID:PwjnrwLT0
何この紙束・・・
正直どこから手をつけりゃいいか分からん

ハウンドとかどう考えてもいらね
YZ2リクルート用の社員A3積み
必然的に結束抜き
サイバー入れてんのに融合体ないとかイミフ
キメフォ3にツイン2は欲しい
呪印光と護封剣も必要になるな
お触れはイラン、罠が怖けりゃトラップスタンにしとけ
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 11:21:21 ID:FnwPPye80
前線基地もいらないんじゃない
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 11:28:32 ID:Ou103qUq0
xyz出すのにサイバーのギミックは厳しすぎる
基本は>>287の通りでいいけど何かしら除去は入れようぜ
あと>>165の本文参照したなら合計枚数とかもうちょっとちゃんと書こうぜ
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 11:56:07 ID:ujMA7CM2O
表サイバーにプリズマーって必須かな?
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 12:10:51 ID:pt7BoafC0
機械シンクロの診断お願いしていい?
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 12:19:39 ID:aBMNMq320
>>283
ははっ、ご冗談を。
ちゃんとリサイクラーとハンターがいるじゃない。あれだけいれば【スクラップマシン】余裕で作れるって!
たぶん、がんばれば。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 12:34:50 ID:2ZRdEiP80
ジェネコンディーネ6枚1500円安定か
良い時代になったもんだ

しかしこれを買うとZeroとミラクルなんかも欲しくなってくるな…ぬぐぐ
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 12:37:12 ID:5GvtNpPi0
ヘビーウェポンは3もいらない
未来融合→オーバ(エルタニン)ー→帰還のコンボがあるからXYZ狙うなら入れといた方がいい
プリズマーorサモプリがあればなお良し
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 00:13:38 ID:+LhUiLJ/0
表サイバーにヴァイロンキューブとシグマ、魔導師、トランスを突っ込むのは有りだろうか?
トランスはエルタニンにも付けてダイレクトニレンダ!とか出来るし。
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 00:24:55 ID:gyMrPnZR0
シールでボンドツインダイレクトニレンダァも使い勝手が良さそう
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 08:15:07 ID:tLEyTq5YO
>>293
今ヤフオク見てきた。6枚1200円・・・だと・・・即買いです^p^
俺は逆にZERO、ミラクルは持っていた!
よ〜し好きなもの全部ブチ込んだ【獅子黄泉フェーダージェネクスHERO帝】の始まりだ〜!デッキ枚数50オワタ(^O^)
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 09:02:58 ID:dMVubZVmO
ジェネコンは日本語版で持ってたが、ウンディーネに手を出すかどうか悩んでたところだったんだ
ここまで安くなってくれるとは万々歳だな
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 17:53:01 ID:ycx/cYek0
星1〜6、好きな属性として扱ってジェネクスのシンクロにしか使えない
ジェネクストークンを召還する魔法を風呂で妄想した。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 19:16:05 ID:XBj6B/7d0
>>297
通販なら6枚900円で済むぜ!
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 21:21:21 ID:IJcHprw40
2弾発売当初に3枚ずつ集めた訓練された機械兵士の俺に隙はなかった
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 21:46:53 ID:6TmgtspN0
ウンディーネは水族だ〜と思って完全スルーしてたぜ
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 23:54:16 ID:og9uyGD50
TGは機械スレでいいのか? 早く組みたい
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 06:13:05 ID:UyzGaD2K0
OCG化は無くないかあれ
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 06:49:27 ID:Aq9xsw5s0
タッグフォースで出るそうな
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 06:55:20 ID:6P1kP9lR0
コナミ総合サイトのTF5の説明に「謎のD・ホイーラー」の操る「テックジーナス」モンスターもオリジナルカードとして収録!
って書いてあるんだよね
調律みたいにOCG化されるとしてもかなり後かもしれない
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 12:20:17 ID:f07KHoofO
最前線とスチームロイドの相性がなかなかいいと思ったが、地属性機械にATK1700のモンスターがいないことに初めて気付いたよ
地機械最前線で組もうと思ったらジェネクスサーチャーの転移ゲーになってたでござる
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 18:34:24 ID:WFvxjrn60
光と闇は1700多いんだけどなー。なぜか地属性は1800と1600になる不思議。

そこでこの問題を解決するために、1750の機械の巨兵をデッキにですね、
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 18:53:59 ID:gk5NxXdB0
凄くどうでもいいけど英語版のマシンナーズコマンドがMachina mayhemになってて吹いた
精鋭部隊が大混乱引き起こしてどうする
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 19:11:16 ID:bHurRo9a0
究極機械王が出てくれないと満足できねえぜ!
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 20:15:59 ID:f07KHoofO
こんな感じでよろしく

究極機械王
シンクロモンスター レベル10
機械族チューナー+機械族モンスター2体以上
このカードの攻撃力、守備力はこのカード以外のフィールド上に存在する機械族モンスターの数×1000ポイントアップする
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 20:28:00 ID:UyzGaD2K0
苦労して出しても結局食われんですけどナー
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 20:29:47 ID:OfB+ojdh0
PF機械王が魔法罠ゾーンの機械分も上がったら面白かっただろうに
ヘビーウェポン装備で1000アップ!とか
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 20:33:23 ID:cl08X2qJ0
シンクロ素材にした機械族の効果を得るでいいよ
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 20:39:43 ID:Azyc+dq50
このカードは融合素材に出来ない

これでOK!
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 20:42:21 ID:GDqoFfkA0
>>315
それは・・・最高に気持ちがいいな・・・
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 21:09:31 ID:WFvxjrn60
>>315
なんという神効果。この一文は魔法の言葉だな。

除去効果やらアド稼ぎ効果満載の今の環境見てると、攻撃力が上がるだけという機械王さまの脳筋効果が漢らしくてすごく好きだわ。
機械王に限らずエメスやデモニックの効果も大好き。Saturnファイナルモードの無駄に重いコストパフォーマンスの悪さとか最高だ。
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 21:34:58 ID:kq4ASQro0
てかほんとこの一文ないと今後の上級機械はずっと奴に怯えることになる

>>317
Saturnファイナルモードは演出もすばらしかった
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 23:19:37 ID:3W9Xeiy+0
>>318
SATURNを使い続けて三年目の俺も激しく同意
ファイナルモードでライフを減らし、巨大化でさらに倍にするのが浪漫

スクラップ・サーチャーの裁定には期待してもいいんだろうか
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 11:13:51 ID:2s1qKkQ60
エメスも好きだなー
破壊すると攻撃力上がるけどダメージ稼ぐにはダイレクトしたジレンマとかw
デモニックもついトークン産んじゃうおっちょこちょいさがいい
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 16:14:50 ID:v19ezqiHO
デモニックのトークンは何かいい使い道ないかな
返しのターンでエネコンのコストにするぐらいが関の山か
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 16:24:57 ID:Mmh6yUCG0
援護射撃で返り討ちとか地霊術とか
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 17:13:44 ID:bOdDF4450
ややマイナーなカードの使い道を検討してるこの流れなら聞ける
B.C.3000の面白い使い道ってなんかない?
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 18:15:34 ID:AMffKuAY0
>>323
宮廷のしきたりで破壊耐性得るとか
ただそれだと他の罠モンスターの方が優秀なんだよなぁ
ステータスや効果に見るべき点が無いから難しいんじゃね?
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 18:49:36 ID:InVSRr4E0
>>319
今のカードプールならサターンってどんなギミックで使うといい感じなの?
あんまり昔から変わってないのかな?
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 00:41:53 ID:do/ba+4Y0
>>325
昔がどうだったのかはわからないけど、ダブコス陵墓、ユニオン帝、ライダーなどなど、1年以上迷走を続けた結果、ダクリ軸で落ち着いた
トバリダグレ終末断殺で墓地を肥やしまくり、黒薔薇やオームで場を空けてからダクリでラッシュ、が理想
SATURNが複数並ぶとミラフォ激流はまず来ないし、場が出来上がった時の征服感はやみつきになる
クロキシアン、ディザイシブと二種類の進化形態も存在(と脳内設定)し、今や俺の相棒として3積み余裕

問題は全然機械デッキじゃないってことだけども。リミ解さえ抜けたし。
正直SATURNを全部ダゼラに変えた方がデッキとしては強いと思う
でもそんなの関係ねぇ、とばかりにシグナースリーブSATURNデッキで今日もゆく
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 00:46:59 ID:dv8g/bFl0
>>321
ガリトラップで守ってシンクロ素材とか諸々のコストにするのが一番じゃないかな
歯車街貼っておけば巨竜や巨人をリリース1体で出したりいろいろ出来るよ。

>>323
結局のところパワーアップ能力がおまけ程度に付いた罠モンスターってだけだよねぇ。
基本的にBC3000はコスト要員だと思う。というか守れなくなった代わりに一応攻撃できるようになったストロングホールド感覚だな俺としては。
地属性機械に入れておくとガイアパワーの効果を受けて1500+αのアタッカーになれるのが便利と言えば便利。

>>325
横レスだけど、俺の場合終焉の焔からアドバンス召喚するか、Mフォートレスのコストにしつつメカハン戦線復活で疑似プロトタイプチェンジごっこが安定する。
EndOfCosmosはよほどのことが無い限りは封印安定の魅せ技だと思う。あれ使いこなせれば一流だわ。
最近の闇機械はAGXクラッシャーを場に維持し続ければ基本強いよ。これ全部デモニックにも当てはまることだけどね!
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 01:02:37 ID:OBR2LXR/0
>>326
一応俺も出てからは使ってたんだ
そん頃もやっぱダクリ軸で落ち着いたわ

せっかくだしちょっと今から作り直してみる
とりあえずダクリ軸で再構築してみるけど、今だとダクリのために墓地に5体以上揃えて
場を空けとくよりもサターンだけさっさと落としてプロメティスあたりで
ピンポイントで除外してアムホ、DDR、闇次元で使いまわす方が強いかな?
けどそれだと次に除外するのにダクリが必要になるからやっぱダクリ軸かな
悩むな〜
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 01:25:50 ID:OBR2LXR/0
連レスごめん
>>328
そうか闇機械ならそんなタイプもあるのか
クラッシャーはちょうど余りもあるし話聞いてると色々作ってみたくなるね
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 10:54:49 ID:omqIFOXW0
>>321
トークン収穫祭って手が!ないかw
俺はトークン殴ろうとして召喚されるモンスターを昇天の角笛で落とすとか
まさかのシフトチェンジでビックリさせてデモモで反撃するとかやってた
あまり決まらないけど
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 22:09:05 ID:Un9C6X8a0
古代久しぶりに作ったんだが全然勝てねぇ・・・
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 22:16:40 ID:XvCmbUEc0
究極巨人軸安定
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 22:18:17 ID:V+k4C4a80
カタストル対策&リリース軽減要因のクロスソウル推奨
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 22:21:47 ID:29FWU5Eg0
究極軸ってやっぱりボンド1ショット?安定の沼地融合?
プリズマーあればボンドでも結構な安定ができると思うんだけどなあ・・・
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 22:49:15 ID:RYfdUHc+0
>>334
プリズマーに頼ってるようじゃ真の機械愛は語れないって聞いた。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 22:53:29 ID:29FWU5Eg0
>>335
持ってない以上頼るも何もないんだけどねw
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 23:21:57 ID:eK/BJesW0
古代の機械は強くしようとするとどうしても
巨人が抜けて歯車からの巨竜特殊になってしまう
早くスタチューでてくれんかね

あとサウザウンドアームズ見てると
AOJ組みたくなってしょうがないからトラクターも欲しい
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 23:40:36 ID:do/ba+4Y0
>>323
機械じゃないが、スキドレ結束幻獣にバルUrのコストとして入れてみた。
しきたりで鉄壁と化すのに加え結束の邪魔をしようがないというメリットが嬉しい
欲を言えばレベルが5以上あればアドバンスフォースが効いたんだが……
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 00:02:57 ID:sjlRDQwq0
面白い事考えるなぁ
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 00:10:59 ID:kuvPHf2l0
>>332
パワーボンドx2 融合x1なんだが巨人がこなかったり沼地こなかったりでなかなか融合できねーや
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 03:30:27 ID:h6ar2eyiO
【フリントロック】使ってる人居ます?
知り合いに話したらネタデッキって笑われてしまった
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 03:41:19 ID:Dd2WHzir0
使ってみたが他の戦闘機にくらべて必要カード枚数が多いのがなぁ
シュートがバンバン決まると面白いんだけど

アムホも安くなったしヴァイロンで装備サポートも出たから
今練るともう少し立ちまわれるかも
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 04:05:43 ID:h6ar2eyiO
シュートというのはイクイップ・シュートの事でしょうか?
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 06:41:29 ID:pvhR/pFi0
歯車フォートレスなデッキなんだけど、チューナー入れてスクラップドラゴン出したい。
おすすめのチューナーない?
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 06:50:26 ID:6fOrdLmG0
>>344
使い勝手なら、復讐の女戦士ローズか、霞の谷の戦士
後者は守備高い相手への軽いメタにも使える・・・かも
奈落にかかりたくないなら、フレムベルマジカル使えばいい
特にシナジーも、いい効果も無いけど
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 08:54:08 ID:nTWqlOem0
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 09:12:45 ID:I0QxM0oiO
>>344
スクラップビートル入れればいいと思うよ
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 09:32:11 ID:Rl4nODXx0
>>332
安定感と爆発力を両立しようと試行錯誤してたらHEROが仲間入りした。
アブソやトルネードと一緒に究極巨人とか並べたりして楽しい。
デュアスパも入れたいが枠がキツキツで困るわ。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 17:01:37 ID:YPSkgVB+0
表サイバー流デッキ使ってる人に聞きたいんだけど、
やっぱり黄金櫃って必須?
どこにもヴァリュアルブック売ってなくて若干諦め気味なのだが。
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 17:42:36 ID:+GqL8+2Y0
色々入ってるけど、一応サイバーダークが主軸って事でここに
ゴヨウとお急ぎでない方は見ておくんなまし

3枚 サイバーダークホーン 終末の騎士 AOJサイクルリーダー ブラックボンバー 仮面竜
2枚 サイバードラゴン サイバーダークエッジ サイバーダークキール ダークグレファー 黄泉ガエル
1枚 ハウンドドラゴン ドルドラ ドレッドドラゴン レッドデーモンズ/バスター
 サイクロン 大嵐 ワンフォーワン 未来融合 オーバーロード リミッター解除 CDIP!*2
 神の宣告 トラップスタン*2
FGD キメラテックオーバー・フォートレス 鎧黒竜*3
レッドデーモンズ*3 ヘルストランサー*2 カタストル ブラックローズ エンシェントフェアリー スターダスト

ジャックとヘルカイザーを合わせたというか、レッドデーモンズとサイバーダークのパワーでゴリ押すのが目的
レッドデーモンズを出す→バスターを落とす→鎧黒竜に装備→やられても我が魂復活ってのが決めコンボ
スイッチが入れば下級サイバーダークも高火力という事もあって押し切れることも多いけど、初速が遅いのが悩みの種
出来れば3手目くらいから決めコンボまで繋げて行きたいけど、キーカード多いし墓地肥やしも必要で中々難しい
何かアドバイスをいただけないだろうか?

捕捉:黄泉ガエルについて
ブラックボンバーからレッドデーモンズを出す為に採用
サイバーダークと相性が悪く見える(実際悪い)が、「サイバーダークが居る時に黄泉ガエルは不要」と判断してみた
同じくトラップスタンも黄泉ガエルが必要=レッドデーモンズを呼ぶ=トラップスタンがあるなら撃っておく
神の宣告だけはどうしようもないが、1枚だけなので気にしない方向に
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 17:44:00 ID:A0Ph4OO70
>>350
見づらい
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 17:44:07 ID:HwL+mire0
>>350
え?なに?だれ?
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 17:46:35 ID:UK0S86CX0
紙束乙
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 17:48:20 ID:P2sQC1/40
サイバーダーク組んだことないからわからんが見づらいってだけでホント紙束に見えるな
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 18:08:17 ID:VV01aA7/0
>>350
枚数じゃなくて、レベルで分けてくれ
あとサイクルリーダーの役目がよく分からん
サモプリとレベル4チューナーにしたらどうだ?
後はダムドとかファンカスとか
墓地肥やしたいなら雑貨なりライコウなり入れたら?
あとは手札交換のための闇の誘惑とか
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 18:29:57 ID:+GqL8+2Y0
>>355
前にこの書き方だと見やすいからと勧められたんだけど・・・違うスレだったかな
次から従来の書き方に戻しますわ

サイクルリーダーは闇機械☆3でブラックボンバーとギミックを共有出来る上、魔轟神やライロをついでにメタれるから悪くないかという考え
3+4+1を狙うより、前半に来たブラックボンバーが腐るのを覚悟で4+4にした方が早いですかね?
まずは試してみることにします

ダムドはさらに墓地依存が増えるからちょっと怖いというのが正直なところ
ファンカスはこのデッキだと何のために?
雑貨・ライコウ・誘惑の方も試してみます
ありがとうございました
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 18:34:11 ID:UK0S86CX0
日本語でおkってレベルだがとりあえず一言

使った事もないデッキを診断に持ってくるな
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 19:34:46 ID:jsFwqVPo0
>>348
融合と言えば、HERO・・・というかザ・ヒートorレディオブファイア投入型機械デッキがちょっと注目されてるよね。
ヴァルカノン召喚だけでなく、サイドラと融合してシャイニング、古代機械やマシンナーズと融合してガイア・・・って感じで。
ビークロイドに色々仕込むとサブマリでZERO、ジャイロでトルネード、ユーフォ+エアーマンでファイターorシャイニング、チェーンマテリアル+フュージョンゲートでヴァルカノン爆殺ゲーとか面白いことがたくさんできるようになるんだよね。

>>350
紙束ってほど酷くは無いけど、もうちょっと見やすい書き方だと助かる・・・ってのは既に言われているから置いておくとして、
バスターモード無しのレモンバスター入れるくらいなら闇虹龍入れといた方が多少マシなんじゃないかな、ってのと
除去皆無の上にチューナーの数もそれほど多くないから、リボルバードラゴン級のモンスターが1体いるだけで割と詰むだろうなーって雰囲気が漂ってる。
レベル8呼ぶならデルタフライって手もあるよ。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 20:07:11 ID:q0rp6dku0
>>349
俺は櫃入れてないけどオクとかに結構出回ってるよ
一部の通販でも取り扱ってる
本(未開封品)で探すのは流石に厳しいかも
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 20:07:27 ID:MlP3rz6e0
サイバーダークに黒庭って相性いいって聞くけど実際どうなの?
黒庭入れてない型使ってるけど枠がない気ががするのだが
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 20:14:28 ID:P2sQC1/40
>>359
本注文すればいいじゃないか
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 20:15:39 ID:jsFwqVPo0
>>360
黒庭時の裏サイバー(ハウンド)で攻撃力2100。ほぼ戦闘では負けない。
相手の場に出たトークンも守備表示ならホーンで貫通ダメージ与えられるし、キールなら追加ダメージ発生するし、相手の場を埋めつくしてエッジでダイレクト続けれいれば軽いロック状態に持ち込める。
黒庭使うデッキの中では相性の良い部類に入ると思うよ裏庭。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 20:45:13 ID:MlP3rz6e0
>>362
なるほど・・・なかなかおもしろそうだ
組んでみようかな
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 20:47:07 ID:wOqieeIU0
Aジェネクスクラッシャーを使いたくて闇機械を組んでみた
最前線からひょっこり現れてくれるクラッシャーは実にいい
ガンナー→ショッカーとかもできるのがいい
ただ下級にいい闇機械がいないんだよな…メカハンターやツインバレルぐらいしか思いつかない
なんか召喚することで得するいい闇機械はいない?
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 20:50:42 ID:QDD1Ed250
>>364
Aは全て闇機械だわ
GBAの部品も
結束3枚入れれば回るさb
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 20:59:13 ID:yjBM0shO0
俺も前線軸の闇機械組んでたけど、トマトからクラッシャー出した方が強くね?ってなった
アタッカーならせいぜい入ってドゥルダークとかかな?
クロキシアンになれるケミストリとかバードマンもなかなか面白いけど
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 21:00:15 ID:yjBM0shO0
下げ忘れスマソorz
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 21:07:47 ID:wOqieeIU0
そうか、Aジェネクス最前線とかやってみればいいんだ
ちょっと冒険してみる
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 21:14:54 ID:jJ9T2YUoO
フォートレスを使いまわすべくエクスプレスロイドで落としたアーマロイドガイデンゴーを使いまわすのを作ったんだが
他のロイドの選択に苦労してる

未来オーバーのギミックもあり
リミリバでクイックスパナイトとサブマリンでグングもやってるんだが他にいいロイドない?
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 21:53:08 ID:jsFwqVPo0
>>369
同じ地属性のスチーム、ドリル、トラックあたり推奨。
地属性レベル4だからスクラップリサイクラーで回収ドロできる、ってのと
地霊術のコストにしてエクス蘇生できるから特殊召喚の誘発効果でコストにしたロイドをそのままガイデンゴーと一緒に手札に回収できる。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 22:02:34 ID:d67fYNlT0
マシンガジェからガジェ抜いてシンクロンとか入れてシンクロできるマシンナーズ作ったんだけど
煮詰まったから見てくれないか?
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 22:12:23 ID:MlP3rz6e0
>>371
どうぞ
診断うまく出来ないけど
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 22:19:20 ID:z2/gr+cI0
マシンクロ?
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 22:27:46 ID:d67fYNlT0
>>372
ありがとう

上級11
フォートレス3 フォース2 エルタニン2 クイックロン2 サイドラ2
下級12
ギアフレーム3 ジャンクロン2 シンクロエクスプローラー2 ヘッジホッグ2 リサイクラー2 ピースキーパー
魔法12
つきの書3 地砕き3 貪欲2 大嵐 サイクロン リミッター解除 大寒波
罠7
奈落2 幽閉2 ミラフォ 激流葬 スタロ

まわしてみた感じだと高確率で初ターンからフォートレスは出てくる感じ
メインから鉄壁つみたいぐらい除外が辛い

お願いします
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 22:37:15 ID:18Qnnxti0
AOJ組みたいけど移植に依存とかきつすぎるだろ…
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 22:57:58 ID:Ipu9q3uc0
>>375
タイムカプセルとか黄金櫃いれたら?
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 23:16:36 ID:q0rp6dku0
ドラグニティのストラクが出たってことは
7期以前のDTテーマは今後ストラクとかパックでだしてくってことなのかな
AOJストラクで専用フィールド魔法とか胸熱
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 00:08:47 ID:aBXZwxJ40
ドラグニティは厨二心をくすぐりそうで人気がありそうなテーマだからなあ
AOJはどうだろう?
真ディアブロ軍団とかに期待した方がいいかもしれん
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 02:35:00 ID:w42nVorc0
>>374
EXも書こうな
フォートレス出したいならマシンガジェでいいしウォリアーズ出したいならそっちに特化すればいい
シンクロするにはコンボが前提になるから爆発力はあっても安定性はない
ドリルが出せないから墓地を肥やしていっても無意味

元々労せずに切り札が出せるマシンナーズでシンクロする意味自体ほぼないんだけどね
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 06:03:52 ID:CVsSh7hT0
>>379
EXは
カタストル2 ゴヨウ ブリュ 黒薔薇 ジャンクアーチャー ニトロウォーリアー2 ジャンクデストロイヤー スターダスト ギガンテック レモン ミストウォーム トリシューラ キメラテックフォートレス

ドリルは出したかったからどうにかしようと思ったけどスティーラー入れるのは無理だった
動きはリサイクラーでヘッジホッグかクイックロン落としておいてのニトロが一番多いかも
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 09:20:53 ID:A6GIqP7Q0
エルタニンってどう使うの?
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 09:53:12 ID:qiRUAvbU0
>>381
フォートレス専用使者蘇生として使い、
墓地に送られた同名カードを除外して全体除去としても使える

・・・んだと思う
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 10:05:44 ID:Px4ImRRA0
>>380
随分夢見がちなEXだな
一発で出せるのが星5星7なのに大半が星6星8星9って出番がないシンクロのが多いだろうそれ
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 10:06:17 ID:VqIKrITqO
最初に考えた奴はすごいと思う
下手に光機械に入れるよりよっぽど腐りにくい構築だ
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 10:13:52 ID:Px4ImRRA0
でも蘇生はぶっちゃけフォースで十分だったり
ギアフレームでも握ってない限りエルタニンの効果で全滅した場をそのまま明け渡すだけだからなアレ
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 10:38:11 ID:s9KeJzUvO
>>383
携帯からですまない
回してる感じだと8と9は結構出番がある
特に9はジャンクロン出しでヘッジホッグ蘇生ギアフレーム装備解除でいける
8はサイドラからがほとんどかな
変えるとしたらどこを変えるべきかな?
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 11:07:30 ID:Px4ImRRA0
多分シンクロしない方が強いというのを無視すると月の書ピースキーパー抜いてスティーラーとおろかな埋葬突っ込めばシンクロに幅が出るはず
エルタニンやフォートレスのレベル下げてスティーラー、リリースクイックスティーラー蘇生シンクロドリルとか出来るしね
出来ればスティーラー2枚は欲しいところだけどスペース的にキツイようだったら1枚でも動くと思う
ドリルを投入する場合はデストロイヤーとジャンク(とロード)を増やす必要がある
抜くとしたらゴヨウギガンレモンミストのどれか
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 11:08:57 ID:qiRUAvbU0
クイックダンディマシンナーズっていう電波を感じ取った
フォース回収して無限蘇生だぜぇ

・・・ないな
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 11:16:21 ID:VqIKrITqO
>>388
調整してるうちにマシンナーズ全抜きになる光景が目に浮かぶようだ・・・
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 11:36:16 ID:l1/iteuN0
>>388
海外で使ってる人いたぞ
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 15:46:03 ID:kKZYYZWvO
今度のストクに入ってるフィールド魔法で
裏サイバーかなり強化されるよな。
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 15:47:55 ID:IGQOFbwr0
《竜の渓谷》
フィールド魔法
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札を1枚捨てる事で
以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分のデッキからレベル4以下の「ドラグニティ」と名のついた
モンスター1体を手札に加える。
●自分のデッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 16:01:11 ID:huF0BPyb0
裏サイバーに相性の良いフィールドがまた出るのか
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 16:01:32 ID:Edt4jK8S0
素晴らしい
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 16:46:50 ID:RP69+Qu70
今までずっと最高三位だった表サイバーで十六人中二位を取った…
人数は特別多くないし、三位から二位なんてちょっとの進歩だけど嬉しかったよ。
サイバー流はまだ死んでないな。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 16:47:36 ID:o90nOuIo0
よし黒庭谷街を・・・
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 16:49:07 ID:CIokCskk0
>>395
レシピ見せてくれ
表サイバーで迷走中なんだ
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 17:17:31 ID:hXEsjEiL0
とりあえず終末の代わりか
ネクガゾンキャリ誘惑ダクバが使いにくくなるな
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 17:58:17 ID:E4DIxrws0
今更渓谷の話題が出るとはおもわなんだ
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 18:40:36 ID:VqIKrITqO
弾ごとにじわじわ強化されるもトップへは食い込めないサイバーダーク
そんなところも好き
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 19:15:52 ID:RP69+Qu70
>>397
分かった。同じサイバー流の人間が困ってるなら晒そう。
モンスター23枚
サイドラ×2 エルタ×3 プロト×3 ツヴァイ×3 ヴァリー×3 ラーヴァ×3 シャイン×3 オネスト×2 呪印光

魔法12枚
ボンド×2 黄金櫃×2 未来融合 オバロ ライボル 小槌 サイクロン 大嵐 ハリケーン リミ解

罠5枚
サンブレ 帰還 神宣 ミラフォ 激流葬

エクストラ10枚
エンド×2 ツイン×3 オーバー×2 フォートレス×3

カード確認適当にしながら書いてしまったが枚数40枚にあってるよね?w
このデッキにサイドから天罰、賄賂とか必要なカウンタートラップ突っ込んでなんとか二位まで駆け上がった。
でも一位は中々取れない…
しかし周囲にはインフェルが中々来ないから環境トップが居ない環境で上位とってもなぁ…
今回の大会の出場者達の中にもインフェルデッキもってる奴何人かいたけど強すぎるから使いたくないらしい。
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 19:19:03 ID:tttt5d9z0
プロトも3積みなのかぁ…
結構腐る状況とかない?
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 19:32:11 ID:RP69+Qu70
>>402
困る時が無いとはいえないけどエルタで体勢立て直しを図るときに墓地に光機械居ないと困るから無いよりは三枚積んでたほうがいざって時助かると思う。
それにサイドに手術も入ってるからフォートレス型に簡単に変換できるし、いざって時はボンドオーバーも作れる。
無いよりは3枚あった方がいいと思ってる。

しかし関係ないが今日も大会は屋外だったから暑かったw風でカードも飛んでって地面に落下するんだから潔癖症としちゃ迷惑だw
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 19:32:11 ID:CIokCskk0
>>401
ありがとう
基本的には同じようなものか・・・
迷走しすぎてシンクロその他まで入ってしまった

あと>>402のIDすげー
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 19:36:53 ID:RP69+Qu70
連投ごめん。
>>404
シンクロは俺も試したことあるけど微妙になっちゃったな。
シンクロ狙うならやっぱりボンドや未来オーバー使ったほうがいいと思う。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 19:46:24 ID:CIokCskk0
>>405
社員が抜けてフェニックスが抜けて融合生物が抜けてオネストが抜けて
もう別のデッキになってしまった
変える前ボンドは結構決まってたんだけどボンドが決まらなかったらまず殴り勝てない状況が多かった
ボンドで召喚したカードが何かしらのカードで止められたらまず負けだから砂塵3積みしてるんだけどその辺どうしてる?
デュエルが終わるまでに光機械が5枚以上落ちるまで長引いたことあまりないんだけどエルタニン3積みで腐らない?
俺の場合エルタニンは除去目的だけで1枚入れてたんだけど

色々聞いてすまん
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 19:57:54 ID:RP69+Qu70
>>406
そりゃカイザーさんじゃないし、腐ることもあるさw
でも一々気にしててもしょうがないし、エルタは便利な除去手段だから三積みしてる。

砂塵はトラップスタンと一緒に使うときもある。
俺の場合結構気分や思いつきでデッキ内容変えるしな…
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 20:12:18 ID:CIokCskk0
>>407
うちのエルタニンは毎回攻撃力500でかわいそうなんだ・・・
やっぱ環境の違いもあるか
墓地が肥えないから出せない状況が多いな未来融合入れてないってのもあるけど
色々とありがとう
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 22:53:20 ID:p+CB5gre0
やっぱエルタニン強いよな
生贄要因としても使い勝手がいいし

でもどうしてもイージーチューニングを入れたくてさ
当たり前だが二つが両立しにくいから結局抜いてしまった
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 23:00:45 ID:g/1MvdTX0
でも表サイバーや戦闘機デッキでエルタ使っててもアドバンス召喚する場面全く無いんだよなぁ・・・。
帝能力持ちのアーミーはジェネクス限定だし、何か優秀なレベル5,6の機械っている?
それともこだわり捨ててメビウスあたりでも投入すべき?スティーラーあたりをぶっこんで最上級のアドバンスを狙う?
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 23:03:55 ID:H6HlSBWS0
原作じゃ切り札のはずのエルさんを攻撃力500の除去役なんて端役として使うなんて僕耐えられない!

そんな理由でエルはピン挿し。バカな奴だと笑えばいいさ
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 23:04:21 ID:dPqYqPA10
サイドラ
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 23:12:02 ID:RP69+Qu70
>>410
5、6だとサイコショッカーくらいしか使った覚えがねーな。
それに半端に他属性入れるなら光属性で俺は固めてる。
リミ解あったり、すこしでも相手ライフ削ってれぱエルタでもワンキル出来るし。
これは俺の私見なんだけど表サイバーってラーヴァヴァリーシャインで防御を固めて未来オーバーやボンドで一撃必殺を狙うデッキだからアドバンスとか必要ないと思う。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 23:16:08 ID:CIokCskk0
>>411
おい
ピン刺しなのに500の除去役のうちのエルタニンさんに謝れ!
すみませんエルさん・・・
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 00:40:35 ID:VyxGCaoc0
>>408
エルタニンは初回を除けば、出て来る時は大体500だろ
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 01:19:39 ID:jjtLlK+l0
また漫画カイザーデュエルしてくれないかな。
エルタニンだけじゃなく、ツバーンやシュートルーフェも使いたいんだぜ。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 08:21:45 ID:xnB6PSxd0
>>410
メタルシューターオススメ
地味に役立つ。あくまで地味に。
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 09:01:31 ID:CA7fFYicO
純【ジェネクス】作りたいんだが…
やはりジェネコン3必須なのか?
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 09:45:24 ID:jkUpHWB20
>>418
どこまで純かってのとシンクロ先次第じゃね。
もしレアルやAジェネクス使うならジェネコン3じゃなくても構わないとおもう。

まぁ、英語版TSHDでノーマル収録されてるから前よりは揃えやすいのかな。
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 10:04:49 ID:zQ0hWqfs0
ジェネコンとウンディーネ6枚セットで1200円か
いい時代になったものだ
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 10:12:05 ID:CA7fFYicO
レアルやAも使うつもりですた

ふーむ…探してきます
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 10:15:39 ID:jjtLlK+l0
>>418
419も言ってるけど純度や構成次第だと思うよ。
AやRも含めて良いのならリモートやバードマン積み込んだ方が良い場合もあるし。
俺のジェネクスはジェネコン3、リモート1、バードマン1の構成だけど、ウンディーネ入れてないからジェネコンとリモートの比率逆転させようと思ってる。

話変わるけど、アクセラレータ型のジェネクスってドロー加速何を使えばいいんだ?
リロードや団殺使ってみたけど段々とアドバンテージ下がってジリ貧になる・・・。
あとアーミードローした時そのまま特殊召喚すべきかアドバンス召喚で効果使うかも凄く迷う。
ジェネクスはなまじ色々できるから欲張ると方向性見失うわ。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 10:23:58 ID:BPxBLnlI0
俺は代償してる
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 10:33:35 ID:7IrvfJeD0
>>421-422

アクセラレーター採用時にワーカー&ブラストを採用した事はあるよ?
アクセラレーターが出る前に来ると腐りやすいブラストをワーカーで出せれば圧縮&墓地肥やしにはなる
アドは稼げないけど損するわけでもない、ニュートロンは優秀だけど若干スピードは速くなるかな?
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 13:06:25 ID:jOtLM2w80
除去ガジェにフォートレスとギアフレーム、フロントライン、リサイクラー加えたら準優勝できた。
手札増強と展開ができるので使いやすい。次元系使われたら厳しいけど
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 13:09:48 ID:lFrQyZDq0
それただのマシンガジェじゃないか
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 13:58:53 ID:hhaG2v2m0
今、表サイバー作ってるんだけど、パワボンって2枚と3枚どっちがいいんだ?
このスレのレシピ見ると2枚の人も3枚の人がいるし
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 14:01:35 ID:1G9vYhP/0
俺は融合と呪印生物で十分だな

サイバー流としては微妙なのかも知れないが
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 14:05:04 ID:I3RiGKCB0
「俺の信じる究極の融合カード・・・!」にどれだけ共感できるかじゃないかな
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 14:52:06 ID:CgcK5xX+O
>>422
断殺、抹殺、小槌、圧縮ブラフも兼ねた瓶、八咫烏の骸
アクセラで展開・シンクロしたあと貪欲で補充・・・までいければなんとか
アクセラ軸は一気に展開して決めないとキツい
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 15:23:21 ID:DVWljSpK0
>>427
それぐらい自分で考えろ
人それぞれ独自の考えを持って構築してるから答えなんか無い
ここで2枚って言われたら2枚積むのか?それじゃただのコピー厨だぞ

俺の考えだと、未来オーバー特化にするとボンドは腐りやすいから2枚
呪印多めなら呪印+適当な機械で3200ニレンダァできるから3枚だな
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 17:30:56 ID:Vzj5gp+D0
>>422
アクセラは主軸にできるほど強くないよ。何枚ドローしても1体しか出せないし。
壁を兼ねた潤滑剤。血の代償等で事足りることも多い。
アーミーは通常召喚すべきだろ。いっそアーミー抜いてソーラーだけにした方がいいかもね
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 23:26:34 ID:Sr2TQh0z0
面白そうだから一からVtoZでも作ろうかと思ったんだけどよくわからん
CGIで適当に回したものでも晒すべき?
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 23:28:52 ID:1G9vYhP/0
別に晒す必要性自体無いな
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 23:48:59 ID:lUupDzeJ0
どうあがいたって強くはならないから適当なところで満足しとくのが吉
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 23:58:09 ID:Sr2TQh0z0
晒して意見でももらおうかと思ったけど強さは微妙なのか・・・
だがほかのデッキとはたぶん違った動きはしていただろうからもっと精進してみるぜ!
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 00:06:25 ID:qhkloCzG0
今の環境で戦っても
ほかのデッキ相手だと動きを見せることもできずに
終わってそう
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 00:54:11 ID:HZ8x9x5L0
このスレの人達がどのレベルで話してるか分からないけど
今の環境に通用する前提で話した場合は殆どのテーマデッキじゃ無理
インフェルニティがトーナメントにいる以上、中速〜低速のデッキじゃ話にならない
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 01:28:55 ID:3uQAO9ZkO
しかし悲しいことに、VWXYZはそこらの普通のテーマと比較しても微妙なんだよな
完グレよりは出し易いだろうけど、下手したらゲートガーディアンより辛いし
XYZで満足すればそれなりにはなると思うけど
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 06:26:35 ID:Utele1hi0
次元融合さえ存命ならまだ何とかなった

てかVtoZは光機械のメタビ的な構築にすれば戦えるんだが気が付くと戦闘機の方が強いと言う
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 07:59:43 ID:U4fFeqwP0
>>438
基本ガチ、ときにロマンだと思います。

純ジェネはガチにはなりえませんし・・・。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 11:13:42 ID:8CmGA7sXO
フロントラインでダークカタパルター出すとえっ?って顔される

そして高確率でテキスト確認される
どういうことなの
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 14:07:54 ID:M549xltm0
VtoZはユニオン帝でのみ生きる事ができる
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 15:03:50 ID:PSVWiIwx0
マシンナーズ墓守の診断ってここでおk?
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 17:40:10 ID:KYYZWnGa0
>>442
属性を確認するならまだしも、テキスト確認するとは許せんな。相手の魔法罠カード全部破壊してしまえ。

>>444
機械デッキならおk。魔法使いデッキならスレ違。
マシン墓守ってどんなデッキなんだろう。単に偵察者のアド稼ぎとバレーのメタが追加されてるだけなんかな。
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 17:49:06 ID:oKxm5/Gt0
俺が以前組んでた型はただバレー突っ込んだだけだったな
普通の除去マシンガジェの方が圧倒的に強いことに気づいて崩したけど
アイデア出したら意味ないだろとか言われまくったのもいい想い出
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 18:15:46 ID:90U4Tpjw0
XYZだけどもうフリーの下級層で楽しむ事を前提にしか組めない
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 19:33:03 ID:lHueAiMN0
ステルス・ユニオンは頑張れますか?
月の書積んでいる相手が多くなって専用融合の恩恵が薄いぜ
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 21:20:45 ID:3uQAO9ZkO
機皇帝みたいでかっこいいよね!

とりあえず、あの攻撃力半減はなんなのか
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:07:52 ID:PuL6I8000
海外のマシンガジェにサイバーフェニックス入れる賢者構築あったけど、
ハマったら結構強いと思う
特に除去無双してる時
奈落と幽閉効かないから結構長い時間殴り続けられる
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:08:44 ID:krOUi8Dw0
賢者って言いたいだけちゃうんかと
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:10:11 ID:oKxm5/Gt0
奈落には落ちるけどな
それならショッカーつかった方がいい
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:10:22 ID:PuL6I8000
何故に
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:10:28 ID:o6nyRpgX0
他人の構築挙げて賢者扱いなんて組んでる人に対して失礼すぎる
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:13:02 ID:PuL6I8000
>>452
結束使ってなきゃ落ちないじゃん
ショッカーもいいけど、下級で魔法にも対応、他の機械も守れるってところで別物だと思う
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:15:50 ID:oKxm5/Gt0
フェニックスが落ちないってことか。それなら確かにそうだが所詮は1200だぞ
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:16:26 ID:PuL6I8000
>>454
2chで失礼言い出したらキリがないだろ
発表当時このスレの大勢がそう言ってたんだけど、1人1人に文句つけるの?
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:17:24 ID:oKxm5/Gt0
痛い子が居着いちゃったな
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:18:18 ID:PuL6I8000
>>456
まぁな
でも低打点モンスターが中途半端に長く場に残って殴りまくる場面って結構あるじゃん
BFでいうゲイルビート状態
これが結構削れるんだよな
フェニックスはそれをより頑丈にして更に長持ちさせた感じ
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:20:44 ID:PuL6I8000
>>457
昔ここの住人の大勢が言った事を復唱してるだけなんだけど
ここの住人全員が痛いって言いたいの?
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:21:46 ID:krOUi8Dw0
マジレスするとそんなに叩いてる人なんて居なかった
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:22:36 ID:HTtiE7al0
アーマードビーは機械族にしてほしかったな
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:25:41 ID:oKxm5/Gt0
こんな流れになった以上まともな議論は不可能だな

>>462
そういやあんまり見ないな
下級最強のアタッカーのハズなんだが
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:27:47 ID:PuL6I8000
>>461
そもそも賢者=叩いてるって考えが勘違い

>>463
なんてことのないことで喧嘩腰にならなきゃよかったんだよ
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:28:32 ID:XzP76rps0
そういえばいまだに機械族の4つ星1900っていないのか
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:37:02 ID:8CmGA7sXO
メカハンターの功罪は大きい
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:42:46 ID:oKxm5/Gt0
2000なら居るんだが自壊するからなあいつ
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:43:24 ID:krOUi8Dw0
パワーハンドさんは頼れる2100だぜ
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:44:37 ID:qmI/qI0t0
パワーハンドはかなり使えると思うんだが

維持コストつらいかなあ
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:49:59 ID:M549xltm0
奈落と幽閉積むいい口実になった
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 23:08:14 ID:B3Fx5M7J0
スピードなどいなかった
素直にパワハンを機械維持にしてくれたらなー
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 23:37:33 ID:afhk1dRD0
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 04:05:32 ID:/eFImzOG0
次のパックの情報が欲しいな
前回ゴーファーが来たから次のコナミ枠にヴィクセンが来ることを期待してる
1800アタッカーとかだったら嬉しい。戦闘機だからまずないだろうけど
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 10:01:57 ID:8XiYpfZA0
>>472
だれが得するんだよこれ
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 10:20:59 ID:6vkN6nTx0
>>474
機械族スレに居る以上、これでおっきしないほうがおかしい
ここにいる連中はガンダムでヌけるのがデフォだろ?
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 10:24:41 ID:fRE3OONbO
機械巨人なら俺特
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 14:19:27 ID:CIuYupOJ0
萌えより燃えなんでヌくとかいう発想からして正直ないわ
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 15:13:54 ID:6oZ/L8+50
最前線の使いやすさはガチ
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 16:12:50 ID:/eFImzOG0
真っ先に抜けるカードの筆頭じゃないか
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 16:19:02 ID:H31Nl55IO
>>479
えっ
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 16:32:18 ID:BKPtsziJO
おっ
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 16:34:27 ID:23F298KS0
この流れだとどっちの抜くか分からんのが怖いな
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 16:44:20 ID:ku2U2Dys0
何を言っているんだ

どっちも抜けるに決まってる
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 17:46:23 ID:3MjV8R0U0
まずい俺の股間のサイドラが融合したそうに疼いてやがるぜ
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 18:02:02 ID:H31Nl55IO
>>484
サイバーラーバァがなんだって?
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 18:40:37 ID:3MjV8R0U0
ほらほらオーバーロードフュージョンしちゃうよおおおおおおおお

システムダウン
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 18:46:59 ID:WCmJIvqS0
何時から此処はこんなスレになったんだ…
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 18:49:07 ID:ZRVnMUqcP
昨日の11時半あたりからだね
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 19:54:46 ID:lemqgoQz0
サイドラ<吸っちゃらめぇぇえぇ
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 20:55:23 ID:2uO0Wpzr0
6ガジェで最前線使うと相手にターンが行って帰ってくるだけでガジェが尽きる
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 23:08:59 ID:YgWD/JkaP
えっ
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 23:10:42 ID:ku2U2Dys0
えっ
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 23:12:03 ID:BKPtsziJO
えっ
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 23:15:37 ID:lLDB43vq0
えっ
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 23:32:50 ID:uRgD70iH0
えっ
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 23:34:06 ID:qlgZ3WYXO
何この流れ・・・
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 00:29:32 ID:6U1eTpwb0
http://www.amazon.co.jp/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%B3%E3%83%AA%E3%83%BC-%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%96-%E3%80%8C%E6%96%87%E6%98%8E%E3%81%AE%E5%BF%83%E8%87%93%E3%80%8D/dp/B003DTL7GQ

今日本屋でこのスリーブ見つけて思わず買ってしまった
大抵の機械族デッキにぴったりのイメージだと思うんだがどうだろう
あと誰かアンティークギアに合うスリーブ教えてください
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 09:09:11 ID:41QVhyqc0
↑これ
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 09:37:36 ID:AmzzjXrz0
実際最前線張ると基本的に殴ってくれなくなるわけだが
転移おいしいですできるからいいけど
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 10:07:44 ID:GOzTMROFO
最前線はマシンガジェだと抜けていくよね
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 10:18:42 ID:oaRjzkeC0
別に・・・
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 12:44:39 ID:g8Y710KMO
前衛的マシンガジェでフリー頼んだら相手が終生だったので陵墓借りて古代巨人だしたら「今時巨人とか(笑)」って言われた
ムカついたのでもう1体出してリミ解で粉砕してやった、こいつはやれば出来る子なんだよ!
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 14:03:49 ID:vOoL/1rSO
修正?
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 15:25:52 ID:YKMNL6MB0
マシンガジェで最前線は使う理由が特にないカードだからな
ピーキーは普通入らないし自分からガジェダブらせてどうするよってことになりがち
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 17:54:59 ID:TdltfY4e0
【マシンクロン】が結構楽しくて困る
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 17:57:11 ID:GUpq3Y490
>>505
崩してマシンガジェにしちゃった俺に一言
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 18:55:13 ID:TdltfY4e0
調律が来れば強くなれるね
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 18:56:10 ID:1q8Gi9epO
>>502
お前とはいいオイルが注げそうだ
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 19:42:46 ID:wI8bchIN0
てst
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 21:34:06 ID:CL3qRCQe0
調律がくれば速度が段違いになるんだよな・・・マシンクロンは
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 21:49:00 ID:YKMNL6MB0
マシンナーズにシンクロン混ぜて何を出すんだ?
クイックボルチューエクスプローラーあたり突っ込んでニトロでも狙うのか
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 21:52:21 ID:TdltfY4e0
クイックジャンクボルチューエクスプロ-ラーでドリルニトロデストロイヤー辺りを狙う
事故りやすいのには目をつぶると楽しいデッキ
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 21:52:37 ID:CL3qRCQe0
>>511
俺はジャンクロン2 クイックロン2 エクスプローラー2 ヘッジホッグ2だな
5〜9のシンクロがすぐできる
リサイクラーがいい働きをしてくれる
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 21:56:36 ID:GUpq3Y490
カタストル、ジャンクアーチャー、黒バラ、ミストやトリシュ
奇数シンクロはこんなにも豪華
ジャンクロンで釣ってくるのは基本ピーキーさんで、
シンクロしなくてもアドは取れたりする
クイックロンはなぜか機械族なのでフォト蘇生にも使える
未来融合ではボルチューピーキーフォト落として遊ぶ
ヤバいときは仕方なくバーロー使う
サイドラいればジャンクロンと8、10でシンクロできる
黒バラはゲットライドでピーキーをフォトにつければアド取れる

シナジーは探せば次々見つかるが、
・・・いかんせん遅いのがネック
マシンガジェとくらべて事故ったときのイタタ・・・感が否めないから崩した
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 21:57:14 ID:YKMNL6MB0
そのままじゃドリル出せなくね
デストロイヤーも一枚破壊じゃなんだかなぁ。星3守れば2枚破壊狙えるけど
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 21:59:25 ID:TdltfY4e0
スティーラー入れてるから結構出せるよドリルデストロイヤー
レベルが高いフォートレスが簡単に出せるからスティーラーがすごい便利
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 22:02:29 ID:GUpq3Y490
そんなあなたに無力の証明
レベルの高いフォートレスが簡単に出せるからすごい便利
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 22:03:59 ID:YKMNL6MB0
無力の証明は伏せ割れないからデストロイヤーと比べるものじゃないと思う
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 23:11:25 ID:M6GqO5+Y0
【複製術】を組んだらマシンクロネクス的なものになった
複製術のためにヴァリーの隠された効果や魔法石の採掘まで入れる複製っぷり
HA02が出たらプロキシのリサイクルジェネクスを英版に差し替えるんだ…
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 23:45:20 ID:blbXnIYdO
サーチサルベージの利かない魔法を軸にするのってかなりキツいよな
そいつを賄賂なんかされた日にはもう・・・

そんな俺も複製軸作ってるんだが、結束団結人造人間が楽しすぎてやばい
この楽しさは他のダイレクトアタッカーじゃ味わえないぜ
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 00:46:08 ID:8oNMDpBY0
コナミ神がVtoZのためにユニオン専用次元融合でも作ってくれないかな
帰還だけじゃ満足できねえぜ
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 06:53:50 ID:7GLBFd9CO
それより異次元格納庫をだな
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 14:20:39 ID:W+nXgZzK0
おいお前ら機械指定シンクロ来たぞ

ブラボンさんやったね!
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 14:24:08 ID:LxwpspOmO
ブラックボンバーおめでとう

116 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage 2010/06/17(木) 14:15:31 ID:RHrv3ZKPO
http://imepita.jp/20100617/511850
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 15:10:09 ID:sVi4EZzt0
やればできるじゃないかコンマイ
俺ァ感動したね!
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 16:04:45 ID:W+nXgZzK0
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 16:15:00 ID:AfntchMa0
また地属性機械族かよwいやブラックボンバーから出せるのが出たのは嬉しいけどw
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 16:16:46 ID:oJiJZi0e0
カラクリテーマ・・・?
つまり・・カラクリ武者やカラクリ武士コロスケなんていうモンスターが・・・
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 17:56:30 ID:BqwXm3y80
サスケやグレイフォックスが既にいるじゃないか
戦士族だけど
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 18:02:25 ID:qwxzMemd0
カラクリ将軍 無零(ブレイ)
地/7/機械
2600/1900
チューナー+チューナー以外の機械1体以上
シンクロ召喚成功時にデッキから「カラクリ」1体特殊召喚
1ターンに1度フィールド上のモンスター1体の表示形式変更

こんな感じ?
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 18:12:52 ID:cPTzcB9X0
表示形式変更ってのは、ADチェンジャーと同じ仕様ってことでいいのかな
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 18:44:48 ID:qwxzMemd0
裏切り者のスクラップと違って、地属性機械族で統一されてそうで良かったわ
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 18:44:57 ID:AfntchMa0
ブラックボンバーが切札に返り咲いたのは本当に嬉しい
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 21:10:21 ID:PulscRMO0
いいなカラクリ
フィールドがあれだしアンティークと混ぜれるよな
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 21:13:36 ID:j7J3P78K0
バトルフェイズに入らなければ攻撃しなくてはいけないデメリットも無視出来るのか?強くねカラクリ
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 21:32:21 ID:HMkoTMte0
メイン2で出せよ
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 23:11:23 ID:GljC9fMO0
Dフィールドと組み合わせたくなるな
カッセンなら地属性だし相性いいかも
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 23:12:38 ID:/dqbTrD40
歯車カラクリっていうよく分かんないデッキ名が生まれるんだろうな
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 23:13:38 ID:PulscRMO0
それにしても地属性機械族は流石だな
属性としてはソスだけど
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 23:23:41 ID:PAzaCrvd0
古代最大の弱点である下級の層の薄さも、これでだいぶ解決かな
ガジェは単体だと非力だからなあ
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 23:25:41 ID:BqwXm3y80
地属性はサポートが無い分単体やテーマとして強めという無属性的な存在
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 23:26:00 ID:DK9WsbKCO
>>539
大地属性?
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 23:27:35 ID:cPTzcB9X0
地属性は「コイツが闇だったり光だったらヤバかったな・・・」みたいな
カードパワー調整用に設けられた避難所だから
優秀なカードが単体で集まるのもうなずける
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 23:53:16 ID:gaHesPGW0
メタ寄り?な構築のマシンガジェで12人非公認で優勝できた。

モンスター21枚

最上級6枚
フォートレス3 フォース3

下級15枚
ギアフレーム3 ガジェ6 閃光の追放者2
ピースキーパー1 スクラップリサイクラー3

魔法9枚
大嵐1 大寒波1 リミッター解除1 サイク1
地砕き2 月の書2 貪欲1

罠10枚
御前試合2 奈落2 落とし穴2 お触れ2 神宣1 幽閉1

サイドはネクロバレー入りのガジェドラセットで、除去系と総とっかえしてスイッチ
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 23:57:55 ID:cPTzcB9X0
追放者を使い捨てとして使ったのはわかるが、
お触れ・・・だと
砕き2で除去足りるのか・・・
オリジナリティというのは怖いな
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 00:09:09 ID:BQrUCqHT0
なあカラクリ蜘蛛も機械族でカラクリだよな

ダメージ計算行うのがネックすぎる
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 00:12:47 ID:PY0Kriq30
カラクリシリーズは最初からサーチャーいるのはプッシュする気があるからなんだろうか?
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 00:42:46 ID:ABfZS7bNO
サーチの幅が広いのはいいんだが、
攻撃力500で殴りに行くのは勘弁だなw
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 00:45:38 ID:PY0Kriq30
カルート的なものが出ればいいんだがカラクリシリーズの性質的に考えてないだろうから
ADチェンジャーでも積むのか?
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 00:54:16 ID:yRaVE0l70
>>547
これからもどんどんテーマ乱発する為にテンポよくしてるだけじゃない
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 18:33:38 ID:iixwNmFX0
カラクリ忍者って、機械族では待望の下級除去持ちじゃない?
リバースした時に1体墓地送りってなかなかだよな
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 18:40:58 ID:khKN9e8c0
鉄のサソリ「」
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 18:41:05 ID:EnptQITi0
カラクリと街とマシンナーズで組めば結構楽しいことになりそうだよな
待望のリクルーターも居るしリサイクラーも使いやすいしフィールド6枚体制ができる
ただスペースが無いのと混ぜすぎて安定感を失いそうなのも問題か
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 18:43:40 ID:0Y9HaqqT0
>>548
ヒント・メイン2
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 19:00:10 ID:LHPTDDPO0
>>553
組んであるギアマシンガジェのガジェを抜いて
商人3武者2忍者2にしてみようと思ってるけど
専用サポ入れるか迷うわ
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 19:27:07 ID:tjPqCWn20
カラクリかぁ 古代機械にマシンナーズまた俺のデッキが増えるときが来たか
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 19:44:17 ID:hAvTHne30
モンスター自身が表示形式の変更効果を持っているわけだし、
Dフィールドと風雲カラクリ城という選択肢も
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 19:47:27 ID:EnptQITi0
機械テーマは専用フィールドが面白いな
テラフォも入れて特殊召喚効果持ちフィールド12枚体制も可能か・・・
ついでにマインフィールドも入れると・・・ゴクリ・・・
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 19:51:22 ID:Cll8qTC6O
からくり街は楽しそうだなからくりフィールドも回収できるサーチャーなわけだし
いろいろできそう
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 22:53:39 ID:LHPTDDPO0
ガジェとカラクリを入れ替えみようと思ったけど
用途が全然違うことに気付いた

カラクリにするなら、商人の専用サポとかも持ってこれる点も活かしたいなぁ
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 22:54:55 ID:EnptQITi0
カラクリに街と巨竜とギアフレフォートレスだけ入れるみたいな感じがいいと思うけど
それでさえスペースがやばいからなぁ
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 01:36:10 ID:dUAnjkXG0
速攻のかかしも機械だったよね?俺のマシンガジェに入れよう
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 12:47:34 ID:2gQAJ5t30
サイバー・ダーク超強化だな
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 12:53:44 ID:sIAwf0Tw0
アキュリス様々過ぎる
裏庭軸でも何とかなりそう
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 13:23:11 ID:cWH6lvAK0
裏庭にハウンド入れる?
コルセスカとアキュリスだけで足りる気もするが・・・

ハウンドだけ仮面リクルート効かないのがつらい
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 13:25:52 ID:2gQAJ5t30
1800で戦うのはちょっと不安だな
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 13:31:09 ID:8obk/nh60
そこはドレッド経由でサーチでしょう
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 13:34:32 ID:B59r6foI0
おい、終末使えよ
ハウンドだけじゃなくて外国用のSinトゥルなんかも落とせるし便利だろ
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 13:42:05 ID:cWH6lvAK0
>>567
>>568
両者とも相手ターン終わったらこっちの場が空になってそうなのがなぁ
一応ダークバーストも積んでるし終末試してみます
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 14:28:52 ID:8QeAngrkO
サイバーダークのスペースがカツカツすぎる。
ドラゴン下級は仮面2とバウンド、爆弾、ファランクス入れてるんだけど、アキュリス入れるスペースがないお…。(´・ω・`)
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 14:32:28 ID:ipPvP/d60
もうボマドラいらなくね?
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 14:34:16 ID:sIAwf0Tw0
最初から入れてない
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 15:01:01 ID:8QeAngrkO
>>571>>572
マジか。
ちなみに2人は、これからの裏サイバーで下級ドラゴンなに採用する予定?
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 15:12:05 ID:sIAwf0Tw0
入れてないのは爆弾
今んとこ仮面2ファラハウンドアキュリスコルセだな
渓谷と庭を共存させるにはどうしたらいいんだろうな
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 15:17:59 ID:UVBH4JNdP
てst
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 18:15:51 ID:YJpA1nSNO
デッキの都合上レベル4チューナーが必須なんでデルタフライ入れてる
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 21:23:06 ID:tJUm0/A/0
(サイバーダークってもう機械デッキじゃなくね…)
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 21:27:00 ID:msbH9rYh0
シーッ
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 21:29:17 ID:hzY8BsJq0
じゃあどこで話したら良いんだぜ
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 21:30:26 ID:8obk/nh60
裏グニティ・・・に限らず、裏サイバーは下手するとドラゴンの方が比率多くなってしまうのがトラップだな。
無零のおかげで黒ボン復権しそうだし、どうにか機械族増やしてやりたいわ俺の裏サイバー。
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 21:30:32 ID:p8xTrco40
ここでええよ
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 21:48:26 ID:8faUbv7H0
デッキはいつだってシンプルに
黒本・サイバーダーク3種・ハウンド・終末・Sinトゥル・ファランクス

モンスターはこれだけあれば裏サイバーは困らない
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 23:03:51 ID:oEVh5LxdO
モンスター34枚の雑貨裏グニティなんてのも
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 23:13:49 ID:8QeAngrkO
>>574
答えてくれて、ありがとう。
爆弾抜いてみるb
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 00:18:09 ID:kIrvwn4O0
【裏庭サイバー】を組みたいんだが最近はどんなのが入ってるんだ?
黒庭を入れてもファランクス、黒ボン、CDIPあたりは必須なのだろうか?
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 00:25:00 ID:iB250kQ2P
コルセスカとか
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 00:26:18 ID:DC55tLLq0
とりあえずストラク買ってアキュリス
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 04:44:56 ID:dkU7z4wM0
黒ボンでキール釣ってサイコヘル
黒ボンでキール釣ってサイコヘル
ミラクルシンクロフュージョンでアルティメット
裏サイバーだったハズなのにどうしてこうなった
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 11:22:47 ID:+OGUV5L8O
マシンナーズ組んでみたいんだが歯車街とか入れると事故になりやすくなるかな?
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 11:23:59 ID:oRt/p4G10
別に
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 13:38:31 ID:jFd41YY60
裏サイバー使ってるとクロウの強さを再確認させられるよな
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 13:39:41 ID:p6w+gc13O
今度でるカラクリはどうなるのかな

戦えるレベルならいいんだけど…
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 14:54:38 ID:0dS9zw260
城と商人がいるだけで十分行けるでしょ
街→城→街→城で巨竜と無零が並べられる
無零は墓地にいればだけど
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 15:34:04 ID:g0Wr3DDI0
しかしカラクリ城の効果は何回も使えるのかねぇ
使えたらそれは強いのだが
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 15:36:58 ID:RjZa1oaD0
>>593
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する
レベル4以上の「カラクリ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 15:38:37 ID:RjZa1oaD0
ミススマン、続き
これって何で4以上にしたんだろうか?
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 15:38:43 ID:oRt/p4G10
なんでレベル4以上って制限つけたんだろう
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 15:39:57 ID:MRCX0S/G0
ヒューヒューお熱いねぇ

3のチューナー呼んできて4出して将軍シンクロ、をさせないためじゃね
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 15:48:29 ID:Ap8ntgTE0
>>596-597
オイルを注しあう仲になれるよ

>>598と同じだけど参謀の再利用をさせないためだろうね
表示形式の変更効果が特殊召喚時にも発動するようになってるから、それも関わってると思う
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 15:58:56 ID:RjZa1oaD0
参謀以外には墓地から甦生してメリットのある3以下が居ないから、やっぱりそれかな
これ系統のカードで4以上の縛りが珍しいと思ったから質問してみたんだが、回答ありがとう

これが強力な3以下登場のフラグだと思いたい・・・
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 16:59:45 ID:V8T/wPsi0
裏カラクリ街でも組むかね
将軍様は黒ボンで出すのが楽そうだし
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 17:42:33 ID:o5p9DaOhO
いままでブラックボンバー結束と入れたら、選択肢がほぼバニラで火力低のパワーツールのみだったのが
レベル7最高の2600、さらにメリット効果付きときたもんだ

DDBさん・・・安らかにお眠りください
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 18:40:17 ID:iPirvE3h0
>>602
これでDDBも地獄で安心して隠居できるな
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 18:51:11 ID:0dS9zw260
参謀の攻撃力がちょうど500なんだよな
複製術で増やして自分で城を叩きわって4星もってきてシンクロで大量展開できるな
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 18:57:07 ID:oRt/p4G10
カラクリは変に組み合わせるより純で組んだ方が強そうだなぁ
サポートが多いしそこそこ強いし
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 19:17:19 ID:MRCX0S/G0
ごもっとも
古代と合わせてみようと思ってはいるけど、無駄に事故率が上がるだけのような気もする
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 19:20:16 ID:oRt/p4G10
街マシンナーズ組み込もうと思ってもスペースが見当たらないしな
街と巨竜だけ混ぜて爆発力を得るぐらいが良いのかもな
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 19:20:29 ID:0dS9zw260
街とテラフォと巨龍とダブルサイクロンだけ入れればいいんじゃね?
だいたい10枚で収まる
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 19:21:54 ID:KY7xAz3R0
困った時のマシンナーズフォートレスさん
マジ機械族の潤滑油
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 01:59:10 ID:suXvrJog0
CDIPを買う人間が少ないせいか異常に高いな>CDIP!
外国とセットで400のやつを買っておくべきだったorz
あれは【サイバー・ダーク】に必要だよね?
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 01:59:57 ID:2C3RMOAH0
えるしっているか
CDIP!はCDIPには入っていない
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 02:03:21 ID:k4ky3q6V0
しかも無いなら無いでそんなに困らないい
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 02:03:30 ID:suXvrJog0
>>611
スマンTAEVだったな
どっちにしろ高すぎだろ
うちの近くだと売ってすらいないしオクでも0.5k以上とかもうね・・・
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 02:08:06 ID:2C3RMOAH0
正直CDIP!はなくても問題ない
ロマンカードの1種かと
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 02:14:37 ID:sWZDeQ6W0
裏サイバー名乗るからには1枚は積んでおきたいな

・・・ずっと入れてるが、今まで発動させたのはほんの数回だけど
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 02:15:43 ID:suXvrJog0
そのロマンのために入れたかったんだよ
外国でSinトュルース装備してATK6000オーバーとかやりたい
未来とバーローだけだと外国は出しずらそうな気がする
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 03:34:50 ID:46THsk1S0
>>611
パック名から取ったカード名は多いが、収録パックと同名のカードは…アンワぐらいか
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 05:09:06 ID:/6A493XfO
CDIPのために裏サイバー組んでる
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 05:50:43 ID:lVRkl/3/0
早くカラクリこねえかな楽しみでしょうがない
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 09:12:38 ID:Yz6liU5H0
古代の機械一筋だったけどここ見てると裏サイバー組みたくなってくるから困る
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 09:34:19 ID:E7JVZcUt0
去年まで表サイバーだったけど、ドラグニティストラクと衝撃増幅装置で
二年で心臓が悪くなった。一度やってみなよ。
召喚時のみだけど、レベル3以下のドラゴン族を墓地から装備すれば攻撃力が(最大で1700くらい)上がる。
装備するだけして戦闘せずにレーヴァテイン出すこともできるし、速効魔法でダメージステップに
思い切ってリミッター解除してしまえば加算された状態で二倍になる。。
金なきゃ仮面竜で2200にすればいいだけ。つぶしが効く。
ファランクスとかハウンドドラゴンとか色々あるのでマジでお勧め。
ttp://syver's_gym.co.jp
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 12:50:02 ID:kYbATBSkO
CDIPも出た当時は安かったのにな
1枚は当てて、もう1枚は200円くらいで買っておいて正解だったんだな
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 22:07:39 ID:pE2mZw8o0
大事にしてた相棒のショッカーなくした。

死にたい。
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 22:09:52 ID:NgATvwyv0
>>623
ひやかしてやろうと思って考えたら
なんか涙出てきた・・・なんでか右目だけ

大事にしてたカードなくすとか悲しすぎる泣ける
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 22:12:44 ID:6E7+qlfK0
俺も2000年から愛用してるCAぼシクショッカー無くしたら発狂しそうだな
今でも未来リターナーギミックのおかげで地雷デッキとして活躍中だし
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 00:44:09 ID:Zgjm3n3I0
>>623
亡くなった相棒の分までイ`

電脳ハゲと散々バカにしていたのに、気づけばもう9年くらい俺のデッキに居座ってるんだよなぁウチのショッカー。
なんだかんだで俺にとっても大事なカードだから623の悲しみは他人事とは思えん。
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 00:47:44 ID:sN6LYauV0
俺にもショッカーには深い思い出があるんだが
なんだなんだショッカーに思い出がある奴多いのか
不思議だな・・かわいくもなんともないのに・・
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 00:48:52 ID:ArdTikyV0
そりゃぁショッカー一強時代を知ってれば思い出もあるだろうよ
629623:2010/06/22(火) 01:20:15 ID:pJAsSUi+0
まあ、なんだ、結構書いてから、下れねえこと書くんじゃねえカス くらい言われるんじゃないかと
後悔していたんだが、なんかその…励ましてくれてありがとう。

そして、俺よりよっぽどショッカーと付き合いの長い諸氏の話を聞いて、
自分の不注意を恥じ入るばかりである。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 02:02:36 ID:tqp6ZTgu0
ショッカー専用スレ立てろよw
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 02:05:58 ID:L+uV4mtV0
昔からいたのに今も現役で活躍してる数少ないモンスターだよな
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 02:16:39 ID:iFgu9rwSO
昔はショッカー出せば勝負決まるなんてこともよくあった
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 02:18:01 ID:TWEGJjgD0
今の環境は罠全盛期だからな
やめて月の書やめて
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 08:02:26 ID:sN6LYauV0
やめて警告やめて
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 08:41:32 ID:IPcB0A8c0
お触れと微妙に違うからボルテニスでも突破できないんですよ
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 20:55:09 ID:3ULAXen90
除去ガジェを改造して除去ジェネクスにしようとしたらデッキ崩壊した
ジェネクスのメリットって何だっけ?
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 20:56:54 ID:fWz/EqCa0
かっこいい
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 21:05:08 ID:tKNuje7r0
あのバリエーションの高さはまさに主人公デッキといって差し支えないな

一方俺はアレもコレも入れた紙束デッキを握っていた
出来る事が多すぎる性で何入れりゃいいかわからねぇ
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 21:16:18 ID:TWEGJjgD0
>>636
シンクロとジェネクスと違って引っ張るカードがある程度選択できる事
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 21:18:06 ID:IPcB0A8c0
何と何が違うって?
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 21:21:51 ID:TWEGJjgD0
ガジェットだった
まぁ安定するしないだけで似てるからいいや
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 21:23:31 ID:3ULAXen90
ジェネクス4体ぐるぐるはパワーが低すぎてガジェみたいにはならないから

やっぱシンクロしたいな
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 21:55:48 ID:Zgjm3n3I0
基本は★4ターボ → ★1プランナー → ★3マグナ → ★2クラッシャーのループなんだけど
ターボ→オラクルでトライフォースやアクセル(状況次第で黒汽車や凧)につないだり
プランナーからバードマン派生でシンクロ狙ったりウンディーネでアドバンテージ稼いだり
マグナからクラッシャーサーチしたところでヴァルカノン融合狙ったり
クラッシャーからアタッカーのウルティマ呼ぶかアクセラ読んで展開狙ったり
でもループ8体は多い気がするから、4枚を基本としてループ1周する前に上記のどれかの派生にさっさとシフトするのがいいんじゃないかなと俺は思う。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 22:17:32 ID:8RS5llES0
カラクリ早く使いたいなぁ
機械族には恒例の1kill風ギミックもあるしサポートが豊富だし
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 22:24:46 ID:eM4gMk+w0
城→街→城→街ってするだけで場を埋められる
最初の城割ったところで黒薔薇出しとけば1killもできる
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 22:25:57 ID:gjpZ6gII0
街と城をどうにかして混ぜようと思ったら、なぜかデミスがでしゃばってきて劣化【デミスギア】になってた
高等デミスぶっぱ⇒街巻き込んで巨竜SS⇒ブラックボンバーで無零、効果でリクルート
2400+3000+2600+αでフィニッシュまで考えた

無理やり混ぜようとするモノじゃないな…
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 22:54:22 ID:+K+U2U720
このスレ見てたら裏サイバー組みたくなってきたじゃないか

一切パーツ無いけど
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 23:31:37 ID:3ULAXen90
>>643
やっぱ連続でループは避けるべきなのか
でもオラクルからだとどのシンクロも辛くね?

素材に出来る★6や★7に使いやすいのはそういないよな
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 23:36:13 ID:TWEGJjgD0
>>648
困ったときの簡易融合
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 01:15:11 ID:vRxRbQ290
>>648
7ならフォートレスかなぁ。ターボ+アクセル+蘇生機械のラッシュで4100オーバーの戦闘ダメージ。
あと8ならsin星屑使ってターボ+クロシキアン+奪ったモンスター+ついでに歯車街壊して巨竜、ってパターンもあるよ。

ただ、どっちかというとマシンガジェや裏街にターボ&オラクル入れる場合の方が多いだろうから、ジェネクスありきだと使い辛いかもしれない。
オラクルに変な縛りがなければ素直にカタストルとか呼べたんだけど、そうそう都合良くはいかないね。
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 01:42:52 ID:yOohfpbI0
7はカイトにもクロキシアンにもなれるダムルグがオヌヌヌ
ターボオラクルもそのまま餌になって経済的
ブラストがいるならアーカナイト。余裕があればテンペスターも出して1killできたり
あとは当たり前だがトライフォース。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 09:13:04 ID:6X4s7UfCO
レアルジェネクスマグナが地味に真炎の爆発に対応してるんだけど、なんとかこいつを活かす方法はないだろうか・・・
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 17:52:21 ID:G3vp18zb0
炎でジェネクスというと【サーマル・ジェネクス】か?
でもサーマル・ジェネクスはフィニッシャーにはなりそうだが軸にするのは難しいか
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 17:56:18 ID:aNVGA0HX0
未来融合で炎属性+ジェネクスを大量に墓地へ
サーマル呼んで高攻撃力+バーン効果でとどめだな
655名無しプレイヤー@手札いっぱい:2010/06/23(水) 18:38:59 ID:3eNu36v4O
ケータイからすまない。

サイバー流裏デッキにドラグニティ合わせてデッキを作ってみたんだが診断をお願いしたい。

デッキ内容的にドラゴンスレに投下するかここに投下するか悩みに悩んで後者を選んだ。

デッキ40
モンスター24
最上級4
レヴァテイン×2 レダメ ライダー
上級2
サイドラ×2
下級18
ホーン×2 エッヂ キール ツヴァイ×2
レギオン×2 アキュリス×3 ファランクス×2
仮面竜×3 栗田 カーガン

魔法12
未来融合 オバロ 龍鏡 ボンド×2 調和×2 リミ解 おろ埋 サイクロン 大嵐 ハリケ

罠4
帰還 ミラフォ 激流 リビデ


EX15
カタス ブリュ ゴヨウ
ブラロ スタダ 義眼
トリシュ トラドラ
外国龍 ツイン エンド
キフォドン キメラオーバー
FGD×2

サイバー流の制圧力にドラグニティの除去ギミックを突っ込んでみた感じ。
アキュリスとレヴァテインがいい感じに回ってくれる。
ファランクスからのシンクロも可能だからそこそこ対応力もある。
回してて気付いたけど除外にめっさ弱い。除外臼きめぇorz
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 18:42:42 ID:5HRwkH0q0
ツヴァイいらないだろホーン・エッジ1枚づつたした方がいい
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 19:19:35 ID:ZFWNoIWIO
>>655
なんかもうしわけ程度に素材4枚挿してみました…って感じで
殆ど裏サイバーデッキにみえない感じなんだが
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 20:08:46 ID:6YOGjRUW0
コレ裏サイバー関係ないだろ
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 20:44:57 ID:vRxRbQ290
裏かどうかはともかくとして、リミッターが入っているから俺はアリだと思うな。
あえてテンプレ構築を勧める必要もないだろう。
オリジナリティは他人の口出しが難しくなるけど、>>655だけのドラグサイバーもきっといつか良いデッキになるさ。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 20:52:18 ID:zkHeGAjH0
オバロじゃなくてCDIP!なら裏サイバーでもいい。
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 21:36:59 ID:PHMfe256O

こんなとんがった構築でも良いのかな
裏グニティ

最上級2枚 レヴァテイン2
上級3枚 ミスティル3

下級29枚 ホーン3 エッジ3 キール3 ドゥクス3 仮面竜3 雑貨商人3 アキュリス2 ハウンド2
       トリブル2 ファランクス2 コルセスカ ブランディストック クリッター

魔法6枚 CDIP!2 リミ解 未来融合 黒庭 龍の鏡
デッキ合計40枚

エクストラ サイバーダークドラゴン2 FGD 星屑 レモン ガイアナイト
       エイド カタストル2 ガジャルグ ウルキサス ゴヨウ ブリュ 黒薔薇 ギガンテック

つまり雑貨CDIP!ターボ
初手に雑貨商人引けばかなりの確率で爆発出来る、除去はアキュリス頼り
黒庭ピンは雑貨商人で引けるのと、場を揃えた後のトークン攻撃や妨害用
魔法が落ちると決め手に欠けるからライコウやカードガンナーを採用し難いのが難点
コルセスカやブランディストックが空気なんだが、他に事故回避に使えそうな効果モンスターは居ないだろうか?

何より雑貨でパワーウォールの如くデッキから墓地に送れるのが楽しい
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 21:39:44 ID:5HRwkH0q0
先行雑貨セットに後攻ライオウで死ぬ未来が見える
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 21:40:38 ID:pu4hVXtJ0
>>661
トリブルいらなくね? 龍の渓谷でいいだろ
あとブランディストックやコルセスカいらんならレギオンでもいれたら?
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 23:48:39 ID:3ui3kE8+0
>>653
サーマル軸作ってるけど楽しいぞ。軸にするだけなら容易い
基本バニラサポートで人造18とジェネコン過労死させる感じのデッキ
UFOタートル3体墓地に送るだけで3000に手が届く
炎効果を得たトライフォースもなかなか強力

ああ・・・早くヴァルカノンで爆殺したい
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 23:58:26 ID:G3vp18zb0
>>664
そうか、UFO亀なんて適任な奴がいたな
なんかオラも作りたくなってきたぞ
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 18:27:09 ID:9y+IaRcp0
サーマル軸面白そうだな
ボルキャノンの地味に強力な効果も活かせそうだし
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 18:51:08 ID:rbKwx2xh0
なんか真面目に炎機械組みたくなったから軽く脳内構築しようと思ったんだけど、これ案外難しいな・・・。
ヴォルカニック型にすればロケットとバレットでアド稼ぎ、ハンマーとエッジでバーンしつつジェネコンでサーマル&トライフォース召喚。
フレムベル型にすればパウンでドゥルダークやツインバレルをサーチでき、ヘルドッグでニトロシンクロンサーチしてヴァルカノン呼べる。
更に両方混ぜればハンマー+ニトロンでウォリアー呼べるし、ドゥルダーク墓地に落ちればサーマルの火力が上がる・・・けど圧迫される。

ああもうぶっちゃけシナジーするなら全部組み込みたいけどそうすると事故率上がるから調整難しいし
俺はどうすれば!?
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 18:54:58 ID:qw4br7p80
>>667
ヴォルカニックでハンド稼ぎながらヘルドッグでニトロン、超融合ヴァルカノン・・・とおもったがヘルドッグ獣族じゃないか・・・
669623:2010/06/24(木) 18:59:27 ID:xggho5de0
トラップ処理班とサイバー・フェニックスも炎機械だね。
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 19:00:13 ID:xggho5de0
うん、コテのことはマジで忘れて
恥ずかしい…
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 19:05:04 ID:P8IPcIKT0
>>667
ランチャースパイダーとリサイクル・ジェネクスでサーマルだ!
…リサイクルが売ってないけど
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 19:21:04 ID:rbKwx2xh0
うわまじか、マジだ。ヘルドッグ獣か・・・。フレムベルはAOJと若干シナジーあるし期待してたんだけど見送るか・・・。

あとマクロコスモスでヘリオスサーチして偵察機と融合させる次元爆殺デッキとか、
ガネットをヴァルカノン誘発チェーン地霊術で使いまわして爆殺するマシンジェムとか、電波だけはゆんゆん受信するんだけどなぁ。
炎と機械って今までありそうで無かった組み合わせだから可能性は山ほどあるんだけど、俺にもっとセンスがあればなぁ。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 19:23:33 ID:LV5h6UXu0
リサイクルはまだ3000円するから来月の海外版を待て
そして墓地にコントローラー落ちてる前提だから出しづらい。

ヴァルカノン登場で腐りにくくなったことだしヒートを使ってやれよ
マグナのが使いやすいんだけどね
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 20:19:04 ID:v22zDTIZ0
レアルジェネクスのシンクロは黒汽車と凧だけだってのに星の数あわなすぎだろ…
675664:2010/06/24(木) 20:44:05 ID:0q+Y64/G0
すいません晒させてください

計40枚
上級×6
ランチャースパイダー×1 人造木人18×3 ジェネクスヒート×2

下級×17
ジェネクスコントローラー×3 ジェネクスニュートロン×3
バトルフットボーラー×3 UFOタートル×3 ニトロシンクロン×2
トラップ処理班Aチーム セカンドブースター メタモルポット

魔法×13
簡易融合×2 機甲部隊の最前線×3 思い出のブランコ×3 手札断殺×1
リミッター解除 サイクロン ハリケーン 大嵐

罠×4
正当なる血統×2 火霊術×2

EX
サーマルジェネクス Aジェネクスアクセル トライフォース ニトロウォリアー AGF 他。。。

UFOタートルとフットボーラーで耐えて、最前線で壁を確保しつつデッキ圧縮・墓地肥し
バニラ蘇生・簡易融合からシンクロジェネクス、ニトロウォリアー、ニトロ+ヒートでAGFを呼ぶこともできたり
ランチャー、セカンドブースターはロマンなので場合によって断殺、リビデ等と入れ替えてる
最前線で2500の壁が出せるのはなかなかおいしいと思うがどうだろう

回した感想としては、ガチには勝てないけどネタ同士ならわりと勝率いい
調子にのってシンクロすると軸であるサーマルが足りなくなる
手札に複数18が来ると死ぬ→断殺と枚数調整してみる
マシュマロ死霊が来ると固まる→シンクロで回避可能
火霊術の引導火力やばい

参考になるデッキがないので試行錯誤している次第
お目汚し、長文失礼しました
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 20:46:55 ID:xtwdxKNn0
裏サイバー組んでみたら楽しすぎてやばい
グォレンダァできたし、未来オーバー決まってatk9600の12回攻撃可能の化け物も作れてめっちゃ興奮した
でも、フェーダーは氏ねと思った
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 21:04:00 ID:0AUDW1Zx0
昨日融合主軸アンティークにガトリング・ドラゴン入れてる俺が周りから「それは無い」
とか言われまくって悲しくなってきたぜ
ガトリング・ドラゴンさんの良さを全く理解できないのはおかしいだろjk

たとえどんなに叩かれてもガトリング・ドラゴンは俺のデッキから抜かないことを
誓った一夜だった
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 21:11:15 ID:RJbsxN3L0
>>677
ガトリング・ドラゴンで3ターン連続サンダーボルトやったことあるわw
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 21:11:54 ID:G29hkXWl0
ガトリング・ドラゴンイラストがいいよね
たまに自壊しちゃうけど
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 21:13:05 ID:IbV7+wzd0
おジャマトリオ使って安心コイン
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 21:16:03 ID:sDkD1ND60
裏サイバーが最近人気だな
ドラグニティのストラクチャが出てきたから強化されたのか?
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 21:25:44 ID:7S7F3qcF0
ガトリングドラゴンは呪印生物闇とブローバックで出せるからいいよな
時々自爆するけど
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 21:42:17 ID:PoRJRcWRO
そんなあなたに遠心分離フィールド
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 21:59:37 ID:0AUDW1Zx0
>>683
おお、それいいかもしれない
うちのうっかりガトリング・ドラゴンの保険として検討してみたいな
そして究極巨人からのゴーレム2枚は熱い

ありがとう、お礼に一杯油注がせてくれ
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 22:01:06 ID:UnQlqyK50
このカードは特殊召喚できn
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 22:58:06 ID:PoRJRcWRO
>>684
巨人は犠牲になったのだ・・・

そういえば【遠心分離ガトリング】なんてデッキもあったな
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 23:03:09 ID:rbKwx2xh0
>>677 >>684
最近のガトリングデッキはスティーラー積むのがトレンド。
ガトリングの身代りになってくれると同時に、ブローバックやリボルバーのリリース要員としても重宝するよ。

あと機械スレには少なくとも一人、ガトリングデッキに魂と心血を売り渡した決闘者が一人いるはずだから、呼んだらひょっこり召喚されて色々語ってくれるかもしれん。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 23:06:29 ID:s3FelDnz0
古代の機械巨人は遠心分離だと特殊召喚できないんじゃ…
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 23:22:42 ID:DGv/ia+f0
裏サイバーにオーバーロードって安定しなくないか?
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 23:29:52 ID:0AUDW1Zx0
巨人orz

なんとガトリングに魂を売ったとは猛者がいたのか
まあ、俺は巨人とガトリングの共存を果たすよう勤しもうかな
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 23:36:03 ID:s3FelDnz0
リボルバーが星8だったらなぁ
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 23:43:41 ID:2j3Z7UcI0
ガトリングはスティーラーとの相性が実にグッド
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 23:44:18 ID:6A5+JbR+0
星7だからスターブラストの消費が1500で済むよ!
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 23:59:21 ID:v22zDTIZ0
ついに【除去ジェネクス】のプロトタイプができた
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 00:04:08 ID:DvGWv2vu0
>>694
うp
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 01:26:17 ID:SG+XHtkZ0
【除去ジェネクス】

計45枚

下級×17
ブレイカー3 レアルマグナ2 レアルターボ3 レアルコーディネイタ2 
レアルクラッシャ2 パワープランナ2 Aバードマン3

魔法×14
ごうけん3 貪欲2 割れ3 砕き3 月書2 サイクロン

罠×14
炸裂装甲3 幽閉3 ミラフォ 落とし穴2 奈落2 激流 スタロ2


ほとんど除去ガジェなんだけどサーチが柔軟だからシンクロしたりしたりしたり…
まだまだ構築段階でシンクロモンスターに何を入れられるか良くわかってないんだが
凧や黒汽車が出すにはレベルに合わないから普通のシンクロモンスターが無難っぽい 
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 01:34:14 ID:8EGXkA070
ガジェと差別できなきゃガジェに劣ると思う
ぶっぱに対処できないようだし
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 01:44:43 ID:gLbDA5EC0
そこはシンクロで十分なんじゃない
にしても継戦能力とかで劣ってるからガジェを超えるのは難しそうだ
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 02:01:25 ID:/BBK9rjz0
>>696
シンクロしたいなら簡易融合。
しかしこれは…ガジェの真似事はジェネクスの仕事じゃないよ
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 03:12:59 ID:osjbu6kF0
まずはガジェに出来なくてジェネクスに出来る事を見つけないと

俺はヴァルが来たら本気出す
と思う
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 06:25:37 ID:3agieKX3O
爆破チェーン融合解除が出来たらいいなあ
相手モンスターを破壊してダメージ与えつつ最上級を簡単に出せるとかマジロマン
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 11:48:44 ID:pyBsCFXtO
結束マシンガジェに未来オーバーのギミックを入れたいんだけど安定しない…

同じことやってるやついる?
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 18:28:12 ID:HjTvUQZ4O
>>702
マシンクロンに未来のほうだけいれてた時期があったけど笑えないほど安定しなかった
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 19:52:17 ID:N8q8+air0
マシンクロンって毎ターンドリルでフォース回収してフォートレス出すデッキ?
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 21:29:08 ID:SG+XHtkZ0
【除去ジェネクス】いろいろ回してみて案外悪く無かったよ
トリシュやらも出せるし
ただ簡易融合入れたらエクストラがはみ出るぐらいパンパンになった

が…ガジェではこんなこと無いだろ?
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 22:08:00 ID:F77gAZfS0
除去ガジェなんかキーマウス入れればトリシューラだけでなくナチュビまで出せるんだぜ
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 22:17:19 ID:khusxBR70
除去ジェネクスの話だし、ついでに診断してもらいたい

デッキ枚数47枚
【モンスター24枚】
A・ジェネクス・ケミストリ、A・ジェネクス・リモート×2、A・ジェネクス・バードマン×2
サイバー・エルタニン、サイバー・ドラゴン×2、ジェネクス・ニュートロン×2、ジェネクス・パワー・プランナー×2
邪帝ガイウス、トラゴエディア、BF−疾風のゲイル、冥府の使者ゴーズ
レアル・ジェネクス・オラクル、レアル・ジェネクス・クラッシャー×2、レアル・ジェネクス・コーディネーター
レアル・ジェネクス・ターボ×2、レアル・ジェネクス・マグナ×2
【魔法12枚】
簡易融合×2、大嵐、地砕き×2、地割れ×2、精神操作、洗脳、貪欲な壷×2、ライトニング・ボルテックス
【罠11枚】
強制脱出装置×2、激流葬、次元幽閉×2、聖なるバリア−ミラーフォース−、血の代償×2
奈落の落とし穴×2、リビングデッドの呼び声

回し方は【代償ガジェット】を参考に血の代償で並べてシンクロ。
問題点は除去が追いつかなくなったり、火力の低さからかジリ貧になりやすい。
もっと除去増やすか、シンクロ召喚に軸を絞ったほうがいいのかな?
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 22:18:45 ID:qEhO7o3A0
とりあえず枚数を絞るべき
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 22:23:04 ID:F77gAZfS0
>>707
そこをこう、「ガッ」とした方がいい
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 23:04:35 ID:gLbDA5EC0
>>702
未来ハゲから未来を抜いたギミックは投入してる
安定性が売りのマシンガジェに制限カード2枚に頼るようなコンボはいらんと思うよ
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 23:09:02 ID:khusxBR70
>>708
除去ガジェ同様に枚数多めにしてたんだけど削ったほうがいいか
削って調整するわ
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 23:12:15 ID:F77gAZfS0
>>711
除去ガジェは被るのを防ぐために増やしているんだ
ガジェみたいにループするわけでもないなら必要無いんじゃね
それに除去ガジェでも9ガジェで45枚程度だぞ
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 23:17:59 ID:khusxBR70
>>712
そうか、よく考えればデッキコンセプトの根本から見失ってたわ
ちょっと組みなおしてくる
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 01:17:52 ID:IrlBOxSl0
>>655だがデッキ改良がてら晒しにきた。
以前より大分回るようになったし裏サイバーの流れも汲めてる気がする。

デッキ40枚
最上級4
レヴァテイン×2 ライダー レダメ

上級2
サイドラ×2

下級17
ホーン×2 エッヂ×2 キール×2 ツヴァイ
レギオン×2 アキュリス×2 ファランクス×2 
仮面竜×3 栗田

魔法14
おろ埋 未来融合 龍鏡 CDIP バーロー ボンド
リミ解 大嵐 サイク ハリケ 竜の渓谷×2 調和×2

罠3
リビデ ミラフォ 激流

EX15
カタス ゴヨウ ブリュ ブラロ 
ダスト 義眼 トリシュ トラドラ
外国竜 ツイン エンド キフォドン キメラオーバー
FGD×2

サイバーダークorレギオンでアキュリス装備でのレヴァテイン+ライダーorアキュリス装備
する流れが強い。
渓谷でサイバーダークのパーツ落としつつCDIPやオバロ狙うのも楽しい。
相変わらず除外が弱点。ガイウスや奈落にめっさ弱い希ガスorz

ツヴァイいらなくね?って声が友人とかからもよく言われたけど
俺にはサイバーエンドの心が見えるんだ・・・。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 02:03:03 ID:Ir0crBRE0
フィギュア3弾にXYZってまじか
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 06:55:40 ID:C582fn9k0
渓谷でサイダーをデッキからは落とせないから手札コストとして落とすのか?
だったら殴るかアキュリスつけて置いとく方が有益な気も
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 10:52:42 ID:V5FHct5T0
遊戯王ファイブディーズ
モンスターフィギュアコレクション Volume 3

青眼の白龍
XYZ-ドラゴンキャノン←
タイラントドラゴン
アームドドラゴンLv7
ホルスの黒炎竜Lv8

これは期待していいのかコンマイ
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 10:53:02 ID:ocZt+czQ0
>>715
今までの完成度から言ってちょっとアレだけど期待しちゃうよな
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 10:54:53 ID:I4kNC0+20
>>717
外れないようにしっかり接着しておきますね^^
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 13:09:06 ID:Pwzi/Hj10
XYZが来る……ということは
SDでXYZデッキが使えるわけか。

Xヘッド・キャノン
Yドラゴン・ヘッド
Zメタル・キャタピラー
ゲットライド!
異次元からの帰還

デッキ内容、あとは何だろうな。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 13:23:37 ID:ombHcFV20
>>720
機械ユニオンもう来ちゃったしな…
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 13:41:24 ID:vynv1hxt0
庭張ってればサイバーダークに天罰戦車が聞かなくなるってマジ?
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 14:18:20 ID:uwpBVba7O
>>722
サイバーダークの召喚時効果をチェーン1、黒庭をチェーン2にすることで天罰洗車が割り込めない
という解釈でいいんだろうか
詳しい人よろしく
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 14:24:10 ID:0wW7CnnW0
質問スレで聞いたほうがいい気がする。
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 14:27:09 ID:bozCMc2D0
>>723で合ってるけど、使うならちゃんと人に説明できるくらいにはなっとくようにな
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 14:44:06 ID:/DE0s7/h0
Wikiの【サイバー・ダーク】にその既出があったと思うぞ
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 16:25:26 ID:vynv1hxt0
>>723>>724>>725>>726
マジかよ糞庭買ってくる
返答ありがとうございました
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 17:16:52 ID:eBQhK2f80
糞庭は誤字なんだよな?
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 17:17:45 ID:I4kNC0+20
マジかよ糞箱売ってくる
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 18:30:27 ID:lE/vD7uU0
診断お願いします

最上級:4
機械巨人×3 リボルバー×1

上級:8
機械獣×3 ブローバック×3 サイドラ×2

下級:15
古代歯車×3 サイバー・ヴァーリー×3 魔神王×3 機動砦×3
機械砲台×3

魔法:13
フューチャーフュージョン 大嵐 オーバーロードフュージョン 貪欲な壺
サイクロン リミッター解除 機械複製術×2 パワーボンド×2 融合×3

罠:1
滑稽な落とし穴

エクストラ:8
究極巨人×3 ガトリングドラゴン×3 サイバーツイン キメラ

アンティークの融合主軸デッキです
ガトリング並びにブローバックはカタストルなどのアンティークでは
厳しいモンスターたちを除去でき格好いいので入れています
しかし使っていていまいちなかなか安定しません

731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 18:41:22 ID:vY7TFOZD0
街入ってないとかマジ滑稽
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 18:49:30 ID:bozCMc2D0
完全に巨人軸にして除去とカウンターでも積めば?
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 18:53:00 ID:XgIcPW8R0
アンティークの融合主軸()
モンスターのチョイスが残念すぎるせいで全く回る気がしない件
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 19:24:28 ID:UVvD/iA30
【結束AOJ】を組んでるんだが展開力が足りなくて泣きそう
ディサイシブを出したくて組んだはずなのにレベルが合わなくて出せてもフィールドマーシャルとカタストル
クラウソラスやAマインドにスティーラーとかも考えたが安定しない
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 19:55:41 ID:4Yo8Sk170
遠心分離呪印ガトリングを組みたいんだけど、ブローバックを上手く特殊召喚する方法ないかな?
ガンナー最前線だと相手待ちなのが…
もしかして大人しく融合した方がいいの?
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 20:13:17 ID:dVfHCV3fO
>>734
ていうか結束は元々弱いデッキに入れても弱い
なぜなら結束引かなかったら負けるから
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 20:42:36 ID:uwpBVba7O
テンプレないタイプのデッキは紙束扱いなのが遊戯王スレの哀しいところだ
機械の融合共演とかロマンはあるよ
ガチ向きじゃないのは確かだけど
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 20:43:19 ID:Lk91/DZl0
>>734
移植手術+コズミッククローザーとかは?
コズミッククローザーは普通に強いと思うだけど、やっぱり事故要因か…
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 20:49:17 ID:uwpBVba7O
途中送信してもうた
もうちょい入れるカードを選んだほうがいい
軌道砦とかいらなくね
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 20:49:23 ID:UVvD/iA30
>>736
仰るとおりでございます……
結束ないときのガラドホルグとかDDチェッカーはポンコツ同然で

>>738
なんかもう移植手術があっても対した戦力アップは望めない気がしたから抜いた
コズミッククローザーは強そうに見えるんだけどなぁ
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 20:50:46 ID:LikNDe510
>>735
未来オーバー入れてダクリとか闇次元とか…
黄金櫃や闇の誘惑も投入。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 21:29:40 ID:vY7TFOZD0
サンダーアーマーがかっこいいんだけど如何せん重すぎる
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 21:32:28 ID:XgIcPW8R0
サンダーアーマーは何故特殊召喚不可にしたし
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 21:39:40 ID:yogH8fyp0
古代の機械巨人がはるか前に存在するのになぜ特殊召喚不可にしたんだろう
耐性と街の生贄軽減あるんだから、特殊召喚可能でも相互で通るだろうに
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 21:43:27 ID:vY7TFOZD0
AOJはそこんとこわざとやってるとしか思えない
746730:2010/06/26(土) 21:48:24 ID:lE/vD7uU0
返信遅れてすみません
今の時代アンティーク融合はファンデッキはロマンなんですね
街も採用してみます
ありがとうございました
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 21:52:03 ID:1iZO1nf+0
究極巨人出したときに強制脱出装置発動された時の虚しさと言ったらない
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 22:11:16 ID:dfoJjQCE0
次のカラクリ来たらここでいいのか?
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 22:12:50 ID:SXFxinWV0
わざわざスレ立てる程の物じゃないと思うけどね…
もう立ってるけどさ……うぜぇ
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 22:37:07 ID:vY7TFOZD0
ロマン云々の前にまともに戦えなくちゃだろ
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 23:12:10 ID:vynv1hxt0
黒庭とドラグストラク買ってきてサイバーダークを強化したらいつの間にか紙束になっていたでござるの巻
やはりフィールド2種類にテラフォも採用するときついものがあるな、ミスティルやレヴァもドラグでの運用前提だから
ただぶっこんでも邪魔になるだけだった。アキュリスは素晴らしい活躍をしてくれたのに、主にレギオンに装備で

なんというかサイバーダークとドラグがそれぞれ別個に動いてまったく統一感が無いデッキになってしまった、悪い意味でカオス過ぎる
両方の相性はいいギミックなのに何故こうなったし…、旧型のほうがあらゆる面で強かった
なれないことはするもんじゃないね
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 23:16:06 ID:iM7ZLoxO0
>>751
A・ジェネクス・クラッシャー「サイバーダーク使うなら俺を使えよ」
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 23:45:28 ID:pt6Mp0Gq0
クラッシャー+黒蠍でフルボッコにされたの思いだした
こっちが何を伏せてもミーネクラッシャーされてダイレクトで後続をサーチ・・・
奈落に落ちないし状況に応じてハンデスとか罠はずしとかもしてきてウザかった
守備2000は並みの下級じゃ越えられないしな
トリシュのせいで他の8段はまったく注目されないけど良カードだよな
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 23:48:19 ID:vY7TFOZD0
トリシュよかバードマンのせいで影が薄い
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 13:28:43 ID:2HjXFhEF0
診断お願いします

下級 13
ターボシンクロンx2 シュレツダー
古代機械兵士 古代機械騎士
ギアフレームx2 レッドガジェットx2
イエローx2 グリーンx2

上級 4
サイバードラゴンx2 古代機械合成獣
古代機械獣

最上級 4
フォートレス フォース
古代機械巨人 古代機械巨竜

魔法 14
歯車街x3 オーバーロード リミ解 収縮
洗脳 ライボル 貪欲 未来融合
大嵐 機械城 パワーボンド サイクロン

罠 9
奈落 神宣x3 強制脱出 炸裂装甲
魔法筒 次元幽閉 くず鉄

合計44

エキストラ
究極巨人 エンド
ツインx2 キメラテックオーバー
ターボウォリアー アームズエイド
カタストルx3

結構回りますがだんだん息切れしてきます
3,4人でサバイバルなんかやると基本負けます
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 13:30:06 ID:6NwbRdbP0
サバイバルとか状況が特殊過ぎてちょっとw
1差しが多すぎるのが目につく
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 13:31:57 ID:oNsbY6xY0
神宣3積みかよ……そういう異次元のデュエリストのデッキは診断できないから
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 13:32:28 ID:lYEQskA00
未来オーバーとガジェといろいろとか詰め込みすぎだしもっと軸をはっきりしないと

個人的にはそのままマシンガジェにしたらええんとちゃう?
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 13:35:54 ID:0hKhIVA60
>>755
個人的な事で気になったのだが4人でサバイバルってどうやってんだ?
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 13:42:13 ID:2HjXFhEF0
>>759
じゃんけんに勝ったやつから右回り
攻撃は誰にしてもいい
でもみんなライフの多いやつから攻撃してるので
だいたい同じくらいずつ減る
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 13:45:12 ID:Qx5HN2TY0
神の宣告以外に神宣ってあったっけ?
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 13:45:41 ID:6JE2egtjP
神の警告くらいだろ
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 13:47:19 ID:L18cA29O0
>>760
要するにバトルロイヤルモードか

Aボム3積み必須
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 13:48:31 ID:lYEQskA00
>>761
神光の宣告者じゃね
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 13:51:34 ID:2HjXFhEF0
>>755
訂正
神宣 3

神の宣告 1

ゴメンナサイ
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 13:56:58 ID:0hKhIVA60
>>760
あぁ、やっぱそんな感じか
俺あれ身内ですると全員から即狙われるんだよな
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 13:58:28 ID:lYEQskA00
それならDNA改造してサイドラ→フォートレスしたら最強じゃね?
最大融合素材数は20体
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 16:26:32 ID:yAQCspM+0
バトロワは超融合でツイン、最悪エンドが爆誕するからカオス
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 18:54:21 ID:rp+1gg0E0
サバイバルやるとって状況が特殊すぎるだろ
サバイバルに勝ちたいならサバイバル用の構築にすりゃ良いじゃん
ルールが右周り以外分からないから診断のしようが無いし
全体破壊は全員なのかとか
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 19:22:03 ID:EjKFdth40
うちのサバイバルルールではデスコアラが全員の手札合計だからみんなバーン組んでるよ
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 19:53:12 ID:ekd3HNffO
サバイバルでの吊り天井の強さは異常
俺はジェイドナイト立たせといて無問題
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 23:04:02 ID:uY7y4bX30
友達が【巨大戦艦】作ったと言うので、対向して組んでみたんだ。
今行き詰まってるので、診断をお願いしたい。
【超時空戦闘機】
デッキ40枚

モンスター 19枚
 サイバー・ドラゴン  オネスト×2  ライオウ×3  ジェイドナイト×2  シャインエンジェル×3  ビクトリー・バイパーXX03×3  ファルシオンβ×2  ロードブリティッシュ×2  クリッター

魔法 12枚
 サイクロン  リミッター解除  強制転移  月の書 ×2  光の護封剣  収縮 ×3  大嵐  団結の力 ×2

罠 9枚
 プライドの咆哮 ×2  リビングデッドの呼び声  王宮の弾圧 ×2  激流葬  聖なるバリア−ミラーフォース−  奈落の落とし穴 ×2

エクストラ 1枚
 キメラテック・フォートレス・ドラゴン

戦闘補助を沢山積んで、出来るだけグラディウスメンバーの効果を発動させて行こうというのがコンセプトです。

収縮とプライドの咆哮を積んでいるけど、枚数はこれで良いのか。
打点不足の為にライオウ入れてるけど、他に良いカードがあったら教えて欲しい。
他にも全体的にin,outオススメのカードとかあったら教えて欲しい。

よろしくお願いします。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 23:08:38 ID:uY7y4bX30
スマン回した感想を書くのを忘れていた。
やっぱりシンクロを相手にすると対応力の差でジリ貧になり易い。
攻撃補助が引けない時は目も当てられない・・・
巨大戦艦相手は、よく考えるとせんとうたいせい
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 23:09:28 ID:L18cA29O0
戦闘機は組んだ事ないから割と直感で語るが、戦闘機は装備ビートで戦うのがセオリーなんじゃないか?
月の書やら収縮やらじゃ大してダメージ稼げないし、戦闘機も火力より物量重視な効果ばかりだし

という訳で戦闘補助を装備魔法に変更してPTDのシンクロ用チューナーなんかを入れることをオススメする
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 23:14:26 ID:uY7y4bX30
途中送信orz
戦闘耐性で相性悪いって書こうとしてたんだ・・・

>>774
装備とはあんまり考えていなかったよ。
なるほど、団結を装備したビクトリーなんかの爆発力は凄いからなでもそれだと大分
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 02:14:48 ID:ETa12zVV0
団結を直接サーチできるヴァイロンキューブはどうよ
シンクロするならサイドラが2枚になりそうだが
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 10:08:46 ID:a6P0ItFDO
戦闘機は皆光・機械だからエルタニン1枚差しとくと逆転の必殺カードとして役に立つよ
大寒波→エルタニンとか決まるとヤバイ
ただし1killする火力には及ばないだろうから、戦闘機によって着実に戦闘ダメージを与えていくことが大事

でも寒波はオネストバイパー決まりそうな時はさっさと使ってしまっても大丈夫だろう
オネストバイパーの決定力は凄まじいし
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 10:15:40 ID:jViSF8Ld0
戦闘機ってガチに対抗しようと組むとリクルメタビに分類されるタイプの構築になると思うよ
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 13:42:22 ID:Qnz6P4VV0
てs
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 16:47:38 ID:TDLflz8H0
歯車+マシンナーズなデッキなんだけど、サイドでデッキタイプを変えるとしたら、何がある?
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 18:58:24 ID:Ryn4WsiZ0
下級は?
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 19:24:39 ID:5dBJoDv20
戦闘機の者です
みんなレスthx
取り合えず寒波エルタニンは採用してみる
装備とキューブなんかは面白いと思うんだが、デッキタイプが大幅に変わるからなあ・・・
楽しそうだから誰か組んでみてくれよw
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 19:58:41 ID:RhyWO4Uu0
戦闘機はワンショット狙いでなら激流つり天井がつかえる
装備強化なら社長もびっくりの馬鹿力で連打可能
結束だとバーローで必殺とかか、利点薄いな

どれもこれも弾圧と苦痛は入るけど永続が増えすぎる装備型は運用ダルそう
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 22:40:02 ID:pkmwZgmVO
苦痛、装備、キューブ、エルタ、寒波
全部搭載した戦闘機組んでるけど、手札次第じゃ噛み合わせ悪かったり事故もたまに
シグマ、エルタ、ビクトリーバイパーワンショットはたまに決まるけど、成功率はまぁまぁ
月書にすごい弱いから封魔?とかあると便利かも
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 22:56:17 ID:LsOKQy5j0
機械スレ的に、月書対策は真っ先にレアメタル化を選択すべきではないだろうか。
永続が増える?こまけぇことはきにすんな!
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 23:24:53 ID:5dBJoDv20
このスレ的に考えて、オネストを回収する手っ取り早い方法ってなんだろう?
ダッカー?
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 23:26:31 ID:aOjdUBHq0
元キンなんぞ、使ってんじゃぁ・・・ねえー!
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 23:58:22 ID:QJg2S9mo0
俺の本能がこだまする!トランプルよ、大地を砕け!
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 00:07:13 ID:WUFrhMMN0
>>784
装備には何を選んでる?
バイパーが一番相性いい団結がシグマと最悪で困ってる
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 00:16:42 ID:FLGObahKO
>>789
俺はあくまでメインはシグマだから
魔導士3、団結2、弓1
お触れ、苦痛採用してるから魔導士の方が火力安定してる
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 00:19:37 ID:WUFrhMMN0
>>790
なるほど、永続多いなら魔道士強いのか
いくらシグマと相性いいとはいえ、トライスやアームドチェンジャーはやっぱり事故要員すぎて危険かね
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 00:47:50 ID:8x1b//rc0
力の集約なんてどうかね
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 00:52:03 ID:gQflGUlJ0
古代の機械を組んでいますがなかなか納得のいく構築ができません。
診断お願いします。

モンスター19
最上級5
古代の機械巨人*3 巨竜*2
上級5
古代の機械獣*3 サイバードラゴン*2
下級9
古代の機械騎士*3 マインフィールド*3 魂を削る死霊*1 マシュマロン*1 メタモルポット*1

魔法17
歯車街*3 テラフォ*3 未来融合*1 オーバーロード*1 パワーボンド*1 リミッター解除*1 収縮*2
洗脳ブレコン*1 ライボル*1 ハリケーン*1 大嵐*1 サイクロン*1

罠4
邪神の大災害*2 荒野の大竜巻*2

歯車街の効果でリリース軽減して古代の機械獣や巨人でビートダウンするデッキです。
奈落などの除去&最近は永続魔法・罠が強いので大災害を採用して、街を巻き込んで掃除。
荒野の大竜巻は普通に使ったり、大災害に巻き込んで相手モンスター除去などに使っています。

最近はリリース確保が難しく大量展開されて負けることがあるので戦闘耐性持ちを採用してみましたが微妙
かもしれません。クロスソウルなどを採用するか迷っています。
何かアドバイスありましたらお願いします。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 00:55:16 ID:nDvMu16e0
激流聖バリ奈落は入れて損ないと思うが
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 00:59:45 ID:3KwzVFRq0
パワボンはいらなくね?
3枚融合だから融合特化でもないと初手に揃ってない限り死に札になる
オバロ入れるにしても機械少ないし
コレは個人の趣味だが工兵とか入れとくといい仕事してくれる

あとは・・・収縮大災害辺り抜いて最前線とかデベロッパーとかか?
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 01:05:35 ID:8x1b//rc0
マシュ、死霊抜いてフェーダーなんてどうだろう。優勢のときはあまり役に立たないけど
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 01:06:52 ID:nDvMu16e0
あと俺なら巨人より竜を優先させる

798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 01:06:59 ID:kPhgYCAT0
これなら巨人減らして事故率下げるかパワボンとか増やして究極巨人特化にするかのどっちかの方がいい気がする
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 01:21:35 ID:BRLRl87jP
未来ショッカーの診断を頼みたいのですがまだ未完成でして現在37枚です。

■モンスター 25枚
サイコショッカー*3 マシンフォートレス*2 マシンフォース サイドラ*2 ダムド ゴーズ
サイコリターナー*3 ギアフレーム*3 ジャンクロン*3 ダークグレファー*3
シンクロフュージョニスト*2 ネクガ
 
■魔法 12
月の書*2 未来融合 オーバーロード サイク ハリケ 大嵐 闇の誘惑
リミッター解除 増援 洗脳 おろかな埋葬

残り3枚何を入れるべきか、今入ってるものでこれは要らないだとかアドバイスが欲しいです。

自分の考えは、リターナーをデッキに戻す為の手札交換カード(トレーダー、打ち出)を入れるか悩んでいます。
リターナー効果のショッカー自壊の身代わりとしてマシンナーズ要素を混ぜてみました。
ですが普通ジャンクロンの通常召喚でそのターンはギアフレを出せないと思うので二重召喚の採用とか考えています。
罠は特に一枚も入れるつもりは無いのですが、1キルを通すための神宣や賄賂が必要でしょうか?
残り3枚枠でこんなに考えてると多分ネクガとか要らないでしょうか。
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 01:27:26 ID:fdNkIHmf0
>>799
リサイクラーでもいれとけ
リターナーは手札に来たら適当に伏せとけばいいよ
自壊は自分のエンドフェイズだから1ターンは持つ
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 01:35:05 ID:gQflGUlJ0
>>794-798
アドバイスありがとう、それとExデッキ書き忘れてました、すみません。
たしかにパワーボンドとオーバーロードはロマンだけかもしれないです。
抜いて利用性のあるもの考えてみますね。
フェーダーのことすっかり忘れてました、入れてまわしてみます。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 01:59:11 ID:BRLRl87jP
>>800
アドバイスありがとうございます。
リサイクラーも悪くはないのですがリサイクルの対象はギアフレームしかいないんですよね・・・
もしレベル4以下の機械族まで対応してたら強かったんですが。まぁ無いですね。

1ターンはたしかに十分な時間ですね。ですがリターナーが2枚以上手札に来る(同様にサイドラも)
最悪の状況が来てしまったらまずいので(流石に運が相当悪くないとならないでしょうが)
小槌1枚くらいは欲しい感じですね・・・トレーダーだと除去されてしまうかもなので。
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 11:24:53 ID:pGTXSQYI0
>>802
リターナー2枚と小槌がくる可能性はそれ以上に低いんだけどな
リサイクラーは元々ドロー出来ることのが珍しいから墓地肥やしのほうだけをみとけ
フォートレスを落とせるのはダグレにはない利点
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 15:00:42 ID:9c4qMhtj0
サイドラって裏庭にはいらないのかな?
展開補助、黒ボンとで星8シンクロ、未来オーバーetc.魅力はいっぱいあるんだが
肝心の黒庭とのシナジーが見込めなくて抜こうか迷ってる
Sinも入れてるから枠がキツキツなのもあるんだよなぁ・・・
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 19:30:43 ID:nKnZpBXy0
サイバーダークは突き詰めれば突き詰めるほどドラグニティに近付いてしまうギミックなのが残念だ
ぶっちゃけ何をしても劣化にしか見えない
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 19:40:30 ID:gOAnzRj90
特殊召還にも対応してたら強かったんだろうけどな・・・
アニメで初登場した時もアレ?って感じだったし
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 20:24:54 ID:8x1b//rc0
ヘルドラゴンを装備!

墓地をドラゴン族に変える永続あったなぁそういえば。
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 21:02:39 ID:6eAc5bm80
裏庭は渓谷とは共存できないのかな?
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 21:15:14 ID:DSKAUGhs0
街じゃないのに自分で壊すのもったいなくないか?
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 21:15:37 ID:d1xO26X2O
>>805
弄り過ぎて「鎧黒竜はどこへ行った?」って訊きたくなる様な、
詰まるところはシンクロデッキでしかないのも多い気はする
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 21:17:53 ID:3KwzVFRq0
終末あれば必要最低限数は落とせるから渓谷はなんだかんだで入れない
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 21:52:52 ID:beo3AKiY0
フィールドから墓地に行った時云々って効果の発動狙ったコンボが好きだったけど、
レヴァテインでもっと簡単にできるようになっちゃったんだよなあ
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 22:10:00 ID:REq4W/Cv0
「墓地肥やしてたら(俺が)死んじゃったでござる」ってのが多すぎてなあ。
マジックトラップは結構積むから雑貨軸にもできんし、
落としたいドラゴンはデッキの5分の1から4分の1くらいだからライロ混ぜてもしょうがないし。
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 22:11:09 ID:REq4W/Cv0
ごめんageちゃったorz
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 23:25:52 ID:GS8O92ah0
突然で悪いんだが、診断を御願いしたい。

メインデッキ×40

モンスター×22
ドラグニティ−ファランクス×2 メタモルポット ブラック・ボンバー×2 仮面竜×2
デルタ・フライ×2 ハウンド・ドラゴン×2 サイバー・ダーク・ホーン×3
サイバー・ダーク・エッジ×3 サイバー・ダーク・キール×2 サイバー・ドラゴン×2
ダーク・アームド・ドラゴン

魔法×12
大嵐 洗脳−ブレインコントロール− おろかな埋葬 テラ・フォーミング
サイバー・ダークインパクト! オーバーロード・フュージョン 未来融合
竜の渓谷×2 サイクロン 月の書 リミッター解除

罠×6
聖なるバリア−ミラーフォース 奈落の落とし穴×2 神の宣告 魔宮の賄賂×2


エクストラデッキ×15

融合×5
キメラテック・フォートレス・ドラゴン キメラテック・オーバー・ドラゴン
鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン×2 F・G・D

シンクロ×10
A・O・J・カタストル 氷結界の龍 ブリューナク C・ドラゴン
ゴヨウ・ガーディアン ブラック・ローズ・ドラゴン ライトニング・ウォーリア
スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン 氷結界の龍 トリシューラ
A・O・J・ディサイシブ・アームズ


サイドデッキ

モンスター×5
終焉の精霊 霊滅術師カイクウ×2 BF−暁のシロッコ×2

罠×10
砂塵の大竜巻×2 荒野の大竜巻
魔のデッキ破壊ウイルス×2 闇のデッキ破壊ウイルス×3 天罰×2


竜の渓谷が手に入ったんで、組みなおしてみた裏サイバー。
先週だったか、大会に行った時に4位だった。
月の書に弱いのが辛かった。
あと、終末の騎士と死者転生を使ってたときより若干だが手札消費と速度が悪くなった。
その代わり、開いたスペースにデルタ・フライがつめた。
ターンにはまず確実に、装備対象は確保できる。
Sinトゥルース・ドラゴンを入れたいが、スペースが無いので困ってる。
あと、ライトニング・ウォーリアとレッド・デーモンズ・ドラゴンは、手に入れ次第それぞれ
カラクリ将軍 無零とスクラップ・ドラゴンに変更予定。

出来れば大会でもっと勝ち星を挙げたいから診断頼む。
参考にさせて欲しい。
大体そんな感じで、診断頼む。
長文失礼しました。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 23:33:14 ID:3KwzVFRq0
裏サイバーにはCDIPがあるし、オーバーの攻撃力もそこまで上げられないからオバロはいらないんじゃないかな
渓谷あるなら仮面竜なくてもいいと思う
精神操作持ってるなら入れるのをオススメ
ダムドは・・・腐る事多くね?確かに入れてて悪いものじゃないけどさ
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 00:41:51 ID:5/cO/8KU0
裏庭作ってドラグニティとか混ぜてたらこれドラグニティ単品のが強くね?て話になって困る。
裏庭っていっても庭がこないとかよくあるし、かといって渓谷とテラフォ混ぜたらおかしな事に
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 00:45:15 ID:5Eqf8Lfe0
新テーマ「サイバー・ドラグニティ」でも出せばいいんじゃね
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 00:45:53 ID:xrE6rfJg0
裏庭にドラグニティって入るか?
黒庭の効果受けても殆ど攻撃力が下がらない事を生かしたのが裏庭だろ
シンクロやらカード破壊やらの小細工ナシで純粋にハウンド付けてひたすらぶん殴るデッキだと思うんだが
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 02:35:19 ID:B2VXghcc0
コルセスカをつければ自分で出したトークンを処理しつつ後続とか黒ボンとか持ってこれていいと思うんだが
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 18:21:42 ID:Q51eXW3S0
サイバーダークにとってドラグニティ登場は良かったことなのかどうなのか
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 18:42:38 ID:h9v9JH3LO
>>821
サイバーダークの素材がシンクロの餌に成り下がった感がある気もする
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 18:49:32 ID:pcZBCBw+0
ドラグニティが俺の周りで人気だからサイバーダークを組んでみたんだけど診断頼める?
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 18:51:11 ID:cfjLYo+40
あとで街+カラクリ城+ヴァルカノンの混合を見てもらいたいんだけどよろしいかな?
中身を見てもらってアイデアをもらいたいんだ
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 18:56:37 ID:cfjLYo+40
被ってしまっていた…
>>823さんお先にどうぞ
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 18:57:09 ID:Q51eXW3S0
どぞ
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 19:09:32 ID:pcZBCBw+0
では



モン20
ダムド×1 ガンナードラゴン×2 サイバードラゴン2

ダークグレファー×3 終末×2 キール×2 ホーン×2 エッジ×2 ハウンドドラゴン×2 ブラックボンバー×1 ファランクス×1

魔法13
サイクロン×1 嵐×1 ハリケーン×1 未来融合×1 オバロ×1 インパクト!×1 増援×1 誘惑×1 リミ解×1 おろ埋×1 月×3

罠7
闇デッキ×3 奈落×2 激流×1 聖バリ×1




コンセプトはハウンド装備の下級サイバーダークで殴る

闇デッキは幽閉月書とかの為

ガンナードラゴンはウイルスの保菌者です
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 19:13:17 ID:EhD/qqmN0
落としたいのがハウンドぐらいだし終末3でダグレ抜きでも良いのでは
ウイルス使うなら魔デッキも使いたいかな・・・
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 19:18:45 ID:pcZBCBw+0
>>828
グレファーは殴れない子じゃないから全抜きは無いとしても三枚はやっぱり多いかな


830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 19:27:51 ID:xrE6rfJg0
ファランクスとハウンド少なすぎじゃね?
クロウ1度喰らうだけでも致命傷な気がするんだが

増援とオバロとガンナー抜いて月を減らして隙間に下級補完したいな
てかサイバーダーク単体で2500まで行くのにわざわざガンナー入れる意味が分からん
枠の無駄遣い
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 19:30:04 ID:a1NJL0GX0
アキュリス入れないの?
庭アキュリス型はマジ鬼畜
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 19:36:09 ID:Q51eXW3S0
アキュリスは強いけど下手したらのっとられるのが怖い
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 19:39:42 ID:OX0IAMDrO
パッとみ
抜き ガンナードラゴン×2 ダークグレファー オバロ×1 月の書 闇デッキ辺りは抜いて、ボンバーやメタポ、サンブレ、アキュリス、仮面2くらい入れてみたら?
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 19:51:36 ID:pcZBCBw+0
>>830
ハウンドはやっぱり三枚かなあ


あと下級ふやすと下級が手札で笑うようになるという

手札抹殺とかあり?


>>831
>>833
アキュリス採用してたけど俺の場ばかり荒らしやがる

私怨も入ってるがあまり強いとは思えないんだよなあ


めたぽは入れてみる
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 20:22:24 ID:xrE6rfJg0
抹殺より断殺じゃね?

あと、未来融合入れるなら墓地肥やしのFGD用にドラゴン多目に入れるのオヌヌヌ
ハウンドファランクス以外だと、
外国用のSinトゥル・手札捨てられてそこそこの守備を持つドラゴンアイス・復活能力持ちのドルドラ
辺りか
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 20:35:30 ID:qhNzhPbPO
断殺はねーだろ
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 20:50:31 ID:5Eqf8Lfe0
暗黒界の取引「抹殺→断札とくれば次は…!」
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 20:51:55 ID:xrE6rfJg0
そうかね?
個人的にゃ選択肢の一つとして挙げる程度の性能はあると思うけど
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 21:04:35 ID:MrGS6FUbO
相手に切る手札を選ばせるくらいなら抹殺で無差別に落としたほうが、って話じゃ?
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 21:31:03 ID:qXUEdQr20
ディアボと黄泉ガエル切られた時の虚しさと言ったらもう
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 21:34:29 ID:7RBqqyJX0
しかもこっちは一枚損してるしなぁ
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 22:37:26 ID:YXNvxFqDO
抹殺も断殺も手札消費は変わらない、効果も一長一短
俺は2枚目以降の抹殺として断殺入れる
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 22:39:27 ID:f/2q0/ML0
断札の最大の問題は、相手がハンドレスだと撃てないこと
微妙に相手に依存しちゃってるんだよな
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 23:24:02 ID:PwPcm1UEO
その点メタポは
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 23:50:09 ID:3FcCcED10
>>816
遅れたけど診断ありがとう。
オバロは二枚目のCDIPになったりもするし、未来融合との兼ね合いもあるから外せないわ。
仮面竜と渓谷についてはもう1度考え直してみる。
あと、精神操作は良いかも、ちょっと試してみるわ。
ダムドは……腐ったこと無いな。基本的に出せる。
出せなくても渓谷のコストにしてたし、こいつは抜かないわ。
ありがと、参考になった。
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 23:53:12 ID:cfjLYo+40
落ち着いたようなので投下してみますね

【城火街】 42枚
○モンスター * 20
ブラックボンバー*3 ヴォルカニック・バレット*3 ヴォルカニック・カウンター*3 UFOタートル*2
ニュートロン*2 終末の騎士*2 スフィア・ボム*2 沼地の魔神王 機械巨竜*2
○魔法 * 19
テラフォ*3 歯車街*3 風雲カラクリ城*2 Wサイクロン*2 融合*2 封印の黄金櫃*2
サイクロン 大嵐 未来融合 増援 リミ解
○罠 * 3
鳳翼の爆風*2 激流葬
○エクストラ
起爆獣ヴァルカノン*2 カラクリ将軍 無零*2 古代の機械究極巨人 他適宜

街と城の上書き・破壊による巨竜無零でのビートダウンを軸にヴァルカノンでの焼殺を狙います
UFOタートルは炎族リクルーター兼カウンターの条件を満たすカードとして投入
スフィアボムは終末未来で落としてから、ブラボンによるシンクロに繋げられるバーン要員として
櫃は未来融合のサーチに優先的に使用しています

ご覧の通り魔法枠を取りすぎていて若干メタボ気味、どうにかして40まで減らしたいということと
スフィアボムの墓地送りとして終末*2と増援は必要なのかどうかということのご意見をいただきたいです
未来で落とせればそれに越したことは無いですが、来なかった場合を考えると悩んでしまいます
守備の手薄さも気にかかるところでしょうか…

それ以外にも「ここはこうしたらいいんじゃないのか?」、「こんなギミック積んでみようぜ!」
なんてものがあったら、何でもいいのでどんどんお願いします
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 00:10:35 ID:KqVjtSdtO
コンブレして悪いが城である必要は無くないか…?
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 00:26:20 ID:uMlPmjRZ0
>>847
街巨竜の強さは機械使いに知れ渡ってるのだから、4枚目以降の街ギミックとして城無零を使いたくなる気持ちはわからんでもないんじゃない?
俺だって街Dフィールド組み合わせたことあるし。

俺はネーミングセンスに惹かれたから良いデッキに昇華させてやりたいな。
フィールド上書きするだけで呼べる巨竜と違って、無零は下準備として「スフィア落とす」「黒ボンで一度シンクロする」って手間があるから、
そこがいかに素早く済ませられるかがキーになってくるんだろうね。

持論だけど、黒ボンの相方を準備する最速手段はもくじ3枚+Tキャノの組み合わせだと思う。
召喚権使わずに手札まで持ってくることができる速さと自身で墓地に送れる効果、奈落で除外されない攻撃力が超優秀。ついでにデッキ圧縮な。
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 00:27:41 ID:WWSLtXOr0
コンセプトぶち壊しで悪いけど、カラクリ城が00が出ててさらに死んでないとほぼ紙なのはどうかと
黒ボンの対象がスフィアボムだけだといくら終末が居るとはいえ黒ボンが腐るのでは?
いっそシンクロ諦めて城街巨竜黒ボン抜いてスフィアボム増やして筒停戦協定とか入れてみるとか

かなりの魔改造になるけど俺ならこうしたい
ビートバーン風にしてツインとかも狙えて融合なくてもそこそこ戦えるようにする
俺が組むときはこんな風にしたいってだけだからスルーしてくれても構わん
out20 黒ボン3 ニュートロン2 終末2 巨竜2 テラフォ3 街3 城2 Wサイク2 増援
in18  サイドラ2 UFOタートル ロケット3 ツヴァイ3 ブレイズキャノン ハリケーン 融合 オーバー 転移
     爆風 筒 停戦協定 ミラフォ
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 01:05:37 ID:4hD4Nrze0
>>849
跡形ねえwwww
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 01:07:06 ID:WWSLtXOr0
でもやっぱりヴァルカノン使うなら爆風ロケット+ガジェのタイプが一番なんだろうなぁ
手札消費の激しさ的に考えてその消費を補えないとまずいし
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 04:31:38 ID:uzdKgjhA0
inout多すぎて不覚にもふいた
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 06:20:41 ID:9orhCFUwO
out 前のデッキ
in デッキ
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 14:07:13 ID:zj+1aFjP0
フリーで結束マシンガジェを使って楽しんでたら、
「あれ、結束型ですか。弾圧入ってない。幽閉入ってない。面白いですね」と遠まわしに馬鹿にされた

やっぱり弾圧幽閉賄賂デフォなのかね
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 14:17:04 ID:ur0O6sg90
ジェネクスの診断はここでいいのかな?診断お願いしたいんだが
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 18:03:49 ID:7Nuovccs0
>>854
相手の頭が面白いですね
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 18:11:02 ID:uMlPmjRZ0
>>854
おまい自身の中に「除去入れてないデッキはダメなデッキ」って気持ちが残ってるんじゃない?
自分のデッキを信じていれば「この人何言ってるんだろ?」ってレベルの発言だと思うな。キニスンナ。

>>855
重要なのはジェネクスかどうかじゃない。機械かどうかだ。
機械なジェネクスならウェルカムだし、機械じゃないジェネクスなら残念だけどサヨナラだ。
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 18:30:26 ID:ckoE8nbW0
相手を妨害するより自分のデッキの回転をよくする思考の俺参上
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 18:53:37 ID:tXTRVqyC0
自分の回転上げれば
満足とかより早くなるならそうする
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 19:01:32 ID:/DBZzbYB0
両方できてやっと一人前。
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 19:03:14 ID:iqXwYS5s0
つまり弾圧BF大勝利
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 21:14:29 ID:+fhDM7Df0
結構前に診断依頼した者だけど細かい所の調整がまだっぽいので診断お願いしたいです

マシンガジェ

上級9枚
機械巨人3 機械巨龍3 マシンナーズフォートレス3

下級6枚
マシンナーズギアフレーム3 魔道戦士ブレイカー3

魔法17枚
月の書3 歯車街3 ダブルサイクロン2 テラフォ2 トレイン2
リミッター解除1 大嵐1 ハリケーン1 サイクロン1 大寒波1

罠8枚
無力の証明3 奈落2 神宣1 スタロ1 リビデ1

EX
スタダ1

サイド
ネクロバレー1 テラフォ1 禁止令3 我が身を盾に3 トレイン1
砂塵3 落とし穴3 転生の予言1


コンセプトとしては単純明快にフォートレスと巨龍時々巨人で殴るだけ(笑)

トレインがかさばって死ぬ事が最近多いので無謀な欲張りとかに変えようかと検討してるんだけどどうかな?

極端な話、フォートレス2体とガジェルの攻撃通れば勝てるからそういった意味で・・・

なかなか強いと思うんだけどマシンナーズコマンドー発売以来同じ型にめぐり合わない、やっぱガジェの安定性には勝てんのかなぁ
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 21:17:57 ID:oUiG8EUc0
というかフォートレスがいるんだからトレインは無くてもいいんじゃない?
あと、巨人入れるよりサイドラやエルタニンとかの方がいいと思う
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 22:09:23 ID:y3NFt67q0
>>862
守るカードとトレイン抜いて未来融合とオバロと陵墓を入れるんだ
やられる前にやれ
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 22:16:04 ID:VLEAuk3M0
Dも使ってるけどもはや威嚇とか奈落とかやるぐらいなら
複製術、シンクロキャンセル、DDR、リペアユニット使ってやられる前にやったほうがいいからな最近は・・・
マシンガジェも同じだわ罠は奈落と幽閉だけにしてやられる前にやらないと死ぬ
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 22:28:21 ID:ur0O6sg90
>>857シンクロが機械メインだから大丈夫と思いたい・・・診断お願いします

モンスター(21枚)
上級:2枚
ダーク・シムルグ×2枚
下級:19枚
レアル・ジェネクス・コーディネイター×3枚 レアル・ジェネクス・アクセラレーター×3枚
ジェネクス・コントローラー×3枚 ジェネクス・ブラスト×3枚
ジェネクス・ワーカー×2枚 ジェネクス・サーチャー×2枚
A・ジェネクス・バードマン×2枚 召喚僧サモンプリースト

魔法(8枚)
簡易融合×3枚 ディメンション・マジック×2枚
リミッター解除 大嵐 サイクロン

罠(11枚)
奈落の落とし穴×2枚 進入禁止!No Entry!!×2枚
マジシャンズ・サークル×2枚 次元幽閉×3枚
激流葬 リビングデッドの呼び声

エクストラデッキ
レアル・ジェネクス・クロキシアン×2枚
レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト×2枚
ウィンドファーム・ジェネクス×2枚
A・ジェネクス・アクセル A・ジェネクス・トライフォース
サーマル・ジェネクス レッド・デーモンズ・ドラゴン
ドラゴンに乗るワイバーン×2枚 炎の剣士×2枚
フラワー・ウルフ
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 22:35:04 ID:IjuBtxPe0
俺も巨人入れてるけどその構築だと出す機会ないだろうな
陵墓かサイドラエルタニンを突っ込むべき
てかモンスター少なすぎるだろ
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 22:50:51 ID:4hD4Nrze0
>>866
侵入禁止強いか?
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 22:55:28 ID:ur0O6sg90
>>868
今の環境守備が低いから結構役に立ってくれる
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 23:32:56 ID:IjuBtxPe0
進入禁止が役立つのはディフォーマーくらいだと思うなぁ
戦闘破壊をトリガーにするカードがある訳でもなし
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 04:25:14 ID:HJKUJPG30
まあ、診断ってなら、素直に月の書にしておけっとしか言えんわな
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 17:01:50 ID:rIgSrks+O
VIPのDOの大会でDフィールド軸のカラクリ+ディフォーマーが優勝してるな。
インフェルニティ1キルやBFにも勝ってるし
カラクリの時代来るか?
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 18:59:50 ID:QbOH4hhB0
どこぞの優勝実績を確認してから「時代来るか?」はなんというか、どうなのよ?
強いから作る、じゃなくて自分たちで強さを作り上げないとコピー厨乙じゃね?
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 19:04:42 ID:H0CQt7Lh0
でも実績がない段階で「○○の時代が来る!」って言っても妄想乙で片付けられてしまうこんな時代
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 19:09:28 ID:if+KJpqw0
実績出しても難癖付けられて信じられない世の中
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 19:57:01 ID:SO6c5fu/0
強者とは俺自身。俺が強者だ!
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 20:57:37 ID:wqoKpWljO
これから出る新しいカードに期待を持つのは別に悪いことじゃあないと思うけど
結果ありきで食い付くやつは腹立つ
カラクリはブラックボンバーに新しいステージを与えてくれた意味で期待してる
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 20:59:49 ID:F/9WfEcH0
可能性を模索するのが楽しいんだろ?
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 00:04:45 ID:SHMij3lUO
まぁ、テキストと一定のパターンだけを先行して想定するよりは成果を残す方が実証に伴う中身はあるよ
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 00:28:57 ID:gGX1n3tb0
アキュリスねえ、攻撃力がもう200高けりゃ魔デッキで美味しいことが出来たのに残念だなあ
え?、仮にそうだとしてもレギオン装備で効果発動後にゴドバ打ったほうがいい?
馬鹿だなあ、除去しても1200程度の火力じゃ殴る意味がない。それに君はウイルスの性能を甘く見すぎだ、ピーピングとハンデスの良さがまったく分かってない
え?、ドゥクスに装備すれば充分殴れるようになるしブランディストックやコルセスカの効果も使いやすくなる?
うるさいなあ、ドゥクスなんて単体じゃ1900じゃないか。その程度じゃハウンド装備のサイバーダークには敵わないよ、なんせ2500だからね。
最大火力にしたって凱黒竜にキメラやリミカがある、火力じゃサイバーダークには遠く及ばないんじゃないかなあ
え?、リミカ以外手間掛かりすぎて実戦的じゃない?。特にキメラなんて専用デッキ組んでも中々決まらないのにだって?
それにレヴァやミスティルを大量展開すれば充分人を殺せる火力になる?、第一FGDの存在を忘れてないかだって?
黙れよ糞が!、てめえのだってそうよく決まるようなコンボじゃねえだろが!、大量展開もFGDもかなり運がからむ、サイバーダークやドラグニティみたいな防御低いデッキでコンボパーツ揃うのじっくり待ってられっかよ!
なんだと?、運の要素ならサイバーダークの方が高いだってぇ?、サイバーダークインパクト!(笑)だってぇぇぇ!?
それ以上サイバーダーク侮辱すんなカス!、フォートレスのエサにしてやろうか!?、そうだ使いやすい火力ならシンクロがあるじゃねえか
無個性と言われようがこれなら下級攻撃力の差もあってサイバーダークのほうが上だろ!、やっぱりドラグニティなんてB級デッキはたいしたこと無いですなあw
ん?、なんだこの白いカード?、ドラグニティナイト…、だと…?
アキュリス墓地送れば1枚破壊プラス3800だと?、毎ターン手札交換にドラグニティ任意枚数装備可能だとぉ…!?、クソォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ!!!!!

以上俺の脳内会話、絶望した俺は闇属性サポートに目をつけデッキを改良したがいつの間にかただのダムド入りの紙束になってしまった………
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 00:39:04 ID:JUcAabmC0
スゴいフィールだ
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 00:41:14 ID:jsoa0cC30
これが機械スレなら俺はでていく
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 00:44:44 ID:7VTFsaaO0
とりあえず縦読みでもないのに3行以上書く奴は即NGで
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 00:48:01 ID:BjDlo93/0
ネタに(ry
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 00:55:12 ID:gfHnv5g+0
>>880みたいなのがいれば機械スレはこれからも安心だな
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 00:55:30 ID:oZD+oAYh0
>>880の魂の叫びを「すごいふぃーる」の一言で片づけた>>881のクールさに惚れた。

1行目読んだ時点でデベロッパー使おうという発想が出てこない機械使いが存在を許されると思っているのか。
ヒールウェーバーで毎ターン1100ライフ回復できるようになってから出直してこいやー。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 01:00:33 ID:CpI03iSd0
見ろぉ!俺のライフは1100上がってなんと3000ポイントだぁ!
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 01:34:16 ID:9iOhbiYs0
表サイバーも完成したし裏サイバーでも組むかってyahooオークション開いたらファランクスの値段で死んだ
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 01:36:45 ID:l0p+HZOaO
米ストラクに期待しようぜ
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 01:46:03 ID:KMJK0IF40
>>888
ファランクスなんかなくても裏は組めるぜ
それにゴヨーナクが活躍するだけになってつまらないと思うの

それよりDTノーレアでいいからFGDを再録してくれ・・・
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 03:42:26 ID:jsoa0cC30
DTの光かたむかつくからファランクス抜いたったわ
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 04:52:26 ID:S3+21WSkO
>>890
たしかになぁ
裏を組むのにファランクスを入れるのが当然みたいな
風潮なのってどうなのよ…って思わんでもない
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 07:42:13 ID:+g3dn5oc0
実際入れるべきだけどな
釣りあげるのは高打点だけにしてガン攻めウイルス乱射します^^ってデッキでもないならファランクス入れるだけでかなり有用な選択肢がいくつも増えるんだから
風潮だとかじゃなくて特異な構築の裏でなければ当たり前だ
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 07:47:21 ID:JixFU6hJ0
いろいろドラグニティ入れてたらサイバーダークがいなくなったんだが・・・
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 08:35:05 ID:umS7xvfy0
そりゃ、裏独自のギミック入れなかったら
裏は劣化ドラグニティだからな

つか、その話題は結構ループしてる
対策って言い方も変だが、庭を3枚とか、インパクト2枚とか
裏特有のギミックから作って、それを抜かないようにするのが良さげ
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 09:23:24 ID:GJh5yDcMO
何か新しく機械デッキ作ろうと考えてたら、友人が譲ってくれたワンショットキャノンがこちらを見ていた
さて、どうしたものか・・・
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 09:50:13 ID:AfkTO//Z0
裏サイバーは黒ボンからレベル7シンクロが出し易いっていう利点があるだろブレイが着てからが本番
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 09:55:36 ID:CpI03iSd0
>>896
ロケットでネオスナイト殴って決着ついたことあるぜ!
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 09:57:01 ID:ZuETkzbj0
>>896
俺はワンショット・キャノンとヴァルカノンを合わせてデッキを作ろうと考えてる
まったくアイディアはわかないが
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 10:07:55 ID:gNQ6VYnT0
>>896
ガリトラップで守りながらキャノン連射とかどうかな
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 10:10:32 ID:ZXkE3aAb0
キャノンは守り続ければ強いよね
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 11:05:39 ID:oZD+oAYh0
リミリバ波動再生で蘇生連発できるもんなワンショットキャノン

サイバーアキュリスで自爆特攻しつつ、ワンショットブースターとかやっちゃったら楽しいことになるんだろうな。
残った攻撃力800はバードマンで戻したりして使いまわしてさ。
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 12:23:17 ID:vSquwtdD0
ワンショットキャノンかぁ・・・誰か組んでる人がいたらレシピ見せてくれない?
前々から気にはなってるがいざ組むとなると「ディエンドでよくね?」って頭によぎって結局手が止まる
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 12:33:21 ID:ypQKa+MZO
ある程度構想は有るんだけど、肝心のカードが揃ってない
アイデアくらいで良ければ帰ってから晒すけど
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 12:43:49 ID:vSquwtdD0
男は度胸!何でも(ry

後学の為に見せてくれると嬉しい
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 13:25:06 ID:h38VmVj60
俺のマシンガジェにロケットとブースター入ってる。キャノンもたまに出したら強い
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 13:33:17 ID:GyrUDMeI0
唐突ですいませんが、診断をお願いします

マシンガジェ+シンクロ

上級 5枚
フォートレス3 ガジェル2

下級 15枚
ギアフレーム3 パワーハンド2
リサイクル・ジェネクス2 ガジェ6
リサイクラー2

魔法 14枚
デベロッパー2 結束2
地砕き3 月の書2
大嵐1 サイクロン1
洗脳1 貪欲な壺1
リミッター解除1

トラップ 9枚
ミラフォ1 奈落2
砂塵2 激流1 賄賂2
リビングデッド1

EX
A・ジェネクス・アクセル カタストル
アームズエイド 

基本は結束張ってフォトやパワーハンドでのビートダウンですが、
状況に応じてフォトを使ってアクセル、ガジェを使ってカタストル、
リサイクラーを使ってアームズエイドをシンクロしています。

ですがカード枚数が多いのか、どうも上手くデッキが回転しないので、
外すべきカードなど診断をお願いします。
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 13:43:03 ID:ZXkE3aAb0
結束抜いて他のシンクロも出すようにするとか
デベロッパーは微妙じゃね?リサイクルぐらいしかすぐに蘇生できないし
フォースも2枚ぐらい積めば良いのでは
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 14:26:49 ID:oZD+oAYh0
>>908
むしろこの場合チューナーが蘇生できれば十分だろうからそれは問題ない気がする。
ガジェやギアフレーム蘇生したところで旨味そんなに無いだろうし、フォートレス蘇生するならデベロッパより自己蘇生だろうし。


巨竜を蘇生コスト専用にしてるのが勿体なく感じるな。街積んで活かしてやってもいいんじゃない?
パワーハンドは攻撃力の高さと光闇メタが魅力だけど、維持コストのせいで構築の余裕失いやすいから、
ドゥルダークに変えることでカタストル&ドゥルで全属性抹殺可能にした方がいいんじゃないかと思う。

チューナーのレベルが1だから、シンクロ体は7(リサイクラー2体で6)と9(ガジェ2体で8)も用意しておくといい。
ってか洗脳もあるからスロット余らせるくらいなら機械シンクロと要塞竜可能な限り全部つっこんどけ。
もし洗脳でゴーズ奪えたら、クロキシアン&カイエントークンで勝負決まるかもしれんのだぞ?

圧縮系のカード多いからデッキ枚数が多少多くても問題ないと思うけど、
どうしても減らしたいならモンスター1枚、魔法1枚、罠1枚、それぞれ一番無駄だと思うカードをおまいが決めてみな。
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 16:31:11 ID:PJ4/Vc5ti
ゴーズは☆7だらああ

巨竜を活かすより抜いてフォース1枚入れたほうが無難だと思う
パワーハンドは浮いてるが…維持できるんならいいかもしれない
リサイクルのサーチ用にターボは入れたほうがいいと思う
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 16:49:32 ID:KUInyeyQ0
誰かは分からんが、西のマシンガジェ頑張れ〜
代表取っておくれ
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 16:52:06 ID:ZH9AZc3v0
久々に表サイバーで大会でたら非公認のシングル戦で十五人中四位取れた。
インフェルニティと二回も当たっちゃったよ…あいつら強すぎ。
二人中一人に勝っただけでも奇跡だと思った。
しかし表サイバーだってまだまだ強いし、他のテーマデッキだって強いのはあるのに上位連中や公認を経験してる連中はインフェやBFばっかりでつまらんな…
まぁ環境トップだって対策すればちゃんとテーマデッキでも勝てるけど。
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 16:53:33 ID:+dgwsAe90
よろしかったらレシピを教えてください
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 17:13:37 ID:ZH9AZc3v0
俺、このスレの>>401なんだけどこのデッキ構成と変わらないよ。
ただインフェと当たる時は小槌とオネスト2枚抜いて砂塵2枚と天罰1枚入れただけ。
手札に対策カード来なかったけどなw
どれだけ対策してもカードが来なきゃ意味無いわ。
しかも一回目のインフェは初戦で当たったからまじびびったわ。
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 17:16:32 ID:HY+TaFdjO
マシンガジェ日本代表決定
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 17:29:35 ID:HtPPNvhJ0
マシンガジェ代表おめでとう

って言いたいところなんだけど、使う人が増えると思うと素直に喜べない
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 17:29:52 ID:oZD+oAYh0
速報?
機械が勝利を手にしたのは素直に喜ばしいことだな。
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 19:59:23 ID:ZXkE3aAb0
うれしいことだけど規制されるかもと考えると色々不安だ
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 20:06:49 ID:y6oEmJ9N0
でもマシンガジェって規制しづらい気がする
サイドラ無制限にした方がよっぽど痛いんじゃないだろうか
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 20:15:29 ID:BaDUpDau0
そこでアンワ登場と
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 20:19:48 ID:RJkkrtoy0
未発売だけど、カラクリデッキをプロキシで回して結構楽しかったぜ
ただ解体新書とか屋敷のために、自発的な表示形式変更のできるやつが欲しくなる
ADチェンジャーを捨ててから除外しているけど、それよりも使いやすいのが中々ない

未発売のカードのデッキについて質問するのはどうかと思うが、それ以外に何か表示形式を簡単にかえるカードってある?
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 20:23:30 ID:+dgwsAe90
重力解除とかノーエントリーとかエネコンとかじゃね?
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 20:24:25 ID:y6oEmJ9N0
つまづきして遅延、優先権潰しとか考えてたが
進入禁止とかイタクァで頑張った方がいいのかな
Dと合わせたら結構強いって話を聞いたけどどうなんだろう
924904:2010/07/03(土) 21:08:22 ID:ypQKa+MZO
あれこれ改造している内にリスペクトデッキになってしまった件
一応ワンショットメイン、という名のネタデッキ、回してない事を前提でどうぞ


下級16枚 ワンショットブースター3 ワンショットロケット3 ジェスターコンフィ2 Dクリーナン3 サイバーヴァリー3
       ものマネ幻想師2

魔法12枚 つまずき3 複製術3 貪欲2 おろかな埋葬 光の護封剣 スケープゴート レベル制限B地区

罠12枚 エンジェルリフト3 リミットリバース3 威嚇する咆哮3 魔法の筒 ミラーフォース グラヴィティバインド

合計40枚

エクストラ ワンショットキャノン3 他色々


つまずきやロックしながらロケットやクリーナン、除去しながらバーンがメイン、たまに幻想師
真面目に組むならドラゴンフライやニュートロン、他必須系を入れたりした方が良い
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 21:09:37 ID:oZD+oAYh0
>>921-923
とりあえず新書や屋敷の発動のためにカード消費してちゃ意味無いから、永続系かモンスター効果で変えてくのがいいんじゃないかな。
一番回数稼げるのは、B地区適用中に武者63か兵23を表示変更して守備表示→攻撃表示→守備表示にするのだと思う。
ただこれだと攻撃のチャンスを失いやすいだろうから、城の破壊も兼ねてダブルサイクロン必須になるかも。

ベストはさっさと00シンクロして24呼ぶか、もしくはさっさとモンスター並べて純粋に手で表示形式するか、じゃない?
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 21:19:53 ID:7VTFsaaO0
>>924に便乗して同じく突貫製作のワンショットデッキ晒し
TF4で組んだから新しいカードは入ってない。ロックよりバーンに比重を置いてみた
シンクロンも混ぜたが多分数は減らした方が安定する

モンスター21
OS・ロケット*3 OS・ブースター*3 Qシンクロン*2 ジェネクスニュートロン*3 ジャンクロン ダンディ*2
チューサポ*3 ロードシンクロン*2 ジェスターコンフィ*2 

魔法5
141*1 おろ米 暴走召喚*3

罠14
リミリバ*3 停戦協定 Dウォール*3 魔法の筒 生命力吸収魔術*3 和睦*3

EX
色々
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 00:23:43 ID:HvqgVD6/O
>>896だけど、ワンショットキャノンネタ拾ってくれた人ありがとう
上のデッキ見るかぎりロック気味にするのが定石なのか

ちょっと自分でも、クイックとスティーラー混ぜた型とか、
ロケットとくっつける☆1にフェーダー、黄泉ガエル入れたりするの考えてみてる
波動再生は是非実戦で使ってみたいな
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 00:48:05 ID:qFXJKEEj0
表サイバーを使ってる方に質問なんですが
暴走召喚は必須カードですか?
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 01:06:27 ID:PCFLKI3gO
まずツヴァイを特殊召喚する状況が無い
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 01:12:04 ID:tiE31m+L0
隊長くらい?
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 01:46:09 ID:hRndhuBf0
まあ、隊長にまで話が及ぶ時点で
必須はありえんわな
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 02:23:15 ID:9+rQu5fl0
必須じゃないな。エンドは好きだが悔しいけどツインで十分。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 09:36:40 ID:oc1vZu7D0
エンドは手札にパワボン、サイドラ、プロトorツヴァイ、シャインの4枚が揃ってる時ぐらいしか出ないわ
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 13:23:42 ID:DikE6AL30
ワンショットロケットはかなり良カードだよね
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 18:14:33 ID:QtWsTm1z0
診断お願いします
マシンギア 総47枚

最上級8枚
マシンナーズ・フォートレス* 3  マシンナーズ・フォース*2 
古代の機械巨竜*2  古代の機械巨人*1

上級1枚
人造人間サイコショッカー*1

下級16枚
マシンナーズ・ギアフレーム*3  マシンナーズ・ピースキーパー*3
イエロー・ガジェット*2  グリーン・ガジェット*2
レッド・ガジェット*2  スクラップ・リサイクラー*1
オイルメン*1  シュレツダー*1  メタモルポッド*1

魔法12枚
歯車街*3  機甲部隊の最前線*2  テラフォーミング*2
ライトニングボルテックス*1  リミッター解除*1
ハリケーン*1  サイクロン*1  大嵐*1

罠10枚
ゲッドライド!*3  無力の証明*2  次元幽閉*2
ミラフォ*1  奈落の落とし穴*1  激流葬*1


基本はマシンナーズの回し方でユニオン寄り
元々ユニオンマシンだったデッキにギア組み込んだのでモンスターがかさんでしまった…
カタストル対策は抜きたくないしで、圧縮できないものですかね?
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 18:35:06 ID:QTDfVca60
>>935
out:巨人、ピースキーパー3、オイルメン、シュレツダー、メタポ、最前線2、ゲットライド3
in:地砕き3 奈落 警告2
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 18:38:08 ID:QtWsTm1z0
>>935
ユニ…オン…
いくら戦闘強くても単体除去は必要ですかね
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 18:40:17 ID:QTDfVca60
除去のが確実だからね
ユニオンするような余裕も滅多にないだろうし
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 23:36:56 ID:qwq1h54F0
ビークロイドってまだ息してる?
ビークロイドでデッキ組むかトラックロイドでデッキ組むかで悩んでるんだけど・・・
あの融合魔法はダークフュージョンを超えると思う
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 01:25:13 ID:fSHz8+Oc0
デッキ診断お願いします

最上級7枚
マシンナーズ・フォートレス* 3  マシンナーズ・フォース*2 
古代の機械巨竜*2  

上級2枚
サイバー・ドラゴン*2

下級9枚
マシンナーズ・ギアフレーム*3  
イエロー・ガジェット*2  グリーン・ガジェット*2
レッド・ガジェット*2  

魔法16枚
歯車街*3  機甲部隊の最前線*2  テラフォーミング*2
地割れ*3 地砕き*1 リミッター解除*1
サイクロン*1  大嵐*1 一族の結束*2

罠6枚
次元幽閉*2 サンダー・ブレイク*1
ミラフォ*1  激流葬*1
神の宣告*1

【マシンナーズギアガジェル】です。
カタストルなどの戦闘耐性のあるモンスター対策のため魔法がとても多くなってしまいました。
下級も減ってしまってガジェット切れが多いため
リサイクラーを入れようと思いますがもし入れるとしたら抜くカードはどれがいいのでしょうか?
診断お願いします。
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 01:29:01 ID:2889Nsnr0
フロントラインは抜いてもいいんじゃない?
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 02:02:29 ID:23ww9Rww0
>>939
スクラップリサイクラーと最前線の登場で融合出来る機会は増えた。
コネクションゾーンで融合してもすぐにバウンスされちゃうけどな・・・
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 18:25:22 ID:CfF75MZKO
>>939
今【ビークロイド】組んでるけど

エクスプレスロイド効果でガイデンゴー回収できるのおかげで
フォートレスがすぐ出せるから下級の打点の低さはなんとかなる


チェンマコネクションで勇者王も出せるし中々面白いよー
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 22:55:08 ID:NOaYjPFS0
サイバーダークはウィルスいれるか庭いれるか迷う
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 23:09:35 ID:zb2KCSo00
>>939
俺はマシンナーズと手を組んだ
【マシンロイド】って名前も気に入っている
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 23:14:27 ID:6XeeS2/y0
【ビークナーズ】

【ビーズ】・・・



【ビーンズ】!?

947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 23:15:33 ID:6XeeS2/y0
くだらないことを言ってたら面白いものを思いついた・・
【黒庭トラック】・・・既出?
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 23:36:50 ID:NOaYjPFS0
500でなにしよう
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 23:42:26 ID:6XeeS2/y0
先にトラックを出すんだぜェ・・後出しせざるを得ない時はどうしよう
まぁ、ロマンには溢れてると思うぜ・・
歯車街とかリミ解入れたらうん・・
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 01:20:37 ID:sCQLB6520
遅くなるがセットで出してリバースって方法はあるが…
攻撃力1000のトラックじゃきついし、わざわざ相手が召喚してくれるかなって感じではある
原理はサイバーダークと同じわけだから何か利点がほしいな
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 01:28:16 ID:OfjqH3Zn0
クロスカウンターでおk
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 01:39:35 ID:/X81S/r3O
反転世界とか?
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 04:28:29 ID:CC20jat/0
っていうか既出
っていうか普通のアタッカーなりを先出しすれば済む話
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 10:34:47 ID:Nb+ya6Jl0
っていうか
っていうか
っていうか
っていうか
っていうか
っていうか

っていうかwwwwww
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 21:45:33 ID:8eYQDp7G0
少し金に余裕ができたので俺の中で裏サイバーはーじまーるよー!

FGDはともかく外国竜ドコー\(^o^)/行き着けの店にあるといいんだけど…
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 22:11:09 ID:nRWWW+GU0
急にマシンガジェ使う人増えたんだけど選考会の影響?
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 22:22:46 ID:gB6IH5di0
「強いな」と思うと使いたくなるものだ。

俺の周りのはドラグとカラスに流れた。
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 23:02:06 ID:PLKLpqBx0
裏サイバーにあってドラグニティに無いものって何さ
浪漫は無しな
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 23:04:24 ID:q02pUrHe0
闇属性
コレに尽きる
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 23:04:32 ID:OfjqH3Zn0
カラクリ将軍

ウィルス
「サイバー流」の称号


俺が裏サイバー使う理由は最後の奴だな
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 23:04:36 ID:sBP4hrlu0
>>958
「闇」と言う属性の持つ優位性
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 23:04:59 ID:PkIOtxqn0
闇属性
黒ボンの存在
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 23:18:50 ID:eqvHOUY20
未来融合一発でボチニヤミサンタイ
黒ボンサイコヘル×2でミラクルシンクロアルティメットサイキッカー
炎族チューナーで手札融合ヴァルカノン
いろいろ組み込めるのがとても楽しい。
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 23:44:10 ID:Q2/1y+tZ0
闇属性機械族
4つ星2500打点
帰還ボンドツイン
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 01:24:09 ID:CxbfsFKj0
裏サイバーは好きなデッキだからフリーでもたくさん使ってやりたいんだが
黒庭が入ってるせいで計算めんどくさくて相手にウザがられて使いずらくなってしまった
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 01:26:30 ID:QKxJG6cU0
表サイバーと裏サイバーが戦ったらアンティークが勝つ
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 01:30:58 ID:jHaxz86v0
古代の歯車「融合究極巨人リミッター解除ォォ!!」
表サイバー「パワーボンドサイバーエンドォォ!!」
裏サイバー「オーバーロードフュージョンサイバーダークドラゴンFGD装備ィィ!!」

やっぱり機械族ったら最強
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 01:36:41 ID:Yj8COBqX0
GBA「ダーク・ダイb(ry
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 01:47:53 ID:Pz4VfYWN0
メインテラフォ3積んでサイドにアンワをピン差しこれでかつる!

バンブーに刺さるサイド考えてアンワ刺したら最近流行りだしたドラグニティにぶっ刺さっててワロタ
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 14:18:06 ID:Rp6LyNfh0
>>960
なんかサイバー流門下生になったみたいで気分がいいよね?>サイバー流
翔にデッキを託した後の亮さんはやはりエルタ使ってるんだろうか…

話を本スレに合ったものに戻すけどドラグニティストラクは裏サイバーの為に三つ買ったほうが良いかな?
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 14:21:21 ID:k02sALjU0
>>970
構築にもよるけど2個でいいと思った。新規のミスティルと相性微妙だし、レヴァ3積みは多い希ガス。
足りなかったらアキュリス1枚シングルガイで追加すればいいんじゃね。
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 16:42:56 ID:/IrD1S5h0
>>940
テラフォ抜いてシルクハット入れとけ
サンブレはもっと積め 後賄賂
地割れ地砕き無くてもいい
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 22:18:39 ID:r4KNKpWh0
ちょっと教えてほしい
表サイバーにはやっぱメタポ入れとくべき?

入れてると自分の手札が増えるのはいいのだが、その分相手の伏せも増えてしまい結局攻められず困ってるんだ…
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 22:33:03 ID:td/lt+CG0
選考会の結果見てコピーしたのかしらないけど、にわかガジェ使いが散々ガジェを語ってきてうざかったから
うちのガジェでひねりつぶしてやったら苦い顔してたわ
回し方も知らないし好きでもないのに強いからってデッキ組む奴の気がしれない・・
周りはみんなBF組みだしたからみんなガジェで潰せて楽でいいってこともあるけどw
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 22:47:44 ID:0MhCfNOQ0
選考会のガジェはフォートレスを蘇生させる気はあんまない構造なんだと思った
事故の可能性があるフォースを入れないってのはいいと思うけどやっぱりロマンがほしい
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 23:02:04 ID:QKxJG6cU0
ガジェ増えてきたから闇に加えて魔もいれるか
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 00:02:08 ID:tCl90miF0
>>973
ワンキルに使うパーツを集める為に俺は積んでる。
パーツ集めるのが即勝利につながる表サイバーとしては積んでおいても邪魔にはならないんじゃないか。
ワンキルに失敗して手札消耗が激しい時とか凄く助かるし
必要カード伏せてからメタポ使えればワンキルパターンが増えて美味しい。
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 00:26:26 ID:WIgp2KUV0
ハリケーンとバーローとハーフシャットが出たら5レンダァするだけの簡単なコンボです
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 00:31:00 ID:4+qDlu9C0
光属性「フヒヒ」
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 06:28:01 ID:ekcmvFSb0
やはり表サイバーは規制すべきだったのだ
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 07:01:04 ID:aLRo5yhB0
そろそろ次スレ
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 12:09:11 ID:twn+IcKz0
>>980が踏み逃げしたっぽいし次スレ立ててこようか?
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 14:04:41 ID:bGzpiSnXO
よろしく
984tt 3181 0131 9824:2010/07/08(木) 15:42:15 ID:9qcS8Nbc0
あれ、おかしいな、裏サイバーで組んでたはずなのにいつの間にか
ドラグニティデッキになってる・・・
in  ドゥクス   out キールさん

でもまあドゥクス引く確率が高くなったドラグニティって思えばいいか。
純正ドラグニティ相手に勝率いい感じだったし
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 16:57:13 ID:9qcS8Nbc0
wifiスレの名前が残ったまんまだった・・・恥ずかしい
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 20:30:07 ID:vptaF0+p0
>>982だがそのまま忘れてて遅くなった申し訳ない

つ次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1278588477/
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 20:51:45 ID:bGzpiSnXO
>>986
スレ立て乙
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 23:06:29 ID:0zdBXamyO
>>886
乙などと言うくだらない感情は捨てたァ!言うなれば俺は「お前」をリスペクトするゥ!

翔VSヘルカイザーの逆転曲からのエンド装備→非常食→融合解除→十代「翔、お前こそカイザーだァァアアァア!」→逆転曲終了

この流れを見るたびに自分が裏サイバー使いであることを誇りに思えるよな
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 13:43:55 ID:aY06hvDl0
裏庭サイバーの除去要員としてAジェネクラッシャーを入れようと思うんだけどどうかな?
コルセスカで後続サーチできるから毎ターン除去打てるのと同義
肝心のクラッシャーとコルセスカのサーチがリクルとクリッターしか思いつかなくて行き詰ってる
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 14:35:35 ID:Xv3ONe1u0
ドラグニティサーチといったらやはりガジャルグだろう
そしてガジャルグやダムルグを素材にヴィンディカイトでクラッシャーをサーチ
美しい…

まあコルセスカは未来融合でもおろ埋でも渓谷でもどうぞ
クラッシャーは召喚権使わずに出すことが重要なのでリクルしかあるまい
1体出せば複製術で並べてハイパー粉砕タイム
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 15:36:38 ID:g/PQINaA0
まああいつはATK1000あるんだが
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 15:38:30 ID:iU42hnts0
そこで黒庭ですよ
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 16:45:45 ID:1ca59pkx0
ウメール
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 17:01:07 ID:kX2KyWmcO
サイバーダーク三体に鎧黒竜未来融合FGDミラフォ賄賂並べてヘラヘラよろんで敗者敗者連呼してたら要塞出されてライダー自壊して何もかもを失った
何が起きたか理解出来なかった
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 17:06:45 ID:asfZdfEc0
お兄さんそれ死亡フラグ
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 17:41:24 ID:aY06hvDl0
制限カードに頼るのはだいぶ不安定だしやっぱり渓谷しかないのかな
黒庭と共存できるの?
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 19:48:54 ID:MB7MKEvb0
渓谷効果はそんな回数使わないしいけるだろ
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 20:25:25 ID:b7ZdQAEd0
>>998なら、ガジェ・表裏サイバー流・古代の機械・カラクリなどの機械デッキが環境を掌握する
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 20:26:53 ID:JT6KE+f50
>>999なら>>1000と俺が次に出た大会で優勝できる
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 20:28:36 ID:oM+kLLo1O
10011001
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