【D0】ディメンション・ゼロ Part.40【覚醒の刻】
3の配信は終わりました。
>>1乙
アビスロードって全部プレイ限定なんだな…真っ暗闇の部屋で悪用できなくなってる
>>6 だからコスト踏み倒しはあんまり相性良くない。
自分は手札に回収できる永遠終身雇用入れてる(だっけ名前?新カードでシルバーレアの奴)
結局,リーズマーヒー頼りなのは変わってないしね>アビスロード
ガイアロードよりはマシだが
リーズマーヒーと地獄針山の相性良いね
そうか?マーヒー出てくるのは相手にパワー勝ちした時だけだし……
今回の赤ってどうなの?やばくね
>>11 やばいって強いという意味?
なんかやばいのあったっけ?
>>12 フレアロード全般はかなり能力高いと思う
普通に1万火力が吹っ飛ぶカンゼミズとかスペック的にはほとんどリムセなヤガスリとか
あと地味にダイアストロと万手ブレードもやばい
V-1と魔剣のパーツ使って赤単を組んでみたんだが、どうもしっくりこない...
皆からアドバイスを頂きたいのだけど、ここで晒してもいいかな?
どうぞ
それじゃ、お言葉に甘えて晒してみる
ユニット:25
大地の守り手モシリ×3
海の守り手アトゥイ×3
熱砂のパヴォ×3
シャイニングハンター×2
ライトニングホーン・ドラゴン×3
ミラージュ・スナイパー×3
機神兵ダイコク×3
空の守り手ニシコトロ×3
クリムゾン・ドラゴン×2
ベース:6
御前大闘技場×3
ロケットライドベース×3
ストラテジー:9
スカーレット・シャワー×3
プラズマ・スナップ×3
ブレイクアウト×2
真紅の衝撃×1
アトゥイ兄妹が揃ったから使ってみたくて組んだんだけど、思ったより回らない><
フレアロードやリムセは使わずに強化したいです
皆さんのアドバイス、お待ちしてます
赤単は専門外だから素人考えだけど、ユニット展開と火力撒きを両立しようとして中途半端な印象を受ける
ロケットライドベースまで積むと過剰な火力な気もするし、
ベースシナジーあるカードほぼ無いのにベース6枚は積みすぎじゃね
ユニット展開を重視するなら機神兵イダやメテオ・ストライカー入れて覚醒補助、
火力撒きながらじっくり攻めるならベースそのままでアミダとか入れたらどうかな
赤単の構築詳しい人から見て失笑ものの内容だったらすいませんでした
ストラテジーが多すぎる気が、プラン事故の元
>>16 >>17と被るけど、焼きながら展開する中速ってのと隊列狙いが若干噛み合ってない感じ。
前者なら隊列要素を減らして、空いた枠にバーミリオンとか往復ビンタあたりが無難かな。
後者なら火力系はほぼ全抜きして速攻に特化した方がいい。
どっちにしても御前大闘技場はいらない。
マントルとかコルドロンの方がよっぽど優秀w
あとは禁呪枠も余ってるし、ブレイクアウトを衝撃に換えるといいと思う。
残念なシルバーと言われているカードを無理に使ってみた。以下感想。
*ゾリューシカ→ビートに入れてみた
ベース多めのデッキならジュニア、覚醒で並べるならゾリューシカ……
ただベース皆無のデッキはなかなかないので、やはりジュニアのが使いやすい。
洞魔デッキならば大きさの割には高パワーなので悪くはない。
スカジャンと両方積めばスクエアのユニット数に応じて動けるかもしれない。
でもやはり中途半端な性能。
*ベベッ・ニッ→赤単ビートに入れてみた
案外悪くない。ベースやアトゥイがいる状態だとなかなかにデカイ。
いきなり中央まで行くので疑似的な除去として使える。
というよりも自軍エリアを埋めないので展開が早くなって快適。
隊列召喚も決めやすい。スカシャは入れなかったけど、相性は悪くないかな。
ノゼ→ビート、コントロールに入れてみた
ビートでは微妙。殴り手にならないこともないが
除去してから殴りに行くというのは押されている状態なので、そんな余裕はない。
効果を使わないというのもありだが、それならもっとパワーがある奴でいい。
自分ターンの衝撃で出すのはありかもしれないが……
コントロールでは強かった。
既存の青黒型に問題なく入る。レイラやノエルで5以下を除去し
コントロールゆえに必然的に長期戦になる→エネが貯まるのでフリーズも案外平気。
終盤に2コスト残し、残りのエネで殴りにいけるのは良い。
返しにノゼ自体がスマしにいけるのも高評価。
以上。他にも何か試すべきか……
>>16 他の方が大体言ってしまっているので、追加で1つ。
往復ビンタはおすすめ。火力が低いから微妙だと思われるかもしれないが
プランから手札に加わるので赤端の手札不足という大問題を緩和できる。
中盤にかけてもエネをおけるのは大事。
俺もコントロールにノゼ入れてみたが悪くはなかった。
5以上は結構色んなものに刺さっておいしい。
まあうまい具合にプランの上に乗ってくれて抑止力になってくれたってのもあったがw
フィフスってプレミアミレア廃止されたんかな?
いつもなら公式に情報でるのに。
プレイコストとcipの内容からビート一見に組み込めそうに見えるがこれはコントロール用のカードだ。
テキストはおそらく契約サイクルを参考にしたカードだ。そんなカードが弱いわけがない。
今回の白はなんか夢見れそう、っていうかフェンリルだけが強い
∧∧ \ /
( 'A `) V
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
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r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
肛門がしゃべった!! .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
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...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
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紙束しかできねぇ
こっちは紙束じゃなく一応のデッキにはなるがメタゲームの中で残れる気がしない。
とりあえずはV-1グランプリ用には青緑オペラ組んだが……
というかV-1はベーシックなのに中途半端にいろんな種族シナジーが提示されてるからまじでやりづらい。
カードプール半減でしょうがないとはいえV-1グランプリ的には生かせない種族シナジー用のテキストのせいで
スペックが無意味に削られてる感がしてしょうがない。
オペラハウス難しいよな
出れば絶対強いんだが7コスト…
覚醒4コストで出るかは運だし
プラン通りやタクティクスでもってくれば安定はするが、
結局ハンドとエネが減るから普通にプレイするのと変わらん…
ファーストの頃強かった歌劇場デッキは大型ぶんまわす感じだったんだっけ?
当時やってた人教えて欲しい。
参考にしたい
バブルキング強いな。
タッチ青でプラン通り入れたアメーバデッキ作ってみたがエネ加速がハンパねぇ。
>>29 ファッティ出して殴る→相手全力で除去してくる→またファッティ出す
の繰り返し。基本的に2:1交換以上を強いるため、一度攻勢に出れば相手はジリ貧になる。
合間合間で細かいユニットも出して殴れるため、そのまま押し切れるパターンが多かった。
ただし今は、当時と比べて格段に除去性能が上がっているため、単純なファッティ連打で簡単に押し切れるわけではない。
ベース対処の方法も多岐に渡るため、当時と同じ戦法では通用しないと思われ。
>>30 じゃあ魔甲ドーザー土竜をプレイしまーす。
相手ターンにプラン作る手段+スクラップファクトリー+ブルマスティフ
でなかなかひどいことできそうじゃね?
俺が前作ったナイトストーカー火車と同じ臭いがする
アトロシティ・アトラス強くないか?
投下に合わせてプレイして相手ユニットと
投下先の自軍ユニット入れ替えれば
一気に奥に進軍した上に隊列も狙える。
詰めのところでも3エネで奥まで2スマ輸送できたら十分強い。
V-1のシングル販売してる通販サイトってない?
前まで対応してた店がまだ入荷してなかったり通販やめてたりで困ってる
具体的に言うと6BOX開けて1枚しか当たらなかった
B-tan博士やシェラカートが欲しいんだが…
>>35 強くないか?っていうか強すぎる。
青系相手にして下手に序盤にユニットを出すだけで隊列召喚決められて詰む。
>>36 サイトは知らないが、カード名を入れてググればオクとかもヒットするけど、
シングル通販やってるサイトとか見つかるんじゃないだろうか。
>>36 カーキンも扱いやめちゃったし。
むしろ過去弾も通販あればちょろっと欲しいのあるから利用したい。
>>37 相手する側は4〜5エネ溜まったあたりから
隊列阻止分のエネくらいは残さないときつくなるのは酷い。
アトラス自体が3コスで2500って死にやすい数値なのが救いかな。
>>39 クレインホーマーサーチされた挙句にアトラスやコックが手札へ+1ドロー
以下ループとかも有り得るからマジで危険。
手札のアド差が酷いことになるわ、B-tanでプラン操作も余裕だし。
>>38 オクは発売日直後に出たのが2件ぐらいでその後は新弾のまとめ販売は無かったはず
プレミアム会員じゃないからどっちのオクも5k以上入れられて落としそこねて
その後もずっと並ばないか監視してるから分かる
地方だから店頭のシングル販売もほぼ頼れないのがキツイんだよなぁ…
自滅点でパワーアップするゴリラとカバ(ついでに熊
自殺点が得意なライカンスロープ
スマッシュを10点まで受けても大丈夫な白のベース
白いライカンスロープのトードライダー
…………上手く組めば強いかな?
>>43 プレリではゴリラは相当やばかったから悪くはないと思う。
けど問題はクリスタルコロニーを割られると死ねるってのがあるので
相手がベース対策ある場合にも対応できるギミックがあると嬉しい。
42は終わりました。
やっぱり凸されないのでもうやらないかな
みんな覚醒にばかり目を向けている…
よし、俺の嫁のタマ様が無双してやんよ
>>45 突発だと参加者少ないのは仕方ない。自分も出先だから見れなかったし。
今度は予告してやってみればいいんじゃない?
クリスタルコロニー+ゲルドラゴンとかいう電波を受信した
>>48 友人も同じこといってたな。
クリコロ関連の電波が飛び交ってるっぽい。
>>45 ZeroNetは一回もやった事ないから凸していいものかずっと迷ってた・・・
次機会があれば凸します、というか自分も配信してみたいです。
今回エキドナ強いな。プランジャーが消滅要員もしてくれる。
緑からめてエネブとバックスからのエキドナもたのしそう。
>>45 凸しようと思ったけど対戦する時間はなかったので躊躇した。
予告してくれるのであれば次から合わせてみる。
以前もここで対戦者募集していたことあったな。
一週間くらいはやっていたけど、夏が過ぎてから自然消滅した感じw
それにしてもZeroNetは更新を止めるみたいだな。
新弾出る度に酷評してきたが、なんか緑にトラウマでもあるんかね?
とてもじゃないが緑ゲーになった覚えなんか全くないんだが……
緑よか青のが明らかにやべー気がするけどなww
青はまじで単色でも強くて他四色どれと合わせても便利だからな
ある意味世界観をよく再現しとる
結局たしかに社交場はベース割りか除外戻しを突っ込まなきゃ伸ばすのを止めれない
そしてそれでも結局テンポをとってる程度にしかならないからさほど有効でないのも確か
けど社交場の使いやすさはわかるが過大評価だと思うがなあ
たしかにエネを伸ばすってのは色々なことを容易にさせるが……
けど個人的には次の環境で勝つのは白いデッキだと思う。
流れとしてはオペラ>それを食うための青黒コン>白いデッキ
V-1グランプリは環境上エヴァンジェリカル以外能力による移動を止めれるカードが無く
フィニッシャーになるであろうユニットが赤いドラゴンかクレバス、あと4-3のベースタップのリリースインユニットサイクル
グラビティフィールドでクレバスやダイアストロフィズム・ドラゴンに対処でき、能力によるリリースインはエヴァンジェリカル
ラフィーレを絡めて白緑にするかドロソの青を絡めるかどっちになるかはわからんがそのあたりになるんじゃね?
ちなみにそれ以上のメタの回りはグランプリまでメタデッキのレシピが回らずそこでメタの回りが止まると読む。
>>56 赤緑も相変わらず速いし生命の門復活で更に。
禁呪枠もスカラベ積めないからダーサイ入れない形で
歌姫のみなら余る。リムセ入れると歌姫と合わないし。
ちと重めになったニトロの代替品、ブレイクアウトも
3積みまであるなら即死力はむしろ上がってる。
青絡みもV-1の中だとドローで強いカードってどれ?って感じも。
ってなると白緑vs赤緑のが現実的かな。
オペラはぶっちゃけ無いと信じてる。
エビレスキューがベース貼りなら・・・
59 :
45:2010/05/04(火) 18:08:27 ID:0PQyp+Yd0
予告してやってくれって意見が多いので次は予告してやってみようと思います。
ゼロネットやった事無い方でも教えながらやりますので気軽に凸お願いします。
BCC in 名古屋から帰ってきました。
>>56 V-1グランプリの前哨戦とも言える今日のランブルを見た感じだと、
発売後2週間弱でのメタのまわり方は、
単色ビート>青黒コントロール>白単ビート
ではないかと思います。
>>62 細かい内容までは把握していないけど、見かけたのは、
緑単、赤単、黒単、緑赤、赤青急襲のビート。
おそらく、単色(又はほぼ単色)のビートになったのは、
・覚醒はビートと相性が良い
・プラントップのカードの色によって強化されるカードを生かすには、
単色(又はほぼ単色)の構成が良い
・歌姫、ラフィーレ、アトゥイの能力を考えると、
ユニットは一色にしたほうが都合が良い(黒は関係ないですが)
あたりが理由ではないかと思います。
各単色デッキは、耐性対策どうしたら良いだろう?
赤単や黒単は対象取らない除去豊富だからどうにでもなりそうだが、青、緑、白なんかは…?
6000以上除去は地味に使いにくいしアトゥイなんかはそもそも2000だ
緑、白ならピンポイント耐性がいないから除去ストラテジーでよくね
アトゥイなら移動スタックミラージュとかで何とかなるし
動いてこないなら放置しても問題なさそう
どうしても踏みたいならスプレーアート貼って突撃
今回はデッキを練り込む時間もなかったし、テストのつもりの人が多かったんじゃないかな。
覚醒の成功率や耐性の脅威がどれほどか。
俺も新段が出たらとりあえず単色組むよ
>>66 問題あるだろ。
アトゥイが存在するだけでパワー2000のハンデ抱えて戦うことになるんだから。
それ対策の為だけに、ほぼ役に立たないスプレーアートなんか入れるのもきついし。
>>68 スプレーアートって結構強そうに思える。
色指定のパンプとか妨害できるし相手が単色デッキなら刺さりそう。
でも自身も影響受けるからその辺りを上手い具合に回避したい。
>>68 >問題あるだろ。
>アトゥイが存在するだけでパワー2000のハンデ抱えて戦うことになるんだから。
>それ対策の為だけに、ほぼ役に立たないスプレーアートなんか入れるのもきついし。
自己矛盾してんじゃん
アトゥイのパンプが嫌でどうしても処理したいなら有益=「それ対策の為」という重要な役割がある
スプレーアートが無益=アトゥイ(とそのパンプ)は問題視しないタイプのデッキ
と思うわけだが
ていうか「単色で耐性をどうするか」って話してんのに、数少ない(であろう)対策の1つを「ほぼ役に立たない」と切って捨てるのはどうかと思う
そう言えるってことは他にもっと有用な手段はたくさん考えてあるんだろうな?是非とも拝聴してみたいもんだ
そんなド直球で煽るな煽るなw
ララバイがいればアトゥイなんか・・・
>>70 俺は
>>69ではないが、
「青単でアトゥイ出されたらきつい」
けど
「相手がアトゥイ出さなかった場合、スプレーアートは腐る。デッキに入れたくない」
って話じゃないか?
別の対応策云々ってのは話がずれてるだろうよ
まぁ個人的には、スプレーアートってこの環境のいろんなデッキに刺さりそうだし、投入もアリだと思っている
ふとおもったんだが、
スプレーアート+色指定除去カード………この組み合わせって強くね?
他に役に立たないメタカードを差すことを強要されるのはかなりのハンデだと思うぞ。
髑髏の騎士的なカードって黒以外に合ったっけ?
あとは狩人カサンドラくらいしかなかったような
相手の色指定のある効果を邪魔するのが主な仕事になりそうだなぁ
どうせならベースの色も変更してくれれば
ヴァサーゴサイクルのコストにしたり邪魔したりに使えたのに
大型の覚醒カードは本当に使い勝手が良いなぁ
プランから出すには重過ぎる、ってカードに覚醒がついてると
手札からでもプランからでも使えて汎用性あるカードになってる
よく考えられてるわあ
スクラップファクトリーは楽しいんだけどナイトストーカー並に嫌われるわ
>>78 覚醒持ちの大型カードで手札からプレイしても良いかな〜って思えるのってベベッ・ニッくらいじゃないか?
他はコスト対効果が悪いと思うんだけど
逆にアトロシティ・アトラスは手札に来ないと微妙な気がするが
大型ってクリムゾンドラゴンのサイクルのことじゃないのか
とりあえず「大型」の概念を6コスト以上とすると
赤:クリムゾン、万手、エクトプラズム
黒:ルーラ、ディアブロガスト、キッス、死の抱擁
青:アナ、レスキュー、新オペラ、貴公子の呪い、はにかみ
白:新バスタード、ロイヤルクラウン、大羽衣、エグザイルの聖句
緑:ユピテル、バブルキング、勇者の涙
あたりか
…赤と黒、白のロイヤルクラウンは手札でも文句なしに強いけど他はちょっと…
>>80 針山なんかは手札からは除去と同時に張れて
プランからは気軽に張っていける良性能だと思うんだけどなあ
クリムゾンやルーラも本来手札から使うような性能だし
プランから使うための覚醒、でなく、プランでも腐らないための覚醒、みたいな。
8/22(日)V-1グランプリ都内にて開催。みんな予定は空けておこうぜ!
通販でクイックスタート手に入るところないかな?
D0始めたい人いるのに店頭にないし、Amazonとかも在庫切れ…
86 :
80:2010/05/11(火) 00:33:12 ID:zwJVz+jJ0
赤緑ウニなんて作ってたから大型の基準が大幅に下がってた&クリムゾンドラゴンのサイクルに覚醒付いてたの忘れてた
お騒がせしてすまない
確かに、針山・クリムゾンドラゴン・ルーラ・ロイヤルクラウン・万手なんかは手札からでも充分強いね
覚醒持ちは5コストと6コストユニットの間に大きな壁が有る気がするなあ
だんだん話題が少なくなってきたな・・・
新弾のカード使った面白いコンセプトのデッキってなにか無いかな?
スカイロード+コック・ハワードとか
コロニー+自殺点ユニット+スマッシュ1枚ごとにパンプするユニットとか
エビアクトレス+ロストワールドとか
針山時計コンとか針山アビスコンとか?
針山時計コンは針山壊されてもスノークロックで回収できるからきっと強い
ロイヤルクラウンオペラとか楽しいよ
スカイロードデッキを組んでみようと思ったのだが、何をどれくらいの割合で入れればいいのかわからん。
みんなの知恵を借りたいのだが、ここでレシピ晒して見てもらってもおk?
ばっちこい
日付またいでしまったw
■ユニット(24)
七つの海の王子 2
香魔マナカ 3
香魔コジ 3
香魔ラコク 3
香魔ミダレバコ 3
香魔ギンヨウ 3
香魔キャラ 3
潮流の魔女 2
静寂の魔女レギニータ 2
■ベース(6)
セーブポイント 1
密閉されたサイバーワールド 2
永久凍土の戦場 3
■ストラテジー(10)
紺碧の衝撃 2
魔女の粛清 2
再改造手術 3
不運の始まり 3
禁呪10
とりあえず永久凍土でバウンス能力強化しつつ攻撃ってだけ。
パワー不足はギンヨウさんと王子がなんとかしてくれるかなと。
一応潮流の魔女でベースにも触れるようにしました。
追記。
微妙に2積みになっているのは、とりあえず手持ちが2枚だからって物もあります。
3積みにした方がいいよ!って場合はトレードなりシングルなりで追加を検討する感じです。
>>93 ・凍土型なら他にもバウンス系カード(特にバトルタイミングのストラテジー)が欲しい。
ベースに寄せるならWファイナルキック、寄せないならダブル・インパクトあたり
・再改造入れるならベースは7枚以上は積みたい。じゃなければ青単ならベース少なくして益繁でも十分。
・スカイロードは他の天野種族に比べてガチガチで種族で固めなくてもわりといけるから
いらないと思う子があったら減らしてもいいかも(個人的にはギンヨウは2~0でもいい)
他は個人の思考が入ってるから別にいいけど、バウンスストラテジーは考えておいた方がいいかな
この手のコンボは片方が揃わなかった時のグダグダっぷりが酷いから…
>>96 ミダレバコorキャラを確実にブン回せると言う自信があって
かつ他のバウンス系カードも入ってるという前提であればわりと回ってくれる
いかんせん事故要素であることには変わりはないけど
>>97 アドバイスありがとうございます。
確かに凍土使うならバウンスはもっと入れたほうがいいかもですね。
ベース寄りにしたいので、ベースをもう少し増やして(サイバーワールドの枚数増やしたりなんだり)、
Wファイナルキックを投入してみようかと思います。
もしかしてミュラーダミアン落ちたの?
100 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 16:09:18 ID:4Hs3JlAg0
あるサイトのスクラップファクトリーと三十三万・・・と万手ブレード
を使ったデッキを紹介していたので作ってみようと思ったんだ、が、
カードがぜんぜん足りなくて、そろえるのに6000円位必要という事態に
ここにいるみんなに「ネタとしては使える」という評価を得れたら買ってしまおうかと思っているんだが、
レシピ晒してもいいですか?
>>100 個人的に万手はプレイ時にしか効果発揮しないから三十(ryやスクラップとは相性悪いと思うが…
晒す分には全然いいと思うよ
俺も晒して診断してもらいたいんだけど、いかんせんブログでもデッキレシピ晒してるもんだから
ここで晒すと特定されると言う罠が…
いいじゃねえか特定されたって。ゼロを非難するようなユーザーはあれかもしれんが、応援してる分には問題ないと思うよ?
103 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 23:17:14 ID:pBMwKJJ/0
>>101 特定しますた
いつもお世話になってます
>>104 なぜバレたし
個人的に三十(ryには思い入れはあるしお先にちょっとレシピ晒してみる
・赤 ×24
ユニット×21
2 ファイア・ドラゴン
3 プラズマボーイ・ドラゴン
3 鬼哭神機サラスヴァーテイン
2 機神兵アミダ
3 焔魔カンゼミズ
3 ミラージュ・スナイパー
3 クリムゾン・ドラゴン
3 ダイアストロフィズム・ドラゴン
ベース×3
3 三十三万三千三百三十三幻堂
・青 ×15
ユニット×10
3 B−tan博士
2 断裂の魔氷クレバス
3 香魔マナカ
2 潮流の魔女
ベース×3
3 体感式三次元投影シアター
ストラテジー×2
2 ピカレスク・ロマン
博士とか潮流の魔女とかは足りてないから今は何枚かアクアリウムベガで代用中
最近カンゼミズがフレアロード以外でも強いことに気づいた
試行錯誤してこんな形に落ち着いたけど、まだ大して回してないんで
アドバイスあったらよろしくお願いします
106 :
105:2010/05/14(金) 12:49:48 ID:i+bGoCUW0
失礼、上の2列の総枚数は
・赤 ×25
ユニット×22
だった、連投スマソ
107 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 19:10:56 ID:eXW+Qrvu0
エビアクトレスwwwwww
さっそく制限カード指定されてるよw
うおおまじだ
大会とかの実績無しでの制限って今回が初?
まじか
まじだ
まぁ初手にロストがあればほぼ確実に3T目で1KILLが入るテキストだったししょうがないといえばしょうがないか
エラッタかけるって手もあっただろうけど
テキスト簡略化した結果がコレだよ!
わろえねぇな
>>
『バトルスペースのすべての種族「メタルロブスター」のあなたのユニットに以下の能力を与える。
[無0] 《クイック》 あなたのプランゾーンの種族「メタルロブスター」のユニットを、このカードの
あるスクエアにリリースして置き、このカードを持ち主の山札の1番上に表向きで置く。
この能力は1ターンに1度しか使用できない。』』
<<
テキストの簡略化とかよく聞くけど、このテキストのどこに簡略化による挙動変更の余地があるんよ。
せいぜい「山札の一番上を裏向きにして〜」くらいしか影響なくね?
単純に遊宝洞のテスト不足でしょこれは。あんだけ開発期間あったのに〜
エビアクトレス……効果がいまいちややこしくて使い道なさそうな効果なのに制限か……奥が深いなD0。
エビの団結デッキはエビストライカーに頼るしかないのか……あんまり使われてる記憶ないけど。
>>112 本来は
「アクトレスによって付与された能力は1ターンに1度しか〜」
だったのに
簡単にしようとして
「この能力は1ターンに1度しか」
にしちまったんじゃね?
…という意味だろう
まぁ実際のところはわからん訳だが
>>112 発売の間隔が開いていたとしても、ブロッコリーがお金出してくれなければ開発作業が出来ない。
つまり、そう言うこと。
>>113 使い道あるよw
つか無限ループで無限エネルギー
知らないならいろんなブログや、ニコニコのアクトレス考察動画みておいで
動画がわかりやすいかな
>>114 コスト0で複数回起動できたら、スタックで何かされても
積み返して必ず先に実行できるから、それをさせないために1ターンに1度にしただけだよねこの文は。
単純にデバッグで見つけなかっただけだよなきっと
しかし、この能力が使用したカード一枚にしかかからないとすると
どういう意図で1ターンに1度なんて制限を付けたんだ?
ゾーン移動前提の能力なのに。
クレーターメーカー制限化ですね
全ロード中キャラを処理できるのはガイアロードだけ!
123 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 23:35:42 ID:sl1T+N5O0
>>122 キャラはキャラでも処理できるのでは?
というか、確定除去積めばよろし
124 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 00:08:24 ID:ffvHdbyA0
エネゾーン送りの有効性について言いたいのではないだろうか。
究極アルティメットはエビアクトレス無双か…
団結なのに制限とか自己矛盾なのは確定的に明らかだし
見落としてましたって事でエラッタで良いような
アクトレスは、デザイン意図と違ったからエラッタかけたかったんだけど、回収やらなんやら金がかかるから断腸の思いで制限にしたんじゃね?
>>124 ども。
しかし、果たして誰か対戦しているのか・・・。
制作者自身、チャットしてる人と遊んでるだけだし。
もし、相手してーって人がいたら、土日の夜なら出向きます。
エビの流れをぶった切って、最近組んだ赤単ウィニーを晒してみる
赤単ウィニー
■ユニット 30
3 神秘のユニコーン
3 機神兵クビラ
3 大地の守り手モシリ
3 海の守り手アトゥイ
3 熱砂のパヴォ
3 闘神ゴリョウ
2 二丁拳銃で構えるフェアリー
2 侵略の魔炎インヴェイド
3 シャイニング・ハンター
3 ビーム・ビートル
2 空の守り手ニシコトロ
■ストラテジー 10
3 突発的な事故
3 スカーレット・シャワー
2 ノヴァ・コマンド
2 プラズマ・スナップ
・ユニットとストラテジーの比率
・ユニットのチョイス(個人的にはシャイニングハンターが重くて(主に移動コスト)
デッキとマッチしていない気がするが、効果使えれば強いし代わりのカードが思いつかないので入れてる)
・ストラテジーのチョイス(プラズマスナップの代わりに往復ビンタもアリかな?)
上記の3点、又はその他の意見があればアドバイス頂きたい
それでは、宜しくお願いしますm(_ _)m
>>130 何がしたいかをしぼったほうがいいかと。
>>130 ・突発はストラテジー枠と考えると微妙なとこなんでもう+2枚はいけるかも
・2コストのユニットを大量に積んでるだけなのでコンセプト的に弱いかも、もう一押し欲しい
・具体的に言うとニシトコロをもう1枚追加したい、豪腕丸追加でもおk
・個人的にシャイニングハンター入れるなら火力ストラテジーかべっ別にorダイコクを増やす
突発的との相性って言ってもそもそもシャイニングも効果発生しない時点で無いようなもんだし
・往復ビンタは火力と言うよりかは手札ブースト手段として考えるべし、このデッキなら決意でもおk
・突発との相性を考えるとドッ・ゴンジョ、隊列狙いにするなら一閃ブレード
フレイム・フライ辺りも欲しい、抜き候補はゴリョウあたり?
ユニット、ストラテジー選択も比率もそこまで間違ってはいないから
もう少し改良すれば赤単ウィニーとしては理想形に近くなるとおもう
あとアクトレスのおかげで
>>105が涙目な件
133 :
130:2010/05/18(火) 19:28:47 ID:1KnEq2zF0
>>132 レスありがとです
・隊列軸にしようと思うので、ニシコトロを追加しようと思う
・シャイニングハンター枠はストラテジーに回し、ゴリョウ→フレイムフライに変更
とりあえずコレで回してみようと思います。とても参考になりました
ダイコクやベベッニッは入れて回したことがあるのだが、突発的な事故がマジで事故るので抜いた
ダイコクは効果を得るために1エネ余分に消費することになるし、ベベッニッは移動コストが痛すぎる><
tst
ふぅ、規制解除……
なぁ、大巨人の盾ラインのジャッジメントエッジが本当にやばいんだが……
盾は相性面で今後もどんどん強くなっていくだろうなあ
覚醒で高コストユニットが増えていくからなぁ……
「人形使いの休息」でも使って相手のコストをさげてみるか?w
盾はやばいな。豊富なコスト踏み倒し手段がある今、5コスト以上なんか速攻並ぶし。
Vの覚醒環境は割と面白いが、コスト軽減以外の強い能力も出ないものか。
じゃないとゲームとして浅くなる気がする。
どんなの増えたら面白いだろう?
Vグランプリオフィシャル告知されたな。
>>138 Vの環境面白いっていうのはとりあえず同意。
まぁ、次ぎにどんなのでるか様子見だけど耐性は下手にインフレさせられないしなぁ……。
ゲームのスピード遅くする効果だとぐだぐだになるから攻撃的な能力がいいよな。
【このカードが相手のターンにスクエア以外からスクエアに置かれた場合】
とかの効果郡とかどうだい?
>>139 それいい!
逆にプランからじゃダメなのかw
相手ターンに色々行動できるD0ならではの能力だし面白そうだ。
ただまた青無双が始まりそうだから
「●[移動コスト このカードをフリーズする]《クイック》あなたはこのカードをこのカードと隣接する対象のバトルスクエアにリリースして置く。」
みたいなクイック移動サイクルなんかもどうだろう?
>>140 そもそも、青無双にはならんと思う。
今回の黒と白の強さも結構洒落にならんし
あと、その程度のコストで移動がクイックは無い。
融解の二の舞になりかねん
143 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 00:43:50 ID:2ZCTEEOQ0
すみません。一週間前に書き込みしてデッキを晒そうとしていたものですが、
2chのスレをブックマークしてずっとそこで更新を確認してました・・・
とりあえず晒そうと思います
赤ユニット
ダイアストロフィズムドラゴン×3
クリムゾンドラゴン×3
竜皇帝アルィンド×1
ファイアドラゴン×3
ファイアストームドラゴン×3
竜皇帝ジュッツヴァー×3
マスター万手ブレード×3
融解戦鬼灼熱王×1
白ユニット
ピアノフォルテ×3
エスティタートドラゴン×3
運搬工マディナ×3
赤ベース
スクラップファクトリー×3
三十(ry×3
白ベース
クリスタルコロニー×2
赤ストラテジー
ワイプアウト×3
序盤耐え切ればかなり勝率高いと思うんですけど、どうでしょうか
この前スレでZeroNet使って配信されていた方がいたので自分も配信やってみたいんですが
自分自身ZeroNetの対戦やったことないのでどなたか初心者相手にZeroNetの相手してやってもいいと言う方いらっしゃいますかね?
出来る限りは自分で操作勉強して臨むつもりです
>>143 ・序盤耐え切れば…と言うけど序盤を耐える方法が少なすぎるコロニーあっても張る前に確実に殴りきられる
・せめて5コスト以下のマトモな除去や妨害手段が欲しい
ドラゴンでもバーニングアイとかプラズマボーイとかマシなカードはあるはず
・マディナは決め方が三十(ry使った時にわざと真ん中開けるぐらい?確実に要らない子
・ピアノはでかいだけで自軍ラインに出た場合は制圧力はそんなに無いと思う
同じ大型ドラゴンでも押し込みが効くラルゴの方が優先かと
・
>>143の言う通りアルインドで自分が吹き飛ぶ可能性大、アニヒやコンブの方がいいと思う
・融解はコスト(=廃棄するベース)が重すぎてこのデッキでは使いづらい
コスト軽減も全然効かないしこのデッキじゃ正直要らない子
・ワイプアウトは意外と決まりにくい、三十(ryやスクラップの邪魔になるし抜き推奨
いくらなんでもコストが重すぎて耐え切るどころの話じゃないと思う
実際に他のデッキと回してみてもう少し練るべきかなぁ
>>140 青無双っていうとキャラのことかね?
グラビティフィールドが7コスト以上なら超良カードになったろうに……
>>142がいうみたいに他の色も十分に強い(黒は今回のパックというかタスビーリーがやばい)
し、赤のフレアロードもしゃれにならんから1強環境にはならないんじゃないのかなぁ
>>143 やりたいことを絞るといいんじゃないかな?
青を入れると前半の周りと3次元シアターがよい感じ。
>>145 ゼロネットインストールすらしたことないんだよねぇ……
使いかたなれるまでちょっと難しそうだしなぁ
>>143 一言でいうと「重すぎ」
コンボを狙えない場合の動けないっぷりがハンパなさすぎる
少なくともこれで勝率高いはねぇわ
関係ないけどエスティタートドラゴン噴いた
>>140だが、ごめん青無双は妄言。
「もし
>>139の【相手ターンに置かれた時】サイクルが出たらドロー加速できる青がまた強くなるから、
クイック移動ユニットを作って他の色もプラン展開→クイック移動可能でバランスとれるかな。
強すぎないように移動を有色・無色+1ずつして…ry」
とかいう妄想の一部を書き込んでしまった。スレ汚しすまない。
俺もV環境はどの色も強いと思ってる。
妄想ばっかになるのもアレだが、スレが沈静化するよりはいいと思うので気にするな。
X環境は面白いんだが、いかんせんコスト踏み倒し系ばっかてのがなあ。
個人的にはエルフやトロールなどの対抗色種族シナジー復活させて欲しいな。
種族デッキ好きなので。
>>143 序盤耐える方法は6コストのファイアとクリムゾン、それとスクラップファクトリーでの神引きだけ?
最後の最後で耐えるためのクリスタルコロニーも2積みだから不安だし、
今の環境で悠長に7〜9コスまでほとんど動かずに待ってるってのも無理かと。
色は違うけど
>>105がそこそこいい構築してるからそれを参考に組み直すことを勧める。
>>138 そろそろ合成以外にもプランからクイックでプレイできるカードが欲しいかな。
あとは2nd落ちで消えた旧色越え種族の強化とか
それに合わせて対抗色同士での混色カードとかもあったら楽しいかも。
今の環境の2色デッキってだいたい友好色(赤緑、青黒etc...)のデッキしか見ないし。
なんかデッキ診断の流れになってるので俺も投下
V構築で
■赤 ×20
・ユニット
カンゼミズ ×3
シャイニング・ハンター ×3
ミラージュ・スナイパー ×3
クリムゾン・ドラゴン ×3
ライトニングホーン ×2
・ベース
ロケットライドベース ×3
・ストラテジー
往復ビンタ ×3
■黒 ×20
・ユニット
ケットシー ×3(禁呪3)
カメリア ×3
ビフロンス ×2
レディ・シャワー ×2
レイラ ×3
・ベース
サキュバス・ハーレム ×2
・ストラテジー
失恋 ×3
殺意 ×2
覚醒プランコンみたいな感じ。
相手ターンで動けるのが主に「カンゼミズ」「クリムゾン・ドラゴン」「ビフロンス」くらいなので、その辺り少し不安
ベース配分も試行錯誤中、ロケットライド貼れれば除去率上がるんだけど、引きすぎても微妙っていう
さっきも書いた通り相手ターン中に動きやすくするならサキュバス・ハーレムの方が絶対に強い
し
デッキアウト狙いな要素も強いのでホントはライトニングホーン入れたくないけど……
154 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 18:21:23 ID:2ZCTEEOQ0
<<144
<<146
<<147
<<148
<<149
<<152
レスありがとうございます
確かにアルィンドは味方を焼く可能性かなり高いですね・・・
あと低コストのユニットですが、タクティクスグラビティーフィールド対策に
ライトニングホーンドラゴンは必須のようですね
他の5コスト以下の除去などは検討中ですがどれがいいか迷ってます
ユニットで出来れば良いんですけど、なかなか思いつかないです
ピアノはラルゴにしたほうが良さそうですね。移動コストの踏み倒しがやばそう
今のままでは使い物にならないみたいなんでもう少し試行錯誤してみます
新しく出来たらまた晒そうと思うのでその時もよろしくお願いします
相手の移動版の共鳴とか出れば、よりD0らしくなりそうだなぁと妄想してみる。
>>153 相手ターン心配ならアルストロメリアか網羅丸かアニヒレイト入れといた方がいいんじゃないかな
対象とれない相手に刺さるのもクリンゾンだけみたいだし。
>>154 >>143にも書いたけど5コスト以下の除去ドラゴンならプラズマボーイとかバーニングアイとかがオススメ
あとはちょっと使い辛いけど序盤ならそこそこ焼けるガンマレイとか
墓地対策+小型迎撃+クリムゾンの覚醒用にブロンズキッドを使うのもありかも
>>153 ・除去ユニットが多いから終盤の粘り&手札確保のために終身雇用がオススメ、交換枠的には往復ビンタあたり?
・ロケット<ハーレムには同意、ロケットは下手するとユニット詰まって効果使えなくなる
可能性もあるし枚数を逆にしてもいいかも
・大きすぎるユニットへの対策手段が少ないからアルストロメリアを使うのもいいかも
ただし前述の終身雇用やハーレムとは微妙にアンチシナジーなので注意
全体的にまとまってるから現状でも弱いデッキではないと思う
個人的には禁呪枠が余ってるのが気になるけど・・・赤黒でV構築だとアルィンドぐらいしか候補がないからなぁ・・・
>>155 一応言っておくとV構築では網羅丸とアニヒは使えないよ
157 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 19:56:08 ID:2ZCTEEOQ0
<<156
レスありがとうございます
バーニングアイ、ブロンズキッドはかなり良さそうですね
シルバーワイズも入れれば少しは三十(ryや万手ブレードの繋ぎになってくれそうな気がします
問題はレアリティーと値段・・・w
あと4コスの「カードの効果で置かれた時〜」系のカードが
さらに相手の展開スピードを遅らせてくれるんじゃないかと期待してます
これまた値段が高いものばかりですけどね・・・
158 :
155:2010/05/21(金) 20:07:54 ID:d5fUSN1A0
>>156 V構築だったのね、よく見ればそりゃそうか。
そしてスクラップファクトリー入れてほしくなった
いまならオリカ書く人いそうだな
立てるか・・・?
ゴールドロイヤルドラゴンとギャラクシードラゴンのスリーブが出るみたいだな
今度はミニじゃない
ドラゴン以外もスリーブ化してくれないかなぁ。
ガンドリアードとか(超個人的好み
チョイスがなぁ
俺初めて見たぞゴールドロイヤルドラゴンって
なんで1stから来たのか判らん
1stから来るのならレディ・ハートブレイクのスリーブ出ないかな〜
>>159 テキストの簡略化や効果ごとに●で区別しやすくなったしオリカも書きやすくなっただろうしね。
つかホリプパスリーブ再販してくれ
なんでスリーブになるのはドラゴンばっかなんだろうな
もっとあるだろ?ケルピーとか、ケルピーとかさ
ブロはイラスト人気投票とかやってもいいと思う
ケルピーもかわいいけど、ホリプパスリーブももってないから欲しいな〜
だがまず、D−0の裏面スリーブを作ってほしい
ここは悲しみのエビアクトレススリーブを
めっちゃ、話し変わるけど、最近ニコニコに動画が沢山上がってるね。
Vセンチュリー効果か?
>>170 某動画投稿者だが、投稿を始めた理由は2つ。
1つ。正直、ずっとやりたかったけど、賞金制時代はシビアすぎて、プレイング下手だと叩かれそうで怖かった。
それが廃止になって、多少下手でも娯楽動画として許してもらえそうな雰囲気になったと感じたから。
2つ目は動画でも作って活気づけないと賞金制廃止→D0終了になりそうでやばいと思ったから。
そしてせっかくなんでどんな動画見たいかみんなの意見を聞きたい。
(意見とり入れたら特定されかねないがw)
>>171 対戦の最後に活躍してたカードの能力紹介
すれば新規にやさしいんじゃないか?
動画とってアップするのってタイヘンだと思うから
楽しんでできるペースでいいんでこれからも頑張ってねー。
>>171 プレイヤーの頭の中(考え)がわかる対戦動画だと楽しい。
ダラダラ対戦は見ててツライ(時間ムダにした感に襲われる)ので、見栄えのある対戦を見たい。
ワガママばっかだけど参考になれば…
>>173 そうだね、プレイングの意図が分かると面白い
一人称視点で、どちらかの手札見せながらの対戦っていうのは
D0の対戦では珍しいから、他の動画と差別化できるかも
>>174 一人称視点にするのなら、対戦前にデッキコンセプトとか
キーカードの説明とかをちょっとしておいてからやると、
ここのプランでアレがくれば〜みたいな感じになって見てて楽しいかも。
176 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 22:12:08 ID:mY2q7PrW0
>>175 ただ、それだと余計プレイングが重要になるね。
プレイングミス(ルールミスは論外)ばかりしてると、見てる人の参考にならない。
※1人称のうまみがなくなる。
3人称は娯楽要素が強いけど、1人称は学ぶ要素も強いからね。
177 :
171:2010/05/24(月) 07:25:10 ID:HDKlm2X3Q
特定されそうなので先に言います。「D0対戦動画」の者です。
>>172、
>>173、
>>174、
>>175、
>>176 大変参考になりました。
さっそく一人称やろうとしたものの、バトルスクエアが広くてカメラアングルがきついです…。
ともあれ、三脚など駆使して、撮れるまで挑戦してみます。
そして、一人称に限らず見てる人が一緒にプレイングを考えられる動画が良いようですね。
ご意見ありがとうございました。
178 :
153:2010/05/24(月) 20:38:15 ID:867QKTKE0
>>155 >>156 遅れたがサンクス
終身雇用と、アルストロメリア辺りか……
だが往復ビンタあまり外せないんだよな、序盤の小型潰しや火力補助やらで割と使う
>>177 カメラ二台使って、手札カメラとバトルスクエアカメラに分けて編集で合成する(バトルスクエア画面をメインに、右下やらに手札画面を入れるとか)とか
要所に字幕で解説入れるとか
179 :
177:2010/05/24(月) 22:32:14 ID:HDKlm2X3Q
先ほど一人称撮影成功しました。けっこう良い感じです。
土曜日に投稿しますね。
以前他の方がされていたのを見て自分も便乗してみます
今週の金曜日の夜9時頃からZeroNetを使った対戦配信をしたいと思います。
私自身もまだZeroNetの操作も完璧ではないですがそれでも問題ないと言う方で凸して下さる方募集します。
一応スカイプID晒しておくので凸して下さる方はよろしくお願いします。
ちょっと事前にZeroNetの練習もしておきたいのでよろしければいつでも声掛けてください。
スカイプID:redbeco
なぁ、東京で非公認の中規模大会とかやったら需要ある?
>>182 やるなら行きたいぞ。
ユーザーの少なさからくる大会の少なさがネックだからな。
デッキ回せる機会ができるなら何でも大歓迎だ。
新弾も発売された今ユーザーが一番飢えてるのは大会だろうからな
俺もあるなら行きたいわ
>>181 今日だけでもたくさんコンタクト頂きました、ありがとうございます。
明日以降も気が向いたらどんどんコンタクト飛ばしてやってくださいw
配信ですがlivetubeとかでやってみようかと思ってます。
>>182 俺も行きたいな、もし仮にやる事になったら掲示してくれー
そういや次の構築済み情報がそろそろ入っても良いんじゃね?
どんな内容かな
とりあえず白は入るだろうか
189 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 00:00:29 ID:8ZgoVtcy0
192 :
189:2010/05/27(木) 22:27:01 ID:gpS2DO2a0
>>193 配信がちょい事故ったみたいだけどどうなったんだろ
>>195の配信終了しました。
また配信しようと思うのでよろしくお願いします。
途中配信が一回落ちたとき対戦が切断してしまった方本当に申し訳ございませんでした。
>>196 昨日の配信は乙です。
今度あるときは凸しようと思います。
しかし、相変わらず遊CANの店員はゴミだな
態度が悪すぎる
>>198 店員の態度がクソなカードショップはわりとある。
仕方ないと割り切って対応すべき。
あんま大型掲示板でのネガキャンはやめといたほうがいいかと
あそこほど糞な店員はそういないだろう
これ始めようかと思ってクイックスタートデッキとか言うの探してんだけど通販全滅…
秋葉には売ってるかな?
>>201 D0界にようこそ
残念ながら今はクイックスタートは再販待ち
天魔降臨というパックなんかで種族「〜ロード」のデッキを作ればとりあえずはじめられると思う
ロードは新弾の覚醒の刻と混ぜればかなり強くなるし
ちょうどニコニコに組みやすいフレアロードの紹介動画みたいのが投稿されてるので参考に良いかも
再販してくれないから初心者に勧めづらいよなぁ
クイックスタートの質が良すぎて0からパックなんて買わせられんよ
近くのカードショップ行ったら美女と野獣っていうスターターデッキ1個10円で売ってもらえたお
とりあえずロードっていうの目指してみるぜ、ニコニコも見てみる、サンクス!
レジェンド・カードシステム、いわゆるスタン落ちが存在するから、美女と野獣のカードは公認大会じゃほとんど使えない
ただ基本的なルールなんかは昔から変わってないから、それ回してみてD-0の面白さを知ってもらえると嬉しいね
再販待ち・・・だと・・・
必死に探してた俺涙目w
行きつけのショップではまだ魔剣流星とも数パック残ってたな
どちらも6箱程度入れてあっという間にほとんどど売れたそうな
本当はもう少し買いたいが興味を持ってくれる人が現れることに期待して残しておくか?
>>207 それ、どこですか?
モンコレをやっていてレディ・アルストロメリア等のコラボレーションカードに
興味を持って始めてみたいのですがどこにも魔剣も流星も売っていなくて…
>>208 大阪。
他にもしばらく前に置いてあるのを確認した店もあるけどどうなってるか…
210 :
208:2010/06/01(火) 22:39:36 ID:uO+9P8gV0
>>209 大阪ですか。。。
ボク、東京なので出来たら買ってもらって郵送していただきたい。。。
勿論、代金こっち持ちで。
カンゼミズとジュウエル、どうしてここまで差がついた・・・
環境・慢心の違い
>>210 東京なら割と人口いるだろうし、余りパーツを投げてもらうのもいいと思う。
いい加減ブロに要望メールでも送るかねぇ。。。
つうか早い話直販しろよブロwww
214 :
208:2010/06/02(水) 07:18:04 ID:u9/8FimZ0
>>212 209様とは別の方ですかね?
取りあえず今日の夜に蒲田のカードキングダムを覗いて見ます。
丁度、公認大会があるみたいですし。
あーでも、あづみさんのイラストとか虫麻呂さんのイラストとかの構築積み欲しいな。。。
>>211 3コストで最低2000ダメージ、最高6000ダメージ、
さらに仲間がいれば10000ダメージ超えなんて平然とやってのける
しかも条件は「プレイ」ではなく「スクエア以外からスクエアに置かれた時」……やだ、なにこれ……
限定カードで入手が限られてると考えれば、制限になってもおかしくないな。
次パックにでもレア度Sレアで入っているのならまだいいけど……ソンナワケネーシナwww
>>215 いや天野パックは限定じゃないだろ
それこそクイックスタートと同じく品薄なだけだ
本来は普通の店にパックと一緒に並んでる普通のセット
…のはずだったんだが
>>215 その仲間が「種族フレアロードのユニット」でないどころか
「赤のユニット」ですらなくて良いという
まぁ制限云々は分からんがちょっと条件緩いよな
でもまあ投げつけや単体で使い辛いのを考えると壊れ性能ってほどでもないと思うがな
強いことは確かだけど。
流れを切ってデッキ診断お願いします。
スマッシュロックVer5.0
殺意の魔煙キラー 3
死霊軍団長ビフロンス 3
ナイトメア・ソルジャー 3
殺意 3
魔道王女アリエーテ 3
アセンション・エンジェル 3
ネオジェネシス・エンジェル 2
破戒の騎士ホーリー・バスタード 3
機械竜エスティタート 3
空間偏向リフレクターユニット 3
ソーラービーム・サテライト 3
クリスタル・コロニー 1
悠久の回廊 3
ピースブリンガーの聖句 3
白銀の衝撃 1 禁1
以上がデッキになります
何か一つ決め手に欠ける構成をどうにかしたいと思ってます。あと禁呪枠もどうにかしたいので診断お願いします。
>>219 高速環境に対応できなさそう
とりあえずシェカラート入れたくなった
>>219 個人的に今の環境でスマッシュロックはおススメしないけど、そんな事を言ってもしょうがない
今の環境でスマッシュロックをやるなら、サイレント・マジョリティの代わりのゲームエンド要素が必要。
じゃないと、単に試合を引き伸ばしているだけ。
まずはそこから考え直すべき。
以下、ゲームエンドとするカードの候補
・深淵竜エメラルドティアー
・ジャーニー・スピリット
・Gジャーニー・スピリット
・超常現象対策本部
・水底の歌劇場
・グランドロイヤル・オペラハウス
・非武装中立ゾーン
・検査官ベラ
・何らかの無限コンボ
なんで天野パックなんか出そうとしたんだろ
期間限定でも店舗限定でもないとは言え、普通のショップで扱う訳ないだろ
ブロはD0が、パック置いてる店さえ少ないカードゲームだとわかってないのか
あげく在庫切れで通販も不可って…
天野パックはまぁ良いとして、
何でスカイロードとスターロードのは出てないんだよ!!
明日もZeroNetを使って対戦配信したいと思います、夜の9時頃からを予定しております。
・・・ただちょっと喉の調子が思わしくないので中止する可能性もあります><
よろしければ対戦相手募集中です、Skype ID:redbecoまでコンタクトを飛ばしてください。
amazonとどかねーぞ糞が
てんちょの昨日のD0に関する呟きが正論過ぎる。
認めたくないけどこれって否定できないよね。
モンコレは、ユーザー数と購入単価はモンコレスレを覗く、ランブルの参加者を見るに
それぞれ2-4倍位ありそうだしそりゃ講習会でもモンコレのほうに力を入れるよなと思ってしまった。
>>228 だよねー。
正直今のオフィ見ててもDZにやる気が感じられない。
とりあえずメール送ってきた。
結局D0がモンコレと比べて何が足りなかったのか…
タイミング?マーケティング?
考えてるとなんか切なくなってきた。
>>231 過去形にしないで欲しい
D0はこれから本気出す!…はず
なんか配信見てると、本気でZEROnetで大会開けそうな気がする
>>230の配信は終了しました、ありがとうございました。
次の僕の配信は再来週以降になるかとおもいます。
他に配信してみたいと言う方がちらほらいらっしゃったようなのでもし良ければお手伝いします。
スカイプでなんでも聞いて頂いて結構です、Skype ID:redbecoまでどうぞ。
無理にきっちりした大会にする意味はそれほどない気もするけどね…
進行も相当の苦労を強いられるだろうし。
誤操作とか公平性とかの問題を考えると交流会程度にしておく方が敷居は低いような。
D0にスタン落ちって必要あったのか?
単に再販する気も無いからとりあえずスタン落ちしとけって感じに見える
明るい未来が見えないよ・・・
>>236俺もいらなかった気がする
だが今いきなり廃止にしたら、新規にきついのは事実。
まぁ頑張って布教して地道にプレイヤー増やそうぜ。
みんなが友達一人を誘えばユーザーは2倍だ。
動画とかブログで新規サポートしようとする人は増えたし、賞金制時代の勝利のみにこだわってた閉鎖的な感じはなくなった
そう考えれば賞金廃止こそ良い変化だよ
スタン落ちと決めて開発しているんだからそれはこのままでいいと思う。
店側にも最新弾の売れるパックを明確にアピールできるし
テストプレイの質も維持しやすくなり、新規にもやさしい。
究極アルティメットみたいに制限無視した大会ではなく、普通のアルティメットを定期的にやればいいよ。
後、ユーザー数に不安を感じているならそれこそ周りを巻き込む。自重せずに巻き込む。
>>237 まあ今レジェンドが廃止されても、そこまで過去のカード集めるの苦労しないと思うけどな。
1デッキにつき2〜3種類くらいしか入らないだろうから、絞って集めればなんとかなるレベル。
ただしどんどん環境を変えていくという点では必要じゃないかな。
事実、セカンドのレジェンド化で赤青急襲や赤黒のベースコンは相当弱体化したわけだし。
ハードラック、幸せ、スターフルーツ、フェアウェルパーティー、闘気関連など、環境に影響を
与えるであろうカードが軒並み落ちたのも事実。
スタン落ちが無いといつまでたっても昔のカードが強いままっていう状況もあり得るし。
それを防ごうとすると、カードパワーのインフレが加速するからよろしくない。
このままD0が続いていったとして、3年後もリムセが強いままとかいやでしょ。
それだけで墓地利用デッキが否定されかかるし。
セカンドが落ちて使ってたデッキが完全に使い物が無くなったのは辛い…
闘気ではないが他のカードで代替が効かないのばっかなくなったから
それの補完がどう頑張っても出来ん…
上で新規参入とか言ってる中悪いが
パワーインフレにもついていけないし
そろそろ自分にとっては潮時なのかもしれないな
まあ思い入れあるカードが使えなくなるのは辛いわなぁ。
自分も最近のギミックがコスト踏み倒し系ばかりで、環境が超高速化しちゃって(少なくとも俺の周りでは)
のんびりしたデッキは作れなくなってしまったのは少し残念に思っている。
が、スタン落ちがあるからこそ環境が固定化されずに動いている結果だと思えば
悪いことではないよなー。
パワーインフレもスタン落ちがあるならどこかで意図的に歯止めかけることは可能だしね。
やってくれるかはともかくw
>>240 確かに代用の効かないキーカードが落ちて成り立たなくなったり大きく方向転換しなきゃいけなくなったデッキも多いな。
1stが落ちたときははじめた直後だったし大会にも出てなかったから感じなかったが切ないものはある。
ところで一度誰かに聞いてみたかったんだが、カードゲームでパワーインフレについて行けないってどういう感覚なんだ?
煽りでもなんでもなくどういう状態なのか知りたいんだが。
>>242 融解とか色々あるが、今まで一番げんなりしたのはこれ
ほぼ最速で天空の輝きペケレチュプが隊列召喚
次のターンに焔魔ツユシバ1枚にに撃墜される
確かに限定状況下とはいえパワー7000が
2コスユニット1枚だけに落とされるのはパワーインフレじゃね?
IRCで集めてゼロネット大会やるつったら需要ってあるのかな?
>>243 気持ちは分からんでもないがペケレチュプを使うデッキが何なのかの方が気になるw
なんとなく分かるな
苦労して出した大型ユニットがあっさり討ち取られると辛いものがある
まあ構築とか相性もあるけどね。
>>243の例だと、恐らく赤単ウィニー対フレアロードで、高パワーユニットが簡単に出てくる
フレアロードは辛い相手のはず。
でも逆に考えると、ツユシバが場に残ってたら次のターンからボードコントロールされて
他のユニットも壊滅してるだろうから、そう考えるとペケレチュプ1体でツユシバを相打ちに
取れたんだからまだマシだと思うけどね。
赤単ウィニーペケレ最速って
1ターン目フレイムフライ
2ターン目覚醒ベベ・ニッ
3ターン目フライ前進隊列ペケレ
とかだろうか?
>>248 ベベッニッにするとロマンっぽく見えるから
呼声にした方が狙えそうな気がする
環境が変わるからカードゲームが面白いんじゃないか
知能戦が楽しめるアナログゲームなんていくらでもあるが、環境が移り変わるゲームはカードくらい
いわば絶え間無い変化こそがカードの魅力な訳だ
そういう意味でも、積極的に環境を変えるレジェンドは良いシステムだと思う
カードへの愛着もわかるが、身内でアルティメット構築やれば良い話じゃないか?
公式大会だってたまにあるし
その公式大会がもっとあればいいんだがなぁ。
そうそう。V-1グランプリの予選開催店舗も発表されたが、かなり少ないしなぁ……
まあ、ブードラ予選とかもやるだろうから、もう少し増えるとは思うけど。
天野セット無いとまともに黒も赤も組めないわ。
割とこのゲームに金突っ込んだけど
買えないカード出されちゃ続ける意味無いな。
ノーマル構築は天野無いと話ならんし
再販か代用品出るまで休止するしかないな。
他の色使えばいいじゃない
白も冬は終わったし今はどの色でも単色で十分戦えるデッキ作れるよ。
>>253 確かに組みたいの組めないのはきついだろうが、
何も組めないの訳じゃないよな?
V1参加者のデッキ全てに天野が入るかと言うと、
そんなことはない
天野なしでも回るデッキは普通に作れるさ
大胆D0は誰も勝つと思ってなかったデッキタイプが上位に入ることもあるじゃないか
そういうデッキを開発して、
天野使いの度肝を抜いてやれば良い
以外に天野カード使ってない、っていうかマルチカラーもうやめちゃったのかな・・・
まあマルチカラーはセンチュリーのコンセプトとしてあった物だからな。
やるとしたらYセンチュリーでやるかどうかじゃね?
丁度Vセンチュリー落ちるし。
マルチカラーはしばらくなくなっても良いな
友色デッキが組みやす過ぎて、逆説的に対抗色デッキが作られなくなる
黒使う2色デッキなら青黒か赤黒だろjk、みたいな風潮は飽きた
前の環境は赤青で友好色では無かった気がするが
>>259 マルチカラーのカードパワーは完全に置いていかれてるからな
さっき、しばらくD0離れてた弟にカード分けて
昔使ってたエビブロンズデッキを強化してから対戦した
手持ちの全デッキでボコってしまって
もうD0はパワーインフレしすぎて無理、もうやることはないわ
って言われた
ついにD0やってくれる相手が周りにいなくなってしまった
どちらかと言うと、W-3までちゃんとしたカードパワーのバランスを築いていなかったことが問題だと思う。
あれより前の環境で使われたカードって、本当にごくごくわずかなカードだけじゃなかったか?
>>261 確かにIV-3より前のカードって今まで1度も使われてるのを見たことがないようなの多い気がする。
実戦レベルかどうかとかじゃなく、まず組み込む理由が見当たらない、魅力がないような。
IV-3以降は殆どのカードがそれなりに居場所があるんじゃないかと。
そう考えるとカードパワーのバランスは最近の方がとれてるってのは間違ってないと思う。
>>260 それは古いカードと新しいカードでやったからじゃないか?
D0はインフレこそしてるがバランス崩壊はしてないと思う
ようは初期のころ
3000vs4000
くらいで争ってたのが
6000vs7000
くらいまで引きあがっただけ
以前は8000で大きかったけど、今じゃ一万数千で大きいというふうに変わっただけ
新カード同士遊べばどっちもパワー高いんだから何の問題もない
W-3以前というかさ、V〜W-2までが弱いカードばっかりだったよな
弱いの同士だからゲーム的には壊れなかったけど
Uは今目線でも割と強い
しかし数字だけじゃなくて能力がインフレしてるのも事実だよ
だんだん大味なゲームになってきた感はある
しかし露骨にパワーダウンさせると新規が来なくなるし古参もやめていくからできないんだよな
すこしずつ上手く調整して欲しいが難しいんだよな
特にあまりテストプレイに時間がかけられないっていうのもエビアクトレスの一件で表面化しちゃったし
>>264 3rdが弱かったのは同意するが2ndもバランスという意味ではそこまででもないような。
3rdよりは明らかに強さもバランスも上だと思うが。
>>265 個人的には大味になっても駆け引きが楽しめなくなった訳ではないし別にいいと思ってる。
V〜W-2までは画期的な能力でもその時のサイクルやキーワード能力と抱き合わせにされたりして
結局使い辛くてそのまま消えていったりしたんだよなあ
ジャンシリルてめェーだよてめェー
単体でもしっかり働くカードは今でも使われる。例:フリーズクロックとか
ただ結合や種族シナジーといった組み合わせが決まったものは単体じゃ動かないので
結局のところ使われるデッキが狭まってしまい、カードパワーが低く見られる。
初心者にすればパックからレアやシルバーでそういうを引いても、「すぐに使えない」となる。
望ましいのは単体でも普通に働くけど、組み合わせるとさらに強くなるかもしれないカード。
そういう意味では4-3以降のカードは単体で見ても強いので、インフレと感じるんだろうな。
個人的には今くらいのバランスを維持していけばいい。
D-0の戦略性という根本的な部分は変わっていないから。
というかインフレインフレって・・・インフレしないTCGがあるのかという
D-0は禁呪システムも設けて(賛否あるかもだけど)、色々バランス取ってるし
確かに昔に比べてゲームが大味になる印象はあるけど上で言われてるように駆け引きは依然楽しい
問題は新規参入者に今の時代の強いカードが行き渡らないことじゃね
シングル扱ってる店が少ないのはユーザ数の問題だけど
構築済みとか天野とかが入手困難ってどういうことよブロさん
V-1グランプリ予選とか、せっかくクイックスタート一つあれば参加できる
手頃な大会になってるのに、参加するためのデッキが無いんじゃ新参獲得できないよね
まあ結局ぶろっこりーが売る気なけりゃあな
あまりネガキャンはしたくないが、このままだとプロレボの二の舞だからなぁ……
ブロにはもっと頑張って売って欲しいところだ。
正直頑張らなくても
スターターやブースターを潤沢に店に出すって言う当たり前のことをするだけでも十分いいんだがなw
ゲマズ通販で頑張ってくれるだけで全くちがうだろうに…
プロが何考えてんだかわからん
売れ残るから生産数抑えたんだろうが、
構築済みは事実売れたんだから再販すれば良いんじゃね?
確かに再販分も売れるかは微妙だが、
構築済みがなければこれ以上プレイヤーが増えない
=「今後のあらゆる商品が売れなくなる」
ってことで、構築済みの流通が未来の収益に影響すると思う
天野の拡張パックを再販しにくいのはわかるが、
商業的にもクイックスタート出し渋ってる場合じゃなくないか?
どういうことなのか教えて商業に詳しい人
天野種族って何かのメタファーな気がしてきた。
フレアロード(会社上層部)は患部を切り捨てる事にしたって事か?
だがクイックスタートでの新規参入者はスカイロード、友達を連れてくるのでは?
人口が減ってる中、回りにプレイする仲間(ファミリー)がいるプレイヤーが生き残り、いない奴が消える(アビスロード)
天野セットは横浜のヨドバシにあるのは確認した。
新しくD0扱う店も開店してたから近くに住んでるなら横浜まで出てみるといいんじゃないかな?
>>277 微妙www
メタファーならスターロードとガイアロードも入れてやれw
構築済み再販してくれってのは誰にどうやって言えば良いんだ?
できればメールとか送りたいんだが
>>279 俺はブロだと若干遠い気がしたから公式のユーザーサポートに送った。
近々返信来ると思うから、来たらうpするわ。
>>276 もはや売る気もないとか…
ブロの中にも色んな部署や人がいるんだろうけど、
「D0(笑)なんてどうせ売れないよ」
って考えの人もいるのかも
D0終了のお知らせしたいけど、流石にできないから形だけ商品開発するか、みたいな
そう思ってない方々にぜひ頑張ってもらいたいな
D0は史上最高品質のカードゲーム
こんな所で廃れさせちゃ駄目だ
金曜に見たとき新宿淀に天野売ってたな…まだ売ってるかどうかは知らんが…
このままだと今年でサポート終わりそう。
なんだかんだ言ってサポートに関しては木谷の存在大きかったと思う
あれ抜けた辺りからみるみるサポートの質落ちていったしね
Vシールド楽しいよ、Vシールド。
クイックスタート無くても楽しめるし。
前に都内で中規模大会やったら需要あるか聞いたものだけど
場所取りうんぬんやジャッジ確保が難しく、ちょっと目安が立てづらい状況。
そこで都内でオフ会してオフ内イベントでちょっと交流会兼大会みたいなの
しようかと思ってるんだが日程合うならいってもいいよって人いるかい?
初心者同然だが近かったら行きたい
>>287 日程が合うなら是非参加したいです。
この前から色々探して魔剣流星ともに2つずつアマゾンで確保して
天野パックも確保したこれから始めたい初心者です。
>>285 売れない事業に投資し続けられるほど企業は甘くないってことなんだろうね
最高のクオリティとかいってみても、たぶん多くの人にそう認識されているわけではない
そう思っている人だけが残っている可能性が高い
ってか今関東圏でD0の交流会を定期的にやっているところどれだけあるんだろうか
予選の時やネットとかでしかロクに回せないって人多そう…
売れないというよりブロッコリーが売り方を理解していない気がする。
そりゃTCGだけで食ってるわけじゃないからあまり重視していないのかもしれないけど
素材としてはやはり非常にいいTCGなのに商売方法としては二流、三流。
キャラバンにも入っていないし、構築済みもなぜか売切れてる。
宣伝すべきところには宣伝せず、ユーザーの草の根運動に甘えている。
もしブシロードがD-0を売るんだったら間違いなくユーザー数は10倍程度にはなるよ。
それくらいブロッコリーは物の売り方っていうのを理解していない。
宣伝や売り方のヘタクソさはブロの一番の欠点だからなぁ
ルール整備とユーザー対応(非販売)は某世界規模の競技系TCG会社並みなのが
ウリなんだから、もう少しユーザーを増やす努力ができればいいんだが…
昔みたいにTVCM流せとまでは言わないけど
せめて新規勧誘用のスタートデッキの再版ぐらいはするべきなのは分かるだろ…
>>293 > もしブシロードがD-0を売るんだったら間違いなくユーザー数は10倍程度にはなるよ。
それ本気でいってる?
そもそもD-0って木谷会長時代短くないし、
木谷会長が追い出された後、ブロッコリーの側近を連れて作ったのが武士なわけで・・・
>>293、
>>295 まぁ10倍は大袈裟だが、今の武士みたいなえげつない商業主義(購入特典等)に走りつつ、
アニメやゲームとコラボしてれば
ユーザー増加→売上アップ→宣伝広告費増やせる→さらにユーザー増加
って美しい流れは有り得たかも
ただそうなったらそのカードは、もはやD0じゃないようにも思える
少なくとも今のD0プレイヤーの何割かはやめるだろう
>>297 多少えげつない方法に走ったとしてもゲーム部分をきちんとしてくれるなら個人的には全く気にしないな
商売が成り立たないからって切り捨てられるよりはましだと思うし
構築済みの売れ行きに比してパックの動きが鈍い、なんじゃないだろうか。
だとすると、企業の論理からすれば、利益も薄く一般的には売れ残るリスクが高いと言われる構築済みを
単に売り切れているからといって再販はできないだろう。
あとは、ゲマの通販サイト経由の再販希望が採算ラインに乗るくらい集まれば・・・
>>291 現経営陣は明確に言ってるみたい。
「D0のルールには自信を持っている。勝負を真剣にやっている人には楽しんでもらっている。
しかし、運の要素が少なく、将棋などのようになってしまい、娯楽としては楽しめていないのでは。」
一面的だけど正しい見立てだと思うし、娯楽寄りにシフトしすぎるのはD0を壊すという理解もある前提の発言だと思う。
296
まさかのてんちょw
明日の9時か。みれるかな?
>>299 運の要素が少ないからといって娯楽として楽しめないことはないな。
最近は単体のカードパワーも上がってきたし、初心者にもやさしくなった。
むしろ他のTCGが運要素強すぎるわけだから棲み分けとしては良い位置にあるはずなのに。
やはり商売の仕方が下手なんだと思うよ。
武士みたいにえぐいやり方じゃなくても他にやりようはある。
>>299社員乙
っていうか…もし本当に社員ならマジお疲れ様です
なるほどようは、みんなでパック買いあさりながら、
再販希望の署名すればD0の未来も若干明るくなるのか
じゃあ給料入ったらもう一箱覚醒買うかな
もう欲しいカードそんなにないけど、D0のために…
>>299 > 構築済みの売れ行きに比してパックの動きが鈍い、なんじゃないだろうか。
もしそうだとしたら構築済みは手にとってもらえているのに、
パックは買ってもらえなかったってことになるね
潰れて欲しくないからな。
買い支えてやらんと。
俺ももう一箱買おう。
>>303 初心者は各地で叩き売りされてる、売れ残りのサードのパックとか買って満足してるんじゃね?
そんなん売れても新たな出荷数に数えられないから、小売店で多少売れたのにブロの利益に反映されないという事態になる
まぁそういう意味でも新弾が売れることが大事なんだな
ちょっと覚醒買ってくる
おいブロッコリーの通販から
天野セットの再販署名が消えたぞ。
これ販売フラグなのか。
違ったら電凸だな。
307 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 23:15:12 ID:OfJ+xT4j0
>>309 マジか
どうせなら流星魔剣も再販して欲しいなぁ。
>>306 これは期待せざるを得ないなw
しかしV-1は今までになく売れてるって印象なんだけどなぁ・・・。
>>306 天野カード持ってない人には朗報だな
だが本当は次の構築済み情報とかが欲しい所
発売済みのセットが増産される「かも」という話で喜んでしまうD0プレイヤーってなんなんだ…
話は変わるが、V1環境ってベース触る手段少なくね?ライトニングホーンどソーラービーム以外に何かある?
青の5コスト魔女は一時的すぎるし
311 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 01:11:41 ID:xqACPfdD0
スマッシュ回復に隠れがちだが、アセンションエンジェルはベースも割れる
ケルベロスやマスティフ、五つ星シェフなんかもいるね
>>310-
>>314 レスありがとう
でもごめん書き間違えた
ライトニングホーンがある「赤」や、ソーラービームなどがある「白」以外の「色」に、まともなベース除去あったっけ?
と言いたかった
白がベース触りやすいのは前からだが、今回他の色が触れなさすぎる気がして
クイックスタートのバーコードキャンペーン対象であるエヴァンジェリカルは使用可なのに
覚醒の刻のバーコードキャンペーン対象である潮流の魔女が使えないしなぁ
>>315 ベーシック環境ならこんなもんじゃない?
黒は伝統的にベース触れないっていうのも守られているし。
けど実際、今回はめんどくさいベース多い(クリスタルコロニーやオペラ、針山etc)
ベースに対応できるかどうかは大事だと思う。そしてそう考えると、
「相手が強力なベース使ってきたらどうしよう」
→白を使えばいいじゃん
→やっぱ入れるならソーサービームが使いやすいかな
→ソラビはシェカラートと相性いいよね
→衝撃からフェンリル出してシェカラートパンプすれば強くね?
→フェンリルいるなら積極的にビートしよう
→覚醒ユニットで高速展開だ!
白覚醒ビート完成、だな
>>319 →白単強いよな、特にフェンリル
→じゃあ出た時に早めに除去できるように除去採用しないと
→そういやケット・シーって王子やフェンリル一方的に殺せるな〜
→しかもコスト踏み倒しでも発動するって衝撃で使いまわせる!
→よし、ケット・シー3枚積もう!
ケット・シー3積みの黒デッキが増えてフェンリルビートが淘汰される。
……こうなりそう。最もさらにその逆を行ってまったく違うデッキが台頭したりして。
犬デッキ(フェンリル)
VS
猫デッキ(ケットシー)
そうしてメタが回っていくのは良いことだな。
何か一強にならない(なっても固定化すると制限入る)のはD0のいいとこだ。
面白アイデアデッキがたまにメタに刺さったりするのが面白いw
突然だけどD0でコモン構築ってできるんだろうか?
できたら初心者の人とかと遊ぶときに楽でいいなぁと思ったんだけど
アンコモン使っていいならほぼ完璧なスカイロードは作れそう
店長まだー?
てんちょが上げた
livetube.cc/%E3%81%A6%E3%82%93%E3%81%A1%E3%82%87/%E3%83%87%E3
%82%A3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%BB%
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…行が長い…だと……?
重くて見れないだと・・・
今日の21時頃からlivetubeで対戦動画配信をしようと思います
昨日てんちょさんがやってて2日連続になってしまいますがおつきあいいただける方お願いします
また凸してくれる方を募集しているので俺がいってやるぜという方はスカイプID:you10fdanまでお願いします
凸したいが夜勤とかね…がんばってくだしあ
メルマガの青緑デッキ誰か使ってる?使い心地を教えてくれ
>>335 隊列のだよな?
「面白いけど改良必須」だな。以外回した感想↓
・ダークサイドに禁呪枠使うなら衝撃やなど増やすべき
・コジの移動青2がきついし、スカイロードじゃないから仕事しない
・緑が若干少ないから色事故が起こる
・ホウキあるんだからB-tanやjrいれたい
・隊列決めるなら黄金ケ原より花咲く結界では
・コックでサーチできる勇者など減らして「せめて悪夢〜」などの確定除去入れると対応力増すかと
>>335 メルマガより前に青緑ハワード組んでみたことがあるけど
ハワードから勇者出すのまではそこまで手間かからない
ただ、エンド時に勇者が手札に戻ってくるから
続けて何かするってのには向かなくてビート相手がキツイ
ハワードから出すのはやっぱりそこそこ軽くてスクエアに置かれた時効果にした方が良い
ってことで直接的に青とマルチカラーがあるわけじゃない緑は抜けた
ブログ見てたらB-tanだと暴走が起きないって書いてあったけど、あれ間違いだよな?
339 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 18:35:02 ID:7AujiodG0
名古屋のBCCでそんなミスジャッジがあったらしい
>>335 ストームドライブとかベース関連は切り捨てていいと思う。
ギガント・トリトーンやカイト・マシューが欲しいかも。
同系デッキを使われた感じ、個人的にはムリエルや失恋、暗黒の衝撃の入るタッチ黒のほうが強そうに思える。
だが、俺が使われたのは通常構築で、ハワードからクレイン・ホーマー引っ張ってハワード回収、またハワードっていうデッキだったから、ちょっと参考にならないかも。
モンコレキャラバン羨ましいぞゴルァ
誰か配信しないかなー(/ω・\)チラッ
配信とかよーわからんのだけど、対戦相手は募集したい。
そんなんでもここで募集しちゃっていいんだろうか。
てんちょの配信は今調整中だって。(ブログより)
俺の投稿と同時に配信開始されててワロタ
昨日のてんちょの配信今見たけど、魔剣勇者2体のターンのプレイングおかしくね?
先に真ん中のバブルチャイルドのスクエアに魔剣プレイしてから、ゲルハーピーの
移動先に魔剣出せば、最低でも1体魔剣残ってほぼ勝ちなのに。
逆に言えばD0は皆それだけ間違えるゲームと言うことかね
そうさなぁ。
プランに賭けることを含めると最適解ってのがなかなか存在しないかも。
あったとしてもそこに考えが及ばないことが多々あるw
俺がヘタクソなだけかもしれんけどw
このゲームはは強い人でも一試合に一カ所くらいはプレミスあるよな
俺も自分の対戦を撮影してみたことあるが、
後から客観的にみるとミスに気付いたりした
この
「自分のミスのせいで負けたor自分の実力で勝った」
って感じが何よりも面白いんだよねD0
1つのデッキを取ってみても「メインの戦術はこうだ!」って判るけど
使う人によって動きが結構変わってくるのが魅力だと思う
ビートダウンだと攻め方とかタイミングで、より顕著な感じ
この間の魔剣なんて
初手の引き次第でビートもボードコントロールもできるという両面性があったしなあ
あれはあれで面白いデッキだったよ。
白単(もちろんフェンリル入り)組んでる人に聞きたい
白単のフィニッシャーって何使ってる?
できればv1の場合とノーマルの場合を教えて欲しい
白単は特定のユニットで決めるパターンのイメージが無いなあ
最後の一押しって意味なら衝撃リリースインとかマイアとか?
個人的にはタピオカナイト並べまくるのが好き
V1だと、赤黒相手には覚醒・耐性もち
他の色だと適当に今いるユニットかな
確かに特定のフィニッシャーっていないかも
通常構築はエンジェルデッキしか使ってないから分からないw
白は中級ユニットが優秀マイメージなので、ブルショットやシェカラートで堅実に攻めていくのがいいかも。
フィニッシャーのワンマンショーでなく、
優良中級ユニット複数体でせめて、きちっとパンプしていくのがいいんじゃないかなぁ。
でも優秀なリリースインの2点スマッシャーがいたらな、と思うことは確かにあるな
マイアはV1じゃ使えないし
V1白にケルベロス入れる人もいるが、あれはケルベロスが有能だからというより、
他に入れる奴がいないって感じだと思う
衝撃をフェンリルサーチに使ったりすると、リリースインストラテジーもないよね
白はそういう色じゃないからなー。
急襲持ちユニットで唯一2スマがないのも白だし
どちらかというとやはり場を制圧しながら攻めるタイプ。
ケルベロスはフェンリルがいれば普通に有能。マディナから出ると詰み。
カエル単じゃないロイヤルクラウンとかからも出るかなぁ
ロイヤルクラウンはカエル関係なしに強いよね〜プレイで効果を発動する大型を出しやすくなるし
むしろ覚醒使って出そうとすると、場が埋まってて効果が無駄になる時がある……OTZ
やっぱり中立ゾーンかオペラハウス的なのは必須なのかな……
そんなあなたにギガント・オーケアノスですよ
ロイヤルクラウンはレインボーレインをただ出しするための兵器に使ってるな
青白召集持ち+ロイヤルクラウンorティアーブレイク→レインボーレイン引き当てて7〜8点スマッシュとかやってる
基本一発ネタだから2回目は全然勝てないけど初見の人相手だと地味に勝率高くて笑える
俺
>>365の被害者かも知れんw
そういやロイヤルクラウンと万手は異常に使われてるが、
同じサイクルのエビ、アメーバ、時計はどうなの?
身内に使われた感じじゃ全然大したことなかったが、
使いこなしてる人いるのか?
明日あかべこさんとか配信しないのかな?
>>366 アメーバはまだ赤緑ビートでゲルボと一緒に見る
>>367 じゃあやりましょうかねw
では夜の9時頃からやります、SkypeID:redbecoまでお願いします。
>>369 さすがww
見に行きます。対戦者いなかったら凸します
>>366 エビは引っ張ってくるものが(撃って強いストラテジーが上5枚にある確率とかを考えると)ごめんなさいな気がする。
サーチとかを組み合わせるとねらって撃てるものは若干あったりするがそれでも……
時計は先々週?の時計針山コンを見るにあの方向性なら使えそう。もしくは通常構築で。
通常でアンタッチャブルとかデビルクロック/ブリザードあたりと組ませた方がより強い気がしないでもない。
アメーバは上の人があるので省略。
アメーバはブログとかで紹介されているタイプが普通に強い。
バブルキング自体が素でプレイしても一気にエネが増えるし、
実質4コストで3エネブーストしているわけだから十分。
後はパンドラエッグで攻めれば団結デッキとしては悪くはない。
エビは打てて強いストラテジーがあまりない。
天使のはにかみや二粒の涙とか撃てれば強い気はするが、勝利に繋がるかは疑問。
アクトレスがいなくなったせいで緊急回避もできなくなったし。
時計は上記の針山コンがかなり良さそうな動きをしていた。
針山コンの弱点はサキュバスハーレム
俺もD0のブログはじめようかと思うんだが、ブログにカード画像貼るのってアウトか?
今のwikiなんかは画像あるけど公式公認だよな
版権元標記すれば良いとかなら、ぜひ貼りたい
自分自身が初心者のころ、プレイングのコツとか解説するサイトに画像がなくて理解に苦しんだ
その経験を生かして、新規の人のための画像付き解説をしたいんだが
別にいいと思うけどなぁ
黙認してくれるんじゃね?
>>374 確か画像に加工しなければOKだったはず
まぁ公式に確認するのが一番確実だな
>>376 そう思うなら自分で更新しれ
別に下心ではないんだが、D0に女性プレイヤーっていないのかな?
他のカードゲームでは
「彼氏や男友達に誘われた」
「原作の漫画が好き」
ってはじめる女の子がいるよな
後者の原作からは無理にしても、前者はいても良さそうじゃね?
彼女持ちの人も男性プレイヤーなら普通にいるし
>>381 居るぞ。
種族レンジャーズでボコボコにされたから覚えてる。
割合で見れば少なくない人数いると思うよ
絶対数が少ないだけで・・・
友人に一人おる。
腐ってるので妖魔の勇者や吸血鬼の王子様にハァハァしておった。
てんちょの配信始まった。
楽しい、座談会でしたね…
配信の方から来ますたw
配信終わってからでもコメント自体は出来るし、こっちで雑談はしにくいって人は向こうでもどうぞ
裏側知ってるってのがいいね
やったあああああああああ
緑がらみのデッキの名前である ビッグエネ ってなによ?
ビッグアイ決めるわけでもないのに、なぜビッグ?
MTGで超マナを加速してでかいのぽんぽん出すデッキをビッグマナっていうから、その流れだと
>>381 知り合いにホリプパLoveシュシュ萌えリムセ神とか、そんな事を言ってる女性プレイヤーがいる。
何故かよくマザーのアバターとか女神プパとかのシクを引く。
主観的なマーフィの法則みたいな意見だが、
カジュアルプレイヤーほど当たりパック引くよな
ガチプレイヤーが5箱買ってケット・シー当たらんとかいってる隣で、
4パックでシルバーとシークレット当てたり
未確認ミラーカもそういう人が持ってそう
俺の知ってるガチプレイヤーはよくシークレット引くけどな。
>>397-398 目の前で1箱(混ぜたやつなのかな)でシクレプパとGレア引かれた
最古参プレイヤーの俺が通りますよ。
翌日6パックでGレア1枚とSレア3枚引いたけど負けた気がしてならない。
以前某gmzでBOX70%OFFの時にIV-3とIV-4と1BOXずつ買って両方シクレ出た時はワラタ
あの時のツキを少しでも温存しておけば女神プパ当たったのかな…
今弾は1BOX目と2BOX目のSRが全ダブリ(フェンリル、ケットシー、ペイングリン、ウツロイ)したくらいしか面白い当たりはないな
引き自慢っぽい流れになっててワロタw
6箱連続でペイングリン引きました
同じ店で一緒に買った3箱のソートが↓だった。
ホウキ ベベニ ペイグリン バスタード
ホウキ ベベニ ペイグリン ノゼ
ホウキ ベベニ ペイグリン バスタード
はい、ここまで連続引きでペイグリン皆勤賞。
>>401、
>>402 仲間!
変なのばっかりあたるの俺だけじゃなかったんだ!
安心した
D0のシルバー封入率ってカードによって違うのか?
水曜に新宿ゲマズでやってるらしい交流会って
行ってる人いる?もしくは今日行く人。
>>404 知り合いは行ってる。俺は遠すぎて行けない。
>>402 封入率は多分いじってないと思うが
封入ソートがエキスパンションによって全然パターンが違うから悲喜こもごもになる。
わかりやすいのが>.402のように3/4が一緒で残り1枚が違うってパターンで
今回は自分もこれにはまって箱買いで3枚そろったのが2,3種あったが0枚っての複数種あったりしたし
以前はこんなパターンのソートでなくて3箱買って4種3枚になりましたとか12種各1枚になりましたとかいうときもあった。
そういえば、V−1グランプリって、
クイックスタートデッキのバーコードキャンペーンの
エヴァンジェリカルはOKになったけど、
V-1のボックスバーコードキャンペーンの潮流の魔女は使えないのね。
クイックスタートといえば7月に構築済みの予定じゃなかったのか、全く…
今構築済み出すとしたらどんなデッキがいいんだろう?
前回VI-4以前のめぼしいSRは大方入れてしまったし、V-1からは出しにくいからどう捻ってもレア以上は色々と被ってしまうだろうけど
とりあえず白で組むか、もしくは構築に新規カードを多く入れるかだな。
後者の方が既存新規両方に売れるだろうから魅力的だと思う。
ただここ最近のブロッコリーのD-0ディスりっぷりからすると……。
なんかもう建前すら見せなくなってきた感。
もう終わりなら終わりっていってくれた方が諦めつくのに
>>407 まなかたんは使えるのにね…
やっぱり入手難度的な問題?エヴァは3枚揃えても1万もしないけど、潮流はプロモだけなら5万以上するわけだし
V-1構築で使えないカードの多いIV-4を、わざわざ潮流のためだけに買うかって言われると…
対して古参組はだいたい持ってるだろうから、あるかないかで差が出てしまうのを危惧したんじゃないかな
>>408 4月と10月の間ってだけで明確に7月って言ってないような?
てか6-4とかいつの話?w
>>409 構築済み新規は事前情報からしてほぼ確定だけど、あんまり多すぎても微妙な気が
412 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 10:46:25 ID:UMUrxsAhO
このままD0終わったら泣くわー
この面白さ知ったらもう他のカードをメインでやる気なんか起きない
カードというか戦略系ゲームすら色あせて見える
こんなに面白いものがなぜ流行らんのか…
宣伝が下手くそなこととゲームが難しすぎ
プレイしてない買ってない研究してないとあっという間に絶望的な差が開いちゃう
それが楽しい点でもあるけど新規参入が辛い
>>411 そうか、4〜11月のどこかなら新弾発売直前にV-1のレア以上含みで、ってこともあるのか
VIはミスだ、勘弁
やりたいけど相手がいない……
3ー2で止まってるわ
今はどんな環境になってるやら
>>416 ぜひ友達誘って帰って来てくれ
なかなか面白い環境だぜ
ニコニコに組みやすいデッキ紹介してる動画もあるので参考に良いかも
昨年度のW環境は青の「クレバス」や「王子」がメタの中心だったが、
赤や緑や黒も強く、白だけ地味な感じの時代であった。
全ての色に共通して言えるのは、ベースがあると強くなるカード達が猛威を振るっていたこと
だから「ベースを3枚張ったらさあ勝負!」というぼどのベース環境だった
で、これらを主体とした構築済みが1月に出て、それがすごく強いから入手できるならこれ買うと良い
が、「強すぎてみんな買った+生産数少ない」せいで売り切れてしまい、手に入れにくいのが現状…
変わって現在のV環境は、プラン展開が強い時代
ベースを使うデッキもまだまだ強いが、プランからの超速展開も流行ってる
そして前の環境まで弱かった白に「相手のスマッシュをフリーズする」フェンリルという鬼畜ユニットが登場し、白ビートも目茶苦茶強くなる
結果、全ての色、様々なデッキタイプがどれも強いという状態に
V1グランプリ予選が始まるが、何が勝かわからない!
さあ君は何で挑む!
みたいな熱い環境
意外と隊列や団結が強かったりしてな。
Vグランプリはキャラがいないから好きなデッキで戦えていいわ
>>416 最近ゼロネットが広まったんでゼロネット導入すれば相手はある程度は確保できるかと。
自分も最近はもっぱらゼロネットでの対戦だし。剥いた時のまま放置されているV-1が悲しい…
もちろんまわりに初めてくれそうな人が居るのなら勧誘して一緒にやる方が楽しいだろうけども。
おい金曜日やで
誰も配信せんつもりなんか?え?
>>420 君に配信する権利とオプーナを買う権利をあげよう。
#浮気相手のTCGの大会のために明日4時出発なんでごめん。
たぶん、みんな昨日夜更かししたせいで、今日は死んでるんだよ
明日は予選
プレイヤーで溢れてる@秋葉原
初日だとは言えこんなにプレイヤーいるもんなんだな
まじか
胸が熱くなるな
なんかどのデッキも強い感じ。
もう自分の好きなデッキで頑張ればいいと思うよ。
定員余裕でオーバーしたので都心とかはやっぱり予約した方がよさげ。
うおお、マジか。
やっぱ人口は結構いるんだなあぁ。
もっと大会とかすりゃーいいのに。
やはり単純に白一強ではないんだな
D0はメタゲームが面白すぎるw
>>428 「GP予選みたいな公式大会には人集まるけど、公認大会はカラッカラ」
って、2ndぐらいの頃からずーっと言われてたよね
てんちょの配信でも触れてたけど
プレイヤーの意識が「ガチ一辺倒」にしかないと厳しいね
新規の敷居的な意味でも
ふーむ、賞金制だった頃の名残なのかねぇ、
そういうプレイヤーの意識って。
昔はそうだったかもしれんが
現状の予選にしか人が集まらないってのはそれとは違って
予選以外でどれだけ人が集まるか読めないから回避って意識がみんな重なってる結果だと思うがなあ。
この間のてんちょの話でもマジックのFNMってのは公認であってもどの公認に行けば人がいるかわかるって点で
いいシステムだって言ってなかった?(FNMの話が出たのは覚えてるんだが結論に自信がない。結論こうだったよね?)
>>430 >>432が正しいと思う。
つまり公認では人が集まるかわからんが、公式ならさすがにある程度集まると踏んで行く。
今日も予約しなかった人は「予約しなくても普通にできると思った」とちらほら。
結局人が集まらないって皆が思っているからそれが重なって悪循環になってるんだよね。
近場の公認や予選はどんどん参加するといいと思うよ。出来ることなら友人と誘っていけば1人2人とかは避けられるし。
そういうプレイヤーの輪がちゃんと形勢されれば対戦相手がいないっていう事態だけは避けられる。
んじゃあその一環としてここで
「今日公認いってくるぜー!」的な書きこみすれば活発になるかね。
やりすぎると連絡帳みたいになってアレだが、今はD0再建のためにできることはやっていきたいよね。
大会活発化には他に何か手はあるじゃろーか?
当たり前だが、ジャッジ資格ある人がもっと大会やれば大会数は増えるよ
特定されそうだが、俺の地域はジャッジの方が頑張ってくれてるからわりとプレイヤーがいる
会場に行けば少なくともジャッジとその身内はいる訳だから、「行けば絶対人がいる」と思ってみんな集まる
結果予選でなくても平均20人はいるし多い時30人
437 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 23:00:09 ID:XBisTgQ/0
最近、ニコニコでprogressの人とRe.の人の動画が上がってないけどやめちゃったのかな……?
結構楽しみにしてたのになぁ
Re.の人は知らんがprogresssの人は忙しかっただけなんで再開するってブログで言ってた気が
配信終了しました。
お付き合いいただいた方ありがとうございました。
>>440 乙
しかし事前に予告しないとここまで集まりが悪くなるもんなのか
スレ見てなかったから気づかなかったわorz
熊本の報告は必要あるんだろうか
>>444 必要な話かどうかを気にしてたら何も書けませんぜ
こういうのは可能な限り簡単に、かつ気兼ねなく書けるシステムが欲しいな。
かと言って特設ページ作るほどでもないしなあ。
とりあえずここで色々報告してもらって、まとめが欲しくなったら有志で作るか、wikiにページ作ればいいんじゃないかな。
どこの予選だろうが情報は欲しいしね。
tst
規制ラッシュが2チャンネルのデメリットだよな……
予選行ってきた。
13名スイスで権利もらってきたよ、需要あるようならレシピとレポあげる。
>>437 Reの中の人です。
今カメラなくなっちゃってメンバーで頑張ってお金ためてるとこ。
八月までには再開すると思う。
全体のデッキの傾向とか気になるな
メタ読みの材料にも
青黒5割
白ビート3割
残り2割っていう感じだった。
ただ赤がリムセで墓地調整しながらのカンゼミズが鬼のように強かったよw
あと黒青のミラーではサキュバスハーレムが強力っぽい。
メリット軽量ユニット兼覚醒元が吹っ飛ぶからね。
青黒5割というのは全て覚醒ビート?
クレバス入りの城塞コンは少ないのか、それ含めて5割なのか…?
覚醒ビートのほうが多かったかな。
クレバス採用型は多くないっぽい。
ガエルとファクトリーはそんな居ないのか
予選始まったばかりだし、
今の状況では、新しいデッキの試しとか、様子見が多いんじゃない?
カエルは見なかったな。
ファクトリーは友人が使ってたけど可能性の多いデッキだと思うよ。
なんというかコントロール色が強まった流氷みたいな。
ファクトリーは除去内蔵したユニットを大量に積み込むことで勝手にアドを発生させる。
でも予選だとシャッフルで時間喰い過ぎて決着が着くかどうか微妙だな。
ファクトリーは大型ならんでスマッシュ合戦になるから意外に短時間で終わる
だが、白が強い環境でベース依存は生き残れないと思うな
2コスとかで処理されるんだからかなわん
俺もオペラ諦めた
ファクトリーって白と当たったら(ベース除去されたら)どーすんの?
オリオンでも入ってるのかね。
>>459 V1にはオリオンないよ
通常構築の話なら、ベースリアニや立体シアターが使えるから、ファクトリーも実戦レベルになり得る
ただV1じゃきついという話では?
ああ、そうだ。V1にオリオンいないや。勘違い。
やはりV1だけだときついのか。
V環境はベース割手段がすくないから、
ファクトリーからの展開ユニットをプランジャーに寄せて、
ファクトリーなくてもプランジャーコントロールに以降すると思われ。
>>454 カエルはどれだけ団結入れるかによるが黒系ビートに弱い気がする。
先日アメーバで大会に行ってきたんだがt青でサーチから覚醒プレイにつなげようにも
2T手出し、3Tプランからとかいう感じでやるとどちらか一体は必ずcipもちにケアされるなり
サキュバスハーレムで1ラインしばらく潰されたりということになったりして
結局バブルキングにつなげれるのが5T以降になる感じだった。
まだカエルは試してないがおそらく同じ感じになるんじゃないかな?
あとまだ話に上がってないようだが赤が絡むデッキだとドラゴンブレスがかなり役に立つ。
覚醒元や3コス覚醒(緑除く)がケアできるし赤緑ビートとかでも歌姫2体とかなってなければ4,5ターン目に打てば
簡単にテンポを崩せたりと、3コスと若干重いが非常に使い勝手が良かった。
クラウンもキングも素出しで普通にアドが取れるから無理に覚醒に拘る必要はない。
緑なら増えてエネルギーをどう活用するか、白ならクラウンで何を出すかの方がある意味重要。
ドラゴンブレスとワイプアウトは刺さる場合は非常に強いんだが
コントロール相手だと完全に腐るので採用するかどうかは人次第だな。
>>463 カエルはネオジェネシスの聖句とタピオカ自身の覚醒のおかげで展開は楽。
もちろんケトシに弱いとか弱点はあるが、フェンリルが囮になったりして意外と展開できるし、何よりロイヤルが強いから地雷になれると思う。
ロイヤル要るか?フェンリルの禁呪的に残りは衝撃だと思うが
白単ビートじゃなくてカエルデッキならフェンリルがおまけだから衝撃はいらない。
白単ビートと違って終盤になってもロイヤル→大型の流れがあるから息切れはし難いし。
468 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 03:08:21 ID:lgxKrbXAO
>>467 ロイヤルと大型入れると事故がひどくなるぞ。
後、そもそもロイヤルから出す大型が白は弱い。
ラルゴがギリギリの線。
禁呪はフェンリルと衝撃で埋めるほうが無難だよ。
>>468 いや、大会で見るカエルは基本青白だし、そもそも白単ビートと全くの別物。
逆にフェンリルと衝撃は正直場違い。白単ビートなら強いだろうけど
青白カエルはどちらかというとビートよりもファッティコンに近い。
事故も何もフェンリルすらいらない説もある。
>>469 青って何入れるの?
B-tanとプラン通り以外に入れたいものが見当たらなくって、青が事故要素にしか見えない。
横で見ている限りイメージしているデッキタイプが食い違っているように思われるのだが
カエルはようわからんが、タピオカなんてスクエアに出てしまえばバニラ同然だからな
使い道はありすぎて困るほどあるんじゃね
ロイヤルクラウンもしかり
青白って言ってるのはオペラハウスからロイヤルともう一体ファッティをリリースインするタイプのことだろ。
で白単は変えるを並べるタイプ。
フェンリルがいることで一気に押す必要が無くなったから闘いやすくなった。
個人的にはV1環境でオペラファッティって、ファクトリー以上に勝てないと思うんだが、強いの組めた人いるのか?
カエル型も試したが、フリーで遊ぶレベルに感じた
対応力が全然ないわ
オペラ入れずにクラウンから普通に大型出した方が強い気がする。
青白で組んでる理由はオペラというよりも良い一日になりそうだ〜の大型強襲のためだな。
ところで、今日は金曜だな。
先週もなかったし、自分で配信できるように環境を整えておくべきなんだろうか…
てんちょのブログに書いてる
「メルマガのデッキ制作者が入れない方がよかったと言ってたカード」
ってなんだろ?
プランジャーだったりして
秋葉原チェルモ予選は定員32名だったのにオーバーしてて吹いた
多分、カイトマシュー
ドローしちゃいけないカードが多いのに、ドロー加速するカード入れてもしょうがない気がする
クレバスは例外だけど
なあちょっと教えてくれ。運の要素が全くないD-0ってどう思う?
例えば手札も山札も全部表向き。重なってて見えないのも
いつ上のカードをどかして見てもいい。とにかく完全オープン。
将棋のようになって娯楽性が薄れるという経営陣の言葉に真っ向から
挑むようなことになると思うんだけど、今までにない面白さは出るかな?
デッキは自分も相手も同じもので、手札も山札も同じ並びにする。
じゃあデッキと並びは誰が決めるんだってことになるけど、
サッカーのホーム&アウェイ的に、一回戦目は対戦者Aさんが
決めたデッキと配置で行う。2回戦目は対戦者Bさんが決めて行う。
で、将棋やチェスの対局時計のようなものを使って、思考時間も明確に
決めてきっちり測る。
友達のいない俺には試せないんだが、これでやってみるとどうなんだ?
面白いのか?つまらないのか?新しい可能性はあるのか?
>>482 デッキにもよるが、大概順番を決めた側がビートを仕掛けて終了だろ。
ちょっと計算すれば、手札、デッキを全て紙クズにするのなんて簡単だし。
>>482 最初のうちは楽しいだろうが絶対すぐ飽きる
ゲームは真面目に研究すればすぐ「最善手」が判明するから
囲碁や将棋はかなり自由度が高いからまだみたいだが、チェスとかオセロはシンプルだから、コンピュータが発展してきた時点で、
「完璧な手」
が計算でほぼわかってしまったらしい
D0もいくら自由度が高いといってもマスは3×3
デッキと手札が固定なら、数学詳しいやつがすぐ「絶対勝てる」解答を出すだろう
大体カードが手におさまる薄い紙で出来てるのはシャッフルするためじゃないか?
運が悪いこともある
しかしその悪運もプレイングでひっくり返せる
この絶妙なバランスがD0の魅力だと思うが
>>483 やって初めて分かることはあると思うんだ。どうしても人間、抜けが
あるもんだからな。それが何か新しい楽しさに結びつくかなと思っただけ。
本当は自分で試せれば一番いいが、悲しいことに友達がいないんでな。
>>484 >この絶妙なバランスがD0の魅力だと思うが
そりゃそうだろう。あくまでも思いつきでしかないが可能性の話であって、
ただ単純に排除したらどうなるのか、もしかしたら面白いのかと思ったんだ。
簡単に解答出るかな?出るなら意味無いが。出ないなら意味あるかもな。
というわけで思い付きをレスにしてしまったが、忘れてくれ。
とりあえず一人二役でやってみたら?
何? 相手の思考まで分かって最善手打てるからつまらない?
計算すれば最善手出るんだから二人でやっても同じだよ。
二人零和有限確定完全情報ゲームになると最悪ジャンケンゲーだからな。
まあ最適解を考えるのを目的にするなら詰めD0みたいな面白さはあるかもしれないけど
>>485 ふてくされんなよw
マジレスしたから口調がきつくなったが、別にお前の思い付きを全否定してはいないぞ?
ちょうど話題が枯渇してたし良い話のネタを振ってくれた。ありがとう
初手数枚を任意に決めるとかの特別ルールで遊ぶのは楽しいかもな
ただ運が0だと面白くないと思う。そういうことだ
最前手が解ってるのは
>>484だとオセロだけだよ。
他のは分岐が多くなりすぎて、むしろ今のコンピューターじゃ数学的に不可能って言われてるんよ。
例えば将棋なんかは毎番20通り位の選択肢があって、勝負がつくのに平均80手位かかるから、総手数は20の80乗程なんだけど、
これだけでも、軽く全宇宙の原子の総数を超えてしまうんよ。
もしD0でやるとしたら、デッキは固定じゃないほうが良いんじゃないかな?
まず1000種類あるカードプールから40枚を選んで、枚ターン何十通りも考えられる選択肢をお互いに選別しつつ、10〜20ターン戦うとなると、
最適解を見つけだすのは、選択肢の数からして数学的に将棋より難しくなるから。
だから、完全公開型のD0も、カードは見えても答えが見えるわけじゃないから、勝負の面白みは消えないと思う。
最適解を見つけだせない以上、相手が何をしてくるか解らないって言う未知の部分は確実に残るわけだから。
個人的には山札は積み込み型じゃなくて、ドローごとに好きな物を探してこれるサーチ型の方が、カードらしさを残しつつより戦略が広がっておもしろい気がする。
このルールで大会があれば久しぶりに行ってみたい。ただし山梨で。
D0やってないけど報告だけ
昨日、町田ヨドバシに天野カードセットが10個ぐらいありました
スリーブとか置いてある辺りに
tes
>>482 山札も公開っていうのは、普通の人間の処理能力超えてて、
駒も盤も無しで 三4歩 とか言い合って頭ん中で将棋してるような奴じゃないと楽しめないと思う。
いつだったかのD0の決勝トーナメントだと、全員が使用するデッキレシピ公開して対戦してたけど、
それの延長で、自分の初手とか山札10枚程度を設定して対戦するとかくらいなら面白いかも。
>>489が言うように、カードの種類が多いから将棋より数学的に難しいってのは致命的だけど、
さらに、将棋は交互に打つけど、D0は優先権持ってる人が連続してスタックのせたりできることも計算量を多くしそう。
別にコンピュータ同士でやろうって話じゃないでしょ?論点がずれてる
>>493 人間が考える場合でも解とか計算量とかいう表現は使うと思うんだが?
コンピュータ云々の下りは最適なパターンを導出することの難しさを例えようとしただけだと思う
D0そんなに計算量多いか?
例えば赤単同士とかなら余裕じゃね?
お互いのプランも手札もわかるなら、何ターン目までに何が来るかわかる
行動の全パターンを洗い出すのは難しいが、戦術として妥当なプレイングならパターンもそこまで多くないのでは?
…って思ったけど書いてるうちに例えが変だと気づいた
緑のエネブや青のドローが絡むとカオスだもんな
使うデッキによるわw
tst
規制解除っと。
運要素をとことんまでなくしたルールも遊び方の
一つとしてはありだと思う。
ただ、時間をさけばそれなりな回答にたどりつくので、
やっぱり、それは持ち時間が重要そうかも。
今までも初心者講習では手札オープンで進めるのが定番になってるかな。
相手の手札見て、何やられたらイヤだなぁとか思えるようになると面白くなってくるっぽい。
D0の魅力である駆け引きの部分が見えてくるからだろうか。
D-0は半分手札公開でプレイしているようなもんだと思う。
ほとんどのカードが3積みだから、エネルギーに置いたorプランに見えたカードは絶対デッキに1〜2枚は入ってるし
あとプランに見えたカードをドローしたら、そのカードが手札にあることは確定的に明らか
>確定的に明らか
久々にこの表現見たwwwやべぇなぜか懐かしい
自分はカードのプレイ時に過去2,3ターンの間にプランに見えてドローしたカードだったらその旨を伝えるくらいだな。
そのことを伝えたらだいたいはプランに見えていたことを思い出してくれるし
D0はプランというシステムがあることで相手の手札が若干わかるってことを前提に色々と動くゲームだっていうことに少しは気づいてもらえてるきがする。
wiki更新頑張ってくれてる人いるな。乙
俺も手伝いたいが、パソコンうとくてやり方が全くわからん。ググったりヘルプ見てもさっぱりだ
気のせいか、他のゲームのwikiより編集複雑だな…
503 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 01:17:35 ID:y0810+fY0
>>502 大丈夫wikiのヘルプ見てわかる人なんて殆どいないからwww
少し触るだけなら他の編集されてるページがどんな感じに編集されてるか見てそれを真似するようにしたらいいよ。
[[]]で囲むとか>でリンク張るとかetc メモ帳にコピペするとよりわかりやすいかな?
最初から自力でページ作るのは難しいけど、文字加えるだけなら簡単だし頑張ってくれ!
wiki、文字編集はぎりぎりわかるが、画像が謎
カード画像の貼り方さえればスキャンして貼りまくるんだがな
画像、超簡単だべや
編集 の一番上がこうなってるから
=================引用===================
**カードデータ [#j6f060d6]
|CENTER:SIZE(9):180|c
|&ref(no_image.jpg,[[リスト管理本部]],nolink,);| ←ココ! の「no_image.jpg」部分を
|[[V・センチュリー 覚醒の刻>覚醒の刻]]|
================ココマデ=================
そのカードのナンバー (モシリなら「V_1_002.jpg」) とかに直し、
ページ上部「添付」で まったく同じ名前の画像をそのページに貼り付け、
元の画像引用箇所である [[リスト管理本部]] 部分を 画像を貼り付けたページタイトルに変える
(モシリなら [[《大地の守り手モシリ》]] にする) でおk
画像張ってある、V-1の赤の一部カード(モシリとか)や魔剣流星のどれかを参考にしたら分かりやすい
ttp://www.wikihouse.com/dim0wiki/index.php?%A1%D4%C2%E7%C3%CF%A4%CE%BC%E9%A4%EA%BC%EA%A5%E2%A5%B7%A5%EA%A1%D5 ちなみにカード画像のサイズは規約で決まってる200x146だっけ? をオーバーしたらダメだったはず
だからtestページに張ってるエビパンピーは消さないとダメだと思う
>>434とかの話題の続きだが、みんなでTwitterやってフォローし合えば良くね?
というかすでにやってる人は「〇〇店公認行って来るぜ」とか言ってる人いるじゃん
あれだよ
公認の参加予約をついったーでもできるようにすればいいんだよ
>>508 それなったら嬉しいわ。その時点で何人参加表明してるかとか見れるしな。
さてさて明日は新宿ゲマズの交流会ですね!みなさんぜひ参加しましょう!
初心者の方とかも事前に言ってくれればRぐらいなら分けてあげられるかもです。
511 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/13(火) 18:29:16 ID:HVAflG430
初心者なんですが交流会ってどんなことするんです?
>>511 フリプメインですねー。ご希望があればティーチング的なこともしますよ。
あとはパックがあればVシールドとかもやりますね。
513 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/13(火) 19:53:00 ID:Tb3HdUAr0
なるほど、参考になりました。ありがとうです!
予選突破レシピすごいなw
全部かぶってないじゃんw
いい環境になったなー(´;ω;`)ブワッ
これ、V-1構築なんだぜ・・・?
アメーバの人、潔すぎるデッキで吹いたww
いや、ガチなのは分かるけど。
誰か勝利の女神で本選に出てくれるツワモノはいないかなw
よく28枚も集めたものだと感心するがどこもおかしくはないな
伊勢崎クオリティ高すぎワロタ
tst
最近配信がなくて寂しいな
確かに
皆どうせ暇なんだろバンバン
配信用に垢取得しようと思ったが学生身分にこのシーズンは流石に…ねえ?
学校によるが、学生は今試験シーズンなんだよね
配信や動画が減ったのはそのせいかと
さっき遊戯王スレ見てきて思ったんだけど、
D-0には比較的不正が少ない気がするんだ。
でもそうだとしたら何でだろう。
ルールが良いのかな。
それとも小さくまとまっているから?ウーン。
昔はあったよ
今はプレイヤーのマナーが向上して全然聞かないけど
いや、そういうプレイヤーが離れたって結論だったっけか
良くも悪くも賞金制がなくなったからってのもあるよね・・・
あとはまあ遊戯王と比べてプレイヤーの平均年齢が高いこととか
ていうか人口g
>>524 最初の段階からジャッジ慣れしてる人が来て大会仕切ってたからね。
プレイヤーのマナーもそれに伴って上がってたし。
人口つーか、賞金制がなくなった今、
不正をやってまで勝つ魅力が無いってのはあるんだろうがw
戦略性が重視されるTCGである以上、不正があると一気にそれが否定されるので
プレイヤーもその点に関してはかなり高い意識を持っていることは確かだな。
一番は賞金制でしょやっぱ。
MTG見れば一目瞭然。
金が絡むと黒い人間が大量に湧く
MTGとか賞金制TCGで出停食らってるやつが非賞金制TCGに何食わぬ顔で居るなんてのも
D0も探せば居そうだな
D-0は他に比べてジャッジ制度が厳しいのが要因に挙げられるかな
他TCGはその辺りジャッジ制度が緩くて身内を優遇しまくるとか
そもそもジャッジ制度が公式で存在しないとかそう言うのが多々あるから
いや、別に遊戯とかヴァイスとかを貶めるつもりはないが…
まぁ一番の原因は人k
>>532 ヴァイスはちゃんとしたジャッジ制あるんじゃなかった?
あるけど身内優遇とかするってこと?
一応制度的にはほぼ同等のものがあるよ。
ただ、実態は地方でも参加者3桁行くのに社員派遣2,3人なのにダブルエリミで複数大会を時間差開催したり
その後にはガンスリ開いたりとかで常に受付を必要とするのにその人員が足りなくて
ジャッジとしてスタッフのアルバイトに来たのにやってることはスタッフでしたとか普通らしい。
(まあD0でも本戦になると少なからずスタッフ的に動くことは多少はあるけどね。)
多分、現役で動いてるD0ジャッジにそのあたりのこと聞けば人のつながりでそこら辺の話を知ってると思うので
気になる人は聞けばいいと思うよ。
>>553 身内が明らかにサマしてるのに証拠は?とかしつこく聞いてきてスルーさせたり
大会の組み合わせで身内以外をわざと固まらせて潰し合わせる店があるとか聞いた
あと第一回の全国大会の最終決勝でサマが通ったなんて伝説もある
ただ、重ねて言っておくが別にヴァイス自体を否定するわけじゃないよ
結局のところサマをするプレイヤーやそれをわざと見逃すジャッジが悪いんだし
俺自身もヴァイス自体は手軽にプレイできる良TCGだと思ってるから
まぁシステム上サマをしやすいルールになってたり、MTGやD-0に比べると
そこまで厳格な制度が固まってないってのは頂けないと思うが…
5-2はいつ発売されるんだろうか
確かその前に構築積みだっけ?
最近何も音沙汰がないから心配でならない。
ブロッコリーブログの方もD0関連の記事全然ないし。
構築済みはV1終わってからなんじゃね
大会で人気だったシルバーレアとか入れる感じでさ
>>538 白が出るわけか。フェンリルとシェカラートは確定?
構築済み専用のカードはいらんけど1、2枚はイラスト違いほしいな
そこは白ビートの名脇役のバスタードさんで
5-2の前に構築が出るはずだったが、
日本選手権での使用カードには構築済みデッキところか5-2すら書かれていないらしい。
ていうかエキスパンションの間に構築済み出すと言ったのなら守ってくれないと。
天野セットとか訳のわからんもの出しておいて通常のパック発売しなかったら、いよいよみんなD0やめるぞおい
>>542 そうなったら有志でオリカ作ってZeroNetだなw
真面目な話作りたいデッキをストレスなく作れるって点ですでに
リアルのカード<ゼロネットなんだよな。
cip除去もちが(特に黒)ことごとくシルバーなのは本当にストレスが貯まる。
でもだいぶ構築済みでレアリティの
敷居は下げられてると思うぞ?
ある程度のレアリティのカードがないと、
カードショップでもシングル扱ってくれんしな
そういえばみんな7月24日(土)に池袋で
通常構築大会あるの知ってる?
オフィシャルのその他大会で告知されてないから
結構しらない人もいるんじゃないかと……
>>544 それに関しては今の状態で良いよ
サードの頃の「シルバー弱すぎて当たっても嬉しくない」みたいな方がやる気なくなる
レアを集めるのもTCGの楽しみだ
切り札級のカード(アニヒとかクレバスとか)はSレアの方がテンション上がるな
逆にマグマとか博士とかの汎用性の高いカードがSレアだと萎える
このあたりのバランスの取り方は難しいけどね
トップレア(シルバー)でも2000円あれば手に入るってのは他のTCGと比べると安いほうだと思うよ
他のTCGはトップレア3枚、4枚買おうとしたらゲーム機が1台買えてしまう
シルバーが弱いのは商品として論外。今の状態で十分。
1番レア度の高いシルバーも4パック中1パックくらいの確率で出るし、確率として悪くはない。
みんな前の糞SRにはウンザリだったんだなw
俺もギガント・マンタとか最高にガッカリしたし。
実際SR強くなってからは前より2〜3箱多く買うようになった。
>>551 屋上
エイリアン落ちたからクラーケンで獣王覚醒しようとするとマンタかオーケアノスしかないんだぞ!
ギガントマンタは第2のエメラルドティアー
そう思ってた時期が僕にもありました
ギガント・マンタ+草夾竹桃×2+聖王の選択+まぼろしの船着場
=無限ドロー
そういやゼロネットで大会ってのはどこいったんだ
おらあかべこでてこいやあバンバン
セカンドまでやってたんだが今からガチで始めようと思うとどれぐらい資産いるかな?
>>555 出てきたお
8月入ってからの方がみんな何かと時間あるんじゃない?
ってことで8月に入ってからいろいろ考えてみるよ
個人的にも7月中はちょっと忙しいし
まあV-1GPとはあんまり被らないようにはする
>>556 4000くらいかな。ストラク3箱でも相当戦える。
ただ、大会レベルだと強Sレアの為に+5000、6000は覚悟したい。
>>556 ストラクの再販がないから、現役にストラクの余りC・UCを投げてもらって、V-1を箱買いするのがいいと思う。
構築済みなしで始めると意外とかかるんじゃね
ノーマル構築ならスカイロードでも組めば安くガチが作れるが、V1だろ?
ユニット24
コウドリアード3 バニー3
バルカン2 ラフィーレ3
普通勇者2
大巨人ユピテル2
ゲルハーピー3 ゲルマンダー3
ゲルトロール3
ベース3
花咲く結界3
ストラテジー10
深緑の決意3
風邪引いちゃうYO2
ノヴァ・コマンド3
真紅の衝撃1
往復ビンタ1
余ったCUとちょっぴりRで勧誘用デッキ組んだんだが、この先をどうすべきか詰まった。アドバイス頼む。
ただしこれ以上レアは投げられない。あと守護獣ヒッポは余らなかった。
>>561 バルカンよりビューティ・ラムのがお勧め。
覚醒ユニットと風邪が相性悪いので、どちらかに寄せた方がよさげ。
できればベース増やしてヴァナジオンを入れてあげたい。
>>562 ラムとV了解。
だが、他のベースが思い付かない。バイオレイクとかか?
強い緑のベースにレアが多い(獣人村、果実、ロストワールド等)ので少し苦しい。
覚醒はヒッポが投げられないのと、ウツロイとか自分でも足りてないから風邪を保持する方針で。
引き続き診断頼む。
ベースは黄金ヶ原で良くね
ウィニーっぽいからプラン展開多いだろう
まぁヴァナジオンとのアンチシナジーはご愛敬。弱くはないはず
デッキコンセプトとは噛み合わないが、いっそ社交場いれてあげるのも良いかも
のちのち自分でデッキ組む時に必ず使える
565 :
562:2010/07/23(金) 17:48:01 ID:sQJiN2+bO
>>563 「安く」「初心者向け」ってことで
他のベースとしてはバイオレイクか黄金ヶ原かな。
勇者はできるだけ3にしてあげたいところ。
勇者3、ヴァナジオン3になるなら大巨人の盾もあり。
黄金ヶ原採用ならヒメコガネも相性がいい。
で、そうなるとやっぱりノヴァコマンドよりスカシャになるんだけど…
とりあえず
・ユニットを並べる
・除去を握りながら勇者で場を作る
・切り札としてヴァナジオンを使う
っていう流れを覚えてもらえるといいと思う。
3パック剥いたら勇者来たwww空気読めるパックwww3積みで投げれるwww
テンションが上がってしまった。
だが、抜くカードが分からん。
あとバイオレイクは1、黄金ヶ原は2しか余ってない。社交場は余ってた。
往復ビンタ要らないかな?
ユニット並べるなら断然魔剣勇者なんだけどなー。
とりあえずユピテルいらなそう。覚醒で出ても邪魔になる気がする。
ベースは6枚もあれば十分だから適当にその3枚追加すればいい気はする。
ユニット並べるならストラテジーが多い気がするから6〜7枚に抑えたい。
明日の池袋行く人いる?
>>565も言ってるけど、大巨人の盾は良いと思う。
妖魔の勇者、新生獣V・ヴァナジオン、大巨人ユピテルの三種あるし
妖精の社交場入れとけば移動コストも素出しも苦にならない。
完全な中速ビートになっちゃうけど。
プランの重要性を知ってもらうためにも大巨人ユピテルと
風邪ひいちゃうよ?は外さないほうがいいんじゃない?
>>569 初心者に中速やファッティは良くないよ。攻めるタイミングが後手にまわるから、色々見極めが必要。
無論ウィニーもプレイング簡単じゃないが、基本を学べるしとっつきやすい。
>>568 あっしは行きまっせ
久々の通常構築だしwktk
572 :
562:2010/07/24(土) 09:15:47 ID:GOFP+cUXO
>>566 元レシピ自体37枚だったのか。
out
2 バルカン
2 ユピテル
3 深緑の決意
1 真紅の衝撃
in
3 ビューティ・ラム
1 妖魔の勇者
2 ヴァナジオン
1 バイオレイク
2 黄金ヶ原
2 往復ビンタ
案の一つとして。
リリースインはヴァナジオンに任せて衝撃をリストラ。ヴァナジオン2枚にしてあるけど、3枚でも問題はないと思う。
ハンドアド+主に王子対策としてビンタ増加(本当は抜きたいけど、赤の枚数的に増やした方が良さそう)
コンバットトリックを覚えてもらいたいなら、決意を残してバイオレイクやビンタを外す。
今日の池袋オーガだが、
「大会にご参加頂くためには、店頭での事前受付が必要となります。
当日の会場での受付は行いませんので、あらかじめ店頭で受付を行ってください。
また通常の大会のご予約も、店頭のみのご予約受付となりますのでご了承ください。」
ってことは当日になっちゃったからもう無理ってことなのか?
失敗したぜ・・・。
当日でもオーガ池袋に行って予約しろって
意味だと思うよ。
「当日の”会場での”受付は行いません」
>>566 なんかもうみんなが言ってるコモン・アンコモン全部渡しちゃえw
40枚のデッキっぽいのと、10枚前後のサイドボードでいいじゃん
デッキをいじれるのがTCGの面白さだ
確かに40枚デッキだけでなく
組み換えできる数枚をプラスしてやるのはスゲーいいアイディアと思うなぁ
なんか面白そうだから始めてみたいんだけど、
・周りにやってるやついないから、自分だけストラク買っても相手にされ無そう
・調べてみたら俺の住んでるあたりにはD0売ってない
という訳で、ヤフオクでゴミカードを大量に買って友達とワイワイやろうと思ったんだけど、それでも十分に遊べるかな?
>>577 仲間内だけでやるなら何ら問題ない。
住んでる場所によってはアドバイス出来る人もいるだろう。
気に入ったのなら5-1あたりを通販でBOX買いするといい。
ただストラクについては超お勧めの魔剣&流星が売り切れ状態だったりする。
>>577 近くのTCGショップで初期構築済みの
暗闇のマーケット
美女と野獣
フレイム・アンド・シャドー
が処分価格で置いてあるならそれを買って遊ぶのが一番いい。
20種×2枚とRの再配布的な意味をあまり持たない初期の構築済み故に非常にデッキのバランスが良く
D0の面白さが一番分かります。ただし、最初期のものなので以降のエキスパンション(特に2nd以降)のカードと混ぜると
パワーが足りないことになります。
あと、県単位で住所晒せるならもしかしたら近隣のコミュニティーへ誘導してくれる人がいるかも知れません。
なんか面白い話題になってるので便乗してみる
この間友人が始めたいとのことで組んでみたノンレア構築
緑と白がいいと聞いて、白のゴーレム基調のバニラビートらしきものを作成、以下案A
・ユニット×24
ピパ・ナイト 3
グレン・リベット 3
バルボタージュ 3
ナイン・ピック 3
犬闘士グレートデン 3
ウォッカ・ギムレット 2
カオスビースト・グリンブルスティ 2
ロサ・カロリーナ 3
ロサ・ガリカ 2
・ベース×6
護身術道場 3
マザー・シップ 3
・ストラテジー×10
究極の一手 2
聖王の選択 3
白銀の決意 3
フルスロットル 2
これを提示したら緑メインがいいとのことで、仕方なく(初心者向きでないとはいえ)エネブファッティ的なものを作成、以下案B
・ユニット×25
カオスビースト・ヒポグリフ 3
大巨人ウートガルザ・ロキ 3
カオスビースト・ズゥ 3
新生獣V・ヴァナジオン 3
大巨人バックス 3
機械竜エスティタート 2
戦場を駆ける獅子 2
ロサ・カロリーナ 3
ロサ・ランブラー 3
・ベース×7
妖精の社交場 3
大巨人の盾 2
パンドラ・エッグ 2
・ストラテジー×8
囚われの貴婦人 3
命の絆 3
停戦交渉 2
とりあえずこれで気に入ったようで、今はちょこちょことパック買いつつチューンナップしながら楽しんでくれてる
で、これ両方とも脳内構築なんだが、変えたらいいとことかあるかな?
一応ノンレア通常構築、配色白緑であれば何でもおk
582 :
557:2010/07/25(日) 06:59:26 ID:YGS7SA580
>>558-581 なんか丁寧に教えてくれてありがとうございます!
とりあえずまったくの無知なんで、ストラクは仲間内でその気になったらってことにします
俺は福島に住んでるんですけど、売ってる店ってり○いとかしか無いような・・・
>>582 福島事情は知りませんが、通販が良いでしょう。
それと、D0は独特の戦略性や駆け引きが面白いゲームです。
>>582さんは「何か面白そう」と思ってくれたようでとても嬉しいのですが、普通の人は遊んでみるまで面白さに気づかないことが多いです。
いっそ買ってしまってから友達に「さあまず一勝負やってみよう」と言った方が良いかも知れませんね。
>>582 自分の県になくて福島でやったいる自分みたいなのもいるのでショップにも顔出してみてください
プレイヤーが増えるのは大歓迎なので
>>581 なんていうか、弱そうw
初心者が弱いデッキを使うとプレイング下手な上デッキも弱いからゲームにならんぞw
そのタイプなら青緑の方が強くなると思う
まず社交場でエネブ。不運の始まりで相手のテンポ崩して、再改造で手札補強。
産卵科病棟はって、大型(出来ればバックス)を除外
悪戯するフェアリーやジャックオーフロスト(jrはレアだしな)で産卵科破棄して大型出す。
後はバックス能力からのパンドラエッグやロキでたたみかける。
適当に青ベースいれてトライデント積めば、ヴァナもいるのでリリースインの連続展開可能。
みたいな方がいいんじゃない?白緑である意味もないし。その比率だと有色3のエスティタート出しにくい。
「白を上述の青いカードに変えて謎のストラテジー抜く。後盾は3にする」
ってのが俺の提案。シッタカっぽい口調になってすまん
俺が初心者用のデッキ作るときは
1.クイックなどのD0の特徴を覚えてもらうためクイックやノーマルを程よく混ぜる
2.混乱しないように難しい処理(やテクニック)が必要なカードは避ける
3.キーワード能力は何種類かに絞って色々入れない
を気をつけているな。
例えば緑でエネブーストするにしても社交場よりも誕生の宴を入れる。
ベースは「そのラインを何らかの効果で強化する」くらいの物を。
俺らの構築論で弱そうに見えても、まずは簡単なデッキを作ることが大切。
もちろん相手する時は同じレベルのデッキ作って相手してやる。
慣れてきたら「こういうカードもあるんだぜ」と難しいカードや面白いコンボなどを見せていけばいい。
ぶっちゃけ最初はユニット普通に出して殴りあう。
それをストラテジーやベースでちょいちょい強化していくだけで楽しいもんだ。
もちろんケースバイケースで、相手が他のTCGやりこんでいて、飲み込みの早い要領いい奴なら、
すぐに普通の構築のデッキに切り替えてもいいと思うけどな。
とりあえずカードゲームサークルやってて毎年後輩に教える時、
俺はこれで失敗したことない。今もみんなD0やってくれてるぜ。
連投すまんかった。
王子は1枚で移動スタックフリーズとダメージをスタックに乗せてからパンプを説明できるからそういう時に便利
>>586 >>581が作りたいのはそういうのなのか?
俺も15人以上にD0広めたが、そりゃルールを教える時は本当に簡単なバニラでデッキ組むさ
>>581が作ろうとしてるのは
「ルールは説明は終わったが構築済み売ってないからそこそこ戦えるデッキ提供してやる」
って趣旨のデッキじゃないのか?
590 :
561:2010/07/25(日) 13:45:33 ID:DQT3Nom0O
みんなありがとう。
>>575さんや
>>586さんの意見に乗って組替え、20枚ほどの改造用カードを付属させてみた。
ユニット26
コウドリアード3バニー3ゲルハーピー3
美麗羊3ゲルトロール3
ラフィーレ3
普通勇者3
爆砕の魔炎バーン2
Vヴァナジオン3
ベース6
花咲く結界3バイオレイク1
黄金ヶ原2
ストラテジー8
風邪2ノヴァ・コマンド3
深緑の決意3
バーン様はノーマルタイミングの解説用に加え、プラン利用を促進させる初心者向け万能カードかも。
追加サイドボード21
ヒメコガネ3ゲルサラマンダー3
バルカン3シルバーバック3タマゴドリアード2
ユピテル2
往復ビンタ2
せめて悪夢を3
ユニットパワーの向上や、軽量化、隊列や暴走などのオモシロキーワード、萌え、万能除去などを入れてみた。
本当は勇者の涙が欲しかったが、3箱買って2枚しか無く断念。
他に何か教えておきたいテクニックやプレイングってあるかな?
事故スマユニット多い割には普通勇者って遅延向きなんだよね。
ホウキとニシコトロが使えないのは分かるんだが、軽量ユニットを突っ込ませる旨味が……。
同じくらいのデッキパワー同士で遊ぶなら問題ないとは思うけど。
その中で必須なテクニックっていうと風邪は相手にも撃てる、移動スタックノヴァといったところかな。
後は相手の移動スタック勇者とかは普通に気付いてくれそうな気もするが。
まぁ中央エリアのバニーの後ろに勇者がいたりすると、踏みにくくていらいらするよ
V-1優勝デッキが懺悔の螺旋階段だらけな件
前週予選kt
流れをぶった切って投下
8月1日にZeroNetの配信やります。
20時頃からを予定しています、対戦してくださるという方はお願いします。
Skype ID:redbecoまでどうぞ。
>>556です
規制がかかってて書き込めなかった。みなさんありがとう。近くのカードショップ5件ぐらい
回ったんだがDZ自体どこにも売ってなかった・・・orz
昔はもっと盛り上がってた気がするんだがな・・・ということでネットで探しても
構築はないので現役復活はあきらめることにします…DZやっとことない友達とビフォアセンチュリー
環境で遊んでみるわ。
>>597 そうか、帰って来て欲しかったな…
現環境はかなり面白いぞ
もし戻ってくるなら、W-4とX-1のパックをたくさん買うとそれだけでかなり良いデッキが組める
復帰の際はぜひこれを
昔から使ってるんだが環境が早くなりすぎてつらい。診断plz
黒青サキュバスコン
ユニット 25
黒 16
異界のサキュバス 3
レディ・イドル 2
レディ・カメリア 3
レディ・シャワー 3
魔獣軍団長ヴァサーゴ 2
レディ・スネア 3
青 3
オフィス・レディ 3
黒青
堕天使ムリエル 3
堕天使バキエル 3
ベース 6
黒
サキュバス・ハーレム 3
黒青
時空城砦 3
ストラテジ− 9
黒 6
失恋の痛み 3
貴婦人の微笑 2
暗黒の衝撃 1
黒青 3
無限凍結 3
殺意か思い出の痛みを入れて確定除去ストラテジーを増やせば結構いける気もする。
それとヴァサーゴをタスヴィーリーに変えれば除去内蔵ユニットとしても使えるかな。
環境が早いと感じるならいざという時に撃てる除去はやはり必要でしょう。
コントロールが完成する前に制圧されるとどうしようもないからね。
>>599 貴婦人の微笑3にして、レディ・スネア出し易くする方向が良いと思う。
序盤が耐えられないなら月並みに死霊軍団長ビフロンスとか。
ハンデス分を懺悔の螺旋階段にして思い出の痛み入れればコントロールにも
ビートにも有利になりそう。
個人的には殺意よりゲーム・オーバー。除去を黒に頼るとレイピアで詰む。
最大の問題は、暗器軍団長デカラビアがなぜサキュバスじゃないかだ・・・
以前より一部で需要のあったZeroNetの大会を試験的に開催してみることにしました。
上手く行けば定期的に開催するかもしれません。
・ZeroNetテスト大会概要
開催日:8月7日(土)
時間:20:00〜20:45受付+組み合わせ抽選、21:00対戦開始
対戦形式:シングルエリミネーション
構築形式:ノーマル形式
参加方法:大会用の掲示板(
http://jbbs.livedoor.jp/game/51117/)にお願いします。
表明の際は「ハンドル」、「スカイプID」、「マイクの有無」の表記をお願いします。
対戦上の注意:
・大会中のデッキ変更は無し。
・結果報告は確認の意も含めて、対戦者双方ともに行ってください。
ご意見、ご質問があればレスお願いします。
プランジャーコントロールだと試合時間がおわってまう……
608 :
イノ:2010/08/07(土) 21:36:14 ID:uCsJzjmE0
佐東VSイノ 佐東さんの勝ちでした。
おっと、失礼増田とスレ間違えました。
610 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/07(土) 23:31:45 ID:d1HZ9N8j0
配信終了しました
質問スレ落ちてない?
結局前週予選の上位の割合ってどんだけなん?
参加人数÷8+1人
前週予選5人ってどういうことよ…。
まぁ、日選じゃないからかもしれんが。
日も悪すぎるわな
ここ最近の過疎りっぷりが半端じゃないな
質問スレも落ちたみたいだしSkype起動しても対戦してることがまずないし
いったい何があったんだ
あえていうなら何も無かった
グランプリで発表があると信じている。なかったらオワル。
それとSkypeはなんか、皆遠慮し過ぎてる気がする。自分からやろうぜって誘うべし。
構築済みマダー?
D0始めようと思ったけど、魔剣流星とかいうスターターがどこにも売ってなくて諦めた。
なんであんな品薄なの?
ブロッコリーがそこまで売れるのを予想していなかったとしか……。
予定通りならもうすぐ新しい構築済みの発表があるかもしれないので
もうすぐ様子を見て頂けると嬉しい。
大会の物販で天野セット売ってくれるんじゃないかと
あわい期待を抱いているんだが、そんなことない?
グランプリで新規構築済みと魔剣流星天野再販を発表、とかなることを期待
ところで携帯から2ch見るとD0モバイルの広告がよく出るんだがあれは今どうなってるんだ?
ちょっと質問
さっきIII-3のBOX(未開封、箱に初版と記載あり)あけたんだが、アーマゲドンとフリージングフェザーが2枚ずつ当たったんだ
1BOXから同じレア当たらなくなったのっていつから?
>>628 はっきりとは言えないが4thからではないかと
4-1は箱ごとのソートが分かりやすく被りもなかったと記憶している
そういえば2ndの被りは凶悪だった記憶が
>>629 格安の暴走起動要塞を二箱分くらい買ったらナオ3妖魔の騎士4くらい出た俺が通りますよ。
ベーシック以外だと枚数自体も少ないから被りやすいんだろうね。
会場より中継
参加者50人弱
デッキは赤と青ばっかり。
赤王段上から落ちるアクシデント発生www
速報
優勝者 青単
手造り天野セットは笑った
ちなみに赤王は防衛成功です
D-0V-1 メーカー在庫切れ 再販予定なし
てんちょのtwitterより。
在庫が空になったのはいいが再版なしかよw
終焉の刻か
そもそも第2版と書かれたD-0のBOX見たこと無いけどな。
ブロッコリーって再販しないんじゃないか?基本的に。
魔剣流星も覚醒の刻も売れたんだけど、再販したら掃ける自信がないんだろうね。
ていうか商品の出が悪いのも結局は売れるかどうか疑心暗鬼になってるってこと。
勲章カード・・・だと・・・?
V−1グランプリ上位とか赤王最多も勲章カードだったよね
むしろ歌姫プロモが
歌姫ってジャッジ報奨で配られて1回どこかで配ったよな?
どこで配ったんだっけ?
カタストロフのホログラムはお蔵入りにならなくてよかった
そういえばツアートライアルの開催予定ってどうなってんの?
まさか店舗予選だけとか言うんじゃないんだろうな…。
あかべこさん配信マダー?
V-1とV-2の間に出すと言われていた構築済みってなかったコトにされたよね…。
V-2出ます!って発表してるくらいだしな…V-2で終わりかなぁ…。
最近メルマガも事務連絡だけだしな…。
いやだぁ!もっと続けてほしいお…(;_;)
651 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 00:08:24 ID:haB6Mzz10
9月10日にZeroNetの配信やります。
20時頃からを予定しています、対戦してくださるという方はお願いします。
Skype ID:redbecoまでどうぞ。
Test
数ヶ月振りに書き込めたわ……
規制長すぎて死ねた。
色々不安にもなるが、次の日本選手権まで2ヶ月ぐらいだから日本選手権会場で情報が公開されるんじゃないか?
その前にV-1再版してもらいたいところだが。
このままじゃ、ブードラ予選も無さそうだ。
654 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 09:57:42 ID:pyt8c0pG0
tesuto
V-1再録は次の構築の売れ行きにかかってるんじゃない?
既存のD-0ユーザーは十分買ってるし、買うとしたら新規ユーザーしか買わない。
再販な。ちなみに構築済みデッキは内容さえよければ既存ユーザーもばんばん買うよ。
魔剣流星だってよく売れたけど、それでもまだまだ既存新規共に数が足りていないのが現状。
天野パックだって同じこと。最近は供給が需要に追い付いてない節がある。
問題は次の構築済みデッキの発表すらないってことだけど。
それと売れ行きを伸ばそうとするなら初心者講習会はやらないとだめだ。
それができないのであればせめて全国で活動している人へのプッシュくらいはすべき。
>かつて黄金色の鱗で輝いていた彼の体
ゴールドロイヤルだったん?
そういえばシュレーゲルの「過ち」ってストーリー上で未だに明らかにされてないっけ?
コミュニティの消失ってのはあるよなぁ……
カードショップ行ってもD0やってる人いないしな。
基本ゼロネットだし。
大会にいきなり参加して……ってのは初心者には怖いしなぁ。
だからこそ、初心者講習会をやるべきなんだが、そのための構築済みが……
って、以下いつもの通りブロッコリー頑張ってって話になるんだよな。
Vで撤退しそうな悪寒
そうしたら誰かブロッコリーから権利買って売り出そうぜ…(涙
>>662 可能性があるとすればブシロードくらいだろうな。
>>663 木谷氏がD0に見切りをつけて出ていったようなもんじゃないの?
Gジャーニースピリットをコピーした体感式三次元投影シアターってユニット化して歩けるの?
>>665 歩ける。Gジャーニーはベーススペースにある場合は常在型能力でベースになるから
ベーススペースならベース、バトルスペースならユニットと切り替わる。
それをコピーしたシアターも同様。
>>666 サンクス
あともう一つだけどコピー時に到達マーカーって置かれるの?
置かれるにあたり・・・でコピーしてるから置かれる瞬間はすでにジャーニーってことでOK?
>>667 おk。それはシアターで三十三万コピっても効果誘発するのと同じ。
つまりシアター+ジャーニーは実質6枚積みだから結構いけるかもね。
店員です。いまファックスきました。
Vセンチュリー第2弾 11月26日金曜発売
ベーシックパックと同じ全200種類
詳細は9月下旬に問屋通して通知だそうです。
構築済み・・・
>>669 情報どうもです、これで年末はD0三昧( ´∀`)b
日選前日に発売ってことは、当日は盛り上がるな。
日選同日に構築済み発表とかできればナイス。
>>657 頭の数が違うからゴールドロイヤルではないな。ギガンティックスカルは3個頭があるぞ。
>>669 情報乙
これは……3個予約するべきか?それとも4個?
うーむ。嬉しい悩みだ。
代理
本日21:00からZeroNetの配信を予定するそうです。
対戦してくださるという方はお願いします。
Skype ID:redbecoまでどうぞ。
8時からっていってたじゃないですかー!
>>672 日選は11月中旬
日選終わったらV-2発売
>>674 >>676 配信終了しました。
見てくださった方ありがとうございました。
とアカベコが申しておりました
バックスがスクエアにいる状態で、エネにある青黒の多色カード1枚をフリーズしてムリエルをプレイすることは可能でしょうか?
681 :
677:2010/09/11(土) 02:22:07 ID:MGOTe0VvQ
可能です。
ムリエルを2枚フリーズしたものとして扱いますので。
VシールドイベントってVカード12枚もらえるわけじゃないのかー
1まいだけもらってもなぁ
モンスターコレクションも今月から1パックシールド開始だけど、
8月の新製品1BOXに2枚シールド用プロモがついてるから、最低5箱買えという罠。
D0も次ので、箱にプロモついてそう?
686 :
680:2010/09/12(日) 00:46:01 ID:SE/SVXR+0
草夾竹桃デッキが結構流行ってるみたいだけど、
ドクタースピリットなしだとどういう勝ち筋があるのかよく分からん。
誰か教えてくれ。
情報戦は気に入らないので、とりあえず晒す。
パニックヴォイス→夕焼けの海の魔女からのリリースインで7スマ入れるのが前提
その前にできればバブルスカラベで相手のエネを全部寝かせればなお確実
バックスがあれば草夾竹桃は2枚なくてもいい+バックスがいるだけで超絶アドなので
産卵科からの早出しも狙う。後は適当に入れとくだけで強いロキとクレバスとか
ベースを割るためにJrと悪戯、後者はエネサーチとシャッフルで不運対策
パニヴォやバブルスカラベといったキーカードを集めるだけでもいい
前者はリサイクルセンターと混ぜればドローエンジンにもなる
後は不運やドロソで回して、相手が早いようならクレバスでリセットかける
大体こんな感じ
パニヴォがいるから除去に強く、クレバス除去されても詰まない
実際回してみないと実感が沸かないだろうから回してみるといい
最後の下から2行クレバス→草夾竹桃とバックス
ちなみに無限に入らなくても普通にクレバス絡めて殴り勝つこともあるので
無限だけ警戒してれば十分かと言われたらそんなことはない
690 :
687:2010/09/12(日) 20:59:24 ID:9uRGhE4l0
>>688 thx
いまひとつ聞いただけでは強さがワカラン
とりあえず組んでみることにする
ところでV−2が11月26日に発売決定したらしい
日選当日が出勤日に設定されていた。
マジで切ないわ・・・。
>>690 草夾竹桃×2or草夾竹桃とバックス がいる状態で時空城塞があると無限エネ発生 エネにバブルスカラベがあればクイックタイミングで相手エネを全てフリーズにできる。
相手メインフェイズ中
相手プランを作成→スタックでバブルスカラベ起動、無限エネ発生のループで相手エネ全フリーズ。相手なすすべ無く優先権放棄。 次ターンスマッシュ入れて勝ち
こんな状況が簡単に作れる パニックボイスでパーツも簡単に回収できるし、無限エネを完成させやすい
694 :
687:2010/09/13(月) 16:31:02 ID:mwz2CY9z0
>>693 初歩的な質問で申し訳ないが、どうやって無限エネ発生するかよくわからん。
時空城塞起動するにも自分のユニットがいないと無理じゃないの?
時空城砦の効果起動、コストで時空城砦を手札に
効果解決にスタックで手札から時空城砦をプレイ
時空城砦のプレイ解決、草夾竹桃の効果誘発
草夾竹桃の効果でエネ回復
最初の時空城砦の効果にスタックで再度時空城砦を起動
あとは繰り返す
草夾竹桃2枚なら2コスト4エネ回復、草夾竹桃+バックスなら1コスト2エネ回復で無限エネ
関東のトップ卓は草ばっかり。
草vs草とか。
最短4ターンで7スマ決まるから
エビアクトレス並にキツイ。
手順が難しいからデッキ見ただけだと回せないけど、
回し方まで広まったら予選参加者全部草まであるわ。
草をメタるならエスティタートを早出しするか
タクティクスグラビディを張るのが手っ取り早いと思う。
ただ、根本的な解決にならないから公式はさっさと動いた方がいい。
草ってなんかよく見かけるな〜とは思ってたけど、まさか草キョウチクトウデッキだったとは。
緑単とかそんなのだと勘違いしてたw
V-2発売日決定したのか
金貯めなきゃだな
まだB-tan博士1枚しか持ってないからV-1も続けてほしいんだけど……
D0においては無限マナは度をこさない限りは許容されるから個人的には少なくとも日選までは様子見でいて欲しい。
マンゴスティンの制限も単純に無限だからでなく無限ループにともなって日選でエクストラターン突入が多すぎて大会が長引いたことが原因っぽいって噂を聞いた。
だから今回のは夕焼けから突っ込むなり無限エンジン始動後バブルスカラベでフルタップに持っていけるとかで一度始動すればエクストラまで持ち込むような事態はそうそうないと思ってるから問題はないと思うんだけど。
対抗策だって産卵経由なら除外の墓地戻し、そうでなくても上に出てるエスティに限らずちわわでもボクサーでもいいわけで・・・
個人的には日選までにはもうちょっとメタが回って欲しいものだけど。
>>700 ちょっと認識がおかしい気がする。
俺は相手したことないから断言はできないが、
>>696の言うとおりに4ターンで
終わることがあるならそれ自体が問題だろ。
別にエクストラターンで長引くから制限されるってわけじゃないだろ。
第一、それならエビアクトレスはどうなるんだよ。
対抗策のエスティとかチワワはまだしも、除外の墓地戻しなんて今実用に耐えうるカードどれだけあると思っているんだ。
サイドボード制でもない1本勝負だったら、そんなカード入れる余裕のあるデッキは無い。
正直、草を使用している側の人間が、制限にされたくないだけのように見える。
とりあえず俺も組んでみて、本当に問題があると感じるようならオフィに働きかけてみようと思う。
構築済みは諦めるとしても、再販はお願いしたい
除外からの墓地戻しは労力の無駄。ジュニアがいるからクイックで出るし、
そもそも1枚くらい阻止したところで向こうは別にそこまで痛くない。
チワワとエスティは幾分マシだが、チワワじゃ脆いのと、エスティだと速度的にきつい。
例え間に合ってもクレバス絡ませて一瞬でも隙を与えるとアウト。
もちろんガンメタすれば止まるとは思うけど、
そのガンメタしたデッキが草夾竹桃以外に勝てるかと言われると疑問だな。
それになんか無限を止めてからやっと普通の強デッキって感じだし。
使っている側の人間も「これはいずれ制限だろ」って言っている。
>>701 「終わることがある」ならそもそもバックスの入る前の草夾竹桃でも理論上の最速は4ターンで無限に入っていたし
オンドゥルだってエネブのさせ方では無限の始動は4,5ターン目に最速で入れる。
エビの問題点は最速に近い状況での成功率も高かったからと自分は考える。
(ダイエット追放宣言によると20回の試行で最速3ターン平均4.55ターンだそうだ)
>>688を見るにバックスだけでなくパニックヴォイスにバブルスカラベと原因は複数あるようだけど
リリース要員の夕焼けの海の魔女も時空城砦も草夾竹桃もすべてV-1以前からあるカードで実際草夾竹桃はドクタースピリットを使った形だが公式に1度載っている。
確かに見える断片からやばそうな気配はしているがエビ同様最速に近い域で安定した成功率を誇るならともかく単に最速のターン数書かれただけでは制限に賛成する気になれない。
それは単に1shotを嫌悪し1shotだからと対策を考えるのを放棄してネガキャンするだけにしか見えないぞ。
>>705 最初からそういう書き方した方がいいぞ。
>>700ではわざわざエクストラターンに焦点を当てたりするから、
>>701で反論を呼ぶんだよ。
>>701も「組んでみて〜」って書いてるから、対策を考えるのを放棄してるわけじゃないでしょ。
ただし、対策云々に関しては
>>703の意見が真理だと思うがね。
まあどう騒ごうが、最終的に制限かけるのはオフィだから、各々の思惑に従って動けばいいんでないの。
後一点。オーンドゥールも警戒カードに指定されていた事も忘れずに。
思いっきりスルーされてるが
チワワじゃなくてテリアだって事に気付いてやってくれ
オーン・ドゥールと違うのは、回り始めたら止まらないことじゃない?
除去撃ってもスタックで変幻獣バブルスカラベさた上、時空城砦で回避される。
4ターン目だろうが10ターン目だろうが、パーツ揃ったら勝ちなのが怖い。
コントロールならまだしも、そんなデッキメタってたらビートは勝ち進めない。
以前のような赤緑ビート並みの速度で展開して7スマ一気に入れないとビートはほぼ勝てないよ。
ここでフルタップしたら無限が来るかもしれないという心理から自分のターンはビートなのにあまり動けない。
要するに常時無限を警戒しなきゃいけないので、除去一発分のエネが常に浮いてしまう。
無限側からしてみれば即死しなければスマッシュは良いエネになるし
いざという時はクレバスで吹っ飛ばしたり、リセットかけることもできる。
適当に草夾竹桃を出してやればそっちに除去が飛ぶ。このデッキでは別に痛くもない。
そうこうしているうちにエネが潤沢になると、ほぼ全エネ残して放棄。
そして相手ターンに全力で無限に入ろうとする。ここでそもそも止まらないのだが
仮に止まったとしても相手は自分ターンにエネを大量に使っているので次のターンは止まらない。
このデッキの面倒な点は実際に完璧なプレイングで回したり、回されたりしないと強さがわからない点にある。
多分レシピやレポだけを見ても、「何とかなるんじゃない?」と思いがち。
もちろん何とかなるデッキもあるだろうし、実際にそれも組んだのだが
これはメタが回っているというよりかは袋小路な気がするな。
除去が無限阻止に役立たない。
これだけでホント強い。
パニックヴォイスが全ての元凶な気がするわ。
てか、うちの地域ではV-1発売当初から話題になってたんだが・・・
俺は制限かけるなら時空城砦に一票。
普通に考えて他のデッキに影響を与えずに対応するなら草夾竹桃を禁止にするのが適切。
パニックヴォイスを消してもバブルスカラベで毎ターン縛り続けるからどのみち死ぬ。
時空城塞はどうだろうな。バックスと草夾竹桃を放置した方が後々のリスク高い気もするが。
713 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 08:09:08 ID:TQitv2HC0
この流れマジで笑える
これ横浜近辺の人の自演じゃないよね?
>>713 笑ってられるとか笑えるww
無限相手にしたことないだろ?
除去が効かない上に、ベース破壊もほぼ効かないんだぞ
ソーラービーム貼ってても、城塞はクイックプレイ、バトル起動だから回避される
草夾竹桃を除去しようにも、城塞でトップに戻ったり、パニックヴォイスで回収されるだけ
無限開始前に7スマ入れようとしても、クレバスに邪魔されて入らない
どうやって対抗するんだ?
テリア(笑)とか他の相手だったらカスに成り下がるカード入れるのか?
テリアだと微有利にしかならない。
クレバスで一掃してから無限始めればいいし。
テリア+グラヴィティフィールドまでしないといけない。
ドリームバトルにフリーで行くつもりだが
草メタできないなら行かない方がマシかねぇ…。
足を引っ張ることになりそうだ。
でもグラヴィティフィールド貼ると、自分もエスティタート出せないよね…
>714
713だが無限と対戦した事無いのかとあるけど
草との対戦経験ならは多い方だと思うよ
草夾竹桃デッキが誰がいつごろ構想して
選手権などでどういう結果を収めてきたかくらいは知ってる
口の利き方に気を付けて
それとどうやって対抗するんだって
対抗できないように構築してんだから対抗できなくて当たり前
あれ?草夾竹桃デッキって大きい大会で結果残してたっけ?
なんだか空気がギスギスしているな
まあ横浜って所まで把握して、対策できないよう構築しているのを認めれば話は早いな。
対策が皆無とは言わないが、環境を固定化させ、対策がしにくく、D0の魅力を狭めるの3拍子は揃ってる。
デッキ構築者側はしばらくこれで暴れるだろうけど。
一応時空城砦プレイスタックでライトニングホーン出せれば時間稼ぎにはなるんじゃないか?
草以外にも対ベース入りデッキなら普通に使えるレベルだし
…出せれば、という前提で、しかも相手が2枚抱えてた(&エネがある)場合は無理だがな
>>712 個人的にはバックスに1票
バックスを使った夢のあるデッキまで潰すのは惜しいがおそらくいづれはまた次のバックスを使ったデッキが出るだろうし
草夾竹桃だけなら安定性から残していても悪くはないと自分は思ってるので。
>>719 ツアートライアルで一応公式にレシピは一度上がってる。
けど所詮はコンボデッキで無限に入る条件が草夾竹桃が場に2枚以上ってことから
V-1までは安定性にかけてたから日の目を見てなかった。
>>716 無限が環境にあるとは言え対戦相手すべてが無限とは限らないしでなかったら相手にタダで1勝あげることになるのだから
そこまで気にしなくてもいいかと。
それにもちろんそれだけで解決するわけじゃないけどクロック入れて相手が無限始動しようとしたときに草を除去ればワンチャンスなくはないので。
ひとりごと
草夾竹桃の無限は元からあったので開発をそこまで想定出来ていなかった馬鹿だと思いたくないので
どうにか制限かけずにメタゲームで駆逐できる回答を開発も用意していてまだそこに到達してないだけと個人的には思いたいのだけど
誰も突っ込めない流れだから俺が突っ込む
>口の利き方に気を付けて
wwwwwwwww
>>723 アクトレスの件を考えると・・・・・・。
馬鹿とまではいわんが十分に想定できたはず。
ロストもV-1採録だしなー
>口の利き方に気を付けて
「プロデュエリスト相手に口が過ぎるぞ(キリッ」
みたいな世界だな…!カッコいいな…!
とりあえず、土曜日のランブルで草無限がどれくらい居るのかだな〜
権利とかかかってない大会だからあまり当てにならなそうだけど、
どのくらい意識されてるのかみたいなことは分かるかも
今日の予選も草夾竹桃優勝らしい>新宿
情報が流れても駄目だったか
決勝しか見てなかったけど
青単ビートに対し序盤から社交場×2のぶん回し
プランからスマッシュに埋められそうな草はフェアリーとかが城砦で戻って回避
青単側がやっと5・6エネ溜まった辺りでほぼ完璧な布陣から無限エネスタートして終わってた
予選で何回か見た感じ。細かい配分やパーツ不足は知らない。
《錯乱時計パニックヴォイス》*2
《夕焼けの海の魔女》*2
《断裂の魔氷クレバス》*2
《スカラベマスター》*3
《悪戯するフェアリー》*3
《草夾竹桃》*3
《大巨人ゴッドファーザーJr.》*2
《スキップするフェアリー》*2
《大巨人ウートガルザ・ロキ》*2
《変幻獣バブルスカラベ》*1
《大巨人バックス》*3
《リサイクルセンター》*3
《産卵科病棟》*2
《枯れ果てた大樹》*1
《妖精の社交場》*3
《時空城砦》*3
《不運の始まり》*3
V-2で何か対策をしてくるに違いない……!
でも、強力なカードを更に強力なカードで抑え込むっていうやり方だけはやめてほしい
東京のどこかにまだ銀狼売ってる所ないかな?
もう使えないのはわかってるんだが、コレクションとして持っていたいんだ。
あれ??昨日の勢いはどこ?
つぶやくんじゃなくてこっちで議論してよ
それよりも『まず口の利き方に気をつけて』流行らせようw
>>732 東京じゃないが、関東という事でカーキン溝ノ口にあった気がする。
以前V構築予選で行ったときに見かけたよ
溝の口カーキンの銀狼はもう売り切れたぜ……
あそこは大会以外では全くプレイヤーが現れないからな、シングルとかもかなり数が減ってる
>>735 >>736 ありがとう。
丁度足を伸ばそうかと思ってたんだけど、
そうか、もう売り切れてしまったか……
イエサブの通販であるやつは果たして本当に在庫があるのか?
あるとは思うぞ
実際通販利用したことないから状態とかはさっぱり分からないけど
そういえば横浜に最近できたタイガとかいう店でちょっと取り扱ってて珍しいと思ったな
比較的安かったし
秋葉原だったら残ってた気がする
D0流行る→昔の商品(絶版)の価値高騰→はっ
>>738 送料、手数料もあるし、通販は最終手段にするか。
横浜か、情報ありがとう。
>>739 秋葉か、行ってみるよ。
質問ばかりで申し訳ないんだけど、よかったらどこの店か教えて欲しい。
ラジ館のイエサブとか
今から再生するワンチャンとしては、ゼロネットを流行らせてとりあえずは全体的なプレイヤー数を確保し、それからどうのこうのって流れしかないきがするな。
だからあかべこさんのがんばりで結構このゲームの未来左右されると思うw
とりあえずがんばれ公式よ。
コラムくらい毎週・・・いや、隔週・・・せめて月イチでもいいから更新してくれw
ブロッコリーでさりげなくD0スリーブ出してるのとか
公式HP載せてくれるとありがたいな、なんでもいいから更新頑張って欲しい
口の利き方に気をつけて
おっ、IDの末尾がD0!!
俺もうすぐD0みたく死んじゃうのかなww
ユーザーズリポート書いて公式に送れば、HPに載せてくれるんじゃなかった?
みんなで送れば公式の更新頻度は増すよ
下手に自分のブログ更新するより注目されるし、活気づけには良いのかも知れない
それだ
ブロ側が動いてる気にはならないし
結果的にユーザーサイトが過疎ったら
それはそれでダメじゃね?
やるならサイトを持たないユーザーが
積極的に投稿しないとダメだろ
ブログとリポートの両方なんてネタ的にも無理だ
ブロッコリーから再販の連絡がきたけど
「東方銀符律 バージョン1.00」って書いてある。
俺、天野パックしか再販申請してないはずなのに・・・
そして天野パックの再販欄消えてるし・・・
都内で銀狼探してた人へ
国分寺 アトミックで1箱発見
あそこか
そういや残ってたな
>>750 ブログと同じ内容を投稿すればおk
ブログの方を見た人には読む意味は無いが,
個人ブログの閲覧者<公式ページの閲覧者 なのは明らかだから,
より多くの人の目に触れることになるし,
うまくすればブログの訪問者数も増えるだろうし
ディメンションモバイル人いなさすぎ(´;ω;`)ブワッ
銀狼探してた者だけど、今日秋葉のイエサブ行って無事買えたよ。
色々情報提供してくれてありがとう。
ついでに色々回ったけど、イエサブにはV-1のレア抜きBOX、ゲマズにはまだV-1が置いてあったよ。
てかイエサブからV-1ついに売り切れたのか?
いよいよ再販してもらわんと困るな。
>>755 やろうと思ったけど俺の携帯じゃ無理だった(´;ω;`)ブワッ
てst
tst
やっと規制解除か……
明日みんなはドリバいくのかな?
フリーでいくぜ!
一応、モンコレとアクエリも持っていく予定。
講習会レベルだけどなw
ワォーーーーン
DReAM速報
優勝は横浜勢、D0は草デッキ
2位に前回覇者、おなじみwednesdayの千里夜行さん
D0のV-2とモンコレが同じ発売日にもかかわらず告知やパネルなど一切なし
吉江次長に直接話聞いたら「間に合わなかった」そうだ
構築済みに関しては社内で調整を続けており、発売はV-2の後になるらしい
何人
いたの?
二十チーム中D0はほぼいた気がするから18くらいかと>>人数
三位は無限ペイン
今回は権利書のかかる大会の関係でモンコレがやばかったらしいな。
いつもなら逆に想定外の人数が来る計算を狂わせている要因なのにw
今回の構築済みの色は何だろう
発表まで楽しみにしとけって事かな
771 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 08:53:54 ID:ri8M1V9T0
>>770 スターロードのモリガンかと
割と有名な対策だし、
日記タイトルがまんま
ばれたww
無限が多い環境に俺がスターロード持って行って無双する予定だったのに!
やっぱみんな似たようなこと考えるもんだな
さあ、これでまたメタが回り始めたぞ
>>771 日記タイトルには全く気づいてなかったw
そういう意味でもモリガンなのねw
ばれちゃった orz
こんなに対策されちゃったら草なんてもう使えないよ
短い春だったなぁ
「える しってるか しにがみは りんごしかたべない」
って原作通り、日記タイトルの最初の文字読めって事かよw
短い春とか……こんなお寒いデッキが流行ったらゲームとして冬だろ
寒いって決め付けないで下さいよ
1キル嫌いな人がいるように好きな人もいるんです
>775・776
お互い『口の利き方』には気をつけてね
フレアロードとスカイロードに押され気味だったスターロードがここに来てまさかの上位デッキに対するメタデッキ化…
いやぁ、これだからD0はやめられんわw全く予想がつかん
ガイアロード&アビスロード「呼んだ?」
いやいや、スターロードは確かに草には強いけど他にはそうでもないだろ。
それじゃメタが回ってるとは言わんよ。
草の使用率が4、5割いくっていうなら話は別だけど
スターロードで草対策に必要なカードは2種。
・・・あとはわかるな?
よかった。本当によかった。
何度回しても無限エネから勝ち筋に繋げられなかったへっぽこな俺としては
メタがまわって本当によかった!
流れが胡散臭い。
結果が出てもいないのに何でメタが回った回ったって騒いでるのが意味不明。
単純に草をメタるならそれこそ上の方にあるエスティーでもテリアでもいいのに
なんでスターロードが出た途端にメタが回ったなんて言い出すんだ?
制限されるのが嫌で自演してると言われてもおかしくないレベル。
なんか今日は他のスレにもこういう単発IDがいるね
V-2と構築済みは発売する事がわかって嬉しいのですが
再販やYの情報はないでしょうか?
DReAMや大会等で聞けた人いれば教えてくださいまし(´・ω・`)
スターロードそんな強くないだろ。
草食えるっていっても他のに勝てなきゃ意味無いぞ。
スターロードで結果出してから書き込んでほしい。
別に種族デッキ組む必要は無いんじゃ
メタが回るかどうかは知らんが
この流れスゲー嫌な感じ。
D-0ってコミュニティの閉塞度が高すぎないかぁ。
>>659の記事と状況がソックリだ。
D0自体が新参が入るの厳しい状況だからコミュニティがオープンになれないのも仕方ない
やはりスターターを数少なくてもいいから継続して生産し続けるべきだったのかねぇ
>>789 狭いところだけで情報が回ってるようにみえる?
D-0は細かいところまで文章で表現するのが難しいって話なだけだと思う
必要な情報は出てきてると思うよ。
まとめると
対策カードが広まったからと言って草オワタとかいうのは早計
かといってスターロード強くないから対策にならないとかいうのは、デッキ開発する意思を放棄してるように見える
って感じじゃないかな
こういう夜明け前みたいな時期も楽しいと思ってしまうのは異端かな??
まあスターロード単じゃないと対策できないってことでもないしな
スターロードという言葉だけ取り上げてどういったデッキを想像したのか
これからそのスターロードを盛り込んだ、草に勝てて、それ以外にも戦えるデッキを皆考え中なんだろう
で、メタが回る云々を言うにはあまりにも大会が少ないと思わないかね!?orz
>>791 すげー同感。
メタゲームなんて、予想は出来るけど答えは本選までわかないんだし、
掲示板に書いてあることは、あくまでも参考程度にすべき。
草が強い=制限になるだろうから安心
で、思考停止してもいけないし、
草対策=スターロード
で思考を停止してもいけない。
結局のとこと、そういった対策を考えるのもTCGの楽しさ。
もし、本当に草がおかしいと思ったら、身内を誘って制限にするように公式に提案すべき。
専用のHP作ってね。
少なくとも、こんな所で愚痴言っても何も始まらない。
もう草は対策されて終わったでいいじゃん
草は甘え(キリッ
って言える様なデッキをみんなで考えよう
せっかく閉塞度が高いとか煽られてるんだから
ここで意見を出し合おうよ
対策としては有効なのはやはり白。
単純に白ビートにタクティクスとテリアを入れるだけでも通用する。
これならば白のデッキパワーはそれほど落ちない。
ただ、他の色となると
スタックライトニングホーンなどいろいろ言われてはいるが
一見通用しそうでも殆どの対策は温過ぎて無限を防ぎ切ることはできない。
白のように、エネルギー利用を防ぎ、8コスト利用も妨害するカードは
全色にサイクルがあるわけではないので、対策は非常に厳しいのが現状。
多くのブログでは草制限禁止が良いと言われているのは
草が対策できるかできないか以上の問題に、D0の制限禁止の3カ条
・D0の魅力を狭める
→これはむしろこれ以上のユーザー離れや新規減少の方が怖い
・対策しにくい
→白で対策できるが、その他の多くのデッキタイプが否定される
特に他色のビートでは、もはやD0にすらならない
・環境を固定化させる
→メタが回れば話は別だが、例え白があったとしても勝率上の問題草は終わらない。
→草が白対策できるかどうか。多くの草レシピを見ると結構構築がバラバラである。
→つまり草自体は改良可能性がかなり高い。そしてそのどれもが草らしい強さを持っている。
という問題がある。
これを構築で対策するだけで良い環境にできるかはかなり難しい。
白以外で有効な対策があれば是非意見を出し合いたいな。
予選勝ちたいのなら、今の間は草で行くのが無難だと思う。
白で対策されてるとはいえ、まだデッキもプレイングも固まってないわけだし。
黒がらみの上手い人に当たると危険かもしれないけど。
>>795 書き方からして分かってるかもしれないけど、D0の魅力については
メタゲームを魅力と捉えるか、1デュエルを重視するかの違いがある
新規やユーザー離れを気にする場合、1デュエルを相当重視している視点になる。
その方向に進みすぎると大きな大会の軽視につながるんじゃないだろうか。
それも一つの方向性だとは思うけど。
キングケーキが生きてればなぁ、って思う
ジャッジが定期的に大会開いてる地域なんて、全国に2、3箇所だもんなぁ
これだけ本格派のTCGなのに、研究できる場所が少なすぎる
ジャッジ持ってる人はぜひ積極的に大会開いて欲しいね、公式はあてにならないし
二コストあたりを中心にした白速攻とかどうだろう
2コスト変形ベースとかそこそこスペック高いし、フォトコピーとか強いと思うんだけど
白黒カエル+フェンリルにテリア突っ込んでなんとかならないかな?
グラビティフィールドはもとから入るデッキだし、
最速無限を運良く逃れて毎ターンハンデスまでいければ負けない気がする
単純にテリア+グラビティフィールドだけでもいける。
既存の草には除去が殆どないし、あっても除去の分無限に入るのが難しくなる。
白カード入れないと安心できない時代だな。
>>800 ハンデスだけだとかなり運要素が強い。
五分五分にもならないで負けるのが目に見えます。
やっぱり、草対策は白単でしょう……
ただ、ハンデスとスカイロードを組み合わせれば意外といけると思う(妄想)
>>801 それが結構単純でないという罠。
草だけの環境ならまだしも、
フレアロードやスカイロードなどの凶悪なデッキが残っている環境で、
テリアとかに無駄なスペースを割くのは命取り。
白を入れれば安心という時代でもない
>>802 801だが、言ってることは分かっているよ。
ただ単純に草に勝つならば、っていう前提で話してた。
逆に言えばそれくらいしなければ草相手には全く戦えないと言っていいレベル。
ハンデスだけでは無意味で、それこそ墓地焼くか、スカイロードと混ぜるのもあり。
スカイロード自体非常に強力なデッキタイプだが、草相手だとやはり分は悪い。
白入れれば安心というのは草相手にまだD0できるということ。
その他のデッキだと別ゲーになるよ。放置プレイ好きなら話は別だが。
>草だけの環境ならまだしも、
フレアロードやスカイロードなどの凶悪なデッキが残っている環境
ってあるけど何なら凶悪じゃなくていいの?
なんでこんなに草だけが叩かれてるかわからない
草は凶悪以前の問題だからに決まってんだろ。
10分以上ずっと俺のターンしてるデッキで多くのデッキタイプが否定されたらそりゃ愚痴も出るに決まってる。
草デッキはなんとなくMtgのプロスブルームを思い出すな
潤沢なエネルギーでデッキを掘り進む辺りとか
動き自体は全然違うはずなんだけどねぇ…
D0がMTGと違う点はコンボの天敵であるパーミッションが存在しないこと
というか、そもそもD-0はストラテジーだけで勝負は出来ない
そんなゲームにパーミッションがあっても…なぁ
青黒で除去とバウンス死ぬほど盛り込んだパーミッションなら見たことある
デッキのほぼ全てが除去とバウンスのストラテジー(もしくは除去ができるユニット)
出てくるユニットを小型も大型も片端から除去っていく
んで最終的にはギガントエイリアンが出てきて制圧するという
>>802 実践で試しきれてないから推測も混じるが、
ハンデスだけでもテンポ面ではかなり有効なはず。
最重要なプレイングは産卵にスタックして失恋撃つこと。
先に螺旋張れるなら、産卵をまず落とすこと。
相手のテンポは止められる。
螺旋のハンデスが間に合って産卵を経由されなければ、
五分以上には戦えるんじゃないか?
先手2ターン目産卵とかやられたら相当キツイが、
それは他のデッキのぶんまわりでも同じだし。
落ち着いて考えるとモリガンって必殺仕事人並みのスペックはあるんだよな。メタ対象がそれまで残念だっただけで。
この手のカードはウィニーにはそこそこ働けるし、後出しからの覚醒要員狩りもできそうで死に札って程酷くはない気もするが……
いや明らかに色々足りないのは分かってるんだけどね。
>>811 個人的にはテリア<モリガンだと思ってる
思ってるからモリガンの話出た時にメタが回ったと騒いだら、早計だと言われた
その節はすいませんでした…
草以外と当たった時を考えるとビートにも使える点ではテリア>モリガンだし
そもそもモリガンは無限エネ発生自体は止められないんだよね。
そして完全なシステムユニットだからデッキパーツとしての汎用性が低い。
>>810 失恋の痛みとかだと牽制の試合になる。
そうなると結局試合時間は長引いて、無限が有利になっていく。
エネさえ貯まれば無理に産卵を張る必要はない。
妖精の社交場とかのエネブーストは止まらない。
失恋の痛みはデッキに3枚。
産卵と社交場はあわせて6枚。
どっちが有利かは明白。
螺旋は効果的で五分には持っていけると思う。
が、早期に張れたらの話。
3コストは少々重いし、プランからのユニットが出ないことも。
そのためにデッキ構成を変えたなら本末転倒。
元々、螺旋階段が入るデッキがメタ対策となるのであって、螺旋階段自体が対策とは言いがたい。
_
と、ここまで敬語なしですがお許しください。
こうやって書かないと、私の未熟な構成力ではめちゃくちゃになるのです;;
ハンデスするなら刻印と失恋を両方3積みし、かつ墓地も適度に焼けないと難しいね。
中途半端なハンデスは通用しないのは回してみればわかるし、螺旋はハマれば強いが、安定感はいまいち。
とここまで徹底的にハンデスして城塞などを落とすと無限は防げるかもしれないが
ビートまで止められるかは微妙なところ。だからうまく構築して5分5分の一歩手前だと思う。
そしてこれもスターロード関連と同じことになるのだが
そうしたコンボデッキを決定的に殺すハンデスはスカイロードなどにも刺さるのだが
通常のビートにとても弱いという欠点もある。難しいところだな。
後モリガンなどは最悪の場合投下に使えることは確かだけど
白はビートが推奨される環境なので、やはりテリアのが有効。
無限に入られると無2を余分に払ってもバブルスカラベでエネは凍る。
そういうわけでスターロードデッキを作るならまだしも
対策パーツとしてモリガンを入れるってのは非現実だなーと。
始めようと思うんだが、ストラクだと何が強い?
是非とも始めてもらいたいのだが
お奨めできるストラクの魔剣・流星がメーカー在庫切れで入手困難
しかも最新弾もメーカー在庫切れだからなぁ
もしも入手できたらラッキーという感じ
他のストラクを探して始めるならシングル買いしてパーツを集めたほうが良い
周囲にプレイヤーがいるならカードを分けてもらえるんじゃないか
レアが少なくて済むスカイロードなんかは始めやすいと思う
フレアロードデッキもオススメだけどカンゼミズがな……
なくても楽しめるけど
>>819 いろんなブログでフレアロードが紹介されてるから、
それを参照してもいいかも。
カンセミズがあればいいけど、なくとも十分な強さにはなると思うよ。
いっちゃ悪いけど草のプレイがうまい人なんて少数。
ついでに言えば、気付けなかった人が気付けた人にボコボコにされて禁止にしろってわめくのはどうかと。
禁止にするには大きい大会では、実績もそう多く上がってるわけでもないし。
止める方法だって
>>815が言ってるように墓地焼き+ハンデスでどうにかなるかもしれないよ??
??
グランプリ1だって、散々黒緑優勝って言われた中青緑の優勝だし、まだメタが回りきってないだけかもしれん。
気付いた人が公式対応すべきって言ってるんだけどな。
公式に対応すべきかもしれないけど
望みが薄すぎる
対応したら奇跡のレベル
まぁ起きないから奇跡って言うんですけどww
本当に極めないと使えない(どんなデッキにも勝てるというレベルにはならない)んだから、
草のプレイング極めた人に優勝の称号あげても良い気もする
まぁ、使われたら嫌だけどね普通に
>824
同意
>>821 プレイングの上手い下手の問題じゃないでしょ……
デッキとしての「どうしようもなさ」が問題なんだから。
極論だけど、1人があるデッキを極めて、その人に誰も勝てない状態って問題でしょ?
デッキ自体のプレイングは難しいけど、極めれば誰にでも勝てるデッキ。
これを問題といわずになんと言うか……
確かに、メタが回りきっていないかもしれないけどそういう問題でもないのだよね。
このデッキも最大の問題点は、無限コンボじゃあない。
「無限コンボを止められても十分に戦える」という点が問題なのだよ。
サイドボードが無くともそうなのに、入れ替えも出来るとなると……
そういった意味では、エビとはまた違う問題点だよね。
そして、無限も比較的決まりやすいから、同時に2つのデッキに対するプレイングを迫られる。
無限を完全にメタってもそれでようやく五分(多少は有利になるかも)になるって怖いと思わないのかな?
草デッキのいいところはソリティアデッキだから卓球部が壁打ちするかのごとく
一人回しすればいいから練習に対戦相手が必要ないんだよね、
対戦相手がいらないってことは必然的に一番練習時間が長く取れるわけで
草に対する究極のメタはバッグに詰めたお気に入りの漫画かラノベだと思うよ、正直。
>>827 草は一人回しで強くはならない
無限完成からワンキルまではソリティア要素強いが、
相手の隙をついて無限に入るプレイングや、
無限決まらない時にビートに切り替える判断は対人練習しないと出来るようにならない
一人回しでいい気になってる草使いは、対無限に慣れてる人に足元をすくわれる
勿論「『対無限に慣れてる人』に慣れてる」草使いは誰も止められない
それが問題だ
「『対無限に慣れてる人』に慣れてる」草使いまで
多くの人が出来るようになって
草vs草の早く回ったもの勝ちゲーまで環境が固定化されるなら
禁止制限の出番だろうな。
実際、カンノンも灼熱もそこまでいったと思ってる。
そこまでいってない今の状態でわいわい騒いでも
公式が取るべきなのは警戒までだと思うし、
プレイヤーがやるべきなのは草の練度を上げて、
かつ対策デッキと対策プレイングの可能性を考え続けることだと思う。
それ放棄しちゃうなら仲間内なり店なりで草禁止して遊べばいいだけのような。
>>830 でも、ここまで話が大きくなる原因ってのもあるんじゃないかな?
そんだけ強いデッキってことだと思う。
んま、今から「禁止にしろだの制限にしろだの」言うのは早いとは思う。
だけど、騒ぎたくなるのが人間だよね。
アクトレスのこともあるしさ。
騒ぐことを否定も何も始まらないよ。
そういった意見の積み重ねが今後のD0運営にかかわるのだからね。
騒いでいる人は、このデッキを放置しておくとヤバイ!!って考えて騒いでるんだよ。
D0のことを真剣に考えて騒いでるんだよ。
それを否定しちゃいけない。
もちろん、対策を考えることも重要だよね。
すっごく重要。
でも、騒いでいる人たちの気持ちも理解してあげられる心意気は、
コミュニケーションのゲームであるTCGには必須だと思うよ。
10月の予定がない
熊本オワタ
前週予選までチャージせよ。
でも確かに地方は予選少なすぎるよな。
ジャッジになって予選開催した方がいいね。
キャラスリのディアブロが話題になってないってどういうことなの…
しかし人が少ないから開く意味が無いのも事実
仙台ではもうやらないと思っていたゲーマーズで予選があったから、
誰も来ないだろうなと思いつつも先週木曜に行ってきたんだ。
そしたら意外にも自分以外に1人だけきた。
でもその方は別の店舗で賞金が出るときいて最近始めたらしくて、
デッキもとりあえずV-1とIV-3の箱を買って出たのから組んでいたので
回るデッキになっていなかった感じだった。
まず賞金制はもう無いという話をして、どんなデッキを組めばいいかなどいろいろ話した。
彼は賞金が目当てらしいのでおそらく続けないだろうけど、
やっぱりゲームやるにあたってストラクチャーがあればなぁってことは言ってたなぁ・・・
人口多い所に住んでると、一人とか二人なんて信じれないなあ…
きっと4、5人がカードショップに入り浸るようになると、
他のTCGプレイヤーが興味もったりして増える一方になっていくんだね
質問です。
あらかじめ自分のベースの置いてあるベーススペースのスクエアに
ベースをプレイ宣言することはできますか?
(あらかじめ時空城砦が張ってあるとして、そこに別ベースをプレイ→
スタックで城砦戻してスタック中にどけて新しいベースを適正にプレイする
などをやりたいのですが)
>>837 まず、あらかじめベースが置いてあるスクエアに、別ベースプレイはできません。
まだ何も置いてないスクエアに連続でプレイ宣言することなら可能です。
例えば「枯れ果てた大樹プレイ、スタックしてそのスクエアに社交場プレイ」と言えば、
先に社交場が置かれ、その後大樹が社交場の上に一瞬乗っかり、ルールで墓地に置かれます。
(ベースの上にベースは置けないルールだからこそ、墓地に置かれる訳ですね。)
既に置かれている所にはプレイ宣言自体が不可能。
まだ置かれていな所に「起きたい」と言うのは自由。
ただしプレイ解決時にベースの上にベースが乗ったら破壊、ということ。
ただ、そもそも
>>837の状況なら、
先に城塞を起動して、城塞をコストで手札に戻した時に、スタックして別ベースをプレイ
ということをやれば良いのでは?
>>838 回答ありがとうございました。
ユニットも同様にいるところにはプレイ不可能なのでしょうか?
>>839 ユニットも然り。
連続プレイ宣言すれば上に乗り、即墓地に置かれるのも同じです。
補足
この「上に乗せてルール破壊」は、自分のカードを墓地に置きたい時に有効なテクニックです。
しかし「能力で置く」場合は出来ないことも多いことに注意。
例えば「手札のベースAをベースのない対象のスクエアに置く」という能力の場合は、
連続スタックしてベースBを置くと「ベースのない対象のスクエア」という条件から外れてしまいす。
結果、ベースAを置く効果は「対象不適切」となり何も起きません。
Aは手札にあるままになります。
連続スタックなら必ずしも上に乗る訳ではないということを、覚えておくと良いでしょう。
>>841 ディアブロが微妙だったら何がOKなんだよ…
最新弾からとかだともう少し宣伝になったりしないかね
ディアブロは好きです、でもドラードの方がもっと好きです
ここ一週間で「始めたいんだけどストラクがない」って人4人も会った。
胃がキリキリし過ぎて血を吐くかと思った。
>>842 微妙と言ってすまなかった
ディアブロのイラストは好きだけど…何故今更ディアブロ?と思ったんだよね
ゴールドロイヤル、ギャラクシー、カタストロフ、エスティタート…
ちなみにホリプパ欲しいw
>>843 同意、最新弾と同日にディアブロスリーブ出すなら、そうした方が宣伝になるのにね
スリーブにして欲しい人気キャラ投票取るのもありかなと…色々やり方はあるはず
ロードのスリーブ欲しいなあ
ディアブロディアブロ言ってたから、ディアブロガストの方しか考えられなかった。
とりあえずVカード組(堀、シュレ、勇者、アマリリス)あたりで良いんじゃ?と思わなくもない。あとエビライダー。
V-1だと何が向いてるかなあ
いいイラストではあるけどキャラスリ向きではないのが多い感じ
>>849 パックの顔になるカードって、例えば遊戯王を見ると、デュエリストパックを除けばほぼ全てLV7以上のウルトラレアの最上級モンスター。
LODTのオネストがほぼ唯一の下級g、オネストはそれ一枚でゲームがひっくり返る派手なカードだ。
デュエマも基本的にはドラゴンやエンゼルコマンドとかのデカブツスーパーレアが多かったと思う。
対してD0、V1のSレアで使用コスト6以上のカードってダイアストロフィズム、二代目バスタード、ホウキくらい。
そもそも黒は三枚とも2コストで、青は2、3、3
今回のパックの顔は、ゲームをひっくり返すより、盤面を盤石にする二代目フェンリル。
ゲームの性質上、切り札一枚でドカンって、なかなかし辛いからかな。クレバスと大型リリースイン勢くらいか。
いまいち主人公不在感が否めないな
店員です。
ディメンションゼロVセンチュリーエキスパンションV-2
栄光の鐘
11月26日発売 全200種
・マキリ、ホリピパなどが新能力で登場
・「エレメンタルモンスターシリーズ」とのコラボレーション
・天野嘉孝トリプルカードセットなど再録
>>851 おおお…情報感謝です
天野パック再録、というのはV-2にあの3枚が入ってるということなんかね?
どちらにせよタスヴィーリーはコントロールに必須レベルだから入手法が確保されるのは大事だと思うけど
ZeroNetネットで対戦ができるのはいいんだけど
なんとかカードの画像表示できるようにならないかな
やっぱりテキストのみだと味気ない・・・
著作権的に危うい
>>853 確かにゼロネットは練習に最適だが物足りない…そんなときこそリアルでやろうぜ!
最近ゼロネットですら対戦できなくて寂しい
>>855 リアルは相手がいないお・・・
mwsとか別の同人TCGだけどNetvisionっていうフリーのネット対戦ツールみたいな
画像は自前で用意する方法ならなんとかならないかな
まあ自分にはそんな技術無いから実装できないけど・・・
MWSは盤面が相手と自分で2つに別れちゃってるからなあ・・・
そこさえどうにかできればD0もできそうなんだけど
公式にも新弾の情報来てるな
80もフォーリナーが来るってことか?
ユニットの半数以上がエレメンタルモンスターの方からになりそうだな
80枚もコラボしたら世界観崩れるだろ…
イラスト代ケチりたかったのか?
再録が65種だから・・・・・・?
お察しください。
再録65種がどこに書いてあるのか分からん…
イラスト代が出せなくて新規イラストが作れないようにしか見えない…
まさか栄光の鐘を打ち鳴らしてVで終わらせる気じゃないよな…
新弾期待!!
>>862 見えない、というか間違いなくそうでしょ
プロモがイラストパラレルじゃなくてホログラム加工になった時点で…
200枚の内、80枚がコラボ、65枚が再録。
となると残り枠はたったの55。再録枠が新規イラストならいいけど、それもないだろうし。
ユーザー側としては不安だなー。まあ買うんだけど。
>>861 Duel Portal ToCaGeにV−2の記事があって
そこの商品構成に載っているな。
全200種
コモン:45種
アンコモン:45種
レア:30種
Sレア:15種
再録:65種
Sレアは銀箔押し。1BOXに4枚封入。
とのこと。
>>864 それもあると思うけど、プロモをより実践級のカードにする目的もあったと思うぞ
イラストパラレルだと、イラストレーターに描いてもらって、絵を受け取って、新たに印刷しなおしてと、手間がかかりすぎる。
その間にD-0の環境は変わっていつの間にかプロモがそこまで必要ないカードに成り下がってしまったりと
始めたいんだけど何から手を付けたら良いのか分かりません。
今から始めるならどのシリーズを買えば良いんですか?
>>868 幸運にも発見できたなら構築済みの「魔剣・流星」を最優先で。
通常パックはIV-3〜V-1あたりを中心に。
あとは適宜シングルを利用、という感じでいいんじゃないかと。
通常の大会ではII-4以前のカードは一部を除き使えない、という点だけ注意。
優秀な構築済みが絶版状態なんできちっとしたデッキの完成は次の構築済みを待つことになる…かも。
もしかしたら次のパックに魔剣流星に入ってるようなカードはみんな入ってるかもね
なんせ再録65だし
>>869-870ありがとうございます。
まずは魔剣・流星デッキを優先して探してみます、なければパックだけでも買ってきます。
また解らない事があったら質問させて貰います。ありがとうございました
>>871 再録はファースト・セカンドの優秀なカードを多数収録みたいな事書いてあったから、
さすがにそれはないんじゃない?
誰か今からスカイプのマイクありでゼロネット相手出来る方いますか?
でも実際1st・2ndのカードで今も使わてるカードってなんかあったっけ?
失恋の痛みと益々繁盛ぐらいしか思いつかなかった
採録枠ってことは今まで採録してないカードでしょ、たぶん。
スタフル、幸せはすぐ近くに、イビルアイプリンセス、エージェント、
ポニー、輝く、バイオブラスター、メガトンパンチetc色々あるんじゃないか?
継続してゼロネット対戦相手募集です
幸せにワンチャン
覚醒と相性のいいという一文から、プランゾーンをなにがしか利用するカードが多数再録されると見る。
〜な未来シリーズとか来そう。〜の連鎖シリーズあたりも。
バードマンソウル…、いやなんでもない
花束を捧げる乙女…、いやなんでもない
小さくて大きな力…。いやなんでもない
ゼロネット対戦いないみたいなんで募集締め切りで
>>881 あああ…目を離してる間に…
また機会があれば
882さんまだいる?
いたらお願いしたいのだけれども
合成とか・・・
採録というか、強化して出し直してほしい
>>875 バニーやサテライトも忘れないで上げて。
他にもあとは使う側の好みによるがシルバーワイズにギガンティックスカル
サキュバスの吐息や毒蛇にパラドックスストーム、マントルに電脳神の聖地に歌劇場と
いろいろと普段忘れてるが環境によって浮かんでくるカードには1st,2ndのカードが多いんだぜ。
>>876 闘気絡みは一部の色の7コスファッティが死んでるのと輝くとか再録するとやばい物の代わりをデザインすること考えると難しそう。
個人的にはプリンセスとかエージェントはコントロールのフィニッシャーに使ってて思い入れがあるから再録してほしいんだけど。
あと幸せは使い勝手がいいけど便利すぎて逆に再録されないとおもう。
と散々人の意見にけちつけたものの再録65枚とかバルクがらみでも入れなきゃ埋めれそうにないよなあ……まさかの闘気再録なのか?
個人的には大穴だけど1-2の団結への種族変更ベースサイクルを推します。あとは4-1の8コス禁呪結合サイクルあたり
>>885 既に再録済みなところばかりじゃねーか(
公式に1stと2ndとしか書かれていないから、
まだ再録されていないのに限られるんじゃないの?
そうじゃなかった復活も何もないと思うが。
4-1で再録された吐息とかまた再録されても使うことは使うだろうけど
そんなの復活でもなんでもないし
今後1st,2ndスタン落ちから多数再録が続くのであれば
アルティメット形式に統一でもいいような…いやなんでもない
>>886 よく読め。
「1st、2ndで今も使われてるカード」って書いてあるんだから、再録されてるカードに決まってるだろうが。
>>888 「1st、2ndで今も使われてるカード」ってどこに書いてる?
それが本当なら誰得じゃね?
「今も使われてる1st、2ndの再録」ってのは、
「今も使われてるカード多い1st、2nd。その中からまた新たに再録しますよ」
って意味じゃないのか
>>889 再録云々と使われてるを混同すんな
>>875が「現環境にて使用されている、1st・2ndのカードって何がある?」と聞いた
>>885はそれに返答、もちろん現環境で使われてるのだから再録されているカードに限られるわけだ
それを
>>886は何を勘違いしたのか「全部再録済みだろ」と発言
>>888はそれに対するツッコミであり、V-2における再録については全く話していない
ちなみに公式には
「ファースト、セカンドセンチュリーの人気カードやVセンチュリーからの新能力『覚醒』と相性の良いカードが復活!
収録の要望が多かった「天野喜孝トリプルカードセット」のカードも収録!」
とあるな
ギスギスし過ぎ
まさかの多色再録
マオの合体奇襲デッキ大好きだったんだ・・・
公式で「Vセンチュリーからの新能力『覚醒』と相性の良いカードが復活!」とか書いてるからやっぱ幸せは確定かね?
他に何か候補とかあるだろうか
マイクありのゼロネット対戦相手を募集します
スカイプIDはarisonn4283なのでゼロ板から来たことが分かるようなコメント
付でコンタクトお願いします
再録なくして値段安くしてくれお(´・ω・`)
>>897 気持ちはわかる。が…なんとか存続出来るぎりぎりのラインがこれなんだろうよ…
>>893 紛らわしくてすまん
「だったらいいな」というだけなんだ
とりあえずまたコロボックル達と会えるのが嬉しいです
久しぶりにD0スレみたら無限時計より凄いデッキが発明されたんだってね
■適応開始日以降、警戒カードに指定されるカードは以下の通りです。
・草夾竹桃(IV-1 No.173)
警戒かぁ・・・
日選で実績残すかどうかだな。ツアートライアルないからその前に禁止制限にする判定要素もないし。
>>902 流れはある程度把握していてそれに対応する準備もある、っていうことを示したのは悪くはないと思うけどね。
日選までの残り時間を考えればもう制限がかかる可能性はなくなった、ってことでもあるんだけど…
まぁ、今いきなり禁止にしたら、草を研究してる人も、
草をメタろうと研究してる人も困るだろう
草が極めて強力なのは明らかだが誰も止められないほど最強なのかはまだ分からないし、
警戒で妥当な所だと思うが
Jr.と王子は警戒のままか
クイックスタート再販しないのはこいつら制限の可能性を見てなのかな
>>906 一応残してある、程度に思えるけどね…
両方とも強いとはいえ今時点で環境を支配するカードとはだいぶ離れた感があるし
>>906 それ以前に王子とjrが環境を固定してはいないだろ
正直、草ばかりの日選だったら行く価値ないな。
日本一の草使いになりたいわけでもないし。
草はやっぱり良い意味で強いんじゃなくて悪い意味で強いんだよね。
普通トップメタになれば自分もそれを使って大会に出ようって人は結構多いんだけど
性質上ソリティアになりやすいから強いけど絶対使いたくないって人がいるから
環境としては健全じゃない。こういうのがある環境ってのは新規を呼びにくいし。
予選に草をメタったデッキ持ち込んだら誰も草使わなかったでござる
>>910 使いこなすためには相当練習しなきゃいけない点もあるとおもふ
913 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 21:59:34 ID:9F5WV8aT0
てか、ツアートライアルないのかな?
近所の店舗大会が1回しかなく、出れなかったからこれ頼りなのに
最近になってやっと草を回す機会に恵まれたんだが正直使いこなせる気がしなかった
強いのは分かるんだが自分には向いてないと思ったな…
ここまで来てツアートライアルないってことはないだろうな。
モンコレの方もなんかないみたいだし。前週予選はまたやるとは思うけど。
警戒カードって何の意味があるんだろうか。。。
>>916 全くお咎めなしなのと比較すればVI以降も続くことに期待が持てる、とか?
環境の動向をチェックしてるよっていう公式の意思表示でしょ
一強時代になったら即座に対応する覚悟があるっていう
こういうのがないとユーザは健全な環境に戻れるのか不安になるからね
DMのロマ全盛を公式はどう思っているのか? とかね
MTGだと「我々はこれこれこういう対処ができるので問題だとは考えてない」
とかまでコメントしてくれたりする
少なくとも公式が「状況を把握している」という意思表示になる。
日選前に制限かけるかもしれないけど、今はまだわからないということだ。
動向をチェックしていても、適切に対処できないのであれば意味はまったく無い
高額で買ったカードが突然禁止になったらショックがでかいだろ
高額カードなんて存在しないD0には関係な(
そうだね。でも適切かどうかを判断するのは公式だね。
>>921 世界に10枚しかないプレミアムレアカードだって…あ、あるんだからね
今も高いのかは知らんがw
プレミアは10万前後
ソースはオーガ池袋
人気キャラクターを引っさげ、全力のコラボでパワーアップ!
◆あのキャラクターがパワーアップして復活!
フレーバーテキストで人気のあったあのキャラクターたちが帰ってきました!
「マキリ」や「ホリプパ」などユーザーの人気の高かったカードを始めとした130種類以上の新能力カードを収録。
◆「エレメンタルモンスターシリーズ」と夢のコラボレーション!
デジタルカードゲームの人気タイトル「エレメンタルモンスターシリーズ」(株式会社ハドソン)と全力コラボレーション!
総勢80枚ものモンスターが「エレメンタルモンスターシリーズ」の世界「大陸アルド」からディメンション・ゼロの世界に現われる!
◆強力カードを再録! 始めるなら今だ!
Vセンチュリーから登場した新能力「覚醒」と相性の良いカードやデッキへの採用率が高いカードを積極的に再録。ユーザーから再録希望の多かった「天野喜孝トリプルカードセット」の3枚も収録されています。
■1パック:カード12枚入り
■カード種類数:全200種(Vカード、Special Card除く)
■レアリティ:コモン45種、アンコモン45種、レア30種、Sレア15種、再録65種、Gレア5種、シークレットレア1種
※Sレアは銀箔押し。1BOX4枚封入
※再録カードにレアリティ表記はありますが、封入は表記に関係なくランダムです。
○パック封入比率
コモン/アンコモン/レア/再録/V=5/3/1/2/1
コモン/アンコモン/レア/Sレア or Gレア or シークレットレア/再録/V=5/3/1/1/1/1
○BOX封入比率
A:レア封入パック/Sレア封入パック=11/4
B:レア封入パック/Sレア封入パック/Gレア封入パック=10/4/1
C:レア封入パック/Sレア封入パック/シークレットレア封入パック=10/4/1
○カートン封入比率
A/B/C=14/1/1
エレメンタルモンスターってケータイSNSで少し遊んだけど大概クソだった記憶しか無いんだが。
ユーザーの要望やらは基本スルー、課金させようとする魂胆が見え見えetc
モンコレは、エレメンタルモンスター+アヴァロンの鍵とコラボって書いてあるね
こっちはアヴァロンの鍵とはしないのね(;´∀`)
ブロッコリー、最近タイアップとって来るの多いけど
それなら既存の世界観のあるD0・アクエリ・モンコレに無理やり入れないで
それ用にごった煮TCGを新しく作るとか、プロレヴォ残しとけばよかったのになぁ……
中途半端に元のTCGに近い世界観の作品だけって気を使うとその分、
取れる版権の幅が狭くなるだろうに
タイアップのためにつくったようなTCGじゃ売れないでしょうに…
タイアップは手段であって目的じゃないんだから
1stセンチュリー振りに復帰してみたけど、他のTCGと違って復帰組が入りやすいな
イラストにはビックリしたけど
クールなストラテジー何とかみたいな事を売りにしていたのにどうしてこうなった
シュシュかわいい
>>930 三行目と四行目の間に何があったw
そもそもD0を売ってる店が少ないからやりにくくもあるけど、
安くて色んなカードが強いという点では、楽しく始めやすいTCGだね
色んな全国店舗で売っていれば、もっと面白くて始めやすくなるだろう
そうなって欲しいなぁ
チラシの裏だけど
今朝見た夢で自軍エリアに進入してきたユニットを迎撃しようとしてチャレンジャーソウルで守りきられるシーンを見た
楽しそうに遊んでるだけあって懐かしくもあり、あの時(1-1)のプールが一番遊びやすかったのかなとか思ってしまったわw
そんな俺は懐古厨!
あの頃のオーガの開封祭りすごかったなぁ
テーブルがD-0プレイヤーで埋まってて、みんなパック剥いてた
店内のゴミ箱が全部パックごみで溢れてた
そんな俺も懐古厨!
なんだかんだ言われてたけど木谷はやることやってたなと思う
神輿の担がれ屋っつーか、「このTCGは元気ですよ、動いてますよ」
その魅せ方が上手かった、全国ショップ巡りとか
独立してブシに行った辺りからD-0回りは一気にトーンダウンしたように思う
そんで不自然なくらいにアクエリ&モンコレ押しに行ったよね
同じ自社ブランドで売り上げがそう違うようにも思えないんだが何でなんだ?
>>934 >同じ自社ブランドで売り上げがそう違うようにも思えないんだが何でなんだ?
他のタイトルと比べて倍近く差が開いてたんだよ。
ちょっと古い資料の上に、上期だけの数字だけど、
・2007年3月〜8月 の中期決算での出荷額
D0:8200万
アクエリ:1億1400万
プロレヴォ:8400万
・2008年3月〜8月 の中期決算での出荷額
D0:5700万
アクエリ:1億1600万
プロレヴォ:1億0600万
出典は、ブロッコリーが上場してるJASDAQに置いてあった中期決算資料。
他の資料にはタイトル別の売り上げは書いて無いし、
これが載っていた資料も、今はタイトル別の売り上げのページが削除されてる。
でもプロレヴォってなんかおわりそうな雰囲気なんじゃなかったっけ?
>>936 プロレヴォ終わったのは別の理由だよ。
角川から版権を貰えなくなった。
ブロッコリーから『とある科学の超電磁砲』アニメのサプライが発売される予定だったけど、
アニメのスポンサーしてるブシロードから横槍が入ったらしく、発売中止になった。
サプライが出るって事はプロレヴォへの参戦も予定されてたのだろうけど、ダメになったんだろう。
更にムービックからプレシャスメモリーズなんてTCGも出てきて、
アニメのスポンサーするだけの体力が無いブロッコリーは版権物を諦めざるを得なくなったんだろう。
プレイヤーとして見ると、W後半からVにかけて、D0は復活したイメージなんだけどな
売り上げはそんなことないんだろうか
でも最近、生産した分は綺麗に売れてるよね
生産しなさすぎなだけだと思う
>>935 その資料は期間的にもベーシック抜きの数字だし、
2−3、4と3−3、4の期間って微妙といえば微妙な時期だ。
2007年より2008年が下がってるけど、GPが無くなったのが2008年。
賞金で釣っていたところに餌が減って逃げた魚も多いのだろう。
今年の同じ時期はV−1がメーカー在庫切れしてる位だから上がってるはず。
変わってないなら生産数が少ないだけなんだろうけど。
捌けなかったら終わる、というのも大袈裟じゃないくらい厳しいのかもしれんね
新規獲得のためにもせめて構築済みは多めに生産して欲しいのだが
ビフォアの時ですら構築済みだけで数ヶ月遊べてたから
構築済みの生産には力入れて欲しかったと言うのはある
DPA更新。関東以外だと全然草が台頭してないね。
人数少ない+皆草をメタる=結果的に大会に草がいない
こんな感じなんじゃね?
販売店が激減し、生産数を抑えすぎて、この有り様
新規入れようとしても在庫がなく未だに再販の目処も無し
こんなんじゃ、せっかく獲得した新規すらも早々と逃げてしまうぞ
頑張れよ、ブロッコリー
>>945 いや、新弾買ってもらえばいいだけじゃね?
できれば予約で。
それまではデッキ貸したりして楽しんでもらえば、
そのうち先行カード公開とかも始まるだろうし。
助走期間としてちょうどいいくらいだと思うぞ。
予選のレシピも上がってきてるし、
D-0の1ヵ月半なんて、あっという間。
ただ売れてない
それだけ
売れてないというか
買おうにも生産されてないというね
最近は結構売れてるぞ。需要に供給が追いついてないのは事実。
新弾買ってもらえば良いってのは合ってるけど、それだけで満足するデッキが組めなきゃキツい。
構築済みにしても何にしてももうちょっと上手な売り方があるんじゃない?と思うことはあるよね
興味を持ってくれる人を逃がさない工夫は不可能ではない思うんだ、ゲーマーズ通販では最低でも扱ってる、とかさ
それが分かってない、というのなら問題だけど分かってるならそれもままならないということでそれはそれで問題だよな…
構築済み販売したら、構築済み限定戦してほしいな
カード資産なくても楽しめるから始めたばかりの人も参加しやすいし、
デッキ内容がわかってるもの同士でやるのも乙なものですよ
新弾の予約数を上げるのは大事だよね
うちのほうのゲーマーズにはモンコレしか置いてなかった(´;ω;`)
新弾の予約だけは受付中みたい
エレメンタルなんちゃらからのユーザーや新規ではじめる人がいるなら
新弾買った後、過去弾や構築を購入したくなった場合に備えて
在庫切れとかの状態は、なるべく早く解消して欲しいな
構築済み限定戦も是非お願いしたい!
パックにVカード入ってるみたいだから、気軽にVシールドしやすくはなるのは評価してる
使うパックが在庫切れになってたら笑えないけれど/(^o^)\
何より、もう少しでこのスレを消化できそうで嬉しいですw
>>952 新弾は口頭でもって予約できると思うぞ
言えばユーザーが確実に1人いると認識されるが言わない限り0だぞ
今度口頭で言ってみるよε≡≡ヘ( ´Д`)ノ
予約特典とかキャンペーン情報出るまで黙ってるタイプなんだ俺w
実際この頃の売上どうなんだ?
とある人が「現在のD0プレイヤー数500人前後説」を提唱したらしいが、
そうだとするとあらゆる商品はその500人前後しか買わないことになる。
一人が一つの弾を平均3箱買うとすると、V1、V2で6箱。
一人が構築済み4個程度、天野パック2つ買ったと仮定した場合、
(どちらも人気商品だが入手できなかった人もいるので平均これくらいの数かと)
一人のプレイヤーがここ一年でD0に使ったのは42000円くらい。
でも42000に500かけても、二千万くらいにしかならないぞ?
>>935よりもかなり少ないじゃないか…。
笑い話に出来ないのが嫌だ……
500人・・・
都内に70〜80のプレイヤーがいて
あとは全国に・・・うわぁ・・・各地の大会の参加者やデュエルスペースでの遭遇確率考えても
リアルすぎる数字だ
否定も何もただの説だし、説のソースすら示してもらわんと話にならん。
それに商品出さないなら売上なんて出るわけでもない。
現に再販しないせいで買いたくて買えない、始めたくて始められないのであれば
下手すると売上と同程度の品切れ損失起こしてるんじゃないかと。
959 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 12:00:48 ID:qxixxN500
熊本にさえ数人いるんだから全国ならもっといるはず・・・
「通常店頭価格(定価〜1割引程度)で毎弾数ボックス買うプレイヤー数」
として考えると、500前後は結構あり得る数字かなと思う。
プレイ人口自体はもっといるけど。
機会損失<在庫リスクなんだろうね。
シングルを扱う店が減ってしまったのも同じ理由だろうし。
クイックスタートとかプレミアムがついて、
シングル価格総額に近づいてくってのが市場的には正しい姿なんだろうけどねぇ
なんか4-3〜4-4も売切れてない?
W-4なら見たかなぁ
バーコードキャンペーンの事すっかり忘れてた。
締切は今月31日消印有効、まだ間に合うんだぜ。
キャンペーンがあっても、BOXまだ売ってる所あるのかな
965 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 12:57:36 ID:LCulEPp2O
携帯の奴やってて本家にも興味でたんだが
スレ見た感じたと初心者オヌヌメのが売ってないって感じなのか
残念だぜ(´;ω;`)
>>965 構築済みをオヌヌメしたいんですが、残念ながら売り切れ中です。
11月26日に新弾が発売するので、もし良かったら買ってみて下さい。
こっちも面白いよー!
ていうかケータイの奴とは比較するのも(ry
やってたTCGがつまんなくなってD0始めようと思うんだけど
新弾を何箱くらい買えば、新弾だけでまともなデッキが組めるかな
カード資産が全く無い状態からなら、5箱くらいはいる?
>>968 新弾がどんな内容になるかにも左右されると思うが、コモンアンコを数揃えることを目的とするなら少なくとも3箱は欲しい
それ以上はシングル購入等考えながら財布と相談かな
0からデッキ組もうとすると壮絶に苦しむことになると思うので、引いたカードとか希望のデッキ方針を挙げて相談する事をお勧めする
個人的には4-4と5-1を2〜3個ずつ買って、スカイロードかフレアロードの種族縛りデッキを組むのが作りやすいかと。
特にスカイロードは、少し前の環境を大きく支配した強力デッキなのに、デッキのキーカードはほぼアンコモン以下。
フレアロードも殆どアンコモン以下で作れるが、焔魔カンゼミズという物凄く強いカードが現在入手し辛い。
11月にはまた手に入るようになるから、カンゼミズ無しで組んで遊びながら待ってる選択肢もある。
フレアロード自身、カンゼミズ無しでもなかなか強いはず。
>>969 なるほど……
3箱は買うとして、あとはその時の金銭状況と相談しようと思います
新弾買ったらまた相談にきたいと思いますので、その時はよろしくお願いします
>>970 4-4は探したら結構あるみたいだけど、5-1は在庫切れが……
>>968 知り合いにカートン買いするプレイヤーがいれば、C・UCを投げてもらうってのも悪くない。
あと、今回プレリはないらしい。
ブロッコリーはさっさと5ー1再販すべきだな。
窒息死させようとしているならさすがに汚いやり方。
秋葉原でD0取り扱ってる店もうないよね?
>>974 ラジオ会館7階に普通にあるよ。
他にもあるかもしれないけど知らん。
>>972 まぁ前週予選とだだかぶりだもんなぁ>プレリ
>>974 チェルモとか、今はもう在庫切れだがゲマズでもパックの取り扱い自体はしてる
連休中にゲマズ行ったらバインダーが一個置いてあっただけだったw
あれじゃ、他店がほぼ絶滅状態でも仕方ない気がする
ブロ自体は、再販はしない方向で、次回構築をV1再録で済ますつもりなのかもね
新弾は、しっかりとした再販態勢は整えてほしい(´・ω・`)
新弾はともかく、やはりV-1は再販しないと厳しいと思うよ。
覚醒というテーマにおいてV-1を抜きにしてV-2だけで完成し得ないし。
V-1で覚醒したんだから、また眠らない事を祈りつつ俺も寝よう
忘れてたけど、そろそろ次スレじゃないか。D0に栄光あれ∩( ・ω・)∩
次スレも立ったことだし、お気に入りカードでも挙げながら埋めようぜ∩( ・ω・)∩
とりあえずノゼは俺の嫁
ちらほらとV−2予約しようぜ活動が始まってるのは
いい感じですね。
シャローンは俺の嫁。ヘルはシャローンの家
おいあと17もあるんだぞ
埋められるとでも思ったか
購入が決まっているなら店を安心させる意味でも予約はすべきだね。
後になってあれこれまとめ買いすると、場合によっては初心者と競合するし。
それとデスブリンガー・エンジェルは俺の嫁
嫁はヤガスリ嬢
魂はISEエビブラック
色んな店で1箱ずつ予約するかなw
D0プレイヤーの存在アピールのために
ケットシーは俺の相棒
セイガイハさんがすき
クレバスは俺の天敵
カンゼミズは俺の仇敵
リムセは俺の大敵
草は俺の夾竹桃
明日には本気を出す
ギガント・ジェリーフィッシュにダイブしたい
トリトーンとか邪道すぎて話にならん
アルストロメリアたんはもらっていきますね
おはよう、皆何箱買うんだ?俺は6箱予約するよ
遠慮なくホリプパ頂きました
レディールージュは俺の(ry
というのはさすがに悪いな……
ゴールドロイヤルさんのカッコよさに痺れる、憧れるぅ!!
ちゃんとスリーブ買ったぜ。
アスタさんは俺がいただいていきますね
ぺペッニッの尻に敷かれてくるわ
おい、992で何箱買う?って聞いたのに、帰ってきて見たら誰も買わないのかよorz
てっきり100箱くらい逝ってるかと思ったぜ…w
せっかくだから、シュシュたんも頂いとくわ
おい、シュシュは渡さんぞ
1000ならシュシュたんは貰ったぁああああああああああああ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。