向こうのスレが自治厨のゴミに荒らされてるので新しく立てました
荒らしはスルーして平和にやりましょう
一人で勝手にどうぞ
ちょw 勝手に立てんなw
テンプレが正面だったら考えてやっても良かったが
何も出来てねぇwww
落とすか
以下おでんスレ
さすがにこっちは放置
吸収するとダメだな。
確定になったりとか
普通にまとめ
切札だと思ったら気になるけどまさか
うpれよレシピ
有る意味取り入れようってんだ
だからどこまでもキモいだけ
ageんなよゴミクズ
次ageた奴は問答無用で画面越しに陰茎引き千切る
まぁ例外っぽいが上がっていないけど・・・・
調整できる環境だよwww
答えは明らかにないはずなんだけどなぁ
それじゃダメなのに期待
もう下級は予言されていたんだよ
フィギュアは欲しいこと多いんだけどねぇ…
支離滅裂
23 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 11:28:19 ID:YnXlviQ20
新スレはここでよろしか
どうせできないだろ
で、ここでいいの?
公認優勝してきたけどレポとレシピいる?
レポはだいぶあいまいなアレになっちゃうけど
是非聞きたい
28 :
26:2010/07/03(土) 19:56:51 ID:Ir+xUX/80
大会形式
マッチトーナメント
1回戦
装備猫検討?
×○○
1試合目
猫スタートするが殺しきれず
マニカ装備からの自爆特攻で場を返され最終的にヘラクレイノスでちゃって負け
2試合目
3ターン目に猫からのスタート
殺しきれないが相手返せず勝ち
3試合目
覚えてないけどブリュ、星屑が相手返せず勝ち
2回戦
天使入り検討?
○○
よく覚えてないけど2戦とも相手ほとんど動かさせずKill
2戦目は1Killだったと思ふ
3回戦
ナチュル
○○
1試合目
自分の偵察者と相手のライオウや伏せモンスターで場が膠着
相手がデスカリ立てた返しにガナシア捨てのサンブレでライオウとデスカリを処理
握っていたハリケーンで場をあける
トリシュ、レイジ、ガナシアを立てるが処理しきれなかった裏モンが巨大ネズミで攻めきれない
巨大ネズミからグランモールが出てきて次のターンにトリシュを戻そうとするが
ガナシア捨てのサンブレで処理
聖バリ警戒しつつレイジとトリシュを寝かせて2体のガナシアでビート
相手これを返せず勝ち
2試合目
相手の弾圧警戒しつつ動く
あんまり覚えてないけどたがいに消耗しきったところでクシャノの攻撃が通って勝ち
29 :
26:2010/07/03(土) 19:57:40 ID:Ir+xUX/80
準決勝
インフェルニティ
×○○
1試合目
相手に先攻取られ次のターンに決めに来れる可能性が高い状況に
こちらの初手的にユニコ+クシャノ、サンブレ、お触れ伏せの手札1という状況がつくれたにもかかわらず
偵察者セットのサンブレセット
相手インフェルノからミラージュで3トリ
2試合目
3ターン目に動いてブリュ、レイジ、ユニコ、あかりちゃん、お触れの状況をつくって勝ち
これ抜けられるインフェルニティってあるの?w
3試合目
相手が次のターンに動いてきそうだったので無理やりユニコとチャワ立てるも手札1(キャシー)
ダグレからのゴヨウでユニコ奪われる
しかし相手手札1残しのチャワ殺さずだったためトップのトリッキーからキャシー捨ててゴヨウを破壊
トリッキーとチャワでゴヨウをつくりユニコを奪い返す
互いに手札を消耗していたので相手これを返せず勝ち
相手はサイドチェンジで速度をなくしてこちらの邪魔をするようにしたようなのが効いたっぽ
決勝戦
クイックダンディ
○×○
1試合目
先攻取って偵察者セットのエンド
相手モンセットの2伏せ
大嵐が通る、偵察者反転から手札抹殺
クルス効果でチャワを特殊召喚
偵察者2体とチャワでトリシューラ
さらに手札抹殺で引いたカードが猫、グリムロ、クルスと升引きでKill
2試合目
相手先攻椿姫
こちら偵察者で場を維持、相手はモン1枚セット
返せず番兵セットするが相手クリッターリリースのガイウス
DDクロウを持ってこられる
返しに紙プレイング魅せつつもギガンテック作るが警告されて死亡
3試合目
クシャノと触れ、サンブレセットでエンド
相手ハリケーンからクイックダンディ、クイックリリースでガイウス
何も伏せなかったので
返しにトップのトリッキーでケルベ捨て、グリムロ通常召喚でゴヨウ
ガイウス奪ってテンポをとる
相手これを返せずビートしていって勝ち
×○○
○○
○○
×○○
○×○
30 :
26:2010/07/03(土) 20:05:36 ID:Ir+xUX/80
上級3枚
THEトリッキー2 ソルキウス
下級23枚
レイヴン クシャノ2 クルス3 グリムロ3
ノズチ ケルベラル2 ガナシア3 チャワ3
クリッター レスキューキャット 偵察者2 番兵
魔法9枚
貪欲3 サイクロン 大嵐 ハリケーン 寒波 ブレコン 手札抹殺
罠5枚
サンブレ2 お触れ2 激流葬
EX15枚
ユニコール、レイジオン2、ゴヨウ、ブリュ、マジックテンペスター、アーカナイト
黒薔薇、エンシェントホーリー様、星屑、ヴァルキュルス、スクラップドラゴン
トリシューラ、レヴュアタン
サイド15枚
ブレイカー2、あかりちゃん3、DDクロウ2、キャシー2
月の書2、精神操作、王宮の鉄壁3
全部の試合でサイドから操作入れてた
ソルキウスをまったくと言っていいほど使わなかったので後でメインチェンジするつもり
ゴヨウガーディアンが今回大活躍した
なんだかんだいって無茶苦茶強いわ
禁止いけ
スクドラは使った?
後、何故サモプリ入ってないの?
優勝おめ。
最近全然勝てんわ。
メインお触れか・・・なるほどな
>>31 スクドラは今回は使わなかった
サモプリは呼ぶカードが猫しかないってのと切れる魔法が少ないから
>>32 ありがとう、そういうときは一回デッキを煮詰め直してみるといいぜ
>>33 メイン触れは甘えだけど通るから甘えじゃない(キリッ
西選考会ベスト4のレシピいる?
36 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 03:43:18 ID:k5xeYTcEI
欲しい
選考会で魔轟神使ってる人全然いないんだな。
これならしばらく規制されんな。
貪壺に規制かかればワンキル型は死に体っすよ・・・
魔轟神デッキを偵察者がたから猫がたにかえてみたんだ。
診断をお願いしたい。
モンスター22
トリッキー2 栗田1 スナスト1 猫1 サモプリ1
クシャノ1 グリムロ3 クルス3 ケルベラル3 ガナシア3 チャワ3
魔法15
サイク1 嵐1 寒波1 ハリケ1 手札抹殺1 洗脳1 操作1 月書3 転生2 貪欲3
罠3
サンブレ2 激流1
まわした感じは手札若干手札事故が多い感じがする。
初手に魔法がいっぱいきたり、チャワ、ケルベラルなどがだぶつくと何もできずエンドすることがおおいです。
貪欲を2にしてなんか使えそうなカードをいれたいんだけど何も思いつかないんだなんかお勧めのカードないかな?
手札にサモプリと猫引いちゃったらどうします?猫召還で貪欲ひかないとサモプリが若干腐るんだ・・・
猫魔轟神作るの初めてなんだけどこんなもんなのかな?
デッキのin out お勧めのカードなどあったら教えてもらえるとうれしいです。
デッキ診断のほうよろしくお願いします。
貪欲使うデッキってそんなにあるっけ?
>>39 簡易融合とかどうだろうか。
あと月書はピンか2積みが安定するよ
転生使ったこと無いからわからないや、使い心地聞きたい
トリッキーケルベは最強コンボでもないけどかなり便利なコンボだからトリッキー3がいいと思う
クルスは2か1が安定すると思う
>>40 魔轟神使って無いのバレバレだから、レスしない方が良いよ
>>42 魔轟神しか使ったこと無いのバレバレだからレスしない方が良いよ
魔轟神しか持ってない人ってまずいなさそうだなwwあんだけ金かかるのにw
とにかく40は頭がおかしい
>>39 コメント見ると問題はモンスターの数の少なさにあるように感じる。
個人的には魔法減らして墓守やライコウ入れたら事故は減ると思う。
サモプリ腐らせたくないなら簡易もオススメ。
月の書は
>>41の通り2枚ぐらいがいいと思うよ。魔轟神は返しのターンで
展開するデッキだから他のデッキと比べて優先度は低い
抹殺、月書、転生辺りを抜いたらいんじゃないかな?
>>41 月書ピンか2枚でやってみることにするよ
転生は個人てきにはなかなか使いやすいかな、状況によってはスナスト、猫を手札にもってこれるし
いうまでもなくクルス、ケルベ、ガナシアなどを捨てればアド損はあまりないように感じる。
クルスも抜くのは少し抵抗があったけどこの機会なにかと入れ替えてみたいと思う。
>>45 なるほど・・・ライコウは前から抵抗があっていれるの躊躇ってたけど調整しながらいれてみるわ
簡融はエクストラぱんぱんでちょっときついかもしれないなぁ。
一回まわしてみて検討してみるよ。
きちょうなアドバイスありがとう
今日2時くらいから非公認の大会があるからがんばってきますねw
>>40が魔轟神以外に貪欲を多用するデッキがあったかどうかという質問なのはゆとりでももわかる
だが魔轟神以外に貪欲を多用するデッキが多くあるということはゆとりでもわかる
49 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 20:31:48 ID:+uL4xWpG0
使ってて楽しいけど使われるとつまらんな
はいはいソリティアエンシャント1キルって感じ
ごり押しソリティアせずに勝とうと思うと面白いのが魔轟神
ユニコールになやんでいたが壷入れない発想を参考するわ
>>46 モンスター22
冥府の使者ゴーズ
ダーク・アームド・ドラゴン
カオス・ソーサラー
クリッター
BF−疾風のゲイル
墓守の偵察者×3枚
墓守の末裔
召喚僧サモンプリースト
レスキューキャット
魔轟神獣ガナシア×3枚
魔轟神グリムロ×3枚
魔轟神獣ケルベラル×3
魔轟神獣チャワ×2
魔法12
洗脳−ブレインコントロール
大嵐
大寒波
サイクロン
ハリケーン
強欲で謙虚な壺×3枚
貪欲な壺×2枚
封印の黄金櫃×2枚
罠6
邪神の大災害×2枚
サンダーブレイク×2枚
聖なるバリア−ミラーフォース
神の宣告
これがマジならドン引きなんだが・・・まさかな
これは…強いのか?
ベスト4だから当たり前か…
釣り
西選考会のベスト4は墓守猫とカエル帝
プレイングなんでしょうよ
エクストラが一番見たいけど
BFIFメタのカード投入されてると魔轟も犠牲となる
魔轟が結果残すのは難しかったのだろうな
ベスト4じゃなくてベスト16の奴じゃね?
西はベスト8にさえ満足いないのに魔轟神とかいるわけないじゃん
ベスト16にさえいない、西も東もね
みんなユニコンにグリムロ・クルス入れてる?
なんだか邪魔な気がしてならない…
クルスはユニコールの復活狙えるしピンで入れてる、必要なときはグリムロで引っ張ってこれば良い
敵の魔法とかにチェーンしてサンブレでクルス捨てる>ユニコール復活
敵のカード破壊しつつユニコールで効果無効化!なんてことも狙える
そんなわけでクルス1 グリムロ3だな
グリムロはデッキ圧縮にもなるしあっていいと思うんだが…
グリムロはいれなくね
もってきてもおいしいものがない
>>62魔法にチェーンしてサンブレクルスしてもユニコ蘇生されるのは魔法処理した後だから無理じゃない?
>>64 すまん、よく考えたらそうだな
>>63 ユニコ軸はデッキ枚数が膨れ気味だし、元々手札事故も少ない方だからグリムロ抜いてもいいかも?って気はするけど
自分は貪欲腐りにくくするためにも入れたい感じ
結局好みの問題じゃない?
デッキ膨れ気味になるか?
色々入れたいのは分かるが。
グリムロ3枚入れると、ライオウとかで止まったり、
終盤に引いて事故になったりするけど、
いざという時頼りになるから、今は2枚だな。
ちょっと聞くけど、
猫魔轟神って墓守入れる型と入れない型でどっちが安定するの?
個人的には入れないほうが安定すると思うな
以前ヴォルバレが魔轟神に相性いいんじゃねって言ってた者だけど
デッキ組んでみたんで診断求む
上級3
ゴーズ ソルキウス2
下級31
ゾンキャリ クシャノ3 ヴォルバレ3 グリムロ3 ガナシア2 ケルベラル2 オルトロ2 クルス3 レベルスティーラー2 ネクガ ライコウ2 ライラ3 魔道雑貨3
魔法7
手札抹殺 光の援軍 貪欲3 大嵐 おろ埋
エキストラ15
☆4ユニコール
☆5レイジオン2 カスタトル ギシルノドン
☆6ゴヨウ ブリュ
☆7エンシェントホーリー 黒薔薇
☆8ヴァルキュルス2
☆9トリシュ2
☆10レヴュアタン ディサイシブアームズ
今気付いたけど
下級31
じゃなくて
下級30でした
記載してあるレシピに変更はないです
ヴァルキュルス-1でスタダ入れろ
使ってみた感想とかないんじゃどうにもな
雑貨ライロでバレットが複数落ちるヴィジョンしかみえないけど
オルトロの意味が分からない
トリッキーで良いよ
クシャノ3ならオルトロの方がいいだろう・・・
むしろクシャノ3は多いんじゃないか?
あとは抹殺オルトロ抜いてレイヴンとか
76 :
69:2010/07/07(水) 08:46:56 ID:HjrpRo0XP
>>71 ヴァルキュルスは数少ない能動的に捨てれるカードなので2枚は欲しいところです
スタダ入れるとすると抜くならギシルノドンかな…
>>72 使った感想はヴォルバレ、貪欲で手札アドバンテージは大量にあるのに、それを上手く活用できてない感じでしょうか
ソルキウス、オルトロ以外に使い道がないからかもしれません
>>72 バレットは複数落ちても貪欲で2枚戻せばまた2枚分手札が増える計算なのでバレットの落ちる枚数は特に気にしてません
別に3枚おちたところでそこまでデメリットもないですし
>>75 墓地か手札にクシャノこないと何も始まらないのでクシャノ3にしてます
クシャノと抹殺以外だと能動的に捨てれるカードが無いので…
確かにシンクロのレベル調整が思ったより難しいのでオルトロよりレイヴンのほうが良いのかもしれません
回ったときは手札も余り気味になるのでライロや雑貨なんかが手札で腐ることも多々です
レイヴン積むならヘルパト入れても良いかも
あとはクシャノも折角3枚積んでるし、ゾンキャリをケルベに変えてみてもいいと思う
前者との兼ね合いもあるし
最近の魔轟神は、大嵐、ハリケ、寒波が入ってるデッキが多いけど、邪魔にならない?
>>78 最近っていうか前から入ってただろ
寒波は人によってあったりなかったりだけど、嵐ハリケは殆どと言っていいほど入ってる。
邪魔になる理由がわからん
レイジオン出す時はとりあえず伏せておけばいいしな
ジャマになる構築ってのを見てみたいわ
フルモンくらいちゃうかね コンセプトブレイク的に
嵐ハリケが入ってないデッキとか賢者ってレベルじゃねーな
>>82 フルモンって嵐、ハリケ、寒波、サイク、狡猾の魔法4、罠1構築だろ
>>84 魔法トラップが入ってる時点でフルモンスターじゃねえからwwwww
ばっかじゃねーのwwww
a?
>>85 35枚もモンスター打ち込んでれば十分フルモン
どうでもいい
フルモンスレで語れ
ぶっちゃけ
>>87じゃフルモンスレでもすぐ蹴られると思う
【FULL】の意味が解らないゆとりがいると聞いて
93 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 21:05:44 ID:Yf/p+0q10
猫魔轟作ったんだが診断お願いしたい
モンスター×24
墓守の偵察者 2 番兵 1 チャワ 3 ガナシア 3 ケルベラル 3
ノズチ 1 キャシー 1 猫 1 サモプリ 1 クリタ 1 グリムロ 3
クルス 3
魔法 12
貪欲 3 ブレコン 1 精神操作 1 大嵐 1 ハリケーン 1
サイクロン 1 大寒波 1 月の書 2 手札抹殺 1
罠 4
お触れ 2 サンブレ 2 激流葬 1
エクストラ
ユニコール 1 レイジオン 2 カタストル 1 ブリュ 1
ゴヨウ 1 ブラロ 1 エンシェントワイバーン 1
ギガンテック 1 星屑 1 ヴァルキュ 1 レモン 1 ミスト 1
レヴュ 1
番兵と末裔どっちを入れようか迷い中。むしろ墓守はいるかも悩み中
罠はこれでいいと思う?
嵐、ハリケ、寒波まとめて入れると攻める時はいいけど、
守りが弱くなるから、入れてもどれか1枚しか入れんな。
どれも入れない事も普通にある。
そもそも魔轟神に守りっているの?
賢者さま乙といわざるを得ない
奈落、次元幽閉でホイホイ落とされるから必要なのにな・・・
そもそも環境が除去中心という
ライオウ遭遇率が高すぎて生きるのが辛い
ライオウだけならサンブレ洗脳操作引けば何とかなるけど、たいてい後ろに2、3枚伏せあるしね…
大会環境がスタロメインから投入率高いから、嵐抜き。
ミラー、次元を先に張られると意味ないな、寒波抜き。
ユニコ軸だと、そのターンは良くても次のターンで手札調整されるな、ハリケ抜き。
こんな感じで抜いた。
その分砂塵、サンブレ、爆風多めで入れてる。
>>99 それで結果がついてきてるなら、それでいいんじゃない?
絶対にメインに入れなきゃいけないカードなんてないしな、サイドデッキだってあるし
一般的には「魔轟はシンクロを多くしていくデッキだしハリケ嵐寒波は入れておくべき」って見解なだけで
>>95 魔轟は一回返されるとしばらく何も出来ない
なんか日本語おかしいな・・・
フィールで補ってくれw
そして月の書一枚でかなり動きとまるしなあ・・・
月の書を無制限に解除したのは正直やりすぎよね。
魔轟神使ってるけどトップメタになることはないような気がするわ。
月書ライオウに弱いし、裂け目割れないとどんなデッキにも勝てないとか脆弱すぎる。
状況次第でワンキルするし1ターン長いしで規制食らうことはあるかもしれないと思うけど。
>>105 シンクロ抑制の為に2〜3枚必要だは
制限だと頼れないしな
>>107 はっはっはご冗談を
だったら何故俺のダークルーラーが止められるんだ?ん?シンクロじゃないぞ?ん?泣くぞ?
ダークルーラーは犠牲になったのだ…
途中投下スマソ自分が
>>105だが、
>>107 >>108 シンクロ対策が、月の書だけだと思ったらそれは絶対に間違いだと思う。
強制脱出装置なり、サンダーブレイクなりあるんだから。
それで足りないなら、神の警告のように新カードを出せば良いだけ。
シンクロが強いから月の書無制限ってのは安易な発想だと思う。
昔は制限、準制限だったんだから。
……と、それはそれとして、
ついに大会で優勝してきたぜよ。
クルスとソルキウスをターミナルで当てて、絵に惚れ込んでからここまでくるの大変だったわ。
と感動してる。
レポとか書いても差し支えないだろうか。
是非とも
じゃあ、レポート書き込むよ。
2戦目が省略できなくて異常に長くなっちゃったから、2〜3回に分けて書くわ。
うろ覚えなところが少しある。
使用デッキ:レイジオンターボ
形式:トーナメント
参加人数:14人
1回戦 未来ショッカー ○○−
1戦目は相手が初ターンに、終末の騎士からシンクロフュージョニストを落としたので、デッキは未来ショッカーだと判断。ノズチチャワから適当レイジオンとか並べて半分ライフ削る。
相手はセットエンドだけだったので、ミラフォかな?と思って殴ったら案の定ミラフォ、メイン2でメタポセットしてエンド。
相手がジャンクロンからサーチで、ハリケーンでレイジオンの為に伏せた貪欲な壷戻され、未来融合からショッカー三体展開。メタポを殴られるが、ポロリと落ちたケルベラル壁にすると、ライフ3000くらい残った。
相手の伏せが少なかったので、シンクロして殴り勝ち。
実はこの試合、ゴブリンのやりくり上手3回うたれてたりする。
2戦目はよく覚えてないが、適当に展開してたら勝てた。
ミラフォ打せれた後にギガン出して殴って、スタダ出して殴ってしたら勝てた。
ちなみにクロキシアン出せた場面があったのに出されなくて、1回あれ?と思った。
が、試合後に聞くと単純に持ってなかったらしい。
まぁ、ライフに余裕があったし、手札も精神操作と星1と星2のチューナーいたから、多分それでも勝ってたとは思う。
2回戦 純ドラゴン ○○−
1戦目は相手が初手に未来融合引いていて、指定はFGD。
返しは適当に、ノズチ2枚とケルベラル2枚とガナシアからレイジオン作ってドローする。
さらにレイジオンを素材にトリシューラを作って、レッドアイズ・ワイバーンとミラフォと手札除外する。
……が、トリシューラは奈落へ、ノズチが残る。
貪欲打つ。レイジオンと合わせて、ミラフォとサイクロンゲット、サイクロンセット。
相手はコアキメイル・ドラコを召喚、ノズチ破壊。
これはまずいなと思ったけど、相手の伏せが2枚合ったのでサイクロンで片方割って、今度はミラフォセット。
相手のスタンバイ、FGDが出るかと思いきや、相手のコアキメイルドラゴのせいで出れず、当のドラゴはミラフォで倒せた。
返しで、レイジオンシンクロして貪欲打つ。レイジオンシンクロしてと繰り返して勝った。
2戦目は、サイドからオネストと砂塵の大竜巻を2枚ずつ投入。
相手は手札断殺で白石を墓地送り、回収したトレードインでブルーアイズを捨てると言った感じに回ってる様子だった。
相手が伏せ2枚でモンスター無しだったのもあり、初手にグリムロが2枚あったのもあり、ケルベラル召喚してクシャノとクルスをサーチして殴る。さらにサンダーブレイク2枚セットしてエンド。
相手さらにトレードインでレヴァテイン捨てて、仮面竜出して殴られた。
私はエンドフェイズに、サンダーブレイク2枚使って奈落激流葬割った。
仮面竜を残してしまうが、今引いたノズチとクルスで蘇生したクシャノで、レイジオン出して殴る。
ここら辺、少し記憶が曖昧である。ちなみに引いたのはクルスとメタポ。メタポセット。
…で、相手ターン。
いきなり魂の解放で、クルス、グリムロ×2、ケルベラル、クシャノ除外される。
さらにスタンバイに蘇生したミンゲイリリースで、光と闇の竜を出された。
俺の場にはレイジオンと伏せメタポ、相手の場はライダーだけ。
レイジオン倒されて引いたのが精神操作、残りの手札はクルスで、とりあえずほっとくことにした。
メタポ殴られてライダーで無効。キャシー引いて何もせずエンド。ライダーのダイレクトが痛い。
次ドローがクシャノで、そのままセット。
相手は仮面竜を召喚、クシャノがやられて仮面竜のダイレクト受ける。
引いた魔法使用。さらにキャシー捨ててクシャノ、キャシー効果……で、全部無効になったけど、ライダーの攻撃力を800にした。
そのまま倒すことも出来たけど、レヴァテインを蘇生されると厄介なので、ケルベラル待ちで最後の放置を選択。
相手は仮面竜をリリースしてマテリアルドラゴンをアドバンス召喚。ライフが1100まで削られる。
俺のターン引いたのはリビングデットの呼び声。ケルベラルは諦めて精神操作でマテリアル奪い、クルス捨ててクシャノ回収、キャシー蘇生してクシャノ召喚、ホーリーワイバーン経由してレヴュアタンを出す。
ライダー殴ると、レヴァテイン守備蘇生されてループ突入。
相手は返しで何もしてこなかった。
ガナシア引いてゴヨウかな? と思っていたらドローサイクロン。
これでライダー割ってループ終わり。出てきたブルーアイズとレヴュアタン相打ちさせて、リビデからレヴュアタン蘇生しておしまい。
準決勝 天使ライロ ×○○
1戦目、相手はライコウセットでこっちはクシャノセット。手札にケルベラル2枚とノズチ。
正直早い段階でレイジオン出せたんだけど、伏せのライコウがなんだか分からなくて怖くて動かなかった。
ライコウでクシャノ破壊される。相手は事故ってるようでライコウでダイレクト食らいました。
オネストが怖いかなと思って、ソルキウス捨ててクシャノ回収して殴る。
よく考えれば、ここでレイジオン展開してもよかった。
相手おろまいウォルフ、リリースケルビムでクシャノ破壊。
ケルビムのダイレクト受けるも、ここでオネストが2枚落ちたので、返しにレイジオン展開。
と、ここで問題発生。相手の朱光の宣告者により、レイジオン破壊。ここで天使ライロと気づく。正直遅い。
精神操作でケルビム奪って黒薔薇ダイレクト通すも、レイジオン無効がかなり痛い。
返しに貪欲な壷で墓地調整から出てきたクリスティアを倒せず、負け。
2戦目は、サイドからオネストと天罰を2枚ずつ投入。
1戦目で臆したら負けるなってのが身に染みたので強気でいくことをあらためて決意。
先行で天罰セット、ガナシア出してグリムロからクルスサーチ。
相手モンスターセット。クシャノとゴヨウ並べて、クシャノから殴る。
案の定ライコウ、天罰クルスからグリムロ出して、グリムロゴヨウで4500ダメージ。
メイン2でホーリーワイバーン出して、エンド。
相手ライラ出して墓地肥やしてエンド。
こちら6600になったホーリーワイバーンでなぐって勝ち。
3戦目はサイドチェンジ無し。
相手ライラ出してエンド。
ライラを精神操作で奪ってチャワノズチから、ホーリーワイバーン、レイジオン、グリムロ並べて1kill。
決勝 旋風BF ×○○
1戦目、初ターンから2ターン連続でサンブレを砂塵に割られる。
正直これが無きゃ、ユニコールでロック出来たわけなんだけど。
ユニコールが倒され、相手のゲイルに対しチャワノズチからレイジオンと下級を並べる。
ここで出すのがレイジオンじゃなくてトリシューラでしたというミス。
カルートで返り討ちにされ、ブリザードからカタストルを並べられる。
相手のオネスト警戒でライフはあまり減らなかったけど、辛い。
その後も、こっちがレイジオンを出すが、ブリザードからカタストルが2体並ぶ。
しまいにゃアーマードウイングまで出てきて、こちらのライフが300まで削られました。
でも、そこからが長かった。
ミラフォでカタストル2体とアーマードを倒し、ケルベラルとクシャノで殴る。
次のターンに、次はモンスターだろうと守備にしたら案の定ライオウで生き延びる。
そんなこんなでメタポを引いて、手札回復まではいったのですが、相手の伏せが5+シロッコという状況。
神宣使わせて、貪欲からノズチチャワガナシアクシャノ並べるも、ゴトバと月の書で乙。
ちなみにこの試合、デッキが10枚切っても大嵐ハリケーン引かなかった。
2戦目は、サイドからオネストとシロッコとお触れを各2とディストラクターを投入。
よく覚えて無いのだけど、レイジオンとユニコールとノズチを2体並べてビート。
洗脳と月の書でユニコール倒されるも、帰ってきたレイジオンで殴って勝てました。
3戦目は初手メタポとハリケーンセット。
相手ライオウで殴られ、こちらお触れ2枚とシロッコ、チャワとオネストをドロー、ガナシア自己再生
ハリケーンで伏せ戻し、今引いた精神操作でライオウ奪い、チャワからカタストル。
後はお触れ張ってユニコール作ってビートしてたら、普通に勝てた。
と、これで全部かな。
糞長い長文失礼したわ。
とりあえず、自分魔轟神のイラストに惚れ込んでデッキ作り始めた奴だから、優勝できて凄い嬉しい。
やっぱり、デッキレシピとかもあったほう良いのかねぇ。
いつも思うけどみんな記憶力良いな
どうやってレポしてるの?やっぱり頭で覚えてるだけ?
>>118 >>114-116みたいに書くのは記憶だけじゃ無理だと思う
大体の奴はライフメモと、ゲーム中で重要だった部分をメモってるんだと思う
あと
>>117おめでとう
俺もレヴュアタンのシク当たったのをきっかけに組み始めたからその気持ちはよくわかるわ
俺は覚えてるだけかな
>>119 悪い。
>>120でも言ったけど覚えてるだけなんだ。
流石に明日には忘れるだろうけど。
でもレヴュアタンはマジイケメンだよな。
あのかっこよさには正直惚れるわぁ。
2戦目の2試合目がながいのもレヴュアタンが活躍したからよく覚えてたんだと思う。
魔轟神組はじめて間もないからプレイング参考にさせて貰った
優勝おめでとう 是非レシピもお願いしたい
みんな、おめでとうの言葉ありがとう。
>>122了解した。レシピはこんな感じ。
メインデッキ×40
効果モンスター 26枚
チャワ×3 キャシー×1 ケルベラル×3 ノズチ×3 ガナシア×3
クルス×3 クシャノ×3 グリムロ×3 ソルキウス×3
レスキューキャット×1 メタポ×1
魔法 9枚
大嵐×1 ハリケーン×1 おろかな埋葬×1 洗脳×1 精神操作×1
貪欲×3 サイクロン×1
罠 5枚
ミラフォ×1 サンダーブレイク×3 リビデ×1
エクストラデッキ×15
シンクロモンスター 15枚
ユニコール×1 カタストル×1 レイジオン×1 ブリュ×1 ゴヨウ×1
ホーリーワイバーン×1 黒薔薇×1 スタダ×1 ギガンテック×1
ヴァルキュルス×2 トリシューラ×1
サイドデッキ
効果モンスター 8枚
聖なるあかり×3 オネスト×2 ディストラクター×1 BF-暁のシロッコ×2
罠×7
砂塵×3 お触れ×2 天罰×2
>>123 これマジか?ww
マジだとしたらかなり思い切ったなw
これぐらい出来る奴こそが優勝できるんだろうな・・・すげぇよ
デッキの説明としては、
基本的に、死ぬほどレイジオンを出して相手を物量で押しつぶすデッキ。
故に引いたカードでどれだけレイジオンが作れるかに重きを置いて作ってある。
レイジオンで2枚引いたら、その2枚でレイジオンが出せるようにしてある。
クルスかグリムロとノズチかチャワのどちらかを引けば良い。
どちらかしか引かなくても、割と前のシンクロのあまりで2体目出せたりするけども、
あと、貪欲を引いたらめっけもの。
オネストがサイドなのは、基本的に無い方が回るから。
召喚権使った後だと、猫すら引いたら困るカードになるから、メインフェイズ1で捨てれないオネストは無い方が回るのは当然。
1戦目はぶん回した方が勝てるからね。
とはいっても、あれば長引いたり、カルートを相手にしたときに便利だから2戦目から投入。
大会じゃなくて、身内相手だったらメインの方がいいと思う。
サイドデッキの基本的な使い方は、
インフェルにはあかりと砂塵。
BFには基本はオネストとシロッコ、伏せるならお触れとディストラクター。あかりは要らない。
伏せる相手にはお触れとディストラクターがめっぽう強い。
次元が来そうなら砂塵。
ライロと宣告者には天罰をどうぞ。
と、そんな感じ。
この型だと基本的に召喚権使わないから、サイドボードに召喚権使えるのが強み。
あと、2戦め以降初手でレイジオン出せるなら、メタ引くまで回すのもあり。
ただし、ライボルには注意。
と、大体こんな感じ。
あと、このスレでノズチの評価が低すぎると思う。
ノズチはthe トリッキーと切り込み隊長を足して2で割らなかった効果なんだから、弱いわけがない。
手札からケルベラルとチャワ出すことも出来るから、ユニコール経由してレイジオンって芸当も出来る。
その場合、クルス引いたらユニコール蘇生できる。
クシャノ召喚でレイジオンになれることも強み。
>>124 マジの大マジだぜ。
>>123 クシャノとソルキウス積んでるけど事故らないの?
>>126 事故ッたことは殆ど無い。
クシャノは召喚してノズチとシンクロしてるし、ソルキウスがどうしても邪魔なと時はノズチかチャワで捨ててる。
ここまですると相手もクロウで何除外したらいいか分からなくなるなw
勉強なった、ありがとう
>>128 いやいや、きいてくれてありがとう。
DDクロウを何に使ったらいいか分からんってのはよく言われるよ。
実際、DDクロウ1枚じゃ貪欲止められるぐらいしか怖いことないし。
DDクロウ→じゃあこっちで→2ドローなんてよくある話。
月の書も1枚だとモンスター3、4体並べれば痒い程度なのよね。
ゴトバは流石に効くけど、読めるからタイミングずらしてユニコールの素材に打たせれば第二波でレイジオンが出せる。
まぁ、月の書あたりは2枚3枚と使われちゃうと流石に困るけど、同名カード大量に伏せる状況なんて、前半には殆ど無いからね。
大抵の人は手札に温存してる。その間に勝てば良い。
あと、クシャノにチェーンして転生の予言や異次元への隙間打たれて、蘇生先とクシャノ同時に処理されると流石に困る。
まぁ、今は先行1ターン目に打てるDDクロウの方が主流だから、そこまで気にしなくて良いかな。
やっぱ魔轟神は人によって構築が全然違うからおもしろいな
伏せ除去は少ないと感じないのか
確かに月書1枚では止まらないが、GBAは辛いな
恐らくグルグルしてる間に、引いてくるだろうから攻撃反応にはかからないが、グルグルを止める激流は厳しい…
レイジ1って書いてあるけど3の間違い?
>>131 あー、それはあるかもしれない。
サイチェンしたら、ディストラクターと砂塵に任せるときはあるかな。
激流葬は怖いが、引っかかったこと無いんだよな。なぜか
>>132 すまん。それであってる。間違えた。
クシャノとソルキ3か
個性的だなぁ
クシャノとソルキがシンクロできればそれぐらい積んでも違和感感じないんだろうが
ソルキ3積むスペースに他の積みたくなりそうだな、俺は
俺もノズチは大好きなんだぜ
けど自身がチューナーじゃないせいで重く感じるんだよな
だからピンで入れてレベル調整とかに良く使う
>>134 感動してもらってるところ悪いが、ソルキウスは2だ。すまん書き間違えてた。
みんなゴメンよ。
でも、ノズチは出来る子。
私はクシャノ3のおかげで重くは感じないなぁ。
私・・・?
まさか女性?
>>123 ソルキウス3積みしてる理由は?
レポ読んでみてもソルキウスが活躍してるような場面が見つからないんだが
あとスティーラーも入ってなく、ただのコスト要員にしか思えないんだが
ライコウやクリッターなどのアド稼げるカード入れたほうがよさそう
>>136 そんなこと無いよ。
女の子の暗黒界使いだったら知り合いにいるけど。
>>137 >>135でも言ったけど、書き間違いで2枚だわ。
大事なところ書き間違えてるなぁ、首吊りたくなる。
とりあえず、ソルキウスはクシャノを処理する手段の一つと考えてもらって差し支えない。
かいてないだけで、1回戦でスタダ出すときに使ったし。
あと、私の回し方だとライコウやスティーラー入れると弱くなるよ。
テンポアドを失っちゃうもの。
クリッターも召喚権の関係で微妙、グリムロのほうが早いし。
まぁ、レイジオン出したときに手札3枚なるのは良いかな。
魔轟神間のシナジーで回してんのにライコウクリッターは事故要因にしかならないんじゃないのか
レイジターボって書いてあるし
ノズチは☆3まで出せたらよかったんや
☆2じゃレイヴンとかケルベ、チャワぐらいしか出す意味が
まあレイヴン採用するならノズチ強いけど
>>123のミスをなおして、レシピ書き直すとこうか
メインデッキ×40
効果モンスター 26枚
チャワ×3 キャシー×1 ケルベラル×3 ノズチ×3 ガナシア×3
クルス×3 クシャノ×3 グリムロ×3 ソルキウス×2
レスキューキャット×1 メタポ×1
魔法 9枚
大嵐×1 ハリケーン×1 おろかな埋葬×1 洗脳×1 精神操作×1
貪欲×3 サイクロン×1
罠 5枚
ミラフォ×1 サンダーブレイク×3 リビデ×1
エクストラデッキ×15
シンクロモンスター 15枚
ユニコール×1 カタストル×1 レイジオン×3 ブリュ×1 ゴヨウ×1
ホーリーワイバーン×1 黒薔薇×1 スタダ×1 ギガンテック×1
ヴァルキュルス×2 トリシューラ×1
サイドデッキ
効果モンスター 8枚
聖なるあかり×3 オネスト×2 ディストラクター×1 BF-暁のシロッコ×2
罠×7
砂塵×3 お触れ×2 天罰×2
>>142 となると、こうか。
メインデッキ×40
効果モンスター 26枚
チャワ×3 キャシー×1 ケルベラル×3 ノズチ×3 ガナシア×3
クルス×3 クシャノ×3 グリムロ×3 ソルキウス×2
レスキューキャット×1 メタポ×1
魔法 9枚
大嵐×1 ハリケーン×1 おろかな埋葬×1 洗脳×1 精神操作×1
貪欲×3 サイクロン×1
罠 5枚
ミラフォ×1 サンダーブレイク×3 リビデ×1
エクストラデッキ×15
シンクロモンスター 15枚
ユニコール×1 カタストル×1 レイジオン×3 ブリュ×1 ゴヨウ×1
ホーリーワイバーン×1 黒薔薇×1 スタダ×1 ギガンテック×1
ヴァルキュルス×2 トリシューラ×1 レヴュアタン×1
サイドデッキ
効果モンスター 8枚
聖なるあかり×3 オネスト×2 ディストラクター×1 BF-暁のシロッコ×2
罠×7
砂塵×3 お触れ×2 天罰×2
魔轟神買おうと思うんだが
クルス×3 グリムロ×3 ソルキウス×1
ノズチ×3 チャワ×2 キャシー×3
だったらいくらくらいかかる?
諭吉・・・まではいかないがグリムロ3で樋口が消えるのは覚悟しよう
なんで魔轟神のレートってこんなに高いんだ?
大会で結果残してるわけでもないし。
Thanks。まぁ諭吉握りしめてショップ行ってくるわ。
絶版+DTで人気がある
ジャスト諭吉ぐらいじゃね?
キャシー3枚も使うかってのはちょっと気になるけど。
>>148 キャシーは汎用性あるから持っててもいいと思うよ
みんなは何をいまさらと思うかもしれないんだが・・・
DTでついにトリッキー再録するんだな!!!
今日大会に行って来たのだが、
準決勝でBFに負けて三位だった。
やっぱなかなかBFは突破できないな
>>150 果たしてノーマル○○は再録と言えるのだろうか
>>152 やっぱノーレアになるんだろうな〜
いつ買おうか、いつ買おうかと、ずっと悩み続けていたんだがな
魔轟神デッキは全部ターミナル仕様で揃えたいのよ
墓守魔轟神か猫魔轟神を使っている人に聞きたい
モンスターは何枚入れてる?24枚か25枚かで悩んでいるんだが
155 :
除外が苦手です:2010/07/12(月) 20:48:10 ID:a1QFTB8J0
突然ですみませんが
魔轟神デッキの診断をお願いします。
モンスター 36枚
魔轟神ソルキウス 3
グリムロ 3
クルス 3
クシャノ 3
ガルバス 1
レイヴン 3
魔轟神獣ケルベラル 3
ノズチ 3
ガナシア 1
オネスト 2
魔導雑貨商人 3
ライトロード・マジシャン ライラ 3
トラゴエディア 1
冥府の使者ゴーズ 1
レベル・スティーラー 3
魔法 4枚
貪欲な壺 3
おろかな埋葬 1
裂け目やスキルドレインに弱いです。
魔法や罠の破壊系をいれたいのですが
どれをのけたらいいのか分かりません。
雑貨軸はメタられる前に倒すだからしょうがない。
雑貨軸やったことないからあれだけど、
トラゴ、ゴーズ、ガルバス抜いてサンブレ入れた方がいいかも。
スピード上げるならオネストもいらんと思う。
>>155 この構成は・・・
ライラよりライコウのが良いし 頭おかしい援軍が足りない
>>154 猫魔轟神使ってるけどモンスターは大体21〜23枚くらいにしてる
>>155 上でも言われてるけどガルバス、トラゴ、ゴーズ、オネスト要らない
抜いた枠に光の援軍と王宮の鉄壁、サンブレ入れればなんとかなると思う
ソルキウスは二枚でも十分じゃない?一枚ぬいて代わりにガナシアいれたらどうだろ
後、縦書きは見づらい
>>154 モンスターは多いほうがぶんまわりするな25だわ
雑貨軸は罠魔法は限りなく少なくしたほうがいいと思うが…
狡猾は強いが、激流ミラフォが無いのがバレるから嫌
ミラフォは現環境じゃ奈落以下だからなあ・・・激流葬は弱いとは思わんが
>>165 緊テレダムドの時はミラフォ糞だったが今は奈落にちょっと及ばないくらいで
罠増やしたい時は即採用だな
今はミラフォ採用率高いよね
猫型魔轟神なんだけど先行後攻えらぶときやっぱ先行選んどいたほうがいいのかな?
もちろん
エキストラなら後攻っていう手段もあるな
やっぱ先行のほうがいいよなぁー
猫魔轟神ってかいたけど実際は魔轟神デッキに猫突っ込んだだけだったりする
大会近くて偵察者型にしようか簡融合型にしようかまよってるんだけど、魔轟神って何型が一番安定してるんだろか・・・
やっぱ盾にもなるし返しのターン有利になる墓守型のほうがいいのだろうか・・・
最近偵察者かライコウどっちがいいのかわかんなくなってきたぜ
裂け目、弾圧などなど破壊できるしもう魔轟神なにいれればいいかわかんねぇやw
砂塵・サンブレ3枚入れじゃないと落ち着かない俺がいる
メインからスノーマン入れてる人っている?
>>172 最近 偵察をスノーマンに変えた
あれメインから入れるとメタビとか嫌がる顔がたまらない
スノーマン入れるとデブリ入れたくなるんだよな
ハリケーン入れると光剣入れたくなるみたいな・・・?
メインスノーマンはさすがに自分の動き止め過ぎて微妙だったわ
177 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/13(火) 22:49:57 ID:0+dexZOO0
猫魔轟使ってる人に質問
罠ってなにいれてる?
>>177 サンブレ3 砂塵2
あとは周りによるだろうけど俺は奈落2枚積んでるわ
俺はリビデ入れてる、手札が同じ時にチェーンしてユニコ蘇生なんかできると美味い
>>176 環境だろうな
BFとかなら真っ先にアタックしてくるから表になるだろうけど
猫とかとあたると空にしてから大型で突っ込んでくるから、セットしても裏のままなんだよな・・・
181 :
除外が苦手です:2010/07/14(水) 15:29:12 ID:pWG8QmQN0
サンブレ3枚入れるなら
雑貨のけたほうがいいですか?
後、ライコウはスピードアドバンテージ的に
どうかと思うのですがライラなら召喚した
ターンに使えるのでライラの方が強い
と思うのですが
うん それでいいとおもうよー
183 :
除外が苦手です:2010/07/14(水) 17:16:57 ID:pWG8QmQN0
雑貨のとこは何入れたらいいですか?
>>181 ライコウはモンも割れるから強いんだよ
墓地送られた時に発動する(任意の場合)も防げるからな
結局魔轟神パック入りは無理だったか・・・
186 :
除外が苦手です:2010/07/14(水) 18:24:33 ID:pWG8QmQN0
魔轟神韓版のパックに入りましたよね?
187 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 18:53:57 ID:AIWle+gk0
魔轟神入ったっけ?
188 :
除外が苦手です:2010/07/14(水) 18:58:21 ID:pWG8QmQN0
189 :
除外が苦手です:2010/07/14(水) 18:59:41 ID:pWG8QmQN0
あ…英版でした
クシャノグリムロだけ手に入ってもどうしようもないが8kでナチュビとドゥロ様も付いてくるなら妥当か。
その2体が3枚ずつ出るかは知らんけど。
191 :
除外が苦手です:2010/07/14(水) 19:25:22 ID:pWG8QmQN0
日版でシングル買いした人
にとっては迷惑です (>_<)
>>190 ドゥロ、ナチュビは1箱に1枚という操作
コテハン=sageないのはお約束
すみません
>>186 そういうことじゃなくて、
ナチュル、氷結界みたくブースターに進出が出来なかったていうこと。
コテハンって何ですか?
検索しても意味が分からないのですが
コテンパンにたたかれるハンディを背負った人
コッペパンでしばかれるパンティを被った人
マジですか
ところで
次の禁止・制限で魔轟神関係で
なにがかかると思いますか?
ところで
次の禁止・制限で魔轟神関係で
何がかかると思いますか
魔轟神トリッキーが準制限です
そろそろNG
変なのはさておき、グリムロ姐さんのシクとかクシャノスーはなかなかいいよな。
あとはイケメンすぎるガルバスさんがスーなのもなかなか。
>>205 ガルバス・クシャノスーレアなのか
集めやすいのはうれしい
スーレアならそこそこ集まるだろう、と信じてる
もう夏なんだな、それはともかく最近スノーマン何処にもおいてないな
DPBFとかどうでもいいからフェスタ限定系を再販してくれないかね
>>205 HAで出れば全種類シークレットでそろえれたんだけどな・・・グルムロとクルスがえらい金額になりそうだが
ウルトラよりスーパーのが出にくいとどこかで聞いたような・・・
強謙やスクラップキマイラの値段もイカれてるし
>>209 1BOX ウル5種、スー9種
ウル2 スー3 レリ1でレリの分足すからウルは実質3
確立的にスーが高くなるのは当たり前の事
スーのが単純に数多いから辺り難いんだよ、最近のウルは殆んどシンクロオンリーでデッキによっちゃ要らないから売れ残る
強謙とか当たりづらくて需要高いカードの方が高くなるのは当然
CGIでユニコ軸の猫魔轟神使ってたらソリティア死ねって言われたんだが('A`)
次言われたらIF、BFよりマシだろボケって反してやれ。
>>206 日本でスー以上なのは全てシク、レア以下なのは全てスーだよ
クルス1000円って買いかねぇ
>>216 安いな
俺だったら買うわ
壷6枚の猫魔轟作ったけど初手の安定がすごいな
>>217 壷は強謙3と貪欲3を合わせて6って意味ね
>>217 後攻の時とか特殊召喚できないの辛くない?
それも含めて使ってみた感想を聞きたい
>>219 後攻の時とかでもそこまで気にならなかったな
なにかに例えるとするとブッパの準備するIFみたいな感じだな
嵐、寒波、ハリケ、猫、サモプリを持ってくる確率あげれるってのがでかい
ただ、相手のライオウがさらにキツくなった感じがする・・・
クルスはターミナルの5弾で2枚出したし、
3枚目は6弾売り始めた頃に中古210円で仕入れたなぁ。
今じゃ、1500円前後にまでなっちゃってさ。
本当になんか感慨深いよ。
>>220 レスサンクス、やっぱライオウは天敵だよな。。
ところで皆サモプリ入れてる?
いれてる人は魔法何枚くらい?
魔轟神で強謙とな
同じく壷6枚の偵察者2の猫魔轟神だが、安定性は確かに上がる
しかし、それならインフェルでも同じ事ができるんじゃないかと思って強謙をどうするか迷ってる
>>224 そこに櫃を入れるとさらに安定性が増すよ
ライオウは魔轟神のみならずBFやIF、HEROなど幅広く刺さるからメインから入れる人も多いんだよなぁ…
ライオウ対策も兼ねてクシャノや貪欲使わないデッキ考えてみるか…
クルスは集め始めた頃、100円で投げ売りされてたのでたくさん回収したなぁ。
今じゃこんな値段になるなんてね。
ライオウは貪欲クシャノ邪魔できないよな?
ライオウとか倒すだけなら、キャシーが凄く強かったんだけどなぁ……
一昔前はスノーマンイーターとか採用率低かったから、メイン3でかなり仕事したんだけど、
最近は相手の表1枚もないとか多すぎで、デッキ内の枚数が減ってしまった。
突然なんですが診断をお願いしたいです。
モンスター24
トリッキー2 ゴーズ1
猫1 サモプリ1 メタポ1 ライコウ1 栗田1 クルス3 グリムロ3 クシャノ1
チャワ3 ガナシア3 ケルベラル3
魔法10
サイクロン1 大嵐1 ハリケ1 手札抹殺1 月書1 洗脳1 操作1 貪欲3
罠6
サンブレ3 砂塵3
こんな感じになりました。
コンセプト的にはレイジオン使ったりシンクロしてビートしていく感じです
次元や弾圧などがはられると詰んだりする場面がおおかったのでライコウ、砂塵などをいれてみました。
レイジオンのせいでフィールドが伏せがちになったりするのでゴーズをぬいてライコウをいれてみようとおもうのですが除去がおおすぎますかね?
黄金櫃、簡融合をいれてまわしてみたのですが黄金櫃は中盤や終盤で引いても腐ってしまうし簡融合も1000のコストがいたくてホーリーワイバーンの決定打が落ちてしまうため抜きました。
みなさんは黄金櫃や簡単融合いれてますか?もし入れてるひとがいるのであれば感想をききたいです。
デッキのin out お勧めのカードなどがあったらおしえてもられるとうれしいです。
それと先行1ターンの時に、グリムロ、ケルベ、クルス、ガナシア、トリッキー、手札抹殺という手札だったら皆さんどうしてますか?
自分はなにもせずエンドしてしまうかサンブレ当の伏せカードがあれば伏せてるのですがこれをやると大抵負けてる気がします。やっぱりなにか召還したほうがいいのだろうか。
長文で失礼ですがデッキの診断、質問のほうの回答よろしくおねがいします。
>>230 ゴーズライコウの枠に月書とスタロかな
他は意見が割れるところだけどベルンとか、ノズチ挿すとか。
あと後半の話、俺なら抹殺撃つわ。
>>230 除去は多くても困らないが、その構築だと落としておいしいカードがかなり少ないから、
ライコウは抜いてしまって、スノーマンイーターか墓守の偵察者、ノズチやレイブンあたりから、どれか選ぶといいと思う。
ゴーズを抜くかどうかは、周り環境の除去の数に合わせたほうがいいからなんとも言えない。
まぁ、聞いた話だと抜いてしまっていいとは思う。
後半の話は、俺ならガナシア切ってトリッキー出した後、グリムロからノズチ持ってきてノズチ使う。
で、クルス切ってノズチ、ノズチ効果で手札からケルベラル、クルス効果でグリムロ蘇生。
抹殺伏せて、ガナシアとケルベでレイジオンと出すわ。
ここまで召喚権の消費無しな。
俺は先行でぶん回せるときはメタカード引くまでぶん回してる。
ライボルなんて、今の環境見ないし。
ライオウにはガルバスが刺さる!はずなんだけど、実際差すと邪魔なんだよなぁ
俺も一時期ガルバスはライオウ対策になると思ってた
ただ、いざ使うとなるとそんな状況がまったく来てくれなかった(´;ω;`)
ユニコンつくろうと思ってるんだけど
サンブレや砂塵の他にも瓶や骸罠の枚数増やしてパーミッション的なのにしたほうがいいの?
>>231>>232 回答ありがとうございます。
だいたいどんなカードをいれてみればいいのかがわかりました。
ありがおとうございました!
2つ目の質問はやはりまわし方は人それぞれみたいですね・・・
>>232さんがいってるように先行1ターンでぐるぐるしてみるプレイングもしてみたいとおもいます。
>>235 ユニコのパーミ型は馴れないと相手にテンポ取られやすいからまず色々試してみたらどうだろう
>>221 俺も5弾出た頃にクルス2枚出てきてグングニールあたんねぇ、とか言ってたのが懐かしい。
その頃はグリムロ700円、高っ!とか言ってたからなぁ。あの頃集めておけばこんなに金かからなかったのに。
でも、やっぱり魔轟神カッコイイですし、コツコツと財産をつぎ込んだ甲斐はあったなぁ。
ほんと魔轟神はイラストも効果も優秀な良テーマだよな
強謙使ってる人に聞きたいんだけど使ったターンはクシャノとか偵察者セット
してるのかな?
それとも展開し終わってやることのないターンに使ってるの?
>>239 初めの1〜2ターン目は偵察やクリッターセットだな
展開中は使うタイミングがないから伏せたり、手札コストにしたりする
展開後は、貪欲とかサンブレとか場の攻守のバランスに応じて持ってくるよ
ただ、気をつけることは展開中は腐る可能性があるから、それを考えて動くべきだね
魔砲カードなだけマシな気がする
流れと関係ない鬱話で悪いが、
大熱波、虚無空間、打ち切りで次環境も魔轟神はトップに立てそうにないな。
これはもはや海外組みに期待せざるを得ないze!!
来日は来年か・・・orz
初めて魔轟神組んでみました。
相手がいない、新パックカードでパーツがないので回していません。
それでもよければ診断お願いします。
上級
ゴルド3 シルバ1 クイックロン3 トリッキー2
下級
グリムロ3 レイヴン3 クシャノ2 チャワ クルス3 キャシー2
黒薔薇3 ガリス2 サイクロン2 ダンディ2
レスキャ ベルン ネコマネキング 偵察者3 番兵 バードマン2 サモプリ
魔法
貪欲3
計45枚
シューティングスタードラゴンを出しやすい感じにしてました。
レスキャで即フォーミュロンに繋げるためにネコマネキングを投入しています。
クイックはドリルを呼んでレスキャを使いまわしたり、ダンディキャシーを墓地に送るためです。
ちょっとデッキ数が多いのでIN・OUTなどアドバイスをお願いします。
244 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 03:51:40 ID:YZrHxxQj0
クイックは墓地へ送るだから基本的に魔轟神獣とはあわん
あとサイクロンてなんだよ下級でもサイクロンとついてるの2種以上いるんだからちゃんと書け
あと墓地型にしたいのか墓守獣軸なのかはっきりしろやりたいことがわからん
墓地型にするならなら最低でも雑貨3とソルキウス2、クシャノ後もう1枚入れろ
暗黒界系とキャシー、レイブン全部抜いていい。あと魔法の枚数的にサモプリは腐る抜け
ただそんなにシューティングは出ない
あと獣軸ならチャワ3とベルン3でもいい
クシャノ1枚と黒薔薇はずしてもっと獣入れろ
サンブレや転生などハンド切れる罠、魔法も必須になる
でもガリスは抜け
あとチャワからルリーで召喚権を使わずフォーミュラ呼べる
その後サモプリつかって4チューナーからスタダで出来上がるぞ
シューティングスターは出せるけど正直魔轟でやる意味が・・・
後バードマンはクロキシアンのためか?
魔轟神にバルブってはいるとおもいますか?
ううん
雑貨型ならいれてもいいんじゃね
>>245 入ると思うな
捨てればでてくるから☆1のケルベみたいな感覚かな
魔轟シンクロだせないけど
普通の魔轟神ならバルブ使わなくても回るし別にいいや
魔轟神でバルブ入れたいんだったら141をオススメする。
手札からクシャノ切れるし、サイドチェンジ後は4枚目の聖なるあかりにもなる。
ただし、これをする場合はチャワとクシャノを多めに詰んでないといけない。
今日公認大会いってきたんだけどメタビがかなりうざかった
サイドに邪神の大災害ってありかな?
いちおう明日非公認の大会いこうとおもってるんだけどさ
>>251 型によるとしか言えないな。
ユニコンだと使いにくそうだし、
レイジオンターボだとドローの為に伏せるから辛そうだけど、
1ショット型なら問題なさそうに感じるし…
まぁ、基本は砂塵や撲滅じゃないか
デッキの形は魔轟神獣と猫を入れた魔轟神みたいなかたちレイジドロー型に近いかな
みんなメタビ対策どうやってしてますか?
>>253 レイジオンドロー型なら自分で貪欲な壷を伏せなきゃいけない場面が多いから、
なおの事、邪神の大災害は入れにくいんじゃないかなぁ。
私はディストラクターとお触れと砂塵を使ってるよ。
特にディストラクターはレイジオン型だと凄い使い易い。
サモンプリーストで持ってきても良いし、ライフさえ払えれば相手の伏せ全部割れるから、
相手は奈落なり何なり使わないといけない。使わないなら伏せを全部割れる。
255 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 21:21:03 ID:YZrHxxQj0
>>253 マッチならお触れと砂塵あとキャシーをサイドから引っ張るかな?
もしくはサンブレ待ちか
ライオウならサンブレでも割れるしキャシー捨てたらバックとモンスターで二枚も割れる
あとハリケーン後の手札抹殺とかも面白かった
キャシーメインってどんなかんじ?
>>256 抜き候補筆頭。
伏せを割れないのが辛い
>>256 あくまでサイド止まり
向こうが永続系張ってきたら
二戦目に入れ替えとくかって感じ
明日大会なんだけど魔轟神型でサイドで墓守スイッチってありかな?
>>259 奇遇だな俺も大会だ
メインは魔轟神のみ?
最近は伏せるの増えたからキャシーはメインに1枚で良い
>>260 そんな感じたぶん環境的にBFとライロがおおい 形は魔轟神獣をいれて猫れた感じ
いちおう修羅警戒でライコウ1と偵察者2、番兵1 まいいれてる
サイドがいまいちうまくきまらないんだがなんかいいやつあるかな?
ちなみにサイドは
お触れ2 スタン2 天罰2 ツイスター2 クロウ2 ブレイカー3
お触れ、スタンはBF 天罰はIFとか ツイスターは次元、クロウはいうまでもなく
ブレイカーはメタビとかにいれようとおもってる
ほかにもなんかいいカードあるかな?
ディストラクター気に入ったwww
でも召喚権使うのが痛い
>>262 BF多いならスノーマンかな。
あとツイスターより砂塵じゃないか?
BF多いならシロッコだろjk
>>264 まぁ召喚権は痛いけど、チューナーを特殊召喚できる前提で使うものだからしかたない。
サモプリから持ってこれるもの◎
俺はサモプリ入れてないけど。
>>266 だよな。2枚が丁度良いと思う。
砂塵はメインに2枚つんでるんだ
スノーマンもってねぇ・・・ライコウで妥協するしかないな・・
大会優勝してきた。
ディストラクター活躍しすぎてわろたwww
たぶんなかったらまけてた
アドバイスくれたひとマジで感謝する!
>>269 自分アドバイスした奴だけど、優勝おめでとー!!
やっぱりメタビにディストラクター刺さったって感じ?
めちゃめちゃ刺さってたb
先行で相手3枚伏せで女戦士エンドしてきたからディストラクター召還で罠なにもつかわれず3枚破壊、幽閉、スタロ、弾圧、だった
んでトリシュだしてこっちのペースもってってかてた。
みんなもディストラクターいれてみるといいと思う。
強いよ
ディストラクターってサイキックの?
273 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 22:36:22 ID:/D1nvsZa0
このスレ見るまでディストラクターなんて発想無かったわ・・・
俺も入れてみよう
弾圧破壊?
寒波と相性良いんだろうな
そうじゃなくても1000ライフ払えばディストラクターに伏せを「使わせる」のは大きい
俺も大会優勝してきたぜ
BF やらクイダンやらわりときつかった
レポは・・・いる?
そういや、大寒波もあったな。
大寒波してディストラクターとか良いな。
ディストラクターはピン挿し?
連投してスマンのだけど死者転生てどう思う?
かしかあれでクルス使いまわせたと思うんだが
カーキンの魔轟神に断殺貪欲ターボを混ぜ1キルデッキ作ってみたんだが診断求む
上級4
トリッキー2 ソルキ2
下級28
キャシー ヘルパト2 雑貨3 クシャノ3 クルス3 グリムロ3 サンダードラゴン3 バレット3 ケルベ2 レイヴン ガナシア2 スティーラー2
魔法8
断殺3 抹殺 貪欲3 大嵐
EX15
ユニコ カタストル レイジ ゴヨウ ブリュ ワイバーン ブラロ ヴァルキュ3 スタダ ミストウォーム トリシュ レヴュ
サンダードラゴンとバレットで増やした手札を断殺や抹殺で捨て、ドローすることで、とにかくデッキを掘り進む
貪欲でこれらのカードを回収すればさらに手札を増やすことが可能
シンクロはレベル8が多くなるのでヴァルキュルスは3枚積み
そしてヴァルキュルスで更にデッキを掘り進みます
ヘルパトはクシャノの通常召喚の機会が多くなるから入れた
ケルベラルやクルスが手札に無いと展開が止まることも多いので
満足やカエルを越える悪質極まりないソリティアデッキを目指して構築したつもり
下手したら3ターンでデッキが全部切れるくらいソリティアが可能
一度ミラフォやライボルで壊滅しても手札が尽きないので次のターンにはシンクロがまた3〜4体並ぶ
>>281 猫過労死は盲点だった。
それもいいけどさ、転生でクルス捨てて→クルス回収→クルス効果
っていうのはどうなんかな?
>>282 なつかしい
専用死者蘇生とか言われてたな
>>283 昔ってことはあんまり使えんかったんかね?
>>283 ほら、神獣が出てからさ
やる意味が、とかほら、ね?
まあ昔は強かったよ、昔は
>>285なんとなく判った気がする。
確かにセルフで蘇生するヤツらが居る中でわざわざクルス回収しても手間かも。場合によっちゃ腐るし
ありがとう、参考にしてみる
初手にグリムロが複数枚あって展開の仕方に困ってる時とか猫過労死とかには確かに使える。
でも腐る場合もあるし月書とか使いやすい魔法が多いから結局のところスペース的な問題もあって抜けるんだよな。
クロウ撃たれるとテンポ崩されまくるから真っ先にサイドアウトするし。
形式は18人変則トーナメントで
優勝は新弾一箱 二位10パック 三位4パック
初戦BF○○
正直強いとはいえなかった
一セット目後攻
相手付せ2枚とカルートでエンド
初手でサモプリ、ガナシア、チャワ貪欲2の手札抹殺で
チャワでガナシア切って二体特殊召喚
サモプリで猫からガナシアケルベで貪欲2セット後レイジオン
そこから2ドローハンドがクシャノとグリムロ
チャワとガナシアサモプリでヴァルキュルス
効果でクシャノ捨てて1ドローでクルス手札に
ハンドのグリムロ墓地に送り効果でチャワ回収で
チャワでクルス切ってチャワ特殊召喚でクルス効果でグリムロでレイジオン
2ドローでチャワとケルべもう一枚の貪欲打ってトリッキーとケルべ
トリッキーでケルベ切って二体特殊召喚から
アーカナでカルートと伏せ一枚、ミラフォ破壊
ケルベ切ってチャワでアーカナとシンクロでスタダでダイレクト通って1キル
二セット目 相手が後攻選んでコッチ先攻
とりあえず初手にサンブレ2と神宣ガナシアメタモルケルベラル
だったのでサンブレ2伏せのメタモルセットでエンド
相手はシロッコからブラストゲイルでバトルフェイズブラストからメタモル攻撃で
ブラストにサンブレでケルベコストの特殊召喚
メイン2で一枚伏せてきたのでエンドフェイス時にコスト切ってサンブレコストのガナシア特殊召喚
ドローサイクロンで神宣ともどもセットしてメタモル反転でクルスクシャノ貪欲ノズチトリッキーで
クシャノ切ってノズチ特殊召喚
ケルベノズチメタモル三体でブリュ作って二体戻してコストでクルス効果発動で
ケルベ釣って来てガナシアとシンクロでレイジで2ドローハンドチャワとグリムロ
そのまま貪欲打ってハンドにグリムロとサイクロン
グリムロ2体をノズチとケルベに変えてノズチからケルベチャワ展開でもう一体レイジ作った所で相手サレンダー
289 :
↑も276:2010/07/19(月) 03:18:40 ID:iFaUJ90x0
二戦目ガエル帝×○○
たぶん一番いい意味で苦戦した
1セット目
後攻で鬼ガエルから黄泉落とされて
鬼ガエル回収でエンド
初手がサンブレ3のガナシアサイクロンクシャノ
とりあえずガナシアで殴ってサンブレ1セットでエンド
黄泉復活からカエル勢特殊召喚のオンパレード(まちガエル時サンブレ)でライザー出されて
ガナシアトップ戻って
ライザーダイレクトで二枚セット向こうエンド
ガナシア引いてサンブレ二枚とガナシアセットでエンド自分のエンドフェイス時
セットカード2枚が鳳翼でセットカード手札に戻され
その後デュアルサモンでカエル生贄からライザーでガナシアトップでテスタロスでサンブレハンデス
ダイレクトもらって負け
2セット目後攻
向こうが何もせずエンド
コッチは一回戦一セット目とまったく同じような感じで周るもバトルフェーダーに止められる
とりあえずカエルの特殊召喚と帝警戒のために神宣と賄賂セットでエンド
案の定ガイウスで来たので神宣で止めて相手サレンダー
3セット目後攻
相手初手でデュアルサモンから鬼ガエルまちガエル2展開
初手でサモプリサイクロンガナシア2ノズチケルベ手札抹殺で
サモプリ召喚のコストサイクロンで猫からケルベ、ガナシア
抹殺で効果でガナシア2とケルベ特殊召喚
このとき相手の捨て札にゴーズとバトルフェーダー2落ちたこと確認したのでぐるぐる開始
この間アーカナでまち二枚破壊したりブリュで鬼ガエル戻したりといろいろ
最終的にゴヨウレイジオンヴァルキュルススタダトリッキー並べてダイレクト
三戦目ヒーロー(笑)○○(中学生)
とにかくマナーが悪かった。それしかほとんど覚えていない
効果に意味の分からないケチつけてきたり
効果何度も確認してきたり
確認せず人の墓地確認したり時間長かったり
コッチが時間長いと急かして来たりとほんとに
マナーが悪かった。あと魔轟なんかにって言われたときはほんとに殴ってやろうか思った
決闘?アブソリュート張りまくってきたので天罰とレヴュアタンで全部お返ししてあげました 完
290 :
276:2010/07/19(月) 03:19:46 ID:iFaUJ90x0
四戦目混沌ゾンビライロ○○(小学生)
小学生で準決まで上がるとかすげぇwwと思ったけど2戦しかしてない超シードだった・・・
1セット目後攻
相手裏守備セットで後ろ一枚セットでエンド
わりと事故でハンドがクシャノ2ノズチサンブレ抹殺クルス
どうせライコウだろうと思い二枚セットからクシャノ召喚
クシャノで殴ったら案の定ライコウでセットカード一枚破壊(手札抹殺)
メインにでは何もせずそのままエンド
相手パラディン召喚でクシャノ殴ってそのままエンド
ドローカードがクルスだったのでノズチからクルス切ってクルス効果でクシャノ召喚
手札のクシャノ通常召喚でクシャノノズチからレイジオンで2ドローでガナシア貪欲で
貪欲セットからクシャノ回収のガナシア召喚で場のクシャノとシンクロでブリュ作って
ハンドのクシャノ切って伏せ手札に戻して伏せの貪欲発動からグリムロチャワで
グリムロ落としてクルス選択でチャワでクルス切って特殊召喚クルス効果で
グリムロ釣ってシンクロでレイジオンで2ドローチャワとケルベでケルベ切ってチャワ特殊召喚
ケルベも自身効果で特殊召喚ケルベブリュでヴァルキュルス
チャワとレイジでゴヨウ作って全員で殴って終わり
2セット目後攻
向こう裏守備セットでエンド
コッチの初手がクシャノノズチメタモルサンブレ2賄賂
どうせライコウだと思いクシャノで殴ったら雑貨で9から10枚落とされる
ゾンキャリとソーサラー落ちたのでここで混沌ゾンビライロと判断
とりあえずライコウ2とゴーズ落ちたのは助かったと思う
そのままサンブレと賄賂セットでエンド
むこうが援軍打って来たので賄賂で止めてパラディン召喚でクシャノ殴ってエンド
ドローカードがケルベだったのでノズチから展開でユニコール召喚
このときハンド差が2、3あったけどとりあえずパンチ力で
メイン2でメタモル裏サンブレセットでエンド
向こうがライラ召喚ライラ効果でサンブレ狙われてチェーンでパラディン破壊
メイン2も何もせずそのままエンド
ドローが貪欲でとりあえずセットメタモル反転でハンド5で貪欲打って
そっからアームドエイトユニコールにつけてライラ破壊
ハンド5に調整してエンド
相手一枚セット後裁き召喚効果起動時チェーンでサンダーブレイクでハンド調整で裁き封じて
相手戦意喪失したかサレンダー
決勝IF○○
一言で終わる
あかりちゃんつえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇえ!!!
291 :
276:2010/07/19(月) 03:21:32 ID:iFaUJ90x0
パックかかってたからかわりとガチが多かったらしいけど
かなり序盤で潰し合い連発だったらしく
すんなり決勝まで上がった気がするが試合数多すぎ
準決の面子でノーシードだったのは俺だけらしくそりゃ疲れるわと
でもまぁ魔轟が新弾パック大会で優勝したのは始めてだったらしく素直にうれしかった
その後フリーで準決でIFに負けた人とフリーしたらボロ負けでした
死にたい
昨日ユニコンで大会優勝してきた
前に公開したレシピだけど、多分地雷だったんだろう
慣れていない相手は自爆が多かった
ユニコ慣れてないアドは凄まじいからな。
一回のデュエルで3回もミスってくれた時なんか、
そりゃ勝てるわってなる。
最近魔轟神マンネリ化してきて何かないか模索してたんだが
シューティングスターを出すアクセル魔轟神なんて組んでみたら思いの外シューティングが出る
ただスターダストを出すのがレイヴンとシルバ以外は手札が厳しいんだよな…なんかないかな
星屑出している状態でスティーラー効果で特殊召喚
クシャノ出してスティーラーとシンクロしてユニコール
もう一度スティーラーの効果で特殊召喚
手札からミーズトージ効果でユニコールをチューナーに
アクセルシンクロォ!
まで考えた
>>276乙
なんでレイジ、貪欲の引きそんな強いんだよw
うらやましいわ
大会でインフェルニティに負ける気しないよな
>>295 ねーよwwwww
キーマウス→金華錨とかチャワルリーとかレスキュー→ネコマネ+キーマウスでフォーミュラは出るんだがな…グリムロやクルスがあってもなかなか難しいぜ
>>288 試合中メモしてたの?
記憶だけでそこまで試合内容覚えていたならすごすぎる
厨房相手に顔真っ赤にして、
あげくこんな所で粋がってるようじゃ同レベルだな
もう少し大人になろう
ヒーローを(笑)とか調子に乗り過ぎだろ
302 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 15:04:54 ID:iFaUJ90x0
>>296 最近自分でもビックリなぐらいレイジの引きが半端ないw
IF当たったら絶対取れると思ってるってぐらい相性はいい
あかりちゃん消されてからのワンオーワンでのあかりちゃんは
相手の戦意喪失にはもってこいだよね!!
でもクイダンに勝て無いのが俺
>>298 初戦は覚えてた
理想の回し方がドンピシャで決まったので
ものすごく印象強かった
二戦目四戦目五戦目は携帯で手元動画とらせてもらった
もちろん確認取って
誰かも言ってたけど
あとやっぱりノズチ評価低すぎる
試合後いつもなんでノズチ積んでるんですか?って
言われるんだがおまえらそのノズチに負けたんだぞって
いってやりたかった
ハンド切って特殊召喚だけでなく
手札からもう一体呼べる
チューナーじゃないだけでここまで評価かわるとか・・・
一連の文章よく読んだらようやく理解できた
いちいちお子様のマナーのついての愚痴をこんなところでこぼしてるんじゃねえよ
ということか
>>302 ノズチ何枚入れてる?
あとやっぱりレイヴンも入れてるの?
>>305 ノズチは3入れてる
手札でだぶついても自身のコストに出来るし
呼んでくる事も出来る
状況によってサイドのチャワ、キャシーと変える感じかな?
>>302 クイダンには天罰お勧め
魔轟神なら手札コストも気にならないし
>>306 なるほど
ノズチがいたら・・・って場面が何度かあったから試しに入れてみようかな
レイジ特化型だと引きよくないとな
>>276 レポ見た限りではクイダンなんてないんだが。
>>310 すまんw
クイダンはフリーでしたIFに負けた人だったw
ノズチはピンで積んでおくと強い
けど2枚詰むと事故る
ってのが俺の意見
型によるよな、レイジ特化なら使いやすいし手札の消耗も補えるから強いのであって
どれにでも三積み出来るほど万能な訳じゃないし
大会行ってきたけど、スイスで4勝1負。
最近マジで優勝できねぇ。
暗黒でもレイジ出しつつレイヴン出せるしな
軸が変わると使いにくいが
>>220なんだが強謙積んだ魔轟神で公認準優勝したんだが
レシピとかレポとかいる?
優勝じゃなければいらないかな?
最近皆凄いなwwwwww
俺なんか魔轟神で大会行きたくてもつい安定性重視で光デュアルで出てしまう・・・
>>316 参考にしたいから書いてくれるとうれしい
じゃあレポから
一回戦 光メタビ? ○○
一試合目
相手先行からパキケ。詰んだかなと思ったが、ドローミラフォ。
セット偵察&ミラフォでエンド。相手女戦士召喚でそのまま殴ってミラフォ。
相手エンドでこちらドロー猫。
ハリケ通ってそこから一気にペースつかんで勝ち。
二試合目
サイドからライコウ&お触れIN
相手閃光召喚2伏せエンド。こちら強謙発動嵐回収。相手はここで魔轟神に強謙
かよって目を丸くする。ライコウ伏せてエンド。相手そのまま殴ってくる。
ライコウリバース対象閃光。相手1伏せエンド。こちらドロー猫。
スタロが怖かったが嵐打つ。これが通ってそのまま猫ベルンガナシアチャワガナシア
からのユニコ作って殴る。ベルンハンデスオネスト。そのままアド差開いて勝ち。
二回戦 メタライロ ○×○
一試合目
相手先行ソラエクでクロウ2落ちる。ジェイン立てて二伏せエンド。
こちら初手サモプリ、強謙、嵐、貪欲、チャワ、グリムロ。
なにも言うことはありません。
二試合目
ライコウ&隙間IN
相手先行ライオウ2伏せエンド。
こちらドロー寒波。相手ダスト。クルス、寒波、強謙、強謙、貪欲、嵐と
完全な事故を見られクルス戻される。
そのまま返せず負け
三試合目
強謙ハリケ回収ライコウ伏せてエンド。相手モンスセット二伏せエンド。
ドロー猫。ハリケ通ってライコウリバースモンス割る。猫からベルンガナシア
チャワケルベからユニコベルンハンデス決まりその後カタストルシンクロ。
相手これを返せずそのまま勝ち
三回戦 ドラグニティ ○○
一試合目
こちらガン回り。サモプリ猫からトリシュ。
一気にアド広げ勝ち
二試合目
クロウ&隙間&砂塵IN
相手コアキメイルドラゴ召喚。これに少々苦戦するもなんとか処理。
相手がレヴァライダーのループに入り、延々とターンが続く。
相手結局ライブラリアウト。
決勝 魔轟神 ○××
一試合目
こちら強謙サンブレ回収ベルン立てて1伏せエンド。
相手ハリケからモンス展開してくるもすぐに止まる。
ダメステ時にゴーズ。相手エンド。
こちらチャワガナシアからユニコ立ててコントロール。
そのまま相手返せず勝ち。
二試合目
クロウ&隙間IN
相手がガン回り。
止める術なくそのまま負け。
三試合目
こちら事故。とりあえずガナシア立てて一伏せエンド。
相手グルグルしだしてトリシュゲー。
そのまま圧死。
最近IF見なくなった気がする。
BFは勝てなかったみたい。
サイドのライコウさん、マジいい仕事してくれたよ。
最後に、こんなゴミレポートでスマン
>>322 乙
やっぱライコウは強いか
クシャノとノズチの有無が気になります
レシピ
デッキ41
モンス25
チャワ3、ガナシア3、ケルベ3、クルス3、グリムロ3、クシャノ1
偵察者3、末裔1、猫、サモプリ、ベルン1、ゴーズ、栗田
魔法12
嵐、ハリケ、寒波、サイク、洗脳、操作、貪欲3、強謙3
罠4
サンブレ3、ミラフォ
EX15
ユニコ2、カタス、レイジ2、ゴヨウ、ブリュ、アカナイ、エンワ、ブラロ、
ヴァルキュルス、スタダ、ミスト、トリシュ、レヴュ
サイド15
クロウ3、あかり3、ライコウ3、隙間2、砂塵2、お触れ2
雪だるまではなくライコウなのはバックも割れるから。
メインでもいいかもしれないねえ
初手安定型増えてるなぁ・・・札幌CSで優勝した魔轟神見てから
簡易融合入り+墓守なし魔轟神貫いているがさすがに挫けそうだ
流石に入らないと言われていた魔轟神にさえ強欲謙虚が詰まれるようになるなんて
獣ユニコン使ってる俺はフル投入ですが
剛健強いのはわかるけど規制されるの目に見えてるから積んでも1枚しか積む気にならない
1ターンに1枚しか発動できないというテキストから見て準制限までが限度だろう
>>328 海外の事考慮するとスルーかかかっても準止まりなのは確定的に明らか
個人的にはレイジ、貪欲の規制が危ないと思うな
虚無空間のおかげでまた戦いにくい環境になった・・・
ディストラクター2積してみるか
トップが魔轟神ばっかでそのほとんどでレイジオンのエンジンが採用されるくらいまで行って初めて規制レベルでしょ、レイジオンは
貪欲の方はメタカード色々作る方向で規制しようとしてるっぽい感じがする
それでも変わらず高投入率を誇るなら規制されるんじゃね
規制された時のことも考えないとなぁ
準制限なら強謙積んだり魔法石で回収するか…
ほかにいい手はないもんかな
ディスアド半端ないだろうけど鳳凰神の羽根とか
ディストラクター押してる人、おそらく同一人物なんだろうけどさ。
永続罠ならチェーンされて終わるから弾圧や虚無空間は割れない。
正直使えない。
ってか、最近大会優勝レポ多いな。
俺も先週レポしたけど、久しぶりにのびてるんじゃないか?
個人的にはディストラクターはサイドに1枚安定だが、他の皆はどうなんだろう?
サモプリ強欲謙虚入れてる、速度落としたタイプなら複数入れられるんだろうか?
そもそもブレイカーのが使いやすいだろっていう
とか言ってると今度はサモプリで呼べるのがいいんだよ!とか言うんだろうな
環境によるし一概にブレイカーでいいとも言い切れない
もうライラでよくね
光だし、星4だし、魔法使いなんだしさ
頭固いなぁ。そんなに頭が固くて魔轟神まわせるのかよ。
魔轟神なんて、デッキタイプ色々あるんだから自分のデッキにあった奴選べば良いじゃないか。
ブレイカーライラは1ターンに1度だし、ディストラクターは複数回できるけど表割れないから、同じ除去でも目的が違うでしょ。
ブレイカーライラ使う人は次元や弾圧をピンポイントで除去したいわけだし、
ディストラクター使う人は幽閉やスタロをまとめて除去したいわけだからそもそも範囲が違う。
魔轟神ってダメージ受けやすいから、ディストラクターのコストきつくない?
>>342 魔轟神なら手札コスト系多く使えるから、最悪それで捨てれば良いんじゃないだろうか。
いや頭固くても魔轟神使えるから
何自分で魔轟神使いは凄いって自慢しちゃってんの
345 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 21:02:51 ID:wQvrXU1l0
魔轟神作ろうと思ってるんだけど、予算っていくらぐらいを覚悟しといたほうが良い?
出来れば魔轟神デッキに必須で高額なカードの相場とか教えてもらえたらありがたいんだが
とりあえず、魔轟神獣で諭吉ぶっぱは覚悟しておけ
>>345 2万くらいあればいいんじゃないかな?
俺は高騰してから買っちゃったクチだから、
ケルベラル3
グリムロ3
クルス3
レイジオン3
レヴュアタン
ヴァルキュルス
チャワ3
ガナシア3
だいたいこれで18kはかかったと思うわ
>>345 シンクロもそろえるなら3k突破も夢じゃない
349 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 21:16:05 ID:wQvrXU1l0
>>347 2万か…結構高いな
魔轟神でトリシュとかブリューは要るかな?
要らないなら店で売って魔轟神の資金にしたいんだが
>>348 マジか…くそ、高沸しすぎだろ…
>>349 残念だけどあった方がいい
ブリュなんて魔轟にとって最強のエンジンみたいなもんだし
>>349 鳥&ブリュは必須
安くても20kは覚悟すべき
>>349 シンクロ主軸のデッキなのに必要無い筈が無い
特にブリュなんかはだせれば高確率でワンキルに持っていける位重要
353 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 21:25:19 ID:wQvrXU1l0
>>350 シンクロも含めて魔轟集める予定だが、魔轟のシンクロも高いのかな?
>>348でシンクロ含めたら3kに行くってあったんだが
>>351 鳥&ブリュは要るか…
>>353 高い。
一からエクストラ組んだらエクストラだけで15k越えた気がする
トリシューラは無いなら無いなりに回るだろうけど、そりゃあった方がいいだろうな
ブリュはどう考えても必須だけど
つかブリュが要らないデッキってほとんど無いような
356 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 21:32:22 ID:wQvrXU1l0
>>354 エクストラだけで15kって…デッキと逢わせあたら35k行っちまうのか
エクストラでの必須カードって鳥&ブリュ抜いて他にどんなカードが居るの?
レヴュ・レイジ・ヴァルあたりならDTで以前あてたの持ってるんだが
>>353 魔轟のシンクロならとりあえずレイジオン2、ヴァルキュルス、レヴュアタン、ユニコ くらいは最低あればいいしそこまで高くはないかも
少なくとも上5枚で4k越えは確実かと
>>356 自分で考えるという事が出来ないのか?
後、sageろ
359 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 21:35:17 ID:wQvrXU1l0
>>357 レイジ・ヴァル・レヴァ・ユニコの5枚があればシンクロはなんとかなるのか
魔轟神で必須って言えば
御用、エンシェントホーリーワイバーン、黒薔薇、カタストル
これ位じゃないかな、後は型によって採用するの違うし
ユニコはどの型でも最低1枚は必要だと思う。
中継ぎにしても、クルスで使いまわせるから。
誰か一人くらいクダベさんも薦めてあげようよ・・・
>>359 魔轟シンクロはな あくまで必須シンクロはあるのを前提に
クダベさんは魔轟神インフェルニティならきっと活躍できるさ…
あとアカナイ有った方が便利なのは違いないよな
クダベはとりあえず入れとくだろう
この前シンクロない検討に追い詰められて出してみたら突破手段がないらしく泥試合になったわw
剣闘獣ヘラクレイノス3匹並べるとかいうネタ行為に走られたが
ユニコ軸のクダベさんは強いのに。
ユニコ狙いだから低レベルシンクロ多めに入れると、
トリシュもアカナイも、ヴァルキュもいらん。
トリッキーが用意出来るならアカナイはかなり便利だな
当初5000くらいで組んだのにな…魔轟神も高くなったもんだ
いろいろ集めたらいろんなデッキ組めて楽しいぜ
俺のユニコンは強欲謙虚と必須系シンクロを除けばエクストラ含めて5000円程度で出来るリーズナブルなデッキに
クダベさんで耐えていてもバウンスされたり除外されたりで・・・
でも抜かないぜ
>>370 グダメさん シンクロ召喚しろ!シンクロ召喚しろ!ってこっち見てきてキモイからガキにあげたら
いらねぇって言われて捨てられたよ
>>360 俺はエンシェントとカタストルいれてないわ
カタストル欲しくなる時もあるがそれ以外でも
十分回るし代用できる分邪魔とも取れる
ユニコン使いなんだけど
慣れてる相手だと魔法やフリーチェーンの罠カード伏せて、次のターンに使用してきて、場合によるけどそこから逆転されることがあるんだが…
パーミッション風味にしようと思ったらやっぱ瓶や骸も必要かな?
若しくは毎ターン伏せカードを上手いこと除去できるカードってない?
あとユニコンにクルスって必要かな?
あればクルスからユニコール蘇生出来て便利なんだけど、クルスいれるとなるとグリムロが必要になってくるし、グリムロ入れると
他の魔轟神と違って大量展開は向いてないからグリムロが腐りがちになる
常に相手と手札を揃えなきゃいけないことを考えると場に魔轟神が居るときにしか発動できないっていうのがちょっとつらい
>>373 上手い人だと通常魔法とか伏せてきて手札調整が出来ないのはよくあるな
俺は瓶と骸は3積みしてる
手札調整だけじゃなくて、単純にパーツ揃えるのにも使える
後、サンブレや砂塵と一緒に伏せて、相手ドロー後に二枚の手札差が付くようにすると、
大抵は何かしらのカードを無効にできる
俺は魔轟神は全く入れてない
魔轟神獣はユニコール出す為のチャワとキャシーだけ
モンスターを増やすと調整がし辛いってのもあるし、根本的にオーソドックスの魔轟神とは異なるよなあ
ヴァルキュルスってどう?
魔轟神獣に対応してないしただでさえライバルの多い星8
デッキにも寄るんだろうけど微妙すぎる
打点だけで考えるとギガンでいいもんなー。
ギカンならダムドティタレダメゴヨウと相討ち取って美味しいし。
ヴァルキュルスはクルスやクシャノあるときに出して回したりしてるけど、わりとすぐにクルス→ケルべからレヴュアタンになるかな。
ただ回転させられるのは強みだよな
レヴュアになっても貪欲の肥やしにもなるし
あとヴァルキュルスがいれば
ゴーズ入れてるタイプでも腐りにくいし
ヴァルキュルスはレイジ軸だと一枚入れてて損はないよ
御用されない+1ドローは普通に優秀
トリッキーってぶっちゃけいらないと思うんだが、使ってる人はどんな感じか
感想を聞きたい
>>379 使ってみて「いらない」と感じたならいらない
使ってないのに「いらない」と思うなら使ってみろ
>>379 クルスかケルベが手札にあった時の幸福感は異常
>>379 暗黒寄りならいらない
チャワレイヴンクシャノに任せるならいらない
アーカナイトエンシェントローズあたりを
召喚権使わずに出せてテンペスターも使いたいなら損はない
トリガーのひとつとして組み込めばいいよ
競合するものもあるからデッキによる
最近、大人買いで
シルバ3ゴルド3レイヴン3グリムロ3クシャノ3クルス3ケルベラル3チャワ3ガナシア3キャシー3
ユニコール3レイジオン3ヴァルキュルス2レヴィアタン2を揃えてしまった。
現行で強いといわれてる軸のカードはほとんど揃ってるんだが、どう組んでよいのか分からない
暗黒界は好きなので入れたいんだが、安定性もとめて偵察者を投入すべきか
レスキューキャットを投入すべきか迷ってる。何かお勧めの軸はないかね?
>>383 暗黒よりなら下手にいろいろいれると事故るしスペース圧縮が半端ない
レイヴンメインで使うなら神獣はサブウェポン位に思っておいたらいい
あとノズチが使える
魔轟神は本当に自由だからいろいろ回してみるといいと思うよ
まず、何で戦いたいかを考えてみな
暗黒なのか、ユニコールなのか、グルグルなのか
どれにせよ、よく回して調整あるのみだな
>>384 とりあえず前から想定していた
暗黒4、レイヴン3、クシャノ、クルス3、グリムロ3、レスキャ、サモプリ、獣5くらいで回してみる。
ノヅチも確保してあるので投入してみる。
>>385 レヴィアタンに惚れて魔轟を組んだので出してあげたいと思ってる
グルグルみたいな1killは好きじゃないのでユニコールか暗黒
クシャノは1積みで十分?周りから遅いから使えないと言う声を多く聞く。
>>379 ケルベとかと一緒にでて奈落か月使わせる仕事しかしなかったから抜いたな
でもコアキドラゴ殴った時はイケメンだった
召喚権使わずに相手の伏せ割れるしそこはまあ個人の好みだろう
>>383 暗黒界で組みたいならレイヴンが基軸だし神獣はあまり要らないと思う
逆に暗黒界に拘らないなら抜いて神獣よりにしたらいいかも
沢山回して自分に合ったデッキにすればいいよ
とりあえず墓守は守りにオススメ
>>383 今の魔轟はレスキャを入れるのはもはや当たり前みたいな風潮はある
むしろ暗黒界の要素を入れたいんなら猫は必須
クシャノ、クルスみたいに腐り勝ちなカードを獣よりすることで安定させられる
エアベルンなんかも入るし、その場合偵察者増殖から猫でケルベ、ベルンで1キル
コアラッコ、たまにスケープゴートからナチュルビートルなんて超強力シンクロも出せる
つまりどういうことかというと猫はいいぞ
すごくいい
ああビーストね
ナチュルビートル・・・
強そうじゃね
それと暗黒界はコストだと蘇生しないからwiki見てよくチェックするといいよ
《ナチュル・ビートル/Naturia Beetle》 †
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻 400/守1800
魔法カードが発動される度に、このカードの元々の攻撃力・守備力を入れ替える。
最近無謀な欲張りFull投入してるんだが、
相手が次元でもない限り、1戦目はクロウ撃たれようが、デュアスパ撃たれようが
1戦目はほぼ確実にガン回り。
2戦目は除去罠大量に入れて初見殺し。他のデッキでは出来ないと思う。
騙されたと思って3枚無謀な欲張りと入れ替えたらほんとにガン回りするようになった
1ターン目に偵察者と欲張り伏せられれば次のターンほぼワンキルできるとかどんだけよ
情報感謝だわ
Q
墓守トリッキー採用の魔轟神にミラクルシンクロフュージョンなんてどうかな。
アカナイ出ること多いし、ふせれる魔法一枚から3800打点は大きい。アカナイ→二枚破壊→ハカナイ→一枚破壊アタックとかアドがやばい。魔轟にはドロー能力も噛み合うし。
入れる枚数はピン安定だけど、面白いよ。
序盤で引いてもとりあえず伏せとけばアド取れること多いし。
今はフォーミュロン採用型を考えてる。
ただでさえエクストラの枠キツイのに融合体入れるスペース無さそうだな
フリーならそこそこ使えるかもしれんが
スマン、3400打点だった。3800は強すぎるなww…奈落に落ちない今がベストかもしれないが。
魔轟はエクストラパンパンだよな…みんなはどんなの入れてる?
俺はユニコ2、レイジ2、カタス1、ブリュゴヨウ、テンペスター
黒薔薇、ホーリーワイバーン1、アカナイ1、スタダ
トリシュ、レヴュアタン、ハカナイ
かな。携帯からスマそ。
強欲謙虚3無謀3入れたらどうなるかな
>>396 俺はユニコ1 レイジ3 カタス1 ブリュゴヨウ
エンシェント1 黒薔薇 アカナイ1 ヴァルキ1
ダスト1 ギガンテック1 ミスト1 レヴュ1
トリシューラなんて持ってません(´・ω・`)
ユニコン レイジ カタス ブリュ ゴヨウ
スタダ エンシェントホーリー ブラックローズ アーカナイト マジックテンペスタ
トリシュ アームズ レヴュ ギガン ダークエンド
かな
レイジは速攻でシンクロ素材になって貪欲するから1枚で全然困らない
破壊耐性が流行ってるからダークエンドマジ重要
こいつを出すためにゴルド入れてるといっても過言じゃないってレベル
ユニコ アームズ レイジ2 カタス ブリュ ゴヨウ テンペ 黒薔薇 AHW アーカナ
星屑 スクドラ トリシュ レヴュ
スクドラ良い働きします 2800はやっぱ評価ポイント高い
ユニコ レイジ3 ブリュ ゴヨウ ブラロ アーカナイト AHW スタダ スクドラ ギガン ヴァルキ トリシュ レヴュ
エクストラな流れだがちゅっと現実逃避にアクセル魔轟神晒してみる
よかったら見てやって
上級
暗黒界の軍神 シルバ×3 The・トリッキー×3
下級
魔轟神レイヴン×3 魔轟神グリムロ×3 魔轟神チャワ×3 魔轟神ルリー×2 魔轟神ガナシア×2 魔轟神クルス×2 魔轟神ケルベラル×2 金華猫×2 レスキューキャット×1 キーマウス×3 ネコマネキング×1 ジャンク・シンクロン×2
魔法
サイクロン 大嵐 手札抹殺 ワンフォーワン 強欲で謙虚な壺×3
罠
リビングデッドの呼び声
計40枚
理想はレイヴン→シルバ→スターダスト、チャワ→ルリー→フォーミュロン。
エクストラはスターダスト3枚、フォーミュロン3枚、シューティング2枚、あとアカナイ2枚レモンとスカーレッドが1枚、あとはブリュとか適当に
グリムロ使えばフォーミュロンは簡単に出るんだがスターダストはレイヴンシルバか捨てる枚数増やしてガナシアかトリッキーを使わないと出ない
ネコマネはレスキューキャット用だが引いたら\(^o^)/
リビデ一枚入れるくらいなら狡猾とかでいいんだろうがリミリバやエンジェルリフトも考えてるし保留
何より何抜けばいいかわからんから入れられない…
ケルベやガナシアやレスキューキャットは事故防止だから出しやすくなるなら抜くのもありかも
回した感想はキーマウスは便利。強謙→キーマウスが安定する
グリムロがいるからパーツは意外とそろう。スカーレッドはシューティング出してからの後続として不可能ではない、というか出る
守る手段が無いから1ターンでシューティングまで行かないとグダグダになって何もできなくなる。必要とも思わないけど
グリムロの便利さを思い知るデッキだと思う
やはりスターダストが若干出しにくい。召喚を比較的行うから困る時がある
さらに夢を追うならセイヴァーもありかと…
普通の魔轟神より強いとは言わないけど結構強いと思う
トリシュ スタダ スクドラ ギガン ワイバーン ブラックローズ ブリュ ゴヨウ レイジ カタス ユニコン3 クダベ エイド
ユニコンです
>>402 態々流星出さないでフォーミュロンから他のシンクロに繋げたほうが強いって言う
こんだけメタ環境だと鉄壁積みたいよ
でも枠がないという…積んでる人いる?
除外ギミックを破壊する方向に強化したほうがいいよ
クロウ怖ければネクロバレーとか
ネクロバレー使う位なら奈落トリを封じられる鉄壁の方がいい
フォートレス、クダベ、ユニコ2、レイジ、サンダーユニコ、カタス、ヘルツイン
ブリュ、ゴヨウ、黒バラ、ワイバーン、スタダ、ギガン、レヴュ
ユニコ軸、上級ほとんどでないから少なめ。
ユニコンって打点低いから毎回戦闘破壊されるんだけど…
ユニコン使いの人らはこのへんどうやって補ってる?
やっぱ火力をあげる装備カードやオネストは必須?
強制脱出装置とかいいぞ
最近マイクラ魔轟神につかえるなぁっていまさら感じた
もしはずしてもカード伏せてケルベとかクルス手札にのこしとけばアドにつながることもあるしね
ほんといまさら何だけどね・・・
ガナシアの使い勝手の悪さは異常
突然何言い出すのこの人
スルーでおk
一応、最初からボルトとガナシアガン積みしてれば鉄壁も悪く無さそうなんだけどな。
俺はやったこと無いから詳しいことは分からんが。
最近ティタニアルがうざったくて仕方がない。モンスター除去サンブレしかないから
トークン生贄で防がれる・・・トリシューラと黒薔薇以外でいい対策ないかね?
>>410 俺はオネスト2積みだな
メインデッキの最高攻撃力が1200だし、火力はかなり低い
けど、装置やサンブレもあるし普通に戦える
ユニk・・・
ヴァルさんで殴り倒すとかギガンテックで殴り倒すとか
ダメ計算時オネストでおk
やっぱオネスト要るのか、手札調整カード減らしてオネスト突っ込んでみるかな
>>410 同じ☆4のアームドエイトとか装備してる
もしくはサンブレで潰す
優勝してきた
三回戦しかない小さな大会だったが
トリシューラ無しでも意外といけるもんだな
さあレポートを書く作業に入るんだ
ユニコンだけどデッキ診断求む
計41枚
上級x2
トリッキーx2
下級24
猫 ガナシアx2 マインモールx3 ロックキャットx2 ノズチ クルスx2 ケルベラルx2 キャシーx2 チャワx3 クロウx3 栗田
魔法x7
サイクロン 精神操作 洗脳 大嵐 貪欲x2 月書x1
罠10
サンブレx3 リビデ 砂塵 脱出x2 骸x3
最初魔轟神はキャシーとチャワしかいれてなかったんだけど、それだとユニコール出させてもらえず負けるケースがあったんで
ユニコールに拘らないユニコンデッキを目指したつもり、もちろんユニコンで場を制圧するのが第一目標だけど
除去は殆どキャシーとサンブレ任せ
最近思ったんだが、魔轟神なら召喚権も使わないでチューナー出せるし、
ガナシアの存在から一角戦士をうまく組み込めないかねぇ・・・。
そうすればトリシュ(+チャワケルベからならトリシュ→レヴュ)出し易くなるし、
ボルトヘッジとかネクガとかも組み込めるようになるし、悪くはないと思うんだが。。。
>>425 ユニコンはいいデッキだけど1キルの可能性を切り捨てることはないと思うな
偵察者X2とエアベルンの足した方が確率はぐんとあがるし、トリッキーと違って初手に困らないよ
後、ユニコンとして手札操作したいならそれができるカード少ないかも
モンスター減らして無謀な欲張りを入れるといいと思う
それと魔轟らしく大寒波とハリケーン欲しいね
特にハリケーンは最近多いのガン伏せにスタロにも捕まらず使えるから絶対欲しい
>>425 個人的にはヘタにガナシアとかノズチクルスケルベラルを入れるより強欲謙虚を3積みするのがオススメ
これでかなりユニコールが出しやすくなるよ
何より手札を殆ど使わないので相手が手札を切ってこない時に調整がしやすい
更に瓶も3枚積めば調整とパーツ集めが容易になる
弾圧とかに弱いし、砂塵も積んだ方がいいかな
>>427ので調整するとただのワンキルになっていきそうだな。
墓地肥やし少ないからロックキャット抜いて、
マインモールも3枚もいらないから、1,2枚抜いて、
クシャノ1枚、ケルベ1枚、爆風入れとけばいいんじゃない。
リビデ、脱出はいらない気はするが好みだからな。
個人的に召喚権使うけど、クシャノがいればユニコ1枚で出せて、
魔轟神が付くルリーは1枚入れとくと良い働きするよ。
爆風入れるなら荒野か砂塵でいい。
ぶっちゃけ次元割れないのが痛い。
魔轟神エンジンのシューティング&スカーレッド考えてみてるがかなり面白そうだ
墓地に☆1チューナーが落ちてる場合
手札にトリッキー、ルリー、ジャンクがあればシューティング
墓地に☆2チューナーが落ちてる場合
手札にトリッキー、ケルベ、ジャンクでスカーレッド
初手にトリッキー、ジャンク、☆1チューナー、クリエイトリゾネ
があれば先攻でスカーレッド
ケルベもチャワも足りねえよ……
ユニコンにグリムロクルスって入らないの?
なんかレシピ見てると入れてない人多数だから気になった
>>433 ユニコンは相手と手札揃えなきゃいけないから手札減らして大量展開するのには向いてないんだよね
グリムロ使おうにも場に魔轟神が居なかったり、グリムロでカード引っ張ってきても手札を減らさずにそのカード使うのが難しい
というわけでアドバイスを元にデッキ組んでみた
上級2
トリッキーx2
下級20
栗田 サモプリ 猫 マインモール 偵察者x2 クロウx2 キャシー2 チャワ3 ガナシア2 クシャノ ケルベラル2 ノズチ クルス2
魔法9
サイクロン 精神操作 洗脳 大嵐 月書 貪欲x2 強欲謙虚x2
罠10
サンブレx3 砂塵x1 骸x1 欲張りx3 爆風x1
あれ、これよくある魔轟神じゃね…
リアルではカード持ってないからWCS2010で魔轟神組んでるんだけど強欲謙虚ないから最初のターンが安定しないんだ。
墓守魔轟神なんだけど序盤にいいカード何かないかな?
黄金櫃
モンスター増やせばええねん
レヴュアたん出しても割られることが稀で除外バウンスがぴょこぴょこ飛んできて困るんだけど
やっぱりキャシーとかで自分で割らないとダメなのかねえ
お前らどうしてるの
いや別に・・・
個人的に魔轟回収なんて相手に破壊しづらくするための効果だと思ってる
ノズチつえーな
魔轟は初手モンスター4枚はこないと動けないから
モン26,27にしてやったらぶん回りするようになったわ
ライコウ3に入れてクルス3にしてやったけどなかなか
てかクルス活用できるだけでさらにぶんまわりできるんだから
1,2体、手札から捨てて出てこられる優秀な魔轟でたらやばいな
出ないだろうけどw
ライコウ3はなかったw
2安定
猫魔轟で公認優勝してきたんだがレポいる?
了解
遅れてすまない
28人スイス
一回戦 ライロ○○
一戦目 相手の伏せライコウをサモプリ猫からのトリシュで除外して攻撃、奈落伏せてエンド
返しで相手がおろ埋でウォルフ落としたのでケルビ警戒して奈落使う
トリシュを洗脳されケルビ出されたが返しケルべ捨てトリッキーでアカナイ、貪壺で引いた猫からレイジオン→ワイバーンに繋げて勝ち
二戦目 相手が伏せた弾圧をサイクロンで割れたので猫からケルべガナシア、ケルべトリッキーでレイジオンとワイバーン召喚
レイジで引いたチャワノズチでノズチ特殊召喚して1キル
二回戦 マシンガジェ○○
一戦目 ケルべトリッキー+通常召喚したクルスで先攻トリシュ、サンブレ伏せエンド
相手の出したフォートレスが相殺しようとしてきたのでサンブレで破壊してコストからガナシアを召喚し、二体で攻めて勝ち
二戦目 ハンドにガナシアクルスを残してメタポセット。5ドロー後相手が5伏せしたのでエンドお触れしてから1キル
続き
三回戦 クイックダンディ○○
一戦目 相手先攻モンスターとバック1枚ずつ伏せ
ブリュでバウンスしてブリュ、ワイバーン、ガナシアで攻撃して勝ち
二戦目も同じように1キル
Dクロ来ないかヒヤヒヤしたが来なかった
四回戦 剣闘獣×○○
一戦目 裂け目発動されて展開できず、しばらく魔轟神セットして凌ぐ
やっとサイクロン引いたときにはかなりアド差開いており、トリッキーとケルべラルで出した黒薔薇効果にスタロ発動されて負け
二戦目 何を思ったのか相手がサイチェンで次元抜いて猫検討になっていた
ガナシア捨ててチャワ特殊からユニコール召喚し、動き止めて勝ち
三戦目 序盤に出したユニコがミラフォで破壊され、自律行動ユニットで蘇生された
攻撃受けて次の自分ターンにケルべ通常召喚し洗脳でユニコ取り返しブリュ召喚したらサレされた
ケルべトリッキーの組み合わせで引く確率が異常に高かった
読みにくくてごめんなさい
大変に乙
淡々としてて読みやすかったよ
それにしてもワイバーンマジ優秀だな
ユニコン面白そうだから組んでみたいなぁ
クルスグリムロクシャノがいらないから安くて済むって聞いたけど
1から作り始めるなら何が必須でいくらぐらいかかるのだろうか?
ユニコン持ってるけどなんだかんだで、クルス、グリムロは使ってるよ。
ユニコールを出すのは基本、チャワ+ガナシアorマインモールorロックキャットかケルベ+ノズチにしてるよ
前にチャワとキャシーしか入れてない奴もあったな
かなり安く出来ると思ったが、やっぱり強欲謙虚は3積みだった
最近どのデッキでも積まれるな
レスthx
強欲謙虚は3あるからいいとしてとりあえずチャワガナシアキャシーかな
やっぱりユニコ蘇生用にクルスは欲しいよね・・・
スノーマン+キャシーもなかなか
レシピ忘れてた
一応投下しときます
メイン(40)
モンスター(23)
上級(3)
トリッキー×3
下級(20)
グリムロ×3 クルス×3 ケルべラル×3 ガナシア×3 チャワ×2 ノズチ×2
クリッター×1 猫×1 サモプリ×1 メタポ×1
魔法(10)
貪壺×3 寒波×1 大嵐×1 ハリケーン×1 サイクロン×1 洗脳×1 操作×1 手札抹殺×1
罠(7)
奈落×2 砂塵×2 サンブレ×2 罠スタン×1
EX(15)
ユニコ×1 レイジオン×2 レヴュアタン×1 ブリュ×1 御用×1 カタストル×1 テンぺ×1
アカナイ×1 ワイバーン×1 黒薔薇×1 スタダ×1 トリシュ×2 ミストウォーム×1
サイド(15)
ライコウ×2 Dクロ×3 あかり×3
141×1 抹殺の使徒×2 暗闇ミラー×2 お触れ×2
メインにライコウやクシャノ入れてないのはレイジオンで2ドローしやすくするため
前にメインに入れてた時手札で腐ることがよくあったからライコウも今はサイド
サイドはIFとBF意識してたけど当たらなかった…
ユニコンも作りたいな
チューナー5体で回すとは・・・
>>452 トリシュ出す機会ってそんなにあった?
トリシュ2の理由を聞きたいな
トリシュ出す機会はかなりある
>>454 連打できるときもあるから2にしてたんだがスクラップドラゴンとかの方がいいのかな?
>>453 グリムロいるからチューナー引かなくて困るってことは滅多にない
でもチャワは3でもいいかなとは思う
最近連鎖除外がこっちの環境で流行ってるらしくて魔轟神使いの自分としてはかなりキツイ…
ケルベラルとチャワがやたらと連鎖除外で狙われる
ユニコンにライオウ入れるって発想は無しかな?
俺のとこガジェも魔轟もいないからいれられない
召還権使って出す強いモンが必要だと感じたんだよね
ユニコ出してもライフ削れなきゃ勝てない
ワイバーンでおk
462 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/27(火) 09:23:43 ID:LT6sB0cr0
どうでもいいけど猫入れただけで猫魔轟ってどうなの?
神獣入れるだけで活躍できるパワーカードなのに しかも制限
BFにダムド入れて【ダムドBF】って言ってるようなもん
デッキ名なんて飾りだろ
使用者が猫魔轟って言ったら猫魔轟なんだよ
サモプリ+猫+ベルンのギミックが入って初めて猫を名乗ることが出来る
ベルン?
サモプリいらんわ
肝心な時に使えんし手札で腐る
>>466 それはお前の構築、回し方がうんこなだけであってサモプリいらんわとか頭おかしいんじゃね?
猫出すためだけにサモプリ入れると腐るだろうな
それともルビィラーダを入れて事故回避すんの?
サモプリでグリムロ特殊は1度だけやった事があるな
完全にオーバーキルになっただけの不要な作業だった
サモプリはかなり強いがな
2積みできるもんならしてやりたいくらい
結果残してる魔轟にはサモプリはいってるし
といっても山口と旭川くらいだが
ユニコンには微妙だがな
サモプリ2枚にできるんならそもそも環境が変わるわ
やたらと貪欲が手札に来た時に救われるんだよなサモプリ
>>466 猫 サモプリ クリッターで実質猫3積み
猫引いてサモプリ腐っても猫あるだけで幸せだろ
ようはお前の考え方が糞なだけ
サモプリ猫クリッター貪欲転生ガン積みだと幸せになれる
それ以外ではサモプリは糞
>>475 貪欲は積んでるけど転生は入って無い
転生のスペースなんてねぇww
2枚以上積めたら必須になるけど1枚だとまぁスタイルによってはなきゃないで
サモプリってそんなイメージ
俺はルビィ挿してるから入れといて損はない構築なんだけど
ルビィは使ってみると使いにくい良い例
フリーなら猫来た時点でかるーい死亡フラグが立つ
フリーで魔轟神なんか使うとか最低
>>481 フリーでインフェガエル使われるよりはマシ
>>481 普段は、おじゃまとか、スライムとか、ユベルとか、EHEROだけど
デッキケースの中に魔轟が入ってると
相手「それなんですか?」
俺「魔轟です。」
相手「やらないですか?」
俺「ユニコンと墓守魔轟どっちがいいですか?」
で相手が墓守魔轟を選んだ時くらいだよ
>>481 最近オレの友人ガチばっかりだから、そういうのは考えたことないなぁ。
それと猫墓守魔轟使ってるんだが、墓守の偵察者がまともに機能しないんだ・・。
警戒されすぎて全然展開できない。
だから最近リバースせず展開できる幻銃士が魅力的に見えるんだが誰か使ったことある?
魔轟使ってても誰も文句言ってこねーぞ
むしろ魔轟との経験が少ないから歓迎されてる。
フリーで嫌がられるのはパーデク、遅延だろう
相手を選ばないデッキは嫌われる
相手を選ぶデッキってなんだ?
というか相手を選ばないデッキを目指すのが普通だと思ってたんだが
相手を選ばないデッキは存在しない
>>488 サイドもないマッチでもないってのに次元スキドレとか図書館エクゾとかベンケイとか相手してらんねーよって事だろ。
>>490 把握 フリーでパキケ+弾圧入りのメタビートとやったの思い出したわ・・・
臨時収入があったので魔轟神を組もうと思ってカード集めていたら
ゴルドシルバ3枚とレイヴン3枚とトリッキー3枚とケルベラル3枚と余計なものまで集めてしまった
トリッキー、ケルベ数枚かレイヴンと暗黒界が腐ってしまった
どちらを組もうか悩む
サイドチェンジで暗黒型にも切りかえれるようにしようか
>>493 サンクスそれにしよう
暗黒界とトリッキーと猫を全部入れるというカオスなことを考えていた
>>494 腐ったら全部レイヴンで捨てればそれもまた(ry
ノズチってつかわれてんのか?
>>484 警戒してる相手にはメタポいれると幸せになれる
チャワ3枚あるならいらないと思うけど
スペースに余裕あるなら入れてもいいんでない?
ノズチは小回り効くから3積んでるわ
最近よくCGIで魔轟神回してるけど、ユニコール特化型が一番勝率高い気がする
といってもクロウやサンブレで2〜3回パーミッションに成功した時点で相手が即サレるケースが大半なんだけどな
CGIだと相手が効果把握してなくて自爆した時によくサレンダーをされる
スタバとか神光に強いのがいいわ
>>501 手札が同じ枚数なら無効ってだけなのに何が把握できないのだろうか
自分の手札4枚、相手の手札3枚で手札からプレイしても大丈夫だと思った
とかそういうことじゃね
まあ普通はサレンダーするわな
レベル4でデメリットなし2300、異常な効果まで持ってる
シンクロモンスターの壊れっぷりが分かるカード
シンクロに関してはレベルいくつなのに攻撃力が〜とかあんまり関係ない気がするけどね
実際ユニコ強いけどね、ただ2300という打点はが全体的に見ればあまり高くない事と
ユニコ出す時点で既に手札を消費してしまっているから相手と手札を同じにするのが難しい事かな
だからユニコ使う時は手札アドバンテージを稼ぐことが重要になる、サイクロンにチェーンして骸とかね
一度出して、手札を揃えてしまえばサンブレなんかでカウンターしつつ2:2交換出来るから問題ないけど、それまでが辛いのがユニコン
上手いことレスキューキャットから出せれば損失もなくて良いんだけどねぇ…
それは出して1〜2ターンの話だろ
出した後は相手の手札に合わせるだけだからアドも糞も無い
その1〜2ターンの間に1キルされたり、ユニコ除去されたりなのが今の環境だからな
その1、2ターンが辛いって話だろ
ユニコールの素材にマインモールだっけ?
使えばドローできていいんじゃね?
つーか何も考えないで出してる時点でアホだろ
出た時点で相手と同じ手札になるように調節もできないのに出すなって話
それができなきゃ星屑でも出してごまかせよ
最近魔轟神使ってると状況がややこしくなるまえにとっととキルしちゃう状況が多い
速攻ワンキルってパターンはホント相手ポカーンだわ
魔轟に機皇帝ゴンさん使えそうだな
何がシナジーしてるのかが分からん
手札で邪魔なだけだろ
受身で待つよりシンクロしてガン攻めのが強いもんな、下っ端はスクラップ辺りで見かけそう
ワイバーン腐るの承知で我が身を盾に3枚積みしたら案外いけた
でも欲張り3枚と比べたら劣るか
特殊召喚しまくりな魔轟神で強欲謙虚はねーよw
と思っていたがやっぱりアリだな・・・
相手ターンで特殊召喚すればいいわけだし
いやその発想はおかしい
魔轟だから毎ターン特殊召喚しようなんて発想はおこがましいとは思わんかね
俺も全然ありだと思うよ
ただスペースが厳しい
最近植物猫が増えて来てさらに魔轟神の影が薄くなってきたんだがアレって
どこらへんが強いのかね?最初見た時はなんぞこれって思ったがもう主流の
デッキになりつつあるという
とりあえず魔轟神並に墓地に依存しているのとスノーマンやライコウとか序盤
安定させるモンスターが多いことは分かるが・・・あと値段が安いね
植物猫っていつぞやの猫姫を今風にアレンジした感じ?
猫姫自体ほんの僅かな期間とはいえトップに上り詰めたデッキだし、ちょっとしたきっかけで再びトップに返り咲いても不思議は無いと思うが
椿とドリルとトリシュを出すデッキだよ
何が出るかは手札次第
たまに帝やデストロイヤーも
クイックダンディだなw
クイックが無いデッキはシンクロン系統が出ないだけで、他は同じよ
まぁな。ダンディをデブリで釣って黒薔薇トリシュ出すのは同じだし
あと猫でシンクロの幅を増やしているのかな
そういうの単にデブリダンディっていうんじゃね
植物猫はとにかくトリシューラをシンクロ召喚しまくるってデッキだよ
サモプリから猫呼んでトリシューラ
おろまいでダンディ落としてデブリで釣って綿毛とトリシューラとか
他にもボルチューやスポーアいれたりととにかくトリシューラを出しやすくする
それで貪欲でもどしてまたトリシューラ
デブリ植物猫には椿入れたりしないロンファ入れてるのはダンディを素早くリクルートして墓地肥やすため
まぁこれは椿はいってるクイダンにしてもダンディ持ってくる為ってのが第一なんだけど
特定のシンクロを出しまくって貪欲で使い回すのがアーカナイトビートに似てるからトリシューラビートって呼ぶこともある
以上魔轟神とは無関係の長文失礼
トリシューラビートって名前はネタみたいなもんじゃないのか
>>531 アーカナイトビートだってネタみたいなもんじゃん
アレは墓守猫だろ
はい、そうですね
色々分かりやすい解説有難う。トリシューラ主体のデッキなら今度の制限改定
でシンクロデッキ主流のIFとともにに弱体化しそうだ。
魔轟神はトリシューラ1枚で十分だからまだまだいけると信じたい。
クリスティア並べておけばおk
植物は罠で化けるともう
貪欲の規制が怖いです
準ならおk
魔轟2枚のほうが序盤動きやすくてヨロシ
ついに魔轟神が海外に上陸したみたいだ
とあるカードショップではグリムロ1280円 クシャノ480円で売られてた
俺が見たところはその半分以下だったな
英語版ってDT仕様じゃないんだよな?
542 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 12:25:16 ID:TB9yYT0L0
>>141と似たようなデッキで近所の大会に出て準々決勝まで行けた
ノズチとレイヴンの組み合わせは実に便利なんだな
午後も踏ん張って優勝もぎ取ってくる
やべsage忘れた
>>541 海外にはDTないよ
だから全部パック収録
あるけどアメリカは広いくておけるところが少ないからパックにも入れるよってことじゃないの
うん、普通にあるな
何でHAと一緒に出してるのかはしらんけど
今日公認優勝してきた。
公認P 5パック貰ったけど、コアラ0 ライオンと儀式が3枚づつ出た。
これは・・・要するに・・・。
儀式魔轟神フラグと聞いて
551 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 02:05:09 ID:5pv5GmZ10
下げ忘れすまん。なんか消えてた。
てst
てs
なんか話題ないみたいだしよろしければデッキの診断をおねがいしたい。
モンスター25
トリッキー2
偵察者2 番兵1 栗田1 猫1 サモプリ1
グリムロ3 クルス3 クシャノ1 ケルベラル3 ガナシア3 チャワ3
魔法11
剛健1 手札抹殺1 サイク1 ハリケ1 寒波1 大嵐1 貪欲3 洗脳1 操作1
罠5
奈落2 ミラフォ1 激流1 神宣1
普通の魔轟神?から偵察者型にしてみました。
回してみるとサモプリが腐るときがあるので抜いたほうがいいですかね?
でもサモプリからのトリシュや星6が出せるのは強いのでなかなか抜くに抜けないです・・・
あと1回デュエルするとモンスターを伏せると大抵墓守だなとばれてしまいます。
ほかにリバースモンスターをいれたほうがいいと思いますかね?
デッキのin out ほかに使えそうなカードなどあったら教えてもらえるとうれしいです
診断よろしくお願いします。
モンスターは24でした。
>>555 剛健ピンはあまりオススメしないなぁ
初手で握って1ターン目に墓守やクリタセットしたいけどピンだと初手の確率が低い
かと言って中盤で引いてもそのターン展開出来ないから微妙
もし剛健入れるなら2枚にしてライコウとかの伏せるモンスターを増やしたほうがいいよ
ってことでout→クルス1、貪欲1、手札抹殺1、神宣1
in→剛健1、ライコウ(スノーマン)1、ダストシュート1、ベルン1
番兵はライコウ(スノーマン)でもいいかもしれない
ベルンは墓守+猫orサモプリでアカテン狙えるし猫1枚でブリュ出せるのは強いよ
あとはトリッキー、ガナシアの枚数減らしてサンブレとかも入れたいけどその辺はお好みで
>>557なるほどとても参考になりました。
剛健をもう一枚手に入れる作業にはいらねば・・・
ベルンは事故ると思っていれてなかったのですがやっぱ猫でブリュ出せるのはでかいですよねー早速いれてみたいと思います。
診断ありがとうございました。
大会で準優勝したんだけどレポ欲しいかな?
よろしく
別に晒したいのなら晒しても構わんよ?
じゃあレポ書くね
試合は40人くらいのトーナメント式で一回戦と二回戦は時間短縮のため、シングルでした
一戦目 ファルコンビート
こちら先行で偵察者とお触れ伏せてエンド。相手は事故っていたらしく二枚伏せてエンド
そこでお触れ発動。あとはいっきに展開した所で相手サレンダーして勝利
GBA伏せてあったからBFかと思ったけどファルコンビートだと教えてもらった
二戦目 メタビ
よく覚えてないけど相手が何度もライオウ召喚してきたからシンクロ召喚しまくって潰している
うちに相手のモンスターが切れて勝利
ただスキドレ貼られてバルバ出された時は積んだかと思ったけどレヴュアタンまで繋げて相討
ちにしてなんとかなった
長くなりそうなので↓に続きます
三試合目 インフェルニティ ○×○
一戦目はこちら先行で偵察者、トラスタ伏せてエンド。相手ヘルパト召喚して攻撃→番兵
特殊召喚三枚伏せてエンド、そのあとは激流葬をトラスタで防ぎサモプリからいっきに展開
して勝利
相手が何のデッキなのか判断できなかったためサイチェンしなかった
二戦目は相手がトリシュ三連打してきて終了
相手がインフェルだと分かったのでサイドから隙間二枚とあかり一枚入れた
三戦目、こちら偵察者、トラスタ、隙間伏せてエンド。相手ダグレから墓地肥やして二枚伏せ
てエンド。こちら確か手札が事故っていてクリッター伏せてエンド。相手いっきに墓地肥やして
回り始めたところでガンに隙間打って止めた。こちらのターンで相手フィールドがデーモン、
ネクロマンサー、ダグレだったのでトリッキー出してネクロマンサー破壊、クリッターでダグレ
に自爆特攻して猫サーチ、メイン2でトリシュ出して相手のフィールドと墓地のインフェルニティ
消し去ったところで相手サレンダーして勝利
四試合目 BF ○×○
すまないがあまりよく覚えていない・・・ただ相手の伏せは触れ、トラスタで防ぎきったのは覚えてる
五試合目 デブリダンディ かな? ○××
一戦目はこちら先行、偵察者と触れ伏せてエンド。相手、強謙でダストシュート持ってきてモンスター
と二枚伏せてエンドそこでお触れ発動。あとはチャワ効果でガナシア出して偵察者とチャワでトリシュ出
したところで相手サレンダーして勝利
トリシュで除外したモンスターがダンディライオンだったので植物猫かクイックダンディだと判断
確かサイドからサンブレ入れたと思う
二戦目はよく覚えていないが手札使い切ってトリシュとゴヨウ出して勝ったなと思ったらブレコンでゴヨウ
取られてリリースしてガイウス出されてトリシュ除外されてこちらの手札とフィールド0枚・・・そのまま
ガイウス潰せず敗北
サイドから隙間入れようと思ったけど地属性がダンディ以外いるのか分からなかったので止めた
サイドにクロウ入れなかったの後悔した・・・
三戦目こちら先行だけど確か手札が微妙で何枚か伏せただけだったと思う
相手は確かパワージャイアントからダンディきってデブリ出してトリシュ出してきた
ここからよく覚えていないが最後にまさかの三体リリースでバルバぶっぱされて負けたのは覚えてる・・・
一応レシピも載せときます ついでだから診断もしてくれると嬉しい
モンスター×27
チャワ×3 ケルベラル×3 グリムロ×3 クルス×3 ガナシア×3 トリッキー×3
偵察者×3 番兵 クシャノ ベルン 猫 クリッター サモプリ
魔法×9
貪欲×3 大嵐 ハリケーン 大寒波 サイクロン 精神操作 ブレコン
罠×4
触れ×2 トラスタ×2
エキストラ
ユニコ レイジオン×2 カタストル ブリューナク ゴヨウ マジテン アーカナイト
ワイバーン 黒薔薇 星屑 ヴァルキュ ミスト トリシュ レヴュ
サイド
ディストラクター×2 メタポ あかり ノズチ キャシー 奈落×2 隙間×2 欲張り×2
サンブレ×3
ライオウがうざいから自分はサンブレ3枚入れてるけど意外となんとかなるもんなんだね
偵察者x3と番兵の組み合わせは、末裔が手札に単独で来たら腐るからかな?
>>565 最初は末裔入れてたけど手札に来られると困ったから安定性を重視して番兵にした
ただやっぱりライオウは出されてつらかったからサイドに入れてみようと思う
忘れられ勝ちだけどキャシーもいいわよ
トリシュ出して手札尽きるくらいならレイジ出すわ…
>>568 確かにそうした方がよかったかも・・・
ただ書いてないけど相手手札三枚で墓地にダンディいたからトリシュ出せば巻き返せないと思ったんだ
じゃあ貴方の面白いデッキもしくは構築法を教えて頂きたい
どうせ言えないだろうがね
まあそう熱くなりなさんな、ただでさえ暑いのに
俺のアクセル魔轟神で一緒に満足しようぜ
>>564 昔それとほぼ一緒の構築だったけど
レイジでしょっちゅう止まるのと召喚権使ってから動くから月の書一枚で動きとまったりしたから変えたわ
墓守なし型にしたけどぶんまわし楽しすぎw
俺の場合
ベルン無しで
デスコアラ入れてる
キャットからレイジオン出せるのが強いと思う
やってる人少ないと思うけどシンクロキャンセルも3積みしてる
レイジオン、ヴァルキュ、トリシュ、グングニール、アーカナイトなど召還後バニラ化するカードをバラすのが強い
特にレイジオン発動キャンセルレイジオンが強い
うまくいけばアドになるし、最低でも手札交換ができる
本当に最悪の場合はコストにするとか、相手シンクロモンスターにかけるとかも可能だしね
クロキャンとか基本的に事故カードだからなーなかなか入れる気にならないな
>>574 ☆3獣非チューナーならガナシアがいるわけだけど、デスコアラを選んだ理由はなんだい?
よかったら参考に教えてくれないかな?
>>574 いいよねシンクロキャンセル
俺もレイジオンのために入れたんだけど相手のシンクロに対して使うことの方が多いわ
ああ普通にミスった
猫シンクロと魔轟神両方やってるからごちゃごちゃになってた
まあデスコアラじゃなくてガナシアだわな
猫禁止
明日ってか今日なんだけど大会あるんだサイドがぜんぜんわからないんだ・・・
環境としてはメタビ、BF、検討、マシンガジェ、ヒーロー
が多いんだけどなんかお勧めのやつないかな?
>>580 罠少ないならお触れ、BF対策にあかり。
ヒーローはユニコデッキなら、
そこまで警戒しなくてもなんとかなる。
>>580 スノーマンが強いよ。
DDクロウはとりあえず入れておけば安心できる。
>>580 何はなくともライオウ
砂塵はいいね
旋風もガンも割れる
あかりは絶対いれよう
あとメタだけじゃなくて、サイドでユニコンとチェンジできるようにするとか
猫墓守にチェンジできるようにすると相手を混乱させられるよ
万が一ブリューナク禁止になったらどうするか・・・
やはり簡易入れてグングニールに頼るしかないのかね
今日非公認で優勝したけどレポいるかね
ブリュも猫も使ってないが、ケルベ制限かかると死ぬ
>>588 猫禁止らしい 信じるか信じないかはあなたしだい
参加人数は40人くらい
1戦目
不戦勝
2戦目デュアル植物 ○×○
1回目
こっち先攻でメタポセットエンド。
相手ローンファイアからギガプラ→スーペル→ティタメタポ反転2伏せエンド
嵐から手札抹殺でケルベガナシアSS、猫、洗脳、トリッキー他引いてぶん回し
2回目
またロンファからギガプラスーペル、ティタ1伏せエンド。
初手サンブレ2枚で腐り、動けずサンブレクルスセットエンド
ギガプラからロンファギガプラコスモスビート召喚シンクロスターダスト。、スーペルでギガプラ復活スタダ、ティタ、ギガプラx2で死亡
3回目
先攻伏せなしエンド。
相手ロードポイズンでアタック終了。
返しサモプリ猫からブリュ→手札からガナシアケルベレイジ→貪欲→トリッキー・・・ぶん回し終了
3戦目次元帝○○
1回目
先攻伏せなしエンド
相手モン、魔法罠2枚セットエンド。
ケルベノズチ通る→貪欲サンブレセットユニコ→グリムロ効果チェーン月の書でユニコ裏でプレミしてしまうエンド
相手そのままライコウリバースの邪帝ユニコ除外で死亡フラグ。サンブレで邪帝しようとしたが賄賂からの祇園
自分洗脳でヴァンダルうばって殴りメイン2で生贄トリッキー終了。お互い手札0
相手トリッキー返せず、大寒波でノズチケルベトリッキーでトリシュサレンダー
2回目
相手裂け目1伏せ生還者エンド
自分寒波ハリケお触れメタポセットエンド
邪帝怖かったけどそのまま殴りにきてリバース成功
お触れ張って、手札抹殺
セットしたハリケーンから手札抹殺でサモプリ、トリッキー、グリムロ他ドローぶん回し終了
猫禁止は仕方ないが、ブリュ禁止になると手札が捨てれなくなるな…
手札をいくらでも捨てられるシンクロが来ればいいな
4戦目ライトロード○×○
1回目
後攻で相手モン1バック2セットエンド
初手グリムロ2のチャワ、トリッキーでグリムロ召喚通り、グリムロ効果クルス引っ張って無理やりレイジまで持っていく形を作りなぐってライコウで相手ライロ
ジェイン召喚グリムロ殴りエンド。
そこから何ターンか動けず、相手に押されて攻撃を阻止に徹底。
で相手ソラエクx2の援軍で回る回る。しかもウォルフでてきてケルビム+裁きで残り900相手ハンド1。
伏せがないので返しでトリッキーガナシア+猫からチャワベルンでギガンアームズコンボ終了
2回目
ソラエクx3でウォルフおちるケルビムから裁き2匹で終了
3回目
初手5枚貪欲嵐グリムロノズチサイクで死亡フラグと思いきや、メタポドロー。嵐貪欲セットでエンド
相手サイドラでメタポ殴り2伏せエンド
手札抹殺うって、ガナシアケルベSSの5ドロー、貪欲うって嵐、サモプリ引いてギガンアームズ作って終了
5戦目
光ハイビ
1戦目
先攻メタポサンブレ神宣セットエンド。
プリズマーで殴ってくる。1伏せエンド
サイク猫からブリュ、ケルベ捨てチャワ、洗脳でプリズマーうばって貪欲セットレイジ、貪欲うってトリッキーガナシア終了
2戦目
サイドからスノーマン入れてお触れ。
相手先攻からアナネオ1伏せ
スノーマンお触れセットエンド。
女戦士で殴ってきて除外アナネオ破壊
返しでお触れからケルベトリッキー、トリッキーガナシアでレイジ作ってどうでもいいものドローして総攻撃
相手返せず、そのままアタック終了
わりと最終戦が適当。
メタポ、手札抹殺がかなり強かった、何回も助けられた
あとノズチ弱いと思ったけど入れるとユニコやギガンアームズ決めやすくなったり、レイジのために手札捨てれたり強かった
ノズチ入れるならクルス2か3にしたほうがいいかもしれない捨てるものなくなるから
レシピうp 希望
俺も非公認で優勝したわ
どいつもデブリダンディばっかでカオスだった
乞食乙
これだけ優勝報告とデッキレシピ出てんのに今更乞食とか笑わせんなよ
単純に興味があるだけだろ
俺も今日公認で優勝してきたわ
弾圧BFと当たらないのが幸いした
魔轟神で優勝報告とか結構でてるのに、
実際使ってる奴ほとんど見ないよね。
最近値段安くなってきてるのに。
>>600 大会向きのデッキじゃないしプレイングが難しいからじゃないか?
安くなってるのかもしれないがクルス売ってねえよ…
弱いソリティアなんだし勝ちたければIFにみんないってるんじゃね?
>>600 俺の周辺の公認じゃあ魔轟がインフェの数こえてるわ
皆構築に個性でてるから勉強になる時もある
今日大会いってきたけどメインからメタられてて3回戦でぼろ負けしますた
バニティ、ライオウ、追放者、カイクウってみんなどう対処してる?
このとき罠はお触れ、スタンにしてたけどサンブレ3積みにすればよかったとものすごく後悔したorz
ライコウいれればいいやん!
607 :
593:2010/08/08(日) 23:51:46 ID:waoO1Bgi0
レシピのせときます
モンスター26
トリッキー3 ケルベ3 ノズチ2 クルス3 ガナシア3 チャワ3
ベルン ライコウ 猫 サモプリ メタポ クリッター グリムロ3
魔法11
貪欲2 大寒波 大嵐 洗脳 操作 ハリケ サイク ごうけん2 手札抹殺
罠4
サンブレ2 神の宣告 ダストシュート
シンクロ
レヴュアタン トリシュ スタダ ギガン ブラロ ボルテバイコ アカナイ
ワイバーン ブリュ ゴヨウ マジテン レイジ2 ユニコ アームズ
サイド
スノーマン2 砂塵2 お触れ2 クロウ3 月の書2 我が身2 聖バリ ライコウ
>>876 9月に墓守の巫女来るけど「王家の生け贄」入れた魔轟どうだろう?
>>608 猫辺り規制入るかもしれないから十分アリだと思う
>>609 猫禁止になるのは一応納得できるけど
猫ってデッキタイプそのものが消滅するのがなんとも・・・悲しい
>>610 制限なのにデッキタイプとして成り立ってたのが異常だったんじゃないかなw
制限後も根強く猫〇〇が生き残ってたのにはびっくりした覚えがある
>>611 猫無制限の時 頭おかしくて死ぬ
猫制限時 まぁ強いね
ダークソウル来ても問題ない 緊急指令と言う最強のサイドカードあるからw
猫禁止は別段反対しない
環境を荒らしてるわけじゃないとしてもたった1枚のカードがデッキのタイプを左右するのは確かに異常だからね
でもその場合サモプリは緩和してもらいたいね
魔轟は確かにプレイング大変だと思う
それ以上に構築力が必要だし、
だからこそ最近多いコピーデッカーにとって理解そのものが難しいとも思う
でもこういう強いけれどプレイングを要求するデッキがあるのは
今のパワーカードが氾濫する遊戯王にとっていいことだとも思う
使う側からすればプレイングや構築の妙が出るから楽しいけど、使われる側からすればターン長いし爆発するとワンキルだしで嫌われるよね…
猫禁止になったらメガハム魔轟神を組もうかな
>>615 ペガラサスの出番か・・・現実はモール、ライコウだと思うが
闇属性の壊れカードであるダムド、獣族の壊れカードである猫が消えれば
ある程度均衡するのかな。でもそうなるとガエルがなぁ・・・
猫、ダムド、奇跡融合みたいに引いたら大抵の状況で大きくアドを取れるカードって他にあるかね。
>>618 奇跡融合は違うだろ
未来融合の墓地アド5とか
旋風、コンボで言うならおろ埋→ライオン落とす+デブリ→トリシューラとか
なんでトリシューラ海竜族じゃないんだよ
みんなライオウってどう処理してる?
洗脳操作月書
もったいないがサンブレ
適当にシンクロすれば勝手にリリースしてくれる
サンブレもしくは、捨てシンクロする
ガルバス
ここでも存在を忘れ去られるキャシー
あの子はフルモンで頑張ってるじゃないですか
>>626 カルパスよりジャーキー派です
天罰入れたメタっぽい魔轟もあるよ
メタ側からするとキャシーは喰らうとウザいことこの上ないんだがなぁ、表しか割れないのがネックかね
今日非公認32人の大会でたけど3位だった
スキドレマクロ強すぎだろ・・・
>>631 そこまでメタられたら諦めるしかないよwよかったらレポよろしく
グリムロ安くなってんなどういう事だ
HA2出たにしたって一箱で3枚出るわけじゃなかろうに
後はパックで1枚、2枚程度のサポートしか期待できない魔轟神より
ガスタやリチュアに向かった人が多いんじゃないか
まぁ飽きられてきたっていう
俺はまだ新しい魔轟神を模索しているというのに・・・!
なんつーか、勝手に祭り上げられて、勝手に疎まれて、勝手に飽きられたな
すげー頭に来る
まあ別にいいじゃないか
やっとデッキが組める程度に魔轟神が集まった・・・俺の魔轟神はこれからだ!
値段なんてどうでもいいだろ
魔轟神が好きなやつは初期のころから集めてるだろうし
クルスタソのために魔轟神つかってます
クルスだけが序盤に2枚以上来るとこっちまで泣きたくなる
クルスは2で落ち着いたな
どうせグリムロサーチ貪欲で使い回すし、事故が怖い
クルスにエイドつけて殴る俺のデッキ
フォーミュラとレイジオンでぐるぐるしすぎると一ターンでデッキ無くなるんだな
魔轟神使ってると小学生集まってきて怖い
魔轟神に竜の渓谷とドラゴンを合わせた魔轟神竜でも作ってみようかしら
sinだして召喚権残したままシンクロとかもできるし地味にいけそうだな
>>644 フォーミュラありでどうやって回してるのか是非教えてほしい
やっぱりルリーかな?
ワイゼルにレヴュアタン吸収されて貪欲無効化された
泣きたい
なんで貪欲撃っちゃったのよ
まさかあんな隠された効果があろうとは思わずに・・・
>>649 一度鮮烈にやられておけば記憶に残るから、今後忘れにくくなったじゃないか
よかったな
ああ!
猫禁止になったらどうしようか
メガハムでも入れたりするのかなぁ…
サモプリ抜けるし、サモプリ抜くならって事でアカナイとトリッキーが抜けるし、貪欲も枚数減る
トリッキーはむしろ増えるだろ
本格的に墓守暗黒魔轟神になりそうな気がする
貪欲打てなくなるけどなー
腹括って墓守無し簡易融合入りのぶん回し魔轟神でいこうか・・・
最終戦争からのデストロイ魔轟神しかないな・・・
一方俺はユニコンを組んだ
貪欲だっていつ規制されるか
猫禁止・貪欲制限・偵察者準制限とかになったりして
わぁい
そしたらメガハムエリアルですよ
>>646 ここだとバカにされるかもしれんがソルキウスとクシャノとレベルスティーラー入ってる
フォーミュラはチャワとレベルスティーラーで
>>663 ソルキウス+スティーラーか
ソルキウスのコストが墓地に送るってのが納得いかないなぁ・・・
ユニコ軸好きだから猫禁止はつらいなぁ
ユニコン作ってたが猫が危険そうだから純正にしようか迷ってるなぁ・・・。
猫いなくなっちゃったらマインモールも俺のデッキだと抜けちゃうな
猫1枚からの即シンクロ1ドローおいしいですだから
通常召喚してチャワを特殊召喚して とか非常に面倒な感じがするな
ヘルメット的にもイメージあってたし
猫禁止は確定なんか?
まぁ猫なくても回る魔轟神だから痛くはないんだが
猫禁止を前提とした簡易入り魔轟神組んでみたんだけど最後の1枚が決まらない
診断お願いできるだろうか?
むしろ猫が消えると構築に幅が出てみんな幸せ
猫がいるだけで考えが猫に縛られてしまう
一枚きめらんないって時はゴーズ
これが遊戯王の基本
猫の禁止は多分無いと思う。
確かに、猫の代表が続いているがXセイバーの販売を優先し
573は規制しないと思います。
ただ今から魔轟神作ろうと思うと、やっぱり猫の規制が気になるところ。
制限リスト早く出て欲しい。
魔轟神に手札でだぶつく可能性のあるゴーズって構築によっちゃ邪魔じゃないか?
レイジオン的に考えて
ユニコンだと上級モンスターは死活問題
とりあえずレシピと残り1枚の候補を載せときます
上級3枚
トリッキーx3
下級19枚
ガナシアx3 グリムロx3 クルスx3 ケルベラルx3 チャワx3
クシャノ クリッター メタモルポット スナイプストーカー
魔法11枚
貪欲x2 サイクロン 大嵐 ハリケーン 大寒波 洗脳 精神操作 手札抹殺
簡易融合x2
罠6枚
サンダーブレイクx3 無謀な欲張りx3
EX15枚
ユニコール レイジオンx2 ゴヨウ ブリューナク アーカナイト
ワイバーン 黒薔薇 グングニール 星屑 トリシューラ レヴュアタン
ドラゴネス(☆3) レアフィッシュ(水属☆4) セイラーマン(水属☆5)
貪欲も恐らく準制限になりそうなので2枚に
残り1枚の候補
スケープゴート 死者転生 マジックストライカー ゴーズ ノズチ ルリー
何も言われてないのにレシピ勝手に貼る人って・・・
そう言うなよ、ぶった切ったの俺だし
で、これ何するデッキ?
簡易型よくわからんが、ユニコ特化でもなさそうだし
欲張りってそんなにいるもんなん?
>>677 見たくもないのに貼ってしまってごめんな スルーしてください
>>678 レイジオンでぶん回ししてる時に邪魔になる墓守を抜いて代わりに簡易と欲張り
入れて早期決着を目指したデッキ 普通の魔轟神と回し方はあまり変わらない
欲張りは2枚来てくれればほぼ勝ちだし個人的には気に入っている
>>680 早期決着ならゴーズは余計になる
ノズチはレイジオン出し易いならいらないけど、1枚くらいなら入れていいんじゃない?
小回りが効く死者転生は結構オススメかも
スケゴはルリーと同じで無駄なフィールド圧迫があるから微妙かも
フォーミュラがあるなら採用もアリって感じ
スナストは・・・どうなんだろう
8/15はデュエリストにとってもDDB禁止が確定した終戦記念日なんだっけ
という事は今年もその前後に新制限わかるのかな
そろそろ召集が1週回って再評価される頃だな
メタモルにあんまり必要性を感じないんだが
ドローは美味しいが相手もだしいちいちフィールドにセットしないといけないから発動タイミングが安定しない
クルスも二枚のが事故少なくていい気がする
セットで深淵の暗殺者入れておけば相性いいからじゃない?
魔轟神ではメタモル採用してないから知らないけど
チャワノズチガナシアケルベラル三枚入れてると猫が邪魔になる不思議
なくても十分回るよな…まぁ猫あるとピンチからの立て直しがしやすいが
初書き込みなんだけど、診断頼む。
モンスター(21枚)
クリッター サモプリ 猫 ゴーズ トリッキー×2 偵察者×2 番兵
チャワ×2 ケルベ×3 ガナシア×3 クルス グリムロ×3
魔法(13枚)
大嵐 サイク ハリケ 寒波 洗脳 精神操作 黄金櫃×2 強欲謙虚×2
貪欲×3
罠(6枚)
激流 聖バリ 奈落×2 サンブレ×2
エクストラ(15枚)
ユニコ レイジ×2 カタス ブリュ ゴヨウ テンペスター アカナイ
エンシェントホーリー ローズ ギガンテック スタダ トリ×2 レビュアたん
こういうタイプのデッキなら
きっと簡易融合が役に立ってくれるはず
689 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/13(金) 20:33:58 ID:Ubizd2qgO
最近魔轟神使いはじめた魔轟初心者なんだけど、キャシーよりチャワを優先する理由は何?
軽くて使いやすいのかな
チューナーってのが大きいかな
はい間違えました
なぜかキャシーとノズチを間違えるこの頃
チャワは魔轟神捨てて出てくるから強いと思う
キャシーとチャワは根本的に役割が違うから
キャシーが優先される場合とチャワが優先される場合があるのは当たり前
後、メール欄にsageと入れろ
>>692 下げ進行でしたかごめんなさい
役割が違うというのは分かるのだけれど、猫から呼ぶ対象としてはどちらも同等、手札に来た場合はキャシーの方が優秀だと思うんだけどな
「氷帝と邪帝は役割が違うから氷帝が優先されることがあるのは当たり前やで」って言われてる感じ
実際使ってみるよ
レスありがとう
>>698 ええい見苦しい
お前が書き込むまでの彼らのやりとりは1分くらいしかかかってないぞ
いい加減腹を切る覚悟を見せんかたわけめぇ
クシャノとソルキウス入る型ってバカにされがちだけど結構強いよな
シューティングスターとかスカーレッドとかセイヴァーあたり使おうとしたら
ソルキウスとか結構便利だな
ガセだと思うけど某ブログで新制限フラゲ情報
禁止 猫、ダスシュ
制限 ガン、イレカエル、シュラ、旋風、神光、フォートレス、ダンディ
準制 ゴドバ、トリシュ、貪壺
解除 Dドロー
追加
解除 キラースネーク
>>702 ガセだね
他はともかくキラースネークの解除は絶対にあえりえん
貪欲かかるのはキツいなぁ
召集はアレだし
いつ貪欲が規制されてもいいように
元々ピンで戦ってきた俺にはどんな改定がきても痛くも痒くもないぜ
れいじぐるぐるしないユニコンだからピンでも問題ないってのが一番の理由ではあるが
今更かもしれないが最近ノズチの使い勝手の良さに気づいた
魔轟神の主力モンスターはグリムロクルスガナシアケルベラルと墓地に捨てる
ことで効果が発揮するモンスターばかりだから、チャワやトリッキーだけでは
足りないことがちょくちょくあり(上記のモンスターが手札でだぶる グリムロは別として)、
事故ることが多かった。
そこでノズチを入れてみるとバランスが良くなり事故が減った気がする。調整役といった感じ。
手札消費が激しいが展開力でアドをつけ勝ったことが何回もあった。
・・・貪欲の穴埋めは何入れようか
レイジオンに特化するならシンクロキャンセルも悪くないんじゃね
明日は近所の非公認大会の決勝だわ
制限改定前の最後の大会だし思う存分猫と貪欲使いまくるか
ウルストスさんやソルキウスさんやディフさんの事も偶には思いだしてください
>>710 ソルキウスは未だに現役なんじゃないか?
ウルストスさんはなんだかんだ言ってガナシアが2200になるし強いと思う。
でも、ディフは……
煮ても焼いても食えないのはディフとアシェンヴェイルくらいかな
オルトロとディアネイラも大概だけど、ディフアシェに比べればまだ使われてるのを見かける
ウルストスやソルキウスはそいつらに比べれば大人気カードと言っても差し支えないレベルだわ
オルトロはかなりマイナーだけど一つの型として組んでる人がいたからなぁ
最近カエル帝が流行ってきてるけど、
対策は何がいいの?
守備範囲の広い天罰?ガジェ対策にもなる畳返し?
非公認で優勝してきたけどレポいります?
お願いします
>>714 生贄封じやアンデットワールドが手っ取り早いよ
初歩的な質問で悪いんだけど手札が
手札抹殺 グリムロx2 クルスx2 で
墓地に魔轟神が存在しない場合に手札抹殺を使った場合
クルスと同時に捨てられたグリムロ2体を蘇生できるのかね?
もちろん可能
早い回答有難う
720 :
715:2010/08/15(日) 04:20:38 ID:QBFF5/IZ0
ではでは
参加人数14人
スイスドロー形式
3セットマッチ
サイド無し
デッキ 弾圧ユニコール型
初戦○○
相手 HERO
先攻初手ガナシアチャワからユニコール作って
無謀な欲張りと骸セットしてエンド
向こうエアーマンからサーチ効果
そのまま2セットでエンド
ドローでサンブレそのままセットで
無謀使って2ドローD.D.クロウとオネスト
ハンドあわせてユニコールで攻撃そのままエンド
相手融合からアブソリュート召喚
アブソ召喚時D.D.クロウで墓地除外
相手攻撃宣言時オネストかぶせて返り討ちのハンド同じで
アブソ効果無効にして破壊
そのままユニコビート
二セット目
開始後攻から向こうモンス一セットでエンド
初手でユニコ作れず骸、奈落セットでエンド
向こうアナネオ召喚からセットモンスのフォレスト
融合でシャイニング召喚奈落で落として
むこう1セットでエンド
こっちドローで猫からチャワガナシアからユニコ作って
ハンドあわせてバトル入って弾圧セットでエンド
向こう手札全消費でアブソ召喚弾圧で止めてサレンダー
向こう初戦でのユニコ維持で相当参ったらしく二戦目かなり疲れてたらしい
最後に後でフリーしませんかと誘ったところ
笑顔でもう戦いたくないですwと言われた
二戦目○○
カエル帝
先攻開始でチャワセットの無謀セットエンド
向こう鬼ガエル召喚から黄泉切ってそのままチャワに攻撃でエンド
ドローサンブレでロックキャットからチャワ引っ張ってユニコール
無謀発動でハンドに骸とグリムロ、グリムロ効果でクルス引っ張ってきて
骸セットで鬼ガエル攻撃でサンブレセットのエンド
相手スタンバイ黄泉蘇生から一伏せガイウスチェーンサンブレで伏せ割って
ハンド合わせて無効にして破壊サンブレコストでクルス捨ててチャワ蘇生
向こう何もせずそのままエンド
こっち無謀つかったのでドローフェイズスキップ
ハンドガナシア通常召喚からもう一枚セットでユニコとチャワでレイジ2ドロー
ドローカードケルベノズチでノズチ切ってケルベ召喚レイジケルベからエンシェント
骸つかって1ドロー神宣セットのノズチ→ガナシア→エンシェントの順番で攻撃して勝ち
二セット目
後攻初手からクロウ二枚と骸、ケルベ猫となんと言う神引き
向こう粋ガエル切って鬼ガエル特殊召喚の黄泉落とされたのでクロウ打って
黄泉除外、向こう鬼ガエル生贄のテスタでハンドからケルベ切られて
特殊召喚の200ダメージもらって向こうエンド
ドローで天罰
猫からチャワガナシアでユニコで天罰と骸セットでエンド
向こうテスタ生贄からガイウスで効果起動時天罰で無効にして破壊
その後向こう1セットエンド
ドローグリムロ、グリムロ効果でガナシア呼んでガナシア通常召喚のケルベとシンクロ
レイジ作って2ドローノズチケルベから特殊召喚の全部で攻撃でエンド向こうライフ手札見てサレンダー
三戦目○○
弾圧BF
一戦目
とりあえずあかりちゃん強かった・・・
二戦目
向こうモンス1セットから魔法トラップ4セットでエンド
とりあえずスタロ警戒しつつ大嵐打って通るセットは幽閉×2の弾圧ミラフォ
向こうハンド1で調整しやすくなったのでサイドから引っ張ってた抹殺の使徒で除外
除外対象ヴァーユで全駆除のおろ埋でチャワ落としてロックキャットからチャワのユニコ作成
サンブレセットからユニコでダイレクトでエンド
向こうハンド2からシロッコ通常召喚でゲイル特殊召喚でゲイル効果にチェーンでサンブレシロッコ破壊
ハンドゼロでゲイル効果無効で破壊そのままエンドでこっちドローカード猫からレイジでグルグルで勝ち
スイスであまりにもつぶし合いが酷くて結果的に三戦目で1位確定の優勝しました
デッキ自体組んだのが2日前でうまく回せなかった上ジャッジ2、3度読んで運営に迷惑かけたのも反省
もっとちゃんと回して公認で結果出したいなーと
一応レシピいりますか?
スタロ警戒しつつ大嵐の文章でなんかワロタ
モンスター22枚
チャワ3 ケルベ2 ノズチ1 クルス2 ガナシア3 グリムロ3
D.D.クロウ2 メタモル1 ロックキャット2 レスキュー1 オネスト2
魔法5枚
貪欲3 サイクロン1 大嵐1
トラップ12枚
無謀2 骸2 強瓶1 天罰1 サンブレ3 ミラフォ1 神宣1 弾圧2
EX15枚
レヴュアタン1 ディサイシブ1 トリシュ1 ミスト1 スタダ1 ギガンティック1
エンシェント1 黒薔薇龍1 ブリュ1 ゴヨウ1 カタストル1 レイジオン2 ユニコール2
サイド15枚
あかりちゃん3 クルス1 トリッキー2 クシャノ1 アーカナ1
おとり人形2 抹殺の使徒1 チェーンデストラクション2 王宮の鉄壁2
大会はサイド無しだったんで最初から数枚変えてましたが
いつもはこんな感じです
出来れば意見やアドバイスもお願いしたいです
>>724 3回戦の1戦目であかりちゃんが強かったって書いてるけど、
メインには入れてないんだよね? 戻し忘れ?
ごめん、最初から変えてたって書いてあったね。
727 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 10:34:42 ID:DG4o9RZnO
嵐対策無しの4伏せにクソワロタ
>>721 >除外対象ヴァーユで全駆除
ごめん、ここがわからん
クシャノとソルキウスコキ使うデッキ考えてみた
上級
ソルキウス2
下級
クシャノ3 グリムロ3 クルス2
ガナシア3 ケルベラル3 ノズチ3
レイヴン レスキューキャット レベルスティーラー2
魔法
大嵐 おろかな埋葬 サイクロン
精神操作 洗脳ブレインコントロール 手札抹殺
貪欲な壺3 ハリケーン
罠
サンダーブレイク 3聖なるバリアミラーフォース
エクストラ
フォーミュラシンクロン2エンシェントホーリーワイバーン スターダストドラゴン 氷結界の龍トリシューラ
氷結界の龍ブリューナク ブラックローズドラゴン 魔轟神ユニコール 魔轟神ヴァルキュルス
魔轟神レイジオン3 魔轟神レヴュアタン
シューティングスタードラゴン スクラップドラゴン
>>724 個人的に気になる点をいくつか
・マインモールは入れないの?戦闘破壊耐性、ユニコで1ドローはかなり強いよ
・ヴェーラー入れてない理由ある?
・魔デッキ対策はした方がいいんじゃね?
・弾圧で自分の首を絞めそうなんだが…
いろいろ抜いて雑貨入れればあら不思議、カーキンデッキの完成よ
ソルキ格好良くていいじゃないか
俺も2枚入れてるよ、腐るけど…
昨日大会でたら準優勝だったのでレシピ&レポはります。
モンスター18枚
墓守の偵察者3 エフェクトヴェーラー2 墓守の末裔 墓守の司令官3
サモプリ キャット ケルベラル3 ガナシア3 クリッター
魔法15枚
ネクロバレー3 王家の生贄3 強欲で謙虚3 サイクロン 洗脳 操作
月の書2 手札抹殺
罠7
奈落2 ミラフォ 神の宣告 トラスタ サンダーブレイク2
サイド15
スノーマン3 ヴェーラー テラフォ2 大寒波 生贄封じの仮面3
砂塵3 天罰2
1戦目 デブリ猫 ○○
1 偵察者 キャットからのけるべ ガナシアでトリシューラだして
ネクロバレーはった。負ける理由がない。
2 サイドからヴェーラー テラフォ2 天罰2in
王家の生贄がきまった!!!レイジオンでて2ドロー美味しいです
相手ダンディ落ちたけどネクバ張ってるからデブリこない。
サモプリをヴェーラーで無効にしてどや!
2戦目 カエル帝 ○○
1 先行王家の生贄で相手のハンド5枚死んだ。
2 サイドから生贄封じ3 ヴェーラー 天罰2in
生贄封じはって神宣セットして嵐無効にしてイレカエルをヴェーラー^^
トリシュもだしてどや!!
3戦目 墓守ディーヴァ ○×○
1 初手にまた王家の生贄もってた^^
相手が無の構えだったのでネクロから生贄でゴーズに邪帝とダムドまで落ちた。
もう勝ちだね。
2サイチェンはこのときなし。
レイジオンで裏守備なぐったら偵察者っていうね・・・w
末裔もってこられてディーヴァ アーチャーされてトリシューラでどや!された
3 サイドから天罰2in
相手ハンド事故した。俺も事故ってたけど問題ない。
4回戦 旋風BF ×○×
1 旋風シュラ ブラスト ヴァーユトリシューラ ダムド
コレに勝てとか無理いうなよ。
2 サイドからスノーマン3 砂塵3 大寒波in
先行スノーマンセットのながれ安定しすぎてきもいw
トリシューラ先だしした俺の勝ちです。はい
3 魔デッキうたれて俺しんだ。
書く価値もないのでスルー。
結果準優勝でした。
ソルキウスは手札で邪魔なスティーラーやクシャノ切れるしクロウ手札減らしつつクロウ打たせたり奈落にかかってくれたり
便利
やっぱ魔デッキ強いなー
魔轟は基本的に攻撃力低いからサイドに我が身安定だと思うんだけどなー
今日は終戦&DDB追悼日
今年の9月新制限フラゲは今日じゃないっぽいな・・・・
公認優勝したけど、酷い勝ち方ばっかりだった。
全員ユニコに対してミスしてアド取り捲り。
相手手札パチパチするのはいいけど、
手札丸見えで、情報アド取り捲り。
相手何デッキってくらい事故りまくり。
デッキ中途半端小学生。
オールストレート勝ちで優勝してもなんか嬉しくない。
小学生が集まってわいわい楽しんでる大会にユニコンで殴り込んじゃう男の人って・・・
どっちかというと小学生より、高校生以上の方が多かったけどね。
ユニコールは相手精神力にダメージを与えるカードだな本当
使い手も地味に疲れるけども
相手への負担もあるけど、連戦する使い手の方が負担は大きい
743 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 22:26:22 ID:DG4o9RZnO
ユニコールって本当使いこなすの難しいよな…………尊敬するぜ
使うのはそう難しくない
ユニコール出すまでが問題
出すのはそう難しくない
出した後の手札差を埋めるまでが問題
ユニコールを完全に囮にして戦うと結構面白い
といいますと…?
今の魔轟にオネストって入らないの?
取捨選択的な理由だったら規制でいつか入る?
そろそろ同士達に朗報を
猫制限止りの代わりにフォルトロが制限
ダークソウル来てないのに制限かける意味ねぇw
猫 貪欲は終わったということはほぼ確定 穴埋めどうすっか
751 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 10:13:20 ID:ZfGDMxmaO
追放者マジ強いんだけど………
殺せるカードが奈落2、サンブレ3くらいしかない……
グリムロ特攻してもいいけど大体罠張られてるし…
除外使う奴は外道
あの猫最強時代でさえ貪欲スルーだった
でもダンディトリシュ制限で植物猫が止まるのか?
>>749 信じるわ。いずれにせよ1年後にどうなるかわからないけどw
猫は禁止でも良かったかなぁ
これで変に魔轟神がトップとると帰省ラッシュがかかりそうで怖い・・
>>753 ダンディ制限なら止まるな
しかしダンディは準のまま
植物の猫的な存在のカード制限になったから劣化したのは間違いない
>>753 ダンディ制限より貪欲制限のがマスドラカエルへのダメージは大きい筈
猫スルー貪欲規制よりはマシか
で、画像は?
ぼやけてようが光が反射してようが、それっぽい画像出てるんなら本スレがあそこまでgdgdしてないだろ
761 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 20:06:46 ID:ZfGDMxmaO
なんで魔轟神ってプレイングこんな難しいん?
変異カオスからやってるけど、そのどんなデッキよりも選択肢が多くて難しい
使い始めた時はよく悩んだが最近は何も考えずに回してもなんとかなるな
今がその使い始め時期です。
メタビとかガジェ、BFは適当に回しててもなんとかなるんだけど、魔轟神だけはどうも適当に回してるといつの間にか手札6から場にモンスター2だけとかになってる…
猫や貪欲禁止・制限強化になっても大丈夫だろ
空いた枠にいろいろ積み込めるし
墓守猫魔轟なんだけどサンブレか爆風か迷うんだよなぁ…後、番兵か末裔も迷う。
末裔だろ
ハンドに来るのを恐れるなら番兵
偵察からのリクル後を考えるなら末裔
まぁ末裔安定だと俺も思うんだけどさ…異常に末裔が手札にくい込むんだよ。
いっそ墓守全部抜いてマインモール3カチコムか
>>763 あらお安い
と思ったらあと4日もあんのか
>>770 4日もあるからまだあがるよな…
頼む猫禁止にならないでくれ
今デッキ考えるなら猫禁止で構築考えた良いよな
メガハム入りで考えると夢が広がりんぐ
>>771 猫は引けばかなり強いけど引かなくても魔轟神なら十分シンクロできるからあまり気にする必要は無いんじゃないかな
このスレ見ると分かるけど猫禁止は前から覚悟してた人多いし、既に別の型に移行してる人もいるし
型に縛られないのが魔轟神の特徴だから、本気で組みたいなら安い内に買ってしまった方がいいかも
今考えてるのはメガハムライコウでクシャノ落としてシンクロするタイプだな
>>775 やっと就職先ができたペガラサスさん使ってやれよ
ちゃんと使えれば結構驚異だぞあれ
猫は引かなくてもなんとかなるけど、
やっぱりあった方が勝率いいし、制限でいて欲しいな。
マインモール来てから余計にそう思うわ。
>>776 ぺガラサスもいいけどメタモン割れたり、バック割れたりする
ライコウの方がいいと思ってしまう・・・
てすと
メガハムから持って来たいの多すぎて迷うよな
ライコウ、ペガラサス、マインモール、魔轟チューナーorガナシア…場合に寄るけど全部入れたら事故るよな
ライコウ2ペガラサス1が安定しそう
マインモールは猫禁止って考えるとイマイチ
基本パーツさえあればちょっとパーツを入れ変えるだけで違う形になるから色々出来て末長く使える良テーマだよな
逆に貪欲制限でキャットいじだったらどうする?
>>782 回るときの魔轟神は冗談抜きで自分との戦いになるから怖い
昨日大会出たけどカエルマジキチw
砂塵で割られる生贄封じ役に立たないし
いけにえ封じ3畳み3クロウ3禁止令3異次元の隙間3いれとけばきっといけるぜ
異次元グランドも地味に役に立つよ!
メインにサンダーブレイク入れてるんだったら、サイドにクロウと因果切断あればガエルは何とかなるだろ
それ以上をしようと思うとガンメタなキガス
ソルキウス効果を発動してクロウ無駄撃ちさせる方法で相手がクロウ撃たないことがない
墓地警戒しすぎで手札枚数とか無警戒すぎだろ最近の大会
追放者とかワンフーとかどうしてますか……?
メタビパネェよ……
素直にスノーマンかな
まあスノーマンだけじゃ足りないんだが…
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┃ | | /ヽ, | . l.| .|;;;;;;;;;;;;;;;| / / ,.,.,.,.,.,._ ゙"'ヽ、゙、
┃ l、ヽ‐"./ > | |;;;;;;;;;;;;;;| /.: /‐,.-‐" ",ヽ ,| `
┃ ゙''''',.", / | |;;;;;;;;;;;;;;| |.: /"'/" / ヽ,./ |
┃ | └┐ ゝ .| |;;;;;;;;;;;;;;| |. /ノ" /ヽ-// /
┃ ,.-┘ "、" / | |;;;;;;;;;;;;;;| ./'" /ヽ-././ |
┃ ヽ,._°ヘ/ | |.| |;;;;;;;;;;;;;| / ヽ-‐" / : |
┃ ┌、~ _ \ 、| | |;;;;;;;;;;;;;| ll | / ;; |
┃ 匚 コヽ、/ \‐',ノ,. |;;;;;;;;;;;;;| ;;;. | | .;; |
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┃ ( o |,.-' / |‐''"゙゙ |;;;;;;;;;;;;| ;;;. |_,.--、. | |
┃ ゙ヽ,='',ヽ‐_" |゙、. |;;;;;;;;;;;;| ;; |ヽ, ヽ、,..‐、 | .|
┃ ┌┘└┐,ヽ ゙、`、. |;;;;;;;;;;;| ; |、,| ゙, ヽ.┤| |
┃ ",フ "'__''ヽ, | ヽ |;;;;;;;;;;;;| ; |、.| | ヽ,|| |
┃ / o |,.,.ノ ノ | ゙、 ヽ;;;;;;;;;;| ;;; |ヽ| | |、| |
┃ ヽ‐-''ヽ-‐" ,.、| ゙, \;;;;;;;;| ;;. |ヽ, | .|、| |
| ヽ \;;;;;;| 、 |"'、 ゙ |、| .|
┃┃┃┃ | \ ゙、;;;;;| | ゙、 ヽ-,.,.,.,.ノ .| |
┃┃┃┃ ゙、 \ ゙、;;;゙、 ゙、 ヽ-,.,.,._ ノ |
・ ・ ・ ・ ヽ、 \ ゙、;;゙、 、,.,._ ""~ /
゙、 \ \:゙、 ,--"、ヽ‐/
__ ゙、 \ ヽ-‐'" ヽ |
/ \ ヽ \ /
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魔轟対策は光ミラー以外になにがありますか?
魔轟神て手札で発動するの多いから光ミラー微妙じゃない?
強欲ゴブリンとかどうだ?
>>796 え?てふだなの?
じゃ次元しかないかorz
レスありがと
逆にこっちも次元対策だけで済むから気が楽
弾圧は地味に困るけど
栃木CSで久しぶりに魔轟神が入賞したね
墓守+簡易という今までにない型だったが
本当だ、意外にも今まで簡易+墓守って結果出してなかったんだな
803 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 15:40:45 ID:G9E5abSrO
弾圧はサンブレで潰すからいいとして次元はどうすりゃいいんだ
裂け目にしろマクロにしろ追放者にしろ出されるとアド損覚悟のサンブレしかないのか…
簡易いれるとエクストラの枠が足りないんだよなぁ…
>>803 はいはい砂塵砂塵
はいはい地砕き地砕き
806 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 18:46:43 ID:G9E5abSrO
>>805 メインから入ってるん?
サイドに砂塵はまだしも地砕き入れるスペースないで
>>806 とりあえずsageろ
鉄壁とかどうだ?
>>807 すみません忘れてました
鉄壁いいですね!!!
魔轟神って何されるのが一番辛いの?
あんまり戦ったこと無いから分からんのだが
ライオウとかレイジオン警告とかそんなの?
次元
除外関係とか特殊召喚封じ
スキドレも地味にキツいなぁ
メイントピーピン刺し安定
>>810 俗に言う“メタカード”全部刺さるよ、
ただ追放者ライオウ等永続とクロウ系以外のモンスには強い、スノーマンライコウ等リバースはまず刺さらないと思っていい
>>810 クリスティア見ると死にたくなる
切断をサイドからもってこんと積む
クリスは月書でも入れてないとマジで詰むな
クリスはコントロール奪ってソルキウスリリース
もしくはサンブレ破壊で凌いできた
そう考えるとサンブレってあらゆるメタに働くけどサンブレ頼りになりすぎてる感じがあるな
ちょっと除去カード見直してみよう
罠は最初サンブレ3枚しか入れてないけど、やっぱり奈落は要るんじゃないかと思ってきたわ
結局サンブレ2奈落2ミラフォに落ち着いた
今はサンブレ3、爆風3までいった
サンブレ3ミラフォで安定してる
823 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 22:24:44 ID:G9E5abSrO
サンブレ2、因果切断2、奈落2
824 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 22:46:34 ID:PlUkD3O/0
サンブレ2奈落2ミラフォ激流ダスト砂塵
爆風3、奈落2、ミラフォ、激流、砂塵×2
サンブレ2奈落2ミラフォ1激流1ダスト1マイクラ1神宣1
サンブレ3因果切断1爆風1激流1
サンブレ3砂塵2ミラフォ
ここまで完全に被ってる組み合わせ無しだな
829 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 23:32:01 ID:PlUkD3O/0
サンブレ+で因果や爆風の人はやっぱキャシー入れてるのかなぁ・・・
キャシー結局今期使わなかったなぁ・・・
強いのは分かってるんだが・・・
サンブレ2 砂塵2 奈落2
サンブレ強いけど3枚来るとちょっとな
サンブレ2 砂塵2 ミラフォ ダスト マイクラ
サンブレはテンプレ化してるけど意外にも全く同じ構成は無いもんだな
ところでセイマジ魔轟にどうだろ?
832 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 00:12:26 ID:nRyzHQ9O0
サンブレ2 砂塵2 切断1 ミラ・ダスト・マイクラ0
セイマジ遅いし回収対象が微妙じゃね 魔法石で良い気もする
サンブレ2 奈落2 爆風1 ダスト1 砂塵1
ホントに人それぞれだな
セイマジ確定なん?
>>834 フラゲはまだない
ユニコパーミなんだけど、月書と精神操作が怖すぎる
マストカウンターがノーコストで、しかも色んなデッキに入ってるとかね
836 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 00:41:25 ID:JLZwbRALO
月の書制限になりやがれってことで
レイジオン効果で罠二枚ドローした時のガッカリ感は異常
逆にチャワクルスとかだったら鼻血でるな
それを恐れてサンブレ抜いてシンクロキャンセル入れてみた
ハマったら止まらんけどライオウも止まらん
ユニコンを組んでる最中なんだけど
ユニコールを出す手段がレスキュー猫とロック猫しかいなくても大丈夫かな?
魔轟はチャワキャシーだけで相方はマインモールとロックで考えてる
魔轟神最近組んでみたけど難しいな…
何を捨てたらいいのかとかそもそも効果を発動するべきなのかどうかとか滅茶苦茶迷う
これはTFで練習が必要だわ…
>>839 ユニコン考案してた友人はレス猫とロック猫に加えて
ガナシア+チャワ、隊長+チャワorキャシー
も取り込んでたな。あと141
141は手札でだぶついたモンスター切れるし案外便利だよな
スティーラー落としてチャワよんでとか
チャワガナシアペアはよくきくのに
ケルベノヅチは全く聞かない気がする
猫からユニコ作るならケルベノズチの方が多いわ…チャワ、ガナシアじゃ奈落落ちるし
また魔轟神の公認優勝レシピがあがってたな
黄金櫃入りが基準になりそうな予感
>>841 隊長は考えたことなかったなぁ。
今度試してみよ。
あんまりお金をかけないで作りたいからケルベはきついなぁ
隊長を使うと2枚消費でユニコールか
なるべく手札を消費しないようにしないと相手と合わせずらいのが・・・
>>847 シンクロだもん二枚消費普通じゃね
嫌だったらマインモールいっぱいいれとけ
まぁ、切り込みも悪くないと思うよ
ロックキャットオヌヌ
ハンドは無謀な欲張りで増やしとけ
手札合わせにクロウおすすめ
禁止制限スレよりVJ表紙つきのフラゲ情報
新禁止
イレカエル 猫 大嵐 洗脳
新制限
トリシュ ガン 旋風 死者蘇生 ブラックホール 弾圧
新準制限
スナスト 皿 おジャマトリオ
あとは見えない
解除
黒薔薇 サイドラ ゴブゾン
あとは見えない
やはり猫逝ったか・・・
猫禁止…オワタ…
大嵐禁止でブラホ蘇生緩和とかもうね
とりあえず貪欲は生き残ったようでよかったわ
連投スマン 詳しいものが出たのでもう一度
新禁止
レスキューキャット 大嵐 洗脳 イレカエル
新制限
黒い旋風 王宮の弾圧 インフェルニテイ・ガン トリシューラ 死者蘇生 ブラックホール
準制限
サイクロン カオス・ソーサラー スナスト おじゃまトリオ 魔法の筒
制限解除(無制限)
ブラックローズ・ドラゴン ゴブゾンゾンビ サイバードラゴン 黄泉ガエル お触れ 団結の力
>>850 俺はハネワタも詰んでるわ
あとは
サンブレ、鳳翼爆風、因果切断、砂塵あたりから4〜6枚詰んどけ
にしても猫禁止か…
ユニコール出すのが難しくなったな…
1枚でユニコ召喚出来て、1ターンで召喚できるロックキャットを3枚積みでもするか…
857 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 15:33:01 ID:qPZ739uuO
相対的に強くなったがユニコール型は壊滅的
ワンショット型にするかなぁ
メガハム、ロックキャット、ペガラサス駆使すれば今まで通りいけるんじゃないか
むしろそれ以上に
皿緩和だし暗黒型が強くなるな
メガハムはLv4だからメガハムからLv4のユニコ出すのは無理じゃね?
あぁ、悪い、ペガラサスで墓地にチャワキャシー送れるのか
でもどのみち展開が送れるのは否めないな
墓守 暗黒 ワンショット 純
何に変えようかな。。。。
>>860 メガハムとシンクロじゃなくて手札に合わせてチューナーか非チューナー呼べばいける
ペガラサス呼べばクシャノも落とせるしロックキャットで1枚シンクロができる
トリシュも出し易いしマインモールも使える
ただぶん回しができなくなるけど
猫禁止ながらも今回の改定は満足したぜ
メタビはバンブー以外厳しくなったなざまぁw
はなっからメタビには初戦しか落とさなかったけどw
パーデクがトップメタでガジェ、ライロとの戦いに成りそうだ
>>864 魔轟使いってこんなのしか居ないな
だから嫌われるんだよ
携帯ってこんなのしか居ないな
だから嫌われるんだよ
大嵐→サイクロン 洗脳→死者蘇生 猫&サモプリ→黄金櫃x2
あとはブラックホールの為に何を削るか
猫と嵐が禁止なのに黄金櫃…?
いやハリケーン持ってくるためだろ
櫃二枚はちょっとな…おれなら片方ブラホだわ
洗脳いれてないから結局迷うんですけどね
大嵐禁止だし罠牽制なトラップスタン入れてみるかな
一枚一枚交換するだけとかそんな単純な話じゃないと思う
猫禁止を前提にもう一度組み直すことにするか…
ブラホがラブホに見えた
俺は今まで使ってなかった抹殺メタポ触れ月書フル投入でガン回しを試してみようかな。
ユニコ型だけど、個人的にそこまで痛い制限じゃなかったな。
猫は痛いけど、元々大嵐入れてないし、
サイクロン、スナスト準制の方が嬉しい。
弾圧制限かかったし
猫使えるメリットより、使われるデメリットの方がでかかったから
制限改訂は追い風でしょ
墓守組んでるんだが栗田トリッキー幻銃士以外で相性のいい非チューナーって何があるかな?
あと皿試した人居たら感想欲しい。特に貪欲との兼ね合い。
猫抜けるとマインモールも抜けるな
効果は強いがほとんど猫からこんにちは程度だっし
蘇生してまでシンクロ1ドローしようとも思わんし
>>879墓守ってどの程度?偵察+番兵くらいならトリッキーで十分かと
マインモールの代わりにスノーマンイーターなんてどうよ
場持ちいいしメタビに刺さる☆3だからチャワキャシーと合わせてユニコ
まさかクダベさんが輝く時代が来るのか?
貪欲に制限がかからなくて本当によかった
クダベ自壊でワイゼル出せるな
ブラックホール対策にもいいし採用が考えられそうだ
ワイゼルはこのために来たのか
イラねと思って買わなかった俺涙目
フォーミュラでドロー加速がいいわ
チューナー十枚ぶっこんで流星魔轟神の完成
>>890 ワイゼル諦めろってことだよ
言わせんな、恥ずかしい
グランエル「」
ああ、素で間違えてたよ・・・
マジで恥ずかしいことになったな・・
なんかごめん
そんなこと言うなよ、恥ずかしい・・・
魔轟神関係ないけど今回の改定で一番強化されたのは植物デブリ(QDW)だと思うんだ
黒薔薇制限解除のせいでデブリ=全体除去が3回も使えるとかアホだろ
スタロ、クロウはマジで必須だな
レヴュアタン様がアップを始めました
猫抜けた穴はスナストメガハムで埋めるしかないのかなあ
つか新カードもうでないのかね
捨てて特殊召喚チューナーがもう一種欲しいです
チワワにガネーシャにケルベロスにツチノコ
他に神獣にするならなんだろ?
あ…魔轟神の方で新カード出た方がいいか
>>898 自身じゃなくても墓地のチューナー限定とかでもいいから・・・・・
てか猫いねえし別に魔轟神でいいんだよな・・・・。ハイランダーも出せる可能性あるわけだし。
獣であるメリットがメガハムくらいしか無いからねぇ
悪魔であるメリットも無いが
強力な悪魔サポートってあったっけ
インフェルが死滅で安くなったと思いたい
ヘルウェイパトロールちゃん
ヘルウェイパトロールとかパペットマスターとかか?なんか使いにくいなぁ
旧大陸は一応設定だけ残ってるからな、なんでも霞の谷と氷結界の間にガスタの集落があるらしい
まぁインヴェルズがいるから難しいか・・・
やっぱパックかねぇ、選考会レベルまで成長したナチュル&Xセイバー(+ヘルドッグ)の前例考えると
新大陸(ジェム、ラヴァル、後忘れた、は別の世界の設定)のDTじゃなければDTにも入るかもね
魔轟神だとライボルとブラックホールじゃライボルのが便利じゃないのかな
ブラックホールは使う状況が難しい
猫禁止になっちゃったし暗黒魔轟神にシフトするしかないのかな・・・
せっかく暗黒界デッキ作ったのにレイヴン足りないわー
908 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 02:39:36 ID:yIBIYtoAO
ユニコールコントロールが作りたいのに難しすぎる………
暗黒魔轟ってレイジオンとかユニコじゃなくて
レベル8ドーン!みたいな感じ?
猫に依存しすぎだろ一部のお前ら
猫は隠し味程度にしてないから禁止になっただけでユニコール終わっただのデッキ変えるだのってなるんだよ
猫いなきゃ全く動けないって訳でもないだろうに何を弱気になってるんだ
猫を隠し味程度にしておかないから
だな。文変だった
暗黒って安定しないイメージなんだがどうなの?
914 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 02:54:47 ID:yIBIYtoAO
>>910 猫、クリッター、サモプリ、櫃2で実質猫5でやってた人もいただろうからな……
負けるな魔轟神使い!!
皿やスナスト緩和で地味に強化なとこもあると思うんだが
貪欲まさかのノータッチだし
スナストはあまり好きじゃない
サイコロいつも忘れるし
鉛筆で代用するしかないな
レイジオンぐるぐるの猫サモプリクリッター枠に何を入れよう
やはり墓守、ダンディ、トマボー、化身あたりが安定だろうか
取り合えず俺はペガラサス入れてみてるんだが、守備1800あればなあ…
新制限仕様のユニコ軸組んでみたんだけど
なんかアドバイス欲しい
何度か回してたけど無謀な欲張りはどうも使いにくいので外した
下級モンス21
ペガラサス3 キャシー3 チャワ2 クルス1 ガナシア2 マインモ1 錠猫3 クリッター1 スノーマンイーター2 クロウ3
魔法8
サイクロン1 強欲謙虚2 月書1 死者転生2 死者蘇生1 ブラックホール1
罠11
サンブレ3 爆風2 骸3 瓶1 リビデ 砂塵1
>>918 クリッターは抜かなくても良くないか?
ネコ、サモプリがサーリできないとはいっても、キーカードのクルス、チャワをサーチできる有用な非チューナーだと思う。
>>919 ペガラサスそんないらなくないか?
前半の効果はタイミング逃すから発動できる機会あまり無いし
後半もリバースしてまで使う効果じゃない気がするんだよな
クシャノ入れてないのに誰おとすのん?
構成見るかぎり手札にいたほうがいいやつばっかで墓地に落とす必要ある魔轟神が見受けられないんだが
わざわざペガラサスでペガラサスやキャシーチャワ落として鍵猫で吊り上げとかは手間かかるだけでキャシーとかチャワ効果無駄になるからおすすめしない
あとは貪欲いれとけ
クルスで蘇生の機会も少ない、貪欲で回収もできないはちょっと心配
ペガラサスと相性問題で貪欲いれてないんだろうけど2ドローはやっぱおいしいよ
ペガラサス使うならやっぱメガハム必須だと思う
よく考えたらペガラサス任意効果なんだな…コストで捨てちゃダメなのか
それと貪欲入れるとなると転生抜くしかないかな
でもあんまり墓地肥え無いで少々キツイかも
ディーヴァ入れてみたけどなかなかだったよ
猫の通常召喚分をディーヴァに回した感じだが
墓守からトリシューラにも繋がるし貪欲も打ちやすい
魔轟神のシンクロ誰も出せないのが最大の難点
俺は魔轟神にはオネストが入らないって印象を逆手に取って積んでみた
獣全部抜いて墓守暗黒にしたけど光シンクロがよく出るしグルグルもしないから普通に強かったな
>>925 まあ確かにそうなんだけど今のところ全く不便に感じない
むしろギシルノドンからの1キルパターンが増えた
普通の魔轟神ってオネストはいらないのか?
光だったらとりあえずオネストいれとけってどっかの誰かが言ってた気がするんだが
そして相手が光で立ってるならオネスト警戒しとけとも言われた
お好きにとしか言いようが
オネスト入ってる魔轟神なんてあんまり見ないな
光だったらとりあえずオネスト入れとけそして相手が光で立ってるならオネスト警戒しろ
ただし魔轟神は例外
魔轟神は相手のフィールドがら空きにして殴ること多いからね
レイジオン使うためにもオネスト使うのはユニコンぐらいか
レイジ型は効果ドローの邪魔になるのでいらない
ユニコールだと手札調整と打点補う理由で選択肢の一つ
デッキによるとしか
ディーヴァ良さそうだな…でも枠取りすぎなんだよな。魔轟チューナーは極力減らしたくないし
ギシルノドンってワンキルできるような効果だっけ?
ギシルノドン+AHWってこと?
ブラホ、蘇生みたいな強カードが緩和されたのなら
雑貨軸が強化された気がするんだがどうだろう?
雑貨伏せ→ブラックホール撃ちます
雑貨リバース→蘇生でチューナー頂きますね
ブラホと蘇生何故戻した・・・
938 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 17:54:15 ID:yIBIYtoAO
ぶんまわし型安定しなすぎワロエナイ
構築がクズなのか
見せてもらえればちょっとは助言できる
アシェンヴェイル、ウルストス、ディフ、ソルキウス、オルトロ、ミーズトーシの事も偶には思い出してあげてください
洗ブレ禁止とかレヴュ様の数少ない活躍の場面が…減る!
ソルキはまだ使われてる部類じゃない?
雑貨軸とかだとよく見かけるが
>>939 お願いします。
モンスター22
ガイウス2、偵察者2、ガナシア3、ノヅチ2、ケルベラル3、チャワ3、クルス2、グリムロ3、クリッター、ロックキャット
魔法10
剛健2、操作、寒波、サイクロン2、蘇生、ブラックホール、スケゴ、貪欲
罠8
奈落2、サンブレ3、激流、因果切断、ミラフォ
クルスは初手にあんまり来られるとアレだから2、貪欲は猫時代2で猫無くなったから1にしてみたが悩み中。展開の邪魔になりうるスケゴはあまりに安定感がないから悪あがきしてみた…
トリッキーはケルベラル捨てて出してもレベル7かって感じだけど、入れるか悩み中。
out7
ロックキャット、ガイウス2、ミラフォ、奈落2因果、スケゴ
in7
貪欲、ゴーズ、クシャノ、トリッキー2、ハリケーン、月書2
動きづらそうだからガイウスロックキャット罠を減らして、メタモン対策の月書とゴーズ、トリッキーで安定させる感じで。
貪欲ノータッチって 猫とイレカエルありきの貪欲の強さだったからな
コンマイはそこらへんは理解してたのか
ソルキウスはノズチやレイヴン入ったレイジオンデッキにも入る
てかノズチとレイヴンの組み合わせが便利すぎる
>>944 ハリケは書き忘れてました…
そちらの方が安定感がありそうですね。とにかく安定好きなのでうれしいです。その方向で調整させていただきます。
アドバイスありがとうございました。
よろしければプレイングの方もアドバイスいただきたいです。
例えば先行初手がサンブレ、ハリケ、ケルベラル、クルス、チャワ、貪欲だった場合、サンブレ伏せエンドですよね?
私としてはシンクロ目的以外の通常召喚はまず有り得ないんですが(ガナシアですら)
プレイングの幅が広いのが魔轟神じゃないか?
ケルベを伏せたりブラフで召喚したりしてもいいだろうし
わざわざ"ありえない"と選択肢を狭めることも無いと思うけど…
ケルベに次いでの派遣社員はソルキウスさんだよね
ペガラサスのが微妙だろ
9月からの環境
ブッパもメタも互角でカオスだな
これは楽しみだ
猫が制限だったらHEROと混ぜてユニコールの手札調整をデュアスパヒロブラでするデッキを考えてたが死んだら死んだで尚更組みたくなってきた 頑張ってみるかな
>>947 よくある初手だけど微妙に動きづらいよね。
状況次第だけど強引にユニコール経由でレイジ作ってから動くか、なにか非チューナーを引くまで様子見かな。
そういや次スレってどうするの?
分離でやるならちゃんとしたテンプレ
各魔轟神の特徴と主なデッキ解説はほしいかも
pc規制だからお手伝いあんまりできんのが残念だ
墓守魔轟神
ユニコールコントロール
レイジオン型魔轟神
暗黒魔轟神
猫魔轟神
主なのはこれくらい?
猫は一応緩和の可能性もあるから残しておいてもいいのかな
レイジオン型っていっても人によって構築がガラリと違うし
wiki見れ!でいいんじゃね
悪魔スレと合流することになってたっけか
おまいら幻銃魔轟神も忘れんなよ
猫禁止行きだし、合流でもいい気はするな
これまでみたいに獣軸でのユニコンはできなくなるし
もう魔轟が増えることもないだろう
相性の良いカードが出たとしても悪魔スレで話せば済む程度だ
>>963 英語版も出たし11月のパックからサポート魔法罠も出るだろ
魔轟神と名の付くモンスターを捨ててカード二枚破壊とかの
俺は次スレを立てたいと思う
異論は?
>>965 そんなものがでたところで来日は1年か2年後だからな
出て活気が戻ればまた分離すればいいじゃない
要らないなら来なければいいじゃないの
それ以外の奴らでも十分このスレは回ってるんだし
てか悪魔スレより勢い早くなかったっけ?
悪魔スレはインヴェルズとかもいるから分離でいいかと
初めに比べればまともにスレも成り立ってるし
遊戯王関連のスレを減らすために合流しようとしたんじゃないの?
他のターミナルテーマも大体は種族スレで頑張ってるし
昔みたいに人で溢れてるわけでもないから一旦悪魔スレに戻ったほうがいいと思う
分離はいつでもできるしね
合流したとたんに忘れ去られそうだな
どうしてもスレを減らすために消したいんなら、需要の少ない方を消す方がいいと思うの
なんか北方領土がなかなか帰ってこない理由が分かった気がした
需要あるみたいだし続投でいいみたいだね
テンプレは・・・いらないか
猫が抜けた穴はでかいな
新制限で回すといかに猫が強かったかがわかる
なかなか安定しないな
また構築する楽しみが増えると思おう
悪魔スレからはこっちくんなって扱いだし、どうしたものかね。
個人的には続投でも合流でも丸く収まるならどっちでもいいんだが……
とりあえず、
>>990までには合流か続投かきめようぜ
魔轟神の話題しかでないとか言われて荒れるぐらいなら別れた方がいいと思うけどな
板のこともあるけど、
荒れてまともに使えないよりはちゃんと話できる場所ある方が大事だと思うんだ
結局合流したとしても
無いから立てたって立てる奴も絶対出てくるぞ
昔ほど勢いもなくなったし統合は前よりはしやすくなった気がする
でもまあ一時期の議論だらけのクソスレ状態を考えると別れたままが両スレ共に一番穏やかにすむと思う
俺は今でも統合派だけど
続投のほうが嬉しいな
悪魔スレで魔轟神の話したらまた荒れそうだし
魔轟神の為に次スレのテンプレをだいぶ前から作っておいたんだがなー
生憎の規制で間に合いそうにない
>>982 PCから携帯に送って、携帯でここに貼り付けて使ってもらうんだ!
悪魔族でない魔轟神獣もいるんだし、続投の方が良いんじゃないかなー
悪魔スレってインヴェルズスレでしょ?
986 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 10:09:56 ID:VSDh4vYu0
魔轟神つってもいろいろ種類もあるし、続投でいいと思うぞ
以前の魔轟神と悪魔での例もあるし続投でおk
>>985の言う通り悪魔スレはインヴェルズに侵略されてるしな
魔轟神は獣族が必須な時点で悪魔族専用スレに混じれないだろ
議論の余地がない
各魔轟神の効果解説かな
悪魔スレと合流でいいだろ。
悪魔族専用とか言い出したらサモナーもデーモン(一部)も違うわけだし。
>>989 スレタイが厨臭杉。
【遊戯王】魔轟神総合スレ【Part6】でいい。
>>979 >無いから立てたって立てる奴も絶対出てくるぞ
そんときゃ誘導貼って重複扱いで削除依頼出せばいい。
>>990 効果解説作ろうとしたけど断念した・・・次スレで作れる人に作ってもらいまそ
>>991>>993 悪魔スレの方でも魔轟神分離の声が大きいからスレ立てるよ!ってかほぼスルーされたし
このままじゃまた悪魔スレも荒れそうだしね
>>992 DT4弾のタイトルなんだけどそんなに厨臭いかね?
かなり有名になったし味気ないしでもう少しマシな名前にしたいんだけども
墓守猫とか猫軸のデッキが増えたからってので分離したんだからその元凶が禁止されたし合流で問題ないだろ。
まぁメガハム次第でまたどうなるか分からんがそうなったらそうなったときまた考えればいい。
スレの合流の機会はスレが終わる今みたいな時くらいしかないけど、分離はいつでも出来るんだから
とりあえず合流して、問題があればまた分離すればいい。
重複削除依頼無駄だろ
削除されてないからこうやって何度も何度もスレ消化してるんじゃないか
確かここで3スレ目だぞ
勝手に立てられたスレ消費するの
よって削除依頼すればいいなんて無意味な訳よ
タイトルは復活でもいいと思うよ。テーマがタイトルになったことあるのは一つの特徴だしな
1000でここうまったら一度悪魔スレでテンプレについて話し合いかしらね
>>997 乙
議論したいならはじめのうちにしないとな
980超えてから議論とかまとまるわけないし
1000 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 12:32:40 ID:VBqaAov4O
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。