【遊戯王】魔轟神復活!!【手札を6枚捨てる】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
デッキタイプは無限大。戦い方も無限大。可能性の全ては貴方の中に。

デュエルターミナルで登場したテーマ、魔轟神について語るスレッドです。
基本的にsage進行(メール欄に半角でsageと入力)でお願いします。
デッキ診断もしていますが、以下のテンプレに沿った形で作成しましょう。
縦書きは非常に見づらいので診断して貰えない事が多々ありますので注意。

-------------------------------------------------------------------

合計*枚
【モンスター*枚】

【魔法*枚】

【罠*枚】

【EX*枚】

縦に並べるのは見づらいので横書きにすること。伝わりにくい略称は避けること。
回してみた感想やアドバイスして欲しい点もなるだけ書きましょう

-------------------------------------------------------------------

★前スレ
【遊戯王】魔轟神総合スレ【新Part5】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1271088496/

★関連ページ
《魔轟神》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%CB%E2%B9%EC%BF%C0
《暗黒界》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%B0%C5%B9%F5%B3%A6
《手札を捨てる》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%BC%CE%A4%C6%A4%EB

★関連スレ
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv14】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1279542410/
純粋な悪魔、インヴェルズ等はこちらで
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 13:14:24 ID:kvQYHtrfO
>>1
悪魔スレだと2レスしか反応無かったけど向こうの意志としては分離ってことで良いのか・・・・?
そもそも住人被ってるんじゃないか疑惑はあるんだが。

モンスター毎の解説書いてみるか。
とりあえずやる気が続くかぎり書いてみるぜ。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 13:16:36 ID:863/VUUK0
シンクロ:
レヴュ ★10 破壊された時墓地から魔轟神3枚まで回収
ヴァル ★8 手札から悪魔1枚捨てて1ドロー
レイジ ★5 召喚成功時手札が2枚になるようにドロー
ユニコ ★4 手札が相手と同数の場合魔法罠モン効果無効して破壊
クダベ ★4 手札0枚の場合戦闘と効果破壊耐性+手札3枚以上の場合エンド自壊

チューナー:
ルビイ ★4 手札から魔轟神捨てて攻撃無効化
クシャ ★3 手札から魔轟神捨てて自身を墓地から手札に回収
レイヴ ★2 手札を捨ててレベルアップ+攻撃力アップ
ミーズ ★2 手札から自身を墓地へ送ることで場の魔轟神をチューナー化
オルト ★2 手札1枚墓地へ送って★3魔轟神を手札から特殊召喚
ケルベ ★2 手札から捨てられた時自身を特殊召喚
キャシ ★1 手札から捨てられた時表カード1枚破壊
チャワ ★1 手札から魔轟神捨てて自身を手札から特殊召喚
ペガラ ★1 手札から捨てられた時自身をセット+リバース時手札の魔轟神を見せデッキから魔轟神を1体墓地

非チューナー:
ディア ★8 魔轟神1体で通常召喚+相手の通常魔法をハンデス効果に変更
ソルキ ★6 手札を二枚墓地へ送り自身を墓地から特殊召喚
グリム ★4 場に魔轟神がいるとき手札から自身を墓地へ送りデッキから★4以下魔轟神サーチ
ガルバ ★4 手札を1枚捨てて自分の攻撃以下の守備力を持つ相手モンスター1体破壊
アシェ ★4 手札1枚墓地へ送って攻撃力600アップ
ウルス ★4 手札が2枚以下の場合魔轟神全体の攻撃力400アップ
コカト ★4 相手モンスターを戦闘破壊した時手札から魔轟神1枚捨てて1ドロー
ディフ ★3 手札から魔轟神が墓地へ送られた時自身をリリースしその魔轟神を特殊召喚
ガナシ ★3 手札から捨てられた時自身を特殊召喚+攻撃力200アップしフィールド離れた時除外
クルス ★2 手札から捨てられた時墓地の★4以下魔轟神特殊召喚
ノヅチ ★2 手札から魔轟神捨てて自身を手札から特殊召喚し更に★2以下魔轟神1体手札から特殊召喚
トピー ★1 手札が相手より2枚以上少ない時魔轟神を見せ自身ををリリースし魔法罠2枚破壊
ルリー ★1 手札から捨てられた時自身を特殊召喚
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 13:25:22 ID:h928dMUUO
する か できる の記載ないと全員採用候補に見えてくるなw
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 13:36:42 ID:AZRnGyzP0
>>1

実際採用するかしないかはそこで決まるからなww
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 15:22:06 ID:PPVNoKOuO
重複したら誘導して削除依頼出すってのは2chのルールだろ。まさかそこに文句言う奴が居るとは思わなかったな。
前スレにしたって荒らしが落ちないように保守してたから落ちなかっただけで機能していなかったスレを無理矢理使ってようやく埋まったってのにまた重複かよ。
議論が足りないって分かってる癖に勝手に結論だして実行するんだからどうしようもないかもしれんが
猫も居なくなるし早いとこ夏休み終わって欲しいものだ。
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 15:39:48 ID:B75amwbK0
お前みたいなのもいるし隔離する意味でも分離してよかったと思う
せっかく平和になった悪魔スレに爆弾投下なんてするもんじゃない
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 15:48:27 ID:MP4+2Snu0
悪魔デッキですって言って魔轟神を使う馬鹿はいないだろ
これでよかったんだよ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 17:30:31 ID:fwAkWR0S0
>>6
悪魔スレも隔離でいいって言ってるじゃん
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 17:36:31 ID:h77+ItHIO
>>1

>>6
どこを縦読みですか?
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 18:05:40 ID:hOwEnYiGO
>>7
過疎ってるターミナルテーマスレは魔轟も大歓迎だよ
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 18:24:54 ID:6zaBQ+kd0
ユニコンについて語れるからありがたい
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 19:06:27 ID:ubl5a7/h0
猫禁止になってからは明らかにユニコ出しづらくなったな…3ターン以内には出せないとほぼ負け確定だわ…
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 20:29:57 ID:r/22U0t7O
レイジオンデッキは猫無くても充分回るな
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 20:31:17 ID:nz6Ur+VqO
魔轟が悪魔スレと統合するとまた荒れるだろ。
魔轟独立して悪魔族スレ過疎ってたけど
今は救世主ヤルデスが現れたから悪魔族の事は心配ない
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 22:47:55 ID:dXoeP4Af0
まぁ勢い落ちるようならこのスレ終わったら統合したらいいじゃん
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 04:04:19 ID:pgF+je4KO
メガハム来てからが本番だろうな
まあ来ても弱点多すぎワロエナイで大会でたまに入賞するぐらいの強さだろうけど
相手ライオウ突っ立てるだけで結構キツイものがあるよな
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 06:14:39 ID:rFa9c0gi0
俺のデッキだとノズチが手札3枚そのまま場に移してくれるから、メガハムなんていらないぜ。
手札そのまま場に移してレイジオン2ドローの流れはいつみてもふつくしい。
こんな動きが出来るデッキなんて、遊戯王ひろしと言えど魔轟神だけだな。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 12:20:57 ID:8AU75JRCO
>>17
ルビィラーダが輝くのか
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 12:45:41 ID:22I8T2Uh0
>>19
なぜだ?
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 14:21:13 ID:1DmqEPKi0
魔轟神のシンクロモンスター拾いました
どうなんだろうこの子…
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 14:22:02 ID:6NnbusGe0
メガハムから持ってこれるのは☆3以下だったような・・・
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 17:08:25 ID:Y9hoMcz60
>>13
モールで1ドローがやりづらくなったのが痛い
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 22:54:08 ID:Zw75jfgX0
ややレイジ軸なんだけど、スピードとメタ割りのバランス調整が難しくて悩んでる
アドバイスくださひ

ソルキ1
グリムロ3 クシャノ1 レイヴン2 クルス3
ケルベ3 ガナシア2 ノズチ2
トリッキー1 シルバ1 スノーマン2 メタポ1
22

サイク2 ハリケ1 寒波1 ブラホ1
操作1 手札抹殺1 おろ埋1 蘇生1 貪壺2
月書1 サモチェ1
13

サンブレ3 ダスト1 トラスタ1
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 22:59:01 ID:8S8CQ7zW0
全角英数字使う男の人って…
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 23:30:58 ID:6NnbusGe0
すぐに ○○男の人って...という表現を使う男の人って...
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 23:43:48 ID:oo2DTqXm0
独創的で崩していいのかわからんな
サモチェはノズチ効果チェーン捨てた奴の効果チェーンサモチェで使うという前提で
out
シルバ ダスト レイヴン1 サンブレ1
in
ノズチ1 貪欲1 激流 砂塵1

暗黒を中途半端に混ぜるのはキツイんじゃないかね
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 01:55:57 ID:m1jcIKOP0
レイジ軸なら貪欲3でしょ
ピン挿しの月書いらないんじゃない?
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 02:34:33 ID:V10YiGZtO
トラップスタンよりスタロのがよくないか?
相手のブラホやブラロが怖いし
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 03:46:21 ID:TSoGcOcR0
ブラホやブラロよりもレイジ召喚を阻害される方が嫌だからスタンの方が良いと思う
むしろ増やしたいくらい
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 05:30:54 ID:SK1yQpqE0
>>27
ノズチとかで捨てた奴の効果ってチェーン組まずに別処理とか聞いたんだが・・・
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 08:47:09 ID:KaNjGIe50
>>31
mjd?
ノズチ効果発動→ケルベ切って特殊召喚→ケルベ効果発動チェーンノズチ効果発動
になると思ってたけど違うの?
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 10:29:16 ID:ruv+jjLa0
>>29
ブラホとブラロ怖かったら、トラスタで安全に星屑出したほうがよくね?
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 10:34:20 ID:WFF99Cjy0
あざっす
ノズチチェーン!そういうのもあるのか!
ノズチの展開効果もケルべも誘発だからチェーン組みそうではあるよね
サモチェは結構な頻度で打てるので重宝してる
月書はその課程でライオウや自分のスノーマンに打つからあまり抜けないかなぁ

レイヴン暗黒界は前期のカエル帝流しの名残だけど、
たしかに邪魔になりがちなので変えてみます
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 10:53:39 ID:CIVxxwzX0
>>32
そんなに手札使ってサモチェが必要な程モンスター手札残ってるとは思えんのだが?
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 10:58:18 ID:KaNjGIe50
>>35
レイジオンでドローするじゃん
むしろレイジオンでドローするために手札を消費しようとしてんでしょ
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 14:18:09 ID:zLdZcR31O
ユニコン安定しねぇ…
猫の後をついだ鍵猫頼りだが先に墓地にチャワかキャシー落ちてないとダメだし、
こいつら墓地にいる時はたいていユニコール出てるっていう
チャワ ガナシア ケルベ ノヅチ キャシー 鍵猫 の獣は全部2にしてるけど上手くいかんわ
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 14:34:46 ID:N5Y/8I+y0
おろまい?
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 14:38:11 ID:XglxcggC0
魔轟神でいいんだからダークバグでもよくね?
対象はクシャノ一択になるけど
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 15:10:41 ID:zLdZcR31O
ダークバグ忘れてた
出来るだけパターン増やしてみるか
おろまいは制限だから頼りにしづらいのよね
かといってペガラサスじゃ遅いし
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 15:24:58 ID:zLdZcR31O
ん、バグ使うならサーチや蘇生可能なルリーのがいいのかしら
他にも使い道はあるし
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 16:11:08 ID:tMZxTCwo0
シャインエンジェルはどうだろうか
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 16:12:38 ID:OgHPUAe70
ルリーはクシャノと合わせてユニコール出すだけでなくチャワと一緒に出して
フォーミュラシンクロンに繋げられるからオススメ 貪欲も撃ちやすい
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 16:41:29 ID:E1uoAVMj0
どの道フォーミュラからはユニコ出せないし
ユニコ特化型はかなり厳しいんじゃね
ギミックの1つとしてユニコ出す形ならまだいいけどね
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 17:38:26 ID:snfb4GLRO
ダークバグとかサモンチェーンとか言ってる奴はいつだかディストラクダーとか言ってた奴だろ
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 18:04:10 ID:3NrcnZmp0
>>45
ディストラクターとかはともかく、ダークバグは登場当時に言われていた気がするけど。

無謀な欲張りって入れるのならやっぱり3枚のほうがいいのかな。
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 18:44:30 ID:O7JUPiHM0
>>45
別人だよバーカ
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 18:55:18 ID:OgHPUAe70
本人乙
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 20:08:45 ID:WFF99Cjy0
サモチェ野郎だけど、1週間前に魔轟神をかき集めたばかりの新参だよ
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 20:23:04 ID:HNOK1sduP
魔轟神おもしろいなー
環境的にゲームでしか遊戯王できないんだけど、初めて時間切れで敗北したわw
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 20:56:06 ID:yPuoUDDd0
いろいろアドバイス欲しいんで診断お願いします。
トリッキー2 グリムロ3 クルス3 チャワ3 ガナシア3 ケルべラル3
偵察2

強謙3 貪欲3 月2 サイク2 ハリケ 蘇生 ブラホ 操作 手札抹殺

サンブレ3 奈落2 スタロ

ユニコ レイジ2 カタス ゴヨウ ブリュ 赤夜 AHW 黒薔薇 スクド
スタダ ヴァルキュルス 鳥 ミスト レヴュ
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 21:45:42 ID:uKZ1kZc+0
回した感想がないとアドバイスも糞もないんだが
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 21:49:26 ID:OgHPUAe70
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 09:15:35 ID:NFS4YeCH0
スクラップよりギガンのが強い
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 23:48:01 ID:Sw+jLWSC0
週末の大会にむけて、デッキ診断お願いします
メインはユニコ軸、サイドからスキドレ軸のデッキ

合計40枚
【モンスター23枚】
グリムロ3 クルス3 レイヴン2 ルリー1 クシャノ1
チャワ2 ノズチ2 ケルベラル2 ガナシア2
オネスト2 DDクロウ メタポ レスキューキャット

【魔法9枚】
貪欲な壺3 強者の苦痛2 我が身2 サイクロン 大嵐

【罠8枚】
無謀な欲張り3 デモンズチェーン2 サンブレ2 砂塵

【EX15枚】
エイド ユニコ2 レイジ2 カタス ゴヨウ ブリュ Cドラゴン
黒薔薇 ライトニングウォリアー スタダ ギガン レヴュ2

【サイド15枚】
バルバロス3 ライオウ2 スキドレ2 しきたり2 デモチェン
マジックプランター2 異次元の隙間3


ユニコを出して欲張り サンブレ 砂塵 クロウで手札合わせに全力を尽くす
相手がモンスター効果頼りなら手札合わせ要員を抜いてスキドレ投入
改善したい点は以下、抜くカードと入れるカードのアドバイスがほしいです
トリシュ ケルベラルは予算的に無理、トリッキーとかはあります

・クルスが多い気がしてならない。4回に1回くらい事故る
・オネストを抜くべきか否か迷ってる、クロウを2にするか迷ってる
・奈落と激流葬に弱いから我が身2枚積んだけど、案外上手く手札に来ない
・欲張り3は抜くべきとよく言われるが、代わりに何を入れれば良いのか
・サイドのしきたりマジプラがおふざけすぎる気がしてきた
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 23:52:29 ID:cTqMJyFS0
とりあえずオネスト外すぐらいなら苦痛外すっていう
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 20:33:56 ID:WTTJ+zTj0
近畿CSの結果出たけどやはりBFゲー そして魔轟神ェ・・・
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 20:36:50 ID:80v+XCLg0
ユニコ軸でオネスト外すのは論外。あと、DDクロウ入れるってのは正しいと思う。
見た感じ、ユニコ軸の割にはモンスターが絞り込めてない感じがする。
このモンスターが多くて種類あると、魔法罠変えてレイジオン軸にしたほうが良いと、私は思う。
『ルリーレイブンクシャノ』『チャワガナシア』『ノズチケルベラル』どの組み合わせでもユニコールは出せるけど、
どれか削った方がスペース的にも少しはよくなると思う。個人的にはルリーレイブンクシャノはいらないと思う。
その削った分でチャワやガナシアなんかを増やすといいと思う。あと、マインモールはピンで刺したほうが良いかと
あと、我が身を盾にを入れるんだったら、ユニコールの効果で無効化したほうが良い。
我が身を盾にはサイドに入れて、ゴトバや魔デッキを有するBFに使ったほうが効率的だと思うよ。
デモンズチェーンがユニコールの痒いところに届くのかも知れないけれど、逆に言うとユニコールが役に立ってないってことだから、
ユニコール軸でいくなら、もっと手札調整できるカードを増やすべきだと思うよ。
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 21:31:09 ID:LoDApibr0
レイジオンとかいうカードを拾ったんですが、このカードは魔轟神では使えるほうですか?
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 21:47:36 ID:vfgiIHL40
>>59
弱すぎて使いもんにならないから俺が引き取るよ
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 21:54:02 ID:g0nIuGxV0
>>55
メタポは相手ターンにリバースすると相手超有利になるから抜いたほうがいい
ユニコ出すギミックはできれば絞ったほうがいい
苦痛はマジで役に立たない
我が身は次の制限で
マジプラって発想は無かったけど手札が増えるわけでもないので採用は見送るのをおすすめする
デモチェは意表つけていいかもね
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 22:42:35 ID:xnd1kTjT0
>>58>>61
詳しい診断ありがとうございます
ギミックがしぼれてないってのは、言われてみれば思い当たる節いっぱい
レイヴンが邪魔になりがちなんで、魔轟神獣と入れ替えてみます
……ケルベで金がまた飛ぶなぁ(´・ω・`)

苦痛評価悪いなぁ、マシンナーズみたいな効果使わずに殴る相手には強いんだけどなぁ
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/25(水) 06:08:35 ID:i5QHmxDd0
以前使ってたユニコデッキだけどよかったら参考にどうぞ

下級20
マインモ2 チャワ3 キャシー3 ガナシア2 クルス1 錠猫2 レスキャ1 サモプリ1 クロウ3 栗田1 オネスト1
魔法9
月書2 大嵐 サイク 強欲謙虚2 転生2 洗脳
罠11
サンブレ3 爆風1 砂塵2 ダスト1 骸3 リビデ1
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/25(水) 06:43:46 ID:IZqzOiiE0
>>63
おぉ、どーもです。
ユニコ軸と言いつつレイジでぐるぐるしたりもするので
ここまで極端にはなりませんが、参考にさせてもらいます。サンブレ増やすかなぁ
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/25(水) 19:27:22 ID:ZnIWbA+j0
レイジオンは強いってことかな
ありがとう
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/25(水) 22:55:44 ID:L+/9g4tm0
猫が終わるわけだが皆は何軸にするの?
サモプリいらなくなり、また墓地絶やしが減るから貪欲は一枚減らしたほうがいいかもしれない
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 00:03:49 ID:UFNuFA550
俺は変わらずレイジオン軸。
猫はおまけで使ってたからなくてもいいや。
むしろ召喚権使った後に引いたら困るからこれでいいわ
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 00:06:22 ID:i+F8KjX10
俺もレイジオン軸だな前から
猫無くなったけど全然弱ってないわ
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 00:14:10 ID:Em+Kw4QG0
レイジオン軸って雑貨やライロ入れて高速に墓地絶やすデッキのこと?
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 00:20:30 ID:Vpk+D5XO0
いいんじゃね?それで
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 00:45:19 ID:Em+Kw4QG0
マジかw

カーキン(笑)といわれてたあの構成なのに結構使い手いるんだな
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 00:45:41 ID:ZauC8fKa0
それは雑貨ライロ軸じゃね?
俺はチャワノズチ使って展開してるが
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 00:50:44 ID:hsXvm+Go0
合計41枚
【モンスター22枚】
ゴーズ ノズチ3 チャワ3 ケルベラル3 ガナシア3 クルス3 グリムロ3 クシャノ メタモル クリッター
【魔法11枚】
貪欲な壺3 寒波 精神操作 手札抹殺 死者蘇生 ブラッホール ハリケーン サイクロン2
【罠8枚】
ミラフォ 激流 スタン2 ダスト サンブレ3
【EX15枚】
エンシェントホーリー ゴヨウ スクドラ スタダ ブラロ2 ユニコ2 レイジオン3 レヴュアタン
ヴァルキュルス ミスト ブリュ

【サイドデッキ15枚】
スナスト ドッペルゲンガー ライボル2 鉄壁2 ヴァニティーデビル 砂塵3 天罰3 キャシー2


レイジオン型の魔轟神です。
新制限に伴って組み直した結果、モンスターの数が減りました。
回していてもチューナーばかり引いたり、チューナーを引けなかったりで全く安定しません。
やはり罠が多すぎるのでしょうか?
墓守要素を組み入れるとしても、トリシュを持っていないので微妙な気がしてしまいます。
診断お願いします。
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 00:53:55 ID:ApXJFzd00
暗黒魔轟神使ってる奴はもういないのか
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 01:14:05 ID:ZauC8fKa0
魔轟神のサイドに虚無魔人なんて始めてみたぞ

とりあえず、ノズチ3積んでるレイジオン軸の魔轟神ならクシャノをもっと増やしてみるといいと思うけど。
俺はノズチ3クシャノ3で回してるがぜんぜん事故らん。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 07:54:31 ID:iFrQww1EP
>>74
俺がいるぞ
あんまグルグルしないから安定はするけど特別勝率がいいわけでもない
けど獣より悪魔が好きだからやってて楽しい
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 08:08:15 ID:BT6Zm7mf0
>>75
同じくノズチとクシャノは3で回してる
さらにフォーミュラ用にスティーラーも入れてるけど事故らないんだよな
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 08:16:43 ID:Vpk+D5XO0
トリッキー使わん人がノズチ複数枚使うみたいだな
ノズチはやっぱりクシャノ1枚程度じゃ腐ってしまう ☆2は使いづらい
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 12:10:45 ID:BT6Zm7mf0
ノズチ使うならレイヴンもいいよな
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 16:15:07 ID:hsXvm+Go0
アドバイスありがとうございます
ゴーズやクリッターを抜いてクシャノ3にしてみます
ありがとうございました
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 21:56:57 ID:qqUbh1+U0
クリッタ抜くならメタモル抜いたほうがいいと思う
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 07:58:19 ID:I8LHWuV30
暗黒魔轟神って
シンクロ以外の魔轟神はレイヴン、クルス、グリムロ、クシャノだけでいいかな
やっぱケルベラルとかいる?
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 09:13:51 ID:U/N4CoSG0
予算の都合上ケルベラル無しで組んでるけど、ケルベラルが欲しいと思う場面が多々ある
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 09:54:50 ID:bMZpIRCG0
>>82
ケルベとグリムロとガナシアかな
それにトリッキーでいいと思う
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 12:09:43 ID:4ibS7upG0
>>82
魔轟神よりならそれプラスケルベとガナシア、チャワを好みで足すといいと思う
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 14:23:17 ID:0XqGR67o0
猫魔轟神と変わんねーじゃんw
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 14:41:00 ID:5tcoLloQ0
おいトリッキー2 グリムロ3 クルス3 クシャノ2だけで魔轟神は組めますかオラァ
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 14:46:02 ID:Z6ybKtzq0
案外いけるんじゃねコラァ
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 14:46:57 ID:5tcoLloQ0
>>88
頑張ってみるよ///
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 15:15:46 ID:mDY4+Et+0
でもやっぱりトリッキーいれるならケルベは欲しいところだなー
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 15:19:07 ID:bMZpIRCG0
それとダムドな
忘れ勝ちだけど
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 15:41:24 ID:TnsKtTsD0
キャシーとかチャワって高かったっけ?
安めに手に入るんなら>>87は手に入れた方が良いと思うんだが
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 16:54:44 ID:zRwntFvsP
先にシンクロモンスターをだな
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 19:06:02 ID:VadwM1ow0
誰かレイジオンちゃん引き取ってやってくれ
オリパで引いたがいらない
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 19:54:14 ID:5tcoLloQ0
ケルベラル1枚2kとか買えねえ

くそう遊戯王やってるリア友を作って交換するしかないのか
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 22:09:18 ID:seVU2Csd0
そんなもの作るぐらいなら2k用意するほうが早いだろう・・・
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 22:14:21 ID:Z6ybKtzq0
次のストラクが魔轟神じゃないかと内心ヒヤヒヤしています
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 22:21:03 ID:H45A7s/+0
例え次のストラクが魔轟神でも
DTで遊べるという特権がだな
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 22:54:09 ID:sN0jefJH0
どうせドラグニティ見たくなるのが落ちですしおすし
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 23:29:22 ID:UaJJlaXX0
>>95
俺の魔轟神にはケルベ1枚も入ってないから安心して
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 00:25:31 ID:c1hSXd5zP
神獣と悪魔で2つ魔轟神を組んでるから暗黒魔轟神は獣なしなんだが案外いけてる
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 11:58:40 ID:HcDtzp5f0
猫無き今クシャノ軸が一番安定するな
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 12:23:24 ID:qOLc3q7x0
クシャノ軸ってなんぞ
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 13:56:42 ID:f8LrYZup0
パック収録のDTテーマモンスターってスキャンして実体化できないって理由で
同じ勢力の奴らからいじめられたりしないんだろうか
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 17:23:46 ID:3qCD5OLt0
クシャノで出せるのは1枚だろ
レイヴン軸のが安定するって
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 18:27:50 ID:s2ymOj1o0
クルス捨てノズチからクシャノ蘇生レイジオンができることに気がついてからは
俺の中のノズチとクシャノの評価がぐーんと上がった
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 20:44:12 ID:D6n91gch0
クシャノいれるのはいいけど、手札に来たクシャノをどう処理するかが課題
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 21:38:35 ID:xqIC487F0
ソルキウス
ヴァルキュルス
アシェンヴェイル

いっぱいいますよ!
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 21:55:40 ID:I1O8D3jG0
猫を失ったユニコンをなんとか安定させようと頑張ったら何故か雑貨型になってしまった。もうこれユニコンじゃねえよ。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 22:05:00 ID:BgL5vDm/0
猫がないなら犬を入れればいいじゃない!
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 22:12:20 ID:1IwImAAW0
狐もアリだな
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 22:20:44 ID:/nkycLU30
純魔轟より暗黒魔轟のほうが楽しそうだなあと、最近思うようになってきました
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 01:54:28 ID:Ksnd9ugy0
場:ユニコール
手札:クルス・クシャノ
 
クシャノ出してユニコールとシンクロ→ワイバーン
クルス捨てクシャノ回収ユニコ蘇生
 
シンプルだけどフィニッシュには十分な強さだよな
手札に来たクシャノどうしよう→そうだこのターンで終わらせればいいじゃないという
斜め上の結論
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 03:12:54 ID:2u5EN2B/0
クシャノは墓守出張させたら入れたくなるけどそれ以外なら別に・・・
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 03:15:20 ID:1vd4e9N20
>>112
レイヴン→シルゴル→ヴァルキュ→ケルベorクルス→レヴュ
の流れは最早芸術
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 03:19:50 ID:Ksnd9ugy0
>>115
ヴァルキュからケルベは直接いけないな
クシャノとかからませないと
あの人魔轟神を捨ててじゃなくて悪魔捨ててだからな
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 09:27:59 ID:ka2sOroz0
ヴァルいらなくね
今や魔轟の主役は魔轟神獣だし星8はライバルが多すぎる
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 09:35:19 ID:Kb3EFNOc0
神獣主役ってのは猫がいたからじゃね
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 09:41:59 ID:3dNAjxxF0
暗黒型ならヴァルさんはいい潤滑剤。
レイヴン→ゴルド→ヴァル→クルス切ってレイヴン→シルバ→スタダとか
手札のだぶついた暗黒界を処理するとき便利。ゴヨウ、スクドラあたりをきっちり越えた2900だし。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 19:18:17 ID:O+Sif2iv0
ヴァルの悪魔捨てて1ドローって魔轟神にとって結構重要だと思ってるのは俺だけか
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 19:43:35 ID:PPMURVSX0
ヴァル出さないと止まる状況だったら出す
基本軸では無い
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 19:59:02 ID:yIftQODSP
基本ってなんなんだ
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 20:09:44 ID:KK38yYGm0
クシャノ軸だの基本軸だのなんなんだw
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 23:55:24 ID:YDSxkR/D0
俺の知らない間に新しい魔轟神が作られていったのか・・・・
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 02:03:56 ID:33POT7xh0
軸って言いたいだけちゃうんかと
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 06:02:32 ID:U5JjVvmb0
基本軸とはすなわち基本を軸にしているデッキの事だ


基本ってなんなの・・・
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 06:10:16 ID:ET/0/UyoP
つまりグッドスタッフってことですね!…あれ?
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 08:09:08 ID:bpsU1QYK0
クシャノ軸はデッキの回転のキーカードがクシャノなデッキって感じなんだろうけどさ
基本軸の基本ってのは分からんな…純魔轟神のことなのか?
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 09:32:57 ID:zSiCafk30
>>121の言っていることは
基本、ヴァルキュルスは、軸として運用しない
ってことじゃないのか?

「基本軸」じゃなくて。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 10:17:40 ID:bpsU1QYK0
ヴァルキュルスのワンドローで救われたケースって割りとないか?
引いたカードが貪欲でそっから一気にドロー加速するとか
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 10:33:55 ID:QEd9e+b7P
魔轟神にとって捨てるのはメリットだし、単純にドローできるのは強い
俺も暗黒魔轟神だから打点も高いしいい潤滑油になってくれる
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 13:11:27 ID:33POT7xh0
コカトル「ヴァルキュルスと違い、悪魔ではなく魔轟神捨ててドローでき、さらにサポート豊富な獣属性
そして魔轟神なのでグリムロでサーチ可能 と恵まれてる自分が
スレで名前があがらないのは定番過ぎてあげる必要が無いってことだよな?な?」
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 13:18:49 ID:YOwHVadp0
1900打点身につけてから出直して来い
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 13:53:39 ID:oB4TmMDr0
コカトリスなのかケツァルコアトルなのかもはっきりさせてくれ
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 14:54:40 ID:jmwQRGTF0
両方じゃね
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 15:32:37 ID:33POT7xh0
俺のデッキがユニコンじゃなかったら是非1枚入れたいところなんだがなぁ
コカトルちゃん
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 16:09:43 ID:BETZo9+t0
幻獣の角とオネストあるし戦闘方面では恵まれてるんだけどなぁ・・・
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 17:07:17 ID:FWYB+RZE0
暗黒界のブロンさんがこっちを見ているようです
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 02:37:30 ID:cdIlBJSa0
さて、レスキューキャットが戦闘不能になるまで1日きったわけだが
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 08:54:26 ID:mquv1kuj0
魔轟神デッキのチューナー検めて見て思ったが10枚って多いよな
他のデッキだと4〜6枚くらいなのに
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 09:23:29 ID:LxKgiwTG0
10枚は魔轟でも多いよ。洗脳なくなるのに。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 09:42:23 ID:mquv1kuj0
クシャノ3レイヴン2ケルベラル2チャワ3の10枚
ノズチ3枚入ってるからそうそう今のとこ事故はないけどやっぱ多いのか…
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 13:37:03 ID:AD415xuC0
>>137
わざわざコカトル出した上でそのサポート撃ったってなぁ
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 13:43:59 ID:pEekd2oUQ
シューティングを出す俺のデッキにはチューナー15枚入ってるぜ
グリムロ姉さんがいればなんとかなる
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 15:47:35 ID:VH5JAkp+0
診断お願いします

神獣です

上級[1]
ディア姉
下級[22]
グリムロ3 クルス3 ガナシア3 ケルベ3 トリキ3(僕の中では下級です)
チャワ3 キャシー2 栗田 メタポ

魔法[11]
貪欲3 ハリケ 手抹 操作 ライボル サイク2 蘇生 ブラホ

罠[6]
爆風2 ミラフォ スタン2 激流

計40枚

エクストラ[15]
レヴュ ディサイシブ トリシュ ヴァルキュルス スクラップ
スタダ ギガン ワイバーン ブラロ アカナイ ゴヨウ
ブリュ レイジ2 ユニコ

改訂に合わせていじっただけです

まわしてみて
・前に比べスタートが遅い
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 16:15:57 ID:o5ngvpvh0
墓地肥やし兼除去兼猫対応のライコウとも今日でお別れか…。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 16:22:11 ID:pXEYVaif0
質問なんだが魔轟神の勝ちゲーってどんなん?
自分は墓守魔轟神で
3割=大量展開によるワンキルor大寒波でのゴリ押し
3割=お互いの手札尽きるまで殴り合いの末勝ち
4割=砂塵orサンブレでリバース割ってアカナイでアド取って勝ち

魔轟神はワンキルのイメージ強いけど相手のリバースの根こそぎ除去して
偵察者+クシャノorケルベラル+トリッキーで安全にアカナイ出すのも強いな
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 16:41:52 ID:cdIlBJSa0
クダベっているじゃない
あの子手札0枚で戦闘及びカードの効果で破壊されない効果を持って
1枚以上になるとその0枚効果って消えるよね?
んで3枚以上でエンドフェイズに自壊する効果を持っちゃうけど、
3枚以上でエンド自壊効果を持った上で、手札0枚になりカードの効果で破壊されない
能力を持つと自壊しなくなるってことは流石にないよな?
0枚の時だけ使える効果ってことであってるよね?

テキスト見ると「枚数によって以下の効果を得る」だから読み方によっちゃ
0枚で破壊耐性ゲット、破壊耐性もったから手札何枚でも死なないぜ!とも見えちゃうよな

このカードは自分の手札の枚数によって以下の効果になる
●0枚の時だけ:このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
●3枚以上:エンドフェイズ時にこのカードを墓地へ送る。
 
あたりだと分かりやすかったんだが
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 17:16:35 ID:JT1P4lec0
ダーク・アサシン
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守 400
自分の墓地に存在する闇属性モンスターの数によって、
このカードは以下の効果を得る。
●1枚以下:このカードの攻撃力は400ポイントダウンする。
●2〜4枚:このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
●5枚以上:このカードを墓地に送る事で、
相手フィールド上に裏側表示で存在するモンスターを全て破壊する。

5枚以上自分の墓地に闇属性モンスターが存在すると攻撃力が1600に戻る事に注意。

俺もちょっと希望を見出そうとしてしまったよ
しかし最後の希望「特殊裁定」がある以上、聞いてみないと分からない
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 18:41:55 ID:cdIlBJSa0
やっぱり効果が切り替わるってことだよな
 
それ応用すると手札3枚から一気に0枚にすると破壊耐性身について
破壊されない ってのが普通だと思うんだが、今度聞いてみようかしら
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 20:09:33 ID:2tQYs+oI0
新制限だとBF一強っぽいけど、
魔轟神はどんな位置になるかね。
ユニコならまだ闘えるかな。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 22:10:22 ID:JzbK9i6d0
>>151
BFまだそんなに強いの?ダンディデブリとかも流行りそう
死者蘇生でレヴュたん復活とか楽しそう
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 22:50:56 ID:+BaWG/S/0
そんなんやってる暇もないな
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 00:53:01 ID:29Drh9oK0
さようなら猫
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 01:20:42 ID:chDle0og0
>>152
まだ改定直後過ぎて環境が読めない→じゃあ多くの場面で安定して強いBFで行こう
こういう人が多かっただけで、現環境がBF一強と言うにはまだ早い
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 08:45:05 ID:jVJFLQ1Y0
まわしてみて
・前に比べスタートが遅い
これってボケなのか?
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 09:23:29 ID:9wMLZUxG0
>トリキ3(僕の中では下級です)

これだろ
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 11:08:44 ID:59Zub5UZ0
魔轟神組もうかと片手間に集めてたけどグリムロ3枚手に入ったら満足しちゃった。
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 17:09:02 ID:jVJFLQ1Y0
悪魔族の魔轟神もう少し増えないかな
神獣に出番食われてんぞ
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 17:25:40 ID:YWnrNbum0
個人的には神獣も悪魔族でよかったんだがなぁ
たまにヴァルキュルスで捨てれねえってなるし
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 19:47:39 ID:EpFJgN7i0
もっと捨てることで効果を発揮するカード増やしてほしいな
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/01(水) 23:19:39 ID:JBN14dUj0
>>156
>>157書いた時点でボケなんだけど
言わせんなよ恥ずかしい
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 00:20:52 ID:iy7uMqrL0
今日はじめてユニコンつかってみたが
あんな神経すり減らすようなデッキ使いこなせんわ…
みんなよくできるな
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 01:15:00 ID:1rN7P7Ij0
相手以上に自分がリアルダメージ受けるからな
30分越えたあたりで疲れが目立ってくる
猫いなくなった分さらに大変になったしな
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 10:38:54 ID:6FyTX3T90
死者蘇生でユニコン奪われると悲惨だな
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 11:18:10 ID:iz1yQg3A0
蘇生ってデッキも盗めるのか
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 15:04:11 ID:2vO4IDGk0
ユニコールの略称はユニコンなんだよこのスレでは
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 15:22:45 ID:zfmLuHnr0
サンブレ爆風カルマカッツ!でユニコンされるんだろ
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 17:06:18 ID:UjRtLzyjP
奪われてもサンブレや骸とかで手札調節できないユニコは怖くない希ガス
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 20:46:11 ID:YYRPeuiJ0
ユニコンは初見じゃ使いこなせないよ
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 20:54:18 ID:pKTya6zN0
>>169
魔轟にそのまんま刺さるクロウとか相手がメインでもサイドからでも入れて無けりゃね。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/02(木) 23:21:02 ID:D3GuIsw/0
ユニコたまにゴヨウとかされた時、
普段使ってても戦い慣れてないから、
手札調整されなくてもよくミスってしまう。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 10:17:18 ID:ARLv/OWD0
しかしなんのイベントもないから静かだよなこのスレ
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 11:30:01 ID:S4mFcGmX0
IF死んで弾圧制限かかったのになぜ魔轟神は勝ちあがれないのか
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 12:11:40 ID:7hKYIwLx0
制限改定きてから3日目で結論を出すのは早すぎでしょう
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 19:09:12 ID:Ut+pWpnH0
打点が低い、シンクロしないと展開できない、手札にチューナーばっか、またはその逆、
捨てるモンスターと捨てられるモンスターのそれぞれの重複

安定性がないのとサイドのクロウでメタれるのが原因だと思う。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 20:55:50 ID:pwm27vir0
クロウ以外にも大抵の永続メタは刺さるしな。
だからこそ勝てると嬉しい訳だが。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 21:07:11 ID:B2k0y1/40
ブレイカー入れたいけどクシャノとは召喚権喰い合うし咬み合わないんだよな
噛み合ったらかなり強いんだけど・・・
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 23:42:02 ID:bqo1aCh+0
そんなあなたに二重召喚
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 08:08:54 ID:TL9mR9eo0
昔雑貨ライロで墓地肥やす型使ってたけど手札に来たクシャノの処理にヘルウェイパトロール使ってたな
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 00:47:22 ID:0fc/nZzW0
今日大会行ってきたけど、猫なくても問題なくやれるな。
1枚で逆転できるカードがないのは終盤辛いが。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 01:22:39 ID:7yP4x8se0
デッキはレイジオン軸?
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 02:07:05 ID:0fc/nZzW0
ユニコ軸。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 03:39:38 ID:IUgWOcKB0
>>183
猫なしのユニコンで結果残したのか。凄いな。是非レシピとレポをお願いしたい。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 15:28:11 ID:kOvM3QzR0
メガハム来たらまたユニコン作り直すぜ
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 17:45:04 ID:JXqxBKNgO
メガハムきたらペガラサスをデッキに入れやすくなるが、メガハムって相手が殴ってくれないとどうしようもないんだよな。偵察者と違って自分のターンで動きにくくて抜く未来が見えた
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 18:06:54 ID:VuSbjTPs0
ユニコ出すにしても出すのに数ターンかかるようじゃ1キルの絶好の的だと思うし、その間に相手がメタカードを引く可能性もある
それを考えるとメガハムじゃ明らかに遅過ぎると思う
かといって1ターンで出そうと思うと今の環境じゃ最低でも手札2枚必要だし、その辺難しいところ

ロックキャットが手札1枚でユニコ出せていい感じだと思うんだけど
チャワ、キャシーを墓地に送るためにどうしても手札が更に1枚減ってしまう
何かいい方法は無いものか
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 19:16:56 ID:Md9j2u4RP
自分もユニコ使いだけど、ほとんど光メタビみたいな感じになってるわ
ライオウとか弾圧入れてあったり
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 19:41:18 ID:lzuL/Pyi0
今の制限で一番戦えそうな魔轟神ってどんな型?
魔轟神作ろうと思っても何を集めていいかわからない
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 19:41:44 ID:hrpo8UjH0
光メタボ型のユニコンか…
最近行き詰まってたしちょっと考えてみよう
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 19:45:12 ID:QMrT9eg5P
とりあえずグリムロクルスクシャノレイヴンチャワガナシアケルベノズチとシンクロ達集めとけばいいんじゃないの
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 20:20:05 ID:mRscTTPZO
最初に触るなら暗黒魔轟神あたりが楽じゃない?
動かし方はそんなに難しくはないし
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 20:48:31 ID:kOvM3QzR0
遊戯王において動かし方が難しいものはない
要は慣れだ、いかにたくさんの相手、たくさんの回数やるかだ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 21:10:12 ID:kgCE33DL0
>>193
とりあえずsageてくれ

やっぱり猫ないと厳しいな
かなり猫に頼った構築にしてたせいで全然勝てなくなった
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 21:18:35 ID:l8fJjRMY0
今日、墓守簡易型魔轟神で非公認大会で優勝しました!
人数は16(?)人でした
猫がなくても魔轟神は普通に勝てます
みなさん、がんばってください!
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 21:24:47 ID:qG/793WKO
次のストラクは天使に取られたし、パックで新カード出ないかなぁ
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 21:28:02 ID:QgleUmRS0
>>195
よかったねでもとりあえずsageようね
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 23:42:17 ID:QmhvVDod0
レイジ軸からユニコンにしようかと思うんだけど
ユニコンって大体モンスター何枚くらいになるんだ?
魔轟神以外のモンスターのスペースになにを入れればいいか・・・

199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 06:52:32 ID:FEPcrRRiO
>>198
まず普通の ロックキャット ダークバグ ゴーズ クリッター トリッキー メタポ 辺りから入れてみて使ってみる感じだと思う。
あとは偵察とか今度のメガハムとかスティーラーかな?
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 10:23:09 ID:bn1CdPv/0
ユニコンで齷齪するよりレイジ軸で即効キルするほうが楽だな
ユニコール出す前にズタボロだと笑えない
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 10:45:54 ID:OijuiyJM0
>>199
いい加減ダークバグ推しうざい。何回ルリー使えって居れば済むんだ?
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 10:54:53 ID:7ZogkAv40
メガハムってユニコールと相性悪くね?
・1ターン待たないとダメ
・メガハム事態をユニコールに出来ないので、メガハムで呼んだ獣+手札のカードで
ユニコールにしなければならない

後ユニコンにトリッキーやゴーズはいらん。ただでさえユニコール出しにくくなったのに
高レベルシンクロ出そうとしてどうするって話だ
ダークバグは今まで何度も言われてるけどルリーでおk
ルリー+クシャノでバグと同じ召喚1回でユニコール出せるし、ルリー事態が
魔轟神なのでサポートも受けれて楽
 
 
参考になるか分からんが、俺のデッキの魔轟神以外のモンスターは
ロックキャット、DDクロウ(ヴェーラー)とクリッターとオネストだけだな
とにかくレベル4のシンクロ作ることが最優先、次に手札調整、最後にユニコールを守るカード
オネストは手札調整とユニコール守るからレイジオン軸と違って採用しやすい
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 10:56:34 ID:6C23s6rG0
・メガハム事態をユニコールに出来ないので、メガハムで呼んだ獣+手札のカードで
ユニコールにしなければならない

これのどこに問題があるのかkwsk
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 16:04:29 ID:Ay6T+9xo0
>>202

参考になるから晒しなよ
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 17:19:48 ID:FEPcrRRiO
>>201
いらない結論出てたみたいで気を悪くさせてすまない。軽く書いてしまった。
閃光ミラーを使われてもユニコになれて、オネストと一緒に影響受けないし良いかな〜と、クロウも大体使うから闇も利点になるのでは思ったんだ。

調べただけで、完全なユニコ軸を組んだことないのに書いてすみませんでした。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 18:38:29 ID:hh2/eSbH0
>>202
たしかにユニコンより普通の魔轟神向きだと思う
ハムスターからライコウ呼んで、返しでクシャノ召喚。
これでトリシュが出るんだもんな…
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 21:20:01 ID:ECkVbgBwO
ディアネイラ使ってやりたいんだが俺の貧弱な頭だとスキドレくらいしか思い付かない…他になんかあるかな?
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 21:35:55 ID:6C23s6rG0
ディアネイラ
Q:効果分類は何ですか?
A:相手の通常魔法の効果を書き換えるのは永続効果になります。(10/01/22)
Q:通常魔法にチェーンして何らかの効果でその通常魔法の効果解決時にこのカードが存在する時に、その通常魔法の効果は変更されますか?
A:いいえ、通常魔法の発動時にこのカードが表側表示で存在しない時には適用されません。(10/01/26)

サイコショッカー
Q:《スキルドレイン》の発動にチェーンしてこのカードを蘇生した場合、どうなりますか?
A:《人造人間−サイコ・ショッカー》が先に場へと存在する扱いになるため、《スキルドレイン》は無効化されます。

どういう事なの・・・
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 21:40:08 ID:FEPcrRRiO
暗黒界をお忘れか?魔轟神と混ぜて強いよ。
リグラス再録されたし、暗黒魔轟神に入れてます。ピンだけどね…新制限はしばらく暗黒魔轟でいくつもり
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 22:25:05 ID:GvXPWR330
特別強いわけでもないのに魔轟神の値段どんどん上がっていくな
ターミナル限定というだけでここまで相場壊れるか
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 22:29:16 ID:X0SsY/ZSO
最近下がってるじゃん
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 22:47:16 ID:6aeEWZMv0
たまたま手に入ったソルキをピン差ししたら、貪欲レイジがかなり撃ちやすくなった
レイジオン3枚目ほしいな。あとクシャノは1でいいや
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 22:59:31 ID:hx8mv5w/0
ユニコン使った後にパーデク使うと
ユニコンがいかに回りくどいか分かるな…
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 23:44:20 ID:tUcZOSlL0
ユニコールは普通の魔轟でついで程度に相手を妨害するのがいいと思う
ユニコンは遅い安定しない打点低いでどうあがいても強いとは言い難い
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 00:01:18 ID:TOyqBUmq0
ユニコンの長所は安く作れること。
優勝報告も何回か聞くし、中堅クラスの力はあると思うけどなあ。
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 00:07:05 ID:HgkTL7aA0
>>214
そのスピードその安定性その打点でも、慣れない相手には勝てちゃうのがユニコン
逆に言うと慣れられると終わりだから、登場から暫く経ってそろそろ通用しなくなってきたのかもね
今は軸に据えるよりサブギミックにした方が勝てると思うわ
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 00:17:18 ID:F5LeWHE4O
ユニコンはどう考えても猫死んだのが痛い
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 00:53:00 ID:Lb/vATiO0
ユニコン最大の長所はカウンターすら封殺できることだろ…
猫いなくなってからはキツイけど
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 01:37:44 ID:dnsOc3vA0
ユニコンもどきで、手札調整を欲張り サンブレ 砂塵程度に絞って
調整可能ならユニコ、できないならレイジで使い分けるのがわりと良かった
ユニコールに全力を費やしたデッキ構成だと、柔軟性低すぎる
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 05:32:28 ID:uyvLHQhDO
俺レイジ軸使ってて、罠はお触れ3だけなんだが、激流とかミラフォくらい入れた方が良いのかな。そもそも、お触れ3が最善のものなのかも分からない。周りのデュエリストが忙し過ぎて試せね〜
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 10:11:24 ID:3kjeroB0O
ユニコンは相手が知ってるか知らないかで強さが変わるよな。
一年近く使ってるからもう慣れられてしまってダストや墓穴の道連れ、エクスチェンジなどで手札見ながらじゃないとハマってくれなくなった。

こっちの手札は伏せ+レイジ貪欲で隠せる=見られないのが相当情報アドが大きい。
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 11:35:18 ID:v/BCNezM0
お触れ3よかサンブレとトラスタ積んだ方がいいわ
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 13:02:59 ID:qwvm/wyM0
>>220
お触れはサイドでいいだろ。
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 14:40:43 ID:LQ+P3WVf0
天変地異ユニコンとかいう
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 14:45:19 ID:OPpl3vnv0
>>220
メタビ旋風BF相手にはいいかもしれない、罠多いし
けどパーデクやクイックダンディ相手にはいらない
あとはどっちと当たることが多いかだけ
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 19:30:19 ID:uyvLHQhDO
なるほどね〜。お触れにしてるのはスペースがないからってのもあるんだけどね
とりあえず、まだ新制限直後だしこのまま様子を見ようかな。みんなありがとう
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 20:18:46 ID:c6tECKF70
クイックダンディや植物を最近よく見かけるんだけど
こいつらに対するよさげなメタカードって無いかな?
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 21:03:03 ID:VvL6TJWB0
ユニコンで使いやすいクロウ、ヴェーラー
相性のいい天罰、サンブレ
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 21:32:13 ID:eIM2bOzZ0
IFより展開が遅い分クロウや隙間とかの除外が間に合いやすいね
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 23:12:16 ID:2L5aeuITO
さっさとダンディ除外でクイダンは止まる
あとは煮るなり焼くなり
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 01:33:08 ID:C+nFHxmpO
クイダンは属性結構ばらけてるから隙間が使いづらかった
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 18:50:32 ID:9bUZtpTvO


233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 21:35:40 ID:H569JWXX0
サンブレを因果切断にサイチェンとか
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 01:41:15 ID:f6bgFh/n0
上で何回かでてるけど無謀な欲張りって使いやすいのかな?
ドローロックがどうしても投入をためらわせる・・・
主な使い方としてはユニコの手札調整なのか?
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 03:09:45 ID:0mHRbu9O0
アーカナイトテンペスターで瞬殺するため
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 05:15:09 ID:cSwcSwO4O
>>234
・除去にチェーンする
・チェーンして手札調整してユニコで無効にする
・レイジ貪欲で複数枚揃えてから纏めて撃つ
・使ったターン中に勝利を確定させる
とかすればアド取れるから、思ったほど使いづらくはない
ユニコンだと、欲張りサンブレセットで手札-1〜+2まで調整できるのは強いね
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 05:43:37 ID:cSwcSwO4O
sage忘れ失礼
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 07:16:49 ID:31NQ5T4dO
>>236
IDなかなかやるな
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 14:04:18 ID:6vDm0z78O
魔轟神を初めてみようかと思ってます。
そこで質問なのですが、なるべく魔轟神または魔轟神獣で固めたデッキのレシピ教えていただけませんか?
調べましたらどうやらクシャノ軸が魔轟神または魔轟神獣で固めたデッキらしいのですが…
お願い致します。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 14:44:36 ID:7RuwlmNn0
ここで誰かがミーズトージやディフ、アシェンヴェイルやウルストスが大量に入った
デッキを投下してくれるはずだ・・・!

たまにヤフオクとかで魔轟神デッキといいつつこいつらしか入っておらず
5k超えてるわ、入札何件も入ってるわで笑えるわ
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 14:49:23 ID:nAYGjEY+0
んなレシピなんて探しゃいくらでも出てくるだろ
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 15:03:18 ID:yFM2xHxj0
純魔轟神だったら過去スレやログにレシピがいくつかあるだろ
後はそれを参考に自分でアレンジしる
基本的にレイジオンターボ=純魔轟神と思って差し支えない
それとクシャノ使おうと思ったら雑貨ライロで墓地肥やす形のほうが安定するぞ
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 16:12:35 ID:RiLESefE0
【結束魔轟神】か…強くはないけど面白いよ
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 16:13:44 ID:yFM2xHxj0
シンクロ多用するのに結束が役に立つのか(;´Д`)?
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 16:25:29 ID:dkXfItUW0
悪魔のみの魔轟なんて紙束以下だな
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 16:28:08 ID:6vDm0z78O
探し方がわからないから書き込んでるのよ〜
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 16:30:02 ID:KSIn6dNz0
他のスレだったらせいぜい2〜3レス「ググレカス」「過去ログ嫁」で終わるのにお前ら優しいな
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 16:30:18 ID:vwG9Bupu0
お前の目の前の箱はダンボールか
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 16:31:38 ID:nAYGjEY+0
>>248
おいおい冗談だろダンボール
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 16:38:57 ID:zzvPl/Z2O
違うもんゴミ箱だもん><
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 16:59:38 ID:VN29CRxlP
×探し方がわからない
○探すのが面倒
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 17:11:46 ID:g8Ay7cYsO
雑貨ライロ魔轟神弱いだろ
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 17:37:43 ID:6Kbuux4s0
スレが加速したと思ったら・・・しかしダンボールとかゴミ箱とか吹いたw
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 17:42:41 ID:yFM2xHxj0
>>252
強いかどうかはともかく、くるくるデッキ回るから使ってて楽しいよ
明らかにオーバーキルだけど、ブラロで場を一掃した後、4体のシンクロ+ソルキウスが並ぶのは爽快w
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 18:05:19 ID:cmOH42nJ0
オバキルとか最低な奴だな
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 18:08:31 ID:nAYGjEY+0
何が飛んでくるか分からんしオーバーな位が丁度いい
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 18:11:17 ID:VN29CRxlP
最低とかオーバーな奴だな
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 18:24:45 ID:muJPUcrFO
ゴーズトラゴいるしな
暗黒墓守魔轟作りたいがスペースが足りなすぎる
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 18:31:57 ID:dkXfItUW0
暗黒魔轟なら魔轟はレイヴンとケルベとガナシアで十分
魔轟を少なくすればグリムロもクルスもいらなくなるしスペースも軽減できる
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 18:34:35 ID:6vDm0z78O
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 18:38:07 ID:muJPUcrFO
なるほど。
それでも墓守入れると王家のいけにえとかネクロバレーとか入ってきてキツキツになるんだよな……
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 18:38:51 ID:dkXfItUW0
ageてまでとか必死すぎるだろう・・・
デッキのレシピくれっていうのはTCGで一番浅ましい言葉だと知れ
コピー消えろ
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 19:17:48 ID:6vDm0z78O
レウ゛ィアタンかっこいいだろ〜
組ませてくれよ〜
まずは作ってみてからのアレンジだよ〜
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 19:22:54 ID:cG2CiXfo0
>>263
魔轟神シンクロの縛りはチューナーだけだからね
シュラor偵察からなんか呼んで魔轟神お得意のチューナー特殊でシンクロするといいよ
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 19:27:07 ID:muJPUcrFO
モンスター魔轟神だけな

モンスター24
ソルキウス、クルス3、グリムロ3、クシャノ2、ケルベラル3、チャワ3、ガナシア3、ガルバス2、キャシー、ノズチ3
魔法8
愚かな埋葬、ハリケーン、寒波、サイクロン2、ブラックホール、死者蘇生、精神操作
罠8
サンブレ3、因果切断、奈落2、トラップスタン2
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 19:27:59 ID:6vDm0z78O
君達"習作"って言葉しってるか〜?
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 19:29:10 ID:6Kbuux4s0
sageろカス
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 19:30:54 ID:6vDm0z78O
>>265
おぉーありがとう!
本当に探しても見当たらなかったんだ
シンクロは魔轟神のみじゃ厳しいかな?
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 19:35:40 ID:muJPUcrFO
モンスター魔轟神だけにこだわらないなら、墓守の偵察者とかクリッターとかトリッキーとかいれた方がいいと思う。

シンクロはレイジオン2〜3、ユニコール1〜2、クダベ0〜1、ヴァルキュルス1、レヴュアタン1くらいとゴヨウ、ブリューナク、スターダスト、ブラックローズくらいは本当に最低限あった方がいいよ
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 19:51:39 ID:6vDm0z78O
ありがとうございます!
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 20:34:17 ID:depvS9mfO
>>269
ねえ君KYってよく言われない?
それともそんなこと言ってくれる友達も居ないのかな?
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 21:05:33 ID:WDBR4YGC0
携帯厨うぜえ
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 21:06:22 ID:XbXnUY2g0
ねえ君KYってよく言われない?
それともそんなこと言ってくれる友達も居ないのかな?

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 21:08:10 ID:6vDm0z78O
>>271
バーカ、やさしいって言うんだよ
ハーゲ、ハーゲンダッツめが
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 21:08:15 ID:/Z++DFv90
ガーディアンオブオーダーってどうなんだろ?
今これを主力にしたの考えてるんだけど
墓地にクシャノあれば、手札にクルス1枚で召喚条件を満たすし
手札に預言者とクルス1枚あれば、墓地からオーダー回収して即並べられる

無論クルスじゃなくても、ケルベ・ガナシアでもいいんだが
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 21:39:15 ID:nAYGjEY+0
>>275
ワイバーンの攻撃力を上げるための火力としては優秀だと思う
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 21:42:52 ID:tg2AwAsRO
>>259
ケルベガナシアっているのか?
俺の暗黒魔轟神はレイヴングリムロクルスで鉄板なんだが。
グリムロのない暗黒魔轟神におけるガナシアなんて金銀に勝る部分がない気がする
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 22:15:34 ID:TYcBIgL90
ケルベは強いがガナシアはどう考えても入らない。

メガハム来るまでは暗黒安定だわ
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 22:45:01 ID:E3wwdl3C0
>>275
ピンだと結構役立つよ
2枚以上入れると腐りまくる
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 23:55:17 ID:j+zom77Z0
レイヴン2しかなくても暗黒>ガナシアかな?
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 01:37:14 ID:H3QL4UQ4O
暗黒より純のが安定してるわ
さっさとシンクロ並べてワンキルの流れに相手ポカーンは癖になる
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 03:49:32 ID:fthdHwDFO
猫もいないしチマチマやってたらじり貧になるから大量展開でワンキルしてしまった方が楽だよな、まぁ失敗してしまったら取り返しがつかない訳だが
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 08:29:07 ID:AGCGomcQ0
純魔轟神って雑貨ライロ型じゃなくて、ってことだよね?
今まで雑貨ライロしか組んだこと無いからその感覚が…
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 08:37:26 ID:eXMgPZT7O
ドラゴンにコアキドラゴン出されて止まった。
運悪く対抗カードなかったからだけど実際相性最悪だなw
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 09:02:18 ID:Bauu3pKKO
ライオウもきついきつい
実際処理できるカードって何枚入ってるんだろうね
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 09:04:00 ID:wmllEM1W0
ライオウならはいはいガルバスできるけど
コアドラは守備1600あるからなあ
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 09:43:45 ID:eXMgPZT7O
俺は暗黒魔轟だからライオウは余り怖くないんだよね。
リグラスと入れ換えてもおいしいし、ゴルドとかで勝てるから
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 09:46:49 ID:z1DSK2adO
それ聞いただけで暗黒魔轟に凄い魅力を感じてしまったぜ…
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 09:55:10 ID:eXMgPZT7O
>>288
結構勝率高いから良いよ。リグラス転移させて、もらったモンスターで攻撃して、リバースするだけで相手は手札3枚減るし
減ったらはユニコール立たせておけば良かったりで、俺は純魔轟より楽しい
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 09:58:00 ID:oOoLkTx/0
やっぱゴルド<シルバだよな
ゴルドも破壊効果はスタロにかからないんだっけか
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 10:00:21 ID:oOoLkTx/0
あ、一応かかるのか
暗黒界特有のチェーンの積み方の工夫で回避できるってだけか
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 10:02:38 ID:eXMgPZT7O
ゴルドも「まで」だから大丈夫。決まるとシルバだけど
送ったモンスターがリグラスやメタポだとシンクロされないのもいい。いや、してくれないのか…
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 10:08:07 ID:z1DSK2adO
>>289
でも地味に高いしなぁ 可愛いノズチも活用できるし頑張ってみようかな
ちなみに暗黒界はシルバだけ採用してるのかい?
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 10:12:38 ID:eXMgPZT7O
>>293
シルバ3、ゴルド2でブラウは枚数調整中なんだ。
デッキ40オーバーしてるから削らないといけないんだけどね
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 14:22:18 ID:fe2eeUqa0
けど暗黒魔轟神てドローソースないから
使ってると息切れするんだよな
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 14:29:05 ID:pRLmgZes0
レヴュアタンか暗黒よりの軍勢でどうにかするしかないな
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 15:05:31 ID:jUqkxZ+n0
ヴァルキュルスだろ・・
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 15:11:36 ID:oOoLkTx/0
ブラウいるのにソース無いとか馬鹿にしてんのか
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 15:14:45 ID:d7jIDKxq0
コカトルビートの俺にはコアドラもライオウも関係ないな
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 15:46:33 ID:sxWyeGdT0
ヴァルキュルスなめんな
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 17:29:46 ID:H3QL4UQ4O
ブラウじゃなんかねぇ
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 17:38:18 ID:zMcNjsLCP
ブラフにもなりゃしないってか
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 18:03:11 ID:ZvXL6MiI0
>>299
なにを捨てるの?
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 18:05:16 ID:7eRoyvRHO
もうやってること悪魔スレでいいじゃねぇか
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 18:48:07 ID:d7jIDKxq0
>>303
捨てる魔轟神なんて色々あるだろ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 18:49:09 ID:6AhKP4uyO
・猫が死んで神獣メインの優位性が下がった
・主にクイダン意識の魔デッキの増加
あたりで暗黒魔轟神が復権してきたおかげだな。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 20:33:17 ID:H3QL4UQ4O
魔デッキは大きいがどうも暗黒型は信頼できん
暗黒界とレイヴンありきな感じがどうもな
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 21:26:17 ID:pRLmgZes0
暗黒魔轟型ならディアネイラも入るんだろうか
効果とパラメータは悪くないんだが
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 21:56:18 ID:Yl13i/PP0
暗黒型はレイヴン頼みだから安定しないレイヴンに月の書使われただけで大損害
まぁ普通の魔轟神も言うほど安定しないがな
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 22:06:25 ID:ZvXL6MiI0
>>305
ただの魔轟なんだ
ごめんね
コカトルビートなんていうから面白いデッキかと思ったんだ
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 22:08:53 ID:tj+ph+MeP
オマケでピーピングできる魔デッキもいいけど、連鎖除外や因果切断も悪く無いと思う
そういえば魔轟神も連鎖除外刺さるよな…ケルベチャワ死んだ魔轟神に何が残るんだろう…
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 22:36:33 ID:d7jIDKxq0
コカトルは魔轟神しか捨てれないんだから名前からデッキなんて察しろよ・・・
勝手に期待して勝手に面白くないデッキ扱いとかどんだけ自分勝手なんだか
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 22:55:31 ID:ZJd+W8TI0
>>311
そこでクシャノズチの出番ですよ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 23:52:26 ID:Bauu3pKKO
連鎖除外は異次元からの帰還どや!される危険があるっちゃある
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 23:53:57 ID:mDgTuAnf0
DDからの帰還で命がけで俺を守ってくれるサイバー・ヴァリーちゃんマジサイバー・ヴァリー
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 00:01:02 ID:fthdHwDFO
今日大会行ったら2回連続で検討と当たったんだがあいつら復権したの?1回戦はどうにかなったが2回戦はサイド次元で詰んだぜ…正直あいつら相手にするくらいならBF相手にしてた方が楽なんだが
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 00:08:34 ID:5zdGeSwW0
でっていう
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 01:20:15 ID:NVAFUOCZ0
チャワケルベはわからないけど
この間レベルあわせに仕方なしに召喚したクルスに連鎖除外打たれてどうしようもなかったときがあった
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 01:23:43 ID:wDPbLZ280
レイジオン軸メインで、たまーにユニコール出して相手を牽制するくらいが一番やりやすいな
手札調整は、サンブレ砂塵程度で
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 02:50:52 ID:Li8i084Y0
もう釣りだろ
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 03:39:22 ID:F+x1EVQFO
暗黒魔轟を使ってて思うけど流行したらサイドが大変だよね。
まあ、比較的に魔轟とシナジーあって使えるサイドラ、ライオウ、オネストあたりを入れてるとしてもパーツが多いほどスイッチ大変だし…
敗率高い友人が入れたシルバをくらって思った。
暗黒界は最初出たときに大会で結果残したのかな?
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 04:33:20 ID:EWdQfJomO
>>321
言葉足らずな所があって若干理解に苦しむんですけど・・・
暗黒界はむか〜しむかしゴーズが無制限だった頃に強かったなぁ

てかさ、みんなモンスター何枚入れてる?俺40枚デッキ中25枚入れてるのに、手札が魔法ばっかとかよくあるんだけどさ。これは一回デッキを崩せってことなの?
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 04:37:32 ID:F+x1EVQFO
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 04:45:22 ID:F+x1EVQFO
>>322
ゴメン。ミラーマッチだとリグラス、メタポ、抹殺、取引と使えないからそれらと暗黒界を減らすにしても、サイドがライオウとか交換用カードで枠が埋まってしまうということを言いたかった。
ミラーマッチはほとんどやったことないんだけどね。
魔轟神だとグリムロをサーチと考えると25は少なめの気もする。入れてる魔法、罠、構築にもよると思うけど
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 08:48:15 ID:2f53Pdv00
俺はモンスター25でやってるけど、最近は必須系の魔法罠が増えてきてキツイわぁ。
本当はサンブレキャシー1枚づつ増やしたいんだけどなぁ。スペースが足りぬ
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 09:44:36 ID:WBAFq9qt0
ぶっちゃけキャシーとかグリムロとか魔法みたいなものとしてカウントしてるぜ!
それでもスペースいっぱいでブラックホールとか入れる余裕が無い
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 10:08:25 ID:WAPi+/BG0
チューナー魔轟並べてサイクロンクリエイターで吹き飛ばしたらどうでしょう
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 14:19:56 ID:ND2rI9OpO
モンスター24魔法11罠5だな
今の制限だと入れる魔法増えすぎて困るよ
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 00:21:19 ID:ZMbijRmO0
モンスター25、魔法6、罠9だな。
お触れも新制限で破壊しやすくなったし。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 00:41:02 ID:92pZfzGdO
今、魔轟神作ってる最中なんだが嫌な事を想像してしまった
次元の裂け目を相手に張られたらどうすればよいのだ…ゲームオリバーな気がして寒気がした
墓地へ捨てる、捨てられるが共通の魔轟神だもの、効果自体が使えまい(だよね?)
そこはサイクロン等で対象しなければいけないか…
なんかいい対象方ない?
もちろんキャシーも使えないし
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 00:46:40 ID:0RYuk/NT0
色々と対処方法はあるだろ
サイク、砂塵、鉄壁、コストは除外覚悟でサンブレとか
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 00:58:44 ID:ZMbijRmO0
>>330
サンブレ、スナストのコストで除外は、
帰還があればあんまり気にならんし、
1ターンの内にシンクロとかして押し切るなら、爆風でもいける。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 01:23:47 ID:92pZfzGdO
>>331-332
ありがとう、やはりそういった対処方になるか…
スロットたりねぇー泣
俺持ってるデッキ、全部墓地利用するデッキだから、昨日デュエルしてた時に使われて思ったのよ
次元の裂け目つぇー
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 02:32:23 ID:lvsBKcGGO
確かに次元は当たるとマズイけどサイドがあるし、次元は裂け目、マクロと単体では機能しないカードがあるから事故もあるし
大会では上に進むといなくなったり…
デッキによって効き具合も違うけど魔轟は腐るカードが半端なく多いだけ
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 06:29:58 ID:AoANWsLbO
暗黒魔轟使ってる人に質問なんだが、暗黒界何枚入れてる?俺は2枚なんだがデッキぎゅうぎゅうしてる
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 06:37:31 ID:pjwNQHaH0
ゴルド2、シルバ3の5枚
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 06:48:17 ID:Xp5v2YyT0
グリン1、ブラウ1、シルバ3
ちなみにクイックロンを2と調律1も入れてドリルも狙ってる。
ドリルブラウおいしいです^p^
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 07:00:48 ID:cEqkfaFJ0
大嵐なくなったせいか、後ろに罠伏せて守る検討が強くなった気がするな
俺はライコウ、ライラで除去しながら戦ってるけど、平気で3枚伏せられるとやりずらい
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 13:44:03 ID:doR0Bfhy0
ローズぶっぱも通りにくいしな
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 17:04:20 ID:+jq5ZVDm0
結局、罠型が強いんだよ
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 17:26:39 ID:lvsBKcGGO
それでもそれを割るカードに枠を裂くと遅くなるし、1キルよりはプレイング、構築が重視されて俺は好きだな

大嵐禁止歓迎派…かな
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 22:22:20 ID:eL8pbvRrP
トラップスタンの出番か

ちなみに俺はゴルド1シルバ2でやってる
暗黒頼りじゃないからだけど、これだと少ない気もする
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 22:45:04 ID:CJ8JdFUv0
ケルベラルとダークシーレスキューでレイジオン出して2ドロー
そのあとレスキューの効果で三枚ドロー出来る・・・よな?
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 22:47:30 ID:ZMbijRmO0
魔轟神にシーレスキューってどうなの?
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 22:54:12 ID:f4xX2Ouy0
そもそもチュンサポじゃダメなの?
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 23:07:41 ID:4UrQ7Xxr0
話の趣旨くらい理解しろよ

>>343
できるよ
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 23:15:47 ID:0AB184Cx0
チェーン1:レスキュー(強制発動の誘発効果)
チェーン2:レイジオン(任意発動の誘発効果)

の順にチェーンが組まれて逆順処理されるから合計3枚
ドローできるな
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 23:16:59 ID:0AB184Cx0
や、合計5枚か
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 00:01:02 ID:ZMbijRmO0
猫禁止になったから、代わりに鍵猫1枚入れたけど全然引かねぇ。
新制限どうなる事かと思ったけど、関係なかった。
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 00:56:04 ID:kLUIXZtl0
さぁもう1枚追加しようか
2枚あたりなら案外きてくれる
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 09:11:45 ID:MZP7kwACO
純魔轟神の特性上、モンスターを大量に展開しなきゃならなくて、シンクロ前に流れを崩される激流葬とか奈落がめちゃくちゃ怖いんだけど、我が身の採用はなしかな?
トラップスタン遅いし、撲滅の使途だとガン伏せに対抗できない…
チャワ1体がバック無しで攻撃表示で立ってる時の勇ましさが異常だ
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 09:50:11 ID:deBb1XcD0
ワイバーンキル目的じゃないなら入れてもいいと思うよ
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 10:52:36 ID:MZP7kwACO
あ、ワイバーン忘れてた…
あいつ平気で攻撃力5000とかになるから重宝してたんだ。
ってことで不採用!
ありがとう。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 18:30:35 ID:i39qB0Id0
>>351
2枚積んでるけど結構使い勝手いいよ
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 19:48:22 ID:oHJOqul60
QDWになくて魔轟神にある長所ってなにがあるかな・・・?
メタはお互いに刺さるしワンキルしやすいぐらいか
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 19:58:53 ID:P/aqZW310
ユニコールでの場の制圧かな
状況によってコントロールとソリティア使い分けできるのが魔轟の長所かな
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 20:56:49 ID:wSp52GoSO
では魔轟の短所をどうぞ↓
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 20:59:08 ID:eyllpfL30
メタられやすい。
相性悪いデッキが多い。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 21:07:07 ID:xY/NivOt0
フリーだとソリティアで嫌われる
でも大会ではメタられて中々勝てない
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 21:09:58 ID:/N4socblP
大抵のメタが刺さるのが最大の短所だよなぁ
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 21:12:24 ID:RweAyX430
魔轟要素が強くサイドがうまく機能しにくい
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 21:16:36 ID:eyllpfL30
良いとこないな〜。
それでも使うけど。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 22:05:36 ID:MZP7kwACO
・良いとこ
今期ワンキル率トップ、コスト踏み倒し可、稀有なレベル4シンクロ等、多種の専用シンクロの存在、2ドロー!、
・悪いとこ
メタにめっぽう弱い、捨てるカード捨てられるカードが偏ると動けない、シンクロしないと話にならない、上記の理由から噛み合わせ感が否めず安定しない
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 22:10:28 ID:Ro4RVxIe0
他のデッキのメタが異様に刺さる気がするのは俺だけ?
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 22:14:26 ID:1mA37Ay80
勝手にメタれてるからな
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 22:18:00 ID:RweAyX430
クイックダンディ対策は全部刺さるね
連鎖除外
弾圧
ワンフー
クロウ
次元
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 22:30:30 ID:ooUU1oxI0
大会で魔轟神と当たって負けたことない@メタビ
魔轟神と当たるとエクストラ10枚交換とかできるww
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 22:36:11 ID:hlMJeww80
ところで血の沼地使っている方は居られるであろうか?
血の沼地でセットを封じてからアーカナイト、ブラロ、ブリュなどで空にして動くなどできて強いと思うんだが
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 22:59:03 ID:MZP7kwACO
エクストラ十枚交換………?
一人デュエルよくやってるけど、BF以上にメタビには勝てぬ。
追放者、ワンフーいるだけで死ぬ
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 23:01:51 ID:ooUU1oxI0
エクストラじゃねえ、サイドだった
って訂正するまでもねえか
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 23:07:19 ID:Uqw3cml+P
血の沼地よりトラスタやお触れのほうが使いやすいような…
怖い速攻魔法も超融合か月の書くらいだし
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 23:16:23 ID:RweAyX430
沼地はレイジオンする時邪魔じゃね
ライロも結局微妙ってことで外してるのに今更魔轟に入れてプラスになるとは思えないな
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 23:17:50 ID:wSp52GoSO
専用サポートの魔法罠がまったくないからな
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 23:33:59 ID:uVJ0l91D0
グリムロ3、クルス3、クシャノ1、ケルベ1、ガナシア1、ノズチ2しかないけど魔轟できるかな……
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 23:35:19 ID:deBb1XcD0
せめてケルベ2
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 23:37:03 ID:uVJ0l91D0
マジか……。どっかにケルベ売ってないかなー
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 23:37:59 ID:iHzI2wBh0
ネットでもどこでも売ってるだろ
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 23:38:53 ID:W12IWgTXO
ブリューナクさえ通してくれれば勝てるのに最近では大嵐が無いからって伏せられまくってブリューナクすら通させてくれないんだよな…
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 00:02:35 ID:zyntdGb+0
ブリューナクすらってなんだよ
除去があれば当然撃つだろ
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 00:23:45 ID:dRop7AdNO
通れば勝ちなんてカード通す訳無いだろww
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 05:05:42 ID:uskGdx7AO
一戦目レイジオン軸二戦目ユニコンとスイッチしするデッキで出る非公認は大抵上位に食い込んでるな
優勝は三回しかないが
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 08:28:25 ID:gCnKK36Q0
非公認レベルならユニコンに苦戦する人多いからね
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 15:19:30 ID:ANvYAjgBO
ユニコールは基本優勢時にしか使えないのがなー
クダベさん好きだけど
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 17:57:42 ID:IEcXW9A30
マジテンによるワンキルを考えたデッキなんだが診断をお願いしたいです。
使った感想としては、手札の魔轟神を捨てる手段が少ない気もする。
何を抜てい、何を入れるか教えてもらいたいです


合計40枚
【モンスター22枚】
グリムロ×3 レイブン×2 ケルベラル×3 クルス×3 クシャノ×2
ライコウ×3 偵察者×3 末裔 トリッキー ゴーズ
【魔法13枚】
サイクロン×2 貪壺×3 黄金櫃×2 操作 ブラホ 援軍 我が身 蘇生 ハリケーン
【罠5枚】
奈落×2 サンブレ 激流 ミラフォ 
【EX15枚】
ユニコール カタストル レイジオン ゴヨウ ブリュー マジテン×2 
ワイバーン アカナ×2 ブラロ ギガンテック 星屑 メンスフィ トリシュ
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 18:37:50 ID:gCnKK36Q0
まずどうやってワンキルするのか教えてくれ
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 18:49:30 ID:nr+xSkvt0
マジテン1キルするんなら、簡易融合突っ込んどけよ
☆4と☆5の魔法使い族を好きなときに呼び出せる
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 18:54:59 ID:P1J4lg0d0
捨てる手段増やしたいなら奈落やミラフォじゃなくてサンブレ増やすかな
あと俺はクシャノ3にするかな
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 20:51:53 ID:Kd9gry500
偵察者から末裔呼んで、レイブンケルべ、クシャノケルべでマジテンアカナイ揃えるデッキだろうか。
回した感想が少なすぎて診断しにくいぜ。
俺なら罠は奈落を残して全抜きしてトリッキー2枚と寒波を入れるな。
マジテンとの相性の良さから無謀な欲張りもいいんじゃないか。他にはクリッターとか月の書とか。
でもそうすると抜くカードが足りなくなるんだよなぁ。
クシャノは偵察者とでアカナイ黒薔薇になれるから、思い切って援軍ライコウを抜くという手も。いざとなればグリムロからサーチもできるしね。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 21:04:53 ID:JqHNp6gJ0
マジテンしかできないデッキは脆いぜ
ガナシア、番兵、寒波は入れたほうがいい

個人的に番兵>末裔なんだがお前らはどっち派?
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 21:56:22 ID:ANvYAjgBO
単体で来た時の硬さと効果から余裕で番兵
末裔は無いよ
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 22:04:41 ID:dRop7AdNO
末裔無いとは言わんが偵察者で引っ張る→後続のモンスターで末裔ウボァーが多かったから番兵かな
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 22:29:48 ID:FARNy8C90
魔轟神デッキの二つ目を作ろうとしているんだが、どんな型がいいですかね?
一つ目のデッキは猫魔轟神の猫抜きでノズチ&チャワを増量したデッキです。
価値にこだわるならカーキンのですかね?
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 23:03:14 ID:3DjIosTa0
>>392

安いからユニコンにしとけ
極端な構築にすればキャシー3とチャワ3でいけるぞ
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 23:12:22 ID:FARNy8C90
>>393
猫抜きでもいけるもの?
QDが流行ってるみたいだけど実際どうなの?
ギミック的には面白そうなんだよな
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 01:49:45 ID:5wsnPfeM0
思い切って墓守外してライコウやらカードガンナー入れてQDWよりにしてみたら事故が減った
トリシューラ出しにくくなるけど貪欲気兼ねなく3枚使えるし序盤に腐りがちなクルスも使いやすくなった
やはり墓地肥やしは重要だな


396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 13:16:52 ID:zVaVxoZyO
魔轟神のエクストラだけど
ユニコール、カタストル、レイジオン3、ブリューナク、ゴヨウ、アーカナイト、ワイバーン、ブラックローズ、スターダスト、ヴァルキュルス、トリシューラ、レヴュアタンは確定で

あと1枠候補は
ユニコール、クダベ、ギガンテックファイター、スクラップドラゴン、ミストウォーム、ディサイシブアームズ
だったら普通ギガンテックファイターだよね……
形は純魔轟に墓守4
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 13:22:41 ID:LkhF+FSf0
ユニコンといえば、そろそろEXパック3が出るな
素早いビッグハムスター様が使えるようになるぞ
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 14:33:02 ID:kXz1r1jx0
ユニコンの俺にとってはアームズエイドは必須であった
 
サンブレ脱出月の書伏せまくって、エイドとオネスト待機させたクルスで無双してやったぜ
効果破壊されそうになったら脱出させるという逃げ道まで用意
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 15:35:36 ID:C59cHAxG0
気付いたらデッキの中身のモン種族比率が
獣8:悪魔8:魔法使い9になってた

ブレイカーとカオスソーサラーが強すぎる
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 15:59:59 ID:FsbdWuIy0
シンクロ・マテリアル
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
このターン自分がシンクロ召喚をする場合、選択したモンスターをシンクロ素材にする事が出来る。
このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事が出来ない。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 16:24:47 ID:GEO4KB2s0
>>397

俺ユニコン使ってるけど、メガハムはいらないな。

最近BFが増えてるからサーチできるメガハムよりモンスターつぶせる雪だるまのほうが強い
まぁ、どっちも遅いんだけどね
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 16:25:34 ID:5wsnPfeM0
精神操作でおk
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 18:02:55 ID:C59cHAxG0
>>400
相手のライオウの除去手段としてはまあまあじゃないかな

今思いついたけどフォーミュラが場にいると面白いな
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 19:08:53 ID:LkhF+FSf0
>>401
正直除去はキャシーとサンブレ爆風で足りてるんだよなぁ
あとは素早くユニコールを出すギミックを考えてるんだけど上手くいかない
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 21:52:14 ID:zy9vG6BVO
今、魔轟神を日版で1から集めたらいくらぐらいかかる?
組んでみたいんだが、20kぐらいじゃ足りないかな?
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 21:58:39 ID:LsJDLCIC0
魔法罠シンクロ持ってるならそんなもんじゃね
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 21:59:44 ID:zVaVxoZyO
グリムロ3 1000、ケルベラル3 1800、クルス2 1000、ガナシア3 400、チャワ3 300、ノズチ2〜3 200、クシャノ1〜2 1000、ユニコール1〜2 200、ヴァルキュルス1 800、レイジオン3 800
個人的必要枚数と一枚あたりの値段。微妙に違うかも。参考までに
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 22:10:32 ID:zy9vG6BVO
>>407
サンクス!ケルベが高い以外はほとんど1k程度で買えるのか
よし、週末に憧れの魔轟神デビューだ
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 22:31:22 ID:zVaVxoZyO
>>408
オークション価格で多分あれくらい
新たな魔轟神使いをここに祝福しよう
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 00:34:09 ID:hEEZqSLD0
メインでの必須級はグリムロくらいだからな、後はお好みか
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 12:15:44 ID:OTD5kA4AO
アニメに出たヴァルキリアって魔轟神と相性良くないか?
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 12:52:49 ID:FBSErN/K0
手札を捨てる 系のが出れば何でも相性がいいというわな
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 13:03:08 ID:GkrO1rkg0
あれOCG化しても送るになりそうだなぁ
それくらいでちょうどいいバランスになりそうな気がする
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 18:39:40 ID:uoRshSah0
魔轟神デッキでシューティングスタードラゴン出そうと思って
ドリルウォリアーで毎ターン死者転生出来るクイダンを混ぜたデッキ考えてるんだけど上手くいかないな…
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 18:56:50 ID:puFw9OtC0
ヴァルキリアは墓地に送るって言ってなかったか?
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:25:35 ID:J4tDTh2U0
メガハムいれてまわしてみたけどなんか思ったより使えこなせなかった・・・
ライコウセットできれば強いけどライコウが手札or墓地にあると魔轟神獣が戦闘で破壊されてしまう
やっぱ俺にはスナストぶん回しが安定だった
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:28:09 ID:WaHx82bMO
メガハム3ライコウ3でええやん
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:31:37 ID:SUzsrMEq0
>>417
メガハムからメガハムは呼べないんだぞ?
あと>>416をちゃんと読めw
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:35:59 ID:o0ql03iHO
>>407
亀だがグリムロ3枚で1000はなくね? 1枚1000てこと?
米なら安いかもだが日でそんな安いの見たことない
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:43:08 ID:a4S4lMVg0
一枚当たりって書いてあるよね
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:13:44 ID:WaHx82bMO
>>418
メガハム3ライコウ3ならメガハム発動時にライコウがデッキにいないことはまずないし、仮にライコウが先に三枚来てても効果発動できてれば、充分貪欲使えるだろうからライコウ戻しからのメガハムセットでいけるぜよって思う。
しかし、確かにライコウ以外まともなセット対象がいないのは問題だな…
抹殺の使途されたら死ねる
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:17:36 ID:o0ql03iHO
>>420
うほー焦ったぜ 指摘サンクス
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:18:00 ID:HsJfi/OKO
ライニャンいれてライコウ回収するしかないな


何その可愛いデッキっていわれるぞ!
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:39:03 ID:1/KguHjo0
魔轟神デビューして初戦を終えたんだけど何これプレイング難しすぎ。ってか可能性ありすぎて長考になってしまう。
使い慣れればテンポ良くやっていけるんだろうか。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:44:13 ID:2syRcQ+P0
慣れるしかないだろうね
エクストラは何使ってる?
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:50:29 ID:WaHx82bMO
数ヶ月前の俺と全く同じこと言ってるぞwwwwあまりに選択肢が多過ぎて長考になるんだよな。
その時俺が言われたことをそのまま言わせてもらう。
慣れれば上手く回せるよ
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:54:38 ID:QMFOAfbT0
ぺガラサス入れようぜ!!

ソルキウスやクシャノ以外落としたい魔轟神がいねぇ……
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:55:59 ID:2syRcQ+P0
むしろそいつら落とせるなら最高じゃないか
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:59:58 ID:mFjQD59y0
魔轟はブリュ作ってバウンスしまくったあとレイジでグルグルが勝利パターン
とりあえずパターン大杉ってなったらブリュ、レイジだせばおk
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:20:37 ID:WaHx82bMO
シンクロモンスター使用率ランキング
第一位 魔轟神レイジオン
往年の強欲な壺を彷彿とさせるような恐ろしい効果の持ち主。このカードによってドローしたカードで更にモンスターを展開だ!
第二位
氷結界の龍ブリューナク
言わずと知れたシンクロ界の元祖暴れん坊。他のデッキにおいても投入率100%と言っても過言ではない強力なモンスターであるが、魔轟神デッキでは、このモンスターは禁止カードクラスにまで昇華する!その姿はまさしく魔轟神龍ブリューナクと言えよう!
第三位
魔轟神獣ユニコール
現遊戯王界において稀有なレベル4シンクロであり、攻撃力も2300と優秀な魔轟神界の駿馬。
しかし、特筆すべきはその強力な効果である。自分の思うようにプレイできない相手プレイヤーのストレスは生半可なものではないぞ!レイジオンへの経由としても一役買ってくれるユニコールが今日もフィールドを駆け回る!!
次点
魔轟神ヴァルキュルス
優秀な手札交換効果を持ちながら2800ラインをきっちり越えてくるる魔轟神界のちゃっかりもの。
魔轟神レヴュアタン
破壊されてもすぐさま次への体勢を整えられる優秀なサルベージ効果を持つレベル10モンスター。除去を恐れずフィールドを蹂躙せよ!
エンシェントホーリーワイバーン
万年人員不足のレベル7に派遣された白亜のモンスター。美しい外見によらず、簡単にワンキルを産む超大型殺戮兵器。
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 00:49:12 ID:lsfVYDH00
俺的には
1 レイジオン
2 アーカナイト
3 テンペスター
4 ブリュ
5 トリシュ

かな
1キル大好きです
っていうかメタられやすい魔轟の生きる道って1キルしかなくねって思っちゃってるよ割とマジで
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 00:59:09 ID:jqRFMKuh0
俺はレイジオンとユニコールがたぶんトップ、あとはワイバーンとレモン並べるのをよく狙うな

>>431
アーカナイトとテンペスターはもはやセットじゃね?w
単体で使う時もあるけど、切羽詰った時のアーカナイトとトドメのテンペスター、結局使用率は同じくらいになりそう
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:01:22 ID:fIxjB8iO0
魔轟神にレモン入れるスペースあるのか
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:10:28 ID:ohOHhxXD0
スペースはなんか抜けばあるだろ
3000+ワイバーンで1killなんだから狙うなら入れる
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 03:30:50 ID:t20dm23R0
いやーレモンは厳しいだろう
ライフまっさらな状態で3000プラスワイバーンでワンキル狙うなら
レヴュアタンやレイジオンプラスガナシアとかの方が余程現実的
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 08:42:47 ID:/BAwwW7H0
メタられたら負けるからワンキル狙うとか言うけど、じゃあなんで展開遅めにも関わらず
メタられやすいQDは勝てるんだ?
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 09:51:57 ID:v/8ZLx1S0
ダンディがあるから
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 14:20:48 ID:9whq0zLr0
トリとか薔薇出した後に壁が出来るからなぁ・・・
シンクロ召喚を無効にされてもトークンは出てきやがるし
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 15:09:45 ID:nh42eG2rO
次元特殊召喚メタ魔デッキと弱点はかなり共通してる。
ダンディは確かに強いけど、爆発力は魔轟神の方が上だよなあ!?
このままクイックなんかに負けっぱなしでいいのか!!?
新しい形の魔轟神を作らなきゃいけない時期に来てるんじゃないのか!?
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 15:37:50 ID:QlTW6cmQ0
【次元魔轟神】か…
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 15:58:11 ID:8yXxEZdE0
>>439
魔神と違ってクイダンはデッキ構成に幅があって事故率低いからなぁ

新しい形の魔轟神だけど、いっそクイダンと混ぜてみるっていうのはどうよ
クイダンは墓地肥やし優れてるからクシャノやソルキウスが有効活用できると思うんだが
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 16:11:42 ID:/BAwwW7H0
今日、新パック発売記念の非公認大会出てクイダンの墓地肥やしを利用した
クシャノ中心の魔轟神で準優勝してきたんだがレシピとかいるかね?
ちなみにソルキウスさんはどう考えても使い物にならんかった
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 16:15:33 ID:v/8ZLx1S0
自分で振った話題なのにレシピいるかね?じゃねぇよ血反吐を吐いてでも書くんだ
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 16:23:34 ID:M7gkaH730
レポレシピのない入賞報告になんの意味が?
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 18:52:07 ID:/BAwwW7H0
>>443
了解 レポートはある程度簡略化 ミスあったらスマン

合計40枚
【モンスター23枚】
グリムロx3 クルスx3 ガナシアx3 ルリーx2 チャワx3 ケルベラルx3 クシャノx2
ライコウx2 カードガンナーx1 クリッターx1

【魔法12枚】
大寒波x1 ハリケーンx1 サイクロンx2 精神操作x1 ブラックホール 死者蘇生 
手札抹殺x1 貪欲な壺x3 おろかな埋葬x1

【罠5枚】
サンダーブレイクx3 奈落の落とし穴x2

【EX15枚】
☆2 フォーミュラシンクロン ☆4 ユニコールx2 ☆5 レイジオンx2 カタストル 
☆6 ブリューナク ゴヨウ ☆7 黒薔薇x2 ワイバーン
☆8 ヴァルキュルス 星屑 ☆9 トリシューラ ☆10 レヴュアタン

大会はスイスドロー4回戦

1回戦 宝玉獣○○
メガハム出たせいか珍しいデッキと遭遇
ハリケーンで吹きとばしたりクルス捨ててクシャノ回収→グリムロ蘇生→クシャノ→黒薔薇とかで勝ち

2回戦 クイックダンディ○×○
1戦目、手札におろかな埋葬とルリーがあったので後攻1ターン目でユニコール出すのに成功
相手のライコウ無効にしてそのままペース握って勝ち
2戦目、サイドのクロウx2とサイクロン・サンブレを交換 
しかし1枚も来ずに2ターン目からドリルウォリアー+ライオンでロックされ続けて負け
3戦目、ユニコールのことを考えて後攻を取ったら手札がハリケーン おろかな埋葬 ガナシアx2 チャワ グリムロ 
ハリケーン発動後、埋葬でクシャノ落とす→ガナシア捨てて回収→クシャノ召喚してブリューナク
その後ワイバーンとグリムロとガナシア並べて後攻ワンキル

3回戦 次元剣闘獣○○
1戦目、開始早々次元張られたがライコウとサンブレで次元とラクエルを破壊、クシャノを捨てたので
次のターンにルリーと合わせてユニコールを出す。相手は手札にモンスター集中してたらしく伏せカードがなくてそのままゴリ押し
2戦目、迷った挙句手札抹殺と貪欲を砂塵2枚と入れ替える
次元が運よく1枚も来なかった。ガイザレス出されてこちらガラ空きにされ相手リバース3枚
次のターン大寒波を引けたので大寒波発動後クルス捨ててクシャノ回収+グリムロ召喚→黒薔薇
相手の伏せは戦車 月の書 奈落だった
クシャノ除外できる所でレティアリィ出してこなかったから恐らく入っていなかった思われ
相手は手札使い切っていたのであとはガナシアで殴って勝ち

4回戦 旋風BF ××
1戦目 後攻でルリーと埋葬あったのでクシャノ落してルリー捨てようとしたところにクロウでクシャノ除外
その後何もできずに負け
2戦目 ケルベラル クリッター 貪欲外して あかり3枚投入
先行でガンナー出して墓地肥やし、サンブレ伏せて手札にケルベラル
相手がシュラ出してきたのでケルベラル捨ててサンブレで破壊しようとしたらスワローズネストでまたシュラ出してきた
ケルベラル倒されて効果で出したブリザードでガンナー破壊
次のターンあかり出したけど特になにかできるわけでもなく数ターン後にゴトバで破壊
ハンド差あるせいでユニコール出してもカルートで落とされ負け

やや展開が遅めになったけど後攻ワンキルもできたしそれなりに安定感は増していたと思う
メガハムはスペースの都合上入れられなかった
そしてやはりスワローズネストが強い、BFがさらに増えそうな予感
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 19:00:03 ID:vSansZWi0
>>445
クイックダンディの墓地肥しって言うからクイックとか採用してるのかと思ったらライコウ、ガンナーだけか
普通に墓地肥し型って言えばいいと思うの

シュラ効果でブリザード?
これが結構勝敗わけてそうな気がする
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 19:13:26 ID:WcNe0hgk0
青血のリリース要員に魔轟神を使うのは勿体なさすぎるよね……
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:12:51 ID:vSansZWi0
>>447
魔轟神3体展開って手札3枚使ってるからな
流石にもったいないわ
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:25:38 ID:iU0Afl9/0
クルスの強さが分かりません。クルスの何かどう強いのか教えてください。現状ユニコンの蘇生にしか使ってません。
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:35:52 ID:PECQXMI3O
可愛いは正義
ゆえに強い
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:49:45 ID:/BAwwW7H0
墓地にグリムロがいて手札がチャワとクルスだけだと幸せになれるよ
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:08:16 ID:KJoYE+xO0
ところで幻銃士ってどうなの、召喚権使うけど手札一枚で場にモンスター1体でもいれば一気に3体、居なくても2体☆4モンスターを出せるのは美味いと思うんだが
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:11:40 ID:hcHYm3U/P
>>450
トピーに謝れ
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:13:45 ID:KJoYE+xO0
>>445
手札に来たクシャノの処理ってどうしてる?
捨てるカードが抹殺チャワサンブレしかないけど、レイジオン出すときにクシャノが手札にあると困らない?
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:20:25 ID:v/8ZLx1S0
トピーも使いどころを見極めればかなり強いのかもしれない
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:39:22 ID:Z/TwAYol0
トリッキーいれとけ
ブリュかグングで捨てるもよし
通常召喚してシンクロもよし
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:52:54 ID:nh42eG2rO
>>452
召喚権使うのはちょい痛いけど結構ありかも……
トークン+幻銃士+チャワでトリシューラはうまいし、トークン+チャワでレイジオンもうまい!

俺は団結の力を考えてる
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 00:24:28 ID:GlMmdBg10
選考会ベスト16位のカエル帝コピーデッキにコテンパにされてへこんだ・・
相手の動きはこちらがシンクロ出すまではスノーマンとか伏せて様子見してきて、大型立たせると返しで帝による除去→攻撃。除外とデッキトップにバウンスだから星屑も無力。
サンブレで帝破壊→魔轟神捨てても効果で除去されアド持ってかれちゃう。
水霊術やダストでピンポイントハンデスでキーカード落とされ想定してた返しもできず負けてしまった。

ハンドに除去豊富でアド取り型の相手が苦手なんだけどどう戦えばいいんだ。サンブレ1枚減らして天罰2積もうかな?
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 00:47:40 ID:iFTvBy8w0
>>445
>>446
つかシュラの効果でブリザード出せなくね?
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 01:24:44 ID:eJfHpHNbO
カエル帝ってイレカエル無いんだし選考会のコピーではなくね?
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 02:35:42 ID:ydSyYGBi0
天罰だと1回帝潰しても黄泉リリースでまた出てくるから
帝出されないように脱出爆風で黄泉バウンスしたりクロウで除外すればいいんじゃない?
カエル帝流行ってるようならアンワ突っ込んでもいいかと
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 10:27:25 ID:26xIW46SO
メガハムがどこまで使いやすいか分からん
とりあえずダンデ、おろ埋をメガハムにチャワをペガラサスにノズチをライコウに変えて大会出てみるわ
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 10:45:21 ID:KYujBF/AO
>>462
全体的にかなりスピード下がりそうだなあ…
でも、その分安定感は増すのかな?よければ回した感想とレポ下さいな
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 19:38:47 ID:26xIW46SO
>>643
3位になれたけどぶっちゃけ展開力落としすぎた。
クシャノしか展開するパーツなくて手札にモンスターいても出せなくてジリ貧。
ただ、ペガラサスが予想以上に使い易かった。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:21:32 ID:kQD8pWxY0
猫消えて事故率上がったので、メタポぬいてチューナー増やしてみた。
いい感じに回ってる。たまに事故るけど。
守備薄だから相手ターンでリバースするか除去されるだからこれでいんだよな。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 04:04:42 ID:i/GVDhX7O
ビッグハムスターとライコウを2:2で試そうと思うんだけど同じような人いる?
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 04:09:15 ID:7Q/cydBy0
メガハムで魔轟神獣をあんまり寝かせたくないな
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 06:17:40 ID:7Q/cydBy0
優先権で使えるのはモンスター効果とSS2以上だろ・・・常識的に
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 06:18:40 ID:7Q/cydBy0
誤爆
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 20:18:50 ID:kQD8pWxY0
お前らの貪欲でデッキに戻すモンスターの優先順位を教えてくれ。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 20:30:41 ID:Srz0JerJ0
ケルベ、クルス、キャシー優先
できれば墓地にそれぞれ1体ずつは残しておきたい
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 20:36:13 ID:CBc4Es9M0
今までライコウも使ってなかったからメガハムとライコウの枠が取れねぇ…
つかみんなメガハム使ってるのか?
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 21:22:17 ID:YbapLbk70
レイジオンって奴拾ったんだけど、強いのかー
誰か引き取ってくれ
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 21:27:06 ID:Vw0S43ti0
よかったなー
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:20:54 ID:hGM10JAU0
貪欲で戻すのは制限シンクロ優先だけどほかはその場に応じてだな
墓地が肥えてればクルス優先だし場に魔轟神がいるならグリムロ優先
肥えすぎてデッキにモンがいなければグリムロは戻さないし
あとは捨てる、捨てられる魔轟神のバランス考えてかな
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:13:00 ID:SCVCzpHi0
ちょっと気になって動画見てみたら魔轟神強すぎわろたwwww
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:35:09 ID:83uRNMxn0
マッチでの1本目は結構強いけど、
サイド入れ替えしてからの2本目以降が問題。
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 01:22:16 ID:WDsO2LukO
次元 光ミラー ライオウ 隙間 クロウ 弾圧

と思い付くだけでもきついの多いよな
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 07:42:46 ID:nz3t1eDMO
最近流行りの魔デッキや連鎖除外もつらい
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 09:48:28 ID:tOT4xtrNO
基本打点をシンクロで補ってるから
序盤に普通のアタッカー並べられるだけできつい
もう新規カードもでないだろうしな
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 12:15:01 ID:fm2PjnCIO
>>480
海外でもHA2で出たからそろそろパック強化されるんじゃないか?
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 17:35:31 ID:0f+MVkVF0
猫が居たころは猫と猫素材優先だったけど これからは選択が絞り易くなったな

死者蘇生も有ることだしレヴュ様の効果をフル活用する猛者は居ないのか?
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:46:48 ID:DMc22Fjf0
おい、スケープゴートの採用ってどう思う
事故った時の時間稼ぎとか、レイジオン出すときのレベル調整とか色々使えると思うんだが
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:47:44 ID:DMc22Fjf0
ごめん、wiki見たら自分の場に2体以上モンス居るときは使えないんだな…
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 20:40:40 ID:83uRNMxn0
次のターンどう動くか考えて、
相手ターンでの発動タイミング間違えなければ、
守りにも使えるし羊はいいと思うよ。
なんとなく入れてないけど。
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:29:08 ID:LOs+K2ctO
手札抹殺って魔轟神と相性バツ牛ンのはずなのに、いつの環境も相手のせいで入れづらいな…
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 02:07:50 ID:IMPIf5lTO
手札抹殺は俺的に微妙
手札枚数少ないことが多いからな
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 03:10:01 ID:mMj1neZT0
1ターン目では打ちたい
2ターン目で打ちたいかって言われると微妙
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 03:22:16 ID:JKAZylogO
断殺と同じで相手の邪魔にもなるし、一枚分以上は展開出来ることも多いから俺は好きだな
断殺のように手札交換のときとか減ったときに使うのは出来ないけど
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 12:54:53 ID:vrLkJZZq0
使うなら手札3枚以上かな…
レイジオン、貪欲で手札4枚のうちに抹殺来てて、捨てて効果を発動するカードが1つでもあるなら即発動するわ

そういえば魔轟神にダンディってどうなの
チャワノズチで捨てれないのが少々痛いけど
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 15:20:53 ID:6RhkqIcD0
>>490
フォーミュラ出せて面白い。
おろ埋をクシャノと共有できるしスロットがあるなら入れてもいいと思う。
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:05:02 ID:tqqXlXteO
オルトロやトリッキー、ソルキウス、罠ならサンブレ爆風カルマを全力で投入してあるなら使いやすいと思う。


グラヴィローズとクイックロン(主にドリル)を採用した型を考えてるけどクロウの的を絞らせないだけで強そうに思えないのが残念。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:15:06 ID:yY2cbb4G0
>>491
魔轟神にフォーミュラ入れてみた事あるけど、
非チューナーが低レベルだから、
ほんとに出すだけで使いにくくない?
雑貨型ならいいのかな
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 01:24:08 ID:Q2ICXeXd0
フォーミュラ出したらアクセルシンクロしないとな
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 01:37:14 ID:bdB/kN9Q0
この前の日曜にユニコ軸で優勝した。
若干温めな大会だったけど、
まだまだいけるね。
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 08:42:18 ID:BDRjo1h2O
俺はハムスター型で日曜の公認準優勝した
魔デッキが刺さりすぎてきついんだよな…
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 08:52:35 ID:UynQRSANO
早くレポを書く作業に入るんだ
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 11:52:10 ID:bdB/kN9Q0
俺のとこは、スイス4回戦
一回戦インヴェルズ ○○
1本目生贄召喚されて、罠を墓地送ろうとしてきたのにチェーンでケルべ捨てて爆風、
次のターンボルチュー使ってユニコ、生贄要員残さないようにコントロールして終了。
2本目互いに様子見、斥候が墓地から召喚されたけど、生贄されず次のターンゴヨウで
斥候奪って、次の自分のターンで斥候残したままユニコ作ってコントロール、
相手綺麗にユニコにひっかかって終了。

2回戦BF ×○○
1本目先攻取ってユニコ出すも速攻でやられ押し切られ終了。
2本目サンブレ伏せターン終了、相手エンドでキャシー捨て発動、
次の自分のターンダストシュートで鍵猫戻されるかと思ったら、クルス。
ならばと召喚、相手鍵猫の効果知らなかったみたいで、ユニコ召喚。
相手コントロール嫌がったのか互いに手札6枚まで様子見、逆にコントロールしやすくなって勝ち。
3本目はあかりで引き伸ばし、でも月の書されて、ブリザードでカルート、ブラスト特殊され、
ここで場のトークン貫通で終了だったけど、こっちのライフ知らずにトリシュ召喚。
次のターン操作でがら空きにして、攻撃終了。

3回戦QD ○○
ことごとくチューナーをサンブレ、爆風。
QDは手札消費激しいからユニコと相性よくコントロールして勝ち。

4回戦ライロ ○×○
1本目ユニコでミスりまくり勝ち。
2本目カタストルにユニコ破壊され、罠引いたときにはフォルフが3体、終了。
3本目ダンディ守備、相手サイドラ、ルミナス召喚効果使われたけど、
墓地にライロないから使えない事に気付きそのまま攻撃。
次のターンクシャノでユニコ、ルミナス破壊。
メイン2に相手シンクロしそうだから、キャシー捨てようかと思ったけど、
手札にオネストあるから様子見。
予想通りグローアップでゴヨウシンクロされるも、オネストで返り討ち。
グローアップ守備られたけど、次のターンブリュ出してがら空きにして勝ち。

今回は大会は相手のプレミスで勝てたわ。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:19:14 ID:5Z2ko/IHO
スナスト良くね?
破壊しながら展開できる
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:52:54 ID:8llR3wKD0
そして出る1と6
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:41:56 ID:LWB+5/C4O
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:43:24 ID:LWB+5/C4O
ミス

>>499
ガルバス使ってやれよ
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 14:57:54 ID:RqdjDSBU0
>>500
サイコロの目の調整ぐらい覚えろよな
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 15:02:10 ID:Ue8c/9Tq0
闇バクラじゃねえんだから
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 19:34:54 ID:hzEVysVt0
CGIでよく魔轟神使うんだけど、なぜか雑貨ライロ型魔轟神の勝率が一番高い
雑貨ライロ型安定はするけど遅いんだよなぁ
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 20:43:29 ID:MTYMIdTT0
>>498
レポ乙
鍵猫ボルチュウって相性悪そうだけど大丈夫なのか?
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 03:50:16 ID:hvwU946BO
フォーミュラいれた魔轟神で二回ほど非公認優勝できた
ワンドローが結構おいしい
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 08:05:30 ID:Vx9lzpfZO
>>507どういう型?
スティーラーとか?
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 11:43:48 ID:hvwU946BO
ソルキウスやレイヴンでスティーラー落としてチャワとスティーラーでフォーミュラ
レイジオンよんで二枚さらにフォーミュラで一枚貪欲でさらに二枚って流れがよくある
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 14:08:15 ID:KbjIVSf60
フォーミュラはどう処理するの?
レイジオンと合わせてワイバーンとか?
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 18:23:11 ID:hvwU946BO
フォーミュラは7〜9シンクロによく使う
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 20:21:13 ID:Mt+adUKT0
>>506
ケルべでユニコ作るのに便利だからボルチュウは使いやすいよ、手札コストにもなるしね。
鍵猫は1枚しか入れてないから事故る事は滅多にないな。
おろ埋で普段はボルチュウ、クシャノとか落としてるけど、
最悪チャワ、キャシー落としてユニコ作れるし。
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 21:53:45 ID:+74Y9vRo0
正直フォーミュラ入れる枠がない
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 21:55:57 ID:d36YM8Rp0
魔轟神作ってるときはエキストラが20枚あっても足りる気がしないぜ
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 21:57:17 ID:hbRRm1j20
もうね
エクストラをエキストラって言う人が多すぎて嫌になっちゃうよ
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 22:23:49 ID:Vx9lzpfZO
エクストラ20なら簡易グング入れるんだけどな
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 22:57:58 ID:XkyxsuJN0
メガハム軸にしてから安定性と勝率が格段に高まった
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 23:44:24 ID:Vx9lzpfZO
メガハム軸ってメガハム、ライコウの枚数どうしてる?
何か変わったカード入れてる?
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 23:52:18 ID:Kupk9sfO0
>>518
俺はメガハム3、ライコウ2で回してる
あとはペガラサスを一枚入れてるくらいかな
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/24(金) 23:55:09 ID:K1j/+crO0
魔轟のもんす以外がなかなか決まらない、ひたすらバックを割る系統と貪欲なんだが戦闘反応も必要?ちなみにもんす23・それ以外は17
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 00:00:59 ID:uCR09mLuO
魔轟神
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 00:17:41 ID:YEJKu2EAO
すいません、ミスりました。
いきなりなのですが、診断お願い致します。
魔轟神に関しては初心者ですのでお手柔らかにお願い致します。
型としてはライロ型、ワンキルです。
デッキ40枚
モンスター33枚
上級
ソルキウス2 ガーディアン・オブ・オーダー1
下級
クシャノ3 クルス3 グリムロ3 ケルべラル3 レイウ゛ン2 ガナシア1 ライコウ3 ジェイン2 レベルスティーラー2 フェーダー2 オネスト2 クリッター1 魔導雑貨3

魔法7
貪欲3 サイクロン1 ハリケーン1 精神操作1 おろまい1

エキストラ15枚
ユニコール2
レイジオン3
ブリュ1
ローズ2
ヴァルキュルス3
ミストウォーム2
トリシューラ1
レウ゛ィアタン1

まずシンクロ9を召喚するところからスタートしますので、エンジンがかかるのに時間が少しかかってしまいます。ミストかトリシュで場をあけ、そこからワンキルって感じです。
魔轟神に関して初心者なので闇雲に魔轟神を買い集めてしまい、金銭アドバンテージをかなり失いました。
僕的にはレイウ゛ンの必要性がいまいちわからない点と、魔法の枚数、それからもうちょっと魔轟神色を出したいので、魔轟神をあと1〜2なんか入れたいです。
今は適当にガナシアを入れています。
守りがオネストとフェーダーしかないのがちょっと不安です。
いきなりですいません、診断お願い致します。
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 00:20:13 ID:+Zlpzdj80
もうね
エクストラをエキストラって言う人が多すぎて嫌になっちゃうよ
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 00:29:50 ID:6EKgHVB9O
雑貨ライロ型なんて使ってるやついたんだな
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 00:30:41 ID:lbOjawAC0
>>523
東方厨ですな
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 00:31:47 ID:kMX1MMdz0
ちょっと何言ってるか分かんないです
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 00:34:23 ID:YcUNmQ85O
俺もー
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 03:47:43 ID:ahorUq1E0
自分で完全に一から考えて魔轟神組めとまでは言わないけど、
よりによって池田カー◯ン()のコピーとか救えねえ……
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 07:18:36 ID:YEJKu2EAO
このスレゴミ多すぎ
素直にアドバンスくれりゃいいだろ、お前らもコピーだからアドバンスすらできねぇんだな(笑)
不細工プレイヤー共束になって吠えてろカス
カードしかできねぇんだからここで活躍しとけよゴミ?

最悪のスレ、他のスレではコピーだろうとなんだろうとアドバンスはくれた
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 07:32:14 ID:qe42e2PxO
釣り乙
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 07:59:41 ID:zMmmhvt5O
>>529
BFスレもアドバンスくれないぜ?コピー乙だの出直してこいだの違うデッキ使えだのと罵られてそれまで。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 08:31:33 ID:iqjwrBN6i
アドバンス?
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 09:13:26 ID:4Pt98LuH0
ゲームボーイアドバンスのことだろ。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 09:19:07 ID:YEJKu2EAO
もういいです。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 09:26:44 ID:iTY8MzbOO
アドバンス()できなくてゴメンね?ゴメンね?
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 09:40:25 ID:+1V2hIIn0
まだ夏終わってないのかよ
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 12:22:26 ID:QdYuLsyC0
俺たちの夏はこれからだ!
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 14:16:58 ID:K3dcVhRz0
ふーん…アドバンスって?
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 14:30:58 ID:lbOjawAC0
>>538
ああ!
GBAのことだよ
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 14:47:36 ID:cVSzeT0IO
ジャイアント・ボマー・エアレイド
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 16:14:47 ID:YEJKu2EAO
お前ら彼女もいなそうな不細工集団に何言われようと平気だし
気持ち悪りぃあげ足とりだけは立派だねカス共
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 16:23:13 ID:YcUNmQ85O
アドバンス(笑)
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 16:28:43 ID:qe42e2PxO
釣り下手すぎ乙

ま、まさか釣りじゃないとか言うなよ
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 16:50:40 ID:m6UA+fBy0
これが顔真っ赤というやつか……
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 16:52:27 ID:vecierrsO
異次元の一角戦士が意外に強かった
一瞬対カラス兵器かと疑うぜ

よく考えたらガナシアとも微妙に相性にいいしちょっと突き詰めてくる
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 17:21:11 ID:rg9kPToW0
回りまわって幻銃士が強いと思えてきた
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 17:46:54 ID:R42MmGso0
アwドwバwンwスw
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 17:54:47 ID:86z9VQA8P
なんか消防みたいな発言が気に触るww
ヴをウ゛とか書いたり、なんだよレウ゛ィアタンってw

俺も雑貨ライロ型使ってたけどこいつのとはだいぶ違うな
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 18:04:29 ID:qyUZlU1P0
雑貨ライロ型も組んでたけど、魔法の枚数に悩みすぎて崩したな
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 18:25:28 ID:YEJKu2EAO
>>548
消えろよカス
不細工面
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 18:41:19 ID:qe42e2PxO
顔うp
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 18:47:06 ID:86z9VQA8P
>>522
紙束
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 18:56:15 ID:Cm3M2bJ30
カーキン厨おもしれぇwww
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 18:56:53 ID:YEJKu2EAO
>>548
デッキ教えて
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 20:06:55 ID:+455ddiCO
酷い流れを見たぜ…

ハムスター魔轟で2位だったんだがレポ書いてもいいかな?
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 20:15:44 ID:0cTVNeXrO
>>555
書いてくれ。

しかし、魔轟神は金かかるなぁ…。

SDでないかしら
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 20:20:34 ID:2POZpqTyO
>>556
ストラク出たら出たで社会人特権云々で荒れる気が
変にガチ化して規制食らってもあれだし
現状維持でいい気もするな
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 20:40:33 ID:KIlt6n120
どうせ573のことだからグリムロ抜きとかやりそうだしな
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 21:09:52 ID:6EKgHVB9O
今息してる魔轟神は純魔轟神とメガハム型かな
暗黒は見かけないんだよな
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 22:22:40 ID:fRbtCUReO
暗黒魔轟は強いぞ!?
大会はパクられるの怖くて持っていったことないけど、大会でそこそこの結果の友人との勝負では手持ちデッキ中なかなかの勝率
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 22:25:27 ID:YRugQqzbO
サイドありの大会とじゃ色々違うけどな
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 22:33:57 ID:fRbtCUReO
>>561
確かにそれもあるけどやっぱり事故があるから大会では…厳しいかな。一応サイドはスイッチ型気味のがあるよ

暗黒魔轟は組んでる人自体少ないようだし使う人が増えたら…どうだろう?
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 23:10:45 ID:lQZZd7eFO
>>555
レポまだー?
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 23:37:49 ID:XLkqTB8F0
先行1ターン目でユニコン召喚可能だったら召喚する?
次まで様子見?
ユニコン専用デッキじゃないから調整用のカードはサンブレと砂塵位しか入れてない。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/25(土) 23:52:46 ID:6EKgHVB9O
トリッキーとスティーラーぶちこんだ魔轟神で非公認優勝できた
メガハム使ったユニコンもどきにスイッチ出来るようにサイド組んだってのもでかいかな
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 00:38:38 ID:ylxjIMV7O
お試しでスカノヴァ入れてみたが魔轟神だと喚び易すぎだなこれ
ライフ差5000でハリケーンブラホした後にスカノヴァとワイバーン並べてワンキル美味しかったです
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 00:44:12 ID:1GIfJFFOO
遅くなってすまんレポ

32人トーナメント

1回戦BF○×○

1戦目

先行ライコウセットしてエンドで相手が魔法罠2枚伏せでエンド、ライコウリバースしたりして場を荒らして止められないと読んでブリューナクスタートでヴァルキュとワイバーン出すが倒しきれず相手ライフ残り100残すが殴って勝ち

2戦目

サイドからシロッコ2あかり3積み相手の先行でライオウ立てられるもライコウで除去して数ターン殴りあっていたら息切れして相手のブリザードからのゴヨウ止めれず負け

3回目

メガハムを相手が越えられずライコウペガラサスで墓地肥やして準備が出来たところで1キル

2回戦墓守○○

1回目

なかなかライコウメガハム引かずクシャノも墓地に行かないのでずっと待つが相手が末裔しか殴って来ないので3ターン後くらいに伏せで除去仕切れない数展開してキル

2戦目
あかり3 隙間1 投入

相手先行で偵察者セットしてきたのであかり出したら相手が何も出来なくなったのでユニコール出してハンド合わせてたら何もされずに勝ち

3回戦墓地BF ○×○

1回目

手札が良かったので先行ライコウとサイクロンセットエンド相手が魔法罠伏せて来たのでこれをサイクロンとライコウで割りつつ墓地肥やしてクシャノソルキウス貯まったところで相手の伏せ除去しきってキル

2回目
シロッコ2あかり3隙間1因果投入

相手の先行グレファーでヴァーユシロッコ落とす自分のターンライコウと隙間セット相手のヴァーユに隙間打って阻止

相手エンドするもこっちの手札が悪く動けず因果セットでエンド相手のターンゴヨウ作って殴ってくるのを因果するも手札が悪くて相手にターン渡したら帰還が飛んで来て負け

3戦目
初手の光の援軍でクシャノソルキウス落ちたんでもう勝利を確信相手も諦めムードだったんで次の返しでキル
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 01:15:04 ID:1GIfJFFOO
4回戦 デブリダンディ ○×○

1回目
先行ライコウサイクロンセットエンドで相手もモンスターと罠セットエンドライコウリバースで後ろ割ったらクシャノが落ちたんで手札合わせてユニコール出して殴ったらダンディで無効にしてたら相手何も出来なくなって勝ち

2回目
相手の伏せモンスターがライコウかダンディだと思って操作打ったらスポーアでとりあえずソルキウスとシンクロしようと思ったら月が飛んで来てそのままアド損を返せず負け

3回目
1回目と同じくユニコールでダンディを無効にしてそこからトリシューラでダンディ除外して相手の手を潰して勝ち

5戦目光ビート××

1回目
とりあえず相手のプレイングが上だった、展開しながら相手の伏せを使わせようとして揺さぶりをかけたが乗って来ないので何もないと判断して手を使いきったところで激流くらって負け
2回目
とりあえず相手の引きがチート過ぎた、伏せたライコウメガハム全てにデュアスパ使われ相手デュアスパ3枚使ってきてさらにカタストルを弾圧され貪欲にDDクロウ食らいソルキウスにもクロウ食らいそれでも頑張るが負け

結果2位

こんな雑なレポを見てくれてありがとう、レシピも書いた方がいいかな
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 01:21:05 ID:OmD/vvFc0
>>568
出来ればレシピも頼む
今ハム型考えてて迷走してる所だから参考にしたい
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 01:34:26 ID:tW747Jse0
なんつーかライコウすげーなって思ったわ
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 01:36:11 ID:1GIfJFFOO
40枚

モンスター×30
上級×3
ゴーズ×1 ソルキウス×2
下級×24
ジェイン×1 ハムスター×3 グリムロ×3 クシャノ×3 ガナシア×2 ケルベ×3 クルス×3 メタポ×1 ライコウ×2 スティーラー×2 ペガラサス×1

魔法12
貪欲×3 サイクロン×2 寒波×1 光の援軍×1 操作×1 蘇生×1 強欲謙虚×1 おろまい×1 ハリケーン×1
罠×1
砂塵×1

メタポとジェインは今回引かなかったけど多分いらないと思う、こいつら2枚をダンディに変えてみて次の大会出てみようと思う
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 03:11:54 ID:ylxjIMV7O
ライコウやメガハム怖いから伏せたモンスターは大抵ブリュやトリシュでどかしちゃうな
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 09:32:46 ID:yKiOaE//0
ハム魔轟っていうより、ライロ魔轟にハム入れただけな気がするな。
でも準優勝おめ。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 11:59:53 ID:SnCGBBZh0
レイジぶん回しの専用デッキ使ってたら「ソリティアきめぇww対戦相手いらねえじゃんw壁と戦ってろよw」ってBF使いに罵られて負けたよww
弾圧クロウに魔デッキとか魔轟だけを徹底的にメタった糞デッキで勝つのは当然じゃね?ww
あ?ソリティアで何が悪い? 対戦相手をリスペクトしろ? 
デュエルなんてのはな、ソリティアしようがワンキルしようが何しようがOKなんだよw
なぜならな、遊戯王ってのは、いかに相手を叩きのめして優越感を味わうかが重要だからだ
それを競うゲームなんだよ
そのためには何をやってもいいんですぅ〜〜〜〜
ファンデッキ???デュエルを楽しむ????? 馬鹿じゃねーの?????????
俺様は今後もレイジソリティアでどんどんお前らを涙目にしてやるぜ
悔しいねぇw俺みたいなクソ野郎に負けちゃって悔しいねぇw
お前らカスどもの屍の上で勝ち誇る俺様を見て、悔し涙でも流しているといいさw
笑が止まらねーぜええうぇえええええええうぇええええええええw
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 12:31:03 ID:gcVIosR10
>>574
とりあえずお前がそんなに悔しかったのは分かったw
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 13:01:25 ID:3flKNPYU0
レポ乙
ブラホバルブはメガハム使うから入れてないのか
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 13:13:32 ID:Pi5q1B8hO
>>574はレイジでキルされた非魔轟プレイヤーだと予想

デッキの強い部分を押し付けるのが遊戯王だからしょうがない
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 13:20:16 ID:QFquv3/vO
弾圧、クロウ、魔デッキはどれもBFに入ってておかしくはないだろ…

除外だと>>574はどうなるんだ…

メタを考えると暗黒魔轟って悪くないけど自滅が他より多いナリ
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 13:35:24 ID:nUdIzGF70
>>574
負け犬の言葉じゃねーな
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 13:40:08 ID:rZEZi/xE0
猫がお亡くなりになってからメガハムとリクル、マイン・モールでユニコン組んでるんだが……

すごく…安定しないです……
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 14:01:01 ID:ylxjIMV7O
主要魔轟神をノズチ3ケルベ2ガナシア2クシャノ3レイヴン3クルス2グリムロ3のバランスにしたらデッキ回転がスムーズになった
ノズチが優秀すぎる
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 14:09:44 ID:90pIz1BM0
スムーズになる=メタられやすくなる
これが魔轟神
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 14:27:15 ID:ylxjIMV7O
スムーズになる=回転要素以外の余分な要素切り捨てる=メタられやすくなるっな感じか
そこら辺はプレイングとサイドで対応するしかないわな…
もともとメタられやすいテーマだし
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 15:16:56 ID:nUdIzGF70
スイッチして別のデッキにするのが一番戦いやすいんだけどね
魔轟分が強いと中々難しい
クイックダンディが今トップメタにいるけどクイックダンディ対策が全部魔轟対策になるのが何より痛い
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 15:59:39 ID:8wmyUKPBO
最近ソルキウスが邪魔に感じるんだよなぁ
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 16:16:38 ID:GuB5dVlnO
ディノさんとディアネイラさんの使い道について
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 16:19:33 ID:90pIz1BM0
だからデイノだっつってんだろ

え?ジュラックじゃない?
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 16:28:25 ID:ylxjIMV7O
ソルキウスはクシャノで落とすかノズチで落とすと無駄が無いな
まぁわざわざソルキウス入れなくてもシンクロするならトリッキーでもいいんだがね
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 18:15:51 ID:GuB5dVlnO
ディアネイラ一番好きなんだけどなぁー
召喚権つかっちまうのが痛すぎる
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 19:29:57 ID:mA8A3uuC0
低額ストレージの常連アシェンヴェイルさんはしょっちゅうソルキウスと見間違えて興奮してから気づいて冷める
ソルキウスがストレージに入っているわけないって?
いやいや、昔は低額ストレージに100円とかで入っていたんだよ、ソルキウスもクルスも…
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 20:55:50 ID:9lHy6RXW0
正直ソルキウスさんは何が強いのかわからん。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 21:22:09 ID:yKiOaE//0
魔轟神にシンクロマテリアルって結構いいよね。
早く来て欲しい。
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 21:31:31 ID:xLK7Z3wC0
クシャノって何枚入れてる?
自分は墓守魔轟で2枚入れてるんだけどハンドに2枚来たとき切ない気持ちになる
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 21:35:01 ID:NRm04Ms/0
グリムロの効果に墓地封印使われたらどう何の?
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 21:36:14 ID:ylxjIMV7O
墓地からの特殊召喚
だぶついた手札を処理してレイジオン補助
高レベルシンクロの素材
DDクロウの囮
ソルキウスの利点はこんなモンか
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 21:39:00 ID:JxuOsyAX0
>>594
相手が損する
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 21:43:29 ID:NRm04Ms/0
>>596
グリムロは起動コストとして自身を墓地に送るから墓地発動にはなんないの?
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:00:52 ID:JxuOsyAX0
>>597
手札で発動して墓地に送るから大丈夫
閃光ミラーでオネストが止まらないのと同じ
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:08:40 ID:NRm04Ms/0
>>598
じゃあやっぱり手札発動なんですね。ありがとうございます。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:15:02 ID:R8jANw9S0
グリムロ使った時に月の書されるとせつないよね
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:18:15 ID:9lHy6RXW0
>>600
え?
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:34:41 ID:R8jANw9S0
>>601
今日、フィールドに魔轟神が一枚いて自分が手札からグリムロ使った時に月の書されてサーチできないと言われんだが・・・
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 22:45:51 ID:NRm04Ms/0
>>602
それはできるはず
Q:効果解決時に自分フィールドに魔轟神が表側表示で存在しない場合も効果は適用されますか?
A:はい、適用されます。(10/06/10)
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 23:12:32 ID:mA8A3uuC0
ただ、魔轟神の相手慣れてる人だと、例えば妙なタイミングで
ガナシア通常召喚とかしたらグリムロ握ってると予想されてガナシアに奈落されたりとかあるわ
昔の裁定なら優先権で相手の奈落を待たずに即グリムロ使えたんだがなあ…。
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/26(日) 23:22:15 ID:R8jANw9S0
>>603
できるんだ・・・
いくつ勝ちを譲っていたんだorz
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 00:42:43 ID:3y4RdtM4O
最近近所の非公認大会がクイダン祭りで酷い
キーカード分かり切ったテーマだから対処しやすいのはいいんだがなんか味気ない
一昔前のBF祭りやアンデ祭りに比べりゃ可愛いもんかね
一度でいいから魔轟神使いと一戦交えたいわ
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 00:46:59 ID:3E690XA+P
そのクイダン対策のメタに巻き添え喰らうのが魔轟神です
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 01:16:10 ID:BYKX4U95O
隙間がサイドに入ってた頃よりはマシ

クイダン使ってると大会で魔轟神を使う気力が無くなる…
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 01:20:17 ID:UjXQe/tp0
魔轟神って安定もとめても安定しないよね

610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 03:29:10 ID:0EjYC2/dO
>>603
出来るんかい!!
攻撃or守備参照、表側表示要求、名称要求、数を要求とかはいなくなると効果が不発になると思ってた

ワームヤガンは不発になるんだけどなぁ…例外多過ぎだろ!?まあ、強い方に例外だから良いんだろうけど
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 04:24:31 ID:oNM7VQKO0
魔轟神を何とか安定させたい・・・
無理だろうけど・・・
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 08:10:54 ID:exL+NKsxO
どんなに頑張っても初手貪欲3クルス2とかになる俺に隙はなかった
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 08:36:33 ID:5o2QalK10
メガハム入れて展開力殺ぐとドラグ見たいなのがやり辛くなるよね。
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 11:19:36 ID:WIzqM4KGO
むしろライコウで渓谷割れるから楽になったが
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 14:10:19 ID:8smzmAHH0
ノズチって後半の効果が任意効果だけど、どういう時にタイミング逃すの?
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 14:56:09 ID:hNguoYnF0
>>612
クルス2に減らせよ
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 17:12:45 ID:Gttrnl7g0
墓地肥やしが無いとクルスは腐りやすいよな…
メガハムが出た事だし、ライロ魔轟も悪くないと思うけどな
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 18:24:31 ID:iqnoVsoC0
>>600
なんで?
効果解決時に表側表示の魔轟神いなくてもサーチはできるよ。
まあ、シンクロにつなげにくいのは痛いが・・・
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 18:35:30 ID:6Xd4gOZf0
>>618
しばらくROMった方がいいと思う
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 18:44:13 ID:0EjYC2/dO
>>612
それでもドローがグリムロなら貪欲伏せのレイジオンあたりで頑張れないこともない…けど、まあ無理か

でも手札良くても止まるときは止まるし、相手の手札が判らないから諦めるのは速いさ
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 21:08:06 ID:3y4RdtM4O
安定させたきゃメガハムライコウ剛健ぶちこんどけばいいじゃん
代わりにスピード犠牲になるけど
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 15:38:01 ID:k05bQ2dp0
それにしてもサポートカードが来てもいいと思うんだけどなぁ
インヴェルズにもあるし
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 18:21:14 ID:8Tbo3goDO
ふと、魔轟神にヘルウェイが入ることはあるのか?と、思ったけどインヴェに比べて利点が少ないか…

インヴェは呼ぶ者で呼べる優秀なのが来たらかなり強いかな。インヴェさん魔轟神を呼び出せば闇メタされませんよ?
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 18:28:43 ID:frotN7RiP
墓地肥やす形の魔轟神ならヘルパトも有りだぞ
手札に来たクシャノをうまく処理できるしな
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 20:16:47 ID:7gBG6XVDO
ソルキウスの手札コストにダンディ入れてみたがモンスターカードゾーンをかなり圧迫するからボルチューの方がいいかもしれん
フォーミュラを出せるのは魅力なんだが
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 20:38:18 ID:7TJ1eUPcO
ソルキウスならスティーラーだろ
ソルキウスのレベル下げてクシャノ喚ぶだけであっという間にトリシューラ
フォーミュラにも使える
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 22:23:00 ID:8Tbo3goDO
ソルキウスはあるけど使う気になれない。安定性を求めるカードではないよね

久しぶりに暗黒魔轟を通常魔轟にしようかと思うんだけどケルベラルとか捨てて出したトリッキーはライオウに妨害されない?…のかな
良かったら教えてください
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 23:07:07 ID:ifW3AjJI0
ggrks
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/28(火) 23:11:04 ID:8Tbo3goDO
質問スレで質問しました
すみませんでした
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 00:40:24 ID:Ngx1LgdFO
魔導雑貨で一気に墓地肥やす型なんだけど、どれ抜くべきor調度いいかな?
貪欲3、サイクロン1、ハリケーン1、おろまい1、手札抹殺の計7枚あるんだけど
最近一枚目で魔法きたりするからどうしようかと
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 00:55:03 ID:Tz7AWasO0
サイクと抹殺のけたら
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 01:42:16 ID:jBgTHOH30
ユニコ軸のサイドがなかなか定まらんけど、どうしてる?
大会環境は、BF、ガジェ、光メタビ、ライロとバラけてるから、
15枚じゃ収まらん。
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 16:37:41 ID:EC7LxQa10
魔轟神使いって、デッキ使いこなせてない人多いよね。
それだけ、絡み合って難しいってことなんだろうけど。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 16:41:02 ID:1/Hsi5A9P
魔轟神はデッキ考えるのが面倒くさい
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 16:51:36 ID:lVOhjxcTO
結局デッキに使い手が振り回されるんだよな 俺だけかもしれんが
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 17:24:36 ID:WPKcK3kR0
>>632
メインであかりちゃんとサイドラ3枚投入
サイドにキメラテック
DDクロウと皿
純魔轟は諦めてこれくらいやってる
光デュアルは無理
デッキパワーはBF以下だけど対策のしにくさはBF以上だ
ただし光デュアルは自力で戦える相手でもある
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 18:17:12 ID:Qj7SUVGN0
光デュエルで怖いカードは
弾圧とスキドレと禁じられた聖杯しか
怖くない・・・
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 18:48:05 ID:K9NMBOvaO
光デュアルだって大嵐にスタロを合わせるという勝ち筋を失ってるからまだマシな部類だと思う。
デュアルスパークにさえ気を付ければ手札を揃えやすいし、キャシーとロックキャットをいれときゃ鴨だろ。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 20:59:01 ID:jBgTHOH30
>>636
メインあかり、サイドラで回るの?
後、魔轟で皿って暗黒界以外で出る?

光デュアルは弾圧は1枚だし、スキドレは魔轟にあんまり効かないからいいけど、
次元入れられるのが辛いな。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 22:27:25 ID:WPKcK3kR0
>>639
回るかと言えば回らない
デッキパワーは落ちるだろう
でもBFとマシンガジェに相対した時どれくらいのアドバンテージになるかは大体想像できるはず
純魔轟をぶん回しても勝てない相手だらけなんだからメタを読んだデッキ構築は必須
いやもちろん大会とかじゃ魔轟使わないよ
身内でやってるって話
どうせ墓地を多用するならクイックダンディかデブリ植物だしね今は
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 22:48:36 ID:C1oDjJ4D0
大会で特定の人とあたると負ける
それ以外は大体勝てるんだけどな
BF、クイックあたりは結構処れる
やっぱり強い人の光デュアル、検討は辛いよ
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 23:23:53 ID:+eDkSQXv0
強い検討はマジで死ねるな確かに
シンクロしないと打点がないからシンクロを止められると、検討の餌になる
シンクロを止められ、レティアリィで根こそぎ除外されるとかなり厳しい
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/29(水) 23:38:19 ID:iGglgNhB0
けんとうはペースにぎられるとうざいな
序盤にだすモンスター、セットの選択がかなり重要だな
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 00:53:54 ID:0DD83Mwp0
今の魔轟神で皿出したいならブレイカーと墓守がお勧め
ブレイカーがライオウとの相打ちが出来る打点ってのもデカイ

光デュアルにスキドレって入らなくね?
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 01:54:57 ID:rNX7fFT10
入らないね、上で挙げられてる聖杯も別に入らない
大会上位のレシピとか研究せずに適当に語ってる奴の多いこと多いこと
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 02:05:51 ID:otBKmc7d0
ライオウのサーチできなくする効果消しちゃうのって台無しだよね
あれが強いんだろっていう
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 10:21:46 ID:HnG+a8PFO
光デュアルと光メタビと光HEROをいっしょくたにしてる人がいるが別物です。そもそも大会上位にはどれもいないし。規模が大きくなればなるほどどっかで死んでる。
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 12:37:05 ID:/u7aHFHq0
魔轟神は初手で寒波発動して次の自分のターンで動けるのが一番楽しい
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 12:48:28 ID:Jt+TYA4u0
最近伏せ多すぎてマジ勘弁
こっちは罠入るスペース少ないし
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 13:09:05 ID:rNX7fFT10
よろしい、ならばトラスタだ
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 14:26:47 ID:pDjgN0EI0
メガハム軸使っててスペース確保のためにオネスト抜いてしまったが
凄い心配だ
よく、ユニコンにはオネストいる、他はレイジの邪魔になるからそこまでいらないとか
言われるけども、メガハム自体がレイジの邪魔になったりするからオネスト残すか迷うんだよな
ソルキウスで強引に墓地送りも出来るけどもさ
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 17:30:06 ID:NNl8SO7RO
毎回初速で振り切ってしまうから検討はまったく怖くないんだが
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 18:47:29 ID:H1Tp+yqJO
魔轟神に手札抹殺ってどうなの?
そこまで悪くない感じ?
墓地肥やし型なんだが、抹殺は墓地肥えるしで結構優秀なんだけどそれだとスロットの関係で伏せ除去のサイクロンが抜けちゃうんだよね
今の環境だと伏せ怖いしなぁー、ライコウだけじゃ防ぎきれないかな、どうだろ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 19:54:41 ID:zGI9ur+30
どきどきしながらメタポ伏せたら精神操作打たれ、相手は手札全消費して展開&伏せ、その後メタポ発動し手札にあった魔轟神達がフィールドに飛び出し殴られて全滅させらえて、
返しのターンではサイクロン1枚の手札だった。
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 20:55:23 ID:7wFK3s2KO
メタポで引いた分は?
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 20:59:26 ID:rNX7fFT10
きっと相手がXセイバーだったのだろう
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 21:25:05 ID:+64GO4Pn0
>>647
光デュアルと、光メタビって具体的にどう違うの?
光HEROは別物って言うのは分かるけど。
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 21:41:01 ID:NNl8SO7RO
かなり前からだがグダグダだなこのスレ
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/30(木) 21:43:45 ID:am2nmx8i0
次スレ無しで合流でいいな
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 00:31:21 ID:gh3PR1JTO
暗黒魔轟神の人に聞きたいんだけど、魔轟神の枚数は何枚入ってる?

良ければ教えて下さい。クルスやグリムロを使おうとすれば10枚は欲しいはずだけど、どうなのかと思い
ちなみに自分は今は12枚
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 02:17:27 ID:WAsRRXN7O
自分で回して調整しろよ
自由度高いテーマなんだから人によってこれだってバランスが違うわけなんだし
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 02:38:34 ID:QmBLZS8W0
>>653
今の環境だと抹殺して綿毛トークン出されたりするから
除去優先でいいと思う
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 02:56:32 ID:wfRpR6R5O
ナチュルとかってパック発売前のいつ頃から情報出てたっけ
ストームオブラグナロクに魔轟神入る可能性は…
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 03:41:16 ID:gh3PR1JTO
>>663
強化するって告知は結構前からだった気がする

>>661
そ、そうか…暗黒魔轟神だと魔轟神と違ってそこまで構築に差はないかと思ってた。獣より悪魔を優先気味だし
暗黒界の取引使ってる人がいれば何枚入れてるかだけでも参考に聞きたいな
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 03:56:40 ID:sGn7OhpI0
先日デュエルしてたら
このドローに全てがかかってる状態に
そこから貪欲引いて、レイジで2ドローしたりヴァルでドローしたりで
めちゃ回ってたんだが、3積みしてるメガハムが一度も顔見せてないことに気が付いた
やっぱり入れないほうが回りはいいのかしらね
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 04:54:59 ID:CQAJQNBu0
氷結界の増援が出たって事は魔轟神の増援ももうすぐですよね?
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 05:14:03 ID:cTia7YrW0
魔轟神サポートこないかなぁ
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 08:21:16 ID:tzhKPcjO0
グリムロつかえよ
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 11:03:56 ID:AA6w7diW0
ぶっちゃけレイジよりフォーミュラの方が自由度も安定性も上なんだよね
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 12:20:32 ID:CQAJQNBu0
その後の展開とどうやってフォーミュラを出すか今後の課題になりそうです
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 12:25:21 ID:ny9T4D65O
思い切ってソルキウス1にしたらなかなか安定した
ピン刺しってあんま好きじゃないんだけどなぁ
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 13:01:11 ID:irdIjQX3O
フォーミュラなんぞルリー一枚入れてると普通に出せるぞ
後はソルキウスとかでスタダ作れば問題ない

そしてチューナー0で攻撃できないと
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 13:02:45 ID:VXFDL8VY0
フォーミュラ入れる枠がない
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 13:51:18 ID:wvRM+AXK0
ロンファ ダンディ スポ グロを混ぜる魔轟なんてどうかしら
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 13:56:44 ID:oWfEWTZr0
それやるといずれ【魔轟神】から【植物】になっちまうぞ
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 13:57:15 ID:WAsRRXN7O
スティーラーで簡単フォーミュラ
フォーミュラ一枚エクストラに入れてる
流石にスロット厳しいから二枚以上は厳しいよ魔轟神は
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 14:02:12 ID:wvRM+AXK0
>>675
うn そうなりかけたw
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 14:29:39 ID:XTaGzrth0
そもそもスティーラーも回転のジャマになるし採用し辛い…
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 14:41:52 ID:sGn7OhpI0
シューティングスター出すだけなら
ユニコール(クダベ)とミーズトージとレベル下げるカードあればいけるな
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 14:59:56 ID:WAsRRXN7O
レイヴンとソルキウス入れてるからスティーラーが邪魔になったためしがないな
毎回手札に来たらソルキウスかレイヴンで落としてる
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 17:03:44 ID:gh3PR1JTO
植物入れると薔薇の刻印が使いたくなるな。洗脳は封印されたし

一応、リグラスも植物…んん?植物要素入れてみるか
と、思ったら暗黒魔轟とかさらに枠が厳しい。魔轟神はEXといい枠がキツすぎる
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 19:36:43 ID:CQAJQNBu0
ルリー入れるのはいいけどフォーミュラ作るためだけにルリー入れるぐらいならいれないってのが答えだよね
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 20:42:07 ID:irdIjQX3O
シューティング出そうぜ
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 22:43:12 ID:9NMEh5qx0
王宮の鉄壁サイドに入れてる人いる?
メガハム軸で相手の抹殺の使途を腐らせることができるのは強いと思うんだけど
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 22:51:33 ID:0BKn/83g0
>>684
次元対策で入れてるけどそれ以外じゃ入れ替えないな。
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 23:21:52 ID:5OzF5adN0
魔轟神に植物入れるならダンディ2だけで十分だと思った
試験採用したバルブが弱いこと弱いこと
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/01(金) 23:53:29 ID:gh3PR1JTO
クシャノ、スティラーとか何でも送れるグラヴィローズさんは維持出来ないからなぁ

維持を考えると植物10枚は欲しい…そしてそれは魔轟神ではないとな

抹殺怖い。けど連鎖除外もっと怖い。クシャノさんは良いステータスだ
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 00:01:00 ID:6ktsuXDv0
>>686
141でダンディ捨ててバルブ→フォーミュラ2したり
ルリーとくっついてフォーミュラになったり
ダンディバルブコストのソルキウス蘇生→バルブ蘇生フォーミュラ→トリシューラしたり
これらを全て召喚権残してできるバルブが弱いはずがない
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 00:05:33 ID:xJQRXnbi0
バルブいれるなら幻銃士が強かった トリシュ+本体になれるし偵察者リバースのあとでもトリシュなれる可能性あるし
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 00:08:29 ID:FF7m/4we0
弱くはないけど魔轟でやらなくてもいいよね。バルブもフォーミュラもレイジになれたりレヴュになれる訳じゃないし。
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 00:19:54 ID:OnAfhdDbO
意見が割れるのは構築に違いが大きいのもあるんだろうな

ダンディでフォーミュラ2体と言ってもEXの枠キツイから非チューナーを揃えるのを考えるとどうなのか。まあ、クイダンとは違うからな
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 02:32:06 ID:1TTT/M+ZO
ソルキウスやスティーラーが入るタイプはあまり好みじゃなかったんだが、中途半端にメタ対策積んで速度落とすよりは開き直った方が良いのかもな…
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 02:34:34 ID:UDg6YuLZ0
>>688
完全に机の上だろ、それ
バルブを墓地に落とす手段は?
バルブを蘇生して何をシンクロする?
手札にバルブが来て切るカードがない場合の処理は?
ここら辺考えるとバルブ採用は結構辛い
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 03:19:42 ID:kjd/lxndP
>>693
一つめと三つめは魔轟神使って何言ってるんだと思った、能動的に手札を捨てるカードは複数入ってるだろう
二つめに関しては同意する
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 09:22:43 ID:72kHFqeKO
魔轟神は突き抜けた構築のが案外回るから怖いんだよな
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 09:25:42 ID:XhunNXtd0
魔轟神を安定させようとおもって偵察者とかいろいろいれてたら光闇ビートデッキになったでござる。
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 09:30:54 ID:aDUjm6Q30
知り合いの魔轟神にバードマン入ってるんだけどどうなんだろうね、あれは
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 09:36:04 ID:819pJhlf0
幻銃士入れたけど案外回る チャワからのレイジオンorトリシューラ ガナシア切ってたらレベル8 ケルベ切ってたらトリシューラ+レベル6モンスター
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 10:19:26 ID:/B5tk94t0
幻銃士とか暗黒魔轟神が確立された当初に皆試してたけど今はどうなんだろう
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 11:32:00 ID:3+aCEJK30
>>697
一時期入れてたけど、リバース効果使った偵察者戻して特殊召喚、場の偵察者とシンクロで召喚権使わずアーカナイトだしたり、
グリムロやオネストとシンクロしてトライフォース作ってお父さんやペガラサスみたいなリバースモンスターや
使い終わったオネストとか破壊されたレヴュアタンをセット出来てそれなりに強かったよ。
やってないけど闇多めにしてカオス・ソーサラー入れればクロキシアンにもなれるし。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 12:55:08 ID:UDg6YuLZ0
>>694
能動的に手札を捨てるカードを引いてるなら他の魔轟神を切るだろ?
手札抹殺やメタポでまとめて捨てるならともかく複数まとめて切るカードなんてほとんどない
一回効果使ったあとはゴミクズ同然だし
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 13:04:09 ID:85KNxiAI0
自己蘇生チューナーが弱い訳がない
レベルが低すぎて使いにくいが、ソルキ軸なら充分採用できるだろう
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 13:08:18 ID:xJQRXnbi0
>>699
俺もそのときに入手してた幻銃士を今また使ってるわ
あの時とは違ってシンクロもかなり増えたし、チューナーも強いの増えてるから一度使ってみるといいんじゃないの
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 17:55:29 ID:GpwOtTab0
残りの枠が2枚なんだけど、ブラホ、激流、ミラフォだったらどれを入れる?
採用している他の罠はサンブレ3枚のみ。
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 18:01:03 ID:XAjDcReP0
ミラフォとブラホ
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 18:26:37 ID:aDUjm6Q30
えっ、魔轟神使ってると場が真っ白になるから怖いのって相手ターンのブリュミスウォじゃないの?
つーわけで俺は激流とブラホを推します
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 18:54:59 ID:GpwOtTab0
ありがとう。2人の意見の中間を取って、メインから砂塵2枚積む事にしました。
早速回してきます。
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 18:59:50 ID:OnAfhdDbO
何故そうなった。少なくともブラホは欲しいだろう

サンブレ3枚で砂塵は…どうなんだ
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 19:56:46 ID:72kHFqeKO
罠サンブレのみとかたまに見るけど大抵モンスターに枠取りすぎて場をひっくり返された時に何も出来ない奴ばかりだったな
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 20:07:32 ID:22y4xZtjO
診断して欲しいんだけど、レシピ晒していい?
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 20:20:55 ID:l0A5kuTa0
だめ
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 22:24:47 ID:22y4xZtjO
だめと言われたが晒すわ

[合計]41
[上級]3
ゴーズ
トリッキー×2

[下級]22
グリムロ×3
クシャノ×1
キャシー×2
ケルベラル×3
チャワ×2
ガナシア×3
クルス×2
フェーダー×1
スナイプストーカー×2
ダンディ×1
オネスト×2

[魔法]10
死者蘇生
ブラックホール
精神操作
サイクロン×2
貪欲な壺×3
月の書×2

[罠]6
サンダーブレイク
天罰
奈落の落とし穴×2
ミラフォ
激流葬

[EX]
レビュアタン×1
トリシューラ
ブァルキュルス×1
スターダスト×1
デーモンカオスキング×1ブラックローズ×1
アーカナイトマジシャン×1
ゴヨウ
ブリューナク
レイジオン×2
カタストル×1
ユニコール×2
フォーミュラ×1

回し方は基本レイジオン軸。最近はグリムロでクルスかチャワ連れて来てクルス切ってグリムロ蘇生してレイジオンにシンクロして、2ドローしてアドを広げていく感じ。
手札合うならユニコール出して、ビートしていく。
メタモルポット入っていないのは、相手にアドを稼がせたくないから。

BFに対しての勝率は低いけど、プレイング次第な気もする。
連鎖除外には基本月の書ぐらいしか対策がない。
ダンディ入れてからフォーミュラもエクストラに入れてる。
デーモンカオスキングは天刑王ブラックハイランダーと迷ったが、デーモンカオスキングの方が使いやすいからそっちを入れてる。
良ければIN・OUT教えてくれ。
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 22:30:29 ID:w39TubtZ0
やだ




ガナシア減らして、警告か神宣、またはサンブレ1枚増やすとかで応用力は上がるかも
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 22:32:19 ID:l0A5kuTa0
ほら縦書きだ
だからイヤだといったんだ
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 22:33:22 ID:22y4xZtjO
一時期ガナシア2枚にしてたんだがメインから警告は考えていなかった。ありがとう。
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 22:33:43 ID:a84aATbP0
つーかだめって言われても晒すなら最初から晒せよと

スナスト入れる位ならレイヴンのがいい気はするけどちゃんと役立ってる?
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 22:37:05 ID:22y4xZtjO
次元に当たった時に割るのに、役は立つ。サイコロなのが辛いけどな。
縦書きスマン。携帯からですまない。
レイブンは俺には使い辛かった。シンクロしにくいしな。
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 22:55:34 ID:puohWunw0
レイブンは暗黒界の良い男達を絡めたら強い
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 23:03:31 ID:E03M84Xa0
レイヴンが一番輝いてたのはクルスが出た頃だな。
あの頃は宝札があっってレイジオン以上にヴァルキュルスがグルグル回してた。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 23:18:54 ID:0hUhS3KA0
レイヴンは手札を捨てる機械
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 23:31:04 ID:puohWunw0
TFでCPUが手札5枚捨ててレイヴンで殴って来て吹いた
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 23:38:21 ID:hq1DVtRt0
一体どういう状況なんだ…

レイヴンはノズチと相性いいから入れてるな
1枚だけだけどレベル調整できるってやっぱり便利だわ
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/02(土) 23:39:18 ID:UDg6YuLZ0
レイヴンはダンディを切ると色々と美味い
グリムロの起動にもちょうどいいし
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 00:48:08 ID:eH7qvB5k0
俺1枚だけ入れてるけど、レイヴンがもしレベル3なら1枚も採用しなかっただろう
ノズチさんパねっす
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 01:04:07 ID:hotSgV/JO
今、枚数の比率について迷ってるんだが、5つ空きがあるとすればどういう比率にする?つかどれが単純に優秀かなと?
キャシー、ガナシア 、ノズチ、レイウ゛ン
今現在の比率はキャシー2、ガナシア1、レイウ゛ン2なんだけどあんまりレイウ゛ン使わないからキャシー2、ガナシア2、レイウ゛ン1くらいにしようかな、と
ちなみにライロ型
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 02:39:31 ID:IQjDQWpBO
魔轟神に剛健って入る?
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 07:36:36 ID:qQ95riDrO
メガハムライコウ入ってれば入るんじゃね
わざわざ剛健入れるスペースあるかは疑問だがな
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 08:36:15 ID:1AY4y/uRO
あとは偵察者とスノーマンだな。初手を安定させたいなら投入できないこともない。偵察者なんかは2ターン目以降にかなり動きやすくなるよ。
強謙でメガハム見せると相手はは殴ってくれないし、自分で表にしにくいから結局抜いたけど。
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 13:07:06 ID:jG7QNRZ00
偵察者は1キルしたいなら欲しいね
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 14:41:40 ID:2ZExQlPZ0
1キルするなら幻銃士だろ
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 15:26:26 ID:xxkLrjq2O
そろそろ単体でそれなりに動けるカードきてくれ・・・
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 16:01:44 ID:eH7qvB5k0
1900打点とか?
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 17:54:51 ID:3+tfXgNqO
1850/1100
敵モンスター殺したら墓地からレベル4以下魔轟神蘇生
くらいな!!
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 17:58:30 ID:TWchBESI0
死者転生を持ったやつとかが欲しいな
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 18:12:06 ID:CD/g+e3hP
クルスの回収verか、欲しいな
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 18:24:33 ID:ipJqdk0v0
オリカスレでやれ
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 19:16:35 ID:pRQJBzPs0
そんなことより魔轟神サポートカードが欲しい
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 19:23:53 ID:zYNXv3lL0
ウルストス「」

アシェンヴェイル「」
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 21:53:43 ID:W050ITgYO
ウルストスはデッキによっては活躍するかもだが、クシャノが奈落にかかる
アシェンは…300でも永続で上がるべき
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 22:49:32 ID:vj6ETVMn0
魔轟神はネタデッキには強いからフリーじゃ使いにくくて、
大会の主流にはなかなか勝てない、一番ダメなポジションだな。
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/03(日) 22:51:51 ID:J2t8kxuBO
クイダンだとライオウ楽に処理できるけど魔轟神だとライオウ処理キツイ
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 00:00:14 ID:xxkLrjq2O
結局ソリティアするかなす術もなく滅びさるかのデッキになってしまった
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 03:04:23 ID:gq3rPQOtO
安定性なんて構築でどうとでもなる
いまんとこ純魔轟神で事故ないよ
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 14:21:41 ID:8KpUlqv2O
メガハムからのペガラサス思ってたよりもいいな
クシャノが墓地にあるだけで事故がかなり減ったぜ
745ザキラ:2010/10/04(月) 16:59:19 ID:JSJQVts00
魔轟神糞よええwwwwww
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 17:43:54 ID:nv31rVQUO
>>744
弱くはないんだけどライコウでいい場面が多すぎる
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 18:02:50 ID:hWUgNoe4O
なんで任意効果なんだ…コストで発動してもいいじゃないか!
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 19:39:58 ID:enaEYIwD0
ゴルド・シルバ「たまには僕達のことも思い出してください」
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 19:57:59 ID:Q3iTojZ5O
ガルバスさんでライオウ突破できるじゃないか!
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 20:07:39 ID:fn3sWXsD0
魔デッキやべぇ
相手先攻、ターンエンド、ドロー、じゃ魔デッキで、で手札が崩壊した
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 20:52:31 ID:HBglr7/qO
ガルバスは月書で効果意味無くなるのがな…
魔デッキは先行で伏せられると止めようが無いな
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 22:42:05 ID:WzZSCjzd0
魔と闇デッキを簡単に発動できるデッキはそれだけで強いって風潮はある
海外の大会ではそれだけに特化したデッキがいいところまでいったって話だ
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/04(月) 22:59:40 ID:fn3sWXsD0
ほんとBFの適応力は壊れてるな。
QDがもうちょっと身を潜めて、
魔デッキ採用減らして欲しいわ。
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 05:56:46 ID:91sHfFka0
フィッシュボーグ、ドラゴンアイス、グングニール。
全部「捨てる」だし、この辺使って何か面白いこと出来そう
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 10:53:00 ID:u77/mQseO
クイダンがいなければ、ここまで連鎖除外や魔デッキが流行ることもなかった
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 16:32:42 ID:lz9zy2dhO
実際ドラゴンアイスは腐る希ガス。
グングならブリュで十分かな。
エクストラのスロット足りなくなりそうだしな
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 19:21:57 ID:G1cZ5jjL0
>>712
何に言われても晒す気だったんだろなら聞くんじゃねえよゴミカス紙束
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 19:33:25 ID:lz9zy2dhO
>>757
どんだけ亀なんだ
もう終わった事なんだし華麗にスルーしとけよ
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 19:44:25 ID:G1cZ5jjL0
>>758
お前、スルー出来ずに即レス付けたって事は=ID:22y4xZtjOの自演確定だな
ちなみに俺は>>711

聞いてきたからだめだと言ったのに紙束晒してスレを汚したお前の罪は重い
1000000000年ロムってろ
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 19:53:40 ID:QCqVtiPRO
ネタとしてもつまらんな
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 19:58:37 ID:sKr0hXi+0
ところで、ユニコン以外でエンシェントホーリーワイバーンが入らない魔轟神なんて殆ど無いよな。
神の警告積むデッキでもないし。
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 20:01:27 ID:RPVaEY4D0
魔轟神にブラックホールっている?
いつも展開後に引いて腐るんだけど
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 20:06:57 ID:0D4DjntTP
ユニコでも入るしそもそもエクストラなんてご自由にどうぞだし
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 20:24:29 ID:nhWwtt8c0
ブラホはレヴュアタン出してから自分でぶっ飛ばすと良い感じ
チェーンサンブレとかされたら泣く
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 20:29:05 ID:Xz4DAvu50
レヴュアタンってサンブレなら効果発動するんじゃ?
ライコウとかはダメだけど。
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 20:32:35 ID:8/bmCcX40
>>765
任意
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 21:07:08 ID:+wboshS2O
ヘル ツイン コップ
デーモン カオス キング
ブラック ハイランダー
個人的にはこのあたりの採用率が気になる…
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 21:56:05 ID:cLK7n2FE0
ハイランダーはエンシェントホーリー出せない時に優秀1枚入れると便利?
基本7って序盤作らないで終盤作る事になるからシンクロ封じもあんまり関係ないかもただしデッキ選んで発動しないと自爆になる
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 22:00:12 ID:IfT9kbWx0
ハイランダー出したら
月書で裏にされ、ゴヨウ召喚されて持っていかれた
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 22:18:29 ID:Xz4DAvu50
>>766
調べてみたけど、サンブレならレヴュの効果発動するみたいだけど?
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 22:19:51 ID:nhWwtt8c0
>>770
チェーン2以降で破壊されると任意効果はタイミング逃すから回収できない
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/05(火) 22:24:25 ID:8/bmCcX40
>>770
チェーン1ブラックホール
チェーン2サンブレ
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 13:57:59 ID:XgbMTfjI0
ライロBFとかデブリライロとか流行ってきたのでライロ魔轟神(カーキン型ではない)作ってみたんだが
診断お願いできるかな?
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 14:03:08 ID:iokjYdRP0
黙って貼るのが男と言うもんよ
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 15:17:34 ID:XgbMTfjI0
ありがとう。それじゃあ貼らせて頂く

合計42枚
【モンスター26枚】
魔轟神グリムロx3 クルスx3 ガナシアx3 ケルベラルx3 チャワx2 クシャノx2
ライトロード・ジェインx2 ライラx2 ライコウx2 ルミナスx1 ウォルフx1
トリッキーx2
【魔法13枚】
ソーラー・エクスチェンジx3 貪欲な壺x3 サイクロンx2 大寒波x1 ハリケーンx1
光の援軍x1 ブラックホールx1 死者蘇生x1
【罠3枚】
サンダーブレイクx2 ミラーフォースx1

【EX15枚】
ユニコールx1 カタストルx1 レイジオンx2 ブリューナクx1 ゴヨウx1 テンペスターx1 黒薔薇x2 
アーカナイトx1 ワイバーンx1 星屑x1 ギガンテックx1 トリシューラx1 レヴュアタンx1

ソラエクとか墓地肥ししながらぶん回しする魔轟神、初手がかなり安定する
それなりに強いんだけどけどスペースの都合で外したカードも結構あるのでin・outのアドバイスをお願いしたい

in候補 精神操作 おろかな埋葬 手札抹殺 奈落の落とし穴 月の書
上記以外にもオススメのカードがあればご教授よろしく
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 15:59:19 ID:WH8s5JNp0
ライロ魔轟神回したことないからあまり上手く言えないけど、かなり纏まってるように見える。
強いて言うならライラかな?魔轟の弱みを握ってるライオウに対抗できないから。
チャワでレイジオンに出来れば強いんだろうけど、ピンか抜いてもいいと思う。
オネスト入れられたらかなり心強いだろうなぁ
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 19:02:35 ID:A1rm+Rpf0
薔薇二枚刺すくらいならスクドラ入れるわ
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 19:32:22 ID:IS4rhwBJ0
転生 ビッグハムスター 
くらいは入れてもいいんじゃね?
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/06(水) 21:02:28 ID:0U7wnKRU0
>>771
そうだったのか、知らんかった。
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 00:28:46 ID:K3s9NBwS0
>>779
召喚にチェーンして激流葬からのチェーンサイクロン打たれても発動できないという
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 00:32:27 ID:QbH0gLf/0
お前は何を言ってるんだ
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 00:40:37 ID:20xPOSRR0
>>780
えっ
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 00:43:20 ID:K3s9NBwS0
ああ、サイクロンからの激流だった
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 01:57:15 ID:cvp6pL+X0
レイヴンの強さ、というか使い方がいまいちわからん
二枚あるが使っているうちにケルベとディアネイラ(こいつはロマン枠)に居場所を奪われリストラ
もしよかったらレイヴンの有効活用方と強さについて教えてくれ
どうも召喚権を使うのがあまり好きじゃないし、魔轟を捨てるにしてもノズチやチャワがある。おまけにレベルが上がってなんなのかって感じ
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 02:26:08 ID:jLyEcuYc0
枚数制限ないから大量展開要因だろ
てかレベル違うチューナーとか、そもそもチューナーじゃないのと比べるのってどうなの

召喚権使うの嫌いなのにディア入れてるってのも意味不
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 02:31:01 ID:Bny/S6wI0
ノズチやクルスから出せば召喚権使わずにレベル可変チューナー出せるんだ
あまり採用しないタイプも多いけど、ピンでも十分活躍してくれる
まあケルベ優先した方が良いのは確かだろうが、ディアネイラと迷う余地くらいはあるかと
あと強さと言えば魔轟神以外のカード切れるところかな
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 02:48:02 ID:O+Z0fc+10
そろそろ魔轟神の切り札的なシンクロモンスター欲しいな
魔王レヴュア様も
「私が倒れても第二・第三の魔王が現れry」の素敵な魔王効果を再現しちゃって
やられること前提だしなぁ
ユニコールも非常に強力だが切り札ってイメージよりはちょっと違うよな
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 03:05:43 ID:Bny/S6wI0
ヘラクレイノス的な?
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 05:37:08 ID:jemuh62cP
レイヴンの一番の利点は暗黒界の効果が発動できる点だと思う
うちのレイヴンさんはユニコ作るのに一役買ってくれてるよ、よくクシャノに出番取られてるけど
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 07:19:47 ID:gy0XADKt0
切り札はエンシェント・ホーリー・ワイバーンだろ
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 08:29:35 ID:R8fw6OsZO
>>790
レモンと並べてダイレクトぶっぱだな
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 10:01:15 ID:2lTTKddyO
レモン出すより、ブリュ+ケルベorガナシアorレイジオンってケースが多いな…
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 16:50:27 ID:a9gwFZYq0
レモン出すくらいなら、ヴァルキュルスだすわぁ
どうせあと1体くらい並ぶ
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 02:45:22 ID:e+Uh6MV/O
魔轟神始まったな

魔轟神ボルドザーク/シンクロ 効果 ☆7 光 悪魔族 2350/1000
1ターンに一度、ライフポイントを1000払うことで自分の墓地から『魔轟神』と名の付くカードをフィールド上に特殊召喚することができる。
特殊召喚されたモンスターは攻撃することができず、効果を発動する事ができない。この効果で特殊召喚された表側表示で存在するモンスターはエンドフェイズ時に除外される。

魔轟神ザベル 効果 ☆8 光 悪魔族 2800/200
自分の手札と墓地に存在する『魔轟神』と名の付くカードをそれぞれ一枚ずつゲームから除外した場合、手札から特殊召喚することができる。この効果で特殊召喚した場合、自分の墓地に存在する『魔轟神』と名の付くカード一枚を手札に加える。
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 02:49:04 ID:MHeVscVu0
オリカ乙
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 02:56:48 ID:MpUfrcE00
オリカ
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 07:11:25 ID:mZLh6LVr0
どっちも微妙すぎるだろそれにしても
もっといいの無かったのか
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 08:02:30 ID:FOm03R5G0
魔轟神の特徴 
属するモンスター全てが、手札に関係する何らかのモンスター効果を持っているのが特徴
手札から捨てられた時に発動したり、自分の手札枚数を参照したりと、多種多様な効果を持つ

妄想乙
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 11:09:38 ID:NhEHqVj20
クソスレ化がひどいな
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 11:32:06 ID:0mKdEzDe0
悪魔スレに統合でいいな
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 12:18:40 ID:fkLaCrd90
それはない
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 13:14:37 ID:y29kaHMJO
少し前にライロ魔轟神の話題出てたけどこれいいな
事故率が大分減って6-7割の確率でレイジオン三体出せるわ
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 14:36:07 ID:e+Uh6MV/O
>>802
展開詳しく
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 15:56:56 ID:y29kaHMJO
>>803
ライロ、光の援軍、ソラエクで墓地肥やしておいて、クシャノから魔轟神落として展開したり
クルスを介してクシャノ+ノズチ、チャワ+グリムロでレイジオンターボが基本
援軍とソラエクで墓地肥やしが高速に出来るのがいいかんじ

レイジオン出した時にソラエクで手札に来たライロを上手いこと処理したり、ルミナスからケルベ切って他のライロ展開&レイジオンとかも美味い
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 17:06:31 ID:AIQmQuRQO
それ、ただのライロギミック積んだだけですやん。クイックダンディをクイダンライロとか言ってしまう方ですか。

ルミナス・ライラ・ライコウ・エイリンを各1でやってもソラエクが来なかったり、来すぎたりで強謙無しじゃやってられんかった。これ以上ライロ増やすなら裁きまでいれたくなるし、だったらライロに招集ケルベぶっ込んだ方が強いし。
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 17:09:24 ID:3XRlyFLwO
カーキンのとは違うと本人が言ってもやってることは何にも変わってないよね
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 17:14:51 ID:T12FLqEz0
純魔轟と純ライロで比べたら圧倒的にライロの方が強い
ならライロでいい
せいぜいケラベ突っ込むくらい
そもそもレイジ出すってことは手札0にすんだろ
ライロの生命線オネスト無いって公開するわけだ
そんなのが強いわけ無い
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 17:16:33 ID:v2bXVMmbO
暗黒魔轟神にディアボだのカオスだの入れてウハウハしようとおもったらレイジオンで引く奴がいまいちになる
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 17:26:15 ID:FOm03R5G0
>>805
最近の大会結果みてないのかもしれんがライロ10枚オネストなし裁きなしのデブリライロが山口CSで優勝してる
そこからリスペクトして魔轟神と組み合わせたらどうか?という過程でできたんじゃないのかな
というか純魔轟神ってなに?猫いなくなってテンプレ消えたからよく分からない
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 17:35:09 ID:HCGCKRVX0
レイジで引きたい理想は貪欲 グリムロ
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 17:39:26 ID:AIQmQuRQO
一年前の援軍登場時からライロ魔轟はあるよ?オルトロとダンディ、ボルヘがキーカードでした。神獣が登場してケルベルミナスのシナジーがヤバイことになって、ルミナス制限で死滅ってところか。


魔轟神は植物パーツと違って墓地にいて強いわけじゃなく、手札から捨てられて強さを発揮するモンスター群だろ。クイダンにケルベキャシーをぶちこんでドリルで使い回した方が強いよ?
というかレイジオンでブン回すくせに強謙フル投入しないと事故頻発するのは本末転倒というか回ったときのことしか考えていないだろ。
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 17:47:37 ID:sVuZIGBF0
なんだか気持ち悪い電話君が沸いてますね
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 17:52:06 ID:3XRlyFLwO
電話ですみませんね
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 18:03:51 ID:sVuZIGBF0
気持ち悪くなければ問題ないんじゃないかな
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 18:07:39 ID:HCGCKRVX0
>>811
改行くらいしてくれよ
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 18:08:22 ID:3XRlyFLwO
携帯ってだけでボロカス言われる2chですよここは
まあまだ会社だからPC触れないだけだが
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 18:09:45 ID:sVuZIGBF0
お前のことじゃないって直接言わなきゃ分からないのかな?
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 18:20:22 ID:FOm03R5G0
ID:3XRlyFLwO  ID:AIQmQuRQO
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 18:33:44 ID:y29kaHMJO
>>805
くだらない事で絡んで来るな
デッキの名称なんざ人の好き好きだろ

>>811
そうか?
貪欲クルスクシャノと結構墓地利用すると思うけどな
後俺は入れてないけどソルキウスも

それに実際純魔轟神で事故るケースといえば墓地が肥えてない時にクルス貪欲引く、捨てるカードか捨てられるカードどちらかが片寄るとかだし
確かにライロと魔轟神のシナジーは薄いかもしれない
でもケルベと相性の良いデッキはいくらでもあるけど魔轟神というテーマと相性の良いデッキはライロくらいだと思うんだ


それと批判は批判で良いけど
批判だけなら猿でも出来る、普通の魔轟神でライロに勝てないならライロに勝てる魔轟神デッキ考えるのがこのスレの主旨じゃねーの
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 18:36:43 ID:sVuZIGBF0
>>818
※ID:y29kaHMJOさんがログインしました。
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 18:38:37 ID:FOm03R5G0
え・・?違うぞ
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 18:39:55 ID:8LGEcb8i0
ライロ魔轟も一時期組んでたけど落とすカードが不安定すぎて俺には合わなかったなぁ。
ペガラサスちゃん入れてきっちり落とした方が良かった。
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 18:44:50 ID:y29kaHMJO
>>821
魔轟神よりこのデッキの方が強い!
って言うだけなら魔轟神スレ必要なかろうw
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 18:50:22 ID:C1P3w1DJ0
ならライロとじゃなくクイックダンディと混ぜたほうが強いのでは
ドリルとシナジーバツグンだし
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 19:16:29 ID:xw5hCJrw0
>>824
ドリル・ウォリアーとは相性いいけどクイックシンクロンの方が微妙なんだよねー
え?ドリルシンクロン?だってこのスレの人達召喚権使うの嫌いなんでしょ^^
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 19:16:56 ID:ZT+L8f7KO
>>823
そのレスたぶん君に言ってるんじゃないよ
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 19:22:34 ID:3XRlyFLwO
>>825
クイックが手札に残るとレイジオン出し渋っちゃうしね
俺もドリル魔轟は組んだがドリル出さないとクイック死に札すぎてやめたわ まだ特殊召喚できるからマシかもしれんが
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 19:53:56 ID:y/wZLLTH0
結局、魔轟神に使われてるだけの下手糞が糞多いってだけだよ。そこに尽きる。
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:03:50 ID:lx/RAxtmO
ナイスまとめ!!
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 20:51:02 ID:mZLh6LVr0
魔轟神使える奴ってユニコールずっと維持できるくらいの奴だよな
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:08:07 ID:uk9qA41I0
ユニコール維持とか馬鹿だろ
クルスいるんだからしつこく蘇生しまくってこそのユニコール
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:12:43 ID:dG7RzYA80
いやしつこく蘇生ってそれこそ冗談だろ
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:19:50 ID:jMzfNlBJ0
>>831
ユニコンの話してるんだぞ?
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:20:17 ID:mZLh6LVr0
しつこく蘇生してどうするんだよユニコールをwwwww
クルス使うくらいならレイジオンループした方がいいんじゃねーのかwwww
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:44:47 ID:FOm03R5G0
馬鹿とか安易に言うとそっくり自分に返ってくるな・・・
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:49:24 ID:bqJZnDbZ0
ユニコをしつこく蘇生したくても、
そうそう条件整わないからね。
2回も蘇生できたらラッキーみたいな。
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:54:39 ID:e+Uh6MV/O
ソウキウス、チャワでブラロぶっぱ
これこそが真の魔轟神使い
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:57:55 ID:y/wZLLTH0
レイジオンでグリムロ2枚枚か、グリムロとクルスかチャワのうちの2種類を引くのが真の魔轟神使いだと思うぜ。
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 21:58:32 ID:3XRlyFLwO
いきなりユニコンの話になった意味がわからない
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 22:11:11 ID:iBOP/2lDO
話すネタが毎回似たようなかんじだしもういらないよなこのスレ
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 23:45:20 ID:KHfYTuh00
まだ統合とか言ってるバカは何なの?
インヴェルズが入った悪魔スレと統合とか荒れる気しかしないし、向こうの住人も分離で納得してる。

842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 00:08:30 ID:Ao1HYVTI0
悪魔スレは超過疎だぜw
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 00:46:18 ID:Spm6b0VO0
魔轟神と言ったら初手レイヴングリムロからの薔薇ぶっぱだろ

ここの住人は魔轟神を楽しむためにデッキ組んでるんじゃないのか
強いデッキを使うために魔轟神を使ってるんじゃないだろ?
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 00:49:18 ID:p1HjrEbA0
少なくとも馬鹿なことをするために使ってるわけじゃありません
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 00:50:08 ID:U/+dl8h30
>>843
勝手に魔轟神の動きを決められても困る
レイジオングルグルが楽しい人もいれば、レヴュアタン過労死で楽しんでる人だっているだろう
形はどうあれ強い魔轟神デッキは楽しめないなんて思い込んでる方がよっぽど楽しめなさそう
つーか黒薔薇は魔轟神じゃねーし、ブラックハイランダーでも使ってろよ
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 00:56:15 ID:Gj9E+otcO
>>845
黒薔薇は魔轟神じゃねーしの一言で全て打ち壊したな
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 04:06:09 ID:Spm6b0VO0
レイヴングリムロの黒薔薇ぶっぱにお世話になった人は絶対に多いと思う
神獣出てからそんな機会は滅多になくなったけどなぁ
暗黒魔轟神ならよくあるかな?

>>845
>形はどうあれ強い魔轟神デッキは楽しめないなんて思い込んでる方がよっぽど楽しめなさそう
ごめんwあまりにもバカっぽくて笑ったわw
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 04:26:07 ID:0ZEd4mMn0
誰か激流葬うってくれよ
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 04:36:17 ID:3qMmIGhOO
レイヴングリムロで黒薔薇ぶっぱて何? クルス経由?
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 06:04:18 ID:4XTIJz0ZO
グリムロでサーチするんだろう

墓地クシャノ、グリムロでクルス使って出す方が良い気がするが…
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 09:50:36 ID:Gj9E+otcO
そろそろ魔轟神にも打点高い下級が欲しいな
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 10:34:37 ID:EcVMveuk0
魔轟神ボガードナイトでも出たらいいんじゃね?
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 12:59:56 ID:yhUfnXKjO
クルス、クシャノ、レイヴン、チャワ、ノズチ、ガナシア、ケルベラルを抜いた画期的な魔轟神を組んでみるとしよう
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 13:14:11 ID:U6yII2yuO
魔轟神組んでみた
バイト代なくなった
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 13:21:32 ID:Xt+mXqPo0
ガーディアン・オブ・オーダーって強くないか?
実質ノーコストで出せる2500打点
1キルのお供にもなるし
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 13:39:30 ID:34/gpNhX0
ブリュとエンワ+αで1キルするのに慣れ過ぎてしまったからなぁ('A`)
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 13:58:44 ID:eOwKoCXqO
オーダーは強いというか強すぎてオーバーキルのお供だわ
黒薔薇からのレイジ貪欲で殺しやすくなるけど無くても別に勝てる
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 18:44:15 ID:Gj9E+otcO
2500打点は魅力的だがそこまで優先して入れるカードではないな
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 20:37:06 ID:TN14O2fe0
>>853
ウルストスビートになる気がするの
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:42:19 ID:Xt+mXqPo0
貪欲3積みだと回った時の爆発力はあるんだけど、初手の事故率高くなるなぁ
安定取るなら2かな?
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/09(土) 22:58:06 ID:vxOQtrrZ0
なしでも問題ない
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:05:35 ID:YLtHcVW40
羽根いれるのも手じゃないかな
ハリケーン死者蘇生使いまわせるのはいいと思うが
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 00:30:25 ID:EewuTQFr0
>>862
鳳凰神の羽かぁ
面白いかも
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 01:19:16 ID:QRau4OD00
以前ライロ魔轟神のデッキ診断お願いしてもらった者だけど
色々試してみてoutウォルフ ライラ ソラエクx1 サンブレx2 in手札抹殺 奈落x2にしたらやたらと回るようになった
ソラエクは欲張って3枚入れたくなるけど結局事故の元になってた。やはりデッキは40枚に絞ったほうがいいね
遅れたけどアドバイスくれた人ありがとう
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 11:06:12 ID:+XlVHZdc0
このスレだとクシャノズチ3積みしてるってレスを見かけるが、上級魔轟神使いの俺の経験から言わせてもらえばありえないね。
ノズチクシャノは事故要因でしかないからだ。
ノズチから召喚権使わずにレイジ出すにはクシャノが墓地に居る状態でクルスを捨てる必要がある。
ノズチクシャノクルスに加えてクシャノ捨てる札で計4枚。毎度都合よく揃うのに期待するのは無理がある。
一応ノズチ後半の効果を使えば、ケルベとチャワを投げてユニコ経由でレイジも出来るがちょっと待って欲しい。
ノズチより優秀なチャワを、ノズチで投げてしまうと投げと捨てのバランスが乱れるし、無理やりレイジで2ドローして、
手札2枚になった状態で、ワンキル出来ずに止まれば負けは確定だ。ハンド組み合わせないと戦えないからね。
召喚権使って魔轟神出すのは事故なので基本避けたい事だしノズチクシャノは即刻リストラするべきだ。
クシャノズチに愛着があるならば思い切って罠全部抜いて30枚近く魔轟神で埋め尽くす方がまし。というかそれしか道がない。
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 11:09:08 ID:qHq8T+kt0
コピペなのか知らんけどあながち間違っちゃいない
ただ、ノズチクシャノガン積みした方が楽しいのは事実
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 11:49:02 ID:qey+QL45O
クシャノ先生は使い終わったアーカナイトの処理係なんだよ。
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 12:06:57 ID:+XlVHZdc0
>>866
そりゃ使ってる側は楽しかろう。しかし相手はどうだろうな?
ほとんどの場合クシャノズチ戦法が通用するのは能動的な返しの手段のほとんどないデッキや止めるための札やメタを持たない一線級ではないマイナーデッキだ。
毎回やる事固定になっちゃったらそれはもう魔轟神である意味がなく、多くの単調なデッキと変わらない。(長い時間をかける点を除いては)
魔轟神=1人遊びの印象が強すぎて嫌われすぎている。それが悲しい。
ほんとうは抜群の対応力で臨機応変に動ける素晴らしいテーマなのに。
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 12:07:05 ID:5HQi7CYcO
魔轟神って手札5枚も6枚も使ってレイジオン出して2枚ドローしてスターダスト作ってエンド等をする馬鹿が多いよな。
レイジオンの2ドローにすべてをかけるやつが多すぎる。
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 12:20:42 ID:F7bs24FkO
ノズチにはレイヴンを引っ張りだす隠された能力がある
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 12:26:15 ID:8DcZDrpp0
でもそれをねらうと事故る
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 12:37:00 ID:/KeSZWi80
この前スクラップと戦ったらボコボコにされた・・
1キルでもしない限り延々とスクドラとツインでアド稼がれてジリ貧になって死ぬ
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 12:47:04 ID:ufWc9kq20
ノズチ、クシャノが事故要因だと言われてもそんなの分かり切ってることだしなぁ。
そんなこと言ったらクルス、グリムロ、チャワ、ガナシア、ケルベラルだって全部事故の原因になるんだし、
猫が消えた今環境トップレベルと戦うのは安定性の面で厳しい。
マイナーデッキと戦うときだってハンドがどうしようもない時は簡単に負けちゃうしね。
それを改善しようとすると魔轟神らしい動きなんてほとんど必要なく、
単なる一つのギミックとしてデッキに入れておく程度になってしまうんじゃないだろうか。
そしたら結局事故要因として淘汰されるのはサポートカードがない現状ではどうしようもない。
逆に対応力を持たせたいと思うならノズチやクシャノは選択肢としてあったほうがいい。
この2枚があるとより幅広く動ける時もあるしね。
まぁ結局考え方は十人十色なんだし好き勝手組んで勝ちにいったり、楽しんだりすればいいんじゃないかな。
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 12:49:45 ID:IWU/ovo00
>>865
てめーユニコン使いだろあんな糞馬で神経すり減らしながら手札調整してチマチマ遅い攻めしてても勝てねーんだよ
最速レイジでドローしてブリュで戻しまくりながらエンシェント+@並べて1killしちまえばいい
出来なかった場合?サレンダァァでOk勝ち目ない試合は捨てて次いきゃOK
相手は〜とかワロスww自分と勝利が全てやろがw動物の森でもやってろやボケ
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 12:56:53 ID:QRau4OD00
最近意見の食い違いで荒れるのが基本になってるなこのスレ
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 12:58:44 ID:2WJJ2SvkO
とりあえず上級魔轟神使いマジパネェっす
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 13:13:40 ID:N44stvT6O
一方下級魔轟神使いの俺はアシェンヴェイルとディフを積んだ新しい型に挑戦していた


………この子らホントどうしようもないんですけど
タイミング逃さず墓地に送れたとしても、やれることが無さすぎる
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 13:23:51 ID:XtsUNIr5O
どうぶつの森ワロタ
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 13:28:20 ID:zwRsjYFPO
ディフでディアネイラ蘇生しよう…!
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 15:29:58 ID:/JNNzoZL0
DDクロウや奈落対策に王宮の鉄壁ってどうかな
ガナシアを除外させずに貪欲で回収するネタにしたりとか
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 16:49:54 ID:TJj3G2PJ0
ユニコールを少ないカードで出すギミックで

レイブンとトピー有るけど誰も使わないのか

猫が一番だったんだけどな
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 16:51:19 ID:qHq8T+kt0
名前すら覚えてもらえないんじゃお察し
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 17:38:19 ID:N44stvT6O
ディアネイラは最上級魔轟神使い専用のモンスターだから試す権利がない
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 18:41:18 ID:uu2cqEZf0
クルスって雄なの?雌なの? 顔を両手で覆ってるから分からないんだが
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 18:46:22 ID:QRau4OD00
雄でもいいんじゃね?w
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 18:46:34 ID:r+4t38ZGO
>>884
君って巷で話題のスカート男子なの?
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 20:36:29 ID:EewuTQFr0
クルスたんハァハァ
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 21:52:56 ID:F7bs24FkO
BFとかサポート足りてるだろ・・・
なんで魔轟には来ないんだよ
クソッ・・・また壁殴っちまった・・・
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 22:24:40 ID:X5hsshVM0
ディアネイラと暗黒界混ぜると相手が固まる
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 22:32:20 ID:zpG77jNU0
という夢だったのさ
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 22:34:14 ID:8suuXCdi0
>>884
男の娘安定
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 23:08:35 ID:TGyEI8nu0
サポートならトリッキサンブレがあるじゃん。
トリッキーは実質魔轟神下級の2000打点! 
デブリを打ち落とせるフリーチェーンノーコースト除去のサンブレ!
BFみたいにインチキカード出されると風当たりが強くなるから今のままで良い
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 23:46:49 ID:9JI90jHJ0
……で、グリムロ姉さんのフィギュア化はまだなの?
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 00:51:51 ID:zidcxUYW0
うん・・・関東CSの結果出たけどチーム戦にも関わらず魔轟神のデッキが1つもない
弱いのか使われないだけなのか
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 01:23:29 ID:6RJc85nc0
対策されやすんだよ
クイックダンディ的にな!
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 01:55:20 ID:NsDS8yM4O
キャシーさん、ガナシア君、ノヅチちゃん、レイウ゛ン先輩

どれがオススメ?
1枠余ってて非常に迷ってる
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 01:57:15 ID:WJmUacYn0
他のカードが解らんのにそれだけ聞かれても困る
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 02:37:29 ID:Z9wITXFPO
>>896
とりあえずあんたにノズチとレイヴンを入れる資格はねぇ
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 10:41:57 ID:96/PqXmh0
手札にたまったクシャノ処理用にソルキウス入れてるんだけど役立たずもいいとこだなこいつは
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 10:46:49 ID:kVAFnQeK0
ライロ型の1killとかだとソルキウスクシャノスティーラーでミストorトリシュになれるんだけどな…
正直微妙
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 12:16:11 ID:or9gElC20
魔轟は出来る事が多過ぎて

トリシュというキチガイカードを持て余してしまう

どうしてもレイジオンドローとユニコールで維持したくなる
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 12:27:02 ID:zidcxUYW0
ルミナス+ケルベラルで4星ライロ蘇生
墓守x2とチャワ
トリッキー+ルリー+クシャノ
トリシューラは1枚制限になったし1度は召喚しやすい構築にしたいところだね
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 12:46:36 ID:Ec9Dobdi0
レイジオンでドローした後にチャワ+ガナシア+レイジオンで相手の札を荒らす
ってのはよくやる
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 13:16:10 ID:cqaBf4gs0
俺はトリシュよりミストウォーム出す事が多いなぁ…
そこからゴーズやらバトルフェーダー出されて負けることも多かったりするけど
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 13:26:49 ID:FAL/BzjW0
トリシュ持ってないからあれだけど、ミストも殆ど出す機会ないなぁ
大体アカナイだしてフィールド掃除してるし
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 13:28:50 ID:A7fPWgsBO
ゴーズは仕方ないけど、フェーダーとか帝以外で見たことない
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 13:33:01 ID:or9gElC20
魔轟はやれる事が多過ぎて状況に応じて如何に何が最善で有るか見極めないといけないな

馬鹿みたいに展開して激流葬ってのもよく有る ヴァルキュ出すより保険でスタダを出しといたほうが良い場面もある

蘇生サポが来たら優先して魔轟シンクロ出していけるんだけどな
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 13:45:21 ID:7XsAPlYvO
魔轟はやれる事が多すぎて困るよアピールはもういいから
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 13:49:49 ID:FAL/BzjW0
1パターンよりはマシよね
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 13:51:24 ID:96/PqXmh0
寒波って必要かな?
伏せられないからレイジドローの邪魔になるよね
ガン伏せされると反射的に寒波撃っちゃうんだよ
レイジ出せる手札だったのに伏せられなくてドロー出来ないし、寒波撃ったんだから攻めないとって事でとりあえずカタストル
死亡フラグです
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 13:53:54 ID:/NbKzS6b0
寒波使ってカタスは無いわ
そのターンで壊滅的ダメージを与えるくらいの気で撃たないと
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 14:22:06 ID:or9gElC20
ケルベラルって可愛いよなぁ
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 15:16:01 ID:LQJza5QLO
魔轟とインフェルニティ混ぜてみたけどどっちもアクが強すぎる
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 17:43:30 ID:zidcxUYW0
ハリケーンはワンキル、大寒波はブラロ撃つ時に役立つな
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 18:15:30 ID:cqaBf4gs0
いや普通に大寒波もワンキルのお供でしょ
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:16:55 ID:qPUod0TuP
ワンキルのお供といえば、トラスタの採用率って低い?
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 23:58:34 ID:WtCcuB3+0
魔デッキ対策どうしてる?

918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:02:16 ID:NFAq0/+B0
スナストの強さと魔轟とのシナジー半端ねぇ
苦手な裂け目弾圧割れるし、伏せだって消せる。
相手がスナストに罠撃ってくれば2枚も相手の場消せるんだぜ。
連鎖除外消して時は最高だったな。
ブラホの影響で星屑大人気だから活躍しまくり。
不確定破壊は強すぎる。確率も悪くない。慣れれば1・6が出ないようにもなってくるし。
レイジで手札余る時の調整にも役立つ。
ボードアド重視して動いてくる相手には鬼のような強さを発揮する
もう魔轟神獣スナイパーだよ最高だよ
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:04:15 ID:cDF1L8m50
おーっとここでサイコロを振ったら1と6しか出ないぞー
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:06:36 ID:NNrWgbNt0
ヴァルキュの効果が「魔轟神と名のつく」だったら最高だったのにな…

いや今でも普通に強いんだけど クシャノとかクルスぐらいしか捨てて美味しいのが無いっていう

神獣捨てれたら強過ぎたんだろうか そんな事も無い様に思える
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:08:41 ID:nZe8PFhC0
どうせクシャノ経由だからあんまり関係ないよな
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 00:31:58 ID:C572ofKi0
スナストはここぞという時に裏切られるから外してもうた
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 13:35:08 ID:ML2xg1jT0
スナスト入れる空きあるなら別なのぶち込むな
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 13:48:30 ID:VpKXHqlE0
大会でクリスティアに3連続外しやがったからスナストはフリーですら使ってない
サイコロ出すのも億劫だし
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 16:52:55 ID:34rwYiv20
偶にスナストゲー出来る
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 18:45:55 ID:j4g2DXaiO
スナストだとケルベ捨てても役割被るブリュしか出ないしなぁ…

墓地にチャワが居ればクルスからレイジとかもできるが
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 19:36:24 ID:xllM/SBKO
ゴヨウは
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 20:42:07 ID:k71mQtpR0
そういや、お前ら儀式天使対策どうしてる?
大寒波と天罰とだけだといまいち厳しいぜ。
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 21:29:43 ID:KozMjUpd0
チェーン組んでキャシーとか
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 21:32:57 ID:cDF1L8m50
出される前に勝つ
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 21:55:01 ID:pu+H2IKw0
先にユニコール立てて頭脳プレー
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 23:26:15 ID:gt9rvk0I0
ダンディリリース邪帝かな
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 23:31:53 ID:C572ofKi0
え?
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/12(火) 23:35:24 ID:X2emlkfQ0
1・6でないように調整できないならば、スナストの破壊効果はおまけ程度に考えておけばいい。
それでも万能すぎて十分強力なんだが。前も後ろも割れるんだから、ブリュ出せなくても代わりになる。
さすがにクリスティアが立ってる時なんかは期待するけど、逆にスナスト入れてると破壊出来る可能性がある分いいじゃないか
入れてないとサンブレブラホ引かないと積みだし
相手からすると魔轟神のスナストは相当な脅威で最優先除去対象になるから
チューナー差し置いて除去狙ってくるし、除去避けになるよ
ガナシアとケルベ投げるとトリシュラになれから場も墓地も手札も荒らしつくせるのも強み
チャワが墓地に居ればクルス投げれてレイジに出来る。
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 00:24:59 ID:80Q5OVWh0
大きい大会で魔轟神使おうって奴は誰もいないの?
クイックダンディは使われて、魔轟神がダメなのはなんで?
弱点被ってるのに。
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 00:29:24 ID:ZIM30uf/0
値段高い 事故率高い 
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 04:17:42 ID:N+oQmBgjP
弱点同じなら強いほうを使う、以上。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 04:18:23 ID:51fO6D35O
>>928
出される前にライオウ、マイクラ、ユニコール
それか、出されて天罰になるだろうな。あとは墓地クシャノで手札削るくらいかな

>>929
キャシー効果は複数捨てないと基本的にチェーンにならないから複数捨てる方が無効化される確率高いな

クリッター、ダンディは残ってるか疑問があるしガイウスもメインは少ないだろうし、ある程度は出されたら割り切らないとかな
コアキデビルが1900なら対策として、魔轟と噛み合わなくても入ったかもしれないが
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 08:30:57 ID:M4LUJpa3O
ドリルロイド「パーデクは任せろードリドリ」
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 08:41:13 ID:ZIM30uf/0
QDWと魔轟神で似たような役割を持つモンスターを考えてみたけど

デブリドラゴンとクシャノ=通常召喚権使うことでカード消費1枚シンクロ
ジャンクデストロイヤーとアーカナイトマジシャン=複数のカード破壊、マジシャンはスタロ喰らわないが月の書に弱い
ドリルウォリアーとブリューナク=主力

でQDWにはライオンとかいて守備堅いし事故率低いから魔轟神使うメリットは調子よければすぐワンキルできることぐらいか


941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 12:25:02 ID:on5WSY5t0
ユニコールで対抗するしかない

こっちは永続だから無効化出来ないし
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 13:58:26 ID:l4FbJaniO
パーデクは展開速度で振り切ってる
よく考えたらどのデッキを相手にしてもやられる前にやるで乗り切ってるな最近
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 16:29:36 ID:H3HvYDDx0
パーデクはトリッキー特殊、クシャノ通常召還でのヴァルキュルスの2900打点で倒してるな
クリスティアもいたら消耗戦か負けゲー
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 17:47:51 ID:7A7TXiEX0
大嵐猫が禁止になって伏せ環境、速度低下が響いてるから
どうしても一キルなっちゃうんだよな
その一キルも成功するとは限らないし
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 18:57:45 ID:P/q429kN0
ヴァルキュルスってぶっちゃけいらなくね?
☆8出せるなら星屑作っといた方がいい。
ブラホ黒薔薇で何度泣きを見たか。
ヴァル入れるならカタストル対策になるギガンテックの方が優先順位高い気が。

なんて思ってたんだがパーデクを殴り倒す活躍をしてくれた。
悩むわ
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 19:01:53 ID:zfaWMMQp0
>>945
パーデク殴るだけならギガンでいいんじゃん
つかヴァルの効果を狙って使わないならどう考えてもいらない
フォーミュラから出せないのもマイナス
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 19:17:11 ID:P/q429kN0
>>946
攻撃力2800のギガンテックでどうやってパーデク殴り倒すんだよ
狙って使える場面ってそう多くないんだよな。手札にたまったクシャノの処理に役立つことはあるけど。
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 19:39:36 ID:on5WSY5t0
手札を1枚引くか、一枚捨てて1枚バウンスみたいに選べる罠出ないかな
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 19:58:56 ID:sr+nCHRD0
>>946
そもそもフォーミュラ入れるような構築ならヴァルキュルス要らないだろ。
パーデク殴るみたいな話になってるけどヴァルキュルスはレイジオンと同じく展開する上での通過点みたいなもんじゃん。
パーデク倒したいなら同様にスタバも倒せるレモンでいい。
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:19:18 ID:BRmZx9BA0
暗黒界「昔は俺らと仲良くしてたじゃないか。寄り戻そう、な!」
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:38:54 ID:dAZSKDJq0
>>950
つまり悪魔スレに統合って事だな
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 21:57:43 ID:ZIM30uf/0
統合統合うっさいハゲ
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:09:42 ID:BRmZx9BA0
暗黒界「悪いけど統合さんはNG」


エクストラはいつも悩む天刑いれるかカオスキング入れるか…
ってかヴァルキュルスってレイヴン同様手札を捨てる機械だろ
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:25:53 ID:80Q5OVWh0
今ごろ気付いたけど、魔轟神にゼピュロスって結構相性いいよね。
デッキ内でものすごく浮きそうだけど。
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:27:08 ID:rYVrfcId0
デュエル後に相手に確認とったら、3回とも初手クリスティアだったんだが、儀式天使ってこれが普通なのかしら
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 22:33:38 ID:Pa1iUnsFO
エンワと並べてあと50あればって(自分が)悶絶するためのモンスターだろ
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 12:00:58 ID:ujzGTW+Q0
そもそもフォーミュラ入れるような構築ならヴァルキュルス要らないだろ
そんのことはない
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 13:09:36 ID:5mK9GO4g0
次スレどうすんの
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 13:23:01 ID:LJiLsy120
>>980ぐらいが建てればいいんじゃないの
今更悪魔スレと統合しろなんて言う人もいないだろうし
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 14:18:47 ID:TxO7TFnE0
普通に統合だろ
魔轟神に単独スレなんて調子乗りすぎ
悪魔族にちょこんと入ってればいい
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 14:47:12 ID:oFanwMzcO
猫いなくなったし統合でいいだろ
元々暗黒界スレだし
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 16:29:23 ID:YynniCpU0
統合する必要ないだろそれなりに勢いあるし
次スレ >>980 よろしく
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 16:53:25 ID:PRnXGV680
またこの流れか
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 17:26:30 ID:Xr71sBBB0
普通に統合とか調子乗ってるとか・・・
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 17:38:45 ID:f/bPHc980
っていうか統合とか関係なしに何で魔轟神って独立してスレあるんだっけ?
サポートカードもないシリーズなのに
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 17:44:39 ID:OoSwAK6b0
確かにもともと荒らしが建てたスレだから悪魔スレの人からすれば嫌だろうけど
猫がいなくなったって神獣は抜けきれないだろうし統合したとしてもまた獣臭いから
出ていけといわれる可能性はある
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 17:46:16 ID:R17rbldEO
魔轟で建てられた最初はほとんど使われてない感じだったけどいつの間にか分岐していたような気がする
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 18:59:24 ID:HgXy9MKkO
魔轟を悪魔に統合する意味がわからん
前の方で魔轟悪魔シンクロ体が切り札ではなくただの回す機械だってあったはずだが

どっちかというとユニコール型の方が話題尽きないし独立でいいだろ
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 20:01:54 ID:LqhRhtZl0
統合する意味がわからん

どうせまた獣云々で荒れるだろ
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:11:51 ID:kU9rzvvf0
煽らなくても今後新規カード出る見込みないから合併しようってだけのことだろ
ただ悪魔スレは当分インヴェルズの話題しか出なさそうだけど
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:33:19 ID:7KNOCSAFO
次スレも統合もいらんだろ
話す内容ループしてんだからこのまま消滅がいい
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 21:45:50 ID:Z9h2DbeT0
こうして無事1000までこれたんだから次スレ立てていいだろう
需要が無かったらこんな議論起こらんよ
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 22:30:39 ID:oFanwMzcO
受け止める場所があるんだからわざわざスレ立てなくてもいいだろ。
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 22:34:00 ID:4EH13ZGQO
ずっと統合統合言ってる奴一人だけだし、対して納得出来る事言ってるわけでもないし、もうスルーでいいだろ
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/14(木) 22:47:46 ID:d/SRQMBW0
別に一人じゃなくね
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 00:05:40 ID:rLYUIDRd0
シンクロキャンセル入れて回してみたけど何これデビルつえええぇぇぇ!
レイジ2ドロー後にレイジ解除→レイジやったり、トリシューラ連打とか無制限時代を思い出した。
やばすぎる

サンブレ抜いたら防御が紙になったけどな
1キルしか能が無くなった
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 00:08:21 ID:Oz7mF5rhO
一時はVジャンで次の環境をになうとまで言われてたのに、大会で結果残さない、パックには入らない、VE3・4にも新カード入らない
どうしてこうなった…
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 00:10:23 ID:S43FHFPR0
そらユニコ軸がメインだったのに猫規制されたらそうなるだろ
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 00:38:26 ID:2y/vPnAZ0
>>976
安定性を求めるとキャンセル入る枠ないだろ・・
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 00:48:28 ID:lN2Aqy0+O
いずれくるXセイバーに人気も食われるだろうな
魔轟神ソス
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 00:53:38 ID:Oz7mF5rhO
メタ対策を増やして魔罠増やすと初手モン少なくて事故る
かと言ってモン過多な墓地依存型は弱点はっきりし過ぎるし

いくらオーバーキル気味なぶん回りしても一勝分にしかならない、と考えると1キルできなくても良いから安定するデブリダンディで良いやってなってしまう苦しい
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 00:57:07 ID:2y/vPnAZ0
>>980
猫、嵐は必要悪だったとコナミも分かればいいのだが
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 01:06:09 ID:SvSwjw+00
どうして魔轟神って弱いんだろうね
下級が安定してないからなのか?大会とかで当たっても弱いとしか思えない

猫帰って来いー
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 01:07:36 ID:ghA1E3bQO
魔轟神は噛み合わせの積み重ねなんだよ。
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 01:15:22 ID:HB5iJa0w0
飽きたから引き出しにデッキ眠らせてたけど・・・
レート下がってるねえ。完全に売り時間違えたな
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 02:16:06 ID:R8RRJzBgO
やっぱ単体でのスペックがなぁ
コンボ重視すぎるテーマだもんなぁ
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 03:50:28 ID:TXxzwClE0
【遊戯王】魔轟神復活!!【手札を7枚捨てる】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1287082164/
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 04:07:29 ID:PBZtYwgxO
ライロ肥やし型なんだけどちと相談
今、ライコウ2、ライラ2、エイリン2で入れてんだけど二種類に絞り3、3で入れるならどの組み合わせにする?
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 04:29:40 ID:lN2Aqy0+O
弱いというか微妙な立ち位置なんだよな魔轟神
過去にサイドスイッチの上手い人と当たった経験があるが何も出来ずにボロクソにされた
使い手次第であれほど化けるデッキはないよ
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 08:41:47 ID:RKgdTse90
最近はディフォーマーも大会上位に入ってきてるな。魔轟神はそれ以下か・・・
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 09:27:20 ID:3ecb+9M3O
それはないだろwww

だろ…?
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 12:01:20 ID:rhmmqOXv0
少なくともDFはマシンガジェメタもクイダンメタも通用しない
クイダンメタでクイダン以上に損害を受ける魔轟よりは今希望があるな
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 12:08:48 ID:rhmmqOXv0
というかDF結果出してるじゃん
なんだ思ったよりすげえな
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 12:11:29 ID:PBZtYwgxO
>>988
おいゴミ共
これに答えろカス
彼女一人も居なさそうな不細工共が時間かけさせんなクズ
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 12:20:55 ID:RKgdTse90
さて埋めるか
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 12:24:18 ID:RKgdTse90
ume
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 12:27:07 ID:VIMg8T2B0
おろ埋
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 12:27:31 ID:RKgdTse90
埋め
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 12:29:25 ID:RKgdTse90
うめ
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 12:32:15 ID:rhmmqOXv0
1000なら魔轟に新カード
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