◆デッキ診断をお願いする前に 診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。 いきなりデッキを晒すのも構いませんが 「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。 【デッキ診断投稿の書き方例】 コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。 回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。 対策としていいカードはないでしょうか? 計40枚 上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J 魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T 罠7枚 U×3 V×2 W X (↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
>>1 乙
アカテンワンキル作ろうとしてるが、結束カウンターに移行しそうだ。
結束カウンターでもアカテン出来るじゃないか
1キル系は怖いお
いちょつ 誰かマジシャンガールの混沌版みたいの作ってくれ… 禁止されない程度の
人気高いしそろそろリメイクあってもいいよね
ではまず肌の露出度をリメイクしてもっと大胆に
ゴクリ…
>>1 乙
いやいやコスモクイーンをシンクロリメイクだろう
レベル8ATK2900なら魔法使い縛りでも俺は文句言わないぜ
そろそろコスモクイーンの祈りをOCG化してもいいはずだ
デッキ墓地手札からコスモクイーンを特殊召喚ってところか 今の時代を考えて除外までカバーしたら、発動条件によっては強いかも せっかくだから、無駄に「召喚条件を無視して」の一文も入れておけw
小宇宙の女王 ☆8 ATK2900/DEF2400 シンクロモンスター・効果 チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター このカードがシンクロ召喚に成功した時、墓地の魔法使い族モンスターを一体選択して手札に加える。 1ターンに一度、手札の魔法カードを捨てる事で墓地の魔法使い族モンスターをフィールド上に特殊召喚する。 魔法使いって墓地から特殊召喚しても強いモンスターって少ないし、こんな感じなら魔法使い族デッキじゃないと組み込みにくいから強すぎず良いんじゃなかろうか オリカスレ行(ry
いやホントにオリカスレいけよ
すげえな俺だったらオリカなんて恥ずかしく書き込めねえよ
こんなん考えなきゃならんほど惨めな種族だったっけ
魔法使い=魔力カウンターの認識で弱いと評価してる人は偶にみるね
魔法使いって墓守以外はフィールド魔法ないほうが強いよな 里は強いけど環境に左右されやすい感じ 4月からはヴェーラー来るし強力な魔法は制限かかってるし微妙そうだ
魔法使い族の攻撃力3000はまだか!?
通常モンスターでね
ディメマを使うに値する魔法使いが欲しい 魔法使いサポートで魔法カウンター関連を出すのはもういいです
ブックオフのゴミカードカード袋詰め315円ひとつ買ったら カオスウィザード4枚音楽家3枚入ってた、揃える手間が省けてラッキーなのか・・・?
フィールド魔法エンディミオン軸のジャンクロン使うシンクロ魔法使いはまだ健在?
結束カウンターにゾンキャリって別に合わなくね? 先生いるから・・・普通にナイトエンドで事足りるよな。
コンダクター手札に来なかったらどうすんだよ というわけで入れてる アカテンの確率も上がるぜ
いっそのこと、魔力カウンターとFLを混ぜるんだッという電波を受信した。 【魔力FL】作るわ、まかせとけ。
おー頑張れ 俺も結界と先生で水を過労死させるとこまでは考えたんだがなあ
魔力カウンター最大の弱点は、手札消費の激しさだろ? FL最大の武器は、ドロー力だろ? この2つの符号が意味するものは1つッッ
>>32 俺も思ってたわそれw
だがどうやったらいいのか全然わかんなくて積んだ
気になるから出来たら教えて
いや、無理だろ… 「フルバーンの手札消費を補うために凡骨ビートの要素を入れる」みたいなもんだぞ
弱点をキーカードだけ入れて埋め合わせるなんてよくある話じゃん 問題はライティ発動が軒並み罠や魔力カウンターと噛み合ってない効果モンスターなところだと思ってる
FLで溜まった手札9枚を偶然出せたテンペスターの弾丸にしてDDBごっこしたことならある
先生でライティー蘇生して隔離マシーンでライティーを除外するまでは考えた 最終的にFLに先生とレベル2の魔法使い族チューナー+見習いをいれるだけになるね でも、これだと唯のFLだな。
さすがにライティーは入らなくね ダルキーとウォーテリーとFFくらいじゃないの? マジコンをフル活用できれば一応形にはなるかもね
ところでたまに水魔法使いデッキ組んでるって言う人がいるんだが具体的にはどういうデッキなんだ? 水である事の利点ってサルベージぐらいしか思い付かないが、それだと憑依エリアや氷の女王の利点がわからないし…
水霊術じゃね ところで先生って使ったことないんだけど強いん?
今頃、先生強いんですかと聞かれても・・・
ぶっちゃけ、決して強くはないけどな>マジコン
結束採用魔力カウンターなら最高だけれども、魔法使い全体でみると都市と同じくカウンター貯蔵庫なんだよな…。 いずれ自爆特攻して都市にカウンター乗っけるのが仕事。
最近復帰したんだ 星8のシンクロマジシャンが欲しい
>>39 水:ハザード サルベージ 小波 水霊術
魔法使い:ディメマ サークル 里
統一:割拠 御前 結束
と、水と魔法使いをそれぞれサポートするカードが案外噛み合ってる
なによりおにゃのこカードが多くて使ってて楽しい
FLはガン周りしたら1ターンで手札15枚くらいまで増やすことは出来るな エンド時に捨てまくるけど
ダルキー、ウォーテリー、フォーチュンフューチャー を組み込めばいいのか。
ドローパーツとしては安定性が無さすぎるのが欠点だけどな 単にドローしたいだけなら青眼白石トレイン調和突っ込んだ方が早い
>>32 ダルキーとウォーテリーがいればいいだろう
→ウォーテリーどうやって墓地に落とそう
→やっぱりサーチャーほしいな…しょうがないライティー入れるか
→FLデッキだこれ!
俺はこの思考に陥ったので構築頑張ってくれ
櫃→水子除外→FFでおk マジコンにカウンターも乗るよ!
コンダクターでヴェーラー釣り上げて、ヴェーラー戻してバードマン特殊シンクロアーカナイト ここまで妄想した
ヴェーラーって結束魔力カウンターでは微妙だよね… 可愛いから使いたいんだけどな
>>54 そうか?魔法使い族星1チューナーってのは結束魔力カウンターでも十分使えると思うが
今の自分の結束魔力カウンターにはサニー・ピクシーが入っている
☆5,6が必要だが・・・ ☆5はいい、簡易があるから。でも☆6はどーすんだ?
基本的に使うのは5+1だな たまにカオス・ソーサラーで除外してアーカナイトでダメ押しってのもやる 使ってる6+1はこれくらいか
>>55 サニーピクシー入れるぐらいならナイトエンド入れた方が全然いい気がするんだが
レベル1チューナー入れる利点を教えて欲しい
それともカタストルとか出すの?
ゴヨウ、ブリュを洗脳操作とか
ナイトエンドは3積み。風水師1、ピクシー2でチューナーは全部で6枚だな
太陽の神官や簡易融合で星5を用意して5+1のシンクロをする
結束でエクスプローシブを3300にして使う事が多い
勝ち確の時のブリュとかもある
6+1は
>>57 の他は、すでに立っているエクスプローシブやテンペスターをアーカナイトにすることも稀にあるか
なんでアーカナイトじゃなくてエクスプローシブなのか スキルドレインとコントロール剥奪に強いということ以外はアーカナイトより優れてることないじゃん サニーピクシーは使いたいと思ってたけどさ
うーん、自分としては幅広いシンクロをって事で星1チューナーを入れているんですよね 仮に今ピクシーを抜くとすると入るのはフィシアリストかな マジコンで蘇生しにくい風水師はあまり増やしたくし、チューナーを減らしたくもないので って、こう考えているとフィシアリストの方がいいかなぁ… カオス・ソーサラーやエクスプローシブ、テンペスターからアーカナイトに出来るってのが面白くてピクシーにしていたが もっと早くアーカナイトを出すことを重視した方がいい気がしてきた
ついでに言い訳すると今の【結束魔力カウンター】の前身が色々とシンクロする【魔力カウンター】だったから星1をよく使ってたってのがあるんですね その時は洗脳も精神操作も入っていたし、ゴヨウブリュカタストルスタダもよく出していたんだよなぁ… 今では洗脳も精神操作も抜いて、エクストラもほとんど魔法使い一色 「幅広いシンクロ」とか言っているのはマヌケだったか
一年間遊戯王から離れてて、2,3日前から復帰したんだが・・・ 魔法都市軸アカナイビートはまだ戦えるのか? いつの間にか来日を果たしたテンペスト・マジシャンを加えるだけでいいもんなのかな? 簡易融合とか緊テレ+クレボン・サイコマからのシンクロは時代遅れなのか・・・
>>64 ガチレベルでなら残念ながら論外
ファンレベルならまあまあ(だと思うが若干厳しいかな?)
後、緊テレは時代ウンヌンじゃなくて制限だから狙ってやれない
無意味な仮定だが無制限ならまだまだ行けただろう(魔法使い以外のが活躍するだろうが)
結束って流行ってるみたいだけどそんな強いの?
>>65 現環境で、【魔法使い族】で採用率の高い魔法使い族(もしくは非)チューナーって何?
>>66 俺も気になるわ
そこまで良さが分からん
まぁクレボンとか採用してるからなんだけど
ガチレベルじゃ魔法使い自体、論外だからな 入れても入れなくても大して変わらんよ
結束は戦士みたいな元々ステータス高い種族や展開力に長けたデッキのダメ押しとでも言うかな 下級がまともに戦えないから〜みたいな戦闘補助目的には向かないかもね それなら収縮やら月の書やらの方がいい
>>69 トップに通用しないデッキは構築を練るだけ無駄っていいたいのか
サーチできないし個々の方向性もバラバラだしで結束使ってもデメリットのほうが大きいんだよな それを承知の上で使ってるんならいいんだけどそうでない奴がちょっと多すぎる気がする、魔法使いシンクロ増やせだの何だの
別に結束のデメリットなんて無いだろ。
上級者()の方でしたか
ノンブリュ・ノンゴヨウ()の方でしたか
いえ私は上級者()です
ミラクル・シンクロ・フュージョニスト ☆2 闇 魔法使い族 このカードがシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、自分のデッキから「フュージョン」または「融合」と名の付いた魔法カード1枚を手札に加える事が出来る。 本スレより転載。 なんと見習サーチ対応+《簡易融合》回収可能。 これは【魔力カウンター】が始まったかもしれん。
すまない。《シンクロ・フュージョニスト》だった。
ジャンクロン入りのシンクロ軸に入るか入らないかって感じかね
>>80 一応☆4+シンクロ・フュージョニスト+ヴェーラー(ピクシー)でアーカナイトにはいける。
この使い方だと☆1チューナーを使う意義が生まれた程度か。
でもやっぱ簡易融合サーチは大きい。
何か新しいことが始まりそう ワクワクが止まらないぜ!!チェケダゥ!!
てs
まぁかぶるけど一応正しい情報を シンクロ・フュージョニスト レベル2/闇属性/魔法使い族/攻 800/守 600 このカードがシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、自分のデッキから「フュージョン」 または「融合」と名のついた魔法カード1枚を手札に加えることができる。 魔法使いらしい悪用されそうなカードだよねHEROとかで気持ち悪そうな でもこれで都市の安定した構築が久々に出来そうだ
こいつ自身がチューナーじゃないのがな…
魔法使いのシンクロ限定なら・・・
結局魔法使いデッキには入らないっで終わりそうだな…
入らないだろうなぁ・・・
墓守デッキ組んでみたいんだ 計40 上級3 大神官3 下級18 司令官3 偵察者3 暗殺者3 長槍2 番兵2 末裔2 ブレイカー3 魔法11 バレー3 ディメマジ3 石版3 テラフォ1 サイクロン1 護封剣1 罠7 サークル3 交霊3 ミラフォ1 悩みどころはバレーをどう守るのか?テラフォよりフィールドバリア? シンクロはいれるのか?チューナーはどうするのか? 結束は入れるのか?入れた場合シンクロはどうするのか? 王家の生け贄ってやっぱり強い? in out等アドバイスお願いします
バレーを守るなら、sin星屑がオススメ ついでに聖杯もあるといいかも ブレイカーやディメンション、サークルは3枚もイラね
>>89 >>90 の言っていることは正しい。
だが、問題は「
>>89 がどういう風に墓守を回したいか?」だ。
例えば、フィールドバリアはブリュ等を使ってくる奴が相手だとジャマになるが、
他のフィールドカードを使ってくる相手ならいい牽制になる。
結束はあると強いが、シンクロが難くなる事がある。
王家の生贄はかなり強い。
そんなわけで、まずはどういう風に回したいか?
それを明確にすること。
話はそれからだ。
便乗して弾圧墓守をペタリ 番兵抜きたいんだが代わりに何入れよう モン(17) 墓守の司令官×3 墓守の偵察者×3 墓守の番兵×2 墓守の暗殺者×3 墓守の長槍兵×3 墓守の末裔×3 魔法(10) 王家の眠る谷−ネクロバレー×3 王家の生け贄 一族の結束×2 墓守の石版×2 闇の誘惑 サイクロン 罠(13) 王宮の弾圧×2 聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 奈落の落とし穴×2 次元幽閉×3 魔宮の賄賂×3 神の宣告
93 :
89 :2010/03/12(金) 01:30:55 ID:bsZrKNtt0
どういう風に・・・ 墓地メタビートになるのかな 墓地を封じて大神官で殴り勝ちたい そのためのディメマジサークルだったんだが メタビートっていうと弾圧のイメージが強いんだけど 弾圧入れる場合はシンクロは無しで 偵察者ディメマジサークル交霊抜いて結束あたりかな?
>>89 生け贄強いよピーピング+ハンデスやばい
後テラフォ3指令3はやりすぎ テラフォいらないと思う
ついでに墓守便乗
最上級5枚
sin星屑3 バルバ2
下級13枚
ヘルドッグ3マジカル2指令3偵察者3番兵1末裔1
魔法9枚
生け贄3バレー2月の書2サイク1洗脳1
罠13枚
奈落2ミラフォ1スキドレ2闇ミラー2幽閉3激流1宣告1賄賂1
BFの弾圧がキツイんで無理なく割りにいけるカード無いかな?
後幽閉まずいかな?攻撃反応より落とし穴辺りかな?
墓守多過ぎワロタw ここで便乗…はしません
>>93 とりあえず、場と手札がゼロの時にドローして嬉しくないカードは
極力入れないほうが良い
>>94 生け贄3は腐りやすいんじゃないか?結構相手を選ぶカードだし
永続には末裔増やせばいんじゃね お触れにも耐性付く…まあそのデッキだとあんま墓守並ばないか
カウンター罠ならバレースキドレ守るついでに相手のキーカードも止められると思う
>>93 弾圧の状態でもダメージ計算中なら特殊召喚しても弾圧使えない。
つまり裏守備偵察者が攻撃された場合は偵察者の効果は発動するからオススメ。
>>94 取りあえず、石版オススメ
単に永続罠割るだけだったら、ツイスターか砂塵が無難だね。
>>96 >>97 サンクス
生け贄は腐らないかな 打てば勝てるデッキも多いし
砂塵と末裔あたり試してみる
リバース効果はダメージステップの後じゃなかったか
気のせいだった
カオスマジシャンが出てきた。 こいつ結構イケメンだよな
水属性魔法使い族デッキ。 女の子多めで楽しいけどバランスが悪いのかファンデッキ同士でも勝率微妙。 最上級4 氷の女王×3 氷結界の交霊師×1 下級14 逆巻くエリア×2 水晶の占い師×2 デュアルサモナー×2 憑依エリア×3 氷結界の風水師×3 氷結界の封魔団×2 魔法13 大嵐 大波小波×2 強者の苦痛×2 サイクロン サルベ×3 ディメマ×2 簡易融合×2 罠9 神の宣告 激流葬 ミラフォ 無力の証明 和睦の使者×2 水霊術葵×2 リビングデッド エクストラ アーカナイト ディサイシブ ギガンテック ゴヨウ スタダ ブリュ グング ブラックローズ レモン テンペスター ミストウォーム ドラゴネス×2 マリンビースト レアフィッシュ 昔は使者蘇生使えたからアイスブリザードマスターも入ってた。 多分、割拠・御前があるほうが強いと思うけど、シンクロギミック入れたら使えなく…… 一応氷の女王は出しやすいけど、一体立ててからじゃないと動けないから、大量展開系の速いデッキが来ると何も出来ない。 シンクロギミックをばっさり切ってフィフティ・フィフティ風味に仕上げるべき?
シンクロは抜くべきだな 入れるとしても出せたらラッキー程度にした方がいい
可愛くないしな
エンシェントフェアリーさまはかわいいと思います
>>102 シンクロ狙うならハザード入れて封魔+風水狙うべき
こいつらはどっちもサルベージで回収出来るから、ハザードがある限りサルベージが☆7シンクロに化ける
そうじゃないなら黄泉ガエルでも入れて大波小波とディメマで上級に頼るのも選択肢だと思う
ガエル入れないならウォーターワールド+結束でエリアが3150とかそういう方向もアリじゃね?
その場合は御前割拠で二重に縛ってやればBF以外の相手は相当やり難いはず
>>106 なるほど。俺の場合はバランスが悪いんじゃなくてバランスよく組んでどっちつかずになってたんだな。
普段はネオスとか除去ビートを使うから、ついついスタン構築に組んでしまう。
とりあえず黄泉いれるとなるとウンディーネとかスクリーチとか欲しくなるから多分無理。おろまい制限だし。
んで1つめと3つめって両方ジレンマ抱えてますよね?
ハザード軸だと肝心の薔薇ぶっぱしにくくて、打点上昇軸だと大嵐うてなくて伏せ除去は効果モンス頼りだけどデッキにいねえ。
いやむしろ伏せは気にせず打点上昇交霊師軸フィフティすれば、と思ったけどスペースが足りない……
魔法使い族は氷結界の風水師しか★3チューナーいないのかよorz 都市アカテンを極めようかな 墓守も組んでみたかったが
あんまり話題にならないけど魔法都市ってすごく綺麗なカードだよね
>>108 エキセントリックボーイ「俺って・・・そんなに存在感ないんだorz」
>>110 効果使えないんじゃ・・・アカテンには使えない
素で忘れてたけど
エキセントリック少年はもっぱらスタバ最速召喚に使われるなw
エーキセントリック エーキセントリック エーキセントリック少年ボーイ! これが頭の中でループするから困る
年バレるでおっさんw
余裕で20代直撃だろうが
悪いが今18だ
ところで
>>92 の者だが、サイドにはどんなの入れるべきだろうか
候補としては魔デッキ、スキドレ、スタロ、ツイスター、ライボルあたりなんだが
とりあえずBFには負けたくない
結束を使う場合は やはり3積みしたほうがいいのかな
フィールド魔法で例えるなら、 陵墓ライダーの陵墓みたいに完全にプレイの主軸にするなら3積み。 裏街の歯車街みたいにスペース空いたしギミックの一つとして挿すかってんなら2積みでいい。 で結束だけど、里メタビなら3枚欲しいけど魔力カウンターなら無くても回る。
>>120 効果重複する時点で
フィールド魔法に例えるのは見当違い>結束
魔力カウンターで結束抜いて、魔法使い以外のモンスターを入れて どれだけのメリットがあるのかのが大事 例えばアーカナイトじゃなく他種族を主軸にするなら【魔力カウンター】じゃないデッキにした方がよくないか?
他種族のシンクロモンスと攻撃upなら迷わず前者をとるなあ
結束カウンター使ってる人このスレには多いけど・・・ ゴヨウ/ブリュ の代わりが エクスプローシブ/テンペス では・・・どちらが強いのかハッキリしてるよね^^;
最強スレじゃなくて魔法使いスレですしおすし ゴヨウが強いとかうちの馬鹿犬でも分かるわ
結束使ってないのに魔法使い一色は論外だったりするのかな・・・? 変なこだわりでゴヨウ・ブリュも使いたくない(アカ・テン・エク以外はなるべく使わない)つもりなんだけど・・・
>>126 俺はどうにも結束が不安定で入れてなかった。
永続ってどうしても不意の衝撃に弱い気がしてね
>>126 ガチなら論外
カジュアルなら好きにやれ
っとしか言いようが無い
結束使ってまで打点上げたり勢いで殴り倒す種族じゃないから合うか合わないかって言ったら合わないだろ 使えないことはないがそれなら戦闘の補助になる魔法や罠を1枚でも多く積んだ方がいい
結束自体はアドが取れるわけじゃないからなあ
>>130 種族自体もアド取りにくいし何より自分のカードが致命的なまでに増やせないという罠
まあ、言いたかないけど今のカードプールじゃ 魔法使いはもうトップメタには喰いこめないから みんな色々やってる段階なんだよね
4日前に水魔法使いについて聞いて自分でも組んでみたが、御膳or割拠+風水師でロックになるのね。 氷結界を少し多めにして軍師入れると手札を入れ替えつつ結束やサルベージの発動条件を満たせて悪くない
ダーリーのファンデッキ作ってるけど、ダーリーに合ったカードって何かあるかな? 元キン引き込もうとしてたからブレコン・強制転移なんかがありそうだと思うんだけど
結束は上級の打点を上げることより 下級の打点向上と下級のウィルス媒体化に旨味を感じるなぁ
>>128 そっか
シンクロを魔法使いに縛らなければまだイケるもんなのかな?
てか、デッキ診断を頼みたい。
高レベルの効果が死んでるのと大量展開に向かないのとが問題かな。 悪魔族も似たようなもんだったけど、 魔轟神とかインフェルニティとか出揃った途端にトップの一個下ぐらいになってる。 フォーチュン・レディーはその役目果たせるかなと思いきや、 並べて戦う系じゃなかったうえに下級の打点が死んでる。 魔法使い族専用リアニメイターと手札から特殊召喚できるモンスターが出ればトップの一個下くらいにはなれるんだが。 もしくはデュアルじゃない、毎ターン自分でカウンターが乗せられるダルキリアとか。 「無いものねだり志ね」かもしれんけど。 現状ではあまったスペースにライラかブレイカー挿すみたいな使われ方しかされてないのが不憫すぎる。
アーカナイトはすごい強いから基本的にアーカナイトを出すのが目標のデッキになる 太陽の神官とナイトエンドと簡易融合とコンダクターで頑張る
【都市アカテン】 計40枚 上級2枚 カオス・ソーサラー 太陽の神官 下級16枚 氷結界の風水師×3 ナイトエンドソーサラー×2 ディフェンダー×3 ブレイカー 墓守の偵察者×3 墓守の番兵 マジカル・コンダクター×2 サモプリ 魔法15枚 都市×2 テラフォ×2 掌握×3 月の書×2 護封剣 簡易融合 サイクロン 大嵐 収縮×2 罠7枚 奈落×2 リビデ 激流葬 ミラフォ 強制脱出×2 エクストラ15枚 ギガンテック スタダ レモン 黒薔薇 アカナイ×3 ウルベルム テンペスター×2 エクスプローシブ ゴヨウ ブリュ ガイアナイト カタストル 以前は緊テレにクレボン・サイコマ積んでたんだけど、オール魔法使い族にしてみたのがこれ。 コンセプトは場にためた魔力カウンターとディフェンダーを利用して魔法使いを守りつつ アカナイ・テンペスターを展開して除去&殴る&バーン。 収縮でフォーチュンレディが攻撃力0になる特殊裁定を知らなかったとはいえ、 サイキック混じりのシンクロフォーチュン相手に1勝4敗orz こっちの準備が整うまでの防御面が頼りない気がしたんだけど・・・ 幽閉とか積むべきなのかな? アドバイス求む。
都市とテラフォと掌握は抜きたくないの? 風水抜いて見習い積んでレベル2以下の優秀なのいれたりするのもいいと思う 先生とサモプリは微妙、サモプリ抜いた方がいいな
後、個人的には太陽の神官よりトリッキーのが使いやすい
>>141 アカテンならそれはない
敵モン居る時の条件もどーせぶっ壊すし
ハンドが勿体無い
先生が微妙とかドンダケー この構築ならコンダクターは絶対3積み 偵察者は場持ちがいいから太陽の神官とは相性が悪い 太陽の神官減らして簡易融合増やすべき サモプリ入れるならフレムベルマジカル入れる てかサモプリは入れなくてもいい
都市掌握入りなんならおろ埋入れてマジコンは増やした方がいいと思うんだけど 風水蘇生でアカナイ、ソーサラー蘇生でテンペスターいけるし
>>141 そういやそうだな、すまんこ
>>143 先生とサモプリの相性が微妙って意味
先生3は俺も同意
都市は、バウンス・張替えされたらおじゃん。 微妙すぎる・・・
前回のことも踏まえてあらためて墓守弾圧組んでみた 上級 3 大神官2 トラゴ1 下級 19 司令官3 偵察者3 暗殺者3 末裔3 黒猫3 長槍兵2 番兵2 魔法 10 谷3 石版3 王家生贄2 サイクロン1 護封剣1 罠 8 弾圧2 奈落2 ミラフォ1 神宣1 激流1 筒1 トラゴは弾圧、石版と相性いいかなと思い投入 あんまり罠入れない主義なんだが 黒猫入れるにあたって若干多めに 弾圧と奈落って相性悪いかな 悩みどころははやっぱり結束 診断お願いします
降霊の儀式が無いのに大神官入れるくらいなら結束のほうがいいだろうな あと護封剣と筒はアド損するカードだから抜こうぜ 一瞬を凌ぐことで1killできるデッキとかなら別だが 魔法罠は複数出すからすぐ手札減る、つまりトラゴと相性良くない 大嵐ゴドバetc使われると終わるからやっぱり賄賂とかも欲しいところ 罠増やすのが嫌なら月の書だな、これも基本アド損だがリバース再利用できたり汎用性高すぎるからお薦め 黒猫は自分も注目してるんだが、死デッキが禁止なのが残念すぎるからな… 弾圧以外にもキラーメタ1枚ずつ入れて相手によってサーチ対象変えるのとか楽しそうなんだが
大嵐ゴドバ対策ならスタロおすすめ
スタロ決まると爽快だよなw ガイザとかもトリガーになるし…しかしメインから入れてもいいんだろうか
大嵐は大抵入ってるだろうけど 他に採用率高いのって何かあったっけ?
>>137 亀だがFLはドローに目を奪われがちで気付かないが上級の展開力にかけてはかなり上だぞ
攻撃力だけならトップクラスと言ってもいい。結束1枚貼れば2800と3200がずらりと並ぶ
更にそれが毎ターン攻撃力が上がり簡単に蘇生もできる
さすがにFLに結束は無いわ・・・
大嵐、ミラフォ、激流、メビ、ゴドバ、裁き、ガイザ辺りか 大会上位デッキのレシピで結構メインからスタロ入ってるな… 腐る可能性が高いとは言え、環境トップのBFに対して決まればほぼ勝ちってのはデカいか よし俺も入れよう
>>153 使ってみないとあの展開力が最も力技で殴り倒すのに適しているとは気付かない
興味があるならお試しあれ
>>155 そういやFLはアド稼げるしいいかなってFLって結構魔法使い以外入れてないか?
>>156 見習い3でライティーをデッキから直接ぶっこ抜いてくる型なら純魔で組める。
あとヴィジョンも無くていいし。
>>156 おそらくライティー補助のための猫とかヴァリーとかのことを言ってるんだろうと思うけど
相手の場にモンスターが極力並んでいて欲しいからヴィジョン採用してないので猫は入れてないし、
何度も墓地のライティー再利用するほど特殊召喚をライティーに頼ってない(ダルキー複数体並べると全体除去されたときに蘇生手段がなくなるし)
ヴァリーは裁定でライティーの効果発動できなくなった時点で採用する意味は殆どなくなったと思うのだが…
141の選択肢を増やすと言っても肝心の141が制限じゃ選んでられない気がするんだがね
展開とビート中心の速攻型だからコントロール寄りの今の主流のヴィジョン型とは構成が大きく違うと思う
ビジョン無しの結束FL 何て、どんなものか一度拝見したいぜ。
>>159 元FLスレの住人なら見たことあるかも
制限改訂で今組み直し中だから形は違うけど
あぁ、でもいろいろ見てみたらFLはヴィジョン軸より結束軸の方が強いって言われてるな。
レシピうp!
FLはヴィジョン無しの方が強いというのは常識。 それ前提で、結束使うか使わないかの話だな。
フィールド魔法はそれだけで事故要員だしな しかし隔離マシーンの使い勝手の良さがタマラン
ビジョン使わないとすると、ライティー用魔法/罠って何がいいかな? 脱出装置は確定として…
不発弾オススメ 脱出と違って大嵐サイクにチェーンしてもタイミング逃さないし 戦闘になっても相打ち狙える
話ぶった切ってスマン 今都市アカテン作ってるんだが 神官とトリッキーとかあったほうがいいのかな?
神官はあった方がいい。トリッキーは場合によりけりか トリッキーは使い易いけど、手札がある程度必要なアカテンだと自分で首を絞める場合がある 手札を必ず2枚は確保出来きて、都市にカウンターを溜めたれる自信があったら入れるべき
昔組んでたから知ってるけど、
ヴィジョン軸トラゴ採用猫不採用と、結束軸トラゴ不採用猫採用だと明らか後者のが強かった。
前者は遅延ダークぽく動けるかと期待したが、剣闘・BF・ライロと見事にトップにメタられるという結果。
かといって弾圧積むと自分も詰むからどうしようもない。
後者は猫・FFでぶん回してたら、気付いたらウォーテリービートになってた。というか打点2000でも月の書・強制脱出あるから十分。
使ったら分かるけどヴィジョンは除外ギミックのメリットより遅延のデメリットがでか過ぎる。
>>167 トリッキーはナイトエンドとかネクガとかレベスティ切る為のカードとして優秀だけど、
アカテンはハンド消費激しいからあまりオススメしない。ミスるとトリッキーが手札で腐るという謎の事態に。
トリッキーはもう魔轟神に取られた感じだよな
完全にケルベラルとか出すカードだよな
正直もう猫じゃどれのことかわかんねえよ
ぬこ→レスキュー 黒猫→不幸を告げる黒猫 金猫→金華猫 分けるとしたら、こんなところかと。 他の猫はシラネ
結束採用してて、猫墓地行っちゃったらどうすんの?
魔法使いスレだしてっきりマジキャットの事かと
その魔法使いスレでも、マジキャットの使用率は… とても略称を貰える立場にはない
マジ猫
>>174 カオスソーサラーとか魂の解放とか
そしてライティーにFFして2ドローできるとおいしい
>>マジキャット
デッキトップじゃなくて手札だったら使った
フュージョニストの使い方考えたんだが 見習いサーチ後ジャンクシンクロンで釣ってレベル7で出来るが、簡易融合サーチぢてもアーカナイトいるしあんま意味無いな しかもジャンクシンクロンはコンダクターで釣れないし 微妙なんだろうか…フュージョニストがチューナーなら魔法使い族始まってたのに
マジドッグの使えなさっぷりについて
常識 とか言い出すちゃうのは痛いわな
誰かFLのデッキレシピあげて 参考にしたい
俺も魔力カウンターでうまくいってる人のレシピがみたい
墓守で大会凸って来た。 やっぱインフェルニティ相手だとかなり刺さるな。 あと試しにA・ジェネクス・クラッシャーを積んでみたんだけど、 出す機会が余り無かったから入れる予定のバードマンと合わせて皆の意見を聞いてみたい。
どうしたレシピ貼らないのか
じゃあ代わりに俺がフォーチュン・レディー貼るね。 デッキレシピが8月〜9月くらいの時期に調整してた奴だから今も動くかは分からん 上級5 皿1 土子1 闇子3 下級12 ソリテア1 水子3 風子2 火子1 金猫2 光子3 魔法15 結束3 強制転移2 サイクロン1 魂の解放2 月の書2 ディメマ2 フォーチュンフューチャー3 罠8 魂の綱1 神宣1 強制脱出2 激流葬1 サンブレ2 ミラフォ1 結束軸カオスFL。風子・光子と金猫を強制転移するのが楽しい。 綱は多分賄賂のほうがいいんだろうけど、薔薇ぶっぱが全部悪いと思うんだ。 確かレダメ軸ドラゴンとネオスビートには勝ててた気がする。
脱出2とな FLは人によってかなり構築が変わるから面白いぜ ソリテアは裏も破壊できればもっと輝けたよなぁ・・・
じゃあ俺は長く使ってるヴィジョン軸FLを貼ってみる モンスター18枚 地子 闇子×3 水子×2 風子×2 炎子×2 光子×3 金華 ライメイ Aバードマン×3 魔法15枚 ヴィジョン×3 ハリケ FF×3 隔離×2 テラフォ×2 転移×2 ディメマ×2 罠10枚 賄賂×2 脱出装置×3 神宣 激流 転生 リビデ スタロ デッキ枚数多いけどデッキ切れが起こりやすいからこうした バードマンとのシンクロ先がFLが多いからエンジンもかねてバードマンをフル投入 ドローブーストかけて罠カードを引いてバックを固めて戦う感じ 事故は確かにあるがその分の爆発力が半端ない 友人の虚無帝とばっかりやってるからなかなか他のと戦ってないがかなり勝ってる あとはヴァルハラクリスくらいになら勝てるかな
なかなか興味深いな ところでおまいらFLのどこが好きなんだ?
バードマンかなるほどどのデッキにでも入るなw
>>190 フューチャー・ビジョンの美しさだな
あのカードが使いたくて作ったと言っても過言じゃない
>>191 何回かここに書いた気がするが、FLの用途を書くと
・ヴィジョン下で戻ってきた光子を手札に戻しバードマンSS、光子召喚 という脱出の下位互換的な使い方 基本的にはこれが強いのかな
・光子でSSした水子を手札に戻しバードマンSS この時点で水子以外のFLが場にいればディメマでバードマンリバース水子SSし2ドロー
・バードマン+水子(4)→グング・バードマン+闇子(5)→ダクエン
・バードマン+闇子(6)→クロキシ
・バードマン+FL(4)→アーカナ
これだけ使い分けられるのはFLだけだと思うの
>>190 衣装がえろい。いっぱいドローできて楽しい。アホみたいに展開できて楽しい。
196 :
139 :2010/03/15(月) 10:31:17 ID:CCl4hBth0
みんなアドバイスありがとう! 簡易融合を2枚にしてみる。 コンダクターは3積みか。 神官は抜いてみるわ。 サモプリはもう少し回してみて抜くかどうか決めるわ。
3月になって皿の枚数減って以来ほとんど回してないけど死霊の巣軸FL モンスター18 光3 火 風2 水3 闇3 地2 見習い2 サニピク 皿 魔法13 サイク 141 誘惑 転移 DDR2 ディメマ3 FF3 ヴィジョン 罠9 脱出3 死霊の巣3 激流 リビデ 神宣 櫃と結束入れるべきだけど手に入らない ヴェーラーきたら組みなおすかも
ライティー用魔法/罠をどうするかで、決まってくるな。 ヴィジョン軸 死霊の巣軸 脱出マシーン軸 金華猫軸 これの組み合わせもあるわけだし・・・1番安定するのはどれかねぇ。 やっぱり、脱出とかマシーンかなぁ。
FLは制限改訂が地味に痛い おろ埋誘惑制限とか何の嫌がらせかと
カトブレ魔女が可愛くて好きなんだが、入れてる人はおらんのか?
トルンカが来たら絶対に組む
FLスレではカトブレパスやけに評価悪かった気がするけど
特殊召喚潰しが弱いわけないじゃん
>>206 Q:このカードの効果は、相手が特殊召喚した際の優先権による起動効果の発動を阻害できますか?
A:調整中(10/03/12)
これが全ての原因
《ドラゴン・アイス》 Q:このカードの効果は、相手の特殊召喚したモンスターの優先権による起動効果を阻害できますか? A:いいえ、できません。(10/01/19) 《黒光りするG》 Q:相手ターン中に相手がシンクロモンスターを特殊召喚した時、相手が起動効果を発動するより先にこの効果を発動できますか? A:できません。 優先権は相手にあるため、相手はこの効果を発動される前に起動効果を発動できます。(10/03/12) 《ナチュル・マンティス》 発動条件が「召喚に成功した」ときだが、相手モンスターの起動効果の優先権を潰せるかは調整中。(10/03/08) まあ時間の問題でしょう
当然といえば当然なんだが 墓守に黒猫入れると結束使えないんだよな
カトブレは俺も入れてるが、普段は1800アタッカーと割り切って使ってるな たまに効果を使えた時、これ1枚で植物を完封出来たんで悪くはないと思う
ヴィジョン軸カトブレビートFL無敵wwwとか思った矢先に
>>208 だからな……
うちのカトブレパスさんは太陽神の巫女として第二の人生を送ってるよ デッキ自体がアレなレベルだからいい感じに輝いてる
もうブラマジサポートは出ないのだろうか
青眼のサポートは出てるのに師匠のは出ない現実
前にFLでヴィジョン、スタダ、ダムルグ、カトブレを場に揃えた時に相手が声にならない声を出してたな これにファルコンなり雷神鬼ありゃ完璧だったんだが
映画で出たから可能性はあるんだけどな>師弟サポート
墓守デッキの診断いい? 計40 上級4 墓守の大神官*2 Sinスターダスト*2 下級16 司令官*3 偵察者*3 暗殺者*3 番兵*2 末裔 フレムベルマジカル*3 ブレイカー 魔法8 ネクロバレー*3 ディメマジ*2 石板*2 サイク 罠12 賄賂*3 幽閉*2 奈落*2 交霊の儀式*2 宣告 ミラフォ 激流 バランスはよくて事故も少ないんだけど、大神官さんが案外よく死ぬ。 2ターンで3回殺されるとかで困る。 やっぱり結束入れたいなあと思うんだけど、抜くカードが・・・ アドバイスお願いします。
結束入れたいなら罪スタダ抜くしかないね…
なんで皆そんな大神官好きなんだ? 生け贄1で2500出すより、2000二体並べたほうが良い場面多すぎるだろ 同じアド損なら結束張ってそれ以降下級全員2800にしたほうが旨い 見た目が好きとかなら仕方ないが
>>220 降霊の儀式でだせるお手軽破壊耐性持ち最上級
3000とか軽くいくから殴り負けないってのが大きな点じゃないかな
幽閉ガイウス強制脱出と破壊以外の単体除去が横行するこんな世の中じゃ
神官を出す=破壊以外の除去で処理させる=後続への負担は減る まぁ、後続に除去を打たれるわけなんですけどねorz
久々に孤独王作りたいんだが、王で回収して決め手にできるような魔法カードないかな
>>220 ライロとやったんだが
谷だけでも苦痛だけでもウォルフが倒せなくて切なくなった
226 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/16(火) 21:48:56 ID:w9vYM0fV0
ブラマジデッキの診断お願いします。 上級3枚 ブラック・マジシャン3枚 下級18枚 熟練の黒魔術師3枚、マジカル・コンダクター3枚 見習い魔術師2枚、執念深き老魔術師2枚、水晶の占い師2枚、ものマネ幻想師2枚 魂を削る死霊1枚、マシュマロン1枚、クリッター1枚 魔法16枚 ディメンション・マジック3枚 魔力倹約術2枚、黒魔術のカーテン2枚、我が身を盾に2枚、自立行動ユニット2枚 サイクロン1枚、大嵐1枚、スケープ・ゴート1枚、光の護封剣1枚、洗脳―ブレインコントロール1枚 罠4枚 聖なるバリア―ミラーフォース―1枚、激流葬1枚、神の宣告1枚、リビングデッドの呼び声1枚 ブラマジ倹約術デッキです。 カーテンのコストを消すために倹約術をいれて さらに倹約術をいかすために我が身や自立をいれました。 アドバイスお願いします。
>>226 コンダクターいらなくない?
ブレイカー入れたほうがいいと思う。
あとブラマジデッキなら正統なる血統があったほうがオススメ。
倹約術入れたいみたいだから抜けとは言わんが微妙かな
勝ちたいかブラマジ呼べれば満足なのかで言うことも変わってくるがw どうせならガールとか千本ナイフとか黒・魔・導とかガールとか賢者の宝石とかガールとか入れれば?
ブラマジダイヤモンドプリズマーとか楽しいよな 当時はホルスで何回詰んだことか
自分も師匠デッキみていただきたいです。 上級x5 ブラック・マジシャンx3 ガールx2 下級x11 ブレイカーx3 カイクウx2 サモプリx1 沼地の魔神王x2 マジカルフィシアリストx3 魔法x19 おろ埋x1 闇の誘惑x1 大嵐x1 サイクロンx1 ハリケーンx1 ブレコンx1 古のルールx2 思い出のブランコx2 黒魔導x2 賢者の宝石x2 融合x2 拡散する波動x1 ディメンション・マジックx2 罠x4 ミラフォx1 リビングx1 血統x2 基本はブラマジに過労死していただくデッキです。 アドバイスしていただきたい点としては @チューナーは師匠が☆7なのだから☆1のチューナーのがいいのか? それともサモプリ効果の☆4のどちらがいいのか? Aディメマの必要性はどうか? B皆さんからみて個性的かどうかがきになってます・・・(こないだ没個性といわれてしまいました・・・) すみません。長くなりましたがアドバイス頂けると嬉しいです・・・。
>>226 マジコンは多くて2枚、1枚でいいんじゃない?
その穴にブレイカー入れるとかいいかも
232 :
230 :2010/03/16(火) 23:50:36 ID:o6kRc9R60
すみません ディメマx3でした・・・
やっと書き込めるようになったので亀レス
>>158 蘇生する上級はどうやって用意するの?
おろ埋制限な現状ライティー使わないとかなり辛いと思うんだけど
櫃&FFのコンボでも狙うのか
>>233 おろ埋、櫃&FFがメインであとはライラで落ちるのを願うか手札に来たところを手札コストや手札抹殺で落とす
墓地はできる限り肥やしておきたいがダルキーアーシー1体ずつと結束1枚で押し切れることも少なくないので妥協する場合もある
>>230 全体的に中途半端なのでブラパラ召喚軸かガールと師匠で殴り続けるデッキのどちらかに固めたほうがいい
チューナーはジェネクスコーディネーターお勧め
ブラマジとシンクロで黒汽車。見習いで持ってこれる
そして見習いいれるならジャンクシンクロンも相性がいい
ディメマは便利だけど2枚ぐらいで十分
サモプリで呼べるモンスターが微妙なのでいっその事抜くかブラマジ落とせる終末プリズマー入れたほうがいい
テキトーに説明するとこんな感じ。チューナー入れない選択肢もありだな
ライティー用か
入れてもピンだろうな
いきなりですが、デッキ診断を頼みたいです。 上級(6):ブラマジ*3 ブラマジガール*3 下級(13):熟練黒*3 マジコン*3 モノマネ*2 リリー*2 ブレイカー ディフェンダー 時魔術師 魔法(16):結束*3 スタブラ*2 ディメマ*2 賢者の石*2 おろまい ライボル ブランコ サイク ハリケ 黒魔導 光の護風剣 罠(7):ダメコン*2 サークル*2 ミラフォ リビングデッド 闇ウイルス 計42枚 感想:基本はブラマジガールからブラマジ呼ぶ+結束でビートしていく感じです。 マジコンは状況が悪い時に時の魔術師を呼ぶ(運要素が強いですが)+リリーもしくは モノマネ幻想師を呼ぶ目的で入れてます。 手札がなくなりやすいのと、ブラックローズ・大嵐・ライボルなど、除去系をやられ るとそのまま何もできずに負けることが多く悩んでいます。 アドバイス、よろしくお願いします。
結束カウンターってどんなのか、みんなのデッキ晒して欲しい。
>>239 結束軸とブラマジがアンチシナジー
ブラマジ師弟ビートは専用サポを使い倒して師匠を過労死させないといけないから、
結束3枚入れるスペースはない。現に今42枚。
サークルは遅いしライラが出てきてオネストで迎撃、返しのターンに結束割られるとかザラ
弟子の高速召喚のためには欲しいけど、結束がないときは安心して切り込めるモンスターがあまりいない。
熟練は正直バニラにしかならない。打点が100下がるけどカイクウのがマシ
結束軸にしないなら1900と1800の差はデカいと思うから熟練は熟練でいい気がする あと除去怖いならスタロと神宣挿しとくのオススメ
どっからでもブラマジ呼べる熟練使わないなら師匠のサポート何使うんだよ…
師弟を計4枚程度 マジコン2・ブレイカー2 あと、時の魔術師1を抜く・ダメコン2・スターブラスト2を抜くとか 結束は場持ちに便利だから入れといていいと思うよ
>>240 モンスター21枚
太陽の神官2、カオス・ソーサラー、マジコン3、ブレイカー3、カイクウ、クルセイダー3、ディフェンダー2
ナイトエンド3、フィシアリスト2、風水師
魔法17枚
簡易融合3、結束3、黄金櫃2、月の書2、光の護封剣、サイクロン、大嵐、地砕き、おろかな埋葬、暴走召喚2
罠2枚
お触れ2
暴走召喚は実験中。マジコンでナイトエンドを特殊召喚した時に使う
妄想としては結束と暴走召喚が手札にあるときに上の特殊召喚をして2000越えを4体揃えるとか。なかなか上手く行かないけど
普通に行くときは代わりに月の書とライボルが入る
それとカイクウとクルセイダーの枚数も考え中だな
晒したついでに突っ込み待ち
狡猾な落とし穴をいれよう。 黄金柩あんまいらないきが
最近復帰したんだが、今の時代シンクロするか弾圧するかスキドレするかの三択って環境でおk?
他はファンデッキ
>>247 手札を0にするって択もある。冗談ではなく
>>247 シンクロに頼らず大型出せるならその限りではない
延々大きいのが手札から湧き続けたり、墓地から湧き出したり、 除外ゾーンからも湧き出したりする
FLでバードマンそれなりに人気なのね ライティに使っても効果発動できないから活用範囲狭くね?一部勘違いして導入してそうだぜ
ファルコンや祈祷師で学んだハズさ それに何よりバードマンは特殊召喚できるチューナーだ
バードマンはなぜか流行ってみんなが真似してどのデッキにも採用を考えようとするカード
あの汎用性の高さで真似もクソもないだろ
噛み付くわけじゃないけど、あれって汎用性なのか? 色々使えるけど、「汎用性のあるカード」とはまた少し違うような
色んなカードとシナジーを生むカードだな 俺も汎用とはちょっと違うと思う
応用力のあるカードのほうが個人的にしっくりくる
フォーチュンシンクロの診断をお願いしたい。 モンスター19枚 ダルキーB ウォーテリーA ファイリー@ ライティーB 見習いB 執念深き@ ゾンキャリ@ ジャンクロンA ダムド@ カイクウA 魔法12枚 141@ 隔離マシーン@ ライボル@ FFB 大嵐@ サイク@ おろ埋@ 闇の誘惑@ 黄金櫃A 罠9枚 死霊の巣B 激流葬@ ミラフォ@ 強脱B 異次元からの帰還@ 死霊の巣軸のフォーチュンレディデッキ。 ジャンクロンでライティーを釣って死霊の巣でライティー破壊してレベル 調整したり、大量に除外したモンスターを異次元から帰還させたりする。 問題は事故率が高いところ。 安定性を上げたいんだがアドバイスを頼む。
262 :
蜷 :2010/03/18(木) 19:27:50 ID:83eGtdeh0
乙
1x 冥府の使者ゴーズ(制限) 遊戯王R 3巻 上級(2枚) 2x 魔轟神ソルキウス DT05 《クシャノ》と共に墓地に落すべきカード 下級(24枚) 3x 魔轟神グリムロ DT04 基本的には《クルス》をサーチ 3x 魔轟神クルス DT05 《クシャノ》で落して手札を減らさずに展開 3x 魔導雑貨商人 EE1など 墓地を一気に肥やす。序盤にとりあえず裏守備で 3x ネクロ・ガードナー TAEVなど 3x オネスト LODTなど 3x ライトロード・ハンター ライコウ LODT 3x ライトロード・マジシャン ライラ 2x レベル・スティーラー SOVRなど(DP09) レベルを調整して自在にシンクロ 1x 黒光りするG ANPR 下級チューナー (7枚) 3x 魔轟神クシャノ DT04 デッキを回すキーカード。積極的に墓地へ落そう 2x 魔轟神レイヴン LE13 手札とレベルを調整して《レイジオン》にシンクロ 2x 魔轟神獣ケルベラル DT07 《クルス》同様《クシャノ》で落すと簡単 通常魔法(6枚) 1x 大嵐 (制限) BE2など(5期SDなど) 2x おろかな埋葬(準制限) 5期SDなど 《クシャノ》《ソルキウス》《レベルスティーラー》……etc 3x 貪欲な壷 EE04など(6期SDなど) 《クルス》《グリムロ》などを戻せ! 《クシャノ》《ソルキウス》などはダメ エクストラデッキ シンクロ 1x 魔轟神獣ユニコール(☆4) DT07 手札枚数を調整して《ゴーズ》《トラゴエディア》を封殺! 3x 魔轟神レイジオン(☆5) DT06 手札を増やしてどんどんつなごう 1x ゴヨウ・ガーディアン(制限:☆6) TDGSなど(DT02など) 1x 氷結界の龍 ブリューナク(制限:☆6) DT01など 1x ブラック・ローズ・ドラゴン(制限:☆7) CSOCなど 3x 魔轟神ヴァルキュルス(☆8) DT04 《ソルキウス》で簡単に出せる。《クルス》などを捨てよう 1x ギガンティックファイター(☆8) YSD3 2x ミストウォーム(☆9) DT01 《レベルスティーラー》を使って出そう。相手の場を空けてワンショットキル! 1x 魔轟神レヴュアタン(☆10) DT05 とりあえず殴って、やられたら返しのターンで反撃しよう。《ブリューナク》に注意 1x Å・O・Jディサイシブ・アームズ(☆10) DT06
俺の王様デッキを見よ!! 上級モンスター×9 ブラック・マジシャン×3 冥府の使者ゴーズ×1 バスター・ブレイダ―×1 疾風の暗黒騎士ガイア×1 暗黒魔族ギルファー・デーモン×1 デーモンの召喚×1 ブラック・マジシャン・ガール×1 下級モンスター×13 熟練の黒魔術師×3 ヂェミナイ・エルフ×2 翻弄するエルフの剣士×1 メタモルポット×1 沼地の魔神王×2 執念深き老魔術師×1 見習い魔術師×2 魔導戦士 ブレイカー×1 魔法×14 大嵐×1 サイクロン×1 千本ナイフ×1 ディメンション・マジック×2 黒魔術のカーテン×2 貪欲な壺×1 黒・魔・導×1 光の護封剣×1 ライトニング・ボルテックス×1 洗脳−ブレインコントロール×1 融合×2 罠×4 聖なるバリア−ミラーフォース−×1 正統なる血統×2 魔法の筒×1 エクストラ×2 超魔導剣士−ブラック・パラディン×2 全く勝てないんだがどうしよう・・・・
できるだけ詰め込みたい気持ちは分かるが王様成分を減らさないと無理だ
266 :
TT :2010/03/18(木) 20:42:38 ID:7L9f7+Ay0
デッキ診断お願いします。 上級×4 闇紅の魔導師、カオスソーサラー、サイバネティックマジ、エンディミオン 下級×20 マジックコンダクター×2、ブレイカー×3、ディフェンダー×3、フレムベルマジ×2 サモプリ、ゲイシャドウ、見習い×3、水晶占い、サニーピクシー、マンドゴラ ナイトエンドソーサラー、マジカルフィシアリスト 魔法×14 魔法都市×2、魔法族の里、テラフォーミング、魔力掌握×3、貪欲な壺 ディメンションマジック×2、一族の結束、魔法族の結界、サイクロン 罠×8 マジシャンズサークル×2、リビングデット、ドレインシールド、魔法の筒 ミラフォ、デモンズチェーン、エンジェルリフト エクストラ アーカナイト、エクスプローラー、テンぺスター×2 結束で攻撃力上げたいので魔法使いのみで組んでます。 結界と結束もう一枚入れるかどうか? 後は何を入れ何を抜くか? ぜひご意見下さい。
診断多すぎ
まず縦書きやめれ
>>264 in エクゾディア 各種
(`・ω・)b
まともに診断して欲しいなら、一つ前の診断が落ち着いてからにした方が良い。 連投されるとそのままスルーされる可能性が高い。
>>266 里と都市同居で勝つのはきつい
どっちかにしれ
掌握・ディメマ・結解・サークルは趣味、エンジェルリフト・壷・デモンズチェーン・ドレインシールドとかいらないの多すぎる。
魔力カウンターなのにトラップ大杉。
inは大嵐・激流葬とかの必須系、月の書・収縮とかの有用な速攻魔法、地砕きとかの除去。おろ埋。結束は2積みがいい。
272 :
TT :2010/03/18(木) 21:51:33 ID:7L9f7+Ay0
>>271 レス感謝。
モンスターの方は問題ないみたいですね。
>>inは大嵐・激流葬とかの必須系、月の書・収縮とかの有用な速攻魔法、地砕きとかの除去。おろ埋。
この辺はもう鉄板すぎて逆に外してました(苦笑)。
制限、準制限はやっぱガチかw
後入力ミスで結束は二枚入っています。三枚目はいらない?
sageてコテをはずせ
モンスターはいじる気もおきないくらいひどかったからいじんなかっただけ ぶっちゃけ組み直し推奨
275 :
TT :2010/03/18(木) 22:18:26 ID:7L9f7+Ay0
>>274 両断ありがとうございました。
出直してきます。
>>275 オリジナリティ出すのもいいけど、やっぱり勝ちたいならオーソドックスなのが一番だよ
初心者多すぎワロタ
これはもう診断落ち着いたと見て良い? だったら【都市結束カウンター】の診断をお願いしたいんだが・・・
>>279 結束カウンター使いはここにたくさんいるからまかせとけ
結束魔力カウンターでやってけてる人いるの? いないんだろ正直に言ってみろ ファンデッキにも五分五分なんだろそうだろ
>>241-245 遅くなりました。診断ありがとうございます。
サークル*2抜いて神せん、時魔術とブラマジ抜いてカイクウ*2〜3入れたり、色
々調整してみます。・・・全部を書くとまた診断お願いしてるみたいになっちゃ
うので控えさせてもらいます。
またこの流れか
住み分けしろとも言えないから、その辺の線引きは本当に個人が心がけるしかないんだよね。
ループしてる話題ですまないんだけれども。
>>279 逆風強そうだが頑張れ
ではお言葉に甘えて・・・ 作ったばっかであんまり調整とかしてないから紙束だったらバッサリいってくれ デッキ40枚 上級0 下級 19 先生3 ディフェンダー3 ブレイカー2 偵察者2 クルセイダーオブエンディミオン 2 ナイトエンド・ソーサラー3 見習い2 執念深き2 魔法17 都市2 テラフォ 結束3 月書3 地砕き3 簡易3 サイク 大嵐 罠4 ミラフォ 激流葬 次元幽閉2 コンセプトは結束で打点上げてビート 主なアタッカーはエンディミとブレイカー 先生とか見習いでナイトエンド呼んでアカテンもたまに狙う 回した感想としてはやっぱり手札消費厳しい。 手札切れてジリ貧→見習いで場繋ぎとか苦しい感じです。 暴走召喚とかも試してみたいとか思ったり・・・ In out これはないだろって所を頼む
ファンデッキの中では強い方…だと思う 魔力カウンター系ではアカテン特化が頭一つ抜けているか その下にシンクロ、結束、都市型が来る感じ?
クルセイダーオブエンディミオンは個人的に微妙だった1にして偵察者3 見習い3にしてナイトエンド2、執念深き1にしてものマネ 都市が来ないようなら幽閉を抜いて入れてもいいと思う
>>284 大体、結束カウンターは全部こんな感じになる。
そして、手札消費が激しいのもみんな一緒。
と言うことは・・・・・・・・言うことは無いってことだよッッッ
>>284 偵察者2ってのはどうなんだろう
wikiみたら最後の一枚どうやらってあったけど
いっそ抜いてみるとか
手札消費に図書館は流石に無理があるか
魔法使いと手札消費はもう長いこと付き合ってるな
師匠ビートにプリズマー挿すか迷う ブラパラじゃないし、とはいえシンクロ採用してないから師匠が墓地に無いと始まらないし… むしろシンクロを入れるべきなのか
>>289 ホントに何か解消するカード出て欲しいけどねぇ。
プレイングとか構築とかでどうも出来ないからなぁ、このデッキの手札消費の激しさは。
機械ばりのアド取りは無理だとしてもねえ エクゾのおかげで専用増援もサーチャーも見込めないし
「魔力掌握の効果を持ったサイクロン」とかが必要なのかな いっそ「1ドロー出来るサイクロン」ってレベルになる気もするけど
>>286-288 ありがとう
クルセイダーは微妙か・・・
アーカナイトと再召喚したのが並んで俺TUEEEしたかったんだ・・・カイクウとか良いかな?
あと墓守はもう2枚入れてみる。
二枚目の偵察者から呼ぶのは何が良いだろうか?
>見習い モノマネ 幽閉
このあたりは調節して見る
FL使ってる人に聞きたいんだけど、ディメマは必須? これはどういう時に役立つんだろうか・・・
>>295 使い終えたFL達を処理しつつ相手破壊。
FLだから、手札消費を気にしないでいいし。魔力カウンターと違ってw
入っても誘惑か・・・本当厳しいな もうエクゾは神族にでもエラッタして、魔法使い専用ドロー出せば良いよ!
ていうかもうね、魔法使いのガンでしかないならエグゾなんて永久禁止でかまわんよ
>>292 つまりテキストに「カード名に封印されしと名の付いたカードを除く」と書けばいいのでは?
どうでもいいがアーカナイト・マジシャンって男?女?
男じゃねーの?
>>302 それでも俺は信じている
さて墓守とFLどっちの診断をしてもらうべきか
出来ればFLを見せてほしい ただ自分の参考にしたいだけなんだがw
ひょんなことからネクロバレーが手に入ったから墓守を組んでみたいんだけど、WIKI見て組む前に聞きたいことがあるんだ。 一族の結束か、シンクロでスターダストを取るか。 墓守の末裔が優秀な除去効果を持っているが、他にディメンションマジックなどを積むべきか。 の2つに悩んでるんだ、墓守使いの方がいましたら教えてください。
>>306 後者のが強い、つかシンクロの多様性を捨ててまで魔法使いに結束は要らない
そもそも魔法使いでは(墓守に限らず)結束のポテンシャルを出し切れない
ディメマはガチレベルなら要らない
>>261 だが…
その…あれだ
暇ならちょっと見てくれ…
>>261 だが…
その…あれだ
暇ならちょっと見てくれ…
すまん、なんか重複しちまった
お断りします お断りします
てか他種族シンクロ使うなら魔力カウンターより他のデッキ使ったほうが強い気がしてならない
ただ墓守ならネクロバレー+結束で1300アップ!暗殺者が☆4の2800という化け物に!も魅力的 主力が軒並み2800↑になるから、下手なシンクロを組み込むよりは強くなる
>>312 シンクロに結束入れないやつはBF、魔轟神使えってことっすか
>>314 カウンター溜めて何かするより殴るの優先したほうが強いんじゃねってことだろ
いきなりBFだの魔轟神だの持ち出すとか卑屈すぎるぜ
魔法使いサーチは☆4限定なら
魔法使い組んでみたが下級が魅力的なモンスター多すぎて困る モンス:24魔法罠:16になっちゃった
魔力カウンターだって結束2のディフェンダーは強すぎる
説明文に「魔力カウンター」とついたモンスターを対象とする増援とかこねーかな
>>320 どうせ他のテーマで暴れて制限かかるぜ?
ブレイカー持ってこれるしな
今じゃ弱体化したけどデュアル軸の次元エアトスとかな
なんだ 結局エクゾ以外の魔法使い増援でも問題ありじゃないか
そりゃ増援と光の援軍が制限になったことからも確定的にあきらか
>>307 ありがとうございます。
墓守でシンクロを使用する場合はチューナー候補に風水師やフレムベルマジカルなどがいますよね。
シンクロをする場合は、ほとんどスターダストを出すために使うと思うので、採用するのはマジカルだけでいいのでしょうか?
しかし、結束は有りといったレスもあるし、悩むなぁ。自分なりに組んで回してからこういう相談をするべきなのでしょうか?
あと、墓守の勝ちパターンについてですが、末裔の効果で場を空けつつ大神官で殴るといった認識に間違いはありますか?
アーカナイトとか出せるようにゲイル、バードマンとかの☆3チューナーも一応入れてるな 後者の場合、偵察者とかうまくいけば再利用できるし
/バスターにするならともかくバレー守りたいだけならSinでいい気がする>スタダ エクストラに余裕があればスタロも選択肢に入るし。
FLを今日から使い始めたのだが難しいなw
FLほど、構築とプレイングでデッキの力量に差が出るテーマも他に無いな。 とは言うものの、FLのマックスパワーでもそれほど強くはないと言う…
FL初回し楽しかった ファイリー2枚手札にくるとどうにも・・・・。
いかにしてウォーテリーで二枚ドローするかとか大変だぜ・・・ しかし楽しいからおk
死霊の巣を軸にしてるとDDRまでいれたくなる
FLにヴァリーってどうなんだろうか?
俺は入れてる
入れてもいいけどスペース足りなくなったら真っ先にリストラされるゴーズ様みたいなもん
ヴァリーは召喚権食うのがなあ・・・
>>328 弾圧入れると
>>92 みたいにシンクロ無しでもいい
大神官は使ってみれば分かるがあんま強くない
なぜ誰も定期購読に触れない 漫画だと幻影〜の方はリクルみたいだけど、ローズ〜の方の効果わかる?
漫画では属性や種族に特に指定のないダブルコストモンスターだった
おーサンクス。そのまんまで出ても現状だと特に使い道はなさそうだな
>>332 そんなことは無いぜ 少なくとも検討と五分五分にやりあうだけの力はある
そんなFL聞いたことないぜ。 晒してみてくれよ、頼むわ。
前に一度晒したよ?
>>189 だと思うけど
普通の検討相手には五分五分 次元検討相手には3ターンくらいで勝ったこともある 勝率は不安定だからなんとも言えないけど…
安定して勝てるわけでもないのにそんな色んなとこで自慢されても・・・
はいはいごめんね 別に自慢とかじゃなくてファンデッキとしてしか見られないからもっとガチに育てたくていろんな人から意見を貰いたかったんだよ 所詮は運ゲーなFLじゃこれが限界なんだろうね
ファイリー初手にあったらほんと萎えるw 嫌いじゃないんだよファイリー! みんなどうやって処理してるんだろうこれ
>>349 ヴィジョン→召喚→FF
そして手札にやってくる2枚目のファイリー
>>350 やっぱりヴィジョン入れないとダメかなー・・・
ドローする分ファイリー引く確率上がっちゃうけどなw
ファイリーとアーシーは入れたら入れただけ初手に来る。そのデレをライティーに回して欲しい。
ほんとそうなんだよな アーシー抜いたら入れとけば良かったになるし
まぁかわいいから許せる
アーシー手札に来たらうれしいけどな デッキから落とすよりはまだ墓地に落としやすい
フォーチュンレディ・ファイリーの効果に身代わり立てられた場合どう処理するの? ユニオンとか六武とか
ビジョン無しのFL晒す需要ある? 本音は診断頼みたいってだけなんだけど
都市掌握もディメマサークルみたいにトップ環境では屑鉄なの? てか都市掌握の代わりにパワーストーン入れても破壊されるんだけどどうなんですか 魔力カウンター自体が屑鉄とかは言わないで
魔法使いデッキ自体が屑鉄
>>357 頼む、晒してくれ。
俺もヴィジョン無いから(手が出ないから)参考にしたい。
一時期ヴィジョンにはまって気づいたら12枚くらい集めてたなあ
>>360-362 遊戯王でくず鉄って言えば意外と優秀だぜw
どんなカードでもプレイングや構築次第で何とかなる!!
ところで、結束は話題に良く出るけど、群雄割拠はどう?
現環境だとかなりのメタカードになると思うんだけど。
環境トップにいるBFに刺さらない ライロ検討インフェルとかには刺さるけど、だいたい除去手段持ってるからあんまよくないと思うが
次のパックででるスクラップ・ドラゴンってライティー用に使えないかね? 素材指定もないし、破壊するカードに制限もかかってないし。
これはそろそろシンクロ運用しなきゃかな FLに相性のいいチューナーって何だ? ビジョンの有無で変わるだろうけど
個人的にはバードマンかリゾネーターだな それ以外でも、基本的にはレベル3のチューナーが相性いい
特に相性のいいチューナーがない場合は緊テレかバードマンを使うのがお約束
バードマン、ジャンクロン
やけにライティー用の効果にこだわるが ライティーの効果を発動した程度じゃ決定打にはならんぞ。使ってたら分かると思うが
>>261 とりあえずジャンクロンとカイクウと死霊の巣と帰還は抜け。
特に死霊の巣は入れてる意味がわからん。帰還とのコンボなら狙いすぎ
空いたスペースにヴィジョンとテラフォ積めばいいと思う
これはひどい
エフェクトヴェーラーってよく考えたら優先権使われるんだよな・・・
カトブレパスやGみたいに調整中でデッキに入れることすらできないという可能性もありうる
FLはヴィジョン無しのが強い気がするんだが
入れて回したら分かるが値段の割りにはがっかりした
>>368 ナイトエンド
墓守の打点上げる場合って 結束使うのと、sinスタダとかバルバ入れるのどっちがいいんだろうな 前者はアド損だけど、石版で回収する奴らが全員2800前後になるからイーブンか?しかし構築の幅がry
>>378 ないならないで回せるんだし単なる飛ばすギミックでしかないんだから
ヴィジョンがないほうが強い、ではなくあると相手の展開が遅れたりする可能性があり、
比較的ヴィジョンと相性の良いモンスターを採用してるから自分はあまり気にすることはないってだけの話。
相手にとって召喚したモンスターがそのターン場から消える
ってのが強いか弱いかはデッキ次第だから考えても仕方ないだろう。
魔力カウンターに結束入れてない人ってどういう構築になってんの 多種族入れてんの?
1種族なら入れなきゃいけないってもんでもないだろう アカテンとかじゃアド損だし抜くだろ
結束入れていなかった頃はゲイル洗脳精神操作なんかが入っていたな メインのデッキはほとんど変わらず、変わったのはエクストラデッキだな 強力なシンクロを気軽に使えた
メインデッキだとチューナー、人によってクリタ猫ぐらいじゃない 大事なのはエクストラデッキの方だし
なるほど
結束ってすごく強く感じるんだけどそうでもないのね
>>382 魔法使い族だけでアカテンて出来んの?
>>385 ナイトエンド+音楽家の帝王
風水師+レベル4
楽勝だ。結束カウンターの課題は風水師の使いづらさと息切れの速さ。
シンクロフュージョニストに賭けてるけど…。
ってすまん、アカテンか。 場にナイトエンド(見習リクルート等) 手札にコンダクター+簡易融合でアカテン。 結束カウンターでも結構楽にアカテンできるぞ。
なんかアカテンデッキ作りたくなってきた
>>385 というより、魔法使いという種族では
結束の性能を出し切れないっが正解かな?
うむ 結束使って強いデッキは結束が無い時でも強いものと見た
結束は「底上げ」するカードだと考えれば納得いくはずだ
永続カードは厨
結束は魔法使いでは、自分モンスターが戦闘破壊されにくくなるカードってイメージで使ってるな 里と結束があるとかなり安心できる
マジコンが簡単には殴り殺されなくなってナイトエンドがアタッカーになるのは結構大きいと思うけどな
宣告賄賂3スタロ2たのしいです(^q^)
結束は俺の中ではワンキルの材料とディフェンダーとか下級が生き残る確立をあげる って感覚でつかっているかな・・・
>>379 それなら、強者の苦痛を使えばよい。
墓守の巫女(仮)が日本で発売されたら破壊されにくくなるだろうから、
是非採用しようと思ってる。
正直巫女(仮)ってどうなんだ? あんまりフィールド割られない環境にいるのもあるけど そこまでバレーは割られないと思うんだ司令官石版もあるし
アニメネタで暗殺者程度しか女っ気がなかった墓守のアイドルだろうが
うーむ完全にバレーを内蔵していればな…
巫女はステータスが微妙だから王家の生け贄用だろうね でもネクロバレー自体サーチが容易だから正直使う必要ないと思う
およよ、巫女で通ってるのか 尼僧だと思ってたぜ
墓守と言えば最近大神官が抜けてしまったんだが皆はやっぱり他削っても採用してんの? 結束軸なら別だが高打点はシンクロとSin星屑で十分という結論に達してしまった 特殊召喚なら強かったんだがな
>>398 少なくとも暗殺者の相棒としてなら大活躍!!
1700になって効果も使えるから上級モンスターでも葬れる
それと、王家の生贄がかなりうちやすくなる。
>>402 いや、正直尼僧の可能性もかなり高い。
だから(仮)。単に巫女の方が変換しやすかったから書いただけ。
(@俺の希望ってのもあるがそれはナイショw)
仮訳は上陸されればオフィシャルにとって変わられるから まあなんでもいいんじゃね 先生も今じゃすっかりマジコンだしな
まったく不名誉なあだ名やでぇ
>>403 むしろなんであれが好まれるのか分からない
sinスタとかバルバとかいるのに
またはマジカルやバードマンでシンクロとかも出来るし
突き詰めれば、の前段階で辞めるからだろ? 悲しいことに今のカードプールだと魔法使い族は ガッチガチに組んでもトップには届かないから 良くも悪くも「突き詰めきらない」って感じかと
都市デュアルで大会に参加したけど、魔力カウンター(笑)すぎるから困るorz
やっぱ神官は微妙かサンクス
いきなりだがフォーチュンとHEROの混合デッキは作れないだろうか?
弾圧墓守使ってるんだけど 周りからすごいバッシングを受ける 弾圧なんて抜いてとっととサークル大神官入れろって言うんだが 簡単に出せれば大神官もありかなって思ってきたんだが
俺は周りから里と結界入れろって言われる 何もわかんないくせに言わないで欲しい
>>413 流石にそれはその周りに言え
ここで愚痴られても意味がない
おまんら割拠って挿してる?最近種族統一多いし、あんま使えない気がしてきた
>>411 今作ってみたがHEROにウォーテリーだけ入れて
潤滑油みたいな使い方するデッキになった
ヲーテリーだけでどうやってドローすんだよ ヲーテリーいる時にヲーテリー特殊召還か?
ずーっと前から話題になってたデッキじゃん ジェネZeroに水闇FF混ぜただけのデッキだよ
闇水FFをアンデダークに採用したらアカテン出せて強かったしHERO混合もありじゃないかな
有りじゃないかな? じゃなくて、もうそういうの有るんだって
サークルは速攻魔法ならもしかしたら使えたかも知れない
FL使いの俺はそんなデッキをFLデッキとは認めなぃぃいい!!!
フォーチュンでHEROとやってきたんだが超融合は飛んでこなかったぜ
多分前スレでブラックパラディンのデッキを診断してもらったものです。 あれから陵墓積んでみたり師匠ビートにしたりして結局シンクロ軸になりました。 診断してもらいたいんですがこれは間違っても魔法使い族デッキとは呼べないものです。 やっぱりここで晒すのは止めてVIPかどっかに頼むべきでしょうか・・・・・・
アドバイスできるかは保障できないけど晒してみてよ
ありがとうございます 計43 上級×7 ブラックマジシャン×2 バスターブレイダー×2 バイスドラゴン×3 下級×17 デブリドラゴン×3 沼地の魔神王×3 熟練の黒魔術師×3 クリッター ドレッドドラゴン×2 仮面竜×3 ダークリゾネーター フレアリゾネーター×2 魔法×15 融合×3 大嵐 サイクロン 融合解除 簡易融合×3 貪欲な壺 洗脳-ブレインコントロール スケープゴート ライトニングボルテックス 融合回収×2 罠×3 リビングデッドの呼び声 亜空間物質転送装置×2 EX×15 超魔導剣士-ブラックパラディン×3 メカザウルス×2 フラワーウルフ マジカルアンドロイド フレムベルウルキサス エクスプロードウィングドラゴン ブラックローズドラゴン スターダストドラゴン レッドデーモンズドラゴン 神聖天使パーシアス カオスゴッテス-混沌の女神- トライデントドラギオン エクストラが滅茶苦茶なのはまだ揃ってないからです。 シンクロ入れたお陰で大分事故率が減りました。 ただブラパラが出ないときが多々あります・・・、融合賢者か何か入れてたいんですけど スペースがキツキツで・・・・・・。 後デッキ枚数も後一枚くらい減らしたいです。何とかなりませんか。
足し算間違えてるよ
ずっとヴィジョン型だったから、今日 脱出装置/隔離マシーン/亜空間物質 体制にしたけど・・・ヴィジョン無しを推してた人の気持ちも分かったわ。
ヴィジョンも脱出も隔離も使ってるけど
脱出装置とか抜いてたんなら そりゃヴィジョン関係なく弱いよ
ヴィジョン/脱出ってことさ。
>>431 すまんが今までに見たことない形だからよくわからん
シンクロかブラパラかどっちかに特化した方がいいと思うが
ブラパラが ブラパラ軸から 追い出され
439 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/26(金) 10:26:35 ID:VVDAseXq0
カードプールを広げるために、みんなで情報交換をしよう。 とりあえず、ブクマしてあるやつを晒してみる。 ★ブルーラビット 無駄に高いが100円以下でお得なものもまれにある。 品ぞろえは非常に良いが、ものによっては相場の2倍のものもあるので注意。 ※相場が跳ね上がったカードを安いときに買うと、在庫がありませんと言って 新しい見積もりを出してくるが、商品ページを見直したら、倍の価格で在庫枚数そのまま という最低なことをされた。 ※転売買占め対策なのか、購入枚数が3枚までという制限がある。 ★カードショップ ナゼベス 品ぞろえはよく、値段も安い?予約も受けているが、予約商品以外と合わせて購入できないので注意。 ★カードショップ アリエス 主流のカードは取り揃えていて値段もそこそこ安い。 和知と安いカードが多い。 ショップの分際でなんでアドセンス貼ってんだろ。 ★まつけん まぁ糞だな。 ★kirua 高い・キズひどい・連絡無視はデフォ。 ★ワンダー 他では入荷しないものが結構並んでいる。値段もなかなか安い。 箱のまとめ買いはここかな。アンドレはカスいからな。 シングルは少な目。 ★GOOD STAR プリズマーや、オイスターマイスターが安い。ぼったくり価格は少な目。 ★Wide たぶん、入荷したBOXを店長が開けて、それを並べてんじゃないのかな。 シングル高すぎ。だが掘り出し物も結構あるので、ブクマしておこう。 カオスソーサーラー復帰のときは儲けさせてもらった。 ★韓遊戯 今時珍しい、韓国版のみを扱ってるお店。 ★C&Y ぼったくり乙
数年ぶりに再開して魔力カウンター使ったデッキ組んでみたんだけど 診断してもらえますか?
もらえますか?って聞いといてダメだと言われて引き下がりますか?
ここ性格悪い奴ばっかだな
いちいち聞かれて答えるのも面倒だし勝手にデッキ晒せばいいと思うよ どのみちデッキ晒さなきゃ話が進まん
たしかにいちいち聞いた俺がバカだったな 上級×6 神聖魔導王エンディミオン×2 バスターブレイダー 氷帝メビウス×2 闇紅の魔導師 下級×14 魔導戦士ブレイカー×3 王立魔法図書館×3 魔導騎士ディフェンダー×2 熟練の白魔導師×2 ブラッドマジシャン×2 見習い魔術師 魔草マンドラゴラ 魔法×13 魔法都市エンディミオン×2 月の書×2 ディメンションマジック×2 魔力掌握×2 テラ・フォーミング×2 魔導師の力×2 ミスト・ボディ 罠×8 隠された魔導書×2 漆黒のパワーストーン×2 魔法の筒 奈落の落とし穴 リビングデッドの呼び声 インターセプト 計41 正直数年ぶりに再開したと言っても4期の中盤以降はまったく知らんので ほぼ新規状態 とりあえずインストラクチャーやら買いあさって組んでみました
書き忘れてた シンクロはまだ手つけてないので エクストラはまだ作ってません
なかなかの紙束っぷり 魔力掌握2とかなめとんのか
>>439 みたいなコレクタースレの害虫も寄生してるし
魔法使いスレは何だか空気悪いなぁ
どうでもいいけどインストラクチャーじゃなくてストラクチャーな
wikiで魔力カウンター関連カードの情報を得ましょう 復帰したばかりとかデッキを自分で考えて作らない言い訳にしか聞こえない 復帰したならまず現在の環境を知るべき それから必要なカード集めたらいい
>>449 ありがとうどうやら甘えてたみたいだ wikiとにらめっこしてくる
wikiと過去ログとかである程度まとめて、あとコンセプトな
>>444 シンクロしないなら里か結束ウイルスにした方がいいよ
いずれにせよそのデッキの中でまともに使えるのは
ブレイカー、ディフェンダー、見習い、月書、テラフォ、(都市)、奈落、リビデぐらいかな
ブラマジじゃなくてバスタブなのは何か思い入れでもあるんだろうか
>>452 なるほど種族統一系のカードあったの見落としてた
>>453 バスターブレイダーは昔初めてゲットできたパラレルでデッキにずっと入れてたから
1枚でもいいから入れたいなと思って
魔法使いでバスターブレイダー入れる必要は皆無だからブラパラデッキを組むといいと思うんだ
思い入れがあるカードを抜けとは言わない だが使うならそのカードを生かすことができるデッキを作るべきだな バスブレには奇跡の復活という魔法都市と比較的相性がいいカードもあるし まあシナジーが皆無なわけじゃないからいけるんじゃないか?
>>455-456 ありがとう なんだかんだ言って皆優しいなちょっと感動した
アドバイスかなり参考になりました、
どんなデッキにしたいか考えて、1から構成見直して作ってみるよ
ダブルサイクロンやばいな・・・ 都市軸に入れたらサイクロン4枚積んでるも同然じゃないか サイドには必須だな
サイド用なら腐りにくい砂塵安定でしょ あくまで入れるならメイン三積みするべき ガイウスライザーで都市が除外バウンスされることも現環境では多いだろうし、腐る可能性もあるけど
デッキ診断頼みます アーカナイト/バスターを強化して戦うデッキです 上級3 アカナイ/バスター2 カオスソーサラー 下級11 コンダクター3 見習い3 アーケインファイロ2 ジャンクロン2 クリッター 魔法18 都市2 テラフォ 掌握3 断殺2 成金2 簡易3 おろか ハリケーン サイクロン 大嵐 バスターバースト 罠8 バスターモード2 漆黒パワーストーン2 バスターカウンター2 リビデ リミリバ 魔力カウンターをのせまくるカードと魔力カウンター消費を肩代わり出来る都市を入れてアーカナイトTUEEE出来るデッキにしたかった 実際は相手のターンに無力で1ターンの使い切りアーカナイトになってしまった 手札めちゃくちゃ使うから後からアーカナイト出すのも無理 バスターバーストも使いたいんです、アーカナイトうつってるし
>>460 モンスター少ないな
戦えるのがコンダクターだけだと場が持たなくね?
あと簡易融合使うならエクストラも書いて
out
おろ埋ハリケーン断殺2
バスターモード1
in
バスタービースト3
ブレイカー2
>>460 ファイロからアーカナイト出してモード手札に加えてってのが理想の展開なんだろうけどそのための★5呼ぶ手段が簡易しかないってのはどうなんだ?
クリッターやリミリバが使える太陽の神官でも一枚くらい入れてみたらどうだろう、あと相手ターンに脆いならディフェンダーも
あと断殺やら成金はカウンター載せたり手札交換するにしても多分微妙、/バスター引いたらどうしようもないし上手く展開できても殺しきれなくなることがありそう
エクストラ
カオスウィザード2 音楽家2 アーカナイト3 テンペスター3 エクスプローシブ
スターダスト ブラックローズ カタストル ゴヨウ
>>462 サンクス
バスターモード1枚で充分なの?
あと手札にきたアカナイ/バスターどうすればいいのか誰か教えてくださ
>>463 ・カードトレーダー
・コスト→転生
・バスターテレポート
・やりくりターボ
好きなの選べ
>>462 サンクス
ディフェンダーと太陽の神官入れてみる
>>464 やりくりは試してみたけど微妙だったんだ
クリッターで呼べるしテレポート入れてみる
診断お願いします 上級5 エンディミオン 氷の女王 太陽の神官 トリッキー 皿 下級19 マジコン3 ディフェンダー3 見習い3 ブレイカー3 風水師2 ナイトエンド2 執念ババ 水晶 サモプリ 魔法14 結束3 月の書2 地割れ2 ディメマ2 簡易融合2 サイクロン 大嵐 おろ埋 罠2 激流葬 神宣 EX 音楽家2 カオスウィザード2 アーカナイト3 テンペスター2 王様と女王様は惰性で使ってる 戦闘じゃかなりいい感じ アドバイスください
水晶とサモプリ抜いてものマネとフィシアリスト 風水2なら神官とトリッキーはどっちかでいいんじゃないの
そういえば装備魔法で杖とか出てないよな? 魔砲使いといえばやっぱ杖だろ573
秘術の書で我慢しる
471 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/26(金) 22:40:49 ID:optaUKzM0
氷の女王3枚、クルセイダーオブエンディミオン3枚、カイクウ3枚、 サイバネティック3枚、マジカルコンダクター2枚、ピケクラ3枚ずつ、 プリンセスピケクラ2枚ずつ買ったぜ・・・ これで後はロードオブマジシャンを3つ買えばピケルクランと戦える!やった!
>>431 ドラゴエいれと割りと簡単に融合できそうだな
にしてもいろいろと無茶のある構成、亜空間はなんのため?
簡易融合減らしてもいいんじゃないかな、そうするとEXに飽きもできるし
>>459 お触れ割れるし都市軸なら砂塵<ダブルサイクロンでしょ
サイクロン×1、ダブルサイクロン×2で計3枚がいいな
ただブレイカー3積みできるしアカナイ出せたら魔法・罠にビビる必要がないし
なんか中途半端な運用になりそうではある
サイドにツイスターで十分だと思うが そもそもサイクロンが無制限でも3積みするかと言われれば微妙だし
>>474 都市軸の話してるつもりなんだけど
それでもツイスターなん?
カウンター乗せた都市が出てる状況なんて常には用意できるわけじゃないだろうに 極端な例えをすれば大嵐より黒魔導のほうが強いって言ってるようなもんだぞ、ある意味正しいけど結構間違ってる
以前アドバイスもらい作り直しました 診断お願いします 計43枚 上級4枚 ブラマジ 闇紅魔導師×3 下級16枚 マジコン×2 熟練黒魔術師×2 見習×2 マジカルフィシアリスト×2 図書館×2 ディフェンダー×3 ブレイカー×3 魔法15枚 都市×2 結束×2 ナチュラルチューン×2 月の書×2 ディメマジ×2 魔力掌握×3 テラフォ 収縮 罠8枚 隠された魔導書×2 砂塵 パワスト 魔法筒 リビデ 奈落 炸裂装甲 EX5枚 マジテン×3 エクスプロマジ×2 闇紅魔導師が意外と使いやすかったのでマジテンと闇紅魔導師中心にしました 攻撃力不足は結束とか見習いで闇紅魔導師を強化、溜まったらマジテンでライフダメな感じです ブラマジはなんか外せなかった
隠された魔道書よりも転生の予言オススメ
色々ちょっとずつ入れるのヤメレw まあ気持ちは分からなくもないが
都市アカテンにバーンカードは要らないのかな? テンペスターの火力がいまいち・・・ あいつだけじゃ削りきれん
アドバイスありがとうございます
>>479 転生の預言制限カードだったんでスルーしてました…1枚は転生にしてみようと思います
>>480 罠がかなり中途半端なのでもう少し絞ってみます
>>481 たしかにテンペスターが生かしきれてない部分がありましたね…バーンの導入も考えてみたいと思います
結束師匠デッキに皿入れてるんだけど サニーピクシーとヴァルキリアくらいしか光成分が無い… 何かオススメの光属性いないかな?
ディフェンダー、クルセイダー、フィシアリスト
>>484 クルセイダー以外は闇だと思い込んでたぜ
d
>>483 預言者、ライラ
変わったところだと静寂の聖者、ものマネ
チューナー入れるんなら太陽の神官なんかも候補か…
墓守にマジドックちゃんは入りますか?
昔、フォーチュンレディスレで次元フォーチュンなるデッキを数回見た事があるんだが、 あのデッキの詳細を覚えてる人いないか? 今更ながら組みたくなった、エアトスとか入れてみたい
レシピは覚えてないが形程度なら覚えてる 俺そのデッキ診断した覚えあるし
マジドッグねぇ… バレー司令官で基本6積みのようなもんだし、石版で司令官回収おいしいし むしろ手札に余ったバレーを有効活用できるカードが欲しいとこなんだが
>>489 よければどんな感じの構築だったか教えてくれ。
俺はすっかり忘れた
>>488 裂け目マクロ入れてアーシーでハイビートしてFFで手札稼ぐデッキなら見たことある
>>491 サモプリ入れてレベル4チューナー入れてスターダストなんてどうよ
>>493 シナジーがあるというより自分の動きに影響が少ない構築にするといった感じなのかね。
ヴィジョンは入ってなかった?
>>495 876 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mail:
診断お願いします
次元FLバルバ
モンスター20
光3 水2 風2 地3 見習い2 生還者3 女戦士2 バルバロス3
魔法15
FV3 FF3 テラフォ2 裂け目3 141 異次元隔離2 ハリケーン
罠8
強制脱出3 マクロ2 激流葬 亜空間2
コメント:火と水と風の枚数に困る。女戦士いるから火いらないか?
レディーじゃなくてバルバ生還者で戦うこともあるから水出す機会も少ない…
まず墓地肥えないからダルキー無しだし火と水を使う機会が少ない
誰かご教授頼む
2009/12/17(木) 15:42:08 ID:kjOBRAPaO
>>496 サンクス。
ギミックがめっちゃ詰み込んであってデッキ枚数がパンパンでわらた
地を3積みってのは初めて(忘れた分を除いて)みたなぁ
>>495 俺が見たのはヴィジョン無しだったわ
本当にアーシーハイビート
他のギミックはあんま入ってなかった
しかし次元ヴィジョンとはすごいメタデッキだなw
499 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/28(日) 08:50:22 ID:5rKpeAVo0
【モンスター】 ブラック・マジシャン×1 見習い魔術師×3 アーケイン・ファイロ×1 ナイトエンド・ソーサラー×1 執念深き老魔術師×1 魔轟神獣ケルベラル×1 お注射天使リリー×1 クリッター×1 マジカル・コンダクター×2 熟練の黒魔術師×2 魔導戦士ブレイカー×2 魔導騎士ディフェンダー×1 サイレント・マジシャンlv4×1 召喚僧サモンプリースト×1 トイ・マジシャン×1 フレムベル・マジカル×1 BMG×1 闇紅の魔導師×1 サイレント・マジシャンlv8×1 【マジック】 ディメンション・マジック×2 月の書×2 光の護封剣×1 サイクロン×1 大嵐×1 レベルアップ×1 ライトニング・ボルテックス×1 魔法都市エンディミオン×1 貪欲な壺×1 スケープ・ゴート×1 【トラップ】 マジシャンズ・サークル×2 神の宣告×1 リビングデッドの呼び声×1 エンジェル・リフト×1 聖なるバリアミラーフォース×1 激流葬×1 サンダー・ブレイク×1 【エクストラ】 マジカル・テンペスター×2 エクスプローシブ・マジシャン×1 アーカイトマジシャン×1 診断お願いします 魔力カウンター中心のデッキです
ふと思った。闇入れないFLはヴィジョン抜いて裂け目の方が良いんじゃないかと
この前言っていたフォーチュンHEROデッキなんだが、 診断はこっちでいいのか?
【里メタビ】 上級:1 ソーサラー 下級:17 カイクウ×3 ブレイカー×3 エンディミオン×3 ライラ×3 ディフェンダー×3 オネスト×2 魔法:13 魔法族の里×3 苦痛×3 月の書×3 テラフォ×3 サイクロン 罠:9 スタロ×3 弾圧×2 奈落×2 激流葬 ミラフォ 里や弾圧張って行動を封じるメタデッキ 足りないカードはプロキシを使ったりしてます モンスター除去が少ないかも? 魔法使いは初めて組んだので、何か指摘があればお願いします
それなりに戦えそうだな 里3テラフォ3は確実に余るから、減らすかコストにできるカード入れるといい あとスタロ3入れるならまず神宣入れるべし モン除去は現時点で15枚あるようなもんだし別にいんじゃね 最高の除去は戦闘破壊だしな
>>504 ありがとうございます
宣告は1枚だけ使うを躊躇っていたのですが、採用してみます
テラフォは里がいち早く欲しいのと圧縮にも使えるので3枚にしたのですが、調整します
モンスター除去はマシュマロン相手に戦った時に必要性を感じたんですよね
その時はソーサラーで処理したものの、ソーサラーを引いていなければ確実に硬直していたので
早く里ひきたいなら余ったテラフォはサモプリのコストにするとか
>>506 オネスト、エンディミオン、ライラ辺りをサモプリ、フレマジ、マジコン、ナイトエンドに変えてシンクロ軸も考えています
里との兼ね合いが微妙なのですが・・・
>>503 ライラDFオネスト抜いてスキドレ入れた方がいいかな
奈落とアンシナな苦痛も結束に代えられるしね
>>508 確かに苦痛と奈落は相性が微妙ですね
苦痛、オネスト→結束、スキドレ 辺りで安定させてみます
BFメタ狙ってるんだとしたら、 サイドから聖なるあかり3投入しても動ける構築にすると… つっても魔法使い縛りじゃ元々ガチ勢には敵わないがw
デュアル魔法使い足してデュアルスパーク突っ込むとか 苦痛と合わせるために普通の落とし穴にしてみるとか 色々試してみればいいと思った
聞きたいんだがディーバジャンクロンのアカテンってガチ相手でも戦える? 魔法使いデッキで1番てアカテンだよね
今通販みてきたらネクロバレー1980円だったんだがこんなにするもんなのか?
>>512 墓守ディーヴァの方ならよく見るんだけどな
>>514 個人的に英語のが欲しいから安いならそうするわsunx
sunxて
都市デュアルで大会に出たけど、モンスターが初手に4枚来ると死ねる。
バニラだもんなぁ・・・
墓守ディーヴァってあれ墓守の名を冠する必要なくね、と最近思う
魔法使いじゃないから毛嫌いしてたがトリッピーは凄く便利だなぁ 結束の邪魔しにくいし、レベル4が多い魔法使いでアーカ出しやすいし
使ってみたいけど高いのぜ
>>522 お前の後ろに韓国PP1が見つめてる
お前の後ろに米版TDGSが見つめてる
トリッキーじゃなくてジェネクスバードマンのことを指してるようだ
ブラマジデッキなんだが見て欲しい モンスター18 ブラマジ3 ガール ブレイカー3 カイクウ2 墓守番兵2 熟練3 見習い2 占い師 執念 魔法18 里2 テラフォ ディメマ2 カーテン2 ナイフ2 黒・魔・道2 結束2 月の書 ライボル ハリケーン 大嵐 サイクロン 罠4 魔法の筒 神宣 リビデ 血統 里でロックしてブラマジも召還出来て月の書なんか伏せてあったら強いんだけど そうでない時が脆い ブラマジ召還出来てもバニラだし2500のラインなんてすぐ超えられる 超えられないようにするために結束入れたんだが破壊されちゃう 結束破壊されないように里を入れるも、入れすぎても事故るしあんまり入れないと来ないし もっと場を安定させたい
前にブランコでブラマジ蘇生場にディフェンダー エンドフェイズブランコの自害効果をよくディフェンダーでカバーしていたなぁ ブラマジを普通に生け贄召喚するって難しくない?
すまん よくデッキ見てなかったスルーしてくれ
>>525 余計なことかも知れんが一応書かせてもらうと
ガールは好きだから入れているのか?
彼女の場合、賢者の宝石が入るとかサークルや魔法神官が入る場合じゃないと入らないんじゃないだろうか?
サークルの場合は、最高攻撃力が3800出せるわけだが、攻撃力に拘らない場合は必ずしも安定しないから
魔法神官もいなければ、即効性のあるトリッキーや意外と効果が発動できる操り人形あたりも活躍できると思えなくもない。
この構築だと彼女が場に出る時は相手に墓地に落とされない限り、
手札から出すことになるから期待できるのはその時の攻撃力2900の点だけになる。
最初に書いた3枚に誘惑や闇次元、ソー皿、ダムドのような闇属性が必要なカードも入っていなければ、
LV4の熟練やディフェンダーあたりも攻撃力では劣るかもしれないが同じくらいの場の安定は見込めるだろう。
LV6でも攻撃力を考えなければ単体で使えるのは闇紅とかサイバネ、カオスマジシャン、魔族召還師がいるわけで、
相手のエンドフェイズにディメンションマジックなりかませば、フォーチュンレディ・ダルキーやアーシーも攻撃力だけだが
自分のターンが来れば2400〜2800〜と上昇する。
悪魔で抜けと言っているわけではないので、そこは理解してくれ
ただ個人的に役割が見つけられなかったので、個人的な理由を書かせてもらった
参考になれば幸いなのだが余計なことだったら、すまん忘れてくれ
ブラマジときたらガールだよなって思って何も考えず入れてたわw ディフェンダーは入れてみて微妙だった、場を維持するぐらいなら状況を変えたい ってことで魔法の操り人形入れて見ます
ディフェンダーってカウンターさえあれば全体破壊も防げるから 魔法族の中じゃ結構使える方じゃね?
お触れ里ウェム子ってどうなんだろうか 作ってみたいんだ
>>530 あれ1ターンに一度しか使えないんだぜ
ライボつかって守った後にダムドだされたらすべてがお釈迦
ロックの強度を求めすぎると弱くなる 今はお触れ準だし無制限でも特に強くはなかったから過度な期待はするな
>>530 魔力カウンターがあんま貯まんないから効果使えないことが多くて
ディフェンダーの短剣に萌える俺は変ですか?
ナイフ・カーテン・賢者の宝石・熟練黒・師弟・ブランコとか抜いて 他の魔法使い入れたり、パワーカード入れると安定する
えっ
えっ
ブランコ入れてないのぜ
モンスター21枚 ブラック・マジシャン2枚 ブラック・マジシャン・ガール1枚 熟練の黒魔術師3枚 クリッター1枚 見習い魔術師3枚 水晶の占い師1枚 執念深き老魔術師2枚 ジャンク・シンクロン3枚 クルセイダー・オブ・エンディミオン2枚 魔導戦士ブレイカー3枚 魔法14枚 大嵐1枚 サイクロン1枚 黒魔術のカーテン2枚 ディメンションマジック3枚 収縮3枚 地砕き2枚 黒魔導1枚 洗脳ブレインコントロール1枚 罠5枚 次元幽閉2枚 神の宣告1枚 聖なるバリアミラーフォース1枚 激流葬1枚 エクストラデッキ アーカナイトマジシャン2枚 最近魔法使いに興味が出たおれのデッキはそれはもう弱い。 何が悪いのだろうか・・・
542 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/31(水) 11:02:21 ID:DUvqZ0Xb0
診断お願いします。 計40枚 上級5枚 sin スターダスト・ドラゴン×3 墓守の大神官×2 下級13枚 墓守の番兵×1 偵察者×3 暗殺者×2 偵察者×3 司令官×3 BFー疾風のゲイル 魔法14枚 サイクロン 王家の眠る谷ーネクロバレー×3 月の書×3 王家の生け贄×2 トレード・イン×2 闇の誘惑 墓守の石版×1 地砕き 罠8枚 スキルドレイン×2 激流葬 奈落の落とし穴×2 神の宣告 魔デッキ×2 EX スターダスト・ドラゴン×3 アーカナイト sin スターダストを出したくて相性のいい墓守に突っ込んでみたんですがどうもうまく回りません。sinを守るためのスキドレも他の墓守の効果を阻害したりしてうまく噛みあわない時があります。 序盤にネクロバレーを張れないと優位に立てずそのまま押し負けることもあります。 このカードはいらないだろとかこっちのカードを入れてみてはなどのアドバイスがございましたら是非よろしくお願いします。
下げれてないだと・・・? 申し訳ない・・
>>540 闇属性が多いから闇の誘惑は必須、ウイルスもありかな
あとは正統なる血統とか
収縮は3枚もいらない気がするし、ガール入れるんならマジシャンズサークルもありかもしれない
だれも使ってないがブラッドマジシャンって使えない子なのか? シンクロ結束魔力カウンターだと下級のモンスター除去役がいなくて積むんだが
アーカナ召還を主軸にしてて、地割れや地砕きとも相性良いのにいないってのはおかしいだろ
ディメマでウォーテリー出して2ドローされたんだけど・・・無理だよね
ウォーテリーの他にフォーチュンレディが1体以上出ていればおk これ破壊を選択してもドローはタイミング逃がさないんだな。
へー ところでFLデッキにエレメンタルアブソーバーってどうだろう 6属性を扱う事を活かせてと貴重な手札除外としてFFに繋げたりできて割と役に立ったけど
ブラックマジシャンは健在ですか?
>>548 破壊選択しても逃さないんだ・・・
あれっ、ディメマってFLでは結構必須級じゃね?
>>548 それマジか。久しぶりにディメマ使ってみようかしら
>>542 sinスタダ使ったことないから、いいアドバイスはできないけど
そもそもスキドレはsinスタダを守るものではない
とおもう
スキドレを使うならsinよりも普通のスタダの方がいいと思う。
スキドレあるから大神官、ゲイルはいらない。
レベル4チューナーがほしい。
スタダは強者の苦痛+スキドレであるていど守れる。
偵察者が6枚になってる。
生贄と石版が2:1はちょっと微妙な感じがする。
手札増えやすいからディメマジとかないと無駄になりやすい 最近抜いてみて出た答えがこれ
555 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/01(木) 13:30:45 ID:K6f/4LFj0
エンディミオンを軸にしてピケルクランのデッキ作ってみた。 初めてのファンデッキ作成。診断頼む。 上級<3枚> 氷の女王×2 カオス・ソーサラー 下級<18枚> ピケル×3 クラン×3 プリンセスクラン×2 プリンセスピケル×2 見習い魔術師×3 ディフェンダー×3 ブレイカー×2 魔法<17枚> 魔法都市エンディミオン×3 テラ・フォーミング×2 王女の試練×3 アームズホール×2 強者の苦痛×2 魔力掌握×3 ディメマ×2 罠<2枚> お触れ×2 問題点は、苦痛でも補えきれない下級も攻撃力不足。 まぁ、ファンデッキだから仕方がないが。 カイクウ、クルエンなどの強力な魔法使いも持っているから、何を抜けば いいか教えていただきたい。
なぜ魔法都市を入れる必要があるのか一考 打点上げたいなら漂依装着がコンセプト的にあってると思う。結束もありだな 後は非常時の転移とか。つかピケクラは3枚じゃないと駄目なのか?
この画像俺んところのやつだからな!って主張が右下にあるが、 いかんせんピンぼけがすぎてイラっとくる URL入れる前に接写モード使え
>>kumaorika (^・ω・^)……このURLを見るとオリカにしか見えん
4月1日だしな
>>535 アレ短剣か?角度の関係で短く見えるだけじゃないのか
それに短剣だったら「パリイ!」できないじゃないか
562 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/01(木) 17:37:44 ID:K6f/4LFj0
>>556 魔法都市でディフェンダーとブレイカー使いまわしてピケクラ守りたい。
ピケクラ三枚は譲れないかな・・・
結束は考えたんだけどスペースが。
↑の理由だけで魔法都市入れてるから、魔力掌握いらないかなぁ・・・
>>557 どうみてもみんなの師匠デッキからカーテンが首になるフラグしか見えない
>>542 その内容だと自分で自分の足を引っ張ることになってると思う。
とりあえず、墓守Sinスタダの基本戦術は
司令官でバレーを呼び、偵察者で展開し、末裔で除去する。
そして、Sinスタダでバレーを守らせるor攻撃する。
貴方の戦術ならせめて、スキドレを聖杯に変えたほうが汎用性が高くなる気がする。
ヴェノムスワンプでライティー発射って既出? フォーチュンレディーって毎ターン攻撃あがるから相性も悪くないはず あ、あと金猫で釣ってきたライティーも除外されず墓地に!って思ったら金猫も墓地じゃん俺乙
>>554 ディメマで呼んだ光子を破壊してもいいのはおいしい。
星屑も処理できるからもう抜けない
ところでウインディーって「場のFLの数>魔法罠の数」でも、処理時に破壊効果が不発になるだけで効果の起動自体はしたっけ?
あぁ、そうか。 ディメマでライティー特殊召喚、その後ディメマでそのライティー破壊でもいいのか・・・ あれ?やっぱりディメマ必須級じゃね? ウォーテリーのタイミングも逃さない。 ライティーの効果も発動できる。 対象無効化のモンスターも破壊できる。スタダも破壊できる。
568 :
542 :2010/04/01(木) 23:17:34 ID:kA0T4HzR0
>>553 >>564 アドバイスありがとうございます。
やはりスキドレは自分の足も引っ張って使いづらくなってしまうわけですね。スキドレを抜いて聖杯を入れてみます。
使ってみてネクロバレー出てる状態での生贄はだいぶ有効に思えたので生贄と石版3:2にしてみます。
計40枚
上級3枚
sin スターダスト・ドラゴン×3
下級13枚
墓守の番兵×2 偵察者×3 暗殺者×2 司令官×3 末裔×2 長槍兵×1
魔法18枚
サイクロン 王家の眠る谷ーネクロバレー×3 月の書×3 王家の生け贄×3 トレード・イン×2 闇の誘惑 墓守の石版×2 地砕き 禁じられた聖杯×2
罠6枚
激流葬 奈落の落とし穴×2 神の宣告 魔デッキ×2
EX
スターダスト・ドラゴン×3
回してみてネクロバレーが出ていない時、または割られてしまったときの戦線維持が難しいときが多々ありました。
スタダ以上の打点を持つモンスターを出されると除去出来ずにやられてしまうこともしばしば・・
対策としてネクロバレーがない状態でも戦えるようなオススメのカードやin out がありましたら教えてください。
>>567 ウォーテリーはともかくライティーは無理じゃなかった?
>>568 神官を抜いたならトレード・インは要らないと思う。
Sinスタダが出せない時ってそうそうないからね。
後は幽閉やリアクティブ系や降霊の儀式、強者の苦痛とかがあると心強いかな。
>>569 だ・か・ら 最後の破壊効果で破壊すれば効果発動できるんだって何ヶ月も前から
リリースがコストじゃないけどリリースしただけじゃ処理が挟まってタイミングを逃すから効果発動できないのと混同してない?
急で申し訳ない。ディメンションマジック関連で1つ質問したいです。 金華猫の効果でライティーを蘇生し、ディメンションマジックを使用して金華猫を リリースした場合、リリースした瞬間にライティーは除外されるのでしょうか? それとも、「リリースして特殊召喚する」or「さらに破壊効果も適用する」等の ディメンションマジックの効果が適用された後にライティーが除外されるのでしょうか?
>>572 金華猫はチェーンブロックを作らず除外するので、猫+ライティーの組み合わせだとディメマをどう使ってもタイミングを逃がす。
金華猫→ライティー効果はエンドフェイズでしか使えないか。 エンドフェイズでFL特殊召喚しても、あまり良いことないよな??
水と火はエンドでも意味あるんじゃないの
あと・・・ここだとFV無いほうが良いという意見が多いが、 他所見てもFVを積んでいないFLデッキなんて見ないぜ? やっぱ、FVは標準搭載なんじゃないの? 亜空間や強制脱出はチェーン2以降で組んでも意味ないところが、 痛すぎると思うんだけど・・・
もうどっちでもいいわそんなの 俺はフューチャーヴィジョンって響きがかっこよすぎだから抜かないけど
響き(核爆)
>>565 ヴェノム・スワンプ入れたFL結構回ったよ
問題はレベルとヴェノムカウンター両方のカウントが面倒なこと
>>572 ライティ除外は破壊後になる。
永続系の処理はチェーンとチェーンの処理の間に割り込むが、
カードの効果処理の途中には割り込まない。
・ブロック開始
チェーン1:ディメンション・マジック
処理1(連続):金華猫リリース→魔法使い族特殊召喚→破壊
永続効果処理:ライティを除外。
ブロック終了
・新ブロック(モンス破壊された+ライティ除外されたタイミング)
前回のブロックの最終行動が自分なため、本来ここで相手に優先権が移るが、
ライティが誘発効果のため優先される。
チェーン1:自分の誘発効果(ライティ※)
チェーン2:相手の誘発効果、または罠や速攻魔法など。
チェーン3:自分の罠など。
と、速攻魔法・罠よりモンスターや永続系の誘発効果のほうが優先されるルールがある。
ちなみに、ディメマでウォーテリーを特殊召喚していた場合、
※のタイミングでウォーテリーの強制効果が発動し、ライティがタイミングを逃すことになる。
(チェーン1の位置が強制的にウォーテリーに取られ、
ライティのスペルスピードが1のためチェーンできない。)
(強制効果の場合、ブロック終了後新しいブロックの最初 を陣取る事になる)
別の例で、ディメマでウォーテリーを呼び隣のライティを破壊した場合、
ディメマブロックの終了後、新ブロック(ライティが破壊されたタイミング)で
改めて「ウォーテリーが特殊召喚された効果を判定する」ことになり、
脇にいないのでドローは不発、ライティの誘発効果が発動する。(Wikiより)
FLの型なんて人それぞれだろ…
だって高いんですものFV
>>264 オシリスの天空りゅうがないと勝てないよ。最終的に王様はらーとオベリスクも全部入れてたから、理想としては三枚とも入れたいところだね。
それとエクゾディアも王様の強さの一つだから、いれないとね。
outディメンションマジック、黒魔術のカーテン、沼地の魔神王、ジェミナイを一枚づつ、ブラックマジシャン、熟練魔術師を二枚
inエクゾディア各一体づつ、オシリス、オベリスク、ラー
頭悪いから
>>580 が理解できない・・・
処理の後にライティが除外されるのとウォーテリー出してライティ破壊した時に
その処理の後に2枚ドローするのは分かるんだが
別の例ってライティが強制効果の時だった場合のことなのか?
どちらの例も同じに思えてしまう・・・
クリッター(強制効果)を生贄にして帝を召還した時のように
ディメンションマジックの処理の後にこの場合はチェーン組めると思っていたのだが
チェーン1:ウォーテリー(強制)
チェーン2:ライティ(任意)
スペルスピードがどうのじゃなくて、タイミング的にこれはダメなのか?
>>580 何がなんだか・・・もっと分かりやすく説明してくれ
ディメマ使わないデッキ組んだら?
・猫でライティー蘇生→ディメマ発動→猫リリース→魔法使い族特殊召喚→ライティー効果発動 ・猫でライティー蘇生→ディメマ発動→猫リリース→ウォーテリー(強制効果モン)特殊召喚→ライティータイミング逃し ・ディメマ発動→リリース→ウォーテリー特殊召喚→ライティー破壊→ウォーテリーの効果は不発、ライティーの効果へ こんなとこ?
ライティーに使った強制脱出がチェーン1として、 そのライティーにサンブレ使われたらどうなるんだ? チェーン1:強制脱出、対象ライティ チェーン2:サンブレ、対象ライティ
フォーチュンレディのデッキ診断してほしいです モンスター22枚 光3 炎2 風1 水3 闇3 地2 ブレイカー3 金華猫2 見習い2 皿 魔法14枚 FF3 ディメマジ2 断殺2 誘惑 ライボル 護封剣 大嵐 サイク 141 ワーム・ホール 罠5枚 脱出3 リビデ ミラフォ 事故の不安を減らせるアドバイスがほしいです ワーム・ホールは積んだほうが良いのでしょうか? お願いします
>>589 ヴィジョン無いなら猫は多分いらない 結束もないしライメイ辺りにしてはどうか
この構成でFF3積むならライティー効果発動のために除外するとかして除外手段増やした方がいい
異次元隔離マシーンとかブラック・コアとか
>>589 もういっそヴィジョン入れるのは?
ライティ除外できるし、アタッカーとしてカトブレパス入れるとか
あと断札ってどうだろう正直 今の環境じゃ相手を助ける事にしかならないと思う
制限だけどサーチ手段としてワン・フォー・ワン 入れてみたら?Rai-Meiより即効性はあるだろうし…手札2枚消費だけど 断札はいらんな
>>593 よく見たら141入ってた…寝ぼけてるな、もう寝よ
ライメイと見習いってどっちがいいんだろうな・・・ 手札に加えるか、場に出すか・・・
WC2010に王女二種類が収録されるという事でデッキを作ろうと思うんだが、 一族の結束は悪くないチョイスだよね? ピケル達の素の攻撃力が2000になるし試練を装備すれば2800となって戦闘ではそう負けなくなる …まぁ王女に進化するなら、一番早い方法でも強制転移で相手に上げたトリッキーを戦闘破壊っていう 事態になってしまうが……
>>595 どっちが、なんてないよ
どっちも、だよ
つかブラマジのは結局ガセだったのか・・・
ヴィジョン軸に限界感じて、飽きも来たんで死霊の巣軸にしてみたけど、 これまたおもしろいな・・・ヴィジョン超えるかもしれん
死霊の巣はRAIMEIでサーチ、墓地のRAIMEI除外で結束を乱さずライティー破壊の流れが美しすぎる。
巣軸なら見習いの方が使えるぜ。
俺はヴィジョンと巣、両方入れてるな。 ヴィジョンでライティー除外、戻ってきたライティーを巣で破壊してウマー ライメイとFFはどちらとも相性いいし
604 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/06(火) 23:19:48 ID:oofD5QqN0
群雄割拠とかは?
CMやってたけどエフェクトヴェーラースーレアか 3枚はいらんけどスーだから変に高くなりそうでやだ
じゃあ聖杯みたいに米ウルが望めるじゃない!
結束FLって最近全く聞かないけど、どうなんだ? やっぱり結束詰むくらいなら他のカード入れたほうがマシ?
ヴェーラースーレアってマジ? はぁ・・・・
5〜6レベルで、ディメンションマジックで召喚しても効果が無効にならないモンスターで ある程度使えそうなモンスター捜してるんだけど何かいない? 捜してるんだけど見つからないんだよな・・・
>>609 サイバネティック・マジシャンとか言ってみる
>>610 うーんやっぱその辺になるのか
今はまさにそのサイバネティックマジシャン使ってるんだけど、
どーも効果が役に立たないんだよな。なんでだろうな
でも他にいないんだよな・・・
カオスマジシャンとかは?
あの効果役に立つか?いや使ってないけど安定しないんじゃ 魔法罠も無効なら良かったんだけど
じゃあアーシーで
分かった。単体であんま強いのは無いんだな。
魔法使いってこんなソスだったっけ・・・と思うほど、まともな上級っていないな
カオスマジシャン「…」
>>607 どうなんだ?ってお前な…
まあ場に出た後はバニラ以下の水が戦闘破壊できたりして強いよ
>>617 は入手も用途も上級者向けすぎる。
純魔法使いでなくてよければ魔族召喚師とかどうだろう。2400打点、悪魔チューナーを蘇生して☆7☆8シンクロ。
もういっそのことDDMとか。
>>573 、580
遅くなりました。ありがとうございます。
…相手モンスタ破壊&自分モンスタ特殊召喚+ライティ効果発動は便利だと思ったんだけどな、相手に理解してもらえるよう説明できる自信がないや(苦笑)
>>599 少なくとも自分は信じてしまったクチだ(笑)
BMG
>>609 レベルが変動してもいいならアーシーさんとか…スタンバイに出せば☆7の2800アタッカーでバーン(笑)効果付きだぜ
冗談抜きでコスモクイーンが一番仕事してくれる 勿論バニラ補助のギミックをデッキに入れること前提で
高等で師匠落としてウェムコ そんでバニラサポ共有できるデュアル入れてってとこまで考えたのは俺だけじゃないはず
レベル7になるけど風魔神ヒューガとか
>>625 ウェムコの代わりに都市爆炎使いで似たようなデッキ組んだことならある
ぶっぱ後に師匠蘇生で4900ダイレクトはなかなか
ノースウェムコは美人
里メタビ組んでるんだけど、魔法使いがいなくなっても守れるようにと罠を軸にして幽閉やら弾圧やら積んでみた。 打点の方は結束やリリーで補えたけど、マシュや死霊みたいな戦闘破壊耐性ある奴出されるとにっちもさっちもいかなくなってしまう。 里に阻害されない罠か結束の邪魔しない魔法使いで使い勝手のいい除去は何か無いでしょうか?
デッキ診断お願いしたいです。 魔法使い族統一デッキで、優秀な下級魔法使いで戦線を維持し、 ブラックマジシャンを召喚しますが、上級モンスターが少ないので、 結束、苦痛、収縮で戦闘を補助します。 難点 イマイチブラックマジシャンの出番が少ない。 黒魔術のカーテンでも積もうかと検討中。 マジコン、ブレイカー、熟練、アーカナイトと魔力カウンターを使うモンスターが多いので、 エンディミオンや魔力掌握を積んだが中途半端な感は否めない・・・ 伏せカード対策は多いがモンスター対策が少なく感じる。 特にマシュマロンとか出されると結構しんどい。 でも魔法使い以外のシンクロモンスターは結束の邪魔になるから使えない。 手札消費もかなり激しい、メタモルポットはやはり結束の邪魔なので積めず モンスターカード 18枚 ブラマジ3 ブラマジガール1 カイクウ3 ブレイカー3 熟練の黒魔術師3 氷結界の風水師2 マジカル・コンダクター2 ナイトエンドソーサラー1 魔法カード 16枚 大嵐1 ディメンション・マジック2 収縮2 黒魔導2 古のルール1 強者の苦痛2 エンディミオン1 魔力掌握3 一族の結束2 罠カード 8枚 ミラーフォース1 リビデ1 奈落2 マジシャンズ・サークル2 次元幽閉2 エクストラ 3枚 アーカナイト・マジシャン2 マジックテンペスター1
>>629 俺はスキドレ入れてるんだが除去方法は思いつかん
スキドレ結束里メタビ デュアル師匠ビート 魔力カウンター と作ってる俺にとってはヴェーラースーパーが辛すぎる 無限回収すらするつもりだったのに…
都市デュアルで大会優勝してきたぜ。 魔力カウンターでもいけるからこれから魔法使い族デッキで大会に挑む人はがんばってくれ。
安いから無限回収するのか好きだから無限回収するのかどっちなんだ
好きだから、無限回収する予定 スーパーで手に入れにくそうで困る
>>634 どちらかというと小規模のトーナメント。
今回当たったのは古代 ロックバーン 検討 インフェル二ティ
レシピは賢者構築なんで割愛。
魔法使い族はメインに6枚
魔力カウンターに関するカードは10枚
シンクロはしない。
発売直後にシングル600円で回収できればマシな方と予想
>>638 結束魔力カウンターで迷走してる俺にアドバイスください
ファンデッキにも勝てない
音楽家の帝王って思ったよりも安いのね。 幅を出すために集めよう。
ここの人的にAlchemist of Black spellsってどうなの?
「もう少しマシなのをくれ、魔力カウンターに救済の手を…」
早くから魔法使い収録が判明してた分、がっかり感が半端なかったな 魔力カウンター(テーマデッキ)にすら使えないとかやめてほしいわ
>>643 いらないけど魔力カウンターの息が続いてるだけありがたい
エクゾとか使わないからドロー加速を・・・ドロー加速をください
>>643 他の人が革命的な運用を思いついたらパクりたい
>>641 自分だったらの話ですが、結束を諦めるか1セット目のみ使用でそれ以外は抜くかな。
結束を張ると相手にクロウがないとばれるため、相手のやりたいことをされやすくなります。
結束で打点を補うのは悪いことはないんですが、
今の環境だとトリシュやGBAなどのバックを容易に割ってくるカードが多いので
過信せず、あったらいいよねと割り切るぐらいの運用がいいと思います。
文章がgdgdですまんorz
>>649 サンクス
やっぱそうか…結束が微妙だと思ってたんだが中々抜けなくて
>>632 デュアル師匠ビートは俺作ろうとしたが師匠の必要性がなくなって辞めた経験があるんだが
そのあたりどうなってるんだ?
魔力カウンターよりブラック・マジシャンのサポートを…
アーカナイトとブラックマジシャンって共存難しいかな? 魔力を使いきったアーカナイトからディメンションマジックでブラックマジシャン!ってかっこよすぎて好きなんだが ヤバい鳥肌たってきた
魔力使い切った後バスターあるしな
バスターがあったか… しかし六芒星の呪縛を入れてる俺に下位互換だとかそういうのは関係無いぜ! 魔力カウンターデッキにブラマジとディメマ入れてくる
よーしパパ魔力カウンターに師匠いれちゃうぞー^^→どうせなら専用サポートもだな!ウイルスとかのギミックも入れたいなぁ→枚数がやばい…抜かなきゃ…→あれ?これブラマジウイルスじゃね? ならやったことある
手札 ブラマジ、簡易融合、ブレイカー、地割れ、結束、六芒星 次 ブラマジ、魔法の筒、コンダクター、熟練、月書、ブラマジガール 次 見習い、コンダクター、ディフェンダー、ディメマ、ブレイカー、ナイトエンド なんかすごく戦いずらい… ブラマジ出せないしね…
ロマンを求めておきながら3回事故った程度で音を上げてどうするんだ
そもそもその手札じゃ事故ですらない
ロマン求めてても勝てなきゃヤダ とりあえず構築し直すよ…
フォーチュンレディでヴィジョン積まない場合でのオススメカードとかありますか?
死霊の巣。
むしろ、ヴィジョンじゃなく死霊の巣の方がいい。
>>651 確かに師匠である必要はないかもしれない
しかし、愛があれば乗り越えられる
簡単に言うと、クルセイダー、チューンド、ダヴァル、ダグレ、熟練、師匠、を3積みして、スパークとディメンションで、サクリファイスエスケープを基本に戦う
巣は不安定すぎる
猫だいすき
>>661 ネプチューンを心置きなく使えるのはヴィジョン型でも結束軸でも無いデッキだけ!
FLで有用なカードは大抵ヴィジョン軸でも有用っていう …やっぱりネプチューンか?俺は微妙に感じたが、あの爆発力にはロマンを感じる
結束里メタビの診断お願いします。 モンスター 18 ブレイカー*3 ディフェンダー*3 デュアルサモナー*3 トゥーンヂェミナイ*3 リリー*3 カイクウ*3 魔法 8 里*3 結束*2 ハリケーン サイクロン テラフォ 罠 14 幽閉*3 強制脱出*3 奈落*2 弾圧*2 ダストシュート 激流葬 ミラフォ シリンダー サイド 15 クルセイダーオブエンディミオン*3 チューンドマジシャン*3 ダークエルフ*2 デュアルスパーク*3 スキドレ*2 割拠*2 回した感じだと 割拠がメインからでもいけそうな気がするけどどこを抜いていいのか分かりません。 シリンダーはBF対策で入れてるのですが幽閉積んでるなら必要ないでしょうか? あと里との相性で激流葬が使いづらい感がありました。 あとモンスターが少ないような気もします。 アドバイスお願いします。
>>670 俺なら幽閉1脱出1激流葬1抜きかな
トゥーンは遅いし打点同じでサモナーの効果も生きるエンディミオンをメインからにしてみては?
海外のロクブシュウで魔法族の結界みたいなカード3積みしてたのが8位だったらしいが 魔法族の結界もいけるんじゃないかな?
そしてそれにクルセ王様ですよ
シンクロ・フュージョニスト、チューナーじゃないのかよ。 ゴミだな。
チューナーだったら、別に魔法使いデッキじゃなくても入るし。 壊れ臭いし。
>>675 魔法使いはレベル2で優秀なの多いしジャンクロンとの兼ね合わせでどうにかなるだろう
>>674 早速絶望した…
あっちは召還時でモンスターリリースも必要無いのに
こっちは破壊時でモンスターリリース必要…
どうしてこんなに差がついた
まあでも魔法使い族版 「六武衆の結束」が出たらそれはそれで大変なことになりそう。
いい感じに回ってくれているので晒す。 モンスター 16 アナザー・ネオス×3 クルセイダー×3 ダルキリア×2 空気 女戦士 ブレイカー×2 ディフェンダー×2 オネスト×2 魔法 18 都市×2 テラフォ スーペル×2 スパーク×2 地砕き×2 ライボル 大嵐 サイク 苦痛×2 月の書×2 奇跡 増援 罠 弾圧×2 奈落×2 ミラフォ 激流葬 ヒロブラ ダスト EX 15 トルネード シャイニング zero 要塞 赤騎士 テンペスター アーマード ダクエン ゴヨウ ブリュ 黒薔薇 ギガン スタダ カタス トリシュ コンセプト クルセイダーとアナザーを融合してシャイニングが出せるし、打点不足を補える魔力カウンターって最強じゃね? という分けの分からん理由で作ったデッキ。それとクルセイダーの効果を生かせる魔力カウンターを組みたいという理由もある 回した感想 魔法使い族デッキの目下な悩みのサーチとドロー手段をHEROを入れたことによって 解決したおかげで息切れがしにくくなった。 問題点は偵察者やネクロマンサーを出されると動きが鈍る。 賢者構築だが意外と安定し、検討やBFにも対抗できるが満足や魔轟神は勝てん。 特殊召喚要素をほとんど削ったのは下級デュアルとの相性が微妙すぎたため。
賢者構築は回ると強いよね
俺の女の子ビートを診断してほしい 全 40 モン 16 憑依装着ウィン×3 憑依装着エリア×3 憑依装着ヒータ×3 憑依装着アウス×3 白魔導士ピケル×2 黒魔導師クラン×2 魔 21 一族の結束×3 強者の苦痛×3 テラフォ×3 魔法族の里×3 収縮×3 エネコン×2 突進 サイク ハリケ ライボル 罠 3 スキドレ×2 ミラフォ コンセプトは、里とスキドレ貼って相手をロックして、結束と苦痛貼って憑依装着とピケクラでビート それらが貼られるまで収縮なりエネコンでねばる ピケクラの効果は使えたら御の字 回してみた感想は、里が貼れて結束苦痛の内2つくらい貼れれば結構勝率が高い 満足、ライロ、検討とも結構戦える ただ相手がライラやブレイカーを出したときや罠があるときは簡単にロックが崩れて負ける 前者は割拠でいけるかと思ったけど、いっつも相手のモンスターを全消ししてターンを渡しちゃうから意味ないし、 後者はお触れ入れてみたけど、スキドレが腐るうえ、モンスター効果で崩されるようになる あとハリケーンが結構腐るから、ほかに何入れようか悩んでる 弾圧は持ってないから入れたことないけど、入れたほうがいいだろうか 目の保養になるし、勝った時の相手の残念っぷりが楽しいデッキ モンスターはライナとダルクの憑依装着が登場しない限り変える気はない
ライナの代わりにライラ使えばいいよ
>>683 thx
ただライラは・・・その、可愛くないし・・・
できれば魔法、罠を見てもらいたいお
賢者構築ってなんなんだ
それは
君が見た
>>682 エネコン収縮は月の書、奈落にしたほうがブレイカーやライラから守れていいんじゃね?
それか魔法罠除去がサイクハリケしかないし、テラフォや里は後半腐るだろうからサンブレとか
>>688 月書、奈落でそういう使い方があるのか
thx
サンブレ買ってくるか
フラゲ来たのになにも盛り上がらないな とりあえず波動障壁はアーカナイトデッキに入れて半ばビートバーンっぽくする
疫病はメタ目的で使われることはまずなさそうだし むしろこれからの展開によってはサポートになりえそうだ
近くのカードショップに行ってみたら エクスプローシブ・マジシャンが250円で泣けた。
150円のエクスプローシブさんを見つけて思わず保護してしまった……
うちの近所だと50円なんだが・・・
俺のとこは100円コーナーに投げてあった
パックで当てた俺が1番愛がある
「使ってやる」のが一番の愛だろjk カードだって、パックからだろうと、50円で買おうと、トレードだろうと 出どこは関係なく、使われることが一番本望だよ
以前はカオスの餌にできる気楽なアタッカーとして使ってたけど カオスが制限になってからは流石に抜けてしまったなあ
ピンで入れてると、ブリュやゴヨウはまだ使いたくないから…という時の様子見役になる エンディミオンにカウンターが溜まってると、1枚破壊出来ればいいか…という感じで出す
結束カウンター都市ならエクスプローシブはハイビートアタッカー なんだがアーカナイト出した方が強い場面がほとんど とりあえずスキドレ下では結束でバルバロス倒せるから活躍する
結束里カウンターだから、マジコン先生出してからチューナーおろ埋で出せる3300はかなり強いと思う。 ガイアナイト様的な強さ。
>>702 結束里カウンターってなんぞ?
どんな構築か教えて
エクスプローシブさんは俺の魔力カウンターでは現役だ マジコンと適当な魔法一枚で出せる手軽さが良い アーカナイトはいつでも出せる訳じゃあないからなぁ…
すいません結束カウンターです。里はどっかから混入したノイズ。
【魔力カウンター】組むといつもエクストラに魔法使いシンクロ3種だけ用意しちゃうのは恋ですか
魔力カウンターを代表するアーカナイトが魔力カウンターで出しにくいとは悲しいものだな 次パックでフュージョニスト出るし 見習いでフュージョニスト→コンダクターからヴェーラー→アーカナイト って考えてるんだが難しいかな
>>707 うーん、そこまでして簡易融合が欲しいかって問題が… そのコンボだとマジコンがいなくなるし
簡易融合は便利だけど手札で腐ることも割とあるから無理して実質枚数を増やす必要もないかと思う
>>693 −696
最近初めてエクスプローシブ・マジシャンが欲しいが近くのカード屋に売っていない俺には羨ましいな
アカナイも売っていないし
ミラージュナイトデッキ組んでみたがクソ弱いな
そろそろ自分の霊使いデッキ補助の専用カードが欲しい。 霊使いが墓地に○枚ある時〜とか
712 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/16(金) 11:54:13 ID:wy/IckkAO
>>711 場にある時じゃないと霊使いビートの意味がないだろ
いやきっと「ダーク・アームド・霊使い」的なカードなんだろう
風属性も霊使いも入っていなかった師匠デッキにウィン入れてやった俺を褒めてくれ
そんな嫌々入れたみたいな言い方するなら抜いちまえよ
場の霊使いの戦闘時に手札の同属モンスターがカルート化する永続魔法とか欲しいな 憑依装着のイメージにもあうし
それなら同じ属性のモンスターを装備の方が良かった
ウィン3種と風霊術をフル投入した【ウィン】なら作った。 でもこれライザーとエネコンが強いだけのような気がしないでもない… 特に吹き荒れてるやつがまったくもって役にたった試しがない。 なぜかいつもちょうどいいタイミングでいないから風霊術のコストにもなってないんだよな…
はやくエレキジを【フォーチュンレディ】に組み込みたい
エレキジは、2,3枚必須みたいな性能じゃね?FLにとって。
エレキジいいな。6パックぐらい買えば2枚でるかな
エレキジって1つしか用途ないじゃん 亜空間に勝る所があるか?
魔法使いでハンデスがやりたくて作ったんだが鑑定頼む 上級3 闇紅の魔導師3 下級16 魔導戦士ブレイカー3 見習い魔術師3 執念深き老魔術師2 トゥーン・ヂェミナイ・エルフ2 水晶の占い師 魔導騎士ディフェンダー3 マジカル・コンダクター2 魔法19 光の護封剣 大嵐 サイクロン 月の書2 一族の結束2 テラ・フォーミング2 地砕き エネミーコントローラー トゥーンのもくじ3 収縮2 ライトニング・ボルテックス 洗脳ブレインコントロール 魔法都市エンディミオン2 罠2 聖なるバリアミラーフォース マジシャンズ・サークル 一応闇紅をディフェンダーで守りつつじわじわといくのが狙い だがなかなか2体が出せないしよく手札が腐る なんかいいカードないかな
魔法使いでハンデスと言えば墓守じゃね?という突っ込みは置いといて、 罠二枚しか入れないのなら、いっそお触れの方が良さそうに思う。
ハンデスならウィルスだろJK 結束も入ってるし闇属性多めにしてウイルス入れたら?
スクラップドラゴンでライティー割りながらカード破壊おいしいです
そのライティは効果発動できるのか?
ムリムリ、出来ない。
まったく、スクラップドラゴンを出す手間を考慮してねーな
ダブルサイクロンの破壊効果が同時扱いだからできると思うんだけど電話で聞いたら調整中だった・・・ ちなみにスクラップドラゴンはジャンクロンでライティー釣り上げて簡易融合するだけだぜ
GX7巻のカードはブリザードプリンセスらしいな 良かった…定期購読とかじゃなくて 魔法使い族だと勝手に決め付けてるんだけど…ちがったらどうしよ
名前もスペックも同じ氷の女王がいる・・・ どうなるのか・・・・
>>731 だが魔法使い族のようだ
ソースはhide
ただATK2800/DEF2100だから効果次第では女王の劣化になるな
お、俺はどっちのプリンセスを使えばいいんだ
ロリなの!?プリンセスロリなの!?え!!!!111
Ice Queen 氷の女王 Blizzard Princess 猛吹雪の姫 ∧_∧ ┌──────────── ◯( ´∀` )◯ < 僕は、ブリプリちゃん! \ / └──────────── _/ __ \_ (_/ \_) lll
お前らちょっとは白夜さんやアイマスさんのことも… 雪の妖精さえOCG化してくれればどうでもいいや
それで、ブリプリはロリなの?ロリなの?
漫画の効果まんまだと微妙だな 種族サポに改変されるの期待
ちょwブラックハイランダーといいブリザードプリンセスといい俺得すぎるw
ヴィジョン軸のフォーチュンレディを作ったんだが、診断頼めるだろうか?
だから「残念ながら…」と言われたらはいそーですかと引き下がるのかと
>>743 一声掛けるのが礼儀だと思ったもので…。
確かに一旦レスを返してもらうのも手間だよな。
本当に申し訳ない。
上級5
ソーサラー 土子 闇子3
下級11
水子2 風子2 火子2 光子3 金華猫2
魔法12
サイク 大嵐 護封剣 141 ディメマ2 フォーチュンフーチャー3 ヴィジョン3
罠12
ミラフォ 激流 奈落2 亜空間3 強制脱出3 運命湾曲2
コンセプトはフォーチュンビート。
最初はファンデッキだったからアスピなんかも入ってたんだが、
使ってるうちに強くしてやりたいと思うようになった。
強いが事故要素のフィールド魔法に頼りたくないので、テラフォは不採用。
診断して欲しい点は、
・シンクロを組み込むにはどうすればいいか?
・ライティーが来ないと話にならないので、見習いやRAI-MEIのスペースを作るべきだろうか?
環境は満足以外は大体いる。弾圧BFからエグゾまで
まず、見習い/RAIMEIを入れてないFL何て初めて見た。 ライティ来なかったらどうするのよ…ヴィジョンならRAIMEI3枚入れといたほうが良い。 モンス16枚ってのもアレだし。 まずは、 out 運命2 亜空間1 in RAIMEI 3 ここからだな。
チューナー欲しいならサニピクとかかな ライティーとサポート共有できるし
ここはヴェーラーだろ
手に入れられるなら異次元隔離マシーンもあると便利 脱出とは違ってすぐ使えるしな フォーチュンフューチャーが腐りにくくなるよ
まずこれはビートじゃない 罠が多目なことを除けばよくあるヴィジョン型
>>748 そうそう
FFを少しでも能動的に使いたければライティーを除外すればいいんだよ
>>744 入れるならライメイは回してると3枚もいらんから、ピンか多くて2でいい
亜空間は使いにくいんで、隔離に変えた方が無難
後は湾曲辺りも抜いてレベル3チューナーやトラゴを入れるのもいいと思う
隔離もいれないでヴィジョンに頼りたくないとか
753 :
744 :2010/04/18(日) 05:43:11 ID:ZBi7GOwj0
色々と意見してくれてありがとう ライティー事故は何度かあったし、ライメイを入れようと思う チューナーは猫対応も考えてヴェーラーをピンで試してみるわ 湾曲は無しなのかなぁ…
ブリプリ判明したな
>>753 湾曲はFLスレだと、ダーリーデッキでもない限り神宣とか他のカウンター安定とか言われてた気がする
ちなみに光子が来なくても戦えるようにするならsin星屑とかも美味しいと思う。
個人的にはファルコンもオススメ
>>744 風子2 火子2 フォーチュンフーチャー3
このあたりは一枚ずつ減らした方がいいいとオモ
空いたところに下級魔法使いの比較的攻撃高めの(ライラとかカトブレ、ブレイカー)入れたらいいんじゃない
運命湾曲2もこだわってるんだったらしょうがないけどできれば神宣1と賄賂1に変えた方がいいような
ブリプリは奇襲に使うのがいいのか
「ブリザード・プリンセス」星8 水 魔法使い族 2800/2100 このカードは魔法使い族モンスター1体をリリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。 このカードが召喚に成功したターン、相手は魔法・罠カードを発動する事ができない。 おい・・・感動で涙が出そうだ・・・魔法使い縛り付けてくれたぞ・・・ しかも強い。久しぶりだなぁ、実用レベルの上級魔法使いが出てきたのは。
リリース1体で出して適当なモンスター戦闘破壊すればとりあえず元はとれそうだな 2800もありゃ大概のモンスターは倒せるし
ありがたやありがたや
無理矢理使うとしたら里メタビかねえ 自分のスキドレ弾圧の影響少ないし
元々の魔法・罠凍結効果もあるからな。相手がオネストとかもってない限りは ほぼ確実に戦闘破壊を行なえるな。
王様・女王様・お姫様の三強じゃないか 王子様だしてほしいね
ブリプリの効果で召喚に成功したターンってのはどういう意味だろう? ブリプリの召喚時は神宣のような召喚を無効に する効果は発動することが出来るけど、奈落のような召喚時に発動できる 効果は発動できない感じになるのかな? …スマン、まだカード出てもいないのに。ただ、久々の水魔法使いにテンションが上がってしまってな
ショッカーと同じじゃないの?
>>765 あ〜…それは類似効果の邪神アバターを考えるにできるかね…
ブリプリで思い出したが定期購読にはガッカリだ
テキストからするに一時的な永続効果ってところだけど、そのターン中にブリプリが場を離れたらどうなるかは気になる 前例が無い書き方だし裁定を待つしかないね
魔法使いじゃ妙に活躍しにくかった創世さんがついに輝くのか
綺麗な絵はまだ出てきてないのか? ぐぐってもぼやけてて見えないのしかない
特殊召喚時にも対応してたらな…ってさすがに強すぎか 贅沢はよくないね …そろそろ破壊耐性もちとリクルーターをくれ エクゾ何ぞ禁止していいからさあ
貫通持ち下級アタッカーとレベル8シンクロ欲しいわ
墓守にいるだろう貫通
貫通持ち下級が欲しい理由がわからん レベル8よりレベル5シンクロが欲しいな 結束にヴェーラー入れたい
俺もなぁ、結束カウンターにヴェーラーを入れようと買っちまった… 冷静になって考えてみると微妙だった
早くコナミはブラックマジシャン指定のシンクロをださんか
太陽の神官とブリプリで・・・中々良さそうだ
水魔法使いってどんなデッキなのかkwsk教えてくれ 何いれたらいいのかわかんない 氷結界の人たちも微妙すぎるし
780 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/18(日) 19:35:05 ID:VSuq88O2O
氷の女王とかアイスブリザードマスターとか
水魔法使いは
>>102 に一例があるね
ブリプリは結束とウォーターワールドがあれば4100か、おもしろい。
あとはグリズリーから持ってこれるアクアマドール、ネオアクアマドールか グリズリー入れると結束出来ないけどな
水属性/魔法使い族 の検索結果 《アイス・ブリザード・マスター》 《アクア・マドール》 《デュアル・サモナー》 《ネオアクア・マドール》 《フォーチュンレディ・ウォーテリー》 《逆巻くエリア》 《水晶の占い師》 《水霊使いエリア》 《氷の女王》 《氷結界の軍師》 《氷結界の決起隊》 《氷結界の交霊師》 《氷結界の大僧正》 《氷結界の破術師》 《氷結界の封魔団》 《氷結界の風水師》 《霧の王》 《憑依装着−エリア》 《ブリザード・プリンセス》 ・・・
デュアルサモナー 水晶 氷の女王 ブリザードプリンセス 普通に使えるのこれぐらいじゃんw どうやって戦うの
ブリプリはなんか氷結界に似た感じの効果だし 氷結界単一デッキに魔法使い要素を組み込む感じで使うのがいいのかもしれない
>>785 ついに俺の氷結界にもトレインを入れるときが着たわ
>>784 現状でソスソス言われてる魔法使いから、更に属性絞るんだぞ?
んなもんラインナップが一線級から一歩二歩劣るのは当然だろうが。
>>779 その微妙な氷結界を使ってるな。
軍師で結束やサルベージの条件を満たしつつドロー、風水師と御膳試合で意味不明のロックとか。
上級は弱いけど氷結界の名がつく交霊師。
でも女王と王女+トレインも良さそうだなぁ。
魔法使いが多くて、かつ預言者とトレインを共有できる裁きがいるライロとかアリじゃね?
ライロで肥やしてウォーターハザードを張っている時に、 サルベがシンクロになるっていうのは昔組んだけど、 ディーヴァとかフィッシュボーグとか使うほうが強いから 最終的に魔法使い要素が消えるのでオススメしない。
あぁスマン。 後半は水魔法使いじゃなくて女王と王女をうまく使うにはどうすればいいかなって考えた。 昔、ライロで墓地に女王送って預言者で回収してディメマ、破壊されたら女王回収ってやってた
やっぱ水に統一しないで魔法使い族に統一しただけのデッキにブリザードプリンセス入れるわ その方が強いだろ
結束下で、神官→ブリプリは結構強いと思う。
単にリリースするだけならジェスターコンフィでもいいな
魔法使い族って他に派遣した方が断然活躍するよな 戦士をサポートする魔法使いみたいな、RPG的位置にいる時が1番輝いてる
最近はそうでもないが昔はどんなデッキにもブレイカー入ってたしな
最近なら光HEROのおとものクルセイダーとかね 墓守の偵察者の人気は異常
墓地に水霊使いエリア→デブリ召喚→エリア蘇生してブリプリ …グングだせよとか言われそうだね
何俺馬鹿なこと書いてんだ、召喚権考えてないじゃん ちょっと吊ってくる、うあすげーハズカシイ
召喚権云々は置いておくとしても、状況に応じてブリプリを出す選択肢はあるだろう。 魔法・罠の発動を封じる影響は決して小さくない。攻撃力もゴヨウとタメを張る2800だし。
アバターの裁定見る限りブリプリも奈落や激流葬撃たれるだろうと思うと・・・
>>800 アバターの裁定を知らないけど
テキスト読む限りでは発動できるのは神宣などの召喚無効系だけじゃないのか
召喚成功時に、「このターン中魔法罠を発動できなくする」って誘発効果が発動するからそれにチェーンして奈落激流うてるはず
>>801 Q:このカードの「ロックする効果」にチェーンして《激流葬》等を発動する事ができますか?
A:はい、発動する事ができます。ただし、効果を無効にしていないため、2ターンの「相手は魔法・罠カードを発動できない」は残ります。
カードが違いますなんて言われない限りブリプリも奈落・激流は発動されるんじゃないかな
アバターの効果はチェーンに乗るから大寒波と同じように発動可
奈落・激流に掛かるのでは・・・
まあhide見る限りではアバターと若干テキスト違うし裁定に期待するしかないな
まあ、奈落・激流にはかかるだろうな
FLを極め続けて早半年。 <<死霊の巣>>と<<強制転移>>軸が最強だと悟った。 ・・・たぶん
強制転移軸てなによ?
リクル多めに転移3積み
それはFLの軸に据えて言うだけのものなのかは別として、死霊の巣は入れるなら何枚が安定する? 2が妥当なのか
>>811 速攻ぶち割られるから3積みしてる
RAIMEIと巣伏せてエンドしたら使う前に割られるとかザラ
とりあえずアイスブリザードマスター3、氷の女王3、ブリプリ3、トレイン3を軸に考えてみるか
ブリプリは魔法使い族デッキに刺すだけで大丈夫なのかな?
小寒波内蔵の攻2800 しかも実質生贄一体の上級 魔法使いに春が来た!って感じだぜ来たのはブリザードのお姫様だが
結束カウンターに2枚ぐらい突っ込むか。
自分も入れるか 結束カウンターならマジコンや簡易融合とかで簡単に生贄要員を確保出来るし結束があればまず戦闘で勝てるし 事故が怖いから1枚にするか2枚にするか迷うけど
>>817 結束カウンターにそのまま入れても大丈夫かな
なんにせよアカナイ/バスターは抜くことになりそうだな…
魔力カウンターデッキにはいらないだろ>ブリプリ 普通にアカテンでビートしてた方がいい
じゃあ何デッキに入れればいいんだ教えてくれええ!
里ビートとか・・・?
だから魔法使い主体なら帝っぽく強化トラスタとして使えるってば しかも高打点
エレキジ騒がれてるけど、入れてみた人いる?? 強いのだろうか、まだ持ってないけど。
>>822 俺と一緒に水属性魔法使いを組まないか?
デュアルサモナーとかアクアマドールあたりをリリースしてさあ
弱そうなのは認める、ただ水属性ってサポート多いから
ウォーターハザードからすぐ出せそうなんだよな
まあ水属性の効果モンスターが微妙なのは仕方ないな その分サポートで戦うしかない
そういえばスクドラってエンディミオン(魔法)に入るよな 魔力カウンター始まったな
都市があっても結果から言えばカウンター一個で相手のカード一枚破壊だからそれほどでも… 普通にアーカナイトの方がいいと思う まあレベル8の選択肢の一つとして入れるのならいいけど
氷の女王さんがますますそすに見えてくる ブリプリと一緒に使うけど ここはサイレントマジシャンと組ませて最高のハーレムデッキに・・・
>>830 氷の女王はディメマから出してもいいし
何より使いやすい魔法サルベージ効果があるんだから
別物だろ
>>830 よう俺
サイマジデッキにサイレントLv8*2、氷女王、ブリプリでトレインおいしいです
氷の女王は強いんだけど見た目が、その…フフ…
俺は水晶帝ベースにブリプリデッキ組んでみるかな 帝みたいにアドとれないから墓守よりブリプリには向いてると思うし
ブリプリってどう使うか全然案が浮かばないのだけども
デュエル以外にも使えるじゃないか
単行本付属で高騰も品薄も無いから無理に不要論流さなくていいよ
普通に上級アタッカーとして出して適当に殴ればいいんじゃないかね 単純に強いけど捻った使い方ができる感じでもなさそうだし
>>838 そういうこった。
別にコンボの一角になるワケじゃない。魔法使いが場に1体余ってたら、出して殴るだけよ。
魔法使い混合HEROでフィニッシャーとして使えばいいんじゃね?
魔法使い族って本当にまとまり無いなw まとまり無いけど優秀な下級がいるから【スタンダード】みたいになる ブリプリもそんな感じだよ
>>841 悪魔族のまとまりの無さに比べたらまだマシなレベル
>>843 魔法使い族以外のデッキでフィニッシャーとして活躍する
魔法使い縛りがついたらトリッキーが高騰するんだろうな サモプリ+マジカルさんで魔法使い+魔法使い出来てた頃にそういうのが出なかったのが悔やまれる 今でも出来ん事はないけど主軸にはならんしな
今でも十分、神官→ブリプリ で強いと思うけど。
前々から神官って言ってる子はなぜ神官を推すのか分からない
急いで出したところでアドバンテージが取れるわけでも制圧できるわけでもなかろうに というか神官使うようなシンクロ狙いのデッキに投入したって邪魔になることのほうが多そう
ブリザードプリンセスなんてカードがあるとは。 魔法使い族ならリリース一体でこのステータス。これはいい欲しい。 安定して強い上級モンスターいなかったから助かる。いや一応最上級か・・・ 殴り倒すのが好きだから攻撃を通しやすいこの効果は最高だ
既存の魔力カウンター、FL、墓守に突っ込むぐらいしかないだろ。ブリプリは。
むしろ俺はブリプリに突っ込みたいけどな
>>851 男なら7割くらいの奴はそう思っている事だろう
その前に戦闘破壊されそうだけど
ブリプリ、魔力カウンターに入るか?
俺は魔力カウンターに射れるよ
魔力カウンターはコイン乗せるのが面倒なんだよな 師匠ビートでも組もうかな
コインよりサイコロのほうが何かと便利 まあ複数のカードに乗っかるとめんどいけどね
サイコロかたしかに便利そう ただ友達とやるとフィールド魔法使わないから都市にカウンター大量に乗るからディフェンダー無双なんだよな 墓守は封殺するパターン多いしでここは原点に返って師匠ビート
直感的に数がわかるし、トークンにも使える、カラーのでっかいゼムクリップ使ってる。 置けるときは毎ターン増えるし、相手からも取り除いて効果を発動するAカウンターよりは楽だと思う。 でもフォッグカウンターに比べたらまだ
ブラマジデッキにはブリプリ入らないだろ 上級多くなりすぎる それともブラマジガール抜くのか?
デッキ見て欲しい。けっこう使いやすくていいと思う。 戦闘破壊が大好きだ。 モンスター22枚 ブレイカー×3 ライラ×3 カイクウ×3 白い泥棒×3 見習い魔術師×2 執念深き老魔術師×2 水晶の占い師×2 ブリザード・プリンセス×2 氷結界の風水師 カオス・ソーサラー 魔法16枚 一族の結束×3 収縮×3 地砕き×3 ディメンション・マジック×3 大嵐 サイクロン ブレインコントロール ハリケーン 罠2枚 王宮のお触れ×2 もちろん今はブリザーdじゃなく氷の女王使ってるけど、まぁ気にしない。 実はカード持ってなくてタッグフォース4で対戦してるだけなんだけど、 大会とか興味あるからカード集めようと思ってる。ブリザードはその時に・・・ 金掛かるだろうな。今は金ないからそのうち 戦法は・・・殴って勝つ的な まぁデッキ見りゃ大体わかると思うけどね。恐ろしく単純だし けっこう自身あるんだけどどうよ!今のOCGの環境じゃキツいんだろうか 昔はよくやってたんだよ。遊戯王。面白いよね。 風呂は行ってから又クル
魔力カウンター・・・ディフェンダー、太陽の神官、簡易融合 FL・・・モンスター並びやすい 墓守・・・もちろん偵察者 簡易融合の使い道がもう1個増える魔力カウンターが良いかもしれんね。
悪くないし個性があって良いと思う ブリプリになったらディメマは1枚くらい減らしても回りそうだな やっぱり生贄を減らせるのは優秀だよな 使いやすいリクルの見習い、墓守の偵察者もいるし
魔力カウンターにディメマなん枚がいいのっと
>>863 ゼロ。タダでさえ手札消費激しいのに。
FLなら十分採用圏内だが。
>>863 冗談抜きでいらない
今のカードプールならあれより積むべきものが多い
まあ、ピン刺しぐらいそこまでジャマにならんし
思わぬトコで役に立つこともあるかも
>>862 ありがとう。まぁ減らしても回るたぶん。
回らないとか事故ったとかは今のところあんまり無い。
ディメマからホワイトシィィフ!ダイレクトアタァァックとか好きなんだけどね
まぁそれはどうでもいいとして
モンスターはせいぜい見習い魔術師と、それで呼べるやつらの枚数調整くらいだろうけど、
魔法カードはもっと変えてもいいんじゃないかなーと思ってる。
>>867 ありきたりだけど月の書はいれたほうがいいよ、便利すぎる
あとこのデッキだとシンクロやリリースも多様しないしブレコンも抜いていい
ぶっちゃけ大会で勝てるレベルかって聞かれたらアレだけどそこらへんは愛でカバーするしかないな
>>868 まぁ大会で勝てるとは正直思ってない。
いや、多少勝てるとは思ってるけど、アッと驚く戦果を挙げるのは無理だろうな
ブレインは確かに抜いてもいいかも。
ブリザードにしたデッキ使ってみないとわからないけどチューナー一体だしね。
まあ使ってみて決めるけど3枚入れたら邪魔になるかな>月の書
月の書は何枚あっても足りないくらい しかしデッキから抜かれるのはまず月の書
水属性魔法使い族で トレインでブリプリ女王マスターを積極的に落とす レクンガで墓地除外トークン生成 小波で手札のブリプリ女王マスター特殊召喚 あはい無理わかる でもレクンガはいいと思うの 結束は自身の効果でなんとかなるときもあるし 割拠は知らない 蘇生不可の女王除外してDDRとか トークン2体リリースしてマスター出せるし葵でもいいし あれ、これ水属性デッキだ! 水属性魔法使い族トークンいっぱい出せるカードでないかな ちょっと絵的に想像しにくいけど鏡関連?
つーか、結局価値筋をブリプリや女王にもって逝くなら トレインでそれらを墓地に落とす動きが無駄だろ
女王出た頃トレイン対応の8で、トレインと一緒に積んで (女王はディメマ等で出してしまって)そのトレインを腐らせるのは 多くのプレイヤーが通った道
ブリプリ用に水魔法使い組もうとしたらコールドエンチャンターが水族だった 集英社ェ・・・
いっそ魔法使い主体の水属性組みましょう 水魔法使いなんて無意味にこだわってみてもあなたのデッキには結束や割拠があるわけでもなしに
tes
おす
水属性の魔法使いデッキが組めるようにストラクを出して欲しい 当分後になるけど
>>875 そして組みあがる氷結界
ブリプリは魔法使い用と氷結界用に6枚調達しないと…
ヴェーラー3枚集めたのに都市にも里にも入らねぇ…ヴィジョンに入れるか…
俺は初心に帰ってマジシャンビートに入れる予定 しかし魔力カウンターに頼りたくなっちゃうのが都市の恐ろしいところ
里はライラとか裁きとかダムドとか無効にしてくれるから入りそうかと思ってたがそうでも無いのか まあエンディミオンには全然入れる必要無い感じだったが
期待されてたヴェーラーも・・・FLのサニーピクシーの代わりにしかならない現状か・・・ ただッッッッ ブリプリ様が来てくれるぜええぇぇぇえぇぇぇぇぇぇ
いいバウンスの魔法があったらなぁ… 魔力カウンターが始まる気がする
>>883 ライメイ姐さんでサーチできるしいいじゃない
ピクシーもサーチできるけど
ヴェーラーは過大評価の典型だったな
ババアと見習い3枚づつ入ってるからジャンクロンとボルト3枚づつ入れてみたら面白いぐらいに回るなw アーカナイト無双が楽し過ぎるwww
何のデッキか知らんけど魔法使いにボルトはいるのか?
ジャンクでボルチュー釣ってカタストル、闇がでてきたらジャンク+カオスウィザードでアカナイ出して除去じゃないかな。 ジャンクボルト見習いで黒薔薇リセットもできるし。正直レシピが気になる。
どうやって墓地へ落とすのかが問題だよな …トリッキー?
まずおろ埋か
最近組んだブラマジウィルスの診断して欲しい 上級6 ブラマジ3、BMG3 下級13 カイクウ2、ブレイカー2、サモプリ、見習い2、執念深き、水晶2、熟練黒魔3 魔法13 結束3、洗脳、誘惑、サイク、ハリケ、賢者の宝石2、貪欲、ディメマ3 罠9 闇デッキ2、魔デッキ2、リビデ、サークル2、正統なる2 計41 ブラマジ初心者で改良すべき点が多いと思う。よろしくお願いします
まず具体的な戦い方や回してみて改善すべきどういうことが起こったのか 書こうか、回してない人はだいたい1行で説明終わっちゃうんだけど 後は枚数減らすところから考えようか いろいろと抜かなきゃいけないカードがいっぱいなんだけど
>>892 ウィルス使うなら血統よりブランコの方がいい
あとBMGを1・2枚にして、賢者の宝石も入れても1枚程度にしといたほうがいいかと
>>893 すまん。
まだあんまり回してないけどウィルス撃った後にリカバリーが効きにくいこと、事故率が高いことが気になった。
>>894 ありがとう。BMGと賢者は確かによく事故るし1枚ずつにしてみる。
サラッと嘘教えんなよ ブランコとウィルスは相性よく無いぞ だってウィルス引いてもブランコだとウィルス伏せて 次のターンまで打てないからな 黙する死者か、血統でいい これなら伏せて相手のターンに発動できる
うむ、ウイルスなればこそ血統のが合ってるよな
速効性という面では伏せてからしか使えない血統より 即座に使えるブランコの方がいいだろ
>>898 だからウイルスと合わないだろ
それならバニラビートでいい
>>898 取りあえずお前、ブラマジウィルス組んだことないだろ?
次のDTにエクスクルーダ―入るのか ノーレアフラグだなこれは
ストラク以来か。
>>886 ヴェーラーはむしろ過小評価されてる
価格が価格なだけによくあることだから気にしないけど
先生でヴェーラを特殊召喚それをバードマンで回収! アカナイも呼べるし手札にヴェーラいるから相手はトリシュ出せなくて死ぬ あれ?けっこういいんじゃね?バードマン除外されるから結束使えるし
>>904 バードマンもヴェーラーも高過ぎなので無理です
ビジョン使わないフォーチュンレディの診断をお願いしたいです。 【上級】3 土 闇2 【下級】15 光3 水3 火2 風2 ヴァリー2 金華猫2 RAIMEI 【魔法】16 大嵐 サイク ハリケ 転移 黄金櫃 おろ埋 誘惑 141 FF3 隔離3 ディメマ2 【罠】7 神宣 ミラフォ 激流葬 リビデ サンブレ 強制脱出2 回してみた感じは安定感が無い。 1ターンに10枚近くもドローできる程面白いように回るときもあれば、 事故って殆ど何も出来なくて終わることがある・・・。 特に起点となるライティーが来ないことが。 RAIMEIや見習いもう少し積んだ方が良いのだろうか。 しかし入れるスペースが分からない・・・。
転移とおろ埋はいらない気が
ぶっちゃけ1ターンに10枚も引く必要ないからドロソを何枚か抜く 誘惑、FF、水子各1枚あたり 隔離3にディメマ2はいれすぎ、どっちかに絞る ヴィジョン入れないならライメイより魔女優先 蘇生できるのがリビデと猫しかいないからおろ埋もいらない
>>906 猫もヴァリーも入れて一枚だと思うぜ。ヴァリーは141でついでに出せればいいな程度の存在だし、効果は光子もタイミング逃すし。
誘惑入れるなら闇子の数を増やすべきだと思う。あとマジコン先生が居るならおろ埋を入れるメリットが増えるけど、とりあえずおろ埋は櫃なり脱出装置なりディメマなりにするといいんじゃないかな
>>906 あと遊戯王OCGだと土とか火とか言う属性はないぞ
前にも言ったっけお前に
>>905 バードマンくらい俺んとこに来たらやるよ
>>906 ヴィジョン入れないのなら、死霊の巣は必須だろ。
>>912 色んな型使ってるが、んなこたーない。ただFLは何かしらを軸に組んだ方が良いのは確かだが
>>911 通常モンスターのバードマンじゃねえよw
FLは「FL組みたい!」だけじゃ勝てないからな スキドレバルバとか組んだ時点でしっかりしたコンセプトが見えるものはいいんだが ヴィジョンでちょこっとお邪魔できますとかたまに爆発的にドローできます止まりじゃ勝ちに繋がらない
916 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/26(月) 19:00:26 ID:TlBf+FiV0
ピケクラに装備ビートの要素を組んでピケクラビートを作っているんだけど 魔法使い統一型にした場合、何を入れたらいいだろうか? 魔法族の里、群雄割拠、B地区などで相手の場と動きを制限しつつ 魔道師の力や団結の力で強化したピケクラで殴るまでは考えてあるんだけど 採用するモンスターがいまいち思い浮かばないんだ 見習い魔術師、お注射天使リリー、モノマネ、ヴェーラ、老魔術師 そんなぐらいしか思い浮かばない
>>916 場持ちをよくするためにディフェンダーとかどうだろうか。ロックが完成すると攻撃できなくなるけど
あと誰か言ってたけど一族の結束もいいらしい
神の警告ぼ登場でなにげにキュアバーンって強化されたよな 回復する意義が生まれた
マジコンとブレイカーも取りあえず突っ込んどけでいいんじゃね? ただ、枚数は絞るべきかな? そこはデッキ見ないことにはなんとも言えんが
>>907-909 ありがとう。
色々積みすぎたったみたいかな。
とりあえずおろ埋、転移、ヴァリー、RAIMEI、ディメマ、水を一枚ずつ抜いて
見習い、棺、闇、強制脱出を追加してみた。
>>910 誰?
>>920 いや、前にも土と火って間違えてレシピ晒してた奴がいたんよ
何人も覚えてないほど影薄いのか遊戯王の炎属性と地属性は?
どうでも良すぎだろw
これに関しては残念ながら
>>920 、お前さんが悪い
そんな奴律儀にレスすんな
限りなくどーでもいいわい
本当にどうでもいいな。 別に火でも土でも問題なくね?
炎属性を火属性と呼んでもどうでもいいのか そうか
そんな食って掛かるほどじゃないかな
ファイリーは英語的には火だから問題無し アーシーもearthには地って意味も土って意味もある
じゃお前ら魔法使い族をマジシャン族とか言われたらどう思うよ? 俺はどうも思わないな
そうかそうか 6人とも属性準拠のネーミングで他の4人がちゃんと属性で呼ばれてるのに何で2人だけ?とFLスレ時代から疑問だった この際はっきりして良かったと思うことにするよ なんどもしつこくすまんかった 何か別の話題に移ろう
アウスを使って【ハリーポッター】作るから ハーマヨニーとかハグリットとかに合う魔法使い族いる? もちろん地属性でね
誰になるかは知らんがマジコンは入るだろうな
マジコンか あと地属性魔法使い族といえば… カトブレパスとアーシー アーシーは教師にいそうだな
辺境の大賢者とかダンブルドアっぽい 使い道皆無だけど
934 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/27(火) 23:05:10 ID:XDIIXuq40
ちょっと質問。 里メタビ使ってるんですけど、収縮3月の書3を1枚ずつ抜いて、櫃か、 強欲で謙虚な壷を2枚入れようと思っているんですが、どっちがいいと思いますか? 櫃じゃちょっと遅いし壷じゃサーチの範囲が狭すぎる・・・ それとも、収縮3月の書3のままの方がいいですかね?
お前のデッキの形が分からんのに答えれる訳ないだろ んなもんデッキによって違う
ジェム・マーチャントも地
937 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/27(火) 23:17:38 ID:XDIIXuq40
じゃあレシピを。 モンスター<16枚> カイクウ×3 ヂェミナイエルフ×2 トゥーン・ジェミナイエルフ×2 クルセイダーオブエンディミオン×3 ダークエルフ×2 熟練×3 ブレイカー 魔法<14枚> 結束×3 収縮×3 月の書×3 里×3 テラフォ×2 罠<11枚> 幽閉×3 奈落×2 弾圧×2 スキドレ×2 ミラフォ 神宣 の合計41枚です。
>>936 あのとんがり帽子のこと?
仕分け帽子役かwww
地属性魔法使い族通常モンスターもいいかもな
って思ったらヂェミナイしかいねーじゃん…
辺境も入れて地属性戦士族通常モンスターもちょっと入れるか
とんがり帽子入れたらガイアナイト使えるじゃん! もうゴヨウ出すのとはおさらばだぜ!
>>939 ネタで言っているんだとは思うが…
ガイアナイトは通常モンスターじゃないぞ
>>937 このままでいいんじゃないの
櫃でサーチしたいものがあるようにも見えないし
壺も枠があれば入れるっていうようなカードじゃないの?使ったことないから知らんけど
あとsageような
アニメでレベル5魔法使い族シンクロが出たわけだが
ヴェーラーが使いやすくなるかもな
手札シンクロの魔法使い族チューナーも来たし 次のパックが楽しみすぎるぜ
マジかよ
>>943 以前も出てたじゃないか、ワンダーマジシャン
アカテンをデュアル軸で組んだら予想外に強かった
>>949 すまない
とても晒せたような構築じゃないんだ・・・
コンセプトは
チューンドマジシャンにスーペルつけてディーヴァと持ってきた
ギルマンとかシーアーチャーでシンクロ アーカナイト
スーペルで復活させてディーヴァとシンクロ テンペスター
的なことがしたいデッキなんだけどさ
連レスすまない ↑ミス ディーヴァじゃなくてジャンクシンクロンね ジャンクシンクロンでレベル2の魔法使い蘇生 スーペル装備したチューンドマジシャンと蘇生させた魔法使いでシンクロ テンペスター スーペル効果で蘇生したチューンドマジシャンとジャンクシンクロンで アーカナイト という流れ ディーヴァのほうが良くね って考えてたら間違えた ↑じゃ出来ないね 友人と回してたら結構きまったからどうなのかな やっぱ簡易とか使ったほうが早いのかな?
FLにエレキジが相性良いみたいだが、 実際のところどうなんだ。
強制脱出、隔離マシーン、亜空間物質でおk
前にも同じようなこと言ってたな わざわざ召喚権使って戦闘を介さないと使えないのに相性が良いと思い至る理由を聞きたい。実に興味深い
ブラパラのコストを考えてるんだがお勧め教えてくれ
ライティーパンチの後 エレキジパンチで1000ダメージ+ライティー除外して アーシー特殊召還でパンチ・・・結構使えるんじゃね!! ・・・そんな風に思っていた時期が俺にもありました
>>951 面白いコンボだな
実用性あるかはわからんけどその発想力を大事にしてほしい
そしてワクワクを思い出してほしい
>>955 沼地の魔神王入るだろうし、融合回収やサルベージかな…
でも融合する以上どうしても手札消費激しいから、ドラゴン軸で組んで速攻で押し切った方がいいんじゃないか
>>958 なるほどthx
ドラゴン軸は盲点でした、考えてみます
ブリプリは話題にならないな
だれかブリプリ貼ってくれ
本屋行けオラァ
963 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/30(金) 11:30:00 ID:qqhhxjpA0
プリンセス奈落も天罰もうてないらしいぞ チェーンブロックを作らない種別のない効果らしい 神宣とかしないと確定とかやばくね?
一応 Q:効果分類は何ですか? A:アドバンス召喚に必要なリリースを軽減する効果と自身が召喚に成功したターン 魔法・罠カードの発動を封じる効果は種別のない効果になります。(10/04/30) Q:このカードの召喚時に《奈落の落とし穴》等を発動できますか? A:いいえ、発動できません。(10/04/30) Q:このカードの召喚時に、召喚を無効にする《神の宣告》を発動できますか? A:はい、発動できます。(10/04/30) Q:このカードの召喚時に、魔法・罠カードを封じる効果に対して《天罰》を発動できますか? A:いいえ、この効果はチェーンブロックが作られないので発動できません。(10/04/30) まさかの「種別のない効果」w
奈落が撃てないのは分かるけど天罰も撃てないのかw 場に出たら適用されるショッカーやキャンセラーみたいな 1ターン限りの永続効果って感じなのかな 今見るカードで召喚止められるのは宣告か警告だけと言っても過言じゃないし 偵察者あたりから楽に出せるのは強いね
種別のない効果って前例ある? 初めて聞いた気がする
クリスティアがデッキトップに戻るのも効果じゃなくてルール扱い
なんか種別のない効果ってかっこいいな
せめてレダメっぽく除外してくれたらFLで大暴れしたのに
972 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/30(金) 14:48:26 ID:qqhhxjpA0
>>971 それ特殊召喚で効果発動することになるぞw
ルール効果って公式用語じゃ無かったのね 召喚ルール効果とか公式用語と思い込んでいた
ブリプリは特殊召喚なら使ってたのに 召喚権使うならシンクロで十分すぎる
下級 16 風水師×3 ナイトエンド×3 コンダクター×3 ブレイカー×3 ディフェンダー×3 サモプリ 魔 18 里×3 結束×3 簡易融合×3 月の書×3 テラフォ×3 サイクロン 大嵐 おろ埋 罠 6 賄賂×3 宣告 激流葬 ミラフォ エクストラ 15 8:スターダスト・ドラゴン ギガンテック・ファイター ダークエンド・ドラゴン 7:アーカナイト・マジシャン×2 ブラック・ローズ・ドラゴン 6:マジックテンペスター×2 エクスプローシブ・マジシャン ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の竜 ブリューナク 融:音楽家の帝王×2 カオス・ウィザード×2 流れを読まずにマジシャンシンクロのレシピ。 里貼ってアーカナイト出してフィールド整えながらビートダウンが目的。 テラフォはコンダクターのカウンター稼ぎも予ねて3積み。 魔法使いは殆ど分からないので何かオススメのカードがあればお願いします。 ブリプリも良さそうだなあ。
>>975 里とシンクロは相性悪いからどちらかに絞った方がいいよ
里寄りにするなら下級の打点を上げて弾圧やスキドレを追加
シンクロ寄りにするなら風水師と結束は抜いて偵察者やジャンクロンを追加
>>975 フィールド3テラフォ3は事故るぞ
経験者は語る
里やめて都市2テラフォ1にして魔力掌握3の方が安定するんじゃね
ブリプリは採用するならメインに据えた方がいいと思う
有難う。 里単品だと微妙かな… アカナイが暴れられそうなので都市と掌握にしてみます。
ブリプリ、アバタみたいじゃないんだなちょっくら買ってくる
下級 16 風水師×3 ナイトエンド×3 コンダクター×3 ブレイカー×3 ディフェンダー×3 サモプリ これは・・・
FL、結束カウンターにブリプリ積んだけど・・・ やっぱりカウンター軸がいいな。偵察者、簡易融合で簡単に出せる。
FLでも使用済み炎水を墓地に落として再利用に回せる
使用済み炎水が生き残れない。
>>985 まだ、対人してないから分からない・・・が
出しやすいのは出しやすい。
ブリプリは攻撃方法が野蛮過ぎる
天刑王ともども、定期購読にならんで本当によかったわ
月の書と天罰とスタロ伏せて万全の状態で待ち構えてたらブリプリ出てきて大嵐されて全てを失った 伏せを気にせず殴るのが主だけど伏せを安定して壊せるってのも強いもんだなぁ
今更だけどブリザード・プリンセスって「召喚に成功したターン」って事は 特殊召喚じゃ効果は発動しないって事か・・・。 ますます出番ないなディメマは・・・・。
流石に特殊召喚に対応してたらやばいだろ
単純に2800打点として見れば効果使えなくてもディメマから呼ぶ意味はあると思うけどな
そう考えると氷の女王って言う強敵がいるんだよなあ まあ選択肢として覚えておけばいいくらいか
俺は重くならないブリプリのほうが断然いい気がするけどな ディメマ来ないとほとんど使えない氷の女王は入れる気にならない
確かにディメマ氷の女王って思ったより超重いんだよな とはいえブリプリをディメマは何かもったいないし、いっそのこと両方積んでみようかな・・・ なんてことを色々試行錯誤しているうちに、俺はディメマと女王を抜いた
1000ならブラマジ超強化
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