〔よくある質問〕
Q:昔のカードは使える?
A:同名のカードなら使用できます。ただし、テキストが大幅に変わっているカード
もあるのでなるべく控えましょう。
また、『フェンリル』→『灼熱の魔狼フェンリル』のように、名称の一部だけ共
通でも別のカードとして扱われ、Gレギュレーションでは使用できません。
同名であっても種類が違うカード(オーシャンロードなど)も同様です。
Q:昔のカードもそのままつかえる?
A:以前のカードは背面の加工が違うため見てわかります。そのため大会では不透明
スリーブを着けなくてはいけません。
Q:古いカード売りたいんだけど、価値はどれくらい?
A:基本的に価値はありません。一部のカードはオークションなどではそれなりの値
段がつくこともあります。ご自分で調べてください。
Q:『神霊獣の咆哮』はいつ使えなくなるの?
A:3ステージが経過したカードはレギュレーションアウトとなり大会での使用がで
きなくなります。アニバーサリーシリーズ(神霊獣と千年王国)は現行の予定で
すと2011年の夏に使えなくなります。
Q:○○が強すぎる!!
A:では、そのデックで全国制覇してください。
現行のカードプールは比較的良好なバランスを保てています。
スケグルやサルガタナスも、代償は安くはありませんし、弱点もあります。
Q:ホーリィはどうなったの?
A:今のフレーバーテキストはホーリィとは別世界であり、未だ関連性も明言されて
いません。
いま気づいたけど魔海神の腕輪ってタイプ:リング付いてないんだな
>>1乙
(⌒).(⌒)
(⌒) /.:/___! :| (⌒)
}: レ;{.:〈= =j.::ト/.:/_) (⌒)
‐ 、 ,ノ = ≡ィ=ミ ミ :/.:/:、! /.:/
`ヽヽ⌒〈: ミ ミ ミ: >べミ.ミ ミ ミ:Y.:/ /¨ヽ
\`ヽi〜/,イフノ ミ ミ ミ ミ i/,//¨ 厂 ̄ ̄ ̄`ヽ
-‐=ニ、 ヾj} 〈_ノ' ` ヾ-'⌒>'Y´/ 〈 3個か !? |
-―- 、\jリ,/ / `! y<,.} j'´ _,厶_ _____,ノ
┤イ ト丶∨ ノ / 、},。)j/ ┌'´ ̄ ̄´ ` ̄`'┐
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イへ./ , ---、_____ヽ丶 、__,/ ̄ ̄ ̄ ̄`'ー┐
}-‐'´ _ノ_,入_`ブ┐ \ 3個… ヽ
 ̄`7ー'7´/ ノ jレーく__) )) | イヤしんぼめ !! |
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_____ヽ __,>-‐'´ `´___ ____ ┐7
---‐'´ /___/| ̄又又>|
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>>1乙
日の目を見そうにないデザートクロコダイルとじゃれ合ってあげてくれ
いちおつ
俺のSレギュ人生において超お世話になった深夜の女王が帰ってきてるじゃないか
おかげでいまさらエレクトラが欲しくなったが、どうせ1年くらいで消えるんだ、落ち着け俺
というわけでエレクトラ抜きのダークエルフとアンデッドのデックを考えてくるか
アニバーサリーを無視したアンデッド+ダークエルフか
とりあえずビーストとスケルトン三枚ね
>>5 リスクを抑えたいなら支払いにカードを使わないって手はある。
が、そんな事を気にするならTCGに限らず通販は一切使わない方がいい。
>>11 特攻上等のクラウソラスラケンシュやコンボ決めそこなったワイトを釣り上げる役がある
どんだけ引っ張ってこれるかは知らない
姫様回収出来るよ!>深夜女王
俺と一緒に魔剣デックを作らないかい?
また召喚するのに英雄点払うのかよw
ドリブラは愛が7割、強さは3割だわ
深夜女王は皇太子と一緒に、撤退を繰り返しながらネチネチやるとけっこう戻せるよ
手札を奪いながらやると良い感じ
フレーバーテキストについてメール送ってきたぜ
いつもの人にフレーバーテキスト議論スレ立ててほしいな
まあ風の英雄点が付くドラゴンよりマシじゃないか
ほら、チャージしか能が無いアイツだよ
>>19 バカ!!
メロディーンさんはチャージしか能がないんじゃない!
チャージが無けりゃ何もできないスペル持ちなだけなんだ!
攻撃力0()笑な英雄点が付くドラゴンはそこそこ浮かばれそうかねぇ
ラードーンさんは多分マフィンに瞬殺される
>>20 そうだったな、スマン。アイツの魅力は*スペルだったな
蟹と出会っても豊富なスペルで・・・
>>22 それがあったか
ラードーンで思い出したけど森林結界師って元はどんな能力だったんだろう
まさかユーザー側からあんなニッチな条件の能力指定しないと思うんだよ
あれってただ後攻の時に先頭の奴が防御+1されるだけだよね?
>>24 森林結界士は痒いところに手が届く感じが好きなんだが評価は結構差があるのか?
あれがなければエルフデックも組めないし
>>25 そうそれ
カードのテキストは+1でカードリストでは+2になってるわ
後者が正しいと信じたい
>>25 ○能力だから、先頭が入れ替わる事に適用され直すのがミソ
ホントだ、リストじゃ+2になってるw
+1じゃ、ちょっとアレだよなぁ
スペル枠と基礎値は良いんだけどね
>>28 攻撃の時ってどうなるん?
1匹死ぬごとに次の奴に+1されていくの?
攻撃のダメージは一挙解決だよ
そうでないとバルバロが硬すぎるだろ?
ってか3/3/3でスペル二個だからあんなもんじゃないのか、結界士
>>30 攻撃のダメージ自体は同時に適用されてるはずだから
そういう面倒な処理にはならないと思う……
>>30 ダメージは一斉に適用されるからそれはない
対抗連鎖後の生き残りとかは入れ替わる
そう考えると面白いけど、後攻で先頭に+1されてもどうよ?と現物見たときは思った
+2ならまあ妥当かな
だよね、さすがに攻撃は一括か
ついでにもう一つなんだけど、サテュロスで並び替えたら先頭だった奴は+1残るんだっけ?
って質問スレに書いた方が良いかな?
>>34 残らないでその時点で先頭のユニットに再適用
なんで後攻限定なんだろうな
先攻後攻でも+1とかオーバースペック過ぎるだろ
トン
まぁ能力はともかくエルフで水持ち、レベル分の基礎値だから十分強いよな
そういや、魔女はクセがなくなったけどなんか使いたいと思えなくなっちゃったなぁ
個人的には昔の方が好きだわ・・・
>>37 そういや3/3/3ユニットは枠1つ+枠1つか何か能力一つで、更についてたとしても微妙な能力くらいが基本スペックだからこんなもんか
>>38 エルフ全体が俺の嫁俺の嫁と連呼する光景を想像した
今回エラッタ多そうだなw
今回のサインって何だっけ?
wikiに龍華騎兵の能力は常動だからポリモルフなどで種族変更されないとか書いてあるけど、そんな訳ないよな?
効果が矛盾する場合、後から発揮された方を適用するルールがあるんだから普通にポリモルフで変えれるということであってるよね?
>>43 結果から言うと変えられない。
常時なのでポリルフで変更したそのすぐ後にもう一度「種族:ドラゴン」に上書きされる。
昔はこの手の能力にはわざわざ「〜するたび適用され直す」って注釈がついてたね
マジだ・・・Q&Aにも載ってるし・・・
再適用が頭に無かったんで咄嗟にここに来てしまった。ゴメン
メディアに強いってあるけど、メディア側は多分イニシで動いてくるんだろうなぁ
つうか、龍華騎兵がヌッ殺されたらそれで終わりじゃけぇ
空気を読まず6レベル4属性英雄の運用について考えてみた
・ブルータス
火聖の組み合わせは攻防のバランスが優秀
ただし本人の能力は普通7点ブレス
なぜシュトロームじゃないのかと…
基本は祈祷士と組ませてブレスor攻撃か
特殊能力の微妙さはタイド、フラデ、ディスペル、プラズマなどの対抗スペルでカバー
・キャリスタ
単体でも非常に強力
しかし水魔の組み合わせは役割が被るのでスペル選びは良く考えて
相方は乙姫が妥当か
知り合いがスペルはタイダルとブラフォだけして、アイテム中心で運用した方がいいって言ってたけどどうだろう
・ザッハーク
使ってみたら意外と使いやすく、強かった
今回増えた土スペルのおかげで、殴りにはとことん強い
ただし破棄にはごめんなさい
特殊能力は英雄なんだから、ダメージじゃなくて死亡でもよかったんじゃない?
ザッハークと威力偵察でブードラ無双できたのは内緒
・ベンヌ
たぶんこの中で一番使いにくい
先行とらなきゃ有利に戦闘を進めれないのに、単体じゃ先行取りにいけない
イニシがいっぱい出せるお供がおらず、神風すると聖枠しか残らない
頑張って先行取っても、クロスブレードはユニット1体
英雄なんだからパーティ対応でよかったんじゃ…
個人的には
蟹>蛇>ブル>鳥
だと思う
ザッハークが使いやすいのは多分能力云々よりも枠の安定感だろうな
>>49 ザッハーク単体のスペルの組み合わせが使い易いのはわかるんだが
バルバロッサの代わりにコイツを入れなきゃいけない理由が難しい
ベンヌは枠を見ても何をされるか分からないところが怖い
先行とらせるとクロスブレードでこっちの英雄が無抵抗で落ちる可能性もあるし
ストロボトロンでアスタロトを黙らせたりもできる
後攻とってもリザ・カッター・ディスペル・ヒュプノ・サイコストリームと
対抗で飛んでくるスペルが大量にあるので計算が立たない
相手の手札次第だからアッサリもあると思うけど、自分はベンヌを相手にする方がイヤだな
あぁ・・・されたぜ、ベンヌに無双・・・
蟹は、聖魔デックで相手するとどうにもならない感がハンパないけど、
それ以外なら普通に強いくらいって感じたかな
蟹はマルチ枠持ってないユニットにとっては6点対抗飛んでくるだけだからな
水魔だから即死系に対抗しにくいし
ベンヌは風*込みでフォロワーが多いのが助かる
ブルータスは色々幅広くこなせるけど、べつにこいつじゃなくても、って部分がある
ザッハークは使いやすいけど攻めが切れやすい
蟹はハマると強いけど見た目ほど手数がないのであっさり落ちたりする
全体的に今までの英雄よりは総じて優秀だけど
★の英雄の方も負けずに優秀なのそろってるしな。
マフィン伝系列が微妙かな?
キリンはちょっと引いた。ディスペル・リザでも基礎値割れ解消かいwと思って
まあ実際ほぼ単騎だからそれほどでもないんだろうけど
マフィン伝のは強いけどなにがなんでも引かなきゃ形にならない、って感じじゃないな
ぺたっと張られると嫌だけど使える状況が限られてる
マフィン伝の英雄はマフィンだけかなり強いと思ってる
サキュバス、モーラ、ドライアド、歌姫、ラードーン等攻撃力0は問答無用で殺せるし
タイダルウェイブで耐性持ち以外は倒せて
攻防のバランスが悪い例えばルドラなんかを事実上無効化でき
こちらのそういうユニットに使えば攻防ともに死角がなくなる
相手は七海の海の怒りなんかも気軽には使えなくなる
また自身のスペックも良好、七海・ホブゴブ用心棒なんかの補助も受けられる
ぱっと思いつくだけでこれだけあるし多分まだ探せば使い方増えそう
マフィンを評するなら「器用」
強いと言うのとはちと違う気がする
復帰したかな
エラッタ大量発生レベルのデックを思いついたのに、落ちている間に忘れてしまった。
せっかくみんなに教えてあげようと思ったのに。
よっしゃぁ
そいや、エラッタ来たね
地平線に舞い降りたフロマ様とかダイダラ呼んじゃうんだぞw
ところでシャーウッドが強いのは明らかなんだが、地形増えてこの対抗万歳の環境でデックのバランス保つの難しい…
それをいうと、ココはティアマト呼べるよな
そういや、ケンタウロス槍投げ野郎は道に存在するときは1D+4ダメージってことでいいの?
やっと復帰したか・・・
まだ買えてないから、ここでの評価とか見るの楽しみにしてたのにw
ところでインナースリーブって使ってる?
極稀にだけ使ってるんだけど、今のスリーブだと使ってないのに比べて少し膨らんじゃうんだよね
休みの間に大会出ようと思ってるんだけど大会とかだと外さないとマズイよね?
当然マークドになる。
全部につけるか、全部外すかどっちかしかない。
ようやく復旧したか。
アースコンセント修正されてるね。
変更から加算になってるな。
加算でも正直使うか悩んでる
意外と奈落って手札に溜まらないよ、代理地形に即投げるパターンが多くて
>>68 だよね、メンドイけど外すか・・・
それにしても姫様デック考えてたけど蟹はもちろんだけど、ベンヌも割と怖いと思うんだがどうだろう?
こっちが先行取れれば良いけど、あっちに取られたらスペル始動のクロスブレードでやられちまうし
イニシで魔剣巻き込んでも、精神耐性有るしで割と苦労しそうな希ガス・・・
>>70 そうなんよね。シャーウッドも入れたアビスデックでも
ほとんど即、敷いちゃうわ
それはそうと、シャーウッドに居座るデスブリまじウザい
>>72 クロブレはジークフリード担いでれば3枚or2枚1能力でしか落ちないから10の地形でなければほぼ心配要らない
ベンヌで怖いのは神風で単に殴られる方だと思う。聖枠まるまる余るから
ヘタレプレイヤーの自分が奈落デック使ってみた感じでは
輪*3奈落*3だと他の人も言ってるように、コンセントの分が余らなかった
加えてシャーウッドなり地平線なりで地形7-9程度で
コンセント2枚位が機能するかな、って感じだった
試しで更にベリアル2枚入れてみたが、これは欲張らないほうがいいな、と思った
正直火+魔って結構不器用だから、スペルをもう一属性かアイテムを入れたかったんだが
ベリアルも混ぜると噛み合わせが悪いしスペル増やすと黒耀シリーズが怖いしでムズいっす
>>74 でも4−2−2の構成ならジークフリートで耐えられるけど
4−4だとアウトだべ
そりゃ、準備もせずに勝負すんなって言われりゃそれまでだけど、必ず422で行けるとも限らんわけだし・・うぅむ
そしてヘスティアたんが¥480で売られてて悲しくなった・・・(/Д`)
奈落デックじゃなくてもケロちゃん突っ込んであるデックとかありそうでなかなか輪が張りにくくなった。
祭壇は実用的じゃないし、手札上限は実質抑えられるっぽい。
逆に自陣の穴になる奈落・輪を突っ込まないといけない奈落デックってなんなんだろうと思って組めなかったな。
張替えと能力移動中心にやればいけるんだろうか
ベンヌのブレードチェイン→ブレード回収の流れが想像以上に鬼畜だった
先攻なら対抗不可の5〜7点、後攻でもリザレクやヒュプノで耐えてくるからホントに厄介
つーかもう深淵入り水土はダメかも分からんね
連投スマヌ
>>77 行動完了+2枠消費で5ダメならある意味勝ってると思う。
4-4の時はあわてず騒がずリザレクションかサンドカーテンすればいい
相手もディスペルなりしてくるかも知れんけど、アイテムとスペルの二択がある分返しでも十分有利じゃないかな
>>80訂正
X剣は対抗不可だったね
ずれてたゴメン
と、いうことはらぶらぶ泣くなーに助けてもらうしかないわけですかな姫様
組み立てのアビスデックで対戦した海の幸デック
相手が妖精の輪配置したので、ハウンド進軍ガルム即時召喚してやろうと思ったら
・・・なにあの妖精の輪に居座るアストロノータス・・・
汎用性を高めたキンググリフォンみたいなものだものなベンヌ
>>84 ああごめん、略したけどもちろんアビス・ハウンド、アビス・ガルムね
アビス握ってるなら突っ込んじゃっていいと思うんだけど
ハウンドとその他には囮になってもらうとして
>>85 キングリもいいと思うんだが、英雄点2点でコストに手札破棄というのは重すぎる気がする。
メディアに突っ込ませたらレイン・スラッグが飛んできて終了、なんてことにならないのもベンヌの強みか?
>>86 アビス・ガルムならアストロノータス平気じゃね?
お供は死ぬけど
他も含めて本格的に対抗不可で固められるようになってきたし、鬼回りを
要求するようなデックでもないだろうから、どこまで突き抜けるか見ものだな。<ベンヌ
>>87>>89 !! そ、そうだ! アビス・ガルムって即時召喚可能ユニットじゃないじゃん!
アストロノータスの能力効かないじゃん! ぐあー!
ベンヌは先攻有利な大型のつもりで使ったほうがいい気がする
イニシアチブから連鎖してくるデックが増えるだろうから
環境的にキングリより強くなると思うけど
水枠を聖に差し替えた変則吹雪ベンヌ使ってるのがいた
アビスデックにはどんなスペルが入るかな?
サイコストリームとかは良さそうだけど。
アビス税+ホーリーディアー+わんこ+調教師
多分この辺までは共通っぽいけど、それ以降のユニットって意見分かれるんじゃない
枠として欲しいのは対抗でダメージ入れられる土か聖じゃないかと思ったけど
攻撃対抗は火と魔で2種あるし、アイテム対策は火に任せてもよさそうなんで
ユニット組み安いのは火風魔だけど、スペル的に不安要素満載だし
せっかく調教師とケロにマルチ枠あるんだから、
火土魔にしてバルバロッサ入れる方が安定するかなぁ
マフィンの人気が無くて残念だ
とりあえずアイテムあるから土水バランスっぽく組んだけど
これマフィンいらないなwって感じになってしまった
土のカードという縛りがあってキツイわ
ケルベロスは入れる気が起きるけどオルトロスはちょっと・・・
調教師の事もあるし普通のガルム入れた方がいいかもとか思ってる
隠し味にナラシンハとかいいかもしれない>奈落デック
そんな訳でザッハークシリーズ入れて奈落組み直したけど
一人回しってみんなやってる?
回さなきゃわからないこともある
趣味はひとりモンコレですええ
閃きという名の思いつきでデック組むけど回さず実戦投入して毎回痛い目にあってるよ
毎回仮想敵として水バラ相手でやってるけどたまには鬼周りしてるスケグルとかでやるか
サイバー・アタック
戦闘スペル/聖属性
コスト:「スペル:X」5つ
[普通|対抗不可]
〈対象:パーティ1つ〉
この効果を使用したユニットすべてが「装備品」を装備していない場合、対象を手札に戻す。
誤爆しました
済みません…
>>96 ポテンシャルはメディアに匹敵すると思うけど
いかんせん蛙のようなコンボ相手に恵まれない、殺傷能力が低い
マフィン伝の中では一番強いと思うけどこれからどうなるか
マフィンは能力が予想外すぎた
将来性はあるが初見ではナニコレ
wikiでもやたらと過小評価する編集が目立つ
ウータンと組めば土のカード2枚捨てるだけで、攻撃5まで破棄できるぞ!!
宣言がすごいめんどいが
>>106 無理やり余ってたウータンと組ませてみた
やっぱり即時じゃないと難しいw
基本-3だからなあ
マフィン見て思ったのだけど、メディアって七星変質魔導師だったりするんだろうか?
元々組んでた風聖フレイアにベンヌを入れてみたけど
ベンヌはベンヌ主体で別にデックを組んだほうが良さそうね
後、エルフデッキ組んで見たけど
マフィンはアイテム持ち+スペル耐性無しでハイエルフの中でも浮いてるw
重スペルによってしまうので合わない
どこでもマフィンさんは中途半端なイメージ
このデッキはキャリスタにフルボッコされた・・・
行動完了型の普通/対抗でユニット一体の攻撃力を0に変更する土の2レベルユニットが出れば第2のメディアにすらなれるが
…出ないだろうな…
現状では水多めの水土バラって感じが関の山か
マフィン相手にするとめちゃくちゃうざいぞ
ところで誰かアスタロト vs マフィン(スクトゥム)+オニキスバット*2の正しい対抗手順を教えてくれw
アスタロト先攻で。
何度考えてもどういう手順が最良なのかが分からん
破棄までのコンボ狙うと相性のいいカードが少ない
ステータス参照の能力を補助妨害出来るが、対策するほど数はない
スペック的には強いけど、対策考えるカードじゃないよね
エルフデックで、サルガタと一緒に貴重なアイテム持ちとして運営・・・かな
ロザリオ専用アイテム枠になりそうだけど
アスタを勝たせたいのか?
能力は使わない方向でも、よほど適切な手札でもなきゃ無理じゃね?
デッキじゃなくてデックだw
間違えてたスマン
>>117 ラーは使い捨てだからって話じゃね?
今回のセットはスケグル、メディア、猿辺りでやりすぎたと思ってるような節が見えるなw
ラーが土だったら大変良かった…
使い捨てなのは変わらないし、メディアで蛙を捨てるなんてのは相当事故ってる状況だから聖でも構わないっちゃそうなんだがな
他の問題としては-6が絶対とは言えない点がある
でもこんな変態な能力で個人的には好き
これが強かったら問題だと思う、絵的にも
オニキスバットやラーあたりじゃちょっとパワー不足なんだよね
シームルグも安定性に欠ける
自分はゴブリンをメインに隊員募集団でコストを捻出、ブリキンで戦線を維持しつつ
マフィンと七海とのコンボで守ったり殴ったり、この攻守の安定感はメディアにもないかもと思う
またマフィンは自分で使った場合の強さより、相手に使われたらうざいカードだなという印象
デックを作った時点で微妙に感じても実戦では予想外の戦果をあげてくれる(気がする)
勿論ガチでやったらメディアよりは弱いと思う、種族絡みのコンボはどれも結構強いし
防御3のくせにアーマーンで死なないってのはでかいよな
>>115 攻撃-大鎌に錬金縛を対抗した時点でアスタの能力で攻撃は上がらない
この後マフィン側が防御0コンボを狙うとしても、大鎌でコンボ回避
死の旋風-大鎌のコンボはバットによって機能しない
アスタロト側がマフィン側を落せる手札を抱えているかどうかで勝負は決まる
ウォーユニコーンが昔カード案募集してた時に投稿したカードに似ててビックリ
名前もそのままだし、送られてきた案はどこかに保管してあるのかなぁ
レジェンドホーンの精霊嵐耐えたあとがウォーユニコーンだと勝手に思い込んでる
ウォーユニコーンってそんな珍しい能力してたか?
マグナスペクトラに同名のユニットいたな<ウォーユニコーン
ガトリングヴァイパーもいた気がする
>>114 ミスフォーチュンを2回打てばいい
相手の手札がカラになったらブン殴ってThe Endだ!
>>131 ミスフォーチュンなんか簡単に通らないだろとか思ったら水土枠しかなかった…
相手が対抗して来たら適当にいなして殴れば良いし泣けてきた…
そういえばイニシ耐性と事故率をちょっと下げたスケグルが相変わらず強いんだけど…
そしたらスケグルの対抗数が減っただろって言いたいと思うだろうけど
発売して試行錯誤中なんだろうがメディア辺りが減って大型対抗ユニットが増えた結果
相手の手数もそれなりに減ってるからそれほど気にならない感じだった
もう少ししたらスケグル対応のデックも出てくるだろうがやはり打消しは優秀だった…
マフィンの良さは自身のディフェンダーやチャージと相性が良いのと
相手のそれを牽制できるのが良いところかと。
倒す手段を攻撃に依存しているデッキはかなり辛いユニットだと思うよ。
問題は相手がすごい前のめりなだけの大型ならいいがそういう場合が稀で、尚且つ主流の先攻チャージってわらわらだからなぁ…その時は能力より枠からブルメ使うって言う
結局被害軽減になるかも、程度なんだよなぁ
普通の優秀なバランスユニットとして見て、時々ラー破棄とか相手に刺さったりとかするだけのユニットな感じがする
多少なりとも計算狂うからウザイといえばウザいんだけど…英雄2点か?って感じも
ポリモルフ内臓4/3/4アイテム水聖
シェル内臓4/4/3アイテム水土
そりゃ英雄2点だろう
そういえばマフィンに便乗するが、前スレ辺りで話題になった装備品+シェルや効果適用ラードーンが加算だったから再適用すると累積するかどうかって決着ついてたっけ?
ベンヌとマフィンが見直されてきてるのか…
第1印象だけでは決まらないのがモンコレのいいところだな
え?ウータン?
ぶっちゃけメルトってラードーンさんのために考案されたようなスペルだよね
これでラードーンも多少はマシになったかと思ったところで
英雄点1点のキリンさんを見て悲しくなった今日この頃
ミラージュイフリートさんがラードーンさんを指差して笑ってましたよ
第一印象と言えはフローライトも自分的には低評価だったんだが、ソニックコンドルの大胆調整のおかげでイケるんじゃないかと思い直した
深淵とソニコンを専用弾として4、5枚入れて運用してみるかな
>>137 マフィンに関しては強いって言っていた人は極少数だけどいたよ
マフィンの利点ってこんなもの?
攻撃力0を破棄できる。
神風スケグルの攻撃力を3に。
自分自身や騎兵団をワニから守れる。
トンネルに入れる。
ドライアド、ワニ、スケグル、先行チャージ(スペル的に意味も含めて)に有利が付くなら、環境的にはかなり優秀だね。
6レベは唯一黒曜蟹が頑張れそう。
他はデックに無理なく永久凍土を入れるのが難しそう。
ディフェンダーデックに入れるのもありでしょ
マフィン(戦斧)+緑の風の魔女×2を押したい。
案自体はひとのブログからのぱくりだが。
>>143 実際にそれなりの強さはあるんだろうが2レベルが破棄できるとか言われても
メディアの時に思った強さは感じないんだよね…
メディアは水ユニットが強くなればそれだけ強くなるんだけどマフィンは環境が変わると落ちぶれそうだからな…
やはりアイテムとスペル枠から破棄が飛んでくるのは偉大か
かといって極楽鳥の卵とか攻撃力0にするとかいうスペルが出てもそれはそれで困るんだけど
メディアは守るカード
マフィンは攻めるカード
まぁどっちもバランスよくこなせるが
>>146 マフィンはいろいろできるが決定的ではない感じだな。
単にメディアが強すぎるだけという話もあるかも知れないが。
メディアは専用デックを作らなければいけない上に柔軟性がない
それに対しマフィンは既存の水土にそのまま入るし水土なのでマフィンパーティー以外も強い
まぁどちらを選ぶかはプレイングスタイル次第じゃないかな
マフィンはメインを張れるユニットじゃない
水土バランスに混ぜて使うくらいだろ
>>149 メディアが蛙辺りの普段あまり使われないユニットを入れるのは確かだが
マフィンもマフィン自体を生かそうとしたらそれなりに専用っぽく構築しないとだめじゃない?
普通の水土に突っ込むだけならマフィンじゃなくても良いよねってユニットの筆頭だと思うんだけど
ただ言わせてもらえばメディアデックほど柔軟性と対応力のあるデックも珍しいと思うぞ
メディアやらスケグルは対応力はあるけど、柔軟性はちょっと違うんじゃね
結局相手が何やっても破棄コンボやらキャンセルやらなわけだから
柔軟とは対極な気がする
相手の種族コンボ潰しまくってるとかなら確かに柔軟だが
>>149 メディアデックのメディア以外のパーティもそれなりに強いと思う。
メディアの周りを固める連中は水バラの出来損ないみたいなもんだろうし。
同様に専用デックが必要なスケグルデックのスケグル以外のパーティに比べれば、遥かに優秀だろう。
スケグルがいなくても指輪持ってたら脅威だがw
マフィンは専用構築じゃなくても攻防に差があるだけで対抗で防御+1みたいなもんだから
それなりにやることはあるが、メディアにコンボの相方がいなかったら、別口で王様でもいない限り能力は死ぬ。
ただ、そんなマフィンに山札2枚払うかっつーと微妙だから、結局構築も合わせるしかないって話だが。
専用構築同士ならメディア>マフィンだろうな
猿型茄子とかで代償は安くありませんとか言われてたのに
攻防+1するためにドライアドとか騎兵団とか果てにはマフィンとか投げるのはうまいのか?
まあ枠が特殊でこいつくらいしか候補が無い気がするからそういう面では優秀だと思うけど
メディアは大型キラー、マフィンは中型キラーという見方もできる
お互いのテンパイPTでぶつかったらほぼ互角くらいか
猿型は相手のキーカード潰すには5レベルとか、こっちのキーになるカードもつぶさにゃならんが、
マフィンの場合は別にブラウニーズ捨ててもいいわけでな
話がちょっと違う
>>155 その1点で助かる、みたいな状況ならスペルでリザったりするのと変わらんし美味いだろ
能力の参照値も変わるからその1点で殺せるなら同上
能力ageで一旦連鎖切ってからマフィンでもいいし
とりあえず実際使ってみんと机上の空論なのがなんとも
マフィン使ってみたやつ感想教えてくれよ
リミテッドじゃ参考にならんしこの数日でデック固めて実戦とかいないだろ
>>158 いやまあそうなんだけど猿型茄子やスケグルも生きるために投げてたのに安くないって言われて
マフィンは代償の話が出ないのは何でかなと思ってさ
>>156 メディアは メディア/七海/蛙 辺りだろうと思うけど
マフィンの聴牌パーティーって考え付かないな
今週末の大会に姫様デックで参加したかったけど、買ったカードがまだと届かない・・・
しょうがないから大会は見るだけにして、セパレーターだけ回収して来るか
>>161 マフィンは代償の幅広いからじゃね?デックを歪めるようなユニットでもないし。
>>161 マフィン
伏兵
ラー
とか同時が怖いなら
マフィン
ステルス
人参
>>161 レベル相応(大概は1や2じゃない)のユニット
エンジェル/ワルキュリア(レベルは3以上)
土(レベル1や2でも、要らないスペルでもおk)のカード
これじゃ、代償としてどれが一番安いかは見れば分かるだろ
メディアはコスト安いけど、その能力単体じゃあ、ほぼ効果ないからなー
そう考えるとマフィンは使える
ピーキーに切り詰めたデックになりがちで、タイダルまで切らざるを得ない場合も多いのに安いとはあまり言えないがな
単に選択肢が多いから払いやすいってだけ
マフィンも同じだろう
マフィンはハイエルフシナジーで行くなら土以外入る余地ないぞ多分
スペルの一部と銃弾以外は弾になる。そうホイホイ必要になる能力でもないだろうが
>>168 そもそも、メディアでなくともコストとして安いカードがデックに入ってる方がおかしいだろう。
まず、他のデックなら「コスト:水」っていう凄い重いコストがついてそうだけどな。
マフィンは今のプールだと専用構築したとして、たいして強くないと思うな
マフィン伝のキャラは強さの反面、能力目当てで組むとデックの主力が歩行になる
マリモは別として、総じて展開が遅いのが難点
なんだかんだで飛行と特殊進軍は強いよな
溶岩移動マダー
>>172 ウミゴロウの強さの半分は深海移動だよな
ウミゴロウはあの基礎値の高さが重要だろ・・・
3レベルの隙間なら何即時されてもブライアーピットかドライアドが効くだろ
とか思ってたらぼっこぼこにされた
>>174 ドライアドからタイダルかキュクレインでいいじゃんw
しかしゴローにタイダルやフラッド打つとなんか損した気分になる
>>161 マフィン、七海、ホブゴブ用心棒あたりでどうだろう
まぁ第二のメディアを出したくない感をひしひしと感じるし良くて互角だと思うけど
今回スケグルやメディアに対抗できるだけの強カードは無い気がする
モンコレだからプレイング次第でどうにかなりそうではあるけど
ウミゴロウの強さはベルゼブブ様の餌になるところ(キリッ
歌姫の能力対象にクリムゾンが入るなら
海五郎じゃなくてクリムゾン産卵のがいいんじゃねとか今思ってる
>>177 スケグルはもう厳しいだろ
アビスのせいで輪も張れないし、ベンヌが相手なら抱え落ちも有り得る。
さすがに安定犠牲にしてまで選ぶデックじゃなくなった
スケグルVSベンヌ
いやこれどう見てもベンヌ側に敗北の色しか見えないんだが
>>180 横レスすまないが、決着ってどうなったんだ?
未だに理解出来ないんだ
>>181 デックパワーはスケグルメディアは間違いなく今でもトップクラス
だけど今回出てきた色んなコンセプトとの相性からなりを潜めていくのが理想だよね
自分が言うのは今回のカードで頂点を極めるようなパワーを持つカードは無いなという印象
マフィンや6Lvサイクル英雄が話題にあがったけど他はどんな感じなんだろ
アビスや錬金銃関係が特に気になる
百夜狼はトンネルあって楽だよ
ホーリーディアー積んどくと穴のある妖精の輪落とせるから結構面白い
今姫様で魔剣組んでるけど、もうちょっと魔剣の数増えないと厳しいかなぁって思う
8,9枚入れないとなかなかうまく運用出来ないし、クラウソラスと精霊殺しと姫様の能力が被ってるとか
ゼピュロスは微妙だし、ベオウルフは使い方次第かな?
個人的には単体攻撃可能な魔剣が出て欲しいわ
今は3レベルが即時出来るから、ディアーが地味に脅威だな。
>>184 英雄王でカリギュラの無茶なスペックに惚れて新弾でたら真っ先に火風から組み直しを始めるんだけど今や火風タッチ聖魔重スペルになって英雄点が大変なことになった
具体的には15点くらい、まずプレイング的にやらないが仮に場に全部出たら11枚は減る…しかもラクシオスも候補に挙がって更に英雄点を増やせるデックなんだけど
そんな中で6レベル英雄以外だとケルベロスとキリンがいい感じ。
キリンは脅威の5枠飛行で先手取れれば対抗不可との相性抜群、後手ならリザレクヒュプノ辺りで耐える。解決できれば防御8だからヒュプノで十分耐えられる
ケルベロスは自陣2に輪を張っても比較的安心、正直下手な英雄より強いし使いやすい。
大型の英雄は嵌れば無双できる能力はあるし、イニシで動けるユニット積んでるからデックとしてはどれも主力だし、どれ引いても勝てるって一応は言える
但し、崩され続けると英雄点のせいでリカバリ不能の無理ゲーに追い込まれる諸刃のデックだけど…そもそも重スペルってそんなもんだから気にしない方向で
あとはポリフェが確かに相手を選ぶが普通に頑張れる。スナイパーやプラズマボール辺りと組めば対抗力ない奴はそのまま焼けるし、対抗力があればポリフェがまとめて焼き払う2択の運用が出来る
それとアンゴルボダが5レベルスペルデックなら色んな所に出張してる
まだ回し足りないけど、組んだり動かしたりして思ったのはこんなところかな
姫様にソラスは三積みだぞ
ニレベルが二枚もつと鬼強
何にしても姫様は相打ち覚悟の封印&デッドホールが怖すぎる
ベオウルフとジクフリはともかく他の魔剣が自殺しかしないから
姫様がいないとどんどんユニットと魔剣が落ちていく
なんか回してて思ったけどやってることが姫様頼りの一強って意味でスケグルと同じ気がする
事故率等が減って安定感が増した変わりに爆発力がずいぶん無くなったスケグルって感じ
ベオウルフに関して聞きたいんだけど、あれ具体的にはどの辺に持たせればいいんだ?
とりあえず即時召喚出来る奴に持たせてあちこちに参戦させるとか?
>>189 ラケンシュ以外でLv2で姫様と組ませてウマーな奴ってなんかいる?
正直、Lv2じゃジークフリート効かないし精霊殺しも微ダメだしであんまり入れるのが浮かばないんだが
個人的にはアルカナセンチネルは今回の中ではかなり強いと思うんだけどなぁ。
ディスペル粉塵がないと本当に止まらない。
ブードラBでは強いと思うよ
>>193 逆に考えると英雄点払ってディスペルで飛んでいくのは泣けるぞ
>>184 なりを潜めるのかねえ。
確かに蟹みたいにカウンターされにくいところからスケグルを除去しやすくはなったが、
こいつらが頻繁に使われてスケグルが辟易するくらいにならないと現状維持な気がする。
人気どころの姫様がレーヴァテイン内臓なのは、使用者増やしてスケグルにプレッシャーかける狙いでもあるんだろうか。
メディアは何が出てくればマイナス要因になるんだ……。
>>195 まぁ一点だし・・・
魔法生物で固めるってことは本命ニュークだろうし囮として役割は果たしてるんじゃね
英雄が囮って…
たぶん手としては正しいんだろうけど悲しいな…
>>196 でもスケグルってスペルしか入ってないから耐性は意味ないし
ララバイが普通に刺さって殴り殺されるイメージしかないな姫vs女神って・・・
メディアはバスカヴィルのプラスが大きすぎる…
2/1/2 *でイニシアチブで動けるようになって、先行取るのも自由ってどうしたもんかね
>>199 魔属性でコストにできないから手札では腐ると慰めるしかないな
ぶっちゃけレインスラッグリストラして突っ込めばそれなりどころじゃない活躍をする
先行とろうが蛙のときと変わらないだろ
自分の都合じゃなくて相手の都合に合わせて先行取りに行けるところが素晴らしいんだが
単純なところだと、相手にサキュバスがいるとか
対抗不可の事無視していいならメディアは後攻のが向いてると思うの
マフィン+ゴールデンハンド+ラー
メディア+蛙+調教師のゴールデンパーティの隙のなさは異常。
スケグルのような無双ではないにせよローリスクハイリターンが得られるのはでかい。
どうでもいいが、応募ラードーンが到着しなくて。
首をザッハークにして待っているんだが。
>>206 単純にレインスラッグよりもスペル枠一つ増えたのは割と大きいのか
ラー+マフィン+結界士。相手にゲヘナが見えるならマフィンを前にすれ。
2つ握られている場合は知らん。
>>182 遅レスだが神風切れたら普通に賽振りで遅れて終わりだぞ、相手風なんだし。
鳥が銃弾撃ってきたりしてもそう。蟹もそうだし事故以外に敗因が出来すぎた。
勝てるデックではあっても上がって来れるデックじゃない。
>>207 1月中旬に出したから2月の初めくらいに届いた。
締め切りギリギリに出した人が多いらしいから遅れてるのでは?
自分もラードーン届かない もう諦め気味
>>210 とりあえず6レベは、白夜トンネルが環境にいる限り、スケグル以上に厳しいと思う。
>>210 ベンヌ相手だと素のイニシがお供分しかないし、先行取れないと分かると普通にアヴァランチされて乙だと思うの
バードマンで隊長込みの連戦仕掛けるとかならまだ判らんでもない
>>201 ヒント:冥犬の調教〈対象:ユニット1体〉
ま、先行後攻以前にイニシアチブタイミングで動けるってのがでかいんだけどね
ナチュった時に動けるから
ってか神風とアヴァランチでたりなそうな環境ならメズマかメルト辺りも積んで
イニシ中に殺すとか封印投げるとかララバイするとかいろいろ手はありそうだけどな…
スケグル側が進化してない前提ってのはおかしい気がする
カエルはイニシ対抗できないじゃないか
レインスラッグと勘違い?
>>213 別にベンヌにベンヌしかいないわけでなし色考えれば狼返しも飛び越しも可能だし特に問題ないと思うが
>>214 別にそれならそれでいいんじゃないか?アヴァランチで再戦でも、クロブレなら予備進軍で拾ったりできるし
なんならベンヌ本人じゃなくてもチェイン源はあるしな
>>216 その場合、可能な戦闘数が今よりさらに減ると思うぞ。イニシで巻き込んだ後、即死級の威力があるスペルも抱えなきゃならん。
複合は指輪でも、札一枚銃弾一発で手詰まりになりかねんし。
ペイント、メルト、フェンス、ストロボあたりは挿し替わるかもしれんが基本的にやることは変わらんよ。
スケグルって、変にメタを考えない方が強いデックだったりするからねえ
メディアが怖いのは鬼基礎値とのナチュか対抗不可位なのに調教師が意味無いとな
メルトはさすがに無いかな…いくら先手欲しいにしても
防御6も上がったら基本殲滅手段が攻撃依存のスケグルはそれこそ相手倒せなくて本末転倒
耐える方向ならアリかもしれんが、余計な消耗を強いられるだけな気がする
メディアに犬のコスプレさせて調教…はまぁ、萌えるのは当たり前として
コンボパーティーなのにイニシ+4(蛙付なら+3だけど)取った上で最低でもメディア単機7点パンチって選択肢が出来るのも大きい
七海も一緒なら10点まで伸びるし、竜剣士一緒だと12点まで貫ける
>>221 ベンヌデックでベンヌ以外って輝けるのか?
まあスペル枠的にありだろうけどトトなんぞサプ風で吹っ飛んでく紙装甲だし
ってかキングリやゲヘナフレア等が飛び交う大会なんかでもそれなりに結果を残してるスケグルが
いまさら対抗不可なんぞに手を焼くとは思えないんだけど…
まあ打点的に3〜7まで出るようになったのは大きいと思うけど
メディアとマフィンの違いをあげてみる。
・メディア
能力単発では意味ないが、+1枚でどんなユニットでも破棄可能。
・マフィン
能力単発で破棄れるユニットが存在するが、+1枚しても破棄れないユニット(攻撃力:7以上)もいる。
単に生き残る事を考えればマフィンが上じゃないかと。
>>225 対抗不可のせいでスケグルの不安定さは増しているので、ベンヌが流行ればさらに不安定になる。
対策はもちろんできるけど、常に対策できるわけじゃないしね
でもまあ、スケグルは強化されたよね
ストロボトロンや宣言型対策もだけど、パールユニコーンがでかい
今度ブードラに参加するんだけど、モンコレのブースタードラフトやったことがないんだ。
経験者、勝てるコツを教えてください。ここはこうしたらいいよ、って感じで
大型は強い。
俺も今週末出てみるか
AとBだとやっぱりBが人気かね
>>226 メディアとマフィンは相方(蛙)の存在がかなり大きいと思う
それにレッドソニアを始めとする種族関連にちょっかいをかけられるのと
防御力が元から4なのを考慮して生存率だけで考えてもタメじゃないかな
ピット如きに手札消費とかゲヘナフレアに怯えるってのはそれはそれで大変だと思う
まあ逆に水土アイテムってのはいろいろな意味で便利な枠だからその点は評価できる
ただしフラッドが水属性なのは逆風だと思うけど…
>>229 速い、基礎値がある、汎用対抗がある の順でユニットをピックする
アイテムだのスペルだの地形だのは後半いくらでも取れるから本当に必要なカード以外はユニット優先
まあ後は自分の引いたパックに優秀な☆かクラブが入ってることを祈るかな
>>229 強いかどうかはともかく、序半のパックでデックのキーになりうるカードがピックできればそれに寄せてピックする。
まあ、あくまで自分の場合であってそれで勝率が上がるかは謎。
>>229 イニシ+超重要
殴りが基本なので、アナコンダとか強い
>>235 そういうのができるようになるのってブードラの特性をある程度理解してからだと思う
しかもクラブが中核だった場合ピックしたは良いけど本命を引けなくて機能しなかったとかもあるし
まあハート様を引いたからクリムゾン集めまくるとかやってできないことも無いけど…
Bスタイルならスティグマータかガトリングヴァイパーが鬼
あとはアンゴルボダとソニックコンドルあれば即ピック
Aスタイルなら・・・サルガタ引けばいいんじゃね
アスタロトって壊れ壊れって言われてたけどどうなの
結局ドラゴン厨の戯言だったのか
>>229 Bスタイルならブリガンディマジ強い
大型に装備させると無双できる
あとはサーベルダイバーとかドレッドシャークとか
早いユニットが強いがゆえに攻撃対抗も強い
っていうかアストロノータスの名前挙がらないのか?
あれが最強だと思うんだが
基本は散々言われてるからそれ以外だと
Bだと道は自分が取らなくても誰かのデックには必然的に入るから素のイニシは無いがケンタウロスとかもとりあえずでピックしておくと役にたつ
仮に相手に対抗があったとしても対抗を逸らせる意味で襟巻竜は偉大
アナコンダはサーベルを止める意味で必須
コンドルは同時引き起こすか頑張って先手取るかアスタロト引くか、エポナ+鯨とかの後手で生き残っても倒せるパーティーで捌け
あと各2色スペラーはがんがん流れてくるから欲しいのが無いときに取っておけば割と十分だったりする
>>241 星剣姫は4レベルが多いので意外と対処できる
まあ強カードの1枚ではあるけど
レアならアスタロトがマジ外道だったな
ゴツマジロ強すぎて笑った
Aスタイルだけど、ブリキン(ジークフリード)+呪術強盗団×2+ディノニクス
とか組まれた時はどうしようかと思った
Bスタイル限定なら
サーベルダイバー、ドレッドシャーク、デザートクロコダイル、シルバーゴーレム
あたりが来たら即ピック。
錬金弾もトルクメンとキュクレインは押さえておく。
たとえ錬金銃ユニットがこなくても、少なくとも他のプレイヤーに使われるのは防げる。
もちろんそれらのアイテムをピックしたなら錬金銃ユニットを積極的に狙うべき。
ブードラでは今自分が手にしているパックのカードが他のプレイヤーにも流れることを意思して、
敵に渡したくないカード、使われたくないカードを優先してピックしてしまうのも手段の1つだといえる。
>>239 Aスタイルでポセイドンに装備されて無双されたぜ・・・
ネプチューンオーラまで使われて本当に手がつけられなかった。
ブロンズジャイアントにブリガンティ着せれば結構頑張ってくれる
同種4枚以上デックに入れられるから
ムーンライトダンサー×2とハーピィ先遣隊×4でパーティ組んだときは思わず笑ってしまったwww
ああ、あとAスタイルなら薬は優先的にとっておくと後で割と便利だったりするな
ブードラのアスタロトはひどかった
手札何枚でも捨てて来るんだもん…
攻撃力2しかなかったのに破棄られたよ
ダゴンさんは動くための手段を確保すればマジ強い
ブードラでダゴンさん呼び出した後に巨神の神殿引いてなかったことに気づいたりする
不落の本陣になったけどな
>>224 >メディアに犬のコスプレさせて調教…
マフィン超える勢いの変態だな、メディア
>>229 満足な対抗が得られないブードラでは基礎値とイニシアチブこそ正義
落胤だと強キャラはアスタロト、ソニックコンドル、クラウドホエイル辺りかな
以下自分がやってること
・ピック
ユニットを最優先。基本的に大型→中型→小型→その他(スペル等)の順でピック
序盤はとにかくデカブツを。単純にカードパワーが高いんで競争も激しい
3パック終了した辺りで傾向を決めたら、欲しいアイテムスペルを中盤で取るのもいい
・プレイ
毎ターンリミットいっぱいまで召喚すること。ユニット切らしたら大体負ける
ユニットが死にやすいので、アイテムスペルは打てるときに打たないと腐る。ぶっぱ推奨
先攻パンチ = 最強
相手の枠は飾りです!構築しかやらない人にはそれが分からんのです!
今回のパック英雄点3がいないから面白くないな
おもしろさの基準が英雄点3かよw
3点英雄はそれなりに突き抜けてるから面白いぞ
破壊神使って互いにジャッジメントを作るゲームか…そしてナチュる
ジャハツさんは知らんけど、バハムーって設定的にはスゴい存在なんだろ?
そんなんがコロコロ出てきても困る
>>258 バハムートからして竜王だからな。無印のはカッター握ってると詰んでたが。
エプロンは難しいとしても、エルバニーの戦士みたいなのが出ればメディアにも勝つる。
と思ったが、蛙はともかく粉塵とディスペルは普通に使えるな。
このへんがメディアは柔軟と言われる所以か。
そろそろバハムート(魚)がでてきてもいいと思う
アナコンダ「ダイバー?ボコボコにしてやんよ」
マフィン+メタルロブスターとか防御力が楽しいw
アナコンダさん再録を機に躍進しすぎだろ…
残念ながらブードラはハート様一択でございます
ザッハークさんと恐竜王子の絶妙なハーモニーがどうしようもなく、やっとの思いで恐竜王子を落としたら威力偵察とか出てきたでござる
ザッハークさんシナジー多過ぎませんか?
恐竜王子と威力偵察とガスクラウドか
>>264 エポナの超絶強化っぷりも中々・・・
もう劣化版海の王子とは言えないな
エポナとかパールユニコーンとか
フレイアのお供候補が増えてフレイア使いの俺としては嬉しい限りです
フレイアの枠で使える強力なスペルも増えたし
アイテム・スペル無しユニットの大逆襲だな、今回のカードセットは
さすがにハート様は前回ヤり過ぎたんで、コスト2枚に調整喰らったが
ふと思ったんだが
チョンチョンが帰ってきたら色々と便利なんじゃないだろうか
そしたらヘスティアも頑張れる…はず
ゆっくりになって帰ってきたらアレだがw
ガルム3、アビスガルム3、ジェネラル2積んだわんわんデック組んでみたが、4レベ即時は使い勝手良いな
困ったらドラムぶっぱで何とかなるのは非常に大きい
基本はイニシ+優先だね。
まあ、俺は男のロマンと称して、ストロボトロン3枠ぶっ放しとかやったけどねw
ストロボといえば…
発売後の大会でまだ使ってないしあたってもいないので聞きたいんだけど
実際ストロボ入りスケグルってどんな感じ?
>>271 確かに強化されたが、やはり手数に難が……。
エポナも強化はされたが、七海のアイテム枠が圧倒的なのが見劣りする。
紅なんかはもう新規カードでいいだろうと思うレベルの強化具合なんだがw
>>276 エポナは属性問わず、付与できるからしゃーないと思う
水・土でアイテム入るなら王子
それ以外ならエポナ
エポナは攻撃力1とか0の低い奴に使ったり出来るしな
ところでイエサブとかの大会って電話で参加予約出来たっけ?
イエサブにきけばいいのに
エポナはエレクトラとの相性がいいな
またゼロカード戦やるのか
282 :
206:2010/03/05(金) 20:08:47 ID:0vBL82uZ0
>>208 枠もさることながらメディアがハウンド化することで殴れる要素もある。
>>279 それもそうなんで、聞いたら出来るとのことで予約してきた
久しぶりの大会やわー、高校以来かな?
持ってくものってデックとダイスとペンとマナーだけで良かったっけ?
>>282 スラッグが勝ってるのはメディアのコストに出来るコトぐらいか
アビスデック楽しいなー
使う方も使われる方も、普段とは違う立ち回り要求されるからなんかすごい新鮮
せっかく他のTCGにない戦場があるんだから、こういう要素もっと欲しいなぁ
>>286 そろそろ焼き儀式の流れだな
多分ゼロカード戦で発表って聞いたけど
>>271 クリムゾンソルジャーがデックに何枚でも組み込めるようになったんで
以前みたくコストがタイプ:クリムゾン1枚だけだったら強過ぎる・・・
>>287 焼きって…インフェルノの焼き直しで種族クリムゾンを手札から3枚くらい切ってインフェルノのクリムゾン・インフェルノとか厨二臭い名前の儀式とか?
そういえば昔アビスって儀式があったような
何か、今回のホーリィの手記やマフィン伝とか見てると
新版D&Dとか「この世界もディケイドによって破壊されてしまった!」を連想する
>>290 カオス「グフフフッ、この世界もホーリィ殿によって破壊されてしまいましたな!」
アスモデウス「な、何をっ!?」
ドリブラ「ちょっとくすぐったいぞ?」
『MAKEN FORM RIDE!! デ、デ、デ、デウースゥ!!』
こないだの俺の試合
相手:夢魔の王姫リリス・ワイト
「い、いやだぁーっ!? ワイトに快楽の夢されて本陣陥落なんてイヤだああぁっ!」
>>293 ふ、ポイズンジャイアントにされた俺よりマシさ・・・
>>294 アンデッド系はどれも絵ヅラがイヤ過ぎる
スケルトンにどうやって快楽の夢とか使わせるんだ夢魔の王姫・・・
姫様にされた俺をもっとうらやましがればいい
インキュバス辺りは割と高等テク使いそうで嫌だ
アンデッドっていえば、ゾンビイーター復活しないかなぁ・・・
アイツとネクロマンシーのコンボが決まった時は、凄く爽快なんだが・・・
アンデッドレギオンなんて乱交ってレベルじゃ…
ワイトはテクニシャンだろ・・・常識的に考えて・・・
快楽の夢ってのは夢を見せて精気を吸い取るんだから
別にサキュバスだろうがワイトだろうがかわらんだろ
強いて言えばワイトの見せる夢のほうがエロいというだけで
>>303 モンコレキッズだと、ワイトのレベルドレインで
大虹業の荒ぶる大砂蟲が精根尽き果てたからな
相手に合わせてケツドラムやプロレスの淫夢を見せるか・・・歪みねぇなぁ
>>304 あんなぶっといのが一瞬で精魂尽き果ててしまうなんて・・・・
スティグマターとアルカナセンチネル入りのニュークを考えてたんだけど、聖の魔法生物増えすぎだね。
スケグルは瞳入れないと、本当に勝てる見込みが無さそう。
元々スケグルは輝く雨の天使+ディスペルでニューク倒すから問題なくね
瞳だとお供の3レベル狙われて落ちる気がするんだよな、スケグル単体じゃニューク抜けないし
>>308 問題無かったらリングクリケットなんてデックに入れないッスよ・・・
ニュークとサルガタはマジ勘弁
あと瞳が出たのは非常に大きいけど、頼りすぎると対抗不可で刈られたりドライアドで止められたりするから結構難しいんだよね
特にゴッド無い時のトト軍団の怖さは異常
聖魔によせてセンチネルは結構嫌らしそうだよね。錬金弾も入るしさ。
これらで散々消耗させた後のニュークはマジで止まらなそう。
今日はブードラか。雨だから集まりそうになさそうで不安・・・
A形式とか実に金が惜しい
AはAで面白いけどね
ライカ、風神奇襲隊、ムーンライトダンサーが襲ってきたり、
ルビーでぶーんしようと思ったら、アナコンダにやられたり
Aにライカいたらそれは面白いだろうけど
それ何処のレギュレーションだ
>>314 ソースが古いようだがAは星剣姫&英雄王&千年皇国or神霊獣たぜ?
え何変わったの
公式に載せてくれよ・・・
AレギュレーションではなくてブードラのAスタイルかな
AレギュとブードラのAスタイルを勘違いしてるに1票
いやAスタとBスタの違いは判ってるんだ
Bで参加予定だったし
最近は早漏さんが多くて突っ込みレスしたい衝動が激しい
>>316 いや、載ってるが?
※大会情報>ブードラファイト
>>319 すまん、俺が一番の早漏だったようだ。
実際に店舗でAスタイルやるにあたって、
・旧セットの「千年王国」部分は「千年 or 神霊獣」のどっちでもいいよ
に急遽?変わったらしい。
俺のところは多数決的な感じで神霊獣になった
>>322 d、要するに店舗で勝手に変えちゃったってことか
まぁ1パックだしそんなに差はないのかね
マジですか じゃあ行く
1パックで千年と神霊獣なら神霊獣の方が使いやすそうなかな?
明日の構築戦で蟹とベンヌに出会いませんように(-人-)ナムナム
Aスタイルで神霊獣or千年皇国1パックに変更されたのは公式で告知されているが、
開催店舗ページの記述は更新されてないんだな
これ公式のブードラページって二つあるんだけど
片方神霊獣OKって書いてない罠
ゼロカードファイト今度は予約無しなんだ
なんでまたそういう地方者のハードルあげるようなことを・・・
そもそも千年の再版が間に合わなくて店舗によっては在庫の確保が難しい場合を考慮しての緊急措置だったんだから、店やジャッジの裁量により急遽変更したって問題はない
アビスが来たらいやだから輪を抜いてシャーウッドを入れたい
でもシャーウッドの解釈で意見が割れるとめんどいのでちょっと躊躇っている
なにが正解かは置いといて現状どういう裁定が主流なの?
支配してるプレイヤーが自軍じゃないの?
主流も何もカード課ブログに
> 「「対象:自軍プレイヤー」と書いてある地形は「その地形カードを配置したプレイヤー」が対象となります」
と書いてある以上、配置プレイヤーが一枚引いて非配置プレイヤーが一枚捨てるだけだろ
そろそろルールのことでプレイヤー間で議論することの無意味さに気づけよ
>>332 あ、ほんとだ
ブログ、最後の方見てなかったから知らんかった
>>333 >330は議論じゃなくて、単に「大会でどっちに判定される可能性が高いか」聞きたかっただけだろう
>>332 シャーウッドには(対象:自軍プレイヤー)てはなく(対象:プレイヤーすべて)と書かれてるとか、そういう言い分じゃね?
>>330 正しい解釈が何かは置いといて、
多分言い合いになると思うので使わない方が無難だねぇ。
前のゼロカード大会は予約外れたが、当日受付で入った
100席位あったが、大会始まった以降に来た人も含めて
20人くらいは予約なしで参加してたし、席も20位あまってた
なので
>>328が開場30分前に並べるんだったら、不利とかないと思う
基本的は
>>332に寄ってるってことでOKか
俺もそれであってほしいんだけどね。 何か言ってくるとして相手側だろうから
先行公開>ちょっと強めじゃねー?な意見が広がる>製品版は微妙に表記が変わっている
この流れがクソすぎる
ぶっちゃけあの先行公開が無くて、製品で初めて目にしたなら
その時点での支配プレイヤ側に主権が入れ替わる解釈が出てきてもおかしくない
大会で使うときは、カード課ブログを印刷してって
揉めたらそれ見せればいいんだよw
そういえば、先行公開からセントールの偵察騎兵のイニシが削除されてて泣いた
>>340 ウェブとか見てないプレイヤーは
>>331の解釈をするのが自然と思う。
オレも最初見たときは支配プレイヤーとしか思ってなかった。
>>341 あんなの簡単に改変できるし、
印刷物が公式であるという証明ができなくて結局詰む。
配置プレイヤーとかにエラッタ出すか、Q&Aで明確な裁定出さないから混乱を招いてることにさっさと気づくべき
Q&Aや総合ルールがweb上のみの公開な以上、webを見てないというのはそのプレイヤーの落ち度
でもクロニクルに書いてありますじゃあ駄目だよな
さっさとQ&Aで正式な裁定を下して欲しいよ
346 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 16:53:53 ID:xmNdCuDL0
クロニクルの解説は正式裁定じゃないよ。
バーン・アウトには耐性を失わせ続ける効果があって
後からサンドカーテンがかかっても
耐性戦闘スペル、耐性消耗品、耐性特殊能力は付かないらしいぞ。
否定の優先ルールなかったかねバーンアウトとサンドカーテンの件
すまん上げた。
>>347 その時点での耐性がなくなるだけなのか、
その後も耐性を失わせるという効果がかかり続けているのか、
は解釈の余地があり、
前者で読むとそれ以降に付与された耐性は有効とも読めた。
が、どうやら後者的な解釈が正解だったらしい。
ああ、質問スレか
リングクリケットのQ&Aがらみみたいだけど、再適用のルールは現状訳わからないからなあ
>>351 リザードマン龍華騎兵のQ&Aでは、種族が変更されると即座に再適用とある。
となると、リングクリケットで得た耐性も、失ったら即再適用と考えるのが自然だが、それは否定されている
つまり、バーンアウトは耐性を失わせ続ける効果で無いとおかしいという流れのようだ
バーンアウトで耐性を消すのは適用時のみだとすると、再適用のルールが「種族の変更」と「耐性を与える」で違うことになるね
再適用についてはラードーンの件も未解決だし、メールしてみるよ
付与系は戦闘開始タイミングに1度だけ与えられる、という解釈なのかね。
それ以前に
耐性は「死亡効果や致死ダメージが適応されても死亡しない」で
バーンアウトは「死亡効果や火炎:1ダメージ以上が適応された場合破棄する」だから
どんな順番だろうと「フレイムストライクで『火炎で死亡』が適応され、耐性で死亡しないがバーンアウトで破棄される」
と解釈していたんだが
龍変化リザードマンの場合は種族の変更なだけで矛盾する効果にはならないから
それだけ特殊な例ってだけなんじゃないの
>>352 耐性:xを失う、のx部分はそのときに存在するすべての耐性に置き換えられているのではないかとも考えられる。
つまり、耐性:消耗品、耐性:戦闘スペルを持つ場合、xは消耗品/戦闘スペルに置き換えられる。
よってその後サンド・カーテンを使用すると「耐性:□×◎特殊能」を得ることはできる、という解釈はまだ可能。
この解釈なら何も耐性を持たないユニットにバーン・アウトを使用しても失う耐性は存在しない。
バーン・アウトにはこう書かれている。
<<対象はすべての「耐性:x」を失い>>
xは数値を表すnと同様とみていいはずだ。
効果が解決され後でnが変更される例はない。
このxがそのまま適用されるとするならば「耐性:x」となりx(エックス)という属性への耐性を持つことになる。
すなわちこのxはその時点で対象が持っている耐性すべてと読み替えられるはずだ。
>>356 ちょっと間違った。
>> 効果が解決された後でnが変更される例はない。
>> このxがそのまま適用されるとするならば「耐性:x」となりx(エックス)という属性への耐性を失うことになる。
良く分からんけど、バーンアウトされた後にサンドカーテンをもう一度かけても無意味ってこと?
>>358 無意味じゃない可能性があるってことを必死で解説している。
ホントのところどうなるかは公式に聞いてみるしかないかな。
《リザードマン龍華騎兵》のQAで常動型特殊能力の再適用が無条件に行えるみたいに解釈されるのがそもそもの発端
レジェンド・ホーンによって、耐性:猛毒を得ているサキュバスに、
普通タイミングでバーン・アウト。対抗なし。解決。
次の普通タイミングでピュートーンが「◎黒い猛毒」に対抗して、
レジェンド・ホーンがもう1回「◎伝説の一角」を使った時に
サキュバスが死亡するかどうかの話題なんでしょ?
いや、ピュートーンがもう1回使えばいいよね?という突っ込みは置いといてくれw
>>361 普通にかんがえるとこれ死なないよなぁ
バーンアウトとかのテキストに「その戦闘の間耐性:Xを得ることが出来ない」
とか書いてあれば判りやすいんだが
もうひとつ可能性があるよね
耐性を2重に持つかもしれない
サンドカーテンを2回使うとして、耐性:戦闘スペル、耐性:戦闘スペル…となるかもしれない
もしそうなら
サンドカーテンを使用:耐性Aを得る
バーンアウトを使用:耐性Aを失う
サンドカーテンを使用:耐性Bを得る
耐性Bは耐性:消耗品/戦闘スペル/□×◎特殊能だから結局耐性は得られる
この解釈もリングクリケットのQAに反しない
死亡する/死亡しない、だと否定である「しない」が優先。なら
得る/失う、の場合も否定である「失う」が優先。
サンドカーテンの「耐性を得る」の効果は戦闘終了まで有効。なら
バーンアウトの「耐性を失う」等の効果も戦闘終了まで有効。
って事で、サンドカーテンとバーンアウトが適用された場合、
「耐性を得る/失う」の矛盾が発生する。
その上で、否定である「耐性を失う」が優先される。
って裁定になるんじゃないかな。
リザードマンの方が間違ってるような気がするんだがなあ。
「矛盾は後から効果を発揮した方が有効」ルールを無視してるような…。
>>363 思いっきり反してる
否定優先のルールをよく読むんだ
「世界を救いし七星」とは、
ドリブラ・マフィン・フロマ・ミルフィ・マリモ・ココ・プルコギの7人と考えているが、
異論はあるか?
>>364 >>366 いや、反しないだろ。
バーン・アウトでの効果は耐性:Aについてしか発揮されない。
耐性:Bは得ることができる。
耐性:Bはすなわち耐性:「消耗品/戦闘スペル/□×◎特殊能力」であるということ。
ちゃんと否定優先ルールは通ってる。
369 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 19:42:35 ID:4iHSUyPo0
>>364 そもそも矛盾した場合に否定優先じゃないの?
サンドカーテンとバーンアウトは矛盾しない
>>365 正直そう思うわ。
まぁそこは公式QAだから仕方ない。
龍華騎兵はそのうち裁定覆るだろ
納得してるやつなんて殆どいないんじゃね?
>>371 メディア使ってる側からすると納得しにくいな
素殴りでいいじゃんとか思える事もあるけど
>>367 ガトーがどっちに転ぶかだねー
プルコギはサブキャラっぽいとこもあるし
>>368の解釈と龍華騎兵Q&Aがあってれば、
リング・クリケットのQ&Aが間違ってる事になると思う。
まぁ遊戯王みたいに「全く同じ記述だけど、このカードはこういう風に裁定します」みたいなことにならなければいいよ
>>374 うーん。
いや、QAを踏まえたうえで
>>363はどちらとも反しないんじゃないか。
>>363は「耐性:戦闘スペル」と「耐性:戦闘スペル’」を同時に得ることができると言っているわけで。
「耐性:戦闘スペル」しかもってないところでバーン・アウトを使っても「耐性:戦闘スペル」を失うという効果しか発揮されない。
だから「耐性:戦闘スペル’」を得ることはできる。
リングクリケットの場合、得られる耐性は同じだから失う効果が優先される。
>>375 事務局「カードが違うのでテキストは同じですが効果は違います」
とか普通に言うからな573は
イニシアチブXを複数持たない事から、
耐性X、Y、Zをそれぞれで複数持つ事は無いと思うよ。
>>367 それだと、マフィンだけが「七星練金魔道師」って肩書きあるの、おかしくね?
あと、プルコギとかミルフィはユニット化しても固有名詞じゃないから微妙な希ガス
耐性が重複するとかも個人的には許容しがたいんだが
なんにせよ公式に解答もらうしかないのでここの議論は適度にしてね
公式にメール送っても回答された試しがないんだよな。
回答もらったことある人いる?
>>382 モンコレが復活した時に、「GレギュはAレギュカードを読み替えて使っていいですよ」
↓
モンコレ・クロニクル紹介カード「オーシャン・ロード」
↓
儀式スペルが戦場フヨフヨする気持ち悪い事になるんだが、使っていいの?と質問
↓
発売日にHP更新「使っちゃダメよ」→メール「HPにありますように…」
というパターン1度のみだな。
ルール議論スレ的には決着してる問題なんだよ。
だって公式Q&Aの裁定を矛盾なく読み取れる解釈は
一通りしかないからな。
だからルール議論の余地はなし。
もしまだ別の解釈があるようならルール議論スレ行き。
ただし、公式Q&Aが間違ってるんじゃねーの?
という段階まで行くと
オフィシャルのサポートの問題だからここで話すべきだな。
>>367 たぶん、七星魔導師は全員肩書きつきで出てくるんじゃないかと思ってる。
七星は六属性魔法+召喚術を指してるんだろうしな。
そうなると七星召喚術師は無属性なんだろうな、たぶん。
バーンアウトの後にサンドカーテンが当たると
耐性が付いて、
火炎ダメージで破棄される他は死亡はしなくなる、
という解釈がイメージで作られたもので
根拠がなかったんだろう。
実ははじめっからそうだったのでした。
と言われたら常識が覆された事になるのは事実だが
確かに反論の余地はない。
バーンアウトが1度適用されると、
その戦闘中は、「耐性を失う効果」がかかり続けることになるから
再度耐性を得る効果が適用された場合は
互いに矛盾する効果は否定優先、のルールに準拠する。
という事はだ、後攻時の龍華騎兵に
ポリモルフをかけて魔法生物に変化させた場合、
「種族を魔法生物にする効果」も
その戦闘中は継続してかかり続けることになるんだが。
結果として、
「種族を魔法生物にする効果」と
「種族をドラゴンにする効果」が
同時に適用されることになる理屈。
これは後からかかったもの優先で種族ドラゴンになるのかな?
まぁSNEのガープスルール解釈が間違っていたことはあった
バーンアウトって全ての耐性を失う効果だから
いくら同じ複数の耐性得ても全部消えるだろ
そういう話ではないの?
>>389 バーン・アウトの後にサンド・カーテンをかけたときに耐性を得られるか、って話
> その戦闘中は、「耐性を失う効果」がかかり続けることになるから
これおかしいだろ。
○特殊能力じゃあるまいし再適用はないだろ。
>>389 話の流れ読めてなかった、申し訳ない
バーン・アウトの効果が「耐性を失い続ける」と読める根拠はリング・クリケットの
Q&Aだと思うんだけど、これ、「再び即座に」ってのはその対抗連鎖中って意味じゃないかな
リンクリの「耐性:×特殊能力」を与える効果は発揮し続けているけど、否定優先なのでバーン・アウト
の効果で耐性は消える。
龍華騎兵の場合は矛盾する効果ではない(2回種族が変化するだけ)だから、
ポリモルフの効果で種族が変わった瞬間に○能力でドラゴンに戻る、ってことじゃない?
>>386 マフィンがドリブラを裏切って、七星魔導師グループを作るのかと思ってたけど…
チェンジャーのテキストで七星魔導師って既に呼ばれてるんだな
>>367 小説によると、
七星召喚術師:銀髪(?)の女性
七星烙印魔導師:精霊殺しを振るう青年
っぽいから、多分違うと思う
新しいシリーズが出れば
他の七星も出て来るんじゃなかろうか
しかし、精霊殺し・・・アングリー・アングラーを振るう青年か・・・
「アスタロトの落胤」の落胤(らくいん)って
意味が分からなかったんで辞書で調べてみた
感想:アスタロト様ビッチ過ぎるだろ・・・常識的に考えて
だがそれがいい
あんなに大量の隠し子とかどうやって・・・いや、それ以前に父親は誰だ・・・
ダゴン大家族とかも凄そうだな・・・
ザッハークは枠・お供に非常に恵まれてて強いと思う
思うんだが、あの顔が恐すぎて使う気になれない
だごん、だごん、だごん、だごん、だごん大家族〜♪
バルバロではなくザッハークを選ぶデックが想像できない
>>401 レプタイルとか地震耐性とかスペル枠とか特殊能力とかいろいろあるかと
>>401 いくらレベルと属性が同じでも、一枚で完結してるカードとシナジーで生きるカードを比べるのは難しいよ
ザッハークはちょっと相手への読みがいる感じだな
土魔で組んでも今のところ大きなメリットはないし、魔*当てにして組むと本人はともかく他が蟹に食われる。
イニシアチブから殺すにも無理があるから、素で+-持ってる相手がいて初めて働ける感じ。
白夜ウルフやバードマンに普通に刺さるし
土でステルスに対抗できるのは強いよ
>>396 デーモンという種族の性質を考えて
人間から悪魔に堕とされた子たちかもしれないぞ。
つまり義理。
>>400 以前は「魔海神(笑)」って感じだったダゴン様だけど
現在は「魔海神(!)」って感じで嬉しいな
使いづらさは今でも六皇子随一だけど
正直ダゴンやべえ
本陣前に地平線張られて一気にかっ飛んでこられると顔面蒼白になる
手札使わなくても一回は全滅コースの対抗能力あるし
四回戦以上を全勝できるデックではないから全国大会では誰も使わないと信じたいが・・・
事前に想像してた以上に強すぎ
さて、あと12時間弱で大会だ
ベンヌ対策はした、姫様デックだから猿はそんなに怖くない、スケグルは祈る、蟹とメディアはシラネ
Gレギュになってから初の対人戦だから不安だねぇ
この環境で
地形の投入枚数や内訳がどのくらい変化するのか
あるいはしないのかがすごく気になる
妖精の輪*3シャーウッド*3吹き抜け*2くらい入れたいけど、流石に枠がきついなぁ
妖精の輪を2枚と永い時の狭間をよく使う。
相手が小型が多い時など、意外とよくハマル。
大会でも効果を忘れて突っ込んできて思った以上に困ってた・・・
七星が本当に7人でいいのか、そこから考えよう
七星の横に死兆星がいるとでも言いたいのか
死兆星が現れると1人ずつ消えていくんですね!
フロマージュってどう?使いたいけどメディア怖いお・・
召喚→Lv-1だから、最終的にはリミット-1Lvになるわけですよ
つまり1回は種族変更されても大丈夫
カエルは即時ドレイク+キャロットで同時狙いか、ドライアドか、火炎樹?微妙?
マジレスするなら、雌犬調教で殴られて乙だと思うぜ
フロマ+三葉虫でレベル1わらわら
調教しても7点だから上の方だけしか潰せない予感
フロマはキャンセル力弱いから結構やられ放題だな
>>418 まて
それは最後までフロマ様の対象を出した場合じゃないか
最後に対象から外れるの出せば、余裕でリミット一杯
フロマって要するに自爆型入れとけばリミットオーバー怖くないって寸法?
>>406 デーモンだけに、例えば血液を床に落とすとそこから生えてくるとかそういう類かも知れん。
サキュバスが夢魔の女王リリスの娘だとか聞いた覚えがあるんだが、これ何かソースあったっけ?
>>426 旧約聖書の元ネタだと思うけど。
どっちにしろモンコレのキャラとは別物なので
両方とも魔力で生み出された
スピリットみたいなものと思って正解だと思うよ。
>>427 そうじゃないかと思ってリリスをwikiで見てみたら「『De Arte Magica』ではサキュバスとされている」としか書いてなくて、
もしかして旧約聖書じゃないんじゃねーの、とか不安になってたw
このへんは全部血縁関係とか関係なさそうだな。
デーモンもそうだが、エンジェルとかワルキュリアも上位者に生み出されてそうな感じはする。
フロマってリミット8地形の戦闘でコガネダイオウ×2とかできるんだよな?
リミット超える場合は召喚の宣言すら出来ないとかないよな?
>>429 できないよ
2レベルのスキマに大王出そうとしても、宣言が無理
>>429 MC5-056 花園の歌姫フロマージュ
Q.
リミット8の地形にMC5-056「花園の歌姫フロマージュ」とMC5-051「コガネダイオウ」がいます。
MC5-051「コガネダイオウ」はMC5-056「花園の歌姫フロマージュ」の「○今日の新曲」でレベルー1されており、リミットの空きはレベル2です。
この状態でもう1体、MC5-051「コガネダイオウ」を即時召喚することは出来ますか。
A.
出来ません。
MC5-056「花園の歌姫フロマージュ」の「○今日の新曲」の効果はユニットが召喚された段階で効果を発揮します。
ですので、手札にある段階ではMC5-051「コガネダイオウ」はレベル3なので、召喚の宣言を行うことは出来ません。
じゃあフロマってなんなの?糞カード?
普通の歌姫よりも劣るだろこれ
豊穣の女神アスタルテ
死の女神アスタロト
え…ちょマジか…
フロマ使い勝手悪いな…
つまり段階的にフロマがいる戦闘にはダイオウ、ドライアド、ニンジンetcの召喚
とかなら出来るわけか
うーん…
>>434 Lv1の奴らなら手札がある限り呼べるだろ
要は低レベルのヤツらで数で押し切れってことだよ
使いにくそうとは思うけどな
あ、そか。
1体召喚して、また召喚して、また召喚してという風にすれば
1〜2レベルなら数多く呼べるわけか
リミット8の地形にフロマージュとコガネダイオウがいて、
スピアバンブーを即時召喚するとリミットオーバーになるの?
4レベルフロマ+2レベルコガネダイオウの状態で、
2レベルスピアバンブー即時召喚されフロマの効果が再適用。
4+3+2になって4+3−1+2−1?
それとも
4+(3−1)+2に効果が再適用され
4+(3−1)−1+2−1?
再適用は流石にないと思うけどなぁ
ところで今日大会なんだが不安になったんでちょっち確認、デスブリが同時で相討ちになったら手札は破棄しないんだっけ?
>>439 置ける。4のフロマ、3から2になったダイオウのところに、2が来てフロマの能力が適用されて421になる。
再適用というより、フロマの能力が適用されるより前の召喚の時点ではレベルは下がらないこと、
リミットを越えた召喚の宣言は出来ないことが使用上の注意
>>439 計6レベルだから呼べる。
4 + (3 - 1) + (2 - 1)で計7。
>>440 同時なら能力失ってるから大丈夫。
ブードラ大会(Aスタイル)に来てるんだがな、参加者が俺しか居ないw
そういやブードラで「ドラフトだけ別々にやって、合わせてスイスドローすればいいんじゃないか」って言ったら「公開情報が変わるから〜」って難色示してた人が居たんだが
極端に色の絡むMTGとかならともかくモンコレでそこを気にする必要はあんまないと思うんだがなぁ・・・
強いパック引いた島にいると得くらいはあるかもしれんけど、そんなの全員でやっても席順次第の運だし
そういう時ってあけたパックから好きなんもらって帰れるのかな。
大会中止でチャンピオン俺に決定!勝ったような負けたような…。
>>448 壮大な不戦勝で労せずして勝ったと思っておけw
>>446 これは回したくないから自分で取ろう、みたいな駆け引きの意味合いが薄くなるし、ピックした人だけでやるのが一番だと思うよ
ブードラは金かかるからなあ。
経験ないから2000円払う価値があるか分からん…
なかなか楽しいぞ
特に新弾発売直前や直後のはお互い何が強いか良くわかってないから色々発見があっていい
>>450 だからといって10人でドラフトして10人でスイスドローはきつかったぞw
5人ドラフト5人スイスドローは皆嫌がったし
>>434 当たり前だろうが。
フロマはそこそこだけど
歌姫は並の英雄点1より強いんだよ。
ちょw
二人だけとか泣けるんだけど・・・
>>449 参加費払わずに優勝商品と参加賞手に入れたので良しだわねw
初優勝だw
店がブードラ用のカード売りきってしまってるところもあったよ。
しかもゲーマーズ…
>>454 今の歌姫は、能力無視しても枠、耐性、ダイダラ呼べる、と十分な強さだからなあ
最近、0/1の基礎値が非常に厳しいけれど
>>451 経験(とカード)を金で買うと考えるんだ。
今度は居て欲しい2回目に突撃だ
予選始まったけど、新英雄はどんなもんだろうか。
ドリブラ、キャリスタ、ベンヌあたりの評判と実戦の差が気になる。
>>461 あんまりぱっとしたのがいないから新英雄をメインにすえるデックは少ないんじゃね?
アンゴルボダは強いけどお供がイニシ付けるのより防御上げるほうが多いだろうから既存のデックに加えるようになるだろうし
意外に奈落抜きアビス犬デックががんばれそうな気もするけどきっと気のせい
ヤフオクでVFドリブラ1万オーバー吹いた
カードショップ行った方が安そうだ
近くのショップは8000円で即完売してたぞ
VF自体はいいけど極稀はホログラム処理ない分かえって安っぽく感じる
姫様欲しいのう
全然引けんわ
姫様三枚当たったけど専用デッキ組めないわ
難しいというか酷い事故率に
今日姫様デックでやったけど
魔剣8枚くらい積めばそんなに困らないぜ
クラウソラスとジークフリート以外正直使い物にならんかったけど・・・
ジークとベオウルフ三枚ずつ積んでたけど、クラウソラスも積むべきか
ぶっちゃけドリブラ以外に魔剣持たせるのがいなくて泣ける
ドリブラ以外で魔剣持って強いのってポセイドンしか思いつかない。
お供に魔剣持たせるよりも、多面体とか蟻将軍とかアビスガルムと組むようにした方が安定して戦える気がする。
>>466 俺も引けね。シングルで買おうとして値段を見て悶絶したわ。
まあ、引けないのは自分の運のせいだから仕方ないんだが、
パッケやBOXの目立つところにドリブラのイラストあるのに、
これほど手に入りにくいってのは、イラストから入る初心者には辛いだろうな。
魔剣メインでいくなら7、8枚は積んで、アイテム使い多くしないと
姫様だけ魔剣持ってても相方巻き込んで殺っちゃうし
キツイのが大型だったわ、ダゴンやデスブリに押し切られたのが何回も有ったし・・・
>>471 魔剣士使ってて思ったんだけど、攻撃力無駄に上がるからタイダルで落ちてヴァーってのが多かった
なんか騎士使った方がいいんじゃねと今思ってるけど
ゲリュは・・・
魔剣士はもっぱらクラウソラス振るのが仕事だったなぁ、正直騎士の方が役に立ってわ
ただ思ったより蟹が恐くなかったからティンカーベル入れて精霊殺し使わせてもいいかなって思った
>>447 ブードラで取得したカードの処理には2種類あって。
@試合終了後に極稀、稀を全部並べて、順位の上の人間から取っていく
Aドラフトでピックしたカードはそのままプレイヤーが持ち帰る
@のほうは例えば4人でドラフト戦をした場合、
1位→2位→3位→4位と欲しいカードを1枚ずつ取っていき、
最下位の人間がカードを取ったら今度は逆の順番、4位→3位→2位→1位と取っていく。
1位が最初に欲しいカードを取れるから、みんな勝ちを目指すために純粋にゲームに勝てるようにピックする。
Aのほうは欲しいカードを優先してピックしちゃうから、ドラフトでは使えないカードでも
欲しければピックしてしまうのでみんな比較的弱いデックが出来る。
個人的にはゲームとして面白いのは@のほうだと思う。
と言うか2の形式は参加する気にならないし、他のカードゲーでもまず見ないな
4人でドラフト。他3人は互いに知り合い
僕らどっちでもいいんで、取りきりか分配決めて下さいといわれたので、分配に
そしたらVFマリモがパックから出てきて泣いた
勿論優勝はできず
こっちは大概1234以下ループだな
途中で逆順になるのはやった事ないわ
>>479 ローカルルールかもしれない(順番逆転)
身内でしかやってないから、最下位があからさまに不利にならないようにしているのかも。
公式のブードラでのルールはどうなってんだろ?
今日出た店で初めて知ったんだが、どの手順が何秒とかきっちり決まってたんだな
結構適当な店が多いのか・・・
VFドリブラほしいけどシングル売ってない
どこかネット通販で買えるところってないかな?
>>481 公認大会で、きっちりやってるのはみたことないな
始まる前にアナウンスとかあったのか?
>>481 そうしないと全カード暗記しようとする猛者が出るからね。
その猛者のせいでブードラに多大な時間がかかるから。
あとは単純に優柔不断とか考えまくる人とか。
ピックするカードを選ぶ時間を規定しないとブードラがいつまでたっても終わらない。
ドリブラと髑髏と候補生で組んだがイマイチ華が無い
それと全体攻撃じゃなくてピンポイント攻撃の魔剣が欲しい
>>485 同感、全体攻撃ばっかだから耐性無い2レベルのユニットとかポンポン消えてくんだよね・・・
ピンポイントっていうとゼピュロス姫様+髑髏聖杯位しか思いつかないが、動きとしてそこそこなのはいいとして聖杯の消費がきつそうだ
シルフ入れるってのも一つの手だだね、精霊殺しのトリガーに出来るし
ただ風魔の構成はGレギュじゃあんま旨みが無いかな・・・
風魔は、どこぞのダンジョンゲーじゃ最強なのにね。
「かぜま」じゃなくて「ふうま」な件について
>>490 ネルガルって読んで見ると、新しい世界への道が開かれるよ
そういや新環境で戦った人は感想どう?
自分魔剣メインの髑髏、候補生デックでユニコーンメインの先行、水魔、奈落と戦ったけど
アビスはスペル枠とバスカヴィルで奈落無くても結構戦えそう
蟹は水魔枠だと即死や破棄などに対抗しにくいから、思ったより怖くなかった
今回はシャーウッド使ってる人はいなかったな
あと、ストロボはやっぱり強いな、魔剣であれ食らうと全滅コースだわorz
その四つだと奈落が一番見かける気がする
ユニコーンは強そうなんだけど見ないな
ナーク、アスタロ、ティアマトみたいな大型はどんな活躍してる?
>>491 「かの地に生けるもの一人たりとも生かしおくべからず」とか言われるわけか。
ティアマトは水魔にダゴン、蟹と一緒に入ってたな
腕輪とかつけたりして運用されてた
アスタロ、ナークとは会わなかった
>>491 ネルガルだとナデシコしか思い付かねぇ
普段モンコレできる環境にないから、新弾発売記念ブードラだけ行ってる。
出来れば勝ちたいが、むしろ、男のロマンカードが発動するかどうかだけという。
今日は、竈が炸裂して、本陣負けを防いだw
あと、今日はパックで大事故。イリュージョン・アーミーが1パックに3枚入ってた。
公式には、参加者全員の了承が得られている場合のみ再分配式
それ以外は取りきり式
ただし公式以外では再分配が一般的である
と書いてある
まあ、取りきり式はゲーム的にクソつまんないんで再分配をオススメする
俺も毎回、ウチじゃ再分配ですがいいですか?と最初は再分配で進めたい旨を伝えるが
ごねる奴がいたら仕方ないが、それでも一応たしなめてみることにしてる
それで駄目ならルールだから取りきりで
あと、再分配の手順に関してもジャッジ用の書類に明記してあるが、1位から最下位まで選択したら再び1位が選ぶようになってるな
特に2周目でリバースするとは書いてない
ドリブラバブルなんやな…悲劇やな…
俺が2500¥くらいで買ったとこも3000¥↑に値上げしてるな・・・
>>498 順番逆転はローカルルールだったのね。
自分の周りでは身内でやる程度だからそうなったのかも。
地元以外の場所でブードラやる時には気をつけるようにしよう。
なんにしても取りきりは確かにゲームとして面白くない。
ドリブラ(ジークフリート)、クラソラ、ゼピュロスでPT組めたらもう負ける気しないよ!
組める気もしないけど。
>>502 ストロボ食らったら一気に追い詰められるぜ?
・・・ほんとキツイわ、あれorz
大抵ドリブラジークまで貫通はしてこないから意外となんとかなる
そういや、ベンヌを使ったか戦った人っている?
506 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:38:12 ID:UkdRzOGL0
女神候補生にジークフリート装備させてお供三体連れてこられた。
防御マイナス8点っておれも言ってみたい。
でも引けないんだわミルフィ……
さげわすれた御無礼
>>505 メロディーン、アルビオンと組んだ型が多いと思う
キーユニットはもちろんパール・ユニコーン
ついにメロディーンが使われる子に・・・!
>>508 なるほど、今日戦ったユニコーンメインみたいな感じで来るのか・・・
メロディーンは2レベユニコーンと組んでコンスタントにイニシ4とって、チャージで10点とかストロボ飛んできたりで厄介だったなぁ
アルビオンはそんなに怖くなかったが
しかしストロボ+クロブレがあると考えると、魔剣デックじゃイニシで決着つけるのが最上の手だな・・・
>>510 そんな貴方にバスカヴィル
シナジー無くてもイニシで対象取れて防御2マルチスペラーってだけで優秀だと思うんだ
ラブスターズだと巻き込みじゃ無いと相手狙えないし…いくら魔剣だと言っても相手狙えるに越したことは無いよ
髑髏で除外とか狙えるし
>>511 メタルセンティピードさん使ってるよw
バスカヴィルだとイニシがつかないから同時対策にはならんのがねぇ
少し前まで3枚1000円で買えたアビス・オルトロスが高騰中・・・
おのれ、早めに揃えておくべきだったのか?
高騰する理由が分からん
なんかすげー使い道でも発見された?
まぁ、奈落デックが前評判より強そうな雰囲気になってるし、バスカヴィルが優秀だからじゃない?
某所の予選優勝デックで3積みだったからじゃないか?
まあオルトロスが強いというか使ってる人が強い風に感じたが
ああそうかヴァスカヴィルと組めば安定して先攻取れそうだもんなあ
発売直後の値段が当てにならないのはいつものこと
意外と奈落デックは事故が少ないかもと思った。主力はケルベロスかオルトロスどちらかを引けばいいし、それに対するコンボパーツは3~4種類もあるし。
でも、能力は強いけど、枠的に火魔ってどうなんだろ……? マルチいかしてタッチ土か聖にしてた方がいいのかな。
特殊能力から守る手段がほとんど無いかんねぇ・・・
サンドカーテンかプラズマインパクトは欲しいかも
オルトロスは兎に角、ケルベロスは出来れば今まで使っていたスワンプヒドラと同じ枚数くらいは欲しいな
手持ち1デック分じゃ足りないし、いくつも使いまわすのめんどくさいよ…
早くも予選の時期か…
なんか、アンゴルボダが普通に強いな。
いつでも5点出せるし、破棄コンボも容易だし、
小型も大型も対処しやすい。
英雄は粘って戦えてなんぼだから、コストパフォーマンス的な意味でも優秀な気がする。
みんなは最近星剣入りでどんなデック作った?
俺はソーン入りスキュラとティアマト入りパーティー7。
>>523 基礎値良好、枠豊富、能力優秀ときてるからな〜そりゃ強いよ
何気にレベル5以下の英雄では、唯一防御力5の(ワニで死なない)ユニットだし
錬金銃と戦ってきたけど
対抗不可とか完了型を即死とか凶悪だなと思った
耐性:消耗品とか銃を防ぐカードってあったっけ?
シャーウッド入れたいけど1枚しかないし、シングルでも売ってなかった
>>526 つデトネとカーテン
ダムダムに関しては諦めてくれとしか
あ、サンドカーテンは消耗品も防げるの忘れてた・・・
カーテンはやっぱ強いな、シングルで多めに買っておくか、3枚しかないし
つ魔剣装備ドリブラ
まじムリゲー
>>524 混ぜ物にするなら組む価値ないとかブン回ってナンボとか散々な言われようだったが、
安定型スケグルを目指して2枠スペルを削って女神候補生入れたデックを作ってみた。
フローラ、サンダル、黒槍なんかを減らして、騎兵団やらスキュラやら入れたような形。
安定時々爆発なのはいい感じだが、決定力がない。
ドリブラを相手にした時の女神候補生は実に頼もしいが。
手応えはあったから、しばらくこれをいじってみようかと思う。
>>524 時間がなくていじれてないから前環境のにちょこっと手を入れただけだなぁ…
ランスロ歌姫から虫成分を削ったランスロ+アンゴルボダの水土風とか
髑髏フレイアから髑髏抜いてパールユニコーンやアルビオンベンヌをいれたのとか
メディアにしろスケグルにしろ、現環境でも強いっちゃ強いけど
ぶん回っても前環境ほどの圧倒的さは無くなったな
そしてサルガタナスをぱったり見なくなったw
>>532 自分とこは前より少ない感じだけど絶滅した感じではなかったよ、猿
もう少し研究進んで、強いデック流行るデックが固まってくると
それに対するメタとして、また出現率あがるんでない?
姫様と髑髏+候補生で魔剣デック組んだけど
PT揃えばかなり強いけど、反面姫様やられると立て直すのに時間がかかるのがネックだわ
デドホこわいよ、デドホ
>>532 自分たちのところはあまり研究が進んで無いせいも有るけどスケグルとメディアはそれなりにいたし結果も残してたよ
メディアはちょっと敵も増えたけどその代わりバスカヴィルを手に入れて相変わらずだし
スケグルなんか脅かされるようなユニットが出たわけでもないから怖いのは事故なことに変わりが無い
ストロボの存在でメディアが多少落ちるのは分かるけどスケグルが弱くなるほどに台頭する存在っていたっけ?
>>534 姫に髑髏候補生って回りはどんな感じ?
どっちも相方来ないと動かせなくて諦めてるんだが
幼女来るまでは、スペルで耐えてジークフリートで殴るかクラウソラスで相討ち上等
幼女来たらコンボ狙い、ジークフリート装備させとけば1匹除外するだけでも意外と耐える
魔剣がメインで騎士と候補生は3積みだから幼女来なかったら死んでもいいやって感じでガンガン戦ってるなぁ
あと姫様きたら大型なら幼女と行動、小型なら姫様と一緒に魔剣振りまくるで使い分け
ただ主力が歩行に偏るので展開が遅く、押し込まれて判定負けが何回か有った・・・
ヘスティアなめんな
Bスタイルブードラで炸裂したことが頭おかしかった。
幼女って何を刺してるんだ
パリゼットかと思ったけど文脈からなんか違う…
パリゼットでいいんでないの?
特に文脈からパリゼットじゃないとは思わないんだけど。
ドリブラ+騎士or候補生で組んで、前に大型が来たら
ドリブラ置いて進軍→パリゼット即時な感じで。
でもこれだと魔剣が無駄になるな。書きながらよく分からなくなってきた…
耐性:精神か□能力持ちで歩行かつ、デドホ用の魔か*持ちだろ?
飛行ならティンカーベルかアルカナ・パニッシャーだと思うんだが、わからん
主観がドリブラじゃなくて、騎士or候補生なのか。
やっとしっくり来た。
幼女とか言わずにいられないロリコンなんだから仕方ないだろ
うぇ、幼女=パリゼットなんだが紛らわしかったかな?
基本は
>>540の通り
魔剣メインではあるが、さすがに大型には通らない事が多いから髑髏やジークフリート装備した候補生で対処してる
アイテムは魔剣しか入れてないから使わなくてもそのまま持たせておいて
>>542 や、
>>536で相方が来ないと動かないって言ってたから騎士や候補生がうまく動かないと思ってたんだが
>>536は姫様の相方=騎士や候補生という意味で言ってたんかね?
>>543 ロ、ロリちゃうわ!ホ、ホントだよ!?
そりゃロリじゃなくてロリコンなんだからそうだろうな…
騎士+候補生+ドリブラの聖杯は組んでるけど
溢れた魔剣の処理にグラシア使ってる
とりあえずティンカーベルは偉いユニットだ
俺メディアで弾道デックと対戦したがかなりキツかった
犬調教ごときでは埋まらないイニシ差のせいで、強化ダムダムの可能性のある戦闘は毎回イニシ中に動かないといけないのもストレスだったし
シャンヴァーとトキシン握られてたらほぼメディア死亡だし
ニコボール強いよニコボール
>>546 聖杯髑髏だと、姫様の巻き添え食らって死なない?それともずっと姫様と別行動?
いちいち持ち替えて運用するのがムズそうだから、聖杯は入れなかったんだけど
ごめん、ニコボールってなんだろう
>>548 姫様は基本ゼピュロスかジーク装備で能力はどうしようもない時しか使わないって使い方
パーティで組むこと多かったのは、姫+ティンカーベル+ナイトウィスプ、シェイド)
正直聖杯髑髏+髑髏or候補生のが強い気がしてるけど
>>550 なる、ゼピュロスと髑髏の単体コンボ2連か、でも消耗キツそうw
しかし姫様がいるメリットがあんまりないような気もするな
>>551 判ってる、姫よりも髑髏と候補生のが優先してパーティ組むし
というか魔剣が巻き込みばっかで姫以外に持たせられるのいないからなぁ
>>552 デックの中身が変わりそうだけど
ポセイドンあたりは?
この前結構見かけた
>>550 ちょっと質問。
姫様にゼピュロス装備って、聖杯で属性風に変えるって事?
他にも散見される意見だけど、姫様デックでゼピュロス使える風のアイテムユーザーを何入れてるか気になる。
>>553 水魔枠でペインでも入れるのかねその構成だと
とりあえず水枠が入ってないから方向性変わりそうだ
>>554 一応バードマン偵察隊が2枚入ってるけど、持たせた事ないな
魔剣の構成がジクフリ3のゼピュロス2のソラス1なんだ
黒剣カムバック
>>555 返事サンクス。
なるほど、ゼピュロス2で偵察隊2かあ。
とりあえず、ジクフリ3は固定で残りは好みで調整って感じなんだね。
私は今ジクフリ3、ソラス3でアンデッド大目でベノムストライク、エレクトラ、デッドホールって感じなんだけど、
パリゼ、ティンカーベル、で精霊殺しってパターンもありか。
あと一種類、2レベルでスペル枠の合うスピリットが出れば目もありそう。
ゼピュロス入れるならストリートキングもなかなか使える。
風で4レベのアイテム持ちだし。
手札に地平線とかあると尚いい。
昔からある場所や白夜対策に入れてるだろうから。
ここ見ながら調整してたけどドリブラは色々やりたくなっていかんなー
最終的にベノムを見切る決断するまでが長かった
ベノムって書いてあることは優秀なんだけど下級アンデッドに優秀なのが少なくて損してるよね
自分はヴェノム使ってるわ、姫様、髑髏騎士、ラケンシュ3積みで魔剣士2有るから4〜6点割と狙えるし
むしろディスペとリザレク3積みはやりすぎたかなとか思わなくもないわ
>>560 オレは聖杯付きの髑髏候補生にしたからってのがあるかな。
その他で戦線支えてくれそうなデスブリやスワンプに使えなくなるから結局抜いた。
流れぶった切った上にしょうもない質問で悪いんだけど、“竈の女神ヘスティア”のコストの“コスト:山札の上から1枚破棄”って相手のでも良いのかな? 明記されていない以上、いけそうな気もするけど…常識的に考えて、なぁ?
その理屈だと、ラプトリアンの焔蛇兵のコストは相手の手札でも良くなる訳ですが
エネジードレイン、相手の山札から手札を補充します
ドレインのイメージ的にはそれが一番正しい気がする
>>562 マジレスするとルールブックP29に
3-4追加のコスト
「追加のコストを実行するのが誰なのか明記されていない場合、
そのコストを実行するのは自分または自軍です。」
とあるわけだが。
手札のコスト消費は【自分の】ってルールブックに書いてあった。
スタートアップデック説明書のP,54参照。
手札の補充は一応、手札調整フェイズの説明で【自分の】と書いてあった。
カードのテキストについては見つからなかった。
山札は多分書いてない。・・・が流石に自分のだろうさw
>>566 おぉ、そんなところに載ってたのか。マジレスサンクス。英雄と地形だけで構成したデッキを作る方向で考えてみるよ。
よかった…
>>562が実際の大会でそんなことを口走る前に2ちゃんに書き込んでくれて、本当によかったわ…
ってかそんな事できるなら手札コストのバルカン持ち最強すぎないか…
行動されたらとりあえず相手の手札抜いていけばいいんだし
572 :
505:2010/03/08(月) 23:09:22 ID:9Yy7TgWF0
>>554 ダーナの古竜姫に持たせて自分は精霊殺しとか?
>>523 アンゴルボダは強いね、優秀なスペル枠に能力、
能力はお供やスペルから容易に強化出来るし、基礎値も5/4/5と安定、さらに飛行。
トンネルに居座られたら突破するのは大変……。
スケグルに入れても問題なく動きそうな気がする、英雄点で落ちるのは痛いけど。
>>524 バスカヴィルに調教されたり魔剣振り回したりするメディアと、
蟹ダゴン
0から組んだのはニュークとアンゴル位だな
他は今までのに少し足す程度
>>549 うん…その…すまない
昔、弾道という少年が愛用のボール「ニコボール」と共にトーナメントを勝ち上がっていくゴルフ漫画があってだな
錬金弾を指したつもりだったんだ
勢いで書いた
今は反省している」
>>575 弾道デックとは弾+道デックなのか、
勢いで「弾道」と書いただけなのか教えてくれ。
気になって眠れん。
和尚様がダンドーの舞を復活なされるぞ!
前まで遊戯王やってたけどソリィティア環境に嫌気がさして
全部カード売ってモンコレ始めてみたけど純粋に面白いなこれ
カードイラストのレベルが違うわw
何より1キルが無いのが1番いいね
>>578 俺モンコレと遊戯王を8:2くらいでやってるけど
遊戯王はカードの効果覚えられなくてもう駄目になってきた
モンコレの欠点は一戦に時間が掛かることだな
1キルないのは確かに嬉しい、そろそろ焼き儀式も帰ってくることだし楽しみで
>>576 弾+道デック
道はイニシ上昇系のカードに絞ってたみたい
儀式はあるだろうが焼きは無いんじゃない?
せっかく耐性なくしたんだから種族や属性サポートとか2度進軍とかそういった方面の儀式だと思う
それでも俺は焼き儀式を待っ てるよ
パーテイー一つに電撃:2ダメージくらいのマイルドさで
とりあえず全体焼き儀式は出ないと思ってるし
>>579 買ってる量は遊戯王>モンコレだが、気合いはモンコレ>遊戯王。
モンコレは方針決まってるから大量に買わなくても十分遊べる。
軽く遊ぶなら遊戯王、がっつり遊ぶならモンコレかな。
アンゴルボダがトンネル最強ユニットに見えてきた
アンゴルボダVSランスロットVSエヴァ
トンネルで英雄デスマッチするとしたらこの辺になるのかな
ひとりで4対抗できるからなアンゴルボダ
能力にコストがかからないのがいい
聖杯髑髏みたいな、コンボしないと役に立たないわけでもなく、
メディアのように手札を消費しまくるわけでもない
サラスバティやイニシをつける効果も増えたし、
吹雪デックがかなり完成された印象を受ける。
颯爽と現れるアンドロメダ
>>587 強力な完了型をもった中型大型が割合多めになってるふいんき(ryだから
再評価されたりするんじゃなかろうか
確かにちょっと前までバルカン天国かと思ったら完了型が盛り返してきたな。
小型が銃持つようになったりなんだりでお猿さんも手が回らないふいんき(ryだから
割と旧環境のストレスは緩和されていくかもしれん。
M属性が開花したりいきなり精霊王名乗ったり人魚は相変わらず忙しいようだが
>>585 攻防パンプ以外の対抗枠が不安なエヴァが一人負けしそうだな
スペルが聖*だったらもっと使われるようになるんだろうか
それでも相変わらずスキュラに対応力が無いからな
アンドロ以外はやっぱりなんだかな〜と思う
水スペルしか持ってない時点で厳しいなスキュラは
まあアーマーンがついてるわけだが
ペイントが水水だったらそれだけでかなりよくなるんだけどな
本当に、全体的に今回の聖魔複合は単色の場合の色が1個余計すぎる
サイコストリームもバハムートが撃てないとか涙目だし
精霊王が使えるスペルは神霊獣や巫女が使えてはいけないとかあるんだろうか?
サイコは風風で撃てまっせ
スキュラはアイテムもってるのもいるからアーマーンもいるしまだマシなんじゃない
誰かアクアリウムメインで組んでるやつはいないか
他の属性混ぜてアクアリウム減らさないと組みようがない気がするんだが
>>594 おっと、すまない
風はクロスだったね
でもシルジアが使えたら能力と噛み合ってもっとよかったんだろうなぁ、アレ
デザイナーも3枠はオマケといってたしなあ
ベンヌ使ってて、聖枠確保のために風×3で打つ機会もあったけど
>>595 やはり乙姫の方はともかくマリモがな
アンデッドのときも言われたけどパーティー強化なのに本人が一番幅取るのはいかがなものかと…
挙句今回強いといわれるアクアリウムが片っ端から偶数だからマリモは相性が悪い
でマリモメインで作ると今度はアクアリウムが微妙なのしか残らない
噛み合わなさ加減がひどい
>>596 英雄だけどメロディーンやアルビオンではだめなの?
なんか他のもたいして強化されてないけどシルジアの置いていかれっぷりは半端無いけどさ…
駄目じゃないけど…やっぱりもう過去のカードは過去のカードなんだなって思ってね
個人的にはそんな過去って思ってはいないけどさ、ワニとかあるし
マリモやネビロスはパンプ幅大きいからあのレベルなのだろうけど、問題は本人のサイズよりも本人に合うレベルの少なさだね(巫女はそれこそ本体サイズが問題だが)
アクアリウムは言ったとおりだし、アンデッドも332で組むには2レベルのイマイチ感が…ワイト除いたらラケンシュでそれもアイテムだし
姫様は兎に角、純アンデッドだとスペルデックになるし、で、結局は5-3編成だからちょっと強い単体パンプに落ち着いちゃう
マリモやネビロスは、リミット10以上の地形で輝くんだよ
魔剣振るのが楽しいからしばらくは姫様と歩もう、マフィン伝もあるしレギュ落ちしても再録される・・・よね?
スキュラはブラピ出て対抗数も増えたしなかなか使い易くはなったけどスペルの柔軟性がなぁ
トンネルソニアとかトンネルスキュラとか
いけるんじゃないかと妄想してるんだけどどうだろう
>マフィン伝もあるしレギュ落ちしても再録される・・・よね?
物語をいきなりブッチする可能性は十分にあるけどな。
>>589 本当にバルカンが大人しくなるかはまだわからないけどな。
数週間後、そこには元気に走り回るスケグルの姿が!となる可能性も否定はできん。
この前、身内の集まりで試作型と称したスケグルがウィンド・ヒポグリフ引き連れて
ストロボ撃った後カーテン撒きながら殴りかかってきたのは何事かと思ったわw
>>603 シルミルの話は打ち切りだしな。
そう言えば、神霊獣から始まった方の六門世界にはシルミルはいなさそうな感じだな。
魚介類で組んでるけど
レベル1アクアリウム入れればマリモもすんなえり入ったよ
とりあえずスピリットオブワンダーとペインは偉大
>>601 新ステージでは、あの登場人物たちが新たに生まれ変わり、強力になって収録されます!
『星剣姫ドリブラ』等々
ステージ5を迎え、さらに盛り上がるモンスター・コレクションを宜しくお願いします!
※名称の違うカードの読み替えは適応されません
まぁ、レギュ落ちまで続くならそれでも
オレそのころ何歳だ?鬱だ
>>606 >星剣姫ドリブラ
綺麗な姫様か・・・有り得そうだから怖いなw
そういや「星剣姫」って単語フレーバーにすら無かったよね?
マフィン軽く自分で回してみたけど、いろいろ応用利きそうで面白いな
ガチトーナメントでも強そう
>>608 能力の使用頻度が結構高いことで結局コストが重いのがネックなんだよね
ただのブライヤーピッドにもとりあえず反転とか
>>609 盾かジクフリ持たせちゃった方がいいと思うんだよなあいつ
ゲヘナに怯える可能性もあるし
ダゴン対策にラストエンペラーという電波を受信した
スクトゥムでいいよ
どうせ組むのオニキスバットとかラーだから、結局先頭に立つ羽目になるから
ダゴンちゃんは耐性消せば自殺するんじゃないか?
デドホ+自分に津波耐性か。
フォルネウスがウイニングゲイザー!
目には目を
ダゴンにはダゴンを
>>614 ティンカーがデドホで何か問題あったっけ?
そういやイエサブにはまだセパレータは残っているのか?
欲しいんだけどな・・・
>>616 そもそもティンカーベルが居たら能力使わないか、
ペインペイント握ってるかのどっちかじゃないか
誰か俺にリザードマンの戦い方を教えてくれないか
ハイリザードマンじゃないぞ
メディアのパーツ…
しかし、本気メディアには居場所が無い
ニーズホッグデックを組む
ワイトを手札に戻す
ニーズホッグ「チャージ持ちダイナソアを手土産にアルビオンさんと仲良くしようかと…」
最高のアンチメディアとして鍛え上げる
8年ぶりに買ってみたけど相変わらずデッキパーツ集まらなさそうで安心した
今日は最新弾て書いてるの買ってきたけど来週はどれがいいかな
来年になったらアニバはレギュ落ちするから
英雄王から買っていった方がいいのかな?
落ちるといってもそんなに先なら今気にすることはあまりないと思う
けど英雄王以降はVFやサインカードが入ってたりするし
アーマーンみたいな一部の強力カードをシングルで手に入れられるなら
英雄王以降がいいかもね、ドリブラが異様にシングル高かったりするし
リスト見ながらデック組んでみて必要なパーツが多めに入ってるの買えばいいんじゃね
欲しくて高いカードが入ってるセットを買って、安いのはシングル買いがいいんじゃないか?
欲しいカードの値段によっては、全部シングル買いの方が安いかも知れないが。
ドリブラVFが1枚あれば、トレードでスケグルデックを丸ごと1個引っ張れそうだから困る。
というかドリブラVFあれば大抵のデックは手に入るだろう
ドリブラ絡みのデック以外だと、フローラ・候補生ガン積みした天使デックくらいじゃないか
リザレクションとディスペルマジックの足りなさとシングルの売り切れっぷりに神霊獣を買ってしまいそうな自分がいる
わかるわ、リザレクションとかシングルだと並のレアより高いしなw
ナイトシェイドが手に入らなくて涙目・・・。
身内戦だとリジェネレーションもリザとして使ってますわ
それでも枚数足りない・・・
リザとか使える魔法は、再録されると思うけどな
トークショーでは、今の聖スペルは幻影(?)魔法だから、リザレクションは別カードになるかもって言ってたような言ってないような
具体的には分身が身代わりって形になりそうだな。しっかし、六門世界に戻って欲しいとはいわないが、なんか恋しいわ・・・
というかここまで再録しないのはstage2に入れないためだと思ってたけど違うの?
リザレクションがイリュージョンになって再録
カーテンとかカッターとかは早々に再録されたしなあ
ディスペルもStage1で再録されてないけどどうなることやら
つプリズムブレイク
さぁ、明日になったらSP箱が届くお
5箱目だし、そろそろなんでもいいからVFが当たって欲しいぜ、姫様とか高望みしないからよ
今まで一回もあたった事ないよ・・・(´・ω・`)
リザの別版で一瞬魔スペルのデスシンフォニーが浮かんできたが気のせいだな
そもそもあれは死亡を回避出来てない
これは次のスターターでディスペルorリザレクが入るフラグ・・・・!
だったら嬉しいな。まだ聖デッキ出てないし
そして火でオークミノアイテムデッキですね!
>>644 そういう意味では俺はマシな方か、パックスレじゃないから詳細は書かないけど
とりあえず、早くこーい
>>637 それがドラコ・イリュージョンだな。
俺も六門世界が恋しいわ……。
「どうしてこんなところへ来てしまったんだろう、僕たちの世界は」って感じがする。
残念、次の構築済みデックは、火属性がラヴァーで聖属性がケットシーです。
とか適当に言ってみる。
stage2は儀式というのが本当なら、少なくともどっちかは儀式デックになるだろうね
儀式と言えば
なんだエンジェルかモンスターくらいしか浮かんでこない
stage2で欲しい儀式。
進軍補助→2度進軍可やユニット1体に深海移動付与等
地形配置補助→手札にある地形カードに◇吹き抜ける風付与等
召喚補助→空き自軍領地への普通召喚補助や選ばれた種族を1ターンの間即時召喚可等
焼き儀式→メテオシャワーのような支配地形参照かドラコメテオのような大型ユニット参照
これらがあればさらに広がると思うんだよな。
普通のデックに簡単に入るようなものより専用デックを組むようなのが欲しい。
特に対抗枠の少ない大型補助とか。
錬金弾ついでに儀式弾も復活しますね!
とかだったら終わるな・・・
せめて進軍補助か地形関係の儀式であることを祈る・・・
かつてのモラル、ブレイブハートみたいな再進軍儀式は出ないんじゃないかなと思ってる
どっか一箇所の地形にバイオハザード、バルカン能力使用不可、焼き
とかそんなんじゃないかね
けど書いてて思ったが六芒世界って六門世界と違って大気に満ちた魔力だかなんだかが薄いんだろ?
召喚師もそんなに居ないし儀式スペルをバスバス撃てる世界なのだろうか?
どっちかと言うと世界に起こった事件的な意味合いの儀式カードでも出るのかな?
地震だったりな災害って意味で
>>653 たぶん再進軍は出ないだろうな。
頑張ってインフェルノ・リミテッドくらいは帰って……英雄が死ぬからないか。
ターン終了までバルカン使用不可とか本当に出てきそうだ。
スロット待機で発動した時に1回だけ対抗不可に対抗できる儀式とか欲しい
キングリくらいならハイリスクハイリターンでいいなと思ってたけど
種類も増えて効果も段々強くなってきてるし
焼き儀式はペトロ・カラミティくらい効率が悪くて丁度いい。
究極の対抗不可除去じゃん。
焼き儀式は戦闘を介さない除去だから重いコストでいいよな
山札を4枚破棄とか手札のユニット2枚以上とか
個人的には攻め込んでる敵ユニットを敵軍領土まで戻したり1ターン進軍不可とか欲しい
進軍不可って2手指しと同じになるから、それは来ないと思う
戦場自体に効果及ぼすものなら悪くないかも
ミラージュとか
だがタービュランス、てめーはダメだ
召喚補助や進軍補助がメインじゃない?
誰もいない地地形や代理地形に進軍出来るようになるとか支配地形に普通召喚出来るようになるとか
さてSP箱来たから開けてくるお
アハハハ、さすがにVFなんてそこまで期待してなかったけど
5箱目にして持ってる極稀しか出なかったってのはヘコむわorz
>>658 コール・ライトニングくらいならギリギリ許されそうな気がするけどな。
小型は対抗数を確保しやすい代わりに焼かれやすくなり、大型には焼かれにくいという生まれる。
そもそも、そのくらいのスペックはないと使われんだろうし。
小型はそもそも枚数使用してるんだから強いのは当たり前だろ
焼きは難しいところだが
ローリングストーンとかカオスディメションとかイエスタデイワンスモアとかプライドとかはありそう
あとマジックカタパルト
>>664 小型は脆いわけで、焼き儀式が出てきて最初に死ぬのは小型だと思うけどな。
デス・スペルみたいなのが出ると英雄オワタになる可能性もあるから、たぶんないだろうし。
>>665 ガトリング・ヴァイパーが弾を撃たずにカタパルトで自ら飛んでくわけかw
儀式復活に当たってSレギュの二の舞は避けたいだろうし、そこそこの焼き儀式は出てきそうな気がする。
Aレギュでも重儀式は大会で実績残せなかったと言うし、多少ははっちゃけてくるんじゃないか?
けどはっちゃけた儀式作ってくるなら辞めるわ
結構危ない橋は何度もくぐってると思うから、儀式も結果オーライで何とかなると思うけどな
バルカンだって対抗不可だって、物議はありつつもゲームを崩すまではいってないわけだし
>>668 俺の周りじゃバルカンゲーに辟易して二人ほど辞めちまったがね。
儀式がバルカンを殺してくれればそいつらが帰ってくるだろうから、期待してる。
メディアやスケグルはいまでも有力だけど、星剣姫がでてから言うほどバルカンゲーじゃなくね?
>>669 他ゲーで言えば1ターンキルや無限ダメージコンボ内臓デックがメインに1つあります、
って感覚だからそれほどショックはなかったなぁ。
儀式は種族サポート系が出る気がする
焼きはコメットぐらいのを期待したいかな…
モンコレで辟易したのはA時代のエラッタ前の重儀式とS時代のダロゲー→プロモンコレの流れかな
それでも辞めるって発想は出なかった…先に終了しただけかもしれないけど
今までに辞める原因になったのはアスラシステムのGG参戦かな
他にはせいぜいMTGのMoMA→メグリムジャーの流れの時にトーナメントに参加しなかったぐらい
平均3ターン最速1ターンとか悪夢でしかなかった
ダイアソナ/レプタイルに、イニシ防御+1を期待しています。
>>670 若干大人しくなった気はするが、まだまだいるからな……。
何故かメディアは強化されてるし。
>>671 1ターンキルが環境で幅きかせてるってそれはクソゲーと言わないか。
>>674 存在するだけで再現性が低いからね。それにMCはソリティアゲームはありえないから。
>>651 地形配置補助付与はヤバすぎる。
チェンジ・フィールドがS初期17重儀式の主力武器だった事を思えば…。
>>674 それはまぁバルカンがどうというより特定のユニットが強いってだけだな
今回の対抗バルカンはマフィンが器用でそこそこ強いけど他はどれもパッとしないし
対抗数を稼ぐ妖精の輪なんかもアビスの存在で若干置きづらくなってる
大人しくなったと感じるならそれでいいじゃないと思うのだけど
チェンジ・フィールドって使用するのかなり重いんだぞー、と
今は枯れた虹もないし。鋼の門はあるけど
Sレベルの儀式だったら、ほぼ問題ないと思うね
1ターン1回制限があるかぎり
ただA時代の儀式は、お願いだからやめてください
サンダー・ボルトだけはコール・ライトニングに戻って欲しいけど
A儀式なら是非ともハルシネイトを
次の構築済みのネタバレはしてもいいのかい?
デス・スペルみたいな直感的にわかりやすい名前と効果を持つカードは大好き
じゃあ、ポリモルフも「シュゾク・カエルゾー」とかいう名前にすればよかったのに。
「これでもくらえ!」かよw
ノドカキムシールを思い出した・・・
>>677 スケグルメディアニューク猿の4枚がなければバルカンにも文句はないんだけどな。
このままソニアのようにフェードアウトしてくれれば言うことはない。
まあ、しばらくしたら環境に合わせた改良が加わって盛り返してくるだろ。
◎特殊能力は条件を満たすコストをもう1枚支払わないとダメ!とか
◎特殊能力はレ特殊能力に変更するったらするの!とか
酷い壊れ儀式スペルを思いついたが、そういうのは俺が作って、
まとめサイトにでもあげればいいんじゃないかと思った。
構築情報公式に出たね
そのままだとなんとも微妙通り越しすぎな面子だが
そして現実はメディアと組む裏切りのKODか
>>685 メディアとニュークは1.5:1交換って感じだけどな
というか、寝ないナーガだからコンボが強いわけで、どうも確実に等価とっていくスケグル猿と同列ってのが納得いかない
それ言ったら大抵の能力ってバルカンになれば強いだろうに…しかし何故かパンプバルカンとリザバルカンは叩かれないんだよな
リザバルカンはコストのデック縛り率と本体性能が問題だろうけど
もしブラッディブランドバルカンとか出たら実用にはコスト重い派とマイナスとか能力強すぎで叩く2派に分かれそうだな
ペ ル ソ ナ た ん キ タ ー ! !
ハァハァ、なんてこった、姫様と歩もうと思ったばっかなのにSでの相棒がまさかの復活w
しかし上位種(?)のヘスティアたんがいるこの状況、ただの復活は考えにくいか?
パンプバルカンは今のところ手から本人に行くのが主流だから、直接除去が多いMCでそれほど問題視されないのでは?
自軍他者への底上げは一応レギンレイヴ・パールユニコーンの流れがあるけど、どちらも手数を目減りさせるから対価が重く見られてると思う。
構築済み、聖は人気が出そうだな。構築済み先行のカードも再録の前例が出来たし、需要が落ちるかもしれないけど。
>>687 メディアがたたかれやすいのは
スペルやアイテムのメタを積んでても、腐らず破棄に流用できるから
パンプは破棄や死亡には対抗にならないってのもある
あとタイダル
A時代にイエティで四枚捨てて殴ったらタイダルで返されたこととかあったなぁ
即死系のスペルにはやはりカーテンね、破棄は諦めるよ
ブラッディブランドのバルカン内臓なんて出たら
ゼロカード戦はそいつしかいなくなりそうだ
メディアは何が問題かって、セット一つごとに確実に強くなって行くであろうって成長性だと思うんだ
今回で言ったらバスカヴィル
他属性で増えてくと軽かったコストがドンドン重くなる罠w
>>688 むしろバランス的にペルソナはヘスティアがいるから強化されないのが濃厚
でも、この公開ロケテはいいんじゃないかな。
ぶっ飛びすぎの新規カードを締め切り前に確認出来るから。
たとえば、スケグル無双だったりサル無双だったりするのは少なくともわかりそう。
多分今までの構築から考えると火が奇数で聖が偶数だろうから、既存で聖に入る可能性としてはエンジェルと少女新兵隊位か?かなり需要はありそうだけど
アーケードのロケテと同じように他地域でも数回やって段階的に調整するのかね?
アキバの屈強な紳士達に五回やってもらってそれでいいやとか思ってるんじゃない
>>697 流石に、プログラムと違って「ちょっと調整したプログラム入りPCを輸送して…」とは、状況が違って、
いちいちカードを印刷し直して本物風に仕上げなきゃいけないから、段階調整がしにくいね。
シールで貼って修正とか、こういうエラッタでやってみました一覧表を見ながらとか、イヤでしょ?
構築済みはワルキュリアかー。
とんでもなく迅速に動くようになった少女新兵隊が入るんだろうか。
聖魔はイニシアチブ持っちゃいけないと思うんだ
メディアは今回バスカヴィルだったけどシークレットブライヤーも結構優秀だったし
今後も水に強いスペルやユニットが出るだけで間接的に強化されるのがな…
ただ自分で勧めといてなんだけどシークレットブライヤーって結構使いにくいんだよね
ライバルに鰐や騎兵団がいるし歩行だけの固定3点ってスペルなら良いけど能力だとつらかったことが多いんだよね
そういえばあまり話題にならないけど地味な強さがあるサンドカーテンバルカンは
豚が強くなれば叩かれるんだろうが…
まあ今でも白夜の中核を担うカードだけど
あいつは特殊能力しか耐えられないから別に。対抗枠持ってないし
3レベルでチャージ持ちは素晴らしいんだけどね
でも、サルとかニュークとかは耐えられるんだよね。
もう二つは無理だけど。
村人のときは「最強の主役にして最高の脇役」って遺言COしてる
うん、誤爆なんだ、すまない
…人狼か
この一言でよく分かったな
確かに人狼やりこむと村人でいろいろ言ってるの楽しいけど
そういえば豚と狼が共闘戦線ってモンコレすごいな
豚と蟻だって共闘するからな。
フレーバーであり得ないよねって言われてたけどw
人狼一時期はまってたな。
けっこう面白かったけどたまに間違ってるくせに
上から目線してくるすごい奴が沸いて楽しめなくなった。
リトルジャイアントがでたからジャイアンデックを組みたいな。
ジャイアントったら水風かねぇ。
なんかうまくいきそうにないな。
オーガやミノタウロス…だと
牛め浮気するのか
>>711 その2色だと作ってる最中にリトルジャイアント→ココになりそうだな…
>>712 だって豚君レベル帯も合わなければ能力もあまり生かせないんだもの
しかも専ら狼とかと組んでばっかりいてミダスの弾になりにきてくれないでしょ
そんなんだからこれからはレベルもあってるオーガと共に歩むよ
オーガやミノタウロスだと砦やワンダー3を思い出す。
にしてもペガサス。てめぇも風属性を裏切るのかっ!!
思わせぶりなことだけ書いてる奴何なの?
デーモン⇔アンデッド⇔ダークエフ
みたいに
オーク⇔ミノタウロス⇔オーガ
な関係になるのか
リリスエレクトラってなかなか構築難しいよね
>>716 どのレスの何の事について言ってるんだ?
>>714 MTGじゃペガサスは白でモンコレ的には聖属性だから何の違和感もなかったわw
モンコレ的なペガサスは今のところ風属性だったな。
バードマンもハーピィも強化されてるけど、風属性が強化された感じは余りしないな。
やはりスペルが問題なのか。
今はバードマンかなり強い気がするけどアイテムだしね
アンゴルポダのほうはよくわからないけど
>>718 >>680とかじゃない?
>>719 スペルは器用とはいえないけど、間違っても弱くは無い
今回、サイコストリームも追加されたし
ユニットパワーが低いんだよ
しかしペガサスなんてそんなバリエーションあるかな?
ワイルドとキッドぐらいしかしらんわ
>>716 次の構築がオーガ&ミノとペガサス&戦乙女ということについて言ってるなら
公式見ろといっておく。
スペルがほとんど多様性がない水ですらユニットパワーだけで大会上位に食い込めるんだから
今はどれだけユニットが強いかにかかってるよな〜…
ペガサスって、遊戯ボーイ!とか言うやつか!
トゥーンワールドは反則だったな。
構築済みにはイラストで新規を釣る力も必要…
これはイケメンオーガ、もしくは萌えオーガフラグか
風はもうちょっと防御力あってもいいと思う
けどまあ後攻なることほとんどないからどうでもいいのかな
>>721 言われてみればスペルは結構強いような気がしてきた。
ユニットは……狼は活躍してるが、後は微妙だなあ。
そろそろ、風にも鰐騎兵レベルの優良なユニットが出るといいんだが。
>>725 トゥーンワールド 装備品
装備コスト ■
(対象:自軍ユニットすべて)
対象はこの効果以外の「特殊能力□×◎○、アイテム、スペル」の効果の対象にならなくなる
こうですかわかりません><
>>727 ってか先攻取るのに全力で効果がみんな普通だから多く積んでも微妙だし
防御力が低すぎてただの1Dダメージから2点バルカンも耐えられない
>>726 ゴンドウ書いてた絵師があの路線のオーガを増やせば、イケメン分は充分な気がするが。
アレはカッコ良かった。オーガっつうか侍だったけど。
>>730 能力が普通ばかりなのが一番ダメなところだな。
何かの要因で先攻取れないと終わる。取れても対抗で崩されるし。
>>730 正直先攻取るためのユニットにそれ以外を求めるのはどうかと
要するに対抗不可が増えればいいんだな
>>734 そんなことしなくても、風の普通/対抗な能力持ちが増えればいいだけだと思うw
対抗不可は強いが、やっぱ普通だしな……。
>>733 進軍能力とイニシアチブに能力を割いてるのはわかるけど
そのせいで対抗枠が少なくなり結果的に素でダイス負けとか神風1枚で全滅とか
どう考えても他の属性に比べて安定性が足り無すぎるってのが問題
それでいて対抗不可ならともかく他の普通の効果ですら手数負けで通せないなんてざらだし
後対抗不可はこんな方向性で進むならこれ以上増えないでほしいと個人的に思う
最初は風が絡むものだったし能力で持ってるキンググリフォンも使った後の防御力の低さがネックだったから
それなりにリスクとリターンがあったけど
今回のベンヌで後攻取ったときのデメリットが薄くなったしなんだかなと思う
強キャラ出すよりは、風スペルを強くして欲しい
理由はそいつしか使われなくなりそうだから
ファフニールとかトールとかハーピィとか使ってて限界を感じる
今風で対抗持ちって、ストーム、アンゴルボダ、パズス、バハムートあたりで
あとは飛行限定だったり、イニシ持ち限定だったり、イニシ付与するだけとかか
>>737 ソニックブームあたりが復活すれば頑張れそうな気もするな
さて実家に帰省すれば、ロケテストにいけるけど
1回20人だから結構すぐ枠埋まりそうだよなぁ・・・
しかしペルソナたんを1足速く堪能できるとなると、むぅ
ペルソナ復活なら流石にシルミルの手記・・・
いいえドリブラ様のペルソナになります
むしろペルソナって六門世界時の召喚術師的なものになりそう
>>740 ドリブラ「マフィン!!」(マフィンがアンデッドにやられる)
マフィン「私がお供出来るのはここまでのようでございます…姫様、懐の大きな女性になりなされ」
ドリブラ「うおぉぉ、貴様らー」
な展開になるのか、女神異聞録とかすっごいうろ覚えだが
専用ペルソナのマフィン想像してわろたwww
嫌過ぎるwwwww
ペルソナで思い出したんだけど
ゲリュオネウスの一番右の頭ってペルソナ3の主人公に似てない?
それが、ペルソナが復活する前兆だったのか・・・!
マフィンで思い出したんで、ちょいと質問させて欲しいんだが
「コスト:手札1枚消費」と書いてある「特殊能力」、あるいは「戦闘スペル」で
消費したコストが土属性だった場合効果を発揮するってやつがあるんだが
この場合の「土属性」というのは、「土属性のユニットカード」の他に
「土属性の戦闘スペル」も含まれるのだろうか?
含まれなきゃ困る
>含まれなきゃ困る
サンクス。今まで一人で勝手に
土属性の戦闘スペルをコストとして使用しないという
縛りプレイをやってたよ
土属性スペルがウォーターシェルに化けると思えば中々
しかしマフィンを使った有力デックはまだ出ないか
マフィン自体は器用ではあるが、他の英雄ユニットの
アスモやアスタ様みたいに、圧倒的戦闘力を持ってるって訳ではないからねぇ
ただ、使ってて面白い。この間、友人とやったマフィンvsアスタ様の
死の旋風攻防戦は熱かった
ペルソナvs黒曜蟲
>>738 ティルフィングとヴォーテックスの復活はまだか。
>>743 カオスがペルソナになってる図が浮かんで吹いただろうがw
>>751 「こんなに【スペル:※】持ってるヤツらが多いんだったら、黒曜蟲大活躍なんじゃね!?」
と思ってデックに入れてみたが、自分の首を締める局面が多い始末。ぎゃふん
いや黒曜蟲は比較的前から活躍中な上に、自分で使うなら※枠使うカード入れるなよ・・・・
せめて枚数絞ろうぜ。
>>751 それでも1対1なら・・・
酔いどれ「おいすー^^」
これがモンコレだっ!
お前らペルソナ考える前にヘスティア考えてやれよ
ペルソナが今後どうなるか知らんがスペックは旧ペルソナなんだぞ
>>756 ヘスティアは「うるせー!とりあえずカマド開けばいいんだろ!」って
行動完了にしちゃえばいいんだ。
ヘスティアたんはキングリとか対抗不可の能力持ちに進軍、ダメもとで能力発動
成功なら適当に処理して不発ならイニシ中に仕留める
後は、本陣で追い詰められた時に奇跡を願うくらいか?
正直スピリットってランスロットの弾か精霊殺し発動くらいしか種族的に旨み無いしなぁ
他になんかあったっけ?
>>758 スピリットに関連する能力はそれくらい。
逆に、天敵のアングリー・アングラーには要注意。
総じて、スペル複数持ちが多いのは強み。基礎体力ないのは愛嬌。
Q&A更新されてるぜ。
ようやく安心してシャーウッド使えるな。
> MC5-152 シャーウッドの森(その他地形3種)
> これらのカードに記載されている「自軍プレイヤー」とはどのプレイヤーを指しますか。
> A.この地形の配置プレイヤーです。
>>760 残念だな。
配置されるとうざいから使わせないようにロビー活動してたのに・・・。
明日、ステージ1予選か
事前予約して無いし行くのどうすっかなぁ
攻めて貰えないと手札+1が得られずハンデスも相手が1枚を選択。
う〜ん、スペック比較だとどうしても妖精の輪だなぁ・・・
激戦区かつこちらの布陣が微妙で相手に奪われるリスクが高そうな時しかシャーウッド優勢にはならんような・・・
どうしよう俺優勝してしまうかもしれん
>>765 入れてたけど使ってみるとかなり使いにくいから妖精に戻した
シャーウッドは守る地形で妖精の輪は攻める地形だと思ってる
じっくり展開するタイプのデックだとシャーウッドは面白いよ
お前ら巨神の祭壇の事忘れないであげて
「巨神の祭壇」の効果って、自軍ユニットになってるけど
自軍プレイヤー的な考えでいくと配置プレイヤーのユニットってことか?
自軍ユニットって表現がイマイチ判りにくいけど、多分配置プレイヤーのみでいいんじゃね
とりあえずダゴン含む巨神重スペル組んだよ回らないよ
自軍ユニットは自分が配置したユニットの事だよ。
自分が配置したレベル8ユニットが
祭壇の上に居るプレイヤーは手札上限が増える。
>>767 そういう戦術ならロック地形の方がいいわけで・・・
よくよく考えたら両方突っ込んで前線にシャーウッド、後方に輪を配置すればいい気がしてきた。
( 溢) プロミネンスがアップを始めたようです
>>773 ホーリーディアーやアビス・ハウンドに突っ込まれたうえにバス&アビス・ガルムを召喚されるんですね。
わかります。
使いやすいのはどう考えても輪だよね
ただ環境的にリスクになりえる可能性が出てきたと。
今後も犬使い勢のイメージ操作は続くだろう
今日までの感想だが、アビス系いても妖精の輪減らすほどの影響はないな。
そこまで見かけないのもあるけど、もともと本気で守る地形だし攻められても追い返せる。
PTまで連れて来るタイプだったらわからんかったけど。
激しく今更だけど、今回D0コラボカード無かったね。
あ、そうか。
錬金弾のロボット3人組はてっきり、あっちのカードかと思ってた・・・ww
あっちの技術を参考に作ったシリーズか。
そのうち合体ロボットとかg……イビルジャッジメントがすでに!
ってか犬って進軍してくるハウンド(ホーリーディアー)とケルベロス以外気にするレベルのものか?
上記2種が場にいると妖精の輪どこに置くか置かないかとか考えるけど
オルトロスなんかだとまあいっかと思っちゃう
そういえば神殿と瞳を手に入れたジャッジメントは誰か使ってみた?
即時で出てくるスペル持ちガルムも警戒対象じゃね。
そうすると、アビス系4種のうち3種は気にすべきカードになって…
アビスはバスカヴィルが混じると手ごわいイメージがある
ザッハークも、セントールと組むと手ごわいイメージがある
>>782 3レベル・アイテム1・スペルX・(特殊能力) が即時で降ってくるこのご時世
4/4/4火魔 が出てきてもだからとしか言えないような…
個人的にこれが即時されるよりエルフ森林結界士が即時されるほうがよっぽどてこずる気がする
まあデックの形が違うから一概にエルフの方が強いとは言いがたいけど…
何にせよオルトロスがガルムの能力を一緒に持っててもケルベロス的に罰は当たらなかった気がする
>>785 いや、やっぱバスカ居たら強いぞ。
イニシ+4で結構先行取るしスペル枠火魔*で結構万能。
ドラム叩いても意外と使えるし・・・まぁガルムの方が良いかもと思ったときもあったけどね。
けど奇数型だったら100%入ったであろうヘルバゲが優秀すぎる・・・Lv奇数以外に悪い点が見当たらない・・・
魔単(に近い)特殊進軍デックはあり得るかもね。
火や風はバランス志向で、スペル枠でタッチ色を挟む余裕はないと思う。
ダイナソアもレプタイルも、肝心なところでそっぽ向いてるのが痛い。
>>786 それは犬が強いんじゃなくてバスカヴィルが強いって言うんじゃ…
つまりメディアは強い
メディアはこの際置いておいて、バスカがウルフを対象にしてなくて本当によかった
調教師さんいなくても先攻取れるようカリスト入れたアビスデック作ってみたけど
+1+2程度じゃ安定して先攻とれんなあ
バスカヴィルと犬はわけて考えないだろう普通
メディアが特殊なだけでそれ抜きでポリモルフと組ませて使う程かというと微妙だし
いや、現状メディアに加速かける方がメインと思われてもしかたないんじゃなかろーか。
レベル参照で大型ほど恩恵がある〆能力だから、バスカはともかく犬を戦場でばら撒いてもうまみはないし、
今いる犬はアビス以前のほぼバニラなユニットか妖精の輪への奇襲ユニットで、拡張性も乏しい。
火魔はそれぞれ単独で優秀なスペルが多いから、シナジーだのなんだの無視して投入される可能性もないわけではないけどさ。
火魔使ってて思うのは鰐アタック怖いということだ
とりあえずカーテン入れるために土タッチしてる
>>793 相手の種族シナジーを破壊しながら自分はそのシナジーを使うメディア半端ねえ。
>>795 我侭姫様だからなw
自分が使う分にはいいが別の奴が同じ事をするのが気に入らないタイプ
その理屈だとアスタロトとか同族嫌悪って感じがする
>>796 ジャイアン乙w
箒ほどではないが、種族デックを蔑ろにしすぎだろメディアよ。
今のところ、メディアで本格的に終わってるのはオーガくらいではあるが。
ザッハークはリリスとかと組んで土魔の防御バンプで固めればけっこういける気が
リリスでメルトとか…よくね?
一時期、ゴンドウ組んでればソニアデックでもメディアは何とかなるという意見が多かったが、
あれは本当なんだろうか…
メディアも黒曜虫も天敵だな
モーラ+メルトとか強そうなんだが
>>798 ザッハークってPTはそれなりに思いつくけど、
デックとして考えると何がやりたいのかわけわかんなくなるのよね
イニシもちに対するメタカード的な部分あるから、ザッハークをメインにするより
魔スペルデックに添える感じがいいのかな
今日の横浜であったチップバトルですが、
バルバロッサにたどり着いたのは1人だけでした。
潰しあいで辛いことになっていました。
以上、プチレポートでした。
2時間ちょっとで、30枚とか、テキストミスとしか思えない、難関を突破した人間がいようとは
すごい
フリー気味の人もいただろうけどどういうデックが流行ってたのか知りたい
誰か参加した人でこんなの当たったよとかこういうのが強かったとかどなたかプリーズ
二時間でチップ30枚要求設定とかブロも相変わらずだな
設定時間もさることながら人数が20人以下とか少なかった場合にもその辺りを変更するとかしてくれないのかね
6,12,24,48…最短で4回戦か、ゼロサムゲームにもほどがある
808 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 00:36:26 ID:ajPehCvb0
<<805
ドリブラがやや多い気がした。
お楽しみ賞が、VFアルカナスナッチャー2枚、VFバルバロッサ、
サインフローラで豪華だった。
ドリブラ同士の戦いってどうなるんだ…
デッドホール握ってる方が勝つ…二人持ってたら引き分け
ピットやカースディスラプトまである
>>809 先攻殴り合いかデドホの投げ合いじゃね?
とりあえず魔剣持ってない方が死ぬゲームな気がする
ってか最近カースディスラプトが冗談に聞こえなくなってきたんだが…
黒曜蟲シェイド ドリブラ デッドホール 聖杯ギミック
需要はなくならないな
サキュモーラレディアスタロトとそのお子さん、テラハン、ミスフォーチュン、アビス系もあるし、一応ニュークへの魔からの対抗になるしな
ただ、1枚入れるとよく先攻でユニット回ってないときに初手に来たりして優先的に切られちゃうのが常
かと言って複数入れるものでもないしっていう
>>812 使用者多いみたいだし、ミラーマッチ用にプラズマ・インパクトだな。
最近、ヒュプノシスが大活躍だ。
>>808 どんなタイプの姫様デックがあったかわかる?
自分も組んでるんで、どんなのがあるのか気になるわ
まぁ髑髏の騎士はどれにも入ってそうだけどな
>>813 バリセット入れとけば手札に腐ることも少なくなるだろうし、俺も考えてみようかな
カスディ
マフィンデック組んでたらウータンがすごく強く見えてきた・・・
火水土デックにするのか。
悪くないな。
バルバロッサも入るし。
ボクは水土魔ちゃん!
メルトマフィンとメルトモーラにキャリスタやデスブリ入っちゃうデック
水土タッチで聖、ウータンの火枠は無視する
ディフェンダーユニットの攻防をマフィンで回すぜ
エヴァ「ディフェンダーと聞いて駆けつけました」
>>822 防御で1回、攻撃で1回必要と考えると消費が激しいね……
似たようなメディアだって、カエル以外じゃ1行動2枚消費だし・・・
何気にマフィンすごいよ、たぶん
やばい
「ブードラで同じカードばっかり集める病」にかかってしまた
4回ぐらいでジェネラルとアナコンダの数が半端ない
まぁ自分の中の最優先ピックカードとかは大量に集まるかもね
>>825 メディアが2枚消費するって事はほとんどの場合即死が飛んでるからな〜…
そういう意味ではマフィンの場合2枚消費してもちょっと強めのエンデュ&ストライキングやってるのと同じだからなつらい気がする
ディフェンダー持ち2体と組めれば1体能力で盾にしてもう1枚と攻撃で手札の消耗は1枚で済むか?
そういや、蟹+マリモ+アスタロト(+落胤)で水魔デック組んだら色んな意味で消耗でかくて困ったでござる
>>826 アナコンダは他人に渡したくないカードだし、いいと思う
ダイバー相手に、アナコンダや紅いないときつすぎる
昨日あった揉め事
・お店側は最初に本来5回戦やる人数だが、全勝が1人になったら4回戦でやめると明言
・プレイヤーが間違えてスコアシート提出(勝った方が負けになった)
・お店側は点数で対戦を組み合わせ、スコアシート配布
・プレイヤーは配られたスコアシートを見て間違いに気付く
・お店側に事態を説明するが、既にスコアシートを配った後だからと取り合わず
・最終的にこのプレイヤーは実質40点となったが、判定勝ち含む4勝が出たためここで打ち切る
どう考えてもプレイヤー側のミスが悪いのに、ミクシの日記見るとお店側フルボッコ
昨日やるはずのブードラが先週終わってましたーは許せんがな
半田氏ねまで読んだ
>>831 ああ、自分で書き間違えているのに、
大会進行留めて逆切れしてた人か
陰湿だな。2ちゃんで人を責めんなよ
直接言うことができない類のことなら最初から文句言うな
これと言った話題もなくなってきたな
次は来週の浅草の大会とかかな?レポ楽しみ
ある程度仕方ないとはいえ発売2週間で過疎ってきたか
そんなに話題性無いパックだったっけ?
それとも店舗予選と本選へ向けて情報を出さないつもり…?
暇つぶしに叩き台を置いていきます
今回も微妙強化だったバードマンvsドワーフまだ使えると思えるのはどっち?
ちなみに自分は徹甲突破隊とダムダム弾の優位性を考慮してもバードマンの方が使えると思ってます
バードマンは隊長と合わせれば普通で使えるからな
攻撃→銃弾の流れで従来の強みが補強された感じ
ドワーフは魔法生物とのシナジーもあって、
錬金銃デックを組むための種族になった感じ。
銃弾回収できる奴がいるのがいいな。
バードマンに入れるならそりゃバードマンだろうけど
普通に使うならドワーフのほうが使いやすい
そりゃ先攻とりやすくてワニ七海歌姫モーラなんかを
ダムダムで一掃しやすいバードマンの方が優位だと思う
まあ、ダムダムバードマンデック作ってドワーフのいない
後攻銃弾デックとやったら象砲手バルカンさんにボコボコにされましたが。
>>836 話題の大半はドリブラだった気がする。
結局そんなに環境変わってなくないか?
スケグルはやや弱体化した感じだが、メディアは強化されてるしな……。
10周年で再開されてると聞き復帰
聖枠で組もうとしたがバステトはレアリティ高い上
リジェネがリザレクションになってて一枚も代用出来無いのが痛い・・・
つーか魔枠が万能すぎてひっくり返りそう
やはり森の賢者は復活しないのですかね
魔も万能ではあるけどそれ以上に聖が万能だと思うが
ここまで定期的にレスあって過疎とか無いわw
ぶっちゃけスケグル白夜メディア含んだ水バラ亜種が相変わらず筆頭だろ
水バラ→水土バラメディア→水バラメディア+αになっただけじゃないか?
モンコレって個性出そうと思えば他に比べればいくらでも出せるし、情報なんて出たところで参考にはなるけど、参考にする前に自分で考えて自分に合うようにしたほうがずっといいし楽しい
錬金バードマンは強かったんだが、ドリブラ相手だけが余りに相性ゲーでどうにもならんかったな。
ドワーフならガトリングヴァイパーとかも積んだ重対抗型だと思うけど、そっちは割と万能で良さそうだった。
>>840 メディア強化されてるか・・・?
確かにメディアで予選抜けてる人は結構居るけど、前環境で組んだデックそのままって人ばっかりだ。
話題のバスカヴィルにしても、結局は同時回避にはレインスラッグの方を選択してる人が多いし。
単純に、前環境ではトップクラスだったデックタイプで、まだ新弾出たばっかで新カード混ぜたデックタイプの研究が進んでない/全国予選開くのが早すぎて研究している暇が無い状況だから、前環境で完成したメディアがまだ強く見えるってだけだと思ってる。
>>844 でも見た感じ6レベル英雄は結局のところ百夜狼にトンネル含めて相性でかなりの不利が付くから
そこを抑えられるスケグルと水土(+メディア)が結局上に来るんじゃないかな?
ベンヌとかキャリスタがスケグルやメディア、聖魔に多少有利が付くのはえらいと思うけど
トンネルが6レベル的にどうしようもない議題だからな〜…
研究が進んで上がってくるのはアンゴルボダとドリブラと落胤辺りじゃないかなと思ってる
深夜とかはレス無いけど勢いなら割と上のほうだよね、このスレ
22のロケテストに行こうとは思ってるけど枠取れるかどうかがなぁ
そういうお前は、本人乙とでも言ってもらいたいのか
どう考えても、書き間違えるほうが悪いからwww
本人なんだから触ってやるなよ
まぁ悪い例は反面教師にして、自身が気をつけろってことだよね
本戦とかで書き間違えて提出したらそのまま通っちゃうんだから
店舗予選だからって融通聞かせることもないわな
しかし、そこで駄々こねちゃうくらいのお子様がプレイヤーにいるとは
おっさんばかりだと思ってましたが
本選は対戦終わったら着席したままジャッジ呼んで承認もらうから、
「書き間違えがそのまま通る」なんてありえないんだけどな。
大会運営グダグダな店は全国に腐るほどあるが、例の店は接客態度が最悪ってことで叩かれてるので
ここまで擁護が多いと違和感を感じるわ。
店の接客態度がどうだろうが関係無い
間違えたシート書いてそれを提出までしちゃったらそれはもう修正きかないものだ
全国大会でだって、ジャッジが間違えたスコア記入してしまって、それを対戦者二人が気付かずに通してしまったらもうそのままなんだぞ
まあ、どっちが悪いにしろ、すでに解決済みのことをここで報告されたって、
関係ない人には「だから何?」ってことだしな…
>>852 件の店とは関係ないが気になったのでレスしとく。
全日本選手権本選でジャッジは結果を記入しないよ。
プレイヤーが記入してジャッジが確認。
30分経過後に決着がついた場合は時間短縮のためにジャッジが記入することもあるが、
その場合でも口頭で「○○さんの時間切れ判定勝ちでよろしいですね?」などと必ず確認してる。
付け加えるなら、組み合わせ発表時に勝ち点におかしい点があれば申請すれば確認してもらえるし、
それが大規模に間違っていたため全体を再マッチングというのは去年の全日本選手権で実際に起こった。
>>851 接客態度が最悪なら、そのことで叩けばいいだろ・・・
スコアシートうんぬんとは関係ない
>>854 俺が前に出た全国大会はジャッジに結果を申告してジャッジが書いてたような記憶がある
857 :
某店店員:2010/03/15(月) 21:23:55 ID:GHZnXZz00
遊CAN知多半田駅前店の店長で、経営者の山本です。
(名前欄はかつて新製品情報流すときに書いたコテハンです)
昨日の大会では、私の拙い運営による混乱のほか、
公認ブースタードラフト大会の、実施日繰り上げ変更の連絡をメーカー担当さまにし忘れていたため、
遠距離からご来場いただいた皆様に多大なご迷惑をおかけいたしました。
・ブードラ実施日が、メーカーサイト表示と異なってしまった件について。
当初、モンコレイベントする日として、2月28日と3月14日の両日朝と昼に、
星剣姫ブードラAとB(定員16名)実施希望として申請書をファックス送信していたのですが、
その後、全国大会GP予選(本戦は名古屋)の申請用紙が届いたため、
多人数部屋の入場可能な3月14日をGP予選実施希望としてファックスしたのですが、
すみません。ブードラ実施日繰り上げ変更したいと、メーカー様に電話連絡し忘れていました・・・。
山本の連絡ミスかつ、公式サイトの事前確認不足です。申し訳ございません。
・スコアシート誤記載の報告から、組合せやり直しをお断りした件について。
昨日は朝10時から3時間。スイスドロー5回戦が充分可能なスケジュールのつもりでしした。
が、同時実施の他TCGイベントで定員が大幅オーバー発生で、会場内全イベントの1回戦目開始時間が
かなり遅延していました。
また、1試合30分の時間オーバー多発し、スイスドロー3回戦目が終わった時点でたしか12時10分だったと思います。
妙にスコア21点の対戦シートが多いなあと不思議に思いつつ30点二人の決勝戦発生により最終戦
組合せをホワイトボードに書き、スコアシートをほぼ配った時点で、自ら誤記載してたとの報告を受けました。
が、お楽しみ賞の配布方法の制限もあり、またそのあと1時から予定しているデュエルマスターズNEX大会の
入れ替え入場が会場前に集まり始めているたことから、今回申し訳ございません。
救済や組み直しはできませんでした。
なお今日になって、優勝可能性プレイヤーさまのみで勝ち抜きトーナメントに移行する方法テクをいくつか、
いろいろな方からのアドバイスをいただきました。
お楽しみ賞カードの配布方法が、公式マニュアルと異なることから具体的に書けませんが、
最後の手段として勉強させていただきました。運営テクに不勉強もあって、すみませんです。
また今回、スコアシートを受付トレイの中でなく、よこに置く人が数名さま居られました。
それをすぐ注意したため、怒られたと思われた、という感想が日記検索で見かけました。
大会から撤退したシートに重ねた人には厳しく注意しました。間違いが起きそうでしたから。
スイスドローの次の組合せ配置しているところ横に置いた方にも注意しました。気づかなかったら組合せミスに発展する可能性あります。
当店大会ではスコアシート提出は、受付トレイの中に投入お願いします。
長文になって申し訳ございません。
大会運営では今後、スタッフ人員を増やす検討をいたします。
接客態度は。。。経営者からしてなってないので、あまり店頭に立たないようにしてきています。
他になにかご指導ご指摘ありましたら、どうぞ。
まさかの店長降臨ktkr
とりあえず言える事はスコアシート書き間違えは店側の責任ではないので気にする必要はない
次回からもこれについてはバッサリ切り捨てる方向でいいかと
>接客態度は。。。経営者からしてなってないので、あまり店頭に立たないようにしてきています。
改善する気ナシかよオイ
半田用に新スレが必要なようですね
ってか遊びとはいえ大会通過試験なんだからある程度シビアなのは仕方ないんじゃないかな
人数が少ないのなら全員の了解得れば良いけど結構人数がいたみたいだし
モンコレしか大会やってないわけでもないんだし授業料だと思ってあきらめた方が…
それにプレイ人口も多いだろうけど大会も多いんだから実力があれば次でがんばれば良いだろ
田舎なんぞ開催店舗が1箇所とかザラなんだからな;;
>>861 スレ立てせずにそのまま帰れ
立てやがった…
春過ぎる
そういえば、例の東方パクリTCGが売られたみたいだけど、買ってみた人いる?
全くいい性格してるぜ
>>864 大会より日本語すら読めないお前の頭を改善しろ。
いや、やっぱ無理だろうから一生ROMってろ。
>>866 当然スルーした。
あれにモンコレで異種格闘戦挑めばいいんじゃね?
MTG、モンコレときたから次はGWかな。
>868
インタフェースならすでにGWはぱくられてますぜ。
夢幻とかいう奴に。
>>868 この流れならアクエリというべきだった、ブロ的な意味で
>>869 三大国産TCGを既に制覇していたとは。
これだから東方は。
>>870 その発想はなかった。
まあ東方でどこぞのTCGコピー作れば売れると考えるゴロが多すぎるから仕方ない。
モンコレもパクラれるだけ知名度があると考えるんだ!
そういえば以前よりもシングル高いね、神霊獣、千年皇国でほぼ止まってる自分としては結構驚いているのだが。
あれ、そもそもGWがデザイン的にMTGのパk
高いのは姫様と女神候補だけなような。
オクと某コアを見る限り、星剣姫のシングル価格は徐々に下がってきてる。
まあ、発売直後に高騰するのは、いつものことだけど。
>>874 まあ最初は高いよねー。ただその姫様が欲しかったがなかなか下がらないのねー。
そんなに強カードじゃなさそうだから安くなるかなーと思ってたけどあの手のカードは値段は下がらないか・・・。
アイドルカードは下がらないよな
ブリガンディーネがネトオクだと1500〜1800位になったことを考えると
あまりにも使いにくい絵だけのユニットはある程度下がるみたい
ただドリブラの場合魔剣の質と量が増えると耐性が危険だから下がらないかもね…
そういえば今ハイレアってデスブリ、メディア、ドリブラ辺りかな
エレクトラもなかなか
確かにイラスト良くても性能がビミョーだと、値段はすぐ下がるな。
イラスト目当ての人に行き渡ると需要が激減するんだろう。
ヘスティアなんて480円だもんなあw かわいくてオッパイでかくてエロイのに。
デスブリは制限化の影響か分からないけど2000円弱まで下がった。
メディアはイラスト×高性能の相乗効果で高値のままだな。
>>873 言うなw
あと、三大国産TCGっておかしいな。三大TCGで二大国産TCGだ。
>>877 女神候補生は……そのへんよりちょい下か。
でもあんまり下がらなさそうな気がする。
でもどう見ても上位互換の髑髏の騎士がいるから
飛行とワルキュリアが生かせないと飽きられそうな気がしないでもない
>>865 おれっちは季節特に関係ないんでご安心下さいf^^;
共存できないわけでもないし、魔剣入りのモデルも検討されてるみたいだから普通に良極稀じゃないかね
早い段階でアビスを手に入れとけば、、、と思ってるやつがおそらく多い
ケルベロスは旧火風魔の黒天入れ替え用と白夜のアレンジ用に6枚確保したな
火風魔は結局火風聖になってしまったが…まぁ、スワンプより枠1つ多いし結果オーライな感じに
オルトロスは4レベルあまり使わないから引いた3枚止まりだな
俺はこのオルトロスを使うことあるんだろうか……
ってか聖魔にケルベロスとバスカヴィルだけ入れても十分戦えるしね
>>885 ケルベロスくらいは集めとくかなと思いつつタイミングを逸したw
1枚はあるが、1枚ではな……。
>>881 候補生は髑髏と一緒に姫様デックに突っ込んでるわ、パリゼットがいるからどっちでも使えるし
それに最近は魔ユニットに厄介なの多いから単体でもそれなりに役に立つな、4−4でジークフリート持たせりゃスワンプやケルベロス食えるし4−2−2ならデスブリも食えるし
候補生もミルフィだから一応アイドルカードだよな…使い勝手はいいし。
ドリブラと候補生2枚ずつなら引けた…中途半端だけど組んでみるかな…
候補生はどうせブリガンディーネ並に落ちると予想
正直アレそんな言うほど使えるか?
それはさておき皆の周りの予選は何が抜けてる?
俺は結局水土メディアで抜けて他は付けグル、トンネル白夜豚狼、バードマンタッチ弾あたり
見かけるって意味ではドリブラやダゴン、キャリスタも見かけるが優勝はできてないなぁ
候補生は組もうと思えばそれなりのが出来るけどな
イラストの好みは人それぞれ
だがドリブラの高騰具合はおかし過ぎる
ドリブラは浪漫
>>889 あれ?俺が居る
髑髏にジークフリードと一緒に入れたらそこそこ・・・
>>890 アビスハウンドとミスフォーチュン積んだ白夜が抜けたらしい。
>>891 強いことは強いが、今の高騰っぷりは異常だな。
絵に釣られた奴が異常に多いってことなんだろう。
俺には英雄より名無しの方が魅力的に見えるんだが、それは人それぞれか。
ドリブラは、イラスト+誰もが一度はデックを作りたいと思うせいで、高くなってるのかなぁ。
昔のブリュンヒルドみたいなものだな
>>896 ドリブラはブリュンヒルドとは比べ物にならないほど強いけどな。
ブリュンヒルドが弱すぎるのかも知れないが。
そりゃ、先代のフレイアは化け物でございましたから…。
アイテム枠があるのと素で対抗出来る意味ではブリュン好きだったけどな
斧持たせてヒャッハーしてたらジャスティス一発で墜ちて
そういえば騒がれまくった割にアスタロト見ないなぁ
>>900 俺、最初、あのユニットは「レベルか攻撃力か防御力」が「6か7」だったら死亡する
最終兵器ユニットだと思ったら違うんだもの。
何を言ってるかよくわからない
アスタロト(VF)なら俺の横で本陣守ってるよ、今寝てるけど
>>890 劣化髑髏言われてるが飛行を生かして戦場選べる点で有利なんだからそこに価値を見出せるかどうかじゃないか?
確かに問答無用の除外は強いけど、環境を考えれば中型以下が主流+攻撃偏重の分防御やや低めなんだから使い方さえ誤らなければ大差ないとも
てかブリガンってそんな安くなってるのか?
ドリブラが流行れば流行るほど候補生も頑張るようになるはず
ジークフリード持ってたら面倒だけど
>>904 身内にいるドリブラ使い相手に獅子奮迅の大活躍してるw
近衛隊2体引き連れて敵本陣に突撃する頼もしさは異常。
まあな、ドリブラメタに近いところあるしなあ。
ドリブラやリリスに効くのは嬉しいんだが、魔でやばいものの代表格であるデスブリ・アスタロト・スワンプ・ラクシオス辺りを倒しきれないのがちょっと残念な感じ
中型であの万能さを保ち英雄点もなく魔属性中型英雄メタれる時点で全然アリでしょ
大型英雄なんかもジークフリードや盾等他のカードと組み合わせれば充分倒せるし
さらには次の構築済みとの相性もおそらく良いという
結構有望なカードだよね
>>907 飛んでて、そこいらも倒しきれちゃったら、「空飛ぶ髑髏」になってしまう。
むしろ、パチモンの髑髏に謝れってなっちゃうよw
>>909を見て、製作側の思考がわかった気がした。
除外では髑髏の上位互換→破棄では除外と大差ない→死亡ではドリブラに効かない→防御力減らそう
こんな感じなんじゃないか。
ペルソナとヘスティア(英雄点:2+竃)のような稀有な例もあるけどな。
実は次のセットで英雄verの女神候補生ミルフィが出るフラグ<髑髏の上位互換
瑠璃の乙姫→マリモみたく
というか今回ミルフィがネームドじゃないのは、今後のパックで成長した「採魂の女神ミルフィ」みたいなカードが出るフラグだと思ってる
一瞬デッキ見直したけどヘスティアは英雄点1や
2だったら日の目見ないだろうなぁあいつ
>>913 《聖炎の女神ミルフィ》にならないことを祈っておこう。
フレーバーを見るに、採魂の女神になりそうで一安心だが。
>>914 英雄点1にしてもいろいろと足りてないのがな。一ヶ所以外。
>>915 足りてるのはオパーイのことかw
ヘスティアにはボムドラゴン能力もつけるべきだった
竃を開けたら大爆発とか
ああいう発動したら笑うしかないっていう、対抗ゲーの中での一種の清涼剤が今は足りてないと思う
同じギャンブルでも現状は対抗できるしその後もどうにかできちまうしなぁ…
おっぱいボンバー
あ、英雄点:1だった。
むしろ、ボムドラのような自動山札破壊+竃でもいいくらいだった。
一応、イニシアチブタイミングに動けるのは利点だが…。
同じイニシで動けるスペルユーザーとしては
むしろバスカヴィルが英雄:1にふさわしい
>>916 英雄か地形なら行動完了に
それ以外なら全体に火炎:6ダメージとかになんのかね
>>914 英雄点1でも日の目を見そうに無いドラゴンさんがいるんだぞ
何だあのザッハークって英雄点2で基本攻撃力はあるしチャージまでありやがる
挙句に対抗能力とかいい加減にしろよ…
英雄点2で確実に日のあたる世界に出てこれないハイミノタウルスとかもいるんだぜ
あいつはイラストがかっこいいだけに残念すぎる・・・
>>921 英雄点1のドラゴンはメロディーンしかいないが
聖風で組んだユニコーンデックの主力として活躍できるぞ
星剣姫でピュア・ユニコーンやストロボトロンが出たおかげで
かなり戦えるようになった
イッカク&メロディーンスレが必要なようですね
ああ・・・ニーズホッグとラードーンの事だったのか
ニーズホッグはそこまで弱くないだろう、専用デックがいるけど。
ラードーンなら俺のストレージで寝てるよ。
>>928 外に出してノビノビ運動させないと元気が無くなって使えなくなっちゃうよ
もう遅いかもしれないけど…
ミルフィの今後:
ワルキュリア女神候補生 → 採魂の女神ミルフィ
→ SW的に考えて血には逆らえず暗黒面(r → 魂の破壊者ミルフィ → めでたし
は冗談として、ミルフィとプルコギが星剣姫に含まれなかった理由は、
次の構築済みに入るからだろうか。と思ったが、プルコギはオークだから違うか…。
姫様ご一行をStage2まで引きずるんかなあ。
>>922 そういえば次の構築済の豪天城には牛も入るんだったな
これは第二のイッカクフラグなのか、それともイッカク救済フラグなのか
なんにせよ第2のハイミノタウロスは居そうな気はするな
ところで聞きたいんだが。
>また本作から、新シリーズの目玉となる新要素として「英雄カード」システムが導入されます。
これって1stシーズンだけに英雄が存在するって意味じゃないよな?
>>932 まだ分からないけどそれなりに使われてたし今後も残るんじゃないかな?
今後英雄が出ないってのなら英雄相手に無双する通常ユニットとかインフレってレベルじゃないものが出そう
個人的にチェインの方が危ない気がする…あれベンヌ以外使われてるのか?
俺の短剣ドワーフがよくやってます
>>933 ベンヌ以外では短剣くらいしかチェインを狙うだけの価値がないからなあ。
そもそもチェイン持ってるユニットが弱すぎるという話もありそうな気はする。
死神部隊は結構できる子だと思うが。
英雄相手に無双できる非英雄というとスケグルか。
次の構築済みで泣き所だったカードプールも広がるし、また盛り返してくるんだろうな。
いい加減指輪は制限か禁止になれ。
聖の構築は偶数主体だろ、ペルソナたんいるし
だからあまりスケグルには美味しくないんじゃない?
>>936 そうだといいんだけどな。
俺の安定型スケグルにはどっちにしろ美味しいです。
2レベルの優秀な玉が出れば、永久凍土型が流行る!
>>936 まだなんとも
ペルソナ自体が全面改訂される可能性もあるし
そういえばスケグルデックにサラスヴァティとアンゴルボダを入れたタイプが強いと感じた
英雄点云々は知ってるし解ってる
>>933 俺のディスチャージボアもよくやってるぜ!
>>939 天使が足りてれば十分戦えると思うよ
ただコンボ要因に近いサラスはちょっと重いかもしれないけど
今日久々に大会出たら・・・
1戦目先行ベンヌ+×刃2枚で無双されて5分以内で終了。
2戦目スケグルにストロボ&神風で無双されて15分くらいで終了
3戦目アルビオンにストロボで無双されて10分くらいで終了。
もう・・・火土ドラゴン駄目なのかな・・・・?
ウォードラム引いてもディスペルされるよママン・・・・
アルビオン以外にペトリ効かないし・・・
>>933 ブードラ限定だが襟巻竜*2が頑張ってくれた。
>>942 ベンヌ相手にはドラム対抗でサンドカーテンしておけばOK
アルビオン相手はアイアンフェンス入れておけ
スケグルは・・・まぁ、うん、あれだ・・・特殊能力対抗を何か積むんだ。
>>939 ペルソナのレベルと基礎能力は変わらないと思うよ。
これまで再録されたユニットで変更されたことないし。
>>942 ご愁傷様だが、新しいタイプのデックが活躍しているみたいだな。
今はイニシアチブ何とかできないとどうしようもないな
先攻取られた時点でごめんなさいになる組み合わせが増えた
>>910 しかし魔神はたいてい防御5以上なので殺せないワナ。
メタ対象が違うとはいえ属性変更デックの二番手でしかないよ。
>>942 Gレギュでは火土や火水が弱いのは元々だろう。
二色で強いのは土水、土風で火風がそこそこ。
あとはベンヌ率いる風聖ってとこじゃないか?
同時風味で押すなら強引にでもウォークライ唱えてディスペルの枚数を上回らないと厳しい
あー。やっぱイニシ対策をもっと入れないと駄目か・・・
しかしウォークライ2枚くらい詰んでもそれでもまだ足りないよなぁ・・・
いっその事聖火土ブルータスバルバロにしてみるか・・・?
アルビオンとメロディーンメインで組んでみようと思ってるんだが、風のチャージ持ちって本当に殴るだけなんだな…
一応風聖構成になるが、ベンヌも入れるべきか。
>>950 とりあえずベンヌ3枚とクロスブレード3枚詰んどけば良いんじゃね?
ユニット多くなるからベンヌ回収がラクだし。
ただ素イニシ持ち低Lvが少ないからベンヌの本領発揮は出来ないかも
>>950 メロディーンとアルビオンで先攻取って
ストロボ、ゲヘナ、クロスブレードで荒らしまわるってのも面白いかも
あの辺は先攻取るのが能力だから対抗合戦に持ち込まないプレイングの方がいいと思う
火水と水風の優秀なスペル来ないのかな?
ゲヘナ、フラッド、ララバイだけで組む価値が出るんだから
優秀なスペルさえくれば火水持ちも輝きそうなんだけどな…
>>952 >水風
神風が優秀じゃ無いとおっしゃるか
>>953 あれ使ってるの専らスケグル関連とかファフニールとかじゃない?
どっちかって言うとダイアモンドとかゼノビアとかスノーホワイトが対抗で使えるような奴希望
風は先行向き、水は後攻向き
水風デックで上手くいくと考えてる方がどうかしてるんじゃね
ストラスとかスノーホワイトとかアンゴルモアとか水風枠持ちもいるんだから
きっとウマくいくよ絶対だいじょうぶだよ
>>955 お前吹雪デックでぼこるは・・・と言わざるを得ない
そこそこには戦えるデックになるよー?
複合はどっちかと言うとデフォで持ってる奴よりマルチと指輪に利するからな
それが即該当する属性の奴に対していいほうに働くとは限らん
>>955 先行でも後攻でも強いスーパーデックができる!
つうか、風って先攻向きか?
対抗効果の方が優秀な気がするが。
風はイニシ操作向き
>>932 オリカスレで「装備品の英雄」とか「儀式スペルの英雄」とかアイデアは面白いけど、
そんな下地ねーよと思いながら作ったのはいい思い出です。
英雄カードってそういうのじゃなかろうか。
>>960 小型は間違いなく先攻向き。具体的には狼が。
中型以上が軒並み普通タイミングでしか特殊能力使えない上、
そいつらを入れるほど先攻が取れなくなっていく設計なのが致命的だが。
そもそもイニシアチブ中に対抗されると先攻も何もあったもんじゃない。
ソニック・コンドルの開き直りっぷりは半端ないがw
>>963 でも構築戦だと、ソニック・コンドルって入らないよな。
いや、入れる奴いるのかな…。
フローライトデックなら入る
それ以外なら流石にサーベルダイバーやらトルネードホークやらでいいやってなるが
ソニックコンドルいれてるけど・・・
デック組んでたらスワンプヒドラの消費量がすごいことになった
12枚あったはずなのに足らないとか…
どれだけ偶数魔関係デック組んだんだよw
まず4つ以上だろうけど
そういえばBCCで3000円購入でマーガレットVF手に入るみたいね
1枚も持ってないから2枚分くらいになるように何か買うかな…
5つ以上だろ、と細かいことに突っ込んでみる
ふと思った。
アンデッドレギオンは、自軍2に召喚できる。
後攻でも先に攻め込める。
消耗を強いることが出来る。
有利にゲームを運べる。
スワンプと一緒に3積みするわ。
レベルきつそうなデッキになりそうだな
次スレよろ
イニシで動ける装備が来たのに、ジャッジメントデックは未だ厳しい環境だぜ
・・・所で、イビル・ジャッジメントはどうするんだろう? また別のセットで出てくれるのかね
今ってドリブラ対策で装備破棄増えてね
対策するほど強くないだろ、ドリブラは・・・
強くはないけど一部デックには致命的な相性なんです
>>972乙。
>>977 白夜を筆頭とする先攻型デックに強いと聞いた。
あと、行動完了型に頼ったデックにも強いか。
バルカンに強いから生き残ってるデックに強いって、何か間違ってないか。
いや、バルカンに勝てるデックしか生き残ってないか、この環境。
あれ、バルカンと先攻と行動完了型に強いならそれは強いんじゃないか
苦手なのは素で先攻とってくるストロボくらい?
白夜狼ならアビスハウンドとゲヘナ、リュカオンとかでなんとかならないか
ジークフリードを持ってれば厄介だけどそれが致命的な弱点だったとして
他のカードを用いてでも対応できないような環境じゃないと思う
ってか要するに対バルカン時の対抗数が負けないデッキだったら現状勝ち残れるわけだろ?
で、ドリブラは一部ではあるが打点バルカン効かないし能力メインのデッキも対策取ってることに成る。
だから強いって言われてるが、実質スケグルやメディアみたいな間接的バルカンには弱いわけで・・・
スケグルに対しても主な対抗が能力によるものだからバルカンを気にしなくて良いって点で有利なだけで・・・
だから実質そこまで強くは無いとおもう。そこらの強ファンデッキよりデッキパワーあるのは確かだが
粉塵ガン刺さりなドリブラはメディアには勝てないんじゃ・・・と思ったりもする
>>979 ヒュプノシス強いよヒュプノシス。
余り使われてないが、そんなに弱いかこのカード。
そりゃ時々ドリブラが寝ないとか事故は起こるがw
>>967 仲間内ならカラーコピー貼り付けたカード使ってる人もいる。
気に入らない人もいるが。
今はいい感じに相性が良い悪いある気がする。
土ドラゴンはご愁傷様だけど。
それでもメディアの柔軟性がやっぱ高いなー
そもそも白夜ロックって相手のメインユニットにぶつけるデックじゃなくて包囲網を敷いてから隙を見るデックじゃないか?
ユニット単位ではドリブラは確かに相性悪いだろうけど英雄でしかも歩行だから、ゲームとしては勝てない訳じゃないはず
>>980 魔剣持ったドリブラは基本的にスペル以外効かないよ
事前にデドホするなら別だけど
>>982 ララバイの2の次になってる感じだから使われてないって思うだけじゃないか?
強い弱いで言ったら当然強いだろw
ドリブラはメディアには相性割といいぞ
ドリブラはファンデックとしては強いし、将来にも期待の持てるユニット
耐性どうのこうのと言っても魔剣装備前提だからかなりイマイチな部分もあるのが槍玉に挙げられやすいいつものバルカン勢との違い
装備すれば銃弾や先攻小型系のデックには終末の鐘が鳴るけど
でも実は白夜も怖いから運用次第?
装備破壊系(粉塵、ウェポンブレイク)は実の所一番効いて欲しい指輪持ちスケグルにはカーテンされるだけだから結局流行らない気がする
流行ったらジャッジ様やダゴンは即死しかねないけどな!
ああ、ジャッジメントは最初からファンデックか・・・
>>982 ダイスで1が出るのはもはやデフォ
いやまあ利便性の高いスペルだし普通に使えるよ
ヒュプノはダイスで1が出たら事故、5レベル以上に使うのは博打と思って使ってるな
数学的な期待値は5.5だが、心理的な期待値だと4ぐらいかな? 自分の場合だが。
まあ、何度も再録されるだけの事はあるカードだと思う。
マフィン「ウェポンブレイク3積みですよ☆」
だめだマフィン弱いドラゴンにすら負ける・・・orz
マフィンはきっとできる子だと思うんだけどいつも微妙な活躍しかできずに沈んでいく・・・
お供に入れたはずのウータンとドライアドのコンビの方が役に立つとか切ない
マフィンは面白い分だけまだましだろ
フロマージュとか何なの
フロマ様のどこが面白くないというのか
あんまり関係ないけどこないだ猿相手にフロマ+酔虫+人参+黒曜蟲でダイスが1差だったから人参で同時にしようとしたら、相手はレベル1は手札にあったけどこっち0だから地雷震できずに悶絶してた
そーか。フロマ1レベルプラントにワイトを使うと、リミットオーバーするんだな。
さすがワイト先生。どんな状況でも役に立つ。
1レベル一体死ぬだけですけどね
埋め
>>993 上げ足とって申し訳ないが地爆塊じゃね?
>>984 白夜で待ち構える場合リュカオン、そうでない場合はアビスハウンドからのゲヘナフレアーと思ったんだけど
白夜って装備品は破棄されないんだっけ?もしそうなら勘違いだったごめん
でもデドホもつめば相打ち狙えるし、やっぱり無理な話じゃない気がする
>>997 白夜で装備品は当然破棄される
あとアビス・ハウンドからゲヘナってどういうこと?
>>999 白夜以外の地形でケルベロスからゲヘナって事だろ
とツッコミにツッコミつつ埋め
おやすミスフォーチュン
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