【それは】モンコレ質問スレ 2問目【ですね】

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952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 01:05:57 ID:WJKhFQtl0
これって、同じ耐性を複数持つのか、一つにまとめられるのかって話だよね
どうもルールから読み取れない気がする
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 01:38:00 ID:4Ybyf4Vv0
書いてないからまとめられるかもしれない、ってのは不自然だ。
仮にまとめられるとしても、>>940みたいな疑問が生じるだけで、何の意味もないからな。
わざわざ話をややこしくするような解釈だ。

チャージ、ディフェンダー、イニシアチブなんかが複数与えられたときですら、
数値は合計して1つの能力として数えるのにも関わらず、失うときは別々に失うんだから、
耐性ならなおさら別々だろう。
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 14:12:36 ID:eM/8rIkG0
>>950
その通りです
ただし、耐性Xはダメージによる死亡効果にしか有効じゃないので
破棄効果には適用されないから気をつけてね
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 20:57:28 ID:xmEMFPCk0
>>953
イニシやチャージは数値で管理するんだから、耐性とは全く別じゃね?
>>952は確かにやや強引だけど、そう考えてもそれほどおかしくない気もする
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 21:01:28 ID:xmEMFPCk0
おかしくないと書いたが、やっぱりおかしいか
札はまだしも、除去された時のこと考えると混乱しすぎるな

クリケット2体いても、1体消えたら×耐性無くなる事になるもんな
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/06(金) 23:31:29 ID:8yGwP+aO0
もともと持ってるところにさらに与えられた、
または2通りの方法で与えられたのなら、
「2つ持っている」と考えるのが自然だからな。
わざわざまとめてしまうと考えるのが特殊。

イニシアチブなんかは数値が関わるから、その部分を分かりやすくするためにまとめる。
しかし失うときは別々。
耐性はそもそもまとめる必要性がない。
だからなおのこと別々で処理されると考えるのが自然だろう。
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/07(土) 00:36:18 ID:MXUeRRsk0
本筋からそれた話だけど、イニシやチャージを「別々に失う」って考え方が個人的に新鮮だった
攻防力と同じように一つにまとめた数値パラメータとして考えてたわ
結果はどちらも変わらないけどね
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/07(土) 01:07:08 ID:MXUeRRsk0
メリッサの件
ゲームジャパンに載ってたメガロドンの能力が↓だった。

□天地を喰らう[普通]
〈対象:このユニットの存在する地形&ユニットすべて〉
対象が「本陣」を除く地形の場合、対象自軍ユニットを手札に戻す。
効果適用後、対象地形と対象敵軍ユニットを破棄する。

こちブロの通りだと、一文目の効果でメガロドン自身が居なくなる為、
二文目の効果が発揮されなくなってしまう。
製品版はどうなるか分からないけど、とりあえずこちブロの記述と矛盾している
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/07(土) 22:03:13 ID:J6U9LMK80
>>959
これでメリッサのときのブログがまちがいだったで確定やね。
所詮ブログだが、混乱するから訂正なりはしてもらいたいとこだ。
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 11:12:02 ID:1kbcpkSb0
ということは、ブロンズジャイアントも、自爆しながら装備品破棄ができるカードってことになるのか
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 11:16:13 ID:1kbcpkSb0
でもふと思ったわ
「効果適用後」の文章の前の効果で、そいつがどうなるか、がもしかしたら重要なのかもしれん
ブロンズは死亡、メリッサは破棄、メガロドンは手札に戻る
まぁ死亡と破棄はほぼ同じだろうけど、手札に戻るはちょっと違う気もする

全部、戦闘してる地形から居なくなるのは同じだがなw
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 11:39:15 ID:BPg5fANo0
戦場からいなくなる原因の違いで、能力の適用・不適用まで処理が変わるんだったら、
それこそルールに明記しないといけないことだな

ブログの書き方は、とてもそこまで深いことを言ってるようには見えなかったぞ。
単に書いた人が俺解釈してしまって、間違えただけじゃないの
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 11:08:38 ID:H8E/GF7u0
N_monって、今のカードのデータベースとかあるんですか?
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 16:22:58 ID:sowCCTO30
>>880の質問と多少中身が被りますが

1:敵軍本陣前のリミット8地形に天馬ゴッドウイング、自軍本陣にリミット6(仮にスワンプヒドラ)が存在
2:天馬ゴッドウイングが戦闘の起こらない地形へ、スワンプヒドラが天馬ゴッドウイングのいた地形へ同時に進軍

この処理は行えるのでしょうか
Wikiには出来ると記載されていますが
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 16:29:21 ID:mXoVXba/0
可能です
理由は「天馬ゴッドウイングのいた地形」は、進軍宣言時にはまだ「天馬ゴッドウィングの存在する地形」だから
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 16:35:01 ID:mXoVXba/0
あ、リミットの問題の話かな
進軍解決時に進軍先リミットに収まるならセーフです
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 19:57:17 ID:Wj3YUZ0t0
>>964
あります
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 21:33:01 ID:NSmXkl2v0
>>968
どこでゲッツできますか?
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 19:44:25 ID:aPNDdJ5mP
効果的用後の問題は解決
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 00:10:45 ID:QIHeaSWoO
対抗手順内で「手札が減った」とカウントされるタイミングは、
・宣言した瞬間
・処理された瞬間
・対抗手順終了の瞬間
のどこでしょうか?
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 00:16:32 ID:UzxJbwgxP
手札を公開した時点
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 00:59:00 ID:QIHeaSWoO
即レスありがとうございます
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 01:35:40 ID:RbdOU0PH0
新しい「伏龍殿の覇者」の妖狐ヴァッセルの捨て山から9枚除外っていうのは
相手の捨て山から9枚除外してもいいということですか?
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 02:14:30 ID:UzxJbwgxP
総合ルール7-8-5

ってかそれが通るならコスト手札n枚破棄でも相手の手札を選べることになるぞ
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 05:43:23 ID:/q89IEIuO
戦闘スペル、ハングド・マンをペリやラクシオス、
コアトルで使った時の処理はどうなるのでしょう?
理解しきれてないのでかなり簡略化失礼します。
例としてペリの幻想舞踏士とティンカーベルが使用
振ったダイスが1とします
a、対象防御力を-(1+2)する
b、対象防御力を-1+2する

能力がかかるハングド・マンのダイス結果=『1』なのか
ダイス結果=『-1』なのかというコトです。
ややこしくてすみません
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 06:52:28 ID:yyHwRbhlO
>>976
ラクシオスやコアトルはダイスを1個多く振る効果。
「−1D」と言ってもダイスを「−1」個振るわけじゃないので、「−(1+1)D」でいい。


ペリの方も「−(1D+2)」でいいと思うけど、こっちについては自信がない。
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 13:13:33 ID:/q89IEIuO
>>977
ですね。
コアトル、ラクシオスはテキストに(ダイスを1つ多く振る)
と明記されていますしね。
その点も踏まえて公式に質問を送りましたので
公式回答待ちとさせて頂きます。
返答後書き込みさせて頂きます。
ありがとうございました。
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 01:37:37 ID:z86vxMfq0
とりあえず、メリッサのQ&Aについて、処理はそれでいいとして、なぜそういう解釈になるのか質問してみた。
勝手にルール変え続けられても困るからな。
ちゃんと返事来るかなあ。
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 01:47:55 ID:0WUHaGP3P
なぜってルールだから
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 01:57:23 ID:z86vxMfq0
>>980
総合ルールやルールブックにないんですが。
「公式が最新で出したものが正しい」って前提はあるが、
ルールにのっとった解釈がされないようだと、ルールブックが存在する意味がないよね。
いくらでもその場しのぎで変えていいことになるから。
ユーザーとしては非常に困る。
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 01:58:56 ID:KH0Kmctr0
えっどうしたの突然
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 02:01:12 ID:0WUHaGP3P
総合ルール2-3見てくれば
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 02:01:25 ID:aAnunRHa0
>>980
じゃあルールブックや総合ルールのどこを引用したらいいのかって話でしょう、>>979は。
Q&Aのみがっていうのは、特別措置みたいにしか見えないしね。
ルール的な根拠は欲しいよなー。
985984:2010/08/21(土) 02:05:29 ID:aAnunRHa0
>>983
今見てきた、ってことはキリンが自分にジャベリン→対抗敵がバーンアウト、で
ジャベリン無駄撃ちプギャーwwwってできるのね!w
爽快なルール改正とそれを教えてくれた>>983に感謝!
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 02:08:29 ID:z86vxMfq0
うわ、変わってたのか。ていうか、今日。
やりたい放題だな。
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 02:19:38 ID:z86vxMfq0
攻撃の部分も、「未行動の」ユニットが参加することになってるな。
これは今までの表記の不備だからいいとして、
効果適用後については、取ってつけたような変更だな…
こんなつぎはぎみたいなルールの変更をこれからもしていくんだろうか。
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 04:42:46 ID:dfFTBqmS0
メリッサ1体のためにルール変えるとはおもわんかったわ。
とばっちりを受けたブロンズジャイアントかわいそ
メリッサが6001点宣言できたらそんなに強いかね?
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 06:12:41 ID:dBYsfb9jO
英雄で6レベルが破棄されるわけだしなあ
まあ自爆能力と違って宣言後もスペル対抗できるのか
本陣戦とかで敵軍パーティ破棄能力はたしかに怖いかも。割と今水スペルだけでも万能に対抗できちゃうし
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 06:23:36 ID:dBYsfb9jO
ルールを変えるんじゃなくて
エラッタで
ただしこの能力によってこのユニットが防御力0以下になった場合、この効果は発揮しない
とかにしてくんないかなあ
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 06:54:27 ID:cjk79pteO
サスガッチが2体いる場合、効果適用時(戦闘開始時?)にどっちのサスガッチの能力が適用されるか
選んでおいて、適用されている「○白銀の守り」が封印されたときは条件を再度満たされた訳じゃないから
もう一方の「白銀の守り」は再適用されず、結果5/3になる。
って解釈であってます?



あと、誰か次スレお願いします。
携帯な自分には無理なんで……
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 10:38:38 ID:4rysP9Uz0
>>991
能力は同時に発動する。
重複しないから+2/+2にしかならないだけ。
一方の能力が消えてももうひとつが残ってるから+2/+2のまま。
選んだりはしない。
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 17:44:22 ID:0WUHaGP3P
>>988
あほか
ルールを変えたんじゃなくて明文化しただけだろ
実際ルールブック変更前の>>910辺りでもその話が出てるし
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 18:03:38 ID:cjk79pteO
>>993
それって、メリッサがクロニクルに出たあとのはなしで、もしメリッサがクロニクルどおりなら
ブロンズ・ジャイアントもこうだよねって言う話じゃなかったっけ?
要するにルール上はグレイだった時の話。
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 18:34:35 ID:dfFTBqmS0
>>993
昔のメガロドンはその後だったから
間違いなく変更。
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 01:41:04 ID:IaZegRdw0
むしろ、制作側が明文化のつもりで書き加えただけの認識なら、余計にやばいな。
既存のルールにそぐわない解釈を、無理矢理押し通したってことだから。

ルールをよく分かってない人間が担当している可能性がある。
しかもその人にはルールを変更する権限が与えられている。マジヤバイ。

ところで、新スレは俺には無理だったので誰かよろ。
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 09:03:34 ID:+G8LgBvh0
t
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 09:05:22 ID:+G8LgBvh0
o
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 09:08:43 ID:+G8LgBvh0
p
1000小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2010/08/22(日) 09:08:45 ID:ZtWWB9I30
  ∧,,,∧ 
 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 
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