2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 03:38:58 ID:1E9cXiRt0
2get
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 10:41:03 ID:SyYv8WSbO
スレ立て乙
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 19:33:27 ID:Zuo5oiQY0
スレ立て乙
ところでワールドウェイク参入後の赤単はきついと思われてたけど実際どうだろ?
1マナ白壁とか、火歩きとか懸念されてたけど
最近ビート相手にはすこぶる強い焼尽の猛火が、後半土地無しで引いたり、ノンクリデッキ相手には
ムダになるってのが微妙に使いにくい気がしてきた。
スレ立て乙。
とりあえずPTのベスト8には火歩き入ってるのは1つだけ。ただしメイン。
で、赤単自体はベスト8に1人入ってるんでそれほど辛くないのかな。
6 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 21:15:45 ID:Zuo5oiQY0
ベスト8の赤単もサイドに不安定な足場入ってるけど、メインはくすぶる尖塔じゃなくてぐらつく峰
だしあんま意識してないってことか
>>4 冷静に考えて1マナ白壁はトーナメントレベルのカードには思えない
先週大会に出て、5回戦中3回がコントロールで焼尽の猛火とくすぶる尖塔が
腐ったんで抜こうかと思ってたんだが、PT見る限りはビートダウンが多いんで
どうしようかと思ってる。
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 06:39:41 ID:3g6lbk4k0
焼尽の猛火はともかく、くすぶる尖塔は腐ること多いよね
くすぶる尖塔はサイドで、基本はぐらつく峰でいいのかもね
サイドにそんな余裕が有るのかよw
FNNとか小さい大会だとメタが偏るから抜いちゃうのもありかもね
大きい大会なら事故みたいなもんだから気にしなくていいと思うけど
12 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 15:57:26 ID:z5wdMolSP
3回戦位ならサイドに手を殆んどつけないでスピード命で焼き勝て!
プロツアー上位74デッキ中のワールドウェイクカード使用枚数
1、怒り狂う山峡 95
2、コーの火歩き 71
3、活発な野生林 68
4、地盤の際 46
5、精神を刻む者、ジェイス 40
6、天界の列柱 36
7、石鍛冶の神秘家 32
8、バジリスクの首輪 31
9、セジーリのステップ 28
10、狡猾な火花魔道士 24
発売当初、プロさんが火歩きを過小評価してたけど結果はごらんの有様だよ!
赤単がこの先生きのこるのは…
赤単ベスト8だったじゃん何言ってんの。全然まだまだ暴れられるだろ
AC信者は巣に帰れ
もうLRネタとか覚えてねーんだよ
赤単対LSVのナヤって相性的にはどんな感じなの。
準々決勝ではフルボッコにされてるけど。
基本白入りには不利
軽くて高性能なブロッカーは1匹でもきつい
例のナヤは回復できる装備品をサーチしてくるし
こんなご時世こそタッチ白と思うなあ
赤単回してたけどミシュラン増加→海増加でボーライ使いにくいから
ゼクター祭殿にして平地×1+ナヤパノラマ+変幻地でアジャニタッチしてる
ゼクターだと2体同時に走れたりブロッカーにもなれるし
アジャニは装備ついて焼けなくなった生物寝かせつつヘリクスでダメージレース有利
チャピンの青白コンとか被覆壁入ってないからボコれる
誰も気が付いてないみたいだけど、
今の環境では「乱動する地形」がすげー強い。ちょっとトーナメント制覇してくるわ!
……そう思っていた時期がありました……。
石の雨がいるだけで結構違いそうなんだけどねー
ジャンドが強くなる的な意味で?
その話は2・3日前にスタンスレでもあった。
その流れ見るたびに思うんだけど実際ジャンドに石の雨なんか入らんだろ。
どこにそんな無駄なスロットがあんだよ。ちあみからきたとこで
廃墟飛ばしが少し強くなっただけじゃねーか
むしろジャンドに2ターン目広がりゆく海から3ターン目石の雨。
3ターン目以降、毎回ランドを1枚壊せるなら入れるなw
相手を3マナ以下でしばれるなら勝てるはず!
復旧記念
今日町田の潜水艦行ったんだけど溶岩の撃ち込みが1000円で吹いた。
確かに強いけどコモンに付ける値段じゃねーだろ。
あれって下の環境のバーンデッキで使えるからあんな高いの?潜水艦
価格で1000円なら大体200〜300円くらいで無難なんだと思うけど。
新宿イエサブでは300円でみたよ。
悪斬を安定して落とせるカードはチャンドラくらいしかないのでしょうか?
今更だけど…
30 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 22:51:57 ID:0/xfZY9E0
悪斬用にはチャンドラか赤単なら地鳴りの一撃。あとは焦熱の落下かな。
ごめん久しぶりなんでさげわすれた。
マグマの裂け目もあるぞ
インスタントで除去できるのが一枚しかないのが痛い…。
焦熱の落下?だったかな
アラーラに基本土地サイクリングついた5点ダメージの6マナインスタント除去があるぞw
俺は燃え立つ除去コンで2枚ほど採用しているぞ
>>34 4レスくらい上を見ると幸せになれるかもしれない。
余震か地割れが復活しないかな…
37 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 02:33:52 ID:9fLwHDKJO
なんとなく無色のダメージ源+最後の一押し用にと思って
蛮族のリング買ってみたんだけど、ここでの評価ってどうよ?
なんだかスレッショルドが重いし、山の方が強く感じる・・・
まあ2枚くらいなら入れてもいいカードだな
火炎破、ラヴァマンサーとの相性が悪いんで注意
今なら白ウィニーみたいな形の赤ウィニーができると思ったのに、気付くと火力ばっかり入ってしまってた…。
クリーチャーでは司令官や首謀者なんか入れると今までのウィニーになってしまうし、やっぱり無理なのかなぁ…。
フルバーンに魔力変入れてる人いる?
使い勝手いいかな?
ランダムディスカードを要求されたときに選ばれると
得した気分になる
稲妻4枚欲しい……
どこにも売ってない……
4枚そろえるにはエントリーデッキしかないのか……
ただの学生のボヤキ
稲妻売ってないって、どんな地方だ
しかし今思い出せばM10ボックスで開けたのに稲妻1枚しか出なかったとか、
なかなか大変だったな
通販で買えばおk
DCIのFoilを探してるんでしょ?
エントリー買おうって言ってるのに?
49 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 15:21:37 ID:jejJOVAIO
稲妻は一枚、隠れ潜む捕食者四枚
by M10ボックス
よくあること
ワールドウェイクの赤緑に2枚入ってる
52 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 16:17:43 ID:7W3TYhch0
WWKの赤緑はコモンが豪華だったなw
英語版なら昔のコモン箱に仕分けされて無い状態で何枚かあるな
身近にベテランが居ればもらえるんじゃないの?
>>52 WWK仕様なので質が悪いのがネックだな
しかしM10のカードがあの紙質で手に入るのはある意味貴重かもしれん
青緑のテーマデッキなんか悪い冗談とか思っちゃうレベル
けども、稲妻ってM11で採録される保証も無いんだよね
稲妻以下ショック以上のカードが作られる気がする
うーむ、買うべきか否か
いなか?
田舎住みで悪かったなっ
そろそろ空気嫁
6時間近く経ってから何言ってんだ。しかし稲妻は続投で問題ないような気もするんだよね
たかが200円のコモンを買うのにこんなに悩むなんて、小学生かよ
火葬でもいいから3点火力は残してほしい
じゃないと夜鷲がやばい
逆にいえば稲妻のせいでタフネス3のクリーチャーは市民権が無い
エメリアの天使も狩りの達人もバリバリ現役だけどな
思わず除去したくなるのをいっぱい入れればどれか1つは生き残る理論
エメ天現役なのか。全く見かけねー。
バントやナヤで聖遺たんと一緒に頑張ってるぞ
64が見かけないだけかもしれんが、普通にいるぜ!
聖遺で土地のシルバーバレットされたときはあせったわ・・・
67 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 22:21:06 ID:YzOzFPES0
メインを赤単にして、土地は赤黒2色で、
サイドに黒除去を入れるって形が結構有効みたい
69 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 23:11:39 ID:bnft77K60
結構有効というかGP優勝というか
ジャンドを食える形かー
70 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 00:16:59 ID:Q4UqrQu80
パワー2上げる土地やブロックさせない土地入れない代わりに
ミシュラ赤黒いれたりして、荒廃稲妻やサイドに死の印、破滅の刃と
火歩き殺せるので赤単としてやっていけるんじゃないかなと
ボーラスの奴隷で悪斬うまうまできるし
何か無職の火力がROEに入ってるらしい
やはり稲妻より幽霊火の方が頼りにされていたコーの火歩きとの戦いで
おれは再録に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは未来にいたので急いだところがアワレにも稲妻がくずれそうになっているっぽいのがPW会話で叫んでいた
どうやら稲妻がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいる赤使いのために俺はROEを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!幽霊火きた!」「メイン火力きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった稲妻はアワレにも火力の役目を果たせず死んでいた近くですばやく3マナを使い火を出した
稲妻から裏テルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがPWメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでチャンドラの後ろに回り不意だま幽霊火を打つと何回かしてたらコーの火歩きは倒された
「幽霊火のおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」と稲妻をデッキに戻すのも忘れてPWがおれのまわりに集まってきた忘れられてる稲妻がかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでナヤチャームを唱えてやったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのか4Eに帰って行った
幽霊火何回も撃たないとしなないとか火歩きさんさすがっすね…
《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》か《司令官の頌歌/Marshal's Anthem(WWK)》が重ね張りされてるんだよきっと。
9マナで良い
4Eに帰ったワロタ
おいィ? オーブでGhostfireの検索結果が0なんだが…
鬼の首取ったようにコーの火歩きが騒ぎ赤スレは深い悲しみに包まれた
マテマテ。きっとエルドラージ呪文になるから、名前が変わってるんだよ!
きっとそうに決まってる!
Tribal 4だから部族インスタント・エルドラージがありそうだし希望はある。
>>80 ずいぶん前にそれ紹介されてたページのカード丸ごと
フェイク認定されてた
マジで
83 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 18:56:17 ID:zPr+OB0g0
赤単(スタンダード)でコーの火歩きには対処できないの?
84 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 19:31:11 ID:0yIAubob0
サイドに流砂積めば一応なんとかなった・・・
流砂が見えてる状態で殴ってくることはないだろ・・・
流砂があるから殴られずにすむ
↓
火歩きがブロッカーに
↓
ガイド、ヘルスパーク、ボーライ、ムカデ死亡のお知らせ
流砂なんてあっても無理だろ
破滅のロッド「さぁ!私をつかえ!!」
流砂じゃなくて蛮族のリングが欲しかったな。
ヴァラクートさん・・
不安定な足場と地震やらパイロで充分だろ
アラベスク…と思ったが、赤の能力はプレイヤーしか対象に取れないのな。
黄鉄の呪文爆弾は使い勝手よかったなー
>>83 不安定な足場マジオススメ。
これと紅蓮で3ターン目に倒せるぜ
それでもカード2枚か
やっぱりキツいな
6/12トークンは無色だぜ
火歩きは意外と尖塔からの突然死させたり出来たりする
まあ紅蓮地獄じゃなくても
テキトーなクリーチャーブロックさせて不安定な足場でもいいけどな
カード2枚使ってるのは変わりないが
そういやM10が出てゼンディカーが出る前に、「次のブロックで火葬より強い火力を出す」って噂があったけど、結局デマか?
反復付き2マナ2点火力が出るって言うんなら火葬よりは強いだろうけど、まさか「その正体は『焼尽の猛火』なのです(キリッ」ってオチじゃなかろうな?
火葬より強いとは一概に言えないが、焼尽の猛火も構築で使えるレベルに強いだろ
ていうかそんな噂聞いたことないんだけどお前の妄想じゃねえの?
稲妻がある環境にさらに火葬以上の火力はさすがに来ないだろ
マナ切り詰めるデッキなら焼尽の猛火は厳しい
強いんだけどね
103 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 20:21:55 ID:BUAe1q/80
そっか、赤単で火歩き対処は難しいなぁ。
素直に黒でもタッチするか。
黒タッチはいつでも考えるよな
正直、ここ数年はいつも考えてる
ここでまさかのタッチ白
火歩きを自軍に引き込むって寸法よ
>>105 そして気がつくと白赤上陸になりました。
107 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 16:20:04 ID:e3GvwB950
火歩きだけじゃなくて、悪斬もキツイ。
黒タッチで入れる除去って死の印、破滅の刃ぐらい?
一応終止も入る
ただ前の環境もそうだったけど、ほんの数枚のカードのために色をタッチってのがなあ…
赤にもそういう切り札的カードが必要だ
ROEのスポイラー…というか、以前からスポイラー見てて思うが、なんで赤のカードだけ微妙なものから発表してくんだよorz
もっとこう、食指が動くような「おおっ!?」ってなるようなカードをさっさと発表してくれ
楽しみは後までとっておけよ・・・・
1マナ1/1
レベルアップ:R
Lv.1〜3:2/2
Lv.4+:4/4
でいいから1マナ域が欲しいな
お前本当にそれでいいのか
9マナでいい
新サルカンをt黒のデッキに入れるってどうなの?
1枚挿しが精一杯
1マナ1/1
レベルアップ:R
Lv.1〜3:2/2
Lv.4〜9:4/4
Lv.10+:8/8飛行、先制攻撃
こうだろ
俺の間違いでなければどっかで見たぞ
確かイーブ・・・
おっと 誰かが来たようだ
5マナ4・4とかお呼びじゃないッスよwww
ゴブリンデッキ組みたくて名手と群衆追い買いに行ったけど予想以上に
高かったんで息子と焼き肉食って終わっちゃった…
群衆追い今でも2000円くらいするからな…
2000はいくらなんでも高い
ショップだと2000円超えるだろ
オクなら今3枚5000円があるが…名手は1000円くらいか
相変わらず、微妙すぎるカードしか発表されてないなぁ
WWKに続きROEも赤にとってガッカリエキスパンションになるのか?
いや、WWKは全体的に見ても、新ジェイスと迫害者以外はプロフェシー並のガッカリカードが勢ぞろいだけどw
ミシュランががっかりとな?
4/1
迫害者もサルカンの再来とか言われてるけどな。悪斬のせいだと思うんだけど
>>125 土地だとミシュラ、何だかんだで使われてる地盤、コントロールの友達の深み、聖遺とコンボなステップ
白だと赤の天敵な火歩き、縁の下の力持ちな石鍛冶、残れば強い忠告、ポストナカティルなライオン、ウィニーで強い自由刃
青だとジェイス、組み合わせて多量ドローな宝物探し、CIPランドとコンボにもなる捕獲
赤だと優良火力な消尽、サイドに時々見る地形、単品でもコンボでも厄介な火花
緑だと土地ブーストに役立つ探検、土地ブーストと相性のいい報復者、コスパ異常なベイロス、ZOO生成呪文な郡獣
黒だと吸血鬼のサポーター貴人、全体強化もできるかもしれない除去の食餌、評価未知数な迫害者
アーティだと無色マナ加速な杯、各種装備品、色安定補助の目
と簡単にあげるとこれくらいはあるね
おおぅ、けっこうあるんだな…
レガシーしかしてないから、どうにもWWKのカードは地味すぎてな…
WWK参入後もレガシー大会に出てるが、新ジェイスは本当によく見る
現状だと前倒れだったって評価しかねぇな実際。
まさかのガルガドン再録で迫害者大活躍するかもしれないじゃん
悪斬「そうそう。ワンチャンス残ってますよ迫害者さん」
カルガの竜王
ようやく、マシなカードが発表されたな
「竜王」なんて名前なのにドラゴンじゃないあたり、なかなかイブシ銀な仕事だと思う
最速で出して順調にレベルアップしていけば、悪斬と同じかそれより早いテンポで飛べるのもスバラシイ
むしろdragonlordを竜王と直訳してしまったのはどうだったんだろう
ドラクエのせいで竜王というとドラゴン族のイメージになってまうがな
大立て者と比べたら絶対駄目だからなお前ら
スライ好としては大立て者まで強くなくてもいいんで
1マナクリーチャーが欲しいです。
〉136
マーホルトさんの例もありますから
血騎士みたいなプロテクション白持ちのクリーチャーが出ないかなぁ…
竜王の主な出番は、エクテンのデミゴッドストンピィかな?
ラクドスの地獄ドラゴンがいる時点でそれはない
また嫌がらせみたいなクリーチャーが白に出るらしいな
0/4を越えれるクリチャーが重要になりそうだな。やはりえぐりんとボガ突は強かった
>>142 流石に2マナと4マナを比べるのは愚かだろう
結局マナ食うのは仕様としても
>>145 ラクドスがいるのに採用する枠がないってことだろ
そもそもエクテンには大立者がいるから採用はされないだろ
赤で2マナ2/2デメリットなしってのは文句ないんだけどなぁ
どうもこう爆発力に欠けるってところか?
血騎士はたまに見るとしても、殴打者は可哀想すぐるw
ゴブリンの毛皮商人はほとんどデメリットなしみたいなものだけど、全然使われないな。
同じゴブリンデッキには群衆追いがいるし、メリットもない。赤だから仕方ないか…
149 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 07:22:13 ID:wv12lHbrO
1マナで生物限定の4点ソーサリーてどう思う?
血魔女とRWM、群れドラ(一匹)は焼けるな。他になんかいたっけ
普通に強い。クリーチャータイプによっては更に使い勝手良くなる。
152 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 09:31:02 ID:wv12lHbrO
151ー152
サンクス
壁やら何やらいるから生物焼けるのは嬉しいんだが、使い勝手のスライが好きな自分としては、本体火力が欲しいッス…
>>149 その昔、「掃射」というカードがあってだな…
4点火力はソクター除去出来たり、ティムと合わせて悪斬除去出来るのがえらい
1マナ3点と4点ではかなり差があるな。
中堅クリーチャーにタフネス4は多いし、ツリーフォークみたいなタイプ以外なら普通に焼ける。
掃射のデメリットがないのも○。
掃射のデメリットって何?
存在が稲妻以下ってところ?
モグの偏執狂、怨馬、ぬいぐるみ人形を突っ込んだら、相手がノンクリーチャーでも腐らないじゃない
と、一瞬でも考えた人挙手(´・ω・`)ノ
158 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 14:10:50 ID:wv12lHbrO
3マナかよ
自分にダメージ入ってもダブルシンボルでもソーサリーでも神話レアでもいいから2マナがよかったな
それと、「二股の稲妻」のテキストが今まで見たこと無い感じになってるが、要は「火/氷」の火と同じだよな?
神話レアはねーよ…
2マナデメリットほぼなし本体4点火力神話レアとか最悪じゃねーか
いやこれ2点を2回でクリーチャーにも振れるからもっとタチ悪いだろ
3マナ4点火力インスタント
うむ
突然のショックといい、いい加減翻訳テンプレを見直した方が良いんじゃね?
赤昇天て反復スペル2枚目で達成するんな
昇天して反復して鬼のように乱れ打とうぜ
3マナ4点のクリーチャーにも与えられる消しえる火と思えば悪くない
インスタントってのもいいね
これを弱いとか言う奴はどんだけ高望みなんだよ…
ちなみに自分は1マナ2点で幽霊火みたいな能力の火力が欲しいです。
ミラディンの傷跡で黄鉄の呪文爆弾再録されれば火歩きなんて…
2点火力orドローのあいつはいいカードだった…
170 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 21:07:47 ID:+uDSkQyd0
翻訳テンプレよりも翻訳者本人を何とかして欲しい
「夜鷲」とかいう勝手な日本語を創造してどや顔になってるかと思ったら、
白痴のようにテンプレ翻訳して「よろめきショック」・・・
俗に言う「業界ゴロ」なんだろうな。無能力のくせにちょっとした権力だけは
持ってるっていう
ところで自分は幽霊火みたいな無色のX火力が欲しいです
テンプレ翻訳で「夜鷹」になるよりは良いと思うが。
普通にそろそろ2マナ4点デメリットなしの火力は出てもいいと思うんだけどなぁ
稲妻も再録されてるんだし、「稲妻があるから」って理由でクリーチャーのインフレ化はますます酷くなってるし、絆魂持ちクリーチャーも異常に増えてるし
「超巨大化」ってのもあるんだし(まぁコイツは微妙だが)、1マナ3点火力→2マナ4点火力ってなっても違和感ないんじゃないか?
ポータルでは、1マナ1点火力→2マナ3点火力と、倍以上の効率になってるんだしさ
別に夜鷹でいいだろ
うんこっていってるわけじゃないし
「マイナスイメージな気がした」単語なだけだぞ
意訳で吸血鬼の夜盗とかでもよかったが
なんというか、今の翻訳は語感的なセンスがないんだよね。
まあこういうのは音感なんかと同じで生まれ持ったセンスだからしょうがない部分もあるけど、
かといってMTGの背景世界、フレーバー的な知識、
原製作者がどういうものを表現したいのか、といった考察すらないのが致命的なんだ。
>>173 1マナ3点と2マナ4点があったら環境はバーン一色になるよ
それでも欲しいならもう一種火歩きが増えますがよろしいか
177 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 01:04:16 ID:n/06QVQdO
次で爆片破が再録されれば悪斬なんて
反復はメリットであると同時にデメリットでもある
よろめきの場合はタフネス4を焼けない代わりに、1マナ軽くなって対象二つに割り振れるようになった電撃波?
火歩きがいる時点で3マナ2点火力(しかも分割)になっちまうリスティック以下の火力に出番なんてない
どっちかをメインで使えと言われたら、明らかに幽霊火に分があるだろう
リスティック以下はないだろう…、分割だからタフネス4は落とせないけど、2回ダメージが発生する分割り振れるこっちのほうが有利な場面もあるし。
火歩きだけが敵なわけじゃないんだぞ?それに、プレイヤーのみに使えば3マナ4点の火力になる。
タイムラグが気にならないわけじゃないが1枚でタフ2以下を2体殺せるのは偉い。
本体×2、本体生物各1、生物×2の選択肢があるんだから十分強いだろう
てか幽霊火がないのまだ知らないバカがいたのか
2マナ1.5点リバウンドは無理か…
落とし子系カードが優秀ならば
ドラゴンの大母が活躍するか?
素直に落とし子でマナ出してエルドラージ出すか?
反復ショックも悪くないが、二股稲妻強くないか?
リンクスや土百足、トリナクスなどのトークンに効くし、普通に2点でも焼ける
結構幅広いと思うのだが・・・
ドラゴン大母は最強相性のエルドラージ(碑)にも使われないんだから、エサが増えた所で変わらないと思うの
バーンは邪道。ゴブリンは甘え。ドラゴン使いこそ真の赤使いと思わぬか?
バーンが王道、ゴブリンが覇道、真の赤使いはスライ
ドラゴンは赤単では若干重くて多色に頼ることが多いから邪道だろ
バーンとスライ足したらゴブリンになりますたor2
RDWこそ至高
とりあえず
>>187が赤使いじゃないことはわかったw
バーンが自己満足、ゴブリンが普通、スライ(笑)、ドラゴン(大爆笑)
だろJK
1マナゴブリン強くねぇかコレ
悪くはないよね
探検家タクタクはどうなんだろうか?
タクタクはロック鳥より死にやすくなってる分トークンが出やすいですね。
伝説なので並べられないのが残念。
197 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 00:15:03 ID:WRn/TdYiO
タクタクのトークンが伝説じゃなかったら良かったのに
殺されること前提で話をされるタクタクかわいそう。
>>174 夜鷹しばらく夜警と勘違いしてたんだ。自分の中で能力と名前がマッチしてて
200 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 07:09:35 ID:u4pvsVx30
201 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 07:13:09 ID:u4pvsVx30
誤爆した…orz
目的のスレに書き込めてないと思ったらここに…
202 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 07:31:13 ID:WRn/TdYiO
マンティコア 強いと思うが、もの足りん。
速攻ぐらいは欲しかった。
203 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 07:32:23 ID:u4pvsVx30
誤爆ついでに書き込むけど何故KILN FIENDが話題に上がってないのかわからない
今回の赤単のパーツでは一押しの生物だと思うんだが……
それこそ速攻ぐらいは欲しかった
あるいはトランプルでもついてればよかった
まぁコモンだし・・・
だが俺はフェイバリットカード、シヴのフェニックスを使うぜ!
207 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 13:24:24 ID:WRn/TdYiO
>>205 別に鼻血が出るくらい強い生物が赤にもいて良いと思うの
鼻血が出るくらい強い火力でガマンしとけ
いや、火力もないけどさ
よさげな火力止まりだよねぇ。もうちょっとヤバそうな香りのする火力が欲しい
210 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 14:35:30 ID:WRn/TdYiO
そこそこ使いやすい火力だから我慢出来る
鼻血は出そうもないが
あと竜王高くね?
竜王は好みじゃないんでどうでもいいです。
なんでかグロータグの包囲抜けのフレイバーで笑っちまった
>>210 なんで発売前からレートの話をし詳しく教えてくださいおねがいします
ヒント:予約販売
あと征服するマンティコア安くね?
四枚買うしかない
どこでなんぼで売ってるのか知らんけど普通にカスレアの部類だと思うぞ
そろそろエンチャントで
R@
エンチャント
赤のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける
…というものが出てもいい気がする。ゴブリンの王の探索いらねぇ。
ゴブリンが歓喜しちゃうじゃないか
>>203 これつかって赤白でウィニー組んでみたいな。危害のあり方とか精霊への挑戦積んでさ
ゴブリンで白みたいなウィニー作りたいんだよ…。質が上がってきた今なら組めると思ったけど、十字軍みたいなエンチャントがないのがきつい。探索使えないし、流動石のうねりなんか使った日にはゴブリン死ぬし。
やっぱり従僕や司令官、戦長使ったものしか無理なのか…。
個人的には欲しいけど、そんなことしたら白の専売特許がなくなるから、ありえんと思う
それよりも、ちょっとデメリットのあるウィニークリーチャーをいかに駆使して戦うか、それが赤の楽しみじゃないか
それに、もし時のらせんみたいなブロックがまた出たとして、例えば赤い「解呪」とか「清浄の名誉」なんて出ようもんならマジックは終わりだと思う
ゴブリン・ロードと分かち合う憎しみ+巨岩の門で我慢するか。
…ただ、白の利点と弱点ってなんだっけ?
221 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 15:22:57 ID:AboQ75FvO
利点
全体強化、プロテクション付与、クリーチャーの質、除去、悪斬、ライフゲイン
欠点
セラ天の憂鬱、ゲドンの消失、悪斬の溜息、アジャニの退屈
あとなんかあったっけ?
悪斬に関しては
『あんな壊れすき込みやより良い品物の時みたいにすぐに消えるだろ』派と
『売り上げ伸ばす為の客寄せパンダなんだから続投に決まってるだろ』派に分かれてるな
マンティコアも悪斬さえ居なければマンティコアなんて言うマイナー種族じゃなくて、ドラゴンだったかも知れないんだよなぁ
ドラゴン好きだから残念
プレリの話
ソーサリーとか使う度にパワー3上がるよくわからない赤い物が、青の1マナ反復の力を借りてアンブロッカブルになって襲いかかってきました
それだけで負けましたすみません
224 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 01:14:59 ID:W1J8atfcO
赤単エルドラージが作れそうだと思った俺は病気
赤単エルドラージワープワールドを組んでる俺より大分症状が軽いぞ
226 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 01:49:06 ID:W1J8atfcO
俺
>>224だけど
肉を喰らうものと群れの誕生、乱暴者の噴火
こいつらとエルドラージがとても魅力的なんだorz
プレリはカオスだったな。
前評判通り、新火力は強かった。
ただよろめきショックに落とし子対応でサクられると、反復もなくなってしまうので注意。
壊滅的な召喚はなかなかいいな。
構築でも、3T目か4T目あたりでゴブリン奇襲隊と一緒に出して一気に大ダメージ叩き込む事ができそうだ。
壊滅的な召喚はいい感じのカードだな。
先達 召喚 奇襲隊 猛火 土地3とか割と普通のハンドでも相手次第で3t目に勝負決まるぞ
>>227 反復って「あなたがこの呪文をあなたの手札から唱えた場合」だから対応してサクられても問題はないんじゃないの?
対象不適正で打ち消されても「手札から唱えた」という事実は変わらんのだし
反復(あなたがこの呪文をあなたの手札から唱えた場合、
「それの解決に際し、」それを追放する。〜〜〜〜)
と書いてあるんだよね。つまり対象不適正だと解決がされないから、
追放以後の処理はなされないということらしい。
なるほど、そういうことなのか
ということは普通のカウンターで打ち消しても反復はしなくなるってことか
まぁ「カウンターされても捲れた呪文は唱えられるのれす^q^」な続唱が狂ってただけで、本来ならこのくらいが適正だよなぁ
プレリ行った人、髑髏砕き峡の王はどうだった?
1回のレベルアップで6/6は結構な鬼畜だと思うんだけど
その1回分のコストも、払いたいときに払えるエコーだと思えば軽いもんだし
正直赤で一番鬼畜なのは世界大戦だったという
髑髏砕き峡の王は引いたから入れたが、ものっすごい強い。
そもそも素が6/6ってサイズに対抗できる生物は少ないしね。
といっても環境に黒と赤が多かったから、
相手の手札0枚とかになってから出さないと、一瞬で除去られる環境だったけど・・・
最終レベルも2ターン後には大体到達できて、一回殴ればエルドラージ以外全部死ぬ。
ハイエナの陰影が付いてればエルドラージとかでブロックされても、6点+6点先制で一方的に倒せる。
まあそんな光景はリミテッドだけかもしれないけどw
世界大戦は使ってるの見なかったなぁ。
よし、4マナは個人的に許容範囲だし即買いだな
アイスランドの火山噴火の画像が赤の呪文っぽ過ぎて濡れる
そういえば、新フォーマット出るな
エクテンとレガシーの中間ぐらいの
最近はレガシーもヴィンテ並に敷居が上がってるから、エターナル環境にとっつきやすそうな面白そうな形式だとは思うが…
火炎破もチェンライも使えない環境の赤はどうなるんだろうかね?
え?エクテンでも使えないって?
エクテンはフォーマット自体が空気になってきてるから別にいいじゃんw
4マナじゃ3/3だろ?
6/6スタートだと6マナ必要だ
リミテならいいけど、即買いレベルでは絶対にないだろ
まぁまぁ、よく考えてみろ
大立者…最終的なポテンシャルはレベルアップ生物より高いが、一括でマナを用意しないといけないので、土地事故が起こると決定打を上げられない
レベルアップ生物…最終的なポテンシャルは大立者には劣るが、分割でマナを払うことが出来るので、土地事故が起こっても決定打を上げられる(アンコのティム以外)
一長一短ってところだろう
ただでさえ赤は質のいい生物が少なめなんだし、素のコストパフォーマンスに大きな問題のない今回のレベルアップ生物は「とりあえず買っとけ」レベルだとは思う
ソーサリータイミングとインスタントタイミングの違いが重要であって、マナの支払いとかはどうでもいい
竜王「それは言わない約束じゃないですか…!」
>>240 あーなるほど
けど人によっては、マナの支払いを重要視する意見もあると思ってたから、そう見方もあるな
レガシーの赤単って生物の選択が難しいと思うんですが。
赤スレ住人的にはどの生物が好みですかね。
個人的な好みだとこのあたりなんですが。
1マナ
渋面の溶岩使い、モグの狂信者、焼け焦げたルサルカ
2マナ
血騎士、地獄火花の精霊、ケルドの匪賊、斑点の殴打者
河原でクレリックのおっさんとやった時、血騎士が三枚並んで、それだけで勝ったことがあるんじゃ
ああ^〜
>>243 レガシーは生物より火力メインだから、ルサルカは選択肢に入らないことも多い
他のメジャーな1マナ生物はゴブリンの先達や運命の大立者、たまーに火花の精霊やぼろ布喰いの偏執狂がいる
2マナ生物はケルドの匪賊と地獄火花、サイドに難問の鎮め屋が仕込んである以外はほとんど見かけないな
ひょっとしてそろそろフルバーン組めるんじゃね!?
4 稲妻
4 よろめきショック
4 ボール・ライトニング
4 焼尽の猛火
・・・あとはまかせた
なぜ地獄火花の精霊を入れない
地震4だな
>>247 4 稲妻
4 よろめきショック
4 ボール・ライトニング
4 焼尽の猛火
4 噴出の稲妻
4 地獄火花の精霊
4 地獄の雷
4 精霊の嘆願
4 消しえる火
土地24(フェッチ8)
歩く火力多いなw
歩く火力は余ってる相手の除去が嬉々として飛んでくるんだよな・・・
歩く火力落ちたらバーンはどうなるんだろう
>>247>>250 レシピを見る限りはスタンか?
コスパ微妙だが罰する火を忘れてないか?
あとは、打ち消されない火力としてピラニアの湿地とかなんでもありませんごめんなさい
赤使いの先輩方に聞きたいんだが、現環境のスライのサイドボード方針を大雑把で良いから教えてくれないだろうか。
・青入りデッキ相手に消しえる火を抜いて魔力のとげ入れる
くらいしか思い浮かばないんだorz
>>254 悪斬にチャンドラ
恐血鬼にマグマのしぶき
ボロスに狡猾な火花魔道師
俺はこんな感じ。
ボーライは入れ替え候補筆頭
そうか。抜く候補はボーライがいたな
ジャンドとかバント、ナヤ相手には、ボーライ・地獄火花辺り抜いていいんかな
廃墟飛ばし入れるスペースを毎回悩んでたんだ
ジャンド相手ならボーライ悪くないよ。ジャンドはインスタント除去少ないから有利。
ナヤも首輪+火花魔道師コンボは魔道師除去すればokだし、
殴り合いだとサイズ負けするからセイイの騎士やソクター置かれたら本体焼いて勝つほうに切り替えるべき。
相手がハンマーか首輪装備して殴ってくるまでに勝負が決まらなければ負け。
バントはロウクス一体で無理ゲー突入。
今回追加される炎の斬りつけをサイドインしないと無理。
ナヤとバントはサイド後に火歩きが登場するからかなり厳しいけどね…
>>256 ジャンド相手の廃墟飛ばしは俺も悩んでる。
入れ替えないほうが強いと思う時もあるな、そもそも相性が良いから一戦目に勝っている場合が多い。
二戦目は後攻スタートだから相手に先に4マナ行かれると血編みを止められないので廃墟飛ばしの優位性がミシュラ破壊くらいしかない。
むしろ精霊の嘆願をサイドインしたいくらいだw
窯の悪鬼はどうなんだろう。不安定すぎるかな
生き残って通るなら、よろめきショックと2枚で4ターン12点なんだが
釜の悪鬼は赤昇天みたいなクリーチャー入れないデッキのサイドに仕込むべきだと考えてる
とりあえずROEのシングル買いに行ったレポ
寺院、全ては塵、コジレック、審問が大人気で、誰も赤に見向きもしてなかったから、割と安めに買えてよかった
赤は、カルガの竜王とタクタク以外はカスレア扱いされてたけどw
まぁそれでもWWKの赤よりはマシだけどなw
PTサンファン、ブロック構築って赤単無双じゃね?
?
ブロック構築って
吸血鬼、青白コン、ヴァラクート、ボロスが四強で
ノンヴァラクートのビッグマナが次点って感じだったよな
ROE発売でエルドラージデッキが出てくるかもってのはあるけど
赤単無双になる要因って何かあったっけ?
帰って来た戦闘塁壁・・・!
いつの間にか新セット出たのな
265 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 03:07:01 ID:Z47c4vmPO
スライ使ってるんだけど、おまいら火歩きどう対処してる?
そんなに頻繁に遭遇しないし…
青白コンが持っててもどうにかなる範囲
気になるなら2マナ2/2全員ドローのアーティファクト生物でもいれたら
くすぶる尖塔かゴブリンの近道抜けで無視
ってゴブリンの近道抜けは無理だな
くすぶる尖塔はいけるが
赤タッチ黒の話題は、ココではダメか?
>>265 昔の3倍赤い人が「当たらなければどうということはない」って言ってた。
>265
ブロックしてきたときに不安定な足場使用。
マナがあれば本体にもダメージ入るから便利。
>>215 亀だけど、新フォーマットのスレでGauntlet of Mightなんてカードがちょっと話題に挙がったぞ
4マナアーティファクトで、赤生物が+1/+1とHigh Tide能力付加
別に弱くはないし一応持っておこうかなと思ったが、アンリミ以前にしか存在しないから諦めたw
>>215はよく見たら調整前のオークの軍旗だな
効果は同じだが、マナコストが@赤だったという
ありがとう!!
書いた甲斐があったよ!!
スタンの赤単ゴブリンがROEで得たものってなんだろ
スペルはともかく、ゴブリン自体は今回で強化されないような気が・・・・
タクタクさんがいるじゃない
全体除去されても5/5が残るのはいいな
問題は本人もトークンも伝説だから手札で腐りやすそうなのが難か
278 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 21:14:03 ID:REGii/MKO
モグファナみたいなのがいるじゃない
任意で墓地に置けないからクソ弱い
タフネス2と同士討ちが可能で、タフネス1を2体落とすことができるから弱いと断定はできないと思う。
モグファナはルール変わったからなぁ…
光雷原対策には何がいいかな?
ゴブリン使ってるから出されると火歩きよりきつい。
ぶっちゃけどうしようもない。
竜王様育てとけ。
283 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 17:10:42 ID:Ra0yu8PDO
1ターン目、ゴブリンの先達。
2ターン目、稲妻or地獄火花の精霊。
3ターン目、壊滅的な召喚+ゴブリン奇襲隊ペイキッカーで3ターンキル。
一度やってみたいな。
壊滅的な召喚は間違いなく強いよな
スタンで火炎破的な使い方が出来る
ただ二枚以上引いても腐るのがな。
せいぜいバーンに一枚、二枚挿しとかか。
出てくるトークンが無色だったらなぁ・・・
竜王様が相手のカーサスに寝取られた…
ボクのサルカンじゃ満足できなかったのかよ…;w;
竜王様は人間ですけど?
>>286 よく見たらまじだwww
相手と一緒に勘違いしてたwww
今のレガシーでビートダウン偏重のスライって通用するかな?
火力はZooでおなじみの稲妻&チェンライ+火炎破のみで、あとはほぼ全てクリーチャーにしようと思ってるんだが
まぁ簡単に言えば、マンネリ化してるZooを赤1色にしようかなって思ってるのと、竜王様が使いたいってだけなんだけど
壊滅的な召喚は、最初からブッシュワッカーが入ってるボロスとかに入れたいかな。
素打ちでも対処さえされなきゃエンドカードなんだがなぁ。
290 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/30(金) 19:00:26 ID:eAWOhEVIO
スタンで赤単を組み替えようと思ってるんだが、何を抜けばいいんだろうなぁ。
みんなはどうしてる?
入れたいもの
・竜王
・よろめきショック
・タクタク
抜く候補
・噴出の稲妻
・焼尽の猛火
・ボーライ
・百足
ここらへんで迷ってる。
タクタクは特に賛否あると思うけど。
タクタクはどうなんだろ、ゴブリンデッキにも入れてみたいんだが
自力で復活する手段があれば良いんだが、あと伝説ってのがな・・
スライにするんだったら
IN
竜王
よろめきショック
OUT
焼尽の猛火
ボーライ
バーンだったら
IN
よろめきショック
OUT
噴出の稲妻
かなぁ
百足は先制攻撃がエラい
焼尽の猛火は、フェッチがあるとエラい
f
>>291 タクタク使ってるけど、結構強いよ
俺はゴブリンデッキじゃないけど、装備つけて殴ると相手は困ってくれるしw
チャンプブロックとか、ギャンコマで飛ばしたり、サルカンと相性良いのも○
まあトリナクスとかいう化け物がいるから霞んじゃうけどね
つまりオーガの裂断剣の出番か
ジャンドに一枚仕込んでおくと、それなりにいい働きをするよ
ゴブリンデッキにタクタク仕込んでみた
中々良い感じに気持ち悪い働きをするな 悪くないかも
狂ったゴブリン/Crazed Goblinとはなんだったのか
パワーが2だったら使ったかもしれないのに……
タクタクは不気味な発見で回すと楽しいぜ
タクタクは伝説なのがネックだからな
しかし普通にスタンのゴブリンデッキでは使えそうだ
実際に扇動者のゴブリンデッキに入れてるが結構便利
叩かれるの前提でもいい・・・
// Lands
4 [ZEN] Teetering Peaks
8 [ZEN] Mountain (1a)
4 [ZEN] Scalding Tarn
4 [ZEN] Arid Mesa
// Creatures
4 [M10] Ball Lightning
4 [ALA] Hell's Thunder
4 [CFX] Hellspark Elemental
4 [ZEN] Plated Geopede
4 [ZEN] Goblin Guide
// Spells
4 [ROE] Staggershock
4 [ZEN] Burst Lightning
4 [ROE] Forked Bolt
4 [WWK] Searing Blaze
4 [M10] Lightning Bolt
まわしてると楽しいよ!
>>301 赤単のテンプレデッキもしっかりいじれば紙束になるんだな。
個性だしにくいくらい完成度高いと思ってたのは間違いだった。
303 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 11:20:41 ID:qBBrHTPP0
ひっでwww
なんで弱いプレイヤーほど安易に土地を抜くんだろう
土地が引けないゲームを「土地事故」で済ませて
回った時の動きだけ見て強いと錯覚するから。
何故土地事故を起こすのか考えようとしない。
土地20にするには3マナ域が多すぎだわなぁ
ミラージュ・テンペスト期なら土地20で3マナがボーライの4枚だけとかで回ってたが
これならせめて22は・・・・
昔フェッチランドは0.5枚で計算しなさいって習ったんで、
オレはフェッチ8だと23枚が限界だと思ってる。
ヘボプレイヤーの俺はよほどのことがなければ土地は23枚と決めている
俺はデミゴがいたころの名残で24枚かなあ
すごい個人的な感覚だけど、土地が奇数だと落ち着かない
土地を奇数にすると1枚挿しのワンダー枠が出来るので個人的には好き
俺も土地1枚抜いてカルガの竜王入れてるなぁ
メインから火歩き越えていけるのが強いけど結局バーン型の方が強いから1枚だけ
強いからと2枚入れるとなると逆に他を削って土地増やさなきゃいけなくなるって考えてどうにも頭抱える
バーン型ってどういう火力使ってるの?
大体赤t黒のテンプレだけどメイン火力は
4《地震/Earthquake》
4《稲妻/Lightning Bolt》
2《噴出の稲妻/Burst Lightning》
4《焼尽の猛火/Searing Blaze》
4《よろめきショック/Staggershock》
4《荒廃稲妻/Blightning》
追加で火力以外に《現実離れした回顧/Surreal Memoir》を2枚積んでるから手札切れも無く焼き切れるよ
よろめきショックって使いやすいのかな
序盤の除去にも本体火力にも使えるから使用感はいい感じ
俺のデッキはボーライ抜いてるから、その穴の空いた3マナ域にすっぽり入ってるからっていうのもあるけど
どなたか赤単のテンプレレシピ教えてくださらんか
山20
稲妻40
320 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 17:19:03 ID:tWHLpIF30
>>314 待望の3マナ4点?火力だったが、予想以上に使いづらかった>よろめきショック
赤単で組むと結局ボーライや雷がいるから3マナ圏を圧迫する上に
大抵序盤は毎ターン自分のターンでもっと効率のいい攻めがあるから
3マナは重すぎてインスタントであるメリットもさほど感じられず、
生物除去にも本体火力としても中途半端という結論になった。
これなら他に火力生物増やしたり効率いい火力入れたほうがいい
よろめきショックは弱くはないんだけど使いにくかったな。
ヴァンパイア相手には結構フィズるし、ジャンドにも微妙だし、
マナクリーチャー焼くのにも使えないし。
あと、白単の火歩き2体立ってる状態で4枚引いて悶絶した。
322 :
301:2010/05/10(月) 22:39:28 ID:qYknZwMe0
再度たたかれるの前提で・・・
// Lands
4 [ZEN] Teetering Peaks
4 [ZEN] Scalding Tarn
4 [ZEN] Arid Mesa
9 [M10] Mountain (3)
// Creatures
3 [M10] Jackal Familiar
4 [ZEN] Goblin Bushwhacker
4 [ZEN] Goblin Guide
4 [CFX] Hellspark Elemental
4 [ZEN] Plated Geopede
4 [M10] Ball Lightning
// Spells
3 [ROE] Forked Bolt
4 [ZEN] Burst Lightning
2 [ROE] Devastating Summons
4 [M10] Lightning Bolt
3 [WWK] Searing Blaze
こんな感じにしてみましたが・・・往年のスライの用にはいかないかなぁ?
診断すれでやればいいと思うの
私的意見失礼
まず、土百足と焼尽の猛火は両立が難しい
前者は自ターンにフェッチを使いたいのに対し、後者は相手ターン中も考慮するのでフェッチを残す必要が出るから
次に、土地枚数の関係上、Devastating Summonsがあまり大きくならないまま使う事になりそう
これは、右手が強いなら別だが
最後に、二股の稲妻よりよろめきショックの方が良くないか?
1マナとはいえ、ソーサリー火力で2点となると、有効な場面が限られそうだ
何はともあれ、地獄の雷と地震は鉄板だと思うんだが、どうだろう?
ランドは、あと1枚から2枚足した方が安定すると思うんだ
あー。そういや診断スレあったか。スマソ
326 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 23:56:20 ID:tWHLpIF30
>>324 え?百足と焼尽はむしろ両立すべき2枚じゃないの?
焼尽でブロッカーやいて百足で殴るだけで6点、フェッチで8点だぜ?
どうせ序盤なんて1マナならともかく2マナ余らせて相手にターン返すようなことほとんどないし
焼尽なんてソーサリーでも大差ないようなプレイングしてる俺がおかしいのか
タクタクに欠片の双子をエンチャントした姿は芸術的だ
微妙じゃね
出てくるトークン伝説だし
というかタクタク自身も伝説だから消えるぞ
欠片の双子の能力でタクタクをコピー
↓
タクタクが出て、レジェンドルールで対消滅
↓
復活のタクタクが2体出て、レジェンドルールで対消滅
↓
そしてだれもいなくなった
美しいだろ。
絵本にすらできそうだな!「ふたりのタクタク」
タクタクは友達が欲しくて自分をもう一人作ったけど対消滅してしまいましたとさ
ちゃんちゃん
確かに妙な意味で美しい
ボガヘルを欠片の双子するデッキを作ってるところだぜ!
赤単エルドラージ(碑)とかいう電波的な構成になりそうだが気にしない
子ども「おかあ〜さ〜ん。これ買って?」
母「どれがほしいの?」
子ども「これ!」
つ「ふたりのタ ク タ ク」
母「………。」
なんかフランツ・ボナパルタっぽい内容な気がした
337 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 17:14:21 ID:B2On4VYW0
赤単に入れるべきサイドボードって何がある?
平地6枚に悪斬4枚にペス3枚あと輪なんか適当に
>>338 マジでそれがいい気がしてきた悪斬持ってないけど
341 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 23:44:36 ID:F79ZZoFm0
>>340 別に悲惨でもなくね?
結局ボーライの愛称で呼ばれるだろうけど
ところで赤黒バーンが結果残してるし、
赤緑バーンや赤白バーンもこれから出てくるだろうか?
緑にはタッチ血編み&蔦とか、白にはタッチ流刑&アジャニとか
あれもう一色なかったっけ。
赤青は窯の悪鬼+ひずみの一撃か。
途端にリミテ臭くなったな
そのシナジーだけで見れば超つええんだけどな
青赤フェッチ中心にムカデの偽ボロス的動きもできるしな
それ以外がクソだけど
あとは火力とカウンター()とジェイス積んで完成だな
窯の悪鬼+ひずみの一撃はマジで強いよ。
リミテッドでももちろん強いけど
構築でもワンチャンある強さだと思う
とにかく1マナ域がカスい
ゴブリンガイドくらいしかいねーだろ
ゴブリンガイドにひずみの一撃撃っても二回で6点火力だし
まあ除去られるのがオチだろうけど
うまくはまれば一枚で十数点は軽くもっていくんだけどなぁ・・・
この間の大阪予選でそんなデッキあったらしいぞ。イゼットスライとかなんとか。
公式の特派員レポートにちらっと書いてあった
タッチ血編みは強そうって思ったけど地震との兼ね合いがむずいね
最近のジャンドはギャンコマ4も多いから入れときたいし
やっぱりタッチするなら黒が無難なのかなぁ
>>350 紅蓮地獄か火山の流弾と差し替えれば多少は使えるかな
流弾なら一応プレイヤーにも飛ぶからまったく無駄にはならんし
>>351 それならギャンコマとかにも対処できそうだね。
ただ、本体火力としても使える地震がなくなるのはやっぱり微妙だけど…
ところで前のほうでも少しあったけど
みんなはジャンド対策としてサイドから廃墟飛ばし入れてる?
そもそも黒をタッチし始めた理由が火歩きなのに、タッチ緑や青じゃ意味ないと思うぞ
赤白は素直にボロスを組めばいいと思うの
大昔に対抗色という理由でひねくれたつもりで作った赤白だもの
今回、フェッチやフィルターが便利なのでタッチしようとすれば土地一枚でも全然使えるから、試してみたくなる
あと、さり気なく悪鬼と世界大戦の組み合わせ強くね?
つーか世界大戦強くね?あんまり注目されてないけど。
5ターン目にクリーチャー無しで唱えておいても
6ターン目に速攻持ち数体出せれば……
ガード固められたら終わりって思うけど、それこそひずみの一撃とか無傷の発現ある環境だし
>>354 5マナ溜まる前に倒してないと自分が死んでる気がするんだ
魔力の刺はナイスサイドな気がするんだがどうだろう
アックザーンとか刺の前には恥ずかしがって出て来れないだろう
赤青昇天デッキを組もうかと思ってるんだが
(赤昇天と土地以外は全部スペルの予定)
火力が
稲妻、噴出の稲妻、よろめきショック
の3種4枚計12枚だけになりそうな予感。
これだけで相手のライフを削りきる&相手の生物を捌ききれるものかね?
それとも他にも火力追加した方がよい?
使ってる人がいたら意見とかアドバイスとか貰えたら幸い。
大雑把な構想は
・土地20枚(フェッチ4、山7島9 くらい?)
・赤昇天、稲妻、噴出の稲妻、よろめきショック 計16枚
・時間のねじれ、思案、予言、否認? 計16枚?
あと8枚…吠えたける鉱山?先読み?他なんか軽量火力とか軽量ドローあったっけ?
いっそ白タッチして、生き残りの隠し場所とか前兆の壁入れてみる…?
>>356 俺は乱動への突入4と苦悩火1複製儀式1入れてる
黒タッチで荒廃稲妻と残酷根本だ
>>356 鉱山入れるなら神話の水盤入れてルーン炎の罠とか
360 :
356:2010/05/25(火) 02:39:28 ID:qLktqGec0
ご意見ありがとうございます。
残酷根本入れると黒黒黒&7マナが必要になるんで大分方向変わっちゃうんで
乱動への突入やルーン炎の罠を試してみようと思います。
っつか
http://nekoyan.net/3411 ここの6thのデッキがそんな感じですかね。これを元にいじってみよう…。
日選は赤単で逝く
俺は赤t黒で行く
ジャンドはメインで押し勝てて、青白もサイドから異国者入れときゃなんとかなるし
つかサイドの柔軟性考えたらやっぱt黒は必要だねー
それよかカード選択が難しい
二股の稲妻>>よろめきショック これはバントはやってるから
先達と荒廃稲妻は強いけど両方いれるって何か矛盾してるようなw
地震と窯両方はやっぱダメか
PWが出てくると色々計算狂うから死体突っ込んで地獄の雷抜く方がメタに合ってるか?
狂乱するサルカン入れるならメイン何枚か?
地域的に相談できる人がいねぇ・・・
誰か意見欲しいっす
ゴブリンガイドとブライトニングは矛盾でも無いだろ
むしろ土地を狙って落とせるから序盤にやるとかなり嫌らしい
365 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/28(金) 13:54:51 ID:I5ehVAae0
>>363 《ゴブリンの奇襲隊》+《壊滅的な召喚》コンボは?
2枚と(赤)(赤)(赤)で11点は強くない?
よろめきショックが売り切れでよろめきショック(四点)。
>>363 先達と荒廃稲妻については一緒に運用しても何も問題ない
先達の攻撃何回も通ってるなら荒廃稲妻のダメージが刺さってハンドアドはそれほど重要じゃなくなる
赤黒で勝ちたいなら赤単バーンt荒廃稲妻黒除去ミシュランくらいにしたほういいよ
というか早い構成にしないとジャンドの劣化になりかねない
インスタントを2回回収するってことは、火力を2枚引くってことだよな
火力以外ソーサリにしてりゃ操作も容易だし強く感じてしまうんだ・・・何がとは言わない
俺もそう思ったが、使ってみたらすげえ微妙だった
都合よく欲しいカードがこないし、1枚は1ターン後だし。何がとは言わない
あれ自体が重いからなあ
しかもランダムなのが地味にきついし
バーンとかスライはテンポ重視のデッキと言うか
少ないターンで決着させる以上どうしてもリソースが不足気味になるから
リソースのどれかを使って別のリソースを増やすカードは向かないんだよね
スーサイドブラックにグレイブディガー入れるような感じ
バーンなんかテンポの極みだろ
対生物でさえ殴りきられる前に焼ききることを考えてるんだから
赤の大型対処って一般的にどうしてますか?赤バーンデッキ組ん困ったので選択肢を教えてください。
全体除去で取り除いてるのか、黒タッチで乗り切るのか、諦めて焼き切る方向で行くのか・・・
>>371 だからテンポ取っていくデッキではないんだろ
速度がすべてなデッキ≠テンポデッキだから
テンポデッキっていうとニュアンス的に合わないけどそれはおいといて
テンポデッキといえばクロックパーミッションが代表なわけで
嵌めやStPで2〜3マナのカードを捌けるからマナが要らない分他のリソースに廻せるのがいいとこ
バーンは軽いスペルでファッティの対処なんてできないし、だからライフ攻めるしかない
赤単だと大型生物が出る前に勝つのが基本。
《反逆の行動/Act of Treason(M10)》とかでパクるか、《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar(M10)》で焼き切るか、無視して本体を燃やすか。
>>374-375 ありがとうございました。基本は無視してたのですがなかなかきつかったので参考にさせてもらいます!
最近赤黒土地に凄い勢いで海を張られて、ブライトニングとか撃てなくなる。
無警戒で先出しするのも悪いとは思うけど・・・。
そこで、境界石を使ってはどうかなと思いついた!
既に海を張られた土地を戻す事もできるし。
と、ここまで書いて、どう考えても既出だろうなと思った・・・。
とりあえず境界石使ってる人いる?
ナシじゃないけど、ジャンドにパルスで割られて泣いてから使うのをやめた
境界石って海はられた特殊地形もどせなくね?
戻せないね
《広がりゆく海》貼られた基本でない土地は、基本でない島だから
カルニの宝石を刺せとあれほど・・・
その辺使うくらいなら、ジャンドでも使われてる予言のプリズムで良いと思うぜ。
昔バーン使いの心得に
「焼くのも勇気、焼かないのも勇気」
ってことばがあったなぁ・・・
とりあえず今はライフリンク多いから焼いていかないと焼かないとかありえん。
というか悪斬とサイモンクは腹を切って死ぬべき。
火歩きは泣きながら黒タッチで落とす
ライフリンク無しででかいのがでたら 飼い主を焼く
硫黄の渦さえくれば・・・
スカージの奴だっけ。
構築ゴブリンデッキに入ってて重宝したな
バントジャンド白青どれも棘ささるからメインでいいじゃん!
壊滅的な召喚と電撃力で土地7枚あれば14点って妄想したけど遅すぎるかね
GPとニッセンの赤t黒のレシピが決まらんw
白青メタれば生物全般に負け生物メタれば白青に負ける
緑足してトリナクスとちあみんとパルス入れればおk
390 :
631:2010/06/03(木) 01:10:42 ID:K7SGjY/g0
よろめく死体がワンチャンあるで
復帰組の赤スキーだけど、稲妻にしろ窯の悪鬼にしろ壊滅的な召喚にしろ
今の赤って瞬間火力凄いな
手札2〜3枚+山3枚から二桁ダメージが高頻度で狙えるとか感動するわ
コーの火歩きはやり過ぎな気もするけど、なんかアレ位のアンチカードあるのも頷けるわ
消防以来久々にMWS使ってマジックやってみたが
今はクリーチャーの強化っぷりが凄いな…
当時は青使いだったけど(ウルザシリーズで立て続けに強力な青レア
ひきまくったせい)
復讐の亜神の壊れ性能に惚れて赤(黒タッチ)使いになってしまった
5/4 5マナ速攻飛行だけでもおかしいのにデメリット一切なしの
このリアニメイト能力はどういうことなの…
ガキの頃初めて叔父にお下がりでもらった4版に思い入れがあるから稲妻ダリチュも入れて
みたいけど 亜神も稲妻も結構な値段すんのね 早く今月のバイト代入らないかな
ミラディンのブロックに強力な赤のマナ加速、クリーチャーが集中してるみたいだけども
4版と亜神のいるシャドウムーアやらミラディンやらそういうスタン落ちしたのないまぜにすると
レガシーとかいうフォーマットになっちゃうのかな?
バイト代入ったらすぐにでもMWSで組んだ仮想デッキ揃えてショップ行って対戦してみたいけども
「鼻息荒く自慢のデッキ持ってったら皆スタンばっかやってました」
ってなるのが心配で仕方ない…
やっぱり最初はスタンのカードでシンプルなバーンでも組んでみるのが無難?
>>392 正直、ショップで対戦するんなら基本的にはスタンダードしかないと思う。
まあカジュアルデッキだと断りを入れれば対戦はいくらでもしてくれるだろうけど。
FNMとかほとんどの公認大会とかは基本的にスタンダードだし。
今のスタンダードのバーンはフェッチを使わなければかなり安く組めるし、
黒をタッチすれば弱くはない。
あとデミゴットは凄いいいカードだし、俺も大好きだけど
レガシーで通用するレベルではないから、普通にレガシーの大会とかに出ても
相手にされないし、フォーマットはレガシーじゃなくカジュアルと言ったほうがいいと思う。
>>392 強いか弱いかはさておき、今スタンで普通に赤単組めるぞ
ゴブリンの先達、地獄火花、雷、ボールライトニングと他優秀な火力が出てる
これらのカードなら安いし、復帰組にはオススメ
今そんなにバーン優遇の環境になってたのか…
まずは赤単で今の環境に関する経験を積んで、それから
黒を用いてシナジーなども徐々に使えるようにしていこうと思います
二人ともthx
いや、強烈なアンチカードがあったりで全然優遇はされてないけど
稲妻しかり、ボーライしかり、先達しかり火力カードの質はたぶん歴代でも最高クラスだとは思うよ
今のスタンのバーンは駒は揃ってるけど相手が悪すぎる。
火歩き、前兆の壁、ギデオン、悪斬、RWM、……
それでも日本選手権予選で通過ラインぐらいで戦える力はあると思う。
ただ、突破できるかとなるとあと1勝が厳しい。と経験者は語る。
バーンにギデオンは刺さらん
今の赤はマジに火力だけで焼ききれる手勢だぜ?
入れても先達くらい
フルバーンはそれこそRWM出ただけで手詰まりじゃね?
一回殴られる前に焼ききれるならいいんだが・・・
ミラディンの痕で爆片破再録されますよーに
再録されたらアーティファクト入れにゃならんから、デッキ歪むんじゃね?
そこでアーティーファクト・土地ですよ
デッキ診断スレに書こうと思いましたが
あっちではバーンとかそういう決まりきったコンセプトは
診断しないというような事がテンプレにありましたので
こっちで相談しますが、
スタンで
山12
沼5
髑髏山4
稲妻4
焼尽の猛火4
噴出の稲妻4
地震1
壊滅的な召喚2
荒廃稲妻4
終止2
ゴブリンの先達4
窯の悪鬼2
地獄火花の精霊4
ゴブリン奇襲隊2
ボール・ライトニング4
稲妻の精霊2
っていうバーンを考えてみたんですが
改善点を教えて欲しいです。
悪鬼入れるにはスペル少ないし、奇襲隊は召還としかシナジーないっぽくて、稲妻の精霊は単純に弱い
悪鬼2、奇襲隊2→地獄の雷4
稲妻の精霊2→地震2とか
良かったら試してみてくれ
紙束
>>404 赤黒バーンのレシピはスタンの大会結果漁れば完成度高いの沢山あるよ
っていうかもう歩く火力に特化したバーン型はもう伸びしろ無いとこまで来てるからコピーデッキになりがち
地獄火花も雷も数ヵ月後に落ちるわけだしバーンよりビートに移行したデッキ作りを今から考えてる。赤青で。
上のほうで赤黒以外のバーンの話題がでてて赤青スライ組んだけど驚くほどの紙束でびっくりした。
赤青入れるなら青は何をタッチすべきなのかな?俺はひずみの一撃と思案をタッチしてみたんだけど
思案だけはないと言いきれる
窯の悪鬼と2枚コンボでようやく+3/+0キャントリップ+α程度じゃ弱すぎる
そもそもレガシーなんかで使うカードだしな
睡眠でサンダーメアもどき
ダブルシンボルがなんとかなれば・・・
>>408 適当な呪文が思いつかなかったんだよなぁ。上のほうに書いてあるタイプだと送還とか入ってるらしいが……
思案も使い心地かなりよかったんだけどね。壊滅的な召喚+ゴブリン奇襲隊のコンボそろえたりするにも使えたし、
土地引きたくない場面で手軽にライブラリ操作できることの便利さがよかった
>>409 ダブルシンボルは正直きつすぎた。適当な土地が少なくて土地配分が難しかったし。
まぁボーライとか入れてないからトリプルシンボルの心配はないんだが、
変幻地とか使ってるとテンポ悪すぎてきつい、島増やしすぎてもそれはそれで事故が怖いと。
411 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 20:51:04 ID:MUftvvKaO
最低1枚引きたいなら10はないと話にならん
変幻地と開拓地と小湖で10とか余裕
さらに今の環境には予言のプリズムとかもあるし、島増やしてもいいと思う
ただしスロットがあればだけど
もうこうなったらジェイス入れよう
ブレインストーム撃って火力を引き当てまくれば勝てる
今の赤t黒バーンは メイン《死の印/Deathmark》でお手軽に除去打てるのがよろしい。
緑と白が絡んでたらこれ。
それ以外のカラーででかいのって環境にあんまりいない希ガス。
赤青黒の生物なら大体一枚で焼ける か 焼かなくても無害 か そもそも対象に取れない か
まぁ、ソーサリーなのはいたしかたないので《終止/Terminate》も考えざるをえないけど。
なんでプロテク赤に引っ掛かる終止だよ・・・一番焼かんとまずいのは・・・
ブレードでいいじゃないかと思うぜ。悪魔は焼ききれないけどな
ところでバーン組むとして、生物使ったのでもなく、速攻で焼ききるようなフルバーンでもなく、燃えチャンみたいなマナ域のカードでじっくり焼ききるようなのは組めないのかね?
無理
418 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 14:02:21 ID:Sfx+4PTOO
>>416 赤単でもないし、じっくりかどうかは微妙だがヴァラクートがある。
海?地盤?書庫の罠?そんなんしらん。
>>416 燃えチャンレベルの速度でじっくり焼きたいんだったら、ギャンコマとか黒曜石の火心あたりがオススメ。
生物だが・・・。
まあそれらにヴァラクート入れた赤単ヴァラクートは楽しいとは思うよ。
強いかっていうとアレだろうが
赤単はジャンドの対策カードがことごとく刺さるなw
そりゃあ稲妻あんのにトーナメントで見ないわけだ・・・
421 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 21:22:44 ID:3dhLdbd3Q
赤レイヤ
422 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 21:39:16 ID:Y9bBe8eJ0
どらすと最高〜^q^
423 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 21:39:28 ID:k7tehGwN0
グランプリ・仙台 特別併催予選
1位通過
--------------------
12 《山》
4 《乾燥台地》
4 《沸騰する小湖》
4 《ぐらつく峰》
--------------------
-土地(24)-
4 《ゴブリンの先達》
4 《地獄火花の精霊》
3 《板金鎧の土百足》
3 《カルガの竜王》
4 《地獄の雷》
2 《ボール・ライトニング》
--------------------
-クリーチャー(20)-
4 《稲妻》
4 《噴出の稲妻》
1 《二股の稲妻》
4 《焼尽の猛火》
3 《よろめきショック》
--------------------
-呪文(16)-
-メインデッキ(60)-
1 《カルガの竜王》
3 《地震》
3 《魔力のとげ》
3 《不安定な足場》
2 《炎の斬りつけ》
3 《反逆の印》
--------------------
-サイドボード(15)-
このレシピで1位通過だから、そうとう練習を積んだんだろうなあ・・。
何人も赤単が居て何回かに一回のことがそのとき起こっただけ
といっても、すげーことなんだけど
まあありえない範囲ではない
腕が異常だから勝てるってゲームじゃないしな
赤単使ってると色々つかれる…
一位通過とかすげぇなあ
不安定な足場は何を想定したサイドなんだろ
火歩きにこれ+地震で対処するためだけじゃないだろうし
不安定な足場は基本的に火歩き除去るためだけに入ってるもんじゃないの。
地震と組み合わせなくてもボーライとか土百足ブロックさせて打ってもいいし
いざとなれば本体5点でもいいし。結構5点は相手計算狂うみたいだし。
みんな火歩き対策は流砂使ってるのかと思ってた
なんで採用率低いの?
赤単だとヴァラクート出すまで長引くって時点でかなり敗色濃厚だし
デメリットと言ったら色マナ出ないくらいだと思うんだけど
火歩きは立ってるだけで相当邪魔だからなぁ
能動的に除去できる方がいいだろ
最近はボーライの枚数抑えてるみたいだけどやっぱ海があるから?
>みんな火歩き対策は流砂使ってるのかと思ってた
火歩きで殴るのって手札に除去持ってるor他に壁になる生物がいる
殴って勝てるor次で勝てるぐらいだよね
ピコーン!ギデオn
白相手だと対消滅しそうだけどなw
サルベのレアドラゴン飛んでないが…
そんなことよりダメージ倍だよダメージ倍
インスタントやソーサリー限定なのが痛すぎるけど、気にしないよダメージ倍
なぜなら一番の問題がクリーチャーなの。二番目は重いから火力が残ってないね
Arc Runnerを見てるとああ、ボーライは再録されないんだろうなって思えて悲しくなるな
それにてもショック内臓ゴブリンはいいな。
地獄火花、百足、悪鬼、竜王、と2マナ粋のクリーチャーが飽和しそうだwww
流砂は火歩きの直接的解決になんないからなw
不安定な足場は、赤単だと火歩き対策がそれしかないからしょうがない。
黒タッチしてると色々入れられるんだけど、
今のメタ的に赤単で速度重視したほうが合ってるっぽいしね。
2マナのゴブリンはいいと思うわ。
地獄火花は壁で完全に死ぬし、
悪鬼はタフネス低い問題とか、専用デッキじゃないと微妙だかでいまいちだから、
百足、竜王、ゴブリンが2マナ粋の安定生物にできそう。
ただ、竜王もゴブリンも、3マナ出てる状態から出すのが最適な気がするから、
2ターン目にも出せる3マナ生物扱いな半端な存在だったりもする。
赤単にしろ赤T黒にしろ3マナ粋が濃すぎるんだよなあ。
ほんと、M11に優秀な1マナ生物がいるといいなあ。
長文失礼。
まあカルガは4ターン目に4/4にして殴りにいかないかぎり、2ターン目に出しても3ターン目に出してもあんまり変わらないから問題ない気はする
相手がマナ浮かしてたらまず4/4にはしないし、カルガはいつ出そうがすぐ除去されそうだし
新ゴブリンはやっぱり3ターン目に出したいけどね。あいつは普通に強い
良い1マナほしいってのは同意。でもこれ以上を望むのも贅沢な気がしてしまうぜ
先達なんつう最強1マナ生物貰ってるからな
日選予選に赤単で突撃してきた。また、あと1勝が足りんかった。
なんか最近PWCとか青白系に勝てるのにジャンドに負ける。
とりあえず赤タッチ黒が1人抜けてたっぽい。
なんかこのスレってホントに赤使ってんのかと思えるくらい的外れなレスがちらほら・・・
お前ら赤単は男のロマン(キリッ)とか書き込みつつリアルではジャンドとか使ってんじゃねーの?
>>441 どこらへんが的外れなのかちょっと言ってみてよw
チャンドラちゃんアホの娘みたいにいうとか
赤すきとは思えんだろ
チャンドラは赤なのに器用な動きが出来る数少ないカードだから重宝するもんな
だが燃え立つ方、お前はダメだ
赤単コントロールとかないの
燎原の火でもないと無理だろ
そもそもこれまでで赤単コントロールなるものが成立した時代があっただろうか
雪崩しとか使えばいけてた気もする
炎の壁の出番か
Wikiによるとポンザとビッグレッドが赤単コントロールに分類されていたよ。
モグファナみたいなやつが出たわけだがギャンコマとロードも再録されるんだろうか
現在1マナのクリーチャーで入れる物が先達しかいないわけだが、
再録されるゴブリン気球部隊はどうなるだろう。
1ターン目に動ける可能性が増えるのと、飛行で少しだけどダメージが通せる部分は評価できると思うんだ。
三回以上殴れないと直接火力より弱いから微妙かねえ。
気球部隊は悪いカードじゃないけど
1マナ1点クロックなら奇襲隊が優先されるんじゃないかな
召喚との即死コンボもあるし
まあ奇襲隊だろうね。奇襲隊はワンチャンでごっそり持っていく可能性があるけど、流石に気球はカードパワーないし爆発力もないしで微妙な気がする
赤単が前見たく活躍できるのは、やっぱりバント落ち後かな。バントは相性が悪いし
赤スレの皆が今一番再録してほしいカードって何?
今の環境でこれさえあればってのあると思うんだけど
ゴブリングレネード
破壊の標でご飯三杯行ける。
いしの飴とか強いんでね?
でも、好き嫌いで言えば抹消ね
>>445 《絶望の荒野/Forsaken Wastes》
《火炎破/Fireblast》
《火炎崩れ/Flamebreak》
謙虚な俺は幽霊火で我慢するから変えてってきてください……
赤t黒ゴブリン組んだけど予想以上に強いね。
期待できるゴブリンM11に居るしギャンコマと酋長にはぜひ続投願いたい
火炎崩れは良いカードだった
生物をごっそり持っていってくれる
ジェイスに戻されないナイスガイことパイルドライバーさん
硫黄の渦とか贅沢言わないから恒久の拷問返してほしい
その前に天界の粛清がなくならないことにはな…
硫黄の精霊だな
いろいろ焼けるタフネスになる
悪斬も炎の斬りつけで焼けるな
贅沢言わないからギャンコマ
これさえくれば満足ってのは地震と魔力のとげかな。というか無いときついことになる。特に地震は
贅沢言うなら硫黄の渦かなあ。パージはあるけど、サイドカードなんだし逆にバランスがとれていいし。最近のメタだとパージメインは厳しいけど、硫黄の渦メインは十分ありだよね
地震は火炎崩れでもいいな。エクテン用に集めたのがあるし
贅沢言わないからラースの灼熱洞
デメリットも大きいし、このくらいあってもいいと思うんだ
が、稲妻で悪斬が落ちるようになる代わりに、1回の戦闘で10ライフ回復していく……ッ!
色対策カードを今のへたれじゃなくて悪斬対応にしてくれたら満足かな
赤2インスタントで対象の2体までの青か白の生物に5点とかそういうの
血の手の炎の下位種でないかな
2マナ3点プレイヤー限定インスタント、このターンライフゲイン阻止、みたいな
斑点の殴打者さんカムバーック!
プロテクション(白)
プレイヤーはライフを得られない
〜のダメージは軽減されない
これくらい1枚に盛り込んでくれたらな…
確かに小粒ならべる白は赤に弱いけど、単発火力多い赤もライフ回復する白には弱いのに、どうして対策カードは白ばっかなんだよ
>>473 コーの火歩きと対になるカードがほすぃよね。
プロテクション白、いずれかのプレイヤーが白の呪文を唱えるたび一点ダメージ。
でもこんなの出たら2マナじゃないな。3マナ2/2とか3マナ1/1速攻くらいか?
個人的には対PW用カードがほしいな。対象のパーマネントのカウンターをX個取り除くとか。
プロテクションて赤に対しては「破壊されない」「被覆」って書いてあるからなぁ…
白・全体除去、大量展開で無視する
青・カウンター、回避能力で無視する
黒・ハンデス、マイナス修正、エディクト
緑・トランプル、大量展開で押しきる
と、なんだかんだでプロテクション対策て各色複数あるのに、赤だけ「無視して焼ききる」だからな
その回答に対してダメージ軽減なんてされるとそりゃ無理がある
「軽減できない」が抜けてるぞ。赤に稀に良くある能力
火歩きはメイン採用が少ないからまだいい
前兆の壁と悪斬はメインから複数積まれてる上にコレといった回答が無いのが困る
チャンドラさんに頑張ってもらうしかないのかね
なんか他に手は・・・
炎の斬りつけとか地鳴りの一撃とか・・・
>>477 悪斬は無理だが壁なら炎の切りつけや窯の悪鬼で叩き壊す。
あとは竜王様使うくらいかな。
なんにしろテンポが悪くなって不利になる。
もう稲妻が再録されるくらいなんだから
新しい1マナ3点火力があっても良いじゃない…
溶岩の撃ち込み同系再録ですね、わかります
レガシーのことを思うと胸が熱くなるな・・・・・
チャリスで死亡するかどうかのドキドキも止まらんだろうけど
燎原の火使いたいな
ワイルドファイアなんて再録された日にはPWコンに積まれてとんでもない糞ゲーになるのが目に見えてる
たしかにPWとの相性が良すぎるな
密使ならいいだろう?
エルズペスもギデオンももろともしないナイスガイだな>密使
那覇予選は赤単が一位通過だったね。メタ的にジャンドが減ってそれに合わせて火歩きが減ったからなのかしら。
話しかわるけど、壊滅的召喚型と走る火力型、スタン環境的にどちらが有利なのだろうか?
>>489 Foilじゃなかったらほしかったけどな。なんでも光ればいいもんじゃねえな。
正直フォイルはいらない子
内容どうみんの
それよりM11の新ボーライとか投げ飛ばしとかチャンドラ火力の方が気になる
やっぱりフルフォイルはうれしいな
ただたぶん四枚持ってる奴らなんだろうな、と思うとちょっとね
>>493 新ボーライ…奇襲性は高いが、同じ3マナなら「チャンドラの吐火」の方が優先されると思う
投げ飛ばし…除去されそうになったレベルアップ竜王様を飛ばせるインスタントが弱いわけがない
チャンドラ火力…4マナもかかるくせに効果が限定的すぎるうえにダブルシンボル、つまり論外
あと個人的には「火山の力」とか割といいと思う
アラーラが落ちても赤スライにとって失うものは地獄火花くらいだから、まだまだスライが勢力を担うようならミラーマッチ対策にサイドに忍びこむかも
チャンドラの憤慨は使える可能性あるんじゃないかな
除去したうえにダメージを与えられるカードが弱いわけがないという
火山の力には期待している
ジャンド相手にも使えるからサイドに置いてみるつも
そしてボーライが落ちるかもという
歩く火力型は攻め手を失うが、
窯の悪鬼やチャンドラの吐火の様な生物でのビートは楽しそうだ
二股の稲妻、焼尽の猛火、チャンドラの憤慨と
気軽にクリーチャーを除去りつつ本体に飛ばせる火力が多いのは強いと思う
501 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 03:18:38 ID:r3dYUsUj0
ボール・ライトニング4
ケルドの匪賊4
ゴブリンの先達4
モグの狂信者4
稲妻4
溶岩の撃ち込み4
裂け目の稲妻4
Chain Lightning4
火炎破4
命知らず4
黒の万力2
怒鳴りつけ2
壊滅的な召喚2
山16
蛮族のリング2
どうですかね?
土地少なすぎだろ
503 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 03:25:39 ID:r3dYUsUj0
あ、62枚だ
土地も増やすとなると…
ボーライいらんと思う
ボーライより地獄の雷か地獄火花再録してほしい
火花の精霊「しょうがねぇな」
507 :
470:2010/06/25(金) 13:32:30 ID:SbNLHe8z0
ほんまに来た…
悪斬を再録する以上露骨に作られた対策カードがあってもおかしくないってことだな
しかし
>>470はできすぎていて恐ろしい
え……それどこの話なんだ?
サルベスポイラーとミニサイト見てるけど知らないんだけど……
サルベだから
まあ、悪斬焼いても次ターンには6/6になりつつ戻ってくるんだけどな
4マナ4/4ベイロスから嫌な予感がする
>>513 次の環境に強いハンデスがあるとサイドで色が合わなくても見そう。
強いハンデスがなくてもとりあえず見そう。
キッチンはスプレーもっとけば2点ゲインで抑えられたけどこっちは始めから4点。つらいな(笑)
てかあれはほとんど糞教主も貪欲なるベイロスも超えてるな
チャンドラの憤慨(だっけ?)持っとけば2点ゲインに抑えられるじゃん
重いとはいっても赤もカードパワー上がってるから
昔みたく20点削れるかどうかってほどじゃないし
憤慨はなんだかんだでいいカード
取り敢えずライフゲイン阻害来てくれー
マ王印の憤慨を手に入れてしまったわけだが…
イラストそんなに激しくないから微妙っていう…
手前のスーパーサイヤ人がチャンドラだよな?
イラストもオリジナルにすればよかったと思うんだ
外国のショボ雑誌の為に描き下ろしなんてする訳ないだろ
ぎゃんこま・・・
>>519 よかったな、夢がかなったぞ。
もうちょっと豪華な絵がよかったが
M11の1マナゴブリンヤバくね?
アレと先達で8枚体制なら1T目引ける確率上がるだろうし
スライなら毎ターン火力なんて難しくないよな
難しいだろ
後続の展開も阻害されるし
地獄火花が落ちるまでは強いかも
つーかジャッカルの使い魔の方がマシな気が
どう考えても使い魔のほうがましだな
軽量火力を抱えてるからって序盤に相手には打たないだろ マナクリ含めクリーチャー除去ってガイドが殴れるならそうするべきだし
そもそもスライなんてボーライやら壊滅的な召喚に頼らなきゃ削りきれないんだしさ 戦闘ダメージ以外って結構きびしいよ
使うとしたら2マナモグファナだろうな。今のところ赤単に入る余地ないけど。
カウンターバーンやひずみ悪鬼では採用か?カケラの双子つけて2点クロック。
今赤単は完成気味だから確かに2モグは入る余地無いな。歪みの対象になるクリチャーにはいいからムカデ先達悪鬼と合わせて16枚体制に出来るのは偉い。
一応青赤組んでたが12枚じゃ足りなかったんだよな
M11の1マナゴブリンは使うと多分弱さでやばい。
手札に火力が無いとニートで殴れても2/2は微妙すぎる。
3/1で使用を考えるレベル。
ガイド>>>>>次元の壁>>>>>>ジャッカルの使い魔>>>>>M11の2/2
偏執狂で学んだことから考えると新1マナゴブリンは弱い。
で、てめーら新しいマナ加速についてどう思うのよ。
今の環境2ターン目にRRRとか出ると凄いことになるとかあったっけ?
群れの誕生
↓
江村の手
↓
双子の欠片
がしやすい
>>532 窯の悪鬼からの儀式→稲妻×3→合計23ダメージ
等の即死ダメージコンボが一つ増えた。
赤単には入らんが青赤バーンとかひずみ悪鬼、クロックパーミに入るかもね
つーか儀式弱いだろ。何にも入らないと思う
せめて煮えたぎる歌ならチャンドラが火を吹いたかもしれないのに・・・
m11かー
この時期頭の中でコンボいろいろこねこねするの楽しス
魔力のとげ張ってChandra's Spitfire置きつつ投げ飛ばし意識させて相手の行動縛るとか
新2マナゴブリンに欠片の双子張って毎ターン2点ヒャッハーするとか
あとは水晶玉いれるかどうか悩むなー
テンポ遅くなるけどジェイス対策とかある程度の事故防止とか
まあサイドかな
537 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 20:25:33 ID:bT7GW5pF0
もうカウンターバーン組もうぜ
萌ちゃん入りの
さっき夢でマローが「2倍モグファナが出すんだから2倍ギャンコマがいても良いじゃない」って言ってた
>>537 本当に萌えチャンなんだろうな?
ボックスアートだけだと思うんだが…今月の電撃に載ってる?
電撃には奈良の方が載ってるな。
萌えチャン入りカウンターバーンというとフェニックスの出番だな。首輪付きフェニックスが弾けるとライフがすごいことになるぜ
儀式ってなんぞと思って調べたら、神河のアレの秘儀じゃないバージョンか
結局アレもハンドアドバンテージを失いやすかったからな、今回のコレもそんなに活躍できないんじゃね?
と思ったが、痕で煮えたぎる歌が再録される可能性も・・・
赤マナ加速が生かせるものがあればいいが
月とかきませんかね(チラッ
つ[Pale Moon]
石の雨、調整版でもいいから入れてくれ。
赤赤赤でいいから!
基本地形だけ破壊とかで、赤Aでもいいから!
>>538 赤赤赤赤6、4/4、2/2トークン6体でて4マナで投げ飛ばすと対象に4点
…なんか強くなってるのか弱くなってるのかわからんな
正直月魔なら来てもいいと思うんだ
>>544 だよな
8版だかでカンスペが落ちた時は「時代はカンスペに慣れすぎた…」なんて言われてたのに、今は下位互換だがちゃっかり戻ってきてる
それに今のカードパワーインフレ環境だと、土地破壊カードが1種類あったくらいじゃぶっちゃけ使われないだろうから、明らかに再録枠くってるクセに構築では見向きもされないゴブリンの長槍使いを外して、何か土地破壊入れてもいいんじゃないかと
力線いいな
蘇生シリーズとボーライが落ちた後の赤単が息をしてなさそうで困る。
Leyline of Punishment
2rr
Enchantment Rare
If Leyline of Punishment is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield.
Players can't gain life.
Damage can't be prevented.
Illus. Charles Urbach #148/249
ttp://nagamochi.info/src/up21707.jpg
赤単の悲願のカードが収録か…胸が熱くなるな…
ついに僕らの願いがマローに届いたんだ…
これで火歩きに悩まされなくてすむんですね、ヤッター!
問題は積む枚数。初手にないと火歩き対策にならないし…
2枚くらいかなー
素置きでも、悪斬出てきて押し切れなくなって負け、ってのがなくなるのがでかいから、初手になくともまあ
でも火歩き4積みしてるような相手には3〜4はほしいな
赤の双つ術来たで
結局ぎゃんこまの継続は絶望的?
数少ないイラストが好きな強カードなのに
確か絶望的、というか再録されないはず
アウトと明言されたよ
>>556 双つ術の元はそもそも赤なんだが、というかそれはマジか?
メインから積めるお手軽カウンター対策だな
これを一番使いこなせるのは赤だな、やっぱ
細かいとこがわからんけどForkキターでいいの?
コピーした呪文が赤色にならないForkというか
赤い双つ術というか
使ったこと無いから赤くなるのは知らなかった
とりあえず4枚集めるか(高くなければ
エターナル環境では赤くなることはデメリットにもなり得るから、新Forkのほうが強いな
ただ、希少価値は旧Forkのほうが圧倒的に上だから、まぁ千円いくかいかないかくらいじゃね?
悪斬のためにパックが剥かれまくったらもっと安くなるだろうし(極楽鳥やボーライ然り)
地震落ちてしもうたらしい…
ミラディン2には再録されるかな?
《Fork》みたいな小手先なカードって青っぽいけどな
昇天といい、コピーは赤の役割で固定なのかね
まぁ相手の除去コピって火歩き倒せるので文句はない
対象変更は相手が呪文使うまでマナ立てて構える青に似合いだし
コピーは自ら火力を複製して能動的に動いたりもする赤にふさわしい
実際、役割を入れ替えた後はどちらもめったに使われなくなってしまったし
イメージ的には呪文のコピーは青、対象変更は混沌の赤だけどな。
イメージ重視して変えたけど、結果使われなかったから戻したんじゃね?
日本選手権Top8に赤単二人か。今のメタだと勝ち組なのかな
まあドラフトの結果込みでのTop8だからなんとも
ところで怒り狂うゴブリンはまだでないのかよ
M11にも先達入れてくれたほうが圧倒的に嬉しいな
ジャッカルの使い魔が変なゴブリンに変わったから1/1速攻とか全くいらないしなあ
あのゴブリンはチーフテイン使えって事かも知れんけど
日本選手権赤単優勝おめ!
ところで最近はムカデ無しが基本なの?弱くない気がするけど…
>>576 わからんが、上陸パワーアップに価値が無いなら抜ける。というかメタによる。
ジャンドが多いなら走る火力が入るし、自分は3ターンキルの確率上げのために悪鬼使ってる(どう考えても弱いが+3がロマンだから)
いや悪鬼は強いよ
どっちもダメージ通るなら強くてそれ以外弱いから、ムカデより尖ってる分使いやすい
ただ小粒の火力をどんだけ積んでるのかって問題もあると思うけどね
マナクリをメタって二股とかあるとブロッカー減らしやすいし
>>578 俺もそう思って使ってるんだけど、あまりにも百足百足みんな言うから弱いかなと…
状況によるとは思うが俺は百足より使いやすい。
ムカデは地震でしなねーけど
悪鬼は死ぬから個人的には使いずらいなあ
地震メインから3枚積んでるせいだけど
地震入れるのは普通だけど
殴る前にパンプするか死ぬかだからムカデも大差ないよーな気がするけど
カード1枚でパワー4で壁破れる方が楽だと思うけどね
優勝したのにどこ吹く風・・・これが赤スレの風格か・・・
黒スレなら上へ下への大騒ぎだろうに
メタられて勝てなくなるビジョンしかないからみんな御通夜なんだよ、うん。
常にトップメタみてーなもんだったから変わんねーと思うけどな
むしろ優勝したのに騒がない事が赤使いの赤使いたるゆえん。
冷静じゃないと赤単なんて使いこなせないからな。
良くも悪くも淡々としてるのが赤単
お前ら赤使いならもっと熱くなれよ!
冷静とかそんなもん青白にでもくれてやれ
情熱を失ったら赤使いとして失格だと思ってる
そうは言っても勝ち筋があらかた決まってる青や、なんでも対応できる白と違ってプレイングが難しいんだよなー。
まあある種の情熱や気迫は必要だよね。ジャンドと違ってぼーっとしてたら勝てない色、それが赤
ワイルドファイアが少しパワーアップして帰ってきた
PWコン最強伝説の始まりか
うれしいけどあんまうれしくない
今年は青赤で頑張るか…
公式が結構更新されてた
白金の天使が神話ってことは、赤の神話枠だけ2枚か・・・
チャンドラ「え?収録されませんが?」
てかなんかPW出して焼き払えば勝ちだろ。なんかおかしいな
赤使いって響きが何か恥ずかしから赤使用者でいいかね?
紅蓮の炎に魅せられし闘技者でいいんじゃね?
赤ん坊でいいよ
白力線…象牙の仮面か(一方通行だから皇帝の仮面のほうが近いか)
本体焼けなくなる上にゲーム開始から出る…しかも赤が苦手なエンチャント
白のレア・・・8枚
赤のレア・・・9枚
赤神話2枚で終了のお知らせ
3ヶ月間は速攻生物や生物火力が優秀だからなんとかなりそうな気もするけどな
それ以降はタッチ白か緑かな…
ボーライ落ちてもゼクター祭殿や精霊の嘆願があるし、何とかならんこともない
白力戦はクリーチャーで削るっていう選択肢がまだ残ってるし、他のサイドカード考えても4枚はスロット割けないでしょ
むしろキツいのは黒の方
まあ、悲観するのはミラディン出てもどうにもならなかった場合でおk
今回赤と黒がメタられてるって言われてるけど
どっちかって言うと白が優遇されて、対抗色の赤黒が被害受けてるって印象だな
>>601 白の優遇は防御だけで攻撃はからっきしな気がするけどな
タイタン以外の要注意クリーチャーがからっきし。
白力線出ても余韻+壊滅的召喚コンボでダメージは稼げるぜ!
精霊の嘆願をコピーするしか思いつかなかった俺へたれ
白力線が出たってのに全く騒がないだなんて
ホントこのスレのプレイヤーは肝が太いのか単におバカさんなのか・・・
ボロスなんかだと意外に追い風かもしれんが
そもそも今クリーチャーに寄ってるから本体に火力撃つの最後の詰めだけだし別に
ブライトニングとギャンコマ落ちたらより怖くなくなる
この時、彼らはまだ気付いていなかった・・・
>>604 こちとら象牙の仮面が現役の頃からの赤使いでさぁ!
今さらビクビクなんてするかよ!
あの頃はサーチカードあったからサイドに一枚差しできたけど、
今ならトーナメントで赤が流行らないことにはサイドから抜かざるえないからね。
火歩きなんかそうだったじゃねえか
本当は怖いねん
一番怖いのは自分が赤を使わなくなってしまうこと
俺は赤単以外使いたくなっても必ず赤入ってるデッキ使ってるよ
CoP:Red、Chill、Warmth、Hydroblastが現役だった頃に比べると
この程度の対策カードでうろたえるほどじゃないと感じる。
緑力戦のほうがめんどくさい
クリーチャーなんて焼きたくないでござるの巻なのに更に焼きにくくなってライフまでもってかれるとか
ここ見てると白力線ヤバすぎ赤詰んだとか友達と騒いでたのがアホらしくなって来るな。
割り切りは必要だけど、悲観からは何も生まれんしな
対策されたらアウトなのは昔から、うまくメタの間隙を突いてこそ赤
俺は闘技場入れた赤t黒デッキのレシピを完成済みだぜ
M11が待ち遠しい…
あ、もちろん白力線でたらおわるが
, -―z /`、
_i:::::::::(,, -‐''7( ヽ⌒ヽ.
, '":::::::::::::::::::::::::::::'―ヽ、1 )::::::::!,
l:::::::::::; イ:::;/"ヾ.::::::::::::::`ヽ£::::::::⌒ヽ、
!::::::/、 i::/ -‐|::::::::::::::::::::ヽ `、:::::::::::::::i
ヽi |.' 、,,_.,!ィ:::::::::::::::::::::| )::::::::;1:|
|、__ ` / ,,ヽ'l:::::::::::::::::::ノ、 /::::::::/ リ
/ 、.._ i ;l||リ !:; -‐、,-<`、:::::::/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i `、~7 `'' リ ';// j/ < 赤マナをたいせつにね♪
`ヽ、_ V ,,イ') ' .<. \__________
 ̄ ̄ ̄ ! )彡ノ
エンチャントボブ4
魔力のとげ4
黒曜石の火心4
稲妻4
赤のマナ加速4
チャンドラ3
強迫4
あとなにがいるかな?
魔力のとげと黒曜石の火心で毎ターンショック以上!デッキ作りたいんだけど
>>616 マナ加速入れるなら窯悪鬼相性いいんじゃね。
あと余韻入れとけ。赤単なら間違いなくキーカードになる。壊滅的召喚や精霊の嘆願なら白力線も怖くない。
何よりカウンターが怖くなくなる。
ボブ張ると超燎原引く時軽く死ねると思う
ボブ入れないと手札常に1〜2枚になりそうで怖くて
余韻と悪鬼ね。ありがとう
なんか悪鬼と黒曜石の火心で普通に殴り殺せそうだ
2tボブ置けないのにマナ加速入れる意味あるの?
火心の能力用かな
チェコの国内チャンプも赤単だったんだ・・・すごい
レシピ見たいな
どっかにある?
昨日の公式記事Daily Deck Listです
ttp://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/deck/488 Petr Nahodil
Standard - Czech National Championship 2010
4 Arid Mesa
8 Mountain
4 Scalding Tarn
4 Smoldering Spires
4 Teetering Peaks
4 Ball Lightning
4 Goblin Guide
4 Hell's Thunder
4 Hellspark Elemental
2 Kargan Dragonlord
4 Burst Lightning
2 Earthquake
4 Lightning Bolt
4 Searing Blaze
4 Staggershock
Sideboard
4 Cunning Sparkmage
4 Dragon's Claw
2 Forked Bolt
3 Manabarbs
2 Quenchable Fire
Dragon's Clawって強い?
まずは試してみるべきでした。
すいません
複数張られると赤単は死ぬ
赤単に入れるもんなの?って質問じゃねーの
上のデッキでサイドに入ってるし
これは同型で有利に立てるって意味で採用してるんだと思うけどな
自分のライフ1でも良いから直接相手を早く焼き殺せ
自分が赤使ってたら、相手のライフゲインでどれだけ計算狂って厳しくなるかくらいわかりそうなもんだが
同型ならなおさらだろ
今ならドラゴンの爪より力線積む方が現実的だな
緑力線一枚で赤単厳しいし、なにより使える範囲が広い
まぁ赤というカラーのコンセプトとしては、相手を焼き尽くせだからな
え?ギャンブル色じゃなかったっけ?
生物多めなら白力線張られてもまあ行けるだろう、と思ったが…
最強火力の焼尽が撃てないのは物凄く痛いな。
635 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/16(金) 11:40:49 ID:jih2qrE90
もっと熱くなれよっ!
赤コモンの躁の蛮人/Manic Vandalに期待してる。
次のミラディン入るとメインから積む機会があるかもしれない
レガシー赤単の話しようぜ
茶色入れて良いですか?
赤はこれからは生物主体になるのかね
ナマモノがはじけて爆弾と化す
今のマナアーティファクトは重くて新燎原に繋げ辛い;
迫害者さんとかデカイのは焼けないし;
ガラク「俺を忘れてもらっちゃ困るな」
ガラク、森へお帰り
この先はお前の世界じゃないのよ
ねえ、いい子だから
新燎原はターボランドと一緒に使うのが一般的になりそう
緑タイタン残ってくれるし
壊滅的な召喚+新燎原(+ゴブリン奇襲隊)コンボデッキを今作ってる
>>644 その時点で赤5マナに無色5マナで10マナか……土地は最低でも6枚……
ちょうど煮え滾る歌2枚あれば行けるな。
手札から5枚もカードが消えるが
スレチかもしれんがペラッコンに新燎原ぶち込んでみたけど強かったよ
デカブツ出した後に新燎原ブッパすればまず負けない
肝心なときに引けずに結果1−4だったけどな!
その前にデカブツ出して投げ飛ばしブッパしたら勝ちだけどな
萌えチャンを何か面白いこと使えないものかと考えてみたが、エターナルでのターボジョークルくらいかなぁ…
1T目:鋭き砂岩セット、2T目:墳墓or都セット+歌から萌えチャン+1起動、3T目:ジョークル、萌えチャン+1起動
4T目以降:「俺はこのまま解放能力でも良いんだが?」とドヤ顔。ついでに墓地に落ちたマナ加速系とストームで何かしますよ、と
2T目萌えチャンの安定性求めるなら他のマナ加速も大量に必要になる=それなら即勝ちでより早いベルチャーの方が良いけどな
スタンでこういう事出来れば良いんだが、ジョークルは新燎原としても儀式は1マナしか増えないし、土地的に厳しい…
緑のマナ加速で3ターン目くらいに出せばそれなりに強いよ燃えチャン。
ただ赤いカードの枚数バランスが難しいし、
6マナで他の事した方が強い事も多いが。
赤タイタン結構強いぜ、重いからデッキを選ぶけど
赤緑でマナブースとしてデカブツだして
火力2〜3発本体に通れば勝てるデッキですね!
でも緑を足すと安心して出せるガイアの復習者さん入れたほうがよくねって事になるがな!
緑タイタン→ヴァクラートでもいいし・・
サイクロプスの剣闘士さんもっと注目されないかな。
あの子の事好きなんだけど・・・。
4 森のレインジャー/Sylvan Ranger
2 国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger
4 血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
4 業火のタイタン/Inferno Titan
4 原始のタイタン/Primeval Titan
18 Creatures
4 耕作/Cultivate
4 探検/Explore
4 破壊的な力/Destructive Force
4 稲妻/Lightning Bolt
2 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
18 Spells
6 森/Forest
3 山/Mountain
4 怒り狂う山峡/Raging Ravine
4 根縛りの岩山/Rootbound Crag
4 地盤の際/Tectonic Edge
2 カルニの庭/Khalni Garden
1 惑いの迷路/Mystifying Maze
24 Land
やったね赤タイタンちゃん!
なんか実践的な速攻付与系欲しいな。稲妻のすね当てとかヤヴィマヤの火レベルの。
コスト3までで火力付のナマモノ欲しいな
殴って飛ばしてなんでもござれ
>>655 サルカンが仲間にしてほしそうにこちらを見ている
PW嫌い
チャンドラ「…チラッ」
火の召使いを使おうと頑張ったが無理だった;;
661 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/22(木) 03:51:26 ID:G5HC1T2UO
緑で加速して、
そらよっ
うわん、途中送信してしまった
緑で加速して、
そらよっと余韻を合計四回撃てば勝ちか…
《電弧の走り手/Arc Runner》&《投げ飛ばし/Fling》を2セットでいいわけだ
ゼクター祭殿の探検と投げ飛ばしと余韻で21点か……胸が熱くなるな
コモンというのがよろしい
純なる炎の探索は使えない?火力デッキにはロマンにならんか?
後引きがうざいからなあ…
>>664 無理
そういうのはちゃんとルール覚えてから考えろよ
余韻を時間のねじれに対して撃ったらどうなるのっと
>>671 自分で張ったページぐらいちゃんと読めよ。
「いずれの場合でも、コピーした時点ではコピー元のマナ・コストや追加コストなどを支払う必要はなく、もし支払いたくても支払うことはできない。」
ってちゃんと書いてあるだろーが。
なんか熱いのは夏だからか赤スレだからか
チャンドラが燃えています。
675 :
669:2010/07/23(金) 15:22:17 ID:Up4GQ4Zj0
>>671 俺の引用したページを最後までちゃんと読んだか?
投げ飛ばし/Flingに関してちゃんと書いてあるぞ
例:追加コストとしてパワー3のクリーチャーを生け贄に捧げた投げ飛ばし/Flingをコピーした場合、コピーの方も3点のダメージを与える。
なんだかめんどくさいな
ここで揉めてるくらいだから大会の場でも絶対に揉めるだろうし、この「コピー」の範囲がどれくらいなのかもうちょっと明確にルール解説してくれたらいいのにな
テキスト丸々コピーするんなら
>>671が正しいし、カードの効果をコピーするんなら
>>672の言うとおりだろうけど
誰か、ジャッジ呼んでくれ!!
呪文のコピーは普通、単にスタックに置かれるだけ。
これはCastではないので追加コスト含めてコストは払えない。キッカーとかも無理。
と、
>>671が張ったページにちゃんと書いてある。
>>675 そのページが間違っている
追加でクリーチャーをサクる必要はないし、やりたくてもできないが
コピーは生け贄に捧げたクリーチャーが存在しないので参照できない
仮に追加コストでなくキッカーで同じ効果だったとしても不可能
キッカーを払ったことはコピー可能な値だがトークンをサクったことはコピーできない
つーかいい加減「wikiに載ってるから云々」はやめろよ
ルールを覚えろっつってるのに
>あなたはコピーの追加コストを支払うことを選べない。
>ただし、元の呪文が追加コストを支払ったことによって
>効果を得ている場合、それと同じコストが払われている
>かのようにコピーされる。例えば、プレイヤーが3/3の
>クリーチャーを生け贄に捧げて《投げ飛ばし》を唱え、
>あなたがそれを《余韻》でコピーした場合、その《投げ飛
>ばし》のコピーも対象に3点のダメージを与える。
《余韻》のFAQから。
MTG:wikiの『コピー』項目からコピペ
いずれの場合でも、コピーした時点ではコピー元のマナ・コストや追加コストなどを支払う必要はなく、もし支払いたくても支払うことはできない。
↑これが前提な。
カードのコピーを生成したあと、それを唱えさせるような効果も存在する。この場合、「呪文は呪文や能力の解決中に唱えられない」というルールは破られる(→マジックの黄金律)。
* カードのコピーを唱えることは文字通り「唱える」である。そのため、唱える際に追加コストを支払うことができるし、それが強制なら支払わなくてはならない。また、それ以外の唱える時に行う選択も行うことができる。
↑この一文がおそらく
>>678の言い分だが、余韻で複製された呪文は『唱える』ことは無くその呪文の効果が支払った追加コストの情報もそのままにスタックに乗せられるだけ。
余韻に、”カードのコピーを生成したあと、それを『唱え』させるような効果”は無いので追加コストは上に書いた支払う必要の無い項目に属する
総合ルールにもそのようなことが書いてある
706.9 呪文や起動型能力をコピーするとは、その呪文や能力のコピーをスタックに積む、ということを意味する。呪文のコピーは唱えられず、能力のコピーは起動されされない。
呪文や能力の特性のコピーに加えて、例えばモード、対象、Xの値、追加コストや代替コストの支払いなど、呪文や能力のためになされた全ての選択がコピーされる。rule 601〔呪文を唱えること〕参照。
解決時に通常行われる選択はコピーされない。コピーの効果がコストを支払うために用いたオブジェクトを参照する場合、コピーは元の呪文や能力のコストを支払うために用いたオブジェクトを用いる。
呪文のコピーのオーナーもコントローラーも、そのコピーをコントロール下でスタックに置いたプレイヤーである。それを表すカードは存在しないが、呪文のコピーは呪文である。能力のコピーは能力である。
必死で総合ルール読んできました
読んでて、コピーとか難しすぎて基本セットに入れるカードじゃねーよって思ったが、やはりゼクター投げ飛ばし余韻は胸熱だったので許した
つーか二つ術で散々そこらへん議論されてんじゃねーの?
どのようなコストを支払ったかはコピーできないっつうルールがあるし
過去の事例ではできないんだからそれ通ったら逆転裁定じゃんw
何色のマナを支払ったか、効果つきのマナ、捨てたカードの特性等はコピーできないっつう裁定のが世界選手権でも降りてるわけで
>>680 だから、追加コストを払ったことはコピーされる(キッカーも追加コストで全く同じ)
払ったということになってはいるがその内容はコピーできない
>>682 コピーの効果がコストを支払うために用いたオブジェクトを参照する場合、コピーは元の呪文や能力のコストを支払うために用いたオブジェクトを用いる。
じゃあ総合ルールのこの一文はなんなんだ
コストを支払うために用いたオブジェクトはゼクター祭殿からでた7/1のトークンだろ?
>>682 そこに書いてある文章くらい理解してから発言しろよ。俺ルールに拘ってないでさ。
わかったぞ!わかったぞ!わか――
そんなルールの話より
新環境での赤がらみのデッキの話しようぜ
9月まではボーライと投げ飛ばしが並存するんだし、面白いことになるんじゃないのか?
ボーライと投げ飛ばしで5マナかけるより
いつでも出せるゼクター祭殿の探検のトークンとかフェッチで太った板金鎧の土百足投げたほうが実践的
育てたカルガの竜王とか、ぐらつく峰で一時的に大きくなったゴブリンの先達を相手の除去に合わせて投げるだけでも2マナ4点ダメでアドバンテージも2:1交換と悪くない
サイクロプスの剣闘士はなかなかの除去能力とパワーで相手からしたら除去らざるを得ないクリーチャーになりそうだしこいつを投げるのもおいしい
M10落ちてもこれだけ出来るならまだまだ赤単いけるな。地震が落ちるのが最大の痛手
地獄の雷とか地獄火花の精霊がなくなるのも痛いけどM11で得た物も多いし何とかなる・・・と思う
>>682 お前が間違ってる。
パワー3のクリーチャーを生け贄に捧げた投げ飛ばし/Flingをコピーしたら、
コピーも3点ダメージを与える。
X=5の火の玉をコピーしたら、コピーも5点ダメージを与えられるのと同じ話よ。
Xの値はちゃんとコピーされるわけ。
火の玉を二つ術でコピーしたらどうなるのとか
散々あった質問だと思うんだが、初心者にはさすがに難しすぎるルールかなぁ・・・
それは「追加コストを支払ってもいい」場合だろ?
いま話し合ってるのは「追加コストを支払わなければならない」場合だから、火の玉を持ち出すこと自体おかしくないか?
あと、上級者を自称するような言い方すると、もし間違ったときに大恥かくよ
>>689 もしもし君、君がまず理解しなければいけないことは、
呪文のコピーをスタックに乗せるってことと、呪文を「唱える」ってことは
根本から、まったく、決定的に違うってことなんだ。
いいかい、投げ飛ばしのカードテキストにはこう書いてある
『投げ飛ばしを「唱えるための追加コストとして」、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。』
公式サイトのM11-FAQのカード別注釈の余韻の項目に、
まったく同じ例文が出ているから見てみなさい。
* あなたはコピーの追加コストを支払うことを選べない。 ただし、
元の呪文が追加コストを支払ったことによって効果を得ている場合、
それと同じコストが払われているかのようにコピーされる。
例えば、プレイヤーが3/3のクリーチャーを生け贄に捧げって
《投げ飛ばし》を唱え、あなたがそれを《余韻》でコピーした場合、
その《投げ飛ばし》のコピーも対象に3点のダメージを与える。
http://www.wizards.com/magic/TCG/Resources.aspx?x=magic/rules/faqs
唱えたときの選択(モードや対象や追加コストを払ったかどうか)も
コピーされるんだってば。
たとえ「追加コストを払ってもいい」場合でも、コピーは支払っていないことにはできない。
で、コストを支払う際に用いたオブジェクトを参照する場合、コピー元と同じオブジェクトを参照するんだよ。
赤って単純だからルールを理解してない(できない)脳筋が好きそうな色だよね
くだ質スレで「CR706.9読め」と一喝されてたぜ
つーかさ、ソース知ってるんならこんな騒ぎになる前にさっさと貼ってくれよ
前半こそ、俺含めたいろんな奴が必死であーでもないこーでもないって議論してたのに、解決されたら調べてもない奴が便乗して「そんなの常識じゃん(キリッ」とかもうね
夏休みなんだから許してやれよ
>>694 議論がはじまった時点で自分で調べれば済む話だろ
自分自身はろくに調べる気もないのにさっさと貼れとか何様だよホント
ルールは理解しない、公式が用意してくれるFAQは読まない、
あげく教えてもらったら「何で早く教えてくれないんだ」
だもんなぁ・・・
救いようがねぇ
>>696 「調べた」って書いてあるじゃねーか
その調べた結果は間違いだったけどw
議論の終わりがけにしゃしゃり出てきて、話し合った人間みんなに対して「脳筋」とか、お前こそ何様だよ
>>698 「バカの考え、休むに似たり」って言葉知ってる?
んなもん平日の昼間っからスレに貼り付けるわけじゃないんでどうぞご勝手に
おい、流石に夏すぎるぞ
・・・IDが被ってるな
合ってもいない妄想語ってるだけなんだから脳筋で間違ってないじゃん
夕方にFAQはったけど、遅かったかー(棒)
いつなげれば良いんだ?
メインか
勘違いするのはいいよ。空気を悪くしたのも結果的に仕方ない。
でも、せめて素直にごめんなさいくらいは言ってから消えようぜ。
無駄に頭でっかちが多いとかさすが赤だなw
いさぎよくないカスは赤向きではないと思うけどな
レガシーの大会ゴブリン以外の赤単で出たことある人いる?
みんな何使ってんだろ
>>709 ゼンディカー出てすぐの大会で、先達を試したくてスライで出た
で、スタンデッキで出てきた猛者のジャンド以外には勝ったw
モグファナが泣いてるぜ・・・
滅多に使わないけどブラックロータスとルビーとチェインライトニングとフォークだけは15年前に捕獲してあるな……
714 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 10:42:48 ID:pdKJhCntO
テスト
Fireblast / 火炎破 の復活しない?
少なくとも再録禁止にはなってない、それより爆片破だ
欲深きドラゴン使いたいな
でも再録禁止だから上位互換だしてくれ
つ【臭跳び】
そいつは遠慮しとく
ドラゴンストンピィェ…
ギエピィ・・
欲深きドラゴンみたいなのが黒にいるじゃないか。
スレ違いだな!投げ飛ばされてくる
>>717 俺も同じ気持ちだ
壊滅的な力と合わせて使いたいからタフネス6で出ないかな
ミラディン2に期待
そしてタフネス5で出てもにょもにょするんだな
>>724 四マナ5/5飛行維持条件アリでも十分強いけどね
やっぱり悪斬に泣きそうだけど
モノリスが無いから速攻展開は無理だろうし
右手光らせて焼却で
まさかの怨馬、偏執狂、ぬいぐるみ人形再録
破壊的な力で・・・
ごめんなさいエクテンでやります
ゴブリンの名手とバジリスクの首輪でクリーチャーを皆殺し…
夢コンボかな?
焼却、サイドとして強いとは思うが
スタンの赤単でサイドカードで考えた末に炎の斬りつけに変えたわ
強情なベイロスやれるし、白は壁倒せれば後悪斬は1:2交換でいいやっっておもった
>>729 タフネス5で倒したいの悪斬くらいしかいないんだよな
序盤に出てくる壁が一番の難関といっても過言ではないし、
斬りつけのほうが序盤使えるマナが増えて便利な場面もあるかもね
だが、マナリーク再録もあって青白が増えること考えると打ち消されない焼却を俺は優先する
うーん、手札の引きが悪過ぎるのはどうにかならんかなぁ;;;
赤にもドロー呪文を……3マナ3ドロー2ランディスとかでもいいから……
>>730 言ってることはわかるけど
今は青白系のマナリーク入ってるデッキより
シャーマン入りの徴兵バントが増えてきてるからね
ベイロスが本当にしんどいから汎用性は重要だと思うぜ
メタで青白コンが増えたら変わるけど
いいことを教えよう。
相手によっては緑力線で壁は0/5〜0/8になるかも知れない
>>731 6マナでカード全て捨てて3枚引くカードならあるぜ
今更ながらこいつの駄目な所って+1能力が4点な所なんだと思った。
5点ならプレイヤーに対して4回か5回の差もあるけど、悪斬落とせるし、+2を1回起動した新ジェイス落とせる。
エターナルでインスタント・ソーサリー・土地・クリーチャーのタルモも落とせる(それまで生き残れれば)
本当、5点なら「安い買い物さ、6マナとカード2枚なら…」って思えるんだけどなぁ
735 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/26(月) 12:01:16 ID:YVnysHxr0
手札消費せずに3点でもいいから恒久的に飛ばせれば強かった
チャンドラさん
本気出したら
この猛暑
ゲーム内で本気出してくれ・・・
チャンドラさんの水着姿・・・誰得
萌チャンならいいんじゃない?
ブチギレチャンドラさんはめっちゃ怖いけど
《チャンドラの吐火》のチャンドラさんは可愛いよ 怖いけど
萌えチャンに水着なんてもう誰だかわからなくなるぞ
やっぱふんどしに限る
ズアーさんのこと?
境界石大量にぶち込んだ破壊的な力デッキが強い気がする
8タイタンに召喚の罠に破壊的な力、こんなに雄臭ぇデッキ今までプレイしたことねぇ!
そこに紅一点のチャンドラさんですよ
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。チャンドラ・ナラーは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。
なんという赤一点……開発陣は日本語にも堪能だったんだな
やまだくーん!
山田くんも赤だなあ
ショック並の火力すら放てないチャンドラさんかわいいよね
かわいいチャンドラ 1赤赤
+1プレイヤーかクリーチャーに2点ダメ。自分にも2点ダメ
±0対象のクリーチャーは+3/0の修正とともに速攻を得る
−4すべてのクリーチャーに3点のダメを与える。すべてのプレイヤーは土地を3つ生贄に捧げる
初期忠誠2
こんなん来て欲しい。で、赤緑タイタンで大暴れしたい
どうやって忠誠値増やせばいいんだよ
+1 あなたって本当に最低の屑だわ
-1 バカ……大嫌い
-6 べ、別にあなたのことなんて好きじゃないんだからね
アンジェリカは白黒だろ!いい加減にしろ!
最終奥義は妊娠確実っ!!!に決まってるだろ・・・
黒スレからやり直せ
背くもの出して破壊的な力
これで勝つる!!!
黒スレかと思ったら赤スレだった
墓地のナマモノを投げ飛ばすカードどかない?
黒の仕事かorz
リムーブしてターゲットにパワー分ダメージを与えるとか考えてた
ウェザーライトにそんなカードがあったな。
《死の報い(WWK)》とか《惨劇の記憶(WTH)》なんですけどね。
黒スレでIDがBurstと言われたので来てみました
変ってやがる。何故だ。流石は混沌の赤。俺の顔が真赤だぜ。
赤タイタンを買い占めてくるぜ。
−ω−
いつの間にか赤タイタンが値上がりしとる
それはショックですな
ああ、よろめきショックだ
もし稲妻落ちてショックが採録されたら…
それは突然のショックですな
稲妻が落ちる前にChain Lightningのような1マナ3点ソーサリーを出してくれ
そんなかそうの話をされても
発展の代価という事でひとつ
赤マナを生むランドに火力付けとけ
ヴァラクート「」
スタンの赤コンでドラゴンで首輪引っ張ってきて魔道士やらフェニックスやら赤タイタン
やらサイクロプスやらでコントロールするデッキ考えてるんだけどどう思う?
ドラゴン投げ飛ばせば面白そう
祭壇→投げ飛ばし→余韻
どのくらい無謀な流れだろうか
投げ飛ばし、溜め込むドラゴン、装備品、凶運の彫像、バザールの交易商人、各種コントロール奪取系ソーサリー
この辺で悪さ出来ないだろうか
>>780 山×3、フェッチ、祭殿、投げ飛ばし、余韻
コレを4T目までにそろえれば勝つ、ブロックサレナケレバ、、、
>>782 まぁブロックされたり投げ飛ばしが打ち消されるようなことがあっても
どちらか片方なら確実に14点はいるんだし赤単なら勝ったようなもんだな
4ターン目のこれを凌がれるようなら敗色濃厚だしな
ゼクター祭殿は初手にあってこそのカードだし
トリスケリオンの連続ロケットパンチでチャンドラの吐火を巨大化!
合計13点!鋼の監視者が待機してればさらに4点!
6マナ出すなら普通に赤タイタン入れるよね
>>784 それ俺も考えた
周りに滅茶苦茶馬鹿にされたけど
コンセプトを考え
それを元にデッキを構築していくのが楽しいんだよ
ガンガレ!
ドラフトでそれやってワンパンキルしたら相手が( ゚д゚)こんな顔してたw
788 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 22:55:48 ID:0fvhoV2f0
>>784 MOで造った
狡猾な火花魔道士+吐火2+トリスケリオンでむちゃくちゃなダメージ出て楽しい
俺もやってるけど中々うまく回らない
6マナ域に達する前にチャンドラ+火花魔道士+投げ飛ばしで終わったり負けたり負けたりする
デッキ晒してくれれば皆でレイp(ry楽しくつついて改良案出してくれるよ
>デッキ晒してくれれば皆でレイp(ry楽しくつついて改良案出してくれるよ
じゃあ1秒間10回レイp(ry
4 チャンドラの吐火
4 狡猾な火花魔道士
4 ヴィティアのとげ刺し
4 トリスケリオン
4 地震
4 稲妻
4 略奪の爆撃
4 バジリスクの首輪
4 永遠溢れの杯
20 山
4 地盤の際
MOのシングルゲーム用に造ったのでサイドボードは無いッス
監視者は抜きました
略奪の爆撃は初めて入るデッキが見つかった感じ
エルドラならほかに入るカードあるだろうし
まあ構築センスがアレだけど
ひとまずこんな感じで
792 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/14(土) 23:32:41 ID:toeI9pO2O
4チャンドラの吐火
4狡猾な火花魔道士
4燃えさし運び
4トリスケリオン
4鋼の監視者
4稲妻
4よろめきショック
4投げとばし
4バジリスクの首輪
ここまでカードをテーブルに並べてやめた
吐火+略奪の爆撃面白いよな
赤緑で組んだけどトークン軍団で総突撃マジおもすれー^q^
略奪の爆撃はできる子
795 :
791:2010/08/15(日) 18:21:06 ID:/9bk0sG+0
>>793が楽しそうだったので自分も赤緑で組み直してみた
4 巣の侵略者
4 チャンドラの吐火
4 風切るイグアナール
4 エムラクールの孵化者
4 地震
4 稲妻
4 投げ飛ばし
4 成長の発作
4 略奪の爆撃
4 根縛りの岩山
6 森
14 山
赤スレ的にはあれだが面白い
ブン回ればこっちの方が早いし
赤緑ならオーバーランもオヌヌメ
トリスケリオンと血の長の刃とバシリスクの首輪で最強生物が完成するぞ。個々のパーツが弱すぎるが
緑なら輝刃の探索とかタジュール力とかでもよさげ
トークンばら蒔くならバジ輪や血長刃も相性よさそだけどな
略奪の爆撃使ってみたら面晶体原の浄化者に完封されたでござるの巻
アナール
地震ぶっ放か脆いアーティファクトで追放するか
地震ぶっぱしてから吐火で殴るとトークン全滅して略奪誘発しないから抜いた件。代わりに入れた乱動する地形が地味にいい味出してるよ。
爆撃吐火なんてデッキ素敵。白単ゲインでの、アジャニの群れ仲間と似たような動きだね。
ところで、野生の喚起を使いたいが、なかなか難しい。
赤タイタン4積みしたら、単純にタイタンが強いだけだしw
ハンデスと組み合わせたいな
場合によっては自分自身でいらんの捨てて自分だけ確実に重いスペルをキャストし続けるとか
喚起出された次のターンにエムラが能力で出てきて残酷な根本原理撃たれて
ジャスト20点食らって死んだのを見た時は感動した
投げ飛ばし10枚くらい入れたい
百足も投げたいし、ゼクタートークンも投げたいし、操った相手のクリーチャーも投げたい
夢も希望も大きくふくらませて投げたい
悪斬を反逆の印でブン投げてジェイスブチ殺すと気分爽快
どちらが勝つにしろ負けるにしろ、赤使いなら手にカードは残してはいけないのだ。
融合帽ですね
レガシーにおけるバーンやスライみたいなデッキをつくるときの
ケルドの匪賊・地獄火花の精霊・火葬・マグマの噴流の優先順位ってどうなりますか?
みんな《群れの誕生》嫌い?マナ
群れの誕生→群れの誕生→群れの誕生→群れの誕生→火の玉
8マナ消費して不特定10マナ作り出すんじゃあまりメリットないか
ウルザの激怒使ったほうが安定してるし
それ手をプレイした方が強いだろ
胸壁→胸壁→胸壁→胸壁→適当な壁
火 の 玉 X = 20
特定のカードを4枚引ける能力があるならこっちのほうが早い
孔の歩哨で上手に焼き殺したいなぁ…
それなら壁一杯使わなきゃ
壁一杯使ったらクリーチャー抜けちゃうよぉ!
それなら火力を減らして生物追加だな
今は赤の1マナ壁ってないよな
数並べるのはしんどいか
大体、孔が4マナだしな…
大人しく赤緑壁ロイドにするか
>>813-815 ウシジマくんネタかよ。しかし壁デッキやろうと思ったら…考えるのをやめよう
3人無差別戦という変わったシチュエーションでのデッキ構成。
テーマは「長引くゲームで自分を守りつつ、2人相手に直接攻撃」
・上陸のシナジーで百足、ゼクター、ヴァラクートで攻撃
・雨雲で対空防御を固めつつ、地上防御の孔の歩哨で焼く
・相手のクリーチャーを反逆で奪って投げる
・投げ飛ばしか尖塔の連射を余韻でコピー
4 板金鎧の土百足
4 孔の歩哨
4 怒りの雨雲
4 尖塔の連射
4 稲妻
4 余韻
4 投げ飛ばし
4 反逆の印
4 ゼクター祭殿
16 山
4 広漠なる変幻地
4 溶鉄の尖峰、ヴァラクート
もうちょい洗練できないかな…
手札破壊が怖いのは仕方ない(余韻で相討ちにするけど)としても
オフェンスに寄り過ぎて相手の呪文やエンチャント、アーティファクトに
対する耐性がゼロなのでそこを突かれて負けることが多い。
>>820 対戦相手のデッキに緑タイタンいれたいな。
ゴブリンの酋長っていいバランスのロードだと思うの
新ぺスといい良ライフゲイン増えすぎだろ
赤力線ぐらいしか対処法ねえぞ
力線版の硫黄の渦で納得してやるか…
どうしてもマナコスト減らすアレと比べてがっかりしてしまう
Warchiefの方が4倍つよい!
と言いたいがために
Warchief4:Chieftain1なのは俺だけでいい
もうライフを得るとその点数分ダメージ与えるエンチャントかクリーチャーが出ればいいよ。
白優遇され過ぎ。
血なまぐさい…
ファイナルは、赤で逝く?
血糊の…
ただ回復されるだけでもなかなかキッツイのに、さらに軽減や象牙の仮面やパージだもの。赤を目の敵にしてるとしか思えないよな
「小型生物の多い白は全体火力で簡単に焼き払われる〜」みたいな感覚なんだろうけど、プロテクなくても火力がサイズに追いついてないのに・・・
緑か黒を使わせたいんだろ
コスが最後の希望…
コスうぅ!!早くきてくれー!!!
プラスで火花の精霊
小マイナスでボーライ
大マイナスでキッカー嘆願
こんなPWが欲しいな
俺はむしろ、ミラディンは赤が素で強化されてると思うけどね
メタルクラフトのためにメムナイトやマイアなんかの小柄なクリーチャーを並べる環境になりそうなので、2ターン目に打てる紅蓮地獄は驚異
粉々こねーかなー
憤怒の魔除けの亜種とかも欲しいけどなー
粉々ありそうだけどな
粉砕の嵐の再録あるで
とりあえずチャンドラちゃんよりはいいか?
チャンドラがアンコモンに見えるくらいの性能だな
コスさん一枚で今回の赤は勝ち組
期待してた強さだ。素晴らしい
4/4よりも何よりも、第2能力で火の玉しようとしている俺がいる
ついに彗星の嵐さんが本気出すときが来たようだな
しっかし判明してる新PWは癖が強いな
ティレル:+能力がクリーチャーがいないと意味がない、即トークン生成すると火力の射程圏
ベンセール:ちらつきと全体アンブロッカブルでかみ合わない、コントロールだと奥義とちらつき、ビートだとアンブロッカブル主体で使用か?
コス:能力から赤特に山の使用枚数が多めでないと真価が出ない
846 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 15:01:26 ID:SUgT2LFV0
苦悩火って思ったら落ちるんだった
色が合えばとりあえず投入っていうPWはやっぱり健全じゃないよ
これくらいでいいのさ
かといって単色じゃないとまともに機能しないのもどうかと思うが…
まあ混色デッキなら混色PW使えってだけか
コスさん強すぎ
赤にマナ加速を与えるととんでも無いことになることを知らないらしい
赤単で10マナに加速していい相棒何がいるかな?
X火力系は当然としてキッカー系スペル、あと黒曜石の火心なんかも地味に相性いいと思った。
それからエルドラージ系??
Howling Mine
赤でマナ加速できたら精霊の嘆願をキッカーして使うか、
火の召し使いで溶岩の斧を使いたいぜ。
夢が広がりんぐ。
ほとばしる魔力の再録希望か
でもマナ加速うまく使おうとするとデッキが中速〜くらいになるよな。
コスさん自衛能力ないからそうするとキツイのだろうか?おとなしく速攻デッキにぶち込むべきか?
他のカードもう少し出揃ってこないと何とも言えないけど、、、
なによりシングルの価格が一番心配。高騰しないことを祈るよ。
6マナ加速から召使→そらよッ→余韻で20点か…
中速以降のデッキでも突然即死するのは熱い
いつも思うけどそらよッじゃなくて不安定な足場でいいよな。
セット毎にショックがディスられるのはいつまで続くの?
はやくChain Lightningが要らなくなる火力を出してくれー
最近はプレインズウォーカー対策で不安定な足場は常にサイドにいれてるな。
フレイバーは「そらよッ」に戻して欲しいなぁ…
>>856 1枚でタフネス4を落とせるのはえらいな
レガシーで呪われた巻物やら黄鉄の呪文爆弾やら4積みしたフルバーンでも組んでみるかな
アーティファクトランドも使えば3つ以上なんてすぐだろ
コスさんの強さは4マナという所
神ジェイスも4マナで神なった
山だけで組んで1ターン持てば、次のターンで8〜9マナ…
すげぇ…赤にとって見れば夢のマナ数だw
赤単エルドラージ始まったな
序盤は先達、稲妻等で削り
コス出して
エルドラージで滅殺!滅殺!
あとは破砕とかで復興を後らせて滅殺すれば勝ち確
4T目にコスさん出して5T目にコジレック様でドローとか夢のようじゃね!!
竜王が1ターンで最終形態になるな
コスさん居れば重たい燃えチャンも簡単に出る!
大量に消費した手札を燃えチャンで回復だ!
行き場を失ったPWにも居場所を与えてくれるコスさんマジぱねぇっすwww
ってなるかな?
チャリス→コスさん→Destructive Force
これからはツチノコゲドンが環境を支配する!
赤単エルドラージ組むなら戦闘塁壁欲しいな
破壊的な力うったら、たいがいコスさんニートにならね?山なくなっちゃうし。
しゃあコスさんで髑髏砕き峡の王をコスコスすればいいじゃない
竜王さんのほうが強い
>>870 山一枚持っとくだけで4点クロック出したり1マナ加速したりするのにニートになるわけなくね?
従来のスライにコスさん足しただけのが強いか
メタルクラフトの火力活用した赤茶単スライバーンのが強いか
>>868みたいなターボジョークル型のが強いか
ミラディンの可能性ありすぎて胸が熱くなるな
現スタンで赤単コントロールを使ってる身としては4ターン目のコスさんを守るのが結構大変だと思う
1〜3マナで前線維持できるクリーチャーいないと出したターンの返しに潰される可能性高いと思う
ZEN+M11ブロックのプールで考えると防御無視でぶん殴れる、赤スライのようなデッキが一番向いていると思うんだ
SOMで歩く火力でいいのが出るかどうかで赤スライが出てくるだろうし、
アドとれる呪文やクリーチャー次第で赤コンもチャンスある
どっちにしても赤使いなら買いですね!
このコス最強!強い!の流れはあのカードを思い出す。さすがに今回のはどう見ても強いが、火歩きある環境では赤単がトップメタになる事は無いだろうな。力戦もテューンに簡単に割られるし
まぁ赤単スキーのオレは迷わず4枚揃えるが
反力のとげ
(赤)(赤)(5)
神話レア アーティファクト エンチャント
プレイヤーがパーマネントをタップするたび、~はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
コスと火心を掻き集めろー
たぶんフェイクなんじゃないかな……まあ本当だったとしても、典型的なはずれ神話だと諦めよう
そもそもアーティファクト エンチャントってなんだ…
>>878 エンチャント・クリーチャーとかいたし問題はないような
ステロならコスから4ターン目に出せるな
Shutterで割れるのかw
赤お得意のアーティファクト破壊カードが全然でてこないなぁ・・・
金属術とか揃うことがまずなくなるくらい割りつくしたい
躁の蛮人とタクタクの壊し屋でも使ってなさい
豪火のタイタン使ってるけど出した返しのターンでまず殺される
少し役割違うけどワームとぐろエンジンのほうが強い気がした、アーティのほうが強いなんて死にたい
タイタンは書いてある事は強いけど・・・なカードだった
一時期急に値上がりしたのはなんだったんだろう
フォースとかヴァラクートに使われてたからな
どんなサポートがきたら花開くだろうか赤タイタン。
それともこのまま終わってしまうのだろうか
初動が400くらいなのが今1000越えだからある意味今も値上がり中だな
コスさんきたら燃えチャンと枠争いでも起きるかねぇ
やっぱりデッキのインスタント、ソーサリーの割合次第だと思う。
タイタン安定だとは思うけど他の生物少ないとやっぱり狙い撃ちされてなにもできないから
萌えチャンのほうが活躍できる場面もあると思う
新環境でタフネス4が重要になってくれば考えてみてもいいかも
6マナといえばヘルカイトの突撃者やマンティコアやらいるがなにかこうちょっと足りないよな・・・
>>887 コスさんと赤タイタンが燃えチャンと同列なのか!?いくらなんでも前者2種を過小評価しすぎだ
どういうデッキに入れることを想定してるんだ?
>>888 マスティと突撃者が同じ枠!? いつからマスティは6マナになった!?
って突っ込んどけばいいのかなご両人?
失敬、正確に書き込むべきだったな
征服するマンティコアのことです
>>889 いやコスがくれば6マナまで伸びるから燃えチャンとタイタンが出やすいから使いやすくなるって話だ
コントロール対策なら燃えチャンがいけることはAllinRedのサイドにいたことから分かるだろ
…でもあれは1T目ハンデスが強かっただけか
>>890 こちらこそ失礼、てっきり、今度来る、溶鉄の尾の方かと思ったよ
>>891 どういうデッキか不明だけど、赤コンかな?
コスさん守るの大変じゃないか? スライにして基本使い捨てでいいと思うんだが
何ターン目でゲームを終わらせる予定なんだろ……
>>892 まだカードリスト出てないからあれだが、ボーライと地獄の雷が抜けた後速度低下は免れないから
6マナ以降も視野に入れてデッキ考えないといけないと考えてる
サルカンが使い易ければ5マナまで考えればよかったのにな…
オーブで6/1で引っかかるからそれに期待できるかな
そこには元気に走り回るカマールの姿が!
歩く火力の穴はゼクター祭殿と精霊への嘆願あたりで埋められんこともない
むしろ一番脱落がきついのは地震だったりする
6/1の壁とか出てきそうでいやだな。
4/1の壁なら昔あったな
ついでに先制攻撃もついてわけだが
壁なら何をしても許されるセットが来る
↓
しまった! あのカードがあったか!!!
↓
世界は壁包まれた
って日が来ないかな
てかカマールとタイタン比べると悲しくなって来たぞ
ライフ19点払って壁を投げる仕事はもういやだお…
こういうカード見るたび悪斬の存在がちらついて困る
悪斬が一方的に勝つからなぁ
4ターン目にマスティコア→次のアップキープにフェニックス捨てて4マナで戦場に戻して速攻
強いな。てか普通に5マナ4/4飛行速攻は偉い
でもアックザーン
いや……悪斬は関係ないだろ……どちらにせよ除去れなきゃ負けなんだし
焼却あるだけマシと考えよう
溶鉄マスティコアが面白そうね。火歩きも前兆の壁も一撃で焼ける。
惜しむらくは地獄火花の精霊と地獄の雷が落ちてしまうことだ・・・
>>903のフェニックスを有効活用するためには、赤向けのアーティファクトがあと2種類くらい欲しいなー
流弾と地震が落ちるから何か全体火力が来ると思うんだがどうだろう
フェニックスのイラストカッコイイな
溜め込むドラゴンさんそろそろ本気出してください
ファイナルを真っ赤に染める計画
>>914 溜め込むドラゴンさんの値段がまだ2桁のうちにたくさん買っておくべき
1000円くらいになる可能性ならこの先いくらでもあるぜ
黒の3マナ5/5は傷跡の情報だけですでに若干値段上がってんのに
その程度では微動だにしない溜め込むドラゴンさんは流石だ
5マナじゃなあ・・
死ななきゃただの5マナ4/4飛行だし、死んだところで手札に来るだけだしな
アタッカーとしてもサーチとしても痒いところに手が届かない感じ
アーティファクト活用するならフェニックスの方が良いな
隠しドラゴン俺は来ると思うんだが。スペック的には並み。使うとしたら赤茶単の中堅として採用できる
もちろん自分で墓地に送れるギミックは必須で、普通に殴る事もできる。そんなデッキが出てくればねぇw
とりま今めちゃ安いから4枚揃えといてもいいんじゃない?
安かったからもう4枚もってるよ…
マジでそろそろ本気だしてくれねぇかなw
躁の蛮人とタクタクの潰し屋でランデスが出来るぞー
破砕を集めろー
躁の蛮人はメイン投入していい環境になるかもしれない
ほぼ自動的にアド取れそう
溜め込むドラゴンは無理だろ。
それよりもタクタクの潰し屋入れてくわw
びみょ
躁の蛮人
タクタクの潰し屋
破砕でもう12枚もランデスがあるんだよ
いくら破砕と同じマナコストたがらって余韻が出来ないんじゃ意味ないよ
ランデスって土地破壊だろ
いつの間にアーティファクト破壊って意味に変わったんだ
>>929 最新スレのアレなら、ソースの明示もないオリカ
ちゃんとしたソースが出ないかぎり、迂闊に飛びつくと痛い目見るよ
まぁこの時期ならではだよな。
そういうのひっくるめて楽しんでいこうぜw
もし本当なら赤としては嬉しい限りだな。エルドラの5マナランデスが2枚割りできる鬼カードに変わるかも知れんぞ。
これからランデス組むなら地割れの孔は十分選択肢に入るんじゃないか?
スポイラー見てる限りでは、割るアーティファクトに困ることはなさそうだ。
多色推奨ブロックのアラーラが落ちたから、ランデス自重させる理由減った
→石の雨再録や新ランデスカード登場があるかも?という期待もある
今現在でも廃墟飛ばしってかなりいいランデスカードもらってるけどやっぱり3マナランデスが欲しいよね
乱動する地形とちょい被ってるけど溶鉄の雨みたいなランデス戻ってこないかな
今の時代なら3マナランデス+αも許されるはず
今の環境なら略奪でしょ
アーティファクトと土地を壊せる略奪が最高!!
あと見逃せないのが再生できないの一文
略奪カモン!!
略奪だなーたしかに
マスティコアとか再生持ちにイライラしそうだから来てもおかしくはないな
しかし、破砕があるので、出てこないのでした 現実は非情である
破砕と粉々が同時にあった時代がだな
全然関係ねえだろ
3マナの土地破壊は流石に出してくれないだろうさ
4マナ圏以降に構築レベルの土地破壊沢山あるしマナクリから2,3,4ターンと連続してランデスできる環境になりかねない
耕作あっても流石にダメだろう
それより地震の代わりがまだ来なくて不安
2マナで全体に1点、メタルクラフトで4点とかそういう専用デッキじゃないと使いづらそうなのが来そうで怖い
ターボランド系死ぬなww
これいれたランデスでも組もうかな
イグナス
躁の蛮人(マナマイア用)
破砕
乱動する地形
余韻
ゴブリンの先達
ランデスの復権やで!
なんつー露骨なヴァラクート対策だよ…
最近のWotCこういうのスキだな
しかし火心は関係ねえし
ランデスと相性いいかってのも微妙だろ
むしろレガシーあたりのフェッチがなあ
3T フェッチから聖遺、とかでダメージ食うわけで
先行2ターン目は、コイツで決まったな
>>945 ランデスすると相手は土地出さなきゃならないし
出したら3点くらうし、それでイグナス除去られてもまったく痛くないし、少なくとも相手の土地を一枚さくってるわけだからいいんでない?
2枚目以降なら3点だぞ?
普通に土地出してる分にはただのバニラだぞイグナス
ヴァラクートはまあ置いておいて、フェッチ阻害はなかなか……
あくまで阻害止まりとも言えるけどなー
ランデスするなら茶のマナ加速がもう少し欲しい
>>949 うわ…マジだ
ありがとう。大人しく二股の稲妻を類似の金床で追放して破壊的な力撃ってるよ
フェッチもう買わなくてすみそう
さすがにランデスはネタにしても、イグナスは普通に強いな
少なくともサイドにはおけるし、集めるっきゃないな
プロテクション対策も強いPWも手に入れたし、今回の赤は強いな
>>950過ぎた事だし、そろそろ毎回恒例のあれ考えましょう。
【MTG】赤スレ【トンネルの19ナス】
【MTG】赤スレ【1かり9るうゴブリン】
【MTG】赤スレ【火吐きドレ19】
とりあえずこれだけ考えてみた
>>955 時期的にトンネルの19ナスに1票
ただぱっと見は火吐きドレ19のが見やすい
俺も19ナスに一票
ただ新スレ立てるまでに19点ぶち込めるコンボがあるならそっちで
過去のマジックで19点ぶちこめるコンボは・・・ミニオンシュート
でもそれは黒だ。う〜む困った。
このまま候補が無いと次スレタイは本当に19ナスになっちまう
いいじゃん19ナス
期待の新星だし
ゴブリンの19さ化粧
うん。やっぱ19ナスの方が語呂がいい
19ナスってどのカードのこと?
あっ、もう大丈夫です。
自己解決しました。
でもこれ結構強いな、下の環境での使用にも絶えうるかもね
>>963 ミラディンの《トゲ撃ちゴブリン》のリメイクかな
なんか見たことあるなと思ったらそれか。
ついでに爆片破もリメイクして欲しい。
トゲ撃ちゴブリンとかなついw
クソハンマー持たせた時の無双振りはマジで爽快だった
>>967 あれはいつもの各ブロックごとのショックのバリエーションであって、爆片破とは無関係じゃね?
あるとしたら3マナでアーティファクト2個生け贄で6点とかかな
稲妻と金属ショックがあるのに、さらに火力とかありえないだろw
金属術ショック
稲妻
燃尽の猛火
二股の稲妻
罰する火
クリーチャーにもプレイヤーにも飛ぶ火力ってスタンダードならこんなかな?見落としありそうだが
これ全部4枚積んだら20枚か
あと余韻と発熱の儀式でバーンいけんじゃね?
よろめきショックも加えてくれ
あと問題があるとすれば、
・金属術が達成できない、
・クリーチャー(先達とか)に比べてダメージ効率が悪い、
・発熱の儀式で手札を減らす意味がわからない、
くらいか
デッキが全部、山と稲妻理論を適用すると
山3枚と稲妻7枚で21点を3〜4ターンで削りきれる。
でも今の構想だと、どう考えても手札枚数的にもターン数的にも厳しい
そうして青のドローを追加した結果が、赤青昇天でした・・・
噴出の稲妻「火力と聞いたんですがお呼びじゃないみたいですね…
えっ
えっ
うおっ!ゼンディカーだった!
なんでアラーラと間違えたんだろう
>>970 つ 罰する火
いや、マナ効率は悪いけどサイドボード要因としてはそれなりに強いのよ?
ごめん、スズメバチの間違いで
稲妻
噴出稲妻
燃尽の猛火
よろめきショック
金属ショック
インスタントに限定してもアラーラ後これだけ残るんだな。しかもどれも十分構築での使用に耐える
今って火力には相当恵まれてると思うんだがどうだろう
アラーラ〜M10は赤単だと歩く火力が主体だったからなー
今のインスタント火力が優秀とはいえ、バーンだとサイドからの神聖の力線が邪魔ね。
一戦目フルバーンで行って、15枚総入れ替えでスライに移行する・・・とか?
1マナ火力が多くてもなあ
確かにコストパフォーマンスやマナカーブも大事だが
デッキとして環境(のメタ)に採用されるかは
他のアーキタイプに対応可能なカードパワーと倒しきれるデッキパワーが前提条件だ
3点、4点、速攻クリーチャーとかのダメージソースが不足してりゃ苦しいわな
サバンナライオンが40枚のウィニーじゃ勝てないようなもん
ボーライ地震がなきゃ20点削りきるのは無理だな
無理じゃないだろ。ボーライも地震もない時代にも赤単は活躍してるんだから
地震は無いけど自信はある!ってかw
氷結地獄/Cryoclasmか
やるね
>>985 みごとな≪瞬間凍結≫と言わざるを得ない。
ちょっと《寒け》がしたぜ
チルチルミチルの青い鳥
スレの終わりがこんなgdgdでいーのかよ……
それよりそろそろ誰か19ナスで次スレよろ
ワールドウェ19とか、スパ19とか
まだまだいっぱい候補探せばありそうっちゃありそうなんだけど
やっぱり、これと言って19ナスよりうまいのが思いつかない 悔しい orz
血まなこの練習生きたぞ!
パワー上げるのってなんかあったっっけ?
ダークスティールの斧とか軽くて丈夫でアーティファクトでいいんじゃないか
感染装備てパワー上がらんか?
毒4個は鬼畜だと思う
あがるよ+2/+2+感染だから
飛ばせるのは強いが、感染デッキとして作ると調整中に抜けそうだ
1000 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 14:00:30 ID:8JfvnsPrO
>>997 3マナ4点でも汎用性0にタイムラグ有りとなると採用は難しい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。