>>2 ごめん過去スレテンプレすっかり忘れてた
ありがとう
気にするな なぜか12の過去スレが前スレにないから抜けてるが気に死ないで欲しい
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 03:44:50 ID:oMW8O/XA0
良かったら診断頼みます。
デッキ枚数44枚
--上級7--
Mフォートレス3
機械巨竜3
サイドラ
ゴーズ1
--下級21--
Mギアフレ3
Mピースキーパー2
Mソルジャー2
馬頭鬼2
ゴブゾン2
ゾンマス2
ゾンキャリ1
ライラ2
ライコウ2
エイリン1
カードガンナー1
サモプリ1
--魔法14--
歯車街3
アンデットワールド2
テラ・フォーミング2
生者の書2
光の援軍3
ソラエク2
--罠1--
リビング1
歯車街機械巨竜使ったマシンナーズに、アンデットワールド・アンデロードの要素を入れてみたデッキ。
アンデットワールドは歯車街と、テラフォーミングを共有。
ギアフレ・巨竜だけだと機械足りなさそうだったので、Mピース・Mソルジャー・カードガンナー、サイドラ辺りも積んでみた
サモプリは手札で腐ったフィールド魔法を捨ててゾンマス・ゴブゾン・エイリン・ライラ辺りを状況に応じて特殊召喚。
デッキがかなり容量パンパンだったので罠は殆ど抜きました。
多分防御はクソヨェェです。
まず診断時縦書きはやめとけな
どう診断してほしいのかよくわからんが、街マシンナーズで組むか、マシンナーズを抜くかした方が良いと思った。
あとアンワがあるとMピースとギアフレのユニオン効果が使えなくなるのがもったいない。
>>9 トラップピンならリビデ抜いて狡猾でも入れとけ
また戦闘機が増えるよ!やったね(ry
これはwikiに【マシンガジェ】の項目出来るんじゃね?
あと次スレからテンプレに悪魔族スレみたいなの付けない?
今回の戦闘機は効果は地味だがサポートが派手だな
コナミはどんだけSTGに思い入れがあるんだ
そろそろオーラウィングとかツインビーとか出して欲しいところだ。
ユニオンモンスターに記載されてるモンスターをデッキから特殊召喚とかできたらいいんだけどな
前スレ使い切ろうぜ
デルタトライは後半の効果がトークンに使えれば良かったんだがトークンはデッキに戻せないしなぁ。色々惜しい
バイオファルコンも1500以下まで引っ張てこれれば強かった
バイオファルコンは惜しいな
もう少し範囲が広ければよかったのに・・・
>>13 【マシンガジェ】か…恐らく【マシンナーズ】のデッキの派生としてなら入れられると思う
問題は自分がそうしたくとも、Wikiに書き込めない事だが…OTL
久々にやったDTでトライフォースを二枚も引いてしまった。
シングル買いとマシンナーズコマンドーと合わせてジェネクスデッキ作ったけど酷いデッキになった・・・
ジェネクスってシンクロ頼みだからやっぱりジェネクスコントローラーないとキツイんだね。
バードマン入れようぜ
普通のジェネクスにジェネコンは要らない
>>22 バードマンは運よくシングル100円だったから3枚揃えた。
>>23 そうなんだ、ジェネクスシンクロがフォースとクロキシアンしかないしそもそもシンクロ使わないデッキばっかり持ってたから碌なシンクロが無い。
バードマンが100円とな・・・?けしからん!近所だと500円はするのに・・・orz
DT回してたら3枚そろった
絶望がお前のゴールだ
そっちじゃねーよw
バイオファルコン光機械に入れるか
ヴァリー、ラーバァ、メタルシューターがサーチできる
バイオファルコン...?お前らの話についていけない...本スレか?
デッキ診断お願いします。レインボーダークメインの闇属性サイバーダークです。
計40枚
【上級】3枚
レインボー・ダーク・ドラゴン×2 サイバー・ドラゴン
【下級】19枚
サイバー・ダーク三種×2 ハウンドドラゴン×2 ヴァリー×3 クリッター メタモルポット
終末の騎士×2 ダーク・グレファー ブラック・ボンバー×2 カードガンナー
【魔法】13枚
大嵐 手札抹殺 ハリケーン リミッター解除 貪欲な壺
オーバーロード 未来融合 サイバーダーク・インパクト!×2 ダーク・バースト×2 闇の誘惑×2
【罠】5枚
ミラーフォース 激流葬 異次元からの帰還 魔のデッキ破壊ウイルス×2
サイバー・ダークで戦いながらCDIPやレインボー・ダーク、キメラテックでフィニッシュを狙うデッキです。
ほとんどが墓地肥やし要員なのでサイバー・ダーク以外では戦闘で負け、結構ジリ貧になるものの、上記の攻撃が通ればそれでゲームセットなのでワンキルに近いデッキです。
戦闘のサポートが入ってないのがまず欠点ですが、正直これ以上は自分では直せない。また、シンクロに対するメタで魔デッキを入れるものの、ほとんど役に立たないので洗脳、操作かお触れ×2にしようかと悩んでます。
抜いたほうがいいカード、入れたほうがいいカード等あったらお願いします。
診断の余地のない紙束
レインボーダークがメイ・・・ン・・・?
出せるのかこれで?
ま、回したのか・・・?
とりあえず回したなら回した感想もつけるべし
>>32 レインボーダークは2枚もいらない、1枚にしてダムドを1枚入れよう
召喚権を裏サイバーに使うことがほとんどなのでヴァリーはたぶん使いづらい
ヴァリーで時間稼ぎするくらいならもっと早く墓地を肥やせるようにおろ埋かダグレを
装備が外れた裏サイバーと一緒に除外してドロー狙いだったとしてもガイウスのほうが使えることが多い
レインボーダーク使いたいんだったら貪欲はさすがに無理があるので抜いたほうがいい
オバロ1CDIP2はさすがに多いので合計2枚くらいのほうがいい
異次元からの帰還は帰還したところで特に使えるモンスはいないので抜いたほうがいいかも
参考までに
OUT レインボーダーク1 ヴァリー3 貪欲1 CDIP1 帰還1
IN ダグレ1 ガイウス2 増援1 おろ埋2 神宣1
裏サイバーといえばDTのパルチザン入れてるけど余り役に立たないね
基本ファランクス、ハウンドの墓地落とし優先するうえにサイバーダーク召喚するころにレベル4なんて残ってないし
FGD用のドラゴン5体目はパルチザンか2枚目ファランクスのどっちがいいんだろ
現状はダムド、ハウンド2枚、ファランクスで4枚なんだけど
コルセスカはどう?1600じゃ物足りないかやっぱり
>>38 残念ながら物足りないです
パルチザンとコルセスカの攻撃力逆だったら良かったのに…
コンバットトリック複数入れればコルセスカも活用できそうなんだけど収縮以外に良いのあるかな
裏庭が復活してたら色々使えたんだろうけどねえ・・・
プリズマー無しでXをちゃっちゃと場に出す方法とは
リサイクラーで落としてブランコでも揺らそうぜ!
ジェネコンも積んで置けば腐りにくいな
俺はプリズマー使うけど
>>34-36 ありがとう。もともとはもう一枚ダグレと漆黒のトバリ×2が入ってたんだけど、ヴァリーで回らなくなったので抜いた。それで回すとレインボーが出なくなったので戻すことにする。
あとやっぱりCDIPが腐るので一枚に減らすが、ダムドは前入れてたときにまったく出せずに腐りまくったので抜きました。思いっきり肥やすので虹闇と相性が悪い。二枚なのは落とした一枚を利用してもう一枚が出せるから。
貪欲はダブったサイバー・ダークやサイドラを戻して未来融合とか使い道があるので保留。帰還は構成上リビデが使えないカードになるのでその代わりに。
方針が欲しかったので感謝します。あとトマトとか入れておこうかな。
サイバーレーザーやサイバーバリアって、散々クズ扱いされてるけどカイザーを意識するなら入れといてもいいな。
使ってみると意外と出しやすいし、とりあえず1セット入れとくだけでエンターテイメント性がアップするw
まあバリアは強くないし出しやすいのは当たり前かもしれんけど…。
レーザーが一体生け贄で足りるならそれなりに使いやすかったものを
やっぱりプリズマー3とジェネコン2は必須か
こんだけ金かけてもそこまで強くならないのが渋らせる理由な訳だが
>>46 そんな事したらバリアがますます叩かれるw
>>45 俺は初めて当たったレリがバリアだし、その後巡り会わせかレーザーもレリで当たったせいか
どちらも大好きだ
サイバーというよりカイザーデッキの際は入れる
たしかにエンタメ性は高いよな
使い勝手はともかくかっこいいからな。
そして関係ないけどエンターテイメントじゃなくてエンターテインメントだった…。
マシンガジェで大会凸る予定なんで診断お願いしたい
最上級*8
マシンナーズ・フォートレス*3 マシンナーズ・フォース*2 トラゴエディア*3
下級*13
マシンナーズ・ギアフレーム*3 スクラップ・リサイクラー*2 マシンナーズ・ピースキーパー
イエロー・ガジェット*2 グリーン・ガジェット*2 レッド・ガジェット*2
クレボンス
魔法*10
機甲部隊の最前線*2 地割れ 地砕き サイクロン 洗脳-ブレインコントロール
大嵐 強制転移*2 ライトニング・ボルテックス
罠*11
次元幽閉*2 奈落の落とし穴*2 神の宣告 サンダーブレイク 強制脱出装置
天罰 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 スターライト・ロード
サイド
ライオウ*3 閃光の追放者*3 王宮の弾圧*3 霊滅術師 カイクウ*2
次元の裂け目*2 魔宮の賄賂*2
エクストラ
省略
クレボンスはゾンキャリの代用だったんだが意外と1200の打点が強くてそのまま使ってたり。
天罰とスタロはライロBFの環境には刺さるから入れてみた。
サイドでライロガンメタ・・・したけど他のデッキ相手も含めて考えると多分成功してない。
なんとなくピン刺しが多い印象、だから悪いって訳でもないんだけども
前スレに山ほどレシピあるからそっち参考にどうぞ
デルタトライとトライゴンの相性実に微妙だな・・・
デルタは攻撃力低いから、結束でも張ってウェポンやらマシンナーズやら装備した方が効率よさげで
トライゴンは元から攻撃力高い奴にくっついた方が色々楽だし・・・
ドラゴンレーザーかっこいいけど、難しいなあ・・・
トライゴンは2回攻撃の奴に付ければいいんじゃね?
あとはデブリで釣れるからエクスプロードウイングドラゴンが出せる事くらい
トライゴンがドラゴン族だから結束使いにくくなるのが欠点だな
>>51 俺なら洗脳を地割れかサンブレにするかなぁ
無力の証明を入れとくとBF相手に凄まじい威力を発揮するけど好みの範疇だな
>>52 スロット少ないしメタとか色々考えたらピン刺し多くなっちゃうんだよなぁ
とりあえず前スレは目通してる
>>54 やっぱ洗脳抜けるかぁ
地割れとサンブレ両方回してみる
証明は若干不安定だから好きじゃないんだが・・・大会環境でメタ張るならあった方がいいんかな?
>>55 そのデッキ内容ならフォートレス、トラゴがいれば使えるからサイドに挿しておいてもいいと思うぞ
シンクロ前に吹っ飛ばしたり出来たらかなり美味しいしな
>>56 ライロと一日ぶっつづけでデュエルしたとき決まり手の半分以上が無力だった
一度使うと病み付きになるよな
>>56 よく考えたら召喚効果持ちの6体も居れば安定して撃てる・・・かな?
スロット調整して色々試してみる
>>57 そこまで刺さるとは思ってなかったのぜ・・・・
確かにウォルフとかルミナスで沸いてくるの一掃出来るのは美味しいもんなぁ
トライゴンをサイバー流で使ってみたいがどういう構築にすりゃいいのかわからんな
A・ジェネクスにリミットリバース入れてるやついる?
今回のパック、機械族多いな!
恒例の機械族だけ抽出したテキストバレ待ってるぜb
はいどぞ
《チェンジ・シンクロン》
チューナー(効果モンスター)
星1/闇属性/機械族/攻 0/守 0
このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して表示形式を変更する。
《セカンド・ブースター》
効果モンスター
星3/炎属性/機械族/攻1000/守 500
このカードをリリースし、自分フィールド上に
表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで1500ポイントアップする。
《シンクロ・マグネーター》
チューナー(効果モンスター)
星3/地属性/機械族/攻1000/守 600
このカードは通常召喚できない。
自分のシンクロモンスターのシンクロ召喚に成功した時、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
《D・クリーナン》
効果モンスター
星1/風属性/機械族/攻 0/守 0
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:1ターンに1度、このカードに装備された
装備カード1枚を墓地へ送る事で、
相手ライフに800ポイントダメージを与える。
●守備表示:1ターンに1度、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する
モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。
《バイオファルコン》
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1700/守1200
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合に
自分フィールド上に存在する機械族モンスターが戦闘によって
破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから
攻撃力1000以下の機械族モンスター1体を手札に加える事ができる。
《デルタトライ》
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1200/守1000
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
次の効果から1つを選択して発動する。
●自分の墓地に存在する装備可能な
ユニオンモンスター1体を選択してこのカードに装備する。
●自分フィールド上に表側表示で存在する
機械族・光属性モンスター1体を選択してデッキに戻し、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。
《A・O・J コアデストロイ》
効果モンスター
星3/闇属性/機械族/攻1200/守 200
このカードが光属性モンスターと戦闘を行う場合、
ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
《ドラゴンレーザー》
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する
「デルタトライ」に装備された「トライゴン」1体を墓地へ送り、
相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
《トライゴン》
ユニオンモンスター
星3/炎属性/ドラゴン族/攻 500/守1700
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして
自分フィールド上の機械族モンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、
装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
自分の墓地から機械族・光属性・レベル4以下の
モンスター1体を選択して特殊召喚する。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
>>62 GJです!
結構良くって、目頭熱くなってきたw
まさかのメカファルコンリメイクに俺歓喜
あージェネクス組んだばっかなのにコナミSTGデッキ組みたくなってきた・・・
グラ外が好きな俺としては全機体揃うとか嬉しすぎる。
《パワー・ブレイク》 †
通常罠
自分フィールド上に「パワー・ツール・ドラゴン」が
表側表示で存在する場合に発動する事ができる。
自分のフィールド上・墓地に存在する装備カードを3枚まで選択してデッキに戻し、
戻した数×800ポイントダメージを相手ライフに与える。
また巨大戦艦の名前付け忘れたのか
ゴーレムもそうだけど、巨大戦艦強化したくないのかな?
最近洒落でビッグコアmk2を炎機械デッキ使ってるけど、
「墓地では通常モンスターとして扱う」とかの一文があったら
もっと輝けたと考える今日この頃
パワーツール単騎デッキ組んでるからパワーブレイクは嬉しいな
フリーだと団結や魔導師大量に付けて殴ってブレイクでだいたい勝てそう
>>67 好きな枚数戻せたら良かったのに・・・
PTGが居て墓地に装備が三枚以上なんて滅多に無いんだし
え?
そうかね
デュアルにチューナー入れてフェニギアでぶん回すとか
そもそもゴーレムは元から巨大戦艦じゃねぇしパワーブレイクはアニメ枠だし
そもそも3枚「まで」だし
え
ろ
す
ま
っ
ん
新制限のフラゲ早く来ないかなぁ
サイドラ準制に期待がかかる
緩和が期待できそうなんはガンナー・オーバーロードってとこか
後者はガセリストの常連だが
サイドラレリーフ2枚800円で買ってきた俺に死角は無かった
1枚こっちにYO☆KO☆SE
サイドラレリーフ3枚持ってる俺に死角は……
いや、なにもいわないでくれ
サイドラはスーパーレアに限る。カイザーのも多分スーパーだし!
ノーマルレアであふれてる
DDのダークサイドラはかっこいいよね
アホみたいに高かった時期にバルバロスと交換して手に入れた
銃竜デッキにはこれに限る
バーロー緩和されたら銃機竜始まっちゃうけどいいかい?
全レアリティ制覇しようとしてるが、DD版のシャドウサイドラとEE版が中々見つからない
それ以外は集めたんだけどな…
>>72 デルタトライだろ
ゴレームはボスラッシュの切り込み隊長だから、カードに対応して欲しいのはわかるな
この先出てきそうな戦闘機一覧
ツインビー
ジェリーマウスとトムタイガー
オーラウィング
MX5000
アクスレイ
しばらくは安泰だぜ
デルタトライはボスじゃなくてトライゴンの自機みたいだけどな。スーパー戦闘機って名前じゃ流石にダサいと思ったのかなんなのか
それにしたって紛らわしい名前だが
ツインビー来るならベルが欲しい
んでオーラウィングがオーラバトラーに見えた俺ダンバイン
自己解決
グラ外伝でボス出演した時の名前がデルタトライか
>>94 クライシスフォースは禁断の兄妹合体でマジオススメ
コンパイル、東亜プランの縦シューが好きな人は別の意味でもお勧め
コナミSTGはオネストバイパーみたいにメタビにならないと勝ちにくいな…
戦闘機はメタビというより1Kill特化だな
メタビに出張出来るのはブルーサンダーくらいのもん
そろそろコナミは華麗なる潜入工作員のサポート出していいよ
イカした戦車とか出そうぜ
奈落を対象取る効果に裁定変更して工兵無効にすればおk
お帰りサイドラ
サイドラ緩和おめでとう
表サイバー使い頑張ってね
フォートレスに吸われる可能性が高くなったってことか
サイバー準制限!これ未来融合が腐りにくくなるぜ!手札融合もサイバーエンドも!
テンション上がらざるを得ない
サイドラ緩和だし、地砕き解除で除去ガジェも明るいな
胸熱だ
おろ埋とネクガ痛いなぁ
サイコ流に空いた枠どうしよ
おろ埋不足でサイコ流が組めてなかったからむしろありがたい
遂に手札だけ融合でサイバーツインが…
これで少しは相手に先を読まれずに済む
表サイバーが歓喜な代わりに裏が若干痛手w
オネストはやっぱり準かあ
バイパー的には団結増えたしこんなもんだろうね
サイドラ緩和でXYZに最前線を積む意味が出てきたな
下手に立ち回ると吸われるだけだが
トラゴ制限で俺のぶんどりガジェがどうにかなりそうだ
トラゴ制限は意味が分からない
まぁちょうど1枚しかなくて困ってたからいいんだけど
ツインワンキル作ってて良かったわ
あとは巨大戦艦デッキさえ強く出来れば・・・
サイバーダークにサイドラとパワボン突っ込みたくなってきた、ガチで
いろいろ融合で出せたら面白いだろうに。
>>119 まさに準制限の頃に俺も組んでたデッキ
鎧黒竜とツインをいっぺんに展開できたりと面白かった
ちょくちょく手札で融合できたし
サイドラ準ならCDIPよりバーロー安定かな
未来融合キメラも腐りにくくなってサイコ流、裏サイバーは安泰だな
サイドラとかサイバー流以外全然うれしくないのに
また切り札を要塞にもぐもぐされる作業が始まるのか・・・
エキストラ15枚制限あるから以前よりもフォートレスの採用率は低いんじゃないか?
ガジェやマシンナーズ、カタストルの活躍次第ではまた増えそうだが
バブーンのように改定に合わせて
「自分フィールド場」に緊急エラッタ
してくれるといいな
どうせ元カードと全然ちがうしな
フォートレスはエクストラに入って一枚か入らないかだろうな
ただでさえきついシンクロの枠に出しにくい上に働くかどうかも分からないフォートレスを突っ込む奴はそう多くない
皿制限かかるとジェネクスユニオンの方が若干辛くなるから辞めてほしいんだがな。
まぁ代わりにサイドラトラゴ入れてイーブンって所になるだろうけど。
団結復帰とパワーブレイクでPTDがかなり復権しそうだ。
悪いけど「サイドラ出してPTD素材にしますね^^」が増えるだけな気がしてならん
129 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 12:45:55 ID:88PbUWUq0
あの制限確定じゃないだろ?
>>128 全員フォートレス使ってる俺の環境は考えたこと無い
お前の環境でそれが増えてもどうでもいい
わかってるよ
言い方うざいけど
分かってて書き込むとか相当性格悪いか馬鹿かの二択
じゃあ相手のサイドラを都合よく除去る方法考えようぜ
出される前に禁止令、出されたら奈落、月の書
あとは亜空間で自分のモンスター逃がすとか
サンブレ
一番いいのはモンスター並べないこと、並べすぎないことだけどな
サイドラ準確定した
嘘と思うなら
本スレへGo
こんど大会があるけどガチなんてもってねーよ!ってわけでマシンナーズをお手軽にかつテンプレ的に組んでみたんだが
サイドなんて組んだ事ないからどうしていいかさっぱりなんだ。
デッキ診断と一緒にサイド構成を指南してください。
上級7
フォートレス3 フォース1 ガジェル3
下級13
ギアフレーム3 ピース1 リサイクラー3 ガジェット6
魔法15
歯車街3 ネクロバレー2 テラフォ2 地砕き 大嵐 サイクロン 月の書2 リミッター解除 最前線2
罠5
次元幽閉2 奈落2 激流
EX
キメラテックフォートレス1
サイド15
ツイスター3 脱出装置2 閃光を吸い込む3 暗闇を吸い込む3 地割れ2 ライボル2
歯車シンナーズバレー。とりあえずサイドっぽいのを適当に積んでみたけどミラーとか実際どうなのって感じ。
環境はわからんが前回の大会で決勝がライロ同士だったってのは聞いた。
さて、確定したことだしデッキ改造開始だぜ・・・
>>137 フォース1とサンブレ2か3追加。ガジェルは2でも良い
後は好みで無力の証明なり貪欲なり。ガジェ使うデッキは42〜44くらいで丁度いいはず
サイバー流大復活じゃあああああああ
トーナメント出てちゃちゃっと1キル優勝してくるぜえええええ
>>137 サイド忘れてた
閃光ミラーはそんなにいらないから砂塵3か大災害3かお触れ3積んで検討メタビ対策しといた方が良い
ヴェーラー来てインフェルニティもガエルも終わりそうだし、除去ガジェ復権もあり得るな
ダブルサイクロンで歯車不発弾マシンガジェ組むのが楽しみだ
これは歯車マシンガジェ始まるかな
ダブルサイクロンうれしすぎる
あーでもタイミング逃しそうだな
毒蛇の供物みたいに破壊が同時裁定になってくれれば良いんだが
あーそうか・・・正確なテキストがわからない限りはまだどうなるかわからないか
最っ高だぜ!!!表サイバーデッキの復活だ!!!
>>145 ちなみに供物のテキスト
自分フィールド上に表側表示で存在する爬虫類族モンスター1体を破壊し、
相手フィールド上に存在するカード2枚を破壊する。
ダブルサイクロンもおそらく似たテキストだろうから破壊は同時扱いになる可能性は高い・・・かも
マシンガジェって対ライロはどうしてる?
今度改訂前の大会出るつもりだけどライラとかで最前線割られてきつい気が
あとネクロバレー中にフォートレス蘇生できるの?
>>148 普通に戦ってりゃなんか勝ってるよ
バレー中の蘇生は何ら問題ない
>>141 ありがとう。砂塵も入れてみる。大会終わったらレポしにくるぜ!
>>149 どうも、フォートレスの蘇生は召喚ルール効果のどうたらこうたらでおk?
ダブル・サイクロン
速攻魔法
自分フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚と、相手フィールド上に
存在する魔法・罠カード1枚を選択して発動する。選択したカードを
破壊する。
歯車街安泰だな
>>151 違う。バレーの基本ルールとして自己再生は止められないんだ
>>153 どうも、しかも自己再生云々は良く見たらwikiにも書いてあったわ
>>152 自分自身を選択すれば問題ないじゃないか
>>156 ゴットバードアタックみたいにそれはできないんじゃね
Q:《サイクロン》の発動時に、そのとき発動した《サイクロン》自身を破壊対象に選択できますか?
A:いいえ。発動した《サイクロン》自身を選択することはできません。(08/06/04)
一応本家サイクではこうなってるがカードが違いますとか言われたら・・・
サイク制限の意味無くなるから流石に自身対象にできる裁定はないわ
まぁそうだろうけど
やりくりサイクロンターボ?非常食も併用して挙句に連鎖爆撃で焼いちゃうぞーってか
サンブレチェーンダブルサイクロンで実質ノーコスト除去だな
フリチェ系がますます強くなるのう
ダブルダブルサイクロンっていう手もあるか
エンドダブルダブルサイクロンで2伏せ割られたりしたら嫌だな
お互いにダブルサイクロン三枚でチェーンしたら凄そうだな。
ダブルダブルダブルダブルダブルダブルサイクロンになるのか
仮面ライダーWも真っ青だな
【歯車街】に何も考えずダブルサイクロン入れるだけで回るだろうか…
歯車街無けりゃ2:1交換だし…
>>167 不発弾使おうぜ。2枚消費で3枚破壊出来るぞ
歯車不発弾マシンガジェwithダブルサイクロンはマジでいけると思うんだ
早くDREVの発売日になって欲しいな
サイドラ準制限で未来融合が入るようになったのが嬉しいな
御膳張ればマシンガジェは要塞に吸われなくなるな
おろ埋制限で裏サイバー死ぬのか…
裏卒業して表使いになろうかな
>>173 ごめん、俺がアホだった
マシガジェに収縮と結束どちらを積むか悩む、アドバイス求む
サイドラ準になったおかげでAアクセル出しやすくなったと思ったけど、
アクセル自体そこまで強くないからどうでもよかった
俺の闇機械の主力ディスッてんのか
なんか表サイバーって使い手に恵まれないイメージがあるな
もちろんまともな人もいるんだけどそれ以上にろくでなしがいっぱいみたいな
ツヴァイの時もそうだけど
>>172みたいな奴が多すぎる
>>175 収縮と結束のどっちかの二択なら結束かな
二択じゃないなら個人的に鉄壁とかがお勧め
柚子こしょう
ごめん誤爆
しかしオーバーロードはなんだかんだ緩和されないね
毎回ガセリストに載ってるけど
サイバードラゴン準っていうのはこのスレ的には喜べばいいのか悲しめばいいのかよく分からない
キメラフォートレスエラッタかけてくださいお願いします
一年に一回「裁定改訂」があっても良さそうな気がした
フォートレスや次元誘爆…
御前試合あったら相手はフォートレス出せないんじゃない?
少なくとも相手の場にサイバー(光)がいるとき、フォートレス(闇)は出そうとする行為自体が封じられるんじゃないのか?
だせないな
それであってると思うけどなにかあったのか
もしかしてマシンナーズコマンドに入ってたガイドのサイドラ追加のアドバイスってフラグだったのでは
フォートレスのメタ的なことを検討してるんじゃなかろうか
さて裏サイバーで空いてしまった埋葬のスロットに何を入れるか…
未来融合早く呼び込みたいから誘惑とかがいいかな?2枚目サイドラ入れれば未来融合はもう腐らないだろうし
ロイドはサイバーに絶対勝てない…
く、悔しいよ兄貴
アクセル使ってる人に使い心地を聞きたい
サイドラ緩和したので闇機械最前線にジェネコン仕込もうかと思っているんだが
吸い込まれるだけだぞ
みんなサイドラ吸い込まれるとか言ってるけど今のエクストラに要塞ははいるのかな?
カタスゴヨウブリュブラロスタダ義眼ダクエントリシュ辺りは必須だしインフェルニティBF辺りは専用シンクロがあったりでスペースが相当きついきがする
上のほうでも言われてるが最近じゃ入れてるほうが少ないな要塞。
自分のデッキにサイドラがいるならまだしも大会中に一回出すチャンスがあるか
わからんものを入れるほど今の環境じゃエクストラは余裕が無い人のが多いし。
トリシューラを並べる事考えてる人なんか特にな
マシンガジェの最前線のフォートレスからの中継にドリルロイドとかスチームロイドってどう思う?
回してて使い勝手悪くは無かったけどスペースがなぁ
789 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/17(水) 21:44:37 ID:25db5RFJ0
エクストラデッキは15枚だけど
フォートレス入れる程度の枠は余裕で作れるんだよね
いつ出番がくるかも分からないディザイシブや、
レモンみたいな対応力という名の惰性で入れてるレベル8連中を1体削っててでも1枚挿しておく価値はあるかもしれんね
まぁシンクロ導入のおかげで、どのデッキにも100%フォートレスがいるわけじゃないのは救い
仲間内じゃあ15枚制限なってあってないようなもんだからなあ・・・
仮に厳格に守るようにしても、こっちが機械使うのわかってるから絶対抜いてくれんw
サイドラ自体がシンクロ登場時ほどどのデッキにも入ってるってわけじゃなくなったからなぁ
シンクロ材料のためにこれから2枚積むデッキが居たとしても、シンクロ材料だからこそ要塞のスペースなくなりそうだし
自陣にサイドラ含む2体並べて融合されたならさすがに自業自得としか
>>197 レモンディサシブを要塞に置き換えた方がしっくりくる
そもそもここの住人でサイドラ入れる人は融合なりなんなりして場に残さないだろ?
死者蘇生がなくなったおかげで、安心して墓地に置いとけるってもんですよ
機械デッキ使いで機械とサイドラ並べてターンエンドするようなバカはいないと思う。
除去の少ないデッキとかだとサイドラは数少ないカタストル除去要因だから何とも言えないんだよな。
以前診断頼んだバッドエンドジェネクス、DT8と手持ちの増加のお陰で大分完成に近づいたと思うんだが、
見てもらっていいかな?
とりあえず不発弾回収しとくか
ダブルサイクロン相手にもないと使えないんなら積むにしても2だな
現在のサイドラ2プロト3ツヴァイ3は以前のサイドラ3プロト3の頃より強くなってるよな?
ついに全盛期を超えることに成功したか?サイバー流は
>>205 サイバー流の全盛期は未来融合3オーバーロード3次元融合3だったころなのでもう二度と超えることは不可能かと
それはサイバー流っていうか未来オーバーっていうか
本当にサイバー流極めようとしたらレーザーやバリアーも入れなきゃだしな…
俺は入れてるぞ
特にレーザーはサイドラ(扱い)2体並べるのが簡単になったし、2連打からさらにってのが行けて結構便利
サイドラに幽閉踏ませて置いたりオネストで相手モンスター倒しつつ追撃に繋げたり出来るしな
もう少し手札補充が出来れば超融合の方が便利なんだろうけど、今は両方ピンで挿してるわ
というか今サイドラ2プロト3ツヴァイ3入れてるやつなんていんのかよ。
手札で腐るだけだわ
そっか…フォトンって速攻だったな
ちょっとレーザー使ってみようかな
>>208 あいつらマジ仕事しないんだけど
むっちゃ腐って結局手札コストとかになってエルタニンになるのです…
>>210 全部フル投入なんだが
オネストとサイドラを一枚ずつ入れ替えるだけだしあまり変わらないと思う
おろ埋を1つ失った今、
裏サイバーはファランクスを落とすのにトリブルを使うしかないのか?
まあ一応ハウンドも落とせるけど攻撃力500って・・・
今のトップクラスのデッキは特殊召喚方法が多彩だから、
サイドラを引く頃には場が開いてなくて、意外と出す用途が少ないよな
>>210 サイドラ2プロト3ツヴァイ3光ちゃん3オネスト2エルタ2だけどもっと増えてくれて構わない。
いつかサイバードラゴンとして扱えるカード20枚+罠魔法20枚でデッキ組むのが夢。
>>214 強制終了お勧め
トリブルは141対応してるし便利
>>213 >>216 フル投入となるとどうやって場にだしてるんだ?
血の代償とか二重召喚必須になりそうなんだが。
不発弾入れようと思ったらスペースが無かった
ダブルサイクロンの分も含めて4枚は空けないといかんというのにどれも俺には抜けないぜ・・・
不発弾と転移でコンボしてみたいとかの欲望が強すぎるんだろうけどどうしたものか
ダブルサイクロンとか見ると最近どうしてもアレが
V3だな、わかるわかる
>>214 キラトマ→終末ってギミック入れて対応力増やそうと思う
ゲイル、スナストとかも繋げられてけっこういい感じかも
そして抜けていく裏サイバー・・・
マシガジェ前線にリモコンピンって結構便利だよな?
その発想は無かった
サイドラ準制で表サイバーにエルタニンか未来バーローどっちを入れようか迷う
>>223 裏サイバーデッキだから抜くことはない。環境についていけない感は最近すごいが
フェーダー+黒ボン+裏サイバーで☆8はわりと出せるけどトリシューラまで繋げるのがきつい…
ボルトヘッジホッグはおろ埋規制強化で落とし辛いしなぁ
現状、裏ってシンクロ抜きの構築ではやはりダメなのかな…
裏サイバーって毎回制限改訂でとばっちり受けてるよな
>>218 俺はシャインや最前線ツヴァイからユーフォロイドを召喚して、そこからユーフォロイドと最前線の同時発動を狙ってる。
一気に召喚できるからエンドが出しやすいよ。それこそメイン2でフォートレスがきたら終了だが…。
>>218 エンドは帰還引いた時用。ツインはリミリバ光で出してる。
シャインとツヴァイで自爆特攻して最前線でプロト2枚並べて超融合が好きだ。
>>231 帰還→ボンド→エンド攻撃→相手の妨害→ゾーンが決まると脳汁出まくるな
負けるけど
裏サイバーは完全闇軸にしてチューナーは黒ボンしかいないんだ
もうこれじゃあ今の環境にゃついていけないかい?
サイバー来て表サイバー復活なんだけど実際どう組めばいいかわかんね
サイバー各種オネスト2呪印2か3でモンスター枠が結構…
社員とかマシュマロ、女戦士入れたら上手く回るかな…
ああ楽しい
パワーツールに装備付けまくるデッキ組んでるんだけど裏サイバー+黒ボンでシンクロしてて
基本的にフィールドに立ってるのがパワーツールだけになるからせっかく準になった団結が活かしにくくて困ってる
パワーツール出して展開もできるデッキってやっぱりディフォーマーが良いのかな?
団結以外を装備すればいいじゃない
>>235 俺もPTDデッキ作ってるんだけど
あくまで俺の意見だがPTDはPTDだけを展開していった方が回りがいいと思う
ギルファーデーモンが半永久的に装備できていいよ
はさみ撃ちとか使えば実質敵しかしなないし結構相性いい
PTDデッキって1ターンでPTDが3体並んじゃったりするの?
もしそうならカッコよすぎるな
Dなら出来るけど3体並べる意味が・・・
PTD中心に回すならデーモンの斧が1番安定する気がする
爆発力は皆無だけど
>>237 はさみ撃ちは入れてないけどギルファーギミックは俺も入れてるな
闇属性だし裏サイバー用のハウンド落とした後にギルファー落とすようにしてる
団結があまり活きないってのはどうも俺のデッキだけではないのかな?
無理に団結活かそうとせずに裏サイバー+黒ボンの形でもう少しやってみることにするよ
除去ガジェしか作ったことの無い機械初心者なんだけど前線マシガジェの新改訂での診断してもらえるかな?
黒ボンでメカハン蘇生、戦線復活で上級蘇生
そんなデッキを作ろうと思ったらブロッカーが欲しくなってきた
無理してブロッカー用意しなくても、魔界の機械兵やブレイブシザーでもいいのよ。
カッターロボはデミスボンバーで役に立ってもらった
死デッキ現役だったからな
>>244 それで呼ぶ上級をデモニックモーターにしようぜ
黒ボンも狙われると危ないから、ガリトラップを共有できる
フロントラインとUFOでセカンドブースター2体出せるが何か使えないか
>>247 デモニックモーターいいなぁ
丁度米シクあるので使ってみる
>>248 ジェネクスサーチャーでタービン並べた方が便利そうな気がする
リミリバ→暴走召喚→3体リリース→攻撃力4500UP!!
でパワーTUEEEEしたいのだが上手くいかないかなぁ?
早く現品でデッキ組みたいぜ明日が楽しみ
表サイバーにワンショットブースター入れてるけどいい感じ
カタストルさんも量産されたからハイパーシンクロンとでわらわら出てくるしバードマンさんの登場でプロトとか下級なんでもとバードマンさんでシンクロ出来るし
庭の裁定って出ました?
表サイバーでヴァリーとかかしとシャインで防御してるんだが除去が多くて押し負けやすい
何かいい手段は無いだろうか
更にラーヴァも追加すればいいんじゃね?
コンセプト無視で対策組むなら我が身デストラクションジャマーネコマネあたり詰積んでさ。
除去対策と呼べばいいのかわからないが緊急脱出装置は3積みしてる
カードキングダムのデッキレシピ待ち
表サイバー使いに聞きたいんだがドローソースって何を使ってる?
俺の四脚産廃ブレパイル機体センコーオーでVR,EX両方のアリーナをクリアできたからブレードはまだ死んでないハズ
装備魔法バイパー(PTDも出るよ!)な俺のデッキは
さほど被害がなかったという。
ガリトラップおいしいです(^o^)
ACか
機械スレ住民らしさのにじみ出る変態アセンなので生存許可。
シンクロって凄いな。チューナー一体追加しただけでエクストラが三体増えた。
取捨選択マジ悩む。
確かに変態的なアセンだw
流石機械使いは変態揃いだぜ
ヴァリーって機械系ドロソみたいな扱いだけど、実際どのデッキにも入っちゃうから困る
機械族、主にサイバー流だと他のデッキよりも活かしやすいって程度だよな
わざとらしい誤爆つまんね
ヴァリー出す→相手攻撃してこない→サイドラ出せない
がたまにあって困る
>>269 んなアホな…さっさと攻撃して消し飛ばすものじゃないのか?ヴァリーって…
除去が豊富なデッキだと必ず攻撃前に墓地に送られる
地割れで乙る確率がハンパない
それでも除去カード一枚減らせるじゃないか・・・・・とプラスに考えてみる俺
>273
確かにツインとかに撃たれるよりましだけどな
今、マシンナーズ組んでるんだが、邪神の大災害、マインフィールド、強脱
あたり使ってる人いたら感想を聞きたい
表サイバーにデベロッパー入れてるが最前線の方が良いのだろうか
>>274 脱出は一見強そうに見えるが2環境前の遺物って感じ
マインフィールドは知らないが、街、15打点の最前線の噛みあわせによるが、微妙なな印象
大災害はまぁ検討用サイド、でもこれもちょっと時代遅れな感じがする、まだ妖精の風の方が強い
サイバードラゴン特殊召喚→ヴァリー召喚2ドロー→救援光サイバードラゴン回収
強いね
シンクロ融合は確実に止まるし陵墓使うようなデッキにも刺さるし
裁きやめて
>>274 マシンナーズじゃなくて古代機械での採用だけど、街に関する話だろうから挙手。
大災害は微妙だった。意表は突けるかもしれないけどそんな事するくらいならさっさとテラフォでサーチして上書きした方が良いので早い段階でデッキから去ったよ。
マインフィールドはかなり良い働きしてくれる。とりあえず召喚しておけばイコール街の回収ほぼ確定だし、俺の場合は除去打たれたときにチェーン地霊術発動のパターンが多かったよ。
リサイクラー対応、フロントラインで呼ぶ場合でも中間の攻撃力だからつなぎには丁度良いんじゃない?
>>275 好みに分かれるところかもしれないけど、ダメステ特殊召喚のフロントラインより、メイン特殊召喚のデベロッパーじゃないかな。暴走召喚使っていくなら。
個人的にはサイドラプロトツヴァイ満載ならフロントライン使うまでも無く手札に来るんじゃないだろうかと思う。加えてヴァリーサイフェニラーヴァで圧縮するんだし。
表サイバーのフロントラインは使ってみると案外使いどころが無い。
制限改訂で若干組みなおしたけどやっぱりジェネクス強いな。
ヴィンディカイトでコンボパーツが来るまでしのいでアクセルから一気にワンショットで決められる。
ただ下級に優秀なのが少ないんだよな・・・何故ブラストは魔法使い族なのか。
サイバードラゴン緩和のおかげで手札融合のワクワクが堪らんな
一気に三枚消えるとはいえ実に爽快
サイドラ準制限になったので、表サイバーを組み直してみたんだが、
・計40枚
・モンスター21枚
サイバー・エルタニン×2 サイバー・ドラゴン×2 サイバー・ドラゴン・ツヴァイ×3
プロト・サイバー・ドラゴン×2 サイバー・ヴァリー×3 サイバー・ラーバァ×3
シャインエンジェル×2 オネスト×2 融合呪印生物−光×2
・魔法13枚
エヴォリューション・バースト×2 パワー・ボンド×2 DDR
未来融合−フューチャー・フュージョン オーバーロード・フュージョン
機甲部隊の最前線×2 リミッター解除 ハリケーン サイクロン 大嵐
・罠6枚
リビングデッドの呼び声 聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬
奈落の落とし穴×2 神の宣告
回した感じだと、ラーバァのお陰でエルタニンの展開が楽になって助かってるんだが、
やはりシンクロギミックもあった方がいいのかね
それともフェニックス辺りも積んで、さらにドローブーストした方がいいのか、意見とかあったら頼む
巨人3巨竜3サタン3
フォートレスとトレインで回せば腐らない上に肥える肥える
ギアフレームとピースキーパーで破壊保護&リリース要因
ええもちろん街も(シルクハットの為以外に何が有る
ってデッキを妄想してみたんだがどうよ
え?除去?なにそr
除外溜まるし異次元からの帰還中々良かったぞ。
ツヴァイとサイドラで継承の印とか・・・
発想はいいと思うんだが、リサイクラーやおろ埋、気合リクルだけでは多分足らないよな
雑貨でも使えば十分落ちてくれるだろうか
雑貨使おうにも魔法大量だしなぁ アームズホール… も厳しいか
結局は未来融合に行くという
サイバーツインにトライゴンユニオンしてツヴァイかプロト蘇生して超融合でもう2連打とか考えたけど先にツヴァイ落とすのが難しかった
診断お願いします。マシンナーズデッキです。
モンスター 21枚
古代の機械巨人×3 古代の機械巨竜×3 冥府の使者ゴーズ マシンナーズ・フォートレス×3 マシンナーズ・ギアフレーム×3 サイバー・フェニックス×2 マシンナーズ・ソルジャー×2 スクラップ・リサイクラー×2 N・グラン・モール メタモルポット
魔法 14枚
サイクロン テラ・フォーミング ×3 リミッター解除 死皇帝の陵墓 ×3 歯車街 ×3 洗脳−ブレインコントロール 大嵐 貪欲な壺
罠 5枚
リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 奈落の落とし穴 ×2
回した感想は、コレと言った事故はそこまでなかったです。
でも歯車街を破壊するために、陵墓を3積んでるのですが
これが全くシナジーしないので何かいい案ないですかね?
それともあきらめるほかないですか?
診断おねがいします
手札に来た巨人や巨竜を召喚する気マンマンなら使えばいい
コストにする気ならとっとと抜いてしまうべき
どうしても割りたいならネクロバレー採用してもいいんじゃないかな
後は・・・フィールド使うのにゴーズは漢過ぎるんじゃないかw
>>291 ネクロバレー発動しててもフォートレスって墓地から特殊召喚できたっけ?
とりあえずゴーズ抜き
何入れよう
>>292 できるよ wikiにものってなかったか?
あとゴーズはそこまで言うほどかな タウンがあるとはいえ、1キル怖いならありだと思う
陵墓は入れなくてもいいと思うし、なぜに3枚もw タウン→タウン→タウン→陵墓
せめて入れるにしても1かな まぁバレー安定だと思うけど
メタモル遅くね? サイフェニいるか? モグ(ry まぁ強いとは思うんだけど
どう動いてるかきになる 上の3種4枚について
フォートレスの蘇生は効果じゃないしな
ゴーズはトラゴ辺りに差し替えたらいいんじゃなかろうか
>>293 ごめんwiki見てなかった
陵墓はほんとタウン破壊するだけにしか使ってない感じ
メタモルはあっても無くてもあんま関係ない
サイフェニは正直微妙、魔法罠で対処されなくなった気がしなくもないけど・・・
モグラはやっぱ強いよフォートレス→モグラで大抵2500通せるし
>>294 このデッキトラゴ微妙じゃね?
手札減ってくし、別にシンクロするわけでもないし
ガジェ突っ込んだほうが強いのかな・・・
モグラも地割れ地砕きの方がいいのかな?
おいw
マシンガジェにするのかよw せっかくガジェスレじゃないところに居るってのに
モグラ等の枠にチューナー入れたらどうかね
あとさサイクラー2+貪欲あるならトレインも入れてみたら面白いと思うんだよ
陵墓使うにしても3は多いから多くても2で良いかと そしてタウン3陵墓3テラフォ3てこれ
重くなかった? タウン3 陵墓2 テラフォ2 とかにしてあいた枠に操作とか入れてみたりとかさ
それとは別に陵墓特化でライダー入れてみるとかどうよ 特にリバースカード多用しないみたいだし
巨竜も特殊召喚対応だし もちろんトレインも生きると思うんだが そうなるとサイクラー微妙か・・・
>>297 とりあえずガジェなしでがんばる
陵墓とか意味のなさやばいから陵墓をバレーに変えるわ
タウン3陵墓3テラフォ3は特に気にならないレベルだった
でも何か入れるなら削る部分はここだな
ライダーとかトレインも試してみたんだけど
ちゃんと状況見極めて☆8機械をトレインに使うかフォートレスに使うかが俺にはできないと思った
フォートレスに使ったらトレイン手札で腐ってくるし
トレインに使ったらフォートレス出せなくて攻め手が減っちゃうし・・・
ライダーはトレインと一緒に抜いちゃったんだよな・・・
まぁ用はプレイング磨けってことかな・・・
そうなるとアレじゃね 汎用除去積んで殴る!コレに限るかと
つーかさ、せっかくのギアタウンなわけだし壊されにくいわけだからさ
もうちっと罠魔法積んだらどうかね 地砕きぐらいはガジェじゃなくても入れればいいと思うし
強出とかだと 守り以外でも攻撃用になるし考えずにプレイするなら1・1積むに限るよ うん
まぁそうなるとガジェ欲しくもなるんだけど、ガジェに無い利点としてそこそこの打点もあるわけだし
結束で下級でも殴れるようにするとか
モンスター 16枚
古代の機械巨人×3 古代の機械巨竜×3 マシンナーズ・フォートレス×3 マシンナーズ・ギアフレーム×3 マシンナーズ・ソルジャー×2 スクラップ・リサイクラー×2
魔法 17枚
サイクロン テラ・フォーミング ×2 リミッター解除 一族の結束 ×3 王家の眠る谷−ネクロバレー ×2 歯車街 ×3 大嵐 地砕き ×3 貪欲な壺
罠 7枚
リビングデッドの呼び声 激流葬 次元幽閉 ×2 聖なるバリア−ミラーフォース− 奈落の落とし穴 ×2
とりあえず組みなおした
まだ1回も回してないけど
>>281 ブラストは魔法使いだからかわいい…じゃなくてサークルやディメマに対応する。
機械だったら特殊召喚の機械はかなり限られてくる。
それにアーカナイトにもなれるし。逆にいえばウィンドファームの出番が奪われてるってことだが…
下級はシンクロに属性が合わないがタービンやニュートロンがいるからな
>>300 その構築だと巨人三枚も要らないと思うんだが。
フォートレスのコストにするならギアフレームからサーチできるフォースの方がおすすめ
あと、貪欲や幽閉入れるならハリケーンとか砂塵入れて攻撃に特化した方がいいと思うんだが、どうかな
>>281 >>301 たぶんヒューガと同じノリなんだろうな。
「風の要素を持つ属性・・・鳥獣と言い張るにはアレだから魔法使いにすっか」みたいな。
ところでよく歯車街3枚に追加してネクロバレー積むデッキよく見かけるけど、リモコンやスコープン積んでDフィールド採用するタイプってあまり見かけないね。
微妙なんかな。
>>300 ガイアパワー1枚入れるのはどうだろうか
ライオウとかデスカリバー出されたときにギアフレームとソルジャーで殴り殺せるようになるし
フィールド魔法を自信が発動してる時に2枚目のフィールド魔法を自信が発動して、前のフィールド魔法を破壊することって出来るの?友達がやってたが。
出来るならギアガジェル簡単に出せるね
フィールド魔法上書きだと歯車街破壊されてから新しいフィールド魔法の効果が発動されるからタイミング逃す
だから歯車街の上にフィールド魔法セットして破壊しないとだめ
ここまで書いて質問スレ行けって言葉が浮かんだ
本スレから
・黒庭裏サイバーは調整中
ですよね
>>307 普通にチェーン組めばよくないか?
なんでだ目なんだ?
一度半分になった(ATK400)裏サイバーにハウンド装備しても攻撃力上がるかどうかが調整中
400と2100じゃ大違いだからなぁ…
サイバー準で俺のエアレイドがさらに食われやすくなったorz
そこはサイドラにエアレイドの効果発動すればいいかと。
賢い…!
サイドラ準制限のおかげでサイコ流にバーロー入れても腐りづらくなった
たまに未来融合からツインも出せるし今回の改訂は神だな
診断お願いしてもよろしいでしょうか。
デッキ枚数 44枚
上級 8枚
エアレイド×2 ダクリ×1 ダムルグ×1 サモン・リアクター×3 ジャンク・コレクター×1
下級 16枚
マジック・リアクター×2 トラップ・リアクター×2 サモプリ×1 キラトマ×3 ボンバー×1 終末×1
A・ジェネクス・クラッシャー×3 創世の預言者×1 深淵の暗殺者×1 リンクス×1
魔法 11枚
トレイン×3 クロス・ソウル×2 サイク×1 大嵐×1 おろ埋×1 闇の誘惑×1 アムホ×1 DDR×1
罠 9
ミラフォ×1 死霊の巣×2 ペンタ×2 異次元からの帰還×1 ポルポジ×2 賄賂×1
回した感想だと、順調に回ってる時はエアレイドでそこそこ制圧できるけど除去とかで展開出来ないときは
ダムルグでビート、クラッシャーで除去しながら下級でビートする感じです。預言者は手札で腐ってる上級を墓地に落として
墓地に落としたダクリ、エアレイドを回収してトレインで回したりダムルグ回収して利用するために入れています。
周りのデッキが強化されまくって太刀打ち出来ないので何かアドバイスお願いします。
>>308 黒庭は「モンスターの攻撃力を召喚時の数値の半分にし続ける」効果だから、フィールドが存在する限り他のカード効果を受けても規定された数値で居続ける、って解釈じゃないかな。
オプションにデーモンの斧付けても攻撃力上がらない、ってのに近いかも。
いきなり質問ですまん
サイドラが準になったので、もう一度機械族を作ってみたくなってwikiで調べてたらサイバーエルタニンっていうのを見つけたんだよ
正直こいつって強いの?もしこいつを軸にデッキを組むとしたらどんな感じにしたらいいのかも教えていただきたい
なぜエルタニンのページを読まないの?
弱いって言われたら組まないのかな・・・
エルタニン主軸にしても1体目ともかく2体目以降が砂塵の悪霊にしかならんのがなぁ
あくまで除去カードとして考えたほうが安定すると思う
マシガジェ診断してもらってもいいかな?
今回の改訂でサイバーデッキ組む奴増えるだろうな・・・
なんか嫌だ
ミスでつ
無視してください
明日マシンナーズで大会でるんだがアンデライロとネクロフェイスで出る奴がいるらしい
どっちもネクロバレーでなんとかなるのかね?ネクロフェイスなんて戦った事ないからさっぱりわからん。
>>323 うまい奴なら先攻とってバレー張らないと死ぬ
下手な奴ならほっときゃ自滅する
>>324 そうか・・・。バレーなんてテラフォ入れても4枚だし運ゲーになりそうだ・・・
サイドに鉄壁でも入れとくかなあ
>>316 黄泉ガエルも準になったからガエルサンデスデッキ組んでやってくれ
>>321 どうせ今までだってヒドゥンやゾーン、レーザーを使ってる奴殆どいなかったし、俺は今更気にする程の事でもないかと割り切ったよ。
素直に同志が増える事を喜ぼうぜ。
マシガジェデッキの診断をしてもらってよいか?
1.リサイクラー効果でヘッジホッグを墓地に落とす
2.リサイクラーを手札に戻してバードマンを特殊召喚
3.ヘッジホッグ効果で蘇生→手札消費1で☆5シンクロ召喚!!
この展開が果たして強いのか弱いのか・・・。
シンクロ素材は両方除外されるから墓地アド増えないしデッキ圧縮した程度?
マシンナーズデッキにボルトヘッジホッグを1枚入れるのってどう思う?
>>407 わかった
よろしくお願いします
上級:5枚
機械巨竜×2 フォートレス×2 フォース×1
下級:15枚
フレーム×3 ガジェ×6 スクラップ×2 ピース×2 リモコン×2
魔法:13枚
歯車街×3 貪欲×2 前線×3 テラフォ×2 サイク×1 嵐×1 リミ解×1
罠:10枚
奈落×2 アムドラ×2 サンブレ×2 無力×2 天罰×2
EX
必須+PTD
対旋風BFは勝率八割をキープ出来たが単体除去が少ないかも
アドバイスをもらいたいところは
スクラップ、前線、リモコンの枚数の兼ね合い
サイドラ、エルタニンの採用の是非
デッキの枚数
フリー用なのでサイドは考えてない
すげえ 旋風BFは新制限で?それとも旧制限で?
対勝率8割ってすごすぎだろ いったいどんな構成のデッキだったんだろうか
罠のところにあるアムドラって何?
ググってもよくわからん…
コナミのアニメ/玩具『《ゲットライド!》アムドライバー』だとおもう
誰が分かるんだよ!と思わず一人ツッコみしてしまった
遊戯王の略語なんてそんなもんだろw
最近は聞かないけど、アーモンドとか聞いた時びびったわ
まして診断を頼みつつそんな略語w まぁこのスレはテンプレにそういうのないんだけどね
それにしたってアムドラはわからんわww
見た目からアレをアーモンドとわかれってのは流石にむりだよなw
アーモンドって玄米のことだっけ?
最前線でガジェット出したらガジェットの効果使えるの?
使える
まあ最前線二枚の状況下で二体ガジェットだすと片方タイミング逃すけどな
……合ってるよな?
あとリサイクラーでも同じになるはずなんだが
合ってる
両方任意こうかだからね
最前線張ってあってフォートレスで2500以上のやつに自爆特攻して
ガジェ出した場合って ガジェが出る(タイミング逃して効果使えない)
→フォートレス効果で相手破壊っていう処理であってるよな?
その場合フォートレスの効果の発動は最前線と同じタイミングじゃね?
ガジェの特殊召喚後の処理を行う頃にはもうフォートレスの効果処理は終わってると思うんだが違うのかな
その場合は
チェーン1:フォートレスの破壊効果(強制効果)
チェーン2:フロントライン(任意効果)
ってなるからフロントラインでガジェを出したらサーチできない・・・であってるっけ?
>>332 BFは旧制限で典型的な弾圧BF
除去系はユニオンで守ってひたすらフォートレスでビートついでに無力とか決まると勝ちゲーになる、弾圧下はフレームにピースつけてビート
>>332 俺もBF使ってるけどフォートレスと無力が刺さりすぎる、フォートレスは立ってるだけで鬱陶しい突破出来るのがシンクロだとカタス、トリシュ位しかいないしBF単体だとカルート使わないと勝てない、それに旋風チェーンして大抵のデッキにある奈落、月の書で止まる
351 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 02:40:50 ID:X+ml3hkw0
総合で機械スレでやれってきたから飛んできた
すまないが診断してくれ。αは自由枠ってか決まらん。
17+α
サイバー・ドラゴン2 オネスト2 サイバー・ドラゴン・ツヴァイ3 プロトサイバー3 シャインエンジェル3
融合呪印生物 光2 サイバーエルタニン2
14
融合3 パワーボンド1 未来融合1 再融合1 融合賢者1
サイクロン1 大嵐1 ハリケーン1 リミッター解除1 死者転生1
エヴォリューションバースト2
6
ミラフォ1 リビングデッド1 激流葬1 神の宣告1
血の代償1 異次元からの帰還1
あとMを3枚、あと何か抜いた方がいいのと入れた方がいいのを教えてくれ
まずは適当に入れてみてそれで少し廻してからの方がいいと思うぞ
まるで廻してないのに診断よろって言われても正直ねぇ?
あとsageというかテンプレでも読んどいてくれ
ごめん。一応これで回してみたんだ
パワーボンドが高い……
はぁ昔カイザー偏かっときゃよかったぜ
廻したんならそのとき入れてたやつを何で抜いてんだ? 入れたままでいいんじゃないの
そして廻した感想も必須だと思う
一応融合回収とかいれたり、ヴァリー入れたりしたんだけどいまいちなんだよ……
やっぱ黄金櫃いるかなぁ
<<350
すまん、無力ってなに?
証明だろ
ツイスターとか?
回したことないから分からんけど能動的に歯車街ぶっ壊すならいいかもしれん
早くWサイクロンがほしいです
誤爆^o^
>>351 融合なしで呪印の起動効果とパワボン2とバーローでやってるけど社員でちゃんとリクルートできれば十分回るよ
むしろ融合系は場に出して名前変えて…って作業がいるからあんまかみ合わないと思う
フォートレス軸のマシンナーズにガジェルの要素も入れるとガジェル2枚で十分なのかな
でもそうなると歯車街3枚ガン積みしててもその恩恵受けるのはガジェル二枚だけって割に合わないような
ガジェル一体場に出せるだけでも結構アド取れるもんなんだろうか
歯車は除外ゾーン以外全部から出せるから極端なこといえばギアガジェルは一枚で十分
>>362 自分セオリーとかはよく分からんがガジェルはどこからでも出てくるから余り気にしてないな
シンクロモンスターみたいに一枚さしとけばおkみたいな扱いなのかなガジェルさんは
了解した
俺は3積してるな。まあ好みの問題だが
逆に言えば除外されちゃうと終了な訳で
異次元からの埋葬入れるんでも無い限り、2枚は無難っちゃ無難な策
ガジェルを複数特殊召喚してラッシュするのが好きだから3積みだけど減らした方が良いのかね?
歯車街3積ならそのままでも全然いける
歯車街→歯車街→歯車街→その他フィールド魔法
で巨竜x3で1killしたいなら3積み推奨。
見切り発車せず奈落を避けるプレイングを心がけられるなら1積みでも大丈夫。
自身の効果で幽閉に引っかからないってのは大きいから俺は1でも大丈夫だと思うけど。
ただ、伏せカードがあっても無視して強引に攻められることを考えると安パイで2積みが最適だと思う。
MフォートレスMフォートレスガジェルガジェルガジェルリミ解
決まったら脳汁出る
以前はガジェドラが手札に来たら事故だったが
今は捨てたらマシンナーズフォートレスが復活するからね
ガジェドラ3積みでも問題ない
歯車街フィールドに貼ってる状態でもう一回歯車街貼ったら
フィールドにあった歯車街の破壊された時の効果って使えるのか?
wiki見てみたけど二つ答えがあって分からない…
>>373 表向きで発動して破壊するとタイミングを逃して使えない
セットして破壊するとタイミングを逃さない
2枚目は伏せればおK
あーそうなんだ
ややこしいねthx
サイコ流の診断をお願いします
メイン40枚
上級7
ダムド ショッカー3 ゴーズ サイドラ2
下級16
リターナー3 終末の騎士3 グレファー3 ゲイル
ゾンビキャリア Aバードマン3 ネクガ クリッター
魔法15
大嵐 洗脳 リミ解 貪欲2 黄金櫃2 バーロー 誘惑
サイクロン おろかな埋葬 増援 未来融合 ハリケーン ライボル
罠2
激流葬 リビングデッド
エクストラ15
サイバーツイン キメラオーバー キメラ要塞 ブリュ ゴヨウ 黒薔薇 トリシューラ ディサイシブ
ライトニング BFアーマード 星屑 ダークエンド メンスフィ ギガンテック クロキシアン
ショッカーでビートしつつシンクロや未来オーバーを狙うデッキです
バードマン+ショッカーでトリシューラを出せるようにレベルスティーラーを入れたほうがいいか悩んでいます
>>378 サイコ流といいながら宿敵のサイドラを臆面もなく入れるなんてポリシーが感じられん
…とか言ってみる
A・ジェネクスにボルトヘッジホッグてどうなのかな
一応トライフォースのシンクロ素材に便利そうな感じはするんだけど、他とあまり噛み合わないのはね…
>>379 入れたら勝てるんなら迷わず入れる
それが外道流派、サイコ流よ!
>>379 未来融合でリターナーいっぱい墓地に送る為でしょ
>>378 終末3にグレファー3は多すぎない?終末で十分だと思われ
墓地BFでもそんなに積まないと思うよ
アムドラってなに?
>>380 ジャンクロンでライコウ蘇生、ボルチュー蘇生、ジャンクロンをコストにトリッピー特殊召喚して地と光の効果を得たトライフォースをシンクロ召喚しよう
フォートレス2、フォース2、ギアフレーム3、リサイクラー2、ピースキーパー1
↑のマシンナーズの要素にもう1枚入れるとなると
フォートレス、フォース、リサイクラーのどれが良い?
デッキによって違うだろっていうのはもっともな話なんだが
単純に自分はどうしてるだとかでいいからみんなの意見を聞かせて欲しい。
フォートレスは3積みしない理由がない
フォートレス
やっぱりこいつは3積みがいいと思うんだよね
>>385 純マシンナーズならフォートレスは3でおk
除外されない限り沸いてくるから2でもいいっちゃいいんだけど
フォートレス3体並べられることも稀に良くあるからなぁ
遊戯王はここ一番の状況で稀な自体がよく起こるから困る
伏せ除去苦手だから奈落も幽閉も避け切れなくて、3積み必須に近いよな
伏せ除去苦手っていう点はダブルサイクロンがきたらかなり改善されるはず
はやくDREV欲しいぜワクワク
奈落こなかったらゲットライドでピースキーパー装備、ダブルサイクロンでサーチしつつ相手の伏せ破壊できるのかなwktk
Q、《ダブルサイクロン》で自分の《歯車街》を破壊することはできますか?
A、出来ません。《ダブルサイクロン》で破壊できるのは魔法罠カードゾーンのカードのみです
こんなことにならないことを心から願う
自分フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚と、
相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して発動する。
選択したカードを破壊する。
ってテキストだからさすがにそれはないと思いたいが・・・
だがコンマイならやりかねん
ないない
>>396 大災害や大嵐で壊れるんだから大丈夫だろ
トライゴンとデルタトライによるドラゴンレーザーに夢を見て、こんなデッキを構想しました
まだちゃんと回していないものの、鑑定よろしくお願いします
・モンスター 21
ジェイドナイト×3 ブルーサンダーT45×2
ハイパー・シンクロン D・スコープン×2
トライゴン×3 デルタトライ×3 ロードブリティッシュ×2
クリッター マシンナーズ・ピースキーパー×2
強化支援メカ・ヘビーウェポン×2
・魔法 15
サイクロン ドラゴンレーザー×2 突進×3 リミッター解除
ハリケーン 巨大化 強制転移×2 月の書×2 収縮×2
・罠 5
ゲットライド!×3 メタル化・魔法反射装甲×2
戦闘補助しまくって、戦闘機たちで敵を倒し、倒せなさそうな相手をドラゴンレーザーでぶっ飛ばすという感じです
オネストは邪道として、入れないつもりで行く予定です
>>401 ガチデッキ以外のオネストは別にいいと思うが、その心意気天晴れ
でも取り敢えず回そう
ピースキーパーいるなら、ヘビーウエポンよりギアフレームの方がいい気がする
邪道なんて理由で積むべきカードを積まないなら診断頼む意味無いだろ
必要なら邪道でも魔法カードみたいな物と割り切って使えばいいさ
とガトリングデッキにプリズマー積んでる俺が言ってみる
>>404 ガトリングデッキなら許されるが銃機龍デッキだと入れられないジレンマ
クリッターを許容してるならオネスト入れて良いと思うけどなあ。
プライド使っちゃえば?オネストと同タイミングで発動できるから代用利くぜ。
裏サイバー構築難しい…モンスター20枚突破で罠2、3枚ってのもザラ…やっぱり闇属性軸にして落とすドラゴンをハウンドに絞るべきかな?
ファランクス、ドレッド、仮面とか優秀なのはいるけど墓地にサイバーダーク落とせる終末ダグレ採用しないとサイバーダークインパクトが発動しずらい…
オネストは準になったから許してあげる
エンドやツインの値段を比べるとたいていサイバネティックレボリューションより
エキスパート4収録版の方が高いんだが何か違いがあるの?
それとも単にエキスパートの方が引き当てにくいから?
そういやエンドはCRVもEE4もウルだけど、ツインはEE4でウルに昇格してるよね
やはりツインの方が使用率が高いし有効だってせいも影響してるんだろうな
しかもプロトもレアからスーパーに、フェニックスもスーパーからウルに、
サイドラもスーパーからウルにとサイバー流の出世ぶりは凄まじい
その陰でバリアとレーザーの凋落っぷりも凄まじかったが
しかし、ツインやエンドは元からかなり値段が低いような
サイドラはヘルカイザー編発売まではかなり高騰してたけども
マシンナーズにチェンジシンクロン採用してみようと思うんだがどうだろう
>>411 エンドはヘルカイザー編のが100円だったから2枚回収しておいた
>>412 マシンナーズならチェンジは属性的にあわないからスパナイトとかTSHDのならシンクロマグネーターなんかのが合うんじゃないか?
LV8シンクロしたいならスパナイト+ピーキー+リサイクラーとかで出せるしあと地属性機械のチューナーって皆☆3なのね
>>414 シンクロマグネーターは通常召喚できないのが致命的
低攻撃力のレベル2のがいればガジェから最前線ウマスウマスなんだけどな
7なんて実質薔薇ウヒョー専用じゃないですか
質問だけどマシンガジェにピースキーパーのピン挿し多いのは何で?
ギアフレームサーチと最前線でのリサイクラーからのリクルート先みたいな?
あと制限になってもトラゴは投入すべきだよね?デメリット無いし
ややこしいからアムドラって呼称やめろw
トラゴはいれるべきってほどでも無いと思うけど
ガジェはあくまで圧縮とビートとフォートレス要員
トラゴの効果使うのは手札に余裕がある時だけって感じで
>>415 最前線から持ってこれるからあんま影響ないかなと
アムドライバーなんてマイナーアニメ知ってるやつのが少ないだろ
自分の周りはアムドライバー知ってた奴わりといたけど
ゼーガペインは・・・
アムドライバーはマシンとか結構かっこよくて、ゲーム欲しいなぁ
って思ってた記憶があるなー
表サイバーに最前線が微妙な気がしてきた
やっぱ汎用カードにした方がいいのかね
ファルコンとツインブースターでなんとかワンキル組めないかな?
ライナは俺の嫁
フォートレスデッキ相手のトリシューラどうにかならんかね
フィールド墓地両方のフォートレス飛んで行くのがデフォとか酷過ぎるだろ。
おまけにインフェルニティとかだとハンデス効果も意味が無いという。
鉄壁積まんといけないのかね。
>>428 そこはレアメタルレディかナノブレイカーだろ・・・
相手にするなよ
マシンガジェにサイドラ投入はタブーなのか?カタス喰えると思うんだが
わかってる人はサイドラと機械並べないとは思うがシンクロ(融合)をしない限りは旨みが少ないんだよな
サイドラ単体でできることってカタス食えるかライオウ飛ばせるくらいじゃね
ダブルサイクロンってアニメオリカのペアサイクロイドの攻撃名なんだよな…
つまりこれは、もうすぐペアサイクロイドがOCG化するというフラグだったんだよ!!!!
ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー!
ジェネクスコントローラーってやたら高いけどなんでなんだ?
ウンディーネ需要+2弾みんな回さないから希少
準ジェネクスなら必要ないどころか事故要因
>>440 ウンディネでいい感じに回せたり黒汽車出せたり
宗教王国が紹介したりで高い
でも最近はバードマンに役目奪われぎみだしHA2発売するから
もうすぐ値段下がるんじゃないかと思ってる
買うつもりなら今は控えた方がいいと思う
マシンナーズでシンクロ出来るデッキを作りました
最上級×2
フォートレス
下級×23
ギアフレ×3、ソルジャー×3、スナイパー×2、リサイクラー×3、三色ガジェ×2、シンクロマグネーター×3、ボルヘジ×2、カードガンナー
魔法×11
フロントライン×3、地獄の暴走召喚×3、リミッター、ライボル、護封剣、サイクロン、ハリケーン
罠×4
和睦×2、神宣、血の代償
PPが発売したらマグネの代わりにスパナを入れる予定です
モンスターもちっとしぼったほうがいいんじゃね?
フロントライン破壊されたらこれ戦線ぼろぼろなんじゃないの
分かりました
リサイクラー一枚抜いて賄賂入れてみます
表サイバー流と超時空戦闘機って両立できるかな?
大会用とかにすると厳しそうだけどビックバイパーXX-03+オネストやツイン+オネスト両立出来るし…何よりエルタニン
446 :
445:2010/02/23(火) 17:05:08 ID:rhzXkZMB0
×ビックバイパーXX-03
○ビクトリーバイパーXX-03
ジェイドナイト共有もできる…
>>445 ジェイドナイトなんかはサイバー流とシナジーあるよね
>>442 out マグネーター3、スナイパー2 ソルジャー2 暴走召喚3 和睦2 代償
in ドリルシンクロン3 賄賂3 フォートレス1 フォース2
シンクロしたいならコイルとリペアラー積んでもいける
>>448 評価ありがとうございます
しかし残り4枚足りませんが……あとリペアラーはどっちのですか?
足りないのは無力なり奈落なり好きなのを入れたらいいかと
そういえばマシンデベロッパーとか積んでる人みないけど
やっぱ弱いのかな?
あれは破壊された時だったらまだよかった
「デッキに入れてもらった!出番まだかな!まだかな!」
「フォースさーんwww出番っすよーwwwww」
「え?出て行っていいの?手札に行っていいの?」
「いいっすよwwww早く来てくださいwwwww」
「あれ?ソルジャー君だけ?ディフェンダー君とスナイパー君は?コヴィントン君もいないじゃん」
「・・・・・・・・・」
「来た来たwwwwフォース先輩助けてくださいよwwwwwww」
「!」
「やられちゃいましたwwwwwwでも先輩が来てくれたんで一安心ですwwwwww」
「え?僕そんな効果持ってないけど・・・」
「モーマンタイっすwwwww手貸してくださいwwwww早く」
「あ、うん・・・よいしょ、あ痛っ!」ドガッ
「ありがとうございますwwww俺ちょっとフィールド行ってきますねwwwww
すいませんが先輩はそこで待っててくださいwwwwwwwじゃあまたwwwwwwww」
ディクソンさん、お元気ですか。僕は元気です。
僕は新しいデッキに配属されました。前まで居た所は狭苦しくて退屈だったので、すごく嬉しかったです。
まだフィールドに出たことは無いですけど、後輩達のサポートをするのも面白いです。
あ、そういえばこのデッキに入ってからまだみんなと会っていません。
どこ行っちゃったのかな・・・早く集まって前みたいに合体したいです。
近いうちにそんな日が来ることを信じています。それでは。
マシンナーズ・フォース
泣いた
専用蘇生カードとか言ってごめんよ・・・
死者蘇生って読んでごめんね・・・
ソルジャーですら入るかあやしい時代に・・・
ごめん・・・けどそれ以外使い道が・・・
わざわざ使ってやってんのに厚かましいな
フォース……
だが、デッキに入れるというだけで十二分に名誉なことだと俺は思うぜ
カードケースの中で眠ってるデッキに数倍するカードのことを想えば
絶対に使われないカードも存在する中で、用途が変わったとは言え使われるようになったんだから
むしろ喜んでるんじゃないかと思うんだ、少なくとも家のフォースさんは
>>453 この手の書き込みは大抵つまらないものだが、これは泣いた
インフェルニティが流行ってるせいでメインクロウのデッキが増えてて
これから半年は純マシンナーズ使いの俺にとっては辛い環境になりそうだ・・・orz
サイドに鉄壁でも入れるか・・・他にクロウ対策でなにか良いカードってある?
最近評価が何故か低い天罰なんてどうよ
DDクロウ以外にも大抵の主力モンスターは爆殺できるぞ
ガジェアレばハンドには困らないだろうから悪くはないかもな
なぜか有能な効果モンスターばかりの環境なのに
天罰いれると紙束といわれる
だが私は諦めない。
除去ガジェに追い剥ぎ三積みして【こっちは手札ウハウハ&相手は手札ビンボー】作る
6ガジェのマシンガジェだけど手札余るから天罰サンブレは普通に積んでるな
同じデッキ使ってるはずなのにすぐに手札が尽きる
プレイングに問題があるんだろうなあ・・・デッキに振り回されてるのか
微妙に内容違うんじゃね?
俺は歯車街軸だけど
>>463 バレー
まぁフォートレスはある程度のクロウ耐性を自前で持ってるからあんま気にしなくていいと思うが
サイバー流組んでるがデッキ39枚で止まった
何かマイナーだけど入れたら強い的なカード無いだろうか
みんな大好き連鎖除外!
1枚だけか
他がどんなのか知らんが、
・ヒドゥンテクノロジー ・・・ 攻撃抑制→ツイン等に繋げやすくなる
・ハネワタ ・・・ ボンドのダメージ対策に
・レインボーライフ ・・・ 同上
・異次元帰還 ・・・ オーバーロードまたはエルタニンからの1キル
・継承の印 ・・・ サイバードラゴンいっぱい居るし、暴走召喚トリガーにも
・超融合 ・・・ フォートレスされそうな時の、その前に。追撃ツインとかも
・エヴォリューションバースト ・・・ 地味に便利よ?
・ゾーン ・・・ 俺に介錯は要らん!
2枠空くなら個人的にフォトン&レーザーを勧めるかな
あれ地味に強い
一枚ホイと入れるなら救援光とかもありだと思うけどな
さすがにジラフやウロボロスは…ないわな
マシンガジェなんだが診断してもらえないだろうか
41枚
上級:8枚
エルタニン×3 機械巨竜×2 フォートレス×2 フォース×1
下級:13枚
フレーム×3 ガジェ×6 ピース×2 リモコン×2
魔法:12枚
歯車街×3 貪欲×2 前線×2 テラフォ×2 サイク×1 嵐×1 リミ解×1
罠:8枚
ゲトライ×2 サンブレ×2 無力×2 天罰×2
EX
必須
基本的にはビートダウンで前線ゲトライからめてシンクロしたりするデッキ
もう少しカードつんでもいいと思うので何かオススメのカードを教えてくれると嬉しい、リサイクラーは積もうか迷っている
エルタニン3もいるのか?
とりあえずフォートレス3にしてエルタニン1か2にしようぜ
貪欲を2も積んでるならリサイクラーは不要でしょ
罠に制限系積んでないのはそういう構築? 無力はサイド安定と個人的に思ってたけど、ささるんかな
入れるにしてもメインなら1で廻してみるといいかも
>>479 ありがとう、奈落、激流は悩んでたところなんだいれて回してみる
無力は主に要塞のお陰で7以上がとても維持しやすいから二枚入れてみた、環境がライロアンデ、ローレベシンクロ、カエル等シンクロ無しでレベル6以上が並び難く大量展開してくるので凄く刺さるんだ
取り敢えずアドバイスに従って回してみる
いやいやエルタニン使うなら1積みは無いし、2積みならサイドラでも入れないと生きないんじゃないか
墓地に光が無いと呼べないんだから、手札に来たエルタニンをコストに使うしか墓地に送る手段が無いとか辛いと思う
リサイクラーで送るとかが必要になってくるはず
まあエルタニンを仕事させたいなら、だけどね
引いたらラッキー程度でかとおもってたが
3枚入れてると3枚目どうすんの?ってなってから2枚にするかきっぱり抜いたわ
つーか、除去欲しいならライボルでいいよな うん
エルタニンは入れるなら3枚がいいだろ
シンクロも絡めるデッキならサイドラ入れてもいいし
2枚だけとかだとフォートレスのコストにしかならないことが多いからもったいないと思うよ
マシンガジェで最前線でフォートレスから呼んでくるのはどうしてる?
ギアフレームは特殊召喚対応して無いし、ガジェはタイミング逃すし
サイドラ→呪印
でツイン
やられて勝てんかった
最前線フォートから出すとしたら俺はカードガンナーかシュレツダーかなあ
つーかフォートでは起動しない事が多い
フォート一人だけぽつんと立ってることも少ないし
エルタニンは一体目コスト二体目以降はコストorサンボルになるという万能カード。
最前線でガジェ呼んだらタイミング逃すのか?
フォートレスが戦闘破壊された時は、フォートレスの処理が挟まるからタイミング逃す
マシンデッキってタイミング逃すとかややこしい処理が多いよな
初心者も買うストラクの内容とは思えない
最前線が悪い
ややこしいルール設定がいけないんだと思います
492 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 15:37:01 ID:VpgpsL/Y0
493 :
ドラえもん:2010/02/24(水) 15:39:58 ID:VpgpsL/Y0
何でみんなvwxyz使わないの?
異次元格納庫が出たら本気出す
異次元格納庫 永続魔法
デッキからユニオンモンスター3枚を選択し、除外する。
自分のフィールド上にモンスターが召喚された時、
召喚されたモンスターが対となるモンスターだった場合、
除外されたモンスターを特殊召喚する。
これ結局XやV呼べないのがなんとも
次元VtoZとか強そうだが次元誘爆とか入れて
>>496 VtoZには墓地利用も大事なので完全に次元にするとこっち側がキツイ
じゃあピンポイント除外をして誘爆しようか、と幽閉やクロウに頼ると
誘爆か除外カードのどちらかが腐る事が多い
結論:誘爆の裁定を融合と同じにするとVtoZの天下
>>496 とりあえず合体しといて合体解除的な役割で入れてる
>>478 リモコンって何に使うんだ?シンクロだけ??
>>500 因果やら奈落やら使うのも良いけど規制やらコストやらの諸事情でクロウも採用しだした
とりあえず奈落幽閉使えば足りるんじゃない
手札に余裕あるなら因果も考慮に入れる感じで
えへ
書き込み前には一度リロード!カイザーとの約束だ!
とんでもなく今さらだが表サイバーにトライフォースって相性最高すぎね?
正規召喚したエンドさんすらもノーコスで蘇生できるぜ、まぁセットなのがあれだけどな
たった今【次元表サイバー】というデッキを思いついた
バーロー涙目
社員エンジェルもオネストも亡くなるのか
ツヴァイの墓地でサイドラとして扱う効果も使えないな
確かに冷静になって考えてみたらデメリット多すぎだった
救援光でサイドラ回収出来るけどオネスト無しはなぁ
次元融合禁止はいいとして
帰還制限は辛いところだ
大会でたことないんだけどさマシンガジェっていい勝負できる?
一月くらい前に一回出た時は準優勝だったな
先週でたら一回戦でライロとやって即終了しました
旧環境ならそこそこ結果残してる筈
新環境は知らんけど
ギャグ漫画日和でバンドのメンバー一新したら売れたって話があったけど、マシンナーズもそれに通ずるものがあるね
自分が初手神引きで相手がカス引きだったら勝てなくもない
マシンナーズはカス引きする方が難しいけどな
初手全部ガジェとかなら
除去カードしかこなかったり
後攻1ターン目で伏せカードないしとりあえず殴っとこうとフォートレスで殴ったらオネスTOOOO
手札に最前線があった時の出来事です。
過去レスみて思ったんだがもしかして表サイバーに女戦士やデペロッパーっていらない子?
女戦士リクルする暇があるならツヴァイなり呪印なりオネストなり出せば良いじゃない
デペロッパーはひたすらにゆっくりだからなあ
ジェネクスにチェンジ・シンクロンやセカンド・ブースターって入るかな?
攻撃力の低いレアルなら使える気がするんだけど・・・
453 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 21:48:22 ID:zMlBpN4V0
「デッキに入れてもらった!出番まだかな!まだかな!」
「フォースさーんwww出番っすよーwwwww」
「え?出て行っていいの?手札に行っていいの?」
「いいっすよwwww早く来てくださいwwwww」
「あれ?ソルジャー君だけ?ディフェンダー君とスナイパー君は?コヴィントン君もいないじゃん」
「・・・・・・・・・」
「来た来たwwwwフォース先輩助けてくださいよwwwwwww」
「!」
「やられちゃいましたwwwwwwでも先輩が来てくれたんで一安心ですwwwwww」
「え?僕そんな効果持ってないけど・・・」
「モーマンタイっすwwwww手貸してくださいwwwww早く」
「あ、うん・・・よいしょ、あ痛っ!」ドガッ
「ありがとうございますwwww俺ちょっとフィールド行ってきますねwwwww
すいませんが先輩はそこで待っててくださいwwwwwwwじゃあまたwwwwwwww」
ディクソンさん、お元気ですか。僕は元気です。
僕は新しいデッキに配属されました。前まで居た所は狭苦しくて退屈だったので、すごく嬉しかったです。
まだフィールドに出たことは無いですけど、後輩達のサポートをするのも面白いです。
あ、そういえばこのデッキに入ってからまだみんなと会っていません。
どこ行っちゃったのかな・・・早く集まって前みたいに合体したいです。
近いうちにそんな日が来ることを信じています。それでは。
マシンナーズ・フォース
529 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 15:20:30 ID:8cIakUOl0
マシンユニオン使ってるけど月の書、脱出で乙る…。
トリシューラにピースキーパー付けたフォートレス除外される始末。
ユニオンは時代遅れなのだろうか…。
sage忘れスマン
マシンガジェなんだがリミ解はみんな入れてる?
スペースがなくて困ってるんだが入れてたらやっぱり便利だけどなくても困らないから悩んでるんだよね
>>531 ダメステに収縮のかわりにリミ解発動して一気にライフ0にするとか
ギアフレフォートレスの攻撃通せば1キルになるのは大きい
リミ解って必須じゃないのか?
俺は奈落、幽閉対策のトラスタと一緒に入れてるけどやっぱり強いよ
ただ、最前線と相性悪い
ユニオンあるんなら里美改のデメリット軽減出来るし入れた方がいいだろ
やっぱりみんな入れてるのか
自分が有利な時に引けたらいいんだけど不利な時に引いたらちょっと困るのがね・・・
とりあえず強引に入れてみる
みんなthx
wikiに書いてあるDNA改造で相手表モンスターをすべて機械族にして
フォートレスで吸収ってコンボ、表サイバーに組み込んでる人いる?
いれてみたいんだけどなんか事故りそうで怖いんだよね。
>>536 やってるよ。
DNAは2枚だけどね。
除去が少ないから助かるときが結構あるわ。
>>536 かなり使える。
手札のプロト、ツヴァイが全体除去+αになるので
こいつらを多めに積めばたいして事故らない。
>>536 まぁ事故るとしたら相手が機械統一の時だよな。
でも死に札になるだけでサイバーが有利な場合が多いし。
気分で1枚挿してみたりサイドにフル投入しておいたりはしてるな
しかしDNAフォートレスに特化するとフォートレスが3枚じゃ足りなくて困る
ゴキブリのように湧いてくるあっちのフォートレスを
ホイホイするの楽しいです
>>541 3回凌げばいいだけだから相手する分には楽だけどな
マシンガジェ使ってる人に聞きたいんだけど
次元対策どうしてる?
俺はもう次元捨ててお触れだけ採用してる
砂塵サンブレ
ダブルサイクロン待ち
>>542 3回も吸収して勝てないなら根本的にダメな気がする。
まぁ貪欲な壷も採用圏内なんだが
キメラ要塞のいい対策って何がある?
【GBA】の診断お願いします
デッキ枚数40
モンスター 22
ジャイアント・ボマー・エアレイド 2
サモン・リアクター・AI 2 トラップ・リアクター・RR 2
マジック・リアクター・AID 2 ダーク・グレファー 2 キラー・トマト 3
ブラック・ボンバー 2 ダーク・クリエイター 1 ダーク・アームド・ドラゴン 1
可変機獣ガンナードラゴン 2 人造人間サイコショッカー 2
クリッター 1
魔法 11
ダーク・バースト 2 機甲部隊の最前線 3
大嵐 1 サイクロン 1
闇の誘惑 1 D・D・R 2
リミッター解除 1
罠 7
奈落 2 聖バリ 1 激流葬 1
異次元からの帰還 1 ペンタ 2
Wikiを参考にして作ったので必要無いカード等あるかも知れないので診断お願いします
何回か回したのですが、サモンが手札で腐る事が良くあるのですが手札を捨てるカードを入れたほうが良いのでしょうか?
マシンナーズソルジャーの利点は次元相手でも問題なくフォートレス出せるところ
であってるよな?
次元相手ならフォースさんでも問題なくフォートレス出せるけどな
表サイバーに融合モンスター保護のため神宣と我が身いれたらパワボンのリスクダメージ
と合わさってライフの減りがひどすぎる。
我が身を抜くべきか回復ギミックを入れるべきか・・・
「このターン決められなかったら死ぬ」位の気概で
残りライフ1000くらいから帰還→ボンドエンド→神宣とかもよくやるぜ
>>548 サモンは最悪ペンタで手札からも出せるし、ダグレファーも入れてるから問題なさそうなものだけど
終末も入れて墓地に起きやすくするのがいいかも。キラトマからも呼べるしね
くそっ
>>527を見てから俺のデッキからフォースさんがいなくなってしまった
>>555 情けをかけるならディフェンダー君とスナイパー君、コヴィントン君入れてあげろよ
つい入れた俺は合体に成功したぞ
リミッター外して勝った瞬間
>>527思い出して若干ジワッときた
>>556 ですよね
よーしパパ専用デッキつくっちゃうぞー
たとえ次元が張ってあっても
ソルジャー効果フォートレス手札からSS
ギアフレーム効果フォースサーチフォース捨ててフォートレス手札からSS
では手札消費枚数は変わらないしデッキ圧縮できる分ギアフレームのが優秀なのが悲しい
ステータスとアフターケアもギアフレーム>ソルジャーだし旧マシンナーズは本当に出番がない
手札のフォートレス処理はガジェですら効率よくできるからなあ
お前らフォースさんも旧マシンナーズ部隊もディスってんじゃねーぞ
手札コストなんて可哀そうなことしないで正規の使い方で使ってやれよ
なんたってファンカスから三体展開してリリースもシンクロおkなんだぜ
あれ?
ほんと旧マシンナーズってろくな使われ方しないよな
ディクソンさんが泣いてるぜ
俺のフォートレスデッキにはちゃんと旧部隊全員入れてるぜ
ソルジャーは手札からの特殊召喚強いしスナイパーは打点がいい感じだし
ディフェンダーは18打点で死なないのが嬉しいしコヴィントンサーチ出来るから
フォートレス復活の足がかりになってくれる
ハンドレスの時に引くディフェンダー程嬉しい物は無いかな
まぁ何だかんだでみんなまぁまぁ強いよ
>>548 リアクターで機甲部隊の最前線っているのか?使ったこと無いけど役に立つビジョンが見えない
表サイバーは勝利をリスペクトしたらきついと思う。
「ボンドでエンド出せればもうどうでもいいや」くらいの気持ちでいくと楽だ。
たまにあっさりツイン1killが成功するけどな。
>>563 結局コヴィントン君はコストなのかwww
マシンギアガジェ組んでみた診断してほしい
モンスター
Mフォートレス×3 Mフォース×2 古代機械巨竜×2
6ガジェ Mギアフレーム×3 リサイクラー×2 Mピースキーパー
魔法
サイクロン 大嵐 ライボル 貪欲な壺 リミッター解除 月の書
地割れ×2 歯車街×3 テラ・フォーミング×2
罠
ミラフォ リビングデッドの呼び声 強制脱出装置×2
激流葬 神の宣告 奈落の落とし穴×2
計40枚
最前線入れてたけどモンスター破壊されてから持ってくるの限られてるし
タイミング逃すとか貼ってる時は除去カードで粉砕されるとかでやめて脱出装置入れた
これ抜かしてこれ入れろってのがあったらお願いします
完璧です
いじりようがない
これはまたほぼテンプレ通りの構成・・・
魔法罠が好みによって変わるだけだから好きにすればいいよ
あまり弄るところがないw
あえて言うなら
月の書→地砕きor地割れかなぁ
あとは貪欲をリサイクラーに変えてみるとか
そうですかー診断ども
なんの捻りの無いデッキですまん
でも少し自信がついた
サイドに言われてるカード入れてこれで暫く回してみます
40枚にこだわらないなら色々追加しても良いんじゃないかとは思う
マシンガジェ系は43枚くらいが適正枚数だと俺は感じてるがどうかね
スクラップあると貪欲いらねって思う、が
しかし貪欲でフォース戻してギアフレームで呼びたいって時もあるから悩む
いや運によるんだろうけれど調整中42枚でやってた時があって
42枚と40枚で初手とかその後の引きとか結構変わる感じだった
マシンナーズはフレームとかガジェとかデッキ圧縮において結構優秀だけれど
40枚の方が自分の場合安定感ありました
いや運によるんだろうけれども、2枚だけで結構変わるもんなのか…と思った
俺は貪欲はあって困らないんで差してるな。
フォースやガジェドラ戻したいときとか重宝する。
ガジェ主体のデッキだと手札にガジェがかぶるとイヤだからデッキ枚数増やすけど
マシンガジェだとガジェがかぶってもフォートレスで処理できるから
デッキ枚数は40〜45ぐらいまでで個人の好みだと思うな
俺はリサイクラー2で貪欲1にすることが多い
みんな言ってるがフォースとかを戻せるから便利だね
貪欲を入れない代わりにフォース3積みしてる
その辺の細かいとこは本当に好みになってくるな
俺なんかフォース入れてないしな
この辺が差異だよな
マシンガジェは基本的な形は決まってるけど街とガジェドラ入れるかとか
細かい魔法罠の部分で差が出てくるのがおもしろい
創世の預言者でフォースを手札に戻してるのは俺だけでいい
書き忘れたけど、リサイクラーもあるっちゃあるけど墓地利用のメインはオーバー
フォートレスが出た後のリサイクラーでサイドラ落としとくのが嬉しくかつさりげない
ぶっちゃけ事故要因なんだけど、手札一枚で逆転できるのはやっぱり楽しいw
>>567 亀レスだけどなんで地砕き入ってないん?
折角新制限で地砕き解除されたのに
フォースはいざというときにたまに無駄引きしちゃうから信用できないんだよなぁ…
>>583 地砕きは持ってないんです^p^
でもまた暴れだしたら制限かかっちゃいそうね>地砕き
どうだろうね
最近の環境だと1:1交換してもすぐにわらわら沸いてきておっつかなさそうな気がしないでもない
>>586 環境のトップに会わせるのはいいかも知れないけどやりすぎな気もするよな、苦労して出したモンスターが地砕きで死んだときは悲しすぎる
マシンガジェにシンクロを組み込みたいんだがリモコン以外になんかいたっけ?前線とディーバの相性はそんなに悪くないと思うが
>>587 ボンドでエンドォ!
↓
フェーダー
↓
地砕き
表サイバーに暴走召喚ってどう組み込むのか
やはりパワボン3枚は多いのか
継承の印からツヴァイ→暴走
ツヴァイに継承暴走は無理だろ
準制限のサイドラが2枚とも墓地にいなきゃダメだし、ツヴァイが3枚とも墓地にあっても暴走で呼べるモンスターがいないじゃん
まぁ切り込み隊長が無難
>>591 未来融合でもして墓地肥やし&デッキ圧縮しないとキツくないか?
表サイバー使ってるが結構前から未来融合に頼る戦略は辞めた
>>588 ドリルロイド
リモコンよりはマシ
オススメはサイココマンダー、ライオウと相打ち出来るのは大きいぞ
サイココマンダー3積みで緊テレもありだと思う
ドリルロイドチューナーじゃなくね
コイルとリペアラーのセットかスパナイトでいいんじゃね
>>595 ドリルシンクロン見たけどリモコンの方がステータス低いからよくないか?
>>598 ほとんどシナジーの無いリモコンドリルコイルよりはスパナの方が無難な気がする
ファンデッキですがデッキ診断お願いします
代償ガジェはロマン、モンスターを表にするカード+ライボル、
罠魔法封じorロックで動きを止めてからのリミッター解除は気持ちよすぎるとおもいます。
モンスター19
ガジェ3x3 スフィアボム3 メカウサー3 クイックシンクロン3(チェンジシンクロンでも可)
メタモルポット1
魔法9
大嵐1 ハリケーン1 皆既日食の書2 ライトニングボルテックス2 リミッター解除1 ガイアパワー2
罠12
停戦協定1 生命力吸収魔術2 血の代償2
心鎮壷2 奈落1 魔法の筒2 砂塵の大竜巻2
罠封じられたらあぼん
エクストラデッキはカタストル3で後は気分で。
ロマンといったら巨大戦艦だよな
サイドラ2枚になったことで出しやすくなったし
>>599 一応ウォリアーになれば手札でダブったカードと墓地のフォースやガジェルを交換できる
>>600 ぶっちゃけ何がしたいのかわからん
とりあえず表にしたいだけなら聖なる輝きでも積んでくれ、中途半端にバーンや回復しようとかすんな
戦艦か・・・回し方が単調になりがちなのが寂しいな
最近のカードプールの拡大でなんかおいしいの増えたりしてないかな
>>603 なるほど
ドリルシンクロンの性能しか考えてなかったわ
お前らとシステムダウンってどんな関係なの?
>>606 使ってる奴が居ない
友人同士で使えば場合によっては絶交レベルに険悪ムード
身内戦だとネタ込で入れてくるやつはいる
友「はいはいシステムダウン。」
俺「王宮の鉄壁。」
友「どういうことなの・・・。」
大会でも身内でも撃たれて止められないと苦笑いしながら「ご冗談を」としか言えなくなるな
俺が機械使うのを見て挿して来たならアレだけど、たまたま当たったんならむしろ尊敬するわ
昔、DNAとセットで入れてたけど事故率凄かったな
相手から飛んできたらボンド→ツインニレンダァ!!しかないな
>>610 ナカーマ
ツヴァイ出てからは完全に抜いちゃったな
使われることあるのか・・・
戦士抹殺と同程度の存在だと思ってました
今日、マシンナーズで大会出てきた
惜しくも優勝のがした
レシピとレポ需要ある?
もちろん需要はあるだろう
どんな相手とどんな風に戦って結果どうなったとか
そんな感じで自然と対策を打つこともできるし
じゃあ晒すわ
レシピ↓
【上級モンスター】
フォース3 巨竜2 フォートレス2 ゴーズ
【下級モンスター】
リサイクラー3 ギアフレーム3 ブレイカー3 ピースキーパー2
【魔法】
歯車街3 テラフォ3 地割れ2 月の書2 貪欲2 砕き 陵墓 嵐 サイク リミ解 我が身 スケゴ
【罠】
狡猾2
面倒だったからサイドなし
レポ書くの慣れてないからわからないことあったら聞いてくれ
一回戦 シンクロダーク/○○
1戦目 フォートレス連続で出して殴り続けてたら相手モンスター切れたらしくて勝ち
2戦目 相手事故ってたので巨竜とフォートレスにリミ解で勝ち
二回戦 (値段が)外道ビート/×○○
1戦目 苦痛3枚+カイクウでフォートレス2枚除外されて乙った
2戦目 マシュマロが倒せずもたついてたけど何とか地割れ引いて勝ち
3戦目 機械竜とフォースをカイクウに除外されたけど、狡猾決まりブレイカーのとギアフレームで殴りかった
三回戦 エアトス剣/○○
1戦目 地割れでエクイテ破壊して戦車腐らせて、ブレイカーで歯車割って巨竜だして勝ち
2戦目 裂け目+3伏せ+エアトス+ラクエルで泣きそうになったけど狡猾決まって巨竜2体で相手サレンダー
準決勝 旋風BF/○××
1戦目 Dクロでフォートレス除外されたけどフォートレス連打で勝ち
2戦目 Dクロでフォートレス2枚除外されて積み
3戦目 事故って負け
3位決定戦 ワーム/×○×
1戦目 序盤貪欲2枚引いて事故
ちゃんと回ったけど、途中オネストでライフ削り取られた
2戦目 ヤガンだっけ?なんか手札に戻すやつの効果を上手く利用してアド削って勝ち
3戦目 1戦目と同じ、オネスト強いお
ヤガンを利用ってどういうことなの
ヤガンの効果が強制だからフォートレス1体で殴りかかってハンデスした・・・とかかな?
だからマシンナーズでは貪欲は1枚にしておけとあれほど言っていたのに・・・。
レシピ見た感じだと2枚目に引いた狡猾の処理方法が全くないから
せめてライボルでも1枚入れておいた方がいいと思う。それか狡猾を1枚抜く。
レポ見る限りだとやっぱり今の環境では天罰を入れるのが悪くはないどころか良いと思った。
巨竜とフォートレスだけじゃ除外されたらきびしそうなかんじっすね
>>617 >>618 もう一体、ヤガンもってくるやつが1800だったからギアフレームで相打ちしたりした
>>619 狡猾2枚引くころには終わってることが多いから大丈夫かと
大会中は一回だけ困った
>>620 厳しいってか無理ゲー
次元系で間違いなく乙る
次元はバードマン→シンクロ→パワーツール→DDRまで考えたけど装備カードに枚数割けなくて諦めたな。
>>621 ゼクスは万能肥やしだぞ
ヤガンがいると戦闘破壊されないし
狡猾2枚でも何とかなるもんなんだ
貪欲2とリサイクラー3ってのはどうなの
ダブルサイクロンー!はやくきてくれー!
あとやっぱりフォートレスは3枚のほうがよくない?
因果とかくらっても3枚だったら残ってる可能性もあるし
>>623 狡猾2だと引きやすくなる
3はダブるからやめた
リサイクラーはフォートレス落とすため
フォートレスないと戦えないから
それと時々ギアフレーム戻せる
貪欲はよく墓地が肥えるから2にした
事故ったことはほとんどない
>>625 今回の大会で実感した
普通に対次元系って言ったらサイドからサンブレ砂塵鉄壁・・・ぐらいか?
なんか最近次元考えると前スレであった邪帝2積みの構成が最適解に思えて仕方ない
とりあえずレポ乙
>>621 困ってんじゃねえかw
5回戦で1回事故るってのは「大丈夫」だと言えるレベルじゃないと思うんだがなぁ。
それと伏せ除去をブレイカーに頼ってるってのは
次元系に死ぬと分かってるデッキにとっては致命的だと思うぞ。
メインから砂塵なりなんなり積んで回避しようぜ。
>>628 それまでに30回ぐらいフリーで回した時は困らなかったから、俺的にはおk
まあそこはサイドで対策ってことでww
ガジェはやっぱ入れてみた方がいいと思う
フォートレスやガジェルがどっかの次元に飛ばされても
ガジェでビートしてゴリ押しで勝てる事だってあるしな
>>630 ガジェ入れてたけど罠ないし邪魔になるから抜いた
ギアタウンあるならテラフォーミング少し削って
マジカルシルクハット入れてみるのはどう?
手札に来た時にぽっとだしたリサイクラー守りつつ巨竜出したり
裏守備にするからユニオン破壊だけどピースキーパーなら問題ないし
2枚入れたら1枚目の時点でギアタウンがデッキになくても2枚目を裏守備で出せれば。
2枚とも手札で腐ることはほとんどないと思うんだけど・・
こんなものも余裕があれば。
シンクロとかもしないなら結束とかもかなりよさげ
フォートレスでもスタバ/殴り殺せるのはなかなか・・
ついこないだ始めた素人なんだがみんな死霊とか戦闘破壊できないやつどう対処してんだ?
マシンギアガジェみたいなデッキでやってんだがシュレッダーこねーと倒せない
地割れ、地砕き、ドリルロイドで何とか
マッチならサイドにシールドクラッシュとか入れとけばいいんじゃない・・・?
ガジェルコストで死者へのたむけならギアタウンで墓地から出せるからそこまで痛たくないような気もする
もっといい方法があると思うけど参考までに。
歯車入ってるなら巨人入れれば解決じゃないですか!
素直に除去を積むか、チューナー入れたら話が早いよ
シンクロモンスター用意するのはちょっとめんどいけどね
除外対策で王宮の鉄壁とか入れてる人っている?
どうかなーって思ってるんだけど、近くの店だと高くて
使い勝手がわからないと怖くて買えないんだ
ほー色々対処法あるんだねー
除去はまだリアクティブアーマーしかもってねーんだよなw
あとロック相手だとほとんど何もできん
ロック相手とかだったら
ブラロぶっぱとか・・
除外系カードにはネクロバレーでいいんじゃ
もちろんもってないけどね
死霊で止まって逆転されたときには眼も当てられん、地砕き2枚じゃさすがに少なすぎるか
マシンギアガジェみたいなデッキってのが気になる
最近始めたんならマシンナーズストラク買ったんじゃないのか
だったら炸裂装甲の他に次元幽閉あるはず
死霊とかとの話とは関係なくなるが幽閉も強力な除去手段だよ
証明3枚ライボル2枚で何とかしてる
大嵐ハリケーンをメインから積んでロック相手にはサイド妖精の風で良いのでは?
除外対策はサイドからDDRアムホで良さそうな気が
ピカクスも難なく入るし
ガンナー最前線に、ガンナーなんとか引き込むために週末+回収カードを採用しようと思うんだが
預言者うまくね!リボルバーまで対象!とか思ったけど、死者転生で十分かな
スナイプストーカーさんを忘れてたぜ!!
これとメタモルポッドは使いどころを間違えなければ
種族属性統一しないといけないデッキ以外ならかなり強いと思う
マシンナーズに入れてもいいんじゃないかな?
フォートレスの戦闘破壊時の効果って墓地発動かな?
スキルドレイン下でもフォートレスって使える・・・?
バレーをいれると歯車効果発動しやすくなるし次元にもつよくなるがエルタニン、貪欲、ゲットライド撃ちにくくなる、カタストルで止まってしまうことの多いからゲットライド、天罰は積みたいし悩むな
>>643 買ったのは機械の叛乱なんだそっからフォートレスとか買い足してった
妖精の風かーいいね
しかしマシンガジェはコストパフォーマンスが良すぎるな
元々持ってたサイドラと3冊3枚で揃えたエルタニンとでかなり強い
低価格帯最強の座は頂きだな
低価格最強はカエルじゃない?
ガエルはシンクロが高い
マスドライバーでも戦えるけど
剣闘獣じゃねえの?
俺も低価格最強はカエルだと思うな
シンクロはまた別物
どの道必須なんだし一つありゃ沢山のデッキに使えるしな
つーかデッキによってエキストラ違うし
いちいちエキストラ15枚選んでらんねーからシンクロは複数必要だろ。
グングニール・・・
デッキを10以上持ってるとそうもいかないんだよなあ…
スリーブ揃えて無理矢理エクストラ共有してるぜ
カエルは収録パックが別れてるのがネックだな
エクストラ含めの合計5000とかでやったらマシンの圧勝じゃないか?話はそれてるかもしらんが
カエルはシンクロ無しの湿地ビートでも十分強い
安価で作るなら裏サイバーがけっこう面白いよ!
ヘルカイザー編の下級裏サイバーなら捨て値で買えるし、DTで仮面竜とかあるから組みやすいはず
ハウンドは地域によって入手何度変わるだろうけど
ここで機皇帝に期待してる人はいるのだろうか
おめでとうサイドラ
新制限おめでとう
現環境でも機械族が活躍できればいいね
サイバー流復活記念日
今後とも よろしく・・・
そしてさようならトラゴマシンガジェ
カイザーさん、また昔みたいに大暴れできるよ!
おめでとう。
あとは未来融合とオーバーロードフュージョンと次元融合が解除される日を待つだけだな
このままサイドラが緩和されて再び未来融合エンドやるのは夢だけど、そうなるとサイドラ足りなくなりそうで怖い
制限の時は腐るほどあると思ってたのにいざ解除されてデッキに入れだすとなぜか足りなくなるよね
ハーピィレディみたいな特例カードがサイドラにくれば別に準にしなくても良かったんだけどな
そしてさようならXYZ
MAX8体のサイドラが
君の機械に襲い掛かる
ちょっと俺のギアマシンガジェを見て欲しい
モンスター(20枚)
古代の機械巨竜×3枚
レッド・ガジェット×2枚 グリーン・ガジェット×2枚 イエロー・ガジェット×2枚
マシンナーズ・フォートレス×3枚 マシンナーズ・ギアフレーム×3枚
マシンナーズ・ピースキーパー×2枚 スクラップ・リサイクラー×2枚
マシンナーズ・フォース
魔法(11枚)
大嵐 サイクロン リミッター解除
歯車街×3枚 テラ・フォーミング×2枚
機甲部隊の最前線×3枚
罠(11枚)
奈落の落とし穴×2枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
次元幽閉×3枚
血の代償×2枚
無力の証明×2枚
激流葬
エクストラ無し
勝率はいい方なんだけどなんか足りない気がするんだ。あと、シンクロギミック入れる気は全くない
>>671 マシンガジェ並に、みんなが感嘆のため息を漏らすような
レシピが発表されないかな
>>672 こういうタイプって殆ど中身同じで定期的に来るよな
多分スレさかのぼったら同じよなマシンガジェの診断ある筈やと思う
>>672 >>567 またテンプレ構築か
やっぱりマシンガジェは個性が出るのは魔法罠だよねぇ
ホントに好みでいいから特に何も言えないわ
>>672 実際に使用している人間でも分からない"なにか"を
実際に使用したことがない人間に見つけられると思うか?
個人の意見を勝手に言わせてもらうと
俺はフォースを増量した方がいいと思うが
それが
>>672の言う"足りないなにか"だとは思わん。
さぁ画面の前のそこの君!
後楽園遊園地で僕と地割れ地砕きライボルをフルで積もう!
最近のカードに疎いんでツインワンキルの診断頼みます
サイドラ2、プロト3、ツヴァイ3
シャイン3、ヴァリー3、呪印光2、サイフェニ2、クリッター
ポンド3、シール2、エヴォリューションバースト2
二重召喚2、リミ解、未来、オーバーロード
ハリケーン、大嵐、サイクロン、光の護封剣、巨大化
お触れ2、リビデ、神宣
ふと思ったけど、マシンナーズガジェに代償とバルバ入れたら強そうじゃね?
代償ガジェ→バルバでリセットできるし、腐ったバルバとガジェはコストになる。
無力に加えて聖杯積みやすいのも環境にあってていける気がするんだけど…既出?
新DTと新パックにすげぇ!っていいたくなるような
機械とかはいってないのかな
マシンガジェは8割方テンプレになるから組むのやめたわ… ぶっちゃけモンスターに個性出ないようじゃ個性とは言えない気がするし
向こうの大会でベスト16にリアルカイザーがいたようだ
レシピも貼ってたが回せる気がしない
実際回すのは難しくないだろう
勝ち抜ける気はしないが
サイバーダーク系のデッキって最近だめなのかな?
ブラックボンバーが当たったから上手く使いたいんだけどどうしたらいいだろうか
ジェネクス・ニュートロンでボンバーサーチして持ってくるとして、召喚後蘇生させるのってやっぱりサイバーダークぐらいしか・・・
あああああ 思い浮かばん
お前らブラックボンバーどう使ってる?
シンクロはもちろんだけど、場にモンスを出せるってのもかなりおいしいと思うんだ
それこそあれよクロウが使ってるふくろうみたいにさ
ボンバー+4☆機械族 この2枚でできることって何か無いかなぁ
代償いれてライダーいれるぐらいしかつーかもう機械関係ないし
表サイバー流デッキとはずっと付き合い続けてるから
やっぱカイザーはすげえパーフェクトだぜってなると思ったんだが
エルタニン プロト ツヴァイ ブルーサンダー バウンダー
ヴァリー各3 サイドラ
リミ解 未来融合 オーバーロード 大嵐 サイクロン
ボンド2 地砕き ブレコン 精神操作 エネコン2 ライボル
ミラフォ 宣告 幽閉2 奈落2 光の召集 激流葬
エンド2ツイン2キメラ2種
呪印とオネストがいないのは意外すぎる
勝ち筋のボンドツインかエンドかキメラも
そう簡単にできそうにないし
でも結果残してるから俺がおかしいんだろうな
俺はマシンナーズの・・・っていうか最前線とかリサイクラー、フォートレスぐらいだけど
パーツをせっかくだからサイコ流に流用して新デッキ作った
確かにマシンガジェはテンプレ気味
表サイバーにフロントライン入れてみたが全くといっていいほど役に立たなかった
サイドラ→ツヴァイ→プロト→ヴァリーと続くから活躍すると思っていたら
オネストや幽閉で相手モンスターが消し飛んでいく。抜いたほうがいいのかも・・・
最前線の真髄は自爆特攻にある・・・と思う
自爆特攻か・・・じゃあとりあえず抜いてエヴォリューションバーストとメタモル
でもいれてみます。メタモルも若干腐りそうな気がするけど。
つーかどんなデッキもテンプレは存在してると思う
そこに如何にして味付けするかが腕の見せ所じゃないのか
そりゃそうだろ だからテンプレ飯を晒すとげんなりするんだって
ふっかーつ
ヒャッハー復活だぁー
久々
とりあえずチョンはジャンボドリルに踏みつぶされてこい
さっそくだけどビークロイドの診断をお願いします。
下級16枚
エクスプレスR×3 サブマリンR×2 スチームR×3 ステルスR×2 トラックR×2 ドリルR×3 メタポ
魔法13枚
コネクション・ゾーン×3 大嵐 サイク 月書×3 未来融合 断殺×3 リミ解
罠11枚
フュージョンマテリアル×3 異次元からの帰還 聖バリ 幽閉×3 スーパーガレージ×3
EX
ステルスユニオン×3 ジャンボドリル×3
マテリアルとコネクションゾーンの発動を最優先に、ガレージ・断札でデッキを掘りつつロイドで殴るデッキです。
融合体がバウンスに滅法弱いのでその対策と、マテリアルで除外したロイドの活用法を模索中。
アドバイスお願いします。
スーパーチャージなのかワンダーガレージなのかどっちなんだ
ごめんスーパーチャージの間違い
まぁ多分スーパーチャージ・・・だよな?
収縮とか入れて返り討ちにするとチャージでもモンス犠牲にならないよ!
おまけにトラックロイドも活きるよ!
断札はエクスプレスあっても息切れ多いよ! 相手もウハウハだよ! マテリアル狙うなら櫃があってもいいよ!
ロイドなら迷わず反転世界入れておきな。
ステルス以外は基本攻撃力下がらないし、サブマリトラックの無双が楽しめるよ。
704 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 20:41:29 ID:xfOHYoeE0
洒落で友達とマシンガジェのガジェ抜きでデュエルしてたら意外と回ったw
ガジェットの穴にエルタニンやらオイルメン入れた方がいいかもわかんねえ
ガジェの枠にロイド突っ込んだらどうだろうガイデンゴーさんという新たな切り札も入れれる
sage忘れた、すまねえ。
ロイドか……、最近復活したばかりで余り知らないから長所を教えてくれ。
バーロー1キルのつもりで組んでたらこんなんが出来上がった。
最上級
古代の機械巨人×3 古代の機械巨竜×3 マシンナーズ・フォートレス×3 マシンナーズ・フォース
冥府の使者ゴーズ トラゴエディア
上級
サイバー・ドラゴン×2 サンダー・ドラゴン×3
下級
マシンナーズ・ギアフレーム×2 ヴォルカニック・バレット×3 創世の預言者×3 カードガンナー
魔法
サイクロン 大嵐 リミッター解除 手札断殺×3 手札抹殺 貪欲な壷×3 トレード・イン×2
魔法石の採掘×2 未来融合-フューチャーフュージョン オーバーロード・フュージョン
合計42枚
エクストラ
キメラテック・オーバー・ドラゴン×3 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×3
機…械…? まぁいいか
ターボでキーカードを引く&増えた手札を使いフォートレスを何度も蘇生して戦線を維持し、
バーローかリミ解で止めを刺すというコンセプト
大体回るようにはなってきたんですがドローを多くした分パワーカードが少ない気がしたので、
抜けるカードはないか診断をお願いします。
また、入れるカードで何か相性の良いカードは無いでしょうか
一応、王宮のお触れ スナイプ・ストーカーが候補に挙がっているですが…
>>707 前に似たようなの回した時は
古代の機械巨人とマシンナーズ・フォースが少し邪魔くさかった記憶があるかなあ……?
融合素材にするにもデッキには他の機械族残ってて別に要らなかったりするし。
挙がっている「の」ですが だった
>>708 サンクス、フォース抜いてスナスト入れてみよう
>>706 それぞれが単体でも中々の効果を持っていて、
コネクション・ゾーンで融合すればマテリアルの自壊から逃れられる
マシンロイド(仮称)を組んだ時は
>>705の他にエクスプレスロイドで手札に要塞のコストを持ってこれるとか
>>702 ロイドの打点低すぎて収縮じゃ対処できない事が多かったので幽閉に変えました。
でもそうするとトラックがただの壁になるというジレンマ・・・
やっぱり断札で相手もウハウハなのは不味いですよね。
とりあえず断札抜いて黄金櫃入れてみます。
>>703 そんな面白いカードがあるとは!早速サブトラ無双試してみます。
ただ入れ替えた後の攻撃力ではダイレクトできないのか・・・残念・・・。
>>709 ほうほう。
ドリルロイドとガイデンゴー軽く入れるだけでもかなり美味しいことが解ったので
カードショップ巡ってくるわ、thx。
サイドラ準制限に歓喜して表サイバー組んだ
これでエンドとツインが使いやすくなるかと思ったらキメラ兄弟が活躍しすぎてワロス
呪印+適当な機械にボンドで出てくるオーバーにギブテイでサイドラ送って2000~4000の範囲で出てくるフォートレス
表サイバーに融合解除と次元誘爆入れてたら珍しいと言われたがみんな入れないのか
次元誘爆は使いにくすぎる・・・
相手のカードを除外しとかなきゃならんのはまだいい
帰ってくること考えると迂闊に適当なの除外できないのが辛い
ギアフレとスクラップ以外全部☆8↑機械のフォートレス無限蘇生デッキという電波受信
・・・既出でしたか申し訳ない
オネスト準制になってしまってから3日・・・俺のオネストバイパーの診断を頼みたいのだが
最上級 マシンナーズフォートレス×2 ゴーズ
上級 カオスソーサラー
下級
ビクトリー×3 オネスト×2 ダッカー×2 ジェイドナイト ブルーサンダー サモンプリースト
ライトロード・ライコウ×2 シャインエンジェル×2 カードガンナー ロードシンクロン ライトロード・エイリン×2
クリッター スフィアボム
魔法
サイクロン 大嵐 リミッター解除 貪欲な壺×3 光の援軍 ハリケーン 大寒波 光の護封剣
ライトニングチューン
罠
激流葬 サンダーブレイク×2 ミラーフォース
エクストラ
それなりのもの
墓地を肥やして貪欲を使いまくる。手札がそろい次第総攻撃するというコンセプト
手札がモンスターだらけになるのでパワー不足補助と手札処理のためにフォートレス2枚
スフィアボムは皿・フォートレスのコストのために
使ってる感想が、あまりビクトリーが役に立たないというところ・・・
防御面を捨ててるせいかライロ相手だとほとんどのモンスターが戦線維持ができずに死んでいく
除去を積むしかないが何を抜いたらいいのかわからない
どうしてもライロに勝ちたいのでお願いします・・・
長文失礼した
>>717 オネストの穴を埋める為にプライドの咆哮とか入れてみれば?
>>688 ちょっと特殊だけどシュロノスブラスターのデッキに入れてる。
でもまだまだ構築段階で難しいわ。極めていけばいい感じになりそうなんだけど。
>>718 プライドの咆哮の存在忘れてた・・・
入れるとしたら何抜くべきでしょうか・・・
やっぱりスフィア?
闇機械組んでる人に聞きたいんだけど、ダーククリエイターって入れてる?
今歯車軸のマシンガジェット作ってるんだけど
とりあえずバードマンは二枚はいってるんだ
クロキシアンだしたいから
ガイウス入れるかなやんでるんだがどうだと思う?
同じ闇★6のショッカーさんいれてあげてくださいよ・・・
ブローバックとかな
ショッカー先生か
でもだしてすぐシンクロするからアド取れるガイウスの方がよくね?
ブローバックは・・・
コイントス苦手です
ガンドラ最前線で呼べるからよくね?っていうお話
>>726 いまデッキ43で6ガジェット
これ以上おおいのは同課と思ったし
なにぬけばいいかわからない状態
ようはなにがいいたいかというと最前線が入らない
そもそもマシンガジェでクロキシアン出そうってとこからキツイっていう
>>729 そうなのか
だせたらいいな程度の割合でもためか?
どんな構成か分からないがバードマン抜いたほうがいいんじゃね?
ガイウス居なかったら出せるのって7ぐらいじゃないか?
正直コントロール欲しいだけなら転移の方がいいんじゃまいか?
バードマン使うならクロキシよりトライさんを・・
マシンガジェは黒薔薇一発出してシンクロは終りだな
自分の最前線ごと薔薇ぶっぱってのもいただけない気分
街ふっ飛ばせばいいさ
サイドラだして
ふつうにカジェトだしての
バードマンで8とか
リサイクラーとで6
7は黒薔薇 トライフォースさんとか
歯車マシンガジェに緊急テレポート1クレボンス1サイココマンダー1で回してるけどサイコマ増やした方が良いかね?
回した奴が一番わかると思うんだ
もう一枚くらい欲しいようには見えるけども
クレボンのが場持ちいいしガジェギアフレで6シンクロで切るからクレボンの方を推したい
街入りならサイコマ>ボンスじゃないか?
スペース裂いてまで詰め込む価値あるかどうかは微妙だけども
俺のマシンガジェのチューナーは前線部隊用にドリルロンとCコイルだな
最近普通のデッキとやってないからいまいちよく分からんのだが前線って強いのか?
微妙すぎる 弱いカードではないけど、使い勝手が良くなったリクル程度じゃないかね
選択肢の一つとして戦いの幅が広がリング
なぁーんて最初は思ったけどなかなか素直には活用しにくいね
カードパワーはあると思うんだがねぇ
あると便利だけど抜く候補には真っ先に挙がる不思議なカードだぜ
維持しないとキツいってカードでもないから
とりあえず張っといて効果使えたらウマー、破壊されたらされたで他の罠用の除去使ってくれてウマー
って考えてるな
他にもっといいのがあれば抜く候補なのは確かだが
ネクロバレー、最前線、月の書伏せで大嵐きたらもうダメでゴワス
永続が多いと大嵐が怖くてしかたがない
今までが炎属性限定だったUFOタートルや上級のユーフォみたいな微妙なのしかなかったのだから、
フロントラインの使い勝手の良さは確かだと思うよ。序盤で引けなかった時かなりしんどいし。
ところで最近1700アタッカー妙に多くね?5期以降どんだけ増えてるよ?
ビークロイドでデッキ作ってる人にききたいんだけど
融合系の枚数どのくらいにしてます?
マシンガジェで地チューナーはナチュルだせるのが良いな
リモコンで亀さん寅さん強いお
でも本当は龍さん出したいです
ところで前線投入してるマシンガジェならトラスタ2枚でも良いよな?
>>749 コネクションゾーン&マテリアル3セットと未来融合だけだよ
手札融合は消費が半端ないし・・・
融合強化くるみたいだしロイドのサポートカード出してくれコンマイ!
>>751 融合はいれないんですねー
ロイド構築難しいなぁ
サイバードラゴンが準制限になったので表サイバー作ってみたものの
動きが悪かったので診断お願いします。
最上級 エルタニン*1
上級 サイバードラゴン*2
下級 ツヴァイ*3 プロト*2 シャインエンジェル*2 融合呪印生物光*3
オネスト*2 栗田*1 ジェイドナイト*2 ガジェ各種*2
魔法 パワーボンド*3 大嵐*1 ハリケ*1 サイクロン*1 リミ解*1
未来融合*1 オーバーロード*1 封印の黄金櫃*2
罠 激流葬*1 奈落*2 代償*2
エクストラ サイバーエンド*1 サイバーツイン*2 キメラテックオーバー*2
キメラテックフォートレス*1
回した感想
素早く融合できずにズルズル負けることが多々あります
そしてガジェ6をどうにかしたいです
>>753 ヴァリーとかは入れてないの?
それと再融合とかはどう?蘇生制限満たしてたらサイバー系はなんでも蘇生出来るからいいと思う
後プロト増やしてマシンナーズ最前線は?サイドラ→ツヴァイ→プロト→ヴァリーの順番で行けるし
後『融合』も入れて損は無いと思うツヴァイの効果をまぁパワーボンドでも出来るけど
融合見せてツヴァイをサイドラ化→そのまま融合素材にするみたいな感じ能動的に使えるし
素早く融合したくても融合出来るカードが10枚でその内の1枚は2ターン待たなきゃならん
そして3枚は召喚権を使わないといけないからな融合あった方が早いかもしれん
あんまり役に立たないアドバイスかもしれんかったらスマン
リモコンとか言ってるの一人だけだろ
Wサイクロンをチェーン発動で歯車街破壊しても効果でないよね?
出れば3積みするんだけど・・・
あのさ、街ギミック微妙だなぁって悩んでたところの制限改訂でいよいよ裏サイバーをどうしたらいいか分からないようになったんだが…
全然枚数足りないレシピなんだけど、そんな悩みもここで聞いていいだろうか?
このスレでしか救われない気がする
ツヴァイって丸いアレが目だと思ってたら違うんだね。丸いアレの前にサイドラっぽい目があるなんて全然気づかなかった……
>>756 発売前のカードの事を人に聞くなよ
んな事KONAMI以外誰も知らない
>>757 いいだろうか?って聞く前にまずレシピ貼れよ
無理ならスルーされるだけだし
裏サイバー!
久々じゃね? マシン関係ばっかだったしなwktk
コンマイも知らないから
>>759 それは発売前・後関係なくルールの問題だから分からないほうがヤバイと思うぞ
>>763 このゲームではルールの問題でヤバイなんてザラだろ
>>763 それが当てはまるのは『普通』のカードゲームだろ・・・
遊戯王には☆超☆裁☆定☆って言う概念がある限りKONAMIが全てだろ
>>765 じゃあチェーン2以降に街破壊しても、それがWサイクによるものだったら
ガジェドラ特殊召喚できるかもしれない、ってこと?
ありがとう!
ふつーの裏サイバーだけどお願いします
モンスター17
ホーン2 エッジ2 キール2 終末2 ハウンド2 ドラグニティパルチザン ファランクス
ブラックボンバー2 ジェネクスニュートロン クリッター ダムド
魔法7
リミ解 ダークバースト おろかな埋葬 大嵐 サイクロン ライボル インパクト!
罠6
幽閉2 奈落2 激流 ミラフォ
まだ10枠も余ってるんだぜ…
最善なんて無いのは分かってるけど、なるべく強くしてやりたいんだよな…
案をもらえるとありがたい
街ギミック抜いたのは黒薔薇制限化が痛すぎた
庭と合わせるのもなぁ…って感じで
ごめん
ダクバは2です
ボケてた;
1のままでございます…
>>766 特殊裁定が出る可能性だってあるんだぜ?
コナミが公式に回答してない以上可能性はゼロじゃないだろ
>>765 お前よく友人に空気読めないって言われそうだな
友人すらいなさそうだけど
コナミだからなんでもありとか寒いんですけど
特殊なパターンでもないのに
釣りなのか本気で言ってるのか書き込みをよく読んでないのかどれだ
普通に考えられない思考停止共
俺が言いたかった事は発売前のカードのルールなんて聞くなって事
思考が停止してるもなにも出てないルールは分からんだろ
oh…
超裁定()とかぬかして前提の話も許さないとか
>>753 表サイバーは下準備が整うまでの間、どれだけ時間を稼げるかだと思うので、
ヴァリーは3枚欲しいな
エルタニンはピンじゃ機能し辛いので、2枚にしてみたらいいんじゃないか
それとエルタニンの組み合わせだと、個人的にはラーバァがかなり役に立ってる
後はガジェ各種、黄金櫃、辺りは全部要らないかな
出る前から裁定妄想しても無駄だろ
出てからコナミに聞け
裁定以前の処理だって気付け
いやだからカードの効果の問題じゃなくてルールの方の話だから裁定関係ないです
>>756 出来ない
この場合は基本ルールだから裁定関係なくないか?
というか、そこまで言い出すと下級出るたびに特殊裁定で通常召還できないかもしれない、とか言わなきゃならないぞ?
裏サイバーといえば今まで弾圧裏サイバー使ってたのが弾圧準になってかなりきびしくなったな
虚無魔人採用してなんとかしてるけど劣化帝な気がしてしょうがない
>>783 ×劣化帝
○劣化帝デッキ
虚無がダメじゃなくて俺のデッキが微妙なだけなんだスマン
>>753 とりあえずとりあえず要塞とオーバーは3枚入れようぜ
特にオーバーは融合呪印と機械族とパワーボンドで出せるんだし3枚積みに越したことはない
ガジェ全部抜いてシャインエンジェルとプロトは3積みでおk
純マシンナーズを組んでるんだが
インフェルニティ相手にメインから勝てる可能性を作るにはどうすればいい?
テンプレと似た構築なんだがギアフレームとかリサイクラーを出して場を整えてる間に1killられるorz
DDクロウをメインから積むしかないかそれとも弾圧をメインから積むしかないのか・・・。
けどインフェルニティの為だけに噛み合わないカードをメインから入れるのには抵抗が。
マシンナーズにスムーズに入ってインフェルニティに刺さる汎用性のあるカードってなにかある?
俺の頭じゃギアフレームで持ってきたフォートレスをコストにできる天罰くらいしか思いつかない。
>>787 妨害電波とかマジックキャンセラーとかどうだろう・・
地属性の結界象とかだめかね?
>>788 妨害電波はシンクロモン限定だしそもそも使いどころがない。
マジックキャンセラーは出しにくい上、自分も魔法を使えなくなるし能力も貧弱。
結界像は単純に殴り殺される未来しか見えない。
せっかく案を出してくれたのにスマン・・・。
やっぱりDDクロウと弾圧をメインから積めるBFがインフェルニティの対抗1番手なのかな・・・。
現環境だとマシンナーズは満足とBFの次の集団のトップにいると思うんだけど、その2つとの差が絶望的すぎる。
エフェクトヴェーラーでたらどうにかならんでもない気がするんだけども
>>787 無力とかどーよ?フォートレス維持しやすいしカタストルまで飛ばせるから結構便利だぞ
あとは結束でハイビ気味にやるくらいじゃないか?
シンクロとデーモンぐらいならライオウで多少は・・・
無力はBFにも刺さるから俺もお勧めだわ
後は街型にしてネクバ積むぐらいしか思いつかん
>>786 要塞は3積みしたいのですが如何せん持っておらず・・・
がんばって探してみます。
キメラテックオーバーは3積みしようと思います。
裏サイバーにA・ジェネクス・クラッシャーを投入しようと思ったんだが
コイツが表側表示の時、下級サイバーダークの装備効果使っちまうと破壊効果のタイミング逃すのでしょうか?
>>795 ありがとうございます。
裏サイバー組み直してみます。
797 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 02:02:40 ID:/CzlyAS30
てか
ネクロバレーある状態でフォートレスどうなったの?
今更何言ってんの?
つwiki
どうなったも何もなあ
自己再生効果だし
定期的にこの質問出てくるが流石にもう答えるのが面倒になってくるな
次スレでテンプレに入れといたほうがよさそう
裏サイを組みなおしたんだけど見てもらえないだろうか
モンスター 20
ハウンド3 ホーン3 キール3 エッジ3 サイバードラゴン2 Sinスタ
ダムド コルセスカ パルチザン ファランクス ブラックボンバー
魔法15
大嵐 おろ埋 バーロー サイクロン サイバーダークインパクト 漆黒の帳2
ダークゾーン3 ダークバースト2 テラフォ 未来融合 リミ解
罠6
激流 強脱2 サンブレ2 ミラフォ
エクストラ13
鎧黒竜2 キメラ2 キメフォ1 ツイン1 FGD カタストル
スタダ ダークエンド Cドラ ブリュ 黒薔薇
トバリが速効性が無く、運要素が絡むからつらいかなぁと思う
黒庭をダークゾーンに変えたからSinスタ入れてみた
調和の宝札がもっと使いやすければ、黒庭に戻してトバリも除けるんだけどなぁ
6月のストラクチャーに期待
>>801-802 テンプレに書くまでも無く、答えたくないような質問にはスルーが2chのルールでしょう。
どんな質問にも丁寧に答え(でも機械以外の話題は簡便な)、(機械)デッキ診断もまったり進行するこのスレの良いところってのは、一つの書き込みに対してレスする親切な奴&レスせずスルーできる奴がいるからこそだぜ?
>>803 何かアドバイスをしたいけど同じく裏サイバーで悩んでるから何も言えない……どうやって墓地肥やしをすればいいやら。
本当に6月のストラクに期待するしかないよ
Aジェネクスクラッシャーを維持しつつパルチザン装備の裏サイバーでダークエンドまで持っていって2枚除去。という発想までしかできない
裏サイバーは今辛いね
この前までマシンガジェには馬鹿みたいにリモコンリモコン言ってたがなんかサイコマ安定な気がしてきた
最前線あればリモコンはありだけどそれ以外でのメリットが結束くらいしかない
特に理由がないなら他の汎用チューナーのがいいわな
そんな俺は最前線XYZにスコープンとか入れてるけどね
インフェル対策とかでマシンガジェにいれるとしたらやっぱ
ネクロバレーがいいのかな?
まあ安定じゃね?ついでに割拠でもサイドに積んどくのもいいと思う
それでも抹殺断札でくるくる回してサイク大嵐ハリケーン飛んでくるのがインフェルニティだったりするんだけどな
サンブレ爆風とかをメインからガン積みできるのもインフェルニティの怖いところ
バレーとか張ってもすぐに破壊されてしまうイメージがある
マシンナーズデッキにソルジャーを1枚入れるのってありかな?
大会に出て分かったが初手にギアフレームとフォートレスがある状態が意外と多い。
そのときギアフレーム召喚のサーチ対象がフォースかフォートレスってのが何か損した気分。
フォースをサーチしてフォートレスを手札コストとかで捨てられればいいんだが
毎回そう都合良く回るわけでもないしソルジャーが強いと思ったんだがどうだろう?
どっちにしろ手札の消費は同じ枚数なんだし
それならデッキ圧縮もできるギアフレでいいよねっていうのが俺の持論
ソルジャーは使える場面が限定的過ぎる。フォートレス以外出すものほぼないし。
一枚フォートレスある状態でサーチするなら除外されること考えての2枚目のフォートレスのが頼もしい。
ガジェ出してサーチ先捨てても消費一緒なのが辛いw
ソルジャーはいいところを見つける方が困難だから困る
ガジェットソルジャーの話かと思った
錆びない金属で出来てるんだよ!!
しかし酸性雨で破壊される
デッドリボルバー使用時、三色ガジェより場持ちがいい
機械族には変わりないからスレチじゃないのか・・・・
「ガジェット」指定のサポートが増えたら本当に強くなるかもな
マイティガードさんがどうしたって?
システムダウン「おいすー^^」
マイティガードの思わせぶりなデザインは何なんだろうか
>>824 ああいう思わせぶりなカードは好きだぜ、昔のロイヤルガード&ゲートキーパーとかマシンアタッカー&魔界の機械兵を思い出す。
複製できるレベル4バニラってのは今の環境なら多分使い道あるはずなんだ。
シンクロ素材にするとか、戦線復活のコストにするとか。あるいは今後マイティモンスターサポートが出るとか。
>>825 魔界の機械兵とか、ずっとソルジャーリボルトカード化待ってるんだけど
サイファースカウター再録はフラグだと信じてる
ガトリングバギーは車両モンスターが増えればきっと…!
KC1クレイトンのOCG化はまだでしょうか…
機械で結束使ってる時アクセントとして
チェンクロンorターボ入れてカタストル出してるんだけど
これやってる人どれくらいいるかね?
>>826 それにしても、ソルジャー・リボルトの発動条件のカードは
何であの三枚だったのだろう
>>828 ここに一人。
1+4でカタストル、1+4+4でマーシャルがよく出るパターンだね。
ターボはなんだかんだで優秀だよ。機械チューナーで相方素材特殊召喚できるのこいつと黒ボンだけだもん。
稀に守備0を殴り倒せる時が非常に楽しい。
831 :
sage:2010/03/06(土) 01:45:08 ID:7hB1iIRu0
ユーフォロイドファイターさん使いたい
相方はネオス、ドグマ、ガーディアンのどれがいいんだろうか
そろそろ機械族の6レベシンクロきてほしいな。。
指定なしがベストだがせめて
トライフォースさんみたいにA・ジェネクスで
ジェネクスと付く指定ならバードマンで3+3だしやすくなるしな
そうだな・・・
トライアームさんはどうしてこうなった・・・
>>831 蘇生やサーチが楽なネオスを推してみる。他の二体は融合素材以外に使い道が無いしな
ターボさんはうちのエースモンスターだぜ!
と以前書いたときは全スルーだったぜw
ターボとドリルのコンボで、守備力1700以上のモンスターなら必ず殺せるぜb
フロントラインなら地属性メインの方がいいけど、スパナイトもレベル1じゃないシナ・・・
うぜ
Aジェネクスのシンクロもネタ切れかな
素材の数で効果を得るマルチプルアーム
二種類の属性の組み合わせで効果を得るハイブリッドアーム
とか出して欲しい
838 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 10:05:48 ID:YcV5uujs0
デッキ診断お願いします
心眼の女神 1
メタモルポット 1
プロト・サイバー・ドラゴン 2
サイバー・ドラゴン 2
N・グラン・モール 1
深淵の暗殺者 1
ミラージュ・ドラゴン 1
ジャイロイド 2
人造人間ーサイコ・ショッカー 1
魔導戦士ブレイカー 1
暗黒ステゴ 1
マシュマロン 1
融合呪印生物-光 2
沼地の魔獣王 1
打ち出の小槌 2
光の護封剣 1
エネミー・コントローラー 1
融合 2
大嵐 1
サイクロン 1
ライトニング・ボルテックス 1
パワーボンド 1
死者蘇生 1
洗脳ーブレイン・コントロール 1
炸裂装甲 2
天罰 1
DNA改造手術 1
ミクロ光線 1
王宮のお触れ 1
攻撃の無力化 1
和睦の使者 1
魔法の筒 1
サイバー・ツイン・ドラゴン 2
キメラテック・オーバー・ドラゴン 1
キメラテック・フォートレス・ドラゴン 1
一応融合狙いのデッキです
もっとサイバーに特化するためには何のカードを入れればいいかを教えてください
>>838 1から全部とは言わないから
1〜50ぐらいまでこのスレ読んでみようか
そして書き直してみるといい 今のままだとアドバイスはもらえないと思うので
>>838とりあえず今度からデッキ枚数書いてくれ
何回見ても39枚なんだが
今日のお前ら優しいな
【GBA】の診断お願いします
デッキ枚数42
モンスター 23
ジャイアント・ボマー・エアレイド 2
サモン・リアクター・AI 2 トラップ・リアクター・RR 2
マジック・リアクター・AID 2 ダーク・グレファー 2 キラー・トマト 3
ブラック・ボンバー 2 ダーク・クリエイター 2 ダーク・アームド・ドラゴン 1
可変機獣ガンナードラゴン 3 人造人間サイコショッカー 2
クリッター 1
魔法 11
ダーク・バースト 2 機甲部隊の最前線 3
大嵐 1 サイクロン 1
闇の誘惑 1 D・D・R 2
リミッター解除 1
罠 7
奈落 2 聖バリ 1 激流葬 1
異次元からの帰還 1 ペンタ 2
Wikiを参考にしました
闇次元の開放などもっと除外活用した方が良いのでしょうか?
開放とかよりリビデとかリミリバの方が使うタイミング多いと思う
あとダクバ積むなら血の代償あると面白いかも
まぁまず自分で回してみて
GBAで最前線って使えるのか?なんか役に立ってるようで立ってないみたいな感じがするんだが・・・
マシンガジェはテンプレ構成にいかにアレンジを加えて行くかを考えるのが楽しいな
>>844 ガンナーから上級出せるからってだけでも理由になると思う
AIよりショッカー出したくなるけどw
そして一向に話題に挙がらないマシンロイド。
ストラク発売直後、いやフォートレスの存在が世に知れ渡った時から既にスレに挙がっていたデッキなのに何故か流行らない。
あれか、ガイデンゴー必須のデッキだから組めないのか。いやでも機械スレ住民なら当然3枚持っているはず・・・。
それとも弱いと思われているのか。
GBAで思い出したけどAI落とすのはリサイクラーより終末ダグレの方がいいのかな
全属性で最前線組んだけど炎もなかなか面白いね
UFO自爆からの二体展開が美味しいし
なによりランチャースパイダーを採用できる
ガイデンゴーみつからねえよ畜生が!
始めたばかりの奴にはきびしいなこれ
こないだようやく2枚見付けた
残り一枚がなあ…
韓国版でいいじゃない
数年ぶりに遊戯王再開してマシンナーズのデッキを買ったわいいが、どう改造
していいかわからん。一応昔使ってたエアーガジェを参考に作ってみたが・・・
デッキ枚数40枚
モンスター18
上級5
フォートレス×3 サイドラ×2
下級13
ギアフレーム×3 ソルジャー×2 リサイクラー
6ガジェ
魔法15
収縮×3 フロントライン×3 サイクロン 貪欲な壺
強制転移 大嵐 ブレインコントロール
地砕き 地割れ ハンマーシュート 抹殺の使徒
罠8
次元幽閉×3奈落の落とし穴×2
ミラーフォース 神の宣告 激流葬
シンクロ出て来る以前のカードはほとんど持っている・・・はず
アドバイスよろ
>>853 これでも充分形になってるのがマシンガジェの凄い所だな
…ハンマー、ソルジャー、サイドラ辺りは抜いた方がいいと思う
サイドラはキメラテック・フォートレス・ドラゴンの問題が有るし、
ソルジャーは多少癖が強く、ハンマー入れる位なら地砕きや地割れを増量した方がいいからね
とりあえずライトニング・ボルテックスは個人的にお勧めしておく
>>853 サイドラ抜いてフォース、ソルジャー抜いてリサイクラーとかピーキーあたり入れるだけでも結構変わるよ
収縮3は腐らないか?幽閉3積んでるんだからそれで十分な気がする
ハンマシュ抹殺も微妙。腐る場面多いし、それなら転移増やした方がいいと思う
あと、サンブレとか無力とか結構お勧め
>>853 ピーキーいれてリミッター解除とか
機械統一なら結束とか
サイドにキメラテックフォートレスいれたり
コントロール操作やめて血の代償投入してガジェ並べたら
戦闘もできるし墓地肥えたら貪欲もできる
フロントラインとか除去系抜いたり上でも言われてるが収縮減らしたり
ハリケーンで除去+ギアフレの使い回しも
他の意見も参考に好きなようにしてみるといいと思うよ
>>854〜
>>856 なるほど、色々ありがとう。
言われたことを元に調整してみるよ。
無力?結束?俺の記憶の中にはないな
>>857 無力は攻撃の無力化かな・・・?
結束は一族の結束っていう永続魔法
詳しくはwikiへ
無力の証明じゃないの?
攻撃の無力化ワロタ
笑ってはいけない
攻撃の無力化はプロチャンプのDDすら使用しているといふ…
カウンター罠だからな!
つっても天使スレでもなければたいした利点というほどでも
1キル特化です
トラップは必要なのか なにが足りないのか
診断お願いします
《モンスター 27枚》
《上級 15枚》
マシンナーズ・フォース2 トラゴエディア1 古代の機械巨人3 古代の機械竜3
マシンナーズ・フォートレス3 ショッカー1 サイドラ2
《下級 12枚》
マシンナーズ・スナイパー3 マシンナーズ・ギアフレーム3 ブレイカー3
マシンナーズ・ピースキーパー3
《魔法 9枚》
大嵐 ハリケーン サイクロン 歯車街3 フューチャー・フュージョン
リミッター解除 ブレインコントロール
《罠 4枚》
リビングデッド 強制脱出装置3
サイバーデッキに、サイバー・ドラゴン、ツヴァイ、プロト、
ヴァリー、ラーバァを入れたら満足できた。
融合しないと打点が低くなった。
>>863 ワンキル特化なのに未来だけって、何でワンキルするつもりなの?
〉〉865
すいません
1キルといっても早い段階でギアフレームでサーチ
フォートレスをならべ
2,3ターンできめる感じです
えっ
もうなんかいろいろとひどいな
えなにそれ すごい
>>863 >>865のと被るけど
なんでボンド入ってないん?これならフォース3入れた方がよくないか?
ワンキル狙うとしたらデッキの回り悪すぎると思う
>>866 じゃあ巨人入ってる意味何なの?それ抜いてフォース三積みのがいい
それととりあえず3積みするのはやめとけ
872 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 22:59:54 ID:DCetZs7p0
歯車軸のマシンガジェットに除去ってどんくらいはいる?
黄金櫃でリミ解サーチしとけ
>>872 10枚が限界だと思う
俺は奈落2幽閉2地砕き3無力サンブレ
>>874 神の宣告とミラフォ 激流ぬいてだよね?
>>875 激流入れ忘れたな
俺は宣告とミラフォは入れてない。減らしてくうちに抜けた
神宣は除去と言わないだろ
俺は幽閉3サンブレ1激流ミラフォだな
天罰は除去にカテゴライズできないしこんなもん
マシンガジェにサイドラいれたらバードマン使い安くなるかなとか
思ってるんだけどさ
サイドラいれるならフォートレスもやっぱいれるべき?
>>879 バードマンとサイドラはあんまり噛み合わない。サイドラをただのシンクロ素材として使うならありだけど
最近マシンナーズが活躍し始めたからか大会とかでサイドにシステムダウン入れるやつ増えてる気がする
表サイバーにバードマンってどう?トライフォースやアクセルが相性いいと思うんだが
>>879 シンクロ狙うだけなら相性はいい
でもサイドラとバードマンが手札に揃った状態でかつサイドラのSS条件も満たしてないといけないから
思ったよりシンクロしにくい
たしかにシンクロするなら相性はよさそうですね
最近バードマン使ってるとバードマンの硬貨使えないことが結構あるんですよねえ・・
バードマン意識的に使おうとするなら黒ボンやジャンクロン、プランナーみたいな召喚誘発効果持ちを増やすか、あるいはコントロール奪うカード使うとかさ。
でも表サイバーにサイドラ2体入ったところでアクセルの召喚を頻繁に行うようになるものだろうか?ただでさえサイドラは融合素材として引っ張りだこなのに。
トライフォース呼ぶならどの機械デッキ使ってもいいわけだし、アクセルなら簡易融合とメカザウルスでやっぱり他のデッキでもいい話だし。
そもそもサイドラ自体別にどのデッキにも出張可能なスペックだし。
>>884 バードマンの真髄は攻撃力上昇でも特殊召喚でもなく、シンクロの選択肢にトライフォース、アクセル、クロキシアンが入ることだと思う。
効果使えないことはあんまり気にしなくてもいいんじゃないかな。そりゃ使えるに越したことはないだろうけど。
バードマンは除外されるから結束邪魔しない
墓地行っても邪魔しないけど
>>864 表サイバーの悩み所だよな
下級で戦闘をこなせるのがあまりいないから、良くも悪くもヴァリー、
ラーバァで時間を稼いで、カードが揃ったら融合体で、って形になりがち
>>882 使ってみたが、結局無しの方が回りが良かった
表サイバーは、いっそのこと結束でも入れてみるのもありなのかな
呪印生物とかオネストとかは使えなくなるけど
それはいいかも
正直、オネストも単発で処理できるのはいいんだが、
いかんせん、その後が続かないからなあ
早速結束入れて試してみるよ
オネストは大砲
結束は弾幕
苦痛は…ECM?違うな
サイバー流としては社員が使えないと辛い気がする
オネストは光の召集で使いまわしてるよVWXYZで
トライフォースでオネスト回収したいけど1ターン生き延びる事が殆ど無い
シャインエンジェル、ユーフォロイド、ジェイドナイト、最前線積んで
戦闘破壊上等の精神でいくかね。
そして墓地に溜まった光属性をコストに神聖なる魂で相手の打点を下げる、と……
表サイバーにバードマン入れてみたいが特殊召還そんなにしないから普通に殴った方が強いしなぁ
せめてリビデ→バードマンとかか
【GBA】にはどうなんだろ、サモンと足して6だから強そうな気がするが
>>894 ワンショットブースターを一緒に入れてるけど普通に強い
呪印生物とかプロトとかとシンクロできるから融合要素が揃ってない時でも戦える
>>895 ブースター入れる考えは無かったわ
しかしバードマン+ブースタのスペースが無い
光だったら良かったな、両方
>>896 機械複製術をヴァリーと共有できて、ハイパーシンクロンから出すだけでカタストルになれる、かなり便利だよ
裏サイバーでワンショットてどうなんだろうか
黒ボンでレベル8シンクロ余裕だし、裏サイバーで特攻かけても一応攻撃力800が残るし
ただでさえ墓地肥やしに手札を消費するのにレベル調整と戦闘を介する単体除去カードを入れる余裕は無いかと
レベル8ならドゥクスでファランクス釣ってヴァジュランダで良いしね
手札増強の為にコルセスカを採用したいが良い戦闘サポートが見付からない…
団結か苦痛でも入れてみるか
むぅ、やはり微妙か
ヴァジュランダ経由レベル8はエクストラ圧迫が半端じゃないんだよな…
単純に守りにも使えるフェーダーにしとくか
901 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 17:08:57 ID:SaQtZ7sN0
ベスト16 Alex Mitchell (光機械族)
【モンスター19枚】
サイバー・エルタニン3
サイバー・ドラゴン・ツヴァイ3
サイバー・ドラゴン
プロト・サイバー・ドラゴン3
ブルーサンダーT45 3
魔鏡導士 リフレクト・バウンダー3
サイバー・ヴァリー3
【魔法13枚】
リミッター解除
未来融合−フューチャー・フュージョン
オーバーロード・フュージョン
大嵐
サイクロン
パワー・ボンド2
地砕き
洗脳−ブレインコントロール
精神操作
エネミー・コントローラー2
ライトニング・ボルテックス
【罠8枚】
聖なるバリアーミラーフォース
神の宣告
次元幽閉2
奈落の落とし穴2
光の召集
激流葬
只の光機械ビートだなバランスはいい感じだけど、今の環境ならもう一回り使いやすく出来そう
コナミスタイルで機械の叛乱が買えなくなってるんだが、まさか絶版・・・?
恐竜の鼓動はまだ売ってるのに
XYZ使ってるんだが、一番厄介な表側表示モンスターの除去手段がないとXYもYZもXZも役に立たない。
何かこのデッキと相性のいい除去カードってあるかな?
>>904 今XYZ組んでる者なのだがXYZに合体するってのはダメかな?
もしくはエルタニンで片付けるとか
>>905 XYZへの合体がなかなか出来なくてね…
エルタニンも考えたんだけど、トライフォースで回収する型だから墓地全除外はキツイなー。
>>904 属性は違うけどシュレツダーとか。コストをエルタニンにすれば大体いけるし
>>901 Light Machines
Monsters
3x Blue Thunder T-45
2x Lord British Space Fighter
2x Victory Viper XX03x
3x Jade Knight
3x Honest
2x Shining Angel
1x Sangan
1x Morphing Jar
1x Gorz the Emissary of Darkness
Spells
2x Book of Moon
2x Enemy Controller
2x Creature Swap
1x Heavy Storm
1x Giant Trunade
1x Mystical Space Typhoon
1x Limiter Removal
1x Nobleman of Extermination
Traps
2x Royal Oppression
2x Bottomless Trap Hole
2x Dark Bribe
1x Solemn Judgment
1x Torrential Tribute
1x Mirror Force
1x Trap Dustshoot
1x Call of the Haunted
Sidedeck
2x Dust Tornado
2x Dimension Prison
2x Nobleman of Crossout
2x Kycoo the Ghost Destroyer
2x Banisher of the Radiance
2x Dimensional Fissure
2x Trap Hole
1x Lightning Vortex
これじゃないの?
マシンガジェにポールポジションってどうかな?
よくフォートレスが地割れ地砕きライボル洗脳で処理されちゃうしさ
それ全部回避できる月書オヌヌメ
>>903 mjd!?
ドラゴン積もうか買うの悩んでたんだがコレは……
叛乱が絶版になると巨竜だけでなく巨人エネコン貪欲デボルバー工兵と色々入手し辛くなるんだよなー。
ガジェはコマンドにも収録されているとは言え、厳しいね。
叛乱まだアマゾンとかで買えない?
914 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 22:51:35 ID:3zne4i1W0
ジェネクスで展開力あげてシンクロしやすくするにはジェネコン過労死させるしかない?
ガンガンシンクロするってんならむしろバードマン過労死させたほうが
バードマン過労死させるには鉄壁貼らないとじゃん
最前線使うとか
初回はリクルートするとしてもなんかいい再利用方法ある?
闇次元の解放で効果で出したのを再利用って手があるか
展開力が欲しければ血の代償。アクセラレーターはいまいち。あとはコーディネイターとか貪欲。
機械族デッキが相手ならばシステムダウンを使わざるを得ない
発売日に3箱買ってようやく安定はしてきた感じのマシンナーズ、
もうちょいで大会いけそうなんで診断お願いします。
デッキ40枚
上級
ゴーズ1 マシンナーズフォートレス3 機械巨龍3 機械巨人3
下級
マシンナーズギアフレーム3
魔法
歯車町3 テラフォ2 ブレコン1 リミッター解除1 地割れ1 地砕き1
ギアガレージ2 ライボル1 トレイン1 大嵐1 ハリケーン1 サイクロン1 大寒波1
罠
奈落2 強制脱出3 神宣1 幽閉3 リビデ1
奈落で一回フォートレス落ちるのがマジで辛いのでその辺どうにかしたい。
これで安定とかマジで言ってるのかお前
前衛的過ぎて吹いた
この形なら陵墓入れようぜ陵墓、歯車街自分で割りにいけるぞ
なにこの新しい形ワロタ
フォートレスに頼りすぎだろw
ゴーズとフィールドというのも地味ながらなかなかの破壊力
>>921 新しい型だからなんとも言えない
物凄く事故らないか心配
だから次もし大会があったら出てきてレポ書いてくれないか?
これ巨人どうやって出す気だ
すげー、前衛的すぎるだろこれ
機械巨人3 というのを見ると融合入れようぜとかこの際未来融合も入れてHERO1〜2枚
入れて究極巨人だけでなくガイア指定でフォートレスも落とそうぜとか言いたくなってきた俺はもうダメかもしれん
これで大会は無茶だろ・・・
>>921 テンプレに無いタイプのデッキで好感持てるわ。
安定してきているという話が純粋に興味深い。この型だと歯車街第1の効果も使いこなしているのかな。
死デッキ禁止の今だからこそ組める構築なんかなこれ。
逆にありだろ吹っ切れてて
こういう思い切ったの好きだぜw
とりあえず大会でても次元とかにスイッチされて負けそうな予感
診断はちょっと出来ないが機械巨人が腐りそうな気はする
昔下級を一切場に出さない感じの究極巨人特化デッキを作ったが7割くらいの確立で
2ターン目までには究極巨人出せてたから(大抵奈落に落っこちるが)これも多分言うほど
酷くはないと思う。ただ「戦える」と「勝てる」のは一切別のものだけど。
上級最上級のみデッキを持ってるが、意外と何とかなるもんだぜ
フォートレスのおかげで大分楽になった
でもこれ初手にギアフレがフォートレスが居ないと絶望的じゃね
街を複数枚握ってるとかならいいが
ところで歯車”町”に誰も突っ込まないんだな
他の人も言ってるが陵墓もいれつつテラフォを3枚にしたほうが何もできずに終わる
可能性はぐっと低くなると思う。
でもフリーはともかく大会はきびしいだろ・・・
>>937 そんな瑣末なことふっとばすインパクトだからな
正直誤字ぐらいどうでもいいレベル
>>936 ギアフレーム召喚して加えるんだろ、多分
大会出ようと思うんだがメインの枚数減らしてくれないか。抜くのが思い付かない
最上級8
フォートレス3 ガジェドラ2 フォース2 トラゴ
下級14
ギアフレーム3 6ガジェ リサイクラー2 サイココマンダー サイコジャンパー クレボンス
魔法12
歯車街3 地砕き3 ネクロバレー 貪欲 緊急テレポート サイクロン 大嵐 リミッター解除
罠10
奈落2 幽閉2 砂塵2 サンブレ 無力 ダストシュート 激流葬
計43枚
エクストラ12
トリシューラ 星屑 ギガンテック 黒薔薇 ナチュルランドオルス ヘルストランサー ゴヨウ ブリュ
ナチュルパルキオン カタストル2 ナチュルビースト
普通の歯車マシンガジェにサイキック突っ込んでシンクロ出来るようにしてみた
チューナーは単体で使えるサイコマクレボンスにパルキオン出しやすいジャンパーを選択
44は流石に多いように思うんだが何抜くべきかな?
942 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:36:42 ID:f54ecTEa0
本スレに晒されてるwwwwwwww
本スレに晒した奴誰だよ下らんことしやがって
>>944 今の環境なら砂塵はメインでも良いと思うぞ
>>921 これじゃフォートレスのコストに困らないか?
下級が多すぎるような気がする
out ギアフレーム3 ゴーズ1
in GBA2 パワーボンド2
をオススメするよ
>>941 地砕き1枚減らしてみるとか、ダストシュートをサイドにするとか
ガジェ入りなら42〜43は鉄板だし、回るんなら44でも問題ない気もする
>>921 あと上級が☆7以上しかいないしシンクロもしないんじゃ洗脳が微妙かも。
洗脳で生贄にするような状況って街があって手札に巨人か巨竜があり、
墓地にフォートレスがいないって時だと思うからそれなら陵墓入れるなり
それこそリサイクラーでも入れてフォートレス落とした方が除去された後も息切れしにくいかと。
てかこの構成なら専用死者蘇生のフォースさんも(ry
>>944 今日フリーで回してみた感じだと砂塵はメインでいいと思った。みんな伏せ過ぎ
>>947 とりあえず地砕き2にしてみる
予想以上すぎる反響ワロタw
陵墓入れてみる、意見ありがとう。
極端なんで事故は手札全部アンティークとかじゃない限りそこまでは事故らない
除去沢山引くかフレーム引くか街引くかのどれかだし。
後巨人はただのコストなので出せなくて何の問題も無い、
時々ブレコンで釣ってきた奴生贄に出てきて奈落に引っかかる係とかならやるけどw
やっぱ大会は無理かなー最近メタビっぽいの多いし・・・
おい
>>921意地でも優勝してくるんだ
そして見返してやれ
期待してるぞ
>>921 奈落から守りたいなら我が身を盾にか月の書がおすすめ
月の書なら幽閉からも守れるが好みで選んでくれ。
後はガレージ抜いてトレイン増やした方が回ると思うから。
out ガレージ2 大寒波 幽閉1
in トレイン2 月の書or我が身2
楽しそうだから俺も
>>921を元にちょっと色々弄くってみよう
>>921だが
よし、ちょっと月曜か土日にBFとか満足とかと話し合ってくる、フォートレスとか巨人の拳で。
がんばれよー
マシンガジェ使ってる人に質問
スタバ/とかどうやって対処してる?
サイドチェンジでマシン抜いて天罰、次元系持っていく マシン入れたいなら準とはいえお触れで押し切るのもアリじゃね
速度落ちたしスタバとか苦じゃないな
スタバ自体あんまり見ないから意識したことすらないなぁ
サイドクロウで十分だろうけど
ふむふむ・・結構対処法あるんですね・・
>>956 数の暴力で。
結束あれば召喚ルールの恐ろしさを見せればいいさ
あ、そうじゃん
結束あるじゃん 俺はメインにクロウとか入れてるから抜いてるけど
このスレだと結束入り多いし、余裕じゃね?
うまく結束発動できるかだな
>>954 さっき紙屑とかほざいてた俺だが、優勝できたら焼き土下座します
>>921 地割れを地砕きに変えてピースキーパーゲットらいど積んで要塞維持してサイドに触れトラスタバレーが入るとBFには強いかも
>>911 地方のちっこい店ならまだ残ってたりするよ
そういった店でもマシンナーズが大会荒らしてたりで意外と売れてたりするが
余ってる禁止令入れてみるのもよくないか?
さいきんはシステムダウンと要塞恐いシナ
使うと微妙だけど使われるとうざい禁止令
使われると「出したいのにだせねえええ」ってなるが使ってみると
禁止令の効果で相手が使えないのかただ単に引いてないだけなのかわかりづらいんだよな
まぁ1キル流行ってる今の環境じゃ有用なサイド候補なのは間違いないけど
そろそろXYZをハイレアリティで集めるとするか…
表サイバーにメタモルって入れてる?融合後の手札補ったり光の召集と組み合わせたり
できそうだけどオーバーやエルタニンには使えないから入れるかどうか迷ってるんだが。
遅いから入れてない
おい、マシンナーズ組んだら強すぎて自分の他のデッキが勝てなかったぞどうしてくれる(´;ω;`)
>>973 久しぶりに出したBFに勝てない、どうすればいいんだ
>>973 自分のほかのデッキを強くすればいいじゃない
表サイバーで初手でサイドラと未来融合引いちゃったら
未来融合はキメラに使うことが多いと思うんだけど
そういうときって何をどれくらい墓地送るかいつも悩むんだけどどうしてる?
流石にデッキの機械全部を墓地送りにしたりしないよな・・・
打倒マシンナーズを目指して他のデッキを強化するわ・・・フォースの召喚も狙うファンデッキ仕様なのに強いのなんの
結束を使うだけで戦闘ではかなりの強さだね、マシンナーズ。ビートダウンをよく組むからいい殴り相手になる。
>>976 引いたら困るんなら最初から入れないのも立派な手じゃないか
>>976 裏サイバーにサイドラ2枚入れてる俺に隙はなかった
テンプレ気味?のマシンギアの診断お願いします
デッキ枚数43枚
モンスター24
上級 フォートレス3 フォース1 ギアガジェル2 サイコショッカー1
下級 ソルジャー3 ギアフレ3 ピーキー3 リサイクラー3 ターボシンクロン3 ヴァリー2
魔法 13
一族の結束3 双剣トライス2 フロントライン2 歯車街2 サイクロン1 おとり人形2 リミッター解除1
罠 6
サイバーシャドーガードナー1 奈落2 炸裂装甲2 マジカルシルクハット@
少し多いですが、診断してほしいところは以下の点です。
・フロントライン2枚抜いて、歯車街とシルクハットを1枚ずつ増やそうと思ってるけどどうか
・サイバーシャドーガードナーって一応機械なんだけど壁としてどうなの?
・防御系罠は増やしたほうがいいか
・今のところカタストル以外出す気ないんだけど、他によさそうなのがあるか
・ターボシンクロンとチェンジシンクロンで悩んでるけどどっちがいいか
・下級か除去減らしてガジェルドラゴ増やして陵墓入れたほうが安定するかどうか
お願いします。
これは・・・
これは・・・何だ?
マシンストラク買ってあえて炸裂入れるとは流石だな
テンプレ…?
もうーんって感じだな
>>983 次元幽閉は他のデッキに(ry
>>984 あれ・・・?
これって結構かけ離れてる・・・?
意外と回るんだけどこの構成っておかしいのかな・・・
斬新な発想だ・・・
>>978 確かにその通りだ
>>978 2枚詰んでても1枚でも引いちゃったらキメラしか使い道なくね?
裏ならFGDとか選べるかもしれないけど
冷静に考えなおしてみたら普通にエルタニンのために4〜5枚墓地送ればいいと今更気付いた
新しいが新しすぎて多分誰もやらないであろうテンプレ構築だな
次スレ建ててきて良い?
すごいテンプレを見たんだろうなぁ・・・
そしてそれが普通だと思って
「紙束のテンプレだな」って言わないのが機械族スレのやさしさだな
すまん、980踏んでたんだな・・・
たてかたがわからないので
>>990の人お願いしてもいいでしょうか?
そうとう酷くなきゃそら回るっちゃあ回るがな。
・フロントライン2枚抜いて、歯車街とシルクハットを1枚ずつ増やそうと思ってるけどどうか
→シルクハット抜いて歯車
・サイバーシャドーガードナーって一応機械なんだけど壁としてどうなの?
→はっきり行って機械であるメリットはリミ解対応くらいだから要らない
・防御系罠は増やしたほうがいいか
奈落とか攻撃反応回避用に月書・収縮辺りを。トライス・おとり抜いてその穴に
・今のところカタストル以外出す気ないんだけど、他によさそうなのがあるか
シンクロ使う気なら一通りそろえておくべき
・ターボシンクロンとチェンジシンクロンで悩んでるけどどっちがいいか
→フロントライン的にはシンクロマグネーターとか地属性のを推す
・下級か除去減らしてガジェルドラゴ増やして陵墓入れたほうが安定するかどうか
その前にテラフォ。上書き用はそれもいいかもしれないがネクロバレーとかガイアパワーオススメする
>>1000なら、フォースさんメインのマシンナーズデッキが環境のトップになる
>>1000ならVWXYZ変形合体ギミックありの豪華フィギュア発売
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