【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【15機目】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

サイバー流、ガジェット、古代の機械、サイコ流
リアクター、巨大戦艦、マシンナーズ、裏サイバー、ロイドetc…
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断から雑談までどなたでもお気軽にどうぞ。

次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。

前スレ
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【14機目】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1263621635
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:30:46 ID:fLUObY1/0
過去スレ
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【13機目】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1261577668/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【11機目】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1255881655/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【ビク10リー・バイパー】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1250609212/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【シャベル・9ラッシャー】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1244547036/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【パワー8ンド】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1238075217/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ 【リストバンドの7カード】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1232891400/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ TYPE-6
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1228301312/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ 5ォレンダァ!
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1225173330/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ キメラテック4トレス
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1220797697/
【遊戯王】機械族の叛乱するスレ 三号機【OCG】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1215096201/
【遊戯王】機械族スレ 第2工場【OCG】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208328020/
【遊戯王】機械デッキの力を見せ付けるスレ【OCG】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1198075825/
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:33:19 ID:SsVN/LRt0
>>1,2乙
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:35:20 ID:BCvcZmc/0
>>2
ごめん過去スレテンプレすっかり忘れてた
ありがとう
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:36:12 ID:fLUObY1/0
気にするな なぜか12の過去スレが前スレにないから抜けてるが気に死ないで欲しい
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:38:02 ID:SsVN/LRt0
じゃあ次スレから>>2にこれ入れといてください

【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【12機目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260172968/
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:51:28 ID:DzHA+qiQ0
>>1乙←レッグル
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 01:12:48 ID:TJJyHg840
そして>>1乙は永遠となるのだ・・・!
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 03:44:50 ID:oMW8O/XA0
良かったら診断頼みます。

デッキ枚数44枚
--上級7--
Mフォートレス3
機械巨竜3
サイドラ
ゴーズ1

--下級21--
Mギアフレ3
Mピースキーパー2
Mソルジャー2
馬頭鬼2
ゴブゾン2
ゾンマス2
ゾンキャリ1
ライラ2
ライコウ2
エイリン1
カードガンナー1
サモプリ1

--魔法14--
歯車街3
アンデットワールド2
テラ・フォーミング2
生者の書2
光の援軍3
ソラエク2

--罠1--
リビング1

歯車街機械巨竜使ったマシンナーズに、アンデットワールド・アンデロードの要素を入れてみたデッキ。
アンデットワールドは歯車街と、テラフォーミングを共有。
ギアフレ・巨竜だけだと機械足りなさそうだったので、Mピース・Mソルジャー・カードガンナー、サイドラ辺りも積んでみた
サモプリは手札で腐ったフィールド魔法を捨ててゾンマス・ゴブゾン・エイリン・ライラ辺りを状況に応じて特殊召喚。
デッキがかなり容量パンパンだったので罠は殆ど抜きました。
多分防御はクソヨェェです。
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 04:26:08 ID:yS6ZXZBD0
まず診断時縦書きはやめとけな
どう診断してほしいのかよくわからんが、街マシンナーズで組むか、マシンナーズを抜くかした方が良いと思った。
あとアンワがあるとMピースとギアフレのユニオン効果が使えなくなるのがもったいない。
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 11:57:40 ID:gOvhQO2N0
>>9
トラップピンならリビデ抜いて狡猾でも入れとけ
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 12:03:40 ID:TJJyHg840
また戦闘機が増えるよ!やったね(ry
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 12:48:11 ID:mF/bYvtg0
これはwikiに【マシンガジェ】の項目出来るんじゃね?
あと次スレからテンプレに悪魔族スレみたいなの付けない?
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 14:38:13 ID:A0ON6rQu0
今回の戦闘機は効果は地味だがサポートが派手だな
コナミはどんだけSTGに思い入れがあるんだ
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 14:44:37 ID:FIVfbmE90
そろそろオーラウィングとかツインビーとか出して欲しいところだ。
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 14:48:55 ID:kBirpXCs0
ユニオンモンスターに記載されてるモンスターをデッキから特殊召喚とかできたらいいんだけどな
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 14:49:35 ID:SsVN/LRt0
前スレ使い切ろうぜ
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 14:53:52 ID:A0ON6rQu0
デルタトライは後半の効果がトークンに使えれば良かったんだがトークンはデッキに戻せないしなぁ。色々惜しい
バイオファルコンも1500以下まで引っ張てこれれば強かった
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 14:55:20 ID:SsVN/LRt0
バイオファルコンは惜しいな
もう少し範囲が広ければよかったのに・・・
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 15:12:43 ID:OP9ahnwP0
>>13
【マシンガジェ】か…恐らく【マシンナーズ】のデッキの派生としてなら入れられると思う
問題は自分がそうしたくとも、Wikiに書き込めない事だが…OTL
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 15:29:37 ID:jtleWcmz0
久々にやったDTでトライフォースを二枚も引いてしまった。
シングル買いとマシンナーズコマンドーと合わせてジェネクスデッキ作ったけど酷いデッキになった・・・
ジェネクスってシンクロ頼みだからやっぱりジェネクスコントローラーないとキツイんだね。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 15:31:12 ID:NMv8QCMi0
バードマン入れようぜ
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 15:33:27 ID:SsVN/LRt0
普通のジェネクスにジェネコンは要らない
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 15:41:14 ID:jtleWcmz0
>>22
バードマンは運よくシングル100円だったから3枚揃えた。
>>23
そうなんだ、ジェネクスシンクロがフォースとクロキシアンしかないしそもそもシンクロ使わないデッキばっかり持ってたから碌なシンクロが無い。
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 15:46:48 ID:4yRd4T0V0
バードマンが100円とな・・・?けしからん!近所だと500円はするのに・・・orz
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 16:08:06 ID:NMv8QCMi0
DT回してたら3枚そろった
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 16:08:47 ID:NMv8QCMi0
>>24
アクセル「・・・・・・」
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 18:18:31 ID:npueKKqL0
絶望がお前のゴールだ
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 18:28:01 ID:NMv8QCMi0
そっちじゃねーよw
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 18:30:26 ID:BCvcZmc/0
バイオファルコン光機械に入れるか
ヴァリー、ラーバァ、メタルシューターがサーチできる
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 19:07:25 ID:sXSYp7XG0
バイオファルコン...?お前らの話についていけない...本スレか?
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 19:13:02 ID:HUbSVYmf0
デッキ診断お願いします。レインボーダークメインの闇属性サイバーダークです。

計40枚
【上級】3枚
レインボー・ダーク・ドラゴン×2 サイバー・ドラゴン

【下級】19枚
サイバー・ダーク三種×2 ハウンドドラゴン×2 ヴァリー×3 クリッター メタモルポット
終末の騎士×2 ダーク・グレファー ブラック・ボンバー×2 カードガンナー

【魔法】13枚
大嵐 手札抹殺 ハリケーン リミッター解除 貪欲な壺
オーバーロード 未来融合 サイバーダーク・インパクト!×2 ダーク・バースト×2 闇の誘惑×2

【罠】5枚
ミラーフォース 激流葬 異次元からの帰還 魔のデッキ破壊ウイルス×2

サイバー・ダークで戦いながらCDIPやレインボー・ダーク、キメラテックでフィニッシュを狙うデッキです。
ほとんどが墓地肥やし要員なのでサイバー・ダーク以外では戦闘で負け、結構ジリ貧になるものの、上記の攻撃が通ればそれでゲームセットなのでワンキルに近いデッキです。
戦闘のサポートが入ってないのがまず欠点ですが、正直これ以上は自分では直せない。また、シンクロに対するメタで魔デッキを入れるものの、ほとんど役に立たないので洗脳、操作かお触れ×2にしようかと悩んでます。

抜いたほうがいいカード、入れたほうがいいカード等あったらお願いします。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 19:18:29 ID:Y9wAtqnr0
診断の余地のない紙束
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 20:10:25 ID:/AeX6WBS0
レインボーダークがメイ・・・ン・・・?
出せるのかこれで?
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 20:16:37 ID:fYdI6Mxy0
ま、回したのか・・・?
とりあえず回したなら回した感想もつけるべし
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 20:18:59 ID:qXBedZax0
>>32
レインボーダークは2枚もいらない、1枚にしてダムドを1枚入れよう
召喚権を裏サイバーに使うことがほとんどなのでヴァリーはたぶん使いづらい
ヴァリーで時間稼ぎするくらいならもっと早く墓地を肥やせるようにおろ埋かダグレを
装備が外れた裏サイバーと一緒に除外してドロー狙いだったとしてもガイウスのほうが使えることが多い
レインボーダーク使いたいんだったら貪欲はさすがに無理があるので抜いたほうがいい
オバロ1CDIP2はさすがに多いので合計2枚くらいのほうがいい
異次元からの帰還は帰還したところで特に使えるモンスはいないので抜いたほうがいいかも

参考までに
OUT レインボーダーク1 ヴァリー3 貪欲1 CDIP1 帰還1
IN  ダグレ1 ガイウス2 増援1 おろ埋2 神宣1
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 20:37:54 ID:ga0CfZ770
裏サイバーといえばDTのパルチザン入れてるけど余り役に立たないね
基本ファランクス、ハウンドの墓地落とし優先するうえにサイバーダーク召喚するころにレベル4なんて残ってないし

FGD用のドラゴン5体目はパルチザンか2枚目ファランクスのどっちがいいんだろ
現状はダムド、ハウンド2枚、ファランクスで4枚なんだけど
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 20:50:55 ID:mNS2R8oP0
コルセスカはどう?1600じゃ物足りないかやっぱり
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 20:55:49 ID:ga0CfZ770
>>38
残念ながら物足りないです
パルチザンとコルセスカの攻撃力逆だったら良かったのに…

コンバットトリック複数入れればコルセスカも活用できそうなんだけど収縮以外に良いのあるかな
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 21:04:47 ID:Y9wAtqnr0
裏庭が復活してたら色々使えたんだろうけどねえ・・・
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 21:10:46 ID:kBirpXCs0
プリズマー無しでXをちゃっちゃと場に出す方法とは
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 21:31:38 ID:TJJyHg840
リサイクラーで落としてブランコでも揺らそうぜ!
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 21:42:09 ID:jKqmrCoC0
ジェネコンも積んで置けば腐りにくいな
俺はプリズマー使うけど
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 21:50:39 ID:HUbSVYmf0
>>34-36
ありがとう。もともとはもう一枚ダグレと漆黒のトバリ×2が入ってたんだけど、ヴァリーで回らなくなったので抜いた。それで回すとレインボーが出なくなったので戻すことにする。
あとやっぱりCDIPが腐るので一枚に減らすが、ダムドは前入れてたときにまったく出せずに腐りまくったので抜きました。思いっきり肥やすので虹闇と相性が悪い。二枚なのは落とした一枚を利用してもう一枚が出せるから。
貪欲はダブったサイバー・ダークやサイドラを戻して未来融合とか使い道があるので保留。帰還は構成上リビデが使えないカードになるのでその代わりに。

方針が欲しかったので感謝します。あとトマトとか入れておこうかな。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 21:55:51 ID:AFxSageK0
サイバーレーザーやサイバーバリアって、散々クズ扱いされてるけどカイザーを意識するなら入れといてもいいな。
使ってみると意外と出しやすいし、とりあえず1セット入れとくだけでエンターテイメント性がアップするw
まあバリアは強くないし出しやすいのは当たり前かもしれんけど…。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 21:58:18 ID:TJJyHg840
レーザーが一体生け贄で足りるならそれなりに使いやすかったものを
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 22:04:27 ID:kBirpXCs0
やっぱりプリズマー3とジェネコン2は必須か
こんだけ金かけてもそこまで強くならないのが渋らせる理由な訳だが
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 22:11:22 ID:AFxSageK0
>>46
そんな事したらバリアがますます叩かれるw
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 22:28:15 ID:RpVh5xbeO
>>45
俺は初めて当たったレリがバリアだし、その後巡り会わせかレーザーもレリで当たったせいか
どちらも大好きだ
サイバーというよりカイザーデッキの際は入れる
たしかにエンタメ性は高いよな
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 22:52:28 ID:AFxSageK0
使い勝手はともかくかっこいいからな。

そして関係ないけどエンターテイメントじゃなくてエンターテインメントだった…。
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 23:08:20 ID:R77V5LG50
マシンガジェで大会凸る予定なんで診断お願いしたい

最上級*8
マシンナーズ・フォートレス*3 マシンナーズ・フォース*2 トラゴエディア*3

下級*13
マシンナーズ・ギアフレーム*3 スクラップ・リサイクラー*2 マシンナーズ・ピースキーパー
イエロー・ガジェット*2 グリーン・ガジェット*2 レッド・ガジェット*2
クレボンス

魔法*10
機甲部隊の最前線*2 地割れ 地砕き サイクロン 洗脳-ブレインコントロール
大嵐 強制転移*2 ライトニング・ボルテックス

罠*11
次元幽閉*2 奈落の落とし穴*2 神の宣告 サンダーブレイク 強制脱出装置
天罰 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 スターライト・ロード

サイド
ライオウ*3 閃光の追放者*3 王宮の弾圧*3 霊滅術師 カイクウ*2
次元の裂け目*2 魔宮の賄賂*2

エクストラ
省略

クレボンスはゾンキャリの代用だったんだが意外と1200の打点が強くてそのまま使ってたり。
天罰とスタロはライロBFの環境には刺さるから入れてみた。
サイドでライロガンメタ・・・したけど他のデッキ相手も含めて考えると多分成功してない。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 23:33:52 ID:TJJyHg840
なんとなくピン刺しが多い印象、だから悪いって訳でもないんだけども
前スレに山ほどレシピあるからそっち参考にどうぞ

デルタトライとトライゴンの相性実に微妙だな・・・
デルタは攻撃力低いから、結束でも張ってウェポンやらマシンナーズやら装備した方が効率よさげで
トライゴンは元から攻撃力高い奴にくっついた方が色々楽だし・・・
ドラゴンレーザーかっこいいけど、難しいなあ・・・
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 00:01:04 ID:w6T1BOKW0
トライゴンは2回攻撃の奴に付ければいいんじゃね?
あとはデブリで釣れるからエクスプロードウイングドラゴンが出せる事くらい
トライゴンがドラゴン族だから結束使いにくくなるのが欠点だな
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 00:20:40 ID:A4d03YAz0
>>51
俺なら洗脳を地割れかサンブレにするかなぁ
無力の証明を入れとくとBF相手に凄まじい威力を発揮するけど好みの範疇だな
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 00:36:40 ID:uguRsZIF0
>>52
スロット少ないしメタとか色々考えたらピン刺し多くなっちゃうんだよなぁ
とりあえず前スレは目通してる

>>54
やっぱ洗脳抜けるかぁ
地割れとサンブレ両方回してみる
証明は若干不安定だから好きじゃないんだが・・・大会環境でメタ張るならあった方がいいんかな?
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 00:49:41 ID:YWm9HwFk0
>>55
そのデッキ内容ならフォートレス、トラゴがいれば使えるからサイドに挿しておいてもいいと思うぞ
シンクロ前に吹っ飛ばしたり出来たらかなり美味しいしな
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 00:59:44 ID:A4d03YAz0
>>56
ライロと一日ぶっつづけでデュエルしたとき決まり手の半分以上が無力だった
一度使うと病み付きになるよな
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 07:15:11 ID:uguRsZIF0
>>56
よく考えたら召喚効果持ちの6体も居れば安定して撃てる・・・かな?
スロット調整して色々試してみる

>>57
そこまで刺さるとは思ってなかったのぜ・・・・
確かにウォルフとかルミナスで沸いてくるの一掃出来るのは美味しいもんなぁ
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 10:05:27 ID:Ash/U1DQ0
トライゴンをサイバー流で使ってみたいがどういう構築にすりゃいいのかわからんな
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 11:47:24 ID:0tvfQwkEO
A・ジェネクスにリミットリバース入れてるやついる?
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 14:11:07 ID:But5XXjm0
今回のパック、機械族多いな!
恒例の機械族だけ抽出したテキストバレ待ってるぜb
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 14:59:55 ID:y0aqPonw0
はいどぞ

《チェンジ・シンクロン》
チューナー(効果モンスター)
星1/闇属性/機械族/攻 0/守 0
このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して表示形式を変更する。

《セカンド・ブースター》
効果モンスター
星3/炎属性/機械族/攻1000/守 500
このカードをリリースし、自分フィールド上に
表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで1500ポイントアップする。

《シンクロ・マグネーター》
チューナー(効果モンスター)
星3/地属性/機械族/攻1000/守 600
このカードは通常召喚できない。
自分のシンクロモンスターのシンクロ召喚に成功した時、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。

《D・クリーナン》
効果モンスター
星1/風属性/機械族/攻 0/守 0
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:1ターンに1度、このカードに装備された
装備カード1枚を墓地へ送る事で、
相手ライフに800ポイントダメージを与える。
●守備表示:1ターンに1度、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する
モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。

《バイオファルコン》
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1700/守1200
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合に
自分フィールド上に存在する機械族モンスターが戦闘によって
破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから
攻撃力1000以下の機械族モンスター1体を手札に加える事ができる。

《デルタトライ》
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1200/守1000
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
次の効果から1つを選択して発動する。
●自分の墓地に存在する装備可能な
ユニオンモンスター1体を選択してこのカードに装備する。
●自分フィールド上に表側表示で存在する
機械族・光属性モンスター1体を選択してデッキに戻し、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。

《A・O・J コアデストロイ》
効果モンスター
星3/闇属性/機械族/攻1200/守 200
このカードが光属性モンスターと戦闘を行う場合、
ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 15:00:40 ID:y0aqPonw0
《ドラゴンレーザー》
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する
「デルタトライ」に装備された「トライゴン」1体を墓地へ送り、
相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。

《トライゴン》
ユニオンモンスター
星3/炎属性/ドラゴン族/攻 500/守1700
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして
自分フィールド上の機械族モンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、
装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
自分の墓地から機械族・光属性・レベル4以下の
モンスター1体を選択して特殊召喚する。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 15:40:02 ID:But5XXjm0
>>62
GJです!

結構良くって、目頭熱くなってきたw
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 15:49:30 ID:H0lrYW/l0
まさかのメカファルコンリメイクに俺歓喜
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 15:57:44 ID:Y03hLJDW0
あージェネクス組んだばっかなのにコナミSTGデッキ組みたくなってきた・・・
グラ外が好きな俺としては全機体揃うとか嬉しすぎる。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 16:05:09 ID:But5XXjm0
《パワー・ブレイク》 †
通常罠
自分フィールド上に「パワー・ツール・ドラゴン」が
表側表示で存在する場合に発動する事ができる。
自分のフィールド上・墓地に存在する装備カードを3枚まで選択してデッキに戻し、
戻した数×800ポイントダメージを相手ライフに与える。



また巨大戦艦の名前付け忘れたのか
ゴーレムもそうだけど、巨大戦艦強化したくないのかな?

最近洒落でビッグコアmk2を炎機械デッキ使ってるけど、
「墓地では通常モンスターとして扱う」とかの一文があったら
もっと輝けたと考える今日この頃
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 16:23:09 ID:M+NM/8CV0
パワーツール単騎デッキ組んでるからパワーブレイクは嬉しいな
フリーだと団結や魔導師大量に付けて殴ってブレイクでだいたい勝てそう
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 17:10:07 ID:ltRNYXQ60
>>67
好きな枚数戻せたら良かったのに・・・
PTGが居て墓地に装備が三枚以上なんて滅多に無いんだし
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 17:42:11 ID:Ash/U1DQ0
え?
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 17:44:29 ID:lr4Ka+do0
そうかね
デュアルにチューナー入れてフェニギアでぶん回すとか
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 18:15:50 ID:fpXXU3+l0
そもそもゴーレムは元から巨大戦艦じゃねぇしパワーブレイクはアニメ枠だし
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 20:52:30 ID:ZxH5Tkok0
そもそも3枚「まで」だし
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 20:57:09 ID:XtgRVh/j0
>>73
えっ
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 21:02:43 ID:ncYkJ37x0
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 21:24:39 ID:H0lrYW/l0
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 21:28:25 ID:zCX0TFMW0
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 21:47:07 ID:C1FA3Pm+0
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 21:50:23 ID:+SHtL3Uu0
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 21:50:43 ID:ntGevAd80
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 21:54:04 ID:XxXf9Eb/0
新制限のフラゲ早く来ないかなぁ
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 21:55:35 ID:wS2iFC380
サイドラ準制に期待がかかる
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 21:59:47 ID:H0lrYW/l0
緩和が期待できそうなんはガンナー・オーバーロードってとこか
後者はガセリストの常連だが
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 22:03:45 ID:ovpt3AzU0
サイドラレリーフ2枚800円で買ってきた俺に死角は無かった
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 22:07:27 ID:Rfg9bfID0
1枚こっちにYO☆KO☆SE
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 22:28:57 ID:XxXf9Eb/0
サイドラレリーフ3枚持ってる俺に死角は……

いや、なにもいわないでくれ
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 22:33:09 ID:wS2iFC380
サイドラはスーパーレアに限る。カイザーのも多分スーパーだし!
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 22:34:13 ID:Jt1PP3pS0
ノーマルレアであふれてる
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 22:44:53 ID:H0lrYW/l0
DDのダークサイドラはかっこいいよね
アホみたいに高かった時期にバルバロスと交換して手に入れた
銃竜デッキにはこれに限る
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 22:58:23 ID:8yj4axH+0
バーロー緩和されたら銃機竜始まっちゃうけどいいかい?
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 23:02:35 ID:Py+g20Rc0
全レアリティ制覇しようとしてるが、DD版のシャドウサイドラとEE版が中々見つからない
それ以外は集めたんだけどな…
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 01:30:57 ID:QzWK1Z8t0
>>72
デルタトライだろ
ゴレームはボスラッシュの切り込み隊長だから、カードに対応して欲しいのはわかるな
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 09:42:22 ID:vcAAs5Nk0
この先出てきそうな戦闘機一覧

ツインビー
ジェリーマウスとトムタイガー
オーラウィング
MX5000
アクスレイ
しばらくは安泰だぜ

デルタトライはボスじゃなくてトライゴンの自機みたいだけどな。スーパー戦闘機って名前じゃ流石にダサいと思ったのかなんなのか
それにしたって紛らわしい名前だが
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 09:44:52 ID:McPYJkQl0
ツインビー来るならベルが欲しい
んでオーラウィングがオーラバトラーに見えた俺ダンバイン
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 09:45:48 ID:vcAAs5Nk0
自己解決
グラ外伝でボス出演した時の名前がデルタトライか
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 14:14:06 ID:CjZuSZ9k0
>>94
クライシスフォースは禁断の兄妹合体でマジオススメ
コンパイル、東亜プランの縦シューが好きな人は別の意味でもお勧め
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 14:54:14 ID:rsUEaZItO
>>89
後々にVジャンにも収録されたやつ?
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 17:24:23 ID:bRp2oUYn0
コナミSTGはオネストバイパーみたいにメタビにならないと勝ちにくいな…
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 17:29:16 ID:sYXFWlNC0
戦闘機はメタビというより1Kill特化だな
メタビに出張出来るのはブルーサンダーくらいのもん
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 19:35:00 ID:/xPfDbZj0
そろそろコナミは華麗なる潜入工作員のサポート出していいよ
イカした戦車とか出そうぜ
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 19:36:04 ID:3MOtaC8Y0
奈落を対象取る効果に裁定変更して工兵無効にすればおk
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 19:44:01 ID:bRp2oUYn0
>>99
弁慶みたいな?
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 22:22:33 ID:RalVo9fx0
>>100
二足歩行タンクとかだな
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 23:02:55 ID:mDTgxOKm0
>>103
ダッカーがいるじゃないか。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 23:23:58 ID:CjZuSZ9k0
>>104
対空ロボは歩行戦車じゃないぜ
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 00:40:08 ID:/kQYJHnS0
お帰りサイドラ
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 00:40:19 ID:ZROLEdXN0
サイドラ緩和おめでとう
表サイバー使い頑張ってね
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 00:54:38 ID:hcWf4IqD0
フォートレスに吸われる可能性が高くなったってことか
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 00:56:23 ID:4QbWjivX0
サイバー準制限!これ未来融合が腐りにくくなるぜ!手札融合もサイバーエンドも!
テンション上がらざるを得ない
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 00:57:50 ID:JPXOMWV70
サイドラ緩和だし、地砕き解除で除去ガジェも明るいな
胸熱だ
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 00:58:27 ID:5OHjJ7fe0
おろ埋とネクガ痛いなぁ
サイコ流に空いた枠どうしよ
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 01:13:06 ID:/kQYJHnS0
おろ埋不足でサイコ流が組めてなかったからむしろありがたい
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 01:16:53 ID:10xUNFSW0
遂に手札だけ融合でサイバーツインが…
これで少しは相手に先を読まれずに済む
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 01:27:24 ID:VTnbMhPo0
表サイバーが歓喜な代わりに裏が若干痛手w

オネストはやっぱり準かあ
バイパー的には団結増えたしこんなもんだろうね
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 01:58:09 ID:ZROLEdXN0
サイドラ緩和でXYZに最前線を積む意味が出てきたな
下手に立ち回ると吸われるだけだが
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 02:54:43 ID:kkgRgrSa0
トラゴ制限で俺のぶんどりガジェがどうにかなりそうだ
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 02:55:42 ID:speEy9F50
トラゴ制限は意味が分からない
まぁちょうど1枚しかなくて困ってたからいいんだけど
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 03:37:25 ID:fMM31WUkP
ツインワンキル作ってて良かったわ
あとは巨大戦艦デッキさえ強く出来れば・・・
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 03:38:24 ID:RCIqD5ho0
サイバーダークにサイドラとパワボン突っ込みたくなってきた、ガチで
いろいろ融合で出せたら面白いだろうに。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 09:03:53 ID:N4M5tFnNO
>>119
まさに準制限の頃に俺も組んでたデッキ
鎧黒竜とツインをいっぺんに展開できたりと面白かった
ちょくちょく手札で融合できたし
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 09:35:18 ID:i/98UtVV0
サイドラ準ならCDIPよりバーロー安定かな
未来融合キメラも腐りにくくなってサイコ流、裏サイバーは安泰だな
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 10:29:15 ID:VKo59CFW0
サイドラとかサイバー流以外全然うれしくないのに
また切り札を要塞にもぐもぐされる作業が始まるのか・・・
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 10:50:02 ID:WnbB+tyC0
エキストラ15枚制限あるから以前よりもフォートレスの採用率は低いんじゃないか?
ガジェやマシンナーズ、カタストルの活躍次第ではまた増えそうだが
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 10:54:00 ID:5MpVzTxB0
バブーンのように改定に合わせて
「自分フィールド場」に緊急エラッタ





してくれるといいな
どうせ元カードと全然ちがうしな
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 11:08:22 ID:EP06Nn7l0
フォートレスはエクストラに入って一枚か入らないかだろうな
ただでさえきついシンクロの枠に出しにくい上に働くかどうかも分からないフォートレスを突っ込む奴はそう多くない
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 12:02:39 ID:4BzlYAt60
皿制限かかるとジェネクスユニオンの方が若干辛くなるから辞めてほしいんだがな。
まぁ代わりにサイドラトラゴ入れてイーブンって所になるだろうけど。

団結復帰とパワーブレイクでPTDがかなり復権しそうだ。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 12:30:49 ID:gzVKsO100
悪いけど「サイドラ出してPTD素材にしますね^^」が増えるだけな気がしてならん
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 12:44:53 ID:vwqVyRKp0
>>127
お前は数レス前も読めないのかw
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 12:45:55 ID:88PbUWUq0
あの制限確定じゃないだろ?
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 12:53:10 ID:gzVKsO100
>>128
全員フォートレス使ってる俺の環境は考えたこと無い
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 12:56:06 ID:9bLMNn6G0
お前の環境でそれが増えてもどうでもいい
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 12:57:57 ID:gzVKsO100
わかってるよ
言い方うざいけど
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 13:24:51 ID:ZROLEdXN0
分かってて書き込むとか相当性格悪いか馬鹿かの二択
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 13:54:57 ID:VKo59CFW0
じゃあ相手のサイドラを都合よく除去る方法考えようぜ
出される前に禁止令、出されたら奈落、月の書
あとは亜空間で自分のモンスター逃がすとか
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 14:00:36 ID:EP06Nn7l0
サンブレ
一番いいのはモンスター並べないこと、並べすぎないことだけどな
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 15:26:19 ID:mduqu+P50
サイドラ準確定した
嘘と思うなら
本スレへGo
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 15:27:40 ID:FGu2Eve20
こんど大会があるけどガチなんてもってねーよ!ってわけでマシンナーズをお手軽にかつテンプレ的に組んでみたんだが
サイドなんて組んだ事ないからどうしていいかさっぱりなんだ。
デッキ診断と一緒にサイド構成を指南してください。

上級7
フォートレス3 フォース1 ガジェル3

下級13
ギアフレーム3 ピース1 リサイクラー3 ガジェット6

魔法15
歯車街3 ネクロバレー2 テラフォ2 地砕き 大嵐 サイクロン 月の書2 リミッター解除 最前線2

罠5
次元幽閉2 奈落2 激流

EX
キメラテックフォートレス1

サイド15
ツイスター3 脱出装置2 閃光を吸い込む3 暗闇を吸い込む3 地割れ2 ライボル2

歯車シンナーズバレー。とりあえずサイドっぽいのを適当に積んでみたけどミラーとか実際どうなのって感じ。
環境はわからんが前回の大会で決勝がライロ同士だったってのは聞いた。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 15:27:46 ID:speEy9F50
さて、確定したことだしデッキ改造開始だぜ・・・
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 15:33:18 ID:EP06Nn7l0
>>137
フォース1とサンブレ2か3追加。ガジェルは2でも良い
後は好みで無力の証明なり貪欲なり。ガジェ使うデッキは42〜44くらいで丁度いいはず
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 15:34:31 ID:3RH6jBZ3O
サイバー流大復活じゃあああああああ
トーナメント出てちゃちゃっと1キル優勝してくるぜえええええ
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 15:35:59 ID:EP06Nn7l0
>>137
サイド忘れてた
閃光ミラーはそんなにいらないから砂塵3か大災害3かお触れ3積んで検討メタビ対策しといた方が良い
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 15:43:36 ID:EP06Nn7l0
ヴェーラー来てインフェルニティもガエルも終わりそうだし、除去ガジェ復権もあり得るな
ダブルサイクロンで歯車不発弾マシンガジェ組むのが楽しみだ
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 15:44:37 ID:speEy9F50
これは歯車マシンガジェ始まるかな
ダブルサイクロンうれしすぎる
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 15:47:01 ID:EP06Nn7l0
あーでもタイミング逃しそうだな
毒蛇の供物みたいに破壊が同時裁定になってくれれば良いんだが
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 15:48:12 ID:speEy9F50
あーそうか・・・正確なテキストがわからない限りはまだどうなるかわからないか
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 15:50:18 ID:MGIMxw+b0
最っ高だぜ!!!表サイバーデッキの復活だ!!!
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 15:52:34 ID:EP06Nn7l0
>>145
ちなみに供物のテキスト
自分フィールド上に表側表示で存在する爬虫類族モンスター1体を破壊し、
相手フィールド上に存在するカード2枚を破壊する。

ダブルサイクロンもおそらく似たテキストだろうから破壊は同時扱いになる可能性は高い・・・かも
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 15:57:42 ID:vlmj9nWa0
マシンガジェって対ライロはどうしてる?
今度改訂前の大会出るつもりだけどライラとかで最前線割られてきつい気が
あとネクロバレー中にフォートレス蘇生できるの?
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 16:03:36 ID:EP06Nn7l0
>>148
普通に戦ってりゃなんか勝ってるよ
バレー中の蘇生は何ら問題ない
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 16:05:33 ID:FGu2Eve20
>>141
ありがとう。砂塵も入れてみる。大会終わったらレポしにくるぜ!
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 16:14:23 ID:vlmj9nWa0
>>149
どうも、フォートレスの蘇生は召喚ルール効果のどうたらこうたらでおk?
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 16:16:41 ID:speEy9F50
ダブル・サイクロン
速攻魔法
自分フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚と、相手フィールド上に
存在する魔法・罠カード1枚を選択して発動する。選択したカードを
破壊する。

歯車街安泰だな
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 16:19:51 ID:EP06Nn7l0
>>151
違う。バレーの基本ルールとして自己再生は止められないんだ
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 16:44:53 ID:kCU3uNmkO
>>152
なんぞこれwつぇえw
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 17:01:48 ID:vlmj9nWa0
>>153
どうも、しかも自己再生云々は良く見たらwikiにも書いてあったわ
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 17:18:54 ID:aXRZmlPw0
>>152
自分自身を選択すれば問題ないじゃないか
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 17:23:47 ID:0lm3EpsZ0
>>156
ゴットバードアタックみたいにそれはできないんじゃね
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 17:25:11 ID:p62bfek+0
Q:《サイクロン》の発動時に、そのとき発動した《サイクロン》自身を破壊対象に選択できますか?
A:いいえ。発動した《サイクロン》自身を選択することはできません。(08/06/04)


一応本家サイクではこうなってるがカードが違いますとか言われたら・・・
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 17:28:10 ID:i/98UtVV0
サイク制限の意味無くなるから流石に自身対象にできる裁定はないわ
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 17:29:28 ID:aXRZmlPw0
まぁそうだろうけど
やりくりサイクロンターボ?非常食も併用して挙句に連鎖爆撃で焼いちゃうぞーってか
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 17:41:16 ID:EP06Nn7l0
サンブレチェーンダブルサイクロンで実質ノーコスト除去だな
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 17:48:52 ID:k3wU5PYMP
フリチェ系がますます強くなるのう
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 18:38:40 ID:bqLJWFUk0
ダブルダブルサイクロンっていう手もあるか
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 18:40:45 ID:EP06Nn7l0
エンドダブルダブルサイクロンで2伏せ割られたりしたら嫌だな
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 18:44:46 ID:yu9aT6hy0
お互いにダブルサイクロン三枚でチェーンしたら凄そうだな。
ダブルダブルダブルダブルダブルダブルサイクロンになるのか
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 18:47:27 ID:JPXOMWV70
仮面ライダーWも真っ青だな
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 18:58:35 ID:3RH6jBZ3O
【歯車街】に何も考えずダブルサイクロン入れるだけで回るだろうか…
歯車街無けりゃ2:1交換だし…
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 19:03:54 ID:EP06Nn7l0
>>167
不発弾使おうぜ。2枚消費で3枚破壊出来るぞ
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 19:06:08 ID:speEy9F50
歯車不発弾マシンガジェwithダブルサイクロンはマジでいけると思うんだ
早くDREVの発売日になって欲しいな
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 19:13:52 ID:ZIkb5Ne90
サイドラ準制限で未来融合が入るようになったのが嬉しいな
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 19:35:44 ID:kCU3uNmkO
御膳張ればマシンガジェは要塞に吸われなくなるな


172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 19:55:22 ID:5aIGo32z0
おろ埋制限で裏サイバー死ぬのか…
裏卒業して表使いになろうかな
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 19:59:42 ID:ohth0lqw0
>>171
!!?
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 20:23:39 ID:kCU3uNmkO
>>173
ごめん、俺がアホだった

マシガジェに収縮と結束どちらを積むか悩む、アドバイス求む
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 20:24:53 ID:ZROLEdXN0
サイドラ準になったおかげでAアクセル出しやすくなったと思ったけど、
アクセル自体そこまで強くないからどうでもよかった
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 20:26:15 ID:V1SoLE6P0
俺の闇機械の主力ディスッてんのか
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 20:28:20 ID:TfU2iY940
なんか表サイバーって使い手に恵まれないイメージがあるな
もちろんまともな人もいるんだけどそれ以上にろくでなしがいっぱいみたいな
ツヴァイの時もそうだけど>>172みたいな奴が多すぎる

>>175
収縮と結束のどっちかの二択なら結束かな
二択じゃないなら個人的に鉄壁とかがお勧め
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 20:34:25 ID:FZAI8u+40
柚子こしょう
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 20:35:55 ID:FZAI8u+40
ごめん誤爆
しかしオーバーロードはなんだかんだ緩和されないね
毎回ガセリストに載ってるけど
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 20:38:08 ID:speEy9F50
サイバードラゴン準っていうのはこのスレ的には喜べばいいのか悲しめばいいのかよく分からない
キメラフォートレスエラッタかけてくださいお願いします
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 20:39:21 ID:ZROLEdXN0
一年に一回「裁定改訂」があっても良さそうな気がした
フォートレスや次元誘爆…
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 20:43:22 ID:VKo59CFW0
御前試合あったら相手はフォートレス出せないんじゃない?
少なくとも相手の場にサイバー(光)がいるとき、フォートレス(闇)は出そうとする行為自体が封じられるんじゃないのか?
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 20:44:06 ID:V1SoLE6P0
だせないな
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 20:44:45 ID:speEy9F50
それであってると思うけどなにかあったのか
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 20:53:50 ID:ZROLEdXN0
もしかしてマシンナーズコマンドに入ってたガイドのサイドラ追加のアドバイスってフラグだったのでは
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 20:54:00 ID:VKo59CFW0
>>174>>173>>174 の流れでできないのかと思ったんだ
ありがとう
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 20:55:49 ID:cYf4sGEr0
フォートレスのメタ的なことを検討してるんじゃなかろうか
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 20:56:16 ID:speEy9F50
>>186
なんか無限ループに陥った
うん、>>171,173,174のことだよね
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 21:12:20 ID:kCU3uNmkO
>>182-184度々すまない本当にアホだな俺は

190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 21:16:42 ID:i/98UtVV0
さて裏サイバーで空いてしまった埋葬のスロットに何を入れるか…
未来融合早く呼び込みたいから誘惑とかがいいかな?2枚目サイドラ入れれば未来融合はもう腐らないだろうし
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 21:26:12 ID:qakrQl1p0
ロイドはサイバーに絶対勝てない…
く、悔しいよ兄貴
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:02:40 ID:FZAI8u+40
アクセル使ってる人に使い心地を聞きたい
サイドラ緩和したので闇機械最前線にジェネコン仕込もうかと思っているんだが
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:03:52 ID:HTv25gmc0
吸い込まれるだけだぞ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:40:41 ID:kCU3uNmkO
みんなサイドラ吸い込まれるとか言ってるけど今のエクストラに要塞ははいるのかな?
カタスゴヨウブリュブラロスタダ義眼ダクエントリシュ辺りは必須だしインフェルニティBF辺りは専用シンクロがあったりでスペースが相当きついきがする
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:46:21 ID:jcxbBm6F0
上のほうでも言われてるが最近じゃ入れてるほうが少ないな要塞。
自分のデッキにサイドラがいるならまだしも大会中に一回出すチャンスがあるか
わからんものを入れるほど今の環境じゃエクストラは余裕が無い人のが多いし。
トリシューラを並べる事考えてる人なんか特にな
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 23:06:58 ID:vlmj9nWa0
マシンガジェの最前線のフォートレスからの中継にドリルロイドとかスチームロイドってどう思う?
回してて使い勝手悪くは無かったけどスペースがなぁ
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 23:09:00 ID:VKo59CFW0
789 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/17(水) 21:44:37 ID:25db5RFJ0
エクストラデッキは15枚だけど
フォートレス入れる程度の枠は余裕で作れるんだよね
いつ出番がくるかも分からないディザイシブや、
レモンみたいな対応力という名の惰性で入れてるレベル8連中を1体削っててでも1枚挿しておく価値はあるかもしれんね
まぁシンクロ導入のおかげで、どのデッキにも100%フォートレスがいるわけじゃないのは救い
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 23:12:11 ID:15+eqBoj0
仲間内じゃあ15枚制限なってあってないようなもんだからなあ・・・
仮に厳格に守るようにしても、こっちが機械使うのわかってるから絶対抜いてくれんw
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 23:13:26 ID:flfZOmEw0
サイドラ自体がシンクロ登場時ほどどのデッキにも入ってるってわけじゃなくなったからなぁ
シンクロ材料のためにこれから2枚積むデッキが居たとしても、シンクロ材料だからこそ要塞のスペースなくなりそうだし
自陣にサイドラ含む2体並べて融合されたならさすがに自業自得としか
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 23:37:05 ID:kCU3uNmkO
>>197
レモンディサシブを要塞に置き換えた方がしっくりくる

そもそもここの住人でサイドラ入れる人は融合なりなんなりして場に残さないだろ?
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 23:39:52 ID:15+eqBoj0
死者蘇生がなくなったおかげで、安心して墓地に置いとけるってもんですよ
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 00:05:11 ID:RwUm0HmK0
機械デッキ使いで機械とサイドラ並べてターンエンドするようなバカはいないと思う。
除去の少ないデッキとかだとサイドラは数少ないカタストル除去要因だから何とも言えないんだよな。

以前診断頼んだバッドエンドジェネクス、DT8と手持ちの増加のお陰で大分完成に近づいたと思うんだが、
見てもらっていいかな?
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 00:08:07 ID:r46CzWug0
とりあえず不発弾回収しとくか
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 00:16:38 ID:C9CzAOic0
ダブルサイクロン相手にもないと使えないんなら積むにしても2だな
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 00:22:59 ID:p1JFuVeY0
現在のサイドラ2プロト3ツヴァイ3は以前のサイドラ3プロト3の頃より強くなってるよな?
ついに全盛期を超えることに成功したか?サイバー流は
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 00:25:11 ID:fI4FQ53k0
>>205
サイバー流の全盛期は未来融合3オーバーロード3次元融合3だったころなのでもう二度と超えることは不可能かと
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 00:34:45 ID:iGzKgAnY0
それはサイバー流っていうか未来オーバーっていうか
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 00:36:15 ID:jcB7VQ7g0
本当にサイバー流極めようとしたらレーザーやバリアーも入れなきゃだしな…
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 00:46:27 ID:otXvrrhb0
俺は入れてるぞ
特にレーザーはサイドラ(扱い)2体並べるのが簡単になったし、2連打からさらにってのが行けて結構便利
サイドラに幽閉踏ませて置いたりオネストで相手モンスター倒しつつ追撃に繋げたり出来るしな
もう少し手札補充が出来れば超融合の方が便利なんだろうけど、今は両方ピンで挿してるわ
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 01:21:34 ID:92iJdtbC0
というか今サイドラ2プロト3ツヴァイ3入れてるやつなんていんのかよ。
手札で腐るだけだわ
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 01:24:27 ID:bxJTWjNY0
そっか…フォトンって速攻だったな
ちょっとレーザー使ってみようかな
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 01:25:58 ID:rS1ya6Cr0
>>208
あいつらマジ仕事しないんだけど
むっちゃ腐って結局手札コストとかになってエルタニンになるのです…
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 01:28:19 ID:dEiK0Zgg0
>>210
全部フル投入なんだが
オネストとサイドラを一枚ずつ入れ替えるだけだしあまり変わらないと思う
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 01:29:15 ID:Sj36PPY40
おろ埋を1つ失った今、
裏サイバーはファランクスを落とすのにトリブルを使うしかないのか?
まあ一応ハウンドも落とせるけど攻撃力500って・・・
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 01:30:24 ID:D/BR4+4C0
今のトップクラスのデッキは特殊召喚方法が多彩だから、
サイドラを引く頃には場が開いてなくて、意外と出す用途が少ないよな
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 01:47:29 ID:KrVvmOYK0
>>210
サイドラ2プロト3ツヴァイ3光ちゃん3オネスト2エルタ2だけどもっと増えてくれて構わない。
いつかサイバードラゴンとして扱えるカード20枚+罠魔法20枚でデッキ組むのが夢。
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 02:16:50 ID:RwUm0HmK0
>>214
強制終了お勧め
トリブルは141対応してるし便利
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 02:36:29 ID:92iJdtbC0
>>213
>>216
フル投入となるとどうやって場にだしてるんだ?
血の代償とか二重召喚必須になりそうなんだが。
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 03:21:29 ID:fI4FQ53k0
不発弾入れようと思ったらスペースが無かった
ダブルサイクロンの分も含めて4枚は空けないといかんというのにどれも俺には抜けないぜ・・・
不発弾と転移でコンボしてみたいとかの欲望が強すぎるんだろうけどどうしたものか
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 03:32:07 ID:7QvXJV/U0
ダブルサイクロンとか見ると最近どうしてもアレが
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 05:17:11 ID:y8QaO5sN0
V3だな、わかるわかる
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 08:56:42 ID:eFICMKJ10
>>214
キラトマ→終末ってギミック入れて対応力増やそうと思う
ゲイル、スナストとかも繋げられてけっこういい感じかも
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 09:11:57 ID:1JwJ/ioY0
そして抜けていく裏サイバー・・・
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 09:40:28 ID:0VMeBSIBO
マシガジェ前線にリモコンピンって結構便利だよな?
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 09:53:44 ID:kHNoBGvz0
その発想は無かった
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 11:16:02 ID:+iODob3Y0
サイドラ準制で表サイバーにエルタニンか未来バーローどっちを入れようか迷う
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 12:45:28 ID:eFICMKJ10
>>223
裏サイバーデッキだから抜くことはない。環境についていけない感は最近すごいが

フェーダー+黒ボン+裏サイバーで☆8はわりと出せるけどトリシューラまで繋げるのがきつい…
ボルトヘッジホッグはおろ埋規制強化で落とし辛いしなぁ
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 13:08:27 ID:eNLrzFamO
現状、裏ってシンクロ抜きの構築ではやはりダメなのかな…
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 14:25:56 ID:Sj36PPY40
裏サイバーって毎回制限改訂でとばっちり受けてるよな
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 14:28:38 ID:qaPrP3Ix0
>>218
俺はシャインや最前線ツヴァイからユーフォロイドを召喚して、そこからユーフォロイドと最前線の同時発動を狙ってる。
一気に召喚できるからエンドが出しやすいよ。それこそメイン2でフォートレスがきたら終了だが…。
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 14:51:59 ID:KrVvmOYK0
>>218
エンドは帰還引いた時用。ツインはリミリバ光で出してる。
シャインとツヴァイで自爆特攻して最前線でプロト2枚並べて超融合が好きだ。
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 14:56:59 ID:otXvrrhb0
>>231
帰還→ボンド→エンド攻撃→相手の妨害→ゾーンが決まると脳汁出まくるな
負けるけど
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 16:40:21 ID:92iJdtbC0
裏サイバーは完全闇軸にしてチューナーは黒ボンしかいないんだ
もうこれじゃあ今の環境にゃついていけないかい?
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 18:47:35 ID:32gfVo57O
サイバー来て表サイバー復活なんだけど実際どう組めばいいかわかんね
サイバー各種オネスト2呪印2か3でモンスター枠が結構…
社員とかマシュマロ、女戦士入れたら上手く回るかな…
ああ楽しい
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 19:58:38 ID:nTXBQO2x0
パワーツールに装備付けまくるデッキ組んでるんだけど裏サイバー+黒ボンでシンクロしてて
基本的にフィールドに立ってるのがパワーツールだけになるからせっかく準になった団結が活かしにくくて困ってる
パワーツール出して展開もできるデッキってやっぱりディフォーマーが良いのかな?
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 20:01:32 ID:1CFbe/Ya0
団結以外を装備すればいいじゃない
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 20:12:17 ID:LhNWo0I70
>>235
俺もPTDデッキ作ってるんだけど
あくまで俺の意見だがPTDはPTDだけを展開していった方が回りがいいと思う
ギルファーデーモンが半永久的に装備できていいよ
はさみ撃ちとか使えば実質敵しかしなないし結構相性いい
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 20:15:29 ID:L3wrabuz0
PTDデッキって1ターンでPTDが3体並んじゃったりするの?
もしそうならカッコよすぎるな
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 20:16:24 ID:1MigI5Oj0
Dなら出来るけど3体並べる意味が・・・
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 20:18:35 ID:eFICMKJ10
PTD中心に回すならデーモンの斧が1番安定する気がする
爆発力は皆無だけど
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 20:39:11 ID:YZ1K1KY90
>>239
三枚サーチで一体を集中強化とか
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 20:48:45 ID:nTXBQO2x0
>>237
はさみ撃ちは入れてないけどギルファーギミックは俺も入れてるな
闇属性だし裏サイバー用のハウンド落とした後にギルファー落とすようにしてる
団結があまり活きないってのはどうも俺のデッキだけではないのかな?

無理に団結活かそうとせずに裏サイバー+黒ボンの形でもう少しやってみることにするよ
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 21:04:16 ID:0VMeBSIBO
除去ガジェしか作ったことの無い機械初心者なんだけど前線マシガジェの新改訂での診断してもらえるかな?
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 21:11:13 ID:mfb3EzKj0
黒ボンでメカハン蘇生、戦線復活で上級蘇生
そんなデッキを作ろうと思ったらブロッカーが欲しくなってきた
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 21:20:28 ID:x/b3cdlw0
無理してブロッカー用意しなくても、魔界の機械兵やブレイブシザーでもいいのよ。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 21:22:40 ID:AB9VCemE0
カッターロボはデミスボンバーで役に立ってもらった
死デッキ現役だったからな
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 21:26:54 ID:otXvrrhb0
>>244
それで呼ぶ上級をデモニックモーターにしようぜ
黒ボンも狙われると危ないから、ガリトラップを共有できる
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 21:30:19 ID:1CFbe/Ya0
フロントラインとUFOでセカンドブースター2体出せるが何か使えないか
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 21:36:50 ID:mfb3EzKj0
>>247
デモニックモーターいいなぁ
丁度米シクあるので使ってみる

>>248
ジェネクスサーチャーでタービン並べた方が便利そうな気がする
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 22:31:41 ID:LhNWo0I70
リミリバ→暴走召喚→3体リリース→攻撃力4500UP!!
でパワーTUEEEEしたいのだが上手くいかないかなぁ?
早く現品でデッキ組みたいぜ明日が楽しみ
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 22:37:09 ID:0kam6mBJ0
表サイバーにワンショットブースター入れてるけどいい感じ
カタストルさんも量産されたからハイパーシンクロンとでわらわら出てくるしバードマンさんの登場でプロトとか下級なんでもとバードマンさんでシンクロ出来るし
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 00:20:06 ID:mHlv5g/b0
庭の裁定って出ました?
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 01:04:01 ID:yVtRiLxc0
表サイバーでヴァリーとかかしとシャインで防御してるんだが除去が多くて押し負けやすい
何かいい手段は無いだろうか
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 01:13:46 ID:RTbXCiYg0
更にラーヴァも追加すればいいんじゃね?
コンセプト無視で対策組むなら我が身デストラクションジャマーネコマネあたり詰積んでさ。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 01:38:41 ID:B57gRY8F0
除去対策と呼べばいいのかわからないが緊急脱出装置は3積みしてる
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 04:18:16 ID:nKGHElZeO
カードキングダムのデッキレシピ待ち
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 07:46:16 ID:4p6ocevD0
表サイバー使いに聞きたいんだがドローソースって何を使ってる?
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 07:54:59 ID:npNUH0E+O
俺の四脚産廃ブレパイル機体センコーオーでVR,EX両方のアリーナをクリアできたからブレードはまだ死んでないハズ
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 08:08:46 ID:ahUDEKpq0
装備魔法バイパー(PTDも出るよ!)な俺のデッキは
さほど被害がなかったという。

ガリトラップおいしいです(^o^)
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 08:09:38 ID:npNUH0E+O
>>258
誤爆だ
ちょっと死んでくる
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 08:18:38 ID:TuByDIQ80
ACか
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 11:02:55 ID:HQnP9PTEO
機械スレ住民らしさのにじみ出る変態アセンなので生存許可。

シンクロって凄いな。チューナー一体追加しただけでエクストラが三体増えた。
取捨選択マジ悩む。
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 12:48:43 ID:62xy0zSs0
確かに変態的なアセンだw
流石機械使いは変態揃いだぜ
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 12:49:12 ID:jOr1ITJg0
>>257
ヴァリー
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 13:08:05 ID:e8vR74KX0
ヴァリーって機械系ドロソみたいな扱いだけど、実際どのデッキにも入っちゃうから困る
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 13:09:45 ID:blwV0FB20
機械族、主にサイバー流だと他のデッキよりも活かしやすいって程度だよな
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 15:10:08 ID:4p6ocevD0
>>258
変態すぎるだろ・・・
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 15:13:58 ID:0W/qwbm5P
わざとらしい誤爆つまんね
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 15:25:42 ID:EwC2cYHqO
ヴァリー出す→相手攻撃してこない→サイドラ出せない
がたまにあって困る
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 15:28:08 ID:e8vR74KX0
>>269
んなアホな…さっさと攻撃して消し飛ばすものじゃないのか?ヴァリーって…
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 15:33:35 ID:XaXiyz5H0
除去が豊富なデッキだと必ず攻撃前に墓地に送られる
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 16:18:59 ID:IYXw7XtL0
地割れで乙る確率がハンパない
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 16:22:21 ID:5eYziBoK0
それでも除去カード一枚減らせるじゃないか・・・・・とプラスに考えてみる俺
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 16:54:14 ID:IYXw7XtL0
>273
確かにツインとかに撃たれるよりましだけどな
今、マシンナーズ組んでるんだが、邪神の大災害、マインフィールド、強脱
あたり使ってる人いたら感想を聞きたい
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 17:02:20 ID:Fg4UJ0zC0
表サイバーにデベロッパー入れてるが最前線の方が良いのだろうか
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 17:03:45 ID:NJD1nC+V0
>>274
脱出は一見強そうに見えるが2環境前の遺物って感じ
マインフィールドは知らないが、街、15打点の最前線の噛みあわせによるが、微妙なな印象
大災害はまぁ検討用サイド、でもこれもちょっと時代遅れな感じがする、まだ妖精の風の方が強い
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 17:09:12 ID:3Qp6nuCj0
サイバードラゴン特殊召喚→ヴァリー召喚2ドロー→救援光サイバードラゴン回収
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 17:24:40 ID:V1/D70Ib0
>>276
脱出強くね?
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 17:30:51 ID:Uh8RzVj80
強いね
シンクロ融合は確実に止まるし陵墓使うようなデッキにも刺さるし
裁きやめて
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 18:18:33 ID:sGfTQZ8N0
>>274
マシンナーズじゃなくて古代機械での採用だけど、街に関する話だろうから挙手。
大災害は微妙だった。意表は突けるかもしれないけどそんな事するくらいならさっさとテラフォでサーチして上書きした方が良いので早い段階でデッキから去ったよ。
マインフィールドはかなり良い働きしてくれる。とりあえず召喚しておけばイコール街の回収ほぼ確定だし、俺の場合は除去打たれたときにチェーン地霊術発動のパターンが多かったよ。
リサイクラー対応、フロントラインで呼ぶ場合でも中間の攻撃力だからつなぎには丁度良いんじゃない?

>>275
好みに分かれるところかもしれないけど、ダメステ特殊召喚のフロントラインより、メイン特殊召喚のデベロッパーじゃないかな。暴走召喚使っていくなら。
個人的にはサイドラプロトツヴァイ満載ならフロントライン使うまでも無く手札に来るんじゃないだろうかと思う。加えてヴァリーサイフェニラーヴァで圧縮するんだし。
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 19:05:50 ID:tZJ7bYkb0
表サイバーのフロントラインは使ってみると案外使いどころが無い。


制限改訂で若干組みなおしたけどやっぱりジェネクス強いな。
ヴィンディカイトでコンボパーツが来るまでしのいでアクセルから一気にワンショットで決められる。
ただ下級に優秀なのが少ないんだよな・・・何故ブラストは魔法使い族なのか。
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 21:12:39 ID:yK3KUZkcO
サイバードラゴン緩和のおかげで手札融合のワクワクが堪らんな
一気に三枚消えるとはいえ実に爽快
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 22:19:47 ID:IGFeJUJk0
サイドラ準制限になったので、表サイバーを組み直してみたんだが、
・計40枚

・モンスター21枚
サイバー・エルタニン×2 サイバー・ドラゴン×2 サイバー・ドラゴン・ツヴァイ×3  
プロト・サイバー・ドラゴン×2 サイバー・ヴァリー×3 サイバー・ラーバァ×3
シャインエンジェル×2 オネスト×2 融合呪印生物−光×2

・魔法13枚
エヴォリューション・バースト×2 パワー・ボンド×2 DDR
未来融合−フューチャー・フュージョン オーバーロード・フュージョン
機甲部隊の最前線×2 リミッター解除 ハリケーン サイクロン 大嵐

・罠6枚
リビングデッドの呼び声 聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬
奈落の落とし穴×2 神の宣告

回した感じだと、ラーバァのお陰でエルタニンの展開が楽になって助かってるんだが、
やはりシンクロギミックもあった方がいいのかね
それともフェニックス辺りも積んで、さらにドローブーストした方がいいのか、意見とかあったら頼む
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 22:25:10 ID:VThcobXq0
巨人3巨竜3サタン3
フォートレスとトレインで回せば腐らない上に肥える肥える
ギアフレームとピースキーパーで破壊保護&リリース要因
ええもちろん街も(シルクハットの為以外に何が有る

ってデッキを妄想してみたんだがどうよ
え?除去?なにそr
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 22:52:40 ID:pJz7f4Fc0
除外溜まるし異次元からの帰還中々良かったぞ。
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 00:07:30 ID:JILpAwnb0
ツヴァイとサイドラで継承の印とか・・・
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 00:59:41 ID:u/wuo3v80
発想はいいと思うんだが、リサイクラーやおろ埋、気合リクルだけでは多分足らないよな
雑貨でも使えば十分落ちてくれるだろうか
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 01:24:33 ID:wVsmxdxr0
雑貨使おうにも魔法大量だしなぁ アームズホール… も厳しいか
結局は未来融合に行くという
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 01:43:30 ID:yUMy6/cb0
サイバーツインにトライゴンユニオンしてツヴァイかプロト蘇生して超融合でもう2連打とか考えたけど先にツヴァイ落とすのが難しかった
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 01:56:38 ID:bfJcVDxb0
診断お願いします。マシンナーズデッキです。

モンスター 21枚
 古代の機械巨人×3  古代の機械巨竜×3  冥府の使者ゴーズ  マシンナーズ・フォートレス×3  マシンナーズ・ギアフレーム×3  サイバー・フェニックス×2  マシンナーズ・ソルジャー×2  スクラップ・リサイクラー×2  N・グラン・モール  メタモルポット

魔法 14枚
 サイクロン  テラ・フォーミング ×3  リミッター解除  死皇帝の陵墓 ×3  歯車街 ×3  洗脳−ブレインコントロール  大嵐  貪欲な壺

罠 5枚
 リビングデッドの呼び声  激流葬  聖なるバリア−ミラーフォース−  奈落の落とし穴 ×2


回した感想は、コレと言った事故はそこまでなかったです。
でも歯車街を破壊するために、陵墓を3積んでるのですが
これが全くシナジーしないので何かいい案ないですかね?
それともあきらめるほかないですか?
診断おねがいします
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 02:15:52 ID:u/wuo3v80
手札に来た巨人や巨竜を召喚する気マンマンなら使えばいい
コストにする気ならとっとと抜いてしまうべき
どうしても割りたいならネクロバレー採用してもいいんじゃないかな
後は・・・フィールド使うのにゴーズは漢過ぎるんじゃないかw
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 02:30:20 ID:bfJcVDxb0
>>291
ネクロバレー発動しててもフォートレスって墓地から特殊召喚できたっけ?

とりあえずゴーズ抜き
何入れよう
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 02:36:27 ID:jVmTSfJP0
>>292
できるよ wikiにものってなかったか?

あとゴーズはそこまで言うほどかな タウンがあるとはいえ、1キル怖いならありだと思う 
陵墓は入れなくてもいいと思うし、なぜに3枚もw タウン→タウン→タウン→陵墓
せめて入れるにしても1かな まぁバレー安定だと思うけど
メタモル遅くね? サイフェニいるか? モグ(ry まぁ強いとは思うんだけど
どう動いてるかきになる 上の3種4枚について 

294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 02:39:30 ID:yIkM3Ewh0
フォートレスの蘇生は効果じゃないしな

ゴーズはトラゴ辺りに差し替えたらいいんじゃなかろうか
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 02:46:03 ID:bfJcVDxb0
>>293
ごめんwiki見てなかった

陵墓はほんとタウン破壊するだけにしか使ってない感じ
メタモルはあっても無くてもあんま関係ない
サイフェニは正直微妙、魔法罠で対処されなくなった気がしなくもないけど・・・
モグラはやっぱ強いよフォートレス→モグラで大抵2500通せるし

>>294
このデッキトラゴ微妙じゃね?
手札減ってくし、別にシンクロするわけでもないし
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 02:51:58 ID:bfJcVDxb0
ガジェ突っ込んだほうが強いのかな・・・

モグラも地割れ地砕きの方がいいのかな?
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 03:02:09 ID:jVmTSfJP0
おいw
マシンガジェにするのかよw せっかくガジェスレじゃないところに居るってのに

モグラ等の枠にチューナー入れたらどうかね 
あとさサイクラー2+貪欲あるならトレインも入れてみたら面白いと思うんだよ
陵墓使うにしても3は多いから多くても2で良いかと そしてタウン3陵墓3テラフォ3てこれ
重くなかった? タウン3 陵墓2 テラフォ2 とかにしてあいた枠に操作とか入れてみたりとかさ

それとは別に陵墓特化でライダー入れてみるとかどうよ 特にリバースカード多用しないみたいだし
巨竜も特殊召喚対応だし もちろんトレインも生きると思うんだが そうなるとサイクラー微妙か・・・


298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 03:12:57 ID:bfJcVDxb0
>>297
とりあえずガジェなしでがんばる

陵墓とか意味のなさやばいから陵墓をバレーに変えるわ

タウン3陵墓3テラフォ3は特に気にならないレベルだった
でも何か入れるなら削る部分はここだな

ライダーとかトレインも試してみたんだけど
ちゃんと状況見極めて☆8機械をトレインに使うかフォートレスに使うかが俺にはできないと思った
フォートレスに使ったらトレイン手札で腐ってくるし
トレインに使ったらフォートレス出せなくて攻め手が減っちゃうし・・・
ライダーはトレインと一緒に抜いちゃったんだよな・・・

まぁ用はプレイング磨けってことかな・・・
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 03:19:27 ID:jVmTSfJP0
そうなるとアレじゃね 汎用除去積んで殴る!コレに限るかと
つーかさ、せっかくのギアタウンなわけだし壊されにくいわけだからさ
もうちっと罠魔法積んだらどうかね 地砕きぐらいはガジェじゃなくても入れればいいと思うし
強出とかだと 守り以外でも攻撃用になるし考えずにプレイするなら1・1積むに限るよ うん
まぁそうなるとガジェ欲しくもなるんだけど、ガジェに無い利点としてそこそこの打点もあるわけだし
結束で下級でも殴れるようにするとか 
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 03:36:05 ID:bfJcVDxb0
モンスター 16枚
 古代の機械巨人×3  古代の機械巨竜×3  マシンナーズ・フォートレス×3  マシンナーズ・ギアフレーム×3  マシンナーズ・ソルジャー×2  スクラップ・リサイクラー×2

魔法 17枚
 サイクロン  テラ・フォーミング ×2  リミッター解除  一族の結束 ×3  王家の眠る谷−ネクロバレー ×2  歯車街 ×3  大嵐  地砕き ×3  貪欲な壺

罠 7枚
 リビングデッドの呼び声  激流葬  次元幽閉 ×2  聖なるバリア−ミラーフォース−  奈落の落とし穴 ×2


とりあえず組みなおした
まだ1回も回してないけど
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 04:19:22 ID:75Ff8yEW0
>>281
ブラストは魔法使いだからかわいい…じゃなくてサークルやディメマに対応する。
機械だったら特殊召喚の機械はかなり限られてくる。
それにアーカナイトにもなれるし。逆にいえばウィンドファームの出番が奪われてるってことだが…
下級はシンクロに属性が合わないがタービンやニュートロンがいるからな
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 05:10:11 ID:9SEYlCeg0
>>300
その構築だと巨人三枚も要らないと思うんだが。
フォートレスのコストにするならギアフレームからサーチできるフォースの方がおすすめ
あと、貪欲や幽閉入れるならハリケーンとか砂塵入れて攻撃に特化した方がいいと思うんだが、どうかな
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 06:48:45 ID:VSZ1CiPO0
>>281 >>301
たぶんヒューガと同じノリなんだろうな。
「風の要素を持つ属性・・・鳥獣と言い張るにはアレだから魔法使いにすっか」みたいな。

ところでよく歯車街3枚に追加してネクロバレー積むデッキよく見かけるけど、リモコンやスコープン積んでDフィールド採用するタイプってあまり見かけないね。
微妙なんかな。
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 07:03:06 ID:w2b/LPfK0
>>300
ガイアパワー1枚入れるのはどうだろうか
ライオウとかデスカリバー出されたときにギアフレームとソルジャーで殴り殺せるようになるし
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 09:38:33 ID:o55ZIQIgO
フィールド魔法を自信が発動してる時に2枚目のフィールド魔法を自信が発動して、前のフィールド魔法を破壊することって出来るの?友達がやってたが。
出来るならギアガジェル簡単に出せるね
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 09:49:46 ID:LFFzhbPV0
フィールド魔法上書きだと歯車街破壊されてから新しいフィールド魔法の効果が発動されるからタイミング逃す
だから歯車街の上にフィールド魔法セットして破壊しないとだめ
ここまで書いて質問スレ行けって言葉が浮かんだ
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 10:41:32 ID:FTyDc34a0
本スレから
・黒庭裏サイバーは調整中

ですよね
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 11:12:45 ID:tdfrh6KNO
>>307
普通にチェーン組めばよくないか?
なんでだ目なんだ?
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 11:17:11 ID:TMPGFRy20
一度半分になった(ATK400)裏サイバーにハウンド装備しても攻撃力上がるかどうかが調整中
400と2100じゃ大違いだからなぁ…
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 14:07:48 ID:pFwfGGyr0
サイバー準で俺のエアレイドがさらに食われやすくなったorz
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 14:10:16 ID:SCL4pxF4O
そこはサイドラにエアレイドの効果発動すればいいかと。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 14:11:36 ID:Yu2V0lVC0
賢い…!
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 14:46:19 ID:TMPGFRy20
サイドラ準制限のおかげでサイコ流にバーロー入れても腐りづらくなった
たまに未来融合からツインも出せるし今回の改訂は神だな
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 15:13:13 ID:pFwfGGyr0
診断お願いしてもよろしいでしょうか。
デッキ枚数 44枚
上級 8枚
エアレイド×2 ダクリ×1 ダムルグ×1 サモン・リアクター×3 ジャンク・コレクター×1
下級 16枚
マジック・リアクター×2 トラップ・リアクター×2 サモプリ×1 キラトマ×3 ボンバー×1 終末×1
A・ジェネクス・クラッシャー×3 創世の預言者×1 深淵の暗殺者×1 リンクス×1

魔法 11枚
トレイン×3 クロス・ソウル×2 サイク×1 大嵐×1 おろ埋×1 闇の誘惑×1 アムホ×1 DDR×1

罠 9
ミラフォ×1 死霊の巣×2 ペンタ×2 異次元からの帰還×1 ポルポジ×2 賄賂×1

回した感想だと、順調に回ってる時はエアレイドでそこそこ制圧できるけど除去とかで展開出来ないときは
ダムルグでビート、クラッシャーで除去しながら下級でビートする感じです。預言者は手札で腐ってる上級を墓地に落として
墓地に落としたダクリ、エアレイドを回収してトレインで回したりダムルグ回収して利用するために入れています。

周りのデッキが強化されまくって太刀打ち出来ないので何かアドバイスお願いします。
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 15:20:59 ID:tHtRVSujO
>>308
黒庭は「モンスターの攻撃力を召喚時の数値の半分にし続ける」効果だから、フィールドが存在する限り他のカード効果を受けても規定された数値で居続ける、って解釈じゃないかな。
オプションにデーモンの斧付けても攻撃力上がらない、ってのに近いかも。
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 15:52:19 ID:Z4CQoGlc0
いきなり質問ですまん
サイドラが準になったので、もう一度機械族を作ってみたくなってwikiで調べてたらサイバーエルタニンっていうのを見つけたんだよ

正直こいつって強いの?もしこいつを軸にデッキを組むとしたらどんな感じにしたらいいのかも教えていただきたい
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 16:03:45 ID:aNyhF/DB0
なぜエルタニンのページを読まないの?
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 16:06:46 ID:jVmTSfJP0
弱いって言われたら組まないのかな・・・
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 16:38:16 ID:TMPGFRy20
エルタニン主軸にしても1体目ともかく2体目以降が砂塵の悪霊にしかならんのがなぁ
あくまで除去カードとして考えたほうが安定すると思う
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 16:40:26 ID:scAJdIaU0
マシガジェ診断してもらってもいいかな?
3212364 2875 8611:2010/02/20(土) 16:41:36 ID:V/PkHOaV0
今回の改訂でサイバーデッキ組む奴増えるだろうな・・・
なんか嫌だ
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 16:45:26 ID:V/PkHOaV0
ミスでつ
無視してください
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 17:22:41 ID:vzhWJuMr0
明日マシンナーズで大会でるんだがアンデライロとネクロフェイスで出る奴がいるらしい
どっちもネクロバレーでなんとかなるのかね?ネクロフェイスなんて戦った事ないからさっぱりわからん。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 17:31:18 ID:xMzURfNo0
>>323
うまい奴なら先攻とってバレー張らないと死ぬ
下手な奴ならほっときゃ自滅する
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 17:36:51 ID:vzhWJuMr0
>>324
そうか・・・。バレーなんてテラフォ入れても4枚だし運ゲーになりそうだ・・・
サイドに鉄壁でも入れとくかなあ
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 18:34:03 ID:E5KElYh/0
>>316
黄泉ガエルも準になったからガエルサンデスデッキ組んでやってくれ
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 18:37:42 ID:tHtRVSujO
>>321
どうせ今までだってヒドゥンやゾーン、レーザーを使ってる奴殆どいなかったし、俺は今更気にする程の事でもないかと割り切ったよ。
素直に同志が増える事を喜ぼうぜ。
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 18:52:54 ID:tdfrh6KNO
マシガジェデッキの診断をしてもらってよいか?
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 18:57:26 ID:nfUJTpy40
>>320,328
聞く前にさらせばいいだろ
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 19:03:01 ID:19E/FxGo0
1.リサイクラー効果でヘッジホッグを墓地に落とす
2.リサイクラーを手札に戻してバードマンを特殊召喚
3.ヘッジホッグ効果で蘇生→手札消費1で☆5シンクロ召喚!!

この展開が果たして強いのか弱いのか・・・。
シンクロ素材は両方除外されるから墓地アド増えないしデッキ圧縮した程度?
マシンナーズデッキにボルトヘッジホッグを1枚入れるのってどう思う?
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 19:05:29 ID:tdfrh6KNO
>>407
わかった
よろしくお願いします

上級:5枚
機械巨竜×2 フォートレス×2 フォース×1

下級:15枚
フレーム×3 ガジェ×6 スクラップ×2 ピース×2 リモコン×2

魔法:13枚
歯車街×3 貪欲×2 前線×3 テラフォ×2 サイク×1 嵐×1 リミ解×1
罠:10枚
奈落×2 アムドラ×2 サンブレ×2 無力×2 天罰×2

EX
必須+PTD
対旋風BFは勝率八割をキープ出来たが単体除去が少ないかも
アドバイスをもらいたいところは
スクラップ、前線、リモコンの枚数の兼ね合い
サイドラ、エルタニンの採用の是非
デッキの枚数
フリー用なのでサイドは考えてない
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 22:58:48 ID:jVmTSfJP0
すげえ 旋風BFは新制限で?それとも旧制限で?
対勝率8割ってすごすぎだろ いったいどんな構成のデッキだったんだろうか
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 23:06:38 ID:uQfqNXo40
罠のところにあるアムドラって何?
ググってもよくわからん…
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 23:14:24 ID:SRaorGau0
コナミのアニメ/玩具『《ゲットライド!》アムドライバー』だとおもう
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 23:38:03 ID:odqnFCEV0
誰が分かるんだよ!と思わず一人ツッコみしてしまった
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 23:44:36 ID:jVmTSfJP0
遊戯王の略語なんてそんなもんだろw
最近は聞かないけど、アーモンドとか聞いた時びびったわ
まして診断を頼みつつそんな略語w まぁこのスレはテンプレにそういうのないんだけどね
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 23:46:38 ID:+WtT1G6d0
それにしたってアムドラはわからんわww
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 23:46:50 ID:+A/bdlTh0
>>336
アーモンドって…w
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 23:48:11 ID:jVmTSfJP0
見た目からアレをアーモンドとわかれってのは流石にむりだよなw
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 23:52:33 ID:+WtT1G6d0
アーモンドって玄米のことだっけ?
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 23:59:08 ID:24E0ZWAV0
最前線でガジェット出したらガジェットの効果使えるの?
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 23:59:52 ID:G/A/yqnE0
使える
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:55:14 ID:wKhUeog90
まあ最前線二枚の状況下で二体ガジェットだすと片方タイミング逃すけどな

……合ってるよな?
あとリサイクラーでも同じになるはずなんだが
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:56:21 ID:5Q8F3b3/0
合ってる
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:58:49 ID:tueFOq8Y0
両方任意こうかだからね 
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 01:33:42 ID:rwM24Jf/0
最前線張ってあってフォートレスで2500以上のやつに自爆特攻して
ガジェ出した場合って ガジェが出る(タイミング逃して効果使えない)
→フォートレス効果で相手破壊っていう処理であってるよな?
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 01:42:43 ID:wKhUeog90
その場合フォートレスの効果の発動は最前線と同じタイミングじゃね?
ガジェの特殊召喚後の処理を行う頃にはもうフォートレスの効果処理は終わってると思うんだが違うのかな
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 01:48:41 ID:5Q8F3b3/0
その場合は
チェーン1:フォートレスの破壊効果(強制効果)
チェーン2:フロントライン(任意効果)
ってなるからフロントラインでガジェを出したらサーチできない・・・であってるっけ?
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 01:51:46 ID:hxr231gkO
>>332
BFは旧制限で典型的な弾圧BF
除去系はユニオンで守ってひたすらフォートレスでビートついでに無力とか決まると勝ちゲーになる、弾圧下はフレームにピースつけてビート
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 02:02:59 ID:hxr231gkO
>>332
俺もBF使ってるけどフォートレスと無力が刺さりすぎる、フォートレスは立ってるだけで鬱陶しい突破出来るのがシンクロだとカタス、トリシュ位しかいないしBF単体だとカルート使わないと勝てない、それに旋風チェーンして大抵のデッキにある奈落、月の書で止まる
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 02:40:50 ID:X+ml3hkw0
総合で機械スレでやれってきたから飛んできた
すまないが診断してくれ。αは自由枠ってか決まらん。

17+α
サイバー・ドラゴン2 オネスト2 サイバー・ドラゴン・ツヴァイ3 プロトサイバー3 シャインエンジェル3 
融合呪印生物 光2 サイバーエルタニン2
       
14
融合3 パワーボンド1 未来融合1 再融合1 融合賢者1
サイクロン1 大嵐1 ハリケーン1 リミッター解除1 死者転生1
エヴォリューションバースト2 

6
ミラフォ1 リビングデッド1 激流葬1 神の宣告1
血の代償1 異次元からの帰還1   

あとMを3枚、あと何か抜いた方がいいのと入れた方がいいのを教えてくれ
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 02:59:05 ID:tueFOq8Y0
まずは適当に入れてみてそれで少し廻してからの方がいいと思うぞ
まるで廻してないのに診断よろって言われても正直ねぇ?
あとsageというかテンプレでも読んどいてくれ
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 03:24:57 ID:X+ml3hkw0
ごめん。一応これで回してみたんだ

パワーボンドが高い……
はぁ昔カイザー偏かっときゃよかったぜ
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 03:35:38 ID:tueFOq8Y0
廻したんならそのとき入れてたやつを何で抜いてんだ? 入れたままでいいんじゃないの
そして廻した感想も必須だと思う
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 04:12:15 ID:X+ml3hkw0
一応融合回収とかいれたり、ヴァリー入れたりしたんだけどいまいちなんだよ……

やっぱ黄金櫃いるかなぁ
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 06:57:59 ID:tMSE4AljO
<<350
すまん、無力ってなに?
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 07:00:00 ID:tueFOq8Y0
証明だろ
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 08:44:13 ID:6id08ed10
ツイスターとか?
回したことないから分からんけど能動的に歯車街ぶっ壊すならいいかもしれん
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 08:48:44 ID:HvBEs5VL0
早くWサイクロンがほしいです
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 09:01:45 ID:6id08ed10
誤爆^o^
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 12:13:32 ID:QHUJD/Ei0
>>351
融合なしで呪印の起動効果とパワボン2とバーローでやってるけど社員でちゃんとリクルートできれば十分回るよ
むしろ融合系は場に出して名前変えて…って作業がいるからあんまかみ合わないと思う
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 12:23:56 ID:6id08ed10
フォートレス軸のマシンナーズにガジェルの要素も入れるとガジェル2枚で十分なのかな
でもそうなると歯車街3枚ガン積みしててもその恩恵受けるのはガジェル二枚だけって割に合わないような
ガジェル一体場に出せるだけでも結構アド取れるもんなんだろうか
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 12:27:04 ID:e07JkwuC0
歯車は除外ゾーン以外全部から出せるから極端なこといえばギアガジェルは一枚で十分
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 12:31:55 ID:hxr231gkO
>>362
自分セオリーとかはよく分からんがガジェルはどこからでも出てくるから余り気にしてないな
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 12:35:52 ID:6id08ed10
シンクロモンスターみたいに一枚さしとけばおkみたいな扱いなのかなガジェルさんは
了解した
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 12:38:34 ID:jrXLRLJL0
俺は3積してるな。まあ好みの問題だが
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 12:39:17 ID:HvBEs5VL0
逆に言えば除外されちゃうと終了な訳で
異次元からの埋葬入れるんでも無い限り、2枚は無難っちゃ無難な策
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 12:43:44 ID:98iisYBB0
ガジェルを複数特殊召喚してラッシュするのが好きだから3積みだけど減らした方が良いのかね?
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 12:45:33 ID:jrXLRLJL0
歯車街3積ならそのままでも全然いける
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 12:51:39 ID:zR0dXEfZ0
歯車街→歯車街→歯車街→その他フィールド魔法
で巨竜x3で1killしたいなら3積み推奨。
見切り発車せず奈落を避けるプレイングを心がけられるなら1積みでも大丈夫。
自身の効果で幽閉に引っかからないってのは大きいから俺は1でも大丈夫だと思うけど。

ただ、伏せカードがあっても無視して強引に攻められることを考えると安パイで2積みが最適だと思う。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 12:56:54 ID:jrXLRLJL0
MフォートレスMフォートレスガジェルガジェルガジェルリミ解

決まったら脳汁出る
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 12:59:06 ID:C0XmQCdaO
以前はガジェドラが手札に来たら事故だったが
今は捨てたらマシンナーズフォートレスが復活するからね
ガジェドラ3積みでも問題ない
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 13:04:25 ID:6id08ed10
歯車街フィールドに貼ってる状態でもう一回歯車街貼ったら
フィールドにあった歯車街の破壊された時の効果って使えるのか?
wiki見てみたけど二つ答えがあって分からない…
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 13:05:36 ID:VVFfwMko0
>>373
表向きで発動して破壊するとタイミングを逃して使えない
セットして破壊するとタイミングを逃さない
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 13:08:13 ID:9LVt+oRgO
2枚目は伏せればおK
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 13:11:17 ID:hxr231gkO
>>331を見てもらってもよろしいか?
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 13:16:10 ID:6id08ed10
あーそうなんだ
ややこしいねthx
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 13:37:39 ID:L9Rm6m1X0
サイコ流の診断をお願いします

メイン40枚
上級7
ダムド ショッカー3 ゴーズ サイドラ2

下級16
リターナー3 終末の騎士3 グレファー3 ゲイル
ゾンビキャリア Aバードマン3 ネクガ クリッター

魔法15
大嵐 洗脳 リミ解 貪欲2 黄金櫃2 バーロー 誘惑
サイクロン おろかな埋葬 増援 未来融合 ハリケーン ライボル

罠2
激流葬 リビングデッド

エクストラ15
サイバーツイン キメラオーバー キメラ要塞 ブリュ ゴヨウ 黒薔薇 トリシューラ ディサイシブ
ライトニング BFアーマード 星屑 ダークエンド メンスフィ ギガンテック クロキシアン

ショッカーでビートしつつシンクロや未来オーバーを狙うデッキです
バードマン+ショッカーでトリシューラを出せるようにレベルスティーラーを入れたほうがいいか悩んでいます
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 15:08:57 ID:rvdSzc4BO
>>378
サイコ流といいながら宿敵のサイドラを臆面もなく入れるなんてポリシーが感じられん




…とか言ってみる
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 15:15:11 ID:r/MEWy7SO
A・ジェネクスにボルトヘッジホッグてどうなのかな
一応トライフォースのシンクロ素材に便利そうな感じはするんだけど、他とあまり噛み合わないのはね…
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 15:46:32 ID:rGcwFrA/O
>>379
入れたら勝てるんなら迷わず入れる
それが外道流派、サイコ流よ!
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 15:51:57 ID:Rfc6wRf00
>>379
未来融合でリターナーいっぱい墓地に送る為でしょ
>>378
終末3にグレファー3は多すぎない?終末で十分だと思われ
墓地BFでもそんなに積まないと思うよ
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 20:13:02 ID:8HKoxI020
アムドラってなに?
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 20:25:28 ID:H9cG8U7S0
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 20:30:10 ID:xU7dwIpWO
>>380
ジャンクロンでライコウ蘇生、ボルチュー蘇生、ジャンクロンをコストにトリッピー特殊召喚して地と光の効果を得たトライフォースをシンクロ召喚しよう
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 22:05:28 ID:zR0dXEfZ0
フォートレス2、フォース2、ギアフレーム3、リサイクラー2、ピースキーパー1
↑のマシンナーズの要素にもう1枚入れるとなると
フォートレス、フォース、リサイクラーのどれが良い?
デッキによって違うだろっていうのはもっともな話なんだが
単純に自分はどうしてるだとかでいいからみんなの意見を聞かせて欲しい。
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 22:09:20 ID:e07JkwuC0
フォートレスは3積みしない理由がない
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 22:11:50 ID:5Q8F3b3/0
フォートレス
やっぱりこいつは3積みがいいと思うんだよね
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 22:27:21 ID:VcQwsovG0
>>385
純マシンナーズならフォートレスは3でおk
除外されない限り沸いてくるから2でもいいっちゃいいんだけど
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 22:29:37 ID:VcQwsovG0
安価ミスたorz
>>386
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 22:30:30 ID:H9cG8U7S0
フォートレス3体並べられることも稀に良くあるからなぁ
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 22:32:28 ID:L9Rm6m1X0
遊戯王はここ一番の状況で稀な自体がよく起こるから困る
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 23:22:29 ID:gVenzzzF0
伏せ除去苦手だから奈落も幽閉も避け切れなくて、3積み必須に近いよな
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 23:24:10 ID:5Q8F3b3/0
伏せ除去苦手っていう点はダブルサイクロンがきたらかなり改善されるはず
はやくDREV欲しいぜワクワク
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 23:26:06 ID:L9Rm6m1X0
奈落こなかったらゲットライドでピースキーパー装備、ダブルサイクロンでサーチしつつ相手の伏せ破壊できるのかなwktk
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 23:30:34 ID:jrXLRLJL0
Q、《ダブルサイクロン》で自分の《歯車街》を破壊することはできますか?

A、出来ません。《ダブルサイクロン》で破壊できるのは魔法罠カードゾーンのカードのみです



こんなことにならないことを心から願う
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 23:34:37 ID:5Q8F3b3/0
自分フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚と、
相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して発動する。
選択したカードを破壊する。

ってテキストだからさすがにそれはないと思いたいが・・・
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 23:38:23 ID:jrXLRLJL0
だがコンマイならやりかねん
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 23:45:45 ID:3n1b0umu0
ないない
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 06:27:36 ID:Yp9kBetlO
>>396
大災害や大嵐で壊れるんだから大丈夫だろ
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 10:19:30 ID:YxxyKitT0
トライゴンとデルタトライによるドラゴンレーザーに夢を見て、こんなデッキを構想しました
まだちゃんと回していないものの、鑑定よろしくお願いします

・モンスター 21
ジェイドナイト×3 ブルーサンダーT45×2
ハイパー・シンクロン D・スコープン×2
トライゴン×3 デルタトライ×3 ロードブリティッシュ×2
クリッター マシンナーズ・ピースキーパー×2
強化支援メカ・ヘビーウェポン×2

・魔法 15
サイクロン ドラゴンレーザー×2 突進×3 リミッター解除
ハリケーン 巨大化 強制転移×2 月の書×2 収縮×2

・罠 5
ゲットライド!×3 メタル化・魔法反射装甲×2

戦闘補助しまくって、戦闘機たちで敵を倒し、倒せなさそうな相手をドラゴンレーザーでぶっ飛ばすという感じです
オネストは邪道として、入れないつもりで行く予定です
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 10:59:56 ID:qjZdV6nzO
>>401
ガチデッキ以外のオネストは別にいいと思うが、その心意気天晴れ
でも取り敢えず回そう

ピースキーパーいるなら、ヘビーウエポンよりギアフレームの方がいい気がする
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 11:31:07 ID:Oqqw6NDk0
邪道なんて理由で積むべきカードを積まないなら診断頼む意味無いだろ
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 11:50:34 ID:CITt4rZ+O
必要なら邪道でも魔法カードみたいな物と割り切って使えばいいさ
とガトリングデッキにプリズマー積んでる俺が言ってみる
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 12:09:53 ID:wko8H1E50
>>404
ガトリングデッキなら許されるが銃機龍デッキだと入れられないジレンマ
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 12:31:50 ID:3/BkCizKO
クリッターを許容してるならオネスト入れて良いと思うけどなあ。
プライド使っちゃえば?オネストと同タイミングで発動できるから代用利くぜ。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 14:36:57 ID:yniyqfvQ0
裏サイバー構築難しい…モンスター20枚突破で罠2、3枚ってのもザラ…やっぱり闇属性軸にして落とすドラゴンをハウンドに絞るべきかな?
ファランクス、ドレッド、仮面とか優秀なのはいるけど墓地にサイバーダーク落とせる終末ダグレ採用しないとサイバーダークインパクトが発動しずらい…
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 14:37:28 ID:WV7WASEg0
オネストは準になったから許してあげる
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 15:47:01 ID:MuO9Zhxe0
エンドやツインの値段を比べるとたいていサイバネティックレボリューションより
エキスパート4収録版の方が高いんだが何か違いがあるの?
それとも単にエキスパートの方が引き当てにくいから?
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 21:45:01 ID:p41hzMroO
そういやエンドはCRVもEE4もウルだけど、ツインはEE4でウルに昇格してるよね
やはりツインの方が使用率が高いし有効だってせいも影響してるんだろうな
しかもプロトもレアからスーパーに、フェニックスもスーパーからウルに、
サイドラもスーパーからウルにとサイバー流の出世ぶりは凄まじい

その陰でバリアとレーザーの凋落っぷりも凄まじかったが
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 21:50:52 ID:IaYiSZKv0
しかし、ツインやエンドは元からかなり値段が低いような
サイドラはヘルカイザー編発売まではかなり高騰してたけども
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 22:52:00 ID:g2lnnI3o0
マシンナーズにチェンジシンクロン採用してみようと思うんだがどうだろう
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 22:55:26 ID:2AvtLHHV0
>>411
エンドはヘルカイザー編のが100円だったから2枚回収しておいた
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 23:03:14 ID:C5dBdFwg0
>>412
マシンナーズならチェンジは属性的にあわないからスパナイトとかTSHDのならシンクロマグネーターなんかのが合うんじゃないか?
LV8シンクロしたいならスパナイト+ピーキー+リサイクラーとかで出せるしあと地属性機械のチューナーって皆☆3なのね
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 23:05:51 ID:IfHu/IBq0
>>414
シンクロマグネーターは通常召喚できないのが致命的
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 23:09:55 ID:3DgQk9Il0
低攻撃力のレベル2のがいればガジェから最前線ウマスウマスなんだけどな
7なんて実質薔薇ウヒョー専用じゃないですか
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 23:36:06 ID:PG4R4gLP0
質問だけどマシンガジェにピースキーパーのピン挿し多いのは何で?
ギアフレームサーチと最前線でのリサイクラーからのリクルート先みたいな?
あと制限になってもトラゴは投入すべきだよね?デメリット無いし
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 23:42:12 ID:qjZdV6nzO
>>416
アムドラピース指定でトリシュが出ます
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 23:47:35 ID:3DgQk9Il0
ややこしいからアムドラって呼称やめろw
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 23:48:19 ID:eD6BH78S0
トラゴはいれるべきってほどでも無いと思うけど
ガジェはあくまで圧縮とビートとフォートレス要員
トラゴの効果使うのは手札に余裕がある時だけって感じで
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 23:54:15 ID:C5dBdFwg0
>>415
最前線から持ってこれるからあんま影響ないかなと
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 23:54:56 ID:C5dBdFwg0
>>416
お前パワーツールでボコるわ・・・
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 00:20:11 ID:jKfYIX2R0
アムドライバーなんてマイナーアニメ知ってるやつのが少ないだろ
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 00:24:27 ID:ZTDVsU720
自分の周りはアムドライバー知ってた奴わりといたけど
ゼーガペインは・・・
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 00:34:56 ID:9i4VeZEw0
アムドライバーはマシンとか結構かっこよくて、ゲーム欲しいなぁ
って思ってた記憶があるなー
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 00:47:15 ID:wXBTtzcJ0
表サイバーに最前線が微妙な気がしてきた
やっぱ汎用カードにした方がいいのかね
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 02:40:54 ID:+tiu+bjU0
ファルコンとツインブースターでなんとかワンキル組めないかな?
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 02:58:02 ID:YxYrXM8c0
ライナは俺の嫁
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 03:04:41 ID:gzxYW1Vs0
フォートレスデッキ相手のトリシューラどうにかならんかね

フィールド墓地両方のフォートレス飛んで行くのがデフォとか酷過ぎるだろ。
おまけにインフェルニティとかだとハンデス効果も意味が無いという。

鉄壁積まんといけないのかね。

430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 07:34:42 ID:TZmunimw0
>>428
そこはレアメタルレディかナノブレイカーだろ・・・
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 08:37:06 ID:0GJdNQ5WO
相手にするなよ
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 10:14:55 ID:NB/9wGYA0
サイドラ準制限化記念に作ってみた
ttp://to-a.ru/EzA9P8
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 10:23:09 ID:yMH7WUZa0
そこはこうだろ
ttp://to-a.ru/P8qTEj
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 11:39:52 ID:zUzYpIT/O
マシンガジェにサイドラ投入はタブーなのか?カタス喰えると思うんだが
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 11:40:42 ID:zUDJ1Njc0
>>434
C要塞にガジェやM要塞ごと吸われる
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 11:59:18 ID:6vgZRFfx0
わかってる人はサイドラと機械並べないとは思うがシンクロ(融合)をしない限りは旨みが少ないんだよな
サイドラ単体でできることってカタス食えるかライオウ飛ばせるくらいじゃね
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 12:26:16 ID:rDOUEo5q0
ダブルサイクロンってアニメオリカのペアサイクロイドの攻撃名なんだよな…
つまりこれは、もうすぐペアサイクロイドがOCG化するというフラグだったんだよ!!!!
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 12:28:18 ID:yMH7WUZa0
ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー!
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 14:44:13 ID:aNe+SIvi0
ジェネクスコントローラーってやたら高いけどなんでなんだ?
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 15:01:31 ID:cSsgHPL50
ウンディーネ需要+2弾みんな回さないから希少
準ジェネクスなら必要ないどころか事故要因
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 15:07:44 ID:/H0U2eXd0
>>440
ウンディネでいい感じに回せたり黒汽車出せたり
宗教王国が紹介したりで高い
でも最近はバードマンに役目奪われぎみだしHA2発売するから
もうすぐ値段下がるんじゃないかと思ってる
買うつもりなら今は控えた方がいいと思う
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 15:58:37 ID:f+CiawpzO
マシンナーズでシンクロ出来るデッキを作りました
最上級×2
フォートレス
下級×23
ギアフレ×3、ソルジャー×3、スナイパー×2、リサイクラー×3、三色ガジェ×2、シンクロマグネーター×3、ボルヘジ×2、カードガンナー
魔法×11
フロントライン×3、地獄の暴走召喚×3、リミッター、ライボル、護封剣、サイクロン、ハリケーン
罠×4
和睦×2、神宣、血の代償
PPが発売したらマグネの代わりにスパナを入れる予定です
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 16:01:58 ID:dWiAtLUd0
モンスターもちっとしぼったほうがいいんじゃね?
フロントライン破壊されたらこれ戦線ぼろぼろなんじゃないの
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 16:43:41 ID:f+CiawpzO
分かりました
リサイクラー一枚抜いて賄賂入れてみます
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 17:02:30 ID:rhzXkZMB0
表サイバー流と超時空戦闘機って両立できるかな?
大会用とかにすると厳しそうだけどビックバイパーXX-03+オネストやツイン+オネスト両立出来るし…何よりエルタニン
446445:2010/02/23(火) 17:05:08 ID:rhzXkZMB0
×ビックバイパーXX-03
○ビクトリーバイパーXX-03
ジェイドナイト共有もできる…
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 17:05:47 ID:yMH7WUZa0
>>445
ジェイドナイトなんかはサイバー流とシナジーあるよね
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 17:22:45 ID:gzxYW1Vs0
>>442
out マグネーター3、スナイパー2 ソルジャー2 暴走召喚3 和睦2 代償 
in ドリルシンクロン3 賄賂3 フォートレス1 フォース2 

シンクロしたいならコイルとリペアラー積んでもいける

449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 18:39:44 ID:f+CiawpzO
>>448
評価ありがとうございます
しかし残り4枚足りませんが……あとリペアラーはどっちのですか?
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 19:10:33 ID:gzxYW1Vs0
足りないのは無力なり奈落なり好きなのを入れたらいいかと
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 21:28:42 ID:aNe+SIvi0
そういえばマシンデベロッパーとか積んでる人みないけど
やっぱ弱いのかな?
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 21:42:03 ID:iNEAk2Pp0
あれは破壊された時だったらまだよかった
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 21:48:22 ID:zMlBpN4V0
「デッキに入れてもらった!出番まだかな!まだかな!」
「フォースさーんwww出番っすよーwwwww」
「え?出て行っていいの?手札に行っていいの?」
「いいっすよwwww早く来てくださいwwwww」

「あれ?ソルジャー君だけ?ディフェンダー君とスナイパー君は?コヴィントン君もいないじゃん」
「・・・・・・・・・」
「来た来たwwwwフォース先輩助けてくださいよwwwwwww」
「!」

「やられちゃいましたwwwwwwでも先輩が来てくれたんで一安心ですwwwwww」
「え?僕そんな効果持ってないけど・・・」
「モーマンタイっすwwwww手貸してくださいwwwww早く」
「あ、うん・・・よいしょ、あ痛っ!」ドガッ
「ありがとうございますwwww俺ちょっとフィールド行ってきますねwwwww
 すいませんが先輩はそこで待っててくださいwwwwwwwじゃあまたwwwwwwww」


  ディクソンさん、お元気ですか。僕は元気です。
  僕は新しいデッキに配属されました。前まで居た所は狭苦しくて退屈だったので、すごく嬉しかったです。
  まだフィールドに出たことは無いですけど、後輩達のサポートをするのも面白いです。
  あ、そういえばこのデッキに入ってからまだみんなと会っていません。
  どこ行っちゃったのかな・・・早く集まって前みたいに合体したいです。
  近いうちにそんな日が来ることを信じています。それでは。
                                        マシンナーズ・フォース
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 21:54:39 ID:mmMFlplR0
泣いた
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 22:07:37 ID:A/TMrMXw0
専用蘇生カードとか言ってごめんよ・・・
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 22:09:10 ID:Sa60AIIV0
死者蘇生って読んでごめんね・・・
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 22:09:07 ID:7ILK7ic70
ソルジャーですら入るかあやしい時代に・・・
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 22:11:47 ID:dWiAtLUd0
ごめん・・・けどそれ以外使い道が・・・
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 22:20:44 ID:8MFymJyY0
わざわざ使ってやってんのに厚かましいな
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 22:26:01 ID:0GGuKqR20
フォース……
だが、デッキに入れるというだけで十二分に名誉なことだと俺は思うぜ
カードケースの中で眠ってるデッキに数倍するカードのことを想えば
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 22:26:32 ID:oPQuaBjV0
絶対に使われないカードも存在する中で、用途が変わったとは言え使われるようになったんだから
むしろ喜んでるんじゃないかと思うんだ、少なくとも家のフォースさんは
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 22:49:58 ID:HsExQEtb0
>>453
この手の書き込みは大抵つまらないものだが、これは泣いた
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 23:48:14 ID:9GsCIGmF0
インフェルニティが流行ってるせいでメインクロウのデッキが増えてて
これから半年は純マシンナーズ使いの俺にとっては辛い環境になりそうだ・・・orz

サイドに鉄壁でも入れるか・・・他にクロウ対策でなにか良いカードってある?
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 23:49:50 ID:mmMFlplR0
最近評価が何故か低い天罰なんてどうよ
DDクロウ以外にも大抵の主力モンスターは爆殺できるぞ
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 00:03:24 ID:8MFymJyY0
ガジェアレばハンドには困らないだろうから悪くはないかもな
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 00:42:05 ID:4xGRzB3t0
なぜか有能な効果モンスターばかりの環境なのに
天罰いれると紙束といわれる
だが私は諦めない。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 00:54:15 ID:n3dR/vcD0
除去ガジェに追い剥ぎ三積みして【こっちは手札ウハウハ&相手は手札ビンボー】作る
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 01:01:21 ID:bcuVaT6Y0
6ガジェのマシンガジェだけど手札余るから天罰サンブレは普通に積んでるな
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 01:21:08 ID:izMFOYWH0
同じデッキ使ってるはずなのにすぐに手札が尽きる
プレイングに問題があるんだろうなあ・・・デッキに振り回されてるのか
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 01:23:03 ID:bcuVaT6Y0
微妙に内容違うんじゃね?
俺は歯車街軸だけど
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 01:30:28 ID:mI+lMi+M0
>>463
バレー

まぁフォートレスはある程度のクロウ耐性を自前で持ってるからあんま気にしなくていいと思うが
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 04:34:06 ID:xu7pZy5bO
サイバー流組んでるがデッキ39枚で止まった
何かマイナーだけど入れたら強い的なカード無いだろうか
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 04:44:12 ID:Org3m6lh0
みんな大好き連鎖除外!
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 04:46:58 ID:HNx7pWPo0
1枚だけか
他がどんなのか知らんが、
・ヒドゥンテクノロジー ・・・ 攻撃抑制→ツイン等に繋げやすくなる
・ハネワタ ・・・ ボンドのダメージ対策に
・レインボーライフ ・・・ 同上
・異次元帰還 ・・・ オーバーロードまたはエルタニンからの1キル
・継承の印 ・・・ サイバードラゴンいっぱい居るし、暴走召喚トリガーにも
・超融合 ・・・ フォートレスされそうな時の、その前に。追撃ツインとかも
・エヴォリューションバースト ・・・ 地味に便利よ?
・ゾーン ・・・ 俺に介錯は要らん!

2枠空くなら個人的にフォトン&レーザーを勧めるかな
あれ地味に強い
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 07:08:01 ID:WjbvYXWO0
一枚ホイと入れるなら救援光とかもありだと思うけどな
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 09:55:15 ID:kTjXs5EmO
さすがにジラフやウロボロスは…ないわな
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 10:09:10 ID:qNw55OhIO
>>472
融合回収、融合解除、融合破棄
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 11:10:41 ID:qNw55OhIO
マシンガジェなんだが診断してもらえないだろうか

41枚
上級:8枚
エルタニン×3 機械巨竜×2 フォートレス×2 フォース×1

下級:13枚
フレーム×3 ガジェ×6 ピース×2 リモコン×2

魔法:12枚
歯車街×3 貪欲×2 前線×2 テラフォ×2 サイク×1 嵐×1 リミ解×1
罠:8枚
ゲトライ×2 サンブレ×2 無力×2 天罰×2

EX
必須

基本的にはビートダウンで前線ゲトライからめてシンクロしたりするデッキ

もう少しカードつんでもいいと思うので何かオススメのカードを教えてくれると嬉しい、リサイクラーは積もうか迷っている
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 11:16:32 ID:pAPRyNkf0
エルタニン3もいるのか?
とりあえずフォートレス3にしてエルタニン1か2にしようぜ
貪欲を2も積んでるならリサイクラーは不要でしょ
罠に制限系積んでないのはそういう構築? 無力はサイド安定と個人的に思ってたけど、ささるんかな
入れるにしてもメインなら1で廻してみるといいかも 
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 11:38:50 ID:qNw55OhIO
>>479
ありがとう、奈落、激流は悩んでたところなんだいれて回してみる
無力は主に要塞のお陰で7以上がとても維持しやすいから二枚入れてみた、環境がライロアンデ、ローレベシンクロ、カエル等シンクロ無しでレベル6以上が並び難く大量展開してくるので凄く刺さるんだ
取り敢えずアドバイスに従って回してみる
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 11:48:10 ID:9ybTk/VC0
いやいやエルタニン使うなら1積みは無いし、2積みならサイドラでも入れないと生きないんじゃないか

墓地に光が無いと呼べないんだから、手札に来たエルタニンをコストに使うしか墓地に送る手段が無いとか辛いと思う
リサイクラーで送るとかが必要になってくるはず
まあエルタニンを仕事させたいなら、だけどね
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 11:52:24 ID:pAPRyNkf0
引いたらラッキー程度でかとおもってたが
3枚入れてると3枚目どうすんの?ってなってから2枚にするかきっぱり抜いたわ
つーか、除去欲しいならライボルでいいよな うん
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 12:07:19 ID:7zGCgMAx0
エルタニンは入れるなら3枚がいいだろ
シンクロも絡めるデッキならサイドラ入れてもいいし
2枚だけとかだとフォートレスのコストにしかならないことが多いからもったいないと思うよ
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 12:09:04 ID:SOHQotWX0
マシンガジェで最前線でフォートレスから呼んでくるのはどうしてる?
ギアフレームは特殊召喚対応して無いし、ガジェはタイミング逃すし
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 12:09:51 ID:EnI7+xTg0
サイドラ→呪印
でツイン

やられて勝てんかった
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 13:08:04 ID:bcuVaT6Y0
最前線フォートから出すとしたら俺はカードガンナーかシュレツダーかなあ
つーかフォートでは起動しない事が多い
フォート一人だけぽつんと立ってることも少ないし
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 13:57:00 ID:hGAuK7n50
エルタニンは一体目コスト二体目以降はコストorサンボルになるという万能カード。
最前線でガジェ呼んだらタイミング逃すのか?
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 14:01:38 ID:fr2D6cKf0
フォートレスが戦闘破壊された時は、フォートレスの処理が挟まるからタイミング逃す
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 15:03:53 ID:qKSZ39MV0
マシンデッキってタイミング逃すとかややこしい処理が多いよな
初心者も買うストラクの内容とは思えない
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 15:07:02 ID:bcuVaT6Y0
最前線が悪い
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 15:09:17 ID:MKfYeph70
ややこしいルール設定がいけないんだと思います
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 15:37:01 ID:VpgpsL/Y0

















































493ドラえもん:2010/02/24(水) 15:39:58 ID:VpgpsL/Y0
何でみんなvwxyz使わないの?
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 16:07:34 ID:6F1gFRjPO
異次元格納庫が出たら本気出す
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 16:57:14 ID:n3dR/vcD0
異次元格納庫 永続魔法
デッキからユニオンモンスター3枚を選択し、除外する。
自分のフィールド上にモンスターが召喚された時、
召喚されたモンスターが対となるモンスターだった場合、
除外されたモンスターを特殊召喚する。

これ結局XやV呼べないのがなんとも
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 17:00:09 ID:k92r69+7P
次元VtoZとか強そうだが次元誘爆とか入れて
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 17:05:12 ID:n3dR/vcD0
>>496
VtoZには墓地利用も大事なので完全に次元にするとこっち側がキツイ
じゃあピンポイント除外をして誘爆しようか、と幽閉やクロウに頼ると
誘爆か除外カードのどちらかが腐る事が多い


結論:誘爆の裁定を融合と同じにするとVtoZの天下
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 17:12:12 ID:WjbvYXWO0
>>496
とりあえず合体しといて合体解除的な役割で入れてる
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 17:19:31 ID:5oZ6fegq0
>>478
リモコンって何に使うんだ?シンクロだけ??
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 17:29:03 ID:qyI+cyOz0
>>498
相手の除外カードどうしてる?
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 17:39:14 ID:WjbvYXWO0
>>500
因果やら奈落やら使うのも良いけど規制やらコストやらの諸事情でクロウも採用しだした
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 17:39:51 ID:MKfYeph70
とりあえず奈落幽閉使えば足りるんじゃない
手札に余裕あるなら因果も考慮に入れる感じで
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 17:43:45 ID:MKfYeph70
えへ
書き込み前には一度リロード!カイザーとの約束だ!
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 18:10:57 ID:CUuhVtJO0
とんでもなく今さらだが表サイバーにトライフォースって相性最高すぎね?
正規召喚したエンドさんすらもノーコスで蘇生できるぜ、まぁセットなのがあれだけどな
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 18:27:13 ID:L9NgKQ110
>>504
うん
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 18:28:27 ID:FdQypzUQ0
たった今【次元表サイバー】というデッキを思いついた
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 18:31:45 ID:BGYstvMR0
バーロー涙目
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 18:45:34 ID:L9NgKQ110
社員エンジェルもオネストも亡くなるのか
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 18:49:40 ID:liskrdYo0
ツヴァイの墓地でサイドラとして扱う効果も使えないな
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 18:50:41 ID:FdQypzUQ0
確かに冷静になって考えてみたらデメリット多すぎだった
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 18:54:45 ID:BGYstvMR0
救援光でサイドラ回収出来るけどオネスト無しはなぁ
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 19:40:36 ID:MKfYeph70
次元融合禁止はいいとして
帰還制限は辛いところだ
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 19:59:32 ID:5oZ6fegq0
大会でたことないんだけどさマシンガジェっていい勝負できる?
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 20:27:47 ID:c+JacANR0
一月くらい前に一回出た時は準優勝だったな
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 20:54:42 ID:yMcEHL6r0
先週でたら一回戦でライロとやって即終了しました
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 21:31:59 ID:YU/svbV+0
旧環境ならそこそこ結果残してる筈
新環境は知らんけど
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 22:11:42 ID:SOOFEcn3O
ギャグ漫画日和でバンドのメンバー一新したら売れたって話があったけど、マシンナーズもそれに通ずるものがあるね
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 22:29:31 ID:yidyEIlO0
>>407
ttp://www12.atwiki.jp/1548908-tf4/pages/586.html
遅レスだけど参考用

DSの新作は、CPUが弱い&デッキも微妙でいまいち熱くなれないな・・・
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 01:14:23 ID:ut+nh0ta0
自分が初手神引きで相手がカス引きだったら勝てなくもない
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 01:17:35 ID:tNcJeFhK0
マシンナーズはカス引きする方が難しいけどな
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 01:42:00 ID:7NtHPIW/0
初手全部ガジェとかなら
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 07:05:37 ID:mZIHZ3Ip0
除去カードしかこなかったり
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 07:19:19 ID:rz8sPj/a0
後攻1ターン目で伏せカードないしとりあえず殴っとこうとフォートレスで殴ったらオネスTOOOO
手札に最前線があった時の出来事です。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 08:00:16 ID:pvXCTjbX0
過去レスみて思ったんだがもしかして表サイバーに女戦士やデペロッパーっていらない子?
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 12:05:00 ID:4SMqYEwY0
女戦士リクルする暇があるならツヴァイなり呪印なりオネストなり出せば良いじゃない
デペロッパーはひたすらにゆっくりだからなあ
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 14:20:51 ID:QRISmu2+0
ジェネクスにチェンジ・シンクロンやセカンド・ブースターって入るかな?
攻撃力の低いレアルなら使える気がするんだけど・・・
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 14:47:42 ID:rywou7oz0
453 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 21:48:22 ID:zMlBpN4V0
「デッキに入れてもらった!出番まだかな!まだかな!」
「フォースさーんwww出番っすよーwwwww」
「え?出て行っていいの?手札に行っていいの?」
「いいっすよwwww早く来てくださいwwwww」

「あれ?ソルジャー君だけ?ディフェンダー君とスナイパー君は?コヴィントン君もいないじゃん」
「・・・・・・・・・」
「来た来たwwwwフォース先輩助けてくださいよwwwwwww」
「!」

「やられちゃいましたwwwwwwでも先輩が来てくれたんで一安心ですwwwwww」
「え?僕そんな効果持ってないけど・・・」
「モーマンタイっすwwwww手貸してくださいwwwww早く」
「あ、うん・・・よいしょ、あ痛っ!」ドガッ
「ありがとうございますwwww俺ちょっとフィールド行ってきますねwwwww
 すいませんが先輩はそこで待っててくださいwwwwwwwじゃあまたwwwwwwww」


  ディクソンさん、お元気ですか。僕は元気です。
  僕は新しいデッキに配属されました。前まで居た所は狭苦しくて退屈だったので、すごく嬉しかったです。
  まだフィールドに出たことは無いですけど、後輩達のサポートをするのも面白いです。
  あ、そういえばこのデッキに入ってからまだみんなと会っていません。
  どこ行っちゃったのかな・・・早く集まって前みたいに合体したいです。
  近いうちにそんな日が来ることを信じています。それでは。
                                        マシンナーズ・フォース
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 14:48:56 ID:YKk5YChQ0
>>527
やめろ
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 15:20:30 ID:8cIakUOl0
マシンユニオン使ってるけど月の書、脱出で乙る…。
トリシューラにピースキーパー付けたフォートレス除外される始末。
ユニオンは時代遅れなのだろうか…。
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 15:22:22 ID:8cIakUOl0
sage忘れスマン
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 15:27:18 ID:fexfUu0a0
マシンガジェなんだがリミ解はみんな入れてる?
スペースがなくて困ってるんだが入れてたらやっぱり便利だけどなくても困らないから悩んでるんだよね
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 15:31:10 ID:fq/Pa/Cj0
>>531
ダメステに収縮のかわりにリミ解発動して一気にライフ0にするとか
ギアフレフォートレスの攻撃通せば1キルになるのは大きい
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 16:01:17 ID:acz/kY0t0
リミ解って必須じゃないのか?
俺は奈落、幽閉対策のトラスタと一緒に入れてるけどやっぱり強いよ
ただ、最前線と相性悪い
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 17:13:14 ID:zxRbKJqQO
ユニオンあるんなら里美改のデメリット軽減出来るし入れた方がいいだろ
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 17:16:47 ID:fexfUu0a0
やっぱりみんな入れてるのか
自分が有利な時に引けたらいいんだけど不利な時に引いたらちょっと困るのがね・・・
とりあえず強引に入れてみる
みんなthx
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 18:42:19 ID:pvXCTjbX0
wikiに書いてあるDNA改造で相手表モンスターをすべて機械族にして
フォートレスで吸収ってコンボ、表サイバーに組み込んでる人いる?
いれてみたいんだけどなんか事故りそうで怖いんだよね。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 19:15:23 ID:yT2R42ue0
>>536
やってるよ。
DNAは2枚だけどね。
除去が少ないから助かるときが結構あるわ。
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 19:17:24 ID:/4PlL9zH0
>>536
かなり使える。
手札のプロト、ツヴァイが全体除去+αになるので
こいつらを多めに積めばたいして事故らない。
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 01:40:52 ID:F3uTyehk0
>>536
まぁ事故るとしたら相手が機械統一の時だよな。
でも死に札になるだけでサイバーが有利な場合が多いし。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 01:44:00 ID:vABxvVoB0
気分で1枚挿してみたりサイドにフル投入しておいたりはしてるな
しかしDNAフォートレスに特化するとフォートレスが3枚じゃ足りなくて困る
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 01:48:00 ID:F3uTyehk0
ゴキブリのように湧いてくるあっちのフォートレスを
ホイホイするの楽しいです
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 01:51:37 ID:N8JBByn/0
>>541
3回凌げばいいだけだから相手する分には楽だけどな
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 13:56:09 ID:NOqY85El0
マシンガジェ使ってる人に聞きたいんだけど
次元対策どうしてる?
俺はもう次元捨ててお触れだけ採用してる
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 14:09:37 ID:N8JBByn/0
砂塵サンブレ
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 17:12:45 ID:MsoC3jmR0
ダブルサイクロン待ち
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 17:14:14 ID:F3uTyehk0
>>542
3回も吸収して勝てないなら根本的にダメな気がする。

まぁ貪欲な壷も採用圏内なんだが
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 17:14:48 ID:qDvRLuGw0
キメラ要塞のいい対策って何がある?
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 17:16:46 ID:OQE9gN9j0
【GBA】の診断お願いします

デッキ枚数40

モンスター 22
ジャイアント・ボマー・エアレイド 2
サモン・リアクター・AI 2 トラップ・リアクター・RR 2
マジック・リアクター・AID 2 ダーク・グレファー 2 キラー・トマト 3
ブラック・ボンバー 2 ダーク・クリエイター 1 ダーク・アームド・ドラゴン 1
可変機獣ガンナードラゴン 2 人造人間サイコショッカー 2
クリッター 1

魔法 11
ダーク・バースト 2 機甲部隊の最前線 3
大嵐 1 サイクロン 1
闇の誘惑 1 D・D・R 2
リミッター解除 1

罠 7
奈落 2 聖バリ 1 激流葬 1
異次元からの帰還 1 ペンタ 2

Wikiを参考にして作ったので必要無いカード等あるかも知れないので診断お願いします
何回か回したのですが、サモンが手札で腐る事が良くあるのですが手札を捨てるカードを入れたほうが良いのでしょうか?
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 17:19:38 ID:hcd2W2zQ0
マシンナーズソルジャーの利点は次元相手でも問題なくフォートレス出せるところ
であってるよな?
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 17:22:14 ID:jH7OYIy10
次元相手ならフォースさんでも問題なくフォートレス出せるけどな
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 17:35:58 ID:p9vZH8Q90
>>548
エアレイドは1でもいいと思う
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 17:49:12 ID:BEfjjzO+0
表サイバーに融合モンスター保護のため神宣と我が身いれたらパワボンのリスクダメージ
と合わさってライフの減りがひどすぎる。
我が身を抜くべきか回復ギミックを入れるべきか・・・
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 18:14:25 ID:vABxvVoB0
「このターン決められなかったら死ぬ」位の気概で
残りライフ1000くらいから帰還→ボンドエンド→神宣とかもよくやるぜ
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 18:30:52 ID:/LlMzC2a0
>>548
サモンは最悪ペンタで手札からも出せるし、ダグレファーも入れてるから問題なさそうなものだけど
終末も入れて墓地に起きやすくするのがいいかも。キラトマからも呼べるしね
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 20:29:49 ID:9HfwV2P30
くそっ>>527を見てから俺のデッキからフォースさんがいなくなってしまった
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 20:49:55 ID:p9vZH8Q90
>>555
情けをかけるならディフェンダー君とスナイパー君、コヴィントン君入れてあげろよ
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 20:53:55 ID:+xKMPScG0
つい入れた俺は合体に成功したぞ
リミッター外して勝った瞬間>>527思い出して若干ジワッときた
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 20:56:21 ID:9HfwV2P30
>>556
ですよね

よーしパパ専用デッキつくっちゃうぞー
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 20:57:54 ID:N8JBByn/0
たとえ次元が張ってあっても
ソルジャー効果フォートレス手札からSS
ギアフレーム効果フォースサーチフォース捨ててフォートレス手札からSS
では手札消費枚数は変わらないしデッキ圧縮できる分ギアフレームのが優秀なのが悲しい
ステータスとアフターケアもギアフレーム>ソルジャーだし旧マシンナーズは本当に出番がない
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 21:37:42 ID:IXHImX2C0
手札のフォートレス処理はガジェですら効率よくできるからなあ
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 21:56:30 ID:ZG8uJcC+0
お前らフォースさんも旧マシンナーズ部隊もディスってんじゃねーぞ
手札コストなんて可哀そうなことしないで正規の使い方で使ってやれよ
なんたってファンカスから三体展開してリリースもシンクロおkなんだぜ


あれ?
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 22:14:03 ID:mqnmaDsS0
ほんと旧マシンナーズってろくな使われ方しないよな
ディクソンさんが泣いてるぜ
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 22:22:11 ID:aFfP0+Tq0
俺のフォートレスデッキにはちゃんと旧部隊全員入れてるぜ
ソルジャーは手札からの特殊召喚強いしスナイパーは打点がいい感じだし
ディフェンダーは18打点で死なないのが嬉しいしコヴィントンサーチ出来るから
フォートレス復活の足がかりになってくれる
ハンドレスの時に引くディフェンダー程嬉しい物は無いかな
まぁ何だかんだでみんなまぁまぁ強いよ
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 23:09:02 ID:Is3tyQfU0
>>548
リアクターで機甲部隊の最前線っているのか?使ったこと無いけど役に立つビジョンが見えない
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 23:31:10 ID:qS9dL4jt0
表サイバーは勝利をリスペクトしたらきついと思う。
「ボンドでエンド出せればもうどうでもいいや」くらいの気持ちでいくと楽だ。

たまにあっさりツイン1killが成功するけどな。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 23:38:00 ID:KbVTRCpT0
>>563
結局コヴィントン君はコストなのかwww
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 23:39:02 ID:ZY42ncCh0
マシンギアガジェ組んでみた診断してほしい
モンスター
Mフォートレス×3 Mフォース×2 古代機械巨竜×2
6ガジェ Mギアフレーム×3 リサイクラー×2 Mピースキーパー

魔法
サイクロン 大嵐 ライボル 貪欲な壺 リミッター解除 月の書
地割れ×2 歯車街×3 テラ・フォーミング×2


ミラフォ リビングデッドの呼び声 強制脱出装置×2 
激流葬 神の宣告 奈落の落とし穴×2

計40枚

最前線入れてたけどモンスター破壊されてから持ってくるの限られてるし
タイミング逃すとか貼ってる時は除去カードで粉砕されるとかでやめて脱出装置入れた
これ抜かしてこれ入れろってのがあったらお願いします
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 23:41:41 ID:C3LmQzWa0
完璧です
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 23:43:32 ID:z62wQN530
いじりようがない
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 23:43:37 ID:jH7OYIy10
これはまたほぼテンプレ通りの構成・・・
魔法罠が好みによって変わるだけだから好きにすればいいよ
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 23:45:00 ID:Mz9XAEMs0
あまり弄るところがないw
あえて言うなら
月の書→地砕きor地割れかなぁ
あとは貪欲をリサイクラーに変えてみるとか
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 23:48:45 ID:ZY42ncCh0
そうですかー診断ども
なんの捻りの無いデッキですまん
でも少し自信がついた
サイドに言われてるカード入れてこれで暫く回してみます
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 23:50:25 ID:k13b1GhQ0
40枚にこだわらないなら色々追加しても良いんじゃないかとは思う
マシンガジェ系は43枚くらいが適正枚数だと俺は感じてるがどうかね
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 23:56:19 ID:DgqLZzeB0
スクラップあると貪欲いらねって思う、が
しかし貪欲でフォース戻してギアフレームで呼びたいって時もあるから悩む
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 00:00:18 ID:QNGw9Ida0
いや運によるんだろうけれど調整中42枚でやってた時があって
42枚と40枚で初手とかその後の引きとか結構変わる感じだった
マシンナーズはフレームとかガジェとかデッキ圧縮において結構優秀だけれど
40枚の方が自分の場合安定感ありました
いや運によるんだろうけれども、2枚だけで結構変わるもんなのか…と思った
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 00:02:04 ID:LyEKLEka0
俺は貪欲はあって困らないんで差してるな。
フォースやガジェドラ戻したいときとか重宝する。
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 00:03:33 ID:+Z6i2ZiB0
ガジェ主体のデッキだと手札にガジェがかぶるとイヤだからデッキ枚数増やすけど
マシンガジェだとガジェがかぶってもフォートレスで処理できるから
デッキ枚数は40〜45ぐらいまでで個人の好みだと思うな

俺はリサイクラー2で貪欲1にすることが多い
みんな言ってるがフォースとかを戻せるから便利だね
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 00:04:43 ID:IXHImX2C0
貪欲を入れない代わりにフォース3積みしてる
その辺の細かいとこは本当に好みになってくるな
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 00:05:36 ID:pbVAn6RH0
俺なんかフォース入れてないしな
この辺が差異だよな
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 00:07:28 ID:+Z6i2ZiB0
マシンガジェは基本的な形は決まってるけど街とガジェドラ入れるかとか
細かい魔法罠の部分で差が出てくるのがおもしろい
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 00:14:43 ID:WN+tv9Me0
創世の預言者でフォースを手札に戻してるのは俺だけでいい
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 00:28:09 ID:UzYkNJo10
書き忘れたけど、リサイクラーもあるっちゃあるけど墓地利用のメインはオーバー
フォートレスが出た後のリサイクラーでサイドラ落としとくのが嬉しくかつさりげない
ぶっちゃけ事故要因なんだけど、手札一枚で逆転できるのはやっぱり楽しいw
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 00:33:22 ID:gTTH0/EK0
>>567 亀レスだけどなんで地砕き入ってないん?
折角新制限で地砕き解除されたのに
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 00:34:19 ID:7IcupmFD0
フォースはいざというときにたまに無駄引きしちゃうから信用できないんだよなぁ…
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 00:37:36 ID:QNGw9Ida0
>>583
地砕きは持ってないんです^p^
でもまた暴れだしたら制限かかっちゃいそうね>地砕き
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 00:43:05 ID:pbVAn6RH0
どうだろうね
最近の環境だと1:1交換してもすぐにわらわら沸いてきておっつかなさそうな気がしないでもない
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 06:58:43 ID:RVxzu24rO
>>586
環境のトップに会わせるのはいいかも知れないけどやりすぎな気もするよな、苦労して出したモンスターが地砕きで死んだときは悲しすぎる
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 09:08:48 ID:RVxzu24rO
マシンガジェにシンクロを組み込みたいんだがリモコン以外になんかいたっけ?前線とディーバの相性はそんなに悪くないと思うが
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 09:17:03 ID:Dz9551R50
>>587
ボンドでエンドォ!

フェーダー

地砕き
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 10:00:22 ID:0hfLb5w30
表サイバーに暴走召喚ってどう組み込むのか
やはりパワボン3枚は多いのか
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 10:13:57 ID:zIn/1qh60
継承の印からツヴァイ→暴走
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 11:06:27 ID:ubE657oHO
ツヴァイに継承暴走は無理だろ
準制限のサイドラが2枚とも墓地にいなきゃダメだし、ツヴァイが3枚とも墓地にあっても暴走で呼べるモンスターがいないじゃん
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 11:10:11 ID:f3ICPYsc0
まぁ切り込み隊長が無難
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 11:10:46 ID:go6f81A10
>>591
未来融合でもして墓地肥やし&デッキ圧縮しないとキツくないか?
表サイバー使ってるが結構前から未来融合に頼る戦略は辞めた
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 12:50:55 ID:n6NjB7Tt0
>>588
ドリルロイド
リモコンよりはマシ
オススメはサイココマンダー、ライオウと相打ち出来るのは大きいぞ
サイココマンダー3積みで緊テレもありだと思う
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 13:13:21 ID:f3ICPYsc0
ドリルロイドチューナーじゃなくね
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 13:31:25 ID:0dBHJtCK0
コイルとリペアラーのセットかスパナイトでいいんじゃね
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 13:36:20 ID:RVxzu24rO
>>595
ドリルシンクロン見たけどリモコンの方がステータス低いからよくないか?
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 19:32:32 ID:go6f81A10
>>598
ほとんどシナジーの無いリモコンドリルコイルよりはスパナの方が無難な気がする
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 20:37:55 ID:Ttqr/Tv30
ファンデッキですがデッキ診断お願いします

代償ガジェはロマン、モンスターを表にするカード+ライボル、
罠魔法封じorロックで動きを止めてからのリミッター解除は気持ちよすぎるとおもいます。

モンスター19
ガジェ3x3 スフィアボム3 メカウサー3 クイックシンクロン3(チェンジシンクロンでも可)
メタモルポット1

魔法9
大嵐1 ハリケーン1 皆既日食の書2 ライトニングボルテックス2 リミッター解除1 ガイアパワー2

罠12
停戦協定1 生命力吸収魔術2 血の代償2
心鎮壷2 奈落1 魔法の筒2 砂塵の大竜巻2

罠封じられたらあぼん
エクストラデッキはカタストル3で後は気分で。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 20:48:16 ID:zpfYs0Ap0
>>600
帰れ
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 21:10:58 ID:vNp7FoIrP
ロマンといったら巨大戦艦だよな
サイドラ2枚になったことで出しやすくなったし
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 21:15:23 ID:VTNgC89D0
>>599
一応ウォリアーになれば手札でダブったカードと墓地のフォースやガジェルを交換できる
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 21:22:06 ID:aPVGIPPT0
>>600
ぶっちゃけ何がしたいのかわからん
とりあえず表にしたいだけなら聖なる輝きでも積んでくれ、中途半端にバーンや回復しようとかすんな

戦艦か・・・回し方が単調になりがちなのが寂しいな
最近のカードプールの拡大でなんかおいしいの増えたりしてないかな
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 21:37:47 ID:go6f81A10
>>603
なるほど
ドリルシンクロンの性能しか考えてなかったわ
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 21:41:23 ID:QpLsai1S0
お前らとシステムダウンってどんな関係なの?
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 21:51:58 ID:go6f81A10
>>606
使ってる奴が居ない
友人同士で使えば場合によっては絶交レベルに険悪ムード
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 22:27:25 ID:LOlC2ntW0
身内戦だとネタ込で入れてくるやつはいる

友「はいはいシステムダウン。」
俺「王宮の鉄壁。」
友「どういうことなの・・・。」
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 22:32:01 ID:4qU8+MXB0
大会でも身内でも撃たれて止められないと苦笑いしながら「ご冗談を」としか言えなくなるな
俺が機械使うのを見て挿して来たならアレだけど、たまたま当たったんならむしろ尊敬するわ
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 22:53:25 ID:X/Vc26DD0
昔、DNAとセットで入れてたけど事故率凄かったな
相手から飛んできたらボンド→ツインニレンダァ!!しかないな
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 23:10:25 ID:gEq9V32U0
>>610
ナカーマ
ツヴァイ出てからは完全に抜いちゃったな
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 23:46:23 ID:aPVGIPPT0
使われることあるのか・・・
戦士抹殺と同程度の存在だと思ってました
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 23:53:08 ID:3QTxfp2T0
今日、マシンナーズで大会出てきた
惜しくも優勝のがした
レシピとレポ需要ある?
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 23:55:44 ID:+Z6i2ZiB0
もちろん需要はあるだろう
どんな相手とどんな風に戦って結果どうなったとか
そんな感じで自然と対策を打つこともできるし
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:01:44 ID:3QTxfp2T0
じゃあ晒すわ
レシピ↓

【上級モンスター】
フォース3 巨竜2 フォートレス2 ゴーズ

【下級モンスター】
リサイクラー3 ギアフレーム3 ブレイカー3 ピースキーパー2

【魔法】
歯車街3 テラフォ3 地割れ2 月の書2 貪欲2 砕き 陵墓 嵐 サイク リミ解 我が身 スケゴ

【罠】
狡猾2




面倒だったからサイドなし
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:19:09 ID:Q2jkcjCs0
レポ書くの慣れてないからわからないことあったら聞いてくれ

一回戦 シンクロダーク/○○

1戦目 フォートレス連続で出して殴り続けてたら相手モンスター切れたらしくて勝ち

2戦目 相手事故ってたので巨竜とフォートレスにリミ解で勝ち


二回戦 (値段が)外道ビート/×○○

1戦目 苦痛3枚+カイクウでフォートレス2枚除外されて乙った

2戦目 マシュマロが倒せずもたついてたけど何とか地割れ引いて勝ち

3戦目 機械竜とフォースをカイクウに除外されたけど、狡猾決まりブレイカーのとギアフレームで殴りかった



三回戦 エアトス剣/○○

1戦目 地割れでエクイテ破壊して戦車腐らせて、ブレイカーで歯車割って巨竜だして勝ち

2戦目 裂け目+3伏せ+エアトス+ラクエルで泣きそうになったけど狡猾決まって巨竜2体で相手サレンダー


準決勝 旋風BF/○××

1戦目 Dクロでフォートレス除外されたけどフォートレス連打で勝ち

2戦目 Dクロでフォートレス2枚除外されて積み

3戦目 事故って負け


3位決定戦 ワーム/×○×

1戦目 序盤貪欲2枚引いて事故
ちゃんと回ったけど、途中オネストでライフ削り取られた

2戦目 ヤガンだっけ?なんか手札に戻すやつの効果を上手く利用してアド削って勝ち

3戦目 1戦目と同じ、オネスト強いお
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:22:00 ID:TVyxgqEi0
ヤガンを利用ってどういうことなの
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:24:20 ID:qUJNrs+P0
ヤガンの効果が強制だからフォートレス1体で殴りかかってハンデスした・・・とかかな?
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:26:16 ID:ww+kSt/+0
だからマシンナーズでは貪欲は1枚にしておけとあれほど言っていたのに・・・。

レシピ見た感じだと2枚目に引いた狡猾の処理方法が全くないから
せめてライボルでも1枚入れておいた方がいいと思う。それか狡猾を1枚抜く。

レポ見る限りだとやっぱり今の環境では天罰を入れるのが悪くはないどころか良いと思った。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:27:48 ID:SQj75elb0
巨竜とフォートレスだけじゃ除外されたらきびしそうなかんじっすね
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:36:00 ID:Q2jkcjCs0
>>617
>>618
もう一体、ヤガンもってくるやつが1800だったからギアフレームで相打ちしたりした

>>619
狡猾2枚引くころには終わってることが多いから大丈夫かと

大会中は一回だけ困った

>>620
厳しいってか無理ゲー
次元系で間違いなく乙る

622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:39:30 ID:P1Jy0yG90
次元はバードマン→シンクロ→パワーツール→DDRまで考えたけど装備カードに枚数割けなくて諦めたな。
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:41:45 ID:TVyxgqEi0
>>621
ゼクスは万能肥やしだぞ
ヤガンがいると戦闘破壊されないし

狡猾2枚でも何とかなるもんなんだ
貪欲2とリサイクラー3ってのはどうなの
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:42:23 ID:IlDm/oll0
ダブルサイクロンー!はやくきてくれー!
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:44:55 ID:SQj75elb0
あとやっぱりフォートレスは3枚のほうがよくない?
因果とかくらっても3枚だったら残ってる可能性もあるし
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:48:44 ID:Q2jkcjCs0
>>623
狡猾2だと引きやすくなる
3はダブるからやめた

リサイクラーはフォートレス落とすため
フォートレスないと戦えないから
それと時々ギアフレーム戻せる

貪欲はよく墓地が肥えるから2にした
事故ったことはほとんどない


>>625
今回の大会で実感した
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:49:50 ID:N9CEzrnC0
普通に対次元系って言ったらサイドからサンブレ砂塵鉄壁・・・ぐらいか?
なんか最近次元考えると前スレであった邪帝2積みの構成が最適解に思えて仕方ない

とりあえずレポ乙
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:50:03 ID:ww+kSt/+0
>>621
困ってんじゃねえかw
5回戦で1回事故るってのは「大丈夫」だと言えるレベルじゃないと思うんだがなぁ。

それと伏せ除去をブレイカーに頼ってるってのは
次元系に死ぬと分かってるデッキにとっては致命的だと思うぞ。
メインから砂塵なりなんなり積んで回避しようぜ。
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:57:29 ID:Q2jkcjCs0
>>628
それまでに30回ぐらいフリーで回した時は困らなかったから、俺的にはおk

まあそこはサイドで対策ってことでww
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 01:02:35 ID:RjNfWvUH0
ガジェはやっぱ入れてみた方がいいと思う
フォートレスやガジェルがどっかの次元に飛ばされても
ガジェでビートしてゴリ押しで勝てる事だってあるしな
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 01:04:53 ID:Q2jkcjCs0
>>630
ガジェ入れてたけど罠ないし邪魔になるから抜いた
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 01:07:56 ID:vK+Llayp0
ギアタウンあるならテラフォーミング少し削って
マジカルシルクハット入れてみるのはどう?

手札に来た時にぽっとだしたリサイクラー守りつつ巨竜出したり
裏守備にするからユニオン破壊だけどピースキーパーなら問題ないし
2枚入れたら1枚目の時点でギアタウンがデッキになくても2枚目を裏守備で出せれば。
2枚とも手札で腐ることはほとんどないと思うんだけど・・

こんなものも余裕があれば。
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 01:24:48 ID:SQj75elb0
シンクロとかもしないなら結束とかもかなりよさげ
フォートレスでもスタバ/殴り殺せるのはなかなか・・
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 01:51:02 ID:noOl/K9A0
ついこないだ始めた素人なんだがみんな死霊とか戦闘破壊できないやつどう対処してんだ?
マシンギアガジェみたいなデッキでやってんだがシュレッダーこねーと倒せない
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 01:52:09 ID:g7awwKnb0
そろそろマシンガジェのレシピはテンプレに挟んでも良い気がする


ttp://jlab-tv.uploda.info/2/s/tv1267224909938.jpg
ユニオン強化と聞いて、真っ先に連想したのがこれだったのに
出なかったよ
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 01:53:58 ID:CnDC7YPC0
地割れ、地砕き、ドリルロイドで何とか
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 01:54:47 ID:vK+Llayp0
マッチならサイドにシールドクラッシュとか入れとけばいいんじゃない・・・?
ガジェルコストで死者へのたむけならギアタウンで墓地から出せるからそこまで痛たくないような気もする
もっといい方法があると思うけど参考までに。
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 01:55:16 ID:IlDm/oll0
歯車入ってるなら巨人入れれば解決じゃないですか!

素直に除去を積むか、チューナー入れたら話が早いよ
シンクロモンスター用意するのはちょっとめんどいけどね
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 01:57:07 ID:vK+Llayp0
除外対策で王宮の鉄壁とか入れてる人っている?
どうかなーって思ってるんだけど、近くの店だと高くて
使い勝手がわからないと怖くて買えないんだ
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 02:03:19 ID:noOl/K9A0
ほー色々対処法あるんだねー
除去はまだリアクティブアーマーしかもってねーんだよなw

あとロック相手だとほとんど何もできん
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 02:09:52 ID:SQj75elb0
ロック相手とかだったら
ブラロぶっぱとか・・
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 03:14:22 ID:CaJTizkY0
除外系カードにはネクロバレーでいいんじゃ
もちろんもってないけどね

死霊で止まって逆転されたときには眼も当てられん、地砕き2枚じゃさすがに少なすぎるか
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 03:31:26 ID:RjNfWvUH0
マシンギアガジェみたいなデッキってのが気になる
最近始めたんならマシンナーズストラク買ったんじゃないのか
だったら炸裂装甲の他に次元幽閉あるはず
死霊とかとの話とは関係なくなるが幽閉も強力な除去手段だよ
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 03:41:15 ID:BEpKVMgn0
証明3枚ライボル2枚で何とかしてる
大嵐ハリケーンをメインから積んでロック相手にはサイド妖精の風で良いのでは?


除外対策はサイドからDDRアムホで良さそうな気が
ピカクスも難なく入るし
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 08:47:16 ID:IlDm/oll0
ガンナー最前線に、ガンナーなんとか引き込むために週末+回収カードを採用しようと思うんだが
預言者うまくね!リボルバーまで対象!とか思ったけど、死者転生で十分かな
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 09:14:00 ID:vK+Llayp0
スナイプストーカーさんを忘れてたぜ!!
これとメタモルポッドは使いどころを間違えなければ
種族属性統一しないといけないデッキ以外ならかなり強いと思う
マシンナーズに入れてもいいんじゃないかな?

フォートレスの戦闘破壊時の効果って墓地発動かな?
スキルドレイン下でもフォートレスって使える・・・?
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 11:08:27 ID:NWkzHvaD0
>>646
YES
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 11:33:20 ID:4nAHEtxYO
バレーをいれると歯車効果発動しやすくなるし次元にもつよくなるがエルタニン、貪欲、ゲットライド撃ちにくくなる、カタストルで止まってしまうことの多いからゲットライド、天罰は積みたいし悩むな
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 12:22:53 ID:noOl/K9A0
>>643
買ったのは機械の叛乱なんだそっからフォートレスとか買い足してった

妖精の風かーいいね
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 17:51:51 ID:tpd0cd5k0
しかしマシンガジェはコストパフォーマンスが良すぎるな
元々持ってたサイドラと3冊3枚で揃えたエルタニンとでかなり強い

低価格帯最強の座は頂きだな
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 17:59:45 ID:zkVTBU360
低価格最強はカエルじゃない?
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 18:13:01 ID:Fm7enLYD0
ガエルはシンクロが高い
マスドライバーでも戦えるけど
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 20:06:34 ID:An2pgUzX0
剣闘獣じゃねえの?
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 20:18:58 ID:9tbfN+ST0
俺も低価格最強はカエルだと思うな
シンクロはまた別物

どの道必須なんだし一つありゃ沢山のデッキに使えるしな
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 20:40:44 ID:7Iem6mDp0
つーかデッキによってエキストラ違うし
いちいちエキストラ15枚選んでらんねーからシンクロは複数必要だろ。
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 20:41:51 ID:Y7K4jg9C0
グングニール・・・
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 21:11:04 ID:BEpKVMgn0
デッキを10以上持ってるとそうもいかないんだよなあ…
スリーブ揃えて無理矢理エクストラ共有してるぜ
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 21:12:28 ID:4nAHEtxYO
カエルは収録パックが別れてるのがネックだな
エクストラ含めの合計5000とかでやったらマシンの圧勝じゃないか?話はそれてるかもしらんが
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 21:53:41 ID:J8MswZBH0
カエルはシンクロ無しの湿地ビートでも十分強い
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 22:06:05 ID:fzzT1feH0
安価で作るなら裏サイバーがけっこう面白いよ!
ヘルカイザー編の下級裏サイバーなら捨て値で買えるし、DTで仮面竜とかあるから組みやすいはず
ハウンドは地域によって入手何度変わるだろうけど
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 23:16:52 ID:3I1rroop0
ここで機皇帝に期待してる人はいるのだろうか
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 00:03:09 ID:uFSrQvR/0
おめでとうサイドラ
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 00:04:03 ID:jdmdJ9Pj0
新制限おめでとう
現環境でも機械族が活躍できればいいね
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 00:05:40 ID:iJMlPj+m0
サイバー流復活記念日
今後とも よろしく・・・
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 00:23:26 ID:eqhJ2h0w0
そしてさようならトラゴマシンガジェ
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 01:15:10 ID:QnXazGJE0
カイザーさん、また昔みたいに大暴れできるよ!
おめでとう。
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 01:18:02 ID:9faoASL10
あとは未来融合とオーバーロードフュージョンと次元融合が解除される日を待つだけだな
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 01:18:09 ID:BXNw4UjE0
このままサイドラが緩和されて再び未来融合エンドやるのは夢だけど、そうなるとサイドラ足りなくなりそうで怖い
制限の時は腐るほどあると思ってたのにいざ解除されてデッキに入れだすとなぜか足りなくなるよね
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 01:23:03 ID:ThDAoPTFP
ハーピィレディみたいな特例カードがサイドラにくれば別に準にしなくても良かったんだけどな
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 01:26:48 ID:PkOu8j9H0
そしてさようならXYZ
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 01:41:45 ID:vd7L693z0
MAX8体のサイドラが
君の機械に襲い掛かる
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 01:44:14 ID:G2ABidRP0
ちょっと俺のギアマシンガジェを見て欲しい

モンスター(20枚)
古代の機械巨竜×3枚
レッド・ガジェット×2枚 グリーン・ガジェット×2枚 イエロー・ガジェット×2枚
マシンナーズ・フォートレス×3枚 マシンナーズ・ギアフレーム×3枚
マシンナーズ・ピースキーパー×2枚 スクラップ・リサイクラー×2枚
マシンナーズ・フォース

魔法(11枚)
大嵐 サイクロン リミッター解除
歯車街×3枚 テラ・フォーミング×2枚
機甲部隊の最前線×3枚

罠(11枚)
奈落の落とし穴×2枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
次元幽閉×3枚
血の代償×2枚
無力の証明×2枚
激流葬

エクストラ無し

勝率はいい方なんだけどなんか足りない気がするんだ。あと、シンクロギミック入れる気は全くない
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 01:45:39 ID:JJFnhz/I0
>>671
マシンガジェ並に、みんなが感嘆のため息を漏らすような
レシピが発表されないかな
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 01:47:44 ID:rveG7XAj0
>>672
こういうタイプって殆ど中身同じで定期的に来るよな
多分スレさかのぼったら同じよなマシンガジェの診断ある筈やと思う
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 01:50:48 ID:d4IZ1PZA0
>>672
テンプレ通りすぎて何も言いようがない
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 01:54:40 ID:jdmdJ9Pj0
>>672
>>567
またテンプレ構築か
やっぱりマシンガジェは個性が出るのは魔法罠だよねぇ
ホントに好みでいいから特に何も言えないわ
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 02:01:43 ID:jkBHNYrZ0
>>672
実際に使用している人間でも分からない"なにか"を
実際に使用したことがない人間に見つけられると思うか?
個人の意見を勝手に言わせてもらうと
俺はフォースを増量した方がいいと思うが
それが>>672の言う"足りないなにか"だとは思わん。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 02:16:24 ID:I+sILlYS0
さぁ画面の前のそこの君!

後楽園遊園地で僕と地割れ地砕きライボルをフルで積もう!
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 02:21:52 ID:ThDAoPTFP
最近のカードに疎いんでツインワンキルの診断頼みます

サイドラ2、プロト3、ツヴァイ3
シャイン3、ヴァリー3、呪印光2、サイフェニ2、クリッター
ポンド3、シール2、エヴォリューションバースト2
二重召喚2、リミ解、未来、オーバーロード
ハリケーン、大嵐、サイクロン、光の護封剣、巨大化
お触れ2、リビデ、神宣
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 02:59:42 ID:QnXazGJE0
>>679
帰れよ糞ガキ
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 03:11:36 ID:6GNOJgaR0
ふと思ったけど、マシンナーズガジェに代償とバルバ入れたら強そうじゃね?
代償ガジェ→バルバでリセットできるし、腐ったバルバとガジェはコストになる。
無力に加えて聖杯積みやすいのも環境にあってていける気がするんだけど…既出?
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 04:49:05 ID:g4Rwmvsn0
>>681
バルバをどうやってコストにすんだ
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 04:55:11 ID:PkOu8j9H0
>>681
今日小学生が使ってるの見たな
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 05:05:36 ID:VX4TKaUV0
新DTと新パックにすげぇ!っていいたくなるような
機械とかはいってないのかな
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 05:27:00 ID:1btYYmyMO
マシンガジェは8割方テンプレになるから組むのやめたわ… ぶっちゃけモンスターに個性出ないようじゃ個性とは言えない気がするし
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 06:05:47 ID:QJAjChBM0
向こうの大会でベスト16にリアルカイザーがいたようだ
レシピも貼ってたが回せる気がしない
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 06:18:48 ID:cmoaaJ5h0
実際回すのは難しくないだろう
勝ち抜ける気はしないが
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 06:33:45 ID:/lvVYt9G0
サイバーダーク系のデッキって最近だめなのかな?
ブラックボンバーが当たったから上手く使いたいんだけどどうしたらいいだろうか
ジェネクス・ニュートロンでボンバーサーチして持ってくるとして、召喚後蘇生させるのってやっぱりサイバーダークぐらいしか・・・
あああああ 思い浮かばん
お前らブラックボンバーどう使ってる?
シンクロはもちろんだけど、場にモンスを出せるってのもかなりおいしいと思うんだ
それこそあれよクロウが使ってるふくろうみたいにさ 
ボンバー+4☆機械族 この2枚でできることって何か無いかなぁ
代償いれてライダーいれるぐらいしかつーかもう機械関係ないし
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 06:38:51 ID:QJAjChBM0
表サイバー流デッキとはずっと付き合い続けてるから
やっぱカイザーはすげえパーフェクトだぜってなると思ったんだが
エルタニン プロト ツヴァイ ブルーサンダー バウンダー
ヴァリー各3 サイドラ

リミ解 未来融合 オーバーロード 大嵐 サイクロン
ボンド2 地砕き ブレコン 精神操作 エネコン2 ライボル

ミラフォ 宣告 幽閉2 奈落2 光の召集 激流葬

エンド2ツイン2キメラ2種
呪印とオネストがいないのは意外すぎる
勝ち筋のボンドツインかエンドかキメラも
そう簡単にできそうにないし
でも結果残してるから俺がおかしいんだろうな
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 06:44:02 ID:Nu1ouwCm0
俺はマシンナーズの・・・っていうか最前線とかリサイクラー、フォートレスぐらいだけど
パーツをせっかくだからサイコ流に流用して新デッキ作った
確かにマシンガジェはテンプレ気味
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 07:54:41 ID:Cke5SsUD0
表サイバーにフロントライン入れてみたが全くといっていいほど役に立たなかった
サイドラ→ツヴァイ→プロト→ヴァリーと続くから活躍すると思っていたら
オネストや幽閉で相手モンスターが消し飛んでいく。抜いたほうがいいのかも・・・
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 08:21:58 ID:DYOc97Us0
最前線の真髄は自爆特攻にある・・・と思う
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 10:50:57 ID:Cke5SsUD0
自爆特攻か・・・じゃあとりあえず抜いてエヴォリューションバーストとメタモル
でもいれてみます。メタモルも若干腐りそうな気がするけど。
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 11:31:11 ID:YA7XX3nq0
つーかどんなデッキもテンプレは存在してると思う
そこに如何にして味付けするかが腕の見せ所じゃないのか
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 17:52:45 ID:6rf8WUdf0
そりゃそうだろ だからテンプレ飯を晒すとげんなりするんだって
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 18:33:49 ID:J9oA09/80
ふっかーつ
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 18:37:30 ID:QbA7/lgG0
ヒャッハー復活だぁー
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 18:39:37 ID:7PKLMigx0
久々
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 19:47:37 ID:evaHSTdS0
とりあえずチョンはジャンボドリルに踏みつぶされてこい

さっそくだけどビークロイドの診断をお願いします。
下級16枚
エクスプレスR×3 サブマリンR×2 スチームR×3 ステルスR×2 トラックR×2 ドリルR×3 メタポ
魔法13枚
コネクション・ゾーン×3 大嵐 サイク 月書×3 未来融合 断殺×3 リミ解
罠11枚
フュージョンマテリアル×3 異次元からの帰還 聖バリ 幽閉×3 スーパーガレージ×3
EX
ステルスユニオン×3 ジャンボドリル×3

マテリアルとコネクションゾーンの発動を最優先に、ガレージ・断札でデッキを掘りつつロイドで殴るデッキです。
融合体がバウンスに滅法弱いのでその対策と、マテリアルで除外したロイドの活用法を模索中。
アドバイスお願いします。
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 19:50:37 ID:x+4RKP090
スーパーチャージなのかワンダーガレージなのかどっちなんだ
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 19:52:51 ID:evaHSTdS0
ごめんスーパーチャージの間違い
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 19:53:53 ID:J9oA09/80
まぁ多分スーパーチャージ・・・だよな?
収縮とか入れて返り討ちにするとチャージでもモンス犠牲にならないよ!
おまけにトラックロイドも活きるよ!
断札はエクスプレスあっても息切れ多いよ! 相手もウハウハだよ! マテリアル狙うなら櫃があってもいいよ!
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 19:54:35 ID:771s7qHW0
ロイドなら迷わず反転世界入れておきな。
ステルス以外は基本攻撃力下がらないし、サブマリトラックの無双が楽しめるよ。
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 20:41:29 ID:xfOHYoeE0
洒落で友達とマシンガジェのガジェ抜きでデュエルしてたら意外と回ったw
ガジェットの穴にエルタニンやらオイルメン入れた方がいいかもわかんねえ
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 20:43:14 ID:fcukuUzi0
ガジェの枠にロイド突っ込んだらどうだろうガイデンゴーさんという新たな切り札も入れれる
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 20:50:37 ID:xfOHYoeE0
sage忘れた、すまねえ。
ロイドか……、最近復活したばかりで余り知らないから長所を教えてくれ。
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 20:52:24 ID:r6AGkNjM0
バーロー1キルのつもりで組んでたらこんなんが出来上がった。

最上級
古代の機械巨人×3 古代の機械巨竜×3 マシンナーズ・フォートレス×3 マシンナーズ・フォース
冥府の使者ゴーズ トラゴエディア
上級
サイバー・ドラゴン×2 サンダー・ドラゴン×3
下級
マシンナーズ・ギアフレーム×2 ヴォルカニック・バレット×3 創世の預言者×3 カードガンナー

魔法
サイクロン 大嵐 リミッター解除 手札断殺×3 手札抹殺 貪欲な壷×3 トレード・イン×2
魔法石の採掘×2 未来融合-フューチャーフュージョン オーバーロード・フュージョン

合計42枚

エクストラ
キメラテック・オーバー・ドラゴン×3 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×3

機…械…? まぁいいか
ターボでキーカードを引く&増えた手札を使いフォートレスを何度も蘇生して戦線を維持し、
バーローかリミ解で止めを刺すというコンセプト

大体回るようにはなってきたんですがドローを多くした分パワーカードが少ない気がしたので、
抜けるカードはないか診断をお願いします。
また、入れるカードで何か相性の良いカードは無いでしょうか
一応、王宮のお触れ スナイプ・ストーカーが候補に挙がっているですが…
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 20:56:11 ID:xfOHYoeE0
>>707
前に似たようなの回した時は
古代の機械巨人とマシンナーズ・フォースが少し邪魔くさかった記憶があるかなあ……?
融合素材にするにもデッキには他の機械族残ってて別に要らなかったりするし。
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 21:12:52 ID:r6AGkNjM0
挙がっている「の」ですが だった
>>708
サンクス、フォース抜いてスナスト入れてみよう
>>706
それぞれが単体でも中々の効果を持っていて、
コネクション・ゾーンで融合すればマテリアルの自壊から逃れられる
マシンロイド(仮称)を組んだ時は>>705の他にエクスプレスロイドで手札に要塞のコストを持ってこれるとか
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 21:18:12 ID:evaHSTdS0
>>702
ロイドの打点低すぎて収縮じゃ対処できない事が多かったので幽閉に変えました。
でもそうするとトラックがただの壁になるというジレンマ・・・
やっぱり断札で相手もウハウハなのは不味いですよね。
とりあえず断札抜いて黄金櫃入れてみます。

>>703
そんな面白いカードがあるとは!早速サブトラ無双試してみます。
ただ入れ替えた後の攻撃力ではダイレクトできないのか・・・残念・・・。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 21:23:39 ID:xfOHYoeE0
>>709
ほうほう。
ドリルロイドとガイデンゴー軽く入れるだけでもかなり美味しいことが解ったので
カードショップ巡ってくるわ、thx。
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 21:28:04 ID:zZ7qF+UJ0
サイドラ準制限に歓喜して表サイバー組んだ
これでエンドとツインが使いやすくなるかと思ったらキメラ兄弟が活躍しすぎてワロス
呪印+適当な機械にボンドで出てくるオーバーにギブテイでサイドラ送って2000~4000の範囲で出てくるフォートレス
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 21:31:44 ID:688DBGwP0
表サイバーに融合解除と次元誘爆入れてたら珍しいと言われたがみんな入れないのか
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 21:46:47 ID:ZrS3CKE80
次元誘爆は使いにくすぎる・・・
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 21:56:06 ID:QbA7/lgG0
相手のカードを除外しとかなきゃならんのはまだいい
帰ってくること考えると迂闊に適当なの除外できないのが辛い
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 22:03:43 ID:Fl4i9lC80
ギアフレとスクラップ以外全部☆8↑機械のフォートレス無限蘇生デッキという電波受信

・・・既出でしたか申し訳ない
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 22:11:22 ID:wx/iRlgE0
オネスト準制になってしまってから3日・・・俺のオネストバイパーの診断を頼みたいのだが

最上級 マシンナーズフォートレス×2 ゴーズ
上級   カオスソーサラー
下級  
ビクトリー×3 オネスト×2 ダッカー×2 ジェイドナイト ブルーサンダー サモンプリースト
ライトロード・ライコウ×2 シャインエンジェル×2 カードガンナー ロードシンクロン ライトロード・エイリン×2
クリッター スフィアボム

魔法
サイクロン 大嵐 リミッター解除 貪欲な壺×3 光の援軍 ハリケーン 大寒波 光の護封剣
ライトニングチューン


激流葬 サンダーブレイク×2 ミラーフォース

エクストラ
それなりのもの

墓地を肥やして貪欲を使いまくる。手札がそろい次第総攻撃するというコンセプト
手札がモンスターだらけになるのでパワー不足補助と手札処理のためにフォートレス2枚
スフィアボムは皿・フォートレスのコストのために

使ってる感想が、あまりビクトリーが役に立たないというところ・・・
防御面を捨ててるせいかライロ相手だとほとんどのモンスターが戦線維持ができずに死んでいく
除去を積むしかないが何を抜いたらいいのかわからない
どうしてもライロに勝ちたいのでお願いします・・・

長文失礼した
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 22:36:47 ID:DCIudbpV0
>>717
オネストの穴を埋める為にプライドの咆哮とか入れてみれば?
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 22:37:58 ID:t7MdYL9I0
>>688
ちょっと特殊だけどシュロノスブラスターのデッキに入れてる。
でもまだまだ構築段階で難しいわ。極めていけばいい感じになりそうなんだけど。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 23:05:11 ID:wx/iRlgE0
>>718
プライドの咆哮の存在忘れてた・・・

入れるとしたら何抜くべきでしょうか・・・
やっぱりスフィア?
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 23:37:19 ID:FL/FFB6H0
闇機械組んでる人に聞きたいんだけど、ダーククリエイターって入れてる?
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 23:59:12 ID:3OKb/72I0
今歯車軸のマシンガジェット作ってるんだけど
とりあえずバードマンは二枚はいってるんだ
クロキシアンだしたいから
ガイウス入れるかなやんでるんだがどうだと思う?
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:01:15 ID:YPbi+thj0
同じ闇★6のショッカーさんいれてあげてくださいよ・・・
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:05:50 ID:9QSI44L90
ブローバックとかな
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:11:40 ID:vMpSumrR0
ショッカー先生か
でもだしてすぐシンクロするからアド取れるガイウスの方がよくね?

ブローバックは・・・
コイントス苦手です
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:15:10 ID:9QSI44L90
ガンドラ最前線で呼べるからよくね?っていうお話
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:18:10 ID:vMpSumrR0
>>726
いまデッキ43で6ガジェット
これ以上おおいのは同課と思ったし
なにぬけばいいかわからない状態
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:19:52 ID:vMpSumrR0
ようはなにがいいたいかというと最前線が入らない
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:21:53 ID:kbvcNBKF0
そもそもマシンガジェでクロキシアン出そうってとこからキツイっていう
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:24:15 ID:vMpSumrR0
>>729
そうなのか
だせたらいいな程度の割合でもためか?
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:24:48 ID:9QSI44L90
どんな構成か分からないがバードマン抜いたほうがいいんじゃね?
ガイウス居なかったら出せるのって7ぐらいじゃないか?
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:26:00 ID:7TVI15b50
正直コントロール欲しいだけなら転移の方がいいんじゃまいか?
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:29:30 ID:qoJUDIeM0
バードマン使うならクロキシよりトライさんを・・
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:31:40 ID:GdCzFcKy0
マシンガジェは黒薔薇一発出してシンクロは終りだな
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:33:18 ID:kbvcNBKF0
自分の最前線ごと薔薇ぶっぱってのもいただけない気分
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:33:54 ID:9QSI44L90
街ふっ飛ばせばいいさ
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:34:41 ID:vMpSumrR0
サイドラだして
ふつうにカジェトだしての
バードマンで8とか
リサイクラーとで6
7は黒薔薇 トライフォースさんとか
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:36:44 ID:GdCzFcKy0
歯車マシンガジェに緊急テレポート1クレボンス1サイココマンダー1で回してるけどサイコマ増やした方が良いかね?
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:38:43 ID:kbvcNBKF0
回した奴が一番わかると思うんだ
もう一枚くらい欲しいようには見えるけども
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:38:51 ID:9QSI44L90
クレボンのが場持ちいいしガジェギアフレで6シンクロで切るからクレボンの方を推したい
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 01:45:51 ID:dji5BB8J0
街入りならサイコマ>ボンスじゃないか?
スペース裂いてまで詰め込む価値あるかどうかは微妙だけども
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 03:16:03 ID:y0zcQAVr0
俺のマシンガジェのチューナーは前線部隊用にドリルロンとCコイルだな
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 06:50:11 ID:EiALuSqKO
最近普通のデッキとやってないからいまいちよく分からんのだが前線って強いのか?
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 06:58:55 ID:M9fpOT3+0
微妙すぎる 弱いカードではないけど、使い勝手が良くなったリクル程度じゃないかね
選択肢の一つとして戦いの幅が広がリング
なぁーんて最初は思ったけどなかなか素直には活用しにくいね
カードパワーはあると思うんだがねぇ
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 09:04:39 ID:7TVI15b50
あると便利だけど抜く候補には真っ先に挙がる不思議なカードだぜ
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 09:30:17 ID:UxWmP0uS0
維持しないとキツいってカードでもないから
とりあえず張っといて効果使えたらウマー、破壊されたらされたで他の罠用の除去使ってくれてウマー
って考えてるな
他にもっといいのがあれば抜く候補なのは確かだが
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 09:32:03 ID:9eB8sidc0
ネクロバレー、最前線、月の書伏せで大嵐きたらもうダメでゴワス
永続が多いと大嵐が怖くてしかたがない
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 10:02:30 ID:h9/KVf82O
今までが炎属性限定だったUFOタートルや上級のユーフォみたいな微妙なのしかなかったのだから、
フロントラインの使い勝手の良さは確かだと思うよ。序盤で引けなかった時かなりしんどいし。

ところで最近1700アタッカー妙に多くね?5期以降どんだけ増えてるよ?
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 11:21:57 ID:qoJUDIeM0
ビークロイドでデッキ作ってる人にききたいんだけど
融合系の枚数どのくらいにしてます?
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 11:30:55 ID:vsBNwnlM0
マシンガジェで地チューナーはナチュルだせるのが良いな
リモコンで亀さん寅さん強いお
でも本当は龍さん出したいです
ところで前線投入してるマシンガジェならトラスタ2枚でも良いよな?
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 12:13:25 ID:7TVI15b50
>>749
コネクションゾーン&マテリアル3セットと未来融合だけだよ
手札融合は消費が半端ないし・・・
融合強化くるみたいだしロイドのサポートカード出してくれコンマイ!
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 12:51:40 ID:qoJUDIeM0
>>751
融合はいれないんですねー
ロイド構築難しいなぁ
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 17:02:50 ID:+/pZOpE40
サイバードラゴンが準制限になったので表サイバー作ってみたものの
動きが悪かったので診断お願いします。

最上級 エルタニン*1 
上級 サイバードラゴン*2
下級 ツヴァイ*3 プロト*2 シャインエンジェル*2 融合呪印生物光*3
   オネスト*2 栗田*1 ジェイドナイト*2 ガジェ各種*2
魔法 パワーボンド*3 大嵐*1 ハリケ*1 サイクロン*1 リミ解*1
   未来融合*1 オーバーロード*1 封印の黄金櫃*2
罠  激流葬*1 奈落*2 代償*2
エクストラ サイバーエンド*1 サイバーツイン*2 キメラテックオーバー*2
      キメラテックフォートレス*1

回した感想
素早く融合できずにズルズル負けることが多々あります
そしてガジェ6をどうにかしたいです
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 17:18:28 ID:zvvF0LWr0
>>753
ヴァリーとかは入れてないの?
それと再融合とかはどう?蘇生制限満たしてたらサイバー系はなんでも蘇生出来るからいいと思う
後プロト増やしてマシンナーズ最前線は?サイドラ→ツヴァイ→プロト→ヴァリーの順番で行けるし
後『融合』も入れて損は無いと思うツヴァイの効果をまぁパワーボンドでも出来るけど
融合見せてツヴァイをサイドラ化→そのまま融合素材にするみたいな感じ能動的に使えるし
素早く融合したくても融合出来るカードが10枚でその内の1枚は2ターン待たなきゃならん
そして3枚は召喚権を使わないといけないからな融合あった方が早いかもしれん
あんまり役に立たないアドバイスかもしれんかったらスマン
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 18:03:58 ID:+sW3q4jG0
リモコンとか言ってるの一人だけだろ
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 18:19:47 ID:w1lS1OJM0
Wサイクロンをチェーン発動で歯車街破壊しても効果でないよね?
出れば3積みするんだけど・・・
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 18:19:57 ID:JTDIV+Qn0
あのさ、街ギミック微妙だなぁって悩んでたところの制限改訂でいよいよ裏サイバーをどうしたらいいか分からないようになったんだが…
全然枚数足りないレシピなんだけど、そんな悩みもここで聞いていいだろうか?
このスレでしか救われない気がする
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 18:20:21 ID:6lqkgfOVO
ツヴァイって丸いアレが目だと思ってたら違うんだね。丸いアレの前にサイドラっぽい目があるなんて全然気づかなかった……
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 18:21:45 ID:zvvF0LWr0
>>756
発売前のカードの事を人に聞くなよ
んな事KONAMI以外誰も知らない
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 18:23:20 ID:h4NLCPIK0
>>757
いいだろうか?って聞く前にまずレシピ貼れよ
無理ならスルーされるだけだし
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 18:23:34 ID:M9fpOT3+0
裏サイバー!
久々じゃね? マシン関係ばっかだったしなwktk
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 18:24:48 ID:7MDZrug20
コンマイも知らないから
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 18:24:57 ID:zTJ6K8wQ0
>>759
それは発売前・後関係なくルールの問題だから分からないほうがヤバイと思うぞ
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 18:27:03 ID:M9fpOT3+0
>>763
このゲームではルールの問題でヤバイなんてザラだろ
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 18:29:05 ID:zvvF0LWr0
>>763
それが当てはまるのは『普通』のカードゲームだろ・・・
遊戯王には☆超☆裁☆定☆って言う概念がある限りKONAMIが全てだろ
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 18:33:01 ID:zTJ6K8wQ0
>>765
じゃあチェーン2以降に街破壊しても、それがWサイクによるものだったら
ガジェドラ特殊召喚できるかもしれない、ってこと?
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 18:33:53 ID:JTDIV+Qn0
ありがとう!
ふつーの裏サイバーだけどお願いします

モンスター17
ホーン2 エッジ2 キール2 終末2 ハウンド2 ドラグニティパルチザン ファランクス
ブラックボンバー2 ジェネクスニュートロン クリッター ダムド

魔法7
リミ解 ダークバースト おろかな埋葬 大嵐 サイクロン ライボル インパクト!

罠6
幽閉2 奈落2 激流 ミラフォ

まだ10枠も余ってるんだぜ…
最善なんて無いのは分かってるけど、なるべく強くしてやりたいんだよな…
案をもらえるとありがたい

街ギミック抜いたのは黒薔薇制限化が痛すぎた
庭と合わせるのもなぁ…って感じで
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 18:35:03 ID:JTDIV+Qn0
ごめん
ダクバは2です
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 18:35:56 ID:JTDIV+Qn0
ボケてた;
1のままでございます…
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 18:36:20 ID:M9fpOT3+0
>>766
特殊裁定が出る可能性だってあるんだぜ?
コナミが公式に回答してない以上可能性はゼロじゃないだろ
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 18:59:52 ID:p1r5TB+Y0
>>765
お前よく友人に空気読めないって言われそうだな
友人すらいなさそうだけど
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 19:03:09 ID:+sW3q4jG0
コナミだからなんでもありとか寒いんですけど
特殊なパターンでもないのに
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 19:14:56 ID:yv7x62Es0
釣りなのか本気で言ってるのか書き込みをよく読んでないのかどれだ
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 19:25:16 ID:+sW3q4jG0
普通に考えられない思考停止共
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 19:36:08 ID:zvvF0LWr0
俺が言いたかった事は発売前のカードのルールなんて聞くなって事
思考が停止してるもなにも出てないルールは分からんだろ
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 19:41:56 ID:yv7x62Es0
oh…
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 19:43:15 ID:+sW3q4jG0
超裁定()とかぬかして前提の話も許さないとか
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 20:06:00 ID:CMci+aFS0
>>753
表サイバーは下準備が整うまでの間、どれだけ時間を稼げるかだと思うので、
ヴァリーは3枚欲しいな
エルタニンはピンじゃ機能し辛いので、2枚にしてみたらいいんじゃないか
それとエルタニンの組み合わせだと、個人的にはラーバァがかなり役に立ってる
後はガジェ各種、黄金櫃、辺りは全部要らないかな
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 20:06:17 ID:aNHhB0020
出る前から裁定妄想しても無駄だろ
出てからコナミに聞け
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 20:07:33 ID:+sW3q4jG0
裁定以前の処理だって気付け
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 20:07:48 ID:zTJ6K8wQ0
いやだからカードの効果の問題じゃなくてルールの方の話だから裁定関係ないです

>>756
出来ない
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 20:10:34 ID:7yoXvZbL0
この場合は基本ルールだから裁定関係なくないか?
というか、そこまで言い出すと下級出るたびに特殊裁定で通常召還できないかもしれない、とか言わなきゃならないぞ?
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 20:17:17 ID:SKlkzfH10
裏サイバーといえば今まで弾圧裏サイバー使ってたのが弾圧準になってかなりきびしくなったな
虚無魔人採用してなんとかしてるけど劣化帝な気がしてしょうがない
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 20:19:10 ID:SKlkzfH10
>>783
×劣化帝
○劣化帝デッキ
虚無がダメじゃなくて俺のデッキが微妙なだけなんだスマン
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 20:53:37 ID:+/pZOpE40
>>754>>778 アドバイスありがとう。
参考にしてデッキ構築がんばってみる。
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 21:25:37 ID:Qa43fFfN0
>>753
とりあえずとりあえず要塞とオーバーは3枚入れようぜ
特にオーバーは融合呪印と機械族とパワーボンドで出せるんだし3枚積みに越したことはない
ガジェ全部抜いてシャインエンジェルとプロトは3積みでおk

787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 22:22:30 ID:cPtV0qzQ0
純マシンナーズを組んでるんだが
インフェルニティ相手にメインから勝てる可能性を作るにはどうすればいい?
テンプレと似た構築なんだがギアフレームとかリサイクラーを出して場を整えてる間に1killられるorz
DDクロウをメインから積むしかないかそれとも弾圧をメインから積むしかないのか・・・。
けどインフェルニティの為だけに噛み合わないカードをメインから入れるのには抵抗が。
マシンナーズにスムーズに入ってインフェルニティに刺さる汎用性のあるカードってなにかある?
俺の頭じゃギアフレームで持ってきたフォートレスをコストにできる天罰くらいしか思いつかない。
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 22:29:18 ID:d7I1jrlR0
>>787
妨害電波とかマジックキャンセラーとかどうだろう・・
地属性の結界象とかだめかね?
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 22:45:51 ID:cPtV0qzQ0
>>788
妨害電波はシンクロモン限定だしそもそも使いどころがない。
マジックキャンセラーは出しにくい上、自分も魔法を使えなくなるし能力も貧弱。
結界像は単純に殴り殺される未来しか見えない。

せっかく案を出してくれたのにスマン・・・。
やっぱりDDクロウと弾圧をメインから積めるBFがインフェルニティの対抗1番手なのかな・・・。
現環境だとマシンナーズは満足とBFの次の集団のトップにいると思うんだけど、その2つとの差が絶望的すぎる。
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 22:51:25 ID:srFezAcl0
エフェクトヴェーラーでたらどうにかならんでもない気がするんだけども
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 23:01:12 ID:EiALuSqKO
>>787
無力とかどーよ?フォートレス維持しやすいしカタストルまで飛ばせるから結構便利だぞ
あとは結束でハイビ気味にやるくらいじゃないか?
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 23:07:57 ID:dji5BB8J0
シンクロとデーモンぐらいならライオウで多少は・・・
無力はBFにも刺さるから俺もお勧めだわ

後は街型にしてネクバ積むぐらいしか思いつかん
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 23:26:11 ID:+/pZOpE40
>>786 要塞は3積みしたいのですが如何せん持っておらず・・・
がんばって探してみます。
キメラテックオーバーは3積みしようと思います。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 23:28:56 ID:fCAT0IQIO
裏サイバーにA・ジェネクス・クラッシャーを投入しようと思ったんだが
コイツが表側表示の時、下級サイバーダークの装備効果使っちまうと破壊効果のタイミング逃すのでしょうか?
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 23:46:17 ID:yv7x62Es0
>>794
逃さない
詳しくは質問スレの>>5
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 23:50:51 ID:fCAT0IQIO
>>795
ありがとうございます。
裏サイバー組み直してみます。
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 02:02:40 ID:/CzlyAS30
てか
ネクロバレーある状態でフォートレスどうなったの?
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 02:05:10 ID:puJAp3KH0
今更何言ってんの?
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 02:10:52 ID:4QQCJTEq0
つwiki
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 02:16:39 ID:yvua9hF60
どうなったも何もなあ
自己再生効果だし
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 02:18:28 ID:XjAeFDYR0
定期的にこの質問出てくるが流石にもう答えるのが面倒になってくるな
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 02:45:07 ID:47A/gu6Q0
次スレでテンプレに入れといたほうがよさそう
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 03:23:33 ID:d0NEgWeC0
裏サイを組みなおしたんだけど見てもらえないだろうか

モンスター 20
ハウンド3 ホーン3 キール3 エッジ3 サイバードラゴン2 Sinスタ
ダムド コルセスカ パルチザン ファランクス ブラックボンバー 

魔法15
大嵐 おろ埋 バーロー サイクロン サイバーダークインパクト 漆黒の帳2
ダークゾーン3 ダークバースト2 テラフォ 未来融合 リミ解 

罠6
激流 強脱2 サンブレ2 ミラフォ

エクストラ13
鎧黒竜2 キメラ2 キメフォ1 ツイン1 FGD カタストル
 スタダ ダークエンド Cドラ ブリュ 黒薔薇

トバリが速効性が無く、運要素が絡むからつらいかなぁと思う
黒庭をダークゾーンに変えたからSinスタ入れてみた
調和の宝札がもっと使いやすければ、黒庭に戻してトバリも除けるんだけどなぁ
6月のストラクチャーに期待
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 08:03:13 ID:RVcyoxAw0
>>801-802
テンプレに書くまでも無く、答えたくないような質問にはスルーが2chのルールでしょう。
どんな質問にも丁寧に答え(でも機械以外の話題は簡便な)、(機械)デッキ診断もまったり進行するこのスレの良いところってのは、一つの書き込みに対してレスする親切な奴&レスせずスルーできる奴がいるからこそだぜ?
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 09:27:25 ID:bw5z4EKRO
>>803
何かアドバイスをしたいけど同じく裏サイバーで悩んでるから何も言えない……どうやって墓地肥やしをすればいいやら。
本当に6月のストラクに期待するしかないよ
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 09:35:12 ID:N29SIJ5I0
Aジェネクスクラッシャーを維持しつつパルチザン装備の裏サイバーでダークエンドまで持っていって2枚除去。という発想までしかできない
裏サイバーは今辛いね
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 11:44:41 ID:MJF11ZcAO
この前までマシンガジェには馬鹿みたいにリモコンリモコン言ってたがなんかサイコマ安定な気がしてきた
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 13:13:55 ID:NAeU0lmnO
最前線あればリモコンはありだけどそれ以外でのメリットが結束くらいしかない
特に理由がないなら他の汎用チューナーのがいいわな
そんな俺は最前線XYZにスコープンとか入れてるけどね
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 13:39:28 ID:GJBAAK3S0
インフェル対策とかでマシンガジェにいれるとしたらやっぱ
ネクロバレーがいいのかな?
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 17:25:26 ID:LegesPAD0
まあ安定じゃね?ついでに割拠でもサイドに積んどくのもいいと思う

それでも抹殺断札でくるくる回してサイク大嵐ハリケーン飛んでくるのがインフェルニティだったりするんだけどな
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 17:27:50 ID:BSwiQqnq0
サンブレ爆風とかをメインからガン積みできるのもインフェルニティの怖いところ
バレーとか張ってもすぐに破壊されてしまうイメージがある
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 18:41:12 ID:Vc6az7xD0
マシンナーズデッキにソルジャーを1枚入れるのってありかな?
大会に出て分かったが初手にギアフレームとフォートレスがある状態が意外と多い。
そのときギアフレーム召喚のサーチ対象がフォースかフォートレスってのが何か損した気分。
フォースをサーチしてフォートレスを手札コストとかで捨てられればいいんだが
毎回そう都合良く回るわけでもないしソルジャーが強いと思ったんだがどうだろう?
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 18:44:37 ID:BSwiQqnq0
どっちにしろ手札の消費は同じ枚数なんだし
それならデッキ圧縮もできるギアフレでいいよねっていうのが俺の持論
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 18:49:09 ID:SkbdwBnF0
ソルジャーは使える場面が限定的過ぎる。フォートレス以外出すものほぼないし。
一枚フォートレスある状態でサーチするなら除外されること考えての2枚目のフォートレスのが頼もしい。
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 19:10:21 ID:tDvZRi3pO
ガジェ出してサーチ先捨てても消費一緒なのが辛いw
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 20:07:08 ID:PMdq8+Gz0
ソルジャーはいいところを見つける方が困難だから困る
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 20:12:48 ID:kDTkIn6X0
ガジェットソルジャーの話かと思った
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 21:01:01 ID:sJhIIV6kO
錆びない金属で出来てるんだよ!!
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 21:28:32 ID:GVaIfDRl0
しかし酸性雨で破壊される
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 21:29:28 ID:tDvZRi3pO
デッドリボルバー使用時、三色ガジェより場持ちがいい
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 21:49:21 ID:chnJAp5e0
機械族には変わりないからスレチじゃないのか・・・・
「ガジェット」指定のサポートが増えたら本当に強くなるかもな
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 21:49:29 ID:RQwiq3Vy0
マイティガードさんがどうしたって?
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 22:30:08 ID:Bhb/KNbz0
システムダウン「おいすー^^」
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 22:50:48 ID:nH+VwFGE0
マイティガードの思わせぶりなデザインは何なんだろうか
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 23:18:55 ID:X7A2kxiH0
>>824
ああいう思わせぶりなカードは好きだぜ、昔のロイヤルガード&ゲートキーパーとかマシンアタッカー&魔界の機械兵を思い出す。
複製できるレベル4バニラってのは今の環境なら多分使い道あるはずなんだ。
シンクロ素材にするとか、戦線復活のコストにするとか。あるいは今後マイティモンスターサポートが出るとか。
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 00:30:37 ID:Ld3/yWpo0
>>825
魔界の機械兵とか、ずっとソルジャーリボルトカード化待ってるんだけど
サイファースカウター再録はフラグだと信じてる
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 01:00:05 ID:oEKXHPtH0
ガトリングバギーは車両モンスターが増えればきっと…!
KC1クレイトンのOCG化はまだでしょうか…
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 01:10:21 ID:ZVC5R90/0
機械で結束使ってる時アクセントとして
チェンクロンorターボ入れてカタストル出してるんだけど
これやってる人どれくらいいるかね?
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 01:17:16 ID:+1tciDQO0
>>826
それにしても、ソルジャー・リボルトの発動条件のカードは
何であの三枚だったのだろう
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 01:29:57 ID:Yc04/nlJ0
>>828
ここに一人。
1+4でカタストル、1+4+4でマーシャルがよく出るパターンだね。
ターボはなんだかんだで優秀だよ。機械チューナーで相方素材特殊召喚できるのこいつと黒ボンだけだもん。
稀に守備0を殴り倒せる時が非常に楽しい。
831sage:2010/03/06(土) 01:45:08 ID:7hB1iIRu0
ユーフォロイドファイターさん使いたい
相方はネオス、ドグマ、ガーディアンのどれがいいんだろうか
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 01:46:02 ID:jfaFT01X0
そろそろ機械族の6レベシンクロきてほしいな。。
指定なしがベストだがせめて
トライフォースさんみたいにA・ジェネクスで
ジェネクスと付く指定ならバードマンで3+3だしやすくなるしな
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 01:46:46 ID:0Iezyv+i0
そうだな・・・
トライアームさんはどうしてこうなった・・・
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 01:55:37 ID:vbj8f9unO
>>831
蘇生やサーチが楽なネオスを推してみる。他の二体は融合素材以外に使い道が無いしな
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 07:09:02 ID:ju7uX0oD0
ターボさんはうちのエースモンスターだぜ!
と以前書いたときは全スルーだったぜw

ターボとドリルのコンボで、守備力1700以上のモンスターなら必ず殺せるぜb

フロントラインなら地属性メインの方がいいけど、スパナイトもレベル1じゃないシナ・・・
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 09:25:21 ID:VbnW+jgeO
うぜ
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 09:47:47 ID:ohLDNIHGO
Aジェネクスのシンクロもネタ切れかな
素材の数で効果を得るマルチプルアーム
二種類の属性の組み合わせで効果を得るハイブリッドアーム
とか出して欲しい
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 10:05:48 ID:YcV5uujs0
デッキ診断お願いします
心眼の女神 1
メタモルポット 1
プロト・サイバー・ドラゴン 2
サイバー・ドラゴン 2
N・グラン・モール 1
深淵の暗殺者 1
ミラージュ・ドラゴン 1
ジャイロイド 2
人造人間ーサイコ・ショッカー 1
魔導戦士ブレイカー 1
暗黒ステゴ 1
マシュマロン 1
融合呪印生物-光 2
沼地の魔獣王 1
打ち出の小槌 2
光の護封剣 1
エネミー・コントローラー 1
融合 2
大嵐 1
サイクロン 1
ライトニング・ボルテックス 1
パワーボンド 1
死者蘇生 1
洗脳ーブレイン・コントロール 1
炸裂装甲 2
天罰 1
DNA改造手術 1
ミクロ光線 1
王宮のお触れ 1
攻撃の無力化 1
和睦の使者 1
魔法の筒 1
サイバー・ツイン・ドラゴン 2
キメラテック・オーバー・ドラゴン 1
キメラテック・フォートレス・ドラゴン 1
一応融合狙いのデッキです
もっとサイバーに特化するためには何のカードを入れればいいかを教えてください
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 10:10:32 ID:kpekpzoz0
>>838
1から全部とは言わないから
1〜50ぐらいまでこのスレ読んでみようか
そして書き直してみるといい 今のままだとアドバイスはもらえないと思うので
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 10:16:05 ID:AYVJrXtS0
>>838とりあえず今度からデッキ枚数書いてくれ
何回見ても39枚なんだが
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 11:02:20 ID:58x7Etb0O
今日のお前ら優しいな
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 11:08:24 ID:rAc6nMuN0
【GBA】の診断お願いします

デッキ枚数42

モンスター 23
ジャイアント・ボマー・エアレイド 2
サモン・リアクター・AI 2 トラップ・リアクター・RR 2
マジック・リアクター・AID 2 ダーク・グレファー 2 キラー・トマト 3
ブラック・ボンバー 2 ダーク・クリエイター 2 ダーク・アームド・ドラゴン 1
可変機獣ガンナードラゴン 3 人造人間サイコショッカー 2
クリッター 1

魔法 11
ダーク・バースト 2 機甲部隊の最前線 3
大嵐 1 サイクロン 1
闇の誘惑 1 D・D・R 2
リミッター解除 1

罠 7
奈落 2 聖バリ 1 激流葬 1
異次元からの帰還 1 ペンタ 2

Wikiを参考にしました
闇次元の開放などもっと除外活用した方が良いのでしょうか?
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 11:18:32 ID:qFJPwbAX0
開放とかよりリビデとかリミリバの方が使うタイミング多いと思う
あとダクバ積むなら血の代償あると面白いかも
まぁまず自分で回してみて
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 12:05:04 ID:wsDLLfUA0
GBAで最前線って使えるのか?なんか役に立ってるようで立ってないみたいな感じがするんだが・・・
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 12:24:38 ID:F+ehniG1O
マシンガジェはテンプレ構成にいかにアレンジを加えて行くかを考えるのが楽しいな
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 13:02:26 ID:PopMRtpzO
>>844
ガンナーから上級出せるからってだけでも理由になると思う
AIよりショッカー出したくなるけどw
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 13:03:06 ID:5ug6nYIH0
そして一向に話題に挙がらないマシンロイド。
ストラク発売直後、いやフォートレスの存在が世に知れ渡った時から既にスレに挙がっていたデッキなのに何故か流行らない。
あれか、ガイデンゴー必須のデッキだから組めないのか。いやでも機械スレ住民なら当然3枚持っているはず・・・。
それとも弱いと思われているのか。
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 13:08:28 ID:zclPQixr0
GBAで思い出したけどAI落とすのはリサイクラーより終末ダグレの方がいいのかな
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 13:31:54 ID:KiY8kSQm0
全属性で最前線組んだけど炎もなかなか面白いね
UFO自爆からの二体展開が美味しいし
なによりランチャースパイダーを採用できる
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 14:26:59 ID:rN8CzVwI0
ガイデンゴーみつからねえよ畜生が!
始めたばかりの奴にはきびしいなこれ
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 14:32:16 ID:PopMRtpzO
こないだようやく2枚見付けた
残り一枚がなあ…
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 14:35:32 ID:RN1bNtSj0
韓国版でいいじゃない
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 16:04:13 ID:iZ4aeRxz0
数年ぶりに遊戯王再開してマシンナーズのデッキを買ったわいいが、どう改造
していいかわからん。一応昔使ってたエアーガジェを参考に作ってみたが・・・
デッキ枚数40枚
モンスター18
上級5
フォートレス×3 サイドラ×2
下級13
ギアフレーム×3 ソルジャー×2 リサイクラー
6ガジェ

魔法15
収縮×3 フロントライン×3 サイクロン 貪欲な壺
強制転移 大嵐 ブレインコントロール
地砕き 地割れ ハンマーシュート 抹殺の使徒
罠8
次元幽閉×3奈落の落とし穴×2
ミラーフォース 神の宣告 激流葬
シンクロ出て来る以前のカードはほとんど持っている・・・はず
アドバイスよろ
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 16:28:17 ID:CW+BVCHI0
>>853
これでも充分形になってるのがマシンガジェの凄い所だな
…ハンマー、ソルジャー、サイドラ辺りは抜いた方がいいと思う
サイドラはキメラテック・フォートレス・ドラゴンの問題が有るし、
ソルジャーは多少癖が強く、ハンマー入れる位なら地砕きや地割れを増量した方がいいからね

とりあえずライトニング・ボルテックスは個人的にお勧めしておく
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 16:46:30 ID:WPuTuSMC0
>>853
サイドラ抜いてフォース、ソルジャー抜いてリサイクラーとかピーキーあたり入れるだけでも結構変わるよ
収縮3は腐らないか?幽閉3積んでるんだからそれで十分な気がする
ハンマシュ抹殺も微妙。腐る場面多いし、それなら転移増やした方がいいと思う

あと、サンブレとか無力とか結構お勧め
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 17:04:42 ID:ZVC5R90/0
>>853
ピーキーいれてリミッター解除とか
機械統一なら結束とか
サイドにキメラテックフォートレスいれたり
コントロール操作やめて血の代償投入してガジェ並べたら
戦闘もできるし墓地肥えたら貪欲もできる
フロントラインとか除去系抜いたり上でも言われてるが収縮減らしたり
ハリケーンで除去+ギアフレの使い回しも

他の意見も参考に好きなようにしてみるといいと思うよ
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 17:23:08 ID:iZ4aeRxz0
>>854>>856 なるほど、色々ありがとう。
言われたことを元に調整してみるよ。
無力?結束?俺の記憶の中にはないな
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 17:29:51 ID:ZVC5R90/0
>>857
無力は攻撃の無力化かな・・・?
結束は一族の結束っていう永続魔法
詳しくはwikiへ
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 17:30:38 ID:z/4qPHIX0
無力の証明じゃないの?
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 17:30:56 ID:0Iezyv+i0
攻撃の無力化ワロタ
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 17:34:43 ID:mnhOh805O
笑ってはいけない
攻撃の無力化はプロチャンプのDDすら使用しているといふ…
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 17:36:12 ID:FTaDY00V0
カウンター罠だからな!
つっても天使スレでもなければたいした利点というほどでも
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 22:18:03 ID:q4KQXAWz0
1キル特化です
トラップは必要なのか  なにが足りないのか
診断お願いします

《モンスター 27枚》
《上級 15枚》
マシンナーズ・フォース2 トラゴエディア1 古代の機械巨人3 古代の機械竜3
マシンナーズ・フォートレス3 ショッカー1 サイドラ2

《下級 12枚》
マシンナーズ・スナイパー3 マシンナーズ・ギアフレーム3 ブレイカー3
マシンナーズ・ピースキーパー3

《魔法 9枚》
大嵐 ハリケーン サイクロン 歯車街3 フューチャー・フュージョン 
リミッター解除 ブレインコントロール

《罠 4枚》
リビングデッド 強制脱出装置3
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 22:20:21 ID:L5ZcKnAB0
サイバーデッキに、サイバー・ドラゴン、ツヴァイ、プロト、
ヴァリー、ラーバァを入れたら満足できた。



融合しないと打点が低くなった。
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 22:30:20 ID:49ajN2WM0
>>863
ワンキル特化なのに未来だけって、何でワンキルするつもりなの?
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 22:37:13 ID:q4KQXAWz0
〉〉865
すいません
1キルといっても早い段階でギアフレームでサーチ
フォートレスをならべ
2,3ターンできめる感じです
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 22:39:40 ID:qFJPwbAX0
えっ
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 22:41:13 ID:s1aLXhdz0
もうなんかいろいろとひどいな
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 22:41:55 ID:kpekpzoz0
えなにそれ すごい
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 22:42:02 ID:F+ehniG1O
>>863
>>865のと被るけど
なんでボンド入ってないん?これならフォース3入れた方がよくないか?
ワンキル狙うとしたらデッキの回り悪すぎると思う
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 22:46:05 ID:49ajN2WM0
>>866
じゃあ巨人入ってる意味何なの?それ抜いてフォース三積みのがいい
それととりあえず3積みするのはやめとけ
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 22:59:54 ID:DCetZs7p0
歯車軸のマシンガジェットに除去ってどんくらいはいる?
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 23:00:30 ID:ZjyRdCPu0
黄金櫃でリミ解サーチしとけ
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 23:08:59 ID:PQ+ejGWd0
>>872
10枚が限界だと思う
俺は奈落2幽閉2地砕き3無力サンブレ
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 23:18:27 ID:DCetZs7p0
>>874
神の宣告とミラフォ 激流ぬいてだよね?
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 23:22:40 ID:PQ+ejGWd0
>>875
激流入れ忘れたな
俺は宣告とミラフォは入れてない。減らしてくうちに抜けた
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 23:24:51 ID:49ajN2WM0
神宣は除去と言わないだろ
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 23:52:52 ID:oEKXHPtH0
俺は幽閉3サンブレ1激流ミラフォだな
天罰は除去にカテゴライズできないしこんなもん
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 00:36:25 ID:76GQsKfH0
マシンガジェにサイドラいれたらバードマン使い安くなるかなとか
思ってるんだけどさ
サイドラいれるならフォートレスもやっぱいれるべき?
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 00:42:00 ID:YPjT+gMd0
>>879
バードマンとサイドラはあんまり噛み合わない。サイドラをただのシンクロ素材として使うならありだけど
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 00:42:05 ID:d67gnETz0
最近マシンナーズが活躍し始めたからか大会とかでサイドにシステムダウン入れるやつ増えてる気がする
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 00:46:08 ID:9OW7Ww9tO
表サイバーにバードマンってどう?トライフォースやアクセルが相性いいと思うんだが
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 00:48:49 ID:QG302gU90
>>879
シンクロ狙うだけなら相性はいい
でもサイドラとバードマンが手札に揃った状態でかつサイドラのSS条件も満たしてないといけないから
思ったよりシンクロしにくい
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 00:52:57 ID:76GQsKfH0
たしかにシンクロするなら相性はよさそうですね
最近バードマン使ってるとバードマンの硬貨使えないことが結構あるんですよねえ・・
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 02:36:28 ID:z9+BaWqr0
バードマン意識的に使おうとするなら黒ボンやジャンクロン、プランナーみたいな召喚誘発効果持ちを増やすか、あるいはコントロール奪うカード使うとかさ。
でも表サイバーにサイドラ2体入ったところでアクセルの召喚を頻繁に行うようになるものだろうか?ただでさえサイドラは融合素材として引っ張りだこなのに。
トライフォース呼ぶならどの機械デッキ使ってもいいわけだし、アクセルなら簡易融合とメカザウルスでやっぱり他のデッキでもいい話だし。
そもそもサイドラ自体別にどのデッキにも出張可能なスペックだし。

>>884
バードマンの真髄は攻撃力上昇でも特殊召喚でもなく、シンクロの選択肢にトライフォース、アクセル、クロキシアンが入ることだと思う。
効果使えないことはあんまり気にしなくてもいいんじゃないかな。そりゃ使えるに越したことはないだろうけど。
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 02:41:06 ID:EzhcQXRo0
バードマンは除外されるから結束邪魔しない

墓地行っても邪魔しないけど
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 06:42:03 ID:rID7yGx80
>>864
表サイバーの悩み所だよな
下級で戦闘をこなせるのがあまりいないから、良くも悪くもヴァリー、
ラーバァで時間を稼いで、カードが揃ったら融合体で、って形になりがち

>>882
使ってみたが、結局無しの方が回りが良かった

888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 06:45:32 ID:TeH4GjCc0
表サイバーは、いっそのこと結束でも入れてみるのもありなのかな
呪印生物とかオネストとかは使えなくなるけど
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 06:53:33 ID:rID7yGx80
それはいいかも
正直、オネストも単発で処理できるのはいいんだが、
いかんせん、その後が続かないからなあ
早速結束入れて試してみるよ
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 08:12:37 ID:OdPKNp4s0
オネストは大砲
結束は弾幕
苦痛は…ECM?違うな

サイバー流としては社員が使えないと辛い気がする
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 09:06:30 ID:fL3Fr9EL0
オネストは光の召集で使いまわしてるよVWXYZで
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 09:49:13 ID:f3/HMUaH0
トライフォースでオネスト回収したいけど1ターン生き延びる事が殆ど無い
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 11:57:56 ID:74utN0+v0
シャインエンジェル、ユーフォロイド、ジェイドナイト、最前線積んで
戦闘破壊上等の精神でいくかね。
そして墓地に溜まった光属性をコストに神聖なる魂で相手の打点を下げる、と……
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 11:58:26 ID:n4I2IeA70
表サイバーにバードマン入れてみたいが特殊召還そんなにしないから普通に殴った方が強いしなぁ
せめてリビデ→バードマンとかか
【GBA】にはどうなんだろ、サモンと足して6だから強そうな気がするが
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 12:21:48 ID:YiDe7IR80
>>894
ワンショットブースターを一緒に入れてるけど普通に強い
呪印生物とかプロトとかとシンクロできるから融合要素が揃ってない時でも戦える
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 12:29:02 ID:n4I2IeA70
>>895
ブースター入れる考えは無かったわ
しかしバードマン+ブースタのスペースが無い
光だったら良かったな、両方
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 12:39:48 ID:YiDe7IR80
>>896
機械複製術をヴァリーと共有できて、ハイパーシンクロンから出すだけでカタストルになれる、かなり便利だよ
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 14:39:48 ID:UXW5Q4oj0
裏サイバーでワンショットてどうなんだろうか
黒ボンでレベル8シンクロ余裕だし、裏サイバーで特攻かけても一応攻撃力800が残るし
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 16:20:33 ID:ujVH5Quk0
ただでさえ墓地肥やしに手札を消費するのにレベル調整と戦闘を介する単体除去カードを入れる余裕は無いかと
レベル8ならドゥクスでファランクス釣ってヴァジュランダで良いしね

手札増強の為にコルセスカを採用したいが良い戦闘サポートが見付からない…
団結か苦痛でも入れてみるか
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 17:05:44 ID:UXW5Q4oj0
むぅ、やはり微妙か
ヴァジュランダ経由レベル8はエクストラ圧迫が半端じゃないんだよな…
単純に守りにも使えるフェーダーにしとくか
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 17:08:57 ID:SaQtZ7sN0
ベスト16 Alex Mitchell (光機械族)
【モンスター19枚】
サイバー・エルタニン3
サイバー・ドラゴン・ツヴァイ3
サイバー・ドラゴン
プロト・サイバー・ドラゴン3
ブルーサンダーT45 3
魔鏡導士 リフレクト・バウンダー3
サイバー・ヴァリー3
【魔法13枚】
リミッター解除
未来融合−フューチャー・フュージョン
オーバーロード・フュージョン
大嵐
サイクロン
パワー・ボンド2
地砕き
洗脳−ブレインコントロール
精神操作
エネミー・コントローラー2
ライトニング・ボルテックス
【罠8枚】
聖なるバリアーミラーフォース
神の宣告
次元幽閉2
奈落の落とし穴2
光の召集
激流葬
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 17:29:24 ID:OdPKNp4s0
只の光機械ビートだなバランスはいい感じだけど、今の環境ならもう一回り使いやすく出来そう
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 17:45:35 ID:ujVH5Quk0
コナミスタイルで機械の叛乱が買えなくなってるんだが、まさか絶版・・・?
恐竜の鼓動はまだ売ってるのに
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 18:04:10 ID:f3/HMUaH0
XYZ使ってるんだが、一番厄介な表側表示モンスターの除去手段がないとXYもYZもXZも役に立たない。
何かこのデッキと相性のいい除去カードってあるかな?
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 18:10:03 ID:2Mcm/ILH0
>>904
今XYZ組んでる者なのだがXYZに合体するってのはダメかな?
もしくはエルタニンで片付けるとか
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 18:13:26 ID:f3/HMUaH0
>>905
XYZへの合体がなかなか出来なくてね…
エルタニンも考えたんだけど、トライフォースで回収する型だから墓地全除外はキツイなー。
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 18:15:14 ID:deNwxB8iO
>>904
属性は違うけどシュレツダーとか。コストをエルタニンにすれば大体いけるし
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 18:53:36 ID:tXnKNfAx0
>>901
Light Machines

Monsters
3x Blue Thunder T-45
2x Lord British Space Fighter
2x Victory Viper XX03x
3x Jade Knight
3x Honest
2x Shining Angel
1x Sangan
1x Morphing Jar
1x Gorz the Emissary of Darkness
Spells
2x Book of Moon
2x Enemy Controller
2x Creature Swap
1x Heavy Storm
1x Giant Trunade
1x Mystical Space Typhoon
1x Limiter Removal
1x Nobleman of Extermination
Traps
2x Royal Oppression
2x Bottomless Trap Hole
2x Dark Bribe
1x Solemn Judgment
1x Torrential Tribute
1x Mirror Force
1x Trap Dustshoot
1x Call of the Haunted

Sidedeck
2x Dust Tornado
2x Dimension Prison
2x Nobleman of Crossout
2x Kycoo the Ghost Destroyer
2x Banisher of the Radiance
2x Dimensional Fissure
2x Trap Hole
1x Lightning Vortex

これじゃないの?
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 19:21:12 ID:C1KOxSqt0
マシンガジェにポールポジションってどうかな?
よくフォートレスが地割れ地砕きライボル洗脳で処理されちゃうしさ

910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 19:23:21 ID:/juP6ZTT0
それ全部回避できる月書オヌヌメ
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 19:38:50 ID:TT/choVoO
>>903
mjd!?

ドラゴン積もうか買うの悩んでたんだがコレは……
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 20:11:57 ID:Jm71MfJjO
叛乱が絶版になると巨竜だけでなく巨人エネコン貪欲デボルバー工兵と色々入手し辛くなるんだよなー。
ガジェはコマンドにも収録されているとは言え、厳しいね。
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 22:15:01 ID:k30/35qo0
叛乱まだアマゾンとかで買えない?
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 22:51:35 ID:3zne4i1W0
ジェネクスで展開力あげてシンクロしやすくするにはジェネコン過労死させるしかない?
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 22:53:32 ID:u72FRuUk0
ガンガンシンクロするってんならむしろバードマン過労死させたほうが
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 22:59:44 ID:/juP6ZTT0
バードマン過労死させるには鉄壁貼らないとじゃん
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 23:19:22 ID:u232Z8250
最前線使うとか
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 23:22:40 ID:/juP6ZTT0
初回はリクルートするとしてもなんかいい再利用方法ある?
闇次元の解放で効果で出したのを再利用って手があるか
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 23:48:32 ID:k1nxugbH0
展開力が欲しければ血の代償。アクセラレーターはいまいち。あとはコーディネイターとか貪欲。
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 23:54:19 ID:Gw0dsqnR0
機械族デッキが相手ならばシステムダウンを使わざるを得ない
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:04:01 ID:LrfJZsVu0
発売日に3箱買ってようやく安定はしてきた感じのマシンナーズ、
もうちょいで大会いけそうなんで診断お願いします。

デッキ40枚

上級
ゴーズ1 マシンナーズフォートレス3 機械巨龍3 機械巨人3

下級
マシンナーズギアフレーム3

魔法 
歯車町3 テラフォ2 ブレコン1 リミッター解除1 地割れ1 地砕き1
ギアガレージ2 ライボル1 トレイン1 大嵐1 ハリケーン1 サイクロン1 大寒波1


奈落2 強制脱出3 神宣1 幽閉3 リビデ1

 
奈落で一回フォートレス落ちるのがマジで辛いのでその辺どうにかしたい。
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:06:51 ID:6PFfk6/p0
これで安定とかマジで言ってるのかお前
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:10:26 ID:3DrKTxhA0
>>921
これ紙屑のテンプレにしたほうがいい
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:10:45 ID:X1R4tBzX0
前衛的過ぎて吹いた
この形なら陵墓入れようぜ陵墓、歯車街自分で割りにいけるぞ
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:12:13 ID:YfYjvCMj0
なにこの新しい形ワロタ
フォートレスに頼りすぎだろw
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:14:26 ID:MuhUwqap0
ゴーズとフィールドというのも地味ながらなかなかの破壊力
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:15:25 ID:5xd8LS+n0
>>921
新しい型だからなんとも言えない
物凄く事故らないか心配
だから次もし大会があったら出てきてレポ書いてくれないか?
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:17:40 ID:Wf8LQsQY0
これ巨人どうやって出す気だ
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:18:09 ID:cgPQXHDx0
すげー、前衛的すぎるだろこれ
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:18:13 ID:ohjzxqhs0
機械巨人3 というのを見ると融合入れようぜとかこの際未来融合も入れてHERO1〜2枚
入れて究極巨人だけでなくガイア指定でフォートレスも落とそうぜとか言いたくなってきた俺はもうダメかもしれん
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:22:14 ID:h2Lr8Bz+0
これで大会は無茶だろ・・・
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:23:23 ID:5HJCQP7C0
>>921
テンプレに無いタイプのデッキで好感持てるわ。
安定してきているという話が純粋に興味深い。この型だと歯車街第1の効果も使いこなしているのかな。
死デッキ禁止の今だからこそ組める構築なんかなこれ。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:24:24 ID:A76FTV960
逆にありだろ吹っ切れてて
こういう思い切ったの好きだぜw

とりあえず大会でても次元とかにスイッチされて負けそうな予感
診断はちょっと出来ないが機械巨人が腐りそうな気はする
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:25:15 ID:ohjzxqhs0
昔下級を一切場に出さない感じの究極巨人特化デッキを作ったが7割くらいの確立で
2ターン目までには究極巨人出せてたから(大抵奈落に落っこちるが)これも多分言うほど
酷くはないと思う。ただ「戦える」と「勝てる」のは一切別のものだけど。
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:26:17 ID:YZ1lHK8/0
上級最上級のみデッキを持ってるが、意外と何とかなるもんだぜ
フォートレスのおかげで大分楽になった
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:27:40 ID:YfYjvCMj0
でもこれ初手にギアフレがフォートレスが居ないと絶望的じゃね
街を複数枚握ってるとかならいいが
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:28:48 ID:h2Lr8Bz+0
ところで歯車”町”に誰も突っ込まないんだな
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:30:12 ID:ohjzxqhs0
他の人も言ってるが陵墓もいれつつテラフォを3枚にしたほうが何もできずに終わる
可能性はぐっと低くなると思う。

でもフリーはともかく大会はきびしいだろ・・・
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:31:10 ID:0yceDOUm0
>>937
そんな瑣末なことふっとばすインパクトだからな
正直誤字ぐらいどうでもいいレベル
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:31:43 ID:A76FTV960
>>936
ギアフレーム召喚して加えるんだろ、多分
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:35:58 ID:f54ecTEa0
大会出ようと思うんだがメインの枚数減らしてくれないか。抜くのが思い付かない

最上級8
フォートレス3 ガジェドラ2 フォース2 トラゴ
下級14
ギアフレーム3 6ガジェ リサイクラー2 サイココマンダー サイコジャンパー クレボンス
魔法12
歯車街3 地砕き3 ネクロバレー 貪欲 緊急テレポート サイクロン 大嵐 リミッター解除
罠10
奈落2 幽閉2 砂塵2 サンブレ 無力 ダストシュート 激流葬
計43枚
エクストラ12
トリシューラ 星屑 ギガンテック 黒薔薇 ナチュルランドオルス ヘルストランサー ゴヨウ ブリュ 
ナチュルパルキオン カタストル2 ナチュルビースト

普通の歯車マシンガジェにサイキック突っ込んでシンクロ出来るようにしてみた
チューナーは単体で使えるサイコマクレボンスにパルキオン出しやすいジャンパーを選択
44は流石に多いように思うんだが何抜くべきかな?
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:36:42 ID:f54ecTEa0
>>941
計44の間違いです。恥ずかしや
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:38:52 ID:0GpHASdp0
本スレに晒されてるwwwwwwww
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:39:05 ID:6PFfk6/p0
>>941
砂塵はサイドに入れたら?
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:40:48 ID:YfYjvCMj0
本スレに晒した奴誰だよ下らんことしやがって

>>944
今の環境なら砂塵はメインでも良いと思うぞ
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:41:38 ID:5xd8LS+n0
>>921
これじゃフォートレスのコストに困らないか?
下級が多すぎるような気がする
out ギアフレーム3 ゴーズ1
in GBA2 パワーボンド2
をオススメするよ
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:43:41 ID:MuhUwqap0
>>941
地砕き1枚減らしてみるとか、ダストシュートをサイドにするとか
ガジェ入りなら42〜43は鉄板だし、回るんなら44でも問題ない気もする
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:45:13 ID:ohjzxqhs0
>>921
あと上級が☆7以上しかいないしシンクロもしないんじゃ洗脳が微妙かも。
洗脳で生贄にするような状況って街があって手札に巨人か巨竜があり、
墓地にフォートレスがいないって時だと思うからそれなら陵墓入れるなり
それこそリサイクラーでも入れてフォートレス落とした方が除去された後も息切れしにくいかと。
てかこの構成なら専用死者蘇生のフォースさんも(ry
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:46:07 ID:f54ecTEa0
>>944
今日フリーで回してみた感じだと砂塵はメインでいいと思った。みんな伏せ過ぎ
>>947
とりあえず地砕き2にしてみる
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:49:12 ID:LrfJZsVu0
予想以上すぎる反響ワロタw

陵墓入れてみる、意見ありがとう。

極端なんで事故は手札全部アンティークとかじゃない限りそこまでは事故らない
除去沢山引くかフレーム引くか街引くかのどれかだし。

後巨人はただのコストなので出せなくて何の問題も無い、
時々ブレコンで釣ってきた奴生贄に出てきて奈落に引っかかる係とかならやるけどw

やっぱ大会は無理かなー最近メタビっぽいの多いし・・・
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:49:56 ID:WFZv212j0
おい>>921意地でも優勝してくるんだ
そして見返してやれ
期待してるぞ
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:52:37 ID:Cz+vXGbkO
>>921
奈落から守りたいなら我が身を盾にか月の書がおすすめ
月の書なら幽閉からも守れるが好みで選んでくれ。
後はガレージ抜いてトレイン増やした方が回ると思うから。


out ガレージ2 大寒波 幽閉1

in トレイン2 月の書or我が身2
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:53:30 ID:ohjzxqhs0
楽しそうだから俺も>>921を元にちょっと色々弄くってみよう
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:59:44 ID:LrfJZsVu0
>>921だが

よし、ちょっと月曜か土日にBFとか満足とかと話し合ってくる、フォートレスとか巨人の拳で。
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 01:01:36 ID:ohjzxqhs0
がんばれよー
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 01:11:23 ID:gGYn9LWX0
マシンガジェ使ってる人に質問
スタバ/とかどうやって対処してる?
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 01:13:51 ID:0yceDOUm0
サイドチェンジでマシン抜いて天罰、次元系持っていく マシン入れたいなら準とはいえお触れで押し切るのもアリじゃね
速度落ちたしスタバとか苦じゃないな
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 01:15:33 ID:f54ecTEa0
スタバ自体あんまり見ないから意識したことすらないなぁ
サイドクロウで十分だろうけど
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 01:26:20 ID:gGYn9LWX0
ふむふむ・・結構対処法あるんですね・・
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 01:30:06 ID:HDOCK73l0
>>956
数の暴力で。
結束あれば召喚ルールの恐ろしさを見せればいいさ
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 01:33:59 ID:0yceDOUm0
あ、そうじゃん
結束あるじゃん 俺はメインにクロウとか入れてるから抜いてるけど
このスレだと結束入り多いし、余裕じゃね?
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 01:38:14 ID:6PFfk6/p0
うまく結束発動できるかだな
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 01:43:51 ID:3DrKTxhA0
>>954
さっき紙屑とかほざいてた俺だが、優勝できたら焼き土下座します
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 07:19:04 ID:IivQoSdSO
>>921
地割れを地砕きに変えてピースキーパーゲットらいど積んで要塞維持してサイドに触れトラスタバレーが入るとBFには強いかも
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 10:46:57 ID:ELz3j1ka0
>>911
地方のちっこい店ならまだ残ってたりするよ
そういった店でもマシンナーズが大会荒らしてたりで意外と売れてたりするが
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 11:09:17 ID:f0DEMrzc0
余ってる禁止令入れてみるのもよくないか?
さいきんはシステムダウンと要塞恐いシナ
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 11:32:14 ID:Wf8LQsQY0
使うと微妙だけど使われるとうざい禁止令
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 12:31:38 ID:ohjzxqhs0
使われると「出したいのにだせねえええ」ってなるが使ってみると
禁止令の効果で相手が使えないのかただ単に引いてないだけなのかわかりづらいんだよな
まぁ1キル流行ってる今の環境じゃ有用なサイド候補なのは間違いないけど
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 14:11:15 ID:nGc0APuu0
>>951
なぜかこれを見ると笑ってしまう
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 18:31:30 ID:RbBhjT8i0
そろそろXYZをハイレアリティで集めるとするか…
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 18:37:39 ID:TDWZjH/M0
表サイバーにメタモルって入れてる?融合後の手札補ったり光の召集と組み合わせたり
できそうだけどオーバーやエルタニンには使えないから入れるかどうか迷ってるんだが。
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 18:43:26 ID:CeU8UgiJ0
遅いから入れてない
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 19:25:10 ID:kWlc8B/40
おい、マシンナーズ組んだら強すぎて自分の他のデッキが勝てなかったぞどうしてくれる(´;ω;`)
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 19:29:12 ID:IivQoSdSO
>>973
久しぶりに出したBFに勝てない、どうすればいいんだ
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 19:29:54 ID:h2Lr8Bz+0
>>973
自分のほかのデッキを強くすればいいじゃない
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 19:35:00 ID:EEwA6CWL0
表サイバーで初手でサイドラと未来融合引いちゃったら
未来融合はキメラに使うことが多いと思うんだけど
そういうときって何をどれくらい墓地送るかいつも悩むんだけどどうしてる?
流石にデッキの機械全部を墓地送りにしたりしないよな・・・
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 19:35:51 ID:kWlc8B/40
打倒マシンナーズを目指して他のデッキを強化するわ・・・フォースの召喚も狙うファンデッキ仕様なのに強いのなんの
結束を使うだけで戦闘ではかなりの強さだね、マシンナーズ。ビートダウンをよく組むからいい殴り相手になる。
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 19:48:15 ID:jix+CJlA0
>>976
引いたら困るんなら最初から入れないのも立派な手じゃないか
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 19:55:42 ID:CKUb4hNfO
>>976
裏サイバーにサイドラ2枚入れてる俺に隙はなかった
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:09:39 ID:bycJbbZI0
テンプレ気味?のマシンギアの診断お願いします
デッキ枚数43枚
モンスター24
上級 フォートレス3 フォース1 ギアガジェル2 サイコショッカー1
下級 ソルジャー3 ギアフレ3 ピーキー3 リサイクラー3 ターボシンクロン3 ヴァリー2
魔法 13
一族の結束3 双剣トライス2 フロントライン2 歯車街2 サイクロン1 おとり人形2 リミッター解除1
罠 6
サイバーシャドーガードナー1 奈落2 炸裂装甲2 マジカルシルクハット@

少し多いですが、診断してほしいところは以下の点です。
・フロントライン2枚抜いて、歯車街とシルクハットを1枚ずつ増やそうと思ってるけどどうか
・サイバーシャドーガードナーって一応機械なんだけど壁としてどうなの?
・防御系罠は増やしたほうがいいか
・今のところカタストル以外出す気ないんだけど、他によさそうなのがあるか
・ターボシンクロンとチェンジシンクロンで悩んでるけどどっちがいいか
・下級か除去減らしてガジェルドラゴ増やして陵墓入れたほうが安定するかどうか

お願いします。
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:10:46 ID:YfYjvCMj0
これは・・・
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:13:40 ID:vDaYauKn0
これは・・・何だ?
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:15:14 ID:6PFfk6/p0
マシンストラク買ってあえて炸裂入れるとは流石だな
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:15:46 ID:feISgVfx0
テンプレ…?
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:16:26 ID:Wf8LQsQY0
もうーんって感じだな
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:17:15 ID:bycJbbZI0
>>983
次元幽閉は他のデッキに(ry

>>984
あれ・・・?
これって結構かけ離れてる・・・?

意外と回るんだけどこの構成っておかしいのかな・・・
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:17:20 ID:fvUMutcc0
斬新な発想だ・・・
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:20:16 ID:EEwA6CWL0
>>978
確かにその通りだ

>>978
2枚詰んでても1枚でも引いちゃったらキメラしか使い道なくね?
裏ならFGDとか選べるかもしれないけど

冷静に考えなおしてみたら普通にエルタニンのために4〜5枚墓地送ればいいと今更気付いた
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:20:36 ID:rHqJhr+d0
新しいが新しすぎて多分誰もやらないであろうテンプレ構築だな
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:21:14 ID:YfYjvCMj0
次スレ建ててきて良い?
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:21:32 ID:0GpHASdp0
すごいテンプレを見たんだろうなぁ・・・
そしてそれが普通だと思って
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:21:46 ID:feISgVfx0
「紙束のテンプレだな」って言わないのが機械族スレのやさしさだな
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:21:53 ID:bycJbbZI0
>>989
なんかおら激しく不安になってきたぞ
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:23:13 ID:bycJbbZI0
すまん、980踏んでたんだな・・・
たてかたがわからないので>>990の人お願いしてもいいでしょうか?
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:23:27 ID:6PFfk6/p0
そうとう酷くなきゃそら回るっちゃあ回るがな。

・フロントライン2枚抜いて、歯車街とシルクハットを1枚ずつ増やそうと思ってるけどどうか
→シルクハット抜いて歯車

・サイバーシャドーガードナーって一応機械なんだけど壁としてどうなの?
→はっきり行って機械であるメリットはリミ解対応くらいだから要らない

・防御系罠は増やしたほうがいいか
奈落とか攻撃反応回避用に月書・収縮辺りを。トライス・おとり抜いてその穴に

・今のところカタストル以外出す気ないんだけど、他によさそうなのがあるか
シンクロ使う気なら一通りそろえておくべき

・ターボシンクロンとチェンジシンクロンで悩んでるけどどっちがいいか
→フロントライン的にはシンクロマグネーターとか地属性のを推す

・下級か除去減らしてガジェルドラゴ増やして陵墓入れたほうが安定するかどうか
その前にテラフォ。上書き用はそれもいいかもしれないがネクロバレーとかガイアパワーオススメする
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:26:42 ID:YfYjvCMj0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1268047488/
テンプレちょっとミスったすまん
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:36:06 ID:iL1JHjBd0
>>1000なら、フォースさんメインのマシンナーズデッキが環境のトップになる
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:40:27 ID:bPVUu+7g0
>>1000なら異次元格納庫OCG化
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:44:23 ID:Vo2FQ7eG0
>>1000なら>>921が大会優勝
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:44:26 ID:0GpHASdp0
>>1000ならVWXYZ変形合体ギミックありの豪華フィギュア発売
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。