1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 17:35:32 ID:GcY0nIcP0
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
いちもつ
5 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 22:36:54 ID:1lyOamf80
__,,,,、 .,、
/'゙´,_/'″ . `\
: ./ i./ ,,..、 ヽ
. / /. l, ,! `,
.| .,..‐.、│ .|
(´゛ ,/ llヽ | こ、これは
>>1乙じゃなくて
ヽ -./ ., lliヽ .| イチモツなんだから
/'",i" ゙;、 l'ii,''く .ヽ 変な勘違いしないでよね!
/ ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.!
: /.._ / ヽ \\.`゙~''''''"./
.|-゙ノ/ : ゝ .、 ` .`''←┬゛
l゙ /.r ゛ .゙ヒ, .ヽ,  ゙̄|
. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん
l / ヽ .`' `、、 .,i゛
.l| ! ''''v, ゙''ー .l、
|l゙ .il、 .l .ヽ .¬---イ
.ll゙, ./ ! ,!
.!!...!! ,,゙''''ー .|
l.",! .リ |
l":| .〜''' ,. │
l; :! .|'" ...ノ,゙./ │
l: l「 ! . ゙゙̄ / !
.| .| ! ,i│ |
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: v'" .! |'i .ヽ, ./ :! .ヽ
_, _/ / .l ゛ ._/ :l
新しいドラグニティはバルーチャ以外3枚ずつそろったからピルムミリトゥム中心の型を回してみようかと思っている
事故りそうだなぁ・・・
今回のドラグニティ弱すぎだろ・・・
だがバルーチャ夢の五枚装備でオラオラはやってみたい
ファランクス装備からトラドラにつなげてみようぜ
>>9 五枚装備から大量サーチ&二回攻撃は確かに実践で決めてみたいな。
そして次のターンにトラドラでさらに追撃をw
バルーチャはハーピィ軸だと出しやすいな。
万華鏡から三姉妹出してファランクスでなんとか。
ドラグニティのみだと二重召喚も採用圏内かも。
そうか3姉妹か
3姉妹入れるスペースが・・・
かなり強引だがヴァジュランダをシンクロチェンジすれば手札消費2枚で出せたりするぞ>バルーチャ
エクストラがひどく圧迫されるがな・・・アームズも安くはないし。
バルーチャシンクロしたらなにを装備するのがいいだろうか。
ブランディあたりは恐らく鉄板に近いが。
素直にファランクス装備してトラドラになるのが正解な気がする
ファランクス3枚装備してトライデントになって2枚破壊して三連打決めてみたいな。
バルーチャはTSHDで出るBF・逆風のガスト特殊召喚→ドゥクス通常召喚でも手札消費2枚で行けるな
場が空である必要はあるが多分コレが一番手っ取り早いと思う
通常のドラグニティギミックのまま出すなら盾翼+ドゥクスファランクスぐらいか。
しかしトラドラぐらいにしか使えないのはもったいないような気もするからブランディぐらい差しといても損は無い気がする。
嘘だと言ってくれ‥‥
《ドラグニティ−パルチザン》
特殊召喚するモンスターにレベルの制限がないため、《ドラグニティ−プリムス・ピルス》も特殊召喚できる。
しかし、《ドラグニティ−プリムス・ピルス》の任意効果はタイミングを逃すため発動できない。(10/01/20)
wikiより
もうダメだ‥‥
スティーラー使って満足するしかねぇ‥‥
嘘じゃなくてもそうだろ。
まぁ確実に使えなくなったと・・・
同じ線でピルムも消えたな。
ピルムパルチザンともに調和で落とせないし微妙な所で噛み合わせが悪い。
まあ落としてどうだっていうカードではあるけどな。
ミリトゥムが普通に使えるレベルになっただけで俺は十分満足だけどな
>このカードが召喚に成功した時、
手札から「ドラグニティ」と名のついた鳥獣族モンスター1体を特殊召喚し、
このカードを装備カード扱いとして装備する事ができる。
思ったんだがこのカードを装備扱いとしなかった場合、
プリムスピルスの効果は発動できるんじゃないか?
(鳥獣族モンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備カード扱いとして装備する)事ができる。
こうだと思います
トリシューラこそ手に入らなかったものの芳香3枚集まったからダムルグハーピィでも組むか
>>24 作れ作れ!!
まぁたぶん実際には3枚じゃなくても2枚でいいと思うけどね
ってかレア仕様の芳香もイラスト綺麗でいいよな
新しいドラグニティの皆さんを有効活用したいが俺には思いつかん・・・
かっこいいアングスさんでライロやBFを倒したいお
全ドラグニティを有効的に組ませるにはどうすれば・・・
ドゥクス+コルセスカでミリトゥム持ってきて まで考えて終わってしまった
デッキ研究所にドラグニティをほとんど使った良さげなレシピあるよ
ライロやアンデシンクロにも勝てるらしいが
風関連のメタカードがライロと相性いい感じがするってだけ
俺もアレに似た感じの使ってるけど、つかどうしてもあんな感じになるんだが、身内のライロ程度には確かに拮抗できるよ
パルチザンとピルムってフューチャーヴィジョンと相性良くね?
>>30 なるほど。そんな使い方もあるな
確かに強制効果のフューチャーヴィジョンがチェーン1になるからな。
でも結局はフューチャーヴィジョンをファルコンなり雷神鬼なりで戻したりしないは限り相手モンスターも戻ってきちゃうし、ドゥクス達も潰れるから、ミリトゥム+ファルコン軸なら考えられるな。
結局新規が微妙だ微妙だと言いながら、カードが増えるだけで色んなパターンができて面白いな
という事で霞の谷を増やして下さいコナミさん・・・
もう微妙なドラグニティ見てるのは辛いよ・・・
色々できそうで微妙だからまだいいだろ
ジャベリンクラスだったらもう思考停止してるわ
バルーチャ2枚当たったから使ってみようと思ったらすげぇ使いづらいなw
BF軸にしてシロッコ+ブラスピとかでもいけるけどそこまでして出す意味が…(´・ω・`)
今のところはガスト待ちかライザー使用、ミリトゥム+ピルム+アングスorプリムスピルスしか安定しないかな…
>>28>>29 ググってもそれがどこにあるか分かんない……
>>33 同じく当たったトリシューラのほうが出しやすくて困るw
自分はリミリバブラスピからシールドウィング蘇生→ドゥクスファランクスで出してるかな。
ただ霞の谷軸だとどうしても魔法罠ゾーン圧迫するから出してもそんなに……って感じで困る。
ドゥクスファランクス使うシンクロドラグニティがマンネリ化してきたからパルチザンとかピルム使って遊べるドラグニティ組みたいんだよね
何かいい使い方ないかな?
ミリトゥム+パルチザンorピルムが中々良いぜ
ファランクス+ドゥクスorレギオンとは
また違ったドラグニティっぽい動きがおもしろい
だよな。うまくコルセスカでパーツサーチとかしてまた新しい動きでドラグニティを楽しみたいぜ
ミリトゥム型も入れると相当スペースが辛いんだが
いや、てかファランクス型とは完全に別のデッキにするだろ
未だにピルムでプリムス・ピルス出すとタイミングを逃す理由が分からない
早埋とどう違うんだ?
特殊召喚の後に「装備する」が挟まるからじゃね?
早埋は特殊召喚が最後になるから、特殊召喚成功時の任意効果を発動できる
早すぎた埋葬
自分の墓地からモンスターカードを1体選択して攻撃表示で
フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。
ドラグニティ-ピルム
このカードが召喚に成功した時、
手札から「ドラグニティ」と名のついた鳥獣族モンスター1体を特殊召喚し、
このカードを装備カード扱いとして装備する事ができる。
同じじゃね?モンスターゾーンから装備するか魔法罠ゾーンから装備するかの違いでしか無いと思うけど・・・
やっぱ「カードが違います」なのかねぇ
早すぎた埋葬の「装備する」は効果処理ではなく、ルールを述べたもの
ピルムの「装備する」は効果処理
くそぅ・・・なんか悔しいな
むしろプリムスピルスのテキストが「特殊召喚された場合」だったら良かったのか
コンマイめ・・・
パルチザンの装備モンスターをチューナー化する効果は
プリムス・ピルス特殊召喚→ファランクスサーチによる単独でのシンクロ召喚を防ぐためにあると思ってたから
サーチ出来るという裁定が出てくれるんじゃないかと期待したんだが・・・
まあ、後から情報の出たピルスにチューナー化効果が無かったからこうなる様な気はしていた
ピルスでピルムを選んでピルスにピルムを装備
ピルムでピルスを出してピルムをピルスに装備
どっちがどっちかわからなくなってきた
せっかく3枚あるプリムスピルスを使わないのはかわいそうだということでやっつけで陵墓型にしたらなんか結構回ったという
シンクロに繋げにくいがおろかな埋葬みたいに使えるしブランディの2回攻撃も魅力的
地縛神ハチドリとか入れると特殊召喚封じられてもフィニッシャーが出せたり
まぁ事故率についてはノーコメントなんだけどな
過疎ってるがハーピィデッキに何入れればいいかな?
ヒスパが30円コーナーに3枚あったから作りたくなっちまった
万華鏡はわりとガチカード
サモプリ使う形のデッキなら2〜3枚入れても腐らない、はず
ハーピィデッキならとりあえずクイーンと狩場は3枚欲しい。
あとはハーピィ蘇生できるブラックスピアとか。
おk
どおれも3ずつある
ゴッドバードアタックもできればほしいな
ヒスパ使うならハーピィ1も2〜3枚入れるべき
>>51 クィーンは3枚欲しいが狩場は2枚で十分だぞ
>>52 レディ1にするかSBにするか・・・
さらにレディ1とSB両方混ぜるのか?
これは人それぞれ好みだぜ
>>53 ああ SBの存在忘れてたわ…
おいつ全然店にないんだよ…
スキドレ入れたりしても楽しいぞ
クィーンで狩り場反応しなくなるのは痛いけど
ヒスパ軸なら1、そうでないならSBだろうな
16と18の時点で差がつくが、狩場張ってるときの18と20の差は19狩れるかという点ですごい違いになる
逆にヒスパで大量展開が狙えるなら1を3羽並べた時の22ラッシュは目を見張るものがある
SBはTPに封入中であまり人気もないので価格は手ごろ
ヒスパで1キルとか出来るからな
オレはハーピィが伏せ割れるのに対してモンスター除去が
ちょっと不足してる気がしてるのでライコウ入れて
ハーピィの墓地肥やしを増やしたりしてるよ
ゴドバもあるけどね
ハーピィ3体並べての仔竜除去が男のロマン
やっと解除ktkr
ハーピィいいよね
アロマも再録きて作りやすくなったし
Aジェネクスバードマンが来て出しやすくなったね!やったね巨神鳥たん!
雷鳥が過労死しそうだけどいいよね
バードマンで巨神鳥??
雷鳥戻す→バードマン特殊、雷鳥特殊→リリース巨神鳥
じゃね?
レスサンクス。BF作ってたから基本的なパーツはある
ヒスパ絡めたいからハーピィ1でいくわ
SBのために久々に公認大会にでてやるか・・・
>>61-62 今まではミストコンドルしかそれ出来なかったし、ミストコンドルは正直頼りなかったからバードマンは嬉しい
運が良ければバードマン、ミストコンドルで雷鳥戻す→雷鳥残して巨神鳥召喚とか楽しいよ
雷鳥が手札と場を飛びかうぜ
流れぶった切ってすまないが診断頼む。
普通のミストハーピィ+ファルコンビートでビートするタイプのデッキなんだがいまいち回りが悪い・・・
基本はファルコンとクイーンで殴る。隙あらば雷神鬼も出すような感じ。
マシンナーズフォートレスとかの大型が序盤にくるとジリ貧になりがち。
下級16枚
霞の谷のファルコン3 霞の谷の戦士3 ハーピィクイーン3 ハーピィレディ1×3
ドラグニティ−ブラックスピア3 聖鳥クレイン1 クリッター1
魔法13枚
燕の巣2 ビッグバンシュート2 ハーピィの狩場2 万華鏡-華麗なる分身2 精神操作1
洗脳-ブレインコントロール1 スケープゴート1 光の護封剣1
罠11枚
リミリバ3 ゴッドバードアタック3 デモンズチェーン2 ミラフォ1 激流葬1 リビングデッドの呼び声1
>>66 日本未発売カードをさも当然のように入れてるなよw
診断できないってw
あとマシンガジェみたいなの相手だとこういう構成では
まず勝ちにくい
あとこの構成だといまいちファルコンが行きにくいと思うから
弾圧を2〜3入れる、奈落2・幽閉を1〜3入れる程度で
マシンガジェにはそれなりに戦えるようになると思う
モンスターと魔法の数が違うがなww
せっかく戦士いるんだしサモプリ刺しておけば?
あとスケープゴートはいらないと思う。
護封剣、ミラフォ入れるぐらいならデッキの回転率あげるカード刺しとくとまだまし。
自身でレベル6でシンクロする方法が一つしかないのが痛いな・・・
レベル2チューナーとか入れとくと便利。
早い回答thx
>>67 身内用なんで未発売も使っているんだw
弾圧は持ってないからプロキシで試してみるわ
>>68 本当だw申し訳ない
サモプリはハーピィとかも呼べるしいいかも。
星2チューナーだとゾンキャリかクレボンスあたりか・・・
回転あげる断殺とか使うと手札の消費が少し激しくて避けていたんだ。
>>69 いやまぁ同じスレの連中だから叩きたいわけでもないんだけど
とりあえず最低限の部分は気をつけて欲しかったな〜とねw
燕の巣はこのスレのことだから持ってる人多いかもしれないが
それでもおそらく実戦ではテストしてみてる人間も少ないだろうからね
そうなるとちょっと診断しにくくなるわけよ
あと、どうしてもこの真っ向から殴り合う構築になると
自分でも言ってるようにジリ貧にはなってしまう
ぶっちゃけデッキには得意不得意ってのがあって
サイド使わないと一生勝てないようなタイプのデッキもあるからな
まぁ今回はそれ抜きにしてもマシンガジェに本気で勝とうと思ったら
奈落やら幽閉・クロウや弾圧あたりは欲しいよ
あんまり構築のコンセプトを変えたくないのなら
対マシンガジェ戦は諦めるとかいう手もある
オレもマシンガジェはデッキの相性が悪いから分かるよ
ハーピィ成分をクィーンだけにする妥協案を提示
今どきレディ1を並べて高打点とか無茶じゃね?
下級で対処できない相手用に除去を増やすのと、アドを取る手段が必要
>>71 まぁ最後は
>>69自身がどうするかによるけど
オレもそれいい案だと思うわ
ヒスパ入れてないみたいだし、アリといえばアリかも
ヒスパ使わないならSBでいい
いきなり伸びててびっくりだぜ
そうか。ミストコンドルと雷鳥とAバードマンでディサイシブ狙ってばかりだったんだが、
二枚合わせれば巨神鳥もアドバンス召喚できるのか。
盲点だった・・・
Aバードマンが星4だったら雷鳥から雷神鬼だせたのにな・・惜しい・・・
75 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 09:00:56 ID:nIP/CMdGO
いきなりで悪いけど、今週はじめて大会でるから診断して下さい。
上級5 ダムルグ3 ゴーズ1 ガイウス1
下級18 カイクウ3 クロウ2 サモプリ1 死霊1 墓守の番兵2 ゲイル1 クイーン3 霞谷の戦士3 ブラックスピア2
魔法9 月の書3 洗ブレ 操作 大嵐 サイク ハリケ 狩場
罠9 ミラフォ1 ダストシュート1 リビデ1 奈落2 強制脱出2 次元幽閉1
最初は罠って下級でなぐって墓地たまったらダムルグ出してく感じ。シンクロは基本スタダをメインに使います。クロウはサイドでもいい気がしてる。モンスターと魔法、罠の比率と何を抜いて何を入れたらいいかアドバイスお願いします。
>>75 sage忘れた。ごめんなさい。マジでごめん。
>>48 ヒスパ30円とか羨ましすぎる
バニラハーピィでペット竜三姉妹でファンデッキよりのハーピィ組みたい
前から考えてるんだけどなにかいい案ないかな?
どう考えてもペット竜が邪魔、バニラで2500とかの方がまだ使えた
ペット子竜で妥協した方が
テ・・テンプレや!w
死霊は抜いていいんじゃないかな。
あと正直な話、霞の谷の戦士はダブると処理に困るから二枚でいいかと
ブラックスピアの蘇生対象が主に、3戦士3クイーン1ゲイルってのは、こいつらを召喚権使って蘇生したいかって言われると微妙かも
特に高攻撃力のモンスターの前ではゲイル以外はただの壁になっちゃうし。
霞の谷の戦士もブラックスピアもチューナーなわけだしさ
狩場クイーンができたら確かに美味しいけど、そのコンボならそれを積極的に狙っていかないと。
もし狩場をサモプリのコストとして使うなら、サーチ役のクリッターは入れていいと思う。
という事で個人的な意見を言わせていただくと、
Out
1ブラックスピア、1DDクロウ、1霞の谷の戦士、1カイクウ、1番兵
In
1クリッター、2偵察者、1地砕き、1激流葬
モンスターが少し多い気がしたのでこんなもんかと。
最近でたAジェネクスバードマンはサモプリと絡めると面白いかも。
ダムルグ様は案外もろいからゴヨウライン確保のために狩場がもう一枚欲しいところ
あとこのデッキ構築だとピンチの時に出せる最高攻撃力が2700だから、
裁きの龍やら椿姫を倒せずにそのまま殴り負ける危険性がある。
出てしまった相手の高攻撃力モンスターを処理するためにも地砕きや収縮を何枚か積んだほうがよいと思われる。
ちなみにダムルグの餌要因としてデスカリを入れるのはどうなんだろう。
>>80 最近はヴァーユいるから辛くね?
強いけど、場持ちが悪くて扱いにくい感じを持ってる。
無効は強いんだけど小回りがきかないからな、ちゃんと仕事せず死ぬ
アトモとダムルグをメインに据えたデッキ作ってるんだけど
比較的強い下級の風属性ってなにか無いかな?
>>83 俺も作ったよ。そのデッキ。
【霞の谷アトモダムルグ】
>>84 つーことはやっぱり霧の谷の戦士とかファルコンあたりかねー
俺はフェーダーとかサイヴァリからめて遅延&ドロー加速しつつっていうのを考えてるんだけどさ
141とかリミリバでダンディさんが過労死寸前ですw
ただ、悩みは闇要員。霞の谷関連入れるとどうしても、闇が少なくなる。
クリッター、ゲイル、ガイウス、トーチゴーレム辺りは?
今見たら
クリッター
ゴーズ
サモプリ
ゲイル
フェーダー×2
ダムルグ×2
だけだった。ダムルグ/フェーダー数えないと4枚かw
>>83 シナジーを考えないならニートかファルコンだと思う。
それとアトモスフィアの生け贄用ならデブリドラゴンもありかもしれない。
ダムルグ3 アトモ3 ゴーズ
ヴァリー2 フェーダー2 ダンディ クリッター
この辺までは決まったんだけどねえ…
後が思いつかんなあ…
ゴッバやフェーダーとの相性的にライザーなんかも良いと思ってるんだがね
フェーダームルグ帝使ってるけどライザーはやっぱり強いよ
>>90 アトモもダムルグも3は難しいかも・・・
さすがに事故る。
そうなんだよねえ
そう思って闇の誘惑2とトレイン1辺りを採用しようかと思ってる
コンセプトになるカードが枚数少ないと出ないで終わる事が多くて…
実質3200打点のアーマードビー様をお忘れとは…
ポイズンニードルされても知らんぞ?
>>90 2月から、デブリとギブリをいれればいいんじゃないかな
ドラグニティにアトモスフィア挿すだけでもまぁまぁだせるよ
もしBFとの混合に抵抗がないならBFドラグニティにいれるのはアリだと思う。
ギブリでればバルーチャだせる可能性高くなるししかもデブリで釣ってこれるからなかなかいいカードだな。
貧乏の俺には盾羽買わなくて済む。
すまんガストだった
98 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:58:28 ID:nIP/CMdGO
>>75です。意見ありがとう。とりあえずクロウ、ブラスピ、死霊あたり抜いて偵察者2、地砕き入れて回してみます。
>>97 ATK900あるから無理だよ
ハーピィガールでも使うんだな
>>96 デブリ対応星2鳥獣で安いカードならフェーンを使えばいいじゃない
でもやっぱり盾羽の方が便利な事は多いよね
>>98 またsage忘れてるぜ!
ハーピィにアウルは投入したほうがいい?
>>99 つれないのかww
しょうがないデッキに入っているガールもう一枚増加するか
な
神鳥の巫女 ☆3 風・鳥獣 ATK1200 DEF1000
手札を1枚墓地へ送る。
デッキから「シムルグ」と名のついたモンスター1枚を手札に加える。
この効果は1ターンに一度しか使えない。
神鳥の卵 ☆4 風・鳥獣 ATK0 DEF2000
自分のスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードをリリースすることで
手札から「シムルグ」と名のついたモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
こういう感じのシムルグサポートがいずれ出てくるものだと信じている。
オリカかよ一瞬テンション上がったじゃねえか畜生
>>101 ハーピィメインだったら必要だと思う。
ヒスパで超攻撃力だし、リミリバブラスピと共有できるし。
他のと絡めるなら微妙かも?
>>107 アウルさんは今でも俺の風属性リミリバデッキのエースだぜ
3枚目欲しいけど全然見かけなくて困る・・・
BF以外の闇鳥獣出してくれないと、ダムルグが輝かない
《Battlestorm》
《D.D.クロウ》
《ステルスバード》
《ダーク・ネフティス》
《剣闘獣ガイザレス》
《地縛神 Aslla piscu》
《地縛神 Wiraqocha Rasca》
BF以外、とか贅沢だな
ダーク化ハーピィはまだですか?
ダーピィ
鳥獣スレって見てる人はいるのに過疎るよな
だから話題を
実際ダーク化した鳥獣モンスターよりも風鳥獣のファルコンみたいなカードが来て欲しい。
ついでに今度のパックで霞の谷強化来て欲しいなー
と思ってるんだがどうよ?
それより鳳凰の陣
もう期待してなかったときの喪失感を味わいたくない
ドラグニティ「俺俺」
まぁ、実際恵まれてるよね。強さは置いといて
>>115 あのテキストのままOCG化したらやべぇなw
さすがに攻撃規制か、自分がダメージになるだろうな。
>>116 以前墓守スレにてみたんだが、
「新規墓守が欲しいです」
って50回くらい電話したら墓守の司令官がカード化されたと言う事例もあるから、まだまだ諦めちゃダメだぜ
>>117 最近のドラグニティの残念さは氷結界レベルになってきたな
同じドラグニティ同士のシナジーが二分してて、さらに片方の方が断然安定してるのはどうかと思う
そして月の書で全て止まる
だからこそのダムルグか?
ドラグニティはドラゴン側の方向性は悪くないんだが、鳥獣側が自力でドラグニティ装備できる奴をもっと出してくれんことには活かしにくいんだよな。
ピルムみたいにドラゴン側が自力で装備化する能力を持っていてもドラゴン側と鳥獣側を両方握る必要があるから事故要因になりかねないし。
残念なテーマとは思わないけど、もう一押しが欲しい。
ピルムはプリムスピルスがタイミング逃すのがな・・
ミリトゥムとかも悪くないけど最初が高性能すぎたからしょんぼりした印象だよな
ハーピィレディ三姉妹リメイクしてくんないかなぁ
イメージ的にシンクロよりコンタクト融合のが欲しい
ハーピィクイーンのほうがエロいからすき
TPのハーピィSBって全然出回ってないんだな
欲しいのにオク見ても全くないわ
VJ持ってるから使わぬ
ウルトラで新テキ出たら欲しい
>>123 需要あるのか、いらないのに2枚持ってるしオクだそうかね
極力新テキスト版で使いたい俺みたいのがいるからな
アトモスフィアの餌に、ダンディとスケゴ入れてるんだけど
もう1枚入れたい・・・
幻銃士と終焉の焔どっちがいいかな?
終焉のが使いやすいだろう
終焉は伏せて相手ターンに使う必要があるから幻銃士の方が安定しそうではある
まさに一長一短って感じか
最近の鳥獣デッキはドラグニティとやらは必須なのか?
全然ドラグニティ知らないんだけど…
鳥獣デッキがドラグニティというよりドラグニティが鳥獣というだけのこと
アロマダムルグが割と戦えるな
診断してもらいたいんですけどいいですか?
何デッキをだよw
そこいい忘れちゃうとかマジでもう・・・
晒しちゃうけどいいよね?
モンスター(23枚)
風帝ライザー 邪帝ガイウス ダーク・シムルグ×3枚
ハンター・アウル×3枚 ハーピィ・レディ1(ワン)×3枚 ハーピィ・クィーン×3枚
ドラゴンフライ×3枚 ステルスバード×2枚 D.D.クロウ×3枚 BF−疾風のゲイル
魔法(5枚)
撲滅の使徒 ハーピィの狩場×3枚 サイクロン
罠(12枚)
魔封じの芳香×2枚 風霊術−「雅」 強制脱出装置×3枚
ヒステリック・パーティー×3枚 ゴッドバードアタック×3枚
エクストラデッキ
ゴヨウ・ガーディアン ブラック・ローズ・ドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク
アロマハーピィです
魔封じで魔法の発動を遅らせたりそれらを狩場で破壊したりがコンセプトです
見てもらいたいのはダーク・シムルグが腐りやすいんですがステルスバード等以外になにか闇を入れる、またはダー
ク・シムルグを減らしたほうがいいのか
ステルスバードよりBFから何か引っ張ってきた方がいいか
GBA3は重いか
帝は役に立つかな〜と思って入れてるんですが他に何かいいカードがあれば教えて欲しいなと
よろしくお願いします
ダムルグにBF入れるのは誰もが通る道だが、中途半端で結局抜いてしまう。
闇鳥獣にこだわるのは止めた方が良い、数が少なすぎる。やはり終末の騎士とかが良い。
そうなるとGBA3枚は多い。サモプリ+霞の谷戦士ギミックも強いし墓地肥えるけど、
何か入る隙間なさそうだね。
out:アウル-3 / DDクロウ-2 / GBA-1 / ステルス-2
in:サモプリ-1 / 霞の谷の戦士-2 / 終末-2 / クリッター-1 / デスカリ-2
エクストラデッキに、☆8のモンスター。特にスタダ。
こんなもん?
>>138 ちょっと回してみたけど前よりやりやすいように感じたアドバイスありがとう
コレといって打開案は思い浮かばないんだが、
【ダーク・シムルグ】と言ったらサモプリ。って一元化しすぎてる気がするな‥‥
確かにサモプリは強いよ。
でもサモプリを入れる事によって色々な制約が課せられちゃうからそれはそれで弱くなっちゃってる気がする。
なんかいいギミックはないかな‥‥
いつものブラッドソウル
つネオスペーシアン&コンバートコンタクト
サモプリによって課せられる制約というと
魔法が必要なこと、デッキに☆4(というか霞戦士)がいることかね
俺もいい案が浮かぶわけじゃないけど、確かに考えなしにつっこんでる感じは否めない
単純に突っ込んで常にいい働きするかといえばそうでもないし
>>136みたいに魔法が少ないデッキならいらないかなあと
狩場サーチできるとはいえ、コンセプトから外れて狩場を捨てるのは本末転倒かな
サモプリに限って言えば魔法をある程度積んで初めて狩場サーチに意義がでてくると思う
>>140 クイックロンとスティーラー
トリッキーとなんか闇チューナー
>>140 非常に言いたいことは分かるんだが
逆に言うとサモプリでも入れないと他にいいカードがないっていうのが
結局のところ現状だと思うわけよ
サモプリも制限になったが何がなんでも使ってやろうという風に
構築に混ぜ込むとやっぱり強いし、属性事故起こしていても
いきなり☆8シンクロ出しながら事故解消できるのも大きい
確かにデッキを縛る癖が気になるけどクィーン入れて
狩場をいつでも持ってこれるように組めば魔法の枚数も落とせるしね
自分はよほど罠型のダムルグを作らない限りは
ほぼ必ずサモプリは入れてるもんな
俺もサモプリ以外に入れるいいカードがないから入れてる口だな。
あとは簡易融合からバロックスでもだしてブラックスピアとシンクロするしか・・・
148 :
140:2010/02/06(土) 13:44:28 ID:0I8wQ3n70
>>143 そうそう
あと、手札に来た時の霞の谷の戦士ほど困るものはない
十分の性能は持ってるんだが、このハイビートの環境で17打点ってのが頼りなくなってしまう。
俺はNを試してて、もう一つダムルグ+ドラグニティでアトモスフィアを試しているんだが、
やっぱりハイビートになってるこの環境だと打点不足が否めない。
Nはよく回ってくれるんだが、切り札のダムルグ自体が打点不足になってる。
となるとやっぱりサモプリなのかなぁ?
ギガンテックにもスタダにもなれるからねぇ‥‥
なんだかなぁ‥‥
霞の谷の戦士は狩場込み1900だからギリギリ及第点だとは思うんだが、
単品で役に立たないのがやっぱりいたいよな・・・
ゴドバ入れる構築だと一応ハンドに来ても腐らないんだけどねぇ
それに単純にレベル4チューナーとしては
最高クラスの性能持ってるからバカにも出来ない
実際こいつがなかったら正直鳥獣ばっかりでやっていける自信もないし
サモプリからダムルグのおかげで勝てた試合も数知れないしなぁ
こんな優秀なチューナーがあるだけでも文句言えない部分もあるよ
その代わり鳥獣は優秀なやつがほとんどチューナーだから
デッキがチューナーだらけになるけどw
ファルコン「何?鳥獣は優秀なやつがほとんどチューナーだと?」
クィーン「全く・・・聞き捨てなりませんね」
風帝「ほう、我らに喧嘩を売るとは」
ダムルグ「表を歩けないようにしてやろうか(主に効果的な意味で)」
これはおもしろいと思ったのだろうか
ファルコン風帝クィーンはまあチューナーに文句言えると思うが
ダムルグだけはチューナーやらシンクロにはあまり文句言えないと思うがw
シンクロせずに墓地に素材を揃えようとするとダムルグ自体出るのが遅くなってしまう
コンバートコンタクトとかあるけどさ
BFじゃない鳥獣族シンクロモンスターがもっと欲しいなあ・・・
とりあえず出すなら指定つけないと
鳥獣シンクロ出してもBFが強化されるだけだからね
気をつけて出して欲しいw
風属性指定でおk。ドラグニティ歓喜だな。
風鳥獣チューナー指定でおk
とりあえずswallow's nestが上陸するまで頑張るか・・・
あれが来たらBF検討が強くなりすぎる気もするガナー
160 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 07:29:56 ID:C1Ik3chF0
それまでに規制を強化すればあるいは。
シムルグのシンクロ体とかでればいいのに。
アトモスさんの強いこと強いこと。
【霞の谷アトモダムルグ】だが、かなり役立ってる。
今なら1枚200円ぐらいだから、もう3枚集めておいてもいいかも。
>>161 よかったらどんな構築か教えてくれないか?
自分も霞の谷+アトモで色々と試してるんだがイマイチしっくりこないんだ…
別になんとも無いテンプレみたいなデッキだが・・・結構良い感じッ(゚∀゚)
上級 5枚
ゴーズ×1 アトモス×2 ダムルグ×2
下級 16枚
戦士×3 ファルコン×3 ブラスピ×3
フェーダー×2 クリッター×1 サモプリ×1 ゲイル×1
クレイン×1
ダンディ×1
魔法 13枚
おろ埋×2 ビッグバン・シュート×2 月の書×2 サイクロン×1
洗脳×1 護封剣×1 スケゴ×1 ハリケーン×1 大嵐×1 精神操作×1
罠 8枚
ゴドバ×2 奈落×2 リミリバ×2 激流葬×1 リビングデッド×1
エクストラ
必須+雷神鬼
フェーダーで防いでの、アトモスがいーね。
絶妙なブレンドのデッキだなぁ
全部シナジー・共存できてるのが良いね
>>163 回してみたけど、攻め手が豊富で良かった。
良いデッキだ。
>>163 はテンプレ以上の完成度を秘めている
ビックバンシュートはどこで使っているんだ?
>>168 それしかないかやはり
気になって効果処理調べたら相手に装備させれば戻して除外させられるんだな、つおい
今更ってレベルじゃねぇぞ…
また一つ賢くなったな
しかしそのぶん事故りやすいから俺は入れない
前はサモプリ準だったからコストにしやすかったけどね
事故ってよくわからんけど
ファルコンなしでも装備として使ってあげればいい
ヒスパってカードショップでいくらくらいですか?
教えてくれたら助かります
174 :
163:2010/02/10(水) 00:32:00 ID:Ppt0zXHO0
みんなに褒められててワロタ。
ビッグバン・シュートは、ファルコン用 / サモプリの餌 / 普通に装備カード
だな。ダムルグさんも3100だぜェハハハ。
・・・抜くのならこのカードのような気もするけど。
>>163 参考になるなぁ・・・ 攻め手が多いのに一方で防御カードも十分入っているのが良い
後たまに、ハリケーンで戻すこともするな。<シュート
俺はたまに狩場で破壊することもあるな。
優秀なデッキのあとで恐縮だが診断していただきたい
ドラグニティ組んでるんだがどうもイマイチ・・・
モンスター19枚
上級1枚
シロッコ×1
下級18枚
ドゥクス×3 ファランクス×3 ブラスピ×2
デブリ ブランディ コルセスカ ミリトゥム レギオン D.Dクロウ
ダンディ ゲイル クリッター 盾羽
魔法15枚
調和×2 おろ埋×2 貪欲×2 月の書×2
死者転生 操作 洗脳 大嵐 サイクロン ハリケーン 二重召喚
罠6枚
ミラフォ リビデ サンブレ×2 リミリバ×2
ドラグニティシンクロ等でアドを稼ぎながら最後にバルーチャで〆れたらいいというデッキです
シロッコはプリムス、アングスより出しやすい☆5ということですが、一番抜いてもいいかもしれない
ファルコンがあるとなおよさそうだが高いというのがネック・・・
二重召喚は勝負を決めるときにいれてますが腐ることもしばしば
地味にドゥクス+コルセスカがアド稼いでくれるのがうれしい
テンプレみたいな構成ですが、改良点などがありましたらアドバイスください
>>178 中途半端に見える
シロッコなんて当然いらないな
まず何をしたいデッキなんだ?
デブリ1枚なら盾羽も抜いてドラグニティに特化するか
もしくはデブリの数増やしてミリトゥムやらゲイルやらを抜くか
二重召喚も、デブリやドゥクスに頼るデッキなら不要だろうし
逆にミリトゥムとかに頼るならもっとミリの枚数増やして二重召喚ももう一枚入れたり
あれだよ、今の状態だと、一枚のお皿にメインデッシュしか乗ってない状態だと思う
>>178 ブラスピで蘇生させて美味しい鳥獣がいない
手札枯渇しやすいドラグニティにサンブレはきつくないか?奈落の方が良い
始めたばかりの人はおろ埋を入れる傾向があるが、個人的にはアド損でしかないと思う
アンデなどにおろ埋が入っているのは、それによってアドが得られるからであって、ドラグニティの場合シンクロができるようになるだけ
クロウはサイド向き
現状、バルーチャを簡単に出す、というのが難しいからなぁ・・・
返答ありがとうございます
>>179 中途半端で申し訳ない
デッキコンセプトとしてはバルーチャを出すことに重点を置いています
シロッコ+ブラスピでバルーチャが出せるという考えでいれてます
デブリは増やしてみようと思います
召喚を起点に発動するのに二重召喚は不要でしょうか?
>>180 ブラスピは主にリミリバで☆3ドラゴンチューナーという運用です
蘇生先で何かいいのがあったら是非教えてください
サンブレは手札が痛いので貪欲で補えるかと思ったのですが、たらればがやっぱりしんどいですかね
おろ埋は序盤に来たときはやはり心強いです。
おっしゃる通りです。クロウは抜きます。
バルーチャは扱いづらいですよね・・・
>>181 シロッコと二重召喚が手札に無いと、とか
埋が序盤に、とか
カードを入れてる条件が局地的すぎやしないかい
>>181 ありきたりだけど、リミリバブラスピと来たらファルコンを入れたくなるw
ファルコンはGBA要員であったりゲイボルグの弾になったりするし、アタッカーとして俺は採用してる
バルーチャ特化なら、今月出るパックのBFギブリを入れるのが一番安定なのかな・・・。バルーチャは出しづらい割に見返りが少ないような気がしてならない
二重召喚使うなら、いっそ爆発力を上げるように特化してもいいね んで手札枯渇はメタポさんに頼るとか
>>181 ブラスピ+ファルコンのリミリバコンビを軸にして、
シンクロヒーローを突っ込んでバルーチャをシンクロするとか。
それまではデブリ+カードガンナーorダンディ→黒薔薇で墓地・時間稼ぎでも。
ファルコンが高いのは・・・ まあしょうがないか。
>>182 コンボ要素は強いのはやはり安定しませんよね
シロッコにこだわってるわけではないので、抜いてみます
過去スレなどもさらってみましたが、たいていの方は入れてらっしゃるようですが
ドラグニティでおろ埋抜きってどうやってまわしてるのか自分にはちょっと思いつかないです
>>183 やっぱりファルコン安定ですか・・・
結局いきつくのがそこならあきらめたくなりますね・・・
ギブリは使い勝手がよさそうなので発売したら手に入れたいですね
メタポは使い方が難しいです・・・
>>184 ファルコン・・・ファルコン・・・
オクで1枚800円とか・・・
ガンナーは不安定要素がありますが、一考の余地ありですね
ヘボデッキに付き合っていただいてありがとうございます・・・!
>>185 ドラグニティでおろ埋抜きは、まぁ俺の場合だが
トリブル通常召喚or141→ゴドバで処理
ドラゴンフライからトリブルをリクルート
のどちらかだね。ドラゴンフライと強制転移の組み合わせは結構優秀だと思う
>>185 過去スレの頃は、ドラグニティがファランクスに依存してた頃じゃないかい?
そうなると、必然的に墓地へ落とすカードが重要になってくるわけで・・・
もちろんその頃なら、デブリドラゴンも入る形が多かっただろうから、愚かな埋葬一枚で、色んなカードの役に立てたってのがあると思うんだ
でも、最近はミリトゥムとパルチザンやら、二重召喚を使うような手札からってタイプも出てきたから
愚かな埋葬が半ば必須って状況は、デッキによってはそうとは言い切れないってことになってるんだと思う
ヴァジュランダをパルチザンでチューナーにしてバルーチャ出そうかとも思ったけど
レベル2鳥獣で使えそうなのがシールドウイングだけなんだよなあ
と思ったけど次のパックで逆風のガストとか出るのか
でもこいつはデブリで釣れない・・・むむむ
バルーチャは、まだまだ寝かせておく時期かなぁ・・・
羽ばたく日を信じて待っててもらおう・・・
狙って出すことは少ないけど今でもそれなりに使えるじゃん
それよりもトライデントが使いにくくてしゃあない
ドラグニティじゃあ場のカードを墓地に送れるほどカード並べられないよ
>>186 トリブル141&ドラゴンフライはやったことあるのですが
ゴドバがないと貧弱すぎるというのと環境的にリクルがつぶされてしまうという点でやめてしましました
転移、ゴドバも上記のカードと相性がいいですが、場にいるのがシンクロモンスターだったりで・・・
プレイングによって十分補えるかもしれません。そういうのもあわせて考えて見ます
>>187 なるほど。時期のずれですね。
しかし、墓地型のほうが安定した動きを見せてくれそうかと思います
デッキタイプによりけりですね・・・
今はバルーチャは時期尚早ということでしょうか・・・
みなさんのおかげで色々と参考にさせていただきました。
ファルコンはやっぱり強いんですね・・・;
いくつか組んで試してみようと思います。
ありがとうございました。
まぁどうしても好きで使いたいならガンバれとしか言えない
人とズレた視点でゲームやってて変な方向に極めてしまうなんて
よくあることだし
今のうちにオレみたいにバルーチャ無理じゃね?って思ってるやつを尻目に
自分なりに研究しておくと何かの役に立つかもしれない
>>190 純ドラグニティ型で、ミリトゥムとピルムとかでレベル7を頻繁に使う場合では結構良いんじゃないかな?
おろかな埋葬か
俺のデッキがデブリとドゥクスを同時採用してる旧型だからかもしれないが結構便利なんだよな
邪魔になる時は本当に邪魔になるけど
ドラグニティに旧とか新とかあるのかアレ
デブリとドゥクス同時に採用するのは今じゃ事故要因になるから有り得ないと聞いた
そりゃ本家ドラグニティにとってレベル2鳥獣は何のメリットもないからねえ
ただデブリ入れてるとドゥクスのみと比べて爆発力は上がるんだよなあ…
おろ埋あれば1ターンでトリシュ出せるしファランクス釣れるのも結構大きい。
163氏のデッキに憧れて完コピで初めて鳥獣
組んで、結構回したんだが
自分なりに調整してみたんだけど、
それ晒すのはまずいかな?完コピが元だし、
劣化コピーにもなりかねないし。
フェーダーがある環境で爆発力だけ上げても…
という話になってくるんだろうな
>>200 まず「晒す必要がどこにあるのか?」ということを考えてみよう。
〜のデッキに代わりに〜入れてみて〜ができるようになった
自分の周りの環境に〜が多いから〜入れてみたけど対応力が上がったからお奨め
これだけで済むたわいない事なのではないだろうか?
デッキ改良してみてどうたらというのは163氏がやることなのでもう関係はない。
コピーといえども自分なりに調整したのだから、それは自分のデッキである。
そのうえで何か行き詰ったのなら関係なく晒せばいいが、
本当にデッキ構成を書きそろえる必要があるのかどうかを考え直してほしい。
まぁ
>>202を簡潔にまとめると
晒したいなら晒せ、最初から晒すか迷うくらいなら晒すなってことだわな
>>163のデッキが完璧だと言うつもりはないから絶対晒すなとは言えんが
正直晒す必要は特に感じないな
今ってそんなにリクル潰しされるかなぁ?昔より大分発動しやすい環境だと思うんだが
200だが、
やっぱそうだよな。変なこと聞いてすまん。
デッキは晒さず、どういじったかだけ話すわ。
参考になればいいが、
俺は163のデッキに黄泉とライザーを混ぜてみたんだ。
黄泉はいざって時にアトモス出しやすくなるし、
トリシュも狙えるからオススメだぜ。
ハーピィデッキ作りたいんだが強いと言われるデッキに勝てる?
イメージは中の中の上って感じだから気になった
>>206 悪いけど、黄泉とかライザーとか劣化してるだけだわ。
晒さなくて良かったな。
それは自分で作って自分で確かめることじゃないのか?
勝てるかどうかなんてオレたちに聞かれても分からんとしか答えられない
それとハーピィは今の時点ではどうガンバってもハーピィだけじゃあ
デッキにはならん
何と組み合わせるかにもよるしな
>>209 ここにいる玄人さん達に助言が欲しかっただけなんだ
久々に始めたし環境悪くて簡単誰かと戦えるわけじゃないから確認しづらくて・・・
スレ汚しでした。すんません
ドラグニティは、構築難しいよなぁ
デブリドゥクス混合だと、互いにかみ合わないから事故りやすくなるし
ものすごい今更感があるけど
サモプリからドゥクス→バードマンでドゥクス回収→アーカナイト(→ドゥクス召喚だったりダムルグだったり)
ってなかなかのシナジーだよな。バードマン強し
最近ダムルグニティを作り始めたんだけど、上手く組めたらかなり面白そうだ
こういうデッキ作ってるときが一番楽しいんだよな
>>207 ハーピィはオネストとネクガがどうにもならないせいでライロに弱い。
またBFにはカルートがいるのと狩場を利用されてしまうのが痛い。
当然ながら遅延ダークとかもうどうしようもない。
剣闘獣相手なら割と戦えるんだけどね。
とスキドレ結束ハーピィを使ってる俺の個人的な感想。
ファルコンで回収しておいしいカードってリミリバとビッグバン以外に何があるっけ?
デモンズチェーン、リビデ、光の護封剣
あと帝とか
これはダムルグ帝使ってるからだけど
トリブル回収するのもいいな
ガジャルグのコストにできるし
ファルコンいるから、デモンズ・チェーン入れようと思ったけど
サモプリいるし、ファルコンで戻したいものは他にたくさんあるし・・・
月の書でおk。 ってなった。
ゴルガー師匠なら何枚でも戻せるからいいんだけどねぇ。
護封剣とかリミリバ優先しちゃうからな。
デモンズチェーンはアトモスフィアとファルコンと一緒に入れるといい感じ
地元の店でフリーで対戦したら相手がライロで、裁き出されて残りLP1000を切って
負けたな・・・と思ったらおろ埋ドロー、ダンディ落として
そのままアトモスフィア召喚、裁き吸収で逆転できたときは泣きそうになった・・・
トークン除外OKの裁定出る前は使えないとか思っててごめんよ、アトモスフィア・・・
>>220 アトモスフィアと何か関係あるの?<デモチェ
>>222 相手骨抜きにした返しにアトモ出して吸うんだろ
破壊してないからデモンズチェーンはファルコンで回収できる
なーるほど
月の書とデモチェはどちらがいいんだろな。
>>163は月の書入れてるけど、やっぱサモプリいるからか。
特殊召喚できる&複数展開できるチューナーが増えてきてるから月の書一枚じゃ止まらないんだよな。
相手のシンクロモンス見てから対処できるデモチェのほうが個人的にはいいかも。
両方積めるならそれが一番いいけどな
どちらも腐ることはまずないし
ダムルグが最近全く通用しないよな・・・
どんな環境でやってるのか分からないけど
通用しないとまでは思わないなぁ
一応メタ使いながら戦えるデッキの一つだし
この前ダムルグ帝で3位だったぜ
次の環境どうなるかわかんないけど
>>231 普通にトラゴとかフェーダーとかバードマン
あと偵察者とかファルコンクイーン辺りと、洗脳と転移もあるな
>>232 どうもご丁寧に
帝は原液でやっていけるな
せい・・・えき?
原液→せいえき
にどうやったらなるんだ
まぁたまに脳内変換が酷い人いるからね
ただ帝に頼ると鳥獣っぽさが減っちゃうんだけどな
でもサモプリ制限から勝利に飢えてたから素直に帝の力を借りました
ダムルグ以外ライザーゲイル霞戦士ファルコンクイーンしかないもんなー
「霞戦士ファルコンクイーン」と区切ってしまってちょっと心躍った
霧の谷アトモスフィアハーピィドラグニティ
うん詰め込みすぎだな
未だに鳥獣スレで霧の谷と勘違いしてるやつがいるとは思わなかった
霞ませすぎだろ・・・リストラ後くらい優しく包むように温かく迎えてあげようぜ
ドラグニティ構築むずすぎワロタ
軸分けると俺が死にそうだしなぁ金的な意味で
金的がどうしたって?
ヒステリックパーティはハーピィが一同に会して対戦相手の金的を
ところで門前ハーピィってよくライフレース押し切られるけど
被ダメージを抑えるためにはバトルフェーダー以外に何か対策は無いだろうか。
銀幕の鏡壁
ディメンションウォール、魔法の筒とか? ほとんどビートバーンに近くなるが
>>244 宮廷のしきたりを併用するつもりだから銀幕の鏡壁の自壊効果がどうなるかが問題だな・・・
>>246 Q:《銀幕の鏡壁》のように維持コストを払わないことで破壊される場合も破壊されなくなりますか?
A:いいえ、その場合は破壊されます。(09/04/18)
wikiから。
コンマイの裁定で一番被害受けてるのはゲーム開発チームだな・・・
謎裁定全部羅網した上でゲーム作るんだぜ・・・?
まぁ維持コストとしきたりの関係については妥当だな
さらにプレイヤーすら認識してないような
謎裁定も盛り込みつつだからな
オーバーデッドラインは自壊しないらしいけどな
しきたりアロマ門前ミラーウォールハーピィ
おろまい制限痛いなぁ・・・・アトモさんの餌・・・・・
ダンディ準制になったけど・・・さ
ドラグニティ使いの俺痛すぎてシネル
141も制限だし本格的にトリブルとドラゴンフライ採用しないとorz
つーかおろ埋制限したらどれだけファンデッキが死ぬんだろか・・・
ドラグニティにはまだ調和の宝札があるじゃないか
積まないと落とせない。積み込むとなぜか事故る。それが調和の宝札。
実際ファランクスをピンポイントで落とせるおろ埋のほうが強いから困る。
さらにドラグニティはファランクスは3積む人多いけどそれ以外のドラゴンを採用するかと言われればしない人のほうが多い・・・
おねがいだーもう少し用途があるカードを出してくれコンマイorz
なんだおろ埋使ってる人こんなに多かったのか
俺は未だにドラゴンフライ+トリブルが主だったからそんな残念では無いな
おろ埋で落としたブランディストックを装備したドゥクス二回攻撃でトドメ刺した時は爽快だったけどw
元々おろ埋1枚の俺に死角は無かった
ダブルサイクロンとTheアトモスフィアorトランスフォームスフィアを組み合わせる夢を見た
強いから入れるんじゃない
自分が好きだから使うんだ
おろ埋制限くらいじゃ俺の愛は止まらないぜ!!
あ、すいませんせめて準に戻してくれればほんといやもうマジで
元々準じゃねぇかよww
新制限に合わせてふつーのドラグニティ組んでみた。紙束かもしれんが。
モンスター21枚
プリムスピルス×2ドゥクス×3レギオン×2ファルコン×3
ファランクス×3ドラゴンフライ×2トリブル×1
ブラックスピア×1コルセスカ×1クリッター×1
ブランディ・ストック×1レベル・スティーラー×1
魔法14枚
強制転移×2ワン・フォー・ワン×1簡易融合×2貪欲な壷×1
ビッグバン・シュート×1大嵐×1ハリケーン×1サイクロン×1
月の書×3ブレコン×1
罠6枚
ゴットバードアタック×3奈落×2リビデ×1
安定感は中々。墓地が肥える速度が速いので調和の代わりのドロソ&ガジャルグのことも考えて貪壷採用。
簡易があるからゴトバは強気の3積みで。レギオン+簡易マブラスでトリシュも出せる。
回した感想としては色々と小細工が出来る分臨機応変に立ち回れるけれど切り返しに弱いと感じた。
ドラグニティらしくはあるんだけれど、構築はやっぱ難しいな。
ファルコン入ってるとやっぱりリミリバファルコンおすすめしたくなるなぁ・・・
一枚でもいいからおろ埋いれたほうがいいよ!
落とす力が違うし。
out
スティーラー 大嵐
in
おろ埋
スティーラーは単純に落とすよりちゃっちゃとファランクス落としたほうが利益あるからファルコンもいるしね。大嵐は自分巻き込みそうだから。
貪欲はガジャルグいるとものすごいシナジーするけどガジャルグ火力低くてあんまり残らないんだよな・・そう思うと貪欲いれるぐらいなら転生で小回しするほうがいいと思うんだけどその辺は個人差だよね。
あとデッキは40枚こそすばらしいという勝手な主観で40枚にしたw
簡易融合とカタストルが入手しやすくなったおかげでレギオンの使用価値あがったよね。
今なら3枚積んでもいい気がすると思うのは俺だけかな?トリシューラ出すとき便利すぎる。
ん
ダブルサイクロンと邪神像やら棺入れて
狩場でぶっ壊して荒らすの考えたけど
狙いすぎかなーやっぱり
>>265 診断ありがとう。なるほどなあ。やっぱおろ埋は1枚からでも積んだほうがいいのか…
もともと調和ガン積みのリミリバファルコン型だったからあえて別の型を組んでみた。次からまた墓地メタが厳しくなりそうだしね。
レギオンの枚数増やしは自分も考えてる。ドゥクス以外の下級はで釣ってこれる貴重なカードだしね。
>>267 自分で壊すなら不発弾やら鎖爆弾の方がいいよ
ドラグニティとかアトモスにカードブレイカーっていいかもしれない。
まぁシンクロできる範囲広くなるかって言われたらそうでもないんだが
ダムルグが出したい時に出せないジレンマ
そういうあなたに簡易融合
そういや制限改定でデッキ構成変わるやついる?
スキドレハーピィでスキドレ一枚減って何入れるか悩んでるんだけど
無難にデモンズチェーンとファルコンだな
トラゴが2枚抜けたからかわりに偵察者2入れたな
デモンズチェーン+ファルコンか、リミリバブラスピと一緒にいれるならアリだな
超古代生物の墓場ってどうよ?
いらない
デモンズチェーンだけで十分
今風メタビってどうなの?
アトモとかダムルグ入れたほうがいい感じ?
簡易融合3積してバードマンいれてるんだが、レアルジェネクスウィンディカイトがいい働きをしてくれる。
地縛神みたいに戦闘においてロックがかけれるし、次のバードマンをサーチできるのが素晴らしいな。
ただ、エクストラデッキがヤバい…。簡易融合積みの人はマブラスだけいれてるのだろうか。
ドラグニティのミリトゥムとファランクス併用したら事故った\(^o^)/
もっと絞るべきか・・・
もういっそトリッキー3積みに変えちまおうぜ
おろかな埋葬制限化で頭を抱えながらドラグニティを眺めてたら
プリムスの背後にドラゴン写ってるのにはじめて気付いた
ドゥクスはそんなことないのに、なんなんだろう
ドラグニティがあまりにも微妙すぎるからスタバ組み込んでしまったわ・・・
バルーチャってハーピィドラグニティにどうなんだろうか
バルーチャは出すことを考えればわりと出やすいんだけど強さに関しては微妙すぎる。
装備しておいしいものが現時点では2回攻撃できるブランディストックとドラギオンに繋げられるファランクスしかいないのが問題。
コルセスカ装備してもバルーチャを生かせる状況だとドラゴンチューナーはほとんど落ちているからサーチが上手く使えない。
何より効果の性質上魔法罠によるサポートが期待できない上に効果の見返りが少ないからな……
前にドラゴンスレで見てたときにも思ったんだけど、ドラグニティって鳥獣軸にするのかドラゴン軸にするかでずいぶん違うよな
レダメ軸のドラグニティは展開力が半端無い
下級不足を補ってくれるし簡易融合のシナジーもいい
>>286 バルーチャはファランクス装備させてファルコンとか他のモンスターとシンクロさせるのがいい感じだよ
大体3枚位は装備できるからファランクスで1枚減らしても2600、ゴヨウされても攻撃力は2000止まりだしね
バルーチャはBF軸以外は採用してないな。
逆に言うとBF軸の場合バカみたいに決まるから困る
構築に煮詰まったので診断お願いします
デッキ40枚
最上級4
レダメ×3 ゴーズ
上級3
シロッコ3
下級19
ドゥクス×3 レギオン 真紅眼の飛竜×2 デブリ×3 ファランクス×3
ブランディストック ゲイル ヴァーユ×2 フェーン トリブル ダンディ
魔法10
未来融合 おろかな埋葬 調和 月の書×2 サイク 大嵐 ハリケーン 洗脳 ワンフォーワン
罠4
リビング ゴットバード×2 激流葬
エクストラ
ガジャルグ×2 ヴァジュランダ×2 ゲイボルグ バルーチャ トリシューラ アームズ アーマード など他汎用シンクロ
基本はドラグニティシンクロをレダメで使いまわして戦い、
墓地が肥えてきたらBFのギミックを使ってアームズとファランクスからバルーチャを出してフィニッシュというのが理想です。
レダメはピンチじゃないかぎりデブリやデゥクス経由のヴァジュランダから出すようにしています。
今のところバルーチャを1ターンで効率よく召喚する方法がBFを使ったものしか思いつかなかったので数枚入っていますが、
ダークエンドもだせるので結構いい感じです。
回した感想は初手に埋葬か未来融合があればすぐにドラグニティシンクロを出せるのですが、
埋葬制限でファランクスを落とす方法が減ってしまいなかなかシンクロできなくなってしまいました。
なので他に落とす方法として調和の宝札やトリブルの枚数を増やしたほうがいいでしょうか?
他にもなにかインアウトあればアドバイスお願いします。
>>291 デッキが煮詰まったのに晒すとはこれ如何に
まぁ揚げ足取りは置いといて、
ワンフォーワンをトリブル専用にするのは余りよろしくないでしょ
特にドラゴン軸に近いわけだからトリブルは事故のもとだと思う
その分を調和とか闇の誘惑とかのドロソでカバーすればいいと思うよ
あとゴッドバードアタックはドラゴン半分だし、ドラグニティのシンクロ体が全部ドラゴンだから採用は見送った方がいいと思うな
簡易融合でマブラスだすなら別だけど。
あとデブリの枚数かな
ダンディとフェーンとチューナーしか釣れないから調和の餌になることが多くなりそう
いっその事ダンディもろとも抜けばデッキがすっきりして戦いやすくなるかもね
InOutは特に言えなくて申し訳ないが、言いたくなったのはこの辺だ
頑張ってください
>>292 アドバイスありがとうございます
とりあえず
ゴッドーバード−1 トリブル ワンフォーワン ダンディを抜いて
奈落×2 調和 コルセスカを入れてみます
デブリはファランクを釣ったりレダメを出す餌になるのでやっぱり抜かないでやってみようと思います
>>291 デブリBFドラグニティを使ってる身としてアドバイス。
終末の騎士を入れるとフェーンを簡単に落とせて次のターンからガジャルグを出せるようになる。
一緒にゾンキャリも入れればデッキの安定力と対応力はグンと上がるよ。
このデッキならヴァーユとかシロッコも落とす候補として優秀だしね。
あと、BFドラグニティならドラグニティチューナーで採用して欲しいのはブラックスピア。
シュラと一緒に入れるだけでこれまたデッキの安て(ry
それと、月の書はミラフォを抜いてまで2枚も入れる強いカードじゃない。
ファランクスを手札から落とせる調和の宝札はできれば3枚積みたいし、3枚積める構築にしたい。
バルーチャで超限定的なコンボ思いついた
手札に黒庭、ドゥクス、アレク 墓地にファランクスx3、スティーラー、攻撃力2400の☆6
でトリシューラ三体出せるけどオーバーキル過ぎる
バルーチャ出せただけで大満足なんだが
>>294 意見ありがとうございます。
終末やシュラ、ブラックスピアはレダメ入れる前のBFドラグニティで採用していたのですが
今のデッキタイプだとどうしても枠がきつきつで入れるのを断念しました(埋葬制限が本当にきついです)
やっぱり未来融合いれるのなら墓地のアドを取れるようにレダメと飛竜を入れたくなります
(ドラグニティしかドラゴンがいないと調和があとあと腐ったりしたため)
月の書−2してミラフォ+1、調和+1してみようと思いまが除去はこれで足りるでしょうか
BFスレでレス数が900を超えたが、
次スレは鳥獣族スレに統合するとしたら、賛成か反対どっちですかね?
こっちくんな
俺はいいと思う
厨房が立てたクソスレが多すぎるんだよなぁ、新テーマや新カードが出るたびにスレが立つし
それさえなきゃ別々で良いって言えるんだけど
さすがにBFは自スレがいるだろうw
この話題も久しぶりに見たな
BFを鳥獣と統合させられたら泣く
どちらも普通に進行出来てる内は必要性が感じられない
鳥獣がBFに統合するんじゃない
BFが鳥獣に統合ry
平和にいきたいよな
鳥獣風総合が圧倒的に勢いで勝ってるなら吸収合併になるけど
テーマの方が勝ってる場合は吸収しきれないからね
統合には反対だな。
BFはもうすでにテーマ、デッキタイプが独自に確立されてるし、今さら統合しても互いの住人の利にならないと思う。
それにトップメタである以上アンチも増えそうだしなあ……
俺はBF嫌いだぞ
ドラグニティやらシンクロ使って何言ってんだと思うけど
俺もBFはあまり好きではない
まぁ好き嫌い無しにしても統合は反対だけど
ここBFスレになっちゃうだろ
こういっちゃなんだかBFスレとかこれから最強厨の巣窟と化して絶対空気悪くなるだろ。
マジ勘弁。
統合は不要と見るから反対
俺両方みてるけど、既にここ嫌いな人多いしトップデッキだしくっつければ荒れるのが目に見える、いいこと一つもない
満場一致だなwおまいら大好きだw
誰だてめえ死ねカス
同じ鳥獣族じゃん
ドラグニティがここやドラゴンスレで取り扱ってるんだし統合すべき
ドラグニティはいいんだよ、適度に弱いし、単独だと絶対落ちるんだから。
BFは、その、なんだ、わかるだろ?
まあ魔轟神とライトロードが一まとめにして光属性になってない事でよく分かる
寧ろ鳥獣スレがBFスレに鳥獣吸収してくれませんか?って
お願いしてもいいくらいあっちの方が勢いあるしね。
どちらのスレも落ちるくらいに廃れれば統合の価値も出てくる
統合したらBFの話題だけの未来しか見えない
次のストラクはドラグニティだってよ
さすがにドラゴン強化に傾く事は無いだろうから楽しみだな
霞の谷を差し置いてストラクになるとは・・・
霞の谷のクラウソラスが出るまでは死ねねぇ…
新規カードにクラウソラスが来る(ry
そろそろドラグニティは霞の谷に登場権を渡すべき
統合は必要ないだろ
【鳥獣族】の話題は勿論だが、それと同時に【風属性】のスレでもあるわけだし。
てか恐らくBFスレからきて、若干荒らしっぽいレスが既に見受けられるから統合はやめて欲しい
ストラクはどこまでサイバーダークと区別できるようになるかが個人的には見どころかな
ドラグニティ全種揃えてた俺涙目
>>327 別に涙目でも無いだろ。
DTシリーズではそれほど金がかかるシリーズじゃないし現状の高性能カードが全部収録されるとも限らんし。
収録されなかったカードと相性のいい物が出るかもしれないしな。
え?ドラグニティストラク本物なの?w
コラかと思ってた‥‥
シンクロは多分入らない
よくみたら収録枚数が40枚になってる
シンクロしないドラグニティが組めるようなデッキになってるのだろうか
>>331 ドラグニティ・ドライブなのにシンクロなしという事は、
霞の谷の伝説の戦士であるドラグニティ達という設定より少々は霞の谷が収録される可能性大だな。
霞の谷のファルコンの再録だけは避けて欲しいがな‥‥
強化されるのは嬉しいけど、ストラクでの強化は複雑な気分だ…
なんだかなぁ
集めた労力が・・・
とか思ったけど
逆にもう一つ作れるって考えりゃいいんじゃね
ミリトゥム入ってくれればミリトゥム型も作れるし俺としてはいいかな
ドゥクスとか反らなくて済むし
40枚でシンクロしないってことは、ファランクスとかは再録されなそうだな。
それにしてもなぜここへ来てターミナルテーマをストラクなんだろう。
シンクロなしドラグニティとなると、ドラゴン側は貫通とか二回攻撃を付与する装置扱いになりそう
鳥獣側はどれが入っても不思議はないな
ドラグニティ以外だと141とかおろかとかGBA、サイバーダーク辺りがこっそり入ってたりするんだろうか
収録されそうなカード
・鳥獣族ドラグニティ
・シンクロと無関係のドラゴン族ドラグニティ
・サイバーダーク
・GBA、雅などの鳥獣サポート
・霞の谷
こんなとこか。
多分ここの住人は皆ファルコン再録されるなって思ってるだろうな、俺もだ。
コナミ的には再録の目玉カード作らないといけないし、ファルコンはぴったりだ
ここ最近のストラクの強さは異常だから、ドラグニティドライブにも期待したい
現状のドラグニティじゃマシンガジェに及ばんしな・・・
しかし、どっち方面に強化されるんだろう。ドゥクス+ファランクスのように、釣り上げるタイプか、ミリトゥム+ピルムのように手札から特殊召喚するタイプか
今日ファルコン買ってきた・・・
墓地からゲットライドしたり、場でコンビネーションアタックするタイプかもしれない
なんちゃって裏サイバーから
なんちゃってユニオンデッキになるのか・・・
俺も三日前にファルコン2枚買ったが再録しそうだな
>>341 4ヵ月後の話だから、さすがに問題ない。
ドラグニティ揃えなきゃよかった
高い金出した割に弱いしなんかストラクで再録するみたいだし
早めに情弱どもに売り付けて別のデッキつくるか・・・
このカードが魔法罠ゾーンに装備魔法扱いとして存在するとき、装備しているモンスターをシンクロ素材とすることができる
なんて、ドラゴンチューナーが出たりはしないよな シンクロ枠ないわけだし。
魔法罠ゾーンに装備扱いされる、ということを活かしてほしいね ドラグニティ版緊テレ(魔法罠ゾーンにデッキから装備)なんて出たら夢のようだが
>>345 ストラクのドラグニティはシンクロできないわけだから
新規で買った奴らがデッキ強化するためにシングルで買い漁る。
つまり値段が高騰する。こう考えるんだ。
そうだな・・・今ソス扱いのバルーチャでさえ、もしかしたら高騰するかもしれないぜ
ガジャルグは書籍だから安定としても、ゲイボルグとかLEのヴァジュランダは高くなるかもね
ファランクスみたいなのがもう一匹来そうだな
まぁドゥクスとか来まくればまた新しいドラグニティが組めるし
シンクロ来てもちょうど2枚ずつしか持ってなかったし
いくらあってもいいけどね
ギブリを上手くドラグニティに組み込めないものか
>>351 BF軸なら余裕なのでは?
トランスフォームよりは役に立つ気がする。
クリボーみたく使ってデブリで釣り上げるくらいしか・・・
にしてもマシンナーズストラクみたいに新カードだけが強くて、
今まであったシリーズのカードの存在が薄らぐことのないよう切に願う。
>>353 ストラク新規を中心にマシンナーズのようにそこそこ強くなれて
シンクロ要素を取り入れる事でドゥクスファランクスorミリトゥムピルムが輝く・・・
これが理想的だな。
シンクロなしのドラグニティって想像できないな
最上級のドラグニティとかがウルになるのかな?
657 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 23:48:49 ID:H2K360rV0
6月に出るストラクはドラグニティだってよ。
パッケージモンスターは「ドラグニティアームズ・レヴァテイン」。
ソースは俺の友人。
画像見せてもらったから間違いないよ><
信じてる奴は皆無だったが情報は早かったみたいだな
名前カッコよすぎ
まぁいろんな意味でもVJとかの情報待ちだな
次かその次位で出てくるだろ
つっても6月発売だろ?
情報出るなら4月か5月ごろじゃないか?
どうせコラだろ。
コラであってほしい・・・でもストラクで出る新カードにはそそられる
正直DT仕様じゃないドラグニティとかちょっと悲しいけどな
まぁ元はカードだしいいっちゃいいんだけどさ
>>354 そうなってくれるといいな。
地味に風属性サポートが出ればこのスレもにぎわうだろうし。
>>356 うーむ、基本槍の名前のドラグニティなのにレヴァテインは剣だよな・・・。
>>360 いや、カード全部ターミナル仕様という可能性も・・・
サポートカードが出てくれれば嬉しいな
>>361 槍はそろそろネタ切れだな。
あと最近知って驚いたんだがクラウソラスも神話の剣だったんだな・・・
レベル5のドラグニティ来たらレギオンさんが輝く
ドラグニティ専用のフィールドとか欲しいな。
山使えとか言わないで・・・
ドラグニティアームズ・エクスカリバーとか来たら濡れる
もう霞の谷は、専用サーチ、ドロー、蘇生カードが出ても許される。
クラウソラスも鬼性能で出しても許される。
それぐらい迫害されてきた。
ストラクのテーマが霞の谷なら報われたのにな・・・
まぁ間違いなくサポートカードとしてはいるだろうけど。
クラウソラスは相手のフィールド上のカード全てデッキボトムに送るぐらいでも良いw
>>368 剣はAOJと思ってたんだよ。
フェードアウトすると思わなかったんだよ・・・。
>>366 まさかの「ドラグニティ」「霞の谷」と名のついたモンスターに関係した
ミスト・バレー関連のカードが登場とかなったら俺歓喜。
・・・だが現実は非常である。
>>372 AOJはもともと各種族の合作だろ
場合によってはガラドボルグもルドラも原典は霞の谷に・・・
>>358 おそらくコナミで配布されたものだと思う
TSHDの時も似たような画像が出回ってた
商標登録より早いよ
商品説明会のものだ。
前もGS2010の情報がカナリ前に分かったろ。
>>368 フィールド魔法
クラウソスの眠る谷 ミストバレー
嬉しいようで悲しいな
ストラクで強化されることは嬉しいがDTで新規がもう出ないと考えると…
確かに。俺も集めてたからな
まあ上手く風属性全体をサポートしてくれるカードが新規に
入ってくれると嬉しいんだが
おまえらの前向きさに俺が泣いた。
今さっきまで、必死に集めたドラグニティを
どう捌こうかってことしか考えてなかったわ
>>381 愛が足りないぜ
まぁそれはともかく、クラウソラスが上級な気がしてならない
微妙に使いづらそうだよなぁ‥‥
あと霞の谷もドラグニティも活かすフィールドと言えば《霞の谷》しかないだろー
あとデッキから一枚墓地に送ってドラグニティと名のついた風鳥獣サーチとかは‥‥まぁ明らかな壊れか
正直ハーピィの新規が望めない今、風属性の期待の星は霞の谷とドラグニティと言わざるを得ないな
とりあえずウルトラレア枠で新しいドラグニティ来るだろうから期待だなぁ
妙に伸びてると思ったらストラク出るのか
シンクロはなさそうだけどレベルが違うドゥクスが欲しいところだなー
霞の谷とドラグニティを結びつけるようなカードも出るのかな
>>384 6の釣り上げる効果持ち出ないかな・・・バルーチャ出すのが辛すぎる
むしろレベル4のファランクスくれ
バルーチャはドラゴンと鳥獣にしなくてもよかったと思うんだ
微妙な効果すぎて地球がやばい
チューナー再録は流石にないよな…
ドゥクスやらプリムスを生かせるフォートレス並みの上級ドラグニティが来るのかね
>>386 レベル4だと既存のやつらは装備自体できないんだぜ・・・
シンクロしなくてもコルセスカとかブランディストック活かせる奴らが出てきてほしいな
ドゥクスは9割がた再録だろうね
そしてユニオンメインだったマシンナーズより
ユニオンっぽい動きするデッキになりそうな気がする
392 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 18:45:43 ID:wMFFFALrQ
BFサイコー
復活記念
というわけでもないが、暗黒プテラについてちょっといいかな?
新パックはナチュルとナチュル専用フィールド来たな。
これでフィールド魔法霞の谷が出ても何ら違和感無しか
ハーピィにA・ジェネクス・バードマンを入れたでござる
いいんじゃないでしょうか
ドラグニティデッキ作ったらストラクでるとかもうね・・・・まだ全部あつめてから3日しかたってねぇよ
まぁ気を取り直してデッキ診断をおねがいしたい 作ったばかりの初心者です。
モンスター20
ドゥクス3 ファランクス3 ファルコン3 レギオン2 ブラックスピア2 トリブル2 デブリ2 BFフェーン1
トランスフォームスフィア1 妖怪鳥1
魔法11
サイク1 月の書2 おろまい1 センブレ1 操作1 調和2 大嵐1 141 ライボル1
罠9
GBA2 リミリバ2 ミラフォ1 リビデ1 激流葬1 サンブレ2
こんな感じに組んでみました。
ドラグニティはいろいろ調べたつもりです。
でもまだま改良の余地があるとおもって診断をお願いしにきました。
何回かまわしてみたのですがブラックスピアとデブリが事故ることがありました。
どちらかを抜いていろいろまわしてみたのですがあまりいいカードあ思い浮かばす・・・
なにかいいカードありませんかね?
カードのIN/OUT含めてお勧めのカードなどあったら教えてもらえるとうれしいです。
>>397 とりあえずデブリ、フェーンとスフィアは要らないと思う。下手にデブリとドゥクス混同すると事故るし、なにより守備にするカードがフェーンくらいなのにスフィアが居ると壁くらいにしかならないし。
まぁ、メインじゃないから問題はないんだろうけど
あと、センブレってなんだ?ブレインコントロール?
399 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 13:18:43 ID:1LkRDsiAQ
BFサイコー
BFサイテー
デッキの大半をBFに頼ってる俺サイテー
鳥獣型のドラグニティを作ろうと思うんだけど六武衆、エーリアンなどのそこそこ強いデッキに勝てるくらいの強さはある?
また、これは必須っていうモンスター、魔法、罠、シンクロは何がある?
ゴメン記入漏れ
鳥獣型のファルコン使って使い回したり、幼怪鳥をガジャルグのコストにしたりする霞の谷と多少混ぜたタイプで
>>402の回答をよろしくお願いします
前半は工夫次第でどうにかなる。
後半は流石にwikiでも読んで自分で考えろよ。
自分なりにうまくできたと思ったらそれでいいじゃないか。
ドラグニティがストラクで再録されて作りやすくなったことにより
ドラグニティのシンクロは価値下がるのだろうか?
逆に皆シンクロ買おうとして高くなるのか・・・・。
収録枚数が40枚らしいからエクストラ枠がないっぽい
つーことはシンクロないとダメじゃん→需要増大→価格うp
もしかしたらシンクロなしで戦うコンセプトだったりな
紙束扱いのバルーチャが高騰してくれると楽しい。
ところでファランクス軸の純正ドラグニティ使ってるんだけど
サイバーダーク軸にしてみようと思ってるんだ。
純正と比較しての特徴みたいなの教えてくれると嬉しい。
スレチだったらごめん。
408 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 21:38:11 ID:uLXQuseL0
どうか私めにドラグニティ・バルーチャの素材となる召喚しやすい☆6、7鳥獣族を教えてください。ドラゴンスレにはダムルグと書いてあったのですが私は闇いれてないので
BFのシンクロとか
念願のシールドウイングを手に入れたんで、これでようやく
ハーピィガールともお別れできるぜ
でも再録フラグ立ってるんだよな
>>402 普通に戦えるくらいの強さはあるぞ
トップを除けば今の中堅デッキ自体、どれもそんなに差はないと思う
オクタビウス
>>407 個人的にバルーチャ、ガジャルグが高騰する可能性があると思うな
ガジャルグは言わずもがな、バルーチャは装備されてるとき云々ってカード出れば相対的に強化されてくし
他は何ともって感じだな
ファランクス以外釣らなくていいじゃないか、っていう状況をどうにかしてほしいかな
>>407 ・奈落に落ちない。
・パルチザン使って☆4闇チューナー(ドラグニティシンクロする利点が少ないゆえ)
・ハウンド装備で25打点をシンクロしないで稼げる
でもドラグニティシンクロできないに等しい
>>408 ライザーとかじゃね?
あとは俺のドラグニティで絶賛大活躍中のプリムスピルスにブラックスピアをチューニングとか。
もしくはデブリ+盾羽二枚とか、シロッコもおすすめではある。
バルーチャは相場上がったとしても数年後だろう
ただでさえトリシュ目当てで当てた奴らが売って価格暴落だってのに
レベル2の鳥獣ドラグニティが来ればドゥクスファランクスからバルーチャが出しやすいのになあ。
シールドウイングさんはドラグニティじゃないから不採用で。
レベル2の鳥獣ドラグニティが来ればドゥクスファランクスからバルーチャが出しやすいのになあ。
あ、シールドウイングさんはドラグニティじゃないから不採用の方向で。
☆6のドラグニティの鳥獣族まだー?
☆5のドラグニティナイトまだー?
レギオンの魔法罠版まだー?
ゴヨウがいなければダムルグはもっと羽ばたいた
つハーピィの狩場
ゲイボルグ「2800ライン(笑)ダムルグは俺のコスト」
ぶっちゃけダムルグ使ってれば御用対策なんて当然だからあまり怖くない
一番怖いのはやっぱり除外・・トリシューラェ・・・
>>408 BF軸や裏サイバー併用なら簡単に出せるダムルグ
相手によるが簡単に条件を満たせるアレクトール
効果が協力なライザーさん
闇無しなら下二つかな?
ミストバレーを組んではみたがどうにも超劣化鳥獣スタンになるんだよな・・・
欲を言わせていただければレベル6、8のシンクロが欲しい、今の俺のデッキでは勝ち筋がファルコンor見張り番+祈祷師か戦士+雷鳥で雷神鬼出して収縮とかで守るしかないし・・・
ドラグニティストラクのおかげでガジャルグとファルコンの値段が上がりそうだな・・・少し集めようかな・・・
つーかガジャルグまだ本で買えるのにショップみると高いんだが・・・
診断をお願いします
上級:2
プリムスピルス×2
下級:19
ファルコン×3、ミリトゥム×3、クレイン×1、ドラゴンフライ×2、パルチザン×3
ファランクス、クリッター、ブラックスピア×3、コルセスカ、ブランディストック
魔法:9
おろ埋、サイクロン、ハリケーン、ビッグバンシュート×2、ライボル、大嵐、貪欲×2
罠:10
ゴトバ×3、リビングデッド、リミリバ×2、激流葬、ミラフォ、奈落×2
エクストラ
必須+各種ドラグニティナイト
ミリトゥム型のドラグニティを作ってみたけれども、上手く回らずに困っています
パルチザンからミリトゥムでシンクロするのがメインの動きで、シンクロ後は貪欲での再利用を考えてますが、
上手い事ミリトゥムとパルチザンがそろわなかったりでシンクロ出来ずに押し負ける展開が多いので、
サーチ用のカードが足りないのかと思いドラゴンフライを入れてみたのが現状です
何かアドバイスやInOutがありましたらよろしくお願いします
簡易融合オヌヌメ
マブラスからガジャルグ出せばミリトゥム呼べるし、プリムスのリリース要員にもなる
あとピルムは入れないの?
ドラグニティでガチデッキに勝つにはどうしたらいいんだろう。
自分の使い方が悪いのか、全然勝てなくて落ち込んできた。
叱咤激励頼む。
ドラグニティ要素はドゥクスファランクスに留めて残りをメタビ風にすればなんとかなる
ガチデッキに勝つつもりならメタカードを入れざるを得ない。
ダークシムルグと神檎王をハーピィに入れてる人いる?
いたら回るかとか聞いてみたい
>>431 俺はアレクだけ入れてるけど、全然普通に回るよ
風単ハーピィの俺にとって、カタストル無効化はかなり助かる
能力も☆6で2400の基準には達してるし、特殊召喚も出来るから強いと思うんだけどなぁ
使うたびに相手に「効果見ても良いですか?」と聞かれる・・・
ダムルグと一緒に入れるにしても、お互い特殊召喚できるし、
積み過ぎなかったら普通に回ると思うけど・・・どうなんだろう?
ハンター・アウール入れてるのは俺だけか
かなりメジャーな類だと思われ
ブラスピとリミリバ共有できるし
一結アロマダルムグとかやってる人いない?
良ければモンスターの配分とか聞きたいんだけど。
アロマダムルグは使っているけれど永続が増えるのは嫌なので結束は入れてないでござる
魔法が増えるのもあまり好ましくないので
>>436 まぁ、そうなんだよな・・・
一束は普通にハーピィ軸の風単のが安定してるし、ダルムグからサモプリ抜くのはあれだしね。
アロマダムルグに弾圧を入れてるのは俺だけかな?
>>440 本の価値が(ry
まぁ賄賂とか出した573だしありえなくはないけど
ドラグニティストラクは40枚
ガジャルグはありえないけどファルコンは収録ありそうだなぁ
444 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 09:14:59 ID:LPGnBLRA0
ファルコン再録したら暴落だろうな・・・・。
このスレの人はハーピィクイーンのレリ持っている人多いのかな
イラスト修正がなかったら買ってた
シクダムルグならあるよ
アロマダムルグは何型にしてる?
使ってて良かったのは風闇スタン型だったんだけど…
なんかアロマ関連の話増えたな
ハーピィ軸
闇モンスターに何入れようか迷う
アロマハーピィにsinスターダスト入れようかと思ってるんだがどうかな?
ファルコンを使った鳥獣ドラグニティにトリブル、ブランディストック、幼怪鳥を何枚ずつ入れてる?
3、0、1だな。
単純にブランディストック無いだけなんだけど。
もしかして今の時代アロマダムルグ使いはあまりいないのだろうか…
診断お願いします
【風闇スタン型アロマダムルグ】
最上級3
ダーク・シムルグ3
上級3
風帝ライザー3
下級19
魔導戦士ブレイカー3、BF-疾風のゲイル、霊滅術師カイクウ3、D.D.クロウ2、クレボンス2、霞の谷のファルコン3、アーマード・ビー3、有翼賢者ファルコス2
魔法8
地割れ、苦痛3、御封剣、、サイク、ハリケ、洗脳
罠13
弾圧2、アロマ2、ミラフォ、激流、リビデ、デモチェ3、神宣、ゴトバ2
EX
ブリュ、ゴヨウ、黒薔薇、星屑2、レモン、雨戸、ライトニング
>>452 アーマード・ビーうらやm・・・
いい感じだね。アロマハーピィしか組んだことない俺が言うのもなんだがww
緊急テレポート欲しいところだが・・・地割れよりは地砕きのほうがいいと思うよ!
翼の恩返しのカード化まだ?
ちょっとドラグニティ組んでみたんだけど、診断とかお願いしたい。
モンスター24
ファランクス3 ドゥクス3 レギオン2 トリブル3 ブラックスピア2 デブリ2
ファルコン2 ミリトゥム1 プリムス・ピルス2 ライザー2 ダンディライオン1 ゲイル1
魔法8
調和の宝札3 おろ埋1 洗脳1 大嵐1 サイクロン1 精神操作1
罠8
サンブレ2 ミラフォ1 GBA2 血の代償2 リビングデッド1
EX
基本+各種ドラグニティナイト
ファルコンで何するの?
>>456 ライザー使い回し、リビングデッド回収、あとは単純なアタッカーとして考えてます
トリブル3だと事故ったり調和が腐ったりしない?
>>455 デブリが居るのに盾羽も鉄鎖も居ないとはこれいかに
ダンディ拾うんでしょ
ドラグニティナイト涙目
鉄板の黒薔薇
俺もドラグニティ使ってるが調和おろ埋トリブルフル投入は難しかった
ダンディは優秀だがデブリから黒薔薇にしかなれないのはどうかと・・・
おろ埋ダンディから繋げればトリシュなんだけどな
ピン差しとはいえ腐りそう
>>455 調和トリブルは2でいいんじゃない?
スピアを3にしてリミリバ入れてもいいかも
トリブルは2か1だな
あとコルセスカとブランディストック入れてワンフォーワンとか
リミリバファルコンはなんだかんだで前線維持しやすい
アロマダムルグを組んでみたんだがちょっと診断お願いしたい。
アロマダムルグ
上級 4枚 ダムルグ*3 トラゴ
下級 15枚 クィーン*3 レディ1*2 レディSB 霞戦士*3
DDクロウ*3 ゲイル クレボ クリッター
魔法 7枚 狩場*2 サイク ハリケーン 大嵐 洗脳 ボルテックス
罠 14枚 芳香*3 ゴドバ*2 奈落*2 サンブレ*2 激流 ミラフォ
リビデ 天罰 神宣
エクストラ カタス ゴヨウ 黒バラ ウルベ 雨戸 スタダ レモン
理想は芳香スタダダムルグを並べること。
芳香は3でもあまり邪魔になったことはなかったです。
お願いします。
>>454 翼の恩返し
通常魔法
600ポイントのライフを払う。
自分の場に存在する鳥獣族モンスターの数だけデッキからカードをドローする。
この効果でドローしたカードはこのターン使用できない。
懐かしいなこのカードw
異世界でバードマンが使ってた奴か
場にファルコン、リミリバ、墓地にブラスピって状況を早く作りたいんだけど、おろ埋が制限の今はドラグニティでガジャルグ使うしかない?
オレのドラグニティが制限改訂のせいで構築を変えなきゃいけなくなったが…以前迷走中。。。
みんなはドラグニティどうしてる?
ストラクくるまではスタバで頑張るデッキにしとくつもり
レダメが手に入ったらまた違った構築をしてみたい
>>467 トラゴとクレボンスがよく分からん
あと手札コスト多くて息切れしそうな印象
その構成なら俺ならこんな感じ
out
トラゴ、クレボンス、DDクロウ1、ライボル、サンブレ、天罰、神宣
in
サモプリ、デスカリ×2、月の書×2、ヒスパ、GBA
俺、スターターきたらバルーチャ1キル組むんだ…
バルーチャ1キルってどうするんだ?
というかバルーチャはもうちょい攻撃力上昇となんかあればよかったのに
>>475 バルーチャからドラギオン出して〜しか思いつかなかった
バルーチャは鳥獣軸だと大してモンスター装備できなくてドラゴン軸だとそもそも召喚できないというジレンマ
>>470 とりあえず調和をガン積みして無理やり回している感じ。
そういえばドレッドドラゴンとかどうなんだろ? ミリトゥム型ならピルムパルチザンスピアとサーチできてかなり優秀なんだが。
BFとドラグニティで組んでみました。診断お願いします。
モンスター 23枚
ゴーズ シロッコ3 シュラ2 ブラスト ゲイル ヴァーユ2 ドゥクス3 レギオン2 ブラックスピア ファランクス3 ブランディストック デブリ2 シールドウィング
魔法 9枚
洗脳 操作 誘惑 黒羽の宝札 調和の宝札2 おろかな埋葬 大嵐 サイクロン
罠 8枚
ゴッドバード3 トラップスタン2 リビデ 激流葬 ミラフォ
EX 15枚
ドラギオン トリシューラ スターダスト レモン バルーチャ ブラックローズ アーマード ブリュ ゴヨウ ゲイボルグ ガジャルグ2 アームズ カタストル2
このデッキのメインは、ガジャルグやおろか等でヴァーユとシロッコを落とし、ドゥクスやレギオン、デブリ等からのファランクス+ヴァーユ効果でのアームズでバルーチャを出し、バルーチャ+ファランクスからのドラギオンで殴ります。
ドローソースとコストがかみ合わなかったり、デブリやヴァーユ、レギオン、ドゥクスがうまく働かないことがよくあります。
なんども回して調整したのですが、うまくいかないので何かアドバイスをお願いします。
ミリトゥム型でドレッド、意外と悪くないかもしれないね
調和もガン積みすることができるし。
ドレッドは攻撃があと100低かったらな・・
つかBFとドラグニティのどこが噛み合ってるかよくわからん
GBAくらいかね?
とりあえずせっかくBFっていう鳥獣いるんだしゲイボルグはせめて2つもうぜ
ガジャルグそんないるかね、ヴァジュランダのがいいと思うけど
調和が個人的にいらない、落として得するのがファランクスだけとかすごい使いにくそう
デブリとシールドウィング入れるなら他にもっといいのがありそうだが
ゴーズが万能だから入れました感がすさまじい、まぁそこらへんはどっちでもいいけど
調和入れるくらいならトリブルで落としたほうが早いかと
激流も万能だから〜〜か?なら奈落とかそっち入れればいい
わざわざこっちが展開して仕方なくで流すのは勿体無い
あとレシピみにくい
アロマハーピィに結束組み込んでみたいんだが芳香に結束はやはりアンチシナジーかな?
アンチではないが発動にターンかかっても泣くな
アンチシナジーの9割はプレイングで何とかなるってばっちゃが
アレクファルコン突っ込んだら回るんじゃね?
BFと混ぜるとバルーチャ出しやすくなるよな
ヴァーユからのアームズウイングとファランクスでいけるし
ヴァジュランダってつかいにくくない?一回くらいしか攻撃倍にできないし1900しかないし・・・
なんかいい活用法ないかな?
ヴァジュランダで一気に☆8出せるじゃん。
巨大化装備したら楽しい
ヴァジュ用に装備入れたいけど枠がない
つかドゥクス使うならヴァジュランダはあっても損はないが
レベル8にできるし
倍?何言ってるんだそんな降下(ry
だせるレベル8にもそこまで強力なアドとれるモンスターがいない
ギガとスタダだけつんでると別にいらんかもと思えてくる
レモン「ガタッ」
メンスフィ「よせっ」
別にギガンテックやスターダスト出せばいいんじゃないかと
ドゥクス1枚から☆8湧くのはかなりうざったいはずだが
ダムルグ作ろう→ドラグニティも入れよう→事故軽減のために調和をガン積みしたからセイヴァーと金華猫積もう!→あれ?
結果【金華セイヴァーダムルグニティ】ってカオスなデッキが完成した…でも普通に回る,ダムルグはパンチャーとしてもシンクロ素材としても優秀だね
ファランクスが手札に来て、めんどくせーとか思ってたら
相手が先行1ターン目にスタダを出してきたんだ
迷わず精神操作してドラギオン出して1キルした
さすがファランクスさんです
スターターにファランクス入ってるかとおもうと今かうの怖すぎるんだが・・・
>>496 相性のいいカード組み合わせたら気づいたら変なデッキになってた、需要あるなら晒そうか?
>>498 シンクロモンスターは入ってないみたいだから入ってもコルセスカ、ブランディストック、ブラックスピアあたりだと思う。
シンクロメインで行かないなら↑の三体がメインになるだろうし
シンクロしないで戦うドラグニティはどんな感じになるのか楽しみ
もしシンクロは別に買ってね^^だったら泣き喚く
ミリトゥムとかは普通に入りそうだなぁ
チューナーじゃないドラゴンが出るのかね
ドラグニティがいい感じに回るようになったから試運転としてライロと戦ってみたら負けまくったワロス
裁きのパワーを思い知ったわ
規制されてもまだまだその辺のデッキはなぎ払えるレベルだもんなぁ・・・
じゃあ晒してみる、と言っても自分相手の戦績は散々な物だから参考にしないほうがいいよw
上級
トラゴエディア×1、ダムルグ×2
下級
ドゥクス×3、ファランクス×3、コルセスカ×2、トリブル×2
Aジェネクスバードマン×2、金華猫×2、セイヴァードラゴン×2、サイバードラゴン×2、霞の谷のファルコン×1
魔法
調和の宝札×3、サイクロン×1、簡易融合×2、精神操作×1、洗脳ブレインコントロール×1
月の書×2、ワンフォーワン×1
罠
魔法の筒×1、風霊術雅×1、ゴッドバードアタック×2、エンジェルリフト×3
相性のいいカード詰め込んだら結構回ってくれた…紙束、ダムルグは何故か手札に来てくれない
ゴッドバードアタックは金華猫で蘇生してきたトリブル使えば墓地肥やしも出きて一石二鳥
ただ気づいたんだけど…絶対セイヴァー入れないほうが強いよね…
ちなみに自分相手に回してみた戦跡
インフェルニティ→二ターン目にガンからの百目、星屑、ゴヨウ並べられて逆転不可能な状態に
E・HERO+E-HERO+コンタクト融合→初ターンにzero降臨、消してファルコンを召還したはいいけど
次のターンダークフュージョン、オーバーソウル、ミラクルフュージョンでシャイニング、インフェルノウィング、ネオスが並んで死んだ
回るのはいいんだけど火力が圧倒的に足りない
あとエクストラを忘れてた
カタストル、ゴヨウ、ブリューナク、ヴァジュランダ×2、ガジャルグ、ゲイボルグ、Aジェネクストライフォース、ブラックローズドラゴン
スターダストドラゴン、レッドデーモンズドラゴン、バロックス、ドラゴンに乗るワイバーン、AOJディサイシブアームズ、セイヴァーデモン、セイヴァースター
火力が足りないのはもはや仕方ないとしか言いようがないわな・・・
ライロHERO満足BFあたりが強いのは特殊召喚で強力なモンスターをバンバン出せるところ
ドラグニティにはそれがない せめてマシンナーズフォートレスくらいのインパクトがあれば強くなれると思うけど・・・
>>499>>500 まじか
じゃあファランクスと調和だけは買っておくわ
思ったけどスターターじゃなくてストラクだったな・・・
バルーチャってどうやって召喚してる?
ガスト+ドゥクス+ファランクス
ライザーorアレクトール+ファランクス
ダムルグ+ブランディ
ダムルグ+☆1チューナー以外は2ターンかかるのが厳しいよなぁ。
出してもそこまで強いわけじゃないし。
シンクロモンスターなしなのに、ドラゴンチューナーを収録するであろう事を考えると
調和再録の可能性高い気がしてならない
ガジャルグとブリーズって結構シナジー有るよね
もしかしたら使えるかも
いや、タイミング逃すだろ
ガジャルグ効果が逆ならできたけどね
でも使えたとしてもBFドラグニティにするしかないっていうね
それにシンクロ目的なら幼怪鳥で十分だしな
ストラクの流れとして、前デッキのメタを張るデッキを出す(と聞いた)ので
今回は弾圧が再録されると期待する。
少し前にターミナルでばら撒いたのにか?
無難にお触れじゃね
カードガンナーさんはすぐ再録されたよな
でも弾圧って再録すれば誰でも欲しがるよな・・・無くはないけど無いな
ヒスパ欲しいな → オク見る →たけーよww
マジでビックリしたわ・・・
でもドラグニティって、ファルコンとかと組み合わせてメタビート気味な感じのほうがいいんでしょ?
って誰かが言ってた。
弾圧なくてもいいけど、正直再録枠がそろそろ詰んできた感が否めないんだよね。
綿毛トークンが風だからダンディとか?風とか鳥獣とかで絶版or供給不足って一体なんだよ・・・。
でもヒスパ欲しい。
メタビ気味のがいいのはそうじゃないと大会でも通用しないからじゃね
むしろドラグニティ等のデッキはメタらないと大会では勝てないって意味かと
自分のドラグニティに入ってるメタカードといえば、コアキメイルドラゴくらいだわ
なんだそういうことなのか。じゃあメタビートなストラクじゃないこともあるか。
ファランクス再録してくんねーかなぁ。今までだって散々シナジー薄いカードを再録と称していれてきたんだから。
シンクロないからってチューナーをハミにしないでくれ・・・。
そして再録されるジャベリン
まあファランクスは再録されようがされまいが困らないからいいや
再録よりも新規枠が重要だ
ドラグニティはかなりジリ貧
使ってて思うのはシンクロモンスターが使い捨てすぎる1回殴りに行って雅のコストとかザラ
そこでストラクにドラグニティ専用のサルベージカードですよ
3積み余裕だな
1ターンに1度墓地のドラグニティを場のドラグニティに装備くらいできないとやってらんないな
ドラグニティで戦いたいのに現状だとガジャルグ+妖怪鳥とヴァジュランダ+ファランクスで星屑狙ってスタバ貼るくらいしかやることない
ここ最近のストラクの豪華っぷりを考えると新規には大いに期待ができる
看板モンスターがやたら強いか、便利サポートが収録されるかのどっちかはあると思う
なかったら悲しすぎる
欲を言えばバルーチャをもうちょい簡単に出せればトライデントさんも暴走できるんだけどね
まぁ前回?のガトムズの緊急指令的なのもあったし期待は・・・しすぎるとよくはないな
せめて墓地のドラグニティ蘇生して装備くらいのがほしいがそれだとちょっと強いか?
そこらへんは人任せだが調整しつつやってもらいたいものだ
俺がすげー不安なのは、これが
第7期最初のストラクチャーだってことなんだよ。
6期までは豪華だったけど7期はやめましたーなんてあっても俺は全然驚かないね・・・。
やめてくれまじで・・・・・・。
ストラクは名前が日本語に戻ったらドラグニティはどう表現されるかなぁと妄想
>>534 ああ、やめましたーってのは
>>532の言ってる「豪華な新規カード」のことね・・・。
何が不安って、いきなりDTのテーマデッキだもんよ。
DTのカード再録しただけマシだと思ってくださいよ^^ なんて言ってきそうで俺はもうなんかもう。
正直気になるのは40枚のうち新規が5枚、そして残りの35枚がやっぱ気になるしな
ドゥクスとファランクス、ミリトゥムやらを入れてGBA、雅、ブラスピ用のリミリバ
3枚入れることは573的にないだろうから果たして足りるのだろうか
前回や前々回の例を取ると、「戦士+デュアル」「機械族+ユニオン」だったからそれなりに
サポート豊富だったんだよな・・・。
ドラグニティって単品で言われても、「鳥獣族サポート+?」な気がして困る。
ビースト寄りとかか・・・?ダムルグ再録は流石にないよなぁ・・・?
ドラゴン+鳥獣 だと思うんだが?
ドラゴンサポート・・・スタンピングクラッシュか
スタクラよりバーストブレスが欲しい
スタラクとかバーストとかやめてくれよ、それほとんど初期ストラクみたいなラインナップじゃねえか・・・
優秀すぎても冷めるっていう
これで精神操作とか関係ねぇもん再録すんなで終わるだろうに
むしろ何か関連性があったほうがいい
前回がマシンナーズ強化がメインでついでに機械族強化がついてきてたので
今回は鳥獣族とドラゴン族強化がメインでFAだろ
EXP3には燕の巣やドラゴンガードやハードアームドドラゴンが収録されるしな
多分ステータス的に強いドラグニティと名のついた鳥獣やドラゴンが出て終わり
個人的に鳥獣族、ドラゴン族で強化しないで風属性で強化して欲しい
同感。風属性で頼みたいわ
マシンナーズのストラクの感じだとスタクラバーストブレス雅あたりは入ってきそう
亀だが
>>515-516 Q:ドローの後に別の処理があった場合、タイミングを逃す事になりますか?
A:ドロー後に別処理が入る場合も、処理の後で発動できます。(10/02/20)
ブリーズ使えるんじゃね
使えるでしょ
場合と時の違いとか遊戯王は色々めんどくさい
あれ、ブリーズは誘発起動ではないのか
霞の谷の妖怪鳥と同じかと思ってた
でも手札から落とすのって結構この環境じゃアド損にしか感じな(ry
ドラグニティってファルコンいなくても組めるかな?
高すぎてうぼぁなんだが
ん、ということは誘惑でも使えるのか
>>551 俺はファルコンなしでやってるよ。
トリシューラでてからはそっちの方が安定してる
>>552 それはドローして加わったからできないと思う
あくまでこいつをデッキからサーチした時だけでしょ
ドローでもいけるぞ
全部wikiに書いてある
拾った
■STRUCTURE DECK -ドラグニティ・ドライブ-
《ドラグニティナイト−フランベルジュ》
☆9/風/鳥獣族/ATK2700/DEF 600 シンクロ
ドラゴン族のチューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上、
このカードがシンクロ召喚に成功した場合、自分の墓地から「ドラグニティ」と名のついた
レベル3以下のドラゴン族モンスターを2体まで選択しこのカードに装備する事ができる。
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊し墓地へ送った時、相手ライフに
自分フィールド上の魔法・罠ゾーンに存在するカードの枚数×400のダメージを与える。
《ドラグニティナイト−ワーロック》
☆4/風/鳥獣族/ATK1000/DEF 1000、
このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「ドラグニティ」と名のついたレベル3以下の
ドラゴン族モンスター1体を選択し、このカードに装備する事ができる。
ドラゴン族のチューナーを利用したシンクロ召喚の素材にこのカードを使用する場合、このカードのレベルは6となる。
《天よりの使者》
☆4/光/天使族/ATK1900/DEF 1500、
このモンスターがフィールド上に存在する限り、お互いに墓地からモンスターを特殊召喚する事はできない。
《武装の宝札》
永続魔法、
自分フィールド上のモンスターに装備カードが装備される度に、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
ワーロックがシンクロじゃないのにドラグニティナイトになってるので
恐らく釣りっぽいが武装の宝札とワーロックはあったら良いな
ドラグニティマジで強化してほしい・・・
だからストラクの枚数は40枚だと何度言わs
EXの時点でオリカにしかみえない
フランベルジュって槍だっけ
剣だな。しかも炎を象った剣
多分剣だよ覚えてないけど
釣りだろうけどワーロック位のは出てほしいな
というか天よりの使者ってポジション的になんなんだよww
次のストラクじゃなくてターミナルかパックで出そうな感じだな
意外とエクストラ込みで40枚とか?
エクストラ込みで40枚とかどうやって勝負するんだよ
デッキ39枚で勝負だと!インチキもいい加減にしろ!
シンクロじゃないワーロックにナイトついてる時点で気づけよ
パルチザンとかピルムを生かすためにも
ストラクでは強い最上級が出てほしいな
ワーロックってのが本当にいればブラックスピアからバルーチャになれるのか・・・
ドラグニティのファルコンで使い回すタイプのデッキにライザー、アレクトールって何枚入れてる?
こんな時期にカード情報が出るわけねーだろ。
商標登録すらされてないのに。
普通フランベルジュって名前使うなら炎属性にするだろ
脳内だけどデッキができたので診断をお願いしたい。
最上級
ダムルグ×3
上級
アレクトール
下級 17
クレボンス×2 キラートマト×2 クリッター サモプリ グレイブ・スクワーマー
トンボ×3 ハーピィ・レディ1×2 ハーピィ・クイーン×2
霞の谷の戦士×2
魔法 13
緊急テポート ハーピィの狩場×3 サイクロン ハリケーン
大嵐 ブレコン 精神操作 強制転移×2 収縮×2
罠 8
王宮の弾圧×2 奈落の落とし穴×2 ミラーフォース
ゴトバ×2 リビデ
EXは凡庸なので書かない
弾圧はいらなくなったら狩り場の効果で割ればいいだろうと思ってる。
アレクトールを先出しできれば無効にしておけるし。
収縮か月の書で迷ったけどダムルグがいると撃てないんだっけか?
御用されるとダムルグは困るからな。
グレイブ・スクワーマーはターミナルに再録されたから入れてみたくなった。
脳内だけど、そこそこ回ると思われる。
どっかのCGIでも使って回してみたらいいと思う
いいから回して来い
悪いけどこれじゃ回っても勝てない
闇属性と風属性の中から強いのだけ抜き出してダムルグを入れるという風闇スタンもどきを2年前に組んだが
除去力と展開力が足りなかった
>>571みたいなのって必須系以外は全部批判して結局アドバイス受けなさそうだよな
>>572 CGIは混雑してて入れなかったからDSで試してみたよ。
ゴドウィンには勝てた。
所詮、頭の悪いCPUだったけど。
サモプリが空気だったのでゲイルにしようと思う。
>>573 具体的になんで勝てないと思う?
>>575 特に否定する気はないけど、ちょっと大会にこれで出てみようかなって思ったから
こんな感じになった。
>>576 「どんなデッキでも回れば勝てるってのは当たり前」と言う世界で「回っても勝てない」と言われた意味を考えてみるべきだと思うの
まあなんだ、素直に教えてやれよ
例えばだけどヴァルハラでアルカナ世界を出して正位置を決めてロータスと黄泉ガエルでロックを仕掛け
そしてロックをしかけている間に生け贄を揃えて上級モンスターを出して勝負を決めるデッキです
と言われると、それはうん、回ればいいねといわれるだろうな
コンセプトは立派だけど事故率が半端無く高いって意味になる
でもモンスターアイのモンスター効果で毎ターン手札を増やし
増やしたアドでサンブレや爆風で相手の場を潰してモンスターアイでビートダウンするデッキです
といわれると回っても弱いんじゃないのかと思うだろ?
ヴァルハラを処理する為にハリケーンとダブルサイクロンを採用しましたって事で
無理ありすぎワロタ
ドラグニティとか高すぎだろw
ドラグニティデッキのパーツが1.3kで落札てw
組みたいならストラク待つしかないな
ドゥクスファランクスあたりは入ってるだろうさすがに
ヴァジュランダ以外1000円切ってるからそうでもないと思うんだけど
逆じゃねそれ
ヴァジュランダだけが1000円切ってると思うんだが
ガジャルグさんは置いといて
ガジャルグは本売ってるしわざわざ店で買わなくても
近所のショップだとシクレア系>ヴァジュ>ガジャの順に1kオーバーでその他は900円以下だった
>>584 1枚ずつだと安いけどまとめ売りは高いみたい
調和とか高くて手が出せんw
何とか諭吉さん1体でデッキ作りたいけど厳しいわ
モバオクだと高いお
ドゥクスはともかく、シンクロのいないストラクに、チューナーであり自発的に装備解除特殊召喚できるだけのファランクスが入るかといわれると疑問だな
まだピルムとかそっち系のほうが入る気はする
いやまぁ、ドゥクス召喚ファランクス装備1900→次ターンでファランクス解除→ファランクスリリースプリムスピルス、とか
ストラクなんだしそのくらいのコンボを推して来てもまぁいんじゃね?
いや573さんはそういうこと考えずに売るか
それとも雅入れるか
雅ならたまに俺もドゥクス単体で殴ってファランクスリリースして〜〜ってするし
まぁそこまで考えてるかしらんけど
きっと装備化したモンスターという枠で何かサポートが来るはず・・・!
装備モンスター墓地送って2ドローとか
装備モンスターとばすデュアルスパークとか
7期だからストラクにもシンクロ入れるってのなら別だが
装備モンスター送って2ドローって結構なディスアドだな
そんなカードでたらサクリファイス使いの俺歓喜なんだけど
青血使いも(ry
拘束開放波いれてる人いるかな?
ときたま相手の弾圧とかわれておもしろいんだけど
流れをぶったぎってデッキ診断をお願いしたいです。
よろしいですかね?
あ、ドラグニティです。
有り合わせで作ったデッキなんだがちょっと気にいってしまったからアドバイスを頂くべくデッキ診断をして欲しいんだけどいいかな? 上の人のが終わってからでいいので…
ちなみに霞ダムルグエアトスです
エアトスって時点で怪しいが晒す事自体に問題は無い
重要なのは無視されたり叩かれたりしても泣かない心構え
>>597 心配しないでくださいな 次元スキドレバルバエアトスみたいな脳の無いデッキなんか晒す気はないので ただ、オリジナル故にどうか知恵を借りたくて…
じゃあよさそうなのでよろしくお願いします。
モンスター21枚
上級4枚
プリムスピルス×2 アトモスフィア×2
下級17枚
ファランクス×3 ドゥクス×3 シールドウィング×2 デブリ×3
ダンディ×1 スティーラー×3 ギブリ×1 ゲイル
魔法11枚
ハリケーン 精神操作 大嵐 おろかな埋葬 大寒波 ブレコン 光の護封剣
調和の宝札×2 シンクロキャンセル×1 月の書×1
罠8枚
激流葬 ミラーフォース 神の宣告 リビングデッド
和睦×1 リミリバ×2 くず鉄のかかし×1
計40枚
基本的には普通のドラグニティで。
スティーラーリリースプリムスピルスでトリシューラまで持っていけるので採用。
というかスティーラーがかなり強い事がわかった。
今時混合型なのは、ドゥクスだけだと月の書奈落環境に対応できないと判断したためです。
アトモスフィアはどちらかと言えば切り札的ポジション。
ダンディの使い回しで出てきたトークンとか、操作ブレコンで奪った相手モンスターを飛ばすと気持ちいいw
今は月の書と光の護封剣をサンブレあたりに変えようかと検討中です。
見て欲しいところは、主に魔法罠枠です。
モンスターはこれでほぼ決まり。って部分まで来たと自負しているが、魔法罠がどうも不安定。
抜くとしたらリミリバくず鉄神の宣告あたりとなるんだろうか?
みなさんの意見を聞いてみたいです。
あ、シンクロキャンセルはトリシューラガジャルグと結構使えるので抜かない方向でお願いしたいです。
サイクロンがないのはなぜ?
個人的には月の書、和睦、かかしとかのピン挿しが気になるな
和睦とかかかしとか特に理由なく入れてるなら、無難に奈落とか月の書にしたほうが安定する気がする
>>598 脳のないって、悪いがお前はROMっていた方がいい
>>599 変にピンのカードが多いな
俺も月書増やして、奈落あたり入れた方がいい気がする
リミリバも、特別ギミックがないなら抜いてもかまわんだろう
>>600 サイクロンはどうもいれにくくて‥やっぱり必要か‥‥
インフェルニティ環境ですもんねー
和睦かかしは主にプリムスピルスのリリース確保ですねー
除去にチェーンでモンスター守れる和睦、再利用できるくず鉄、みたいな役割ですかね。
まぁ抜く事に抵抗はないんで奈落は試してみます。
>>601 リミリバは蘇生制限満たしたアトモスフィアをだせるので‥‥
まぁ二枚は多すぎるか。
やっぱり奈落なのかー
1リミリバ、1くず鉄抜いて2奈落入れてみるわ。
ありがとう
>>601 エアトスってだけで怪しまれて、それであまりここの人達がいい印象を持ってないのかと思って言ったんですがまずかったですか… すみませんでした
>>604 いや、それよりも他のデッキを脳の無いデッキ扱いするのが駄目だろ
自分は使って無くてもそのデッキが大好きな人がいるかもしれないし
>>602 和睦、かかしで1ターン耐えて、次のターンで生贄召喚ってのは現環境では遅すぎると思う。
どうしても生贄確保したいなら即生贄として使えるデビルズサンクチュアリとかのほうがマシ。
あとスティーラー3積の割にはスティーラを墓地送りする手段が少ないような。
おろかと、ブリューナクで捨てるくらいか?
自分でも言ってるように、サンブレとか入れてもいいかも。
>>605 だからそう合わせて言っただけで…別に心から思って言った訳じゃないんですけど
まあROMります 来ない方がいいんでしょうね
>>606 やっぱりこの環境は攻撃的にいった方がいいのか
サンブレは二枚ほど入れてみる事にするわ。
thx
喋らない方がいい人間ってのは世の中には確実にいるがそれがたまたまお前だっただけだから安心してROMれ
みなさん、すみませんでした
ただ、1つだけ言いたいことが
>>597はエアトスの何が怪しく思ったのか知りたい レシピを見るまでもなく。私も自分のデッキを侮辱された気分です
エアトスは天使だ
>>610 エアトスなんてメジャーな鳥獣デッキには普通入らない
つまり紙束の可能性が高いけどそれでも
>>597は「とりあえず晒してみれば?」って親切に言ってくれてんだろ
それを侮辱とか千年ROMってろカス
まっエアトスは次元系じゃないとだしにくいからな
それだと鳥獣の意味が薄れてくる
>>610 気にするな。しばらく様子を見てから、また診断を頼めばいいさ
しかしドラグニティは、どうやっても中々速度が上がらんよな
ストラクで上手い具合にカバーしてくれるカードが出てくれればいいが
ストラクでツバメの巣出ないかなぁ
忍法変化の術を使ってアレクトールとか巨神鳥召喚するデッキの診断ってここでいいのかね?
霞の谷系のカードもそこそこ入ってるけど霞の谷板は人が居なさそうだもんで・・・
いいんでね、一応鳥獣利用だし
気にせず晒してくれ
>>615 展開速度だけならガジャルグさんさえ出せればなんとでもなる。問題はその後が特にすることないってことだよな。
ファルコンとか雷神鬼とかでアド取りは優秀にこなせるんだが、手札増えていってもイマイチ伸びがない。
ドラグニティでやってることって、割かし地味なんだよな。なんか強さとかじゃなくてもうちょっと華が欲しいと私は思う。
ドラグニティに必要なのは速度とフィニッシャーと展開力……か?
召喚権=シンクロ1体は弱いわけではないと思うのだけど如何せん他と比べると爆発力が足りない。
ドラギオンや調和で補ってはいるけれどやはり安定性が欲しいところだなあ。
調和で速度上げれるのか?
対応してるチューナーがあんまりいいのいないし、ファランクス使うなら他の方法で落とした方が早いし
てかファランクス複数入れるメリット無いし
調和は正直頼れるレベルのカードじゃない気がする。一歩間違えれば事故要因にすらなる危ない子のイメージ。
召喚権使いまくるから他のデッキより奈落とか幽閉が痛くてしょうがない。
ファランクスは砂塵で割られるわ、耐性もないわで、弱点が多いんだよねドラグニティって。
いや、完全に私見なんだが。
調和もガジャルグも、スムーズになるってだけで、特別速度が
上がるって感じじゃないしな
結局、通常召喚を介さないといけない時点で、速度アップは難しいんだよな
腐りづらい荒野の竜巻が来るんでファランクスが割られる確率は上がるね
625 :
617:2010/03/16(火) 11:15:44 ID:l4i5wTt40
じゃあお言葉に甘えて、診断お願いします
モンスター23枚
霞の谷の巨神鳥*2 霞の谷の雷鳥*3 霞の谷の祈祷師*2 霞の谷のファルコン*3 霞の谷の戦士*1
霞の谷の見張り番*1 アレクトール*2 ドラゴンフライ*3 烈風の結界像*1 ゴエゴエ*2 SASUKE*2 クリッター*1
魔法6枚
サイクロン*1 大嵐*1 ハリケーン*1 増援*1 護封剣*1 ビックバンシュート*1
罠11枚
激流葬*1 ミラフォ*1 リビデ*1 神の宣告*1 くず鉄*2 GBA*2 忍法変化の術*3
回してて思ったのは忍法変化の術がコンセプトだけど来ないことが多い
来ない時でもシンクロで戦えるように、かつ雷神鬼を出しやすくしてみようと思い見張り番を入れてみたが所詮バニラなので微妙
上手く巨神鳥が出せても雷鳥が出せずに終わることも・・・
アレクトールは中々便利だけど、自身の効果で特殊召喚できないとイマイチ
>>625 そのデッキだとGBAは事故要因だな。
あとデッキから持ってこれるのだから巨神鳥は一枚でもよさそう。
雷鳥が雷族なのを生かして、バッテリーリサイクルでサルベージ。
サルベージできるならコストにできる風霊術は活かせるだろう。
ゴエモンが風属性なのを活かしてそっち3枚積みでもいいかもしれん。
雷サポートで「裁きの雷」があるが、これは流石に事故要因か。
一応雷鳥は何度か特殊召喚することが前提だから、使えなくはないけどなぁ。
ネタっぽく診断したらこんな感じ。根底の話になっちゃうけど、アレクトールはどの程度活用できてるのかね。
場合によってはアレク抜いてしまってもいいような気はする。
>>626 ごめん。アレク便利って書いてあった。ただでさえあんまうまく診断出来てないのに下手なこと言って申し訳なかった。
アレクトール召喚しづらいなら、おジャマトリオとか停戦協定とかでサポートしてやればいいんじゃないかね。
特に停戦協定はビックバン+ファルコンと相性が良い。これはおれ自身が使ってて思った。
一応リバイバルギフトって手もあるが、流石にアド損が過ぎるな。
ビッグバンシュートはコンボ用なんだろうけど要らないんじゃないかな?正直コンボが決まりづらいだろうし
確実に手札に変化呼びたいなら黄金櫃入れることを考えて良いと思う
629 :
617:2010/03/16(火) 17:59:14 ID:l4i5wTt40
>>626 風霊術は入れてたんだけどやっぱりアド損すぎる気がして抜いてしまったわ・・・
かといってGBAも腐る時は腐るから何とも言えない
バッテリーリサイクルは面白そうだけど雷鳥以外のサルベージ出来る雷族がいないのが・・・
停戦協定はフリーチェーンだし腐らなさそうだから入れてみるよ
アレクトールは変化の術から出しても自身で無効化してファルコンで回収したり、
戦闘破壊耐性持ってる奴倒すのによく使うわw
>>628 ビッグバンシュートはコンボ用だから他に入れるカードが見つかれば入れ替える予定
もっと回してみて黄金櫃必要そうなら入れてみるよ
>>625 自分も巨神鳥デッキを使うので思った事を。
忍法変化が来ないなら他の人も言ってるように黄金櫃を入れた方がいいかも。
それでも足りないと思ったなら不幸を呼ぶ黒猫。
ネクロバレーがないと発動まで時間がかかるけど、巨神鳥ロックを決めた時の制圧力は凄いんで入れる価値はあるかと。
雷鳥サーチはドラゴンフライとクリッターが最速だからそれ以上のサーチとなるとやっぱり黄金櫃に頼らないとキツいかな。
アレクトールは強いけど、忍法変化の先を巨神鳥のみにするために抜いてしまった。
このデッキはロックを完成させるまでのカードとロック維持のカードのバランスが難しいよね。
>>629 流石に作って回さないとわからねーこと多いのでとりあえず作って回してみた。
感想
・忍法はバトルフェイズの追撃にも使えるので攻撃力は高い。ただ割られるのがきつい。闇の仮面でサルベージもありか?
・雷サポートは不要だった。サルベージしなくても3積みならロックするとき1枚は確実にデッキにあった。
・巨神鳥+雷鳥+光の護封剣が鉄壁すぎる。一方的なロックとして護封壁も採用圏内かと思った。
弱点としては・・・
・とりあえず巻き返しが難しい。奈落とか強制脱出とかでピンポイントにアドバンテージ稼いでいかないと基本押し込まれる。
・とにかくゴヨウに弱い。デザートストームでATKサポートしてやんないと打点が間に合わない。
こんなとこだった。
すまん、ちょっと聞きたいんだけどファルコン無しドラグニティの場合って下級なにいれればいいのかな?
ミリトゥムさん。
ピルムさん。
俺は混合型だからデブリとか。
デブリからのトライデント用にギブリ。BFがいるからゲイル。
みたいな感じ
この間アンデとやったがアンワとスキドレに弱いことがわかった
スキドレはGBAで割れるけどアンワ相手だとGBAできないしシンクロできなくなるし
ドゥクスやレギオンも効果発動できなくなるからなぁ・・・
やっぱこういうのに対処するには大嵐ハリケーンサイクロン積んでるとして
砂塵しかないのだろうか?
セットしてGBAで良くね?
ヒント:裏側表示
裏でもできるなんて知らなかったなんてことはないよ
ほ・・ほんとだよ!
ごめんありがとうございますほんとにはい
完璧アド損だが、ピルス、パルチザンからプリムス出したとき、効果処理前にピルス、パルチザンがいなければ
プリムスの効果はタイミング逃さず発動する。
例えば・・・
パルチザン召喚→効果発動にチェーンして激流葬→プリムス特殊召喚→装備はされず、任意効果発動
って流れになる。だから例えば、効果にチェーンして強制脱出とかもこれができる。
下級に困ったら考慮してみてもいいかも・・・?いいカード思いつかないが、召喚に合わせて風霊術とかかな
>>640 その発想は無かった
試してみるか・・・
バーストブレスですか
わかりません
>>641 あとは雷神鬼が場にあるとき、チェーンして手札に戻すってのもできるはず。
バウンスとかコストとかはドラグニティと相性悪くないからデッキ構築によってはプリムスメインアタッカーに仕立て上げられる。
・・・かも?
リミリバファルコンとピルスパルチサンギミックが噛み合えば使えるとは思う
ミリトゥムとファランクス軸入れてるけどやっぱすごいね、事故が
あるコンボがしたかったんだが・・・きついか・・・・
とチラ裏
つまりジェネレーションチェンジを使えということか
デッキとプレイングによって良し悪しがでるが、死者転生はドラグニティでいい動きしてくれる。
落としたい奴は墓地に落とせて、手札においておきたいピルム、パルチザンは拾ってこれる。
俺はファルコンもスピアも墓地にいても特に困ることないからほとんどコストにしてるな。
大体それで両者の融通利かせてる。
死者転生いいな・・・
なんかレシピ張ってないのに診断してもらった気分センクス
>>645 あるコンボとか言われるとスゲー気になるから言ってくれ。
アドバイスも運がよければ出来るかもしれないしな!
といっても簡単な相手に伏せあったら終わるコンボだけど
手札にレギオンがドゥクス、場に伏せリミリバ
墓地にミリトゥム、ブラスピ、ファルコン
メイン1
リミリバでブラスピ蘇生→ブラスピ効果で自身リリースしミリトゥム蘇生
→手札からレギオンかドゥクス召喚効果でブラスピ装備→ミリトゥム効果でブラスピ特殊召喚
→ブラスピ効果でミリトゥムとファルコンを入れ替え
バトルフェイズ
ファルコンでリミリバ回収
メイン2
ブラスピとファルコンシンクロで雷神鬼特殊召喚し場に残ったレギオンかドゥクス回収
こうすればリミリバ未使用状態で残せて手札アドもないままA2600を出せるという(ry
伏せない前提とかアテにならんけど・・・
そしてウィキったらできないことを知った
ごめんテキスト50回読んでくる・・・
>>650 アドバイスは出来ないが誤解は解けそうだ。
ドラグニティ−ブラックスピア
星3/風属性/ドラゴン族/攻1000/守1000
自分フィールド上に存在する「ドラグニティ」と名のついた
ド ラ ゴ ン 族 モンスター1体をリリースして発動する。
自分の墓地に存在するレベル4以下の
鳥獣族モンスター1体を選択して特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
>>651 ごめん追撃みたいな形になっちまった。まあそういうことだ。
うん、もうちょいちゃんと読んだほうがいいね俺・・・
デッキ変えてくるサンクス
>>654 俺も前は、トリブルでレギオン捨てて、ブラスピでトリブルリリースとか二重の誤解をしたことがある。
気にすんな気にすんな。
アド取り云々の話なら、ガジャルグで幼怪鳥を捨てて、特殊召喚後ファルコンで回収すれば毎ターンサーチできるぞ。
よかったら考慮してみてくれ。
>>640 パルチザン、ピルムについてwikiには
Q:特殊召喚する効果解決時にこのカードがフィールド上に表側表示で存在しなくなった場合に手札の鳥獣族ドラグニティを特殊召喚する効果の方は適用されますか?
A:調整中。(10/02/15)
とあるんだが適用されるって裁定出たのか?
可能なら色々と応用できて面白そうなんだが
>>656 まじか・・・。勝手なこと言って申し訳なかった。ゲームで回してた身だから暫定裁定だったのかな。
アゲインストウィンドや暗黒界の雷を見る限りではできないと思うんだけどどうなんだろうな
コナミだしAはできなくてもBはできるとかありえちゃうのが
まあコナミに舐められてるんだろうけど
>>658 まあこんなの考察してもコナミ次第でしかないが、罪滅ぼしみたいなものでとりあえず効果見て解読してみた。
アゲインスト、暗黒雷→A(ダメージ、破壊)が不発ならB(サルベージ、捨てる)も不可。
これをピルム、パルチザンに当てはめる。
→A(特殊召喚)が不発ならB(装備)も不可。と読んだ。
この場合ならピル、パル本体がいなくても特殊召喚効果は可能かなと。
もしもテキストが
「このカードを装備カードとして魔法、罠ゾーンに置くことで、手札からドラグニティと名の付いた鳥獣族モンスターを特殊召喚する。
その後、このカードを装備する」
だったなら効果上不発になったんじゃないかなと・・・あくまで予測。
(A『魔法、罠ゾーンに置く』が不発なら、B『特殊召喚』も不可と読んだ)
まあどっちにしろ調整中なら、お勧めできることじゃないな。すまん。
ゲームはビッグバンマテリアルやるとループの途中でビッグバン割れて笑った
あくまでモンスター効果だからな
これ不発だったら月の書サンブレでブリュ無効に出来る事になる
>>660 無限ループに入ったから破壊されたんだな
ドゥクス軸とミリトゥム軸を混合したけど意外と安定する。強いかどうかは別として。
初動が速くないのは最早仕方ないとしか言えないな
トリブルはデッキからドラグニティのドラゴン1体墓地に送ることで特殊召喚できても良かった
ポイズンマミー入りカオスループみたいな決着がつく無限ループすら破壊されるから困る
とりあえずパルチザン、ピルムについて事務局にメールしてみたが調整中と返ってきた
もしプリムスの効果発動まで可能なら切り返しの際に役立つかもしれないから期待したい所だが・・・
>>663 初動にだけ関して言えばミリトゥム+パルチザンが最速だなぁ。
あんまり安定しないと思われてるのかわからないけど、こいつら3枚積みは結構安定する。プリムスとかと組み合わせが
可能になったなら正直ドゥクスより俺は使い勝手がいいんじゃねーかと思ってる。
ドラグニティ=ドゥクス3積み ってイメージが強かったけど、ピン刺しにしたほうが俺は安定した。
シンクロはミリトゥムに任せて、ドゥクスはブランディとか釣って2回攻撃アタッカーとか
隙があればシンクロするってレベルの使い方にしたほうが、応用も利いて戦闘力も高くなった感想。
俺も混合型だけどファランクスは2くらいでいいな
それより怪鳥入れた方がいい
やっぱ怪鳥入れたほうがいいのか
二枚あるけど圧迫しすぎて俺がやばい
俺のドラグニティで俺がやばい
幼怪鳥はリリース要因として異様に便利だぞ。
GBAは腐らないしプリムスは召喚しやすくなるし、ファルコンバウンスでガジャルグサーチの永久コストになる。
正直1枚じゃ足りなくて2枚は必須だな、俺のデッキだと。
>>670 ごめん説明不足。全部 ガジャルグサーチ→捨てて特殊召喚後 の用途ね。
ふぅむ・・もっかいデッキ見直してくるか
ミリトゥム枠がどんどん死んでくるぜヒャッハァ!
>>670 ファルコンバウンスの永久コストって、攻撃宣言までしつつファルコンガジャルグをそんなに維持出来るものなのか?
2回くらいが関の山だとしたら、そのファルコン自身を捨てればいいような気がするんだが
自分のEX見てガジャルグが一枚しかないことに気づいた
あぁきついさ金銭が・・・
>>673 確かにそう言われるとそんな気がしてきた。まあ再利用可能だね!ってレベルにしておいておくれ!
どっちにしてもGBAコストとかシンクロに使っちゃうから、再利用するより有効な活用法があることの方が多いんだよね。
>>674 俺はF・G・Dに簡易融合系2、3枚いれちゃってるからエクストラが破裂寸前。
ガジャルグ2枚は入れたいが3枚いれるカードじゃないんだよなぁ。只でさえエクストラ枠きついから1枚にしようか悩んでるレベルなのに。
FGDは入れてるってことは鏡か未来入れてんのか鳥獣型だときつい気がするけどそうでもないのか
圧迫した結果バルーチャ入れる必要ないよねっていう結論に
俺は龍の鏡、アトモスフィア、ゲイボルグで、DDRと異次元帰還のギミックいれてるな。
ビックバンシュートを自分につけたいが、除外が怖いって状態も帰還ギミックでちょっとしたアクセントになってる。
バルーチャは・・・ね。うん。一応ドラグニティだからいれてるけど、出せないし出しても弱いときのほうが多いしで、他のカードに押し切られてるな・・・。
頼むよストラクチャー。彼に愛を与えておくれ・・・。
自分の混合型はドゥクス3ファランクス3パルチザン2ミリトゥム3という形。国母ドラゴンも採用してる
あとサイバー・ダークも2体ほど。ドラグニティな動きはよくできるけど当然妨害されれば涙目なのは変わらない
砂塵メイン積みするかな・・・
>>679 ごめん、国母ドラゴンって何・・・?外国流?
ドレッドドラゴンか…そんな流行ってもない俗称を使うなよ
ニュース見てれば少しは想像つくだろ
使う方もどうかと思うが気付けない奴はもっとどうかと思う
気付けないからどうかしてるって言ってるやつがどうかしてると思う
スノボのあの人もドレッドドラゴンもすっぽり頭から抜けてました。
結局トリシューラ登場のせいでヴァジュランダがかなり有効になったからガジャルグは一枚安定になった
てかファランクス落としきるとプリムスピルス発動できないし。
DREV-JP038「波動竜騎士 ドラゴエクィテス」星10 風 ドラゴン族・融合 3200/2000
ドラゴン族シンクロモンスター+戦士族モンスター
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、墓地に存在するドラゴン族のシンクロモンスター1体をゲームから除外し、エンドフェイズ時までそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る事ができる。
また、このカードがフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、相手のカードの効果によって発生する自分への効果ダメージは代わりに相手が受ける。
戦士族と聞いて俺はガックリきたもんだ。
3+7?またHEROか
いや融合だろ
逆に考えるんだ
ストラク収録にガイアナイト様がいる
レベル6のガイアナイト様がいるんだ
この意味が理解できればきっと俺たちは幸せに腹減った
DREV-JP0XX「ユニコーンの導き」通常魔法
ゲームから除外されている(レベル5以下)の獣族または鳥獣族モンスター1体を選択して発動する。
手札を1枚ゲームから除外し、選択したモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。
(テキスト未確定)
DREV-JP0XX「ビーストレイジ」通常魔法
自分フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力は、ゲームから除外されている自分の獣族・鳥獣族モンスターの数×200ポイントアップする。
(テキスト未確定)
まだ未確定だけど。
さりげなく鳥獣族がサポートされてることに涙噴射した。
まぁ除外なんだけど・・・^^;
ダムルグかドラグニティナイトゲイボルグで除外して〜〜かね?
まぁダムルグの場合は鳥獣が除外されるってわけでもないけど
レベル5以下でも1:1交換で帰還できるのは強いなぁ
いつもはレベル5でシンクロしづれぇなぁと思ってたプリムスさんがまさかこんなところで芽を生やすとはおもわなんだ。
>>693 そういやプリムスさんレベル5か
これは新たにプリムス軸が誕生してしまうな
ない?ごめんなさい
竜騎士とドラグニティのシナジーを考えようとしてやめた
ジャック系のカードと相性がいいな。ドラグニティでは戦士族ってのが痛すぎるが。
エクスプロードの効果使えればなかなか。あとはセイヴァーデモンとかかね。
・・・・戦士族・・・ドラゴン族・・・・
竜魂の力・・・・!?
召喚権大事だからアムホは使いづらいとして、☆7が出しやすいしPTDが妥当か
竜魂の力のこと?
導きのことなら通常魔法だよ、でないとDDRの完全劣化だし・・・
一年前に遊戯王から離れてから最近再開して調整したデッキの指摘お願いします
【シンクロダムルグ帝】
上級:6
ダムルグ×3 ライザー×3
下級:16
霞の谷の戦士×3 クィーン×3 デスカリ×3 フェーダー×3 クロウ サモプリ クリッター 死霊
魔法:12
月の書×3 収縮×3 狩場 サイクロン ハリケーン 大嵐 洗脳 精神操作
罠:6
奈落×2 激流葬 ミラフォ リビデ ダスト
エクストラ
色々
前はサモプリ2枚でライザーは入れていなかったけど、制限改訂に伴い帝などを追加
前々からダムルグデッキは幅広い相手に対応出来るメタっぽい感じがするので、今回の調整も軽くメタっぽく
最近のカードとか環境とかまだ把握してないので、それらを踏まえたアドバイスを是非
ゴドバ入れていないし、鳥獣と呼べるか微妙だけどダムルグライザーが主力って事で勘弁
>>699 メタにするならライオウ組み込んだら?ゴドバ入れてないんだしスレチ指摘かもしれんが。
召喚時にバルーチャ除外しても装備効果使えないよな
クティスでガジャルグの効果でもコピーするか
竜騎士の使い方考えてて思った。
まさかの超融合強化フラグ
そうか!
ジャンの守備モンスターをレッドデーモンズを除外して粉砕するのか!
あとは黒薔薇の効果でとどめさしそうだな
ドラグニティのHEROへの答えが超融合ででたな
HEROがスタロ対策として入れてきそうだけどな
スタロも何も竜騎士出る前からHEROビートなら普通にメインに入ってる
>>700 有難うございます
メタと言ってもメタ寄りにし過ぎるとバランスが崩れるので難しいところです
ライオウは光属性ですし・・・
ダムルグデッキ作ろうとしてBFとハーピィ入れたらダムルグの影が薄くなった感じが・・・
診断頼みます
上級
ダムルグ2 ライザー1
下級
シュラ3 ブラスト3 ゲイル1 カルート3 ミストラル1 ブリザード2
ハーピィ1 3 クイーン3
魔法
ダークバースト2 ハリケーン1 サイクロン1 我が身1 大嵐1
旋風2 闇の誘惑1 精神操作1 狩場2
罠
ゴッドバード3 ミラフォ1 アンチリバース2 芳香2
エクストラ
カタストル1 アンドロイド2 ガイアナイト1 アームズウィング1 ブラックローズ1 ライトニング1 アーマード2
ギガンテック1 スターダスト1 ダークエンド1 レッドデーモンズ1 シルバーウィンド1 XXガトムズ1
ハーピィ等で相手の伏せを除去しつつBFで殴り、アロマダムルグでシメる、という戦法。
特殊召喚封じの対策は何がいいかな?
地割れ地砕きなどの単体除去を積むべきか?
ダムルグ使い始めたばかりかな?
これならまんま旋風BF作った方が強いよ
>>706 属性はダムルグ召喚のための要因だしょ。
回してみて風と闇が余るようだったら別の属性いれてもいいと思うよ。
あとはハピクイをファルコンに変えて弾圧組み込めたらいいけど、コンボデッキになっちゃうからあんまりオススメしない。
ファルコンで特殊召喚メタ系を張ることは不可能ではない。
仮にドラグニティに戦士族入れるとしたらどんなのがいいんだろうな。
闇属性ちょっと固めて終末とかグレファーとかか。素直にならずか。
属性重視するならエアーマンでも入れてみるか・・・?なんだかわけわかんなくなりそうだな。
プリズマーでも使うか。
除外ドラグニティダムルグ的な感じ?
ミラクルシンクロとダムルグ、ゲイボルグで除外しつつ帰還系使って〜〜とかかな
それなら事故るかどうかは置いといて異次元の生還者や速攻の黒い忍者とか
そういうの入れて除外ギミック増やせばいけなくはないんじゃね
よく見たら別に素材制限ないじゃないか。
・・・・鳥獣で融合代用モンスターなんていないよな・・・?
・・・・素直に魔神王か・・・。
魔神王は融合素材指定してないのは無理じゃなかったっけ
>>713 未来融合ができなかっただけだったような。
俺の見聞違いなだけかも。
超融合高すぎて鼻血でた。
「○○族モンスター」「「○○」と名のついたモンスター」などカード名を指定しない融合素材の代わりにはできない。
(もちろん、種族などがその条件と合致しているなら普通の融合素材として使える)
つまり、フィールド・墓地・手札のどこにいても《おジャマ・ナイト》や《超合魔獣ラプテノス》の融合召喚には使用できないことになる。
wikiより引用
墓地に行きやすいことを考えるとならず者とかありな気がする
リミリバファルコン採用してるならならず者もシナジーするだろうし
まじか。一瞬光が見えたドラゴティクスが沼に沈んだ。
相手が戦士族使うことに淡い期待を持ちながら超融合なんかするより、やっぱデッキにいれておくべきだよな・・・。
上に載せてた霞の谷忍者ならひょっとして・・・・。
まああとは切り込みジャンクロンくらいか・・・。
まぁ使われるなら普通の闇シンクロにでもいれられそうだけどな
鳥獣やドラグニティってなるとドラゴンと戦士ないしきついんじゃないかな
そうだな・・・。素直に他のサポートに期待するわ・・・。
次元系は特に期待。
上級 2枚
サイバー・ドラゴン×2枚
下級 20枚
ファルコン×3 レギオン×2 ブランディストック ブラックスピア×2 ファランクス×2 トリブル×2
ドゥクス×3 コルセスカ クリッター ゲイル ジェネクスバードマン×2
魔法 9枚
大嵐 洗脳 死者転生×2 月の書×2 141 サイクロン おろかな埋葬
罠 9枚
ミラフォ 激流 リミリバ×2 リビデ スタロ×2 GBA×2
エクストラ 15枚
ガジャルグ×2 ヴァジュランダ×2 ゲイボルグ 星屑×2 ゴヨウ ブリュ
雷神鬼 カタストル×2 黒薔薇 トリシュ レモン
スタンダードな鳥獣軸ドラグニティなんだけども、上手く回らなかったりジリ貧になりがちなので診断頼みます
陵墓とかヴァルハラ天使とか打点高いのがどんどん出てくるデッキだとパワーで押し切られがちになってしまう・・・
あとエクストラの調整に悩んでるので、そこらへんも指摘して欲しい
色々ダムルグデッキを回してみたけど、スタン風味が一番安定していて強いかな
デスカリブレイカー3積みしただけで色々と対応できるもんだ
ファルコン軸鳥獣ドラグニティ組んでみたので診断頼みます
モンスター17
ファランクス2 ブラックスピア3 ブランディストック1 トリブル2 レギオン2 ドゥクス3 ファルコン3 プリムスピルス1
魔法12
月書2 調和2 ライボ1 大嵐1 おろ埋1 護封剣1 貪欲1 ブレイン1 サイクロン1 ハリケーン1
罠11
リミリバ2 デモンズチェーン2 GBA3 激流葬1 ミラフォ1 神宣1 リビデ1
エクストラ16
ゲイボルグ3 ガジャルグ2 ヴァジュランダ1 トライデント1 バルーチャ1 雷神鬼1 ブラロ1 カタストル3 ゴヨウ1 ダスト1 ギガン1
プリムスピルスは幼怪鳥と入れ替えるつもりです
回してみるとファランクスが墓地に落ちない限りファルコンとブラックスピアしか活躍しませんでした
ブリュは買うかわかりませんが財布と相談してみます
使ってると墓守や次元デッキとは相性が良くありませんでしたがGBAのおかげでなんとかなりました
in、out等をお願いします
今更だが、アトモスフィアを軸にしたデッキ作ろうと思って
>>163を参考にして組んでみたら下級が頼りないのがつらい
マシンガジェとかに勝とうとするのが間違いなのか?
>>719 周りに全く機械使う人いないってなら別だけど
サイドラ入れるならエクストラにフォートレス必須
>>722 試しに次元系カードと一緒に入れてみたら?
コストは帰還者とか偵察機とかで、墓地コストは玄米でもいいけど、1、2枚なら落ちてることは少なくないから。
>>721 まずエクストラの枚数見てからにしような。な。
プリムスピルスはブランディ装備できる限り、リリースが2200以下の攻撃力のモンスターならアド損にならない。
むしろ入れていくべき。
ドゥクスはシンクロ要因としては中盤位置だから入れすぎると速度が遅くなる。and事故る。
速度上げたいなら141いれてトリブルを場に出すのを早くするべき。
ドラゴンフライならトリブルでファランクス落として、それをリリースにプリムスを出せる流れが作れれば理想。
あと全体的にモンスターが少ない。
デッキの半分程度はモンスターじゃないと、ガジャルグの効果使うときにサーチじゃなくておろ埋しかできなくなる。
というわけでこんな感じ
in→ドラゴンフライ*3、幼怪鳥*1
out→調和*1、ライボル*1、貪欲*1、デモンズ*1、エクストラから1枚何か
>>726 すまん、141入れるの忘れてた。
まあただの私見なので、好きに微調整してくれ。
728 :
721:2010/03/22(月) 12:48:46 ID:H2gtskxU0
>>726-727 ありがとうございます
エクストラは15枚まででしたかw20だと思ってました
提示していただいた通りにしてみていろいろ変更してみます
ありがとうございました
突然ですがアロマハーピィのデッキ診断をお願いできますか。
計41枚
上級3枚
ダムルグ2 ガイウス
下級17枚
クィーン3 SB3 霞谷の戦士2 サモプリ ブレイカー 偵察者3 番兵 ブラスピ2 ゲイル
魔法8枚
狩場3 テラフォ 大嵐 サイク ブレコン 精神操作
罠13枚
芳香2 GBA2 ヒスパ 奈落2 幽閉 激流葬 ミラフォ 神宣 リビデ 砂塵
EX15枚
カタストル アンドロイド ブリュ 御用 アカナイ2 アーマード 黒薔薇 ダスト ギガン ダクエン レモン メンスフィ トリシュ ディサイシブ
相手モンスを対処できなくて負けることが多いのでヒスパ抜いて幽閉増やそうかと思うんですがどうでしょうか?
in/outや他も何かあればお願いします。
>>719 陵墓やヴァルハラ天使等のパワーごり押し型は展開力はそこまでないので転移が便利。
スタロで守れるようなら苦痛とかもいいかも。
>>730 効果無効のためのデスカリ。
墓地肥やし+リクルーターのキラトマ、ドラゴンフライ。
墓地利用に刺さるDDクロウ。
除外コストをメリットにする帰還系カード。
相手に大打撃を与える手札抹殺。
好きなのを選びなさい。
ちなみにアロマハーピィ≠ダムルグだからね。
ダムルグ使うと狩場が逆にデメリットになりかねないから、別に狩場軸にこだわる必要はないと思う。
あとはプラスピとサモプリ対応のクレインとかね。手札なくなりやすいだろうし。属性違うけど。
>>730 狩場が軸とはいえ、狩場の枚数が多すぎる
手札でだぶついて使い物にならなくなったことはないか?
1〜2枚がデッキに入れられる限界だと思う
クィーンも3あるし、ほぼ確実に狩場は手札に呼べるはず
狩場の部分を1〜2枚は単純除去の魔法か罠にした方がいい
あとアロマを生かすのであれば墓守から呼ぶのは番兵ではなく
末裔にした方がいいのでは?
こいつなら伏せも割れるしな
>>732-733 どうもです。
ブレイカー 番兵 テラフォ 狩場 抜いて デスカリ 末裔 地砕き 幽閉入れてみます。
【メタダムルグ】
上級:4
ダムルグ×3 ゴーズ
下級:16
霞の谷の戦士×3 クィーン×3 デスカリ×3 カイクウ×3 ブレイカー×3 サモプリ
魔法:14
月の書×3 収縮×3 地砕き×3 狩場 サイクロン ハリケーン 大嵐 洗脳
罠:6
弾圧×2 奈落×2 激流葬 ミラフォ
ゲーム屋の大会で優勝してきたので一応貼り
BF×2と次元帝とライロと戦った
以前にシンクロダムルグ使ってたけど、サモプリが制限になって軽くメタ風に移行したデッキ
ダムルグは主にフィニッシャーとして活躍したが、大抵は闇下級と魔法罠でゴリ押しだった
もう寝る
>>735 大まかに見てあまり気になるところはないのだが
強いて言えば弾圧入れててファルコン0なのがちょっと気になる
ファルコンなしで弾圧入れててもキツくはなかったのか?
>>735 お疲れさん。ダムルグもメタ気味で結構戦える位置にいるんだな。びっくり。
大会ではないんだがデッキの仮構築が出来たから近くのカードショップで弾圧BFとマッチしてきた
ゴトバ0、鳥獣と言うよりかダムルグデッキだが偶然にも2−0取れたし結構戦えるものかもしれんね
739 :
735:2010/03/24(水) 08:44:36 ID:jpkCvo060
>>736 ファルコンはサイドだったけど、使わなかったな
弾圧が来ないこともあるし、下級だけでも結構戦えるからメインからは入れなかったんだ
>>737 インフェルニティとかの流行デッキ?とは戦わなかったけど、一応結果は残せたので良かった
といいつつ、クィーン→ファルコン 狩場→護封剣 で調整しているところだから必要無いとも言えないと言っておく
奈落死デッキに制限がかかったお陰で高火力下級が採用しやすいのは良いよね
>>740 それもその通りでありつつ死のデッキがないせいで
クロウも簡単に複数積みしにくいのよね
自分が使われない方がいいのか使えない方がいいのか・・・w
ハーピィを組んでみたので診断お願いします。
下級18枚
クィーン×3 レディ1×1 ドゥクス×3 ファランクス×2 トリブル×1
ブラックスピア×2 霞の谷のファルコン×2 ドラゴンフライ×2
クリッター 霞の谷の幼怪鳥
魔法13枚
月の書×2 貪欲な壺×1 狩り場×2 おろかな埋葬 収縮×1
強制転移×1 ハリケーン サイクロン 洗脳 ビッグバン・シュート×1
ライトニング・ボルテックス×1
罠9枚
リビングデッドの呼び声 ヒスパ×2 雅×1 激流葬 奈落×2
ゴドバ×2
コンセプトと言うか勝ち筋は、ドゥクス→ファランクスからガジャルグを呼び、
墓地を肥やしヒスパを発動して攻める。と言う感じです。
トリブルからファランクスを落とすことが多いのでサクリファイス・エスケープが
行い易くなるよう、雅を採用しました。
魔法カードが相性の良いものがわからず、この形になっています。
ファルコンは金がないため2積み。主な用途はヒスパとリビデの回収、アタッカーです。
InOutやアドバイスおねがいします。
別にハーピィ抜いていい気がする
ヒスパ使うにしてもハーピィ少ないし
うーんハーピィに傾けるかドラグニティに傾けるかした方がいいと思う
今の状態だとどっちつかずで中途半端な感じだしね
ヒスパの代わりにリミリバとかどうだろう?
>>744の言うとおりでハーピィの枚数に対して
ヒスパが多すぎるよ
ブラスピ3・ファルコン3・リミリバ2〜3とかにすると
結構強力な感じになるよ
ハーピィも使いまわせるしね
>>744本当に申し訳ないです。
>>743には書き忘れてしまいましたが、できることならハーピィは使いたいです。
アドバイスありがたいです。何枚ぐらい追加すると良いですかね?
>>745ありがとうございます。参考にさせていただきます。
やはりハーピィに絞るとガジャルグのシンクロはあきらめた方が良いですか?
あと、今日が初書き込みなのですがマナー違反がないでしょうか?
自分のレスと他のレスを見分ければいいんじゃないの
>>747 いやハーピィ入れててもガジャルグでシンクロは出来るよ
ドゥクス・ファランクスもちゃんと入ってるし
マナー違反も特にないよ
縦書きしてるわけでもないし、丁寧な書き込みだから大丈夫
目欄にメールアドレス入れてる奴初めて見た
書き込んで気づいた・・・
どうしよう・・・
この板でこのスレなのが幸いだな
なにかするような奴がいるわけでもないとは思うけどな
>>751 ここの人らは悪さするような人じゃないから次から気を付ければいいじゃない
一応アド変えとこう。
ともかくアドバイスありがとうございました。
またいつかアドバイスおねがいします。
ついでに半角スペースも消しとけ
業者がドメインで検索かけてこのスレがヒットするとそこからスパム地獄なんて事もあるから覚えておきな
>>756助言ありがとう。でもそれってどうすればいい?
sageってところのスペース消すだけでいいの?
sageじゃなくて
sageって書けばいい
始めに半角スペース入れると消えるの知らないのか
>>758本当にすまないが違いがよくわからない。
スレチじゃなければ教えてほしい。
こんなんなるならROMってたほうが良かったかな・・・
それで合ってるよ
行の始めに半角スペース置くと消えるの
>>758が知らなかっただけ
>>760 まぁあんま気にすんなよ
みんなそうやって失敗しながらネット学んでいくんだからさ
その失敗具合にも気をつけなきゃいけないけどよ
ここが紳士の溜まり場か・・・
終末2枚が空気過ぎるから抜こうか迷うんだが、そうなるとネクガやキャリアもいらないような・・・。
代わりに挿すならゴーズとガイウスorライザーなんだけどそうするとぶっちゃけクリッター(ry
全く鳥獣と関係なくてすまん。
ドラグニティ型組んでたりダムルグ採用してる人に聞きたいんだが弾圧にはどう対処してる?
寒波まで入れようか迷ってるんだが・・・。
ほんとうにありがとう。鳥獣好きだからいつもみてるけど今日はいろんな意味で
勉強になった。また診断お願いするかもしれません。
そのときはよろしくおねがいします。
焼き鳥が熱くなるな
>>764 オレはダムルグ使っててもファルコン使って自ら弾圧使いに行くから
あんまり気にしてないなぁ
まぁでもドラグニティ使うなら特殊召喚必須だから気になるよなぁ
まぁメインから弾圧使ってくるような相手ならメインから取るのは厳しいから
サイドから伏せ割り多用していこうかと思うくらいかな?
無理ゲーなデッキ相手にメインから取りに行こうとは特に思わないよ
大寒波は合うのか微妙だと思う
鳥獣族を噛み合わせて使うデッキって罠のサポートないと動きにくいから
よほど試合決めにいけるくらいのパワーないと大寒波は動きづらくなるだけかなとね
使うならオレの場合はスタン使うわ
ファルコンで弾圧やらブレイカーやら戻すのにはまった
ファルコンはメリットアタッカー過ぎる
769 :
764:2010/03/25(木) 10:43:10 ID:QSPMbds80
>>767 ドラグニティを使ってる訳じゃないんだけど、同じくらいには特殊召喚多様デッキなんだよね。
ファルコンは3積みなんだけど動きを阻害する理由で弾圧は不採用。
というかデッキ晒した方が早いか
【ダムルグダーク】
最上級 2枚
ダムルグ×2、ダムド
上級 5枚
ライザー×2、ガイウス、サイドラ×2
下級 17枚
ファルコン×3 ブレイカー×2 終末×2 A・バードマン×2 フェーダー×2
ダンディ、ネクガ、キャリア、クリッター、ゲイル、死霊
魔法 11枚
大嵐、洗脳、ハリケーン、月書×3、サイクロン、強制転移、玄米、ライボル
罠 4枚
ミラフォ、激流、奈落×2
帝+鳥獣+ダーク÷3みたいな何処のスレが適切なのか全くわからない仕様
元々ファルコン特化からの改良なんだけど、出来た後これは紙束化したか・・・?とか思ったらそうでもなかった
ただ弾圧とかライオウとかに恐ろしく弱そう(今の所切り抜けているが)な面どうするべきかなと
GBA非採用は鳥獣がいない、操作非採用は大型来た時に転移の方が切り抜けやすいという理由。
永続奪取強いしね。
ゴーズ非採用は存在を忘れ(ry
スタンより触れ採用もあるかもしれんね。刺さるデッキ多いし。
>>768 程よい強さ、そして何よりふつくしい
カード見た瞬間惚れ込んだのは久しぶりだぜ。良いよなファルコン
>>769 なんか凄いわかる
背景の色が綺麗で気に入ってるわ
>>743だけどレス参考にして,INブラスピ リミリバ2 OUTクリッター ヒスパ にしてみた。
おかげで随分と回りが良くなった。枚数は一枚増えたけど・・・
ブラックスピア+ファルコン+トリブルでバルーチャを出してドラギオンにつないでから3発ダイレクトしようとしたらミラフォ使われたときは萎えた
除去無警戒だからそんなことになるんだよ
メルアドの流れ見たけどこのスレの温かさは異常
トップデッキスレみたいに荒れるのは勘弁だし
何のためにBF隔離したんだか分からなくなる
>>769 俺のデッキと似てるわ
鳥獣成分がどんどん減って困る、クィーンまで抜けちゃったし
>>772 バルーチャの時に拘束解放波だな。事故要因だが。
前にエアトスがうんたらの流れがあったがどうなったんだろうね エアトスは鳥獣じゃないが上のも鳥獣じゃないやつ普通に入ってるし
>>778 あれはエアトス言った奴が盛大に勘違いして自爆しただけだ
エアトス自体が否定された事はないぞ
まあ他種族の力を借りるのは悪いことじゃないし
というか借りないと到底やってけないし・・・フリーくらいなら別かもしれんが
ただ俺の場合帝成分が微妙に強いからこっちに晒したことはないなー
他種族の成分が強くてもデッキの主体になるカードが
ダムルグならば仕方が無いかなと思うし
ここでも問題ないと思う
特に闇属性モンスターはBFでも混ぜない限りは他種族使うしかないしなぁ
狩場
Q:《月の書》で効果解決時に《ハーピィ・レディ》が場に表側表示で
存在しない場合、どうなりますか?
A:調整中(10/03/25)
おい・・・なんでこんなの調整中なんだよと
こういう下らないのは聞けばすぐに出るか聞いても調整中ですでスルーされるかの二択
きっとそれはバービィの狩場だったんだよ
俺の鳥獣デッキの変遷
アロマハーピィ→アロマダムルグ→シンクロダムルグ→弾圧ダムルグ
昔は風ばかりだったのに、どんどん闇に侵食されて、今じゃハーピィが居なくなった
ある程度戦えるデッキにしたかったからこうなったものの、クィーンのお陰で鳥獣に注目し始めたから複雑だ
もう1個ファンデッキとして作るしかない
俺のドラグニティの変遷
ドゥクス軸→デブリ軸→セイヴァースター→シンクロン
・・・あれ?
>>786 クイックが風属性だからまだ完全に変化した訳じゃないな
俺デッキ沢山作るから、それぞれのデッキにあまり手がつかなくて初期からずっと構築が変わらない・・・。
>>787 遊星のカードは風属性多くてさぁ。
なんか入れてもいいような気がしてきちゃうんだよね。楽しいし。
セイヴァースターをウィキッドリボーンとファルコンでサイクルするのは本当に楽しかったぜ・・・!
あとロードランナーは嫁
風属性として話をすると遊星と十代でフェザー+スピードのデッキがかなり面白い動きしたな
フェザーってどう使ってるんだ?
遊星+フェザパミみたいな?
二つとも戦士族風属性だしな。
どう使うのか予想はできないが、作れないデッキでもなさそうだ。
戦士族で攻撃1000以下と風属性を活かしパーミと雅で責める
ここで以前ガンスルーされた暗黒プテラもいい動きをするんだなコレが
そりゃプテラは恐竜族だからな
地味に昔から風属性も含んでいるけどね
だが風属性だ
風属性専用の終末かおろ埋が欲しい
悔しいけど、風属性ならそんなに悪用されることも無い・・・よな?
デブリで釣る鳥獣をさっさと墓地に落としたいんだ・・・
それよりもドローソースが欲しい
風鳥獣限定で何とかならんか
ドラグニティならトリブルも調和も両方あるのにね
ストラクで汎用性高い奴が入る可能性は…微妙だな
ガジャルグさえ出せればなんでもないんだがなぁ・・・。
タイムラグは勿論あるが・・・。
流れぶった切るけど、デッキ診断をお願いします
弾圧アロマダムルグ
モン21枚
ダムルグ×3 デスカリ×3 ファルコン×3 クィーン×3 アーマードビー 霞戦士×2
ゲイル DDクロウ×2 クリッター サモプリ シールドウィング
魔法7枚
狩場 サイク ハリケーン 月の書×2 護封剣 地砕き
罠13枚
弾圧×2 芳香×3 ゴドバ×2 幽閉 奈落 ミラフォ 鳳翼の爆風 激流葬
普通に弾圧アロマのロックが決まればいいかなーとか。
邪魔な時はファルコンで戻したりして再利用を。
サモプリは戦士呼んで星屑orダークエンド辺りを。魔法少ないけど…
除去系はもう少し入れた方がいいか、ビーよりレディ1が良かったりするか
感覚的には悪くないけど、もう少し煮詰めたいので診断お願いします。
>>801 戦ってみたときどういうデッキに弱かったかだけでも書いてくれると色々言いやすいかも。
>>801 アロマ3枚はキツい気がするから
アロマ1枚を2枚目の幽閉辺りに変えるといい気がするよ
爆風はなぜに1枚?
>>801 芳香ともファルコンとも相性がいいブレイカーを積みたいところ
風属性統一の話出てたから聞くけど、御前試合って結構利く?
特にドラグニティなんだけど、一族の結束機能しないから統一する理由が他のカード的に薄いなぁ・・・って思ってたんだけど
御前試合なんかは無理なく投入できるかなぁと。
入れてる人いるのかな?
お前の所の環境によるだろ
トップメタ集団は属性統一ばかりだがな
インフェルニティとBFからブリュゴヨウトリシュ取り上げても弱る気がしない
まあシンクロデッキには聞くんだろうけどな
デッキ診断をお願いします
鳥獣族ドラグニティ
エクストラ15枚
ダスト2 バルーチャ ドラギオン トライデント 雷神鬼 ゲイボルグ2 ヴァジュランダ2 ガジャルグ2 ゴヨウ カタストル2
モンスター22枚
トリブル2 レギオン2 ドゥクス3 ドラゴンフライ3 ファルコン3 クリッター プリムスピルス ブラックスピア3 ファランクス2 ブランディストック 幼怪鳥
魔法10枚
月書2 141 大嵐 ハリケーン サイクロン ライボル 調和 おろ埋 護封剣
罠8枚
GBA3 リミリバ2 神宣 リビデ ミラフォ
何回か回してみましたがこのデッキは除去に弱いと感じました
打点負けしたりトリブルが殴られ易かったのでGBAを3枚にすることである程度困らなくなりました
クリッターはリミリバ等で何度も効果を使い回せたので便利でした
エクストラではブラロを出す機会が無かったのでぬきました
in、outや何か気になるところがありましたらお願いします
バルーチャかドラギオン要らないな
もっと絞るとトライデントとゲイボルグ1もいらんかな
俺なら雷神鬼を一枚増やす
除去の罠、何をどれだけ入れてる?参考にしたいから教えて欲しい。
デッキによる
>>基本的なことを忘れてた。スマン。
816 :
809:2010/03/28(日) 00:59:17 ID:yTq4onEL0
>>810-813 ご指摘ありがとうございます
ではトライデントを売り払ってブリューナクを買います
モンスター、魔法、罠もご指摘いただければ幸いです
818 :
809:2010/03/28(日) 01:21:18 ID:yTq4onEL0
>>817 ブランディストックが手札に来ない限りはあまり腐らなかったです
ドラグニティにファルコン+ビッグバンシュートのギミック組み込むのはやっぱり厳しいだろうか
>>819 むしろ俺のメインウェポンなんだが・・・
821 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 22:59:47 ID:DhUh6mo30
突然ですが診断お願いします。
シンクロダムルグ
モンス20
ダムルグ3 ダムド ゴーズ カイ食う3 サモプリ ファルコン3
栗田 d.dクロウ 霞の谷の戦士2 ゲイル ブラピ1 クレボンス2
魔法
大嵐 サイクロン 地砕き2 精神操作 ブレコン 闇の誘惑
禁テレ 月の書3
罠
神船 ミラフォ リビデ 激流葬 奈落2 ゴトバ2 スタロ1
エクストラ
カタストル1 ゴヨウ ブリュ 雷神鬼1 黒薔薇 アーマードウィング1
ウルベルム1 星屑3 レモン1 ダークエンド1 ミスとウォーム1 トリシュ1
ディサイシブアームズ1
よろしくお願いします
823 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 23:29:28 ID:DhUh6mo30
スマソ
何か4回に1回ぐらいで事故起こるからin.out指摘してくれると助かる
具体性がないぞ
あととりあえずsageるんだ
826 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 23:36:26 ID:DhUh6mo30
ダムルグが腐りまくるんだ・・
速度をもっと上げたい。
あともうちょいギミック?がほしい。
827 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 23:39:07 ID:DhUh6mo30
sage
sage
また明日来ますノシ
とにかくキラトマでサモプリ呼んで、戦士サーチが必須だろ。
ファルコンは邪魔そうだから抜いて良いよ。別にアロマ使ってないんだし。
っていうか4回に1回の事故なんてどのデッキでもあるだろう。
事故起こしたら戦えないようなデッキにしていかないのが重要。
Nとクロポ入れてコンコンとGBA入れるとか
ファルコンいれたらリミリバブラスピやらいれたくなって
似たようなデッキになる(´・ω・`)
分かる
そっかファルコン抜いていいのか・・・
助かった、ありがとう。
シムルグってなんであんなにカッコイイんだろ
ドラゴンフライと暴風小僧で3種類のシムルグを回してみたいものだ
アレクトールのが絶対カッコイイ
>>837 よく見ろ。”シ”ムルグだ。
彼は本当に鳥獣を愛しているんだ。
>>838 ダークシムルグが3種類のシムルグの中に含まれていないと申すか
>>839 ごめん、”3種の”を抜いて呼んでた。まじごめん。ごめん。
忍者ダムルグに簡易融合とシンクロギミック組んで見たらおもしろい動きをしたぜ
そして気づいた、手札召喚なら忍者は要らない・・・とな!
無難にハーピィクイーンとかブレイカーとか積んでみるか
暴風小僧とダムルグでダムルグ出すんだろ
シムルグ用のダブルコストモンスターが出ればいいんだけどな
ウィンドフレームは始祖専用ですね
そういや鳥獣スレにはドラゴンスレや悪魔スレみたいな種族や代表モンスターの説明テンプレがないけど、作らないの?
デッキ診断の書き方だけじゃなんか寂しい
正直単独で今の環境に渡り合えるカードが・・・
ライザーとシムルグ一族とハーピィ一派、それにドラグニティやアウルなんかをちょこちょこ書くのが関の山じゃ
それにしたって聞こえのいい事ばっかり書いたって仕方ないし、ネガるだけな気がする
Q.鳥獣族って?
Q.基本的な戦い方は?
Q.弱点は?
Q.どんなカードが必要?
Q.どんなタイプのデッキがあるの?
とりあえずドラゴンスレのテンプレを引っ張ってきた
弱点とかデッキによって様々すぎるだろう
戦い方も全然違うし
同意
俺もテンプレはなくていいな
多分、あまり書く事もないだろうし
細かくしても迷走するだけ
鳥獣の場合は使い勝手とかじゃなくてもうちょっとネタ気味だな。
【ダムルグ】われらのアイドル。シムルグ兄弟の末っ子。
みたいな方向だろ。
シムルグとは名字だったのか・・・
★本当は楽しいBF★
シュラ「おいすー、攻撃したいんだけど誰か援護してくれね?」
ゲイル「俺!俺が攻守半減させてやるよ!」
カルート「俺もいるぞ」
シュラ「ありがとな!」
シロッコ「お前の攻撃力を6000にしてやったぞ、相手の守備表示につっこめー^^」
ブラスト「わぁい」
ブリザード「弾圧貼られた;;」
ヴァーユ「俺が素材提供してやるからゴッドバードアタックで割ってやれ」
こんな感じのネタ?
いまいち弾圧ってわかりにくいな
パルキオンやショッカーは無効にできてGBAやモンスター回収等は発動できるでおk?
つまり効果モンスはダメだけど罠魔法のコストにはできるってことでいいのかな
何言ってんだか分からん
>>859 弾圧にGBAやらアゲインストやらを止める効果はないぞ?
ごめん、そうじゃなく特殊召喚を無効にし破壊するタイミングが以下略の部分なんだけど
パルキオンやショッカーは召喚自体を無効にするから効果は適用されず
その無効にされた場合は既に場にいるのかいればGBAやらのコストでリリースしたりできるのか
ということなんだ
わからなかったらごめんスルーしてください
なんで召喚無効にされてるヤツが場にいるんだよ
やっぱりよく分からん
日本語でおk
つまり
>>857でなんでGBAのコストを〜って頭にハテナついてるのではないの?
ヴァーユは墓地発動で効果発動で除外されるから、弾圧で無効にしても再度発動されるだけ。
だからシンクロBFを特殊召喚してそれでGBAのコストにしましょうって話だよ。
なるほどありがとう
そしてニホンゴ不自由でゴメナサイ
巨神鳥は何故チェーン上で1回しか発動出来ないのか
バウンスがコストじゃないから仕方ない
ライダー殺せちゃうからか
ファルコンNビからネオスペーシアンが消えてハーピィになった
ガジャルグ召喚に良い方法ない?
ファランクス+ドゥクスは単体だとあまり役に立たないから入れたくない…
デブリ+盾羽
デブリ+ガール
ほんまデブリさんは偉大やでぇ・・・
診断頼む。
【ファルコンビート】40枚
モンスター(13枚)
ブレイカー 聖鳥クレイン
召喚僧サモンプリースト 霞の谷の戦士2 ファルコン3
メタモルポット ドラグニティ−ブラックスピア3 BF−疾風のゲイル
魔法(12枚)
大嵐 光の護封剣 月の書3 強者の苦痛3
我が身を盾に2 ハリケーン サイクロン
罠(15枚)
奈落2 ミラフォ
神の宣告 鎖付き爆弾2
鎖付きブーメラン リビデ デモンズ・チェーン2
スタロ2 ゴドバ3
ファルコン守って殴る感じのデッキ。
基本的にはファルコンとシナジーあるカード中心に組んでる。
ファルコンが落ちたとき&普通にシンクロ用で黒槍。
ブレイカーとファルコンを揃えられそうな場面が多かったから
ブレイカーをもう一枚増やしてみたい。
あと、嵐寒波ハリケにビクビクしながら戦うのがつらい・・・
賄賂の採用も考えたいんだが、スペースが微妙。
クレインはちょっと趣味入ってるけど、ゴドバあるし悪くはないと
思うんだ。
診断たのむ。
いくらなんでもモン少なそうに見えるけどそこらへんは大丈夫なのか?
次パックのダブサイと合わせて不発弾やダイナマイト増やしても面白そうだな。
診断よろしいでしょうか?
モンスター18枚くらいにしないと何も出せずぼこられる未来が見える
スタン気味にライオウとかサイドラとか突っ込んででも増やす方がいいだろ
あとあまりファルコンとのシナジー意識しない方がいい、使えば分かるが一応デメリットだと再認識させられる場面多いぞ
診断お願いします
アロマダムルグ
モンスター20枚
上級
ダムルグ×3
下級
ハーピィ1×3、ハーピィクイーン×3、霧の谷の戦士×3、デスカリ×2、ddクロウ×2、サモプリ、ブレイカー、ゲイル、ファルコス
魔法10枚
ハーピィの狩り場×2、我が身を楯に×2、地割れ、地砕き、サイクロン、大嵐、ハリケーン、ライボル
罠10枚
魔封じ×3、ゴッドバード×2、ミラフォ、激流、リビデ、ヒステリック、砂塵の大竜巻
サイド
ハンターアウル×2、ドラゴンフライ×2、ハーピィズベビーペット、ライザー、アレクトール、ネフティス、アスラピクス
万華鏡×3、ハーピィの狩り場、継承の印、砂塵の大竜巻
動かし方
魔封じとダムルグで制圧するタイプにしようと思っています大会の成績は下記です
どうかよろしくお願いします
大会成績
次元ビート ○×○
インフェルニティ ○○
次元帝 ○○
マシンナーズ ××
だから霞の谷だと何度言えば(ry
ファルコスよりは霞の谷のファルコンじゃない?
「きり」じゃなくれ「かすみ」って読むんだぞ、低脳
ていうか丸二日レスないとか遅すぎだろww
規制が辛い
トリプルシムルグデッキ完成記念カキコ^ ^
シムルグのバーン効果でトドメ刺したときは脳汁出た
よし。
じゃあうpしようぜ
みてみたいぜ
え、恥ずかしい…
それにどうせみんなケチ付けてくるし
その言葉がハードルをあげているんだぜ
まぁいいじゃん
シムルグ様はやっぱり強くしてあげないと。
オーケイじゃあ晒してみよう
最上級7枚
シムルグ×3、始ムルグ×3、ダムルグ
上級2枚
アレクトール、ライザー
下級17枚
ドラゴンフライ×3、暴風小僧×3、ウィンドフレーム×3
魔導ブレイカー×2、DDクロウ×2、クリタ、メタモル、ゲイル
魔法8枚
サイクロン、大嵐、テラフォ、死皇帝、デザートストーム
光の護封剣、貪欲、黄金櫃
罠7枚
ゴッドバード×3、くず鉄×2、ミラフォ、リビング
計40枚
シムルグと始ムルグ3枚づつは一見重く見えるだろうけどそんなことはなかったぜ
最初はダムルグ2枚で闇属性ももう少し多かったけどそれじゃ若干回りが悪かったから
ダムルグを1枚というオマケ扱いにして黄金櫃で持ってくることにした
シムルグ自体は結構出る 始ムルグさんやっぱり強いです
まぁあくまでもファンデッキなので多くは求めないです
こういうタイプのデッキ回した事ないからわからんが、フィールドはどっちかに偏らせた方が安定しない?
まぁ俺も最初は死皇帝2枚でデザストは無しだったんだけど
意外に死皇帝無しでもシムルグがバンバン出るから
死皇帝は1枚でもいいやってなった
そしてなんとなく入れてみたデザストが思いの外強いのよ
暴風小僧や風フレームの戦線維持にも繋がるし
改めて考えれば、テラフォはデッキサーチなわけだし、
わざわざフィールドって固定することもないのかもね。
逆にサーチ対象が増えて対処が色々できそうだ。考えてみよう。
誰か【ストームシュータ】を組む猛者はおらんのか
エレファン 獣族・チューナー 星2 地 攻/500 守/500
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られたとき、ゲームから除外されている自分の
レベル3以下の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を選択して手札に加える
ユニバード 鳥獣族 星2 風 攻/100 守/600
自分フィールド上に存在するモンスター一体とこのカードをゲームから除外し、その元々のレベルを合計した数以下のレベル
を持つシンクロモンスターを墓地から選択して発動する。
選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。
ユニバードは何かに使えそう。
ドラグニティストラクの情報も来たみたいだな
まだはっきり判明してないがレダメ的な召喚ルール効果持ってやがる
まあドラゴンだけど
結局ファランクス落としてドゥクス引かないと始まらん
魔法罠に期待
>>894 結局そこだよな
ミリトゥムじゃ正直安定性がな・・・
ドラゴン型に逃げるのもいいんだろうけど何だかなぁ
ドラグニティ・アームズ - レヴァテイン
効果モンスター
☆8/風属性/ドラゴン族/攻2600/守xxxx
このカードは自分フィールド上に表側で存在する「ドラグニティ」と名のついたカードを
装備したモンスター1体をゲームから除外し、手札または墓地から特殊召喚することができる。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、「ドラグニティ・アームズ - レヴァテイン」以外の
自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに
装備することができる。このカードが相手のカードの効果によって墓地に送られた時、
装備カード扱いとしてこのカードに装備されたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
竜操術 永続魔法
ドラグニティと名のついたモンスター1体を装備した、自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃力は
500(600?)ポイントアップする。また、1ターンに1度、手札からドラグニティと名のついたドラゴン族
モンスター1体を装備カード扱いとして 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に装備する事ができる。
今回は鳥獣は完全スルーかもしれんな。
竜操術 永続魔法
ドラグニティと名のついたモンスター1体を装備した、自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃力は500(600?)ポイントアップする。また、1ターンに1度、手札からドラグニティと名のついたドラゴン族モンスター1体を装備カード扱いとして
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に装備する事ができる。
これは来たな
サイバー・ダーク向けかな
レヴァテイン出すのにはサイバー・ダークでも良さそうだな。
夢が広がりんぐだぜ・・・ ドラグニティ全部揃えておいて良かった
まぁ鳥獣というよりドラゴン強化だよね。
レダメで蘇生から二体目のレダメ装備もできるわけだし。
こうなったらいつかでるだろう鳥獣ストラクに期待
ドラゴンメインになるとここで話してもいいものか迷ってしまうな。
まあ、来てから考えればいいか、一応ドラグニティスレもなぜかもうあるし。
ありゃただの重複スレだろ
ここで十分だし何より過疎ってるぞ
竜操術はミリトゥムに装備orファランクスを装備なら、純粋にドラグニティ版呼び声だな。
ファランクス2〜3積みも可能になったか?
ミリトゥム軸なら範囲というか採用圏内だがファランクスだと微妙だな
ただでさえ手札が死んでいくのにこれ以上見ていられなくなる
まぁドゥクスでA2200ってのはいいかもしれんがそれならシンクロしたほうがいいしな
ドゥクスの場合はストック装備のほうが魅力だろう。
A2400の2回攻撃になるぞ。
墓地がちゃんと肥えてれば2枚装備とかになるのかねぇ。
二枚装備?そんなの何の得が・・・
ハッ・・・ヴァジュランダ覚醒の時・・・!
>>907 1900→3800!→7200!!
胸を通り越して目頭が熱く・・・
ゲイボルグにストック装備でいい気がする
そんな手もあったな。
なんだ色々悪戯できるじゃねーか。
・・・・装備対象はドラグニティ指定してないっぽいから他のカードに使ったほうが強いとかなりそうで怖い。
サイバーダーク大強化か。
>>908 1ターンに一度とか書かれてないか?
>>911 自身効果+永続魔法分じゃないのか
ヴァジュランダ・・・大きくなっちゃって・・・・
サイバーダーク程度ならまだ許せるが、ゴヨウ2回攻撃とか、ゴヨウで地戦士サーチとか。
シナジー薄いからただのコンボでしかないけど、そっちへ派遣強化されていきそうで怖い。
>>908 ヴァジュランダの能力はその時点の攻撃力を倍だから龍操術の500パンプ込みで2400の倍の4800じゃね?
>>914 その後墓地に送って攻撃力がどうなるかきわどいな・・・。
どっちかっていうと4800のときにストック装備状態のほうがよさそうだな。
・・・・9600・・・だと・・・。
ゲイボルグさんもストック+ファルコン2枚除外ができれば計10000ダメだし・・・
あれドラグニティってこういうデッキだったんだ。
連投レスで申し訳ないが・・・
ドラグニティナイト−ヴァジュランダ
1ターンに1度、このカードに装備された
装備カード1枚を墓地へ送る事で、
このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで倍になる。
だった。
やっぱりストック残しながら攻撃力2倍にできるのが強みかなぁ?
あと竜操術の効果は4800+500になるんだろうか。
ミリトゥム→竜操術→手札のレヴァティン装備→ミリトゥムで装備解除→レヴァティン効果
が美しい流れかな。
ミリトゥムの効果に1ターン制約なければレヴァティン複数並ぶのも簡単だったのになぁ。
レヴァティンでレヴァティン装備→ミリトゥムで解除→レヴァティンでレヴァ(ry
装備できなくないか?
できないね
え・・・何故・・・?
竜操術のテキスト見る限りでは装着可能っぽいんだけど・・・。
できないってのはレヴァの方じゃね?
レヴァの効果じゃなければ装備できるのかね
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、「ドラグニティ・アームズ - レヴァテイン」以外の
自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに
装備することができる。
あ・・・そっちか、確かにだ。理解。
そうだよなミリトゥム1回制限だったとしても、レヴァティン2体並べられるようになっちゃうもんな。
上の方できないっけ?
レヴァのお陰でDDR入れやすくなったのが嬉しい
何とかしてプリピルを使ってやりたいんだがいい方法ないかね
>>926 特別なことしなくともブランディストック、コルセスカと一緒に投入すれば十二分に働くと思うが。
リミリバギミック入ってるならリリース確保も容易だし。
レヴァテインでレヴァテインは出来ないにしても、ミリトゥム→竜操術→レヴァテイン装備→特殊召喚は最も美しいな
ミリトゥム3積みの時代が来るとは・・・
>>928 出したからなんなの?って気がしなくもないけどな
>>926 レヴァにゲイボなりガジャルグなり装備すればATK3100だろ?
なかなか強いと思うんだが
>>926 ユニ導きは使ってみなきゃわからんが可能性ありだな。
竜操術とストックでATK2700の二回攻撃か。
っていうかストック強いはずなのにファランクスシンクロばっかり注目される可哀想な子。あんなにかわいいのに。
あぁんぺろぺろ。
レヴァティンはドラグニティならではの中盤にあると強いカードだな。(ドゥクスしかり)
序盤の速度をどうにかしたいが、パルチザン系は手札消費激しすぎるんだよね。
デッキからトリブルを特殊召喚できる魔法でも罠でもあればいいな。
141とかリクルじゃなく、「ドラグニティと名の付くレベル1のモンスターをデッキから特殊召喚」くらいあってくれていい。
そうすればプリムスピルスも輝く。
>>931 プリムスピルスは現状でも十分輝いてると思うが……
>>933 アドバンス召喚単品じゃ遅いんだよぉぉぉ・・・
なんかサポートしてほしいんだよぉぉぉ・・・・!
レヴァティンも除外だし、ドラグニティって除外関係もなんかあれば面白いのにね。
専用帰還カードとか、除外アドバンテージ的な何か。
>>934 そもそもドラグニティは除外なんて真逆のテーマだったんだがな
次元張るほど除外寄りでなく、鉄壁張るほど除外しないわけじゃない。
こういう中途半端だととにかくどっちにも対処されるから困るんだよねぇ・・・。
デッキ組むにもサポート探せないし。いっそ除外メリット増やしてほしいよ。
除外ゾーンから装備・・・とか。墓地ですら遅いけど・・・。
デルタフライ使えばバルーチャが出やすくなるのか。
バルーチャを単騎で出せるモンスター出ないかねえ
プリムスさん星があと1つ高ければなあ
レベル5だからユニコーンの導き対応してるよ!
プリピルをどうやって効果的に除外するか
うん、難しいな レヴァテインで除外するのもプリピルの場合は難しい
>>940 ゲイボルグでいいんじゃないの。手札にきてガジャルグさんの餌にできればだけど。
あとはユニバード。
>>941 そこまでたどり着く前に勝つか負けるかしてると思うんだぜ・・・
バルーチャが出しやすくなれば・・・
>>942 ぶっちゃけ導きは効果処理時に除外対象を選べるでよかった。
種族、レベル限定だし、除外1枚はいないと使えないだろうし。
パルチザン裁定といいどうしてコナミはプリムスさんいじめるのん?
てか、今回のパックは地味にドラグニティの強化に使えそうなカードが多いんだな。
ユニバードとユニコーンの導きとかうまく噛み合せられれば・・・ デブリ+ユニバードでドラグニティナイト出せるし
が、しかし展開力不足という難点がきついのう。セイバーなんか状況によっては
gardestrikeをSS→Xセイバー通常召喚→手札から特殊召喚できる新セイバー→フォルトロール→効果で蘇生
ってふうに、1ターンで5体並ぶこともあり得るし ドラグニティにも何かがほしい
ユニコーンの導きって結局DDRじゃダメなの?
ドラグニティなら手札除外よりも墓地送りのほうが相性よさそうだし
完全蘇生は結構大きいと思うんだけど持ってこれるのが大したことないからなぁ
プリピルさんってなんかこうすごく惜しいんだけど微妙に噛み合わない感が泣ける
プリムスはがんばって出しても7シンクロor2回攻撃でぱっとしないんだよな
そんな手間かけるならガジャルグやヴァジュランダ出したほうが安定するし
さらにタイミングを逃すおまけつきだし
実用性があるかは置いといてとりあえず強化と思われるもの。
モンスター
・《デルタフライ》
・《エレファン》
・《ユニバード》
魔法
・《ユニコーンの導き》
・《ビーストレイジ》
意外に少なかった。
あと、連鎖旋風は間違いなく暴れる。
>>949 流石にそれはないわ
スタロの発動条件満たしちゃってるし正直使い道あるかも微妙なとこだと思う
ユニバードいいなシールドウィングよりこっちの方がいいわ
連鎖旋風は破壊する相手の伏せ2+破壊するカード1+破壊されるカード1+連鎖旋風がないと成り立たない
まず無理ゲーだと思う
インフェルニティのガン伏せからのサンブレに対してうちたいね
ドラグニティーアキュリス 星2 風
ドラゴン族・チューナー
このカードが召喚に成功した時、手札から「ドラグニティ」と名のついた
モンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備カード扱いとして装備
する事ができる。モンスターに装備されているこのカードが墓地へ
送られた時、フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。
ATK1000 DEF800
さようならパルチザン…
さようならプリムスピルス…
いやプリムスピルス使ってやれよw
道連れ効果付加できるんだぞw
ってかまたこの系統の効果か
よく考えたら道連れ効果無いわ
まあリミリバ対応してるしいいんじゃね
ごめん、テキストよく読んでなかったわ
装備するの任意効果かよwなんだこれw
パルチザンとは何だったのか・・・。
まあ4枚目以降のアキュリスだな。
アキュリス調和もOK手札もOK墓地もOKで完璧すぎる。
新規カードは装備するの多いけど、外すのは無いよな。
ミリトゥム3積の時代が来るかもしれない。
まわしてみたけど、ミリトゥム3積みでも足りねぇよおい。
ミリトゥムサーチさせてー。ガジャルグ以外で・・・。
ユニバードとか見て鳥獣は全部除外行きで、ドラゴン結束も可能か?っていう電波受けた。
超直感的カードプレイングセンス欲しいわぁ。
アキュリスの装備効果が任意ならドラグニティを特殊召喚したら
装備させないでシンクロも可能ってこと?
特殊召喚→装備までは一連の効果だろう、特殊召喚自体しないことはできるが
だよな、特殊召喚して装備しなかったら強すぎるか
それにしてもあと新カード枠は2枠か
ドラゴン2、魔法1だから残りは鳥獣か?
ドゥクスかミリトゥム並みの装備効果付き兼アタッカーの鳥獣が
欲しいところだな
アキュリスをレギオンのコストにしたらモンスター+何か破壊か
胸が熱くなるな
確かにレギオン使えば2枚破壊だ!すげーwww
ドゥクス、ファランクス、レギオン、ミリトゥムは3枚必須になりそうだな
あとはブランディやアキュリスなど調和にも対応してる装備ドラグニティは1、2枚ってとこか
現在、入れてるファルコンとかドラゴンフライは抜けてますますドラグニティだけで
組んで強くなりそうだwww
こんな爆発力を高めるカードよりも、安定性を高めるための
下準備ができるカードのほうが・・・いや、なんでもない
アキュリスにはいろいろ使い道ありそうだよな
>>966みたいにレギオンと組み合わせるもよし、ドゥクスに装備してレヴァテインを召喚するもよし、ヴァジュランダに装備してコストにするもよし
最近、調和の宝札も腐り気味だったから選択の余地が増えてよかったわ
>>968 テキスト完全確定じゃないからわからないけど、アキュリスさんはなんと手札からレヴァテイン出せるんだぜ?
俺はアームズ系は1体とは思えないんだよなぁ・・・。
ナイト→シンクロドラゴン
アームズ→チューナーでないドラゴン
だろうし、もう1体チューナーでないドラゴンが入っててもおかしくない・・・。
いや・・・鳥獣のほうが欲しいんですけどね・・・?ハハッ・・・。
竜操術はなかなかのサポートだったし、もう1枚くらい魔罠きて欲しいな。
あとアキュリスさんは拘束解放波と相性はよさそう。
970。
>>971乙
慣例からして次のパックにも何かしらサポート入るんだろうしワクワクするぜ
そして海外で強力アームズが出てエキストラパック4まで放置プレイ
しかしドラグニティ発売はいいけど、海外じゃDT8までの奴手に入るの結構先なんじゃないの?
海外アームズか・・・。もうコナミ監視下だし、バカみたいな壊れが出ることはないだろうな・・・。
アキュリスの能力は色々と応用が利きそうだよな。
今までのドラグニティとは全く違うデッキになりそうでwktk
>>971乙
>>969 俺が言ってるのは墓地にあるレヴァテインを特殊召喚すればいいんじゃねってことだ
そうすればドゥクスかレギオン1枚手札にあるだけで確実に1:1交換できるのはすごいと思う
気になるのは竜装術もアキュリスもスーレアになりそうな効果じゃないことなんだよな・・・
でも最初に紹介したカードだしスーレアなんじゃないの?
でもエンディミオンと掌握はノーマルだったか
いつもの流れなら新規モンスターはウルスーで魔法罠はノーマルだけどな
>>977 スーレアだった魔法罠新規の無いかなと思って探してみたんだがなかったわ
ウルレア表紙のモンスターの次にスーレアが2種類入る仕様のせいか
>>975 アキュリスはスーパーでも全然アリだろう。
位置的にはピースキーパーみたいなもんだ。
竜操術はノーマルだろうなぁ・・・。スーパーはやっぱモンスター・・・鳥獣がいいなぁ・・・・・。
採録枠だけど、アキュリスの効果的にもサイバーダークが採録されそうで怖い。
サイバーダークなら戦闘破壊時ならアキュリス効果発動できるし・・・ああんもう。
下手にドラグニティ突っ込むよりサイバーダーク採用した方が強くなるな
再録枠にサイバーダークが入ってきてダムルグも入る未来が見える
そろそろ入ってもおかしくない時期だし
再録枠。
「ドラグニティ−ブラックスピア」「ドラグニティ−ブランディストック」「ドラグニティ−レギオン」「真紅眼の飛竜」
「おろかな埋葬」「八汰烏の骸」
>>982 前も見たとき思ったけど、本当に「何故飛竜?」だわ。
いやまぁ・・・採録にシナジーなんて基本気にしないわけだが・・・(デュアルのイシュザークのように)
レダメ入るのはありえないしなぁ。
一応「風属性」なので、風属性系で何か採録があるんかな。
ハンターアウルか・・・。
>>983 コルセスカも収録されてるんじゃね?風属性・ドラゴンだから属性は合ってるし
うたい文句は「飛竜にコルセスカを装備させてレヴァテインをサーチしよう!」とか
コルセスカじゃレヴァテインサーチ出来ねえよアホか
じゃ逆にレヴァテインで飛竜サーチしようって事で
今のうちからドラグニティ集めようと思ってるんだけど
ストラクでてからのほうがいいかな?
ストラクに何が収録するかわからないし何とも言えない
ただシンクロは集めればいいんじゃないのかな
ファランクスとシンクロぐらいだよね?集めるのって
Vジャンだとそう書きそうだから困る
ガジャルグは本買えばいいけどヴァジュランダが集めにくくなりそうだね、龍操術で(1900+500)×4の一発屋としてもシンクロ素材としても優秀だし
ゲイボルグも龍操術でブランディストック装備すればかなり強力だし
>>989-993 レスありがとう
今のうちにシンクロとファランクス集めとくよ
ミリトゥムが一枚しか持ってないんだよなぁ、採録はどうなるのだろうか。
今のうちに余ったドゥクス売っておこうかね
まさか入らないわけが・・・ないとはいいきれんな
何気に使い道出てきそうだと思うんだ バルーチャ
まぁガジャルグ2 ヴァジュランダ1 ゲイボルグ1 ぐらいは確保しときたい
>>993 つまり、ブランディストックが強いってことでおk
まさかの真紅眼を専用装備にするドラグニティが出るってのは…
無さそうだな。
1000ならシムルグ再録
1000なら横浜が巨人下して優勝
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。