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遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
サイバー流、ガジェット、古代の機械、サイコ流
リアクター、巨大戦艦、マシンナーズ、裏サイバーetc…
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断から雑談までどなたでもお気軽にどうぞ。
次スレは
>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
前スレ
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【13機目】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1261577668/
一レス毎に
>>1に200バーン
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手___||ヘ|/| ̄/ | | \\
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前スレ最後あたりで裏サイバーが改訂で弱体化とかあったけど
何の話?
機械属 復権 おめぇ^^。
>>5 前スレで話題出した者だけど、弱体化というか全体的にパワーは下がったと思う
黒薔薇制限、DDBは禁止(当然だけど)で裏街使ってた俺としては一気にやりにくくなったと感じる
でもまぁドラグニティとのシナジーが生まれつつあるからただ弱体化したっていうのは言い過ぎたかも
昨日はデッキについて相談しようと思ってたところで寝オチしてしまった;
帰ってから相談おkな流れだったらお願いしていいかな?
>>7 そのことか、てっきりサイバーダークの効果が変わったのかと思った。
俺のサイバーダークはもう除去ガジェみたいになってる。
うまくモンスターが回れば勝ち、サイバーダークばっかり手札に来たら
負け、みたいな。
融合系もサイバーダークインパクトだけで、後最近流行ってるカイクウ
に仕事されるとサイバーダークがゴミになるから鉄壁と自分もカイクウ
入れてみたりしてる。
弾圧とかもファランクスとSDIが腐っちゃうけど結構いい感じだった。
ただ終末とか仮面竜、ライコウにカイクウをいれててこれだけでも戦えるから
これってサイバーダークデッキなの?ってなっちゃってて味気ないんだよな…
とりあえずファランクスでレベル6、黒ボンでレベル7のシンクロを容易に出せるのが裏サイバーの一つの利点かなと思う。
対応する機械&ドラゴンはPTD、黒薔薇、Cドラくらいだけど、種族問わなきゃブリュゴヨウも使えるわけだし。
あとはホーンとエッジがダメージ通しやすいから追い剥ぎハンデスで手札のアドバンテージ差を稼いでいくとか、魔轟神に警戒する必要あるだろうけど。
通常召喚で出す2500とシンクロ多用した特殊召喚でどこまで速く展開できるかが勝負どころなのかな。
前スレ
>>976でデッキ晒したものだけど
ブラックボンバーから出せるドラゴンに妖精龍も強いと思うんだ
黒庭は守備力が下がらないから、ブロッカーになるし
それ以降で黒庭と妖精龍が残っているなら任意で黒庭が壊せてデッキ圧縮
にもなるし、特殊召喚効果でシンクロもしやすい
サイバーダーク系は除外やスキドレに弱いから
何でも壊せるサンブレはかなり便利だと思う
手札コストにはサイバーダークでもドラゴンでも
墓地にあって損するカードが無いから使いやすい
次のターミナルのまだ効果のわかってない
ピルムやジェネクスも相性がよければ入れたいな
パワーコールもビートに使いやすいが、生残りにくいし
確かにサンブレの汎用性は高いし墓地にあって損するカードが無いとはいえ手札に余裕がないからなあ
妖精龍は黒庭とのシナジー以前にそもそも黒庭の裁定という壁があるし
しかし今の環境的に鉄壁はメインに入れようか迷うくらい刺さるね
個人的にはコアドラもありかと思ってる
前スレ
>>972、現スレ
>>7だけど、デッキみてもらっていいかな?
まだ完成ではないんだけどここからどうしていくのがいいか皆の意見を参考にしたい
と言っても前スレで言ってたように街ギミック抜いただけで骨組みはある程度完成してる
その空いた枠のアドバイスを欲しいんだ
というか語り合いたいw
意外に裏サイバーでこんなに議論できる機会ってあんまりないしさ
13 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 14:37:43 ID:lTkj12R80
裏サイバーを作ろうかと思ってるんだけど
サイバーダクインパクトって何枚くらい必要ですかね?
どんなタイプのデッキなのかによるけど1〜2枚でいいと思う
インパクト!ってTAEVにしか収録されてないから地味に高いんだよな・・・
マジでさっさと黒庭の裁定出してほしいわ…
可能性が潰れるかもしれないのは痛いが、ハッキリしないよりはまだマシ
ほんとにコナミの裁定の曖昧っぷりには呆れるわ
調整中のカードを主軸に置いたデッキをいっぱい持ってる俺涙目
俺の【裏庭】と【パロムロ青血】は果たして実現できるのか
サイバーダークインパクトは
手札で腐ることが多いから2枚積むと
悲惨なことになることが多かった
バーローも積んであわせて2枚が安全と思う
キメラオーバーにもなれるし
黒庭はゲームとかの裁定でいいような気がする
じゃないと、サーバーダークより攻撃力が高い相手に
攻撃力負けしてお手上げ状態に
裏サイバーって融合する型としないがたのどっちがつよいの?
>>18 融合体が環境的に強くない。
でも融合体は出したいから普通に混ぜて作ってある。
フラゲ来てるな
とりあえずスキドレバルバマシンナーズウルでも組むか
魔法カード1枚で3000越えの大型モンスター特殊召喚できると考えればそれなりの性能だけど、そこに至るまでの準備にかかる時間しだいで強い弱いの判断が別れる感じだよね。
だから相応のリターンが得られるように闇虹やFGD使う人もいれば、Cドラ黒薔薇・あるいはハウンドで妥協して安定を求めるパターンもあったりで。
Aジェネクス・クラッシャーはなかなか使えそうだ
攻撃力が低いからフロントラインで呼びやすいし同じ属性だけでOKだから
ジェネクス以外にも入りそう
サイバーダークなのに
DNA改造いれてフォートレス出すのは異端?
Sinスターダストの効果を見るに、Sinサイバーエンドが出たらギアマシンガジェがまた強化されるな。要塞のコスト+4000アタッカー
sinスタダ入れる余地はマシンナーズにはないかね
歯車街で無理やり使えそうな気がしないでもないがそこまでする価値もスペースもないかなぁ
sinスタダはウイルス型のサイバーダークで
生贄にささげた後はって思ってたけどフィールド魔法が
なかった
sinスタダが色々議論されてるけどsinサイバーエンドは来なさそうだな
来たらマシンナーズがおかしくなる
来なかったらカイザー激怒だろ
>>26 歯車街なり黒庭なり置けばいいんじゃないのか?
あぁ庭はサイバーダークと調整中だっけか?
条件厳しめでもいいからsinエンド出して欲しいなあ
黒庭の裁定はいつ調整完了するんだろうか
デッキ組むに組めない
庭が使えるならオベリスク、斧ニュート入れるから裁定さっさと決めてくれコナミ様
マシンガジェで週末の非公認優勝してきたよー
まあテンプレ型っちゃテンプレ型だが需要あるならレシピレポ晒す
頼むぜ
Aジェネクスバードマン、裏サイバーに入れれば便利そうじゃねと思ったけど
ハウンド<ただいまー ってうれしい状況じゃないよなぁ
>>35 おk
【最上級】7枚
マシンナーズ・フォートレス×2 マシンナーズ・フォース×2 トラゴエディア×3
【上級】2枚
邪帝ガイウス×2
【下級】13枚
グリーン・ガジェット×2 レッド・ガジェット×2 イエロー・ガジェット×2 スクラップ・リサイクラー×2
マシンナーズ・ギアフレーム×3 マシンナーズ・ピースキーパー X-セイバー パシウル
【魔法】12枚
地砕き 地割れ サイクロン 大嵐 洗脳 貪欲な壺 ライトニング・ボルテックス 機甲部隊の最前線×2 強制転移×3
【罠】10枚
ダスト・シュート 激流葬 ミラーフォース 神の宣告 サンダー・ブレイク スターライトロード
奈落の落とし穴×2 次元幽閉×2
【エクストラ】15枚
ナチュル・ビースト カタストル ゴヨウ ブリューナク テンペスター ハ・デス パルキオン 黒薔薇
星屑×2 ギガンテック ダークエンド ギガンテック ディサイシブ・アームズ 要塞
【サイド】15枚
虚無魔人×2 氷帝メビウス ライオウ×2 魔導戦士ブレイカー×2 霊滅術師カイクウ×2 バトル・フェーダー×2
我が身を盾に 抹殺の使徒 王宮の弾圧×2
サイドでメタビに変化する形
エクストラのハ・デスはトラゴでゾンマス奪う→相手の墓地キャリア蘇生の流れがありえるため
テンペスターもトラゴで奪ったり2戦目以降のカイクウブレイカーだったり
>>36 召喚誘発効果持ちの再利用が妥当じゃないの?
ギアフレームとか、リサイクラーとか、ガジェとか、黒ボンとか。
あとはワンショットとチェンジするとか、モバホン失敗した時にチェンジするとか。
マインフィールドはタイミング逃すのかな?
5回戦トナメだったはず
<1回戦>【マシンガジェ】 ×○○
1.相手はフロントラインを引く。こちらは引かない。群れを成して襲ってくるガジェットの物量に押し流されて、切り返す手段無しで敗北
(in 氷帝メビウス ライオウ×2 魔導戦士ブレイカー×2 王宮の弾圧×2)
(out Mフォース×2 Mフォートレス パシウル 地割れ スターライトロード 貪欲な壺)
2.先攻でライオウ弾圧ダスト。フロントラインを手札のブレイカーで割って適当に殴って勝つ
3.中盤のダストで相手のガジェ戻してフォートレス突撃。ライフ1000切ったのでガイウスで自分飛ばしてバーン勝利
<2回戦>【アンデシンクロ】 ○○
1.ガジェ並べて殴る→トラゴが出てくるのでガイウスで飛ばす→相手のシンクロを返しのターンのトラゴで強奪したり転移で奪ったり
(in 虚無魔人×2 ライオウ×2 カイクウ×2 抹殺の使徒 王宮の弾圧×2)
(out Mフォース×2 Mフォートレス パシウル スターライトロード 貪欲な壺 大嵐 地割れ ライトニング・ボルテックス)
2.相手ノーガードエンド。初手ダストで覗くとトラゴトラゴガイウスガイウス生者生者だったのでガイウス戻す。
除去かガイウスか虚無引くまで殴りたくないのでガジェで延々と圧縮。トマトに幽閉してから伏せの奈落をサンブレ。
ガジェ、フォート、虚無、ガイウス、ライオウ並べればそりゃ殴り倒せる
<3回戦>【スキドレ植物】 ○×○
1.いつまで待ってもロンファ出てこないし裏守備怖いのでガイウスで吹っ飛ばしてからビート。
素引きかれたロンファからティタ出てくるけれども伏せ除去からのガジェ転移で奪って殴りきる
(in 虚無×2 カイクウ×2 抹殺の使徒 王宮の弾圧×2)
(out Mフォース×2 Mフォートレス スターライトロード サンダー・ブレイク 洗脳 貪欲な壺)
2.「愚かダンディロンファロンファ椿姫4伏せエンド。スタンバイダスト撃ちます」
うぼぁー
3.序盤にスキドレ張られるけれども転移の前には関係ない
ペース握ってからのガイウスパシウルでギガンテック作ってから弾圧宣告伏せで負ける要素なくして終了
<4回戦>【魔轟神】 ○○
1.ブンブン回るけど適度に除去撃ちながらガジェ並べて制圧。ガジェガジェパシウルでディサイシブ投げてから殴ってキル
(in 虚無×2 ライオウ×2 カイクウ×2 バトル・フェーダー×2 王宮の弾圧×2)
(out Mフォース×2 Mフォートレス パシウル 地割れ 次元幽閉×2 貪欲な壺 神の宣告 スターライトロード)
2.ダストマイクラでガジェと弾圧失うけれども裏守備がライコウ読みでピースキーパー突撃、ヒット
手札稼いでからしばらく殴られつつリカバリーした所で、相手がブンブン開始
ブリュ星屑ワイバーン並べて殴ってくるが、フェーダーで回避してから洗脳転移フォートレスを駆使して逆1ショットキル
<決勝>【旋風BF】 ○○
1.伏せガン無視してガジェ4体並べてビート。ゴッドバードにスタロ撃ってからガイウス2連続で投げてバーン勝ち
(in 氷帝メビウス ライオウ×2 ブレイカー×2 我が身を盾に )
(out パシウル 次元幽閉×2 サンダー・ブレイク ライトニング・ボルテックス )
2.除去撃ちつつ、ガジェで殴っていく。が、まさかのデルタクロウで伏せが3枚吹き飛ぶ大惨事に
フォートレスでアーマードに突っ込まざるを得ない状況でなんとか貪欲引いてリカバリー
相手手札2枚(1枚はカルート)、場に攻撃表示のアームズとシロッコ。ギアフレーム→緑→赤→黄色→ピースと自爆特攻してからの手札8枚トラゴでオーバーキル
ライコウ読みのキーパー突撃が上手いプレイングだったね。
決勝の自爆特攻ってフロントライン?そんな無茶な戦法でよく数ターン持ちこたえたな。優勝おめでとう。
もしかしてフロントラインの1ターンに1度制限忘れてないか
最後のトラゴが面白いね
俺じゃその場ですぐ思いつくってのは無理だ
フロントラインの回数制限がなければガジェットで手札ウハウハだったんだけどな
ガジェットガジェットリサイクラーで墓地肥やしつつドローしたり、ガジェット連打して貪欲したり
ライコウ読んでピースキーパーで突っ込んでもピースキーパー破壊されたらデッキ落とす効果でタイミング逃すよな?
確かにライコウの効果は同時じゃなくて破壊→デッキ墓地送りだから
任意のピースキーパーの効果はタイミング逃すね
ライコウは街にも直撃するからつらいよな、
あとレポ乙!よくがんばった!!やっぱり機械族の星だなマシンガジェは
フォートレスの餌にするモンスターも色々考えることができて面白いよな
最近フォートレスが制限かされるんじゃないかと心配です
まあ、大丈夫だろうけど
機械だから大丈夫だよ
Zeroだのフォートレスだの、ちょっと強いカードが出ると制限がどうとか心配する人っているよね
ほぼ100%そんな可能性はないんだから全力で侵攻すればいいのに
DTでパルチザン当てたんだけど、今後裏サイバーでドラゴン5枚採用するなら
ハウンド2枚、ファランクス、ダムド、パルチザンで安定かな
パルチザンはこれからレインボーダーク抜いて試すけど強くあってほしいわ…
>>52 残念ながら裁定によると任意誘発はタイミング逃すそうだ・・・
まぁ裏サイバーでならあまり関係ないか
>>37のデッキで気になったんだけどなんでフォースが入ってるの?
召喚も特殊召喚できないのに・・・
誰か教えて偉い人
>>54 ギアフレで持ってこれるフォートレスのエサ
サーチできるフォートレスのコスト
即答サンクス
フォートレスのエサって8「以上」だったのか・・・
無知ですまなかった
パルチザン使ったけど微妙…
運よくおろ埋握っても明らかにファランクス墓地に送ったほうが強い
FGDの数合わせとしては優秀かもしれないけどね
サイバー・ダークにドラグニティ入れるならファランクスとドゥクス以外は入れなくていいと思うぞ
それよりもドルドラor仮面竜+サイバー・ダークorドゥクス+ファランクスで楽にトリシューラ出せるな、欲しいけどきついだろうな・・・
本スレにも書いたがスルーされたんでこっちに、霞の谷+ジェネクスってありかな?
今回収録されたバードマン+霞の谷の雷鳥+リモートでトライアームを出した後クロキシアンに繋げられるんだが…
ダムルグ採用できて、ケミストリ+ダムルグでもクロキシアン出るから結構面白そう。
俺はDTスレに書いたけどフルモンジェネクス考えてるな
バードマンを使った黒薔薇やブラボンのコンボとかドゥルダーク通常召喚、クラッシャー効果発動
そのあとにドゥルダーク効果発動…そしてドゥルダーク戻してバードマン特殊召喚シンクロとか
ロマン溢れてるだけかもしれないけど
>>61 ガリスをすげぇ有効活用できるデッキだよね、一気に二体のリリース揃えれるし。
今気付いたんだが巨神鳥で無効に出来るからリバイバーと相性がいい…けど絶対事故るぞw
サイバーダークドラゴン主軸の俺はコルセスカが大活躍してる
黒庭効果対応レベル1チューナーとかかなり優秀、トークン戦闘破壊して融合素材も集められるしな
バードマン素晴らしいな。ツインバレルの効果が使い回しできる。
銃器竜デッキが更に強化されたわ。
鈍器竜に見えた俺はちょっとシャベルクラッシャーに掘られてくる
>>63 コルセスカ装備しても攻撃力1800+αしかないけど戦闘サポどうしてる?
純粋に打点不足が深刻だから参考にしたい
>>51 Zeroは戦闘破壊ならまだしもフィールドから離れたらってどう考えても壊れだろ
>>67 KONAMIは受身な効果はあまり危険視しないから制限に行くことはまずないけどね
容易に能動的に使えるこの現実
時代の流れを完全に無視したフォートレスデッキを作ったんだが
誰かみてくれるか?
ねぇバードマンって使い方次第ではものゴッツ強くね?宗教王国に見つからないで欲しいな
>>71 雷鳥と組み合わせればレベル6、フルモンでガリスだったらレベル6+バーンダメージ二回だからね。
見つかって悪用される前に霞の谷ダムルグAジェネ用に三枚確保しとかないと。
リバイバーを楽に活用するなら巨神鳥+雷鳥がいいんだけどリリース確保が難しいな…陵墓使ったほうがいいかな?
>>73 スマソ…(´・ω・`)
でも活用しやすいのが霞の谷との混合ってしか思い浮かばないな
75 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 23:42:21 ID:gQ5WVppfO
エクストリオは究極アンティークに呪印と共に入れたら活躍……まずシンクロしそうにないや
ブラックボンバーでドゥルダーク吊って
バードマンでブラックボンバー戻せばあら不思議
手札1枚でトライフォースが出ます
誰も反応してくれなくたってめげない
もしスレ違いならどこかに誘導してくれ
モンスター21枚
クリッター、墓守の司令官×2、墓守の偵察者×3、墓守の番兵、墓守の暗殺者×2
シャインエンジェル×3、異次元の女戦士×2、不幸を告げる黒猫×3
サイバー・ドラゴン、プロト・サイバー・ドラゴン×3
魔法10枚
地割れ、地砕き、ライトニング・ボルテックス、大嵐、サイクロン
光の護封剣、洗脳−ブレインコントロール、王家の眠る谷−ネクロバレー×3
罠9枚
聖なるバリア−ミラーフォース−、激流葬、奈落の落とし穴×2
魔宮の賄賂×2、DNA改造手術×3
DNAとサイドラでフォートレスドラゴンを出したいと思って勢いで作ってみた
DNAをサーチする手段が不幸を告げる黒猫して思いつかなかった
ドローが遅れると嫌だからネクロバレーも入れてみると自然と墓守も入るようになった
墓守の偵察者、墓守の番兵は壁要員
シャインエンジェルからプロト・サイバー・ドラゴンを呼んでくるけど
プロト・サイバー・ドラゴンもシャインエンジェルも出したくないときのために異次元の女戦士も入れてみた
そして弱かった
ネクロバレーのおかげで魔轟神には勝てたけど他には全然勝てない
適当に作っただけだし、これ以上どういじるべきかもわからない
誰か助言してくれまいか
A・ジェネクスクラッシャーとA・ジェネクスケミカルってシナジーするよね?
中々悪くない…と思ったんだが
ってなんだクラッシャーと同じ属性入れれば良いだけか
テキスト見間違えてたー
>>77 DNAからのフォートレスがコンセプトなら
墓守系抜いて、表サイバー流に倒すのがいいと思う。
プロトだけじゃなくてツヴァイも追加すればフォートレスが出しやすくなるし。
DNAサーチには封印の黄金櫃あたりを使えばいい。
サーチが足りないと思うならタイムカプセルあたりも追加で。
墓守の代わりの壁要因としてはサイバーヴァリーがおすすめ。
洗脳や精神操作で相手モンスター奪ってドロー加速もできる。
Aジェネクスクラッシャーこそリアクターデッキに欲していた逸材だ、クラッシャーにリアクターの未来を託そう
>>77 二枚目以降意味がないカード多いから手札コストのカードもっと入れとけ
>>77 ギブアンドテイクとトークン系大量生成カード(特に前者)マジでお勧め
フォートレスの素材?にできんだっけトークンて
トークンはコストで墓地に遅れないから無理かな。しかし
DNAから超融合も面白い
機械族のトークンが素材にできるのはエルタニンのほう。
除外はできるから攻撃力にきっちりカウントする裁定がでてる。
ベルフレイム→ネオフレムベルとシナジー
バードマン→霞の谷(というか雷鳥)、フルモンスターとシナジー
リバイバー→パーミ系とシナジー
おい、ジェネクス強化しろよ。まあバードマンはジェネクスでも使えるが・・・
二日間考え抜いたAジェネクス作ったが想像以上に回らなかった…
そして何を思ったかバードマン、リモート以外抜いて暗黒界とガイウスダムドディアボを投入してみたら目茶苦茶回った(´・ω・`)
終末でディアボ落としてディアボ蘇生、終末をコストにバードマン特殊召喚でクロキシアンが安定して出せた。
ジェネクスに足りないのは特殊召喚じゃないかな…シンクロの速度ではドラグニティとかに劣るし。
闇属性軸の場合はトライフォースは出しやすい2500打点として考えた方がいいかな、簡易積んで効果を活用しようか悩む。
>>89 ドラグニティのシンクロはファランクスに依存してるような気がする。
ジェネクスだとアクセラレーターでサーチを特殊召喚に変更して頑張るしかないな。
Aジェネクスだけでデッキ組むのは正直かなり難しいなー。
全員闇属性のくせに他の属性のジェネクスを指定した効果が多いから
結局普通のジェネクスと混ぜなきゃやってられん。
バードマンで手札に戻すのはやばいな
友人が延々とブレイカー回収するのが面倒で仕方ないわ
バードマン2体と鉄壁とサイバー・サモン・ブラスターで1キルデッキを作るしかねぇ
サーチャーがもっと使いやすければなー
次世代のガジェと言っといて肝心なところで噛み合いが悪い
ジェネクスには簡易融合必須だと思うわ
フロントライン入りのジェネクスデッキが楽しすぎる サーチしまくれるしシンクロは結構出来るしで好きだわ
96 :
77:2010/01/20(水) 22:23:31 ID:i66Zpkrr0
遅くなってしまった……orz
申し訳ない
具体的なアドバイスをありがとう>みなさん
デッキの形や自分にはなかった発想など大いに役に立ったぜ!
∧_∧ ライロ?ボコボコにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ 大会で優勝しまくってデッキ広めてフォートレスドラゴン禁止にしてやんよ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ ガチで感謝!いいデッキができそうだ
( / ̄∪
大会でカエルに負けた
カエルとか加護チェーンで証明撃てば全滅するだろ
まぁ俺の時の相手が弱かっただけかもしれんが
ルミナス効果でウォルフ蘇生ルミナス戻してバードマン
シンクロトライフォース効果でライコウセットまで考えた
裏サイバーだけじゃなくて表の方も強化してくれよ
ジェネクスでのトライフォースの光効果の使い道がわからない
つか他のDT勢と比べて明らかにジェネクス強化が乏しすぎる
表だってもう充分だろ、何が不満なんだ・・・
墓地のサイバー・ドラゴンとして扱われるカードを融合してツインとかエンドを出したい。
手札でサイバードラゴンとして扱われるカードで手札融合したい。
この二点を除けば不満は何一つ無い。
たとえどんなカードが出ようと新弾が出続けてる限り満足することは永遠にないぜ
>>105 ツヴァイは墓地でサイドラとして扱われるじゃん
やっべ、オネスト×2とリミ解の合わせ技でスコープンの攻撃力が11200まで上がったんだが。
>>109 オネストバイパーではよくあること
バードマンの悪用法がところどころで・・・
下手に悪用されて高騰したりしないでくれよ
Aジェネがまさかの闇超強化
A+Gは1/2時代はおわったようだな( = =)b
無限の可能性が出てきて、アイディアがまとまらないや
もう出来てる人居る?
もしかしてAジェネクスクラッシャーって複数枚場に存在しても
タイミング逃さずにそれぞれが効果発動可能だったりする?
だとしたらアクセラレーター、アクセル、ブラスト、リミリバあたりで特殊召喚して
暴走召喚できれば楽しそうだ
Aジェネの数が増えるごとに俺のドゥルダークの格が下がっていく…
>>108 墓地でサイバー・ドラゴンとして扱われるカードを墓地融合してツインとかエンドを出したい。
と読み替えて下さい。わかりにくくてごめんね。
サイドラで墓地融合→援交したい
さすがに「手札でだけサイバードラゴン」は出ないよな
出たら最高
出るわけ無いけどな
>>112 どこにタイミング逃す要素があるんだ
つか今回のジェネクスはほとんど出張用だな
純ジェネ使いとしちゃ満足できねえぜ
クラッシャーって自身を召喚したときも効果発動できたりしないよな
バードマン3枚揃ったぜ
せっかくだから使いたいが有効活用できる機械テーマってある?
今みんな模索してるところだ
ロイドとか良さげかも
>>118 ありがとう助かった
バードマンは純ジェネクスだとあまり必要性を感じないな
クラッシャーとケミカルは結構いい感じだと思うんだけど
あと今回でシンクロはジェネクスとAOJに統一出来たのが地味に嬉しい
ケミストリもレベル2機械ジェネクスチューナーとしていいね
効果を上手く使えばドゥルダークとかも採用できるし
125 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 23:16:50 ID:rovxfCVS0
エクスプレスロイドでハンド増やしてフォートレスって既出?
ここまで来るとわざとに見えるな
Mフォートレスで自身+αを墓地に捨てたときに、転生の予言発動して、
Mフォートレスともう一体をデッキに戻してMフォートレスの特殊召喚を防ぐことは可能?
Mフォト戻すだけで可能
フォートレスの特殊召喚はチェーンに乗らない特殊召喚だから転生の予言自体
発動するタイミングがなくね?
無理だな
チェーンに乗らないからD.D.クロウも不可
機械テーマでバードマンを一番有効活用できるのはサイコ流なのは確定的に明らか
サイコ流とは盲点だった
黒騎士入れなきゃな
フォートレス墓地からの特殊召還もチェーンに乗らないとはこれいかに
>>134 その代わりマシンガジェにはライオウがぶっ刺さるんだけどな。
主要下級の効果すべて効果止まる。リサイクラーぐらいか使えるの
一応上級だと歯車町が使えるが・・・
バードマンで罠モンスター戻せるか調整中ってどういうことだよ
どう考えても戻せるだろ
137 :
ポロポロピー:2010/01/22(金) 11:40:44 ID:DWeCDk9k0
ちょっといいかな?サテライト2枚と暴走召喚ノーマル2枚で1200円で買ったんだがよかったかなぁ教えて頂けませんか?
サイコ流使ってる人に聞きたいんだけど終末、グレファー、リサイクラーの投入比率ってどんな感じ?
バードマンで召喚誘発使いまわせるからリサイクラーも検討したいんだけど、その場合はグレファー減らしたほうがいいのかな
かさばったショッカー処理できるからグレファーも捨てがたいんだ
今、クリスティア入り表サイバー作ってるんだけど行き詰まってるんだ。アドバイスお願いします
利そうじゃねと思ったけど
【最上級】2枚
クリスティア×2
【上級】1枚
サイドラ
【下級】17枚
プロト×3 ツヴァイ×3 呪印光×3 オネスト×3 社員天使×3
朱光の宣告者×2
【魔法】13枚
サイクロン 大嵐 ハリケーン リミ解 パワーボンド×2 手札断殺×3 地砕き
二重召喚×2 貪欲
【罠】7枚
リビデ 激流葬 ミラーフォース 奈落の落とし穴×2 罠スタン×2
【エクストラ】15枚
ツイン×3 エンド 要塞×3 ゴヨウ ブリューナク カタストル 黒薔薇
星屑 ギガンテック ギガンテック ディサイシブ・アームズ
クリスを入れてるのは、フェーダー対策と制圧力、朱光はカウンターとシンクロで柔軟性を出したかったから
昔お触れショッカービート辺りを使って方、レシピとか残って無い?
Aショッカービートを組んでるんだけど、参考にさせてくれ。
たのむぜ
話題ついでに
>>138 サイコ流じゃドロー効果使えねえし闇以外で墓地に送りたい機械いないだろうからスクラップはいらんだろ
リターナーが強制だったならという願いはサイコ流なら誰しも思ったこと
クラッシャーとバードマンのおかげで闇機械フロントラインの下級が楽しくなってきたな
ショッカー殴り倒されてもクラッシャーから返しで適当に召喚するだけで破壊できるとか
A・ジェネクスは一見闇属性で属性絡み、という要素以外AOJと関係なさそうだが
なんだかんだでAOJでも活躍できる奴が1弾に1枚はいるよな。
バードマンはジェネクスで使うとしたら、
風属性のレアルジェネクスターボを戻したいな
次のターンにバードマン残ってたら
ターボ召喚→オラクルサーチして特殊召喚→アクセルをシンクロ召喚
→オラクル蘇生でクロキシアンもできる!
いや、アド損すぎるか
そこまでして奪いたい程強いモンスターが相手の場にいたとしたらバードマンが1ターン耐えることはほぼ無いだろうな
普通にターボ蘇生してリミッター突撃しろよ
マシンナーズにエルタニンを加えるとしたら光機械を他に加えたほうがいいのだろうか
それともあいつはフォートレスのコストとぶっぱだけで攻撃力には期待しないほうがいいのだろうか
>>149 まさに二行目の通りだ
機械デッキ組む時にとりあえずヴァリーを突っ込む癖どうにかならないかな俺
>>150 やっぱりそうなのか
アンティークギアと組み合わせるのはあまりにベタすぎるからエルタニンと・・・とおもったが多分これもベタなんだろうなorz
あとは遊星ウォリアーと組み合わせようとしてるんだがこれがひどいことになった
まさかのモンスター8割というざまでこれはおそらくクラーさん兄弟とガジェットが場所をとってるため
フロントラインからクイックとか結構面白い動きはできるのだがクイックから出てくるのがニトロくらいなのが欠点
クラー3兄弟好きなんだけどやっぱ抜いて除去カードとかいれるべきなのかな・・・?
>>151 風属性機械族でデッキに入れれそうなカードって何かあったか
クイックシンクロン
ターボシンクロン
くらいしか思いつかなかった
サイバテック・ワイバーン
マジックキャンセラー
レアルアクセラレータ、ターボ
GBA
ワンショットロケット
汎用性無いなあ
ジャイロイド
除去機能を使えるエルタニンvsギアフレでサーチができるフォース
今、フォートレスの餌枠争いが熱い!
エクスプレスで回収できるアーマロイドガイデンゴーもいるぞ!
158 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 22:33:46 ID:XdA2AOOc0
昨日三宮でカード買ってたらいきなり知らない奴にカード買いませんか?って言われたんだ(道ばた)これって今は普通なのかなそれともラッキーイベント?
たぶんアンラッキー
ラッキーさまだ!
>>156 ギアフレとリサイクラーの効果範囲内だがただのコストであるフォースか
リサイクラーの墓地肥やし効果しか受けられない代わりにぶっぱ除去となるエルタニンか、
迷いどころだけどフォートレスって戦闘破壊耐性持ちに弱いからエルタニンにしてるわ
>>161 リサイクラーの効果範囲ってエルタニンも入ってるだろ
回収効果のことなら範囲外だし
ちゃんと読もうぜ
>>162 ごめん、マシンナーズ始めたばかりでリサイクラーの効果よく覚えてなかったけど
2つ目の効果ってレベル4固定だったのね…フリーで友人相手に普通に巨竜戻してたわ
あと気になったんだけどリサイクラーってスクラップ以外にいる?
一応墓地肥やし効果しか受けられないって言ったけど俺が馬鹿なのか
文が下手すぎる
・最前線で全ガジェリクルートして手札ウハウハ
・リサイクラーでフォース戻してギアフレームで再利用美味しいです
・手札から墓地経由でフォートレスだそうとしたらクロウが飛んできた
・ギアフレーム装備解除でマシンナーズサーチ
・ピースキーパー付けたガジェットリリース巨竜でピースキーパー破壊してギアフレームサーチ
・フォートレスの破壊効果を発動しない
・フォートレスのピーピングに天罰
よくあるルール上の間違いはこんくらいか
>・手札から墓地経由でフォートレスだそうとしたらクロウが飛んできた
これはものすごく多そう
チェーンに乗る・乗らない特殊召喚の区別の周知徹底が
物凄く難しいからいつどこへ行っても知らない人がいるんだよね
難しいから仕方がないけど
というかフォートレス自体例外の塊みたいな奴だから仕方ない
>・フォートレスのピーピングに天罰
これは何故、出来ないかkwsk
カードの効果くらい整理してかけよなコンマイも。
いまだにフォートレスが戦闘で破壊されて墓地に行ったときの効果と
最前線の効果がタイミング逃すかどうかで揉めるんだけどどうなの?
>>172 両方同じタイミングで発動だからチェーン組む
チェーン1に強制効果のフォートレス、チェーン2に最前線
本当に処理が面倒なのは最前線2枚ある時にリサイクラーかガジェを2枚呼んできたとき
エクスプレスロイドでMフォートレス出すぐらいならジャンボドリル融合召喚するわ
・最前線で全ガジェリクルートして手札ウハウハ
これどういう事?
最前線からだとガジェの効果起動しないって事ではないよな?
>>175 最前線は1ターンに一回しか発動出来ない
ああなんだそれだけか
なるほど最前線を二回使っちゃう人がいるって事ね
ロイドフォートレス組んでるけどフォートレスで回すとロイドが落ちないな
何かバンバン落とすギミックないかなぁ
>>178 カードガンナー使い回し
機械縛りじゃなけりゃブリゲライコウ各3
闇機械のシンクロ特化デッキにするかガトリングドラゴンデッキにするか迷うぜ…!
>>173 あーもう考えたら意味分からなくなってきた
どうなるんだこれ
ガジェ2体出したら一体はタイミング逃すのかな
チェーン2で出した奴は直後のチェーン1の処理でタイミング逃すな
wikiで基本を把握しておけば特に困らないけどな
同時発動でタイミング逃すと勘違いしてる人大杉
>>181 チェーン2のガジェがタイミング逃しだな
リサイクラー出したとしても同上
とりあえずチェーン2は地機械チューナーとか出すか
そもそも2枚目の効果発動しないかがいいんだろうな
ところでアンティークにマシンナーズ・フォートレスって3枚挿したほうがいいですかね?
とりあえずピンでいれてるんですけど
回してるうちに機械巨人が抜けそうだな
トレインと融合系積んでるから多分大丈夫だがなぜか巨竜が手札で腐るのが・・・
バードマンのお陰でサイコ流が楽しいな
終末通常でリターナ落とす、終末戻してバード特殊、シンクロ黒汽車。
簡単だけど地味に良いな。
サイコ組の引き具合で積むけど。
ヤケになって純巨大戦艦作ったが泣いた
でも満足だぜ
いきなりですまないが診断お願いします
マシン歯車街
【デッキ】 42枚
【最上級】6枚
Mフォートレス×3 古代の機械巨竜×3
【下級】12枚
ギアフレーム×3 リサイクラー×3 ガジェ三色×2
【魔法】13枚
サイクロン 大嵐 リミ解 貪壺 フロントライン×2
歯車街×3 テラフォ×2 結束 苦痛
【罠】11枚
リビデ 激流葬 ミラーフォース 奈落の落とし穴×2 証明×2
幽閉2 神宣 強制脱出装置
だいだいはMフォートレスでマウントとって戦います
結束がないため今は代用で苦痛入れてます
抜くカードと入れるカードアドバイスお願いします
早速鳥男さんで大会いってきたよー
面白かった
どんな風にバードマンつかったんだ?
てか機械デッキでバードマンうまく使える気しないんだが・・・
普通にマシンガジェに入れるだけでもなかなか面白いぞ
>>166 ゴヨウラリアット喰らって効果発動でゴヨウ破壊してもパクられる、も追加で
>>194 えっ
>>192 あーじゃあ軽くレポート書くわ
鳥男使おうか迷ってる人もまだ多いだろうし
>>190 ・歯車3テラ2って事故らね?
・結束より苦痛が強いことは結構あるよ。ガジェが奈落食らわないとか
・貪欲+1、リサイクラー-1の方がいいんでない?
・フロントラインが2枚しか入ってない理由を詳しく
・それ証明以外でマシュマロン突破できないよね?フロントラインの中継ぎにドリルロイドマジおすすめ
とりあえずぱっと目についた分だけ
歯車ガジェフォートレスに最前線経由のチューナー入れるとして、Cコイルかスパナとドリルで悩んでたけど、ドリルは実質的にはバニラだし、コイルも自身かCドラにしか効果使えないからやっぱりスパナかな?
>>196 歯車3でテラフォ2は事故らないです
結束より苦痛のがいい点知りました
貪欲だとMフォートレスまで戻したりしたり、リサイクラーのが回転力
があるんで3積してます
やっぱりフロントラインって3積のがいいですかね?3枚だと邪魔になるから
2枚にしたほうがいいて言われたんで2枚でした
よく肉壁で詰まってたんでありがとうございます
ドリルロイドは採用してみたいと思います
フロントラインは二枚発動する意味がないし、なくてもなんとかなるカードだから2枚で十分。いっそ0でも良い。
多分
>>190の構築だと手札でフォートレスがだぶつくかリサイクラーで墓地に落としちゃうとギアフレームが腐ることがあると思う
巨竜抜いてフォースかピースキーパー入れとく良いかも。
除去力が足りない気がするから地割れ地砕きあたりを2枚くらい積むと良いよ。抜くとしたらテラフォとリビデ。
GS手に入ったしスキドレマシンガジェ組もうとしたらユニオンと相性抜群に悪いの忘れてた
かといってゲットライド積むのはあれだし、機械に1900ラインいないし
もうスキドレの代わりにポールポジション入れた方がいい気がしてきた
せめてバルバurが機械なら・・・
マシンガジェでスキドレはやっぱり自殺行為だったのだろうか
>>199 ギアフレームが腐ることが多々あるので参考になります
やっぱりすこしは除去カード入れたほうがいいですね
ありがとうございます
>>199 確かになくてもなんとかなるカードではあるが二枚発動する意味がないってのは何故?
むしろ複数あってより強くなるカードだと思うんだが
>>199 ヴェノムスワンプ1枚積むのもいいかもね
>>202 >>190ぐらいモンスター少ないと確かに要らないかもなと思った
もっとガンガンモンスター積んで、リサイクラーじゃ追いつかないから貪欲入れるわ!
みたいなデッキなら2枚同時発動で大回転が強いんだけど
バードマンのレポ書き終えたんだけど
なんか調子乗ってたらすごい文章量になった・・・
スルーされそうだけど後で投稿します
最近この板重くね?
とりあえずレポートから
■スイスドロー4回
■1回戦 アンデシンクロ 〇〇
1:ゴブゾン伏せエンドされたのでサイドラガイウスで残念賞。
その後馬頭鬼を使われたところでネクロフェイス召喚。ゴブゾンと馬頭鬼が帰る。
玄米をいい感じに腐らせたまま殴り勝ち。ジェネクス出番なし。
2:最終的に相手がギガンテックを立てたところで
サイドラ→リモートでアクセル、手札のディアボを捨ててリモート蘇生、
クロキシでギガンテックを拉致って1キルに成功。
■2回戦 次元エアトス ○××
1:クラッシャーセットでエンドしたところシュバリエで殴られて反転、3伏せでエンド。
寒波発動→マクロコスモス発動される。安心してブレイカーを召喚しマクロとシュバリエをバリバリ割る。
アーカナイト召喚。ダイレクト後残りの罠を割ってエンド。スタロと奈落だった。
400のアーカナイトは殴られたけどアド差がひどすぎて普通に殴って勝ち。クラッシャーって強くね?
2:お触れを伏せたので安心してリモート簡易からヴィンディカイトを出してパワプラを回収することに成功するも
次のターンにスキドレ張られてお触れがデュアルスパークで割られてヴィンディカイトがバルバに潰される。
転移も魔法罠潰しも引けず、3000打点を越えられなくて次元貼られて負け。
お触れは維持するのが難しいね。油断しすぎました。
3:お触れは入れたまま砂塵を追加したら相手が罠を全抜きしたらしく
初手にあったお触れが全然割られずに砂塵が腐る大誤算。
2400トラゴが出せたので1900バルバに殴りかかったら聖杯で3400になって返り討ち
そこから崩れていって敗北。
この2回戦は俺の読み負けだらけなので皆はこうはなるなよ!
■3回戦 旋風墓地BF ×○×
1:トラゴやらライコウやらで突破を狙うも弾圧GBAの壁は厚かった。
向こうはバンバン23002500出てくるのに。
当然全くシンクロさせてもらえない+伏せは即割られるのでジェネクス出番なし。
二重召喚→クラッシャー→ブレイカーで弾圧を割るも
ブレイカーとバードマンを入れ替えたところでGBA。悔しい。
2:ダムドを拉致しました。クロキシの理想的な出せ方だと思う。
ダムドはブリュと違ってそのターンで相手を殺しきれる状況じゃなくても出してくるのが嬉しい。
3:お触れを引けた。
シュラで偵察者を殴ってくれたので次のターン鳥マン・ガイウスと入れ替えて殴ったり
ヴァーユで出たアーマードとクロキシが相打ちになったと思ったらすぐにシルバーウィンドになって帰ってきたり
そろそろ相手が玄米狙うなーと思ってネクロフェイス出したらびっくりされて嬉しかったり
そうこうして殴り合いしたけど僅差で負け。
旋風を3回ぐらい使われたのが痛かった。
■4回戦 ジェネZero 〇〇
まさかのミラーマッチ。ウンディーネより速いことを証明しないと
Zeroが居ないこのデッキの存在価値ないよね!と思いつつ頑張る。メモ取りまくったしレポートもくわしく書くよ!
1:初手ウンディーネで黄泉を落とされる。次のターンには帝かZeroが来るわけだ、
というわけでヴィンディカイトでウンディーネを殴りパワプラを手札に入れる。
案の定ガイウスでヴィンディカイトが飛んで殴られる。トラゴを出す。
が、墓地にはリモートと簡易だけ。手札にも6が無い。終末もいない。がっかり。
しょうがないのでゴヨウを出す。ガイウスを寝取ったらトラゴを出される。
トラゴにゴヨウが寝取られガイウスをゴヨウされる。なんだこの尻軽共。
こっちのフィールドが空になったおかげでジェネコンを出されなかったのがありがたかった。
終末を引いたのでディアボ鳥マンでトラゴを拉致、さらに二重召喚でパワプラ召喚→鳥マン。
クロキシ2体とゴヨウを並べてガイウスを殴り5300ダメージ。
相手はエアーマン→奇跡融合Zeroを壁にしてエンド。
終末でキャリアを落とし、スターダストを作って勝ち。
2:相手先攻アクアドルフィンでパワープランナーが死亡。しかも捨てたのは黄泉ガエル。
合成師出して1枚飛ばしたらネクロフェイスが飛んで睨まれた。奇跡融合やらリミ解が次元の狭間に。
相手ウンディーネでオーシャンを落とし、合成師が生き残ったので今回初登場のトライフォースにシンクロ。
そのまま合成師をセットして飛んで行ったネクロフェイスの回収を狙う。
相手ガイウスで合成師が飛んでいった。月の書で殴られてトライフォースの出番終了。
サイドラ生贄ガイウスで反撃するもチューナーが来ない。
相手はサモプリから終末を召喚、ディアボを落としてクロキシ出す気満々。
しょうがないのでライコウを伏せ、ガイウスでサモプリを殴って終了。
クロキシが登場、ガイウスが奪われる。ガイウスで殴られたのでクロキシをライコウで潰した。
幸運にもディアボが落ちる。ここでパワプラをドロー、クロキシでガイウスを奪い返して殴って終了。
ちなみにクロキシは奈落に落ちました。
【あくまで主軸はジェネクスだから機械スレでいいんだよと力説する】40枚
■上級8枚
トラゴ2 ダムド ガイウス2 ディアボ2 サイドラ
■下級21枚
パワプラ3 Aジェネ鳥マン3 リモート1 クラッシャー1
終末2 ダグレ1 ブレイカー1 ネクガ2 ライコウ2 アポカテクイル1
クリッター ゾンキャリ メタポ ネクロフェイス1
■魔法9枚
サイク 大嵐 ハリケ 寒波 リミッター解除 簡易融合2 二重召喚2
■罠2枚
お触れ2
■EX
アームズエイド カタストル ゴヨウ 黒薔薇 アーカナイト スタダ ギガンテック ディサイシブ
トライフォース ヴィンディカイト アクセル クロキシ2 ドラゴンに乗るワイバーン2
ブリュは家に忘れた
■サイド
ネクロフェイス1 次元合成師3 偵察者3 番兵1 サモプリ 転移3 砂塵の大竜巻3
■以下感想
・基本プレイ
パワプラを回収しつつ相手を警戒させずに大型モンスターを出させる
→クロキシで寝取る
→殴る
・サイドデッキは偵察者軸を試してみたかったので。次はまともなサイドを組もうと思う。
・ヴィンディカイトは序盤の壁かつパワプラをサーチできるという理想のカード。簡易3積みでも良かった。
・パワプラ召喚でバードマンサーチ、パワプラ戻してバードマンの流れがウンディーネ軸に比べてかなり速くなった。
ウンディーネはアド損無しでZeroを狙うおろ埋、パワプラはクロキシを狙うカードだと完全に棲み分けされた印象を受ける。
・パワプラとディアボは「弾が除外される」「弾がデッキに戻れば即再利用可能になる」
という共通点があることに気づいてネクロフェイス入れてみた。
特にディアボは1回使うともう完全に相手は油断してくれる。
・ニ重召喚はアド損だけど強い。弾圧対策でもあるし、元々相手が大型を出した瞬間にカウンターでフィールド制圧を狙うデッキにしたから
勝ってしまえば手札が無くなっても問題ないという考え。あとパワプラはアド減らない。
・アポカテクイルは☆5兼下級アタッカー担当。下級の打点が低いので時々出番があった。サモプリ軸ならもっと入れてもいいかも。
・誘惑入れ忘れてた
・ネクガより優先度の高い墓地送りカードが多すぎる。要らないかもしれない
・フェーダーは鳥マンで戻せないしフィールドに残られるのが割りと邪魔だったので事前に抜いていました。
・ライロとは戦えなかったのが残念。こっちが即死する前に裁きを引きずり出せれば…
・ヴィンディカイト→パワプラ→バードマン→クロキシアンの流れがとても面白いので
もっとバードマン使いが増えるといいと思います。
■ここまで俺のチラシの裏
機械というよりスタン寄りだな。参考にはならないや
参考にならない、とわざわざレスするのは失礼
クロキシ狙う場合機械で固める意味って全くないからな
だから機械シンクロデッキならスルーで正解だと思うぜ
乙
とりあえず黒汽車が格段に出しやすくなったのはわかった
純ジェネではそうでもないってのが悲しいが
確かにパワプラとバードマンは相性いいよね
ジェネコン、ウンディーネとは互換になりそう
でもこの2つは純ジェネクスにとってそこまで必要じゃないのが面白い
むしろアクセラレーターやクラッシャーの使い方の方が大事に思える
というよりもクラッシャーはマジ強いと思う
クラッシャー最前線無いと使いづらいかな
闇機械に入れたいがスペースがない
バードマンでリサイクラー使いまわすの強いな。
最前線→リサイクラー(墓地一枚落とす)→自分のターン
→バードマンでリサイクラー回収(墓地にすでにエサいればドロー効果)
→リサイクラー出す(墓地二枚目ドロー)→ブリュとか
面白いお
リサイクラーでヘッジホッグ落としてクラー戻してバードマン
ヘッジホッグ蘇生で手札消費1枚で5シンクロは面白い
星10の素材2体でだせるシンクロで機械縛りか素材指定なしのが出ればバードマンはもっと輝ける
デッキ診断をお願いしたい
上級9
リボルバードラゴン*3 ブローバック・ドラゴン*3 サイバー・ドラゴン マシンナーズ・フォートレス*2
下級11
マシンナーズ・ギアフレーム ツインバレル・ドラゴン*3 スフィア・ボム*2 魔装機関車デコイチ*3 融合呪印生物-闇*2
魔法15
洗脳 未来融合 リミッター解除 闇の誘惑*2 サイクロン 大嵐 オーバーロード・フュージョン
パワー・ボンド*3 ハリケーン 終焉の焔*3
罠5
奈落の落とし穴*2 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 リビングデッドの呼び声
エクストラ
ガトリング・ドラゴン*3 キメラテック・オーバー・ドラゴン*3 キメラテック・フォートレスドラゴン
手札事故を終焉の焔とフォートレスで回避し、デコイチ誘惑からのボンド融合を狙う銃竜デッキ
ぼちぼち勝てるが今一つ安定しない
ガンナー最前線やジェネコンを入れてのシンクロ要素も加えたいがスペースが無い
inoutや助言などを頂けるだろうか
終末→ディアボ落とし→バードマンの流れはいいなぁ
ちょっとバードマンかってくる
コルセスカ手に入ったから庭つかいたいけどまだ調整中・・・
つかなんで調整中なんだ
>>217 リボルバーは星7だったと思うからフォートレスとの相性はあんまりよくないぞ
戦車のエサはやっぱりエルタニンかフォースかなやむな・・・
まぁエルタニン持ってないからフォース入れてるだけであって多分手に入ったらエルタニンになるんだろうけど
マシンナーズの場合チューナーはスパナかドリルかこれもまた悩むなぁ
とりあえずバードマン一枚手に入ったしピンざししてみますか
他☆2のチューナーとかほしいんだがやっぱゾンキャリとかパシウルとか優秀なのになっちゃうのかな
>>221 使って比べてみるとわかるがフォースのがエルタニンより使いやすい。サーチしやすいのは偉大
チューナーはバードマン一枚で十分だと思うけどなぁ。シンクロは基本アド損だし
合計40枚
モンスター 23枚
フォートレス×3 ギアフレーム×3 ガジェット×6 リサイクラー×3
ボルト・ヘッジホッグ ゾンキャリ バトルフェーダー×3 シュノロス×3
魔法 11枚
サイクロン ハリケーン 悪夢再び×2 貪欲な壺 大嵐 地割れ×3 地砕き ライボル
罠 6枚
王宮の鉄壁×3 激流葬 ミラフォ 天罰
なんとなく晒してみる
コンセプトは鉄壁下でのフェーダーとフォートレスのコストのシュノロスを悪夢再びで再利用という感じ
デッキが40枚なのはできるだけ早く鉄壁を引きたいから
フェーダーのおかげで自然と1killに耐性が付くのが良いと思う(返しに何かできるというわけではないが)
特に回したわけではないので色々問題はあると思うけど何かの参考にでもなれば幸いです
フィールドに黄泉ガエルで手札にジェネコンあるとき、とてもトライアームを出したい衝動に駆られるんだが闇か風のレベル2で特殊召喚しやすい奴いる?
>>224 泣き神の石像はどう?
墓地のジェネコン除外ですぐ出せるし
風ならリインフォースで一刀両断侍出すとか
リインフォースにシナジー皆無だけど
綿毛トークンを使ってみるとか
>>224 通常モンスターサポートを共有できるハーピィ・ガール
リミリバで出せるシールドウィング
くらいしか風では思いつかん。後は
>>226も言ってるが綿毛トークンとか
流れ切って悪いんだがサイコ流の診断してもらえないだろうか
40枚
上級6
ショッカー3 ダクリ2 サイドラ
下級16
ダグレ2 終末2 A鳥男3 Aクラッシャー2
ネクガ3 リターナー3 キャリア
魔法14
誘惑2 大嵐 ハリケーン 洗脳 精神操作 地砕き
増援 おろ埋2 ライボル 未来融合 サイク リミ解
罠4
激流葬 リビデ 闇次元2
エクストラ
黒汽車2 トライフォース キメラオーバー 要塞 その他11
コンセプトはショッカーとシンクロによるビートダウン
鳥男とクラッシャーが使いたかったから相性の良さそうなのを選んでたらこうなった
サイコ流は初めて組んだからまだよくわかってない部分があるので
IN、OUTも含めてアドバイスが欲しい
それとAアクセルって必要かな?デッキ内で出せるのが鳥男+サイドラ(カタストル)だけなんだけど
サイドラ引いた時点で未来融合腐らないか?
それでもやっぱりショッカー展開+墓地肥やしは強いんだよな…
他に未来融合の対象っていうとガトリング位しかいないし
いや、未来融合外せって意味ではないのよ 俺のデッキにも未来融合入ってるしね
ただ、そのデッキだとどっちも制限でどっちもサーチ手段ないから
サイドラを引くかどうかが運任せな感じがするなと
>>228 out 精神操作 地砕き ハリケ
in 貪欲×3
俺ならこうする。
終末+リターナーの展開がかなり美味しいのに、引きによっては肝心な時にリターナー使いきってそうなので。
貪欲×3は多すぎかもだけど、リターナー落ち切っても回収できるカードがあるとかなり思い切ったプレイングもできると思う。
サイドラを未来融合より先に引いちゃっても貪欲使えば使用可能になるわけだし。
せっかくだから便乗晒し 自分も組んで間もないからアドバイス求む
モンスター(22枚)
人造人間−サイコ・ロード 人造人間−サイコ・リターナー×3枚 人造人間−サイコ・ショッカー×3枚
終末の騎士×2枚 強化支援メカ・ヘビーウェポン 可変機獣 ガンナードラゴン×3枚
マシンナーズ・フォートレス ブローバック・ドラゴン ゾンビキャリア
スクラップ・リサイクラー×3枚 サイバー・ドラゴン A・ジェネクス・バードマン×2枚
魔法(15枚)
貪欲な壺×2枚 未来融合−フューチャー・フュージョン 大嵐 月の書×2枚
禁じられた聖杯 機甲部隊の最前線×3枚 闇の誘惑×2枚
リミッター解除 ライトニング・ボルテックス サイクロン
罠(3枚)
闇次元の解放 リミット・リバース リビングデッドの呼び声
リターナー、最前線ガンナードラゴンからショッカー出してのビートダウンが基本
攻撃力2400より上のモンスター、特にアーマードとかギガンテックとかはキツいのでシンクロで頑張る
ゾンキャリはケミストリと悩んだけど一応こっちを選んだ
サイコ流なのでロードは外したくないw 最悪要塞コストになれるしいいかなと
>>231 >>232の案も取り入れてサイドラ引いたら貪欲で回収する感じにしてみる
>>232 確かに使いきる場面は多かったな
地砕きとハリケ抜いて貪欲2枚入れて回すわ
個人的にダクバ(死者転生)とか月の書も面白そうなんだけど、どうだろう?
レス返すのは遅くなるけど意見を聞かせて欲しい
俺もサイコ流組んだけど最終的にデッキの機械がショッカー2リターナー3バードマン3だけになったでござる
マシンガジェ組んだんだが行き詰ったんで診断願いたい
最上級-5
マシンナーズ・フォースx2 マシンナーズ・フォートレスx3
上級-1
サイバー・ドラゴン
下級-15
グリーン・ガジェットx2 イエロー・ガジェットx2 レッド・ガジェットx2 マシンナーズ・ギアフレームx3
スクラップ・リサイクラーx2 サイバー・ヴァリーx2 魔導戦士 ブレイカーx2
魔法-16
サイクロン 大嵐 洗脳-ブレインコントロール 月の書x3 収縮x2 機甲部隊の最前線x2
リミッター解除 ライトニング・ボルテックス 地割れx3 貪欲な壺
罠-4
王宮のお触れx2 奈落の落とし穴x2
合計-41
一応お触れ採用したマシンガジェのつもり
ブレイカーは微妙かと思ったんだけど、裂け目メタれてアタッカーにもなるし、ピースキーパーとか入れるぐらいなら…ってことで結局入ったんだがどうなんだろう。
街と巨竜使わないのはスロット厳しすぎるとか、素直に除去積んだ方が強いと思ったから
ってそれっぽく書いてみたけどこれ以上どうしていいかさっぱり・・・
マシンガジェは無心で組むべき
ちょっとまえでもいわれてたんだけどマシンナーズで苦痛と結束ってどっちのほうがいいのかな
結束は下級が安定して上級殴り倒せるしダメージもなかなか
ガジェで大半のモンスター殴れるのはいい感じなんだがシンクロ先がトライフォースくらいしかないのがね・・・
マシンナーズガジェ使ってフリーしててメタルリフレクトスライム出されたとき
>>239 途中で送信してしまったorz
メタルリフレクトスライム出されたとき攻めが詰んでしまったんだけど
なんかいい対策ないかな?
地割れ地砕き満載してればなんとかなるんじゃない?
ドリルロイドとかも使えるよ
どんな構築してるかわからないからなんとも言えん
今更だがサモンリアクターの効果に惚れた
エアレイドとシンクロ素材以外になにか有効活用できないかな
永続割るのも兼ねてサンダーブレイク3積み
マシンガジェなら手札は腐るほど増えるしな
なんか無性にジェネクスデッキを作りたくなったんだがデッキ電波が受信できないorz
ジェネ帝zeroとか魚ジェネもいいが皆の意見を参考程度に聞きたい
今日必死に交換してもらったジェネコンを無駄にしたくない まあA鳥男いるんだけどさ
>>245 ジェネ単作るにはジェネコン要らない
ジェネ帝とか帝ギミックにジェネ入れただけだからなあまりジェネクスの動きは楽しめない
光中心でトライフォースギミックとかは?
弾圧投入したクラッシャー軸のジェネクス組んでみたが中々いやらしい
ジェネクスの醍醐味であるシンクロが使えないのが残念だが
>>247 トラスタ入れてシンクロするともっといやらしい
>>246 とりあえず即興で考えたんだが、ギアフレ&ニュートロンでアド稼ぎ
これらが残っているならジェネコンor鳥男でトライフォース
なければ簡易融合☆3からトライアーム
大雑把すぎワロタ
しかもシナジー皆無じゃん
個人的に、>207の鳥パワプラ軸ジェネクスにえらく感動してしまったのだが(機械からずれかけなのは置いておいて)、
これにさらにウンディーネジェネコンとHERO奇跡ぶち込もうとしている自分がいた。
実はパワプラってウンディーネもサーチできたのな。破綻しないよう頑張ってみるが期待はできん。
あと、闇チューナー積みまくって、
Aクラッシャー+リアクターorサイバー裏+イージーチューニングという電波も受信した。
アクセル強いよな。
>>245 エンディミオンジェネクスと最前線ジェネクスとダムルグジェネクスを持ってる。
どれもなかなか回る。
次々パックで融合強化
ガトリングやサイバー始まるだろうか
スキドレマシンガジェってあんまり見ないし、話題に出すといやな顔されるんだけど
そんなに面白くないデッキなの?それとも強すぎるとか?
・・・まさか弱いとか?
>>254 たぶんそんなことも自分で判断できないのかって意味の嫌な顔だと思うぞ?
てか一回組んでみたら良いじゃん、もしかしたら・・・ってことあると思います
要となるギアフレームとリサイクラーが鉄くずになるからデッキ全体としてはマシンナーズはスキドレに向いてない
手札が稼げない状態でフォートレス出してもジリ貧なだけだしな
>>252 ジェネクスの魔法使い族を主軸にしたデッキ
…なのでスレチ。
そういやジェネクスって1/3ぐらい魔法使いだったな
>>250 パワプラからウンディーネ回収はできるけど
ATK100の雑魚モンスターが攻撃表示で放置されるのがなー
血の代償でも積むか
血の代償積むならクラッシャーもかなり強いな
代償あるとジェネクスは格段に周りよくなるからな(というかやっと実戦レベル?)
アクセルさんも来たしやっとジェネクスが本気出せるぜ
ウンディーネ採用してるとほぼ必然的に黄泉ガエルも投入されてるから代償入れるか迷うんだよなー
シンクロをブランコ、二重召喚、簡易融合に頼り切った構成だったからナチュビに手も足もでなかった
【ヴィトゥズィオレイカルコスエルタニンデッキ】40枚
モンスター22枚
オレイカルコス・シュノロス×2 サイバー・エルタニン×2
ブルーサンダーT45×3 W−ウィング・カタパルト×3
X−ヘッド・キャノン×3 V−タイガー・ジェット×3
Y−ドラゴン・ヘッド×3 Z−メタル・キャタピラー×3
魔法13枚
大嵐 サイクロン ハリケーン 機甲部隊の最前線×2
地砕き 地割れ 月の書×2 一族の結束×3 シャインスパーク
罠5枚
異次元からの帰還 スターライト・ロード
ゲットライド!×2 神の宣告
友達にシュノロスとエルタニンを入れてデッキを組んでくれと頼まれて作ったネタデッキです。
もちろんVWXYZは出せない。なんとかXYZまで出してもハンドレス状態が続いて意味がないという。
他にシュノロスとエルタニンを合わせていいデッキ作れませんかね。
今更だがA・ジェネクス・ケミストリの登場のおかげで
A・ジェネクス・ソリッドの効果が使いやすくなったのは良いね
手札交換になる
ただ、そんなことをして何の意味があるのかだが(´・ω・`)
ソリッドなんて普通積まないわな…
ボルキャノンも破壊とバーンを兼ねた鬼畜カードになるけど手札消費が激しいし
召喚権も使ってるから場にモンスターが残らないのがきつい
A・ジェネクスでトマトかフロントラインからクラッシャー読んでアド稼ぐデッキ作った
ケミストリが活躍できて中々だと思う
すまん、急に裏庭街が作りたくなったんで誰か作り方教えてくれ。たのむ。
組めません
では将軍、まず屏風から裁定を追い出してください
これだっ・・・!
バードマンをXYZに・・・!
ちょこんと添えて・・・ トライフォース光の効果を狙う・・・
シンクロXYZ・・・!
x !VViハハ/Vレx
ノ-ァ ノ-ァ ノ-ァ Σ Z
ノ .ノ ノ .Z ハ/Vヽハ/iv .ミ これは嬉しく・・・
.ソ /::r i::::u:::::::/i:ヽ .k
ノ-ァ ノ-ァ ノ-ァ |/u:rxヽヽ:::://xi:ヽ|、
ノ .ノ ノ .ftヽuゝ 。ゝ.!!.ィ 。 ノ /=i かつさりげない・・・・・・!
|F/__u << v-ヽソ
ノ-ァ ノ-ァ ノ-ァ ノ`< iヽ__ r_ >>_-i__-ァ>ゝ
ノ .ノ ノ '/__>ヽ-エエエエエエ-フ <_ヾ、
・ ,,. __r-t=ナ" .| uヾエエエエエ!フ u .| ~T==t-t、_
・ 冫`'-、| | / .| i i i i~~i i i | | | |  ̄"`,
・ /`、 `Y7TTキ-,.`--tx------yt--' __|__⊥⊥ ,、,、, 、.ヽ
/ `;:, | ! | |uヒ~゚{ | \____// ,ヘi7,| .| .| .| .|;:;,、,、;.:;, |
/ 冫 ;|' `'`'`'|`ー≦.ヽ ヽ./ / 父':',| u `|,,:、,、,、;.' |
一方俺はリンクスを蘇生した
サイバーダーク召喚したときにAクラッシャーの効果使ったら
サイバーダークの装備する効果ってタイミング逃す?
>>271 それは同時に発動してるから逃さない
サイバーダーク→クラッシャーでチェーンを組む
多分合ってるはず
>>274 合ってるよ
終末とかの召喚任意誘発なら
クラッシャー→終末とチェーンを組むことで
スターダストも破壊することもできる
サイバーダークにフロントラインって入るんだろうか…相性悪いから無理そうだなぁ。
弾圧張ってサイバーダークでビートしつつウイルスを狙う
というデッキはどうなんだろうか
死デッキないから微妙
278 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 15:51:19 ID:VlwI3lGr0
マシンガジェにバードマンいれてみようとおもうんだけど
8弾でバードマンってでやすい?
>>278 レアリティ見りゃわかんだろ。あとsageろ屑
>>278 5/200
出やすいかどうかは自分で判断するんだ
よくバードマン強い強いって騒がれるけど
言うほどでも無いんじゃないかと思うこの頃
帝に入れようにもHEROに入れようにも何にも、ボード減らさないでハンド稼げる手段が他にある気がする
強いというより面白い動きができるカードだと思う
バードマンってハンドアド稼ぐカードだったのか
>>281 あったらみんな使ってるよ
ジェネクスで星3で特殊召喚出来るってだけでバードマンは十分強いと思う
超時空戦闘機の話題ってここでおk?
構築に行き詰まったから診断たのみたいのだががが。
スルーされても泣かないならどうぞ
正直ボルキャノンの効果回数制限は必要なかった
ベルフレイムをギブテイして自分の墓地を大量に除外して戦闘破壊すれば・・・
鳥男の活用は
マシンガジェならガジェ召喚→手札補強→鳥男特殊→墓地フォートレとか?
無理して狙う必要性ないね
召喚権使わずにシンクロ出来るってのが強みなんでない?
むしろバードマンは機械じゃあまり活躍しない気がする
291 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 19:13:26 ID:IlCAKiTP0
サイダーの効果が特殊召喚もアリだったら…
292 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 19:35:03 ID:80SCTcVKO
ガジェルドラゴン軸のマシンガジェ使っているけどアンデロードにフルボッコにされる何かいい対策かーどはないか?
>>292 サイドから閃光弾圧パキケガジェにチェンジ
サイドから虚無ライオウカイクウ弾圧を投入
まあ俺のはマシンガジェ+ガイウスみたいな形だから参考にしづらいかもしれんが
295 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 20:31:29 ID:IT82RPND0
>>293,294
ありがとう、なるほどライオウは使えるな、弾圧は自分も特殊召喚できなくなるから微妙じゃね
>>292サイドから割拠ネクロバレーでやつらは止まる。BFにはアカリちゃんネクロバレー。
>>281 バードマンは「強い」んじゃなくて「便利」
小回りが効いて闇で機械で召喚権やコストが要らないジェネクスチューナーってのが大きい
今までのジェネクスチューナーとは使い勝手やステータスで大きくリードしてる
>>257 DUELIST REVOLUTIONでググるんだ
299 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 22:13:39 ID:IT82RPND0
>>296 レスサンクス。割拠はいいなー俺投入しよう。ネクロバレーはもっていないや。
バードマンでトークン戻せたら最高なんだが
融合強化か、これいじょうZEROが出やすくなると考えると・・
超時空戦闘機ならシュノロスとエルタニン無理なく入りそうだね
どこにシュロノスが入る余地があるんだ
初代のビックバイパーが通常モンスターだから・・・なんじゃね
トークンが通常モンスター扱いだから
星4だしね
通常モンスターで固めてもシュノロスはいらん
幻銃士からバードマンで即座に7シンクロ
星11の強力なシンクロ出たら幻銃士高騰するな
相手に依存するカード自体が基本的に使い勝手悪いのに、
その上素のパワーもしょんぼりだからな・・・
309 :
285:2010/01/27(水) 23:30:40 ID:FEQ8EAfPO
>>286 ありがとうございます。
スルーされても頑張ります。泣きません。
携帯なので見にくかったらすいませんです。
【超時空戦闘機】:40枚
モンスター:20
・XX03*3 ・T-45*3 ・ジェイドナイト*3 ロードブリティッシュ*2
・ファルシオンβ ・オネスト*3 ・シャインエンジェル*3
・サイバー・ドラゴン ・クリッター
魔法:15
・リミッター解除 ・大嵐 ・ハリケーン ・サイクロン
・パワーカプセル*3 ・月の書*3 ・収縮*2 ・強者の苦痛*3
罠:5
・神の宣告 ・光の召集*2 ・サンダー・ブレイク*2
別段面白みもない戦闘機。
問題点は
・相手の場に戦闘破壊耐性
・バウンス
・ロック系の攻撃妨害カード
この辺来られるとほぼ詰みに。
対策に罠をお触れのみにして戦闘破壊耐性用に転移積むかと考えたのですが、オネスト使い回せる召集はやっぱり便利だし…
とどうにもこうにも自分の中で考えがループしてしまったので、同じ機械好きの皆さんに何か新しいアイデアを頂けたら嬉しいです。
…とかのんびり書いてる内に面白さうな意見がっ!
ありがとうございます。
V2は積んでないのでシュロノスはアレですが、エルタニンは確かに入りそうですね。
参考になりますっ
>>309 元々のステが低すぎるから苦痛収縮はあまり意味がない気がする
戦闘破壊したいならプライドの咆哮がなかなか強い
俺が戦闘機使ってたときは除去は罠に頼ってたな、常にジェイド立たせといて激流つり天井挟み撃ちフル積みで
そんときはリミリバがかなり役に立った
あとパワーカプセル3は事故ると思うんだがな
まあ1kill特化にしたいならスルーしてくれ
巨大船艦作ってるんだけどなかなか難しいな
船艦フル投入で15枚は無理あるか…
今【闇機械最前線】組んでる
妥協召喚ガンナーからリボルバー、ブローバック、ツインバレルに繋げる
ツインバレルは特殊召喚時も効果発動
どうだ
もう聞き飽きたわそのコンボ
ギエピー
自信満々にどや顔で「どうだ」とか爆笑したわすまんwww
ツインバレルさんもリボルバーみたいに3回に2回だったら・・・
それ以外はいい性能だと思うんだ。
>316
リボルバーもブローバックも破壊できる確率は1/2だぞ。
それを承知の上のレスならすまぬ。
ツインバレルは4分の1
>>316 (特殊)召喚時のみとはいえ1/2で相手カード破壊の下級、って強カードの香りが・・・
ツインバレルの効果は良くも悪くもオマケ扱いだな
それでも3積みするのがロマン
ガトムズ破壊したときは脳汁出た
ガンナードラゴンからの銃竜デッキを組むと融合ギミック入れたくなって困る
未来オーバーでガトリングを出すと必ず
「…えっ?」
と言われる
リバイバーがMAっぽくて使ってやりたいがジェネクスに相性のいいモンスターがいないんだよな…
>>324 どこがMAっぽいんだ?リバイバーは人型じゃないか!
純ジェネクス組んでるが限界を感じてきたぜ
シンクロ軸なのになんであんなに特殊召喚しにくい連中ばかりなんだ…
リバイバーはどう見てもアベンジです
>>327 デッキだけ純ジェネクスなら良いんじゃね?と簡易融合をデッキに入れる未来が見えた
>>327 わかるぞその気持ち俺はA入ってるからAOJ使っていいって妥協した
コーディネイター+レベル3でカタストル+レベル3チューナーでアクセルの流れが鉄板になった
コーディネーターは手札消費激しすぎるのがな
>>331 リミリバとかでも発動するからいいと思ったんだけどなぁ
コーディネーターでワーカー出してリリース、ブラスト特殊で星6がマイブーム
減った手札は貪欲で補え
純デッキ組める人尊敬するわ
カードパワー高い奴以外はガンガン切り捨てちゃうなあ
>>334 ジェネクスに関しては正直ジェネクス以外のカード入れようとすると
際限なく入るカードが増えてきてしまい収集がつかなくなるから
制限した方が逆に組みやすいな
純とはいえ簡易融合なしだとキツイが
誰も作りそうにないデッキを作ってたらよく分からないものができたので晒す
その名も【ヒートメタル!】デッキ
モンスター×22
上級
ランチャースパイダー×2 人造木人18×3
下級
ジェネクスコントローラー×3 ジェネクスニュートロン×3
バトルフットボーラー×3 UFOタートル×3 ニトロシンクロン×2
トラップ処理班Aチーム クリッター メタモルポット
魔法×14
簡易融合×3 最前線×3 思い出のブランコ×3 おろ埋×2
リミッター解除 サイクロン ハリケーン
罠×5
お触れ×3 リビングデッド 正当なる血統 リバイバルギフト
EX
サーマルジェネクス Aジェネクスアクセル トライフォース 炎の剣士 他。。。
サーマルジェネクスの超火力+バーン、ニトロウォリアーで相手を焼き尽くすデッキ
最前線でモンスターを墓地に送りながら後続を切らさないように、バニラサポートでシンクロ補助して攻める
まだまだ考察中なので、色々入れ替えながら回している段階です。
除去が少なくシンクロメインなので洗脳、操作入れたり、リクル多めなので転移入れたり。
サイバーフェニックスも積むとブロークンブロッカーが面白い動きしたりしてくれます。
トドメ用の火霊術も手に入り次第入れたいと思っています。ボルカニックカウンターも捨てがたい・・・
気になるところ、他に面白いネタ等あれば教えてくださるとありがたいです。
(´・ω・`)……
ジャイアント・ボマーエアレイドどうやって出せばいいんだ・・・
>>338 フロントラインで出しやすくなったと思う。
後はAジェネクス・クラッシャーオススメかな
340 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:10:06 ID:LnqBXkX90
せっかくガジェ無制限なのに9ガジェ使ってる人他にいないの?
貪欲リサイクラーうめぇ
sage忘れたすまん
>>340 どうしてもデッキが40ジャストじゃないと我慢出来ない病の自分は9ガジェは邪魔になる
>>342 おれも40ジャストじゃないと嫌だけど9ガジェにしてるぜ
>>343 ライボル、フォートレスの餌になるし
2枚来てもいいやって気持ちでやってる
それに初手にガジェこないとテンション下がるんだよ
>>340 俺は9ガジェだぜ
貪欲、リサイクラー入れてるw
でも、デッキは45だw
>>345 初手にガジェ来ないと嫌なのは間違いない。だがガジェがかさばるのはさらに嫌だな。フォートレスは専用蘇生3積みしてるし
>>348 専用蘇生は入れてないな
なんかツッコミ所満載な構成してしまってるんじゃないかって気がしてきたww
>>350 最上級 3枚
マシンナーズフォートレス×3
上級 1枚
サイバー・ドラゴン
下級 14枚
ガジェット×9 マシンナーズギアフレーム×3 スクラップリサイクラー×2
魔法 17枚
地割れ×3 地砕き 一族の結束×3 強者の苦痛×3 サイクロン 大嵐
強制転移×2 機甲部隊の最前線×2 ライトニングボルテックス
罠 5枚
次元幽閉×3 神の宣告 聖なるバリアミラーフォース
>>351 そんだけ戦闘補助あるならフロントライン腐るんじゃないか?後は貪欲も入れていいと感じる。更に罠も攻撃反応よりフリーチェーンかな、ただでさえ永続魔法ばかりだから割られやすすぎる気がする
>>352 戦闘補助多いから貪欲使えないことが多くて抜いたんだ
フロントライン抜くか結束抜くか自分も悩んでた
フリーチェーンとなるとサンブレとかか?
>>353 サンブレだな。やっぱりあると便利。後リミッター解除を是非積んでほしい
>>351 これと似たような構築してるわ
サイドラ、最前線、神宣、地割れ、地砕き抜いてリサイクラーと強制転移をフルにしてフォースと奈落リミ解をぶち込むだけ
使用感確かめる為にブレイカーと異次元♀積んだスタンを自分で組んで回してみたけど、まず負けない
それとショッカー、激流葬、リビデ
忘れてた
なんか思いついた
愚かな埋葬で攻撃力500以下の機械族を墓地に送る
デブリ・ドラゴン召喚して墓地の機械族を特殊召喚
機械複製術で機械族を2体特殊召喚
ああうんそうだねって感じになった
何か活用できないか
チューサポで3ドローすればいんじゃね
それでトリシューラ出せば完璧
9ガジェだとガジェばっか来て除去がこないっていう本末転倒な事態になるから6ガジェだなぁ
フォートレスの蘇生はフォースに任せとけば良いやくらいの気持ちで回してる
9ガジェはデッキ枚数多くすればいいんじゃね?
マシンガジェなら9ガジェの方がいいと思うわ
6ガジェでガジェが来ない時は手札消費が酷い上にリサイクラーの強みが半減するし、相手の手札が潤沢な状態でフォートレス出しても先ず除去られる
初期手札でガジェ4枚ダブらせてもマシンガジェなら割と平気だし
>>357 ヴァリーの機械複製術で特殊召喚した方で効果使って4枚ドローとか
Sinスタダをわざと自壊させてサイバーダークに装備ってどうかね?既出?微妙?
あと【Sin歯車裏マシンナーズ流】は無茶か・・・
わざわざ自壊するくらいならレインボー・ダークかダムド装備するわ
>>364 歯車入れるならファランクス入れて・・・
歯車sinスタダから裏サイバー召喚ファランクス装備→分離でsinスタダとシンクロ。
トラドラにして効果で街と裏サイバー割るまでは考えた。CDIP使うデッキなら問題なく入ると思う。
抹殺と断殺積めば9ガジェで40いけるんじゃね?
俺のIDがあのデッキを作れと言っている気がする
>>368お前、絶対作るべきだIDがそうささやいてるぜ
>>367 抹殺断殺はディスアドな上にただでさえ9ガジェでデッキ圧迫されてるのが更にキツくなるよ
45枚でも普通のデッキ並みに回る
AジェネのクラッシャーってGBAデッキとかサイバーダークに入りそうですかね?
もし使ってる人いたら使い心地お願いします
マシンナーズシンクロデッキを見よう見まね作りました
評価お願いします
最上級2枚
フォートレス×2
下級23枚
ソルジャー×3
ギアフレ×3
スナイパー×3
レッドガジェ×2
イエガジェ×2
グリガジェ×2
スクラップ・リサイクラー×3
ボルヘジ×2
C・コイル×3
魔法9枚
フロントライン×3
リミッター
ライボル
護封剣
サイクロン
ハリケーン
月の書
罠6枚
幽閉×2
シリンダー
宣告
緊急同調×2
フロントラインやリサイクラーを上手く使う為にモンスターカードは地、機械族に統一しました
フロントラインでC・コイルを出して緊急同調でシンクロするのが理想です
縦書き大好きだね
XYZってどの型が安定するんだろうか
今使ってるのがピースキーパーゲットライド中心のユニオン軸なんだがどうにも出だしが遅い
ピースキーパーと最前線のおかげで事故は減ったんだけど・・・
今考えてるのがジェネコン入れてトライフォース光の効果で墓地から蘇生、って型なんだけど、
ほぼ間違いなくXYZイラネになりそうだなあ
ジェネクスにサモチとかどうかな
>>376 XYZでバードマン使う利点があまりなさそうだけど何かある?
今の構築だとギアフレームくらいしか戻してウマいモンスターがいない
XVと通常サポート共有できるジェネコンのほうがいいかと思った次第
>>377 考えたけど永続的にチェーン稼げるカードが庭くらいしかなかった。
でも庭の効果でブラスト蘇生できたら美味しいよね
>>378 ごめん。目から鱗だ。
コントローラー三枚集める作業を始めるわ。
>>380 前にここのスレに晒したけど、ジェネコン+ニュートロン積んだシンクロXYZはそこそこ戦える。
トライフォース、アクセルという絶好のシンクロ先が増えたしな。
フィールドマシンナーズ型でネクロバレー使ってる人がもしいたら採用理由を教えてほしい
酒ネクロやらアンデやらのメタになるから
墓地のフォートレスを除外から守れるから
>>382 貪欲以外こっちの動きを邪魔せずに相手の邪魔をできるから
フォートレスもリサイクラーもネクロバレーじゃ止まらない
ありきたりですまないんだけど、マシンガジェの診断よろしくお願いしたい。
モンスター20
Mフォートレス×2 Mフォース×2 トラゴ×3
6ガジェ Mギアフレーム×3 Mピースキーパー×1 リサイクラー×3
魔法16
月書×3 地割れ×2 強制転移×3 地砕き×1 ライボル×1 フロントライン×3 サイク×1 大嵐×1 リミッター解除×1
罠7
神宣×1 転生の予言×1 奈落×2 ミラフォ×1 激流×1 リビデ×1
サイド
カイクウ×3 ブレイカー×3 お触れ×3 弾圧×3 スタロ×2 地割れ×1
マシンガジェなだけあってそれなりには回ってくれるけど、イマイチ勝率に繋がらない。
貪欲と転生で迷って、アドにはならないけどいざと言うときに相手のを戻せる転生を今のところ採用してる。
ガジェはリサイクラーで戻せるし、ガジェ以外に戻したいのなんてピーキーとトラゴぐらいしかいないから貪欲なしでも何とかなってる。
あと除去のバランスだけどトラゴ使う関係上なるべく手札を持ちたいから能動除去が多め。環境的にはどうなのかみんなの意見をもらいたい。
メタデッキはライロ、墓地BF、スキドレ次元とか。
サイドからはライロにはカイクウとスタロ、墓地BFにはカイクウ、メタビ系統にはお触れと地割れとブレイカー、その他特殊召喚多用デッキには弾圧やカイクウといった感じ。
フリー対戦会で使いたいのでよろしくお願いします。
>>385 月の書と転移はたぶん3もいらない。代わりにサンブレ辺り突っ込んでみたら
マシンガジェが流行ってるそうなので俺も晒してみる
最上級3枚 フォース3
下級22枚 6ガジェット ソルジャー3 スナイパー2 ディフェンダー2 ギアフレーム3 コヴィントン2
リサイクラー2 ファントムオブカオス2
魔法11枚 マジックプランター3 平和の使者3 ライボル2 フロントライン3
罠10枚 エンペラーオーダー3 宮廷のしきたり2 血の代償2 グラヴィティバインド 門前払い2
合計46枚
ロックして手札を稼いでから展開するデッキだが、下級の数の関係でロックパーツがあまり入らない
バードマンも入れてみたいがスペースが…
388 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 08:08:16 ID:wcYm1Jcwi
マシンガジェにがジェルドラゴンははいらないか
俺は入れてるよ
フォースの使用感の方がいまいちだったんだよね
どうしたものか…
フォースは弱い
フォースが今では『フォートレスの専用蘇生』カードになっててワロタwww
新たな使い道が出来たのは幸せなのか違うのか…
リサイクラー出てきたんだし、
ファンカスコピー合体も前に比べたらなんとかいけるはず
歯車陵墓ライダーってここで診断おk?
上級スレは消えたし
>>387 勝ち筋が欠片も見当たらないって逆にすごいデッキだと思う
表サイバーの診断をお願いしたい
計 41枚
モンスター 21枚
サイバー・ドラゴン アーマード・サイバーン×2 オネスト×2
サイバー・フェニックス×2 融合呪印生物−光×3 サイバー・ドラゴン・ツヴァイ×3
シャインエンジェル×3 プロト・サイバー・ドラゴン×3 カードガンナー サイバー・ヴァリー
魔法 14枚
エヴォリューション・バースト ×3 オーバーロード・フュージョン サイクロン ハリケーン
パワー・ボンド ×3 リミッター解除 大嵐 二重召喚 ×2 未来融合−フューチャー・フュージョン
罠 6枚
DNA改造手術 トラップ・スタン リビングデッドの呼び声 砂塵の大竜巻 ×2 神の宣告
エクストラ 11枚
サイバー・エンド・ドラゴン ×2 キメラテック・オーバー・ドラゴン ×3 サイバー・ツイン・ドラゴン ×3 キメラテック・フォートレス・ドラゴン ×3
このレシピが今まで自分が組んだ中では一番安定するからどうしても大幅に改良する勇気が出ないから改修案をみんなに聞きたい。
基本的な回しは過剰に積んだ除去カードで伏せ除去してボンドツイン等でワンキルするといった流れだけど最近はフェーダーからの強制転移やらで一度ワンキル逃すと
そこからすぐに立て直されてハンドアドで負けて終わる。表サイバーに一番いいドローソースって何だろう?
DNAピン差しは二積むと事故るけどピンだと邪魔にならず除去れるから入れてる。
>>384 なーる
今までアンライ、ジャンブレ、墓地BFに苦しんできたけどそれを聞いて安心したありがとう
最近復帰したんだけどサイバー流の表と裏ってなにが違うの?
ググれカス
A,カードが違います
>>395 ブレイクドロー…とか、てきとーな事を言ってみる
いやスマン…
>>395 俺も表使ってるがカードガンナー、砂塵は要らないと思う
後はオネストを3積みした方が良いよ、握ってるだけでどんな奴にも勝てる万能カードだし
マインフィールドをAジェネバードマンで戻して特殊召還したら
マインはタイミング逃しますかね
逃さないと思って使ってる
残念でしたか・・otz..
この辺は基本的なところだから覚えといた方がいいぞ
覚えておきます・・
バードマンと組ますならやっぱガジェなのかな・・
特殊召喚の最中だからタイミング逃す
マインちゃんはチェーン1の激流葬か強制脱出装置でどうぞ
フューチャーヴィジョンもあるよ
マシンガジェでアンデや検討と対戦やったんだけど、生者の書やレティアリでフォートレス除外されてきつかった。
除外対策ってどうしてる?
パワーツールドラゴン主体のデッキが作れないものか・・
ディフォーマーとかデュアルとかじゃないんだ・・・
パワーツールが使いたいんだ
>>410 D&CだけじゃなくてABPFの装備シリーズとか使ってみたら?
意外とサイバーレイダーとか楽しいぞ
>>410 ギガンテス素材にしてDDRサーチすればいいと思う。
…流石にパワーツールでサーチした装備魔法コストに封魔の呪印撃ちまくり、ってのは無理あるよなあ。
龍亞きゅん…
>>410 丁度今作ってるデッキと似たコンセプトだったので書き出してみた
チェンジャーを手札に持ってきて回収してシンクロ
パワーツールのおかげで出来たデッキだ
アームド軸サイバー・ダーク
合計40枚 エクストラ11枚
モンスター23枚
ダーク・アームド・ドラゴン サイバー・ドラゴン アームド・ドラゴン Lv5
サイバー・ダーク・ホーン×3 サイバー・ダーク・エッジ×2
サイバー・ダーク・キール×2 UFOタートル×3 仮面竜×3 ドル・ドラ×2
アームド・ドラゴン×2 ブラック・ボンバー×3
魔法14枚
アームド・チェンジャー×3 ビックバン・シュート×2 巨大化 団結の力
おろかな埋葬×2 サイクロン ハリケーン 大嵐
未来融合−フューチャー・フュージョン オーバーロード・フュージョン
罠3枚
王宮のお触れ×3
エクストラ
鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン×2 キメラテック・オーバー・ドラゴン×2
キメラテック・フォートレス・ドラゴン F・G・D
パワー・ツール・ドラゴン×3 ブラック・ローズ・ドラゴン
ちょっと回してみた感じ、タートルとLvモンスターは要らない気もする
あとファランクスは要る気がした
>>409 除外されると勝ち筋が無くなることが多々あるのでメインから鉄壁入れた
それでもお触れスタンで止められることもあるけどまあ仕方ないよね
【マシンガジェ】使ってるけど魔轟神相手に勝てない・・・何とかならんか・・・・・・
GBAデッキの診断お願いします
モンス 24枚
ジャイアントボマーエアレイド*2
各リアクター3枚ずつ
ダーククリエイター*3 ダークグレファー*3
キラートマト*2 魂を削る死霊 ダムド
クリッター ブラックボンバー 2
魔法・罠16枚
リミッター解除 サイクロン 大嵐
闇の誘惑*2 異次元からの埋葬*2
闇次元の開放*2 リビングデット 激流葬
聖なるバリア リミットリバース*2 ペンタ*2
シンクロ相手じゃかなり厳しい・・
玄米いらない最前線とガンドラ入れる
wiki見れ
ネクロ発動中に墓地のフォートレス特殊は無理なんだ……よな?
魔轟神あいてに弾圧してもキャシー的に無理じゃね?ミラー安定だと思うよ
こぅぃぅのですか
誤爆ったしにたい
純マシンナーズでレアル・ジェネクス・オラクルってどうかな?
フォートレスとシンクロしてアクセル出せるし、星4とでカタストルも出せるし
アクセルを出すのにフォートレスを使う場合オラクル以外にはリサイクルしか選択肢が無いのはひどい
何であいつがノーレアなんだよ・・・
>>429 ジェネクスシンクロしか出せないだと…
なんでチェンジ・シンクロンは地属性じゃないのかと小一時間問い詰めたい
>>422 バレーは自己蘇生は阻害しない。ゾンキャリやスタダ、ネフティスも同じく問題ない
エンド・オブ・アヌビスだと無理
>>432 アヌビスは墓地での効果の発動と墓地を対象をとるカードを無効にするだけだからそのどっちでもないフォートレスの効果は止められない
>>433 手札からの特殊召喚はもちろん可能だが墓地からは無理のはず。
>>434 「たぶん」とか「はず」とか適当に嘘書くなks
アヌビスのページ見て理解できないならコンマイに電話しろ
友人とのミラーで勝てん
結束強いよなぁ
テキストをきちんと読み込めばほとんどのカードの効果は理解できるのに
一部の例外を盾に理解することを放棄してる人間のなんと多いことよ
>>437 それは確かにあるな
んで明らかに非があるのは自分なのに「コンマイ語orz・・・」みたいな事いう奴は多い
だがそれでも俺はウォールドとヘルゲイナーの差が理解できない
カードが違(ry
>>438 悲しいことにコンマイ語を完璧にマスターしても
5%のカードは暗記しなきゃならん
無知は恥ではないが知ったかぶりは最大の恥であるってばっちゃが
まあバレーとアヌビスの違いは常識だけどな
《王家(おうけ)の眠(ねむ)る谷(たに)−ネクロバレー/Necrovalley》 †
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いのプレイヤーは墓地のカードに効果が及ぶ
魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし、
墓地のカードをゲームから除外する事もできない。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
フィールド上の「墓守の」という名のついたモンスターカードの
攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
《エンド・オブ・アヌビス/The End of Anubis》 †
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2500/守 0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
墓地のカードを対象にする、または墓地で効果が発動する
魔法・罠・モンスターの効果は全て無効になる。
>>438 とりあえず涙拭けよ
診断おねがいします
メインデッキ40枚
モンスター24
マシンナーズ・フォース×3 古代の機械巨竜×3 マシンナーズ・フォートレス×3
マシンナーズ・ギアフレーム×3 シュレツダー×3 マシンナーズ・ソルジャー×3
スクラップ・リサイクラー×3 サイバー・エルタニン×3
魔法11
おろかな埋葬×2 サイクロン リミッター解除 歯車街×3
洗脳−ブレインコントロール 大嵐 地砕き 貪欲な壺
罠5
リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 無力の証明×2
フォートレスを主軸にしたビートダウンです
攻め手が単調になりがちなのでナチュルモンスターシンクロ用に地属性チューナー採用したいのですが
この構成なら何を抜いて、どの地属性チューナーを仕込んだほうがいいでしょうか
>>444 ソルジャーはいらないんじゃないか
ギアフレーム特殊召喚しても効果発動できないし
フォートレスもこんなに上級がいるならソルジャーの効果で
特殊召喚しなくてもいいと思う
446 :
443:2010/01/31(日) 12:23:39 ID:RI0w/7zc0
安価ミスってるな、
>>441だわ
>>444 シュレツダーは強いカードなんだけどコストはフォートレスに使いたいし三枚は多いかも
シンクロだけど最前線が入ってないから素材を並べるのが難しいと思う
さらにナチュルシンクロも特に相性がいいわけでもないので無理して入れる必要はないんじゃなかろうか
基本的にこの構成に合う地属性チューナーはいないと思う
どうしてもシンクロが欲しいならフォートレスを素材にできるレベル1のチューナー推奨
リサイクル・ジェネクスなんかはアクセルが出せて面白いよ、個人的に超お勧め
ノーレアェ・・・
>>445>>446 たしかにナチュルを出す意義はあまりないので属性のほうのこだわりはなくしてみますね
とりあえず一度ソルジャー三枚をリサイクル三枚(プロキシ)に交換して回してみます。
結構無力の証明積んでる人多いけどやっぱカタストル対策??
フリーチェーンだしカタストル以外にも相手がシンクロしようと並べたモンスターを一掃できたりして便利
ちょいと質問。
フロントライン発動中にユーフォロイドが戦闘破壊されたら、機械族モンスターは2体並ぶ?
なるほど〜1枚積んでみようかな
流れを蒸し返して申し訳ないことこの上ないのだが、
アヌビス存在下でのフォートレスの墓地からの特殊召喚は、
「チェーンにのらない」=「発動していない」ため「無効にされない」から「特殊召喚可能」
という解釈で大丈夫だよな?
そもそも効果の発動ですらないフォートレスの効果をアヌビスが止められるか?
ルール効果に対象を取る取らないは存在しないはずだったと思うが
墓地からの召喚ルール効果もってるのがフォートレスとでっかいモジャだけだから聞いてみないとわからんだろうけど
フォートレス「俺には誰も追いつけない。ただし弾圧は勘弁な!」
永続だったりルールだったり、本当に効果分類的な意味で要塞だなコイツ
>>457 >>458 レスありがとう。
できないと断言する奴のせいで不安になってしまった。
あと墓地からの召喚ルール効果は
エンディミオンもらしいから、
フォートレスが日本版唯一の例外ではないようだ。
何にせよ例外が面倒すぎるな。
ライダー「おいおい俺を忘れるとはいい度胸してるじゃねえか」
フォートレスとネクロバレーと弾圧とライダーは使用率高いし暗記必須だと思う
>>448 勧めておいてあれだけど流石に三枚は多いんじゃないだろうか、高いし
リサイクル試してみました
レベル8シンクロ量産ワロタは楽しいけど手札消費が馬鹿にならないのがきついかな…
アクセルでギアフレ蘇生→殴ってユニオン化は非常に面白いけど
ちょっと値段とリターンが合ってない感じなので今回は見送るかなぁ
ジェネクスと名の付くレベル1の機械族チューナーが増えることを祈るのみだな
元から強かったのがコンマイの裁量で更に強くなった感じだ
>>463 クリスティアだけで積まないようにシュレツダー3積みしてるわ…
次にクリスティア出される前にフォートレス出せればなんとかなるし
月の書おすすめ
カタストルも殴れる
クリスティアは倒しても戻ってくるからな・・・インチキ効果もいい加減にしろ!
クリスティアは結束とかはって殴り倒すしか・・
強制転移してやろうぜ
クリスティアは転移が安定
>>467 ヴァルハラ天使でマシンナーズ相手にするほうにしてみればフォートレスもよっぽどインチキ効果だ
先出しのフォートレスをなんとかする手段がほぼない上に相手は除去山積みとか結構無理ゲー
なんだかんだ言ってフォートレスはインチキの仲間入りしてるよな
受身な効果だから規制はされないとは思うが・・・
やはり簡単に沸いてくる25は強力だよなぁ
魔法罠に耐性ない代わりにモンスターには強いしな
除外怖い
環境に無理やり対応しようとしてる感がすごい
キメラテック要塞の時と同じ香りがする
フォートレスは25のくせに御用されないのも利点過ぎる
あえて御用意外選択しても相手はフォートレスの蘇生しないだろうし
サイバーダークにクラッシャーは意外と合うな
裏庭でも裏街でもないからかもしれないがクラッシャー立ててサイバーダーク⇒ファランクスからのディサイシブとか
クラッシャー軸にして除去風に組める
弾圧積んだりとか
>>66 規制とかで遅くなった
大体こんな感じのデッキで回してる
最上級1枚 レインボーダーク
上級1枚 サイバードラゴン
下級18枚 ホーン3 エッジ3 キール3 仮面竜3 ファランクス3 コルセスカ2 パルチザン
魔法20枚 ブラックガーデン3 テラフォ 手札断殺2 調和の宝札2 おろかな埋葬2 収縮3
未来融合 オーバーロード ライボル リミ解 SDIP!2 龍の鏡
合計40枚
エクストラ サイバーダークドラゴン2 FGD キメラオーバー 他必須系シンクロ
攻撃力不足は黒庭と収縮でサポート、コルセスカ装備で倒せばアドバンテージも気にならない
ドラグニティが墓地に落ちていれば黒庭経由で5〜8と10まで好きな物が出せるしね
シンクロと黒庭で場を濁しつつサイバーダークドラゴンを融合したいデッキ
強者の苦痛かフォースを入れても良いかも
調和の宝札対応のサイバーダークで使えるドラグニティが増えれば・・・
×Saiba- ○Cyber
だがハーピィSB
>>482が間違ったのでもコナミが間違ったのでもない、英語が間違っているのだ
言い訳出来ない・・・
CDIP2でした
マシンナーズに歯車街と最前線採用してる型にマインフィールドって採用する余地はあるだろうか?
いらないよ。個人的にはね
フューチャーヴィジョンあってもギアフレームとかって効果使えるんですか?
使えるよ。ただしユニオン効果は使えない。リサイクラーだとおろ埋効果は使えてもドロー効果は使えない
表サイバーを作りたいんだけど、とりあえずサイドラ2、プロトサイドラ、融合呪印生物は3枚ずつ揃えた
これからパワーボンドとオーバーロードフュージョンと社員エンジェルを集めるつもりです
他に必須カードはなにがありますか?
未来融合
未来融合、ヴァリー、アーマードサイバーンも一応あります
未来融合ってオーバードラゴン専用って認識でいいのですか?
>>491ちょっと待ってほしい、サイドラは制限カードだ、なぜ二枚揃えた?
>>494 サイドラツヴァィです
分かりにくくてすみません
マジレスするとツヴァイだろ
オネストとかリミ解とかもあればいいのでは
あとサイバーラーバァだな、デッキ圧縮兼壁になるしテーマにもあってる
>>498 PP12だよね、買ってくる
それから思いつきだけど
UFOロイドって入るのか?あとジェイドナイトとかも入る?
UFOロイドはフロントラインで出せばなんとか・・・
ただ事故が怖い
暴走召喚でエンド出そうぜ!って書こうと思ったけど、発動の起点になるカードってデベロッパー以外になんかあったっけ……
切り込み隊長は偉大
知り合いは暴走召喚のために切り込み隊長入れてるな
エルタニンも除去カードとして入れていいんじゃない?
暴走召喚はサイドラ扱いになるからダメなんじゃ?
UFOロイドは個人的に好きなので集めることにしよう
モンス
UFOロイド3 サイドラツヴァィ3 シャインエンジェル3 プロトサイドラ3 サイドラ1 オネスト3 ヴァリー3 ラーバァ3
下級が意外といるな
シャインエンジェルじゃ暴走できねぇぞ
シャインで暴走召喚出来たら苦労しねぇよ
エルタニンは墓地アド的な意味で1枚でおkかな?なるべくシングルガイは避けたいが…
あと切り込みはサイバー感が無さすぎてうーん…
>>505 ツヴァイは墓地ではサイドラ扱いだからリサイクラーあたりで落としておけば暴走召喚出来るよ!
切り込み以外で考えた結果A・ジェネクス・アクセルを思い付いたけど、攻撃力が倍になるせいで使えないというね……
エルタニンやらアクセルやらでひたすら除外して帰還ってのもカッコいいよね
>>505 呪印生物忘れてた
やっぱ下級は非戦闘用員でパワボンのツインかオーバーでワンキルを狙う流れになるのか?下級アタッカーはいらないですか?
エルタニンで場を一掃してからメタルシューターを生贄召喚するのが好きだ
ブリティッシュなんかもワンキル要員に化けるから面白いぜ
暴走はリビデからがいいな
>>508 どこまで妥協できるかは個人に寄るだろうけど、切り込み入れたら手札に来てしまったユーフォと融合できるようになるよ。
ボンドで4800のファイターってのも悪くないと思うんだ。
エヴォリューション・バーストつえー
マシンナーズ・フォートレス主軸デッキでフォースってどれくらい入れてる?
フォートレスが落ちちゃえば腐らないんだから3枚積んでもいいかな・・・
むしろフォースを入れるスペースが無いんだけど俺だけ?
歯車ギミック入れてるなら1~2、入れてないなら2~3
ギアフレームが腐る可能性を考慮すると入れない理由がないくらい便利
今ガジェドラ3、フォース0なんだが
ガジェドラ2、フォース1あたりに変えようか悩んでる
貪欲入ってないからギアフレームのサーチ対象は4枚なんだが今のとこ腐ったことはないな
ガジェドラはその気になれば緑リリースとかで3000貫通持ちになれたりするし
フォースたくさん入れても大丈夫っぽい意見あって安心した。
3積みしてアニメの敵キャラみたいに「フォートレスは何度でも蘇る!」的に戦おう
何度もされた質問だったらすまん。ガチでマシンナーズ組もうと思ったらストラクは3セットいる?
あとその他必須カードあったら教えてくれないか。
ギアフレーム、リサイクラー、フォートレスあたりは3枚あって損ないというか大概3積みしてる気がする
持ってなければ幽閉集めも兼ねて買っておいていいんじゃないか
サイクロンとか大嵐とかは必須だな
地割れ地砕きサンダーブレイク無力の証明辺りは好みで積んで、歯車街足したりバレー足したり除去に特化したりで個性を出すのが基本
三箱買いは前提として
このスレとか他のサイト見てきたけどフォートレスの蘇生コストが自由度高いからどれも個性があるなあ
とりあえずガジェ型で遊んでみるとするか。3個買い了解しました。サンクス。
レベル1のチューナー出るんだっけ?
うちのターボさんは、カタストル専用で手垢が付く位使ってるな(スリーブ付いてるけどねw)
浮気の時か
F・G・Dが安く手に入ったからサイバー・ダーク組んでみようと思うんだけど、
ファランクスってピンで足りるかな?2〜3枚必要?
2枚あるといいかな
代償ガジェってまだいけるだろうか
代償ガジェ自体不安定だし今準制限だしな。ワンキル狙ってもフェーダーゴーズトラゴいるし
ただ並べてもぶっぱだのなんだのであっという間に消え去るしな。
それメインだときつい。出来たらやろう程度で入れとくのがいいんじゃない
なんか恋愛相関図みたいだな。ジェネコンさんモテモテ
OK、ジェネクス使ったこと無い俺には誰が誰だかさっぱりだwww
>>532 一番腕が長いニュートロンさんがいないぞ
すごく見たいけど見れない
バードマンにサーチ効果ってあったっけ?
あとはブラストとヴィンディカイトくらいか
ちょい分かりにくいけど、
ジェネコンはウンディーネからのみサーチだ、スマソ
一応枠を青くしたつもりだった
言われて気づくけど、足りないのが結構あるなあ
>>532 なんという俺得
図でみると分かりやすくていいな
>>535 ニュートロンは範囲広いし、
ジェネクスに限った効果じゃないから除外してもいいんじゃないかな
>>532 やっぱりパワプラからはバードマンが一番いい気がするなー
トリッキーとかの手札消費抑えれるしまた次のターンバードマン持ってこれるし
デュアルのサイバー・ドラゴン出ないかな・・・
攻撃力1000で再召喚するとこのカードはサイバー・ドラゴンとして扱う だったらデュアルサイバーデッキ作るのに・・・っ!
サイバー流の連中は本当にないものねだりが好きだな
そりゃー、使ってるだけでデスアドだし、
最近まで最上級が召喚すら難しかったからな
こんなの苦行なのは他に無いだろ
完全に素人の質問で悪いんだがリサイクラーってどうつかってんだ
フォートレスは3積みしてるからあんまり必要性ないような気がしてつかってない
ガジェの再利用じゃね
俺はガジェ入れてなくてリクルの再利用に使ってる
マシンガジェでは簡易貪欲として使ってる
墓地に落とす効果はおまけと思ってる
墓地にガジェ1体だけの時とかにやむを得なく召喚せざるを得ない時はガジェを落としてドローとかもする
おー落とす効果はあんまりつかわねーのか
勉強がたりんなーたすかったぜ
でもレベル8の機械族とか握っててフォートレスが手札にも墓地にも無かったら落とすこともあるよ
状況しだいで変わるけどリサイクラーは便利だね
ヘッジホッグを落としてもいいし使い道は多い
表サイバーの診断をお願いしたいと思います。
上級4
サイドラ エルタニン ユーフォロイド2
下級18
オネスト3 クリッター ヴァリー3 ツヴァイ3
シャイン3 プロト3 呪印2
魔法14
エヴォリューションバースト バーロー 大嵐 サイク
転生 ハリケ ボンド3 最前線3
未来融合 リミ解
罠4
激流 ミラフォ DNA改造 リビデ
EX
オーバー2 フォートレス2 エンド2 ツイン2 他適当
5回に1回くらいは8000のエンド出せます。転生が意外といい働きします(スペースあったらもうちょっと積みたいところ)。
最前線とヴァリーのおかげで結構安定して戦える気がします。
個人的に気になる点としては、
・エヴォリューションバーストは複数積んだほうがいいか
・黄金櫃などのサーチカードはあった方がいいか
・DNA改造の枚数
などが挙げられます。
ではよろしくお願いします。
リサイクラーでフォートレス落として手札のガジェ2で蘇生
そのガジェ2をデッキに戻してドローとか好き
>>552 握手(AA略
ギアフレーム、リサイクラー、ソルジャー
どれを使っても手札の消費は2枚でフォートレスと並べられるってすばらしい
リサイクラーは場合によっては手札消費1だけど
マシンナーズ・フォートレス主軸デッキからソルジャー抜いたら困る局面が多々あった。
3は多いとしてやはり2枚は欲しい所か・・・
Aジェネクストライフォースってなかなかいいですね
連レスすまない
よくマシンガジェでテラフォ無し歯車街3積みのレシピを見るんだがそういうデッキって歯車街引いたらすぐセットするの?
流石に2枚目引くまで温存するのもなんか悠長な感じがしたんで質問
ソルジャーの居場所を作るくらいならフォース増やすな
地味に縛りがきついあの効果の使いどころがない
>>556 対大嵐のプレッシャーに貼る時がある
まぁ相手のフィールド魔法上書きでもアンティーク召喚効果発動するしとりあえず置いとくぐらいにやる
ピースキーパー人気無さ過ぎて悲しくなってきた
>>559 俺は3積みしてるよってかピーキーは発売当初に語り尽くされたから今話題になってないだけじゃね?
>>557 すでにフォース3積んでるんだ…
なんか2枚目フォートレス握ってると扱いに困らない?変に圧迫してるというか
ソルジャーならディスアドなしに並べれるからいいと思ったんだ
>>558 ためしに手札にきた街貼ってみると相手薔薇とか大嵐使いにくそうで便利でした
ピーキーと転移3積みしてる
フロントラインもあるし、転移は生きやすい
表サイバーガン無視ワロタ
>>561 場にフォートレスいたらソルジャーは効果使えないんだけどな
手札に握ってるならそれで結構なことじゃないか。困ったときに出せば良い
あんな限定状況でしか効果使えない奴にデッキスペース割くくらいなら他に入れるべきカードがある
>>564 場が空じゃないとソルジャーの効果使えないのは理解してる。
やっぱ抜いたほうがいいかなぁ。下級9枚のうちの3枚は別のやつひっぱってくるか
>>543 便所のラクガキにケチつけるとかwwwバカ乙www
サイバー流の同志に聞きたいんだけどジェイドナイト使ってる人いる?
ツヴァイサーチできたりキメラやエルタニンの餌になるから良さそうだと思ったんだけど・・・
使い心地を聞いてみたいぜ
戦闘破壊限定がきつすぎる
おまけに攻撃表示で出さなきゃならんしさ
正直、サイフェニのほうがまだ・・・って思ってしまう
ジェイドナイトは偏って広いあのサーチ範囲を活かせるデッキじゃないと使いにくいけど活かせるデッキだと罠耐性も相まって結構強力
ニュートロン持ってこれるのは便利
このスレみてるとフォートレス使いたくなってくる不思議
マシンナーズストラク買おうかな、何度も蘇る2500のカードは何故こうも魅力的なのか
ネオスさんとどっちが蘇るか勝負だな!
ピースキーパー微妙なきがするんだが
>>571 Mフォートレスとネオスと星屑とKing of the Beastsを投入した過労死2500デッキ作りたいな
皆ってフロントライン何枚入れてる?
今マシンナーズ作ってて2枚か3枚か考えてる
0枚
マシンガジェに2枚入れてる
たまに欲しい時に引けてなくて残念な気持ちになる
2枚だな
3積みにしてもいいけど超時空戦闘機にも引っ張りだこだから面倒だし2にした
スルーされて泣いた
マシンガジェにブレイカーとバードマン3積みしたデッキ使ってるけど
最近すぐに割られる気がしたから思い切って全部抜いた
自縛特攻とかするときは役に立つんだけどねぇ
>>579 ツッコミどころがなかったから良かったんだと思おう
>>577 戦闘機使っててフロントラインから出てくるモンスターってなんかいたか
>>581 ブルーサンダー→1200ライン→ジェイドナイト
表守備でジェイドが安全に出せるのが魅力
話切って悪いがマシンガジェにトラゴエディアは必須?
必須なら韓国のPP04買うけど
構築による
結束入れてる俺のデッキの場合は入れてない
ガジェギアフレで手札溢れるのに使わない手は無いだろ。
ただ街採用だとラッシュで手札薄くなるしサンブレ採用でも薄くなるかもしれない。
自分はエルタニフォースでトラゴ3サンブレ2な
返答サンクス
今結束入りで使ってるけどトラゴエディアにした方が良いか迷ってる
打点は上がるけどガジェが奈落にかかるし
XYZデッキ
モンスター21
X−ヘッド・キャノン×3 Y−ドラゴン・ヘッド×3 Z−メタル・キャタピラー×3
シャインエンジェル×3 オネスト×3 クリッター 召喚僧サモンプリースト
E・HEROプリズマー×2 E・HEROエアーマン サイバー・ドラゴン
魔法13
大嵐 サイクロン ハリケーン 前線基地×2 地砕き 地割れ
月の書×2 シャインスパーク 救援光 リミッター解除 貪欲な壷
罠6
異次元からの帰還 スターライト・ロード×3 ゲットライド!×3
エクストラ15
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2
XY−ドラゴン・キャノン×3 XZ−キャタピラー・キャノン×3
YZ−キャタピラー・ドラゴン×3 XYZ−ドラゴン・キャノン×2
スターダスト・ドラゴン×2
VWは使いません。XYZも基本的には狙わず2体合体形態を出して戦います。
XYZは異次元からの帰還から合体できればラッキー程度に考えています。
2体合体形態は楽に出せるのですが手札コストの確保が難しいです。
アナザーネオス辺りを入れて量産工場などを使うなどしたほうがいいでしょうか?
そうする場合どう入れ替えたらよいでしょうか?
デッキ診断よろしくお願いします。
>>587 スタロいらないと思う。 ついでにその構成だとサイドラが相手に吸収されるだけ。
エルタニンかオーバーか積まないと。
ゲットライド3積みするならピースキーパーとか強化支援とかのXYZを守れるユニオンを入れる。
特にピースキーパーはアドの塊だから入れて損は無いと思う。
後はシャインスパーク、貪欲、地砕き、地割れ辺りを抜いて月の書、奈落を増やすとかかな。
Hidden Arsenalを1パック買ったら、
封入率操作されてるはずのAOJカタストルが入っていたでござる。の巻
>>589 そのカタストルはダークネスに汚染されている
早く俺の量産型カタストルと交換するんだ
>>587 ヴァリーおすすめ
適当に三積みしても機能すると思われる
マシンナーズデッキのスロットがきつくて下級がリサイクラー、ギアフレーム、シュレツダーの計9枚しかないんだけど少ないかな
一応空けようと思えば3枚分くらいの空きは作れるんだけど何を入れればいいか悩んでしまう
シュレツダーは除去が不足になりがちだから、シュレツダー3枚抜いてガジェ6ってのは無しで
>>594 他のカード構成がわからないのにどうアドバイスしろと
>>593 フロントラインがあるかどうかで全然違うと思います
過疎ってるなぁ…
598 :
567:2010/02/04(木) 23:33:05 ID:Ik3Fe89E0
規制のせいでレス遅れて申し訳ない・・・。
>>568 サイフェニやヴァリーとも比べてみてツヴァイ加えられるのがいいかと思ってた。
まあシャインとかと違って表で戦闘破壊してくれって言うのも無理があるかw
>>569 サーチ対象がツヴァイだけじゃ採用厳しいんかなー。
確かに知人のバイパーデッキじゃ活躍してるという・・・。
お二方とも貴重な意見をありがとう!
また色々抜き差ししてサイバー流を極めていくことにするよ。
>>593 フォース巨竜エルタニン3積みしてるならそれでもいいんじゃない?
今事務所に裏サイバー×黒庭の裁定貰ったんだが、
「どっちを先に処理しても自由」という裁定が下りた
これでようやく二年近い調整中に幕が下りた……のか?
事務所が考えるの面倒になったとしか思えないがこれで確定なら歓喜だわな
ちょっと庭買ってくる…一枚200円くらいだっけ?
問題はSinスタダと相性がいいかと言うと微妙な所なんだよね…
つまり攻撃力が400にハウンドの攻撃力が加算されて2100にできるってこと?
ちょっと復讐の女戦士仕入れてくる
これ本当なら裏サイバー始まったな
IDがナムコ
裏庭とか懐かしいなw
これで大会でジャッジを呼ぶ必要もなくなるわけか・・・
裏庭街でもまた作るかな
どっちを先に処理しても自由って当たり前じゃないの?
攻撃力が変動するかの答えになってないと思うんだが
裏庭ツールにサモンチェーン入れたデッキでも作ろうかね。
念のためもっかい電話してみたが「攻撃力は変動する」で確定
今wiki編集できないから誰か頼むね
>>610 人に自分の代わりに編集を頼むときは
質問の内容をどのように行ったか書いた方がいいと思うぜ
微妙なニュアンスの違いで回答に違いも出て来るからな
本スレでも書き込んだけど裏庭でだったら下級裏サイバーにコルセスカって選択肢も出てくるんだよな
400+800で実質2400は実戦でも使えそう
ガーデンの裁定ちゃんとでたのかひゃっほー!
売らずに持っててよかったぜ
614 :
551:2010/02/05(金) 22:20:06 ID:teP1bUZb0
ほぼ完璧にスルーされてますが、流れに沿った投稿ではなかったからでしょうか…?
鑑定するに値しない紙束って事だ
出直してこい
616 :
551:2010/02/05(金) 22:28:38 ID:teP1bUZb0
ありがとうございます。できるだけ頑張ります。
>>616 紙みたいなのは615の方だから安心しなよ
619 :
551:2010/02/05(金) 23:00:46 ID:teP1bUZb0
恐縮です;
なら最初っから診断してやれよww
質問なのですが
ヴァリーが自分場にいるときギアフレーム召喚したタイミングで
ヴァリーのコスト優先権で除外
それぞれの効果を発動できますか?
2ドロー+マシンナーズサーチ
無理
>>ヴァリーの除外はコストじゃない効果
誘発効果と起動効果についてwikiで勉強するべし
ところでフロントラインとクラッシャーを採用したリアクターデッキを使ってる人に聞きたいんだが血の代償は採用してる?
裏庭使おうか悩んでるんだが…庭の有力な蘇生先ってローズと各種裏サイバーあたり?
裏サイバーをSinスタダと共生させるならダークゾーンの方がいいのかな、コルセスカ装備時2100は結構強いけど…
>>626 ドラグニティ−コルセスカなんてどうだ?
裏庭裁定マジかよ
ドラグニティーをひそかに集めたかいがあったな
強いかは置いといて楽しいデッキが組めそうだ
裏ドラグニティ使ってる人はどんなバランスで装備するドラゴン入れてるのか気になる
ファランクスは必須になるんだろうけど
なんか裏庭で盛り上がってるようだけど新しい裁定でもでたのけ?
少し上ぐらい嫁
ついでに聞く前にググレカス
裏庭だとコルセスカ、ハウンドの両方落とせるトリブルのほうがいいのかな
庭のおかげで返しのダメージ軽減できるし
裏庭復活ktkr
といっても裁定が二転三転しそうで怖いんだけども
そういえば最近裏にSinスタダ入れるっていうレスをよく見るけど何故?
誰か教えてくれ
>>627 書いてあるじゃんwやっぱりダークゾーンの方が安定するかな?
>>632 トリブルはダメージが痛すぎるからね…ドラグニティだとGBA使えるけど裏じゃダメージ防ぐ方法が…
>>633 簡単に出せる2500、サイバーダークドラゴンの装備になれる、簡単に墓地に落とせる。
自分は↑の理由で使ってるな
裏庭というより裏庭街だが
街張ってる状態でSin星屑→サイバーダークでファランクス釣る→ファランクスとSin星屑でトラドラ
→サイバーダークと街割って機械巨竜特殊召喚→3000の4レンダァ
ロマンがあるじゃないか
それ庭いらねえよ!
>>634-635 なるほど要するにファンorネタってわけか<Sinスタダ
トラドラは面白そうだな
ドゥクスと違ってEXを圧迫しないしコストも最低一枚は確保できるし
だけど手早く街サーチするのにテラフォ2枚は欲しい。
するとわりとテラフォが腐りやすくなるから4枚目以降のサーチ対象として庭はやっぱいると思うよ。
なんというぼったくりw
マシナーズコマンド3つ買ってGS20102パック買えばもっと良いの作れるわ
>>639 やめろ買うな
これは鮫すぎるぜ、
>>640の言うとおりコマンド3箱の方が強いデッキが作れる
>>640-641 どうもですw
コマンドは連れが組んでるんで・・・
GS2010のカタストルと罠は有るので、
こんなデッキも面白そうかと思ったんですよ
小粒ロイドもスキなので
>>639 これほとんどが10円コーナーに並んでるよな
>>639 これぼったすぎでしょww
バラでかっても1000円しなくない・・?
100円でも買う気が起きないラインナップだな
間違っても買うなよ
欲しければ俺のところにこい、全部ただでやるレベル
647 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 13:24:30 ID:ZEVN7s0/0
最近,フォートレスを妙に推してくる奴がいるんだけど
誰かkwsk教えてくれ
>>646 ありがとうー
じゃあ、こんなのを組むとしたら
どう攻めるといい?
に質問を変える
あんなクズカードで攻めるなんて無理です
無知って恐いな
>>648 お前2chにいる癖にググる事も知らないのかよ
窓際行って…シコれ(棒読み)
sinスタダはレアルジェネクスオラクルとで黒汽車にできるのか
裏庭裁定固まってよかったね
俺も電話してみたが同様の回答だったんで、適当にwikiのサイバー・ダークに加筆してけれ
裏庭裁定キターーーーーー!!!!111
てか加筆も糞もwikiの裏サイバー項目に黒庭が触れられてなかったわ
ホント情弱ってこぇぇな、誰かそっちについても加筆してくれ
今の俺は巻き添え規制を喰らってしまって動けない
うぃきとかただの自己満だろ
>>656 そうでもない。参考にはなる
…ただ【調理師エグゾ】は大幅改訂される前、スピリットバリアをオススメしていたのにはワロタ
戦闘ダメージが起こる事が必須なのに、自分からそれを止めてどうするwww
wikiはカードの説明はまだしもデッキ紹介は結構頭おかしいんじゃないかって文章が多いって前に本スレでも言われてたな
「回ればライロ以上の爆発力があり強力〜」って感じの書き方されてるの見て俺もこれはもうダメだと思ったわw
どんなデッキだって回れば強いから皆必死に安定性を両立させようと頭ひねってるのにな
それに極論だが回ったときを基準にするなら最強はエクゾになってしまうしw
とりあえず押入れのファイルから黒庭を出してくるわ
>>656 同意
wikiは加筆すると、恐ろしい早さで修正したり発狂する基地外が住み着いてるしな・・・
あまり手を加えない方がいいぞ
ドラグニティ軸裏庭組んでみたので診断お願いします
メインデッキ40枚
モンスター22
ダーク・アームド・ドラゴン ハウンド・ドラゴン2 ドラグニティ−ドゥクス3
BF−疾風のゲイル ドラグニティ−パルチザン ドラグニティ−ファランクス2
ブラック・ボンバー クリッター サイバー・ダーク・エッジ2 サイバー・ダーク・キール2
サイバー・ダーク・ホーン2 ドラグニティ−コルセスカ ドラグニティ−トリブル3
魔法13
おろかな埋葬2 サイクロン サイバーダーク・インパクト! テラ・フォーミング
ブラック・ガーデン3 リミッター解除 ワン・フォー・ワン 洗脳−ブレインコントロール
大嵐 未来融合−フューチャー・フュージョン
罠5
ゴッドバードアタック2 激流葬 奈落の落とし穴2
EX15
F・G・D 鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン キメラテック・フォートレス・ドラゴン
エンシェント・フェアリー・ドラゴン ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン
ダークエンド・ドラゴン BF−アーマード・ウィング スターダスト・ドラゴン A・O・J ライト・ゲイザー
ブラック・ローズ・ドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク A・O・J カタストル ドラグニティナイト−ヴァジュランダ2
庭での裏サイバービートかドゥクスでのシンクロビートで攻める
庭のスロット空けるためにダークバースト全部抜いてしまったからダムドの腐りやすさが目立った。いっそ抜くべきかな
庭+奈落の優先権封じが鬼畜すぎて楽しい。裏庭といったらやっぱりコレだわ
CDIPはロマンなので抜いてしまっても構いません
300円でかならずスーレア以上が1枚出るというガチャを回してみたら
ウルレアのパーフェクト機械王さんとこんにちはした
これは・・・
>>661 絶大なパワーで敵を殴り倒せということだな
残念なお知らせ
黒庭に関して今日知り合いが確認をとってみたところ
調整中だってさorz
回答者は金子さん
な、なんだってー
オレも遊戯王カードWikiを見てみたんだけど
どこにも書いてない・・・
つうか庭のページに今日の日付でサイバーダーク関連は
調整中ってまとめて書いてあったよよよ・・・
パイナポー爆弾の事もあるし一回いい返事聞けたからって油断しちゃあいけない
一応また裁定確認しなおしたほうが良さそうな流れ?
裏庭ダメだったらコルセスカ使いにくいってのに…
>>660 オーバーロード無しでCDIP!入れてるのもロマンだから?
>>668 サイドラ入れてないから場、墓地融合のバーローより対象が広いCDIPのほうがいいと思ったから
一応コルセスカ装備の裏サイバーでローズトークン殴れば融合素材を手札に呼び込めるし
裁定の壁さえなければ…
>>625 遅レスだけど入れてる。相手ターンの除去にも使えるしパーツそろえば一気に合体もできる
受身ながら攻めにも使える組み合わせだと思うよ
今更すぎて悪いんだが、Mフォートレスの特殊召喚効果にチェーンしてDDクロウって打てないよな?
撃てない
A・ジェネクス・ベルフレイム
このカードが自分の場に存在し、相手の墓地がモンスター10枚の時に
大火葬を発動墓地のモンスターカードを全て除外しました。
この場合いくつカウンターが乗りますか?
A.
「大火葬」の効果によって、相手の墓地に存在する10枚のカードを
除外した場合、「A・ジェネクス・ベルフレイム」に乗る
ジェネクスカウンターは2個になります。
事務局にメールしたらこう返って来たけどギブ&テイクで相手に送りつけて自分の墓地除外系カード発動してカウンターたくさん乗せたり
魂の解放で10個乗せるなんてことはできないみたいだね・・
テキストからして出来ないのは最初から明らか
魂吸収もベルフレイムも度にって書いてあるから大丈夫と思ったんだけど・・
墓守マシンナーズフォートレスってフロントラインとガジェを採用したマシンナーズフォートレスにテラフォネクロバレー入れるだけでいいんだろうか
魂吸収
このカードのコントローラーはカードがゲームから除外される度に、
1枚につき500ライフポイント回復する。
~~~~~~~~~~~
↑ここ重要
ネクロバレーは歯車街と併用するべきだと思う
むしろそのデッキは街マシンガジェにネクロバレーを突っ込んだタイプだと思うんだが
一枚につきが重要だったとは
歯車街と組み合わせればいいのか。ありがとう
>>676 バレー強いよな
旧世代のデッキでもパワボン古代やコアガジェがネクガで止められるのを防ぐのに重宝されてたし
今じゃマシン+ガジェ+古代のデッキに組み込むといいのかね
>>678 今はやっぱり墓地除外対策はかなり刺さるよね
もともとMフォートレスとガジェドラ、街との相性は良いし必然的にテラフォも入る
ネクロバレーではMフォートレスの事故再生とリサイクラーの効果が止まらないのもあるし相性は抜群だよね
まぁ俺はネクロバレー持ってないんだが
それにしてもマシンガジェは完成度高いな
BF、うまくいけばアンデロなんかとも闘えるし実に楽しい
マシンナーズストラクから復帰したので診断お願いします
【モンスター25】
マシンナーズ・フォース*2 マシンナーズ・フォートレス*3
マシンナーズ・ソルジャー*2 マシンナーズ・ギアフレーム*3
マシンナーズ・ピースキーパー*3 スクラップ・リサイクラー*3
オイルメン*2 サイドラ
ガジェット6枚
【魔法10】
地割れ 字砕き 大嵐 サイクロン リミ解 月書*3 収縮*2
【罠5】
脱出*3 リビデ 無力証明
フリーチェーンの魔法罠を利用しながらフォートレスで押し込むのが唯一の勝ち筋。
身内のエーリアン、表サイバー、超時空戦闘機等と戦ってみて、診断してもらいたいのは以下の3点
・「初心者に使いやすいから」という理由で6積みしてるガジェは本当に使えるカードか?
・無力証明を撃てる状況が多々あるが、欲張って2積みしても腐らないか?
・オイルメンが微妙だから他の有用なカードが欲しい
シンクロは3月の制限改訂の後揃えるので、チューナー入れない方針でin,outをお願いします。
表サイバーに足りないのは展開力と単体の攻撃力だよな
単体が弱いから早い内にツイン以上出せないと押し負ける
ツヴァイは本質的な問題を何一つ解決してないからな
歯車とバレーの併用は枚数で悩む
歯車3バレー2くらいでやりたいけどデッキスペースがない
40枚きっちりじゃなくてもええやん
>>685 43枚なんだ
歯車ギミックはそれだけで5枚以上のスペースを消費するからキツイ
歯車シンナーズってフォースはどうするの?ギアフレームから呼べる蘇生カードってすげえ便利なんだけど。
>>681 では個人的な考えのみで診断をば
オイルメンは要らない、ピースキーパーは3枚も要らない、リサイクラーも2枚ぐらいでいい
ピースキーパーは1、2枚で良い。2枚入れるならオイルメンも良いかなとは思う
ソルジャーは便利だけど効果で出す有力な対象がフォートレスしかいないから微妙
モンスターがいると使えないし0、1枚ぐらいで良いかと
サイドラもこのデッキじゃあまり役に立たないんじゃないか?
使いたいならエルタニンも入れると良いかも
ガジェを使うならもう少し除去を増やした方が良いと思う、デッキ枚数も41〜43ぐらいがいいかな
out ソルジャー2 ピスキパ サイドラ オイルメン2 リサイクラー
in Mフォース 地割れ2 ライボル 奈落2 ミラフォ 激流 収縮
あくまで個人の好みだから参考までに
>>687 一枚刺してる
一枚でも居るといないとじゃ結構変わる
>>687 採用不採用は人それぞれだけど、自分は1枚だけ刺してる
歯車3バレー1テラフォ3巨人1竜3フォース1フォートレス2の謎仕様だけどね
歯車は存在するだけで大嵐黒薔薇耐性あるようなもんだし
入れられるなら入れたいギミックなんだよな
>>671 チェーンするタイミングすらないから無理
【Aジェネクス】組んでる人に聞きたいんだけどどんな構築になってる?
トライフォースが安く手に入ったから組んでみようと思ったけどいまいちデッキの方向性がつかめん
俺も取り敢えず組んでみたけど
DNA移植でシンクロしたりドゥルダークの効果使ったりしてる
>>693 トリッキー三枚簡易融合三枚(ワイバーン用)積んで、なるべく早くヴィンディカイトを出せるようにしてる。
トライフォースは大体機械王BC3000でシンクロして、罠封じをやってもらってる。罠モンスターはバードマンのコストに出来るからお得。
あとダークバグが面白い。リモートかバードマンを釣ってきて仮想的に星4チューナーになれる。
そこにトリッキーかワイバーンを足せば、ミストかトリシューラがあっさりと。
専用シンクロモンスターにこだわり過ぎず、サーチのし易さを活かしたプレイングを目指せばいいんじゃないか、というのか一週間ほど回してみた印象。
難点はチューナーばかり手札に集まり、シンクロ召還できない場面が多いことかなぁ。
>>695 ダークバグ使うならアームズエイド出すのもいいよね
アクセルで蘇生するのが楽しい
簡易融合使うなら死霊ナイトメアを駆る死霊かバロックスでクロキシアンも出せるのもいいな
>>693 構築中のやつでいいなら、まだ机上の空論だが
DNA使って属性を変更してアクセル+ソリッドで強欲な壺したり、ボルキャノン+アクセルでソウルテイカーするデッキ
DNA戻す要員はドゥロを使う、ドゥロを採用するからデモチェ、リビデ、グラビティバインド、リミリバとかを使う予定、アタッカーはドゥルダーク
簡単に言えば50;50かな…
やっぱり問題はチューナーが多すぎることかなぁ、バードマン×3、リモート×2、黒ボン×1で行こうか悩んでる
レストンクス
なるほどBC3000とダークバグは盲点だったわ
問題はチューナーが多くなりがちと
Aジェネって元祖とかレアルと違ってサーチャーリクルーターいないんだよな・・・
>>698 リモートとかバードマンサーチ出来るパワープランナーマジオススメ、特殊召喚しやすいデッキならブラストとかもいいけど魔法使い族orz
>>699 あいつらどう見ても機械族なのになww
あとは移植手術戻すカードだがファルコンとか鰤とか高価なのしか思いつかんという
Aジェネクスなら複製術もありだよな?
ソリッドとDNAで6ドローとかすごそう 効果薄いけどリモートにも使えるし
サイバーデッキ作りたいけど、どうしたらいいか分らん・・・
何を積めばいいんだ。
Wikiもある程度は参考になると思う
表サイバー使ってるが切り込みと暴走は抜いたわ
墓地にツヴァイが居て手札に切り込み、プロト、暴走が居ることが少なすぎる
それだったらエヴォリューションバースト積んだ方が良い、表は除去カード少ないし
アクセラ軸やめて若干ガチっぽく作ってみたらジェネクスハンパなく強いな。
アクセルの効果が大概壊れなのもあるが。
それはそうと、リストラの結果手元に余ってしまったウンディーネとジェネコンはどうすればいいのだろう。
HERO以外で使い道ってある?
>>707 どんな感じのデッキか気になる
余り物ジェネクスでも組めばいいんじゃないか
702だけど、サンクス。
とりあえずキメラテックとか未来融合・オーバーロードはあるから、ツヴァイを揃えるか。
エルタニンも欲しいのかな。
>>707 HIDDEN 2発売前に売っておけば?
HIDDEN 2でるかわからんけど
今PTDにギルファーデーモン装備のデッキ考えてるんだけど
おろ埋とか以外に何必要かな?
ブラボンの蘇生対象落とせる終末、グレファーあたりじゃね。投入比がむずかしいか
墓地から勝手によみがえるユニオンとか良いな
そのへんは、ドラグニティの特権か?
>>707 差し支えなければどんなデッキか教えてもらえないか?
HA2は期待しない方が良いぞ
DT2からは新規も収録されちゃうから
今マシンガジェットなんだけど血の代償っていると思う?
ちなみに下級は
ガジェット9
ギアフレーム3
リサイクラー2
上が
カジェルドラゴン3とフォートレス3
おれは入れてるガジェ6だけど
上の方でA・ジェネクスデッキの話題出てるけど
みんなケミストリって何枚ぐらい採用してんの?
あとベルフレイムとかパワーコール入れてるやつっているのかね
>>721 パワーコールとケミストリ各二枚づつ採用している俺がいる
ちょっと診断お願いしたい
モンスター24枚
Mフォートレス×3 Mフォース×3
下級ギアフレーム×3 ピースキーパー×3 リサイクラー×3
赤ガジェ×3 黄ガジェ×3 緑ガジェ×3
魔法10枚
サイクロン 大嵐 地砕き 地割れ 最前線×3 貪欲×2 リミッター
罠6枚
ミラフォ 激流 証明 奈落×2 リビデ
アドバイスしてほしい点は、
・過去ログを見る限りピースキーパーがあまり入っていないが、3積みは
相応しくないのか
・ガジェの枚数は9でいいのか
・ピン差しの地割れの有無
・フォートレスの除外対策
主にこれらを悩んでる わがままかもしれないが巨竜と街のセットは
入れたくないです 助言お願いします
>>723 何度かかかれてきたけど9ガジェでデッキ枚数40だとだぶついてしょうがない
デッキ枚数増やすかいっそ6ガジェにするか
9ガジェならデッキ枚数もうちょっと増やすと良いと思う
リサイクラー3積みで貪欲2枚だと貪欲が腐るから1枚ぐらいでいい
除去ガジェ風味にするなら地割れ3積みでいい
9ガジェならサンブレとかも入れてみると便利
ピースキーパーはいち早くフォートレスを呼びたいなら入れても良いけど3積みはあまりしない
完全に俺の好みだけど
out 貪欲 ピスキパ2
in 地割れ2 サンブレ2 落とし穴2
>>723 ピースキーパーが入ってないのは遅いせいだろうね
リサイクラーからの最前線用に一枚刺しとくくらいが丁度いい
9ガジェならサンブレライボル爆風あたりが欲しいところ。地割れ地砕きも多めに積んどくべき。
でないとガジェットだけで戦う羽目になって押し負けたり。9ガジェなら42〜45枚くらいがデッキの適正枚数と言われてた気がする
除外対策はDDRか鉄壁かネクロバレーかの三択です
最前線とリサイクラー積むならカードガンナーもお勧め
リサイクラー→ピーキー→ガンナーと繋がる
ピーキー枚数は完全に好みじゃないかなー俺も1枚だけど
ちなみに俺は6ガジェで43枚
トライフォースなんだが
リサイクルジェネクスに複製術使って
チェンジャーを2体並べて
トライフォースをシンクロ召喚
これやってる人いない?
手間かかって仕方ないけど
好きな効果選べるし
何より格好いい
トライフォースはXYZで使ってるからなぁ
XYZ系列は裏守備のまま融合素材に出来て便利
ドリアードとシンクロしてトライフォース出したいけどジェネクスチューナーにレベル4がいないっていう
レベル稼ぐ手段なんかないかなあ
コントローラー+黄泉が手っ取り早いんだろうけど、高すぎて手が出ないw
ダークバグで適当に釣り上げてこればあら不思議
なんと・・・こいつは盲点だった・・・
これは組むしかないぜ、ありがとう
うわ、リロードしてなかったこれは恥ずかしい
>>730 そういえばそんなデッキ作ってた奴このスレにいたな。
正直ネタデッキレベルだったが。
マシンガジェに歯車3ネクロバレー1テラフォ2入れようとしたら枠がなかったでござる
おいおい巨竜さんをわすれてんじゃねーよww
街マシンガジェはスペース取りまくるからな・・・
ガジェギアフレフォートレスガジェドラ街テラフォだけで20枚ぐらいあるし
そこにフォースとかリサイクラーとか入れると結局自由枠が15枚程度
ここにどんなカードを入れるかによって個性が出るんだけどね
>>737 忘れてないぜ
転移とかも入れようとすると枠がやばいことになるな
あんまり欲張るものじゃないぜ
街ギミックはスペース取る割にフロントラインとの相性が微妙だから結局抜いたなぁ
今は結束に落ち着いてるわ
>>740 オネストで倒された巨竜からフォートレスリクルートしようぜ
フロントライン自体あってもなくても良いようなカードだけど
フロントラインは最初は入れてたけど結局抜いた
「強いけどスペースが足りなくなったら抜く」っていうカードの1種だと思うわ
ガジェット勢との相性が良いから俺は抜けないなあ
一枚貼るだけで圧縮率が違いすぎる
744 :
723:2010/02/10(水) 00:34:49 ID:ZlE06Kmm0
>>724 6ガジェだと不安なのでデッキ枚数を増やしてみようと思います
>>725 確かに貪欲は腐ることがあったんで地割れなどの除去に変更して
みようと思います
>>726 ピースキーパーは少し抜いてみても大丈夫だったんで何かと便利な
サンブレと調整していこうと思います
皆さんの貴重な考えを聞けて良かったです 診断ありがとうございました
ドリアードはジェネコンをコストに高等儀式も使えるのか
まあ最近は儀式魔人あるし、
サーチ効くとはいえ無理に制限カードに頼ることもあるめー
枠がないんでこっちはテラフォ抜いたなぁ
ガジェで充分圧縮できるし除去やフォートレスもつんでるし巨竜は余裕があったらでいいかなぁと
実際フロントライン使ってもたいていすぐに割られちゃうんだよな
まあ最前線に割るカード使ってくれるならありがたいとも言える
幽閉その他に飛んでこなくなるし
Mフォートレス使ってるなら無力の証明はかなりお勧め。
相手モンスターがシンクロする前に素材をつぶせるからトリシューラに
おびえなくてもすむようになる。
トリシューラが対象を取らない効果ってのはなかなかひどいよね
殆どのシンクロに強いといえるMフォートレスさんもトリシューラさんは苦手だね
その発想はなかった。サイドにぶち込むか
750だがマシンナーズとアンティークで固めたデッキの最大の弱点である
カタストルをシンクロされた後でもつぶせるから俺はメインで3枚積んでる。
マイターン一体以上の最上級を常に維持し続けるデッキなので
腐らない。シンクロ以外でもBFとかライロにも突き刺さるのでかなり強い。
旋風BFなんか展開するモンスターすべて5以下だからシロッコ攻撃力集約
なんかされても問題ない。
マシンナーズにガジェルと街つっこむならやっぱりガジェルは3積み??
>>754 3積みで良いと思うよ
スペース次第では抜くこともあるかもしれないけどよっぽどのことがない限りは3積みでいい
そもそもガジェドラとマシンナーズの相性が良いから組み合わせたんだから3積みしない手はない
無力は自分が押されてる時にはあまり役に立たないのがな・・・
>>755 やはり3積みですかー
テラフォって積んでる人結構いるみたいけど積むべき?
俺はテラフォはスペース次第で0〜2枚で変動するなぁ
まぁここで聞いてばかりいないでまず自分で回してみると良いよ
その方が色々気付くこともあるだろう
>>753 ユニオンして突っ込んでけば戦闘破壊できるしカタストルは別に大した敵じゃない
街3テラフォ2だと腐りやすそうだから更にガイアパワー挿すのが好き
【黒庭XYZ】という電波を受信した
Xを召喚して900→Yを装備で1300、Zなら1500となり3000まで戦闘破壊できる
ヘヴィーウェポンなんかもイケル
ああ、今wiki見て分かった。
調整中なのね…サイバーダークが苦しんでるのもこれか…
ついでに言わせてもらうとローズトークンから出せる800の倍数のモンスターってXWZには特に存在しなくね?
オネストと社員が居なければ結束入れて単体攻撃力の低さを解消出来るんだがなぁ・・・表は
タイガーさんは蘇生出来るよ!!
それか白兵戦お手伝いロボなんかも蘇生できるね
俺は街3 ガジェル2だ
街は大嵐警戒させる程度にしか考えてない、ガジェルはMフォートレスさんの蘇生用
>>762 後出しで装備すれば普通に攻撃力上がると思うぞ
ガジェドラの枚数増やしてもいいんだけど、その分を他のカードにして対応力を出すのもいいと思うんだよね
>>763 確かにシナジー薄いな…
やっぱオネストでいーわ
そうか黒庭はアリだな
ディアボ専用蘇生カードとしてジェネクスに採用できる気がする
>>770 過去スレであったよ
スペアジェネクスとディアボリックガイの相互蘇生とか
黒庭ダークとか黒庭コントロールで調べればでるんじゃないかな?あの人だけども
今日の5Dといい…少し羨ましくも素直に凄いと思うわ
…と…、あまり触れない方がいい話題でごめん
機械色が減るから庭はスレ向きじゃない気もするね
それ以前に黒庭は裁定という最大の課題が
>>771 本当にその人のことを尊敬するなら話題にするなよ
あのデッキだって一部が馬鹿やったおかげで迷惑だけかかったんだから
今日の5Dってことはコアガジェ作った人のこと?
アニメで自分の作ったデッキが出るのは羨ましいね
ちょっとした手違いでエルタニン×3を入手
どうにかして活かしてやりたいんだけども、何かいい案はなかろうか?
1キル特化にするにはコイツじゃ安定しないし、マシンナーズ連中ではどうも新鮮味に欠ける…
>>772 本当に悪かった。黙ります。
>>774 安定してるのは【光戦闘機】【XYZ】【サイバー】だろうけど、
ロードウォリアーを軸にしたローレベルの光機械族でも面白いかも。
ニュートロンのサーチも生きるし悪くないと思う。エセ遊星みたいな感じ。
別にニュートロンのサーチは関係ないだろ
>>777 墓地に送り込む光機械を確保する、という意味では相性がいい
今度マシンガジェでメタビートとデュエルするんだがやっぱ不利なのかね?
メタビートとはあまりやったこともなく立ち回りとかが不安なんだが…。
場合によるがフォートレス持って来るか引く前にスキドレされると死ねる
相手が分かってるんだったら対策できるだろ。
まぁ友人間対戦だったら暗黙の了解ってやつがあるが
デッキを診断して貰いたいんだが闇光混合ジェネクス帝って
ここで見てもらっていいのかな?それとも帝スレのがいいかな・・・帝は邪帝しか入ってないから迷うんだけど
デッキの主力というか核の部分により近い方にすればいいんじゃない
>>779 メタビって言ってもいろいろあるからな。相手がどこに対してメタってるかによる。
一般的なスキドレ弾圧相手なら、お触れ張るか除去を積みまくればOK。
マシンガジェが相手のメタ対象外だったら普通に戦える。
ただもしメタられてたらご愁傷様。メタビ相手じゃなくてもサイドからツヴァイ3積みで終わる。
ライオウだけでも結構止まるしな
手札コスト複数あればライオウにならわりと押し切れることもあるけどね
幽閉裂け目パキケやめて!
みんなマシンガジェに最前線って入れてる?
入れない型もあるみたいだけど、入れずに除去とか増やしたほうがいいかな?
俺も地割れ、結束、最前線それぞれ何枚がいいか気になる
>>782 アーミー入ってるか、機械族であることが重要なデッキならいいんじゃない?
特定の種族やテーマを持つデッキでは無さそうだからスレチな気がするけども。
>>788 俺は地割れ2、最前線2それと強制転移3入れてる
結束は入ってないや
>>787 純マシンガジェには最前線入れてない。
結束3、地砕き1、地割れ3。
フォートレス頼りにすると幽閉、弾圧、DDCとか凡庸メタカードで終わる。
ギアフレとフォース積んでたら、最前線積まなくても手札コストは困らないしね。
凡庸メタって間抜けな響きだな
スキドレや弾圧、裂け目はサンダーブレイクで叩き割るのが理想だけど、ナカナカ難しいのが実情
ツイスターや砂塵を増量して片っぱしから叩き割るくらいの構築にしないと辛い
ジャッジによっては弾圧はバレーで対処できるけどあんまりあてにしない方がいいし
メタビ相手一本目は諦めるわ。
>>792 弾圧をバレーで止めるってどういうことだ?
>>793 バレーがあるときのフォートレスの蘇生に弾圧可能かどうかは調整中だからジャッジの判断によっては弾圧を無力化出来る
でもあんまりアテにしない方が無難
何故無効に出来ないんだか。弾圧とフォートレスの蘇生って墓地関係無くね?
コナミクォリティとしか言いようがない
最近サイコ流組み始めたけどショッカーはやっぱり強いな
ダグレとカードガンナーがなかなかいい動きする
にしても上級をどれくらい入れたらいいか分からない
今はショッカー2とダクリ2、サイドラ1枚だけなんだけど
やっぱりショッカーは3枚入れた方がいいのかな
>>797 いいんじゃない、その枚数で。
一回墓地に行けば後は要所要所で仕事してくれるわけだし。
>>795 墓地で発動したフォートレスを対象に弾圧を発動させようとしても
ネクロバレーの「墓地に干渉できない」効果によって弾圧でフォートレスを対象にできないんじゃね?
ってことだろ
>>796みたいな思考停止がこのスレにもいるなんて残念だ
>>799 フォートレスの蘇生は墓地で処理するのかという問題があってな
サイドラを弾圧する場合手札でも場でもない場所で弾圧される
ならフォートレスは墓地でも場でもない場所で弾圧されるはずで、この場合バレーは干渉出来ない
とまぁ今までの類例で考えると弾圧可能になるはずなんだわ
けど実際は調整中。流石のコナミクォリティだぜ!
発動確認のタイミングではどう考えても場なのに場に出てない扱いだからサスケ出来ない
これぞコンマイクォリティ
墓地から出て来た。でも無効にしたから場には出てないことになる。じゃあ直前に墓地にいたし
墓地対象にしてることになるんじゃね?
ってのがコンマイ的解釈かな?
>>803 A「こんな質問が来たんだけど」
B「うーん、このカードを開発したTさんに聞いてみるか」
T「わかんねぇ」
A・B「そっかー(´・ω・`)」
こんな状態か
ちゃんと仕事しやがれw
全部ダクシムみたいにすれば良かったのにな
天罰はネクロバレーで無効にならないという
どうにかしてXYZシンクロできないかなぁ
合体解除機能があれば出来ないこともないんだろうがなあ。
せめて除外じゃなきゃなあ
>>782だけど、スレチだったら本当に申し訳ないがデッキを晒さして貰う一応核となるのはジェネクスだから・・・
デッキ計43枚
モンスター32
上級10
邪帝3、トラゴ3、皿、ゴーズ、ダムド、ドラゴン・アイス
下級22
ウンディーネ3、ジェネコン3、Aジェネクスバードマン3、ネクガ3、ダグレ2、次元合成師2、ライコウ2
ニュートロン2、黄泉、ゾンキャリ
魔法9
誘惑2、転移2、愚埋2、大嵐、サイク、増援
罠2
威嚇する咆哮2
EX15
エイド、カタストル、トライアーム、御用、ブリュ、ブラロ、ライトニング、トライフォース、スタダ、ギガン
ダークエンド、アクセル、クロキシ2、ディサイシブ
根本的には1キルを防ぐデッキ、動き方としては主に2つあって
・ウンディーネが手札にある場合は取り合えず黄泉落としてアド稼いでトラゴ、ガイウス等で攻める
・ダグレがある場合はネクガ、ゾンキャリを落としつつゲームを遅延させて戦う
診断欲しい所は
・とにかくモンスターが多い、やりたい事が多いからなんだけど何抜けばもっと良く回るのかイマイチ解らない
自分としてはダグレ、ネクガのギミックが正直不要かなと思うが・・・
・罠はモンスター守って次ターンに繋げるため咆哮入ってるけど、もっと汎用性高い罠に変えた方がいいか?
・ドラゴンアイスは小回りが利くフィッシュボーグに変えた方がいいか?
以上に3点本当にモンスターが多くて困ってる、紙束で申し訳ないがみんなアドバイスが聞きたい
>>809 うんこれ一部以外は機械(ジェネクス)じゃなくてもいいよね よってスレチだと思う
こういう微妙なのはデッキ診断の総合スレあった筈だからそこ行って聞いてきたほうがいいと思う
少しはHEROスレのおおらかさを見習えばいいのに…。
ジャイアント・ボマー・エアレイド出せる気がしねえ・・・
>>809 トラゴジェネクスか
次元合成師とライコウは枚数減らしてもいい
グレファーネクガは正直不要かなと思うなら一度抜いて回してみるべし
フィッシュボーグはこのデッキには必要ないと思う
罠は好みが分かれるからお好きなように
>>812 闇機械フロントライン軸でいけるかもよ?
俺の闇機械には入ってないけど
>>809 機械っぽくないからうまく言えないかもしれないけど、
ダグレネクガはいらないかな、遅延目的なら威嚇和睦積みまくればいいと思う
墓地利用がピン挿しのコストだけじゃもったいない気がするし
もしくは除外帰還に闇次元さしてみるとか。使用済みバードゾンキャリ回収できる
回りが悪いなら、特に相性悪くないだろうしとりあえずクリッター入れるべき
今マシンガジェに結束いれてるんだが、ぶっぱ対策にスラロも入れてる
スタダが墓地に行くと結束使えなくなるんだが、他にも入れてるやついる?
1枚だけだからプレイングでどうにかするレベルかもしれないけど、なんかいい考えがあれば教えて欲しい
最悪結束の枚数減らすとかも考えてるんだが、デッキ枚数が45だから3積みしないと引いてこなくてな
マシンガジェに結束が必要なときがそんなにない気がする
>>816 スターライトロード発動しても、スターダスト出さなきゃいけない訳じゃないんだぜ
>>817 打点補助であると重宝する
俺はリサイクラーでモンスター落として即座に発動させるような感じで使ってるわ
特にフォートレスがATK3300になるのは結構大きい
ライオウも黄ガジェで対応できるし
>>818 なんと!
ホントだ、できるって書いてあるわ
ありがとうwオプーナを買う権利書をやろうw
何これ、覚えた手のネタ使ってみたかったってやつ?
痛々しいな
すまん、やる夫の見過ぎだった
吊ってくる
フォートレスが奈落に狙い撃ちされるんだけどどうしたもんか
自分の奈落抜いて鉄壁でも入れるべきなのか
>>823 必ずしも正しいかは分からんが、どうしても守るつもりなら我が身とかそれなりに汎用性がある
一応、弾圧もセット状態からの発動に限っては潰せるし、サイドに入れておいてもいいかと。
奈落なんかでは対処できんほど大量展開してやればおk
ってのは冗談として鉄壁はサイドに3積しとけばいい
ギガンテスと一緒にDDRぶっこむ
>>809 機械入りジェネ帝だな。大雑把で悪いがとりあえず。
ネクガ、ダグレ、ライコウ、増援はいらないと思う。合成師は好みによるけど正直入れてもピン挿しで十分。
黄泉1枚に頼るのは危険。DDC1枚で崩れるし、黄泉戻すのに合成師は不安定だし遅すぎる。
転移生贄確保、ワンキル回避、バードマンコストにはフェーダー3積みしたほうが安定する。
特に理由がなければサイドラは必須。
バードマンが3積みされてるけど、もしバードマンを中心に使いたいなら洗脳と精神操作も入れるべき。
罠は咆哮積むくらいなら狡猾ピン挿しのがいい。
帝スレにジェネ帝のレシピやレビューもあるし、そっちに持っていったほうがいいとおも。
>>823 お触れでいいじゃん。奈落、幽閉、スキドレ、弾圧に対応できる。
ゲットライドでユニオンを盾にしたらカッコよくないか?
>>814 もう闇機械フロントライン軸だよ!出せねえ!
>>830 フロントラインは重複OKだから案外いけそうなもんだが・・・ガンナードラゴン推奨入ってるならスマン
闇次元とかDDRとかで除外ゾーンから特殊召喚とかはどうだろう
闇属性増やしてダクリ絡めるとか
せめてGBAが融合モンスだったら・・・
ガンナードラゴンは最初は入れてたんだがフロントラインが来なけりゃただの雑魚だからな
魔デッキ入れようぜ
明日友達に大会行こうぜって誘われたんだが
最近やっと受験終わったからデッキ相談のってほしいんだが
いいだろうか?
douzo
ありがとう
でわ
次元古代
モンスター 20
巨竜 2 巨人 2 獣 3
ヴァリー 3 偵察機 3 生還者 2
マインフィールド 1 ハイパーシンクロン 2
メタポ 1
魔法 17
サイクロン 嵐
歯車街 3 テラフォ 2
DDR 1 裂け目 3
リミッター解除 1 トレイン 2
黄金櫃 2 魂の解放 1
罠 5
ミラフォ 激流葬
マクロ 2 帰還
まわし方は次元張って相手の墓地利用を阻止しつつ生け贄確保で
歯車街で巨人等を召喚して殴る。
で一応シンクロは6,8,10は出せるようにした。
で相談だが
除去系がないから除去関連の相談と
まわしてて、安定性が欠けるような気がした。
除去関連は抜いても問題ないやつは一応自分でも選べるが
何を投入するるべきか。
安定は…上級召喚軸だからしかたないのかな?
あと他気付いたことあれば何でも言ってほしい。
お願いします。
>>839 携帯から失礼。
とりあえずのツッコミとして、
張り依存だから嵐→ハリケーンは必要だと思う。
街を積極的に割るデッキじゃないし。
以後スルー推奨
除去に関しては、黄金抜いて地割れ地砕きが鉄板かな。
脱出もオススメする。
あとはヴァリー使いにくくなるかもしれんが、
場を固める意味で偵察と生還の枚数
入れ換えてもいいかもしれん。
>>840 なるほど
黄金櫃抜くから生還者3枚にするのも納得だわ。
生還者だろうが偵察機だろうがヴァリーのドローコストにはどっちも問題ないしね。
ありがとう、参考にする。
とりあえずストラク3つ買ってマシンガジェっぽいの組んでみたんだが
先行1ターン目って何するのがベスト?ガジェ展開?
>>842 手札によるけど適当にガジェ出して様子見かギアフレームで下準備が無難
フォートレスを初っ端から出す選択もありっちゃあり。奈落に落ちないからね
今度このマシンガジェで大会出ようと思うんだけど診断できる?
すまんミスった。
モンスター×19
フォートレス×3 ギアフレーム×3 シュレッダー×3
ガジェ各種×2 リサイクラー×2 ピースキーパー×2
魔法×18
ブレコン×1 ライボル×1 ハリケーン×1 大嵐×1 貪欲×1
月の書×3 収縮×3 リミッター解除×1 サイクロン×1
最前線×3 結束×2
罠×3
お触れ×3
機械単マシンガジェ。回し方は普通のマシンガジェと何ら変わりない。
サイドに迷っていてとりあえず割拠×3、リビデ×1、聖バリ×1激流×1は確定なんだけど後が思いつかない。
ちなみにキメラテックフォートレスは無い。
最前線か結束かどっちかにしろよ。アンシナジーすぎる。洗脳何に使うの?どうやってフォートレス蘇生すんの?お触れ3枚もいるの?シュレツダー3枚も何するの?ピーキー腐るぞ。
>>846 >最前線か結束かどっちかにしろよ。アンシナジーすぎる。
どこが?むしろリクルートして墓地に機械行くからシナジーあると思うんだけど。頭の悪い俺にどこがアンチシナジーなのか一から十まで教えて欲しいね。
>洗脳何に使うの?
じゃあお前のデッキに入っている洗脳は何に使うの?考えればわかるんじゃない?
>どうやってフォートレス蘇生すんの?
サーチしたガジェをコストにする。
>お触れ3枚もいるの?
じゃあ何枚いるの?
>シュレツダー3枚も何するの?
要塞やガジェをコストに除去するの。
>ピーキー腐るぞ。
じゃあ何と入れ替えればいいの?
>>846は俺のデッキを否定しているだけで診断になっていないんですけど。
つーか
>>846は何が言いたいの?日本語でおk。
>>846は俺のデッキを否定しているだけで診断になっていないんですけど。
そう思うならかまわずスルーしてればいいんじゃね?
そんな態度じゃ診断してもらう気があるのか疑うよ
デュエリスなら、喧嘩はデュエルだけでしろよ
>>848 そんな態度じゃ診断してもらう気があるのか疑うよ
言うと思った。これ以上はスレが荒れそうだね。すいませんでした。
これは酷い
紙束叩かれたからって火照るなよ^^;;;
ちょっと空気悪い感じだけど裏街投下していい?
うpでこんな流れぶっ飛ばせー
そういえば黒庭の裁定結局どうなったんだ?
このスレで前から言われてたSIN星屑でドラギオン出して4連打ギミックのデッキです
メインデッキ40枚
モンスター20
古代の機械巨竜2 ダーク・アームド・ドラゴン Sin スターダスト・ドラゴン3
サイバー・ドラゴン ハウンド・ドラゴン ドラグニティ−ファランクス2 ブラック・ボンバー クリッター
サイバー・ダーク・エッジ2 サイバー・ダーク・キール2 サイバー・ダーク・ホーン2 ドラグニティ−トリブル2
魔法14
おろかな埋葬2 サイクロン サイバーダーク・インパクト! ダークゾーン テラ・フォーミング2
リミッター解除 闇の誘惑2 歯車街3 洗脳−ブレインコントロール 大嵐 未来融合−フューチャー・フュージョン
罠4
リビングデッドの呼び声 激流葬 奈落の落とし穴2
EX15
F・G・D 鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン キメラテック・オーバー・ドラゴン キメラテック・フォートレス・ドラゴン
エンシェント・フェアリー・ドラゴン トライデント・ドラギオン2 ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン
氷結界の龍 トリシューラ スターダスト・ドラゴン3 ブラック・ローズ・ドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク
回したところ勝ち筋のギミックがトラドラ1ショットくらいなのですがSINが手札にこないとどうしようもない感じです
封印の黄金櫃の採用も検討していますが抜くなら何がいいでしょうか
>>856 トラドラ1killなら激流と奈落は要らないんじゃない?
それで黄金櫃2枚積んでテラフォ1枚増やしたらいいと思う。
>>857 確かに3枚程度の防御カードいれるくらいならサーチに回したほうがいい感じですね
1ショットしちゃえば勝ちですし
>>847 自分はタッグフォースしかやってないけど、最前線と結束はシナジーはないと思うよ。
だって、結束で攻撃力上げたら戦闘破壊されにくくなるし、そうすると最前線が生かしにくい。
引けないとか、すぐ割られるというなら勝手だけど、間違ってもシナジーはない。
>>859 親切にありがとうございます。でもタッグフォースにマシンナーズ・コマンドのカードってありましたっけ?
とりあえず前線はへらします。
>>847 真面目に診断すると、収縮積むくらいなら結束3枚でいい。月の書含めて戦闘補助が多すぎる。
最前線に過信して手札消費が激しすぎる。最前線引かないことも十分ありえるんだから依存した構成はやめるべき。
お触れは3積みでいいと思う。俺も3積みにしてる。腐ることも多いけど最低でもブラフにはなるしね。
最前線と結束のアンシナジーは回してみりゃ分かるけど、
最前線=戦闘破壊耐性→結束張る→そもそも戦闘破壊されない→最前線無駄。ってこと
どちらかしか引かないことも多いし、プレイングでカバーできる程度だけどアンシナジーはある。
上位デッキに対するメタもないし、正直大会には厳しい出来だと。
せめて予算くらいは書いてきてくれ。
確かに1ショット狙いなら罠全抜きお触れでも良いと思うがトラゴーズフェーダー対策なんとかしないと返しが怖いぞ。
くりたおろまい2トリブル2で足りるのかな墓地落とし要素。仮面竜お勧めだぜ。あとキャリア入ってたら結構心強い。
あとSDA抜いてバーロー入れたほうが。
あと特化するのなら8要素いれてトレイン詰むとか
>>861 予算は2000円までなら補えます。他のデッキとの兼ね合いも大切にしたいので。
>>862 あー・・・たまたま出会ったことなかっただけなのでフェーダーやらも考えなくちゃいけませんね。サイドに禁止令やウイルスとか?
墓地肥やしもたまにファランクス落とせなかったりで事故があったので仮面竜も採用候補に入れてみますね。キャリアは終末ないと落とせる自信ないので…
トレイン、バーローは回しながら調整したいと思います
アドバイスどうもです
>>846は書き方悪いけど正論だよ
最前線と結束のアンチは他の方の云う通りだし。
ブレコンもその構成だと使いづらいと思う。リリースする手段が少なすぎるし。
フォートレスをガジェで蘇らせるのも良いけど手札消費が半端ないよ。フォース一枚でも入れておけば良い働きするかも。
>>865 やめろよw叩いたらこいつまた発狂すんぞwww
>>845 最前線積むなら強制転移がオススメ、召喚や戦闘破壊で発動する効果が多いしね
結束と最前線はシナジーが無くても単純に強力だから良いと思う
フォートレスでは打点が足りない事も有るし、フォートレス依存にし過ぎないのは重要
シナジーシナジー言われてるけど、最前線張ってる時点で戦闘破壊されるも何も無いと思うんだが
自爆特攻か転移orギブアンドテイクでもするかでないと割られて乙だし、それならワンショットキル気味にしても良いんじゃないか?
>>863 2000円ならとりあえずキメラフォートレスは買ってほしい。
とりあえず手札消費を減らして、結束か最前線どちらを軸にするか決めてもう1回レシピ上げてくれ。
方向性がわからないと細かいアドバイスはできないし。
Sinサイバーエンドはいつでるのやら…はやく使ってみたい
>>869 そのためにもう一枚エンド買ってきたんだが
表サイバーとSinがうまく共有できるフィールド魔法ってあるっけ?
マシンナーズにキメラフォートレスは要らないと思うが
>>870 普通にギアタウンで良いんじゃない?
最悪フォートレスのコストで切れるし
>>866 煽り自重。流れが戻ってるのに蒸し返すなよ。
>>867 まあ結束、最前線の共存が難しい1番の理由は、アンシナジー云々じゃなくてデッキスペースの都合なんだけどね。
>>868と
>>871を同時にみてどっち信用したらいいか分からなくなった。
とりあえずレシピ再上げ
モンスター×22
フォース×1 フォートレス×3 ギアフレーム×3 シュレツダー×3
ガジェ各種×2 リサイクラー×2 ピースキーパー×3 オイルメン
魔法×14
ライボル×1 ハリケーン×1 大嵐×1 貪欲×1
月の書×3 収縮×3 リミッター解除×1 サイクロン×1
結束×2
罠×4
お触れ×3 ダスト・シュート×1
結束軸マシンガジェ
結束は探したけど2枚しか無かった。今度買ってくる。
収縮と変えることが出来そうなカードは無かったので取り敢えず放置。
ピースキーパーが腐らないようにオイルメンをピン差ししたけど案外いい働きしてくれる。
大まかな流れとしてはギアフとガジェで手札増強からの要塞展開で一気に攻めるんだけどたまに1キルできてうれしい。
とりあえずサイドにマシンガジェと相性のいいメタを積みたい。
駄文すいません。診断&アドバイスお願いします
なんか自己完結してるらしいし、もういいんじゃね?w
いや、あまりライロやBFと闘ったことなくていいメタカードが思いつかないんですよ。
自分的にはサイドのアドバイスを重点的にしてほしいです。
今更敬語使っても意味ねーぞwww
とりあえずピーキーオイルメン詰むんだったらお触れじゃなくてゲットライドにするべき。
ハリケ月書3収縮3ダスト抜いてミラフォ激流奈落2幽閉3宣告あたり。
シュレツダー3詰みは腐るからエルタニン3に変えたほうが良い。
フォース抜く抜かないはご自由に。リサイクラーは3の方が良い
身内ならどうでもいいが、とりあえずそのくらいしないと大会では通用しないぞ。
サイドはミラー6枚にライオウカイクウお触れクロウあたりでおk
>>878 別に敬語使うか使わないかは勝手ですし。
>シュレツダー3詰みは腐るからエルタニン3に変えたほうが良い。
《サイバー・エルタニン》
効果モンスター
星10/光属性/機械族/攻 ?/守 ?
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上及び自分の墓地に存在する
機械族・光属性モンスターを全てゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃力・守備力は、このカードの特殊召喚時に
ゲームから除外したモンスターの数×500ポイントになる。
このカードが特殊召喚に成功した時、
このカード以外のフィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て墓地へ送る。
ん?自分のデッキには機械族・光属性モンスターなんて無いんですけど。
わざわざありがとうございます。参考にします。
ああ、ただのキチガイか
おしまい
どこから突っ込めばいいんだ
久々にキチガイを見た
お触れ型の方がスペースは空くんだけど、ぶっぱされると終わりそうで怖いよな
基本ぶっぱされたら弱いのが機械だと思ってた
鳩山と同じタイプの人間か
ここまで重症とは
ぶっぱされても何度でも出てくるフォートレス!でも1ショットは勘弁な
>>886 うちのサイコ流はぶっぱされてからが本番
まぁぶっぱされたときっていつもターン回ってこないんだけどさ
>>872 街と併せると表サイバー色が薄まるからな・・・
やはり裏庭街か 裁定orz・・・
>>873 今の所コレがよさげだな
でもスラロ2枚積むと腐りそうだしな
あとはとにかくトリシューラが怖い
>>878 ツンデレ乙w
>>880 人の数だけ考え方はあるから自分の気に入った意見を参考にすればいい。
上で書かれてる通り今の構成でシュレ3積みは腐る。ピン挿しで十分。
俺はピーキー抜いてフォース、リサイクラーを3積むことを推奨する。
オイルメンはユニオン軸でいくなら入っててもいいけど、特に考えがないなら抜くべき。
サイドは…。お触れメイン挿しならツイスター、奈落、幽閉、DDC、ミラー辺りかな。
DDCとは?
>>875 下級の打点がギアフレ以外低い気がする、
とりあえずピーキーとシュレツター1枚ずつ抜いてギアナイト当たりいれたら?
あと属性違うけどサイドラ入れたほういいと思うよ
それと一応言っとくと罠が少ないと劣勢時に死ねるから気をつけてな、
罠少なめの場合狡猾もオススメする
流石に真性すぎだわ俺でも耐えられんググれよ。
いまやっと気づいた;クロウのことか。
お前はもうID変わるまでROMっといた方がいいと思うよ
明日から気を取り直して頑張れよ、な!
俺の優しさに全俺が嫉妬・・・全ての機械族の皆さん、※鳥肌注意※
うわぁ・・・
ごめん、俺疲れているかもしれん。
もう風呂入って寝るわ。お休み。
このスレには珍しく変な奴がいるな・・・
これはひどい
あぁもう見てるだけでイライラしてくる
なんだよこの糞ゆとり…こんなのが生きてることが腹立たしい
死ねよほんとに…気持ち悪いとか痛いどころじゃない、一刻も早く首吊って死ねよビチグソが
頼むから死んでくれよ、お前が死んでも喜ぶ奴しかいないって、なっ?
あぁ胃が痛くなってきた
そういうのは思っとくだけにして次からはいちいち書き込まないでね
>>903 つ[胃薬]
落ち着こうぜ、機械族スレらしくないし
>>904,
>>906 やめろ、いちいちそういうこと書きこまないでおくれよ
ひとまずゆっくりしようぜ
まあ冷静に見ると相手の神経を逆撫でするような書き方もあれだし、
それをスルーしなかったのも良くない。
お互い大人になろうぜ。
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
どうでもいいこと書き込んですまんかった
落ち着こう…
>>901 最後に面白み無いデッキだけど、俺のデッキ晒すわ。参考になれば嬉しい。
総枚数40枚 モンスター20枚
最上級:6枚
フォートレス×3 フォース×3
上級:1枚
サイドラ
下級:13枚
ガジェ×6 リサイクラー×3 ギアフレ×3 スナイパー
魔法:15枚
サイクロン 大嵐 ハリケーン ツイスター×2 地砕き 地割れ×3 リミ解
結束×3 悪魔のくちづけ×2
罠:5枚
リビデ 激流 お触れ×3
結束、キスでハイビ相手にも殴り合いは負けない仕様。
弱点は下級が少ないので初手にガジェ、ギアフレ、リサイクラーが来ない場合死ねる。
強化されたデッキのスレには何か暗雲が立ち込めると聞いたが
本当だったようだ
相変わらずマシンガジェばかり流行ってマシンロイド派の俺は肩身が狭いぜ。
手持ちの余りカード漁ってたら創世の預言者発見。機械じゃないのがネックだけどこいつフォートレスとの相性いいかもしれない。
>>914 ピン刺しだろうが終盤で来たら面白いかもしれんな
なにか魔法使いを生かせるものがあればなおいいが
ならドリルウォーリアー使おうぜ
レベルの指定もなしでメインだけなら機械統一も可能
ギアフレームとフォースでいいような気がしなくもない
手札にフォースが居るときの安心感は凄い
手札にあるときの安心感ならエルタニンが一番だと個人的には思う
手札に来たらエルタニンだな
フォースはサーチできるところがありがた過ぎるが
除外されない限り、フォートレスは一体を使いまわせば足りるからな
ギアフレームの仕事が増えるよ!やったね(ry
何かスゲー伸びてる…
読み返す価値は無いとだけ言っておく
友達に聞かれて急に不安になってきたんだけど、鉄壁貼ってるときはエルタニン出せないよな?
出せない
次からは質問スレでどうぞ
しまった、先に
>>922を見ておくべきだった…orz
被害者続出だな
どうしてこうなった…
デッキ晒すなら流れが悪い今のうち・・・
【XYZシンクロ】
モンスター 23
Xヘッド 3 Yドラゴン2 Zメタル2 ピースキーパー3
ジェネコン3 ニュートロン3 オネスト3 サイバーヴァリー2
メタモルポット クリッター
魔法11
大嵐 ハリケーン サイクロン リミッター解除
最前線2 黄金櫃2 思い出のブランコ3
罠7
ゲットライド3 血の代償2 激流葬 帰還
トライフォースの光の効果でXYZの合体を助ける・・・予定だったがあまり上手くいかない
Xヘッドとジェネコンはブランコで使い回し、ピスキで手札に溜めたユニオンは代償で展開
本当はVWまで入れたかったけど事故率が下げれないので抜いた
勝てるときはたいてい合体せずに勝ててしまう矛盾・・・
エルタニンはバレーがある時は出せないからマシンバレーになってくうちに抜けてしまった
除去に使うのがなんかもったいない気がしてつい温存しちゃってたし
>>928 それでもいいんじゃないかな。
最前線ってどう?俺もおんなじようなの作ったけど、あんまり機能しない気がする。
ヴァリーもう一枚入れて複製術を二積みするとピーキーとかも増えるしオススメ。
ちょw あれからのびすぎだろww
>>931 割られなければシンクロにも合体にも一役買ってくれてる。後続YZ呼ぶ、デッキ圧縮も兼ねれるし
依存しすぎず、使えればいいかくらいの感覚で刺しておくのがいいと思う。
そして今初めてピーキーが複製対応してること気づいた、検討してみる
>>932 相手はガチじゃないテーマがほとんど。スキドレとか弾圧食らったことがない
普通にビートしてくるデッキにはそこそこ戦えてる気がする
機械族スレ住民の優しさに全米が泣いた。
俺、機会組みたくなってきたわ…w
昔作ってた名残でガジェットのウルが2枚ずつあるから活躍させたいんだが、
マシンナーズフォートレスのデッキってガジェットは活躍するの?
それともコストで捨てられるだけ?
デッキのタイプによるけど普通に活躍できる
除去ガジェに簡単に出せる25の切り札が登場したみたいな感じかな
読み返したけどお前ら優しすぎ
他のスレならエルタニンの効果わざわざ書いて煽った辺りで叩かれまくってるだろうな…
エルタンの用途に気付いてくれてればいいんだけどな
>>936 おいおい、それってめちゃくちゃ強くないか?
次の環境とかで活躍出来るんじゃ…
っていうか、除去ガジェに似てるってことは、ガジェットスレの存在意義が…
さてマシンナーズにシンクロいれるとどうなるのっと
ガジェスレの存在意義はあるだろ
ガジェットで除去特化させるのも手だし、どう進めていくかはその人次第だろうね
後ストラク買ったらガジェット入ってるからウルのガジェットが活躍するかというと…
Aジェネクスリモートが1枚50円だったので3枚揃えたもののいざ使おうと思うと
ジェネクスあまり持ってないしネタも浮かばない
ジェネコンとかウンディーネ無くてもそれなりに楽しめないものかなあ
>>939 俺はガジェスレの住人だったが、機械スレの方が居心地が良いからこっちに来ちまった
除去ガジェにマシンナーズ入れた形は手札事故も起きにくくて使い易い
だが、昔のようなスロー環境じゃないし、特殊召喚してくるモンスターが多いから結局やるかやられるかになる
どっちかというと速度を上げるためのマシンナーズという感じかな
おまいらこんなくだらないレスに色々ありがとう。
>>942 すまん、ここ最近復帰したばっかりだったもんでつい。
>>943 構築の幅が広そうだし面白そうだな。ストラクのはどうするかなぁ。
やっぱりあれか、4枚目は…(ビリビリ
>>944 なるほどなぁ。確かにガジェ単とは違って、弾圧やパキケとかも積めないだろうから、
余計やるかやられるかみたいな感じにはなりそう。
でもやっぱり手札事故がないのは良いね。ストレスなく回せるのが一番好きだわw
何にせよ、ちょっとストラク買ってくる。必要なパーツだけ買おうかなとも思ったけど、
値段的にも時間的にもストラク買った方が早そうだな。2個くらい買えば十分なんかな?
早くリミッター解除が使いたい…w
本気で組むなら3箱必須
今回のストラクにはリミ解がない謎仕様です
要になるフォートレスギアフレームが3積み必須だから三箱買いは前提条件だな
>>945 弾圧自体は積めなくはない
ただし、フォートレスをガン積みはできなくなる
プレイングに自信があるなら両立自体は可能
ストラクは3箱必須。
フォートレス、ギアフレ、リサイクラーは欲しい
速度的に貪欲は難しいからリサイクラー3積みした方が安定する
6ガジェなら歯車ギミックを積んでみても面白い
ちなみに俺は9ガジェだが、数年前から全部ウルレアを使ってるぜw
マシンガジェにメタ要素入れたいんだけど割拠くらいしか思い浮かばんわ・・・
弾圧スキドレ次元は全部自分の首しめることになるし・・・
黒薔薇、裁きぶっぱに弱すぎるのはなんとかならないものだろうか
ユニオンしとけよ
次スレは
>>970辺りで大丈夫かな
スタロ積むとか
無理なら我が身あたりで
ぶっぱ対策は一番ネックだよな
今回の制限改定で裁きが制限になってくれるといいんだが。
でも、トリシューラとかいう面倒くさいのがいるから困る
なんか良い対策はないもんか……
トリシュで場、墓地のフォートレス除外とかされたら無理ゲーすぎる
フォートレスいないとマシに殴れるのギアフレームしかいないし
出させる方が悪い
出されたらDDRか鉄壁辺りで何とかするしかないね
奈落幽閉抜いても脱出や無力あるし、メインから鉄壁積むのもありなのかな
エルタニンやオーバーロードないなら良いんじゃない
墓地メタに対するメタでありだと思う。
そして湧いてくるゾンビキャリア
鉄壁強いよな
ハイパーシンクロンと結束入れたマシンガジェに高相性
闇の誘惑に鉄壁チェーンうますぎ
ん?誘惑にチェーン鉄壁はピーピング出来るだけで
ただの壺になるはずだが
誘惑の除外ってコストじゃなくて効果だよね?
自分でチェーン組むんじゃね?
誘惑入りそうなフォートレスデッキというとシュノロスとか採用するタイプ?
>>962 その発想はなかった
バーマンとかのジェネクス向けかな
Mフォートレスが世に出てからもう2ヶ月か・・・
時の流れは速いものだな・・・
調整中のままだけどフリーで裏庭使っても怒られないかな?
庭チェーン奈落でブリュとか潰してえ
ごめん誤爆。内容的にあまり誤爆じゃないかもだけど
マシンガジェルつかってる人って
除去魔法とかどのくらいいれてます?
マシンガジェだけど除去魔法入ってないな俺
幽閉とかは積んでるけど
地砕きだけ入れてる。あとはスペース、サイドと相談しつつ
幽閉は積んでる
地砕き地割れ思いっきり積むのも面白そうだな
地砕き、ライボル、あと除去かどうかは微妙だが転移も
あんま入れすぎると事故りそうで怖い
地割れ地砕きはフル。
転移は2。
ライボル2はサイド。
趣味です。
やっぱ除去の積み方に個性出るよなーマシンガジェ
所でフォートレス見てると生還の宝札はもう二度と帰ってこないんだろうなとふと思った
むしろ生還の宝札がなくなったから出たんだろう
最近簡単に蘇生できるカードが多くて当たり前になってきたから
逆に宝札が消えるまでなかったんだなあとシミジミ
今見てみたら幽閉が0だった。なんか自分で意外だな。
フォートレスよりスティラーがやばい
あえて結束を入れてる
除去は罠に任せる
XYZにシャイスパ結束苦痛3積みしてそれをスタロで守るデッキ考えたんだけど、
素直にオネストの方がいいですかね?
どっちも突っ込んで満足
そろそろ新スレ立てようぜ
立ててくる
機械像ってどんな効果だったん?
>>987 リリースして手札から古代機械を召喚条件を無視して特殊召喚
収録スペースないし来ないとは思うが
>>990 うーんギアマシンガジェには入らないかなぁ
機械巨竜を機械巨人にしてフロントラインor街から呼び出して・・・
はたぶん弱いな。フォートレスコストで腐ることは少なそうだが
もし出るなら古代の整備場が本気出すな
巨人過労死させざるをえない
993 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 12:50:34 ID:mF/bYvtg0
梅
うめ
うめ
埋め
うめ
うめ
1000ならマシンナーズシンクロ登場
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。