【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【14機目】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

サイバー流、ガジェット、古代の機械、サイコ流
リアクター、巨大戦艦、マシンナーズ、裏サイバーetc…
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断から雑談までどなたでもお気軽にどうぞ。

次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。

前スレ
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【13機目】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1261577668/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 15:03:35 ID:1TuCkHIf0
>>1死ね
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 15:12:17 ID:ZFBI38AN0
一レス毎に>>1に200バーン
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4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 01:04:54 ID:w73a4bEg0
過去スレ
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【11機目】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1255881655/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【ビク10リー・バイパー】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1250609212/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【シャベル・9ラッシャー】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1244547036/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【パワー8ンド】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1238075217/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ 【リストバンドの7カード】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1232891400/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ TYPE-6
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1228301312/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ 5ォレンダァ!
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1225173330/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ キメラテック4トレス
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1220797697/
【遊戯王】機械族の叛乱するスレ 三号機【OCG】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1215096201/
【遊戯王】機械族スレ 第2工場【OCG】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208328020/
【遊戯王】機械デッキの力を見せ付けるスレ【OCG】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1198075825/
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 06:10:38 ID:mso3Z0mG0
前スレ最後あたりで裏サイバーが改訂で弱体化とかあったけど
何の話?
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 07:46:58 ID:rJdawOo+0
機械属 復権 おめぇ^^。
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 08:47:10 ID:PJjOHDXa0
>>5
前スレで話題出した者だけど、弱体化というか全体的にパワーは下がったと思う
黒薔薇制限、DDBは禁止(当然だけど)で裏街使ってた俺としては一気にやりにくくなったと感じる

でもまぁドラグニティとのシナジーが生まれつつあるからただ弱体化したっていうのは言い過ぎたかも

昨日はデッキについて相談しようと思ってたところで寝オチしてしまった;
帰ってから相談おkな流れだったらお願いしていいかな?

8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 10:08:21 ID:mso3Z0mG0
>>7 そのことか、てっきりサイバーダークの効果が変わったのかと思った。

俺のサイバーダークはもう除去ガジェみたいになってる。
うまくモンスターが回れば勝ち、サイバーダークばっかり手札に来たら
負け、みたいな。
融合系もサイバーダークインパクトだけで、後最近流行ってるカイクウ
に仕事されるとサイバーダークがゴミになるから鉄壁と自分もカイクウ
入れてみたりしてる。
弾圧とかもファランクスとSDIが腐っちゃうけど結構いい感じだった。
ただ終末とか仮面竜、ライコウにカイクウをいれててこれだけでも戦えるから
これってサイバーダークデッキなの?ってなっちゃってて味気ないんだよな…
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 11:06:34 ID:H2prkGZr0
とりあえずファランクスでレベル6、黒ボンでレベル7のシンクロを容易に出せるのが裏サイバーの一つの利点かなと思う。
対応する機械&ドラゴンはPTD、黒薔薇、Cドラくらいだけど、種族問わなきゃブリュゴヨウも使えるわけだし。
あとはホーンとエッジがダメージ通しやすいから追い剥ぎハンデスで手札のアドバンテージ差を稼いでいくとか、魔轟神に警戒する必要あるだろうけど。
通常召喚で出す2500とシンクロ多用した特殊召喚でどこまで速く展開できるかが勝負どころなのかな。
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 12:37:01 ID:w73a4bEg0
前スレ>>976でデッキ晒したものだけど
ブラックボンバーから出せるドラゴンに妖精龍も強いと思うんだ
黒庭は守備力が下がらないから、ブロッカーになるし
それ以降で黒庭と妖精龍が残っているなら任意で黒庭が壊せてデッキ圧縮
にもなるし、特殊召喚効果でシンクロもしやすい

サイバーダーク系は除外やスキドレに弱いから
何でも壊せるサンブレはかなり便利だと思う
手札コストにはサイバーダークでもドラゴンでも
墓地にあって損するカードが無いから使いやすい

次のターミナルのまだ効果のわかってない
ピルムやジェネクスも相性がよければ入れたいな
パワーコールもビートに使いやすいが、生残りにくいし
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 13:35:36 ID:PyHIwOiJ0
確かにサンブレの汎用性は高いし墓地にあって損するカードが無いとはいえ手札に余裕がないからなあ
妖精龍は黒庭とのシナジー以前にそもそも黒庭の裁定という壁があるし
しかし今の環境的に鉄壁はメインに入れようか迷うくらい刺さるね
個人的にはコアドラもありかと思ってる
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 14:24:29 ID:PJjOHDXa0
前スレ>>972、現スレ>>7だけど、デッキみてもらっていいかな?
まだ完成ではないんだけどここからどうしていくのがいいか皆の意見を参考にしたい

と言っても前スレで言ってたように街ギミック抜いただけで骨組みはある程度完成してる
その空いた枠のアドバイスを欲しいんだ
というか語り合いたいw

意外に裏サイバーでこんなに議論できる機会ってあんまりないしさ
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 14:37:43 ID:lTkj12R80
裏サイバーを作ろうかと思ってるんだけど
サイバーダクインパクトって何枚くらい必要ですかね?
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 14:42:40 ID:WxtRmj1M0
どんなタイプのデッキなのかによるけど1〜2枚でいいと思う
インパクト!ってTAEVにしか収録されてないから地味に高いんだよな・・・
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 14:46:22 ID:knH4huiS0
マジでさっさと黒庭の裁定出してほしいわ…
可能性が潰れるかもしれないのは痛いが、ハッキリしないよりはまだマシ
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 15:17:22 ID:KGxygY3/0
ほんとにコナミの裁定の曖昧っぷりには呆れるわ
調整中のカードを主軸に置いたデッキをいっぱい持ってる俺涙目

俺の【裏庭】と【パロムロ青血】は果たして実現できるのか
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 15:50:45 ID:w73a4bEg0
サイバーダークインパクトは
手札で腐ることが多いから2枚積むと
悲惨なことになることが多かった
バーローも積んであわせて2枚が安全と思う
キメラオーバーにもなれるし

黒庭はゲームとかの裁定でいいような気がする
じゃないと、サーバーダークより攻撃力が高い相手に
攻撃力負けしてお手上げ状態に
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 17:33:13 ID:ZNFWpBZB0
裏サイバーって融合する型としないがたのどっちがつよいの?

19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 17:59:36 ID:va81LAHh0
>>18
融合体が環境的に強くない。
でも融合体は出したいから普通に混ぜて作ってある。
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 19:32:23 ID:cktOnWzP0
フラゲ来てるな

とりあえずスキドレバルバマシンナーズウルでも組むか
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 19:33:00 ID:28+bgbDX0
魔法カード1枚で3000越えの大型モンスター特殊召喚できると考えればそれなりの性能だけど、そこに至るまでの準備にかかる時間しだいで強い弱いの判断が別れる感じだよね。
だから相応のリターンが得られるように闇虹やFGD使う人もいれば、Cドラ黒薔薇・あるいはハウンドで妥協して安定を求めるパターンもあったりで。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 19:57:29 ID:hWrLEBUE0
Aジェネクス・クラッシャーはなかなか使えそうだ
攻撃力が低いからフロントラインで呼びやすいし同じ属性だけでOKだから
ジェネクス以外にも入りそう
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 22:39:16 ID:xX5VgvOm0
サイバーダークなのに
DNA改造いれてフォートレス出すのは異端?
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 23:41:49 ID:syOHU1Gt0
Sinスターダストの効果を見るに、Sinサイバーエンドが出たらギアマシンガジェがまた強化されるな。要塞のコスト+4000アタッカー
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 23:48:11 ID:3JjLdHxd0
sinスタダ入れる余地はマシンナーズにはないかね
歯車街で無理やり使えそうな気がしないでもないがそこまでする価値もスペースもないかなぁ
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 00:03:46 ID:w73a4bEg0
sinスタダはウイルス型のサイバーダークで
生贄にささげた後はって思ってたけどフィールド魔法が
なかった
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 00:12:26 ID:bw+s8eeM0
sinスタダが色々議論されてるけどsinサイバーエンドは来なさそうだな
来たらマシンナーズがおかしくなる
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 00:36:02 ID:HJHbnbOc0
来なかったらカイザー激怒だろ
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 00:49:13 ID:YfQfHHSw0
>>26
歯車街なり黒庭なり置けばいいんじゃないのか?
あぁ庭はサイバーダークと調整中だっけか?
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 00:58:14 ID:zuZqW0pc0
条件厳しめでもいいからsinエンド出して欲しいなあ
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 01:02:33 ID:jr5cNNVq0
>>29
黒庭型なんだが攻撃力半分になるのがなぁ
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 01:51:47 ID:ByyUvkZ/0
黒庭の裁定はいつ調整完了するんだろうか
デッキ組むに組めない
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 09:00:29 ID:+2FUBg7R0
庭が使えるならオベリスク、斧ニュート入れるから裁定さっさと決めてくれコナミ様
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 21:05:06 ID:f2ukC5Fb0
マシンガジェで週末の非公認優勝してきたよー
まあテンプレ型っちゃテンプレ型だが需要あるならレシピレポ晒す
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 21:19:25 ID:HJHbnbOc0
頼むぜ
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 21:31:50 ID:sVLlBoWB0
Aジェネクスバードマン、裏サイバーに入れれば便利そうじゃねと思ったけど
ハウンド<ただいまー ってうれしい状況じゃないよなぁ
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 21:53:16 ID:f2ukC5Fb0
>>35 おk

【最上級】7枚
マシンナーズ・フォートレス×2 マシンナーズ・フォース×2 トラゴエディア×3

【上級】2枚
邪帝ガイウス×2

【下級】13枚
グリーン・ガジェット×2 レッド・ガジェット×2 イエロー・ガジェット×2 スクラップ・リサイクラー×2
マシンナーズ・ギアフレーム×3 マシンナーズ・ピースキーパー X-セイバー パシウル

【魔法】12枚
地砕き 地割れ サイクロン 大嵐 洗脳 貪欲な壺 ライトニング・ボルテックス 機甲部隊の最前線×2 強制転移×3 

【罠】10枚
ダスト・シュート 激流葬 ミラーフォース 神の宣告 サンダー・ブレイク スターライトロード 
奈落の落とし穴×2 次元幽閉×2

【エクストラ】15枚
ナチュル・ビースト カタストル ゴヨウ ブリューナク テンペスター ハ・デス パルキオン 黒薔薇 
星屑×2 ギガンテック ダークエンド ギガンテック ディサイシブ・アームズ 要塞 

【サイド】15枚
虚無魔人×2 氷帝メビウス ライオウ×2 魔導戦士ブレイカー×2 霊滅術師カイクウ×2 バトル・フェーダー×2 
我が身を盾に 抹殺の使徒 王宮の弾圧×2

サイドでメタビに変化する形
エクストラのハ・デスはトラゴでゾンマス奪う→相手の墓地キャリア蘇生の流れがありえるため
テンペスターもトラゴで奪ったり2戦目以降のカイクウブレイカーだったり
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 22:10:55 ID:8iV68SZp0
>>36
召喚誘発効果持ちの再利用が妥当じゃないの?
ギアフレームとか、リサイクラーとか、ガジェとか、黒ボンとか。
あとはワンショットとチェンジするとか、モバホン失敗した時にチェンジするとか。
マインフィールドはタイミング逃すのかな?
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 22:54:50 ID:f2ukC5Fb0
5回戦トナメだったはず

<1回戦>【マシンガジェ】 ×○○
1.相手はフロントラインを引く。こちらは引かない。群れを成して襲ってくるガジェットの物量に押し流されて、切り返す手段無しで敗北
 (in 氷帝メビウス ライオウ×2 魔導戦士ブレイカー×2 王宮の弾圧×2)
 (out Mフォース×2 Mフォートレス パシウル 地割れ スターライトロード 貪欲な壺)
2.先攻でライオウ弾圧ダスト。フロントラインを手札のブレイカーで割って適当に殴って勝つ
3.中盤のダストで相手のガジェ戻してフォートレス突撃。ライフ1000切ったのでガイウスで自分飛ばしてバーン勝利


<2回戦>【アンデシンクロ】 ○○
1.ガジェ並べて殴る→トラゴが出てくるのでガイウスで飛ばす→相手のシンクロを返しのターンのトラゴで強奪したり転移で奪ったり
 (in 虚無魔人×2 ライオウ×2 カイクウ×2 抹殺の使徒 王宮の弾圧×2)
 (out Mフォース×2 Mフォートレス パシウル スターライトロード 貪欲な壺 大嵐 地割れ ライトニング・ボルテックス)
2.相手ノーガードエンド。初手ダストで覗くとトラゴトラゴガイウスガイウス生者生者だったのでガイウス戻す。
  除去かガイウスか虚無引くまで殴りたくないのでガジェで延々と圧縮。トマトに幽閉してから伏せの奈落をサンブレ。
  ガジェ、フォート、虚無、ガイウス、ライオウ並べればそりゃ殴り倒せる


<3回戦>【スキドレ植物】 ○×○
1.いつまで待ってもロンファ出てこないし裏守備怖いのでガイウスで吹っ飛ばしてからビート。
  素引きかれたロンファからティタ出てくるけれども伏せ除去からのガジェ転移で奪って殴りきる
 (in 虚無×2 カイクウ×2 抹殺の使徒 王宮の弾圧×2)
 (out Mフォース×2 Mフォートレス スターライトロード サンダー・ブレイク 洗脳 貪欲な壺)
2.「愚かダンディロンファロンファ椿姫4伏せエンド。スタンバイダスト撃ちます」
  うぼぁー
3.序盤にスキドレ張られるけれども転移の前には関係ない
  ペース握ってからのガイウスパシウルでギガンテック作ってから弾圧宣告伏せで負ける要素なくして終了


<4回戦>【魔轟神】 ○○
1.ブンブン回るけど適度に除去撃ちながらガジェ並べて制圧。ガジェガジェパシウルでディサイシブ投げてから殴ってキル
 (in 虚無×2 ライオウ×2 カイクウ×2 バトル・フェーダー×2 王宮の弾圧×2)
 (out Mフォース×2 Mフォートレス パシウル 地割れ 次元幽閉×2 貪欲な壺 神の宣告 スターライトロード)
2.ダストマイクラでガジェと弾圧失うけれども裏守備がライコウ読みでピースキーパー突撃、ヒット
 手札稼いでからしばらく殴られつつリカバリーした所で、相手がブンブン開始
 ブリュ星屑ワイバーン並べて殴ってくるが、フェーダーで回避してから洗脳転移フォートレスを駆使して逆1ショットキル


<決勝>【旋風BF】 ○○
1.伏せガン無視してガジェ4体並べてビート。ゴッドバードにスタロ撃ってからガイウス2連続で投げてバーン勝ち
(in  氷帝メビウス ライオウ×2 ブレイカー×2 我が身を盾に )
 (out パシウル 次元幽閉×2 サンダー・ブレイク ライトニング・ボルテックス )
2.除去撃ちつつ、ガジェで殴っていく。が、まさかのデルタクロウで伏せが3枚吹き飛ぶ大惨事に
 フォートレスでアーマードに突っ込まざるを得ない状況でなんとか貪欲引いてリカバリー
 相手手札2枚(1枚はカルート)、場に攻撃表示のアームズとシロッコ。ギアフレーム→緑→赤→黄色→ピースと自爆特攻してからの手札8枚トラゴでオーバーキル
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 23:48:19 ID:8iV68SZp0
ライコウ読みのキーパー突撃が上手いプレイングだったね。
決勝の自爆特攻ってフロントライン?そんな無茶な戦法でよく数ターン持ちこたえたな。優勝おめでとう。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 23:55:42 ID:TiSGONLn0
もしかしてフロントラインの1ターンに1度制限忘れてないか
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 23:55:56 ID:kFj5xUoQ0
最後のトラゴが面白いね
俺じゃその場ですぐ思いつくってのは無理だ
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 23:57:03 ID:kFj5xUoQ0
>>41
俺が忘れてたorz
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 00:12:43 ID:0Z24D7U40
フロントラインの回数制限がなければガジェットで手札ウハウハだったんだけどな
ガジェットガジェットリサイクラーで墓地肥やしつつドローしたり、ガジェット連打して貪欲したり
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 00:17:10 ID:RLJIK5W+0
ライコウ読んでピースキーパーで突っ込んでもピースキーパー破壊されたらデッキ落とす効果でタイミング逃すよな?
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 01:20:25 ID:+BWKUP0A0
確かにライコウの効果は同時じゃなくて破壊→デッキ墓地送りだから
任意のピースキーパーの効果はタイミング逃すね
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 08:20:25 ID:HS0QiCMO0
ライコウは街にも直撃するからつらいよな、
あとレポ乙!よくがんばった!!やっぱり機械族の星だなマシンガジェは
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 09:49:02 ID:5i12SYuxO
フォートレスの餌にするモンスターも色々考えることができて面白いよな
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 09:58:10 ID:Fkags5nU0
最近フォートレスが制限かされるんじゃないかと心配です

まあ、大丈夫だろうけど
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 12:24:03 ID:ObAZyxwY0
機械だから大丈夫だよ
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 17:09:35 ID:m9fmsRj90
Zeroだのフォートレスだの、ちょっと強いカードが出ると制限がどうとか心配する人っているよね
ほぼ100%そんな可能性はないんだから全力で侵攻すればいいのに
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 17:16:23 ID:DLMdxrjy0
DTでパルチザン当てたんだけど、今後裏サイバーでドラゴン5枚採用するなら
ハウンド2枚、ファランクス、ダムド、パルチザンで安定かな

パルチザンはこれからレインボーダーク抜いて試すけど強くあってほしいわ…
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 17:24:31 ID:HS0QiCMO0
>>52
残念ながら裁定によると任意誘発はタイミング逃すそうだ・・・
まぁ裏サイバーでならあまり関係ないか
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 17:34:12 ID:QEVaKIT20
>>37のデッキで気になったんだけどなんでフォースが入ってるの?
召喚も特殊召喚できないのに・・・

誰か教えて偉い人
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 17:35:29 ID:ooME3kOY0
>>54
ギアフレで持ってこれるフォートレスのエサ
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 17:37:07 ID:zEZNxSf00
サーチできるフォートレスのコスト
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 17:39:16 ID:QEVaKIT20
即答サンクス

フォートレスのエサって8「以上」だったのか・・・
無知ですまなかった
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 17:53:06 ID:DLMdxrjy0
パルチザン使ったけど微妙…
運よくおろ埋握っても明らかにファランクス墓地に送ったほうが強い
FGDの数合わせとしては優秀かもしれないけどね
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 18:17:53 ID:ijwhZhwz0
サイバー・ダークにドラグニティ入れるならファランクスとドゥクス以外は入れなくていいと思うぞ

それよりもドルドラor仮面竜+サイバー・ダークorドゥクス+ファランクスで楽にトリシューラ出せるな、欲しいけどきついだろうな・・・
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 19:06:12 ID:VtP8t8gg0
本スレにも書いたがスルーされたんでこっちに、霞の谷+ジェネクスってありかな?
今回収録されたバードマン+霞の谷の雷鳥+リモートでトライアームを出した後クロキシアンに繋げられるんだが…
ダムルグ採用できて、ケミストリ+ダムルグでもクロキシアン出るから結構面白そう。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 19:14:10 ID:ia21aIMM0
俺はDTスレに書いたけどフルモンジェネクス考えてるな
バードマンを使った黒薔薇やブラボンのコンボとかドゥルダーク通常召喚、クラッシャー効果発動
そのあとにドゥルダーク効果発動…そしてドゥルダーク戻してバードマン特殊召喚シンクロとか

ロマン溢れてるだけかもしれないけど
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 19:19:01 ID:VtP8t8gg0
>>61
ガリスをすげぇ有効活用できるデッキだよね、一気に二体のリリース揃えれるし。

今気付いたんだが巨神鳥で無効に出来るからリバイバーと相性がいい…けど絶対事故るぞw
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 20:25:52 ID:Bgk/tzSE0
サイバーダークドラゴン主軸の俺はコルセスカが大活躍してる
黒庭効果対応レベル1チューナーとかかなり優秀、トークン戦闘破壊して融合素材も集められるしな
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 20:30:34 ID:gNqq5Q5J0
バードマン素晴らしいな。ツインバレルの効果が使い回しできる。
銃器竜デッキが更に強化されたわ。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 20:34:59 ID:2HxOIwn50
鈍器竜に見えた俺はちょっとシャベルクラッシャーに掘られてくる
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 20:43:36 ID:DLMdxrjy0
>>63
コルセスカ装備しても攻撃力1800+αしかないけど戦闘サポどうしてる?
純粋に打点不足が深刻だから参考にしたい
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 21:07:14 ID:Fkags5nU0
>>51
Zeroは戦闘破壊ならまだしもフィールドから離れたらってどう考えても壊れだろ
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 21:37:38 ID:NvaEpJ0N0
>>67
KONAMIは受身な効果はあまり危険視しないから制限に行くことはまずないけどね
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 21:59:33 ID:Wv29cOBK0
容易に能動的に使えるこの現実
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 22:24:36 ID:gQ794TnF0
時代の流れを完全に無視したフォートレスデッキを作ったんだが
誰かみてくれるか?
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 22:43:48 ID:HWxLTOP/0
ねぇバードマンって使い方次第ではものゴッツ強くね?宗教王国に見つからないで欲しいな
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 22:54:07 ID:VtP8t8gg0
>>71
雷鳥と組み合わせればレベル6、フルモンでガリスだったらレベル6+バーンダメージ二回だからね。
見つかって悪用される前に霞の谷ダムルグAジェネ用に三枚確保しとかないと。

リバイバーを楽に活用するなら巨神鳥+雷鳥がいいんだけどリリース確保が難しいな…陵墓使ったほうがいいかな?
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 23:05:21 ID:HWxLTOP/0
>>72 ここ機械族スレなんですけど・・・・
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 23:07:03 ID:VtP8t8gg0
>>73
スマソ…(´・ω・`)
でも活用しやすいのが霞の谷との混合ってしか思い浮かばないな
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 23:42:21 ID:gQ5WVppfO
エクストリオは究極アンティークに呪印と共に入れたら活躍……まずシンクロしそうにないや
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 23:58:08 ID:EA4AfRV00
ブラックボンバーでドゥルダーク吊って
バードマンでブラックボンバー戻せばあら不思議
手札1枚でトライフォースが出ます
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 00:03:33 ID:i66Zpkrr0
誰も反応してくれなくたってめげない
もしスレ違いならどこかに誘導してくれ

モンスター21枚
クリッター、墓守の司令官×2、墓守の偵察者×3、墓守の番兵、墓守の暗殺者×2
シャインエンジェル×3、異次元の女戦士×2、不幸を告げる黒猫×3
サイバー・ドラゴン、プロト・サイバー・ドラゴン×3

魔法10枚
地割れ、地砕き、ライトニング・ボルテックス、大嵐、サイクロン
光の護封剣、洗脳−ブレインコントロール、王家の眠る谷−ネクロバレー×3

罠9枚
聖なるバリア−ミラーフォース−、激流葬、奈落の落とし穴×2
魔宮の賄賂×2、DNA改造手術×3

DNAとサイドラでフォートレスドラゴンを出したいと思って勢いで作ってみた
DNAをサーチする手段が不幸を告げる黒猫して思いつかなかった
ドローが遅れると嫌だからネクロバレーも入れてみると自然と墓守も入るようになった
墓守の偵察者、墓守の番兵は壁要員
シャインエンジェルからプロト・サイバー・ドラゴンを呼んでくるけど
プロト・サイバー・ドラゴンもシャインエンジェルも出したくないときのために異次元の女戦士も入れてみた

そして弱かった
ネクロバレーのおかげで魔轟神には勝てたけど他には全然勝てない
適当に作っただけだし、これ以上どういじるべきかもわからない
誰か助言してくれまいか
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 00:18:05 ID:fCqe19MG0
A・ジェネクスクラッシャーとA・ジェネクスケミカルってシナジーするよね?
中々悪くない…と思ったんだが
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 00:19:48 ID:fCqe19MG0
ってなんだクラッシャーと同じ属性入れれば良いだけか
テキスト見間違えてたー
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 00:32:19 ID:cTjeUBgF0
>>77
DNAからのフォートレスがコンセプトなら
墓守系抜いて、表サイバー流に倒すのがいいと思う。
プロトだけじゃなくてツヴァイも追加すればフォートレスが出しやすくなるし。

DNAサーチには封印の黄金櫃あたりを使えばいい。
サーチが足りないと思うならタイムカプセルあたりも追加で。

墓守の代わりの壁要因としてはサイバーヴァリーがおすすめ。
洗脳や精神操作で相手モンスター奪ってドロー加速もできる。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 02:46:57 ID:pDPgVLz30
Aジェネクスクラッシャーこそリアクターデッキに欲していた逸材だ、クラッシャーにリアクターの未来を託そう
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 06:31:12 ID:u2gSbz9s0
>>77
二枚目以降意味がないカード多いから手札コストのカードもっと入れとけ
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 07:54:30 ID:A+9p8njR0
>>77
ギブアンドテイクとトークン系大量生成カード(特に前者)マジでお勧め
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 12:07:40 ID:UYaeKviSO
>>83
トークン作って何するかkwsk
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 13:01:15 ID:u2gSbz9s0
フォートレスの素材?にできんだっけトークンて
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 17:12:32 ID:WRyovBlw0
トークンはコストで墓地に遅れないから無理かな。しかし

DNAから超融合も面白い
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 17:16:49 ID:2P7ovzuu0
機械族のトークンが素材にできるのはエルタニンのほう。
除外はできるから攻撃力にきっちりカウントする裁定がでてる。
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 19:51:32 ID:olD3dpeG0
ベルフレイム→ネオフレムベルとシナジー
バードマン→霞の谷(というか雷鳥)、フルモンスターとシナジー
リバイバー→パーミ系とシナジー

おい、ジェネクス強化しろよ。まあバードマンはジェネクスでも使えるが・・・
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 19:58:19 ID:n3a+Cqoa0
二日間考え抜いたAジェネクス作ったが想像以上に回らなかった…
そして何を思ったかバードマン、リモート以外抜いて暗黒界とガイウスダムドディアボを投入してみたら目茶苦茶回った(´・ω・`)
終末でディアボ落としてディアボ蘇生、終末をコストにバードマン特殊召喚でクロキシアンが安定して出せた。

ジェネクスに足りないのは特殊召喚じゃないかな…シンクロの速度ではドラグニティとかに劣るし。
闇属性軸の場合はトライフォースは出しやすい2500打点として考えた方がいいかな、簡易積んで効果を活用しようか悩む。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 20:06:45 ID:olD3dpeG0
>>89
ドラグニティのシンクロはファランクスに依存してるような気がする。
ジェネクスだとアクセラレーターでサーチを特殊召喚に変更して頑張るしかないな。

Aジェネクスだけでデッキ組むのは正直かなり難しいなー。
全員闇属性のくせに他の属性のジェネクスを指定した効果が多いから
結局普通のジェネクスと混ぜなきゃやってられん。
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 20:40:53 ID:W5RFKuyj0
バードマンで手札に戻すのはやばいな
友人が延々とブレイカー回収するのが面倒で仕方ないわ
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 20:42:34 ID:olD3dpeG0
バードマン2体と鉄壁とサイバー・サモン・ブラスターで1キルデッキを作るしかねぇ
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 20:46:31 ID:eWS2Kf/z0
サーチャーがもっと使いやすければなー
次世代のガジェと言っといて肝心なところで噛み合いが悪い

ジェネクスには簡易融合必須だと思うわ
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 21:08:27 ID:AHhSjZmE0
>>74
ttp://www12.atwiki.jp/1548908-tf4/pages/365.html
簡易融合型が楽しいけどなー
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 21:21:48 ID:vCGfY+EeO
フロントライン入りのジェネクスデッキが楽しすぎる サーチしまくれるしシンクロは結構出来るしで好きだわ
9677:2010/01/20(水) 22:23:31 ID:i66Zpkrr0
遅くなってしまった……orz
申し訳ない

具体的なアドバイスをありがとう>みなさん
デッキの形や自分にはなかった発想など大いに役に立ったぜ!

 ∧_∧       ライロ?ボコボコにしてやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ 大会で優勝しまくってデッキ広めてフォートレスドラゴン禁止にしてやんよ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ ガチで感謝!いいデッキができそうだ
 ( / ̄∪
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 22:47:01 ID:DXliOJ1Z0
大会でカエルに負けた
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 22:56:42 ID:rj4rZCCi0
カエルとか加護チェーンで証明撃てば全滅するだろ
まぁ俺の時の相手が弱かっただけかもしれんが
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 23:07:18 ID:4+n7GZlP0
ルミナス効果でウォルフ蘇生ルミナス戻してバードマン
シンクロトライフォース効果でライコウセットまで考えた
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 23:15:26 ID:Z2CelKmD0
裏サイバーだけじゃなくて表の方も強化してくれよ
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 23:17:08 ID:eWS2Kf/z0
ジェネクスでのトライフォースの光効果の使い道がわからない
つか他のDT勢と比べて明らかにジェネクス強化が乏しすぎる
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 23:19:24 ID:rj4rZCCi0
>>101
アクセルが強いからいいだろ
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 23:59:29 ID:0eFq4oGg0
>>100
漫画に期待だな
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 00:02:27 ID:8Usg0Kjn0
表だってもう充分だろ、何が不満なんだ・・・
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 00:14:51 ID:zHDQ8W810
墓地のサイバー・ドラゴンとして扱われるカードを融合してツインとかエンドを出したい。
手札でサイバードラゴンとして扱われるカードで手札融合したい。
この二点を除けば不満は何一つ無い。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 00:50:37 ID:bcD21iDK0
たとえどんなカードが出ようと新弾が出続けてる限り満足することは永遠にないぜ
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 01:03:04 ID:OnYm6kSB0
>>101
上級が総じてゴミなのが・・・
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 08:22:28 ID:c+CgIIVr0
>>105
ツヴァイは墓地でサイドラとして扱われるじゃん
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 09:40:29 ID:/iAQIGZA0
やっべ、オネスト×2とリミ解の合わせ技でスコープンの攻撃力が11200まで上がったんだが。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 10:32:57 ID:wHJVz/YJ0
>>109
オネストバイパーではよくあること

バードマンの悪用法がところどころで・・・
下手に悪用されて高騰したりしないでくれよ
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 13:53:21 ID:YTYwU4Ft0
Aジェネがまさかの闇超強化
A+Gは1/2時代はおわったようだな( = =)b

無限の可能性が出てきて、アイディアがまとまらないや
もう出来てる人居る?
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 15:46:07 ID:IjslStCn0
もしかしてAジェネクスクラッシャーって複数枚場に存在しても
タイミング逃さずにそれぞれが効果発動可能だったりする?
だとしたらアクセラレーター、アクセル、ブラスト、リミリバあたりで特殊召喚して
暴走召喚できれば楽しそうだ
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 17:06:13 ID:x7pekh380
Aジェネの数が増えるごとに俺のドゥルダークの格が下がっていく…
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 17:19:01 ID:zHDQ8W810
>>108
墓地でサイバー・ドラゴンとして扱われるカードを墓地融合してツインとかエンドを出したい。
と読み替えて下さい。わかりにくくてごめんね。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 17:25:39 ID:teL/MrUd0
サイドラで墓地融合→援交したい
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 18:17:48 ID:Udi+4grX0
さすがに「手札でだけサイバードラゴン」は出ないよな
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 18:57:56 ID:7F4aCxk90
出たら最高
出るわけ無いけどな
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 19:37:27 ID:Ruf39cS/0
>>112
どこにタイミング逃す要素があるんだ

つか今回のジェネクスはほとんど出張用だな
純ジェネ使いとしちゃ満足できねえぜ
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 19:42:43 ID:GyKeRnb10
クラッシャーって自身を召喚したときも効果発動できたりしないよな
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 19:56:33 ID:rQomQjF90
バードマン3枚揃ったぜ
せっかくだから使いたいが有効活用できる機械テーマってある?
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 20:05:17 ID:dRAMvclN0
今みんな模索してるところだ
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 20:06:34 ID:LdAa/uTF0
ロイドとか良さげかも
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 20:32:55 ID:IjslStCn0
>>118
ありがとう助かった
バードマンは純ジェネクスだとあまり必要性を感じないな
クラッシャーとケミカルは結構いい感じだと思うんだけど
あと今回でシンクロはジェネクスとAOJに統一出来たのが地味に嬉しい
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 22:53:13 ID:KtYX2Um40
ケミストリもレベル2機械ジェネクスチューナーとしていいね
効果を上手く使えばドゥルダークとかも採用できるし
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 23:16:50 ID:rovxfCVS0
エクスプレスロイドでハンド増やしてフォートレスって既出?
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 00:00:23 ID:wHJVz/YJ0
>>125
そのネタ飽きたわ
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 01:05:35 ID:EawoIzwN0
ここまで来るとわざとに見えるな
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 04:03:18 ID:LcGbogks0
Mフォートレスで自身+αを墓地に捨てたときに、転生の予言発動して、
Mフォートレスともう一体をデッキに戻してMフォートレスの特殊召喚を防ぐことは可能?
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 04:06:50 ID:bU6E2tsq0
Mフォト戻すだけで可能
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 04:13:01 ID:8eMbA/Tq0
フォートレスの特殊召喚はチェーンに乗らない特殊召喚だから転生の予言自体
発動するタイミングがなくね?
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 04:15:05 ID:ZCtORRGX0
無理だな
チェーンに乗らないからD.D.クロウも不可
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 06:53:12 ID:WqAC0zon0
機械テーマでバードマンを一番有効活用できるのはサイコ流なのは確定的に明らか
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 07:22:18 ID:Bv8o5MxiO
サイコ流とは盲点だった
黒騎士入れなきゃな
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 08:05:19 ID:WnhIwluS0
フォートレス墓地からの特殊召還もチェーンに乗らないとはこれいかに
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 08:36:20 ID:EawoIzwN0
>>134
その代わりマシンガジェにはライオウがぶっ刺さるんだけどな。
主要下級の効果すべて効果止まる。リサイクラーぐらいか使えるの
一応上級だと歯車町が使えるが・・・
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 08:41:10 ID:y1UkK7Yv0
バードマンで罠モンスター戻せるか調整中ってどういうことだよ
どう考えても戻せるだろ
137ポロポロピー:2010/01/22(金) 11:40:44 ID:DWeCDk9k0
ちょっといいかな?サテライト2枚と暴走召喚ノーマル2枚で1200円で買ったんだがよかったかなぁ教えて頂けませんか?
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 12:06:51 ID:Djp5de4+0
サイコ流使ってる人に聞きたいんだけど終末、グレファー、リサイクラーの投入比率ってどんな感じ?

バードマンで召喚誘発使いまわせるからリサイクラーも検討したいんだけど、その場合はグレファー減らしたほうがいいのかな
かさばったショッカー処理できるからグレファーも捨てがたいんだ
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 12:40:27 ID:mfGZAUGF0
今、クリスティア入り表サイバー作ってるんだけど行き詰まってるんだ。アドバイスお願いします
利そうじゃねと思ったけど

【最上級】2枚
クリスティア×2

【上級】1枚
サイドラ

【下級】17枚
プロト×3 ツヴァイ×3 呪印光×3 オネスト×3 社員天使×3 
朱光の宣告者×2

【魔法】13枚
サイクロン 大嵐 ハリケーン リミ解 パワーボンド×2 手札断殺×3 地砕き 
二重召喚×2 貪欲

【罠】7枚
リビデ 激流葬 ミラーフォース 奈落の落とし穴×2 罠スタン×2

【エクストラ】15枚
ツイン×3 エンド 要塞×3 ゴヨウ ブリューナク カタストル 黒薔薇 
星屑 ギガンテック ギガンテック ディサイシブ・アームズ

クリスを入れてるのは、フェーダー対策と制圧力、朱光はカウンターとシンクロで柔軟性を出したかったから 
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 13:39:28 ID:qDBtZCc90
昔お触れショッカービート辺りを使って方、レシピとか残って無い?
Aショッカービートを組んでるんだけど、参考にさせてくれ。
たのむぜ

話題ついでに
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 13:40:24 ID:WqAC0zon0
>>138
サイコ流じゃドロー効果使えねえし闇以外で墓地に送りたい機械いないだろうからスクラップはいらんだろ
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 14:07:36 ID:Bv8o5MxiO
リターナーが強制だったならという願いはサイコ流なら誰しも思ったこと
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 15:56:58 ID:eHnSUgev0
クラッシャーとバードマンのおかげで闇機械フロントラインの下級が楽しくなってきたな
ショッカー殴り倒されてもクラッシャーから返しで適当に召喚するだけで破壊できるとか
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 15:57:54 ID:LcGbogks0
>>130 >>131ありがとう
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 18:03:33 ID:Lkx0NPpW0
A・ジェネクスは一見闇属性で属性絡み、という要素以外AOJと関係なさそうだが
なんだかんだでAOJでも活躍できる奴が1弾に1枚はいるよな。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 19:13:26 ID:oyZrhWIX0
バードマンはジェネクスで使うとしたら、
風属性のレアルジェネクスターボを戻したいな
次のターンにバードマン残ってたら
ターボ召喚→オラクルサーチして特殊召喚→アクセルをシンクロ召喚
→オラクル蘇生でクロキシアンもできる!

いや、アド損すぎるか
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 19:28:15 ID:y1UkK7Yv0
そこまでして奪いたい程強いモンスターが相手の場にいたとしたらバードマンが1ターン耐えることはほぼ無いだろうな
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 20:20:44 ID:4nXFwyNB0
普通にターボ蘇生してリミッター突撃しろよ
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 20:47:29 ID:aEBvDNz60
マシンナーズにエルタニンを加えるとしたら光機械を他に加えたほうがいいのだろうか
それともあいつはフォートレスのコストとぶっぱだけで攻撃力には期待しないほうがいいのだろうか
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 20:48:42 ID:hFU6bBPQ0
>>149
まさに二行目の通りだ


機械デッキ組む時にとりあえずヴァリーを突っ込む癖どうにかならないかな俺
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 20:55:50 ID:aEBvDNz60
>>150
やっぱりそうなのか
アンティークギアと組み合わせるのはあまりにベタすぎるからエルタニンと・・・とおもったが多分これもベタなんだろうなorz
あとは遊星ウォリアーと組み合わせようとしてるんだがこれがひどいことになった
まさかのモンスター8割というざまでこれはおそらくクラーさん兄弟とガジェットが場所をとってるため
フロントラインからクイックとか結構面白い動きはできるのだがクイックから出てくるのがニトロくらいなのが欠点
クラー3兄弟好きなんだけどやっぱ抜いて除去カードとかいれるべきなのかな・・・?
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 21:00:15 ID:bDpuKD1u0
>>151
風属性機械族でデッキに入れれそうなカードって何かあったか
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 21:10:48 ID:lg3D7xMl0
クイックシンクロン
ターボシンクロン

くらいしか思いつかなかった
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 21:18:29 ID:74xFDUL60
サイバテック・ワイバーン
マジックキャンセラー
レアルアクセラレータ、ターボ
GBA
ワンショットロケット

汎用性無いなあ
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 21:31:48 ID:f7bUUGlu0
ジャイロイド
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 22:17:10 ID:ZTt0HhKd0
除去機能を使えるエルタニンvsギアフレでサーチができるフォース
今、フォートレスの餌枠争いが熱い!
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 22:31:20 ID:f7bUUGlu0
エクスプレスで回収できるアーマロイドガイデンゴーもいるぞ!
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 22:33:46 ID:XdA2AOOc0
昨日三宮でカード買ってたらいきなり知らない奴にカード買いませんか?って言われたんだ(道ばた)これって今は普通なのかなそれともラッキーイベント?
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 23:12:44 ID:Idpn6DTI0
たぶんアンラッキー
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 23:28:54 ID:X0MKYvpnP
ラッキーさまだ!
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 01:30:13 ID:OX8q9Lui0
>>156
ギアフレとリサイクラーの効果範囲内だがただのコストであるフォースか
リサイクラーの墓地肥やし効果しか受けられない代わりにぶっぱ除去となるエルタニンか、
迷いどころだけどフォートレスって戦闘破壊耐性持ちに弱いからエルタニンにしてるわ
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 01:37:33 ID:OXYNuqqq0
>>161
リサイクラーの効果範囲ってエルタニンも入ってるだろ
回収効果のことなら範囲外だし
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 01:40:13 ID:JU2ky88c0
ちゃんと読もうぜ
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 01:43:56 ID:OX8q9Lui0
>>162
ごめん、マシンナーズ始めたばかりでリサイクラーの効果よく覚えてなかったけど
2つ目の効果ってレベル4固定だったのね…フリーで友人相手に普通に巨竜戻してたわ
あと気になったんだけどリサイクラーってスクラップ以外にいる?
一応墓地肥やし効果しか受けられないって言ったけど俺が馬鹿なのか
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 01:50:27 ID:tRLYmp+o0
文が下手すぎる
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 06:10:59 ID:Khob6YY60
・最前線で全ガジェリクルートして手札ウハウハ
・リサイクラーでフォース戻してギアフレームで再利用美味しいです
・手札から墓地経由でフォートレスだそうとしたらクロウが飛んできた
・ギアフレーム装備解除でマシンナーズサーチ
・ピースキーパー付けたガジェットリリース巨竜でピースキーパー破壊してギアフレームサーチ
・フォートレスの破壊効果を発動しない
・フォートレスのピーピングに天罰

よくあるルール上の間違いはこんくらいか
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 06:14:23 ID:s5q73EDM0
>・手札から墓地経由でフォートレスだそうとしたらクロウが飛んできた

これはものすごく多そう
チェーンに乗る・乗らない特殊召喚の区別の周知徹底が
物凄く難しいからいつどこへ行っても知らない人がいるんだよね
難しいから仕方がないけど
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 06:19:44 ID:Khob6YY60
というかフォートレス自体例外の塊みたいな奴だから仕方ない
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 07:43:37 ID:cAJq4+aD0
>・フォートレスのピーピングに天罰

これは何故、出来ないかkwsk
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 07:45:59 ID:Khob6YY60
>>169
永続効果だから
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 07:51:15 ID:AaUFNagS0
カードの効果くらい整理してかけよなコンマイも。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 08:30:25 ID:J1qgq5Zi0
いまだにフォートレスが戦闘で破壊されて墓地に行ったときの効果と
最前線の効果がタイミング逃すかどうかで揉めるんだけどどうなの?
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 08:41:28 ID:Khob6YY60
>>172
両方同じタイミングで発動だからチェーン組む
チェーン1に強制効果のフォートレス、チェーン2に最前線

本当に処理が面倒なのは最前線2枚ある時にリサイクラーかガジェを2枚呼んできたとき
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 09:00:28 ID:rJ5UzxTV0
エクスプレスロイドでMフォートレス出すぐらいならジャンボドリル融合召喚するわ
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 10:51:37 ID:Me9gAm6l0
・最前線で全ガジェリクルートして手札ウハウハ
これどういう事?
最前線からだとガジェの効果起動しないって事ではないよな?
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 10:57:32 ID:Khob6YY60
>>175
最前線は1ターンに一回しか発動出来ない
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 10:58:37 ID:Me9gAm6l0
ああなんだそれだけか
なるほど最前線を二回使っちゃう人がいるって事ね
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 13:09:02 ID:KagEXQbP0
ロイドフォートレス組んでるけどフォートレスで回すとロイドが落ちないな
何かバンバン落とすギミックないかなぁ
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 13:11:29 ID:JdKHXJQG0
>>178
カードガンナー使い回し

機械縛りじゃなけりゃブリゲライコウ各3
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 14:00:28 ID:mrK8vuYJ0
闇機械のシンクロ特化デッキにするかガトリングドラゴンデッキにするか迷うぜ…!
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 14:26:17 ID:+AiEWyhm0
>>173
あーもう考えたら意味分からなくなってきた
どうなるんだこれ
ガジェ2体出したら一体はタイミング逃すのかな
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 14:49:25 ID:EdGMFqY50
チェーン2で出した奴は直後のチェーン1の処理でタイミング逃すな
wikiで基本を把握しておけば特に困らないけどな
同時発動でタイミング逃すと勘違いしてる人大杉
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 14:52:33 ID:A4A0Mri/0
>>181
チェーン2のガジェがタイミング逃しだな
リサイクラー出したとしても同上
とりあえずチェーン2は地機械チューナーとか出すか
そもそも2枚目の効果発動しないかがいいんだろうな
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 15:09:13 ID:+BkNBliD0
ところでアンティークにマシンナーズ・フォートレスって3枚挿したほうがいいですかね?
とりあえずピンでいれてるんですけど
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 15:53:16 ID:XjgaTGJv0
回してるうちに機械巨人が抜けそうだな
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 15:59:23 ID:+BkNBliD0
トレインと融合系積んでるから多分大丈夫だがなぜか巨竜が手札で腐るのが・・・
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 18:24:29 ID:CxYVVzkg0
バードマンのお陰でサイコ流が楽しいな
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 18:39:54 ID:gtC3U6YQ0
終末通常でリターナ落とす、終末戻してバード特殊、シンクロ黒汽車。
簡単だけど地味に良いな。
サイコ組の引き具合で積むけど。
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 19:49:16 ID:mpGy1hN10
ヤケになって純巨大戦艦作ったが泣いた
でも満足だぜ
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 20:19:01 ID:QlvD6yCk0
いきなりですまないが診断お願いします 
マシン歯車街
 【デッキ】 42枚
【最上級】6枚
Mフォートレス×3 古代の機械巨竜×3

【下級】12枚
 ギアフレーム×3 リサイクラー×3 ガジェ三色×2

【魔法】13枚
サイクロン 大嵐  リミ解 貪壺 フロントライン×2   
歯車街×3 テラフォ×2 結束 苦痛

【罠】11枚
リビデ 激流葬 ミラーフォース 奈落の落とし穴×2 証明×2
幽閉2 神宣 強制脱出装置

だいだいはMフォートレスでマウントとって戦います

結束がないため今は代用で苦痛入れてます
  
抜くカードと入れるカードアドバイスお願いします
 


191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 20:31:38 ID:dghyY2xq0
早速鳥男さんで大会いってきたよー
面白かった
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 20:39:55 ID:F/xBQEHV0
どんな風にバードマンつかったんだ?

てか機械デッキでバードマンうまく使える気しないんだが・・・

193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 20:41:08 ID:XWpNPpXy0
普通にマシンガジェに入れるだけでもなかなか面白いぞ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 21:01:20 ID:P6By1oRo0
>>166
ゴヨウラリアット喰らって効果発動でゴヨウ破壊してもパクられる、も追加で
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 21:02:46 ID:dghyY2xq0
>>194
えっ

>>192
あーじゃあ軽くレポート書くわ
鳥男使おうか迷ってる人もまだ多いだろうし
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 22:46:19 ID:dghyY2xq0
>>190
・歯車3テラ2って事故らね?
・結束より苦痛が強いことは結構あるよ。ガジェが奈落食らわないとか
・貪欲+1、リサイクラー-1の方がいいんでない?
・フロントラインが2枚しか入ってない理由を詳しく
・それ証明以外でマシュマロン突破できないよね?フロントラインの中継ぎにドリルロイドマジおすすめ

とりあえずぱっと目についた分だけ
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 23:13:28 ID:cAOEce+4O
歯車ガジェフォートレスに最前線経由のチューナー入れるとして、Cコイルかスパナとドリルで悩んでたけど、ドリルは実質的にはバニラだし、コイルも自身かCドラにしか効果使えないからやっぱりスパナかな?
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 23:24:00 ID:QlvD6yCk0
>>196 
歯車3でテラフォ2は事故らないです 
結束より苦痛のがいい点知りました
貪欲だとMフォートレスまで戻したりしたり、リサイクラーのが回転力
があるんで3積してます 
やっぱりフロントラインって3積のがいいですかね?3枚だと邪魔になるから
2枚にしたほうがいいて言われたんで2枚でした
よく肉壁で詰まってたんでありがとうございます
ドリルロイドは採用してみたいと思います
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 23:36:16 ID:wz6E0Hws0
フロントラインは二枚発動する意味がないし、なくてもなんとかなるカードだから2枚で十分。いっそ0でも良い。
多分>>190の構築だと手札でフォートレスがだぶつくかリサイクラーで墓地に落としちゃうとギアフレームが腐ることがあると思う
巨竜抜いてフォースかピースキーパー入れとく良いかも。
除去力が足りない気がするから地割れ地砕きあたりを2枚くらい積むと良いよ。抜くとしたらテラフォとリビデ。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 23:45:42 ID:uVQ31B1l0
GS手に入ったしスキドレマシンガジェ組もうとしたらユニオンと相性抜群に悪いの忘れてた
かといってゲットライド積むのはあれだし、機械に1900ラインいないし

もうスキドレの代わりにポールポジション入れた方がいい気がしてきた
せめてバルバurが機械なら・・・

マシンガジェでスキドレはやっぱり自殺行為だったのだろうか
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 23:59:36 ID:QlvD6yCk0
>>199
ギアフレームが腐ることが多々あるので参考になります
やっぱりすこしは除去カード入れたほうがいいですね
ありがとうございます
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 00:12:43 ID:BDFcKGVs0
>>199
確かになくてもなんとかなるカードではあるが二枚発動する意味がないってのは何故?
むしろ複数あってより強くなるカードだと思うんだが
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 00:20:35 ID:sj4XMB3h0
>>199
ヴェノムスワンプ1枚積むのもいいかもね
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 00:27:11 ID:vJDWItR50
>>202
>>190ぐらいモンスター少ないと確かに要らないかもなと思った
もっとガンガンモンスター積んで、リサイクラーじゃ追いつかないから貪欲入れるわ!
みたいなデッキなら2枚同時発動で大回転が強いんだけど


バードマンのレポ書き終えたんだけど
なんか調子乗ってたらすごい文章量になった・・・
スルーされそうだけど後で投稿します
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 00:43:23 ID:vJDWItR50
最近この板重くね?
とりあえずレポートから

■スイスドロー4回
■1回戦 アンデシンクロ 〇〇
1:ゴブゾン伏せエンドされたのでサイドラガイウスで残念賞。
 その後馬頭鬼を使われたところでネクロフェイス召喚。ゴブゾンと馬頭鬼が帰る。
 玄米をいい感じに腐らせたまま殴り勝ち。ジェネクス出番なし。
2:最終的に相手がギガンテックを立てたところで
 サイドラ→リモートでアクセル、手札のディアボを捨ててリモート蘇生、
 クロキシでギガンテックを拉致って1キルに成功。

■2回戦 次元エアトス ○××
1:クラッシャーセットでエンドしたところシュバリエで殴られて反転、3伏せでエンド。
 寒波発動→マクロコスモス発動される。安心してブレイカーを召喚しマクロとシュバリエをバリバリ割る。
 アーカナイト召喚。ダイレクト後残りの罠を割ってエンド。スタロと奈落だった。
 400のアーカナイトは殴られたけどアド差がひどすぎて普通に殴って勝ち。クラッシャーって強くね?
2:お触れを伏せたので安心してリモート簡易からヴィンディカイトを出してパワプラを回収することに成功するも
 次のターンにスキドレ張られてお触れがデュアルスパークで割られてヴィンディカイトがバルバに潰される。
 転移も魔法罠潰しも引けず、3000打点を越えられなくて次元貼られて負け。
 お触れは維持するのが難しいね。油断しすぎました。
3:お触れは入れたまま砂塵を追加したら相手が罠を全抜きしたらしく
 初手にあったお触れが全然割られずに砂塵が腐る大誤算。
 2400トラゴが出せたので1900バルバに殴りかかったら聖杯で3400になって返り討ち
 そこから崩れていって敗北。

 この2回戦は俺の読み負けだらけなので皆はこうはなるなよ!

■3回戦 旋風墓地BF ×○×
1:トラゴやらライコウやらで突破を狙うも弾圧GBAの壁は厚かった。
向こうはバンバン23002500出てくるのに。
当然全くシンクロさせてもらえない+伏せは即割られるのでジェネクス出番なし。
二重召喚→クラッシャー→ブレイカーで弾圧を割るも
ブレイカーとバードマンを入れ替えたところでGBA。悔しい。
2:ダムドを拉致しました。クロキシの理想的な出せ方だと思う。
ダムドはブリュと違ってそのターンで相手を殺しきれる状況じゃなくても出してくるのが嬉しい。
3:お触れを引けた。
シュラで偵察者を殴ってくれたので次のターン鳥マン・ガイウスと入れ替えて殴ったり
ヴァーユで出たアーマードとクロキシが相打ちになったと思ったらすぐにシルバーウィンドになって帰ってきたり
そろそろ相手が玄米狙うなーと思ってネクロフェイス出したらびっくりされて嬉しかったり
そうこうして殴り合いしたけど僅差で負け。
旋風を3回ぐらい使われたのが痛かった。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 00:44:43 ID:vJDWItR50
■4回戦 ジェネZero 〇〇
まさかのミラーマッチ。ウンディーネより速いことを証明しないと
Zeroが居ないこのデッキの存在価値ないよね!と思いつつ頑張る。メモ取りまくったしレポートもくわしく書くよ!

1:初手ウンディーネで黄泉を落とされる。次のターンには帝かZeroが来るわけだ、
というわけでヴィンディカイトでウンディーネを殴りパワプラを手札に入れる。
案の定ガイウスでヴィンディカイトが飛んで殴られる。トラゴを出す。
が、墓地にはリモートと簡易だけ。手札にも6が無い。終末もいない。がっかり。
しょうがないのでゴヨウを出す。ガイウスを寝取ったらトラゴを出される。
トラゴにゴヨウが寝取られガイウスをゴヨウされる。なんだこの尻軽共。
こっちのフィールドが空になったおかげでジェネコンを出されなかったのがありがたかった。
終末を引いたのでディアボ鳥マンでトラゴを拉致、さらに二重召喚でパワプラ召喚→鳥マン。
クロキシ2体とゴヨウを並べてガイウスを殴り5300ダメージ。
相手はエアーマン→奇跡融合Zeroを壁にしてエンド。
終末でキャリアを落とし、スターダストを作って勝ち。

2:相手先攻アクアドルフィンでパワープランナーが死亡。しかも捨てたのは黄泉ガエル。
合成師出して1枚飛ばしたらネクロフェイスが飛んで睨まれた。奇跡融合やらリミ解が次元の狭間に。
相手ウンディーネでオーシャンを落とし、合成師が生き残ったので今回初登場のトライフォースにシンクロ。
そのまま合成師をセットして飛んで行ったネクロフェイスの回収を狙う。
相手ガイウスで合成師が飛んでいった。月の書で殴られてトライフォースの出番終了。
サイドラ生贄ガイウスで反撃するもチューナーが来ない。
相手はサモプリから終末を召喚、ディアボを落としてクロキシ出す気満々。
しょうがないのでライコウを伏せ、ガイウスでサモプリを殴って終了。
クロキシが登場、ガイウスが奪われる。ガイウスで殴られたのでクロキシをライコウで潰した。
幸運にもディアボが落ちる。ここでパワプラをドロー、クロキシでガイウスを奪い返して殴って終了。
ちなみにクロキシは奈落に落ちました。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 00:46:36 ID:vJDWItR50
【あくまで主軸はジェネクスだから機械スレでいいんだよと力説する】40枚
■上級8枚
トラゴ2 ダムド ガイウス2 ディアボ2 サイドラ
■下級21枚
パワプラ3 Aジェネ鳥マン3 リモート1 クラッシャー1
終末2 ダグレ1 ブレイカー1 ネクガ2 ライコウ2 アポカテクイル1
クリッター ゾンキャリ メタポ ネクロフェイス1
■魔法9枚
サイク 大嵐 ハリケ 寒波 リミッター解除 簡易融合2 二重召喚2
■罠2枚
お触れ2

■EX
アームズエイド カタストル ゴヨウ 黒薔薇 アーカナイト スタダ ギガンテック ディサイシブ
トライフォース ヴィンディカイト アクセル クロキシ2 ドラゴンに乗るワイバーン2
ブリュは家に忘れた
■サイド
ネクロフェイス1 次元合成師3 偵察者3 番兵1 サモプリ 転移3 砂塵の大竜巻3

■以下感想
・基本プレイ
パワプラを回収しつつ相手を警戒させずに大型モンスターを出させる
→クロキシで寝取る
→殴る
・サイドデッキは偵察者軸を試してみたかったので。次はまともなサイドを組もうと思う。
・ヴィンディカイトは序盤の壁かつパワプラをサーチできるという理想のカード。簡易3積みでも良かった。
・パワプラ召喚でバードマンサーチ、パワプラ戻してバードマンの流れがウンディーネ軸に比べてかなり速くなった。
 ウンディーネはアド損無しでZeroを狙うおろ埋、パワプラはクロキシを狙うカードだと完全に棲み分けされた印象を受ける。
・パワプラとディアボは「弾が除外される」「弾がデッキに戻れば即再利用可能になる」
という共通点があることに気づいてネクロフェイス入れてみた。
特にディアボは1回使うともう完全に相手は油断してくれる。
・ニ重召喚はアド損だけど強い。弾圧対策でもあるし、元々相手が大型を出した瞬間にカウンターでフィールド制圧を狙うデッキにしたから
 勝ってしまえば手札が無くなっても問題ないという考え。あとパワプラはアド減らない。
・アポカテクイルは☆5兼下級アタッカー担当。下級の打点が低いので時々出番があった。サモプリ軸ならもっと入れてもいいかも。
・誘惑入れ忘れてた
・ネクガより優先度の高い墓地送りカードが多すぎる。要らないかもしれない
・フェーダーは鳥マンで戻せないしフィールドに残られるのが割りと邪魔だったので事前に抜いていました。
・ライロとは戦えなかったのが残念。こっちが即死する前に裁きを引きずり出せれば…
・ヴィンディカイト→パワプラ→バードマン→クロキシアンの流れがとても面白いので
 もっとバードマン使いが増えるといいと思います。

■ここまで俺のチラシの裏
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 01:05:10 ID:VYdeNHC40
機械というよりスタン寄りだな。参考にはならないや
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 01:06:43 ID:s0im7z1F0
参考にならない、とわざわざレスするのは失礼
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 01:09:48 ID:vJDWItR50
クロキシ狙う場合機械で固める意味って全くないからな
だから機械シンクロデッキならスルーで正解だと思うぜ
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 01:10:51 ID:C8VUsoBU0

とりあえず黒汽車が格段に出しやすくなったのはわかった
純ジェネではそうでもないってのが悲しいが
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 02:00:07 ID:uUyg1R8J0
確かにパワプラとバードマンは相性いいよね
ジェネコン、ウンディーネとは互換になりそう
でもこの2つは純ジェネクスにとってそこまで必要じゃないのが面白い
むしろアクセラレーターやクラッシャーの使い方の方が大事に思える
というよりもクラッシャーはマジ強いと思う
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 03:30:27 ID:rSFnADbL0
クラッシャー最前線無いと使いづらいかな
闇機械に入れたいがスペースがない
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 15:02:38 ID:7oJVjLrW0
バードマンでリサイクラー使いまわすの強いな。
最前線→リサイクラー(墓地一枚落とす)→自分のターン
→バードマンでリサイクラー回収(墓地にすでにエサいればドロー効果)
→リサイクラー出す(墓地二枚目ドロー)→ブリュとか

面白いお
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 15:08:41 ID:yMgrnA7T0
リサイクラーでヘッジホッグ落としてクラー戻してバードマン
ヘッジホッグ蘇生で手札消費1枚で5シンクロは面白い
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 15:31:31 ID:l079EOhG0
星10の素材2体でだせるシンクロで機械縛りか素材指定なしのが出ればバードマンはもっと輝ける
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 17:20:12 ID:rSFnADbL0
デッキ診断をお願いしたい

上級9
リボルバードラゴン*3 ブローバック・ドラゴン*3 サイバー・ドラゴン マシンナーズ・フォートレス*2

下級11
マシンナーズ・ギアフレーム ツインバレル・ドラゴン*3 スフィア・ボム*2 魔装機関車デコイチ*3 融合呪印生物-闇*2

魔法15
洗脳 未来融合 リミッター解除 闇の誘惑*2 サイクロン 大嵐 オーバーロード・フュージョン
パワー・ボンド*3 ハリケーン 終焉の焔*3

罠5
奈落の落とし穴*2 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 リビングデッドの呼び声

エクストラ
ガトリング・ドラゴン*3 キメラテック・オーバー・ドラゴン*3 キメラテック・フォートレスドラゴン

手札事故を終焉の焔とフォートレスで回避し、デコイチ誘惑からのボンド融合を狙う銃竜デッキ
ぼちぼち勝てるが今一つ安定しない
ガンナー最前線やジェネコンを入れてのシンクロ要素も加えたいがスペースが無い
inoutや助言などを頂けるだろうか
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 18:11:54 ID:F22dMBFF0
終末→ディアボ落とし→バードマンの流れはいいなぁ

ちょっとバードマンかってくる
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 18:34:17 ID:0IJdcIFt0
コルセスカ手に入ったから庭つかいたいけどまだ調整中・・・
つかなんで調整中なんだ
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 18:38:18 ID:l079EOhG0
>>217
リボルバーは星7だったと思うからフォートレスとの相性はあんまりよくないぞ
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 19:02:16 ID:9WseICet0
戦車のエサはやっぱりエルタニンかフォースかなやむな・・・
まぁエルタニン持ってないからフォース入れてるだけであって多分手に入ったらエルタニンになるんだろうけど
マシンナーズの場合チューナーはスパナかドリルかこれもまた悩むなぁ
とりあえずバードマン一枚手に入ったしピンざししてみますか
他☆2のチューナーとかほしいんだがやっぱゾンキャリとかパシウルとか優秀なのになっちゃうのかな
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 20:35:31 ID:l079EOhG0
>>221
使って比べてみるとわかるがフォースのがエルタニンより使いやすい。サーチしやすいのは偉大
チューナーはバードマン一枚で十分だと思うけどなぁ。シンクロは基本アド損だし
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 22:46:13 ID:yMgrnA7T0
合計40枚
モンスター 23枚
 フォートレス×3 ギアフレーム×3 ガジェット×6 リサイクラー×3
 ボルト・ヘッジホッグ ゾンキャリ バトルフェーダー×3 シュノロス×3
魔法 11枚
 サイクロン ハリケーン 悪夢再び×2 貪欲な壺 大嵐 地割れ×3 地砕き ライボル
罠 6枚
 王宮の鉄壁×3 激流葬 ミラフォ 天罰

なんとなく晒してみる
コンセプトは鉄壁下でのフェーダーとフォートレスのコストのシュノロスを悪夢再びで再利用という感じ
デッキが40枚なのはできるだけ早く鉄壁を引きたいから
フェーダーのおかげで自然と1killに耐性が付くのが良いと思う(返しに何かできるというわけではないが)
特に回したわけではないので色々問題はあると思うけど何かの参考にでもなれば幸いです
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 00:32:06 ID:7xCroOQQ0
フィールドに黄泉ガエルで手札にジェネコンあるとき、とてもトライアームを出したい衝動に駆られるんだが闇か風のレベル2で特殊召喚しやすい奴いる?
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 00:50:36 ID:oSeCC09U0
>>224
泣き神の石像はどう?
墓地のジェネコン除外ですぐ出せるし

風ならリインフォースで一刀両断侍出すとか
リインフォースにシナジー皆無だけど
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 00:52:18 ID:zXdrql5F0
綿毛トークンを使ってみるとか
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 00:55:14 ID:Hy+V4j5h0
>>224
通常モンスターサポートを共有できるハーピィ・ガール
リミリバで出せるシールドウィング

くらいしか風では思いつかん。後は>>226も言ってるが綿毛トークンとか
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 02:19:51 ID:F2H7pU0V0
流れ切って悪いんだがサイコ流の診断してもらえないだろうか

40枚

上級6
ショッカー3 ダクリ2 サイドラ

下級16
ダグレ2 終末2 A鳥男3 Aクラッシャー2
ネクガ3 リターナー3 キャリア

魔法14
誘惑2 大嵐 ハリケーン 洗脳 精神操作 地砕き
増援 おろ埋2 ライボル 未来融合 サイク リミ解

罠4
激流葬 リビデ 闇次元2

エクストラ
黒汽車2 トライフォース キメラオーバー 要塞 その他11

コンセプトはショッカーとシンクロによるビートダウン
鳥男とクラッシャーが使いたかったから相性の良さそうなのを選んでたらこうなった
サイコ流は初めて組んだからまだよくわかってない部分があるので
IN、OUTも含めてアドバイスが欲しい

それとAアクセルって必要かな?デッキ内で出せるのが鳥男+サイドラ(カタストル)だけなんだけど
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 03:35:48 ID:P9UxH3en0
サイドラ引いた時点で未来融合腐らないか?
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 03:43:56 ID:F2H7pU0V0
それでもやっぱりショッカー展開+墓地肥やしは強いんだよな…
他に未来融合の対象っていうとガトリング位しかいないし
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 05:09:00 ID:P9UxH3en0
いや、未来融合外せって意味ではないのよ  俺のデッキにも未来融合入ってるしね
ただ、そのデッキだとどっちも制限でどっちもサーチ手段ないから
サイドラを引くかどうかが運任せな感じがするなと
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 05:23:41 ID:jsTjpx8S0
>>228
out 精神操作 地砕き ハリケ
in 貪欲×3

俺ならこうする。
終末+リターナーの展開がかなり美味しいのに、引きによっては肝心な時にリターナー使いきってそうなので。
貪欲×3は多すぎかもだけど、リターナー落ち切っても回収できるカードがあるとかなり思い切ったプレイングもできると思う。
サイドラを未来融合より先に引いちゃっても貪欲使えば使用可能になるわけだし。
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 07:44:48 ID:P9UxH3en0
せっかくだから便乗晒し 自分も組んで間もないからアドバイス求む

モンスター(22枚)
人造人間−サイコ・ロード   人造人間−サイコ・リターナー×3枚   人造人間−サイコ・ショッカー×3枚
終末の騎士×2枚   強化支援メカ・ヘビーウェポン   可変機獣 ガンナードラゴン×3枚
マシンナーズ・フォートレス   ブローバック・ドラゴン   ゾンビキャリア
スクラップ・リサイクラー×3枚   サイバー・ドラゴン   A・ジェネクス・バードマン×2枚

魔法(15枚)
貪欲な壺×2枚   未来融合−フューチャー・フュージョン   大嵐   月の書×2枚
禁じられた聖杯   機甲部隊の最前線×3枚   闇の誘惑×2枚
リミッター解除   ライトニング・ボルテックス   サイクロン

罠(3枚)
闇次元の解放   リミット・リバース   リビングデッドの呼び声

リターナー、最前線ガンナードラゴンからショッカー出してのビートダウンが基本
攻撃力2400より上のモンスター、特にアーマードとかギガンテックとかはキツいのでシンクロで頑張る
ゾンキャリはケミストリと悩んだけど一応こっちを選んだ
サイコ流なのでロードは外したくないw 最悪要塞コストになれるしいいかなと
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 08:00:52 ID:F2H7pU0V0
>>231
>>232の案も取り入れてサイドラ引いたら貪欲で回収する感じにしてみる

>>232
確かに使いきる場面は多かったな
地砕きとハリケ抜いて貪欲2枚入れて回すわ

個人的にダクバ(死者転生)とか月の書も面白そうなんだけど、どうだろう?
レス返すのは遅くなるけど意見を聞かせて欲しい
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 13:11:31 ID:I507Ribj0
俺もサイコ流組んだけど最終的にデッキの機械がショッカー2リターナー3バードマン3だけになったでござる
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 19:14:58 ID:QqQ8chsq0
マシンガジェ組んだんだが行き詰ったんで診断願いたい


最上級-5
マシンナーズ・フォースx2 マシンナーズ・フォートレスx3

上級-1
サイバー・ドラゴン

下級-15
グリーン・ガジェットx2 イエロー・ガジェットx2 レッド・ガジェットx2 マシンナーズ・ギアフレームx3
スクラップ・リサイクラーx2 サイバー・ヴァリーx2 魔導戦士 ブレイカーx2

魔法-16
サイクロン 大嵐 洗脳-ブレインコントロール 月の書x3 収縮x2 機甲部隊の最前線x2
リミッター解除 ライトニング・ボルテックス 地割れx3 貪欲な壺

罠-4
王宮のお触れx2 奈落の落とし穴x2

合計-41

一応お触れ採用したマシンガジェのつもり
ブレイカーは微妙かと思ったんだけど、裂け目メタれてアタッカーにもなるし、ピースキーパーとか入れるぐらいなら…ってことで結局入ったんだがどうなんだろう。
街と巨竜使わないのはスロット厳しすぎるとか、素直に除去積んだ方が強いと思ったから

ってそれっぽく書いてみたけどこれ以上どうしていいかさっぱり・・・
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 19:20:43 ID:vo2Z/4BU0
マシンガジェは無心で組むべき
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 20:46:08 ID:hvnQVNB/0
ちょっとまえでもいわれてたんだけどマシンナーズで苦痛と結束ってどっちのほうがいいのかな
結束は下級が安定して上級殴り倒せるしダメージもなかなか
ガジェで大半のモンスター殴れるのはいい感じなんだがシンクロ先がトライフォースくらいしかないのがね・・・
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 20:48:33 ID:TzC2+PWz0
マシンナーズガジェ使ってフリーしててメタルリフレクトスライム出されたとき
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 20:49:15 ID:TzC2+PWz0
>>239
途中で送信してしまったorz
メタルリフレクトスライム出されたとき攻めが詰んでしまったんだけど
なんかいい対策ないかな?
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 20:50:00 ID:4rRQvn9Z0
地割れ地砕き満載してればなんとかなるんじゃない?
ドリルロイドとかも使えるよ
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 21:59:54 ID:wKDYj09D0
どんな構築してるかわからないからなんとも言えん
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 22:20:44 ID:sMgRjQJF0
今更だがサモンリアクターの効果に惚れた
エアレイドとシンクロ素材以外になにか有効活用できないかな
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 22:29:43 ID:Oes4RMF10
永続割るのも兼ねてサンダーブレイク3積み
マシンガジェなら手札は腐るほど増えるしな
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 23:36:56 ID:UVBK1DgD0
なんか無性にジェネクスデッキを作りたくなったんだがデッキ電波が受信できないorz
ジェネ帝zeroとか魚ジェネもいいが皆の意見を参考程度に聞きたい
今日必死に交換してもらったジェネコンを無駄にしたくない まあA鳥男いるんだけどさ
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 23:50:58 ID:ipujtjNT0
>>245
ジェネ単作るにはジェネコン要らない
ジェネ帝とか帝ギミックにジェネ入れただけだからなあまりジェネクスの動きは楽しめない

光中心でトライフォースギミックとかは?
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 23:54:36 ID:tD4RBSRo0
弾圧投入したクラッシャー軸のジェネクス組んでみたが中々いやらしい
ジェネクスの醍醐味であるシンクロが使えないのが残念だが
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 23:57:08 ID:ipujtjNT0
>>247 トラスタ入れてシンクロするともっといやらしい
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 00:34:05 ID:RGstICye0
>>246
とりあえず即興で考えたんだが、ギアフレ&ニュートロンでアド稼ぎ
これらが残っているならジェネコンor鳥男でトライフォース
なければ簡易融合☆3からトライアーム
大雑把すぎワロタ
しかもシナジー皆無じゃん
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 01:19:25 ID:9KbXqGWAO
個人的に、>207の鳥パワプラ軸ジェネクスにえらく感動してしまったのだが(機械からずれかけなのは置いておいて)、
これにさらにウンディーネジェネコンとHERO奇跡ぶち込もうとしている自分がいた。
実はパワプラってウンディーネもサーチできたのな。破綻しないよう頑張ってみるが期待はできん。

あと、闇チューナー積みまくって、
Aクラッシャー+リアクターorサイバー裏+イージーチューニングという電波も受信した。
アクセル強いよな。
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 01:45:33 ID:OEU6bkEE0
>>245
エンディミオンジェネクスと最前線ジェネクスとダムルグジェネクスを持ってる。
どれもなかなか回る。
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 01:46:25 ID:ZnU802V50
>>251
エンディミオンジェネクスkwsk
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 01:47:06 ID:cTEcNIYu0
次々パックで融合強化
ガトリングやサイバー始まるだろうか
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 01:47:32 ID:/UBMLmMh0
スキドレマシンガジェってあんまり見ないし、話題に出すといやな顔されるんだけど
そんなに面白くないデッキなの?それとも強すぎるとか?

・・・まさか弱いとか?
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 01:53:28 ID:aW8mNK1n0
>>254
たぶんそんなことも自分で判断できないのかって意味の嫌な顔だと思うぞ?
てか一回組んでみたら良いじゃん、もしかしたら・・・ってことあると思います
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 02:40:09 ID:nH+I8cYP0
要となるギアフレームとリサイクラーが鉄くずになるからデッキ全体としてはマシンナーズはスキドレに向いてない
手札が稼げない状態でフォートレス出してもジリ貧なだけだしな
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 04:19:52 ID:OBGJqLPe0
>>253
kwsk
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 08:16:19 ID:OEU6bkEE0
>>252
ジェネクスの魔法使い族を主軸にしたデッキ
…なのでスレチ。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 15:31:39 ID:aGHm51yv0
そういやジェネクスって1/3ぐらい魔法使いだったな

>>250
パワプラからウンディーネ回収はできるけど
ATK100の雑魚モンスターが攻撃表示で放置されるのがなー
血の代償でも積むか

血の代償積むならクラッシャーもかなり強いな
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 18:27:28 ID:rrZ/94Ak0
代償あるとジェネクスは格段に周りよくなるからな(というかやっと実戦レベル?)
アクセルさんも来たしやっとジェネクスが本気出せるぜ
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 19:34:57 ID:BPgXFgVE0
ウンディーネ採用してるとほぼ必然的に黄泉ガエルも投入されてるから代償入れるか迷うんだよなー
シンクロをブランコ、二重召喚、簡易融合に頼り切った構成だったからナチュビに手も足もでなかった
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 19:35:07 ID:McIpiBYl0
【ヴィトゥズィオレイカルコスエルタニンデッキ】40枚
モンスター22枚
オレイカルコス・シュノロス×2 サイバー・エルタニン×2
ブルーサンダーT45×3 W−ウィング・カタパルト×3
X−ヘッド・キャノン×3 V−タイガー・ジェット×3
Y−ドラゴン・ヘッド×3 Z−メタル・キャタピラー×3  

魔法13枚
大嵐 サイクロン ハリケーン 機甲部隊の最前線×2
地砕き 地割れ 月の書×2 一族の結束×3 シャインスパーク

罠5枚
異次元からの帰還 スターライト・ロード 
ゲットライド!×2 神の宣告

友達にシュノロスとエルタニンを入れてデッキを組んでくれと頼まれて作ったネタデッキです。
もちろんVWXYZは出せない。なんとかXYZまで出してもハンドレス状態が続いて意味がないという。
他にシュノロスとエルタニンを合わせていいデッキ作れませんかね。

263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 20:47:43 ID:BWoGJAnK0
今更だがA・ジェネクス・ケミストリの登場のおかげで
A・ジェネクス・ソリッドの効果が使いやすくなったのは良いね
手札交換になる

ただ、そんなことをして何の意味があるのかだが(´・ω・`)
ソリッドなんて普通積まないわな…
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 21:05:42 ID:qTIYZ9DA0
ボルキャノンも破壊とバーンを兼ねた鬼畜カードになるけど手札消費が激しいし
召喚権も使ってるから場にモンスターが残らないのがきつい
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 23:00:56 ID:2HuNaVgAO
A・ジェネクスでトマトかフロントラインからクラッシャー読んでアド稼ぐデッキ作った
ケミストリが活躍できて中々だと思う
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 23:34:19 ID:pfOTuIv60
すまん、急に裏庭街が作りたくなったんで誰か作り方教えてくれ。たのむ。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 23:39:43 ID:g4GScyFp0
組めません
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 23:40:38 ID:dnzrTUfz0
では将軍、まず屏風から裁定を追い出してください
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 00:07:01 ID:Da2fVHkB0
これだっ・・・!

バードマンをXYZに・・・!
ちょこんと添えて・・・ トライフォース光の効果を狙う・・・
シンクロXYZ・・・!

               x !VViハハ/Vレx
 ノ-ァ ノ-ァ ノ-ァ    Σ        Z
  ノ  .ノ  ノ    .Z  ハ/Vヽハ/iv  .ミ     これは嬉しく・・・
             .ソ /::r i::::u:::::::/i:ヽ .k
 ノ-ァ ノ-ァ ノ-ァ    |/u:rxヽヽ:::://xi:ヽ|、
  ノ  .ノ  ノ    .ftヽuゝ 。ゝ.!!.ィ 。 ノ /=i        かつさりげない・・・・・・!
             |F/__u  <<  v-ヽソ
 ノ-ァ ノ-ァ ノ-ァ   ノ`< iヽ__ r_ >>_-i__-ァ>ゝ
  ノ  .ノ  ノ   '/__>ヽ-エエエエエエ-フ <_ヾ、
  ・   ,,. __r-t=ナ" .| uヾエエエエエ!フ u .| ~T==t-t、_
  ・  冫`'-、| | /  .| i i i i~~i i i  |  |  | |   ̄"`,
  ・  /`、  `Y7TTキ-,.`--tx------yt--'  __|__⊥⊥ ,、,、, 、.ヽ
   / `;:,  | ! | |uヒ~゚{  | \____// ,ヘi7,| .| .| .| .|;:;,、,、;.:;, |
   /  冫  ;|' `'`'`'|`ー≦.ヽ ヽ./ / 父':',| u  `|,,:、,、,、;.'  |

270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 06:51:53 ID:FaGz2rOB0
一方俺はリンクスを蘇生した
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 11:36:55 ID:aCTeh6Lc0
サイバーダーク召喚したときにAクラッシャーの効果使ったら
サイバーダークの装備する効果ってタイミング逃す?
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 11:57:59 ID:gQTYJ6RQ0
>>271
それは同時に発動してるから逃さない
サイバーダーク→クラッシャーでチェーンを組む


多分合ってるはず
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 12:19:53 ID:jejpNwNv0
>>274
合ってるよ

終末とかの召喚任意誘発なら
クラッシャー→終末とチェーンを組むことで
スターダストも破壊することもできる
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 12:20:36 ID:jejpNwNv0
おっとミスった
>>273>>272宛てね
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 13:21:11 ID:JtIYyl8+0
サイバーダークにフロントラインって入るんだろうか…相性悪いから無理そうだなぁ。
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 13:35:20 ID:2z1C+Ckg0
弾圧張ってサイバーダークでビートしつつウイルスを狙う
というデッキはどうなんだろうか
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 15:43:45 ID:jb2hx9Fh0
死デッキないから微妙
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 15:51:19 ID:VlwI3lGr0
マシンガジェにバードマンいれてみようとおもうんだけど
8弾でバードマンってでやすい?
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 15:55:04 ID:jb2hx9Fh0
>>278
レアリティ見りゃわかんだろ。あとsageろ屑
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 15:55:30 ID:4yW8y2rsO
>>278
5/200
出やすいかどうかは自分で判断するんだ
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 16:16:28 ID:Yi8Na6Hb0
よくバードマン強い強いって騒がれるけど
言うほどでも無いんじゃないかと思うこの頃

帝に入れようにもHEROに入れようにも何にも、ボード減らさないでハンド稼げる手段が他にある気がする
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 16:24:10 ID:Su1yxbKl0
強いというより面白い動きができるカードだと思う
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 16:28:16 ID:/D8In8Ac0
バードマンってハンドアド稼ぐカードだったのか
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 16:36:02 ID:jb2hx9Fh0
>>281
あったらみんな使ってるよ
ジェネクスで星3で特殊召喚出来るってだけでバードマンは十分強いと思う
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 16:40:06 ID:FEQ8EAfPO
超時空戦闘機の話題ってここでおk?
構築に行き詰まったから診断たのみたいのだががが。
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 17:14:00 ID:jS6G3nHHO
スルーされても泣かないならどうぞ
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 18:43:21 ID:7kApahYd0
正直ボルキャノンの効果回数制限は必要なかった
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 19:06:02 ID:9LxIv2EV0
ベルフレイムをギブテイして自分の墓地を大量に除外して戦闘破壊すれば・・・
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 19:07:47 ID:S3xlIXAuO
鳥男の活用は
マシンガジェならガジェ召喚→手札補強→鳥男特殊→墓地フォートレとか?
無理して狙う必要性ないね
召喚権使わずにシンクロ出来るってのが強みなんでない?
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 19:12:32 ID:/D8In8Ac0
むしろバードマンは機械じゃあまり活躍しない気がする
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 19:13:26 ID:IlCAKiTP0
サイダーの効果が特殊召喚もアリだったら…
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 19:35:03 ID:80SCTcVKO
ガジェルドラゴン軸のマシンガジェ使っているけどアンデロードにフルボッコにされる何かいい対策かーどはないか?
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 20:11:33 ID:LjgxLoLU0
>>292
サイドから閃光弾圧パキケガジェにチェンジ
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 20:16:50 ID:Sjxh8QtN0
サイドから虚無ライオウカイクウ弾圧を投入
まあ俺のはマシンガジェ+ガイウスみたいな形だから参考にしづらいかもしれんが
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 20:31:29 ID:IT82RPND0
>>293,294
ありがとう、なるほどライオウは使えるな、弾圧は自分も特殊召喚できなくなるから微妙じゃね
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 21:25:26 ID:C86ifOmoO
>>292サイドから割拠ネクロバレーでやつらは止まる。BFにはアカリちゃんネクロバレー。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 21:33:16 ID:1fAbPOVY0
>>281
バードマンは「強い」んじゃなくて「便利」
小回りが効いて闇で機械で召喚権やコストが要らないジェネクスチューナーってのが大きい
今までのジェネクスチューナーとは使い勝手やステータスで大きくリードしてる
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 22:05:17 ID:OAUhsXVB0
>>257
DUELIST REVOLUTIONでググるんだ
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 22:13:39 ID:IT82RPND0
>>296
レスサンクス。割拠はいいなー俺投入しよう。ネクロバレーはもっていないや。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 22:27:02 ID:sFgQjoehO
バードマンでトークン戻せたら最高なんだが
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 22:30:37 ID:F6/91ZyM0
融合強化か、これいじょうZEROが出やすくなると考えると・・
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 22:41:10 ID:L1mBs7Fg0
超時空戦闘機ならシュノロスとエルタニン無理なく入りそうだね
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 22:43:06 ID:0kCySCvs0
どこにシュロノスが入る余地があるんだ
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 22:45:14 ID:WuR11T7I0
初代のビックバイパーが通常モンスターだから・・・なんじゃね
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 22:50:09 ID:L1mBs7Fg0
トークンが通常モンスター扱いだから
星4だしね
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 22:51:20 ID:3ZKXSpd5O
通常モンスターで固めてもシュノロスはいらん
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 22:55:18 ID:gQTYJ6RQ0
幻銃士からバードマンで即座に7シンクロ
星11の強力なシンクロ出たら幻銃士高騰するな
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 22:55:32 ID:GEaYnVxH0
相手に依存するカード自体が基本的に使い勝手悪いのに、
その上素のパワーもしょんぼりだからな・・・
309285:2010/01/27(水) 23:30:40 ID:FEQ8EAfPO
>>286
ありがとうございます。
スルーされても頑張ります。泣きません。

携帯なので見にくかったらすいませんです。

【超時空戦闘機】:40枚
モンスター:20
・XX03*3 ・T-45*3 ・ジェイドナイト*3 ロードブリティッシュ*2
・ファルシオンβ ・オネスト*3 ・シャインエンジェル*3
・サイバー・ドラゴン ・クリッター

魔法:15
・リミッター解除 ・大嵐 ・ハリケーン ・サイクロン
・パワーカプセル*3 ・月の書*3 ・収縮*2 ・強者の苦痛*3

罠:5
・神の宣告 ・光の召集*2 ・サンダー・ブレイク*2


別段面白みもない戦闘機。
問題点は
・相手の場に戦闘破壊耐性
・バウンス
・ロック系の攻撃妨害カード
この辺来られるとほぼ詰みに。

対策に罠をお触れのみにして戦闘破壊耐性用に転移積むかと考えたのですが、オネスト使い回せる召集はやっぱり便利だし…
とどうにもこうにも自分の中で考えがループしてしまったので、同じ機械好きの皆さんに何か新しいアイデアを頂けたら嬉しいです。

…とかのんびり書いてる内に面白さうな意見がっ!
ありがとうございます。
V2は積んでないのでシュロノスはアレですが、エルタニンは確かに入りそうですね。
参考になりますっ
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 00:09:09 ID:748y0mg90
>>309
元々のステが低すぎるから苦痛収縮はあまり意味がない気がする
戦闘破壊したいならプライドの咆哮がなかなか強い
俺が戦闘機使ってたときは除去は罠に頼ってたな、常にジェイド立たせといて激流つり天井挟み撃ちフル積みで
そんときはリミリバがかなり役に立った
あとパワーカプセル3は事故ると思うんだがな

まあ1kill特化にしたいならスルーしてくれ
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 01:31:24 ID:uCpXLsd2O
巨大船艦作ってるんだけどなかなか難しいな
船艦フル投入で15枚は無理あるか…
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 04:25:53 ID:CdPbFHPCO
今【闇機械最前線】組んでる
妥協召喚ガンナーからリボルバー、ブローバック、ツインバレルに繋げる
ツインバレルは特殊召喚時も効果発動
どうだ
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 05:04:21 ID:S+gGPu/a0
もう聞き飽きたわそのコンボ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 05:42:06 ID:CdPbFHPCO
ギエピー
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 06:29:53 ID:vB6d32rZ0
自信満々にどや顔で「どうだ」とか爆笑したわすまんwww
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 08:03:43 ID:qccO4uh30
ツインバレルさんもリボルバーみたいに3回に2回だったら・・・
それ以外はいい性能だと思うんだ。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 11:23:18 ID:i6jvMSt6O
>316
リボルバーもブローバックも破壊できる確率は1/2だぞ。
それを承知の上のレスならすまぬ。
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 12:01:34 ID:AT1RQDSh0
ツインバレルは4分の1
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 12:07:41 ID:MHDjj3sqO
>>316
(特殊)召喚時のみとはいえ1/2で相手カード破壊の下級、って強カードの香りが・・・
ツインバレルの効果は良くも悪くもオマケ扱いだな
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 12:18:11 ID:748y0mg90
それでも3積みするのがロマン
ガトムズ破壊したときは脳汁出た
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 12:44:21 ID:IMUnfPOP0
ガンナードラゴンからの銃竜デッキを組むと融合ギミック入れたくなって困る
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 13:32:03 ID:r9+tuxY6i
>>321
未来オーバーギミックも欲しいよな
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 13:39:49 ID:kzBdivka0
未来オーバーでガトリングを出すと必ず

「…えっ?」

と言われる
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 15:00:17 ID:f8aQFWRoO
リバイバーがMAっぽくて使ってやりたいがジェネクスに相性のいいモンスターがいないんだよな…
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 15:27:38 ID:Lwk6WnSB0
>>324
どこがMAっぽいんだ?リバイバーは人型じゃないか!
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 16:03:44 ID:QJt1ysRB0
>>325
よく見ると普通に手あるしな。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 16:43:19 ID:LquH0SHvO
純ジェネクス組んでるが限界を感じてきたぜ
シンクロ軸なのになんであんなに特殊召喚しにくい連中ばかりなんだ…
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 16:44:10 ID:5ZpjVEP00
リバイバーはどう見てもアベンジです
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 16:48:22 ID:QJt1ysRB0
>>327
デッキだけ純ジェネクスなら良いんじゃね?と簡易融合をデッキに入れる未来が見えた
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 16:55:35 ID:Lwk6WnSB0
>>327
わかるぞその気持ち俺はA入ってるからAOJ使っていいって妥協した
コーディネイター+レベル3でカタストル+レベル3チューナーでアクセルの流れが鉄板になった
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 19:14:13 ID:IMjqOSuO0
コーディネーターは手札消費激しすぎるのがな
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 19:43:29 ID:Lwk6WnSB0
>>331 リミリバとかでも発動するからいいと思ったんだけどなぁ
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 20:27:34 ID:MHDjj3sqO
コーディネーターでワーカー出してリリース、ブラスト特殊で星6がマイブーム
減った手札は貪欲で補え
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 20:31:20 ID:1FvfelagO
純デッキ組める人尊敬するわ
カードパワー高い奴以外はガンガン切り捨てちゃうなあ
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 22:51:38 ID:Aly8CDAJ0
>>334
ジェネクスに関しては正直ジェネクス以外のカード入れようとすると
際限なく入るカードが増えてきてしまい収集がつかなくなるから
制限した方が逆に組みやすいな
純とはいえ簡易融合なしだとキツイが
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 22:55:12 ID:wgL9r4RH0
誰も作りそうにないデッキを作ってたらよく分からないものができたので晒す
その名も【ヒートメタル!】デッキ

モンスター×22
上級
ランチャースパイダー×2 人造木人18×3
下級
ジェネクスコントローラー×3 ジェネクスニュートロン×3
バトルフットボーラー×3 UFOタートル×3 ニトロシンクロン×2
トラップ処理班Aチーム クリッター メタモルポット

魔法×14
簡易融合×3 最前線×3 思い出のブランコ×3 おろ埋×2
リミッター解除 サイクロン ハリケーン

罠×5
お触れ×3 リビングデッド 正当なる血統 リバイバルギフト

EX
サーマルジェネクス Aジェネクスアクセル トライフォース 炎の剣士 他。。。


サーマルジェネクスの超火力+バーン、ニトロウォリアーで相手を焼き尽くすデッキ
最前線でモンスターを墓地に送りながら後続を切らさないように、バニラサポートでシンクロ補助して攻める

まだまだ考察中なので、色々入れ替えながら回している段階です。
除去が少なくシンクロメインなので洗脳、操作入れたり、リクル多めなので転移入れたり。
サイバーフェニックスも積むとブロークンブロッカーが面白い動きしたりしてくれます。
トドメ用の火霊術も手に入り次第入れたいと思っています。ボルカニックカウンターも捨てがたい・・・

気になるところ、他に面白いネタ等あれば教えてくださるとありがたいです。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:00:26 ID:vB6d32rZ0
(´・ω・`)……
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:03:52 ID:lFsvtBSK0
ジャイアント・ボマーエアレイドどうやって出せばいいんだ・・・
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:08:38 ID:kKBSe+dM0
>>338
フロントラインで出しやすくなったと思う。

後はAジェネクス・クラッシャーオススメかな
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:10:06 ID:LnqBXkX90
せっかくガジェ無制限なのに9ガジェ使ってる人他にいないの?
貪欲リサイクラーうめぇ
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:11:50 ID:LnqBXkX90
sage忘れたすまん
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:12:40 ID:2H6ulrRAO
>>340
どうしてもデッキが40ジャストじゃないと我慢出来ない病の自分は9ガジェは邪魔になる
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:14:45 ID:0RonZ9Ha0
>>342
おれも40ジャストじゃないと嫌だけど9ガジェにしてるぜ
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:20:42 ID:JE3Xyxzq0
>>343
無理すぎるwww
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:29:34 ID:0RonZ9Ha0
>>343
ライボル、フォートレスの餌になるし
2枚来てもいいやって気持ちでやってる
それに初手にガジェこないとテンション下がるんだよ
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:30:19 ID:0RonZ9Ha0
安価ミスった・・・orz
>>344
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:35:49 ID:33TkJLxg0
>>340
俺は9ガジェだぜ
貪欲、リサイクラー入れてるw
でも、デッキは45だw
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:35:55 ID:2H6ulrRAO
>>345
初手にガジェ来ないと嫌なのは間違いない。だがガジェがかさばるのはさらに嫌だな。フォートレスは専用蘇生3積みしてるし
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:46:17 ID:0RonZ9Ha0
>>348
専用蘇生は入れてないな

なんかツッコミ所満載な構成してしまってるんじゃないかって気がしてきたww
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:58:56 ID:2H6ulrRAO
>>349
見てみたいから晒してくれ
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 01:08:05 ID:0RonZ9Ha0
>>350
最上級 3枚
マシンナーズフォートレス×3
上級 1枚
サイバー・ドラゴン
下級  14枚
ガジェット×9 マシンナーズギアフレーム×3 スクラップリサイクラー×2
魔法 17枚
地割れ×3 地砕き 一族の結束×3 強者の苦痛×3 サイクロン 大嵐
強制転移×2 機甲部隊の最前線×2 ライトニングボルテックス
罠  5枚
次元幽閉×3 神の宣告 聖なるバリアミラーフォース

352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 01:34:49 ID:2H6ulrRAO
>>351
そんだけ戦闘補助あるならフロントライン腐るんじゃないか?後は貪欲も入れていいと感じる。更に罠も攻撃反応よりフリーチェーンかな、ただでさえ永続魔法ばかりだから割られやすすぎる気がする
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 01:47:54 ID:0RonZ9Ha0
>>352
戦闘補助多いから貪欲使えないことが多くて抜いたんだ
フロントライン抜くか結束抜くか自分も悩んでた

フリーチェーンとなるとサンブレとかか?
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 02:10:39 ID:2H6ulrRAO
>>353
サンブレだな。やっぱりあると便利。後リミッター解除を是非積んでほしい
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 02:59:15 ID:t5j9l7nSO
>>351
これと似たような構築してるわ

サイドラ、最前線、神宣、地割れ、地砕き抜いてリサイクラーと強制転移をフルにしてフォースと奈落リミ解をぶち込むだけ

使用感確かめる為にブレイカーと異次元♀積んだスタンを自分で組んで回してみたけど、まず負けない
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 03:25:31 ID:t5j9l7nSO
それとショッカー、激流葬、リビデ
忘れてた
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 03:45:21 ID:bJCzlzTE0
なんか思いついた

愚かな埋葬で攻撃力500以下の機械族を墓地に送る
デブリ・ドラゴン召喚して墓地の機械族を特殊召喚
機械複製術で機械族を2体特殊召喚

ああうんそうだねって感じになった
何か活用できないか
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 03:50:29 ID:Z2kbp0fp0
チューサポで3ドローすればいんじゃね
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 03:55:53 ID:bFBvmRVPO
それでトリシューラ出せば完璧
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 05:08:26 ID:1/5GdN/F0
9ガジェだとガジェばっか来て除去がこないっていう本末転倒な事態になるから6ガジェだなぁ
フォートレスの蘇生はフォースに任せとけば良いやくらいの気持ちで回してる
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 08:13:12 ID:lICGp7oxO
9ガジェはデッキ枚数多くすればいいんじゃね?
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 09:18:59 ID:t5j9l7nSO
マシンガジェなら9ガジェの方がいいと思うわ

6ガジェでガジェが来ない時は手札消費が酷い上にリサイクラーの強みが半減するし、相手の手札が潤沢な状態でフォートレス出しても先ず除去られる

初期手札でガジェ4枚ダブらせてもマシンガジェなら割と平気だし
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 10:14:02 ID:93uno+XXO
>>357
ヴァリーの機械複製術で特殊召喚した方で効果使って4枚ドローとか
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 10:56:21 ID:cH2ML49j0
Sinスタダをわざと自壊させてサイバーダークに装備ってどうかね?既出?微妙?


あと【Sin歯車裏マシンナーズ流】は無茶か・・・
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 11:51:03 ID:9FpenpYQO
わざわざ自壊するくらいならレインボー・ダークかダムド装備するわ
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 12:52:42 ID:8Q1Uu9KB0
>>364
歯車入れるならファランクス入れて・・・
歯車sinスタダから裏サイバー召喚ファランクス装備→分離でsinスタダとシンクロ。
トラドラにして効果で街と裏サイバー割るまでは考えた。CDIP使うデッキなら問題なく入ると思う。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 18:05:52 ID:QgW91r3j0
抹殺と断殺積めば9ガジェで40いけるんじゃね?
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 18:22:07 ID:VXZcI27aO
俺のIDがあのデッキを作れと言っている気がする
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 18:24:00 ID:R2YMLHnR0
>>368お前、絶対作るべきだIDがそうささやいてるぜ
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 18:49:25 ID:t5j9l7nSO
>>367
抹殺断殺はディスアドな上にただでさえ9ガジェでデッキ圧迫されてるのが更にキツくなるよ

45枚でも普通のデッキ並みに回る
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 18:53:32 ID:NduvTHZd0
AジェネのクラッシャーってGBAデッキとかサイバーダークに入りそうですかね?
もし使ってる人いたら使い心地お願いします
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 19:21:10 ID:UF/9PRwLO
マシンナーズシンクロデッキを見よう見まね作りました
評価お願いします
最上級2枚
フォートレス×2

下級23枚
ソルジャー×3
ギアフレ×3
スナイパー×3
レッドガジェ×2
イエガジェ×2
グリガジェ×2
スクラップ・リサイクラー×3
ボルヘジ×2
C・コイル×3

魔法9枚
フロントライン×3
リミッター
ライボル
護封剣
サイクロン
ハリケーン
月の書

罠6枚
幽閉×2
シリンダー
宣告
緊急同調×2

フロントラインやリサイクラーを上手く使う為にモンスターカードは地、機械族に統一しました
フロントラインでC・コイルを出して緊急同調でシンクロするのが理想です
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 19:27:17 ID:qgk1EuP60
縦書き大好きだね
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 19:28:03 ID:NduvTHZd0
>>372
シリンダーはいらない気がする
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:10:18 ID:VXZcI27aO
XYZってどの型が安定するんだろうか
今使ってるのがピースキーパーゲットライド中心のユニオン軸なんだがどうにも出だしが遅い
ピースキーパーと最前線のおかげで事故は減ったんだけど・・・

今考えてるのがジェネコン入れてトライフォース光の効果で墓地から蘇生、って型なんだけど、
ほぼ間違いなくXYZイラネになりそうだなあ
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:14:29 ID:YWgIA9AR0
>>375
ジェネコンよりバードマンだろ
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:24:56 ID:o9nqXfOaO
ジェネクスにサモチとかどうかな
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:31:05 ID:VXZcI27aO
>>376
XYZでバードマン使う利点があまりなさそうだけど何かある?
今の構築だとギアフレームくらいしか戻してウマいモンスターがいない
XVと通常サポート共有できるジェネコンのほうがいいかと思った次第
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:34:36 ID:fmvZNVu10
>>377
考えたけど永続的にチェーン稼げるカードが庭くらいしかなかった。
でも庭の効果でブラスト蘇生できたら美味しいよね
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:49:04 ID:YWgIA9AR0
>>378
ごめん。目から鱗だ。
コントローラー三枚集める作業を始めるわ。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 23:22:08 ID:oQce+/ay0
>>380
前にここのスレに晒したけど、ジェネコン+ニュートロン積んだシンクロXYZはそこそこ戦える。
トライフォース、アクセルという絶好のシンクロ先が増えたしな。

382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 23:42:36 ID:M90BU9f4O
フィールドマシンナーズ型でネクロバレー使ってる人がもしいたら採用理由を教えてほしい
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 23:44:49 ID:OjlgiGmW0
酒ネクロやらアンデやらのメタになるから
墓地のフォートレスを除外から守れるから
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 00:11:06 ID:Zsk1yyyo0
>>382
貪欲以外こっちの動きを邪魔せずに相手の邪魔をできるから
フォートレスもリサイクラーもネクロバレーじゃ止まらない
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 00:25:34 ID:Igfsc6Kw0
ありきたりですまないんだけど、マシンガジェの診断よろしくお願いしたい。


モンスター20
Mフォートレス×2  Mフォース×2  トラゴ×3
6ガジェ  Mギアフレーム×3  Mピースキーパー×1 リサイクラー×3

魔法16
月書×3  地割れ×2  強制転移×3  地砕き×1  ライボル×1  フロントライン×3  サイク×1  大嵐×1  リミッター解除×1

罠7
神宣×1  転生の予言×1  奈落×2  ミラフォ×1  激流×1  リビデ×1


サイド
カイクウ×3  ブレイカー×3  お触れ×3  弾圧×3  スタロ×2  地割れ×1  


マシンガジェなだけあってそれなりには回ってくれるけど、イマイチ勝率に繋がらない。
貪欲と転生で迷って、アドにはならないけどいざと言うときに相手のを戻せる転生を今のところ採用してる。
ガジェはリサイクラーで戻せるし、ガジェ以外に戻したいのなんてピーキーとトラゴぐらいしかいないから貪欲なしでも何とかなってる。
あと除去のバランスだけどトラゴ使う関係上なるべく手札を持ちたいから能動除去が多め。環境的にはどうなのかみんなの意見をもらいたい。
メタデッキはライロ、墓地BF、スキドレ次元とか。
サイドからはライロにはカイクウとスタロ、墓地BFにはカイクウ、メタビ系統にはお触れと地割れとブレイカー、その他特殊召喚多用デッキには弾圧やカイクウといった感じ。
フリー対戦会で使いたいのでよろしくお願いします。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 00:31:17 ID:Zsk1yyyo0
>>385
月の書と転移はたぶん3もいらない。代わりにサンブレ辺り突っ込んでみたら
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 01:50:12 ID:jR4h+O5g0
マシンガジェが流行ってるそうなので俺も晒してみる


最上級3枚 フォース3

下級22枚 6ガジェット ソルジャー3 スナイパー2 ディフェンダー2 ギアフレーム3 コヴィントン2
      リサイクラー2 ファントムオブカオス2

魔法11枚  マジックプランター3 平和の使者3 ライボル2 フロントライン3

罠10枚 エンペラーオーダー3 宮廷のしきたり2 血の代償2 グラヴィティバインド 門前払い2

合計46枚


ロックして手札を稼いでから展開するデッキだが、下級の数の関係でロックパーツがあまり入らない
バードマンも入れてみたいがスペースが…
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 08:08:16 ID:wcYm1Jcwi
マシンガジェにがジェルドラゴンははいらないか
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 09:28:08 ID:KOtJ0XpgO
俺は入れてるよ
フォースの使用感の方がいまいちだったんだよね

どうしたものか…
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 09:40:53 ID:7Zo+XhKIO
フォースは弱い
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 10:16:39 ID:C7uU3Rai0
フォースが今では『フォートレスの専用蘇生』カードになっててワロタwww
新たな使い道が出来たのは幸せなのか違うのか…
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 12:28:50 ID:O1WWkk5lO
リサイクラー出てきたんだし、
ファンカスコピー合体も前に比べたらなんとかいけるはず
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 13:44:34 ID:4GV63zj40
歯車陵墓ライダーってここで診断おk?

上級スレは消えたし
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 14:00:00 ID:ZgsFcayC0
>>387
勝ち筋が欠片も見当たらないって逆にすごいデッキだと思う
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 16:04:00 ID:rt/sekoG0
表サイバーの診断をお願いしたい
計 41枚
モンスター 21枚
 サイバー・ドラゴン  アーマード・サイバーン×2  オネスト×2
サイバー・フェニックス×2  融合呪印生物−光×3  サイバー・ドラゴン・ツヴァイ×3
シャインエンジェル×3  プロト・サイバー・ドラゴン×3  カードガンナー  サイバー・ヴァリー
魔法 14枚
 エヴォリューション・バースト ×3  オーバーロード・フュージョン  サイクロン  ハリケーン  
パワー・ボンド ×3 リミッター解除  大嵐  二重召喚 ×2  未来融合−フューチャー・フュージョン

罠 6枚
 DNA改造手術  トラップ・スタン  リビングデッドの呼び声  砂塵の大竜巻 ×2  神の宣告

エクストラ 11枚
 サイバー・エンド・ドラゴン ×2  キメラテック・オーバー・ドラゴン ×3  サイバー・ツイン・ドラゴン ×3  キメラテック・フォートレス・ドラゴン ×3

このレシピが今まで自分が組んだ中では一番安定するからどうしても大幅に改良する勇気が出ないから改修案をみんなに聞きたい。
基本的な回しは過剰に積んだ除去カードで伏せ除去してボンドツイン等でワンキルするといった流れだけど最近はフェーダーからの強制転移やらで一度ワンキル逃すと
そこからすぐに立て直されてハンドアドで負けて終わる。表サイバーに一番いいドローソースって何だろう?
DNAピン差しは二積むと事故るけどピンだと邪魔にならず除去れるから入れてる。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 16:07:06 ID:E0HCrvv5O
>>384
なーる

今までアンライ、ジャンブレ、墓地BFに苦しんできたけどそれを聞いて安心したありがとう
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 16:13:18 ID:djfUbavD0
最近復帰したんだけどサイバー流の表と裏ってなにが違うの?
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 16:17:09 ID:L9VMrROA0
ググれカス
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 16:21:40 ID:tZmOMWVh0
A,カードが違います
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 19:00:20 ID:OBtTQz59O
>>395
ブレイクドロー…とか、てきとーな事を言ってみる


いやスマン…
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 19:53:13 ID:YgEkrvOg0
>>395
俺も表使ってるがカードガンナー、砂塵は要らないと思う
後はオネストを3積みした方が良いよ、握ってるだけでどんな奴にも勝てる万能カードだし
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 20:01:43 ID:mdCRhWlY0
マインフィールドをAジェネバードマンで戻して特殊召還したら
マインはタイミング逃しますかね
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 20:40:03 ID:P9ZkP6fC0
逃さないと思って使ってる
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 20:50:24 ID:2HzkAoF10
>>402>>403
残念ながら
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 20:55:26 ID:mdCRhWlY0
残念でしたか・・otz..
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 20:57:11 ID:2HzkAoF10
この辺は基本的なところだから覚えといた方がいいぞ
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 20:59:22 ID:mdCRhWlY0
覚えておきます・・
バードマンと組ますならやっぱガジェなのかな・・
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 21:05:54 ID:O+w2OpY50
特殊召喚の最中だからタイミング逃す
マインちゃんはチェーン1の激流葬か強制脱出装置でどうぞ
フューチャーヴィジョンもあるよ
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 21:21:12 ID:/VIIK9qU0
マシンガジェでアンデや検討と対戦やったんだけど、生者の書やレティアリでフォートレス除外されてきつかった。
除外対策ってどうしてる?
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 21:21:19 ID:QLbmbhEM0
パワーツールドラゴン主体のデッキが作れないものか・・
ディフォーマーとかデュアルとかじゃないんだ・・・
パワーツールが使いたいんだ
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 21:24:23 ID:zautgWCyO
>>410
D&CだけじゃなくてABPFの装備シリーズとか使ってみたら?
意外とサイバーレイダーとか楽しいぞ
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 21:24:46 ID:NHFtlype0
>>410
ギガンテス素材にしてDDRサーチすればいいと思う。
…流石にパワーツールでサーチした装備魔法コストに封魔の呪印撃ちまくり、ってのは無理あるよなあ。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 21:24:56 ID:inXRuX0a0
龍亞きゅん…
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 21:40:07 ID:SMHl6tWx0
>>410
丁度今作ってるデッキと似たコンセプトだったので書き出してみた
チェンジャーを手札に持ってきて回収してシンクロ
パワーツールのおかげで出来たデッキだ

アームド軸サイバー・ダーク
合計40枚 エクストラ11枚
モンスター23枚
ダーク・アームド・ドラゴン サイバー・ドラゴン アームド・ドラゴン Lv5
サイバー・ダーク・ホーン×3 サイバー・ダーク・エッジ×2
サイバー・ダーク・キール×2 UFOタートル×3 仮面竜×3 ドル・ドラ×2
アームド・ドラゴン×2 ブラック・ボンバー×3
魔法14枚
アームド・チェンジャー×3 ビックバン・シュート×2 巨大化 団結の力
おろかな埋葬×2 サイクロン ハリケーン 大嵐
未来融合−フューチャー・フュージョン オーバーロード・フュージョン
罠3枚
王宮のお触れ×3

エクストラ
鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン×2 キメラテック・オーバー・ドラゴン×2
キメラテック・フォートレス・ドラゴン F・G・D
パワー・ツール・ドラゴン×3 ブラック・ローズ・ドラゴン

ちょっと回してみた感じ、タートルとLvモンスターは要らない気もする
あとファランクスは要る気がした
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 21:45:07 ID:QLbmbhEM0
>>414激しく感謝、参考にさせていただくわ
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 21:46:09 ID:WCJHBBb10
>>408
レディでお世話になってます
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 22:00:06 ID:b8O2w/EJO
>>409
除外されると勝ち筋が無くなることが多々あるのでメインから鉄壁入れた
それでもお触れスタンで止められることもあるけどまあ仕方ないよね
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 22:11:39 ID:BH6h5sYt0
【マシンガジェ】使ってるけど魔轟神相手に勝てない・・・何とかならんか・・・・・・
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 22:19:19 ID:mdCRhWlY0
GBAデッキの診断お願いします

モンス 24枚
ジャイアントボマーエアレイド*2
各リアクター3枚ずつ
ダーククリエイター*3 ダークグレファー*3
キラートマト*2 魂を削る死霊 ダムド
クリッター  ブラックボンバー 2

魔法・罠16枚
リミッター解除 サイクロン 大嵐
闇の誘惑*2 異次元からの埋葬*2
闇次元の開放*2 リビングデット 激流葬
聖なるバリア リミットリバース*2 ペンタ*2

シンクロ相手じゃかなり厳しい・・
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 22:25:14 ID:burk4xiMO
玄米いらない最前線とガンドラ入れる
wiki見れ
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 22:25:13 ID:sfwx+4K0O
>>409
ネクロバレー。街も割れるしね
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 22:56:14 ID:E0HCrvv5O
ネクロ発動中に墓地のフォートレス特殊は無理なんだ……よな?
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:00:48 ID:wH+y2VQb0
>>422
ところがぎっちょん
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:24:22 ID:Igfsc6Kw0
>>418
サイド弾圧安定
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:37:10 ID:TVhX9EGIO
魔轟神あいてに弾圧してもキャシー的に無理じゃね?ミラー安定だと思うよ
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:43:55 ID:4SugyfrC0
こぅぃぅのですか
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:44:35 ID:4SugyfrC0
誤爆ったしにたい
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:51:16 ID:BbaQ6O7X0
純マシンナーズでレアル・ジェネクス・オラクルってどうかな?
フォートレスとシンクロしてアクセル出せるし、星4とでカタストルも出せるし
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:55:07 ID:2HzkAoF10
>>428
まずはテキストを読もうか
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:07:59 ID:kIdM31eu0
アクセルを出すのにフォートレスを使う場合オラクル以外にはリサイクルしか選択肢が無いのはひどい
何であいつがノーレアなんだよ・・・
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:13:28 ID:UyHMx1Y80
>>429
ジェネクスシンクロしか出せないだと…
なんでチェンジ・シンクロンは地属性じゃないのかと小一時間問い詰めたい
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:21:11 ID:Z/8fwwb/O
>>422
バレーは自己蘇生は阻害しない。ゾンキャリやスタダ、ネフティスも同じく問題ない
エンド・オブ・アヌビスだと無理
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 01:24:01 ID:nsUHQSu80
>>432
アヌビスは墓地での効果の発動と墓地を対象をとるカードを無効にするだけだからそのどっちでもないフォートレスの効果は止められない
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 02:33:24 ID:Z/8fwwb/O
>>433
手札からの特殊召喚はもちろん可能だが墓地からは無理のはず。
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 04:01:54 ID:o2Jj7WG60
>>434
「たぶん」とか「はず」とか適当に嘘書くなks
アヌビスのページ見て理解できないならコンマイに電話しろ
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 04:29:24 ID:iWEsIagaO
友人とのミラーで勝てん
結束強いよなぁ
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 06:05:24 ID:Is/5tGxO0
テキストをきちんと読み込めばほとんどのカードの効果は理解できるのに
一部の例外を盾に理解することを放棄してる人間のなんと多いことよ
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 06:55:31 ID:0iMIHQBd0
>>437
それは確かにあるな
んで明らかに非があるのは自分なのに「コンマイ語orz・・・」みたいな事いう奴は多い
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 07:01:43 ID:JBux1rzp0
だがそれでも俺はウォールドとヘルゲイナーの差が理解できない
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 08:54:38 ID:3CjO1q5DO
カードが違(ry
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 09:34:50 ID:Z/8fwwb/O
>>435
じゃあ断言するが出来ない。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 11:09:44 ID:8++7Fnc2P
>>438
悲しいことにコンマイ語を完璧にマスターしても
5%のカードは暗記しなきゃならん
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 11:51:05 ID:RI0w/7zc0
無知は恥ではないが知ったかぶりは最大の恥であるってばっちゃが
まあバレーとアヌビスの違いは常識だけどな

《王家(おうけ)の眠(ねむ)る谷(たに)−ネクロバレー/Necrovalley》 †
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いのプレイヤーは墓地のカードに効果が及ぶ
魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし、
墓地のカードをゲームから除外する事もできない。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
フィールド上の「墓守の」という名のついたモンスターカードの
攻撃力・守備力は500ポイントアップする。

《エンド・オブ・アヌビス/The End of Anubis》 †
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2500/守 0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
墓地のカードを対象にする、または墓地で効果が発動する
魔法・罠・モンスターの効果は全て無効になる。

>>438
とりあえず涙拭けよ
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 11:51:08 ID:FhDdFbZF0
診断おねがいします
メインデッキ40枚
モンスター24
マシンナーズ・フォース×3 古代の機械巨竜×3 マシンナーズ・フォートレス×3
マシンナーズ・ギアフレーム×3 シュレツダー×3 マシンナーズ・ソルジャー×3
スクラップ・リサイクラー×3 サイバー・エルタニン×3
魔法11
おろかな埋葬×2 サイクロン リミッター解除 歯車街×3
洗脳−ブレインコントロール 大嵐 地砕き 貪欲な壺
罠5
リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 無力の証明×2

フォートレスを主軸にしたビートダウンです
攻め手が単調になりがちなのでナチュルモンスターシンクロ用に地属性チューナー採用したいのですが
この構成なら何を抜いて、どの地属性チューナーを仕込んだほうがいいでしょうか
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 12:18:34 ID:Qw/RpDx/0
>>444
ソルジャーはいらないんじゃないか
ギアフレーム特殊召喚しても効果発動できないし
フォートレスもこんなに上級がいるならソルジャーの効果で
特殊召喚しなくてもいいと思う
446443:2010/01/31(日) 12:23:39 ID:RI0w/7zc0
安価ミスってるな、>>441だわ

>>444
シュレツダーは強いカードなんだけどコストはフォートレスに使いたいし三枚は多いかも
シンクロだけど最前線が入ってないから素材を並べるのが難しいと思う
さらにナチュルシンクロも特に相性がいいわけでもないので無理して入れる必要はないんじゃなかろうか
基本的にこの構成に合う地属性チューナーはいないと思う
どうしてもシンクロが欲しいならフォートレスを素材にできるレベル1のチューナー推奨
リサイクル・ジェネクスなんかはアクセルが出せて面白いよ、個人的に超お勧め
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 12:25:25 ID:kIdM31eu0
ノーレアェ・・・
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 12:28:47 ID:FhDdFbZF0
>>445>>446
たしかにナチュルを出す意義はあまりないので属性のほうのこだわりはなくしてみますね
とりあえず一度ソルジャー三枚をリサイクル三枚(プロキシ)に交換して回してみます。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 12:39:44 ID:OKljemQ40
結構無力の証明積んでる人多いけどやっぱカタストル対策??
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 12:41:14 ID:kIdM31eu0
フリーチェーンだしカタストル以外にも相手がシンクロしようと並べたモンスターを一掃できたりして便利
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 12:44:08 ID:5hB+k37g0
ちょいと質問。
フロントライン発動中にユーフォロイドが戦闘破壊されたら、機械族モンスターは2体並ぶ?
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 12:46:34 ID:OKljemQ40
なるほど〜1枚積んでみようかな
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 12:50:20 ID:haYjX+An0
>>452
メ欄のカッコはいらない
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 12:51:25 ID:kIdM31eu0
>>451
マルチすんなよ
結論から言うとできる
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 12:55:56 ID:5hB+k37g0
>>454
サンクス
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 12:59:32 ID:hDGrhRV6O
流れを蒸し返して申し訳ないことこの上ないのだが、
アヌビス存在下でのフォートレスの墓地からの特殊召喚は、
「チェーンにのらない」=「発動していない」ため「無効にされない」から「特殊召喚可能」
という解釈で大丈夫だよな?
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:00:51 ID:xpD12H+50
そもそも効果の発動ですらないフォートレスの効果をアヌビスが止められるか?
ルール効果に対象を取る取らないは存在しないはずだったと思うが
墓地からの召喚ルール効果もってるのがフォートレスとでっかいモジャだけだから聞いてみないとわからんだろうけど
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:10:51 ID:qacmBFqa0
フォートレス「俺には誰も追いつけない。ただし弾圧は勘弁な!」

永続だったりルールだったり、本当に効果分類的な意味で要塞だなコイツ
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:15:03 ID:hDGrhRV6O
>>457 >>458
レスありがとう。
できないと断言する奴のせいで不安になってしまった。
あと墓地からの召喚ルール効果は
エンディミオンもらしいから、
フォートレスが日本版唯一の例外ではないようだ。

何にせよ例外が面倒すぎるな。
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:22:51 ID:RI0w/7zc0
ライダー「おいおい俺を忘れるとはいい度胸してるじゃねえか」
フォートレスとネクロバレーと弾圧とライダーは使用率高いし暗記必須だと思う

>>448
勧めておいてあれだけど流石に三枚は多いんじゃないだろうか、高いし
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:39:43 ID:FhDdFbZF0
リサイクル試してみました
レベル8シンクロ量産ワロタは楽しいけど手札消費が馬鹿にならないのがきついかな…
アクセルでギアフレ蘇生→殴ってユニオン化は非常に面白いけど

ちょっと値段とリターンが合ってない感じなので今回は見送るかなぁ
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:41:40 ID:kIdM31eu0
ジェネクスと名の付くレベル1の機械族チューナーが増えることを祈るのみだな
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:44:23 ID:7+yOFsEm0
>>458
クリスティア「やあ」
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:46:34 ID:tV6gmiej0
元から強かったのがコンマイの裁量で更に強くなった感じだ
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:49:48 ID:FhDdFbZF0
>>463
クリスティアだけで積まないようにシュレツダー3積みしてるわ…
次にクリスティア出される前にフォートレス出せればなんとかなるし
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:54:37 ID:WZsEPBWI0
月の書おすすめ
カタストルも殴れる
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 14:27:46 ID:hFU14Bdf0
クリスティアは倒しても戻ってくるからな・・・インチキ効果もいい加減にしろ!
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 14:34:22 ID:OKljemQ40
クリスティアは結束とかはって殴り倒すしか・・
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 14:35:12 ID:l3C29lRO0
強制転移してやろうぜ
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 14:35:16 ID:kIdM31eu0
クリスティアは転移が安定
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 14:36:36 ID:fK/IooAuO
>>467
ヴァルハラ天使でマシンナーズ相手にするほうにしてみればフォートレスもよっぽどインチキ効果だ
先出しのフォートレスをなんとかする手段がほぼない上に相手は除去山積みとか結構無理ゲー
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 18:54:32 ID:YItWXsJ/O
なんだかんだ言ってフォートレスはインチキの仲間入りしてるよな
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 18:55:57 ID:kIdM31eu0
受身な効果だから規制はされないとは思うが・・・
やはり簡単に沸いてくる25は強力だよなぁ
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 18:58:36 ID:hJfFO6CbO
魔法罠に耐性ない代わりにモンスターには強いしな
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 19:03:45 ID:bq1iXB5N0
除外怖い
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 19:04:33 ID:hFU14Bdf0
環境に無理やり対応しようとしてる感がすごい
キメラテック要塞の時と同じ香りがする
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 19:16:12 ID:CWwZR1QC0
>>476
フォートレスだからな
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 19:22:05 ID:gZlTfoj70
フォートレスは25のくせに御用されないのも利点過ぎる
あえて御用意外選択しても相手はフォートレスの蘇生しないだろうし
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 19:28:20 ID:hFU14Bdf0
>>478
え?
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 19:31:16 ID:9LDb2uot0
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 19:37:02 ID:NQH373Iw0
サイバーダークにクラッシャーは意外と合うな
裏庭でも裏街でもないからかもしれないがクラッシャー立ててサイバーダーク⇒ファランクスからのディサイシブとか
クラッシャー軸にして除去風に組める
弾圧積んだりとか
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 20:37:10 ID:MuFzY14N0
>>66
規制とかで遅くなった
大体こんな感じのデッキで回してる


最上級1枚 レインボーダーク

上級1枚 サイバードラゴン

下級18枚 ホーン3 エッジ3 キール3 仮面竜3 ファランクス3 コルセスカ2 パルチザン

魔法20枚 ブラックガーデン3 テラフォ 手札断殺2 調和の宝札2 おろかな埋葬2 収縮3
       未来融合 オーバーロード ライボル リミ解 SDIP!2 龍の鏡

合計40枚

エクストラ サイバーダークドラゴン2 FGD キメラオーバー 他必須系シンクロ


攻撃力不足は黒庭と収縮でサポート、コルセスカ装備で倒せばアドバンテージも気にならない
ドラグニティが墓地に落ちていれば黒庭経由で5〜8と10まで好きな物が出せるしね
シンクロと黒庭で場を濁しつつサイバーダークドラゴンを融合したいデッキ
強者の苦痛かフォースを入れても良いかも

調和の宝札対応のサイバーダークで使えるドラグニティが増えれば・・・
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 20:43:48 ID:NQH373Iw0
×Saiba- ○Cyber
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 20:55:40 ID:TPQZ8KlY0
だがハーピィSB
>>482が間違ったのでもコナミが間違ったのでもない、英語が間違っているのだ
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 21:10:12 ID:MuFzY14N0
言い訳出来ない・・・
CDIP2でした
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 22:17:18 ID:Sai3yzNVO
マシンナーズに歯車街と最前線採用してる型にマインフィールドって採用する余地はあるだろうか?
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 22:54:02 ID:i/yYm2j9O
いらないよ。個人的にはね
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:42:53 ID:OKljemQ40
フューチャーヴィジョンあってもギアフレームとかって効果使えるんですか?
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:47:11 ID:JqUU7DhAO
使えるよ。ただしユニオン効果は使えない。リサイクラーだとおろ埋効果は使えてもドロー効果は使えない
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:49:45 ID:OKljemQ40
>>489
なるほど〜どもです
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:00:44 ID:CWwZR1QC0
表サイバーを作りたいんだけど、とりあえずサイドラ2、プロトサイドラ、融合呪印生物は3枚ずつ揃えた
これからパワーボンドとオーバーロードフュージョンと社員エンジェルを集めるつもりです
他に必須カードはなにがありますか?
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:01:10 ID:kIdM31eu0
未来融合
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:04:04 ID:ryrfaGba0
未来融合、ヴァリー、アーマードサイバーンも一応あります
未来融合ってオーバードラゴン専用って認識でいいのですか?
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:08:06 ID:eDrf+lUP0
>>491ちょっと待ってほしい、サイドラは制限カードだ、なぜ二枚揃えた?
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:09:05 ID:ryrfaGba0
>>494
サイドラツヴァィです
分かりにくくてすみません
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:09:29 ID:2yNGC8dn0
マジレスするとツヴァイだろ
オネストとかリミ解とかもあればいいのでは
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:12:02 ID:ryrfaGba0
>>496
オネスト!忘れてました!ありがとう
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:20:57 ID:pnD7WeJH0
あとサイバーラーバァだな、デッキ圧縮兼壁になるしテーマにもあってる
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:29:39 ID:ryrfaGba0
>>498
PP12だよね、買ってくる
それから思いつきだけど
UFOロイドって入るのか?あとジェイドナイトとかも入る?
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:30:36 ID:2yNGC8dn0
UFOロイドはフロントラインで出せばなんとか・・・
ただ事故が怖い
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:33:49 ID:N3CB3hE2O
暴走召喚でエンド出そうぜ!って書こうと思ったけど、発動の起点になるカードってデベロッパー以外になんかあったっけ……
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:35:43 ID:Vl6qTiZX0
切り込み隊長は偉大
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:35:45 ID:a3TZfgKV0
知り合いは暴走召喚のために切り込み隊長入れてるな
エルタニンも除去カードとして入れていいんじゃない?
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:38:31 ID:eXoPJi9hO
>>501
シャインエンジェル「…」
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:39:10 ID:ryrfaGba0
暴走召喚はサイドラ扱いになるからダメなんじゃ?
UFOロイドは個人的に好きなので集めることにしよう
モンス
UFOロイド3 サイドラツヴァィ3 シャインエンジェル3 プロトサイドラ3 サイドラ1 オネスト3 ヴァリー3 ラーバァ3
下級が意外といるな
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:40:02 ID:mMHSTEJi0
シャインエンジェルじゃ暴走できねぇぞ
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:41:32 ID:Vl6qTiZX0
シャインで暴走召喚出来たら苦労しねぇよ
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:42:34 ID:ryrfaGba0
エルタニンは墓地アド的な意味で1枚でおkかな?なるべくシングルガイは避けたいが…
あと切り込みはサイバー感が無さすぎてうーん…
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:46:01 ID:N3CB3hE2O
>>505
ツヴァイは墓地ではサイドラ扱いだからリサイクラーあたりで落としておけば暴走召喚出来るよ!

切り込み以外で考えた結果A・ジェネクス・アクセルを思い付いたけど、攻撃力が倍になるせいで使えないというね……
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:48:08 ID:2yNGC8dn0
エルタニンやらアクセルやらでひたすら除外して帰還ってのもカッコいいよね
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:49:16 ID:ryrfaGba0
>>505
呪印生物忘れてた
やっぱ下級は非戦闘用員でパワボンのツインかオーバーでワンキルを狙う流れになるのか?下級アタッカーはいらないですか?
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 01:10:30 ID:heXXbGwd0
エルタニンで場を一掃してからメタルシューターを生贄召喚するのが好きだ
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 04:20:44 ID:ZSYLS1z60
ブリティッシュなんかもワンキル要員に化けるから面白いぜ
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 10:59:19 ID:zTTVD38fO
暴走はリビデからがいいな
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 12:26:33 ID:dcr5WXi6O
>>508
どこまで妥協できるかは個人に寄るだろうけど、切り込み入れたら手札に来てしまったユーフォと融合できるようになるよ。
ボンドで4800のファイターってのも悪くないと思うんだ。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 12:36:58 ID:CXXrMdS40
>>501
継承の印とか
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 14:44:37 ID:Ik57Rm7N0
エヴォリューション・バーストつえー
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 16:42:15 ID:0aA7PqUD0
マシンナーズ・フォートレス主軸デッキでフォースってどれくらい入れてる?
フォートレスが落ちちゃえば腐らないんだから3枚積んでもいいかな・・・
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 16:51:36 ID:a3TZfgKV0
むしろフォースを入れるスペースが無いんだけど俺だけ?
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 16:56:31 ID:EBgHm91w0
歯車ギミック入れてるなら1~2、入れてないなら2~3
ギアフレームが腐る可能性を考慮すると入れない理由がないくらい便利
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 17:14:27 ID:84Ch6/up0
今ガジェドラ3、フォース0なんだが
ガジェドラ2、フォース1あたりに変えようか悩んでる
貪欲入ってないからギアフレームのサーチ対象は4枚なんだが今のとこ腐ったことはないな
ガジェドラはその気になれば緑リリースとかで3000貫通持ちになれたりするし
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 17:41:01 ID:0aA7PqUD0
フォースたくさん入れても大丈夫っぽい意見あって安心した。
3積みしてアニメの敵キャラみたいに「フォートレスは何度でも蘇る!」的に戦おう
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 18:45:16 ID:Os9UUn7T0
何度もされた質問だったらすまん。ガチでマシンナーズ組もうと思ったらストラクは3セットいる?
あとその他必須カードあったら教えてくれないか。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 18:48:10 ID:1WJHu4cs0
ギアフレーム、リサイクラー、フォートレスあたりは3枚あって損ないというか大概3積みしてる気がする
持ってなければ幽閉集めも兼ねて買っておいていいんじゃないか
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 19:04:33 ID:EBgHm91w0
サイクロンとか大嵐とかは必須だな
地割れ地砕きサンダーブレイク無力の証明辺りは好みで積んで、歯車街足したりバレー足したり除去に特化したりで個性を出すのが基本
三箱買いは前提として
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 19:06:37 ID:Os9UUn7T0
このスレとか他のサイト見てきたけどフォートレスの蘇生コストが自由度高いからどれも個性があるなあ
とりあえずガジェ型で遊んでみるとするか。3個買い了解しました。サンクス。
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 19:26:55 ID:CP/rxucc0
レベル1のチューナー出るんだっけ?
うちのターボさんは、カタストル専用で手垢が付く位使ってるな(スリーブ付いてるけどねw)
浮気の時か
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 20:01:32 ID:lgf/mEr20
F・G・Dが安く手に入ったからサイバー・ダーク組んでみようと思うんだけど、
ファランクスってピンで足りるかな?2〜3枚必要?
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 20:18:59 ID:eDrf+lUP0
2枚あるといいかな
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 20:59:00 ID:mtlqWhLA0
代償ガジェってまだいけるだろうか
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 21:13:13 ID:dHBK84kq0
代償ガジェ自体不安定だし今準制限だしな。ワンキル狙ってもフェーダーゴーズトラゴいるし
ただ並べてもぶっぱだのなんだのであっという間に消え去るしな。
それメインだときつい。出来たらやろう程度で入れとくのがいいんじゃない
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 22:14:32 ID:zYftoZJO0
誰得だが作ってみた
ジェネクスサーチリスト

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org614054.jpg
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 22:18:55 ID:dHBK84kq0
なんか恋愛相関図みたいだな。ジェネコンさんモテモテ
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 22:19:32 ID:LWBzb8OU0
OK、ジェネクス使ったこと無い俺には誰が誰だかさっぱりだwww
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 22:21:33 ID:EBgHm91w0
>>532
一番腕が長いニュートロンさんがいないぞ
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 22:21:58 ID:Mjgb+Tkm0
すごく見たいけど見れない
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 22:26:04 ID:mbij/s2A0
バードマンにサーチ効果ってあったっけ?
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 22:26:29 ID:TzM/EnDo0
あとはブラストとヴィンディカイトくらいか
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 22:29:25 ID:zYftoZJO0
ちょい分かりにくいけど、
ジェネコンはウンディーネからのみサーチだ、スマソ
一応枠を青くしたつもりだった

言われて気づくけど、足りないのが結構あるなあ
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 22:29:41 ID:ZtSGjTin0
>>532
なんという俺得
図でみると分かりやすくていいな

>>535
ニュートロンは範囲広いし、
ジェネクスに限った効果じゃないから除外してもいいんじゃないかな
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 22:33:04 ID:2t5OxSNk0
>>532
やっぱりパワプラからはバードマンが一番いい気がするなー
トリッキーとかの手札消費抑えれるしまた次のターンバードマン持ってこれるし
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 18:47:48 ID:f+q5PA6I0
デュアルのサイバー・ドラゴン出ないかな・・・
攻撃力1000で再召喚するとこのカードはサイバー・ドラゴンとして扱う だったらデュアルサイバーデッキ作るのに・・・っ!
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 18:57:23 ID:TeQFOrD10
サイバー流の連中は本当にないものねだりが好きだな
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 19:11:50 ID:xA5c3qa90
そりゃー、使ってるだけでデスアドだし、
最近まで最上級が召喚すら難しかったからな

こんなの苦行なのは他に無いだろ
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 19:24:01 ID:HuOnZARa0
>>544
他のソスデッキに謝れ
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 19:42:10 ID:RajFHsNp0
完全に素人の質問で悪いんだがリサイクラーってどうつかってんだ
フォートレスは3積みしてるからあんまり必要性ないような気がしてつかってない
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 19:44:57 ID:gO3u5zrm0
ガジェの再利用じゃね
俺はガジェ入れてなくてリクルの再利用に使ってる
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 19:46:28 ID:zfGIu9gZ0
マシンガジェでは簡易貪欲として使ってる
墓地に落とす効果はおまけと思ってる
墓地にガジェ1体だけの時とかにやむを得なく召喚せざるを得ない時はガジェを落としてドローとかもする
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 19:49:55 ID:RajFHsNp0
おー落とす効果はあんまりつかわねーのか
勉強がたりんなーたすかったぜ
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 19:54:12 ID:zfGIu9gZ0
でもレベル8の機械族とか握っててフォートレスが手札にも墓地にも無かったら落とすこともあるよ
状況しだいで変わるけどリサイクラーは便利だね
ヘッジホッグを落としてもいいし使い道は多い
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 19:57:41 ID:i8Nxvd2x0
表サイバーの診断をお願いしたいと思います。

上級4
サイドラ エルタニン ユーフォロイド2

下級18
オネスト3 クリッター ヴァリー3 ツヴァイ3
シャイン3 プロト3 呪印2

魔法14
エヴォリューションバースト バーロー 大嵐 サイク
転生 ハリケ ボンド3 最前線3
未来融合 リミ解

罠4
激流 ミラフォ DNA改造 リビデ

EX
オーバー2 フォートレス2 エンド2 ツイン2 他適当

5回に1回くらいは8000のエンド出せます。転生が意外といい働きします(スペースあったらもうちょっと積みたいところ)。
最前線とヴァリーのおかげで結構安定して戦える気がします。
個人的に気になる点としては、
・エヴォリューションバーストは複数積んだほうがいいか
・黄金櫃などのサーチカードはあった方がいいか
・DNA改造の枚数
などが挙げられます。
ではよろしくお願いします。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 20:05:27 ID:qrItH5sl0
リサイクラーでフォートレス落として手札のガジェ2で蘇生
そのガジェ2をデッキに戻してドローとか好き
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 20:09:25 ID:zfGIu9gZ0
>>552
握手(AA略
ギアフレーム、リサイクラー、ソルジャー
どれを使っても手札の消費は2枚でフォートレスと並べられるってすばらしい
リサイクラーは場合によっては手札消費1だけど
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 20:13:14 ID:8eAoO2+d0
マシンナーズ・フォートレス主軸デッキからソルジャー抜いたら困る局面が多々あった。
3は多いとしてやはり2枚は欲しい所か・・・
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 20:58:41 ID:pd1CLJDC0
Aジェネクストライフォースってなかなかいいですね
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 20:59:23 ID:8eAoO2+d0
連レスすまない
よくマシンガジェでテラフォ無し歯車街3積みのレシピを見るんだがそういうデッキって歯車街引いたらすぐセットするの?
流石に2枚目引くまで温存するのもなんか悠長な感じがしたんで質問
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 20:59:46 ID:TeQFOrD10
ソルジャーの居場所を作るくらいならフォース増やすな
地味に縛りがきついあの効果の使いどころがない
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 21:18:36 ID:4ljA2+L90
>>556
対大嵐のプレッシャーに貼る時がある
まぁ相手のフィールド魔法上書きでもアンティーク召喚効果発動するしとりあえず置いとくぐらいにやる
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 22:07:44 ID:uRPaNZxi0
ピースキーパー人気無さ過ぎて悲しくなってきた
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 22:12:14 ID:jlCkuRU50
>>559
俺は3積みしてるよってかピーキーは発売当初に語り尽くされたから今話題になってないだけじゃね?
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 22:25:23 ID:8eAoO2+d0
>>557
すでにフォース3積んでるんだ…
なんか2枚目フォートレス握ってると扱いに困らない?変に圧迫してるというか
ソルジャーならディスアドなしに並べれるからいいと思ったんだ

>>558
ためしに手札にきた街貼ってみると相手薔薇とか大嵐使いにくそうで便利でした
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 22:26:32 ID:Zw2rq+kV0
ピーキーと転移3積みしてる
フロントラインもあるし、転移は生きやすい
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 22:30:34 ID:mCw6j3Rh0
表サイバーガン無視ワロタ
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 22:41:12 ID:TeQFOrD10
>>561
場にフォートレスいたらソルジャーは効果使えないんだけどな
手札に握ってるならそれで結構なことじゃないか。困ったときに出せば良い
あんな限定状況でしか効果使えない奴にデッキスペース割くくらいなら他に入れるべきカードがある
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 22:45:08 ID:8eAoO2+d0
>>564
場が空じゃないとソルジャーの効果使えないのは理解してる。
やっぱ抜いたほうがいいかなぁ。下級9枚のうちの3枚は別のやつひっぱってくるか
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 22:58:14 ID:0T4Ikv+Z0
>>543
便所のラクガキにケチつけるとかwwwバカ乙www
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 02:03:51 ID:WL+BQIna0
サイバー流の同志に聞きたいんだけどジェイドナイト使ってる人いる?
ツヴァイサーチできたりキメラやエルタニンの餌になるから良さそうだと思ったんだけど・・・
使い心地を聞いてみたいぜ
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 02:07:50 ID:DGyMJKWh0
戦闘破壊限定がきつすぎる
おまけに攻撃表示で出さなきゃならんしさ
正直、サイフェニのほうがまだ・・・って思ってしまう
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 02:11:58 ID:+8Jn5Nfc0
ジェイドナイトは偏って広いあのサーチ範囲を活かせるデッキじゃないと使いにくいけど活かせるデッキだと罠耐性も相まって結構強力
ニュートロン持ってこれるのは便利
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 21:15:18 ID:v1V8L5uv0
このスレみてるとフォートレス使いたくなってくる不思議
マシンナーズストラク買おうかな、何度も蘇る2500のカードは何故こうも魅力的なのか
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 21:16:59 ID:WWC3HkAb0
ネオスさんとどっちが蘇るか勝負だな!
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 21:21:35 ID:DDYTOSbk0
ピースキーパー微妙なきがするんだが
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 21:28:45 ID:v1V8L5uv0
>>571
Mフォートレスとネオスと星屑とKing of the Beastsを投入した過労死2500デッキ作りたいな
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 21:29:25 ID:lKpeAxhf0
皆ってフロントライン何枚入れてる?
今マシンナーズ作ってて2枚か3枚か考えてる
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 21:30:33 ID:MIHYisdc0
0枚
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 21:33:45 ID:39Fdh54i0
マシンガジェに2枚入れてる
たまに欲しい時に引けてなくて残念な気持ちになる
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 21:35:48 ID:FLezO/n50
2枚だな
3積みにしてもいいけど超時空戦闘機にも引っ張りだこだから面倒だし2にした
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 21:43:55 ID:lKpeAxhf0
>>576>>577
レスさんくす
とりあえず2枚入れてみるよ
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 21:46:15 ID:MIHYisdc0
スルーされて泣いた
マシンガジェにブレイカーとバードマン3積みしたデッキ使ってるけど
最近すぐに割られる気がしたから思い切って全部抜いた
自縛特攻とかするときは役に立つんだけどねぇ
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 22:11:33 ID:jEPMjIWc0
>>579
ツッコミどころがなかったから良かったんだと思おう
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 22:13:46 ID:YCdiZyCN0
>>577
戦闘機使っててフロントラインから出てくるモンスターってなんかいたか
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 22:16:17 ID:FLezO/n50
>>581
ブルーサンダー→1200ライン→ジェイドナイト

表守備でジェイドが安全に出せるのが魅力
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 22:40:51 ID:5nhWmIYX0
話切って悪いがマシンガジェにトラゴエディアは必須?
必須なら韓国のPP04買うけど
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 22:41:58 ID:WWC3HkAb0
構築による
結束入れてる俺のデッキの場合は入れてない
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 22:45:07 ID:Jw0IxFK50
ガジェギアフレで手札溢れるのに使わない手は無いだろ。
ただ街採用だとラッシュで手札薄くなるしサンブレ採用でも薄くなるかもしれない。
自分はエルタニフォースでトラゴ3サンブレ2な
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 23:15:45 ID:5nhWmIYX0
返答サンクス
今結束入りで使ってるけどトラゴエディアにした方が良いか迷ってる
打点は上がるけどガジェが奈落にかかるし
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 23:35:13 ID:SPz4sAg+0
XYZデッキ
モンスター21
X−ヘッド・キャノン×3 Y−ドラゴン・ヘッド×3 Z−メタル・キャタピラー×3
シャインエンジェル×3 オネスト×3 クリッター 召喚僧サモンプリースト
E・HEROプリズマー×2 E・HEROエアーマン サイバー・ドラゴン

魔法13
大嵐 サイクロン ハリケーン 前線基地×2 地砕き 地割れ
月の書×2 シャインスパーク 救援光 リミッター解除 貪欲な壷

罠6
異次元からの帰還 スターライト・ロード×3 ゲットライド!×3

エクストラ15
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2
XY−ドラゴン・キャノン×3 XZ−キャタピラー・キャノン×3
YZ−キャタピラー・ドラゴン×3 XYZ−ドラゴン・キャノン×2
スターダスト・ドラゴン×2


VWは使いません。XYZも基本的には狙わず2体合体形態を出して戦います。
XYZは異次元からの帰還から合体できればラッキー程度に考えています。
2体合体形態は楽に出せるのですが手札コストの確保が難しいです。
アナザーネオス辺りを入れて量産工場などを使うなどしたほうがいいでしょうか?
そうする場合どう入れ替えたらよいでしょうか?
デッキ診断よろしくお願いします。
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 01:30:59 ID:5ceaesKL0
>>587
スタロいらないと思う。 ついでにその構成だとサイドラが相手に吸収されるだけ。
エルタニンかオーバーか積まないと。

ゲットライド3積みするならピースキーパーとか強化支援とかのXYZを守れるユニオンを入れる。

特にピースキーパーはアドの塊だから入れて損は無いと思う。
後はシャインスパーク、貪欲、地砕き、地割れ辺りを抜いて月の書、奈落を増やすとかかな。
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 11:23:14 ID:wNiXf2v90
Hidden Arsenalを1パック買ったら、
封入率操作されてるはずのAOJカタストルが入っていたでござる。の巻
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 12:24:25 ID:pZPTOSi80
>>589
そのカタストルはダークネスに汚染されている
早く俺の量産型カタストルと交換するんだ
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 17:07:32 ID:/wmJCiPv0
>>587
ヴァリーおすすめ
適当に三積みしても機能すると思われる
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 17:10:08 ID:yUv9PKYj0
>>591
それだったら救援光入れてもいいかもね
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 17:36:36 ID:XJsjWaY+0
マシンナーズデッキのスロットがきつくて下級がリサイクラー、ギアフレーム、シュレツダーの計9枚しかないんだけど少ないかな
一応空けようと思えば3枚分くらいの空きは作れるんだけど何を入れればいいか悩んでしまう

シュレツダーは除去が不足になりがちだから、シュレツダー3枚抜いてガジェ6ってのは無しで
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 17:58:00 ID:+HcmKjpN0
>>594
他のカード構成がわからないのにどうアドバイスしろと
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 18:08:16 ID:INw840Hc0
>>593
フロントラインがあるかどうかで全然違うと思います
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 18:19:31 ID:XJsjWaY+0
>>594>>595
>>444のデッキからソルジャー3抜いてテラフォ2ガイアパワー入れた構成です
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 23:14:22 ID:NPZHbn3a0
過疎ってるなぁ…
598567:2010/02/04(木) 23:33:05 ID:Ik3Fe89E0
規制のせいでレス遅れて申し訳ない・・・。

>>568
サイフェニやヴァリーとも比べてみてツヴァイ加えられるのがいいかと思ってた。
まあシャインとかと違って表で戦闘破壊してくれって言うのも無理があるかw

>>569
サーチ対象がツヴァイだけじゃ採用厳しいんかなー。
確かに知人のバイパーデッキじゃ活躍してるという・・・。

お二方とも貴重な意見をありがとう!
また色々抜き差ししてサイバー流を極めていくことにするよ。
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 07:30:04 ID:ev1XnwqE0
>>593
フォース巨竜エルタニン3積みしてるならそれでもいいんじゃない?
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 12:07:21 ID:ib9VIz7f0
今事務所に裏サイバー×黒庭の裁定貰ったんだが、
「どっちを先に処理しても自由」という裁定が下りた

これでようやく二年近い調整中に幕が下りた……のか?
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 12:11:44 ID:SYDHDC6m0
事務所が考えるの面倒になったとしか思えないがこれで確定なら歓喜だわな
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 12:14:08 ID:lcCXmu3z0
ちょっと庭買ってくる…一枚200円くらいだっけ?
問題はSinスタダと相性がいいかと言うと微妙な所なんだよね…
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 12:16:14 ID:1c+sztKH0
つまり攻撃力が400にハウンドの攻撃力が加算されて2100にできるってこと?
ちょっと復讐の女戦士仕入れてくる
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 12:19:35 ID:765Bw//00
これ本当なら裏サイバー始まったな
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 12:47:53 ID:765Bw//00
IDがナムコ
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 13:33:31 ID:ObhhBXwq0
裏庭とか懐かしいなw
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 13:40:50 ID:b3Bca3rk0
これで大会でジャッジを呼ぶ必要もなくなるわけか・・・
裏庭街でもまた作るかな
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 13:41:43 ID:WiEhYnvQ0
どっちを先に処理しても自由って当たり前じゃないの?
攻撃力が変動するかの答えになってないと思うんだが
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 14:33:06 ID:GSXE3zdG0
裏庭ツールにサモンチェーン入れたデッキでも作ろうかね。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 17:23:26 ID:ib9VIz7f0
念のためもっかい電話してみたが「攻撃力は変動する」で確定

今wiki編集できないから誰か頼むね
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 18:39:03 ID:8rONYih40
>>610
人に自分の代わりに編集を頼むときは
質問の内容をどのように行ったか書いた方がいいと思うぜ
微妙なニュアンスの違いで回答に違いも出て来るからな
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 18:46:13 ID:1c+sztKH0
本スレでも書き込んだけど裏庭でだったら下級裏サイバーにコルセスカって選択肢も出てくるんだよな
400+800で実質2400は実戦でも使えそう
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 19:59:33 ID:eTOWAFJf0
ガーデンの裁定ちゃんとでたのかひゃっほー!
売らずに持っててよかったぜ
614551:2010/02/05(金) 22:20:06 ID:teP1bUZb0
ほぼ完璧にスルーされてますが、流れに沿った投稿ではなかったからでしょうか…?
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 22:25:53 ID:N4c9FiOp0
鑑定するに値しない紙束って事だ
出直してこい
616551:2010/02/05(金) 22:28:38 ID:teP1bUZb0
ありがとうございます。できるだけ頑張ります。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 22:40:15 ID:C36/0CeV0
>>615
どんだけ上から目線なんだよ
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 22:57:27 ID:uXCuyPHb0
>>616
紙みたいなのは615の方だから安心しなよ
619551:2010/02/05(金) 23:00:46 ID:teP1bUZb0
恐縮です;
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 23:41:41 ID:7IJy8mOr0
なら最初っから診断してやれよww
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 23:52:52 ID:hVkdTpTF0
質問なのですが
ヴァリーが自分場にいるときギアフレーム召喚したタイミングで
ヴァリーのコスト優先権で除外
それぞれの効果を発動できますか?
2ドロー+マシンナーズサーチ
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 23:54:24 ID:7IJy8mOr0
無理
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 23:54:26 ID:hxk/5tol0
>>ヴァリーの除外はコストじゃない効果
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 23:56:00 ID:H5DyQpia0
誘発効果と起動効果についてwikiで勉強するべし
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 00:15:23 ID:fX2yPCSG0
ところでフロントラインとクラッシャーを採用したリアクターデッキを使ってる人に聞きたいんだが血の代償は採用してる?
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 03:15:30 ID:mcPVRl9l0
裏庭使おうか悩んでるんだが…庭の有力な蘇生先ってローズと各種裏サイバーあたり?
裏サイバーをSinスタダと共生させるならダークゾーンの方がいいのかな、コルセスカ装備時2100は結構強いけど…
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 03:34:18 ID:b+OdumRm0
>>626
ドラグニティ−コルセスカなんてどうだ?
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 03:36:53 ID:6aDe9sDq0
裏庭裁定マジかよ
ドラグニティーをひそかに集めたかいがあったな
強いかは置いといて楽しいデッキが組めそうだ
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 04:00:23 ID:oROWD0a00
裏ドラグニティ使ってる人はどんなバランスで装備するドラゴン入れてるのか気になる
ファランクスは必須になるんだろうけど
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 05:07:09 ID:qvcrac5z0
なんか裏庭で盛り上がってるようだけど新しい裁定でもでたのけ?
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 06:34:03 ID:BnyCBXee0
少し上ぐらい嫁
ついでに聞く前にググレカス
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 07:10:32 ID:7kQqQWcK0
裏庭だとコルセスカ、ハウンドの両方落とせるトリブルのほうがいいのかな
庭のおかげで返しのダメージ軽減できるし
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 08:23:47 ID:97Q+k9ae0
裏庭復活ktkr
といっても裁定が二転三転しそうで怖いんだけども

そういえば最近裏にSinスタダ入れるっていうレスをよく見るけど何故?
誰か教えてくれ
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 11:06:50 ID:mcPVRl9l0
>>627
書いてあるじゃんwやっぱりダークゾーンの方が安定するかな?
>>632
トリブルはダメージが痛すぎるからね…ドラグニティだとGBA使えるけど裏じゃダメージ防ぐ方法が…
>>633
簡単に出せる2500、サイバーダークドラゴンの装備になれる、簡単に墓地に落とせる。
自分は↑の理由で使ってるな
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 11:18:33 ID:HLNEz5xV0
裏庭というより裏庭街だが
街張ってる状態でSin星屑→サイバーダークでファランクス釣る→ファランクスとSin星屑でトラドラ
→サイバーダークと街割って機械巨竜特殊召喚→3000の4レンダァ
ロマンがあるじゃないか
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 11:35:12 ID:MdJqauIU0
それ庭いらねえよ!
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 11:47:39 ID:97Q+k9ae0
>>634-635
なるほど要するにファンorネタってわけか<Sinスタダ
トラドラは面白そうだな
ドゥクスと違ってEXを圧迫しないしコストも最低一枚は確保できるし
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 11:48:21 ID:7kQqQWcK0
だけど手早く街サーチするのにテラフォ2枚は欲しい。
するとわりとテラフォが腐りやすくなるから4枚目以降のサーチ対象として庭はやっぱいると思うよ。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 12:11:17 ID:uz/0vZ8z0
ttp://auction.item.rakuten.co.jp/10253085/a/10008067
前貼ってあった出品者のこれを買おうか悩んでるんだけど、

ヒール・ウェーバー×3、cコイル×3、フェニックス×3+罠魔法を
他の機械族等で強化するとしたら、どんなアイデアが有る?
メカウサーやサイバー・ラーバァのリクルート圧縮+チュナー
とかを考えてみたんだけど・・・。他に有れば
全変更は無しの方向でw そのときは止める
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 12:20:41 ID:MdJqauIU0
なんというぼったくりw
マシナーズコマンド3つ買ってGS20102パック買えばもっと良いの作れるわ
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 12:29:32 ID:JPoSjOc20
>>639
やめろ買うな
これは鮫すぎるぜ、>>640の言うとおりコマンド3箱の方が強いデッキが作れる
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 12:32:30 ID:uz/0vZ8z0
>>640-641
どうもですw
コマンドは連れが組んでるんで・・・
GS2010のカタストルと罠は有るので、
こんなデッキも面白そうかと思ったんですよ
小粒ロイドもスキなので
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 12:33:37 ID:PUPjUaJu0
>>639
これほとんどが10円コーナーに並んでるよな
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 12:35:42 ID:UYnN3ujA0
>>639
これぼったすぎでしょww
バラでかっても1000円しなくない・・?
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 12:36:35 ID:fX2yPCSG0
100円でも買う気が起きないラインナップだな
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 13:20:41 ID:JPoSjOc20
間違っても買うなよ
欲しければ俺のところにこい、全部ただでやるレベル
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 13:24:30 ID:ZEVN7s0/0
最近,フォートレスを妙に推してくる奴がいるんだけど
誰かkwsk教えてくれ
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 13:25:52 ID:uz/0vZ8z0
>>646
ありがとうー

じゃあ、こんなのを組むとしたら
どう攻めるといい?
に質問を変える
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 13:30:35 ID:fX2yPCSG0
あんなクズカードで攻めるなんて無理です
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 13:35:34 ID:Tr6X9cHi0
無知って恐いな
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 13:51:33 ID:VZkU4VE50
>>648
お前2chにいる癖にググる事も知らないのかよ
窓際行って…シコれ(棒読み)
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 14:08:43 ID:7G/SEUDhO
sinスタダはレアルジェネクスオラクルとで黒汽車にできるのか
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 14:45:50 ID:JPoSjOc20
裏庭裁定固まってよかったね
俺も電話してみたが同様の回答だったんで、適当にwikiのサイバー・ダークに加筆してけれ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 15:33:15 ID:7tav6pcV0
裏庭裁定キターーーーーー!!!!111
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 16:31:23 ID:JPoSjOc20
てか加筆も糞もwikiの裏サイバー項目に黒庭が触れられてなかったわ

ホント情弱ってこぇぇな、誰かそっちについても加筆してくれ
今の俺は巻き添え規制を喰らってしまって動けない
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 16:41:02 ID:/44z9Nnt0
うぃきとかただの自己満だろ
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 16:47:53 ID:7tav6pcV0
>>656
そうでもない。参考にはなる

…ただ【調理師エグゾ】は大幅改訂される前、スピリットバリアをオススメしていたのにはワロタ
戦闘ダメージが起こる事が必須なのに、自分からそれを止めてどうするwww
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 16:52:15 ID:CjdjwOOR0
wikiはカードの説明はまだしもデッキ紹介は結構頭おかしいんじゃないかって文章が多いって前に本スレでも言われてたな
「回ればライロ以上の爆発力があり強力〜」って感じの書き方されてるの見て俺もこれはもうダメだと思ったわw
どんなデッキだって回れば強いから皆必死に安定性を両立させようと頭ひねってるのにな
それに極論だが回ったときを基準にするなら最強はエクゾになってしまうしw

とりあえず押入れのファイルから黒庭を出してくるわ
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 16:54:34 ID:VzQut1tF0
>>656
同意
wikiは加筆すると、恐ろしい早さで修正したり発狂する基地外が住み着いてるしな・・・
あまり手を加えない方がいいぞ
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 17:25:49 ID:7kQqQWcK0
ドラグニティ軸裏庭組んでみたので診断お願いします
メインデッキ40枚
モンスター22
ダーク・アームド・ドラゴン ハウンド・ドラゴン2 ドラグニティ−ドゥクス3
BF−疾風のゲイル ドラグニティ−パルチザン ドラグニティ−ファランクス2
ブラック・ボンバー クリッター サイバー・ダーク・エッジ2 サイバー・ダーク・キール2
サイバー・ダーク・ホーン2 ドラグニティ−コルセスカ ドラグニティ−トリブル3

魔法13
おろかな埋葬2 サイクロン サイバーダーク・インパクト! テラ・フォーミング
ブラック・ガーデン3 リミッター解除 ワン・フォー・ワン 洗脳−ブレインコントロール
大嵐 未来融合−フューチャー・フュージョン

罠5
ゴッドバードアタック2 激流葬 奈落の落とし穴2

EX15
F・G・D 鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン キメラテック・フォートレス・ドラゴン
エンシェント・フェアリー・ドラゴン ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン
ダークエンド・ドラゴン BF−アーマード・ウィング スターダスト・ドラゴン A・O・J ライト・ゲイザー
ブラック・ローズ・ドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク A・O・J カタストル ドラグニティナイト−ヴァジュランダ2

庭での裏サイバービートかドゥクスでのシンクロビートで攻める
庭のスロット空けるためにダークバースト全部抜いてしまったからダムドの腐りやすさが目立った。いっそ抜くべきかな
庭+奈落の優先権封じが鬼畜すぎて楽しい。裏庭といったらやっぱりコレだわ
CDIPはロマンなので抜いてしまっても構いません
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 21:33:24 ID:/8F/WTrn0
300円でかならずスーレア以上が1枚出るというガチャを回してみたら
ウルレアのパーフェクト機械王さんとこんにちはした

これは・・・
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 21:48:43 ID:Krt4sjd30
>>661
絶大なパワーで敵を殴り倒せということだな
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 22:24:46 ID:YavAENZ80
残念なお知らせ
黒庭に関して今日知り合いが確認をとってみたところ
調整中だってさorz
回答者は金子さん
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 22:28:42 ID:4BdKn9sv0
な、なんだってー
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 22:28:49 ID:TxnyWSRy0
オレも遊戯王カードWikiを見てみたんだけど
どこにも書いてない・・・
つうか庭のページに今日の日付でサイバーダーク関連は
調整中ってまとめて書いてあったよよよ・・・
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 22:52:20 ID:LdEw6gZf0
パイナポー爆弾の事もあるし一回いい返事聞けたからって油断しちゃあいけない
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 23:32:52 ID:7kQqQWcK0
一応また裁定確認しなおしたほうが良さそうな流れ?
裏庭ダメだったらコルセスカ使いにくいってのに…
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 23:39:21 ID:b+OdumRm0
>>660
オーバーロード無しでCDIP!入れてるのもロマンだから?
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 23:45:53 ID:7kQqQWcK0
>>668
サイドラ入れてないから場、墓地融合のバーローより対象が広いCDIPのほうがいいと思ったから
一応コルセスカ装備の裏サイバーでローズトークン殴れば融合素材を手札に呼び込めるし

裁定の壁さえなければ…
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 23:53:01 ID:J4Uwy2Ki0
>>625
遅レスだけど入れてる。相手ターンの除去にも使えるしパーツそろえば一気に合体もできる
受身ながら攻めにも使える組み合わせだと思うよ
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 12:21:40 ID:8+5J4y0O0
今更すぎて悪いんだが、Mフォートレスの特殊召喚効果にチェーンしてDDクロウって打てないよな?
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 12:22:46 ID:5xGizb+j0
撃てない
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 12:23:53 ID:TYffeZs90
A・ジェネクス・ベルフレイム
このカードが自分の場に存在し、相手の墓地がモンスター10枚の時に
大火葬を発動墓地のモンスターカードを全て除外しました。
この場合いくつカウンターが乗りますか?
A.
「大火葬」の効果によって、相手の墓地に存在する10枚のカードを
除外した場合、「A・ジェネクス・ベルフレイム」に乗る
ジェネクスカウンターは2個になります。
事務局にメールしたらこう返って来たけどギブ&テイクで相手に送りつけて自分の墓地除外系カード発動してカウンターたくさん乗せたり
魂の解放で10個乗せるなんてことはできないみたいだね・・
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 12:28:33 ID:5xGizb+j0
テキストからして出来ないのは最初から明らか
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 12:32:57 ID:TYffeZs90
魂吸収もベルフレイムも度にって書いてあるから大丈夫と思ったんだけど・・

墓守マシンナーズフォートレスってフロントラインとガジェを採用したマシンナーズフォートレスにテラフォネクロバレー入れるだけでいいんだろうか
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 12:36:59 ID:5xGizb+j0
魂吸収
このカードのコントローラーはカードがゲームから除外される度に、
1枚につき500ライフポイント回復する。
~~~~~~~~~~~
↑ここ重要

ネクロバレーは歯車街と併用するべきだと思う
むしろそのデッキは街マシンガジェにネクロバレーを突っ込んだタイプだと思うんだが
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 12:42:27 ID:TYffeZs90
一枚につきが重要だったとは

歯車街と組み合わせればいいのか。ありがとう
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 12:49:48 ID:UBuRJWa60
>>676
バレー強いよな
旧世代のデッキでもパワボン古代やコアガジェがネクガで止められるのを防ぐのに重宝されてたし

今じゃマシン+ガジェ+古代のデッキに組み込むといいのかね
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 12:54:32 ID:5xGizb+j0
>>678
今はやっぱり墓地除外対策はかなり刺さるよね
もともとMフォートレスとガジェドラ、街との相性は良いし必然的にテラフォも入る
ネクロバレーではMフォートレスの事故再生とリサイクラーの効果が止まらないのもあるし相性は抜群だよね

まぁ俺はネクロバレー持ってないんだが
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 13:06:27 ID:LOrFvZZ20
それにしてもマシンガジェは完成度高いな
BF、うまくいけばアンデロなんかとも闘えるし実に楽しい
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 13:25:34 ID:L2zy9T6h0
マシンナーズストラクから復帰したので診断お願いします
【モンスター25】
マシンナーズ・フォース*2 マシンナーズ・フォートレス*3
マシンナーズ・ソルジャー*2 マシンナーズ・ギアフレーム*3
マシンナーズ・ピースキーパー*3 スクラップ・リサイクラー*3
オイルメン*2 サイドラ
ガジェット6枚
【魔法10】
地割れ 字砕き 大嵐 サイクロン リミ解 月書*3 収縮*2
【罠5】
脱出*3 リビデ 無力証明

フリーチェーンの魔法罠を利用しながらフォートレスで押し込むのが唯一の勝ち筋。
身内のエーリアン、表サイバー、超時空戦闘機等と戦ってみて、診断してもらいたいのは以下の3点

・「初心者に使いやすいから」という理由で6積みしてるガジェは本当に使えるカードか?
・無力証明を撃てる状況が多々あるが、欲張って2積みしても腐らないか?
・オイルメンが微妙だから他の有用なカードが欲しい

シンクロは3月の制限改訂の後揃えるので、チューナー入れない方針でin,outをお願いします。
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 13:26:05 ID:pPPpgMqy0
表サイバーに足りないのは展開力と単体の攻撃力だよな
単体が弱いから早い内にツイン以上出せないと押し負ける
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 13:28:45 ID:Hwd3q73d0
ツヴァイは本質的な問題を何一つ解決してないからな
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 13:47:56 ID:a44MFYw/0
歯車とバレーの併用は枚数で悩む
歯車3バレー2くらいでやりたいけどデッキスペースがない
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 13:51:03 ID:pSclx/zt0
40枚きっちりじゃなくてもええやん
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 13:58:41 ID:a44MFYw/0
>>685
43枚なんだ
歯車ギミックはそれだけで5枚以上のスペースを消費するからキツイ
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 14:03:53 ID:H5yXIj1g0
歯車シンナーズってフォースはどうするの?ギアフレームから呼べる蘇生カードってすげえ便利なんだけど。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 14:13:58 ID:5xGizb+j0
>>681
では個人的な考えのみで診断をば
オイルメンは要らない、ピースキーパーは3枚も要らない、リサイクラーも2枚ぐらいでいい
ピースキーパーは1、2枚で良い。2枚入れるならオイルメンも良いかなとは思う
ソルジャーは便利だけど効果で出す有力な対象がフォートレスしかいないから微妙
モンスターがいると使えないし0、1枚ぐらいで良いかと
サイドラもこのデッキじゃあまり役に立たないんじゃないか?
使いたいならエルタニンも入れると良いかも
ガジェを使うならもう少し除去を増やした方が良いと思う、デッキ枚数も41〜43ぐらいがいいかな

out ソルジャー2 ピスキパ サイドラ オイルメン2 リサイクラー
in  Mフォース 地割れ2 ライボル 奈落2 ミラフォ 激流 収縮

あくまで個人の好みだから参考までに
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 14:16:25 ID:a44MFYw/0
>>687
一枚刺してる
一枚でも居るといないとじゃ結構変わる
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 14:16:44 ID:m8gnW6amO
>>687
採用不採用は人それぞれだけど、自分は1枚だけ刺してる
歯車3バレー1テラフォ3巨人1竜3フォース1フォートレス2の謎仕様だけどね
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 15:20:39 ID:UDOk0xzP0
歯車は存在するだけで大嵐黒薔薇耐性あるようなもんだし
入れられるなら入れたいギミックなんだよな
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 15:24:35 ID:Z/55+Dnd0
>>671
チェーンするタイミングすらないから無理
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 20:01:30 ID:M44CQ31n0
【Aジェネクス】組んでる人に聞きたいんだけどどんな構築になってる?
トライフォースが安く手に入ったから組んでみようと思ったけどいまいちデッキの方向性がつかめん
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 20:09:22 ID:SSv0jxQ00
俺も取り敢えず組んでみたけど
DNA移植でシンクロしたりドゥルダークの効果使ったりしてる
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 20:44:43 ID:6rf3+d8m0
>>693
トリッキー三枚簡易融合三枚(ワイバーン用)積んで、なるべく早くヴィンディカイトを出せるようにしてる。
トライフォースは大体機械王BC3000でシンクロして、罠封じをやってもらってる。罠モンスターはバードマンのコストに出来るからお得。
あとダークバグが面白い。リモートかバードマンを釣ってきて仮想的に星4チューナーになれる。
そこにトリッキーかワイバーンを足せば、ミストかトリシューラがあっさりと。
専用シンクロモンスターにこだわり過ぎず、サーチのし易さを活かしたプレイングを目指せばいいんじゃないか、というのか一週間ほど回してみた印象。
難点はチューナーばかり手札に集まり、シンクロ召還できない場面が多いことかなぁ。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 20:57:55 ID:90xQqmrE0
>>695
ダークバグ使うならアームズエイド出すのもいいよね
アクセルで蘇生するのが楽しい
簡易融合使うなら死霊ナイトメアを駆る死霊かバロックスでクロキシアンも出せるのもいいな
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 21:29:54 ID:eKx3uhR10
>>693
構築中のやつでいいなら、まだ机上の空論だが
DNA使って属性を変更してアクセル+ソリッドで強欲な壺したり、ボルキャノン+アクセルでソウルテイカーするデッキ
DNA戻す要員はドゥロを使う、ドゥロを採用するからデモチェ、リビデ、グラビティバインド、リミリバとかを使う予定、アタッカーはドゥルダーク
簡単に言えば50;50かな…

やっぱり問題はチューナーが多すぎることかなぁ、バードマン×3、リモート×2、黒ボン×1で行こうか悩んでる
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 21:58:04 ID:M44CQ31n0
レストンクス
なるほどBC3000とダークバグは盲点だったわ
問題はチューナーが多くなりがちと
Aジェネって元祖とかレアルと違ってサーチャーリクルーターいないんだよな・・・
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 22:01:23 ID:eKx3uhR10
>>698
リモートとかバードマンサーチ出来るパワープランナーマジオススメ、特殊召喚しやすいデッキならブラストとかもいいけど魔法使い族orz
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 22:36:47 ID:M44CQ31n0
>>699
あいつらどう見ても機械族なのになww
あとは移植手術戻すカードだがファルコンとか鰤とか高価なのしか思いつかんという
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 10:30:06 ID:+FMKEFA70
Aジェネクスなら複製術もありだよな?
ソリッドとDNAで6ドローとかすごそう  効果薄いけどリモートにも使えるし
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 11:49:41 ID:IwkIDdKy0
サイバーデッキ作りたいけど、どうしたらいいか分らん・・・
何を積めばいいんだ。
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 12:09:01 ID:EEBKFHum0
>>491-517あたりを見ればいいと思う
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 12:09:43 ID:GHsgm17V0
Wikiもある程度は参考になると思う
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 16:08:50 ID:rA1XALoP0
表サイバー使ってるが切り込みと暴走は抜いたわ
墓地にツヴァイが居て手札に切り込み、プロト、暴走が居ることが少なすぎる
それだったらエヴォリューションバースト積んだ方が良い、表は除去カード少ないし
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 17:35:13 ID:q7QZrF8h0
>>702
ttp://www12.atwiki.jp/1548908-tf4/pages/586.html
半年前のカードプールだけど。このへんとか
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 20:12:23 ID:QhZmfYPC0
アクセラ軸やめて若干ガチっぽく作ってみたらジェネクスハンパなく強いな。
アクセルの効果が大概壊れなのもあるが。

それはそうと、リストラの結果手元に余ってしまったウンディーネとジェネコンはどうすればいいのだろう。
HERO以外で使い道ってある?
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 20:17:00 ID:kWkn+IwI0
>>707
どんな感じのデッキか気になる

余り物ジェネクスでも組めばいいんじゃないか
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 20:19:44 ID:Pvfa2mwV0
>>707
俺にくr(ry
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 20:21:53 ID:IwkIDdKy0
702だけど、サンクス。
とりあえずキメラテックとか未来融合・オーバーロードはあるから、ツヴァイを揃えるか。
エルタニンも欲しいのかな。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 20:36:38 ID:EOAmPYXc0
>>707
HIDDEN 2発売前に売っておけば?
HIDDEN 2でるかわからんけど
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 20:47:11 ID:W3FKgTCz0
>>711
ダメだ・・・腹筋が・・・
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 21:16:49 ID:EOAmPYXc0
今PTDにギルファーデーモン装備のデッキ考えてるんだけど
おろ埋とか以外に何必要かな?
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 21:21:38 ID:oFdKj6vo0
ブラボンの蘇生対象落とせる終末、グレファーあたりじゃね。投入比がむずかしいか
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 21:24:13 ID:q7QZrF8h0
墓地から勝手によみがえるユニオンとか良いな
そのへんは、ドラグニティの特権か?
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 21:45:17 ID:PFRnTsaN0
>>707
差し支えなければどんなデッキか教えてもらえないか?
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 22:07:26 ID:+aNz63780
>>707
どんな感じなのか参考にしたい
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 15:33:43 ID:4qsizHrd0
HA2は期待しない方が良いぞ
DT2からは新規も収録されちゃうから
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 21:20:15 ID:OlA4+xFH0
今マシンガジェットなんだけど血の代償っていると思う?
ちなみに下級は
ガジェット9
ギアフレーム3
リサイクラー2
上が
カジェルドラゴン3とフォートレス3
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 21:25:41 ID:77BOrY7l0
おれは入れてるガジェ6だけど
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 21:59:00 ID:Zl/LVNOO0
上の方でA・ジェネクスデッキの話題出てるけど
みんなケミストリって何枚ぐらい採用してんの?
あとベルフレイムとかパワーコール入れてるやつっているのかね
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:20:10 ID:H13Uko8r0
>>721
パワーコールとケミストリ各二枚づつ採用している俺がいる
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:25:44 ID:j+prm/J40
ちょっと診断お願いしたい
モンスター24枚
Mフォートレス×3 Mフォース×3
下級ギアフレーム×3 ピースキーパー×3 リサイクラー×3
赤ガジェ×3 黄ガジェ×3 緑ガジェ×3

魔法10枚
サイクロン 大嵐 地砕き 地割れ 最前線×3 貪欲×2 リミッター

罠6枚
ミラフォ 激流 証明 奈落×2 リビデ

アドバイスしてほしい点は、
・過去ログを見る限りピースキーパーがあまり入っていないが、3積みは
相応しくないのか
・ガジェの枚数は9でいいのか
・ピン差しの地割れの有無
・フォートレスの除外対策
主にこれらを悩んでる わがままかもしれないが巨竜と街のセットは
入れたくないです 助言お願いします
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:28:29 ID:XBWiXHOj0
>>723
何度かかかれてきたけど9ガジェでデッキ枚数40だとだぶついてしょうがない
デッキ枚数増やすかいっそ6ガジェにするか
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:31:33 ID:M1MrU6Mj0
9ガジェならデッキ枚数もうちょっと増やすと良いと思う
リサイクラー3積みで貪欲2枚だと貪欲が腐るから1枚ぐらいでいい
除去ガジェ風味にするなら地割れ3積みでいい
9ガジェならサンブレとかも入れてみると便利
ピースキーパーはいち早くフォートレスを呼びたいなら入れても良いけど3積みはあまりしない

完全に俺の好みだけど
out 貪欲 ピスキパ2
in  地割れ2 サンブレ2 落とし穴2
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:31:45 ID:pzIH9AWv0
>>723
ピースキーパーが入ってないのは遅いせいだろうね
リサイクラーからの最前線用に一枚刺しとくくらいが丁度いい
9ガジェならサンブレライボル爆風あたりが欲しいところ。地割れ地砕きも多めに積んどくべき。
でないとガジェットだけで戦う羽目になって押し負けたり。9ガジェなら42〜45枚くらいがデッキの適正枚数と言われてた気がする
除外対策はDDRか鉄壁かネクロバレーかの三択です
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:54:29 ID:JC4vUjqt0
最前線とリサイクラー積むならカードガンナーもお勧め
リサイクラー→ピーキー→ガンナーと繋がる

ピーキー枚数は完全に好みじゃないかなー俺も1枚だけど
ちなみに俺は6ガジェで43枚
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:57:09 ID:gz635c8BO
トライフォースなんだが
リサイクルジェネクスに複製術使って
チェンジャーを2体並べて
トライフォースをシンクロ召喚

これやってる人いない?
手間かかって仕方ないけど
好きな効果選べるし
何より格好いい
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:01:11 ID:CmIjylLY0
トライフォースはXYZで使ってるからなぁ
XYZ系列は裏守備のまま融合素材に出来て便利
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:04:27 ID:iVojFJ7/0
ドリアードとシンクロしてトライフォース出したいけどジェネクスチューナーにレベル4がいないっていう
レベル稼ぐ手段なんかないかなあ
コントローラー+黄泉が手っ取り早いんだろうけど、高すぎて手が出ないw
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:05:59 ID:M1MrU6Mj0
ダークバグで適当に釣り上げてこればあら不思議
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:11:56 ID:iVojFJ7/0
なんと・・・こいつは盲点だった・・・
これは組むしかないぜ、ありがとう
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:21:09 ID:FmxaLu5X0
>>730
ダークバグ使い易いよ
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:23:24 ID:FmxaLu5X0
うわ、リロードしてなかったこれは恥ずかしい
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:28:27 ID:q2PW+GpU0
>>730
そういえばそんなデッキ作ってた奴このスレにいたな。

正直ネタデッキレベルだったが。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:31:52 ID:wZMzxTEI0
マシンガジェに歯車3ネクロバレー1テラフォ2入れようとしたら枠がなかったでござる
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:41:09 ID:Uj64A43d0
おいおい巨竜さんをわすれてんじゃねーよww
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:46:20 ID:M1MrU6Mj0
街マシンガジェはスペース取りまくるからな・・・
ガジェギアフレフォートレスガジェドラ街テラフォだけで20枚ぐらいあるし
そこにフォースとかリサイクラーとか入れると結局自由枠が15枚程度
ここにどんなカードを入れるかによって個性が出るんだけどね
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 00:02:34 ID:+9g59YeF0
>>737
忘れてないぜ

転移とかも入れようとすると枠がやばいことになるな
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 00:11:48 ID:fprenMjZ0
あんまり欲張るものじゃないぜ

街ギミックはスペース取る割にフロントラインとの相性が微妙だから結局抜いたなぁ
今は結束に落ち着いてるわ
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 00:14:29 ID:ZRC1sfzF0
>>740
オネストで倒された巨竜からフォートレスリクルートしようぜ
フロントライン自体あってもなくても良いようなカードだけど
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 00:17:09 ID:hN6rRl0g0
フロントラインは最初は入れてたけど結局抜いた
「強いけどスペースが足りなくなったら抜く」っていうカードの1種だと思うわ
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 00:20:40 ID:ncTLCfSZ0
ガジェット勢との相性が良いから俺は抜けないなあ
一枚貼るだけで圧縮率が違いすぎる
744723:2010/02/10(水) 00:34:49 ID:ZlE06Kmm0
>>724
6ガジェだと不安なのでデッキ枚数を増やしてみようと思います

>>725
確かに貪欲は腐ることがあったんで地割れなどの除去に変更して
みようと思います

>>726
ピースキーパーは少し抜いてみても大丈夫だったんで何かと便利な
サンブレと調整していこうと思います

皆さんの貴重な考えを聞けて良かったです 診断ありがとうございました
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 00:44:13 ID:c32/jO58O
ドリアードはジェネコンをコストに高等儀式も使えるのか
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 01:36:47 ID:tRlfcqV50
まあ最近は儀式魔人あるし、
サーチ効くとはいえ無理に制限カードに頼ることもあるめー
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 04:12:48 ID:YSXpAMO30
枠がないんでこっちはテラフォ抜いたなぁ
ガジェで充分圧縮できるし除去やフォートレスもつんでるし巨竜は余裕があったらでいいかなぁと
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 11:50:59 ID:+WuFNH+G0
実際フロントライン使ってもたいていすぐに割られちゃうんだよな
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 12:00:29 ID:ncTLCfSZ0
まあ最前線に割るカード使ってくれるならありがたいとも言える
幽閉その他に飛んでこなくなるし
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 12:53:43 ID:4wGKlMPh0
Mフォートレス使ってるなら無力の証明はかなりお勧め。

相手モンスターがシンクロする前に素材をつぶせるからトリシューラに

おびえなくてもすむようになる。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 12:57:56 ID:hN6rRl0g0
トリシューラが対象を取らない効果ってのはなかなかひどいよね
殆どのシンクロに強いといえるMフォートレスさんもトリシューラさんは苦手だね
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 13:05:24 ID:nXcL9+kf0
その発想はなかった。サイドにぶち込むか
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 13:42:38 ID:4wGKlMPh0
750だがマシンナーズとアンティークで固めたデッキの最大の弱点である

カタストルをシンクロされた後でもつぶせるから俺はメインで3枚積んでる。

マイターン一体以上の最上級を常に維持し続けるデッキなので

腐らない。シンクロ以外でもBFとかライロにも突き刺さるのでかなり強い。

旋風BFなんか展開するモンスターすべて5以下だからシロッコ攻撃力集約

なんかされても問題ない。
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 14:29:01 ID:WObkPr2m0
マシンナーズにガジェルと街つっこむならやっぱりガジェルは3積み??
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 14:34:30 ID:hN6rRl0g0
>>754
3積みで良いと思うよ
スペース次第では抜くこともあるかもしれないけどよっぽどのことがない限りは3積みでいい
そもそもガジェドラとマシンナーズの相性が良いから組み合わせたんだから3積みしない手はない

無力は自分が押されてる時にはあまり役に立たないのがな・・・
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 14:47:42 ID:WObkPr2m0
>>755
やはり3積みですかー

テラフォって積んでる人結構いるみたいけど積むべき?
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 14:51:08 ID:hN6rRl0g0
俺はテラフォはスペース次第で0〜2枚で変動するなぁ

まぁここで聞いてばかりいないでまず自分で回してみると良いよ
その方が色々気付くこともあるだろう
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 16:23:29 ID:sbf37lE40
>>753
ユニオンして突っ込んでけば戦闘破壊できるしカタストルは別に大した敵じゃない
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 16:26:32 ID:eQh7t1wi0
>>753
一々改行すんなカス
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 16:31:18 ID:dvXEQ7WU0
街3テラフォ2だと腐りやすそうだから更にガイアパワー挿すのが好き
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 16:54:48 ID:m/ooMtE+0
【黒庭XYZ】という電波を受信した

Xを召喚して900→Yを装備で1300、Zなら1500となり3000まで戦闘破壊できる
ヘヴィーウェポンなんかもイケル
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 17:08:29 ID:m/ooMtE+0
ああ、今wiki見て分かった。
調整中なのね…サイバーダークが苦しんでるのもこれか…
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 17:14:59 ID:dvXEQ7WU0
ついでに言わせてもらうとローズトークンから出せる800の倍数のモンスターってXWZには特に存在しなくね?
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 17:22:10 ID:LJbTxRQt0
オネストと社員が居なければ結束入れて単体攻撃力の低さを解消出来るんだがなぁ・・・表は
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 17:38:40 ID:OGF3BEGi0
タイガーさんは蘇生出来るよ!!
それか白兵戦お手伝いロボなんかも蘇生できるね
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 18:45:47 ID:H9vsJk390
俺は街3 ガジェル2だ
街は大嵐警戒させる程度にしか考えてない、ガジェルはMフォートレスさんの蘇生用
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 19:55:18 ID:STEsxS5v0
>>762
後出しで装備すれば普通に攻撃力上がると思うぞ
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 20:00:05 ID:pXGqZ7T20
ガジェドラの枚数増やしてもいいんだけど、その分を他のカードにして対応力を出すのもいいと思うんだよね
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 20:19:24 ID:m/ooMtE+0
>>763
確かにシナジー薄いな…
やっぱオネストでいーわ
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 20:52:05 ID:Mmuxi7uz0
そうか黒庭はアリだな
ディアボ専用蘇生カードとしてジェネクスに採用できる気がする
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 21:04:47 ID:6Y4Z4bNM0
>>770
過去スレであったよ
スペアジェネクスとディアボリックガイの相互蘇生とか
黒庭ダークとか黒庭コントロールで調べればでるんじゃないかな?あの人だけども
今日の5Dといい…少し羨ましくも素直に凄いと思うわ
…と…、あまり触れない方がいい話題でごめん

機械色が減るから庭はスレ向きじゃない気もするね
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 21:15:17 ID:LeaxurhL0
それ以前に黒庭は裁定という最大の課題が

>>771
本当にその人のことを尊敬するなら話題にするなよ
あのデッキだって一部が馬鹿やったおかげで迷惑だけかかったんだから
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 21:21:07 ID:xUsiSHfS0
今日の5Dってことはコアガジェ作った人のこと?
アニメで自分の作ったデッキが出るのは羨ましいね
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 21:32:10 ID:K08BiG110
ちょっとした手違いでエルタニン×3を入手
どうにかして活かしてやりたいんだけども、何かいい案はなかろうか?

1キル特化にするにはコイツじゃ安定しないし、マシンナーズ連中ではどうも新鮮味に欠ける…
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 21:36:44 ID:nXcL9+kf0
>>774
YO☆KO☆SE
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 21:38:33 ID:6Y4Z4bNM0
>>772
本当に悪かった。黙ります。

>>774
安定してるのは【光戦闘機】【XYZ】【サイバー】だろうけど、
ロードウォリアーを軸にしたローレベルの光機械族でも面白いかも。
ニュートロンのサーチも生きるし悪くないと思う。エセ遊星みたいな感じ。
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 22:12:18 ID:KlBTlMt40
別にニュートロンのサーチは関係ないだろ
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 22:13:57 ID:MMrHJDYy0
>>777
墓地に送り込む光機械を確保する、という意味では相性がいい
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 23:52:47 ID:BKhgDHBs0
今度マシンガジェでメタビートとデュエルするんだがやっぱ不利なのかね?
メタビートとはあまりやったこともなく立ち回りとかが不安なんだが…。
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 23:57:10 ID:nXcL9+kf0
場合によるがフォートレス持って来るか引く前にスキドレされると死ねる
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 00:08:52 ID:e2V37W3I0
相手が分かってるんだったら対策できるだろ。
まぁ友人間対戦だったら暗黙の了解ってやつがあるが
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 00:26:14 ID:Sxm4T+T+0
デッキを診断して貰いたいんだが闇光混合ジェネクス帝って
ここで見てもらっていいのかな?それとも帝スレのがいいかな・・・帝は邪帝しか入ってないから迷うんだけど
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 01:10:32 ID:Qf8iH53u0
デッキの主力というか核の部分により近い方にすればいいんじゃない
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 02:25:09 ID:FYHoU/wS0
>>779
メタビって言ってもいろいろあるからな。相手がどこに対してメタってるかによる。

一般的なスキドレ弾圧相手なら、お触れ張るか除去を積みまくればOK。

マシンガジェが相手のメタ対象外だったら普通に戦える。
ただもしメタられてたらご愁傷様。メタビ相手じゃなくてもサイドからツヴァイ3積みで終わる。
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 09:03:27 ID:zhgdcu980
ライオウだけでも結構止まるしな
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 09:50:13 ID:yhQwc5Gi0
手札コスト複数あればライオウにならわりと押し切れることもあるけどね
幽閉裂け目パキケやめて!
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 10:24:16 ID:eLsfERqe0
みんなマシンガジェに最前線って入れてる?
入れない型もあるみたいだけど、入れずに除去とか増やしたほうがいいかな?
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 12:08:39 ID:pOKxM+3l0
俺も地割れ、結束、最前線それぞれ何枚がいいか気になる
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 13:00:29 ID:zy5cw0EaO
>>782
アーミー入ってるか、機械族であることが重要なデッキならいいんじゃない?
特定の種族やテーマを持つデッキでは無さそうだからスレチな気がするけども。
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 17:24:40 ID:GPXa/668O
>>788
俺は地割れ2、最前線2それと強制転移3入れてる
結束は入ってないや
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 17:59:00 ID:FYHoU/wS0
>>787
純マシンガジェには最前線入れてない。
結束3、地砕き1、地割れ3。

フォートレス頼りにすると幽閉、弾圧、DDCとか凡庸メタカードで終わる。
ギアフレとフォース積んでたら、最前線積まなくても手札コストは困らないしね。
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 18:58:22 ID:VZqVuxfU0
凡庸メタって間抜けな響きだな
スキドレや弾圧、裂け目はサンダーブレイクで叩き割るのが理想だけど、ナカナカ難しいのが実情
ツイスターや砂塵を増量して片っぱしから叩き割るくらいの構築にしないと辛い
ジャッジによっては弾圧はバレーで対処できるけどあんまりあてにしない方がいいし
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:06:58 ID:I6z5ngaO0
メタビ相手一本目は諦めるわ。
>>792
弾圧をバレーで止めるってどういうことだ?
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:11:07 ID:VZqVuxfU0
>>793
バレーがあるときのフォートレスの蘇生に弾圧可能かどうかは調整中だからジャッジの判断によっては弾圧を無力化出来る
でもあんまりアテにしない方が無難
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:20:26 ID:I6z5ngaO0
何故無効に出来ないんだか。弾圧とフォートレスの蘇生って墓地関係無くね?
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:22:07 ID:VZqVuxfU0
コナミクォリティとしか言いようがない
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:34:35 ID:GARZ6hJK0
最近サイコ流組み始めたけどショッカーはやっぱり強いな
ダグレとカードガンナーがなかなかいい動きする

にしても上級をどれくらい入れたらいいか分からない
今はショッカー2とダクリ2、サイドラ1枚だけなんだけど
やっぱりショッカーは3枚入れた方がいいのかな
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:39:31 ID:O4nQ57bv0
>>797
いいんじゃない、その枚数で。
一回墓地に行けば後は要所要所で仕事してくれるわけだし。
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:40:39 ID:E1XjUv1e0
>>795
墓地で発動したフォートレスを対象に弾圧を発動させようとしても
ネクロバレーの「墓地に干渉できない」効果によって弾圧でフォートレスを対象にできないんじゃね?
ってことだろ
>>796みたいな思考停止がこのスレにもいるなんて残念だ
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:53:01 ID:VZqVuxfU0
>>799
フォートレスの蘇生は墓地で処理するのかという問題があってな
サイドラを弾圧する場合手札でも場でもない場所で弾圧される
ならフォートレスは墓地でも場でもない場所で弾圧されるはずで、この場合バレーは干渉出来ない
とまぁ今までの類例で考えると弾圧可能になるはずなんだわ
けど実際は調整中。流石のコナミクォリティだぜ!
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:59:53 ID:d7YtJUsT0
発動確認のタイミングではどう考えても場なのに場に出てない扱いだからサスケ出来ない
これぞコンマイクォリティ
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 20:11:59 ID:I6z5ngaO0
墓地から出て来た。でも無効にしたから場には出てないことになる。じゃあ直前に墓地にいたし
墓地対象にしてることになるんじゃね?
ってのがコンマイ的解釈かな?
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 20:17:13 ID:VZqVuxfU0
>>802
その辺で迷ってるから調整中なんじゃね
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 20:21:54 ID:9Bd+009n0
>>803
A「こんな質問が来たんだけど」
B「うーん、このカードを開発したTさんに聞いてみるか」
T「わかんねぇ」
A・B「そっかー(´・ω・`)」

こんな状態か
ちゃんと仕事しやがれw
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 20:24:44 ID:0hNQrjxQ0
全部ダクシムみたいにすれば良かったのにな
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 20:43:19 ID:kkU8q4FK0
天罰はネクロバレーで無効にならないという
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 21:45:25 ID:poU7Cg0X0
どうにかしてXYZシンクロできないかなぁ
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 21:48:04 ID:I6z5ngaO0
合体解除機能があれば出来ないこともないんだろうがなあ。
せめて除外じゃなきゃなあ
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 21:52:06 ID:Sxm4T+T+0
>>782だけど、スレチだったら本当に申し訳ないがデッキを晒さして貰う一応核となるのはジェネクスだから・・・

デッキ計43枚
モンスター32
上級10
邪帝3、トラゴ3、皿、ゴーズ、ダムド、ドラゴン・アイス
下級22
ウンディーネ3、ジェネコン3、Aジェネクスバードマン3、ネクガ3、ダグレ2、次元合成師2、ライコウ2
ニュートロン2、黄泉、ゾンキャリ
魔法9
誘惑2、転移2、愚埋2、大嵐、サイク、増援
罠2
威嚇する咆哮2
EX15
エイド、カタストル、トライアーム、御用、ブリュ、ブラロ、ライトニング、トライフォース、スタダ、ギガン
ダークエンド、アクセル、クロキシ2、ディサイシブ

根本的には1キルを防ぐデッキ、動き方としては主に2つあって
・ウンディーネが手札にある場合は取り合えず黄泉落としてアド稼いでトラゴ、ガイウス等で攻める
・ダグレがある場合はネクガ、ゾンキャリを落としつつゲームを遅延させて戦う

診断欲しい所は
・とにかくモンスターが多い、やりたい事が多いからなんだけど何抜けばもっと良く回るのかイマイチ解らない
 自分としてはダグレ、ネクガのギミックが正直不要かなと思うが・・・

・罠はモンスター守って次ターンに繋げるため咆哮入ってるけど、もっと汎用性高い罠に変えた方がいいか?

・ドラゴンアイスは小回りが利くフィッシュボーグに変えた方がいいか?

以上に3点本当にモンスターが多くて困ってる、紙束で申し訳ないがみんなアドバイスが聞きたい
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 21:59:09 ID:u13urR4y0
>>809
うんこれ一部以外は機械(ジェネクス)じゃなくてもいいよね よってスレチだと思う
こういう微妙なのはデッキ診断の総合スレあった筈だからそこ行って聞いてきたほうがいいと思う
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 22:04:16 ID:O4nQ57bv0
少しはHEROスレのおおらかさを見習えばいいのに…。
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 22:21:41 ID:U+yDLXZH0
ジャイアント・ボマー・エアレイド出せる気がしねえ・・・
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 22:25:30 ID:Uwm1ES0v0
>>809
トラゴジェネクスか
次元合成師とライコウは枚数減らしてもいい
グレファーネクガは正直不要かなと思うなら一度抜いて回してみるべし
フィッシュボーグはこのデッキには必要ないと思う
罠は好みが分かれるからお好きなように
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 22:27:17 ID:amGCzFLS0
>>812
闇機械フロントライン軸でいけるかもよ?
俺の闇機械には入ってないけど
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 22:42:00 ID:NmIhZQxU0
>>809
機械っぽくないからうまく言えないかもしれないけど、
ダグレネクガはいらないかな、遅延目的なら威嚇和睦積みまくればいいと思う
墓地利用がピン挿しのコストだけじゃもったいない気がするし
もしくは除外帰還に闇次元さしてみるとか。使用済みバードゾンキャリ回収できる
回りが悪いなら、特に相性悪くないだろうしとりあえずクリッター入れるべき
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 23:58:00 ID:NoB12XOU0
今マシンガジェに結束いれてるんだが、ぶっぱ対策にスラロも入れてる
スタダが墓地に行くと結束使えなくなるんだが、他にも入れてるやついる?
1枚だけだからプレイングでどうにかするレベルかもしれないけど、なんかいい考えがあれば教えて欲しい
最悪結束の枚数減らすとかも考えてるんだが、デッキ枚数が45だから3積みしないと引いてこなくてな
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 00:00:23 ID:VZqVuxfU0
マシンガジェに結束が必要なときがそんなにない気がする
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 00:01:59 ID:0mP/I/kM0
>>816
スターライトロード発動しても、スターダスト出さなきゃいけない訳じゃないんだぜ
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 00:09:45 ID:EorMEK/C0
>>817
打点補助であると重宝する
俺はリサイクラーでモンスター落として即座に発動させるような感じで使ってるわ
特にフォートレスがATK3300になるのは結構大きい
ライオウも黄ガジェで対応できるし

>>818
なんと!
ホントだ、できるって書いてあるわ
ありがとうwオプーナを買う権利書をやろうw
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 00:12:45 ID:juqn3Rk10
何これ、覚えた手のネタ使ってみたかったってやつ?
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 00:50:23 ID:6kjrQw1w0
痛々しいな
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 01:14:42 ID:EorMEK/C0
すまん、やる夫の見過ぎだった
吊ってくる
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 01:42:01 ID:fdHk2BUy0
フォートレスが奈落に狙い撃ちされるんだけどどうしたもんか
自分の奈落抜いて鉄壁でも入れるべきなのか
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 01:51:25 ID:EorMEK/C0
>>823
必ずしも正しいかは分からんが、どうしても守るつもりなら我が身とかそれなりに汎用性がある
一応、弾圧もセット状態からの発動に限っては潰せるし、サイドに入れておいてもいいかと。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 01:51:37 ID:18lIRquk0
奈落なんかでは対処できんほど大量展開してやればおk


ってのは冗談として鉄壁はサイドに3積しとけばいい
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 01:54:10 ID:ptf0VlX50
ギガンテスと一緒にDDRぶっこむ
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 01:56:54 ID:bc2E5ZcP0
>>809
機械入りジェネ帝だな。大雑把で悪いがとりあえず。


ネクガ、ダグレ、ライコウ、増援はいらないと思う。合成師は好みによるけど正直入れてもピン挿しで十分。
黄泉1枚に頼るのは危険。DDC1枚で崩れるし、黄泉戻すのに合成師は不安定だし遅すぎる。
転移生贄確保、ワンキル回避、バードマンコストにはフェーダー3積みしたほうが安定する。
特に理由がなければサイドラは必須。
バードマンが3積みされてるけど、もしバードマンを中心に使いたいなら洗脳と精神操作も入れるべき。
罠は咆哮積むくらいなら狡猾ピン挿しのがいい。

帝スレにジェネ帝のレシピやレビューもあるし、そっちに持っていったほうがいいとおも。
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 02:03:19 ID:bc2E5ZcP0
>>823
お触れでいいじゃん。奈落、幽閉、スキドレ、弾圧に対応できる。
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 03:54:11 ID:k6lYlV5+0
ゲットライドでユニオンを盾にしたらカッコよくないか?
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 09:13:00 ID:h4wumXGu0
>>814
もう闇機械フロントライン軸だよ!出せねえ!
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 09:17:34 ID:18lIRquk0
>>830
フロントラインは重複OKだから案外いけそうなもんだが・・・ガンナードラゴン推奨入ってるならスマン
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 09:26:53 ID:g0EE4Wkx0
闇次元とかDDRとかで除外ゾーンから特殊召喚とかはどうだろう
闇属性増やしてダクリ絡めるとか
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 09:36:58 ID:18lIRquk0
せめてGBAが融合モンスだったら・・・
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 10:12:08 ID:h4wumXGu0
ガンナードラゴンは最初は入れてたんだがフロントラインが来なけりゃただの雑魚だからな
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 10:14:35 ID:2bD8x8+f0
>>834
ウィルス投入で無駄を無くすとか
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 10:18:55 ID:18lIRquk0
魔デッキ入れようぜ
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 14:05:39 ID:xOsMiKro0
明日友達に大会行こうぜって誘われたんだが
最近やっと受験終わったからデッキ相談のってほしいんだが
いいだろうか?
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 14:06:51 ID:BXl2n+Ht0
douzo
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 14:43:42 ID:xOsMiKro0
ありがとう
でわ

次元古代

モンスター 20
巨竜 2 巨人 2 獣 3 
ヴァリー 3 偵察機 3 生還者 2 
マインフィールド 1 ハイパーシンクロン 2
メタポ 1

魔法 17
サイクロン 嵐
歯車街 3 テラフォ 2
DDR 1 裂け目 3
リミッター解除 1 トレイン 2
黄金櫃 2 魂の解放 1


罠 5
ミラフォ 激流葬 
マクロ 2 帰還 


まわし方は次元張って相手の墓地利用を阻止しつつ生け贄確保で
歯車街で巨人等を召喚して殴る。
で一応シンクロは6,8,10は出せるようにした。

で相談だが
除去系がないから除去関連の相談と
まわしてて、安定性が欠けるような気がした。

除去関連は抜いても問題ないやつは一応自分でも選べるが
何を投入するるべきか。

安定は…上級召喚軸だからしかたないのかな?

あと他気付いたことあれば何でも言ってほしい。

お願いします。
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 15:26:12 ID:ZrLSYbWVO
>>839
携帯から失礼。
とりあえずのツッコミとして、
張り依存だから嵐→ハリケーンは必要だと思う。
街を積極的に割るデッキじゃないし。

以後スルー推奨
除去に関しては、黄金抜いて地割れ地砕きが鉄板かな。
脱出もオススメする。
あとはヴァリー使いにくくなるかもしれんが、
場を固める意味で偵察と生還の枚数
入れ換えてもいいかもしれん。
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 15:34:18 ID:xOsMiKro0
>>840
なるほど
黄金櫃抜くから生還者3枚にするのも納得だわ。
生還者だろうが偵察機だろうがヴァリーのドローコストにはどっちも問題ないしね。

ありがとう、参考にする。
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 15:49:59 ID:7nnfx96CO
とりあえずストラク3つ買ってマシンガジェっぽいの組んでみたんだが
先行1ターン目って何するのがベスト?ガジェ展開?
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 15:57:44 ID:szZtnZ+S0
>>842
手札によるけど適当にガジェ出して様子見かギアフレームで下準備が無難
フォートレスを初っ端から出す選択もありっちゃあり。奈落に落ちないからね
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 17:47:35 ID:FSQML2iU0
今度このマシンガジェで大会出ようと思うんだけど診断できる?
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 17:55:04 ID:FSQML2iU0
すまんミスった。
モンスター×19
フォートレス×3 ギアフレーム×3 シュレッダー×3
ガジェ各種×2 リサイクラー×2 ピースキーパー×2
魔法×18
ブレコン×1 ライボル×1 ハリケーン×1 大嵐×1 貪欲×1
月の書×3 収縮×3 リミッター解除×1 サイクロン×1
最前線×3 結束×2
罠×3
お触れ×3

機械単マシンガジェ。回し方は普通のマシンガジェと何ら変わりない。
サイドに迷っていてとりあえず割拠×3、リビデ×1、聖バリ×1激流×1は確定なんだけど後が思いつかない。
ちなみにキメラテックフォートレスは無い。
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 18:12:38 ID:hxShgTJL0
最前線か結束かどっちかにしろよ。アンシナジーすぎる。洗脳何に使うの?どうやってフォートレス蘇生すんの?お触れ3枚もいるの?シュレツダー3枚も何するの?ピーキー腐るぞ。
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 18:34:40 ID:FSQML2iU0
>>846
>最前線か結束かどっちかにしろよ。アンシナジーすぎる。
どこが?むしろリクルートして墓地に機械行くからシナジーあると思うんだけど。頭の悪い俺にどこがアンチシナジーなのか一から十まで教えて欲しいね。
>洗脳何に使うの?
じゃあお前のデッキに入っている洗脳は何に使うの?考えればわかるんじゃない?
>どうやってフォートレス蘇生すんの?
サーチしたガジェをコストにする。
>お触れ3枚もいるの?
じゃあ何枚いるの?
>シュレツダー3枚も何するの?
要塞やガジェをコストに除去するの。
>ピーキー腐るぞ。
じゃあ何と入れ替えればいいの?
>>846は俺のデッキを否定しているだけで診断になっていないんですけど。
つーか>>846は何が言いたいの?日本語でおk。
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 18:36:21 ID:fTb8bbiF0
>>846は俺のデッキを否定しているだけで診断になっていないんですけど。
そう思うならかまわずスルーしてればいいんじゃね?
そんな態度じゃ診断してもらう気があるのか疑うよ
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 18:45:28 ID:ekqBqCzK0
デュエリスなら、喧嘩はデュエルだけでしろよ
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 18:45:56 ID:FSQML2iU0
>>848
そんな態度じゃ診断してもらう気があるのか疑うよ
言うと思った。これ以上はスレが荒れそうだね。すいませんでした。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 18:46:39 ID:EorMEK/C0
これは酷い
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 18:46:57 ID:juqn3Rk10
紙束叩かれたからって火照るなよ^^;;;
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 18:49:52 ID:tP2e7Lls0
ちょっと空気悪い感じだけど裏街投下していい?
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 18:52:17 ID:73f4cahOP
うpでこんな流れぶっ飛ばせー
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 18:58:24 ID:4ztGi4Iu0
そういえば黒庭の裁定結局どうなったんだ?
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 19:04:37 ID:tP2e7Lls0
このスレで前から言われてたSIN星屑でドラギオン出して4連打ギミックのデッキです

メインデッキ40枚
モンスター20
古代の機械巨竜2 ダーク・アームド・ドラゴン Sin スターダスト・ドラゴン3
サイバー・ドラゴン ハウンド・ドラゴン ドラグニティ−ファランクス2 ブラック・ボンバー クリッター
サイバー・ダーク・エッジ2 サイバー・ダーク・キール2 サイバー・ダーク・ホーン2 ドラグニティ−トリブル2

魔法14
おろかな埋葬2 サイクロン サイバーダーク・インパクト! ダークゾーン テラ・フォーミング2
リミッター解除 闇の誘惑2 歯車街3 洗脳−ブレインコントロール 大嵐 未来融合−フューチャー・フュージョン

罠4
リビングデッドの呼び声 激流葬 奈落の落とし穴2

EX15
F・G・D 鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン キメラテック・オーバー・ドラゴン キメラテック・フォートレス・ドラゴン
エンシェント・フェアリー・ドラゴン トライデント・ドラギオン2 ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン
氷結界の龍 トリシューラ スターダスト・ドラゴン3 ブラック・ローズ・ドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク

回したところ勝ち筋のギミックがトラドラ1ショットくらいなのですがSINが手札にこないとどうしようもない感じです
封印の黄金櫃の採用も検討していますが抜くなら何がいいでしょうか
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 19:08:34 ID:FSQML2iU0
>>856
トラドラ1killなら激流と奈落は要らないんじゃない?
それで黄金櫃2枚積んでテラフォ1枚増やしたらいいと思う。
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 19:13:28 ID:tP2e7Lls0
>>857
確かに3枚程度の防御カードいれるくらいならサーチに回したほうがいい感じですね
1ショットしちゃえば勝ちですし
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 19:16:37 ID:s0zEzrAF0
>>847
自分はタッグフォースしかやってないけど、最前線と結束はシナジーはないと思うよ。
だって、結束で攻撃力上げたら戦闘破壊されにくくなるし、そうすると最前線が生かしにくい。
引けないとか、すぐ割られるというなら勝手だけど、間違ってもシナジーはない。
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 19:18:59 ID:FSQML2iU0
>>859
親切にありがとうございます。でもタッグフォースにマシンナーズ・コマンドのカードってありましたっけ?
とりあえず前線はへらします。
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 19:19:41 ID:bc2E5ZcP0
>>847
真面目に診断すると、収縮積むくらいなら結束3枚でいい。月の書含めて戦闘補助が多すぎる。

最前線に過信して手札消費が激しすぎる。最前線引かないことも十分ありえるんだから依存した構成はやめるべき。

お触れは3積みでいいと思う。俺も3積みにしてる。腐ることも多いけど最低でもブラフにはなるしね。

最前線と結束のアンシナジーは回してみりゃ分かるけど、
最前線=戦闘破壊耐性→結束張る→そもそも戦闘破壊されない→最前線無駄。ってこと
どちらかしか引かないことも多いし、プレイングでカバーできる程度だけどアンシナジーはある。

上位デッキに対するメタもないし、正直大会には厳しい出来だと。
せめて予算くらいは書いてきてくれ。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 19:21:06 ID:hxShgTJL0
確かに1ショット狙いなら罠全抜きお触れでも良いと思うがトラゴーズフェーダー対策なんとかしないと返しが怖いぞ。
くりたおろまい2トリブル2で足りるのかな墓地落とし要素。仮面竜お勧めだぜ。あとキャリア入ってたら結構心強い。
あとSDA抜いてバーロー入れたほうが。
あと特化するのなら8要素いれてトレイン詰むとか
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 19:23:01 ID:FSQML2iU0
>>861
予算は2000円までなら補えます。他のデッキとの兼ね合いも大切にしたいので。
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 19:27:36 ID:tP2e7Lls0
>>862
あー・・・たまたま出会ったことなかっただけなのでフェーダーやらも考えなくちゃいけませんね。サイドに禁止令やウイルスとか?
墓地肥やしもたまにファランクス落とせなかったりで事故があったので仮面竜も採用候補に入れてみますね。キャリアは終末ないと落とせる自信ないので…
トレイン、バーローは回しながら調整したいと思います

アドバイスどうもです
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 19:32:55 ID:M1TaaLIL0
>>846は書き方悪いけど正論だよ
最前線と結束のアンチは他の方の云う通りだし。
ブレコンもその構成だと使いづらいと思う。リリースする手段が少なすぎるし。
フォートレスをガジェで蘇らせるのも良いけど手札消費が半端ないよ。フォース一枚でも入れておけば良い働きするかも。
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 19:43:30 ID:JS+gOEA70
>>865
やめろよw叩いたらこいつまた発狂すんぞwww
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 19:44:57 ID:G3rix8Af0
>>845
最前線積むなら強制転移がオススメ、召喚や戦闘破壊で発動する効果が多いしね
結束と最前線はシナジーが無くても単純に強力だから良いと思う
フォートレスでは打点が足りない事も有るし、フォートレス依存にし過ぎないのは重要


シナジーシナジー言われてるけど、最前線張ってる時点で戦闘破壊されるも何も無いと思うんだが
自爆特攻か転移orギブアンドテイクでもするかでないと割られて乙だし、それならワンショットキル気味にしても良いんじゃないか?

868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 19:45:09 ID:bc2E5ZcP0
>>863
2000円ならとりあえずキメラフォートレスは買ってほしい。

とりあえず手札消費を減らして、結束か最前線どちらを軸にするか決めてもう1回レシピ上げてくれ。

方向性がわからないと細かいアドバイスはできないし。
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 19:45:19 ID:qBnD5q0D0
Sinサイバーエンドはいつでるのやら…はやく使ってみたい
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 19:48:39 ID:wisXGb/00
>>869
そのためにもう一枚エンド買ってきたんだが
表サイバーとSinがうまく共有できるフィールド魔法ってあるっけ?
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 19:49:11 ID:szZtnZ+S0
マシンナーズにキメラフォートレスは要らないと思うが
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 19:52:31 ID:1BbRNWER0
>>870
普通にギアタウンで良いんじゃない?
最悪フォートレスのコストで切れるし
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 19:53:18 ID:Ld897S7h0
>>870
遠心分離フィールドしか思いつかない
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 19:53:34 ID:bc2E5ZcP0
>>866
煽り自重。流れが戻ってるのに蒸し返すなよ。

>>867
まあ結束、最前線の共存が難しい1番の理由は、アンシナジー云々じゃなくてデッキスペースの都合なんだけどね。
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:04:37 ID:FSQML2iU0
>>868>>871を同時にみてどっち信用したらいいか分からなくなった。
とりあえずレシピ再上げ
モンスター×22
フォース×1 フォートレス×3 ギアフレーム×3 シュレツダー×3
ガジェ各種×2 リサイクラー×2 ピースキーパー×3 オイルメン
魔法×14
ライボル×1 ハリケーン×1 大嵐×1 貪欲×1
月の書×3 収縮×3 リミッター解除×1 サイクロン×1
結束×2
罠×4
お触れ×3 ダスト・シュート×1
結束軸マシンガジェ
結束は探したけど2枚しか無かった。今度買ってくる。
収縮と変えることが出来そうなカードは無かったので取り敢えず放置。
ピースキーパーが腐らないようにオイルメンをピン差ししたけど案外いい働きしてくれる。
大まかな流れとしてはギアフとガジェで手札増強からの要塞展開で一気に攻めるんだけどたまに1キルできてうれしい。
とりあえずサイドにマシンガジェと相性のいいメタを積みたい。
駄文すいません。診断&アドバイスお願いします
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:23:49 ID:rulmW4/k0
なんか自己完結してるらしいし、もういいんじゃね?w
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:27:10 ID:FSQML2iU0
いや、あまりライロやBFと闘ったことなくていいメタカードが思いつかないんですよ。
自分的にはサイドのアドバイスを重点的にしてほしいです。
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:28:56 ID:hxShgTJL0
今更敬語使っても意味ねーぞwww
とりあえずピーキーオイルメン詰むんだったらお触れじゃなくてゲットライドにするべき。
ハリケ月書3収縮3ダスト抜いてミラフォ激流奈落2幽閉3宣告あたり。
シュレツダー3詰みは腐るからエルタニン3に変えたほうが良い。
フォース抜く抜かないはご自由に。リサイクラーは3の方が良い
身内ならどうでもいいが、とりあえずそのくらいしないと大会では通用しないぞ。
サイドはミラー6枚にライオウカイクウお触れクロウあたりでおk
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:32:16 ID:JS+gOEA70
>>878
どんだけ優しいんだよ…
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:34:06 ID:FSQML2iU0
>>878
別に敬語使うか使わないかは勝手ですし。
>シュレツダー3詰みは腐るからエルタニン3に変えたほうが良い。
《サイバー・エルタニン》
効果モンスター
星10/光属性/機械族/攻 ?/守 ?
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上及び自分の墓地に存在する
機械族・光属性モンスターを全てゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃力・守備力は、このカードの特殊召喚時に
ゲームから除外したモンスターの数×500ポイントになる。
このカードが特殊召喚に成功した時、
このカード以外のフィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て墓地へ送る。

ん?自分のデッキには機械族・光属性モンスターなんて無いんですけど。
わざわざありがとうございます。参考にします。
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:36:51 ID:h4wumXGu0
ああ、ただのキチガイか
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:36:54 ID:wcTl22ho0
おしまい
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:37:08 ID:0YKy9hCl0
どこから突っ込めばいいんだ
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:39:23 ID:73f4cahOP
久々にキチガイを見た
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:40:16 ID:EorMEK/C0
お触れ型の方がスペースは空くんだけど、ぶっぱされると終わりそうで怖いよな
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:44:15 ID:rulmW4/k0
基本ぶっぱされたら弱いのが機械だと思ってた
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:44:37 ID:4ztGi4Iu0
鳩山と同じタイプの人間か
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:44:58 ID:M1TaaLIL0
ここまで重症とは
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:45:43 ID:tP2e7Lls0
ぶっぱされても何度でも出てくるフォートレス!でも1ショットは勘弁な
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:46:12 ID:vetK4zNz0
>>886
うちのサイコ流はぶっぱされてからが本番
まぁぶっぱされたときっていつもターン回ってこないんだけどさ
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:49:03 ID:wisXGb/00
>>872
街と併せると表サイバー色が薄まるからな・・・
やはり裏庭街か  裁定orz・・・
>>873
今の所コレがよさげだな
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:52:19 ID:EorMEK/C0
でもスラロ2枚積むと腐りそうだしな
あとはとにかくトリシューラが怖い
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:53:13 ID:bc2E5ZcP0
>>878
ツンデレ乙w

>>880
人の数だけ考え方はあるから自分の気に入った意見を参考にすればいい。

上で書かれてる通り今の構成でシュレ3積みは腐る。ピン挿しで十分。
俺はピーキー抜いてフォース、リサイクラーを3積むことを推奨する。
オイルメンはユニオン軸でいくなら入っててもいいけど、特に考えがないなら抜くべき。

サイドは…。お触れメイン挿しならツイスター、奈落、幽閉、DDC、ミラー辺りかな。
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:56:03 ID:FSQML2iU0
DDCとは?
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:56:21 ID:AhZ6dD120
>>875
下級の打点がギアフレ以外低い気がする、
とりあえずピーキーとシュレツター1枚ずつ抜いてギアナイト当たりいれたら?
あと属性違うけどサイドラ入れたほういいと思うよ
それと一応言っとくと罠が少ないと劣勢時に死ねるから気をつけてな、
罠少なめの場合狡猾もオススメする
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:58:02 ID:hxShgTJL0
流石に真性すぎだわ俺でも耐えられんググれよ。
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:59:06 ID:szZtnZ+S0
>>895
マシンナーズ使ったことないだろ?
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 20:59:36 ID:FSQML2iU0
いまやっと気づいた;クロウのことか。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:06:00 ID:wcTl22ho0
お前はもうID変わるまでROMっといた方がいいと思うよ
明日から気を取り直して頑張れよ、な!

俺の優しさに全俺が嫉妬・・・全ての機械族の皆さん、※鳥肌注意※
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:08:36 ID:hxShgTJL0
うわぁ・・・
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:09:09 ID:FSQML2iU0
ごめん、俺疲れているかもしれん。
もう風呂入って寝るわ。お休み。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:09:18 ID:Z3TP8MtY0
このスレには珍しく変な奴がいるな・・・
これはひどい
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:16:22 ID:JS+gOEA70
あぁもう見てるだけでイライラしてくる
なんだよこの糞ゆとり…こんなのが生きてることが腹立たしい
死ねよほんとに…気持ち悪いとか痛いどころじゃない、一刻も早く首吊って死ねよビチグソが
頼むから死んでくれよ、お前が死んでも喜ぶ奴しかいないって、なっ?

あぁ胃が痛くなってきた
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:20:45 ID:qG2vvDAL0
そういうのは思っとくだけにして次からはいちいち書き込まないでね
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:21:12 ID:EorMEK/C0
>>903
つ[胃薬]

落ち着こうぜ、機械族スレらしくないし
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:22:44 ID:Z3TP8MtY0
>>903
それは報告しなくていいです
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:25:09 ID:AhZ6dD120
>>904,>>906
やめろ、いちいちそういうこと書きこまないでおくれよ

ひとまずゆっくりしようぜ
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:27:48 ID:2bD8x8+f0
まあ冷静に見ると相手の神経を逆撫でするような書き方もあれだし、
それをスルーしなかったのも良くない。

お互い大人になろうぜ。
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:29:13 ID:Ajv5Vdm/0
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。

偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。

予告スルー レスしないと予告してからスルーする。

完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。

無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。

失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。

願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。

激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。

疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。

乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。

質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。

思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。

真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。

偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。

3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。

4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:33:57 ID:JS+gOEA70
どうでもいいこと書き込んですまんかった

落ち着こう…
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:34:57 ID:hxShgTJL0
>>909
なつかしいなそれwww
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:42:21 ID:bc2E5ZcP0
>>901
最後に面白み無いデッキだけど、俺のデッキ晒すわ。参考になれば嬉しい。


総枚数40枚 モンスター20枚
最上級:6枚
フォートレス×3 フォース×3
上級:1枚
サイドラ
下級:13枚
ガジェ×6 リサイクラー×3 ギアフレ×3 スナイパー
魔法:15枚
サイクロン 大嵐 ハリケーン ツイスター×2 地砕き 地割れ×3 リミ解
結束×3 悪魔のくちづけ×2
罠:5枚
リビデ 激流 お触れ×3

結束、キスでハイビ相手にも殴り合いは負けない仕様。
弱点は下級が少ないので初手にガジェ、ギアフレ、リサイクラーが来ない場合死ねる。
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:43:20 ID:fdHk2BUy0
強化されたデッキのスレには何か暗雲が立ち込めると聞いたが
本当だったようだ
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:52:28 ID:ban+KBDc0
相変わらずマシンガジェばかり流行ってマシンロイド派の俺は肩身が狭いぜ。
手持ちの余りカード漁ってたら創世の預言者発見。機械じゃないのがネックだけどこいつフォートレスとの相性いいかもしれない。
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:57:36 ID:EorMEK/C0
>>914
ピン刺しだろうが終盤で来たら面白いかもしれんな
なにか魔法使いを生かせるものがあればなおいいが
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 22:01:23 ID:1BbRNWER0
ならドリルウォーリアー使おうぜ
レベルの指定もなしでメインだけなら機械統一も可能
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 22:03:13 ID:szZtnZ+S0
ギアフレームとフォースでいいような気がしなくもない
手札にフォースが居るときの安心感は凄い
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 22:03:56 ID:Z3TP8MtY0
手札にあるときの安心感ならエルタニンが一番だと個人的には思う
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 22:06:55 ID:EorMEK/C0
手札に来たらエルタニンだな
フォースはサーチできるところがありがた過ぎるが
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 22:14:44 ID:6e3OsS3F0
除外されない限り、フォートレスは一体を使いまわせば足りるからな
ギアフレームの仕事が増えるよ!やったね(ry
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 22:16:15 ID:HPIf6o+30
何かスゲー伸びてる…
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 22:31:18 ID:+xIl5Wc90
読み返す価値は無いとだけ言っておく
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 22:51:55 ID:PIB0tucE0
>>915
里とか?
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 22:54:14 ID:M1TaaLIL0
友達に聞かれて急に不安になってきたんだけど、鉄壁貼ってるときはエルタニン出せないよな?
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 22:55:42 ID:Z3TP8MtY0
出せない
次からは質問スレでどうぞ
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 22:57:30 ID:mn1pr9Ih0
しまった、先に>>922を見ておくべきだった…orz
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 22:58:28 ID:1BbRNWER0
被害者続出だな
どうしてこうなった…
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 22:58:46 ID:xtmZiXWx0
デッキ晒すなら流れが悪い今のうち・・・

【XYZシンクロ】
モンスター 23
Xヘッド 3 Yドラゴン2 Zメタル2 ピースキーパー3
ジェネコン3 ニュートロン3 オネスト3 サイバーヴァリー2
メタモルポット クリッター

魔法11
大嵐 ハリケーン サイクロン リミッター解除
最前線2 黄金櫃2 思い出のブランコ3

罠7
ゲットライド3 血の代償2 激流葬 帰還

トライフォースの光の効果でXYZの合体を助ける・・・予定だったがあまり上手くいかない
Xヘッドとジェネコンはブランコで使い回し、ピスキで手札に溜めたユニオンは代償で展開
本当はVWまで入れたかったけど事故率が下げれないので抜いた
勝てるときはたいてい合体せずに勝ててしまう矛盾・・・
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 23:00:28 ID:M1TaaLIL0
>>925
サンクス 次から気をつけます
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 23:11:40 ID:szZtnZ+S0
エルタニンはバレーがある時は出せないからマシンバレーになってくうちに抜けてしまった
除去に使うのがなんかもったいない気がしてつい温存しちゃってたし
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 23:32:22 ID:2bD8x8+f0
>>928
それでもいいんじゃないかな。
最前線ってどう?俺もおんなじようなの作ったけど、あんまり機能しない気がする。
ヴァリーもう一枚入れて複製術を二積みするとピーキーとかも増えるしオススメ。
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 23:33:49 ID:HPIf6o+30
>>928
基本的にどんな相手と戦うの?
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 23:43:19 ID:fTb8bbiF0
ちょw あれからのびすぎだろww
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 00:16:45 ID:TvYoBsyd0
>>931
割られなければシンクロにも合体にも一役買ってくれてる。後続YZ呼ぶ、デッキ圧縮も兼ねれるし
依存しすぎず、使えればいいかくらいの感覚で刺しておくのがいいと思う。
そして今初めてピーキーが複製対応してること気づいた、検討してみる

>>932
相手はガチじゃないテーマがほとんど。スキドレとか弾圧食らったことがない
普通にビートしてくるデッキにはそこそこ戦えてる気がする
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 00:24:52 ID:u1x44vcn0
機械族スレ住民の優しさに全米が泣いた。
俺、機会組みたくなってきたわ…w
昔作ってた名残でガジェットのウルが2枚ずつあるから活躍させたいんだが、
マシンナーズフォートレスのデッキってガジェットは活躍するの?
それともコストで捨てられるだけ?
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 00:29:21 ID:fuJNdt6u0
デッキのタイプによるけど普通に活躍できる
除去ガジェに簡単に出せる25の切り札が登場したみたいな感じかな
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 00:38:10 ID:lyB2+85D0
読み返したけどお前ら優しすぎ
他のスレならエルタニンの効果わざわざ書いて煽った辺りで叩かれまくってるだろうな…
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 00:54:42 ID:SOgmR5TY0
エルタンの用途に気付いてくれてればいいんだけどな
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 01:03:08 ID:u1x44vcn0
>>936
おいおい、それってめちゃくちゃ強くないか?
次の環境とかで活躍出来るんじゃ…

っていうか、除去ガジェに似てるってことは、ガジェットスレの存在意義が…
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 01:05:52 ID:ydDm8R8O0
さてマシンナーズにシンクロいれるとどうなるのっと
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 01:06:36 ID:2g18+yah0
ガジェスレの存在意義はあるだろ
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 01:06:41 ID:sKVTGddq0
>>939
なんて言うか今更感が
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 01:10:00 ID:ysUbfSNx0
ガジェットで除去特化させるのも手だし、どう進めていくかはその人次第だろうね
後ストラク買ったらガジェット入ってるからウルのガジェットが活躍するかというと…

Aジェネクスリモートが1枚50円だったので3枚揃えたもののいざ使おうと思うと
ジェネクスあまり持ってないしネタも浮かばない
ジェネコンとかウンディーネ無くてもそれなりに楽しめないものかなあ
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 01:11:35 ID:Zv+lYapF0
>>939
俺はガジェスレの住人だったが、機械スレの方が居心地が良いからこっちに来ちまった
除去ガジェにマシンナーズ入れた形は手札事故も起きにくくて使い易い
だが、昔のようなスロー環境じゃないし、特殊召喚してくるモンスターが多いから結局やるかやられるかになる
どっちかというと速度を上げるためのマシンナーズという感じかな
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 01:20:36 ID:u1x44vcn0
おまいらこんなくだらないレスに色々ありがとう。

>>942
すまん、ここ最近復帰したばっかりだったもんでつい。

>>943
構築の幅が広そうだし面白そうだな。ストラクのはどうするかなぁ。
やっぱりあれか、4枚目は…(ビリビリ

>>944
なるほどなぁ。確かにガジェ単とは違って、弾圧やパキケとかも積めないだろうから、
余計やるかやられるかみたいな感じにはなりそう。
でもやっぱり手札事故がないのは良いね。ストレスなく回せるのが一番好きだわw


何にせよ、ちょっとストラク買ってくる。必要なパーツだけ買おうかなとも思ったけど、
値段的にも時間的にもストラク買った方が早そうだな。2個くらい買えば十分なんかな?
早くリミッター解除が使いたい…w
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 01:21:26 ID:fuJNdt6u0
本気で組むなら3箱必須
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 01:25:57 ID:2T5WoOre0
今回のストラクにはリミ解がない謎仕様です
要になるフォートレスギアフレームが3積み必須だから三箱買いは前提条件だな
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 01:35:16 ID:Zv+lYapF0
>>945
弾圧自体は積めなくはない
ただし、フォートレスをガン積みはできなくなる
プレイングに自信があるなら両立自体は可能

ストラクは3箱必須。
フォートレス、ギアフレ、リサイクラーは欲しい
速度的に貪欲は難しいからリサイクラー3積みした方が安定する
6ガジェなら歯車ギミックを積んでみても面白い

ちなみに俺は9ガジェだが、数年前から全部ウルレアを使ってるぜw
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 01:36:24 ID:UtEBfi1n0
マシンガジェにメタ要素入れたいんだけど割拠くらいしか思い浮かばんわ・・・
弾圧スキドレ次元は全部自分の首しめることになるし・・・
黒薔薇、裁きぶっぱに弱すぎるのはなんとかならないものだろうか
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 01:39:02 ID:2T5WoOre0
ユニオンしとけよ

次スレは>>970辺りで大丈夫かな
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 01:41:13 ID:dxxpwy270
スタロ積むとか
無理なら我が身あたりで
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 01:59:06 ID:Zv+lYapF0
ぶっぱ対策は一番ネックだよな
今回の制限改定で裁きが制限になってくれるといいんだが。
でも、トリシューラとかいう面倒くさいのがいるから困る
なんか良い対策はないもんか……
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 02:07:11 ID:KXK3KV+r0
トリシュで場、墓地のフォートレス除外とかされたら無理ゲーすぎる
フォートレスいないとマシに殴れるのギアフレームしかいないし
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 02:10:23 ID:2T5WoOre0
出させる方が悪い
出されたらDDRか鉄壁辺りで何とかするしかないね
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 02:14:32 ID:OdaEwqZD0
奈落幽閉抜いても脱出や無力あるし、メインから鉄壁積むのもありなのかな
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 02:17:10 ID:sKVTGddq0
エルタニンやオーバーロードないなら良いんじゃない
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 02:25:16 ID:UeC0kEOj0
墓地メタに対するメタでありだと思う。
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 07:03:49 ID:nEaaMCrf0
そして湧いてくるゾンビキャリア
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 08:55:33 ID:cc2wTEqf0
鉄壁強いよな
ハイパーシンクロンと結束入れたマシンガジェに高相性

闇の誘惑に鉄壁チェーンうますぎ
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 08:59:32 ID:sKVTGddq0
ん?誘惑にチェーン鉄壁はピーピング出来るだけで
ただの壺になるはずだが
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 09:09:33 ID:xoaV6/dB0
誘惑の除外ってコストじゃなくて効果だよね?
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 10:20:13 ID:w4xEkq8V0
自分でチェーン組むんじゃね?
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 10:27:39 ID:YLGDeDuw0
誘惑入りそうなフォートレスデッキというとシュノロスとか採用するタイプ?
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 10:30:07 ID:r7TH+0iTP
>>962
その発想はなかった
バーマンとかのジェネクス向けかな
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 18:27:28 ID:fuJNdt6u0
Mフォートレスが世に出てからもう2ヶ月か・・・
時の流れは速いものだな・・・
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 18:51:21 ID:YLGDeDuw0
調整中のままだけどフリーで裏庭使っても怒られないかな?
庭チェーン奈落でブリュとか潰してえ
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 18:53:07 ID:YLGDeDuw0
ごめん誤爆。内容的にあまり誤爆じゃないかもだけど
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 20:01:57 ID:dmnOc6Ku0
マシンガジェルつかってる人って
除去魔法とかどのくらいいれてます?
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 20:47:27 ID:cQLtKhXh0
マシンガジェだけど除去魔法入ってないな俺
幽閉とかは積んでるけど
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 20:50:37 ID:oHSRcV8Y0
地砕きだけ入れてる。あとはスペース、サイドと相談しつつ
幽閉は積んでる
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 20:52:54 ID:nfIaX6t/P
地砕き地割れ思いっきり積むのも面白そうだな
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 20:53:52 ID:KXK3KV+r0
地砕き、ライボル、あと除去かどうかは微妙だが転移も
あんま入れすぎると事故りそうで怖い
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 20:56:56 ID:hE+o3SRS0
地割れ地砕きはフル。
転移は2。
ライボル2はサイド。

趣味です。
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 20:58:44 ID:cQLtKhXh0
やっぱ除去の積み方に個性出るよなーマシンガジェ

所でフォートレス見てると生還の宝札はもう二度と帰ってこないんだろうなとふと思った
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 21:01:47 ID:iitiZSfl0
むしろ生還の宝札がなくなったから出たんだろう
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 21:09:24 ID:oHSRcV8Y0
最近簡単に蘇生できるカードが多くて当たり前になってきたから
逆に宝札が消えるまでなかったんだなあとシミジミ
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 21:24:37 ID:hE+o3SRS0
今見てみたら幽閉が0だった。なんか自分で意外だな。
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 21:27:59 ID:+BbMzNoaO
フォートレスよりスティラーがやばい
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 21:48:56 ID:Xw/Erovy0
あえて結束を入れてる
除去は罠に任せる
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 22:30:51 ID:w4xEkq8V0
XYZにシャイスパ結束苦痛3積みしてそれをスタロで守るデッキ考えたんだけど、
素直にオネストの方がいいですかね?
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 22:36:27 ID:c9kPH0tX0
どっちも突っ込んで満足
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 22:38:59 ID:w4xEkq8V0
>>981
結束が…
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 22:53:21 ID:ouLPYmsE0
そろそろ新スレ立てようぜ
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:21:00 ID:BCvcZmc/0
立ててくる
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:23:08 ID:BCvcZmc/0
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:32:29 ID:fLUObY1/0
>>985
乙乙
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:32:40 ID:wIu28ozR0
機械像ってどんな効果だったん?
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:34:00 ID:SsVN/LRt0
>>985
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:36:49 ID:AdY65r5P0
>>985
乙うめ
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:58:17 ID:pDD1OijN0
>>987
リリースして手札から古代機械を召喚条件を無視して特殊召喚
収録スペースないし来ないとは思うが
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 01:16:20 ID:wIu28ozR0
>>990
うーんギアマシンガジェには入らないかなぁ

機械巨竜を機械巨人にしてフロントラインor街から呼び出して・・・
はたぶん弱いな。フォートレスコストで腐ることは少なそうだが
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 01:19:29 ID:TJJyHg840
もし出るなら古代の整備場が本気出すな
巨人過労死させざるをえない
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 12:50:34 ID:mF/bYvtg0
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 14:48:12 ID:SsVN/LRt0
うめ
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 14:48:53 ID:SsVN/LRt0
うめ
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 14:50:14 ID:v9c/IFAI0
埋め
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 14:50:44 ID:SsVN/LRt0
うめ
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 14:51:27 ID:SsVN/LRt0
うめ
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 14:52:21 ID:NMv8QCMi0
>>1000なら古代の機械超強化
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 14:54:05 ID:XfLkvMS00
1000ならマシンナーズシンクロ登場
10011001
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