【遊戯王OCG】デュアルモンスターズ【4重召喚】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
【遊戯王OCG】デュアルモンスターズ【4重召喚】
誇り高き戦士たちの攻撃が、今始まる!秘めたる真の力を解き放て!再度召喚!

デュアルモンスターの話題で、除外されても泣かずに語りあえばいいじゃない
次スレは>>970を踏んだ人が立ててください


◆デュアルとは
ttp://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%C7%A5%E5%A5%A2%A5%EB

◆正統なる前スレ
【遊戯王OCG】デュアルモンスターズ【3重召喚】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1250363200/

◆思い出の過去スレ達
遊戯王OCGデュアルモンスターズ part1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1200237241/
【遊戯王OCG】デュアルモンスターズ【2重召喚】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1245734733/l50
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 00:32:55 ID:Tz0TdcoZ0
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)

診断依頼をするときは、診断する側がわかりやすいようにこの例をまねて書くようにしましょう。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 00:33:50 ID:Tz0TdcoZ0
古代の機械騎10
インフ12ティ・ダーク
巨人5グル
5運の笛吹き
灼熱王8ロン
シャドウ・ダ18
ダー9・ヴァルキリア
ヘルカ13・ドラゴン
デュアル・ラン3
水面のアレ3
3ライズ・ガードナー
未来36ライ
ヒ16 ネオス
ギガプラン10
デビルズ・サモ7
マ19・スライム
0・ブロント
調合魔10ラプテノス
159の門番 イルブラッド
10ーンド・マジシャン
96セイダー・オブ・エンディミオン
フェデラ13
フェ2ックス・ギア・フリード
エヴォル19ター シュバリエ
炎4蝶 ウィルプス
デュアル・ソル18
紅蓮魔14
エナジー・ブレ12
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 02:08:17 ID:AkeXD86e0
エーリアン・ヒュプノ「
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 11:58:46 ID:Ru3yqH4+0
>>1乙←フェデライザー
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 12:19:47 ID:MR+z4ZY30
オッパイロン!
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 21:28:14 ID:hdwYGKyC0
>>1乙 
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 23:45:13 ID:jv+z/viQ0
1乙
ギガプラ強いけどダサい
笛吹きかわいいけど弱い
みんなならどっち使う?
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 23:52:55 ID:NNvmN5if0
ギガプラ様はいいデザインだと思う。デュアルで五本の指に入るいい絵だ。
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 00:07:04 ID:bQTGMIt50
ギガプラントは可愛い
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 00:21:53 ID:spJKVd3O0
ええええええ
無理すんなー
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 00:53:49 ID:rXXosHrK0
今余ったカードでデュアル組めた
お金のかからない素晴らしいテーマだ
なんかブルドラゴさん欲しくなってきた
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 05:49:25 ID:UQ3DbFCW0
笛吹きメイン投入してるが別に弱くないぞ
召喚時奈落されたり裏守備攻撃したら偵察者だったりかかしで攻撃止められたり
1ターン目様子見でセットして破壊されたり超融合されたりしたり
笛吹きリリースしてパーシアス召喚したりと活躍してる
アレサも(ry
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 11:31:04 ID:spJKVd3O0
ようは使えねーじゃねーか
シュバリエって装備魔法を墓地に送るんだな
裂け目とか壊せないじゃん;;
ブルドラゴもry
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 16:08:32 ID:v8yGbIDh0
とりあえずスパーク砂塵ツイスター積めばいいじゃない。蘇生も強いしサンブレでもいいし。
つーかギガプラントディスるとか、俺の草デュアルとデュ↑エルだ
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 17:43:11 ID:m0kf67ls0
魔族召喚師「どいつもこいつもギガプラギガプラ・・
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 17:53:38 ID:YbIoH/390
>>16
お前にはユベルがいるじゃないか
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 18:14:00 ID:zMccjJCG0
イルブラ「俺は・・・?」
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 18:33:02 ID:TPR6A/Sf0
>>18
ごめん。本名思い出せないや
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 18:43:24 ID:YbIoH/390
>>18
アンワ軸のアンデットで頑張ってるぞ
キャリアとシンクロでブルドラゴになれるし
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 19:24:27 ID:vTPP5QXy0
イルブラットは一時期トップデッキにもいたがいかんせんイラストが・・・
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 19:49:43 ID:spJKVd3O0
イルブラッドの定理とかありそう
どっかで米版シクレアが大量にあった気がする
23幸運の笛吹きの値段→ 【764円】 :2010/01/01(金) 00:32:45 ID:FpjaqWMN0
あけましておめでとう
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/01(金) 09:12:40 ID:EdbWCI0B0
>>23
笛吹き規制の予感!
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/01(金) 16:34:28 ID:W3xaJKxX0
ウィルプス3ギガプラ3
のついでに龍の鏡3マスドライバー3の1キル型を思いついた
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/01(金) 20:46:21 ID:64HUbMte0
ウィルプスが最近機能しないな
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/04(月) 08:04:53 ID:+Ludr//40
デュアルするより、スキドレ張ってデュアルスパークに頼るスキドレデュアルのようなデッキの方がいいのかな
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/04(月) 12:06:27 ID:JIx4qFcA0
炎族デュアルを作りたいのにヘルカイザーが割と高そうだから困る。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/04(月) 14:19:12 ID:bLhtai1b0
>>27
大会出て勝ちたいならそっちのほうがいいと思う
今は幽閉も賄賂も安いからメタビ的な構築してもそんな金かからんしね
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/04(月) 20:50:30 ID:B6nD/Zss0
14だけど装備魔法は裂け目で除外されないからいけたっけ
シュバリエつよい〜
マクロや閃光には効かないけど・・・
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/04(月) 21:04:12 ID:ltw/S2D00
>>29
スキドレとかもDTで再録されたからな
スターライトロード入れると高いかもしれないが
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/04(月) 22:49:52 ID:bLhtai1b0
>>31
確かにスタロ入れると一気に金かかるな
ただホントにガチでやりたいなら必要ではあるけどあのカードがあるってだけで
サイドに邪神の大災害より砂塵とかを優先する人増えたし相手が勝手に警戒してくれるから何とかなると思う
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 11:35:41 ID:E1Q3hjau0
リビデでブルドラゴさんを蘇生
→そのリビデをファルコンなりハリケーンなりで回収してブルドラゴさんの2つ目の効果発動
ってできるのかね?ちょっと気になったんだが。
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 17:34:55 ID:NmWCyAOh0
任意効果だからチェーン2以降で破壊されない限り第二の効果は発動する。
神宣とかブラックホーンで無効にして破壊されても、第二の効果はつつがなく発動するし。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 23:17:00 ID:9SojhYPt0
40枚
モンスター13枚
シュバリエ3 ダーヴァリ3 ファルコン3 アナネオ3 エアーマン
魔法 15枚
スーペル3 ビックバンシュート3 スパーク3 サイクロン 大嵐 ハリケーン 護封剣 増援 Eコール
罠 12枚
激流 ミラフォ リビング 威嚇 賄賂2 血の代償2 弾圧 神宣 奈落2

IN OUTした方がいいカードを教えてください
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 23:22:28 ID:L3X9VB+80
モンスター15枚は流石に少なすぎる
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 23:34:50 ID:E1Q3hjau0
>>34
ありがとう。これで心おきなくファルコンでリビデを回収できる。

>>35
モンスターの数もそうだがデッキのコンセプトがいまいちよく分からない。
もし戦士をコンセプトにしてるなら生還とか入ってても良さそうだが入ってないし、
HERO入ってるから融合狙いかと思ったが融合入ってないし。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/07(木) 00:34:56 ID:/W3G5rH70
サイド 拘束解放波2 弾圧 威嚇2 閃光ミラー2 裂け目2 カイクウ2 DDクロウ2 暗闇ミラー2

メタビっぽいデッキにしてみました
エアトス バルバ スタロは持ってないです
サイドラ メタポでも入れてみます
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 01:19:11 ID:IIsZCZcB0
前スレ>>978で大味ワンショットキルを構築してた者だが
出来る限り事故を減らそうとした結果ギガプラワンキルになってしまった

せっかくなので晒す


最上級3枚 フェニギア3

上級8枚 ギガプラ3 ヘルカイザー3 ヴァリュアブル2

下級9枚 ウィルプス3 ダルキリア3 デュアルソルジャー3

魔法21枚 スーペル3 融合3 融合賢者2 未来融合 量産工場3 手札断殺3 手札抹殺 ブランコ3 おろ埋2

罠1枚 激流葬

合計42枚

エクストラ ラプテノス3


ラプテノス呼んでやりたい放題デッキ
ギガプラとウィルプス落とせば有りったけ展開出来て、ダルキリアで除去やヘルカイザーでもいける
デュアルソルジャーにスーペル付けて特攻すればウィルプスと絡めてラプテノスとフェニギア並べたり
ブランコ1つでモンスターが3〜4体並んだりとネタ満載

ラプテノスなら融合賢者も魔神王も変わらないしね
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 20:50:23 ID:2n4Esjri0
>>35
out
弾圧 威嚇 ミラフォ 激流
in
デモンズチェーン3 メタポ
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/15(金) 21:56:51 ID:WhTbhI8r0
誰もマジックスライムを使ったデッキを作っていないというの?
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/15(金) 21:58:38 ID:AuFA8rnE0
戦闘耐性もつけばいいんだけどな
だったらアマゾネスの剣士使うわ
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 00:48:41 ID:lFM0BN1V0
一時間エクスクルーダー
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 01:29:20 ID:Tsmo6wnV0
だーめ
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 10:35:10 ID:dKN2Gh380
デュアルも方方に散ってすっかり過疎だな
12時間レスが無ければE・HEROラプテノスが登場
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 10:39:30 ID:xcYsyLq30
新カードが出ないと過疎るよなぁ。まあもう十分強化されたと言えばそうなんだが
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 11:30:24 ID:rokrw3M50
一気に強化して「ハイ終わり」ってもの味気ないよな
デュアルモンスター1体とかだけでも出してほしいわ
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 11:33:52 ID:k8Kumjix0
とりあえず鳥獣族レベル4のデュアルをだな
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 11:46:26 ID:eggKOObD0
通常モンスターのチューナーを増やしてくれるだけでもバリエーション増えていいんだけどな
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 16:11:38 ID:ri6MyZBw0
しょぼくてもいいから新しいデュアル出してほしいな
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 21:22:53 ID:v0MpKb8x0
☆2と☆4バニラチューナー、☆4闇1900の新規デュアルが増えないと満足できない
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 21:48:27 ID:185Ew66Y0
再度召喚なんていう通常召喚権を消費させるくらいだから
もっと壊れ性能のを出してもいいのに
どうせそれでも速さが足りないとかで環境に影響なんて与えないんだから
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 23:05:10 ID:rokrw3M50
スーペルはかなり強いけど再度召喚するだけの価値があるモンスターって少ないよね
元々の攻撃力が微妙なのも多いからバニラアタッカーとしても強くないし
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 01:15:24 ID:b9wQs7So0
ギガプラ様は蘇生も充実、再度召喚する価値もある
……が、フルに活かそうとするとデッキ内のデュアル成分が
ギガプラ3 ウィルプス1 スーペル3 (残り全部植物要素)
とかになって植物スレ行けとか言われる諸刃の剣。
アンワ前提イルブラッド+ディーヴァも、高価な馬頭鬼無しでシンクロアンデが満喫できて楽しい。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 21:48:31 ID:Lj3vTgij0
ウィルプスは最近弱いなぁ
ソルジャーの方が出しやすくていいきがす
専用で組むとネタだしなぁ…どうなんだ
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 10:05:32 ID:Hwq+YIUIO
wikiだと調整中だけど、このスレ的には相手の攻撃時に血の代償で再度召喚すると巻き戻ることになってるの?
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 12:02:24 ID:z+ecQRz3O
>>54
韓国のPPにメズキ入るよ
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 00:12:57 ID:vN7Lr+4L0
>45
規制も携帯も解けたしこれから活性化してパイロン使う人ももっと増えるよ
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 01:42:56 ID:MCzpgStD0
診断よいかな?

再上級1
フェニギア1

上級2
ヘルカイザー1 愚蓮魔闘士1

下級16
シュバリエ2 ウィルプス3 ダルキリア2
サモナー1 ローズ2 バードマン1
樹海の射手2 フェデ2 メタポ1

魔法16
スーペル3 スパーク3 ブランコ2 ライボ1
アムホ1 転移1 サイク1 大嵐1
ビックバン・シュート1 団結1 手札抹殺1

罠5
ミラフォ 奈落 リビング サンブレ 紅

以上、41枚構成

対旋風BFで食らいついたはいいけど、詰めでやられた
バードマンと樹海は相性がよかた。トライフォースでアームズ破壊勝利は気持ちいい
コンセプトはバーンビート?でいいのか?
いかんせん手札がジリ貧になりがちだが事故率は低めでいまいち、決め手に欠けるきがする
EXは一式ある
IN OUTの参考をお願いします
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 01:45:01 ID:MCzpgStD0
しまった・・・ラプテノスはもってない
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 10:09:40 ID:5AsyygoA0
生還の宝札禁止でウィルプス挟む行為のメリットがごっそり削られたからなぁ。
デュアルソルジャーは偉大ってことか
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 19:21:33 ID:A7crtxV10
生還の宝札があったら
ブランコウィルプス+1
スーペル装備
リリースしてギガプラ特殊召喚+1
スーペル効果特殊召喚+1
ギガプラでウィルプス特殊召喚+1
ウィルプス再度召喚してギガプラ2体目+1
ギガプラでウィルプス特殊召喚+1

手札消費ブランコ、スーペル
6ドロー

マジ鬼畜、絶対戻ってこないわ


>>59
10円から100円で売ってるからラプテノスを買ってこい
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 21:50:13 ID:f2QFkQqi0
そして何よりアンデとか魔轟神とかインフェルニティがやばい
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 21:56:33 ID:sLsaZbnT0
アンデはデュアルと同じくらい
魔轟神は良く知らない
インフェルニティは召喚権使った後にモンスター引くと悲惨

こっそりとウォルフが蘇るライロもやばいな
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:24:21 ID:EL93E+0q0
☆2のバニラ闇チューナーが来れば満足
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 01:38:46 ID:96Z0HSqHO
ウォータースピリット「私じゃあ満足できないの……?」
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 14:01:48 ID:kapTJASl0
>>66
鏡見てから言えよ
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 15:12:55 ID:9+/bAzIs0
ダークヴァルキリアは男の子ですか女の子ですか!?
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 01:59:28 ID:Qw/RpDx/0
>>68
男の娘です
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 09:08:41 ID:bnErx2Wc0
>>69
ふざけんな!死ね!カス!豚野郎!
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 10:17:00 ID:I5wgBsnHO
落ち着けよ
ほら魔力カウンター載せてやるから
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 10:58:37 ID:LoZf8c4d0
>>66
お前じゃアラクネさん出せねえ
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 16:14:51 ID:HkpBNQNDO
突然だが診断お願いします

【モンスター】15
上級2
ネオス×2

下級13
エアーマン アナザー×3 ダルキリア×2 未来侍×2 ボルテック×2 オネスト×3

【魔法】18
サイクロン 大嵐 スーペル×3 スパーク×3 増援 Eコール×3 Oソウル×3 ラスオブネオス×2 アサルト

【罠】7
血統×2 サンブレ×2 ブラスト×2 激流


フリー用のヒーローデュアル。
回した感想は未来侍の効果をあまり使えない。オネストがときどき腐る、(けど2だと不安)、

ダヴァルをシュバリエに変えて、あとはプリズマーとか入れてみようかとも考えてる

in、outお願いします
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 18:52:38 ID:6Goc3ayYO
>>70
つまりニューハーフか
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 19:07:28 ID:bnErx2Wc0
>>74
ざけんなゴルァ!
ニューハーフって言った奴がニューハーフだゴルァ!
てめえはオカマ野郎だゴルァ!
イカ臭い変態女装野はくたばってろ!ゴルァ!
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 19:15:23 ID:grHo9OJy0
>>75
なにこの子・・・、すごくめんどくさい
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 20:31:09 ID:lRb2ic4w0
>>73
ダルキリアはそのまま入れてて良いかも
それより光ってだけで未来侍入れるのなら、ライオウにしたら?
墓地からの蘇生が多いし、除外コストは厳しい
あと血統を一枚、リビデにするべき
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 21:10:22 ID:zGOktWIwO
除外手段が未来サムライしかないのにボルテックは
手札のネオスが腐る
融合系入れた方が良いんじゃね
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:38:20 ID:Qw/RpDx/0
皆再度召喚するときなんていってる?
再度召喚しますとかそんなのか? 
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:45:58 ID:ue9gkaRZ0
通常召喚なら「通常召喚権でデュアル化」
血の代償なら「ライフを500払いデュアル化」
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:47:54 ID:j/A+J+XK0
○○のデュアルを宣言
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 01:29:24 ID:FuVYlTfPO
最近デュアルに走ってるんだけどオネストにゴーズが入ってるライロに9割方負ける…

攻撃→オネスト
ダイレクト後→ゴーズ
とまぁあっという間にモンスター死滅

一応デッキ載せたいけどアドバイスお願いいいか?
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 02:02:49 ID:EBm8IDhOO
基礎打点で負けて最高打点で負けて安定性で負けて除去能力と展開力がやっぱり競り負けるくらい
つまり勝てるわけがない
序盤戦う振りしながら相手に展開させ放置
スーペル装備させてフェニギア落としておけば裁きオネスト以外は耐えられる
裁きは序盤ならチェーンスパーク
終盤なら威嚇フェーダーで自滅加速
変に色気出してダイレクトするとゴーズが出て死ぬ

ライフを完全に無視すれば6割くらいは勝てるような気がする

でもウォルフだけは許さない
絶対に許さない
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 22:36:49 ID:P6fv28V40
再度召喚したモンスって皆どうやって見分けてる?
なんか目印とか置いてる?
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 22:38:23 ID:PlVlffjg0
上下反転させてる
アルカナみたいな感じで
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 00:14:22 ID:rTP7PjSC0
フィールドがあればブランコから地縛神ウル出せるんだよな
なんか良いコンボ無いかね
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 01:21:38 ID:rW0pYS9J0
光戦士型にしたんだけど、やっぱミラサム入れるスペースある位なら
ヴァルキリア入れた方が回ってらぁ・・・・・
もうちょっとミラサム本気出した効果にして欲しかった
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 06:27:38 ID:NYi3V23/0
>>84
マジックでカードに再度召喚って書き込んでる
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 11:49:44 ID:dD2my5Nt0
1回やったら永久にデュアル状態だね
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 12:48:18 ID:9uki9P4n0
カードにカウンターを置くとか。おはじきとかサイコロなんかもいいね
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 13:49:53 ID:rb+NTkVeO
>>89
二重線で消せばまた使えるぞ。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 19:58:24 ID:IInwk5AA0
魔法都市+ブレイカー+ダルキリアで無限除去
ギガプラからの地縛神Uruで打点をカバー
dUaruと名づけよう
これで勝つる!

ギガプラ+コスモスビート+蘇生でループ面白いです^q^

どうしてこうなった
てかこの2枚ほんと強いな。
ブルドラゴは実質戦闘にも効果にも耐性持ちだしアンデシンクロにも劣らない。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:08:42 ID:J90NQBO90
都市のテキスト100回読み直せ
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:17:42 ID:IInwk5AA0
1ターンに1度は知ってるよ
無限は言い過ぎた
95名無しプレイヤー@手札いっぱい:2010/02/06(土) 01:40:01 ID:AAk8ieGr0
デッキ診断頼んでもいいだろうか? ヘルカイザー主体のデュアルソルジャー軸です。

【モンスター18枚】】
ヘルカイザードラゴン×2シュバリエ×3ダークヴァルキリア×3ウィルプス×3
デュアルソルジャー×3ウッドランドアーチャー×2ジュッテナイト×2
【魔法19枚】
未来融合×1融合×2二重召喚×2思い出のブランコ×2増援×1
スーペルヴィス×3ビッグバンシュート×3デュアルスパーク×3
大嵐 サイクロン
【罠3枚】
トゥルースリィンフォース×3

エクストラはラプテ3のブルドラゴ2で後は必須系です。
ある程度の展開力と安定性はあるのですが、罠が少ないせいか劣勢時に切り返しにくいのと
デュアルソルジャーからの特攻が基本なので相手に読まれやすく阻害されやすい点です。
in out含めて診断お願いします。
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 02:17:52 ID:hWV8fvbh0
>>95
out ジュッテナイト1、デュアルソルジャー1、融合2、二重召喚2、ビッグバンシュート3
in  パシウル1、クルセイダーオブエンディミオン3、チュンマジ1、ブランコ1、アムホ1、おろ埋かサンブレ2

自分ならこうするかな
ビッグバンシュート3積んでも腐るから要らないと思う、シュバリエとのコンボ狙ってるなら尚更
個人的にラプテノスは未来融合でおろ埋要員として考えて、出せたらラッキー程度に考える
リインフォースでの召喚先として個人的にはジュッテよりも壁にもなるパシウルがオススメ、少々値が張るかもしれんが

ここまで書いといてなんだけど、リインフォース使ったソルジャー軸は下級のみで組んだ方が良いかも・・・
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 23:46:27 ID:GQHbr2vu0
下級のみのソルジャー軸なら罠もある程度いれられるからね
ヘルカイザーデッキの破壊力も捨てがたいんだろうけど
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 16:13:42 ID:NEJDnpjK0
ヘルカイザー軸使ってて、相手の打点が高いとキツいんだが、
装備でカバーしかないのか?
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 16:44:23 ID:Lz/q+30k0
なんだかんだで結局苦痛が使いやすいよ
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 16:46:23 ID:H5yXIj1g0
SDの豪華再録ってなんだかんだでそのテーマと相性いいのが選ばれてるんだな。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 17:37:52 ID:idKIMqnh0
逆に苦痛と相性悪いってどんなテーマだよ
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 17:39:47 ID:DBXzwJwy0
最近デュアルを組み始めたんだがデュアルスパークが手に入らないorz

地味にレアだからノーマルカードのカゴには入ってないし、ショーケースに並ぶカードようなじゃないし・・・。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 17:45:40 ID:Ja3MDH0z0
苦痛のおかげで下級デュアルの皆さんでも安心して戦えるぜ
>>102
ボックスガイすればいいだろと思ったが俺1枚も出なかったんだった
友人が余らせてたりしたらいいんだろうが・・・
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 18:30:00 ID:dxjdqw9X0
>>101
アマゾネスの剣士マジックスライムビーテッド
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 19:20:03 ID:BDyNFmLv0
俺もスパーク集まんねぇ…
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 20:18:47 ID:L3rw+CkF0
俺もスパーク一枚しかなくて困ってる 
なしでも回るっちゃ回るが正直パワー不足だ
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 20:26:14 ID:6WVbsqC70
スパークの強さがイマイチ理解できないオレに誰かkwsk
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 20:28:33 ID:1+qvOHTm0
単純に使っても1;1交換でデッキ圧縮もできる
フリーチェーンだからサイクロンやデュアルモンスターの除去に対して使えばアドも取りやすい
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 20:29:31 ID:5utRfzoD0
おまけに最近の☆4デュアルは打点1900ラインがデフォで戦闘でのアドも稼ぎやすい
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 20:32:49 ID:Sb+KrNF00
類似の後鳥羽供物チャージなんかと比べると速攻魔法なのもいい
デュアルであればバニラでも構わないし
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 21:42:42 ID:L3rw+CkF0
スパーク>ゴトバ>チャージ>供物
対応するモンスターの強弱を抜きにして単純にそのカードの強さを
並べるとこんな感じかな
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 21:49:20 ID:H5yXIj1g0
2枚破壊したい時もアレば1枚破壊で良い時もあるからゴドバとスパークは等価じゃないかなー
ゴドバはトラップだけど裏守備もコストにできるし
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 22:11:52 ID:5utRfzoD0
2枚破壊はスターライトロードのトリガーになってしまうからな・・・
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 23:35:11 ID:lgGaLssf0
エーリアンヒュプノとアンモナイトのみを出張ってのはありかな?
ヒュプノがちと荷物になるけど未来融合やデュアルスパーク用の囮として使えばまぁいけるし
打点の低さをゴルガーが埋めてくれる!ついでにもう1体デュアルがいればトリシューラだって・・
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 23:40:22 ID:AB5Bd8DW0
>>114
それにファルコンの要素を加えた俺のデッキは盛大に事故りましたとさ。
・・・やっぱりおろかな埋葬とかでヒュプノを墓地に送らないときついね
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 23:54:16 ID:dxjdqw9X0
デュアルスパークはサクリファイスエスケープ出来て便利だけど、逆にサクリファイスエスケープ食らうと悲惨な事になる。
ミストバレーファルコンみたいな2000鳥獣マジヤバイ
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 00:13:13 ID:4K2+Hrc70
>>115
フェデライザーも未来融合もいるじゃねぇか!おろ埋なんて積む余裕ねぇぜ!
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 02:27:30 ID:ie4YSyVL0
デュアルスパークネットで1枚100円くらいで買えたぞ
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 13:28:36 ID:J3d51yw60
100円が普通じゃね
120名無しプレイヤー@手札いっぱい:2010/02/08(月) 14:26:46 ID:DzjkzbSV0
>>97
遅くなって申し訳ないが診断ありがとう。
あまりに煮詰まりすぎだったから目から鱗だわ。とりあえず組みなおしてみる。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 21:59:32 ID:ZiPQ15ft0
近所の店で三枚セット100円のスパーク
だがスパークがレベル4縛りのせいでソルジャーが微妙な事になった
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 22:10:14 ID:6dOIKWtQ0
ソルジャー軸ならレベル4いっぱい出るからむしろ良いだろ
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 19:06:35 ID:6A0k1cxa0
デュアルデッキにオレイカルコスシュロノスって
入らないの?大量展開されても割と何とかしてくれるから結構いいと思うんだけど
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 20:13:52 ID:tIaZt56T0
シュノロスは常人レベルの悟りでは使いこなせない神のカード。
計算方式がイレイザーならあるいはどうにかなっていたのだけれど、現状ではトラゴーズを優先した方が建設的。
>>123がデュアルシュノロスの先駆者となってくれることを祈る。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 00:41:47 ID:jbkSWVOG0
チューンドマジシャンはこのスレ的に無しなのだろうか?
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 00:52:58 ID:Jx33hcer0
>>125
1枚ぐらいは入れといても問題ないと思う
ソルジャー軸で組んでた時はピン挿ししとくと面白い動きが出来たな
墓地にいればスーペル付けたウィルプスリリースして蘇生、シンクロでブルドラゴさんとか
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 08:00:28 ID:9xEDPGu3O
つい最近デュアルストラクチャーを3つ買って組んでみたのでデッキ診断してほしいんだが・・・

モンスター
フェニックス・ギア・フリード×1
エヴォルテクターシュバリエ×3
ダークヴァルキリア×3
ウィルプス×3
チューンドマジシャン×3
フェデライザー×2
異次元♀×2
メタモルポッド×1

魔法
スーペル×3
アムホ×3
思い出のブランコ×3
デュアルスパーク×3
増援×1
サイクロン×1
大嵐×1
イボル×1
おろかな埋葬×2


正統なる血統×2
血の代償×2

なるべくストラクチャーのカードで組むようにしてみた

友達のディフォーマーやフォーチュンレディには勝ったり負けたりなんだが
次元帝にまったく勝てない・・・

改良するためにINとOUT教えて下さい
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 08:01:57 ID:9xEDPGu3O
間違えた

×イボル

○ライトニングボルテックス
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 14:01:21 ID:SzYCgb5N0
まず縦書きやめようぜ
そしてなぜ激流ミラフォがいないのか
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 14:23:09 ID:lQ1+NSWQ0
>>127
墓地からの蘇生が主力のデッキみたいだし次元は天敵だろうなあ・・・。
次元を相手にするときだけ砂塵の大竜巻やらツイスターやらを投入するのが無難だと思う。

2枚分のおろかな埋葬の働きができる未来融合−フューチャー・フュージョンはラプテノスとセットにして入れた方がいい。
あとは正統なる血統をリビングデッドの呼び声に変えるくらいかなあ。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 14:38:30 ID:Jx33hcer0
次元相手なら前者が言ってたように砂塵、ツイスター、鉄壁積むしかない
マッチ戦でもない限り無理ゲー

後、アムホ3はさすがに多い気がするから1枚未来融合に変える
個人的にはチュンマジ1枚抜いて、紅蓮魔闘士1枚挿すことをオススメする
アドバンス召喚しても優先権使えばディスアド補えるしね
他にもlv4 1900打点持ってて再度召喚済みのダルキリアと一緒に並べると鬼畜性能になるクルセイダーオブエンディミオンも入れるべき
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 15:48:49 ID:hF+4xyxn0
つトラップイーター
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 15:50:23 ID:pk7T5x3C0
トラップイーターってマクロ消せたっけ?
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 17:17:42 ID:2ZBoytDL0
墓地におくれないです
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 13:31:13 ID:OnDp7gn70
フォースリリースやラプテノスがいないとクルセイダーが働くことは無い
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 13:42:39 ID:N8MzMhM70
あまり使われてないようだけど金剛真力ってどうなんだろう?
自分はエーリアンとデュアルを混ぜて使ってるからゴルガーのエサにもなってソコソコ便利だと思うのだが。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 16:46:49 ID:b47jJisH0
金剛真力は使いにくかったな〜初めてデュアル組んだときに入れて
微妙って思って以来全く使ってないよ
デュアルは展開するから初動には使えるんだけどそれ以降は
展開しちゃうと空気になるしね
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 17:21:38 ID:qK21LoRv0
デッキ診断お願いできますか?ギガプラ軸です。

全42枚
<モンスター> 17枚
ギガプラント3 椿姫ティタニアル1

ローンファイア・ブロッサム2 ウィード1 コピープラント1
ウィルプス3 ロードポイズン3 ダンディライオン1
メタモルポット1 クリッター1 
<魔法> 17枚
増草剤 思い出のブランコ2 スーペルヴィス3 アームズホール
融合 未来融合 強者の苦痛 マスドライバー 手札抹殺
ライボル 大嵐 サイクロン 光の護封剣 月の書 

<罠>8枚
神の宣告 ポリノシス3 リビングデッド 血の代償2 ミラフォ
<エキストラ>
ラプテノス2 シンクロいっぱい

ギガプラ蘇生でビシビシ殴る植物デッキです。
よく手札事故多発しますが、回ると勝てました。

六武衆、Eヒーローには若干勝、BFには五部。
/星屑、ヴァルハラ天使には殴り負けしました。
あと次元には完全に惨敗です。
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 22:03:05 ID:q1TWB6bM0
事故が多発するのはマスオライバーとかで夢見すぎだからじゃないか?
あとピン挿しが多いことも 
そして今の環境いれるとしてもミラフォ<激流だろうし
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 22:14:18 ID:tRmVEGQ7O
1キル狙いならいっそのことマスドライバー3積み
そうじゃないなら護封剣、マスドライバー、苦痛or代償一枚抜きとか
とりあえず40にした方が良さそう、ロンファのサーチ手段が少ないから

ところでジャンクロンでフェデライザー吊って樹海の射手ssしてデストロイヤーという電波を(ry
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 00:47:25 ID:fdHk2BUy0
デストロイヤーは無理やりジャンクロン組みこんでも出したいレベルだな
3はマジックスライムか樹海の射手がいいか
他になんかデュアルで自然に取り込める3て何かいたっけ
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 13:06:39 ID:VnckbDiM0
138です、診断ありがとうございます。

>>139
とりあえず40枚にそろえて激流入れてみます
マスオさんにはさようならします。
>>140
確かにロンファサーチ手段がクリッターしかないですね・・・
とりあえずUFOタートルを積むのもありですかね?
火だからロンファのほかにウィルプスもいけるっぽいし
>>140.141
ジャンクロンは積まないでギガプラorロンファ効果でチューナー出す予定です。
総攻撃しかける前にギガプラ+ウィードで☆8星屑だして保険かけたり

マシュマロンとか魂削なんかの壁は
フェデ+ウィード+なんか☆3で
何故か持ってるアーカナイトさんでがんばってみます。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 22:50:04 ID:GERKmxwT0
プチトマボーが出たからインフェルニティビートルはいらないな
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 01:51:42 ID:gLYSWPJA0
本スレの勢いが3万を超えた
         \                           / / ̄ ̄/ヽ::::::::/  o
 ゴ  た  勢 | ゙̄ヽ、        |   ,,-─'''''"""" ̄,,-ヾ、l| ̄ ̄"''l" ||::::::/  |/
 ミ  っ   い ヽ、;;;;:::::゙ヽ、     |  /    □[二]兩_ヾ||  .┌┤  ||::::|  |/
 め  た   ・   | ゙'''ヽ、::::゙ヽ、  |  .l .|  「L[]‐'":;;-‐''l ̄  .||.   |::::|  ||::::|    o
 ・  の   ・   |     ゙'o、;;;:゙'':| l .|,|,,,-‐、o‐'∧__∧ノ口<l ||   |::::|  ||:::::|  |/
 ・  2   ・    |‐-------‐' ゙''' 、-'' | ヽ、  (    )     ||   |::::|   ||::::::|  |/
 ・  か   ・   |      ,,,,,,,    | ,,,, ̄ ( >>1)<l  .|| _ ̄|  ||::::<
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    ・       >,,-''"      l|   ゙ヽ、 (_、___)  // /  ̄ ll //::::::::::|  ・
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145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 02:18:19 ID:EWbPIr/x0
とりあえずここは禁止制限の影響なしか
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 06:28:38 ID:vUmucwKv0
おろ埋がちょっと痛い
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 13:48:50 ID:podDHnbF0
いっぱい並べて満足するデュアル植物には影響ないぜ。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 23:25:14 ID:eT1aogIv0
皆樹海の射手何枚入れてる?
今1枚か2枚か悩んでるんだけど
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 06:30:30 ID:yPf9QSVf0
入れてない
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 14:23:40 ID:TZviSZwp0
入れようかと思ったがスペースなかったお
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 16:01:23 ID:yMSejcjw0
手札にデュアルが来ても嬉しくないんだよな
マスドラワンキル特化ならありか
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 23:05:04 ID:MQ1OAwX50
>>149>>150>>151
やっぱり入れない方が良いのかな…
ありがとう参考にするよ
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 02:04:30 ID:r3Fl89oRO
リリースも出来る限定的増援と考えたらなかなか
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 02:50:40 ID:Q8IsbuM50
やはり条件が難点なのよな
初手ですぐ使えるならいいんだけど
制限のおろまい未来融合だけでは手が足らん
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 21:21:11 ID:L3OecR3I0
デッキ診断お願いします

モンスター 20枚
フェニギア×1 ギガプラ×2 シュバリエ×2 魔導戦士ブレイカー×2
ダーク・ヴァルキリア×3 ウィルプス×2 フェデライザー×2
カードガンナー×1 ライコウ×1 ゾンキャリ×1 ゴーズ×1
メタモルポット×1 チューンド・マジシャン×1

魔法 16枚
スーペルヴィス×3 デュアルスパーク×3 強者の苦痛×2 龍の鏡×2
大嵐×1 サイクロン×1 ハリケーン×1 ライボル×1 未来融合×1
ブランコ×1

罠 5枚
血の代償×2 激流葬×1 リビングデッドの呼び声×1 ミラーフォース×1

Wikiとかいろいろ参考にして組んだんだけどいらないものがあれば
IN OUTなどのアドバイスよろしくお願いします。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:57:57 ID:2nBPE+fL0
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 01:46:52 ID:tro0fwJC0
コンセプトはブレイカーやヴァルキリアで相手のカードを割りつつ
龍の鏡でラプテノスを出し一気に展開するデッキです。
しかしBFなどの展開力の高いデッキについていけず
そのまま殴り倒されてしまいます。なにか良い対策はないでしょうか?

こんな感じで大丈夫でしょうか
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 02:04:17 ID:F6BflrMH0
墓地アド失う龍の鏡より融合ブランコ速攻の方が好み
まあ好みの問題だけど
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 19:03:04 ID:mOZuL0IK0
俺も昔戦士ギガプラビート作ったけど、ギガプラとウィルプスだけでよくねってなるから戦士植物分けたほうがいい
160155:2010/03/03(水) 23:16:00 ID:WBkX5WfT0
>>158
僕も最初は融合使ってたんですけど手札消費激しくて
それだったら消費1で出せる龍の鏡の方が使いがって良いかなと
思いました


>>159
やっぱり分けて組んだ方が良いんですかね・・・
それだったら植物にしてがんばってみます
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 02:14:47 ID:0vmL22aAO
紅蓮魔闘士地味に強いよね
デュアルモンスターだったらよかったのに
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 02:32:47 ID:qH8YTNID0
3枚積んでるけど闇、水、地のどれかならもっとよかったのにといつも思う。
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 04:59:24 ID:0vmL22aAO
>>162
水と地って何に使うの?シンクロ素材とか?
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 05:07:21 ID:qH8YTNID0
水なら自身の効果で蘇生したウォータースピリットでグングニール
地なら自身の効果で蘇生したチューンウォリアーでガオドレイクとXXガトムズ
ゾンキャリでも入れとけってのはごもっともだが。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 07:40:25 ID:3gqDMgLX0
スポーア強いね
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 15:00:08 ID:GpbRoiBM0
マスドラワンキルも完全にガエルに取られたなあ
こっちは一応無限ダメージだけど
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 15:44:22 ID:0vmL22aAO
>>164
火は属性の恩恵少ないよなぁ…
次でる火指定シンクロも微妙だし
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 18:36:20 ID:irPqzcbzO
デュアルでシンクロも融合も持ってない状態でスタンダードに破壊をコンセプトに置いた戦士族作ってんだがデュアルサモナーやら血の代償っているかな?それよりブランコに血統3積みにして蘇生からアタックがいいのかな

日曜日大会で悩み中
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 19:19:54 ID:EuOtsPAY0
蘇生の方がいいよ
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 20:30:39 ID:irPqzcbzO
>>169

蘇生か

デッキ構築で迷走してるから載せていい?

アドバイス頼む
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 20:49:09 ID:en2Lzwp0O
デッキ診断の書き方通りに書くなら、皆診断してくれるよ。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 23:10:55 ID:irPqzcbzO
モンスター

・ダークヴァルキリアB
・エボレクターシュバリエB
・フェデライザーA
・異次元の女戦士@
・ウィルプスA
・クルセンダーエンディミオン@
・フェニックスギアフリード@
・ヘルカイザードラゴン@
・メタモルポッド@
・魔道戦士ブレイカー@
・樹海の射手@

魔法

・スーペルヴィスB
・ビッグバンアタック@
・サイクロン@
・大嵐@
・ライトニングボルテックス@
・増援
・デュアルスパークA
・思い出のブランコB
・手札抹殺@


・血の代償@
・奈落の落とし穴A
・デュアルホール@
・正統なる血統B
・・リビングデッドの呼び声@
・天罰A


以上41枚です
コンセプトは破壊

相手の場をすべて破壊しまくって殴るデッキ

ミラーフォースやデュアルスパークが足りないのは配慮

デュアルサモナーやら鎖付き爆弾やら加えてたんですが蘇生から攻めたくて抜きました
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 23:52:56 ID:h6yg1wyd0
お帰りください
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 00:04:33 ID:CncqALlx0
はい次の方どうぞ
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 00:22:15 ID:69A5Ko1bO
フェデライザー、フェニギア、ヘルカイザー、射手、ビッグバン、抹殺、デュアホを全抜き。
血統も1枚で良い。

代わりにギガプラ3、ブレイカー2、クルセイダー1、未来融合1、アムホ3を入れる。

蘇生&破壊がコンセプトならギガプラ使って色々蘇生し、ヴァルキリアとブレイカーにクルセイダーで延々カウンター載せて破壊するデッキが良いと思う。
シュバリエでスーペル割って展開&破壊が出来るからアムホも欲しい。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 01:15:57 ID:tDiPoZsCO
俺はヘルサイザー龍好きだからありと思います
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 01:18:07 ID:BSwiQqnq0
殴るデッキならソルジャー必要だろ・・・
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 01:18:22 ID:tFO47TK70
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 03:30:39 ID:gdHfFIZuO
デュアルソルジャー前まで入れてたけど攻撃力低すぎてすぐライフ無くなるので抜きますた

デッキ構築してみますね
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 14:00:09 ID:0bnKg0Pa0
デュアルはソルジャー軸が個人的には一番安定すると思う
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 14:07:12 ID:RzbMqKcv0
ソルジャーは安定してるな
まだまだ頑張れるはず・・・
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 14:12:22 ID:282C1EIP0
ソルジャー軸もいいけどヘルカイザー軸の炎デュアルも面白いぞ
火霊術とスーペルのコンボで1kill出来る時も多いし
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 15:04:16 ID:R4cP3p9A0
ソルジャー軸なあ
無名アドバンテージで相手が攻撃してくれるしサーチも1番簡単だけど
決め手がよくわからん
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 19:14:52 ID:lY8i28KdO
流れ切って悪いが診断お願いするでござる

モンスター19枚
最上級
椿 トラゴ
上級
ギガプラ×2
下級15枚
クリッター ロンファ×2 ウィルプス×3 ダルキリア×3 UFO×3 プチトマボー×3
魔法18枚
大嵐 サイクロン 洗脳 未来融合 強制転移 スーペル×3 薔薇の刻印 アムホ×3 ブランコ×3 スパーク×3
罠3枚
お触れ×2 激流葬

基本はロンファ持ってきてギガプラから展開していく
プチトマはギガプラからシンクロしたり、戦闘破壊されて後続リクルートからのウィルプスとチューニングしてアラクネーだしたり出来て便利
罠入れるスペースがなかったからお触れ入れたけどどうかなってところと、スパーク3枚で腐る事がたまにあるから3枚もいるかなって考えてる
他にも何かあれば指摘してくれると助かるでござる
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 01:00:44 ID:1k/WllsW0
俺もギガプラ軸デュアル使ってるけどプチトマボーって3枚いるかな?
だいたいギガプラでロンファ出してロンファから出すことが多いから2枚でいいやって感じなんだが
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 01:16:37 ID:qTbsVeu60
ラプテノスがいる時のロンファギガプラループは異常

まあトリシューラループに比べれば雑魚も良いところだけど
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 13:00:26 ID:qTbsVeu60
おかしいな・・・デュアルを組んでたはずなのにどんどん植物化していく
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 13:15:19 ID:CDY5bBzBO
エーリアン・ヒュプノってデュアルデッキで使えそうですか?
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 13:47:35 ID:WqOPeh0f0
効果を読んでそれでも使えそうだと思ったなら使えばいい
俺はエーリアンデッキにエーリアン・ソルジャーと共有できる通常サポートを入れて使っている。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 18:31:54 ID:p8Qc+Mvu0
>>187
よう、俺
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 01:14:25 ID:fsOi9IttO
今日大会なのに寝れない眠れない

1キルされたらカキコする
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 01:22:36 ID:MxI6kwlxO
ギガプララプテ軸の融合共有のためにHERO入れていたが微妙すぎる
融合HERO出した記憶が全く無い
アラクネー出しやすくなったしシュバリエかなあ
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 12:04:00 ID:wRERFmwYO
>>191
サイドに裂け目3弾圧2スキドレ2適当にツイスターDDクロウ入れときゃなんとかなるよ
裂け目は自分にもきついがインフェ相手ならデュアルせんでも勝てた
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 14:22:53 ID:ggmJV0fb0
ガエルに出来ないマスドラやろうと思ってフェニギアトレインアドバンスドローを入れてみた
マスドラしかできないのにマスドラすらできねえ・・・
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 09:55:53 ID:iLLIN3iTO
>>191です

参加者24名の大会ですた。相手もデュアルで2ターン目にギガプラント×2、スターダスト、ハネクリボー9を出されますた
ありがとうございました。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 10:57:51 ID:J47POeggO
>>194

火霊術でおk

>>195

ハネクリボー!?
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 13:22:14 ID:tIoXIvoT0
ハネクリkwsk
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 19:17:10 ID:ZeIw3BzA0
その発想はなかった
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:26:10 ID:LSTpqMBo0
また見慣れないもんが出てきたな
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:29:16 ID:b2ClcsB40
スーペルが墓地に送られないじゃないですか
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 11:27:23 ID:24IEEzna0
てかスターダストの効果ってSS1だよな?ミラフォとか2以上の罠は無効にできなくね?
っておもってミラフォ発動したけど効果使えるみたいでさようならしますた
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 12:07:13 ID:BmOXnx5j0
誘発効果はSS2だろ
SS1でチェーン発動出来たらチェーン地砕きが出来てしまう

スタダが無効に出来ないのはSS3のカウンター罠とか
スナイプストーカーみたいな発動した時点で破壊が確定してない効果
多分。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 14:09:05 ID:RNSHi48a0
相手ターンでも発動する効果はすべて即時誘発効果といってSS2、らしいよ
即時誘発ってなんだよDDクロウとか誘発でもなんでもねえぞ
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 14:44:49 ID:UYhQVxw70
「転生で裁き回収しますね^^」
ピクッ
「クロウで^^」
このピクッのあたりが誘発
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 16:17:35 ID:oxc4BNy40
>>200
ハネクリLv9は発動した魔法を除外するだけで、
スーペルを墓地に送ることは可能だと思うよ
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 18:41:55 ID:6UlK6g2i0
すいません炎デュアルの診断はここでよろしいでしょうか?
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 18:49:32 ID:bPzH1O92O
ジャスティブレイクって入れた方がいい?
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 20:11:29 ID:10WP9BCN0
>>206
いいんじゃないかい
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 10:58:39 ID:n3InDDg10
じゃあ診断お願いします
上級 5
フェニックスギアフリード*2 紅蓮魔闘士*2 テスタロス

下級 15
ウィルプス*3 UFOタートル*3 シュバリエ*3
超熱血球児*2 炎の精霊イフリート ダークヴァルキリア 
クレポンス メタモルポット

魔法 *17
ライトニングボルテックス*3 デュアルスパーク*3 スーペルヴィス*3
バーニングブラッド*2 サイクロン 大嵐 思い出のブランコ 未来融合
光の護封剣 増援

罠 3
ミラーフォース 王宮のお触れ*2

デュアルストラク*3と炎属ストラクで作りました
基本はギアフリードさんを落として力押しします
ロックされても豊富な除去で殴り倒す、という趣旨です

アトランティスとエーリアン相手に回したのですが
どうも安定しません、安定感を高めるためにはどうすればいいでしょう・・・
アドバイスお願いします。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 12:49:13 ID:TwJEYR4L0
>>209
最初に言っとくと、炎属性とデュアルってシナジー薄いからなるべく分けた方がいい
コンセプトに関して、ギアフリードを落とすってあるけど
その方法が未来融合とライボルしかないってのは考え直した方がいい
あと、デュアルはソルジャーとか使わない限りは墓地を肥やす→蘇生→再度召喚
という流れがあると思うけど、このデッキでは蘇生カードがウィルプスとブランコしかない
墓地が肥えにくいのに紅蓮魔闘士を積むのは避けたほうがいいし、これは個人の好みだけど
デュアルは墓地アド重視だから除外はあまり入れないほうがいい
クレボンスもチューナーとしては優秀だけど緊テレとかサーチ手段がないなら変えるべき
とりあえずスレの既存の診断とかを一通り見てin outを自分で考えるといいよ
組みなおしてデッキを回して気づいたことがあれば、また診断を頼めばいいし

長くなって申し訳ない
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 13:00:46 ID:nM1jmgNO0
デュアルって炎属性多いから紅いいかもね。俺は遊びで巨大戦艦入れたりしてる
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 20:29:42 ID:oazaRrqZ0
アンワ入りイルブラ軸でのブルドラゴさん不死化計画やってみたいんだけど
デュアル多めのスパークつんだビートよりかアンデ多めの何度でも蘇るさ的なやつ
どっちがいいんかね、とりあえずスーペルは3済みするつもりなんだけど
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 20:53:51 ID:R5LEl9RT0
遊戯王最高
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 20:54:37 ID:R5LEl9RT0
遊戯王って最高ですよね??
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 20:59:55 ID:vpmNNI8V0
>>212
周りの環境によるんじゃないかな
アンワ自体がメタカードだけど、それでメタりきれないならスパーク
十分なら蘇生重視にするとか
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 21:06:04 ID:R5LEl9RT0
このデッキレシピであなたは無敵!・・かも
霊滅術師カイクウ*三枚まどう戦士ぶれいかー*三枚
オネスト*二枚ライトロードパラでぃんじぇいん*三枚
異次元の女戦士*三枚ライオウ*三枚ホワイトシーフ*三枚
続いて魔法カード
地砕き*三枚地割れ*三枚月の書*二枚サイクロン*一枚大嵐*一枚
はりけ〜ん*一枚収縮*三枚きょうじゃの苦痛*三枚
王宮の弾圧*三枚神の宣告*一枚
無敵です。リアルに!作ってみてください!
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 23:55:02 ID:wvFoEy4R0
デュアル関係ねーよと思ったら不覚にもホワイトシーフでワロタ
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 22:28:42 ID:iZXv3TYm0
デュアル関連全く持ってないけどデュアルで組みたいときって
ウォリアーズストライク3箱買っておけばおkかな?
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 22:30:19 ID:C9ixkcqe0
軸による
植物軸とかなら別にギガプラとかロンファ必要になるし、下級ビートダウンならアナザーネオスやデュアルスパークが必要になるし
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 03:47:27 ID:5a7DmMTN0
下級ビートダウンってアナネオシュバリエエンディミオンの1900
アタッカーでスパーク使って除去していってメタビっぽく戦うの?
知らないんで教えて下さい
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 16:55:49 ID:KkL8Y3Q60
蘇生から戦うデュアルなんだがエナジーブレイブって使える?
ミラフォ、激流葬なんかの全体除去から守れるのはいいと思うが・・
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 17:08:35 ID:70mNjeG20
ミラフォ激流から守るよりも それらを受けた後再度展開できるようにしたほうがいい
エナジーブレイブに関してはちょっとフォローできない
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 01:58:28 ID:nqXFM9TZ0
エナジーブレイブの感想は相手のカードに対してはゴミ
自分の激流とかぶっぱ、各種蘇生のデメリット消しに使うんかなといった感じ
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 17:46:32 ID:GUeJgEOA0
植物デュアルにダルキリア入りますかね?
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 17:59:06 ID:Xo9O7dMZ0
優秀なデュアルだし普通にあり
もっともロンファギガプラ→スーペルとかでぶん回す1ショットっぽいものならいらん
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 18:29:29 ID:GUeJgEOA0
>>225
どうも。それっぽいタイプですけど1ショットとかじゃないんで2枚入れます。
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 22:56:06 ID:dR8Irpm40
フリーで普通のデュアル回してるけど診断おkかな?
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 01:00:43 ID:6ZKbvlBM0
>>227
どんと来いや〜
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 01:04:56 ID:+VFp2ljS0
テンプレ通りに書くなら
みんな診断してくれるよ
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 21:48:37 ID:xfqvX2TU0
デッキ診断お願いできますか?もし迷惑だったらすみません。
植物デュアル組んでみました


最上級

椿姫ティタニアル×2


上級

ギガプラント×3


下級

炎妖蝶ウィルプス×3 
ローンファイアブロッサム×2 
クリッター×1 
プチトマボー×2 
UFOタートル×3
ダーク・ヴァルキリア×3


魔法

未来融合×1 
龍の鏡×1 
スーペルヴィス×3 
デュアルスパーク×2
薔薇の刻印×1 
思い出のブランコ×2
光の護封剣×1 
アームズ・ホール×1 
サイクロン×1
ハリケーン×1




血の代償×2 
リビングデッドの呼び声×1 
正統なる血統×1 
ミラーフォース×1 
デュアルホール×1 
天罰×1


エクストラ

ラプテノス×2 
地底のアラクネー×1 
A・O・J カタストル×2 
マジカル・アンドロイド×1 
メンタルスフィア・デーモン×2
エンシェントフェアリー・ドラゴン×1 
インフェルニティデスドラゴン×1


シンクロは持ってるカードをぶちこんだだけです。あまりもってないので。よろしくお願いします
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 22:00:28 ID:PxnmGshF0
アチャー
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 00:02:19 ID:fV9Bm7me0
残念、迷惑でした
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 01:25:08 ID:lvEmoHLB0
迷惑なのでお引き取りください
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 01:36:58 ID:WbwrYKYf0
テンプレも読まない奴って何なの?
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 15:33:25 ID:uu1w/de50
お前らとヤリタイ。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 15:47:08 ID:syIZinvh0
俺はフィールドのフェニギアだってホイホイ除外しちまうんだぜ?
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 21:04:26 ID:A9Dtzvtz0
誰かいる?
診断してほしんだが?
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 21:11:30 ID:CCDfDzh60
テンプレは守るんだぞ
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 21:14:31 ID:A9Dtzvtz0
>>238
ありがとう。テンプレってこれでいいよね?

計40枚

上級1
フェニックス・ギア・フリード

下級12
ダーク・ヴァルキリア×3 炎妖蝶ウィルプス×2 エヴォルテクター シュバリエ×3
デュアル・ソルジャー×2 チューンド・マジシャン×2

魔法16
大嵐 サイクロン おろかな埋葬 洗脳−ブレインコントロール 未来融合−フューチャー・フュージョン
封印の黄金櫃×2 アームズ・ホール×3 スーペルヴィス×3 デュアルスパーク×3

罠11
聖なるバリア−ミラーフォース− リビングデッドの呼び声 激流葬 奈落の落とし穴×3
サンダー・ブレイク×2 正統なる血統×3 トゥルース・リインフォース

エクストラ15
超合魔獣ラプテノス×2 氷結界の龍 ブリューナク A・O・J カタストル ギガンテック・ファイター
スターダスト・ドラゴン×2 レッド・デーモンズ・ドラゴン メンタルスフィア・デーモン ゴヨウ・ガーディアン
ブラック・ローズ・ドラゴン ブラック・ブルドラゴ×3


この頃、他のデッキに浮気してたが懐かしくなったので作ってみた。コンセプクトは蘇生とソルジャーで攻めるデッキ。
って言ってもどちらかに絞れなかっただけだけど。なんか数えてみたらモンスター少ないと思った。
基本フリーでしかやらないからあんまり環境トップのデッキとはやってないけど負けたデッキは、苦痛ワンフー、次元、
天使とかワンフーは普通にソルジャーやウィルプス、チューンド、ダルキュリアあたりが機能しなくて全然だめだった。
次元はもうツイスター入れるしかないって感じだった。天使はクリスティアでつんだ。
後、自分のマシンガジェと戦わせたがダメだった。

アドバイスお願いします。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 21:27:23 ID:NbUQY02e0
奈落は準制限
ソルジャー軸ならリインフォース増量
次元とかはライコウ積めばなんとかなる

黄金櫃で何持ってくるの?
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 21:30:56 ID:CCDfDzh60
ソルジャーを軸にしてるみたいだしモンスター少ないなら戦士チューナー入れてリインフォース増やしてみたらどうだろう?
特に拘りがないならソルジャーやデュアスパのサポートを受けれないフェニギアは微妙
フェニギア抜くならおろ埋も抜けるし黄金櫃は今の状態でも抜いて良い
ウィルプスの動き方によっては血統はブランコと入れ替えかな
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 21:36:37 ID:A9Dtzvtz0
>>240
ありがとう。奈落はただの書き間違いだった。 ×奈落3 ○奈落2

リインフォース増やしたら後で腐りそうな気がするけど大丈夫かな?
次元は、ライコウ積んでみます。
黄金櫃は未来融合が主でデッキになかったらサンブレのコストや今
アームズ・ホールで落ちてほしくないのとか除外してます。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 21:45:01 ID:A9Dtzvtz0
>>241
診断ありがとう。
チューナーは考えたことなかったから入れてみます。
やっぱ、フェニギアは微妙か、打点の打点の高い奴相手のために入れて
たんだけど苦痛の方がいいのかな。

おろ埋なくっていいってことはソルジャー軸ならあまり墓地肥えなくても
戦えるってことか・・・試してみます。

ウィルプスは、あんまり役に立ったことないですね。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 21:59:51 ID:GyOLJig/0
ウィルプスはブランコの他にUFOタートル2枚くらい入れてるとちょくちょく役に立つ
ソルジャー軸だと微妙かもしれんが


俺もフェニギア入れてるけど、どうしても抜けないんだよなこいつ
フェデ未来融合おろ埋から落として血統ブランコウィルプスでダルキリアと一緒に過労死させんのが楽しいし
苦手なスタダを殴り倒せるのもでかい
なによりイラストがすんげーイカス

周りから抜けと言われることもあるけど俺のデュアルデッキのフェイバリットカードです
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 22:09:07 ID:A9Dtzvtz0
>>244
UFOタートルか・・・一回ウィルプス入れた方と入れない方で試してみようと思います。

フェニギアはイラストいいし血統で楽に出せるし結構相手殴れるんだよね。
でも、スタダ以外はスパークで事足りちゃうから微妙になっちゃうんだろうか。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 00:28:13 ID:7FIn5a3X0
俺もデッキにギアフリード入ってるけどスタダのため
だけに入れてるよ、デュアルって本当にスタダに弱いよね
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 00:30:30 ID:l8hlEh0h0
俺はギガプラ軸のデュアルだから星屑にはそんなに苦戦しないなあ
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 00:42:45 ID:yrzQNCsR0
対ティタに苦戦するから一枚入れてるな フェニギアは
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 10:36:01 ID:WePg2Bxr0
ギガプラ軸だからティタ子かブルドラゴで抜けるから苦労した覚えはないなあ。
イルブラ軸でもブルドラゴか絶望先生で殴れるし、生者の書で埋葬できるからかなりカモ。
ダルキリア軸のデュアルだと3積みの天罰と祇園が都合良く揃ってくれないとスタダは抜けないな……。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 13:48:19 ID:UQiugH3e0
チューナーもシンクロモンスターさえ一枚も持ってないのだが、シンクロっていいもん?

一応ネクロバレーの戦士か復讐の女戦士ローズかをチュナってシンクロさせたいんだけどな
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 08:19:01 ID:DyoNvYS20
もう懐かしになるかもしれんが改定後光デュアルで全然勝てなくなったから
ソルジャー軸に変更してみようかと思うんだけど、デッキによるだろうけどリインフォースって大体3積み?
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 10:23:54 ID:mpS9VSEE0
デッキによってはドラゴンフライも面白いよ
ダルキリアやデュアスパに加えてライヤーワイヤーで凄い除去ビートっぽくなる
それでいてアラクネー出せるからあまり星屑も怖くない
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 10:36:45 ID:ELjUmDVZ0
俺はリインフォース2枚だな
本当これ便利だぜ
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 11:18:15 ID:ol5Cpmvi0
ほかにおろ埋とか墓地肥やし入れないなら3枚積むかな
ソルジャー来ないと回らん
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 14:07:06 ID:MdaV01Rd0
ソルジャー軸よりはまだ光デュアルのほうが勝てるんじゃないか?
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 16:09:17 ID:gEb809yD0
デュアルの強さ順は 植物>>光>>>ソルジャー=炎 こんな感じ?
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 16:37:37 ID:rVKipq3L0
デュアルサポートとアンワでシンクロ大量展開するイルブラッド軸も強いことは強いと思う。
アナザーとブロントさんガン積みにして、トビウオ、魚霊術、スパーク、ヒーローブラストで妨害しながら墓地融合するのもなかなか強かった。
こいつらは厳密にデュアルスレで話題に出していいものかは怪しいけどさ……
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 01:01:57 ID:OK6ZlwEA0
デュアルモンスターはもう出ないのかな
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 19:13:06 ID:1vT3vDJZ0
1枠だけテーマに割いて欲しい
スクラップのデュアルをヒュプノみたいな
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 22:02:52 ID:01niP7wU0
アラクネーって強い?
使ってみた感じどう?
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 22:06:19 ID:WXLfN+2f0
ギガプラ軸だと除外されない限り蘇生しまくるしかなり強い
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 22:21:31 ID:ie9vFWee0
シュバリエとのコンボ時のアドの塊っぷりがたまらねぇ
吸収するために相手モンスターを表側表示にするために停戦協定も入れようかと思うくらい
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 00:40:48 ID:zRJSA9nhO
ダークヴァルキリアって3枚入れた方が良いですか?
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 15:59:31 ID:2TcksIIK0
リィンフォースとそれに対応するモンスターはどれくらい入れてる?
デュアルソルジャーは引きたくはないから3枚投入するのは躊躇う・・・
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 00:29:05 ID:Yohs5QmHQ
ヘルカイザー主体に義賊の極意書とかいれてハンデス風にしようと思ってるんだけどちょっと無茶だろうか

追いはぎゴブリンとかと組むと相当手札削れそうなんだけどな
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 13:48:48 ID:5XWXyuyL0
森男で融合引っ張ってラプ出しつつ状況によってはソルジャー融合でトルネード
と思ったがトルネード出す必要がそこまで無い事に気づいた
だからと言って無理やり水入れてZero出すのもなあ
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 13:54:51 ID:NtiuvU+S0
案外竜殺しの剣いくね?
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 14:03:37 ID:lEqsmq4v0
団結でおk
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 03:58:25 ID:C2SpPInP0
ラプは融合入れてまでは使いたくないな・・・
未来融合の墓地肥やしついでに出ればラッキー程度
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 11:14:15 ID:3OC7YPZr0
>>264
リインフォースは2枚、ジュッテ1パシウル1ソルジャー2でやってるよ
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 11:58:02 ID:nMsYzkyU0
>>264
リインフォース2枚で、ソルジャー2枚にパシウル1枚
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 19:46:23 ID:C2SpPInP0
俺はリィン2、ソルジャー2、ジュッテ1でやってる。パシウルは持ってない
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 05:12:05 ID:T819otsqI
計47枚

下級24枚
樹海の射手×2 ダーク・ヴァルキリア チューンド・マジシャン 炎妖蝶ウィルプス×3 デュアル・ソルジャー×2 ジュッテ・ナイト エヴォルテクター シュバリエ×3 エーリアン・ヒュプノ 
エーリアンモナイト×3 レプティレス・バイパー×3 レプティレス・ガードナー×3 BF−疾風のゲイル

魔法16枚
増援 スーペルヴィス×3 ビッグバン・シュート×3 思い出のブランコ×3 黙する死者×2 継承の印 未来融合−フューチャー・フュージョン− 光の護封剣 おろかな埋葬

罠7枚
リビングデッドの呼び声 毒蛇の供物×3 トゥルース・リインフォース×2 おジャマトリオ

エクストラデッキ15枚
宇宙砦ゴルガー パワー・ツール・ドラゴン ブラック・ブルドラゴ 地底のアラクネー レプティレス・ラミア アーカナイト・マジシャン マジック・テンペスター
他常連達

診断してくれると嬉しい。
コンセプトはアラクネーとシュバリエを揃えて除去してく感じ。
アラクネーを出すために闇で星2のチューナーを探したらまさかのバイパーになった。
以下バイパー採用までの流れ
シュバリエ投入→ビッグバン投入→ゴルガー投入→毒蛇の供物投入→爬虫類足りない→レプティレス投入
といった感じ。単体ではゾンキャリクレボンスの方が優秀なのは間違いないが、供物が入っているから差別化、使う理由はできてるはず。
デッキ枚数が明らかに多いから、OUTを重点的に指摘してほしい。

次元に勝てないのはご愛嬌。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 10:03:40 ID:kNcHebxb0
>>273
out
樹海2 ダルキリア0-1 ソルジャー2 十手 モナイト1 バイパー1 ガードナー1
ビッグバン1 黙する2 リイン2 供物0-2 お邪魔0-1

in
スパーク2-3 アムホ1-2 チューンウォリア0-1

コンセプト否定になるかもしれんがこんな感じ
ギミック多すぎなのでソルジャー関連は思い切って全抜き
ビッグバンは3枚もいらない 継承も入ってるし事故要員になる
ゲイルも強いが増援対応通常モンスター蘇生対応のチューンウォリアもあり
装備多いからPTD出しやすくするだけで大分違うはず
正直供物はGBA程使いやすくはないので諦めるのも選択肢
ヒュプノモナイトバイパーは大体すぐシンクロ素材になるしガードナーは普通表では出さん
もしくはヒュプノを増量して爬虫類に傾けてみるのもありか
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 05:15:46 ID:eB6DN+ai0
サイク大嵐スパーク切ってまで供物関連で圧迫する理由たのむ
「あいつはミラフォ激流を伏せただろうから、このターンは供物をセットしてエンドするぜ」
とかやんの?
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/04(日) 17:41:49 ID:24QLFpPU0
供物も引っ掛かるからな
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/05(月) 16:33:00 ID:Ng5gYMji0
先行1ターン目に旋風シュラあってもシュラセットエンドするみたいなものじゃないの
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/06(火) 00:36:03 ID:zvmeKoUU0
ところで、シュバリエ用にアラクネーを採用したいんだけど素材って何がいいのか教えてほしい。
俺の中では クレボンス+ウィルプス くらいしか思いつかない。闇属性でギガプラ対応ってインフェルニティビートルしかいないのね・・・
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/06(火) 03:09:35 ID:y0VP8NcA0
レア度上がるけどプチトマボー。ギガプラ以外にもロンファ増草剤対応、最悪でも墓地肥やしつつ壁にできる。
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/06(火) 11:01:39 ID:HGVQZ3At0
>>278
無難にゾンキャリ
後はギガプラ対応のプチトマボーと満足ビートルだな
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 23:07:50 ID:ImrjqTCTO
ジェミニスコーピオン初めてイラスト見たがイケメンすぎる
それだけに性能の微妙さ加減が惜しい
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 22:05:01 ID:vjCclsUY0
BF相手にはどう対策したらいいだろうか
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 12:26:07 ID:suysNX+j0
アラクネー召喚は狙いすぎると構成も動きもいびつになるから、ゾンキャリだけ入れて本体かおろ埋引いたら目指すくらいがいい
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 12:41:22 ID:+yBEJJZF0
プチトマボーは特化しなくても普通に入る
ギガプラ入ってればなおさら
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 16:21:29 ID:xcWxVGvE0
デュアルって手札消費激しい感じするけど、デュアルスパークだけでドロー足りてる?
俺は無理やりメタポ挿してるけど・・
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 16:28:59 ID:suysNX+j0
どういう構成でどういうプレイングしたらメタポが必要になるのか不思議だ
スーペル+シュバリエやらダルキリアやらでせっかく稼いだアドが無駄になると思うんだが
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 23:12:10 ID:2Pv1PT7NO
>>282
メタビ風にすると良い。
スーペルをアムホでサーチ出来なくなるのが痛いけど、ライオウを入れることが出来るし、更にサイドラ、アナザーネオス、クルセイダーをメインアタッカーにすればオネストも入れられる。
おかげで除去からはスパークでサクリファイスエスケープ出来るし戦闘にも強いとなかなかのデッキになる。
次元型は個人的にスーペルが使えなくなるのが痛いかな。

>>285
逆に手札残らない?
再度召喚する必要があるから通常召喚出来ない=モン分手札減らないだと思うんだが。
基本デュアルって1800〜1900ラインだから戦線維持もしやすいし。
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 11:20:50 ID:gy4zmcMZ0
パワーフレームを使えという電波を受信した

合計40
上級1
フェニギア1

下級17
デュアルソルジャー3 シュバリエ3 ダークッヴァルキリア2 アナザーネオス2 ウィルプス2
復讐の女戦士ローズ2 フェデライザー2 サモンプリースト1 

魔法17
サイクロン1 大嵐1 増援1 ライボル1
デュアルスパーク3 思い出のブランコ3 スーペルヴィス3 アームズホール2 強制転移2

罠5
激流葬1 リビングデッド1 パワーフレーム3

コンセプト
パワーフレームをソルジャーが装備すると戦闘耐性と特殊召喚があわさり最強に見える@@

気になるところ
チューナーをパッと見つけたローズにしたけど★4でもっと相性いいの無いすかね
まさかのおろ埋、未来抜き!デッキ枚数40越えてでも入れるべきか
いままで爆風とビッグバン入れてたからモンス除去がふあん
おい伏せ除去やめろこのデュエルは早くも終了ですね^^;
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 11:39:23 ID:1OhnrJ3X0
わかってると思うが、パワーフレームは発動したとき相手の攻撃を無効にしちゃうぞ
せっかく使えた効果を使えなくなったうえにリターンが不安定な攻撃力上昇だけってのはちょっと割に合わない
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 23:15:59 ID:H+nrBEcW0
まあ43枚までなら確率的にはそこまで変わらないから好みだな
40枚が絶対に嫌な俺とかもいれば42や43で事故る人もいるし
その人の能力によるとしか
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 12:23:36 ID:zrO6cU+eO
デュアルしてみたいからSD3つ買ったんだけど
魔法、罠は相性の良いカードばっかりで迷ってまう
何を優先すれば良いのかな?
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 12:52:40 ID:3NcLd3CEO
>>291
とりあえずスーペル3、ブランコ2〜3、あとパックからだけどスパークがほしい
血統とか代償は罠だから遅いし割られやすいから俺は入れてない
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 19:14:40 ID:HEESoWr20
>>291
罠はサンダーブレイクや因果切断など
魔法は未来融合は必須だと思う、あと今制限だけどおろかな埋葬とか
もしギアフリード入れるなら紅を入れるのも面白い
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 19:41:45 ID:Otu+G8c70
上の流れ見てプチトマボー入れてみたけどめちゃくちゃ便利だな
効果は空気だけど、☆2、闇属性、植物族はデュアルデッキには完璧すぎる

でもだんだん【デュアル】っていうより【植物族】っぽくなってきてる気がするのは気のせいですよね
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 22:46:04 ID:P+tvBTk5O
デュアル戦士作ったけど微妙になった

296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 00:17:02 ID:je2yz+yR0
シンクロ軸デュアルヤバイ
戦線復活が神すぎる
297288:2010/04/14(水) 00:33:17 ID:TihRY7Lx0
パワーフレームが想像以上にゴミだった
割られなきゃ使えるだろと思っていたが割られなくてもゴミだった
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 18:37:45 ID:sfR7b/oo0
>>296
面白そうだな
ちょっと俺も作ってみようかな
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 21:35:59 ID:ptDz86DLO
デュアル戦士だけどシンクロも兼ねてチューナー入れたりしてたらパワー負けした。
強弱の苦痛2枚にスーペル3枚、戦線2枚入れてるけど手札事故する・・
どうしたら上手く回るのか
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 21:39:18 ID:je2yz+yR0
>>298
ギガプラ&ロンファでどこからでも呼べてアラクネーも出せるプチトマボー
同じくアラクネー出せるおなじみゾンキャリ
デュアルソルジャーとリィンフォースを共有できるジュッテorパシウル
こいつらのおかげで普通のデュアルデッキの動きをしつつもシンクロを狙えて、かつ戦線復活が活きる
惜しむらくは☆の都合上パワーツールを出しにくいことだな・・・スーペル以外にも戦線復活あるから出せれば強いんだが
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 23:38:26 ID:CQ4s7sDA0
そこでバードマンですよ
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 23:55:26 ID:je2yz+yR0
バードマン・・・?これといってシナジーなくね?
単体で使えるゲイルでも入れてみるかなぁ
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 00:10:09 ID:RS6tlCsa0
>>300
☆7出すなら、ロンファギガプラ対応のコピープラントかスポーアのどっちかは検討に値すると思う。
コピプラ:ロンファをコピーしてゴヨーナク
スポーア:除外コストで一度だけ自力蘇生
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 11:05:25 ID:8W4PzUbC0
>>303
それいいな
試しにプチトマボー、スポーア、コピープラントを1枚ずつにして回してみるかな
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 21:50:31 ID:Jj0NVlEy0
賄賂や苦痛ほしくてデュアルストラク買ったんだがいざデッキ開けてみるとデュアルの可能性に興奮してきた
まだ構築集だけどつかってて楽しそうなデッキが作れそうだ
買ってよかったと思えるストラクだな
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 23:36:28 ID:yggdtCOv0
デュアルストラクは2〜3箱買って必須系入れればそこそこのデッキができるよな
それにロンファギガプラデュアルスパークあたり足せばかなり戦える
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 00:19:52 ID:90Xz/akZ0
モンスターはたいてい強くて自由に選べていい…

弱点は魔法罠禁止だと切り返し効かないんだよお
ナチュル見てからサレンダーよゆうでした
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 01:50:52 ID:pX8S9vUD0
ガジェ帝と純粋にパワーのあるデッキにふるぼっこにされたお!
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 13:32:19 ID:CVQzVHj+0
>>307
バンブーシュートはきついな・・・モンスター効果での除去も大抵はスーペル前提だし
ロンファからギガプラ呼ぶくらいしか対抗策思いつかんが、相手は普通に除去罠使えるし・・・
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 16:09:48 ID:2Bdxc3aPO
診断お願いします

デッキ40
上級2
Fギアフリ2

下級18
シュバリエ3 ダークヴァルキュリア3 デュアルソルジャー3 炎妖蝶3 フェデライザー3
ジャンクシンクロン3

魔法17
スーペル3 デュアルスパーク3 アームズホール3 ビックバンシュート3 増援 大嵐
戦線復活の代償3

罠3
神の宣告 お触れ2

エクストラ
パワーツール

コンセプト
シュバリエの除去スーペルで大量展開

何回かやってみたけど手札事故や墓地が肥えずで戦いにならんかった
色々欲張りすぎて中途半端になってるぽい、樹海入れた方が良いのかな?
ギガプラだと椿姫でギアフリがゴミになってしまうよね…orz
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 17:54:49 ID:CVQzVHj+0
>>310
とりあえずラプテノス用意して未来融合とおろ埋は入れようか
デュアルソルジャー使うならリィンフォースは半ば必須。普通のデュアルなら戦線復活より血統のが使いやすいし、お触れは抜いたほうがいいかもしれん
フェデライザーは正直微妙。発動さえできれば効果自体は悪くないんだが、戦闘破壊って条件が環境にもデュアルっていうデッキにも噛み合わない
ジャンクシンクロンは・・・何がしたいのかよくわからん。シンクロ使うならせめてカタストルくらいは用意しようぜ
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 18:06:16 ID:2Bdxc3aPO
お触れは幽閉対策に
ジャンクロンは相手依存ですが代償でレベル調整できるので
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 18:22:39 ID:fr4Dd21N0
>>310
いくらPTD使うからといって装備9枚は多すぎ
ビッグバン2戦線復活2アムホ1くらい抜いてもいい
そしてその肝心のPTDが出しにくすぐる
リクルーター辺りで補ってやるといい その構成ならドラゴンフライとかがいいか
チューナーはデルタフライ使えば☆7☆8のシンクロを選べるからいいかもな
フェデは転移等で補助してやらんと使えん 転移入れればドラフラと共有できるからそこそこ
俺なら転移も入れずにそこら辺ごっそり抜くけど
フェニギアは2枚も要らないと思うんだがどうか
手札に来たのを落とすためにライボルなり手札コストあるものお勧め
後は大体>>311が言ってる

>>311
戦線復活は血統ブランコで蘇生できない奴を蘇生するもんだと思うぞ シンクロとか
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 18:42:42 ID:CVQzVHj+0
>>313
シンクロ使うときの戦線復活の強さは知ってるが、>>309はとてもシンクロできるような構成じゃなかったからさ
シンクロ狙うならジャンクロンじゃなくてロンファギガプラと一緒に植物族チューナー入れるのがオススメ
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 21:18:44 ID:5pTpUAbCO
>>314
そしていつの間にか植物デッキになるんですね、わかります
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 11:39:49 ID:ZhkMeokfO
大体のチューナーは植物で上級はギガプラだけど、チューマジやその他上級デュアルは要らないの?
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 12:24:05 ID:RVl3b6fb0
ツッコミありがとう
装備系を外し、未来融合など入れときます。
金剛力はアムホと相性良さげだけどどう?
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 18:19:09 ID:9f9IXxgT0
>>316
召喚権使わずに出せるチューナーが山ほどいる環境で召喚権2回使うチューマジはなぁ・・・
上級デュアルはロマン
>>317
そんなもん使わなくても、デュアルは展開力に困るようなデッキじゃない
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 20:37:51 ID:Jeywr9j60
ドラゴエクイテスやばいな
ドラゴンシンクロ出された後に超融合されてあぼーんや!
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 21:45:58 ID:4Ch8ae7M0
俺のブルドラゴとシュバリエが食われる
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 22:08:43 ID:/sCT9DoJ0
エクィテスは竜の鏡を無理なく入れられるデュアルなら出せる事もあるんだぜ!

ってことでエクィテス出すために竜の鏡を入れたいんだけど、抜けるカードが思いつかないからデッキ晒して助言仰いでいいかな?
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 22:40:08 ID:Jeywr9j60
スキドレ発動中でも墓地では通常モンスター扱いですよね?
スキドレ使用してて墓地にデュアルモンスターが存在していたら思い出のブランコ等で墓地のモンスター復活できますか?
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 22:42:55 ID:9f9IXxgT0
スキドレのテキスト100回読んできなさい
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 23:06:00 ID:4Tw/Kcdf0
>>321
テンプレさえ守るならいいぜ!
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 23:20:07 ID:S2/plH1A0
>>321と並行でデッキ診断してもらってもおk?
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 12:55:06 ID:2zh43HR70
よーし!おじちゃんも乗せちゃおっかなー
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 16:27:32 ID:p20cUvVN0
324でも325でもないが久々にデュアル作ったんで晒してみる。感想意見アドバイスよろ。

モンスター17枚
サイドラ2 ライオウ2 エンディミ3 アナネオ3 ダルキ3
オネスト2 ウィルプス1 キャリア

魔法14枚
スーペル3 スパーク3 月の書2 ブランコ2 未来融合 サイクロン
大嵐 増援 

罠10枚

奈落2 スタロ2 幽閉3 宣告 ミラフォ 激流

サイド
DDカラス3 賄賂2 転生の予言 ライオウ1 盗賊の7つ道具2 月の書1
ブレイカー2 皿1 脱出装置2

エクストラ
AOJディサイシブ 星屑2 ラプテ1 黒薔薇 ウルベルム アラクネ1 ゴヨウ ブリュ 
ガイアナイト ウルキサス1 後適当に

一応地元の公認大会に出るように作ったつもり
仮想敵は主にBF。満足相手はメインは捨てた。サイドとEXは大分適当ですゴメンなさい
基本メタビ構成だけどダルキを活躍させてあげたかったのでスーペルガン積みに
ウィルプスも残してデュアルする余地をちょっと残しつつ基本は魔法罠で除去しながらビートする感じ
スタダ対策が思いつかなかったのとメイン41枚になったのが悩み、入れるもの抜くものが自分ではもう分からん
メインでブレイカーとエンディミ並べてエンディミ効果起動や皿も入れたかったんだけどな
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 13:04:38 ID:IrFND8d40
正直デュアルである必要はあるのかっていう・・・
強くするだけならダルキリアとウィルプスとスーペル抜いてエアーマンとか奇跡融合でも入れたほうがいいと思う
スーペル使ったデュアル組むならやっぱりシュバリエは欲しい
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 23:28:45 ID:TPv+vbn5O
イルプラ以外の上級でニレンダァ、蟷螂、フェニギア
デュアルメインでも入るか危うい
なんとか生かせないかな?
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 02:22:48 ID:01N0pS7f0
>>329
一番救いようが無いのを抜かしやがって
バニラ蘇生生かしてカレー術はしたことあるけど微妙だった
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 16:34:57 ID:+1bULsQ/0
最初は【デュアル】からスタートしたのに、改良を加えていくごとに構成がどんどん【植物族】寄りになっていくのは仕様ですか?
ギガプラ様と薔薇の刻印が強すぎるんよ・・・
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 17:46:46 ID:LPcVunOi0
そうなると思ってはじめからギガプラを導入しなかった俺に死角はないぜ
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 19:28:29 ID:OhpzBVMB0
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334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 19:48:09 ID:0YNxOWgSO
てす
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 20:06:21 ID:CjS5eP9d0
てす
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 09:15:22 ID:0cLjz1zC0
※※※※※※あのボッタクリキングダムがまたも布教活動を始めたようです※※※※※※


ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10467821

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10473939

遊戯王界の害、池田がまたも布教活動を開始。
この進出を許しては、またインフェ、トリシュ、天使等々… の被害が繰り返されます。
絶対に許してはいけません。
徹底的に潰してやりましょう。


           奇蹟のカーニバル

          開     幕     だ
        n:       ___      n:
        ||    / __ \    .|| 
        ||    | |(゚)  (゚)| |    ||
       f「| |^ト    ヽ  ̄ ̄ ̄ /   「| |^|`|
       |: ::  ! }      ̄□ ̄     | !  : ::}
       ヽ  ,イ  / ̄ ̄ハ ̄ ̄\  ヽ  ,イ
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 09:19:03 ID:TkCH1zvK0
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     わりとどうでもいい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 12:19:36 ID:p1/2IBv7O
キチガイを演じることで逆に叩いてる側の印象を悪くし、叩いてる対象を相対的に持ち上げる
左翼と同じ手口だな。下らん
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 12:58:12 ID:zM5dr64pO
ストラクチャー三つ買って組んだら苦痛の下級ごり押しデッキになってしまった。デュアルが空気だぜ
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 15:33:03 ID:lMcUIDLZ0
デュアルではないが苦痛入れた他のデッキもそうなったわw
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 18:33:13 ID:OX/xcn5L0
クソ構築だが・・・
診断お願いします

デッキ41
上級2
Fギアフリ1 ヘルカイザー1

下級16
シュバリエ3 ダークヴァルキュリア3 デュアルソルジャー1 炎妖蝶1 フェデライザー2
エンディミオン1 魔導戦士ブレイカー1 Aジェネクスバードマン1 魂を削る死霊1
ミストバレーの戦士1 共闘するランドスターの戦士1

魔法16
スーペル3 デュアルスパーク3 戦線復活の代償1 ビックバンシュート1 増援1 大嵐1
サイクロン1 ライトニングボルテ1 思い出のブランコ3 強者の苦痛1

罠8
リビングデッドの呼び声1 奈落の落とし穴2 鳳翼の爆風1 ミラーフォース1
正統なる血統2

エクストラ
パワーツール、メンタルスフィアデーモン、カタストル、ブラックブルドラゴ

コンセプト
主にシュバリエとバルキリアで展開。幅広いデッキと戦えるような構築にしてみた

未来融合、融合モンスターは持っていない。シンクロ☆6も持っていない。チューナーも
上記3種類のみ。

次元幽閉欲しい。

342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 20:03:19 ID:ur/unFiJ0
>>341
…流石にこれはないだろうと思うんだが…

フェデライザー2、死霊、ランドスター、戦線復活、ビッグバン、爆風は要らん
バードマン、霞の谷、苦痛、デュアルソルジャー、ウィルプスもほぼ要らん、というかピン挿しじゃ意味無い


俺の必須カードすら揃ってない、ほぼストラクのみの糞構築晒しとくわ
参考になるところもあるかもしれん
一応デュアルソルジャー軸な

計40枚

最上級3
Fフリ3

上級1
ギガプラ

下級15
シュバリエ3 ダルキリア3 未来侍3 ウィルプス3 デュアルソルジャー3

魔法15
おろ埋 サイクロン 大嵐 未来融合 ボルテックス2 アムホ3 スパーク3 スーペル3

罠6
リインフォース3 血統3

EX1
ラプテノス
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 20:54:43 ID:5wvIEd/n0
>>341
とりあえず何かに傾けると良いんじゃないかと
デュアルソ軸なり下級ビートなりシンクロなり魔力カウンターなり

out
デュアルソフェデ 何かしら補助してやらないと微妙
ブランコ血統 役割が似てるからお好みに合わせて数を減らす感じで
爆風死霊 何故入ってるし
バードマン 汎用性あるのは判るが流石にシナジー無さ杉
ヘルカイザー 思い入れが無いなら入れなくていい 華麗術が入ってるわけでもなし

in
チューンウォリアー2くらい 増援・蘇生に対応 黒薔薇・PTDにどうぞ 入手難度も比較的容易
未来融合ラプテ こればっかりはやはり欲しいところ
後はウィルプスなりクルセなりブレイカーなり苦痛なり

霞戦士 ☆4チューナーの選択肢としてはアリ 他となると増援対応のローズとか
共闘ランド PTDのための☆3チューナーと見た場合増援対応なのでマシ ただし上述のようにチューンオヌヌヌ
各種装備 PTDの効果を有効に使うためスーペル以外もそのくらい入れておいていい
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 21:44:29 ID:OX/xcn5L0
レスあり

何故入っているか。蘇生から展開していく構築を前提に


out
デュアルソフェデ 何かしら補助してやらないと微妙
>>蘇生からデュアルしたりバードマンの効果でデュアルソルジャーを戻せばバードマンの攻撃力アップ

ブランコ血統 役割が似てるからお好みに合わせて数を減らす感じで

爆風死霊 何故入ってるし
>>爆風:強力なモンスターをデッキの上に戻せたり、シンクロを消せる。まあ、微妙か
死霊:単に攻撃防げる、カタストルから守れる

バードマン 汎用性あるのは判るが流石にシナジー無さ杉
>>思い出のデメリットを消せる。そこからシンクロへつなげる。風属性多いから

ヘルカイザー 思い入れが無いなら入れなくていい 華麗術が入ってるわけでもなし

復讐の女戦士高くね?
地元のカードショップじゃ900円する。未来融合は700円。

345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 21:48:36 ID:YS6ux6E80
>復讐と未来融合
つネット通販
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 21:51:17 ID:GExxFC8g0
馬鹿じゃねーの?
死ねばいいのに
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 03:10:12 ID:ml34/tvXO
ほんとに死ねばいい
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 03:56:44 ID:d6EsjsxO0
>>346-347
まあとりあえずお前らが死んどけ
話はそれからだ

>>344はsageを覚えような
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 05:16:41 ID:6wRB0Vd7O
ダルキリアさんは何故こんな肌の色が悪いの?
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 18:49:50 ID:LdfPMCJK0
常識的に考えてダークだからだろ
351sage:2010/04/26(月) 12:55:11 ID:W8y30ulb0
>>348
下げ忘れてた

初めて昨日ネットで買い物したよ
振り込むまでの支店名やら入力すんのめんどくさそうだな

講座名義に ) っていう文字があったんだがそんな記号あんのか?
まあ、明日の仕事終わり振込するときに分かるんだが


352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 13:13:00 ID:iYiNYDFgO
>>351
メ欄でsageろ
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 18:03:16 ID:DFFhf02A0
>>351
・・・
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 18:10:16 ID:HfC6kftA0
なに、気にすることはない
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 03:22:16 ID:R4Sile2z0
ソルジャーがこの先生き残るには
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 12:20:57 ID:5BCFIsf20
ソルジャー普通に強いだろ
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/30(金) 22:35:30 ID:gBVNYDKo0
デュアルブースターの対象で気になったんだが
ブルドラ先生の素材は再度召喚してなくても良いんだよね?
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 09:02:54 ID:v/I0EJfA0
YES
ラプテノスも同じ
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 17:21:30 ID:JHO3MSrY0
ありがとう
そうじゃないとヴィクティム使えないよな
360sage:2010/05/02(日) 13:13:50 ID:laIHBp/A0
シンクロ軸にしたら思った以上にウッドランドが活躍してくれるな


361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 16:06:34 ID:BruyqC9Z0
シンクロ軸にウッドランドって合うな
ローズからギガンテック、スタダとかいけるし
ゾンキャリならゴヨウ、ブリュ
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 22:14:28 ID:pfwoaQQD0
小回り効くからピン挿ししてる>アチャー
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 10:27:59 ID:8wsRdqZ00
昔のカード見たけどすごくどうでもいい奴ばっかだな
でも、アレサたん使いたいよ
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 16:27:11 ID:45u8XjyB0
昔のでどうでもいいのはゴーグルさんだなw
あいつは岩石にも必要ない。ビッグピースがいるから
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 13:12:48 ID:zwLsihV10
初期のデュアルモンスターは【デュアル】に入るカードが1枚もないな・・・
アナザーはよそで大人気だけど
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 13:15:57 ID:w0YFNxfq0
ラプテノスがいるときにソルジャーから呼べる即2100はゴーグルだけ!
2300?
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 16:39:56 ID:aQKR1qg/0
インフィニティダークとシャドウダイバーでさえ、ブランコ+3チューナーで天刑王になる時代だってのに
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 23:06:49 ID:oJk4Nfn60
ダークもシャドウも効果自体は弱くはない
攻撃力が寂しいけどね
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 15:34:44 ID:tC3unMDe0
>>366
狙ってるみたいだけど
再度召喚しないと攻撃力1500だ!
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 15:35:44 ID:WKaiMbjO0
>>369
読み飛ばしてるぞ
それともラプテノスの効果忘れたか?
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 16:31:43 ID:tC3unMDe0
>>370
わりぃ読み飛ばした
しかしATK2100は強いな
まぁ、それならダルキリアさんだすよ
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 19:39:58 ID:IgJvQxUl0
存在忘れてたから考えたことなかったけど、種族属性無視すればゴーグルってダルキリアに完全に食われてるんだな・・・
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 19:52:34 ID:I9O10Sbv0
ダルキリアは魔力カウンター乗せないとゴーグルさんに一方的にボコられる雑魚
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 22:10:23 ID:/Tduhay60
唐突ですけど、診断お願いします

上級2 ギガプラ2
下級16
エアーマン アナネオ3 シュバリエ2 機械兵士2 チューンドマジシャン
ウィルプス2 デュアルランサー2 ダルキリア 魔神王 カードガンナー
魔法19
スーペル3 アムホ デュアスパ2 ブランコ2 量産工場 サイク 嵐
ライボル 増援 おろ埋 融合2 奇跡融合 龍鏡 超融合2 未来融合
罠1 激流

EX15
ラプテノス3 アブソ2 シャイニング2 ガイア トルネード ネオスナイト
究極巨人 ドラゴエクィテス 星屑 レモン ギガン

コンセプト:アナネオ(+エアー)と属性違いのデュアルを生かし融合を主軸としたデュアルです
初手魔法だけっていうことが多々あるので、魔法を減らしモンスを増やしたいのですが
入れたほうがいいカードとかあれば教えてください
375374:2010/05/06(木) 22:12:19 ID:/Tduhay60
すいません、魔法が19枚ではなく21枚でした
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/07(金) 21:42:49 ID:1ul2H1Bd0
HEROなのかデュアルなのかはっきりすべき
つかデュアルの要素を入れる意味が全く分からん
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 14:24:01 ID:dJSN81rd0
最近診断頼むだけ頼んで逃げてく奴多いな
何がしたいんだ一体
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 19:18:56 ID:AlbFlCJO0
ブースターって駄目?
罠だしすぐに使えないからゴミとまで言われたんだが・・・
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 19:22:33 ID:dJSN81rd0
ゴミではないだろ
使いにくいから積むカードではないとも思うが
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 22:03:39 ID:KTAf6fTd0
診断お願いします

上級モンスター1枚
ヴァリュアブル・アーマー

下級モンスター16枚
炎妖蝶ウィルプス×2 チューンド・マジシャン×2 デュアル・ソルジャー×3
エヴォルテクター・シュバリエ×3 ダーク・ヴァルキリア×3 
ゾンビキャリア クリッター カードガンナー

魔法14枚
スーペルヴィス×3 デュアルスパーク×3 思い出のブランコ×2
龍の鏡×2 強者の苦痛×3 未来融合 

罠10枚
正当なる血統×2 奈落の落とし穴 血の代償×2 神の宣告
リビングデッドの呼び声 トゥルース・リインフォース×2 二重の落とし穴 

計41枚

エクストラ13枚

超合魔獣ラプテノス×2 ブラック・ブルドラゴ×2 ゴヨウ・ガーディアン
スターダスト・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン
A・O・J カタストル サイコ・ヘルストランサー マジカル・アンドロイド 
大地の騎士ガイアナイト X-セイバーウルベルム

サイド
砂塵×3 サイクロン ハリケーン 大嵐 BFゲイル 

コンセプトはソルジャー軸の大量展開&ラプテノスなどによるビートダウン
ブルドラゴが出せればなおよし
EXには手持ちのモンスター詰め込んだだけです
サイドもまだ固まってないので入れるべきカード等あればお願いします

381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 10:56:09 ID:niSkDe3p0
>>380
まず40枚にすべきだな

ほぼ直感だが
out チューンドマジシャン2 龍の鏡1 二重の落とし穴 血の代償2 ヴァリュアブルアーマー
in 奈落 サイクロン ゲイル アムホ2 おろ埋
ってところじゃね?

そして、俺ならこれに加えて
out ブランコ2 苦痛3 神宣 龍の鏡1
in ギガプラ2 ライボル2 ウィルプス1 Fギアフリ2
とするな

EXは正直ラプテノス1枚でもありえなくはないから(勿論シンクロしない前提だが)
頑張って詰め込むんじゃなくて、実戦で自然に合わせられる星のシンクロを入れておくといいと思う
デュアルに相性のいいチューナーは星4なので、チューナーが少ないorシンクロメインにしたい、なら
手に入りやすい星4チューナーをシングルで買うのがオススメ

サイドには鉄壁を2枚とツイスターも2枚かな
除外対策と永続割るカードはサイドに入れておきたいからね
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 21:38:04 ID:ricKfj1x0
>>381
レスサンクス

フェニギアは手札事故が多すぎて使うのやめた
しかもゴヨウが猛威を振るう現環境で2800は厳しいと思ってブルドラゴさん使ってるんだが
デュアルモンスターのチューンドマジシャン抜いて
ゲイルや他のレベル4チューナー投入して良いんでしょうか

シンクロモンスターはブルドラゴ以外数合わせなのであまり使う気は無いな

鉄壁とツイスター盲点だった
参考にさせて頂く
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 22:00:37 ID:wmnNz8bj0
チューンドマジシャン腐らずにシンクロできてる?
できてないならソルジャーと増援を共有できる復讐の女戦士ローズの購入を検討してみては。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 19:56:03 ID:W+xvTUo00
腐って無い
むしろ蘇生できるカード多いし大活躍してる
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 00:57:31 ID:PuY7ZOUr0
診断お願いしたい

下級x15
シュバリエx3 アナネオx2 ダルキリアx2 炎妖蝶x2 チュンマジx1
ランサーx1 フェデラx2 ゲイルx1 チューンウォーリアx1

魔法x1
スーペルx3 ビッグバンx2 アムホx2 苦痛x2 スパークx3 サイクx1 嵐x1
増援x1 ブランコx2 未来融合x1 奇跡融合x2 並行融合x1

罠x6
聖バリx1 リビデx1 血統x2 神宣x1 二重穴x1

EX
ラプテx1 ZEROx2 TORNADOx2 シャイニングx1
ブルドラゴx2 スクラップx1 星屑x1 ウルベルムx1 ゴヨウx1 カタストルx1

基本は下級ビート。シュバリエの効果で壁や伏せを割りつつ殴る。
状況に応じ、奇跡と並行でHERO3種(非所持ガイア除く)を使い分ける。
なるべく「デュアル」にHEROを共存させた形を保ちたいが…

やたらと魔法依存高いせいでタケノコで詰みゲーなるんだが
いったいどうしたらいいんだ…
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 11:25:01 ID:rHAoZS4z0
計42枚だな

まあまず40枚にするとしてだ
out二重穴 チュンマジ フェデラ2 チューンウォリアー ランサー
in奈落2 星4チューナー2(ローズ等)
でいいんじゃないだろうか

というかそのぐらいしか思いつかない俺
387385:2010/05/12(水) 23:17:15 ID:PuY7ZOUr0
>>386
なんかおかしいと思ったら血統と蝶は両方1積みで、計40だった

チュンマジとフェデラは使用後はTORNADOの素材なるから無駄がないと思ってるんだがどうだろ
ランサーもしかり。
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 00:30:30 ID:mcdWUx/G0
>>387
フェデラは今だと使う前に割られるからな…
正直無しでいい

チュンマジはTORNADOを考慮しても微妙なような気がする
風チューナーならデルタフライとかはどうだろ?
もし持ってるなら霞の谷の戦士でもいいし

ランサーは…って良く見たら水はこいつだけなのか
それなら逆に2枚くらい入れてもいいかもしれん
もしくは超融合の採用を検討すべき

欲を言うなら蝶抜いてアナネオ3にしたいな
タケノコで詰むのはライコウ入れたら何とかなりそう
後はビッグバン1枚抜いて苦痛増やすとかも良さげかな
勿論苦痛は先出し前提だけど
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 21:03:19 ID:IFzJpd0o0
アレサとレイブロントとスライム涙目
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/15(土) 14:29:32 ID:8gfNK7ey0
そいつらを考慮した上での「こいつだけ」なんだろうな・・・
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/15(土) 14:40:08 ID:eGfu/b360
いや、EXを除いたらランサーしか水が入ってなかったからなんだが
全くデュアル全体の話はしていない
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 09:02:43 ID:oi3dwuxp0
回しあげ


上級モンスター1枚
フェ二ギア

下級モンスター17枚
炎妖蝶ウィルプス×1 チューンウォーリアー×2 ウッドランドアーチャーx2
エヴォルテクター・シュバリエ×3 ダーク・ヴァルキリア×3 
異次元の女戦士x2 魔道騎士ブレイカーx1ミストバレーの戦士x1
復讐の女戦士ローズx1 クルセイダーエンディミオンx1

魔法18枚
スーペルヴィス×3 デュアルスパーク×3 思い出のブランコ×2
ビックバンシュート スケープゴートx1 ライボルx1 戦線復活x1
強者の苦痛×1 未来融合 大嵐 サイクロン 洗脳ブレイン 増援 

罠5枚
正当なる血統×1 奈落の落とし穴x2 ミラフォ リビングデッドの呼び声  

計41枚

エクストラ

超合魔獣ラプテノス ブラック・ブルドラゴ ゴヨウ・ガーディアン パワーツールドラゴン
A・O・J カタストル  マジカル・アンドロイド 大地の騎士ガイアナイト X-セイバーウルベルム
メンタルスフィア ギガンティっク

デュアルを楽しみつつシンクロで攻めるデッキ
安定して戦えるので特にいじる気はないがアドバイスを頂けるなら嬉しい
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 10:54:15 ID:zIa2uumY0
良いと思うけど個人的には41枚と言う数字がなんか気持ち悪い
デュアルスパークと樹海の射手1枚ずつ抜いてウィルプス1枚増やしてみたらどうよ
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 19:06:21 ID:CFGflaI+0
数字wwwwww
シンクロ軸なのにウィルプス・・・
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 01:54:53 ID:gI44lF2i0
>>392
inout的な

■苦痛切って蘇生マシマシ
苦痛はシンクロデュアルの性質上除去力高めなんでいらんかと、苦痛ドローするよりブランコとか黙する引いた方がうまいはず

■異次元orミストバレーorフェニギアあたり抜いてサモプリ
ダークエンドやデュアルスパーク即撃ちできるマジパネェ、アーカナイトの出現率もアップで最強に見える
しかしサモプリ発動のために罠減って魔法入れることになる

■未来融合以外の融合カード
ドラゴエクィテスが出てすごくかっこいい

■エクストラの中身
Xセイバーウェイン チューンウォリアーとかシュバリエが特殊召喚できてかっこいい
ダークエンドドラゴン 攻守500下げることで敵を倒せてかっこいい
ライトエンドドラゴン ダークとライトが並ぶとかっこいい
アーカナイトマジシャン 除去力高杉でかっこいい
ブラックローズドラゴン 全破壊からブランコスーペル蘇生でかっこいい
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 21:43:07 ID:D1cgZUt90
俺もデッキ診断お願い。安定した強さを求めた結果こんな形に。

下級15
エヴォルテクター・シュバリエ×3 ダーク・ヴァルキリア×3 炎妖蝶ウィルプス×3 デュアル・ソルジャー×2 
チューンド・マジシャン×2 クルセイダー・オブ・エンディミオン X−セイバー パシウル

魔法17
デュアルスパーク×3 スーペルヴィス×3 思い出のブランコ×3 強者の苦痛×3 月の書×2 大嵐 サイクロン 増援 未来融合

罠8
トゥルースリーンフォース×3 血の代償×2 リビングデッドの呼び声 ミラーフォース 激流葬

エクストラ
必須系+ブラックブルドラゴ様

下級の高打点と苦痛月の書でビートしながらデュアル効果でアドを稼いで行く。
チューンドマジシャンはブラックブルドラゴにするために入ってるようなもの。
エンディミオンはモンスターすくねえとおもって、とりあえずもってた1900デュアルを一枚ちょちょっと
下級ビートを維持しつつ余分なカード必要なカードをアドバイスくだせえ。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 23:31:36 ID:1f5G/MKO0
>>396
俺もソルジャー使ってるけどだいたいこんな感じだわ
トゥルースリーンフォース3枚ならジュッテかパシウルもう1枚ぐらい入れてもいいんじゃない?
俺は血の代償とチューンド抜いちゃったんだが使い心地どう?
モンスター少なくてもソルジャーいるならそれなりに頑張れるしエンディミオン抜いてもいいんじゃないかな
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 23:52:57 ID:D1cgZUt90
>>397
ソルジャーの攻撃が通らなかった時が一気にピンチになるから手札にもくるようにしたいんだよね。
代償はあると便利。チューンは邪魔になることはない。けど未来サムライのほうがまだ使えるかもとはおもってる。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 01:20:22 ID:d0rnsHHt0
>>396
ソルジャーが手札に欲しいならウッドランドアーチャーがいいんじゃないかなぁ。
ウィルプス1枚あたり抜いて追加。

あとブランコ1枚抜いて血統追加はどうかな。
ビートがテーマなら血統が役に立つ場面もありそうだけど。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 10:32:18 ID:lAxbQH8G0
試しにパイロン様軸を作ってみたが、診断をお願いしたい

上級モンスター 2枚
灼熱王パイロン×2

下級モンスター 18枚
炎妖蝶ウィルプス×2 エヴォルテクター シュバリエ×2 ジェネクス・ニュートロン×2
UFOタートル×3 ジェネクス・コントローラー×3 フェデライザー×2
ゾンビキャリア クリッター メタモルポット フレムベル・マジカル

魔法 12枚
おろかな埋葬 サイクロン スーペルヴィス×3 ライトニング・ボルテックス
思い出のブランコ×2 精神操作 洗脳−ブレインコントロール 大嵐 貪欲な壺

罠 8枚
サンダー・ブレイク×2 リビングデッドの呼び声 火霊術−「紅」×2
激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 魔法の筒

合計 40枚

エクストラ 15枚
A・O・J ディサイシブ・アームズ ブラック・ブルドラゴ レッド・デーモンズ・ドラゴン
ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍 トリシューラ
A・ジェネクス・アクセル A・ジェネクス・トライフォース スターダスト・ドラゴン
サーマル・ジェネクス ブラック・ローズ・ドラゴン ライトニング・ウォリアー
地底のアラクネー 氷結界の龍 ブリューナク A・O・J カタストル

コンセプトはパイロン様を出す為のビートバーン軸の特化型
全体的に事故率が高く、戦闘破壊頼りなのが欠点だがハマると中々強い
黒薔薇やブルドラゴも火霊術で射出できるからダメージもある程度確保出来ている
ジェネコンとパイロンが墓地にいればウィルプス+スーペルでアクセル、サーマル、ブルドラゴが出せるのがウリ
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 11:10:33 ID:vFDyLf+80
>>400
フェデライザーと魔法の筒が微妙だな
奈落は入れてもいいんじゃね?
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 19:42:37 ID:XsYpzsY80
実戦経験が全くないですがデッキ診断お願いします

上級3枚
フェニックス・ギア・フリード×1 ヘルカイザードラゴン×1 ヴァリュアブルアーマー×1

下級19枚
エヴォルテクターシュバリエ×3 チューンド・マジシャン×3 ダークヴァルキリア×2
デュアル・ソルジャー×2 フェデライザー×3 召喚僧サモンプリースト×1 
サイバー・ディムナティクス×2 樹海の射手×2

魔法13枚
巨大化×1 進化する人類×1 スーペルヴィス×3 アームズホール×2 拘束解放波×2
ナチュラル・チューン×2 思い出のブランコ×2

罠5枚
くず鉄のかかし×1 激流葬×1 ガード・ブロック×1 血の代償×2

エクストラデッキ4枚
ブラック・ブルドラゴ×3 スターダストドラゴン×1

コンセプト:デュアルソルジャーでモンスターを展開しつつチューンドマジシャンでシンクロ狙い
ブルドラゴをシンクロ召喚出来たら効果で手札から上級デュアルを墓地へ送って罠や魔法を破壊して
ビート狙いを考えています
実戦経験がまだないに等しいですが俺ならこれ外してこれ入れるってのがあればアドバイスお願いします
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 19:51:56 ID:qCDTH99H0
>>402
実戦経験は一番大事。
とりあえず、PTDをEXデッキに入れればいいと思うよ。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 23:06:30 ID:kpG8zazs0
>>402
out
シュバリエ1 チューンドマジシャン1 フェデライザー1 サイバージムナティクス2
ナチュラルチューン2

in
炎妖蝶ウィルプス1 復讐の女戦士ローズ1 増援1 デュアルスパーク2 ミラフォ1 賄賂1

フェデライザーは1〜2枚で十分。サイバージムナティクスは完全にいらない。
チューンドマジシャンより復讐の女戦士ローズの方がシンクロ召喚は楽になる。
万能除去とドローを同時にできるデュアルスパークはデュアルには必須。シュバリエとローズ、ソルジャーを呼べる増援も入れて
罠が疎かになりすぎだからとりあえずミラフォと賄賂にしてみた。ミラフォの代わりに神宣とかでもおk
あとはエクストラに15枚限界までシンクロをぶち込んどけ。特にガイアナイトさんは3積みな
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 00:21:22 ID:v8/O+ad90
なにこの良スレ
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 05:29:28 ID:hgdkJ+Li0
スーペルヴィス以外に必須が無いからな
粘着テープピン挿しとかでもない限り評価や診断する価値はある
407402:2010/05/26(水) 07:24:08 ID:GspA9pF40
アドバイスありがとうございました
ローズはまだ持ってないのでゲットしたら入れようと思います
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 20:07:58 ID:eesvorKN0
>>392だが
>>395アドバイスありがとう
サモプリいいね。入れるよ
ドラゴエって未来融合でも制式召喚されたシンクロモンスターがフィールドにいなきゃ出せないんじゃないのかな?
待機してるシンクロモンスターって選択できたっけ?
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 20:50:26 ID:LkmFgl8V0
>>408
未来融合”以外の”融合カード
エクストラ指定はできないよー
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 23:09:59 ID:2suEsXM00
なんだか過疎なのな、ここ
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/28(金) 08:16:42 ID:271i6fqT0
このスレはまだ再度召喚されてないのかな
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 19:42:55 ID:+B315XZ00
来月でデュアルストラク来てから1年か・・・
早いものだなぁ
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 20:32:32 ID:8g6UQRKy0
ソルジャーがかわいいから作ったんだけどもうそんなにたつんだっけ
コンマイさん、そろそろ新しいデュアルモンスターが見たいんですが・・・
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 23:53:52 ID:o6De6Q/k0
チューンドは

ウィルプス+スーペル
ブランコ+ウィルプス

とか手札二枚あれば余裕でブルドラゴさんシンクロできるんで便利
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 19:31:31 ID:ZKYEdbZvO
デュアルは下級を楽しめるのがいいよな
ダルキリアとアレサかわいいよ
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 12:20:13 ID:Goru3aAf0
ほんとに下級が輝くね。
上級は紅蓮魔闘士さんが良い
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 12:34:02 ID:nZitkULTO
ソルジャーの効果使ってて思ったんだが 風林火山って狙えるのかな?
炎 シュバリエ
水 アレサたん
風 ソルジャー
地 は誰か居た?
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 13:55:00 ID:Nkg28lXI0
古代の機械騎士
ゴーグル大先生
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 14:31:55 ID:DlWal64eO
ちょっと聞きたいんだけど、今の環境ってサイドでも弾圧、スキドレっている?

IFにはハリケでやられ、BFにはあまり刺さらない上軽く潰され、剣闘やガジェにも今一つ……

自分は光ヒロビなんだが、その辺入れるよりはスピードあげるためにハリケとか入れた方がいい気がするんだ……

これはメタビに関わらずサイドに弾圧積んでるやつ共通の問題だと思う

BFはスタロ止めるためにありだと思うけど

ぜひ意見を聞かせてくれ
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 14:36:15 ID:Nkg28lXI0
無意味な改行やめれ
そしてヒロビならHEROスレでやれ
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 14:36:35 ID:DZq3PHDv0
正直、スキドレ入れるならヴェーラー入れて
弾圧入れるなら警告やDDクロウ投入してるな
どちらも1度きりだからマストカウンター見極めなきゃいけないけど
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 15:09:18 ID:DlWal64eO
>>420
ごめん、素で本スレと間違えた

>>421
にも関わらず丁寧な返答ありがとう
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 19:12:13 ID:ZUllUKNU0
火霊術-「紅」を入れた戦士軸のビートバーンを考えてるんだが
手札にフェニギアが来ると辛くなるんだよな・・
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 19:38:49 ID:u48flM5BO
俺も戦士使ってんだけど初手にフェニクソきたら萎える

ライボルにゾンキャリ入れてるからなんとか回るが
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 11:12:55 ID:uCd6lrYFO
デュアルって他のデッキと比べるとシンクロのしやすさが異常だよな。他のデッキ使うとシンクロしにくくてやきもきする。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 11:50:04 ID:KKSTYzu80
そうか?
BFとかIFとか、今のアンデですらデュアルよりはシンクロしやすいと思うが
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 11:52:17 ID:BCdhAVQq0
シンクロ使うジャンルとしてはし難い部類に入るだろ
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 12:36:42 ID:uCd6lrYFO
通常モンスター蘇生魔法にソルジャー用のリインフォースとシンクロしやすいと思ったが…
確かにそいつらと比べるとシンクロしにくいか…。すまんかった
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 19:08:27 ID:VnQGkOvO0
デュアルソルジャーはやっぱりリインフォースと合わせたほうがいいのかな
俺は血の代償で手札から召喚してそのまま再度召喚してるんだが
ちょっとリインフォースも考えてみるか
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 19:14:49 ID:KKSTYzu80
むしろデュアソルはリィンフォースがあるから強いと言っても過言ではない
パシウル入れとけばシンクロも狙えていざというときの壁にも
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 23:25:40 ID:x2UjerME0
>>423
融合入れようぜ
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 17:58:12 ID:S7rkt4Ov0
もしかして血統って3枚積まないモンなのか・・・・?
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 18:29:01 ID:k+1bbjaY0
>>432
火霊術を3枚入れたら事故起こりすぎて偉い目にあったぜ
全然効果が違うが1枚か2枚がいいんじゃないかな
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 18:34:48 ID:S7rkt4Ov0
>>433
そうなのか
じゃあ代わりに紅蓮纏うしあたりでも積んでみようかな・・・
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 19:00:10 ID:wB3rVLb/0
別に自分が3枚でも邪魔じゃないと思えば3枚でもいいんじゃね
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 21:54:49 ID:BoFjzHPU0
デュアルスパーク使いたくてデュアルを組んでみた
取り合えずプロキシで組んでみたけど、デュアルは慣れていないので、
何かオススメなカードがあればお願いします

【デュアル】

下級:16
チュンマジ×3 シュバリエ×3 ダルキリア×3 ウィルプス×3 デュアソル×3 サモプリ

魔法:18
月の書×3 スパーク×3 スーペル×3 アムホ×3 ブランコ サイクロン 大嵐 洗脳 増援 未来融合

罠:6
リインフォース×3 奈落×2 激流葬
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 23:59:25 ID:UizvlTIx0
診断頼みたい


上級3枚
F・ギアフリード ヘルカイザー×2
下級15枚
シュバリエ×3 ダルキリア チューンドマジシャン×2 ウィルプス×2
フェデライザー×2 サモプリ ゾンキャリ 樹海の射手×2 復讐の女戦士ローズ
魔法17枚
サイク 大嵐 ブレコン 精神操作 スーペル×3 スパーク×3
ブランコ×3 アムホ×2 ライボル 未来融合
罠7枚
ミラフォ 激流 リビデ 火霊術×2

フェニギアとヘルカイザー使いたかったからこんな形になった
基本は落とした上級蘇生かブルドラゴで殴り勝つデッキ
しかしたびたび事故起こす+遅いからちょっと知恵を貸してくれ
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 02:21:40 ID:ygS2dEvo0
>>436
増援入れるならチュンマジよりローズの方がいい
ジャンクロンもあると便利
リインフォース3積みは確実に腐るから1〜2枚に
とりあえず血の代償と正統なる血統が欲しい
上級もいた方が火力負けしにくいと思う

>>437
お前も血の代償入れとけ
精神操作はチューナー多くないと腐りやすい
ライボルはスタロされると困るから除去入れるなら地砕きとかの方がいい
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 05:50:56 ID:ULOtO12k0
>>436
とりあえずチューンド抜いて素のチューナー入れてみようか
ローズ:ブルドラゴをはじめとした☆8 増援対応にサモプリも入ってるし使いやすいはず
チューンウォリアー:薔薇PTD等
ゾンキャリクレボンプチトマ:アラクネーとブリュゴヨウ等
リインを腐らせないようにするためにパシウルなんかも良いよ
もしくはデュアルソセットを丸々抜く
後は大体強くて汎用性高いのが多い印象だから何かしらやりたいことに傾けてみてもいいかも

>>437
もとりあえずチューンド抜いてダルキリアとローズ増量 これ
ヘルカイザー一枚抜いてもいいかと 射手使いやすくするための意味も込めておろ埋いいかも
どうしても事故るならカレー術とか減らす

>>438
ライボルは除去がメインというよりは手札に来た上級を落とす意味がある
スタロが怖いなら別に他のものでもいいが 選択肢としてライボルはお勧めできるレベル
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 07:36:14 ID:CEF8PpeT0
やっぱりチューンドより素のチューナーを入れたほうがいいのか
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 07:42:20 ID:i0zJ13vE0
>>438-439
アドバイスありがとう
代償とおろ埋投入するわ
チェンマジ抜いてローズ増量は俺も考えてたんだが
地味にチェンマジが使えて悩む
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 07:44:24 ID:i0zJ13vE0
ミスッたチェンマジじゃなくてチュンマジだな
なんだC・マジシャンって
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 10:21:12 ID:xHywis8O0
t
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 13:55:27 ID:xfHZW2290
>>440
チューンドが初めからチューナーだったらよかったんだがなあ
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 15:46:04 ID:MYx3pXLBO
手札がヘルカイザー来たときはまだ良い、フェニギア来ると泣けてくる
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 15:54:51 ID:CEF8PpeT0
>>445
それ分かるわ
そこで因果切断で捨てる→ブランコで蘇生して攻撃→火霊術という戦術を考えたが
大人しくおろかな埋葬とか未来融合使えばいいよなorz
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 16:13:49 ID:MYx3pXLBO
>>446
上級捨てるためにボルテックスとかマジジャマとか入れてたが事故要因になってたわw
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 17:19:04 ID:/06k77OIO
俺はソルジャーの為にデスラク入ってる
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 17:24:37 ID:MYx3pXLBO
チューンド欲しいけどこの前貪欲と交換しちゃったんだよな…
欲しくても売ってないし困ったorz
2パックセット買うか…
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 21:23:51 ID:cnHsl2Cv0
>>449
チューンドなんて10円ジャンクあたりで普通においてないか?
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 15:31:51 ID:6Ai8yrqCO
>>451
それがこっちじゃどこにも売ってなくてさあ…ついこの間までアレサ難民で今度はチュンマジ難民かよw
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 18:47:54 ID:nvjzK7Nq0
>>451
俺もカード店行ってデュアル漁ったがチューンドと笛吹きが大量にあったのに1,2枚しかなくて吹いたぜ
目的のおろかな埋葬も残りが少なかったと言われて危なかった

アムホと打ち出の小槌どっちをデッキにいれるか・・・
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 19:48:27 ID:6Ai8yrqCO
>>452
アムホの方がいいんじゃないかな?
俺は場合によっては団結をサーチしたりするよ
デュアルサモナー三積みだからブリプリ入れても腐らない気がしてきた…
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 00:27:09 ID:I8Pz9GhbO
ゴーグル君はクルセイダーとかチューンドが手に入ったら真っ先にリストラされる候補だわ…
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 05:47:03 ID:CZb5GbPR0
>>453
スーペルとかとってこれるしアムホがいいんだろうな
血の代償を2枚入れたら手札で腐ったこともあるから1枚外してアムホ入れてみるぜ
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 10:45:39 ID:I8Pz9GhbO
2パックセット買ったらチュンマジ出て嬉しいわ
問題はクルセイダーだな…高い
そしてゴーグル君はリストラされた
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 12:06:10 ID:CZb5GbPR0
ローズとかゲイル、デルタフライをデッキに入れてもやっぱり1枚はチューンド入れたくなるんだよな
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 12:20:47 ID:I8Pz9GhbO
>>457
チュンマジは普通にアタッカーとしていけるのも魅力だよな
ただ性別不明なのは困った
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 17:00:05 ID:Rgnl3/Ht0
>>458
どっちかってーと女に見える


アレサが80円・・・だと・・・
これを買わない手はないだろう
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 19:11:12 ID:Pwaa8bPF0
誰かサンライズガードナーの事も思い出してあげてください…
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 19:13:11 ID:bHurRo9a0
アレサは近所のカードショップの30円コーナーに嫌というほどある
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 19:36:03 ID:4ovr1lN60
奈落に落ちる1500、スパークリインフォース非対応の☆3、サイドラは止まるけど壁としては信用ならない2300
イラストもアレサダルキリア級の求心力があるわけでもない。常人レベルの悟りじゃ無理だろ……
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 19:38:09 ID:Rgnl3/Ht0
>>461
マジかよちくしょう
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 19:39:31 ID:CZb5GbPR0
PTDをシンクロ召喚しようにも装備魔法がスーペル3枚しか入れてなかったから微妙になったでござる
やっぱりブルドラゴ様を召喚して攻撃、火霊術で射出することに特化させるべきか
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 19:53:11 ID:4ovr1lN60
>>464
DDRも1枚くらい入れてみないか
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 06:37:14 ID:xbWDMAvU0
使わない派─┬─エクストラ使わないよ派
          │
          ├─ エクストラ使うよ派
          │    │
          │    ├─ 未来融合だけするよ派
          │    │
          │    ├─ シンクロも融合もするよ派
          │    │    │
          │    │    └─ エクィテスやHEROも出るよ派
          │    │
          │    └─
          │
          ├─ 肛門ではない穴があるよ派
          │    │
          │    ├─ そこから出るものはウンコとは呼ばない派(穏健的ファンタジー派?)
          │    │
          │    └─ ピンク色の綺麗なまんこがあるよ派
          │
          │
          └─ 肛門は関係ないよ派
              |
              ├─ 石川はビューティーを紡いだり、奏でたりするよ(ビューティー派=美派、語呂悪、絶滅?)
              |
              └─ 石川はファイナルビューティー醸し出すよ(美派中道左派)
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 06:38:24 ID:xbWDMAvU0
やっべー途中で送信しちゃったしにたい
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 09:36:20 ID:+7a4/vcx0
デッキ診断お願いしたい

上級2枚
フェニックスギアフリードx1 ヘルカイザードラゴンx1

下級12枚
インフィニティダークx1 ウィルプスx1 チューンドマジシャンx1 シュバリエx2
ダークヴァルキリアx2 デュアルソルジャーx2
復習の女戦士ローズx1 エナジー・ブレイブx1 メタモルポット

魔法16枚
戦線復活の代償x1 大嵐 拘束解放波x1 未来融合 おろかな埋葬 アームズホールx1
増援 デュアルスパークx2 打ち出の小槌x2 思い出のブランコx2 スーペルヴィスx3

罠10枚
神の宣告 血の代償x1 くず鉄のかかしx1 激流葬 魔宮の賄賂x1 火霊術-「紅」x1
二重の落とし穴x1 ジャスティブレイクx1 因果切断x2 

エクストラデッキ6枚
ブラックブルドラゴx3 スターダストドラゴンx1 ラプテノスx1

コンセプトは未来融合と因果切断、おろかな埋葬で上級2枚を墓地送って蘇生、
攻撃しつつデュアルソルジャーでモンスターを展開、上手く再度召喚できれば、
エナジー・ブレイブで守りつつ激流葬やジャスティブレイクでフィールドをがら空きにする、
シンクロは狙えればやる程度です。
これはいらない、これとこれを入れ替えようというのがあればアドバイスお願いします。
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 10:58:18 ID:mVE/Nzg20
モンスター少なすぎだろ
初手にモンスター来なくてそのまま乙るのが容易に想像できるわ

out
打ち出×2、デュアルホール、因果切断×2、インフィニティダーク
in
シュバリエ×3、フェデライザー×1、ジャンクロン×1、切り込み隊長×1
EX追加
パワーツール、レモン、黒薔薇、ミストウォーム、ディサイシブ、カタストル、ブリュ、ゴヨウ
その他素材指定のないシンクロをできるだけ
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 15:19:38 ID:zdrGubzgO
アレサなかなか売ってないんだよな
俺も探し回ったな…
コマンドナイト、この前600円で高いなと思いつつ買ったら今日180円で売ってた…
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 20:43:17 ID:NtqYwYZcO
初期のコマンドナイトとかファイルに8枚位あるわw
てか最近奈落抜いて強制中だし装置入れてるよ
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 07:07:16 ID:vSTglVQw0
切り込み隊長とコマンドナイトは装備ビート戦士軸を使ってた頃は切り札だったな
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 17:18:54 ID:sFzxeN2vO
コマンドナイトは強いけどスペースが無い
入れてやりたいんだがやっぱり抜くハメになってしまう
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 21:21:14 ID:2odrQQJ4O
デュアル・ソルジャーで特殊召喚した攻撃力1500以上のモンスターに奈落って効く?
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 21:26:04 ID:7KaVgPlU0
>>474
ダメステのはずだったから無理
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 21:29:19 ID:2odrQQJ4O
>>475
ありがとうございます
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 22:28:43 ID:1t8hgCQM0
ソルジャーって弾圧あったらソルジャーの効果で特殊召喚って
どうなるんです?出来るんですか?
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 22:31:14 ID:yAQu7SVY0
>>477
ダメステの特殊召喚に弾圧は打てない
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 22:47:47 ID:1t8hgCQM0
ありがとうございました、これでちょっとスッキリしました
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 01:11:34 ID:7850UHUl0
ソルジャーつえええええ
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 01:26:21 ID:7850UHUl0
ところでこのスレ的に紅蓮魔闘士さんはどうなの?
やっぱり血統とかブランコで十分?
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 02:19:23 ID:f/zSRfHL0
>>481
俺は1枚挿してるなー
実質リリース無しで召喚できるのと変わらないし、場持ちさせればアド稼いでくれるし
打点低いのが玉に瑕かね
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 05:54:45 ID:A5he/b2A0
デュアルソルジャーがいないとデッキが上手く回らないんだよな
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 08:57:09 ID:sI7fpWR0O
俺いまだにデュアルソルジャーどう使えばいいのかわからん
自爆特攻するって認識でいい?
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 11:09:51 ID:o5YLT1bt0
スーペルつけてダイレクト 500
アナザー呼んでダイレクト 1900
超融合ラプテノスダイレクト 2200
スーペルデュアソルダイレクト 500
デュアソル呼んでダイレクト 500
デュアソル呼んでダイレクト 500
アナザー呼んでダイレクト 1900
合計               8000

相手が死んだよ!やったね>>484ちゃん!
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 12:16:31 ID:A5he/b2A0
デュアルソルジャーの効果でデュアルソルジャーは呼べないぜ?
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 21:14:30 ID:6lM5Wi+ZO
ソルジャーはそれ軸に組み立てないとキツいよ

488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 23:24:25 ID:mZQGy4he0
色んなデュアルデッキ作ったがソルジャーデッキが一番気に入ったぜ
フューチャーヴィジョン出された時は泣きたくなったが
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 23:26:46 ID:o5YLT1bt0
>>486
なんでこんな微妙なモンスターに調整が・・・


>>488
出て吹っ飛んで戻ってきてデュアルして吹っ飛んで
戻ってきたときはバニラだもんな
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 23:35:04 ID:sYig2ma50
調整も何も初めからテキストに書いてあるし・・・
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 00:13:06 ID:XoZq7ViH0
デュアソル軸はライフポイントがすさまじい勢いで減るからやめた
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 00:38:53 ID:dPqYqPA10
直に終わるから使ってる
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 16:59:48 ID:2P3Rgymt0
ソルジャー出してニヤニヤしてたら手札と場のソルジャーをトリシューラに吹っ飛ばされたでござる
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 20:06:36 ID:4IfYyRUx0
ソルジャーは壁にしておくとなまじ戦闘破壊可能なので2体のモンスターで攻撃してくれたりする。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 20:27:52 ID:fecjZpdC0
ソルジャーとマジックスライムを再度召喚して
明鏡止水の心を装備させるとかオススメ
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:51:55 ID:uROLqmkl0
ソルジャー「ライフは投げ捨てるもの」
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 19:00:30 ID:L1zp76U6O
デュアルって同じ感じになりやすいんだよな
どうかならないのか
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 19:37:18 ID:uAnnoFp10
>>497
インフィニティ・ダークとシャドウ・ダイバーを積んだ
デュアルダーク
【D.D.】

除外には滅法弱い

ストラクバレが来て…どうもこうも無かった
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 20:04:17 ID:pqNmdV4C0
ついでにブロントも入れてDDBにしようぜ
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 20:07:28 ID:UY3pP2y70
インフィニティ・ダークのかっこよさは異常だな
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 20:10:30 ID:uAnnoFp10
>>499
ナイス

シャドウダイバーも格好いいよな…。
スパーク対応だしリゾネーターで天刑王だせて強い気がするんだがな
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 14:54:13 ID:4eWg2CgE0
デュアルスパークは3積みしたほうがいいと思いつつ2枚しか入れないんだよな…
万能除去と1枚ドローは魅力なんだが何故だろうか
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 00:54:11 ID:ytRrI0wd0
デッキのデュアル☆4枚数が少ない
スクラップスコールと違って後続が確定しない
デュアルはある意味重いのでリリースしまくるのは痛い
破壊保証、破壊耐性持ちが増えた

このあたりっすかね
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 06:03:02 ID:l+Nvq5Bk0
確かにリリースしまくるのは痛い気がするな・・
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 06:54:42 ID:MpActPQf0
俺はデュアルスパークをもっと使いたいという理由から☆4デュアルを詰め込みまくったソルジャーデッキにしたぜ
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 11:00:38 ID:aYqgET6d0
デュアルスパークを使うためにデュアル組むっていうのは何か根本的にズレてる
スパークは飽く迄デュアルモンスターの補佐であって、デュアルで勝つ事を念頭に入れないと元も子もない

こういう人は大体スパーク撃つ事であたかも目標を達成したかのように錯覚してしまっている
何も3積みする必要なんてないんだよ
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 11:40:02 ID:8wQbMGLA0
幽閉とか使われて仕方なく、が多いかな
墓地にいないと困るアナザーネオスやウィルプスなんかは特にそう
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 11:41:55 ID:udbssO9I0
とりあえず2枚入れてるなー俺は
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 12:09:43 ID:96ofAZMm0
優秀なのは間違いないけど奈落チェーンでもしないと地砕きの方が強い
というか奈落チェーン出来るのが最大の強みだな

ギガプラ→ウィルプス→ダルキリア→スパークとか出来ると愉快
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 11:58:34 ID:4Cd/5zuQ0
test
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 14:21:59 ID:f/MBxPXMO
ちと聞きたいんだが、装備6・パワーツール採用(そこそこでる)でアムホ3って多いと思うか?
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 14:28:14 ID:UqeRyH9+0
さすがに多いんじゃないか?
装備9は欲しい気がする
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 14:44:07 ID:f/MBxPXMO
>>512
そうか・・・装備9はやり過ぎな気もするがいっそ全部抜いてみるかな
ありがとう
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 14:54:44 ID:UqeRyH9+0
パワーツール使いつつアムホ3なら装備6じゃ少ない
アムホだけなら装備6でもおkだとはおもうよ
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 15:20:09 ID:VdH+ldxq0
別にアムホはデッキからしか持って来れないわけじゃないから装備が少ないとは思わないが
それでもアムホ3は多いな
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 15:25:43 ID:f/MBxPXMO
やっぱり多いか
3枚とも抜いて回してみたが以前と大差なかったんで抜いたままでいこうと思う

一通りスレ眺めてたらローズが増援対応で使いやすいみたいだな
チュンマジ3枚あるし1枚交換してみるかな
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 16:17:48 ID:z/Ffcab80
スーペル3枚でアムホ2枚で動かしてるが割りといいぞ
コストでめくったトップのカードが激流葬とかだったら笑っちゃうけどな!
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 16:20:16 ID:d+YGZ4Af0
別にデッキに装備カードが少ないときはパワーツール出さなきゃいいだけの話じゃね
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 16:22:27 ID:3Uu1aDwE0
せめて星7のデュアル専用シンクロが出てくれれば・・・
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 19:36:34 ID:z/Ffcab80
フォースリリースもスーペルとはまた違う使い方が出来て便利なんだよな。
二重の落とし穴に繋げたりとか
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 22:13:38 ID:X/bo/Bzr0
チューンドもっと活用したいから☆8でええよ
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 01:07:04 ID:OtuuJNHbO
戦士軸のデュアルしてるんだけどシンクロに重点置いたらマシンナーズやドラグニティにふるぼっこにされだしたw
殴ったら効果で破壊やらゴトバでフィールド全破壊なんか酷すw

で、戦士軸の紅デッキ作ったら逆に勝てるようになった
案外ガードガンナーやクリッターでデッキ収縮、手札補強出来てうまうまなんだな
1KILLも紅くればいけるな
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 05:56:10 ID:N84I5Qau0
無理にシンクロ狙うよりはフェニギアとヘルカイザーを紅で
射出するほうが強く感じるんだよな
血統伏せとけばすぐ蘇生できるし
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 16:58:06 ID:B4K2Bx8C0
ヘルカイザー1キルは出来る気はしない

いやパーツは少ないんだがな・・・
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 23:37:42 ID:moXoFwZU0
デュアルでシンクロ融合無しでもいけると思う?
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 23:47:36 ID:LJEbuY3E0
ラプテノスと未来融合は欲しいような希ガス
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 00:14:52 ID:Nsm1wXx50
シンクロ融合万歳のこのご時勢にシンクロも融合も無しは圧倒的に不利
頼りたくないなんて変なプライド持ってるならさっさと捨てるべき
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 00:16:37 ID:ajWDFFZf0
せっかく安くて強いデュアル専用の融合とデュアル専用のシンクロがあるのにもったいないと思ってしまう
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 00:27:03 ID:HEE3VsHHO
>>524
それに近い数値はけっこうな頻度で行けるよ
初手に未来融合、ハリケーンor大嵐、ブランコあれば半分近く削れるし+紅あれば残り1000切る事も
それに二重召喚も紅デッキなら使えるしな

二重召喚でシンクロにデュアル化にもいけるし

今日デュエルした時、初手に
ハリケーン、シュバリエ、紅、未来融合、ブランコ、スーペル来た時勃起したw
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 05:23:34 ID:z2tyDzAi0
>>525
シンクロはチューンド1枚いるとデッキ次第だけど色々な動きが出来るぜ
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 00:59:39 ID:kdfSwdgc0
チューンド入れるくらいなら植物チューナー入れる
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 22:35:24 ID:GQYz3CyrO
植物使いたくてかつ、シュバリエを入れたかった俺はアラクネ軸にしたな
プチトマorゾンキャリでさっさと作ってたけどスポーア+ギガプラでブルドラゴ作ってたほうが多かったかも
しかしそれで大会にでて初めてDDクロウの恐ろしさがわかったよ
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 09:14:23 ID:TqA1q3FZ0
デュアル・ソルジャー軸なんだがリィンフォース3枚入れるか迷うわ…
2枚入れてて増援もあるから1枚は別のカード入れたいが…と悩む
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 12:40:27 ID:O9qpgcOF0
強制脱出装置とかは?
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 16:03:12 ID:OozoYz2T0
3枚のままでパシウルやジュッテでも入れてみるのはどうか
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 16:15:14 ID:TqA1q3FZ0
強制脱出装置は2枚入れてる
因果切断も墓地送ってブランコorウィルプスで蘇生させられるから入れてるわ
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 16:04:14 ID:RK2hFw0kO
因果より鳳翼の方が使えるような

あ、なら超融合は?
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 16:43:10 ID:z901q8yN0
>>537
ジャンクシンクロンとクイックシンクロンが軸のシンクロデッキ使ってる人と何度か手合わせして
その時因果切断で墓地のジャンクとクイックを纏めて除外できて以来外せなくなってるんだわ
でも意見ありがとうよ!

俺のデッキはシンクロ無しのソルジャー軸、☆4以下デュアルしか入ってないシンプルなデッキ
ラプテノスは未来融合で出せればいいな程度
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 10:59:32 ID:Z5ifHmfwO
>>538

シンクロしないのも珍しいな
まぁ、デュアルは効果が強いから回るなら無くてもいいかもね
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 11:40:37 ID:TUH1hS3x0
>>539
せっかくソルジャーで立てた前線を崩すのもなって思って
思い切ってシンクロを切り離したら割りといけるんだこれが
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 13:01:50 ID:m+aLzldC0
>>540
俺もソルジャー使ってるがどういうデッキなのか気になる
シンクロを切り離したらさらに安定するようになるのかな
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 13:09:22 ID:TUH1hS3x0
じゃちょっと晒してみる

【上級モンスター】1枚
 紅蓮魔闘士x1

【下級モンスター】15枚
  デュアル:ウィルプスx2 シュバリエx3 古代の機械騎士x2 
       デュアル・ソルジャーx3 ダーク・ヴァルキリアx3
       クルセイダー・オブ・エンディミオンx2
 
【魔法】16枚
 未来融合 増援 大嵐 サイクロン ハリケーン 
 思い出のブランコx3 デュアルスパークx3
 スーペルヴィスx3 アームズ・ホールx2

【罠】8枚
 激流葬 神の宣告 因果切断x2
 トゥルース・リィンフォースx2 強制脱出装置x2 

【エクストラデッキ】1枚
 ラプテノスx1

神の宣告外してリィンフォース、因果切断、脱出装置のどれかを3枚積みにするか考えてる。
ライフコストはソルジャーだけで腹いっぱいです…
☆4しかいないと書いたのに紅蓮魔闘士さんピン刺ししてたの忘れてた、すまん
スーペル装備したデュアルをリリースしてアドバンス召喚するとかなり良い動きをしてくれた
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 13:31:18 ID:ydHO/wbg0
デュアル関係ないけどエクストラは15が基本じゃね
使う使わない関係なしにブラフ的な意味で
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 13:41:06 ID:TUH1hS3x0
あ、メモ帳から直接貼り付けただけなんだがエクストラは15枚あるんだ
いつもエクストラだけ忘れるんだよな…
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 19:04:54 ID:fjQ/+3FN0
シンクロしなくても強いけどしない理由がそれ程ないって感じ
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 22:41:02 ID:hC5D4kFz0
ブラックブルドラゴって出せる状況でも優先度低い。使える状況じゃ使えるけど
相手の3000と相打ちさせて他の奴復活とか面白い
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 22:56:36 ID:m+aLzldC0
>>542
参考になった
シンプルでいいなこれ
一つ気になったんだがトゥルースリィンフォースから出せるのはソルジャーぐらいしかいないが腐ったことないかい?
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 23:00:39 ID:M27cqJTo0
うちのブルドラゴさんは伏せ除去が主な仕事だな
手札で腐ったフェニギアとか切れるし便利
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 05:21:10 ID:HOvEDG4I0
>>547
3枚にするとやたら手札で留守番する事が多かったぜ
で2枚にしたらよく動くようになったんだが、
ソルジャー軸だから3枚にしたいという考えもあるんだよな…
打ち出の小槌とかでデッキに戻すのもいいかもしれない
運が良かったら未来融合引いちゃったりするしな
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 13:44:18 ID:OqzOFpXUO
ブリュ「ギアフリが手札で腐ったと聞いて」
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 13:51:07 ID:HOvEDG4I0
無理矢理だがスターブラストでフェニギアのレベルを2にして手札から召喚して
同姓同名同盟で一気に場に出すと安心だな。火霊術が3枚伏せてたら…ゴクリ
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 17:26:43 ID:chnHXnyh0
フェニギアのスタブラ同姓同名同盟デルタアタッカーワンキルなら一度だけ食らったことがある。
大方の予想通りぜんっぜん発動しない。むしろ腐ってた。
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 19:19:19 ID:HOvEDG4I0
ロマン溢れてるなw
やっぱ血の代償は偉大だな…欲しい場面が多すぎた・・・
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 09:28:29 ID:duI8CrbT0
沼地射手デュアソルプチトマ主要デュアル詰め込んで貪欲3のフルターボ的なデュアル作った
精神が新しい境地に達した気がした
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 15:33:43 ID:6DltkrbiO
デュアルスパークが腐る

1枚抜いたら抜いたで手札に来ないと奈落やミラフォが怖かったりする

激流葬でも入れるかw
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 17:57:00 ID:/RJvqcRn0
奈落は分かるが何故ミラフォ
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 01:30:48 ID:Il+8XJq9O
tes
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 01:33:34 ID:Il+8XJq9O
書き込めたか


ミラフォにチェーン他のカード破壊

何でも破壊出来て1ドローは魅力的だよな
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 05:26:49 ID:xzQuiCPT0
デュアル・ブースターも結構使える気がするんだ
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 12:15:35 ID:Il+8XJq9O
ブースターなぁ
いいんだけど、、なら収縮入れちゃう

ガン攻めデュアルにトラップスタンてどう?
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 12:54:04 ID:xzQuiCPT0
リスキーなんだよな…ミラーマッチだと利用されてウボァ

トラップスタンは攻め込む時とか色々小回り聞くからオススメ
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 16:13:20 ID:8qH9oWc7O
光デュアル組んでみたいけど、基本的にどんなカードを入れたら良いの?
空気でアナネオ釣ってスパークするのは理解しているが
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 22:06:25 ID:FHmjTyv50
ヒーローブラスト
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 06:08:29 ID:rSgXnGnS0
アームズホールを使って激流葬とか流れた時の絶望感は…
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 06:33:00 ID:bz8DK4pd0
アムホで落ちないように制限カードは何も入れてないぜ!
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 06:37:35 ID:rSgXnGnS0
それだ!
というか血の代償入れてるからアムホの出番あんまりないんだよな・・・
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 06:41:43 ID:gitWKwVD0
フォースリリースを上手く扱えるのが玄人
まあ実際弱いわけではないけどね
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 15:33:12 ID:rSgXnGnS0
相手の攻撃宣言時にフォースリリース発動して二重の落とし穴に繋げてたが
ジャスティブレイクとどっちにするかほんと迷うわ。ミラフォよりは
せっかくのデュアルってのを活かしてジャスティか二重になる
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 15:35:40 ID:4vZScp0c0
相手の攻撃宣言時フォースリリースつかってダルキリアにカウンターって乗っけられんの?
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 17:11:09 ID:6epf4Hhg0
>>569
自身に一度だけ魔力カウンターを置く起動効果と、
自身の魔力カウンターを1個取り除いてモンスター1体破壊する起動効果と、
自身の魔力カウンター1個につき攻撃力が300上がる永続効果を得るので、結論としてはフォースリリースでは無理。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 17:14:11 ID:4vZScp0c0
>>570
カウンター置くのって起動効果だったのか
ブレイカーと同じかと思ってたサンクス
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 17:29:11 ID:rSgXnGnS0
>>570
起動効果だったんだな
ありがとー
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 18:39:26 ID:oDlHKk800
最近ちょこちょこ本スレでデュアルの話題でるな
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 19:30:17 ID:z4wXek+5O
シンクロでレベル7にする良い方法ないかな?
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 19:34:58 ID:4vZScp0c0
シュバリエスーペルとってチューンヲリアー蘇生とか
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 19:48:48 ID:z4wXek+5O
d!
チューンウォリアーとかノーマークだったわ

さて買ってくるか
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 19:52:38 ID:3zMaJBDj0
面白い所ではチュンマジとアーチャーとか
植物型だったらコピプラとギガプラって組み合わせもありかな
単純にゲイルサイコマベルン辺りのメジャーどころを突っ込んでもいいんじゃない
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 19:56:38 ID:rSgXnGnS0
ゲイルは半減させてからシンクロできるから良いよな
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 20:05:05 ID:z4wXek+5O
サンクス!
デュアルとのシナジーを求めるあまり視野が狭くなってたわ

これで黒薔薇やらPTDやらセブンソードさんを出せる!
ほんとありがとう 他にも何か良案があれば教えてくれればありがたい
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 20:06:58 ID:4vZScp0c0
>>579
まぁ問題はなかなかチューンさんが落ちてくれないっていうね
未来融合じゃ無理だし・・・
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 20:14:16 ID:rSgXnGnS0
>>579
ジャンクシンクロンを戦士の生還で回すとかは?
デッキによるけどフェデライザー、デュアルソルジャーとシナジーするぞ
デュアルの☆4の多さを活かせば7はすぐ出せそうだぜ!
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 20:24:23 ID:yq5EZrOi0
デュアルに鳥獣族☆4来たらサクリファイスエスケープデッキ作る
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 20:57:19 ID:z4wXek+5O
>>580>>581
ありがとう
今のところジャンクかチュンヲリが第一候補かなぁ
ってか蘇生手段いっぱいあるしそんな悩む必要ないのかな

とりあえず色々試してみて良さげなのにしてみる!
みなさんどうもでした
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 00:46:21 ID:oAlXdsrsO
☆7なんていっくらでも簡単に出せる
チューナーだけでもチューンウォーリアーを筆頭にバニラチューナー、レベル調整出来るデルタフライ等入れて特殊召喚出来るアーチャーに思い出のブランコ、スーペル等の蘇生カードを入れときゃシンクロ素材は整えれる。

シンクロしてからが問題なんだよ。デュアルだとスピード遅いからシンクロするよりデュアル化してガン攻めした方が効率良かったりもする

でもシンクロ楽しいよね
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 05:42:09 ID:odi7VTBV0
シンクロするより〜ってのは同意だな
せっかくソルジャーが建てた前線崩すのはな…と
でもシンクロ楽しいよな
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 12:51:58 ID:0KvzOmJ20
☆7シンクロはギガプラと☆1植物チューナーでよく出すな
チェリー来たらギガプラとチェリーでPTD、効果使ってもう1匹のチェリーと☆8シンクロって流れもできそうで楽しみ
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 14:28:58 ID:odi7VTBV0
ソルジャーのサーチはライフを減らしてしまうのが辛くて
プライドの咆哮入れたら目に見えた変化が出てきたな
奇跡の軌跡も良さそうだがこれはアレサと笛吹き向けかな
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 17:55:41 ID:tAK2d1H40
>>587
プライドのがガンガン削れると思うんだがどうなんだ?
ライフ的な意味で
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 18:09:43 ID:odi7VTBV0
>>588
プライドなら撃破できる上にこっちはサーチ出来るな
奇跡の軌跡なら2回サーチだが2回目はソルジャーが破壊されちゃう
しかも1枚ドローされちゃうからプライドのほうがいいな
奇跡の軌跡はやっぱりアレサか笛吹きか…
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 18:26:52 ID:tAK2d1H40
>>588
なるほどね
奇跡の軌跡はウォリアーズストライクでもオススメされてたなそういえば
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 18:27:37 ID:tAK2d1H40
>>590
安価ミスタ
>>588>>589
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 18:32:09 ID:odi7VTBV0
>>590
プライドの咆哮はゴブリン陽動部隊にオススメ!って書かれてたなw
笛吹きェ…
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 22:14:11 ID:EAtw3wOq0
初めてデュアルデッキ作ってみたので診断願いたい。

計41枚

【上級】2枚
フェニックスギアフリード×2

【下級】17枚
ダルキリア×3、アナザーネオス×3エンディミオン×3
ウィルプス×3フェデライザー×2、シュバリエ×2、オネスト×1

【魔法】15枚
デュアルスパーク×3、スーペルヴィス×3、アムホ×2
月の書×2、おろ埋葬、サイクロン、大嵐、増援、未来融合

【罠】7枚
奈落×2、幽閉×2、正統なる血統×3、ミラフォ

非公式大会用に作ったデッキです。未来融合はギアフリード落としと
おまけでラプテノスが出ればいいな程度で入れています。
何回か回して思いましたが星屑に太刀打ちできるカードが
少ない事とギアフリードが手札に来ることが問題です。
オネストとライオウが非公式だと制限なので敢えてオネストだけ入れています。
フリー用に切り替えるとしたらオネストとライオウは間違いなく投入するのですが・・・。
何かアドバイスがございましたらお願いします。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 22:20:06 ID:BjDlo93/0
ギガプラ2とスポーア入れてシンクロしようぜ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 22:21:21 ID:/+2WJNjS0
オネスト増やして奇跡融合超融合いれようぜ
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 22:28:26 ID:eDa7dsE+0
>>593
ウィルプス3ってことはこいつ使ってダルキリアやフェニギアを蘇生させる
ってデッキだよね?もしそうなら血統よりブランコ使ってウィルプ→再度召喚
→再度召喚状態のデュアルって感じにした方がいいと思う。あとアムホは個人的に
3枚か0枚のものだと思ってる。それと増援はいらないと思う。フェニギアが手札
で腐るならサンブレ2〜3枚入れとくとなかなか腐らないと思いますし、サンブレ
があればスタダ出される前にチューナー潰したりできて便利です。
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 00:47:53 ID:7vnjyiXE0
>>593みたいなデッキを見るたび思うんだが、ギアフリードさんってぶっちゃけ必要か?
紅で射出する炎属ならニレンダァできるヘルカイザーがいるし、シンクロしてアラクネ・PTD・ブルドラゴ出すにしても必要ないし
次元にも光にもはいらない。マジでソスなんじゃないかこの人

デッキについてだがとりあえずどういう方針なのかはっきりさせるべき
あと蘇生は個人的にだがスーペル=ブランコ≧リビデ>血統>その他な感じ。アムホでスーペルを使いまわすなら等価と考えて蘇生カードを計10枚前後にすると少しは安定するかも
DDクロウでチェーンされんのがいやなら鉄壁でもいれるかいっそ裂け目いれて次元ビートにしてしまうのもあり
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 01:07:10 ID:fZGuixdoO
じゃあ2400以上のモンスターが出てきたらどするよ

殴らなきゃ突破口が開けない場合、例えばスターダストがいる場合デュアル族って破壊経由のカードばっかじゃん
蘇生カードが合っても墓地にはヘルカイザー…
こんな場面が多いぜ
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 01:53:41 ID:hlRc1N1s0
本当にそこだけだな
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 02:34:14 ID:7vnjyiXE0
青眼「2800とかwww」
いやね、デュアルで縛るんならいいけどだったらブランコで出せるこっち使わない?って話

スタダがうざくて困ってるなら
1.シンクロしてブルドラゴでも出す
2、強制脱出、幽閉でバイナラ
3.月書、収縮して殴り倒す
4.神宣しちゃえ
まあ破壊せずとも手はあるさ
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 02:39:44 ID:AdOxIko+0
フェニギアは打点確保を優先するかしないかじゃね
具体的に言うと仮想敵を何にするか その人の環境はどうか ってね
スタダは縛り無しシンクロだから大体何からでも出てくると思って対策しとく価値はあると思うが
俺は2→1→0→1と変移していって結局1枚で落ち着いてる

>>596
増援はあってもいいっしょ
アムホについては超個人的なこと言うのなら理由も添えとかないと
「何言ってんのこいつ」としか思われないぞ
サンブレは同意 サンブレじゃなくてもいいと思うけど
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 06:33:35 ID:8x3s7S4w0
>>593
血統外してブランコ入れようぜ!
フェデライザーは1枚かあるいは0でもいい。おろかな埋葬あるなら尚更。
アムホよりは血の代償とかフォースリリースで別手段で再度召喚できるようにするといいかも。
ブランコを採用するならデメリットを打ち消す意味でフォースリリースはオススメ。奇襲性もある。
でもウィルプスをブランコで経由させて再度召喚するならいらんかも…
手札に来たギアフリとかを纏めて墓地送れる手札抹殺、断殺、メタモルポットもいいかも。
罠は強制脱出装置とかは2〜3枚あっても困らないぞ。手札のデュアルを墓地へ送る意味で因果切断はオススメ。
スターダストを問答無用で除外出来る。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 09:56:46 ID:JFe8N6n3O
俺は高打点目的で入れてる
除去をモンスター効果に頼ってるからスタダが出てくるとけっこうキツいんだよ
あとマシンナーズフォートレスは何かしら爪痕残してくからあまり相手にしたくないな
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 14:13:25 ID:fZGuixdoO
フォートレス軍団は1KILL前提のデッキだからな

1ターン目にギアフレームからフォートレス2、3体特殊召喚→全攻撃→1KILL
または、ギアフレーム装備→2ターン目→ギアフレーム召喚→装備→1KILL 
デュアルモンスターじゃ守りに入ってしまう

相手にしたくないモンスターだな
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 14:44:32 ID:Hwfc5szn0
フォートレスが1キル前提・・・?
何度でもよみがえるアド製造機だと思ってたけど違うのか?
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 14:53:04 ID:FEP8ev1n0
どっちもそつなくこなせるよね
リミ解あれば1キル、なければアド
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 20:59:38 ID:tU2ZwfpD0
リミ解使ってもギアフレームユニオンで破壊逃れてくるしな
そもそも破壊されても簡単に墓地から沸いてくるし
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 23:05:34 ID:BPeRwaHd0
ギアフレームそんなほいほい引くわけでもないし。
一応言っておくとユニオン解除したときにギアフレームの効果発動しないからな。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 23:13:03 ID:fZGuixdoO
まんまデュアル軸のデッキだとスピード、パワー、展開力で2歩、3歩負ける

せめて龍の渓谷みたいにリサイクル出来るカードが出て来たらデュアルも未来があったかも知れない
今や新しいデュアルや関連カードが出る気配すらないどころか、デュアル族の存在を知らない奴もいるよ

トゥーンと同じ道を歩みそうだな
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 23:19:44 ID:7qGgWc2L0
ダルキリアとギガプラは生き残れる
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 07:33:53 ID:IE3YA57C0
>>609
デュアル専用のフィールド魔法でもあればな…
フリーでやると「デュアル?珍しいなー」とか言われたりね…
ギガプラしか知らない人ってのも結構いたわ
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 11:38:19 ID:01CLMynlO
光デュアル(ビート)は結果だしてんだけどねぇ
炎とかソルジャービートとかになるとさっぱり
デュアル植物もそれなりに強いか
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 12:26:38 ID:LZOXJB0WO
【上級モンスター】2枚
 ヘルカイザー、フェニギア各1枚


【下級モンスター】14枚
ウィルプスx2、シュバリエx3、ダーク・ヴァルキリアx3、カードガンナー、クリッター、チューンウォーリアー×1、復讐の女戦士×1、デルタフライ×1魔道戦士ブレイカー×1 

【魔法】16枚
未来融合、増援、大嵐、サイクロン ハリケーン 思い出のブランコx2 デュアルスパークx3、スーペルヴィスx3、スケープゴート、戦線復活の代償×1、洗脳ブレイン 


【罠】8枚
強制脱出装置x2、ミラフォ、リビングデッド、強欲な瓶、魔法の筒、火霊術×2


計40枚


【エクストラデッキ】1枚 ラプテノスx1、ゴヨウ、ブラックローズ、ブルドラゴ×2、カタストル×2、レッドデーモンズドラゴン×1、Xセイバーウルベルム×1、
フレムベルウルキサス×1、パワーツールドラゴン×1、ガイアナイト×1、メンタルスフィアデーモン×1、マジカルアンドロイド×1
計14枚


コンセプトは速効性を重点に2ターンKILL
カードガンナーや未来融合で墓地肥やし
カードガンナー、クリッター、瓶、スパーク等で手札増強&交換&デッキ圧縮

ハリケーンや大嵐、スーペルを付けたシュバリエで罠ゾーン破壊してから一気に叩いて紅でバーンも良、

難しい場合はシンクロで相手の罠に引っ掛かる


問題は除外
除外されたら無理
される前に切るしかないなw

案外ヤレるぜ?
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 12:34:35 ID:IE3YA57C0
光はどうもオネストのせいで強く見えちゃうから困る
いや、全部がそうってそうって訳じゃないってのは分かってるんだけどな
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 12:50:23 ID:BYUV5Al4O
>>613
何をしたいのか分かんないですね
もう一度過去ログ読み直してきなさい
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 12:50:35 ID:LZOXJB0WO
>>613だが、何のデッキか抜けてた

炎デュアルだぜ
まだ現役バリバリだぜ
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 13:15:15 ID:IE3YA57C0
>>616
そうじゃなくて多分どこを見て欲しいのかって事じゃない?
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 16:56:51 ID:LZOXJB0WO
ん?どこを見てほしい?
戦略も書いてあるし何がしたいか分からないか?

デュアル使ってる奴ならデッキの中身と戦略、コンセプトさえ書いてあったら分かる気がするが

1から10まで書いた方がいいのか?
デュアルしつつ相手のカードに対しデュアルスパークで1対1ないし1対2のカード消費で相手のカードを割って自分の手札を消費しにくいように攻める
ただ、デュアルはスピードが遅く手札消費激しくなるから出来るだけ手札を温存しながら墓地肥やして蘇生してその後の展開を開く。デュアルなり、シンクロなり
ただ殴るだけじゃ決定力に欠ける為、ダメを取りつつ除外対策にもなる紅を入れた

以上だ
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 17:03:26 ID:18hALaKU0
なんで診断してもらう側がこんなに高圧的なわけ?
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 17:31:15 ID:OINMDNcs0
デッキ診断なのか、俺の考えた紅デッキを見てもらいたいだけなのか
全てが自己完結してしまって何を求めているのかわからないという意味だと思う
「そもそもなんで貼りつけたの?」と言いたいのではないかと
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 17:46:29 ID:IE3YA57C0
>>620
そう、それが言いたかった。
夏だな…
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 20:25:55 ID:01CLMynlO
>>621夏バテしないようにな

ブランコとかで蘇生しようとする度クロウで除外されて不発になんのはなんとかならないものか
ノーコストの帰還か手札に加えるカードを・・・玄米でチェーンされる未来が見えた。心が折れそう
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 21:07:45 ID:Wds86GYd0
今の環境で墓地依存のデッキがクロウに泣くのはしょうがない
一応は1:1交換だと思って諦めるんだ
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 21:29:50 ID:/UE0Z2o4O
墓地利用が多い以上仕方ない事だよね
何にしても除外はつらい
俺のブルドラゴさんは出ても8割方除外されちゃう 切ないぜ…
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 21:39:30 ID:0I7tSLck0
カード枚数的には1対1だけどテンポがヤバイ
トリシューラ出す機会も殆ど無いし王宮の鉄壁入れるわ
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 21:48:23 ID:01CLMynlO
戦線復活に使われたときはサレンダーしたくなった

ブルドラゴを幽閉されるのがいやでデストラクトポーション入れたらタイミング逃して意味なかった
3000ライフおいしいです^q^
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 22:26:20 ID:LZOXJB0WO
>>622
そりゃレスの流れ的に貼っただけだよ。だから診断してくれとも言ってないだろ?ただ、載せたかっただけだ。炎デュアルが微妙ってレスされてあったからな

それに対して「なにがしたいの?」だけは切ないぜ

ただ、自己満ぽくなったのは悪かった。すまぬ

ところでガン責めデュアルでクリッターは使える?
シンクロに手札増えるのにはいいんだが微妙なんだよな
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 22:28:20 ID:LZOXJB0WO
安価ミス
622×
>>620
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 23:18:24 ID:zb2KCSo00
>>627
俺のデッキでは樹海の射手とかバードマン呼んでるな
デュアルに限って言えば特に手札に持ってきたいモンスターはないな
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 23:48:42 ID:Mch0c4Ra0
攻撃力高い子ばかりだからクリッターは微妙だと思う

自分はシンクロにはヴァイロン・キューブを使ってる
ライトニングウォーリア、フェアリードラゴン、ホーリーワイバーンになって
スーペルヴィス補充できるのはおいしいよ
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 00:05:59 ID:4vigMo0lO
俺の中で血の代償が熱い
1ターンでロンファからギガプラ3体+アラクネとか爽快

アーチャー便利だよな。レベル調整からダメージの底上げ、リリース要員にブルドラゴのサポートと優秀すぎる
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 00:39:35 ID:U5KZIjeR0
デュアルとライトロードって結構おもしろそうじゃないか?
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 00:44:55 ID:sN/OqauC0
そしていなくなるデュアル
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 00:55:40 ID:NOvImIBb0
せいぜいライコウくらいにしておいた方が良い
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 06:07:02 ID:EA3zLxju0
そこにはライトロードで染められたデッキが!
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 06:25:08 ID:U5KZIjeR0
デュアルライロデッキではザ・クリエイターを素早く召喚できればかなり勝率が上がると思うけど、どうだろうか?
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 09:09:51 ID:rITyTAO/O
総合スレにここのレス載せてるのがいたけど何がしたいの

>>626
ポーションの破壊と回復は同時だから逃さないよ。蘇生しておkだよ
友達がバブーンポーションよくやってたなオポッサム出るまでは…
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 09:27:23 ID:fVnCcknQ0
チェーン2以降で発動したらタイミング逃すよ
幽閉が嫌でって話の流れで幽閉にチェーンしてることくらい読もうぜ
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 10:57:26 ID:rITyTAO/O
よく見てなかった。失礼
…じゃあ何でポーション入れてんだ!?
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 11:07:14 ID:fwQdgv1UO
>>639
書いてあるでしょ
幽閉されるのが嫌で って
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 11:12:37 ID:EA3zLxju0
色々な組み方をしたがリィンフォースと増援でソルジャーを呼んで
スーペル装備してプライドの咆哮で破壊しつつサーチするに落ち着いたな
ライフが減るから巨大化とか進化する人類も割りと使いやすいし
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 11:21:32 ID:EA3zLxju0
サーチじゃねえ、リクルートだ…
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 11:47:07 ID:4vigMo0lO
お、フォースリリースの裁定本当にでてる
>>638,640
解説ありがとう
>>641
ソルジャーをデュアルするの何使ってる?
相手の攻撃宣言にフォースリリースか代償するのがいいのかな
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 11:55:13 ID:EA3zLxju0
>>643
アームズホールでスーペルヴィスをサーチして装備してる
ただアムホは通常召喚できなくなるから金剛真力とあわせてるわ
フォースリリースはソルジャーで十分にリクルートしてから奇襲する時に便利
構築次第だけどアムホ、フォースリリース、金剛真力は複数入れると腐るから
サモプリ入れて展開力を上げるのもいい。
ソルジャーでプライドの咆哮決めてリクルートすると最高に気持ちいいぞ!
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 12:17:23 ID:VgZUVqkZ0
>>641
プライドの咆哮は考え付かなかった
面白そうだな
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 13:15:18 ID:4vigMo0lO
>>644
金剛真力か、レベル制限がなければ優秀なカードだった・・・
巨大化・人類入れてるってことはパワーツール採用か
プライドする前に幽閉されんのがキツくない?ごとく攻撃反応系に引っ掛かるのが困る
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 13:25:10 ID:EA3zLxju0
>>646
実はシンクロは入れてないんだ
未来融合でラプテノス出せればいいや程度だからエクストラデッキはラプテノスが独り占めだw
プライドの咆哮入れたお陰で巨大化と人類はちょっと外してるんだわ
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 13:45:43 ID:4vigMo0lO
>>647
ありゃそうなのか
ライフ削っておいしいカードがあればプライドも使い安くなんだろうけど・・・自爆スイッチ?

だれかラプテノス特化とか作らないかなー
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 13:53:33 ID:EA3zLxju0
>>648
アムホ入れたら巨大化も人類も入れたくなるけどなw
確かにプライド使いやすくなるな…
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 15:44:51 ID:4vigMo0lO
>>649
アムホ採用ならスーペル以外は装備入れないな
逆にパワーツールだったら6、7枚は入れるけど
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 15:47:38 ID:J3uFI0Ug0
>>640
素直にトラップスタン辺りでいいような
まあポーションと言うチョイスはステキだ。
一応、ブルやスーぺル装備中ので殴ったあと発動→蘇生→追撃とか出来るし
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 15:49:28 ID:J3uFI0Ug0
すまん、ageちゃった
ポーションの生贄になってくる
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 15:51:27 ID:EA3zLxju0
>>650
だよなー、そもそもアムホでスーペルもって来るという目的がいつの間にか装備カードを持ってくるに変わってたりするし
プライドの咆哮と笛吹きorアレサは相性いいな
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 16:04:12 ID:4vigMo0lO
>>651
ヘイヘイ生贄なのは中華鍋だぜ
トラスタも考えたが賄賂に妨害されんのがもっと嫌でエンド砂塵をかますことにした
>>653
ほかの装備をディスアドなしに持ってきたいならパワーツールなんだろうな
スーペル使い回したいだけならアムホで十分だし頼らないならどっちもいらない
アレサが99円で売ってたから回収してきた。こんなにかわいいのに
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 18:23:27 ID:DoZ9Lh1K0
アムホってデュアルにしっくりこないから入れてないんだが…
スーペル以外に何入れてるの?>アムホ使ってる人
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 18:25:24 ID:EA3zLxju0
前までは巨大化と進化する人類入れてたが今はスーペルだけ入ってる
アムホで激流葬とか制限カードが流れたことが多々あったから制限カードは外したな
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 18:46:47 ID:fwQdgv1UO
スーペル3と薔薇の刻印1入れてる でもほぼスーペル専用かなアムホは
蘇生系多用してるから召喚権には特に困ってないけど、初手にアムホとスーペルで手札が埋めつくされる時がある
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 18:57:46 ID:4vigMo0lO
>>655
スーペル以外は入れてなかったな
経験上パワーツールとアムホどっちも採用すると>>657の状態に陥る
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 21:54:35 ID:DoZ9Lh1K0
なる程ほぼスーペル限定なのね
デュアル植物作る時参考にするわ。今はソルジャーHERO型だし
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 22:14:54 ID:oWcVudCQO
プライドの咆哮は最初入れてたな

咆哮発動しても相手が攻撃してこないから抜いたよw
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 22:45:39 ID:10wDpVRF0
シンクロ型だからスーペル3刻印1に戦線復活2枚入れてる
アムホは昔は入れてたけど召喚できないのが痛すぎたから今は抜いてPTDに頼ってる
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 23:30:42 ID:4vigMo0lO
ソルジャーメインなのにいつの間にかHEROに喰われてる不思議。デュアル植物みたいな魔の香りがする

診断というかサイドのアドバイスをいただきたいんだがデッキ晒してもいいかい?
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 00:05:18 ID:8aP1tuuc0
サイド晒しなら同時に周りの環境も話してくれよ

来いっ・・・
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 01:05:00 ID:a72Hw/lM0
おk

【アラクネ軸】40 (18/12/10)
上級3
ギガプラント*3
下級15
エヴォルテクターシュバリエ*3 炎妖蝶ウィルプス*3 樹海の射手*3 ローンファイアブロッサム*2 プチトマボー*3 ゾンビキャリア
魔法12
スーペルヴィス*3 デュアルスパーク*3 増援 未来融合フューチャーフュージョン おろかな埋葬 サイクロン 大嵐 ハリケーン
罠10
砂塵の大竜巻*3 奈落の落とし穴*2 血の代償*1 神の宣告 激流葬 聖なるバリアミラーフォース ダストシュート

エキストラ15
超合魔獣ラプテノス*2 ブラックブルドラゴ*2 スターダストドラゴン*2 レッドデーモンズドラゴン*1 インフェルニティデスドラゴン*1 スクラップドラゴン*1
ブラックフェザードラゴン*1 ブラックローズドラゴン 地底のアラクネー*2 ゴヨウガーディアン マジカルアンドロイド*1 AOJカタストル*1

サイド15
禁じられた聖杯*1 我が身を盾に*1 異次元からの帰還 マインドクラッシュ 転生の予言 ロスト*1 異次元への狭間*2 閃光を吸い込むマジックミラー*2
暗闇を吸い込むマジックミラー*2 魔宮の賄賂*3

コンセプトというか基本はアラクネだしてぱくってシュバリエで投げてギガプラで復活させるデッキ
クロウ・ブリュ・トリシュ・ミストは今予算がないので無理

で診断してもらいたいのがこのデッキのサイドでして
大会にはここ2ヶ月ほどでていなかったので最新の環境はわからないのだが、
インフル・クリスロード・光ビート・魔轟神・墓守猫・スキドレ墓守・パキケガジェ・剣闘・次元帝・HERO・次元斬
とごっちゃだった
このサイドで大丈夫だろうか?他の参加者でメインクロウ3積みとかしてそうで怖いんだが
鉄壁積むのが良策なんだろうがぜひ他の対抗策も聞きたい
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 05:42:59 ID:O5yAmIJv0
>>660
相手が攻撃してくるとも限らないしなw
こちらから攻撃するんだ!
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 10:20:31 ID:8aP1tuuc0
>>864
クロウも怖いが、ダムドとかの除去系効果モンスターも怖いな。天罰とかいいかもしれん。マジックミラーでは対処しきれないこともあるからね…。
あとロスト入れるならクロウで構わんと思うぞ。隙間もあるみたいだし。

全体的に見て満足だけに対策しすぎて大量展開のBF対策がおざなりになってる気もする。まあこれと言ったメタはないけどライボルとか?(罠で)モンスター除去が全体的に足りない気がしたから砂塵をサンブレに変えたり。
まぁ全部手札コスト必要なんですがね。

俺ならそうするかも。
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 12:19:07 ID:O5yAmIJv0
シンクロは狙えたらやる程度にチューンドマジシャン1枚入れたら
かなり器用な動きが出来るんだよな
ピン刺しでも普通にブランコやらスーペル、ウィルプスで戻ってこれるし
除外されてもシンクロに完全に頼ってない分そこまで追い込まれることも無かった
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 12:34:05 ID:Y+qJJH/S0
狙えたらやれる程度の考えだとチューンドマジシャン強いね。
ジャスティ、スパーク、スーペル使えるATK1800のモンスターと俺は見て入れてる。
他の特徴の魔法使いと風属性を上手く活かせるカードないかなぁ。
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 21:45:19 ID:A1YHnJM2O
蘇生型デュアルで魔導雑貨商人てどう?

モンスター落とせて魔法、罠手札に加えれるのは魅力的じゃない?
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 22:36:07 ID:8aP1tuuc0
>>669
賢者理論でいくと何も落とせずにブランコとかが手札にくる

デュアルは魔法罠が意外と多いからな
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 22:57:58 ID:xChk53daO
>>666
そこまで手札が肥える訳でないからなぁ。除去しようにもサンブレ天罰はちょっとキツイ。あとクロウはもってないんだ
マジックミラーだけに頼るのは危険っぽいな。1枚あるあかりちゃんをいれてみるよ
BF対策でほかに必要なものはあるかい?
>>669
魔法罠が12以内なら入れてもいいんじゃないか
ただ貪欲ターボのほうが安定しそうなのにかわりないが
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 00:37:56 ID:gza5Q/zHO
チューンドマジシャン使えるのかな?

☆4のチューナーなら他にいるから抜いてるけどスパークくらいしか使えなくね?

ジャスティブレイク入れた事無いなー
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 07:29:56 ID:uPe/L0Yr0
ウィルプス、スーペルヴィス、ソルジャーでだせるのが強み。
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 12:08:51 ID:4pMGdgtGO
ソルジャーリクルートデュアルアーチャーSSでトリシュ作ったりするなら使えるか
ウィルプススーペル装備でブルドラゴ作るのが普通
フェデいれてんなら墓地落とす対象ってことで1刺しするかな
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 12:31:22 ID:+DhZb8T30
舐めてたけどクルエンの代わりに入れたらGJだった>チューンド
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 13:33:16 ID:oXg5OosJP
チューンドマジシャン
・アーチャー対応
・スーペル対応
・ウィルプスで蘇生可能
・チューナーにも素材にもなれる
・デュアスパ対応
・ブランコで蘇生可能

強く見える不思議!
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 13:46:19 ID:4pMGdgtGO
>>676
・レベル3チューナーと赤夜
これも追加してくれ
チューンウォリアーと赤夜作るの超お手軽
手札2枚使うけどね!
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 18:57:12 ID:+DhZb8T30
赤夜ってアーカナイトか
変な略称やめてくれよ。俺が知らんだけかもしれんが
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 19:03:23 ID:m5dKiA4E0
赤夜吹いた
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 19:51:34 ID:4pMGdgtGO
スマンかったw
ちょっとスペシャルデュアルサモンしてくらあ
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 23:35:53 ID:BKGzihE70
風属性だから、デュアソル共々風霊術の生贄にもなるよ

アーカナイトするならぜひヴァイロン・キューブをですね
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 22:09:13 ID:iDLfLrAu0
マイフェイバリットカードである幸運の笛吹きは出してすぐスパークの生け贄になるか
Tornadoの融合の素材になるかのどっちかしかならなくなった
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 23:04:22 ID:nneM3NJ6O
>>648
ラプテノス特化と聞いて
といっても殆どギガプラワンキルの様なものの上にかなりファンデッキ寄りだけど


上級5枚 ギガプラ3 ヘルカイザー2

下級14枚 シュバリエ3 ダルキリア3 ウィルプス3 ソルジャー3 チューンド ジュッテナイト

魔法19枚 スーペル3 融合3 融合賢者 ブランコ3 黙する死者2 量産工場2 未来融合 おろ埋 スパーク3

罠4枚 リインフォース3 激流葬

合計42枚

エクストラ ラプテノス3 ブルドラゴ3 他必須系


ソルジャーとスパークで掘り下げて融合して色々するデッキ
ある程度落とせれば融合から量産工場でウィルプス回収して召喚→ギガプラorヘルカイザー蘇生してオラァ
手札に来た上級デュアルの処分は融合が一番だと思うこの頃、場の下級にスーペル付けて融合すれば特殊召喚もいける
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 23:55:10 ID:XAt5YEtm0
チューンドマジシャン が墓地にあるときウィルプにスーペルつけて
リリースしてチュンマ(再度召喚状態)とウィルプを特殊召喚して8シンクロ
出来るのが強いと思う。あと普通に攻守が高いところだね。
685名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:03:15 ID:7440l6tT0
デュアルのプレイングを磨こうにもデュアル使っている人が居ないし動画とかもない

自分で考えるしかないのかなぁ〜・・・
686名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:01:21 ID:9vyuYPZs0
デュアルデッキは構築、プレイングともに自分一人で身に着けたから愛着がハンパじゃない
687名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:23:16 ID:jov/sI320
自分でいろいろ考えるのも楽しいぜ
688名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:58:33 ID:WrypOW9j0
もっとブルドラゴみたいなカード出て欲しいわ

それにしてもスーペルヴィスのイラストがよく分からない
689名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:10:47 ID:F4BWrELk0
デュアルのプッシュも一時的なものだったのかね・・・
690名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:01:23 ID:5FqaLeGH0
そうだねたしかにブッラクブルみたいなのでデュアル1枚捨てると
モンスター1体破壊とかあってもよかったね。
691名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:54:13 ID:F4BWrELk0
アナネオとスパーク入れただけのデッキに【デュアル】って言われるとなんか違うんじゃないかって思う
692名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:06:32 ID:t/GPwBP70
>>689
いやまてまだわからん
それにあまり強化されすぎて死なれても困る
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/12(月) 18:57:50 ID:Frujpcxp0
デュアルには魔法罠の除去が足りない




と思う
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/12(月) 21:07:36 ID:Fy0Y98j10
>>669
なんだかんだで、モンスターが落ちなくても
魔法、罠は重要なの多いから損では無いよ

序盤にモンスター落としまくってくれたりすると
早々に勝負決めにいけるのは面白い


まあ、大概1体しか落ちないけどな・・・
それが、通常じゃないチューナーだたりするとちと泣ける
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/12(月) 21:57:41 ID:eFKEYQnN0
>>693
え?スパークあるしシュバリエいるしサンブレもつめるから
魔法罠に限らずモンスターの除去にも困らないと思うんだけどなぁ
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/12(月) 22:05:24 ID:Frujpcxp0
>>695
そうだったか
なんか未来とダルキリアのイメージがやっぱ強いからな〜ソルジャー軸だと
スーペルも最近ソルジャーのデュアルに費やしてシュバリエのやってないしな〜
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/12(月) 23:30:09 ID:UmCpUIIp0
お?未来サムライ入れてるのか?
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/13(火) 18:40:14 ID:UhQEjDKZ0
>>697
いれてるぜ
普通に使えると思うがな〜
スパークのリリース、フィールドに残れば数回使える破壊効果etc...
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 07:47:13 ID:+3Mwx7CB0
ソルジャー軸だとスーペルはソルジャーに行くから
シュバリエの効果を発動する機会があんまりないんだよな
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 10:51:50 ID:gaiYZ4L60
なる程。
未来サムライね墓地アド消費が気になるがそこはプレイングセンスだな
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 10:53:55 ID:+3Mwx7CB0
DDRが輝きそうだな
アムホ入れてるなら1枚入れたら良さそうだ
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 10:55:13 ID:XpIY3QjE0
ソルジャー軸だけどもっぱらフォースリリースリィンフォースエンジェルリフトリクルートラプテノスでソルジャーにスーペルした事無いな
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 11:53:46 ID:iT5ChWk3P
リフト入れる位なら血統入れろよ…
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 12:08:03 ID:+3Mwx7CB0
アームズホールかフォースリリースどっち入れるかよく迷ってるな・・・
金剛真力入れてるからどちらも使えるが
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 19:54:53 ID:ryamQXXn0
大熱波でデュアルが輝く時が来たか?
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 20:07:35 ID:rIwLP5C80
STBL-JP062「馬の骨の対価」通常魔法
効果モンスター以外の自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を墓地へ送って発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。

こんなん来るらしいが入るのかな〜
まぁ蘇生は楽だが

>>705
蘇生メインならついに光を浴びるか・・・
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 20:24:56 ID:+3Mwx7CB0
対価には期待せざるを得ない
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 20:49:12 ID:o64PRgpf0
え?デュアルって効果モンスターだから大熱波も馬の骨も
無理じゃね?出来るの?
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 21:01:57 ID:ISmZSC1d0
デュアルモンスターは手札では効果モンスター扱いだから大熱波すると召喚できないよね?
馬の骨はバニラデッキでも使えそうだし欲しいな、ノーレアらしいけど
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 21:05:56 ID:rIwLP5C80
>>709
ブランコうめぇ
まぁソルジャーが使えなくなるのはちときついかな・・・


てか馬の骨ノーレアかよおおおおお
まぁターボする意味あるかわからんがさ・・・
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 22:51:29 ID:o64PRgpf0
効果モンスター以外=通常モンスターなの?
デュアルは馬の骨って使えるの?
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 22:59:07 ID:jOQBf0ki0
効果モンスター以外≒バニラ
絶対魔法禁止区域の対象になるモンスターだろこの場合
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 22:59:59 ID:es1ZljEA0
墓地と、フィールドで再度召喚状態でないデュアルモンスターは通常モンスターとして扱われる効果がある
よって骨のコストとして墓地に送ることができる
デュアルしてなきゃジャスティブレイクだって発動できるのと一緒だな

あとあまり関係ないが、通常モンスターと効果無しモンスターは別
モンスタートークンは効果あっても通常モンスターとして扱うルールみたいなもんだから、個別に覚えときゃおk
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 23:01:32 ID:gaiYZ4L60
馬の骨おめ

あと覇魔導師も使えそうだが…
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 01:37:08 ID:Sqx2wSv40
馬の骨が速攻魔法だったらなぁ・・・
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 12:50:24 ID:h+bOMwk40
デュアスパで十分だ
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 18:42:44 ID:MmM3pNNe0
光デュアルでスキドレ入れてるんだが、何かお勧めの水属性いない?
奇跡融合突っ込んでZeroだしたいんだ・・・

やっぱり雪だるまが安定かな
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 18:44:46 ID:n87oXA+p0
>>717
アレサかブロントさん
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 18:54:12 ID:/i3J5kTW0
忘れ去られたデュアル・ランサー
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 18:56:03 ID:n87oXA+p0
そいつ沼地マン回収用で入ってるであろうサルベージにかからないんだもの
マジックスライムもスパークに対応しないし
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 19:15:58 ID:MmM3pNNe0
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 23:54:59 ID:c9Wxhr0H0
>>717
デュアルにこだわらないなら
アトランティスの戦士なんかも有りかなあ

奇跡融合するなら
エンディミオンや未来サムライでThe シャイニングって手もあるのは便利よね
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/16(金) 00:27:39 ID:VJyxR0AnP
魔法使いシンクロ出せるしブルドラゴも出せるから
奇跡同調でエクティスと覇魔導士出せるな
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/16(金) 06:00:16 ID:RgSZwWQh0
ラプテノスを未来融合以外で出す場合は融合と龍の鏡どっちにするか迷うな…
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/16(金) 08:44:53 ID:VJyxR0AnP
鏡でエクティスさんも出そうぜ
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/16(金) 10:58:20 ID:uoOrdhwF0
融合でHEROも出そうぜ
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/16(金) 16:22:26 ID:wybxpx2M0
超融合でエキテスとHERO出そうぜ
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/16(金) 16:30:19 ID:RgSZwWQh0
鏡と融合と超融合か!ありがとう!
ついにエクティスさんか・・・
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 11:00:12 ID:xNtCOuxB0
リチュアエリアル 封魔団 風水師 舞姫 ブリプリ 水霊使い 憑依エリア

水魔法使いデッキも充実してきたな
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 13:05:28 ID:Tvdz3E700
馬の骨の対価
Q:「通常モンスター扱いのデュアルモンスター」をコストにできますか?
A:はい、できます。(10/07/17)
使いづらいけどドローソースになれる?
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 13:25:31 ID:Cc99GOYF0
デュアルスパークがあるし微妙な気がするが人によりそうだな
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 13:28:15 ID:80cyqy3y0
そのうち気づいたら絶対魔法禁止区域と同じ裁定にされてそうで嫌だな・・
テキストややこしいわ

>>729
水スレの誤爆か知らんけど、アクアマドールさんすらはいってないとか
笑わせるドールね。
破術師もいないけど
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 13:36:48 ID:jVHp5roi0
氷の女王とアイス・ブリザードマスターが入ってない辺りも笑わせてくれるね
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 18:35:53 ID:yRvf/HYG0
別に気にしてねぇよ、デュアスパさえありゃ馬の骨()だかンな、全然要らねーから。


……酷すぎる
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 19:02:17 ID:Cc99GOYF0
馬の骨はスパークがある分デュアルでは活かしにくいな
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 21:33:55 ID:jVHp5roi0
馬の骨・・・ブランコ血統3積みのリビデの紅蓮魔闘士3積みくらいすればいけるか・・・!?
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 21:47:23 ID:rdCjaXty0
ノーレアェ・・・
まあ韓国版ハコガイすればいいか
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 06:17:06 ID:Djoeu6BV0
ラプテノスが居るとエナジーブレイブは輝くと思うんだ
しかし枠がないから樹海の射手と一緒にベンチ外だぜ…
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 12:44:10 ID:d2AVzC+x0
樹海の射手は普通に入らないか?
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 20:06:21 ID:Djoeu6BV0
樹海の射手を召喚して激流葬を発動し強制脱出装置をチェーンしてまた特殊召喚ってのはやったな。
デュアル版増援としてみればいいカードでもあるってのは分かってるんだが枠が確保できねぇ…
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 20:23:21 ID:1S8i9d8O0
樹海の射手を入れるスペースがない
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 20:40:13 ID:/8STzTMB0
昔はよくシンクロ素材にしたものでした
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 22:53:35 ID:4WnG8EhS0
今でも紅蓮魔闘士のリリース要員として重宝しています
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 00:25:31 ID:9hhveriA0
融合軸としては、好きなデュアルを素材として持って来れるだけでも結構優秀なものです
枠の関係で一枚しか無いけど、もっと入れたい
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 09:15:20 ID:HJths1Zx0
なるほどな、紅蓮さんのリリース要員に融合素材としてサーチか
枠…枠さえあれば…
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 00:35:52 ID:IRkx5ynE0
紅蓮さんって実際使いかってはどうなの?
特殊召喚効果で除外して☆1チューナーとPTDになってDDRサーチまでは考えたが・・・
アーチャーはシンクロして墓地バニラが10枚以上入るならぜひ入れたい子
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 00:40:50 ID:ylRNFKTH0
紅蓮アドバンス召喚してウィルプス蘇生してスーペルつけてギガプラ
これだね
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 00:46:32 ID:4FL1BhNR0
紅蓮さんでダルキリア蘇生して相手にターン渡すと
相手がどっちを破壊するかちょっと悩んでくれる
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 00:48:31 ID:gfmRaWDr0
>>748
それが楽しみで紅蓮さん2枚入れてる
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 00:50:31 ID:ylRNFKTH0
まあどっちも破壊されるんですけどね
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 03:24:06 ID:k9V2HHKy0
通常召喚使うのも、除外するのも辛くて紅蓮さん抜いたな
生還の宝札無くなったとか龍鏡採用とかいろいろ
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 10:28:31 ID:IRkx5ynE0
除外といえばダルキリアは闇次元と奇跡の降臨の両方に対応してるんだな

ゴーグルさんが化石岩ででてきた
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 17:07:59 ID:1PF3GgM40
【次元デュアル】
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 20:11:27 ID:vhN1sAau0
黄金櫃でダルキリア除外、闇次元と光臨で展開か…


755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 20:20:37 ID:+HoAspQF0
ラプテノスいるときにソルジャーで出したダルキリアってカウンター乗らないよな?
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 20:44:03 ID:qobNYlZr0
なぜ乗らないと思ったのか
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 20:45:28 ID:gfmRaWDr0
魔力カウンターを乗せるのは起動効果なので、デュアル状態になっただけでは乗らないし2100にもならない
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 20:48:43 ID:qobNYlZr0
ああ、ダルキリアを出した瞬間にカウンターが乗るかってことか。そりゃ乗らないわ
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 21:36:06 ID:+HoAspQF0
だよな
サンクス

前にも同じような質問した気がするがまぁきにしない
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 21:48:28 ID:Tbu48ral0
そこでゴーグルさんですよ!

あ、お呼びでないですか、そうですか・・・
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 21:50:42 ID:gfmRaWDr0
ブロントさんならソルジャーから2300で追撃できるな
魚霊術とスパーク対応の謙虚なブロントは巨人とは格が違った
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 22:27:25 ID:ylRNFKTH0
植物が増えていくにつれ融合HEROがシンクロに変化
融合自体の優先順位も下がっていき、そろそろデュアルがいなくなりそうだ
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 23:48:32 ID:Uc63S1Sf0
デュアスパ3枚に対して対応モンスター何枚からが腐りにくい?
最近腐り気味だ
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/21(水) 11:09:55 ID:nJv1y+Yq0
デュアスパはフィールドのモンスターが消えるから2枚で十分じゃね?破壊しなきゃドローも出来ないしモンスター消えるし。
総モンスター16、うち9枚がデュアルだな

てか昨日初めてインフィ二ティと戦ったよ

1ターン目にトリシュ3体出て「強いな」って言ったら「これはまだ弱い方だよ」って返されたww
んで除外デッキで戦ってたら「うわ〜勝ちたいからってそんな事すんなよ」って引かれたぜ

そのマッチが終わって再戦申し込まれたからデュアルで行ったら違うスリーブ持ってきて「デュアルといい勝負したいからこれで」ってにやにやしてた。
嫌な予感はしてたけどクロウ3枚積んだ次元帝ですた

それでも2−1で勝てたんだが「やっぱゴミデッキだな〜。つーかデュアルってチートカード多すぎだろ・・ひで〜〜」ってブツブツ文句言ってきた
くそつまんない人間だったな
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/21(水) 12:29:56 ID:DpWcnjLU0
愚痴吐きたいだけならよそでどうぞ
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/21(水) 16:03:00 ID:1MTLlcEh0
そういう屑と戦うとイライラするのも分かるが、ここは日記帳じゃないんで。
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/21(水) 19:05:47 ID:dc40mi1q0
てか次元帝にクロウとか相性悪いだろ
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/21(水) 22:05:09 ID:jgbE7SGB0
デュアルメタのためじゃね
まあ次元に寄り過ぎて何もできなくなりそうだけど
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/21(水) 23:27:34 ID:pU8pVRnZ0
次元斬に散々除外された嫌な記憶が・・・
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/21(水) 23:28:58 ID:jgbE7SGB0
メイン鉄壁でおk
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 15:08:29 ID:RfxVu2Qt0
ついにガイアとトルネードを手に入れたからアナネオと超融合1枚ずつ入れようかと思ったがやな予感しかしない
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 17:09:21 ID:dHSMEstk0
戦線復活の代償は相手墓地から蘇生できるから、デュアルソルジャーを転移や代償の弾丸として過労死させるのはどうだろう
基本的に奪取した相手モンスターで戦闘して、ダルキリアとスパークでこまめに除去するの考えてるんだが……
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 20:17:57 ID:E2YPDI3q0
>>771
そのうちアナネオが増えてとエアーマン入ったりしてくる。ソースは俺

>>772
転移はどうかと思うが面白そうだな
レベル3チューナー入れてパワーツール出しやすくする必要があるかもしれんな
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 21:32:51 ID:THAm2xqh0
>>772
大会にでるなら悪いことは言わん。戦線復活は抜け
DDクロウで1:2交換されるのが関の山だ
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 23:25:22 ID:E2YPDI3q0
何でも大会レベルのガチにしたがる男の人って・・・
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 23:30:30 ID:dHSMEstk0
俺が悪かったから>>774をいじめないで!
あとDDクロウは相手自身の墓地には打てないから、その心配は大丈夫。
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 23:42:45 ID:THAm2xqh0
>>775
そうだな、俺が悪かった。>>772ゴメン
パーデクにぬっころされて頭がおかしくなってた
ちょっとソルジャー愛でてくる
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 08:33:01 ID:keexx2RV0
勝利をリスペクトして何が悪い!
真のデュアリストならデュアルソルジャーで神光の宣告者破壊できるよう頑張るべき!
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 13:49:22 ID:D6pyJZqg0
龍の鏡で墓地のデュアルを除外してラプテノス出してるが
除外ちょっと辛いと思う時が多々あるんだよな。
じゃあ融合なら!と思ったらどう入れ替えればいいか分からないというね。
融合入れるならフェニギア入れたい所だが…

ここって今のデッキメモ貼り付けたらアドバイスとかして貰えるんかな?
融合入れてみたいんだがどれと入れ替えたらいいかなとかアドバイス貰えるだろうか。
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 14:40:21 ID:ajQKlbbo0
>>779
前、融合入れてたんだけど
ラプテノじゃ3枚浪費は割が合わないので抜いたっす
まだ龍の鏡か、アムホでスーペル拾った方が良いよ

融合解除入れたら面白くなりそうだけど事故率上がるしなあ・・・
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 14:44:47 ID:6HjdTO+/0
俺はラプテノスには未来融合と龍の鏡だなぁ。未来融合でデュアル2体墓地に落とせるのは最高
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 14:52:11 ID:q/lZuAMH0
ギガプラとラプテノスが並べば三枚消費とか余裕でお釣りが来るよ
ロンファ、スーペル、融合の三枚でハイパーソリティアタイム入れるのは悪くない
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 15:14:27 ID:D6pyJZqg0
>>780
やっぱり龍の鏡で足りるよな…俺も融合解除は面白そうなんだよなとか思ってるんだけど事故率がな。
>>781
今の俺のデッキもそれなんだな。未来融合でウィルプスとチューンド送ってシンクロで奇襲したり。両方ピンだったりする。
>>782
ギガプラなら釣りが来るのかー…ソルジャー軸だから釣りはダメージで帰ってくるぜ!
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 16:39:27 ID:iSn0A+OR0
融合でラプテノス出すギガプラAをブランコで蘇生ギガプラA効果ギガプラB蘇生
ギガプラB効果ギガプラC蘇生ギガプラC効果ウィルプス蘇生
墓地にさえ落ちてれば釣りが来るどころじゃねーですよ
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 17:32:55 ID:q/lZuAMH0
いや三枚ってのは墓地0の本当に三枚だけなんだ
まあDDクロウで死ぬが
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 17:39:23 ID:57ARX7Qx0
えっと流れは・・・

ロンファ召喚効果で自信リリースでギガプラ1号特殊召喚
ギガプラにスーペル装備効果でロンファ蘇生、効果でギガプラ2号
ギガプラ*2融合でラプテノス。スーペル効果でギガプラ1号蘇生、ラプテノスで再度召喚状態に
効果でロンファ蘇生効果でギガプラ3号特殊召喚、効果でギガプラ2号蘇生
2号効果でロンファ、効果でティタ特殊召喚

たしかに余裕でお釣りが出るな
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 18:42:35 ID:W3qSbswp0
植物デュアルの恐ろしさを垣間見た気がする
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 18:44:38 ID:D6pyJZqg0
因果切断でギガプラを一気に3枚除外した事があるがギガプラ欠けたら楽になったんだよな
ギガプラェ・・・
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 19:03:29 ID:oN1ggBm20
ラプテノスじゃなくて血の代償でも行けるんだよな
ギガプラ3体+ティタ出したらカラクリに無零3体+ガジェドラを出されたでござる
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 19:08:25 ID:nvbs2sxR0
そろそろ新デュアル出してくんないかな〜
強くなくていいから面白い効果の最上級がほしいな
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 19:18:38 ID:gSXI23mY0
進んでデュアルにしたいっていうカードが少ないよな・・・
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 19:35:51 ID:+3pg5wHv0
確かにそろそろ新しいデュアル欲しいわ
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 19:37:00 ID:D6pyJZqg0
新パックに新デュアルをちょっと期待していたがやはり…
エナジーブレイブがデュアルだったらよかったのにな
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 19:50:35 ID:4Y0cGWYB0
新デュアルも欲しいけど、いい加減レベル2の通常モンスターチューナーが欲しい
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/25(日) 02:07:58 ID:WfGyGwko0
通常モンスのチューナーなら4もほしいな
チュンマジをいちいち再度召喚するのはだれる
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/25(日) 02:14:44 ID:ZfDbPIXXP
チューンドが元からチューナーで
デュアル化したら何か効果つくならどれだけ良かったか
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/25(日) 02:18:13 ID:MOTqards0
どんだけ強いんだよそれ・・・
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/25(日) 06:03:17 ID:nLk8VSFA0
それはちょっと強すぎる気がするなw
シンクロ召喚に使ったら〜っていう感じか
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/25(日) 20:00:43 ID:q/8XKLPs0
通常の4もへたしたら悪用されかねないがな〜
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/26(月) 00:42:41 ID:or1hu90P0
だいたいサモプリのせいか
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/26(月) 17:54:02 ID:Y+MKe+hN0
何気無く入れたデュアルランサーとインフィニティダークがコンビプレイを見せてくれた
アレサや笛吹きもスパーク対応だから強いはずなんだ…
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/26(月) 21:57:53 ID:UrF1Iwli0
インフィニティさんは名前と絵がガチでかっこいい
フェンリルハンデスで頑張れるアレサはまだいい。笛吹きどうすんだ・・・
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/26(月) 22:06:17 ID:lz4rSBcP0
∞ダークと書けば機皇帝の融合モンスターっぽく見える
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/26(月) 22:57:26 ID:6tgFT/KI0
>>802
笛吹はイラストだろjk

天刑王に特化した【∞ダイバー】でも組むか
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/26(月) 23:53:13 ID:UrF1Iwli0
∞か、なるほど
そういやダイバーも天魔神対応してるから除外→闇次元ができるんだな
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/27(火) 05:27:19 ID:cNl+8+yQ0
アレサも笛吹きも奇跡の軌跡と相性は割といいんだけどな
相手に1枚引かせるのがイヤならプライドの咆哮という手もあるぜ!
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/29(木) 18:48:29 ID:uNxDSA6u0
あーシュバリエとダルキリアで光デュアルぽいことしたいがうまくいかん
他にスーペルと相性いい下級いなかったか?ソルジャー並のでいいんだ
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/29(木) 19:14:57 ID:4tM+EsZM0
インフィニティダークでツクヨミごっこ
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 05:12:38 ID:Dd6W3hbX0
SOVRから全く音沙汰なしなのかデュアル
ドラゴエクィテスとか馬の骨で間接的に強化されてるとはいえ
もっとあざといカードだしてくれていいのよ

星7つの劣化ブルドラゴとかSa
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 05:43:39 ID:RyMVGAAK0
エナジーブレイブがデュアルモンスターだったらよかったのにな
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 15:56:13 ID:zXHdBsm+0
デュアルだったとしても効果破壊だけだしなぁ

ところでデュアルの長所ってなによ
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 16:43:00 ID:RyMVGAAK0
使ってて楽しい事…かな
初めて見た時には斬新だなーと思ってストラク買って、
気付いたら一番使うデッキになってた
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 17:41:44 ID:P5ZWgB/C0
結構自分で構築考えて人と全く同じデッキにならないから愛着わく
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 18:43:39 ID:zXHdBsm+0
>>812-813
いやそうじゃなくて通常モンスサポとかデュアスパとかそんなのが聞きたかったんだ

ソルジャーへの愛なら負けないんですけどね!
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 18:51:05 ID:RyMVGAAK0
>>814
俺もソルジャー軸だぜ!
ソルジャーから呼び出した☆4デュアルでデュアスパを使い除去してビートしてるぜ
馬の骨の対価はデュアスパで影が薄く感じるがどうなんだろ
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 19:07:12 ID:zXHdBsm+0
>>815
リインフォース・血統でちらつかせて、殴ってきたら代償・リリースでデュアル。これだな
馬の骨ねぇ・・・
・蘇生と合わした場合墓地にいないと腐る(1枚落ちてれば解消)
・手札から通常召喚。召喚権使う(代償で解消)
・発動までモンスを場に残さないとならない(トラスタ・カウンター罠などで解消)
・展開が遅れる。場アド-1、手アド+1。手札にいち早く引くべきカードがあるなら黄金櫃がある
・そもそも下級デュアルが高打点なので事故る要素がない。採用しなくても事故がおきない
こんなとこ?単体で使い物にならないバニラ(ワイト・スモークボール)を活かせるって点を使わないと難しいかも
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 20:18:00 ID:kRHqzPdF0
スーペルとかスパークをいち早く引きたいって場合ぐらいかね?
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 21:16:49 ID:zXHdBsm+0
スーペルならアムホがあるしデュアスパと使い分けできる月書もあるし
フェデ・デュアスパ・工場+断殺・トレイン・・・ドローしまくってエクゾでも集めるか
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 21:33:30 ID:66LW4o3B0
昔フェニギア軸トレインブランコアドバンスドローエクゾ作ってみた
普通の図書館の方がずっとマシだった
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 23:01:39 ID:zXHdBsm+0
図書館作った先人は偉大だわ
奇跡入れないならアナネオよりもクルエンか。買ってくるかー
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 13:56:30 ID:mw/qaUDs0
☆4デュアルでデュアルする意味があるやつってダルキリアくらいかと思ってた
古代の機械騎士がこっちに手を振っていた
こ い つ だ
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 13:57:38 ID:2HL56UlT0
その後>>821の姿を見たものはいない
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 16:48:39 ID:Pyoha2Gy0
>>821
各々良い効果だと思うんだけどなー
インフィニティダークとデュアルランサーで連携とか決まると楽しいぞ
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 00:23:35 ID:AHfJe/hD0
深津
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 10:04:03 ID:Y2BsN9JV0
俺のレインボーネオスデッキのアナザーネオスに謝れ!
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 10:28:26 ID:YDII1X1q0
>>825
レインボーネオスとか出れば強いの代表例じゃないですかあなた
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 15:01:31 ID:iHJpuPw10
>>826
ネオス、アナザー6枚体勢+エアーマン+増援+Eコール
レインボー、レインボーダーク6枚体勢
融合、沼地6枚体勢
未来融合、プリズマー・・・

出すだけなら簡単なんだぜ!



ただし次のターンに何故かフィールドから姿を消している
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 20:07:57 ID:crfeHB1A0
融合回収とか使えば除去されてもすぐ殴りかかれそうではあるけどね

DDクロウ入れててダムドも入れてる人いない?闇属の枚数を参考までに聞きたいんだが
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 02:53:53 ID:L4xVv2iX0
ヴァイロンデルタどうかね、やっぱ遅い、シュバリエダルキを食えない、でPTDのほうが優先?

以下調べるのめんどい人用

星7 光 天使族・シンクロ 1700/2800
チューナー+チューナー以外の光属性モンスター1体以上
このカードが表側守備表示で存在する場合、
自分のエンドフェイズ時に自分のデッキから装備魔法カード1枚を選択して手札に加える事ができる。
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 06:04:04 ID:pHihYvxT0
除外対策にサイドに王宮の鉄壁入れてるが龍の鏡ががが
やっぱ融合入れようかな・・・
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 06:29:23 ID:Fvo7OET50
>>829
チューナーにキューブ使えば装備魔法2枚サーチだぜ!
普段はPTDの方がいいと思う
デッキの装備魔法3枚切った時にあるといいかもな
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 20:20:10 ID:/PH2uTpB0
キューブ自体は強いんだがシンクロ先が微妙なのがよくなかった
デュアルの蘇生は容易なんだから楽にシンクロできるはず。素材はアナネオと、普通はクルエンか
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 21:20:45 ID:eqiOsLvH0
お前らブランコは大体何積みなんだ?
今まで2枚だったが3枚でも腐らない気がしてきたんだが
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 21:36:26 ID:LtlQzWzh0
普通に3枚積みですが
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 21:55:28 ID:eqiOsLvH0
やはりそうか
サンクス
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 22:17:45 ID:/PH2uTpB0
蘇生メインなら3。弾圧とか入れたメタビ風なら0。植物なら増草剤が優先されるだろうな
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 22:40:17 ID:Fvo7OET50
召喚権失う増草剤よりもギガプラ軸ならブランコ優先されるよ
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 23:30:36 ID:/PH2uTpB0
アムホとかみ合うんだよ。増草剤でだしたギガプラにスーペル付ければ問題ない、むしろ次の展開に備えられるだろ
それとロンファで引っ張ってくる奴はたいていUFO亀使うだろ。メイン2で地割れされたらどうするよ
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 05:40:32 ID:szib/CDr0
俺はアムホ2、ブランコ2枚ずつ入れてるわ
蘇生はシュバリエの効果でスーペル墓地送ってやることが多くなった
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 06:32:37 ID:S4sZCL2V0
純粋な植物だとスーペル自体入らn
ブランコでギガプラ釣ってデュアルして☆2チューナー釣ってブルドラゴにしてしまう
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 07:44:04 ID:Rb5KNYqE0
>>840
ブランコでギガプラ様釣ってスーペルつけてプチトマ釣ってブルドラゴにしたあとで、
ギガプラ様をデュアルしてプチトマ釣ってブルドラゴにしてしまう、だ。
完全植物縛りならそりゃ入らないだろうけどさ。
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 08:02:07 ID:PbvxUO5X0
それはもうデュアル植物とは一線を過しているんじゃね。ウィルプスもギガプラも入らんだろ
ティタだせば月書怖くないっていいよね
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/04(水) 08:49:57 ID:Hc6Tr8FO0
デュアル版ワイルドマン欲しい

再度召喚したのに奈落とかクロウとか
攻撃したら幽閉とか脱出装置とか

上級モンスにもロマンが欲しい

他のテーマデッキなんて手札から捨てて特殊召喚(機械族)
墓地から除外して特殊召喚(闇属性)
ダメステ後にデッキから特殊召喚(鳥)
特殊召喚だけならまだしも効果がひどいの多すぎだろ

なんだよ自爆特攻ってwwww
戦士主体にデュアル使ってたらフェ二ギア来たら萎えるんだよなー

駄レスすまそ
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/04(水) 09:54:59 ID:cIj26pxn0
いくら何でも駄レス過ぎるぜ
アガッてますな
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/04(水) 12:17:32 ID:AAc3a3EV0
古代の機械騎士「」
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/07(土) 16:08:44 ID:CPSa4LUSQ
>>807
ウィルプスとチューンドマジシャンだな。相性抜群

>>811
通常モンスター専用カードが使える(墓地とフィールド上限定)。
使いやすい除去効果を持った下級モンスターが存在する(ダクヴァリとシュバリエ)。
ウィルプスが墓地にあれば思い出のブランコがデュアル専用の死者蘇生と化す。おろかな埋葬制限になっても未来融合が代わりになる(対象ラプテノス)。
特殊召喚手段が豊富で大量展開しやすい(ソルジャーと通常モンスター専用蘇生カード)。
こんなもんかな。あとはモンスターがみんなカッコイイのとダクヴァリさんという強いアイドルカードが入るからかな
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/07(土) 18:36:23 ID:TmigvpZj0
スターダストとかターボウォリアーとかが出るとちょっと辛くなるな
因果切断や強制脱出があればOKだが
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 03:49:55 ID:gfiLHxk+0
〜戦闘ルート〜
装備カード装備して殴る
ギアフリで殴る
ブルドラゴで殴る

〜効果ルート〜
ビッグバンシュート
超融合
因果鳳翼強脱

手札1枚、通常召喚残しで除去れそうなのが強制脱出ぐらいだな
とはいっても罠だし時間がかかる
ギアフリブランコは通常召喚残るけどやっぱチョウチョから完全蘇生したい
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 12:54:28 ID:7ylCUzhr0
ダブルアタックでフェニギア墓地送ってヘルカイザードラゴンで4回攻撃もいいな
シュバリエが場にいりゃ墓地送ったフェニギアをスーペルで戻せるし
4回攻撃するんだから戻す必要はなさそうだが揃うとかっこいいぞ!
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 13:03:46 ID:AVP8CtXoQ
>>847-848
ウィルプス入ってるならゾンキャリ入れてアラクネーで良いんじゃね?
ギアフリ要らないと思うしもしもの状況にしか対応出来ないカードいちいち入れてたらデッキスペースがいくつあっても足らないと思う。
それにデュアルスパークでシンクロ阻止するって手もあるし。
とりあえず俺はスタダ対策はアラクネーだけなんだが
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 22:54:55 ID:0UzDCYa5O
蘇生型の戦士デュアルだけどスタダは何とも思わないなー

強制脱出装置に神宣、クロスソウル入ってるから何とでもなるな

852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 23:38:13 ID:XTVOgOfo0
sageよう
シンクロも蘇生もしない弾圧下級ビートがあるしデッキによるとしか
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 10:57:33 ID:yDqdHugX0
カードガンナーや未来融合でフェニギアとかヘルカイザー落とす事に成功すりゃいいんだが
最初の5枚ドローで手札にきたら絶望する…
手札にきた場合の墓地へ送る手段ってメタポとか手札抹殺がベターかな?
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 13:08:55 ID:WZxstuol0
>>853
融合が便利だと聞いたことが
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 19:44:34 ID:yDqdHugX0
>>854
なるほど融合か
龍の鏡ばかりだったが除外するのもなぁと思ってたからちょうどいい
レスさんくす
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 23:22:05 ID:M5MC+scHO
少し前の俺だな

ぶっちゃけガンナーの効果で必要な魔法が墓地にいかね?ガンナーより魔導雑貨商人がいいよ

手札を捨てるなら手札断殺の方がいいよ。色々対策にもなるし

857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 00:43:36 ID:1dVqoEjp0
ラプテノスを出しても・・・ってことが多いから未来融合のみにしてる
ガンナーは腐ることはないがだったら別のカードを入れたくなる
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 06:00:00 ID:N5s2oaf20
>>856
魔導雑貨商人…こんなカードあったんだな
手札断殺か、それもいいな。
カードガンナーで使わないといけない魔法罠が流れた時もあるから微妙さを感じてた
商人さん入れてみるわ

>>857
俺はラプテノスに頼ってるソルジャー軸なんだわ
リリース分にはリクルートで困る事はないんだが出来れば墓地からフェニギアとヘルカイザーは
出したいんだよな…

色々レスありがとう
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/14(土) 19:56:46 ID:sWNsVQFhO
テスト
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/14(土) 19:59:43 ID:sWNsVQFhO
そろそろフェニギアさん以外にもカッコイイ最上級がほしいぜ
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/14(土) 20:21:26 ID:DqkCIZdy0
面白い効果の低レベルも欲しいぜ
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/14(土) 23:53:46 ID:9Gw8dwXbO
デュアルの時代は終わったな

せめてデュアル版の戦車やフォートレス、カルート、エナジーブレイブ版テュアラティン、グランエル∞なり特筆したカード出ないとデュアルに光は見えないぜ

どうしても他のカードで補佐なきゃ戦えない…カード一枚で試合ひっくり返せるカード無いとデュアルは未来が無いよ
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 03:16:46 ID:yLvWtFh60
「二回通常召喚して効果発揮」というコンセプトだから、手札1枚で動かないのは仕方ないかなと思う
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 03:28:49 ID:iJPNjzXTO
デュアルはデッキとしては弱いけど
他のデッキに出張してこそ真価を発揮する。
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 04:44:05 ID:6vIunBIgO
初期のカード見てるとデュアルのコンセプト自体が出張用だしな
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 07:57:30 ID:pXXE9K7p0
ギガプラとか魔族召喚師はシンクロとかで役立ってる
アナネオやエンディミオンは再度召喚しないことで役立ってる
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 11:13:21 ID:byG17XNO0
デュアルの時代が終わったっていつ始まってたんだ
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 14:01:26 ID:uya5kwT80
光デュアル組みたいけどいくらくらいかかるかな
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 14:39:44 ID:sBUKWUQkO
見習い魔術士とフェデライザーって中々いいけど責めに欠けるな

…ダムドでも入れてみるかほんでマジックストライカーでも入れてシンクロに紅蓮さんのコストにでもするか…
どんどんデュアル離れしていってるw
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 16:10:01 ID:27iVvjOt0
>>868
アナネオとクルエンが相当する
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 17:31:15 ID:t1Pw8UJWP
アナネオ600、クルエン700位だなこっちは
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 01:00:52 ID:ddQslR9bO
安いな。こっちだとアナネオが1400する
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 20:19:57 ID:5+yA0yAKO
>>872

高すぎだろww
こっちはアナネオ\200、クルエン\150だぜ?

ブルドラが100円だったから2枚買っちまったww3枚もいらないよなw

874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 20:31:40 ID:3521TkhU0
そういうのもういいから
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 21:16:28 ID:CR5C3+ojO
寧ろ引退した友達から全部ただで貰ったわ
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 22:11:53 ID:Nt6e/KZlO
紅と雅ピン挿しだが、ソルジャーや紅蓮魔闘士でコスト調達出来て地味に役立ってる

紅以外の霊術入れてる人ってあまりいないな
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 00:35:17 ID:jmZSNk5l0
紅はバーンダメージがあるから特化すれば強いと思うけど、雅は使いづらいんだよな・・・
バウンスするのが融合やシンクロだと強制脱出でokになってしまうしなぁ
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 09:28:41 ID:Bp45hVrYO
ソルジャー軸の人はどんなプレイすんの?

いきなりソルジャー召喚はしないよね?トゥルー待ち?

879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 10:15:40 ID:Mu+8yYfE0
ソルジャーを転移したり、ソルジャーリリースで相手の墓地から(クロウを打たせないため)戦線復活みたいなプレイをする。
ソルジャーか獄炎と相手自慢のモンスターを交換してもらったり、陰謀でスタダ調律したりを優先するよ。
サモンリミッターやカイコロで相手に並べさせず、その苦渋の一体を奪取するのが楽しいから再召喚は優先しない。
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 11:55:26 ID:YAM9zWQL0
ソルジャー出すときはスーペル握ってるときかな
あとはトゥルース
正直先攻って何すればいいかわからない
適当に立たせても殴られるか即除去だし・・・
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 17:27:14 ID:hKa9Gxpp0
>>878
俺はリィンフォースで場に、増援で手札に加えてから出してる
リィンフォース使えばアムホでスーペル引っ張ってすぐ装備できるしな
ダブルアタック使って2回攻撃しながらリクルートしてるが結構といける
フェニギアとヘルカイザーを墓地へ送れるしな
ソルジャーでウィルプスを呼んでラプテノスでもいればバッチリだぜ
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 12:41:46 ID:/76YlFaw0
水入らない→ZERO出せない→HERO要らない→融合も要らない
ずっと融合で来たけど龍の鏡に変えるかな・・・エキテスも出せるし
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 19:44:18 ID:W5RLi9B/O
水か。ぱっと思いつくのはスーノーマンとディーヴァ、融合なら魔神王、シンクロならブリュ・グングン・トリシュ
うーむ
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 20:16:58 ID:KW4IusM80
未来融合でラプテノスを選択、ブロントさんとアナザーを墓地に落としてミラクルフュージョンすればいいんじゃね?
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 22:03:43 ID:nb4QKvUp0
死者蘇生わーい
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 23:03:38 ID:W5RLi9B/O
戦線復活「ちくしょう…」
リビデ「そう肩を落とすなよ」
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 23:08:18 ID:nb4QKvUp0
正統なる血統「俺もいるぞ!」
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 23:20:16 ID:4Gv2iV/sO
どうせ死者蘇生とブラホは即効でまた禁止いくよ

そして新しいデュアルはまだか…
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 01:23:53 ID:nmaESffLO
新デュアルはいいんだ
ジェムナイトで通常モンスサポ出してくださいよー!
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 05:57:46 ID:+yckJjhq0
俺は好きで戦線復活使うわ
あのイラストがたまらん

新デュアルまだー?
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 06:01:01 ID:1PqLpSXrO
マジでデュアル大好きだ
新デュアルを早く出すんだコンマイ
1枚くらいならプロモ出してくれてもいいのよ?
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 06:50:07 ID:xA/ScYV50
戦線復活は相手の墓地から3回蘇生できるのが最高
大事なモンスターを奪われて屈辱と怒りに震える相手の顔を見るのが楽しみで楽しみで自律行動まで積んじゃう
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 08:56:38 ID:9iLYfqZlO
蘇生型にしてて良かったぜ

紅デッキの本領発揮か?
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 23:39:06 ID:62l0oA0xO
過疎ってんな
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 23:44:14 ID:HmHGfdOW0
スキドレ下でウィルプスは効果モンスター扱いだから即リリースできるって聞いたんだけど、これはガチ?
ただ通常モンスターじゃ無くなるだけだと思うんだが。
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 01:27:45 ID:uEZQ+zK/0
フリーで遊ぶのに良さそうだと思ってウォリアーズストライク3つ+αでデッキを組んでみたんだが、
デュアスパないとやっぱり相手の魔法・罠割れないな・・・

シンクロも混ぜる系のデュアルだとブラックブルドラゴも必須?
それ以外に手札に来たギアフリさんを捨てるいい方法が思いつかないんだ。
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 02:07:53 ID:MFeLn+2c0
>>896
イルブラッド、魔族召喚師、ギガプラ軸で☆8が簡単にシンクロできる構築ならブルドラゴが欲しい。
それ以外の構築だと並べるヒマがあまりなく、何よりデュアル状態で蘇生して嬉しいのは思ったより少ないから、
スタダギガンを優先した方が楽だと思う。ダルキリアとか強いんだけど相手ターンに蘇生すると1800で信用できないし。
フェニフリ手コスで切るならサンブレ積めばいいんじゃね。
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 10:17:14 ID:KjMbW5h90
>>896
鳳翼の爆風、因果切断、ダブルアタック、振り出し、サンブレ
捨てる要素はかなりあるぜ!
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 12:21:50 ID:FanuhLm6O
>>895
ならず者と一緒

後は分かるな?
900896:2010/08/21(土) 12:23:33 ID:uEZQ+zK/0
>>897
蘇生させるモンスターはウィルプスぐらいしか入ってないんだw
基本☆8を出すのはウィルプスにスーペルつけて効果を使った時ぐらいだからなぁ。
後は効果使い終わったフェデライザーを釣るジャンクシンクロンが入ってる。

>>898
やっぱそういうフリーチェーン系になるかぁ。
これからブラックローズが怖いから天罰でも入れてみようかな。

参考になった、ありがとう!
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 22:37:39 ID:FanuhLm6O
蘇生戦士使ってるんだけど、来月の制限で適用される大会に出たよ

結果は3位でした

やっぱりブラホに死者蘇生強いねー
紅蓮さんが凄い働きを魅せたのと馬の骨の対価が素晴らしいキーカードになりますた

ハリケーンからの1キルも2回出来ましたよっと
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 01:41:44 ID:0aaOH2j9O
書き込む前に確認怠るとか起きた後が心配だわ・・・
ヘルカイザーと紅を意識した炎デュアルを作るのに2つ程聞いてみたいんだが
・シンクロする必要はあるか
・ウィルプス、スーペル、蘇生、ブランコ、リビデ以外に蘇生系のカードは必要か
というのを分かる方御教授願いたい
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 05:18:43 ID:SK1yQpqE0
>>902
俺が使ってたデッキでは、
シンクロ用にジャンクロンとローズを1枚ずつ入れてる
装備魔法にスーペルと団結フルに積んでるからパワーツール出したりするのに便利
BBDも打点的に十分強いし、手札のデュアル切れるのが便利
旧制限の時は蘇生カードはウィルプス3、スーペル3、リビデ、ブランコ3、血統2入れてた
でも、今回から蘇生来たし血統は無しでもいいかなと思った
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 06:36:40 ID:Uc05rRB00
>>902
シンクロする必要はないが
多少意識するならチューンドピン刺しが安定する

正統なる血統があると打ち出した後の追い討ちも出来て強いぜ
スーペル装備させてれば戻ってこれるけどね
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 15:17:38 ID:LE9amS/GO
>>902
>>901だけど紅のバーン型戦士使ってるよ

がんがん手札減らない?俺は蘇生からスーペルあれば付けて攻撃→紅って感じでやってるけど、手札がすぐ尽きるし、フェニギア来たら萎える。だからリクルート入れて場持ちさせてドローしまくって一気に叩いてる

キーカードを引く為に

チューナー→キューブ
リクルート→見習い、フェデ、魔導雑貨
その他→封印、手札段殺

いれてる。

大体3ターンで10体近くデュアル落ち+手札5枚+罠2枚で回るデッキにはなったよ
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 01:45:50 ID:sVmls7xf0
デュアルソルジャー軸のデッキの診断をお願いできるかな?
新制限に対応するのが難しくて…
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 05:53:49 ID:oeIfEytW0
>>906
同じソルジャー軸だからアドバイスできそうだ
ばっちこい
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 09:06:49 ID:sVmls7xf0
それじゃあ診断頼むよ

【ソルジャー軸下級デュアル】計40枚
上級2枚
サイバー・ドラゴン×2
下級17枚
シュバリエ×3 ヴァルキリア×3 ソルジャー×2 ライオウ×2 
異次元女×2 アナネオ×1 オネスト×2 ブレイカー×1 パシウル1

魔法17枚
スーペル×3 アムホ×2 デュアスパ×3 月の書×2 
サイクロン×2 強者の苦痛×3 未来融合×1 ハリケーン×1

罠4枚
王宮のお触れ×2 リインフォース×2


サイド15枚
DDクロウ×2 ライオウ×1 禁止令×3 砂塵2
抹殺の使途×2 天罰×2 閃光マジックミラー×3

エクストラ15枚
カタストル×2 ゴヨウ×1 ガイアナイト×1 黒薔薇×2 
スクドラ×1 メンタル×1 スタダ×1 レモン×1 ラプテ×3 フォートレス×2



前回の制限改定からほとんど改造してない
大嵐をサイクロンに変えただけで、お触れの枚数とかは考察中

基本は苦痛、お触れを張って下級モンスターでビートダウンするデッキ
デュアルソルジャーの展開は手札にスーペルが来てからかリインフォースで

純デュアルよりはハイビートに近い感じ
アナネオピンなのは、デュアルしても旨みがほとんど無いからな


現在悩んでるのは、死者蘇生とブラホのスペース
オネスト2⇔この2枚にしようか、ライオウと蘇生にしようか迷ってる
でも、オネストあると戦闘ではほぼ負けないって点でライオウ守るために入れたいのもある

ブレイカーとライオウの交換も考え中

909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 10:42:42 ID:oeIfEytW0
リィンフォースがあるのにお触れは厳しくないか?
トラップスタンと入れ替えてもいいかも。
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 13:54:58 ID:sVmls7xf0
>>909
トラスタもいいね
俺も最初はスタンだったんだけど、ワンショットキルできないぶん、返しのターンの罠に弱い
お触れとリインフォースは同時に来る事はほとんどないし、もしリインが腐ってもお触れ張れてれば苦痛でビートして勝てる
お触れは永続なのが強いと感じた
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 19:00:20 ID:sgULfL1e0
サイドラってソルジャー軸だと場にモンスターが居て
特殊召喚出来なさそうなイメージなんだけど意外と腐りにくいのかね?
オネスト入って光軸のデュアルならクルセイダーオブエンディミオンとかも良いと思う
決まりにくいけどダルキリアとシナジーするし
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 11:14:33 ID:ORSAm08+0
>>911
サイドラはカタストルを食えるのが大きいのと、光属性の高打点だからかな
デュアルスパークとかで場が空く事が多くて、あんまり腐った事は無かった

あとは対マシンナーズ戦でのメタ
このデッキは戦闘破壊が多いから、相打ち効果は結構きつい


クルセイダーはなんで投入してなかったんだろう…アドバイスサンクス
替えるとしたらアナネオと交換して1枚、サイドラアナネオ抜いて3枚のどっちがいいのかな?
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 11:31:55 ID:WDWSi4uv0
デッキ診断して欲しいんですがいいですか?
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 11:52:55 ID:aw+kjG8i0
>>912
対マシンか、なるほど
クルセイダーは入れるなら2,3枚欲しいと思う
自分なら抜く候補としてアナネオ、ブレイカー、女戦士辺りかな
ここらへんは好みでいいんじゃないかと

>>913
カモン
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 12:32:13 ID:WDWSi4uv0
診断お願いします
ギガプラ軸デュアル40枚

上級モンスター5枚
フェニギア1 ヘルカイザー1 ギガプラント3

下級モンスター13枚
シュバリエ3 ダルキリア3 ウィルプス2 ライコウ2 カードガンナー1

魔法15枚
龍の鏡3ブランコ2黙する死者2スーペル3苦痛2 大嵐 サイクロン 未来融合 護封剣

罠8枚
正統なる血統2 賄賂1 奈落1 天罰1 激流 ミラフォ リビングデッド

基本ダルキリアやシュバリエで殴ったり蘇生して除去したり
未来融合、ライコウガンナーでの墓地肥やし →ラプテノスからギガプラ等並べての1kill

罠の1積みに特に理由はありませんがよく刺さってくれています

悩んでいるのは下級モンスターの不足とシンクロギミックを入れるべきかどうか
in outについてアドバイスお願いします
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 12:35:14 ID:UUZ7l5gK0
ギガプラ軸なのにロンファ入れないって・・・
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 12:42:46 ID:ORSAm08+0
>>915
out フェニギア1 ヘルカイザー1 護封剣
in ロンファ2 死者蘇生

ギガプラ軸ならギガプラを持ってこれるロンファは必須だと思う
あとは椿とかダンディは好みで
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 13:04:06 ID:WDWSi4uv0
>>916,917
アドバイスどうも
植物デッキになるってこだわりで敬遠してたよ
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 13:54:53 ID:xTeU0wWV0
>>915
out
フェニギアかヘルカイザー、苦痛2、黙する2、護封剣、大嵐(9月から禁止)、血統2、ミラフォ
in
ロンファ2、おろ埋、スパーク2、サイクロン(9月から準)、死者蘇生(9月からry)、ブラックホール、血の代償2

ギガプラ即死特化してみた
上級とか罠削って植物☆2チューナーとか入れてブルドラゴ出しまくるのもいいかもしれない
大嵐禁止で魔法罠除去が不安になるしな
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 13:59:49 ID:5B8fMTpN0
効果は使えないけどギガプラから出せてウィルプスと混ぜればアラクネーになるインフェビートルもいいかもしれないな
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 14:42:43 ID:C60pBFFQ0
ギガプラはどうしても他のデュアルとはちょっと隔離された位置になっちゃうよな
自身の性能の高さは当然だが、レベル4のデュアル植物・昆虫がいないのと、植物という種族を固める連中が強いせいもあって
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 18:41:58 ID:9brHi5VZ0
貪欲三積み融合型が強かったと思うの
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 19:46:57 ID:80v+XCLg0
>>921
ウィルプスェ……
あいつ、ロンファの回り飛んでるのに。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 19:50:19 ID:UUZ7l5gK0
これからダルキリアで敵割ったら機皇帝出るんだな
シンクロだけならまだしもシンクロ+戦闘はあまりしたくないところだが
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 20:05:59 ID:6Xyaws2j0
機皇帝出てきたしシンクロを完全に切り離したデッキを作った
しかしやることは結局ヴァルキリアかシュバリエによる除去だった
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/25(水) 10:21:15 ID:5ekuh8Jt0
今さっき【デュアル帝】という電波をキャッチした
サモナーブランコで確保しつつ・・・



代償でいい?ハハッワロス
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/25(水) 17:03:13 ID:4urr3X3r0
ソルジャーでリクル、帝でリリース、貪欲で回収の無限ループはデュアルと帝がそなわり最強に見える
見えるがメイン2での帝召喚になるので微妙である
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/25(水) 19:49:27 ID:ZKWmBosV0
ビッグバン・シュートはピン刺しで十分な動きをしてくれるよな
シュバリエとの相性の良さは最高
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 19:02:16 ID:VadwM1ow0
ビッグバンシュートと言えばファルコンさん
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 19:26:31 ID:qnk7633v0
ファルコンさんはライバルだな
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 23:53:23 ID:eqpcR4Fs0
スーペルって今1枚いくらくらい?炎デュアル作りたくなったんだが
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 09:05:00 ID:XoQ/i5l80
2、300円ぐらいじゃね
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 10:57:20 ID:DMVn/gdA0
ならウォリアーズを買ったほうが・・・
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 11:12:09 ID:Iod1p/Yn0
色々おまけがつくウォリアーズストライク買ったほうがいいと思うぞ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 13:02:25 ID:hi0oJp7N0
そんなするのか・・・ストラク購入を検討してみるわ。d
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 14:25:24 ID:+5ZuzMev0
あのストラクは非常に元が取れるからな。デュアル組まなくても買うのに組んでるなら迷う必要ない
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 19:50:03 ID:Iod1p/Yn0
ソルジャー軸でダブルアタックとかトライス使って
一気に場に3対モンスターを並べるのが楽しいぜ
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 01:48:13 ID:gpgaTTVx0
デュアルデッキが作りたいらしいからお前ら助けてやれ。

してください私は最も強力なWARRIOR'S STRIKEがすればいいの2つのデッキを購入することですか
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1283437791/l50
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 03:15:23 ID:PpKPWZTA0
クソワロタwww
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/03(金) 04:06:19 ID:IsgLbQNj0
強者の苦痛と賄賂入ってるのか
元の取れるストラクだな
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 10:52:02 ID:ifndKWH80
そろそろ1000だけどもうデュアルスレいらない気がする
初代から常駐しててさびしいけどもう出つくした感がすごい…
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 17:49:10 ID:O8tw7ks10
いや要る
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 18:18:55 ID:OcUOqmgO0
植物スレ、メタビスレ、HEROスレでおk
944シルバーソード:2010/09/04(土) 18:32:48 ID:C8CaQbbO0
http://yugioh-deck.jp/deck/234.html

ここの☆5を押すと改造ですごい画像が出ます!!
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/04(土) 19:38:21 ID:nfpZuCOi0
んじゃ景気づけに接待用デュアルでも晒すは
相手の自慢のモンスターを転移復活自律で奪い、戦闘ダメージとそれ以上の精神ダメージを与えるデッキです。
カイザーコロシアムからの物体Aで展開を阻害し、効果破壊してきたらワイゼルに繋ぎます。
相手の墓地からブラックホールと死者蘇生が奪える環境なので、悪霊は抜いていいと思っています。
もっと相手に相棒を奪われる屈辱を与えられるカードがあったらご教示ください。

計41枚
上級6
獄炎×2 偉大ガーゼット×2 砂塵の悪霊×2
下級16
デュアルソルジャー×3 ダークヴァルキリア×3 シュバリエ×2
ワンフー×2 物体A×2 ガードヘッジ×2 ワイゼル×2

魔法11
転移×3 戦線復活×3 自律行動×3 カイコロ2
罠8
ガードブロック×2 調律師の陰謀×2 墓荒らし パイナップル爆弾 エンリフ レインボーライフ
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 11:16:52 ID:zWiOcZF4O
俺なら魔法2枚ずつにして月書2は入れるな

てかデュアルに飽きた
もう出ないっぽいし違うデッキでも作りたい

デュアル+エクゾディアでも作るかw
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 12:07:12 ID:caK4EB9p0
アドバンスドローとトレードインと馬の骨の9枚体制が出来る
出来るが意味はない
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 14:23:22 ID:Qgiwzv4l0
光デュアルのメタって何がある?
大会で当たって負けたんだが、対策が思いつかん
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 14:31:05 ID:caK4EB9p0
オネストとスパークとブラストが軸なんだから次元でおk
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/05(日) 16:05:28 ID:vC0U6m230
むしろ相手が次元にサイチェンしてこないか?
さっさと1キルで殺しきるのが1番。除去はデュアスパで逃げられるからライオウに使う
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 05:44:19 ID:uyvLHQhDO
>>949
何気にミラフュにも刺さるよな。個人的には超融合も好きだが

デュアルスレ必要に一票。
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 15:11:30 ID:MiR3SqfQ0
デュアルスレまだあっていいと思うんだがなあ
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 21:57:04 ID:QjGLX8oZ0
デュアルスレはあってほしいぜ
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 23:20:06 ID:+PmObpks0
あっていいんじゃないkな
幸運の笛吹きが意外とみつからねえ。奇跡の降臨したいのに
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 23:29:31 ID:ZCEAoTq80
デュアソルで生け贄確保できるからライダー入れてみるとか考えたけどどうかな
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 23:56:47 ID:JD4nu1Ih0
ライダー自体がオワテル
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 19:10:15 ID:tkS7paN50
今北産業
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 19:11:14 ID:tkS7paN50
すまん誤爆
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/09(木) 21:07:51 ID:JG+CsVqj0
こんな辺境に誤爆とはめずらしいな
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 18:40:26 ID:JCd5G0e20
大嵐がお亡くなりになったところで拘束解放波はやっぱり使えねえな
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/10(金) 19:06:12 ID:FOQhNYbYO
ガッチャ!楽しいデュアルだったぜ!
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 00:54:53 ID:7KXOQXSKO
エルマ戻ってきたら使えるよきっと
スケゴ、護封剣あたりとエンワされないかなー
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 01:12:57 ID:aRX4dczwO
エルマあったら無限破壊だな
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 12:33:06 ID:oEYHVkdY0
結局デュアルは馬の骨コストに出来るのか。
「通常モンスターとして扱う」効果を持ったモンスターだから、通常・効果どちらとしても扱うのかと思ってた
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 12:39:33 ID:7Xl5eT2H0
光デュアル

モンスター 18

ライオウ3 E・HEROアナザーネオス3 E・HEROエアーマン1
異次元の女戦士1 ブレイカー2 デスカリ1 エンディミオン3
オネスト2 パキケ2

魔法〉12
サイクロン1 死者蘇生1 増援1 E−エマージェンシーコール 1
地砕き1 地割れ3 デュアルスパーク3 ブラックホール1

罠〉13
ミラフォ1 奈落の落とし穴2 神の宣告1 次元幽閉3 スキルドレイン2
激流1 弾圧1 ブラスト2

デッキ診断求む。
現在43枚なので少し減らそうと思ってる
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/11(土) 12:52:22 ID:Ax0tQdbL0
>>965
回した感想や周りの環境も一緒に書かないと診断されないと思うぞ
まぁパッと見た感じでアドバイスするなら
ブレイカー、デスカリ、地割れ辺りを減らして40枚に
地割れ→地砕きに変更
サイクロンは2枚入れない理由が無い
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 10:41:14 ID:jPoo1yheO
いや、サイクロンは1枚でいいだろ

デュアルは破壊経由多いんだから

破壊耐性を持ったカードを意識して構築すれば?次元幽閉なり強制脱出なり因果なり
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/12(日) 20:21:53 ID:8Aov7wPmO
>>965俺も>>966とだいたい同意見かな。
パキケ、ブレイカー、デスカリはサイド要員。地砕きの他には月の書とかもいいな。
あとこの構成ならごうけんは必須じゃないかな…2枚なり3枚なり。
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 00:10:30 ID:/rOGs+v80
光デュアルでモンス18は多いよなあ。Eエマあんだし15以下に抑えたい。クルエン1ブレイカー2はいらん
俺なら割れ3幽閉1スキドレ2抜いて砕き1月書2奇跡2警告1を加える
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 01:04:37 ID:ZSG3RL0n0
海外血の代償が手に入ったから使いたいんだけどなにに使えばいいかな?
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 01:13:48 ID:9CZTdwDR0
ガジェット
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 12:31:37 ID:7DfP8kCw0
マスドラギガプラ1キル
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 12:35:07 ID:JT1dAZk20
イレカエルが死んだからギガプラループにも陽の目の当たる時が・・・


こねーよ
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 19:39:18 ID:JT1dAZk20
グラヴィローズノーマルか
ありがたやありがたや
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 19:43:10 ID:P/WbIuh90
デッキ診断希望します、計45枚
上級モンスター 5枚
ティタニアル×1 ギガプラ×3 紅蓮魔闘士×1
下級 21枚
ブロッサム×2 ダルキリア×3 エンディミ×3 シュバリエ×3
ウィルプス×3 チューンド×2 異次元女×3 マシュマロン×1
フェデライザー×1
魔法 14枚
スーペル×3 スパーク×3 サイクロン×2 融合×2 二重召喚×1
未来融合×1 死者蘇生×1 増援×1 
罠 5枚
お触れ×3 ミラフォ×1 リビングデッド×1

フェニックスが弱いと感じたので何度でも使える最上級使おうと思ってティタ様投入。
その後効果破壊されないカード(アルティメットサイキッカー)にボコボコにされたんで異次元投入。
そしたらこんなカオスなデッキ構成になりました・・・
コンセプトは基本ギガティタで攻め、来ない間は下級で攻めて上級を待つ感じです
もっとデュアルの持ち味を出して、できればシンクロのギミックを取り入れたいと思っています
こんなアホデッキですが誰か診断お願いします!
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 21:21:34 ID:hZTNxRoh0
とりあえず枚数を40に
ロンファ呼ぶためにクリッター入れてもいいんじゃね
あとは植物チューナーを入れるとか
融合よりは龍の鏡の方がいいかな。ラプテノスのために手札三枚はちょっときつい
サイクロンも一枚にして、思い出のブランコとかの蘇生系入れた方がギガプラ呼びやすくなる
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 21:46:26 ID:P/WbIuh90
>>976
なるほど、龍の鏡があったか・・・診断ありがとうございます!
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 00:28:19 ID:r4v8NMAJ0
まあスターダスト対策だけど、俺はアラクネーを使ってる
植物ならプチトマボー+ウィルプスでだせるし、ゾンキャリでもいける
因果切断の方が手札捨てられるし便利なんだけどね
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 15:50:51 ID:gBzXM5K10
デュアル・スコーピオンってどうなの?
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 16:01:37 ID:tlVGa5RN0
デュアル用切り込み隊長だから弱くはない
金剛神力のほうがまだ使えそうに見える
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 16:30:48 ID:eT9XauKF0
スコーピオン使うなら切り込み隊長使うわ
フィールドのデュアルも対象に出来れば良かった
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 16:33:11 ID:gcpmEQgx0
もうすぐ埋まっちゃうし、新スレたてていい?
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 18:29:01 ID:gcpmEQgx0
【遊戯王OCG】デュアルモンスターズ【5重召喚】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1284628996/l50

たてちゃった ミスってたらごめん
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 22:32:11 ID:Ni9JcwRd0
>>983
乙ーペルヴィス
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 23:17:12 ID:s/x7aDyo0
>>983
E・HEROアナザー・ネ乙
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 01:23:09 ID:phY03NQF0
>>983
【カオスデュアル】という電波を受信した
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:15:16 ID:9s2/2Rui0
闇と光のデュアルって大体が性能いいから除外するのはちょっと気が引けるな・・・
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:35:14 ID:U3kfzkLN0
光のデュアルは1900打点だけど、闇のデュアルはダルキリア以外1500、効果は天刑王の素材になる程度
イラストはいいんだけどねえ……
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。
>>987,988d
光は優秀なんだが闇の微妙さでつまずいた。スーペル入れたらもう意味ワカンネ
おとなしく炎デュアル作るか・・・