DNAフォートレス作るぞー
機械族デッキはXYZデッキ以来だな
個人的には持ってるけどサイファースカウター再録が嬉しいな
ジャンプフェスタでたまたま戦士デッキだったごんぶとりを倒した思い出のカードだ
ヒーローは無論、遊星デッキやコアキも戦士多いしライロジェインもいるし
こっそり入れると今でも面白いカードだと思う
ユーフォロイドとサイファースカウター、DNA改造手術を入れたユーフォロイドファイターデッキがやっと組めるぜ
>>9 セットしておいて戦士に殴られる→次のターンで攻撃
これができた時は以外に嬉しい
スカウターって女っぽいけど、実際はどうなんだろう。機械だから性別は無いか
ヴァリー買わなくてメシウマ…と言いたいところだが
友達から三枚貰ったところだよ!
>>1乙
そしてヴァリー再録ktkr俺13箱買ったんだが一枚も出なくてさ・・・
逆にすごいな
ある意味凄すぎる
>>8 ストラクに護封剣と停戦協定。
これはDNA改造フォートレス作れというメッセージではないか
終末たくさん余ってそうでうらやましい
ストラク内容を見てサイバー流とガジェットを組む決心がつきました!
マシンナーズ・フォースも偶には思い出してあげてください
1箱と10パックで2枚手に入ってる奴もいるというのに
わかりました将軍様
ではまず屏風からファントムオブカオスを追い出してください
ガジェ再録か・・・予約してる分で13セット目なんだがどうしよう
逆に考えると作り放題だな
サイバー流で最前線+グラディウスやってみたら思った以上に役に立たなかった
やっぱ隊長から暴走召喚したほうが安定するかな、未来融合も生きるし
せっかくだからデペロッパーから暴走したいかなと思うけど、
やっぱり遅さがネックになるよな
27 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 22:11:40 ID:WQUZUy2nO
とりあえず余ったガジェとマシンナーズは新規さん普及用にばらまくか
機械使いを大量生産してやるのだグフフ。
ついでにフォートレス(元祖)の恐怖を植え付けるのですね解ります
やめて・・・フォートレスやめて・・・
フォートレス嫌がってる人は機械を使われている事実に気付くのだ。
俺らは機械を使わなくては。相手以上に。むしろ相手の機械をフォートレス化して自分のしもべにしなくては。
ところでもう一つのフォートレスもヤらしい効果だよね。
特殊召喚はもちろんのこと、ひたすら相手のカードを削る効果がなんか、イイ。
前機械が不遇みたいなこと言ってた人いたけど機械は優遇されてる方だろ
パワボン、バーロー、除外からの異次元帰還に歯車街とかラッシュかけられるデッキがいくらでもあるし面白い
大会レベルこそ確かに無いけど…要塞の存在は知らん
ボンドバーロー帰還歯車がいつ出たカードだと思ってるのかと
それまでの話でしょ
その要塞が酷く厳しいのでは?
そういえば、禁止令再録されるから要塞を禁止にすれば…
って考えてた時期が(ry
別に出た時期なんか承知の上に決まってる
まあ、その分久しぶりのサイバードラゴンサポートは嬉しかったな
昨今のレベル6シンクロの二本柱に喝を入れる感じでいいよなフォートレス
古代の機械で役立ちそうだ
しかし、最近パワーボンドが、シンクロ対策の奈落や激流葬、強制脱出の煽りを受けて大分使いづらい
伏せを除去らない自分にも非があるが、やっぱり融合に変えて、沼地や融合回収を入れた方がいいんだろうか
お触れやスタンとか?
確実に行くなら我が身も有効
Mフォートレス軸の除去ぶん回しデッキを考えてるが…意外といけそうな気がしてきた
12日が待ち遠しい
>990 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/07(月) 10:11:19 ID:tOFC5ahB0
>後はレベル7無条件か機械属指定シンクロを待つだけだな。
>墓地の機械属除外で攻撃力アップでもいいからせめてガイアナイト
>よりましなの作ってくれ
何で家電龍デスっての?
wifiで使えないから、泣く泣くステータスが近いヘルスさん使ってたっけ
Lv6をクレ、結束デッキに必要なんだ
ジェネコンだけならまだしも、相手まで選びやがるから
>>28 モグラらや虚無魔人が入って、見るも無惨にw
TFの弾圧ガジェがそんなのだったな
>>32 制限カードばかりじゃないかw
来る前にデュエル終わってたりするんだよな・・・
歯車街は巨竜を生む機械
リリース無しで出す犬は強いぜ
フォートレスの裁定次第では弾圧入るかもな
681 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! 投稿日:2009/12/07(月) 21:12:21 ID:Aus+KIUo ★
>>679 映画館内に設置されている主に宣伝を流すモニターで流れたんだ
新規シーンを覚えている限りで報告
・ボロボロになった蟹が倒れている
・sin青眼とsin真紅眼が街を破壊しているイメージ
・主人公達が蟹号に3人乗り
・パラドックス「フィールド魔法sinワールド!」
・sinサイバーエンドとsin虹竜が攻撃。十代びっくり
・超融合発動
・3人が手を挙げて何かすごいエフェクトが発生
sinサイバーエンド
…ゴクリ
ただsinの固有効果がwikiで編集合戦通りなら微妙だな
フィールドなに入れるか…山か(ry
表サイバーと相性が良い。シャインスパークとかな。
sinサイバー・エンドはATK4000だろうし。
オネストに気をつければいいだろう。
ちょっと前の氷河期が嘘みたいなサイバー祭りですね、ありがたやありがたや
sinをメインにするならパワーボンドはあんまり要らないし、フュージョンゲートなんて手も…
除外しちゃうのが痛いんだけども
XYZ
チューサポ
ロード・シンクロン
ユニオンっぽいアームズエイド
これらの符号が意味するものは一つ……!!
エルタニンの餌。
・通常召喚不可、エクストラのエンドを除外して手札から特殊召喚
・フィールド魔法が無いと破壊
・sinは1体しか存在できない
・貫通?
順当に考えてこんな効果か。
一応ディスアド無しで4000貫通持ちが出ると考えればそれなりに…
4000貫通がいきなり出てくるとかアホかと
>>49 それなりにっていうかぶっ壊れだろw
Sin青眼でもデッキに青眼入れなきゃいけないっていう制約あるんだからエンドもフィールドなしで破壊
のほかに何らかの条件付きそう
あまりのぶっ壊れに吹いたww
デッキの青眼除外送りだけってのも大概緩い気がするけどなw
メインデッキからサイバー3枚除外送りとかかな…別段たいしたデメリットでもないな
手札・フィールド・墓地のサイバー・ドラゴン3体除外とかじゃね?
場と墓地と手札とデッキからサイバー・ドラゴンを合計3体除外して特殊召喚だったらどうだ?
テキストがヴェノミナーガより長くなりそうだなそれ
>>54-55 結婚しろ
デッキから光属性・機械族を3体除外とかだったらVWXYZ使いの俺が喜ぶ
むしろ召喚条件が簡単すぎてOCGされn…ゲフンゲフン
△OCG化されない
○OCG化されたとしても超弱体化
メタルデビルゾアみたいにフィールドのサイバーエンドをリリースしてデッキから特殊召喚になったりしてな
自分フィールド上または墓地に存在するサイバードラゴン三体と手札の融合を除外でどうだ?
ここは機械らしく、サイバーエンド専用のSinユニオンを用意するべきだな。
もしくはSin化−魔法反射装甲−とか。
・・・いや、言ってみたかっただけだ。こんなの出てもぶっちゃけ要らん。
イラストがカッコよくて壊れじゃなければ良いや
サイバー不遇なんだから壊れが出ても問題ないだろ
サイバーエンドドラゴンが生きるようなモンスターだったらいいな
OCG化されるかどうかもわからんカードの話題は別に構わないけど、カイザー本人が使わないサイバーエンドに価値あるの?
難しいところだな
>>66 カミューラはともかく、鮫島校長が泣いてます
勝利をリスペクトした結果ならええんちゃう…?
意味が無いとまでは思わんけど、まぁカイザーが使ってくれれば嬉しいってのは否定できんな
映画にカイザーが出る可能性は限りなく低いだろうが・・・ジャックは出るみたいだし、海馬も出れば同じ立ち位置としてゼロではないか
うわあああサイバードラゴン格好良いよおおおおおおおおおお
ディフォーマーと一緒にして使いたいけど回らなそうだ
ピンで入れていざって時に(ry
アタッカー程度の感覚でツヴァイもちょっと投入しとけばオーバーロードが切り札になるかもしれない
さほどフォートレスも心配なく他と並べられるし
枠食わせる価値あるかどうかはわからないけどね
>>66 漫画版で急に出してくるよ、売り上げとかのために
アレだけシリーズ通じて扱いの大きかったサイバー・エンドよりも、
4期後半で一度だけ出た究極巨人の方が基本性能が高いとは・・
サイバー流にはそれさえ超えるサイバーツインが居るじゃないか
まぁあれは本来勝利への布石とかだそうだけど
サイバーエンドに釣られて。
よし、ここの住人になろう。
>>79 よく来たな
記念にお前のリミッターを解除しておいてやるよ
今日一杯は攻撃力2倍で頑張れるはずだ
>>80 おまwエンドフェイズに死んじまうw
通報しますた
>>79が死んだと聞いて
つか
>>43は本当?
まぁ本当だとしてもsinサイバーエンドはOCGにならないだろうからいいけど
1ターンは3分
「今日一杯は」の発言時点で11:57
秒数の誤差は書き込み時間とすると、日付変更線ちょうどで
>>79は爆散した事になるな
しかも何故か
>>80に除去耐性がついたw
この流れワロス
>>86 たとえどれだけ省みようと、失った
>>79はもう帰ってこないんだよ・・・?
こんなこともあろうかとマシン・デベロッパーを発動させておいたよ
こうなったらスレ住民をまとめて激流葬で吹き飛ばしてカウンターをためマシンデベロッパーで蘇生するしかないようだな
ちょっと地下デュエル場で「グォレンダァ!」されて反省してくる
79「嫌だ...俺は...死にたくないいいい!」
オーバーロードフュージョン!
激流葬で破壊された墓地の住人を全て除外!いでよ、キメラテックオーバードラゴン!
素材にした名無しの数だけ時間を置かずに連続で書き込めるんだな
そして1レスの文字数制限は素材にした名無しの数×800となるわけか
こういう時だけスレの伸びがいいのがなんと言っていいのやらw
でも住民のどれだけが除外されたんだ…?
除外された住人は異次元からの帰還で蘇る、そして再び除外することで合体する
この流れは一体・・・
となると次はDNA改造手術で機械族にした全遊戯王スレの住民を素材にキメラテックフォートレス召喚か
ヒトビトノタマシイヲイケニエニィ
>>100 地縛神 Chimeratech Overdragonを召喚!!
このカード以外のフィールド場のカードを全て墓地へ送る!!!
ってあれ?
>>99 人々の魂を生贄にィィイイ!キメラティック・フォオオートレス・ドラゴォオオオオオンッ!!!
何か凄いデジャヴ
結局の所、直接的なユニオン強化はピースキーパーだけか
機械ユニオン強化は沢山来たけど、それ以外の種族のユニオン強化が来る事はなかったな…
だがそれでも満足してやるぜ
サイバーエンドとツインを手札融合で召喚したいこのモヤモヤ
した気分は一体どうやって解消すればいいんだ
コヴィントンは自分も一緒にリリース出来たらスキドレと共存できたのに…
脱出とか転送も絡めなきゃいかんとかちょとsYレならんでしょう
今まではXを呼ぶのが困難だったけどこれからは
Y→Z→YZ→最前線で戦闘破壊される→X→Y→Z→XYZ!
これならサモプリ入れずに結束できる!
12日にならないかな
俺のサイドラがうめいて仕方がないんだが
結束するなら合体しないほうが総攻撃力が高(ry
前スレでディフォーマーで出張できる奴探してたものだけど、今日ニュートロン足りない分入手してきた。
しかし、思ったんだが、こいつとリモコンと弾圧積んで、メタガジェ風味にならないかな?
露骨にダークっぽくはないんだな
そういえば次ストラクにはあの機動砦はいないんだな
どっちの機動砦の事だろう。
ギアゴーレム?ストロングホールド?
キャッスルゲートか
岩石じゃねーか
sinシリーズ地味に多いみたいだがやっぱリミテッド入りすんのかね?
sin青眼見る限りだとサイバーエンドもフィールドないと自壊しそう・・・
デッキからサイバードラゴンを除外して特殊召喚かな
機械族と相性のいいフィールド魔法って何だ?
フュージョンゲートとか?
ギアタウンは?
あれって破壊する為にない?
機械合成獣「おい、デュエルしろよ」
機械騎士「もっとデュアルするとかさ」
機械族ってもっとデュアルが出てもいいと思うんだ
>>117 sin真紅眼は墓地からデッキに戻すらしいから、エンドは墓地から除外かも?
124 :
123:2009/12/10(木) 06:01:13 ID:ymCvmF2r0
釣りだったらしいwww
スルーしてくれw
つまりゲールドグラの出番かと思いきや
さあもうすぐだ
これでサイバー1キルが完成する・・・
近所のカードショップがいつも新発売のものは
2日前に発売するからストラクをフライングゲットしてきたぜ
一足お先にブン回してくるわ
どうだった?
感想を聞きたいんだが・・・
>>128 このスレ的に考えてフォートレスさんを軸にしたデッキを回した感想を
ききたいのだろう、だがすまない(´・ω・`)
幽閉と脱出が無かったから除去ガジェに入れて回してた\(^o^)/
実に申し訳ない、だけと後々フォートレスさんを軸にしたのはつくる予定
なんだパーツ厨か
フォートレス軸のデッキは脳内構築済みだな
12日が待ち遠しい
12日になったら遊戯王Wikiの【マシンナーズ】と【ユニオン】、【VWXYZ】を加筆出来る…!
「12日になったら」って、まさか新カードが出たってだけで思いつきの記事を書くわけじゃないよね?
一応発売してからじゃないと使用感とかプレイングについて書いちゃいけないんじゃない?
>>129 そうか
けどフォートレスをガジェに入れてみても面白そうだな
新規組を入れることくらいしか考えてないが
色々試して新しいデッキが作れると思うと
マジで楽しみ
先行実装してたCGIでガジェとマシンフォートのデッキと当たった。
出されると殴るのも辛いし、除去も少ないデッキだったから辛かったな。
蘇生サーチが新カードでさらに楽になったし、突き詰めたら結構行けるのでは?
新マシンナーズはどれもスペック高いぞ
旧マシンナーズのフォースさんはいいコストになってくれる
フロントラインある時にダークゾーン張って、SATURNでSATURN呼ぼうとしたら
手札とデッキから特殊召喚できないとか書いてあqwせdrftgyふじこ
うわあああああああああああ!!!!
デュアルストラクの後にSOVRでデュアル強化が来たように、
シャイニングダークネスでユニオン強化には期待している
ああ、なんかもう色々と夢がひろがりんぐ
本当に楽しみだ
ガジェットを組むか表サイバーを組むかVtoZを組むか…
全部組め
流れぶった切ってごめんなさい
ジェネクスでクロキシアン出したいんだが、
サモプリ効果でブラスト特殊召喚→ブラスト効果でオラクルサーチ→オラクル効果で特殊召喚
この組み合わせでクロキ出せますか?
>>146 素材は風属性混ぜちゃ出せないのか…残念
ありがとう
ていうかピースキーパーとリサイクラーってレアリティ間違えたんじゃね?
ってくらい使いやすさに差がない?まぁ感じ方は人それぞれだろうけど
わざわざサモプリしなくてもディアボかギガサバイバー当たりで十分
>>145 純正ジェネクスでもトライアームや属性変更したアーミーやハイドロで行ける
>>148 キーパーは最初入れてたけど即抜いた
ユニオンサーチしてなんの意味があるのやら
それならスクラップリサイクラーで落としてゲットライドすればおk
>>149-150 おお朝っぱらからありがとう
アクセラレーターとクロキシアンに惹かれて作ろうと思ったが、アクセラ軸じゃクロキシ出しにくいね…
純正にこだわらないでやってみます
キーパー使えないのか・・・
なんか色々考えてたのに残念だ
キーパーさんはさっさと墓地送ってフォートレスが戦闘以外で
破壊されるときにゲットライドで身代わりでおk
手札確保しやすいから因果や爆風でもいれるかな
裏サイバーに5枚目のドラゴン族を入れたいんだけど何がいいでしょ?
今はハウンド2枚、ファランクス、ダムドの4枚です
ダムド以外は手札にきて欲しくないので上記以外で何かないかな
>>157 154じゃないけどさ、破壊の身代わりになりながら次のユニオンをサーチってのは相当強いハズだとは思うよ。
YZWサーチしてシュレツダーのコストに使うとか、カニバンカーでコイツサーチするとか、色々できるし。
少なくとも手札が1枚増えて悪いことは無いはず。デスコアラとか野暮なツッコミは簡便な?
161 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 18:52:19 ID:5sl9Fk+y0
メタル化魔法反射装甲のイラストは初出の方かP5の方か分かる人いたら教えて
>>158 どんな墓地肥やし手段か分からないけど、ドル・ドラなんてどうかな?
フォートレスは生還の宝札が禁止じゃなかったらかなり凶悪なカードだったと思うんだが
地属性機械族で縛っても地霊術でドローとか出来たから、なんというか悔やまれるわ
>>157 キーパーをなんかに装備して拘束解放波でサーチしつつ伏せ破壊
タイミングは逃さないよね、多分
ていうか色々じゃないな、うん
>>157 前線基地+ヘビーウエポンでいきなり2300がやってくる!1回破壊耐性付き!
ピースキーパーかオイルメンかで迷ってオイルメン入れた
ピースキーパーは効果が受身過ぎるんだよなぁ・・・
>>164 このご時世に生還の宝札なんて鬼畜すぎるわw
ガジェット組んだけどリサイクラーいい感じだな
低いステータスもそこまで気にならない
機甲部隊の最前線と強制転移の相性良いな
上の方でも出てたけど、ピースキーパーはゲットライド用に使えば便利だと思う
フォートレスって
手札にある場合、手札のフォートレスと適当な機械族
を墓地に送って、今墓地に送ったフォートレスを特殊召喚って
できる?
ルミナスみたいな感じで。
ドラゴンアイスも似たようなテキストだからできると思う
実際は裁定待ちか
流れ切って悪い.質問なんだけど相手の攻撃宣言時にモンスターレリーフ発動してチェーンして強制終了でモンスターレリーフ墓地に送ったらモンスターレリーフで特殊召喚したジェネクスブラストってタイミング逃す?
>>173 お前昨日もいただろ
いいかげん質問スレ行け
175 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 09:19:35 ID:ZVlnJrV80
フロントライン3枚発動して、攻撃力1200以上の光属性機械族戦闘破壊させれば
一瞬でプロトがフィールドに3枚並ぶことに今気づいた。
エンドさんが前よりかなり簡単に召喚できるじゃないか!
スマン、sage忘れた
俺だったらサテライトキャノン3枚出して満足する
>>175 お前一昨日本スレでも同じこと言ってただろ
にわか機械使いは氏ね
エンドさん召喚してもなあ
ロマンだろうに
ガンナードラゴンが小踊りしはじめたようです
マシンナーズ馬鹿にされすぎだろ…こいつらで大会出てやるであります
ソルジャーなめんな
召喚したら25が降ってくるようになったんだぞ
とりあえず適当に組んで回してみたがソルジャー以外の初代組の必要性を感じることが出来なかった
フォースさんに至ってはコストで活躍してしまう始末
フォートレス:主役
ソルジャー:フォートレスの召喚補助
ギアフレーム:状況に応じて色々とサーチ
ピースキーパー:フレームサーチ
スナイパー:フレームで呼べる下級アタッカー
ディフェンダー:コヴィントンサーチ。壁
フォース:フォートレスのコスト
コヴィントン:同上
未来融合などでマシンナーズ3体とフォートレス落とす
フレームでフォースサーチしてコストにフォートレス蘇生
ファンカスでフォースをコピーしてマシンナーズ3体蘇生
これが本来のマシンナーズの動きだったんだね・・
マシンナーズはジェネクスの効果を汎用性低くした代わり打点上げた感じだな
決して弱くは無いが少しガチと戦うと厳しくなる
最前線は墓地の攻撃力参照か…
俺の爆裂機銃デッキが火を吹く時が来たようだな
ギアフレームってなんで特殊召喚も対応してないんだろうな、
ユニオンの意味がなさすぎる
うおぁ、今日の再放送テトラン回だったのか。
思いっきり見逃した、機械使いにあるまじき失態だわ…。
最前線は墓地参照なら結束とはアンシチナジーになってしまうなあ
巨大戦艦は相変わらず不遇のままか
フロントラインと全くかみあってない
墓地参照とな…?
ちょっとガンナードラゴンとショッカーでビートしてくる
サンダーアーマーが特殊召喚可能ならなぁ
AOJでサンダーアーマー以上なんてほとんど出すことないし別に気にならなくね
>>196 特殊召喚できれば、フロントラインでガンナーから出せる最大攻撃力(2700)なんだよ
そういうことか
今の御時勢、永続魔法なんてすぐ除去されてしまうんじゃないかね
>>199 そんときはガンナーは魔デッキのコストにでもするさ
重要なのは柔軟性だ
闇機械の上級ならリボルバー達を筆頭にリアクター、AOJ、サイコ、バンカー、スロットマシーン、キラーマシーンまでほとんど呼べちゃうんだよな。
まさかのガンナー大高騰とは誰が予想できただろう。
でも信じてたぜガンナー、お前はバルバロスよりずっとできる子だってな!
既出ならすまないがフォートレスのデッキにおろかな埋葬ってどうだろうか
ピンポイントでフォートレスを落とすのは無論、ユニオン落として
ゲットライドにも繋げることもできる
フォートレスを落とすだけならリサイクラーでもいいけど
リサイクラーじゃ普通に出すと低攻撃力晒すことになるし
フロントラインからのリクルートは攻撃力晒さずに済むけど、
肝心のフロントラインが手札に来ないってのあったから
考えてみた
実際に入れて回してみたが・・・いい仕事はしてくれたと思う
単純にフォートレスを落とすのが早くなった
召喚権とか使わないから落とした後
ギアフレーム召喚、フォースを手札に加えて
フォースを捨ててフォートレスを特殊召喚って流れも何度かできた
おろ埋はあえて言うほどでもない
じゃあ次は「ボルトヘッジホッグとおろかな埋葬って相性良いよね」についてどうぞ
そもそもおろ埋は墓地にあってこそ便利なカードや墓地に送りたいカードのために存在するわけで
コンボともシナジーとも言い難いし相性という言葉を使うほどでもないからな
「箸って食事と相性いいよね!」て言うくらい野暮(箸は食事のための道具なので)
リサイクラーでまずフォートレスを落としてフレームか手札に来たフォースで蘇生が強かったな
フォースは完全にフォートレスの餌だったな
ゲットライドで破壊耐性もあるしシンクロ素材も獲得できるしな
ユニオンサイバー流という電波を受けて作って見たのだが、1キル特化のほうが戦いやすかった
ツイン守りながら戦うくらいだったら1キルしたほうがいいね!
>>205 お前の説明、判りやすくてちょっと感動した。
機械があったら俺も使わせて貰うわ。
フォースさん、なんですぐコストになるん??
なんで誰も正規で特殊召還してくれないん???
オネスト余裕でしたされてからフォースさんは出す気になれないな
フォースさんは苦労して場に出しても、1000ライフを要求してくるからな
フォースさんはシュレッダーの良い燃料にもなるだろ嘗めんな
墓地に落ちてもファンカスが美味しく頂いてくれるから心配するな
フォートレスが弾圧くらわなければなぁと未だに思ってしまう
フォートレスデッキ組んでみたけど晒しておk?
>>1をみたまえ
デッキ診断は何と書いてある?
そういうことさ
ギアフレーム、ピースキーパーは優秀
そして、フォートレスもそこそこ強い
結局、昔のマシンナーズで使えるのは手札コスト用のフォースだけだと思った
上級
フォース*3 フォートレス*3 サイドラ*1
下級
ピースキーパー*3 ギアフレーム*3 ソルジャー*3
スクラップ・リサイクラー*3 ロード・シンクロン*1 クレボンス*2 サイコマ*1
魔法
サイクロン*1 大嵐*1 ハリケーン*1 洗脳*1 エネコン*1
貪欲*2 緊テレ*1
罠
ゲットライド*2 リビデ*1 激流層*1 ミラフォ*1
強制脱出*3 無力の証明*1
基本はフォートレスビート。倒せないやつが出てきたらシンクロで対処みたいな感じ。
いかんせん復帰組なのでこんなもんでいいのかがいまいち分からない
ロードシンクロンがロードウォリアーでピースキーパーでも引っ張れたらいいかなと。
ロードシンクロンは使うの厳しいかな、そこまでしてロード出す意味が薄い
フォース3積みするぐらいなら機械巨竜と歯車街入れるのオススメ
ブラックローズともシナジーあるし
>>217 フォートレスとソルジャーの相性は中々
フォートレスさん小回りきくから組みたくなるが、ガジェ軸かマシンナーズ軸かで悩む
ガジェ軸のフォートレスを組んでみたが
フォートレスがいやらしすぎるな。これは面白い
ソルジャーでフォートレス出すなら
ギアフレーム使った場合と手札消費が同じなんだよな
ガジェ軸だと最前線で手札が気持ち悪いほど増えて楽しかった
DNAで機械にしたシャインエンジェル、フロントラインからプロト2体出せると思ってたのに出来ないとはな・・・
またサイバー流の作り直しだぜ
>>219 フォートレスは奈落幽閉されなきゃ1枚でも回るよな
>>212 シュレッダーとスクラップのシナジーが素晴らしい
フォースはギアフレームでサーチできるのがでかいと思うんだ。
1枚でフォートレス呼べるならそれにこしたことはないしな
今回のストラク三箱のみでデッキ組んだが楽しすぎる
ピースキーパーとか最前線とか良カード多いね
XYZにピースキーパー入れたけどジェイドナイトでよくね?っていう…
マシンナーズだけでデッキ組んだあとにソルジャーディフェンダースナイパーをガジェに変えてみたらそっちのほうが回って全俺が泣いた
スクラップでシュレッダーとマインフィールド戻しながら回してみたが
キメラかガジェドラばかりが無双してフォートレスが全く活躍しない!
フォートレスやっと出しても奈落!
俺は泣いた
今まで回らなかったAジェネクスがぐるぐる回ってうれしいです><
233 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 22:34:21 ID:ClWite5M0
アーリーのサポートが出たら本気出す
あのデッキ晒してもいいですか?
かまわんよ
一々聞かんでも
上級・最上級機械ビートとフォートレス軸とフロントライン表サイバーが出来た
診断して欲しいが3つは無理かな
新マシンナーズ格好良すぎるだろ・・・
効果も強いし、言うことないな
フォートレスを主役にしたデッキを組んでみたが
打点で上回る敵にジリ貧になってしまう
素直にガジェドラを入れるべきか…
マシンナーズ・フォートレスがMGSのアレに見えてしまう
最前線でプロト呼ぶのにどんなモンスター使うか…
ツヴァイか
計46枚
上級 5枚
M,フォートレス 3枚 M,フォース 2枚
下級 22枚
M,ギアフレーム 3枚 M、ピースキーパー3枚 M,ソルジャー 3枚 スクラップ・リサイクラー 3枚 オイルメン 3枚
M、スナイパー 2枚 M,ディフェンダー 2枚 督戦官コヴィントン 1枚 コアキメイル・パワーハンド 1枚 ドリルロイド 1枚
魔法 13枚
装甲部隊の最前線 3枚 機械複製術 2枚 収縮 2枚 手札断札 2枚 リミッター解除 1枚 貪欲な壷 1枚 サイクロン 1枚 大嵐 1枚
罠
ゲットライド! 2枚 強制脱出装置 2枚 ミラフォ1枚 激流葬 1枚
新カードの「装甲部隊の最前線」を使いたくて丁度いいからストラクカードで地属性機械族デッキを組んだら普通にフォートレスビートになってしまったデッキです
回して見た感想は最前線を主にしたかった所為で受身な構築になってしまいしまいには最前線を考えずに戦った方が強くなってしまった感じです
後フォートレスより打点が高いモンスターがでると除法カードが出るまで手も足もでません
自分構築下手なのでバッサバッサと切って貰って構わないのでアドバイスお願いします
機甲部隊な
>>242 自分の文改行ひどくて見難い・・・みなさん見難くてすいません
>>243 間違ってましたすいません
46枚は多すぎ
フロントラインをどうやって使いたいんだ?
>>246 やはりそうですよね・・・
何を抜くかアドバイス貰えませんか?
>>248 オイルメン2枚orオイルメンとピースキーパー1枚ずつ パワハン ドリルロイド 収縮2枚
とりあえず見た感じではこれを抜くと良いかも
>>247 ですよね・・・この構築だと全然わかりませんね
このデッキでは安置な考えで攻撃力をバラつかせたら出るかなって言うだけです・・・
このデッキと全く違いますがガンナードラゴン等で上級出せたらカッコイイなぁとは思ってます
>>249 わかりました
500以下モンスター減りますけど複製術はそのままで良いのでしょうか?
抜いたほうがいいかと
>>252 わかりました
みなさんこんな糞構築の改善に付き合ってくださって本当にありがとうございます
>>242 せっかく機械族で統一してあるんだから、一族の結束とか群雄割拠も検討してみては?
C・コイルはなかなか便利だな
最前線で割と楽に出せるし地属性機械はレベル4が多いから黒薔薇でのリセットも狙える
そこに歯車街があれば機械竜と無駄なく動いてくれる
>>254 そうですねこのデッキにはフロントラインよりも
結束等の方が向いているような気がしました
>>243-
>>254 アドバイスありがとうございました 僕のデッキダメダメですねもっと考えます
フロントラインの運用は別のデッキで検討してみます
本当にありがとうございました
>>242 この構築ならマシンデベロッパーを入れてみては?
結束とフロントライン入れると永続魔法多くなるけど
あと診断は誰もが一度は通る道だからあんまりキニスナ
リアクターの話題が0で泣いた
とある動画の影響で7年ぶりにやりたくなったから。こんなデッキ組んだんだがどうなんでしょ?
【モンスター】
グリーン・ガジェット×3、レッド・ガジェット×3、イエロー・ガジェット×3
古代の機械巨竜×2、ライオウ×2、サイコ・コマンダー×3
【魔法】
大嵐、手札抹殺、サイクロン、団結の力
テラ・フォーミング×2、洗脳−ブレインコントロール、貪欲な壺×2
緊急テレポート、歯車街×3
【罠】
落とし穴、神の宣告、聖なるバリア−ミラーフォース−
血の代償×2、激流葬、奈落の落とし穴
強制脱出装置×2、魔宮の賄賂×3
【エクストラ】
ブラック・ローズ・ドラゴン
禁テレ制限な件
あ間違えたゴメン
>>260 大体察しはついたけど、そのギミックは前々の制限と環境だったからこそ強かった
ガジェと歯車巨竜だったらどっちかに統一したほうが戦える
フロントラインやスクラップのマシンナーズソルジャー(後者は破損品だけだけど)は泥臭くてかっこいいな
C・コイル入れてみた
これがスクラップと良い働きをする
共に低攻撃力を晒さんですむし
ただ一番やりやすいレベル7には何を入れよう
有利なのにブラック・ローズであぼーんする必要も薄いし…
結束は諦めて苦痛入れた
ナチュルのシンクロ体おすすめ
>>265 結束ならパワーツールドラゴン
効果使おうと装備増やすと事故のもとだから、単純に結束付き3100としても十分・・・かな
個人的な感想だが、フロントラインって強いか?
いや、効果が素晴らしいのはわかるんだが、
イマイチ受け身な感じがしてさ……
受身と言っても相手に攻撃を躊躇させるだけでも結構な効果になるよ
自爆特攻からシュレツダーやリサイクラーを出しても良いし
フォートレス軸にこんなデッキでも
最上級5枚 Mフォートレス3 Mフォース2
下級20枚 ギアフレーム3 リサイクラー3 シュレツダー3 Mソルジャー2 創世の預言者3 ガジェ6
魔法11枚 最前線3 強制転移3 貪欲2 大嵐 サイクロン リミッター解除
罠4枚 王宮のお触れ3 リビングデッド
合計40枚
召喚時にアドを稼げる下級が多いから転移をメインに
預言者は手札1枚をフォートレスに変えると考えるとかなり強い
とりあえずギアフレームが来れば回るから、ピースキーパーも採用圏内だと思う
ガジェと転移を巨竜2、歯車街3 整備場3 陵墓に変えればよりフォートレスビートっぽくなるな
こっちが押してるときは効果が薄いけど、押されてるときは強い
でも結局はモンスターとか除去されて殴られるんだけどな
フロントラインの登場でリアクターに革命が起こると思ったけど別にそんな事なかったぜ
リミッター解除が一枚しかなかったでござる
マシンナーズ&アンティークギアデッキ組んでみようと思ったけど不協和音っぷりがすごくてもう諦めかかってる
機械巨竜一匹でフォートレスのコストになるのはかなり良い感じだけどそれ以外のアンティークギアモンスター群がね・・・
おんなじくらいの比率でモンスター入れてるのに何時の間にやら場に出てるのはマシンナーズだけみたいな
>>273 というか巨竜以外入れる意味なくね
巨竜3歯車街3ガイアパワー3でまわしてみ
>>275本当に買ったのか? 家にある箱を並べただけだろ?
そろそろ機械の叛乱が絶版になるってこと??
整備場や融合回収で古代の歯車巨人を回収して、フォートレスを延々と出すデッキを考えたけど
未来融合で落としたモンスターを回収出来るかどうか調整中…だと
せっかくMフォース出したのに最前線の使いすぎで1000ライフ払えず攻撃できなかった…。
初めてだよ、フォースがガラクタに見えたのは。
何言ってんだよ、元々フォートレスのコスt
中華なべとかどうよ
275だが、ホントに買ってきたんだぜ。
「そういえば昨日発売じゃん!」と意気込んでシーガルに向かったものの、そこには「マシンナーズ」のマの字も見当たらなかった。
気が付いたら、目の前にあった機械巨竜×3に手を伸ばしていたと言うことさ。
>>284 まあマシンナーズだからな、仕方無い
ところで唐突だけどデッキ診断してくれないだろうか
上級5枚
フォートレス2枚 フォース3枚
下級 17枚
ギアフレーム3枚 ピースキーパー3枚 ソルジャー1枚 スクラップ・リサイクラー3枚
巨大ネズミ3枚 トラゴエディア3枚 ゴーズ1枚 1枚
魔法 9枚
リミ解1枚 貪欲な壷1枚 サイクロン1枚 大嵐1枚 ブレコン1枚 おろ埋2枚 月の書2枚
罠 9枚
ゲットライド!3枚 次元幽閉1枚 ミラフォ1枚 激流葬1枚 奈落2枚 リビングデッド1枚
コンセプトはとにかくフォートレスで殴ること
基本的な流れは1ターン目で何かサーチorリクルート、2ターン目でフォートレスって感じ
フロントライン最初は採用してたけど奇襲性がないし、
一回召喚出来れば十分、ってことで巨大ネズミに変えた
トラゴとゴーズは打点と間接的な伏せ除去目的で。手札も減りにくいしね。
とにかくモンスターが途切れにくい
ただちまちま殴るデッキだからBFみたいに大量展開されるとかなりきつい
それに一度劣勢になると立て直しが厳しい
今悩んでるのはチューナー採用するかどうかと魔法・罠の選択
なんかこのデッキ組んで久々にシンクロモンスターの強さを思い出したよ
>>285 破壊耐性持ち用に除去が欲しい
あと墓地を肥やすカード多いけどアド取れてるか?
>>287 思ったよりアド減らないよ、手札常に四枚以上は維持できる
そういやインフェルニティとやってデッキ切れとかあったわ
地砕きとか強制脱出とかそんなん?
表サイバーで昨日ストラク買ってきて、
暴走召喚でツヴァイ暴走させようとしたんだけど、
社員天使だったらだめみたいなんで仕方なく
サイバーン三枚入れて複製積んだんだけど、
どうにかして暴走させる方法を教えてほしい。
マシン・デベロッパーとか切り込みとか
とりあえずサモプリを1枚入れるだけで十分狙える
「アンワ+専用蘇生+暴走」とかも狙ってたけどサモプリで事足りた感があったわ
DDRとか
サモプリ、リビデ、デベロッパ
デペロッパーは遅さがネック
切り込みかサモプリがメインになるんじゃないかね
295 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 21:01:07 ID:lSHmcWyj0
マシンナーズでデッキを作ってるんだけど
フォートレス3枚いれるとして フォースを2枚にするか3枚にするか
悩んでるんだけどどっちがいいかな?
フォースは3枚のほうが良い
ギアフレームですぐデッキからいなくなるよ
フォートレスの餌はフォースよりサターン入れた方がいいと思うんだが駄目なのか
フォートレスが手札にあって、手札に他の機械族があった時
その機械族と手札のフォートレスを墓地に送って
墓地に送ったフォートレスを場に特殊召喚できるらしいけど
いまいち原理が解らないんだ
誰か説明してくれない?
墓地にライロがいればルミナスの効果でルミナス捨ててそのルミナス特殊召喚と一緒だと思います
>>298 コスト(フォートレス+何か)捨てる
↓
手札または墓地に存在するフォートレスを特殊召喚
この場合はフォートレスが墓地にいるので墓地から出す
墓地にフォートレスが無い状態から?
>>299、
>>300 ありがとうございます
とりあえずなんとなく理解しました
ところで、マシンナーズのソルジャーとスナイパー
入れるとしたらどっちがいいでしょう?
ぶっちゃけソルジャーの効果を使う事がほとんどなかったので
スナイパーで少しでも打点を上げれたらって思いました
ぶっちゃけフォートレスの自己蘇生効果はドラゴン・アイスみたいな超裁定の一つと考えた方がいい
理屈で理解しようとすると苦しむだけだ
304 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 21:20:38 ID:lSHmcWyj0
ソルジャーのほうがいいような?
ソルジャーの効果でフォートレスだせるんじゃ?
初手、場が開いた時だけだけど切り込み隊長的に使えるソルジャーがいると便利
スナイパーは自分が展開したときに輝く
まぁ、フォース出したい俺は両方入れるんですけどね
>>304 ソルジャーの効果って限定的すぎじゃね?
1ターン目か黒薔薇・激流葬撃たれた後しか使うことできなくね?
もし薔薇撃たれてもユニオンで防ぐだろうし
>>306みたいなのはお話にならな過ぎる・・・
展開したところに激流が痛いとかなら分かるけど、発動する機会がないとかユニオンで防げるとかどういう思考回路してんだか
>>303 コスト→効果の順なんだから普通だろ
なんでもかんでも超裁定とか言ってないで少しは頭使え
309 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 21:31:35 ID:lSHmcWyj0
>>306 1800の打点ならギアフレームがいるから
限定的だけど2体展開できるソルジャのほうがいいかなと
昨日も書いたけど
ソルジャー使ってフォートレス出す場合と、ギアフレーム使った場合で手札消費は同じ
はっきり言ってソルジャーは微妙
>>308 いやカードゲームの効果として異常過ぎだろ
理屈で言えば正しいかもしれんが、多分アッパーデックが考えてた事と違う気がする
でもテキスト通りの裁定にしないとキモオタがギャーギャーうるさいし…ってな具合かと
>>307 俺がそういう言い回ししたのはソルジャーかスナイパーか2択だったからだろ・・・
それにデッキコンセプトや主に使うカードが書いてない質問だったなら尚更
テキスト通りの裁定にしないことを超裁定と言うんじゃ(ry
>>312 あっ自分はガジェ主体でユニオンはほとんど選択肢にないデッキです
モンスターが沢山あるのでソルジャーを使わなくても
フォートレスは楽に出せたりします
ガジェフォート楽しいよ
リサイクラーが過労死する
>>310 両方手札に有れば2回フォートレスを出せる、そういう事じゃないか
リサイクラーでの回収にも使えるし、2枚積んでおけば良い働きをしてくれるよ
>>269だが、ガジェ6をピースキーパー3、オイルメン2、フォース1に変えたら大分回るようになった
ゲットライドも入れたいけどお触れが無いと厳しいんだよなぁ…
ピースキーパーが爆走車輪的な補助パーツになるのは分かるんだが、
ギアフレームってどう合体するんだこれ。何かしらギミックは考えてそうなデザインなんだが
>>318 つま先と膝に穴がある事からつま先が縦になって補助ジェットみたいになると予想
膝が酸素補給口で足がジェットの噴射口な
>>319で書き忘れたがギアフレのイラストには見難いが足の横に羽見たいのある
>>319-320 左足のは結構見やすい位置にあるよ
両腕も砲身orスラスターぽい穴があるしデザイン的に指が引っ込みそう
背中にくっつくのかな・・・ドラゴンとかどうでも良いからこういうのを立体化してくださいコンマイさん
>>321 本当だギアフレのカード出すの面倒だったからデッキケースの横見てたわ
逆にカードの方はつま先の穴が見切れて見えなくなってるな
友人に「ダクエン効果でフォートレスを除去られたらハンデス効果は発動しねーよプギャー」と言われたんだが…
そんなことないよね?フォートレスさんは出来る子だよね?
ダクエンの対象にされた瞬間にハンデスが発動するはず
話しちょっとズレるけど、2chの遊戯王スレで「友人」ってなんでこんなにアホばっかなんだ?
触っちゃダメだろ
できない理由がわからない
きっとかわいそうな子なんだよ
優しく諭してあげてね
「俺の友人」のほとんどは自分のことらしいぞ。
永続効果なんで云々言われたので確認したかったですが…
迷惑かけちゃったみたいでスマンですね、疑問も解消したので消えますねー
ちょっと質問なんだがゲットライドで装備したモンスターってそのターンに特殊召喚できる?
いけるのならギアフレームがアタッカーにならないかな?
チェーン1・フォートレスを対象とした効果→チェーン2・月の書
この場合適用できないけど効果処理が始まった時にフォートレスが表表示なら適用される
フォートレスの効果は今までにない処理だから仕方ない
アルテミスとかみたら対象をとった効果処理後に押収すると考えるのが普通だと思うしな
実際はテキストに一字一句たがわない対象にとられた瞬間に適用なんだが
ストラクチャーデッキ マシンナーズ・コマンドー
やっぱジャンプ系つながりか?
最前線で妥協ガンナードラゴン自爆特攻→リボルバー特殊召喚→タイムマシンで2800ガンナー復活
という夢をみた
なんかストラク出てから人口増えたな。
表サイバー、ガジェ、マシンナーズ、上級etcとデッキを作りすぎて最前線が足りない。
地機械で統一するメリットも生まれたりと、汎用性高すぎる。
俺も後4枚は欲しい
できれば6枚
ところで最前線は個人的に評価高いんだが
何枚が適当だろう?
とりあえず3積みしてるけど
最前線は2枚張れば2体出てくるから3積みでもいいと思うけど
無くても回るからデッキによると思う
闇機械なら複数積んだ方がいいね
ガジェット+血の代償+団結の力 で1KILLできたときの爽快感は異常
分かってくれる人いるよね?
闇機械軸で最前線組んでるがなかなかうまい事いかない
まあガトリングギミック抜けばいい話だと自分でも分かっているんだが
リボルバーやブローバックが入るとどうしても融合仕込みたくなってしまう
爆弾デッキは機械デッキと言ってもいいのかな
突然だけどデッキ診断お願いします
【上級モンスター】
M・フォートレス×3 古代の機械巨竜×3
【下級モンスター】
M・ギアフレーム×3 スクラップ・リサイクラー×3 各種ガジェ×2
【魔法】
大嵐×1 リミッター解除×1 月の書×2 強制転移×3 マシン・デベロッパー×3 機甲部隊の最前線×3 歯車街×3
【罠】
聖なるバリア−ミラーフォース−×1 リビングデッドの呼び声×1 奈落の落とし穴×2 強制脱出装置×3
計40枚
ガジェを出しつつフォートレスやガジェドラで殴るのがコンセプト
とりあえずフォートレスを呼んでこないと始まらないのでリサイクラーとギアフレームで早く手札か墓地に置いておく
回してみたら歯車街とガジェドラがいらないような気がしてきた
ソルジャーとピースキーパーに変えてもいいかもしれない
次元エアトスに勝てない事が悩み
どうにかして勝てないだろうか・・・・
診断お願いします。ビシバシいってくれてもかまいません
↑訂正
計41枚
ガジェットは各種2枚ずつで計6枚
連レスすみません
リサイクラーか愚埋でツヴァイを落として、ツヴァイかプロトのどちらかを暴走召喚すればエンド呼べるんだよな・・・
>>343 out フォートレス1 巨竜1 リサイクラー1 デベロッパー3 最前線3 歯車街3 転移1 脱出1
in ピースキーパー2 ガジェ3 天罰2 爆風2 激流1 サイク1 収縮2
ぶっちゃけ好みで色々試してみて積んだほうがいいかもしれない。
ただ、ガジェットはあんまり最前線いらないと思うんだ。
次元エアトスなら適当に除去増やせば勝てるんじゃないかなと。
ガジェと最前線は普通にいいと思う…がこれは好みの問題か
ガジェ戦闘破壊→デッキからリサイクラー特殊召喚で破壊されたガジェをデッキに戻したり出来るし
戦闘破壊してもらえるかは別だが
>>343 歯車街とガジェドラが入らないかどうかは別としてソルジャーは微妙な感がぬぐえないと思う
ソルジャー入れるならフォートレスのコスト用にフォース入れるのもありかもしれん。ギアフレームで持ってこれるし
コヴィントン1、ディフェンダー1、スナイパー2、
ソルジャー3、フォートレス3、ピースキーパー3、ギアフレーム3、リサイクラー3
でユニオン型のマシンナーズ作ってみた。
ギアフレームとピースキーパーを回し続ければガンガン回るな
両方の効果のお陰で手札にユニオンが切れない。
壊れカード量産してるアッパーより
日本のキモヲタの方が五月蠅いとか・・・どんだけ
流れぶった切ってごめんなさいな。
デッキ診断お願いします。
【上級】
古代の機械巨竜×2 古代の機械巨人×2
古代の機械獣×2 サイバー・ドラゴン
【下級】
レッド・ガジェット×2 イエロー・ガジェット×2 グリーン・ガジェット×2
C・コイル×2 古代の機械騎士×2 サイバー・ヴァリー
【魔法】
歯車街×3 貪欲な壺 カードトレーダー 一族の結束 大嵐 リミッター解除
サイクロン 手札断殺 テラ・フォーミング ライトニング・ボルテックス
パワー・ボンド 収縮 古代の機械城 未来融合−フューチャー・フュージョン
【罠】
激流葬 次元幽閉×2 奈落の落とし穴 血の代償 強制脱出装置
計40枚
シンクロはブラックローズとかがメイン。融合は古代の機械究極巨人
ブラックローズ+歯車街のコンボとか
それのギミックのためにハンドからC・コイル、歯車街割って古代の機械騎士持ってきたり
ガジェットで圧縮+代償ガジェ
ボンドで一発逆転したり未来融合で墓地肥やし+究極巨人の布石張ったり
後は完全に回すためにトレーダーとか。
星屑と裁き竜嫌だから奈落と次元幽閉突っ込んでます。
何か色々やりすぎて見えなくなってきてます。どういじったらいいのやらで困ってます。
機甲舞台の最前線、イラストにスナイパーも描かれてるんだな
ソルジャーの右肘部分下あたりにうっすら居る
>>350 紙束とは言わんがさすがに詰め込み過ぎ
何が一番やりたいかを再確認してある程度尖らした方がいいと思うよ
>>350 とりあえず無制限なのに単枚しか入ってないのを全部抜いて、必要なのだけを複数枚づつ投入すればいいかと。
融合型にしては融合が少なすぎるし、シンクロ型にしてはチューナーが少なすぎる。
どっちかに絞らないと、どっちつかずではどうしようもない。
>>352 回答ありがとうございます。
とりあえず試しに回して見て、何がやりたいのか把握してみます。
たぶん究極巨人が一番やりたいのかもしれない・・・
>>353 回答ありがとうございます。
とりあえず融合型を念頭に置くとして、このほかに突っ込んだ方がいいものってありますかね?
融合系には少し疎くて何とも・・・
>>354 古代の機械巨人使いたいなら幽閉抜いて月の書入れるといいかも
フリーチェーンだし守備にできるから守備貫通が生きる
強制転移とかもいいよ古代の歯車送りつけて安全に守備貫通+相手の伏せ対処とかできるし
折角出した究極がライコウで^^ とか言われたら悲しいからね
>>356 だが待って欲しい
究極巨人がライコウされても、巨人で追い打ちできれば美味しいのではないか?
究極巨人は任意効果だけどタイミング逃さないからいいよね
>>351 ホントだいる!!
わっかりにきーなオイ
除去ガジェットに結束っていると思う?
除去あるから必要ない?
>>356 究極でライコウ殴ったらデュエル終わらないか
【マシンナーズ】にKパワーハンドは入るかな?
一応罠には困らないんだが。
363 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 12:13:49 ID:9mLd0VPI0
僕もデッキ診断お願いします。
モンスター18枚魔法罠22枚
【上級】
サイバードラゴン×1
【下級】
グリーンガジェット×3 レッドガジェット×3 イエローガジェット×3
魔装機関車デコイチ×3 トゥーンキャノンソルジャー×1 サイバーフェニックス×2
トラップ処理班Aチーム×2
【魔法】
オーバーロードフュージョン×1 未来融合フューチャーフュージョン×1 ビッグバンシュート×1
大嵐×1 ハリケーン×1 手札抹殺×1 トゥーンのもくじ×3
成金ゴブリン×3 打ち出の小槌×3 リロード×3
【罠】
八汰鳥の骸×1 強欲な瓶×3
【融合】
キメラテックオーバードラゴン
僕の理想はデッキを圧縮しつつ未来融合でモンスターを全て墓地へ送り、
大嵐かハリケーンで相手の魔法罠を除去してオーバーロードフュージョン発動。
キメラテックにビッグバンシュートを装備して敵全モンスターに攻撃します。
いらないカードや入れたほうがいいカードなどがあればよろしくお願いします。
これまた凄い特化だな。
デッキに対して言うことは無いんだけど、こういうのはフェーダーオネストネクロにめっちゃ弱そうで、その時はどうするんだろうね?
>>323 遅レスだが
Q:このカードがフィールド上に表側表示でいないと永続効果は適用されませんか?
A:はい。この処理を行うときにこのカードが存在しない場合、適用されません。
(09/12/12)
だそうだ。
ゲイルの半減効果ぐらいか・・・?耐性と言えそうなのは
>>365 その裁定よりも、適用タイミングの裁定を引用してくるんだ
海外でキメラテック・フォートレス・ドラゴンが手にはいらねぇ…
…満足、できねぇぜ…
今更ながら表サイバーに強制転移入れてみたが結構面白かった
シャイン送りつけてサーチはもちろんフロントラインも使えるしヴァリーさんと一緒に除外ドローしてもいい
370 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 13:54:01 ID:9mLd0VPI0
>>364 考えてませんでしたorz
今から改造してみたいと思います。診断ありがとうございました!!
Q:相手の手札を捨てる永続効果はどのタイミングで処理しますか?
A:「対象にした効果」の効果解決時に、捨ててから「対象にした効果」の解決に入ります。(09/12/12)
やっぱ強制転移要るよなぁ。
最前線とガジェット見せると、相手に全力で戦闘破壊を避けられる……
戦闘破壊拒否の前に
最前線が速攻で除去られるだろ
まだ理解してない人もいるかもしれないから書いとくけど、
フォートレスがブリュの効果の対象になった場合はフォートレスの効果で相手の手札を捨ててからバウンスされる
つまりフォートレスの効果を不発にするには対象に取る効果にチェーンして月の書や脱出装置を使う必要がある
相手のモンスター効果に手札を捨てるコストを付け加える効果だと考えると分かりやすい
>>374 フォートレス
「私をモンスター効果の対象に取る?じゃあ効果解決時に、まず君の手札1枚を捨てさせてもらおうか。
え?手札を捨てるのはチェーン処理が全部終わった後の効果で、その時に私がいなければその永続効果も適用されないと思ったって?
おいおい、今の環境でそんな馬鹿な話があるわけないだろ。一体誰の効果を想定して私が作られたと思っているんだ。
効果解決時に、その効果を私に適用する前に1枚捨てさせてもらうよ。
なに?手札を1枚も持っていない?じゃあ、しょうがないな。そのまま適用したまえ。」
フロントラインは普通に使えるはずなのに知り合いのフルモンと戦ってブレイカーがトラウマになってる
永続や幽閉より強制脱出や鎖付き爆弾優先になってしまう
歯車街の相方にサベージコロシアムはどうだろう?
という思いつきで3分構築。叩き台にでもなれば幸いです。
モンスター(17枚)
古代の機械巨竜×2枚 マシンナーズ・フォートレス×2枚
マシンナーズ・ギアフレーム スクラップ・リサイクラー×3枚
マインフィールド×2枚 起動兵士デッドリボルバー
レッド・ガジェット×2枚 イエロー・ガジェット×2枚 グリーン・ガジェット×2枚
魔法(13枚)
歯車街×3枚 サベージ・コロシアム×2枚 テラ・フォーミング×3枚
機甲部隊の最前線×3枚 リミッター解除 サイクロン
罠(10枚)
鳳翼の爆風×2枚 奈落の落とし穴×2枚
聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告 激流葬
ダスト・シュート スターライト・ロード×2枚
青眼デッキ組むときは日本語版2枚、英語版1枚入れたい
原作準拠
本スレと間違えたゴメン
サイドラデッキ組むときはサイドラ3枚入れたい
原作準拠
そう考えると泣けてくるな
【青眼】vs【表サイバー】だとそんなに差はないだろうに
ガジェ9の除去ガジェにギアフレーム、フォートレス、フロントライン三枚づつ入れたら
手札、ボードのアドバンテージがハンパない。
墓地一瞬でたまるから貪欲も問題なく使えるし
マシンナーズデッキ回してると戦闘耐性持ってる奴が出ると積む
なんかシナジーする除去カードないかな
シュレツダーさんとかは?
俺もそれで困ってたんだ
シュレツダーならリサイクラー対応だしいい感じ
手札増えやすいからサンブレとかも便利かな
>>384 シュレツダー「お前は俺を怒らせた」
マジレスするとスナイプストーカーさん
>>384 シュレツダーなりドイルロイドなりで潰せばいいじゃない。
何、FGD?
そんなの7体融合のキメラでサンドバッグにするかフォートレスで道連れにすればいいじゃない。
シュレツダーすっかり忘れてた
フォートレス捨てられるしなかなか良さそうだな
ツヴァイ当たらないのにシュレツダーさんがポコポコ出てくる…
流れをぶったぎって本気で申し訳ないんだが、表サイバー使ってる人に聞きたいことがある。
フロントラインは必要ある?ツインに結構特化してるんだが、
素材がフィールドに出てなくて涙目になる・・・
エルタニンさんも強いよね
リサイクラー、シュレツダー、フォートレスで墓地送れるから
3枚積むだけでも機能するし
>>391 やってみたら想像以上に役に立たなくて止めた
暴走召喚のほうが安定すると思うよ
表サイバーにはデベロッパー入れてるな
サイバー流は能動的に動けないと厳しいからな
デベロッパーもありかなって思ったけど、機械族がデッキに7枚しかないから流石にあきらめた・・・
やっぱフロントラインより暴走召喚のがいいのか。トリガーとするならサモプリ、リビデ、切り込み
ってところなのだろうか
明日いつものライロの友達と暴走召喚取り入れてやってみるか
レスありがとう
シャインエンジェルに呪印、オネスト辺りまでは大体入るから、
機械率が必然的に下がっちゃうんだよな
俺は呪印抜いてヴァリー入れてるな
呪印はサイバーと二体揃えないと完全なお荷物になるし壁にもならないから使いにくい印象しかない
二重召喚→呪印とプロト召喚→ツイン
っていう流れが理想的な流れなんだけど。。。
確かに腐るときはすごい腐る
ヴァリーの使い勝手を聞いてみたいな
今回のストラクってマジで凄いよな…。
まさか最上級機械が手札に複数枚あってもまったく困らないカードが来るとは。
個人的にヴァリーさんは一時凌ぎ兼ドロー促進って感覚かな
劣勢時にあるだけで安心感がでてくる 破壊されやすいけどね!
まぁ呪印のほうが欲しくなるときもあるから好みじゃないかな
パワーボンドのダメージを何とかするためには
サイバー・ジラフかレインボー・ライフか・・・
いや、もういっそのこと融合に変えた方がいい気がしてきた
>>402 苦痛を受け入れてこそパワーボンドを使いこなせる
まあぶっちゃけ沼地から持ってこれる融合の方が便利だがね
極論だが…
そのターンで削りきればいいんだよ!!!
ヴァリーも選択肢には入りそうなんだけどスペースが・・・
来週のジャンプフェスタにサイドラでブイブイ言わせたいけどなかなか難しいかな
にしてもサモプリは本当に優秀だね。こいつに目をつけてなかったのは失敗だった
融合は手札に引っ張りやすいのが利点か。。。
だが攻撃力が足りない気がしてたまらない
召喚権を使わず手札コストの無いピケルの魔方陣という手も無くは無い
イメージ的な相性は最悪だが
サイバー流に沼地って特にエナジーなくね?
素材代用できないしな
>>407 うん、エナジーは確かにないな。
シナジーはどうなんだろ、本体がモンスターって時点で融合賢者よりは使いやすい、ってぐらいかな。
モンスターだから壁にできるのと、キメラティックオーバーのサイドラの代わりとしてなら
使えるくらい・・・?
キメラのためのサイドラ代用はツヴァイいるし、足らないなら呪印入れればよくね
まあ性能云々以前に、カイザーリスペクトのためにボンド使ってる奴は少なくないと思うw
ボンドでエンド出せると流石にテンション上がる
みんなダメージ・ポラリライザーの事もたまには思い出してあげようぜ
ボンドで4000ダメージ受けてもエンドを召喚できたなら悔いは無い!!
パワボンで究極巨人呼んで1キルも楽しいよ
突然だけど表サイバー流の診断お願いします
合計 40枚
上級 4
サイバーエルタニン×2 サイバードラゴン×1 ガーディアンオブオーダー×1
下級 18
サイバーツヴァイ×3 プロトサイバー×3 呪印生物光×2 シャインエンジェル×3
オネスト×3 サイバーヴァリー×2 切り込み隊長×2
魔法 12
大嵐×1 ハリケーン×1 サイクロン×1 リミッター解除×1 増援×1
暴走召喚×2 貪欲な壺×1 パワーボンド×3 オーバーロードフュージョン×1
罠 6
トラップスタン×2 リビングデッドの呼び声×1 ミラーフォース×1 DNA改造手術×2
エクストラ 9
サイバーツイン×3 サイバーエンド×2
キメラテックオーバー×2 キメラテックフォートレス×2
戦闘機やフロントラインを入れようとしてin,outをどうするか分からなくなったデッキ
基本的には隊長からツヴァイを暴走させてエンドの召喚を狙います
でもツインで殴ってることが多いかも
本スレで俺の除去ガジェがスゲーぜさんに、レシピ聞いたらスルーだった残念
ここでも聞きたい。ショッカーとお触れを主力に闇機械を組んでるんけどお薦めレシピないかな?
コピーは嫌いだから、そのままは使わないけど打点に欠けるんだよな・・・
>>384 ターボさん+ドリロイド=カタストル
合体変形だぜw
ただし守備力1700以上ないと使えないコンボだけどw
闇機械で高打点と言えばサターン・モーターしかなかろう
>>418 Ω+ガリかー。お触れショッカーで使えないのが残念だな・・・
エクトプラズマーとかまだ通用するのかな?
>>416 なんだかんだでごちゃまぜの気がする。
DNA、貪欲は抜いて、後エルタニン入れるならオーバーも腐ると思う。
経験上パワーボンド3のみだと、ライフが削られた後積む。
個人的には超融合がお勧め。
>>417 他人に依存しすぎだろw
>>416 表サイバーでエルタニンってけっこう腐らない?
光・機械じゃないモンスターのほうが数が多いし、除去カードとしてみても
暴走召喚からの融合の邪魔になってしまう。
あと上でも言われてるがフロントラインは微妙
>>421 ギブテイ、ユーフォ積んだらフロントラインは中々の良カードになる。
てか初めフロントライン場の攻撃力判定、って聞いてたけど墓地だったんだな。
プロト戦闘破壊されたらヴァリー以外出すものが無いな。
エルタニンとかヴァリーを採用してサイバー除外
DDRで引っ張って来て暴走召喚も中々
エルタニンは悩みの種でもあったんですよね
除去要員で入れたはいいもの、光機械も少ないし使い難いったらありゃしない
この際エルタニン抜いて超融合入れてみます
あとは光機械の割合を調整してみます
>>422 ふっ、甘いな。
アレ表示形式問わないからプロトからルーレットボマー守備で呼んで追撃結構止められるんだぜ?
リサイクラー(900)からギアゴ(800)出すと相手から「まじかよ堅ぇ!」って言われるぜ。
マシンナーズは結局ユニオンを装備するより前線張ってフォートレスを自爆特攻させるデッキなんですねわかりました
ちょっと質問だけど?ユニオンの身代わり効果は戦闘破壊にはならないよね?
出来ない訳が無い。
もともと戦闘破壊だけだったよな
アーマード・サイバーンやヘビー・ウェポンあたりから効果破壊も身代わりしてくれるようになった
>>426 そんなことはない。ピースキーパーは装備するもの。
ゲットライドと組合せばリビデクリッター的な使い方も出来る。
戦闘破壊の身代わり効果で装備状態のユニオンが破壊されるのは、戦闘破壊扱いじゃないよね?
っていう質問じゃないのか
マシンナーズでフォース出すのって未来オーバーから帰還が無難だよな?
いざ組んでみたら前から試したかったシュレツダー二枚、新カードをギアフレ以外一枚ずつ入れて
サイドラのスペースが意外と困った。
ピースキーパーいらないってレス見たことあるけど…フォースには必要ないから抜こうと思えば抜けるのか
ギアフレームいれないでフォース出すって相当きつくないか。サーチ手段どうすんの。
フォース出すならファンカスとサモプリ、代償は必須だと思うけど。
>>431 それも手段の一つにしておいて、ファンカス分離と代償も入れておいた方がいいんじゃないかな。
フレームのおかげでサーチかなり楽になったから代償もいけると思う。
フォースさん墓地からも特殊召喚できたらサイバーサモンブラスターで1キルできたのに
>>434 えっ…ああ、フォートレスじゃなくてフォースか
CSOC買ったらターボ・ウォーリアーのアルティメットが出た
これは機械族デッキを作れってことか
ターボ・ウォリアーは戦士族だろ
ターボ・シンクロンと相性のいい機械なんているの
チューサポとクイックは機械だけど
>>439 メタルシューターなんてどうだろう
攻撃力低いレベル5だからシンクロン効果からシンクロできるし
普通に出してもそこそこ強い
調べてみたら結構いいね、リミリバ対応だし
最近、機械を回し始めた物だが、先輩方に診断して貰いたい。
奇抜さもない普通のデッキだけどいいだろうか?
>>440 メタルシューターいいねでも今じゃ買う以外に手にはいらんか・・・いくらぐらいすんだろ
>>442 レシピも無しになにいってんだ
サイバーラーヴァ
>>443 あざーす。
お言葉に甘えて投下。
モンスターx21
冥府の使者ゴーズ
古代の機械巨竜x2 マシンナーズ・フォートレスx2
ガジェット各種×2枚 起動兵士デッドリボルバー
スクラップ・リサイクラーx3 シュレツダーx2
サイバー・ドラゴン サイバー・エルタニンx3
魔法x14
歯車街x3枚 ガイアパワーx2 テラ・フォーミングx3
機甲部隊の最前線x3 リミッター解除 サイクロン 大嵐
罠x5
奈落の落とし穴×2枚 聖なるバリア−ミラーフォース−
激流葬 ダスト・シュート
ガイアパワーが微妙な気はするけど他にいいフィールドないので採用
場にモンが並びやすいから1kill補助になったりも
デッドリボルバーをピン刺しはフロント用。
エルタニンは墓地に1送った後は除去カードとして使います。
とりあえず核はリサイクラー。いい子いい子w
では先輩方、辛口でお願いします。
>>445 俺はモンスターに関する知識があんまり無いから他の人に任せるとして
歯車街とテラフォ合わせて6枚は多い。2枚ずつで十分
ラーバァさんOCG化のお知らせ
このままいっぱいサイバーが出てくれれば純サイバー流も夢じゃない・・・
ラーバァさんの長いテキストに期待
手札でサイドラになってくれさえすればそれでいいんだ
本当なんだな?!
ツヴァイといい最近表サイバー組んでて良かったと思う事が多いよ ワクワクするよ
漫画版ラーバァさんは絵も何だか可愛らしいしそっちにも期待
テキスト読もうと試みたがむりぽ・・・
>>446 歯車は三枚が普通だろ。重ねがけして破壊出来ないじゃないか
>>453 拡大してがんばって読んでみたところ余り原作効果と変わらない感じに見える
裏サイバー診断してもらえるかな
サイバーラーヴァの効果ってどういうの?
場合によって幕張行って先行ゲットしないと
ラーヴァカード化キター
これは他の星座サイバーたちのカード化も期待できそう
>>455 あ、いっつも黒薔薇か大嵐で吹き飛ばしてるから重ねがけ忘れてたwwなら歯車3テラ2くらいか
皆ラーバァラーバァ言ってるけど
クイック・スパナイトも話題に混ぜてやってください
ガジェットからフロントラインで繋げられることだけは思いついた
ラーバァの効果次第ではフロントラインが表サイバーに採用しやすくなるな
フラゲは今日はこないのかのう・・・
ソレに加えて、ニュートロンでひっぱって来てダークバグで釣れると思えば…
まあ、リモコンとかドリル・シンクロンとかコイルでもできるんですけどね。
メタル・シューターのイラストいいなぁ、でも2年前のゲームの付録か…
>>452 化石融合まだかよ…
何はともあれラーバァに期待。
378 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/15(火) 19:08:04 ID:9wIsyLRG0
サイバー・ラーバァ
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に
選択された時、このターン戦闘によって発生する自分への戦闘
ダメージは0になる。このカードが戦闘によって破壊され
墓地へ送られた場合、自分のデッキから「サイバー・ラーバァ」
1体を選択し自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
本スレから
これが本当かはわからんが漫画はリクルート効果あった
サイバーと名の付くモンスターじゃいけないのか…
英語的な意味で大変なことになるからそれは無理だな
>>439-440 ターボからメタルシューターのアイデアは俺も考えたけど、結局没案になったよ。
いや、メタルシューターは悪くないんだよ。ただ、ターボと組み合わせる場合、大部分でサテライトキャノンが勝っているという・・・。
タイムマシーン使ってる奴いないかな
昨日表サイバーでフロントラインがとか言ってた俺なんだけど、今日友達の帝とやってきた
サモプリ、切り込み×2、リビデをトリガーにして暴走召喚2枚入れてみたんだけど、案外発動できるものなのね
だけどサモプリから暴走しちゃうと、ツヴァイに必要な魔法が不足するからそこがちょっと悩んだけど・・・
PP12で新たなサイバーが出るのか・・・ 使いづらそうだけど
ラーヴァはテキスト通りならヴァリーの相互互換ってところか。
後前にもあるけどユニオン付きフォートレスで自爆特攻しても「破壊される代わりに」だから効果発動しないよな?
サモプリ採用しても捨てる魔法がなぁ・・・
ただでさえ手札消費が激しいのにキツいよな。
ホントうまく出来てるなサイバー流の調整に関しては。
やっぱPP12はジャンプフェスタだけでしか売ってないの?
めちゃくちゃ欲しいんだが・・・
>>432-433 遅れたがもちろんギアフレは三枚積みって意味な
二枚の人いるかわからんが単純にアタッカーいるし劣化ながらエアーマン効果だし入れない訳無い
てかサイバーラーバァだと
>>478 モンスター・アイ「1000ライフと引き換えに融合を幾らでもご用意させていただきます」
奈落除去のためにハリケーン打って、サモプリのコストに大嵐切って、
暴走召喚したらツヴァイの効果のための魔法が手札になかったでござる
何かいい手段はないものか・・・
ボンドも無しに暴走召喚とな
やっぱり隊長暴走が一番無難だと思う
クリッターやジェイドナイトやダッカーと手札に持って来る手段は結構有るし
【サイバードラゴン】と【サイバー流】は
別物なんだな
ダッカーはリバースだから難しいかもしれないけど、ジェイドナイトは有用な気がしてきた
切り込みはクリッターからくらいしかサーチはできないけど・・・
色々選択肢があって悩ましいのはうれしい
今フロントラインとガンナードラゴンをつかった闇純正機械つくってるんだが良い下級アタッカーいないだろうか?
メカ・ハンターやA・O・J辺りを打診してみるとか?
スフィアボムはダメかな
アタッカーではないけどサイクロンクリエイターはいざと言うとき便利
無難にD.Dチェッカーとかツインバレルとか
>>445ですが、
>>446と
>>455診断ありがと。
歯車街はガン詰みしてこそ回るカードだと思うので、
このままで行ってみます。
他に問題点があれば是非ご教授のほど受け賜りたく存じます。
ドゥルダークはいるんじゃね?
効果使えなくても打点高いし闇メタは腐りにくい
ブラックボンバーも
ああ、あとデコイチとか
>>482 マジか
春が楽しみになってきた
情報ありがとう
ところでツインバレルって最前線で特殊召喚した時効果使えるのかしら
どう考えてもメカハンターだろう。
そのあとに1800のドゥルダーク、1700のチェッカーや要塞兵器を続けたり、
ジェネコンやリターナー呼んで上級召喚の準備をするとかさ。
1800と1850の違いは有名どころだとジェインとシュラ、ラクエル倒せるラインになることか…オネストとカルートあるけど
他に有名な1800って何だっけ
闇機械だとチューナーはブラボン?コントローラー?
どっちだろ
黒ボンじゃね?闇機械吊ってこれるし。
黒汽車出せるならコントローラー、
黒薔薇出せるならブラボンでしょ。
地属性機械族の下級で最高攻撃力ってなんだ?
フロントライン使ってたから気になったんだが…
空気、生還者辺りか。
てか基本的に今の下級ラインって1800じゃね?
機械でもドゥルダーク、X、ニュートロン、攻撃時ツヴァイ、アクセラチェンジャー守備力
と数多いし。
>>505 いや、ツヴァイはどうせならフォートレスにされるだろうと思って入れなかった
採用率高いのはエアーマンを忘れてたな
カイクウとか?
>>504 パワーハンドで、次いでスチームロイドって感じかね
スチームは殴られる時弱体化するから、相性自体もいい方だと思う
>>443 亀だがメタルシューターすごい安いよ
100円200円で買えるレベル
ラーバァが来たらまたエルタニンがパワーアップできる
魔鏡導士やラーバァで遅延して最後にエルタニンで決める
遅延ルタニン始まったな
>>41 男の乳首は、まだ人間が海賊だった頃に風向きなんかを知るためのセンサーの役割があった
人間が何時でも海賊に戻れるようにそのままなんだよ
なるほどそうだったのか・・・
ためになるな
あら…恥ずかしいわ
豆知識やな
空飛ぶスパゲッティーモンスター教の教えだっけ
>>514俺のティクビにそんな機能が…
最近は機械、サイバーのワクワクが止まらないな。良い事だ
パワハンは自壊するからなぁ…
大人しくスチーム入れとくわ
パワハンは手札の機械族だとどれだけ良かったことか…。
パワハンには自壊してデベロッパーにカウンターを乗せる仕事が残ってるぞ
>>439 ターボロンで特攻してサテライトキャノン
メイン2になってしまうがそのターンでウォリアーになれる
今一番強い機械族って光、闇、地のどれなんだろう。
私見
光…サイバー流復活でやりたい放題。チューサポがいてシンクロが早い。戦闘機でバリエ豊富。
闇…黒ボンからの★7が減ったがAジェネクスを初め地味に強い機械が多いので
下級の地力と上級モンスターで攻めたい。上級ではサイコショッカーの存在が大きい。
独立勢力として裏サイバー
地…古代機械、D、ロイドとテーマが複数あるのが大きい。 サポートカードも増えて更に伸びそう
最前線で属性統一の意義が出てきたのがいいね
アブソとマシンナーズ箱で今までのカードプールが生きるようになって来たから
多くのカードと知識と発想を持ったヤツが満足できる時代になると読む
仮想敵によって変わらない?
光、闇、地で戦ったら
闇フォートレスに繋ぎやすい光が有利だろうし
とりあえずライロ、BF、…と何だ?
ライロ相手ならAOJを擁する闇機械が強いのは確定的に明らか
これが真実だ
マシンナーズと古代の機械複合型を組んでるんだけど、
フロントラインによって古代の機械巨人や古代の機械巨竜からマシンナーズ・フォートレスが出てくるのは脅威だな
A・ジェネクス・トライフォース
☆7 闇 機械 2500/2100
「ジェネクス」と名のついたモンスター+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ素材としたチューナー以外のモンスターの属性によって、このカードは以下の効果を得る。
●(地?)属性:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。●(風?)属性:
このカードが戦闘によってモンスターを破壊した場合、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与え
る。●光属性:1ターンに1度、自分の墓地の光属性モンスター1体を選択して、自分フィールド上に特殊召喚する。
神効果ktrk
>>532 >「ジェネクス」と名の付いたモンスター
このテキストはマジか?ガトムズの例から言うとチューナー無しでのシンクロが可能に…
地、風、光か…効果自体は強力だが狙って出すのが難しそうだな
某聖三角が思い浮かんだ奴は他にもいるはず
ソーラー蘇生しろと言うことか
>>533 本スレからの転載なので流石にミスだと思う。
ジェネクス単でもジェネコン+ブラスト、アクセラで貫通持ちが出せるし、
俺のデッキはXYZにジェネクス突っ込んでるから問題無く光の効果が使えるんだよね。
後、アクセラレーションガイド4のカードはA・ジェネクス・アクセルらしい。
こういうトリシューラの鼓動のカードはWC2010に収録されるのかな?
ジェネクスの縛り無し★7だと!?
遂にサーチャーやタービンをジェネコンの相方にできるのか!始まったな!
ニュートロンも素材に出来るのが嬉しい
アクセラレーター軸は☆7シンクロできる機会が多いから選択肢が増えるのは嬉しいな
ところで、
>>532は確定情報じゃないんだろうけど風で合ってるんだろうか
トライアームで風やってるから被っても変だし、バーン効果からして炎っぽいなあと思うんだが
>>540 あの系統のバーン効果の元祖のフレイムウィングマンだって風だぜ
裏サイバー診断してくだしあ
メインデッキ40
モンスター23
究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン ダーク・アームド・ドラゴン サイバー・ドラゴン
ハウンド・ドラゴン2 スナイプストーカー キラー・トマト2 終末の騎士3 BF−疾風のゲイル ドラグニティ−ファランクス
ブラック・ボンバー2 クリッター サイバー・ダーク・エッジ2 サイバー・ダーク・キール2 サイバー・ダーク・ホーン3
魔法12
おろかな埋葬2 サイクロン サイバーダーク・インパクト!
ダーク・バースト2 リミッター解除 洗脳−ブレインコントロール 大嵐 封印の黄金櫃2 未来融合−フューチャー・フュージョン
罠5
リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 奈落の落とし穴2
EX15
F・G・D 鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン2 キメラテック・フォートレス・ドラゴン キメラテック・オーバー・ドラゴン
エンシェント・フェアリー・ドラゴン ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン BF−アーマード・ウィング
スターダスト・ドラゴン A・O・J ライト・ゲイザー ブラック・ローズ・ドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク
A・O・J カタストル X−セイバー ウルベルム
ハウンドは落としやすいけど終末を持て余し気味…、1枚抜いてトマトからのリクル先増やすなら何がいいでしょうか
相手の高打点モンスターがきついので地砕きやライボルは入れたほうがいいか
終末減らすより俺ならネクガかゾンキャリを入れるな
まあトマト採用してないんだが
とりあえずCDIP!よりもバーロー優先だと思う
光で蘇生しておいしいのって何か居たっけ、特に下級で
オネストぐらいしか思い浮かばない
>>536 そのXYZデッキとやらのXとYとZの投入枚数だけ教えてくれないか?
XYZが上手く構築出来なんだ…
>>546 X3Y2Z2で回してる。
色々要素詰めまくってるから無駄ありまくると思うけど、いるならレシピ晒そうか?
>>547 いや、それだけで充分だ。ありがとう。超参考になった。
>>547 ちょっと興味有るからよかったら教えてくれないか?
550 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 23:17:52 ID:PRfglguY0
ジャイアントボマーエアレイドのデッキを作ろうとしてるんですが
キメラからリアクタおとしてダーククリエイターから出す以外に
効率いい出し方ってありますか?;
レシピに期待
>>550 隠れ兵
終焉の焔
くろぼん
闇の誘惑
診断お願いします
【メインデッキ】計43枚
【モンスター】17枚
・最上級
古代の機械巨竜×2
・低級
ガジェット×9、Cコイル×3、ゾンビキャリア×3
【魔法】17枚
歯車街×3、機甲部隊の最前線×3、リミッター解除、大嵐、サイクロン、手札断殺×2
手札抹殺、洗脳―ブレインコントロール、カードトレーダー、収縮、貪欲な壺、大寒波
【罠】9枚
砂塵の大竜巻×2、次元幽閉×2、血の代償×2、紙の宣告×2、奈落の落とし穴
【エクストラ】3枚
氷結界の龍 ブリューナク、ゴヨウ・ガーディアン、ブラック・ローズ・ドラゴン
狙いは単純に
手札断殺、抹殺でゾンビキャリアを墓地に→効果で復活→ガジェットとシンクロ
これだけ
BRD→歯車街→巨竜
はついで、狙えたら狙うくらいの気持ちで
禁止制限
神の宣告は制限カードなんだが
あ、本当だ恥ずかしいorz
神の宣告1枚賄賂に変えてください
あの… えっと…
ゾンビキャリアが…ですね…
ゾンビキャリア制限なの知らなかったorz
・・・クレボンスでもいれるか・・・なんか良いカードない?
制限も知らないカスに教えることなんてねーよROMってろ
流石にこれは擁護できないな
1から考え直してきてください
>>549 >>551 希望されるのは嬉しいけど、正直詰め込みすぎ感があるからそこまで期待できるもんじゃあ無いと思うぞ。
それでもいいんなら。
なんかいつもよりデッキ診断に対する対応が厳しい気がする。
少々レシピにおかしいところがあろうが紙束だろうが割と寛大だと思ってたが。
デッキ診断のマナーとか当然のように守られてないし
そもそもコンセプト自体不可能なんだから
診断する必要なんてないだろ
寛大って良いことだけじゃないのよね
最低限指針位示してやれよ。
と言ってもブリュゴヨウブラロ制限なのを知ってるのにゾンキャリ神宣制限を知らないのもどうかと思うが。
えっと、神宣はミスでゾンキャリは本当に見逃してましたすいません
星2のチューナーで合いそうなのないですかね?
手札抹殺 カードトレーダー 手札断札 大寒波は抜き。
抹殺断札トレーダー使ってまで手札交換すべき物も無いし、大寒波は歯車街の破壊を狙っていくなら相性の悪さが際立つ。
歯車街の方向で回していきたいならテラフォーミングも必須。2〜3枚は入れたい。
またモンスター除去も現在では次元幽閉と奈落に頼りっきり。
戦闘破壊できない・対応できないモンスターのために地割れ・地砕き・ハンマーシュートなどの単体除去カードがオススメ。
サンダーブレイクもフリーチェーンで魔法罠にも対応できるのでオススメできる。
チューナーに関してはどうしても入れたいならクレボンス。制限とはいえ緊急テレポートとは相性抜群。ゲイル辺りの汎用チューナーもイケる。
ゾンビキャリアに頼る戦術はハッキリ言えばムリ。制限カードに頼りっきりは自殺行為。
Cコイルもダメとは言わないが、もっと良い選択肢もあるんじゃないだろうか。
もう寝よう、な?
>>566 ありがとうございます。参考にさせていただきます
マシンナーズに歯車街ギミック混ぜてみたんだが手札に巨竜が来ると嬉しくなるな
手札が上級だらけでも事故にならないのは素晴らしいわ
ソルジャーさん今まで馬鹿にしてすみませんでした
お願いですからフォートレス連れてこないでください
最前線入りの光属性機械族で組みたいんだが良い下級が見当たらない…
ニュートロンでもいいけど何か相性の良いカードないだろうか
ブルーサンダーとか
とりあえずテーマと関係無いけどギアタウン、ガジェルドラゴン積んで見るってのはよくやりやすいミスだよな。
実際はそのカードの分を除去カードとかにした方が良いっていう。
>>573 マシンナーズの場合はそうでもない
巨竜がフォートレスの死者蘇生に化ける
マシンナーズはまぁ確かに合いそうだな。
最後のギアタウン破壊用のカードはガイアパワーあたりか?
ただ、どうしても力押しになるからあまり好きじゃないんだよなぁ。
カタストル出されたら詰む時が多いし。
>>575 予め群雄割拠張っておけば出される事もない
>>575 カタストルはツヴァイで要塞化してやればいい
>>575 メインから入るのに、何のためのユニオンだと思ってるんだよ
カタストルの破壊効果をピースキーパーで耐えるに決まってるだろ
>>578 え…そうかユニオン装備したらカタストル戦闘破壊できんのか!!
まったく気がつかなかったわ。素晴らしいな。
地機械組んでるけど、やっぱり巨竜入れた方がいいの?
手札にあまったガジェで充分だったり
いざとなったら緊急脱出してガジェ一体で呼べたりするし
お互いがお互いにシナジーしあって事故率がほぼ皆無なんだが
>>580 ガジェに関しては除去風味にした方が良いと思う。折角ハンドアド取ってるんだしな。
XYZ組みたいんだがどんな感じにすりゃいいのかわからない
誰か組んでる人いませんか?
新サポート増えて頭が追いつかない
いや、巨竜で殴ってもいいんじゃない?
街でリリース減らせるんだし、ガジェリリースの付与効果も悪くないし。
ガジェで稼いだアドバンテージはフォートレスで使ってもいいじゃない。
街があると結束が守りやすくていいわ。能動的に破壊できるのあんま入れないし特召効果はおまけ程度に考える
>>582 遊戯王Wikiの【VWXYZ】は助けになると思うぞ
…WとXを効率よく出したいが、機甲部隊の最前線展開時に
この二体以上の攻撃力で手軽に出せるのがサイドラだけ…だと…!?
>>585 機械オンリーでまとめるのと光でまとめるのどっちがいいんかな?
シャインスパークと最前線あればダークゾーン旋風みたく無限ループ可能に
残念ながらフロントラインは墓地の攻撃力参照
そのお陰でガンナードラゴンの自爆特攻からショッカー出たりと俺のサイコ流が満足
一番喜んでるのはキースだな
フロントラインはVWXYZとあまり相性よくないからな
591 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 18:07:23 ID:ynKICHYK0
創世の預言者はガジェドラ、フォートレスと相性がいいね
預言者でフォートレス捨ててガジェドラ回収
ガジェドラ捨ててフォートレス召喚ということも
予言者は3積みしてるが、出した後殆どいらない子扱いになるのがなぁ
使い切りとして考えるべきか
マシンナーズと古代の機械の共存は、巨竜をマシンナーズに出張させるか
フォートレスを古代の機械に出張させるくらいが丁度良いと思う
古代の機械寄りにしたデッキを診断して欲しい
最上級9枚 古代の機械巨人3 古代の機械巨竜3 Mフォートレス3
上級7枚 古代の機械獣3 サイコショッカー3 サイバードラゴン
下級3枚 マインフィールド3
魔法20枚 歯車街3 陵墓 テラフォ3 古代の整備場3 クロスソウル2 スターブラスト2 トレードイン2
未来融合 リミッター解除 パワーボンド 大嵐
罠1枚 リビングデッド
合計40枚
エクストラ 究極巨人2 キメラテックオーバードラゴン
フォートレスのおかげで大分安定して回せる様になった
整備場がそのままフォートレスになるし、トレインも腐りにくくなって良い感じ
マインフィールドを変えたいんだが、何か相性の良い機械族モンスターは居るだろうか?
>>593 地機械統一するならシュレツダーは?
手札が上級だらけで事故った時とかに役に立つと思う。
後ギアフレームをフォートレスサーチ専用と割り切って使うのも中々。
構築的に歯車街無いと積みそうだし、マインフィールド減らすというよりは、スターブラスト抜いて下級増やした方がいいと思う。
いやどうみてもガンタ・・・なんだこれ
違和感無さ過ぎてワロタwwwwww
>>595 戦士族とフォートレスが戦うと、こんな感じなのだろうかw
遊戯王的で言うならフォートレスよりXZキャタピラーキャノンさんだろ
カードガンナーじゃん
診断してもらっていいかな?
モンスター14
マシンナーズ・フォートレス3 機械巨竜3 サイドラ
シュレツダー3 マインフィールド3 コアキメイルパワーハンド カード・ガンナー
魔法17
フロントライン3 リミッター解除 大嵐 サイクロン テラフォ2 歯車街3
一族の結束3 古代の整備場3
罠7
阿空間物質転送装置3 強制脱出装置3 激流葬 リビングデッドの呼び声
基本は歯車街をマインフィールドで使いまわし、整備場で手札に加えてフォートレス
フォートレスの効果のお陰で事故はあまり起こらないのだが、欠点はあるだろうか?
モンスター14しかいれないならカードガンナーいらなくね?
あとパワハンって維持できてんの?
最前線発表当初は結構騒がれたのに闇属性軸の診断は無いな
やっぱ組むの難しいんだろうか
>>602 欠点というか、フォートレスがあるから事故が少ないというなら
最初からフォートレスをメインで組んだほうが強いということではないかと。
とりあえず戦闘破壊が条件のフロントラインと、
戦闘に強くなる結束が一緒にきちゃうと微妙に困る気がするんだ。
>>604 診断希望がないだけできっと作った人はいると思うよ、
自分はGBAを出そうと作り始めたものの
ショッカーでビートしたほうが・・・・となったので挫折したクチ。
>>605 ショッカービート見せてほしいなー
昔の未来融合系じゃなくて、今風のを作りたくってさ
ブラボン絡みで色々かんがえてるけど、イマイチ
>>603 ガンナーはマインフィールドの戦闘破壊された時用。
通常6枚あるから問題なく維持できる。
>>605 フォートレスメインっ完全に機械上級のみの構築ってことか?
それはそれで面白そうだな。
>>606 申し訳ない・・・元がGBAだそうとしてたものだからショッカービートじゃないんだ。
機械というか一発ネタなんだが一応。回れば出せるは魔法の合言葉
モンスター27
トラップリアクター3 マジックリアクター3 サモンリアクター3 GBA2 エアーマン
サイコリターナー3 サイコショッカー3 ガンナードラゴン3 ダッシュガイ3 ダークシムルグ2
ダークアームド
魔法11
漆黒のトバリ3 フロントライン3 誘惑2 大嵐 未来融合 リミッター解除
罠4
リビングデッド 闇次元1 ペンタ1 異次元帰還
事故がひどい、1ショット運ゲー、フロントラインが来たからって・・・ということで崩したんだ。
唐突だが診断をお願いします
除去ガジェっぽい何か
モンスター×
上級×21
Mフォース×1 Mフォートレス×3
下級
Mギアフレーム×2 Mソルジャー×2 グリーンガジェット×3 レッドガジェット×3 イエローガジェット×3
スクラップリサイクラー×2 Mピースキーパー×2
魔法×14
地割れ×3 地砕き×1 ライトニングボルテックス×1 強制転移×2 大嵐×1 サイクロン×1
リミッター解除×1 機甲部隊の最前線×2 強者の苦痛×2
罠×5
強制脱出装置×2 威嚇する咆哮×2 ミラーフォース×1
適当だろ…。これ、ジャンフェス持ち込み予定なんだぜ…orz
とりあえず除去ガジェではないような…俺は除去ガジェのつもりで組んだんだが
除去ガジェ全盛期にやってなかったのがマズかったか?
別に除去ガジェに固執してるわけじゃないな…。あくまでフォートレスを生かすデッキを組みたいので。
今思ってるのは
・苦痛とフロントライン相性悪いから苦痛抜きたい
・代償入れるかどうか
・巨竜かフォース入れたい
・そもそも9ガジェか6ガジェか迷ってる
このくらいかな…。
あ、フォースさんは完全に手札コストです。本当にありがt(ry
診断よろしくお願いします。
ショッカーと聞いて自称ショッカー使いの俺参上
上級6
サイコショッカー3
ダムド
ダクリ
サイドラ
下級12
サイコリターナー3
ゾンキャリ
終末の騎士2
クレボンス2
ゲイル
終焉の精霊
キラトマ2
魔法18
サイクロン
大嵐
ハリケーン
収縮
貪壷2
強制転移
ダクバ
未来融合
バーロー
おろ埋2
リミッター解除
洗脳
緊テレ
闇の誘惑2
ライボル
罠4
闇次元2
リビデ
グラビティバインド
リストバンド
7カード3
おろ埋からリターナー落としてショッカーを出し、キラトマを強制転移してキラトマから終末でさらにショッカーを出してリミッター解除がお気に入り
縦やめれ
>>609 まず9ガジェでデッキ40枚はないな。45枚は欲しいところ
俺がこれ+巨竜で組むなら
out
転移2苦痛2
in
貪壺2ギアフレーム1
テラフォ2ギアタウン3ガジェドラ2
にしておいてあとは回して調整するかな
>>609 俺も9ガジェだがきっとかなり手札にモンスターが余ってるでしょ
だからフォース抜いても下級だけでフォートレスがどうにか回ったりするよ
フォートレスを主役にするなら40枚9ガジェでもなかなか
後、ギアフレーム追加するといいかも
>>608 おお。突き詰めてるところが良いな〜
GBAは少し上で話題になってたな
マシンナーズは安定感が半端ないから大会でも頑張れば上位狙えないかなぁ
スキドレと次元に弱いから今の環境は厳しいかな
次元はともかくスキドレはなんとかならね?
フォートレスで破壊すれば良いし、ユニオンは確か無効化されないんだよな。
>>616 対象に装備する起動効果は無効になる
ガジェットとギアフレームのサーチが無効になるから戦線維持が難しくなるしね
フォートレス自体はスキドレにやたらと強いんだが
スキドレならシチュにもよるが強制脱出装置が使えそうだな
ギアフレームを出して戻してフォートレスをサーチして
そのまま出す
やっぱり次元は知らね
機械プッシュが激しい今なら、裏庭の裁定を聞いたら有利な回答が出そうな気がする
ついでにフォートレスの裁定も聞いていつの間に自分フィールドのみってのが出ないかな…。
近々ちょっとした大会があるので診断お願いしたい
デッキ枚数40
モンスター×18
上級×2
フォートレス×2
下級×16
スクラップリサイクラー×3 6ガジェ ソルジャー×2 ギアフレーム×3
パワーハンド×2
魔法×9
サイクロン ハリケーン 大嵐 地割れ 地砕き ライボル フロントライン×3
罠×13
幽閉×3 炸裂装甲×2 強制脱出×3 奈落の落とし穴×2
ミラフォ 激流葬 神の宣告
サイド
追放者×3 スナスト ドリルロイド×1 貪欲な壷×1
炸裂装甲×1 砂塵の大竜巻×3 王宮の弾圧×2 調律師の陰謀×3
基本的な動きは除去ガジェと同じ
属性、種族が統一されているので割拠や御前試合、結束もありだったけど
とりあえずは採用を見送り
ギアフレ、各色ガジェ、リサイクラーで手札が有り余ることも多々あったので、トラゴも
入れたかったが持っておらず
サイドは相手次第で閃光弾圧ガジェに変更、もしくは砂塵や調律師を投入する感じ
言わずもがな、スキドレやライオウには滅法弱い
XYZ系列の打点の低さを考えて結束を入れた
→シャインエンジェル・サモプリが使えない
XYZ系列の高速召喚を目指した
→攻撃力の低さがネックになってロクな戦闘ができない(オマケに表モンスターの破壊はXYZのみ)
お前らどっちがいいと思う?
>>622 >>シャインエンジェル・サモプリが使えない
フロントラインとかピースキーパーはどうよ?
>>攻撃力の低さが〜
オネストや結束があるじゃないの
高速召喚ができるならユニオンするとかXYとかYZとか十分戦闘できそうな攻撃力なんだが
それでも攻撃力が足りないなら素直に単体除去使うべきだと思う
とりあえずツッコむと「高速召喚目指した」=「シャインエンジェル・サモプリ入れた」ってことじゃない?っと
忘れさらるるマシンナーズフォース
彼は一体なんだったのか
627 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 16:11:59 ID:cQkpvMZn0
今XYZのデッキで煮詰まっているんだが誰か診断よろ。
モンスター 24枚
コレクター サイドラ
オネスト×3 X×2 プリズマー×2 Y×2 Z×2
ツヴァイ シャイン×3 クリッター ガンナー ヴァリー×3 バトルフェーダー サイバー・エルタニン
魔法 10枚
バーロー サイク リミッター 転移 魂の解放 精神操作 洗脳−ブレインコントロール
大嵐 封印の黄金櫃 ×2
罠 6枚
ゲットライド! リビデ リミリバ 帰還 激流葬 ミラフォ
ツヴァイやリミリバとか試験的に入れていて抜こうかどうかまだ迷っている感じ。理想的な流れは
ガンナーとかで墓地肥やし
↓
除外
↓
帰還
↓
コレクターで追い打ち
ってな感じなんだが。なんかしっくりこん。
>>627 その理想の流れとやらに組み込まれてるガンナーが制限なんだから、そりゃしっくりこないだろう…
墓地肥やしゲットライド!型か、手札から特殊召喚型か…
てゆーか、それはホントにXYZを活躍させたいデッキなんだろうか…
>>627見てて思いついたんだが、
プリズマーを超融合、融合でHERO融合体→次元誘爆で二体帰還というのはどうだろうか?
今のところ水、地、風、光までは超融合で吸収できるから割と決まりそうな気がする。
630 :
609:2009/12/18(金) 16:58:35 ID:D62NtyV60
>>612 ギアタウン軸か。
カード持ってないってのもあるけどデッキそのものがブレそうだから今回は採用見送らせてもらうわ。
ありがとう
>>613 フォートレスが余った手札を全て食べちまうんだぜ…
フォースはむしろギアフレーム増量すんならアリだと思ってる。
サーチしてきて死者蘇生になってくれるから。
とりあえず、
苦痛2枚抜きでフォースギアフレ1追加、でいこうと思うんだがどう?
>>629 相手のカードの除外はどうする?
奈落とか因果多めにするか、いっそマクロス貼るか
>>631 奈落幽閉フル投入すれば何とかなるんじゃいか?
魂の開放、異次元の女戦士という選択肢もあるけど、そこまで入れる必要な無いだろう。
マクロス貼るとオネスト使用不可になるからな・・・
633 :
627:2009/12/18(金) 17:42:04 ID:cQkpvMZn0
>>628 勿論XYZを活躍させたいデッキ。
なんか全て3積みしたらやけに同名カードが手札に来てウザかったからいっそのこと2積みにしたんだ。
まぁ、2積みって言ってもプリズマーがいるから結構揃いやすいんだが。
あと、墓地肥やしゲットライド!型は個人的にないと思う。
ゲットライド!に依存した構築にすると、どうしても除外系のカード(バーロー、エルタニン)との相性が悪くて。
ってかそもそも除外してから大量帰還する、というコンセプトはコレクターの登場により考えたんだがどうだろうか?
>>629 超融合使いだしたりすると、最早XYZじゃなくてHEROになってしまう…。
だが貴重な意見ありがとう。
>>633 帰還出来るカード少なくない?
除外→一斉帰還型なら特化しちゃえば?リビデとかゲットライド!とか抜いて
後、関係無いけど異次元からの帰還入れるなら神宣入れたら?
ついでに奈落なら相手の1500越えモンスターだけ総除外だし
>>625 フォースさんはギアフレームさんからサーチしてフォートレスのコストになる仕事が残ってる
それよりもディフェンダーさんとコヴィトゥンさんの方が……
>>635 ディフェンダーは序盤の様子見としてはそこそこ使えるし、
「手札アド1のリバースモンスター」と割り切ってしまえば。
後コヴィトゥン→コヴィントン
GBAにフロントラインってどうなんだろ?
ダクリ軸にすると破壊されたときデッキにいない事がよくあるんだが
それのために貪欲入れるのも本末転倒な気がするんだよな……
すまんGBAってなに?
ジャイアントボマーエアレイド
サンクス
GBAだとゴットバードアタックと勘違いしちゃう
【表サイバー】の診断お願いします
【EX】
必須系
【モンスター】22
エルタニン オーダー
サイドラ ツヴァイ×3 プロト×3
ヴァリー×2 融合呪印生物光×3 シャインエンジェル×3
切り込み隊長×3 オネスト×2
【魔法】13
大嵐 サイクロン ハリケーン
増援 リミ解 貪欲
オーバーロード パワーボンド×2 暴走召還×2
DDR×2
【罠】5
奈落×2 激流葬 聖バリ リビデ
積極的にツイン等出すために融合呪印生物や切り込み隊長を3積みにしました
融合はボンドやバーロー、融合生物で何とかやって行けてるので入れていません
Wikiの情報を中心に作ったので何か足りない物があるかもしれませんので教えて頂けると嬉しいです
>>642 DDRは冒険しすぎじゃないか?除外後も活用したいならせめて異次元からの帰還で
あとプロト3・呪印3が腐りそうなんだが……大丈夫なのかな
表サイバーは余計なもの入れないで主要パーツばっかり入れた構築にすると
後攻kill率が割と高い気がする。
>>637 ダークモンスター軸だと墓地肥やして帰還とかで回すからそもそもフロントラインとは相性がよくないのでは。デッキ圧縮率は上がりそうだけど
フロントラインを軸に据えるならそれ用に組み換えたほうがいい
しかしフェイクエクスプロージョンとも噛み合わなくて困った・・・
古代の機械巨人 は通常のパックとストラクチャーだと何か違いがあるの?
わざわざ通常パック買う意味はないんですか?
レアリティが違うだけだよ
ストラク買った方が良い
光物にこだわるなら別だけどね
わかりました、ありがうございます
EE3のウルトラを当てるくらいならシングルで探す方が早いだろうな…
ギアタウン+ガジェ+フォートレスはほんと素晴らしいシナジーだな・・・
リサイクラーもかなり良い働きするし
>>618 フォートレスで割れるスキドレには元々の構築のままで充分だから特に何もやる事は無いな
だとしたら出来る限りのスペースを次元メタに割くのはどうだ?
考えられる方法は、
1.裂け目マクロを割る
今はスタロがあるから、割るなら砂塵で地道にやっていくしかない、ただし砂塵は伏せ少ない相手には腐るだけ
メインは砂塵3で1戦目様子見、相手が次元系ならサイドからツイスター追加、相手がそれ以外で砂塵が腐るなら砂塵を抜いて他のメタカードを入れるスペースを作る
2.王宮の鉄壁を張る
これ1枚で次元系には5、6枚は入っているであろう裂け目マクロを腐らせる事が出来る
次元系メタにおいては手軽かつ刺さりやすい、ただし問題点が2つほど
まず一つ目は維持
新型次元エアトスにはデュアルスパークも入ってて永続は割られやすい
2つ目は他とのシナジーの無さ
ゾンキャリみたいに除外のデメリットを打ち消すという恩恵を全く得られず次元系以外相手には高確率で腐る
せいぜいカイクウから墓地のフォートレスを守る程度、鉄壁を使うなら次の2つしかない
a.鉄壁が腐るの覚悟でそのまま投入
これは特に何もしない
b.鉄壁に合わせてシナジーのある構築にする
除外デメリットを打ち消すコンボを導入、かつマシンナーズのコンセプトを崩さない
これについては思いつかない
以前、鉄壁とボルトヘッジホッグとマスドラを使った1killデッキを見かけたが、
これと似たようなギミックをマシンナーズ関連にも導入できないだろうか
3.次元をメタるのは諦めて、次元系の弱点をつく
次元系の台頭、次元エアトスはモンスターが少ないという弱点がある
ここをついて地割れ地砕き等モンスター除去をフル投入して相手のモン切れを狙う
これについては相手によってカードが腐ることが少ない
ただしこれにも問題はある
次元エアトスにも異次元の生還者が入ったタイプがある
こういったタイプには除去カードは無力、やはり裂け目マクロを全くメタらないのには限界がある
以上の事から、俺は1と3を合わせてガチっぽいマシンナーズを組んでみる、レシピ出来たら書くから皆診断ヨロ
新手の荒らしかと思ったら真面目な話だった
友達がさ、暗黒界にAジェネクス リモートとダークバグ入れて遊んでるんだが、
このデッキクロキシアンがアホほど出てきてマジ笑える。
身内じゃ誰もカードそろえてないんだけど、ウンディーネ入れたジェネクス帝に暗黒界ギミック詰め込めたら
かなり楽しそうだな、って話を次元エアトスの話で思い出した。ジェネクス暗黒界とか完成しても次元にもろ狩られるじゃねえか
安定しないから使用者少なかったのにな…、次元系。
フォートレスは何度も過労死させる都合上
奈落に落っこち安かったが、環境によっては
鉄壁メイン投入でも別枠で助かる事があるかも
幽閉も普通に持てる時代だし
次元をメインで対策するのは難しい
これってサイドデッキの話だよな?
まさかとは思うが文章読んでるとメインから次元対策してるように取れる。
>>653 若干パーミ要素を混ぜて次のDTで出るAジェネクス上級を混ぜたら面白そうじゃないか?
レベル5だから暗黒界と同じ要領で出せる
てかそのデッキどうやって暗黒界手札から捨てるんだ? ちょっと興味が湧いてきた。
>>656 雷とか暗黒界の取引とかごく普通の暗黒界サポート。
ダークバグで釣ってくるリモート落とすのにも使えるし、最近リクル多いから
何だかんだいって雷便利なんだよな。
取引は相手を助けてる場面ばっかり見てるけどな。
デッキ隅から隅まで見てないからどれくらい入れてるのかは分からないけど、エンド結界通路から
クロキシ出されて逆転されたことはあった。
鉄壁サイドに3積みしてやろうかな…。
フロントラインと交換しても大丈夫な気がする。
フォートレス制限カードになったりしないよね?
クリスマス まで読んだ
サイバーの方のならなってもおかしくない。つーかなれ。
>>656 メインとサイド両方とも考えてるよ
サイド頼りだと1戦目捨てる事になるんだ
そんな構築では大会で勝ち残れるほどガチにはなれん
とは言ってもメインからの次元対策が難しいのは確か
>>657 ☆6がいない暗黒界でそこまで出るものなのか?
ってダークバグが☆1か。スマンカッタ
新SD買ったのでデッキ組んでみました、【機甲ガジェ】診断お願いします
【モンスター】21
Mフォース×3 Mフォートレス×3 Mギアフレーム×3 スクラップリサイクラー×3 三色ガジェ各種×2 サイバーヴァリー×3
【魔法】9
収縮×3 貪欲×2 リミッター解除 ブレコン 団結の力 大嵐
【罠】12
次元幽閉×3 落とし穴×3 奈落×2 血の代償
ミラフォ 激流葬 リビデ
ガジェ+上級6枚という構成ですが一人で回してみた所、思うより良く回転してくれました。
序盤はガジェに支えて貰い、手札が揃う終盤にはガジェのひ弱な打点をマシンナーズが補いつつリミッター解除か血の代償で畳みかけるといった運用をしています。
悩んでいるところは落とし穴とヴァリーで、何か別のカードを入れるべきかそれともこのままのが良いか微妙な所になってしまってるのでアドバイスお願いします。
>>666 抜くなら
サイクロンとか代償入れる
打点欲しいなら結束
お好みで月書とか割拠とか
関係無いけどヴァリーどうなの?
教えてくれると嬉しい
>>666 正直そのデッキでスクラップヴァリー3詰みでアド取る意味が分からん。
自分だったらそいつら全部抜いて2:2:2でトラゴとカイクウと割拠突っ込む。
あと団結抜いてダスト入れるわ。
落とし穴3抜いてゴーズ代償脱出装置だな。
考えた末、メインから鉄壁を投入したマシンナーズを作ってみた
一応単品でもアンデ、墓地BF、次元エアトスメタにもなるからな
まだ調整中なので診断よろしく
【モンスター】29
Mフォートレス2 Mフォース3 Mギアフレーム3 Mピースキーパー3 ガジェ6 リサイクラー2
ゾンキャリ ゾンマス2 ゴブゾン2 クリッター ボルトヘッジホッグ ゲイル ブレイカー2
【魔法】7
地割れ3 地砕き サイクロン 大嵐 おろ埋
【罠】9
鉄壁3 ミラフォ 激流 落とし穴3 グレイモヤ
計45枚
【エクストラ】15
ブリュ ゴヨウ ギガンティック スターダスト メンスフィ ブラックローズ カタストル
ミストウォーム ディサイシブ ガイアナイト キメラティックフォートレス ハ・デス ウルキサス
アーカナイト デスカイザー
ガジェを言い訳にデッキ枚数多くしたw
コンセプトは鉄壁を張り、ゾンキャリ複数使用でガジェ、ギアフレームとシンクロ
シンクロモンスターとMフォートレスでビートする
名付けてマシンナーズアンデといったところかな
ゾンキャリのコスト稼ぎとしてはガジェ、ギアフレームは相性いい
ゾンマスのコストやリサイクラーでMフォートレスを落とす感じ
ライロにはディサイシブを出して頑張る
ブレイカーは弾圧、お触れ対策
特に意見欲しいのはピースキーパーとリサイクラーの枚数
そういう訳でよろしく頼む
表サイバーにサイバーラーバァどうなんだ
キーパーの枚数は問題ないと思うけど、このデッキフォートレスが動き出さないとエンジンかからない気がする。
機械族の特殊召喚or場持ちを意識して、キーパーがいつでも装備できる状態にしておくといいよ。
アドバイスありがとうございます。
>>667 結束は良いですね。カード効果も自分の好みなんで検討してみます。代償は手に入れ次第で。
ヴァリーについては単体でも十分に働いてはくれます。ですが特に有効に利用出来る場面と言えば場に突っ立ってるスクラップーを喰って2ドローぐらいです。除外なんでガジェ送るのも状況次第では有り得ますが序盤ではまず躊躇いますし。
確かに3枚積んでるので貪欲やスクラップラーの回収効果でかさばりがちなデッキの回転は良くしてくれるので有り難いと言えば有り難いのですが。
機械複製術使えないかと模索してた頃の名残ですね。
>>668 スクラップラーに関してはフォートレス落とすのが第一目的で入れてました。墓地に居て貰うのがフォースにとっても一番美味しいので。
上記の通りフォース積んでる関係上スクラップラーは必須っぽいのでトラゴカイクウ割拠ゴーズは結束との兼ね合いを見ながら枚数を調整しつつ検討してみようかと思います。
ダストはアドバイス通り即採用させて頂きます。
ツイン1kill作ってんだけど
罠って罠スタン3、リビデだけで大丈夫だろうか?
674 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 11:58:07 ID:FoER+VKI0
>>643-644 診断ありがとうございます
呪印生物とプロトを一枚ずつ抜いてボンド追加してみます
ギアフレームの下半身がガンダムのプラモみたいに見える
>>645 そうか…レスサンクス
軸にするギミックから見直してみるわ
ただGBAはあれだな……出すことに特化すれば十回中八回ぐらいは出せるんだが、それでそのまま勝てるかっていうとそうじゃないからな……
能動破壊も手札消費だからGBA除去されると途端にジリ貧になって負ける事がほとんど
ダクリが手札にいればまだなんとかなるが
>>675 機械族モンスターのプラモ出したら売れる気がした
XYZで合体ギミック搭載とかだったら…
フルアクションモデル 〜ブラック・ボンバー〜
サイバーエンドの凄いの出たら、サイフの残りが100になるまで支払わざるを得ない
機械巨人出たらさらに古代っぽくしてしまいたい
起動砦にがっちり嵌まるガジェとか
そろそろ新色ガジェシリーズとか、ガジェの融合体をそろそろ出してくれないだろうか
リボルテック古代の機械巨人
1/72リボルバードラゴン
フォートレス特殊召喚のコストって手札からだけなのか…勘違いしてた
>>686 フォートレス自身+1をコストにしても出せる
ドラゴンアイスみたいに
くっそストラクあと9箱は買いてえええ
なんで機械デッキばっかこんなに作ってんだろ俺・・・
同士よ
フロントラインといいフォートレスといい今回のストラクチャーは内容が良すぎる
6箱買っても全然足りない
今まで古代の機械とガジェのデッキを使っていましたが、
今回のストラク買ってガジェを抜こうかどうか悩んでいます
とりあえず今のデッキを晒しますのでアドバイスをお願いします
【モンスター】18
・上級
巨竜2 巨人2 獣2
・下級
6ガジェ マイン2 シュレツダー2 騎士2
【魔法】18
歯車街3 テラフォ2 リミッター
地割れ サイクロン 大嵐 ツイスター2
未来融合 パワーボンド ライボル
エネコン2 巨大化 貪欲 収縮
【罠】6
代償2 奈落 脱出
ミラフォ 筒
【エクストラ】2
究極巨人2
計44枚
基本的には、ガジェで回しつつ上級や最上級のやつらをだし、
時にはタウンを自分で壊して特殊召喚したりする感じで動かして降ります
パワーボンド+巨大化+リミッターの究極巨人の35200の夢を見て巨大化は入れています
どうか診断と改善点のご指摘をよろしくお願いします
XYZは改だとかツヴァイだとか名前付けて今でも通用するぐらいの能力にして売り出してくれ
今日作って色々な奴とやったがやっぱり新カードは強いお・・・
YとZの攻撃力が一緒だからフロントラインがびみょい悲しさ
ピースキーパーの扱い難しいな
ピースキーパーはとりあえず前線基地で出して適当に下準備
XYZデッキって前線基地無いとマジで何も始まらないな…
ここ2カ月漫画が面白すぎる!
機械プッシュと翔LOVEでたまらんw
相変わらずロイドがよえーが、タクティクスはまーまだった。
ウチもほとんどのデッキに、スチーム・ドリル・ジャイロ入れてるから思い入れは有るけど
火力に欠けるんだよな・・・。リミッター内蔵だからな機械は。
★六の機械専用シンクロが来てくれれば、結束ジャイロでいろいろ行けるのに残念無念
マシンナーズ回してて面白いなギアフレームとかのおかげで安定して
回せる そして思った ギアフレームと電池メン単3型って似てるな〜
>>686 場のやつもコストにできんのかと思って、エルタニンと合わせたら相性よくないかって思ってたのに…なんて凡ミス…
今日ストラク3つ買ってガジェルとかだけ混ぜて組んでみたんだが
BFを完封できたデッキは久々だわ、フォートレスまじ強いな
>>695 我が家のロイドはリサイクラーと反転世界で今尚進化を続けているよ。
反転トラック無双が楽しすぎる。こやつこんなにできる子だったんだな。
サイバー流にマシンナーズとユニオン入れようか迷ってるが入れるとしたら何が良いだろうか
>>697 まあ手札から捨てれるだけいいんじゃないか
一応3積みすれば捨てたエルタニンをコストにして2体目出せるし
表サイバーの診断お願いします
[上級モンスター] 4
サイバーエルタニン3 サイバードラゴン1
[下級モンスター] 19
サイバードラゴンツヴァイ3 プロトサイバードラゴン2
サイバーヴァリー3 サイバーラーバァ3 シャインエンジェル3
融合呪印・光2 オネスト3
[魔法] 10
サイクロン1 大嵐1 ハリケーン1 リミッター解除1
パワーボンド2 オーバーロードフュージョン1
エヴォリュ−ションバースト3
[罠] 7
激流葬1 ミラーフォース1 リビングデットの呼び声1
奈落の落とし穴2 トラップスタン2
序盤はオネストなどで守りながら戦いパーツが揃ったら
ツインやオーバードラゴンで一気に攻める感じです
エルタニンは攻撃力よりもライボル目当てです
ラーバァは試しに入れてみて圧縮目的ですがどうでしょうかね
in outでアドバイスいただけると嬉しいです
>>700 多分「これサイバーいらなくね?」になる
ユニオン要素はサイバーンの活躍に全てがかかってくるなw
漫画の翔もユニオンガンガンつかってるしな
未来は明るいかw
マシンナーズに無力の証明投入したらかなり便利だった
フリーチェーンでライボル撃てるのは強いわ
サイバーとガジェとフォートレスとアンティークギア混ぜようと頑張ってるが難しい
無理か
>>694 マジか。前線基地は不可欠か??じゃあデッキに何枚入れる?
ってかみんな、マシンナーズもいいが、XYZの話しようぜwww
おい、次元誘爆の裁定変更www
以下Wikiより
Q:このカードの発動時に相手モンスターが除外されていない場合発動できますか?
また、お互いのいずれかのプレイヤーの除外されているモンスターの中に特殊召喚可能なモンスターが存在しない場合このカードを発動することはできますか?
A:相手プレイヤーのモンスターが除外されていない場合でも、自分はこのカードを発動し除外されている自分のモンスターを特殊召喚する事はできます。
なお、どちらかのプレイヤーに特殊召喚可能なモンスターが1体以上存在しない場合このカードを発動する事はできません。(09/12/19)
けど、次元誘爆の本文はまだ書き換えられていなくてこの情報が本当かどうかわからん。。。
とにかく、これが本当だったらいろいろと面白いことできるなwww
>>710 な、なんだtt
パッと浮かばないけど、XYZ以外にも色々利用悪用できるんじゃないのか
>>710 何この超裁定
ちょっとHERO入りのシーラカンスデッキに入れてくる
頭の悪い俺に誰かわかりやすく
相手に居なくても特殊召還出来るけど特殊召還可能なのが一体以上存在しなきゃ駄目って
つまり自分の除外ゾーンに一体でも居ればOKって事か
でも使える奴が数体除外されてなきゃ使う意味無いから機械とか魚zeroとか悪用はされなそうだな
完全な小型次元融合になったのか?
簡易融合と併用で2枚消費2体帰還か
でもやっぱりサイバー流で使うのが本物だと思うぜ
バーロー使った後の追撃とか脳汁出過ぎ
融合呪印&サイドラでツイン
ツインで殴ったあとに次元誘爆で戻して融合呪印とサイドラで追加攻撃
2800*2+2100+1000で8700
ただ一番恩恵を受けるのzeroデッキだろうけど
>>717 バーロー以外に除外出来る手段がヴァリーぐらいしか無くね?
エルタニンを忘れたかオロカモノめっ!
?次元誘爆、電話で確認したが別に今までのどおりの回答でお互いに除外されたモンスターが存在しない場合はできない回答だった。 -- 2009-12-20 (日) 10:58:46 New!
ウソやんwikiに書いてなかった
コメント蘭
ぬか喜びでしたか
まあ悪用のリスク考えたら妥当やね
今までで一番ガッカリなぬか喜びだったよ
本気でコナミに殺意を覚えた
726 :
710:2009/12/20(日) 11:46:21 ID:ZribiHrK0
みんな、マジ申し訳ない・・・。
次元誘爆入れたデッキ作ってからガセだったこと知ったからもう立ち直れないっす…。
認めたくないからKONAMIにメールで質問してみた。。。
いや、待つんだ
昨日裁定変更聞いた奴が高騰する事を恐れて買いに行こうとする奴を引き留めようとしてるだけかも知れないぞ
なんて汚い奴なんだ・・・
>>726 誰もお前さんを恨んじゃいないから大丈夫よ
悪いのは社内ですら裁定を把握していないコナミだ死ねコナミ糞コナミ
>>728 コナミ「では、GSに有りっ丈の高価カードを採録して逃げますね^^」
ウィキは便利だけど100%信用してはいけないよね。
間違いは大多数によって自然に修正されていくけど基本的に誰でも編集、改ざん可能だもん。
匿名掲示板の書き込みよりちょっとはマシ、程度のもんだよ。
だけどそのWikiに頼らなきゃやっていけないんだよな、細かい裁定とかさ
だから573は公式の奴を作るか裁定ぐらいちゃんとしてくれ
>>730 ウィキの知識は道行く人に聞いたようなものだってじいちゃんが言ってた
733 :
710:2009/12/20(日) 13:59:02 ID:ZribiHrK0
>>728 ありがとう(涙)
先ほどKONAMIからメールが届いた(どうでもいいけどすごく迅速な回答でビックリしたわ)。
やっぱ次元誘爆の裁定は今までと同じです。。。
お前らもOCGの知識を生かしてKONAMIの遊戯王のメールサポートの仕事に応募しろよ
マシンナーズ・コマンドー三つとサイバー・ラーバァでデッキ組んでみた。
晒してもいいかな?診断してもらいたい
晒しておk
ツヴァイ当たらなさ杉ワロタ
あれ以外銀レア三枚コンプしちまったぜorz
モンスター
上級
マシンナーズ・フォートレス 3
下級
レッド・ガジェット 3
イエロー・ガジェット 3
グリーン・ガジェット 3
サイバー・ラーバァ 3
サイバー・ヴァリー 3
マシンナーズ・スナイパー 3
マシンナーズ・ソルジャー3
マシンナーズ・ギアフレーム 3
魔法
機甲部隊の最前線 3
収縮 3
地獄の暴走召喚 3
機械複製術 1
罠
次元幽閉 3
強制脱出装置3
実戦で試してないのでうまく回るか、まだわかりません
アドバイスお願いします
B地区で詰む
最前線みたいな永続使うんだからスラロ1,2枚あってもいいと思う
むろん魔法罠除去がないと話にならんがw
機械統一は永続割る手段が欠けるよな
サンダーブレイクはおすすめだ
本人さえ回してないデッキを第三者が助言できるだろうか。
どれだけバランスをよくしようとも、自分の中でカードの役割を考えてないデッキは回せない。
どれだけバランスが偏ってようとも、自分の中でこう回すんだと決めたデッキは回る。
はっきりいって何がしたいのか全く見えてこないからアドバイスのしようがない。
>>741 そんなあなたにサイクロンクリエイター
まあ割ってはいないけどね
744 :
738:2009/12/20(日) 16:00:33 ID:Obo/Tuh+0
ガジェットを計6枚にして
サイクロン
砂塵の大竜巻
サンダーブレイク三枚
入れたいと思います
診断は作りたてのデッキを見てもらうためにするんじゃなくて
回しまくった結果あと何かが足りないと思った時とかに他人から意見をもらうためにするもの
縦書きの時点で論外だけど
>>737 シングルで売ってないのか?
近所には10枚くらい余ってたが。
それにしてもラーバァの効果期待してたのにがっかりしたわ
サイバーと殆ど関係ないのがなあ
え?フロントラインから出てきて、更にヴァリーに繋げられて、
エルタニン、キメラの餌にできるやん。
まぁリクルーター効果+マッシブさんやゼロガードナーの効果くらいほしかったけどな…。
>>746 面白いくらい売ってない
ラーヴァは圧縮ついでにエルタニンの元になるからそこまで悪くないと思うが
てか原作だと効果なんだっけラーヴァ
>>749 効果破壊にも対応してるだけで後は一緒だよ
ラーヴァ欲しくて今日ショップ行って来たがさすがに無かったわ
JFカードで盛り上がってる所ぶった切ってスマンが
次のDTのA・ジェネクス・トライフォースとかの話出てないのはなぜ?
ストラク発売とかイベント数珠繋ぎだったから?
愚問だったらスマン
A・ジェネクスは迷走してる感があるな…
>>752 フラゲ情報のときに少し盛り上がったから、わざわざ話題にしないだけじゃない?
ジェネクス使ってる身としてはウインドファーム以外の星7選択肢が増えたのがうれしい
地味に星7の中では最高攻撃力だしな
しかし、またエクストラが圧迫祭りされるのか・・・
>>738のデッキってどこで暴走召喚使うんだ?
後、今戦闘機作ってる人に聞きたいんだけど、対戦闘耐性持ちカードって何を入れてる?
この前回したらカタストル対応できずに積んだもんで。
756 :
738:2009/12/20(日) 19:49:06 ID:Obo/Tuh+0
>>755 最前線で1500以下を特殊召喚、サイバー・ラーバァを特殊召喚した際に使用したいです。
暴走召喚 2でした
>>755 俺のはジェイドとかの罠耐性で遊ぶデッキだからつり天井激流挟み撃ち爆導索流砂でウハウハしてる
ガジェ2枚捨ててフォートレスでもしてた方が強いんじゃね
>>756 最前線からの暴走召喚は無理じゃないの?
【除去結束ガジェマシンナーズ】
診断お願いします
モンスター 22
最上級 3
マシンナーズ・フォートレス 3
上級 1
サイバー・ドラゴン1
下級18
マシンナーズ・ギアフレーム 3、マシンナーズ・ピースキーパー 2、レッド・ガジェット 3、イエロー・ガジェット3、グリーン・ガジェット3、シュレツダー2、スクラップ・リサイクラー2
魔法11
オーバーロード・フュージョン 1、サイクロン1、ハリケーン1、一族の結束3、収縮2、リミッター解除1、機甲部隊の最前線2
罠10
サンダー・ブレイク2、次元幽閉3、強制脱出装置3、奈落の落とし穴2
計43
EX
キメラテック・オーバー1
キメラテック・フォートレス1
診断お願いします
結束を投入した理由は全体的な打点の底上げとフォートレスの打点の低さが気になったからです。
結束がいらないようならスナストなどを投入したいと思います。
>>760 サイドラは危険だから抜いとけ
結束はあって損はないけどフォートレスの効果があるから要らないといえば要らない
手札は全部フォートレスに持ってかれるだろうからサンブレは厳しく感じることがあるかも
>>761 診断ありがとうございますフォートレス使っているくせに存在忘れてました
>>760 out
サンブレ1、結束3、バーロー1、サイドラ1
in
地割れ2、地砕き1、ドリルロイド2
【マシンナーズ・ギア】
デッキ合計枚数43枚
最上級7
マシンナーズ・フォートレス3 マシンナーズ・フォース2 古代の機械巨竜2
下級15
マシンナーズ・ギアフレーム3 スクラップ・リサイクラー2 C・リペアラー2 C・コイル マシンナーズ・ソルジャー マシンナーズ・ピースキーパー ジャンク・シンクロン
マイン・フィールド 魔導戦士 ブレイカー2 巨大ネズミ
魔法15
機甲部隊の最前線3 歯車街3 テラ・フォーミング2 洗脳-ブレイン・コントロール 大嵐 増援 リミッター解除 強制転移 我が身を盾に 巨大化
罠6
無力の証明2 天罰3 転生の予言
ex15
ナチュル・ランドオルス2 ブラック・ローズ・ドラゴン サイコ・ヘルストランサー X-セイバー・ウルベルム A・O・Jカタストル マジカル・アンドロイド スターダスト・ドラゴン
メンタルスフィア・デーモン 氷結界の龍 ブリューナク ゴヨウ・ガーディアン ミスト・ウォーム レッド・デーモンズ・ドラゴン ギガンテック・ファイター ダークエンド・ドラゴン
使ってて楽しいかつガチめに構築してみた。
弾圧は大嵐我が身ブレイカーでメタ。
スキルドレインはされても普通に戦えちゃうのがマシンナーズクオリティ。
シンクロとかも出来るようにしてC・コイルが墓地居ればC・リペアラーで釣ってシンクロ→黒薔薇さんの流れで上手くいけばギアタウン巻き込んで3000ダイレクト。
黒薔薇居なくても魔法1枚切ってモンス効果無効にするナチュル・ランドオルス(チューナ地+素材地)でビート。
ジャンク・シンクロンはピースキーパー釣って対カタストル。場に☆4モンスが居れば黒薔薇さんしつつピースキーパーでギアフレーム持ってきて手札補強で歯車街巻き込めれば更においしいです。
それらを状況に合わせてサーチするために増援。
天罰は手札の腐ったやつ捨てれるし現環境手札一枚切ってでも無効にしたい効果モンスわんさか居るから3詰み。
マイン・フィールドはネズミフロントラインで歯車街回収でスクラップで使いまわしで。
スクラップ2詰みの理由単純に手札来たらウザいのとネズミで持ってこれるから。
転生の予言は現環境の墓地メタと黒薔薇さんとか回収して使いまわす用。
巨大化ピン詰みは歯車黒薔薇ぶっぱ→巨大化古代巨竜勝利の流れで結構お世話になってます。
それでなくてもフォートレスに付けたりして隙を突いての1kill出来ちゃいますのでリミッター解除とセットでマシンナーズ使いの人達に結構お勧め。
強制転移はネズミピースキーパーマインフィールド送りつけてアドおいしいですと手札で腐ったモンス送りつけでフロントライン発動してたら更にアドおいしいです。
とまぁピン詰みカードを中心にデッキ説明してみた。
ほぼデッキは完成してるんで布教がてらにレシピ載せてみたけど改善点アドバイスダメだしあればじゃんじゃんお願いします。
>>269のデッキからガジェ6枚を抜いてMフォース1枚、Mピースキーパー3枚、オイルメン2枚入れたら
デュアルどころか天使や代償結束BFにも余裕で勝てる様になったわ…
ガイウス女剣士アサイラント3積みのデッキにボコボコにされたけど
除外に弱いのはフォートレス軸の宿命かな
何回も同じ事書かないで良いよ
裏サイバーが最近つらい
表、裏、マシンナーズ、除去ガジェで総当たりしてもほとんど勝てねえ
>>767 ドラグニティとシンクロの力を借りるんだ。
俺も最近裏サイバーに限界感じてきて、思い切ってドゥクスとファランクス3積みしたらレベル6シンクロがポンポン出て楽しかった
デッキ枚数は膨れ上がったが1対1での殴り合いではまず負けない、補助魔法・罠が機能すれば十分いけるよ
>>769 サイバーダークがいらなくなってって落ちだろ
>>770 3枚体制と9枚体制じゃ全然違うよ、本当に途切れない、ファランクス落とせればいける
それに大量のシンクロモンスターが墓地に落ちるからサイバー・ダーク・ドラゴンの攻撃力も上がりやすい
純正ドラグニティに比べて除去能力は下がってるけどパワーでは上な印象
多少ドラグニティ入れるのはいいと思う
だけど入れすぎは「裏サイバー」じゃない気がするんだよな。線引き難しいけど
こまけえこたあいいんだよ
>>770 裏サイバー+ドラグニティで裏サイバーがいらなくなるとかありえないから。
コルセスカが来たらファランクスやブランディストックと合わせて調和の宝札を入れようと考えてるな
雑貨商人3積みしてみてるがモンスター27枚でも全然落ちないな…
おろかな埋葬が邪魔になってきた
今回のプレミアムパックは個人的にラーバァよりスパナイトがよかった。
機械デッキでシンクロ+攻撃力ダウンとか熱いじゃないか。
あれ?機械族のシンクロモンスターって何いたっけ・・・
>>776 DD…いやなんでもない。
機械族のシンクロモンスターって言ったらカタストル、ディサイシブ、フィールドマーシャルしか思いうかばんなぁ。
ジェネクスはちょっと違うし。
AOJはシンクロは本当頑張ってるよな
レベル7、8も優秀なの早く出ないかな
優秀なの
おい、パワーツールさんディスってんじゃ無いですよ
装備で枠かなり食うからみんな使ってないのか・・・
カタストロー、決戦兵器、フィールドマーシャル、ジェネクス各種、そしてボンバー「俺たちが思う 確かなことは
>>776! てめーのつらを次みた瞬間 俺たちは多分... プッツンするだろうということだけだぜ」
え、パワーツールとゲイザーとアームズエイドが出てこないのはおかしいだろ。
特にツールは★7地属性でスパナイト絡めやすいのに。
783 :
776:2009/12/21(月) 00:28:08 ID:OH+a1Mv/0
oh・・・カタストル先生とかジェネクスを失念していたとは・・・
しかしボンバー、てめーはだめだ
そして忘れられたワンショットキャノン…でも今の話題だと上らなくて当然か
>>772 ドゥクス、レギオンをアクセント程度に混ぜると5678は手札一枚で出せるようになるから、
かなり戦略が広がる。
元々機械+ドラゴンっていうトリッキーさが特徴のデッキなんだから、そこを生かすべきだと思う。
>>763 マシンナーズ+歯車街+Cって結構デッキ構成が似てるな。
まずサイクロン抜きの理由が知りたい。
俺の場合はボルチュー入れてる。
リペアラー+コイル+ボルチューでミスト、もうじきすればトリシェーラ出せるしな。
無力と天罰は対象範囲が似てるから天罰を神宣、賄賂辺りの罠魔法対策に変えた方がいいと思う。
自分はハンド失うのが嫌で天罰抜いたんだが、無力って発想は無かったな。 カタスサイドラ対策に入れてみるわ。
ピースキーパーの強さが分からないんだけど、
ゲットライドとか入れなくても回るもんなのか?
>>786 最前線の終着駅として使えたり、場で頑張ってるフォートレスに付けて黒薔薇に耐性つけたり
戦闘破壊されても効果つかえるからクリッター的に運用するのも良い
ゲットライドが破壊効果除いてサーチ効果付けた我が身になるのは便利
788 :
218:2009/12/21(月) 01:00:14 ID:EYoTlF570
今日大会出てきた。4戦で3勝1敗。
上級
フォース*3 フォートレス*3 サイドラ*1
下級
ピースキーパー*3 ギアフレーム*3 カードガンナー*1
スクラップ・リサイクラー*3 ドリルロイド*1 クレボンス*2 サイコマ*1
魔法
サイクロン*1 大嵐*1 ハリケーン*1 洗脳*1 エネコン*1
貪欲*2 緊テレ*1 強制転移*1 リミ解*1 オーバーロード*1
罠
ゲットライド*3 リビデ*1 激流層*1 ミラフォ*1 無力の証明*2
サイドは忘れたので手元にあった天罰*3と禁止令*2以外は適当。
当たったのはメタビが2回とシンクロアンデとフェーダー帝。
オネストとライオウとカイクウがとにかくきつかった。
逆に言えば他はなんとかなった。
ライオウはほぼ全部の動きを止められるから困る
フォートレスの特殊召喚まで止められちゃうのは辛い
代わりにユニコールを殴り倒せるからいいんだけどさ
トライフォースについてちょっと考えてみたんだが
風ならアクセラからジェネコン特殊召喚で出してさらにダークバグ通常召喚でアームズエイド装備とか
光だと色々悪用出来そうな効果なんだがクライス蘇生で毎ターンドローくらいしか思いつかなかった
蘇生させて面白いモンスターはいないもんかな?
連投失礼
自分で書いててなんで気付かなかったんだ
アームズエイドが光機械で複数装備可じゃないかorz
>>790 光の効果はセットでヤンス
機械族でセットしておいしい光属性とかダッカーくらいしかいないのがなんとも
ネオスセットからコンタクト融合まで思いついたが実用的じゃないな
うわ、本当だ思い込みって怖いな
しかもwikiだと風じゃなくて炎になってるしいろいろ間違えすぎだ
これだけ機械が熱いのに、俺の裏サイバーは何の変化もなかった件について
ファランクスが出た頃から一枚たりとも動いてないんだぜ
プロト×3、ツヴァイ×3、サイドラ×1
ここまで入れてるのに何で初手に1枚も来ないんだ・・6ガジェでも1枚程度は来るっつーのに
>>794 自分もだわいい加減、裏庭ツールを崩さないとなぁ
フロントラインといいフォートレスと言い、ストラクで出たカードの中で裏と相性のいいものが無いからなぁ・・・
むしろ次のターミナルのドラグニティで強化されるという。
今更だけどピースキーパーじゃ黒薔薇耐性って付かないよね
できるならパワーツールでも回避可能だろうし
ごめんなさいヘビーウェポンの項に最終戦争についての記述があったわ
パワーツールは自身の効果だから無理なのね
多分「カードが違います」って奴だろう
裁きにもある程度の耐性が付くのは嬉しいよね
基本的なことなのかもしれなくてスマヌがちと聞きたい
フロントラインが有る状態で
ユーフォロイド等の任意効果orフロントラインの効果って一度に使えるのだろうか
最近タイミングを逃す云々の概念がごっちゃになってきてて…
>>802 ありがとう。「出来る」と判断したぜッ!
新ストラクでフォートレス出しやすくなった?
好きなんだけど、出し辛いヨネ
どんな感じで回るのかな?
早く買わねば(行きつけは売り切れてた
ギアフレームが来てデッキ回り始めたらウホッってなる。
フロントラインは受身で微妙らしい。それでも俺は3詰みだからな。
フォートレスはもう相手にごめんなさい、言いたいぐらいバンバンでる。
奈落されたらアレなんで自分は我が身二枚入れてる。
結論的を言うなら色んな型はあるがとりあえずフォートレスはたくさん出せる。
何を言っているのか理解できない
結論的ってなんだよごめん。
その他日本語おかしいが気にするな。
機械が活躍できて嬉しいんだ。
>>804が言ってるのはマシンナーズフォートレスのことであってる?
出しづらいとか考えられないんだが
キメラテックフォートレスのことなら知らん
闇フォートレスも敵を食べる事を度外視すれば出やすくなったんじゃん
本当に言いづらい
フォートレスだけだとどっちだか
DT本の付属もA・ジェネクスで妙にプッシュされてるけど
A・ジェネクスはなんか微妙な感じが激しい…
やっぱり属性指定はきついのかしら
サイバーダ−クはレベル6か7のシンクロモンスター出れば
即強化だから問題無い。
欲を言えば死デッキ・・・
>>809 俺は要塞竜とかMフォートレス、Kフォートレスって呼んでる。
大抵は文脈から判別できるけど、基本フォートレスと言ったらマシンナーズだと解釈してる。
どうでもいいけど略さずフォートレスドラゴンって呼ぶとなんか響きが格好良いよね。
>>811 そんな欲望心溢れる君に、「闇霊術‐欲」
ドリラゴ最強
>>810 ジェネコンさえ入れれば
全レベルの機械シンクロがいるってのは大きいんじゃなかろうか
結束も張れるし
>>787 そうか、ゲットライドがあったな。
今まで場に2体(こいつと被装備モンスター)
揃えられないと思ってたが、早速組み込んでみるよ。
場にフォートレスが居て、伏せにゲットライドがあるときに
相手が黒薔薇出してきたらかなりおいしい
表サイバー、オネストの恩恵で光軸ばっかで構想練ってたが光に拘らなかったら思いのほか回って吹いた
>>818 Mフォートレスじゃなくても、
機械族モンスターがフィールド上にいたらたしかにおいしい状況だね
さっきCGIでマシンナーズデッキとデュエルしたんだけど、マジでMフォートレスうざいなwww
墓地から何度も復活するところがマジ鬼畜だわwww
表サイバーで呪印光って正直どうよ?
サイドラと違ってツヴァイやプロトじゃ二体揃える前に全滅するんだが
シャインエンジェルの力を信じるんだ
1ターン持たないんなら抜いてもいいと思うけどね
いずれにせよ3積みは邪魔な印象
プロトとツヴァイが合計6枚の下級サイドラだから、シャインから呪印光持って来れば簡単にツイン連打出来るからな
デッキの狙いによるけど、3積みしてツイン連打ってのを狙うのもまた一興
亜空間でも入れておけばシャインなくても2ターンかけて揃える目も出るし、出てきたツインとかも守れるしでアリだと思う
ただ大会レベルになると多分亜空間やってるターン中に殺されるだろうけどw
そういえばsinサイバーエンドOCG化おめでとう
826 :
824:2009/12/21(月) 17:13:21 ID:OrrWqugt0
釣りだったようだすまん
ちょっとフォートレスのコストになってくる
亜空間か、その発想は無かった
しかしシャインといいサイドラ系といい三積みにしてもろくに引けないのは俺の運命力不足か
ちょっとサイバー流道場に逝って来る
ぶっかけ裏サイバーってCDIP!とバーローのどっち採用すればいいんだろ
両方投入は多分腐ると思う…
ぶっかけだなんてえっちー
俺は両方1だぜ
>>829 ×ぶっかけ ○ぶっちゃけ
もう予測変換なんて当てにしねえ
そうか両方入れてるのか、融合先は定番の鎧黒とキメラ?
サイドラ制限だけど裏サイバーでキメラって出せます?
新ストラクの恩恵を受けて一気にマシンナーズと表サイバーのデッキが完成しますた
……キメラテックフォーレス欲しいよおおおおお
俺も両1だな
オーバーさんと鎧黒竜が一度に並ぶ様はなかなか圧巻だよ
>>833 俺もそれやりたい。けどバーロー撃った時点で大抵CDIP!の素材も消えない?
いっそのこと2枚程度ツヴァイでも入れたほうがいいのか…
俺も両方1だけど、気持ち的には単なるCDIP2枚
オーバーは余裕があればって感じ
>>835 俺もそんな感じだな、オーバーは必殺技みたいなもんで
銃竜も混ぜると、選択肢が増えるんだけどな
みんなに質問なんだけど、次に挙げるカードはみんななら入れる?入れない?
あと理由もヨロ。
・オイルメン
・ブレイク・ドロー
・コンビネーション・アタック
何のデッキかによるだろうと
840 :
838:2009/12/21(月) 18:57:06 ID:aOCK/n2L0
↑
たしかに。
じゃあ、
・マシンナーズ
・表サイバー
・裏サイバー
・XYZ
の4つでヨロ
ギアフレームでフォートレスをサーチ!
フォートレスを特殊召喚しギアフレームを装備!
フォートレスで攻撃してコンビネーション・アタック発動!
ギアフレームとフォートレスによる追加攻撃だ!
とかいうのは効果的だしビジュアルも良くていいんじゃないかな
コンビネーション・アタックは、マシンナーズなら二枚挿してるなぁ
速攻が好きなんで、
>>842のコンボは積極的に狙ってる
ところで、【X‐サイバー】って感じのデッキ作ってみたんだけど、診断お願いしていいですか?
>>838 フォートレスやフロントライン使う地機械デッキには2枚オイルメンを入れてる
リサイクラーやピースキーパーからでも持って来れるし、ユニオン出来ればアドも取り易い
フォートレスは召喚権使わないから通常召喚からすぐ装備出来るし、フォートレスのコストにしても惜
しくない
マシンナーズ向け
ブレイクドローは戦闘破壊し易いデッキならオイルメンより使い易いな
裏庭ツールとかなら有効に使えると思う
コンビネーションアタックは決まれば強いけど相手ターンで無防備なモンスターを残すのが危険過ぎる
黒薔薇やライボルとかで全滅すると酷い事になるしな
よって個人的には使わない
表サイバーには入れる余裕も無い
XYZは持ってないから分からない
Dとタメ張れるXYZデッキが出来ない…どう頑張っても負ける
もしかしてXYZって物凄く弱いんじゃあないか…?
>>845 オネストと光の招集を3枚ずつ積んでみたら?
847 :
838:2009/12/21(月) 21:38:14 ID:aOCK/n2L0
みんなありがとう
>>842 なるほど。それはすごく狙えそうなコンボだなwww
>>843 いいよ
>>845 君の使っているXYZ教えてくれないか?
いや、まあ冷静に考えれば俺のXYZが弱いのは当然だった。
合体させて戦うのが目的だったから。(三体合体しないと表モン除去れないし)
本当に強いXYZってのは分離状態で戦うモノなのかもしれない。
思えば回し方、他人のレシピすら見たこと無かった。
プレイングから勉強し直すわ。
>>846ありがとう。
849 :
843:2009/12/21(月) 22:04:23 ID:Y4YwH8nH0
では
【X‐サイバー】 41枚
モンスター×20
エルタニン サイドラ サテライト・キャノン×3
ツヴァイ×3 プロト×3 ヴァリー×3
呪印光×2 切り込み隊長×2 クリッター メタポ
魔法×16
フロントライン×2 デベロッパー×2 カードトレーダー 暴走召喚×3 複製術
ボンド×2 バーロー 未来融合 リミッター解除 サイクロン 大嵐
罠×5
DNA改造手術×2 異次元からの帰還 リビデ 激流葬
エクストラ
Kフォートレス Kオーバー×3 エンド×3 ツイン×3
三箱買った記念で、フロントラインでサテライト・キャノン出したくてカード並べてたらこうなった。
ツインやエンドはわらわら出るんだけど、肝心のサテライトが活躍しにくいのが難点。
フロントラインで出したいのに、やたらと手札に来る。そこから暴走召喚につなげる方法があればいいんだけど
あと除去がエルタニンとKフォートレスに頼りすぎなのが不安定。
サテキャを活躍させるいい方法があったら教えてください
フロントラインから暴走召喚できたっけ?
ダメステに暴走召喚は出来ないね
>>851 できたらツヴァイ暴走とかできるし当然か
サモプリか切り込み隊長以外に安定したや暴走手段が欲しい
>>851 ダメステに発動できたら即行制限行きだなw
>>851 社員が破壊されたので電池メン1型をリクルートして暴走召喚しますね
こえぇ
>>848 いや、融合型強いよ。
元々XYZデッキは合体融合型とユニオン型の2パターンがあって、合体融合型が主流だった。
でもキラスネの禁止、深淵の暗殺者の制限と共にデッキそのものが廃れていった過去があるんよ。
つまるところ、十分な手札コストを確保できていないとXYZって場を荒らせないんだよ。
ヴォルカニックバレットやサンドラを積んでる?最低でもそのあたりは必須になるんじゃない、今の合体融合型XYZは。
あるいはガジェやジェネクスの稼ぎを使うとかさ。
856 :
843:2009/12/21(月) 22:38:19 ID:Y4YwH8nH0
チャージ時間稼ぎにゼロ・ガードナーを入れたかったけど余裕なかった
フロントラインはサテキャを壁にする用と割り切るのがいいと回してて気づいた。
デベロッパーのカウンターが思いの他貯まりにくくて……DNAもそのために入れたのに
リミリバも候補だったけど他に蘇生できるのがいない上、壁にできなくなるのでやめに。
「月は出ているか!?」と叫びながらずばっと暴走召喚したいなぁと思ってるのにうまくいかない
>>855 その通り、手札が保てないのが大きな敗因の一つだったんだ。
手札稼ぎも重点的に考えてみるよ。さんくす。
デッキ改良したいんだけどいまいち迷うから
診断お願いしてもOK?
マシンナーズ&アームド5デッキなんだけど…
なんだかんだいって作ったときは
サイドラ特殊→XorY召喚→ゲットライド
で即席3000が一番驚かれた過去がある
XYZのデッキは確かに手札コストが重要なポイントとなるが、
実際問題サンドラやバレットを入れるスペースがあるかどうか・・・。
そもそも、手札コストが豊富なのに肝心のXYZを召喚できなかったら本末転倒だし。
個人的には手札コストはオイルメンやブレイク・ドローなどで供給すればいいと思う。
しかも、こいつらとオネストの相性はなかなかいいよ。
すごく単純な例を挙げると、場にXがいて、オイルメン、ブレイク・ドローが装備されている。
相手モンスターを1体破壊すれば2ドロー。
次のターン、相手がモンスターを召喚してXに攻撃してきたときにオネストを発動してカウンター。2ドロー。
これだけで計4枚ドローすることができる。
・・・まぁもちろんこんなうまくいくことなんて稀だがwww
861 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 23:04:19 ID:0GFipTJwO
>>849 >>856 手札のサテキャノ呼ぶならクロスソウルやターボが相性良いのだけど、どっちも暴走召喚出来ないんだよな…。
サテキャノ使うなら暴走召喚より複製術に重点置いて組んだほうがいいんじゃない?
手札に来た奴を暴走させるのは難しいから捨てリミリバとかで呼ぶくらいしか方法無いんじゃないかな。
あとよくよく考えてみると暴走させると下手すりゃ相手の場にもモンスター3体並ぶわけじゃん?
でもこちらのサテキャノはチャージ完了してないから攻撃できずにターンが移る。これってかなりマズい状況だと思うんだ。
そういやバルサムはいつOCG化されるんだろう。待ってるんだけどなあ俺。
マシンナーズの型としては
古代の機械(歯車街、ガジェドラ)型
ガジェフロントライン型
マシンナーズ特化型
だいたいこの3つかな?
ガジェ+マシンナーズでやってるけどフロントラインは入れてないなぁ
>>850 ダメステに特殊召喚だから速攻魔法は発動できない
更新すんの忘れたw
マシンナーズというよりフォートレスデッキだと思う
創世の預言者なんかはガジェドラかフォース回収してフォートレスをリアニできるし、ギアフレームからはフォースかフォートレス引っ張ってきたり、フォートレスが強すぎてそれだけで制圧できることが多い
正直アブソとマシンナー構築の情報量が多すぎて
新機械デッキが組めない
現状組んでる光は変えようが無さそうなんで
しばらく放置してた地か闇かな…
フォートレスは機械なら何にでも入るから、フォートレスデッキってのは違和感を感じるな。
ヴァリーとゲットライドの相性が良いのが地味に利く
ユニオンがキーパーとフレームしかいないデッキで、ゲットライドにフォートレスを守る以外の意義が生まれるのが大きい
>>869 ゲットライドをリビデ感覚で運用できる、っていうこと?
あまりヴァリーと相性が良いとは思えないが…
破壊効果にチェーンゲットライド→ピースキーパー→サーチはよくやるな。
アドがかなりとれるので美味しい。まさかゲットライドがガチカードになるとは思いもしなかったよ。
ただ有能なユニオンがあと一体くらい欲しいところだな。オイルメンは何か微妙くさいし。
各デッキが強化された中
唯一忘れさられた巨大戦艦
何度見てもGBAとDDBは美しいな・・・
あまりにも使いにくい、もう片方は禁止と不遇なのが泣ける
ラーバァさんのお陰でエルタニンがまた攻撃力上げやすくなりました
遅延エルタニン楽しいぜ
>>870 そう、ユニオン解除して二番目の効果が使い易くなるってだけだけど
それでも一枚のカードにヴァリーのような単体でも有用なカードとのコンボが、二通り三通りと存在するのはそれだけで良い
フォートレスが奈落に落ちたり因果切断されたりしたときってどうしてる?
奈落はゲットライドで防ぐ事が出来るが因果切断は諦めるしかないな
後者はサイバーフェニックスという手もあるな
>>877 そっかー
ストラクで幽閉も出回ったし、フォートレスを除くとギアフレームくらいしか残らないからなぁ
帰還手段いれるほどでもないし というか間違いなく事故りそうだし
ギアフレビート?
ギアフレームでピースキーパー呼んで何らかの方法で
毎ターンサーチ効果を使ってビートする事?
打点が気になるね
破壊耐性はありそうだけど
>>876 それに備えて俺はガジェルさん突っ込んでる
逆もまたしかり
>>872 いや、デベロッパーの登場でちょっと盛り返してないかな。
寿命の短いテトランやMkUがジャンクカウンターの肥やしになってくれるから、
サイドラやMトレスみたいな特殊召喚持ち満載でいけばラッシュかけていけるんじゃない?
せっかくゴヨウオネストに強い奴らなんだからなんとかして活躍させてやりたいな。
ガンナー軸最前線って当初騒がれた割に話題に上らないけど
組んでる人はいるのかな
>>883 リボルバーデッキに入れてみたんだがデッキから最上級がホイホイ出せる
リボルバーブローバックでモンスター伏せは返しのターンで除去れるし、状況次第でショッカー出してもいい
友人にウゼーと言わせれたのが戦果
最前線が来なかったり割られると止まるんで、タイムマシーンでガンナードラゴン復活とかウイルスカードで誤魔化したりとか
手札にきた上級をどう処分するかが今の課題
885 :
884:2009/12/22(火) 12:01:07 ID:whjIPZjQO
忘れてた、本当の事故はガンナーが来なかったときだ
これなんとかする方法ない?
>>885 バルバとか入れて別枠の勝ち筋を増やしてみるとか?
他の闇機械とミスマッチだがスキドレ風味にしてみるとか
スキドレのミスマッチは異常だから聖杯で
手札に来たらフォートレスのコストにすれば良いじゃない
>>885 それなら誘惑でサクサク手札の入れ替えしながら闇次元の特殊召喚狙ったり、融合しちゃえばいいんじゃない?
あと終焉の焔でアドバンス召喚とか、ダブルアタックのコストにするとか。
リボルバーは7だからMフォートレスのコストにはあんまり向いてないんだよな
リサイクラーや週末で送って…蘇生し辛いか
黒ボンからだせる7闇機械マダー
sinダークダイブボンバー
効果:相手は妊娠する
894 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 18:37:21 ID:XDo5OSUN0
>231 >82 >228 >298 >284 >232 >122 >70 >231 >55 >260 >14 >235 >220 >135 >166 >0 >63 >186 >89
>69 >264 >145 >163 >5 >96 >275 >135 >283 >40 >41 >221 >113 >251 >295 >202 >273 >99 >77 >164
>32 >220 >253 >283 >89 >169 >158 >127 >143 >145 >186 >153 >194 >25 >277 >18 >23 >148 >183 >112
>105 >218 >291 >207 >62 >21 >69 >259 >139 >282 >240 >125 >183 >293 >212 >73 >245 >107 >10 >187
>140 >161 >191 >122 >132 >282 >145 >131 >225 >91 >100 >187 >92 >202 >197 >75 >256 >87 >293 >106
>116 >250 >19 >99 >171 >232 >181 >32 >3 >243 >108 >139 >104 >191 >264 >120 >163 >150 >86 >199
>262 >91 >215 >222 >117 >75 >128 >292 >295 >65 >199 >204 >81 >116 >230 >85 >260 >261 >45 >287
>260 >81 >27 >75 >171 >132 >154 >201 >217 >285 >48 >76 >258 >281 >254 >158 >152 >110 >217 >132
>103 >283 >202 >47 >165 >31 >103 >239 >284 >271 >122 >144 >213 >215 >6 >96 >203 >299 >193 >47
>171 >189 >189 >68 >210 >161 >80 >17 >269 >174 >57 >70 >226 >290 >105 >258 >142 >191 >277 >268
>254 >121 >267 >191 >58 >232 >43 >6 >82 >222 >103 >170 >150 >0 >280 >36 >290 >97 >289 >202
>37 >24 >202 >288 >36 >51 >295 >189 >38 >235 >102 >39 >51 >236 >171 >193 >87 >212 >196 >213
>17 >152 >188 >114 >229 >205 >1 >297 >241 >124 >116 >292 >22 >212 >66 >73 >126 >249 >246 >23
>127 >141 >40 >168 >33 >109 >260 >296 >92 >127 >287 >232 >238 >152 >142 >250 >130 >127 >144 >123
>281 >243 >130 >248 >292 >279 >25 >215 >213 >183 >18 >171 >31 >231 >161 >230 >127 >101 >198 >125
>264 >140 >196 >181 >98 >107 >241 >280 >125 >36 >212 >138 >203 >122 >137 >112 >110 >261 >216 >11
>38 >169 >258 >75 >219 >270 >151 >253 >138 >238 >81 >287 >291 >6 >165 >183 >177 >18 >151 >135
>133 >241 >219 >223 >269 >299 >78 >2 >39 >84 >237 >260 >266 >42 >96 >6 >210 >64 >202 >119
>42 >214 >146 >265 >260 >275 >198 >65 >173 >0 >119 >277 >22 >195 >88 >114 >19 >75 >31 >119
>141 >168 >45 >268 >85 >52 >150 >165 >72 >61 >120 >166 >288 >292 >163 >225 >57 >187 >58 >261
>113 >289 >82 >196 >208 >293 >255 >0 >64 >221 >209 >142 >276 >224 >260 >244 >204 >268 >125 >84
>121 >153 >220 >287 >299 >100 >37 >111 >267 >73 >171 >6 >44 >37 >263 >213 >157 >71 >167 >226
>288 >274 >62 >131 >102 >157 >63 >103 >160 >274 >9 >121 >20 >271 >130 >227 >273 >134 >111 >246
>70 >159 >122 >43 >36 >13 >267 >278 >181 >8 >81 >90 >151 >39 >74 >223 >275 >60 >195 >64
>110 >75 >79 >267 >282 >92 >287 >189 >280 >257 >264 >135 >249 >262 >157 >218 >186 >203 >288 >270
すいません、誤爆しました
よくわからんが努力は認める
何の意図が
ペイントに貼りつけてうんぬんかんぬん
もしくはレス収集スレにおける選り抜き
そろそろ炎属性の機械族を増やして欲しいな
生け贄人形2積みでリボルバーだしたりもするが、
やっぱり一番の課題はガンナーが来なかった場合なんだな…
攻撃力1900くらいの何処に居てもサイドラとして扱うモンスターくれよ
頼りになる下級アタッカーが居なくて泣ける
>>901 > 何処に居てもサイドラとして扱うモンスター
これだと、デッキにサイドラ含めて一枚しかいれられないぞ。
手札、墓地、フィールドはともかくデッキの中でサイドラは無理。
つーかサイドラはフォートレスいる限り無理だろ。
あとオネストのおかげでサイバーツインもぶっ壊れになったし、復活はねーって。
除外ゾーン以外でサイドラとして扱うカードを出してくれれば、あるいは
このカードはデュエル中「サイバー・ドラゴン」として扱う。
>>902 名前が違って効果で扱うならOkじゃないのかな
折角暴走召還出来るのに墓地にツヴァイ居なくて出来ないって事があるから欲しいんだよね
だからそれがダメだっての
ツヴァイでたのにまだ欲出してるやつがいるのか
>>905 アトランティスと海やハーピィレディの1、2、3やSBとか無印をまとめて積めるようにならないのと同じ
「手札のレベル5の機械族モンスターをサイバードラゴンとして扱うことができる」という永続効果でも出れば…
てか現時点でもサイバーツインの呼びやすさはかなりのもんだろ
どんだけサイバー流をぶっ壊れにしたいんだ
そんなの出ても1kill乱発→制限、禁止
って流れになるだけだろ、ツヴァイ出ただけでも充分満足
912 :
843:2009/12/22(火) 22:56:22 ID:qs8bz3Md0
遅レスだけど
>>861サンクス
クロスソウル入れて複製術増やしてみる
そろそろサイバージャッジメントドラグーンを出してほしいな
プロトを暴走させればツインは呼べるし、ツヴァイならエンド、呪印生物を使えばツインは簡単に呼べるしね
パワー・ボンド減らして空気男とアナネオ混ぜたりしてもいいし、これ以上の強化はツインかパワー・ボンドが規制対象になりそうで怖い
まぁ原作エルタニンみたいにサイバーと名の付くモンスターのサポートはあって欲しいな。
ギガサイバーとかも対象になるけど、デーモンみたいで面白くて良いとおもうけどなぁ。
>>914 オネストとキメラフォートレスが制限か禁止ならサイバー流強化でも問題ないんだけどねぇ。
この二枚はマジで遊戯王の汚物だわ。こいつらのせいで、とばっちり受けてるデッキかなりあるだろうに。
個人的にはツヴァイも去ることながら、
暴走召喚の再録が凄くありがたいんだよなあ
>>916 シンクロ召喚のせいでサイバードラゴンがとばっちりですね、わかります
オネストはともかくフォートレスのとばっちりって機械族だけじゃないか
むしろ今ではフォートレスを何度も使えるサイバー流の方が有利だろ、DNAも有るし
次元誘爆の使い方を考えてみたが、洗脳精神操作ヴァリーで除外してキメラテックフォートレスを戻して帰還くらいしか思いつかん
出来ない事は無いけどロマン過ぎるな…
>>918 機械族だけて…それってかなり酷いとばっちりだろw機械族主軸のデッキ全てが死ぬんだぜ?
それに、その対策にサイドラ制限なんだから、サイバー流だってとばっちり受けてる。
もしサイドラが無制限になったら、機械という理由だけで勝てなくなる。
ぶっちゃけシンクロはもう関係ないっしょ。神官やバイスドラゴンがいるし。
セルケト、エルマ、バブルマンNEOと比べるとサイドラは恵まれてるように見えてくる不思議
>>920 不思議でもなんでもない、比較対象がおかしいw
手札にいる限り突然変異として扱い、場にある限り王家の神殿と蝶の短剣エルマとして扱う
そんな永続魔法が私は欲しい
罠の即時起動能力ばかり注目されるけど、王家の神殿のもう1つの能力って地味に強いよね
923 :
884:2009/12/22(火) 23:38:25 ID:whjIPZjQO
レスもらえたから調子にのってデッキ晒してみる
かなり甘い構築なんで参考にはならないと思うけど
携帯からなので見にくかったらスマソ
デッキ41枚
【上級】11
ガンナードラゴン3 リボルバー2 ブローバック3 サイコショッカー
サイドラ 振り子刄の拷問機械
【下級】9
メカハンター3 ツインバレル2スフィアボム3
ブラックボンバー
【魔法】15
最前線3 誘惑2 打出の小槌 カードトレーダー2 陵墓2 テラフォ
ハリケーン サイクロン リミッター解除 バーロー
【罠】6枚
闇次元の解放 リビデ タイムマシーン2 魔デッキ2
もともとキースデッキを作ろうと思っていたものなのでそれ関係がちらほら
基本は
>>884に書いた通り
最前線来ないときはスフィアボムやタイムマシーンで時間稼ぎ
上級が手札に来たときの対策にトレーダーと陵墓
実際回すとツインバレルが効果使う場面がかなりあって、セカンドチャンス入れようかとも思ったけど事故の元だった
弱点は序盤の打点不足と、やってないけどスキドレ・次元にも弱そう
まあそのへんはどうにかこうにか
長文失礼しました
今週の公認大会にむけて、サイコ流デッキの診断してもらいたいのですが、
お願いできますか?
>>923 せっかく闇ばっかりだったりするから
闇のトバリもこのデッキなら入るかも
リロードとか再録された断殺とかでアド無視の高速回転させれば
キーカードがいい感じになるよかん
いいなあ闇機械…作りたい
バーローってオーバーロードフュージョン?
横から悪いが、闇機械って墓地肥やす意味が薄いからトバリはオススメできん…
>>927 多分最前線とガンナーを引くためねドローソス代わりかと
振り子刃の拷問機械をAOJエネミーキャッチャーやAマインドにするのはどうだろか?
930 :
928:2009/12/23(水) 00:05:33 ID:qXCyUHRcO
すまんこのレスは
>>926宛ね
日本語って1レス挟むだけでとんでもない意味に変わるのね
改めて思い知った
ちなみに
>>927の感じで書いてた
ありがとうございます。
他の人の診断中の投稿でもうしわけありませんが、
よろしくお願いします。
【歌姫サイコ】
デッキ 41 枚
【上級】7
ダムド サイコショッカー 3 カオスソーサラー 2 サイドラ
【下級】13
終末の騎士 3 ライオウ 2 サイコリターナー 3 キャリア ディーヴァ 3 シーアーチャー
【魔法】16
未来融合 貪欲な壷 3 おろかな埋葬 2 封印の黄金櫃 2 闇の誘惑 2 洗脳 精神操作
大嵐 ハリケーン サイクロン リミッター解除
【罠】4
王宮のお触れ 3 リビングデットの呼び声
エクストラ 15 枚
キメラテック・オーバー・ドラゴン
ディサイシブアームズ
ミストウォーム
ギガンテック・ファイター 2
ダークエンド・ドラゴン 2
スターダスト・ドラゴン 2
メンタルスフィアデーモン
ブラック・ローズ・ドラゴン
ゴヨウガーディアン
ブリューナク
カタストル
マジカルアンドロイド
未来リターナーのギミックがデッキの主軸です。
未来融合からショッカー3体召喚
→ディーヴァ召喚。効果でディーヴァ特殊召喚。
→シンクロでレベル8二体特殊召喚。
を狙いながら攻めます。
回した感想は、
黄金櫃の存在から、未来融合はなんとか手札に持ってこれる気がしました。
カオスソーサラーはパワーカードなので採用しましたが、無理矢理ライオウを入れている感があるので、何かと入れ替えた方が良い気もしています。
スキドレ、弾圧の対策にお触れを積みました。
しかし、次元の裂け目を張られると完封されてしまうので、その良い対策があったらアドバイスお願いします。
他にも気になったことあれば気軽にアドバイスお願いします。
歌姫はオーバーキルな気がするけどどうなんだろ?
>>931 どんつぼ3なのにアンチシナジーのソーサラー無理やり入れるのは回らないように思える
ところでDT7弾まわしまくってたらAジェネックスが結構集まったから構築しようかと思うんだけど
【ジェネックス】ってどうなの? ジェネックス帝は別で
>>933 ジェネコン、ウンディーネ、黒汽車、ヴィンデカイトがいないと話にならん
最前線ガンナーにリボルバー2、ブローバック3、ツインバレル3入れてるんだけど
セカンドチャンス2枚入れるかカードトレーダーor小槌2枚入れるか迷う
>>923 あれだ、「テキストの短いカードは強い」的な、短銃明快な良いデッキだなw
ショッカー三体蘇生は一発芸くらいのつもりでやった方がいいと思う。制限カードだよりのコンボ主力にするのは危険だ。
ディーバとショッカーのシンクロの機会も限られてると思う。リターナーが戦闘破壊されるか、未来融合で三体湧いた時ぐらいしか
力をフルに発揮できず、一番使いやすい終末→リターナーの時に仕事しないのは微妙だと思う。
ディーバのギミックの代わりに念導収集機とかのサイキック勢か、戦闘破壊耐性のあるチューナーを使った方がいいと思う。
それから、弾圧対策にお触れもいいけど、リターナー戦闘破壊からショッカー→その横でシンクロ展開すれば結構どうにかなるよ。
弾圧積むようなデッキは打点も高いから、罠の援護は結構必要だし。
次元系に関しては、ソーサラ―に誘惑ともともと除外ギミック内蔵してるからDDRとか闇次元あたりとかどうだろ。
>>933 Aジェネクス単体だと展開が難しいから次のDTに期待って感じだな
純ジェネクスだとするとAで使うのははトライアームとジェネコンの代わりのリモートくらいか
ジェネクス自体はモンスターの数は多いけどそこまで強くはないかな
フィニッシャーとして優秀なクロキシアンはいるけどジェンクス単体だと一手間かかる
微妙にかゆいところに手の届かないサーチ効果を持つカードが多いからそこを取っ掛かりにしてデッキ組んでいく感じ
個人的に使ってて楽しいのはアクセラレーターでサーチしたモンスター特殊召喚する型かな
運の要素は強いけどレベル6、7、9あたりのシンクロ結構出しやすいしリミ解とも相性がいい
明日まんだらけグランドカオスのイベント行くわ。もちろん表サイバー流で
>>931 なんだろうな。
ディーヴァはミラクルでアブソzero出せてこそ栄えるカードなんだよなぁ。
終末 ライオウ 2 貪欲な壺3 おろかな埋葬2 封印の黄金櫃 2 精神操作 ハリケーン サイクロン、お触れ3 引っこ抜いて
増援、ダーク・グレファー、ミラクル・フュージョン3、エアーマン、アナザーネオス3、エマージェンシー2、超融合、デュアルスパーク3、平行世界融合、奈落2。
あとサイドにzeroとガイアとシャイニングとトルネード詰む。
これならソーサラーもしっかり働いてくれるだろうし。
デッキとしては【サイコHERO】になるけどなwww
942 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 04:52:58 ID:tW/lIloo0
すまん。
エマージェンシー2の所をエマージェンシー、D・D・Rに変えといてくれ。
XYZデッキ使用している人いない?
いたらレシピ晒してくれ
遡ればある筈だよ
XYZは確かさらしてる人いたな
今の時代マシンナーズ(フォートレスビート)のサイドって何入れればいいんだ?
除外対策の砂塵くらいしか思いつかない・・・
ガジェ入りなら除去魔法罠を仕込んで除去ガジェにスイッチさせるとか
>>946 鉄壁かな。
ボルチューやゾンキャリを使わない相手なら、鉄壁は凄く便利。
除去ガジェに強制接収を入れるのっておかしいかな?
マシンナーズフォートレス出す時でも手札捨てるし。
なぜか誰もディフォーマーの良さを理解してくれない・・・確かに運頼みなとこもあるけどそれだけじゃないのに・・あんなに強いのに・・・・・・
>>951 ディフォーマーは専用スレあるからそっち行きな
まあ俺も好きだけどな、ディフォーマーかわいいし強い
953 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 15:44:45 ID:AbGgR1KU0
マシンナーズピースキーパーの良さが理解できない・・
フォートレスの手札コストにするにも中途半端だし、サーチ源としても中途半端だし・・
>>954 ギアフレーム回してフォートレス過労死させるつもりでもなければ要らないだろうな、と俺も思う
フロントライン終着地点としての採用は十分アリだと思う。
あわよくば大型に破壊耐性を付けつつ、ギアフレームサーチできれば万々歳のつもりで。
使うとしてもピンくらいがちょうどいいってこと?
自分はゲットライドと強制転移積んで機械複製術差してるけどそれでやっと三枚だ
破壊されて損しないユニオンモンスターというのはなんだかんだでいい性能だと思う。
相手の高パワーモンスターの攻撃時や除去にチェーンしてゲットライドでピースキーパー付ければ
ゲットライドが「破壊を無効にし、デッキからユニオンモンスター1体を手札に加える」という罠になる
リサイクラーとかフロントラインで墓地に落ちやすいけど
複製術、転移使っていきたい場合は3枚いけるのね
複製術を共有するモンスターって何が入ってる?
ヴァリー
昨日ガジェマシンナーズ回してたけど手札全然減らないね
ただ肥えた手札でフォートレス呼べるはいいけど相手のマシュマロとかフールとか破れずに泥試合だった
除去に地砕きとライボル入れてたけど足りなかったか…でも他にスペース無いんだよなぁ
あと結束型にしてるんだけど、トラゴも活躍しそうな展開だったな…悩ましいぜ
そんなあなたにシュレツダー
フォートレスやリサイクラーとの相性も抜群だぜ
モンスが割れても魔法罠が突破出来ず涙目になりがちなんでサンブレガイウス入れてるぜ。
ガイウスとフォートレスが意外と良いタッグなんだよなー。
フォートレス生贄でガイウス出して、厄介そうなカード除去った後にフォートレス蘇生して
2400と2500があっさり並んじゃうのはなかなかに圧巻。
フォートレス使ってる人に質問なんだけどハンデス効果の発動機会ってどの位ある?
>>965 相手がよっぽどの馬鹿でない限り機会はまずない。
あれは相手の動きを邪魔する効果
帝に対象にされたらに対して発動するよね?
この前、それで友人ともめたんだ…
青血とかサクリとかアラク姉さんとかの場合やむおえず選んできそうだな
困った時の電話質問
>>967 wikiに書いてあるぞ。問題なく適用される。
フォートレスは地味に特殊裁定二つ持ってるから説明が面倒いのが難点だな
ゲットライド→ピースキーパーのコンボがガチすぐるwww
ただ両方3積みしても発動の機会が整わないのがネックだ
大丈夫じゃないかな
ピースキーパーはXYZの救世主…
なのはいいんだけど、手札に集めたパーツが並べられないw
今スレは過去に類を見ない速さだった気がする
>>975 やはりそれが無難か…
スペースも去ることながら、他のデッキにも使いたいから足らないぜw
他にも二重召喚かサモンチェーン、前線基地って手もあるが
>>973の書き込みを信じてピースキーパー3枚を120円で落札したぜwww
ついでにドゥルダークが300円で安かったからこれも落札したぜwww
けど、昨日ピースキーパー1枚107円でショップで買ったから1枚余るorz
【おまんこ】作ったけど見る?
マシンナーズ・エロ戦車
最近DT回したらトライアームのシク出て運命だと思って
デッキ作る為にジェネ集めたんだがやっぱジェネ単でジェネコンなしってキツイかな?
ジェネコンとウンディーネは主に出張要員だから問題ない
まああるにこしたことはないけどね・・俺はレアルが絶たれたから諦めた
>>983 レアルはガジェみたいに途切れないモンスターで戦えば…無理かな…
レアルでコアガジェみたいにサモチェ使いたいんだけど、永続罠、永続魔法、フィールド魔法でチェーンを積みやすいカードって何があるだろうか?
アンデに比べりゃ安定性は劣るが、並べゲーに持ち込むことぐらいはできる
おすすめは断殺貪欲型ターボアクセラレーター諸々+A混合か
>>983 >>984 >>985 近所のカードショップの馬鹿高いジェネコンとか以外買い占めたんだが
持ってるジェネクス晒すからデッキ作りのアドバイスとかって貰えないかな?
ピースキーパーといえば、もしピースキーパーがピースウォーカーって名前だったら、
マシンナーズフォートレスと共に三積みして、
華麗なる潜入工作員もいれて【メタルギア】ができたかと思うと残念だ。
>>984 いやーある程度戦えるってのはいいんだけど
ぶっちゃけなんかデザインころころ変わるから愛着薄れちゃって・・
レアルの終わり方があんまり中途半端すぎてAが好きになれないぜ
DT9ではAジェネクスがいるか正直怪しいしな
>>988 DTでAジェネクス使ってみれば?
チェンジャーの腕が伸びたり使うと動いてるから愛着沸くよ
はぁ早くスピードデュエルだけじゃなく普通のデュエルでジェネクス使いたいなぁ
>>990 ほー氷結界でしかスピードデュエルやったことないからちょうどいいかも
DT8のAは結構かっこいいしな、また変わったりしたら困るが
フェーダーとDNAとKフォートレスを入れたデッキなら、
ライロ等の高速展開デッキにも勝てるガチデッキ作れるんじゃないか?
フェーダーで受け止めてまとめてKフォートレスで飲み込む、
名付けて【マンぐり返し】
デッキ作成するからアドバイスくれ
ちなみに光機械は作った事がない初心者だ
打倒ライロアンデBFおまんまん
【モンスター】23
サイドラ ツヴァイ3 プロト 融合生物光2 エルタニン2 シャインエンジェル3 オネスト3
クリッター フェーダー3 女戦士2 ライオウ2
【魔法】11
転移3 サイクロン ハリケーン バーロー リミッター解除 地砕き 地割れ3
【罠】6
DNA2 ミラフォ 激流葬 奈落2
どうよ【マンぐり返し】
最近の連中止めたいなら天罰3積みしてみるといいかもしれない…
表サイバーに天罰入れたら手札がなくなってあばばてなった
マシンナーズガジェならいけそうだな
アンデットワールドに表サイバーを混ぜれば・・・・・・
それもう機械族のデッキじゃなくね?
でもアンデットって聞かれても微妙だよね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。