【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【11機目】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

サイバー流、ガジェット、古代の機械、サイコ流
リアクター、巨大戦艦、マシンナーズ、裏サイバーetc…
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断から雑談までどなたでもお気軽にどうぞ。

次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。

前スレ
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【ビク10リー・バイパー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1250609212/l50

過去スレ
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【シャベル・9ラッシャー】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1244547036/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【パワー8ンド】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1238075217/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ 【リストバンドの7カード】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1232891400/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ TYPE-6
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1228301312/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ 5ォレンダァ!
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1225173330/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ キメラテック4トレス
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1220797697/
【遊戯王】機械族の叛乱するスレ 三号機【OCG】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1215096201/
【遊戯王】機械族スレ 第2工場【OCG】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208328020/
【遊戯王】機械デッキの力を見せ付けるスレ【OCG】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1198075825/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 01:03:29 ID:02AkqE3M0
乙←ガトリングドラゴン(右)
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 01:10:44 ID:MhzHaJmj0
>>982すまん見ていなかった。ちょっとキメラテックオーバーに59連打されてくる
4シャン二世:2009/10/19(月) 07:43:41 ID:FtWKYqVcO
スロットまマシーン最強
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 09:44:51 ID:e4AINSnT0
ドローエンジン、魔装機関車デコイチ!
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 12:39:44 ID:JG06ZmgDi
タイムイーターの使い方を考えてたら、WORLDでおkにたどり着いたんだが
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 12:45:31 ID:EIWjgVdj0
>>6
そうなっちまうよな
色々考えた結果世界のほうが手間が少なくてすむという・・・
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 14:54:05 ID:PBL9RAou0
マシンナーズ強化でまた始まる
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 15:42:00 ID:TplAOwhwO
ヤフオクでタイムイーター検索したけど0件だった
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 18:47:51 ID:0nFVvG+Q0
タイムイーターて結構手に入りにくいんだよなぁ
今、ほしいのにどこにもない・・・
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 19:22:28 ID:VGtbdt8g0
三枚目欲しいけどなかなか見かけない
使うなら蟹やニードルバンカーと併用かな
フォースと相性いいし
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 19:26:31 ID:jQD0g7VU0
いや、戦闘を行う以上トラップカードに気をつけるべきだ。
よってここは機械砲台もしくは処理班を併用するのがベターだと思うね。
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 19:42:28 ID:miFOXJqjO
早くマシンナーズフォートレス使いたいな
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 19:52:47 ID:buakTzou0
俺、オバー1キル作ったんだけど診断してもらえるかな
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 20:17:19 ID:MSEUg46X0
どうぞどうぞ
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 20:20:11 ID:Zn3LNqw20
おばぁのヌードで悩殺
消防みたいなこと考えた俺に謝れ
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 20:54:54 ID:f9Ye9Ioo0
GBAの評価ってこのスレ的にどうなん?
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 21:00:37 ID:buakTzou0
メイン40枚
モンスター15枚
サイドラ メカウサー3 ヴァリー3 ブラックボンバー3 カードガンナー
デコイチ3 Tキャノソル
魔法21枚
リロード3 大嵐 ハリケーン 悪夢の鉄檻2 もくじ3 黄金櫃2 未来融合
オーバーロード 成金2 護封剣 打ち出3 レベル制限B
罠4枚
グラビティ ミラフォ 激流 光の護封壁

コンセプト
未来融合→ブラックボンバー召喚→デコイチ→シンクロブラロでブッパ
オーバーでキメラ召喚→ダイレクト
ハリケーンor大嵐→未来融合→オーバーでキメラ→モンスターにアタック

結構好きなデッキなんだが成功率が落ちたので診断を頼んだ
見てもらいたいこと
1 永続でターンを稼ぐデッキなのですぐに守りが壊されてしまう
2 モンスターはこの15枚でいいのかもっと優先して入れるカードがあるか
3 守るカードではなく除去カードを入れたほうがいいのか
4 メカウサーとufoタートルどちらを採用すべきか
5 ギアタウン採用を考えたほうがいいか
これはガチじゃないのであくまでキメラの攻撃で勝つデッキにしたい
フリーで勝てるぐらいのデッキをめざしてます
よろしくお願いします
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 21:38:01 ID:YgxhqCrR0
>>17
すまん、くぐってもわからなかったんだがGBAってなんだ?
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 21:39:51 ID:fYwnqseBO
>>18
いっそ断殺とか入れてスピードUPしてみるとか
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 21:40:22 ID:yITPdzH90
>>19
ゴッドバードアタック


というのはこのスレ的に冗談としてジャイアントボマーエアレイド
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 21:46:28 ID:YgxhqCrR0
>>21
サンクス、そうかボマーさんのカードだったか
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 21:49:04 ID:04RuaFc90
>>21
剣戦獣アンダルだろ
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 22:10:57 ID:cYCrQM2y0
機械スレかサイキックスレか迷ったけど一応こっちに

上級6
ダムド*1 ダクリ*2 ショッカー*3
下級18
終末*3 ダグレ*3 リターナー*3 ネクガ*3 クレボンス*3
クリッター*1 ゾンキャリ*1 サイドラ*1
魔法16
手札抹殺*1 ハリケーン*1 未来融合*1 サイク*1 増援*1
緊テレ*1 収集機*3 貪欲*2 誘惑*2 玄米*2 リミ解*1
罠1
激流*1

緊テレ無制限ダムド準制限の時より大分火力が下がってて今じゃ1ショットも難しい
勝つときはダムドでボコボコorダクリ収集機で物量作戦、負ける時はアド取りづらいから大抵ジリ貧でLPが削られてく
何より終末ダグレで墓地に送りたい奴が多すぎて何かに特化した方がいいかなーと思ったり、収集機だけ来るのも辛い
罠はショッカーが頻繁に出てくるから入れるの抵抗あるし
何かお勧めのギミックか何かないだろうか
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 22:14:01 ID:Zn3LNqw20
>>24
クレボンス3だけでサイキックスレはマズイだろ
こっち来て正解
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 22:35:00 ID:fOU9NoLw0
サイキックスレは他とは違うメンタリティがあるからなぁ

で、デッキの話すると見た感じ
ダグレリターナー多杉
収集機三枚もいらんし貪欲を複数使うほどモンスター使いまわせないだろ
大嵐はどうしたその構成なら寒波も入れられるんじゃね
罠も奈落かミラフォぐらい入れようぜ
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 23:13:35 ID:buakTzou0
診断されてるかなとwktkしながらスレのぞいたらみごとに
スルーされてたorz
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 00:20:33 ID:ETUBMzsX0
>>27

>>20が診断してるじゃないか
そのぐらいしかコメントできないレベル
○○を試してみたけどこうだったからこうしたとか答えやすいようにかけよ
暇だから答えるが

未来融合+オーバーロード持ってくるまでの時間稼ぎとしてのロックカードだと思うわけだが多すぎないか
黄金櫃や手札入れ替えカード以外なら古代の採掘機で引っ張ってこれるはずだからそこらへんとか
ターン重ねること考えるより素早くパーツ持ってくること考えるべきだと個人的には思う、>>20の言ってる断殺とかヤタガラスの骸とか
サイドラをデッキに戻すカードトレーダーや転生の預言あたりあればいいと思う
キメラテックの攻撃前には伏せ消したいからサイクロンや砂塵があるといいと思う
モンスターの数はオーバーロードで13体ほど融合したいから(敵モンスターがいても8000削れる量)15体ほどありゃいいんじゃね?
ヴァリーや鳳凰神の羽根とかで墓地のキーカードをデッキトップに戻す構築にしてもいいかも、ライロとかと組み合わせて
パーツ集めるまでの過程が消極的すぎると思う、もう少し殴れる構築にしたら?

・・・と思うままにダラダラ書いたが
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 01:43:52 ID:hogi4+YQ0
>>18
1今の時代スキドレやカウンターを使わずにロックがもつとは思わないから俺だったらロックは使わない
2ヴァリーはこのデッキだと相性が悪い気がする。UFOタートルやサイバーフェニックスの方がいいんじゃね
後サイコショッカー、サイコリターナあたりはキメラ補助として仕込んどいてもいいんじゃないか
3除去の方がいいと思う、俺だったら除去ガジェかリクルビートの要素取り入れる
それかドローサーチをもっと入れて殺られる前に殺るか、やりくり非常食を仕込んでみても面白いか
4俺だったらサイバーフェニックスと一緒にUFOタートル優先、ついでに強制転移も
5今の構築だと邪魔、もう少し殴れる構築にするなら面白い
ただギアタウン仕込むと巨竜で殺ることが多くなると思う。それでもいいなら

まとめると俺だったら除去ガジェか転移リクルに黄金櫃と未来オーバーのギミックを仕込む
とはいえそれだとキメラ以外で勝つことも増えるからその辺は好きにすればいいんじゃないか
とりあえずリミッター解除は仕込んどいてもいいと思う。中途半端な大きさのキメラでも殺せるようになるかもしれないし
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 12:43:54 ID:wwKfQut9O
>>17
ダクリ無しのデッキ使ってるけどほとんど呼べん。
自分がピンチの時はいつも手札に居てくれるから涙が止まらんわ。

早くフォートレスのコストにしてやりたいのだけど、現状とりあえずどうしようか悩んでる。
GBA一枚にトレインは無理があるだろうから、無難にダメコンかサンブレあたりがいいのかな。
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 14:17:25 ID:DjT3DzmfO
スナイプストーカーさんの弾にするとか
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 17:17:37 ID:XadZJiUf0
次パックのシュレツダーのコストにどうぞ
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 20:31:17 ID:21Bf/pRb0
融合・シンクロ
キメラ×2サイバーダーク、ツイン、エンド×3
レッド・デーモンズ・ドラゴン×2
上級×5
サイバードラゴン、アームドドラゴンLv5、7、ダムド、サイコショッカー
下級×22
ハウンドD×2、仮面竜×3、アームドドラゴンLv3、ホーン、キール、エッジ、ヴァリー×3
プロトサイバー×3、フェニックス×2、ブラックボンバー×3、終末の騎士×2
魔法×11
光の護封剣、大嵐、パワーボンド、サイバーダークインパクト、未来融合、貪欲な壷
オーバーロード、打ち出の小槌、リミッター解除、抹殺の使徒、サイクロン
罠×8
激流葬、ミラフォ、王宮のお触れ、サイバー・シャドー・ガードナー、天罰、神の宣告
威嚇する咆哮、炸裂装甲
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 20:42:17 ID:fFOMaN1z0
なにこれひどい
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 20:52:25 ID:+NEqAfEJ0
ギャグとしか思えん紙束っぷり
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 21:12:35 ID:XpHsBdBC0
いや、これはデッキじゃないだろ。好きなカードを羅列したんじゃない?
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 21:41:47 ID:fa5rE75M0
前スレ見てて思ったんだけど古代の機械で融合とかは必須カードなのか?
俺のデッキ究極巨人出せるカード未来融合しかないんだけど
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 21:45:10 ID:fFOMaN1z0
俺の古代の機械は巨人自体採用してないな
【古代の機械】というより【歯車街】か
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 21:48:38 ID:xrYDWWh00
それは構成とか好みの問題もあるだろうし問題ないと思うけど。
俺も未来融合だけだよ。究極巨人は出せればいいや程度で、本命は巨竜2体の墓地落とし&圧縮だとか、整備場と合わせた巨人サーチだったりするし。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 21:53:46 ID:BOv7RWGA0
融合系入れても、代用入れるなら最悪3枚でキメラも出せるし事故はあまり起きない
手札消費?何それおいしいの?
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 21:54:54 ID:9XLlTm/q0
マインフィールドで街使いまわすデッキ(名称未定)のちょうどいい手札コストになりそうだ>>フォートレス
マイン3巨竜3フォートレス3は確定として果して残りのモンスター枠どうするかを全く考えてないがw

42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 21:56:41 ID:1C+/z4sQ0
個人的には、今の環境で古代の機械ならパワボンは入れるべきだと思う
爆発力でどうにかなる試合も結構あるし、正直巨人とか出してちまちま殴ってても押し負けるし

まあ、次のユニオンストラクで組みなおし確定なんですがね
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 22:09:19 ID:o/H9qxyz0
>>30
手札に来ても召還条件満たせば特殊召還出来るんじゃ?と思ったが
手札からだと旨みが少ないってことか
終末などで各種パーツ落としつつダクリで蘇生が一番無難かな

>>37
一〜二枚は入れてもいいと思うけど、融合またはパワーボンド
ただ開始数ターンで手札融合出来なかったら
巨人で押し切れてるかそれとも押し負けてるかにしかならない気がする
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 22:27:09 ID:fa5rE75M0
巨竜巨人共に3に加えてフォートレスも採用したいが手札事故大丈夫
だろうか・・・せめてレベル8ならトレインで事故軽減出来たんだが

歯車街壊し+伏せ除去ってことでブレイカー採用は機械デッキとしては
邪道だろうか
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 22:38:33 ID:XpHsBdBC0
>>44
必須カードに邪道て...
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 23:16:41 ID:1C+/z4sQ0
載せても問題ないカードなんだし好きにすればいいんじゃね?

フォートレスは手札断殺でry
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 00:06:25 ID:UMFPlOiI0
最近合成獣入れるくらいならトレインと整備場入れた方が良い気がしてきた
召喚サポートをどうするかだな…


メタビ相手に結束エンジニアが無双してて笑った
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 00:12:18 ID:7YEkkSn7O
結束でエンジニアどう出す?
ネズミないし
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 00:18:51 ID:pr3D6/ubO
>>48
歯車街の効果を忘れたのか?
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 12:31:58 ID:NBhxIa2rO
高速守護者フェラリオカード化しないだろうか

しないだろうな
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 13:39:40 ID:uWctBCwgO
エンジニアは罠耐性が地味に強い、そして攻撃力低すぎで泣ける
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 14:03:41 ID:6X4EXukg0
さっさとVジャンプのサイバーシリーズを出してくれ。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 14:28:14 ID:0pX7jGZH0
>>52
サイバーシュートルーフェのイラストがかっこよい
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 17:47:17 ID:YrazDCZU0
>>48-49
相手フィールドに守備表示のモンスターがいればとりあえず殴れるが
攻撃表示のモンスターしか無い場合、攻撃力が負けるせいで困るんだけど
こういうときは結束で攻撃力の底上げ、か?
ミストボディで使い回すのも使い回すのも考えたがイマイチだし
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 18:47:13 ID:0r99bhx20
>>54
戦闘で勝てないモンスターがいるなら普通守備表示に変更するだろう、基本的なプレイとして。
歯車街が貼ってあればいつでも召喚できるんだから、場の状況を見て出すタイミングを間違えなければいいだけじゃない?
あと個人的にはミストボディ装備するくらいならデーモンの斧等で攻撃力上げていったほうが良いと思う。アンティークギアは攻めのデッキだし。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 20:22:04 ID:/La40WeH0
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 20:28:44 ID:qY5/RAEG0
>>56めちゃかっこええ!
結束ってアニメの影響か?それとも一族の結束でも入ってるのか
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 20:31:38 ID:cRFjYO7D0
アンティークギアにユベルを混ぜてデュエルが停滞してるときに寒波ハリケーン大嵐からの
パワーボンド→アルティメットゴーレム
っていう電波を受信したけど事故しか起こさなかった
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 20:59:53 ID:muVFods4O
ロマンに事故はつきものなんだぜ
初手で手札全て巨大戦艦とか涙出てくる…
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 21:04:54 ID:qDL/7+zZ0
>>59
君とは21帝についても語り合えそうだ、スレチってレベルじゃないが
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 21:05:18 ID:YsZeIeBf0
>>58の狙い通りユベルで停滞中、手札に巨人巨人巨人ボンド、ドロー大寒波
来た!これで勝つる!と寒波発動

その後、彼のデッキを見たものは誰も居なかった
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 21:49:37 ID:3jhzvy5M0
>>61
大寒波の後にパワーボンドできんじゃんって書こうとしたらもう書かれてた
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 21:53:03 ID:cZBGTx2G0
自称神曰く、最強の地縛神!地縛神 Wiraqocha Rasca!
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 23:22:34 ID:gMqqQQZl0
紙束診断お願いします
サイバーダーク?41枚
上級×7
サイドラ バイス×3 ダーククリエイター×2 ダムド
下級×15
サイバーダーク ホーン3 エッジ2 キール1 ハウンド2
ブラックボンバー3 終末2 ドルドラ ゾンキャリ 
魔法16
皆既日蝕3 収縮 ライボル2 手札抹殺 段殺2 サイクロン
ハリケーン 大嵐 龍の鏡 バーロー 未来融合 おろ埋
罠3 
お触れ3

お触れ張って適当に殴って、大量展開されたら相手のターンに
皆既してライボルか自分のターンに皆既してバイス、ブラックボンバーか
ダーククリエイターでレモン呼んで殴ったり
決められる時は黒薔薇バーロしてるんですがやっぱり欲張りすぎですかね?
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 23:46:14 ID:qDThmWWF0
何故この時代にハウンドを採用してるのかが分からない
サイダー→ファランクスなら貫通、バウンス、コントロール奪取、ドラゴンと好きなのに化けれるんだぞ?
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 23:50:24 ID:I3Ve8u5J0
>>65
えハウンド使わないの?
確かにシンクロ勢には及ばないところあるけど
リリース無しで闇と魔デッキの媒体になるのは強いと思う
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 23:55:10 ID:gMqqQQZl0
風属性だから落としにくいのとダーククリエイター
が腐りそうで怖いのと、お触れ入れてサイバーダーク
でも殴っていくの前提だったので…
後使えるレベル6シンクロは両方制限だしゾンキャリ週末と
ドルドラボンバーで事足りるのも大きいんですし。

68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 02:23:24 ID:2pfq15Wl0
ライトニングウォーリアーがサイバーダークの救世主な件
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 04:43:10 ID:pedGCQ3t0
>>68なんか微妙じゃない? 2400ってスターダストにすら負けるし、
ハウンド装備サイバーダークの方がマシのような。
ガイアですら2600なんだからせめて2800くらいの効果なしシンクロ
が欲しいな。
ボンバーが一番サイバーダークに適したチューナーだと思うしレベル8
目指してボルトヘッジホッグでも入れてみようかな…
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 04:44:42 ID:pedGCQ3t0
って、ネズミレベル2かよ…レベル9のシンクロとかろくなやついないし…
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 06:58:51 ID:AUE2FzUB0
>>65の言うのだとフレムベル、ブリューナク、ゴヨウ、Cドラなんだろうけど
フレムベル→ホーンでおk
ブリューナク→そんな序盤からだすカードじゃない
ゴヨウ→こいつにはさすがに負ける
Cドラ→同じ2500ならキールのがまだマシじゃね?
でファランクスよりハウンドの方が生きてるんだよな
出してからどれにするか選べるメリットはあるけど、ファランクスとハウンドの落としやすさの違いを考えるとどっちもどっちじゃないか?
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 07:25:32 ID:04QWGbwt0
Cドラは外国竜用だろ、きっと
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 07:42:52 ID:Om/BXmHS0
おまいらの言う通りハウンドでも足りてる所も有るかも知れないけど
やっぱりハウンドとファランクス両方墓地に落ちてるなら良いけど
どちらか片方って言われたらやっぱファランクスの方が色んなパターンに対応できるだろ?
それと貫通欲しいときにホーンでおkかもしれないけどファランクスなら
エッジ、キールも貫通可能なモンスターに変えられたりと色々便利な点が多いと思うんだよ
まぁ一番旨いのは両方うまく墓地に落とすことなんだけど・・・
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 07:48:15 ID:0yWQ1ovV0
Cドラは後の鎧黒竜に序盤から出しておきたいカードだよね。
ハウンド装備サイバーダークは弾圧の影響下で高攻撃力を出せるところが利点だよ。奈落にもかからないしね。
しかし>>65>>71も、ついでに>>64も肝心な事を忘れている。

リミッターで攻撃力5000のアタックを仕掛けられないじゃないか!
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 11:09:16 ID:vdwT+qZcO
闇属性よりだしハウンドでいいんじゃないの?
まぁファランクスあれば困ったときに嬉しいだろうけど

それより皆既日食の理由がわからん…
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 11:28:19 ID:0REVYRIcO
自分のターンにレモンで全滅狙う為じゃないかな。
侵入禁止だとお触れと相性悪いし。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 12:01:54 ID:sQrwrfAo0
診断お願いします。

モンスター23枚

最上級3枚
サイバー・エルタニン×3

上級 1枚
サイバー・ドラゴン

下級19枚
サイバー・ヴァリー×3 ジェネクス・ニュートロン×3 シャインエンジェル×3
ハイパー・シンクロン×2 プロト・サイバー・ドラゴン×3 ロード・シンクロン×2
融合呪印生物‐光×3

魔法 9枚
大嵐 オーバーロード・フュージョン サイクロン 精神操作 洗脳‐ブレインコントロール
手札抹殺 ハリケーン 未来融合‐フューチャー・フュージョン リミッター解除

罠  8枚
強制脱出装置×2 激流葬 サンダー・ブレイク×2 聖なるバリア‐ミラーフォース
ダスト・シュート リビングデッドの呼び声

EX  15枚
サイバー・エンド・ドラゴン×2 サイバー・ツイン・ドラゴン×2
キメラテック・オーバー・ドラゴン×2 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2
A・O・J カタストル ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍 ブリューナク
ブラック・ローズ・ドラゴン エンシェント・ホーリー・ワイバーン
ギガンテック・ファイター 神聖騎士パーシアス

コンセプト
機械族を主力にしたビートダウン。未来融合+オーバーロード及び
エルタニンで1ターンキルも可能。オネストを入れてないのはその分、
機械族モンスターをデッキに入れたかったから。診断してもらいたい点は、
・帰還ギミックは必要か、その場合どうのカードを抜くべきか。
・手札断殺や封印の黄金櫃などの手札を揃えるカードは必要か。
・パワー・ボンドはやはり必要か。

よろしくお願いします。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 12:13:18 ID:vdwT+qZcO
>>76
なるほど、ありがとう
ってかよく見たら書いてあったね
失礼しました
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 13:02:28 ID:pedGCQ3t0
皆既はスキドレ無視してブラックローズガイル
するためにもいれてる、
まあ月の書持ってないからってのもあるけど。

80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 13:09:51 ID:2pfq15Wl0
>>69
レベル7と言う点に着目していたんだが...
言われてみりゃそうだなorz
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 13:24:11 ID:pMlBh1t+0
>>77
悪くないと思う
でも俺なら抹殺サンブレあたりを抜いてオネスト1〜2枚入れるかな
あとエルタニンとヴァリーいるなら救援光とかも面白いよ
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 13:43:04 ID:jy408aoB0
サイバー・ダークを主軸にしたデッキならやっぱり鎧黒竜も採用するべきですか?
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 13:44:49 ID:912zmSUvO
回して必要なら
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 13:45:58 ID:2pfq15Wl0
>>77
アタッカーはニュートロンだけで足りるか?
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 13:55:23 ID:jy408aoB0
別に入っていなくても違和感ありませんよね、必要無いのでそのままにしておきます。ありがとうございました
8677:2009/10/22(木) 14:20:59 ID:sQrwrfAo0
>>81
救援光か…たしかに除外した機械族モンスターを
手札に戻せるから、入れてみる価値はあるか……。

>>84
案外足りている。サイバー・ツイン・ドラゴンを
出しやすいデッキ構造だからな。来ないときは罠
カードで粘る。
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 14:33:02 ID:0REVYRIcO
>>69見て思ったんだけど、裏サイバーにネズミって有りだよね? 黒ボンからはミストウォーム。ファランクスからは星8に繋げられるし。
問題はどうやって墓地に集めるか、だけど。
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 17:52:44 ID:Ddx7LmUlO
0から古代の機械デッキ作りたいんですが機械の反乱2個で足りますか?
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 17:56:49 ID:dym5/TOi0
>>88
三個買って歯車街三枚買うといい
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 18:37:53 ID:DoBEsqv9O
今聖杯使う奴結構いるからサイバーダークだとシンクロしたとしても結構きついんだよな。
スキドレなんかが相手だと詰む。
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 19:10:37 ID:2pfq15Wl0
>>77
これ実際に回してみてどうだった?
罠こんなもんで攻撃防げるのか
あとエルタニンがいるのにバーローは無理があると思うんだが
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 19:26:32 ID:b7H+4lHW0
エルタニンでもバーローでも決まるときはそのターンだから別にいいんじゃね?
1キル決めれそうな時にエルタニンかバーローかがこないと意味ないから来る確率上げる意味でもありだと思う

帰還とかいれてもいいかもなー
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 20:32:26 ID:2pfq15Wl0
>>92
なるほどな、そういうのもありか。
俺もエルタニンサイバー組んでるんだが上げてもいいかね
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 20:33:38 ID:xxSwSeh40
どうぞ。
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 21:00:28 ID:ZY8XiIwRO
異次元からの埋葬もいいんジャマイカ
上で挙がってた救援光と使い分けて、エルタニン使い回したりバーローの餌確保したり

あんな金のかかるカード使いたくはないがな
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 21:16:38 ID:5ixZUzUY0
奇跡の発掘が有るじゃないか
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 21:31:56 ID:2pfq15Wl0
ありがとう、じゃあ晒してみるよ

<<エルタニンサイバー>>
計40枚
モンスター…26 
上級…5枚 サイバードラゴン サイバーエルタニン×3 冥府の使者ゴーズ
下級…22 オネスト×3 プロトサイバードラゴン×3 サイバーヴァリー×3 シャインエンジェル×3 マシュマロン 融合呪印生物―光×3 ロードシンクロン ジェネクスニュートロン×2 D・スコープン ライオウ×2

魔法…7枚 光の護封剣 サイクロン 大嵐 ハリケーン クリッター解除 パワーボンド スケープゴート 

罠…7枚 リビングデットの呼び声 激流葬 聖なるバリアミラーフォース 奈落の落とし穴×2 異次元からの帰還 威嚇する咆哮

エクストラ…14枚 サイバーツインドラゴン×2 サイバーエンドドラゴン キメラテックオーバードラゴン キメラテックフォートレスドラゴン
AOJカタストル ブラックローズドラゴン AOJディサイシブアームズ フレイムベルウルキサス ゴヨウガーディアン 氷結界の龍ブリューナク 
レッドデーモンズドラゴン ミストウォーム メンタルスフィアデーモン


サイバーエルタニンを入れた表サイバーです。
表サイバーの融合とエルタニンの全体除去を駆使して戦います。
シャインエンジェルを起点として状況に応じたモンスターとオネストで戦線を維持しつつタイミングを見計らって融合、もしくはエルタニンによる全体除去からの強襲。

こんなものです、おまいらの意見を聞かせてくれると助かります。
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 21:40:43 ID:xxSwSeh40
未来融合からのデッキ圧縮はしないのか。
威嚇する咆哮はピン刺しで役に立つのか。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 21:47:46 ID:2pfq15Wl0
>>98
サイドラ制限の今、未来キメラでの圧縮は危険じゃないかと思いまして。腐った未来を活かす方法もないので...

コンボパーツではない上に腐らない咆哮ならピン刺しでも問題ないと思ったんですが

100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 21:51:01 ID:xxSwSeh40
停戦協定を使えば相手モンスターを全て表表示にでき、
相手にダメージを与えられるが…どうだろうか。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 21:55:01 ID:04QWGbwt0
>>99
シャイニング来たら、HERO入れるとかどうだろ?
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 21:57:16 ID:xxSwSeh40
HERO……?
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 22:54:56 ID:2pfq15Wl0
>>100
停戦協定ですか、それもいいですね。護封剣もその点では強いですね

ヒーロー...?
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 23:02:05 ID:AUE2FzUB0
未来融合はサイバー流からの出典だけど最近はサイバー流に採用するのは微妙になってきたよなぁ
サイバードラゴン1枚引いたら腐るとか勘弁
裏ならまだ頑張れるんだけど
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 00:12:26 ID:XoQXuKJI0
>>97
クリッター解除ワロタ
クリッター入れてもいいんでないの?
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 00:37:22 ID:cFP/ReAl0
>>104
裏なら現役ですぞ

>>105
あれ、受けたw
入れたいんですが、枠が...欲張りなものでキツキツなんですよね。
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 08:20:36 ID:y9+pc1kq0
裏デッキに装備魔法6枚入れてみたけどパワーツール強いね
以前は苦手だった2500を越えるモンスターを倒せるのが大きいわ
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 08:45:41 ID:4ROWTDIbO
>>107
そういう型の裏サイ作りたいんだけど、それには裏庭のギミックとかスぺース的に6枚入る?
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 09:07:45 ID:y9+pc1kq0
>>108
庭は調整中が気になって入れてない
裁定決まれば入るだろうけど

裏サイバーの必須カードだけ入れると10枚近くスロット空いてるからそのまま装備突っ込んだ
後は生き残ったサイバーダークとのシンクロ用にBFゲイル挿したり
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 10:10:01 ID:Lk4Fe+bMO
>>101
シャイニングはZEROみたいに出してアドとれるカードじゃないし、回収できるのもヒーローだけだし
HERO以外に無理にいれても事故るだけだと思うよ

水デッキにホイホイ出張するZEROが異常なんだ
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 15:50:36 ID:YSgu7mdr0
>>108
庭入れても余裕で入る

最近気づいたんだけど、ヴァジュランダの二番目の効果って庭ツールとシナジーするよな
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 15:57:12 ID:LxgYZbSf0
パワーハンドを使いたいんだが
通常トラップ何枚くらいで維持できるだろう
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 17:24:01 ID:y9+pc1kq0
裏+パワーツールにシンクロヒーローは相性がいい気がする
ブラボン効果とシンクロヒーローでレベル8になれるし

問題はエクストラデッキに何を入れるか
そろそろスロットきつい
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 21:40:31 ID:dRTOVO+c0
>>112
維持用に罠を手札に1枚キープし続ければいいってだけの話なんで、いかに早く手札に加えられるかだけが気にする点じゃない?
パワーハンドより先に引いていればいいのだから枚数少なくても余裕はあると思う。
Wikiの確率ページを参考にして、パワハン3積みなら罠7枚あれば充分じゃないかな、ってのが個人的な意見。
参考ついでに、俺のデッキがパワハン1枚に対して通常罠5枚って構成になってる。でもパワハンの維持とか全く気にせず罠セットしてるから場持ち悪いね。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 23:00:50 ID:IX/6Tbon0
こんな古代の機械デッキはどうだろうか
診断頼みたい


最上級6枚   巨人3 巨竜3

上級6枚  獣3 サイコショッカー3

下級3枚  マインフィールド3

魔法24枚 歯車街3 テラフォ3 死皇帝の陵墓 トレードイン3 スターブラスト2 クロスソウル2
       大嵐 一族の結束2 古代の整備場2 古代の採掘機2 洗脳 未来融合 リミ解

罠1枚   狡猾な落とし穴

合計40枚

エクストラ1枚 究極巨人


とにかく速攻で上級・最上級を召喚して短期決戦に持ち込むデッキ
メインは巨竜とサイコショッカーでひたすらビート、巨人や獣も比較的出し易い
2ターン目までに1〜2体出せればそのまま一方的にいける事も割りと多かった


現環境に合わせられないかと考えてみたんだが、俺にはこれが限界だった
もう少し展開の助けに出来るようなカードは無いだろうか?
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 23:42:12 ID:Vkf1YulH0
最近裏サイバーに限界を感じる・・・

>>115
巨大化、サイドラとかどうか?
サイドラは融合・生贄確保の意味でもお薦め。
後はヴィジョンを1枚混ぜてマインフィールドを生かすとか。
ちなみに採掘機や整備場は環境を考えると遅い。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 00:05:29 ID:r1YEzDS80
>>116
カイザーの言葉を忘れたのか、十代の俺たちには無限の可能性があると

ぶっちゃけレベル7の優秀な機械シンクロが出れば盛り返せると思うぞ
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 00:25:10 ID:QyO0n1Ab0
せめてそこは優秀な下級ドラゴンと言ってほしかった。
サイバー・ダークなのにシンクロに依存しているような……。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 00:51:51 ID:UKkxMZ+S0
星7シンクロが強化されればブラックボンバーさんが火を噴くのに
今はぶっぱも制限されてすごいつらい
昔は困ったらブラックボンバー一枚でぶっぱ、相手のLPすくなきゃDDBってのが強すぎたわけだけど
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 00:55:29 ID:r1YEzDS80
>>118
オーケイ、ちょっとサイバー流道場に行ってくるよ
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 00:57:54 ID:ugdeDCQl0
>>118
ファランクス効果を持ったハウンドが出たらえらい事になるかもなw
あとは効率よく墓地を肥やせるカードが今一番必要
装備効果にしろCDIPにしろ黒ボンにしろ、サイバーダークは墓地依存が強すぎる
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 01:04:47 ID:r1YEzDS80
>>121
そこであれですよ、平行世界サイバーダークインパクト!ですよ
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 02:49:36 ID:mCNgI7nZO
>>115
採掘機は使いたいカードなんだがいかんせん重い
俺なら抜いてとりあえずハリケーンサイクロン入れるかな
奈落とか怖いし、都合よくショッカーが出てれば問題ないんだろうけど

ショッカー3枚いるからサイドラとサイコリターナー入れて未来融合・・・とかやったら古代の機械じゃなくなるか
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 08:51:12 ID:tXHCSzSR0
無限の可能性ってのはたしかに。
歯車街で古代の機械吸収したり、植物でどうしようんもなくなってる庭を吸収したり。
挙句シンクロまでシッカリ取り込んでるんだから、限界もクソもあったもんじゃないと思うがな。
むしろなんでこんなに着実順調に強くなって行ってるのか不思議なくらいだ。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 11:29:36 ID:18x86NenO
それにしても帰還できるドラゴンが欲しいな
DDクロウ対策に天罰が重すぎる気もするし
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 11:40:05 ID:AzEJZDXl0
>>125
鉄壁でいいじゃないか
シナジーするようにヘッジホッグも入れたり>>125
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 16:23:19 ID:2OBC8dcz0
サイコ流も最近熱くなってきているよね。
リターナー+ジェネコンでトライアーム、ショッカー+ジェネコンでクロキシアン、
更にロードがレベル8だから1枚でフォートレス召喚できる・・・と最近のカードに上手くマッチしてると感じる。
ちょっと前にスレでサイコ流デッキも見たけど、あれは1KILLタイプだったっけ?
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 20:14:40 ID:18x86NenO
>>126
鉄壁がデッキの相性と悪くてね・・・
異次元埋葬を指してはいるんだが

とりあえず魔と闇ウイルスを刺すよ
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/25(日) 13:19:58 ID:z+ULt8CP0
サイバー・ダーク・インパクト! スーパー600円って高い?
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/25(日) 13:39:58 ID:MEdBnM/L0
つレートスレ

まぁ500くらいが普通じゃないの
たまに200くらいも見かけるけど
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/25(日) 15:01:12 ID:z+ULt8CP0
   ヘ⌒ヽフ
  ( ・ω・) d
  / ~つと) d 

132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/25(日) 21:17:07 ID:ugHGKVFKO
裏サイバー組んでるんだけど輪廻独断みたいな墓地種族変更カードできたらどんなコンボしたい?
俺は裏サイバーでクリッター使い倒す
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/25(日) 21:33:13 ID:fQkk5TUr0
ダンディライオン・・・はいけるのか?
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/26(月) 12:10:51 ID:iINIcQO60
光属性統一デッキに入れてエルタニン。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/26(月) 23:18:16 ID:0I1AwZNJ0
裏庭サイバーって庭発動して大量展開して相手フィールド埋めるって事で良いのか?
調べたけど庭については全く載ってないから教えて欲しいんだ
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/26(月) 23:22:17 ID:bsCTdLqC0
裏庭は組んだこと無いから、詳しくは分からないけど
庭発動してハウンド装備でのATK2200でビートするんじゃない?
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/26(月) 23:25:51 ID:5XhyJ3sgO
Wikiに載ってなかったっけ
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/26(月) 23:50:50 ID:Lq01EcX5O
>>135
庭の効果でサイバーダークの攻撃力2200で4400以下の相手モンスターは先頭破壊できる
相手が守備表示にしてもホーンで貫通orローズトークン攻撃でダメージ
サイバーダークの天敵アンワに対応できる
サイバーダークの攻撃力が800なので庭の効果を使ってシンクロ調整可能
などなど
だが現在はサイバーと庭の共存は調整中なので注意
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/27(火) 00:03:25 ID:v3feueWy0
裏庭ハウンドは2100な

ちなみにTF4で裏庭を組んでみたらちゃんと2100になったと報告
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/27(火) 00:07:54 ID:mNOxAshJ0
自分の庭だとチェーンは自由に組めるんだから問題は無いように思うんだが何故調整中なのかと
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/27(火) 00:10:16 ID:JoqNrZEQ0
早く裏庭街作りたいよ〜
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/27(火) 06:18:05 ID:RRRyvKXv0
>>140
相手の庭でもターンプレイヤー側の効果からチェーン1:サイバーダーク、チェーン2:黒庭と積みあがるからやっぱり2100になると思うんだけどね。
何が問題で調整中になってるんだろう。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/27(火) 07:25:25 ID:BLLAvjIvO
サイバー・ダークの攻撃力をアップする効果が永続効果だから問題なんだろう
永続効果で攻撃力アップするモンスターの大半は黒庭で攻撃力固定されちゃうから
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/27(火) 07:30:10 ID:pYoLSFkr0
「ドラゴンを装備しているとき攻撃力アップ」が永続効果のせいだからだと思う
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/27(火) 07:31:31 ID:pYoLSFkr0
内容被ったすまん
リロードしとけばよかった
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 09:46:24 ID:vcOv5G+/O
今気づいたがスターライト・ロードも裏サイバーのサポートになるな。
複数枚無効+上級ドラゴン確保が美味いから1枚刺しても良いかも
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 11:04:59 ID:zFcR2jeXi
蘇生制限満たすなら、バスター落として装備おいしいですできたのに
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 16:23:29 ID:iHh80AiM0
やはりドゥクス使ってレモンシンクロ
レモン死んだら鎧黒出して/バスター装備とかか
レモンバスターは結構落としやすいしね
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 17:55:24 ID:SwXtzH5W0
【裏庭サイバー】作ってみたのですが診断して頂いても良いでしょうか?
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/29(木) 21:17:25 ID:32Uj7WHoO
診断頼むときは実際に回した感想と、何に困ってるか改善したいところは何処かも併せて書くといい
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/30(金) 11:30:44 ID:bq3Q74tB0
こんにちは
サイバー流表について
今、チューナーにハイパーシンクロン2入れてますが
ブラックボンバー、メカハンター入れた方がいいですかね?
闇なので、表からはずれますが。
あとは、DNA改造3やヴァリー3など入れてます。
あとは、ブローバック1入れてますが、ガトリングドラゴン出しやすくするため
リボルバーを入れるか、悩みます。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/30(金) 12:25:36 ID:3dR/BwGDO
そんなの自分の好きにすればいいじゃんとしか言えない。
そもそもシンクロと遊星のチューナー使ってる時点でサイバー流ですらないんじゃ。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/30(金) 12:26:41 ID:1/AGUbck0
また、冗談を。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/30(金) 13:06:48 ID:mEMw/rJlO
表サイバー組むなら、ツインエンド特化かDNA改造フォートレス特化かどっちかにしたほうがいいと思う
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/30(金) 14:09:32 ID:D9uBCS330
DNA改造フォートレス相手に無警戒で2体以上並べると死ねる
キメラは2体とも並べる相手に強いね
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/30(金) 16:24:47 ID:Dt2tqCJEO
表サイバー作ってると、いつの間にか光グッドスタッフになるから困る
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/30(金) 17:15:43 ID:BoO3pQb2O
サイバー流もいつまでも昔のままだと勝てないと思います。シンクロも使わないと。サイバー流を進化させたいです。キメラテックオーバーを叩きこむのはかまりませんが。エルタニンも二積みがいいかも。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/30(金) 17:23:20 ID:d+QPAtRkO
改行ぐらいしろよ
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/30(金) 18:36:19 ID:bq3Q74tB0
シンクロいいと思いますよ。
DNA改造3、チューナーはブラックボンバー、
メカハンターorハイパーシンクロンがいいと思います。
あとは、ヴァリー3、プロと3、融合光3、ブローバック1or2などですかね。
精神操作、洗脳も入れて。

サイバー流はデッキ作るのがおもしろいですね。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/30(金) 19:29:04 ID:pMVg6JaFO
(・∀・)ジサクジエーン

次ストラクにフォートレス再録されねーかな
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/30(金) 20:27:10 ID:ZmzqLAexO
>>159
それサイバー流じゃ・・・
いやもう触れるのはよそう
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/30(金) 20:31:57 ID:jf0wNo2p0
>>160
釣られクマー
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/30(金) 21:48:32 ID:pH9W/oj40
無欲な壺とシルクハットで歯車街使い回しとか考えたけど、手札消費が途轍もない事に気が付いた

古代の機械は巨竜ビートが一番優秀なのかなぁ
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/30(金) 22:52:30 ID:bq3Q74tB0
アンティークは、破壊系何か入れてます?
BFのシンクロのアーマドなんとか出されて、
何もできなくなってしまったことあった。
とりあえず、地割れを入れたノーネ。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/30(金) 23:00:13 ID:BB5tZaxCO
ターミ・ネーター
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/31(土) 00:03:59 ID:pH9W/oj40
シュレツダー、マシンナーズフォートレス、古代巨人巨竜と整備場3積みしてぶん回してみたい
かなり大味なデッキになりそうだが
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/31(土) 07:18:45 ID:yvitLSmfO
スキヤナー(画取り込み)、シュレツダー(裁断)、と来たから、次はプロツター(輪転印刷)とファツクス(画送信)が来てもおかしくないはず。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/31(土) 07:32:09 ID:I35BrGqrO
そいや今日は懐かしきヘルカイザーのゴルェンダの再放送回じゃん
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/31(土) 12:44:22 ID:/XKc+71B0
>>168
ゴルェンダァ!!見てきた
表サイバーが輝く日は来るのだろうか……
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/31(土) 15:28:25 ID:7feSxZWx0
マシンナーズフォートレスを場繋ぎにしながら陵墓と八星機械族で殴り続けるってのはどうかな
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/31(土) 15:35:35 ID:/XKc+71B0
>>170
そこに歯車とアンティークいれれば最強じゃねwww
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/31(土) 15:57:04 ID:YQrzgpnaO
殴り続けるならエメスザ∞を使ってやってよ
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/31(土) 17:49:39 ID:x5QVFf54O
次のストラクにジェネコン入んないのかな?
ジェネクスを作りたいのだが…
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/31(土) 20:48:33 ID:GVpkfXDRO
>>173
ジェネコン必須なのはジェネ帝とかウンディーネ使う型だけ
純ジェネならスペアとリモートで十分代用できるぜ
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/31(土) 21:33:13 ID:p/qujyoZO
ジェネクスといえば
A・ジェネクス・ソリッドって移植して水にすれば自身墓地送りで2ドローできるよな?
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/31(土) 21:48:01 ID:GVpkfXDRO
>>175
おまえ本スレにもいたよな?
wiki読めば書いてある
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/31(土) 21:53:57 ID:p/qujyoZO
>>176
わざわざありがとう
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/01(日) 12:12:04 ID:y7Ft6CyOO
ファランクスとヘッジホッグでレベル8シンクロがうめぇ
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/01(日) 16:00:12 ID:mL9OR3FrO
デッキ診断をお願いしたいです。
一応裏サイバーのつもり。
上級2
古代の機械巨竜*1 サイドラ*1

下級16
ホーン*3 エッジ*3 ハウンド*3 
黒ボン*2 終末*3 ファランクス*2 

魔法20
大嵐*1 オーバーロードフュージョン*1 
サイクロン*1 ライボル*1 リミ解*1
おろ埋*2 ダークバースト*2 歯車街*3
ダークゾーン*1 テラフォ*3
デーモンの斧*2 団結*1 魔導師*1

罠2
激流葬*1 ミラフォ*1

EX9
キメラティック*1 ゴヨウ*1 ブリュ*1
ガイアナイト*2 黒薔薇*1 パワーツール*3
もともとはテンプレに近い裏サイバーだったんですが、
色々積み込んでいくごとにどんどん膨張している感じです。
少し前に言われてたパワーツールの装備型っていうのを見て、
中途半端に積み込んでしまったんですが、
見てのとおりパワーツールの効果が毎回一回くらいしか発動できません。
何するにしても中途半端感が否めません。
今後更に装備型にしていこうと思うのですが、アドバイスの方をいただけたらと。
ダークゾーンは庭が調整中なので入れてます。
ガイアナイトはほとんど入れてるだけです。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/01(日) 18:28:43 ID:XmnLY8sxO
思い切ってcdipとキールを切ってサイバー6積み、ってのはアツいな。俺好みの構築だ。

装備四枚ならサーチ一回は妥当だと思う。
あとサイドラが少し勿体無い気がする。exのスロットが六枚も空いてるんだし、
黒ボンとの連携を考えて要塞竜と★8シンクロをもっと投入してもいいんでない?
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/02(月) 13:14:53 ID:Di5+J1PxO
〉〉180
サイドラはオーバーロードとの連携しか考えてませんでした。
確かに8も出せるんですね。選択肢を増やすという意味では、せっかくエクストラが空いているので入れてみます。
要塞…竜?
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/02(月) 13:45:13 ID:xNOaRQ2TO
要塞竜=キメラテック・フォートレス・ドラゴン

街が3枚あるのにガジェドラ1枚だけってなんかバランスが悪く感じる
ガジェドラ増やすとか機械獣とか入れるといいかも
いっそのことサイドラとオーバーロード抜いちゃうとか
逆に未来融合入れるとか

ハウンドは終末で落とせるし手札に来ても困るから一枚抜いて
腐りにくいチューナーである黒ボンかファランクス増やしてみるといいかも

装備魔法も抜いた方がいい気がするけどそれじゃ方針に反するよね…

長文スマソ
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/02(月) 20:14:50 ID:Di5+J1PxO
〉〉182
なるほど、キメラティックフォートレスドラゴンの事だったんですね。

ハウンドは言われてみれば手札でよくダブついていました。
なんか裏だと三積みって考えが頭から離れなかったので減らしてみます。

装備魔法は…まぁ確かに抜いた方がスッキリするかもしれませんね…
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 18:28:57 ID:FfoJePoGO
>>183
↑半角だぜ、兄さん。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 22:59:41 ID:A2j6TZ9m0
まともに安価すら打てないならROMっとくべきだと思うんだが

とりあえず装備魔法も歯車街系列もスペース食うから両立させる意味は殆どない
装備なら装備、裏街なら裏街とどちらかはっきりするべき
他人の意見どうこう関係なしに自分の好きな方を
装備魔法系なら拘束解放波とビックバン・シュートやトライスがお勧め
裏街は>>182が説明してるので省略

それと機械族なんだから要塞は必須
基本的にEXが15枚以下はありえない、もっとフル活用するべし
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 12:23:23 ID:YBDy5VncO
ストラクの再録枠って全部埋まってる?
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 19:16:13 ID:koeKZWP+O
ストラクに同胞の絆の収録の可能性はもう無いの?
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 19:43:27 ID:GXIALqvLO
まさかのイエローアラート
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 14:14:20 ID:UM/RS7+BO
ストラク新規で漫画出身のカードってそんなに期待できるものなの?
機械爆弾や機械掌の例があるから決してゼロではないと思うけど、
でもそれならフォートレスより先にパワードキャタピラーをまず出すべきじゃないの?
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 14:24:05 ID:WwjdHssx0
まさかの輪廻独断。(選択できる種族がドラゴンと機械のみ)
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 21:04:35 ID:N39gpfJE0
アンティークギア初心者なのですがデッキアドバイスお願いしてもいいですか?
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 21:52:34 ID:ptxgdXqH0
どうぞどうぞ
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 21:58:36 ID:N39gpfJE0
ありがとうございます。では、

ギア・ゴーレム×3 ギア・ガジェルドラゴン×2 ギア・ビースト×3 ギア・エンジニア×1
ギア・ナイト×3 巨大ネズミ×3 サイコ・コマンダー×2 ダンディライオン×1
グラン・モール×1 [モンスター20枚]

ギア・タウン×3 テラ・フォーミング×2 ギア・キャッスル×3 ギア・ガレージ×2
未来融合×1 パワー・ボンド×2 緊急テレポート×1 我が身を盾に×2
大嵐×1 サイクロン×1 [魔法17枚]

ミラーフォース×1 激流葬×1 リビングデッドの呼び声×3 [罠3枚]


初めて組んだギアですがリミッター解除を入れるのを忘れてました(恥)
何を抜いたらいいか教えてくだされば幸いです。他にも思うところが
あれば是非教えていただきたいです、宜しくお願いします。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 21:59:58 ID:N39gpfJE0
リビングデッドの呼び声は1枚ですね、スイマセン
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 01:13:40 ID:Gmmf2q7B0
>>193
過去スレを参考にしてみ。(上は機械スレ4、下は機械スレ5より転載)

◆モンスター
沼地の魔神王*3 E・HERO エアーマン E・HERO プリズマー*2 N・グランモール
古代の機械獣*3 古代の機械巨人*3 古代の機械工兵 古代の機械巨竜*2 古代の機械騎士*3
◆魔法
融合 大嵐 ハリケーン サイクロン リミッター解除 フュージョン・ゲート 増援*2
テラ・フォーミング*2 死者蘇生 洗脳−ブレインコントロール パワー・ボンド*3 歯車街*3
◆罠
王宮のお触れ*2 計:40枚

【モンスター20】
ゴーレム3 ガジェルドラゴン2 ビースト3 エンジニア3 ナイト3 兵士3 沼地の魔神王3
【魔法18】
ギアタウン3 テラフォ2 エネコン2 融合2 未来融合1 パワボン1 
団結の力1 大嵐1 サイクロン1 リミッター解除1 ハリケーン1 黄金櫃1 死者蘇生1
【罠3】
お触れ3

私的な意見だとシンクロは不要。
古代に特化させて割拠や御前入れるとかお触れ入れるとかした方がいい
そうしないなら抜くカードはガレージかキャッスル。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 13:57:55 ID:+AJGU7GnO
>>193
どうでもいいがモンスターと魔法の計算が1枚ずつずれてるぞ

>>195の型の他にもサイドラと呪印光入れてツイン、オーバーやフォートレス狙う型もある
40枚ピッタリじゃないと駄目なこだわりとかないならリミ解そのまま入れてもいいんじゃない?
197193です:2009/11/06(金) 22:31:13 ID:/U22rVLh0
お触れ・・・って使えますか?
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 00:20:01 ID:dlKQXusKO
>>197
使おうと思えば使えるだろうよ
入れるなら他の罠は全部抜くとかな
ワンキル特化、割られるのが怖いならトラップスタンのほうがいいか

なにはともあれ質問が端的すぎる
方向性が定まってないようだしも少しまとめて書いたほうがいいかと
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 03:14:28 ID:So8PIDrVi
サイバネティックフュージョンサポートがOCG化したらどうなんだろ
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 21:15:14 ID:Q2bfxttK0
裏庭街サイバーの診断して頂いても良いでしょうか?
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 21:33:18 ID:DBBUgNLC0
かまわんよ
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 22:20:36 ID:bCEXE3goO
いつからここは診断板になったのか…
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 22:37:20 ID:Q2bfxttK0
ではお願いします

【モンスター】20
サイドラ ホーン×3 エッジ×2 キール×2
ファランクス×2 ハウンド×2 終末の騎士×2
クリッター 黒ボン×2 機械巨竜×3

【魔法】16
歯車街×3 黒庭×2 テラフォ×2
おろ埋×2 CDIP×2 未来融合
大嵐 サイクロン オーバーロードフュージョン リミ解

【罠】4
奈落×2 聖バリ 激流葬

初めて作ったので何か足りない物があるかもしれません
何回か回した結果、サイバーが来なかったり、手札が尽きる事があるのですがどうですれば良いでしょうか?
後闇虹龍は採用した方が良いですかね?
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 22:52:31 ID:zDEfqIT1O
>>203
闇虹龍は事故るし外国龍出せないと邪魔でしかないからシンクロのドラゴン(黒薔薇、古代仙、レモンetc)の方が良いかと。
あと手札に来たハウンドを落とせて黒庭の中でも戦えるダグレとかどうかな。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 22:59:33 ID:UMr8PX2n0
>>202
まぁでもなんだかんだでそう思ってる人はしっかりスルーしてると思うよ。
ここでデッキ晒してもレス付きにくいし。だからといって過疎っているわけでもないし。
「よく知らないけど興味が湧いて組んでみた」なんて動機で組んでも見る側にしてみれば興味の対象になりにくいから鬱陶しく感じるのもよく分かるけど。

>>203
重要なカードは一通り入っているからそのままで大丈夫だよ。
ここから先は好みの領域入るだろうから人のアドバイスはあまり参考にならないと思う。
レインボーダークも自分が入れたければ入れれば良いし、無くてもCドラと黒薔薇が呼べるようになっているから鎧黒竜の装備も心配無用やね。


しかし最近見る機械デッキがこぞって歯車街とファランクス入りばっかりなのは確かに飽きてくるなぁ。
ストラク発売まではこんなのばっかり続くんだろうか。たまにはチェイススカッドやヒールウェーバーの入っているデッキにでも御目にかかりたいもんだ。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 10:27:24 ID:CF0XEiHI0
ビクトリーバイパー主軸の光デッキってここで診断してもらえる?
オネストとシャインエンジェル入ってるんだけど
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 10:30:59 ID:ZEdENU0uO
おk
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 11:10:09 ID:CF0XEiHI0
【モンスター】20
ビクトリーバイパーx3 ジェイドナイトx3 ロードブリティッシュx2
シャインエンジェルx3 オネストx3 ダッカーx2 サイバードラゴン
魔導雑貨商人 クリッター メタモルポット

【魔法】13
パワーカプセルx3 強者の苦痛x2 我が身を盾にx3 団結の力
サイクロン 大嵐 リミッター解除 オーバーロードフュージョン

【罠】7
プライドの咆哮x2 おジャマトリオ 奇跡の軌跡x2 光の召集x2

総数40

これだけ攻撃力補助を突っ込んでも相手が大量展開してくると
手段が尽きて戦闘破壊されてしまう事もあるんだが
やっぱミラーフォースとか神の宣告とかも入れた方がいいのかな?
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 13:22:04 ID:uTSijMuh0
激流葬とつり天井オススメ
ジェイドナイトあれば後者はフリーチェーンの全体除去になるよ
発動条件を満たせるスケゴも入れられるし守り易くなるはず

戦闘耐性持ち一枚で止まるからエルタニンかスコープンあたりのチューナーも入れると吉
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 18:22:56 ID:7Q3JqObN0
どうぞ ただ、街ksガーデンどちらかにした方がいいとおもいます。

ファランクスがうますぎですね
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 02:52:41 ID:+uBj7P3B0
ディサイシブ速攻シンクロデッキを作ってしばらく経つが
今日ようやく友人のライロとやってみたが
1マッチ中2デュエルで2ターン目にディサイシブ第3能力が決まって
7000オーバーのダメージw

たまたま引きが良いだけでそうそう上手く行かないのは重々承知だがワロタw
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 10:26:41 ID:YP6pkzgo0
>>211
>ディサイシブ速攻シンクロデッキ
詳しく
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 11:06:53 ID:ADyW92M20
前スレで裏庭でのディサイシブ簡単シンクロ方法の紹介やってたがそれか?
黒庭はディサイシブが簡単に組めると分かってから評価が上がったな
本スレでも黒庭のコントロールデッキは少し話題になってたし、黒庭は再評価せねばならんね
後は裁定がな

(機械スレ10より一部転載>151)
後、豚切転載だがAOJディサイシブってドラグニティ型裏庭なら自然に狙えるんだな
黒庭発動してサイバーダーク通常召喚してトークン特殊召喚
黒庭の効果でトークン1体を破壊して墓地のサイバーダークを特殊召喚
ファランクスを装備してある特殊召喚して4+4+2=10でAOJディサイシブ
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 12:30:37 ID:+uBj7P3B0
>>212-213
前スレ142のチューサポ型だ
チューサポ複製ハイパロン、
サイドラ、141チューサポハイパロン
ブルーサンダー+トークン+ロードロンなんかでシンクロする

速いと1ターンでシンクロできるのがウリ
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 15:33:15 ID:PzOJQ6wE0
マシンナーズフォートレスかっこいいな
dat落ちしてて見れないんだけど、前スレとかでもりあがった?

>>195
c・コイル3と地霊術3とかでシンクロ要素いれてるな〜
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 20:59:39 ID:j2KOaF2+0
ところで次のストラクでマシンナーズ自体は強化されるのだろうか?
フォートレスだけじゃなくて、他のマシンナーズサポートも出て欲しい。
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 21:56:57 ID:g1x1Xriz0
次ってユニオンサポートじゃあないのか?
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 22:27:08 ID:p7KVG/+VO
フォートレスという言葉にイラつくのは俺だけじゃないはず
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 08:29:18 ID:ZupQonzQ0
似たような感じでライロのためだけに組んだことあるけど
3つ目の効果で10000バーンしたことあるな
さすがにあの時は思いっきり笑った
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 18:11:12 ID:ZDHpBEym0
サイバーダーク+パワーツールデッキ(非裏庭)に装備魔法は何枚くらいが適正なんだろうか
今は6枚でやってるけどバランス悪い気がしてしょうがない
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 20:07:37 ID:y3IXt/5S0
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 20:10:38 ID:15Yi6KYM0
サイバー流完全復興ヒャッハーーーー!
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 20:12:31 ID:a+YxlefqP
「サイバー・ドラゴンとして扱う」…このテキストをどれほど待ち望んだ事か
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 20:15:10 ID:v8FKWdfOO
ユーフォ&暴走召喚対応の1800って始まりすぎだろう…。
テンション上がってきたぜー!
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 20:27:27 ID:JCVWejxU0
表サイバー復活ktkr
手札とデッキでもサイドラとして扱うにして欲しかったと言うのは贅沢か
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 20:39:50 ID:15Yi6KYM0
しかもついに待望の機械族蘇生カードが出る!リアクターデッキも強化できそうだ!
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 21:33:58 ID:kSj8vM+e0
でもこれでサイバードラゴンの制限緩和は無くなったということか
復権を目論もうではないか
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 21:47:36 ID:DfHjUq040
>>226
kwsk
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 21:49:40 ID:FEdy8yG20
未来融合とオーバーロードも使いやすくなったね
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 21:52:30 ID:z/NHRXc60
>>229
分かっているとは思うが、未来融合ツヴァイ指定ではオーバーは出せないぜ?
バーローは何とかなるが
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 21:54:22 ID:FEdy8yG20
分かってなかった…
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 21:57:42 ID:BVU2/78q0
ABPFの機械関係まとめ的な

ABPF-JP001「アンサイクラー」星1 地 機械族 100/100 通常モンスター

ABPF-JP002「ヴィークラー」星2 地 機械族 200/200
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の手札またはデッキから「アンサイクラー」1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

ABPF-JP003「トライクラー」星3 地 機械族 300/300
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の手札またはデッキから「ヴィークラー」1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

ABPF-JP004「ドリル・シンクロン」星3 地 機械族・チューナー 800/300 レア
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在するモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
〜〜〜された事によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、〜〜〜〜自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。

ABPF-JP030「シュレツダー」星4 地 機械族 1600/1000 レア
手札から機械族モンスター1体を墓地へ送って発動する。
墓地へ送ったモンスターのレベル以下の、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

ABPF-JP035「サイバー・ドラゴン・ツヴァイ」星4 光 機械族 1500/1000
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が300ポイントアップする。
1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を相手に見せる事で、このカードのカード名はエンドフェイズ時まで「サイバー・ドラゴン」として扱う。
また、このカードが墓地に存在する場合、このカードのカード名は「サイバー・ドラゴン」として扱う。

ABPF-JP036「オイルメン」星2 地 機械族・ユニオン 400/400
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の機械族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)

ABPF-JP052「ブレイク・ドロー」装備魔法
機械族モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
このカードは発動後3回目の自分のエンドフェイズ時に破壊される。

ABPF-JP057「マシン・デベロッパー」永続魔法
フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。
フィールド上に存在する機械族モンスターが破壊される度に、このカードにジャンクカウンターを2つ置く。
このカードを墓地へ送る事で、このカードに乗っているジャンクカウンターの数値以下のレベルを持つ機械族モンスター1体を自分の墓地から選択して特殊召喚する。

ABPF-JP074「機械王−B.C.3000」永続罠
このカードは発動後モンスターカード(機械族・地・星4・攻/守1000)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されている場合のみ、1ターンに1度、自分フィールド上に存在する機械族モンスター1体をリリースする事で、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時までリリースしたモンスターの攻撃力分アップする。
このカードを発動するターン、自分はモンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。
(このカードは罠カードとしても扱う)
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 22:01:33 ID:v8FKWdfOO
ヤバいなこれ。
ノンテーマ機械に積みたいカードが多すぎる…!
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 22:07:58 ID:BXIhcqWh0
生きててよかったあああああ

サイバーツヴァイ神か
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 22:10:35 ID:BXIhcqWh0
調子に乗って途中送信してしまった

ツヴァイは暴走召喚がやばい
連レススマソ
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 22:12:13 ID:pkJ0cKB/O
ちょっとだけ……
ほんのちょっとだけ573を見直したぜ……
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 22:23:03 ID:+ufdQuM3O
今回箱買いすべきか悩んでたが…決めたぜ

2箱買います^^
全くコナミはこれだから憎たらしいっ
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 22:32:01 ID:Lm85xkn5O
非アニメのノンテーマ機械好きには嬉しいな
「機械族」で影響があるカードも久々だし
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 23:43:26 ID:HExPeWlDO
ツヴァイは相手ターンにサイバードラゴンじゃないからフォートレス食らうことがないのか…なんという良カード……
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 23:51:20 ID:tgkqnpcZ0
ツヴァイのおかげでツイン1キルがし易くなるな
あっ!プロトさんお疲れッス!
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 00:32:27 ID:R2GyVmTBO
>>240
いや待て、ツヴァイが墓地に3枚ある状態でプロト特殊召喚→暴走召喚でサイドラもどきが4体だ!

…ツヴァイ3体暴走召喚だけで十分な気がするのは内緒だ
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 00:58:32 ID:6j3v7BoP0
本物のサイドラも出てくるから五体だ
融合・進化し放題
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 01:11:20 ID:H3AkSkRSO
>>239
なる
その発想はなかった…

光と融合できないかも知れないほうばかり目がいってたわ
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 01:16:57 ID:QRArifNUO
ツヴァイ、手札に魔法カードが常にあるとは限らないから、プロトもあながちリストラではない気がする。
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 01:45:58 ID:LeFR4t6bO
プロトorツヴァイにジェネレーションチェンジ発動したらサイバードラゴンをサーチ出きるのかな?
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 01:50:40 ID:psCsuExaO
プロトも採用圏内だろ
カイザー…草葉の影からみててくれ
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 01:58:52 ID:niedpQTk0
ツヴァイが出たって事は、サイドラが制限緩和される事は無さそうだな
でも、念願の手札・墓地でサイドラとして扱う事ができるツヴァイのおかげで、夢がひろがりんぐ
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 02:11:53 ID:cA4UESyK0
手札は無理よ
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 02:45:40 ID:niedpQTk0
ああそうか、場に出てないとダメなのか
浮かれすぎてたわ
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 03:19:20 ID:9y15/L7pO
>>245
プロトは破壊された時点でサイドラじゃなくなるから無理ってWikiに書いてある
これを参考にするとツヴァイは墓地でサイドラだから多分可能っぽいな

手札に加えるより未来融合でツヴァイ×3と一緒に墓地に落としたいが
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 05:05:19 ID:h8BMyd3b0
>>239になるほどと思った
この効果はつまりそういうことだったのか
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 07:48:03 ID:wGIwf9dfO
墓地でサイドラ扱いだから今まで出来なかった
サイバーツイン、サイバーエンドの融合解除もできるな。
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 09:40:59 ID:LPTU3xG+O
Aジェネクスリモートが出たときに似たものを感じるな
スペアとプロトの立場まで・・・
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 10:32:55 ID:R2GyVmTBO
ツヴァイは普通にアタッカーにもなるからな…

まぁオイルメンとかも来たことだし
アーマード裁判にもハブられたレーザーとバリアも少しは救われる…かな?w
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 10:57:47 ID:iLrdHIje0
早速考えてみた。

電脳神龍復活の儀式

最上級3枚
サイバー・エルタニン×3
上級 1枚
サイバー・ドラゴン
下級16枚
サイバー・ドラゴン・ツヴァイ×3 サイバー・ヴァリー×3 クリッター 
シャインエンジェル×3 プロト・サイバー・ドラゴン×3 融合呪印生物‐光×3

魔法13枚
大嵐 オーバーロード・フュージョン サイクロン 精神操作 洗脳‐ブレインコントロール
手札抹殺 ハリケーン パワー・ボンド×3 未来融合‐フューチャー・フュージョン リミッター解除

罠 7枚
異次元からの帰還 強制脱出装置×2 激流葬  
聖なるバリア‐ミラーフォース ダスト・シュート リビングデッドの呼び声

EX12枚
サイバー・エンド・ドラゴン×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×3
キメラテック・オーバー・ドラゴン×3 キメラテックフォートレス・ドラゴン×3



エターァナルゥゥゥ・エヴォリュゥゥーション・バァアーーーストッ!!!!!
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 11:42:30 ID:7FkSuNp80
なにげにオイルメンが素敵性能な件
御霊代も目じゃないぜ
257686:2009/11/11(水) 14:00:03 ID:Pg56zYxO0
ツヴァイの登場に全サイバー流デュエリストが泣いた(良い意味で
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 15:10:16 ID:2eVzqOqPO
ヘビーウェポンとオイルメンがあわさり御霊代にみえる
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 15:54:28 ID:C5q9E8KSO
>>255は若本リスペクトなんですね、分かります
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 16:21:08 ID:YKq56KBq0
>>259
若本オベリスクに見えて若本の声で現れるオベリスクが

ツヴァイ暴走召喚から出すのかとおもったぜ

261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 17:36:18 ID:2eVzqOqPO
冷静に考えたらエルタニンってツヴァイと大して相性良くないな…
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 17:56:18 ID:Hy23pziz0
プロトかツヴァイにサイバーン付けて除去したあと複製
サイバーツインにオイルメンで2ドローと破壊耐性
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 19:09:39 ID:noIXOokT0
なんという表サイバー流歓喜パック・・・
特殊召喚出来る手段がリビデしかなかったからどうかと思ったけどマシン・デベロッパーのお陰で夢が広がりすぎてやばい
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 19:15:34 ID:Cs9oVgWL0
ツヴァイのおかげでかなり改善されそうな
次は古代の機械石像のOCG化だな、うん
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 22:25:52 ID:LPTU3xG+0
デベロッパーはなんか使いたいときにカウンターが足りなかったり溜まる前に破壊されたりバウンスされたり実際使うと微妙そう
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 22:49:02 ID:Z7eXbw060
ツヴァイの暴走召還のトリガーにしようかと思ったけど微妙な攻撃力アップのせいで出来ないんだな

どうにも噛み合わないなぁデベロッパー
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 22:59:22 ID:HimOtHus0
>>266
デベロッパーを墓地に送って蘇生するんだからツヴァイ暴走できるでしょ?

デベロッパーのおかげでガトリングドラゴンや巨大戦艦の自壊をかなりフォローできて美味いな。
デベロッパーいいよデベロッパー。
スチームロイドが2500になったり、パーフェクト機械王がゴヨウ椿姫に勝てるなんて素晴らし過ぎる。
UFOタートル3体+リクルート1体の特攻でレベル8が即蘇生できるんだぜ?
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 23:03:58 ID:RX+r2L4kO
強制脱出や月の書で対応される
ツインやエンドが増えるんですね^^
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 23:08:13 ID:4dWZrh//0
>>268
攻撃通れば勝っちゃうからしょうがない^^
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 23:24:32 ID:lPvTGUOF0
次のパックでサイバー•ドラゴン•ドライ
が出るのは確実だな!
手札とデッキでのみサイドラとしてあつかうとかいうの
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 23:51:01 ID:wOT2jjs60
サイバー・アルティメット・ドラゴンもほしいなあ
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 23:56:48 ID:8HyW2lwt0
>>271
それサイバーエンドじゃね
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 00:00:54 ID:Z0bkgn1b0
>>267
うわ酷い勘違いを晒してしまった。エーリアンの古代遺跡とごっちゃになってました。
なら表サイバーに機械増やしてデベロッパー入れるかな。さてどうやってカウンターを貯めるか

まぁそもそも暴走召還なんて持ってないんですけどね・・・ 再録マダー
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 00:01:37 ID:mUULji/XO
暴走召喚高けえな・・・
サイバーを極める道は長そうだ
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 00:11:17 ID:HgzbZM2AO
>>273
そこでユニオンですよ
サイバーンなら壁・除去・破壊耐性と3度美味しい
オイルメンならドローも狙える


そういえば、サイドラ扱いのツヴァイにサイバーン装備させるとエンドフェイズ後にどうなるんだろう
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 00:55:33 ID:ziUslooJ0
装備対象が正しくなくなった時点で装備中のユニオンは破壊
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 02:19:18 ID:xfrBOICP0
後は低ステのサイバーリクル兼手札・デッキ・墓地でサイドラ扱いの神モンスター
エマージェンーサイバー、サイバー2体サルベージ、オーバーロードの光・機械版がくれば映えるんだけど欲張りか

融合体は要らないんだ(というより揃ってる)
コスト有りきのオーバーロードの光・機械版はツヴァイを見る限りいつか出そう
アニメじゃデッキを作り直すって口にしたけどGXファンとしてはサイバー流やめないでほしいな
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 02:39:07 ID:ShwshFOF0
ゴッドサイバーアタックがほすぃ
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 03:13:24 ID:WhSJT32B0
>>278
1killパーツが揃ってる機械族にそれはマズくないか?w
心許ないがサイバーはツヴァイのおかげでエヴォバ見せて放てるし
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 05:11:53 ID:og04rOhsO
今こそサイバネティックフュージョンサポートを
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 07:26:58 ID:ixu+fl8o0
>>280
懐かしいな
念のため調べたが

時間融合-タイム・フュージョン 通常魔法

手札を1枚ゲームから除外する。このターンに破壊された自分の場の融合モンスター1体を召喚条件を無視して
次の自分のスタンバイフェイズ時に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは召喚したターン、攻撃を行うことができない。

サイバネティック・フュージョン・サポート 速攻魔法

ライフの半分を払う。機械族の融合モンスターを融合召喚するときに必要なモンスターをこのカードを発動することで代用できる。
その際、自分の場か墓地から融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外しなければならない。

時間はタイムラグがあるがZeroに持ってかれるくらいなら出さないか星制限かけるかだな
サポートは言わずもがなと思ったが通常魔法にして玄米規制すれば問題なくね?
1kill防止カード増えてきたし返しでどうにでもなる環境なんだし

つうか時間融合をD-HEROにあげてやって下さい(時を操る(笑)とスタンバイフェイズ的な意味で)
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 11:16:46 ID:mUULji/XO
ツヴァイ出たのは嬉しいけど、コナミの「ほらこれで満足だろ?」感がヒシヒシと……
サイバー流打ち止めのお知らせとも取れる
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 11:25:52 ID:54cy5D4I0
打ち止めでもいいさ
機械か融合のサポートさえ出てくれれば流用できる
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 11:55:08 ID:Ok6Bd8BeO
サイドラと併せてツヴァイ入れとけば裏サイバー等以外でも安心してバーローピン挿し出来る
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 15:13:10 ID:4sDlwrB00
サイバー・ラーバァ 星1 破壊されたとき、このターンのダメージ0 同名カード特殊召喚
サイバー・アルナイル 星4
サイバー・ツバーン 星4
サイバー・アルサーフィ 星5
サイバー・シュトルフェ 星6

さあ、今度はどんなサイバーを見せてくれるんだいカイザー?
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 15:59:12 ID:0RMdqqyqO
サイバー・オーガ3だろ
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 17:26:00 ID:og04rOhsO
サイバーオーガ2ダブルツインMK-2セカンドツヴァイ
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 18:21:36 ID:GUmNByAM0
>>285
ふざけすぎだろ、名前、レベル、効果の全ての間違ってるぞ。
きさまサイコ流の者か?
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 18:22:24 ID:GUmNByAM0
ミス、脳内変換してくれ
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 18:33:06 ID:ZjK+q5zr0
ドラグニティ−パルチザン 風 ☆2 ドラゴン・チューナー 1200/800
このカードが召喚に成功した時、手札から「ドラグニティ」と名のついた鳥獣族モンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備カード扱いとして装備する事ができる。
このカードがカードの効果によって装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターをチューナーとして扱う。

ドラグニティ−コルセスカ 風 ☆1 ドラゴン・チューナー 800/700
このカードがカードの効果によって装備カード扱いとして装備されている場合に発動する事ができる。
装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破戒した場合、自分のデッキから装備モンスターと同じ種族・属性のレベル4以下のモンスター1体を手札に加える事ができる。


サイバー流裏デッキもなんか面白いことになりそうだぜ
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 18:34:23 ID:cH2gjXFm0
>>287
ボーボボ懐かしいな
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 18:55:08 ID:yNqytMl80
>>290
サイバーダークがATK2000の☆4チューナーになるとか素晴らしすぎる

後者もATK1600で闇機械☆4以下って広大な範囲をサーチ可能
次のサイバーダークをサーチするも良し、黒ボンをサーチするも良しで面白いわ
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 19:06:42 ID:7EdDZ3th0
うちの近所のカードショップでもうABPF売ってたから
早速フライングゲットしてきたぜ
一足お先にツヴァイさんを使わせてもらいます
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 19:10:16 ID:ZjK+q5zr0
なんとうらやましい奴・・・
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 19:21:11 ID:GUmNByAM0
>>293
レポよろw
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 19:42:28 ID:t41xnSDq0
>>290
結局あれか。ファランクス最強。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 19:51:12 ID:BrK86ZSIP
2、3パックしか買う気なかったのに 暴走召喚持ってなかったのに
引退、というかこれ以上自分のカードプール広げなくていいやと思ってたのに
どうしてくれるんだコナミ様 暴走召喚は手元に1パックだけある万丈目編に賭ける
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 20:01:39 ID:7EdDZ3th0
>>295
レポって程でもないけど、とりあえず既存の暴走召喚使わないサイバーにぶち込んでみたよ
でも4枚目以降のプロトって感じがしたなぁ・・・それだけでも十分だったけど
他はバーローが発動しやすくなったってとこかな

暴走召喚を使うデッキならツヴァイはもっといい動きすると思う
だけど暴走持ってないんだよなぁ・・・
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 20:01:55 ID:vFYGu1Ar0
まさかのサイバー表裏両流強化…だと…!?
WC2010が来たら大満足してやるぜェ……
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 20:36:51 ID:GUmNByAM0
>>298
サンクス

バーローか、俺はエルタニンサイバーだからバーロー入れてないんだよなあ。未来融合も腐るのが怖くていれてないという...
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 22:47:50 ID:UdFFhlKx0
暴走召喚の代わりにアルケミーサイクルと複製術使おうぜ
それだけのためにアルケミーサイクル入れるのはどうかと思うけどな
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 22:53:43 ID:W8PnurUkO
本当に表にしろ裏にしろサイバー流の進化に終わりはないな…
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 23:07:12 ID:KyXuADvdO
サイバー・ドラゴン・ツヴァイなんてのが出てきたのか…
サイドラ制限で挫折した、DNA改造手術とフォートレスのコンボデッキ作るとしよう
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 23:43:46 ID:mUULji/X0
すごいコンボ考えたよ!

アシッドレイン発動→デベロッパーでサイバーオガー蘇生→暴走召喚→パワーボンドとか適当に
サイバーオーガ3出ないかな〜
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 23:51:20 ID:xaiiWHj+0
リボルバー+ブローバック+ツインバレル=アームストロング

出ないよね…
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 00:15:38 ID:IKp/is0pO
>>303
改造フォートレスはツヴァイよりプロトの方が使える
ギブアンドテイクが除去になるのは大きい
まぁ、ツヴァイも3枚積んで損はないと思うけど
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 00:46:53 ID:G69mzrhO0
個人的に改造フォートレスは機械族愛好家としてはあまり使いたくない戦法だな
強いのは認める
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 00:51:23 ID:0hnI+Z6e0
フォートレスって機械スキーとしてどうなんだ
禁止制限すべき輩だろ
イラストは好きなだけにざんねん
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 06:23:24 ID:Nr3kdElj0
せっかく強いんだから除去が足らなかったり枠が余ってたりしたら積極的に利用すべきだろう
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 08:31:44 ID:1PzraknGO
デベロッパのおかげでエアレイドに光が・・・
とはいえリアクターデッキって意外と機械族少ないからなぁ
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 09:38:21 ID:rF4Pjds8O
>>310
逆に言えばリアクター以外の機械族も採用する意味が出来たと
俺はダークモンスター軸で組んでるんだが、メカハンターやら入れた闇機械軸にしようかと考えている
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 13:46:55 ID:F8FI12cUO
サイバー・ドラゴン・ツヴァイ

手札から魔法カードを見せたらエンドまでサイドラ扱いになる
墓地のこのカードはサイドラ扱い


復活!サイバー流復活ですよ!
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 13:57:12 ID:NvLtQCyIO
>>302
亀レスだがつねに進化を追い求めるテーマだからな
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 15:05:18 ID:rF4Pjds8O
>>312
ずいぶん遅漏だな
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 18:40:44 ID:EDZLkJ4X0
要塞うぜええつええ、こんな機械メタさっさと禁止になれと思ってたけど
逆にその強さを利用したDNA要塞は機械スレ的には禁忌だったんだな
レベルスティーラーはギブテイと愛称良すぎてウハウハだったんだが
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 20:24:22 ID:pKrtnspd0
俺は積極的に要塞使うのいいと思うけどな
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 20:34:29 ID:iXGHyXxrO
フォートレス最高や!
サイバー・レーザーなんて最初から要らんかったんや!
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 20:37:31 ID:Gh/5ObLg0
レーザーさんはサイドラ一体なら輝けそうだったのに
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 20:38:21 ID:pv9aK7jt0
いいけど、サイバー流以外のデッキから出てくるのは物凄く違和感がある。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 20:58:40 ID:houcyD6zO
ツヴァイって当たりづらいのかな?箱買って一枚しかなかったorz
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 20:59:28 ID:Nr3kdElj0
レーザーさんはかっこいいから使いたいんだがなあ・・・2月パックにレーザーバリアの召喚用カードのリメイクでも入らないかしら
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 21:02:44 ID:wS9Q3S6+0
>>320
よう同士。俺も1枚だった。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 21:14:22 ID:pKrtnspd0
ツヴァイトレードしたのに忘れてきた…orz
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 21:16:37 ID:Nr3kdElj0
よく箱買って1枚とか言う奴がいるがレアの種類とレアが入ってる枚数比べてみろよw
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 21:18:42 ID:wS9Q3S6+0
>>324
インベーダーは3枚当たりましたが?
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 21:30:36 ID:Nr3kdElj0
>>325
そりゃ1、2種類くらいはそうなってもおかしくはないだろ
でも普通は1枚である可能性のが高いんだからそれで当たり辛いとか言い出すなよw
箱買いしてお目当てのカードが1枚もないなんて日常茶飯事だぜ
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 21:32:07 ID:ePMeT3tv0
土日はショップ巡りに出かけよう
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 22:44:29 ID:QZXlAxojO
>>322
やぁ俺
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 22:59:12 ID:euCdMv460
ツヴァイ3枚集めようと思ったら2箱は買わないと集まらないんだろうなぁ。
同時にデベロッパーが6枚くらい揃ってくれたら嬉しいけれど。

>>316
同じく。フォートレスすら味方につけてこその機械使いだろうと個人的には思ったり。
俺はサイドラ+黒ボンで3000のフォートレスを出すパターンが多いわ。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 23:41:31 ID:zWUH4gQq0
ツヴァイなんて通販でも200円以下なのに…
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 23:42:36 ID:76xk3imz0
エルタニンってどうなの
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 23:52:37 ID:8otdYAPQ0
暴走召喚採用する場合はエルタニンは入れにくいな
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 23:57:06 ID:/SJaazrkO
暴走召喚のトリガーって何があるんだ?
デベロッパぐらいか?
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 00:12:32 ID:hBZJKsP+0
>>333
シャインエンジェルが専らだろ

エルタニン...バーローとも共存できない...
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 00:15:40 ID:wh8G0e87O
シャインエンジェルだと・・・・・・
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 00:27:12 ID:Zc81MgctO
>>334
ヒント:ダメステ
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 00:38:52 ID:hBZJKsP+0
>>336
あーやっぱりそれか、半ば願望で書いてたわ。すまん。

しかしそうなると暴走は使いづらいな
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 00:42:44 ID:ev+wNsBx0
ここで隊長から暴走召喚ですよ

手札消費激しい上に腐るが
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 01:05:22 ID:hBZJKsP+0
デベロッパーとリビデくらいか、...いやエンシェントフェアリーがいるぞ!

ツヴァイの登場でサイバーレーザー使えるようになるかね
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 01:09:14 ID:qu4vq6KN0
サイバー流にチューナー積むのは許せません
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 01:25:16 ID:EgXgdl0S0
サイバードラゴンドライが出てきて
それぞれが制限カードになる予感
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 01:38:04 ID:hBZJKsP+0
>>341
ドライ予想は即出です
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 05:56:35 ID:VASgv1TH0
ドライはツヴァイに裏切られて強いカードになる
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 07:36:42 ID:DlcpUPyaP
ワイバーンとツヴァイ、機械複製術でサイバー流遊びしようという人はどれだけ居るのかしら
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 08:21:59 ID:6+rXSnRBO
>>344
なんという俺
サイバーン足りないからミニチュアライズで補ってみる
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 08:31:47 ID:tMuLtCyY0
>>340
どうせレベル4サイバードラゴンツヴァイにレベル3融合呪印生物光をチューニングしてサイバーツインドラゴンをシンクロ召喚してるくせに
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 11:15:36 ID:Dkxqy7O40
サイバーと名のつくモンスターに関する効果を持つカードでないかな
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 12:36:20 ID:Yj0H1n2jO
>>345
サイバーン使ってもツヴァイ複製は出来ないんじゃないか?
ツヴァイに装備出来ないんだし
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 13:15:41 ID:DlcpUPyaP
そりゃそうだ
しかしデッキからサイドラをよべる!・・・無理があるな

プロトとツヴァイ使ってレーザーでも出すか
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 15:02:20 ID:yQdMeanEO
エルタニンは攻撃力上昇率が低いのが難点だなぁ
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 15:07:19 ID:zcs0Cz740
エルタニンはトークンの出てくる全体除去としてとらえれば問題ない
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 16:32:57 ID:WwEorEOp0
ドリルシンクロンは戦士限定だったか。惜しいな
だが久々の機械関係が結構出たから忙しいぜ。
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 16:47:42 ID:SLjJoEDmO
全く話題に上がらないロケットパイルダー
オネスト実質無効に出来るし、サイバーツインや古代機械と相性いいと思ったんだがなァ
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 16:58:27 ID:rs2gpt2TO
サイバードラゴンツバイ揃ったーー……暴走召喚一枚もなかった…orz
しかも店ここぞとばかりに値上げしやがった…一枚3000とかふざけてんのか!
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 17:11:31 ID:I33zqqKOO
暴走召喚って四年も前のカードなのか……GS2010に期待するしかないな。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 17:20:54 ID:DlcpUPyaP
>>352
類似効果の装備魔法とユニオンが出たから良いじゃない
特にボンドはウルと合体すると猛威を振るうよ
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 17:46:19 ID:9Dg9f3YZ0
>>354
俺と一緒に複製とミニチュアライズかシールで我慢だ。
>>356
ウルって何?
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 17:55:18 ID:TB3u4hGZO
切り込み隊長からのツヴァイ暴走召喚をしてるんだけど他にいいカードないかな?
特殊召喚できるカードが思いつかない
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 17:55:49 ID:cOCswKvbO
>>357
ウルはウルです。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 17:57:32 ID:g9GYoyQ+0
てか、機械ストラクと連動するカード〜 とか宣伝文句たらしてた割りに
どうでもいいユニオンと機械サポートが数枚入った程度とか笑える
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 18:02:00 ID:k9wTomBCO
ツインエンドを出すなら暴走召喚より血の代償や二重召喚のほうがいいような気がしてきた
手札消費荒いけどどうせボンドも博打に近いカードだし
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 18:07:49 ID:hBZJKsP+0
俺がよくやるのはエルタニン軸にして除外しつつ異次元からの帰還でサイバーエンド、キメラテックオーバーゴォルェンタだな

ツヴァイ出ない
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 19:04:11 ID:SowFbL240
ノンテーマ機械にツヴァイとボンド入れたらうまく機能しそうな気がする
わくわくしてきた
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 20:17:02 ID:6+rXSnRBO
誰か機械王BC3000の使い方を教えてくれ
簡易融合メカザウルスをリリースで1800アップとか考えたが残念エンドフェイズまでだった・・・
浪漫カードにしかならんかな
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 20:25:39 ID:S8lS8dvB0
帝でリリース要員になるぜ!!
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 20:28:43 ID:yT3U72a50
使い終わったエルタニンを食う
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 20:55:31 ID:K36oCkm30
バイパーでオネスト使って突破
⇒トークンで追撃
⇒B.C.3000発動トークンリリースでサンレンダァ
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 20:58:02 ID:o9q7Vmqi0
どうみても起動効果だろ?まあ裁定待ちだけど
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 20:58:09 ID:FKmbKXnO0
>>359
つまんねーよヴォケ
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 22:32:51 ID:qu4vq6KN0
表サイバーにチューナー入れるとしたら何がいいかな
やっぱり伏せが怖いから、ブリュとかで除去したくなる…
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 22:39:13 ID:J+mA+pF90
エルタニンのために光機械を選ぶとするとLV4シンクロン二匹とか
社員から呼べてLV3〜4両方になれるDスコープンとかかな?

どいつもこいつも一長一短だな・・・
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 22:58:34 ID:hBZJKsP+0
>>370
俺使ってるが、手札消費が激しい表サイバーでブリュは無理。もっぱらゴヨゥ
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 23:02:32 ID:W+kQSJWJ0
ジャンク+チュンサポ…はスペースが無いか。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 00:03:21 ID:6+rXSnRB0
ニトロ・シンクロンおすすめ
サイドラとか簡易融合でウォリアー呼んで1ドローできたり同じく機械族のUFOでリクルートできたりニュートロンでサーチできたり
デッキを掘り掘りしてキメラもほくほく
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 00:06:15 ID:Wbc/CKAs0
って機械デッキじゃなくてサイバーデッキか
じゃあUFOは入らないかなごめん
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 00:41:50 ID:ecMu5wmXO
未来融合
プロトサイバー
守護神の矛
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 00:43:47 ID:JD0Qr07z0
もうゲイルとかゾンキャリでよくね^^
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 01:02:41 ID:Wbc/CKAsO
>>377
ここが機械族スレと知っての狼藉か?
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 01:06:58 ID:JD0Qr07z0
>>378
すいまえんでしたぁ…

表サイバーの雰囲気を崩さず、なおかつちょいちょいの効果持ちってなるとDスコープンかな
雰囲気が弟のロイドシリーズぽいし
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 01:10:49 ID:3dAqL/Go0
>>379
ダメだな、全然ダメだぜ。光機械チューナーに効果を求めるのは
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 02:19:17 ID:yoirnvg00
ハイパーシンクロンをピン挿してる
使うシンクロはギガン、黒薔薇、ホーリーワイバーンだけだが
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 03:40:02 ID:FyEmkTJ40
シンクロン兄弟はイージーチューニングの餌に最適
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 06:43:10 ID:DLswXI7tP
ウル+ボンド+イージーチューニング
これだね!
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 08:09:40 ID:uOjlmBK7O
俺はクイックシンクロンとボルトヘッジホッグとチューニングサポーター入れてた
ニトロはもちろんターボやロードも結構出せる
ロードだとヴァリーさん呼んでドローサポートとか要塞の餌増やしたり
今回のドリルウォリアーも他のウォリアーとの相性はいいんじゃないかな
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 08:56:18 ID:FYiOKVk10
>>378
正直ガチで使える別種族を入れるのは有りだと思うけどな
光機械デッキだってほとんどオネスト入ってたりするし
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 09:08:50 ID:EeZJO4DE0
うはwwwwwww箱買いしたらツヴァイ2枚当ったwwwwwwうめぇwwwwwwwwwwww
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 11:43:54 ID:8jfZVLFN0
ツヴァイ暴走からエンドをパワーボンドリミッター解除召喚で16000
オネストも使って雑魚乙だぜえええええええええ
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 11:47:23 ID:+JpAA1JHO
1箱でツヴァイ4枚きたぜwww
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 11:53:32 ID:x+pJxJkp0
>>387
マッシヴ「やあ^^」
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 12:04:56 ID:0J8GNdKO0
で?
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 12:32:29 ID:pDAKI2i80
エンドって貫通持ちじゃなかったっけ
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 12:41:47 ID:DpXWBCSv0
今回他種族のカードでも機械デッキに活かせそうなのがそこそこ入ってるね。

3箱買って機械王やデベロッパー、ツヴァイ入手してウハウハしていたら恐ろしい事に気付いた。
シュレツダーが1枚しかない・・・だと・・・。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 12:45:54 ID:pDAKI2i80
ああ、マッシブの効果で戦闘ダメージゼロになるって事ね
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 15:02:26 ID:xxIVrMYjO
VWXYZにオイルメン入れてみたら割と上手く使えた
ゲットライドが強いだけかもしれないけどね
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 15:22:58 ID:9WJHOb7pO
>>394
そういえばゲットライドって何気にコンマイ枠のカードなんだよな
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 16:19:53 ID:oyw4k+Aj0
アムドライバーってコナミだっけ?
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 17:55:44 ID:3dAqL/Go0
>>396
そうだよ
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 20:15:36 ID:0ob6jjkp0
しかし表サイバーに異次元からの帰還が面白いな…
エンドツインサイドラ並べたりエンド2体並んだりとやりたい放題出来るわ
ツヴァイのおかげで素材に困る事も無くなったし

インティクイラデッキと3戦して2回パワボンエンドで決めるとか最高
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 20:27:09 ID:tA7QRPZK0
制限カードなだけあるよな。
まさにハイリスクハイリターン。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 21:50:53 ID:VoHDvV9F0
ツヴァイの影に隠れちゃってるけどシュレツダーも良いカードだよね
結束歯車街ガジェに入れたら戦闘も除去もできて良い感じだった

来月に来るフォートレスは墓地から召喚出来るからコストにちょうど良さそう
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 21:53:02 ID:x+pJxJkp0
でも結局手札消費変わらないっと
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 22:01:06 ID:zt2aExFC0
手札でサイバードラゴンとして使えれば良かったんだけどな・・・

表サイバーにユーフォとオーダー入れるとボンドが腐らないな。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 22:02:22 ID:sV9DI+CT0
ツヴァイが出たから(金銭的に)暴走召喚0で表サイバーを作ろうとしているんだが、
スレを読み返しただけだとどうにもデッキや戦法が上手くイメージできない
よければ暴走召喚0で頑張ってる人達にアドバイスをいただきたい
特に制限のサイドラの使い方が気になる
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 22:07:24 ID:u5j+w5gAO
むしろ暴走はどう使うのか
ネタだろ
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 22:08:41 ID:3dAqL/Go0
>>403
なに?ツヴァイ使いつつ暴走なしの表サイバー?俺の専門じゃないか
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 22:30:05 ID:9ErI6rDtO
>>403

俺は二重召喚使ってる。プロト+融合
呪印光=ツインで。逆にボンドの使い
所を教えて欲しい。ハイリスクハイ
リターンだから早々と使えない。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 22:34:39 ID:9ErI6rDtO
あ、サイドラの使い方か(´・ω・`)
初手で手札にあると嬉しいような
悲しいような。
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 22:43:16 ID:MPt1Y4ukO
やはり手札でもサイドラになるやつないとな
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 22:57:47 ID:Wbc/CKAsO
おまえらどんだけ貪欲なんだよ
どっかのダークシグナーじゃあるまいしいい加減満足しとけ
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 23:02:04 ID:YZhUQTFC0
久しぶりにデッキ組んだけどやる相手がいない事に気が付いた。
CGIもDOもガチ率高いしガキ多いし馴れ合いばっかだからやるの嫌なんだよな・・・
悔しいでもry
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 23:06:11 ID:uskhANfE0
>>403
除外ギミック入れてるから黄金櫃でサーチしてる。
救援光なりDDRで即回収できるし、ツインの素材揃えるにしても2体目はどうしてもアド−1になっちゃうから即回収にも抵抗ない。
やっぱ手札でもサイドラってのは偉大だよ。
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 23:16:17 ID:4fZI3WVr0
手札とデッキでのみサイドラになるとかどうよ
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 23:23:19 ID:QoQh6M4V0
>>406
手軽に素材2体でオーバードラゴンって手もあるよ。3200の2回攻撃で、受けるダメージも1600と控えめ。
ハイリスクハイリターンなのは確かだけど、使えるなら早々と使ってかまわないと思う。
というかツインエンドのボンド召喚時=勝つ時、だし。

究極的には>>398の言う帰還ボンドでのエターナルエヴォリューションバーストだよな。
しくじれば敗北決定の必殺コンボだ。こういうのは良い。胸が高鳴る。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 23:26:48 ID:3dAqL/Go0
サイバードラゴンドライですねわかります
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 04:40:47 ID:YSgRPd0o0
>>403
サイドラは基本温存
余裕が有れば他のモンスターで繋いで、ここぞという時に手札融合するのが良い


ツヴァイやプロトはデベロッパーで使いまわしてるな
2回破壊されれば蘇生出来るし、サイバーフェニックスとの相性も悪くないよ
少し邪道だがDNA改造しておけば相手のモンスター破壊してもカウンター増えるし
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 08:22:50 ID:fF5lMPYQO
三兄弟…コレどうすんの?w
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 09:56:36 ID:5tMei3j7O
ジェネクスにマシンデベロッパ入れようと思って、肝心のブラストが魔法使いだったことを思い出して泣いた
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 13:10:16 ID:obrPllrAO
よしツイン1キル作るか
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 14:03:09 ID:LmUCOVsj0
診断願います。

計 40枚

モンスター 19枚
 サイバー・ドラゴン  オネスト×3  融合呪印生物−光×3  シャインエンジェル×3
サイバー・ドラゴンツヴァイ×3  クリッター  強化支援メカ・ヘビーウェポン×3
サイバー・ヴァリー×2

魔法 14枚
 おろかな埋葬 ×2  オーバーロード・フュージョン  サイクロン  ハリケーン
 リミッター解除  我が身を盾に  手札断殺  大嵐  二重召喚 ×2  封印の黄金櫃 ×2
 未来融合−フューチャー・フュージョン

罠 7枚
 ゲットライド! ×2  トラップ・スタン ×2  リビングデッドの呼び声  激流葬  聖なるバリア−ミラーフォース−

エクストラ 12枚
 サイバー・エンド・ドラゴン ×3  キメラテック・オーバー・ドラゴン ×3  サイバー・ツイン・ドラゴン ×3  
キメラテック・フォートレス・ドラゴン ×3

ツインメインの、サイバーデッキです。二重召喚でツヴァイ+融合呪印でツインをだし、攻撃します。
ヘビーウェポンは、サイバー防衛用に使用しています。あえて爆発力のあるボンドを捨て、安定性を図ってみました。
サイドラと未来融合が手札に来ると、腐るので断殺を入れてみました。
友達ともデュエルしてみましたが、一応は回るのですがどうしてもツインが奈落で落ちる時が多いです。魔法、罠を除去するカード
をもっと投入したほうがいいでしょうか? 
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 08:01:35 ID:lYlljjsRO
>>419
除去ならエボリューションバースト入れてみるとかどうだろうか
デッキにもあってるし気軽に使えると思う

ヘビーウェポン×3をサイバーン、オイルメン、ヘビーウェポン1枚ずつに変更してゲットライドで使い分けるとかどうかな?
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 17:38:28 ID:UKGL9OxtO
マシンナーズにお仲間が増えたようです
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 17:53:40 ID:XNmQE8CN0
スクラップリサイクラー 地☆3機械族
ATK900DEF1200
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから機械族モンスター1体を選択して墓地に送ることができる。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する機械族・地属性・レベル4モンスターを2体デッキに戻すことによってカードを1枚ドローする。

マシンナーズフロントライン
永続魔法
機械族モンスターが戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られた時、
そのモンスターより攻撃力の低い、同じ属性の機械族モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚することができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない

など

ttp://imepita.jp/20091117/637420
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 18:01:22 ID:SNifn++K0
マシンナーズの新しいお仲間

マシンナーズ・ピースキーパー 
星2 地属性/機械族・ユニオン 500/400
フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られたとき、自分のデッキから
ユニオンモンスター1体を手札に加えることができる。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の
機械族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)

マシンナーズ・ギアフレーム
星4 地属性/機械族・ユニオン 1800/0
このカードが召喚に成功したとき、自分のデッキから「マシンナーズ・ギアフレーム」以外の
「マシンナーズ」と名のついたモンスター1体を手札に加えることができる。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の
機械族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)

どちらもサーチャーとは、なかなか考えてるじゃないか
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 18:46:29 ID:nqsdj4DR0
>>422-423
プチ貪欲付きの機械族版終末の騎士
サイドラ→ツヴァイ→プロトが可能なリクルート永続魔法
YZWにヘビーウェポンオイルメンギアフレームがサーチできるユニオン
ゲットライドで蘇生できるアタッカーユニオン(シンクロのレベルも稼げる)

なんだこれは。神ストラクじゃないか。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 19:03:53 ID:4dLSYx/eO
コナミやるじゃん
2箱買うわ
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 19:16:01 ID:9fMg9Vp90
リサイクラーでルナタイト落として事故軽減
ゲットライド!と思ったらなぜ機械族じゃないw

フロントラインはスーペルと違ってバランス取れてる
ピースキはダメステ可能なのかな
サーチ効果は任意効果なのが残念
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 19:27:42 ID:XNmQE8CN0
スクラップリサイクラーは本スレでも言われてたけどガジェット回収できるな
残ったリサイクラーはシンクロ素材に使えばおkか
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 19:28:26 ID:i60cnual0
フロントラインでツヴァイを特殊召喚するために光であることに意味が出てきたな
使いやすそうなのだとロードシンクロン ハイパーシンクロン お手伝いロボ ブルーサンダーとかか
そうなってくるとエルタニンの出番もありそう
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 19:36:40 ID:nqsdj4DR0
フロントライン、このテキストだと墓地での攻撃力参照っぽい?
そうなるとガンナードラゴンの破壊をトリガーにリボルバーさん降臨?

なんかありとあらゆる機械デッキを救済してくれそうな内容で俺はどうすれば
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 19:51:49 ID:dEuWl26JO
カーク・ディクソン始まったな
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 19:53:10 ID:s+NoIpTHO
最初は今更マシンナーズなのかと内心バカにしていたが
すげぇいいストラクじゃないか

マシンナーズフロントライン、カード名通りじゃなくて機械族全般ってのがうれしい。漢字表記万歳。
サイバー流にグラディウス混ぜる価値が出てきたか?
フロントライン+ブルーサンダー、またはジェイド単体でツヴァイサーチ
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 19:53:44 ID:9fMg9Vp90
戦闘に弱いサイバー流にとってもいいな
リクルートして手札のサイバーだして直ぐツイン出せる
サイフェニが炎族なことが遺憾である
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 21:19:13 ID:129WHiTOO
機械族の終末とかこれでサイコ流に結束組み込めるぜ
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 21:54:18 ID:/ujp4/Tv0
俺のスキドレ歯車街でフロントラインを使うと
ガジェルドラゴン→ガンナードラゴン→マインフィールド→ガジェルドラゴン→ガンナー(ry

貪欲でデッキに戻せば永遠とループするw
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 21:59:07 ID:kDbUtqdU0
>>434
ガジェルドラゴンを戦闘で破壊するモンスターってそうそう居ないような気が・・・あー、オネスト・・・。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 22:11:20 ID:rUSS74lf0
ゲイル、カルートなんかも・・・
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 22:12:43 ID:Wf1EL7wV0
>>434
永遠「に」ループする
もしくは
「延々と」ループする、な。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 22:12:56 ID:SNifn++K0
>>934
無粋で申し訳ないが
「そのモンスターより攻撃力の低い、
『同じ属性』の機械族モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚することができる。」
だぜよ
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 22:14:14 ID:SNifn++K0
>>934×
>>434
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 22:31:26 ID:/ujp4/Tv0
>>438
ガンナードラゴンが闇だということを忘れてたorz
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 22:55:51 ID:6wkB5ioy0
フロントラインがテキスト通りなら

フロントライン発動時に
ツヴァイ召喚→ギブテイでユーフォ蘇生殴る→ツヴァイプロトorプロト×2
超融合でサイバーエンド

って出来るんじゃね? これは来たぜwww
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 23:06:56 ID:SNifn++K0
フロントラインを適当に考察
・戦闘破壊をトリガーにデッキからSS
圧縮兼多少の戦線維持ができることから、返しに処理した場合に大ダメージを与えることが可能か
発動タイミング的にダメステだろうから弾圧等で邪魔されないはず
墓地を肥やしたあとは貪欲なりバーローなりでウマー

・低めの攻撃力で同じ属性
チューナーも可能という利便性、あとはATKの参照が墓地だったら…
地属性 ガジェドラ⇒(マシンナーズ・フォートレス⇒)シュレツダーorマインフィールドetc
光属性 サイドラ⇒ツヴァイ⇒プロト、バイパー、etc あとは上みたいに転移リクルっぽく
闇属性 ガンナードラゴン⇒サイコショッカー 罠封殺しつつ殴り殺せるのは大きいかも

パターンあって面白そうだな
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 23:26:48 ID:kDbUtqdU0
>>441
それは俺も考えたわ。
このテキストだと相手にコントロールの渡った自分のモンスターを倒しても呼べそうだよね。
ただ、な。新カードそろいも揃って任意効果ばかりなんだよね。タイミングが・・・。

なんか見れば見るほど良性能な印象だ。100%の力を発揮できるのはマシンナーズデッキでのみ。
でもユニオンデッキでも機械デッキでも十分活躍できるし、これだけ応用範囲広いのに悪さがあまりできなさそうなところとかめちゃバランス良くね?
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 23:34:55 ID:agX57kL/O
今北
実際に使ってみたくなるカードばかりだな
問題はユニオン共々、魔法罠除去積まれたらボコられるであろうことか
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 23:38:20 ID:fUCyCN2N0
カーク・ディクソンとは何だったのか
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 23:57:59 ID:dEuWl26JO
全てはカーク・ディクソンの意思
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:05:44 ID:iG7urZtX0
フロントラインヤバイな
自爆特攻して機械複製確定になるな
俺のディサイシブデッキが倍早くなるわ
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:16:12 ID:mS4vZd7w0
機械デッキだと殆どのモンスターがリクルーター化するとかツヨス
ピースキーパーはヴァリー以外の攻撃500以下だし、これで心置きなく複製をデッキに入れられる

断殺や幽閉がどうでもよくなるほどの好ラインナップだな
449403:2009/11/18(水) 00:20:11 ID:sg69vXmK0
亀ですがアドバイスをくれた皆さんありがとうございます!
これからサイバー流使いとして頑張っていきたいと思います!
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:30:53 ID:Z9MQYE49O
表サイバーはSDで強化され、裏サイバーはDTで強化される……
サイバー流はまだまだいけるな!
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:31:46 ID:DWfwZh3v0
フロントラインは、無駄に「破壊された時」っていう広範囲じゃなくて「戦闘によって破壊された」になってるのがいい
もし「破壊された時」だったら、ダメステで使えるかどうかの裁定が出るまですんごい時間がかかる
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 01:07:24 ID:vGp7sjpJ0
ここ1週間近くでかなり強化されたなw
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 01:37:43 ID:lsgHLSl2O
なるほど、フロントラインで転移リクル動作からサイバーエンドとな。
暴走召喚と違って転移カードが腐る事が少ないってのは大きい。
やっぱ超融合入れよう。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 02:30:58 ID:DghlZRKXO
>>448
幽閉はむしろ相手に使われやすくなることの方が重要かと
せっかくオイルメンやサイバーンをユニオンしてても除外されちゃ意味がない
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 02:46:31 ID:hmtPR5Kg0
タイムマシンとスフィアボムも再録してもらえないもんか
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 04:40:36 ID:xyxh7qPR0
マシンデベロッパー
マシンナーズフロントライン
一族の結束

入れたい永続魔法多すぎ
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 07:17:49 ID:I7SI6DFi0
>>456
ハモン「打撃力が必要なんだろ? え、結束の邪魔?」
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 08:47:18 ID:d58qWsKi0
ゲットライドをフルに積む意義が出てきたな、ただ入れればいいってものでもないし調整に精が出そうだ
ユニオンはメインを張るというより機械族のサポートって地位を確立しつつあるな、うまく回らなかったVtoZを久々に取り出してみるか
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 09:33:50 ID:kxz/pLYJO
>>454
アンティークギア使ってると次元幽閉(笑)の強さがわからなくなる
他の機械デッキは伏せ除去強化も検討しないとな
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 09:44:31 ID:TOFZbk2W0
>>457
バッドエンドクイーンドラゴン「お黙りなさい、パワー馬鹿。」
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 10:28:21 ID:CgzpEcSl0
サイフェニ本当勿体ないな
サイバーはフロントの効果でヴァリーまでリクルできるし
そのリクルできないヴァリーは特別な状況でない限り戦闘では破壊されずドロー加速
サイフェニは優秀だがフロント採用となると挿しが安定かな
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 10:56:18 ID:zUZBlQgYO
マシンナーズ強化されたけどマシンナーズフォースは始まってないどころか終了した件
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 11:13:33 ID:TOFZbk2W0
フォートレスの手札コストに最適!
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 11:26:15 ID:jOoorg2BO
結束とフロントラインを合わせない方が良いのは確かだな
戦闘破壊したいのかされたいのかわからん、やられた場合の保険としては微妙だし

フォースはサーチが増えて間接的にはそろえやすくなったな、使わないだろうけど
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 12:05:25 ID:IwqrGxXq0
UFOタートルで自爆→フロントでサイフェニ、タートルで1〜4のチューナーを
呼んで緊急同調できればいいんだがやっぱタイミングを逃すかな?
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 12:43:20 ID:gsTHMquZO
ビッグコアUは戦闘で破壊されないし、UFOタートルとサイフェニはタイミングが被りそう…。
となるとファイルにしまっていたランチャースパイダー、機械軍曹、エスパー、フットボーラー、ニトロシンクロンの出番だな。

フレームでフォースサーチ、フォートレス蘇生しつつファンカスでフォースコピー、あとは分離して総攻撃力8900か。
これは脳汁でる。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 12:48:10 ID:+syi3I1/0
おのれ、俺の巨大戦艦には使えねえか
フォートレスには戦艦のレベルが足りんし・・・
古代の機械は間違いなく強くなったんだがなぁ・・・
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 13:06:51 ID:zUZBlQgYO
マシンナーズ誰得とか言われてたけどほぼ全ての機械テーマに行き渡るように強化したのは成功だな
てか機械テーマの数ってこんなにあったのか
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 13:16:33 ID:0ulb71XB0
シリーズ物が登場したのはGXからなんだよな
昔は強力な機械族が他所に出張するくらいだった。
ショッカー、マジキャン、リフレクトバウンダー、デビフラとか。
アニメでも無印だと使い手があのキースだからイメージ悪かった。
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 13:20:31 ID:cboy8MCh0
リボルバーも昔は活躍してたなぁ
最上級で不確定ながら除去効果持ちとか当時は強かったが今じゃ場を全部ぶっぱするような
カードもあると思うと時代の流れを感じる
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 13:25:35 ID:rnZTuCbRO
これだけ573が用意してやっているというのに当たり前の進歩しかしない機械スレ住民
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 13:38:57 ID:h01stNIHO
>>419です。
診断していただき、ありがとうございました。
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 15:01:03 ID:+9ywWQSpO
サイクラーのカードは、総じて蟹のカードと相性が良いな

ジャンク・シンクロンやデブリと組み合わせて高レベルのシンクロモンスターも出せるし

まあ、蟹のカードは低レベル中心だからしょうがないか…
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 16:17:08 ID:zUZBlQgYO
フロントでガンナーからMeのフェイバリットカードをリクルートできないとは残念
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 16:22:11 ID:+syi3I1/0
そう言えばボマーさんのカードは連鎖するな
呼びにくかったマジックリアクターが出せるね
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 16:26:18 ID:6uFXk0pJO
>>475
早くボマーさんデッキを作る作業に戻るんだ!
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 16:30:23 ID:s9i6no520
サイバー流強化されても結局サイバーエンドは変わらずネタカード
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 16:30:27 ID:+syi3I1/0
>>476
言われなくても現在作成中
トレインを使う関係上ダーク軸になるだろうけどね
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 16:40:37 ID:zUZBlQgYO
機械の使い手っていいやついないな
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 16:42:46 ID:Jz+7kkWyO
>>479
機械の勝ちパターンてゴレンダァみたいなオーバーキルだしね、大体。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 18:42:24 ID:DghlZRKXO
使い手もゴルェンダァとか叫びだす痛いのばっかだしな

ソースは俺
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 18:47:09 ID:Q0jPIBTm0
お前ら、少しはロイドのことを思い出してやれよ・・・
おれはサイバー+XYZかサイバー+ハイパーシンクロンで悩んでるけど
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 18:59:52 ID:9qf1tlI80
>>482
忘れるどころか、ドリル、スチーム、トラック、エクスとスクラップ対応モンスターの多いカテゴリだから今回のパックと合わさってめちゃ強化されるよ。
エクス使ってフォートレス2回蘇生できるしね。

元々数は多かったけど今後は光、闇、地属性の3タイプに大きく分かれていくのかな機械族。
風・炎・水の機械はなかなか増えていかなくてデッキ作るの苦労するわ。
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 19:05:29 ID:pR87qgbS0
デベロッパー入れて回してみた人はいるかい
どうにも微妙な気がするんだが
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 19:19:38 ID:rFLX3jiT0
>>480
下級~上級の古代の機械でチマチマ殴ってる俺・・・ボンド?リミッター?何それおいしいn(ry
まあどっちかと言うと機械族って言うよりメタビっぽいけどさ
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 19:22:04 ID:yGmYuEXC0
あまり手札消費しないで黒薔薇をエクストラデッキに戻すカードないかな
貪欲だと裏サイバー的には厳しいし…
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 19:50:45 ID:9qf1tlI80
>>484
俺の感覚ではレベル2以下の機械専用の蘇生、くらいの気持ちで割り切って使ったほうが良い。
というか、なるべくカウンターを残した状態でエンド宣言しないほうが良い、と言うほうが適切かも。
上級モンスターを蘇生する場合も狙って蘇生するのではなく、デベロッパーを放置していたらいつの間にかカウンター8個溜まってたから使おうかな、みたいな。
自発的に溜めていくならDNAで機械化して相手モンスターをジャンクに変えていくほうがいいと思う。この場合攻撃力増加の恩恵はあきらめる。

>>486
おとなしく転生の予言や無欲な壷を使うか、創世竜を組み込むくらいしかないんじゃない?
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 20:07:52 ID:RL81ReUM0
マシンナーズストラクにサイドラ再録って本当だろうか?
…多分ネタだろうけど
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 20:10:04 ID:Efb5QXyLO
>>486
無欲かな
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 20:11:24 ID:ZUcmAtTSO
よくもまあそんなふざけたこと言えるな情弱は
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 20:11:50 ID:vGp7sjpJ0
>>488
ノーマル黒サイドラなら個人的に嬉しいかな
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 21:33:30 ID:bDOhqvLB0
>>468-470
キースの悪役ぶりに惚れてノンテーマ機械を貫いてきた俺は
今回の新カードは嬉しい
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 21:38:29 ID:mS4vZd7w0
ガンナー→リボルバー→ブローバック→ツインバレルとか夢ありすぎ
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 21:45:56 ID:O2sfcpvh0
そうかフロントラインでガンナーがやっと日の目を見るんだな

マシンナーズもエアレイドも組みやすくなったしwktkがとまらん
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 21:49:31 ID:Yy8ijf1A0
ついに俺たちのリボルバーが爆発するときが来たんだな・・・

胸が熱くなるな
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 21:53:16 ID:DWfwZh3v0
フロントラインはフィールドでの攻撃力裁定になりそうだけどなー
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 21:55:10 ID:zW78Nd98O
長いようで短かったな
初登場から大事にしてるリボルバーの活躍
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 21:55:39 ID:mS4vZd7w0
>>496
もしなったらなったで
シャインスパークや結束発動中に攻撃力1800以上の光機械→Xヘッドキャノン
ができる。これはXYZにとっては大きな一歩だ。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 22:02:40 ID:XGohbMNSO
もし場の攻撃力で見るなら、デベロッパや結束でリボルバー→リボルバー→リボルバー→ブローバックry
できるからそれはそれで…
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 22:07:43 ID:L+JdtG0NO
>493
そっからオーバーロードでガトリング→再びブロバとか
なんかボスラッシュくさい動きになるな
ツヴァイ→ユーフォロイド→ツヴァイ&プロトとか、UFO亀→サイフェニ×2とか夢が広がりんぐ
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 22:11:05 ID:Md6qQoQv0
>>477
表に出ろ。
シールつけて機械複製術したサイバー・ドラゴン・ツヴァイの効果を使った後にハリケーン使った後にパワー・ボンドしてエターナル・エボリューション・バーストしてやる

>>491
多分今までのパターンからすると白いサイバー・ドラゴンだと思う。

>>495
俺のガトリングもだ。胸が熱くなる
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 22:11:31 ID:cboy8MCh0
壊れてもその部品から少し性能の落ちる新品になって銃のドラゴンたちが居座るのは楽しそうだなw
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 22:23:54 ID:kxz/pLYJO
やっとデッキからサイバーオーガを特殊召喚できる
地属性2000以上で使いやすいっていったらパワーハンドとかかな
少しは使いやすくなる予感だぜ
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 22:40:04 ID:DghlZRKXO
古代の機械は全員地属性
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 22:54:53 ID:nwGRmzVzO
ツヴァイ早いとこ見つけなければ
なかなか見つからない・・・
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 23:04:36 ID:7XVlaPpj0
konnnitiha
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 23:06:36 ID:bCrQbsCjO
見えるぞ…カーキンに紹介されて涙目の住民たちが…
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 23:10:41 ID:zHQrnD9P0
おいやめろ

でもストラクじゃ値段上げれないだろうからないんじゃないかな
ガジェットも歯車街も昔からあるし・・・
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 23:22:36 ID:kxz/pLYJO
>>504
なんで忘れてたんだろう俺は
しかもパワーボンドと呪印生物地を共有できるじゃないか
ありがとう
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 23:46:28 ID:QIQAVmBpO
効率よくツウ゛ァイを場に揃える方法ないかな?
消費やばいがジェイドナイトとかどうだろ
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 01:28:41 ID:qofdZ4YM0
サイバー墓地融合を望むとねぇよって人いるけどなんで?
1killが原因なら展開力、高打点、FGDに耐性ありの龍の鏡や奇跡融合無制限の意味がわからない
出るとしてもコストなんていらない
奇跡融合>(超えられない壁)龍の鏡≧コーリング>オーバーロード>インパクト!
融合体のバリエーション少ない点も含めて見劣りする
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 01:31:42 ID:wdQAOiVL0
かつて未来オーバーが暴れまわった名残
出ても融合先のバリエーションなんて糞食らえでどうせオーバーしか出てこないし
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 01:39:51 ID:FLcAmS+tO
ツヴァイのおかげでまたサイバー流を組もうと思ったんだが、エルタニンて必須かな?

オーバーロードとどっちにしようか迷うんだが…
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 01:44:26 ID:1BHkizL50
今のところツヴァイかプロトを特殊召喚→暴走させる方法はリビデかデベロッパーくらいしかないのか
プロトがあと攻撃力100↓だったら・・・っくそ・・・っ
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 02:22:47 ID:Rob309hK0
>>512
ガトリング出すと「えっ?」って顔される(´・ω・`)・・・
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 02:22:59 ID:36zxwUQu0
ダッシュガイ切込みとか色々あるだろう…汎用性はともかく
ツヴァイならサモプリでもいける筈
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 07:37:48 ID:2rHaAURQ0
>>514
ツヴァイはサモプリがあるじゃないか
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 11:10:06 ID:XUQhm5kwO
ステータスの都合上相手が苦痛を張ってくれるとか《海》とかで攻撃力を下げないと暴走召喚できないのよね。
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 11:30:59 ID:g1uUQT5P0
は?
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 11:39:12 ID:/1L3ZTGDO
暴走召喚の裁定変更を望むしかないね
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 11:44:21 ID:Msm2A4ApO
ツヴァイは暴走召喚対応してるだろ
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 12:47:27 ID:Zwrs8M9v0
機甲軍団の最前線⇒OCGの機械軍団は全てロボット
これでプロジェクトミネルバ思い出したのは俺だけだな
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 13:00:52 ID:8EePcxbg0
>>483
風はジェネクスで数が多くて強い
炎は初期は多かったが最近見かけないな
水は見た目機械っぽいのに水族や魚族ってのが多いからな
ボマーさんが空軍から海軍にシフトした時は期待したもんだがあれ闇じゃねえか
艦隊的なテーマが出るまで我慢だ…
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 15:03:08 ID:uKBBEvdQ0
頭身の高い機械族を全く見なくなったな・・・

どいつもこいつもD!D!D!
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 20:05:57 ID:UW0Up5y/0
GBA「なぜだ!なぜヤツを認めてこの俺を認めねえ!!」
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 21:30:37 ID:mdlh3c4cO
>>524
DDBに見えた。
DDBがいるじゃない
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 21:33:02 ID:mrz5JdKq0
DDBはいいデザインだった…しかし奴は自重というものを知らなかった
エアレイドも変形・合体できてロマンをくすぐる…しかし彼は耐性というものを知らなかった

とりあえずチャリオットパイルとバサラだけでもOCG化すればいいんじゃないかな
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 21:39:52 ID:dk07p13a0
やっぱり前スレでも言ったとおり、
そろそろアルティメット機械王みたいなのをだな……
シンクロモンスターとかで。
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 22:03:53 ID:iyAT+koO0
OCGオリジナルシンクロモンスターってだけで既に無理くさい
今回の枠もヒュンレイに取られちゃったし
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 22:56:12 ID:RZ1Jz9f10
機械シンクロはライトゲイザーで我慢しようぜ
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 00:19:31 ID:nbPyCocq0
機械族地属性のチューナーとシンクロが欲しいよなぁ
チューナーが星3でシンクロが星7なら効果なんて要らないぜ
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 00:23:30 ID:2yC0Z2DW0
ブラックボンバーで黒薔薇を出すのはなんかよろしくない
勝つためにはせざるを得ないけど、できるならカッチョイイ機械族出したい
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 00:25:10 ID:uX0COyd30
>>531
Dリモコンとパワーツール
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 00:27:49 ID:pw7F1PQk0
チューナーにはCコイルとDリモコンがいてシンクロにはPTDがいるぞ
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 01:19:32 ID:bQQ4v8VCO
テックジーナスに期待

プロトは暴走対応すればな…
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 01:44:32 ID:yES5ZiUk0
ttp://www12.atwiki.jp/1548908-tf4/pages/364.html
(これは弱い版で少ないけど)
げーむでも、ドラグニティがよくまわる
ほんとに、裏サイバー用にデザインされてる気がする

>>532
lv6が無いんだよ
結束デッキだから、6だけなくて困る
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 03:14:19 ID:757HbxmqO
シャインのリクル先増加にツヴァイか異次元♀、プロトを採用するか。ゴーズを採用するか、最後の一枚に迷うぜ…orz
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 08:58:16 ID:1g8CRtyK0
チューナーをジェネコンにすればレベル5〜10まで揃うんだがな
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 09:18:38 ID:AZIbaPI2O
334 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage 2009/11/20(金) 06:54:02 ID:E47+ws3s0
海外機械ストラクでサターン収録だって
http://www.yugioh-card.com/en/products/sd-mm.html

あと、ヴァリー トレーダー タイムマシン スフィアボム
http://www.konami.com/yugioh/articles/?p=953


だってよ
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 10:47:42 ID:/lDUpW+AO
>>539
日本版にも入るのか?
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 11:41:43 ID:j+fIAXENO
日本のやつにも入るんならちょうどヴァリー探してた俺が喜ぶ
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 11:49:56 ID:byTGwFVS0
デュアル海外ストラクがうんこだった反動か?
日本になかったら、海外待つか
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 17:37:59 ID:lbEkLFPC0
>>541現環境だと役に立ちにくいからか最近近所で
叩き売りされてる
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 17:57:39 ID:oVDJJUp80
>>543
その店はダークネスにry
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 20:46:31 ID:2yC0Z2DW0
最近スフィアを3kで3枚買った俺に土下座しろコナミ
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 21:01:48 ID:wiGulPJ7O
収録が予測できたはずなのに、それでもこの時期に買ったのかね?
いいじゃない、七年物のヴィンテージはそうそう手に入らんぞ。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 21:34:39 ID:uvv2M7Jb0
機械ストラクはリミッター解除も再録で
もういらないなり…
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 22:41:59 ID:byTGwFVS0
>>547
メカハンターとキャノンソルジャーがアップを始めるようです
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 23:16:30 ID:OfW/d1xA0
ライトニングウォリアー届いたら裏サイバーに黒ボン3積みするんだがなぁ
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 02:09:23 ID:kM9psTAk0
フロントラインと手元の機械族洗いざらいみたけど
機械族って、通常召喚できる(デッキから特殊召喚するのに制限が無い)最上級モンスターってほとんどいないんだな
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 03:21:44 ID:I6jUD9lIO
10体ちょっとか
リミッター解除あるからそんなポンポン出されても困るが
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 07:43:10 ID:RkGej7up0
環境がインフレしてるからツヴァイだけじゃ表サイバーは厳しいな
手札でサイバードラゴンとなるチューナーが欲しい
あとはサイバネティックドローも
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 09:19:43 ID:O/fpdKCz0
チューナーはいいです
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 09:59:10 ID:VLn84M5/0
クレクレ厨増えたな
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 10:02:19 ID:yUIs0Hoy0
ツヴァイが手札でサイドラじゃないからボンド手札融合ができないからな
結局何らかの手段でツヴァイを出して暴走召喚だから
エンドの難易度は大して変わってない(楽にはなったけど)
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 10:50:44 ID:tDyGldPI0
合計7枚サイドラ積めるわけだからシャインエンジェル使えばボンドツインはかなり楽になったのか?
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 11:00:21 ID:yUIs0Hoy0
ボンドツインと複製フォートレスは随分楽になった
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 11:02:58 ID:K2mD0lKQ0
バーロー帰還ボンドとか
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 12:31:08 ID:HFa/LPu80
ミニチュア+ツヴァイ+複製2枚でサイドラ4枚並んだ
パワボンエンド出したら激流された…orz

>>556
ツヴァイ出る前に比べればダンチだな
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 13:45:13 ID:EzLj+E2x0
ツヴァイ出てからいろいろ湧いてるな
>>511とか>>552みたいな酷いクレクレは自分は知識も実力も根気もないことをカミングアウトしてることに気付くべき
「環境がインフレしてるからツヴァイだけじゃ表サイバーは厳しいな」だって?
そんな安易な考えしかできないから既存のカードプールでまともなデッキを組むことができないんだよ
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 14:13:09 ID:E922rRfe0
最近裏サイバーに行き詰ってる、いっそのことツヴァイぶち込んで混合デッキにでもするべきか
なんかドラゴンとの噛み合いが悪いんだよなぁ、前まではそこまで気にしなかったが展開力高いデッキが増えるときつくなってきた
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 14:15:36 ID:rjHyURBm0
相手の展開力を落としちまえば…と思ったがそう上手くはいかないか
カイコロ、釣天井
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 14:55:20 ID:kh9+YGoH0
>>560
同意
「〜な○○が欲しい」「〜は■に比べて○だから強化を〜」
このスレの悪い所ではある
昔は色々考察されてスレ発のデッキとかでてた位なのに最近はめっきり。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 15:27:53 ID:OYH05gx7O
巨大戦艦に比べたらサイバーなんて優遇されすぎだよな
ワンキル出来る可能性増えたし
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 16:16:30 ID:y5o6Anyx0
ところで、チェンマテオーバー転移反目はやはり外道かな?
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 17:16:50 ID:aUxcdW53O
>>565
それが勝利のみをリスペクトした結果なら、それもまた王道
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 18:13:46 ID:tDyGldPI0
>>561
弾圧と古代生物で頑張りませう
568あぼーん:あぼーん
あぼーん
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 20:13:36 ID:6mTZ6mbu0
ツヴァイは暴走召還対応の攻撃力なのがメリットでもありデメリットでもあると思うんだが
この攻撃力はどうにも頼りないです…
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 20:24:46 ID:aUxcdW53O
>>569
そう言われるだろうと思って戦闘時は1800になるようにしたんだろうよ
頼りないなら補ってやるのがデュエリストの腕の見せ所だぜ?
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 20:33:42 ID:UXwL65Q+0
>>563
なら自分で作って載せるなりしろよ。

最近のインフレ環境に割りこめるようなギミックの機械族デッキが作れるなら普通に凄いと思う。

と言っても例の一件以来スレに挙がるデッキアイディアの数が減ったのも事実だけど。
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 20:36:30 ID:d3U0Zjw/0
機械スレはそれが顕著に現れてるからな…
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 20:45:32 ID:VBSF+JMeO
転嫁は良くないね

基本は社員からサイバー2や融合呪印生物やプロト持っていく形がベストなのかしら?
それ+DNAとオネストみたいな…スペースがない…だと…
連鎖破壊で継承の印とか…ロマンすぎるか…
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 21:31:53 ID:aUxcdW53O
守護神の矛でプロトの攻撃力が4700・・・だと・・・?
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 21:36:59 ID:DHMNRMkQ0
「なら〜しろよ」は甘えだと気づけないのは高校生まで
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 22:17:01 ID:Oqyt8D160
マシンストラクで俺のボマーにも日の目が・・・!
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 01:54:14 ID:Kkm+Y5d60
マシンナーズフォートレスってドラゴンアイスみたいに
自身と他の機械1枚手札コストにしてそのまま特殊召喚出来るのかね
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 09:04:28 ID:iZTwSCqw0
>>577
出来ると思う。むしろ出来なかったら酷すぐる

みんなは暴走召喚の発動トリガーに何使ってる?
俺は切り込み隊長と新規の永続魔法を使ってるけど、もっといいのがあれば教えてくれ
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 09:46:29 ID:HrO0D3r4O
自分のデッキだとデベロッパー・リビングデッド・エンシェントフェアリードラゴンくらい

サイバー流使ってる人に聞きたいけどどうやってモンスター展開してる?
BFやらライロとかとやると展開力が追い付けずモンスターが残ってくれないんだ
やっぱ血の代償とか二重召喚かなぁ
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 11:12:29 ID:uwrJBB3H0
スフィアボム、日本版ストラクに入るかな・・・あいつ一度も再録されてないんだな
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 13:07:12 ID:CxmvhY8w0
スフィアボムも無理矢理相手の装備(ユニオン)になるってことでどうか…
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 14:15:28 ID:1wj9ZrQZ0
突然だがA・ジェネクスデッキを組んだんだがここで晒して大丈夫だろうか
正直あまり機械スレには来たことないんでよくわからないんだが
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 14:31:45 ID:/t179hmM0
>>582
サイバー流、ガジェット、古代の機械、サイコ流
リアクター、巨大戦艦、マシンナーズ、裏サイバーetc…
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断から雑談までどなたでもお気軽にどうぞ。
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 15:52:39 ID:8i+uxkDbO
スルーされても泣かないならどうぞ晒せ
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 16:37:37 ID:odaTA92B0
>>583
華麗にスルーされるロイド
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 16:50:41 ID:2x9Sx/o9O
>>583
ディフォーマーディスてんじゃねー
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 16:56:58 ID:CxmvhY8w0
銃竜…
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 17:01:13 ID:pp1r2Uhn0
>>585>>586>>587テンプレ追加しないといけないなw
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 17:10:13 ID:7nzMatbh0
ディフォーマーは専用スレがあるから仕方ない気がするがロイドは
ちゃんとした公式なシリーズなのにテンプレ入ってなかったの気がつかんかったw
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 17:50:16 ID:7/9a1LRP0
機械ストラク使ってマシンナーズ組む場合
各マシンナーズ3積みでも問題ないかな

ソルジャーとスナイパーは3積み確定なんだが
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 18:18:19 ID:7eQQ2x4v0
>>574
それをやるために墓地に素材落とすのはどうするんだ?
未来融合だけじゃ全然足りないぞ


デベロッパー…すごくカウンターが溜まらないです…
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 18:25:28 ID:ZinIJyqp0
>>591
自殺特攻もしないで何を
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 18:31:20 ID:00zB1K6Z0
>>591
DNA改造手術で相手を殴れ
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 19:03:26 ID:Wflapi670
そういやサイファースカウターって絶版か
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 19:11:40 ID:Tz7Xd1qT0
わざわざレスサンクス
とりあえずあげます
合計40枚

【上級0枚】
【下級18枚】
 A・ジェネクス・チェンジャー 3 A・ジェネクス・ドゥルダーク 2
 A・ジェネクス・リモート 2   A・ジェネクス・ソリッド 3
 A・ジェネクス・パワーコール 2 A・ジェネクス・ボルキャノン 3
 ジェネクス・サーチャー 3

【魔法12枚】
 幻惑の巻物 3 一族の結束 3 マジック・プランター 3
 アームズ・ホール 2 大嵐 1

【罠10枚】
 血の代償 2 リミット・リバース 3 くず鉄のかかし 2
 リビングデッドの呼び声 1 激流葬 1 聖なるバリア‐ミラーフォース 1

ソリッドをリミリバで使いまわしてマジプラと一緒にドロー加速してドゥルダーク等でビート
シンクロはトライアームぐらいしか出さない方向で組んでます
ファンデッキとして遊ぶ程度だけど、ドゥルダーク等のアタッカーの数とアムホあたりで悩んでます
どんなアドバイスでももらいたいんでお願いします
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 19:19:12 ID:r5RSHW4+0
プランターがあるのにDNA入れないとはこれいかに
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 19:20:40 ID:JSvWk2hL0
>>595
ブラックボンバーでパワーツール作って幻惑の巻物サーチすればいいって偉い人が言ってた
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 19:37:42 ID:Tz7Xd1qT0
>>596
DNA移植手術か、考えてなかったw

>>597
パワーツールは序盤一枚も来てないときに使うこともあったんですがねえ
ほかに装備を入れるってのもスペースが・・・・
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 19:41:26 ID:8i+uxkDbO
>>590
型によるんじゃないか
合体せずにビートするならディフェンダー不要、ソル・スナ・フォートレス3積みで十分かと

>>591
いまなら愚かな埋葬で落とす、未来融合は黄金櫃で釣ってくるとか
次ストラク出れば大分楽になると思うんだが
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 19:55:59 ID:7eQQ2x4v0
>>593
相手の機械破壊でもいけるのか、これは盲点だったわ
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 22:15:25 ID:ThafD2Bh0
合体しないマシンナーズを考えてるが勝ち筋思いつかないな・・・
強いのがボンボン出てくることを考えるとフォートレスだけじゃ全然
対処しきれない気がする・・・結束でも入れとけばいいのかな
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 22:52:04 ID:Kkm+Y5d60
結束と歯車街一式はどうだ?
手札に巨竜来てもフォートレス用の蘇生カードになるし
そうでなければ除去増やすとか
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 23:33:51 ID:/e5k8QKL0
歯車巨竜フォートレスエルタニンシュレツダーマインフィールドを適当に混ぜ合わせたら結構強いデッキになりそうな気がする
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 23:36:45 ID:OiJKiccT0
それにギアフレームとフォースと整備場他諸々突っ込んだフォートレスビートを考えてるわ
除外されたら泣くしか無いが
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 01:31:11 ID:x5smkxo/0
>>590
Cコイル3 地霊術3 装備魔法4 PTD
回るよb
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 03:29:16 ID:vk3c4jK50
>>601
基本的に攻撃力の上限がフォートレスの2500だから、高攻撃力出された時の対処法は用意しておきたいね。
まぁフォートレスの道連れや次元幽閉あるからそんなに苦労しなさそうではあるけど。
あとは新マシンナーズの展開力を利用して攻撃力5000の要塞竜を狙うとか。

これだけカードが揃ってきたのだし、あのマシンナーズリアクター今なら強いのかな。
シーフロート&レスキューも出たし、陸海空軍勢ぞろいじゃね?
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 06:21:18 ID:JgY/E1iL0
マシンナーズ・フロントラインの効果でサモンをリクルートするためにサイコ流とリアクターが手を組む日が来たのか
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 07:51:46 ID:igy7BV1U0
こっちではまだ出てないかな?
ジャンクコレクター+異次元帰還のコンボで
コスト無しで発動できるそうだ

でも帰還を墓地に埋め、さらに展開したいモンスターを
除外しておかないといけないから難しいかな
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 07:57:55 ID:mDqXlYYJ0
コレクターは戦士族
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 08:04:31 ID:JgY/E1iL0
結局効果を発動できるのは1回限りなんだからそこまでする価値があるとは思えない
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 08:16:40 ID:ib+s0k9T0
>>609
すまん、戦士族だったか、忘れてた

>>610
ですよね
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 11:26:29 ID:oA6Ua6Er0
表サイバーの話なんだが、正直フロントライン微妙じゃないか?俺は光機械10枚だが
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 11:30:56 ID:nib3Xd+b0
>>612
表サイバーで光機械と言うとヴァリー・エルタニン・サイドラ・ツヴァイ・プロトって所か
そりゃフロントラインで引っ張ってくるモンスターが居なけりゃ、居てもすぐ倒されるなら微妙だよ
まずは打点が高い光・機械を出せるようにしないとフロントラインは活きないぜ
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 11:36:37 ID:nm16GXGW0
エメス「私の出番か!?」
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 12:07:43 ID:oA6Ua6Er0
>>613
そうだよなあ、中途半端にフロントラインいれるとゴーズが入らなくなるし

俺の表サイバーって枠キツキツになっちまうんだが、攻撃を防ぐ罠とか必要だよな。うーん
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 15:56:26 ID:4x9JDyS80
サイバネティック・ヒドゥン・テクノロジーの出番だな
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 18:19:13 ID:JLpYwHBg0
裏サイバーで黒薔薇出しやすくするためにブラックボンバー3積みしたいんだけど
ウルベルムとヘルストランサーのどっちを優先していれた方がいいと思う?
前者はコンバットトリック必須なんだろうけど手札干渉は強いんだよな…
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 18:48:46 ID:XglhQOtd0
機械族ならパワーツールだろJK…
リミ解入れてるなら1枚は入れた方がいい
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 20:27:07 ID:XRGVDPdm0
>>612-613
フロントライン置いてもすぐ割られそうな悪寒
面白いカードだとは思うけど今の環境ではなぁと言うのが率直な感想
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 22:49:42 ID:A9pv9QYWO
>>613
サイバー流にシンクロンやニュートロン、ブルサンなんかも悪くないと思われ
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 23:08:14 ID:3JW2igy00
>>618
ブラックボンバーと相性のいい闇機械のシンクロあったけど、どこ行ったの?
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 06:07:23 ID:L46rLEp+0
廃棄処分にされました
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 06:24:45 ID:CMb7uHvG0
全国各地で出張の嵐だったからな…
過労死なされたんだよ…
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 06:42:21 ID:sUNxOQ7c0
どう考えても燃料切れ
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 07:44:50 ID:Kxuq48890
ツヴァイでアルケミーサイクル型のサイバーエンドデッキ考えてるが結構いけそうだ
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 07:46:26 ID:ewkSt2dm0
ツヴァイでてから活気があっていいなここ
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 07:58:28 ID:7FeaJrgzO
今さらだけどフロントラインってATKフィールド参照か墓地参照かで使い方大分変わるよな
フィールドならデベロッパと併せて同じモンスター呼べる
墓地ならガンナードラゴンでショッカー、リボルバー、ブローバック、リアクターズお好きなのをどうぞ
テキスト見るかぎり後者、というか後者であってくれ
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 12:40:20 ID:4fjpAgD1O
6属性全機投入したノンテーマ機械組んでいたけど、フロントラインの為に光闇地の三本に絞るかな。
数年間マイナーチェンジを繰り返すだけだったからここ一月間の急変にデッキと持ち主の感覚がついていけん。
でも新カードを使いこなせなくて翻弄される感触は久しく味わってなかった楽しさがあるね。
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 14:26:27 ID:EVRBJQXT0
俺もツヴァイ出てから振り回されてる感がある
出る前はファンカスとかいろいろこざかしい手を使ってたけど
サイドラ7枚体制なら素直に使った方がいいことに気がついた
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 16:27:16 ID:bTmPZUE90
光闇メタに引っかからない地属性がいいな
プラーと相性いいし
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 19:01:40 ID:Lj5FfH4NO
サイバーエンド出すことに特化したけど、そんな簡単に出ないな。
ジェイドナイト、サモプリ抜いて、増援、切り込み3入れたりしたがヴァリー3済み。
未来融合はみんな入れてる?サイバードラゴン引いたら小槌で戻すようにしてる。
未来融合で落とすのはツヴァイ、サイバードラゴンの四体のみ。新パックの機械サポートも最初は入れてたけど全部抜いた。デペロッパーとか貯まんないし、割られるし。ここらで、サイバー流は限界か。
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 19:23:28 ID:Uk6w4sbi0
ピースキーパーと拘束解放波相性抜群だな
ワキワキしてきた
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 22:21:10 ID:qJWS6JFPO
まだその段階は早いと思う。
ストラクも出るし、限界を考えるのは
初手ブリューナクくらい早すぎる。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 00:03:07 ID:VyypwQMN0
とりあえず俺の巨大戦艦を強化してくれたマシン・デベロッパーには感謝する
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 00:08:16 ID:RYF6dv7y0
アンワ張ってゾンマスやら生者の書でツヴァイ暴走召喚して
エンド出すデッキ考えたけど流石に外道か・・?
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 00:34:14 ID:GsIxajTM0
>>631は弟にデッキを託したそうです
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 01:48:27 ID:HVq/B5cL0
>>635
ー骸骨竜ーサイバー・スカル・ドラゴンとか受信させられたぞどうしてくれる
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 01:52:07 ID:p2MMIkdL0
>>635
毒電波w
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 02:03:19 ID:aFz5hKV/O
ストラクが出れば、また変わりますね。弟にデッキを託すのは辞めておこう。弟は次元スキドレバルバとかライロでガチだから、サイバー流は扱えん。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 02:08:10 ID:aFz5hKV/O
アンデワで出すとは思いつかなかった。だが、サイバー流とは合わないな。サイダーみたいにヘルカイザーみたいな感じが。でも、アンデは蘇生が豊富だからな、生書の書でも暴走できるのか?
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 03:49:41 ID:dTcKnL640
>>635
別にどんな手段使ってもいいと思うけど
墓地にツヴァイ落としつつ、アンワ+ゾンマスor生者+暴走召喚+融合orパワーボンドを揃えるのはかなりきついんじゃないか?
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 04:06:03 ID:WiPsAMwE0
ツヴァイ出る前にアンワ軸も組んだけど、それでも結構回ったから、逆に暴走しない方がいいと思う
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 04:07:17 ID:StMJLY/iO
ツヴァイの影響なのかリアクターの話題が全然ないな
リアクターはもう限界なのか
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 04:20:30 ID:SLPNx/XVO
リアクターは、デベロッパーとフロントラインで楽しいことできる予感。
まだまだこれから。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 07:02:09 ID:+9D4cCM/O
【サイバーリアクター】組んでみたが、細かいカードの調整が悩むな
新ストラクに期待するしか無いか
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 11:48:38 ID:aFz5hKV/O
アンデワで、サイバーエンド出そうとすると必要なカード大杉で回らない。切り込みで暴走、リビングで暴走だけが今のところは出しやすいかな。サモプリはプロトは呼べないからな…
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 12:05:08 ID:tOvwVFllO
リアクターはサモンさんがなぁ。おろ埋で墓地に落とすとペンタがバレるし手札に呼び込もうにもサーチカードが……
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 12:13:39 ID:vrqqSQpV0
>>647
別にバレてもよくね?
俺は終末でサモン落としてアドバンス召喚でブローバック出してるけどな
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 12:43:36 ID:DGWCaEjWO
それよりもリアクターズの場持ちの悪さなんとかならんものか。
GBAのパーツとしてではなく、あいつら単体で戦わせてやりたいのに。
リサイクラーが出たら終末がお払い箱になるから、そしたら結束でどうにかなるかな。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 13:06:41 ID:tGSYy30nO
サモンは割と残ってくれるがマジックてめーはだめだ
サモンと屑鉄置いとけば大分守れる
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 13:09:55 ID:vrqqSQpV0
蘇生が簡単で守備も高いトラップはともかく、
マジックはパラメータが中途半端だからどうしようもないね
フロントラインが出ればドゥルダークからの追撃ができる様になるけど
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 14:04:59 ID:Tqyviiuu0
まともな機械族リクルーターがいればねえ・・・
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 14:08:47 ID:vrqqSQpV0
>>652
現状ではトマト一択だね
幸いトマトは植物だから薔薇の刻印で容易く除外できる上に、
薔薇の刻印はPTDがサーチできるからそこまで結束の邪魔をしないけど
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 14:10:04 ID:8SVjchiA0
サモンさんは比較的使いやすい
ペンタ警戒させるだけでも抑止力になるし
マジックさんはフィールド・永続魔法メタになるしステータス高いと強すぎちゃうから仕方ないな
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 18:34:42 ID:KQ+iLgof0
機械族SDに暴走召還ヤター!
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 18:37:51 ID:wsI4Q48S0
あのCM格好良かったな。今までのストラクCMで一番じゃね?
そして一瞬写った速攻魔法を俺は見逃さなかった
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 18:49:05 ID:tGSYy30nO
アニメ中CM?
ツヴァイ登場に焦って買わなくて良かった……
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 19:25:49 ID:+lDvEvhp0
フォートレスに夢中で暴走召喚なんて気付かなかったぜ
これで色々悪さ出来るぜヒャッハー
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 19:33:47 ID:wsI4Q48S0
旧機械ストラクは複製術との兼ね合わせで歯車とHWが2枚収録だったけど、今回暴走召喚用に何が2枚収録になるんだろう?
特殊召喚しやすい1500以下の機械となると、やっぱり今回もHW?
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 19:53:11 ID:eBYADajb0
早速オイルメン
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 20:01:24 ID:axfSpcdt0
>>659
アーマード・サイバーンさん。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 20:03:53 ID:NoChGKVv0
魔力掌握ピン刺しの悪夢を俺は忘れていない
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 20:03:59 ID:AxweUX1pO
>>659

あのメタル化生物みたいなのとかあ
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 20:48:13 ID:6Ium67bY0
>>662
あれはコンマイっぷりが最大限に発揮されてたな。
KONMAI「3箱お買い上げアリガトウゴザイマス^^」
って言われた気分だった

サイバードラゴンまた入るのか……orz
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 20:54:44 ID:Q3Ds0aIp0
6箱買い予定の俺に隙は無かった


魔力掌握は新規カードだから仕方ないと思うけどなぁ
とりあえずヴァリー再録期待
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 21:06:58 ID:ZSPiQqZL0
サイバーデッキ構築楽し杉ワロタ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 21:27:06 ID:wmHxx1sN0
>>631
キメラがあるけど俺はいらないかなぁと思えてきた
未来融合
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 21:41:27 ID:EPRWNpn/0
やっぱ合体(ユニオン)の次は変形だろ
CMでも「ンギモッチイィッ!」って女性が言ってるし
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 21:45:06 ID:SnABJzyy0
それは既にディフォーマーが通った道だ
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 21:46:15 ID:ZhhSl20Q0
変形できるのに誰も変形してくれないっていうD…
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 21:49:39 ID:FRE0zq7y0
>>668
変形・・・そんなユニオンがいたな
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 21:54:28 ID:qB0Oc2/AO
合体は割と数いるけど変形はそういないよね機械族
とりあえずXYZや鎧黒竜みたいな破綻のない合体ロボは至高
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 22:07:24 ID:tT+NP7KI0
VWXYZになるとかなり破綻してるのが…
ジェネクスシンクロは一応コントローラーと素材が融合したような見た目になってる
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 22:09:55 ID:uh3QTb4m0
墓地にツヴァイ×3とサイドラを落としてプロト特殊召喚
暴走召喚で5体のサイドラにパワーボンド×2でツインとエンド降☆臨
という夢を見た
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 22:31:28 ID:aFz5hKV/O
暴走召還採録だと!一週間前に三枚3000円で買った俺って。ふぅん、スーレアだからいいか、、、(´ヘ`;)
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 22:39:55 ID:+lDvEvhp0
それにしても新規カード期待出来るの多いし再録豪華だし
本当に神ストラクだな
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 22:50:09 ID:RqJOP+8SO
機械の時代きたな
ツヴァイ3枚手には入ったしテンションヤバいわ
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 22:52:00 ID:EPRWNpn/0
ツヴァイにミニチュアやサイバーンを付けて複製術のコンボが一週間で終わった
機械複製術くんばいばーい!!(^^)ノ~~
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 22:57:03 ID:/mCIUe0J0
モンスター 22
サイドラ エルタニン オーダー2
ツヴァイ3 プロト3 シャイン3 ユーフォ3 呪印3 オネスト3

魔法17
リミ解 ボンド3 デベロッパー3 フロントライン3
超融合2 バーロー サイクロン 大嵐 ハリケーン 暴走召喚

罠3
ギブテイ3

ストラク想定して作ってみた。
ツヴァイ召喚後ギブテイ→ユーフォとフロントラインからのプロト2体からの超融合→エンドが狙い。
爆発力狙いで融合を全部ボンドに。
流石にツインエンドだけではボンドが腐りそうなので割かし相性のいいオーダーを混ぜてユーフォロイド・ファイターを出せるようにした。

ギミック狙いで適当に作っただけだからまだまだ未完成。守るカードが無さすぎるし。
なんか助言あったら頼む。
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 22:59:11 ID:BYBlRjIrO
お前らストラク3つ買ったらマシンナーズどうするの
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 23:01:34 ID:ZhhSl20Q0
>>680
永遠に箱で眠ってもらうか、売る
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 23:07:47 ID:RqJOP+8SO
>>680
マシンナーズだけのデッキ(余り物)作るよ
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 23:30:25 ID:LU3Rr7XH0
>>680
むしろストラクの内容見てマシンナーズに興味もった
マシンナーズ組むために買います

ギアフレームが強いのう
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 23:31:58 ID:qBM5K5Qt0
>>680
とりあえずストラク内のマシンナーズ初期メンバー全部抜いてPPのシクレアVerで組むよ。
こんな事もあろうかとJFの時点で6枚ずつ確保済みだ。
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 23:46:03 ID:I+nwn1Xr0
ロイド使ってフォートレス蘇生三昧が夢
まぁそれをやれる状態まで持っていくのが一番大変そうだが
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 05:31:58 ID:d3hMMVEd0
リアクターと古代混ぜてみたけど火力低すぎだろ・・・
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 09:38:56 ID:RQ6v/bWJ0
ビークロイドって上級モンスターどうすればいいの?
そしてチェーンマテリアルがあるからキメラオーバーは諦めた方が賢明?
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 11:23:56 ID:22tMTjzm0
>>675
青血+SRスタバ二枚と交換した俺…
忘れちまったぜ、満足なんて言葉…
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 11:24:56 ID:EHdA7VbbO
1ヶ月前ヴァリー3枚1800一週間前暴走3枚2500円で買った俺は、サイバー流は使うなということか?あぁ、サイバーダークばっかり使ってたから罰があたったのか、、、
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 12:29:34 ID:q+HOB2FDO
>>687
自分の場合、チェンマコネクトからのジャンボで殴ったり、ステユニで除去する事が多いね。
あとはエクス99でガイデンゴー呼んだり、カオスエンドからユーフォ呼んで融合したり。
反転世界世界のおかげで最近益々強くなって楽しいわ。さりげなく守備の高さが売りだよねロイド。


ところで、マシンナーズギアロイドって組んだら強いかな。
つまるところ地属性機械連合なんだけど。パワハンやマインも仲間に加えてさ。
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 12:37:02 ID:S8uB5rDxO
先週に暴走召喚が再録されるという情報を見てたから助かった

あと絶版枠は4枚だったっけ?
機械やユニオンと相性の良い絶版カードって何か有るかな…
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 13:05:34 ID:Kc8tJ9Qx0
>>690
特殊召喚可・すぐ死ぬ微妙な攻撃力・歯車街で実質下級のギアキメラさんの出番ですね!

真面目に考えても強いと思うよ
フォートレスのコストをアンティークで揃えるのはおもしろそうだし
除去に弱いアンティークにゲットライドはそれなりに噛み合いそうだし
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 14:26:16 ID:vgHswCqH0
>>691
スフィアボム、タイムマシーン……あとなんだろ。
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 14:40:45 ID:qM1cLlUc0
神機王ウルとか
イシュザーク的な意味で
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 14:46:13 ID:kA2QruPS0
何食わぬ顔でバイサーデスが居たら面白いなぁ
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 15:13:53 ID:TObbbl4N0
TM-1「やぁ」
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 15:14:41 ID:Kc8tJ9Qx0
>>695
機械じゃねえw
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 15:54:03 ID:yCDhOcvsO
>>694
バルバロスはバルバロスです
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 15:55:07 ID:wHjc4tRzO
全てはカーク・ディクソンの意思
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 16:02:00 ID:AqH1JFZ80
>>691
バウンダー再録して欲しいけどユニオンや機械とは全くの無関係なんだよな・・・
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 16:39:55 ID:eRwMqAsA0
後来るとしたらスフィアボム、SATURN、ガイデンゴーとかかな

絶版になってない機械だとバウンダーとかデコイチとかヴァリーとかが結構需要ありそう
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 16:43:03 ID:VH0ie9w60
ロイドは次の機械ストラクになりそうだな
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 18:50:43 ID:pgvv36zp0
>>700
ヘビーウェポンで二度バーンができるからあながち
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 19:25:18 ID:h0UcOK4w0
フロントラインのおかげでマシンナーズやアンティークにCコイル積む意義が出てきたな
ただレベル3なところが微妙かな
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 19:49:58 ID:d3C4NQej0
>>704
なぜ微妙なんだ。パワーツールに最適じゃない。
同じ地属性だからツールからのフロントラインでウルティマムやメガキャノンソルジャー呼べるんだぜ?
パワーツールが2400あればフロントラインでキメラ呼べただけに実に惜しい。
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 20:49:09 ID:i0F1D2DN0
>>690
>>687だけど、俺はメインデッキに入れる上級モンスターって意味だったんだが、
上級はサイドラだけでも下級だけでかなり戦えるな。
サブマリンロイドが効いてる。
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 21:33:31 ID:f+Xub/5q0
暴走召還再録はいいんだけど、特殊召還する方法は…?
フロントラインからはコンマイお得意の調☆整☆中な悪寒
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 21:41:55 ID:5r9y/Mha0
つか普通にフロントラインはダメステ発動だから無理でしょ
今ならデベロッパーあるし何とでもなる
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 21:43:15 ID:HDkoEztc0
>>707
ユニオン解除(笑)だ!
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 21:53:09 ID:xC/Gvdg60
クイックシンクロンも機械族なんだぜ
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 22:15:17 ID:D2fMwkPJO
>>710
そのあと出せる奴はみんな戦士だけどな
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 22:20:34 ID:y5Y8lEkO0
>>707
前線基地(笑)だ!
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 22:49:02 ID:g9j+JjYE0
もうユニオンはいいよ
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 23:08:20 ID:8jv6woD40
表サイバーにオーダー挿したらなかなか強かったんだが
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 00:13:33 ID:jzCXqHILO
オーダーは特殊召喚にも対応していたら使っていた
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 00:23:02 ID:NeIZiKma0
ガーディアン・オブ・オーダーかと思った…
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 00:31:00 ID:XVXeNDQJ0
初晒しなんだけど、地霊術機械デッキ
メインアタッカーはパワーハンド、結束と装備で強化して殴る。Cコイルでパワーツール。
ぶっちゃけマシンナーズを6ガジェに変えてもいい気がする。新ストラクで色々強化したい。

【モンスター】*20
パワーハンド*3 マシンナーズスナイパー*3 マシンナーズソルジャー*3 メカウサー*3
Cコイル*3 ボルトヘッジホッグ*2 カードガンナー ワンショットブースター スチームロイド

【魔法】*12
サイクロン ハリケーン 手札抹殺 リミ解 スケゴ 貪欲 結束*2
団結の力 魔導師の力 ブレイクドロー*2

【罠】*10
地霊術*3 砂塵*3 くず鉄*2 激流葬 援護射撃

強化カードが来たとき、地霊術での連続攻撃が決まれば割と勝てる。
逆に強化来ない、2100以上のモンスターが出たときはボロボロだったり。
友人のレプティレスには全勝だったな
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 00:41:00 ID:CmDN0UXG0
>>717
紙束の域を出ないな
まず除去に弱すぎないか?
こちらの除去はほぼl戦闘破壊のみだし
装備魔法と地霊術の相性も良くない
せめて結束3積みするべき
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 00:48:49 ID:gd8Ev4L/0
>>715
わかりにくくてごめん、ガーディアンオブオーダーなんだ...
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 01:15:10 ID:CIyu0o9dO
>>717
ワンショットやスチームは要らなくない? 結束入ってるし、守備対策だったらドリルロイドでいい気がする。
あと貪欲とかスケゴも必要無い気がするし、パワハンの為だけに通常罠多めなのも微妙かも。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 01:29:58 ID:XsVIR6fV0
>>687
ジャンボドリルとガオガイガーを
チェンマとコネゾーンのコンボ出すと黒金の城になれるぜw
リミ解撃ち放題だし
やめて、ばうんすやめて

ttp://www12.atwiki.jp/1548908-tf4/pages/419.html
コナミが作るとこんな感じ
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 10:01:02 ID:XVXeNDQJ0
>>718
激流奈落系の除去罠は砂塵で割れたのであまり問題にしてませんが、ほかに除去対策って何を積めばいいでしょうか
結束は3枚目持ってない、とまあ言い訳にならないです

>>720
ワンショットとスケゴは地霊術・シンクロの補助になるし悪くないと思ったんですが貪欲は確かに不要でした
スチームはぶっちゃけマスコットなんで抜いてみます。さて罠は何抜こうか
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 20:38:06 ID:5AcaLkbz0
>>708
ダメステだから無理っつーのは分かってたゼ!
つか、デベロッパーを普通にストラクに突っ込んできそうで困るわー
もうサイバードラゴンいらないからヴァリー入れて欲しいなぁ
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 20:44:21 ID:DhJvdNwH0
>>723
同意
サイドラはもう七枚くらい持ってるからなー
何回再録すりゃ気が済むのかと
ヴァリーさんのほうがほしい
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 20:52:35 ID:UyFPQkB00
>>724
英版コマンドー発売まで全裸待機するんだ
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 21:03:32 ID:NeIZiKma0
>>725
何が始まるんです?
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 21:30:35 ID:gjMUpXSe0
第3次大戦だ!
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 23:48:08 ID:NwE0p8620
ツヴァイちゃんせめてデッキの中もサイバードラゴンだったら気兼ねなく未来融合も採用出来たのに
まぁそれは欲を言い過ぎか…
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 23:52:06 ID:fVZBKeIp0
>>728
ドライちゃんがいつか出るのを待つしかない・・・
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 00:17:04 ID:y5zwqlnU0
サイドラ・ツヴァイ・ドライで三対連結、エヴォリューション・バースト
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 00:45:42 ID:H+4FyDsv0
どこかに機甲部隊で呼び出せるリストを作っているページとかないものか…
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 01:03:29 ID:rIPZWWsXO
いい加減妄想厨やめて欲しい
ツヴァイ出て、ここまでお膳立てされてまだ満足できないわけ?
なにがデッキで手札でサイドラだクズども
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 01:06:50 ID:G/eiUUkgO
無欲な壺ってどうよ
サイドラ戻せば未来が無駄にならないし
問題は枠だが
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 01:29:48 ID:w06PTegd0
サイドラ扱いが増えたら増えたでフォートレスおいしいです
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 01:58:13 ID:+JZBdefaO
ドライが追加されてもシンクロ相手じゃまだ不足してる
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 02:09:53 ID:kMTE+DMN0
>>732
ガチライロやガチBFに勝てるまで続くだろ
機械族はハンデが多すぎる

てか>>732 は勝てるんだろうか
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 03:50:31 ID:6eDe7cyl0
ボンドをサーチ出来る何かが出てくれれば完璧なんだけど
ボンドが来ないとサイバーの真髄が発揮出来ない
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 04:15:39 ID:2KWw7IXH0
おいタイムカプセル使えよ
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 04:37:41 ID:uPRyloXP0
ここまでお膳立てっつーかツヴァイ1枚出ただけだけどな
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 06:26:40 ID:WjG9WW/wO
お前ら本当に小っちえな。
サイバーに直接的な強化はツヴァイだけだが、機械支援の恩恵は少なからず有るだろ。
放置されてるテーマはまだまだ有るんだよ。
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 06:32:49 ID:jnD41S8e0
フォートレスされにくい・リクルート可能・1800下級・場と墓地でサイドラ扱い
これだけ良物件のサイドラ代用が出たってのは大きいと思うよ。これでデッキと手札までサイドラ扱いにできちゃったらハーピィSBじゃん。

>>731
あ、やっぱりそういうのって需要あるんだ?
適当なCGIサイトのリストで機械族・各属性で攻撃力ソートすれば済むと思ってたけど。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 06:37:25 ID:yhvSzzk40
デッキの中でも名前がサイドラだとルール上1枚しか入れらんないしな
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 08:09:22 ID:uPRyloXP0
>>740
〜族なり〜属性なりの支援の恩恵なんざありとあらゆるテーマに言えるだろw
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 08:56:17 ID:rIPZWWsXO
墓地から特殊召喚できるデベロッパー、新ストラクの機械用終末の騎士と再録される暴走召喚
どうぞ表サイバー使ってくださいって流れだと思うんだが
あれか、みんなカイザーに憧れてるからサイバー流積み込みドローから手札融合しないと満足できない体になってしまったのか
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 09:19:51 ID:vAt6JAGC0
オレも表サイバーのカードプールは今で十分だと思うな

個人的にはデベロッパーも暴走召喚も必要ないくらい
その辺はシャインエンジェルと二重召喚で十分だと思ってる
流石にエンドはなかなか出せないがツインはかなりの頻度で出せる
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 09:25:47 ID:Z5+OxtF1O
手札融合して何を出すんだ?
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 09:49:47 ID:r4EHzp3b0
カイザーごっこって意味では未来融合サイバーエンドをもう一度やりたいってのは理解できるな
強さ弱さじゃなくて、やっぱりあれはいいものだ
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 10:43:09 ID:Y1S82uj70
未来融合無制限時はサイドラがバカみたいに高かったから未来オーバーすら組めなかった
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 12:16:33 ID:kXvI+1jTO
サイバーエンド召喚したいという声はよく聞くけど、フォトンジェネレーターは圧倒的に話題に挙がらない。
サイバーバリアに反転世界を使う人がまさか俺だけなんてことは無いよね?


ところでマイティガードってどうよ?
当時はあまりのステータスの低さにファイル行きを余儀なくされたけど、
複製&リサイクラー対応のバニラって色々使えそうな気がするんだけども。
それともバニラ要素捨てて素直にデボルバーの方がいいのかな。こっちは守備2000あるし。
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 12:37:44 ID:kDv9y0cC0
>>735
ドライ追加、と見せかけてアイン追加でサイドラ禁止するのがコンマイ

>>737
ボンド強いがバトルフューダーとかあるせいで
融合とかの方が安全な気がする
爆発力は落ちるけど融合回収使えるのは美味しいかなあぁと
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 14:16:35 ID:+JZBdefaO
サイバードラゴンを使う新しい融合モンスターが欲しい

シンクロはいらね
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 14:20:50 ID:GxLOanSa0
シンクロ(笑)
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 14:26:05 ID:95nLrP9/0
シンクロ登場で新しい融合モンスターが減ったのはよくない流れだな。
ツインバレルも融合させてやってくれよ…
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 15:13:28 ID:mizEsMQD0
シンクロニック•サイバーとか...
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 15:14:58 ID:jwf50JFN0
ツヴァイは新たな進化だけでなく大量のクレクレも齎しましたとさ
>>552とかは典型的な例
現状のカードプールで満足できない奴は頭を使う必要のない壊れが欲しいだけだろ
考えないから使えない、使えないから欲しがるだけ
だからいつまでたってもまともなデッキを組めない
このくだらない連鎖は傍から見れば鬱陶しいわけで

>>749
フォトンの唯一といっていい利点の追撃がレーザーの効果とかみ合わない
追撃なら超融合がベストだし同じ消費なら基本的に融合やボンドが優先されるのも無理はない
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 15:17:35 ID:mizEsMQD0
>>755
クレクレのくだりはいいとして、超融合がベストw
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 15:21:32 ID:+JZBdefaO
>>755がライロBF検討に安定して勝てるサイバーデッキを組んだと聞いて


まぁ>>552が求めすぎなのは同意だけどね
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 15:28:32 ID:REA36fEF0
裏サイバーに星屑バスターを組み合わせてみようと思ったけどやっぱり中途半端になるかな?
アドとりにくい、効果破壊もしにくいとあったら星屑で制圧するのが一番いいと思ったんだけど
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 15:28:52 ID:EqjV8YZx0
シンクロ要素入れたほうがサイバーツイン・エンドへの伏せ除去にもなっていい
しかし【サイバー流】にこだわるなら融合一貫で行くべき
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 15:30:26 ID:G/eiUUkgO
まあ正直満足だな
ワンキルツインが成功しやすくなったし
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 15:53:26 ID:jwf50JFN0
あの文章をどう解釈したら「ライロBF検討に安定して勝てるサイバーデッキ(笑)」になるのか聞きたいわ
個人的にはいまさらライロBF検討に喩えていることに突っ込みたいがまあいい

>現状のカードプールで満足できない奴は頭を使う必要のない壊れが欲しいだけだろ
この文における「壊れ」はそれこそライロBF検討を上回るシナジーとカードパワーをもったカードのこと
そしてトップメタとなるには異常なほどのカードパワーとシナジーが必要
ライロBF検討に安定して勝てるということはその時点でトップメタになってるわけで
まさかこんな文にわざわざ注釈がいるとは夢にも思わなかったわ

>>756
読解力は皆無ですかそうですか
フォトンの唯一といっていい利点の 追 撃 なら超融合がベスト
基本的に融合やボンドが優先される
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 16:04:40 ID:95nLrP9/0
環境のトップに勝てないから強いカードを欲しがってる

しかし欲しがる事を否定する>>761(馬鹿は考えないからまともなデッキ組めない、という理由で)

つまり>>761は『俺様のように頭を捻れば既存のカードでもトップに安定して勝てる』ということ
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 16:22:43 ID:jwf50JFN0
『俺様のように頭を捻れば既存のカードでもトップに安定して勝てる』
トップに安定して勝てるって頭痛が痛いですかそうですか
>>755>>761は↓にしかならないっていう説明なわけで

□□□が・・・だったらいいのに

改善される

○○○が〜だったらいいのに

ライロレベルになるまで以下ループ

これを自己神格化と解釈するのはいささか横暴
既存のカードで安定して勝てる?馬鹿じゃないのw
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 16:28:41 ID:+JZBdefaO
改善されてるか?
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 16:29:04 ID:GxLOanSa0
こwwwwれwwwwwはwwwwww
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 16:32:29 ID:ILudB1v7O
>>758
同じ事思って作って晒したら「ぼくのかんがえたさいきょうのデッキ」との評価を頂きましたとさ。
発想は面白いと思うんだがシナジーがなぁ……
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 16:44:26 ID:mizEsMQD0
>>761
www笑いすぎて腹筋が割れたわwww
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 16:45:19 ID:REA36fEF0
>>766
さっき調べたがドラグニティドゥクスでファランクス装備→シンクロでヴァジュランダ、ファランクス装備→星屑
この流れで手札1枚で星屑出せるのね、既出かもしれんがこれ活用すればあるいは・・・
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 16:48:34 ID:mizEsMQD0
しまった手が震えて途中送信しちまったwww

追撃 ならベスト(笑
手札コストや状況にもよるし、レーザーでも 追撃(笑 もありうるだろうがwベストとか自分の価値観を押し付けてサティスファクションとかオナニー野郎かよwww
770749:2009/11/28(土) 16:50:54 ID:kXvI+1jTO
>>755
違う、そうじゃないんだ。
超融合やボンドがベストってのはそうかもしれないけど、
その2枚じゃコンマイの超裁定が発動してもレーザーは呼べないハズなんだ。
サイバー流の端くれとして思うに、やはりレーザーの採用は欠かせないんじゃなかろうか。

俺が何か重大な勘違いを犯しているなら素直にスマンカッタ。
おとなしくヒールウェーバー1Killの構築に戻るよ。
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 17:45:47 ID:kDv9y0cC0
>>755
フォトンなら墓地からも引っ張れるから確かに追撃にしかならないけど腐ることは少ないはず
というか、表サイバーに拘り出したら入れるカードが無くて入っちゃう感じではあるが
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 17:51:32 ID:rIPZWWsXO
そろそろお前らが何言ってるかわからないんだけど
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 17:52:53 ID:vAt6JAGC0
>>768
星屑バスターデッキなら先攻1ターン目で星屑出したいからなー
ドゥクスから出すには下準備いるからイマイチかも
とはいえ裏サイバーとドラグニティが相性いいのは確かだよな
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 18:15:21 ID:jwf50JFN0
レーザーが微妙である以上利点は速効魔法である点
速効魔法である点を加味すれば超融合>フォトンで超融合がベスト
もちろん>>770のような拘りも人それぞれだし他人が口だしすることじゃない

読解力がないようなので補足すると
融合やボンドや呪印>超融合>フォトン
自分の価値観を押し付る?笑わせんなよw
vip臭い奴が価値観なんていっても笑いはとれねえぜ

>>764
もし改善されても、の話
具体例がツヴァイ
サイドラの代用モンスターが欲しい

ツヴァイ登場

現在の状況

以下ループ
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 18:24:59 ID:UlTHtME90
なんか鬱陶しい流れだな
そんなことよりキメラオーバーの最大攻撃力について語ろうぜ
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 18:32:09 ID:REA36fEF0
>>773
そこはゴッドバードアタック辺りで防ぎながら戦えばいいんじゃないか?どうせ先行1ターンで揃えられるかは運次第だし
だけどデッキ枚数は否が応でも膨れ上がるな・・・
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 18:45:35 ID:kXvI+1jTO
>>775
オーバーロード、リミッターを除く58+14体の機械族を素材として、
単純計算で72×800×2=115200のナナジュウニルェンダ?

デッキ枚数制限が無かった頃はボンドリミッター各一回の使用で
60億のダメージ叩き出せるって昔どっかのサイトで見た気がする。
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 18:48:26 ID:qkzYQ+DR0
>>775
除外にジャンクコレクター、サイバーヴァリー×3
異次元からの帰還発動4体帰還
リミ解発動攻撃力倍
ヴァリーでリミ解デッキトップ
ヴァリーでドロー
ジャンコレで帰還発動デッキ切れまでループ
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 18:57:23 ID:vAt6JAGC0
>>778
帰還が除外されるからループは無理じゃね?
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 19:03:38 ID:qkzYQ+DR0
orz
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 19:30:01 ID:UlTHtME90
>>777
昔凡骨+バニラ機械+サイドラ+パワーボンドで58×800×2=92800とか見たがまだまだだった見たいだ
オシリス攻撃力やべぇって言ってた頃じゃ考えられないな
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 19:42:57 ID:ILudB1v7O
>>776
ドラグニティ+裏サイバー+/バスターか……
ドローソースは調和と誘惑。墓地肥やしはヴァジュランダ。後は何が必要かな?
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 20:02:15 ID:kDv9y0cC0
>>775-778
とりあえず手札からバトルフェーダー発動しますね
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 20:21:31 ID:+JZBdefaO
>>781
これで闇のデュエルをしたら…gkbr
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 20:38:31 ID:mizEsMQD0
>>774
お前どこまで痛い奴なんだ...

やれやれ、読解力読解力ってバカの一つ覚えかよ。しかも読解力読解力と騒いでいるくせに自分が読解力不足という悲劇。低学歴を晒したな
追撃なら 超融合>フォトン という不等式だが、そんなの 追撃 の状況によるだろうと言ったはずだ。手札コストの存在を忘れたのかな?
仮に手札コストの件を無しにしても、
普通は入らない超融合を「追撃限定で」最強とか言われても困るんだよ。意味わかるよな?

しかも、ループのくだりはお前の妄想でしかねえだろ。そもそも「ドライ」クレクレとかが出てきたのには、デッキや手札で融合できたサイドラが実際に過去に存在したから、代わりでまたやれたらいいなという背景があると考えられるだろ。
つまり「ドライ」に当たるものが出たとすればクレクレは沈静化すると思わないか?
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 20:43:34 ID:Sh2BlqDT0
長文やめろ腹が立つ
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 21:00:24 ID:WMMi0s5Z0
腹が立つのは「長文だから」ではなくてなんかしょーもない事をわざわざ煽りを加えながら互いに言い合ってるからでしょう。
長文であること自体を否定しちゃいかんよ。スレ民の機械族への熱い思いは1行レスじゃ語れないだろう?

>>783
デッキ構成がボンド、リミッター、無限の手札、機械族57体だとして、全合体ボンドキメラを防がれるとエンドフェイズに45600ダメージで自滅・・・か。
なんかオラわくわくしてきたぞ
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 21:04:32 ID:U75Z/LEh0
>>787
チャンスは一度きり、失敗したら負ける…なんて熱いデッキなんだ ワクワクしてきた
機械族で殴り勝っちゃったらそれはそれで良し
無いだろうけど
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 21:25:27 ID:2WNW3gnA0
手札にオネストとリミ解があったとして
ダメステにリミ解発動+チェーンでオネスト
がベストの流れかい?
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 21:25:36 ID:uPRyloXP0
ええい、墓地のサイドラを除外してレーザーを特殊召喚するフォトンジェネレーターユニットツヴァイはまだか
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 21:27:32 ID:UdbC7D380
ホネストはダメージ計算時でいいでしょう
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 21:28:27 ID:SCG5oc6A0
>>787
無限の手札じゃなくて凡骨の意地じゃないか?
それにリミッター無い方が安定しそう

>>789
キメラテックは闇属性
サイバーエンドだったらすまん
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 21:32:02 ID:mizEsMQD0
皆、くだらない言い争いをしてすまなかった。俺はこれから罪を償うよ

>>774俺だ、俺とお前で超融合しよう
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 21:56:22 ID:dT1/bWEs0
アッー!
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 22:03:27 ID:GisaiJRB0
質問なんだけど、融合呪印ー光とサイドラが場にいるとき、
融合呪印の効果で特殊召喚じゃなくて融合を使って融合召喚ってできたっけ?
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 22:05:09 ID:vAt6JAGC0
>>795
できないよ
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 22:06:01 ID:GisaiJRB0
書き忘れてた。召喚できるかってのはツインのことね
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 22:08:01 ID:2KWw7IXH0
ツイン・エンドは融合召喚する場合素材代用は使えない
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 22:11:05 ID:nw36ch5l0
黒サイドラと黒エンドかっこよすぎる
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 22:11:12 ID:GisaiJRB0
>>796 >>798
あー、やっぱできるのはプロトかツヴァイだけか。
ありがとう、サイドラデッキは作り始めたばかりでよく分からんかったから助かった。
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 22:13:11 ID:mizEsMQD0
>>795
ああそれ最初は俺も思ったが、出来なくて愕然とした覚えが
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 22:14:18 ID:UlTHtME90
呪印をサイドラ、サイドラを機械として使うならキメラテックは出せるはず
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 22:16:23 ID:mizEsMQD0
>>802
それはできるはず、というか俺の主戦術なんだが
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 23:09:00 ID:eRz//xAM0
>>777
連打数は下がるけど無限の手札で手札を限界まで持ってパワボンでキメラ出して
魔法再生、魔法石の採掘、墓荒しでリミ解を10回使った方が総攻撃力は上だった気が
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 01:36:43 ID:Wh8N10dh0
>>773
ttp://www12.atwiki.jp/1548908-tf4/pages/364.html
弱め設定のデッキでも、結構回ってたよ


>>790
無い物ねだりは怒られるぞw
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 14:25:41 ID:czYOPgwO0
>>781、>787
何か物凄く男らしいデッキ構築だな
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 16:33:12 ID:ZlaFFo3J0
診断お願いします! 
モンスター14枚
古代の機械竜3 古代の機械巨人2 古代の機械獣3 サイバードラゴン1
レグルス3 ダーク・リゾネーター1 ゾンビキャリア1

魔法16枚
歯車街3 死皇帝の陵墓1 テラ・フォーミング3 古代の機械城2
トレード・イン1 サイクロン1 パワーボンド1 光の護封剣1 
洗脳ブレインコントロール1 大嵐1 リミッター解除1 

罠11枚
奈落の落とし穴2 強制脱出装置1 炸裂装甲1 マジカルシルクハット1
邪神の大災害1 リビングデットの呼び声1 激流葬1 神の宣告1
モンスターBOX1 聖なるバリアミラーフォース1 

洗脳いれてるのはトレード・インがない為です

戦い方はエンシェント出して歯車街破壊して
レグルスで歯車街を回収して機械巨竜出して殴るだけです
  
事故率が高いので安定したデッキにしたのですがアドバイスくれる人お願いします 
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 17:08:53 ID:SE8tHzRPO
エンシェントのサーチ効果使うと歯車街タイミング逃すよ
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 17:33:29 ID:9iuRvNSn0
表サイバー使ってて思ったんだが、異次元からの帰還を使った時除外ゾーンに5体以上いる場合は必ず5体出さないといけないのかな。4体だけ出すとかは無理!
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 17:34:29 ID:9iuRvNSn0
連レスすまん、ミス
4体だけ出すとかは無理!→4体だけ出すとかは無理?
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 17:47:07 ID:8s6qAumL0
それはここで訊くべきことじゃないだろ・・・
分別つけろよ
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 17:47:51 ID:ZlaFFo3J0
>>808教えてくれてありがとう
この前レグルス初めて見て歯車街とエンシェント組む場強すぎね?って
思って作ってみたけどタイミング逃すのか・・・・
元の歯車街に戻すかな・・・・
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 17:58:23 ID:+avRUM+DO
街を使い回しするのにマインフィールド入れないのはなぜ?
それにフェアリー様を出す手段が少な過ぎるだろ
フェアリーの効果で街を破壊する場合サーチしなければタイミングは逃さないよ
とりあえずフェアリーをもっと出しやすくするべき
手軽なとこなら黒ボンとかな

あとsageろ
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 18:15:25 ID:ZlaFFo3J0
>>813規制解除今日されたからsageるの忘れてたすまそ
マインフィールド知らなかった
効果見たらレグルスより使えてワロタ
引退してつい最近やり始めたからチューナーモンスターあんまり知らなかった
1枚だして速攻シンクロできるモンスターっていたんだね
アドバイスサンクス
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 20:03:26 ID:pAMwynoR0
マインフィールドは自分から亜空間とかでフィールドから離さないと駄目なのが惜しいかな
フィールド回収されると分かってて戦闘破壊がされ難いし
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 22:55:29 ID:w67vf5/R0
>>815
でも古代機械とか大型融合モンスターを守ってやれるから、亜空間と無理なく共存できるのは有用じゃない?

ガンナードラゴンを初期ステに戻せるフューチャービジョンとはいわずもがな
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 06:21:52 ID:5r+a9S6OO
ジェネクスって回るけど手札消費はんぱないな…
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 08:34:12 ID:2S8Y26GhO
アクセラレーター軸なら貪欲オススメ
2枚3枚入れても腐らない
ジェネクスは回ってシンクロしても大火力にならないのが問題だ
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 12:40:24 ID:zNMKrb/QO
凡骨キメラ作ってくるわ
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 12:42:15 ID:kbXY3vFu0
そろそろ新生マシンナーズの構築を考えないとな…

フォース使わない場合のマシンナーズの場合は
ソルジャー、スナイパー、ギアフレーム、ピースキーパー、フォートレスだけ投入すればいいのかな
あとはフロントライン対象にCコイルとかカードガンナーか
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 12:47:45 ID:GiNhZuFD0
>>818
アーカナイト+テンペスターオヌヌヌ
手札一枚が1500の火力or1枚除去になる
→ブラスト特殊召喚(コントローラーかコーディネイター足りないほうをサーチ)
→コーディネイター召喚、効果でコントローラーを特殊召喚、アーカナイトを出す
→ブラストを蘇生、テンペスターを出す
アクセレレーターがいればより容易。
序盤にサーチ効果持ち下級やヴィンディカイトで手札を集めておくこと
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 13:32:58 ID:5r+a9S6OO
>>818 >>821
おぉ ありがとう
今度試してみるよ
色々幅広く色んなカード使えて楽しいなジェネクスは
ただクロキシに惚れて作ったのに出せてないのがちょっとあれだがw
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 17:21:19 ID:A6BoDTqm0
ツヴァイ来たから表サイバー組んでみたけど楽しいね、呪印生物がいい仕事してくれる
プロト・ツヴァイ・呪印は全部場に出さないといけないから、ギブ&テイクでリクル送りつけをよくやるんだけど
超融合って使い勝手どうなの? 表サイバーでギブテイ超融合ってたまに聞くから、デッキに入れてる人に聞いてみたい
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 17:53:31 ID:rpf8FitU0
>>821
何でブラスト蘇生すんの?
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 17:58:43 ID:ddISORLm0
>>823
素直にボンドでいいと思うよ…
一撃で決めないとその後何されるか分かんないし
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 18:50:17 ID:AsQ4vJLO0
フォースが1000円入れないと動かないポンコツ
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 22:36:41 ID:NqdeDxyR0
そして肩で殴ります
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 03:07:39 ID:Ea/6DUXxO
>>823
それ昔書いた本人だけどぶっちゃけただ出したいが為の苦肉の策だったし、
今は普通にリクルなり暴走なり帰還なりで簡単に出る以上ボンドが一番安定
フェーダーに引っ掛かって4000爆死とかざらだけどね…
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 07:44:01 ID:tMu/fJfiO
パワーボンド究極巨人をフェーダーで止められた死にたい
せっかく貫通あるしオジャマトリオとかあえて相手フィールドにモンスターを残す戦術を確立しないと
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 10:21:55 ID:1NIpYD1m0
相手に使われた時は「パワーボンドって攻撃力UP持続するのかよ! くそ、この手札じゃ対処できねえ」
そう思って自分で使ってみたら「ネクガフェーダーうぜええええちくしょうブリュ死ねええええ」
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 12:38:48 ID:B2NFJzFMO
そろそろフェーダーオネスト対策として異次元の指名者を組み込む必要があるかもね。
相手ターンに使えない分マイクラに見劣ってた感があったけど、ボンド使う機械族的には魔法の速効性がありがたくなると思う。

もしスカしてもウロボロスと偵察機が助けてくれるハズ。
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 13:20:55 ID:npJ3IU9T0
ボンドガトリング使ってるとたまに出てくるコイントスで勝利が決まる状況は燃える
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 14:45:26 ID:f/TjWfCT0
未来ガトリングの素材を良く盗まれてた、死者蘇生制限時代
軽くトラウマ
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 17:56:09 ID:nHEhekN0O
ブローバックのデザインは最高
銃竜シリーズの面汚しツインバレル許すまじ
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 17:58:46 ID:RV3xR/WZO
マシンナックルこそ究極の技
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 18:11:58 ID:rSIGisOJ0
ツインバレル・ブローバック・リボルバーの3体融合はいつ出るのかね
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 18:18:05 ID:WRoPcTMS0
リボルバー、ブローバックは海外イラスト変更で日本バンとは別のカッコよさがあるのに
ガトリングが補正かかって無いのはちょっと萎える

銃竜デッキ普通に強い。ツインバレルいらない子だけど
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 18:21:09 ID:npJ3IU9T0
>>837
銃身が金色になってるんですよ一応
ツインバレルは英語版のスーパーがかっこいい
アルティメットもあるのかねえ
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 19:42:55 ID:/YGuN0mRi
>>834
ダブルデリンジャーな上そこはかとなくかわいいデザインだぞ
下級版銃竜としては申し分無い
ブローバックは股間のハンマーがおっきしてるのが気になってしょうがない
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 19:57:48 ID:VY2ng3Pi0
ツインバレルはフレムベルパウンのサーチ対象だし、黒ボンの蘇生対象でもある。
エンペラーオーダーで1ドローできるし、フロントラインでメカハンから呼べるし、
右盾左剣発動してから複製術使って一気に2体特殊召喚&デリンジャー2発ぶっ放せるステキなモンスターだというのに。
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 20:01:50 ID:2hbWAhpe0
>>830
さらに返しのターンで究極巨人が洗脳されて爆死ですね分かります
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 21:20:20 ID:Y8W6eXOe0
>>836
ガトリングで既に暴走気味なのに3体融合したら…ゴクリ
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 21:40:41 ID:4+j6AO1p0
>>842
コイントスを行うことでフィールド上のカード全てを破壊する
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 22:02:12 ID:5sbem+DRO
コイントスするだけでかよww
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 22:08:36 ID:f/TjWfCT0
ツインとか。コイントスを成功した記憶が無いよ
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 22:22:43 ID:VY2ng3Pi0
>>845
4回に1回は成功する確率なんだからデッキ内のツインバレル全員召喚すれば1回くらいは成功するだろ。

1体目で××、2体目で○×、3体目で×○・・・あれ?
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 22:29:17 ID:IEZEfZNT0
ツインを入れない銃竜デッキは未完成といってもいい
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 22:34:37 ID:OR9OMUEX0
そうもいえない
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 22:43:01 ID:RilU1xmhO
リボルバードラゴンは日版のレリーフに限る。
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 23:29:54 ID:Yy/4Cp+K0
銃器竜はデザインがクールなのとレアリティ高めで揃えられるのが素晴らしい
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 23:35:58 ID:xamebfI50
そしてなによりリボルバーは最初期からの魂のカード
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 00:01:30 ID:1B7FjIqk0
でも実ぶっちゃけブローバッグだけでいい
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 00:03:39 ID:ia/lY8XQO
銃器竜は弱くは無いと思うけど、コイントス次第で効果不発とかそんなのでは今の環境生きていけない
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 00:08:23 ID:S9sKOBF10
ガトリング出せる状況だと墓地が肥えに肥えててキメラ出した方が強いって状況がありあり杉て困る
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 00:18:35 ID:7Kx0KBDPO
闇機械レベル4だからツインバレルを…
もっと使い勝手いいのがいくらかいるからなあ

ちょっと遊戯王から離れてて、久しぶりに再開したら
サイバー復活してたり機械専用サポ増えてたりで今更感動ですよ
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 00:22:14 ID:JXKZ4f7e0
スナ○プストーカーの方が強いw
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 00:24:59 ID:S3Rpsn/D0
スナイプストーカーは手札食うしリミッター解除もできんからな
そいつより勝る点なんていくらでもあるぞ
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 00:40:27 ID:r/MIvvIV0
下級闇機械の1700ラインって色々いるよね。
ツインバレル、要塞兵器、サウザンドアームズ、ボルキャノン、DDチェッカー、パワーコール・・・。
ただでさえ競争相手多い上に、こいつらの上には古参の名アタッカーメカハンと
最新のノーコスト除去持ちのドゥルダークがいるんだからもう・・・。ってかアーリー系多いなおい。
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 01:09:34 ID:zr/2mNre0
でもツインバレルって魔法罠も破壊できて便利
セカンドチャンスをメインから積んでる銃器竜だと結束含めて使い勝手良すぎ
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 01:25:40 ID:Lfh/mEba0
3体融合かw
漫画版のオブが使ったら似合いすぎだなw
スタジオダイスさん、たのんます
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 01:56:14 ID:Hr7BDv1iO
>>854
しかしキメラと違って条件を満たせば蘇生できる!
つまりダクリとかと一緒に使えば効果連発で正にガトリングガン!
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 02:38:57 ID:S3Rpsn/D0
5dsに年老いたキースが出れば或いは・・・
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 03:11:45 ID:XM0wdGjc0
クラッシュタウンにいてもおかしくないな
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 06:06:19 ID:aXccKIu40
>>822
同志よ

俺がいつもクロキシを出す方法は、
サイドラ特殊→ターボ召喚→オラクル特殊→サイドラ+ターボで要塞→要塞とオラクルでシンクロ
ダークバグ召喚→リモート蘇生→簡易融合でバロックス→3体でシンクロ
メンタルスフィア+オラクルでシンクロ
リモート+栗田+簡易からのアンデウォリアーでシンクロ

大体この4パターンかな
あまり出せないようなら参考にしてくれ。
余計な世話ならすまん

ここまでして出して戦況が大して変わらないのがつらいぜw

865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 07:45:05 ID:hxAWWwssO
>>864
俺がクロキシ出すときはもっぱらトライアーム+コントローラーだな
チェンジャーで相手光にしてからシンクロしてトライアームの効果使った後に思い出のブランコ使って出してる

前にこれで椿奪って逆転した時は脳汁出た
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 08:32:56 ID:XPgjQBkFO
銃器竜にコントローラとコーディネーター入れればクロキシアン出せそう
ロマンだけど

クロキシアン自分がやってるのは
コントローラ(スペア、リモート)+ギガサイバー
コーディネーター+ダムルグ、ダムド、ゴーズ
オラクル+ダクリ
特殊召喚モンスターと組み合わせると消費少なく早く出せる
特にダムルグはアクセラレータ、ブラスト入れたジェネクスでは出しやすい
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 12:28:39 ID:rBWmlllbO
ガイアパワー+デベロッパー+一族の結束+古代の機械城
これで勝つる!
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 12:32:19 ID:pB8ieA+dO
俺はブランコ共有できるクラウソラスが多いなあ。

あとサイコジェネクス組んでみたい。
リターナーでトライアーム、ショッカーで黒汽車が呼べる噛み合わせの良さに惹かれる。
腐りがちなロードも無駄にレベル高いからフォートレスのコストに使えるし。
黒汽車破壊されてもフロントラインでショッカー呼んで、返しのターンで2体目の黒汽車とか最高じゃね?
それに強制脱出が怖いシンクロとしてはショッカーの能力はすごく助かると思う。
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 15:32:16 ID:eh8X/UgdO
>>868
サイコジェネクス!その手があったか
闇機械で組めそうだしよさそうだ

黒汽車は以前でてたスペアとディアボをガーデンで蘇すデッキが楽だったんだが
機械とはまた別デッキで困ってた所なんだ
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 18:39:57 ID:7Kx0KBDPO
>>867
大嵐されたらサレンダーものだなw

でも真面目に、結束やデペロッパーや最前線は永続だから
あんまり頼り過ぎる訳にもいかないよなあ
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 19:00:47 ID:xqh+JQVD0
こんな時のためのネイビィだというのに、よりにもよって大嵐に対応していないのが痛いね。
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 20:24:14 ID:tltFVomgO
マンシナーズストラクのCMめっちゃカッコイイな
WW2のドイツ軍の地下工場みたいな場所から出撃するシーンが
まさに「長年放置されてたシリーズが復活した」って感じでナイスだ
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 20:59:46 ID:KNo4utMv0
新生マシンナーズ構築案
【マシンナーズ】
上級5
ガジェル2 Mフォートレス3

下級17
Mスナイパー3 Mソルジャー3 Mギアフレーム3 Mピースキーパー
シュレツダー2 スクラップ・リサイクラー2 Cコイル3

魔法10
サイクロン 大嵐 洗脳 機甲部隊の最前線3 リミ解 歯車街3

罠3
激流葬 リビングデッド ミラフォ

EX15
ナチュビ カタストル
ブリュ ゴヨウ パルキオン
黒薔薇 PTD ランドオルス 妖精竜
星屑2 レモン  ミストウォーム ディサイシブ 
キメラテックフォートレス

残り5枚に何を投入するか悩み中だぜ…
構築が固まってきたから早く発売日きてくれ
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 21:06:11 ID:Ezdg1bEd0
貪壷は入れないのか
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 21:14:34 ID:jvFKiCdg0
>>873
フォートレスのコスト兼除去にエルタニンでもぶちこんどけ
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 21:18:49 ID:KNo4utMv0
>>874
>>875
なるほど

つまり
in 貪欲、エルタニン3、サイドラ、おろかな埋葬2
out 何か2枚
にすればいいかな
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 21:22:09 ID:jvFKiCdg0
おろ埋いるか・・・?墓地に送って意味のあるカードなんかフォートレス1枚きりなんだからいらんだろう
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 21:25:01 ID:KNo4utMv0
sage忘れすまん

>>877
スクラップリサイクラーの光落としだけでエルタニン使うと事故りそうな感じがしたんで
実際にフォートレスと組み合わせんと使い勝手はわからんがね
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 21:31:47 ID:jvFKiCdg0
墓地を肥やさなきゃ動けないデッキでもあるまいし1枚目はコスト用で十分だって
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 21:37:34 ID:ZEad/yXN0
>>873
C・コイル3+地霊術3+ワンショット2
でb
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 21:41:29 ID:brN/bvBt0
>>873
テラフォいれないの?
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 00:26:36 ID:pxnnpnQdO
 
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 00:44:26 ID:KRiTy5e30
>>873
マシンナーズ要素薄いけど俺もデッキ脳内構築してるから参考になるかな。
いや、むしろ自分も皆の意見聞きたいかも。

【High:6】
フォートレス 巨竜×2 ガイデンゴー×2、サイドラ

【Low:17】
スチーム2、ドリル2、エクスプレス3、機械騎士、ギアフレーム、シュレツダー、
リサイクラー3、カードガンナー、マインフィールド、ターボシンクロン、クリッター

【Magic:13】
歯車街3、テラフォ、リミッター、最前線3、整備場、サイクロン、大嵐、トレードイン、デベロッパー

【Trap:4】
地霊術3、リビデ

Exはまだ未定。というかあまり能動的にシンクロや融合は使わない構成にしてみた。とりあえず必要なのはカタストルと要塞竜くらい?
地霊術でエクスとリサイクルをくるくるしてれば勝手に墓地と手札増えるだろうから、そしたらフォートレスでごり押し、って作戦考えてる。
最前線かリサイクラー引いてしまえば一気にぶん回るかなとは思うけど、なんか致命的な弱点あるかな?
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 00:59:04 ID:JMMxF0w9O
フォートレスが☆8ならよかった
でもガジェとか古代機械始まったな
あとは指定なしの機械シンクロ
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 03:45:06 ID:iAapNxp70
>>884
フォートレスが8だったら、自身捨てて蘇生とか出来るからな。ドラゴンアイスと同じなら
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 07:53:29 ID:lIioltbsO
サイバーとガジェットと古代の歯車を混同させている俺って異端か?
コンセプトはガジェットで圧縮しながら融合で一気に畳むタイプ
レシピについては要望とかがあったら載せる。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 07:58:51 ID:e4mCMBsa0
異端か?とかそんな釣り流行らないから
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 08:09:07 ID:/gPYUteRO
はいはい異端異端
目障りだから載せないでね
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 08:14:36 ID:eV1RarkT0
フロントラインからのCコイル使ったシンクロはかなり有用だな
ナチュル・ビースト、パルキオン、ランドオルスの3体すべてをカバーできるじゃないか

結束あきらめなきゃならないのが欠点だが中堅アタッカーの幅が増えるね
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 11:54:18 ID:6BriOyVkO
レシピなんかいらんw
自分で考えるから。
仮に同じ物作りたくなったとしても、コンセプトだけで十分だ
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 14:34:10 ID:Ev8gEmit0
コイルと地霊とナーズで回すのは、少数派なのかw
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 15:27:35 ID:hV1zN4mqO
コイル単品で使うのはちょっと疑問。
あれはリペアラーのノーコスト蘇生を使うことに意味があると思う。

結束を入れない場合は戦士族の2〜3枚くらい許容範囲内じゃない?
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 15:33:26 ID:qR+rWLPhO
結局機械族じゃメタビ型かスキドレでも使わないとライロとかと戦えないんじゃないか?
ちょっとUr使ってみるわ
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 16:20:57 ID:eV1RarkT0
>>892
フロントラインでリサイクラー出してCコイル落とし
メインフェイズでリペアラー出したら合計レベル10だと…
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 19:33:24 ID:PbgROBbo0
>>893
光メタのA・O・Jの出番だな
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 20:02:12 ID:8a1R4t9/0
フロントラインは無理に使う必要なさげだな
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 20:06:02 ID:q/HwBtCZO
ずっと振り子刃の拷問機械が使いたかった・・・
そんな俺にフロントラインは希望を与えてくれたんだ
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 20:44:31 ID:hV1zN4mqO
メカハン → ドゥルダーク → 振り子刃 → ツインバレル

なにこの密着な帯域。攻撃力150しか下がってねえ。
よーしパパタイムイーターとスロットマシーンも加えちゃうぞー。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 21:18:08 ID:Ev8gEmit0
>>893
スキドレ結束メタビ!
是非レシピ見せてくれw
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 22:02:00 ID:hLVUskqc0
>>893
普通に裏サイバーや表サイバーでも戦えるだろw
基本的に機械族のテーマは中堅レベルが多いぞ
有利な光にすら勝てないA・O・Jカワイソス
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 22:53:41 ID:9PYOeD65O
強い奴は(サイド要員とかも含めれば)一線級なんだがなあ
強いのとザコいのの間の谷間があまりに深い
DNA張ったりしても使い物にならない奴はどうにもこうにもw
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 23:07:28 ID:QY6dOUgn0
 ここの住人みんな性格悪すぎ。 宝玉とかのスレを見習えよ
自分が一番雑魚でつまらないことに気づけ。お前らはカイザーみたいには
なれないよ


903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 23:14:36 ID:Jcs4g81f0
んじゃヘルカイザーみたいに勝利をリスペクトするわ
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 23:15:01 ID:q/HwBtCZO
>>898
相対的に出しやすい上級機械が増えるのがいいよな
マジックキャンセラーも出せるかと思ったけどこいつ風属性だった・・・
ずいぶんと使いにくい属性にしてくれたもんだ
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 23:31:37 ID:QY6dOUgn0
    >>903 その歳でなりきりとかはずかしくないか?
それにヘルは性格が悪いわけじゃないし誇りもある。
 自分に自信がないからマネをするしかないのか?                                  
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 23:41:12 ID:RimLrRD30
雑魚がストレス解消にでも沸いたか?
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 23:52:11 ID:QY6dOUgn0
>>餌につられたか?
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 00:23:56 ID:M37bygly0
>>905
なにこいつきもい
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 00:55:12 ID:eg1mKCRQO
>>899
結束はUrだしいれないかな…
まぁ確かに機械は中堅あたりだよな。HEROぐらいには戦える。
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 01:22:40 ID:79H58m8g0
殺伐としたスレにキメラテックフォートレスドラゴンが
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 02:10:49 ID:Omv6W7mJ0
>>909
結束の次点で厳しいな・・・

>>910
諸悪の根元じゃねーかw
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 12:02:30 ID:povObPrH0
自分でキメラフォートレするのが機械使いのジェントルな戦い方
飽きたらBC3000なりエルタニンで食う
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 12:30:37 ID:WHV2gB3E0
マシンナーズを適当に組んでみた
粒揃いなのだが、色々とメタが直撃するから結構きつい
歯車型にしようとしたらデッキスペース食いすぎで諦めたよ

メイン40枚
モンスター24枚
Mフォース3、Mフォート3、Mギアフレーム3、Mピースキーパー3
Jニュートロン3、ハイパー・シンクロン3、フェーダー3、エルタニン3

魔法6枚
サイク、ハリケーン、大嵐
リミッター、操作、洗脳

罠10枚
サンブレ2、スタロ2
幽閉3、奈落2、ダスト

エクストラ15
フォートレス、ディサイシブ、ミスト
レモン、星屑2、スフィア、ギガン
黒薔薇、古代妖精龍、古代飛竜
ゴヨウ、ブリュ、カタストル、マジカル


ただ単に使えそうなカードを詰め込んだだけで調整など一切してないけどな
もう少しネタになりそうな要素を絡めてもいいと思う
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 12:37:05 ID:ZPMDZlr/0
紙束曝して何がしたい。
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 13:08:22 ID:DMtG7O6Q0
せめて属性くらい揃える努力しようぜ
どうやって戦うのか判らんし紙束言われてもしかたない
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 14:15:54 ID:povObPrH0
シナジーがなくて単体で強いカードを突っ込むユニークデッキてのもあるし
俺も好きだがそれにしてもちょっとバラバラかな

光少ないからエルタニン撃ちづらいし
ニュートロン入れるなら機械チューナー増やして
その場の戦況に応じて対応できるようしたいな

あとシンクロ微妙
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 15:11:28 ID:HHQhh1He0
>>916
おすすめのチューナーは?
サイクロンか複製対応のニトロか上で上がったコイルは思いつくけど
いいのいるかな?

ライロだらけだから、あれもありだろうけど
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 19:24:14 ID:RIpF6Ki70
A・O・Jは今回強化された?
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 20:45:06 ID:ejbFCKKQ0
エルタニン使いたいけど光の機械が足りないとです…
機械ストラクに何か光の機械を入れて欲しいです…
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 21:23:20 ID:n0ilanik0
光機械ねぇ・・・戦闘機でいいんじゃね?
一応、チューナーは2〜4居るけど使い勝手はよろしくない

俺はプリズマーでXYZ系落としながらエルタニン使ってるな
HEROメインで回すから機械デッキとは言い難いが
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 21:27:47 ID:pDcxes+Q0
リフレクトバウンダーがSD収録とか…流石に無いかな
近所で見かけないし結構欲しいんだけど

光機械と言えばお手伝いロボが地味に強かったり
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 22:03:21 ID:qQF/j+aj0
なんでみんなエルタニンの攻撃力をそんなあげようとしてるのかよくわからない、おまけつきライボル的に扱えばいいだろあんなもん
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 22:08:51 ID:M37bygly0
>>922
あほか、ライボル程度だと言って全体の数を少なくすりゃ事故用員にしかならんだろ。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 22:11:11 ID:qQF/j+aj0
1枚目はフォートレスのコストにするなりなんなり処理する方法はいくらでもあんだろw
無駄に光増やして事故デッキにするよりよほどマシだ
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 22:35:05 ID:+1xbQQXWO
そんなにライボルがほしいならライボル入れたらいいんじゃないの
タイミングを選ぶライボルなんてめんどい
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 23:15:51 ID:w7dEBKH00
>>925が馬鹿なのは分かった
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 23:39:00 ID:ONLQKzgT0
>>926
煽りはやめとけ
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 23:59:23 ID:ee4O+HR/O
結論:エルタニンは最初から光機械で統一したデッキに入れるべき
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 00:01:45 ID:povObPrH0
>>916
光だし6くらいのシンクロ呼びやすいしロードシンクロンとかは?

>>919
ニュートロン、ハイパロン、ロードロンで3種だし
チューサポ複製で墓地肥やせるよ
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 03:13:07 ID:fFm0J7aW0
サイバー・ダークにニュートロン入るかな
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 07:04:56 ID:XhHRcJO40
>>930
前入れてた
シンクロ先が減った黒ボンをピン挿しでも問題ないって利点がある
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 08:01:27 ID:8LZT6Wl20
ディフォーマーでスピードユニットと一緒にモバホン抜きで出張できる奴っているかな
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 08:24:34 ID:fFm0J7aW0
>>931
そっか、ブラック・ボンバー3積みならいらないかな
というかヘルストランサーは普通いらないものかな
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 08:35:10 ID:VluYKejU0
>>932
単体能力で考えるとラジオンか
彼、雷族だけど装備カードが有るならビデオンも候補かな?
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 08:42:27 ID:Yyn/cOmEO
結束入りならラジカッセンなんかもアリかな
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 09:22:05 ID:XhHRcJO40
>>933
素の能力でハウンド装備の裏サイバーに負けてるのがアウト
単体で効果使えるライトニングなら採用圏内なんだけどね
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 09:31:43 ID:/xqa/gCv0
>>928
何をどうやったらそんな結論に至るんだよw
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 11:37:11 ID:aD3lRhSo0
ええい、機械ストラクのフラゲはまだか?まだだよねぇ…
他の再録次第で欲しいカード買うか買わないかが決まるんだが
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 11:53:40 ID:vFBrM/U90
やっべ、CGIでネクロアンデに当たって以来モチベーションダダ下がりだわ。
アレつまんないなんてもんじゃねえよ、長考しまくってるし。
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 11:55:03 ID:vFBrM/U90
誤爆
失礼した
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 12:07:23 ID:cl2fMkmv0
スピードユニット用ならリモコン3スコープン2とか
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 12:22:08 ID:egzTSLx00
リモコンに複製かけてガトムズ呼ぶのやめて
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 20:49:33 ID:yNfxaamUO
>>942
なぜだかクスッときた
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 14:09:01 ID:IQdA5fGIO
やっぱりスコープンやカッセン、ビデオンあたりじゃない?
特にスコープンならスピードユニットで戻した後ニュートロンですぐ呼び戻せるし。

あとカッセンはリサイクラー対応だし、低攻撃力がフロントラインに活かせそう。
二回攻撃がブレイクドローと相性良いし、表守備で攻撃ブロックもできる。
単独でも…というか、純粋に機械族の一体としてD以外でも使える奴だと思う。
945932:2009/12/06(日) 14:14:38 ID:M0pBCLBa0
みんなサンクス。
ディフォーマーそこそこカードがそろってきたんだけど、モバホンの不確実性がどうにも好きになれなくてね…。
あと、周辺のサポートが整ってるテーマをみると、なぜかネオスビートみたいに一要素だけ取り出したデッキつくりたくなっちゃうんだ。

とりあえず、ニュートロンは面白そうだよな。スコープンと合わせてオネスト対応だし。
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 14:28:16 ID:chlWStafO
フロントラインでリアクターウマーしたいけど闇機械の筆頭候補はなんだろう
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 14:45:54 ID:3PnTD+FG0
メカハンターとキャノンソルジャーコンビだろ常考
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 18:28:39 ID:IjB5MB7VO
>>946
筆頭といえばサイコショッカー
裁定待ちだけど墓地参照ならガンナードラゴンでほとんどの闇機械呼べる
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 19:10:56 ID:GqxjMLkO0
逆にフィールド参照ならデベロッパーとシナジーするね
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 19:58:27 ID:iEOZEYaz0
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 20:08:22 ID:BGwuXoxPO
モンの一番下がヴァリーに見える
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 20:11:09 ID:iEOZEYaz0
SD18-JP001 《マシンナーズ・フォートレス》 Ultra 1
SD18-JP002 《マシンナーズ・ギアフレーム》 1
SD18-JP003 《マシンナーズ・ピースキーパー》 1
SD18-JP004 《スクラップ・リサイクラー》 1
SD18-JP005 《督戦官コヴィントン》 1
SD18-JP006 《マシンナーズ・ソルジャー》 1
SD18-JP007 《マシンナーズ・スナイパー》 1
SD18-JP008 《マシンナーズ・ディフェンダー》 1
SD18-JP009 《マシンナーズ・フォース》 1
SD18-JP010 《サイファー・スカウター》 1
SD18-JP011 《スフィア・ボム 球体時限爆弾》 1
SD18-JP012 《強化支援メカ・ヘビーウェポン》 2
SD18-JP013 《サイバー・ドラゴン》 1
SD18-JP014 《プロト・サイバー・ドラゴン》 1
SD18-JP015 《グリーン・ガジェット》 1
SD18-JP016 《レッド・ガジェット》 1
SD18-JP017 《イエロー・ガジェット》 1
SD18-JP018 《アーマード・サイバーン》 1
SD18-JP019 《サイバー・ヴァリー》 1
SD18-JP020 《機甲部隊の最前線》 1
SD18-JP021 《禁止令》 1
SD18-JP022 《光の護封剣》 1
SD18-JP023 《収縮》 1
SD18-JP024 《前線基地》 1
SD18-JP025 《コンビネーション・アタック》 1
SD18-JP026 《波動キャノン》 1
SD18-JP027 《機械複製術》 1
SD18-JP028 《地獄の暴走召喚》 1
SD18-JP029 《手札断殺》 1
SD18-JP030 《カードトレーダー》 1
SD18-JP031 《時の機械−タイム・マシーン》 1
SD18-JP032 《次元幽閉》 1
SD18-JP033 《メタル化・魔法反射装甲》 1
SD18-JP034 《レアメタル化・魔法反射装甲》 1
SD18-JP035 《停戦協定》 1
SD18-JP036 《フォーメーション・ユニオン》 1
SD18-JP037 《強制脱出装置》 1
SD18-JP038 《ゲットライド!》 2
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 20:19:36 ID:lRPdhOss0
え、このリストで確定なの?つかまたガジェット入るのかよw
まあ禁止令とか地味に便利なカード収録されてんのは嬉しいかも

強制脱出昨日1枚150円で買っちまった…
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 20:19:38 ID:AA4SO3fT0
ガジェット・・・だと・・・
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 20:25:56 ID:rk/NgZ8kO
素直にスフィアボムやヴァリーが嬉しいです
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 20:30:08 ID:akWQgvnq0
>>952
何か凄い中身だな
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 20:32:24 ID:HBKu8bJ90
このデッキ玄人向け過ぎる…
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 20:33:01 ID:yE66Rh9p0
前のSD辺りで見覚えのあるカードばかりだなw
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 20:36:30 ID:zVQz3tWI0
それだけ機械が不遇ってことだよな
コナミも今回でそれを認識してくれればいいが
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 20:37:43 ID:rBNkRHer0
一言で言うと粒ぞろいだな
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 20:54:26 ID:kGwse+0v0
ちょっと待ってよ、どうやって暴走召還するん????
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 20:55:39 ID:o7Ygiw620
ヘビーウェポン安定です
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 21:05:57 ID:htt4XnVB0
欲を言えば、歯車街とギアガジェルドラゴンも入れてほしかったなー…
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 21:10:30 ID:HBKu8bJ90
ここはガジェじゃなくてXYZ系が欲しかったな
結局ユニオンの強化できてないじゃん
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 21:25:31 ID:YtPwydU5O
未来融合でサイバー、UUU、プロト落としてプロトサイバー特殊召喚→暴走召喚を早くやりたい
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 22:02:47 ID:IQdA5fGIO
>>964
サポートとしての新規はキーパーだけ、ってことになるんかな。
んで新種としてフレームとオイルメンがいると。
まぁとりあえずこんなものとして、2月のパックに期待するしか無いかな。

ガジェはちょっとお腹いっぱいだな…。
客観的に見ればどれも粒そろいで、優秀なカード満載なんだけど
初心者が嬉しいカードとベテラン機械屋が嬉しいカードが半々ぽくて。

暴走召喚は完全に3箱前提だよな…。
まあその方が都合良いから文句は全く無いけども。
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 22:14:43 ID:MfBl87UK0
幽閉、断札は勿論、収縮、強制脱出は足りてなかったから嬉しいぜ
ガジェはぶっちゃけいらないなぁ・・・もうガジェデッキあるし
9体の余ったガジェをどうしようかな
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 22:16:46 ID:qY3j9UtN0
禁止・・・令・・・?
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 22:19:35 ID:g3Svxv700
波動キャノンが意味不明
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 22:22:09 ID:rBNkRHer0
キャノンって機械っぽくね?っとかいう感じで投槍で入れただけだろw
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 22:26:12 ID:IjB5MB7VO
断札とかトレーダーとかジェネクスで使ってみたかったカードが手に入り易くなって嬉しい限り
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 22:55:43 ID:COTkhe3k0
波動キャノン入れるぐらいならエネコン入れろよ コナミ……
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 23:05:13 ID:SqMNykAn0
>>965
未来融合省いて1回目の暴走召喚をツヴァイ起点にするんだ
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 23:11:18 ID:YtPwydU5O
>>973
それではツヴァイ3枚しか呼べないじゃないか
未来融合からプロト暴走に繋げると墓地のサイバーとツヴァイも召喚されるのだよ
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 23:14:46 ID:6sWNgyJ40
やべえヴァリーのスーパー2枚買っちゃった^o^


そうなるとヴァリー1枚200円ぐらいになるのかなぁ
1枚で3枚分買えるじゃん・・・
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 00:06:04 ID:4/5ww4lrO
なんかボンドもターミナルあたりで再録されそう
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 00:20:00 ID:gmvfuuLU0
新」ストラクリスト今見て北
幽閉や禁止令は持ってなかったからうれしい。
これで、暴走サイドラ使う人増えたらもっとうれしい。
>>974
そこから、エヴォリューションバースト
パワボン×2でエンド、ツインとつなげるんだ
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 00:31:29 ID:Zb45ffzBO
プロト210円3枚買った後にこの情報かよ…
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 01:22:44 ID:3Syt0TMMO
>>978
俺は180円3枚だぜ…
てか機械のお約束リミッター解除無しかよ
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 01:24:25 ID:9wmAmGM40
>>979
つ DT07
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 01:32:16 ID:bV2Kvz1X0
>>972
どんだけ再録させる気だよw
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 01:49:09 ID:EortwISm0
ボマーデッキに使えそうなのあんまりないな
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 01:51:11 ID:FbByEuTT0
>>982
スフィアボムはイメージ的にダメか?黒ボンで引き上げられるし
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 02:03:20 ID:uz1uO+af0
二ヶ月前にスフィアボム600円 ヴァリー700円*3 プロトサイバー300円*3 買って俺が馬鹿じゃないか・・・
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 04:00:41 ID:LpVuy0YxO
全てはカーク・ディクソン様の意志
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 04:24:07 ID:UzMei31N0
>>984
プロト高くね?スーパー?
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 05:59:03 ID:fZVsnrCd0
プロトって10円コーナーレベルじゃ・・・
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 09:25:05 ID:jRYqy6l60
俺の行くショップではプロトは安売りされてないな
プロト200円x3とヴァリー800円x3買っちまったよ……
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 10:09:54 ID:7PIJh6vH0
キムチプロトサイバーからようやく脱出出来るのか。ヴァリー付きで
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 10:11:19 ID:tOFC5ahB0
後はレベル7無条件か機械属指定シンクロを待つだけだな。
墓地の機械属除外で攻撃力アップでもいいからせめてガイアナイト
よりましなの作ってくれ
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 10:20:00 ID:QzR5v2PYO
>>980
とりあえず次スレをだな…
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 12:22:19 ID:ITpasJbN0
フロントライン発動→ガジェ召喚アド取り→ガジェ戦闘破壊、特殊召喚アド取り

除去ガジェ弾圧ガジェ再開のお知らせ
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 13:05:27 ID:F5gP9qWJO
スフィアやヴァリーはともかく、プロト再録にこれだけの反応があるとは。
もしかして、結構入手が難しいのか?

1枚600を3枚買った俺にスキはないな。
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 15:05:58 ID:pzHbc91jO
暴走が浮いてる件
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 15:13:37 ID:HjqFs+xA0
これはもう俺としては3箱買いだな・・・
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 16:51:50 ID:CtLHXaor0
これからマシンナーズを始めるキミに
これからサイバー流を始めるキミに
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 17:03:55 ID:EE6RBHjz0
次スレ立てといた
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【12機目】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260172968/
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 17:05:23 ID:V9sJaRxl0

埋め
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 17:05:29 ID:nOTAaVYuO
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 17:12:34 ID:HjqFs+xA0
1000なら次パックユニオン強化
10011001
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