Q.アンデットってどんなデッキ?
A.わらわら墓地から出てくるけど除外されたら手も出ない!そんなデッキです。
Q.どう戦えばいいの?
A.前述の通り基本は墓地からの蘇生がメインになります。
また展開力を活かし生贄召喚の必要がある帝、もしくはバルバロス等の多くの生贄を必要とするカードの補助にもなります。
Q.どんなカードを入れればいいの?
A.蘇生能力を持つ《ゾンビ・マスター》、最強のリクルーター《ピラミッド・タートル》、
アドを得やすい《ゴブリンゾンビ》、ノーコスト蘇生の《馬頭鬼》や《生者の書》等がメインになります。
詳しくはwikiの【アンデット】を参考にしてください。
Q.弱点とかってあるの?
A.前述の通り除外には滅法弱いです。また蘇生を多用するために《王宮の弾圧》等の特殊召喚封じにも弱いです。
他にはアンデットは対モンスター除去、対魔法・罠除去ともに苦手なので戦線がつらくなることもあります。こちらは帝等をいれて除去力を補いましょう。
Q.純アンデットがどうのとか言ってる人がいるけどなんなの?
A.彼らは自分なりのこだわりのあるすばらしい人たちです。しかし別にその他の人たちが劣っている訳ではありません。
ごく稀に、「純アンデット以外は邪道だ!」と喚く痛い人が湧きますがそういう人はスルーしましょう。
Q.絶望先生って誰?
A.僕らの希望です。
Q.ゾンマスで蘇生&ドローできないとかマジ死ねよ
A.もう死んでます。
Q.デッキを診断して貰ってもいいでしょうか?
A.アンデットデッキでしたら構いませんが、以下のルールを守りましょう
・デッキ診断スレのテンプレを参照して書き込みましょう。読みづらいと診断する気が失せます
・前の人の診断が1段落してから書き込みましょう。「流れに乗って〜」は前の方々に迷惑です
・必ず実際に回した感想を述べるとともに何を見て欲しいか、どんな風にしたいかを書き込みましょう。
Q.「玄米」って何ですか?
A.異次「元」からの「埋」葬の俗称です
Q.宝札禁止でオワタ\(^o^)/
A.強く生きて下さい
ボコッ「乙也
>>1乙
火車を自家用車にしたい今日この頃
コナミさん九尾の狐はまだですか
ワイロに鯖はいらないかもしれんな
援軍のおかげでライロ少なくてもソラエク使えるようになったからわざわざ種類増やすなら枚数減らした方が回ってくれる
そういや今のアンデって
光アンデ:オネストやライオウの入ったアンデ。スキドレや弾圧も入る
イルブラアンデ:イルブラとスーペルヴィスのコンボ
アンデロード:ライロに馬頭鬼・ゴブゾン等を加えたもの
シンクロアンデ:シンクロに特化した形。ディーヴァや緊テレ等のギミックも入る
名称は人それぞれとしてだいたいこんな感じかね?
ワイト様ディスってんじゃねーぞ!
結束不死竜無双を忘れないであげて下さい
今なら光アンデが強そうだがライロに対してはどうかね?
水死体デッキも忘れないで
アンデロードならヴァンパイアロードも入れちゃおうぜ
メタビ気味だけどオネスト入れない中途半端アンデを使ってる俺は…
いやいや中途半端と言えば
緊テレのシンクロ軸に終末とネクガ突っ込んだ俺のが
スキドレはDTで採録されたからかなり助かった。
というわけで組んでみたんだが診断お願いしていいだろうか?
光アンデはなんというか器用貧乏
ライロに微妙に不利だしシンクロアンデにも微妙に…
弾圧とスキドレがうまく決まれば強いけれどそうでないと半ばオネストゲーになるからね…
友達のスキドレバルバにフルボッコにされました。メタ同士が戦ってどうするのさ…
組んでみて手持ちのデッキには結構勝率良かったんだけどな・・・(ジェネ帝、猫検討、ディーヴァZERO)
ライロとかとは回してないからわからないが、スキドレ張れれば結構優位にもっていけない?
>>24 スキドレ貼れれば、オネストと大嵐あたり警戒するだけ。スキドレ引けないとつらいが
やっぱり引けるかどうかが鍵だよね・・・最近のライロは援軍のせいで早い早い
とてもじゃないけど追いつけないよねぇ
光アンデの話題のようなのでつまみ用にデッキをぶっぱしてみる
【モンスター18】
獄炎 馬頭鬼2 黒騎士2 ピラタ2 ゴブゾン2
ライオウ3 オネスト3 キャリア カイクウ2
【魔法9】
大嵐 ライボル 地砕き 地割れ2 強制転移2 我が身2
【罠14】
スキドレ3 弾圧2 神の宣告 賄賂2 サンブレ2 ミラー
幽閉 奈落2 激流葬
攻めでも守りでも相手のテンポを崩せる我が身がなかなか
ピラタやゴブゾンいるし除去ビート気味でも強いと思うんだがどうよ?
>>27 その構成なら皿はどうよ?
ただ皿を入れるとさらにクリッター入れたりで
結局枚数が膨れ上がるんだよな…
>>28 もともと入れてたんだが抜いた
入れると腐るし、抜くと欲しくなるし……
弾圧とスキドレ入れてるのになぜ皿?
もちろん後ろが割られた時の返しを考えるのも大事だけど光アンデの動きに特化させたほうがいいと思う
サンブレより因果切断のほうが最近刺さる気がする
アンデットにもテーマが欲しいよ。
馬頭鬼・キャリアあたりがカードパワーが高すぎて
逆にテーマとしての成長止めてる部分があるんだよね
仮にもしアンデでテーマが出るのであればその辺りと
全く関わりのない状態で戦えるテーマじゃないといけないと想うんだわ
アンデのイメージで墓地を経由するテーマだと
悪用の心配が無茶苦茶に多くなるからだせないんだろうなぁ
どのように出ても結局ディスクとかディアボが出張していたD-Heroのようになりそう
墓地を経由・・・。アンデットワールドとファイヤートルーパーを使うバーンはどうだろうか?
作ったことあるけど返しのターンの処理をどうにかしないと微妙なんだよな
場にモンスターを並べられないから
スピード☆キング「・・・」
純アンデで強いの作ろうとしたらやっぱアンワ結束(苦痛)不死竜無双なのかな
アンワとアンデットモンスター二体が場に揃っているとき特殊召喚できる不死将軍死炎出ないかな。
相手または自分の墓地からアンデット蘇生。
破壊されるとき場のアンデットを身代わりにできるみたいな。
アンワ関連ならもっと強化してもいいと思うんだけどな。
フィールド使う時点でネタレベルだろうし、アンワ必須だから悪用される心配もないし。
デスカイザーで我慢するんだ…
>>30 因果は確かに刺さる
アンデ相手だとだいたいどれ除外してもおいしいしライロ相手なら確実に種類減らせる上壁オネストなんかにも当てれる
鯖にぶち当てた時の快感はヤバい
あと光アンデなら玄米1刺しとくとなかなか動いてくれるよ
純アンデって強くね?
ライロいれると事故率怖い
スペース広いからライロ検討メタりやすい&メタられにくい
お前らの中で最強はナニ?
確かにアンデはピラタとゴブゾンと生者の書のおかげで安定感とハンドのキープ力がずば抜けてると思う
そいつらのおかげでデッキ圧縮にもなり引きたいカードを引きやすいからサイドからのカードも引きやすい
さらにピラタと馬頭鬼が地属性だから暗闇ミラーがきかず、割拠もそこまで刺さらない
次元と当たっても玄米3積み多いからメインからでもうまく黒薔薇やブリュループさせて突破可能
スキドレ弾圧もリクルやゴブゾンは縛れない
メタられにくいってのが一番大きい気がするな
一応ライコウは何枚か積んでおくことおすすめする
何でも除去+生者の書を早い段階で使う補助になるし
さすがにクリスティアとか次元とかとの一本目は万能除去がないとしんどいしな
攻撃力3000、火車と同じ召喚条件で墓地から特殊召喚出来ない召喚ルールを付けたアンデ版の椿姫が欲しい。それなら純正アンデもシンクロアンデ並みに戦えるはず。
色々試行錯誤して最終的に純アンデに戻ってくる
前純アンデ組んでたが、リクル来ないと回りがキツイから崩しちまったな…
みんなどんな形の純アンデ?不死竜無双?
最近スレが静かな気がするな
ガチ厨はどこ行ったんだろう
ライロだろうなー
アンデロードとかも入れるアンデットは完全に固定だからライロスレの管轄だろうし
純アンデや光アンデの話が出来るのはいいことかと
>>43 確かにライコウ強いけどさ不確定で墓地を増やすかーどいれちゃうと
嵐や激流とかがおちちゃったりして嫌じゃない?
相手がぷれいしやすくなっちゃうのは良くないと思うんだよね
順アンデにメインすきどれってどうおもう?
トップにガン刺さりするし自分はほとんど被害ないと思うんだけど
どうせ斬りにいくときは嵐かハリケからぶっぱするんだし
>>47確かに最近コピー厨も現れていないしな
>>49一言に純って言っても何を多く採用してるかにもよるんじゃない?
最近光アンデ使ってるんだが、先行ライオウスキドレが強すぎる。公認のライロが
何も出来ずにエンドしたのは面白かった
>>50 俺もそうだわ
多分援軍来たから併用してあっちに流れてったんじゃないかと思うんだがそれで変な奴が減ればいいよ
証拠にもライロのスレに変な奴が沸き出てるわけだし
都会だが俺の周りに安定してる割りに光アンデの使用者が少ない
俺は
>>11の中でイルブラは使用したことないけど一番安定してると思う
ジェイン、ウォルフで殴られるこんな世の中じゃ
ポイズン
みんなはトマトとピラタどっち派?
どっちかを2積みする予定なんだが
一応今はトマト入れてる
みんなの意見聞いてみたい
デッキによるとしか
56 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 20:14:53 ID:IsdyeJWHO
誘惑で除外できるキラトマの方が優勢的かもしれない
検討相手に獄炎をサーチできるピラタの方が優勢かもしれない
>>55で答え出てるだろ
>>54はトマトといえばトマト積むのか?
自分で回して使いやすいほうを入れればいい
両方回してみるべき
ピラタもゴブゾンもゾンマスも3枚積みや!
ゴブゾン、アウトォォォ
リクル軸ならピラタ3のトマト2とか?
俺は経験からピラタをすすめる。ライロ相手にルミナスやオルクスに攻撃するのがおいしすぎる
オネスト使われたらダークネスギア呼んでもう一回殴れてケルビムの阻害になるし
あと最近ガイウス強いと思う
先行でリクル+ガイウスがハンドにあったらほぼ召喚できるし、
リクルから馬やゴブゾンにつなげてリリースできればおいしすぎるしな
テンプレの宝札禁止でオワタとかやる気なさそう
>>63 中々アンデ関連が出ないのもあるけどな
何を間違えたのか期待のアンワサーチも特殊召喚できない上
召喚権使用して墓地のアンワサルベージという使いにくさ
アンデコアキも関連性が薄い
よく見るけどチューナーでルール上ゾンビキャリアとして扱うモンスだしてもいいと思う
おっとそれはサイドラも同じか・・・あっちはもっと酷いがなw
ルール上ゾンキャリで扱ったら
そいつかゾンキャリのどちらか1枚しか入れれない屑カードと化すぞ
ハーピィクィーンみたいな感じでいいよ。
フィールド上ではゾンキャリとして扱うやつが出れば…
ゾンキャリ版ジェネクスリモートみたいな効果持ってるやつでもいいから
お願いしますよコンマイさん
まずアンデのチューナーの時点でry
このカードは「ゾンビキャリア」と名のついたチューナーの代わりに
シンクロ素材とする事ができる。
これでいいと思う。
ガシャドクロの骨
星2 地 チューナー
攻200 守0
このカードは自分フィールド上に他のアンデット族がいない場合破壊される。シンクロ素材とする場合、「ゾンビキャリア」として扱う。また、シンクロ召喚のために墓地へ送られた時、このカードはデッキに戻る。
オリカ投下
オリカとかいらんから
該当スレでやれよ
腐ったスレだなぁ
てか馬頭鬼は準制にしちゃマズかっただろw
>>74 そうでもない
用は玄米が馬やネクガ他墓地調整と相性が良いだけ
玄米があるからワンチャンスあってひっくり返せた
ライロ以外(個人的に蘇生・神宣除く)の改訂は妥当っちゃ妥当だし
KONAMIがよくやる糞改訂を今回しなかったこと
A・Bのカードがある
Aは万能・BはAと組むとカードパワーが跳ね上がる
こうなると前まではAだけ規制すればいいのに両方に規制かけてた
馬準は宝札禁止も考慮してるだろ
宝札のおかげで1ターンで手札が10枚以上になってたんだから
ブリュの馬頭鬼コストは強すぎる
ゴブゾンからサーチされるしさ
そのブリュもゴブゾンも規制がかかってるだろ
ブリュのシンクロにゴブゾンを使った場合は
優先権が放棄されて起動効果を使う間もなく
ブリュを奈落に落としたり出来るってのが幸いかなぁ?と思う
あと、アンデシンクロはブリュを先に使わせておくと
後半バックのカードの処理が出来なくなるのもまぁまぁ幸い
全盛期のアンデシンクロはブリュ・ゴヨウさえも無制限だったしね
猫のように貪欲でエクストラに帰すことも出来ないし
ただ、完全に特殊召喚に頼りきりで弾圧が苦手だった頃に比べて
今は規制されたゴブゾン・馬頭鬼・キャリア枠に
今度はダメステで特殊召喚できるモンスターが挿されてて
余計厄介になってたりするのが面白いね
宝札禁止の今、アンデットが色あせて見える…
相手が嫌がる事をするのがアンデットの特色だったのに
いまでは筋肉付いちゃって殴り合いばかりだよ。
ブリュは出すタイミングでその人のプレイングのうまさが見れるよね
なんの考えもなしにブリュ出してジリ貧になってるやつ多すぎなんだよ
81 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 19:15:03 ID:+8ltwFZqO
>>80 とりあえず1キルできる時だけしかブリュ出さないしな
普通に6でシンクロ召喚するならハデス安定だし
フィールドにゴブゾン、ディーヴァ*2が揃うと出したくなっちゃう
時代はガイウス
BFとシンクロアンデットを合体させたらどうなんの?
めずき、ゴブゾン、キャリアの性能が優れすぎてるから感覚が麻痺しちゃってたり
結束アンデットってどうかな?
終末やダグレが使えないのが痛いか
>>86 結束アンデは強いが、打点で勝てない相手が来たら決行詰む可能性があるのがなんとも・・・
まぁ普段あまり使えないアンデを使うとしたら一番だとは思うけどね。フリーだと意外と盛り上がる
今シンクロアンデを組むとしたら
どんなカードを入れてどんなカスになるの?
アンデット族が結束する姿・・・
まぁ悪魔よりかマシか
むしろアンデットなんてゲームでも物語でもゾンビとかの下位のアンデットは
上位のアンデット(ヴァンパイアとかリッチー)に操られるのが基本じゃないか
そう考えたら結束してもなんらおかしくない
妖怪メインで結束アンデやってるとシチュ的に燃えて楽しいぞ
打点で勝てなくても生贄を揃えて赤鬼や火車を繰り出せばどうにかなる
特に砂塵の悪霊がライボル効果+結束下の攻撃力3000で頼もしい
待て、アンデットは種族間のシナジーがとりわけ強烈な種族なんだぞ
共通のサポートカードも多くはないが強力だし
死者同士という事で仲間意識は強いと思うぞ、上下関係は厳しいかもしれないが
それにアンデットワールドで相手まで強制的に同族にしちまう種族なんだぜ
どんなに種族間で結束してもたった一枚のコストで全滅させられると思うと、
同族感性ウイルスは恐ろしいカードだったな。
アンデットにはヴァンロがいたからまだよかったけどさ。
サイコアンデなんてのを模索してるから初めてきたんだが
テンプレのもう死んでます、強く生きてくださいで何故かワロタ
デッキ診断お願いします
計40枚
上級4枚
ダムド ガイウス イルブラ×2
下級16枚
ゾンマス 馬頭鬼×2 ピラタ×2 終末×2 ゲイル ゴブゾン×2 レイス ゾンキャリ ディーヴァ×3 死霊
魔法17枚
おろ埋×2 ハリケーン 闇の誘惑×2 玄米×3 簡易融合×2 生者×2 精神操作 ブレコン 大嵐 二重召喚×2
罠3枚
お触れ×3
ディーヴァ、二重召喚、簡易融合など速効性を重視した構成にしました
・手札事故が起きても対応しやすいように死霊を入れるかデッキの回転力を上げるためクリッターにするか
・様々な事態を想定して二重召喚にするかアドを稼げるかもしれないスーペルにするか
・攻める時に思わぬ邪魔が入らないようにお触れ3枚にするかリビングデッドを入れるために各種罠を入れるか
・その他あのカードが使えそうでこのカードはいらないもしくは〜枚でいい。
などのアドバイスをお願いします
イルブラディーヴァの性質と二重召喚で手札事故が多いと思いました
早々にシンクロを並べられるのは大きいですが除去にも気を配ると1killはほとんど不可能みたいです
>>95 俺もイルブラアンディーヴァ使ってたが
正直ディーヴァレイス抜いて緊テレクレボンサイコマにした方が良いかも知れない
後これからはライロとか相手にする事が多いかも知れないからお触れ抜いて奈落聖バリその他罠投入しても良いと思う
お触れ3枚なんていう時代は終わったよ
緊急テレポートが制限だから敬遠してたけどこれはこれで中々安定感があっていいですね
アドバイスありがとうございます
アンデットは悪魔とかの使い魔という印象だな。
使い魔だから高等なヴァンパイアとか除いたら
あんまり強力な能力は持たないが死んでもワラワラ出てくる。
不死者同士のシナジーも高い
ちなみに悪魔は俺が俺がと我強くて個々の能力は高いがまとまりがない感じ
イルブラ死世界
モンスター21枚
上級5枚
イル・ブラッド*3 ゴーズ*1 ダムド*1
下級16枚
ピラタ*3 ゾンマス*2 メズキ*2
闇グレファー*2 終末の騎士*2 ゴブゾン*2
カードガンナー*1 ゾンキャリ*1 ゲイル*1
魔法15枚
死世界*3 おろ埋*2 生者の書*2 アムホ*2
スーペル*2 大嵐*1 精神操作*1 玄米*1 増援*1
罠4枚
正統なる血統*2 リビデ*1 激流葬*1
今までXセイバーとライロとアンデットを組み合わせたデッキしか
使ってなく
初めてアンデ単?を組みました
回した感じドローソースが無いので手札アドが取れないです
誘惑を入れたいのですが玄米が現状一枚しかないので考え中です
玄米はどうにか入手しようと思います
玄米を入れる枚数は3枚がいいでしょうか?
抜き差しのしたほうがいいカードを診断してください
>>98 俺が言おうとしてたことを…
便乗じゃないけど、召喚権は結構キツいから緊テレで
お触れは2枚くると紙になるから積まないか、数枚投入でいいと思う
アンデット=不死
シンクロアンデットで
エンジェル・リフトって需要ないの?
緊テレならクレボンスとゾンビキャリアーでうめえ気がする
第二のリビングデットって感じ
その辺入れなくても既に専用蘇生だけで腹いっぱいだから
いらんと思うよ
>>107 そうか・・・
めずき1枚しかない俺は蘇生微妙だから投入してみようかなと
思った。
やっぱいらないか
馬1枚でも聖者3枚いれとけばなんとかなる
>>108 元々リビデ自体が微妙でそれでも使えないことはないから
やむを得ず入れてるって程度だしな
リビデは蘇生するモンスターは選ばないし
馬頭鬼が1枚しかないのであればアンデシンクロとかよりも
光アンデみたいなの組んだ方が馬頭鬼の枚数気にしなくて済みそうじゃないか?
シンクロアンデなら馬頭鬼の枚数に差があるのは致命的だと思うが
光アンデのように馬頭鬼に頼りすぎてないデッキなら
馬頭鬼は1枚でもよさそうな気がする
入れて回してみれば良いじゃん。みんな馬2玄米3のデッキでの話しかしないから、自分が足りないところを別の方法で補うのが構築力の向上に繋がると思う。
緊テレ採用するなら、念動収集機が結構強い
今こんな感じなんだけど
上級3 ダムド ダークネスギア 竜骨鬼
下級16 ピラタ3 ネクロガードナー2 ゾンビマスター3 ダークグレファー2
ゴブリンゾンビ メズキ ゾンビキャリアー カードガンナー 終末の騎士
クリッター
魔法14 生者の書3 おろかな埋葬2 地割れ2 ミイラの叫び 増援
大嵐 ハリケーン 貪欲な壺 玄米 サイクロン
罠7 ミラフォ 奈落 和睦 リビングデッド げきりゅうそう
ゴブリンのやりくり上手3
モンスター少ない感じするからクレボンス2と緊テレ入れたいと思ってる
やっぱいらないのはやりくり上手かミイラの叫びか和睦かな?
ご教授お願いしたい
これは酷い
>>114 お金がなくて困ってる
どうすればいい方向にいくんだろう
紙束ってレベルじゃねーぞ
半端なコピーデッキって感じだな
コピーしようとして、コピーできてないw
最初からエンジェルとか言い出すからどんな独創的な
デッキかと思えば紙束じゃんよ
いらないカード多すぎるし、中途半端すぎるし超初心者じゃん
馬頭鬼は高いから仕方ないとしてもゴブゾンが1とかなめてるわ
OUT 竜骨鬼 ゾンマス2 地割れ2 ミイラ1 貪欲1
和睦1 やりくり3 ガンナー1
IN トラゴ2〜3 ゴーズ1 元埋2 奈落1 ダスト1
ゴブゾン1 誘惑2
まぁ入れるのと抜くのの枚数が合ってるかは自信はないけど
それくらい元のデッキが酷い
119 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:58:35 ID:/8Kz13LDO
普通に光アンデ組んどけ
その方が今のデッキより強くなるよ
>>115 金がないなら貯めて買え
今どき小学生だってアンデシンクロはもっとまともに組んでるぜ?
少なくともこれは人様にデッキとして診てもらうには
あまりにもお粗末というべきデッキだわ
>>118 ありがとう、最近またやり始めたんだけど新しいカードが出てて
どう動けばいいのかわからなかったんだ
ゾンビマスターは1枚でいいのね
ゴーズは手に入るだろうけどトラゴエディアだっけ?は難しそう
玄米も高いし誘惑も高い
どうしてこんなに初心者に厳しいゲームになったんだろうな・・・
>>121 いや、今は再録が多くてかなり初心者には優しくなったぞ?
まぁアンデこそ馬頭鬼が今はなかなか手に入らないが
それ以外はほとんど再録のおかげで安く仕入れることが出来る
ちなみに改めて聞いておくがブリューナクは持ってるか?
もし持ってないならばもうシンクロアンデは組むのはやめて
光アンデに乗り換えた方が無難
>>122 友達がVジャンプ限定のオベリスクと交換してくれたから
ブリューナクとかあるんでEXはまだマシだと思う。
>>123 んーまぁそれならいくらかマシか
コピーデッキを組めというつもりはないけどとりあえずもっとネットを漁って
強い人のアンデシンクロがどういうものか見てくるといい
とりあえず今の状況だと馬頭鬼の枚数を補えるほどの
構築ではないからもう少しデッキを詰めたほうがいい
経済的な理由なら一気に揃えろとは言わないから
徐々にカードを揃えていくといい
>>124 とりあえず
竜骨鬼 ゾンマス2 地割れ2 ミイラ1 貪欲1
和睦1 やりくり3 ガンナー1
これを抜くにあたって、まずこれをそろえたほうがいいってカードは
誘惑 玄米 かな?
奈落は余ってたから入れとく
>>125 まぁ元埋はどうしても欲しいかな
それこそ少ない馬頭鬼にガンバってもらうカードだからね
ただ、誘惑よりもなんとかゴブゾンは2枚にしておいたほうがよさげ
誘惑も元埋との絡みがあるから欲しいけどな
玄米2 ゴブリン1 ゴーズ1 誘惑2
で4000円くらいかな
どうにかして貯めよう
皆アドバイスありがとう、目から汁出てきた
そこまで出すなら馬頭鬼買ってファンカスノーレにでもしたほうが早いぞ
まあ今買えばあと4ヶ月は使えるからな馬は
>>131 ググった
ファントムオブカオス高すぎワロタ
高いしか言えないなら遊戯王やるなよ
>>133 4000円くらいで何とかできそうだから頑張るけど
ファントムオブカオスの値段1枚2000円くらいするじゃないか
3枚6000円するなら4000円で済ますわ
という意味で高いって言ったんだけど
本買えよ
1冊1000円前後だぞ
どっちみちノーレラスとか持ってないし
トレードインとかそこらへんもないから元のやつから地道に強くしていったほうが
安い気がするんだけど
まぁ最後は決めるのは自分だからゆっくり考えろよ
いずれの道をとっても安い買い物では終わらないからな
シンクロは一度集めだしたら金かかるからこっちお勧めしたんだけど嫌なら好きにすれば?
トラゴエディアとか無理っぽいけど
玄米2 誘惑2 ゴブリン1 ゴーズなら揃えれると思うんだすぐに
ゴブリンとゴーズなら安いからいつでも買えるわけだし
後のキーカードはお金が入ったら買う
早ければ土曜日には金が入るはずなんで
俺はシンクロアンデにしようかなと思う
なんだろう なんかイライラするな
>>140 原因はさっきから聞いてばっかりで優柔不断な奴だろ。その気持ちはわかるわ
しばらくスレから離れたほうがストレスためずにすむぞ
落ち着け、基本マターリだ…死語か
>>139 とりあえず買い物終わってデッキ再調整したらまた来ればいいと思うよ
あとレス+質問はまとめるべき。スレ消費軽減しる
俺はカード集める金がないからかなりクラシックなデッキを使ってるぜ弱いけど
>>143 この流れの責任の一端はオレにあったから
どうしようかと思ってたけど
>>143の大人な対応にオレは救われた
墓地に埋もれていたオレを助けてくれるとはあなたがゾンマスか
金がないならCGIもあるし、金のかからないデッキもある。
どうしても現実で使いたいなら妥協するか周りにプロキシ認めてもらうとか色々あるだろうに
復帰なんて初心者も同然だからゆっくりやりゃいいんだよ。周りもわかってくれるだろ
カードは拾った
ダグレ週末ネクガあるなら遅延アンデ作ればいいのに。
龍骨鬼とか極炎抜いてガイウスいれればなんとか戦えるだろ。
ネクガと玄米頑張って増やせば戦えるんじゃね?
結束アンワにカイクウ挿してるんだけどアンワ張ってても
カイクウが墓地に居ると適用されないんだな
でも挿してると刺さるんだよなぁ
テンペスも召喚できるし
サイドにも挿してるよ
俺も誘惑埋葬各1枚しかないけどシンクロアンデ組んでる
この穴をどう埋めるかが腕の見せ所
ってか誘惑埋葬高いどころか売ってない
アンデットって最悪ピラタ、ゾンマス、イルブラ、キャリア
さえ入っていて普通の魔法罠があれば戦えるよなー
ほぼ初心者と一緒に遊戯王するために
馬、ゴブゾンゾンビを縛った純アンデットを作ったんだが
若干遅い程度で全く問題なくてワラタw
それにしても昔アンデといえばエコノミーなデッキだったんだけどな…
アンデットの脅威で大量にストラク収録カードが溢れかえってたから
シングル買いで千円もしないでそこそこ戦えるデッキができたんだよな…
GLASが出た辺りのシンクロすら出ていない時代の話だが
なんかちょっと懐古しちゃったぜ
>>152 初心者相手ならピラタ転移だけでもいけるからな
今でも光アンデとかでは現役だし
絶望先生も星屑程度を叩きつぶすには十分
光アンデはシンクロアンデが落ちている流れだからアンデではトップになると思うよ
メインから次元剣やライロに分があるアンデって凄すぎる
もちろん弾圧とスキドレで地雷デッキにも強いんでトナメに勝ちやすい
光アンデに限らずメタ系のデッキはモンスター数の調整が大変
のはずなんだけどピラタゴブゾンで事故を回避できるのがすごいところ
ただ最近相手がアンデだったりが多いんでサイドにゾンマスもありなきがしてきた
まぁ調整が大変だとか入れるカード迷うってのはいい事だよな(優柔不断者除く)
それだけ幅広く選択できるからミラーマッチの時もそれぞれ味があって楽しい
これは剣闘獣にも同じことが言える
援軍の来日で幾分幅が出てきたが来日前のライロやカードが出ない限り
調整する意味のないデッキはあるわけだし
不死竜で奪ったら洗脳で不死竜奪われて黒騎士でゾンマス這いずり出して
そこからのモンスター争奪戦は面白かったなぁ
増援のおかげで生者のコストに困らないから純ライロ相手は楽
しかし闇混ぜたやつだと玄米があるから面倒
ボンクラってピラタから出しても効果使えるんだな
ピン挿しするかな
>>160 どうやってピラタの効果で墓地からボンクラを蘇生するのかkwsk
アンデット主軸のデッキでは闇の誘惑って入れたほうがいいのか?
165 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 20:57:58 ID:EEjipPeMO
やっぱ2枚デッキを掘れるのは大きいよ
誘惑はダクロでも見たなぁソラエクがあるのにまだ掘り足りないのかよ
スキドレ光アンデ作ったんでデッキ診断お願いしたい
弾圧非採用型です
計40枚
最上級×1
バルバロス
上級×2
獄炎×2
下級×17
黒騎士×3 ライオウ×3 オネスト×3 ピラタ×3 ゴブゾン×2 ゾンキャリ×1 馬頭鬼×1 クリッター×1
魔法×4
サイクロン×1 収縮×2 生者の書×1
罠×16
スキドレ×3 強制脱出装置×3 魔宮の賄賂×3 炸裂装甲×2 サンダーブレイク×2 神の宣告×1
リビデ×1 ミラフォ×1
回してみた感想
アンデッドデッキは初めて作ったけどゴブリンゾンビ強いな、手札が減らない減らない
あと炸裂装甲を次元幽閉に、馬頭鬼は2枚にすべきかな?予算の都合があるんだが・・・
>>167 紙束過ぎて泣ける・・・貧乏くさいデッキだな
そういうこと言ってやるなよ•••ただ炸裂アーマーとかいらんと思う。個人的にはクリッターも微妙だと思うが
代わりに弾圧と月の書は欲しい。馬は必須。
買えないなら中途半端にアンデットに手を出さない方がいいとアドバイスしておく
>>167 out獄炎1、黒騎士2、バルバロス1、収縮2、生者の書1
in馬頭鬼1、月の書3、激流葬1、玄米2
かな?
ただ弾圧はあった方が良いよ。その場合玄米2を弾圧2と入れ替えればいいかな
>>167 弾圧は採用すべき
炸裂装甲は幽閉なきゃ奈落か月の書あたりでも
奈落入って無かったか
>>170に追加で
out強制脱出1、炸裂装甲3、リビングデッド1
in次元幽閉3、奈落の落とし穴2で
いつの間に光アンデに弾圧が必須みたいな流れになってたんだ
あってもなくてもそれぞれの戦い方があると思うんだが
174 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:43:03 ID:29swjs2KO
光アンデ=弾圧スキドレ入れたメタビってのが一般的だし
>>174 最初に結果残した人からして弾圧入りのメタビ構築だったもんなぁ
光アンデは弾圧有ってこそって感じがする。そんな俺は割拠を使ってるがwww
という事なんで割拠型光アンデの診断ヨロシクお願いします
【モンスター19】
ゴーズ 皿 サイドラ 黒騎士2 ライオウ3 馬頭鬼2
ピラタ2 オネスト3 ゴブゾン2 クリッター キャリア
【魔法7】
大嵐 強制転移 サイク 地砕き 地割れ2 生者
【罠14】
神宣 割拠2 激流 スキドレ3 ミラフォ
奈落2 グレイモヤ 賄賂2
【サイド15】
ダムド デスカリ3 クロウ3 皆既日食2 我が身2 威嚇3 砂塵2
幽閉持ってないんでグレイモヤ使ってます。炸裂<グレイモヤって思ってるんでそこはご勘弁を…
いけるか心配ですがこれで。サイドのダムドも正直要らないとは思ってます
これで大会出たいのでデッキとサイドの抜き入れとアドバイスをお願いします
スキドレ軸っつーか罠多めでゴーズ出すタイミングある?
欲しい時に出せなくない?
光アンデ考えたあの人は本当に凄いと思う
このギミックは美しいよなぁ事故少ないわ転移でアドとるわ
>>176 ピラタ3枚必須だと思う。何か考えあるなら別だけど
後は獄炎も打点が高いから欲しいな
転移で送れば2400のバーンだし
サイドに転生の予言とクロウ→サイクルリーダーかな
光アンデは構築を整えればシンクロアンデよりもメインは強いし大会出るようなら幽閉を買うことを勧める(多分再録されるけど
>>177 返信有難うございます
多分出せないけど嵐から動かれ切り替えされた時とかに使えると思って投入した
要らなければ抜いてしまおうかと考えてるんで
ゴーズ<トラゴ かな?
>>178 ピラタ入れたいんですが何抜けばいいでしょうか?やっぱ皿あたりですか?
同じ理由で獄炎⇒サイドラって事で…
サイクルリーダーも一応持ってますが、ライロ以外には意味無いですよね?
確かにシンクロできるって意味では強そうですが…
>>180 スキドレ依存なんで結局能力が消えるのでは…
>>181 ピラタからダークネスギアが出てくるところがポイント。使えば分かると思うよ
前環境ではナチュビに特攻してたもんだ。今でもブリュの処理によくしてる。
クロウ3枚もいらない。相手が純ライロだったらサイクルリーダーのほうが強いし腐りにくい
だからクロウ2サイクルリーダー1ぐらいでいい。
それにライロ以外には意味ないってサイドってそんなもんだと思うし。
抜くカードは黒騎士1と皿とサイドラと地割れ1〜2
できれば転移をもう一枚欲しい
>>182 転移の恐ろしさとピラタから出る獄炎の強さもよく知っています
その為にも早速調整したいと思います。
闇竜を減らすのはどうなんでしょうか?
ハイビート環境ですので入れておいても良いのではないかと考えてるんですが
シンクロアンデで大会にでたんだけど、スキルドレインと次元とカイクウにボッコボッコにさせられたんだけど
これって相性が悪いと諦めるしかないのかな?皆はこうゆうデッキに勝ってる?
>>184 サイドで何とかなる
メインは初手が良くないと無理だけど
186 :
167:2009/10/10(土) 09:07:13 ID:+wrUD5L80
遅くなったけど診断ありがとう
やっぱり弾圧入れるのが基本なんだな
>>168 手持ちのカードだけで組もうとするからこうなるんだよな、申し訳ない
>>169 月書はメインデッキに3枚入ってるから使いまわすよ
>>170>>171 ちょっと疑問なんだけど馬、ゾンキャリと弾圧の共存ってできるのか?
>>172 ゴメン、奈落の存在を完全に忘れてた
>>186 光アンデには弾圧の影響を受けないピラタがいるし、
馬・キャリアは使えたらいいな程度の感覚で使うから
最悪自分で置いた弾圧には引っかかっても気にはならない
自分のデッキよりも相手によりしっかりと弾圧がメタとして刺さればそれで十分なんだよ
普通のアンデとは違って馬・キャリアに頼りきってないからね
そして、最悪相手が多少の大型を出して来ても
こちらは光でまとめているからオネストで処理できる可能性もあるし、
スキドレもあるからよっぽどのことがなければこちらの戦線は瓦解しない
リクル弾圧〜って感じのデッキを聞いたことはないか?
リクルによる特殊召喚は弾圧の影響がないからデッキとしては相性がいいわけだ
188 :
シャン:2009/10/10(土) 09:23:17 ID:YV7xn9K4O
なにがキャリアだ馬鹿野郎!
アンデ使いからワイト様じゃろうが!
_.,-―-,,.
/::: \
/:: ヽ
r':: |
〈r":ヽ /'~'ヽ`、::|
.};: ノ ヽ、 / ヾ;|
.i'`i"ヾ;, ` ゙'゙|
) i_,i '; .._,-ツ
〉,_,、,、_,イ'"/ー´
`ijjtijイjノ i'
トrrrtfソ j
}゙ '"`'_.-"
>>186 ゾンキャリは何とかなるよ
やっぱり毎回弾圧が手札にくる訳ではないし
たださすがに生者の書はいらないから強制転移あたりにかえておくことをオススメする
>>187 なるほどな、相手の動き止めるほうが重要なのか
>>189 元々生者はスペースが余った(と思った)から入れてたんだ、いい機会だし抜くよ
191 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 11:08:22 ID:29swjs2KO
>>184 俺はサイドからライコウ3枚、砂塵2、邪神2をいれる
とにかくバックなしの勝負にもっていくことが大事
弾圧とゾンキャリ馬の共存できるできないは自信の腕に懸かってるだろ
文面を見る限りでは無理だろうけど
玄米のおかげで1デュエル弾圧コストで4000以上支払わすことも珍しくないし
ゴールドパック2010にメズキ他制限予定カード再録
↓
ばら撒く
↓
3月に制限
知ってます。
光アンデって弾圧必須だったのか
スキドレだけで回してた俺は一体・・
むしろシンクロアンデとスイッチしてる俺はスキドレ弾圧どっちも使ってない
脱出と月書で十分回ってる
光アンデは人によっていろいろな必須があるから面白いな
シンクロアンデより個性が出てる
198 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 18:37:44 ID:cRHdUPwC0
光アンデの話してるときで悪いけど
シンクロアンデ診断してもらってもいいかな?
遅延なら遅延スレあるよ
200 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 19:16:52 ID:cRHdUPwC0
遅延ダークじゃなくてシンクロアンデなんだけど
猫アンデという電波を受信した
前からあるよなそれ
>>202>>203 なん…だと…
結果残してないって事は弱いのかな
ケルベラルでたからインスピktkrとか思ってたのに…
墓守2体→猫→ベルン+ケルベラル→赤騎士+マジックテンペスター→赤騎士攻撃力5400〜
これは墓守猫の話だけど
>>201 制限改定後の猫スレでちょくちょく話題にあがってる
過疎ってるけどまだスレ残ってるかもよ
とりあえずデッキを改良した
上級3枚 ダムド ダークネスギア ゴーズ
下級17枚 ピラタ3 ゴブリンゾンビ2 メズキ2 ネクガ2
クレボンス2 ダークグレファー2 ゾンマス クリッター
ゾンビキャリア 終末
魔法15枚 生者の書3 玄米3 愚かな埋葬2 闇の誘惑2 大嵐
ハリケーン サイクロン 増援 緊急テレポート
罠5 奈落2 げきりゅうそう ミラフォ リビングデッド
前よりはマシになったかな?
208 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 13:30:24 ID:fX1RIhkdO
緊テレに週末・ダグレか
凄い昔のアンデだな
こんなんで大会行ったら弾圧で乙だな
とりあえずもっとシンプルな構成にしてガイウスを3枚入れて罠を増やしたほうがいい
ピラタは3もいらないな
確かにガイウスは2〜3はあった方がいい
生者も入れすぎ2あれば十分
アンデデッキって玄米3は確定?
玄米2のやつとかいる?
元埋はアンデでのパワーカードになりうるのに減らす意味はあるのか?
何のカードを優先するつもりなんだ?
ピラタやトマトはもう無理でしょ
横だとエイリンされて縦だとソーサラーされて
ピラタは自分から攻撃するもの
ピラタ以上にルミナス殴るのに良い奴いないと思うけどな
オネストされても獄炎様で再び殴れるという
それにアンデは最近罠を多めにしてる構成が多いんでエイリンの攻撃を簡単に通させなければいい
たかが1600のモンスター、対策すればなんとでもなる
>>213 うん、でもトラゴやゴブゾンに繋げる前にネクガされてさ
良い構築思い浮かばない…
ピラタをどれだけ入れるかっていうのはかなり人によって差が出るのか・・・
デッキ診断お願いします
コンセプト:スタバをアンデを使い、早く出して相手に何もさせないデッキです。
回してみた感想としてある程度は安定しましたが事故が半端ないです。
そこで小槌やリロードを採用しようと思います。
なのでそのかわりに抜いた方が良いと思われるカードを指南していただきたいと思います。
計41枚
上級5枚
スターダスト・ドラゴン/バスター×2 邪神鬼-獄炎×2 地獄の門番イル・ブラッド×1
下級20枚
クリッター ゴブリン・ゾンビ×2 柴戦士タロ×3 深海のディーヴァ×2 ゾンビ・キャリア ゾンビ・マスター×3 バスター・ビースト×2 バスター・マーセナリ ピラミッド・タートル×3 馬頭鬼×2
魔法11枚
アンデットワールド×3 異次元からの埋葬×2 大嵐 サイクロン 聖者の書−禁断の呪術ー×2 テラ・フォーミング 貪欲な壺
罠5枚
激流葬 聖なるバリアーミラーフォース バスター・モード×3
よろしくお願いします
>>217 俺ピラタ3積みだとイルブラを必ず入れたくなっちゃうけど
変だよね?
>>218 ディアボリックガイとか入れたほうがいいんじゃないのかな…
少なくともタロはいらない気がする
>>220 ありがとうございます
ディアボリックを入れるならば貪欲を2枚にすべきですかね?
週末やおろまい辺りもやはり採用した方が良いのでしょうか?
>>218 テラフォあるからアンワは1枚抜き
あと、獄炎よりイルブラ積んだ方がいいんじゃね?
タロはいらん
ディアボ採用なら終末よりダグレのほうがおいしいかも
ではタロさんは引退と言うことで。
例の小槌やリロードはどうしましょうか?
出来ればINOUT式でよろしくお願いします。
>>218 スタバメインなら如何に早くスタバを出すか考えないと
「事故ってスタバが早め出せなくてもある程度戦えるようにしよう・守るカード入れよう」って考えるんじゃくて「事故らないようにしよう、守る前にスタバ出そう」と考えなきゃダメ
タロはもちろん抜きで速度重視にするなら終末ダグレディアボおろ埋採用でアンワは抜いた方が強い
INOUTってかまずはネットのスタバデッキコピって回して、アンデ版ならここをこうしたいって感じでいじるといいと思うよ
アンデのスタバとか回したことないからわからん
>>223 それとアンデで即効スタバなら小槌より断札のがいいんじゃない?
事故るカードによるけどスタバ2枚手札とか来るの?
事故回避したかったらその時に同時に小槌引く必要あるけど、そのために小槌積んだら逆に事故要因
どうしてもデッキに戻したいならなら断札して貪欲した方がいいと思われ。アンデだからおすすめしないけど
最悪ゾンキャリでスタバ戻せる
ゾンキャ&バスターテレポートでいいんでねぇの?
リロードや小槌はディスアドだから、いざってときに手札にない、とかありそうで怖い
っつーか、スーペルイルブラにバスター関連を突っ込んだほうが安定すると思う
ピラタ特攻でトラゴとイルブラ特殊召喚
ゾンキャリとイルブラでスタダ→トラゴ効果使ってイルブラ選んでゾンキャリとシンクロすれば…
上手く行けばフィールドにスタバが2体ならぶとか妄想してみたが実際は無理かな…
>>222 テラフォあるからフィールド抜くっておかしくね?
「テラフォは4枚目以降のフィールド魔法」って金言があるじゃないか
俺もアンデバスター考えてみたがこれはどうなん?
上級:×8枚
スターダストドラゴン/バスター×2、ダークアームドドラゴン、地獄門番イルブラッド×2、トラゴエディア×3
下級:×16枚
ゾンビキャリア、終末の騎士×3、馬頭鬼×2、ゴブリンゾンビ×2、バスタービースト×2、ピラミッドタートル×2、ゾンビマスター×2、ネクロガードナー×2
魔法×13枚
異次元からの埋葬×3、生者の書×2、大嵐、サイクロン、おろかな埋葬×2、闇の誘惑×2、洗脳ブレインコントロール
罠:3枚
バスターモード×3、聖なるバリアーミラーフォース
>>231 ダムドはいらなくない?
まぁ回して見ないとわからないが
>>231 罠4枚じゃね?
っていうか、いまどき、ミラフォってどうなん?
今の環境でミラフォとかwwwって馬鹿にしてると大事なところでくらって涙目になるレベルだと思ってる
好みのレベルだと思う>ミラフォ
亀レスですまんがレストン
ミラーフォース抜いてちょうど40枚にしてまわして試してみる
ミラフォとゴーズは普段使えないけど使えたときの喜びが異常
>>亀レスでつっこんでしまって申し訳ないんだが
安定してるけど事故が半端ないってなんなんだ?事故が少ないデッキが安定してるって言うんじゃないのか?
俺が間違ってるのかね
比較的安価で作れる、安定したアンデデッキ無いかな
アンデを使った事がなくて、アンデを始めようかと思うんだが、メズキはどんなデッキタイプでも必須か?
馬頭鬼は使わない理由はないだろうな
>>239 アンデット帝とかどうよ?
緊テレ入れても安定だし馬はともかく玄米は必須じゃない
結局はどのくらいのレベルを目指すかだなぁ
>>239 今のアンデットは金がかかるし、どうせ揃ったら本腰入れてガチになっちゃうから気軽に手を出せるテーマではなくなったよ
身内で軽く遊ぶ程度のデッキでもいいんだが、やっぱり手を出すには金のかかるテーマかもな
まぁ自分でもいろいろ検索してみるよ
>>239 ガチ以外のデッキとそこそこ戦えるレベルならアンワでピラタ→不死竜がオススメ。収縮を3積みすれば2400の打点だけでもやっていける。ストラクチャーだけでほとんど完成するから安いと思う。
さらに結束アンデならピラタから3000越えも
知人の初心者がアンデ組もうとして馬頭鬼が高いから無理とか言うから「半端な覚悟で決闘の世界に入ってくるんじゃねぇ!」と一喝、引退しますた
やべぇ本職の方がとうとうアンデスレにも沸いたぞ
満足さん乙としか
馬頭鬼なんて準制で2枚でいいんだから安い方だろ
っていうか今のアンデ組むのにそこまで金はかからないと思うんだがな
ライロとか墓地BFとかの方がよっぽど金がかかる
まぁシンクロ一枚も持ってないのなら話は別だが
1枚1000円を超えるカードがたくさん入るか入らないかを基準にしたら安いほうだろね
DT限定のテーマデッキのほうが高い
ドラゴンなんてレダメだけで3000円てね
光アンデつくろうと思ってんだけど、スキドレと弾圧はやっぱり両方とも
3枚積んどいたほうがいいのか?
積まない理由がない
割られやすい環境だしな
海外の人に刺激されて昨日初めてDアンデ組んで20デュエルくらい回して改良してみたんだけども回してる人いる?
見たところ回してない人多そうだけどいたら意見お願いします
因みに勝率はいいことはいいんだけどいかんせんゴブゾン馬埋葬で
勝ってる気がしてならないがアンデ全般の勝ちパターンだからそれは仕方ないと思った
モンスター18枚
ダムド*1 青D*1
ダッシュガイ*1 ディアボ*2
エアーマン*1 ダイヤモンド*2 ピラタ*1 ゾンキャリ*1
ゾンマス*2 ゴブゾン*2 馬頭鬼*2 死霊*1 ゲイル*1
魔法16枚
Dドロー*3 誘惑2 サイク*1 大嵐*1 異次元からの埋葬*3 おろかな埋葬*2
生者*1 スケゴ*1 洗脳*1 増援*1
罠6
リビデ*1 帰還*1 神宣*1 激流葬*1 奈落*2
サイド
我が身1 脱出*2 魂の解放*1 ミラフォ*1 ツイスター*1 ゲイル*1が候補
さすがに数十回でサイド決まるようなことはないので後は未定
帰還は最初入れてなかったが埋葬絡めて1ターンで8000以上削れる
アンデなら有りかなと思って入れましたが予想通りでした
紙束晒し乙としか
258 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 10:17:06 ID:UPuZFOK3O
D-ドローが3枚・・
酒アンデだかなんだかよく分からんが近所の店で童子が滅茶苦茶高くなってた
これってネクロフェイスでいいのか?
酒ネクロはソリティアがひどいが、マッチ二戦目は勝率がガクンと下がるな
ソースは酒ネクロでライロ潰してる友達
>>257 マジかよ・・・
デッキ晒さなくていいから入ってないカード教えてもらえるかな?
検討して調整し直してみるからさ
>>258 Dドロ3枚ダメか?
ダイヤゾンキャリのおかげで弾圧張られてない限り成功するから外せないな
伏せある時に出さないし
それにしても結構回してる人いたんだな
夕方くらいまでレス無いと思ってた
Bloo-D3積みにして、トレインとDドローで手札交換しまくるデッキにしたら?
265 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 13:16:26 ID:UPuZFOK3O
>>262 茨城チャンピオンシップで個人3位
神奈川チャンピオンシップの優勝チームのメンバー
>>264 ありがとう、最初は2枚入れてたんだ
回してるうちに他でやった方が〜になって挿したんだ
最悪エアーマンでもってこれるし
トレイン入れるならバルバや絶望も入るしね
でもそうするとファンカスノーレの方が強いんだよな
Dアンデはゴブゾンとか以外にも簡単に手札が溢れるから魅力的なんだ
今気づいたけどゲイルが両方入ってた
ゲイルはサイドです、空きは寒波かハリケかサモプリ予定
あとスケゴ強い
携帯からになるんだけど、墓守アンデディーヴァのデッキ診断お願い出来ないだろうか?
どうぞきちゃってください
>>268 Thanks
デッキ40
【モンスター】23
《上級》4 ダムド ゴーズ ディアボ2
《下級》19 ゾンビ・マスター2 馬頭鬼2 ゴブリンゾンビ2 ピラタ2
墓守の偵察者3 墓守の番兵 クリッター ゾンビキャリア
深海のディーヴァ3 氷弾使いのレイス 疾風のゲイル
【魔法】13 玄米3 月の書2 誘惑2 簡易融合 サイクロン 大嵐 大寒波 精神操作 洗脳
【罠】4 激流葬 奈落2 リビデ
【サイド】15 カイクウ×3 サイクルリーダー×3 鏡×3 大災害×3 ライボル×3
墓守、ゴブゾンを場に並べてディーヴァ、キャリアからの大量シンクロを狙うデッキです。
基本、セット→受け→攻めが多いのでライロに先攻を取られると厳しいです。
通常召喚権が足らず負ける事もしばしばあります。
今入れたいカードがトラゴ+2と簡易融合+1なんですが、抜いて良いカードが思い当たりません。
サイドはライロ、剣闘を意識。既に場に並んだライロにはライボル、墓地に溜まったライロにはカイクウとサイクルリーダーで対策します。
サイドも含めて出来ればin outで診断お願いします。
ディアボで事故したりしてない?
もししてるなら、ディアボを2枚抜いて、簡易とトラゴかな
ディーヴァと偵察者は相性いいよね、すぐにディサイシブ出せる
ディアボはさすがにいらないな
そのセットから入る構築で上目指すなら全環境の弾圧猫のような構成をおすすめする
てか墓守+弾圧はやばいと思うけどな
自分はスタンやハリケーンでコントロールできるし
俺も
>>270と同じ意見だな。簡易は入れるなら2枚入れとかないと無駄にエキストラ使うし
それか召喚権が足りないってなら簡易じゃなくて聖者にしてみてはどうだろうか?
簡易はライフコストやエキストラ圧迫の問題もあるし、対して聖者は相手の墓地の除外の仕事もしてくれるから意外と役に立つよ
リビデじゃちょっと遅いときもあるし。個人的にトラゴはこのデッキにはいらない気がする
サイドに関しては周りの環境次第だから(って言ってもライロ対策は必須だが・・)なんとも言えないけど、
ライボル3はちょっと多いような鏡とリーダーがあるなら尚更。俺なら単体除去等を入れるかも
その構築ならゾンマス1抜いて、ピラタ2をトマト2に変えるかな。
ゾンマスが場にでるよりゲイルやディアボが場にでたほうが良い。
あとはゴブゾンや偵察者のこと考えると激流葬よりミラフォじゃない?
274 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 21:07:18 ID:xFYIq2/rO
>>269 詰め込み過ぎて紙束デッキとしか思えないわ
>>269 デッキも紙束だがサイドは悪ふざけか?半端な気持ちで決闘の(ryじゃないが
簡易だのDドローだの状況によって腐る事多いだろうからサモプリ入れるとかどうだ?
サモプリでゾンマスやゴブゾンだしてディサイシブ出せるしな。
>>270 ディアボ強いけど何故か手札に2枚目がくるんだよね…抜いてみる
>>271 俺には弾圧を使いこなす自信が無いorz
>>272 簡易融合とトラゴはサイドのサイクルリーダーを考えての事なんだけど、腐る時あるから回して調整する。とりあえず聖者入れて回してみる。
>>273 ゾンマスは微妙な感じがしてたから1枚で回してみる。激流葬は確かに自分のモンスター巻き込む事が多いから抜こうかな。聖バリは割られ易いから遠慮しとく。
>>274 簡易融合と奇跡の融合入れてた時はもっと紙束だった。
>>269 とりあえずサイドがひどい
クロウ2のサイクルリーダー1でいい
後はもっと大会とか出て自分でいらないカードを見極めろとしか言いようが無い
>>279 サイドはデッキが不安定過ぎてちゃんと考えてませんでした。
サイドの鏡は呪言の鏡です。閃光ミラーと間違えた人すいません。
今の所呪言の鏡と大災害とカイクウはほぼ決まっているんですが…
ライロに大量展開されてもライボル→カイクウorサイクルリーダーで除去していたのですが、閃光ミラーや和睦+威嚇、皆既日食の方が良いですか?
デッキは
>>269のディアボ2 ゾンマス1 激流葬1outで生者の書2 トラゴ2inで回した所、トラゴが微妙に感じましたが、活躍する場面もあって悩み中です。生者は悩みの召喚権問題を解消出来て凄く良い動きだったので今後も入れてみます。
皆さんデッキ診断ありがとうございます。
まだ改善出来る所があれば指摘お願いします。
入れるの決めてもなんでもかんでも三積みすりゃいいってわけじゃないだろ
ぶっちゃけ今は大災害じゃね?次元エアトスがどこまで伸びるかわからんが
大災害じゃね→大災害微妙じゃね
に訂正で
てかダムドは合わないね…
猫のときみたいに墓地調整もうまくいかないし
砂塵とかライコウ入れてないと弾圧入れたビートダウンがきつくないか?
ガン伏せせずに弾圧+1枚ぐらいの帝とか墓地BFとか
とりあえず検討・ライロ・墓地BF・ミラー・次元エアトス等のメタビ・猫シンクロ、これら相手にするサイチェンのやり方は考えてる?
光アンデの診断して貰ってもいいですか?
友達のBF、ライロ、剣闘獣などとやってるんですが勝率が3割ぐらいなんです
>>285 戦っているメンツがやや厳しいな
光アンデは大体対アンデメタだからな
BFもライロもいずれも光アンデの武器の弾圧・スキル刺さらないもんな
とはいえ、弾圧もスキルも刺さる剣闘獣に勝てないってのはどういうことだ?
相手次元剣闘獣?
ライロはスキドレ弾圧同時にいければ完封できる。
Dアンデ作りたいけど参考になるレシピがねぇぇぇ
おまえだけのDアンデを目指せ
アンデの展開力で堕天使を展開しようと思ったらスペルビアがバイバイした件
CGIで回してる段階で確信できてホントに良かった
同好の士はいるかい?
294 :
285:2009/10/14(水) 23:29:13 ID:LwqVzqeO0
上級(1)
獄炎
下級(17)
ライオウ3 ピラタ3 オネスト3 黒騎士2 馬頭鬼2 ゴブゾン2 キャリア クリッター
魔法(7)
月の書3 転移 大嵐 サイクロン 地砕き
罠(15)
スキドレ3 賄賂2 奈落2 強制脱出2 弾圧2 激流1 ミラフォ1
回した感想
・打点が足りない。相手が2000以上のを出すと除去するかオネスト、または獄炎を使うしか手が無い。
・ゴブゾンとライオウ(非スキドレ時)、馬頭鬼と弾圧の相性が良くない。馬頭鬼よりもガイウスの方がいい気がしてきた。
(とはいえガイウス入れてもスキドレがあると意味ないし…)
・相手のライロの王宮のお触れで大体詰む気がする。
・剣闘獣相手だと次元の裂け目を張られたら終わる。スキドレを早めに張れればいいけれどもそうでないと厳しい。
長文申し訳ございません。
色々とスレ内でレシピを見て構築したので8割方コピーデッキです。
差し支えなければアドバイスの程よろしくお願いします。
>>294 光アンデが詰んでるからアドバイスのしようがない
みんなのサイドってどんな感じ?
日曜に大会があって参考にしたい
ちなみに今はこんな感じ
カイクウ3
クロウ2
月2
解放2
邪神2
砂塵2
ミラフォ1
つり天1
>>294 スターライトロード出るまで頑張れ
一応メインはそんなに悪くない 後はプレイング
サイドは?
>>296 メインも教えてくれないとアドバイスのしようがない
とりあえず解放2枚入れるとしてメインから抜くカードあるか?
解放なんてよほど後半ひいても何の解決にもならんし止めておけ
デッキ診断頼む
【40】
(20)
ダムド1ゴーズ1トラゴ2
ガイウス2ゾンマス2馬2
終末2トマト2ゴブゾン2
ゲイル1クリッター1ネクガ1ゾンキャリ1
(14)
玄米3誘惑2おろか2
生者2洗脳1操作1
嵐1サイク1ハリケ1
(6)
奈落2激流1ダスト1
帰還1リビデ1
【15】
ディサイシブ1ミスト1レモン1
ギガン1スタダ1ダクエン1
ブラロ1ウルベルム1アーマード1
ゴヨウ1ブリュ1ハデス1
デスカイ1アンドロイド 1カタストル1
【15】
カイクウ3クロウ2ライボル2
邪神3砂塵2つり天2ミラフォ1
回した感想としてはメインはかなり安定してる
ライロ相手でも互角か互角以上にいける
裁き出された返しがよくわからん
ただ、クロウでゾンキャリ除外されるだけで積むこともあった
後はサイドをきちんと診断してほしい
裁きはダストやマイクラで手札から消す
神宣挿そうや
ネクガの枚数が中途半端
グレファーや終末増やしてどんどん落とさないとライロに追いつけなくない?
アンデットシンクロ組んでるけどみんなサイドどうしてる?
カイクウ2 クロウ2 強制2 ツイスター2 魂の解放2 咆哮2 鏡2 月の書
閃光も暗闇も持ってないっす
>>298 ミラフォがサイドってのがあまりおすすめできない
ライロ相手だったら抜く感じでいいと思う。そのまま入れてメイン41枚でいいはず
サイドの邪神1とライボル1を閃光ミラー2にすれば構築に関しては問題ないと思う
おまけに言えばつり天2枚採用してるんだしライボルを0、ミラフォをメインに入れて禁止令をすすめる
理由はこれからちょくちょく増えそうなネクロフェイス対策。鉄壁張りたいけど自分もアンデだしな
光アンデじゃ勝利悪くなってしまった…
また緊テレアンデに戻そうかな
ネクロフェイスとダムルグなんて電波を受信した
なんかとっくに既出っぽいけど、ただ余ってるから酒アンデ作るのはつまらんし
304 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 19:22:58 ID:iIobxEENO
>>302 今の時代光アンデとか紙束に成り下がり過ぎて完全にメタれなくなったからシンクロアンデでも組んどけ
ageながらえらそーにいうもんじゃないけどね
>>298 ダクロやアンデロードにボコボコにされそうだな、ぬるい環境なら大丈夫
なんかだれもいないからリッチーは俺の嫁
阻止
>>302 光アンデはそれこそ今だと同族のアンデ倒すために
あるようなデッキだからな
アンデが回り少なかったりするようだといまいち刺さらないし、
環境が合わないなら選択肢から外したほうがいい
すっかり酒呑童子の存在わすれてた。やりくりと合わせて入れてみるか
しかし、なぜアンデシンクロに入れてる人が少ないんだろう。
ライロ系のデッキに対するアンデの解答として酒アンデ(ネクロ含む)が上位いてるよ
奇跡の発掘入れて玄米6枚体制でいけそうならデッキデス、無理そうでも無理やり肥やした除外ゾーンから馬戻してシンクロしまくるっていう構成
そういえば、氷結界師の神精霊の登場でアンデットだけでも風林火山打てるようになったな!
スピードキングと氷結界をあわせろとおっしゃるか
そういえば「○○と名の付く」みたいなカテゴリーに属するアンデット族って
氷結界の神精霊が初めてじゃね?
そういや、ヴァンパイアも妖怪もカテゴリーじゃないよな。
流れぶった切るけどデッキ診断をお願いしたい
【リクルアンデ帝シンクロ】40枚
モンスター 23枚
上級 7枚
トラゴエディア2 ダムド1 ゴーズ1 ガイウス3
下級 16枚
キラートマト3 ピラタ2 ゾンマス2 ゴブゾン2 馬頭鬼2 終末の騎士2 魂を削る死霊1 クリッター1 ゾンキャリ1
魔法 13枚
生者の書3 月の書3 闇の誘惑2 異次元からの埋葬2 洗脳ーブレインコントロール1 大嵐1 サイクロン1
罠 4枚
奈落の落とし穴2 激流葬1 リビングデッドの呼び声1
エクストラ 14枚
ミストウォーム1 スターダスト1 レッドデーモンズ1 ダークエンド1 ギガンテック1 黒薔薇1 ブリューナク1
ゴヨウ1 ハデス1 ウルキサス1 ガイアナイト1 デスカイザー1 カタストル1 マジカルアンドロイド1
サイド 未定
序盤はリクルーターでゴブゾン、ゾンキャリサーチでシンクロしたりガイウス出したり
墓地が肥えたら墓地蘇生からのシンクロ、ガイウスを中心に展開します。
生者はどのデッキも展開が速くなったので3枚でもぜんぜんくさらない
ライロには7割近く勝てる。
ただ対魔轟神で初ターンにユニコールを出されると手も足も出なくなることが多いんで対策はどうしようか考えてる。
ディサイシブが手に入り次第、エクストラは15枚になります。
今はとりあえずハデス2枚にしてます。
サイドはおいおい考えていくとして
メインデッキの診断をお願いしたい。
月の書2、異次元の埋葬3じゃね?
デッキ診断お願いします
セイバーロードアンデ
モンスター22枚
上級4枚
フォルトロール*2 ゴーズ*1 ダムド*1
下級18枚
ゾンマス*2 メズキ*2 ゴブゾン*1 キャリア*1
ライコウ*2 ライラ*2 エイリン*1 ルミナス*1
ベルン*2 パロムロ*1 レイジグラ*1 猫*1
カードガンナー*1
魔法16枚
光の援軍*3 ソラエク*2 アンデワールド*3 生者*2
おろまい*2 玄米*2 大嵐*1 操作*1
罠2枚
リビデ*1 激流*1
〜コンセプト〜
ライトロードや援軍などで墓地を肥やし
アンデッドワールドからゾンマスメズキでアドを稼ぐデッキです
セイバーに関しては猫をアンデッドワールドで使いまわし
カタストルを量産するために採用しました
主に診断して欲しい部分としては
フォルトロールの枠をイルブラにするか
闇の誘惑などドロー加速カードを採用するべきか
ソラエクとライトの比率などです
身内で回したところ
墓地BFには5分5分程度でドラグニティには8割程度です
次元やメタビとやると手も足もでないです
これはこうしたほうがいいなどご指導をお願いしたいです
玄米は3でいいと思う
>>319 このデッキ組んだことあるが、混ぜない方が強いと思うよ
※アドを稼ぐデッキです ←大体弱い
突然だけど、明日大会でディーヴァ型かテレポ型ででようと思うけどどっちがイイと思う?安定してる方教えてくれない?
最近のアンデは昔の決定力不足に逆戻りか
除去が全然足りないから帝引っ張って来るとか悲しい
馬頭鬼1枚と2枚じゃ全然回転力が違うな。
今まで1枚でアンデシンクロ回してた自分がアホだった
近所で獄炎80円、闇騎士180円だった
3枚ずつ買ってメシウマだぜ
ボッタクリすぎわろた
アンワ3箱買った俺に謝れ
>>269です。サイド色々考え方たんですが、診てください。
カイクウ×2 柔術家×1 サイクルリーダー×1 DDクロウ×2
呪言の鏡×3 ライボル×1 砂塵×2 閃光ミラー×3
ライロにはカイクウ、サイクル、クロウ、ライボル、閃光ミラー入れます。
剣闘には柔術家、呪言、砂塵入れます。
ミラー戦や、墓地BFを意識する場合いいカードを教えて下さい。
呪言3枚は入れすぎ
とりあえずミラーや墓地BFにはライコウ・転生の予言入れとけ
墓地BFは弾圧や虚無使う人多いから注意
>>331 呪言の代わりで剣闘メタのカードが思い付かないんだ。
前はライロ4、剣闘3、BF2、アンデ2他6だった
剣闘は呪言2砂塵2柔術家で足りてるかな?物足りなさがあるんだけど…
ライコウ、転生を入れて、抜くなら呪言1+ライボルorサイクルかな。
>>332 柔術家も呪言も初手に来てないと意味が無い
理由はどちらもガイザの前では無力だから
アンデは生者の書や馬頭鬼のおかげで物量で攻めれる
だからあくまでアンデの動きで攻めるべき
つまり言いたいことは検討対策はバック壊す罠だけで十分
呪言3・柔術家1→ライコウ2・砂塵1・転生の予言1
それよりメインがまだひどいように感じられる
メインの勝率が高いならそのままでいいが俺なら色々調整する
ツバメ返しはやればできる子
普段から絶望先生、絶望先生、いうてたら正式名称忘れたぜ…
先生がゴールドシリーズに収録された夢をみたい
>>333 なる程。
サイドからのスタンを考慮して砂塵1って事かな?とりあえずサイドはその調整で回してみる。
メインは結局ゾンマス1ディアボ2激流葬1抜いて、生者2ガイウス2入れてる。
砂塵×3って事だね。勘違いすまぬ
>>335 闇より出でし絶望という素晴らしいネーミングを忘れるなんて…
あれこそまさにモンスター1個体じゃなくて
もっと恐ろしい生き物ですらない存在という感じでイカすじゃないか
絶望先生にパラレルシートをかぶせてやりたいんですがかまいませんねッ!
絶望先生がこの先生きのこるには
ガイウスはシンクロモンスターみたいなもんだな
召還時に1枚除外って強すぎ
アドバンス召喚(笑)って時代によく頑張ってると思う
>>338 ありがとう!
ちょっと土に埋まってくるわ
アンデは素材がポンポン出てくるからアドバンス召喚に向いてるからな
今の環境じゃゲイルも制限になったし虚無が出てきたら結構苦労するぞ
先生はトレイン、誘惑のどちらにも対応してるところを生かすとなかなか
デッキの全体的な速さを上げた上に聖者、馬、から簡単に28が出てくる
更に月の書をされても戦闘破壊はほぼされないおまけ付き
ファンカスノーレのデッキなんだが診断してもらっていい?
ファンカスノーレってウチの管轄だっけ?
ぶっぱ後馬頭鬼で展開するタイプとか
アンデット絡むなら管轄だろ
では、診断お願いします
最上級モンスター5枚
スピードキング☆スカルフレイム×2、スカルフレイム×2、ノーレラス
下級モンスター18枚
バーニング・スカルヘッド×3、ピラタ×3、終末の騎士×3
ファンカス×2、ネクガ×2、馬頭鬼×2、サモプリ、ゾンキャリ、ゾンマス
魔法13枚
生者の書×3、異次元からの埋葬×2、おろかな埋葬×2、ダークバースト、鳳凰神の羽
大嵐、サイクロン、増援、手札抹殺
罠5枚
威嚇する咆哮×2、リビングデット、ミラフォ、激流葬
ファンカスノーレで吹き飛ばしてスピードキングの特殊召喚と効果を狙うデッキ
スピードキングの除外を兼ねてネクガと元埋を投入。
回してみた感想はそのスピードキングが出せない事が多い。
スカルフレイムは墓地に送れたのにスピードキングが手札にこないとか
手札にスピードキングが来てるのに呼ぶ方法がなかったりする。
結局、馬頭鬼から呼んだスカル・フレイムで決着つけるのがいつものパターンだったりする。
素直に絶望先生にする方が安定しそうだけど、何とかスピードキングを活躍させたい
転移入れてピラタからスピードキングだしたほうがいいと思うよ
>>346 最近の流れだと馬頭鬼、ゴブゾン、ゾンキャリ入ってるだけでもアンデと呼ばれるらしいよ
その3匹居るならほかも居るだろうしいんじゃね
>>348 スピードキング使うだけならノーレやめて転移ピラタがいい
ミイラの呼び声あれば手札に来てしまったスカルフレイムが出せるし
スカルヘッドでダメージも与えられる
おまけにアンデット特殊召喚してチューナー通常召喚でシンクロしやすくなるからおすすめ
ゾンマス増やすとピラタ使い回しやすくなったり、スカルヘッド墓地に遅れて便利
火霊術は割といい感じ
スカルフレイム何度も蘇生できるおかげで腐りにくい
スピードキングもスカルフレイムも個人的に割と強いカードだと思う
ただ、ぶっちゃけるとスカルヘッドは事故要因
>>350 呼ばれるらしいもなにも、軸となるそいつらが入っているならアンデだろ
エクストラにはハデスやデスカイザーも入ってるだろうし
>>348 ノーレって言ってたから先生型かと思ったけど違うのか
とりあえず☆とノーレってシナジーないよ
他の型にした方がいいと思う
>>349 強制転移はやっぱり入れるべきかな
他に抜くカードが思いつかず外したんだけど
ピラタが攻撃されない場合が多いから再度入れてみる
>>352 転移ピラタ型はノーレ型にする前に組んでたんだが
速さが足りなさ過ぎて勝てなかったんだ
ミイラの呼び声や火霊術も試したが
他のアンデットに合わないせいか事故連発だった
>>354 他の型って言うとイルブラ軸?
>>350 それの何がおかしいんだ?
ダムドビートなんてダムド3枚しか入ってなかっただろ
>>357 >>350はアンデ数枚しか入ってないのにデッキ名にすんのはおかしいって言いたいんだろ?
別にアンデがデッキの軸なら問題ないと思うが
アンデ風味ならアンデでもいいじゃない
もうその話題はいいです
なんか馬頭鬼キャリアゴブゾンってなんかバンドみたいな活躍をするよな
ボーカルのキャリアにゴブゾンのギターに馬頭鬼のベース
異次埋がドラムになるのかな?
きっとあいつらは3匹で仕事しててすごい誇らしい気持ちなんだろうな
>>361 剣と斧をギターに持ち替えてノリノリのゴブゾンと馬頭鬼を想像して吹いた
>>362 ちなみに曲は「おらは死んじまっただー」を歌います
異次埋でリズム刻んで土台になる動きを馬頭鬼がやって
アド取るうわものがゴブゾン、主役のキャリアね
あーゾンマス?ゾンマスはキーボードかな?
彩りを与える流れを作るというかね
プロデューサーは絶望先生ですね、わかりません。
かつてピラタと龍骨鬼は
「できてんじゃあないか?」って位仲が良かったんだがな…
今では不死竜や獄炎達とかと奪い合いをしてる
ピラタのストライクゾーンの広さが原因か…
魔性の亀か……
ゾンマスはプレイボーイだよな
☆4以下のアンデットとなら誰とでも……
>>365 ヴァンパイア・ロードさんも忘れないでやってくれ・・・。
かつてはピラタから召喚する筆頭候補だったんだよ。
ワイト夫人をよべないのはきっと体重がおmうわなにをする(ry
ノーブル・ドノワールは死霊と合わせれば最強と思っていた時期もありました
イルブラは普段は大人しいけど酒が入ると誰でも引っ張ってくるとそういう事か
お前ら本当にアンデ好きなんだな
オレもよく分かるけど
アンデが「おらは死んじまっただー」を歌うとか言ってたら
この曲作った人も本当に死んでしまったのか・・・orz
あの曲は亡くなった人が作った曲なんて知らなかった
素晴らしいミュージシャンだったけに残念だしスレチだけどご冥福をお祈りします
371 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 16:58:24 ID:rwLANhUY0
ヴァロンは昔強かったよなー。
亀はネズミとできてる噂もあったよー
ネズミ→カメ→ヴァロンというのが8年前くらい
スカルゴン「くっつくなんてちゃっちいな!俺達は一心同体になってるんだ」
アンデッド・ウォーリアー「そうだそうだ」
ネズミ→ピラタ→竜骨鬼で開闢に突っ込んでた頃が懐かしい
幽合ってどうなの?
OCG化されるかな?
スレ違いかもしれないけど教えてくれ
アンデロードってライロとアンデで高速シンクロ狙えるライロって考えていいの?
>>375 違うだろ
つか仮にそうだとしても高速(笑)でシンクロしたからなんなの?
>>374 融合モンスターの二の舞になりたいのか?
仮にZero並みの幽合体が出たとしてもミラクルフュージョンのアンデ版出せ出せ喚くだろ
>>376 裁きから1キル狙いやすくしたり展開力をあげるため?
幽合モンスターはOCGでは普通に融合モンスターで良いな
融合モンスターのほうにデッキの素材と融合できるって効果付けとけばおkだろう
380 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 07:57:52 ID:06cyhuxyO
>>375 要はゾンキャ・馬頭鬼・玄米の入ったライロだよ
381 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 08:50:07 ID:Rp3B0L76O
ノスフェラトゥの活用法でも考えるか?
名前がかっこいい
アンワ使って神官を蘇生…2ターンも持たないよな
そういや龍骨亀で権力に特攻したら御用されるのか?
ゴヨウは効果解決時にフィールドにいなくても適用されるから多分奪われる
リバース効果以外なら奪える
よって柔術家とかはとれる
>>382 せめて魔法罠の効果を受けない位の耐性が有ってもバチは当たらないと思うんだ…(´・ω・`)
アンデディーヴァ使ってる人
デッキどんな感じに組んでる?
なんか構築難しいかも
素直にレシピくれって言ったら?
ライロが多い環境のなか
ディーヴァはディサイシブさんが直ぐに出せるのが嬉しい
>>389 このスレに俺の晒した紙束があるよ
墓守入れてると遅いから先攻とられてワラワラライロ出て来られるとお手上げ。
レシピは実際に回したりネットで探すようにしてる
出してもらえるなら参考にさせてもらうけど
>>392 見させてもらいます
リアルタイムで見てたデッキでした
覚えてましたよー
392さんとアドバイスしてくれていた周りの方たちも参考になりました
ありがとうございました
ディーヴァと化身でディサイシブはでかいよな
色々考えた結果魂を削る死霊って貴重な☆3ってことでいる気がしてきた
化身もあるよ!
診断お願い致します
冥府の使者ゴーズ 馬頭鬼×2枚 酒呑童子×3枚 メタモルポット ピラミッド・タートル ネクロフェイス×2枚 ダーク・アームド・ドラゴン ゾンビキャリア サイバー・ヴァリー×3枚 クリッター
封印の黄金櫃×2枚 大嵐 手札抹殺 奇跡の発掘×3枚 異次元からの埋葬×3枚 誘惑×2枚 141 レベル制限B地区 ハリケーン おろかな埋葬×2枚 D・D・R×2枚
ダスト・シュート 激流葬 異次元からの帰還 威嚇する咆哮 グラヴィティ・バインド
酒ネクロなんですけど、とにかく腐る・・・
in outお願いします!!
ハイ次の方どうぞ
>>398 デッキの回し方とそれぞれのカードの採用理由を言ってみろよ
まさか他人が作った茨城CSのデッキをコピーして診断しろとか言ってるわけじゃないよな?
>>398 酒ネクロはライロにはデッキデス、他にはシンクロで戦うデッキだと思うんだ。
だからその構成をするぐらいならニードルワームとかでいいわけ。
ロック系抜いてゾンマス1、ゴブゾン2、ピラタ1追加で。
酒ネクロあまり知らないけど最低限入れるべきだとは…
コピー厨っていうか釣りだろ。
俺も人のデッキ真似たことあるけど真似たあげく使いこなせないから診断してちょなんて舐めた真似はしたことないなぁ
オリジナルを作り上げた人に対する侮辱だよ
B地区は最近の型ではライラ防げるから採用されてるな
とりあえずそういうデッキは相手しても遅いからあんま怖くない
>>403 コピー元は知らんけど多分拾ったデッキを診断させる→偉そうな事言ってんじゃねーよばーかwwwがやりたかったんじゃね?
結果出してるデッキでも我々の意見を言って何が悪いのかと言いたいがな
コピー厨が茨城とかのレシピコピーして出る
次の関東ではそれを読んだ人の旋風BFに負けるってパターンの予感
環境初期はそんなもんだな。前環境でいう次元剣だな
お前らがデッキコピーを叩くのがよく分からない。
コピーしたかったらさせればいいだろ。
コピー厨は強いデッキが作りたい訳だから、優勝デッキはコピーされてしまうのは目に見えている事。
TCGはプレイングどうこうより運も結構な割合で絡んでる訳だし、コピーしたから絶対優勝なんてないだろ。
彼らに勝たれたくないんじゃなくて、コピーして何も考えないくせにすぐに他人に聞く姿勢が問題
TPのブログの米欄とかコピー厨が湧きまくって気持ち悪い
ただ今は流れ的に他人の作ったデッキを自分じゃ扱えないから診断してとか言ってるから叩かれてんだろ
>>408 デッキをコピーしたけど回し方がわかりません
なので診断してくださいとか言い出したら叩かれるに決まってるだろ
いくら運が良くてもカードの使い方分からなかったら勝てる訳ないだろうに
漫画版三沢の妖怪、変なのばっかりだなあ…
特殊召喚できないダイダラボッチがOCG化したりしたら困るな
それだったら随分前に出た九尾の狐の方をしてほしいんだが…
牛頭鬼をですね
海外アンデットや定期購読のアンデットは効果がショボイ
新たなシナジー生み出さないように特殊召喚できないようにするとかあほかと云々
この惨状が何かに似てると思ったらD-HEROなんだな
パーツだけ使われて新規カードはゴミばっか
>>414 つまりアンデット版のD−ENDフラグと思ったが、
絶望先生と融合させる相方が思い浮かばないorz
>>415 速攻魔法でしか出てこれない方でよくね?
バーサク+絶望か
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できないんですね、分かります
そしてまた話題が幽合に戻ると
アンデに終末ってやっぱいるのかな
自分で試せばいいじゃん
アンデットスカルデーモンはなんでレベル6なのにこんなに制約きついんだろ
ワイトデッキでしか出せないじゃないか
馬頭鬼の値段ってどうにもならないの?
GSで出たと思ったらすぐに規制か
哀れすぎるww
とりあえず11月にオクの出品数が増えるのが楽しみだ
最近スレの伸び悪くね?
今使ってるデッキ晒します。アドバイス貰えれば嬉しいです。
シンクロアンデ 40枚
モンスター21
ゴーズ1 ダムド1 トラゴ2 ガイウス2 サイドラ1
馬頭鬼2 ゴブゾン2 キャリア1 ゾンマス1 クレボンス2
終末2 ゲイル1 クリッター1 トマト2
魔法15
玄米3 おろ埋2 生者3 誘惑2 緊テレ1
ブレコン1 サイクロン1 大嵐1 ハリケーン1
罠4 奈落2 激流葬1 リビングデッド1
緊テレ型トマト使用のシンクロアンデです。ピラタではなく、トマト
の理由は、クレボンス、終末を持ってこれるし、馬頭鬼はゴブゾンから
持ってこれるのでピラタを使う利点が少ないと思ったからです。
ハリケーンとゲイルは最初は入れてなかったんですが、友達の次元帝に
裂け目、マクロを破壊できずに負けてしまうことが多かったからです。
リビングデッドはとにかく色々できて便利。少々遅いですが、シンクロに
繋げられたり、上級を蘇生して殴ったり、壁にしたりと様々なことに使えるから
採用してます。ゲイルは黒薔薇にシンクロしてぶっぱしたりします。
それにしても最近、光アンデの勝率がわるいなあ・・・。
ピラタの利点:暗闇ミラー利かない
ピラタが増えてるのは奈落に落とされないからだよ
ミラーはあんまり関係ない
トマトでも奈落に落ちなくね?
>>431 トマトで馬呼べるか?
あと生者で使い回せる
433 :
sage:2009/10/24(土) 16:39:02 ID:4dP+Cyg90
デッキの診断お願いします
計43
上級4
ゴーズ ダムド ガイウス2
下級17
酒呑童子3 ネクロフェイス2 ピラタ2 ネクガ3
馬頭鬼2 ゴブゾン2 魂を削る死霊 ゾンビキャリア メタモルポット
魔法18
玄米3 奇跡の発掘3 黄金櫃2 闇の誘惑2 おろ埋2
皆既日蝕の書2 手札抹殺 大嵐 ハリケーン 洗脳ブレイン
罠4
異次元からの帰還 激流葬 ミラーフォース リビングデッド
エキストラ15
ディサイシブ1
レッドデーモンズ1 メンスフィ1 ダークエンド1 ギガンテック1 スタダ1
黒薔薇1 アーカナイト1 アーマードウィング1
ブリュ1 ゴヨウ1 ハデス1 C・ドラゴン1
カタストル2
酒呑ネクロなんですが、コンセプトととしては相手のデッキ切れを狙いながらシンクロでビートしていきます。
回した感想としては一度ネクロフェイスを除外できると回るのですが、除外や特殊召喚を防がれるとビートで押し切られました。
ガイウスと皆既日蝕はすごく役に立ちました。
次元やメタよりのハイビートに押し負けることが多かったです。
あとネクガによる事故が少し怖いです。
それぞれのバランスや要らないカードの指摘、アドバイスなどお願いします。
俺もピラタは2枚〜3枚必要だと思う
自分以上の攻撃力が出てくるって何だよ
ピラタ入れるんならイルブラ乃至獄炎欲しくなるな
結束アンデで不死竜というチョイスもありだが
まぁなんだかんだでトマトは誘惑のコストになるから一長一短だと思う
まあそんな俺はトマト2ピラタ2
その方が安定している気がするわ
リクル入れてねぇ
巨大ネズミとピラタにしてる。アンワでモグラやらならずやらサイコマやらもアンデ化おいしいです。
このスレの影響受けてこの間、
イルブラ完全主軸のデッキ作成したら予想以上の戦績で驚いた。
未だに馬頭鬼がないという致命的な点は、フェデライザーとウィルプスで補ってみたけど
意外と何とかなるもんなんだなぁ…
久々に不死竜主軸のも作り直してみるかな。
イルブラデッキってキャリア使いまわすだけにならない?
ところでアンデシンクロのアンデ比率が50%切ったのだがアンデデッキと言えるのだろうか
まぁゴブゾン2のキャリアの馬頭鬼2で十分アンデって
呼ばれるエンジンが組めるのだから気にしなくてもいいんじゃない?
えっと、ここでアンワ軸の不死竜デッキは質問しちゃ駄目ですか?
446 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/25(日) 07:01:34 ID:6TL7t61D0
チューナーってキャリア1ゲイル1で回るんだろうか
緊テレ入れるか迷ってるんだけど
俺、キャリアさんだけなんだけれども・・・
スレタイが『アンデット族をうまく使うスレ』になりそうで怖い
451 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/25(日) 11:56:28 ID:/+BtHFBJO
純結束下級ゾンビート組んだんだけどどうも上手く回らないので診断お願いします
モンスター19
ゾンマス3、ピラタ3、黒騎士3、ゴブゾン2、馬頭鬼2、疫病狼2、ボンクラ2、再生ミイラ、ワイト夫人
魔法
一族の結束3、エネコン3、生者の書2、おろ埋2、大嵐、サイクロン、異次元からの埋葬、手札抹殺
罠7
因果切断3、奈落2、激流葬、リビングデッド
EX無し
シンクロ無しで純アンデを保ったままなんとかできないかな
正直ミイラと夫人いらないんだけどそこを何に変えればいいのか…ボンクラもう一枚手に入れるべきか?
友人がアンデワールド軸にディーヴァと援軍ライラを突っ込んだのを軽々と回してるんだが、
実際ここまで詰め込んでも回るのね
友人曰く「この構成だと玄米なくても回るから、金無い俺にはいいや」ということらしい
>>451 むしろ夫人抜かずにデスラクと一緒に3積んで、ドロー加速するとか
456 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/25(日) 15:54:17 ID:/+BtHFBJO
紙束って言い方は悪いがキャリアでシンクロ使ってる人はみんな悪いみたいな言い方は気に入らないな
馬が準に戻ってまた殺伐すること増えたのかなこのスレ
久しぶりに来たからわからん
純アンデというからにはアンデットスカルを軽々と操れるようでなくては
459 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/25(日) 16:16:46 ID:/+BtHFBJO
>>457 俺だってキャリア使ってたし別にキャリアでシンクロする奴みんな嫌ってる訳じゃない
ただキャリアがなきゃ紙とか言っちゃうのはこっちだって気に入らん
シンクロしたいだけの奴はテキトーにスレ立ててそっちで話してろってこと
無駄に口悪い奴いるみたいだから気にするなよ…
今北用
1、ID:/+BtHFBJOをNGして
2、以下何もなかったかのようにゾンマスのこれからについて語る
ゾンマスは奈落にかかると蘇生効果使えないのがつらいんだよなぁ
まぁカイクウと相討ちにできる打点は強みだが
ゾンマスよりカースオブヴァンパイアの未来が心配だよ、未だに1枚差してんだぜ俺。
コナミなんだから悪魔城ドラキュラシリーズのカードでも出してくれればいいのに
ヴァンパイアにサポートカードを!
ゾンマスは蘇生対象を豊富にして初めて真価を発揮できると思う。
馬キャリアゴブゾンゾンマスは勿論、ピラタ黒騎士ワイト達ラクダ死霊etcと
ここまで優秀な奴らを高速展開出来るのはゾンマスにしか出来ないお仕事
>>465 さすがにキングでも夫人でもないワイトを蘇らす状況は思いつかないんだぜ
戦線復活の代償のコストにしてみたりとか、下克上の首飾り付けてそのままぶん殴ってみたりとか。
ワイトはワイトキングの攻撃力を上げるだけが仕事、とも限らないんだぜ。
ちなみにワイトは下克上対象の中では意外と高スペックだったり。
その攻撃力は、 対Lv4で1800 対Lv6で2800 対Lv8で3800 なんて対高レベル程飛躍的に上昇する。
当然ワイトキング故に光学迷彩アーマーの採用も考えられるし、
他DDR等と合わせてアムホを共有しちゃうテもあり。(蘇生し易いから通常召還不可のデメリットも軽い)
>>467 優しすぎる解説ありがとう、ノーマルワイトを舐めていたようだ
ちょっと本気でワイトデッキ作ってくる
>>466 つい最近TFで劣勢から黒薔薇呼ぶためにゾンマス→ワイト→キャリア自己再生ってやったばっかりだわ
アンデって純だと相変わらず奇数シンクロするのに苦労するね
問題はワイトが希少なことだよなぁ
>>469 つ「ナイトメアを駆る死霊」
ガイウスも入れてるならカップメンはマジオススメ
あとはデブリで化身とか死霊釣ってみる位か
死霊+キャリア5
ウ゛ァロン+キャリア7
4は出しにくい
ワイト2+キャリアwww
そして出番なしのアンデットスカルデーモンさん
なんで2体以上で6なんだろうな
ほんと今更だけどよくカードの事考えたら、
生者の書って完全復活できるから強いな。死者蘇生3枚積みって考えると強すぎるぜ・・・
しかも除外のおまけ付き
でもその除外がメリットでありデメリットでもあるんだよな
>>475 王家の守護者発売間近の時代の方ですか?スカラベが大量に沸くCM思出した
でも確かにバニラですら完全蘇生が許されないのを考えると改めて生者の書は強いなと思う
どういう意図を持って除外する効果をつけたのだろうか
死者の魂を吸って蘇る
みたいな感じかね
不死王が活躍できる日は来るんだろうか
アンデにサーチかドロー補助のカード出たらやばいな
アンデ族捨てて一枚ドローですねわかります
墓地のアンデ2枚除外して1枚ドローですね
>>481 自分もそう思ってた
禁断の呪術と言うからには相手の魂を奪ってしまうとかそういう意味なんだろうと思ってたし
しかしチェーンで対象が除外できなくなっても蘇生できる不思議
その方が助かるけどね
リリースしたスターダストを除外してやるとかなりうれしい気分になる
生者の書のおかげでスターダストに揺さぶりをかけられるようになりました
アンデットはレベル4以下が強いから増援の逆でレベル5以上をサーチするカードにすればいい
普通に牛頭鬼出してくれりゃいいや
>>486 おかげでうっかり当たったスタバデッキをメインからどうにかできるという
てかGが活躍できないのも生者のせいだろうな
490 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/26(月) 17:17:07 ID:GWfCM51CO
メズキやキャリアやゾンマスはシンクロのときに結構使えるけど
ダムドを出すときの数合わせにも使えるよね
餓鬼でも分かる事だな
ちょっとシンクロアンデをつくろうと思うんだけど
ゾンキャリ、ゴブゾン、馬頭鬼、玄米以外に
「これはいれとけ」ってのない?
>>492 ない
レシピなんか腐るほどあるから見て適当に入れろ
米版で出たアンデのコアキメイル使った岩石とアンデ組み合わせたデッキ考えてるんだけど診断してもらえるかな
日版で出てからじゃないとダメか?
>>496 大会出れないしアドバイスのしようが無い
岩デットか…
どこに穴が開いてんだこのスレ
安価の後に改行しないのはモバゲー厨
>>498 興味持ってくれてありがとう
>>500 やっぱり強デッキコピーするしか脳がない思考停止した強いお方は『コアキメイル?ww英語とか意味不明w読めないから相手騙せるじゃんww紙束乙www』
ってかんじですよね?すいませんでした
確か星5で25だったか>Ghoulungulate
岩石とアンデってところが分からないんだが、具体的にどういうことさ?
日本語じゃん
個人的には興味ある岩アンデ
伝統的に相性悪いはずなんだが、一体どうやって組んだのかと
>>503 そんなに顔真っ赤にしなくてもいいよ(苦笑)
基本的にガーディアンとアンデコアキ立たせてビート
アンワ張って生者メズキゾンマスでしつこく蘇生
激流つり天にアンデコアキの効果使ってフィニッシュって流れ
ガイアプレートピン指しでメズキ生者から蘇生すればオネスト気にせず殴れるから結構役立つ
>>507 そーだな。低脳なレスする奴=人の上に立ちたがるって性質忘れてた
>>508 アレな子だって分かってるならスルーしろよ
やっぱアンワってすげーな
最近自分から診断を頼んどいて紙束扱いされたり断られたらキレるやつ多いけど何様のつもりなの?
しかも偉そうなこと言っといて岩アンデ紙束っぽいし
草を生やす流れなのだろうか
デッキ晒す前の段階で紙束乙と言われりゃ、キレるのもある意味仕方ないと思う。
紙束はともかく
>>497の言うことも間違っては居ないんだよね
アドバイスって要は強くしてくれってことで、強くするには今の環境が云々考える必要がある
けど大会で使えないカードが入ってるならその環境は大会じゃなくて、俺たちの知らないどこかってことになる
999、そんなアドバイスは仕様が無い
>>496がそれを踏まえた上でそのデッキをどういう場面で使うのかも添えて晒せば、多少は何かも言えるかも知れんけど
すまん、冗談で辞書登録したのを忘れてた
4行目の頭は「ゆえに」で頼む
冗談にしても何が理由でそんな登録したんだよw
誤解招いてるなら謝る。ごめん
>>497 の時点で診断できないってのは自分も納得したけど興味を持ってくれた人がいたから流れだけ書いた。
まだ冬休みには早くね?
そもそもコアキアンデの採用が謎。墓地のコアキ除外したらコアキを蘇生させるコンセプトができないんだが
よっぽどグラビローズでキャリア落とした方がマシ
しかもガイアプレートピンとか意味がわからない。アンワ貼ってどうやって出すの?しかも相手のデッキにオネストなかったらどうするつもりなの?
こんなんで人のことを低脳とか思考停止とか偉そうなことがよく言えるよね
見ていて不快
>>515 たぶん先週の「めだかBOX」
999で「ゆえに」になる数字言語が出てた
>>518 玄米で戻せばいんじゃね?それに手札のアンデ&岩石見せれば事足りるじゃん
>メズキ生者で蘇生
って書いてあるからアンワ中に蘇生すんだろjk
てかお前ガイアプレート特殊召喚モンスターだと思ってんならwikiで<<地球巨人ガイア・プレート
>>100回読んで来い
>相手のデッキにオネストなかったらどうするつもりなの?
いなかったらいなかったでよくない?なんか問題あるのか?
問題はどうやってサーチするかだよなぁ
ピン刺しで欲しいときに捨てられるかどうか
なんか良さそうなのあったっけ?
>>520 もう回し方とか確立してるならそれで勝手にやってりゃいいだろ
いちいちこのスレで自慰行為すんな
診断の皮を被った自慢は結構です
>>516 こいつは香ばしいな、自慰行為は余所でやってくれ。ここはお前の日記帳じゃないよ
idUBA+Co0は自分じゃないです。
>>523 自慢するようなレスしたつもりはないんですけど…
荒れた原因になってしまったようなので消えます。
お前ら土ん中で暴れるのはよせ
外出てやれ
アンデットワールドが出た当時、嬉しくて5つ買ったが未だに3箱未開封なのに気づいたorz後先考えず買うもんじゃないな
流れ読まずすまんが最近アンデの展開力を生かしてDーHERO混ぜてみてみたんだが診断してもらってもいいかな?
>>528 面白そう
融合軸なのか、青血入れてるのかwktk
>>529 まだ調整中なんだがそれでもよければ・・・
上級10
ダムド ダッシュガイ3 ディアボ2 青血3 ゴーズ
下級14
ゾンマス3 ゾンキャリ ゴブゾン2 馬頭鬼2 ネクガ3 エアーマン ゲイル クリッター
魔法11
デステニードロー3 操作 玄米 寒波 大嵐 洗脳 おろ埋2 サイク
罠5
ミラフォ 激流葬 リビデ 奈落2
最初は融合軸でやろうと思ったんだがびっくりするくらい事故ったので結局青血型に・・・
試しにライロとやったらオネスト無双でフルボッコにされたwww
良かったらアドバイスを頼む・・・
>>520 玄米ってキャリアと馬戻して精一杯だと思うんだが
しかもわざわざ墓地に落として貴重な蘇生手段を消費してまで出して何がしたいんだよw
アド失ってまで出すモンスターじゃないだろ
こいつが言ってるのは問題点の対応じゃなくてただの言い訳でしかない
てかこいつアンデ使ったことないか初心者だろ。さすがに使ってたらこんな考えはできないと思う
どういう軸で攻めるのかが分からない
とりあえず青血とアンデシンクロって感じかね
>>530 事故が多そうだなー、半端アンデットといった感じがする。
>>530 Dドロいる?
元埋あるならドロソは誘惑にしてもいいんじゃない?
こっちの方がハンドにあわせてドロソに必要なカードあわせられるし
ダッシュガイが入ってるのもDドローがあるから
D増やすために入ってきちゃってる感じなんじゃない?
ダッシュガイってそんなに強いと思えないよ
この辺はダグレやら終末とかでよさそう
そうすれば増援やら1〜2くらいのエマコからエアー青血とかサーチ利くし
あとこの時期アンデで馬頭鬼キャリア使うなら元埋は3あってもいいと思うよ
>>533 半端にDを入れてるからあまり墓地が肥えないんだよな
>>534 正直Dドローより誘惑の方がいいのはわかっているんだが持ってn(ry
やっぱりダクレや終末を入れた方が事故が減るのかな?
>>535 ダグレだな、あと玄米がもう一枚欲しい。寒波はいらんと思う、ダッシュガイも多いかな
☆5以上が多いからダグレは活躍できると思うけどなぁ
ついでに増援も入れて事故防止になれば
>>535 そうか・・・
誘惑の方がいいってことを自分で分かってるなら大丈夫だな
しかし持ってないってのは仕方がないか
でもやっぱりダグレは優秀よ
ぶったけD-HEROを積む意味が薄すぎるだろ。最上級(?)も青血だし。
ということでドグマガイを採用してトレード・インでさらにぶん回してみたらどうだろうか。
んで、星8要員としてさらにバルバロスを追加。
普通に出すもよし、青血ドグマとほぼ同じ要領で3体生贄召還するもよし、ダッシュガイで出すもよし。
>>535 診断するなら自分の理想とするデッキを上げて、診断で修正して足りないカードを集めていくのがいいと思う
手持ちのカードだけでなんとかしようとすると中途半端になる
同感誘惑も英版で再販されて手に入りやすくなったと思うし
そういやGSで誘惑とかもありだなぁ。おろまいなんて10枚ぐらい欲しいわ
>>530だが色々調整してみたら
in
ダグレ2 終末 ダクリ 誘惑2 増援
out
Dドロ3 ダッシュガイ3 ダムド
こんな感じになったんだがどうだろう?
ダムドを抜く理由が分からない
ゾンマス1 ネクガ1 Dドロー3 ダッシュ2 寒波1抜いて、
ダグレ1 終末2 誘惑2 増援1 トマト2入れるってのはどうだろう
今更過ぎるけど
リクルーター等の効果で終末をダメステに特殊召喚しても
任意効果発動できるのか・・・知らなかったわ
リクルアンデに青血入れる程度でよさそうな気も
サイドから虚無入れても面白いし
>>546 オレもそんな感じでいいと思う
でもまぁカードがないってんならしゃあないわな
アンデット族用のカルートかオネストが欲しいぜ
そんな○○版××みたいなものを求めてどうするんだ
今アンデットに足りないのは切り札になる高レベルのアンデット族シンクロモンスターだ
しかし今までの通例から考えると
メジャーな悪魔族からアンデットリメイクとかやりそうな気がするな…
>>549 ゾークやレシェフやゼラ辺りかな、でもアンデットというだけで蘇生の豊富さに恵まれてるからまた出しにくいのが出そう
高レベルシンクロで他からの流用だな…
開闢の死者ハデス
混沌死龍-カオスデッドドラゴン
ちょっとカッコイイかもしれん
邪神機版の轟龍を星8シンクロモンスターとしてリメイクしてくれればいいよ。
獄炎を妥協召喚してゾンキャリを自己再生して出すぜ!なんて事も出来てステキ。
アンデットのレベル8シンクロなら…
墓地シンクロにして
墓地のハデス(デスカイザー、アンデモン)とゾンキャリを除外する事でのみシンクロ召喚出来るとかでもいいかな
>>553 ダークシンクロみたいな感じでデットシンクロですね。 わかります
>>554 それデスカイザーで相手の釣ったら相手涙目じゃんww
>>554 ネクロシンクロの方が韻を踏んでてよくね?
イルブラ御用されたら一気に俺の墓地蹂躙された・・・結束アンデにしようかな
は?シンクロリメイクなら絶望先生に決まってるだろ・・・
どこ行っちゃったんだ先生
559 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 12:00:47 ID:zyOHwCMPO
逆に相手がシンクロした時に特殊召喚されるリメイク先生が登場
>>550 >また出しにくいの〜
チューナー指定のシンクロなのに制限かかる…ですねわかります。
ゾンキャリ『また俺専用かよ…』
星8でゾンキャリ指定+チューナー以外のアンデット3体か
ワイトゴッドでも出す気か
ゴーストランサーと幽合に期待してる
絶望先生1枚だけはデッキから抜けない
>>566 奇遇だな俺もだ
手札に来ないことを祈っておろ埋で落としてるよ
携帯からですまないが診断お願いしたい
【最上級4】
ゴーズ1 トラゴ2 ダムド1
【上級2】
ガイウス2
【下級16】
馬2 ゴブゾン2 ゾンマス2 ピラタ3 ゾンキャリ1
ディーヴァ3 ギルマン1 ゲイル1 クリッター1
【魔法13】
生者2 玄米2 簡易2 転移3 サイク1 大嵐1 操作1 洗脳1
【罠4】
スタン2 ミラフォ1 激流葬1
回してみた感想は、比較的事故は少ない。ただドローソースが皆無だから手札が少なくなる。
スキドレ弾圧装備した六武衆にボコボコにされた。効果使えない上に結束で打点上げられてどうにもできなかった………。
アブソ、魚、エルタニン、サイキックのデッキとかには勝率高い方。ライロは無理だった………。
最近改善しようにもin、outがわからなくて困ってる。
よろしくお願いします。
スマン、上に奈落1追加
>>568 転移が多い、あと玄米をもう一枚だ。トラップスタンはサイドに押し込み砂塵やサンブレを、ドラゴも1枚抜いた方がいい
>>570サンクス
サンブレは手札コストが気になって入れてなかったけど、確かに便利なカードだな
転移は自分でも多いと思ってたけどいろいろ使えるから抜くに抜けなかった
玄米3じゃ腐りそうで怖いんだよな…
初手に来たりとか
やっぱ3いるかな………?
トラゴは腐りにくいし効果も強力だから2にしてあるんだが…1で十分か
>>571 3枚欲しいなぁ、あとチューナーはゾンキャリ・ディーヴァで充分だと思うが。サンブレ入れるならトラゴは1かな
>>571 誘惑欲しいな。トマト入れてもいいと思う
スキドレ弾圧あたりはサイチェンからの砂塵災害あたりかと
それから手札消費激しいならサンブレはありえない。所詮2:1交換だし
ついでに基本的にゴブゾンで手札キープできるアンデでトラゴ減らす理由もわからない。そのままでいいと思う
アンデットは基本手札多めで戦うデッキだから手札少なくなるのはプレイングが悪い
プレイングは細かいことは多くなるから言えないけど、「とりあえず出す」っていうのはないように
場合にもよるけどディーヴァとかは引いても巻き返しの時まで温存とか
後はガイウスとゲイル活かす為にネクガ、様子見用に終末が欲しい
簡易、転移、スタンは手札消費激しいならいらない
急いで展開して殴るなら相手を誘って展開して後だしシンクロで叩いた方が確実
そのスペースに遅延用の終末ネクガを入れる
トラゴも遅延要員&巻き返し&ハンドで腐ったモンを捨てられるから強い
3積み推奨だけどディーヴァだから2でもおk
>>568 とりあえずアド稼ぐために貪欲入れる。あとメタポも入れる。
自慢じゃないが、俺のシンクロアンデはライロに負ける気がしない。そしてディーヴァ型じゃライロに勝てない。理由はディサイシブが出しにくいから。ライロに勝ちたいならディーヴァと簡易、転移、トラップスタンなどの全部抜く必要がある。
>>573 > ついでに基本的にゴブゾンで手札キープできるアンデでトラゴ減らす理由もわからない。
いや、それは違うよ。構築を見れば分かるが、ゴブゾンとシンクロするタイプではないから、必然的に手札をキープ出来なくなる。
っていうかなんでアンデ使うような人たちが誘惑くらい持ってないの?
最近そういう人多いし・・・
アンデを片手間に使ってるのか?
カードが無いならしょうがないんじゃないの
まー確かにそういう風にレスしたけどねオレも
でもアンデほど誘惑をうまく使えるデッキもないのに
以下「誘惑持ってない奴はアンデ組むなってか」禁止
誘惑とか米版パックのオマケで付いてたからなぁ
>>568です
何かすげぇ勉強になるw
とりあえず、玄米、週末、ネクガ集めるわ
誘惑は高いけど頑張ろう
そしてスタンはリストラします
プレイングに関しては凄まじく悪い…ので磨くしかないな
>>581 ガチで勝ちを狙いにいくなら海竜たちは抜いた方がいい。これは口出しすべきことじゃないかもしれんが
ただ誘惑は必須としても終末ネクガは必ずしもってわけではないからよく考えた方がいい
誘惑は米スーなら500〜だとおも
>>582わかった。誘惑頑張って集めるわ
ただ海竜抜いて何入れたらいいかわからん………(終末ネクガ以外で)
サイキック辺りか?
>>575 貪欲とメタポは微妙
貪欲は序盤腐る、終盤墓地リソース消費でアンシナ
使えて有効な対象はディーヴァ、ピラタくらいでデメリットの割りにメリットが少なすぎ
メタポは発動できれば強いけど、能動発動は転移ガン伏せ殴りくらいで、ネクガ環境で狙うのは博打すぎ
メタポとリクルのために転移3入れるなら2つとも抜くor減らす方がマシ
どう構築を見ればゴブゾンをシンクロ素材にしないように見えるか不明
リクル転移主体なら獄炎くらい入ってるはず
585 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/29(木) 00:36:16 ID:bcYmYLmLO
ゾンビキャリアってチューナーで1番強いの?
デッキに3枚いれようとしたら300円もしたからやめた
誘惑と玄米1枚しかないからディーヴァ型にしてる
貪欲はピンなら役に立つ
宝札亡き今貴重なドローソース
ダムドの調整や週末ダグレ戻したりね
アド+1だから悪くないとは思う
なんでみんなシャドウグール使わないの?
俺の準シルミルで、攻撃力7000まであがった最高のアタッカーなのに
まぁ弱いけど
子供の頃からメタポ転移、絶望蘇生に憧れてた
そして今も…
アンデットワールドとかフィールド魔法入ってるのにゴーズを入れてる奴って何なの?
>>591 ゴーズ入れる位ならトラゴ入れればいいのにね…
相手の墓地モンはアンワで奪って、フィールドモンはトラゴで奪えるから攻めれる時はとことん攻めれるようになるよな
594 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/29(木) 15:58:51 ID:bcYmYLmLO
アンデットって攻撃力高いヤツなにいれればいいの?
>>590 ディーヴァが墓地にいても何のアドにもならないだろ
ゴヨウガーディアンやギガンテック、レモン等があれば大丈夫
598 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/29(木) 17:35:28 ID:bcYmYLmLO
再生ミイラ持ってますよ。攻撃力1800で強いですよね
めずきって高いですか?500円で何枚買えますか?
アンデに誘惑必須って言ってる奴なんなの?
某有名プレイヤーはあえて誘惑採用してなかったりしたぞ
まぁ俺もあった方がいいと思うが
インティとクイラが楽しみで仕方ない。
簡易からのナイトメア過労死で簡単に出せるし、見た瞬間アンデ軸で作ると決心したわ
あえて採用しないのと持って無いから採用しないのとじゃ全然ちがうだろ
その有名プレイヤーも入れてみた結果、あえて不要と判断したんだろうし
>>601 どこの俺wwwww
やっぱアンワ型だよな?
インティクイラとはレベルがかみ合わなくね?
指定されてるチューナーのレベルが1と3だからな
クイラの方は簡易でいけるとして、インティが難しいか
トラゴとか使えばいけそうだが
>>600 アンデの場合、切りたくないカードの方が多いから要らないという人もいるし
デッキ内の闇の割合で変わってくるよな
たとえばピラタで繋いでいくタイプなら闇の割合が少なくなるから誘惑は入らなくなる
607 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/29(木) 21:32:16 ID:bcYmYLmLO
めずきは1000円もするのかー
みんなが言ってる誘惑って魔法の高いやつ?トラップの目がかいてるヤツなら持ってる
アンデ軸でインティクイラだすならレベル5のヴァンパイアロードがいるぜ
アンデットのレベル7って赤鬼、リッチー、不死龍の3枚しかないのか
>>606普通ピラタで呼び出すモンスターで闇以外の奴居るか?
光アンデだと獄炎が出てくるかもしれない
光使ったことないからよく知らないけど
ファラオの化身型はピラタからファラオの化身狙うな
そう言えばここでは転移アンデの話題は出ないな…
ピラタに疫病狼、ゴブゾンと送りつけるモンスターがよりどりみどりだが
アド損が大きな足枷なのか
2枚ドローできてコストが効果処理後という性能だし積まない理由がないと思うが
光アンデにはいらん
闇8体のデッキに無理矢理入れてるけど結構腐る
>>615 闇8だと腐るに決まってるだろ、大体8枚しか入ってないのに何を除外するんだ?
入れたらいいってもんじゃない
レベル7のアンデっていたっけ?
誘惑で除外するなら採用しやすい準に、ゾンマス、トラゴ、ガイウス、キラトマ、終末、ネクガか
全部3積み危険だから種類増やすことになるけどその辺増やせばいいんじゃね
魂を削る死霊は少ない☆3だし誘惑のコストには持って来いだしありじゃね
そのデッキがこれなんだが…
上級2
イルブラ スカルフレイム
下級14
ゾンキャリ ゴブゾン2 馬頭鬼2 ゾンマス3 ピラタ3 黒騎士 ボンクラ 死霊
魔法13
大嵐 地砕き 地割れ 苦痛3 生者の書3 おろ埋 洗脳 誘惑2
罠11
激流葬 ミラフォ 割拠3 神宣 賄賂2 スキドレ2 リビデ
どうも何か新しいのを作ろうとして紙束になってしまった感が否めない
毎度弄ってて思うのはアンデチューナーがゾンキャリしかいないのが痛いな
ゾンマスが墓地に送るじゃなくて捨てるだったらケルベ採用してたんだろうけど段々とアンデ要素が薄くなっていく
猫アンデとかにしないときついかもね
624 :
sage:2009/10/30(金) 17:36:50 ID:s1dO0wxgO
猫アンデってつよいのかな?
正直キャットギミックが入っているデッキが弱いはずがない、という気さえもする
狂った構成さえしなければ
前アンワ使った猫アンデ作ってみたけどなんか微妙だった
猫ギミック使うなら再利用するために貪欲があったほうがいい
だが、貪欲自体はアンデとアンシナジー
アンデはアンワの存在からいろんなデッキと組み合わせられるからいいよな
猫はハンデスが強い
てかユニコールもやばい
630 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/30(金) 21:43:52 ID:LMR53YU0O
ゾンBFというデッキが
さすがにないか
そしてアンデットがキャリアと死霊くらいしか無くなると。
632 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/30(金) 22:10:53 ID:sMFPYZYdO
純アンデ組んでる奴はもう存在しないの?
もはや俺だけなの?
だとしたら悲しすぎる
633 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/30(金) 22:22:09 ID:q7y6TVjXO
友達のガイウスが強くて勝てないからどうすればいいかな?1番攻撃力が高いのは龍骨鬼とガーゼット使ってる
アンデットって常に新しいデッキを求めてるよね
○○軸の派生みたいなのってどれくらいあるんだろ?
アンデで噂の次元エアトスとやったが心が折れたわ・・・
スターライトロードでたらどうなるんだあれ・・・
ライロと手を組んで次元ギミック潰す
>>635 ハンド1枚で2500や3000だもんなぁ
初手のライオウや生還者をどう倒そうか攻め倦ねいていたらパック揃えられてエアトスとバルバにフルボッコされるという
事故ることを祈るしかないけど普通のメインの構成だと2:8ぐらいできつい気がする
序盤に嵐とか玄米・ダムドとかないとね
ちょっと前に書かれてたD入りアンデ改造してハイラウンダー風デッキ組んでみた
回してみたらなかなか強かったわ
今日酒アンデ使って優勝してきたけどプレイングかなり面倒なのな…
ゴブゾンのデッキトップ落とす効果ってなんなの?
強力すぎるサーチ効果を持ってるから、そこで若干の弱体化をさせてるんだろ
相手のデッキのカードを墓地に落とせてしまう事は貴重なカードを潰せるかも知れない事、
その逆もしかり、自分のデッキが削られる事はキーカードをドローできなくなってしまう事。
…そんな風に考えられていた時期があったのかなあ
苦渋の選択だとか第六感やデビルコメディアンの外した時の効果を考えると…
今じゃデメリットどころかメリット以外の何者でもないっつーの
ゴブゾンが登場したときの環境ではそこまでデメリットでもなかっただろ。
サーチ対象も有用なカードは資料くらいしかいなかったし。
そして資料もすぐ制限になって本格的にいらない子に。
ゴブゾン×3 死霊 達人キョンシーで回してたのが懐かしい
俺はいたずらがうざすぎて闇よりの恐怖優先してたな。
647 :
あ:2009/11/01(日) 11:26:22 ID:iippUDaEO
シンクロアンデに我が身3積みはオモイかな?
お前の存在が世間には重いから氏ねばいいと思うよ
巣に帰るべき
>>641 ウォルフやネクガとか落とすとがっかりだけど
こいつの落とす効果のおかげで勝ちに繋がる展開になったことのほうが多いな
ゴブゾンのデッキトップを落とす効果をデメリットとか言ってるのは
シンクロアンデから入った新参
>>651 デミスドーザー使ってた奴も混じってそうだな
青眼使いとやったときにゴブゾンの効果で落としたのが伝説の白石で、
相手の手札に青眼が加わるという事があったなw
お互いにかなり笑ったよw
そして次のターンに滅びのバーストストリームで全滅めつめつめつめつめつ…
だがアンデはそれぐらいじゃ死なない
死なないというかすでに死んでるしな
五分損は優秀だよ
あれで死デッキ対応してたら制限クラス
要するにアンデット版クリッターだしな。
クリッターでサーチできてゴブゾンでサーチできないアンデットモンスターは
ワイト夫人 精気を吸う骨の塔 朽ち果てた武将 リターン・ゾンビ リボーン・ゾンビ
の五種類のみか。
クリッターでサーチできたのか、知らなかった
へぇークリッターでサーチ出来るんですねー
663 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/02(月) 19:24:47 ID:Dzr98/XQO
ネクロフェイス「…」
ピラタ
ピラタを見ると環境が変わったとしみじみ思う
それならヴァンパイアロードを見た方がいい。
>>665 今のピラタは優秀だもんなぁ
前環境に比べてかなり活躍できてる
ピラタもいいが…
終末やダブルガイも出せるトマトも優秀だけどな…
もう許してやれよw
ピラタでサーチできないアンデが家にはいないんだw
お前のピラタサーチも出来るのかよ
そのピラタ俺にもくれ
おい絶望先生はどうした
おい、コナミ
ダイダラボッチより九尾出せよ?
いいな、との約束だぞ!
次のブースターはMISAWA SHOW TIMEで
>>675 家の展示場みたいな名前だな、しかし馬頭鬼のカードデザイン原作の方が好きだな
漫画版の三沢はアニメでのソスさとは170℃くらい扱いが違うな
アンデットスレでは主人公クラスの扱いだ。
だが、赤鬼には失望した。馬頭鬼や酒呑童子は悪くないが、今は骸骨戦士のカードに期待
牛頭鬼もよろしくな!
最近アンデシンクロより酒呑ネクロのが安定すると思うのは気のせいか、
2ターンあれば安定してキルられるんだがww
カースオブヴァンパイアが破壊された時点での攻撃力+500で再生してくれたら良かったのに…
荒廃した庭の主ならもう少し頑張って頂きたい
今日BE2を3パック買ったらUltraウ゛ァロンとRareピラミッドタートル出た
嬉しかった
ところでワイトはどの型が安定するかな?
ワイロだとライロが主役になるし
ダグレ終末で落とすタイプにしているんだがみんなどのタイプ?
うるさい
結束ウイルスワイト
死デッキ禁止で涙目w
光アンデを組んでたら…
デッキが出来たら普通の光ビートになった。
スパーク入れれるしエアーマンもあるからな…
黒騎士→アナネオ
フォートレスあるから…
獄炎→サイドラ
といじってたら
結果、アンデがキャリアだけになった…
でもそろそろ妖怪シリーズだけでストラク作れるくらいの弾は揃ったんじゃね?
光アンデってスキルドレインしつつピラタゴブゾン馬頭鬼で高打点出しながら場持ちいいってデッキじゃないの?
馬頭鬼を押さえて使えば弾圧も無理なく入るし
光アンデはスキドレ弾圧を自分で壊してシンクロアンデの要領でキル出来るのが最大の強みだろ
正直メタビみたいなプレイングしかできないのは微妙
アンデってもう出すもの出した感があってCSOC以来アンデーモン除いて収録されてないのな
アンデネタはいくらでもあるのにホントもったいないな
デュアルアンデとか新ヴァンパイアとか指定なしアンデシンクロくらい出してもいいだろうに
ABPFとシャイニングダークネスは長官、墓守、レプティレス、BF、コアキパックだし
3期〜4期前半のような感じが好きだった
光アンデならトラップスタンが個人的に好きだ
発動ターンだけスキドレ弾圧無効にしてシンクロ並べれるし
ミラフォ激流の心配も無い
トラップスタンいいよね
積むと事故るから2で押さえてるけど
でも最近は事故るのが怖いのと伏せが少ないライロや遅延型のアンデが多いから検討対策兼ねてサイドへ・・・
しかしスタンは検討とか猫みたいな優秀な除去効果を持ってるデッキが似合うなぁ
スキドレのライフもったいないけどトラップスタンじゃなくてハリケーンでもいい気がしてきた
どうせフリーチェーンはやられるし、なら即効性あるほうがいい
アンワ軸のアンデットデッキに聖鳥クレインをピン挿し美味しいです(^o^)
そこは灼熱ゾンビにしてあげて。
灼熱ゾンビさんは今こそアンデットにエラッタされるべき
灼熱ゾンビがアンデなら馬は準にはならなかったのだよ
生者の書や馬頭鬼で何度も墓地より出でし絶望
ハンデスを待たずともミイラの呼び声で手札より出でし絶望
倒されたとしてもデーモンとの駆け引きを使えばデッキより出でし絶望
絶望先生3枚積み頼もしいです^q^
デーモンとの駆け引きから出てくるのはバーサークだけどな
一応アンデットだったね、アレ
35ってでかくね?
701 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 09:07:01 ID:NnwGq4ScO
結束一枚でも張れば4300全体アタッカー
召喚条件的にもシナジーするから良いよ
先生は無力の証明と破壊神の系譜が似合いすぎる。
簡単にフィールドに出せるから使う機会も多くて楽しい
test
て
無力の証明はもっと評価されてもいいはず
永続魔法で相手フィールド上のモンスターレベルを一つ下げるカードが出たらきっと…
罠で我慢しなさい
707 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 18:02:27 ID:W4bkazm8O
ミニチュアライズとかもあったよな
降格処分とか
獄炎3積み光ちっくなアンデ使ってるんだが一枚竜骨鬼のがいいかな?
歯車ネフアンデなんてものをTFで組んでみたけど面白いな
怨念の業火さん手に入ったらリアでも組もうかな
ピラタ3積みの場合個人的にイルブラ必須
ピラタ倒されてイルブラ、返しで再召喚ピラタ蘇生の特攻で上級2体の流れは気持ちよすぎる
それに墓地のアンデを出す時に毎回イルブラを経由すると相手はすごい苦労すると思う
713 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 03:29:47 ID:CLiFipRaO
さっき作った旋風型アンデBF
ダムド×1 トラゴ×2 ゴーズ×1 ゾンマス×1 ゴフゾン×2 キャリア×1 馬×2 シュラ×3 ゲイル×1 ブリザード×2 ブラスト×3 カルート×2
玄米×3 生者×2 愚かな埋葬×2 旋風×3 誘惑×2 ライボル×1 精神操作×1 サイクロン×1 大嵐×1
奈落×2 流×1 セイバリ×1
ただ色々突っ込んだデッキ。
罠をもう少し増やしたいなちなみにこれで大会出たらどうなると思う?
アームズウィングは持ってない。
旋風はるのにゴーズってお前
ゴーズ1枚で事故もあるまい、必ず永続張れるとは限らんし割られた時に出せる強みがある。トラゴで相手の7盗んでも良いしな
それに「永続あるからゴーズは来ない」と思い込んでる相手の意表も付けるだろう
墓地BFにアンデット混ぜた方がいい
終末ダグレネクロガードナー入れてもおもしろい
遅延もビートもシンクロもできる
>>716 どうせ入るアンデは馬頭鬼とゴブゾン、ゾンキャリだろ?
魔轟神が流行ってるのだから今こそ絶望先生をだな
720 :
あ:2009/11/08(日) 12:27:07 ID:nu5VDkhkO
アンデット軸のファンカスノーレって
今の環境で活躍できる?
絶望ビート組んでみたがこれは面白いなwwww
723 :
EPSON:2009/11/08(日) 13:56:05 ID:nu5VDkhkO
2ちゃんて…
絶望ビートは絶望先生が出しやすいレベル8なのを利用してアドバンスドロー使うと面白い
特にイルブラ経由で出してる時は次のターンにはだいたい両方いないし
ただ事故る
ゴブゾンで殴ったら絶望先生が出てきたという
相手の手札断殺で絶望出せたら気持ちよさそうだな
昔のことだが
こっち後攻で絶望×2と馬と龍骨鬼きて絶望してたら相手が手札抹殺してきた
2800×2+2400=8000でジャストKILL楽しいです^^
そうだ手札断殺が採録されるこれからこそ彼が評価される時代が来たんじゃないか?
捨てられないと発動しない暗黒界なんて目じゃないぜ
暗黒界と違って自発的に召喚できないのがきつい
酒アンデ強いな
フリー対戦だったんだが、スタンダードじゃ勝てなかった
>>730 酒は初手ゲーだよ
ジャンケン勝ってソリティア
途中で止まったらアド差で負ける
テス
お、規制解けてたのか。最近アンデロード使ってるんだが光の援軍マジに鬼畜だな。
ライロのみじゃないから馬、キャリア、ディアボ、ゾンマス、ゴブゾン、ネクガ、サクセサーなど墓地に落ちて
美味いのが満載。ただ次の改定で規制される未来しか見えない
ディアボは微妙じゃね?
アンデネクガは墓地で機能するからいいけど高速で二体とも落ちたら無駄だろ
てかサクセサー入れるスペースがよくあるな
>>733です。
>>734そこまで高速で墓地湖やしするわけでもないからディアボは割と使えるよ
墓地肥やしは逆に考えると情報アド失ってるって事だから、安易にミラフォや激流入れて相手に安心感与えるよりかはサクセサーのが全然いいと思う
引ければ制限組のが全然強いんだけどね
>>735 サクセサー落ちた瞬間に
狡猾型かとばれるだろ
これ以上必要な情報はないぞ
>>736それでも墓地に送られてなお効力発揮するサクセサーは使えると思うんだがなぁ
狡猾バレてもミラフォ激流よりかは相手も対処に困る気がするし
キャリアって最初から墓地に落とすのやめといた方がいいと思うが
普通に手札から出せるらそっちの方がいいと思う
愚かな埋葬で1ターン目からキャリアを落とすとか馬鹿じゃね?
>>738 俺もそう思うけどキャリア制限だし引けなきゃそもそも始まらないからね
そのために玄米3積みするんだし
世の中にはゴブリンゾンビというものがあってだな
1キル特化アンデだと1ターン目に落とすけど
ブリュに落とされたら投了とか堪らない
除外デッキで練習戦に対戦したら
相手が外人で完全に旧制限アンデットシンクロがメタられたから
すぐに切断されると考えてたが
決着が着くまでまで切断しなくて感動した
実況スレと誤爆したお・・・
>>731 マジデ?あとそれ酒アンデっていうより酒ネクロフェイスじゃねって友達に言われた
多分ただのネクロフェイスデッキデスかバーンのほうだろう
酒アンデは玄米6枚体制による運ゲの除外ゾーン肥やしデッキみたいな感じかね
愚かな埋葬はやっぱ馬専用?
>>746 「アンデットデッキ」においては汎用性のある馬が良いんではなかろうかと
シンクロ乱用とかではキャリア一択だけど
回復量いくつだよ・・・
ワイトキングをリリースして8000回復
これはシンクロできない時の精神操作の処分にでも使えばいいのか?
特にアンデットの必然性も無いのになぜハデス様なんだ
これはアンデット化したハデス様が他のモンスターを捕食しないと
生きていけなくなったという事の表現なのか?
ディサイシブがある分、アンデVSアンデロードはアンデのほうが有利なの?
ハデス様のイラストは良いんだが
効果が回復かよ・・・
ハデス様が深淵の冥王に復讐してる図だな。
ハデス様はいつも笑顔だな
蘇りし魔王ハデスってかなり優秀なモンスターなのに異様に安いのはなんで?
やっぱレベル6だから?
指定が厳しいからじゃねぇの?
汎用性低いし
神秘の中華なべの事もたまには思い出してやって下さい…
サイバードラゴン・ツヴァイが来たのだから、ゾンビキャリア・ツヴァイが来ても文句は(ry
ハデスは強いよな、墓地にいてもメズキから呼び出せばかなり頼もしいし、闇の6だからダークエンド等の素材にも使える
裏モンに躊躇なくアタック出来るのはゴヨウやブリュにはない強み
今はキャリア制限だから出しずらいのがなー。アンデのシンクロにしかつかえなくていいからキャリアの代わりをホント出してほしい
ハデスに関して質問なんだけど相手のアブソルートを攻撃下げたりしてハデスで倒したら破壊効果発動しない?
戦闘破壊が確定したら効果無効だっけ
ハデスの使い道は裏守備のモンスターのサーチ効果を無効ってことでしょ
ピラタとかクリッターとかマザーとかの
黄泉やらネクガやらも無効だっけか
サイバーの後釜が出たくらいだから
キャリアの後釜にも期待してやろうじゃないの
いつになるかは別としてもw
携帯からですがデッキ診断していただいてよろしいでしょうか?
自分で考えたりコピーしたり試行錯誤しているのですがイマイチなので…
>>759 ブリュゴヨウを控えさせておくために出すことが多いカードだな
アンデ全部がハデス化というのもアンデの展開力を考えると非常に強力
>>759 俺もブリュゴヨウ温存したいけど攻めたい時に出すな
先に出しとけば後で馬から帝越えのメリットアタッカー兼ダクエン素材出せるのはうまい
序盤になるほどサーチャーリクルーターのクリッタゴブゾントマトの確率高いし、出すタイミングと役割がマッチしてる
おまえらハデス様を消極的につかいすぎだろ
俺はちゃんと計算して馬で蘇生できたらいいな程度でダクエンの経由に使ってるが
きんもー☆
馬はどう見てもアンデット族じゃねーだろ
なんでデーモンはキャリア+アンデット1体にしなかったのだろうか
いまどき破壊耐性持ちなんてそこまで強くないのにな。
アンデーモン使ってやりたいぜ・・・
そういう時代だったんだろう
モリンフェン様みたいな
アンデシンクロにジャンクシンクロンとアーチャー入れたいんだが、
同じような人は居るだろうか。
埋葬でアーチャーで除外したモンスターを墓地に戻すのは強いと思うんだよな。
裏側表示は墓地に戻せないが、そういった場合はハデス出せば良いと思うし。
>>771 妖怪だから
>>772 あの時期(もしかしたら今も)はコンマイのアンデットに対する疑心暗鬼が頂点だったんだよ。
同じころに登場したスピキンやイモータルルーラーなんかを見てもそう思う。
アーチャーの効果はオマケだろ。そう使うならデビルガイでおk
シンクロン入れたいならまだわかるが何故アーチャー?
異次元埋葬をそんなことに使うなら馬戻せて殴った方が早い
新パックにアンデと相性良いカードは無いか
ダークバグが3以下なら良かったのに
ゾンキャリ1体の為だけにダークバグか…?
てかそれこそジャンクシンクロンでおkだろ。
今思えばジャンクシンクロンもディーヴァみたいに使えるんじゃね?気付くのが遅い?
ジャンクで何釣る?
キャリアとか生者やゾンマスでおkだし
>>782 >>781は召喚権使ってチューナー2体並べることができるからディーバと同じように運用できるんじゃね?って言ってるんだろ
化身と合わせるならレベル5と6が並ぶから有用っちゃ有用だな
デッキ圧縮ができないけど
784 :
e:2009/11/14(土) 08:24:07 ID:NEs6a2PwO
ディアボリックって入れた方がいいのかな?
アンデシンクロに
ピン差しすればいいと思うよ
ディアボは無制限だと猛威を奮うけど準制限なら入れる程じゃない
>>781 チューナー過多になる気がするけど
緊テレも入れてクレボンスとか入れるならアリなんじゃないか?
まぁでも入れてジャンクは1枚かな?
終末なりグレファーあるなら増援もあるんだろうし
確か去年のSDLみたいなのってそんな感じじゃなかったか?
チューナー6枚刺さないと不安になる
でも陰謀来たしシンクロ自重しても良さそうだな
チューナーはキャリアしか入れてないな
つかライオウがキツい
前の方にネクロ酒の話題があったから掘り起こす
今度大会でネクロ酒で出るんだけど、相手はどんな対策カード積むかな?
身内間だとよくわからない
カイクウ
鉄壁
ネクロバレー
ネクロ相手なら鉄壁はまず確実じゃね
現環境だと馬頭鬼とかヴァーユにも刺さるし
>>787 SDLはまさにそれだったな
ダグレSSからのジャンクロンがkillパターンで
緊テレも積めたことにより、その速さはクロンデを凌駕するほどだった
ディーヴァは自身3枚だけ(場合によっては3レベ海竜も)でいつ引いても腐りにくいからな
ライコウとか使う型ならジャンクロンも生かし安いかもしれないがスペースがな・・・
795 :
あ:2009/11/15(日) 08:29:13 ID:hQZAZw/nO
ディーヴァ2枚でよくない?
そもそもサイドでの鉄壁の採用率ってどうなの?
居なくね?
サイド鉄壁はいない
ライロもアンデも除外使うしメタビも奈落と幽閉が腐る
それならまだネクロバレー警戒
後は禁止令と弾圧と虚無
なるほどネクロバレーか
それならライコウやサイクロンで消せるから大丈夫だ
みんなありがとう
でもサイドにカイクウはほぼ確実にいるだろ
でもが何に対して言ってるのかが分からない
きっと脳内にカイクウを否定してるやつがいるんだろう
鉄壁はありだな生者減らせば腐らない
馬頭鬼「」
恐らく結束アンワビートなんだろう・・
フリーなら楽しそうだ
鉄壁+ゾンキャリ+ファラオの化身でシンクロ大量展開するか
鉄壁崩されてからの馬 生者の大量展開は気持ちいい
フリー用に結束アンワビート作ろうと考えてるんだけど馬ってやっぱいるよねぇ
ローンファイアとギガプラティタニアルが手に入ったから植物アンデ作ってみよう
事故率上がるだろうが展開力が凄い事になりそう
ならねぇよ
いやだから「凄いこと」になるんだろ
アンデロード組んでいる人
玄米が落ちてしまっても困ることないのか?
玄米あれば更に展開できるだけであってなくても十分な展開が出来て倒せるんだが
アンデロードのまずいところはキャリア落ちないとアンデが活きてこない所
運だからと割り切るか愚埋でもぶち込むか
スロット無いけどな
えっそうか?
ゴブゾン落ちたらサーチできるし下手に落としたら相手によってはデスカイザーループされるぞ
時には玄米で相手にキャリア戻されるし
墓地に馬とゴブゾン落ちてたらとりあえず蘇生して壁、でできるだけ早くキャリアをハンドに持ってくるようにしてるから問題なし
>>817 そんなんで出てきたゴブゾンを不用意に殴る奴いねーよw
でも解決手段なんてガイウスと皿ぐらいだしな
緊テレ軸のアンデシンクロなんですが、デッキ診断してもらえますか?
ちゃんと感想とかあるならいいんじゃないかな
俺は診断する気ないけどな
>>817 真っ先に除外されるぞ
ついでに馬の使い方が贅沢すぎる。外人みたいなプレーだなw
>>819 ライオウエーリンハブらないでくれよな
というか馬でゴブゾン出す→破壊してもらう→キャリア通常召喚orルミナス効果からのシンクロが成立って基本的には無理があるだろ
緊テレ軸のアンデシンクロです。診断よろしくお願いします。
【モンスター】25枚
上級6
絶望先生 ゴーズ ダムド サイドラ ガイウス2
下級19
ネクガ3 馬頭鬼2 ゾンマス2 ゴブゾン2 終末2 ライコウ クリッター
死霊 カードガンナー クレボンス サイコマ キャリア ゲイル
【魔法】13枚
生者2 誘惑2 玄米2 簡易融合 精神操作
サイクロン ハリケーン 大嵐 増援 おろ埋 緊テレ
【罠】2枚
激流葬 リビデ
【エクストラ】13枚
カタストル
ゴヨウ
ブリュ
ガイアナイト
ハデス
エンシェント
ブラックローズ
スターダスト
ギガンテック
ダークエンド
レモン
ミスト
ディサイシブ
基本的な動き方は、終末で墓地にネクガ落としてシンクロする機会を待ちます。
展開力があり、シンクロが3体以上並ぶこともあります。
ただ、回るまで時間がかかるのと、後半では手札が少なくなり息切れすることが多いです。
できれば緊テレ軸からD-HERO軸に変えようかとも考えているのですが、どうでしょうか?
最近のシンクロアンデって似たようなのばっかだな
ガチにするなら絶望ガンナーいらないし、おろ埋は二積み。リクルも入れたほうがいい。てか洗脳入ってないのに操作?
あと回してないからわからないけどサイキックの配分とか、簡易、増援、ゲイルあたりが微妙に感じる
エキストラはガイアナイトと妖精龍いらん。代わりにデスカイザー。8はメンスフィとかあってもいいと思う
しかも簡易あるのにこのエキストラっていうのが謎
てか言っちゃ悪いけどめちゃくちゃ中途半端。気を悪くしたらたらすまん
アンデットシンクロなら今はディーウ゛ァ安定じゃないか
それはない
>>827 どんな診断でも甘んじて受けます。
エキストラは融合体忘れてました。☆3と☆4が入ってましたが、簡易抜いてみます。
絶望はアイドルカードなので・・・
OUT
ガンナー ゲイル 増援 簡易
INはリクルーターやおろ埋でいいのかな?
アンデシンクロは今期スタートした辺りから
構築変わってないことが多いけどあのまんまで
ずっと戦えてるのは凄いと思う
>>831 確かにそうだが、結局下級の墓地からの展開力だけ使われて
シンクロや上級にアンデが皆無、決まった時に場にアンデが居ないってのがなぁ
コンマイが自重しすぎて困る
>>828 そういえば最後にライロ亜種以外で結果残したアンデってディーヴァかもしれんな
どんな構築かは分からんが見てみたいなぁ
>>824 絶望とか入れてる時点でどれぐらいのレベルを目指しているか分からないが一応今の軸のままアドバイス
あろ埋葬2 洗脳 玄米3 生者3 ネクガ1
今の環境でネクガをせっせと溜めてても所詮場は終末。カイクウ入れられたら悲惨だし、少しずつ殴られていくだけと思う
ライロは打点の高い下級のおまけで貯まっていくから強いけど
>>833 いや所謂普通のシンクロアンデの方が大きな所で結果残してる
ネクガは終末でちまちま落とすってのがな。オートで落ちるライロ見るとバカらしくなる
新しく出た太陽の神官なんだけど、シンクロアンデに入れるのはどうかな?神官キャリアでアカナイ出すこと出来るし。何よりアカナイまでの過程で奈落にかからないのは地味に大きいと思う。
新パックでアンデと相性良いカード無いかね
神官はあり
寒波もサイドにありだな
俺はフェイダー2枚と虚無と悪霊入れてみようかと
試しに酒アンデにフェーダー入れて大会出て優勝してきた。ライロ系統には元々強かったがさらに勝ちやすくなった感じだった
おい詳しく言ってみろよ
とコピー厨が申しております。
フェイダーって本当に壊れだよなぁ
メインでカウントダウンは止めれないだろうし
フェイダーってなんですかwwwwwwwwwwwwwwww
フェイクフェダー
838だが大会レポとかっている?いるなら書きます。まぁ所詮店舗の大会だから大した事書けないが
需要あり
最近の環境も気になる
次元合成師ってどう?玄米1だから使いやすいんだが
じゃあ書きます
一回戦 ライロ 〇〇
一戦目 相手先行でソラエク援軍連打からルミガロウォルフ湧き。こちらフェーダーとトラゴで適当に攻撃捌きながら最後はネクロ効果4回使ってデッキレス
二戦目 虚無とカイクウ強かったけどライボルで消す。んで最後はデッキレスもしくはビートワンキル両方出来たけど相手の動き的にトラゴーズあるみたいなので無難にデッキレス。
二回戦 イロンデ 〇〇
一戦目 途中相手裁きからルミナスルミナスウォルフで決めに来るがずっと溜めてたフェーダー投げて返しにそのままデッキレス
二戦目 相手玄米2連打からワンキルにくるがフェーダーでシャットアウト。返しにこちらがシンクロアンデして勝ち。
三回戦 アンデ 〇×〇
一戦目 ネクロ効果で相手玄米3とキャリアが飛ぶ。流石に勝ち
二戦目 虚無が消せなくてフルボッコ
三戦目 シンクロアンデして瞬殺
四回戦 次元エアトス 〇×〇
一戦目 スキドレ張られるも強引にデッキレスした
二戦目 ブレイカーに触れ割られ弾圧強すぎで死んだ
三戦目 相手モンを除去しつつ玄米で自分のアンデと相手のモンを戻す。その後はハデス無双して勝ち
決勝 ライロアンデ 〇〇
一戦目 相手先行でブンブンする中こちらハンド玄米発掘ばっか。とりあえずトラゴやフェーダーで誤魔化すも後が無い状況に。しかしトップ櫃から一気にデッキレスできた
二戦目 相手ケルビム連打転生裁きとゴリ押ししてくるがフェーダー強すぎて相手自爆
こんな感じかな。とりあえずフェーダーが予想以上に強かった
>>846 わかりやすいレポ乙
ヴァリーは入れてる?
ヴァリーは一応入れてるよ。あんま引かなかったけどね
やっぱりフェーダーは強いか…。俺はワンキルシンクロアンデ使いなだけにフェーダーはかなり困るな
返しのライボル、砂塵ぱねぇ
フェーダーはあのキングが使ってるだけで採用範囲。だが血涙のオーガ、少し半端過ぎやしないかい
852 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 20:11:02 ID:RlEK00GJ0
なあ、超絶くだらない質問で申し訳ないんだが水属性のアンデット族のモンスターの名前解らないか?
wikiには1体いるって書いてあったんだが捜しても見つからないんだ
sage忘れ申し訳ない
>>854 ありがとう、そこまで最近のカードだったとは思わなかった水属性アンデットがいるならウンディーネとアンデが
共存できないかなと思ったんだけど、墓地から特殊召喚できないならしょうがないな・・・昔のゾンビの鮫がっぽい
奴が水属性だったら良かったんだけどな・・・
どうもあいつはアンデとして受け入れられん
初の水属性なのに
まぁ神精霊は氷結界だし。スピリットも砂塵の悪霊がいるし
特殊召喚できないアンデなんて
特殊召喚できないならバニラの方がまし。
星8攻撃力2800以上なら逆に需要がありそう。
特殊召喚できないアンデットで使えるのはバーサークデッドと砂塵くらいだしな
他は使った事ある人いるのかってレベルだ
ブリゲ入りディーヴァアンデ組んでみたが、
回す前は中途半端すぎてどうかと思ったがかなり強いな。
ソラエクと裁き入れたらもっと強くなりそうだけど。
アンデにライロ入れる場合ってブリゲ3ライラ2ライコウ2とかで安定?
それからディーヴァぬいて裁きケルビムルミガロウォルフジェインソラエクを入れるともっと強いぞ
もはやアンデと呼んでいいのかわからないけどな!
人はそれをアンデライロと言う
リクル軸アンデ使ってるんだけど、
先行リクルセット伏せなしエンドってよくないよね
立てておいたほうが発動しやすいかな?
レシピと環境に依るから一概には言えない
立てていいんじゃない
相手の終末出すっていう選択肢を潰せる
えーりんが来てからモンスターのセットしにくくなったよなあ
エーリンは採用率低いけど存在を意識しなければいけないカード
>>868 そこが怖い
なんかやられるともう勝てない気がする不思議
そしてライロだと4積まれてるようなものでいやらしい
ゾンマス効果使おうとしたら月書で阻害されて不発
返しのターン相手はルミナスで手札で腐ったお触れを捨ててえーりん蘇生
もうやだライロ
俺のスキドレ結束アンデ強いよ!
ヴァンパイアロードって強いよ!
ラーの翼神竜とかまさにアンデの為のカードだろ
>>872 3体で殴れよとかモンの維持とかシンクロ素材に取っておけというのは禁句だなw
アンワなら馬で蘇生できそうだ
そもそも効果判明してないのに
DSでの効果だと対象にできないし、攻撃力?だしどう考えてもアンデでは使えません
ジェネクスとアンデを混ぜたらどうなるか試してみた
【モンスター32】
ジェネコン3 ウンディーネ3 ガイウス3 ダグレ3 トラゴ2 馬頭鬼2 トマト2 ネクガ2
ディアボ2 終末2 ゴブゾン2 ゾンマス キャリア 獄炎 ダムド 黄泉 魚ボーグ
【魔法8】
おろ埋2 闇誘2 玄米 大嵐 サイク 増援
回してみた感じ些か中途半端な感じはあった
・玄米が足りない感じがするが追加したほうがいいか?
・魚ボーグは入れておいたままにすべきか?
・闇の誘惑はいれておいたままにすべきか?
この3点を中心に診断をよろしくお願いします
>>876 ハッキリ言って紙束、突っ込み所多過ぎるが混ぜた意味がないね
878 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 20:05:03 ID:t7kpIWQ8O
お前らがいくら紙束だと思おうと俺には大切だお金をいくら出されても売れないデッキなんだよ!
ネクロデッキデスで優勝してきた
うれしいわ
( ´_ゝ`)フーン
>>876 ジェネクスアンデという名目で組んだことはあるけど、モンがここまで多くなることは普通ない
ハ・デスで闇6は確保できるからディアボいらんし獄炎が謎、ダグレ終末でスロット取りすぎ
もともと1ショットキルに強いのがトラゴジェネクス、ゴーズを入れない理由が分からない
フィッシュボーグは必要ない手を切ることはできるけど、条件面倒だしここはあえてアイスを推す
誘惑は欲しい、どうせ圧縮できるから若干デッキ多くできるし
out 終末×2 ダグレ ディアボ×2 トマト×2 獄炎
in トラゴ ゴーズ ネクガ ゲイル ドラゴン・アイス 寒波 玄米 咆哮×3
対ライロを意識するなら咆哮からフェーダーにシフトもあり
読まれづらい上に1チャンスからブリュで返しも可能
それよりもっと回してこいバカヤロー
アンデはフェダー来て強くなったね
あれ超強い
アンデットなら二倍喜んだ。
ますますアンデット濃度低くなるから入れらんないし。
884 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 22:49:29 ID:oCH8EXRr0
アンデのパーツが揃ってきて高まってる俺なんだけど、
シンクロアンデに名推理はどうなんだろうか。
レベル割とばらけてるし、当たってもかみ合えば墓地肥やしておいしいし。
なにより手札1でデッキから特殊召喚は早い。
>>881 ありがとう、アイスはかなり盲点だった
もっと防御に徹して1キル対策もできるような構成にしてみる
後次からはもっと回してから来る事にするわ
>>883 あれないとライロのときに守りきれない
ソースは俺
どんどんアンデットが少なくなる
コナミ自重しすぎ
気付けばトラゴとガイウスビートで勝つことも
ゴーストランサーとか幽合に三沢とVジャンはアンデの希望
ゾンキャリが出たせいでアンデは種族としては
アタマ打ちになってしまった印象があるな
891 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 13:48:16 ID:Zq2DXXDuO
>>884 玄米とか落ちると困るし何よりそんな事しなくても特殊召喚には困らないだろ
どうせならライロと混ぜたほうが強い
ライロに名推理とな
酒アンデってたまにみますが酒はなんの俗称ですか?
三沢の妖怪の一体
俺屍のラスボス
そういや川越CSとか言う大会では酒アンデがライロ、ライロアンデを抑えて優勝したな。元々ライロに強かったってのもあるがやはりフェーダーの影響もでかいのかね
>>897 それって今日やってたCSだよな?
どっかに詳細載ってる所ある?
知り合いからはライロ達をフルボッコにして優勝したとしか聞いてないから載ってる場所とかは分からないんだ、スマン
アンデロードってライロにメズキとかキャリアとかゴブゾンとか入ってるやつだよな?
アンデシンクロに援軍とライロ数枚しか入ってないのはなんていうの?
mixiで川越CSで検索掛けたら主催者の記事ヒットした
レシピは明日以降みたいだ
優勝者のレシピを軽く見たが今までの酒にフェーダー3を足した感じだった。あとメイン狡猾が気になったかな
>>902 メインお触れ対策
そのせいでもうライロアンデに勝てる要素減ったかもしれないなぁ
酒アンデはどうも大会で勝つためのデッキ過ぎて好きになれそうにない
だから酒なんだよ教えろカス
>>904 アンデスレなんだから、質問する時はアンデット語を使わないとダメだろ・・・
コレだから新参は・・・・
酔いどれタイガー
>>900 勝手な見解だが、アンデロードorゾンビロードはどっちがベースでもOK。アンデライロはアンデ(in)ライロだからライロベース。ライロアンデはライロ(in)アンデだからアンデベース。
まぁ正直、こんな事考えながら毎回呼び方を変える奴はいないと思う。ちなみに強いのはアンデライロ。
その編適当だと思うけどね
俺はライロ(タッチ)アンデだと思うし
アンデライロって強いけどごった煮というか
とりあえずパワーカード詰めてみましたって印象が強いから
なんかおじやとか肉じゃがデッキみたいな印象があるのよね
>>909 オネスト入ってないしライコウも1枚だろうから虚無でうっかり終わる
メインお触れだったら除去できるのライボルぐらいかじゃね
虚無さんマジぱねぇ、どうにもならん
俺のアンデライロは苦痛を採用することによって
地味な嫌がらせとビートを補助してる
ゾンビってテーマでないかな
ゾンビマスター ゴブリンゾンビ ゾンビキャリアとベースあるしジェネコンみたいにゾンビキャリアとして扱うチューナーとか面白そう
海外じゃアンデット自体がゾンビだから出ない
そしたらちょっと名称変更すればいいんじゃね?
スペル少し変えたりさ。まあ出ないだろうけど。
暴走召喚再録キターと喜んでみたけどゴブゾンが準制限のままでは使い道が…
暴走なんかしなくてもブリュループで簡単に•••
そろそろスリーブを替えようと思ってるんだが皆どんなの使ってる?
今はなんとなくアンデットのイメージっぽいパープルの使ってるんだが
俺もパープルだわ
黒+赤
ええ、ヴォルカニックアンデですとも
フレムベルアンデとか面白そうだな
真炎の爆発からの展開力やばそう
【デッキ枚数:43】
【モンスター:19】
>【最上級:0】
>【上級:3】
ヴァンパイア・ロード カース・オブ・ヴァンパイア ノーブル・ド・ノワール
>【下級:16】
ゴブゾン:2 ピラタ:3 馬頭鬼2 ゾンマス3 ゾンキャリ
マーダーサーカス・ゾンビ:2 デス・ラクーダ:2 魂を削る死霊
【魔法:9】
サイクロン 生者の書:3 異次元からの埋葬:2 一族の結束:3
【罠:15】
神の宣告 賄賂:3 天罰:3 ツタン仮面:3 闇の幻影:3 かかし:2
【エクストラ:15】
フレイム・ゴースト アンデット・ウォーリアー ナイトメアを駆る死霊
ブリュ ゴヨウ 黒薔薇龍 デスカイザー:3 ハ・デス:3 アンデット・スカル・デーモン:3
【コンセプト】
上級アンデットパーミッション。
一族の結束で強化したヴァンパイア・ロードを除外、バウンスから守り制圧する事をコンセプトに据えました。
ゴヨウ対策も兼ねてカース・オブ・ヴァンパイアとノーブル・ド・ノワールを追加したため、各1枚づつとなっています。
また、打点勝負に持ち込んでも結束+ハ・デスのATK3250以上のモンスターに対抗する手段がなく、
F・G・Dに至ってはアンデット・スカル・デーモン+結束3枚でも4900の為、
ドラゴン族に対してかなり分の悪い状況になっています。
マーダーサーカス・ゾンビはアンデット・スカル・デーモンのシンクロ用ですが、
場に揃うことがほぼないためにコスト専用と化しています。現在の抜き筆頭です。
診断してほしい点は以下の通りです
1.高火力モンスター対策に除去は入れるべきか否か
2.デッキは40枚にすべきか否か
3.シンクロに汎用性の高いモンスターを入れるべきか否か
以上となります。診断のほど、よろしくお願い致します。
>>923 スカルデーモンを出す機会はある?個人的な意見としてはスカルデーモンを出すことに特化して幻影と仮面の抜く方が良いと思う。まぁ抜くとパーミッションと呼んで良いのか分からんけど。汎用性の高いシンクロはいらない。結束と相性悪いから
>>924 診断ありがとうございます。
スカル・デーモンを出す機会はほぼ0です。
スカル・デーモン特化との事ですが、ライロ対策デッキが多いのか、
次元幽閉や因果切断の投入されたデッキが多く、
賄賂神宣は結束や対カウンター罠に使いたい為、
仮面と幻影の両方を抜くのは破壊以外を抑えれば敵なしという状況を作れないかなと。
鉄壁を入れると馬頭鬼と生者が刺さりますのでカウンターで対応と考えたのですが、厳しいですかね。
>>925 とりあえず実際回してみてどうなの?天罰幻影仮面も入っていたら腐ると思うんだけど。
>>926 腐ると思ったことはありませんでした。
引いたときに守るモンスターが居ない時は何度かありましたが、
それを除けば仮面と幻影は気軽に1:1交換以上のカウンターをしていき相手の予測を崩すことができるのが強みでした。
天罰はガイウス、メビウス、ライラ、ライコウによる結束狙いに対処可能ですし、
モンスターを対象にされた状況で使っても元が取れる状況も多々ありましたので
引き過ぎて困ることは殆どありませんでした。
ワイトデッキの診断いいかな?
酒ネクロで次元エアトスに勝てない・・・
てか先にデッキが切れてしまう
>>928 晒して見ろよ
紙束なら紙束って言ってやるからさ
>>928 まあ紙束だわな。環境的にもカードパワー的にも
【モンスター22】
ワイトキング3ワイト夫人3ワイト3馬頭鬼2ライコウ3ライラ2
ネクガ3カオスネクロマンサー2メタポ1
【魔法16】
ブリゲ3死者転生3ライボル3手札抹殺1B地区1
1411大嵐1光学迷彩アーマー1おろ埋2
【罠2】
グラヴィテイバインド1激流葬1
なんつーかワンパンチ入るようにはしたんだ。ライボ極端に積んだりとかで。
だけどまだ除去が足りなかったり相手の手札からフェーダーやらなんやら飛んできたりで
返しで死ぬ。なんとかならんかな?あと雑貨は魔法積みたいから抜いた。馬頭鬼はごっそり落ちるから。
>>931 防御捨ててガンガン墓地に落としたほうがよくないか?
もうちょっとライロ増やしてソラエク入れてみたり
デビルコメディアン積んでみたりさ
あと転生より聖者の方が良くないか?
>>931 とりあえずなんか中途半端
ライロ入れるならちゃんと
そうじゃないならダクリ軸もつよい
とりあえずライロ入れてみよう
IN
聖者2 エイリン1 誘惑2 ソラエク3 ルミナス3 ガロス1 サイク1
OUT
転生3 ライボル2 抹殺1 アーマー1 グラヴィ1 ネクロマンサー2 ライコウ2 メタポ
ライロで減らしつつキングで4000以上一気に戦闘ダメージで持ってきたい
フェーダーとかゴーズ怖いのね
もうちょいアンデいれてゾンマス〜玄米もやってもいいけどなんかおもしろくない
面白くなくていいならアンデシンクロのパーツ+ライロ+ワイトってやれば
トップにもそこそこ張り合えると思う
アンデスレにはデッキ晒される度に紙束扱いしたがるキチがいる
>>934 BFスレもそんなんだからどこ行ってもデッキ晒しづらい・・・
絶望先生使いたくて、スキドレ絶望ビート組んでみたんで診断してほしい。
デッキ43
モンスター17
ダクリ×1 闇より出でし絶望×3 バーサークデッドドラゴン×2 バルバロス×3
邪神機−獄炎×1 真紅眼の不死竜×1 馬頭鬼×2 ピラタ×2 ゴブゾン×1 ゾンビキャリア
魔法18
玄米×2 生者の書×3 デーモンとの駆け引き×2 手札断札×3 トレードイン×2
テラ・フォーミング×1 アンデットワールド×2 大嵐 ハリケーン 洗脳ブレインコントロール
罠8
スキルドレイン×3 無力の証明×2 スターライトロード×2 激流葬
スキドレ張って何度も蘇生する絶望やバルバ、バーサークデッドでビートするデッキ
スキドレを大嵐などから守りつつ星屑からバーサークにつなげれるのでスタロを採用してみた
トレードインや断札引けないときの事故が怖いのと次元がきついです
除去を入れたいがスペースが見つからない・・・
要らないカードや入れた方がいいカードなど診断お願いします
とりあえずアンデットワールド2でテラフォはない
上級最上級が多すぎじゃない?
イルブラアンデって最近話題にないけどそんなに弱い?
ギガプラントナチュルローズウィップと組んでスーペルヴィスとか
スーペルヴィスは引ければ強いレベルだけどパワーツールからサーチできるし
≫934
これか
モンスター(18枚)
冥府の使者ゴーズ
馬頭鬼(めずき)×2枚
酒呑童子×3枚
メタモルポット
バトルフェーダー×3枚
ネクロフェイス×2枚
トラゴエディア
ダーク・アームド・ドラゴン
ゾンビキャリア
サイバー・ヴァリー×3枚
魔法(17枚)
封印の黄金櫃×2枚
手札抹殺
奇跡の発掘×3枚
異次元からの埋葬×3枚
闇の誘惑×2枚
レベル制限B地区
スケープ・ゴート
おろかな埋葬×2枚
D・D・R(ディファレント・ディメンション・リバイバル)×2枚
罠(5枚)
狡猾な落とし穴
激流葬
異次元からの帰還
威嚇する咆哮×2枚
続き
エクストラデッキ
A・O・J カタストル
A・O・J ディサイシブ・アームズ
A・O・J ライト・ゲイザー
ギガンテック・ファイター
ゴヨウ・ガーディアン
スターダスト・ドラゴン
ダークエンド・ドラゴン
デスカイザー・ドラゴン×2枚
ブラック・ローズ・ドラゴン
マジカル・アンドロイド
ミスト・ウォーム
蘇りし魔王 ハ・デス×2枚
氷結界の龍 ブリューナク
サイドデッキ
サイクロン
サンダー・ブレイク×2枚
つり天井
トラゴエディア
ハリケーン
ライトロード・ハンター ライコウ×2枚
王宮のお触れ×2枚
魂吸収×2枚
精神操作
聖なるバリア−ミラーフォース−
大嵐
だから縦書きは荒れるって
>>938 テラフォは抜いてみます。
>>939 多いですかね?
バルバや獄炎は下級モンスみたいですし
減らすとトレインや証明、駆け引きが腐りそうなので・・・
>>931だけど
>>932 >>933 亀レスで悪いがサンクス。
とりあえず回してみて環境適応させてく事にする。と書いたけど俺全然最近のカード知らなくてな。
聖者って何ぞ?厨房発言っぽいが良かったら教えてくれ
生者
>>946 すまんいちいち下らん質問に。そうだここはアンデスレだった。
バトルフェーダーは英版で格上げするだろうな・・・
そういえばアンデディーヴァってどうなの?
よく強いと聞くのだが
強いよ。
強いよ。
怖いよ。
臭いよ。
アンデだけに
酒アンデという名のアンデ要素の少ないデッキがアンデの未来だなんて認めない
アンデってのはもうゾンマスが0〜1枚と
ゴブゾンが2枚に馬頭鬼2とキャリアが1枚あれば
大体アンデって言えるような空気が出来上がってるじゃん
まぁ個人的にどうこういうのは自由だけどさ
アンデのエンジンとしてこれとあとは元埋があるだけで
十分デッキが回る以上仕方ないよ
結束アンデ使えばいいと思うよ
ガチれないけど
自分のデッキみたらそれに加えて獄炎・ピラタ・悪霊がいる。龍骨鬼抜いちまった・・・
スカルフレイムデッキ組みたいが未だに高いな。
結束アンデは楽しいよな
色んなアンデットが入って動きが毎回変わるし何よりヴァロンが輝く
カースヴァンパイアは輝けないのが切ない
>>960 俺のカースオブヴァンパイアはオネスト相手に素晴らしい輝きを放っている
俺も今のアンデット見直したら
ゾンビマスター3 ゴブリンゾンビ2 馬頭鬼2 ゾンビキャリア 魂を削る死霊
9体だと!?
アンデット使い失格かもしれん
僕、知ってますよ
残りの31枚は全部魔法と罠だってことを。
胸を張っていいですよ、立派なあんでったーです・
それはそれで、パーミッションとかバーンの可能性が出てくる気もするがw
今年もあと一か月
野球ではMVPってのがあるし、アンデット達のMVPを決めたりしてみない?
賛成が多いといいな
準制限の2枚以外あるのかと
>>962 俺は12体いるな、いつ減ってもおかしくない状況
>>965 年内のアンデMVPは俺のナイトメアを駆る死霊
絶望先生以来久しぶりの最上級モンスターで遊戯王で初めて名前に記号のついた
スピードキング☆スカルフレイムに一票…赤鬼?何それ
MVPという名目ならゾンキャリ以外に選択肢はない。
個人的にはアンデットスカルデーモンにがんばったで賞をあげたい。
馬だろうな。次点でゴブゾン
制限での大活躍でキャリア、日の目を見たリクルのピラタが頑張った賞
特別賞は玄米
これが今のアンデットですよ
酒とネクロフェイス忘れてあげないでください><
デスカイザー・ドラゴン/バスター「」
ゾンキャリは前年のMVPだろ。
馬頭鬼とゾンキャリが目立ち過ぎなんだよな、死してなお過労死なご両人に涙
ゾンビマスターすごいよ
他種族なら必須クラスの効果
ブリュ^^;;;
ドラゴンアンデって九州のほうで優勝してた気がする
ドラゴンスレと間違えてね
生者が入ってないのにアンデを名乗るのはカス、異論は認めん
ゾンマスだろー。これなきゃ俺のワイトデッキが回らない。
ビジュアルからいってゾンビキャリアちゃんだな
バーサークデッドドラゴンはなぜ使われないのか
次スレは?
ないよ
制限から舞い戻ってきた馬頭鬼だろ
つか毎度毎度、
>>970は逃げるよな
建てようか?
>>990 スレタイも特に問題ないし再利用でよさそうだな
放置してもなかなか落ちないし
では向こうをageていいかな?
いや、あげなくていいでしょ
へんなのも来るし
結局新スレは立てるのか再利用なのか
再利用でいいんじゃね
それじゃ埋めてしまっていいんだな
化身はやればできる子
もっと評価されるべき
997 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 23:58:15 ID:Aqzn3Hf5O
ヴァンパイア一結の場合コンダクタが良い動き
だが消費が激しい
生還さえあれば…
ドローカードは超再生能力みたいにしないと悪さしかしない
999ならキャリア禁止
馬とゴブリンゾンビは無制限へ
1000 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 01:55:56 ID:Nsba9HjOO
アンデ死ね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。