これが我らが昆虫族の面々だ! 共鳴虫 召喚サポートの代打バッター、サイクルリバースのイナゴ・スカラベに オートで2800のモンスターになる究極蟲Lv3を呼び分けできる昆虫族最強のリクル。 途中で尽きてもゴキポン・ドラゴンフライにバトンタッチできる有能ぶり。これが無ければ始まらない。 昆虫族の必須カードだ! 代打バッター 攻めにも守りにも使える昆虫族専用の召喚サポーター。 聖なるバリアや激流葬が怖い時も、わざと一緒に巻き込ませて後続へ繋げられる。 勿論自ら激流葬を発動して、相手モンスターを除去しつつ上級を展開も可能。 大樹海が発動しているなら実質レベル4限定のリクルーターと化す。 トリッキーな動きを可能にする、昆虫族の円滑油。 アルティメットシリーズ 実質的に使うのは3から。 ビートダウンの天敵であるゴーズをモノともしないそのパワーは圧巻。 これぞパワーインセクト。 リクルーターを殴らせて、返しのターンで奇襲をかけよう。 共鳴虫orドラゴンフライ→Lv3→Lv5の流れで墓地に昆虫を2体送ることができるので デビルドーザー降臨が非常にラクに行える。 是非とも揃えておきたい。
甲虫装甲騎士 攻撃力1900と昆虫族の下級では最高の攻撃力を誇る。 バニラのため、蘇生しやすくギガプラントと相性が良い。 クセが無く扱いやすいため、ビートダウンにはすんなり入るだろう。 ドラゴンフライ 守備力が900と死にやすいため、効果を発動しやすい。 昆虫族の下級は攻撃力があまり高くないため、1400でも非常に有り難い。 倒されても後続や究極蟲Lv3を呼べるので安心して使える。 大樹海発動化なら場にモンスターをリクルートしつつ手札にレベル4昆虫族モンスターを持ってくることが出来る。 イナゴの軍勢・スカラベの大群 ロックデッキ向けではあるが、ビートダウンでもある程度守ってやることでアドバンテージを稼いでくれる。 闇属性のため、どちらも死のデッキ破壊ウイルスの媒体に出来る。 他にも、闇属性である利点は多いので上手く活用しよう。 ヴァリュアブルアーマー リクルーター殺しのカマキリ。 攻撃力が2350と中途半端だが、究極蟲とのタッグで多くのモンスターを刈り取れる。 スケープゴートも纏めてヨンレンダァ!しよう。 セイバービートル 貫通効果を持っているため、マシュマロン・死霊をサンドバッグにできる。 攻撃力も2400と上級の平均ライン。 ただし、守備力が貧弱すぎるため月の書とエネコンには気をつけること。
ゴキポン 雑貨商人、人喰い虫と言ったリバースモンスターはこちらで呼ぼう。 勿論リクルーターを呼んでモンスターの壁を分厚くするのもアリ。 魔導雑貨商人 コンボデッキのキーパーソン。 デビルドーザーのコストである昆虫を墓地に送りつつ魔法罠を手札に加えられるため、加速剤として運用可能。 抹殺にご用心。 電動刃虫 相手にドローされてしまうデメリットが痛いが、☆4の2400は非常に強力。 維持コストもかからないため、デメリットアタッカーでは扱いやすい部類に入る。 下級戦線をこれだけで賄うのは難しいため、考えなしの投入は控えるようにしよう。 ブレインクラッシャー 戦闘で破壊した相手モンスターをターン終了時に奪い取れる。 攻撃力は2400と☆7にしては頼りないが、究極蟲との相性はバツグン。 収縮等も併用して寝取りまくろう。 ゴヨウ?何ですかそれは? デビルドーザー 言わずと知れた巨大ムカデ。 墓地の昆虫族モンスターを2枚除外する事で特殊召喚できる。 墓地にモンスターがたまりやすい種族のため、殆どノーコストと考えてよい。 召喚権を使用せずにポンと出せる大型のため、非常に便利。 共鳴虫orドラゴンフライ→究極蟲Lv3→Lv5→デビルドーザー+αは定番の流れ。 相手にダメージを与えた際、デッキトップを墓地に送る誘発効果を持っているが、 ニードルワームと絡めてデッキデスを考えるのはやめておいたほうが無難。 3回直接殴れば終了する火力なので大した枚数を送る事は出来ないためである。
炎妖蝶ウィルプス 海外からやってきたデュアルサポーター。 入れる場合はデュアル寄りの構築にしよう。 ギガプラントとの相性は最高。 ジャイアントワーム 同じく海外からやってきた下級版デビルドーザー。 下級な為ドーザーよりコストが少ない分扱いやすいが、特殊召喚モンスターなので通常召喚できないのが難点。 大樹海からのサーチが容易な為、場に一気に展開する事も可能。 クロスソード・ハンター フィールドに出ている昆虫全てに貫通効果を持たせる。 攻撃力が1800と高く、アタッカーとして活躍できる。 ただし、単体ではなんの効果も持たないので注意。 ハチビー 昆虫の貴重なドローソース。 ドラゴンフライと共鳴虫どちらからもリクルートできる。 二枚の昆虫を墓地に送るため、それをそのままドーザーに繋げる事ができる。
黒光りするG 現環境を支配するシンクロモンスターを問答無用で破壊する効果を持つ。 墓地にいる事が条件だが、魔導雑貨商人や共鳴虫、愚かな埋葬、昆虫族ではないがライトロードの効果でいとも簡単に墓地に送ることが出来る。 しかし、愚かな埋葬以外は確実に墓地に送る事が出来ない為、やや不安定である。 また、シンクロをしないデッキには効果がなく、スターダストやブラックローズに対しては無力なので注意が必要。 そういった場合はドーザーやジャイアントワームの餌にしてしまうと良い。これはライトロードには真似が出来ない芸当である。 レベル・スティーラー 上級モンスターが場に存在する時に、墓地から自己再生する天道虫。 昆虫族は上級モンスターが並び安い為、効果を発動し易いのがポイント。 しかし、昆虫族は召喚サポートが豊富に存在する為、あまり意味を成さないのが残念。 使うなら壁として使おうのが良い。各種帝と相性がいいので、下級を昆虫に、切り札を帝にした【昆虫帝】にするのも面白い。 地縛神Uru 蜘蛛の地上絵から生まれた地縛神の一体。 攻守共に3000と破格のステータスを持ち、相手の場にモンスターが居てもダイレクトアタックが可能。 フィールド魔法さえあれば代打バッター、ギガプラントによる速攻召喚もでき、最上級モンスターながら意外と簡単に場に出せる。 後半のコントロール奪取効果も地味ながら強力で、相手のモンスターを奪いそのまま2体で攻撃したり、孵化したりするのも良い。
スパイダー・スパイダー スパイダーの中では比較的扱い易い効果を持ち、汎用性が高い。 攻撃力は少し頼りないが共鳴虫から呼べるのでメリットとも取れる。 既存の昆虫デッキにそのまま放りこむか、守備表示強要カードを大量に入れた【スパイダー】を組むかはお好みで。 グランド・スパイダー 1ターンに1度のみではあるが、召喚・特殊召喚された相手モンスターを守備表示にする効果を持つ。 効果を発動させる為には表側守備表示で維持しなければならず、やや扱いが難しい。 共鳴虫からの特殊召喚を狙う、攻撃表示で出した後全体の表示形式を変更するカードを使う等して上手く活用しよう。 サクリファイス・スパイダー 自身をリリースすることで相手フィールド上の表側守備表示モンスターを全て破壊する。 通常の昆虫デッキでその効果を活用することは難しく、必然的に他のスパイダーや守備表示強要カードと併用することになるだろう。 その場合はスパイダー・スパイダーや共鳴虫で呼んでこれる除去として活躍するかもしれない。 効果の発動に墓地の昆虫族の数が関係する点は注意が必要。 マザー・スパイダー 相手の表側守備表示モンスター2体を墓地に送ることで特殊召喚することが出来る上級モンスター。 除去とモンスターの展開を同時に行えるので非常に強力。召喚権を使わないので更に昆虫を通常召喚し、一気に畳み掛ける事もできる。 その分使う為には制約が大きく、大量の守備表示強要カードを入れた専用デッキを組まなければ活躍は難しいだろう。
新たに昆虫族シンクロモンスターが! 地底のアラクネー 待望の昆虫族シンクロモンスター。既に一戦を退いた女王様に代わる昆虫族のアイドル。 しかし現在闇属性昆虫族のチューナーは存在しないため、マザースパイダーや一族の結束と共存するには一工夫必要。 相手の場に表側モンスターがいれば確実にアドバンテージが取れるので、かなり強い。 その分奪われると辛いが、装備カードを盾に戦闘破壊を免れることが出来るので、ゴヨウ程度になびくような女性ではない。
ほんとにお疲れ様
虫とか雑魚だろ 我が魂の化身である千年ゴーレムで握り潰してくれる
しかしこのスレももう6匹目か…
地縛神ウル・・・まさか昆虫の神が来るとは
専念ゴーレムとかどうでもいいから前スレ埋めよう
スパイダーデッキにUru入れたんだけど、蘇生手段がリビデしかないのがどうも悲しい 一族の結束入ってるからギガプラントは入れたくないし… なんか良いカードないかな?
ドーザーワームで除外してDDR、闇次元とか?
やっぱテンプレなげぇw
>>1 お疲れw
ところで細かいことかもしれないが、代打バッターの説明、「円滑油」じゃなくて「潤滑油」では?
たしかに円滑油なんて聞いたことないな こればっかりは次スレ立てる人が気づいて直してくれることを祈るほかない
潤滑油の意味は「物事を円滑に運ぶための役割」だからごっちゃになったのかもしれんな
Uruのフィールド悩む ウェブは使いにくい
サベージ・コロシアムなんてどうだろうか
俺はスパイダーウェブ使ってるけど勝率はそんなに悪くないぞ そして何より使ってて楽しい、これはかなり大きいな 周りがライロ、BFばっかじゃないっていうのもあるだろうが 何ならデッキ晒そうか?
頼む
モンスター 24 自縛神Ur*3 デビルドーザー*3 マザースパイダー*3 スパスパ*3 代打バッター*3 ジャイアントワーム*2 共鳴虫*3 ゴキポン*2 ハチビー ゾンビキャリア 魔法 9 スパイダーウェブ*3 テラフォ*2 代樹海*3 DDR 罠 7 アヌビスの呪い*3 ミラフォ リビングデッド スパイダーエッグ 異次元からの帰還 スパイダーウェブとウルが使いたくて作ったデッキ 基本はスパイダーウェブを張った状態でゴキポン、共鳴虫、代打+樹海を殴らせて 守備になったところを呼んできたスパスパで殴る スパスパと樹海でアドはわりと稼げるからこっちのモンスターは基本使い捨てでも問題はなかったし、むしろスパスパ→樹海→スパスパとかできる スパイダーウェブ張ってれば2体のリクル系の壁殴ってもらうだけだから驚くくらいにマザスパが簡単に出る 後は通常通りドーザーで殴る、代打からのウル、キャリアからアラクネ、墓地→除外→帰還の流れもあり 結束は入れてもいいと思うが相手ターンは守備で迎えることが多く今は抜いた形でいる とりあえずこのデッキは上級シンクロが1ターンで3、4体ならぶようなデッキとかじゃなきゃ長期戦ができるから 気の短い人にはお勧めできないが使ってる分にはかなり楽しい 検討?なにそれおいしいの?
Ur3積みは重いだろと思ったがデッキを作った経由を見て納得
サベージコロシアム使ってる人いる? あれの「攻撃可能」の定義がよくわからんのだが。 裏守備のヤツでも反転召喚して攻撃に参加しなきゃならんの?
wikiだと守備表示は裏表共に破壊されないみたいだけど、気になるならメールか電話してみたら?
コンマイってメールも対応してたんだ
攻撃可能って表側攻撃表示ってことじゃないの?最近攻撃後のメイン2にシンクロする奴が多いからそれのメタだろうよ
サベージはガープなり使わないと、あまり意味は無い。 おジャマトリオ+最終突撃+サベージとか難しい。
メールだと思って適当に書いたらメールフォームだったでござる
uruでも出してサベージ張れば、ある程度守備強要できるからそこをスパスパで狙い撃ちできればいいな
TF4にマザスパ、スパスパが収録されてるかすごく不安
LEに漫画版5D'sの昆虫達入れなかったな
ナチュルバタフライ、ナチュルレディバグか バタフライはローズウィップのイラストにいた蝶だろうな LEでハブられたって事はポセイドンオオカブト、アーマードビーのOCG化の可能性はもうないだろうな 恐らく漫画でもセクトの存在は瓜生さんみたいにいなかった事にされるんだろうな
マジか… 折角強そうだったのにな
まだだ、まだ終わったわけじゃない!!強く願うんだ!! という気持ちを持って瓜生さんを応援した結果がこれだよ
>>38 定期購読特典って可能性はまだ充分あるんじゃないか?
まあ個人的には手に入れ難いから避けて欲しいところなんだが
闘虫仮装は・・・?
そういや、TF4発売したがみんな買った? ワーム・ベイト使いたいが金無くて買えないぜ
俺は買った まだちょっとしかやってないがマザースパイダーのカードが確認できたから恐らくスパイダーシリーズはきっちり収録されてるっぽい
まぁスパイダーシリーズ入ってなかったら ルドガー涙目だからな。 さて、ワームベイトが店頭に投げ売りされるのを 待つ作業に戻るか
尼に注文したら商品がないとか言われて泣いた ところでワーム・ベイトを昆虫デッキで生かす方法ってなんかあるかね
ワーム・ベイトとスパイダー・エッグで帝を量産すればよい
明日まではまだネタバレだからあれだが VJ見る限り昆虫族もなかなか希望あるんじゃないかって思えてくるな これは来月に期待できそうだ
全く予想してなかったところからの昆虫強化フラグにびびった
劇場版の敵か?
スパイダー十分強いしな マザースパイダー本当に便利
>>49-50 Vジャンプ俺の所にも届いたぜ確かに昆虫にはこれからも期待していいかもしれない
一ついえるならまさかあいつが昆虫使うとはおもわなんだきっと誰も予想できなかったかもしんない
しかも昆虫マニアになるとは… 蟲野郎とクモのおじさんに続いたのが奴とは… ああ、そう言えばセクトもいたね
墓地アドが取れないのにドーザー×3は重たいでござる。
なんだよお前ら 早く教えろよ 気になるじゃねえか
>>57 いや、そいつじゃないw
あれだよホラ、相手のカードを直接破壊するタイプのカードは使わない主義の・・・
蝶って今までに無いタイプの昆虫族だよなぁ グロカッコイイ蜘蛛達とは違った優雅な姿のモンスターに期待
ウィルプス「・・・」
本スレでバレ来たなw 蝶かwwやっと昆虫らしい昆虫が来たな 時期が時期だから期待しないで待ってるぜ
蝶・サイコー
今月号読んだけど、 さすがに斜め上すぎて予想出来なかったわ、まさかコイツが
カブトボーグか
今微妙にアツイ種族 それが昆虫族
昆虫プラネットも来るだろうから効果が楽しみだ。 巨大なゴキブリみたいな相手に恐怖を与えるグロいカードを期待してるがさすがに無いだろうな。 カワイイ・カッコイイ系統になりそうだ。
カブトムシみたいな王道系のカッコイイ昆虫か 蝶とかの美しい綺麗な昆虫に期待だな 正直もう気持ち悪い系とかは出揃ってるしおなかいっぱい
キモイ系だけど、ミリピードとかどうよ。 和訳が1000の足だし、効果は1000繋がりでなんか。
昆虫は、始まったか!?と思うと実際大したことのないカードで終わる 究極虫とかスパイダーシリーズがいい例だ
もし色+虫の新テーマだとしたらLEや特典にしづらくない? カード化するなら精々プラネットか本家テーマとシナジーする形になりそう
散々「これは強いぞ!すげえぞ!」って騒がれて、結局「まあ、強いっちゃ強いよね、地味だけど」ってなるんだよなあ 俺フライトフライ大好きなのに地味って言われてて悔しい
昆虫に時代が来ると厨どもが代打と共鳴虫を買いあさるんですねわかります 残念、お前らの手放した虫たちは俺らが回収しまくった
でもガチで昆虫が始まったら共鳴虫は遅すぎるとかでデッキに入れられなさそうだ 実際にアンデのピラタとか優秀なリクルだけどアンデシンクロのときに1枚も入ってなかったし
TF4のアラクネーいいね スパイダーコクーンの存在がありがたい
>>75 今の昆虫族を見る限りちょっとした壊れ昆虫が1枚登場するくらいじゃ
共鳴虫も入る隙間のないガチ昆虫なんて想像もできないな
共鳴虫無くて回る昆虫族のかたちが思いつかない
しかし、ロンファ登場前の植物と比べれば、はるかに戦力は充実しているはず。
サーチリクルと手札から特殊召還の手段はあるからなぁ あと足りないのはドロソと優秀な最上級くらいか
プラネットシリーズに期待だな アラクネーつよいよアラクネー
ハチビーは普通にやってもアド取れないのがなんとも 5D'sの単行本にポセイドンとか出ないかな…単行本出る頃にはもっと派手なのが出てるかな
相手の場に共鳴をギブテで出してスパスパで殴って蘇生して共鳴でハチビー呼んでドローだ!
もうめんどくさいからマザスパも結束も使わなくていいやってことで 究極虫軸の昆虫デッキに闇チューナー積んでアラクネー出そうと思ったんだけど 闇チューナーを効率よく場に出す方法ってなんかある? 念導収集機とか?
The armored JUPITER
まさかのプラネットフラグw
88 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/20(日) 12:49:46 ID:ehE4RhZnO
プラネット来ても効果自重してそうだな でも最上級モンスターなのは確かだし、代打バッターの存在からある程度は使えるかもな
89 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/20(日) 19:19:48 ID:ELI0fY170
セミもほぼ退場したしね 過疎るのもしかたないか
TF4でスパイダーコクーンのイラスト見てたら意外と格好良かった あと大樹海のイラストを最大まで拡大して見てると和む
スパイダーコクーンはアニメで召喚された際は腹のコアを何重にも糸で隠してる姿で出てくるから 一瞬別物に見えちゃったね
スパイダーコクーン出てもダークスパイダー居ないとアラクネー出せないのがな・・・
フライトフライで攻撃力6000のワイとキングもらった! あれ?
俺なんて攻撃力8000のヴェノミノンもらったぜ! あれ?
TF4で大樹海発動してる状態で代打バッターが破壊されたが、手札に昆虫がいなくて代打の効果が使えなかったんだがどうなんだ?
ゲームだと任意効果のチェーンはどっちを先にするか選べないから仕方ない
魔法の発動にチェーンされてつり天井発動され、大樹海発動かと思いきやタイミング逃した もしかしたら大樹海ってチェーンされた形で破壊されるとライティみたいにタイミング逃すのか?それとも複数いたから? wiki見たがさっぱりわからん
大樹海は特殊裁定に片足突っ込んでるっぽいから、電話した方が早いかもね もうすぐDT7だな ナチュルの虫ーナー出るといいなぁ ……と思ったけど、出ても地属性だから、アラクネ様呼べないのよね
魔法発動(チェーン1) ↓ つり天井をチェーン(チェーン2) ↓ つり天井の効果が適用されてモンスター破壊←このタイミングが大樹海の発動タイミングだが… ↓ チェーン1の魔法の処理←この処理が挟まり最終的には「魔法の効果が適用されたタイミング」となる。 なんてことはない普通にタイミングを逃しただけですよ
>>97 ライティーと理屈は全く同じ、というかwiki見るまでもなく
カードテキストが「〜する」じゃなくて「〜できる」ってなってるのは
全部ライティーと同じ条件でタイミング逃す、と覚えてとりあえず問題ない
正確にはごくごく一部の例外はあるけどね
なるほど つまりなんかにチェーンされるとタイミング逃すって事ね
チェーン2以降で破壊されたらタイミング逃す ただそれだけ
蟲検討の診断ってここであってる?
それはアルティメットで戦闘を補助した検討ではあるまいか
なんだ蟲検討ってwww 気になるから晒してみなさい
ありがとう 初めて蟲いじるから 今一勝手がわからないんだよね クリッター×1 ゲイル×1 スパスパ×3 ハチビー×2 グランドスパ×3 究極昆虫×2 ホプロ×1 エクイテ×2 ベストロ×1 ムルミロ×1 ラクエル×2 ダリウス×1 訓練所×2 サイク×1 スパイダーウェブ×3 テラフォーミング×2 神宣×1 賄賂×3 戦車×2 バリア×1 リビデ×1 罠スタン×3 鎖つき×2 41枚 スパイダーウェブと検討が相性いいように見えたから作ってみた、後悔はしていない
虫検討に注目してるところすまないが、まだ誰も報告無いので 折角なので組んでみた、「インセクトデッキデス」晒してみるんだぜ まだ未完成でもう一歩足りないのは判ってるんだが、誰か一緒に考えてみてくれないか? ニードルワーム*3 ウォームワーム*3 シールドワーム*3 共鳴虫*3 ゴキポン*2 メタモルポット*1 サイクロン*1 地獄の暴走召喚*3 月の書*3 皆既日食の書*3 浅すぎた墓穴*2 大樹海*2 貪欲な壺*2 光の護封剣*1 リビングデッドの呼び声*1 リミット・リバース*2 激流葬*1 地霊術−鉄*2 神の宣告*1 聖なるバリア−ミラーフォース*1 回してみたけど、樹海・貪欲は減らすor抜きでもいいかもしれない。 隙あらばシールド・ワーム暴走召喚、もしくはニードルワーム暴走召喚→皆既日食を狙う。 地霊術は暴走召喚のトリガー専用だけど、リミリバより優先順位高い(シールドワームの自壊の関係で) まだあんまり戦ってないが、コアキメイルに圧勝、六武衆に善戦ってところ。大将軍出られるとむりぽ(´・ω・`)
>>106 究極はLV3とLV5かな?
リクルないとちょっときついと思うなあ。
109 :
106 :2009/09/22(火) 17:25:44 ID:c6wkik6ZO
>>108 すまない 昆虫バニラ19 のことを書きたかっただけなんだ
リクルートはかもしれないスパスパ→ドラゴンフライ→ベスト
って 動きも可能だし
>>109 うい、了解。
ただ、剣闘って、一度伏せを消された後にデカブツ出されると、ずるずる不利になっていく印象あるから、
そういう状況を突破する要員として、デビルドーザーあると心強いと思うよ。
飽きた打
>>110 デビドザは確かにありかも
けどそれならリクルいれるべきかな?
一応ファッティ対策にキャリアいれてアラクネ様いれてみようとも思ってる
>>113 レスthx。
デッキデスってカオスポッドは必須なのかな?
特にコンボと絡まなかったから採用は見送ったんだが・・・。
カオポはロック掛けるとかなり強い デッキを見る限り特にロック要素はないみたいだが必要と感じたら一、二枚入れる程度でいいんじゃないか? 浅すぎた墓穴や皆既日食が入ってるからすんなり入るだろ
カオポは魔法罠をガンガン落とせるのがデカい
>>115 >>116 なる程、試しにちょいと積んでみるよ。
確かにロックはかけてないけど、共鳴虫とか月の書とかで攻撃抑制しながら普通に戦えた。
貴重な意見、有難う!
次のパックでスパイダーのチューナーと赤蟻アスカトルがくればいいな
スパイダー・コクーンがカード化したとしてもレベル5か… レベル1のモンスター使うしかないのか
ハチビー、雑貨 、ダークスパイダー、スティーラー 使えそうなのは結構揃ってるぞ
雑貨はフィールド上に残らないし、ダスパ、スティーラーは使いづらいんだよな
他にレベル1はプチモス、青虫、レッグル、天道虫、原子ホタル、黒光りするG辺りか・・・うーむ
コクーン→ドーザー→スティーラー なんとも言えん微妙さ 赤蟻が来たとして非チューナーの方はどうしたものか。共鳴あたりかな 赤蟻+Gワームで黒薔薇ぶっぱ→ドーザーとかなんちゃってデミスドーザー的なことできないかな
シンクロに期待するしかねぇ…岩石も出たし、あとは雷と虫だけだな
ワームベイト手にはいったことだし昆虫ブルーDでも組むか…難易度高そうだ
昆虫Bloo-Dはスパスパギブテを使えば結構揃えやすいんじゃないか?
なんだか虫をいじってたらそれなりに強かったので診断してみてほしい。 モンスター22 ナチュル・ホースニードル3 ナチュル・フライトフライ3 スパイダー・スパイダー3 共鳴虫3 ゴキポン3 魔導雑貨商人2 クロスソード・ハンター3 デビルドーザー2 魔法13 大樹海3 結束3 強制転移2 サイクロン1 大嵐1 地砕き1 ライボル1 貪欲な壷1 罠4 激流葬1 天罰3 樹海と結束を入れて昆虫のみにしてみた。 樹海効果とリクル効果で十分な場持ちがするんだが、何よりもナチュルの派遣が面白い。 共鳴虫からフライトフライをもってきて、次ターンホースニードルを出せば相手の攻守を600ダウンできる ことが良い。その上相手の特殊召喚したモンスターも破壊できるとこが便利だ。 他は地砕きやライボルで除去して、結束で上げて殴る。 悩みどころが雑貨商人とスパイダーなんだが、 雑貨は墓地肥やしで結束の発動条件とドーザーの除外ソースをつくれるんだが、 樹海との相性がやや悪く思える。 スパイダーは同レベルに代打バッターがいるからそっちといったりきたり。 ただバッタで出したい上級がいないため、今回は見送っているという形になってる。 他に魔法罠、回し方で助言等ありましたらよろしくお願いします。
自分で言ってる通り、デッキが樹海と相性悪い。 樹海を使うなら、リクル自爆特攻による手札増加を狙わないと、あまり機能しない。 一応、聞いておくが、 転移した虫を破壊した場合、樹海を相手が発動するのはわかってるんだよな? また、ドラフラ、共鳴を両方3-3入れなければ、効率が悪い。 雑貨自体は樹海とデッキを食い合うが、 両方3積みした場合、ドザと貪欲がMAX積めるようになる。 また、ライロと違い、ともにキーカードが落ちないので、デッキ切れなんてことは起こらない。 樹海全部抜いて、転移3枚目入れて、転移スパスパメインのほうが良いと思う。
>>132 転移した虫を破壊した場合、樹海は自分で使えるぞー?
モンスターが持ち主の墓地へ行った時に発動するから、相手フィールドで破壊されても樹海はちゃんと機能する。
転移とは相性いいよ
で、
>>131 だが
うちの使ってる形にちょっと似てる。ホーストニードルは使い勝手わからないけど気になってたので非常に興味深い
雑貨使うなら、ドーザーとかち合っても貪欲はもう少し増やしてもいいかも、と思うのだが
個人的にはそれより雑貨・ゴキポンを抜いて1セットだけでも究極虫か、スカラベあたりの投入を薦める
昆虫デッキは共鳴虫から呼んでこれる選択肢は多ければ多いほど良い、臨機応変に戦える
あと経験上結束スパスパなら除去より月の書・エネコン優先のほうが回しやすい。
天罰はなかなか面白いし除去成分を補ってくれると思うので、地砕き等は月の書にしてみては?
>>132 とはまた違ったいち意見だから、まあ参考程度にだけどね。
好みもあるだろうし、いろいろ考えてみると良い。虫は選択の幅が狭いようで意外と広いから構築が楽しいな
ナチュル虫はまた増えるから期待だな ホーストニードルはポテンシャルは高い
たしかにそうだ。リクルと同じ文面だし。 なのに、なぜか相手発動だと信じている自分が居る・・・。 頭が狂ったか。
そうそう。だから樹海を抜くのは、おかしいし
>>132 の言ってることは全面的にゴミクズってことで。
このデッキ診断ラッシュの流れ・・・最近作ったスキドレ昆虫を診てもらってもいいのだろうか
樹海は二枚の方が個人的にはいいかな 永続多いと事故りやすいし ゴキポン積むくらいならドラゴンフライか代打か虫騎士積んで樹海サーチし易くした方がらいいかも
大樹海サーチできるカードでも出りゃいいんだがありえんよなぁ やっぱ安定させるなら2積みで満足するしかねぇ
アラクネー様デッキを考えてたんだが、マジックテンペスター結構いいな
樹海のお陰で手札に溜まってしまった特殊召喚モンスターを生贄に、星2チューナー呼んでこれるし
>>137 どうぞどうぞ
テンペスターじゃなくてコンダクターですた(´._.)
>>140 っ「魔導雑貨商人」
>>139 IDが同じになることが稀によくあるなんたらかんたら
じゃなくて、自己解決みたいなもんだから気にスンナ。
>IDが同じになることが稀によくあるなんたらかんたら えっ?
145 :
137 :2009/09/24(木) 20:18:33 ID:kldkbR2A0
ようやくスキドレを手に入れたので作ってみた 上級3 デビルドーザー3 下級19 代打バッター3 共鳴虫3 甲虫装甲騎士3 ドラゴンフライ3 クロスソードハンター3 ジャイアントワーム2 ハチビー ゾンキャリ 魔法16 大樹海3 一族の結束3 強制転移3 月書2 ライボル 大嵐 サイク ブレコン 罠4 スキルドレイン3 リビデ 回したみたら代打で出すようなモンスターがいないことに気づいたから入手次第、電動刃虫とチェンジする予定 スキドレが無くても戦えるのでスキドレを守るカウンター罠積んでいないんだが積んだ方がいいの? あとブレコンがあまり役立った覚えがないんだが入れ替えるとするなら何にするべきか それとナチュルスパイダーファングの評価をお聞きしたい
>>145 ドーザー、樹海、インセクトナイトがフル投入されてるなら、
鉄鋼装甲虫を数枚、正統なる血統を数枚積んでみるといいかも。
樹海で鉄鋼装甲虫からドーザーにも繋げるし、攻守共に増すぞ。
洗脳は確かに要らなさそうだが、入れ替えるならとりあえず激流葬かと。
スパイダーファングに関しては正直わからんが、まだ地雷蜘蛛のほうが役に立ちそうな気がする
>>144 IDはたまに被るぜ
だからって自演してないとまでは言い切れないがな
>>145 代打抜くなら共鳴虫もいらなくないか?
樹海採用型ならドラゴンフライの方が優秀だし
カウンターは賄賂積んでおくと心強いぞ
スパイダーファングはいらない
>>144 IDが被ることは本当に希によくあるぞ
まぁ、このスレの進行速度からしたらまずありえないが
>>146 リクル2種に樹海があるとはいえ事故の多いデッキなので流石に鉄鋼装甲虫は積めないかも
やはり攻撃したいときに攻撃できないファングよりも地雷の方がまだマシか
>>147 転移を3枚積んでるので共鳴抜きは少しきついかも
一応代打3枚を抜いて電動2枚の賄賂2枚積んでみるわ
今日友人と決闘してたら フライトフライ3体ホースニードル2体、 樹海3結束2という面白い状況になった 攻守2700ダウンつえええ でもサイクロン使えなくてドーザーも出せなくて負けた
樹海って重複するの
アヌビスの呪いからのフライトフライで奪ったモンスターをうまく活用する方法が思いつかない エネコンだと微妙だし、なにか面白い使い道ある?
>>151 複数枚あればするよ。だからチェーン1:代打バッター、チェーン2:大樹海A、チェーン3:大樹海Bとかで手札補強しながら次につなげられる
そこで孵化を使うんだ
>>131 のナチュル入りデッキ見て試しにナチュル入れて回してるんだがこいつら結構強いのな
攻守300×xダウンと特殊召喚封じは実にいい
ただ火力と安定性がなぁ・・・
ナチュル昆虫はビーストとパルキオン出しやすくなるし強い
☆3枠が共鳴以外居ないから何か採用しようと思ってるんだけど、やっぱりフライトフライがベストかな?
>>157 型がわかんないから何ともだけど
フラフラ、イナゴ、スカラベ、デス・モスキート
好きなのを選ぶと良い
159 :
131 :2009/09/25(金) 12:01:56 ID:cepbRNaE0
レスが遅れてしまったが、助言してくれた方ありがとう。
貪欲はやっぱりもう1枚あった方が良さそうだな。
スカラベはもちろん使えないわけではないけど、裏の時に破壊されたら
樹海効果は発動せずに墓地にいってしまうのが難点。
使い捨てになるけど人食い虫か、魔法罠除去用にイナゴの方も良さそうかな?
代打バッターも便利なんだよなぁ、スパイダー2バッタ1でやってたんだがバッタ召喚激流で
モンスターを流した後にアタッカーが出てこれるのはなかなかに便利だ。
手札に上級いないと樹海あればレベル4までになるけど・・・
>>155 流石に第一線のデッキには速度で負けるけど共鳴→フライトフライで、
自ターンにホースニードルで相手を攻守600ダウン、
樹海あれば共鳴効果で1体、樹海効果で1体手札にもってきて2体並べて攻守1200ダウン
とかもできる。
あとは結束でもはるともう面白い面白いw
・・・あとは虫チューナーと虫シンクロが出ればなぁ
裏守備攻撃樹海は調整中。 だから、使えないわけじゃない。大会に出たら、ジャッジの判断で決まる。
ダメステ発動可能なら計算中に表になるんじゃないのか?
調整中は基本的に使えないで統一しておくのがマナーです
あと一押しあればアンデ並にぶっこわれそうだからなぁ
虫チューナーの性能しだいだよなぁ
天地がひっくり返っても、昆虫が壊れになることはないと思うがな アンデはもともと強かった
アンデは複数専用蘇生、優秀リクルーター、優秀サーチャー、フィールド魔法、ヴァルハラ ここまで揃っていながらチューナーが出るまで始まらなかった
ヴァルハラ…だと?
ミイラの呼び声のことだな 昆虫版ヴァルハラがきても全く始まらない気がするのは何故なんだ
優秀な代打バッターから出せる上級がいないからな・・・ 逆に言えば優秀な能力持っててドーザーと大樹海共有できる星8がくれば結構変わると思う
170 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/26(土) 20:07:39 ID:bBxeFg9zO
>>150 よく考えたら、その状況って2700どころか4500ダウンじゃないか?
昆虫ってでっかいのが強いイメージだけどみんな微妙なんだよな 究極虫はレベルモンスターだし、ドーザーは出しやすくてATKも高いけど効果なんて無いようなもんだし もっと上級で使いやすいの出てくれ
ウル「」
ウルも含めてさ 派手だし好きだけどフィールド魔法がないと出せないし さすがに贅沢だろうか
アラクネーはアニメと同じだったらね・・・ TF4のは使いやすくてイイ 縛られし神への祭壇とスパイダーの相性がこれまた
レベル8の使いやすい上級虫が来れば多少はマシか でっかいシンクロが来れば…
次パックのシンクロ枠はデーモンカオスキングとかスプレンティッドローズが入るとしたらほとんど枠がないな
ノーマルなりスーパーなり有るじゃない
>>171 アンデもミイラの呼び声でわざわざ出したい上級がいなかったからなー
天使はクリスティアが鬼だし
昆虫の強い上級かチューナーどっちか欲しいよね
ワームベイトからバルバ出すってのを考えた スキドレ弾圧は昆虫リクルーターとバルバに相性いいし・・・
多分全体除去がないのが壊れじゃない原因だな
サクリファイス・スパイダー「 マザー・スパイダー「坊やのことじゃないわ」
最上級5 オベリスクの巨神兵3 神獣王バルバロス2 下級17 シールド・ワーム3 甲虫装甲騎士3 クロスソード・ハンター3 共鳴虫3 人食い虫2 ジャイアントワーム レベル・スティーラー ゾンビキャリア 魔法9 ワーム・ベイト3 大樹海3 洗脳−ブレインコントロール サイクロン 大嵐 罠9 天罰3 奈落の落とし穴2 スパイダー・エッグ2 リビングデッドの呼び声 聖なるバリア−ミラーフォース− ワームベイトを利用してオベリスクとバルバでドーン!するデッキを作ってみた シールドワームは守備高くて場持ちよさそうだから入れてみた。他にいいのあったら教えてくれ
最近スキドレ昆虫を組もうと思ったが、バルバ最強説が流れたのでやめた。上級のデメリットアタッカーでいいから3000超えしてほしい
昆虫王とか出ればいいのにな あとすぐに除去効果を使えるやつがほしい 大群・軍勢・人食い虫にしても一度相手ターンにまわるから速度低下が
マシュランボー思い出した
バクカイゼル様・・・
>>182 どうでもいいが、インセクトデッキじゃないな
虫だろ それで虫じゃないならアンデシンクロはただのシンクロデッキだな
フィニッシャーが虫じゃないが、虫だな。虫上級とでもいうか。 ただ上級軸なら虫でする必要性があまりないのがなあ バッタウルならあるんだが
レベル9の上級もいいな 孵化してウル呼べる
大樹海のヘカテリスとかアンデッドワールドみたいなのも欲しいかも まぁ無いものねだりしたって仕方ないってのはわかってるんだけどさ 実際、決定的な火力に乏しいだけで種族単体の要素としてはそこそこ優遇されてるほうだよな
カブトムシのゼリーが投売り もうカブトクワガタ引退の季節なんだよなあ 樹液争いの見物はまた来年か そして相変わらずスズメバチのとGのしぶといこと
ていうかハチ公が増えてきた 窓あけてたらでかいのが2匹も
カーテンの裏に小さいハチビーがいたから、新聞紙で叩きにいったらうっかり手がカーテンに触れて… 小さいと思って油断してた
Uru使うんだったらベイトは必須かな?
>>195 必須まではいかないがあると良い程度
なかったら終焉の焔でもいい
俺はピンで入ってる
終焉の焔はブレインクラッシャーにも使えるし、uruのコントロール奪取とちょっぴり相性がいい 結構代打で事足りちゃうけどね
昆虫の弱点はドローが弱いことにあると思ってハチビー、便乗、やりくりターボをそれぞれ試してみたが ハチビー→こいつが結構事故要因 便乗→相手がドロー加速\(^o^)/ やりくり→やりくりは引けても非常食引けない どれも個人的には微妙だった・・・ 使い易いドローカードが欲しい
>>198 魔導雑貨ターボとハチビーで充分回るし大樹海でも引っ張ってくるからあまりドローがいらない気がするな俺は
ハチビーはスパスパなどで蘇生して邪魔になる奴とリリースしてる
>>199 雑貨も昔組んでたけど遅い気がしたんだよね
良ければデッキ晒して欲しい
201 :
199 :2009/09/29(火) 19:22:55 ID:EcYDp7xr0
>>200 帰宅したのでパソにチェンジ
俺の微妙なデッキでよければ参考にしてくれ
上級5
地縛神uru デビルドーザー2 マザー・スパイダー2
下級16
スパイダー・スパイダー3 クロスソードハンター2 グランドスパイダー
代打バッター 砂漠の守護者 共鳴虫3 魔道雑貨商人2
ハチビー2 ゾンビキャリア
魔法14
スパイダー・ウェブ3 大樹海2 一族の結束2 貪欲な壺2
ライトニング・ボルテックス サイクロン 大嵐 強制転移 ワーム・ベイト
罠8
進入禁止!3 スパイダー・エッグ 鎖付きブーメラン2 リビングデッドの呼び声 アヌビスの呪い
典型的なスパイダーデッキ。
スパイダーエッグや砂漠の守護者は俺の遊び心だから組む時は別のカードでもいいと思う
鎖付きブーメランは攻めも守りもいける良カード。返り討ちにも使えるしオススメ
これで何度危ない所を助けてもらったことか
昆虫は使ってないがスレ覗いてみた… 何このスレ?平和だなww 遅スレなだけ? すげー和むんだけど… その内作ってみたくて今集めてるんだが、アルティメット・インセクトデッキ強い?孵化とか使ったりトンボでリクルートすると強そうな気がするんだけど…
>>202 なかなか強いよ
ドーザーとの相性もいいし、結束やマザスパ使わないなら闇チューナー積んでアラクネーも出せるし
昆虫は
>>198 が言ってるとおり簡単に二枚ドローが出来るカードが出れば始まらないでもない
>>203 レスさんくす。
アルティメット・インセクトはLv.3をリクルートした方が良いのか、孵化でいきなりLv.5にいった方が良いのか迷うんだけどどっちが良い?
因みに3は1枚、5は3枚持ってて7はアルティメットレアがブコフで210円だったから今度買うかも。
アラクネーは必要?
>>205 手堅くLV3リクルートがいいと思う。
今のご時世、2300バニラが相手のターンを生き残るのは結構つらいものがある。
あと、手札にLV5呼んどいてバッタで相手のターン中に出すとかね。
>>206 代打は3枚ある。
7はやっぱり2枚位?
てか7を切り札にしていいのかな?ゴーズには強いけど…
あと、ドーザーの下級版みたいな奴は皆入れてるの?
スパイダー・エッグは使うまで結構馬鹿にしてたけど実際試してみたら強くて驚いた アド+量はんぱないな
結束スパにLv3,5,7全部2づつ積んでる 共鳴虫や代打から気軽に出せるのが強いよ ただし初手で7引いたときの悲しみは異常… あとこいつは手間かかるわりにすぐ除去されるから切り札としては不安定かと やっぱドーザーが最強
>>209 7って5の効果での特殊召喚でしか効果発動しないんだよな…
すぐヤラレたら手間が…
スパイダー・スパイダーは2枚、マザーは1枚持ってる。蜘蛛さん達強いけどサポートカード持ってないんだよなー。入れた方が良いかな?
因みにドーザーは2積みの予定。
>>210 俺のは結束スパにアクセントとして究極蟲入れてる感じだからな
究極蟲を主軸にするならスパイダーはいらんと思う
究極蟲は我が身とかで守っていきたいけど神宣制限がキツい
>>211 完全にパワーインセクトデッキになりそうだな。
今、マジシャン→パーミときてそろそろビートしまくりたいと思ってたから調度良いかも。
こいつは入れろって魔法・罠・モンスターある?
あと見た目が可愛くて皆が好きなモンスター(昆虫族)
どう考えてもゴキポン
>>213 ……………うん。
……入れるよゴキポン!!
ジェイソンインセクトは入れてる?
大樹海積むならジェイソンを1枚刺しとくとたまに使えたりする
皿殴り飛ばせるのはいいけど、相手のカード減らないのは本当に辛い
でも結束2枚張ったり、団結装備時のジェイソンインセクトのパワーは圧巻。 ん?耐性がない?それならポールポジションで魔法耐性だけは…ってあれ?
>>215-217 レスありがとう。
あの攻撃力は魅力だけど確かに相手のドローが進むのは困るし、何よりリクルーター破壊した時は最悪だな。強制転移とは相性悪くはないな。
じゃあ下級はLevel3と共鳴と…ゴキポン?と…
後…何だ?
ムシムシ団とか下級ドーサーとか入れるの?
究極虫ならドラゴンフライお薦め 墓地肥やしは容易だから下級ドーザーも積めるけどその分事故率は上がるぞ
>>219 トンボも考えてたけど、それだとリクルーターばっかりになっちゃうんだよね。1積み2積みだとリクルーターの意味合いも薄れて微妙だし…
単体でも機能しそうなのはクロスソードとかムシムシ団辺りかな…やっぱ。
最上級:ドーザー×2、Lv.7×2上級:Lv.5×3
下級:代打×3、共鳴×3、
Lv.3×2、ムシムシ×3?
ジェイソン×1、その他…
うーん微妙だなー…
事故りそうな気もするし…何入れたら良いんだろ?
ギガプラントも考えてたりしたけどスペース無いな。スティーラとかいるかな?
漫画GXでヨハンきたな
>>220 スパスパは別にスパイダー系とのシナジー狙わなくても機能する
樹海・転移とも好相性、共鳴からも呼べる
フラフラは共鳴虫から呼ぶ選択肢のひとつ
基本は壁、2匹並んだあたりから鬱陶しさを撒き散らし出します
ロックや攻撃抑制も狙っていくならスカラベ・イナゴ
何も考えずとりあえず除去なら人喰い虫
バニラ軸、蘇生特化なら虫虫団・鉄鋼虫
生贄確保・闇属性特化ならデス・モスキート
貪欲・ドーザーとの枚数調整が要るが、ハチビー・雑貨商人 etc
この辺から自分の組みたいデッキタイプに合わせてお好みで。
スティーラーは何も考えずに積んでも特に使い道がないのであんまりお勧めしない
あと、究極とかドーザー主軸に据えるデッキなら下級はリクルーターだらけでも問題ないぞ。
その過程で相手を消耗させて、上級・最上級降臨に繋げるんだ
>>223 丁寧な解説さんくす。
スカラベとイナゴすっかり忘れたわ…
そうか、リクルーターばっかでも問題無いか。墓地も肥やせるもんな。
雑貨商人はどういう使い方をすれば良い?kwsk
あと、昆虫族全然詳しくなくて申し訳無いんだけど、フラフラって何の略称?
ナチュル・フライトフライの略 雑貨は即使えるアースクエイクや迎撃用のアヌビスを引っ張りつつスパスパ・ドーザーの補助ができるように組むと便利
なにこいつウザい
ごめん
>>225 レスありがとう。
フラフラは初めて知ったわ。
いろいろ考えてみる。
よかった…昆虫スレなんてあったのか… これで俺の完全究極態グレートモス&女王様デッキの診断をしてくれそうな人たちが居そう 最上級 6枚 完グレ3 女王様3 下級21枚 インセクトナイト3 ネオバグ3 共鳴3 ゴキポン3 代打3 プチモス3 繭3 魔法 21枚 サイク ライボル 黄金櫃2 大樹海3 戦線代償の復活3 明鏡止水の心3 アームズホール3 光の護封剣 罠 2枚 リビング ミラフォ とりあえず満足デッキ相手に10回中3回くらいは完グレ降臨に成功してる バニラ軸で正規の手段踏んで出した完グレ、女王様を戦線代償で復活出来るようにしてみた 明鏡止水は神カードであることが判明!戦闘、ガイザ、ダムドなどは一切無効! やめてブリュやめてガイウスライザーやめて
明鏡止水はあんまり頼りにならないぞ 前にグレートモスとやったことあるが 繭と止水を大嵐で除去ってプチモス殴ったけど申し訳ないくらいだった その時完グレ召喚までいったがステータスがかわいそう いかに召喚するかじゃなくて召喚した後いかに戦線を保つかを考えた方がいいと思う つまりどうしたらいいかわからん
>>230 いや、究極完全態は勝ち負けよりも特殊召喚することに意味があるんだと思う
奈落しますね
>>231 同意。普段はマジシャンのオレだが、サイマジやグレモスは召喚することに喜びを感じる。
そんな事やってると遊星に、自分勝手なデュエルだ!!とか言われるけどな。
《Koa'ki Meiru Beetle》
Effect
LV4/EARTH/Insect/ATK2100/DEF1500
During each of your End Phases, destroy this card
unless you send 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru"
from your hand to the Graveyard or
reveal 1 Insect-Type monster in your hand.
{When a Level 4 DARK monster is Special Summoned in face-up Attack Position,
change the Summoned monster to Defense Position.}
日本語翻訳
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻2100/守1500
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に
手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、
手札の昆虫族モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
{レベル4闇属性モンスターの特殊召喚に成功した時、そのモンスターを守備表示に変更する事ができる。}
ttp://s601.photobucket.com/albums/tt100/shriek12/sovr_en/sp1.jpg
>>234 へー、そりゃまた…
ってコアキメイルかよ。
効果はどう使えばいいのかわからんが、攻撃力2100は強いな クロソ、結束と並べてもいいしスキドレ型にも入るか?
闇・光メタのほうの効果持っちゃったかー ガーディアンとかベルグザークみたいな汎用性ある効果欲しかったが しかし2100クラスは昆虫結構いるしな・・・デメリットアタッカーとしてだが 今昆虫に欲しいものは下級2100アタッカーなのかと言うと・・・違う気もする しかしビジュアルは結構格好良いな。 そのパックはスパイダー登場パックだし、海外版での他の昆虫族の登場に期待
え?これ闇属性だけ?光がない…
ナチュル・レディバグ 地属性・昆虫族 ☆1 100/100 自分が『ナチュル』と名のついたシンクロモンスターのシンクロ召喚に成功した時、自分の墓地に存在する このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。また、自分のメインフェイズ時にこのカードをリリースし、 自分フィールド上に表側表示で存在する『ナチュル』と名のついたモンスター1体を選択して発動する事ができる。 選択したモンスターの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。 ナチュル・バタフライ 地属性・昆虫族 ☆3チューナー 500/1200 1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 自分のデッキの一番上のカード1枚を墓地に送り、その攻撃を無効にする。
効果もレベルもステータスもすべて良すぎ 共鳴→フラフラ、樹海→バタフライで次ターンに相手モンスでシンクロできそう
唯一欠点を上げるなら、地属性だから 現存唯一の昆虫シンクロのアラクネーが単体で出ないってところか 縛りが噛み合う昆虫シンクロか闇昆虫チューナーが来ると怖くなりそうだな 今後ナチュル昆虫シンクロとかありえるし
もう種族縛りとかどうでもいいやと思ってる俺がいる アラクネーとマザスパにはしばらく眠っててもらうわ
昆虫始まりそうだな… それにしても「黒光りするG」を凌ぐハイセンスなカードは出ないものか…
ついに虫ーナーキター!
なん…だと… これからシンクロモンスター集めてくる
共鳴からも呼べる!これだ!これが欲しかったんだ! このステータスならリクル特攻ダメコンもできるんじゃないか?
チューナー……だと……。 夢の昆虫ナーキタぁー!! これでマザスパ抜いてシンクロ昆虫にできるぜ!
これで代打バッターの優位性が上がった・・・のかな
手札の虫見せるだけで維持できる2100でメリット効果ありなら上等だろ これでやっと他のテーマデッキと肩を並べられるな
バタフライ強いなぁ 【属性操作】なら、スパイダー軸で、上の昆虫とも合わせてアラクネー出せるし、 【ナチュル】メインで、ドラゴンフライ辺りと組ませてメチャビートしても強そう
>>250 たかが2100じゃ何も変わらんよ>他のテーマデッキと云々
虫ナーが来たことに対していってるなら同意
ナチュルデッキにした方が強い気がしてきたんだけど
>>229 無茶しやがって・・・・・・www
樹海とか抜いて賄賂とかのカウンターを入れてみてはどうだろうか?
天罰とか結構刺さってくれるよ。
そろそろ場の昆虫をリリースして発動する罠カードがでてもおかしくないな
>>253 無理にナチュルで縛ると逆に弱くなると思うよ
フラフラ、ドラゴンフライ、ホーストニードル、クリフあたりを拝借したほうが良さげ
チューナー来たからようやくシンクロ昆虫が… 代打やジャイアントワームに大樹海と、他のデッキとは一味違った感じのデッキが組めそう
ヘカテリスと差別化するために、場の昆虫をリリースして大樹海をデッキから発動する罠カードがそろそろ怖い
ついに昆虫ナーきたー しかもめっちゃ使いやすい! 風属性じゃなかったのがちょっと残念だけど。。。
ビースト、パルキオン、ランドオルスを出せる地属性ってのがまたいいな。 こういうのを待ってたんだ・・・
>>260 逆にナチュルシンクロが高くて手が出せない俺
ゴヨウ・薔薇は出せるが・・・狂喜したほどの強化でもないのかもしれん
ナチュル手に入れたいなあ。出しやすいレベル6・7帯って
どんな選択肢があったっけ・・・ガイアナイト・Cドラゴン・フレムベル・Xセイバー・・・?
妥当なとこだと ブリュ,ゴヨウ,パルキオン,薔薇,ウルベルムってとこだろ ランドオルスがどの程度の強さか分かんないけど多分強いと思う やっぱりゴヨウの存在が大きすぎて攻撃力低めのシンクロは出しにくいってのはあるよな
バタフライはイラストが……
共鳴=ゴヨウ、ブリュ、パルキ ドラフラ=黒薔薇、ヘルスト 商人=エイド ゴキポン、人喰い虫=ナチュビ ナチュビ出せるのは良いな。 貪欲で共鳴蝶共々過労死できる。 ただ、すぐ出せるのがジャイアンかドザで、Lv7シンクロが弱いから・・・。 スティーラーとドザ速効でレベル10か9が呼べるのは良い。
あ、9は3体制限つかない奴が使えんか。
バタフライ強いな 汎用性はさておき、単体性能はクレボンス以上か
強い上にかわいいなバタフライ
昆虫ーナーか… で、アラクネーは良いとして新たな昆虫シンクロモンスターは出るのか?
ナチュルで出るんじゃない?多分
昆虫チューナーの影響で話題にもならないコアキ昆虫
ついに登場した昆虫ーナー>>>上陸は来年のコアキメイル
コアキはあれだろ スパイダーと合わせてつかうんだよ
コアキ昆虫はアタッカーには十分だし採用するかな
虫ーナー登場で結束昆虫組むメリットが無くなった感
バタフライ来たら俺のモンスター30枚超えそうだw
>>274 スパイダーでも相手の攻撃を止めて、2体目のモンスターを出させるという目的で使えそう
詰めになら黒薔薇ドーザーやブリュで一気に勝負を決めれるので悪くないと思う
話噛み合ってなくね
ってああ結束昆虫とマザースパイダーでデッキ組んでるから一緒に考えてたわ
スパイダー・スパイダーからのバタフライでアド損なしに亀さん出せるお!!! これでかつる!!!!!
できればスパイダーシリーズももうちょっと出てほしいなあ
ブリュもカタストルも持ってないし・・・ナチュルビースト、パルキオンも欲しくなっちゃうよなあ・・・ 今までパワーツールとBFのシンクロばっかで頑張ってきたけどもう無理だ
大樹海が出た時かそれ以上の賑わいぶりだな まぁ俺もはしゃいでるけどねw
マザスパの奇襲成功した時ほど快感なものはない
共鳴でデッキから、代打で手札から、スパスパで墓地から 代打とリミリバ共有できて効果も悪くない、これでテンションが上がらないはずがない
クリフ集めんのキツそうだ
クリフ?スーパーとは思えないくらい安いけど 樹海結束にバタフライさしたが無理するもんじゃないな。 結束をフィールド魔法に変えれば腐らず動けるからサイチェンでシンクロ使う型と使わない型に変えられそう。
虫ナーでたのはいいけどシンクロしたモンスターが墓地にいくとマザーが使えないジレンマがなあ・・・ DNA移植で無理矢理使うしかないのか
【虫ンクロ】でいくか【スパイダー】でいくかで変わっていくな ナチュル3種(ガオドレイクは除く)が出しやすいデッキになりそうだ
ブリュもかたすとるもナチュル系シンクロ(ガオドレイクは除く)ももってないや しばらく結束昆虫を続けるか。
結束昆虫は低予算デッキとしては優秀なんだがなぁ 今はシンクロに勝利の女神が微笑む時代なのか・・・
貪欲3のマザー1ならシンクロでも何とか使えるか
マザスパ入れるってことは表示形式変更カードも入れないといけない。 シンクロするってことはGワームなんかが重要になってくるが、 スペース的に究極虫と蜻蛉が抜けて墓地の昆虫が肥えにくくなる。 まず無理だね
ABPFの40がセイヴァーデモンで、41がドリルウォリアー 42と43にスプレンティッドローズとデーモンカオスキングが入ると仮定すれば シンクロ枠残り最後の44にスパイダーのシンクロが…こないかなぁ
>>294 残念ながらXセイバーのシンクロが入ります
ソース出してから否定しておけよ
本スレよりコピペ
http://s601.photobucket.com/albums/tt100/shriek12/abpf_en/box.jpg Saturday, 3. October 2009
Absolute Powerforce
100-card set with new trump cards used by Yusei and Jack, the new Dragons of Rex Goodwin,
a brand new X-Saber Synchro Monster, plus other new cards for X-Sabers,
Reptiliannes, Koa’ki Meiru, Ritual Monsters, Earthbound Immortals, Psychics, and more.
レクスゴドウィンの新しいドラゴン(インティとクイラ?)
新しいX-セイバーシンクロとX-セイバーモンスター
レプティレス、コアキメイル、儀式モンスター、地縛神、サイキックなど
てことはデモンドリルインティクイラXセイバーで終わりか
タートルズ「・・・」
昆虫コアキほしいなぁ・・・
一年待てば…
一年も待ってられるか!俺は英語版パックを買うぞ!
死亡フラグ立てんなwwwww 蜘蛛好きだからもっと毛むくじゃらなの来てほしいな
まともに使えるカマキリモンスターをだな…
Flying Kamakiri #1がいるじゃないか まあ俺にはトンボに見えるが
毎回疑問に思うんだが その『#1』ってなんなんだろう… ハーピィレディ『1』みたいなものなのかな
パルキオンだけでも買っておかなければ・・・
309 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/10/04(日) 12:41:54 ID:z+tlcf830
カタストル、ナチュビ、パルキオン、ランドオルス、ブリュ、ゴヨウ、黒薔薇 この辺りは抑えて置きたいな 正直ないならないでマジカルアンドロイドみたいなので代用しても十分戦えると思うが…
おっと…sage忘れスマソ
俺のデッキだと5と8が絶対だせねえ
カタスはオネスト無視できるから、絶対欲しいよ。 シンクロは旧融合デッキよりかからんし、ある程度1枚ずつ揃えちゃった方が良い。 使い回せるわけだし、構築済みデッキには入らない方針だから、そんな値が下がることもないし。 あとは、要塞もあって困らんな。 人形買うってのも手か?シングル買いの方が安く済みそうだが・・・。
ナチュビはもう諦める カタストルが無いのがなあ・・・アンドロイドしか5がいない
レベル5入れる人はどういう組み合わせで出すの? エッグ餌人喰い+バタフライあたり?それか虫以外を絡めるとか?
今更ですが、テンプレの代打バッターの項目、 「円滑」油ではなく、「潤滑」ではないかと。
>>314 虫以外入れるよ。もはや昆虫シンクロで昆虫族統一する意味ないし。
まぁ、そもそもアラクネー出すためにゾンキャリ入れてたわけだが(どうせ除外されるから)。
それに、統一してても、ゴキポンとか人喰いとか許容範囲内のモンスターがいるだろ。
やっぱバタフライから普通に出せる虫ンクロが欲しいな 個人的に虫からカブキやブリュ出しても盛り下がるだけだし、ナチュルは高いしなぁ
前から言われてたことだが、シンクロ軸にするとリミリバとの相性が抜群だな
マザスパ抜いてフラフラ入れたスパイダーデッキの方が回るな。 シンクロもできるようになったし。 ……むしろなぜ今までマザスパにこだわってたんだろ
構築の甘かったんだろ
スパスパはカウンター用だしなぁ 抜いたほうが回るのはいたしかたない
ドーザーとかアルティメット・インセクトみたいな迫力のあるやつも好きだけど ナチュルもいいなあ
ナチュルの昆虫シンクロは期待できないかな・・・やっぱ 次は鳥っぽいし
共鳴のリクルート×大樹海の手札確保×クィックシンクロン=ウォーリアー祭り っていう電波を受信した。
調律がOCG化されればさらに墓地肥やしてドーザー出して〜とかもできるんだがなぁ
クイック+スティーラー→ジャンク クイック+…雑貨?→ターボ・ドリル クイック+ゴキポン・人食い虫→ニトロ・アーチャー クイック+共鳴+スティーラー→ロード うーむ、6・7が出しにくいのがなんとも言えん 昆虫デッキだとロードとか出してもしょうがないし。フルールドシュバリエOCG化しないかな
>>326 墓地肥やしの段階で無残にも落ちるドーザーが見えた
>>324 待て、ガオドレイクさんの様な例外が出るかも知れんだろ
ガオドレイクさんの様な例外・・・ ☆7ATK2800のバニラとかか・・・
昆虫ならそのスペックでも大歓迎じゃね?
ドーザーがいるから俺はいらない
フラフラって裏で出しても守備1800として扱えるんだな 今日は始めて知ってビックリした
黒薔薇からぶっぱした後ドーザー出すと昔猛威を奮ったデミスドーザーを思い出す
>>333 優秀だよな
ノーコストで相手モンスター奪える効果まで付いてるし
ナチュルのおかげで昆虫救われたといっても過言ではないと思う
フラフラってそんな強いの? マザスパデッキに刺しただけでも活躍できるのかしら やっぱサポート入れないとキツい?
ブレインクラッシャーで相手モンスターを奪い取って、さらにはスティーラーも召喚して そいつらをコストに強制終了でしぶとく生き延びて… 他でやれって話だな。
>>334 ネクガウォルフが落ちて、1ショットが止まることもしばしば。
両方3-3入ってるライロだと非常に困る。
黒薔薇<ジャイアン2のドーザー3で1ショットできなかったときは泣けた。
昆虫をシンクロにしたくないな……… シンクロにしなきゃ勝てない気もするが
逆に考えて不協和音3積みで持続してる間に削りきる……というのはどうか
不協和音使うくらいなら群雄割拠使うわ
2戦目から相手の属性によってミラー積む方が現実的なところも 闇光以外?ああ、もともと天罰はいってるからそのまま2戦目行くだけですよ。
ミラーは使われるとやっかい、使うと微妙 そんなカード
カルートオネストとめられないのは微妙
ナチュルシンクロもブリューナクも持ってない俺が ナチュル・バタフライを積んで回してみた雑感 革命的な強化ではないけど、共鳴虫から呼べる選択肢として悪くない シンクロで出すものもゴヨウ・薔薇くらいだけど、とりあえず他のシンクロデッキと同じ土台に立てた・・・のかな? レベルの関係で出しにくいビーストは後回しでも、パルキオン・ランドオルスは欲しいかもなあやっぱり むしろチューナーとしてよりもバタフライの持つ効果のほうが目立った、攻撃抑制なかなか優秀
俺はかなり強化されたと思うぞ? 黒薔薇でロックも容易に突破できるようになったし ただ、大樹海が空気になる事がしばしば
シンクロしちゃうと大樹海も何もないからねぇ チューナー確保しやすくなったくらいに考えとけばいいのかな
召喚済み共鳴で、樹海下に特攻すれば、手札にバタフライを持ってきて、すぐ黒薔薇できる。 統一する意味もないので、ネズミ共鳴ドラフラの貪欲シンクロターボにしたが、 かなり回る。次元マクロで即死するがな・・・。
ジャイアンとで、
群雄割拠突っ込んでる人って少ないのかな シンクロの要素抜いて大樹海結束群雄で固めてやってるんだけど
普通にいるだろ
群雄割拠まで積むと永続が多くなるのがなぁ…
いや、チューナーでたから割拠型使ってる人もシンクロメインの戦術に切り替えるのかなーと思ってレスしたんだ
【スパイダー】【結束昆虫】【シンクロ昆虫】【Uru】を全部組んだ俺に死角はなかった
結束3 割拠3 樹海3 スペースキツイな・・・。 しかも、普通にライロ(出張含む)だと簡単に割られるという。
やはり虫シンクロにしなきゃ生き抜けないのか………
だってデビルドーザー出したってゴヨウが居るし、カタストルには問答無用で叩き割られるんだぜ? こっちもシンクロしなきゃまともな選択肢が増えん
カタストルはともかく、ゴヨウは結束ドーザーで簡単に潰せるし転移おいしいですできるし フラフラでダウンさせて2500になったところを結束クロスソード・ホースニードルで倒せるし シンクロしなくても十分強いよ まぁそういう厄介なモンスターがきた時のためのライボル・地砕き他除去カード郡を積むわけだ
カタストルなんて人喰い虫で食べてしまえ
結束張ってもゴヨウくらいしか対策になってないな 最終的に除去カードに頼るしかないのがなんとも…
イメージ崩さないように投入するのを自然っぽいシンクロに限定してみるか ナチュルビースト→高いし持ってない パルキオン→持ってない ヘルビランブル→意味なし ガオドレイク→論外 黒薔薇とアラクネーしか残ってねえ。
アラクネー→そもそも出てこない
フフ、ミストウォームなんてどうだ?
ナチュルクリフ入れて組んだほうが回るっていう というかクリフがリクルの癖に性能強い 地割れされてもミラホくらっても激流受けてもモンスター出せるのはいいわ やめて奈落幽閉やめて
ナチュルデッキ乙
俺の昆虫デッキが植物に侵されていっていると思ってたらナチュルに変わった クリフ以外は昆虫族しか入れてないから昆虫デッキだと思うけど
フライトフライが優秀だから仕方ない
クリフ入れると展開力上がってシンクロもしやすくていい感じなんだがシンクロで何出すかなんだよなぁ ☆6出せる状況で相手に伏せカード1枚以上あるとパルキオン出すか他の出すかで悩む
クリフを入れるとしたら1〜2枚がいいのかな?
俺はクリフ3枚共鳴3枚で回してるな ドーザージャイアントワーム使いづらくなると思ったがそんなことはなかった
371 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/10/06(火) 21:25:14 ID:OADSM0ym0
というか無視加護空気じゃないか? なかなか使えると思うんだが
いまいち有効活用できるデッキが思いつかん 遅延が目的ならカカシ咆哮和睦でいいしさ
結束昆虫は安いしシンクロ軸とデッキを二つに分割してみるか。
無視加護のネーミングセンスは神
シンクロ軸だと猫と相性いいな。
無視加護は永続罠ならよかった
377 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/10/07(水) 12:17:19 ID:GocUDN2s0
質問なんだけど大樹海があるときに☆4と☆6の虫が同時に破壊されたら デッキから☆4と☆6を一枚づつ持ってくることができるの? wikiではできるって書いてあるけどなんか納得いかなくて
ごめんサゲ忘れ
できるよ 発動中の大樹海に二回チェーンが乗る形になるはず 個人的には大樹海張った状態でセットした昆虫が戦闘破壊されたときの裁定が調整中なのが納得いかない
>>379 マジでか
今まで同時破壊はタイミング逃すと思って一枚しか持ってきてなかった・・・
大樹海最高!
セットした昆虫の調整中は確かに納得いかない
一応出来ないってことでプレイしてるけど早く更新してほしい
三枚以上破壊や同レベルでの複数破壊はどうなんだ?
みんな白枠集めに苦労しているみたいだが、だいぶ前からシンクロ軸だった俺に死角はなかった。 が、ナチュルを集めないと……。 大樹海調整中はホント困るよね。 よく起こる状況だってのに。
ちなみにTF4だと大樹海ある状態でセットした昆虫が戦闘破壊されたら大樹海発動しなかった
WC2009でもセット状態からの戦闘破壊じゃ第十回でサーチできない
セットで発動しないとなるとライフゲインも兼ねて生命力吸収魔術でも入れることになるかも試練
このスレよりナチュルスレの方が過疎ってるんだな
あのテキストだと今までの前例からセット状態から発動しないでFAだと思うがコナミの超裁定を待ちたい
なんで裏側戦闘破壊について調整中になったんだろうな
裏側戦闘破壊でサーチ化ならワームデッキデス作るわ
アントジョーが結構使いやすいな 復活の墓穴とかなきゃ使いづらいけど
アントジョー・フラフラ・バラフライを入れてリミリバ使うのとか面白そうだな 相手のチェーンに乗る特殊召喚にリミリバチェーンでアントジョー召喚 ホーストニードル立てとけばチェーンに乗る特殊召喚は破壊できるし あれ?ナチュルデッキ?
>>392 ナチュルで統一するんじゃなくてナチュルの昆虫軸で組む感じだから昆虫デッキ
だと思う
ワーム・ベイトで青血出すデッキを組んでみたんだがデッキの診断ってここでいいんだろうか
おk
モンスター24枚 上級 3枚 D-HERO Bloo-Dx2 サイバー・ドラゴン 下級 21枚 E・HEROエアーマン N・グランモール メタモルポット ジャイアントワームx2 共鳴虫x3 ナチュル・クリフx3 ナチュル・バタフライx2 ナチュル・フライトフライx3 ナチュル・ホーストニードルx2 ハチビー 切り込み隊長 ならず者傭兵部隊 魔法 11枚 大嵐 サイクロン ハリケーン 地砕き 光の護封剣 スケープ・ゴート 増援 洗脳 ワーム・ベイトx3 罠 5枚 激流葬 ミラーフォース リビングデッドの呼び声 奈落の落とし穴x2 EX 9枚 ナチュル・パルキオンx1 ナチュル・ビーストx1 ゴヨウ・ガーディアン ブリューナク 黒薔薇 星屑x1 レモンx1 AOJカタストルx1 マジカルアンドロイドx1 青血とワーム・ベイト、スケゴが手札にくるまでナチュル・フライトフライで粘りつつシンクロできそうならナチュビやパルキオン出して相手ロックするってデッキです ハチビーとバタフライはワームベイトの発動条件満たしてて効果も優秀なんで採用 クリフもリクル効果が優秀なんで入れてます とりあえず除外軸とライロBF以外には勝率高いです、高攻撃力のシンクロモンスターがぽんぽん出てくる環境なんで青血がエンドメーカーとして活躍してくれることもしばしば サイドデッキはまだ作ってないです 抜いたらいいカードや逆に入れたほうがいいカード等あったらアドバイスお願いします
青血を呼ぶ手段が少なそうに見える Eコールとかでエアーマン呼べるようにするのはどうかな あとドロソが全く無いのも痛いな… 青血の他にドグマガイやドーザーとかも入れてDドローやトレインで回すとか ピン差ししたハチビーや隊長やならずがよく分からない ダンディ・黄泉ガエル・ダッシュガイとか突っ込んでおろ埋入れるのは? なんか俺のアドバイスだと普通のDの劣化みたいな構築になっちまうな…
>>396 ハチビー、隊長、ならずは他のD-HEROやナチュルに変えた方がいいんじゃないか
隊長ならずは増援腐らないようにと思って一応持ってる戦士族ぶっこんだだけで、シナジーとかはあんまり考えてなかった ハチビーは手札に来ても腐って使う機会なかったかな とりあえず隊長ならずハチビー抜いて別の戦士族入れてみるよ 昆虫ワームベイトで出すことばっか考えてたからおろかな埋葬でダンディ黄泉蛙は盲点だった ワームベイトだけにこだわらず他のカードも入れて出しやすくしてみることにするよ
樹海の裏守備戦闘破壊時の調整中は納得いける説明があるといいな
半端に期待させといて結局できない裁定に戻ったら泣く
Q.大樹海発動中に表側表示の☆4の昆虫と☆4の昆虫が同時に破壊された場合どうなりますか A.大樹海の効果でチェーンブロックを2つ積んでデッキから☆4の昆虫を手札に加えた後、☆4の昆虫を手札に加えます 既出?
元気出てきた
あとは裏表示で破壊されたときの裁定さえ出れば…
>>400 つ事務局でも把握しておりませんが、できないという裁定になっております。
ルール上できないのが当然だと思うがなんで調整中にしたんだろう 期待だけ持たせやがってまったく
>>408 「事務所でも把握しておりませんが」って本スレでも話題になってたけど、よくこんなんで10年もやってられたなって思う
一気にまとめてルールバイブルみたいなの出してほしい それも間違いだらけになりそうな有様だが
小学生がカード目当てで買ってルールの複雑さに憤死する未来が見える
カードだけ取ってルールブックろくすっぽ読まずに捨てる未来も見える
その特典カードが昆虫ならいいね
除去効果を持った昆虫だと尚更いい
星8特殊召還制限なしATK2800以上ならさらに良い
1ターンに1度相手の表側表示のモンスターを除外できて、そのターン攻撃できなくなるんだな あれ?
他のデッキにも入るような昆虫だったら逆に嫌だな
結局のところTF4の付録はどうだったよ?攻略本のも含めて
みんなアラクネーの出す為に闇チューナー入れてる? オレは闇チューナーにゾンキャリ入れてるんだけど スパイダー繋がりでリペさん入れてる人いない?
そもそもシンクロ型じゃなかった ボーンテンプルブロックいいな
ノーレア厳しいな
デッキ作ってたら ホーストニードルとドーザー以外 全部共鳴対応だった
地属性か風属性チューナーとチューナー以外の虫で出てくるシンクロが欲しいな 1ターンに1度虫をデッキに戻して戻したの虫の合計レベルと同じレベルの相手モンスター1体破壊で
地属性←ネズミ→クリフ→ナチュル ↓ 共鳴→ドラフラ→風属性 ↓ 昆虫族
クリフは効果破壊対応でATK2100以下を釣ってこれるのが強いな 共鳴は・・・ドーザーのコスト用に何回もやられて自分引っ張ってくる役ですね
クリフは今の内に集めとけよ
クリフ高騰するかな?
ネズミの屍から虫がわらわらということか。
今後出るナチュル次第で、クリフは今じゃ考えられないぐらい値上がりするかもなあ 優秀なナチュルサポートが出れば、ただでさえ便利なビーストとパルキオン使う人も増えそうだしね
しかしクリフは昆虫族ではないというデメリットがあるからな・・・
大きいデメリットだな…
逆に考えるんだ コアキメイルガーディアンとガイアプレート採用できる余地があるって考えるんだ
434 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/10/11(日) 16:54:51 ID:sNQblx6Ci
ガーディアンとガイアプレートにもデメリットが(hn
普通にモグラ、ギガンテス採用
昆虫で統一はロマンだぜ スカラベも使える効果ならなぁ
墓地から特殊召喚に成功した時に1枚ドローとかの昆虫が出ればいいんだ ディスク・スパイダーとか あれ?
>>433 メガロックとダークガイアも入れようぜ!
デッキから昆虫族一枚落として1枚ドローとか出ないかな 出ないね
>>439 そういうの欲しいよね
けどGとかスティーラーに悪用されそうだし
ウツボの昆虫版だったら大丈夫な気がするけど
昆虫投げアタックでもいいから欲しいな
むしろ昆虫版フィッシャーチャージ GBAではなくフィッシャーチャージ
>>420 リベアラー…見た目が蜘蛛だけに悪魔なのが惜しかったなw結局ゾンキャリなんだろうがたいして使わないアラクネーの為にチューナー入れてるのが無駄っちいから抜けちまったよw
昆チューナー:赤蟻アスカトルが来るまで辛抱だ。
>>437 特殊召喚なら何でもいい聖鳥クレインやジェネクス・ブラストに大きく劣るではないか
>>439 そこは回収してドローかな…
>>442 バーストブレス・GBA・供物・フィッシャーと、
種族版の霊術は微妙に効果違ってきてるからまったく同じじゃな。
大樹海生かすために、自分の昆虫はリリースじゃなく破壊、かつ同時処理が望ましいな。
>>444 その強さによって昆虫が壊れるかも知れんな
まーたオリカか
みんなはスパスパ入れる場合、効果発動しやすくするために何かサポート入れたりしてるの? いい手が思い付かなくて困ってるんだが…
>>447 自分はエネコン2、月の書2、強制転移2。
基本的にはスパスパ専用カードになりがちなものは事故率上げるだけだから
これくらいが丁度良い。
スパスパの効果も下級限定だし、無理くり狙ってくものでもないと思ってるしね。
>>448 なぜかアヌビスの呪いしか出てこなかったw
参考になった。ありがとう
鎖付きブーメランをスパスパのために入れてみたんだがダメダメだったわ やっぱ攻撃反応罠よりフリーチェーンの即効魔法カードだな・・・
今更だが昆虫のミラーマッチって難しいな
>>451 昆虫って言っても色々あるけどな
先に究極虫出されたらキツイかも
ナチュル・ハイドランジーが地味にいい バラフライの効果を使ったエンドフェイズに召喚して8シンクロしたり フラフラで相手モンスター奪った後一緒に出して畳み掛けたり まあ、よく手札で腐るけど
昆虫のミラーマッチになると、デビルドーザーを手早く処理して殴りきった方の勝ちだな お互いにモンスター減らないから除去してからっぽの間に殴りきれないとつらい
樹海って相手も使えるんだよな…………
相手が使った樹海を自分も使えると思えば・・・
ミラーだとデッキ内の呼べるモンスターの数が物をいう。 とか思ったけど、黒薔薇<ドザジャムで終わるから大事なのは運だな。
ジャムワロタwwwww
ナチュル昆虫と既存の昆虫をあわせたデッキを模索してたんだが結局共鳴虫とドーザー以外全部ナチュルで固めたのが一番強いって結論に達した
既にドーザーすら入ってなかった
ホーストニードル、フライトフライ、クリフ、バタフライ、ドラゴンフライ これだけかな?
ナチュビたけえ………
ドーザーとミストウォームってどことなく似てね?
ミストウォームのほうが構図的に好きだったりする。 雷族っていう選択は渋くて良いと思うが、虫だったらなあ・・・w まあ虫でも、ドーザーのコストになるくらいしか変化はないんだが
>>464 いやいや、もしも昆虫だったらナチュル蝶が出た今結束でだって問題なく呼べるようになるんだぜ。
樹海があって共鳴虫が戦闘で破壊されたら 一応4〜8のシンクロ出せるんだよな……
>>464 見た目が虫っぽければまだブリュゴヨウより出し易いってメリットになるよ!
レベルの話は置いといてね
バタフライ+☆4で黒薔薇読んでフィールドリセットしてドーザーの流れが気持ちよすぎる 大抵黒薔薇出る前に勝負つくけど
チューナーが居るだけで選択肢も増えるしパワーが出るね 時々思うけど、今のシンクロモンスター達が強すぎるんだよなあ・・・
昆虫で非公認の大会出てこようと思うんだけど 次元とか裂け目とか張られるとどうしようもなく負けるのはよくある話だろ? そういうやつらと当たったときサイドから組み替えてもいいんだけどそれだと一戦目ほぼ落としてしまうのが辛い だからメインにそういうの破壊するのを積もうと思うんだけど何がいいかね? 汎用性だと砂塵だけどツイスターも使いやすい気がするし 妖精の風は大樹海とフィールド魔法使ってるから使いにくいきがするんだけども さて何使うべき?
メインから砂塵を積んで 相手が次元なら鉄壁に変えてる やった事無いけどイナゴを入れてみるのもありかもしれない
種族統一してるなら群雄割拠もいいかもBFアンデシンクロ以外のデッキにはかなり刺さる
なんだかんだで砂塵が一番使いやすい いろんな場面で使えるしな
ここまでオオアリクイクイアリなし
使いにくいだろ
裂け目ならともかく、マクロ張られるとアリクイ出せなくね?
次元昆虫ってのは組めないものか
共鳴虫 ドラゴンフライ ゴキポン 代打バッター 大樹海 ジャイアントワーム デビルドーザー 究極昆虫 バタフライ あたりを使わない昆虫なら
出張用ライトロード入れれば相手の次元マクロは乙る。 自分が次元使うなら、ロックカードとともに、イナゴスカラベ等を使わざるを得ない。 しかしながら、昆虫であることに意味がないような・・・。
蜘蛛も使えなくなるねそれだと。 さて…スパスパ軸蜘蛛ビート作ってはみたけど 恐ろしい程モンスターが多くなってしまった……。 ドーザーって今の環境だと三枚いらないかな? モンスターが24枚っていくらなんでも多過ぎだよね?
>>480 どこが。
俺は昆虫デッキじゃないが、それとまったく同じ比率のデッキで初手緑一色を
7 連 続 で
やらかしたぞ。
で?
シャッフルが下手なのをそんな自慢げに書かれても…
最後にお互い交換してシャッフルするけどね。
次元幽閉が再録とか… 除外は昆虫の大敵だってのに…
幽閉再録とか鉄壁大活躍じゃないか
SOVR-EN08? Koa'ki Meiru Maximus SOVR-EN08? Gateway of the Six Samurai SOVR-EN08? Rinyan, Lightsworn Rogue SOVR-EN08? Shire, Lightsworn Spirit SOVR-EN08? Metabo - Shark SOVR-EN08? Earthbound Revival SOVR-EN08? Gemini Scorpion SOVR-EN08? Reptilianne Poison SOVR-EN08? Yellow Baboon, Archer of the Forest 海外版SOVRのカードのようなのだが ジェミニ・スコーピオンっていうのは昆虫族かな? 期待してもいいのかしら
>>480 これを見てくれ。 こいつをどう思う?
モンスター 29枚
デビルドーザー×3 ジャイアントワーム×3
X−セイバー エアベルン×3 ドル・ドラ
巨大ネズミ×2 ドラゴンフライ×3 共鳴虫×3 シャトルロイド
ナチュル・バタフライ×2 クリッター 魔導雑貨商人×3 ゾンビキャリア
レスキューキャット ライトロード・ハンター ライコウ×2
魔法 10枚
サイクロン 強制転移 洗脳−ブレインコントロール
大樹海 ×3 大嵐 貪欲な壺 ×3
罠 1枚
狡猾な落とし穴
私
>>480 だけど、
>>481 は先祖の墓参りにはちゃんと行くべきだと思う。
昆虫だったら樹海あるし24枚とか普通かな。
>>489 一応聞きたいんだけど回してみてどんな感じだった?
そういえば一度昆虫帝作ったときにモンスターが34枚とかになったの思い出した。 ネクガとかスティーラとか黄泉ガエルとかダンディとか落として、ガイウス、ダムド、カオスソーサラーぶっぱで。 ハンターライコウや雑貨商人で馬鹿みたいに墓地が肥える。が、運が悪いと雑貨商人の効果でデッキが無くなる。
>>447 スピリットバーナーとかどう?
ドロー出来ないのはハチビーでカバーできるし
スパスパはランドオルス出しやすいし相性いいと思うんだ
昆虫は大樹海があるから多くても問題ない
スピリットバーナーが弱いとは思わないがあれ使うなら鎖付きブーメランやバトルステップにエネコンで良い気がする 実際問題使い勝手どうなんだろうか
今数えたらモンス36枚いた デッキ枚数数えたら50だった どうりで大樹海引かないわけだ・・・
>>490 商人樹海をMAXだと、モン30枚前後じゃないと回らない感じ。
ドラフラを特攻させて手札に3枚のジャイアントワームをサーチして、
黒薔薇から1ショットするのが定石かなぁ。
シンクロは全般的に出やすくて、貪欲もすぐ発動できるから、手札はすぐに6枚になる。
だから、黒薔薇じゃなくて、ブリュで相手の場バウンスして、捨てた昆虫でドーザーとかもよくあるし、
パルキとオルスも結構活躍する。
>>494 デッキ仮組みしたんだが、特に手札コストにするでもなく手札に持ってきても微妙だったりする
確かにフリーチェーンのエネコンにアヌビスの呪いや鎖ブーのが良さそうだった。
鎖ブー吹いた バーナーは速いのが嬉しいな、ゴヨウ+奪われた守備モンスからマザーが出しやすい 帝、ダムド出されても返しのターンでスパスパから展開出来るし状況によってはドロー潰して回収する価値ある…多分 弱くはないよ、きっと
インセクトクイーンのテキスト変更してくれないかな? せめて原作通り できればトークンの守備表示可能に
原作通りならトークン強制攻撃表示でも満足できるわ ところで虫クイーンと虫プリンセスがいるんだから虫キングが出ても良いんじゃないだろうか
トークンが成長して毎ターン攻撃力300アップとかならいいな
キングだけにでっかいカブトムシで
ジャンケンする効果がつきそうだな
やっぱり、神様なんていなかったね 赤蟻地属性とかどういうことなの・・・
もう地属性はいらねえええええええええ
太陽龍インティがアスカトル指定みたいだけど・・・ 相方のクイラが別のチューナー指定されてるからなぁ インティ単品でどこまで使えるか次第だなぁ チューナーとしての効果はバタフライが優秀だから
>>508 インティは赤蟻+チューナー以外の光属性って縛りだから昆虫デッキじゃ出すの難しいぞ
(´・ω・`)
チューナー縛りだけだぞ
赤蟻ともういっこのチューナーを中心にサポートカードがあるっぽいから長官デッキ専用だと考えた方が良いかね
>>509 昆虫デッキにサイドラ入れてワンチャンス出せればいいねって感じじゃね
157 名前:ジャンパー ◆0IN8H43Oeg [sage] 投稿日:2009/10/17(土) 23:54:13 ID:14SUzw3B0 赤蟻アスカトル 地 星3 昆虫族・チューナー このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自 分の墓地に存在するレベル5のモンスター1体を選択して 特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚されたモンス ターの効果は無効化され、そのターンのエンドフェイズ時 に墓地へ送られる。 ATK700 DEF1300 20
アニメより強いぞ
死神の呼び声 罠 自分墓地からモンスターが特殊召喚された時に発動でき る。自分の墓地に存在する「スーパイ」または「赤蟻アス カトル」1体を選択して特殊召喚する。 これを使えってことか… 使いづらいがアニメのどうしようもない効果よりずっとマシだな
究極虫Lv5「レベル5モンスターを蘇生だと・・・ちょっとアップしてくる」
>>517 エンドフェイズに墓地へ・・・
どうにかならないものか
月の書とか亜空間で制約リセットできないんかな まあできたとして実際やるかって言ったら微妙だが・・・
緊急同調しろってことかね?
素直にバタフライ使った方が良さそうだな
死神の呼び声はダメージステップじゃ使えなさそうだから 赤蟻の効果とはシナジーしなさそう。 バタフライ方がいいかもなーインティ使わないなら せめて赤蟻がアラクネ様呼べる闇属性だったら・・・
スパスパでアスカトル蘇生してスパスパを孵化させてレベル5の昆虫を呼び、インティに…
インティが昆虫じゃないからやる気失せるな・・・ 虫ンクロ増えてくれ
レベル8ってシンクロし難いよね・・・。 レベル6とレベル7ならかなり出しやすいんだけど・・・ となるとやっぱりアスカトル<バタフライだなぁ
漫画万条目の上級ドラゴンがシンクロ化されたみたいに、 漫画ヨハンのモンスターも怒涛のチューナーリメイクされたりしてな。 ・・・つい数か月前なら、昆虫スレでヨハンの名前が出るなんて予想もできなかったぜ。
527 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/10/19(月) 00:00:18 ID:BsIo+IC5O
OCG化されない未来しか見えない件 漫画ヨハンはアニメ程重要って訳でもなさそうだし
せめてプラネットはカード化して欲しい でも定期購読はかんべんな!
プラネットで最上級昆虫はほぼ決まりだろ
大樹海+古の森+血の代償で相手が死ぬまで殴れるじゃねえかひゃっほう、と思ったが、血の代償自分のバトルフェイズで発動できないのか……
古の森+大樹海+神聖な森
>>530 そもそも古の森の破壊されるタイミングはバトルフェイズ終了時だぜ
>>532 マジか……先日俺含め3人でやってたが誰も気付かなかったぜ……。次からちゃんとできるわ。サンキュー
24時間以上書き込みが無いだと フライトフライってどんな味すんのかな
味も見てry
この味は…!ウソをついてる『味』だぜ…
神聖な森には入れてもらえない虫
害虫は入れないんだろ
森にいるモンスターに捕食されるから入りにいかないという考え方もできるぞ
いい加減大樹海裏守備時の裁定決まらんもんかなぁ 身内でやるときは不可にしてるが公式で裁定出て無い分なんか損してるような気になる
なぜ調整中に戻したんだ
その内「調整虫」なんてのが出るかもな
Q.「調整虫」を公式デュエルで使用できますか? A.調整中
話題がないから漫画GXのヨハンが使用した昆虫 本スレよりコピペ ローズ・パピヨン 星3・風属性・昆虫族 ATK1400/DEF 800 自分フィールド上にこのカード以外の昆虫族モンスターが存在する場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 蝶の妖精 星8・風属性・昆虫族 ATK2900/DEF? 自分フィールド上に存在する「パピヨン」と名のついたモンスター2体をリリースする事でアドバンス召喚できる。 昆虫の大群 罠 モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。自分の墓地に存在するレベル3以下の昆虫族モンスターを可能な限り特殊召喚する。
蝶の妖精、妖精の贈り物に似てた
風属性昆虫族って所がいいな、しかし漫画のヨハンは風昆虫使いなんだろうか OCG化されたら究極昆虫軸や大樹海軸以外でもドラゴンフライ使えるようになるのかな 昆虫の大群は強いはずなのに微妙に見える不思議
昆虫の大群でフライトフライ三体とナチュル二体を呼べば凄いことになるぞ
昆虫の大群はアスカトルもバタフライも出し放題な時点でOCG化はないな・・・
ナチュルとチューナーの存在を忘れてたぜ・・・ 確かにこの性能でOCG化はないな
ヨハンのアホのせいで蝶野が出せなかったのに意に介さないヨハン男前だな
アモンのアホな むしろアホは俺だった
そしてさりげなく蝶人召喚しようとするな。
インセクト女王を上手く活用するすべはありませんか?
リミリバで代打を使いまわして女王様を出したり女王様に食べさせて代打の効果でまた手札から追加攻撃したり・・・ 同じLvにブレインクラッシャーが居るから、ブレインクラッシャーで生け贄確保もアリと言えばまあ・・・
>>550 もし出せてたとしても氷結界で止められてたぞ
手札が三枚隠れてたからその中に妖精サポートカードがあったんじゃないか?
次の号でヨハンが妖精さん出してくれるだろうと思ったがLP計算したらすでに0だった やはりアモンは余計なことしてくれたな…
まぁ次で活躍してくれるさ
進行遅いから、いつになるかは分からんがねー
>>553 女王の攻撃力参照がフィールドじゃなく墓地なら俺は泣いてた
インセクトキングがいつか出ると俺は信じてる。クイーンとシナジーすると信じてる。 信じ続けて5年以上経ちました。
昆虫王者ムシキングですね
甲虫王者-ビースト・キング
ポセイドン・オオカブトの事時々で良いから思いだしてやってください リミテではぶられたからOCG化は無理かな?
クイーンを護る傭兵モンスターがでればいいんだよ
セクトはなんかもう・・・ねえ
出る機会が増える=マンガにカードが出る=OCG化 セクトが頑張れば新しい虫ンクロが出るかもしれない
その後の展開でパーティを組むかもしれん>セクト
セクトが使ったのをOCGっぽく アーマード・ビー 星4/?属性/昆虫族/攻1600/守1200 1ターンに1度、相手モンスター1体の攻撃力を半分にする事ができる。 ポセイドン・オオカブト 星7/?属性/昆虫族/攻2500/守2300 このカードが攻撃表示モンスターに攻撃する場合、1度のバトルフェイズ中に3回まで攻撃する事ができる。 縄張り 通常(速攻?)魔法 相手がモンスターを特殊召喚した時、自分フィールド上のモンスターを全てリリースする事で、 手札の昆虫族モンスター1体を特殊召喚する。 ポセイドンがシンクロOCG化すればスパスパ→バタフライ(アスカトル)で楽に出せるな スパイダー系と相性は良くないけど…
よくスパスパで蘇生させて〜とか聞くけどスパスパの効果発動させる事自体難しくね? アーマードビー強いな OCG化はされないだろうがもしされても弱体化するだろうな
マザスパは貫通効果があってもバチは当たらなかったと思う
そういやマザスパの効果って対象とるんだっけ? 前にデュエルしたときwikiに書いてなかったから少し困った
571 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/10/24(土) 17:41:05 ID:UaN9VctT0
恐らく取らない 効果分類も存在しないようだし、特殊召喚が封じられてない限り効果は無効化できないはず
そうなのかありがとう わかりやすいようでわかりにくい効果なんだな
ラヴァみたいなもんだよ
>>569 マザスパは攻撃表示も捕食して欲しかった
がおかげで入ってるエネコンアースクエイク重力解除のおかげで助かったことも多々あるから許す
攻撃表示も捕食なら強過ぎる いや、大歓迎ですけどね
昆虫は強すぎるわけじゃないけどけっして弱くもない、ってカードが多いから好きなんだよな。
ミレニアムスコーピオンとかヴァリュアブルアーマーが良い例だな
スパイダーって何だったんだろう
ちょっとルドガーデッキ作って来るノシ
自爆スイッチ入れないとな
スパイダーはもっと攻撃力の高いモンスターがいれば マザーを中心にした蜘蛛デッキが作れたのになぁ マザー以外が雑魚過ぎて…
スパスパなめんな
スパスパはフリッパーと一緒に頑張れそうな気がしたけどそんなことはなかった。
樹海発動中に転移で表守備の共鳴送りつけてスパスパで殴った時の楽しさ まあ、そんなに都合よくは決まらないんだけどね
スパスパはデッキに一枚刺しといてワンチャンス蘇生狙ってみるカード
転移とエネコン入れてスパスパ入れたら場が埋まる
エイリアンみたいに 1匹の女王を中心に その配下がわらわらいたり 卵から幼虫が出て成長するのが再現できるようなデッキ組みたい そういう意味でスパイダーは惜しかった
転移さえ引ければスパスパだって・・・なあ 今守備1500以下で場に残る奴なんてライラぐらいしかいねえよ
なんとなくスパイダーとヴェノムは似てるような気がする 単体ではまるで役に立たず、コンボが成立してもただウザイだけ 挙げ句、切り札は専用デッキ組んだ方が強い
そろそろ昆虫族の本格的なテーマを棚
ゴキブリーズ
SDに賭けるしかない!
テーマで強くなった種族は多いよな
初歩的な質問のようで申し訳ないんだけど 代打バッターをコストにして強制終了つかったらバッタの効果ってどうなんの?
>>595 多分タイミングを逃すからバッタの効果は使えないと思う
バッタは任意効果だからたいていの場合コストにするとタイミング逃すな アニメでバッタをコストにしたのに手札から上級を出しちゃったキャラがいたような気がするが気のせいだ
星3風属性の昆虫で何か単体で役に立つのっているかな? てんとう虫しか思いつかないんだが。 いやなんでって、ダークシムルグ使うデッキでアラクネ様出したいんです。昆虫には思い入れがあるからどんなデッキでもちょっとは昆虫差したくて……
>>598 ダムルグで使うならドラゴンフライだけでもいいんじゃね、ドルドラやハーピィをリクルできるし
というかなぜ☆3限定なんだ
>>599 闇の星3チューナーがはなっから投入されているから、
それに合わせてるんだと思うけど。
多分リゾネーターかジャンクだと予想
>>598 アルティメットを普通に積んだらどうさ?
アルティメットLv3は引いちゃうと腐るから、そういう場合にシンクロすればいいんでないかい
ところで☆3風属性で天道虫のモンスターなんていたか?
死の四つ星テントウって風だったっけ……
>>603 風だな、☆3チューナーとあわせて使うならいいんじゃないかな
単体でも使えるし
4つ星テントウって昔は結構ささってたけど最近ささりにくくなってきたなー 昔は2,3枚積んだりしたことあったけど今じゃ地雷にピンざしするくらいだし
ライロ相手に入れておけばルミガロは潰せるんじゃないか
ガジェ時代は何度も助けられたな
>>608 なにはともかくイラスト蝶・カッコいいな
>>608 ところでAtk2100と聞いていた気がするのだが気のせいだったのだろうか
だがまあイラスト蝶・カッコいいな
yugioh.nengu.jp/recipe3/1770.html 凸禁止。巷で話題のデッキ。昆虫族とは程遠いが☆3昆虫を生かしてる。 このギミックを昆虫にも取り入れる事ができればなぁ
>>610 効果は強化されたしいいんでね
特殊召喚した光闇を強制守備ってのは結構強そうだ
黒庭使えば墓地にフライトフライいる状態で黒庭張って☆3闇チューナー出せば自分のターンにアラクネーだせるのか この発想はなかった
614 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい :2009/10/28(水) 15:03:28 ID:kyNAGBzl0
黒庭コントロールですか…。フライトフライ今始めて把握した(意外と強かったのか…。 参考にさせてもらおう…。 低級ナチュルはまだ効果把握している人が少ないし、昆虫もインフレしてくるかな〜。 ナチュルバタフライは、使い方によってはある意味ネクガより鬼畜な遅延効果かも …
615 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/10/28(水) 15:14:05 ID:cW+yLfV10
Ur入れたスパイダー軸昆虫デッキは使ってて面白い
大樹海連打で余った手札を処理できる昆虫が欲しいもんだなあ
黒庭か、凄いオリジナルだな
強いかは別として発想がいいただ昆虫としては…闇チューナーがな
>>616 バッターとか使えば処理しつついけるんじゃね?
>>608 スパスパ「返しのターンでダムドが旨い」ってできるのか
>>608 トムキャットレッドビートル思いだした
しかし、特殊召喚限定とはいえ1ターンに何度も使えるのは強いな
1900あれば大体通常召喚してきた奴には勝てるATKだから優秀だと思いたい バタフライも闇に染めればアラクネーの素材に出来るだろう、ということで移植手術を試してもいいかなと思っている
本スレから転載 ジェミニ・スコーピオン 効果モンスター 星4/属不明/昆虫/攻1600/守不明 このカードの特殊召喚した時、手札からレベル4以下のデュアルモンスター 1体を特殊召喚する。
次のパックで スパイダー増員してくれないかな 特に星5〜7の
>>580 だけどさ、ルドガーデッキ(スパイダー)作ってみた
けど元々【昆虫族】持ってたから【スパイダー】と混ぜちゃったのよ
そしたら入れたいカードが多すぎてデッキの枚数が…
結局スパイダー系抜かしてウルと地縛神サポート系カードの入った【昆虫族】になっちまった
もしかして【昆虫族】と【スパイダー】って共存出来ないのか?
【昆虫族】に入っているカードにもよる
女王様はネタにされるだけ良い ネタにもされない王女様こそ哀れ
王女はDNA改造手術とセットなら使えなくもないし、弱くはないんだよ
ジェミニ・スコーピオンって戦士族かよ…だまされた
うちにはミレニアム・スコーピオンさんがいるじゃないか 結束で2800のスコーピオンさんマジかっこいい
スコーピオンさんを闇のゲームでダイレクトアタックさせたい
黒蠍といい、サソリ系は名前だけじゃ昆虫かどうか判断できんな
仮面ライダーじゃサソリとかカブトガニとかは虫の部類にされてたなそう言えば
632 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/02(月) 15:49:10 ID:OKXfdfWAO
ジェミニはデスストーカーのリメイクかなんか?確かデスストーカーも戦士族だったよね?
すっぱいだ
>>634 カブトガニはカブトのカッシスワーム
あの作品だと基本虫がベースの怪人に甲殻類が混ざってるよな
もしアノマロカリスとかがモンスター化したら何族にされるんだろうか…
ポケモンだったら虫と岩だったけど
みんなデッキに大樹海何枚入れてるの? 入れすぎると肝心なときに事故るし、少ないとすぐ相手に割られて昆虫族であることを生かせない。
三枚入ってるけどなかなか引かない気がする
雑貨で圧縮するしかないな
>>638 俺は2枚入れてる
3枚入れると引きすぎて2枚だと引かないというジレンマ
3積みにかえるか…
>>638 当然3枚。
2枚目を握ってるときに大嵐とかサイクロンを吐いてもらえればそれはそれで。
吐く気配がなければオオアリクイクイアリのコストにしてる。
3積だな 手札は簡単に増やせるから手札コスト系の魔法罠を一緒に積んでる 天罰・サンブレ・八式あたりが便利なところかな
アラクネー萌え
>>643 大樹海入れれば手札減らないから何か使えないかな
個人的にはトラゴ積んで攻撃アップと洗脳コストに使えるくらいしか思いつかなかったが…
ただトラゴ積むとマザーが使いにくくなるな
次のパックで闇チューナー来たら本気出す
ライロ相手に雑貨強制転移はありかな?
相手の墓地の内容次第だろうな
ライロ相手にデッキ破壊を目論むのは誰もが通る道
ニードルワームを過労死させれば
エイリン「やあ」
ところで昆虫ワーム系でデッキデス作った奴いるの? 色々使い心地とか聞きたいわ
ナチュルビースト出すための星2地属性昆虫を何にするか。 ゴキポン、人喰い虫が妥当なんだろうけど、どうにもパッとしない。 騒々虫とか面白いかも。あと静寂虫(NOT 寂々虫)も場合によっては…。
655 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/06(金) 12:27:30 ID:ZMoMmfXd0
寂々虫が一番使えそうじゃない?
バタフライ使ってるとどうしても☆6以上が頻繁に出て☆5以下がだしづらいかららレベル下げる手段は欲しいな
ニードルワーム「エイリンさんおいすー^^」
ライロはUruでごり押しするしかねぇなと思ったが、フィールド魔法がすぐ割られる
群雄割拠でライラとケルビムを出せない状況を作ればいいのさ
ライロのスピードに追いつくのは多分現状じゃ不可能だと思う 手札か墓地から特殊召喚できるチューナー昆虫でも出ないと純昆虫じゃ無理
暗闇ミラーでウルの自壊防ぐってどうだろう?
攻撃力3000の通常モンスターとかバルバだけでいいよ
「発動する効果を無効」だから、永続効果である直接攻撃と攻撃対象にならない効果は残るんでね? ジェルがそうだったし。
一枚しか存在できない、直接攻撃の対象にならない、直接攻撃できる、が残って 起動効果のコントロール奪取、誘発の自壊は消える、じゃないかなあ。 妥協召喚した轟龍のエンド自壊は閃光ミラーで発動を無効にできて、貫通だけ残るから。
665 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/09(月) 10:51:32 ID:yOFF8xjcO
確か地縛神の自壊は永続効果だったハズだが・・・・・・
>>652 亀だが作ったよ。
相手がビートダウン系のデッキならかなり削れる。
でもやっぱり相手次第。
地縛神とやった時はあまりに悲惨だった…
ライトロードとはまだやってないからどうなるかはまだわからない。
とりあえずこれだけは言える。
ワーム達よりもカオスポッドがいい動きしすぎる。
そして皆既日食の書は偉大。
>>666 ありがとー参考にするわ
確かに今の特殊召喚蔓延してる状況でカオスポットは強そうだな
まだパーツ足りないが頑張って作るわ
ライロとかと張り合うの現状無理だよな。 とりあえずほどほどの強さってところが虫デッキのいいところだと思う。
ライロはソーラーエクスチェンジで墓地肥やし+手札交換+ウォルフがついてくるのがキツすぎる 1ターンに何体も並んじゃリクルーターの意味が薄い
スキドレ昆虫とか考えたが難しいな
ダークバグ中々いいね バタフライ引っ張れる
ライヤー・ワイヤー 罠カード 自分の墓地に存在する昆虫族モンスター1体をゲームから除外し、 相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターを破壊する。 結構強いと思う
強いっちゃ強いんだが昆虫族に噛み合ってない気がする というか種族専用破壊出したってことはこれ以上昆虫族のその手のカードは出ないってことだよな・・・
蜘蛛の領域が気になってしょうがない
>>676 サンクス
結構イラストグロいなw効果は中々使えるかも
ABPF-JP020「赤蟻アスカトル」星3 地 昆虫族・チューナー 700/1300 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在するレベル5のモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、そのターンのエンドフェイズ時に墓地へ送られる。 ABPF-JP010「ダーク・バグ」星1 闇 昆虫族 100/100 このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル3のチューナー1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 ABPF-JP024「インフォーマー・スパイダー」星4 地 昆虫族 500/1800 フィールド上に存在するこのカードがカードの効果によって墓地へ送られた時、相手フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体のコントロールを得る。 ABPF-JP054「蜘蛛の領域」永続魔法 1ターンに1度、自分フィールド上に表側標示で存在する昆虫族モンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターと戦闘を行った相手モンスターはバトルフェイズ終了時に守備表示になり、このカードがフィールド上に存在する限り表示形式を変更する事ができない。 ABPF-JP071「ライヤー・ワイヤー」通常罠 自分の墓地に存在する昆虫族モンスター1体をゲームから除外し、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターを破壊する。 たぶんコレで全部かな?
アラクネー使ってる人に聞きたいんだが、どの組み合わせでシンクロしてる? チューナー何使うか迷ってるんだよね
>>679 ゾンビキャリア+ジャイアントワームかクロスソード。
自身の効果で墓地を離れることができてマザスパと結束を阻害しない唯一のチューナーだから。
インフォはともかく、かなり良いのばかりだな。 特に専用除去のライヤー・ワイヤーはうれしい。
ライヤーワイヤーが出たらDDRやらの帰還ギミック組み入れてみようかな…
闇のスパイダーチューナーはまだ出ないのか
ライヤーワイヤー強いが、また墓地除外か… しかしスパイダー関連なのに守備関係じゃないってのは大いに評価できる
インフォーマがコストで墓地に送られても発動なら孵化とかアリの増殖が使えるな
>>680 ゾンビキャリアか、ありがとう!
確かに昆虫と相性良さそうだな
もってないからさっそくヤフオクで探して来るノシ
ABPF-JP025は「OOO・スパイダー」 闇 昆虫族 チューナー だと信じている
いや、スーレアコアキ確定だから
orz
ダーク・バグで我慢するしかねえ
こんなんじゃ・・・満足できねえぜ・・・
蜘蛛の領域って毎ターン効果使えるのか 相手の攻撃鈍りまくりだしリクル自爆特攻でも美味しいな
しかもフィールド! これは最高だね
泣けてくるな、本当に
蜘蛛の領域は永続魔法じゃない?
永続魔法で一ターンに一度、自分の場のモンスター一体だから事実上相手一体しか守備にできない しかも相手が守備になるのはバトルフェイズ終了時だしマジでどうしろって言うんだよ・・・
>>696 いや、指定する昆虫が1ターンに1体なだけで、寝かす相手の数に条件は無いどころか毎ターン別の昆虫を指定していけば最終的に味方のどれと戦闘しても相手が寝るようになる
今のテキストをそのまま解釈した場合だけどな
まぁ、それでもバトルフェイズ終了時なのは微妙だとは思うがマザーの餌確保には役立つだろうよ
相手モンスを破壊すると意味がない。 破壊されると一回だけ、しかもシンクロなどで対処可能。 相手からしたら少し鬱陶しい程度だと思うが。 あれか?マシュに磁力つけてdnaか?やってられねえよ。
ダクバグは3or4のチューナーとして扱えると考えれば中々優秀だな スティーラー樹海でサーチできるのもいいし
蜘蛛の領域の裁定で気になるところは守備モンスターに攻撃してもちゃんと表示形式変更不可がつくかどうかだなー スパイダーウェブと組み合わせて使おうかと思うから少し気になる
領域は仕掛けるにも勝ってはいけないし、仕掛けられるにも相手を一体しか縛れない 徐々に相手モンスターが守備になるのはいいけど、こっちの昆虫か領域が破壊されたらそれまで&攻撃してもらえる昆虫を出す=ステ低い=セットで出す、でも領域下に置くにはそれができないとなる
蜘蛛の領域が場から消えたら表示形式変更不可がリセットされるのがなぁ 使い勝手悪いお・・・
領域はイラストが気に入ったからムリにでも入れてやんよ
あんまライヤーワイヤー話題にならねぇな 貴重な除去なのに、やはり墓地コストはキツいか?
本スレで「墓地アド関係ない昆虫専用だと強いだろ!」みたいなこと言ってる奴がいて かなりつっこみたかったのを思い出した。
そっちよりサンブレって感じになる
モンスター30枚程度で魔道雑貨と大樹海の効果で墓地と手札アド取るデッキ使ってるけど入れるかって言われたら微妙だわ
大樹海は手札が溜まるんであって、墓地がグイグイと肥えていくわけでもないしな それならサンブレ入れるっていう
>>705 昆虫族なめてるとしか思えんな。
それよか最近「新しいカードかっこいいからテーマデッキ組んでみよ」みたいな輩が多すぎる。
こないだも「Uru強そうだから昆虫デッキ組んでみる。必要なカードはショップで買ってくる」とか抜かしてるやつがいて気分悪くした…
>>705 それまんま連れに言われたわwww
「じゃあ、墓地アドいらない昆虫って何だよ?」って聞いたら
「あ〜・・・・・・アルティメットワンフー?」
やっぱ、そうなるよな・・・
>>705 どうやらそいつは昆虫をディスってんな
許せん。
インフォーマーさんの使い道を考えてたが・・・ 相手のエンド時にリミリバ発動してインフォさん蘇生 自分のターンで守備にして自壊、インフォさんの効果で 守備モンスターのコントローr(ry ごめんなんでもねーわ・・・・
ライヤーワイヤーが自分フィールド上のモンスターも破壊できたらよかったのになあ
コンマイが何も考えないで種族サポート作ってるような気がする今日この頃 除外された昆虫を利用する昆虫族が出たらコンマイのこと見直すんだがなぁ
>>714 コンマイ「<<異次元からの埋葬>>があるじゃないですか」
まぁ、いつかそのサポートカードが化ける日を信じていようじゃないか。
猫だって役立たずからトップまで行けたわけだし、希望が無いわけでもない!!
闇属性 星2 昆虫族 のチューナーまだー?
デストラクト・ポーションが破壊と回復が同時解決だって裁定がでたな とりあえず樹海やバッタと共存できないか試してみる
>>717 それでも樹海バッタの効果使うならリミットリバースでいいんじゃね?と思ってしまった
インフォーマーって孵化で墓地に送った時効果発動できないの? 強制効果だからできる気もしなくもないんだけど。
昆虫の大群がほしい 一度も使われないまま凍ったけど。
>>709 下のやつは別にいいと思うんだ
それがきっかけで昆虫族にはまってくれたらと
>>719 孵化はコストだから多分無理
やっぱリミリバや、それこそポーションでなんとかってところじゃないかな
あとは爆導索とか?使ってる分には楽しいんだけど、最近のプレイヤーって(知らない可能性のが大なんだろうけど)ルール無視で勝手にフィールド整理したりするからやりづらい…
《インフォーマー・スパイダー》 フィールド上に存在するこのカードがカードの効果によって墓地へ送られた時、 相手フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体のコントロールを得る 〜することができるじゃなく得るって強制効果だからコストにしても発動するんじゃね? 相手のモンスターを月書かエネコンで守備にしてインフォーマ孵化させて・・・ できるんだったらいろいろと夢が広がるな
カードの効果によってって書いてある
強制だとか任意だとかじゃなく、カード効果で墓地送りが条件だからコストによる墓地送りでは発動しないのでは?って話だろ
なん・・・だと・・・ つまり激流葬とかミラホじゃないと発動しないってことか 勘違いしてすまんかった
やっぱリミリバが現実的か……… 一応フラフラバタフラハチビーゴキポンとか 対象にできるし入れても損はないかな。
インフォーマー無理矢理使おうとするほどのスペックでも無いのがなあ・・・ 多分入れるのはチューナー潰せるライヤーワイヤーぐらいかな
>>728 正直、ライヤーよりサンブレの方が便利。
手札減らすのと墓地減らすのでは役割が違う気がする そりゃサンブレの方が便利なのはわかるが、手札減らすのは痛い事が多いし、墓地を利用しないタイプのデッキならライヤーでもいいんじゃないか? なにより手札0、場も0って時に打てるのはなかなか
>>730 大樹海張ってある状況なら手札に困ることは少ないし、スパスパで墓地利用するのが多いからサンブレ有利かな?
ライヤーワイヤーがフィールドのカード一枚破壊ならバランス取れてる気もするが
1:1交換できるフリーチェーンってそうそう無いし強いことは確か ナチュルみたいなシンクロ昆虫なら墓地肥えやすいからいいと思うが、それでも積んで2かな
ライワー使ってみたけど相当便利だったよ。 六連リクル、ライコウ、雑貨で簡単に墓地肥やせるし。 確かにドーザーのコストと被るけど、樹海で大量ドローして不足分は補充できるし、あんまり気にならなかった
>>716 アスカトルには失望したw確かに闇属性昆チューナーはコンマイは出してくれないんだろうか…
アラクネーの指定チューナーが闇属性なんだが一束条件崩すのも嫌で(涙)シンクロ要素入らないんだがw
闇属性星5の昆虫が出れば満足できる
スパイダーコクーンですねわかります
つまりサンブレワイヤーで除去完備というわけか
昆虫デッキに針虫の巣窟入れてるんだがかなり便利だな。 ライヤー出た事でさらに墓地肥やす意味増えたし、 モンスター28枚にしてるから魔法罠落ちても二枚程度だし。 問題はキーカードのスパスパデビドがよく落ちる事だ。
墓地肥やすならデッキからサーチできてハンドアド取れる魔道雑貨商人でいいんじゃねと思ってしまった 雑貨はリバースモンスターだから能動的に効果を発動しづらいってのと墓地に送る枚数が運任せってデメリットもあるけどさ
>>734 究極LV5蘇生してエンド前に亜空間で逃がすとか…
クソめんどいな
苦渋の選択があれば…ドーザーが落ちたりドーザーが落ちたり、一束や大樹海が落ちたりミラフォが落ちたりしないものを… 針虫の巣窟2入れてます。
針虫の良さがわからない 光の援軍や雑貨商人じゃだめなんかね?
五枚落とす、ってのが大きいと思う 雑貨は不安定だし援軍は三枚だし
スネークレインの昆虫版でたらいいのに いろいろと悪用されそうだけど
雑貨は確実に魔法か罠を持ってこれるのが強みだな
だから、雑貨は魔法や罠を持ってきたい場合の〜で針虫は積極的に墓地肥やしをしたい場合の〜だろ?
>>742 光援軍入れたら負けかなって思ってる。
アドはとれないけどデッキの1/7は削れて
デビドジャイアンが出し放題になれば
損して得を取れてる感じがしなくもない
もちろん雑貨は入ってるし。
書き忘れてたけど針虫はデッキのイメージ的にも
マッチしてて、使ってても楽しい感じがする。
軽く行き詰まってきたんで診断してもらえると助かる。 ・モンスター20枚 上級6枚 デビルドーザー2、究極Lv7:2、究極Lv5:2 下級14枚 ソードハンター3、共鳴虫3、ドラゴンフライ3、代打2、究極Lv3:2、ゴキポン ・魔法16枚 転移3、結束3、苦痛2、大樹海2、DDR、貪欲、ライボル、サイクロン、大嵐、洗脳 ・罠4枚 サンブレ2、激流、リビデ コンセプトは結束によるビート。 悩みとしては大樹海、結束、苦痛の数が主だった所。あとは月書とかwww 早く☆2の闇チュー(ry ↑これは単なる愚痴だからスルー安定
究極虫LV7は1枚でもいいんじゃないか? 貪欲はデビドと相性が悪いから抜いたほうがいい ゴキポンもあまりいらないんじゃないかなぁ
>>749 やはりそこら辺が抜きになるか。
サンクス。参考人なったよ
>>748 自分が組んでた形にやや似ているので、ちょっとアドバイスしてみるんだぜ。
>>749 の意見とは真逆になるけど、それだけのリクルと樹海なら、貪欲は2枚でいいと思う。
ドーザー2なら貪欲とは平気で共存できるよ。
Lv7は1枚、ゴキポン抜きは同意。強制転移3は事故率高そうだけど、腐ることはないかい?
D・D・Rは帰還したいモンスターが少なそうなのでこれも個人的には不要かな。
あと、サンダー・ブレイクをお触れに変えてみるのを薦める。除去不足ならその分ボルテを増やしたり。
オオアリクイクイアリは入れてみたら面白そうだがあまりお勧めはしない
うーん、逆に混乱させちゃいそうかもしれないな。申し訳ない。
>>751 まずお礼から言おう。
ありがとう
DDRはデビドやカラスetcで除外された究極虫を帰還する為だったんだ。
一時期、お触れ入れてビートしてたんだけど相手がこれみよがしにシンクロ、オネスト、聖杯etcetcを打たれあたりに腹がたったんでサンブレにしてみた。
お触れも有りだけどトラスタを起用するとよいかもしれない。
開いたモンスター枠に昆虫ーナーのバタフライでも積もうかな……
結束型ならバタフライはやめとけ バタフライは普通の昆虫シンクロが出たら入れたらいい
>>753 バタフライは死亡フラグだったか……。
にしてもアラクネはキャリアに頼らんといけないとはorz
デビルツムリにナチュラルチューn…いや、なんでもない
黒庭のトークンに使ったほうがいいぜ<ナチュr
赤蟻の効果で、蘇生したモンスターは亜空間で自壊を回避できるのか? できると、オレのデッキが発狂するんだが... 一瞬、赤蟻と樹海のコンボができる気がしたが破壊されなくて泣いた
>>755 通常で☆4以下の闇をさがすとツムリなんだが…手に入らないし、アラクネってそこまでして出すもんでも
>>756 トークンなら種族縛りに影響しないからGJ
苦労してアラクネー出したら強制脱出された俺涙目www まぁ星屑吸収出来たから良かったが
760 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/18(水) 22:10:44 ID:zkoP3pJm0
あ
闇☆2の昆虫チューナーはまだか ってレスは過去に何回くらい出たんだろう
DNA使えばいいんじゃねとか思ってしまうのが嫌だ
>>761 星2闇昆虫ーナーより新たな昆虫シンクロの方が俺はほしいな
ナチュルに期待してる
虫シンクロは欲しいが、ナチュルだと地属性縛りだろうな…
>>764 それで十分だと思う、ジャイアントワームとかもいるし
昆虫のストラクチャーデッキでないかな…
今まで出たストラクを繰り返してるからそれが終わらない限り来ないんじゃない? それが終わっても後回しにされそうだが
昆虫って何故かコンマイ的には一番後の方なんだよね自縛神の時もそう…URUなんて最初に登場したのに
漫画GXでヨハンのカードがOCG化したら一生コナミについていく
>>769 時期的に前のパックに入っててもおかしくなかったからね
苦渋の選択なんてあったら昆虫終わるな…始まってすらいないが
苦渋の選択あったらライロが今以上にジャッジメントデイしちゃうぜ
苦渋の選択はどう見ても相手が苦渋っていうカードだしな
すみません、デッキ診断をお願いしてもいいですか?
どうぞ
そういえば蜘蛛の領域って自爆特攻した場合の裁定まだなんだよね
今のギミックを考えてじっくり動かすよりもぶっぱカードで何も考えずぶちかました方が強い環境は何とかならんかなあ 今までもカオス期はひどかったけど、今の環境もひどい
>>776 >>777 ありがとうございます。
モンスター28枚
上級5枚
トラゴエディア2 テビルドーザー2 アルティメットインセクトLv5 1
下級22枚
ジャイアントワーム3 共鳴虫3 ドラゴンフライ3
ハチビー2 ナチュル・バタフライ2 クレボンス2
赤蟻アスカトル2 ゾンビキャリア1 ゴキポン1
アルティメットインセクトLv3 1 クリッター1
スパイダースパイダー 1
魔法11枚
サイクロン1 大嵐1
大樹海2 貪欲な壺1
地砕き1 強制転移3
ブレインコントロール1
緊急テレポート1
罠2枚
激流葬1 リビングデット1
エクストラ15枚
スターダスト1 レッドデーモンズ1 カタストル1
ディサイジブアームズ1
ナチュル・パルキオン1
ダークエンド1 ブラックローズ1 アラクネー2
ゴヨウ1 ブリューナク1
ギガンテック1 ミストウォーム1 アームズエイド1 アンドロイド1
シンクロ軸の昆虫デッキです。アラクネーを出す為に緊テレ、クレボンスを採用しました。さらにシンクロ補助、防御手段にはトラゴエディアを入れました。
不利な場合はブラックローズをシンクロして除去し、デビルドーザーでダイレクトを狙います。
少しモンスターが多い気がして、ハチビー等を抜いてもう一枚貪欲な壺、除去用でライヤー・ワイヤー等を入れた方が良いのでしょうか。
抜くべきカード、入れるべきカードのご指摘お願いします。
すみません、780です。 モンスターの枚数を間違えました。本当の枚数は27枚でした、すみません。
ジャイアントワーム3枚も入っててゾンビキャリアもあるのに、2枚しかないクレボンスの為だけに緊急テレポート入れるのはどうかと それと罠が2枚じゃ少ない気がする
バタフライは3枚にして赤蟻は1枚でおk 持ってないならしょうがないけど あとハチビー抜いて究極虫増やすと墓地が肥えやすくなって戦力も上がる
大樹海でジャイアントワーム手札に呼び込んで黒薔薇ブッパが楽し過ぎる これで昆虫に星二チューナーが出れば神官→チューナー召還でアカナイ安定して呼べて最高なんだがなぁ
さっきなんとなくEE2を買ったらプリンセスが当たった。 これはDNA軸を組めと言うお告げか‥共鳴虫が足りなすぎるぜ。
上の方で誰か書いてたがサンブレワイヤーなかなかよかった あと初めてシンクロ実装してみたがアラクネ様強いな。リクルから★3なり4なり出して次ターンキャリア出してシンクロ→キャリア蘇生ジャイアントワーム出してシンクロでウマーだった
>>787 アラクネが優秀なのは判ってるが。
蒸し返すようだが素材チューナーが闇属性限定だと言うことが大ネック
>>779 アスカ1、バタフライ2にしてリミリバ・ダーバグで過労死させるのも手だと思う。
特にダーバグは実質4チューナーだし、ワーム・残存リクルとあわせれば8シンクロが結構簡単に出る。
あと、樹海2枚ならトラゴいらなくない?
ダークバグだとどうやってもアラクネー召喚できないのがなぁ…
ダークバグを☆4と見るなら、特殊召喚できない☆4チューナーになるんだよね Gワームとか残ったリクルがいるからそこまで気にならないことも多いけど、相方がいないと動けないのはきつい
793 :
787 :2009/11/22(日) 12:57:24 ID:rOPkkyBx0
>>788 結束使ってなければ大きな問題ではないと思う
キャリア以外にも闇チューナーはいるわけだし
>>793 その結束3にしてるから困るwwwアラクネの為に何枚かはチューナー(ゾンキャリかクレボンス、もしくはリペアラー)を挿さなきゃいけないのもインセクターとして混ざりものは…
折角地縛神も昆虫なのに、どうせならアラクネもチューナー+チューナー以外の昆虫とかにしてほしかった
結束3マザスパ2の俺に隙はなかった 結局アラクネーは蘇生もできる植物デュアルで使うことにして、そっとゾンキャリを他デッキに移した
シンクロありゃ結束もマザスパもいらないけど
>>796 だが、ブリューナクやゴヨウが入ったらもはや昆虫とは言わない。
キャリアなら除外されるから、結束と共存出来るんじゃないか? そんな俺は結束抜いてギガプラント入れたけど
基本アラクネ使うから滅多に御用は出ないけどな
イタいから
リクル転移してゴヨウするのが楽しすぎる。
大樹海→代打→Uruを思い付いたけど既出だよな…
マジレスするとそれは誰でも思いつくな 問題はフィールド魔法をナニにするかだ
古の森とかどうかな、と 代打破壊される→大樹海で代打サーチ→代打でUru出す→古の森でUru破壊されるが大樹海でUruサーチ→さっきの代打出す… って感じで回らないかなあ
>>797 地球の重力に魂を縛られたままではなにも生まれんよ
自ら生きる選択肢を減らしているようでは前に進めない
>>806 既出
こうなると大樹海をどう手札に持ってくるのかが問題になってくる
手札に持ってくるとなると選択肢が雑貨ぐらいしかないからなあ・・・
ギガプラ+スーペルビスを採用しUruとアラクネを過労死させよ。と電波を受信した
とりあえずスペルビアのカードをよく眺めてみよっか
結局は転移リクル昆虫が1番使い易い事に気付いた。 そして、そっとURUとスパウェをファイルに戻した。
蜘蛛の領域使おうと思ってwikiみたら泣いた
>>811 スーペルヴィスの話でなんでスペルビアがでてくるんだ?
>>811 店頭のガラスケース越しに眺めてきた。
相変わらず眼ン玉が飛び出る程、高かったよ。
おそらくスーペルビスの効果でUruやアラクネは持って来れない。と言いたかったのでは無いかな。と自己完結しておいた
つかインフォーマーの裏側表示で戦闘破壊されたときの裁定出たのか?
>>814 俺も今見てきたよ
なんで、昆虫族の周辺サポートは毎度毎度戦局に直接影響するような
大事な部分が調整中にされるんだろう……
樹海の裁定もさっさとでてくれないもんかねぇ……
>>812 ワーム・ベイト…!?
ウルが簡単に出せるじゃないか!早速組もう!フィールドはスパウェだろ。昆虫だしな。
ファイルからウルを抜く俺。
翌日、ウルはファイルに居た。
フィールド魔法はガイアパワー ウィルプス、ギガプラ、スーペルで回しUruでダイレクトアタック そんなデッキを組んでたが止めた 植物かデュアルに乗っ取られる
ライヤーワイヤーって皆使ってる? フリーチェーンだから除去には強いけど、墓地肥やしと相性が悪い気がする…
雑貨入れたらまぁそれなり
昆虫過労死の雛型を考えてみた 【モンスター】18枚 「上級」4 ギガプラ2、Uru2 「下級」14 代打3、ウィルプス3、、ロンファ2、栗田、メタポ(以下チューナー)クレボンス2、キャリア、ゲイル 「魔法」17 スーペルビス3、ダークゾーン3、テラフォ2、大樹海2、緊テレ、ブランコ、簡易、未来融合、嵐、サイクロン、鏡 「罠」5 サンブレ2、激流、ミラフォ、リビデ コンセプトとしてはアラクネ、Uruをギガプラを使い過労死させる。 だが紙束であると言わざるを得ない………。 協力してくれると助かる
フィールド魔法が来ないと話にならないからテラフォは三積みを推奨する フィールド魔法はダークゾーンより死皇帝のが使いやすい Uruデッキで一番困るのがUruのサーチ方法 現在地縛神をサーチする手段があまりないからおろ埋をオススメ、ぶっちゃけ未来融合はいらない あとはなるべくギガプラ三積みした方がいいんじゃないか?
代打ロンファクリッター使い回せるからリミリバ入れるのも有りだな
>>824 ありがとう。
・Uruはおろ埋で落とす方向にするよ
・ギガプラ3は悩んでいるんだ。手札3とか死ねる
・やはり死皇帝が安定するか。ギガプラもいるし
>>825 リミリバありだな
これは独り言だがUruとレベルスティーラー組み合わせたら強い事に気付いた。
Uruの☆借りてスティーラー蘇生→スティーラーをリリース→敵モンスターをパクる。
テキストくらいちゃんと読めよ
>>819 Uru様デッキに三枚積んでる上に、
さらにファイルにUru様がいらっしゃるなんて
どんだけUru様好きなんだよw…と自己完結しておく。
このスレ的にベイトってどうなの?
オレ的にはあったら嬉しいけど、無かったらまぁ
別のカードでスロット埋めるかな的なんだけど。
スティーラーには隠された効果があってだね・・・
>>829 ………(⊃д⊂)ゴシゴシ
Σ( ̄□ ̄;)なんとぉ
>>828 ベイトは青血と昆虫あわせて星1~2昆虫召還→ベイト→青血出してモン除去→ドーザーでワンチャンス狙うデッキで使ってた
リリース要員として以外での用途がいまいち思いつかん・・・
フィフティ・フィフティ虫っぽいのを組みたいんだが・・・・ どうにも煮詰まらない・・・ 協力してくれるとすごくうれしい。 <合計40枚> <上級モンスター5枚> デビルドーザー×3 オオアリクイクイアリ×2 <下級モンスター14枚> ステルスバード×3 共鳴虫×3 ナチュル・バタフライ イナゴの軍勢×2 クリッター スカラベの大群×2 ゴキポン ゾンビキャリア <魔法10枚> つまずき×2 サイクロン ハリケーン 怨霊の湿地帯×3 光の護封剣 手札抹殺 大嵐 <罠11枚> グラヴィティ・バインド−超重力の網− リビングデッドの呼び声 リミット・リバース×2 威嚇する咆哮×2 強制脱出装置 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 天罰×2 基本的にはスカラベでアド稼ぎしつつ、疲弊した相手をドーザーでフィニッシュ。 スカラベサーチは共鳴で行い、墓地に置いた場合はリミリバで引き上げる。 湿地採用したのはリミリバとの兼ね合いで。 宣告がないのは単に予算の都合です。
>>832 共鳴虫とゴキポンの効果が生きにくいと思う
アリクイが欲しくなるね
>>833 その辺りはドーザーのエサを兼ねてるので・・・。
でも、トマトのほうがいいのかなあ・・・。
別に発動条件は同じだし共鳴虫でいいだろ
リクルーター+ドーザーなデッキを作ってみたいんだが デッキにフライトフライを入れるとしたら やっぱ他のナチュルも一緒に入れた方がいいのか?
ホーストニードル辺りは無難に使いやすい
>>839 レスd
やっぱ別のナチュルも入れといた方がいいってことかね
昆虫族はモンスター数の調整が難しいな
友達が【昆虫ドローエクゾ】なるデッキが強いと言ってきた。ネットで対戦したらしい。 雑貨、血の代償からのハチビーなどでエクゾを集めるデッキらしいが、ぶっちゃけこのスレ民からみたらどうよ?
戦ってみりゃいいんでね
普通にありではあるが、虫でやらない方が強いだろ
忍者変化昆虫作ったら究極蟲lv3が要らなくなったでござる
変化の利点がそれくらいだしね
ライヤー・ワイヤーそこそこ使えた
大樹海で手札増えるのを利用して最終戦争かましてデビド3出して勝ったのは良い思い出 にしても大樹海3はちと多い気がする今日この頃
3積みしないなら1枚も採用しない方が、いいと思うんだよな サーチ手段が無いし 引きに自信があれば2枚でもいいだろうけど ライワーは神
大樹海サーチのヘカテリスがでれば墓地アドも取れるし昆虫は劇的に変われる 筈
貪欲と相性悪いのがあれだな
雑貨貪欲ターボのギミック入れるとライヤーワイヤーやドーザー採用しづらいしその辺の兼ね合いがなぁ
雑貨は積んでるけど貪欲は積まないなぁ 墓地の昆虫五枚失うのはキツい
漫画版ヨハンに期待期待
除外されている昆虫族3体をデッキに戻して1枚ドローみたいなカードが出れば・・・
昆虫版終焉の政令を・・・
DD
アニメでインフィルニティ・ビートルが出てたけどこいつが星2闇昆虫チューナーだったらみんな満足する?
満足するしかねえ
インフェルニティなら手札0の時のみチューナーとして扱うとかに…
本スレから インフェルニティ・ビートル チューナー(効果モンスター) 星2/闇属性/昆虫族/攻12000/守 0 自分の手札が0枚の場合、自分フィールド上に存在するこのカードをリリースする事で、 自分の手札・デッキ・墓地から「インフェルニティ・ビートル」2体を特殊召喚する事ができる。 昆虫族とあんまり関係ないけど結束昆虫でアラクネーが出せるようになったな
レベル2の攻撃力12000だとぉ!?インチキカードもいい加減にしろ!
これはやばい、予想外の所からだからマジでビックリした
おい、どうすんだよマジビートル強すぎだろ……。 DDBどころの話じゃねーぞ
ヒント:アニメ効果
>>864 攻撃力12000的な意味でレスしたんだが
正直スマン……。
ダーク・バーストと悪夢再びに対応してるってのはいいな
868 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/02(水) 19:37:40 ID:4kw3tAae0
闇チューナーはいずれ来ると思っていたが、まさかインフェルニティで来るとは思わなかった ダグナーは昆虫を救済してくれる人多いな
つかビートルはこのままだとマスドライバーやキャノンソルジャーで1killできるぞ
ビートル召喚して効果で2体並べる マスドラで1体リリースしてダメージ→残ったもう一体の効果で2体並べる→最初に戻る じゃね?OCG化するときは除外制約とかつきそうなもんだが
本スレの情報だと墓地からも蘇生できるんだったな・・・ちゃんと見てなかった OCG化したらデッキから限定になりそうではある
純正昆虫でアラクネさん出せるだけでもう最高だな ただ、大樹海とインフェルニティの効果がかみ合わないのがなんとも
共鳴で出せる☆2闇昆虫ナーで、なんと3枚も積める もうそれだけでサティスファクション
つか手札0枚でどうやって手札から特殊召喚するんだ?
効果はインフェルニティにしか使えないだろう 闇チューナーがうれしいだけだ
インフェルニティ……!! これは正直結構変わる気がする。 闇昆チューナーは結束もあるけど、共鳴から呼べてドーザーの餌になるのは大きいよね ところでもう何度目になるかわからないが、また昆虫族デッキの新しい形ができたので 誰かに見て貰っていいだろうか? 勝率は今までの虫に比べて比較的高めだが、何かあとひとつ足りない気がする。 が、それが分からないし抜くものも思いつかないんだ。 今回は氷結界に住む魔酔虫なんかに注目してみた
昆虫デッキじゃ実質バニラチューナーになりそうだな 結束アラクネ出せるだけでもいいと思うが。
880 :
877 :2009/12/04(金) 08:00:34 ID:qyMhdt2A0
夜勤明けの自分が来ましたよ 遅れたが晒してみる。【シンクロインセクト】 モンスター 26 デビルドーザー*3 ジャイアントワーム*3 共鳴虫*3 代打バッター*3 クロスソード・ハンター*2 氷結界に住む魔酔虫*2 ハチビー*2 ナチュル・バタフライ*3 赤蟻アスカトル*1 次元合成師*3 ゾンビキャリア*1 魔法 10 サイクロン*1 大嵐*1 ハリケーン*1 貪欲な壺*1 精神操作*1 大樹海*3 異次元からの埋葬*2 罠 6 ミラーフォース*1 激流葬*1 リビングデッド*1 リミット・リバース*2 異次元からの帰還*1 EX 15 ミスト・ウォーム*1 スターダスト*1 ギガンテック*1 ブラックローズ*1 エンシェント・フェアリー・ドラゴン*1 氷結界の龍グングニール*2 ナチュル・ランドオルス*2 地底のアラクネー*3 ゴヨウ*1 ブリューナク*1 ナチュル・パルキオン*1 カタストル*1 キメラテック・フォートレス*1 薔薇で流してドーザー・ワーム叩き込む、しかし薔薇は制限 レベル7が出しやすいんだがレベル7で薔薇の役目に代われる除去持ちなんて・・・ Σ(゚д゚) ハッ ぐんぐにーる! コストも樹海で稼げる! 昆虫族にも水属性一匹いる! しかも共鳴から呼べてレベル4で壁にもなる! 魔酔虫さんがアップを始めました という経緯で出来たシンクロ昆虫デッキです。 サブコンセプトは「除外は友達、怖くない」。 ドーザー・Gワーム軸で次元合成師使ったことない人は一度使ってみることを薦める。超便利マジ便利
やりたい事は分かるけど、そう易々とはやらせてくれないだろう。 取りあえず洗脳は要る。 あと、エクストラの枚数がおかしい。
やりたいこと詰め込みすぎ 回るの?
その辺の子供相手なら回るんでね?
てふ
>>880 ドーザー、Gワーム、貪欲、リミリバ、他色々・・・・
いくらなんでも発動タイミングを選ぶカードが多過ぎると思う
回してみてどうだったの?
紙束という言葉が相応しい シンクロの幅増やしたいなら簡易融合でも入れた方がまだマシ
突然ですが、デッキ診断お願いします 【地縛昆虫デッキ】 「下級モンスター 15」 インセクトナイト*3 人食い虫*3 代打バッター*3 共鳴虫*3 クロスソードハンター ジャイアントワーム ゾンビキャリア 「上級モンスター 7」 ギガプラント*3 ウル*2 デビルドーザー ブレインクラッシャー 魔法 13 死皇帝の陵墓*3 テラフォーミング フィールドバリア サイクロン 大樹海 地縛旋風 巨大化 思い出のブランコ ライトニングボルテックス 孵化 光の護封じ剣 罠 5 リビングデッドの呼び声 正統なる血統 血の代償 ライヤーワイヤー 地縛波 EX 3 黒薔薇ドラゴン アラクネー Cドラゴン 上級昆虫を代打バッターやギガプラントで特殊召還するデッキです 地縛神なんかのロマンも混ざってますがw BF使いや植物族使いの友達を相手に何度も回してみました ギガプラントは簡単に並べられますが、肝心のウルが手札に来なくて困ってます それと死皇帝の陵墓を相手に利用されてしまい逆転されてしまう事も多々あります 勝ったり負けたりですが、ロマンを維持しつつ勝率を上げたいのでアドバイスお願いします
>>887 そのコンセプトだとウィルプスとスーペルヴィスを入れてデュアルデッキ寄りにした方がいいよ
ウルはおろかな埋葬なんかで墓地に落とすといい
地縛神をアドバンス召喚するロマンは無いけど墓地から何度でも復活するuruはかっこいい
880だが。
うーむ、かなり何度も回してみながら調整した結果なんだけどな。あんまり印象良くなさそうかぁ。
自分もはじめは回ると思わなかったデッキだから、動かしてみないとわかりにくいかも。
腐るカードは強いて言うなら異次元からの埋葬だけど、ランドオルスすぐ出るからそんな気にはならない
コンセプトはドーザー・Gワームで殴るの特化だから、詰め込んでるんじゃなくて突き詰めたつもり
グングも勿論がんがん狙ってくんじゃなくて、共鳴虫から状況に応じたシンクロの選択肢の一つです
裁きさえ喰らわなければライロとも悪くない勝負できるんだけどなぁ
エクストラはミスってた(´・ω・`)スイマセン
>>887 モンスター除去よりも、とにかくUruの攻撃を通して勝つことをメインに据えたほうがいいかも。
>>888 と同じくデュアル寄りにして、ギガプラントを蘇生できるカードももうちょい増やしていいと思うよー
>>880 今更だがこのデッキってどうやって墓地肥やし行うんかね?
>>890 墓地は一気に溜めなくても、なにか一体でも落ちればそこからGワーム、
そのGワームを使ってシンクロしたりして後はそのGワームや虫ナー等を使うので、
常に1、2体でも墓地に昆虫がいるなら問題ない感じです。
初手に樹海と共鳴orバッタがいればある程度墓地を肥やしとくこともあるけど…
グングのために麻酔虫使うくらいなら魔神王+デブリの方がまだいいわ。玄米が腐って手札コスト要因なら融合でも代用できるし ただ昆虫スレで言う事じゃないけど
ほぼ共鳴虫1体から、次ターンに薔薇・グング・ランドオルス等のシンクロの使い分けができて その後2800に繋げるのは昆虫ならではか、と思ったんだけどな。 一度試しに回してみて貰いたいものだが、これ以上はしつこいので名無しに戻ります。 あ、皆さん貴重な意見ありがとうございましたー! また新しい型思いついた時には宜しくお願いしたい(`・ω・´)
>>888-889 さんありがとうございます
ウォリアーズストライク買ってデュアルよりのデッキに組み変えてみます
出来れば抜いた方が良いカードもアドバイスしてくれると助かります
>>877 スレがスレだからもっと回し方やレポを交えないと伝わらないかもね
合成師は今の環境なら輝ける
防御手段は使ったことないけどランドオルスなのかな
個性的なデッキは強弱関係なしに紙束扱いされるのはもはや御約束
今回は少なくとも酷評するような内容じゃないだろ
個人的にはピンポイントでしか働かないカードが多々あることと
シンクロと大樹海やハチビーの兼ね合いは気になった
>>892 何故Zeroもないのに魔神王+デブリがでてくるのか教えてくれ
一体何を融合でどうやって代用するのかも添えてな
>>891 最初の手札に強く左右される気がする・・・
ドーザー、Gワーム、代打しかモンスターがいないってことも多く無かった?
ただの俺の体験談ですけどね
どう考えても無駄なカードが多い クロスソードハンターとか小学生か? 大樹海は破壊がトリガーなのにハチビーで場減らすの? ドーザーワームメインなら魔導雑貨くらい積もうや
このスレに限ったことでは無いが紙束〜とか小学生〜とか、
もう少し言葉選べよと思う
>>880 のデッキは微妙だとは思うけど、それとは別の問題だよね
>>898 > どう考えても無駄なカードが多い
ならin、outくらい書こうや
> クロスソードハンターとか小学生か?
下級としては十分な火力と貫通効果をディスる意味がわからない
> 大樹海は破壊がトリガーなのにハチビーで場減らすの?
墓地に昆虫1体→Gワームを特殊召喚→ハチビー召喚効果発動→ドローして今度はドーザーとか、わりと有る
> ドーザーワームメインなら魔導雑貨くらい積もうや
だからin、outをだな(ry
上から目線でデッキに文句つけるなら、もっと具体的なアドバイスすれば良いのに
俺は
>>900 を応援するぜ。
>>898 ただの厨坊。
どうみても
>>900 に群発があがるだろjk
>>880 チューナーを少し減らす&洗脳を入れてみてはいかが?
あと転移をピンで指すと昆虫は応えてくれるぜ
in、outだけが診断だけじゃないと俺は思うがね。
あと898はどう考えても煽りなのに、それに横槍で突っ込むとかスレが荒れるだけ。
もう少しスルーとか出来ないのかな。荒らしに構うのも荒らしなんだよ?
>>880 除外ギミックを採用してるのに蘇生カードや貪欲があるのが気になる。腐りそう。
序盤墓地が肥えてない間は何も出来ないんじゃない?モンスター多めだから雑貨とかよさそう。
昆虫は☆8が3体、☆4が7体、☆3が4体、☆1が2体とバラけてる気がする。
これで大樹海は微妙な気がする。第一シンクロをするなら昆虫を戦闘破壊される場面なんてあまり無いのでは?
シンクロを封じられると除去手段が無くて苦しそう。フリーチェーンの罠を採用したい。
>>902 昆虫デッキ大好きで、クロスソードも好き
自分が、一束で火力上げつつぶん殴る脳筋デッキ使ってる事もあって、
今までと違うデッキを晒してくれるのは有り難いし勉強になる
そんな事色々考えてたらつい・・・
申し訳無い(´・ω・`)
群発じゃなくて軍配だと思うが突っ込んだらだめかな
>>903 樹海引っ張ってこれるカードがあるといいんだがなぁ、そしたらかなり事故率下がりそう
とりあえず黄金櫃でも入れればいいんでね
シンクロを主体にするなら大樹海3枚もいらないってことはわかった
くせえ流れだな
インフェルニティ・ビートルパック収録になるのか心配だ
次のパックには鬼柳のカードが収録されるのは決定してるが…
そもそもビートルがOCG化するとは限らないけどな まあインフェルニティはコンマイのお気に入りみたいだから、される可能性は高そう
>>910 【インフェルニティ昆虫】という新ジャンルが確立されるかも
でもアニメ効果のままだと強過ぎるんだよなぁ、テキスト変更されるかも試練
流れぶった切りそうであれですが、診断たのんでおk? クロックパーミちっくな昆虫なんだが、最近勝率イマイチかつ、自分で何を直せばいいのかわからなくなっちまっただよ。
どうぞどうぞ
さんきゅ。 ではちょいと失礼。 モンスター*12 スカラベ*3 イナゴ*3 共鳴虫*3 幻影コオロギ*3 魔法*14 月の書*3 平和の使者*3 B地区*2 つまずき*2 我が身*2 禁じられた聖杯*2 罠*15 天罰*3 八式*3 リミリバ*3 神宣*1 賄賂*2 強制脱出*3 永続でロックかける、カウンターで守る、スカラベ・イナゴでアドを稼ぎ、相手が息切れしてきたらちまちま殴るデッキ。 モンスターが少ないから展開がどうしても遅れる点と、抹殺通すと臨終する点、一度崩されると確実に立ち直れないのが問題点。 バーンに当たったら諦める。 何か改善できることがあればぜひぜひつっこんでくださいだぜ。
無駄にカウンター積みすぎ モンスターは、巨大ネズミや番兵ゴーレムを入れるとか 殴り勝つだけじゃ決定打に欠けるのでステルスバードとかどうか モンスターBOXやグラビティバインドみたいな罠も採用圏内だと思う あとB地区は制限
ロックしてもすぐ除去されるのがオチだからスターライトロードが欲しいところだな
>>911 ハンドレスという重い発動条件がある以上それに見合うのはインフェルニティのぶっ飛んだ効果位だし
ただのチューナー以上に使うのは難しいと思うぞw
ライワー強いな 究極虫型にサンブレやDDRと一緒に入れたらかなり安定して回るようになった
何枚積んでるん?
ハネクリボーLV9を孵化させてウル…ってのはロマン過ぎて使えないか?w
隠し玉としては結構楽しい。でも樹海と結束張ってリクルで殴るほうが安定するという現実
サンブレ・ライワー各3枚で除去しながらドーザーで殴っていけば今結構戦えると思う チューナー潰して鈍らせれば十分動ける
ライワーって何ですか? 教えて下さい
924 :
918 :2009/12/09(水) 19:58:03 ID:SU1kZ7yG0
>>919 サンブレ2、DDR1、ライワー3
DDR増やそうか悩んでる
流石にコストがきついかな
>>923 ライヤーワイヤーのこと
それだけでも結構厳しい気がするが 大樹海でなんとかなるのか?
>>925 お察しの通り大樹海は三枚採用してる
結束は採用せずに除去を重視してみた
アラクネー様使うためにゾンキャリとサイクルリーダー入れたしね
とりあえず今のところは安定してる
運がいいだけかなぁ
デッキレシピが見たいところ
>>927 モンスター25枚
上級:究極虫Lv7*1 LV5*2 デビルドーザー*2
下級:共鳴虫*3 代打*2 ドラゴンフライ*3 Lv3*2 雑貨商人*3 クロスソードハンター*3 スパスパ*1
スカラベの大群*1 ゾンキャリ A.O.Jサイクルリーダー*1
魔法8枚
大樹海*3 地砕き 地割れ*1 DDR*1 サイクロン 大嵐
罠7枚
激流葬 リビングデッド サンダーブレイク*2 ライヤーワイヤー*3
エキストラ
地底のアラクネー*3
他適当
オーソドックスな構成なので観るべきところは少ないかもしれん
ゲームでは最初に引く5枚の手札が重要だと思ったので、そのへんを意識して構築
lv7はやっぱ一枚か ライワー3は初めて見たが除去メインなら有りなのか 後半息切れしそうだ
スカラベいるのか、これは
蜘蛛の領域って結局どうなったの
Q:このカードの効果で選択した昆虫族モンスターが戦闘で破壊された場合でも効果は適用されますか? A:調整中。(09/12/01) これがあるからろくに使えない そもそも戦闘で破壊しちゃったら守備もなにもないんだから、自爆特攻するしかないのに どうして裁定出さないのか理解に苦しむ
大樹海裏守備も調整中だっけ?
>>930 究極虫でなるべく早く墓地肥やしできると楽だな
ライワーは3積みして損は無いカードだと思うよ
息切れとかよくわかんない
>>931 ・共鳴から呼べる ・☆3 ・相手に存在をチラつかせてセットしたモンスターを殴ってもらい易くする(キリッ
他に有用な昆虫で☆3のがいればいいんだけどねぇ
インフェルニティビートルすげえ欲しいぜ・・・PPに収録されたらどうしよう
>>934 まだ調整中みたい
以前はできないって裁定が出ていたから期待薄かな
でもなんでまた調整中に戻したんだ・・・?
アラクネー強いなぁ。何より昆虫のウルレアなんて希少だからゴージャス感あって最高 これで闇昆虫ナーさへ出れば一気に墓地肥えてライヤーも使いやすくなるし騒がれるのも分からんでもない
帰還使って一気にシンクロってのが昆虫でもできるようになるのか・・・ありだな
墓地を肥やしてドーザーライワーで潰して帰還ってのはいいな できりゃトマト終末したいが樹海できねーのがなあ・・・
究極虫フューチャーヴィジョン陵墓Uruという電波を受信した 何とか回りそうではあるがコンセプトが噛み合わないよな…
確かに究極虫とフューチャーヴィジョンは相性いいよな
>>929 サイクルリーダーに吹いたw
なかなか面白そうなデッキだな、ただ遅延しないのにジャイアントワームはいらないのか?クロスなんちゃらを少し外して入れてみて
ヘラクレスビートルりめいくしてよ
>>941 リーダーは見た目がいいよね
効果も意外と役に立つし
Gワームはライワー3とドーザー2も積んでるから入れても事故用員にしかならないと思ったから未採用
満足ビートルが来れば2枚くらい積むと思う
クロスソードハンターの名前を覚えていない虫使いがいることが軽くショックだ
あんなに強いのに
土曜に魔轟神、ディフォーマー、剣闘とやって勝てたのは嬉しかったな
アラクネーを出されば勝つる!
>>943 雑貨 3ならワームも大丈夫じゃない?
オレはワーム3にしてるけど大丈夫だった。
あと、DDRって使っててどうなの?
帰還できるのがリクルかバニラになった究極虫とかだから採用したことないんだが・・・。
LV4昆虫ATK1900ってジャイアントワームしかいないんだよな まあ究極虫いるからいいけど
一方シンクロがない俺はライワー結束三積みしたいが結束もなかなか高かった
そういやアラクネ様も昆虫だったなw DDR突っ込んでみるかな
949 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/14(月) 21:50:42 ID:z2FoNT7u0
>>949 調べてみたらかなり古いカードだな
俺そのころ遊戯してなかったから知らなかったわ
というわけで
>>943 、クロソードハンターを一枚はインセクトナイトにしてみないか?ハンター3は多すぎだと思う
ハンターは星4で他の昆虫が並べば貫通もちになるからワンチャンスで決めないと勝ちのがす場合にはハンターのが良いと思う ATK1900でもただのバニラじゃ採用するメリットがないんでね
インセクトナイトはナチュルシンクロを出せるってメリットがある 最もGワームで事足りるが
単純に1900ってのも心強いよ? ライオウと相打ちとれるし。 樹海でサーチしやすいんだし、俺はピン刺ししてる オネスト?何それ?
鉄鋼装甲虫入れて血統入れるなら役目はある
100の差はでかいよね。クロスの条件付貫通もでかいけど
昆虫コアキの来日を待つか・・・
戦士とかは何体かいるんだし、もしかしたら二体目がでるかもしれない
そろそろ昆虫にもATK1900のメリットアタッカーがいてもいいと思うんだけどな
959 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/15(火) 00:29:45 ID:TRG9+5JjO
いるだろ インセクト騎士
バニラはメリットアタッカーとは言わない気がすごくする。
メリットないじゃん
962 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/15(火) 00:34:30 ID:TRG9+5JjO
お前ら甘すぎ、 頭まで虫なのかな? 甘すぎて虫住んでんじゃねぇの?
ついにこのスレにもキチガイが来たか
虫だけにね
コメ被ったwww ちょっとアラクネー様に捕食されてくるわww
ジャイアントワームのデッキデス効果は間違いなく要らなかった・・・ LP100回復のほうがよっぽど嬉しいよ
Gワームで殴ってダンディ落ちたときの絶望感は異常 てか今日それが原因で返しのターンに殴り殺された・・・
>>951 インセクトナイト3枚入れてる俺に喧嘩売ってるのか?w
インセクトナイトは見た目が良いからどうしても採用したくなる
まさかOCG化されるとは
原作ってどんな効果だったっけ
原作のアーマード・ビーは☆4風1900で相手の攻撃力を半減できる効果だった ポセイドンは相手モンスターを攻撃するときのみ3回攻撃できた
アーマード・ビー 星4 攻1600 守1200 相手モンスター1体の攻撃力を半分にする ポセイドン・オオカブト 星7 攻2500 守2300 相手の攻撃表示モンスターに攻撃する場合、3回まで攻撃できる 過去ログより引用
ゲイルみたいにワンキル教の一派に入ってないからその攻撃力も許されるだろうな
PP収録なのか・・・買いに行くしかねぇ!
頼む!コンマイ! ゲイルから学んだ教訓を生かさないでくれえぇぇぇぇ!
こりゃセクト様拝むしかねぇな
奈落に落ちるし攻撃力だけだしエンドフェイズまでだしチューナーじゃないし 異常な暴れ方はしないだろうから素直に喜べばいいよな
すっげぇ弱体化したゲイルだから規制もかからなそうだな リクルにも非対応だしゲイルみたくBFがいるとき特殊召還とかみたいのもないし良いバランスじゃね 昆虫族に統一すると結束で究極竜も殴り倒し樹海で後続サーチもできるしテンションあがってきたわw
3200まで処理できる使い捨てとしてかなり優秀だな
大樹海と代打バッターのコンボでポンポン沸いてくるのか・・・恐ろしい
987 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/15(火) 19:37:59 ID:ppYWTKMS0
hideの部屋から アーマード・ビー 星4 風 昆虫族 1600/1200 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターの攻撃力をエンドフェイズ時まで半分にする。 ポセイドン・オオカブト 星7 地 昆虫族 2500/2300 このカードが相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターを攻撃して破壊した場合、〜〜〜〜できる。 この効果は1ターンに2度まで使用できる。 オオカブトの〜〜〜〜は「もう一度続けて攻撃」だと思うんだが
オオカブトはPP入るだろうかと期待していたが アーマード・ビーもとか・・・まさか過ぎて蝶うれしい いつもみたいに持ち上げて効果は微妙とかじゃなくて素直に強いし こいつとインフェルニティビートル(仮)で虫は生まれ変われる・・・か・・・!
あとは展開力の強化がくれば最高なんだが
蜘蛛〜甲虫まで最近種類が潤って来たな
将来的に蝶も期待できるしな
ソリッドロイドが脂肪したから本格的に昆虫でがんばるか・・・
995 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/15(火) 22:47:33 ID:Yf9TeW/H0
PP12-JP0XX「アーマード・ビー」星4 風 昆虫族 1600/1200 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターの攻撃力をエンドフェイズ時まで半分にする。 PP12-JP0XX「ポセイドン・オオカブト」星7 地 昆虫族 2500/2300 このカードが相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターに攻撃し、(そのモンスターを戦闘で破壊できなかった場合、そのモンスターに続けて)攻撃する事ができる。この効果は1ターンに2度まで使用できる。 まさかのPREMIUM PACK 12収録ワロタw ソースはhideの部屋
もうこっちで立ててみるよ
1000なら映画に羽賀が出る
1001 :
1001 :
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