【遊戯王】アンデット族総合スレ【25体目】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
「荒らしの相手をする人も荒らし」というのが2ちゃんねるです。
次のスレは>>970を踏んだ人が立ててください。
携帯から>>970を踏むと叩かれるので絶対に注意してください。
スレを立てられない場合は早急に別の人に委託する事。

◆前スレ
【遊戯王】アンデット族総合スレ【24体目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1250481240/

遊戯王 KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
カード情報
http://manjyomethunder.twoday.net/
2009年9月1日適用 禁止・制限カードリスト
http://www.yugioh-card.com/japan/event/forbidden.php?list=200909

アンデット族とは

わらわら墓地から出てくるけど除外されたら手も出ない!

そんな奴らの為のスレです
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 21:18:25 ID:QvUkyu5z0

【遊戯王】アンデット族総合スレ【25体目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1252065599/
3月夜 ◆70aSRGm7gU :2009/09/04(金) 21:18:27 ID:pG0tbYwZ0
で?
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 21:20:06 ID:27mzSwf50
◆過去スレ

【遊戯王】アンデット族総合スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1195568591/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【2体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1199965347/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【3体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1202221303/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【4体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1204247667/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【5体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1205932145/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【6体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1207775759/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【7体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1210291948/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【8体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1211546111/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【9体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1213451182/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【10体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1214394147/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【11体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1215853015/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【12体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1217439336/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【13体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1218963033/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【14体目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1219838464/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【15体目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1221475183/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【16体目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1223463725/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【17体目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1225538370/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【18体目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1227711467/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【19体目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1232088834/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【20体目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1234964590/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【21体目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1237967626/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【22体目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1241735865/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【24体目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1250481240/
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 21:20:48 ID:27mzSwf50
Q.アンデットってどんなデッキ?
A.わらわら墓地から出てくるけど除外されたら手も出ない!そんなデッキです。

Q.どう戦えばいいの?
A.前述の通り基本は墓地からの蘇生がメインになります。
また展開力を活かし生贄召喚の必要がある帝、もしくはバルバロス等の多くの生贄を必要とするカードの補助にもなります。

Q.どんなカードを入れればいいの?
A.蘇生能力を持つ《ゾンビ・マスター》、最強のリクルーター《ピラミッド・タートル》、
アドを得やすい《ゴブリンゾンビ》、ノーコスト蘇生の《馬頭鬼》や《生者の書》等がメインになります。
詳しくはwikiの【アンデット】を参考にしてください。

Q.弱点とかってあるの?
A.前述の通り除外には滅法弱いです。また蘇生を多用するために《王宮の弾圧》等の特殊召喚封じにも弱いです。
他にはアンデットは対モンスター除去、対魔法・罠除去ともに苦手なので戦線がつらくなることもあります。こちらは帝等をいれて除去力を補いましょう。

Q.純アンデットがどうのとか言ってる人がいるけどなんなの?
A.彼らは自分なりのこだわりのあるすばらしい人たちです。しかし別にその他の人たちが劣っている訳ではありません。
ごく稀に、「純アンデット以外は邪道だ!」と喚く痛い人が湧きますがそういう人はスルーしましょう。

Q.絶望先生って誰?
A.僕らの希望です。

Q.ゾンマスで蘇生&1ドローとかマジ死ねよ 
A.もう死んでます。

Q.デッキを診断して貰ってもいいでしょうか?
A.アンデットデッキでしたら構いませんが、以下のルールを守りましょう
  ・デッキ診断スレのテンプレを参照して書き込みましょう。読みづらいと診断する気が失せます
  ・前の人の診断が1段落してから書き込みましょう。「流れに乗って〜」は前の方々に迷惑です
  ・必ず実際に回した感想を述べるとともに何を見て欲しいか、どんな風にしたいかを書き込みましょう。

Q.「玄米」って何ですか?
A.異次「元」からの「埋」葬の俗称です

Q.宝札禁止でオワタ\(^o^)/
A.強く生きて下さい
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 21:21:26 ID:QvUkyu5z0
重複だから削除依頼出してこい
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 21:24:50 ID:27mzSwf50
>>6
104 名前:必殺名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 21:24:14 HOST:fkk13-p55.flets.hi-ho.ne.jp
削除対象アドレス:
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1252065599/

削除理由・詳細・その他:
6.重複スレッド
よろしくお願いします。


http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1236265561/

出してやったぞ
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 22:24:02 ID:txvNhmtA0
アンデ墓地BFってのを今組んでるんだが、ここで診断してもらっていいかな?
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 22:34:58 ID:rBX3QKZU0
結局こっちのスレでいいのか?
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 22:46:02 ID:27mzSwf50
>>8
どっかのブログでもみたな

診断おk
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 22:49:42 ID:228bdTKo0
前スレのタイチについて教えてほしいです
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 22:59:43 ID:txvNhmtA0
>>10
ありがとうございます。

モンスター23
ヴァーユ3シロッコ3ゲイル1ダークグレファー3めずき2ゴブゾン2キャリア1ゾンマス1
クリッター1ネクガ3ダムド1ピラタ2

魔法14
玄米3奇跡の発掘2嵐1サイク1ハリケーン1おろ埋2月3増援1

罠3
ダストシュート1奈落2

13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 23:02:17 ID:27mzSwf50
回した感想は?

奇跡の発掘2積みでうまく回っているのかも聞きたいしさ
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 23:38:57 ID:ZLNj4LEZ0
今年下半期の目標は不死王リッチーデッキを組むこと
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 23:41:19 ID:PC+AyVVV0
>>14
不死王リッチーは呼べば強いんだけどな…
神官の方がアンワ利用するとかくらいしかないんだよな
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 23:44:15 ID:TpqASYcXO
>>15
IDすげぇ

みんなはチューナーはキャリア以外何いれてる?
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 23:49:14 ID:p7S6kvQb0
ゲイルとディーヴァかな

ゲイルは制限でも積む価値あるし、ディーヴァはアンデと相性良いし。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 23:50:20 ID:LeXlVWu0O
キャリアとゲイルだけ。

最近はこれにディーヴァを入れるのが鉄板になりつつある?感じだと思う
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 23:51:27 ID:2hGEHzWp0
キャリア ゲイル ブリザード サイコマ ボンス
結局ディーヴァより緊テレギミックがしっくりくる
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 23:53:51 ID:TpqASYcXO
なるほどthx
ずっとキャリアだけで回してて物足りなさを感じてたんだ。ディーヴァいれてみる
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 00:19:55 ID:0JUYea1f0
>>1

とりあえず前スレの>>995は最低だった
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 00:24:07 ID:sboa7nju0
おい、テンプレに忘れ物だぞ

【遊戯王】アンデット族総合スレ【23体目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1245834020/
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 01:08:57 ID:XgpLAzX3O
あの…前スレのアンデッキデスシンクロは…
やはり紙束だったかな
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 05:57:22 ID:mRuMk0nU0
ディーヴァで召喚権使う場合の主な大量展開ってどんな感じ?
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 06:44:47 ID:6XsRgTyCO
>>24
ゾンマス経由でゴブゾン等を特殊召喚かと。手札補充のために、できるだけゴブゾンをシンクロ素材に使うべき
生者でなくて馬頭鬼利用なら手札一枚の消費だけでシンクロが二体場に並ぶ

大量展開は・・・それに加えて生者発動あるいはゾンマスを一体余分に蘇らせておいて、再度ゴブゾン+キャリア効果使用でまたシンクロしたりするとか

ちなみに俺は緊テレ使用してます
長文すまん
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 08:01:02 ID:oRt//DBPO
召喚権使ってまでディーヴァでシンクロ展開するなら邪帝でゴリゴリいくほうが安定しない?

アンデに邪帝積んでる人少ないけどなんでだろ
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 10:05:15 ID:7RWjURH00
相手に妨害されないならディーヴァ≫邪帝だしなぁ

でも最近罠をよく見るからガイウス入れてるな
ブリュが使い捨てできないから出しただけで除去は強い
後ミラーでよく刺さる
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 10:05:26 ID:B6ItiT2a0
アンディーヴァに邪帝入れると二重召喚入れられるな
アリかもしれん
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 10:11:44 ID:7RWjURH00
よし、それならイルブラも入れて代償でぶんまわそうぜ!
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 10:15:55 ID:48qmUuqp0
>>26
積んでるぞ

ディーヴァってそんな強いか?
展開力あるけど
手札事故、単体で汎用性の低さ、アンデと貪欲のアンチシナジーっていう印象・・・。
展開しても1killできなかったら大抵相手ターンでフィールド逆転されるし
ネクガ、トラゴを多用されてる?から1killはそんな望めないんじゃないか
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 10:32:14 ID:Z6lLi66V0
>>30
使い手によって強さが変わる。貪欲はそもそも入らないし
余力を十分に残して展開出来るのは魅力だと思うよ
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 11:17:25 ID:LGhGDY/q0
アンデユベルを組んでみよう
デブリドラゴンって化身ともユベルとも相性いいんだよな……イルブラとユベルも、アンワ影響下なら相性いいし……
デブリドラゴンでユベルを特殊召喚するなら強制転移も欲しいし、強制転移入れるんだったらピラタもうまく動いてくれる……
よし、できた!
どう見ても紙束です。本当にありがとうございました。

ってことはよくあるよな?
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 12:32:55 ID:afgrIZjM0
なんでそこまで1キルにこだわるのか分からん
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 15:01:10 ID:bS8oGSWW0
>>30
一枚で☆5シンクロ出せるのに汎用性低いとかアンチシナジー(笑)とか…
お前のプレイスタイルに合ってないだけだと思うよ
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 15:10:30 ID:98JJHepo0
ディーバは強いけど流石にシー・アーチャーは入れないな
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 15:19:23 ID:rIRF3cMNO
クレボンスってアンデシンクロ的にはどうなんだろ
やっぱりディーバやゲイルのが便利か
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 16:43:59 ID:MLeOMTweO
俺はディーヴァより緊テレ派

安定してる
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 16:46:30 ID:R2POWOjo0
俺も緊テレ派
ブリザードも入っとるがな
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 16:49:49 ID:LGhGDY/q0
魔轟神獣ケルベラル
星2 チューナー 光 獣 1000/400 
このカードが手札から墓地へ捨てられた時このカードを自分フィールドに特殊召喚する
http://imepita.jp/20090905/557000

おお、これでゾンマスやべーじゃん! とか思ったけど無理だな
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 16:56:13 ID:m8b0FQf40
無理だろうな
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 16:57:13 ID:m8b0FQf40
途中送信しちまった
むしろレイヴンとか向けだな
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 17:02:05 ID:wJW1pl4FO
馬頭鬼高すぎ…
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 17:40:59 ID:3DLpJD6KO
>>39
ブリュでも捨てれるから腐ることもなさそうだね
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 19:05:12 ID:9nNt8qWi0
馬頭鬼さんそんなに高いか?
1000円ぐらいだろう
と思って二枚目買いに近所にあるショップ行ったら売り切れてたでござる
買っとけば良かった・・・
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 19:06:38 ID:wJW1pl4FO
ショップ行ったら1900とか…
オクでも1500…
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 19:08:18 ID:1K7wXO730
>>39
なにこれかわいいいいいい
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 19:08:43 ID:OpC/BJeA0
>>39
闇だったらダグレとのシナジーがやばくなったかもな
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 19:09:44 ID:R2POWOjo0
>>39ルミナスで使えと
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 19:10:54 ID:rIRF3cMNO
アンデシンクロ全盛期でもそんなに高かったっけ
三枚で1500くらいで買った覚えが
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 19:42:24 ID:dIjcUw5U0
>>39
そのカードは墓地に捨てられたとき
ゾンマスは墓地に送って
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 19:44:58 ID:LlnBwpqQ0
>>50
>無理だな
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 19:53:18 ID:vFt9nviy0
馬頭鬼は登場してからしばらくは安かった。
300円くらいで売られてたところもあったよ・・・
あの時は異次元からの埋葬も500円くらいだったし・・・。

どうしてこうなっ(ry
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 20:10:32 ID:uDF8z+C90
自分で組んだデッキの中で1番と言ってもいいほどの
アンデディーヴァが出来たと思って大会でたら
初手がディーヴァディーヴァ生者玄米玄米ダムドで死んだでござる
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 20:12:33 ID:R2POWOjo0
だから、アーチャー入れろt(ry
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 20:17:35 ID:uDF8z+C90
>>54
その後に入れた

レイスが強すぎる・・w
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 20:23:29 ID:YWCI5QiB0
酒呑ネクロシンクロを構築中だが、難しいなこれ。
玄米入れるといつの間にか遅延ギミックしてるから別で玄米使おうと思って組んでるんだが。
誰か組んでる人いたら魔法罠オススメないかな?

ネクロ特化にしろよ……。てなりたくないんだ。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 20:42:58 ID:MLeOMTweO
ネクロデッキ組んだことないから分からないけど、ネクロとシンクロって混ぜる意味あるの?
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 20:49:44 ID:48qmUuqp0
どうせ1月か2月にPP11やっと一般販売されるんだろ?
そんで馬ばらまいたあと制限に戻すんだろ
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 20:50:53 ID:XgpLAzX3O
>>56
俺はネクガとか入れてないけども 単純に馬頭鬼とゾンキャリとネクロを戻しまくるよ
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 20:58:53 ID:AG55Z7/q0
シンクロモンスター出しても攻撃できないまま殺されるとか・・
普通ならゴヨウで逆転できるところで攻撃通らなかったりとか・・
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 21:02:42 ID:Kui8/qcSO
何が無理なんだ?

強制効果だからタイミングも逃さないし、普通に出来そうだけど…。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 21:15:02 ID:LlnBwpqQ0
>>61
「送る」と「捨てる」
ゾンマスは手札のモンスターを1枚「送って」発動
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 21:17:08 ID:AG55Z7/q0
>>61
>>39のこと言ってるなら
>手札のモンスターカード1枚を"墓地に送る"事で
ってことだ
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 21:24:08 ID:Kui8/qcSO
>>62
なるほど。じゃあ活かすとしたらサンブレかライボルあたりになるな。

アド得だけどサンブレなしの俺のデッキにはいらないな。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 21:26:07 ID:R2POWOjo0
ブリュ(´・ω・`)
つか、入れる必要g(ry
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 21:37:26 ID:OpC/BJeA0
ネクガ3枚ほしいんだが、十代編3を何パックくらい買えば揃うかな
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 21:47:11 ID:YWCI5QiB0
>>57
混ぜる意味っていわれても困るんだが、特化にしないのなら馬やキャリアが働くだろ?多分。
ならシンクロも出来るかなと思ってデッキ考えてるんだが。
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 21:49:06 ID:1K7wXO730
>>66
十代編まだ売ってんのかよw
普通にシングルでもそんなにしないと思うが
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 21:51:42 ID:Kui8/qcSO
カードキングダムではネクガのノーマルが600円だったよ。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 21:55:24 ID:OpC/BJeA0
>>68
キムチ版という最終手段が(ry

ノーマルだし、結構な確立で入ってるとは思うんだけど
5~6パックくらい買えば揃うかな
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 21:58:41 ID:LlnBwpqQ0
でも、今、十代編をその量買うんだったら、シングルのほうが安く済むような気も……
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 22:09:15 ID:06aHAgSj0
>>66
10代のパックを定価で買えるならオクに出して、
その差額でネクガをシングルGUYすると^q^じゃね?
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 22:18:46 ID:1K7wXO730
パックでもTAEVで手に入るしな
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 00:08:29 ID:TffXcLj80
十代編3のキムチ版が1パック100円だったから買おうと思ったんだけど
ネクガの為だけじゃやっぱ微妙かな

ダグレばっかに目が行ってるけど
ダクルも結構優秀だと思うんだ
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 00:52:26 ID:KKqShFzD0
闇以外のアンデも増えてきたなあ
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 01:06:52 ID:gxf99saCO
そろそろアンデにも切り札的なモンスター欲しいなぁ
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 01:11:21 ID:0JGpB+XgO
>>76
赤鬼、火車、不死竜がこっちを見ている
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 01:15:44 ID:jz6EBekh0
一回も勝ったことないくせに友人がアンデは馬頭鬼だけで実際弱いでしょとか抜かしやがった
説明したのにずっと馬頭鬼以外雑魚とか言い張ってたんだが、こういうバカはどうすればいいんだろうね
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 01:20:03 ID:L+lJEnoU0
語るな
結果で示せ
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 01:24:27 ID:NY34A6jl0
少なくともゴブゾンの強さがわかってない時点で終わってるな
馬頭鬼ばかりが強いわけじゃない

ゴブゾン馬頭鬼キャリアのトライアングルが美しいのにな
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 01:33:01 ID:KKqShFzD0
ゾンマスでゴブゾンを蘇生し続けることができると強いな
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 01:35:19 ID:DwE1ADLD0
>>78
ゴブゾンキャリアのループで1キルしてやればいい
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 01:46:43 ID:FiMCuf200
>>80
少し前まではその輪の中にゾンマスもいたのに…

馬頭鬼が準制限になったことで手札コストの問題も少しは緩和されたはずなんだがなあ…
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 01:50:31 ID:ug4i4IDK0
切り札って言ったら不死王リッチーだろJK

……だれかリッチーを使いこなしてる人いないか?
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 02:01:47 ID:gxf99saCO
>>77
何かもうちょっとこう天使族の最上級みたいな…
ヴァルハラに比べてミイラの呼び声使われないんだよね
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 02:09:59 ID:q1ZhsNAQ0
アンデ最上級もんすたあ
攻撃力3000/守備2500 ばにら

とかでも使うんだがな
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 02:34:32 ID:94d5SkwD0
バニラのアンデチューナーでもあったらいい…




いや、やばいことになるな
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 02:39:31 ID:yHEBa7U00
レベル3アンデチューナーとか出たら・・ゴクリ
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 02:44:07 ID:L+lJEnoU0
今シンクロでレベル7出して何するんだよ
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 02:53:46 ID:KKqShFzD0
化身で6だろ
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 04:09:56 ID:ZCGOGh3Q0
ここまでノータッチの絶望先生が絶望している・・・
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 04:48:37 ID:MQewZ1+Di
おれは
絶望2枚入れてるよー
砂塵とイルブラットと竜骨鬼と獄炎
が上級モンスターだへ
93新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 07:16:25 ID:W5xjpNUm0
スピードキングさんは攻撃力3000のままでよかった
94新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 09:13:36 ID:YytKaeabO
砂塵軸のミイラの呼び声がなかなかいける

相手ターンがら空きだけどな!
95新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 10:05:48 ID:WXf0TUY7O
無理じゃあないか…?
砂塵さんはスピリットだし…
96新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 10:09:22 ID:H5zztu230
しかしネクガ入りのアンデもやっぱつえーな・・・
同系対決とかダクロ相手に防御手段があるのは、結構でかい存在
玄米で使いまわし利いておいしいです^q^

>>95
呼び声で出したのをリリースして出すんじゃね?
そうじゃなかったら相手ターンにがら空きなんて言わないだろうし。
97新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 13:10:05 ID:sO3tZlrZO
絶望先生は3積みだろjk
98新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 13:19:59 ID:XcpHE0+/0
ディーヴァ弱すぎwwww
事故りつぱねええっすwwww
99新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 14:11:34 ID:y32RI5Sri
>>98
ディーヴァは結構使いどころによる気がするね
まぁ誇張で言ってるのは分かってるが、事故起こすような効果じゃないと思う
100新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 14:13:52 ID:v+YgJYsf0
レイス入れないとディーヴァは微妙
101新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 14:36:30 ID:f0A5kn05O
レイスまで入れるとなると比率はどんくらいなるんだ?
ディーヴァ3レイス1か?
そうなるとスペース取り過ぎじゃね?
102新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 14:38:46 ID:W5xjpNUm0
ディアボリックみたいなものだからな
手札に来ると事故りやすいのはもう諦めるしか
103新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 15:11:40 ID:TffXcLj80
キムチ版十代編3を6パック買ったけどネクガが1枚も当たらなかったでござるの巻

ノーマルモンスター2枚・魔法罠2枚・レア以上1枚だと思ったら
ノーマルモンスター1枚・魔法罠3枚・レア以上1枚なんだな
モグラはともかく鳥とかいらねぇよ…
104新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 17:14:00 ID:56t9cbra0
ディーヴァ3アーチャー1だな
105新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 17:16:30 ID:QKaa5jDpO
光アンデ使ってて最近、検討以外に殆ど勝てない…。
診断、お願い出来るだろうか?
106新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 17:45:11 ID:sO3tZlrZO
きたまえ
107新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 18:13:33 ID:TJ9gLiMw0
何か昔のアンデスレと大分変わったな
108新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 18:47:53 ID:DkMHorvUO
確かに一年前はシンクロに否定的だったのが今は肯定的な感じだな
アンデはサイドラの登場以降踏み台にされている気がする
109新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 18:55:15 ID:KKqShFzD0
時代に振り回されてる感じ
110新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 18:58:32 ID:W5xjpNUm0
シンクロなしでまともに戦えるデッキが少ないもの
シンクロの入らないデッキで現役って検討くらいじゃないのか?
111新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 19:01:10 ID:56t9cbra0
結局検討だってまだ猫剣の方が強いしな〜
ライロじゃね
112新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 19:01:34 ID:f0A5kn05O
>>110
あとライロだな
113新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 19:03:20 ID:W5xjpNUm0
ライロも大抵ゾンキャリ入りな気がするけど今入らないのか?
114新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 19:04:28 ID:56t9cbra0
アンデ使うのが増えてデスカイ的な意味で抜いたり
新しいライロ来るから抜く人多いらしいお
115新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 19:27:12 ID:zOgZTFIU0
まさかのデスカイザー抑止力
116新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 20:06:32 ID:QKaa5jDpO
遅くなりました。

【モンスター18枚】
獄炎、黒騎士2、ライオウ3、馬頭鬼2、ゴブゾン2、ピラタ3、栗田、ゾンキャリ
【魔法6枚】
大嵐、サイク、ライボル、月の書3
【罠16枚】
スキドレ3、弾圧2、脱出3、奈落2、マジドレ3、聖バリ、激流葬、ダスト

とにかく、検討以外の速くて展開力あるデッキが厳しいです。
展開させないようにするデッキでは有りますが、
された後もある程度対応出来るようにしたいです。

117新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 20:23:04 ID:Y0Ozu18QO
>>116 これは・・・・・・紙束?
118新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 20:24:27 ID:imIGIpEf0
光アンデを作ったことがないからよくわからないんだが
神宣とか賄賂って必要ないのか?
119新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 20:26:59 ID:LMQaj2ZL0
>>118
スキドレや弾圧を守るためじゃね?
賄賂や神宣なら汎用性は高いからありだと思うが、マジドレは微妙すぎる
120新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 20:32:34 ID:QKaa5jDpO
マジドレ微妙かな…?
自分の中では賄賂より使いやすいんだけども。

あと、オネスト書き忘れた…。

121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 21:00:12 ID:eRj84FmU0
もう死デッキも禁止になったことだしキャリアは入らない希ガス
あとはマジドレ積む位なら賄賂積んだほうがよくね?
止められるかどうかは結局不確定要素な訳だし。
122新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 21:02:44 ID:ucHwWPlz0
アンデダークで並べるデッキ相手する時、対処しきれないことが多いんだがどうしてる?
特に闇ドラみたいに処理しても一枚でリカバリされるデッキ相手が辛い
ゾンマスシンクロじゃ追いつかないよ…
123新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 21:04:52 ID:YytKaeabO
威嚇する咆哮や和睦を入れるとあら不思議
耐えることはできる
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 21:07:53 ID:eRj84FmU0
>>122
月の書奈落辺りで止めて妨害するとかかな?

マジレスするとブリューナクで戻してからモリンフェンビートでおk
125新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 21:23:05 ID:ucHwWPlz0
闇ドラだと月奈落も無意味なんだよな…
相性悪いと諦めて二戦目からモリンフェンビートかな
126新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 21:42:43 ID:PxN42PWZO
今日アンデシンクロで公認大会準優勝してきたけど、レシピとレポート需要ある?
127新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 21:47:01 ID:pmN3eosBO
いらないぜ
128新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 21:49:53 ID:xnorqmoIO
>>126
レシピとレポ頼む。
129新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 21:52:30 ID:PxN42PWZO
>>127>>128
どっちなんだww
130新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 21:56:39 ID:Mhyx8pEpO
レポしたって無意味だから要らないです
131新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 22:02:29 ID:Mhyx8pEpO
>>120
言っておくがマジドレは確実に止めるとは限らないカードだからボードが崩れやすい
まだ賄賂3神宣1の方が安定する
132新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 22:08:23 ID:Mi7jDmxO0
要ります
133新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 22:08:24 ID:/Ty+9+boO
>>129
レシピは欲しい
134新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 22:11:29 ID:EW9ucNelO
いらんがな
135新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 22:14:17 ID:Dqft/nyw0
とりあえずレシピレポ頼む
気に入らない人はスルーすればいい
136新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 22:14:28 ID:s9uZFg3V0
レポ頼む
137新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 22:15:19 ID:FhsTNbbLO
レポ、レシピ頼む
138新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 22:19:26 ID:Mhyx8pEpO
だが断る
139新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 22:19:29 ID:QKaa5jDpO
マジドレは賄賂3に替えます。
他にIN/OUTありますか?

140新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 22:19:43 ID:rGWtMMUGO
レポ頼む
141新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 22:20:49 ID:QOfXXR/40
レシピもレポもいらん
142新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 22:30:04 ID:4yiw4kNd0
>>138
だが断るはおまえが使う立場じゃねーだろ
143新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 22:31:18 ID:Mhyx8pEpO
>>139
モンスターの数が3枚足りないんだが何のカード?
あとライボル要らない気がするわ
144新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 22:34:53 ID:QKaa5jDpO
>>143
オネストです。
確かにライボルは良かったり悪かったりイマイチ安定しませんね…。
145新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 22:42:40 ID:Mhyx8pEpO
>>144
サイドで充分な気がするからね
それと脱出は3積まなくて良い気がするわ
146新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 22:46:22 ID:PxN42PWZO
一応レシピやレポが要る人も居るみたいだな…
じゃあとりあえずレシピだけ晒してみる
in/outのアドバイスも欲しいし

遅延ダーク+アンデシンクロみたいな構築かな

上級(4)
ダムド1、ゴーズ1、ガイウス1、サイドラ1

下級(17)
ゾンマス2、馬頭鬼2、終末3、ゲイル1、ゴブゾン2、栗田1、メタポ1、ネクガ3、ゾンキャリ1、死霊1

魔法(13)
大嵐1、サイクロン1、洗脳1、増援1、おろ埋2、誘惑2、玄米3、月書2

罠(6)
激流1、ミラフォ1、奈落2、サンブレ2

サイド(15)
カイクウ3、サイクルリーダー2、ライコウ2、皆既日食2、魂の解放2、砂塵2、大災害2

友達の光アンデに勝率6割、ライロと墓地BFに5割って所
基本サイチェンでゾンマス1、馬頭鬼1、ゴブゾン1、おろ埋1を抜く事で改訂前の遅延ダークっぽいアンデの割合にして、その穴をその時の相手に効果的なカードで埋める感じ
147新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 22:55:47 ID:pmN3eosBO
そのデッキなら1キルもできそうな気がするが、
サイクロンはいらないのか?
148新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 23:06:44 ID:Mhyx8pEpO
>>147
言っとくがこのデッキでの1キルは厳しいぞ
149新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 23:06:46 ID:BSYyB1VKO
いまんとこはイルブラディーヴァがアンデでは最強だと思ってるんだが
150新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 23:09:00 ID:FhsTNbbLO
この流れで診断希望するのは間違ってる?
151新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 23:22:40 ID:BCUKPPRp0
>>149
実際イルブラディーヴァって勝率いいのか?
つかったことないけど個人的イメージでは事故率高そう
152新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 23:35:29 ID:oG02xiiIO
イルブラディーヴァやアンディーヴァっつったって、
開いたスペースに漠然とディーヴァ3枚(+海竜族1枚)突っ込むだけだから、
ディーヴァ組み込んでようが組み込んでなかろうが、事故るデッキは事故る

逆にいえば、基盤さえしっかりしてらば、ディーヴァ入れても事故らん
153新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 23:35:37 ID:ucHwWPlz0
>>146
俺も似たような構成だが
地割れ3と地砕き入れて除去したりしてるな
さっきも言ったとおり焼け石に水な部分もあるけど検討に勝てるようになるよ
154新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 23:49:30 ID:/Ty+9+boO
>>146
よく栗田を入れる人多いけど、なんで?

あとサンブレを入れているのもよく見るけど、アド得しやすいライボルの方が良いと思うんだけど…。
155新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 23:52:15 ID:ucHwWPlz0
>>154
栗田はふつうに優秀では?
遅延ダークに入れない理由がないような
サンブレは手札切れる上汎用性高いからだと思う
156新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 23:53:37 ID:q1ZhsNAQ0
>>154
フリチェってのが大きい
裁きやダムドにも対応できる
157新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 00:08:13 ID:1inD74mg0
場にゴブリンゾンビ
手札にキャリア、異次元埋葬、奈落、ミラーフォース
この状態で相手の手札にはトラゴエディアがいる。1キルできる?
158新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 00:39:46 ID:G3XVPnoy0
ライフが1100以下なら何も考えずに勝てるよ
159新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 01:53:18 ID:XJaOLWe+0
ぼく「ブリュごようハデス星屑ならべました」
あいて「はい」
ぼく「手札二枚すててその伏せモンスターと伏せカードもどします」
あいて「てふだは」
ぼく「これで0まいです」
あいて「はい」
ぼく「ブリュでこうげきです」
あいて「とおりました。トラゴでます」
ぼく「こうげきりょくは」
あいて「3000です」
ぼく「そうですかすごいですね。エンドします」
あいて「どろー。てふだからガイウスすててゴヨウもらいます」
ぼく「はい」
あいて「ゴヨウでブリュに攻撃。もらいます」
ぼく「はい」
あいて「トラゴですただに攻撃。そのあと手札捨ててギガンテックもどします」
ぼく「はい」
あいて「手札から3枚かーどセットします」
ぼく「はい」
あいて「どうぞ」

(^p^)
160新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 03:02:04 ID:gpsQofSa0
>>146
俺のはそれにピラタ入れたような感じなんだけどなかなかいい動きしてくれるよ
あとサイドラっているの?
161新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 07:16:47 ID:YqobHjCUO
>>155
アドより汎用性重視ってことか。
栗田が優秀なのは分かるが、実際何をサーチするのやら。キャリア?

>>156
確かに不意のモンスターに対応できるのは優秀だな。
162新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 08:09:45 ID:txvzGftKO
>>159
おい、ハデス様をどこへやった
163新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 10:21:54 ID:Zea8qSQr0
>>161
>栗田が優秀なのは分かるが、実際何をサーチするのやら。キャリア?
そこは臨機応変に、だろ
>>146のデッキにはメタポ、死霊、ゲイルとか、1500以下で優秀なの多いんだから
164146:2009/09/07(月) 10:39:06 ID:P4r61oLaO
ID変わったけど>>146です

>>153
入れるスペースないし持ってないな

>>154
ゲイルや死霊等を状況に応じてサーチできるからかな
サンブレは手札のネクガや馬頭鬼等を落としつつ除去できるし、汎用性が高くて色々できる

>>160
サイドラは相手のライオウ、デスカリ、カイクウを殴り倒せるし、上手く行けば召喚権を使わず奈落を使わせる事ができたり、ゾンキャリとシンクロして黒薔薇出して一掃できたりと優秀だから入れてる
165新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 10:40:25 ID:4dSp0Wkv0
>>161
栗田対象のアンデによく入るカードを考えると
ゾンキャリ、ゴブゾン、ピラタ、ゲイル、トマト、終末

他にも下級入れてる人いるだろうけど、メジャーなのはこの辺りかな

そう考えると、自ずと入れてもおかしくはないんだがね。
166新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 13:30:45 ID:VLGPebBk0
栗田をシンクロ素材にすれば手アドも稼げるしねえ
167新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 13:53:41 ID:b9Wp769lO
アンデ後攻1ターンkill

条件
・相手フィールド上に1枚以上カードが存在する、または異次元からの埋葬以外の魔法トラップカードが手札にあること
・伏せ、モンスター効果(手札誘発や墓地誘発も含む)による阻害がないこと

手順
A.ブリューナクを召喚する、ただしこの際の素材はゴブリンゾンビとゾンビキャリアに限り、なおかつゾンビキャリアは自身の効果以外で場にだすこと

B.※異次元からの埋葬を伏せ、ゴブリンゾンビの効果で手札に加えた馬頭鬼をコストにバウンスする

C.ゴブリンゾンビを馬頭鬼の効果で蘇生、ゾンビキャリアを自身の効果で蘇生、この2体を素材に蘇りし魔王ハデスを召喚する

D.Bの手順をもう一度行う

E.ゴブリンゾンビを馬頭鬼の効果で蘇生、その後異次元からの埋葬を発動しゾンビキャリアと馬頭鬼2体を墓地に戻す

F.馬頭鬼の効果でゾンビキャリアを蘇生、場のゴブリンゾンビと共に素材としゴヨウガーディアンを召喚

G.ゴブリンゾンビの効果で手札に加えた馬頭鬼をコストに相手フィールド上のカード、または自分の手札の魔法・トラップカードを伏せてバウンスする

H.ゾンビキャリアを自身の効果で蘇生、蘇りし魔王と共に素材としレベル8のシンクロモンスターを召喚する

I.馬頭鬼の効果で蘇りし魔王ハデスを召喚する

自フィールド
ブリュ、ハデス、ゴヨウ、レベル8シンクロ
2300+2450+2800で合計7550なのでレベル8シンクロはなんでもよい(ゴーズ・トラゴ警戒ならダークエンドがオススメ)

まあ後攻1ターで決まることは殆どないが、覚えておくと便利だとオモ
168新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 13:59:53 ID:txi3YxiAi
光アンデが全然盛り上がってないけど、やっぱり弱いからなのかな?

メタ引けないと勝てないし引いても勝ちきるのは難しいし

てかライオウはまだ必須なのか?
169新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 14:10:26 ID:FU/llkzFO
>>167
まず1ターン目にゴブゾンキャリアを揃えるのが至難の業じゃ
170新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 14:22:29 ID:b9Wp769lO
>>169
片方を愚かな埋葬→生者の書で蘇生→もう片方を通常召喚
くらいしかない上に、相手の墓地にモンスターいなきゃ無理だからね、基本後攻1ターンでは無理
171新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 15:25:43 ID:ncZKYkcJO
>>167
今更何言ってるの?
そんなもん、今年の3月までに身を持って味わったんだから皆さんご存知だろ
もしかして新米か?


あと馬頭鬼は準制ね
文章からして反則負け
確かに後攻1キルだな
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/07(月) 15:29:18 ID:GV6FcETm0
イルブラシンクロにブルドラゴ突っ込んでいるんだがちょいと疑問が。
ブルドラゴのシンクロ召喚に対して弾圧打たれた場合ブルドラゴの2番目の効果でイルブラ蘇生はできるのか?
テキストには破壊された時としか書いてないし歯車街の前例もあるのでちょいと気になって。
質問スレ逝ったけど答えが出なかったのでここに来て見たんだが。
173新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 15:48:35 ID:gpsQofSa0
>>172
俺は事務局から調整中って言われたな
気になるなら電話すると幸せになれるかも
174新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 15:58:37 ID:GeV2Pyaf0
歯車街だって無効化されても効果使えるんだしOKだとは思うけど
「カードが違いますw」っていうパターンがあるから困る
175新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 16:11:57 ID:A5SU/8wNO
三沢のカードを入れたアンデデッキを作ろうと思うけど
火車のフィールド上のこのカード以外を手札に戻し
戻した枚数×1000の攻撃力
って効果は相手のカードも戻す事が出来るの?
もし戻せるなら、その分も攻撃力上がるの?
176新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 16:16:17 ID:TF5/aPCm0
できるよ。
それで、デッキに戻したアンデット族モンスターの数×1000だね
相手の場にアンデット族いたらその分も上昇する
ちなみに、裏側は確認できないからノーカンってことに注意
177新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 16:39:20 ID:A5SU/8wNO
>>176
ありがとうございます。
フィールドから戻す順番ってこちらが選べるんですよね?
なら…
アンワ発動して最後にアンワ戻せば
全部アンデット扱いでいいのでしょうか?
もし、そうなら1キルが出来る!!
178新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 16:40:36 ID:TF5/aPCm0
フィールド上に存在するこのカード以外のモンスターを全てデッキに戻す。


モンスターだけな!!
179新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 16:47:39 ID:A5SU/8wNO
>>178
ありがとうございます。
うーん、これだと1キルは難しいですね!!
でも、強し効果が気に入ったので今から買って来ます
180新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 17:24:01 ID:GZquT0Qr0
まてまて
アンワでアンデットになってるのはカウントされないぞ
181新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 18:20:56 ID:EXdBN9c30
今は寒波制限かかってるから難しいけど以前は寒波からゾンマス展開して火車4000でトドメよくやってたなぁ
182新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 18:58:56 ID:4ftqm47U0
ライボルとサンブレ、どっち優先して入れた方がいい?
両方入れると重くなるだろうし、伏せカードも破壊できるからサンブレの方がいいかな?
183新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 19:34:28 ID:i8fi9QSM0
>>157
トラゴ1枚なら1キル可だろ
184新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 20:33:43 ID:gD+ZLTOt0
馬頭鬼がやたら高いんだが
もうJUMPショップにプレミアムパック売ってないの?
185新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 20:56:25 ID:yuwEU60jO
ファンカスノーレってこっちでいいのかな?
186146:2009/09/07(月) 22:09:14 ID:P4r61oLaO
>>157
こんな感じか?

キャリア召喚
キャリアとゴブゾンでブリュ
ゴブゾンで馬頭鬼サーチ
奈落セット
ブリュで馬頭鬼切って奈落バウンス
馬頭鬼でゴブゾン特殊
ミラフォ戻してキャリア特殊
キャリアとゴブゾンでゴヨウ
ゴブゾンで馬頭鬼サーチ
奈落セット
ブリュで馬頭鬼切って奈落バウンス
馬頭鬼でゴブゾン特殊
玄米でキャリアと馬頭鬼2体を戻す
馬頭鬼でキャリア特殊
キャリアとゴブゾンでハデス
ゴブゾンでゾンマスサーチ
奈落戻してキャリア特殊
キャリアとハデスでレモン
馬頭鬼でハデス特殊
ブリュで直接攻撃-2300
ハデスで直接攻撃-2450
ゴヨウで直接攻撃-2800
レモンで直接攻撃-3000
187新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 22:10:45 ID:P4r61oLaO
すまん
名前欄消すの忘れてた
188新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 23:17:43 ID:P4r61oLaO
連レスですまんがこんな方法もあった

キャリア召喚
キャリアとゴブゾンでブリュ
ゴブゾンで馬頭鬼サーチ
奈落セット
ブリュで馬頭鬼切って奈落バウンス
馬頭鬼でゴブゾン特殊
奈落戻してキャリア特殊
キャリアとゴブゾンでゴヨウ
ゴブゾンで馬頭鬼サーチ
ミラフォセット
ブリュで馬頭鬼切ってミラフォバウンス
馬頭鬼でゴブゾン特殊
玄米でキャリアと馬頭鬼2体を戻す
馬頭鬼でキャリア特殊
キャリアとゴブゾンでガイアナイト
ゴブゾンでゴブゾンサーチ
馬頭鬼でゴブゾン特殊
ミラフォ戻してキャリア特殊
キャリアとゴブゾンでガイアナイト
ゴブゾンでゾンマスサーチ
ゴヨウで直接攻撃-2800
ガイアナイトで直接攻撃-2600
ガイアナイトで直接攻撃-2600
ブリュで直接攻撃-2300
189新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 23:25:15 ID:Ut04tpPG0
>>186
>相手の手札にはトラゴエディアがいる。
どうやって潰すんだよ、これ
190新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 23:31:01 ID:yuwEU60jO
>>189
最初レモン攻撃して、その後ブリュでトラゴ倒せばいけるが

てか情報が少なすぎ相手のLP、手札とかがわからんと解答が出せない
191新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 23:59:31 ID:hUURp3+z0
>>185
アンデット軸ならこっちでいいんじゃね?
ゴブゾンと馬頭鬼と絶望だけならスレ違いな気も
192新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 00:01:35 ID:P4r61oLaO
>>189
>>190の言う通り、攻撃力が高い順に直接攻撃して、トラゴが出てきたらブリュで殴って破壊すればいい

でも相手の手札がトラゴを含めて4枚以下じゃないとブリュがトラゴの攻守を超えられず1killできないな…
あと一応>>186の方法ならシンクロが4体揃ってる時点で自分の手札が1枚、>>188の方法なら2枚余るから、相手のモンスターや幽閉ミラフォ辺りの罠を除去できるな
193新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 00:03:46 ID:Wbll8fpvO
診断お願いしたい
194新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 00:04:32 ID:xcO46bgzP
失敗すると>>159みたくなるわけだ
195新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 00:06:24 ID:zsw1U4g20
アンデ墓地BFのデッキ診断お願いします。

モンスター25

ゲイル×1 ガンナー×1 めずき×2 ゾンキャリ×2 ゴブゾン×2 ダムド×1 ゾンマス×2 ヴァーユ×3
シロッコ×3 週末×2 闇変体×3 ライコウ×1 ネクガ×3

魔法11

増援×1 玄米×3 おろまい×2 センブレ×1 闇誘×2 大嵐×1 サイク×1

罠5

奈落×2 リビデ×1 ミラフォ×1 激流葬

回した感想

事故ることはそんなにないです。
自分的にはメズキを速攻で墓地に送りたいのですがなかなか墓地におくることができないというorz
ヴァーユの事もあってバランスよく墓地にも送らないといけないのでメズキを墓地に送るのが遅くなってしまう。
そこでなにかメズキを墓地へ早くおくる方法はないでしょうかね?
ライコウ、ガンナー、手札抹殺、メタポまでは考えました。
メタポ、手札抹殺は相手にもアドが取れる場合があるのでライコウとガンナーを採用しました。
あとゾンマスっていりますかね?微妙な感じで抜こうにも抜けないという・・・

デッキのin out or アドバイスなどもらえないでしょうか?^^;

よろしくお願いします。
196新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 00:10:37 ID:RXnc7s/C0
いっそライロと組み合わせれば
197新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 00:12:17 ID:P3m0zY0BO
>>195
ゾンキャリ制限だよ?
198新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 00:13:48 ID:ytGvns980
×2←これをコピペしてたらよくある
199新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 00:16:58 ID:zsw1U4g20
あぁすいません記入ミスです。

ゾンキャリ×1です。
200新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 00:28:56 ID:xCaWM+hGO
>>195が何か見にくかったからアレンジしてみた


アンデ墓地BFのデッキ診断お願いします。

上級(4)
ダムド1、シロッコ3

下級(21)
ゾンマス2、闇変態3、馬頭鬼2、終末2、ゴブゾン2、ゲイル1、ヴァーユ3、ネクガ3、ゾンキャリ1、ガンナー1、ライコウ1

魔法(11)
大嵐1、サイクロン1、洗脳1、増援1、おろ埋2、誘惑2、玄米3

罠(5)
激流1、ミラフォ1、リビデ1、奈落2


事故ることはそんなにないです。
自分的には馬頭鬼を速攻で墓地に送りたいのですが、なかなか墓地に送ることができないというorz
ヴァーユのこともあってバランスよく墓地にも送らないといけないので、メズキを墓地に送るのが遅くなってしまう。
そこで何かメズキを墓地へ早く送る方法はないでしょうかね?
ライコウ、ガンナー、手札抹殺、メタポまでは考えました。
メタポ、手札抹殺は相手にもアドが取れる場合があるのでライコウとガンナーを採用しました。
あとゾンマスって要りますかね?
微妙な感じで抜こうにも抜けないという・・・

in/outやアドバイスなど貰えないでしょうか?

よろしくお願いします。
201新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 00:49:29 ID:xCaWM+hGO
>>200は攻撃力順に並べたはずだったけどゲイルがゴブゾンの後になってたり、ガンナーもゾンキャリの後になっててすまん

>>199
馬頭鬼をデッキから墓地に確実に送る事ができるおろ埋だけじゃ物足りないのか…?
せっかく墓地シンクロがあるんだから、無理にアンデのギミックを使わなくても良いんじゃないかな
墓地シンクロで展開するのを基本にして、別の攻め手としてアンデを使う感じにすれば良いと思った
あと入れても良いと思ったのは、手札補充は欲しいからメタポ、いざという時に壁になる死霊、それらを臨機応変にサーチできる栗田、墓地シンクロ用のエルフェン、汎用性でサンブレ辺り
個人的にはこんな所かな

in エルフェン1、栗田1、メタポ1、死霊1、サンブレ2
out ゾンマス1、馬頭鬼1、ゴブゾン1、おろ埋1、ガンナー1、ライコウ1

ライコウはサイドに積んでおくと良いかな
202新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 01:16:56 ID:2IO171xQ0
そもそもアンデとBFを合わせる必要があるのか?

という結論に至った
203新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 01:21:28 ID:Jy1UNpghi
光アンデの診断をして欲しい

モンスター 19枚
ピラタ×3 オネスト×3 ライオウ×3 馬頭鬼×2 ゴーズ 闇竜の黒騎士 クレボ サイコマ ゾンキャリ ゴブゾン 栗田 獄炎

魔法 6枚
月の書×3 大嵐 キンテレ ハリケ

罠 15枚
弾圧×3 奈落×2 スタン×2 スキドレ×2 サンブレ 賄賂 リビデ 激流葬 神宣 ミラフォ

とりあえず弾圧とスキドレを引けなくても戦える構築を目指したら「攻める光アンデ」という考えに行き着いた そこでキンテレなどでキレる構築にしたけどどうもぱっとしない

とりあえずアドバイス求む
204新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 01:43:39 ID:0C7ORCoy0
>>203
弾圧減らしてスキドレ増やしたほうがいいと思う。ハリケ入れるならサイク
入れたほうがいいな。神宣、賄賂各1枚なら入れなくてもいいかと


あとスタンってトラップ・スタンだよな?ちょっと使い勝手を聞いてみたい
弾圧止めて展開用?
205新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 01:47:20 ID:p139wGDg0
光属性すくなくね?オネスト腐りそう
206新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 01:49:29 ID:mpxJJVX20
それだけ光少ないとオネスト腐りそうだなあ
207新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 02:54:40 ID:2kCWbu2A0
>>204と少しかぶるが、大嵐抜いてサイク入れようか
大嵐はサイドでおk

ゴーズやキンテレ系がパッとしないなぁ・・・

いっそのことバルバを突っ込んだ方がいい気はする
208新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 07:53:15 ID:I7kvslnsO
もうスキドレバルバでよ(ry

闇竜の黒騎士は2,3枚いるな
209新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 08:15:56 ID:oDdBCL8uO
2枚で充分
てか緊テレ要らない
210新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 08:38:04 ID:ycGhMxTXi
>204
>207
なるほど、大嵐はサイドか 残念ながらスキドレがもう無い
スタンについては攻めるようだな 普通に罠を防ぐのに使えるし、永続メタ張ってる状況で自分だけ動けるようになるのは強いと思うよ

>205
>206
光アンデでこの比率は普通だと思うが...

>209
キンテレはやっぱりいらないか 抜いてみる 闇竜の黒騎士は2枚が安定?
211新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 14:01:49 ID:2ZevkFOLO
釣りですた^^
212新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 14:24:02 ID:HwAzEvBI0
もう少ししっかり構築してくれ
永続罠が多いくせにゴーズは出せるのか?
何故弾圧と緊テレを両立させようと思った?
強制転移は?永続罠を賄賂神宣2枚だけで守り抜けるのか?
スキドレが2積みの意図は?サンブレを入れる目的は?

正直言って勝ちを目指すならば光アンデで攻めるなんて考えない方が良い
どうしても中途半端になるだろ。
シンクロしたいならシンクロアンデにした方が100倍良い
213新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 17:01:21 ID:d5gfWvLQ0
>>203
俺観点の診断なんで参考程度よろ

out
ゴーズ クレボンス サイコマ / キンテレ ハリケ /スタンx2 弾圧x1 
in
闇竜黒騎士+1 ゴブゾン サイク 転移2 賄賂2,3 スキドレ+1 

スタンは俺が使ったときは事故った。弾圧封じて動く必要が無かった。
相手は真っ先に弾圧割りに掛かることが多いし。
ハリケも同様。アド損っていう感じしかなった。1kill決めたいなら賄賂残しておけば充分
キンテレとかはいらないとオモ。スキドレで紙化するし
シンクロして有利に進めたいなら霞の谷の戦士がオススメ
スキドレギガンテックor星屑決まりやすくなるから場を制圧できて楽しい
あとサンブレもいいが爆風もオススメ。一度入れてまわしてみ。

てか、スキドレ弾圧は結構引くし、もともと無くても充分戦える。
214新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 07:14:57 ID:VHf2Vud80
光アンデは強いんだが、引きに左右され過ぎなんだよな
手札がスキドレ2弾圧3転移とかどないせいっちゅうねん!みたいな
215新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 08:27:00 ID:VEia2aQUO
基本カウンター罠は神宣1賄賂2か神宣1賄賂3が良い気がする
マジドレは絶対に防げるとは限らないから入れたくないな…
216新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 09:57:12 ID:PqSeglzJ0
相手に手札アド取られるとはいえ、確定カウンターは強いよね
217新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 11:13:09 ID:wlQPYweS0
診断おね

上級6枚
ダムド ゴーズ トラゴ2 邪帝2

下級15枚
ネクガ2 馬頭鬼2 ゾンマス2 キャリア ゴブゾン2 ピラタ
キラトマ クリッター 終末3

魔法14枚
大嵐 サイク ハリケ 洗脳 おろ埋 玄米3 生者3
増援 誘惑2

罠5枚
奈落2 リビデ 聖バリ 激流


別に弱くはないけど、なんか今ひとつ安定しない気がする。
ぶーんしてる時以外だと使っててそこまで強いと感じられない;
邪帝とトラゴを3積みにしようかとも思ったけど重くなりそうだしなぁ

今よりもっと安定して勝てるようにするにはどうしたらいいかな?
いいアイディアあったらよろしく
218新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 14:06:15 ID:oFvUknO10
一番強い型はどれですか?
219新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 15:18:22 ID:B89CpymVO
不死王リッチーかスピリット・オブ・ファラオ
220新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 15:26:21 ID:7VsBqoqm0
ワイトに決まってんだろjk
221新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 15:42:27 ID:aHJp55bh0
絶望「私のことを忘れてもらっては困る」
222新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 15:52:27 ID:xwpw/cnS0
おいおい、スピードキングに決まってるだろ?
223新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 16:22:26 ID:mCW+LT2E0
化身ビートこれ最強
224新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 16:40:19 ID:0tcQISLjO
おいおい、3回殴るだけで勝てるんだからアンワ地縛神に決まってるだろ
225新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 16:45:45 ID:3yV4UhMiO
いやいや、ここは蘇生カードが他のアンデより豊富なキョンシービートだろう
226新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 16:49:48 ID:JYAk+cf60
>>215
俺カウンター0枚だけど中々回るぞw
227新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 17:16:20 ID:PoDkA+O3O
しかし馬頭鬼一枚増えただけでこうなるとは…

馬頭鬼が強い事が良くわかるな
228新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 17:55:51 ID:PCk9KJNBO
またガチガチの流れになってきたよな
229新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 18:22:02 ID:VEia2aQUO
>>226
俺が話してるのは光アンデについてのカウンター罠の数だぞ
230新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 19:12:49 ID:PBk4WJgE0
マジドレは手札交換系に打つと楽しいけどな。ソラエクとかトレインは期待値1:1以上の優れもの 体感1:1.3くらいでいける
操作洗脳収縮などに八式も一枚積んでる。賄賂はアド取られるのが個人的に好みでないので3積みはしてない。
231新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 19:20:45 ID:wUYQ71ipO
スキドレバルバパネェす。スキドレ弾圧並べてやっと壊したらバルバUrに聖杯だ・・・と・・・?!卑劣漢め
232新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 19:21:41 ID:G6CsuOiOO
しばらく遊戯王をできなかったが暇が出来たから
今から5つのアンデデッキを新制限に対応させてくるのぜ
ただいま俺のゾンマス達
233新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 19:29:45 ID:IpqvNUHw0
ゾンマスだけなんか11枚あるんだよな、俺
なんでだろ
234新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 19:35:57 ID:4WhBodi50
ストラクじゃね?
レアが11枚だったらお前がゾンマス
235新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 19:54:06 ID:Dt7CGAdO0
ああストラクだった
米SD2枚、日SD4枚、銀レア5枚だった
236新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 19:57:52 ID:G6CsuOiOO
俺は銀レア9枚 ストラク6枚だな
馬の数が足りないorz
こんなに早く帰ってくるなら集めておけばよかった
237新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 20:07:50 ID:dSIh65QK0
ゾンマス愛の俺は米1stスー3、米1stレリ6だぜ
238新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 20:12:42 ID:/F/rTuux0
ゾンマスだけでパックででなくて銀レアシングル買いしたのはいい思い出。
239新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 20:15:22 ID:0TqKG9cy0
元が銀レアでストラクもあるから無駄に余ってるな
まあゾンマスと適当な下級アンデだけその辺のデッキに放り込んでも最低限の仕事はしてくれるから別にいいんだけど
240新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 20:27:31 ID:PqSeglzJ0
ゾンマス欲しさにわざわざサーチされた後の箱からパック買ったなあ...
結局一枚も出なくてシングル買いしたのも良い思い出
241新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 21:45:11 ID:69an1Gtg0
ゾンマスよりピラタが腐るほどあるんだが
242新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 21:56:16 ID:lllK7FnuO
俺は生者の書
前のストラクは沢山かったからな
243新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 22:00:33 ID:HzFsUj1l0
ゴブゾン3枚集めた直後にストラク出て泣いた
244新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 22:00:47 ID:WV5auCM20
生者の書はいまだに旧フォーマット使ってるぜ…
ただでさえ光ってないアンデットだから生者の書くらいは光らせたい
245新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 22:10:55 ID:69an1Gtg0
でもスーの生者使っても光ってるのあんまり分からないよなw
246新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 22:12:25 ID:PBk4WJgE0
韓国のエキスパンションパック2買ったら山ほどピラタ 生者の書 呼び声 等が余ってる
247新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 22:19:39 ID:lllK7FnuO
>>245
メズキもノーマルのが似合うな

たぶん
248新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 22:41:27 ID:zb8bXz790
アンデディーヴァのデッキ診断頼む。

モンスター22

ダムド1 ディアボ2 

メズキ2 ゾンマス2 週末2 クリタ1 ゴブゾン2 クレボンス1 ゲイル1 キャリア1 ディーヴァ3 アーチャー1 ピラタ2

魔法15

生者3 玄米3 キンテレ1 大嵐1 サイク1 おろまい2 やみゆう2 操作1 ブレコン1

罠3

ミラフォ1 激流1 リビデ1

アンデ初心者です。めずきが2枚手にはいったので作ってみました。
回した感想は微妙に事故りやすい。どうにかして事故を少なくしたい・・・
キンテレ1でクレボンス1はやっぱりやめたほうがいいかな?
あと生者3あったらリビデいらないかな?

全体的にモンスターが多いと思うんだが何を抜けばいいかわからんorz

デッキのin out もしくはアドバイスたのむ・・・

回し方がまだよくわからん゚・(つД`)・゚・
249新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 22:45:46 ID:imENNXez0
緊テレ、ボンス、ディーヴァ1をまずリストラしろ
サイキック一枚で緊テレとかアホかと
250新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 22:51:58 ID:mCW+LT2E0
>>248
アーチャー緊テレクレボンス抜いてジャンクロンとレイス入れちゃダメ?
キャリアディーヴァ釣れるし悪くないと思うんだけど
そうすると増援入るし、週末ジャンクロン使いまわせる戦士の生還も入れれるかも

まぁ玄米馬頭鬼持ってない俺が思いついた貧乏策なんですけどね
251新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 23:15:55 ID:VEia2aQUO
馬頭鬼と玄米ないアンデシンクロとか紙束デッキとしか言いようがないよ
252新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 23:24:07 ID:zb8bXz790
やっぱキンテレ ボンスは あほですよね。
レイスいいですね、採用します。
ピラタでも1枚追加しときますかな

診断感謝!!_φ(・∩・。`)゚o。
253新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 00:30:38 ID:mOkWgk25O
>>251
めずき準制だと玄米三枚入れないとキツいよな
めずきが無制限なら玄米なしでもキル出来るから特に必要ないが
254新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 00:40:35 ID:KdeFWyrnO
馬頭鬼無制限だとしてもキャリアが制限な限り除外の恐怖があるしなぁ
除外で詰むのを回避出来るからなんだかんだ玄米が外せない
255新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 03:30:46 ID:bVazkJx50
死霊ゾーマってアンデットなんだよなぁ

ビートバーン型アンデでも作ろうかね
256新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 03:51:36 ID:lAh4iQhv0
レイスと玄米ってなんですか?
257新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 05:24:25 ID:fQ26eCly0
玄米は>>5 レイスはggr
258新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 07:54:29 ID:fI6tGuNb0
>>255
そんな君にスピードキングがお勧めだ
259新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 10:21:30 ID:mOkWgk25O
>>254
キャリア完全に忘れてたw緊テレもw
そう考えると去年のシンクロアンデって相当狂ってたんだな
260新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 10:27:45 ID:N148pPSN0
今現在も十分頭おかしいけどなー
261新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 12:54:01 ID:gGaY1pSN0
アンデットワールド採用型って最近は流行らないの?
262新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 13:16:18 ID:HZmRy56i0
アンデ百眼を組んでみたけど、なんだろう
アンデじゃなくてもいい気が('A`)
263新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 13:27:40 ID:DYmvUtmq0
>>261
アンワシンクロ組んでるぜ
強くないけど

>>262
百眼はアンチシナジーすぎねぇ?
264新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 17:53:46 ID:+tMJAzDP0
どっかで
場にゴブゾン、手札にキャリアと玄米あればトラゴ無視で即死
って聞いたけどどうゆうことだ?
レモンでトラゴ処理するんだろうが、ブリュ+ゴヨウ+ハデスで7550打点が限界のような気がする
265新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 19:30:21 ID:8yrevxD70
>>264
ゾンキャリがまだ墓地にいるならブリュ+ゾンキャリでギガン出せるけど・・
1ショットの場作るときにゾンキャリと手札が余るだろうか・・
266新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 19:51:46 ID:+tMJAzDP0
あと手札にキャリアのコストに手札一枚無いといけないっぽい
簡単に書くと
ブリュー出す→ゴヨウ出す→ハデス出す→ハデス素材にしてレモン出す→馬でハデス蘇生
こんな感じ

レモンブリュゴヨウハデス作って墓地にキャリア残らん…
267新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 19:54:17 ID:+tMJAzDP0
って流れ早い土日の間にこの議論あったのかスマン
268新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 19:59:01 ID:HvFHx1MQO
こうかな?自分で考えながらの分だから最初の方飛ばし読みしてくれ

キャリア召喚、ゴブゾンとシンクロ→ブリュ
ゴブゾン効果で馬をサーチ、ブリュ効果で馬捨て
馬効果でゴブゾン召喚、キャリア効果でキャリアでシンクロ→ハデス
ゴブゾン効果で馬をサーチ、ブリュ効果で馬捨て
馬効果でゴブゾン召喚、玄米発動し馬とキャリアを墓地へ
馬効果でキャリア、ゴブゾンとシンクロ→ゴヨウ
ゴブゾン効果でゾンマスをサーチ
ブリュ効果でゾンマス捨て馬効果でゾンマス召喚
ゾンマス効果でゴブゾン召喚キャリア効果でキャリア召喚、ハデスとシンクロ→レモン

ブリュ、ゴヨウ、ゴブゾン、ゾンマス、(レモン)で
2300+2800+1800+1100(+3000)=8000(11000)
手札は玄米、ゴブゾン、適当なモンスター、その他2
枚の5枚ほしいが
269新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 20:00:27 ID:v341XLxA0
相手の墓地にゾンキャリあればデスカイザーが過労死なんだがなー
270新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 20:14:02 ID:+tMJAzDP0
>>268
おーすっげー素直に感動した
馬を使い切ったあとならゾンマスなんて手があるのかー
271新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 20:27:56 ID:HZmRy56i0
デッキ枚数:45

上級4
ガイウス2 ダムド1 地縛神1

下級20
ゾンマス2 ゴブゾン2 ダグレ2 死霊1 馬頭鬼2 ネクガ2
終末2 クリッター1 ゲイル1 キャリア1 フェーン3

魔法15
闇の誘惑2 生者の書3 大嵐1 サイク1 簡易融合1
アンワ2 玄米3 おろ埋2

罠6
奈落2 サンブレ2 ミラフォ1 激流葬1

EX
バロックス1 百眼2~3

まだ仮組みだけど晒してみる
回した感想は、回るには回るけど、
百眼を優先して出した後に墓地にフェーンがいないときがたまにあった
フェーンはただのコピー要員だから、ダグレの手札コストにするか
ガイウスのリリースに使うのが理想
手札に地縛神が来たらどうしようもないのが弱点かな
誘惑を貪欲に変えてもいいけど、貪欲が事故りそうで…
死霊もいらない気が('A`)
272新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 20:29:39 ID:PqqEHvK70
ゴブゾン制限フラグ見えてきたな
273新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 20:29:53 ID:7vOe3ou+0
地縛神・・・・・・
274新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 20:29:53 ID:v341XLxA0
サンブレ重くね
275新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 20:43:00 ID:sHoXZpF60
いやあ、ウィラコチャラスカは専用デッキにした方が強いと思うぞ
276新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 20:48:08 ID:LRO3PnyMO
>>270
>>186

>>271
アンデワ軸に無理に地縛神突っ込まない方が…
277新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 21:06:27 ID:A+LAPC0DO
ボンクラへの期待に胸がヤバい
278新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 21:12:14 ID:HvFHx1MQO
>>272
ゴブゾンは戦士における増援みたいなもんだから流石にそれは………あれ?
279新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 21:17:47 ID:HZmRy56i0
>>273
まだどの地縛神入れるか決めてないんだスマン(^o^)
候補としてはアスラピスクかウル辺りなんだが
>>274
アンデはモンスター除去に乏しいからサンブレ入れてみたが
そもそもフェーン効果で直接攻撃狙うならあんま関係ないか
>>276
百眼が墓地に行った時の保険で出すつもりはあんまない

診断ありがとう
地縛神サーチはいいとして、闇チューナー+チューナー以外の闇モンスターだったらいいのに('A`)
280新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 21:29:24 ID:yXzRiDpP0
アンワと地縛神の共存に無理はないだろ

だけど、アンワと百眼の相性は極悪だろ
正直、なんで共存させようと思ったのかわからん
281新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 21:33:00 ID:hY1FhduC0
ゴブゾンが制限になったらアンデが死んじゃうっ!!
282新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 21:37:04 ID:nao1eeMuO
>>281
もう(ry
283新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 22:25:53 ID:GxfGG46h0
>>268
こないだからそれ考えるの流行ってるけど、相手が攻撃力3000以上のトラゴを攻撃表示で出したら、その瞬間に終わりじゃん。
284新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 22:32:47 ID:wFpFVRra0
>>283
相手が手札6枚以上維持してる時点で•••
285新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 22:33:34 ID:qX9g87ruP
286新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 23:12:08 ID:+tMJAzDP0
>>283
レモンなら3000トラゴが攻撃表示で出ようと守備表示で出ようと処理できる
287新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 23:18:40 ID:+tMJAzDP0
トラゴ処理用のレモンを並べた上で他にもモンスターを並べて8000ダメを叩き出せればトラゴ無視でのワンキルが確定する
ゴーズが出たらワンキルできなくてもしょうがない とりあえずゴヨウで奪っておく
288新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 23:55:11 ID:mPW9Vuu80
相手が場に3枚以上の戻さなきゃいけないカードがあり、手札が4枚以上のときトラゴがいると止まるわけだ
289新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 01:21:06 ID:F7Wm97wtO
戻すカードはぶっちゃけいらんだろ
玄米でもなんでもセットしてブリュで戻せばいい
290新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 01:47:15 ID:YaAoEMX0P
お前は相手の場にカードが伏せてあっても自分のカードを戻すのか?
291新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 02:30:37 ID:shCcNiuT0
相手の場にカードが無くても手札捨てれるって事だろ
292新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 11:38:23 ID:MbZxqODCO
今時ブリュで止まる伏せカードなんか使うかねぇ?
293新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 17:50:24 ID:El4SL6VuO
今って攻撃反応罠弱いんだ、知らなかったよ
294新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 17:53:57 ID:5rae0eUJ0
炸裂装甲3積みが弱いだと?
295新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 17:56:00 ID:Z8oWRqFJ0
弱いけど?
296新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:00:51 ID:0aTVdbnS0
今時ブリュで止まる伏せカードなんか使うかねぇ?
297新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:15:59 ID:bYtabkDC0
メインは無いだろうが、ブレイカーをサイドから3枚投入されるとキツイ
298新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:33:18 ID:shCcNiuT0
そもそも伏せがあるのに無闇にブリュ出さんでしょ
299新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:44:30 ID:9b41gdV50
ブリュの使い方は掃除がメインだな
アタックに参加できなくてもいい
除去されなかったらラッキーみたいな
300新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 19:14:57 ID:+HbaCwyS0
流れぶった切りでごめん。質問させて。

精気を吸う骨の塔の効果って、相手がアンデット族モンスターを
特殊召喚した時にも適用されるの?

wikiにもその辺書いてなかったんで教えてエロい人。
301新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 19:15:50 ID:u+sLhiS10
ブレイカー制限解除→攻撃反応罠の採用率が下がる→誰もブレイカー入れない→攻撃反応罠復権

ですね、わかります
302新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 19:17:28 ID:gOJqiBZC0
カイクウに勝てねぇ…一応月書3積み奈落2積みなのに
みんなカイクウ出てきたらどうしてるんだ?
303新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 19:20:18 ID:Z9l2gtSM0
伏せがある時は大体神宣か奈落か月の書があるからブリュを無闇に出す事はできない
304新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 19:25:52 ID:1fanBTsp0
伏せ1なら出すなー、俺
305新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 19:30:40 ID:skmGaQVtO
ブレイカー無制限でアンワ涙目

でもデスカイザーで神もオベリスク取れる快感
306新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 21:24:34 ID:JdAnYBvJ0
伏せを消して次を安全に展開するためにブリュを出すものだと思ってたけど
伏せがあるからこそブリュ
307新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 21:41:07 ID:Z9l2gtSM0
ブリュは馬頭鬼とかを捨てて一気に展開するための役割かと思ってたわ
308新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 22:38:10 ID:OBBg6RWnO
>>302
そこまで積んで苦戦するなら諦めろ
光ならスキドレもあるが
309新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 22:47:20 ID:rB8cOsV0O
>>307
それワンキルの考え方や

カイクウよりライオウのほうが怖い今日この頃
カイクウはゾンマスで相討ちが無難だが収縮とかで逝く
310新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 22:58:50 ID:drpyXYgJ0
最近イルブラアンデであまり勝てなくなった
デュエル後半になれば超展開してボコボコに出来るんだが最近のデッキはスピードが早すぎて負ける
普通のシンクロアンデに変えた方が良いのだろうか・・・
311新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 23:11:40 ID:ogHHGOph0
>>302
メイン対策は奈落2のみだが
サイチェンでミラフォ、月書3、サンブレ1突っ込んで対策してる
引けんかったら乙だが・・・。
312新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 00:07:36 ID:s2t6JganO
>>310
イルブラアンデでも早くはできるよ
313新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 00:43:41 ID:Eah42KQL0
>>310
初速が遅いなら、光の援軍×3とライラ、ジェイン、エイレンあたりから適当にライロをチョイスして
それら6枚を入れればだいぶ速くなるよ
ちなみに、アンワ軸のオレはライラ2枚。光の援軍はプロキシ使ってるけど、全然回転が違うね
314新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 00:46:06 ID:sCS5b2rOO
イルブラをどうデュアルするかがだな
俺は2重召喚積んでる
315新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 09:16:39 ID:rmPbHYicO
そこはスーペル使えよ
316新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 09:23:55 ID:s2t6JganO
てかスーペル以外ではデュアルしねえな
317新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 10:05:12 ID:whhQ0TGP0
>>313
光の援軍はアンデと相性いいよな
ライラ、ライコウが主になるけど前者はテンペストマジシャンに繋げられ
500+αと火力のあるバーン効果でDDBのような詰めの運用ができるのが大きい
ハンド切ってバーン効果を底上げする効果は常に手札を豊かに保てるアンデとマッチしているし
馬とか切れるハンドならそこから複数の戦術を生み出すことができる

ハンド三枚を保ちつつ6000ダメ通せる構築を考えてみたいな
ネクガトラゴーズの存在で8000は無理でも6000ぐらいなら何とかなりそうな気がする
318新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 11:27:48 ID:gDneGRk9O
そのライト・イル・アンデにディーヴァは入れられないかなぁ
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/12(土) 12:07:15 ID:44c7iO7+0
自分でも何を血迷ったがわからないけど馬2ゴブゾン2キャリア1しか
アンデ要素がないというデッキを構築していたんだ

診断希望してみてもいいかな? 人によってはただの紙束かもしれないけど
320新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 12:15:23 ID:WshPH7YWO
>>319
それアンデじゃなくね?
その他のパーツによるけど一番多いパーツのスレへ行くべきだと思う
321新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 12:26:09 ID:yv4EhuVQ0
明日非公認の大会あるんだけど

前回の優勝は検討だったんだけどさ

アンデディーヴァで検討獣っていけるかな?

322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/12(土) 12:32:25 ID:44c7iO7+0
>>320
サンクス。
けどどこに行ったらいいかわかんないw
323新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 12:42:42 ID:3wb51UHwO
デッキ診断スレがあるよ
324新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 13:20:18 ID:c0PT0Iaa0
>>321
そいつが猫型にしろ、次元型にしろ勝てない
ディーヴァは戦車がきつすぎ
シンクロか遅延ダークみたいな構成にするべき
325新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 13:52:37 ID:yv4EhuVQ0
>>324アドバイスサンクス

アンデシンクロでいってみるわ

構築そんなにかわらないし。
326新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 17:03:06 ID:EiOF+zBN0
ディアボ狙いでDT6弾回しまくって何故かスキドレ3枚・・・
光アンデってのを作ってみようと思うんだがあれはどういう勝ち方(?)をするデッキなんだ?
327新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 18:57:29 ID:6ysO3+9I0
ちまちま相手の動きを封じながら殴り
相手の大型に対してはオネストでカウンターしながら殴るデッキ
基本はメタビと一緒
328新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 19:11:39 ID:2B6ak8U30
光アンデでも弾圧を入れるか入れないかで、大きく違うみたいだし、アンデスレでよく見かけるから、
アンデスレ覗くことをおススメする。
329新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 19:18:43 ID:UbAPZiPB0
>>328
???
330新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 19:20:38 ID:1yoJ6oQm0
>>328
Oh...
331新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 19:32:37 ID:5xLrMXfn0
>>328
ここはアンデスレじゃなかったのか…どおりで住人が生き生きとしてるわけだ
332新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 19:33:31 ID:EiOF+zBN0
>>328
ちょっとアンデスレいってくる
333新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 19:33:47 ID:6ysO3+9I0
>>328
俺、アンデスレでも無いのに回答とかスレチしててごめん…。
334新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 19:41:00 ID:YkB1H9/kO
>>328の人気に嫉妬
335新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 19:44:09 ID:r4KQQyHoO
>>328
ある意味ループすんぞこれ
336新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 22:20:26 ID:f+N3q+2T0
メタビスレと間違えたのかしら
337新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 03:30:47 ID:7aQzXyOLO
ディーヴァより緊テレのほうが安定してて好きだ
338新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 06:27:32 ID:61Rogp3Q0
ディーヴァは阻害されると泣けるからねぇ
339新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 08:04:53 ID:BFQchMw2O
大会でディーヴァを使った時にみんなが「なるほど、すげぇ」って驚くのが好き
340新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 08:23:22 ID:IcOUMyEt0
ディーヴァは普通にメジャーじゃないか?w
341新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 08:33:38 ID:uprxF5hjO
レベルの低さが伺えるな
342新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 10:07:56 ID:p6ED43RX0
情報が伝わってない場所なら驚かれても不思議じゃないわな

>>337
召喚権の消費の有無はけっこう響くときあるよね
ディーヴァはチューナー2体が並べられるんだけど
343新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 10:39:05 ID:m17pIIdk0
爆発力のせいでディーヴァがやめられない
化身出しとくだけでカタストル2体にもう1体アンデ出るし
344新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 10:52:22 ID:2S8yuvqj0
>>343
ギシルノドン「」
345新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 11:12:26 ID:V608EjN0O
ディーヴァが初手に毎回二枚来るからやめた・・・
自分でカットすると大丈夫なのに・・・
346新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 11:25:38 ID:2S8yuvqj0
デスカットってやつか
347新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 11:51:26 ID:m17pIIdk0
むしろディーヴァが引けずに困る俺
クリッター以外にもサーチ手段欲しいな
348新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 13:05:46 ID:LeXx8hHw0
アンディーの残念な状況といえば手札にシーアーチャー
349新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 13:27:50 ID:4VAMbOKxO
>>348
シーアーチャーをレイスに変えれば幸せになれるかも
350新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 16:37:59 ID:+LRSpne+0
今日アンデシンクロで非公認準優勝してきました。

優勝はもちライロ1ターンで墓地あんなにたまるとかアホかと^w^

573はなぜブリゲだしたし・・・
351新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 16:39:34 ID:vZmVHfRF0
ぶっちゃけアンデシンクロなら援軍ライロより強いと思うんだが・・・
352新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 16:40:21 ID:HduzytJA0
全盛期ならまだしもさすがにそれはないわ
353新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 16:41:39 ID:32ASLLed0
援軍をライロに入れるのは普通なのに援軍ライロはおかしい
354新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 16:53:11 ID:4Pw7g/hY0
だってまだ出てないもの
355新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 17:18:42 ID:+soOxQlSO
日本未発売カード使っていい大会って珍しいね
356新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 18:47:14 ID:+LRSpne+0
あぁ書き方がわるかったなぁ

今のライロでも墓地肥やしがはやいのにブリゲでたらもっとやばいだろうなぁって意味です。
357新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 19:44:04 ID:+emWSvt3O
友人の援軍、えーりんプロキシのライロと遅延シンクロアンデで戦ってみたんだが
シングル戦だと互角かこっちが勝ち越すくらいだったな
負けるのは初期手札に裁きかオネストを握られてた時な感じ
358新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 19:58:00 ID:ftG6Rf9NO
>>357
ディサイシブ作って戦った?
359新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 20:53:40 ID:1kovTlBH0
ディサイシブあればライロに負ける気しないんだがなー
ゾンマス+ゴブゾン+ゾンキャリが鉄板すぎる
360新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 21:00:46 ID:BFQchMw2O
っていうかmh杯の結果は123位シンクロアンデ、5位検討、6位援軍入りライロなんだけど…。

ってことで現在の最強デッキはシンクロアンデ。そんな俺のシンクロアンデはライロに負け越し。まぁ玄米とかが足りないが。
361新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 21:09:30 ID:+emWSvt3O
持ってなかったから使っていなかったなーなくても行けるかと
ただネクガがないとあっさり死ねる。
玄米でついでに墓地に落としたネクガがかなり勝敗を左右した感じ
362新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 22:08:22 ID:Luo9y90s0
援軍ソラエクのギミックを組み込み墓地にGやネクガや馬頭鬼を墓地に落としまくるシンクロアンデですね
363新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 23:30:01 ID:8yUR3mHmO
ぶち込むとしたら、ライラ2お父さん2援軍3ソラエク2くらいかな?

初手に援軍ソラエクあるとテンション上がるよね。
364新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 23:36:50 ID:ftG6Rf9NO
>>361
ディサイシブは作らなかったんだ
遅延しながら隙をみてビートしたって感じかな?
365新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 23:47:48 ID:+emWSvt3O
>>364
そんな感じ、あと聖者の書が凄く輝いてた
次はディサイシブをプロキシでやってみるわ
366新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 23:56:31 ID:ftG6Rf9NO
>>365
生者強いよね
ライロ相手だと序盤から打ててメタにもなる
ただ対剣闘だと腐るんだよね、墓地にモンスターが落ちなくて…
ディサイシブは凄く強いよ
ゴブゾン素材にして馬頭鬼コストにするとテンション上がる
367新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 02:14:05 ID:ionalxX10
玄米は3枚あったほうがいいのか?
368新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 02:15:38 ID:Vnw1/Ofr0
シンクロアンデなら必須
369新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 02:28:10 ID:ionalxX10
>>368
わかった、ディーバをいれるときに割合的に2枚か3枚のディーバに対して1枚レイスをいれるといいの?
370新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 03:07:33 ID:GtTTIPkU0
>>369
レイスを入れる理由は2回目のディーヴァ効果のため
ディーヴァ3枚で足りるならレイスはいらない
371新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 03:17:44 ID:ionalxX10
>>370
わかりました、ありがとうございます!
まだこのデッキの動きを把握していないのですが、気になることがあるので教えていただけないでしょうか?
おろかな埋葬でなにを落とすのか、ネクガはいれたほうがいいのですか?
372新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 05:41:14 ID:xt3kSwLx0
それくらい自分で考えようぜ
ディーヴァの使い方が分かればあとはオリジナルだ
373新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 10:41:29 ID:8AVqQhRB0
デッキ診断お願いします。

シンクロアンデ 40枚
 上級4 ゴーズ1 ダムド1 ディアボ2

 下級15 馬頭鬼2 ゴブゾン2 ゾンマス1 ゾンキャリ1
      終末3 ネクガ3 クリッター1 クレボンス2
 
 魔法18 玄米3 月の書3 大嵐1 サイクロン1 ブレコン1
      おろ埋2 生者の書3 増援1 誘惑2 緊テレ1
 
 罠3 激流葬1 奈落2

ディーヴァでなくて緊テレなのは、召喚権を使うディーヴァだとその後の
展開が制限されるから。クリッターではゴブゾンを主に持ってきます。
生者はこの環境だと3積みでも問題ないですよね。誘惑でネクガ、ディアボを
除外して馬を戻すついでに玄米で墓地に戻すのもいい感じ。
見てほしいのは、ゾンマスと終末の枚数で、他にも入れるべきカード、
抜くべきカードがあったら教えてください。
では、よろしくお願いします。
374新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 10:48:36 ID:5kAMhItM0
ゾンマスは2あると便利、ピラタとトラゴが欲しい
ディアボ引いても切ってゴヨウ出来るし、馬捨てて相手のカイクウ拉致できるのが強い
メインに月書3もいるか…?と思う。奈落2あるし
375新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 10:56:00 ID:ionalxX10
ライオウやカイクウのデッキに当たったら諦めるしかないですか?
376新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 11:49:14 ID:WyS2bOC80
別に対処法なんていくらでもあるだろ

最悪、カイクウはゾンマスで相討ち、ライオウはディスアド覚悟でATK1900以上のモンスター特殊召喚すりゃいい
377新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 12:09:38 ID:5kAMhItM0
ガイウスピン刺しすると結構行ける
378新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 13:22:08 ID:AVYvVXNbO
酷いスレだ
379新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 15:36:46 ID:CpJYRsEnO
皆腐ってるからな
380新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 17:26:34 ID:KdqaJX7E0
ネクロマンサーと名のつくモンスターで、アンデットを蘇生する効果をもつ
モンスターがいない事実にやり場のない、形容しがたい何かを抱えてしまった
381新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 17:30:59 ID:q9vt8GaD0
ネクロマンサー系統は悪魔族なんだよな
アンデットだとネクロフェイスくらいか
382新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 17:47:10 ID:Q3aPfbQ50
みんなはパシウルとリインフォース入れないの?
1枚の緊テレより使えると思うけど
383新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 17:58:59 ID:pJsxxSVT0
シンクロアンデってアンワ入れないのか?
今まで入れる物だと思ってたわ
384新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 18:44:29 ID:FvqZ57sT0
入れるデッキもあるんじゃね?
俺は手札事故とブレイカーさん怖いからディーヴァに乗り換えたけど
385新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 18:51:19 ID:bqGlzJtT0
ゾンマスも生者も入らないからな、シンクロアンデって
自分が動くギミックとしてじゃなくて相手を縛る目的で入れるのならありえなくも無いってくらいじゃないか?
386新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 19:06:52 ID:MN+tBPmV0
アンデの強さはスキドレ入れてほとんどのデッキをメタれる事だと思うんだが。

387新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 19:15:15 ID:WJa91rqC0
>>386
その発想だとミラーマッチでスキドレ差で死ぬぞ
388新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 19:30:41 ID:lX3nvMirO
最近のデッキ診断のレシピ見てるとアンデ成分少なくて
アンデデッキと呼べないものが多い気がする
どちらかというとアンデじゃなくてダークだよな
389新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 19:38:57 ID:5kAMhItM0
>>386
確かにスキドレと当たってもあんま痛くないなー
終末がニートになるけど
390新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 19:57:16 ID:ibfup4nz0
>>388
アンデなんて馬でゴブゾンとキャリアぶん回すぐらいしか役目ねーからッ!
391新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 20:02:09 ID:Fw2l5jZo0
ディアボ無制限時代以来のアンデ復帰おめでとうございますww
392新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 20:14:36 ID:CpJYRsEnO
援軍ソラエク軸シンクロアンデをプロキシ使用して使ってみた
ライロモンスターと皿がメタを薙ぎ払ってアンデで〆が安定するな
あと、闇の誘惑が手札で留守番する事が多かった
393新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 20:15:20 ID:hQ0rQd4z0
最近メインにカイクウ2枚入れるようになったおかげで
ミラーや墓地BFに若干有利になっていい感じ。一応テンペスト出せるし

>>386
BFの動向次第だね。環境に見なくなれば永続は強くなる
394新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 20:58:43 ID:1HNLXw5e0
診断頼む
ダークアンデ 

monster22
終末の騎士×3 ネクロガードナー×3 ゴブリンゾンビ×2
馬頭鬼×2 邪帝ガイウス×2 トラゴエディア×2
サイバードラゴン ダーク・アームド・ドラゴン メタモルポット ゾンビマスター
魂を削る死霊 ゾンビマスター クリッター 冥府の死者ゴーズ
spel13
異次元からの埋葬×3 闇の誘惑×2 おろかな埋葬×2 大嵐 増援 月の書 精神操作 洗脳ーブレインコントロール サイクロン
trap7
奈落の落とし穴×2 激流葬 異次元からの帰還 ダスト・シュート
リビングデッドの呼び声 聖なるバリアーミラーフォースー
回してみた感想は手札が無くなって引きゲーになることがある
玄米を引かないと超弱い
こんなかんじ in/out頼む
395新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 21:13:17 ID:ErTs9RRK0
メズキ準制限になったおかげで玄米もってないけど1キルできた。
まあダムドが手札に来たのもでかかったが。
396新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 21:30:45 ID:ibfup4nz0
>>394
キャリアないとか、、、紙束じゃん。ゾンマスは2なの?1枚キャリアなの?
手札減るならトラゴ抜かせよ
月は3リビデ遅い帰還いらん

outトラゴ2リビデ1帰艦1ダスト1メタモル1
inトマト3月2聖者1

トマトでゴブリンよんどけば手札へらん
帰艦とかどうせめずきしかかえってこねぇ
397新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 21:47:32 ID:MNBXvcs3O
ダークアンデって呼び方と月書ピンで帰還採用な時点で察してやろうぜ
398新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 21:54:22 ID:ak9G60puO
チューナーいないのに精神操作とか^^
399新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 21:59:22 ID:B9Of9b4vO
なんでゴーズアンデ化してんだよw

冗談はともかく、シンクロ使わないのか?
400新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 22:08:37 ID:PGIWgQXf0
そもそも、カタカナでいいところを英語で書く時点で……
401新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 22:32:40 ID:5kAMhItM0
遅延ダークの空き枠にアンデ突っ込んだだけーって感じがするね
402新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 22:41:21 ID:tSu78HhiO
最近思うんだがアンデに転移ってどうよ ピラタピンだがゴブゾン等送ったら強いと思うのだが
403新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 22:42:51 ID:KdqaJX7E0
遅延ダークとしても微妙な感じはするがね
404新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 22:46:32 ID:xWr/mu7X0
>>402
このスレは初めてか?
転移についてはもうたくさん語られてると思うが
405新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 22:47:28 ID:CpJYRsEnO
>>402
数年前に通った道
光アンデに突っ込めばまだまだ現役で働ける
406新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 23:02:03 ID:+7h4Tmgj0
ディアボいれてるひと少ないような気がするんだけどなんで?

結構強くない?
407新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 23:21:47 ID:ByyqlbOy0
お前に最新の制限リストを見る権利をやろう
408新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 23:25:04 ID:CpJYRsEnO
ディアボを入れるならトラゴとかを積んだ方がいいからな
事故要因と1キル回避用の保険のどちらかを選べと言われたら後者を選ぶだろ
409新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 23:40:08 ID:WJbTidL/O
一方俺はドグマガイを軸にしたデッキを作ろうとしていた。
でも結局トラゴ入っちゃう!悔しい!ビクンビクン
410新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 23:47:33 ID:+7h4Tmgj0
ディアボとトラゴをデッキに投入してるひとはいないのか?
411新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 23:49:59 ID:VgrGJex50
>>410
強いと思って入れたいなら入れればいいじゃん
みんなが入れてないといけないの?
412新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 00:01:13 ID:FTRpAKYk0
あはい
413新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 00:16:37 ID:KFYwNIG20
ここはコピー中学生沸き杉
デッキの構築は先ずは自分で考えろ
414新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 00:40:05 ID:V0LlqqL00
何で遊戯王プレイヤーってネットデック嫌い多いんだろう
415新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 01:01:04 ID:KFYwNIG20
ネットデックが嫌いなんじゃなくて、自分で何も考えずにレシピくれくれ厨が嫌い
416373:2009/09/15(火) 01:08:39 ID:MRHARGq00
>>374さん 診断ありがとうございます。
 アドバイスを参考にして、生者と月の書を1枚ずつ抜いてゾンマス1と
トラゴ1を入れて回してみたら、手札に来た馬とかディアボを楽に処理
できるようになりました。これから、トラゴの枚数を調整していこうと
思います。本当にありがとうございました!
417新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 01:14:42 ID:f6q+UC9x0
そもそもシンクロアンデットやダークアンデットにいたっては
デッキパターンが決まっている上に、レシピも大量にあるんだからそっち見てから来いと
418新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 02:11:34 ID:vN08DrbZO
ネクガとかディーヴァはいれないほうが安定すると思うんだけど、どう思う?
419新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 02:50:35 ID:rKRxQOA20
CSに向けて調整中、診断求むー。

モンスター20
トラゴエディア×3 冥府の使者ゴーズ ダークアームドドラゴン 邪帝ガイウス×2
馬頭鬼×2 ゴブリンゾンビ×2 ゾンビキャリア ゾンビマスター ピラミッドタートル×2
サイバードラゴン 魂を削る死霊 疾風のゲイル クレボンス サイココマンダー

魔法17
ハリケーン 大嵐 サイクロン 洗脳 おろかな埋葬×2 玄米×2 簡易融合×2
ライトニングボルテックス 闇の誘惑×2 生者の書×3 緊急テレポート

罠3
奈落×2 激流層


簡易融合はアンデットウォリアーとナイトメアを狩る死霊呼ぶ要因です。

EX2後のライロが怖い。
420新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 02:55:13 ID:stIgrAh10
知り合いの天使とやるけど
クリスティア出ると何もできないんだよな
ガイウス使わないと処理できないから困る
421新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 03:15:17 ID:/ERUewt+0
>>420
クリスティアは天敵だからな、しょうがない
対策するなら除去増やしてクリスティアいないうちにヴァルハラ割ってやればいいかと
ヴァルハラがなければクリスティアもドローロックする事故要因だし
422新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 03:38:54 ID:vN08DrbZO
ガイウスはいれないとだめなのか、タートルよりもキラートマトのほうが使ってる人多いよなー、どっちがいいのかな?
423新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 06:29:25 ID:gO3DAIOt0
だから手前で試せと
424新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 07:00:51 ID:BuYH6VBqO
コピー厨、ガチ厨ばっかだな
EXP2発売後は皆ライロに流れて欲しいわ
425新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 08:04:59 ID:F5aYK+F70
>>424
どういうこと?コピー厨、ガチ厨がいたら自分が勝てなくなるから嫌だっていってるのか?w
426新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 08:13:47 ID:jTZP+krlO
>>424 ゾンビキャリアが禁止になったら落ち着くから待とう
427新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 08:15:47 ID:bagv80hV0
猫スレ思い出すわ・・・。
428新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 08:38:13 ID:xwC0MioT0
馬が準になっただけでこんなに香ばしいスレになるとは
429新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 09:32:24 ID:N6rU7t9y0
アンデシンクロ全盛時代よりは…いや大して変わらんか。
430新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 11:31:57 ID:sfAAe38gO
>>421
たまに自分の効果で出て来るから油断ならない
今度のパックで朱光が来るからガイウスに頼り切るのもキツくなりそうだ
431新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 11:46:09 ID:fiXhglbXO
メズキまた規制されそうだし一枚だけ買うか・・・
432新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 11:48:02 ID:zmKi50BX0
どうしてもクリちゃん怖ければマイクラでも積んどきゃいんじゃね?
たとえ手札がわからない時に撃たざるを得なくてもアンデなら自分ハンデスも大して痛くないし
433新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 11:58:14 ID:xwC0MioT0
>>431
今買えば半年近く使えるんだぞ
434新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 12:01:49 ID:V0LlqqL00
何で遊戯王に限ってガチって批判されるんだろうなw

馬頭鬼、次また規制されそうか?
435新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 12:03:20 ID:sfAAe38gO
>>434
まだわからないけど馬か玄米のどっちかは規制されんじゃね
個人的には玄米のが怪しいと思ってるけど
436新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 12:03:53 ID:lf4wkbXtO
知らんがな。コナミに聞け。
437新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 12:06:06 ID:lUkeA5Ql0
ガチ使う奴らが馬頭鬼あさってると聞いた時から嫌な予感はしてたんだが・・・
438新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:05:11 ID:0hTJQr1b0
猫シンクロ使ってた人らが、
「せっかく高い金かけてシンクロモンスター集めたのに使わないのはもったいねえ」
→「馬頭鬼準制限?んじゃシンクロアンデすっか」的なノリの人が多いのかな。
439新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:08:33 ID:PVkG5kb6O
今スカルヘッド系統のカードっていくら位なのかな
値段が落ち着いてきたならデッキ組んでみたいんだが
440新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:13:32 ID:f6q+UC9x0
>>439
残念ながら流通数少ないせいかそこまで安くなってなかった気が
スピードキングだけはそこそこ安いけど
441新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 16:31:43 ID:muHK8bI50
遊戯王のガチデッキはDMの速攻みたいに嫌われるものなのか?
442新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 16:46:32 ID:17r4gkBD0
大会では当然ガチで責められはしないが友達とやったりするときは友達の態度で決めるべき
443新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 16:56:29 ID:OTqa7f8jO
アンディーバにエアーマンとディアボ積んで、ミラクルフュージョン挿してみたら、困ったときにゼロが出てきてくれる。
が、アンデの数が少なくなって、馬頭鬼を活かせなくなってしもうた…。
444新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:43:48 ID:21LBgkx6O
それ活きないの馬頭鬼じゃなくてゴブゾンじゃね?
445新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:44:08 ID:gO3DAIOt0
そんな貴方にアンデワールド
イルブラで呼び出してイルブラと何かでシンクロ
これだけで空いてフィールド空でシンクロモン降臨

決まらないわけではない
446新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:07:39 ID:kybkDc5i0
>>442
俺開闢のころから嫌がられてるんだけど…
447新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 04:18:11 ID:tIY6jIYBO
開闢強すぎるからね
448新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 05:52:00 ID:rQOC97yI0
アンデで大会優勝できなくね?
449新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 10:15:04 ID:coc1YPIO0
んなこたぁない
450新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 12:06:12 ID:vMupjg2A0
入れると思っていた根拠がなぞ
451新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 15:33:47 ID:8otpYuGc0
>>447
NONO
こっちアンデでむこう開闢だよ
452新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 17:15:45 ID:BlDzK21Q0
開闢入りの全盛期のカオスであの頃のアンデを恐れるとか、センスが無いのかアホなのか
453新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 19:00:20 ID:RCLs1tUS0
ガイウスつえぇwww
454新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 19:17:42 ID:AQTVL6Kc0
ネクロ童子の診断をして貰ってもいい?
455新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 19:19:58 ID:NsiGEBX40
なんだかんだで生贄要員に事欠かない種族だし、アンデに帝は勝手がいいよな。シンクロに押され気味だけど。
456新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 20:36:55 ID:/pVdTAf20
>>454
最近はアンデシンクロしか無いから大歓迎
457新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 20:57:19 ID:8otpYuGc0
>>452
強いでなくうざいだと
まぁほぼピラタと生者だな
458新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 21:49:33 ID:AQTVL6Kc0
それではお願いします

計43
モンスター18
サイバー・ウロボロス*3,ゾンビキャリア*1,ネクロフェイス*2,紅蓮魔獣 ダ・イーザ*2,魂を削る死霊*1,酒呑童子*3,終末の騎士*3,馬頭鬼*2
,メタモルポッド*1
魔法21
おろかな埋葬*2,レベル制限B地区*1,闇の誘惑*2,魂の解放*3,魂吸収*3,手札断殺*3,封印の黄金櫃*2,奇跡の発掘*2,異次元からの埋葬*3
罠4
グラヴィティ・バインド−超重力の網−*1,異次元からの帰還*1,威嚇する咆哮*2

相手より先にデッキ切れしない為にデッキ枚数を少し多めにしました
基本はネクロフェイスを墓地に落として除外して玄米と発掘で使いまわす感じです
ダイナマイトはバーンするよりもデッキデスの方が強いと思ったので採用せず
断札は腐ったカードと墓地に落としたいカードを切る用
ダイーザや咆哮はワンチャンスを作るために投入

もう少し安定して戦えれば大会でもある程度は行けると思います
それでは診断をお願いします

459新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 22:44:04 ID:BlDzK21Q0
>>457
あーそういうニュアンスか納得転移リクルか
460新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 18:57:06 ID:PDGtbd680
ネクガ使ってる人いる?
461新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 19:09:02 ID:fTIym8tFO
俺は使ってる
462新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 19:32:19 ID:9vAZsf+2O
純アンデに結束と苦痛を突っ込んで
今となっては懐かしいバンパイアロードを活躍させようと思ったが微妙かな?
463新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 19:56:44 ID:DRqsnafw0
>>462
俺もあえて一味違う【ヴァンパイア】を組もうかと思ってる。
チューナーや馬頭鬼って入れる?
464新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 20:02:43 ID:PDGtbd680
シンクロアンデの診断たのんでいい?
465新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 20:08:52 ID:h3i5r9k50
今までと何か違うような面白いギミックでも入ってるなら
普通のだったら大人しく強い人のでもコピっとけ
466新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 20:29:08 ID:DRqsnafw0
日本語でおk
467新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 20:29:26 ID:PDGtbd680
>>465
レシピみたことないから普通かどうかわからないんだけど
ネクガは入ってない
468新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 21:13:24 ID:HLHCz3fZO
話題がないよりはマシだから診断はOK

469新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 21:25:09 ID:BZpiBdqI0
アンデスレって微妙に過疎ってるよな。

もう語ることないからなかね
470新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 21:39:18 ID:Yt0xBYHC0
殺伐とするのが目に見えてるからね
471新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 21:40:50 ID:PDGtbd680
[シンクロアンデ]40
[モン]40
トマト3 カイウス3 ゴブゾン2 馬頭鬼2 トラゴ2 死霊
ダムド ゴーズ ゾンマス キャリア 終末 サイバー 栗田

[魔法]12
玄米3 誘惑2 おろまい2 地砕き 身盾 嵐 サイク 洗脳

[罠]8
奈落2 帰還 リビデ ミラフォ ダスト 脱出 激流

前と違ってアドを大切にしたいからアド損っぼい月書は入れてない
リクルーターから繋げられればかなり安定するけど除去されるとモンが切れて負けることが多い
身盾は裁キ ケルビム ライボルが怖いから入れたけどサイドの方がいいかな?
472新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 21:45:58 ID:ehCAl/uQ0
残念なシンクロアンデという言葉が相応しい
473新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 21:47:12 ID:YSDyCgNd0
リクルーターを安定させたいなら強制転移がいいぞ

我が身は一枚だけじゃ必要な時に引けないだろ
かといって、たくさん入れても微妙だし……
474新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 21:54:48 ID:bi6sA0rCO
そこまでアンデ少ないならアンデスレで語る意味がないな
475新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 21:58:17 ID:GsnHV8xE0
斬新なギミックが入ってるデッキとかなら考察してて俺の得にもなるけど
テンプレアンデとかお前しか得しないしな
476新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 22:37:10 ID:c7y4+12B0
シンクロアンデというにはあまりにお粗末だな
アンデジェネクス考えてるんだが楽しいぞ 研究員は考察の余地ありだ
477新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 22:46:03 ID:O/gGr9Nz0
最近は馬、ゴブゾン、ゾンキャリ、ゾンマスが入ってればアンデってのが多すぎる
不死竜無双、イルブラ過労死とか強くて面白いのは幾らでもあるのにな・・・
478471:2009/09/17(木) 22:47:43 ID:PDGtbd680
[シンクロアンデ]より[アンデット帝]の方がしっくりくるな
てかおまえ等が言うシンクロアンデっどんなの?
479新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 22:48:30 ID:4xbEZiib0
ゾンマスすら入らないでアンデット名乗る場合が大半だぞ
ダークでいいだろといいたいけど
480新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 22:58:32 ID:c7y4+12B0
つか制限改訂前の、全盛期のレシピでも見てろよ
481新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 23:01:17 ID:PZBq/X1G0
ネクガ入れると遅延アンデなんだろうな・・・
482新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 23:02:08 ID:RQJ7mdsJ0
変なデッキ作ってシンクロアンデ名乗る馬鹿が増えるからアンデットが被害を被る
馬頭鬼が強いんじゃなくて玄米が強いってことにいい加減気づけクソコナミ
483新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 23:05:11 ID:ehCAl/uQ0
名前なんてどうでもいい。本質的にデッキがクソだからボロクソ言われんだよ

あとネクガはチマチマ落とさなきゃいけないからライロ絡まないと厳しいと思う
484新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 23:05:49 ID:Ms4Beh57O
アド損になるから月の書入れないとかもうね・・・
485新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 23:17:58 ID:PDGtbd680
ゾンマス ゴブゾン キャリア 馬頭鬼 死霊以外アンデとして認められてなくね?

>>480
あの頃のからアンデ少ないと思うんだけどな
シンクロアンデは存在しないってことか?

>>483
>>471は紙束ってことか
結構勝率はいいんだけどな
486新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 23:35:38 ID:PZBq/X1G0
>>485
アンデとして認められないとかどんな考えなんだ・・・
回す過程で結局、安定してアドが取れて有利になれるのを選ぶと、その辺りになるからだろ。

とりあえずデッキに関しては、間違いなくダークの強い部類を集めただけの紙束

月の書がアド損とか言ってるようだと、一生その構築から抜け出せない&コピペ厨とか言われるぞ。
487新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 23:37:27 ID:RQJ7mdsJ0
【アド損】を作ったときにようやくアド損とは何かを知ることが出来る

気がする
488新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 23:38:40 ID:h3i5r9k50
勝率高いとか言ってるけど、ちゃんと組んだらもっと高いってことになぜ気付けないのかね
489新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 00:41:34 ID:EKlI6V0ZO
作成途中で苦痛がいらない事に気が付いた。
2000リクルーターなピラタと2800破壊耐性のバンパイアロード
並のギガンテックファイターを頭から潰す3250のハデス
と言うと強く見える不思議


【結束アンデ】

モンスター19
バンパイアロード3 龍骨鬼1 イルブラ2
ゾンマス3 ピラタ3 ゴブゾン2 馬頭鬼2 キャリア
死霊 バンパイアベビー 黒騎士


魔法17
聖杯2 結束3 収縮3 強制転移2 大嵐 サイクロン 地砕き
聖者の書3 ブレコン


罠4
ミラーフォース 激流葬 奈落2
490新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 01:08:41 ID:wrk+A5WgO
色々と試してみたけどネクガっていらないな。終末で落とすのはディアボ、ゴブゾン、キャリアあたりで充分な気がする。
491新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 01:09:10 ID:FcH+iPno0
だからなに
492新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 01:21:58 ID:nXuJVKbi0
ネクガは保険だろ
デッキから墓地に落とすのが相性いいからみんな入れてるだけで
493新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 01:23:10 ID:lg430uXjO
アンデットシンクロ診断頼む
(モンスター19)クリッター ゲイル 終末2 ダグレ ダムド ゾンキャリ ゴブゾン2 ピラミッドタートル2 ゾンマス2 馬頭鬼2 イルブラ3
(魔法17)アンデットワールド3 大嵐 サイクロン ハリケーン 精神操作 洗脳 おろかな埋葬2 異次元からの埋葬 生者の書3 二重召喚3
(罠4)リビングデッドの呼び声 激流葬 奈落2

イルブラでシンクロするアンデットシンクロ
アンデットワールドがあるためゴーズ不採用
玄米は入手次第投入予定
週末とダグレの比率が気になるところ
494新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 01:30:08 ID:iP+PjsCg0
二重召喚よりスーペルのがいい気がするのです
495新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 01:33:38 ID:00LES+/F0
俺、終末orDグレファー→ネクガの流れは
一瞬の隙であぼんしないために必要だって、ユべルスレで学んだ
496新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 05:53:48 ID:LTglbgLK0
アンデはいきなりワンキルしてくるからこそ恐ろしい
チマチマアドとか言ってるアンデは弱い
497新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 05:54:41 ID:LTglbgLK0
あげちまったー\(^o^)/
498新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 06:32:07 ID:xvSvG8kHO
チャンスを逃さないのは大事だがワンキルしか頭にないのも問題外だけどなw
499新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 07:15:25 ID:1XvYYNufO
一撃必殺しか勝ち手段が無いデッキとかあるしなぁ
バイパーとか
500新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 09:35:04 ID:gai/i70nO
そういうデッキ相手にもネクガは役立つよな

ネクガいらねぇとかノーレ型ぐらいだろjk
501新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 09:43:35 ID:E8b4t10SO
最近アンデの主力は闇竜の黒騎士とかデスカイザーとかアンワシナモンスだと改めて思うようになったw

ああ1キルね…並べば確かに火力が2400でも十分だとな、帝やらと一緒。
502新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 10:00:29 ID:RzSbZsIT0
光アンデでいいんとちゃいますか?
503新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 10:39:30 ID:n+0VFNnF0
スーぺルイルブラにシュバリエ入れてみたら、思いのほかいい働きをしてくれた
カイクウを一方的に殴り倒したり、ライオウと相討ちしたり、スーぺルヴィスで除去しつつイルブラ蘇生したり
まぁ、アンデットの枚数はますます減ったわけだが
504新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 16:41:15 ID:fhJBbPVy0
ネクガ終末3積みするのは延滞ダークだけで普通のアンデは0〜2枚だけじゃね?
そもそもネクガが入ってるアンデなんて見たことがないんだが
505新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 16:43:49 ID:tneo1ZBP0
名前はいかにもアンデっぽいがな
506新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 16:52:05 ID:fhJBbPVy0
ネクガ一枚でだいぶ変わるよな
月の書はみたことがないな
507新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 17:04:56 ID:xvSvG8kHO
月書見た事ないとかどんだけ温い環境なんだよwww
508新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 18:29:50 ID:4vkKJkaw0
月の書は今の環境になったらそんなにいらない
509新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 18:35:32 ID:tneo1ZBP0
ゾンキャリに打たれるだで止まるけどな、俺らは
510新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 18:40:05 ID:4vkKJkaw0
どっちにみち止まると思うんだが、シンクロ召喚に奈落を打たれたら
こっちのほうが場にモンスターが残らないしひどいじゃん。
511新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 19:03:58 ID:xvSvG8kHO
シンクロアンデだと奈落されても打てる手はあるけど月書されたら手がない
玄米あるなら犠牲に持って来いのハデスさんがいるしな
512新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 19:14:09 ID:4vkKJkaw0
そうゆうことね。
513新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 19:50:59 ID:EKlI6V0ZO
援軍ソラエク軸シンクロアンデを組んで回してみた

メタビや墓守ディーヴァやらへの一戦目の勝率は通常より高かったし
爆発力も凄まじかったんだが、とにかく安定した回し方が出来ないのが辛いな……
514新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 19:58:35 ID:y9fYwhTA0
ソラエクはやり過ぎじゃないか?
515新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 20:41:14 ID:EKlI6V0ZO
最初だし援軍3、ソラエク2で極端に回してたんだが
ソラエクはGやネクガがガンガン落ちていい感じではある
ただ、極端にデッキが噛み合わないとキャリアが墓地に落ちない&墓地落とし
カードが落ちる事もあってもう少し回さないとわからないな
516新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 20:48:39 ID:0Vd5gJmA0
ガロスドローしやすいし、魔法石の採掘もありかな?と思った
事故るときはとことん事故る
回るときはぐるぐる回る
517新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 21:09:33 ID:c82/JyCk0
そして出来上がる【ライトロード】
518新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 21:09:51 ID:0Vd5gJmA0
>>516
すまんライロスレと間違えた
519新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 21:11:04 ID:OWoXjUnh0
アンデなんて普通に回るんだからぐるぐる回っても魅力的じゃないな
オーバーキルできても事故りまくるんじゃ後退してるとしか言いようがない
520新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 21:36:36 ID:EKlI6V0ZO
>>519
正直ライロ入れるメリットはGを大量投入できる事と
メインからのメタカード耐性の増加だな

前進でも後退でもなく差別化ってのが正しいと感じた
521新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 22:15:54 ID:OWoXjUnh0
>>520
いや俺はそうは思わんが
ライロを入れるのはライロのカードパワーと墓地肥やし速度と皿が入るってことじゃないのか?

俺が言いたいのはどんな形であろうと「回るときは回って事故るときは事故りまくる」デッキでどうすんの?ってこと
ましてや普通に回るアンデに事故要素をあげてオーバーキルレベルまでもっていく意味がわからん
まぁ結局≫516はライロの話だったからいいんだけどね
522新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 22:46:28 ID:PXIBlatoO
デッキ診断頼む
回した感想はトマトが戦闘破壊されたら簡単に勝ちパターンに持ち込める
玄米、帰還を発動出来れば1KILLも出来る
ダムド1ゴーズ1ディアボ2ガイウス1馬頭鬼2ゴブゾン2ゾンマス2終末2トマト 2ゲイル1クリッター1キャリア1ネクガ1玄米3誘惑2おろ埋2生者2洗脳1操作1大嵐1サイクロン1ハリケーン1奈落2激流葬1ミラーフォース1リビデ1異次元からの帰還1宣告1
523新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 22:53:58 ID:630aEerV0
見づらいなあ 改行したら?
524新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 22:56:19 ID:p6Kd/Py50
>>522
異次元からの帰還はいらないと思うぞ
俺なら帰還と宣告とハリケーン抜かしてガイウス1とサンダーブレイク2を入れる
サンダーブレイクは手札にきたディアボやネクガなどを捨てれるから便利
525新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 22:58:05 ID:EKlI6V0ZO
>>521
それであってる
墓地肥やしが凄すぎて墓地でアドを取れるモンスターを多く入れるのが良さそうってのと
ライロモンスターの効果でメタカードへの耐性が上がったってので
あと皿はなかなか引けないが引ければいい働きをするな


要するにいろいろと言葉たらずだったスマソw


ただライロ型なら実際魔法石は採用圏内かも
コストが重くても墓地に落ちた玄米やらおろ埋やらが欲しくなる事があるし
地味にデッキが安定するかもしれん
526新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 23:50:49 ID:jA/f9oB50
メズキ再録って前このスレで言われてたけどマジなの?
527新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 23:52:22 ID:+byD+Jc10
>>526
本スレでやれ
528新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 00:37:27 ID:hXhbzbE00
>>521
それはありえるが高確率で回るデッキならいいんじゃないか?これからのライロは異常なほど回るぞ。

スキドレやミラーこなけりゃほぼ負けないつもり
529新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 00:59:32 ID:4AuveO+NO
>>494
スーペルにチェンジしました
他にも未来融合やウィルプス投入したらアンデットらしさがなくなりました
530新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 01:21:28 ID:iyrCxezw0
ライトロードがずいぶん騒がれてるけどそこまで驚異に思わないなぁ

随分前にブリゲ入りライロ組んでずっと回してきたけど全盛期シンクロアンデにはもちろんのこと墓守猫にも分が悪かったし
高い安定性を持つアンデなら十分ライロと渡り合える・・・はず
531新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 01:24:21 ID:Fd3ypKgr0
全盛期のシンクロアンデと比べたらいかんだろ
あれは唯一カオス全盛期に匹敵するレベルのデッキだったんだし
532新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 01:25:41 ID:y4n5RiQk0
今日発売するパックのボーンクラッシャーってカード…
アンデット新録でテンション上がったが効果は微妙な感じだなあ
533新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 01:34:50 ID:JZhDwBo70
ボンクラはピン挿し安定だろう

微妙っちゃ微妙だけどこっから先アンデには嫌がらせのように弱く調整されたカードしか出なさそうだからな…
534新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 01:44:58 ID:PYolYm+f0
ピラタ ゴブゾン メズキが壊れまでは行かないけど優秀すぎるもんな。
これらを制限禁止に押さえれば新強アンデ出てくるとは思うが…ここを潰されるとかなわんからなぁ
535新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 02:13:38 ID:y4n5RiQk0
まあ現状の闇シンクロアンデで十分強すぎるしね…
もっと他に強化すべき属性・種族もたくさんあるからもう諦めて現状で満足するか…
536新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 02:46:17 ID:Fd3ypKgr0
今後強化されるとしたらテーマでだろうな…
ただアンデットは数の少ないから微妙なカードでもいいから数出して欲しいわ
数だけみたら爬虫類や鳥獣と同じくらいしかいないし
537新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 03:25:50 ID:mk5Mo+Sa0
新しいワイトが出れば…
元祖が使われない未来が見えた
538新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 04:41:21 ID:1s0W9Xwa0
>>537
ワイトと名の付くモンスター×3の融合体、黒眼究極ワイトですね


それよりVジャンの5D’sででてきた劫火の槍術士OCG化して欲しいな〜
貫通持ちだからアンデット族だったら嬉しいわ
539新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 07:03:44 ID:va5mb7ecO
18くらいでそこそこ使える効果の
下級デュアルアンデがほしいな
イルブラとスーペル共有したい
540新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 07:36:53 ID:uylIa+ePO
1900のアンワサーチが欲しいな。
リリースしてサルベージってなんだよ…。
541新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 08:04:56 ID:oSzGo+e4O
なまじゲーム付属にしてしまったばっかりに強化しづらいスカルフレイムが不憫
542新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 09:03:42 ID:7+6rzmu4O
>>537
セイバーワイト夫人
ワイトキング/バスター
ワイトの増援
これでかつる!!!!!111
543新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 09:11:31 ID:va5mb7ecO
ワイト3体融合なら初代使われるんだがな
未来融合おいしい
544新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 11:17:03 ID:oRp3sHPtO
ミイラの呼び声サーチがあればメインに絶望入れれるんだけどな
545新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 11:34:09 ID:va5mb7ecO
これはいい妄想の流れ
ぶっ壊れでないかぎりシンクロアンデにはいらんし
実用的なアンデは増えていいと思うんだ
546新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 11:42:34 ID:dR12Z9Od0
>>544
呼び声サーチ来たら、アンデット帝も強くなりそうだな

っつーか、つくづくアンデは縁の下の力持ちだな
生贄要員確保したり、シンクロ要員確保したり、メインに来ることがほとんどない
547新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 11:46:50 ID:siW3IxiS0
今のアンデットはいろんなやつらの使い魔みたいなもんだからねえ。
かつてのピラタヴァロンみたいにそれだけで活躍できるのはもうこないのだろうか。
それともそれは贅沢な悩みか。

ただ、最近のコンマイのアンデットに対する不信感は異常。むやみに使いづらくしてるし。
548新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 12:06:36 ID:V8FFcJSIO
>>532
モンス効果により墓地から特殊召喚された時に魔法罠を1枚破壊する事ができる
シンクロ素材か?これ。
549新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 12:15:13 ID:va5mb7ecO
ワイトギミックを入れない&シンクロもアンデ縛りの
純アンデを組むと選択肢の少なさを異常に感じるな


いろいろな要素を取り込んで行けのはアンデの特徴だしいいんだが
いろいろ取り込まれて結果規制され、
種族の中でD-Heroみたいな立場になるのは勘弁なのぜ
550新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 14:26:22 ID:7CEdsX030
ちょ、ヤフオクでボンクラが3枚100円で売ってた。
思わず即決したぜ。
551新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 15:04:07 ID:dR12Z9Od0
EXP2のボンクラ3枚で100円って高くね?
552新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 15:13:54 ID:fDJJ1lrT0
EXP2でアンデにほしいのなんてボンクラぐらいしかないし、安いだろ。
まあ手数料とか考えるとあれかもしれんが
553新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 15:35:23 ID:Ik526/p50
ボンクラとかショップの20円コーナーに放り込まれるレベルだろ・・・w
554新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 15:43:36 ID:HMT2F6JPO
ボンクラって実際回したらあんまり役に立たないよな
555新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 16:16:37 ID:hXhbzbE00
スキドレアンデで優勝したお^^
光の援軍、ソーラーエクス、ウォルフなどを混ぜて落して、墓地アドとスキドレでメタる。
相手の効果を封じてハデス+キャリアからギガンテックやスタダを出す感じ。リビデとの相性が蘇生以上に使えると感じた。

ハデスはめずきさんや書で蘇生できるのが強い。

シロッコとヴァーユも入れたかったがスペースが無かった。
モンはメズキ、ゴブゾン、ピラタ、ごくえん、ウォルフ、ジェイン(カイクウを考えたらライラよりこっちだった)、ゾンキャリ、G(アンデに効く)、ネクガ、オネストなど。
スキドレで影響受けるのはジェインだけ。スキドレ引けなくても墓地からゴブソンとキャリアを蘇生してブリュ出してメズキ引いてコストで捨てて
ハデスやごくえん蘇生しての流れで攻めれる。玄米がからむと鬼。

除外は当たらなかったがサンブレを3枚積んどくといいかも

即興で作ったので穴があるかも知れんが、スキドレアンデとライロを少し混ぜたデッキは出てくるのではないだろうか。
556新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 17:04:35 ID:I4l/5zbj0
ボンクラよりダフリの方が使えるような使えないような
557新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 17:05:10 ID:va5mb7ecO
>>555
ジェインが思った以上に活躍するよなw攻撃時21は何気に強い
ところでレシピ曝し頼む
558新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 17:05:46 ID:ScH2yoV7O
シンクロアンデで公認優勝したけどライロがいなかった
皆が皆念入りにライロ対策してるから使うの見送ったとかシュール過ぎる…
559新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 17:29:02 ID:C/pyCCT1O
元々そんな安定してないからなぁ、ライロは
ネクガ玄米で粘られたら、デッキ切れで負けるし
単純だから対策されやすいし
560新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 19:30:31 ID:7si4ZmOM0
今日のパックでライロ種類増え&強化されるから安定するだろうと思ってたけど、
なるほど、ネクガされると辛いわけね…
561新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 20:14:45 ID:BrMA65KqO
>>541
お前なまじの意味分かってる?
562新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 20:23:16 ID:sUgJ0pWP0
『新明解国語辞典』
なまじ〔「生強い」の変化〕
 せっかくそう した(である)ことが中途半端なために期待される効果に結びつかず、かえって好ましくない結果を招く様子。「―口を出したのが悪かった/―健康には自信があったためかえって癌の発見が遅れた」 [表現] 古来の用字は「憖じ」。

『明鏡国語辞典』
なまじ《副》
(1) あることをすると仮定して、無理にそうしない方がよいさま。…すればかえって。「―会ったら分かれられなくなる」
(2) 《形動》むしろそうでなかった方がよいくらい中途半端な状態であるさま。「―知っている相手だから断りづらい」「―口出しはしないほうがいい」 <以下略>
563新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 20:27:20 ID:mTGzCf+G0
ブリゲ入りアンデシンクロがトップメタになりそうな気がしないでもないわ。
ライロよりブリゲとの相性が良いし。
564新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 21:50:00 ID:UwXagKr8O
>>563 欲しいカードまでぼとぼと落ちるけどね。
565新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 22:07:14 ID:4QMAHT670
そう考えるとあんま安定しない気がする
566新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 22:24:05 ID:Q5JpRcHG0
>>564
まだこんなこと言ってる奴いたのか・・・
567新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 22:25:30 ID:I13mv0LD0
プッ
クスクスクスクスクスクス
568新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 22:31:56 ID:UwXagKr8O
>>566 まだ、こんな考えの馬鹿がいたんだな・・・
569新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 22:36:08 ID:cIZicMR00
最近だと選んで落としたいよな、環境的に一つの事故が致命傷だし
570新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 22:49:48 ID:va5mb7ecO
デッキから落ちるカードが不確定だからな
総合的なスペックは遅延アンデを超えるとは思うが
魔法罠ばかりが落ちるようにサイの目が偏った時に瞬殺されて
デッキの奥の旨味のある部分を得る事が出来ない時があって辛い
571新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 22:59:43 ID:lhiYcmn40
まぁダイヤモンドガイの側面を持ち大王目玉を使用する俺に隙は…すみませんありまくりです
572新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 23:22:22 ID:x+MbpRhBO
援軍で落ちたカードが嵐や玄米なら相手うはうはじゃん
573新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 00:04:02 ID:v4CVYjvJ0
そのためのゾンキャリです
574新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 01:49:18 ID:7KvIV37T0
援軍遅延シンクロアンデ組んでみたけど、
キャリアメズキネクガディアボが落ちれば強いが、安定しないな。
普通に簡易ディーヴァ軸で組んでた方が強かった。
575新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 01:54:17 ID:xKe/7m+b0
強カードがデッキにあるのと墓地にあるのじゃ相手に与えるプレッシャーが違うしな
576新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 01:55:17 ID:nBOqHseJ0
ダーク・ジェネラルフリードがアンデに入ると思ったけど全くそんなことはなかった

特殊召喚ができないとか重すぎる
577新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 07:01:46 ID:apIklg2Y0
>>555
アンデはパワーがないからジェインは強い。オネストがあれば相手は攻撃しにくいしね。
今から公務員試験なので落ち着いたら書くよ。他にレシピ載せる香具師がいるなら自重しておく
578新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 11:03:28 ID:v055tYwlO
>>577 落ちるように願うぜ
579新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 12:11:15 ID:D4MVyRj30
ライロ相手にすると早さで押し負けるなぁ
ゴブゾン、ネクガ、ピラタセットしたらエイリンで乙るし
580新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 13:09:47 ID:BDiCd8aKO
ライロ混ぜてライコウを殴らせると面白いな
援軍でライコウをサーチしてくるだけでも警戒してくれるだろうし


後は>>555見たいにスキドレ張って義眼で殴るとか
581新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 13:40:22 ID:5plIti1X0
援軍サーチで玄米1枚おちてライコウリバースで玄米1枚おちた時の絶望感は以上
582新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 13:47:17 ID:BDiCd8aKO
>>581
たまに1ターンでデッキの玄米が消える時があるよなw
583新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 14:21:04 ID:zzf1+4PJ0
>>579
そうそう、オネストあったらもうやりたくなくなるよな
584新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 19:33:36 ID:SHzvi3fI0
アンデライダー組もうと思ってるんですがまだいけますかねー
585新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 20:12:27 ID:0I0dJeV40
今の環境ライダーすぐ死ぬから厳しいだろ
586新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 20:14:37 ID:SHzvi3fI0
ライダー自体が・・・ってことなんですね
587新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 20:21:22 ID:WzDUalkD0
アンデシンクロって今チューナーゲイルとキャリア以外に何が入るんだ?
久しぶりに組んでみたんだが結局緊テレとクレボンス2が入った
他に何か入れてるモンスがいれば教えてほしい
588新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 20:48:23 ID:QI9EULbkO
ディーヴァが居るけど、召喚権使うのが痛い。遅延型を使っている俺は、場持ちが良いクレボンと打点が1900になれるサイコマとゲイル、キャリアで十分。
589新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 20:54:17 ID:QI9EULbkO
連レスすまない

>>584
ヴァーユ、黄泉、ライロ、スティーラーとか天敵がわんさか居るから止めた方が良い
590新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 20:55:09 ID:GKOfBOfo0
ディーヴァとかもいいと思うよ
俺は事故怖くて入れてないけど
591新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 20:58:08 ID:tjr0CgHr0
友人の間で大量に余ったボンクラ貰って来たがどうすりゃいいんだ
純アンデみたいに蘇生手段豊富なら使えそうだが・・・
592新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 21:09:12 ID:WzDUalkD0
>>588
>>590
サンクス

サイコマは確かに強いけど出てくる星7シンクロが残念すぎるんだよな…もうDDBいないし
やっぱ光の援軍とライロ入れたほうが強いかと思ったが落ちるのランダムだとホント安定しないな
そしてこれをアンデと呼ぶべきなのかすげー疑問だ

もいっこ質問なんだが星6シンクロでゴヨウとブリュ以外に何入れてる?
キャリアからならデスカイザーとハデスが出るけどクレボンスからじゃあ出せないもんな
やっぱガイアナイトさんとウルキサス辺りになるのか?
593新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 21:41:13 ID:vrxce2gL0
ハ・デス様がなかなか良い仕事してくれる
ウルキサスもそれなりには役立つ
594新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 21:47:58 ID:N/Bv0JA50
ブリゲアンデットで優勝してきた。
初速の速いアンデは脅威だな。自分で使ってて思う。

俺の地域では馬頭鬼の枚数が相当少ないから馬頭鬼が相当羨ましがられる。
田舎では馬頭鬼2500近くするんだぜ
595新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 21:58:12 ID:BVOAvMcX0
すまんブリゲってなに?
596新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 21:59:06 ID:N/Bv0JA50
>>595
ごめん
光の援軍
597新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 22:39:11 ID:oTLbh6L50
>594
ライロの比率とかどうしてる?
俺はライラ、ライコウ各2と光の援軍だけで、ネクガが3。ソラエク、皿は入ってない。
墓地に落ちて利用価値のないトラゴゴーズは抜くべきだろうか。

闇の誘惑やソラエクはモンスがガシガシ落ちてほしいデッキコンセプトとアンシナジーだよな?
598新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 22:45:14 ID:ZBpQ5t1i0
>>595
光の援軍の英語名から取った名前なんだよ
かなり使われてるけど、分かりづらいよな
599新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 22:45:54 ID:Fg7i3c+L0
>>592
ゴヨウ、ブリュ以外だとハデス、デスカイザー、テンペストだな
無理して6枠を増やすより7以外にあてたほうがいいと思う
600新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 22:51:56 ID:N/Bv0JA50
>>597
俺の構築と理論が逆(?)の様だからレシピ晒すわ。
まだ援軍入りレシピ無いみたいだし。ブログからそのまま引用。

上級(4)
ダムド ゴーズ 皿×2
下級(16)
ネクガ×3 馬頭鬼×2 ゴブゾン×2 ライラ×2
ライコウ ルミナス 死霊 ゾンマス キャリア ゲイル メタポ
魔法(17)
ブリゲ×3 異次埋×3 おろ埋×2 誘惑×2
サイク 嵐 ハリケ 手札抹殺 操作 ソラエク 洗脳
罠(3)
リビデ 激流葬 威嚇

ライロは援軍でギリギリ呼ぶくらいで十分で、
あとはコストにするプレイングも必要じゃないかと思う。
トラゴまでは必要ないにしてもやっぱりゴーズは必要じゃないかな。皿も何かと役にはたつ。
ソラエクはシナジーじゃないか?誘惑も悪くはないと思うよ。
601新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 23:21:20 ID:KbcRchZm0
ライロと一緒に規制というフューチャーヴィジョンが見えた
602新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 23:25:00 ID:WzDUalkD0
>>599
テンペストはライラで出せるのか、アイツはフィニッシャーにぴったりだな参考になったわサンクス

誘惑でネクガをコストにしてそのあと玄米で墓地戻せすとか出来るし悪くないと思うぞ
俺はジェインとかサイドラ入れてるけどな、やっぱライオウをピンで倒せるモンスター入れとかなきゃ不安だわ
俺もトラゴは別にいらんと思う
603新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 23:31:19 ID:5plIti1X0
遅延ダークってなんで週末の採用がおおいの?

俺はグレファー使ってるんだけさ・・・グレファーの方が強くないか?
604新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 23:32:20 ID:oTLbh6L50
プレイングの問題だけど、ライロ勢で掘りすぎて必要なパーツがガンガン落ちたり。
結局玄米ないとキれない。
逆に落としてゆくデッキなので生者の書は必要だと思った。
闇の誘惑はスペース的に抜いた感じ。玄米で戻すにしてもその玄米がガシガシ落ちる。
あと、デッキが薄くなってから誘惑引いて悲しくなったこともあった。

カジュアルしかやらないので紙束と思うけど、一応晒す。
どんどん突っ込んでくれ。

【モンス19】
ゴーズ トラゴx2
ゾンマス 馬頭鬼x2 ゴブゾンx2 キャリア 魂を削る死霊
ライラx2 ライコウx2
ゲイル ネクガx3 クリッター

【魔法16】
おろ埋x2 異次埋x3 月の書x2
光の援軍x3 生者の書x3
洗脳 大嵐 サイク

【罠5】
リビデ 激流葬 聖バリ
奈落の落とし穴x2
605新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 23:40:23 ID:N/Bv0JA50
>>603
半分スレチだと思うが
手札消費が無いからじゃないかな。
俺もグレファー大好きで終末いらねー発想だったけど今は終末優先で使ってる。

>>604
ライロで掘り下げるギミックを優先するならもっと墓地ギミックを増やすべきじゃないかな。
それが何かは別として。時には掘り下げを止めるのも大事。
トラゴ月書奈落はメインから必要か。それこそ落ちたら無意味だし。
生者も3積みは事故を考えると危険だと思う。
今の環境的にやりたいことやったもん勝ち空気が無くもないから
メタられる側は割り切ってぶん回しに徹した方が強いかも。
ちなみに、
援軍ライコウでメタポ伏せると相手がまんまと引っかかるのは面白い。
あんまり伏せすぎるとさすがにバレるけどね。
606新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 23:44:13 ID:WzDUalkD0
>>604
生者は強いけど3積みはないわ
ダムドは入れないのか?
トラゴよりは皿だと思う
後はどうぞお好みでって感じがするな
607新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 23:57:17 ID:nBOqHseJ0
友達からドグマガイ貰ったから、ゾンビD組んでみたけど
なんか診断が混んでるみたいだし、俺の診断はまた今度にしてもらうか(´・ω・)
608新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 00:03:53 ID:oTLbh6L50
>605>606
アドバイスありがとう。

確かにDDB規制されてワンキルしにくくなったし、トラゴは使いにくいか。
トラゴ、栗田、生者、月、奈落あたりをいろいろ変えて回してみます。
609新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 00:23:30 ID:jDuvQBKj0
>>607
別に混んでないし、類似デッキが連続するわけでもないから
いいんじゃないかな?そういう流れはよく分からん。
中身気になるし
610新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 00:43:40 ID:JsdWyEya0
それじゃあ、お言葉に甘えて
デッキ枚数:45

上級6
ディアボ2 ダッシュガイ1 ダムド1 ドグマ1 青血1

下級18
ゾンマス2 ゴブゾン2 ドゥームガイ2 馬頭鬼2 ネクガ3
終末2 クリッター1 ゲイル1 キャリア1 ダイヤガイ2

魔法15
Dドロー3 生者の書2 大嵐1 サイク1 融合1
アンワ2 玄米3 おろ埋2

罠6
奈落2 サンブレ2 ミラフォ1 激流葬1

EX
D-END1

まだ仮組みで回してないんだけど
ダッシュガイとディアボを早く墓地に落としたいから
終末よりダグレの方がいいかな?
611新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 01:02:27 ID:fHjpSx5v0
まずデッキ枚数減らしたほうがいいんじゃね?
612新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 03:06:11 ID:IE3Uys+qO
未来融合挿そうぜ
613新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 06:42:40 ID:24XPCDVkO
ザボルグも刺そうぜ
614新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 08:57:27 ID:Crr7IJ670
アンデデッキ弱くない?手札消費激しいし、ライロみたいなスピードもないし
615新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 09:08:34 ID:WgmfcQdsO
>>614
手札消費激しいのはお前のデッキ構築とプレイングのせい

速さは負けるかもしれないが玄米あれば1killできるから他のデッキよかマシだろ
616新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 09:10:33 ID:xz1APyTMO
ゴブゾンを回せばいいじゃない
617新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 09:17:33 ID:ejdJIugsO
>>614
とりあえずsageようぜ。あと>>615の言い方がちとキツイが>>615>>616の言う通り玄米あれば1killできるしゴブゾンあれば手札補充も大丈夫。

メズキを準制限にしてくれたコナミに感謝だな
618新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 09:22:49 ID:qKOi6qL3O
構うなよ、毎度お馴染みのコピー厨だろ

テーマごとに特性があるし、好きでデッキ作ってるんだから他のデッキと比べられてもなぁ
619新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 09:23:05 ID:JlyPKOG8O
スーペルイルブラも、かなり1killしやすいよな
黒薔薇ぶっぱからシンクロモンスター大量展開とか
620新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 09:24:06 ID:4pZHIiqD0
馬頭鬼準制限のおかげでファンカスノーレが輝ける
621新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 09:48:05 ID:Crr7IJ670
>>618
じゃあ弱くてもいいってこと?
622新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 09:51:55 ID:4pZHIiqD0
>>621
強いデッキ組みたいなら、他にいくらでもあるだろ
ここの住民はアンデットを強くしたいのであって、強いデッキを組みたいわけじゃない
623新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 09:59:40 ID:HZKz36FB0
>>621
前にもリアルでこういうバカいたわ。一勝もできないのにアンデ弱いっていうやつ

こういうやつも目で見てわかるのは大会での成績。
アンデと実際にやって弱いと言えるならそいつの構築かプレイングがゴミってこと。というか構築がクソな可能性が高い
624新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 10:03:28 ID:Ipz3NYmiO
ID:Crr7IJ670はゾンビマスター
墓地の住民が次々と釣り上げられていく
625新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 10:10:17 ID:jDuvQBKj0
こんなんに一生懸命構うなよ。
>>624誰ウマ
626新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 10:10:29 ID:Crr7IJ670
>>623
実際使ってみて言ってるんだけどな・・・・・・ひどくないか?悪気はいっさいないんだけどな

>>622
アンデットを強くしたいのと、デッキを強くしたいのは別なの?
627新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 10:18:32 ID:sNBOLLUO0
>>624
おまえ天才
>>626
回れ右でぼくのかんがえたさいきょうデッキスレへお帰りください
628新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 10:25:12 ID:qe2XKsXzO
シルバーウィークって暇だな。
やっとレイス手に入れたぜ。やっと墓守アンデディーヴァが出来た。
629新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 10:32:13 ID:Crr7IJ670
>>627
悪口しかいえないんだな
630新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 10:33:22 ID:HZKz36FB0
>>626
じゃあ構築がゴミ
普通はアンデが弱いという思考には辿り着かない

あと別におまえにアンデを使って欲しいとか思ってないから弱いとおもうならやめれば?
そんなのも人に聞かなきゃわからないの?
631新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 10:36:28 ID:Crr7IJ670
>>630
なんなの?頭にきてるのか?使うか使わないかは人に聞いてないんだが。
632新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 10:40:25 ID:wOeNE6nP0
何この流れ。
633新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 10:42:20 ID:jDuvQBKj0
釣られる方がバカだから。
誰かデッキ診断して欲しい人とかいないの?
634新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 10:45:59 ID:dk3Uv64a0
>>631
こういう話題は本スレで上げろ
わざわざ専用スレに来てまで張り付いて迷惑かけるお前が悪い
635新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 10:46:38 ID:Crr7IJ670
>>634
お互い様だろ
636新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 10:54:50 ID:5lps1e9fO
ID:Crr7IJ670は煽り耐性がないために現在顔を真っ赤にしておられます
637新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 10:58:44 ID:Crr7IJ670
>>636
すげ〜回りくどいな、普通に考えてもっとちゃんとした発言すれよ
638新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 11:16:27 ID:e3SAgZtK0
ワイトでアムホ数枚と共にDDRと光学迷彩アーマー刺しとくといい感じで回るな
639新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 11:19:24 ID:jDuvQBKj0

アンデは召喚権使わなくてもいいしアムホは墓地からでいいから
これも援軍の登場で強化されるんだな
640新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 12:18:13 ID:mX/PzEUc0
なんでこんな荒れとんのだ
一度全員で墓地行って頭冷やそうぜ
641新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 12:53:17 ID:HDlJLTLZO
ちょっと霊園行ってくる
642新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 12:58:00 ID:SNWjvHjOO
>>637
レスに対する回答になってないから普通に考えてもっとちゃんとした発言"すれよ"

アンデは腐っても鯛なんだから、多少の温構築でも回るが、それを使えないとかバッサリするのもね
643新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 13:06:25 ID:jCH9yLjhO
一回その試しに使ったアンデを晒してみれば?そうすれば何が悪いか大体分かるし。まぁアンデが弱いってのは考えにくいからこちらとしてもその弱いっていう原因を知りたい
644新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 13:41:54 ID:XWQ7An52O
霊園で思い出したけど墓地ってヒンヤリしてて夏場には良いよな
何か大切なことがあるときは前日に墓参り行って気持ち落ち着かせるようにしてるわ
645新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 16:39:17 ID:xz1APyTMO
そんなに勝てない言うから興味出てきただろ。
一体どんなデッキか気になるから晒してくれ。
叩くとかそういうのじゃなくて純粋に気になる。
646新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 16:43:31 ID:OdPIVdul0
ライロよわwww
いっぱい並べても激流で全部破壊されてるし、手札消費激しすぎww
647新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 17:24:42 ID:nm9pACuLO
>>646
おい、涙拭けよ
648新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 17:41:31 ID:WRk0XC3D0
アンデットってかっこいいよね
649新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 17:45:49 ID:8Sq4RIFW0
最近ライロが強すぎて萎える

が、事故る様を見るとニヤニヤが止まらない
650新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 17:51:45 ID:HDlJLTLZO
霊園で先代のアンデ使いにアンデットとはなんなのかを学んできた
651新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 17:59:11 ID:CE1Ja6Ej0
俺等も光の援軍使ってこれから毎日墓地肥やそうぜ?
652新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 18:21:23 ID:UE/U8lN20
今まで強いシンクロアンデのデッキレシピって完成型がある感じだったけど、
今回のパックで色々変わるのかなあ。
653新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 18:28:41 ID:jPoy5GoZO
ライオウ強すぎる
654新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 18:47:52 ID:Rw5vg+lki
ライオウカイクウはこれから流行るだろうね
655新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 19:12:05 ID:jPoy5GoZO
弾圧とか天使デッキに当たったらどのように対処してる?
656新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 19:25:38 ID:X3+ujX1jO
メインからだとガイウス2と月の書2だけだな
657新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 19:28:55 ID:ZYb5BL7k0
サイドから砂塵・・・
って普通だな
658新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 19:59:08 ID:fHjpSx5v0
ライロとか普通にディサイシブで余裕じゃないか?


アンデットは普通にディサイシブだしやすいと思う

レベル4召還→めずき除外→ゾンマス効果→ゾンキャリ蘇生的な感じで

さらに手札に玄米、墓地にめずきあれば勝ちやすいかな?

まぁこんなこと誰でも考え付くことだけどなwww
659新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 20:01:51 ID:ooN2eU8m0
>>658
ゾンマス→効果でゴブゾン→ゾンキャリで手札に馬持ってきつつディサイシブ出せるぜ
が、これ揃うよりあっちのほうが速かったりする
660新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 20:04:50 ID:jDuvQBKj0
ライロ強いのってオネストのおかげだろ?と思うようになった。
裁き怖いなら返させないようにそのターン中に決めきればいい話だ。
661新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 20:33:33 ID:4OAyHT980
>>659
ゴブゾンを素材に使ったら強制効果でサーチになるから優先権使えなくて
Gの餌食になるのでは?  間違っていたらすまん
662新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 21:17:48 ID:rXZ8z/k4O
デッキ審査お願いします
【上級】
赤眼死竜2 イルブラッド2 ダムド1 獄炎1
【下級】
ピラタ3 ゾンマス2 ゴブゾン2 死霊1 ゾンキャリ1 メズキ2 白騎士竜1
【魔法】
玄米2 生者の書2 ミイラの呼び声1 アンデットワールド2
おろ埋2 ブラックコア1 ライトニングボルッテクス1
【罠】
ミラーフォース1 マジックシリンダー1 和睦の使徒1 リビングデッド1 奈落1

回して見た感想は墓地の闇モンスターを3体に出来ず
ダムドを出せないパターンがたくさんありました
生者の書とか玄米とかあとメズキが墓地にあれば
数合わせは大体出来るんですが
それでもダムドを召喚するのが遅くなってしまいます
早く展開力のあるデッキにしたいです
663新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 21:21:44 ID:Be114iBV0
制限以外のピン挿し全てについて理由を聞かせてもらおうか
664新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 21:26:27 ID:ooN2eU8m0
ブラック・・・コア・・・?
665新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 21:29:11 ID:rXZ8z/k4O
>>664
手札一枚捨ててフィールド上のモンスター一体を除外するカードですよね?
まさかカード名間違えたかな・・・
666新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 21:32:08 ID:ooN2eU8m0
ああいや、合ってるけど何で入れてんのと思ってな
667新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 21:35:30 ID:jCH9yLjhO
今日シンクロアンデで優勝してきた。EX2発売したばっかだからやたらライロが多かったけど結構アンデに食われてたw
668新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 21:36:12 ID:NtR9y5Pb0
ダムドは狙って出すもんじゃない
出れば出すカード
669新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 21:39:40 ID:rXZ8z/k4O
>>666
手札からメズキとかゾンキャリとか墓地に送れるからかな
まあそれだけかなw除外する効果もいいと思ってるけど
俺はちょっと古い人間だからこのぐらいのカードでも強く見えてしまうww
670新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 22:09:25 ID:JsdWyEya0
>>662
復帰したての頃の俺のアンデデッキにそっくりだな
671新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 22:38:32 ID:YBFDD17iO
この流れでデッキ晒していいかな?
672新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 22:42:56 ID:YrAO+wnR0
どうぞどうぞ
673新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 22:50:55 ID:8Sq4RIFW0
>>662
ダムドとイルブラ1を首にして和睦を3枚にしたらどうか
674名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 02:36:48 ID:7Vb1dqjmO
>>667
どんな感じにしてますか?自分は一回戦すら勝てませんでした
675名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 03:21:02 ID:p+QuMUtdO
>>669
手札捨てたいならライボルもっと入れるかゾンマス三積みにするかの方がまだましだと思う
676名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 05:01:30 ID:vy+crVyTO
この先、馬頭鬼制限解除の時代は来るのだろうか・・・
677名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 05:15:15 ID:Cp83lCEV0
馬頭鬼が制限緩和されたぐらいだからこの先猫関連が
復活したりするかもな

とはいえコンマイもいつまで同じテーマでオレたちに
カードゲームさせるつもりなんだろうか?
678名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 05:19:40 ID:uPhWhEsxO
>>676
それよりアンデット唯一のチューナが制限とかSYレにならないッでしょう?
馬無制限にするよりまずはゾンキャリを準制限にするべき
679名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 05:29:36 ID:z4AW8d/10
馬解除とかなんの冗談だよ
680名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 08:33:59 ID:lUzv9HlL0
>>678
ゾンキャリは駄目だ、絶対に
アンデ関連であるとすればゴブゾンくらいじゃね
681名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 08:36:47 ID:mIYw3t+VO
うーん、この先キャリア準になることはあるのか?
宝札なくなったし多少ましになったか。
でもライロに積まれたら厄介だ。
682名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 08:44:23 ID:I1O5O2JRO
馬頭鬼が準になっただけでここまでの復活遂げといてキャリアが準とか馬鹿もいいところ
683名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 09:19:15 ID:EtnvpPSRO
このカードはフィールド上でゾンビキャリアとして扱う
くらいのアンデ族欲しい。ゾンキャリ指定のシンクロ多いし
684名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 09:48:23 ID:bjXdBPNP0
次は玄米か馬規制行くよなww
いずれにしろアンデには痛改定
685名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 09:56:49 ID:4wFD+b2TO
相手がクリスティア使って来たとき、ブラックコアには世話になったな…。
相手先行でクリスティア出されるとかなりしんどいから、破壊せず除外できる要素はあってもいいと思うぞ。次元幽閉は少し早さに欠けるしな。
686名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 10:13:06 ID:oWmyYh3PO
だれも>>662の【和睦の 使 途 】に触れてなくてワロタw
687名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 10:53:41 ID:BYuHICLP0
明らかに初心者だし診断するほどじゃないからスルーされてるのに、いったいどこが草はやすほど面白いのか理解できない
688名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 11:55:04 ID:8twJPbDEO
>>686
ん?何かおかしいか?和睦はかなり使えると思うが
デッキの性能関係なく
689名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 12:01:00 ID:FW6+uyN50
  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /   
     ̄ ̄ ̄
690名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 12:08:36 ID:r8iRoiZ20
>>687-688
>>686が突っ込みたいのは名前じゃないかね?
【和睦の使徒】じゃなく【和睦の使者】だろ、といいたいんだろう。


このスレ的に爆風とかってどうなんだろうか。
やはり同系では滅法強いけど、サンブレには劣るって感じなんかね。
691名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 12:20:51 ID:w5iE/XB+0
アンデットワールドに可能性を抱いたんで全く新しいアンデットデッキを組んだが晒しOK?
692名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 12:22:39 ID:7Vb1dqjmO
アンデットって打点低いからライオウやらデスカリやら、それで弾圧とかうたれたら、勝てる気がしないんだよなぁー。
693名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 12:24:26 ID:SR+GgmU8O
>>691
どんとこいや

最近は遅延ばっかで飽き飽きしてたところだ
694名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 12:39:26 ID:er6xqnDUO
>>690

そもそもサンブレの利点ってフリーチェーンであることが大きいからな…爆風積んでも中途半端になりそう
695名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 12:40:19 ID:w5iE/XB+0
分かった。

合計44枚
【上級2】
フォルトロール2

【下級19】
めずき2 ゴブゾン2 ゾンキャリ 猫 エアベルン2 レイジグラ パシウル パロムロ2
ジェイン ライコウ2 メタポ 栗田

【魔法16】
大嵐 サイクロン おろ埋2 生者の書2 テラフォ3 アンワ3 洗脳 操作 玄米2

【罠7】
セイバリ 激流葬 リビングデット サンブレ2 ガド緊2

アンデット+Xセイバーのアンワによるコラボ。
一応ガドムズやナチュビも出せる。
回した所まだまだ荒削りできる状態。大量展開はできるが、手札切れもたびたび。
自分が思うにアンデット+剣闘獣もできる気がする。
696名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 14:17:54 ID:ie2G3g4z0
ライロ3枚とテラフォ1枚抜いて40枚にしようぜ
697名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 14:33:11 ID:uPhWhEsxO
俺も診断して貰おうかな…
698名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 17:18:31 ID:4Z4YyAK5O
光アンデを組もうにも月の書が無くて断念
かといってシンクロアンデを組もうにも玄米が無くて断念
月の書無しの光アンデと玄米無しのシンクロアンデとではどっちがまだマシだろうか
699名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 17:31:05 ID:4CXvSlYQ0
月書なしはまだ強制脱出とかでお茶を濁せなくもない
だが光アンデでも玄米が1枚ぐらい欲しくなるというね
700名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 17:31:33 ID:Xbzp4OEL0
光アンデかな 月の書て光アンデでそんなに必須レベルだったっけ
701名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 17:42:36 ID:n1pNeknh0
チューナー裏返しだけでもできるのとできないのとでは大きいぜ?
永続多用型は入らないかもしれないが…
702名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 17:57:25 ID:6yjqCvvTO
ネットショップ探せば月の書くらい買えるだろうに…
703名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 18:40:57 ID:vy+crVyTO
異次元埋葬ピン積みでアンデシンクロ組んでます

カオス・ウィザードと音楽家の帝王を入れてアーカナイトを起用したら、エキストラが圧迫されてキツい・・・
704名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 18:52:35 ID:MWVZvkwFO
モンスターの効果で蘇生できない効果を持ったゾンキャリとして扱うカードを
705名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 18:57:12 ID:gyPQIWn9O
確かにゾンキャリを使うシンクロ多いからな、それ位の救済はしてほしい。
706名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 18:59:56 ID:f9eK7jD70
星1にすれば、スカルデーモンさんもまだ出しやすくなるかな?
707名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 19:03:27 ID:GahHjQP00
>>706
いや、どうだろう
プロトゾンキャがLv1だったとしても、残り☆5分をアンデ2体でそろえるのはしんどい
708名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 19:30:20 ID:uPhWhEsxO
診断お願いします
三沢っちから託されたカードは抜けません
《上級:2枚》
火車×2
《下級:19枚》
ゾンビキャリア、BF疾風のゲイル、ダークグレファー×2、馬頭鬼×2、ゴブリンゾンビ×2、ゾンビマスター×3、霞の谷の戦士×2、ネクロガードナー×3、終末の騎士×2
《魔法:17枚》
異次元からの埋葬×3、生者の書×2、大嵐、サイクロン、ライトニングボルテックス、おろかな埋葬×2、月の書×3、アンデットワールド×3、テラフォーミング
《罠:3枚》
聖なるバリアーミラーフォース、強制脱出装置×2
《エクストラ:15枚》
AOJカタストル
ゴヨウガーディアン、フレイムベルウルキサス、蘇りし魔王ハデス、氷結界の龍ブリューナク、デスカイザードラゴン
ブラックローズドラゴン、BFアーマードウイング、エンシェントフェアリードラゴン、サイコヘルストランサー
スターダストドラゴン、レッドデーモンズドラゴン、メンタルスフィアデーモン
AOJディサイシブアームズ
709名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 19:30:49 ID:gyPQIWn9O
ワイトデッキを愛用している俺に死角はなかった。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/22(火) 19:32:28 ID:a+dztC6s0
テレンデに念動収集機2積みしたら糞強かった
711名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 19:33:32 ID:xj8iC+obO
俺のデッキがシンクロアンデになっても絶望先生だけは外せない
712名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 19:34:48 ID:n3WAURPI0
アンワ スケゴ ゾンキャリ… スカルデーモンさんの完成だ!

…スケゴってシンクロ素材にできたよね…?
713名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 19:39:14 ID:mIYw3t+VO
できる。アンワとコンボも可。
714名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 19:46:15 ID:GahHjQP00
アンワシンクロ組んだ! これでアンデーモンさん使えるぜ

あ、じゃぁここはゴヨウで……
えーっと次はブリュ……
う〜ん……デスカイザーで……
715名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 20:03:02 ID:L9hShhTzO
何か斬新なデッキを組もうと思ったが
スキドレ念緊アンデダークロードとかどんどん得体の知れないものになっていく…回らねえ
716名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 20:04:32 ID:SR+GgmU8O
斬新さならデスカイザーバスター
717名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 20:07:45 ID:q8foaG3F0
不死王リッチーやスピードキングもお勧めだ
718名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 23:40:11 ID:Ebx7oHCvO
斬新さならちょっと前に出てるXーセイバーアンデとか検討アンデとかの安定性高めて使ってみたら?
現状で回るのかは試してないから知らん
719名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 23:42:29 ID:xrcd7RRo0
斬新とまではいかないが、アンデ地縛神はあまり見ないが面白いアンデだと思う
720名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 00:04:24 ID:flfMW16e0
Xーセイバーアンデは結構前から考えてる
721名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 00:11:16 ID:v1DnTL7s0
ゾンビDかゾンビロードかテーマが定まらない('A`)

旬はやっぱロードかね?
嫌われるかもしれんけど
722名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 00:14:57 ID:V2BbIOIc0
ゾンビD(ディフォーマー)で頑張るんだ
723名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 00:16:17 ID:j9f5IvnXO
横浜CSはアンデ、ライロの2強だったらしいな。やっぱ馬頭鬼さんパネェっす
724名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 00:16:47 ID:+P6oIk7bO
強者と結束張った時のロード様の輝き方は異じょ…え?そっちのロードじゃないって?
725名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 00:27:54 ID:vofAWp6lO
横浜CSは検討優勝って聞いたぞ?ソースに信憑性はないけど

>>720
Xセイバー+アンデか
面白そうだけど、なにかシナジーあるの?
726名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 01:14:22 ID:fD8Ema6K0
緊急指令でチューナー三体出して
適当にアンデを出してシンクロ三体ぐらいしか・・・
727名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 01:29:03 ID:j/+DKvQW0
アンデオームもいいと思う。
デッキにオームが入ってる訳じゃないが、友人の墓地からゾンマスで蘇生したんだ。
効果でゾンマスetcを射出してみたら結構なダメージ与えてフィニッシュまで持っていけた。
728名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 02:28:04 ID:PMobUYcv0
モンスター18
  マーダーサーカスゾンビx3 ワイトx3 ピラミッドタートルx3 ゾンビマスターx3
  ゴブリンゾンビx2 馬頭鬼x2 ゾンビキャリア 魂を削る死霊
魔法17
  サイクロン 大嵐 突撃指令x3 アームズホールx2 下克上の首飾りx3
  一族の結束x3 生者の書x3 レベル制限B地区
罠5
  ミラーフォース グラビティバインド 玉砕指令x3

EX デスカイザーx3 ハデスx3 アンデーモンx3


斬新かどうかは知らんが俺はこんなの使ってる。大会用とかじゃないからガチデッキ相手は辛いけどね
コンセプトはマーダーサーカス・ワイトに首飾りつけて殴る、それだけ。アンデーモンも割と出てくる。
729名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 02:59:22 ID:ubTdlMln0
素の火力が低い奴が多目だし、転移とかぶちこんでも動きそう
730名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 06:13:54 ID:HwXPcP6e0
>>719
アンワ軸のは組んだことあるんだが、アンワ使わないタイプ(ダブルコストン蘇生リリース)でのいいフィールドないかな?
731名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 09:25:19 ID:NA0S8yYVO
リリース要員が確保しやすい上に破壊耐性のある宝玉とか、シンプルに稜墓とか
もうアンデのア文字もないが……

ダブルコストン有効活用はわからん
732名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 17:41:18 ID:Fpw99XT80
緊急指令のあるXセイバーとか真炎の爆発があるフレムベルと
組み合わせたら面白いかな 自己理想だけど
733名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 17:53:04 ID:2Z91loWU0
アンデ帝に入れておくと最上級も出せるよ
734名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 01:07:17 ID:BcnHn5rP0
アンワ便利すぎて、友達とやってるときにアンワないのに
生者でゲイル蘇生とかやりそうになるから困る
735名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 13:44:52 ID:MJ7p5+Ms0
アンワとテラフォを3枚ずつ入れる馬鹿いるよね。
736名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 13:49:13 ID:BifEZuwpO
ギアタウンでも入れてるんじゃね。
馬や生者で3000のやつを蘇生しまくる。強いな。
737名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 15:21:25 ID:K0QeerpP0
アンデットギアタウンは楽しい。
巨竜に限らず、他の古代の機械を織り交ぜてもアンデ自体が生贄になれるから普通に回る。
738名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 15:43:01 ID:HroE+oDFO
>>735
何がどう馬鹿なのかkwsk
739名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 15:47:58 ID:/1a8suQGO
アンワでガンナー使い回して墓地肥やしとドローがおいしい
740名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 17:01:51 ID:wom4qQ1E0
>>738
初手でアンワ2枚来たらどうすんだ
741名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 17:28:36 ID:wn+5vNyQO
>>740
フィールド3、テラフォ複数なら、腐ったカードを手札コストにするために
ライボルやらサンブレやら入れるんじゃないか?
それに例え入れ無くてもブリュのコストに出来るし
742名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 17:36:05 ID:aW1HfFC6O
アンワイルブラ楽しいなあ
743名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 20:57:24 ID:nzOBVkkr0
デッキ診断お願いしてもいいかな
流行のガチガチな型じゃないけど
744名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 21:22:05 ID:qFT4AOOrO
どんと来い
今の流行はアンデシンクロなんだろうけどみんなはチューナーはキャリア以外何入れてる?
しかしプロトゾンビキャリア欲しいな
745名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 21:28:33 ID:YqyJZ9GU0
プロトゾンキャリは魅力的だが馬準制限のこの環境じゃ出ないだろうな……
746名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 21:31:04 ID:nzOBVkkr0
デッキ枚数 40枚

上級 5枚
不死竜×2 砂塵の悪霊×1 赤鬼×1 火車×1

下級 13枚
黒騎士×2 ゾンマス×2 ゴブゾン×2 ピラタ×2 馬頭鬼×2
酒?童子×1 死霊×1 ゾンキャリ×1

魔法 14枚
アンワ×3 生者×3 結束×3 月書×2 地割れ×1 サイク×1 ライボル×1

罠 8枚
賄賂×3 奈落×2 激流×1 ミラフォ×1 リビデ×1

EX デスカイ×3 スカル×3 ハデス×3


結束不死竜無双の絶望先生ポジションに妖怪を採用、せっかくなので酒?も入れてみた
普段はそこそこ回るんだが、今日に限ってやたら事故が多かった
そもそもデッキの構成自体紙束かもしれんが、アドバイスよろ
747名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 21:39:05 ID:nzOBVkkr0
あれ、「酒呑童子」が変換できない
?になってるけど気にしないで
748名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 21:45:01 ID:YqyJZ9GU0
コンセプトが明確ですげぇ面白い
このタイプは回したことないから大きいことは言えないが、結束1枚でも発動すれば不死竜が3200だし、
地割れだのライボルだの入れるよりもピラタ増やしたり神宣で結束守ったりした方がいいかなと思った
モンに対して蘇生カードが多すぎる気がしたけど余らない?
749名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 21:52:09 ID:C4jkNPHV0
>>746
ピラタがもう一枚欲しい
750名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 22:15:53 ID:ptBboWXG0
アンワ張って酒呑で元非アンデを除外したら結束の邪魔にならんしよさそうだなとふと思った
751名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 00:21:10 ID:ByrS1KPm0
アンワ+結束+コントロール奪取は組んだことがあるがシンクロと比べるとどうも速さが足りない気がして崩しちゃったんだよな・・・
752名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 01:37:58 ID:E+RR0QsT0
まぁ速さでシンクロとタメ張れるのはライロか高速闇ドラぐらいだと思うぜ
753名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 01:48:53 ID:psh0lfj/0
ゾンビロードを組んでる俺に隙はなかった

まだ紙束レベルだけど
754名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 03:09:41 ID:wdBn8RJ20
光アンデとシンクロアンデのスイッチを作ってたけど、光の方がライロ相手きつすぎる
あいつら援軍来たおかげで月の書脱出だけじゃ墓地肥やし止まらんし、ライオウを常に引けるわけでもない
もうシンクロアンデ一本に絞った方が強いかも…
755名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 04:00:46 ID:6cKfAgt00
威嚇、和睦してるだけで、ライロが勝ってに自滅していく様は最高に面白い
756名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 06:43:18 ID:fiISZhxNO
>>753
ライロアンデなら横チャン優勝チームで二人が結果残したぞ
そのうち一人は代表のタイチさんかな?

他の上位チームはみんなライロとアンデでまさに光対闇の構図になってる
757名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 07:33:16 ID:kfYOABgI0
ちなみにライトロードっぽいのはワイトが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える
758名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 08:07:53 ID:VG1dKi1GO
なんじゃそりゃ?
ライロがもってる杖のことか?
759名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 09:15:57 ID:Kj5SJ2c/O
明日シンクロアンデで大会に出るんだが、みんなはライロにはどうやって勝ってる?デッキ切れ?ディサイシブ?
ライロ相手だとオネストが怖くて序盤からブリューナクを使ってしまい、返しのターンにぶっぱされて勝てない。
760名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 09:29:19 ID:gA7QiiwT0
ディサイシブ出すのにこしたことはないけど、ギガンさんでもかなり押せる
裁きぶっぱされたら諦めろ
761名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 10:26:06 ID:Vq7qXqMlO
ディサイシブやトラゴの使い方がポイントかと。あと当たり前だけど不用意にモンをセットしないことかな。あとオネストはなるべく小さいモンでルミナスあたりを殴って使わせてるな。ルミナスなら手札があればトラゴで追撃できるし。まぁ正直そんな上手く行かないけどな
762名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 11:21:57 ID:Kj5SJ2c/O
>>760,761
アドバイスありがとう。
優勝してくる(笑)
763名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 11:34:12 ID:/+zSO3AZ0
>>756
あれはライロアンデというよりほとんどライトロードだったぞ?
764名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 16:03:45 ID:4kuLhI7W0
光と闇…ハッ!
カオスソーサラー!
765名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 17:22:56 ID:tmJolRur0
遅いかな、デッキ切れ狙いと月の書代わりに皆既日食サイドに三枚オススメ
766名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 18:12:24 ID:Yn+LvkCI0
皆既日食入れる位ならミラー入れたい
767名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 18:57:09 ID:h0gArbO4O
>>763
だってタイチはアンデが数枚入ってたらデッキ名にアンデって入れるからな
768762:2009/09/25(金) 19:10:50 ID:Kj5SJ2c/O
咆哮がないから代わりにサイドはアヌビスの呪い入れている。

フリーチェーンだし、何より発動ターン表示変更が出来ないから、返しのターンにオネストが怖くないし、あわよくばレモンぶっぱ出来るからオススメ。
769名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 20:57:28 ID:/+zSO3AZ0
>>767
だってもなにもないだろ、それを俺に言われてもねw
770名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 00:17:16 ID:aRVvknE90
タイチリスペクトしてつり天入れようぜ
771名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 00:54:05 ID:r58uk/l10
光アンデはどうもライロメタの巻き添えになりそうな気がして怖い
772名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 01:09:08 ID:INOtwyd9O
ライロアンデと戦ってみたけど結局はアンデのループが一番怖かった。裁きを奈落した後に埋葬連打されてクロウも効かずゴーズ飛び越えて8000オーバーされた時は流石に心が折れた。ライロアンデのアンデの部分強いです
773名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 01:37:44 ID:Hazmvslt0
ゾンビロード組んでるんだが、アンデとライロの比率はどれくらいがいいんだろ
今はライロ3種類全部3枚ソラエク3枚ブリゲ3枚で組もうと思ってるんだけど
ライロ4種類にして、裁き入れた方がいいかな?
774名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 01:47:39 ID:9DvwdYj3O
>>773
ガチレベルで組むならライロデッキに馬とキャリアとゴブゾンを入れる程度がベスト。
アンデの墓地肥やしのスピードを早くしたい程度の構築なら援軍とライラかライコウ、ジェインあたりを入れる。

775名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 01:53:18 ID:ea9BPR5S0
>>774
あとはライラ、エイリンか
ソラエク、ウォルフ、ルミナスを入れるか迷うな。スペースないけど
776名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 02:10:05 ID:Hazmvslt0
墓地肥やしを早くしたいだけだからソラエク入れると逆に早すぎるかな?
今組もうとしてるだけでデッキ枚数47はさすがに多すぎて、墓地肥やし早くしてる意味ないか('A`)
777sage:2009/09/26(土) 02:31:16 ID:r95k/oDSO
やめたほうがいいよ、すぐデッキ切れするから
778名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 02:59:31 ID:/OyGapFy0
ライロ少なくなったら全然墓地肥えないし増やしたら即デッキが
手札みたいな厚さになるしそもそもそれなら裁き入れろという
結論が出てきて困ってる
779名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 03:01:13 ID:ZHIzzOG/O
アンデライロならライコウいるか?
ライラ ジェイン エーレン ルミナスくらいかな入るのは
780名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 04:02:24 ID:lyUReAsz0
アンデにライロを加えるか、アンデにライロを加えるのかっていう
781名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 04:35:22 ID:lAFcDT76O
ライラとエイリンを押し倒すめずき兄弟に
ゾンマスにいたずら(性的に)しようとするガロス
ゾンキャリをかじるライコウ
782名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 04:43:32 ID:lAFcDT76O
ゴブゾン相手に闘牛ごっこするジェイン
それを見て「あんた?バカぁー?」と言うルミナス
それをシレっと見てるケルビム
一人ひたすら特訓してるウォルフ
アンデとライロにこれくらいのシナジーを感じた。
783名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 04:57:34 ID:MnWSLwpSO
俺もそれくらいシナジーを感じた
784名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 07:03:21 ID:US2E9uQiO
アンデとサイキックとライロを混ぜたらそれぞれの出張部隊だけでひとつのデッキになった
785名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 07:55:47 ID:XNwpOboo0
要するにグッドスタッフってヤツだな
786名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 08:23:58 ID:9TT/Lcoo0
ちょっと土に埋まってるうちにゾンマスで蘇生&2ドローですらなくなってるのね…
787名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 14:59:38 ID:lyUReAsz0
もうゾンマス馬頭鬼ゴブゾンピラタ宝札3枚積みはできないんだよ
788名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 16:08:23 ID:XNwpOboo0
場にゾンマス・ゴブゾン・オームを並べて8000点ぶっとばすなんて面白コンボもあったなぁ
789名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 17:36:55 ID:MgNg6hxO0
ダムドアンデの陰に隠れちゃったけどな。
今思えばダムドアンデってシンクロアンデに似てるよな。
790名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 17:53:48 ID:sK9pVYE60
ダムドアンデなんて聞いたことない
791名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 19:14:19 ID:950BKZvIO
>>790
ダムドが無制限時にゾンマス等で墓地調整してダムドをだすデッキがあった
アンデット帝の帝の部分がダムドに変わったようなもんだったし
トップメタの【ダムドビート】なんかには及ばなかったから
聞いた事が無くても仕方ない程度のもの
792名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 19:15:38 ID:f7GF5Jxz0
その時代は誘惑がなかったからまだ可愛かったんだけど
ディアボと誘惑がほぼ同時期に来てシンクロアンデになったんだっけ
793名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 19:25:14 ID:IPthVnPPO
まずゾンキャリ
794名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 19:56:07 ID:yEowqG3H0
すまんが、自分のヴァンパイアデッキを
診断していただきたいのだがよろしいかな?
795名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 21:10:12 ID:gMwIoDigO
メール欄に半角でsageと入れてテンプレ守ってくれるなら
796名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 22:29:23 ID:yEowqG3H0
すいませんでした
sageってそういうことなんですね

それでは

デッキ枚数 40枚

モンスター 25枚

上級 9枚
ヴァンパイアジェネ×2 絶望先生×1 ヴァンパイアロード×3
砂塵の悪霊×1 カースオブヴァンパイア×2
 
下級 13枚
ゾンマス×3 ゴブゾン×2 ピラタ×3 馬頭鬼×1
ゾンキャリ×1 ダークグレ×1 終末×1 プリーステスオーム×1


魔法 13枚
アンワ×2 生者×3 おろ埋×2 闇の誘惑×1 大嵐×1
玄米×1 ライボル×1 サイクロン×1 振り出し×1  

罠 5枚
奈落×1 激流×1 ミラフォ×1 強制脱出×2

EX デスカイ×3 スカル×1 ハデス×3

コンセプトはピラタや生者などでヴァンパイアロードを呼んで
ジェネシスで殴るといった感じです
見ての通りガチではないです

まわしてみた感想はロードはわりと来てくれますが
ジェネシスがうまく来てくれません
まわりは遅いです

見ていただきたい点は上級の数、下級のオームやら終末の必要不必要
魔法では「振り出しより」良いもの、あとジェネシスをスムーズに
召喚できるようにする方法を模索中です

先ほどはすいませんでしたが
どうぞよろしくお願いします




797名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 22:37:10 ID:yEowqG3H0
失礼。

↑の
「コンセプトはピラタや生者などでヴァンパイアロードを呼んで
ジェネシスで殴るといった感じです 」というのは

ピラタ→ロード→ロード除外ジェネシス特殊召喚
→ジェネ殴る
という意味です
わかったかも知れませんが読んでて変だったので
訂正します
それではお願いします


798名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 22:42:19 ID:pg3QoH+s0
>>797
ばかにしてんの?
799名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 22:42:32 ID:9qatZtdg0
>>792
ゾンキャリが来て
「蘇生しやすくてしかも☆2のチューナーじゃんやべぇ」
とかなって何故かディアボ解除の誘惑来日でトップメタって順番だったと
800名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 23:03:36 ID:2jH81p5+O
>>796
関係ないけどアンワ型の自分の魔法カード構成を
生者の書*2死者への手向け*2アンワ*2バリア*2ミイラの呼び声・テラフォ・1for1・大嵐

アンワ型のメリットは、大量展開での1キル、ビートダウンのジェネシスとは微妙に目的が違うもの。

ピラタからのロード特殊召喚時にジェネシスを入れたければ3にするしかないw罠による場持ちを維持している間に合わせて単純に殴りたければアンワは必要ないかも…
801名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 23:25:20 ID:yEowqG3H0
>>798
そんなつもりはなかったんですが
すいません
ジェネシスは使う人少ないと聞いたので
誤解を招くかもしれないと思いまして・・・
ごめんなさい


>>800
ありがとうございます
とりあえずアンワ抜いてジェネシス増やしてみます







802名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 23:31:53 ID:INOtwyd9O
今日ライロ使ってた奴が今のライロは昔のシンクロアンデレベルの強さとかほざいてたけど昔のアンデってそんなもんじゃなかったよな。キャリア馬頭鬼宝札が積めてさらに緊テレディアボも3入るとかマジキチ
803名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 23:35:26 ID:2Om8oFjx0
ライロは咆哮和睦ガン積みすればデッキ切れで勝ったりするからなぁ
804名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 23:49:38 ID:keoBL4XH0
昔のクロンデはクロウ、ゴーズバック無しの状態で後攻渡したら1キルされることもあったくらいだからな
805名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 23:50:40 ID:eyTaPRXM0
今も昔もシンクロアンデって裂け目や特にマクロ積まれたら終わりだと思うんだが、
何で大会上位いけるの?
黒薔薇のおかげ?
806名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 23:57:32 ID:d72AmDa80
>>805
今はともかく昔はそれが手札に来る前に死ぬ
807名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 23:57:35 ID:INOtwyd9O
メインは確かに辛いけど異次元埋葬からのダムドやサンブレで頑張れる。あとはサイドだな。まぁ昔のアンデはメタをゴリ押しできるくらい力強かったってこと
808名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 23:58:46 ID:EcrrRmFb0
裂け目やマクロ張るデッキが上位に来なかった、ってことじゃないのか?

今の環境だったらやっぱりゴブゾンだとかトマトだとかは立たせてたほうが良いのか?
今日はじめてエイリンにゴブゾン戻されてペース握られたんだが、どうなんだろうかね
809名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 00:01:14 ID:8pElBMp00
同時期にはゴーズやトラゴ握っていても余裕で1killしてくるドロライもあったぐらいだしな
ドロライはクロウで止まるけどシンクロアンデは耐性があるのが利点
ただ速さでは劣っていたけれど

>>805
大会ではサイドデッキという便利なものがあってね
ゲイルとか3つ星チューナー入れてない限り黒薔薇の出番は少ないかな
810名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 00:19:11 ID:aCqgOCt20
マクロは当時のメタビで必須の弾圧と共存しづらく
裂け目はブリュで戻される
クロウも異次元からの埋葬握ってれば痛くもないしで
次元よりライオウ弾圧が並んだときのがキツかった
811名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 00:42:39 ID:i8kL9TjGO
確かに次元より弾圧のが辛いかもね。前はよく異次元埋葬を打ちまくってライフコストを払えなくするという荒業があったな。
812名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 00:55:17 ID:DZQz/PFA0
最近だとガイウス入れてるの多いからな
813名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 01:01:21 ID:U79nlgVQO
最近周りがシンクロアンデばっかだから光アンデ組んでみたよ
モンスター20
上級2
獄炎2
下級18
黒騎士2、ピラタ3、ゴブゾン2、馬頭鬼2、ゾンキャリ、ライオウ3、オネスト3、クリッター、憑依装着ヒータ

魔法7
転移3、ライボル2、地砕き、サイク

罠13
弾圧2、スキドレ3、奈落2、強制脱出3、ミラフォ、激流、神宣

今日友人のライロとで回してみたけど少し回転が遅かったかな
早い段階でスキドレや弾圧引けた時は高確率で勝てたよ
あと罠の枚数多すぎるかな?
気になるところあったらアドバイスしてくれると嬉しい
814名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 01:20:43 ID:XPGKaR6j0
ヒータ…?
815名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 01:33:20 ID:W3iTFSMk0
よくあることさ
816名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 02:41:34 ID:Qq2gJbi/O
一応言っておくか。

ヒータは俺の嫁。
817名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 10:28:00 ID:bS1O0eCK0
ゾンキャリってまぁかなり強いだろうとは予想されてたけど後にあんな凄まじい動きになるとは予想されてなかったような。
発売日辺りに実際に入れて回してみたらちょとsYレならんしょこれは・・・?的なレスを良く見た気がする。
818名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 10:41:58 ID:PWtPmo0A0
確かにゾンキャリだけじゃシンクロが容易になったのと
異次元からの埋葬が腐りにくくなっただけだが

7月ゾンキャリ→8月ディアボ解除→9月EXPでダークグレファー来日
この3連コンボでかつてのシンクロアンデが誕生した。
819名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 10:49:48 ID:a8DqRX+CO
キャリアに関してはさすがの本スレでも情報が出た時点で、緊テレクレボンスでもやばいのに、
よりによって星2で闇なメリット効果付きアンデチューナーとか馬鹿なの?死ぬの?とかだったな。
820名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 11:40:09 ID:8pElBMp00
>>819
だが当時の制限更新では検討スルーで検討天下と騒がれまくって影を潜めていたよな
結果的に法則発動したんだけど
821名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 11:45:45 ID:ChD7E+k5O
>>809
ドロライってどういうデッキなんだ?
シンクロアンデとどう違うんだろ
822名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 11:46:35 ID:1aZmW2ue0
おれが知らない時代か…

ダグレは個人的に効果見てもあんま使えなさそうな気がするが実際はそうでもなさそうな感じだね
823名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 11:48:57 ID:nAjmH7tk0
その前はバルバロスとか帝とかだったっけ…
824名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 11:56:46 ID:wQXs0pkdO
しかし最近のゾンキャリ無双をみてると過労死しないか心配になる
825名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 11:57:43 ID:4Tpv95P40
もうすぐ大会でアンデロードで出ようと思うんだがサイド含めて色々意見がほしい
晒してみてもいいか?
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/27(日) 12:04:12 ID:5gK8Al4E0
>>821
スーパードローライダー。 略してSDL
元祖のデッキはただライダーを早く召喚することに特化したデッキだったけど
クロンデ、弾圧猫、ピカンデが環境トップだった時代にはワンキルに特化したデッキタイプで
クロンデの安定性を極限にまで削って早さに特化したデッキ
827名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 12:15:43 ID:8pElBMp00
>>821
シンクロアンデを尖らせたのがドロライかな?由来は>>826の通りでシンクロダークと呼ぶ人もいる
馬や玄米は入れず、ダグレ特殊召喚を起点にDDB絡めて8000オーバーを叩き出すデッキで
JF前後ぐらいから話題になり情報が広まった環境終盤では特に猛威を振るった
当時は増援が積めたことから容易にダグレとジャンクシンクロンを並べることができ
ダグレジャンクに8シンクロ2体で殴り、足らないところをDDBで詰めるのが基本的な動きだった
828名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 12:44:09 ID:aCqgOCt20
ピラタ軸→帝・ダムド軸→緊テレシンクロ軸→シンクロアンデ−(改定後)→全盛期シンクロダムド
    |
     →スキドレ・バルバ軸→光アンデ
    | 
     →邪神軸

確かこんな派生だったと思う
ゾンビマスター登場後ピラタ軸のアンデから邪神、バルバ軸が出てきて
帝ストラクとPTDN以後帝・ダムド軸が
シンクロシステムが出来て緊テレ軸
アンデストラクとCSOCからシンクロアンデが出来上がり
制限改定でディアボが無制限に戻って全盛期シンクロアンデが誕生した
829名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 17:23:52 ID:iCC2I/Jq0
>>824
もう死んでます
830名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 18:31:35 ID:xwyev3v2O
デッキ診断お願いします
次元に一度も勝てません

《上級:2枚》
地獄門番イルブラッド×2
《下級:19枚》
ゾンビキャリア、BF疾風のゲイル、ダークグレファー×2、馬頭鬼×2、ゴブリンゾンビ×2、ゾンビマスター×3、霞の谷の戦士×2、ネクロガードナー×3、終末の騎士×2
《魔法:16枚》
異次元からの埋葬×3、生者の書×2、大嵐、サイクロン、ライトニングボルテックス、おろかな埋葬×2、月の書×3、アンデットワールド×3、テラフォーミング
《罠:3枚》
聖なるバリアーミラーフォース、強制脱出装置×2
《エクストラ:15枚》
AOJカタストル
ゴヨウガーディアン、フレイムベルウルキサス、蘇りし魔王ハデス、氷結界の龍ブリューナク、デスカイザードラゴン
ブラックローズドラゴン、BFアーマードウイング
スターダストドラゴン、レッドデーモンズドラゴン、メンタルスフィアデーモン、ブラックブルドラゴ×2
AOJディサイシブアームズ
831名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 18:49:22 ID:d3Z9vBxe0
サイドからサンブレなりツイスターなり積んどけば?
あとは援軍とライラライコウ入れて割るとか
832名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 18:50:51 ID:veZpQRBe0
>>830
次元に勝てないならサンブレ3枚積んで、ミストバレー2、テラフォを抜けばいい。
833名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 19:16:15 ID:xg9KNJcWO
ライトロードや強いグラディアルに勝ちたい場合はどのような構築にすればいいのですか?自分の構築は下手なので勝てません。
834名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 19:33:08 ID:ChD7E+k5O
ドロライについて教えてくれた人達ありがとう
俺のとこはそこまで情報が伝わってなかったみたいだ
835名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 20:13:13 ID:iCC2I/Jq0
メタればいいと教えてくれる友達もいないのか
836名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 20:25:12 ID:03rakY4nO
わざとかも知れないけど一応。

マクロ中にサンブレは使えない。
837名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 20:30:50 ID:76JiUwZL0
いや、サンブレは普通に撃てるぞ?
何言ってるんだ?
手札を墓地に送るのがコストなら分かるが
あのカードは手札を捨てるのがコストだから次元があろうが
マクロがあろうが関係ないぞ?
838名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 20:33:04 ID:yvEzvR540
>>836
わざとかもしれないけど一応。

マクロ中にサンブレは使える。
839名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 20:36:24 ID:aCqgOCt20
>>836
えっなにそれこわい
墓地に送るって落とす場所を指定してるなら発動できないけど
捨てるとしか書いてないから発動できるよ
840名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 20:36:39 ID:KLGHBAjT0
スイクン Lv40,ずぶとい
HP: 20〜22 (138)
攻撃: 25〜27 (67)
防御: 18〜19 (114)
特攻: 13〜14 (82)
特防: 31 (109)
すば: 25〜27 (83)

どうしよ・・・
841名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 20:37:49 ID:KLGHBAjT0
誤爆
ちょっと埋まってくる
842名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 20:40:56 ID:iCC2I/Jq0
氷結界と間違えたのかしら
843名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 20:44:15 ID:d3Z9vBxe0
>>840
もうちょっと厳選したかったな
844名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 20:45:17 ID:03rakY4nO
勘違いしてた。すまん。
845名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 20:52:39 ID:+YDee3Eb0
ミラーマッチのデスカイザー様強すぎる……
効果発動シンクロ成功時だけじゃないのね、あぁゾンキャリとらないで

ゴブゾンが引けないです
846名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 21:04:48 ID:8pElBMp00
>>830
メインにライコウを入れておくのもあり
サイドにブレイカー、ライコウ、砂塵、大災害あたりを採用しておけば
グラビにも対応できるからお勧め

見た感じ手札コストを要求するものが多いから手札の枯渇で首を絞めていることが多いはず
ダグレ、ゾンマス、ネクガの枚数調整をして常に余裕をもって戦える構築にすると良い
847名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 21:17:13 ID:xwyev3v2O
診断ありがとうございます
サンブレ投入して見ます
デュエしよスレ用なのでサイドは無いです
メインからサンブレを入れて見ます
ありがとうございました
848名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 22:34:52 ID:veZpQRBe0
>>840
とりあえずビーン様にGSループを聞いて来い。5Vスイクンの捕まえ方聞けるぞ
849名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 16:23:51 ID:geHUhd51O
アンデ+サイキックにライロ加えて念動の爆発力あげるデッキ思い付いたが、誰か組んでる人いる?
850名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 17:43:36 ID:U0yPOoE70
おまえらはボーンクラッツシャー入れてる?
 入れるとしたらやっぱりピン刺しかな?
851名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 17:46:04 ID:F9SOiaYd0
念導ってどれ
852名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 18:17:06 ID:8SUNZgbP0
>>849
最古式念動
念動増幅装置
念動収集機
853名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 18:41:03 ID:3DGdpfgz0
>>849
アンデ 収集 ライロ ディーヴァを前環境でやったことあるけどぶっちゃけ今は普通にやった方がいいと思う
854名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 19:09:58 ID:ao/5Vcma0
>>850
入れてるお。

一枚挿しておくと意外と便利で驚いている。
855名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 19:32:52 ID:geHUhd51O
>>851-852
すまん、念動収集機だ

>>853
そうか……CGIでやってたら収集機か玄米握れば爆発力出るから強いかと思ったんだけどさ
まあ敵が雑魚CPUだからかもしれないが
856名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 19:55:43 ID:PFiaOe160
ああ、次は対人だ……
857名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 20:01:24 ID:F9SOiaYd0
サイキックのチューナーが三枚ぐらいあればあってもいいんじゃない>収集機
858名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 20:06:43 ID:3DGdpfgz0
>>855
たらればになっちゃうし、正直シンクロアンデでもワンキルできるから爆発力上げてもオーバーキルになっちゃうよ

まぁでも面白いからやりたいならやってみるといいよ
859名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 22:20:30 ID:+9y7d19nO
>>850ピンで入れてるよ。

宝札1枚でも入れられればもっと活躍するよなぁ…制限にならねぇかなぁ…
860名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 23:41:10 ID:w/oeILcO0
消去法でいけば念動収集機なのに揚げ足取ってる奴は友達いないんだろうね
861名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 00:15:00 ID:MMVNN2wP0
アンデットに友情とかはあるのだろうか?
862名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 00:20:57 ID:EdX6f39I0
ワイトキングと夫人はアツアツだよ
863名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 00:25:05 ID:s7G9U24J0
二人三脚ゾンビ「・・・」
864名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 00:34:31 ID:8N+UPa+FO
ワイトキングとワイト夫人はベッタリだというのにワイトとワイト夫人は…
権力ってやつか
865名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 00:39:15 ID:3Aafrpn8O
絶望先生と恐怖君は親子仲良し
866名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 01:13:42 ID:gGv/dL5zO
>>864夫人の権力で効果破壊から守ってあげてるじゃない、戦闘破壊は知りません。
867名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 01:36:03 ID:M/kv2dzZO
強力な効果持った最上級アンデットが欲しい〜
シンクロだけじゃ満足できねぇ!
868名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 05:16:10 ID:QDfdk/510
ワイトデッキ作ろうと思ったんだけどさ
ワイトってどうやって手に入れればいいんだ?
869名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 05:51:03 ID:U9SeksKC0
うちまで来たらやるよ
870名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 06:11:40 ID:QDfdk/510
今日雨で学校行く気起きないから住所教えてくれよ
871名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 10:05:53 ID:YgDE69IV0
店いけよ^^
872名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 14:48:03 ID:yEU/ZsJp0
再生ミイラになぜかとても懐かしさを感じた
873名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 15:35:35 ID:27fs2QB3O
>>868
つBE1
玄米って何?
874名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 16:24:41 ID:WwUsobEE0
テンプレぐらい嫁 >>5
875名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 20:41:14 ID:gkrdiz9E0
光アンデに生者の書って入らない…?
デッキギリギリで何を抜くのか凄いきついけれど
墓地に落ちた裁きの竜とか除外できるし、獄炎出せるし。

876名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 20:45:08 ID:FK3zPyIWO
>>875
俺も光アンデ組んでて生者好きなんだが、哀しいかな生者抜いて他の汎用性あるやつ入れた方が回るんだよね
877名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 22:03:02 ID:JeOCWfRiO
カオスアンデを組めないものか
878名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 22:26:58 ID:lddhErYgO
光アンデに弾圧入れずにメタはスキドレのみで
ダムド、皿、ゴブゾン、ゾンマス入れれば完成
弾圧入れてもハリケーンやトラップスタンで一応共存可能
879名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 22:30:06 ID:BYlVT8pHO
>>877
他にはライロ型とか
880名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 23:04:29 ID:JeOCWfRiO
ゴブゾンとライオウ両方入れて大丈夫かな
881名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 23:10:07 ID:RGa/ky5y0
アンチシナジーだけどプレイングでカバーできるレベルでしょ。
ゴブゾンもライオウも各々のカードパワー自体が高いし、好みなら両方積むのも十分にアリかと。
882名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 23:27:42 ID:FK3zPyIWO
一応スキドレ張っとけば問題無く共存できるしね
883名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 00:43:30 ID:xXxCzkuwO
>>874
今まで知らなかったw『異次元からの埋葬』指摘ありがとう。
884名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 04:44:22 ID:X94FdljKO
王宮の鉄壁さんマジぱねえっす

奈落回避ガイウス回避カイクウ回避とかマジぱねえっす
885名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 06:26:55 ID:+KnP8kCoO
馬頭鬼使えないの痛い希ガス
少数派だがネクガ積んでると鉄壁投入しづらい
886名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 07:02:43 ID:ZsKXqUt90
ネクガも馬頭鬼にもあまり比重をおかずトラスタ積めばかなり強いぞ鉄壁
キャリア、ヘッジホッグ使い放題とか昔のアンデシンクロ並みのスピードで展開可能
887名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 13:28:55 ID:x6ieHEL20
あと生者の書もなぁ
ライロには良い感じに刺さるから、最近は3積してる
888名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 16:02:21 ID:Wwm9meYE0
ゾンマス2・ゴブゾン2・馬頭鬼2・キャリア・死霊・生者2の10枚で、
ダークアンデとデッキ名につけていいものか……
モンスターの何%からアンデッドと名乗っていいんだ?
889名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 16:14:03 ID:+dhS+I7Y0
何%っていうよりゲームエンドカードがアンデならアンデットでいいんじゃね?
HEROスレのジェネクスZeroとかHERO7枚でHEROデッキ名乗ってるし
890名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 16:18:43 ID:d4+jgCJ60
あれはあくまでもZeroが主力だからじゃない?
ダークアンデは単にシンクロのアド稼ぎのためにゴブゾン、馬頭鬼、キャリアを入れてるだけだし
891名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 19:03:38 ID:p7na5Dws0
鉄壁や弾圧、アンデは無理だけど次元とかの永続はもちろん強いんだが
今は援軍からライラが簡単に出てくるからな

別にデッキ名がアンデかどうかなんて自分の主観でいいんじゃないか?
このデッキの中心はアンデだと自分が思ってればそう言えばいいし
この枚数でアンデって言いたくなけりゃ適当に何かつけときゃいいだろ
個人的にはデッキの4分の1がアンデの時点で何の問題もないとは思うが
892名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 19:05:09 ID:zr93jajsO
わざわざアンデと付けるのは何でだろうな
タイチとか単にダークでいいじゃない
893名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 19:06:59 ID:d4+jgCJ60
名前被るのが嫌だからじゃね?
894名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 19:20:19 ID:fsu8jTRZ0
デッキの名前ぐらい好きに付けさせろよ
895名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 19:40:30 ID:E8OSZR/Y0
流れぶった切ってすまんが、診断頼む

モンスター 22枚
XX−セイバー フォルトロール×2  X−セイバー ガラハド×2  ゾンビ・マスター ライトロード・パラディン ジェイン 馬頭鬼×2  X−セイバー エアベルン×2
ライトロード・モンク エイリン ゴブリンゾンビ×2  XX−セイバー レイジグラ クリッター ゾンビキャリア X−セイバー パロムロ×2  レスキューキャット
ライトロード・ハンター ライコウ×2  X−セイバー パシウル

魔法 15枚
おろかな埋葬 ×2  アンデットワールド ×3  サイクロン 異次元からの埋葬 ×2  光の援軍 ×3  生者の書−禁断の呪術− ×3  大嵐

罠 4枚
 ガトムズの緊急指令 ×2  リビングデッドの呼び声 激流葬

前にも出てたアンデ+セイバーのデッキを目指してみた。
組んでみたけど、うまくアンデとセイバーがかみ合わない・・・orz
組んでる人いたら、診断たのみます
896名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 20:19:31 ID:3JOcfHm80
誰も組んでなかったら診断してもらえないじゃないかよ・・・

組んでない人にも分かるように回し方でも説明してくれ
897名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 21:27:14 ID:OQOgspIM0
誰か現環境型純アンデシンクロのレシピ晒してくれ、頼む。
898名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 21:40:21 ID:IcgaSbou0
弾圧とかスキドレ来たらどうしてる?
899名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 21:41:17 ID:94zj3Xj90
どこまでが純かわからない
俺のはカイクウやらガイウスやら入っちゃってるけど・・
900名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 21:51:38 ID:OQOgspIM0
>>899
いいよ、普通にカイクウ・ガイウスはありだと思うし。
901名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 21:57:56 ID:FlH+bqYzO
>>900
Are you コピー厨?
902名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 21:58:00 ID:+dhS+I7Y0
上から目線わろた
903名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 22:05:19 ID:OQOgspIM0
>>901
Yes,I want to copy.
最近復帰したばっかで構成全然わからんのだよ
904名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 22:15:41 ID:g6WDghaPO
>>896
そうだな、すまん

コンセプトは今までのアンデシンクロにセイバーを入れて他の攻めてを増やした感じ。
墓地肥やしからのフォルトロールor緊急指令でのチューナー展開+ゴブゾンがかなり強い。
普通に1killできるし、玄米があれば、従来通りの1killも出来る。
ライロはセイバー、アンデル共に墓地肥やしに意義があるから投入。
あとは猫からライコウを出し、選択を増やす意味もある。

こんなところかな。
セイバーの種類と数についても見てもらいたかったり。
905名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 22:27:55 ID:ZsKXqUt90
>>903
制限リストと睨めっこすれば考えられるだろ?
アレ、それとも馬頭鬼が準制になったから帰ってきた強デッキ厨?
906名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 22:51:52 ID:OQOgspIM0
>>905
いや、馬頭鬼が3だった頃はネクガ、ダグレはあんま入んなかったじゃん?
あのころのちょい前に休止したものからするとアンデとネクガの共存を可能にするうまい構築がわからないんだよ。
907名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 22:57:42 ID:sxt0qJBs0
>>906
じゃあ、まずは遊戯やるのが苦痛になるほど構築を考えるんだな
考えて、構築して、調整を重ねて自分の考えと構築を持ってからもう一度来い
そうすればみんな優しくアドバイスしてくれるぜ?
それに、せっかくのPCを無駄に使うなよ
908名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 22:58:00 ID:ZsKXqUt90
>>906
あくまでも平和的な奴だな珍しい
最近は遅延が流行りの環境へのメタらしいから
ネクガ玄米はゾンキャリ馬頭鬼を使いまわす意味でも三枚積み確定
ダグレ終末は好きなほうを選ぶ。終末は落としたい闇の数が少ない時に
ダグレは落としたい闇の比率が高ければ高いほど採用率上がる

まぁ手札でダブったらブリュかサンブレって定石でもありだが
909名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 23:28:20 ID:OQOgspIM0
>>907,>>908
アドバイスありがとう。とりあえず907の言うとおり頑張って自力で考えてみるよ。
ただ最後に1つだけ聞きたい。
馬頭鬼3のときはゾンマスは入っても1だったわけだが、今だとどんな感じ?
910名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 23:31:36 ID:GJlod2H10
>>908は一つ前の環境だろw
911名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 09:25:32 ID:u9ztD8ddO
>>909
宝札禁止の今では……
といいたいところだけど、俺は2枚積んでる
馬頭鬼やゾンキャ、ネクガをコストにすればいいじゃない
912名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 09:44:28 ID:RsTXCv0yO
馬頭鬼が制限に戻ったらゾンマスが本格的にソスに…

手札の上級捨ててゴブゾンキャリアピラタに変換できるだけでも強いけど
913名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 13:12:12 ID:Ie2RdPcsO
DTで新アンデ登場みたいだな
914名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 13:17:09 ID:xvi2vKdA0
氷結界のスピリットモンスターだけどな。

これでアンデットも全属性制覇(神属性除く)達成か・・・。
915名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 14:00:52 ID:Ie2RdPcsO
一応張っておく


氷結界の神精霊
水属性・アンデット族 ☆4アンデット 1600/1200
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
自分フィールド上のこのカード以外の『氷結界』と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、
エンドフェイズ時に発動するこのカードの効果は相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して手札に戻す効果になる。
916名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 14:21:58 ID:xvi2vKdA0
イラストを見たがさすが氷結界だけあってふつくしい。

これから霊体型のアンデットが増えると良いな・・・。
917名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 14:22:38 ID:APzcnVN60
>>915
微妙じゃね
そもそもアンデなのに特殊不可能とか・・
918名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 14:27:28 ID:JJTJY3oBi
>>917
砂塵の悪霊「スピリットだし…」
919名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 15:02:00 ID:WDyiY5G70
これって相手のエンドでも発動するから厄介だな
920名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 15:05:02 ID:WDyiY5G70
テキスト見たらできないだろうと思って確認したらルール間違って覚えてたみたいだ
921名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 15:44:35 ID:Ie2RdPcsO
まあアンデデッキには絶対入らないよね
氷結界のアンデットじゃなくてアンデットの氷結界って感じで入っても氷結界デッキかな
922名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 15:52:56 ID:MOocfR400
神将霊は召喚ターンにしかバウンス発動しない
つまりその後は1600バニラ\(^o^)/
スピリットの戻る効果の代替だから、戻る効果は召喚ターンしか発動しないから・・・ってことか?

裁定がこうらしいから氷結界ですら出番なさそうだが
923名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 16:51:45 ID:Qto7LMVx0
水属性のアンデットはメガテンのデプスみたいなの期待してたんだけどな
924名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 19:28:30 ID:dN0GAaqy0
なんでこうコナミはどーしようもないやつばかりだしてくるんだ
アンデット族だけで組めるようなカードを出してくれ・・・
925名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 19:32:05 ID:jr+iCQWU0
結束する権利をやろう
926名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 20:43:29 ID:mltkzPra0
DTで出る魔轟神獣キャシーとケルベラル使えばゾンマスが
輝く気がした
927名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 20:45:07 ID:tKcG2O7E0
こいつはm9(^Д^)プギャーの準備する必要があるな
928名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 21:02:35 ID:xVpLD65J0
929名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 21:08:58 ID:mltkzPra0
今気づいた 吊ってこよう
930名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 21:27:47 ID:kM3ivfAn0
>>915
アンデではないけど同じこと狙うなら
ジェスター・コンフィでいいような・・・
931名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 23:10:44 ID:jr+iCQWU0
>>926
ライトロード・サモナー ルミナス「m9(^Д^)プギャー」
932名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 00:19:39 ID:QnicthXg0
水属性のアンデットって初めてなんだな
霊は水のあるところに出るって言うのに
933名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 00:35:36 ID:UD/9hrFiO
水属性アンデは女の子の幽霊船長が良かった
934名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 00:36:48 ID:ASLuXde70
ゾンビ・ギア組んでみたけど、意外と歯車街と古代の機械巨竜が相性がいいな
935名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 00:43:42 ID:hbV2ybX60
歯車街と巨竜の相性が合うなんて意外でもなんでもねえw
936名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 00:58:50 ID:jx6EDhnj0
古代の機械・アンデット族・歯車街・アンデワを混ぜてみるとこれがまた気持ちよく回る。
古代の機械巨人とかアンワ下で蘇生できないし相性良くない・・・と思いきや生贄要員確保もアンデの得意分野だったり。
937名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 01:10:48 ID:6z4f0XSn0
歯車街と機械巨竜が相性がいいとか言うなら
オレもゾンマスとアンデワールドの相性がいいとか言っちゃうぞ
938名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 01:14:32 ID:ASLuXde70
>>935
そういう意味じゃなくて、アンワとかと相性がいいって言いたかった

フィールド魔法が伏せれるとか初めて知ったわ
939名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 03:01:19 ID:31aYUkNHO
ギアタウン→フィールド伏せてギアタウン破壊は常識。
こうすればギアタウンのタイミングを逃さない
940名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 08:13:51 ID:6z4f0XSn0
1年も前から常套手段になってる戦術で今さら
自分が発見したように騒ぐって何事
941名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 10:27:04 ID:6bSHulW+0
そういえばコアガジェで揉めてたよな
942名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 12:02:57 ID:5mTHHb1TO
あれてますね、心にダムドはあるのかい?
943名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 13:11:23 ID:jx6EDhnj0
お前みたいに遊戯王のプロじゃないんだから許してやれよ
944名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 13:15:52 ID:UD/9hrFiO
そんなことより光アンデ組もうぜ
個人的に好きなんだが最近あんまりレシピを見ない
皆使ってないのか?
945名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 14:12:18 ID:jx6EDhnj0
既に語りつくされてるとかそういうレベル
946名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 15:39:58 ID:dWQJLRwF0
>>942
あんちゃんwww
947名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 16:12:46 ID:V5RFlQTyO
△亀→龍骨鬼は永遠の主力。異論大歓迎
948名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 16:18:00 ID:joUaFkVj0
龍骨鬼より獄炎の方が使いやすくね?
949名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 16:27:51 ID:6jWXddN1i
転移マジック箱ピラタデッキが独特の展開力があって面白い
今はピラタから星屑倒せるし、用済みのボーンクラッシャーとか送れたり
誰か組んでる人いないかな?
950名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 17:26:09 ID:RP+veoP1O
ゴヨウさんを一発で殺れる竜骨はもっと評価されていい
951名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 18:08:05 ID:Rxd9PHZsO
龍骨鬼→ゴヨウ、ガイアナイト、義眼を破壊出来る
守備2000で月の書に強い


獄炎→リリース無しでそのまま出せ、星8シンクロに繋げやすい
転移と相性がいい自壊+バーン付き



どちらも普通に強いな
952名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 18:26:48 ID:5S171wmYO
ライロの下級なんかは戦士、魔法が多いから意外と頑張れそうだな龍骨鬼は
953名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 19:38:01 ID:UD/9hrFiO
このご時世【上級アンデット】も面白いかもね
954名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 19:52:19 ID:LXf4cqYaO
ライロが流行る→ライロのデッキレスを加速するためにニードルワームなどが増える→デッキレスデッキ対策が必要になる→絶望先生が必要になる!
955名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 20:00:36 ID:8RLwQuMR0
まさかTF4同梱のあのクソカードはライロメタなのか
956名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 22:22:49 ID:sejIhk2R0
>>433
カップ麺吹いたじゃねーかww
957名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 22:28:49 ID:oRfmdAIU0
>>954
ライロ対策でデッキレスを狙うカードとして話題に出てたのは皆既日蝕の書なんだよな…
958名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 22:40:54 ID:8KQb8KZ00
おいおい、1ヶ月で消費とか昔じゃ考えられない速さだな

馬頭鬼「そんなに俺のこと・・・ぐすっ」
キャリア「おい、半年経ったら戻ってこいよ」
959名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 22:44:42 ID:/oxQaLI80
>>958
キャリア先生帰ってきてくださいよ 準制に出張でもいいですから

それかお子様作ってください ハデスさんやデスカイザーさんなんてあなたがいないと仕事できないんです
960名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 00:06:56 ID:Gc//q7is0
上に出てたXセイバンデだが勝ち筋がまったく見えない
ここまで手探りな構築初めてなんだが誰か勝ち筋だけでもいいから教えてくれ

ライロを組み込んで墓地落としとか考えたけど鍵っぽい緊急指令がぼろぼろ落ちるから、
安全のために3枚にしてみた。緊急指令で蘇生すると考えて生者は2
961名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 05:30:32 ID:+MEy8GB7O
というか、魔法・罠をキーカードにするなら、ライロはダメだろ
魔導雑貨商人のがまだ安定する希ガス
962名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 12:41:13 ID:feMmi5LG0
Xセイバーの勝ち筋は基本DDBだったからなぁ
今期になって全く見なくなったのもそのせいだし
963名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 16:37:21 ID:AL70V/8H0
援軍ソラエクとライロ数種入れたらライロに追いつけるようになったのはいいが安定性ガタ落ちしたで御座る
964名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 17:00:02 ID:ozM+leFW0
ライロ組もうと思ったらライラケルビムの壁が厚くて

手持ちの馬頭鬼云々を混ぜて代用しているうちにダークロードになってたでござる
965名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 17:35:19 ID:AL70V/8H0
スレ的にゾンビロードにしようぜ
鯖→馬からゾンマス連打パネェっす
966名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 18:37:59 ID:1a0t2gDD0
アンデロードにケルベラル突っ込んだらゾンマスゴブゾンケルベラルシンクロ馬頭鬼サーチディサイシブがおいしすぎる
967名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 18:41:25 ID:BWrnXpfi0
>>966
どうやってケルベラル出したんだ?
968名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 18:43:58 ID:g3Oq92b30
>>967
ゾンマスじゃないの?
コストはアンデじゃなくてもいいし
969名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 18:45:52 ID:BWrnXpfi0
>>968
どうやってゾンマスで出すかkwsk
970名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 18:48:46 ID:s6ww/i8b0
>>968
ゾンマスは墓地に“送る”だからケルベラル出せないぜ
971名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 18:49:06 ID:KnWIKlkw0
きっとアンワ使ったんだよ!

ゾンマスのコストは墓地送りだから発動しない
すごいコンボを発見したって思った後にルールミスに気付いた時の空しさったら…ドンマイ
972名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 19:14:27 ID:rpBC0/0I0
お前らルミナス忘れんなよ
973名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 22:07:54 ID:AL70V/8H0
ゾンマスこそアンデの切り札
974名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:05:37 ID:1lLqpLEP0
ゾンマスが出たから復帰した俺のような奴もいるしな
975名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:14:16 ID:N2GRrmjV0
宝札とゾンマスのコンビは最強だったな


もう死んだが
976名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:22:34 ID:AL70V/8H0
※元から死んでます
977名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:30:41 ID:jcfAsRIE0
この流れ好きだぜ
978名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:33:35 ID:BWrnXpfi0
>>970
そういえばスレ立てよろ
979名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:38:27 ID:s6ww/i8b0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

無理だった('A`)
>>980頼む
980名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:38:36 ID:jcfAsRIE0
できればゾンマス蘇生ワンドローのテンプレをいじって欲しい
981名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:46:42 ID:jcfAsRIE0
【遊戯王】アンデット族総合スレ【26体目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1254581034/

立ててきた
982名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:47:40 ID:BWrnXpfi0
>>981
乙だ
983名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:59:12 ID:v09i14Gi0
前スレに続いて23体目がテンプレからハブられてるw
ちゃんと確認しろオルァ!
984名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:04:54 ID:3zZknLD60
ワイトロードに鯖入れるか迷うな
無いとフィニッシュ少しキツイけど別に触れ貼って守備をエイリンで処理しつつ殴りきってもなんとかなるしなぁ
985名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:30:41 ID:6pS0Sr1K0
龍骨鬼て話にも上がらないけどサイドに入れてないの?
相手がZeroや魔法使いだと便利なんだけど
ギガンもやれるし
986名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:52:31 ID:vbB5AzlsO
>>984
裁き+キングで1KILLできるから入れるべき
987名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:19:43 ID:3zZknLD60
やっぱ必要だよね
皿抜いて入れるか
988名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:26:27 ID:7mZnmPFV0
いや皿は抜かない方が•••
989名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:31:28 ID:3zZknLD60
そうでもしないとスペース空かないっていうね
990名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:37:10 ID:iX3dKHOo0
リクル軸のアンデ強すぎ
正直ライロよりも安定性の面では上かな
リクルでルミナスをがんがん殴れるのが大きいな
991名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:42:36 ID:8w0cNdBP0
フィールドにピラタ一匹だけセットって凄く不安なんだが、意外と大丈夫なものなの?
992名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:45:39 ID:Rh0HIb0x0
俺はリクルは立てとく
993名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:48:43 ID:iX3dKHOo0
>>991
奈落があればほぼ大丈夫だしブラフでも伏せといたらいい
仮にサイクロンされても残りは大嵐ぐらいだから玄米を伏せたときに割られる心配が減るし

あとは相手からしてもリクルをわざわざ殴りたくないはず
ピラタ殴ってダークネスギアやゴブゾンからのシンクロやガイウスとかね
994名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 02:07:25 ID:8w0cNdBP0
なるほど、確かにリクルは殴りたくない、ましてやピラタならやっかいな分けか
995名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 02:20:06 ID:/8wSRCjz0
>>990
しかしエイリンがいると言う
996名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 02:26:07 ID:oIxvrNe80
997名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 03:20:58 ID:/ZmXz3IQQ
>>995しかし奈落があるという

とかいってると結局タラレバになるんだよなぁ…
エイリンどーしよ
998名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 03:45:05 ID:oSLeewBFO
強すぎではないよ、リクルート軸にしても安定しないし
999名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 03:47:54 ID:ZPia0HNX0
埋め
1000名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 04:01:44 ID:LlnrkT6yO
>>1000なら俺はバクラ
10011001
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