1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :
2009/09/01(火) 19:42:59 ID:9Q6SkfJJ0
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/09/01(火) 19:43:43 ID:9Q6SkfJJ0
【デッキ診断投稿の書き方例】 コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。 回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。 対策としていいカードはないでしょうか? 計40枚 上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J 魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T 罠7枚 U×3 V×2 W X (↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/09/01(火) 19:44:25 ID:9Q6SkfJJ0
,.ィ'/ ,;: ,;:::::;\
/;;'" ,.::,' ,' / |:;;:;:;:;:;:;ハ
// /;::::::,,' ; :ミ ;:;:;:;:;:;:;',
;:;| /;:;:;;; ' ヾ:;:;:;:;:;:;:;':,
,!;;;! ノ// ::|;:;:;:;:;:;:;:;、
;;;;;;! ノ" . : : :::l;:;:;:;:;:;:;:i,l!
ノl;;;;|::;;,,_ _,,,,..,,__ : :ヾ;:;:;;:;:;|!i!
|;;;;| 、,、 "_,,,.. .: :|::r:;;:;;| |
_,. -''i|;;;:|', ; :: `¨´ . : ノ;;レ;;;l;;| ! あ、
>>1 さん乙です・・・・
,ィ'" |;:リ.ハ ノ ::.. /;;;;;リノノ^`ー 、
/ " ヽ ゞ...r=' ノ,'ノノノノ ` 、
/ i ハヽ==- // / \
;' ! ;'_,,ヽ、 _./ / ,' ヽ
,' i ( ゝ ̄、 _,. :' ;' ,. 'i
;' 、 ~`ゝ--ァ\ ,! ,. |
,' :, i' ゞ.;' \i / ,. - ' , |
>>1 乙
遂に13枚目か
ドロソはマジックプランターなんてどうよ?
ヒスパにも使えるし
一体どの数字をみたら13がでてくるんだ……俺…
前
>>999 >風の誘惑でもありゃあいいんじゃね
ワロスwwww
「2枚引いて風属性モンスター1枚をデッキに戻してシャッフルする」ってか?
デッキの一番下に置くだろう雅的に考えて
ワロス(笑)
「リクルートやらサーチとかで結局シャッフルするからイイかな」とオモテ
_ _,ノ;:。-:ヽ  ̄`ヽ .l| <グァ、グァ ノ_ノl _,,.,.,..,..,.,..,.,.,,_ /;;;:ノ:´;'::;'::;'::;'::;'::;'::;'`>:"7 _l "ー''""´´""""""´゙ヾ:/ 、 `゙''''ーー〜ー--―ー―''" ̄ ̄  ̄ ― _ 二 ー
,;‐''‐;. ';’e.’i ; `、;´ '、`、`、`、`、`:.、 `、`、`、`、`、`:`、 ヽ:、`、`、`、`:、' `_7``〕
,,,,,,;、''""゙゙''、 ,,;'".::::;;;゙、 o、,-; ,;'",,,,;;;;;、 `'; <チュン…チュンチュン , '",,,,;;;;;;;;;/ ,;' ==ニニ,'''''''';;__,-'"゙,,,、、,,,,ノ ''~~~~`"""
, 、 , 、oゝ i 、oゝ i i 、oゝ ,' , ゙、oゝ `i ゙i 、oゝ ! 、oヽ ,;' `、, \、oヽ 、oヽ i 、oヽ / 、oヽ ,、' 、 `、oゝ 、oゝ 、oヽ 、oヽ 、oヽ ,、' 、 `、oゝ 、oヽ `、 、oゝ 、oゝ 、oヽ/ ,、'゙ ,、 ヽ、 、oゝ 、oゝ .、・ヽ 、・ゝ , ' 、oヽ,、'゙ 、oゝ ゙、oゝ 、oヽ 、・ゝ i 、・ゝ 、・ヽ 、oゝ/ ,,、-" 、oゝー 、oヽ \、oヽ 、・ヽ 、。, 、。,,-' 、・ヽ 、oゝ. " 、oゝ 、oヽ 、・ゝ 、。,. 、。, 、。,. 、。, 、。,/ 、・ゝ 、oヽ ,,、oゝ" 、oゝ 、oヽ 、・ゝ 、。, 、。∴ヾ∴ノ、。, 、。, 、・ヽ 、oヽ,.、-'' _, ー- .、oヽ 、oゝ 、・ヽ 、。. ミ、. ,-、∴ ソ∴ 、。, 、・ヽ 、oヽ 、oゝ'' _ 、o, 、oゝ 、・, 、。, 、。, ミ∴∀|rハ彡 、。, 、。, 、・ヽ 、oヽ 、oヽ''" ..ゝ 、oゝ 、・ゝ 、・ヽ 、。, 、。,: ∴;|::::i. 〉ミ 、。, 、。, 、・ヽ 、oゝ . ゝ-、o, 、oヽ 、・ヽ 、。, 、。, 彡∴}::::::Yミミヾ、。, 、。,-‐、・ヽ 、oゝ_、oゝ- ー 、oヽ 、o,、・ゝ、・ゝ、。, /,/,ノ_:,ス;;;;;;;;;〉,_\\\ 、・ヽ 、oヽ 、oヽ __ ,.__,,-‐‐' ̄_,,,,,,//,,.、゚-'"¨゛ | | ¨`'''-、。\、・ヽ、oゝ‐、oゝ-、oゝ‐ `゙ー゚ "-‐゚ ゙‐ ‐‐゚ ゙-‐''" . ... ネ ネ..... . ¨`'''-゚-、...,。_ 。ゝー-
話題が無いな
デッキ41 モンスター18 上級3 ダークシムルグ*3 下級15 ハーピィ1*3、クィーン*3、ファルコン*2、霞戦士*1 BF疾風*1、BF黒槍*3、BF銀盾*2 魔法6 狩場*3、大嵐*1、サイクロン*1、ライボル*1 罠17 魔封じの芳香*3、群雄割拠*3、奈落*2、炸裂装甲*3 GBA*2、強制脱出装置*2、ミラフォ*1、リビデ*1 話題がないと聞いて診断とか、鳥単色アロマダムルグのつもり ライロとか早いデッキ相手だと厳しくて厳しくてなにかいい手段はないのだろうか
やっぱ現環境で芳香はきついんじゃない?持ってないからわかんないけど 寒波も蘇生も減って余計微妙になった印象・・それと自分も魔法使いにくいのはどうよって感じ ライロは俺はヴィジョンで抑制できるからまだいいけどEXP2来たらどうかなあ ところで俺も週末に初めて公認があるのでデッキ診断お願いしたい 計41 上級(6) ダムルグ*3 ダムド*1 ガイウス*2 下級(19) クィーン*3 霞戦士*3 霞ファルコン*3 デスカリ*2 ゲイル サモプリ クリッター ジェネコン*2 ウンディーネ*2 黄泉ガエル 魔法(11) ヴィジョン*3 月の書*3 狩場 操作 サイク 大嵐 洗脳 罠(5) ゴドバ*2 奈落*2 リビデ サイド(15) ジェネコン ウンディーネ ガイウス ライザー*3 ツイスター*3 DDクロウ*3 閃光ミラー*3 EX(15) ディサイシブ クロキシアン ミストウォーム スタダ ギガンテック ダークエンド メンスフィ 黒薔薇 妖精竜 アーカナイト アーマードウィング 雷神鬼 グング ブリュ ゴヨウ ヴィジョン入れた普通のダムルグです ゲイル抜けて☆3が足りない&操作頼れないのが問題だったので俺なりに改善 風に対して闇はどうもグドスタ風味になったけど実際強い 高ステ連中+ヴィジョンのおかげで場持ちはいい方なんでガイウスが本当に強い デスカリは使うのヘタクソなんで2枚に抑えてみた ブラックスピアは除外してたり手札になかったりで使い慣れなかったのでジェネコンにしてみた 風は間に合ってたし、サーチが効く分個人的にブラックスピアよりは使いやすいかなって感じ シンクロで黄泉ガエルが結構いい働きするのでディサイシブ達は結構出る 回した感じ1番の問題点はモンスター多すぎること、でも正直何減らせばいいか分からない ダムドは手札に来ないし、サモプリ減ったしクィーンは2枚でもいいかな・・とか ダムルグもたまにダブるけどヴィジョン下で出せればかなり強いしなぁ、とか悩んでる あとデスカリ減らしたから肝腎な時にいないことが増えた・・困った子だなあ それと今までサイドなんて作った事ないからかなり適当なのも気になってる 長々とごめんなさい
霞戦士3は多くないか? 一枚減らしてブラックスピアピンにしてみたら良いと思う
携帯から失礼
>>19 永続多いしドロソにも腐ったのさばくにもマジックプランター採用はどうだ?
永続3に対してプランター1が安定らしいのでご参考に
芳香減らして炸裂なくしてプランターや月書あたりが無難かと
さらに携帯から失礼
>>20 ダムドは強いけど引けないと感じるなら抜いちまえ
あとすまんブラピ抜く意味がわからん
ヴィジョン生かすならファルコンがかなり重要になるから、ブラピは増やして損はないんじゃないか
あとジェネクス帝のパーツも気になる
個人的にはカエル蘇生にこだわると、バック疎かになって攻められやすくなる気がする
モンスター多すぎて困ってるのはギミックつめこみすぎてるせいかと
二頭追うもの一頭も得ず的な意味で
>>21 言われてみれば確かに、その発想はなかった
ずっと3だったけどサモプリが1枚になったから必ずしも3である必要がないよな
>>23 うん抜くことにする、また10回ほど回してたら一度も出てこなくて笑った
ブラックスピアはねえ・・ちょうどダムルグのコストで墓地に鳥獣いないことが多いんだよな
単に運が悪いだけかしら
ジェネクスはゲイル達抜けてったぶん闇が欲しいなと考えてたらこうなったんだよな
コーディネイターも試したけど、ダムルグを素材にするのは勿体なく感じた
実際シンクロ回数は確実に増えたし、ウンディーネでアド取ってグングとか色々応用が効くようになったんだよね
詰め込みすぎとか一頭も得ずって言ってることはよく分かるけど、もう少しジェネクス有で試してみる
カエルは落とすだけだからまあ、蘇生はあくまでオマケみたいなもん
out:ダムド、霞戦士、クイーン
in:ブラックスピア2
意見を踏まえて個人的に微妙なクイーンも抜いて40に
2人ともありがとう、いい報告ができるよう頑張るぜ
つかデッキ41枚って時点でない
41は流石にないよな…
>>19 狩場は3枚入れると扱いにくいから
1〜2枚くらいがベストだよ〜
, - 、, - 、 , - 、i'・e・ ヽ,,・ァ, - 、ピヨ 4 ・ ゝ - 、i'e・ ヽ、・ァピヨ ゝ i e・ ヽ、 ,,.-''´|ピヨ |`"''-,,_i ,,.-''´ | | "'''i" ,,.-'" `"''-,,_. | ,,.-''" "'''--'''"
つライボル 冗談はさておきLE16もう配られてるらしいね ヴァジュランダを近くで拝んでみたいものだ
まだきてないんだが このスレの中にもきた奴らはいるのか
キタキタ かっこいいいいいいいいいいい
俺も来たぜ さー明日改訂後初大会だがサイドはどうしたもんかな・・
魂の開放は必須
そうだな、ライロ墓地BFアンデと刺さる相手が多いしな でも3枚入れる気にならないのはなんでだろう、2枚積むか
>>28 このイラスト見て最初に何が思いついたかって
言われるとな・・・
苦痛なんだよね
ヴァジュランダが届いた。 ファルコン+ビッグバンシュートをよく使うので エアトス・ヴァジュランダ・アムホ辺りも組み込んで装備魔法主体にしてみようと思うけど墓地に送ることでメリットのある装備魔法ってないよね? 装備しっぱなしでデメリットになりうるカードとも思ったけど巨大化じゃヴァジュランダの効果と合わないし 進化する人類はこいつらには意味が無いし。 ブラストとかビッグバンシュートとの相性や、ファルコンのバウンス効果を見込んでスピリットバーナーあたりかな?
>>37 墓地送りと攻撃力倍が同時ならギルファーデーモンで…
たぶん無理そうだけど
ドラグニティ組んでる人に聞きたいんだが、ドゥクスとファランクスをサーチ(落とす)パーツってどうしてる? 今はドゥクス*3、ファランクス*2に対して、おろかな埋葬*2、トリブル、クリッター、ドラゴンフライが*1で回してみてるんだが 正直迷走していて微妙な感じ…手札の良し悪しで、出だしが違いすぎる 改めて専用サーチの強さを思い知ったわ HERO系とかあんま手札事故起こさないしな
>>39 おろ埋とかの他に仮面竜+FGD入れてる
未来融合頼りだけど…
>>39 仮面竜×3、ドラゴンフライ×1、おろ埋×2
意地でも落とす勢いでw
もっと効率よく落としたいもんだよな かといってトリブル効果使用後に棒立ちさせるのもなぁ
ゴトバや雅で射出できれば一番なんだが、5枚入っててもなかなか引けない
42枚 上級 ダムルグ×2、シロッコ 下級 クイーン×3、シュラ×3、ブラスト×2、霞の谷のファルコン×2、霞の谷の戦士×2 レディ1orSB×3、ブリザード×2、クロウ×2、ミストラル、ゲイル 魔法 swallow's nest×3、狩場×2、大嵐、ブレコン、精神操作 罠 GBA×3、芳香×3、激流葬、ミラフォ、リアクティブ×3 ダムルグ入りアロマコントロールのつもり swallow's nest入ってるのは大会出るつもりないからということで。 レディ1orSBだったらどちらの方が安定しやすいのだろうか? 息切れしやすいのはご愛敬? ファルコン抜いて剣闘獣の苺、エクイテ×2入れようかとも迷ったがちと無謀? ここにフューチャーヴィジョン突っ込むのはあり? 主に聞きたいのは上の点ですが、何かほかにあれば遠慮なく突っ込んでください
>>44 デッキ診断の意味をはきちがえてないか
あり?なし?とか聞く前にまず試してからだろ
回した使い心地挙げつつアドバイス仰いでくれよ
とりあえずモンスターつめこみすぎ感が否めない
狩場コントロール含めたアロマダムルグだとするなら炸裂装甲より強制脱出
剣闘は結局専用組んだほうがマシ
ヴィジョンだけぶちこんでも事故のもとだし狩場と喧嘩する
特化するならいいけど入れりゃいいってもんじゃないぜ
>>44 アロマで何をしたいんだ?
ハーピィ軸かダムルグ軸かファルコン軸か知らんがもっと尖らせろ、アロマ単体ではコントロールできないからな
BF勢が中途半端すぎる、サーチできるわけでもないシロッコやブリザードが特に
大嵐とか精神操作とかも何も考えずに突っ込んだだろ?
炸裂とか意味不明だ、幽閉奈落脱出が今では上位互換に近いんだが
アロマと相性が絶望的な燕の巣も抜いちまえ
燕の巣は上級で連撃したりファルコン等をサーチするためのカードなんだが、この構成じゃ生きないぜ?
ダムルグも2枚だし、サーチしたい主軸がいるわけでもないし、そもそもアロマがあるから使えない
試しにアスラピスク燕の巣revival終焉の焔を3枚ずつ突っ込んだデッキとか、ファルコントロールとかを組んでみれば燕の巣の使い方が分かるかもな
引いてすぐ使えず、使ってもロクな奴が呼べないんじゃ宝の持ち腐れだぞ?
ちゃんと回して調整してから晒しな、脳内レシピとしてもひどい出来だぞ、シナジーの欠片もない
話題ないからっていざデッキ公開したらこれだよ。 ボロカス言い過ぎ みんながみんな遊戯王脳じゃないんだし初心者もいるんだから もっとマシな言い方はできないの。
言い方は厳しいかもしれないが
>>45 も
>>46 もちゃんと診断してると思うんだが
下手な擁護は「本人乙」と言われるだけだぞ
>>45-46 はめちゃくちゃ親切な診断してんじゃんよ
ボロカスってのは紙束乙の一言で終わりとか
そういうのだろ
それに
>>44 自体もまだ診断に回せるほどデッキ作り込めてないしな
話題はないならないでいいんだし、無理に話題を提供しても
求められてない話題は荒れるだけ
話題を提供してやったとでも言いたげなところもおかしい
この住人はツンデレなんだよ!ハーピィもツンデレなんだよ! ツンデレハーピィ…うーん…これはないな
ツンデレハーピィか… ところで昨日初めて燕の巣知ったけどこのカード3枚も積む程いい効果か?
>>51 アロマハーピィに燕の巣2でやってるが強いよ
速攻魔法だからサクリファイスエスケープにもなる
ハーピィで伏せ荒らしたりライザーやアレクトールの上級追撃にも良い
ついでにバトルストーム3でもやってるがヒスパと揃うと脳汁でる
ファルコンやハーピィやアスラピスクを溺愛するデッキなら3積みがいい それ以外では入れなくてもいいかも ダムルグのコスト確保にもなるから2枚ぐらいはありだけどな
素早い解答ありがとう 確かにおもしろそうだな試しに2枚さしてみようかな バトルストーム強いな こいついれば除去力あがるわ 知らない間に日本未発売のカードでこんなのが出てたのか
ヒスパ3枚積みする場合ハーピィは積極的に墓地に落とした方がいいんかね
燕の巣がEXP3で収録されたらなぁ…
されるだろ
>>55 ヒスパは2積み安定
1だと引けないが3だとだぶつく
燕の巣やハエやブラピでハーピィをいかにひっぱって使い回すかがミソか
トンボだろ
蚊トンボでしょ
>>59 すまん皆の言うようにトンボであってる
ハエっぽいからいつもの癖でつい
鳥獣リクルがいればと何度夢見たことか
一存の結束が無理なく採用出来れば強みになるのに
バードフェイスさんじゃ早さが足りない
×一存 ○一族
>>62 なるほど、たしかにヒスパが腐ることはあった
俺のデッキは上級が入ってないからほぼヒスパが決め手だったんだけど
シムルグあたりは使い方が難しそうだし、何を入れたらいいかよくわからないんだ
結束に関しては代わりに強者の苦痛を入れてるよ
>>64 同じく苦痛採用してるw
ストラク再録様々だぜ
ハーピィは基本ロウビートだから苦痛でしのぎつつ
ヒスパやアウル先生からの爆発力がウマーだよな
>>65 レベル4に使える鳥獣族が多くて燕の巣が使いやすいな
鳥獣使いとして苦痛は絵的にも好きだから俺も入れてる あれがベビーハーピィとかだったらおもろいなぁー
シムルグさんの雛だろ… もふもふぽんぽんお腹的に考えて
ドラグニティの診断お願いします。 上級6 ダークシムルグ2 アレクトール1 ライザー1 ダムド1 ゴーズ1 下級19 ドラグニティーファランクス3 ドゥクス3 レギオン2 BFゲイル1 ブラスト3 ブリザード2 デブリドラゴン2 シールドウイング1 クリッター1 霞の谷の幼怪鳥1 魔法8 おろかな埋葬2 月の書2 洗脳1 精神操作1 サイクロン1 大嵐1 罠7 ゴッドバードアタック3 鳳翼の爆風2 リビデ1 激流葬1 エクストラ ドラギオン スタダ レトデ ギガンテック ブラックローズ ゲイボルグ2 ガジャルグ2 ヴァジュランダ ゴヨウ ブリュ ガイアナイト カタストル マジカルアンドロイド 元々はドラグニティ優先で組んでたんだがどうもトリブルとかが使いにくく 感じて次のターミナルでドラグニティが増えるまでBFや闇属性を 多数いれたんだがどうにもシンクロアンデやライロに勝てない・・・ 今、迷ってるのはカーキンの霞の谷軸の方が実用性良いのかと とにかく手札の消費が多いのに悩んでます。 手札断殺は相手がアンデやライロだと迂闊にいれられないので困ってる。 ドラグニティでガチデッキと渡り合ってる方々アドバイスお願いします。
>>69 アレクトールとライザー、ゴーズは便利だけど重くない?
ドラグニティをギミックに入れてるんならシンクロするだろうから
上級はもうチョイ少なめでも、おkな気が…俺だったら3枚+ファランクス1枚抜いて
ドラゴンフライだったり、エッジ、あとゲイル再利用できるブラックスピアとかも…
トリブル使用後は強制転移とかで宅配してあげると嫌がられるよw
>>69 今自分が組んでるのとわりと型が似てるのでアドバイスを
・ダムルグ以外の上級は抜き、モンスター大杉
・ゲイボルグやダムルグで墓地が手薄になるから玄米ピンでも役に立つ
・ブリザード2はBF特化でもない限り不安定、トリブルも同じく
だったらブラピのが選択肢多くて便利
・場に残るのが鳥獣よりドラゴンのが多いからゴドバ3は多い
・デブリ生かすなら盾羽1じゃ不安定
このデッキなら霞の谷はいれてファルコンぐらいかな
カーキンはコンボのネタとしては面白いが手数が現実的じゃない
>>70 >>71 アドバイスありがとう!
ダムルグ以外の上級数枚とブリザードを抜いて
トリブルとブラックスピアと異次元からの埋葬を検討してみます。
トリブルは何枚くらいが良いのかねー?
召喚してファランクス落とせるのは良いけどその後がゴトバなりがないと
弱すぎる・・・やっぱりみんなドラゴンフライから特殊召喚してるの?
あとファルコン入れるならやっぱり鎖付き爆弾はあった方がいいのかな?
ブーメランならまだしも爆弾はファルコンと組み合わせる意味が無い
ダムルグが海外SOVRで収録
>>74 オレもそれ知って今からウキウキしてるとこだ
まぁシクだろうな
シクのダムルグとか素敵すぎだろ 問題は入手難度だけど
シクもいいけどレリーフも見たい ダムルグさんのために明日から本気だす
デッキ診断よろしくおねがいします。 <合計41枚> <上級モンスター2枚> ダーク・シムルグ 風帝ライザー <下級モンスター22枚> 霞の谷のファルコン×3 ハーピィ・クィーン×3 死霊騎士デスカリバー・ナイト×2 霞の谷の戦士×2 召喚僧サモンプリースト ドラゴンフライ×2 ハーピィ・レディ1×3 BF−疾風のゲイル クリッター ドラグニティ−ブラックスピア×2 ゾンビキャリア D.D.クロウ <魔法10枚> サイクロン ハーピィの狩場×2 ハリケーン ビッグバン・シュート×2 月の書 洗脳−ブレインコントロール 大嵐 地砕き <罠7枚> ゴッドバードアタック×2 リビングデッドの呼び声 強制脱出装置×2 激流葬 天罰 ハーピィデッキのつもりです。 勝率は4割くらい、かな? 新制限に対応させてから上手く動かなくなり、行き詰って困っています。 抜き入れなどのアドバイスよろしくお願いします。
なんだか色々詰め込んで半端な感じがする ダムルグは切り札になりえるからもう1、2枚詰んでみたら?ハーピィデッキというよりダムルグデッキになるけど ダムルグ増やすなら風と闇の比率よく考えてね デスカリとかドラゴンフライは中途半端な2詰みより3枚詰んだ方が安定すると思う ブラックスピアとゾンキャリは強いけどこのデッキには個人的にはいらないかな あとD.D.クロウも1詰みならいらないと思う ビッグバンシュートは結構事故の元だから入れるとしても1枚かな 下級多くて打点低いから苦痛とか収縮とか入れてみたらいいんじゃないかな あと天罰というか手札コストかかるカードは息切れ激しい鳥獣じゃ微妙だからサモプリぐらいで良いと思う それと攻撃反応は弱いといってもやっぱミラフォはあると便利 あとこれは本当に個人的な意見だが俺は強制脱出装置は信用できない 俺が思ったのはこんなとこかな あくまで個人的な意見なので取捨選択で参考にしてくれ
ドゥクスからガジャルグ出して墓地にハーピィ溜めてヒスパからフィニッシュとかにた方がハーピィデッキっぽくなっていいと思うよ
もうデブリで釣ってシンクロすればよくね そんな俺のサモプリハーピィダムはデブリもいないし霧の谷の戦士のかわりにマジカル入りだが 戦士はいつになったらあたってくれるんだか
何この廃墟 …5分ハーピィクィーン
阻止
5分バードマン
>>79 下級削るべき
闇風で気になるやつ全部ぶちこんでみましたに見える
そのわりにはダムルグピン刺しとか悪いが何がしたいのかわからん
ハーピィにこだわるならそれこそこの闇の面子は抜いていいかと
あとデスカリは強いがメインから入れるもんじゃないと個人的には思う
メタはサイドから
診断ありがとうございました。 では、もうちょい下級削減してきます。
ここは鳥獣が主体じゃない【ダーク・シムルグ】の診断もしてもらえるのかな?
ハーピィは私の女神です。 死ぬまでずっとすき。
>>87 うまいこと診断できる自信は薄くなるがどぞ
興味はある
最近リミテッドのバーゲンセールな気がしてきた この前買ったのがはじめてだから昔のことはわからんが
このネプチューンってのが気になるなあ。
>>92 ネプチューンはジムの使った爬虫類のプラネット
しかしいきなり二枚もフブキングのカードがOCG化とは
>>93-94 わざわざthx.
プラネットの名前見てると、某美少女戦士を思い出すから3枚ずつ確保してんのよね。
全然鳥獣と関係無い話題で申し訳ない。
関係あるのはトランスフォームとアトモスフィアか。
トランスフォームとアトモスフィアってどんな効果だっけ?
>>97 アトモスフィア
攻1000 守800
3体リリースして召喚した場合のみ相手のモンスター1体を装備してその分の攻守UP
トランスフォーム
攻100 守100
手札を1枚捨ててエンドフェイズまで相手守備表示モンスター1体を装備しその分攻撃力UP
攻撃したバトル終了時、守備表示になる
アトモスの方はこのままだと劣化Bloo-Dになりかねないから何かしら新しい効果が付きそうだな
流れをぶった切って申し訳ないが
>>89 のお言葉に甘えてデッキ診断を頼む
最上級 4
ダムルグ 3 アームドドラゴンLv7
上級 4
アームドドラゴンLv5 2 D-HEROダッシュガイ 2
下級 15
ドラゴンフライ 3 霞の谷の戦士 2 終末の騎士 2 疾風のゲイル
キラートマト 3 アームドドラゴンLv3 2 グレイブスクワーマー 2
魔法 7
マジックプランター サイクロン 大嵐 ハリケーン 強制転移 3
罠 10
ミラフォ 激流葬 奈落の落とし穴 2 魔封じの芳香 3
サンダーブレイク 2 リビングデッドの呼び声
イメージとしてはカオスの風と闇版だと思って欲しい。
ダッシュガイの効果が使えるかどうかは微妙なとこだけど、運が良ければダムルグを速効召喚できる。
下級に対して使ってもいいし。
終末であんまり落とすのがないのが難点。
ダークバーストの採用を検討中。
最悪ダムルグを落として墓地から蘇生って手段もあるけど。
除外ゾーンからダムルグを引っ張ってくるタイプと悩んだけどこっちにしてみた。
芳香3枚って重くないか? ゴヨウされたときの返しのカードがあんまり見当たらないのも 気になる あとは終末で落とすモンスターも少なくないか?
>>102 芳香三枚が重いのはマジックプランターでカバーしてるつもり。
持論だが永続罠三枚に対してマジックプランターは一枚差しておけば回る。
ゴヨウに対してはグレイブスクワーマーとサンブレで対抗していきたい。
終末の対象が少ないのが悩みでそこをどうにかしたい。
ダッシュガイ3枚はさすがに邪魔だから。
エッジホーンいれてファランクスいれてハウンド入れてメインディッシュにダムルグさん 【裏グニティアロマダムルグ】の完成だ スロットが足りない?キールがいない?アームド7はリストラ? こまけぇこたぁいいんだよ
調和の宝札がデブリ・ドラグニティに対応してるのはいいな。 とはいえ安易に墓地送りにするわけにはいかんが。
ドラグニティは墓地に落ちてナンボじゃないか? まぁ、別にわざわざ効果使ってシンクロする必要もないが
デブリはともかくドラグニティ強化ではあるな
ファランクスをサーチできるカードがあれば…
ガシャルグ先生を頼れ
まぁ…そこはクリッターでなんとか
今のところデッキからが一番ベストなんだが141規制が地味に響くな 141ないとトリブル棒立ちさせなきゃならないから入れられないし…
ここまでおろかなし
おろかにしたって2枚じゃファランクス落とせないこともあるだろう
おろ埋2トリブル3でやれば結構序盤に墓地に送れる 後はガジャルグに頑張ってもらう リミリバでブラックスピア蘇生 ↓ 効果でクレイン蘇生で1ドロー ↓ ファルコンでリミリバ回収の流れが好き
なかなかクレイン入れるスペースもないしコンボ性高いから、リミリバスピアからイケメン釣ってサティスファクションしてるなぁ… これだけでも3枚カードが必要だからね
なんかドラグニティはやってるな・・ おれはダムルグワンフーなんだがなかなか。
【レス抽出】 対象スレ:【遊戯王】鳥獣族-華麗なる成長-12羽目- キーワード:マテリアルファルコ 抽出レス数:0 ファルコ「あ・・・れ・・・?」
>>117 お前なんで効果モンスターだけなんだよ・・・
嵐にも対応してたら今期大活躍は間違いなかったのに・・・
マテドラと比べるとどうしてもねえ… どうしてこうなった…
魔法罠を破壊するモンスターてあんまし使われないし
まぁブレイカー・ライラとかくらいだもんね ってかファルコは裁定確認しなきゃいけないなー Wikiに裁定がないのはやっぱりそれだけみんなこいつの裁定が 気になってないってことなんだろうか・・・? こいつモンスターと魔法・罠を同時に破壊するような ガイザレスとかケルビム・黒薔薇とかに対応してるのかどうか分からないわ
ファイルで今日もきれいに輝いてるよ 美しさって罪だよな ただ採用に今一歩足りない理由としては言い訳にもならんが どうしてこうなった
ファルコは忘れてEXP3に期待しよう
遠いなw
125 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/09/23(水) 00:06:31 ID:2mHwSZ240
燕の巣よ早く来い
結束フェザー楽しいな 今日も闇ウィルス撒き散らしてやった
ごめん誤爆したつーか寝るわ
>>122 ファイルで輝くってことはちゃんとシクレアなのか?
ちゃんと持っているのは偉いな
ファルコのイラストは大空でかっこいいな これでマテドラくらいの性能があったら良かったんだがなあ
>>130 やっぱり米シクレアが素晴らしいのはお変わりなしか
イラストは最高なんだけどなファルコ
オレも買ってくるかな?近いうちに
>>132 海外シクやレリは魔性だよな
お薦めはハーピィレディSBシク、文句なしに美しい
この調子でダムルグがシクかレリで出たら本気出す
135 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/09/23(水) 16:08:53 ID:2mHwSZ240
ダムルグは米オーバードライブでシクレア
シク確定したのか
スマン誤爆った
植物やんけ
そんなことより今日大会出て思ったけどライザーさんやっぱ強いし頼りになる 理想の上司って感じ…///
鳥「あのこれ企画書です」 ライザー「ふ〜む もいっぺん出直して来ーい!」ポ〜イ て言って戻されるよ
いいじゃん、ガイウスだったらクビ(除外)だぜ
炎帝なら出す前に焼却処分だしな
氷帝と光帝は?
光帝は周りを巻き込むけどフォローもしてくれるイケメン
帝スレと間違えたようだ
愛でるなら鳥獣を愛でろよと思う俺ゲイル
いろんな所に出張し過ぎたゲイル
ゲイル制限はBF使ってる俺が喜ぶレベル
エンディング感想 桜→平凡だった前作と比べて株↑↑ちょっとゆまも入ってるような 紫→ゆ…ゆかりーん!! 委員長、ゆきのん→コナミ君は似て非なるのか レイン→長戸キャラ的意味で普通 開花→普通に普通 ツンデレ、あげは→微妙に被ってるよね ナオミ、ジャッカル→ガチかよ… ゆま→添い寝も嫁宣言もなくなった、見た目も… ノーマネー顔とマムー顔やる気おきねぇ…
なんという誤爆
そこは突っ込んでもらうまで待てよ
TF4でハーピィ使う奴は居んのかな? 前作まではGXの準レギュラーが使ってたからなぁ…
名前はちょっと覚えてないけど確かセキュリティーの一人が使ってたはず 当然メインではないけどな…
私男だけどハーピィは女キャラに使ってほしいと思うの まあ5DsはBFがクロウ共々目立ってるから 他の鳥獣の影が薄くなるのもしゃあないか
丸1日書き込みなしか… 取り敢えず今度のドラグニティだけど、今の所専用デッキにしか使えなさそうだなぁ… トライデントも面白い効果だけど…うーん… プリムス・ピルスの効果ってまだ確定してないよね?ある程度汎用性のある効果ならいいけど
ノーパラのガール本当めんこいわ チューナーリメイクされたらなぁ
ナチュラルチューンが使えるんじゃないの? あえてガールに使う意義は薄いけど
>>159 ノーパラガール持ってるのすごいな
ネットも店も探してもどこにもないや
手に入るはずの時期にはやってなかったからなぁ・・・
普通にうらやましいよ
とここでハーピィガールの活用法を考え・・・ デブリで釣るかジャンクになるかノーマルサポートカードを使うか・・・
ジャンクデブリで釣ってエネコン、GBAあたりで処理 クロウも釣れるし悪くはないがガールを使う意味は特にない
釣ったガール放置でまさかのジャスティブレイク
情弱です。 ハーピーデッキを組んでみたい初心者なのですがハーピーの構築済みとかあるのでしょうか?
烈風の覇者ってストラクが必須。あとクィーン様も必要だね。まぁ、探してみるといいよ。
狩り場はってデブリでガール釣れば、魔法罠破壊しつつドラグニティナイト出せてなかなか
ガールはレディじゃないから魔法罠破壊できないの…
>>159 クイーン様みたいにフィールド、手札、墓地でハーピィレディとして扱うって効果だけでもあると嬉しいよね
ここまで書いて、ヒスパで無茶苦茶な事になると気付いた
ハーピィと名のつくモンスターは フィールド上墓地では「ハーピィレディ」としても扱う みたいな永続魔法があってもいいと思う ドラゴン、三姉妹、ガールも狩場とヒスパ受けれるしね。 三姉妹がヒスパ対応してないのが非常に残念
そろそろハーピィ専用のぶっ壊れ装備があっても良いだろう。 攻撃対象の表示形式を変更するとか。 攻撃力1300〜1900だし、そこまで酷くはないと思うんだけどなあ。 電撃鞭が雷族専用とか意味不明だったし、そろそろ…
コンマイは鳥獣はBFで十分とか思ってそうだわ
>>171 守護神の矛使えば最大で4500、ミラーマッチだと最大9900アップだよ!だよ!
まぁでも、BF・ドラグニティ・霞の谷がいるから強化は難しそうだよね。実際。
何だかんだいって一昔前に比べれば鳥獣に限らず色んな種族やカテゴリに手を出してくれてるとは思うぜ。 そういうわけでコンマイさん。 風属性のサポートと忍者の強化はまだですか?
調和の宝札が楽しみ
スタバ・スピードキング・エアレイド… 風属性は何故か切り札級のモンスターばかり出る割には統一デッキが組みにくいね
ハーピィクイーンってノーマルでてたりしないよね? 個人的には金文字好きくないのだが
わからんが銀文字の間違いか海外版の話か? どっちみち出てないとは思うけど。
銀文字でした・・・
ハーピィ・クィーンと言えばエキスパートエディション5に 期待したいところだけど全く出る気配がないもんな レアリティを上げてくれたりしたら嬉しいけど 入手は困難だろうなぁ そういえば日本版のハーピィシリーズで1枚のシングルが 最も高いのってもしかしてガチャパラのガールなのか?
ガールのノーパラは50円で投売りされてたな…もちろん即回収しました
>>182 高すぎる文句言いに行ってやるからその店を教えるんだ
ネタはさておきその十倍値で買ったわ
店や出品者によっては2kとかふつうにあるからな
牧場主は朝が早いし金がかかるが好きで始めた仕事ですから
ひさしぶりに来た見たらスレタイから風属性がクビになってる…… 久々の遊戯王なんだがドラグニティってのはどうなの?
>>183 店で買ったのかな?店なんだとしたらラッキーなほうだと思うよ
オークションでもあんまり見かけないし、ネットショップやショップにもないから
今どうやって買おうか悩んでるよ
値段だけだとハーピィ・クィーンレリとかの方が上だろうけど
ガールのガチャパラは本当に見たことがないや
ガチャにもパックにも昔入ってたんだっけノーパラのガールは
デッキ診断見てるとダムルグドラグニティの人って結構多いのね 自分のダムルグデッキにもドラグニティ要素入れたいがBFと喧嘩しないか心配だ 闇の誘惑使いたいしなぁ・・・
ドラグニティ楽しそうだけどライロ・アンデのおかげで クロウが流行ってそうだから使うの怖いんだよねー
クロウは流行る流行らない関係なしに常に現役だろ
そもそもクロウ怖いからやだって思考がだめだろ あれに怯えてたら墓地利用デッキは使えないじゃん
除外怖いならエアトスでも使ってろっていう
エアトスは天使だ
エアトス一応風属性だし話題には入るだろ 【ダムグニティ】使ってるがフリーではなかなか 使って楽しいし相手も面白がってくれる
エクスクルーダーが嫁のはずなのに俺が作る鳥獣デッキには常に三積みしてるハーピィクイーンが最近になって気になってきた…… これが恋か
>>194 ガールっつうピチピチのギャルもいますぜダンナ
ダムグニティねえ 結局風成分が普段の霞戦士やファルコンから変わっただけだったから崩しちゃったな 7弾きたら考え直してみようかな
スキドレハーピィ組んだんだが・・・診断お願いできるかな? <合計41枚> <上級モンスター6枚> ダーク・アームド・ドラゴン 可変機獣 ガンナードラゴン×2 BF−暁のシロッコ×3 <下級モンスター14枚> ハーピィ・クィーン×3 ライオウ×2 ハーピィ・レディ・SB×3 霞の谷の戦士×2 バード・フェイス×2 BF−疾風のゲイル ゾンビキャリア <魔法7枚> サイクロン ハーピィの狩場×2 ハリケーン 洗脳−ブレインコントロール 大嵐 地砕き <罠14枚> ゴッドバードアタック×3 スキルドレイン×3 ダスト・シュート リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 奈落の落とし穴×2 魔のデッキ破壊ウイルス×2 ピーピングが強いのでバルバせずにガンナーにしてみた。 ダムドはスキドレと相性悪いけど、2800はやっぱ強いし スキドレが除去された後の保険みたいに使えればいいか、てな感じで積んでます。 基本的な動きはスキドレで効果モンを無力化し守備に回った相手を狩場とハーピィで追い詰めていきたいです。 欲を言えば闇ウイルスも積みたいけど、BFウイルスになりそうな気がします・・・。
ゴドバ再録したからみんなゴドバの枚数稼ぐために 回すよね!
>>197 バードフェイス抜いてライオウ追加
スキドレ守るカードが無いから神宣と賄賂2くらいは最低でも必須
激流葬と魔デッキ2抜いて上記3枚追加
魔デッキ無いならシロッコいらないからバルバに変更
ゴドバは3→2に
あとはブラックスピアやハーピィ達の戦闘補助用速攻魔法も欲しい所
シングルの方がマシだろ
>>200 まぁその通りだけどいずれにしてもドラグニティあたり
狙って回してたら当たるんじゃない?レアだし!
まぁドラグニティもシングル安定かもしれないけどw
海外版の烈風にも入ってるし特に再録されなくても
言われてみればそうだね
>>199 了解しました。
やってっます。
診断ありがとうございます
>>197 スキドレデッキって賄賂宣告なしにバック守れるもんなの?
昔スキドレハーピィにBATTLE STORM3積みしたがぶっちゃけ事故要員だった 次の日迷わず3枚売った
そりゃスキドレなら事故るだろうよw アロマならいい動きするのに
バトルストームは持っておいて損はないと思うんだけどね
よっこらせっくす 544 名前:513[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 12:29:50 ID:nGUKlCw40 (PC) ドラグニティ-ミリトゥム 風属性・鳥獣族 ☆4 1700/1200 自分の魔法&罠カードゾーンに存在する『ドラグニティ』と菜の追加カード1枚を選択して発動する。 選択したカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか発動できない。 ドラグニティ−プリムス・ピルス 風属性・鳥獣族 ☆5 2200/1600 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に表側表示で存在する『ドラグニティ』と名のついた鳥獣族モンスター 1体を選択して発動する事ができる。自分のデッキからレベル3以下の『ドラグニティ』と名のついたドラゴン族モンスター1体を 装備魔法カード扱いとして、選択したモンスターに装備する。
556 名前:513[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 12:34:54 ID:nGUKlCw40 ドラグニティ−ブランディストック 風属性・ドラゴン族 ☆1チューナー 600/400 このカードがカードの効果によって装備カード扱いとして装備されている場合、 装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 ドラグニティ−ジャベリン 風属性・ドラゴン族 ☆2チューナー 1200/800 このカードがモンスターゾーン上で破壊された場合、墓地に送らずに装備魔法カード扱いとして 自分フィールド上に表側表示で存在する『ドラグニティ』と名のついた鳥獣族モンスター1体に装備する事ができる
ブランディストックはシンクロ素材で使えそうだけど他は微妙… ドゥクス&ファランクスとブラックスピアが優秀すぎて霞む
プリムスジャベリンに燕の巣で恐ろしいことになりそうな予感
ジャベリンじゃねえブランディストックだった… まあ大会ではまだ使えないか
今回の新規カードを見た感じの感想 ・ミリトゥムは自身が装備する効果を持ってないのが残念 ・プリムス・ピルスは特殊召喚でも効果が発動するのは高評価 ・ブランディストックはドゥクス、ブリムス・ピルス、ヴァジュランダで使いたい ・ジャベリンは転移ギブテ等と好相性、爆導索もありか 回してみんことにはわからんけどね
調和の宝札がくればかなりいい感じになりそう ただしジャベリンは使い方が安定しなさそう・・・
ドラグニティ−プリムス・ピルスってデッキから持ってこられるのか 墓地からだと思ってたよ
>>216 おかげでファランクス3枚ないと墓地にすべて落としてしまうことになりかねないぜw
まぁ装備状態のドラグニティを特殊召還できるやつが場に出てればファランクスではなくてもいいけどな
ドゥクス、ファランクスで完成されてる感があるな もう一枚ドゥクスのように墓地からファランクス装備できるカードが欲しかった
ミリトゥム+ジャベリン、プリムス+ファランクスで シンクロを出せってことかな…
結局ドゥクス+ファランクスが一番なのかね
プリムスピルスのスカートきめえ
やっと純粋ドラグニティ組める
どうやってプリピルを特殊召喚しようか
狙ってでないDT・・・ ジュラシックもうお腹いっぱいですorz
>>223 プリムスって対象は☆1〜3だけど、ほぼファランクスだろうからトライデントかブラックローズだしな
デッキから装備、つまりは墓地に落とせるっていうのは利点だけど、プリムス自体が出しにくいという
結局ドゥクス+ファランクスが鉄板かな
ブランディストックが分離できたなら幅がかなり広がったんだが、しかたないね
いっそユニオンにすりゃいいのに、こんどのストラクでもプッシュするんだから
【遊戯王】霞の谷大反省会 会場【どうしてこうなった】
ブランディストックって長いなーと思い、省略したら ブランディストック→ブラストになった。 またお前かよ…orz
ブラック、ランディ、スットコとまで考えて俺は略すのをやめた
逆に考えるんだ ブラで充分だと
凄く…卑猥です…
ブラじゃないよ大胸筋サポーターだよ
そういえばブラの効果はこいつを装備したモンスターは2回攻撃できるんだよねー。 ドラグニティだけじゃなくて他の鳥獣族に装備出来たらブラはもっといろんな事に使えただろうにね。 クイーン様にブラ装備させたら最強だよね。1900の二回攻撃だもん。
>>233 お前わざと言ってるだろ
そうだよな1900×2アタックだもんな
強いよな、クィーン様にブラ装備
Landis
>>233 いろいろ言ってるけど結局クイーン様にブラ付けさせたかっただけだろ
連レスでマジレスするとデュクスで19002回攻撃
?
19002回攻撃とかバランス崩壊にも程があるだろ
ドゥクス「デュクス///wwドゥクス///www オウフ///ww1900×2/////wwww」 確かに想像したらすごい破壊力だな ブラドゥクスさんまじきめぇっす
考えてみたら鳥獣とドラゴンって風属性の代名詞なのな
だからこそのドラグニティだしプテラノドンと始祖鳥の骨格の類似がどうのこうの 後半は小学生からの受け売りだがな
どっちかと言えばドラゴンは闇とか炎じゃね?厨二病的な意味で
風属性って翼を持つもののことだろと思っている そしたらドラゴンが風ってのは結構安定説だと思うけどな
上級のドラグニティ出たけど微妙すぎる 効果は良いんだけど出しづらいよ・・・
プリムス1枚挿し安定だな
俺はプリムス2、ブランディ1だな
wikiみたら確かにドラゴン族は風が一番多いんだな。その割には…って感じだけどねwwwww
プリムスでレベル7とかブランディつけて二回攻撃とかカッコイイと思うがライザーにはかなわない・・・ プリムス1、ライザー1かな・・・
結構みんなプリムス入れてるのな。出たばっかりだし試験的にって感じか プリムスではないけど、コアキドラゴを採用してみたらそこそこ打点あるし悪くなかった ただ特別いいわけでもないんだよな…ファルコン欲しい
>>251 プリムスは試験的かもしれないが特殊召還にも効果発動できるしファルコンがあれば強いぜ。デッキ圧縮もできるし。一枚ぐらいは残りそうだ
最近ファルコン高くなったよな・・・値段みてビックリした
プリムスにブランディストック装備で二連打+燕の巣で合計4レンダァしか思い浮かばない
>>253 寧ろそれをやりたいからこそプリムスははずせない
DT7組のドラグニティが気付いたら全部抜けてた もう少し使えても…
正直ジャベリンの存在意義がわからん
純ドラグニティが組めるよ! やったねたえちゃん! 実際DTテーマってそんなもんじゃね? 参入時点で他のテーマに単体orギミック単位で派遣、2弾めで純が一応組めて3弾めでそこそこの形になる ただドラグニティは今までの相棒にBF使ってた奴が多かったってのが悪かった 純度上げれば上げるほど弱くなりかねないというw
俺のドラグニティも結局ファルコンTUEEEだからな・・・
シムルグ可愛いよ あの足に掴まれたい・・・
忍者でダムルグ出したほうが鳥獣使って出すより強い気がしてきた
つかドラグニティはガシャルグが風メタビに出張させると安定するな まぁデブリ+シールド・ウィングで出すんだが
>>260 ダムルグを出せる早さやデッキ構築を闇・風のみに縛られない良さと
さらに魔封じ決めるときのロックの完成させ易さは忍者が一番だろうね
ただ、変化がないときの忍者がちょっと弱いんだよね
どうやって使ってるの?
モンスター出してダメステ収縮、ミラホ、激流葬、盾鳥、死霊で時間稼いでる 黒い忍者のおかげで気軽に誘惑使って手札交換できるのが強みかな あと闇次元の解放でダムルグをダムルグで除外して出したり黒い忍者や誘惑で除外して〜みたいな流れが作りやすい めったに無いけどゴエゴエがハンデス2枚おいしいですってこともあってけっこう面白いよ 変化の術使用後はファルコンとハリケーンで回収してる
地縛神忍者を使っている俺に隙は…大アリだった 意外と手裏剣が使えて困る。早くレベル上げる魔法でないかなー
忍者は初手に風か闇+増援か終末かおろまいが来れば1ターン目でダムルグ出るよ あとは魔封じ引けたらラッキー 難しそうに見えて風と闇しかないから速攻出せる、先攻1ターンでアロマダムルグのロックが感性したらほんと興奮する そしてゴヨウにやられないのに全力を出す! 変化は来たらラッキー程度にしか思ってないや・・・
変化は場に残りやすいのがいいね、回収してアド取り戻すってのがしやすい とはいえ忍者の打点が低いのと変化の術の使用条件の表側表示でなきゃダメってのがけっこうきびしい
遊戯王の忍者は全然汚くないのね
DT7のドラグ抜いて結局元のデッキに戻った… 8弾に期待するしかないのか
ふぶキングのスフィアが楽しみで仕方がない
漫画読んで無いんだがどんな効果なんだ?
確か「自分フィールド上のモンスター三体リリースする事で召喚出来る。相手フィールド上のモンスター一体を装備する事が出来る。装備しているモンスターの攻撃力分自分の攻撃力アップ」 だったっけ? つまり劣化青血
トライデントでブラックスピアと思われるドラゴンの上に乗ってるドラグニティって何か分かる? トライデントのレベル的に多分レベル4だろうからまだ出てきてないかな
wikiでは多分プリムスって書かれてるよね。レベル違うけど。
ドラグニティナイトは全部☆6なのかと思ったらトライデント・・ ゲイボルグとか3体とも同じレベルにする必要あったのか
>>269 トランスフォームスフィアだけ楽しみでしょうがない
>>271 thx
カード化したときも3体生贄で通常召還だったら泣くしかないな・・・
ちょっとは効果変わるんじゃないの? 鳥獣族三体生贄で召喚、ダイレクトアタックでライフ0にしたらマッチキルとかさ
>>277 【アトモスコントロール】ですね。わかります
スフィアは風属性確定か
DT7のレートも固まってきたことだし 純ドラグニティデッキのレシピ考えようか
>>280 結局6弾の奴らだけで十分って結論に達した
7弾は7弾で別にデッキ組めそうだが
悲しいかな俺もその結論に達した、まあミリトゥムとかブラ入れられなくもないが きっと8弾が出たら使えるようになるんだよ・・多分
可能性があるのはプリムスとブランディだけど、あとの2体はどうすればいいんだ というかドラグニティは6弾組が優秀すぎるからな
フィールド上にドラグニティ鳥獣がいるとき墓地のこのカードを装備させる みたいなチューナーが来ればミリトゥムは・・どうかねえ ジャベリンは何も思いつかん
ドラグニティはジュラックみたいな形のリクルが出ればねぇ
>>285 仮面竜かドラゴンフライだな
オレはデブリシルウイでガジャ様出してファランクス落とすけど
シルウィは4k出してまで欲しくないからやっぱフェーンしか・・・ トライデントが場に出ても墓地に送るカードがないんだよな
ドラゴンフライで出せるハーピィガールオススメ 一応バニラサポートが使える
ハーピィガール!そういうのもあるのか
シールドウィング、ノーマルならもっと安いんじゃないの?
あとは手札に来たファランクスと簡易融合で即座にガジャルグ出せたりってのもあるけど マブラスがねえ・・・
>>290 それでも1kはするだろ? やっぱ無駄に高い気がする
☆5のドラグニティが出ればDDクロウが輝くと言うのに・・・
シールドウィングは高いが1枚あればいいから総合的に考えればそんなに・・・
1kくらいで何を・・ まあムダに高いってのは同意だけどな、使ってみないと微妙さが分からないよね
>>293 ・294
確かに使っても無いのに文句を言うのは野暮だったな
調和の宝札が出れば高速ドラグニティが出来るって信じてる
ファルコンが思ったより高かった……
調和の宝札は強いと思うが実際それなりに条件の合うチューナーを投入しないとつかえないし手札にこなければ意味がない・・ ファランクス、デブリは入る場合多いけど調和の宝札のためにチューナー入れるなら事故のもとだし。 プロシキ作ってどんなものかと回してみたが便利なカードとまではあまり思わなかった。俺の構築がクソなだけかもしれんが
ファルコン安いうちに集めてて本当に良かった
1Kあったらナチュル昆虫が全部そろうな・・・
ドラグニティ/バスターが作りたくて仕方がねぇ
>>297 やっぱ高速とかは無理か・・・
だがドラグニティは愛し続けるぞ
>>301 お前のその偏った愛嫌いじゃないぜ・・・
ドラグニティ/バスターのいいところは手札にきた/バスターをガジャルグでポイできるところ ドラグニティのシンクロ強いんだけど、出すまでが安定しないな いかに早く落としたり手札に持ってきたりできるかが鍵だけど…
>>302 お前とは旨い酒が呑めそうだ・・・
DT8こそ本命だな
>>304 あぁ・・・偶数弾は期待だ
今から想像がとまらない
>>303 バスター入れるだけで特別なギミック入れなくて良いから便利
スタバは出すだけで制圧できるし
>>303 よく分からないんだが…ジャルグでポイってどうやるんだ?
シンクロ・効果モンスター
星6/風属性/ドラゴン族/攻2400/守 800
ドラゴン族チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。
自分のデッキからレベル4以下のドラゴン族または鳥獣族モンスター1体を手札に加え、
その後手札からドラゴン族または鳥獣族モンスター1体を捨てる。
手札から捨てるドラゴン、鳥獣にはレベル制限がないんだよ
加えるのは4以下 捨てるのはドラゴンor鳥獣
ドゥクス取ってスタバ捨てようぜって事だろ
水属性の鳥獣っていないのか
今弾で弾圧が世に普及しちゃったわけだしハーピィドラグニティが一番強い型なのかねぇ…
もうファルコンビートにファランクス抜いてブラドゥクスだけで19002回攻撃でいいんじゃないかって思えてくる
>>313 それはない・・・かな
やっぱシンクロはつおい
>>311 ペンギンとかは戦士だの水族だのじゃなかったっけ?
>>310 バスターモード捨てるのかと思って??だったわ
というかちゃんと/バスターて書いてたな
ダムルグにヴィジョンとファルコン入ってるから弾圧も入れてみた そしたらいつの間にかお世話になってたクィーンがついに抜けてしまった ありがとうまた入れるときがくるまで
今だって夜はお世話になってるんだろ?
そりゃもちろん あれなんだよね、狩場持って来る意義が減ったっていうか 新制限になっても2枚で使ってたんだがブラックスピアに枠を譲る形になった
ところでクレインスピアを使ってる猛者はおらんのか? 1ドローできるのはおいしいけどそのあとでってなるんだが
スピアで蘇生したクレインはゴドバやら何やらで活用できるけどむしろデッキ・手札からクレインをどう処理するかが難しいんだが 燕の巣が出たら大分使いやすくなりそうだけどな・・・
ドラグニティにクレインと結界像1枚挿ししとくとすげーイイ
クレインを入れてる人はどんなデッキ? ハーピィドラグニティなんだがスペースが無い・・・。
>>320 ゾンキャリ蘇生でシンクロとかでいいんじゃないかな
まあそんな機会ないけど・・・
>>324 クレインでドローしたカードをデッキトップに戻して、次のターンドローですね。わかります
>>323 普通にそのデッキに1枚挿すだけで良い動きするぞ
俺もファルコンハーピィ使ってる至って普通のドラグニティだし
リビデクレイン蘇生ファルコン回収で毎ターンドロー美味しいです
>>326 ピンでそんなにうまいこと何度もおいしい思いできる?
妨害される環境だしなんとも…
>>327 まぁ攻めてる時じゃないと出来ないけどな…
あと相手がガチだったりしたらやっぱり厳しいかもしらん
ファルコン使ったコンボは決まると興奮するな まあめったに決まらないんだけどさ
ファルコンは友達と微妙なデッキでワイワイやる時に楽しめるコンボを数多く抱えてるイメージが ガチガチな大会でも通用するファルコンのコンボってなんかあるのかな? まぁ最悪は適当な魔法罠伏せて殴るだけのアタッカー程度にはなるだろうけどさ
弾圧抱えてるファルコンは強いぞ
弾圧とヴィジョンとリミリバリビデくらい?
ビッグバンシュートはやられると地味にうざい。
ちなみに剣闘相手とかでファルコン立ててバックに弾圧とか置けたら かなり鬼畜 2100になったラクエルが既に立ってたら厳しいけどそれ以外なら かなり強い組み合わせになる
燕の巣が着たらファルコン伝説がはじまるんだけどなぁ
巣が来る頃にはどんな環境になってるんだろうな ちょっとwkwkするな
生還者、偵察機+異次元隔離でノーコスト除外 鎖付き、召喚成功時効果持ちの再利用 他の人のあげてるのも含めて速さが足りないかもしれないが、 上手くやればガチな大会でも通用する方ではないかと思う。
燕の巣、いつ来るんだろうねぇ。 楽しみだ。
これまでどおりのスケジュールでエクストラも3弾が来るのなら 来年の9月でいいんだろうけどな〜 しかもバトルストームも一緒に来ると思うと嬉しくて死んじゃうぞ
EXP3発売→12月に鳥獣ストラク出る ストラクのテーマが伏せ除去→付属の紙に「バトルストームを入れて伏せ除去能力を上げよう」 「ツバメの巣でハーピィレディを特殊召喚して狩場を何度も発動させよう」 再録カードは魔封じ、アウル、ソニックシューター他 ってところまでは妄想した でも最近のストラクの傾向からしてないだろうな・・・
妄想かよちくしょう!
ファルコン無いからジョーで頑張ってるのは俺だけじゃないはず
同ジョーするよ
ファルコンなら8枚ある
>>326 無理矢理にでもクレインをブチ込んでみるわw
すでにデッキにファルコン絡みのパーツが多いけど、調整してみる。
調和の宝札とガジャルグいるし多少オーバーしても大丈夫そうだ。
やりたい事が多すぎて楽しいww
過疎ってるな ドラグニティ作ってる人に聞きたいんだけどチューナー組の枚数どうしてる? ブラックスピア、ブランディストック、ファランクス各2枚にしてるんだけど、どうもチューナーが多いのが気になるんだ
ブラックスピアは単体でも使えるから3枚、ファランクスは2枚 あとはデブリを2枚だな チューナー多いなら精神操作とか洗脳とかどうかね
おれはブラックスピア1、ファランクス3、(ゲイル1、幼怪鳥1)かな
すでに出てたが操作、洗脳、あとは簡易融合も積んでる
>>349 ついでに聞いてみたいんだが、ブラックスピアが単体でも使えるってのは?
ファルコン入り?だったらうらやましいぜ
俺はスピア2、ファランクス2、ゲイル1、幼怪鳥1、ストック1だな チューナー多いけど、精神操作や洗脳あるし、余ったときはガシャルグの手札から墓地に送るときに使ったりしてる スピアはファルコンやハーピィ積んでるからシンクロとして使うよりは墓地に送って蘇生すること多いな。 結局は多くてもうまく活用することが必要なんじゃね? 少なくてもチューナー多くて困ったなんてことはあまりないな。手札にチューナーばっかだったらなくけどw
>>350 ファルコン入りだな
まぁ結局はファルコンとかクィーン蘇生させるわけだから単体でってのは語弊があるか
あと奇数チューナーだから黒薔薇とか雷神鬼とか出し易いしウマー
ファルコンとブラックスピアならトライデント出せるのに雷神鬼優先してしまう
プリピルを死皇帝の陵墓で出してそのままトライデントで陵墓をコストにってどうだろう?
他のものを入れたほうが良い気がする
プリムスはクロスソウルから即シンクロでデメリットなしか?と一瞬思ったものの バトルフェイズ自体行えないのな…せいぜい黒薔薇でリセットぐらいしかないしボツか
やっぱり操作と洗脳はいれたほうがいいんだね、ありがと デブリ使いたいんだけど盾羽1枚しかないんだよな、枠も結構とるし迷うわ
診断お願いします ファルコンビート 上級3枚 ライザー2、サイドラ 下級15枚 ファルコン3、サファイアペガサス2、霞戦士2、サモプリ1、クイーン2、ゲイル1、ブラスト2、ブラスピ2 魔法12枚 月の書3、エネコン2、ハリケーン1、サイク1、地砕き1、洗ブレ1、狩場1、裂け目2 罠10枚 ゴドバ2、奈落2、弾圧2、神宣1、賄賂2、リビデ1 計40 エキストラ割愛、サイドは考えてない いたって普通のファルコンコントロール、勝率はライロやアンデみたいなガチ以外とだとそこそこ 裂け目とサイドラがしっくりこないので何か良いカードないかな?サイドラ枠はアレクでも良いと思ってるんだけど あと月の書一枚減らして賄賂増量しようか迷ってます。ただそうするとサモプリとの兼ね合いが・・
今度VJの応募のLE18のトランスフォーム・スフィアって鳥獣族であってたっけ?
>>358 裂け目と弾圧まで入っててもライロ・アンデには微妙なのか?
むしろこの構築ならその辺には勝てないといけないのでは?
361 :
358 :2009/10/11(日) 09:29:37 ID:W2qKDQlA0
>>360 土曜日大会に出てみたんだが、正直手も足も出なかった
弾圧裂け目張ってもライロは援軍→ライラやライコウで割られるし、何より早さが足りない
初手に弾圧裂け目神宣賄賂くらいないと駄目な勢いだった
そいつらに勝つには徹底してメタ張るしかないと感じたけどそれじゃ鳥獣じゃなくてメタビだしなぁ・・・
小学生のライロにスト負けしたのが精神的にキてる・・・orz
ディサイシブをいつでも出せる組み方にしたら勝機はあるんじゃないか
>>359 原作どおりならそうだね
効果も原作と同じなら買わなくていいと思うけど
>>361 うーん、とりあえず鳥獣にこだわりたい気持ちも分からなくもないが
このデッキのままだと割拠が入ってるわけでもないから
いまいち鳥獣で統一するだけのメリットが見当たらないんだよね
まぁゴッドバードアタック入ってるからいくらか鳥獣を入れないといけないんだけども・・・
でもまぁ正直ファルコンコントロールにするならライオウやらカイクウまで入れて
ガッチリメタビにしたほうがブレなくていいと思う
結界像みたいなのまで入れて
ややロック傾向で作るのなら鳥獣でまとめる意味もあるんだけどね
あとは月の書よりも地砕き・地割れあたり入れた方が無難
今の構築だとトラゴ・ゴーズ出されたらキツそうだからね
診断お願いします。 総計 41枚 モンスター 計21枚 鳥獣族:ドゥクス×3、レギオン×3、トリブル×2、ゲイル×1、風の精霊ガルーダ×3 計12枚 ドラゴン族:ブラックスピア×3、ファランクス×2、ブランディストック×2 計7枚 その他:サイバーダークエッジ×2、女忍者ヤエ×1 魔法 計13枚 収縮×3、魔導師の力×3、サイクロン×1、ハリケーン×1、おろかな埋葬×2 洗脳ブレインコントロール×1、精神操作×1 罠 計7枚 ゴッドバードアタック×3、強制脱出装置×3、聖なるバリアミラーフォース コンセプトは下級ドラグニティによるビートをしつつシンクロを狙うといったうスタイルです。 デッキの動きとしては、トリブル・おろかな埋葬でブランディストックを落とし、ドゥクスもしくはサイバーダークに装備。 魔導師の力で最低攻撃力は1000あがるので、攻撃力2900のドゥクスもしくは攻撃力2400(実質1200)のエッジの直接攻撃×2回をしていきます。 除去はレギオンとGBAでなんとかなってます。強制脱出装置はレギオン・トリブルを使いまわすためです。 とにかく、墓地から魔法・罠ゾーンにドラグニティを釣ってこれるモンスターが少ないので今後のドラグニティによってはエッジは解雇かもしれません。 ガルーダが3枚なのは、ガジャルグを出すと墓地に風属性モンスターが必要以上に溜まるので有効活用したいと考えていたからです。 ヤエはたまにいい働きをしてくれるので、ピン挿ししています。また、手札で腐るドラグニティチューナーを落とすために使っています。 困った点としては、初手にトリブル・おろかな埋葬のどっちかがこないと下級の棒立ちになることです・・・。 改良するとしたらアムホ等をいれるギミックを作るべきでしょうか?よろしくお願いします。
>>363 トランスフォームはデブリからトライデント出せるカードになりそうだから買っといて損はないと思われ
ブラックフェザー・ドラゴンってなんだよ・・・ クロウ自重しろよ・・・そこは鳥獣族だろ・・・
随分前から無制限です
魔導師が制限ってどんだけ時代から取り残されてんだよ 一度禁止制限リスト見てこい
今日テレビでニュース見てたら鳥だらけな話題でワロタよw 野球でホークスにイーグル 人騒がせ家族でファルコンに政治は鳩山 ゴルフもバーディやらイーグル言い出すし
12月のストラクが鳥獣ならこんなことにはならなかった。 ストラクが3ヶ月に一回に戻って欲しいわ。 ストラクの代わりにBF出したから我慢しろということか・・・。
573「再録豪華にしたから半年おきで我慢してくださいね^^」 現状鳥獣でストラクを出す必要性がなさげなのもなあ アンデの蘇生、魔法使いのカウンター、デュアルユニオン強化は分かりやすいが 鳥獣にそういった特徴が皆無(風属性多めでゴドバ使える程度)なのがな
ドラグニティがドラゴンとか混ぜだしたのは 鳥獣だけのテーマだとBFのおかげで 頭打ちにせざるを得ない部分があるからじゃないかと思ってる 霞の谷も調整をかけながら探り探り鳥獣増やしてたからね ドラゴンが嫌いとかそういうわけでもないけどなぁ 元々風属性にはドラゴンもいたし 鳥獣だけで組むならBF組んだほうがいいって状況が なんとかならないとどうにもならんなぁ BFと双璧になるくらいの鳥獣があったらいいんだけど・・・
BFと並ぶ鳥獣ねえ・・十中八九デザイナーズデッキになるな 鳥獣を主体として組む意義のあるカードが出ればいいんだけど(真炎の爆発とか) そうするとBFとの兼ね合いもあるからうかつに出せないんだろうな 風属性・鳥獣族って縛りなら何とかなるか?
>>374 ユニオンが残ってればドラグニティが近いからアリだと思ってたんだけどな
ドラゴンのストラクも今期はまだ出てないし
>>374 ヒスパの採録ストラク=ハーピィのサポートも出る。
と、期待してたんだ・・・。
風属性の鳥獣縛りなら使い手も増えないだろうしいいよね。
BFとの差別化もできるし。
ドラグニティもハーピィと混ぜられるから楽しいけど、特化したいw
ガールをデブリの餌にしたくないけど、それしかないw
>使い手も増えないだろうしいいよね。 お前は商売をなんだと思ってるんだw
>>379 使わない人は採録目的で買って、あとは使わないって感じで。
デュアルストラクみたいな存在が望ましいw
だからBF級にメジャーにはなって欲しくないんだよな。
デュエルしてくんない人とかいるし・・・。
再録をストラクで買って残ったテーマ部分でデッキを組もうってやつも少なからずいるから難しい注文だな
アスラピスク「我々を」 ウィラコチャ「忘れてもらっては困る」 最近までウィラコチャ舐めてたわ。 ぽんぽん出てくる上に地縛神サポートを使われまくってフルボッコにされた。
ウィラコチャはリクルーターから引っ張れると言っても 最初から攻撃力高かった方が良かったのだわ イラストはかっこいいんだけどなー
bloo-Dを小さくしただけか… 奴と違ってサポートもほとんど無いしな…
と思ったら1ターンに1度か。アラクネーのが近い… が、耐性無いから効果は一回使うのが限度だろうな… 効果生かすには殴らなきゃだから、強制終了とも相性が良いやら悪いやら。
場のモンスター2体と墓地のモンスター1体除外で特殊召還みたいだけどトークン使えない分青血と相互互換かそれ以下ってくらいかね
エルタニンだとトークンも数えるからスフィアも数えるんじゃなかろうか
まあ出てしばらくは調整中なんだろうな
デブリで釣れる鳥きたな
アトモスフィアとダムルグってシナジーない?
うーん大事な墓地のえさをダムルグとアトモスで取り合いするからどうだろ? まぁダムルグさんはえさ好き嫌いがあるけど、その点では アトモスさんはえさはなんでもいいのか しかし、BFでもない限り場のモンスターを2枚も食わせる余裕が 鳥獣デッキにあるだろうか・・・? ドラグニティなら墓地からファランクス釣って展開してさらに墓地から何かがいれば・・・ って感じか あとはハーピィなら展開が出来るけど・・・除外するってのがダムルグ以上の枚数必要で 結構痛そう
テキストの限りだと蜻蛉からでも呼べそうだな・・。 青血と比べて確実に優れているのはクリッターから呼べるということだろうな。 今青血とアトモスを入れてトレインでターボしてダムルグを呼ぶデッキを考えてる。
>>394 アトモスフィアが表側表示だけだから
セットさせないっていう点でシナジーはあるな
トンボからアトモスフィア!そういうのもあるのか
アトモスはテキスト的に特殊召喚モンスターじゃね? さすがにトンボは無理だろう
トンボは無理でしょ
まあたぶんそうだろうが正規召還した後リミリバで蘇生ってのはできるんじゃね
アトモスが装備したモンスターってエンドフェイズには相手の場には戻らないよな
>>393 ダムルグとの共存が墓地除外の枚数的に考えてやらない方がいいような
風属性でまとめる場合だとダムルグよりもアトモス入れるんだけど
風で纏めるメリットがまったくといって良いほど無い以上、ダムルグで戦ったほうがいいな…
でも僕はアトモスフィアちゃん!一択!!
烈風の結果像とか。1〜2ターンでもあいついると結構やっかい
結界像は守備力が2000なら…
クイーン→狩場サーチ→ブラックスピアでクイーン蘇生 の流れが好きすぎて夢に出た
ブラックスピアのおかげでハーピィデッキにレディ13積みしなくても回るようになった
13ってルール違反じゃね?
>>408 確かにブラックスピアのおかげでハーピィの枚数を
落としても大丈夫になったのかもしれないが、
それでもハーピィなら3入れておいても悪くないんじゃない?
ヒスパを使わない構築になるのかな?
>>410 うん、ヒスパは入れてない
今の環境だと伏せる事が少ないから、3だと手札に持て余す事も多々ある
そんな時ブラックスピアだと状況に応じて変えれるから便利だよ
正直クイーン3ブラスピ3でもいけそうな気がしないでもない
>>411 1じゃなくてSB入れてゲイボルグの弾にするとかは?
一応アタッカーにもなる。狩場対応で2000によくなるし。
狩場使わないならクィーン様だけでいいと思うけどw
アトモスフィアに一目惚れした テキスト読む限りだと蘇生制限満たせばリミリバで蘇生できるよな?
おそらくは ただ問題はどうやって出すかだな
アトモスなぜ効果無効無くなったし
OCGの召還条件と効果に加えてさらに効果無効だったらサイキョーすぎるぜ
アトモスフィアには切り札みたいな雰囲気がある
ハーピィレディのノーパラが400円で売られてたので迷わず救出した これは家宝にするわ
連投すまん レディじゃなくてガールだわ
家宝にしないでデッキに入れてやれ
そのカードはダークネスに汚染されている そいつをこっちによこすんだ
422 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/10/22(木) 22:08:05 ID:JH/K7P9J0
鳥獣初心者で黒庭入れたダムルグ組んでるんだけどいまいち微妙だからデッキ診断頼める?
ダムルグ出して黒庭はればかなり無双できそうだもんな サーチにカード割くかどうかは考え物だが
425 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/10/22(木) 22:35:48 ID:JH/K7P9J0
じゃあ紙束かもしれないけど頼む。 上級4枚 ダムルグ×3アレクトール 下級14枚 終末×3霞の谷のファルコン×3ハーピィクィーン×2霞の谷の戦士×2 ブラックスピア、ゲイル、サモプリ、クリッター 魔法17枚 黒庭×3テラフォ×3月の書×2黄金櫃×2狩場、洗脳、サイク、大嵐、護封剣 ハリケーン、増援 罠5枚 ゴトバ×2奈落×2リビデ 流れとしては黒庭貼った状態で終末でサモプリを落として黒庭の効果でトークン破壊して、 蘇生。そして戦士引っ張ってレベル8シンクロしてダムルグ召喚みたいな感じ。 手札に黒庭がダブっていてもダムルグいるときに強制的に攻撃半減とか出来るからあんまり腐らない。 ダムルグが来ない時が結構あるから黄金櫃入れてるけど速さと玄米の関係で抜こうかと考えてるとこ。 色々意見頼みます。
>>425 初心者って言う割にはデッキ結構出来てると思うぞ?
あんまりデッキ自体に問題はない
ただ、終末の使い道が分からん
ここは何か別のモンスター、環境としてはカイクウあたりに変えてもいいと思うが・・・?
終末はあれか?ダムルグを落としてハンド除外からダムルグ蘇生を狙ってのことか?
あとは特に気になる部分はなかったな
いいデッキだと思う
罠の枚数は悩むところかもしれないし、黄金櫃の部分をまた別に
ミラフォとか罠に変えてもいいかもしれない
サモプリから☆8シンクロ狙うならスタダ作ってダムルグ置いて
黒庭おいてその後ろに攻撃反応罠とか置けばかなりいけると思う
おいィ? 終末の使い道が分からんってのはどういう事だ? このデッキは終末、黒庭、が軸になってると思うんだが…
サモプリ落として黒庭の効果でトークン破壊して蘇生って書いてあるじゃん
ということは試合中にトークンの集まり方次第では サモプリの使いまわしが利くってことか・・・ それなら使いまわすうちに霞の谷の戦士がデッキから無くなることも あるかもしれないし、霞の谷の戦士1枚増やしてハーピィ・クィーン1枚でも いいんじゃないだろうか?
黒庭の面白い使い方だな しかしこれだと戦士がもう一枚欲しくなる・・・
色々と意見ありがとう。鳥獣は組んだこと無かったけど黒庭自体は裏サイバーでよく使ってたから経験あるっちゃあるかも。
>>430 でも黒庭は3枚だけで優先権潰しとかの役割で場にあってほしいときも結構あったから、3枚積んでも・・・って感じはする。
まれにアレク蘇生とかもするし。でもクィーンは確かに一枚でもいいかなと思うから色々試して見ようと思う。
黒庭再利用のためにマインフィールド入れようかと考えたけどスペースがない・・・
マインフィールド入れるなら櫃が抜けるかな
しかし手札消費が結構激しいデッキな気がする 何かしらドローソースが欲しいな
>>433 まだ持ってないからプロキシで回してみようと思う。ただヴィジョンと違って自分から
場から離す手段も必要になるのかな?
>>434 それは思ってはいるけれどいまいちシナジーしそうなのが見つからない・・・
手札断札・・・は微妙かなあ 手札に余ってる風落としつつドローとか
入れるとしたら誘惑くらいだろうか、貪欲は入れづらいだろうし とはいえ誘惑は単体だとデッキ圧縮にしかならんし微妙かな・・・
クレイン挿しとけばサモプリ、黒庭、ブラックスピアでドローできるね
ダムルグデッキに誘惑は入れるかどうかは人によって分かれるところだろうな
断札は悪いとは言わないけどあれってアド損起こすんだよな
>>438 1枚くらいならいいかもな
無駄がないかもしれない
ダムルグを採用してる以上何枚も入れたりはできないだろうね
黒庭アスラピスク使ってるんだが
>>425 のデッキ面白そうだな
サモプリを使い回せるのが魅力的だ
スロット足りないかもしれないけどステバオススメ
黒庭自体ロック傾向にあるからステバのバーンも高確率で通る
制限改定前はローズトークンとあわせて死デッキ使えて良かったんだけどな
>>425 鳥獣からは少し離れるけど、
チューナーにルビィラーダ入れればカオスソーサラーと共存できるね
お前は何を言っているんだ
>>425 のデッキ大人気だな
久しぶりに活気の出る話題が出てよかった
これ色々とバリエーション入れる構築が出来るな
オレも黒庭を使ったダムルグ考えてたけど積極的に蘇生手段として
使う構築は全く考えてなくて、ロックカードにしようとしてたから目からウロコだわ
【効果モンスター】(21) ドゥクス×3 レギオン×3 ファランクス×2 トリブル×2 ブラックスピア×2 ファルコン×3 ゲイル×1 シールドウィング×1 デブリ×3 クリッター×1 【魔法】(13) 大嵐×1 サイクロン×1 ハリケーン×1 おろ埋×2 ライボル×1 手札抹殺×1 ワンフォーワン×1 洗脳×1 精神操作×1 貪欲×2 護封剣×1 【罠】(6) 聖バリ×1 サンブレ×2 GBA×2 リビング×1 ドラグニティは初めて作ったので何を入れればいいか良く分かりません 回して見た結果フィニッシャーがいないので困ります デッキ診断お願いします
フィニッシャー入れればいいと思います
トリブルって弱いと思うんだけどな
>>444 ファルコン使うならリミリバオススメ
ガジャルグ多用するなら幼怪鳥ピン挿しもいい感じ
あとドゥクス、デブリの二刀型は事故が多くて俺はあんまり好きじゃない
フィニッシャーはシンクロモンスじゃ満足できない?
携帯からすまん
>>447 俺は二種類いれてるけど、ドゥクスだけじゃ足りない時があるからデブリ二枚くらいならありだと思うよ
ドゥクスは奈落に引っ掛かるし、次からは調和の宝札もくるし(これは今は関係ないか)
フェーンはシュラで引っ張ってくればいいし、そこまで事故は起きないと思うんだが…
引き合わせの問題かな?
たまたま俺がラッキーなだけか。
ただデブリのドラゴン縛りはきついと感じる時はあるけどねw
まぁ問題は
>>444 のデブリのチューナー以外での対象が盾羽一枚で且つデブリが三枚って点だとは思うけど。
ドゥクス3、ファランクス2ならデブリ2、盾羽2〜3が妥当だと思う。(フェーンでも可)
盾羽増やせばGBAも使いやすくなるし。
シールドウィングとGBAがある時の安心感は異常
GBAあるから奈落打たれてもいいかなって感覚でモンスター前出しできるのは強み
ファルコン+エロチューナーでたまに出る程度なんだが霞の谷の雷神鬼おもしろいな、制限カードだがリビデで蘇生させればほぼ破壊を回避できるし ただなんで雷族なんだうおおぉー
鳥神鬼だったらよかったのになw
あと 霞の谷の戦士とかファルコンとか優秀なのを使う度に霞の谷オンリーでデッキ組みたいと思うが既存のカードでは厳しいぜ、せめてそこそこ採用圏内の下級やらシンクロやらでてくれないかな…… いい加減【ハーピィの谷】から【霞の谷】に進化したいな
【ハーピィの谷間】…だと?
なんという魅力的なテーマ
ハーピィもハーピィだけでデッキ組めるようになって欲しいなぁ・・・ もう仮に新規出なくてもいいからルール変えてこれまでの既出ハーピィは 全部デッキに入れられるようにしてよ・・・ まぁそうなると女王様の効果が空気になっちゃうけど・・・
/ハVハ\
伏伏伏伏伏
こう並べるとハーピィの谷間っぽいぞ!
>>456 全部3積み出来るようになっても1を3枚SBを3枚Qを3枚が関の山じゃね?
2はギリギリ1〜2枚入る余地はあるかも知れんけど、結局3とバニラは空気のままなような
ハーピィの結束とか鳳凰の陣とかが出れば判らんがw
バニラハーピィ蘇生で暴走召喚パネェになるからさすがにダメじゃね? 2枚のカードで5体出てくるとか悪夢すぎるだろう
>>457 まぁ実際はその9枚入れることが出来ればいいかなw
でもBFほど強いテーマにしろとは言わないけど
同じテーマネームのカードだけでデッキを埋めることが出来るのが
うらやましくて仕方がないよ
実際はヒスパから沸きすぎるといけないから増やせないのかな・・・?
まぁ逆に今の状態だからこそハーピィは他のカードと組み合わせる
デッキ構築の面白さとかあるけどさ
ここって風属性総合だけどアロマダムルグはここでいいの?
どうぞどうぞ
>>459 そういうからにはサイバーボンテージや電撃鞭も入れt・・・・・・電撃鞭orz
ハーピィにBF(+ファルコン2)混ぜて鳥獣オンリー(+ブラックスピア2)でダムルグ組んでるわけなんだけど 魔法6、罠12で回してるんだがアロマ張るのが前提だと魔法の枚数ってこんなもんでいいのかな? サイクロン、大嵐、狩場2、旋風2なんだ 狩場1枚増やすか否かで結構迷ってる ハリケーンはアンチリバースと迷ってアンチの方取った
>>463 いいんでない?
持論だとアロマダムルグに特化すると罠多めのメタビになる
ダムルグを何が何でも守ることに特化するとカウンター系が増える
昔は神宣積めたんだけどな
あんがと 宣告は1枚になってから使ってねぇなぁ 一回使うと裁きの圏内ってかなり怖いし使いこなせる自信もないぜ
>>465 高速でアロマダムルグ完成すればあと怖いのはモンスター効果だからな
仮想天敵はゲイルやダムドや裁きやクリスティアとか現環境じゃ多すぎる
天罰で風闇落としつつカウンターするとかもいいと思うよ
とにかくダムルグを守れ!ダムルグなしのアロマは自分の首もしめかねんしな
>>463 その構築だと積極的にロックを完成させに行く構築ではないのね
>>467 あぁ、どっちかっていうと魔法封殺が目的だったりする
ライロにしても魔法止めれば多少は遅延策になるし、何よりハーピィでチマチマアド取るのが楽しかったりする
ダムルグは出せたら勿論強いが、特化型ではないから毎回ロックが決まるわけでもない
毎回初手と相談して、その手札に合った形で作戦をシフトする感じだと思う
>>466 みたいな特化型とはまた違うデッキなのかもしれんが、ダムルグ強いのは確か
ダムルグさんシクおめでほあーっほあぁーっホァーーッ
シクだとダムルグの翼の下半分の半透けヴェールの部分が上手く光らせられないんじゃないか?
>>473 まぁそこはなんとか手に入れて自分の目で確認してあげようよ
それまで楽しみにしてようよ
さて缶をいくつ買おうかな・・
BFとドラグニを組み合わせた形って可能かな? 結局パツパツになりそうで怖い
>>476 使ってるよ
ドゥクス3ファランクス2デブリ2フェーン1盾羽2でシンクロぶん回すデッキ
玄米をついばむダムルグさんもいる
アトモスフィアデッキ考えてたら植物メインになっちゃったわ。
それにしても、ABPFに墓守出るみたいだね。 ってことは…ハーピィもそろそろ… もしくはLE祭りで朱雀、鳳凰の陣…ってならないかなぁ
次のDTでレベル4or8の鳥獣シンクロが出るかもよ …地属性縛りのナチュルでだけど
ここにきて墓守は予想外すぎた ハーピィもありえなくはないって希望が見えたな
出来れば、ABPFでの強化が望ましいよね。その次のパックはBFの強化があるだろーから。 いっその事BFドラゴンを機にクロウの全部ドラゴン族に変更…は流石にきついかw
>>482 電池メンとか忘れたころに強化されてるし予想外ってほどでもないと思うが。
ただ投げっぱなしなものが多すぎる。
アルカナとか明らかに歯抜けなやつとか全部出してやればいいのに。
>>481 そうなったら、俺のコケが火を吹くことになるな。
裁きの鷹を裁きの龍のプロキシにしていた時代が僕にもありました
新情報が来ないとさすがの鳥獣スレも低速化するんだな
規制かかってるからだろ モバホンと一部しか今書き込み出来ないんじゃなかったけ シクダムルグさん早く手に入れたいわ
携帯と専ブラ持ちくらい?
●持ちもじゃね やっと規制解除されたぜ・・・
テスト
解除されてたわ 風属性の天使って結構居るんだね
相変わらずの性表現修正だが目隠し修正の理由が性表現の一部と判断しての修正なのかどうか
一応暴力表現云々も含まれている…はず 目隠しプレイとか、海外も好きもの多いな
これは・・・早めに日版集めておいた方がいいな 高騰する
アトモスフィアとエアトス混ぜたら 特に強くなかったでござる
なんか変だと思ったら全身タイツになってたのか 口閉じてるのはおしゃぶり希望に見えるからだろうか、海外も過剰だなあ
少し前にレスしたアロマダムルグの者だけど この間の日曜の大会でスイス5回戦で3−2で勝ち越せました とりあえず上半で良かった どもども
おめー
>>499 おめ!
あの時アドバイス?した者だけど、その大会の環境教えてもらえたら助かる
環境っていうか、やった相手のデッキしかわからんけど メタビ○→次元検討○→猫スタン×→ライロ×→エアトス検討○ こんな感じで BF含めても鳥獣使ってたのが俺一人だけだったみたい
なるほどねサンクス やっぱ猫やライロみたいな高速で展開してくるやつらには弱いな あたらなかったみたいだけどアンデも展開早いからなぁ アロマ狩り場とゴドバがあれば天敵の次元パーツは対処可ってとこか 詳しくレポききたいとこだけど、さすがにそこまではスレチか?
いや、戦績3−2でレポとかさすがに需要ないだろ 次元検討は裂け目3くらいしか入ってないから、頻繁に張られなかったしそんなに次元で困るって感じじゃなかった 裂け目3マクロ3の本格的な次元だったら少し困ったかもしれないけど、まぁ狩場でどうにかなると思う
ドラグニティの話題はドラゴンスレ?それともここかい? あとアトモスフィアについてどう思う
傾向は微妙に差があるがどっちでも取り扱ってるぜ アトモスフィアは既に使う気がしない上に全く興味が湧かん・・
>>506 そうなのか、サンクス
鳥獣族にも敬意を
やはり使いずらさが目立つのかね
リミットリバースの裁定によってはまだわからないというのも聞いたが
鳥獣族だけじゃなく風属性の話題もどんとこいだぜ アトモスはとりあえず現物きて裁定出たら考える スフィアはなかなか
親切にどうも スフィアってのはトランスフォームのこと?
新ドラグニティ来たな
本スレ
把握 前回のブランディストックとかブラックスピアとか微妙だったらしいけど今回のこいつらはどう?
墓地のドラグニティと名の付くカードを全て装備できるシンクロモンスター出たよ ☆8だけどな
ドラグニティ−バルーチャ 風 ☆8 ドラゴン 2000/1200 ドラゴン族チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「ドラグニティ」と名のついたドラゴン族モンスターを任意の数だけ選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。 このカードの攻撃力は、このカードに装備された「ドラグニティ」と名のついたカードの数×300ポイントアップする。 ドラグニティ−パルチザン 風 ☆2 ドラゴン・チューナー 1200/800 このカードが召喚に成功した時、手札から「ドラグニティ」と名のついた鳥獣族モンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備カード扱いとして装備する事ができる。 このカードがカードの効果によって装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターをチューナーとして扱う。 ドラグニティ−コルセスカ 風 ☆1 ドラゴン・チューナー 800/700 このカードがカードの効果によって装備カード扱いとして装備されている場合に発動する事ができる。 装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破戒した場合、自分のデッキから装備モンスターと同じ種族・属性のレベル4以下のモンスター1体を手札に加える事ができる。 話のネタにどうぞ
総じて微妙
それを言ってはいかん・・が他のカード次第だな コルセスカはシンクロにつければ言うほど悪くないか
>>517 種族・属性・レベル縛りのうえ戦闘破壊って結構きつくないか?しかも他のカード効果で装備させなきゃならんし。
パルチザンはミリトゥムと合わせるといい感じ
種族・属性・レベルは統一してりゃ気にならんしドラグニティならさほど気にすることでもない気がする しかしもっと能動的にサーチできるカードがほしいな
パルチザンはプリムス出せるのがいいけどチューナーになる効果が邪魔すぎる ドゥクスファランクスありきでないと回せない今の状態をどうにかしてほしいな……
バルーチャきたらドゥクスからドラギオンまで直行できるよね?
>>522 ドラゴン族チューナー+チューナー以外の鳥獣族
ドラグニティ0から作りたいけどシールドウィング無くても大丈夫かな?
>>524 0からってのはパーツ揃ってるけどまだ組んでないとか?
それとも1からパーツも集めなおして組むってこと?
シールドはあれば便利程度だし、フェーンで代用できるから
なくてもいいと思うけど、パーツ集まってないなら
ファランクス集める方が大変だと思うよ
>>525 レストン。
いや、何も持ってない。魔轟神とかDTのテーマが強化されてたからDTに注目したらドラグニティが面白い動き方するな、と。
シールドウィング無しで行くよ。ファランクスは頑張って集めてみるわ。
>>526 ドラグニティはとりあえずドゥクス・ファランクスから集めればいいんじゃないかな?
シンクロはとりあえずガジャルグは本付属だし
手に入れておいて損は無いと思う
ゲイボルグは必須かどうか分からないけど、☆8シンクロまで飛べる
ヴァジュランダは欲しいかな?ただ、LEのカードなので
少々値がはるかも・・・?
今回の新弾で出た調和の宝札も一応出来れば揃えておいてもよさそうだね
>>527 トンクス
カーキンとか対戦動画見て動き方も調べてみる
カーキンはやめたほうがいい
ドラグニティ-ファランクスに無限の可能性を感じざるを得ないが何気にドラグニティのシンクロとは一体しかシナジーしないのな
Wiki見てて思ったんだがブラスピ多用ドラグニティにバラエティアウト良さそうじゃね アーカナイト(リミリバで出せる高レベシンクロ)戻してブラスピ2、ブランディスとか出来るし
そもそもアカナイをどうやって出すのか
ここでブラピ呼び派の俺が一言 「ハーピィとも相性抜群」
ドラグニティになんとかダムルグさんを入れたいがいい闇が見つからないぜ・・・
bf抜きでって事か
ドラグニティにダムルグとか弱体化しない?
墓地ソース除外とは相容れないな
ダムルグ好きで何にでも入れたがる性分なので玄米いれてやってる
オレもそういう時期があったけど 風でまとめたりドラグニティだけでやってる方が安定しすぎて泣いた
それでもッ!ダムルグさんがッ!つきるまで! そのデッキ構築をッ!やめないッ!!
ドラグニティにダムルグ入れてるけど闇はDDクロウやステルス鳥で間に合わせてる
ドラグニティ使いの人に聞きたいんだけど次元相手の時ってどんな感じ?ゴトバサイクあらしでなんとかなるもんなのか
ドラグニティで次元にあたったことがないので何ともいえんが 個人的にはドラグニティにはゴドバは入って2なのでかなりきついと思う
>>544 おおサンクス
やっぱりきついか。ドラグニティじゃ大災害入らないんだっけ
ドラグニティを作ろうと思うんだけど構築の基礎がわからなくて困ってる
フリーで結構次元とやったが正直先攻取れるか引き勝負になる 俺はドラグニティにはゴトバより雅と考えてるが伏せ除去は絶対に足りないな ゴトバ使いたいがシンクロすればドラゴンというのが… 対策としてはあきらめて自分の動きに特化するか砂塵を積むかにしてる
>>546 こっちもサンクス
墓地依存の宿命か。雅は確かにいいな、盲点だった。
調和の宝札で早くなったというのを聞いたが3枚必要かな
持ってて損は無いと思うけど 手に入れるか迷うのであればなんらかのプロキシ作って 試すのがいいんじゃない? オレもそうやってみて必要だなーって思ったし
ドラグニティにゴドバ3枚積んでるけど困ったことはないな
現在調和3枚積んでるが使えればよかったなぐらい ハーピィやBFと混同するばゴトバは結構使える トリブル使った後ゴトバした時は気持ちいい しかし罠が多いと回らなくなるから死ねる いつの間にかミラフォも激流葬もリビングデットも抜いていた…
皆サンクス とりあえずプロキシで回してみるよ、デッキできてないが ゴトバは3枚から様子をみようと思う 調和は2枚安定かな 1から10まで聞く気はないんだけど、ドゥクシとファランクスは3積みでいいよね
ファランクスは3だと腐る気もするが調和入れてれば良いもんなのかな
調和入れるなら両方3でいいんじゃね
ゴドバはすぐシンクロしてドラゴンになるから使いどころがなくてよく腐るから1だわ CGIでの回した結果だけどファ:調=3:2じゃないか?
鳥獣族スレ過疎ってるのかと思ってたから 驚いてるわ。ありがとう なるほど、2:3かためしてみよう ファランクス送るときにトリブルがいるが、おろまいと併用すべきか悩むね。トリブルのみかおろまいのみかというのも
ドラゴンフライを入れてるなら1枚トリブル入れてもいいと思う
鳥獣族スレ過疎ってるのかと思ってたから 驚いてるわ。ありがとう なるほど、2:3かためしてみよう ファランクス送るときにトリブルがいるが、おろまいと併用すべきか悩むね。トリブルのみかおろまいのみかというのも
うわ二重投稿すまないorz ドラゴンフライリクルーターか、いいかもしれん。サンクス
活発そうなのでデッキ晒し 【上級 2】 アレクトール2 【下級 13】 ファルコン3、ブラスピ3、ペガサス3、霞戦士2、サモプリ1、ゲイル1 【魔法 12】 月の書2、収縮2、おろ埋2、サイク1、ハリケン1、洗ブレ1、操作1、砕き1、ライボル1 【罠 13】 弾圧3、神宣1、デモンズチェーン2、奈落2、雅2、ミラフォ1、リビデ1、転生の予言1 【エキストラ 15】 カタストル、アンドロイド、ブリュ、ゴヨウ、アーマード、薔薇、雷神鬼2、スタダ、レモン、ギガンテック、メンスフィ、ミストウォーム、ディサイシブ、フォートレス 【サイド 15】 カイクウ3、ライオウ2、裂け目3、ライボル1、閃光鏡2、お触れ2、賄賂2 メタビスレと迷ったけど風主体のつもりだからこっちで 今度の大会にこれで出ようと思ってる ファルコンとペガサスとのコンボでビートしていく感じ おろ埋はファルコンサーチからブラスピで蘇生してできるだけ早くファルコン出す為に入れてる、他の鳥落としてもいいし腐ることはあまりない リミリバ一時期入れてたけど遅いので抜いた、リビングデッドもあるしね 見て欲しい所はサイドはこれでいいのか ライロとはよく対戦するんでわかってるつもりだけど、あまり経験のないアンデBFにこのサイドでやっていけるかどうか 宜しくお願いします
>>559 対アンデ、では弾圧をハリケ嵐で流されずにどれだけ守れるかが重要
対墓地BF、では高打点をGBAとかで崩されずにどれだけ守れるかが重要
まぁアンデとの共有だからGBAは少なそうだから大丈夫だとは思うけど、こっちが弾圧張る前にシンクロできると強いかも。
特に早めに雷神鬼だせたらいいんじゃないかな
まぁプレイングだと思う。
それよりもモンスター15枚で魔法罠事故って起きないもの?
メタビのような構築を意識しているのならば モンスターが12〜16枚前後になるのは納得できるかも
562 :
559 :2009/11/16(月) 20:05:52 ID:vzvLyN9t0
ありがとう、参考になった まぁ全部にメタ張るの無理だしある程度妥協してプレイングで対処してみる モンスターはファルコンとペガサスのコンボが決まると通常の枚数だとモンスター過多で困るのでこれでやってるんだけど あと一枚くらい増やしても良いかなとは感じてる
いつかシムルグ系全種類突っ込んだデッキを組んでみたいが これってやっぱり無理があるかね?
んなこたあない ここにトリプルシムルグ使いがおるぜよ 3体並んだときの爽快感は異常
構築次第だけど、シムルグさんにしては豪快な 構築になるからシムルグさんが好きなら組んでみるのオススメ
トリプルシムルグ好きすぎてプレイマット作ったけど恥ずかしくて片手ぐらいしか使ってない 陵墓と暴風小僧寿司とウィンドストームさんフル活用 ウィンドストームさん出した瞬間効果いいですかって聞かれるのが快感 トマトンボで転移リクルおぬぬめ
×片手ぐらいしか ○片手で数えるぐらいしか
ミストバレーの新カードはもう出ないのかな・・・
そうだな。でもそんなことはどうでもいい。重要じゃないんだ 本当に重要なのはBF専用で無い鳥獣サポのカードが出るかどうかなんだ
逆に考えるんだ ラーのリメイクがきたってことはハーピィズペット竜のリメイクも近いと
ドラグニティを作ろうと思うんだが、これだけはおさえておけっていうのを教えてくれないか
ドゥクス、ファランクス、ガジャルグは鉄板 あとは型によるとしか言えないな 個人的な成長株としてはミリトゥム、プリムスピルス
>>572 さっそくありがとう
混合タイプはかえって弱体化するというのがもっぱらの話だと聞いたがどうなんだろう。俺はほぼ純ドラグニティでいきたいと思ってる
シールドウィング一枚で足りるか...
フレムベルがわざわざネオフレムベルとかいって復活したくらいだから オレは霞の谷に再び希望を抱き始めたぜ まぁなんか最近は可能な限り期待に応えてくれるのがコンマイさんだしな ドラグニティも楽しいけどどうしても霞の谷を待望してしまうのは 単体の性能が高いからかな? ドラグニティも楽しいけど、単体では機能しにくい上にコンボ性が高いもんね
ドラグニティはどちらかと言うと裏サイバー流
wikiに【ドラグニティ】ができたが
何を今更
さすがに内容が薄いのはしょうがないよな。 でもよく考えたら、ドラグニティってまだ難しいんだな。種類が揃ってないのか
種類が少ないから明確なテーマの位置づけができないのが痛いな
>>579 氷結界みたいに数は多いけど世界観、テーマ、効果と
ことごとくバラバラで噛み合わせが悪いよりかは遥かにマシ
ドラグニティは割と優遇されてるんだけどな シンクロが
が
シンクロ優遇されてるとかだったら氷結界とかまさにそうだろ
氷結界よりは遥かにマシだろ メテオが登場する前の弾までのジュラックじゃね
燕の巣が無性に欲しくなった・・・ 高いけどシングル買うかそれとも日本語版出るのを待つか悩む
仮に買ってきても日本じゃ使えないよね 鑑賞用なら米で買うべき
フリーでがんがん使わせてもらってるが楽しいぜ燕の巣 速攻魔法なのが本当に素晴らしい 万華鏡が速攻魔法ならと何度も思ったがな
俺は友達としかやんないから英語版買ったけど ハーピィが回る回るwww
米版フリーなら今から使えるし、来年日版が出ればそのまま使えるしな ハーピィはクィーンみたいな感じのがあと1体来れば化ける・・はず かなわぬ夢だと思ってたが最近のツヴァイや墓守の登場で期待せざるを得ない
ハーピィはもうクイーン出ただけでも十分な気がする
いやーこのテーマ全盛の時代の波に ハーピィものってもらわないと! ってかテーマとしては枚数足りないからいつまで経っても デッキとしてもハーピィって言いにくいしね
来るならやっぱり3姉妹リメイクかなー。 シンクロでもシンクロじゃなくてもいいから欲しい
数が少ないのとリメイクされた123も現環境じゃ控えめすぎてなあ まあ出た当時の環境考えれば仕方ないのだけど とりあえず今回の墓守程度でいいから新しいサポートが欲しいな
コンマイのハーピィ(過去のテーマとか含め)も忘れてないよっていう 最低限でもいいからささやかなアピール欲しいよな ダイダロスやらサイバーなんかも唐突にカード出たから 長い目で見てくれってことなのかもしれないが
そして忘れ去られたクラウソラス
ハーピィレディ123SBが別々に扱われて 専用サポが「ハーピィ・レディ」と名の付いたモンスターにしてくれればハーピィ単で組めるのに
597 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/23(月) 14:52:19 ID:WxcwZel90
そういや、ハーピィのシンクロってないよね チューナーとシンクロを一体ずつでいいから出して欲しい
そらそうよ ハーピィそのものがシンクロ世代のカードじゃねぇもん ある方が不思議さ
流れ読まずにすまんがドラグニティの診断お願いできないだろうか?
別にかまわんよ 同じドラグニティ使ってる人間として他の人の構築は気になる
601 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/23(月) 22:30:32 ID:WxcwZel90
回し方知らないがやってみる(`ω´) 今の環境でダルシムって厳しい気がするんだが俺だけ?
ありがとう。 上級 2 風帝ライザー 2 下級 18 クィーン 3 ドラゴンフライ 3 ドゥクス 3 ブラックスピア 3 ファランクス 2 デブリ トリブル レディ1 レディSB 魔法 10 サイクロン 大嵐 ライボル 万華鏡 護封剣 狩場 2 エネコン 3 罠 10 雅 激流葬 魔法の筒 威嚇 2 爆風 2 ゴドバ 3 エクストラ トライデント ガジャルグ 2 ゲイボルグ ヴァジュランダ 他 狩場などで伏せ除去しつつ、ドラグニティとハーピィでビートしていく風属性オンリーデッキ。 割と事故る事が多いのと高い攻撃力を並べられるとどうしようもなくなる場合が多いのが問題かと
603 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/23(月) 23:04:31 ID:WxcwZel90
回し方しらんがやってみる(`ω´) 今の環境でダーク・シムルグはいけないのだろうか?? ダルシム使いとしてみんなに聞きたい
>>602 このデッキでゴドバ3は無い、2かスタロ警戒して雅2か
ドラフラいるしSBはいらない、レディ1を2枚に
デブリピンは対象少ないし無理がある、レディ1増量もしくはドラグニティでビートってコンセプトに合わせてブランディストックみたいなドラグニティとか
ブラスピも対象少ない気がする、1抜いてレギオンとかどう?
万華鏡と筒抜いておろ埋2枚入れるとファランクスやブラスピ用鳥獣早く落とせて良い
エネコン3よりも月の書の方が便利、2積みと収縮1が良いかも
打点無いなら護封剣抜いて収縮増やすとか
好みだけど転生の予言入れるとドゥクス使いまわせたり相手の墓地いじれたりして面白い
この構築のドラグニティだとできるだけ早くガジャルグ出してビートした方が良いのでファランクスとドゥクスをいかに早くスタンバイできるかがポイントかな、クリッターも必須
Oh途中送信 クリッターも必須、風オンリーのコンセプトとは少し外れるけど
筒入れるぐらいならミラフォの方が良いな
>>602 SB使うよりはリクルーターに対応しているレディ1を二枚でいいと思う
おろかな埋葬を2枚入れたいところ。
ファランクスは3枚積んでても落ちないとき結構あるし少しでも確実に墓地に落とせるカードが欲しいな
先攻ガシャルグは強いし。でもドラゴンフライ3積んでるから以外と何とかなりそうな気もする
罠10枚は多いと思う。ドラグニティはガンガン攻めるデッキのほうが勝率高いし。
雅、シリンダー、爆風は抜いて、死者転生や貪欲な壺でモンスターの使いまわしをしたほうがいい。
>高い攻撃力を並べられるとどうしようもなくなる場合が多い
あるあるwww。ゴヨウさんまじパネェ。あとレモンも馬鹿にならないww
608 :
602 :2009/11/23(月) 23:44:22 ID:iKPmW0fSO
色々ありがとうございます… やっぱりクリッターは必須かな?別に属性統一でないといけない訳じゃないから統一感を除けば入れる事には問題無いけどさ デブリピンは上手く行けばトラドラまで繋げられるから入れてたんだけど実際対応少ないし単品でシンクロ行けないから抜きます。 607>> うん、ゴヨウとかポンポン出されたらどうしようもなくなるんだ…… ゲイボルグで返そうと思っても守備にされたら紙だしさ
無難に奈落は?後だしできないのはあれだけど。あとは他の人も言ってるけど月の書は使いやすいね
月の書の数がいかんせん足りないのがなぁ… そういえばみんなドラグニティナイトは各何枚積んでるんだ?
俺はガシャルグ2 ヴァジュランダ1 ゲイボルグ1だな
ガジャルグ2 ゲイボルグ1 ヴァジュランダ1 トライデント持ってない ヴァジュランダもう一枚欲しい場面もあるが、いかんせんスロットが足りない
ガジャルグ2、ヴァジュランダ2 ゲイボルグ出すシーンはゴヨウブリュで十分な事が多いし、トライデントはちょっと・・・だからなぁ
2 ガジャルグ 1 ヴァジュランダ、ゲイボルグ、トライデント だな。
俺はそれぞれ1かな。ゴヨウとゲイボルグは奪いたいのいる時はゴヨウ、それ以外でだせる時はゲイボルグにしてるな ゲイボルグに惹かれてドラグニティ作ったのもあるけど、ダイレクトで4000越えとかオネスト効果はやっぱ強いよ
ドラグニティにデザートストーム入れてる俺は異端なのかな… ドゥクス出すだけで十分戦えたり ガジャルグとかはゴヨウ潰せるし 結構相性いい気がするんだが…
>>616 デザートストームはメジャー、ドラグニティは自分のターンでは結構動けるものの相手のターンは無防備なこと多いしね
ところで最近スタロが妙に出回ってるからゴドバ使うのを躊躇してしまうんだが雅の割合を増やしたほうがいいんだろうか…
トリシューラはレベル1さえ確保できればドラグニティと相性が良い 黄泉ガエルとフェーダーぐらいしか思い浮かばないけど
コンフィか
本日ゴトバうったところスタロに返されたけど以外と怖くはないな。 ゴトバ自体、相手の破壊効果等持ったカードにチェーンして打つこと多いし、ダスト一枚増えただけぐらいだったのが第一印象。 でも雅のほうが強いかも知れんな。スタロ回避できる上に破壊するよりもデッキ下に半永久的に葬るほうが強いケース多くなってきた。 ドラグニティ多様するなら雅のほうが使えるのは間違いない
皆トライデントって出してる?あの効果じゃ活躍が想像できないんだが デザートストームより苦痛ってのはどうよ
トライデントはシンクロ召還成功時にタダでエクストラ2枚ぐらい叩き落せたか、ステータス2700は欲しかった。 苦痛も強いけどこっちから殴る場合が多いから、殴るときに有効なデザートのほうが一枚上な気がする
ドラグニティいじってて思ったんだがこれに薔薇の妖精って入るかな? 宝札やらドローソースが多いし 栗田から呼んでドゥクスファラからトリシューラミスト呼べる上、風霊術対応… 聞こえがいいだけかもしれんが
ドロソが多いといっても特定のドロソが3枚入る程度だしなぁ 他には薔薇の妖精を直にサーチするようなカードも入れないだろうし 特段いらないと思うけども
ハーピィデッキの診断お願いします。 モン19 レディ1×3 クィーン×3 ハンターアウル×3 ドラゴンフライ×3 霞の谷の戦士×2 クリッター サモプリ ダンディ ゲイル メタモル 魔法11 狩場2 万華鏡2 強制転移2 サイク 操作 ハリケ ブレコン 嵐 罠10 ゴドバ3 奈落2 ヒスパ2 リビデ 激流 ミラフォ ドラゴンフライが居ないときに転移が使いにくかったり相手によって狩場が手札で腐ったり操作が腐ったり・・・ チューナーを増やしたほうがいいのでしょうか? in out お願いします。
>>625 その構成だと単純に打点不足にならないか?
ゴトバがないとゴヨウやらレモンやらの処理に困りそうだな
ハーピィのデッキは組んだことないから正しいことは言えないと思うがやはり
>>626 と同じく打点が少ないと思う。
チューナーも数ないし帝あたりのパワーも太刀打ちできなそうに見える。
チューナーの数増やして打点あげないとモンスター対策等に月の書も入れたいな
>>626 どもです。
確かに打点がきついのはありますね
単純に帝打点を超えるのもハンターアウルさんでがんばるか除去するしかない
ゴヨウレモンは奈落とゴドバでなんとかするって感じだし
なんだかんだでスタダが一番めんどくさいかも・・・
アウル居てもレディ1居れば相手も上がるし
>>627 どもです。
あれは優秀ですよね
手に入り次第入れようかと思ってます。
>>628 どもです。
霞戦士3にするか闇だけど優秀なキャリアとかリゾネとかかな・・・
それか割られやすいけど苦痛ってのもいいかもしれない
ディーバ入れたらどうなるだろう・・・
ヒスパで展開してディーバで星6二体
ないかな;;
ドラグニティは最初の時点ではまだデッキになるとは思えず 後発次第で組めるかな?と思っていたのに 結局あれだけの数が出てもまともに組みきれなかったぜ・・・
>>629 そういうのオレも考えてサイキックの念動辺りと
絡めてみようと思ったけどヒスパが罠だから
遅い上に墓地に落ちるハーピィの数が安定しないから
難しかったぜ
携帯のくせに長文で大変申し訳ないが助けになれば幸い。 ハーピィとアウルを基軸にした鳥獣は大量展開からのロウビートが勝ち筋。 強みは狩場、ゴドバを活用した除去率の高さ。 弱みは皆の言うような高打点の打開と、モンスター展開妨害(=狩場機能せず、ゴドバ撃てず)。 よって狩場を腐らせるのはもったいなさすぎる。 個人的にはアロマコントロールで着実にアドを取りつつ、 相手の動作をワンテンポを後らせるようにしておきたいところ。 あとはハーピィを出す手段、蘇生させる手段を多めにして 狩場とゴドバをガンガン使えるようなフィールドを整えるプレイングをする。 アロマに加えてのオススメ ・苦痛(ロウビートに相性が良い、永続なのでアロマが邪魔にならない) ・ブラックスピア(トンボ対応、墓地のハーピィの再利用で狩場もゴドバも安定して機能する) ・ファルコンや強制脱出(フィールドのハーピィ再利用だけでなく、ファルコン自体でアロマをコントロールすることも可能) ・烈風の結界像(トンボ対応、地味に良い仕事するしゴドバも撃てる) ・ライザー(高打点除去、ゴドバも対応の鳥獣族きっての理想の上司) ハーピィに光あれ。
ちまちま打ってたらもうだいぶ回答出揃ってたのね恥ずかしい これだからモバホンは… ちなみに日本未上陸だけど燕の巣とバトルストームがハーピィと相性抜群だから、 財布に余裕があって周囲の対戦相手が許可してくれたら使用をオススメする。 かなり世界変わるぜ…この二枚。
ヒドゥンのブリズド買ってきた こいつは鳥獣にすべき クィーンの亜レリを見たことがないんだが、スク水かヘソかと言われるとヘソ派の俺でも満足できるイラスト?
>>634 亜レリは持ってないが独仏西なら持ってる
ちなみにスク水かヘソかと言われたらおへそ原理主義過激派なぐらいヘソ派だけど
でもレリクィーンは素晴らしいぜ
個人的には背景の紫にきらめく部分があるところが特に好きだ、あと羽
てか亜レリクィーンなんてあったのか…?
オレもそれが気になってアジア版がどのパックまで出てたのか 調べてみたけど遊戯王カードWikiにも特に記述ないし いまいち分からなかった でも確かフォースオブザブレイカーカーの頃にはもう アジア版がなかったと思うんだよな だからハーピィ・クィーンにはアジア版は存在しないと思う
まあ英レリ1stがあるしな、十分美しいぜ
どっかで聞いたことある気がしたが気のせいだった 亜版はエネミーオブジャスティスまでだな
ファルコン軸のセルフバウンスが作りたいんだが必須っぽいカードとか教えてくれんか?
サファイアペガサス3は半ば必須 弾圧もできれば欲しい あとは個人の好みでデモンズチェーンやらブーメランやら ファルコンをフルに活用するならお触れ弾圧スキドレもできるけど燕の巣来るまでは不安定だしなぁ
ファルコントロール使ってるんだが、ペガサスは必要と感じたことないな。 デモンズチェーンとリミリバブラスピが強い もちろんビックバンシュートは必須なw
知り合いがサンダードラゴン入れてた〜
ははっ
ついに海外版Special Editionで念願のアスラピスクを手に入れたぞ! …使うなら闇属性/鳥獣族軸で行くべきなのだろうかね
アスラピスクはいろんなデッキ組めるから 考えるのは楽しいけど実際にカタチにするべきなのはどれか悩むね アンワ軸なり闇鳥獣なり始皇帝系なり・・・ バリエーションはたくさんあるよ 4〜6枚あれば2:2とか3:3で2個くらいデッキ組んで満足出来るけど 1デッキ分しかないからどれで行くか悩むぜ
アスラ入れてハーピィクロウBFダムルグってやったら強そう 気のせいか・・・な・・・?
>>646 それ作ってたけど結局アスラいない方が良かった。
>>646 そういうデッキ組みたくなる気持ちは分からないでもないけど
アスラピスクがそうポンポン出せるわけでもないから
結構ハンドの事故が起きるんだよね
特段デッキの中でも属性絡めてダムルグが出せる以外のシナジーもないしね
実際に組んでみると分かるけど各ギミックのカードも
かなりスロット圧迫するしなぁ
>>644 ナレフ
ポルスレで遊戯話はさすがにキツいと言わせていただこうッ!
ここでデッキ名 【ふるえるぞバード!燃え尽きるほどビート!】 の俺が通るぜッ!!
闇と風をイート!黒嵐鳥の波紋疾走! (ダーク・シムルグのオーバードライヴ)
意外!それは羽毛ッ!
確かにジャンプ繋がりだが 遊戯王ネタでやれwwwwwwwwww
アスラピスクにはスキドレなんかどうだい?
ダイレクトアタックできないのはかなりもったいない気が
>>625 です
モン19
レディ1×3 クィーン×3 ハンターアウル×3 ドラゴンフライ×3 霞の谷の戦士×2 クリッター サモプリ ダンディ ゲイル メタモル
魔法11
狩場2 万華鏡2 強制転移2 サイク 操作 ハリケ ブレコン 嵐
罠10
ゴドバ3 奈落2 ヒスパ2 リビデ 激流 ミラフォ
誤爆した・・・。
>>625 です。
モン19
レディ1×3 クィーン×3 ハンターアウル×3 ドラゴンフライ×3 霞の谷の戦士×3 クリッター サモプリ ダンディ ゲイル
魔法11
強者の苦痛3 狩場2 万華鏡2 サイク 操作 ハリケ 嵐
罠10
ゴドバ3 奈落2 ヒスパ2 リビデ 激流 ミラフォ
に変えてみました、どうでしょうか?
あとハーピィで出すシンクロってなにがいいんですか?
自分はスタダ優先であとは適当な星8くらいしか出さないんですが、ゲイルいるしアマングとかあった方がいいんですかね?
自分にしか分からない略称やめた方がいいぞ アマングとかなんのカードかわからなかった
660 :
657 :2009/12/03(木) 18:23:34 ID:rhBv9+L7O
携帯から失礼
>>658 誤爆って板間違えることかな………
>>659 すいません
BF アーマードウィングです。
アマングってなにって思ったけどアーマードウィングか 確かに慣れない略称なので診断なんかじゃ特に避けるべきだか アーマードはあるにこしたことはないと思うが あとダンディにこだわる意味はなに?
ダンディはいらないんじゃないかな
リミリバとブラックスピアでも入れたらいいんじゃね?
ダンディはトークン風だしシンクロ調整ができたりするからですね・・・ ブラックスピアはありですがリミリバ入れてどうするんですか?
>>664 使用したブラックスピアを蘇生→墓地のレベル4以下鳥獣と入れ替え(ハーピィなら狩場の効果も再び使用)
きつい診断で申し訳ないが正直何もかも中途半端な気がする デッキコンセプトは何なの? ハーピィを尖らせたいにしても闇がただのグドスタまがいに思える ダムルグ入ってくるわけでもなさそうだし そりゃシンクロは強いけどただのカード一枚の強さであって ハーピィや風属性としてのデッキシナジーの強さがこれじゃ中途半端でよく見えてこない みんなの言うようなリミリバブラピファルコンとか試すほうが良いんじゃないか あと不純物多いのにゴドバ3も腐る
ブラスピファルコン連呼されてるが、リミリバはアウル蘇生にも一役買ってくれる ハーピィなら別にこんなもんだろ モンスターの不純物ってもタンポポ、あとはクリッターはお好みでどうぞだから サモプリはシンクロ抜きにしてもハーピィなら欲しいもの レディ1*3 クィーン*3 アウル*3 戦士*3 ゲイル*1合計13枚の鳥獣でGBA*3が腐るってのはどうにもあり得ないぜ 俺ならタンポポ クリッター ドラゴンフライ*1 霞の谷の戦士*1抜いてブラックスピア*2 ファルコン*2入れる あとは操作とハリケーン抜いてリミリバ2枚挿すかな 万華鏡とヒスパは抜きたくないし アーマードは持っておいて損はないと思う
>>666 コンセプトは伏せ除去しつつ展開して殴るって感じです。
闇鳥獣混ぜてダムルグもありかなと思ったんですけどやっぱハーピィ使いたいので
ちなみにゴドバはほとんど腐りません、ハーピィ回したことあります?
とりあえずファルコンとリミリバブラスピ試してみます。
>>667 参考になります。どもです。
まずはファルコンとブラスピ集めないと・・・
デブリが入るなら分るけどアドバンス召喚狙うわけでもないし ダンディは絶対にいらんと思うよ あとハーピィは回してみれば分かると思うけど万華鏡入らないよ 結構腐るからハーピィでは対処できない大型とか モンスター対策にモン除去の魔法なり罠なり入れた方がいい ハーピィコストに撃てるライボルとかね
>>657 ハーピィフル積みなのに対して伏せ除去が多過な気がする
あとモン除去が罠に偏りすぎてるから除去魔法入れた方がいい
俺ならダンディ、霞戦士1、万華鏡1、ハリケン1抜いてブラスピ2、地砕き1、ライボル1にするかな
リミリバファルコンのギミックは無理に入れる程の物でもないからブラスピだけで十分だと思うよ
思ったんだがブラスピリミリバでアウロ蘇生して簡単に暴走召喚できるんじゃね? 暴走採録されるしアウロビートでも組んでみようかな、攻撃力2500が3体ならぶのは強いと思うんだ
どこの恐竜スレかと フクロウはアウルな
sinハーピィは…ないな
以外とあるかもしれないな。 でも社長の嫁ほど愛されてるキャラはそうそうないからやっぱむりかな・・・
枠10個くらいあったよな? でもまぁ難しそうだよな…
リミリバファルコンは決まれば本当に気持ちいいよな。 リミリバクリッターで毎ターンサーチには笑いが止まらなかったw まぁ、そんなにサーチしたいのもないんだけど…
ファルコンリビデクレインで毎ターンドロー
ファルコンかなり値上がりしてきた気がする
ファルコンは1ヶ月ぐらい前から値段あがってきてるよなw 最近じゃ1枚1kも普通だと思えてきたし・・・ こんなことになるならもっとDT4回せばよかったぜ・・
10枚くらい保護しとくんだったと今更後悔だ 確かに今は1kぐらいでも普通になってきてる
相手ターンでも発動できる雷神鬼の強さは異常
使ってみると分かる雷神鬼の強さ
米RGBTのSwallow's NESTを使ってBF+検討を組んでるんだが、診断お願い出来ますか?
かかってこい
どーんとこい。 ただし俺剣闘獣使ったことが無(ry
よろしくお願いします 総数41 モン20 2ラクエル ベスト ムルミロ 2エクイテ ダリウス ホプロ ゲイル 2ブリザード 3シュラ 3ブラスト 3カルート 魔8 2訓練所 嵐 サイク 2スワローズネスト 2月書 罠13 2戦車 3ゴトバ 2トラップスタン 3和睦 聖バリ リビデ 激流 大会には出ないのでサイドエクストラ共に作ってません(ドラグニティのことを考えるとエクストラは作った方がいいのかも知れないですね)
シュラゲイルまではなんとなく入るかなって思ったけど カルート・ブラスト・ブリザード、特にカルートあたりは かみ合わなかったりはしないの?
688 :
686 :2009/12/06(日) 17:41:01 ID:TVXUu5KJO
>>687 シュラやブラスト立ててカルートにぎりターンをしのいでネスト→通常召喚した検討→ガイザ
が 理想だからカルートはあまり抜きたく無いですね
ただ他に採用の余地があるカードがあるならビシビシ指摘ください
よろしくお願いします
検討もBFも使ったことあまりないから良くわからんが、しいて言うならサイクは別のに変えても良いと思う ベストいるしゴドバもあるし
スロット数が足りないのは自明の理だと思うけどなかなかコンセプトは気に入ったなあ 難しいな。サイクロンoutかな除去は足りてる。ブラスピとか血の代償とか思った俺は変態ですか?
デッキは面白いよね ゲイル・シロッコ・ブラストとかCRMS出たころに見た BF剣闘獣をさらに特化させた感じかな? ただ、旋風が入ってるわけでもないし代償はいらないんじゃないかな? あと、個人的にはサイクはいるんじゃないかな?って思う ゴドバも罠スタンも引いてすぐに使えるカードじゃないし、 剣闘獣やBFのように戦闘で仕掛ける場合の邪魔は極力どけたいからね 鳥獣単ではないことから考えるとゴドバ3枚がかみ合うのか不安だから オレならゴドバ2にして月の書を1枚増やすと思う
692 :
686 :2009/12/06(日) 19:59:53 ID:TVXUu5KJO
>>690 基本のモンだけで21枚なんですよねカルートを抜いて検討と相性のいい収縮にしてみてもいいかと思ってます
>>691 おっしゃる通りサイクは外し辛いです、スラロを避けて確実に割れるサイクは今の所抜きたくないです
ゴトバは確かに抜いてもいいかも知れないですね、月書は汎用性高いし3つんでも問題無いですしね
ここで少し皆さんに質問を
1、ネスト先として単体で優秀でかつチューナーの霧の谷の戦士はありか
2、今の環境ホプロはどうなのか
3、カルートのかわりに収縮はどうか
よろしくお願いします
アトモスフィアの到着が楽しみだがいつ頃届くのだろうか
>>693 遅くでも1月の終わりにはきてるはずだぞ。てかアトモスフィア使いづらくないか
アロマダムルグは今どうですかね?
ネタデッキとしてはなかなかじゃね? ダムルグをよく使う人なら魔封じが使えないのは よく分かってるはず
投入しない方がいいんですか? まぁ人それぞれ何でしょうけど…てっきりアロマは必須かと思っていました
決まれば強いの部類 決まるまでは事故要員
ダムルグ+アロマのコンボが決まれば強いがモンスター効果で結構簡単に突破されやすいのと アロマをメインに据えた構築をするよりも普通に汎用性の高い魔法を積んだ方が総合力は上って印象かな というかダムルグはピンでも普通にデキる子、アロマは無理に狙わず使えればいいやくらいの気持ちが一番
異様にアロマの評価低いが普通に強いよ 起点が魔法になるデッキは多いからあるだけでテンポ崩せる 伏せさせたところでデルタかましたり、元々伏せ多用のデッキならサイドから心鎮壷入れてメシウマ 俺はダムルグにアロマ入れてるわけじゃなくアロマ軸にダムルグ入れてるから評価高いのかもしれんが、ロックかけないでもアロマの制圧力は大きいよ
>>698-700 やはり環境次第ですか…
今は効果モンスターが強いですからね。ブリュで乙るのが悲しいです。とりあえず魔封じはin outので両方まわしてみる事にします
アロマダムルグいやふぅぅぅぅ!→ブリュゴヨウダムド裁きetcうわやめふじこ →くそっ非情な奴らめこれでもくらえッ→弾圧スキドレ超古代生物の墓場 →ダムルグ「…」 そして俺は考えることをやめた 好きなものを好きに使い好きにやるのが一番だわ アロマダムルグ大好きだ
ゴヨウ「俺の為にアロマダムルグを完成させてくれてありがとう^^さあダムルグはもらったし次にくれるモンスターは何かな?」
ダムルグ出すタイミングはゴヨウ倒した後か狩場張った後 無策で出すのはさすがに阿呆 ブリュにしてもGBAで飛ばして回避するとか戻されても次また出したりとか色々出来るからあんま困ったことない アロマごと持ってく裁きはシラネ サイドから閃光ミラー積むは ちなみに超古代生物の墓場は無効効果じゃないしダムルグの効果は消えないから併用出来ないことはない 攻撃できなくなるけどシラネ
_/\/\/\/|_ \ 闇と風を除外し / < ダムルグ召喚 > / ̄ ̄ ヽ, / アロマ・コントロール \ / ',  ̄|/\/\/\/ ̄ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ {0} /¨`ヽ {0} / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) (/(///// ̄\\l ヽ._.ノ ',// ̄\\\\\)\) (//////  ̄\ リ `ー'′ ' / ̄\\\\\\) (////// ̄ ⌒ ⌒  ̄\\\\\\) (/(/(/(/`ヽ /´ ̄\)\)\)\) / ̄ ̄ ヽ, / ', _/\/\/\/|_ ノ//,. {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ \ うかちゅな / / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ <ロックはゴヨウに> / /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / ちゅかまる! \ (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄ ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
レストン デモンズチェーン積んでみるか…更に事故りそうだけど
>>705 まさにそれだよなぁ
自分のターンにアロマダムルグでロック完成させても次の相手のターンで御用されたらと思うと・・・
コンボ特化でデッキ組むのは今の環境じゃキツイのよね
ダムルグでゴヨウてのはあくまでネタで世間的にはそういうことになってるけど ダムルグ使いは使ってない人以上にゴヨウ対策を意識してるから 大抵はそんなに気にならんよな よくダムルグ使ってて「ゴヨウキツいっすよね〜^^」 って言われるけど口では「そうですね〜あいつのせいで大変です^^」 って合わせながらも内心では「いや別に対策くらい取ってるし、たいしたことないよ^^」 って思ってる
まあいつ出すかは相手のデッキ次第だよなあ 改訂当初はあれだったけど最近セット禁止が刺さる相手がそこそこ増えた
キャーッ!ライザーさま素敵ィー!! 最近ライザーの強さを再認識 ゴドバ伏せながらライザー先生出す時の心強さたまんねぇ
ゴドバある状態でライザーいいよな 奈落で→ゴドバで、の流れが楽しすぎる
ぶっちゃけその状況はGBAが強いだけな気がしなくもないが気にしない
ゴドバ強いのも間違いないけど 唯一ゴドバ使える帝さんってだけでも素晴らしいじゃない 場合によってはモンスターをトップロックしたあとに ゴドバで伏せも消したり出来たらメビウスさんも真っ青だぞ
あんな鎧に嘴ついてるところも素敵 スーレアが全然光ってないように見えても素敵 インターセプトで網にかかろうとも素敵 ガイウスメビウスとスイカ割り(カード正式名称忘れた)する姿も素敵 滅多な妨害がなきゃ確実にバウンス、デッキロックはやっぱり素敵
ライザーで魔法罠指定は殆どなくね
>>715 普通モンスター指定するもんじゃないのか
>>715 >>713 を受けての流れだからモンスター指定のつもりでいったんだけど
ゴドバ使っててフリーチェーン知ってるもくそもないだろ
ガイウス・ライザーは魔法・罠指定しても奈落待ってることが多いからね 道ずれにはモンスター指定しておいた方がいいことが多い
ライザーの話が出てるな 丁度今度ジェネフェーダムルグ帝で大会出ようとしてたトコだ
h5jHXwzG0はライザーに嫉妬したザボルグ
帝スレでやれw
おぉ…質問しようかと思ったらなんという過疎… ドラグニティの場合はここがいいのかな…?ドラゴンのほうでも質問受け付けてそうだけども 新しいデッキ組もうと思ってドラグニティを作ろうと思ったんだけども必須になるカードってどのくらいあるかな ハーピィとドラグニティを混ぜて狩場やGBAあたりで場を荒らしつつドラグニティでシンクロっていうイメージがあるからその線で行こうと思う ファランクス3(2)、ドゥクス3、トリブル1、ブラックスピア3(2)、クィーン3、ファルコン2(3) 狩場2、調和2(3)、おろ埋2 GBA2(3)、リミリバ2 ガジャルグ2、ヴァジュランタ1、ゲイボルグ1 とりあえず脳内で組んでみた結果ここら辺が必要かな…っては思った この中で不要なの、これ以外で必須なのがあったら教えてください
726 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/11(金) 19:11:18 ID:cBILw1I10
リミリバを2枚も入れるんなら結界像を一枚くらいいれてもいいな
>>725 幼怪鳥・シールドウイングとデブリ辺りは持っておいて損はないかと。
>>726 結界か…考えてみるよ
>>727 シールドウィングはわかるんだが幼怪鳥とデブリはどう使うのかがわからないorz
デブリ入れるならシールドウィングか他にレベル2の鳥獣入れないといけないかな?
使い方がわからないなら入れなければいいと思うが こう言うのもなんだが、過去のスレとか見れば基本的な形は書いてあるだろ。ちょっとは自分で調べような?
>>729 そうだったな…基本的なことができてなくてごめん
幼怪鳥はガジャルグで持ってきて特殊召喚につなげれるわけか、教えてくれてありがとう
>>730 >デブリ入れるならシールドウィングか他にレベル2の鳥獣入れないといけないかな?
俺は盾翼1枚だけで十分かな。
スノーマンイーターこっそり刺してるとデブリで釣ってグングになれるぜ。 以外と戦力になるぜ
>>731 シールドウィング1枚だけでどうにかなるものなのか…thx
壁にも調和のコストにもなるから使い勝手はいいのかな?
>>732 グングになれるのは頼もしいが…金銭的に余裕がないという事実orz
ドラグニティで強制接収を用いたハンデスもできるドラグニティを作ってるのだが満足に動かない。 なんかアイデアないか? とりあえずデッキ晒してみる。 モンスター19 ドゥクス3 レギオン2 ファランクス3 ブラックスピア2 ハーピィ・クイーン3 ファルコン2 DDクロウ2 霞の谷の妖怪鳥1 デブリ・ドラゴン1 魔法14 死者転生1 狩場2 手札断殺2 調和2 月の書3 サイクロン1 大嵐1 おろかな埋葬2 罠7 奈落2 雅3 強制接収2 Exは割愛 今まであったドラグニティのデッキに強制接収を無理やり入れただけなんだ。 強制接収がまだ2枚しかないのだがそのうち仕入れてくるわ。 光闇などの現在のトップデッキには対応してないけどコアキメイルドラゴ入れればいいかなと思ってる。 とりあえず最低限デッキが回るのは確保したいのだが・・
どうやって接収を発動するのかすごく気になる
ほんとだ、接収発動トリガーになるカードが皆無じゃん エンドフェイズの手札調整とかで発動できたっけ?
>>735 基本はガジャルグの効果で山札から一枚カードを加えた後に一枚墓地に捨てる。
この捨てたときに発動する感じ。
連レスすまん。 俺がEx割愛したのが悪かったな。 ガジャグルで発動できなかったらそれこそ俺の勘違いで本末転倒なんだが・・・
>>743 長々と失礼
とりあえず断札は強制接収とシナジーないし墓地に落としたいなら調和を入れたほうがいいしでいらないかと
デブリで釣ってきてもそのままシンクロ出来ないみたいだから楯翼入れるか抜くかしたほうがいいような
あとファルコンあるならリビデくらいは入れたほうがいいかと、枠があるならリミリバも
レギオンは役に立つかもしらんがガジャルグ出さないとこのデッキのコンセプト活かせないから1枚抜いてクリッターを入れたほうがいい
あとせっかく強制接収発動出来ても手札捨てさせれない気がする
汎用性がある月書はいいかもしらんがライボルとかに変えたほうがいいかと
あとトリガーがガジャルグだけってのもアレだから暗黒雷くらいいれてもいいかも、接収使ったら相手は魔法伏せ出すからそこに雷撃てたらウマいしな
とりあえず今思ったのはこのあたり
なんかほかに気づいたら書き足しますわ
あと元のデッキタイプが似てるから必要ならデッキ晒すけども
早速アンカミスしたぜorz 悩内変換頼みます
せっかく考えたコンセプトを根底から否定して申し訳ないのだけれど いまどき接収でチマチマハンデスをかけてみようというやり方が きっと環境に合ってないんじゃないかと思うんよ
短い時間に大量の意見ありがとう。
>>739 デブリは前のデッキでトラドラ出すときのパーツだったw
調和対応のカードが少なかったしなんとなくそのままだったぜ
雷は考え直してみるといいな。ぜひ採用してみようと思う
レギオンは完全にファランクス釣る要員だった。先にクイーンとか出しておいて・・・
まぁクリッターとチェンジしたほうがいいな。
リビデ等は考えたのだが罠入れるとデッキ重くなりそうで・・・
>>741 それをいったらおしまいだorz
何事も挑戦しないとだめだと俺は思ってる。結果は簡単に予想できそうだが・・・
個人的には発動まで時間がかかることを利用して相手の手札に残ったオネストとかの強カードを落とさせる計画だったんだよ。
一気に手札落とせればそれに越したことはないよ。Xセイバーのループあるし。
でもドラグニティは殴るだけじゃないんだぜ?みたいなことしたかったw
相手が選ぶにしろ手札を減らせるのはいいかなみたいな。
>>742 いや新しい試みだとは思うし挑戦しようとした姿勢は評価したいよ
ガジャルグから接収とか考えたことないしね
ただまぁどうしてもガジャルグ以外に接収と絡められるカードもないみたいだし
厳しそうだと思ってね
相手自身の任意ハンデスは墓地利用の激しい環境では死亡フラグになりかねないし
Xセイバーのハンデスが評価されてるのはあれは
1枚や2枚持ってくどころかごっそり持っていける部分だからね・・・
744 :
739 :2009/12/14(月) 22:08:52 ID:t+by36Ht0
携帯で書くの面倒だからパソコンに移りますわ
>>742 正直リビデリミリバフル積みの状態でも十分回る、というかファルコン、クィーン召喚→ファランクス蘇生ってすぐにできるからガジャルグ出すの速くなるぞ
リミリバで黒槍蘇生させてリリースでファルコン蘇生、ファルコンでリミリバを戻すってできるから結構便利だったりする
月の書とか奈落とか相手の行動を制限するようなカードが入ってるけどもこっちのスピードを落としちゃアレだからな
正直ハンデス狙うなら序盤で決めたほうがいいから多少もろくなってもスピードを優先させたほうがいいと思う
あとドラグニティはレベル6、8のシンクロが手札1枚でできるから、そこでできた手札を活かしての手札抹殺はいいと思う
手札抹殺なら断札と違って「捨てる」だから強制接収を満たすし3枚以上のハンデスを期待できる
>>744 なるほど・・・
とりあえずだまされたと思って一度再構築してくるぜ。
ちょっとカードが足りないがプロキシで代用するか。必要となったら集めればいいし。
抹殺使うと必要なパーツすら落としてしまいそうでこわいぜw
なんかやる気でてきた。
>>425 スマン
>手札に黒庭がダブっていてもダムルグいるときに強制的に攻撃半減とか出来るからあんまり腐らない。
これどういう意味?
二ヶ月前のレスだぞ…
ダムルグがいればセットさせないから 強制的に黒庭の半減効果適応させられるのがウマー ってこったろ
そういうことか。実際黒庭使ったことないからワカランが・・・なかなか良さそうだな。
アレクも積めば黒庭無効出来て便利
>>750 おらワクワクしてきたぞ。早速黒庭の回収に移らなければ。
ドラグニティなんだが、ドゥクスファランクス3積みする場合調和の宝札は3枚入れるべき?
入れない理由があるなら聞きたいものだけど
何も考えず3枚も放り込めばいいもんでもないだろ 仮に対応チューナーがファランクス3のみで、おろかな埋葬も採用してあるなら0〜1枚が妥当だろうし
ファランクス3、ブラスピ2、デブリ1の構成だが、まぁ回してみて考えるしかないのかな 2,3枚が妥当かな
6枚以上調和対応カードが入っているなら2枚は積んでも大丈夫だと俺は思ってる。 ただ3枚積むカードではないことは間違いない
俺は対応するのを9体入れてるから3積みだな
>>757 9体も入れて逆に腐らない?参考までにどういう感じか教えて欲しい
ドラグニティをめちゃくちゃ面白そうだから作ることにした。 ファルコン3とシールドウィング1くらいしかないんだが、後1万円くらいかかるもん?
そんなもん買うところによるんだから分かるわけない レートスレか店に行って来い
1万もしないと思うけどね。ただ調和がクソ高い
ドラグニティというかファルコンリミリバブラスピぐるぐるするのが超面白い
バルーチャの素材がドラゴンと鳥獣逆だったら良かったのに・・・・。
ドラグニティだけでバルーチャにシンクロするのにどんだけ手間かかるのやら。 ライザーとかとあわせないといけないのもシナジーが微妙にマッチしてない。 情報になかったドラグニティがでるっぽいね。 星5のドラグニティ装備で貫通もち? 二回攻撃できる状況ならある程度活躍はできる程度になりそうだな それとも星3でファランクスと同じやつでもでないかね?
リバイバル・ギフトでファランクス蘇生でアレクトール特殊召喚 シンクロ召喚ヴァルーチャで二回攻撃+サーチとか
>>758 ファランクス3、ブラスピ3、ブランディ1、デブリ2だな
リミリバファルコンたまに雷神鬼でグルグルする型
1)墓地にブラスピ・ミリトゥム・ブランディ、手札にレギオン、場にリミリバを用意 2)リミリバでブラスピ蘇生、効果でミリトゥムと入れ替え 3)レギオン召喚でブランディ装備、ミリトゥム効果で分離 4)1+3+4でバルーチャをシンクロ召喚! 5)なにこの無理ゲー・・・つうかリミリバ邪魔 ちなみにこのギミックは元々トライデントを損失なく運用したくて考えたが・・・こっちの方がいいかも。
ドラグニティの診断お願い 上級×1 ライザー 下級×21 ドゥクス×3 ファランクス×2 レギオン×2 盾翼 デブリ×2 スノーマンイーター ブラックスピア×2 ブランディストック ファルコン ゲイル クリッター ハーピィクイーン×3 ハーピィ1 魔法×11 サイク 大嵐 洗脳 精神操作 ライボル おろ埋×2 狩場×2 調和×2 罠×7 奈落 リビデ リミリバ GBA×2 風霊術×2 EX ゲイボルグ×2 ガジャルグ×2 ヴァジュランダ トライデント 以下略 ハーピィ混合にするかBF混合にするか迷っている。 BF混合にする場合はハーピィ系6枚+風霊術1枚⇔ダムルグ×2 ブラスト×3 玄米 フェーン になる どっちの型のほうがよいか、あと他に指摘があれば教えてほしい
>>768 結構まとまっていていいんだが、
スノーマン、ブランディ、ファルコン、奈落とかのピン挿しが目立ってる
たとえば、
out
スノーマン、ブランディ、ライザー
in
ファルコン、奈落、ファランクスorブラスピ
とかどうだろうか
それと、自分はBF型使ってるんだがそこまで安定しない、かな。お好きな方を
ブラストはシュラにした方が打点高いしゲイル引っ張れるからオススメ
玄米は腐るb
>>768 スノーマンイーターをデブリで釣るつもりってことは
エクストラにはグングニールがいるのか?書いてないけど
持ってないなら
>>769 みたいな感じにしたほうがいいね
>>769 スノーマンはデブリで釣ってグングor黒薔薇用なんで抜きづらい・・・けど確かによく見たらピン挿しばかりだな、気をつけよう
ブランディ、ライザーは奈落、ブラスピにしてみるよ
>>770 書いてないけど一応入ってるよ。スノーマン抜くとデブリの対象が盾羽かファランクスだけになっちゃうしね
上記に加えると グング 黒薔薇 ブリュ ゴヨウ カタストル スタダ ディサイシブ レモン トラドラ
少しロマン入ってるけど。
ドラグニティは最近使い始めたばかりなんだが、レギオンの有効な使い方がいまいちわからない
ファランクス釣ってカタストルになる以外には、単体除去として使えばいいのかな?
レギオンは強いぞ、カタストルにならなくても
ダムルグ入れる場合は、カタストルになれることも重要だ
最近レギオンの強さを改めて認識した。 モンスター版ブレイカー強い
手札1枚からでてくるカタストル 出て来るだけでノーコストモンスター除去 その後もゴドバフラグ 生きのこればシンクロ素材 こう見ると物凄く優秀に見えるんだがな・・・
レギオンは打点が低いからな・・・ ゴッドバードの餌にするのがいいのだろうか
>>777 打点が低いのがいいんじゃないかと思う
ブレイカーみたいに奈落に落ちないのは結構助かるものだしな
かと言って3枚積むかと言われると微妙だよな…
裏も除去できるなら3積み検討するが
そういえばドラグニティ組んでる人は貪欲入れてる?
ガジャルグヴァジュランタ経由してのシンクロとか結構するから役に立ちそうなんだけど
779 :
768 :2009/12/22(火) 01:26:01 ID:RJ52Jw0C0
今日、魔轟神などいろいろなテーマと戦ってきた。 割と安定して回るんだけど・・・ やはり、魔轟神などと比べると単純にカードパワーが劣るのを感じたわ ドラグニティは必ず召喚権を使わないと何も始まらないので、展開力という意味ではトップのデッキテーマに比べるといまいちなんだね ドゥクス→ファランクス釣ってヴァジュランダ→スタダ この流れがかなり強いことがわかった あと異次元女、義眼等を処理できるレギオンは出来る子
>>778 場にガジャルグいれば貪欲なんだが都合よく場に残ってる保障ないから俺は死者転生いれてる。
場に残すことを意識して構築すれば貪欲のほうがいいな。一長一短って感じ
>>780 後の墓地肥やしの有無ってことかな?
自分の場合はリミリバ使いまわしてシンクロすることが多いせいで墓地にシンクロばかり溜まるからピン刺ししてる
でも死者転生もいいか…ちょっと入れて回して見ますわ
>>781 正直ガジャルグ出してる時点でもう墓地肥やしはしなくてもいい感じはする。ファランクスと構築次第でブラックスピアあればいいし。
自分的な考えでは貪欲でドゥクスを大量にデッキに戻したらそれをガジャルグですばやく手札に持ってくるかな?
>>782 ドゥクスサーチか…
ガジャルグ使うとき何故かいつも手札にモンスターいないからガジャルグが毎ターン使えるおろ埋みたいなイメージになってた
ここ拠点にしてもいいなー 他の勢力じゃこことりにこないだろうし
ごめん。超誤爆したorz
おま指かなんかかな
ダムルグさんの手羽先おいしいよぉ しかし1stシクたけぇ
守備表示のダムルグさんは美味しく喰われる < 3 (8〈〉)= < 3
攻撃表示でもゴヨウされる。
させん!ゴッドバードアタック!
結局死んどるやん...
ダムルグ出すのはゴヨウ殺した後だとあれほど
なーにバックに奈落・幽閉・ミラフォとかどれでもいいから置いて サモプリさんから星屑出してダムルグと並べときゃ ゴヨウさんなんてそんなに怖かないよ! ブリュの方が怖くなるけどねっ!
ブリュとかいろいろあるが最近怖いモンスターに対して天罰がめちゃくちゃ有効だと気づいた
まぁ、そんなにドロソがない鳥獣族にホイホイ入れれればの話だがな。
・・・とそこまで書いてデモンズチェーンでも試してみればいいことを思い出した ファルコンも使えるし、シングル安かったから2枚くらい買って試してみるかね なんでもものは試しだわ
>>797 デモンズチェーンまじでおすすめ。
Nダムルグ使ってるんだが、モグラで戻した後ファルコンや雷神鬼で回収するとやばい。
ついでに戦闘破壊できると気分的にアド+2くらいに感じる
swallow's nestの上陸が待ち遠しい
英語版高かったよ…
燕の巣本当にはやくでないかなw 英語版たかいよww
日本のプロモはすぐ海外に出すくせに海外のカードは一年経たないと出ないってのはちょっと
エアトスがあるLEのカードはすぐに海外に上陸したけどな なんであれらだけあんなに早かったのかよく分からないけど
LE17届いたー! トランスフィア使ってトライデントしてくる
まだとどかねぇ
早いところじゃ今日届くのか、うらやましい@新潟
ちなみに神奈川
やっぱ首都付近はえーな。 郵便局のバイトしてる友人に聞いたけどそれらしき郵便物は見なかったらしい@東北
千葉で届いたやついるかー?
トランスフィアはいまのところデブリからのトライデントか黒薔薇くらいにしか使い道が思いつかん・・・
それだけでもいいんじゃない? あとかB地区で表側守備にして奪うぐらいしか俺も思いつかん
もう届いたやついるのかうらやましーなw まぁオレも使い道まだ考えてないけど イラスト好きだし、面白いカードだから早く欲しいわ
トランスフィア届いたから早速入れたわ ファルコンとの相性も考えて鎖付きブーメランを導入した
アトモスフィアかっこよすぎだろ…やばい、鳥獣に目醒めそう しかし天使や鳥獣は良いのに機械のデザインが…ゲフンゲフン
アトモスフィアについてはまだ議論はされてないのか トークンも除外できることだしなんかないかな
アトモスフィアって、トークン除外でいけるの?
wikiみてきた Q:モンスタートークンを除外してこのカードを特殊召喚できますか? A:できます。(09/12/28) そうなのかw意外となんとかなるかもなこれ ひょっとしたら強い?
トークンおkならスケゴ、ダンディは確定として幻銃士も入るか? チューナー多めにしたら良さげかもな
蘇生制限さえ満たせばリミリバで蘇生できること忘れてた。 ちょっと専用デッキ作りたくなってきたぞ
おい、アトモスフィアが裁定で超優秀になった件。 トークンおk。蘇生制限満たせば墓地からおk。 クッソー1枚しか応募してないや・・・
蘇生制限はテキストからわかるがトークンがおkなのは意外だったな おろまいダンディで出せるし
今のうちなら、安い値段で手に入るかな?アトモス・・・ 後2枚・・・
2パック買っておいてよかったぜ・・・
リミリバ・クリッター・ファルコン・ブラスピとかいろいろシナジーしそうだ
トーチゴーレムを使えば場の素材は一気に確保できるな。 他のトークン系カードと違い鳥獣デッキでそれ以外の要素に使うのはかなりきついだろうけど。 いくら闇とはいえダムルグと共有するのはさすがに厳しいだろうし。
青血のほうが・・・とはずっと言われ続けそうだ・・・w
場に必要な素材が少ない 複数体吸収してパワーアップ可能 1体のみの場合でもATK1800以上を吸収するとATKが高くなる DEFも吸収するのでエネコンに強い、生身でもDEF200高い 単体で見てもこれだけ勝ってるよ! そもそもBLOO-Dにステータスで張り合うのは何か間違ってる気もするけど 強制終了とも相性よさそう
スキドレ効果が一番強いと思うけど>青血 まぁ種族的な部分で差別化して使っていくしかあるまい
アトモスフィアは複数おkなの? このカードに1体装備だと思ってるんだが。
BlooDはオネストやZeroで容易く破壊されるからなあ… リミリバ使って蘇生して相手のモンスターをパクれるのが物凄く優秀だが
>>833 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを
装備カード扱いとしてこのカードに1体"のみ"装備する事ができる。
だから1体だけじゃね
夢見がちなコンボだけど吸収したモンスターをトライデントやドラギオンのコストに使えたらいいな
>>835 そのとおりだと思う。
しかし、読みようによっては1ターンに一度モンスターを一体装備できると
とらえれないこともない
日本語ってむずかしいぜ・・・
>>837 まあアラクネーが
Q:このカードの効果で装備カードとして相手モンスターを装備しました。
次の自分のターン、前のターンに装備したモンスターが装備カードとして残っている場合でも、
このカードの効果によりさらに相手モンスターを装備することは可能ですか?
A:《地底のアラクネー》自身の効果によって、装備カードとしてモンスターを装備している場合、
更にモンスターを装備カードとして装備する効果を発動する事はできません。(09/08/29)
っていう裁定だから特殊な裁定じゃない限りは…
都合のいい方に解釈すると大抵間違い
831だけど普通に見過ごしてた>1体のみ 複数装備はステルス・ユニオンの特権だね
流れを読まずにハーピィ型のドラグニティの診断をお願いしてもいいかな? デッキ40枚 モンスター20枚 ドラグニティ-ドゥクス×3 ドラグニティ-ブラックスピア×3 ドラグニティ-ファランクス×2 ドラグニティ-レギオン×2 霞の谷のファルコン×3 ハーピィ・クィーン×3 シールド・ウィング×1 霞の谷の幼怪鳥×1 デブリ・ドラゴン×1 クリッター×1 魔法10枚 調和の宝札×2 おろかな埋葬×2 ハーピィの狩場×2 貪欲な壺×1 精神操作×1 サイクロン×1 大嵐×1 罠10枚 リミット・リバース×3 ゴッドバードアタック×2 奈落の落とし穴×2 リビングデッドの呼び声×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 激流葬×1 エクストラデッキ(略して書きます) トラドラ、レモン、ギガンテック、スターダスト、霞の谷の雷神鬼、黒薔薇、ゴヨウ、ブリューナク、カタストル、アンドロイド ガジャルグ×2、トライデント、ゲイボルグ、ヴァジュランダ デッキコンセプトはクィーンをブラスピでぐるんぐるん回してアドバンテージをとりながらシンクロとファルコン、クィーンを中心にビート リミリバでドゥクスに頼らなくてもシンクロはできるようになったけどそれでもスピードに不満が残る感じ(ドラグニティの性質上今はスピード求めるのは難しいかな…っては思ってますが) ファランクスが墓地に送れなくてドゥクスがお荷物になることがしばしば… トリブルを採用してはみたんですが1ターンのラグと後の処理に苦戦して結局今は抜いてます 相手ターンにリミリバ→GBAの流れができる貴重なモンスターなのでできれば採用したいのですが…トリブルのうまい使い方ってどんなのがありますかね? 診断よろしくお願いします。
843 :
842 :2009/12/29(火) 23:04:43 ID:Yd/lPxoG0
おっと…実家に帰省するのを忘れてた… 携帯から書き込めないようだし返信できないですorz 申し訳ない。
>>842 PC規制のため携帯から簡単に・・・
デッキ全体は割とまとまってる印象なんで
あまり言うことがないんですが
気になった点だけ・・・
洗脳よりも先に操作が入っていること
一部のモンスターが墓地にいなければならないドラグニティで
貪欲は使いにくくはないか?
この点ですね
操作も相性はいいので入れるのは分かるのですがシンクロするにしても
奪った上で攻撃も可能な洗脳を優先した上でその次に操作でもいいような気がします
個人的には貪欲の枠に洗脳を入れれば
すっきりするような気がするのですがいかがでしょう?
あとトリブルはワンフォーワンを入れればハンドにきた
ファランクスなどを落としつつデッキ側のファランクスも
落としたり出来ますね
ドラグニティのデッキの速度に関してはやはり今の性質上仕方ないかな?と思います
ドラゴン中心とか組んだことないんで
鳥獣型での意見ですけども・・・
おい!お前ら! 聞いたか!? 次のTP、神鳥様とペット竜がノーパラ、ハーピィSB、サイバーボンテージ(エラッタ済み)が再録だぞ!最高のラインナップだぞ! みんな出来る限り大会出よう! 素晴らしいチャンスだぞ! 試合は負けても勝っても構わない! 楽しもう!
846 :
842 :2009/12/30(水) 09:29:50 ID:rjhNaQmC0
ちょっと時間があるみたいなので…
>>844 診断ありがとうございます。
貪欲に関しては主にシンクロとドゥクスの再利用って形で考えてます。
リミリバのおかげでレベル6,7のシンクロが墓地にたまりやすいので腐ることは少ないとは思ってます。
操作に関しては確かに洗脳のほうがいいかもしれませんね。
裏向きもコントロール奪取できるか、って思って操作を採用したのですがやっぱり攻撃、リリースできないのを考えると洗脳を優先させてみます。
141は採用したいのですが他に入れるレベル1となるとブレンディストックあたりしかいないので腐りそうなんですがどうなんでしょうか。
帰ってきたら意見を参考に改良しながら回してみます。
>>845 以前のブラマジプッシュといい、これは鳥獣強化フラグ…!
SBも未開封をまったく見かけないからな ペット竜はロマンに1枚程度入れたかったし面倒だが大会にでるか
霞の谷強化きてくれ! そしてドラグニティに飲み込まれる霞の谷であった・・・
ミストバレー本当に復活してくれよw あまりにもパーツがたりんw
>>846 >>844 で携帯から診断したものです〜
幸いすばやく規制が解除されたんでPCから
なるほど使い手があんまり困らないというのであれば
あんまり否定出来ないですね〜
論より証拠オレも入れてみようかな
141についてはオレはそのブランディストックは
入れてみてますよ
トリブル出せなくてもこちらだって一応☆1とはいえチューナーですし
墓地にいれば釣って装備したり出来ますし
ただ、自分もまだブランディはあんまりよく活躍させられてないんで
今後抜くかもしれないですが今のところは1枚入れて様子見てます
>>849 気持ちは分かるけど霞の谷ってそんなに統一サポート欲しい?
既存のカードにサポートが出ても今の時点では巨神鳥以外には
霞の谷で統一するメリットがないからなぁ
新しいやつが強かったりしてそっちばっかり使うようになっても寂しいし・・・
霞の谷は戦士・ファルコンが優秀だから下手にサポートが出せないんだと思うよ
>>851 欲しいw
ミストウォームしか相手の戻せないから、雷神鬼の素材的な意味でも相手のカード戻せる☆4がきて欲しい。
召喚時に自分フィールドにいるこのカード以外の霞の谷の枚数だけ〜とか。
もしくはナチュルクリフみたいなリクルーターがくれば、巨神鳥ももっと雷鳥と組み合わせやすくなるだろうし。
終わるなら最低クラウソラスだけは出してもらわんと
漫画フブキングデッキ組んでるが トランスフォームで手札減るなぁ… やりくりターボでも組み込んでみようかな
>相手のカード戻せる☆4がきて欲しい。 >召喚時に自分フィールドにいるこのカード以外の霞の谷の枚数だけ〜とか。 えっなにそれ壊れ?
>>852 ジョー「なんだよそれもうオレがいるやんけ」
お前ミストバレーの一員じゃないじゃん せめて執行官をだな…
トーチとアトモスフィアがやばい 奈落にかからない4000とか楽しすぎる
>>855 すまん魔法罠のつもりだった。
別に壊れではないと思うが・・・
フォーチュンのウインディーみたいにもっと強いのいるし。
別にトップにはなりえないからフォーチュンレディは許されてるんだろ?単体でみたらウィンディーは異常な性能でしょ?
それなら霞の谷でそういうのだしてもいいよね。って話
>>856 雷神鬼だしたいw
ウィンディーが壊れじゃない理由はテーマの回し方と噛み合って無いんだよね 特殊召喚時にも発動できれば余裕で2〜3枚採用されてたと思うよ やっぱり魔法罠を潰せるのはかなりいい性能だし 霞の谷強化なら忍者だろやっぱり 忍者でありながら霞の谷と名が付いているモンスター
>>860 確かに特殊召喚に対応してたら大変な事になってたな・・・
>忍者の強化
そうなったら熱いなー
A・ジェネクスの例もあるし、テーマ同士の合体も有り得るからな。
雷神鬼にもなれて、☆4なら巨神鳥もだせる・・・やべぇw
名前はどうするんだろうか?w
まぁ普通に「霞の谷の忍者」かな。
本当に霞の谷強化が待ち遠しいぜ。
忍者が出るとしても氷結界だろうな…それっぽいのが既にいるし いっそ氷結界と合体か? 霞と氷だからダイヤモンドダストか
どうせコンマイの事だ。外見だけ忍者なモンスター出すんだろ・・。
コンマイ「え?これどうみても忍者じゃないですか^^名前は書いてないですけど^^」
トランスフォーム+ファルコンは強いな 手札きついけど
なんか素晴らしい裁定によってトランスフィアよりもアトモスフィアの方が強い気がしてきたのは俺だけじゃないはずw
アトモスフィアでデッキ考えているのだがどうやってコントロールを奪うかだよな・・・ 出すのはトークン使えるから問題ないのだが相手の表側表示モンスターというのが・・・ 聖なる輝き?ダムルグと併用すれば月の書は潰せるな・・・ 除外軸にするのも・・・玄米、DDRあれば除外されたあとも有効活用はできるし・・・
ファルコンのステータス優秀すぎだろ・・・ 鳥獣とか風属性、優秀な永続が絡むたびにあいつが必要になるから マジで足りないぞ・・・ 弾圧ダムルグ・メタビ・ハーピィ・忍者・霞の谷・BF・ドラグニティ・風属性・・・ ファルコンなしでも成り立たないわけじゃないけど あった方がいいのは間違いないから色んなデッキを飛び回ってる
ファルコンって永続魔法・罠をコントロールする形と、普通にアタッカーとして 採用する形、どちらが多いだろうか?
ファルコン リミリバ ブラックスピアのセットで使ってる
>>869 正直どっちも運用できるからこまる。
まぁリミリバファルコンあたりを意識して動かすこと多いな・・・
最近ちょっと煮詰まってきたからドラグニティの診断をお願いしたい。 モンスター18枚 ドゥクス3 ファルコン3 レギオン2 デブリ2 盾翼1 ファランクス3 ブラックスピア2 クリッター ゲイル 魔法12 おろまい2 調和2 月書3 嵐 ハリケ サイク 洗脳 操作 龍の鏡 罠9枚 ゴトバ2 デモンズチェーン2 奈落2 リミリバ2 リビデ 回した感想としては調和が腐るので何かと変えようかと考え中。フライ2トリブル1にしようかと考えてるが初手にあると強い調和を全抜きしていいものかどうか非常に悩む。 アトモスフィアとかも入れたいけれど流石に詰め込みすぎかな? 紙束かもしれんが診断頼んます。
>>873 ざっと見たが、
デブリからシンクロにつなげる事のできるカードが盾羽1枚って回るもの?
あと、
基本的にドラゴン族が7枚でこのフリーチェーン時代のシンクロの潰される環境で(特に月の書でドラグニティは潰れるわけだし)、
龍の鏡を使える場面ってある?
こんなところかな。
ドラグニティはファランクス型とデブリ型に分けた方が良いと思うんだ
でもドゥクスはクリッターでしかサーチできないぜ? ガジャルグでもできるとか野暮ったいツッコミはしないでね ガジャルグを出すにしても何とかしてまず1体目を呼ばないといけないんだから
>>876 別に無理にドゥクス呼ばなくてもファルコンがあればなんとかなる。
ファルコンとファランクスでもシンクロできるし。まぁドゥクスあれば越したことないが。
龍の鏡は要らないと思う。
使う場面ないと思うぜ
>>874 >>877 診断ありがとう。
盾翼はガジャルグとおろまいで1でも充分って感じかな。
できることならダンディ差して黒薔薇を出しやすくしたい所だが……
あとエクストラ割愛してすまないと思ってるが、ドラギオン出すためってのもあって差してる。
龍の鏡は突っ込まれると思ってたw除外は痛いけど基本トドメ用&奥の手で入れてる。
ガジャルグぶん回しやヴァジュランダ経由でスタダレモンとか出してると墓地にシンクロのドラゴンが溜まりやすいんで
ピンだから腐りにくいし終盤だと意外に使う場面が多い。まあロマンなんだけどさw
ここって霞の谷+闇鳥獣+獣+ダークモンスターみたいなデッキでも診断大丈夫ですか?
>>879 すごいデッキだなwww
鳥獣族が主体、キーパーツになっていれば問題ないと思う・・・よ
>>880 ありがとうございます。
・最上級10枚
トラゴエディア*3 ダーククリエイター*3 百獣王ベヒーモス*1 ダークアームドドラゴン*1 冥府の使者ゴーズ*1 ダークシムルグ*1
・上級4枚
邪帝ガイウス*2 風帝ライザー*1 バイスドラゴン*1
・下級26枚
黒薔薇の魔女*3 BF-疾風のゲイル*1 キラートマト*1 終末の騎士*3 ダークグレファー*1
魔導戦士ブレイカー*1 ゾンビキャリア*1 DDクロウ*1 霊滅術師カイクウ*1 ネクロガードナー*3
霞の谷のファルコン*2 霞の谷の祈祷師*3 カオスポッド*1 クリッター*1 星見獣ガリス*3
・エクストラデッキ15枚
4:アームズエイド 5:AOJカタストル 6:BF-アームズウイング、氷結界の龍ブリューナク、ゴヨウガーディアン
7:霞の谷の雷神鬼、ブラックローズドラゴン、BF-アーマードウイング
8:スターダストドラゴン、ワンハンドレッドアイドラゴン、レッドデーモンズドラゴン、メンタルスフィアデーモン、ダークエンドドラゴン
9:ミストウォーム 10:AOJディサイシブアームズ
・コンセプト
霞の谷一行&ベヒーモスでガリスをとことん使いまわしてバーンダメージ&墓地肥やしを行い、ダークモンスターでトドメという流れ。
序盤は終末・ダグレ・ガリスでネクガ優先で墓地に闇属性を溜めていく。
墓地に闇が溜まったらダクリからモンスターを展開しシンクロモンスターで決めるという感じです。
魔法・罠を0にしているのは黒薔薇・ガリスの効果を100%成功させる為。使った後のガリスは祈祷師とレベル6・9シンクロさせる事が多いです。
トラゴやゴーズは伏せがなく、打点も低めな事で戦闘ダメージが発生しやすい事から採用しています。
特にトラゴはコントロール奪取の効果も使いやすく、シンクロのレベル調整にも使えるので重宝しています。
懸念事項としてはまず、特殊召喚封じと除外に非常に弱い事。後は防御がネクガ頼りなので大量に展開されると防御面に不安が残ります。
そして、墓地に行った後のガリスの使い道・回収方法が無い事が気になっています。
ガリス回収用の魔法や大嵐・サイクなど最低限入れる事も当初やっていましたが肝心な時に黒薔薇やガリスのミスが起きた時致命的なので結局全て抜くことにしました。
とりあえず、帝素材確保&防御面強化の為のバトルフェーダーや除外したカードを墓地に戻す終焉の精霊辺りを候補に考えていますが
どれを抜くべきか迷っています。
また、他に相性がいいものがあればアドバイスお願い致します。
ただのフルモンじゃないか・・・ 別に霞の谷だとか獣だとかがキーになってるわけでもなかろう
>>882 フルモンスターってカテゴリでスレがあったんですね。
こういうのをシロミロ(シロキ&ミロク)とか言うカテゴリだとショップにいた人達に教えられて検索していたのですが
見つからなかったので困ってました。(しかもシロミロじゃなくてシルミルっていうのか・・・。)
申し訳ございませんでした。
今トランスフォーム・スフィアがメインのデッキを考えてるんですがアドバイス貰えませんか? どんなデッキかと言うとトランスフィアがレベル3なのに注目して レベル4以上が攻撃できなくなるB地区・バインドなど張りつつ 除法などで敵モン2体にしてその2体リリースで敵に守備で溶岩魔人ラヴァゴーレム召喚 トランスフィアで奪って3100のダイレクトアタック!次の相手のターンのスタンバイで1000ダメージ!みたいなデッキです ロックパーツがB地区・バインドだけじゃ足りないので 光の護封壁で3000LP払えばこちらの攻撃を邪魔しないのでいいかなとか思ってます チラ裏なデッキかもしれませんがアドバイス宜しくお願いします
現状ロックパーツが数ターンも持つとは考えにくいので永続ロックはB地区だけにしてネクガやフェーダー入れてみたらどうかな ネクガならトランスフォームのコストにもぴったりだし
今年こそハーピィで天下とって報告しにくるわ
燕の巣さえくれば鳥獣は・・・・だめだな
喜ぶのは検討でその次がBFだろ…
まさかの風属性鳥獣族縛り
お前らTHEアトモスフィアについて語ろうぜ!
アトモスフィアもスフィアも面白いんだけど微妙なところで 互いに噛み合ってくれない効果じゃない? まだカードだけ持っててデッキ作れてないから 想像でしかものが語れないけどスフィアのためのロックカード使えば アトモスフィアが引っかかるしw みんなどんな風に使ってる?
今のところトーチ吸収したりリミリバで使いまわしたりくらいしかない・・・ クリッターでサーチできるのは有能だと思うんだ
勿体ないけど、ドゥクスとかデブリ釣ってから除外してだしてる。 アクセントっぽく使ってるけど、サクリファイスみたいにつきっ放しなのがアトモスフィアのいい所 ドラグニティのリミリバも共有できるし。
ドラグニティにもう2体くらい自分の効果で装備できる下級こないかな
>>894 貴様...!サイバーダーク使いか...?
誤爆した
いったいどこのスレに誤爆したんだか
それは誤爆って言わねーだろ恥ずかしい奴め
アトモスフィアの召喚コストとダークコーリングを利用して 化石解放を入れたダークガイアっぽい構築にしてみたが楽しい 疑似偽キングみたいな動きが出来たw まあ、アトモスフィアとダークコーリングアンシナじゃね?って言われそうだが 幻銃士やトーチのおかげでほとんど気にしなくて良いんだよね
トーチ使いたいけど持ってないしシングル高めでキツいんだよねー
でもやっぱりアトモスフィア使う上での選択肢として持っておかないといけないかな・・・?
>>899 なんだか面白そうなデッキだね
アンチシナジーの隙間を見つけ出したり出来たら
結構構築の腕がある証拠だと思うよ
前の弾圧猫とか見たいに自分を縛る以上に相手にダメージ(ライフ以外の面でも)与えられればいいんだけどね 俺にはそんなうまいデッキは作れるはずもなくって感じだが
>>900 アトモスフィアとトレイン共有出来るし手札消費二枚で4000はまあ悪くないよ
自分の場合出すだけなら幻銃士で十分だけどやっぱり除去怖いから後続のダークガイアはありがたい
ちなみに闇次元の方が良いかもしれないけどピースゴーレムの展開力を活用してみたかった
ドラグニティに簡易積んでる人多いんだけどあれってどうなんだろ? エクストラ圧迫すると思うけど事故はそっちのほうが少ないのかなあ
今は調和出て難しい気がするけどセットしておいたゴトバ発動やらガジャから幼怪鳥でシンクロしたりとなんだかんだで便利だな ただやっぱりエクストラの圧迫率は異常w
魔轟神程じゃねぇから安心汁
今までドラグニティに簡易入れてなかったけど試してみるか・・・
簡易入れたいけど今の時点でエクストラが 限界だから無理じゃないかな?エクストラってそんなに余裕あるもん? 入れてる人はドラグニティのシンクロは1枚しか入れてないのかな? オレは 1カタストル 1ブリュ 1ゴヨウ 2ヴァジュ 1ガジャ 2ゲイボルグ 1ブラロ 1トライデント 2スタダ 1ギガン 1レモン 1ドラギオン って入れてるけどドラグニティのシンクロって複数枚いらない? ゲイボルグあたりは1枚でもいい気はしてるがたまにガジャも 2枚目必要なときもあったりしてどうすればいいのか分からん
攻撃力が欲しいだけならゲイボでいいからオレはギガ様入れてない ちなみにゲイボヴァジュは1でトライデントは0。ガジャは幼怪鳥からレベル8なれるし汎用サーチカードだから2入れてる ドラギオンなくても勝てるからドラギオンも入れてないな。
まぁドラギオン自体は実際なくてもいいレベルだから いらないっちゃあいらないんかな?w なんかドラグニティ組むときに使ってみたくてシングルで買ったから ちょっと意地になって使おうとしてたのかもしれんw 確かにドラゴン軸のドラグニティ以外じゃあ出しにくいし それほど必要とも思ったことはないもんね・・・ ガジャ以外はドラグニティのシンクロ2枚づつあるけど ガジャも2枚買っておくかな・・・
しかもDT8からバルーチャがくるんだよな・・・ 結構圧迫していくな
あれ使う・・・? 出すの難しいよね・・・
盛り上がってるから俺のも晒してみる ☆5 カタストル アンドロイド ☆6 ブリューナク ゴヨウ ガジャルグ2 ヴァジュランダ2 ☆7 黒薔薇 ライトニング 雷神鬼 ☆8 スタダ ギガンテック ☆9 ミスト ☆10 ディサイシブ 簡易融合は入れてないな ゲイボルグも入れたいが抜くものがないわ
バルーチャはダムルグブラスト安定かな? 当然専用デッキです
>>907 自分も試してみたいんだが同じくエクストラの圧迫率でどうしようか考え中。ライフコスト1000も地味に痛い。
デブリファランクスから簡易で1ターンでドラギオンは確かに心惹かれるんだが……
>>914 バルーチャはとりあえず差すけれど中々出せなさそう。
自分のデッキだとヴァジュランダをチューナーにしてシールドウィングで無理やり出すしか無いな
エクストラのスペース辛いよな・・・ 簡易融合をデッキに積んでた時大会に出るためエクストラ組みなおしたとき悩んだわ
バルーチャはサイドからデブリとスフィアと一緒に投入とか あんまり墓地にやっても微妙だとは思うんだが
トリシューラも入れたい
トリシューラはまだ出しやすい。組み合わせ多いからね。 しかしバルーチャはなあ……効果の性質上ミリトゥムで剥がしたいから召喚権残したいけど今のままじゃ無理ゲー。上記の簡易ならまだいけるけどね。 とりあえずドラグニティシンクロが装備できるのが利点といえば利点なのかな。
ドラグニティって面白いよな ドラゴンを中心にデッキを見ている人と 鳥獣族を中心に見ている人でドラグニティに対する感覚が 全然違うみたいだ それに加えてサイバーダークからの視点でデッキ見ている人もいたり・・・ そういう点で考えるとドラグニティって非常に面白いデッキだと思う ちなみに自分は鳥獣族を中心に見てる おかげさまでドラゴンを中心にした構築がさっぱり分かりません 派手で楽しそうなんだけどね
祈祷師に俺のドラグニティを チューニングしてもらう所が見たい
アームズエイドぐらいしか召喚できんぞ
祈祷師さん使ってあげたいんだがスペースがねえお
祈祷師さんなぁ・・・ ブラックスピアがかなり使えるからなぁ・・・
祈祷師さんとズペットさんを入れるためにデッキ枚数は42枚にしてる
平凡なデッキですが診断お願いします 【上級】8枚 エアトス2 ダーク・シムルグ2 シロッコ2 トリッキー1 ゴーズ1 【下級】17枚 キラートマト3 ドラゴンフライ3 ファルコン2 シュラ2 ブリザード2 カルート2 クリッター ゲイル 盾翼 ブラスト 【魔法】7枚 サイクロン ハリケーン 洗脳 大嵐 DDR 貪欲 護封剣 【罠】8枚 魔デッキ2 無力の証明2 ミラフォ 激流葬 くず鉄 リビデ 下級のBFとリクルーターで場を維持しつつ、墓地に風闇を貯めてシムルグを出すデッキです モンスターが多めなので事故は少ないのですが、シンクロ8が出しにくく、 攻撃力ライン2700とパワー不足です 勝率はそこそこなのですが、何が足りないのか分かりません アドバイスお願いします
なにが足りないか分かるまで回してくるのが手っとり早いと思う
別にBF嫌ってるわけでもなんでもないけど 診断でBF入ってると旋風にしろ墓地にしろ純BF組んだ方が強いんだよなぁ…って思う
>>928 ドラグニティにBF入れちゃってるけどやっぱ純BFがいいのかなあ・・・
ダムルグさん出したいんだお・・・
ずいぶんピン刺しが目立つな。 まずエアトス腐りそうだな。次元軸でもないし 無力の証明はいらん。GBAのほうが使える。 あとはよくわからん。本人でもわからんことは実際使っていない俺では判断できん
>>929 正直BF視点で見たらダムルグもドラグニティもいらねーってなるので
ダムルグに拘るのなら闇はドラグニティとは全然シナジーしないけど
デスカリとかカイクウとか単体で強いヤツにした方がいいと思う
ゲイルとかは単体で入れても強いから問題ないと思うけど
ドラグニティにBF4,5枚だけ入れてダムルグ入れてるけど機能する ガジャルグでサーチできるのが強い、GBAも共有できるし
やっぱりバトルストームの来日が待ち遠しいな
>>930 ありがとうございます
エアトス、無力を抜いてGBAと月の書、脱出入れてみます
>>926 27ラインは宿命だから諦めるしかない。
エアトストリッキーあたりを抜いて、ブラックスピアをいれたらいいんじゃないかな?
やっぱりシュラゲイルの使い回しは強いよ
あとBFが少ないからブリザードが腐りそうだなぁ
いれてもピンではなかろうか?
個人的には闇風のリクルーター三枚ずつってのは複数引きやすそうだから二枚程度じゃないかなぁ・・・
三枚入れるのであれば強制転移は入れて損はないはず
普通に狩場入れたらいいんじゃあないかぁ
普通のアトモスフィアデッキを作ったんですが、診断いいですかね?
come on
では モンスター(21枚) 最上級 《ダーク・シムルグ》 《トーチ・ゴーレム》×2 《The アトモスフィア》×3 上級 《サイバー・ドラゴン》 《ヴォルカニック・クイーン》 下級 《魔導戦士 ブレイカー》 《幻銃士》 《ダンディライオン》 《召喚僧サモンプリースト》 《ドラグニティ−ブラックスピア》 《クリッター》 《霞の谷のファルコン》×3 《霞の谷の戦士》×2 《BF−疾風のゲイル》 《バトルフェーダー》 魔法(12枚) 《大嵐》 《ハリケーン》 《サイクロン》 《禁じられた聖杯》 《スケープ・ゴート》 《光の護封剣》 《終焉の焔》 《精神操作》 《洗脳−ブレインコントロール》 《エネミーコントローラー》×3 罠(7枚) 《リミット・リバース》×3 《リビングデッドの呼び声》 《激流葬》 《ゴッドバードアタック》×2 問題は最初のターンなどに墓地にモンスターがいないために動けないことがあるので どうにかならないかな?と思ってます 他には裏守備で出された場合の対処がクイーンとかしかいないんですが数は増やした方がいいのかということ。 一気に攻めれずに返しのターンがきついことがある 回して感じたことはこれぐらいなのですがお願いします
ハーピィ馬鹿みたいで申し訳ないがクィーン様と狩場を入れたらどうだい 墓地肥やしてダムルグやアトモのコストになるしサモプリともファルコンともブラスピとも相性良いぜ 狩場効果でアトモで装備したモンスター破壊してさらに吸収とかもできるぜ、無論1ターンに1回だが
最初に墓地がいないとこまるならおろかな埋葬が真っ先に浮かぶ デブリやドゥクスがいるなら対象も多いんだが、ダンディも落とせるし便利
>>940 ハーピィが相性いいのは分かるんですがそれだけ入れるとなると
何を抜けばいいのか全然わかりません
>>941 言われる通り墓地に送って意味あるのがダンディぐらいなんですよね
場にクリッターやダンディがいるときはエネコンで能動的に墓地に落とすんですが
他のモンスターの時はちょっと微妙なんですよね
とりあえず意味のないピン刺しをやめることから始めるのがよさげ
BFプッシュされるようだなw
ギブリの攻撃力0っぽいからデブリギブリでトライデントか黒薔薇出せるね
鳳凰の陣ocg化まだ?
ヴァールチャもダスト特殊召喚→デブリで多少出しやすくなったかな
DT8 《ドラグニティ−コルセスカ》 《ドラグニティ−パルチザン》 《ドラグニティ−ピルム》レア 《ドラグニティ−アングス》 《ドラグニティナイト−バルーチャ》スーパー こんだけみたいだな
むしろ氷結界差し置いて5枠取れるってすごい
ピルム次第だな
ピルムはジャベリンの二の舞にならないことを祈るばかりだ
ピルムって名前的にプリムスピルスと関連した効果なのだろうか・・・
アロマ再録か 嬉しいじゃないか
新しいドラグニティ楽しみだぜ
パルチザンを活かすにはアングスやプリムスピルス積むことになるのかねぇ・・・ 今の構成が割と好きだから大きく変えたくないんだが、とりあえずピルムに期待するしか無い
いまんとこアングス以外はまあまあいい感じだね
アトモとエアトスが3枚手に入ったので組み合わせたいんだがやっぱ除外軸の方がいいかな?
除外のほうがいいな。 除外ってだけでだいぶ戦える
やっぱりそうだよねえ ちょっと頑張って組んでみる
アロマ再録ということで、紙束デッキを作ってみた。 CGIだと意外と勝率がよかったりするので晒してみる。 上級5枚 ダークシムルグ×3 ウィラコチャラスカ×2 下級16枚 ドラゴンフライ×3 キラートマト×3 ドラグニティドゥクス×3 ドラグニティファランクス×2 ドラグニティレギオン×2 終末の騎士×2 BF疾風のゲイル×1 魔法9枚 おろかな埋葬×2 サイクロン×1 ダークゾーン×2 テラフォーミング×1 増援×1 撲滅の使途×2 罠10枚 ゴッドバードアタック×2 サンダーブレイク×2 デモンズチェーン×3 魔封じの芳香×3 EXデッキは必須カードを適当に アロマコントロール要素はおまけ程度で、基本はダークシムルグとドラグニティシンクロでのビートダウンになります。 ウィラコを入れているのはキラートマトからの簡易ロックとGBA要員に・・・あとロマン。 デモンズチェーンはライラ・ブレイカーや裁き・黒薔薇等のぶっぱ対策。 サンブレは手札で腐ったフィールド魔法やウィラコ、ファランクスをコストにし、ダムルグの召還を補助します。 また、ダークゾーンがあるおかげでダムルグの打点が3200となりゴヨウラインを突破できるのが大きいです。 オネスト等にも、ゲイボルグ⇒墓地のダムルグ除外でけっこう何とかなる。 とにかく、ダムルグが墓地からも特殊召還できるおかげで、なかなかしぶとい動きができた。
>>960 紙束という自覚があるのになんで晒したんだよ
それと勝率がいいとか言い出す人いるけど
実際にその数字出さないとあんまり意味ないよ
私男だけど謙遜でも自分で自分のデッキを紙束って言う人ってどうかと思う
>>961 、
>>962 さすがに、自信を持って晒すには少しアレなデッキだと思ったからな・・・すまない。
CGIで戦ったところライロ系には10戦6勝と勝ち越したが、BF・アンデ系は1回も勝てなかったな。
ダークゾーンで相手の打点も上昇するのが地味にきつかった・・・。
で、聞きたかったのはこの構築でウィラコを生かせるようなフィールド魔法ってほかに何があるだろうということだった。失礼。
診断頼んでるのにわざわざ叩く人ってどうかと思う
>>963 ダークゾーンがダメならやっぱ狩場がいいんじゃないかな。
経験的にドラゴンフライはゴドバ使えないのが厳しいんだよね。
フライ→ハーピィクィーンにしてみては?
>>965 OUT ドラゴンフライ×3 ダークゾーン×2 テラフォーミング
IN ハーピィクィーン×3 ゴドバ×1
にしてみたら、さっきよりもよく回るようになりました。ありがとう!!
特に、風属性を能動的に墓地に送れるようになったのは大きかったのと、ドゥクスが狩場下で1900打点となったのがいい感じでした。
>>966 INにハーピィの狩場×2を追加。連投失礼。
アロマシムルグもいいがアロマスキドレハーピィもなかなか
>>967 あと個人的にはデモンズとアロマ入れすぎだと思うから
1枚ずつ抜いてそこを奈落2とかにした方がいいと思う
アロマは3とか入れてると事故起こしやすくないかい?
それと今度から自分のデッキを紙束とか言うのやめて欲しい
デモンズチェーンと言えばファルコンオススメしときたいが ファルコン入れるとデッキが大幅に変わってくる諸刃の剣
>>970 オレもファルコンすすめときたかったけど
レシピ見て諦めた
さすがに入れるところなさそう
>>969 紙束の件では失礼した、反省している。
奈落も入れようと思ったが、一応アロマ再録ということでアロマを優先的に入れてみた。
相手によると思うが、デモンズよりGBAが腐りがちだったのでそれを1枚抜いて投入しようかと。
>>970 、971
ファルコンを入れたかったが、ただでさえギミック詰め過ぎなデッキだから今回は自重してみた。
入れるとしたら、サイドデッキでドラグニティギミックとシフトチェンジにするかな。
>>961 勝率出してきても大抵大げさだから出してきた勝率七掛けして聞き流すよろし
>>970 次スレ立てよろしくお願いしやす
>>972 デモンズを三枚もいれてるならサイクロンよりハリケーンじゃね?
ウィラコが死ぬってのはあるけど、ダムルグ的には断然ハリケーンでしょ
DT08-JP026「ドラグニティ−ピルム」星3 風 ドラゴン族・チューナー 1400/1000 レア このカードが召喚に成功した時、手札から「ドラグニティ」と名のついた鳥獣族モンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備カード扱いとして装備する事ができる。 このカードがカードの効果によって装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。この時、装備モンスターが相手ライフに与える戦闘ダメージは半分になる。 プリムスピルス3積み推奨の時代が来るか?プリムスピルスの特殊召喚時効果発動できれば、だが
>>976 まぁ無いだろうな。せめて墓地から特殊召喚だったらよかったのに
プリムスピルスからブランディストック出してもダメージは2000ちょいだし
そもそも召喚誘発ばかりという大問題が・・・ ブラスピあるんだし特殊召喚で効果発動するやつが出てもよさそうなものを。
>>977 仮に、バルーチャ召喚してピルスとブランディストック装備他ドラグニティ3体装備してれば・・・
って思ったけどプリムスピルスとあんまかわらんな。ミリトゥム搭載してないときつい
>>978 そうなんだよね。ブラスピみたいに召喚以外で効果発動するのが欲しい
ドラグニティの召喚誘発が特殊召喚にも対応してたら、現状まるで違っただろうね 今のままだと、事実上ドラグニティだけで1ターンでバルーチャ出すのは難しいな リミリバブラスピ、ピルスでアングスorプリムスピルス なら☆8になるけど、ねぇ・・・
先出しでミリトゥムがいればピルス(ryから出せなくはない。 それが出来れば苦労はないが・・・
1ターンでバルーチャを出す意味はあるのか
>>975 サンクス
ピルムはドゥクスファランクスに代わるピルムミリトゥムになったな・・・
でも二ついれても安定性に欠けるわなぁ・・・
しかしこいつはこいつで中々面白そうじゃね?
まぁそれよりもAジェネクスバードマンの話しようぜw
スレの流れが止まっているようなのでデッキ診断をよろしくお願いしたいです。 コンセプト:見たまんまのデザスト軸ビートダウンです。せっかく出したスタダを殴り倒されないように攻撃力増減カードをガン積みしてます。和睦も同様の理由で積んでます。あわよくば霞戦士を立たせといて攻撃させる→和睦→バウンスも狙ってます。 気になるところ:戦闘破壊耐性を持った大型の対処に困ってます。ゴドバ、ブリュ以外にコンセプトを崩せずに入れられるカードってありますか? 計40枚 上級2枚 ライザー×2 下級18枚 ファルコン×3 霞戦士×3 霞祈祷師 ラリス×3 クィーン×2 ドラゴンフライ×3 ゲイル ブラスト サモプリ 魔法13枚 大嵐 サイクロン 苦痛×3 収縮×3 デザスト×3 テラフォ×2 罠7枚 ゴドバ×3 和睦×3 激流葬 エクストラ 割愛
ファルコンを見るとリミリバファルコンをオススメしたくなってしまうから困る。 とりあえずブラックスピアとリミリバ積んでみたら?これだけでもファルコンを使いまわせてかなり戦線維持しやすいぜ。 破壊耐性気になるならビックバンシュートとかどうよ?以外に役に立つ。 あと正直この御時世でラリスが輝くことあるのかな?レベル4だと1600にしかならんし。 収縮とは一長一短だが月の書のほうが相手のシンクロ止められる場合多いし月の書のほうがよくね?
と書き込んだものの思いっきりデザートストーム軸であったことを忘れていた。 なんとかなるな。
戦闘破壊耐性を持った大型? マシュマロンとかナージャとか死霊じゃなくアーマードとかネオスフィアとかか? どんなに強力な効果持ちでも打ち消してくれる俺たちのアレクトールさんがいるじゃないか ・・・まぁデモンズチェーン安定だろうけどね。 オネスト、カルート使ってくる人が多いなら守備にして殴れる鎖つきなんかもよさそうだ。
プリムスピルスってドラグニティで残念なカード扱いなの? ゲイボルグの弾にもなるしその他色々役に立つから3積みなんだけども… と自分のデッキを晒してみる ■モンスター 21 プリムスピルス3、ドゥクス3、ミリトゥム3、レギオン3 ブラックスピア3、ファランクス3、ブランディストック3 ■魔法 10 調和の宝札1、マジックプランター2、超再生能力2 サモンチェーン2、貪欲な壺1、DDR2 ■罠 9 リビングデッド1、強制終了3、リミットリバース3、血の代償2 ■エクストラ 12 ゲイボルグ3、ヴァジュランダ3、ガジャルグ3、トライデント3 自分のポリシーがモンスターはドラグニティ縛りだから大会で勝てるようなデッキではないけれど… あと派手な展開が好きなんでそいういう構築になってる 超再生能力の対象はガジャルグ、プリム(の生贄召喚)、スピア、宝札、DDR これにサモンチェーンを合わせて高速展開が狙い チェーン組むのはモンスターの誘発効果と魔法&罠のフリーチェーンで自由に組める ということでプリムスピルスは残念カードじゃないよ、と言う事を全力でアピールしてみた
ドラグニティはドラグニティだけでデッキが成り立つようなテーマじゃないぞ? ドラグニティと半々くらいで何らかの他の要素を絡めないと 大抵デッキにはならない プリムスピルスのよさをアピールするならもっと ちゃんと構築しないと無理
>>989 特殊召喚に対応してる点ではいいんだが現時点ではプリムスピルスに装備しても強いヤツがいないのがなぁ
二回攻撃するにも打点が低いし、レベル7シンクロにつなげてもシンクロ先が微妙なきがする
個人的にはSwallow's Nestが来日すれば、シロッコなんかからつなげられておもしろいと思うが
ドラグニティは誰かと手を組んで実力を発揮するタイプッ!
自分もプリムスピルスは普通に強いと思うんだが 個人的には特にレベル・スティーラーと合わせると便利だった 単体の効果だとレベル7シンクロしか出せない所を 墓地にスティーラーがあればヴァジュランダを経由することでレベル6〜9のシンクロが自在に出せるようになる サーチ用のおろかな埋葬や141を他のドラグニティと共有できるのも利点 リリース確保さえ出来れば手札消費1枚でトリシューラを呼ぶこともできるので 純に拘らないならプリムスと一緒にスティーラーを刺しておくと世界が変わると思う
sinスターダストはダムルグと相性良さそうだな エクストラからスタダが犠牲になるのはちょっと嫌だけど
バーサークデッド使いやすくなりそうだな
141スティーラーはトリブルと合わせてシナジーあるから採用してる。 毎ターンスティーラー出してトライデントで相手のエクストラずたずたにできるしね。 スティーラー差してるとプリムスからもガジャルグ出せるんだよな。
>>997 そうか、トライデントのコスト確保に利用できるのか・・・
別のデッキ組んでても思ったがスティーラーあると戦術の幅が広がるな。
ちょーじゅーさいこー
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。