一乙
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/16(日) 08:30:58 ID:YYDsQAy60
1乙
三乙
5 :
シャン :2009/08/16(日) 09:16:11 ID:i7oBDTMMO
5でゴウ! _ ~|魔| _ _ ~|族|(゚ё゚ )  ̄|( O┬O ≡ ◎-`J┴◎ キコキコ〜
いちおつ
水面のアレ3&3ライズガードナー「私たちのスレだから私たちの話題をしましょう」 いちおつ
8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/16(日) 15:50:01 ID:nMORQqVJO
古代の機械騎10 インフ12ティ・ダーク 巨人5グル 5運の笛吹き 灼熱王8ロン シャドウ・ダ18 ダー9・ヴァルキリア ヘルカ13・ドラゴン デュアル・ラン3 水面のアレ3 3ライズ・ガードナー 未来36ライ ヒ16 ネオス ギガプラン10 デビルズ・サモ7 マ19・スライム 0・ブロント 調合魔10ラプテノス 159の門番 イルブラッド 10ーンド・マジシャン 96セイダー・オブ・エンディミオン フェデラ13 フェ2ックス・ギア・フリード エヴォル19ター シュバリエ 炎4蝶 ウィルプス デュアル・ソル18 紅蓮魔14 エナジー・ブレ12 これで全部か
1と8くそお疲れさん
俺初心者なんだけど デュアルソルジャーを裏守備で出してフォースリリースをセットしておいて 相手が攻撃したときフォースリリース発動してソルジャーをデュアルすることってできるの?
速攻魔法のルールを調べてこい
リバースしたときはダメステだから無理
血統、ブランコ、黙する死者、蘇りし魂、リビングデッド 他にウィルプス経由してデュアル完全蘇生できる魔法罠ってある?
代償
16 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/18(火) 03:01:22 ID:vkvupm4b0
>>14 限定的な物も入れると
救急救命
地獄の暴走召喚
奇跡の蘇生
継承の印
ヴィス
戦線復活の代償
復活の墓穴
ボーン・テンプル・ブロック
代償とアムホどっちを入れるタイプにするか悩んでるんだけど、蘇生系を多く積んでアムホかそれとも代償か。 どっちがオススメとかあったら意見ください。お願いします。 デッキタイプによると思うんだけど代償を入れる場合はどういう風に生かせばいいかよくわからないので。
>>17 代償よりはアムホだと思う
星4のデュアルばっかならスパーク3スーペル3で充分仕事するし
やっぱウィルプス蘇生→スーペル装備→2体蘇生の流れがすごい強いから
上級下級に関わらず蘇生カードとアムホを1、2枚つっこむのがいいと思われ
罠だから遅い、ライフコストがいる、割られない限り何回でも使える、相手のバトルフェイズにも使える
スーペルは蘇生効果がある、アムホ使ったら通常召喚できない辺りが違うところか
代償が悪いとは言わんが俺はアムホをすすめとく
19 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/18(火) 16:00:11 ID:HswvKillO
1年ぶり位に再開しようと思ってデュアルに興味持ったんですが、ある程度の動きが出来て安く仕上がりますか? シングルかストラク3つで考えてるのですが…
wikiの「デュアル」にデュアルダムルグあったから作ってみたのだが、診断はここで良いのでしょうか?
>>21 wikiは理想論しか書いてないからデッキの参考にはならないぞ
>>18 そうですか
今は代償入れてるけどアムホでまわしてみます
レスありがとう!
地底のアラクネー 星6/地属性/昆虫族/攻2400/守1200 闇属性チューナー+チューナー以外の昆虫族モンスター1体 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで、魔法・罠カードを発動す る事ができない。1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを 装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。このカードが戦闘に よって破壊される場合、代わりにこの効果で装備したモンスターを破壊する事ができる。 ウィルプスで使いやすいカードなんだが使えそうかな? なかなか強い効果だしクレボンス、キャリア入れとくだけで使えそうだからデュアルデッキに幅が広まって面白いかもしれん
アラクネーで装備したモンスターをシュバリエのコストにして除去すればアドバンテージが …までは思いついたが素材がウィルプスしかいないのがキツいか
みんな大好きゾンキャリでも突っ込めばいいさ
>>25 まあシンクロだから大丈夫じゃないか? キャリアもクレボンスも普通に使えるチューナーだし。
クレボンスはどうか分からんがキャリアは良いと思う 手札コストとかライコウとか入れやすいし ウィルプスも、ウィルプスにスーペル付けてリリースすると、 スーペルで仕方なくウィルプス蘇生することとか良くあるから結構シンクロできると思うよ 何より荒くねーは無理して出す程に能力が良いと思う
昆虫族 つまり ギガプラで蘇生できる 植物チューナー入れようかと思ったけど植物寄りになってしまうな
>>29 これは…
キャリア+ギガプラでブルドラゴに続きまたシンクロがギガプラに持ってかれた感じだな…
もうデュアルは植物軸にしろってことだろうか
ロンファ椿まで入れるともう植物な感じするからどうにかデュアル寄りな感じで組めないかなあ
普通のデュアルデッキにギガプラ入れると結構効率悪いし
フューチャー・ヴィジョン使われたんだがあれかなりきついな・・・ デュアルできなくなるとかインチキ効果すぎるだろ
>>32 何とかやってみるよ・・・
アムホも入れてもう一回リベンジしてみるぜ!
DSのWCSから経由でリアルで初めて、とりあえずウォりアーズストライクを一箱買ったんだけど他に何で補強すれば良い? SOVRにはデュアル関連が多いから少し買ったけど。 デュアルにシンクロもラプテノスも両方入れるのは無茶かな?
>>34 普通にラプテノスもシンクロも入る
ウォリアーズ・ストライクもう二箱と巨竜の復活(リビデ・おろ埋)一箱、
SOVRでデュアルスパークとチューンド・マジシャン当てたらそこそこのデッキになる…はず
デュアルデッキ作ってみたどれ抜いて何入れるか教えてもらいたい 【蘇生デュアル】 【上級6】 フェニックスギアフリード2 ヘルカイザードラゴン1 ギガプラント2 ヴァリュアブルアーマー1 【下級14】 シュバリエ3 炎妖蝶3 チェーンド3 樹海射手3 フェデライザー2 【魔法10】 金剛真力1 死者蘇生1 デュアルスパーク2 スーペルヴィス3 未来融合1 融合1 生還の宝札1 【罠10】 血の代償2 マジックジャマー2 正統なる血統2 デュアルブースター2 激流葬1 ミラフォ1 【EX4】 ラプテノス2 ブラックブルドラゴ2
回して入らないの抜けばいいよ
宝札と蘇生は禁止かかるから代わりにリビデか何かいれとけ まずダルキリア入ってないとか意味不明。3枚積んで全く問題ない デュアルブースター、金剛、樹海の射手、フェデライザー、ジャマー辺りは抜くべきかと 血統とブランコもできれば3ずつ積みたい シュバリエ入れるならビッグバンシュート入れるのもあり。1:2交換はなかなか優秀 ヘルカイザー、ヴァリュアブルアーマーはいらない。植物特化するならギガプラはあり こんなもんか?俺も正直デッキ構築は苦手だ
>>38 宝札と蘇生禁止くるんでしたねリビデ入れます。
ブランコは制約効果があるから炎妖蝶専用かな
ありがとうデッキ組みななおしてきます。
>>29 ギガプラントを素材に出来ないから微妙じゃないか?
適当にクレボンス辺りとウィルプスでチューニングして戦線復活でシュバリエと一緒に使い回す
とここまで考えてみたけどサクリファイスのが使いやすい予感
地底のアラクネーを使おうと思って考えたけどどうかな? 上級モンスター×1 ギガプラント 下級モンスター×18 ダーク・ヴァルキリア×3 エヴォルテクター・シュバリエ×3 炎妖蝶ウィルプス×3 クレボンス×3 デュアル・ソルジャー×2 樹海の射手×2 フェデライザー ゾンビキャリア 魔法×14 思い出のブランコ×3 スーペルヴィス×3 アームズ・ホール×2 デュアルスパーク×2 洗脳−ブレインコントロール 緊急テレポート 未来融合−フューチャー・フュージョン サイクロン 罠×7 天罰×3 砂塵の大竜巻 血の代償 リビングデッドの呼び声 聖なるバリア−ミラーフォース− アラクネーを出すことだけ考えた感じだけどなんか中途半端っぽい気がする あと代償、砂塵抜いて奈落入れようかとも思うんだけどどうかな
>>41 そのデッキは色々と中途半端な気がする少なくとも天罰は絶対いらん
アラクネ出すのに特化するなら
クレボンスとゾンキャリをギガプラとウィルプス3ずつ突っ込んだ
スーペル植物のほうが出しやすいし実戦向きだと思うけどな
>>42 天罰は汎用性高いと思ったんですけれどね…まぁ確かにアラクネー出すのには必要無いですね
植物ですかぁ、一応シュバリエとのシナジーも狙ってはいるんですけれど…まぁもっと色々考えてみます。ありがとうございました
44 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/20(木) 22:28:53 ID:qwh2TQ8c0
ストラク三つ買ってきたんだが、うまくデッキが組めないorz というか全然組めない・・・ 参考にさせて頂きたいので誰か純正デュアルのレシピを見せて頂けないでしょうか?
そんなにコピー厨乙って言われたいの?
正直言われたいです
コピーするのは構わないけどせめてログを見るとかしようぜ
過去ログからレシピ漁ってくればいいんじゃね? デュアル組むなら何の効果で再度召喚させるかを考えるといいんじゃないかと 例えば血の代償軸にするとかデュアルソルジャーで呼ぶとか 後は上級モンスター(特に不死鳥)は手札に来ると腐りやすいから入れる場合はどうやって処理するかor上級は全く入れない構成にするかとか
49 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/20(木) 22:58:57 ID:c2J559W30
ブルちんって戦闘破壊されても蘇生効果発動するんだな。 強いなブルドラゴ、三枚積んだ方がいいだろうか・・・。 あと二枚か・・・・・
>>49 戦闘破壊でも発動するんだな。
ブルドラゴ三枚持ってるオレに隙は無かった。
ブルドラゴ出したいんだがチューンドさんがすぐ死んでしまうぜ・・・ 最初からチューナー持ってくれてたらスーレアでも3枚揃えたんだが
>>49 フルちんに見えた
ブルの蘇生効果が発動出来ない時ってどんな時?
みんなのデッキはシンクロモンスター何が出せる構成? 俺は☆6はまぁまぁ、☆8は楽に出せるけど、☆7がかなり出しにくい
植物系デュアルならフォースリリースオヌヌメだし戦士系とかなら二重かな まあ代償スーペル入れるとスペース無いかも でもフォースリリースの爆発力は異常
ソルジャー型でパシウル入ってるからほとんど☆6しか出さないな。 ☆8出すときってチューナー何使ってる?
そりゃチューンドだろ
>>43 否定するだけってのもあれだからアラクネ出せるデュアル考えてみた
モンスター20枚
ゴーズ1 ギガプラ1 シュバリエ3 エンディミオン3 ダルキリア3 ウィルプス3
ライコウ2 クレボンス2 キャリア1 カード・ガンナー1
魔法16枚
スーペル3 スパーク3 ブランコ3 アムホ2 未来融合1 緊テレ1 ブレコン1 サイク1 大嵐1
罠4枚
奈落2 激流1 ミラフォ1 リビングデッド1
いつも使ってる光軸だとエンディミオン強いけどこれだとマジでバニラ同然だな…
でも一応打点1900あるし他にろくなのがいないっていう
意見あればよろ
>>57 クルセイダー入れる余裕があるくらいならデュアルソルジャーなりフェデなりで素材になるウィルプスをサーチしたほうが良い
つーかそのデッキギガプラント落ちたらリビデしか蘇生方法ないのはまずくないか。アラクネ使い回したいんじゃないの?
試しにギガプラント使わないアラクネシュバリエを考えてみた モンスター18 シュバリエ3 ダルキリア2 ウィルプス3 デュアルソルジャー2 フェデライザー2 ブレイカー2 エンディミオン1 クレボンス2 キャリア1 魔法18 スーペル3 戦線復活2 ビッグバン2 スパーク2 ブランコ3 緊テレ 未来融合 サイクロン 大嵐 フォースリリース2 罠4 奈落2 ミラフォ リビデ 基本シュバリエとダルキリア、ブレイカー、クルセイダーの魔力カウンター三人組で除去しつつビートダウン 適当なときにアラクネ出してシュヴァリエとコンボ 蘇生対象がアラクネとウィルプスしかいないのは安定しそうにないんでギガプラントは削った でもこれアラクネ狙わないほうが安定しそうだ
狙ってアラクネ出すんじゃなく、シュバリエがいるときにアラクネ出せたらラッキー程度に考えた方が良さげかもねぇ。 サクリ使いとしては、月の書亜空間も入れてアラクネデッキ作りたいが。 月の書亜空間って、使用済みダルキリアをバニラに戻せるし相性は悪くない気もする。ダルキリア以外のデュアルには使え無いけど。
>>53 スーペルウィルプス→チューンドの流れを主にしてるからほとんどレベル8だな。
デュアルは奇数レベルが少ないから調整がしんどいね。
前スレのフェニギア蘇生をさらに特化してみた。 モンスター11 フェニックス・ギア・フリード*2 炎妖蝶ウィルプス ダーク・ヴァルキリア フェデライザー*3 見習い魔術師*2 ドラゴンフライ*2 クリッター 魔法19 スーペルヴィス*3 おろかな埋葬*2 未来融合−フューチャー・フュージョン 黙する死者*3 思い出のブランコ*3 ライトニングボルテックス*3 アームズホール*2 死者蘇生 大嵐 罠10 正統なる血統*3 蘇りし魂*3 サンダーブレイク 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 全力でフェニギアとウィルプスを墓地に送って大量の蘇生カードでフェニギアを蘇生しまくるデッキ。 ダルキリアも墓地に居れば戦闘破壊困難な相手の除去にも困らない。 だがフェデライザーが上手く戦闘破壊されないと全く回らない上に蘇生が腐るから困る。
>>62 カードの枚数間違えてるが気にしないでくれ。
>>58 確かにクルセイダーの枠はもう少し何か考えたほうがいいな
ただ俺にはソルジャーやフェデが強いとはどうしても思えんのだが…
あとギガプラは落ちてもブランコウィルプススーペルで蘇生できるから問題なくね?
まあそれでもアラクネ使いまわせるかと言われれば微妙だが
戦ってる最中自然に出せないかと思っただけでそこまで使い回すことは意識してなかったわ
>>64 フェデはアド損無しでピンポイントに落とせるから結構重要。
フェデは優秀だが召喚権をこいつにとられるし 戦闘破壊限定で思ったように発動しにくいで結局抜いた ソルジャーは再度できればある意味壁になったり 殴れれば下級ボコボコ量産できたり強い
実際フェデは墓地アド+1だから凄い強いんだけどな… もしかすると、ドラゴンフライとか転移も入れてフェデ専用デッキ組めばかなり強いかもしれない 相手がスタダ出してきても転移で奪ったりできるし
>>53 パワーツールしか狙わないから7しか出せない
ブルドラゴ結構高いし正直ブルドラゴ活かせる構成を組める気が
星7なら射手とチューンドで出せるんじゃないか?
シンクロする事を優先的に考えて作ってみた モンスター20 ギガプラント3 炎妖蝶ウィルプス3 ローンファイア・ブロッサム2 エヴォルテクター・シュバリエ3 ダーク・ヴァルキリア3 カード・ガンナー2 ウィード2 クレボンス1 サイコ・コマンダー1 魔法16 スーペルヴィス3 思い出のブランコ3 黙する死者1 戦線復活の代償1 二重召喚1 貪欲な壺1 未来融合-フューチャー・フュージョン-1 龍の鏡1 おろかな埋葬2 緊急テレポート1 大嵐1 罠×4 リビングデッドの呼び声1 正統なる血統3 ギガプラ蘇生デュアル→ウィード蘇生シンクロ→レベル8を中心に ウィルプス+クレボンスでアラクネとかサイコ+レベ4でPTD 黒薔薇とか ギガプラ主軸なんでアラクネが出た後なら大体アラクネは蘇生できる筈 そこからシュバリエ出す余裕を作るために龍の鏡とかでラプテノス デュアルだとわかった途端 セットがフェデだと思われて無視されるからフェデは入れてない ギガプラウィルプスは基本的に墓地かデッキにいて欲しいから初手に手札に固まられると困る ただ ギガプラとウィードで8シンクロ量産してる方がが強そう
星7はチューンウォリアーと適当な星4で出すのが一番楽 ジェネコンでも良いけど高いからなぁ…
デュアルでジェネコンじゃなきゃいけない事なんてなさそうだし 安いチューン一択で構わんでしょ 戦士軸なら増援共有できるしね、こいつ機械族にしか見えんが
>>70 いっそ融合でも入れたらどうだ
モンス多すぎる気もするから何枚か抜いて
シュバリエとビッグバンシュートをどうしたら上手く使えるか考えてたんだが ファルコン入れてみたら結構良い動きするようになった シュバリエ来るまでのファルコンの除去が優秀過ぎる スーペルも使い回せるし、気軽に装備出来るようになったな 初めてデュアル組んだもんでいまいちプールが少ないんだが、樹海の射手とデュアルスパークはなるべく積んだ方が良い?
樹海の射手はシンクロするならあり 発動の遅いサーチとか使う気にならん… デュアルスパークは下級主体なら3積みでもいいくらい まあストラク3箱+必須カードにスパーク3積みすればそこそこ回るデッキは組めるはず
>>76 シンクロはするが星は困ってないし言われた通り下級主体なんでデュアルスパークのみでいいか
わざわざサンクス
ブルドラゴさん発売日700円だったのに350円まで暴落してたから3枚救済してきた チューンドがもうちょっとつかいやすけりゃな・・
>>78 本当にな
チューンドが元からチューナーだったらよかったのになあ・・・
デュアルしたら攻撃力100アップとかそんな能力でもいいからさ
今デュアルで1番勝てるのは下級で固めた光軸だと個人的に思ってるんだが ライコウ2ライラ1とブリゲイト2か3積むってのはどうだろう デュアルは蘇生手段多いのに墓地こやす手段が少ないからそこを何とかしたいんだ
植物軸はロンファと生還の影響もろに受けたからな・・・ ライロ使うと何落ちるか分からないから、フェデ転移かおろ埋だな 光軸ならアリだと思う
躊躇なくガンガン肥やしていく方が個人的には良いと思う まあ好みだが
ライコウサーチってなんか微妙じゃね? 確かにブリゲイドはソラエクと違って発動しやすいからいい案だとは思うんだが
光の援軍でサーチ予定だったライロが落ちることもあるから、2、3枚積むならライロも5、6体は欲しい
意見サンクス ライコウサーチは中盤以降は微妙かもしれんが先行の初手ならバレバレでもかなり相手は嫌だと思うんだ 抹殺の使徒かデスカリでもいない限り1:1交換はされないし 5,6体は多いなぎりぎり4枚ってとこかなただでさえデュアルは枠足りないし 何か裏守備のやつデッキに戻すライロも増えるんだよなそれも悪くないか 仮にライロ3ブリゲ2かライロ4ブリゲ3の割合で入れるとしたらライロは何入れればいいと思う?
入れる優先度的には、ライコウ>ライラ>ジェイン、エイリン辺りが妥当じゃない? ライコウもあんまり積みすぎると中盤以降は腐りやすいからなぁ
87 :
70 :2009/08/22(土) 22:43:12 ID:Xay9oKhG0
>>74 確かにその方がよさそうですね
ありがとうございます
ライコウは腐りやすいからライラ、ライコウを2枚づつでいいと思う
>>89 エイリンは好みじゃないかな
俺は破壊系を優先させた
>>90 なるほど、サンクス
ライロ要素増やしたらキャリア入れたくなるなアラクネも出せるし
ゲイルもいいが星7はDDBいなくなっちゃうからなー
黒薔薇は制限だし星7はまた暗黒期だ
>>91 ライロをいれすぎてデッキのテーマが変わらないようにね
3日後には元気にライロを組んでいる
>>91 の姿が!
そういえばギガプラ軸デュアル組んでたけど植物デッキに変えたって書き込み有ったね。
まあ力不足だし
イルブラ軸にするとアンデになるし デュアルってなんなの
そこで除去デュアルですよ
シュバリエは優秀
装備魔法がないとただの1900バニラのシュバリエより とりあえずモンスター1体は倒せるダルキリアの方が強い気がしてきた 確かにシュバリエのなんでも壊せる能力は魅力的だけど
>>98 手札とフィールド次第だな
プレイングにもよるがダルキリアにスーペル装備させたくないんだよな…
>>92 >>93 ライロはライコウ以外パーツ何も持ってないから仮に組みたくても組めねーよw
俺はダルキリアだな
効果は使い捨て感が否めんがウィルプスで蘇生すりゃけっこう何回も使えるし
エンディミオンと両方デュアルした状態で並べばめちゃくちゃ気持ちいいしな
シュバリエは装備魔法ありきだからスーペルだけじゃ足りないし
かといって他の装備魔法をシュバリエのためだけに入れるのは事故のもとだし
シュバリエのためにビッグバンシュート3積みにしても ファルコンぶちこんだら事故らなくなったぜ
デュアルデッキによく入ってるブランコはウィルプス用なのか? それなら黙する死者のほうが良くない?
>>102 ギガプラを直接蘇生する場合は、そのまま2400で殴れるブランコの方が便利だから・・・
どうせウィルプスの場合はリリースするから、エンドで破壊されようが守備強制だろうが関係ないしな
ダルキリアってフォースリリースやヴィクテムカウンターと相性いいんだなと気付いて軸に据えてみる クルセが相性いいので入れる ついでにブレイカーも入れる そこまで入れるなら魔力カウンターサポートも入れる 気が付いたらデュアルサポート抜いてたでござる
ブレイカ3枚入れた魔力カウンター軸デュアルって相手フィールド滅茶苦茶にできそうだよね。 デュアルデッキて呼べるか分からないが。
みんな超融合って使わないの? スーペル装備したソルジャーとの相性が半端ないんだが・・・・・
?
デュアルファンカスノーレを組んでみた。診断をおねがいします。 モンスター21枚 上級 フェニックスフリード×2 ノーレラス ゴーズ ヘルカイザー・ドラゴン 下級 ダルキリア×3 ウィルプス×3 ソルジャー×3 ジャンク・シンクロン×2 ファンカス×2 クリッター キャリア 魔法13枚 アムホ×3 スーペル×3 おろかな埋葬×2 手札断殺×2 団結の力 サイクロン 融合 罠6枚 血統×3 リインフォース×2 ミラフォ エクストラ15枚 ジャンク ガイアナイト×3 ブリュ ゴヨウ 黒薔薇 エンシェント 星屑×2 レモン メンタル ディサイシブ パワーツール ラプテノス デッキコンセプト…基本は上級を墓地に落としつつ下級デュアルで攻めて、不利になったら、スーペル装備させてノーレ使って上級デュアル展開が狙いです。
>>108 このデッキ回して試したか?
アムホは使ったらそのターン通常召喚できないことやスーペルはデュアルモンスターにしか装備できないのわかってる?
不利になったときに墓地にノーレが落ちててファンカスの隣にスーペル装備したデュアルモンスターを並べられるか?
突っ込みどころが多すぎて診断できるレベルじゃないけどまず未来融合入ってないのはねーよ
とりあえずもうちょっと自分で考えて回してから出直してきてください
110 :
108 :2009/08/25(火) 08:11:57 ID:2++GB13eO
携帯から。
>>107 アドバイスありがとうございます。未来融合を入れてもう一度回してみます。
111 :
110 :2009/08/25(火) 08:14:37 ID:2++GB13eO
エキストラパック2がきたらシーラカンスで タウナギ2とブロント2呼んでブルドラゴ2体出せるな 特にシナジーないけど
デュアルで大会で出てる人もしくは出ようと思ってる人いる? いたらどんなタイプのデュアルデッキ使ってるか教えてほしいんだが あともう出たって人は戦績というか手ごたえも聞きたい
デュアルかわからんがイルブラアンデでまあまあいけた。 シンクロ展開が楽 ただ最後はメタビに当たって死んだ 検討→ライロ→メタビで検討、ライロは楽勝
なんか前もイルブラとスーペルのアンデでBF猫に余裕勝ちって言ってた人いたな 最近普通のデュアルに限界感じてきたし、次の環境的にライロアンデ墓地BF辺りがトップだろうから組んでみようかな…
ライロで墓地肥やそうとするとブランコとか血統ばっか落ちて困る
>>116 あるあるw
俺もライコウ3枚入れてるが、大嵐とかスーペルばっかり落ちるわ。
しょうがないから、落ちたカードはデッキの下の方に有って、デュエル中には引けなかったカードと思うようにしてる。
場アド稼げないが、 雑貨商人なんかどう? ヘタすると墓地アド増えずに1ドローに なるときがあるがね… フュージョンゲート張って 帰還させるとかどうだろ?
フュージョンゲートとチェンマテで六体除外してその後帰還させるってことか?
マテリアルの存在をすっかり忘れていたさorz 手札でダブつきやすいデュアルをゲートで除外して ラプテ呼んで、異次元からの帰還使えば一気に展開できるなぁ〜 と考えながらゲート云々と書いたんだが… マテリアル噛ませるとかなり幅が広がりそうだ
121 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/27(木) 19:38:53 ID:xbv/nDZk0
エルマ使えると思ったら禁止だった そんだけ
ブランコ→ウィルプス再度召喚→ヴァルキリア→モンスター破壊&完全蘇生 の流れが好き
ブランコ→ウィルプス→ヴァルキリア→モンスター除去&完全蘇生 の流れが好き
ブランコ→ウィルプス→ヴァルキリア→モンスター除去&完全蘇生 の流れが好き
ソルジャー軸の場合、ソルジャー:リインフォースの割合は2:3が適当かな?
ブランコ→ウィルプス→ギガプラント→ロンファ→コスモスビート→ブルドラゴ の流れが好き
>>125 多分それで問題無いかと
ついでにジュッテナイトとかミスティックLv2とかも入れるといいかもしれない
>>127 ありがとう
ジュッテとパシウル入れてみるわ
ソルジャー軸ってどういう風に立ち回りするんだ?
相手のエンドフェイズにリインフォース→ソルジャーデュアル
131 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/28(金) 19:34:32 ID:gn7Qk8hI0
友達によるとソルジャーはうざいといってた つまり強力ってことかな 現状だと ギガプラ軸>ソルジャー軸>シュバリエ軸 ってとこかな
その友達が弱いだけの可能性が高い
除外に弱すぎて泣けてくる
植物じゃないデュアルで1キル決めたw 紅蓮魔闘士ってみんな入れてないよな?
135 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/28(金) 20:46:02 ID:v0ZVO5ZmO
ブランコ→シュバリエ→スーペル→ヘルカイザ→スーペル→フェニギアの流れが好き 墓地が出来上がればブランコと、アムホでサーチ出来るスーペル2枚で事足りる
>>131 ギガプラ軸と光軸使ってるがどっちのそんなに変わらないくらいは強い
黙する→ソルジャー蘇生→再度召喚 で、優秀な壁を作って相手が嫌がる顔が好き 自分から攻撃できないから強くないんだけどね。でも相手からするといやらしい壁。
138 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/28(金) 22:00:17 ID:gn7Qk8hI0
光軸か・・忘れてた オネスト以外シナジーあったけ?
>>134 下級除去モン軸で、なにより見た目好きだから一枚挿してる。
蘇生カード豊富だから特殊召喚はしやすいんだけど微妙。
ソルジャーてそんな使えるのか
自爆で戦闘破壊されない上モンスター呼んでくるのが相手にすると凄い厄介
自爆というより相手のフィールドがら空きにして攻撃した方がいいよ 返しターンでも戦闘破壊耐性あって処理しにくくて厄介 ソルジャー型ずっと回してて思ったのが ・リインフォースはやっぱ3が良い。引けないと回らない ・ソルジャーは引くと困るから2が良い。パシウルかジュッテをピンで差す ・下級でしか戦えないからやっぱスタダが弱点だったんだが、苦痛3積みしたら安定した ・わらわら下級が沸いたところでモグラが出るとチート 自分的にはこんな感じ
143 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/29(土) 00:09:18 ID:0BK2YEXxO
シュバリエにスペルウィズ着けて再度召喚状態にしてから スペルウィズを墓地に送って効果発動したら通常モンスターに戻るから無効だよな? ギガプラントの裁定見た限り有効臭いんだが
普通に蘇生できるとおも
一度発動した効果は止まらない! 解決時にシュバリエがいないといけない効果ではないから問題なく発動する
スーペルとビッグバンあるしハリケーンってどうだろ? 初手に来ると死ぬ・・か・・
>>143 それは例えば
ブリューナクの効果発動にチェーンしてサンダーブレイクでブリューナク破壊してフィールドから消したら効果無効になるか?
ってのと同じだぞ
>>134 俺は1枚入れてる。
アドバンス召喚もできるしね
みんなありがとう! これで気兼ねなくシュバリエを活躍させることができるぜ! シュバリエの嫁としてヒータ入れてるがローズとエイリン来たらお別れかもしらん(;_;)/~~~
シュバリエ軸で一緒にがんばろうぜ
墓地からバンバン出したい俺はシュバリエ軸でやってる ソルジャーも使ってみたいけどトゥルースまだ持ってないからなー
ハリケーン大好き
>>134 ダルキリア3積み、エンディミパワーストーン光神化苦痛偉大魔獣2積みだから紅蓮は3枚
デュアルを生贄にアドバンス召喚して優先権で起動効果使えるからうめえ
みなさん蘇りし魂は入れますか
>>154 血統とブランコで十分
それでも蘇生足りないなら黙する死者だな
水でいいのがこない限りは使わんな
笛吹き「デュアルサポート増えたからどんどんボク達を使ってね♪」 アレサ「なんかアタシよりフェンリルのがいいとかぬかしやんの」 灼熱王「俺Lv4だったら使ってもらえたのかな・・・(´・ω・`)」 巨人ゴ「まだダルキリアに負けを認めてないんだからな!(´;ω;`)」 笛吹き「ボクはデュアルにも風にもお前の居場所はないっていわれたよ♪」 フェニギア「俺・・・エースのはずだったのに・・・デュアルする価値ないって言われたorz」 灼熱王「手札に来るなって言われる辛さ・・・わかるぜ・・・」 巨人ゴ「また犠牲者がこのサテライトに来たんだな・・」 炎妖蝶「フェニギアさーん!メンタルスフィアが倒せなくてシュバリエさんが苦戦してます! 最高攻撃力の力で形成立て直してください!」 フェニギア「・・・!?」 灼熱王「何もたもたしてんだ!行ってこいよ!」 巨人ゴ「お前にはまだここに来るのは早かった・・そういうこった!」 フェニギア「みんな・・・ゴメン・・・そしてありがとう!いってくるよ!」 巨人ゴ「俺達の無念・・・晴らしてくれよな・・・」 灼熱王「あいつなら心配ねぇよ・・・」
>メンタルスフィアが倒せなくてシュバリエさんが苦戦してます! お前こそスーぺル使えよ・・
フェニギアなら俺の嫁としてデッキに特別枠が有るから大丈夫だ ていうかスタダ対策にいれとかないと困る
スタダもファルコンビッグバンorシュバリエビッグバンで余裕 星4の鳥獣デュアル来ねぇかなーゴドバ積みたい
>>160 ビッグバン積む余裕無いんだよねぇ
ビッグバン入れるなら月の書入れるしなぁ
今日大会出るつもりなんだが 光デュアルで出るかアラクネ使い回す植物デュアルで出るか てか今日ってまだ旧制限か 新制限用に組んでるから今さらロンファ3積みとかしたくないな・・・
ロンファ入ってないデッキで行けばいいんじゃね ちゃんとリビデ抜いとけよ
>>157 笛吹きは趣味で入れてる
レイ=ブロント「何だよ何見てんだよ」
リアルカードでの遊戯王初プレイでとりあえずデュアル組んだんだけど診断頼む。 上級 Fギアフリード ヘルカイザー Vアーマー 魔闘士 下級 シュバリエ ヴァルキュリア×3 ウィルプス×2 チュードマジシャン 樹海の射手 サムライ フェデライザー Dソルジャー チューンウォリアー クレボンス 魔法 スーペル×2 スパーク×2 ブランコ 洗脳 強制転移 サイクロン 大嵐 未来融合 罠 血統×2 代償×2 賄賂×2 天罰 リビングデッド 砂塵 デュアルブースター EX ラプテノス アンドロイド ガイア ゴヨウ エクスプローシブ ウルベルム 黒薔薇 アラクネー ブルドラゴ ギガンティック とりあえず、シンクロも含めて色々、してみたいことをコンプセットで作った。 これ以外のカードで使えそうなのはサイドラ、クルセイダーオブエンデュミオン 韓国版のスケゴ、ミラフォ、激流葬、奈落、護封剣、スナイプストーカーぐらい。
回してないんだね
テンプレ嫁って書こうと思ったらテンプレがなかった とりあえず、やりたいことと回してみての感想を書いてくれ まずライロ関連のカードを入れます 次に邪魔になったデュアル関連のカードを抜きます って言ったら従ってくれるのか
デュアルストラクから始めた新米たが、チューンドマジシャン入れてる人いる? スタダを突破できるブルドラゴはまあ弱くはないけど、除去ガジェ的な動きしたほうが強い気がしてきた
テンプレだけどウィルプススーペルでブルドラ含む8を出せるから入れてる。 つうか除去ガジェ的動きってなんだよ
上級に頼らずフィールドがら空きにして下級で殴る ハリケーン、ビッグバン、スーペル、シュバリエで徹底的に・・ 回らないかorz
デュアルは基本下級。ダルキリアさん大活躍
ウィルプスにスーペル使うならダルキリアとフェニギア持ってくるしなぁ…。 ブルドラゴ手札コスト要るし地味に使いにくい。
ラス・オブ・ネオス
アレサ「んじゃアタシは
>>164 に嫁いでくるわ」
笛吹き「ボクも
>>165 さんのトコで元気に育ってくるね♪」
巨人ゴ「見た目優遇されてる奴はいいよな・・・」
レイブ「俺ら早くも下位互換になっちまったな・・・」
灼熱王「なぁに俺達専用のサポートがすぐにくるさ・・・」
デビサモ「みなさーん!ギガプラントさんがアヌビスバレーされて大ピンチです!
Lv4の皆さんデュアルスパークのスタンバイしてください!」
巨人ゴ「俺にもできることがあったんだ・・・!!」
レイブ「灼熱王のアニキ!すまねぇ!いってくるだ!」
灼熱王「・・・羨ましくなんかないんだからなっ」
チューンド使うなら別の星4チューナー使った方がイイ気がしてきた ローズとか
タートル入れてる俺はフレムベルマジカル使ってる
ナチュラルチューンてどうよ ディスアドでかいけど
>>173 ブルドラゴの起動効果は、
おまけとして扱うとそんなに気にならないかな…
破壊された後に出てくるヘルカイザーの2連打は怖いみたい。
デュアルって展開力あるデッキにはあっさり負けるのが惜しいな…
チェーンマテリアルを使えるような構成に すると、展開力を誤魔化せそう。 玄米、帰還が 良い仕事してくれそうだ…
玄米で戻してどうするんだ? チェンマテ、融合、ウィルプス、玄米辺りが手札にないといけないってきついと思うんだが
チェンマテ→フュージョンゲートで1キルできんだろ…
水デュアル→Zeroの為に入る可能性がある 風デュアル→ダーク・シムルグの為に入る可能性がある 闇・光デュアル→単純にメリットの塊 地デュアル→ガイアやガトムズの為に入る可能性がある 火デュアル→モンスターの能力次第 レベル4→デュアルスパーク ウィルプス「だな シュバリエ「ああ ヘルカイザー「その通り フリード「まあデッキによっては使ってもらえるさ パイロン「
やっぱゾンキャリはウィルプスとシンクロでアラクネーで天敵の 星屑除去れるしブリュ出して手札で腐ってるフェニギア捨てられるから 相当便利だな
186 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/31(月) 19:20:37 ID:p2Y08+81O
ヒータ「相手のライフはあと2500!ここは火霊術で決めてやるんだからね! UFO亀からデュアルモンスターをリクルートして・・・」 ぱいろん「ついに俺の出番が!!!」 ヒータ「いや…フィルプス呼んでからフェニックスギアを…」 ぱいろん「(・_・)エッ......?」 ヒータ「紅発射ぁ!」 ぱいろん「俺をデュアルして1000ダメージ与えてから紅すれば倒せたじゃん…」 ヒータ「それ紅サティスファクションに反するし!」 ぱいろん「。・゜゜(ノД`)゜゜・。」
だれかパイロン使えるデッキ考えてやれよ
(^q^) オッパイローン
おまいらパイロン様をいじめるなぁ!
>>190 仕方ないからパイロン様をデッキに入れてやれよな
>>190 UFOタートル3 プロミネンスドラゴン3 パイロン1 虚無魔人2
とかで組んでたけどお触れショッカーが抜けてくるからバラした
まっこと低速バーンには冬の時代よ。しかもデュアル関係無え
今日からロックパーツをブレイカーがガンガン壊すしねぇ。 バイロン様可哀想です。
パイロン様せめてレベル4ならな…
てか
>>186 の紅サティスファクションて何だ?
紅で止め刺すのが快感になるというアレか
今まで目を向けてなかったけど虎鉄採用有りだと思った
マジック・スライム「正直パイロンは話題に出るだけマシだろ・・・俺1スレ目が全盛期で後は・・・」
>>194 お前専用デッキ作ったら面白そうだけど思うだけで一度も作ってないわ
アマゾネスとスライムでドカドカやると楽しい
ストラク2つだけで結構強いね 蘇生禁止になったから戦線復活の代償入れよっかな
>>194 サプライズ要員兼スーペルウィルプスからの7シンクロ素材としてピン挿ししてる。
みんな除外使うデッキとはどう戦ってる?一度大火葬くらって完全に詰んだことがあるんだが。
まああえてそれを逆手に取ってDDRやDDMを積んだ次元デュアル組むのもありか tornado来れば風デュアルも役割増すな でパイロンピン差ししてる人は?
DDR等を自分から使うんなら龍の鏡もありかな
ピン挿しするならインフィニティ・ダーク イラストかっこいいしデュアルしたらそれなりに強くなる 手札にいる時はいらんけど…
シャドウ・ダイバーは闇属性にいれると面白いよな あとベンケイや又座1キルでのシールの代わりとか…… 結構アナザーネオスとかデュアル以外で活躍するカードも多いよな パイロン「
インフィニティ・ダークのカッコ良さに惚れてデュアル作ったのに、気づいたら抜いていたでござる。 あれはキラートマトから出せたら活躍する…んじゃないかな。
デュアルはメインが下級だからデッキ構築ムズいな… アームズホール3枚とかバカやってるぜ… ライフアドかカードアドか、答えが見つからん!! とりあえず血の代償とビッグバン入れてみる
DDBがご臨終なさった今ならカードアド>ライフアドじゃないかな アームズ・ホールはデュアルとは微妙に相性が悪いんじゃなかったか
スーぺルサーチしてくればそうでもないんじゃね?まあどうしても通常召喚が封じられるのが嫌なら 墓地から限定かつそのターンその装備魔法を発動できないが通常召喚は出来る泉の精霊か、 リバース効果だから遅い上デッキからしか持ってこれないが制約は特にない虎鉄を使えばおk
代償は遅いから抜いたな
代償、二重召喚、フォースリリース 金剛 みんなは何使ってる?
再度召喚サポはサモナーとスーペルぐらいかな
>>208 忘れられたスペシャル・デュアル・サモン・・・
>>208 その中のやつは何も使ってない。
スペシャルデュアルサモンのイラストは良いんだけどね。効果はお察し。
>>208 金剛はアムホのデメリット和らげられるし結構使ってる
>>208 フォースリリース、金剛を使ってるが前者はいらない時に非常に邪魔だから困る。
使える時は、2体のウィルプスをフェニギア、ギガプラに変えておいしいです、とかできるんだけど。
>>208 やっぱ代償かな ライコウセットして返り討ちとか出来るし
ライコウセットで返り討ち?
おお!みんなレスありがとう! アムホ金剛、ブランコフォースリリース どちらも魅力的だぜ 明日いろいろためしてみる
>>215 代償で500払ってライコウをを裏守備で召喚
相手のモン破壊+墓地肥やし
わざわざ代償使ってやることじゃないし代償でセットしたのを素直に殴るのすら怪しい
まあ一応それも出来るってこと そんなに狙っちゃいない
代償はイルブラ軸オームでごり押しするのに入れてたな
ファイルに眠ってるアレサ2枚を何とか使いたいなぁ
今試してる最中だが代償1金剛1に落ち着きそう フォースリリースは使い方が限られてると思うんだよな いや強いとは思うけど
速攻であるメリットってデュアソへの攻撃にチェーンぐらいしか無くないか
セットしてあるマジックスライムにブラックローズ第二の効果を使われたときに比類無き迎撃力を発揮する
>>223 思いつくのはマジックスライムで相手にダメージを与える事が出来るようにする、ゴーグルの攻撃力を上げる、
二重の落とし穴のトリガーとなるようにする辺りか。
でも正直速攻魔法であるメリットより、使い捨てとはいえ手札からすぐ使える魔法であるメリットの方が大きいと思う。
シンクロで考えても4枚目のスーペルみたいなものだしな ダルキリアとチューンドなら一体破壊のおまけ付き
>>221 アナザーネオスとエアーマン突っ込んでZero
代償でセットってできたっけ…?
DEKIRU ライフ支払って通常召喚の権利を得るんだから
Vジャンの流星が使ってた武装再生、カード化されないかなー(・ω・`) アームズも泉の精霊も使いにくいよママン…。
>>230 Rでも使われたからな武装再生。
そろそろOCG化されても良いと思うが・・・これは復活系カードの使い回しとかできないし。
Rのは武装転生じゃなかったけ
装備魔法をモンスター扱いとして場に出すやつ
出たら出たで調整中の塊になりそうだけど
>>230 そんなあなたに愛と正義の使者
>>232 いや、武装再生も出てたよ。
遊戯がアルカナ・ナイトジョーカーに墓地にある稲妻の剣を装備させる為に使った。
デュアル面白いな、友達とやってみたけど天使以外となら普通に戦える 天使はデかいし、クリスとかライオウ出されるともう…
ライオウは別に問題無くね?止められるのシンクロ位だし
>>234 ライオウは大丈夫だろ。ブルドラゴさん涙目なだけで。
どっちかというとクリスティアが厳しいな。除去手段は
1デュアルスパークで除去
2二重の落とし穴で除去
3ダルキリア、シュバリエ、未来サムライで除去
だが、ヴァルハラ相手だと無意味に等しいから困る。特に2。
後墓地にいる天使族4体を維持されても無意味だな。
クリスに対して一番有効なのは除外だな クリスにビッグバンシュート装備→シュバリエの効果でヴァルハラ除去しつつクリス除外 一番効くのはこれなんだが正直クリスがいる状態で出来る気がしない訳で スーペルあれば除去れるんだがスーペル、シュバリエ、ビッグバンがそう全部揃う訳が無い
>>237 うまくそれが揃ってなんとかクリスを除外出来たのに奇跡の光臨ですぐさま復活されたときは泣きたくなった
突然だけど、龍の鏡って採用してる? 墓地が肥えた後半ならいい働きしてくれるんだけど、序盤に引くと死に札もいいとこなんだよな…
墓地リソースがもったいないから入れてない つか出したところでラプテノスじゃなぁ
ラプテノスは未来融合で出せたらラッキー程度に思った方がよさげ 龍の鏡で出した所で除外が痛いし、打点も低いから除去されやすいw
むしろ未来融合でスーパーおろ埋するために入れるんじゃないのかラプテノス どうせ出しても1ターンの命だし
ファルコンで未来融合使い回しが楽しい 肥やしすぎるとデュアルソルジャーで呼ぶモンスターがいなくなるがな 俺ここ来るたびにファルコンの話題しか出してない…
デュアルデッキにファルコンが入ってるんじゃなくて、ファルコンデッキにデュアルが入ってるんだね!
安く組めるからデュアルデッキ作った俺にとってファルコンはキツイ
ファルコンもってないからシュバリエでずっとがんばる
ファルコンない人はフェデライザーでヒュプノ落としてアンモナイトで蘇生してゴルガー出せばいい
>>244 ファルコンのギミック利用しただけでもうデュアルデッキじゃないですかそうですか
>>247 その発想は無かったぜ
どうせ俺はバウンス手段ハリケーンしか用意してませんよ
>>244 制限カードで、しかもサーチ手段に乏しい永続魔法だけの為にファルコン入れると事故るから、最終的にファルコン寄りデュアルおまけになっちゃうというってことを示唆してるんじゃねーかと思った
ビッグバンシュートしかシナジーを共有できるカードが思いつかないんだけども、他にも何かあるのかしらん
>>251 スーペルによるダルキリアの効果使い回しとか?
>>251 シンクロ後に無意味に残るリビデ回収、スーパー護封剣タイム、増草ギガプラがいつまでもオーバーデッドライン、
3積みできるけど毎ターンブレイカー、不協和音の維持とか、やられたらイラッ☆とすることをしてあげればいいと思う。
複数回墓地肥やしたうえでミラフォなりサイクなり吐かせれば御の字。
254 :
244 :2009/09/06(日) 06:29:49 ID:VdPGcbOAO
>>243 が毎回ファルコンの話してるっていうから冗談で言っただけで深い事は考えてないです…。
なんか…すみませんでした。
自分もファルコンはスーペルビッグバン使い回しとかで相性良いと思うし。
しばらくROMっときます。
いや、気にすること無い むしろ過疎スレだからROMらないでつかぁさい キカイダーや仮面ライダーWみたいなデザインの いかにもなデュアル出ないかなと思っていたけど 次パックでは既にデュアルのプッシュ終わってそうだ
脳内構築デッキを診断してほしいんだが・・ 駄目かな?
>>256 何言われてもかまわないならいいんでない?
>>255 俺もデュアル今回で終わりな気がするな・・・
少しでいいから出し続けてほしいね
レベル4の最初からチューナー持ったデュアルが出たらいいんだが無理だよなあww
デュアルは除去が優秀だね いまいち盛り上がりに欠けてるテーマだけど現環境に十分対抗出来ると思うけどな 大会に出たって人はちらほらいるけど結果残せたのかな しかし今回でデュアルのプッシュが終わっても、十分やってけるカードプールがあると思うぜ
クルセイダーの事もあるしいつかまた何かしら強化があるんじゃないかな。
なんかデュアルってほかのデッキの違っていまいち面白くない・・・。
そこで新たにデュアルの面白さに気付いた俺ゲイル
フリーで回してたら… O7出てきて… スパーク引けずに積んだorz
O7とフューチャー・ヴィジョン出されたら本当きついな スパークが手札に来るのを祈るしかないのだろうか・・・
wikiのデュアルデッキでウィルプスが消されてるんだが… 俺の知らない間にウィルプス必須じゃなくなったのか?
俺は普通にウィルプス入れてるが・・・ デッキによっては必要ないのかな
アムホ金剛スーペルシュバリエビッグバンコンボしようと思ったらスペース無くなったw 上級モンスター抜こうかなあ 手札に腐らないか?
ウィルプス、一応ギガプラ軸の項には残ってるぜ…
確かに他の攻撃力も除去も優秀な奴らだけで事足りる場合はあるけどなあ
>>267 そこまでシュバリエメインなら上級はシンクロかラプテだけでもいい気がする
ウィルプス必須級のカードだと思ってたは・・・
俺もそう思ってた。墓地送りできない状態で手札に複数来ると邪魔だけど
wikiは確かに参考になるが、それがすべてってわけじゃないんじゃん ウィルプス抜くという発想はなかったから試してみようとは思ったけど、wikiの記事見て必須うんぬんはそんな話題にするようなことではないと思うな それに、ひょっとしたら【デュアル】の項目を編集した人が冷や汗たらしながらこのスレを見てるかもしれん
星8シンクロ出す事多いからウィルプスチューンドは入れときたいな
アラクネー出すからウィルプスは必須
少なくともギガプラ軸なら必須
未来融合とアムホ使って次仕掛けようとにやにやしてたら、4000くらって裁きの龍がサーチされていた… ライロ凄すぎ吹いたw
ライロ本当強いよな あいつら単体で攻撃力高いのがまた・・・ ライコウでライロ殺したら「墓地にライロ4枚です^^」だしなあ・・・
光の援軍は今すぐデュアルの援軍にすべき そういやスーペル装備に対して月の書使われたら対象不適切で墓地いくだけ?
ライロは性能は高いが、割と単調だから対策しやすいよ
>>277 蘇生効果は発動する。表側表示になったあとに墓地に送られるのが条件だから
除外されたり発動を無効にされない限り蘇生効果は発動する。
ありがちな「装備カードとなったこのカードが〜」が無いから良いんだよな 同時に普及された賄賂で止められる事も少なくないけど
おお! マジか 今までモンスターへの装備に対してチェーンでorzデュエルしてたわ
一人で回す
>>281 「これをこうして・・・装備カード発動!それに対してチェーン!!・・・おい、○○」
○○「ん?」
「デュエルしろよ」
血の代償って必須だよな?
>>283 入れない人の方が多くね?
それにしても、デュアルデッキももう少し展開力があればな…
最近の展開力あるデッキに呆気なくやられて萎える
>>284 紅蓮魔闘士「展開力! 私の出番だな!」
ギガプラント「えー」
>>284 そうだったか・・・
どうも使いづらい気がしてたよ
かわりに何か入れるか
>>286 何を軸にするかで決まるんじゃない?
植物軸、下級軸、装備カード利用を軸にするなど
もっとほかにもあるだろうし。
>>287 俺下級軸なんだ
特になくても困ったことはないし一度はずしてやってみようかな
ブランコとか血統あるし、はずしても大丈夫だと思うよ。
なんとかカウンターみたいにデュアルモンスター1体を〜って書いてたら再度召喚してなくてもいける?
>>290 ヴィクティム・カウンター
のことかな?
wikiのデュアルスパークのところを見る限り大丈夫そうだよ。
再度召喚されてないとダメってのは二重の落とし穴くらいじゃないの、多分 本当、当時と今のサポートの性能差を比べると環境の大いなる変化を感じられる
強すぎでもなく弱すぎでもないっていう理想的ポジションだもんなw 嫌われることもないしなめられることもないぜ
だがスーペル、お前はダメだ!
ブランコと血統3積みは多すぎだろうか… 上級入れない人は血統なんかいらないのかなあ 展開力上げるといっても血統ギアフリのために埋葬はアド損だし悩むな
蝶と血統ブランコのコンボは鉄板だと思ってたけど違うのか
血統は遅いから入れてないな。どうせ入れるならリヒデ
俺はブランコ黙死血統2枚ずつだな。蘇生軸だからもっと増やしたいが墓地にデュアル置く手段が問題なんだよな。 血統は追撃や反撃に使える点が優秀だが遅いのがどうにもなぁ。
ブランコ3でちょうどいいな デュアルソルジャーいるから墓地肥やしもウィルプス、シュバリエ、ダルキリ、ギガプラ1枚ずついればメタ以外柔軟に戦える そもそも肥やすよりデッキから出た方が強いと思うのは俺だけかな
色々試した結果罠と魔法で除去しながらソルジャーでビートするデッキが一番安定した
スーペ強いわマジで
>>300 俺もそう思う
ソルジャー安定するよな
以前話題になったがパシウルやジュッテナイトも入れるとシンクロできるし便利だった
チューナーでは緊テレ→クレボンスやゾンキャリじゃだめかな これも以前話題になったが、☆6のアラクネーがデュアルではシナジーすると思う ギガプラが入ってれば尚更
リインフォースからジュッテパシウルでいい。ソルジャーと共有できるしな
>>303 アラクネー使うなら特化して植物にした方がいいと思うよ
UFOタートルでウィルプスとロンファの二択だったり、
闇チューナー増やしてアラクネ出せばギガプラで沸いてかなり強いんじゃないかと
出すだけでアド取れるから凶悪だと思う
実は今ソルジャー型崩してその型のデュアルにしようと思ってるんだけどな、レシピが植物スレに行く可能性もあるが
>>304 リインフォースはもっと評価されていいよな
緊テレに負けず劣らずの性能だと思う
>>305 リインフォースの強さを知ってダンボールからジュッテ探したぜ
評価されて緊テレみたいに死んだら困るから今のままでいいかもよw
何回あれに救われたことか・・・
俺もアラクネー出したいなら植物のほうがいいと思う アラクネ出たときまさに305が言った感じのデッキ作ったら やっぱデュアル軸の植物になったから植物スレで見てもらったわ ただ他のデュアルにもウィルプスいるならキャリア1枚入れるのくらいはありだと思う 話変わるんだが今日デュアルで大会出ようと思うんだがサイドに鉄壁ってどう思う? 当たり前だが除外はデュアルにはきついし前の環境よりはDDクロウの投入率は高いと思うんだ 幽閉ガイウス皿女戦士も前よりは出てくるだろうし今までガチではあんま見なかったけど なんだかんだで拘束力は低くないと思うんだが ちなみに俺が使ってるのは下級光軸晒さなきゃわからんなら晒すわ
>>308 りょ
モンスター21枚
ゴーズ サイドラ エンディミオン3 ダルキリア3 オネスト3 ウィルプス2
アナネオ2 未来サムライ2 ライコウ2 女戦士 キャリア
魔法13枚
スーペル3 スパーク3 ブランコ3 アムホ1 サイクロン 大嵐 未来融合
罠6枚
奈落2 ミラフォ 激流 リビングデッド 緊急脱出装置1
サイドはいつも適当なんだあんまガチじゃなくてすまん
ツイスター2 お触れ3 ライボル1 鉄壁2 抹殺の使徒1くらいはいれると思う
>>309 撲滅・皆既日食も入れないか?。撲滅は戦車にささる、皆既日食はライロをデッキデスに追い込む。それとBFは出鼻を挫くといい。開幕月の書や暗闇ミラーでスピードが落ちる。
>>310 撲滅はいいな、このデッキ伏せ除去少ないし
皆既日食か考えたことなかったな
ライロがデッキ切れになったとこほとんど見たことないんだがそれ通じるか?
月の書はうん、高いから買ってないだけださっさと買います
暗闇は入れたいがダルキリアがいるから無理だ…
そういやダストシュートとマイクラがあってもいいかもしれんな
色々サンクス、メインのデッキについてはどう思う?
鉄壁をサイドから入れるときは奈落を抜く 増援を一枚いれておいてもいいかも
>>311 相手がガロスと他ライロ4体で埋まってる時は相当削れるが、手札増強にもなるから使い方次第。メインは問題無いと思うがミラフォ抜いて女戦士もう1枚でもいいかもしれん。ブレイカー2〜3枚がいるだろうし。若しくは月の書かなやはり
すまん大会今日じゃなかった明日だったw 女戦士はやっぱ強いよな、墓地に行きにくいからサムライとかとシナジー悪いから1枚にしてるが 月の書なー、DTで再録されても未だに店で600円くらいするんだよなorz BFって今いるのかな、ゲイル制限で相当つらいと思うが あと今のアンデってどういう型が多いんだ? 自分はシンクロ→光を使ってたんだが最近放置してたから現行のアンデがよくわからん
>>314 BFはまだまだ強い、展開力が半端ない。アンデは馬頭鬼に異次元埋葬2〜3積みでゾンキャリ過労死しても酷使してシンクロ出す有り様。終末やネクガ絡めた遅延ダーク+アンデシンクロもいる。
BFまだ現役か、まあゲイルが異常すぎただけで他も充分高水準だもんな シュラで殴ったあとは何出すんだろ アンデは1年前のちょっと落ち着いた感じか 遅延も大概なんだから玄米規制すればよかったのに 話を戻すんだが鉄壁って発想はなしじゃないってことでおk? 実戦で使ったことないから自信がないんだ、フリーでサイド変えないしな
地味にミストラルがあたりが・・・。鉄壁はあり、ネクガとか邪魔できるし皿も出せんしね。
ミストラルは出すほうは微妙かもしれんが出されたほうはけっこう嫌だよな 312が言ってくれてるが増援はいいな、アナネオと女戦士選べるし そういやこのスレでよく見るソルジャー軸ってあれ強いのか? リインフォースで相手のエンド時に持ってきてデュアルして特攻して下級出すって流れはわかる ただそのあとどうするんだ?出るの下級だろ別にデュアル状態でもないし 相手にしたらめんどくさそうだがどうやって勝ちにいくかが見えてこないんだが
>>309 現環境トップクラスのメタライオウを入れるべき
侍は打点で攻めるデッキに使いづらいだろうし抜ける。個人的にはライコウも要らないかな
鉄壁は対アンデの馬、対BFのネクガ、ヴァーユとかなり役に立つが問題は相手のキャリアが使いまわされることだ
ダルキリア抜いてでも暗闇ミラーを入れた方がいい
>>318 俺は下級軸のデュアルでは一番強いと思うけどな
デュアルの下級を処理しても、ウィルプスやブランコなんかからすぐに沸いてくるし
ソルジャーの方を処理できなければダルキリアでまた場を空けられてリクルートされる
>>319 意見サンクス
ライオウは入れてたが抜いたんだ
スパークのリリース要因にならないからオネストいないときすげー腐った
ライコウは運任せとはいえ自然に墓地肥やす手段が他に思いつかんかった一応除去だし
ライオウはサイドに入れてダルキと交換で暗闇ミラー入れたらいいかもしれんな
サムライはみんないらんと言うが星4デュアル光で打点1600に能力除去でそんな弱くないぞ
俺は光か植物かと思ってたがソルジャーは作ったことないからイメージできんなぁ
もしデッキがあれば晒してみてくれんか?
んじゃ晒す モンスター:14枚 ダルキリア×3 シュバリエ×3 ウィルプス×2 ソルジャー×2 女戦士×2 もぐら×1 ジュッテ(パシウル)×1 魔法:15枚 スーペル×3 スパーク×3 ブランコ×3 未来融合×1 アムホ×1 ライボ×1 嵐×1 サイク×1 増援×1 罠:11枚 リインフォース×3 奈落×2 脱出×2 砂塵×2 ミラフォ×1 激流×1 計40枚 コンセプトは罠で相手のテンポを崩しつつ、ソルジャーと下級でビート チューンドは効率が悪すぎて抜いたしスタダを出されると積んでしまうので 女戦士・脱出・もぐらで対処するのが理想 とにかく相手の場を空けて殴りたいのでメインから砂塵投入 正直微妙だけど撲滅だと自分の奈落脱出にかかる可能性もあるし… まあ、まだまだ調整中です でも上手くいくと相手がジリ貧になって、こちらの破壊力で制圧できる アドバイスなんかももらえると有り難い
>>321 自分で言ってるがやっぱ砂塵微妙な気がするわ
高くて買えてない俺が言うのもなんだが幽閉2と交換したらいいんじゃないか
星屑対策にもなるし
手札にきてセットしたソルジャー守って次のターン空いた場殴って能力発動とかできるし
あとは女戦士がほんとにただの除去要因になってるから2枚もいるのかって印象受ける
別に魔法・罠はそこまで気にしなくてよくないかスパークあるしシュバリエいるし
デッキはわかりやすく整ってて悪くないと思う
ファルコン入ったデュアル組んでみました。診断お願いします。 モンスター17 上級1 ゴーズ 下級16 ファルコン3 シュバリエ3 ダルキリア3 ウィルプス3 パシウル ソルジャー2 ゾンキャリ 魔法16 スーペル3 スパーク3 ブランコ3 ビッグバンシュート3 サイクロン 増援 未来融合 大嵐 罠7 リインフォース3 血の代償2 リビデ ブーメラン 結構回した結果、やはりファルコンとビッグバンシュートが強いです。 初手モンスターが多くて事故ることがたまにあったので少し減らした方がいいのだろうか… 血の代償は自分のターンまで壊されなければボードアドがかなり取れるので入れました。 ファルコンとのシナジー ビッグバンシュート、リビデ、スーペル、ブーメラン、未来融合での墓地肥やし等色々あります。 ゴーズは永続等が邪魔で出せないことはありませんでした。 シュバリエがデュアル出来ればビッグバンシュートでモンスター除外と1枚破壊がおいしいです。 キャリアはアラクネーへの未練です><; サイドはまだ考えてません…アドバイス等あれば有難いです。
>>322 幽閉は持ってれば入れるんだがな…
とりあえず砂塵はマジドレにでもしてみようかな
アドガンガン稼いでジリ貧にさせるのがコンセプトだし
手札に来たソルジャーはスーペル付けて殴ったり、相手の隙を見て召喚したりで結構なんとかなる
女戦士も実は微妙だと思ってるところなんだw
でもそれくらいスタダを警戒しないと安定しない…
出されて次ターンくらいには対処できるレベルにしとかないと実戦では厳しいな
スパークは奈落にチェーンしたりウィルプスの処理に使ったり、本当に三枚じゃ足りないくらい
モンスター割ることもかなり多いし魔法罠を割る要員としては足りなすぎる
シュバリエも効果を使う機会が殆どないぜ…
>>323 俺のデッキに似てる
やっぱ主観入っちゃうしあまり診断出来ないがすまん
事故らなくてもゴーズは入らない気がする
ミラフォor激流の方がいいと思うけどどうだろ
鎖付きブーメラン良いかも俺もピンで入れようかな
>>324 そうなんだよなシュバリエはバニラなときがほんとに多い
仮に女戦士いなかったら星屑対応できるのはもぐらと脱出装置くらいか
ゲイルはどうだ?とりあえずピンで星屑つぶせて黒薔薇も出せるが
ちなみに光軸だとオネストいるからだいぶ楽になる、女戦士も場持ちよくなるしな
あとアド考えるならやっぱゴーズは強いけどな
別に永続入ってるわけでもないし出せないってことはないと思うぞ?
リインフォースって聞いたら別のを思い浮かべたのは俺だけじゃないはず
>>324 星屑は苦痛でどうだい?
下級は戦闘苦手だがあれあればだいたいは何とかなるぜ!
シュバリエが使いづらいのは同意だわ
ソルジャーから出したりするときあるけどほとんど効果使わない
枚数減らそうかなあ
最初は別のを思い浮かべた 今でもリインフォースと聞いたらまずそっちを思い浮かべる
デュアルデッキを頭の中で組んだ。 回した感想とか当然かけないわけだが診断頼めるだろうか
>>330 人はそれを「僕の考えた最強デッキ」と呼ぶ
シュバリエスーペルのながれが強い おろかな埋葬っていらないこなの?みんな入れてないけど
未来融合だけで足りない場合は入れてる
ダルキはやっぱすげー強いよ表裏関係なく破壊できる効果って今そんなないもんな シュバリエはほんとスーペルありきなとこあるからな他の装備だとデュアルできてないから能力使えないし おろかな埋葬は入れたいけどアドに直結しないし蘇生邪魔されたら大損だからオススメはできんなあ ヘルカイザーや不死鳥騎士さんとか上級使ってたらまあなしってことはないか あと俺は植物のデュアル軸には入れてる
フェデライザーも遅いからだめなのかね
>>325 ゴーズは入らないかー
激流はブランコ→ウィルプル→デュアル→優先権行使→激流→ソルジャーとか残る
とか出来そうだね。
ミラフォは割られるイメージしか無いからなんとも言えないねえ…
色々検討してみるかーレスサンクス!
321だが
>>326 ゲイルは制限だし頼りないな
あと、ゲイルは返しで殴られるのに対して女戦士はとりあえず様子見で伏せたりできるから
星屑がいなくても腐ることが少なくて使いやすい
女戦士増援に+1枚ゲイル足すってのなら検討できるが
>>328 前は苦痛三積みだったけど、罠が多いから永続ってだけで結構重い印象を受けた
それに張れてもダルキリアシュバリエを引くまではスタダを対処できないから遅かったり
シュバリエ3をエンディミオン3にして〜ってのも考えたんだが、
そもそもピンチ時にはダルキリアにカウンター乗せる程余裕がないという
シュバリエはほんとたまーにスーペル付けて効果使えるからなんだかんだで役に立つんだよな
ビックバンまで入れると腐るのが惜しいところ
まあ女戦士は邪魔になるってことはないよな 今日宣言とおり大会出てきたが優勝しちまった… 4戦のスイスドローだけど全勝したの初めてだからすげー嬉しいわ デッキは309のサムライを1枚増援に交換したやつ デュアルが現環境に通じるってことを少しは証明できたぜ
>>336 今はもうそこまで速さは求められない
むしろ戦闘破壊されやすい環境だから生きる
341 :
321 :2009/09/13(日) 20:00:37 ID:VA5JzbDt0
色々考えた結果、砂塵がなくてもシュバリエの効果使えばいいだろうということで
out 砂塵2、ブランコ、増援
in リビデ、血統、アムホ、ゲイル
これで様子見ることにした。上手く回ればいいけど
>>339 光デュアル、やっぱり結構いけるな
大会で当たった相手はどんなだった?
>>341 1戦目は子供でBFにリゾネとかクレボンスとか微妙に使える闇モンスを突っ込んでた感じ
ありあわせっぽいけどやたらシンクロしてきて微妙に強かった
2戦目は検討
2戦とも相手がモンスターなかなか引けず引いても基本打点で負けないから
検討の能力使えず相手がジリ貧になって終了
3戦目は次元斬
これも基本的に打点がこっちが高いから女戦士とかアサイラントに除外されてもライフアドとってるし
幽閉とかにチェーンでスパーク打てば手札のアドもこっちが有利になってきてそんな危なげなかった
サイドから裂け目入れられてて出されたときはもう墓地肥えてたから良かったけど
初手にはられてたらヤバかったと思う。ライコウが墓地肥やしにいい仕事した
4戦目も検討
ホプロムスだっけ?あれと能力で出たラクエルを
スパーク、オネスト、スーペルダルキで処理してったら
相手がモンスター切れ起こしてそっからはジリ貧でどんどんアドに差が出た
とりあえず分かったことは検討相手にゴーズはいらないってことだ
1戦目に1敗してあとは全部ストレート
まあ運が良かったのは間違いないがこのデッキ事故が少ないから安定して戦えるのはある
打点1900はやっぱ重要だわ基本殴り勝ってヤバいのはオネストで処理してたらホント上級必要ない
猫やDDBがいなくなったからアドの取り合いな感じになってそれだとスパークがマジで強い
BFとライロはいたけど途中で負けてて当たらなかったアンデは見てない気がする。長文スマソ
>>342 おめでとう
下級光軸結構いけるな!
オネストも使えるから戦闘ではほぼ負けないのも安心できるね
安定して戦えるのがいいと思うわ
俺も光軸作りたくなってきたぜ・・・
>>343 ありがとう
オネストあると天敵のスタダも大して怖くないからな
やっぱ怖いのは裂け目とマクロコスモス、あれはられたらオネストすら使えないからマジで終了する
友達が最近作った次元ブルーDに全然勝てないからなー…
来週EXパック2発売だから来週末の大会からアンデとライロが暴れだすのかな
まあせっかく結果残したんだし来週もこれでいこうかな
光軸いいよ!安いし!
309見ればわかると思うがどれもレアリティ低いからすぐ作れると思うぜ
光軸って、オネスト三枚しかないしそんなに手札にオネスト握ってられるとも思わないんだがどうなんだ? 基本的にオネストは温存してダルキリアで除去するように心がけるとか?
>>345 うーんどっちかっていうと逆かな?
まずアナネオかエンディミオンの1900光デュアル出すだろ
で、何か上級やシンクロが殴ってきたらオネストで撃退して幽閉とか帝くらったらチェーンでスパーク
で、相手が体制立て直そうとしてリクルか何か伏せたらそこでダルキにスーペル装備して除去って殴る
で、そのダルキ除去されたらスーペルの効果で蘇生できるから
オネスト手札に残ってたら光を蘇生してそのターン生き残れそうならならダルキそのまま蘇生
そんなこんなでこれくらいしたら相手の伏せやら手札が相当なくなってるから
ここでウィルプスにスーペル装備でダルキとエンディミの2体蘇生でとどめみたいな流れかな
まあこんなのは理想論だし相手のデッキや出方しだいで全然変わるし
そもそもこんな思い通りいくわけないけどまあこれに近い感じの動きにはなるかな
オネストじゃなくて苦痛でもいけるかなあ スーペルで下級蘇生ってのはもったいない気がするけどスパーク3枚はおいしいよな
転載 エヴォルテクターシュバリエ Q:相手フィールド上に、自分が発動した《ビッグバン・シュート》を装備した モンスター1体のみが存在する場合、その《ビッグバン・シュート》をコストに して効果を発動できますか? A:コストにした時点で、相手フィールド上にカードが存在しなくなるため、 効果を発動すること自体ができません。(09/09/12)
そういや、スパークの破壊とドローのタイミングはどうなったか聞いた人いる? 明日明後日辺り電話してみようと思うんだが。
デュアルスパーク Q:破壊とドローは同時ですか? A:はい、同時です。(09/09/12)
>>348 シュバリエーーーッ!!
何故だ!なぜ、こんな事になったんだ!!
誰か教えてくれーー
>>347 苦痛でも全然ありだとは思うが壁にしたり殴って手札に戻したりできるオネストのほうが汎用性はあるよな
あとゴヨウが苦痛下でも2200あるからちょっと手こずるかも
>>350 俺の理解力が低いだけかもしれんが348の状況って相手の場にモンスター1枚以外何もないんだろ?
ならシュバリエの効果のコストでビックバン・シュートを墓地に送った時点で
装備してたモンスターは除外されて相手の場に何もなくなるんだからそりゃ破壊効果は発動しなくね?
他に何か伏せでもあればそのカードを破壊しつつ装備モンスターを除外ってのは出来るんだろ
どっかシュバリエ弱くなってるか?
発動自体できないからコストにもできない
あっ、そういうことか説明サンクス そしてシュバリエさん短いお勤めお疲れ様でした
一枚じゃ出来ないだけで 相手の場から二枚取っ払うというコンボは揺るがないだろ。何の問題ですか? まあ星屑一枚だけだったら困るか
まだまだシュバリエにはデッキの中枢として頑張ってもらいます
むしろコストの時点で除外されてくれないとスタダ飛ばせないから何も問題ないじゃないかw 苦痛は確かに強いんだけどな。基本的にゴヨウとかの攻撃力だけでかい奴はダルキリアでどうにもなるし しかし永続なのが結構使いづらい
ふむ…苦痛二枚くらいでやってみるか… ヘルカイザーで短期決戦しようとしたらブレコンで逆襲されたですぞ!
>>349 大会前に電話したら
>>350 の通り同時って裁定もらった
歯車街潰せないけど元々フィッシャーチャージの上位互換だし別々の処理だったら強すぎるか
あとブルドラゴの召喚って無効にして破壊されても墓地に行けば効果使えるんだな
速攻で押し切るデュアルならスタダよりシンクロ先には向いてるかな
ブルドラの蘇生はライダーと同じか
! 地割れ軸抱きスパークフル投入でただ殴るだけで勝てるんじゃね? 上のコンセプトが苦手なデッキってなんだろ
スターダストドラゴン
>>361 俺がそのコンセプトで組んだソルジャー型が321にあるぞ
割れ砕きは最初入れてたが裏守備相手に腐ってライボルピンで安定した
それに、除去は相手ターンに対応できる罠で済ませた方が強い気がする
スタダは本当に苦手
脱出3積みでもいいかなって思うくらい
うおお じっくりみさせてもらうわw
365 :
349 :2009/09/15(火) 04:47:02 ID:CpOzNw4wO
>>350 .359
dクス。裁定決まったのね。
同時ならユベル進化しちゃうね(・ω・`)残念。
デュアルスパークの効果で破壊対象にしたカードが場からなくなったらドローできないの? よく脱出装置でモンスターが戻る事が多いから気になってたんだが
367 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/15(火) 15:44:38 ID:spBLkXZGO
出来ないって裁定もらったけど書いてない
アムホ使うとき召喚はできないけどモンスターカードをセットできる?
自分で調べろよ
通常召喚の意味知ってるか
デュアル回してるとデュアルスパークって強いなーってつくづく思う 相手が奈落打ってきたのにスパークチェーンしてアド取ってれば剣闘にすら勝てるぜ モンスター魔法罠全部に対応してるカードがもう少し増えれば安定するんだけどな… 鳥獣のデュアルも出る気配ないしレイ・ブロント+フィッシャーチャージとか試してみるか
もっと魚デュアル出ればシーラブルドラゴも現実的になるんだけどなあ
除去ソルジャーにヒュプノ差して供物、レイブロント差してフィッシャーチャージ って考えたんだが罠を引けなくてヒュプノやブロントが腐るヴィジョンが見える いっそ19打点のバニラでも良いんだが、罠だけ引いて困った時にソルジャーでモンスターをリクルートできないからな 案外エーリアンソルジャー3枚と供物2枚くらい突っ込んだら安定するだろうか… もう少しアドを盛り返す手段が欲しいところ
下級中心に組んだら相手1900のライン超えられずに苦労するから検討はかなり相性いいよ やっぱサイドラが嫌だな、まあこっちも入れてるんだが 魚はなあそもそもシーラカンス出すのに楽な方法がなさすぎるんだよ レイブロントも強いとは言いづらい能力だし 俺は魚ってジャンル自体がまだガチデッキ作れるほどカードが充実してないと思うわ
>>321 のデュアルにレイブロント突っ込むだけで、シーラまでは入れないよ
ソルジャーからリクルートできて19打点・鳥獣が出れば完璧すぎるんだけどな
確かに19打点出せば詰まるがあっちは次元張ってくるし、奈落収縮和睦で結構なんとかしてくる
あとスパークやゴトバは展開力あるアンデ相手にも伏せておけば対応できるし
ソルジャー軸か、ならキツいわ でも321のデッキにわざわざレイブロント入れる意味はないと思うがな 次元はまあ終わる、でもそれは頑張ってツイスターとかで何とかするしかない 奈落や和睦はスパークで対応かな あと俺は309の光使ってるからオネストあると収縮怖くないんだよな 俺の経験だけで悪いが大会で検討は3回当たったが全部ストレートで勝った 次元じゃなかったし引きも含めた運もよかったんだろうけど今の検討はそこまで強くないと思う ていうか仮に1900鳥獣のデュアル出てもゴドバは入らないだろ メインから次元検討ならまだしも普通の検討ならデュアルはアドの取り合いじゃなかなか負けないと思うぜ
377 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/16(水) 21:24:35 ID:gso6Q6i00
デュアルで出たら、大会で天使ビートのクリスティアにいじめられた
どんな型で出たんだ?
友達に俺の魔法使い貸したら負けた ジョウゲンと里と結束とヴァルキリア出されたら何もできんかた
魚はシーラカンスが出て来た時点でほぼ負けが確定するから結構危険度高いんだよな
シュバリエの可愛さとファルコンの笑みに惹かれて組んでみました。 モンスター デスカイザードラゴン2 シュバリエ3 霞の谷のファルコン3 炎妖蝶ウィルプス3 紅蓮魔闘士1 復讐の女戦士ローズ2 ダークリゾネーター1 フェデライザー2 魔法 スーペルウィズ3 ビッグバンシュート3団結力1 魔導師の力1 巨大化1 アームズホール3 デュアルスパーク3 増援1 フォースリリース2 未来融合1 罠 火霊術紅3 デビルコメディアン2 エクストラデッキ ラプテノス2 パワーツールドラゴン1 ブラックブルドラゴ2 シュバリエとファルコンで破壊と除外しながら闘います。 コンセプトは炎属性でデスカイザードラゴンとスーペルウィズと火霊術紅のコンボでグォレンダァが理想です。 これをうまく決めるアドバイスをお願いします。 1打目2打目はスーペルウィズを着けたヘルカイザーで二回攻撃、3打目は紅、4打目5打目は蘇生したヘルカイザーにフォースリリースして二回攻撃で決めてます。 4打目まではいけますが5打目を円滑に決めるにはどうすれば良いでしょうか?
>>381 デスカイザードラゴン:×
ヘルカイザー・ドラゴン:○
ですね。
ついでに言うけどスーペルウィズなんてカードないからね
なんだこの流れは?
>>381 思い出のブランコとかリビデ等の蘇生カードを入れる方がいいな。
蘇生をスーペル頼りにするのはさすがに心もとないぞ。
リビデあれば最悪スーペル無くても4打目につなげられるし。
てかグォレンダァが決まる前に相手死んでないかそれ?
>>381 既に言われてるけどブランコ辺りは積んでいいと思う。
ブランコ→スーペル→火霊術でもヨンレンダァ!出来るわけだし
☆3チューナーはダークリゾネーターで大丈夫?
バニラのチューナーの方がパワーツール安定して出せそうだけど
381です。
>>384 ,385
ありがとうございます。
アームズホールとフォースリリースとデュアルスパークを1枚ずつ抜いてブランコ入れてみます。
リゾネーターはレベル3の良いのが見つからなかったので入れてます。
チューンウォリアーに変えてみます。
唯一の対戦相手の弟とやったらなんだか安定した運用が出来ました。
309の光デュアル使ってるものだが今週も大会行ってきたぜ 4戦スイスドローで3勝1敗の3位だった
>>387 デッキの中身は同じ?
どんな相手とやったの?
ライコウ増やして光援軍入れてみようかな
植物軸デュアル組んでみたんだが診断していただけないか モンスター 下級16 ローンファイア×2 ウィルプス×3 ダルキリア×3 チューンド×2 ライコウ×2 カードガンナー×1 ゾンキャリ×1 上級3 ギガプラント×3 最上級 ティタニアル×1 魔法17 ブランコ×3 スーペル×3 スパーク×3 アームズ×2 おろかな埋葬×2 サイクロン 大嵐 未来融合 ライトニングボルテックス 罠3 血の代償2 激流葬 感想としてはカードガンナーがすごく微妙、血の代償が遅くて相手に対応しにくい、といった感じ ゾンビキャリアはアラクネーを出すために入ってる あとリビングデッドって必須かな?墓地からの特殊召喚が多いデュアルなら必要ないかと思って抜いてるんだが
>>388 中身はサムライ1枚増援に替えてるだけ
せっかくなんでレポするか
初戦 猫シンクロ
猫なんてどうするんだと思ったらリミリバで猫蘇生させて使いまわしてきてめちゃくちゃシンクロされた
1戦目は出てきたシンクロを脱出、スパーク、ライコウ、オネスト、スーペルダルキでつぶして勝ち
2戦目1ターン目から激流うたれて返しにナチュルのビーストとパルキオンならべられて終了、負け
3戦目は1戦目みたいな流れで勝ち、貪欲なつぼマジでうざい
2戦目 剣闘獣
先週の決勝であたった人で純剣闘だったと思うライオウ3積みしてたっぽいけど
342に書いてる感じの打点勝ちで今回もストレートで勝った
ライオウ出てきたらアナネオかエンディミオンで相打ちかスーペルダルキで処理した
3戦目 剣闘獣 さっきの人と同じような感じの構成 1戦目初手にライオウ出されて奈落伏せられこっちのモンス落とされて、 その始めにとられた先手を最後まで奪い返せなかった、負け 2戦目先行で初手でサイドから入れたライオウ出して相手剣闘トレーナー使えずそのままペースとって勝ち 3戦目ホプロムスが生き残っちゃってガイザ出されて奈落打ったら収縮で逃げられ 2100ラクエル2体並べられてやられた、負け 4戦目 剣闘獣 他にも色々ライロとかもいたのに俺があたるのは剣闘獣 いわゆる猫剣というやつ 1戦目相手が早々にエアベルン2枚引いて猫がシンクロ出来なくなってたエンディミオンで無双して勝ち 2戦目表になってたライコウとゾンキャリと星4が並んで星屑出そうと思ったら このデッキで星6以外のシンクロはないと思って一緒に大会出てた友達に星屑貸してて 代わりにギガンティック出したら返しでスレイブからガイザ出されて負けた 3戦目相手がモンス切れてアナネオとエンディミオンでひたすら殴ってすぐ勝った 3戦目はあんまりデュアル引かなくて運もよくはなかったけど基本相手のプレイングが上手かったかな 結局4戦通して未来サムライの出番がなかったからそこをシュバリエに替えてみようかと思う 増援入れてるから選択の1つにはなるし1900のラインはやっぱ重要だし 終わったあとフリーで光の援軍入ってるライロの人とやったらズタボロにされたあれ強すぎ ただ大会では普通に負けてたし援軍あるからって事故がなくなったってわけではなさそうだった
お疲れさん シュバリエ以外にスーペル付けるってプレイングあんまししたことないな 俺
>>393 どーも
俺のデッキだとスーペルは基本ダルキで除去かウィルプスで2体蘇生かの2択
残りライフ少ないとアナネオとかエンディミオンにつけて保険に使ったりもするな
>>394 ライトロードはそんなに怖いとは思わない。ダークロードとか自分で考えに考えたみたいな亜種が嫌。
ローズのおかげでブルドラが出しやすくなった。増援で呼べるのはかなりいいよ
見てるとみんな未来融合入ってるが何出すんだ? ってああ、ラプテノスか。スマソ
何一人でコントしてんすか
儀式はまだテコ入れされるけどデュアルはどうなんだろ。 デュアルの劣化ブレイカー欲しいです。 …いや…出ても使わない…かな?
>>399 それってダルキリアの魔法・罠版ってことか?
未来融合は強化おろ埋だよ
デュアルマジシャン使ってる人いる?? クルセイダーダルキリアチューンドがいるし、見習いからのフェデライザーとかいいと思うんだが・・・ だけど魔力カウンター寄りになるから必須系が多くてスペースなくなるんだよな
>>399 デュアルこれからもカード出してほしいよな
俺はレベル4のバニラチュ−ナーが欲しい・・・
チューンド涙目
いつも一人はいるよな、チューンドの事いう奴 あいつ最初からチューナーではないじゃん・・・デュアルじゃん・・・
チューンドのおかげでギガプラ無くてもブルドラゴさんが割と活躍してくれるぜ 最大の利点はデュアルスパーク対応の所
ウィルプスにスーペルで墓地のチューンドとウィルプス蘇生でブルドラゴおいしいです
いやべつに・・・
409 :
399 :2009/09/23(水) 05:03:23 ID:CWWRSxK3O
>>400 そういうことになるかな。
一枚だと悲しい性能だから毎ターン破壊とか2枚破壊とかにして欲しいけど。
>>403 デュアルプッシュ云々の前に普通にでそうな気が。
出たらチューンドお役御免ですな。
>>407 毎回思うんだがスターダスト突破以外にその方法使う?
シュバリエにスーペルならおいしいけど 前者はアド稼いでる訳じゃないし
>>439 チューンド出したって事は
これからもバニラ☆4ではチューナー出さないって事じゃないのか?
時が経てば分からんが
チューンドはレベル4でチューナーにも非チューナーにもなれる! とだけ書くとすごい壊れカードに見えるから不思議。 俺はチューナー枠作れなかったからシンクロはナチュラル・チューンに任せた…
普段はただのバニラアタッカー、デュアルするとバニラ不扱いだけど効果をもたない効果モンスター扱いのチューナー こうやって書くと・・・
スパーク対応ってだけで強いお
シュバリエにスーペル→シュバリエテキスト起動→チェーンスパーク スパークで対象破壊→シュバリエ効果で対象破壊→スーペルでシュバリエ特殊召喚 このプレイングって可能?
チェーン1シュバリエ、チェーン2スパーク の後に別チェーンでスーペル発動だから多分可能だと思う
レスさんくす まあ墓地に何もないときくらいしか使えんが覚えておこう・・
3日間書き込みがないだと… この隙にダルキリアは貰っていく
じゃあアレサは貰います
なら幸運の笛ふきに笛ふかせてくる
じゃあシュバリエとシュバってくる
じゃあデュアルスライムプレイしてくる
じゃあブロントさんと冒険の旅に立ってくる
空気読まずに質問するけどさブルちゃんはカミセンされても効果発動出きるの? テキスト通りならできるっぽいけど?
破壊されて墓地へ送られたため、つつがなく効果が発動できます。
>>424 「フィールド上で破壊された時」とは書かれていないから、(普通に考えると)可能。
光と闇の竜の蘇生効果とかと同じ。
ただしカードが違いますので
普通に考えたら出来るよな すぐそこサンクス
ダルキリアにスーペル装備→魔力カウンターのせる→スーペル回収→再度スーペル装備ってした場合もう一回効果発動できる? 月の書とかで裏になったら使えるのはわかるけどずっと表側表示のままだから【一度きり】っていう効果はどうなるのかわからんかった。
Q:再度召喚されていない状態の《ギガプラント》等のモンスターにこのカードを装備して効果を使用し、その後《ハリケーン》等でこのカードを手札に戻しました。 この場合、このカードを再び装備させることで1ターンに1度しか使用できない《ギガプラント》等の効果を再び発動することはできますか? A:発動できません。(09/08/10)
ダルキリア+スーペルだと「自身の効果」でカウンターが乗ることになる。 むしろスーペル戻すとバニラに戻っちゃうぜ。 ↓これと同じことじゃねーの? Q:場に《ダーク・ヴァルキリア》(再度召喚していない)がいて,《超合魔獣ラプテノス》を特殊召喚する。 そして《ダーク・ヴァルキリア》の効果を発動したのち、《超合魔獣ラプテノス》がフィールドからいなくなった後,改めて《ダーク・ヴァルキリア》を再度召喚した時に魔力カウンターを乗せることが出来ますか? A:できます。(08/03/13)
>>430 それと同じ
ファルコンやばいよファルコン
428だが、結局 ギガプラ→1ターンに1度はルール効果みたいなもので無理。 ダルキリア→効果による制約のため通常モンスターに戻ったときリセットできる ってことでいいのかな。
デッキ診断お願いします モンスター 19枚 フェニックスギアフリード*1 ダルキリア*3 チェーンド*3 ウィルプス*3 樹海の射手*3 シュバリエ*1 ライコウ*2 ゲイル*1 異次元の女戦士*1 ゾンビキャリア*1 魔法 19枚 スーペルヴィス*3 アムホ*2 ブランコ*3 黙する死者*1 未来融合*1 魔法石の採掘*1 大嵐*1 サイクロン*1 ブレインコントロール*1 おろかな埋葬*2 デュアルスパーク*2 闇の量産工場*1 罠 4枚 激流葬*1 ミラフォース*1 ウィキッド・リボーン*1 リビングデッド*1 ウィルプスを使いブルドラゴやフェニギア、ダルキリアで敵を除去しながら戦うデッキ 何十回とまわしていらないカードを抜きつつこの形になったんだが、一人では限界を感じた。 何かアドバイスをお願いします。
サイクロン打たれた時にリビデ発動してブルドラゴの旦那を組成したら 破壊された時の効果は出るよな?
問題なく発動する
任意効果のため、チェーン2以降で破壊された場合はタイミングを逃す点にも注意したい。 ってwikiに書いてあるぞ
出せるだろ
セットされたリビデ対象でサイクロン→チェーンリビデ(ブルドラゴ蘇生)
逆順処理で蘇生→リビデ破壊→破壊され墓地へ、以上でチェーン処理完了。
破壊され墓地へ送られたため任意効果で効果発動。
>>436 が気にしてるチェーン2は
ハリケーン→リビデでブルドラゴ蘇生→(リビデ対象で手札から)ツイスター
の形だとアウトってだけだから、
>>434 のサイクとリビデの形なら大丈夫。
サイクロン チェーン1:サイクロン発動 チェーン2:リビデ発動 逆順処理でケツから解決 リビデ効果適用→サイクロン効果適用リビデ破壊、チェーン終了 他処理が挟まらないので任意効果発動タイミングが来るのでブルドラゴ効果発動
書き込みとやめると押し間違えた。ごめん。
拳闘獣とやってみたが相変わらず強いな…。 戦車は当たり前だが、底力がヤバい。デュアルなのにモンスターがガンガン戦闘で殺されるわ。 底力の自己サルベージぱねぇわぁ・ω・`
442 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/10/01(木) 17:52:20 ID:PQ3Fgt1qi
基本底力は単体でサルベージしないな 検討自体あまり墓地に貯まらないし、エクイテ回収が基本だわ やっぱエクイテ戦車がうぜぇ… 検討対策はサイドに地割れ3女戦士3おすすめ それよりアンデがやばい ダルキリでいくら除去ってもシンクロ湧いてくるからな
剣闘は強いが、デュアルスパークや地割れとかジリジリやってると結構いける。が、ライトロードとアンチシンクロは一人回しで並ぶから勘弁。
スーペル取れたらデュアル状態解除されるのか… 装備されてある限りとか書いてないのになんでなんだろうな…
装備カードだからさ
診断お願いするでござる モンスター19 上級3 ティタニアル ギガプラ×2 下級16 ウィルプス×3 ヴァルキリア×3 チューンド フェデ×3 ロンファ×2 クリッター メタポ ゲイル ゾンキャリ 魔法16 大嵐 サイクロン ブレコン 未来融合 スーペル×3 ブランコ×3 黙する死者×3 デュアルスパーク×3 罠5 ミラフォ 激流葬 リビデ 血の代償×2 フェデと代償が微妙 ライコウ入れるとかアムホ入れるとかで悩んでる 他にも気になるとこあったらアドバイスお願いするでござる
>>446 黙する死者 が腐りそう
罠蘇生はダメ押しに使えるからやっぱ便利だよ
代償はあって困らないとおもうんだけどなぁ
>>447 前までは血統いれてたけど遅いから黙する死者に変えたんだ
それでも3枚は入れすぎか
>>444 効果使ったダルキリアからスーペルはずして再度召喚してもう一回効果発動みたいなプレイングも出来るから一長一短
俺も黙する死者はいらんと思う、俺なら増草剤を1,2枚突っ込む フェデよりUFOタートルがよくないか、ウィルプスとロンファ両方出せるし メタポとゲイル特にゲイルがデッキの中で浮いてる気がするデュアルとも植物ともシナジーないし 代償は若干遅いしアドに直結してないからやっぱいらんと思うがな
451 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/10/03(土) 11:13:12 ID:LM8MYu550
ギガプラ3枚、ナチュルコスモス2枚ぐらいにして、8シンクロを出してもいい 代償は相手のバトルフェイズでフェデや雑貨を出せることを考えても、安全に墓地肥やしができると思うが。
大会前提で話すのも問題あるのかもしれんが今の環境だとライラにすぐ割られそうなんだよな 451の言ってるような使い方は確かにいいとは思うんだが
価値感の違いかもだけど、増草剤よりウィルプス蘇生からギガプラ蘇生した方が安全でおいしいような 代償とギガプラで1ターンに4体並べられるのも夢じゃないから代償は入れる価値あるんじゃないか
黙するはソルジャー型にしかいらないんじゃね? いざとなればいやらしい壁として使えるし。 それ以外は微妙な気がする。
455 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/10/03(土) 13:51:29 ID:LM8MYu550
黙する死者の使い方だが。 ウィルプス蘇生、再度召喚、リリース、デュアル状態ギガプラ蘇生、ギガプラ効果発動、、ギガプラ、ロンファイ、ティタニアル、ナチュルコスモスでシンクロ ギガプラ蘇生、 再度召喚、ギガプラ効果発動、ギガプラ、ロンファイ、ティタニアル、ナチュルコスモスでシンクロ 8シンクロまで簡単に出せることを考えると使えないとは思えない。 召喚権使ってこれだけ展開できれば、十分だと思う。
456 :
えむびーまん :2009/10/03(土) 14:06:58 ID:6aGkg1yX0
遊戯王のシングルカード買うなら、カードカルト大阪日本橋店へ。 9周年記念として、4日まで、全シングル、レジにて10%引き。
>>446 黙する死者は1〜2枚、代償は全抜き。で、ダンディライオン・アムホ・増草剤辺りを推す。
本来これは植物スレのほうなんだろうけど流れが何か植物軸なんで俺もデュアル軸の植物デッキさらしてみる モンスター17枚 椿姫1 ギガプラ3 UFO亀3 ウィルプス3 ロンファ2 ダンデ クリッター クレボンス2 ゾンキャリ 魔法16枚 大嵐 サイク ハリケーン 増草剤2 ブランコ3 スーペル3 アムホ2 緊テレ 未来融合 洗脳 罠7枚 奈落2 激流 ミラフォ サンブレ2 リビデ コンセプトは地底のアラクネーをシンクロで出して使いまわしながらビートする感じ アラクネ出すことにかなりこだわったんでファンデッキ感は否めんがまあ戦えないことはない、意見よろ
460 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/10/04(日) 00:56:42 ID:65PoaUoT0
いきなりだがブラック・ブルドラゴを持っているんだがチューナーでいいのがないんです なんかないですか? いいチューナーモンスターとそれが当たるパックの表紙のモンスターを教えてほしいです 初心者なんでこんな文書いてしまいすいません
日本語が初心者なの?
>>460 クソワロタwww
日本語勉強してからこいよw
デュアルは通常モンとしても扱えるんだからナチュラルチューンとか使えるぞ
あとはジャンクロンも墓地のデュアソル蘇生出来るしおすすめだ
努力してわかりやすくした ブルドラゴ出すためにデュアルと相性の良いチューナーと そのパックの表紙モンスターおしえれ のはず、あってるよな? 墓地にチェーンドマジシャン落として、ウィルプスにスーペルヴィス装備 リリースしてサイド状態のチェーンドとヴィスの効果でウィルプスだして シンクロするのが俺のはやり 思い出のブランコとかでウィルプスだしてヴィス装備のチェーンドとダルキリアだすと ダルキリアを再度することができるから相手MOB破壊してブルドラゴだせる その場合は殴った方がはやいがな、安全にせめるならシンクロでドラゴだして伏せ割ればいい
464 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/10/04(日) 07:19:12 ID:65PoaUoT0
ありがとうございます チェーンドマジシャンのあたるパックの表紙のモンスターは何ですか?
まずsageてみては?
ネットは2ちゃんねるしかないわけじゃないぞ つまりググれ
そもそも言っても分からんに100000ガバス つサクリファイス
チューンドなら知ってるがチェーンドは知らないな
チェーンド→→Chain De(struction)→チェーン・デストラクション
なんかすごく初々しいな・・・
>>464 (*´д`)ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
聖杯を再度召喚したあとのダルキに使ったらもう一回魔力カウンターって載せられるの?
「表側表示で存在する限り1度だけ、このカードに魔力カウンターを1つ置く事ができる」 だから再度召喚し直さない限り出来ない
>>473 そうなんだ。ライダーとかバルバとかは攻撃力戻るから期待してみたんだけど。
光軸作っててダルキの戦闘補助ができないからどうしようかと思ってるんだけど、やっぱり月の書が無難なのかな。
>>474 スパークもあるし奈落か月の書を入れとけば充分だと思うよ
309のデッキ使ってるものなんだがあのデッキを見てどう思う?
今は光の援軍があるからデッキの構成は絶対変わるとは思うけど意見聞いてみたい
>>475 結果残せてるからいいと思う。勝てば正義。実際俺は309を元にデッキ組みました。
ただ、光の援軍1〜2枚を採用することを勧めたいな。とりあえず俺は援軍、ライコウ、ライラ、エイリンを1枚ずつ搭載してる。
エイリンは好みだろうが増援積むなら選択肢の一つになるし、悪くないと思ってる。
あと、俺はエアー入れてるな。アナネオ2だけどアナネオ蘇生からのエアーで魔法、罠破壊もできるし腐りにくいと思う。
まあ、おれ自身改良途中だし参考なるかはわからない。
ただ、下級デュアルはいかにモンスターの数を減らせるかが鍵だと思う。その調整が難しい。
いずれ公認に出るつもりだからそのときはレポするよ。
>>476 自分でいちから考えたデッキを参考にしてもらえたらすげー嬉しいわ、サンクス
だな、援軍を1枚か2枚積むのは間違いないな、エイリンもいいと思う
空気男は強いけどやっぱデッキとのシナジー薄いからキツそうな感じはするな
今は援軍のせいでライロとアンデが無茶な動きするから正直俺が大会出てたときより間違いなくキツいと思う
逆にそれ以外のデッキならガチでやりあってもいい勝負は出来るはず
アドバイスとしてはライロにはスーペルウィルプスから星4を2体蘇生して
キャリアでディサイシブ出して1発逆転できる可能性あるからエクストラにディサイシブは入れておくべき
逆にアンデはデスカイザーがこっちのキャリア使いまわして1キルしてくるからキャリアを使う時は気をつけろ
上級2枚 ギガプラント×2 下級16枚 シュバリエ×2 ソルジャー×2 エンディミオン×3 ダルキリア×3 ウィルプス×3 フェデライザー×2 メタモルポット 魔法19枚 スーペル×3 スパーク×3 フォース・リリース×3 ブランコ×3 ナチュラル・チューン×2 手札断殺×2 手札抹殺 増援 未来融合 罠3枚 代償 神宣 聖バリ ダルキで除去して殴るデッキ ギガプラが出せるとウィルプスが過剰に蘇生されてくるからそこにナチュラルチューンとフォースリリースがうまく使えて便利 効果使ったダルキとウィルプスをシンクロさせてまたダルキ使いまわせたりして面白いね 断殺抹殺でモンスターを落としてブランコを引くといい流れになったりするかな フォースリリースとナチュラルチューンはいいタイミングで使えればいいけど事故要因にもなってるからアドバイス欲しいです
>>477 アドバイスありがとう。正直対ライロ、アンデは相手の事故を祈るだけだけどな・・・。
ウィルプススーペルからの大量展開で1キルするぐらいしか勝ちパターンがなさそうだ。
それにしても、デュアルの構成って難しいな。召喚権使うモンスターが手札で腐ることが多い。
基本的にスパーク引けないと回らないんだよなあ。どうしたものか。
大嵐とサイクロンは? 罠ちょいさみしい モンスター少し多いと思う ナチュラルチューンはアド損 蘇生系少ない まあ手札で魔法腐るならサモンプリーストとかいいかもね
>>479 今アンデロード組んでるが回りかた尋常じゃないからな
メインからつり天井突っ込んどいてもいいかもしれん
基本ウィルプス以外は普通に召喚して普通に殴る昔のスタンみたいな戦い方になるからなある程度は仕方ない
スーペルはダルキのために極力残してアナネオとエンディミオンをオネストとスパークで補助していくって感じかな
モンスの数はオネスト入れて20くらいが理想じゃないか
ほとんど下級だし援軍や増援もあること考えればもっと少なくても普通に回るかもしれん
墓地に落として蘇生した方が強いけど弾圧とか除外で悲惨なことになるZE ってかライロとかアンデと比べちゃあダメでしょ!
>>482 弾圧や除外は援軍とライラ入れられる今の環境じゃ入れてる人かなり減ったと思うぜスキドレは別だが
もちろんカードパワーじゃ負けてるけど最初っから負けを認めるのも何か嫌じゃん
ちょっと前まで名前も上がらなかったのに今は剣闘獣とか相手にしても普通に戦えるくらいはデュアル強いんだから
大会で勝つためのガチデッキ作るためにに出来る限り考える価値はあると思うよ
まあもうちょい強いカード出ればいけるかもね 確かに光の援軍とライラ入れればいいかもね でも墓地に落としてもデッキさらしてるようなもんだから微妙かも デュアルが落ちればうれしいけど・・ ってかライラ2000円って・・・・・・
増援を援軍にして戦士抜いてみたけどこれはこれでありだと思った。 今デュアル8枚しか入ってないが、十分回る気がする。 ブランコ→スパークってしたとしてもアド損はしないわけだし。 やっぱり速さを求めるためにも墓地肥やすギミックは必須だと思う。
>>485 ライロにデュアル何枚か突っ込んだって感じの構成か?
8枚ってダルキ3エンディミオン3ウィルプス2ってとこか?
違うっしょ! 俺も8体ぐらいだZE なんとなくさらしてみる 40枚 モンスター16 フェニギア ギガプラ2 ウィルプス2 ダーヴァリ2 シュバリエ2 ロンファ2 クリッター UFOタートル2 ナチュルローズウィップ ナチュルコスモスビート 魔法22 スパーク3 スーペル3 ビックバン3 拘束解放波2 黙する死者3 ブランコ3 おろまい2 未来融合 大嵐 サイクロン トラップ2 お触れ2 ラプテ ブルドラゴ3 パワーツール ロンファとギガプラで動きまくってローズウィップとレベ4とシンクロしてパワーツールだして装備魔法持ってきてシュバリエで除去する感じ ビックバンは基本相手につける感じで
>>484 ライラじゃなくてよくね?効果使うとオネスト恩恵受けられないし。肥やし少ないけど優秀なアタッカーのジェインか
三肥やししたいならエイリンとか。
>>486 さすがだな。デュアル8枚はそれであってる。まあ驚かないけどね。
ただ、ライロに何枚かデュアルを突っ込んだっていうのは違うな。たぶんそれだと上手く回らないと思う。
ライロ使うのに召喚権使うからなあ。スパークの恩恵も受けられないし。
ただ、序盤はライコウ安定。初手援軍で引っ張ってきて露骨に伏せていい。
援軍+ライコウで墓地に6枚送れるから期待値的に1枚以上はデュアルが墓地に行くしその後の展開が楽になるはず。
>>489 ありがとう、墓地重視するならもしかしたらウィルプスのほうが3かなとも思ったがあってたか
でもそれだと一緒にブランコも落ちる可能性あるから蘇生カードブランコ3だけじゃちょっと怖くないか?
あとデュアル以外のモンスターはライロ以外は何入れるんだ?
光ならライオウ女戦士闇ならデスカリカイクウゲイルってとこだろうけど何かよくわからん
487、それじゃあそりゃ勝てないよ悪いが紙束と言わざるを得ない
とりあえず植物軸にするかシュバリエ軸にするかどっちかにしとけ
>>480 大嵐とサイクロンはやりたいことするために抜いた
仲間内の環境が伏せ少ないんでスパークとかでなんとかなってるw
ナチュラルチューンのアド損はダルキで回収・・・と思ったがやっぱり微妙かw
チューンドマジシャンも検討してみる
蘇生はブランコからギガプラに繋いで今のとこいけるから大丈夫かな
サモプリは思いつかなかった。入れてみるよ
チューンドはもっと微妙かも どっちにしろアド損だけどブルドラゴはバカ強いからあんま気にしないほうがいいZE ギガプラからのコスモスビートでシンクロが一番かな 思い出のブランコだけでいけるから ブルドラゴしんでもギガプラだしとけば次ターンでまたお前かってかんじ?
>>490 正直調整中としか言えないんだよなあ。
仮にサイドラ、オネスト×3、デュアル×8、ライロ×3を入れるとしたら、デュアルに召喚権をもってかれることを考えてもモンスターを入れられるのは後5枚ぐらいが限度だろう。
ライオウは無難だと思う。相手の光の援軍、黒い旋風、ゴブゾン、クリッターなんかの対策になるし、オネスト対応、1900アタッカーと、アナネオと違ってスパーク対応してないが、単体で十分な働きをするし。
とりあえず実戦で調整しないとなんともいえない。ただ、周りに遊戯王やってるやついないから大会に出て調整することになるわけだが。
蘇生カードが落ちる問題に関してはライロ使う時点で妥協してる。
俺としては安全におろかな埋葬を使うぐらいなら、援軍使って肥やしたい。
まあ、結果出してから語れよ、って話なのは目をつぶってくれ。
>>493 いや語るのは別にいいんじゃないか、言ってることも全然おかしくないし
ただアンデロードで墓地肥やしてる経験則で言わせてもらうとマジで何が落ちるかわかったもんじゃねーぞ
それと援軍3ならライロは4にしとけ、援軍のコストでライロが落ちて援軍が腐るなんてことが結構ある
あと自分で言っておいて何だが俺はライオウはサイド行きになった
前の制限のときだったから何とも言えんがやっぱスパーク対応じゃないのがキツくてな
今は天敵のゲイルと精神操作が制限だから活躍はすると思うけどな、あと女戦士はやっぱ強いとは思う
おろかな埋葬は下級デュアルではアド損すぎる、運任せとはいえライロの墓地肥やしのが正しい
まあデュアル板は毎日見てるから意見ならいくらでも出すよ
ダークヴァルキリア召喚! ↓ 1奈落の落とし穴 ↓ 2デュアルスパークで回避とモンス破壊! ↓ 3サモンチェーン ↓ ウマー
デュアルソルジャー軸に援軍は合わないか
援軍より突進だな
援軍で呼ぶとしたらライラ、犬、えーりん辺りだけど まあライラが筆頭か ただライロで墓地肥やそうとするといつの間にかライロの割合のが高くなるのが困る そして裁きを入れちゃったりするから困る
デュアルスパーク使えるCGI(もしくはそれに準ずるもの)ある? 光軸を作ったはいいものの、空想の相手とデュエルして調整するしかないんだ。
>>498 気持ちは分かるが多くても援軍3ライロ4にするよう心がければ何とか7枚で抑えられる
>>499 スパークはないだろうから店行ってフリーやったほうが現実的じゃないか?
もしくはskypeでネットデュエルやってる人たちがいるからそっち行っても出来るかもしれん
>>500 レスサンクス。近くにフリーできる店がほしいよ、まったく。
デュアルスパークって必須かな?買おうか悩んでるんだけど。
下級モンスの割合にもよるけどほぼ必須級 三枚積んでも大丈夫
【デュアル】なら必須級 そんなに高い訳でもないならぜひ買うべき
援軍入れたり下級減らしたりいろいろ工夫した結果、結局スパーク来ないと回らないという現実を見た。 下級デュアルはスーペルが強いんじゃなくてスパークが強いってことみたいだ。
>>503 ,
>>504 サンクス。
箱買いしたから2枚持ってたわ。
さてデッキスペースがあるかどうか・・・
援軍入れて光デュアル組みなおしてみた モンスター18枚 ゴーズ サイドラ エンディミオン3 オネスト3 ダルキ3 ウィルプス2 アナネオ1 ライラ1 ライコウ1 エイリン1 キャリア 魔法17枚 スーペル3 スパーク3 ブランコ3 アムホ1 月の書2 光の援軍2 サイクロン 大嵐 未来融合 罠5枚 奈落2 ミラフォ 激流 つり天井1 自分の環境はライロが多いのでアンデよりライロを意識ぎみの構成になった アンデとやるときはサイドからライオウやもぐら入れる予定、メインは正直星屑でほぼ詰んでる気がする モンスと魔法罠の比率がすげー難しい、叩き台てきな感じでのせてみたんで意見たくさんくれるとありがたい
>>507 俺のと似てるようでやっぱり違うな。これが経験者の構築か。
特にアドバイスできる立場でもないから書くこともない。
あえて言うなら実戦つんだ感想がないとアドバイスしようがない。
このスレで下級デュアル使ってる人は少ないと思うから、具体的な質問がないとイイ返事がこないと思うよ。
あとブレイカー コンダクター ルミナスとか入れたら微妙にいいかも ライロとあんまなじめないwww 魔力カウンターとはいいかもね
ライロ関連のカードを入れると安定性が下がりまくって弱くなることのが多いんだけどな 魔法罠が20枚くらいの場合、墓地肥やしで自分が不利益をこうむる可能性は単純に考えて5割 墓地に落として云々したいカードの大半がコンボ前提であることを考えると無差別墓地送りはろくでもない結果を呼び込む可能性のが高い
デッキが最後まで削られるならともかくサーチカード入ってないなら墓地に落ちたカードはデッキボトムに固まっていたのと同じだと思えば大したデメリットでもない
嵐 聖バリ 激流とか落ちると相手が警戒しなくなるからプレイングが単調になるんだよな〜
513 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/10/07(水) 23:58:57 ID:ETpHqpXTi
俺はダルキリ、ウィルプス、シュバリエの3枚が落ちてたらいい 蘇生軸じゃないし、この3枚で臨機応変に対応出来るなー
このあいだウィルプスにヴィス装備でリリース 再度状態チューンドとマジックスライムでグングニールだせることに 気がついてやったんだが、微妙だった ダルキリアとブルドラゴで余裕でした
ほんと構築難しいな ライロ使うと安定しなくてな・・・ ライロ少なめにすると肥えないし、増やすと後半腐る
フェデライザーのおかげで里出されても魔法使えて助かった 意外なとこで使える奴だった
フェデライザーよりおろ埋の方がいいと思う デュアルにライロ少し入れるより全部ライロのほうがつよいから微妙としか思えない ってかデュアル魔力カウンター軸って植物軸より強くなるかね?
>>507 まあこのスレいるとあんまガチな人はいないんだなとは思うw
でもただモンスター並べられるだけ並べて殴るんじゃなくて相手とのアドの差を意識したプレイングが出来るなら
デュアルも馬鹿にできたもんじゃないってわかってもらえるようなデッキをみんなに見てもらいたくて載せてみた
そこまで大層なもんでもないが
ライロで制限カードが落ちちゃうのは確かに嫌だし安定性が下がるのはその通りなんだけど
それでも速度と爆発力を少しでも入れたかった結果かな、507が自分の中での安定と速さのギリギリの妥協点
>>517 全部ライロのほうが強いのは当たり前、それは思考の停止に等しい意見
あと魔力カウンターが植物軸超えるのはさすがにありえないだろ
それに個人的に植物はデュアルにするより植物で固めたほうが絶対強い
スーペル入れるにしてもデュアルはギガプラとウィルプスだけでいいわ
植物だとスキドレトレインバルバ入れて椿姫主体でいくのが一番強いんじゃないかと思う、長文すまん
中身のない長文って鬱陶しいね
お電話からわざわざ煽りに来るのもねw
お前らより俺の方がガチですよっていいたいんだな
(^q^) オッパイローン
新制限になってデュアルで大会でてる人のサイドデッキが気になる。 スイッチ型とそれとも弱点補強型(相手のデッキのメタを搭載する型)のどっちがいいんだろう。
最近植物軸よりソルジャー軸のが強い気がしてきた
威嚇・キックバックやネコマタキングで簡単に止まるライロが強いって言われてもねぇ
除外 弾圧 スキドレ その他もろもろのメタデッキと当たるトーナメントだとサイドに砂塵3くらいは入れないとだめでょ デュアルだとメタ張るとしたらお触れくらい?ww
サイドは鉄壁とか。次元対策&アンデ、墓地BF対策になるし
>>526 >>527 ありがとう。そうか、ライロ、アンデだけじゃなくメタとあたることもあるのか。
今までメタる側だったからすっかり忘れてたぜ・・・。
デュアルスパーク、結局回らなかったorz フェニギア軸だから仕方ないか・・・・・ 墓地肥やしにカードガンナー使ってる人いる? ライロと同じ感じで運要素強すぎるかな。
俺は雑貨を推したいな。これも運絡むけど墓地肥やしつつスーペルとかブランコ持って来れる時あるし
サンクス。 やっぱり魔法が落ちないのは強いか。 リバースって言うのが不安なんだよなぁ
割り切れる人ならじゅうぶん使えるでしょ カードガンナー
不確定なのはいいけどカーガン入れるならライロ入れるな
スーペル落ちるのは死活問題だからライロやカードガンナーはあんまり使いたくないからやっぱり愚かな埋葬とフェデかなぁ
後未来融合な
フェデはやめとけ 誰も戦闘破壊してくれない… カードガンナーは優先権で墓地肥やせるから案外悪く無いんだよな 制限なのが惜しい
転移フェデでおk
転移フェチに見えた・・・
「強制転移を発動!やはり相手のしもべで自分のモンスターを殴り倒す この何とも言えぬ快感・・・堪らない・・・」 こうですか?わかりません
>>539 俺まさにそれだわw
相手のモンスターで相手攻撃するの大好き
逆のことされたら凄いムカツクという…
転移フェチなのか
転移はムカつくというか、うざいカード上位だよな スピリット組んでるとどれだけ相手に嫌がられてるのか よく分かる…でも使っちゃう…ビクンビクン
>>323 だけどさらに練り直した結果こうなりました。
モンスター14
下級14 ファルコン3 シュバリエ2 ダルキリア3 ウィルプス2
パシウル ソルジャー2 ゾンキャリ
魔法19 スーペル3 スパーク3 ブランコ3 ビッグバンシュート3
苦痛2 サイクロン 増援 未来融合 大嵐 光の護封剣
罠7 リインフォース3 血の代償2 リビデ ブーメラン
回した感想
モンスターは一枚でも初手に来れば回ります。リインフォースも同様に。
逆にソルジャーが初手にくると代償無いと腐ります。
不確定なライロよりリインフォースからのソルジャーで呼びたいデュアル呼べるので色々とあまり腐ることはありませんでした。
何か意見あればお願いします
3チューナー入れてPTD呼べるようにしたら?装備6枚あるわけだし。苦痛入れるくらいなら 除去積んだ方がいいと思う。
苦痛は永続だからこそ真価を発揮するんだと思う ファルコンのコストにもなるしスタダに打点で勝てるようになるのは大きい
早速の意見ありがとうございます。
>>545 PTD出せるのは大きいですね。ゲイルのピン刺し程度はありだと自分も考えてます。
回してみた中で除去はスパーク、ダルキリア、ファルコンシュート、シュヴァリエ装備でも十分機能してたのであえて入れませんでした。
>>546 下級ばかりでも苦痛下で1900,2000ラインを突破するのはそう簡単ではないための選択です。御用で相打ちですし。
知り合いにナチュビ使ってる人がいないためわかりませんがナチュビ出されると魔法ばかりに頼ってる分案外詰むパターンも多いかもです。
訂正 御用は2800→2200で相打ちではありません。
549 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/10/11(日) 23:37:43 ID:KDAhaFqci
ファルコン型試してないですが面白そうですね ソルジャー型使ってる人に質問なんですけどソルジャーで特殊召喚したモンスターはそのターン内に問題なくバトルフェイズを行えないますよね?
550 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/10/11(日) 23:45:44 ID:CM0vte+C0
>549 日本語で(ry ダメステ後だから大丈夫...たぶん。
診断お願いします。 上級 バルバロス×2 下級17 シュバリエ×3 アナザー×3 クルセイダー×2 オネスト×2 エアーマン×1 ライオウ×3 サイドラ×1 魔法15 サイクロン×1 大嵐×1 デュアルスパーク×3 月の書×2 増援×1 地砕き×1 地割れ×3 スーペル×2 マジックプランター×1 罠8 激流葬×1 ミラーフォース×1 スキドレ×2 弾圧×2 奈落×2 デュアルスレに投稿していいのか悩んだが自分の中では光デュアルハイビート なのでこのスレに晒しました。 墓地BFだけはどうあがいても勝てないんだが何かいい対策を教えてください。
回した感想とか自分なりの考察とかさ
>>549 ソルジャーのリクルート効果は戦闘機シリーズのトークン生成とほぼ一緒だから問題なく戦闘出来る
墓地アドBFの展開力に手札がついていけてないんじゃないかな 異次元からの埋葬とかであっちはアド稼いでくるから地割れとかの1対1交換カードじゃ 追いつかないんだと思う。 俺ならオネストとか抜いて次元の裂け目いれるかなぁ
オネスト抜いたら光統一するメリット無いじゃん。墓地にモンスター以内とスーペルで釣れないし。 裂け目はデュアルはどう考えてもアンシナ
>>551 です
回した感想はよくも悪くも普通のメタビート的な感じでした。
ただ、スキドレと弾圧両方ともささらないデッキが相手だと厳しいです。
弾圧を張っていないときにスーペルとシュバリエで除去しつつ展開するなど
多彩な攻撃パターンがあるデッキだと感じました。
自分なりの考察はマジックプランターとの枠を何かに変えようかなと。
かなり手札事故を誘発しますし。
入れ替えの候補としてはオネスト、聖杯、バルバあたりなんですが・・・
今wikiの【デュアル】のページで意見がかなり対立してる。 下級はダルキリア、シュバリエ、ウィルプス以外不要、かつギガプラ必須でロンファも必須とかいう持論を押し通す編集者がいるんだが・・・
放置推奨 1日置いてから当たり障りの無いように編集すればいいさ
>>551 墓地BFはサイド使って鉄壁としきたり入れないと常勝は厳しい
どうしても、って言うならプランター抜いて転生の予言でも良いけど一戦目は負けても仕方ないよ
ギガプラ便利過ぎてギガプラデッキになるから嫌い
デュアルでも使えるってだけで、ギガプラが強いのはやっぱり植物だな 単体除去豊富なデッキ相手ならギガプラでTUEEEできるけど それ以外だと下級デュアルの方が安定して勝負できる
打点不足だからギガプラ入れてる アラクネーが死んでもギガプラで出せるしフェニギアよりいい ただ下級軸は必須ではないよな
ギガプラの便利さに惹かれて植物大量投入→植物デッキできたよーの流れになるんで
フェニギア中心にしてる
そして
>>524 のデッキは非常に気になる
【下級デュアル】の場合デュアルする意義があるのがダルキリアとウィルプスぐらいしかいないのが現状で、ほかの下級で デュアルすることによって得られるメリットを考えたとき、ラス・オブ・ネオスが出てきたんだけど使ってる人いないよね? 下級デュアルってシナジーが薄くてデュアルを使う意義を見出しにくいんだよなあ。大会近いけどどうしようかな。
ただでさえ使いづらい名前指定のサポートカードを 専用デッキ以外で使うことは困難と考えます
>>565 ラプテノス使えば案外楽かもしれない。
どんな構成かは知らないけど、蘇生手段の豊富さから、チューンドを使ってシンクロ大量展開出来る。
下級デュアルはデュアルスパークという強い絆で結ばれているじゃないか
>>566 まあそうなんだけどね。下級デュアル軸でアナザーネオスを採用する意義を求めること自体間違いか。
結局バニラ同然だからな。スーペルをこいつにしかつけようがないときの悲しさは何もいえない。
>>567 前向きな意見がくるとは正直思ってなかった。まあ、ラプテノスに頼るくらいなら普通にネオス混ぜてバニラビートっぽくしたほうがいいとは思う。
蘇生手段は豊富だけど蘇生する価値がね・・・ダルキならデュアルからの除去っていう選択肢もあるんだけど。
>>568 デュアルスパークのおかげで下級デュアルっていうジャンルがギリギリ成り立ってるよね。
こいつが3枚といわずもっと積めたら問題ないんだけどなあ。
565がわかりにくかっただろうが、要するに下級デュアルでデュアルする価値あるのウィルプスとダルキぐらいで残りはデュアルすることにあまり意味を感じないから
何かしらシナジーするカードを入れるべきなのかなってことだ。
まあそんなシナジーするカードがないのはうすうす気づいてはいるがね。
シュバリエもできる子 鎖付き爆弾とかを無駄なく使える 1900の攻撃力とスパーク対応で本体まで無駄がない 骨まで食える魚みたいで大好きだ
後はデュアルソルジャーさんの存在も忘れちゃいかんな トゥルース・リインフォースでエンドフェイズに呼んでおいてデュアルすれば無駄がない
アラクネー買おうかと思ってるんだけど、正直どんな感じ? 相性がいいのは分かるけど、出しにくさが足引っ張る気がするのよ。 チューナーは、リインフォース入ってるからトラパート使う予定。
トラパートの説明読んできな アラクネーは使える ウィルプスは蘇生し易いし出しにくさは気にならない
>>571 トゥルース・リインフォースいいよな
パシウルやジュッテにも使えるから便利だわ
575 :
572 :2009/10/16(金) 14:59:32 ID:fnUeyEZcO
あばばば dクス!危うくアラクネー買っちまうところだったわ。 出しにくさは気にならないのかー。 良さそうだけど、デッキスペース無いから諦めるわ。ありがとう。
ナチュルランドオルスをギガプラ+ナチュルナーブで出せるから入れてるけど 全然使う気配がない・・・魔法カード捨てるのって痛いし スターダスト出してる方が使いやすいぜ・・・
SOVR-EN08? Gemini Scorpion 海外でこんなのが出るらしい
>>570 シュバリエが「装備魔法を手札に戻すことで相手フィールド上のカードを1枚破壊する。この効果は1ターンに1度しか発動できない」だったら間違いなく使ってた。
光属性ならオネストの恩恵も受けられるけど炎だし・・・今後に期待かな。
>>571 レベル4だったら今のステータスでも十分主力カードになってた気がする。スパーク対応だったらかなり厄介なカード。
【下級デュアル】はスパークに頼る部分が大きいから今後のレベル4デュアルに期待するしかないのかな・・・
ソルジャーはリインフォースでデッキから呼べるから良いのに。 レベル4だったら逆に使いにくい
>>578 シュバリエは回数制限がないから強いのになに言ってんだお前は
テンペストマジシャンで手札全部ダルキリアに乗せられるのか アド度外視で乱れ撃ちしてみたいもんだ
>>580 書き方が悪かったかもしれないけど手札に戻すことで発動ならよかったのにってこと。
デュアルしないと効果使えないからビックバンとか下手に入れると事故の原因になるし。
1ターンに1度を入れたのはスーペルでループできることを見越して書いてたんだが。
フリーでライロと戦ったけどマジ無理。どうしようもなかった。
お前が580が何を言いたかったのかを何一つ理解してないことはよく分かった つかスーペルの効果が再召喚状態だけじゃないってちゃんと理解できてる?
>>583 わかりにくい日本語だ。それはいいけど。
回数制限がないってのとスーペルの効果で墓地からデュアルを召喚することの関連性は?
580は1ターンに1度という記述に意見しただけで手札に戻すことについては触れてないように思ったのは俺だけなのかい?
まあもう書き込まないからそれで許してくれよ。
>>584 >>580 はシュバリエの破壊効果が何回も使えるから強いって言ってんだよ
手札に戻す戻さないは関係ないんだよ
わかったか妄想野郎
こういう無駄な諍いが起きると、昔のデュアルスレの過疎が懐かしくなる
シュバリエとLE17の相手を装備するモンスターなかなか相性よさげだね スーペルとスパークあれば闘えるぁぁ!と思ってたらナチュルビーストやホルスに積む! やはり罠だな
E17とかTCG板で何事かと思った ためしにアンデデュアル組んでみたが回らないと微妙だった ギガプラの方が安定しそうだ ラプテノス出す場合、未来融合、龍の鏡、融合どれがいいかな 未来と龍一枚づつ刺してるけど龍抜いて普通の融合いれたほうがいい気がしてきた
俺は融合入れてるな。まあ手札交換カードいれてないからフェニギアが手札にきたら腐るからだけど 龍の鏡はほぼ確実に出せるだろうが、蘇生しまくれるデュアルで除外もどうなんだろうか
>>589 俺と全く同じだな。
融合何枚積んでる?
俺は2枚。
融合1枚かな。あと未来1枚。そこまでラプ出して再度召喚状態にこだわる必要ないよね今のデュアル環境。ギガプラはよく分からんが 金剛→シュバリエ特殊召喚→アームズ・スーペルで連射したほうがよくない?とデッキ弄ってて思ってる最近
シュバリエよりダルキリアのが活躍の機会は多いな シュバリエはもっぱらビッグバンシュートを墓地に送って伏せ除去ついでにモンスター除外するばっかりだ
十分過ぎる働きじゃないか
贅沢言い過ぎだよな
実際デュアルは恵まれてるよな。 サポートに、使い易くなったデュアル版フィッシャーチャージあるし、 装備の弱点ともいえる破壊に対してもアドとれるスーペルあるし。 デュアルサポの融合シンクロとか。
あとはデュアル用手札交換カードだね! デュアルが弱いんじゃなく環境が強すぎるんだ!
ストラクからデュアルに目覚めて今日10円コーナーでラプテノスを2枚発掘した
攻撃力&数合わせでエンディミオン入れてたけど微妙だなー カウンターをダルキリアに乗せて使えたらよかったのに エンディミオン抜いて何入れよう?
火霊術を使ったバーンデュアルってどうなの? ネタの域を出ない?いきなり2800をぶち込むのは結構強いと思うんだが
ヘルカイザーにスーペル火霊術盛り込んでグォレンダ!って人ならいた
>>598 どんなデッキかわからんから、アドバイスにならんかもorz
チューンドは意外と便利w
上級だけど紅蓮魔闘士も強い。
ソルジャー軸でデッキ組んでるんだけど最近勝率が悪くなってきた・・・ デュアルスパーク中々引けなかったりスーペルが来なかったり('A`) やっぱ宝札禁止になってドローソースが消えたせいか、ただ単に運が悪いのか・・・w
>>602 俺もソルジャー使ってるがそこそこ勝ててるからきっと運が悪いだけさ
安定して戦えるのがいいよな
まあフューチャー・ヴィジョン出されたら泣きたくなるんだが
>>598 あれ、カウンター乗せられないのか?
今までずっと乗せてダルキ回してたんだけど・・・
載せれるけどダルキの「カウンター取り除いて破壊」の効果は使えないだろ でも攻撃力300上がったら以外に強いな
>>605 カウンターは乗せられないけど取り除いて破壊はできるんじゃないのか
エンディミオンはダルキにカウンター乗せられるぞ ダルキも他のカードの効果でカウンターが乗っても効果は何回でも使える ただエンディミオンの効果使うにはダルキとエンディミオンの両方がデュアルしてなきゃダメだから ブランコウィルプスくらいしかなかなかそんな場面にはしづらいけどな
ラプテノス「俺が居座ってりゃみんな幸せなんだろ」
>>608 なんだかんだ言ってもラプテノスさんは優秀だよな
しかし…竜の鏡は…デュアルにとって…
ラプテノスは墓地肥やし要員
ラプテノスがいると負ける気がしない 蘇生→ウィルプス→シュヴァリエスーペル破壊→フェニギアとかもうね 負けるけど
ラプテノスはギガプラやイルブラがいるとインチキ効果も大概にしろといわれる
ラプテノスいるときにギガプラでウィルプス釣るの楽しいです
614 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/10/22(木) 15:41:58 ID:pxrB+NYz0
デュアルは血の代償で、やりたい放題が楽しい。 ギガプラからブルドラゴ、スタダを呼ぶのが楽しい。
ギガプラ・ラプテが並んだ時の生還の宝札の味は麻薬
だった
ワロタw
このスレ意気投合してるわりにほのかな哀愁が漂ってるなw
このスレ見て気が付いたんだが、俺のデッキブルドラゴ出せるみたいだw
デュアルは強すぎて封印した 主にスーペルが嫌われモノ
>>620 その強すぎて嫌われる曰く付きのデッキを晒してくれたのむ
>>600 >>381 を見てみ。これを参考にグォレンダァデッキ組んでみたが面白い。
381の通りヨンレンダァまではかなりの確率で決まる。決まったら決着ほぼついてる。
ファンカスノーレや裁きの効果にチェーンしての紅は相手を削りきる事も珍しくない。
ネタデッキと思いきやかなり実践的で強い。
何より紅で止め刺した時の気持ちよさと相手の(゚Д゚)ポカーンとした顔は癖になる。
植物軸・下級軸・ソルジャー軸・光軸に加えてヘルカイザー(グォレンダァ)軸を追加しても良いと思う
グォレンダァやりたいけど 紅持ってないんだよなorz
>>621 どうせUFO、融合、ブランコから1キルでした。とか
ロンファ、スーペル、融合から1キルでしたとか
未来融合ウィルプス融合スーペルで1キルでしたとか
代償ロンファブランコで1キルでしたとか
おろ埋ギガプラウィルプス融合ブランコで1キルでしたとか
代償栗田ギガプラで1キルでしたとか
そんな1キルパターンの多いデッキじゃね?
>>625 融合ってラプテを正規融合すんのか?もしそうならネタにも程があるだろ
友達同士でやるぶんには植物デュアルなんかはまあかなり強いのかな
五連打って確かに上手いこと決まれば普通に勝てるかもしれんがそもそも4回目で相手のライフ0になってねーか?
まあそうだけどヘルカイザーネタって事で… 一本でもニンジン 何打でもグォレンダァ!
融合HEROのギミック混ぜれば融合軸でも回るんじゃねーの デュアルのアナザーいるし
竜の鏡と奇跡融合軸にしたら墓地カスカスになりそうだな
俺は正規融合だが? 手札のフェニギア落とすのに便利。
シュバリエで攻撃してトラップ発動されたのにチェーンして火霊術できる? 対象は攻撃したシュバリエで
出来る。 無力化とかじゃなければ
ありがとう 明日大会でようと思うんだが誰か診断お願いしていい?
ただでさえ過疎だから返事待つより早く晒した方がいいぞ…
633結局診断して貰えなかったのか。 633大会頑張れー。
してもらえないも何も晒してなす
ごめん起きたら時間で書き込む時間なかった 1回戦目はアンデだったけどシュバリエとフェニギアと火霊術で勝てた 2回戦目はライロで負けた フェニギア手札にきたらダメだな。断札とかサンダーブレイクが欲しくなった
相手にネクガや馬頭鬼捨てられてドローされる可能性があるから断札はやめとけ サンブレもいいが今の環境だとライボルも悪くないんじゃないだろうか
俺も大会出てきたよー! グォレンダァデッキで挑んできたワイ!BFと当たった時にグォレンダァが見事に決まった! ブランコでヘルカイザー出してスーペル着けて 二連撃でシロッコとブラスト殴ってニレンダァ!紅でヘルカイザー発射サンレンダァ!スーペルの効果でヘルカイザー蘇生で殴ってヨンレンダァ!手札からフォースリリース発動でグォレンダァ! 相手からヘルカイザーさんぱねぇっす!とリスペクト受けました! ちなみにライロにはボロクソにやられた。 なぜに1ターン目からルミナスエイリンお父さんお父さんオーダーが並びますか… 立たせといたシュバリエはオネスト食らって1ターンキル\(^o^)/ 対天使:○○ 対BF:○×○ 対ライロ1:×× 対ライロ2:×○× ライロに勝つる構築を心がける必要がありますな 光ミラーじゃ間に合わないよぉ。・゜゜(ノД`)゜゜・。
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いま思いついたんだがデュアルソルジャーは星2だよな? だから同姓同名同盟で指定すれば擬似複製みたいになって大量展開できないか?
俺それいれてみたよ。攻撃を止めるってだけならいいんじゃないか。血の代償かフォースリリースで出した瞬間再度召喚してやれば相手ストレスMAX。ラプが場にいればさらにいい ただデッキからしか呼べないから手札にソルジャーがきたらアウトだし ウィルプスにも利用できる金剛(ソルジャーはリインも)からの地獄の暴走召喚のほうがオススメとしかいえない
相手からすりゃうざいかもしれないけど、ソルジャが2体いるとフィールド埋まって何も呼び出せなくなりそうだな。 ていうか余ったリインが腐りそうだ。
リインはジュッテ、トラパートなどのチューナー マッシブ、パシウル辺りの壁にも応用できるから腐らないんじゃないか
イルブラにスーペル装備→イルブラの効果でキャリア釣ってシンクロ スーペル効果でイルブラ蘇生→イルブラ再度召喚から効果でゾンキャリ蘇生って可能なのか? 今日やってたら1ターンに1度だから無理だと言われたんだが……一度墓地に行けばリセットされるよな?
>>645 問題ないかと
俺はギガプラで同じようなことやってるし
>>645 できるよ。
デュアルモンスターではないけど
ロンファ召喚→効果でギガプラ召喚→スーペル装備→ロンファ蘇生→ロンファ効果でギガプラ2体目
なんかはよくやる。
ロンファはできてイルブラが出来ないはずがない。
>>645 だけどありがとう。確かにできない理由が無いなw
アンデ軸のデュアルを作り終えたから次は戦士主体で作ろうと思うんだけど難しいかな?
デュアルソルジャーやシュバリエぐらいしか思いつかない。
とりあえず自分が思い付くのはリインフォースの対象に ソルジャー以外によく挙げられるジュッテ、パシウルとか チューンウォリアーや復習のローズ辺りも3、4チューナーとして良いと思う 上級は、紅蓮魔闘士もギアフリも火だし火霊術も入れやすそう 未来サムライはコストの除外を逆に、龍の鏡やフェニブレも積んで帰還狙いにするならありか そうでもしなけりゃヴァルキリアでいいです。になる
デュアルソルジャーのテキストってライコウ等のリバースで破壊される時でも使えますか?
>>650 そもそもダメージステップの処理の順番的にソルジャーの効果解決後にリバース効果が発動する
ライコウの場合だとデュアルモンスターを場に出した後どっちを破壊するか決めるっていう流れになる
っと、ダメステの項よく見たら違ってたかも… ソルジャーの効果にチェーンしてリバース効果が乗っかるっぽい スレ汚しスマソ
コレクタスレ デュアル蠍 地 昆虫4 > このカードが特殊召喚に成功したとき、手札から > 星4以下のデュアルモンスター1体を特殊召喚することができる。
>>653 双子蠍自体はデュアルじゃないってことか。ギガプラント使わないデッキじゃ採用の余地はなさそうだ
前々からこのスレを見てて、触発されて【デュアル】ダルキリア+クルエンディ中心のデッキ作ってみたんだが… TUEEEEEEE!!! 本当に感謝しています。 ありがとう…。
デュアル蠍は活躍できるんだろうか せめて召還時だったら・・・それでも駄目か
>>653 詳細次第だが、切り込み隊長で間に合ってね?
一応地霊術対応か
ギガプラから蘇生で手札のデュアルモンスターを1ターンで再度召還状態にできるのか。 まぁ…ギガプラ軸なら悪くは無いのかな。 蠍落とすなら他の落として蘇生したほうが早そうだが。 せめて攻撃1900ならねぇ…。
>>652 ソルジャーにチェーンってことは発動自体はしてるから召喚はできるか
参考になったサンクスです
クルセイダーの効果でダルキリアに乗せた魔力カウンターを取り除いてモンスター破壊ってできるの? それともダルキリア自身で乗せたカウンターだけ?
ダルキリアが再召喚されて効果を得ており、魔力カウンターが乗り得る状態でさえあれば、 よそから来たカウンターを取り除いても効果発動可能。パワーストーンで乗せてもいいし、 魔法都市から支払うのも可能。
《-/Gemini Scorpion》† Effect LV4/EARTH/Warrior/ATK1600/DEF 400 When this card is Normal or Special Summoned, you can Special Summon 1 Level 4 or lower Gemini Monster from your hand. 日本語訳 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1600/守 400 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 手札からレベル4以下のデュアルモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
デュアルサポートが増えるのは手放しで嬉しいけど、難しそうなカードだなあ
あれ、こいつ戦士族だったのか。名前で昆虫族って思いこんでたわ。まぁ見た目は明らかに人だったが。 昆虫族ならギガプラでなんとか…。って思ってたけど無理なのな。 使い方が全く思いつかない…。
切り込み出してこれ特殊召喚してさらにデュアル特殊召喚すれば場に3体もそろうぞ! いやだからなんだっていう
日本名はまんまデュアルスコーピオンとかなるんだろうか デュアルサモナー、パワードチューナーに次ぐ名前詐欺だな
おぃい。手札にきたギアフリとかヘルカイザはどう処理したらいいんだ 火霊術ぶちこみたいんだが
棄てればいいじゃない! ちなみに紅蓮魔闘士もなかなかよいぞ
棄てる方法がないよ! ギアフリ抜いてヘルカイザだけにするか 一応紅蓮はピン刺ししてるぜ
俺はサンボルと切断入れてるよ
ミスったwサンボルじゃなくてライボル入れてる
紅蓮はいい仕事してくれるよな。 回りくどいやり方だが、ブランコで何か蘇生して、それをリリースで召喚、星4蘇生も出来るし。 フェニギアは融合と手札抹殺しか落とす手段ないなorz スペースあればサンブレとかも良いかも。
紅蓮さんもブランコで蘇生して殴ってから紅戦法ができればよかったんだけどなぁ・・・ メタモルいいよメタモル
大会でた。小学生が相手で検討で負けた デッキ見直す
デュアルは墓地とフィールドぐるぐる回さないといけないから いかに早く墓地にモンスターを溜め込むかが勝利の鍵だなあとつくづく思う 未来融合、おろ埋、フェデ、デュアソル、メタモル、手札抹殺 このあたりが早い段階でこないと厳しいと思う
おぃい。下級主体なら代償必須かな スーペルだけだとバニラだらけだお
やっぱジャスティブレイクやフォースリリースが面白そうだと思うんだよなぁ… TF4で試したかったがデュアル系の未収録が痛い
血の代償は最初入れてたけどだんだんいらないように感じてくる
血の代償はスーペルに食われた フォースリリースはつり天井と組み合わせると面白い ジャスティブレイクはなんだろう… しかしデュアルの湧きっぷりはアンデ並だな
デッキ診断よろしくお願いします。 <モンスター> 20枚 チューンド・マジシャン×3 未来サムライ×3 ブルーサンダーT45×3 E・HEROアナザー・ネオス×3 オネスト×3 E・HERO エアーマン 黄泉ガエル ダンディライオン クリッター E・HEROスパークマン <マジック> 15枚 ナチュラル・チューン×3 ライトニング・チューン×3 封印の黄金櫃×2 サイクロン 地砕き 大嵐 闇の量産工場×2 スーペルヴィス 増援 <トラップ> 5枚 トラップスタン×3 血の沼地 転生の予言 <エクストラ> 15枚 ブラック・ブルドラゴ ミスト・ウォーム A・O・Jライト・ゲイザー ギガンテック・ファイター×2 スターダスト・ドラゴン×2 A・O・J カタストル マジカル・アンドロイド 神聖騎士パーシアス ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍ブリューナク ブラック・ローズ・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン キメラテック・フォートレス・ドラゴン チューナーなしのシンクロデッキです。基本的には★8のシンクロモンスターをだします。 デュアルデッキではありませんがデュアルモンスター中心に作ってみました。 黄泉ガエルや血の沼地を抜かして血の代償や正統なる血統を入れ方がよいでしょうか?
黄泉ガエルが何をするのか分からん 普通にLV4チューナー入れた方が良いんじゃね
黄泉ガエルはレベル調整としておまけ程度のつもりでいれています。 やはりチューナー無しだと厳しいのでしょうか。
ていうかただデュアルいっぱい入れてみました! にしか見えない コンセプトくらいはっきりほしい
>>681 out
E・HEROスパークマン1 闇の量産工場1 スーペルヴィス1 クリッター1
in
二重召喚3 メタポ1
ハンドレススレで叩かれた人だよな?
これで満足して帰れ
大会感想 猫剣闘は基本攻撃力で勝てるから割と楽 天使は無理ゲー ライロは引きこもれば勝手に死ぬ 負けたけど ヴァルキリアは強い シュバリエはバニラ ギガプラは神 ブランコ→ウィルプス←DDクロウ 紅煉魔闘士はアドバンス召喚でもおいしい フェニギアさん手札に来ないで下さい
ガントレットが手札発動だったらギアフリードで裁きを・・・って思ったけどスーペル蘇生しても2ブッパで死ぬな
>>686 是非レシピを上げてくれ。
読み限りでは俺のデッキと似てそうw
まぁシュバリエがバニラってだけだが。
モンスター16 最上級1 フェニックス 上級2 紅蓮魔闘士 ギガプラ 下級13 ヴァルキリア3 シュバリエ3 ウィルプス2 次元女2 カードガンナー クリッター デュアルソルジャー 魔法17 スーペル3 スパーク3 ブランコ2 フォースリリース 増援 大嵐 ビッグバン 洗脳 未来融合 護封剣 サイクロン 龍の鏡 罠7 天罰 火霊術 つり天井 封魔の呪印 リビングデッド 激流 聖バリ エクストラ3 ラプテノス3 カードガンナーは微妙 つり天井はほぼ確実に決まる 火霊術に尖らせても良さげ 奈落チェーンスパークおいしいです エクストラはG対策で15にした方が良かったかも 次元でおそらく即死 こんな感じです
クルセイダー結構高いな デュアル組んでる人案外多いのかな?
でもクルセイダーだけじゃどうしようもないんだよな ダルキリアもデュアルしてないといけないし まぁ1900あるからシュバリエの代わりにはなるか
シュバリエはスーペルないとバニラだしな。ビッグバンあると違うんだろうけど。 俺はブレイカ3積みしてるからクルセイダ2枚シュバリエ2枚だわ。 ソルジャから持ってきたり蘇生したダルキリアを再度召喚で間に合うから、クルセイダが活躍した記憶ないけど。
値段高いというのは意外だけど ステータス良いから、メタビで穴ネオスと一緒に積んでる奴いたさ デュアルスパークはスキドレ関係ないから便利だな…
>>689 サンクス
そこまで似てなかったわw
たぶん回し方は似てるんだろうが。
やはり除外は厳しいよなぁ。
俺は完全に蘇生型だから除外とは渡り合えん。
チューンド、ゾンキャリのように動くのにorz
おいデュアルしろよ!!
クルセイダーは光LV4デュアル1900ってだけでバニラでも強い 魔法使いも里があるから一応利点
よおおおおおおおおおおおおし俺もデュアル作ったし大会に出るか
火霊術が邪魔で役立たずなのは確定的に明らかなのに抜けない抜きたくない ところでギガプラはウィルプス専用だけとして入れても十分活躍してくれるのかしら
>>698 ギガプラは墓地のギガプラが蘇生でき、手札で腐ったギガプラも出せるお手軽2400で強い
スーペルと比類無きシナジーだけどスパーク非対応なので純デュアルだと微妙かも
すまん血の代償って500払うことができれば1ターンに何回でも再度召還使える?
>>699 ギガプラ2枚以上入れるぐらいならもう植物寄りにしたほうがいいな
上級どうするか悩むなあ
という訳で診断頼みたい。
上級2
紅蓮魔闘士 ヘルカイザー
下級14
エヴォルテクターシュバリエ2 炎妖蝶ウィルプス2 デュアル・ソルジャー2 ダーク・ヴァルキリア3 クルセイダー ジュッテナイト メタモル 女戦士2
魔法16
スーペルヴィス3 アームズ・ホール 思い出のブランコ2 デュアル・スパーク3 ナチュラルチューン 大嵐 サイクロン 増援 未来融合フューチャーフュージョン 強者の苦痛2
罠6
激流葬 ミラーフォース リビングデッドの呼び声 奈落の落とし穴2 リインフォース3
EX
ラプテノス、ドラゴ他必須シンクロ
ソルジャーで仲間よんで苦痛はって殴り倒すデッキ。
自分で回した感想は肝心のソルジャーがデュアルできずに困ってしまう事があったり、
他デュアルモンスターもどんどんデュアルしたいから代償2をどっかに入れたいとか思ってるけど他に抜くカードが思いつかん
あと伏せカード対策が使いにくいシュバリエとレベル4デュアル消費しちゃうスパークじゃ心もとない。
周りの環境がフリーチェーンのトラップ大好きっ子ばっかりなのもあるし、代償つかったガン攻めがしたいってのもある。
しかしやっぱりスペースない。入れたいカード多すぎてまいった。ヘルカイザーとナチュラルチューンが浮いてる気もするけどどうだろ
>>700 再度召喚使うってのがよくわかんないけど召喚してすぐ再度召喚はできるよ
デュアルシンクロです。診断お願いします。 モンスター20枚 エヴォルテクター・シュバリエ2 ダーク・ヴァルキリア2 チューン土・マジシャン2 デュアル・ソルジャー2 未来サムライ1 樹海の射手3 ジャンク・シンクロン2 Xセイバー・パシウル1 ジュッテ・ナイト1 マジック・ストライカー3 クリッター1 魔法11 サイクロン1 大嵐1 デュアルスパーク3 増援1 地砕き1 スーペルヴィス3 撲滅の使徒1 罠9 強制脱出装置2 血の代償2 トゥルース・リインフォース2 聖なるバリア・ミラーフォース1 リビングデットの呼び声1 激流葬1 ジャンク・シンクロンからデュアルソルジャー等を蘇生させてからマジック・ストライカーを特殊召喚させて、そこからスターダスト等のレベル8のシンクロモンスターを召喚させたりします。 in、outをよろしければお願いします。
火霊術の対象たくさんあるじゃん ウィルプス、シュバリエ、紅蓮、ヘルカイザー、ギアフリード 奈落を避けられるのは大きい。サイクロン撃たれたら悩むけど。
今日のアニメの中の、WRGPの宣伝に出てたやつ、フェニギアだよな? まさか大会にデュアル使いが! 出ないよな('A`)
なんでみんなこんな火霊術使おうと必死なんだ? そりゃ弱いわけじゃないが基本アド大損のカードなんだから ヘルカイザーの五連打みたいに一気にライフ持ってくギミックがなけりゃそんな入るカードじゃないと思うんだが
毎ターンフェニギアを蘇生して撃ちだすという妄想に囚われてるんだよ 生還の宝札があれば・・・まあ酷すぎるが
フェニギアをメインにするなら十分使えるような 相手「2800TUEEEE!!!!このカードでさっさと除去してやるか」 自分「チェーンして火霊術」 相手「あばばばばば」 みたいな妄想はしてる
除外対策に鉄壁いれるなら闇の誘惑も入れてみたくなった 闇属性デュアル・・・微妙だ
デュアルは炎多いからサクリファイスエスケープの手段としちゃ悪くない 構築を下級に限ればデュアルスパークのが圧倒的に優秀だけど
ダルキくらいだもんなまあそのダルキが一番強いんだが イルブラとアンデと混ぜりゃ誘惑も無理なく入るかも 誘惑入れるためにデッキ構築って何か本末転倒な感じだな;
イルブラ出しても蘇生したいアンデがなあ。馬頭鬼も生者の書も腐るし。 ゾンキャリでシンクロぐらいしか思いつかない。十分か。 あとは上の方であったクレボンスアラクネーかな。 フィッシャーチャージとデュアルスパーク6積みの魚HEROというのを思いついた
毎ターンシュバリエを蘇生して火霊術ならあるいは
未来融合なきゃシュバリエ出す準備にけっこう手間かかりそうだからなぁ 魚HEROじゃなくなったけどそれっぽいのちょっと考えてみた モンス19枚 ゴーズ アナネオ3 レイブロント3 ダルキ3 トビウオ3 オイスター2 オネスト3 ウィルプス1 魔法12枚 スパーク3 スーペル3 ブランコ2 未来融合 大嵐 サイクロン ミラクル融合1 罠9枚 フィッシャーチャージ3 奈落2 つり天井2 激流 ミラフォ 正直回る気がしない
本スレでデュアルがメタビ認定されてるみたいだが、デュアルってメタビなの? デュアルスパークはメタらしいが…どのへんがメタなのかわからん。
本スレ見てきたがあいつらデュアル組んだことねーだろ スキドレや次元はってどうやってデュアルが戦うんだよさすがにどの型でも無理だろ デュアルは次元スキドレ弾圧どれとも相性悪いからビートはしてもメタは出来ないと思うがな 下級で固めてビートしてりゃ何でもメタビに見えるんじゃねーの
デュアルというかエアトスだな
デュアルとエアトスの組み合わせなんて考えられないんだが、どういうことなんだぜ?
デュアルに入りそうな攻撃力1600って何がいるかな?
なんで1600 エイリン、未来サムライがパッと思いついた
いや、仲間内で使うつもりだから色々ギミック入れようとしたんだが、 他のスレで見た黒庭トークンでサモプリ蘇生させるのが感動してな 黒庭→召喚済みウィルプスを再度召喚、効果→トークン2体出るから黒庭破壊して1600特殊召喚 とか色々やりたいんだ。2400ならギガプラとヘルカイザーいるし
>>719 未来サムライ1700じゃなかったっけ
ローズ入れてブルドラゴ出すとかどうよ
あとはカオスエンドからパイロン呼んでブルドラゴという手も
a
次元エアトスに除去入れたい ↓ 穴ネオとかクルセイダーとかいれてデュアルスパークつめばいいんじゃね? ってことでしょ?
>>718 チューンウォリアーとか
まあローズにスペース割いた方がいいと思うけど
>>723 あぁなるほど、そういうことか。あいつら光19族だから普通にアタッカーだしな。
なんだなんだ、クルセイダーさん高騰だって?使わないし売ってくるか…
>>711 読んで、
イルブラTUEEE!
ゾンキャリも闇だから簡単に墓地に落とせるしブランコからレベル8シンクロ!コレで勝つる!って闇デュアルデッキ考えてたが、
ギガプラって、簡単にサーチできるロンファからフィールドに特殊召喚できて、しかもイルブラ以上のことできるのな。
闇デュアルデッキでやっとインフィニティダークさんが活躍できると思ったのに…。
インフィニティ・ダークさんを蘇生できる魔族召喚師がデッキに入れて欲しそうな顔で
>>727 を見ている
コンマイ語効果でラプテノス月の書反転召喚でダルキリア再利用できるんだな 同じ理由でスーペルハリケーンも可能 リビデウィルプスでいつも無駄に場に残るしハリケーンメインもありか。ビッグバンシュート的な意味でも。
ギガプラはスーペルハリケーンできないのにな。コンマイ語すげぇ。 魔族召喚師はユベルデッキでブランコ→ユベル蘇生→エンドで死亡→ユベル進化って仕事が有るからデュアルで使われなくても十分だな それに比べてゴーグル…
アンデット・ワールド張った状況でゾンマスからウィルプス釣って、 ゾンキャリとシンクロ→アラクネー!! を考えてたが、ウィルプスがアンデットになってしまうことにデッキ作ってから気づいた。 やっぱり、アラクネー出しにくいな。
スーペルダルキ→(ハリケーン=)ゴルガー(ドゥローレン)→ヒュプノ(水)→アブソルート ここまで来た
みんなそれを夢みてるんじゃないか?
ファルコンでいいや
樹海の射手って、地味に強いな。 強いけど、入れるか迷う。
736 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/07(土) 23:22:38 ID:yB/Vmt5J0
サンライズ・ガードナー(笑)の時からデュアルを使っていたが・・・ 植物よりのデュアルがかなり回る、一回やればわかるけど、 ソルジャーがいらないっていう発想がほしい。 上級6 ギガプラ3 メビウス2 ライザー1 下級12 ヴァルキリア3 ウィルプス3 シュバリエ2 チェーンドマジシャン1 ライコウ1 ガンナー1 サモナ−1 魔法16 洗脳ブレイン1 団結1 サイク1 黙する死者1 おろ埋2 ブランコ2 戦線復活1 収縮1 デュアルスパーク2 融合1 未来融合1 スーペルヴィス2 罠6 血統3 神宣1 血の代償1 ミラフォ1 ラプテノス他お好み パワーツールにするなら ヴィス追加、 ・・・まあ今は妥協でおろ埋1だし融合2だし シンクロも売っちゃってチェーンも入ってないけど それでもロックバーンやアンティークにも勝てる。
紅蓮は調整考えるけど、弓手は2積み安定だな俺は
>>736 戦線復活の代償はどんな感じ?
PTDのサーチ対象として検討しているのだが
>>738 >>736 じゃないけど2枚積んでるから参考程度に
回らないと使いづらい、序盤に来ると激しく腐る
墓地が肥えてきたときに使うと出来ることが増えてなかなか強い
大会出た 1人目はディフォーマーで勝てた。2人目はライロ 1回目勝てて2戦目で相手の場にエイリン、俺の場に何も無しで手札にスーペルとブランコ 何を思ったのかブランコ→ウィルプスにスーペル→リリース→ヘルカイザーとシュバリエ ヘルカイザーで殴ったらオネスト。相手ライフあと600だったからシュバリエ復活させてたら勝ったのに焦ってミスした 結局負けて3戦目も負けた。もっと冷静に考えなきゃな
スパークってどれくらいが適量なのかね。★4デュアル8匹に3積みって多いような。しかし万能破壊は美味い。
診断お願いします。 モンスター16 最上級1 ゴーズ 上級2 ギガプラント2 下級13 ダークヴァルキリア3 ウィルプス2 シュバリエ2 デュアル・ソルジャー2 チューンド・マジシャン1 ゾンビキャリア1 メタモルポット1 ライコウ1 魔法16 スーペル3 デュアルスパーク3 ブランコ2 おろかな埋葬1 未来融合1 龍の鏡1 アームズ・ホール1 団結の力1 サイクロン1 大嵐1 ハリケーン1 罠8 正統なる血統3 リインフォース1 サンブレ1 リビングデッド1 ミラフォ1 激流葬1 基本はデュアルを落としてから蘇生カードで展開、 または下級で除去しながらビート 自分的には墓地を肥やすカードは何がいいのか、 デュアルソルジャーはどう使えばうまく使えるのか あとは基本的なデッキ構成をみてもらって 変えたほうがいいカードなどを教えてもらいたいです。
>>742 リインフォース入ってるから、ゾンキャリより
パシウル・ジュッテナイトの方が事故らないよ。
アラクネーは出せなくなるけど。
それと、血統よりブランコ積んだ方が良い。
俺742じゃないけど、血統よりブランコのがいいの? 再度召喚しなきゃいけないわけだし、ブランコで自壊されてフィールドがら空きになるのはつらい気がするんだが。
もちろん一長一短ではあるけど俺もブランコのほうがいいと思う 血統は血統自体を割られてもモンスター死ぬしドローしてすぐ使えないっていうのはやっぱ痛い ブランコでもウィルプスを蘇生すれば他の墓地のデュアルモンスターを再度召喚状態で完全蘇生できるからな スーペルもあれば2体蘇生も出来るしブランコのほうが使い勝手はいいと思うよ
ガンナーとライコウ2枚入ってるんだけどどっちか抜いたほうがいいかな?
デッキの種類にもよるが個人的にはライコウ もし下級1900のラインを超えられず苦労してるならガンナーだけどデュアルならあんま困らないと思うし
まだ試験段階のデッキだが診断頼みたい 最上級3枚 フェニックスギア3 上級5枚 ギガプラント3 ヘルカイザー2 下級13枚 フェデライザー3 ウィルプス3 UFOタートル3 ダークヴァルキリア3 ウィード 魔法15枚 ブランコ3 黙する死者3 強制転移3 スーペルヴィス3 ライボル2 未来融合 罠7枚 血統3 エンジェルリフト 火霊術2 激流葬 合計43枚 エクストラデッキ ブルドラゴ3 ラプテノス3 デュアルスパーク未採用の上級ビート フェデやタートル&強制転移で墓地を肥やしてウィルプス蘇生がメイン 爆発力は凄まじいんだが、上級多用なので手札事故が多いのが難点 リフトとウィードを抜こうかと考えているんだが、手札に来た上級を処理するのにライボル以外に何が 有効だろうか?
捨てるだけならサンブレ因果切断手札断殺まあ色々ありますな 雑貨商人カーガンライコウでさっさと墓地肥やしたほうが良いかもしれんが
out ギガプラ ヘルカイザー2 火霊術2 黙する死者3 エンジェルリフト 血統 強制転移 in ブルーアイズ3 トレードイン3 龍の鏡2 召喚師のスキル おろかな埋葬 ゾンキャリ 凄く適当
750いくらなんでも適当すぎるブルーアイズってデッキ違うだろ out ギガプラ3 ウィード 黙する死者2 エンジェルリフト in ライコウ2 大嵐 ミラフォ サンブレ2 アムホ1 手札コストにするのはサンブレか天罰が汎用性あって使いやすいと思われ さすがに上級8枚はやりすぎかとロンファも椿姫もいないならギガプラあんま意味ないし
フェニギアがバニラが2800みたいなもんだからなぁ。 ブルーアイズも有りっちゃ有りか。デッキ変わるが。 手札コストっつたらブリュじゃね?ゾンキャリ刺してみるとどうだろう。
連レスごめん
>>745 友人がお触れ入れてたからブランコ黙するいれてたんだが、ウィルプス落ちてないときに引くとブランコがすげぇ使いにくかったんだよね…。
ウィルプス落ちてても、召喚権つかわないと完全蘇生できないし。
でも正統は正統で使いにくい所有るし…やっぱ好みの問題かなぁ。一長一短だよね。
参考になった。ありがとう。
>>753 どういたしまして
もしウィルプスが落ちてなきゃ上級で殴るかダルキの能力使うかして除去カード気分で使ってもいいと思う
光の援軍のせいでライラがどんなデッキからでも簡単に出てくるから血統はやっぱ不安というのが本音
もし身内でやってるなら環境も違うだろうからそれこそどっちがいいかはデッキ使ってる本人にしかわからんけどね
>>751 蘇生カードが共有出来るから有りかなとは思う
でもそれぐらいならやっぱりフェニギアで充分かな
融合回収、そういう考え方も…融合入れない?マジで?
2日書き込み無しか…。規制すげぇな。 スタダ出されると辛い…てかほぼ積むんだけど、みんなスタダどうしてる? コナミの言うとうり強者の苦痛入れるかなぁ…。
アラクネーでおk ウィルプス+ゾンキャリで簡単に出せるし
アンデがデスカイザーでこっちのキャリア使いまわしてくるから最近キャリアがサイドにいった でもウィルプスはどの型にも入ってるからアラクネは確かにすげーいい 星屑対策は光軸ならオネストじゃなきゃもぐらかゲイルが無難じゃないかな 下級軸なら苦痛も悪くはないとは思うがブレイカーとライラが両方無制限な環境だから割られやすいとは思う
>>757 俺はゲイルか苦痛だな
あいつ強すぎるわ
ビッグバンシュート+ファルコン=スタダチネ
フェニギアでおk
星屑も大概だがこの前大会出たときスキドレ植物の椿姫に手も足も出なかったんだが誰か何かいい対抗策ないかな?
地割れ地砕きライボル
765 :
757 :2009/11/14(土) 02:04:09 ID:z06H1Sy6O
スタダ対策結構あるんだなー。ありがとう、参考にさせて貰います。
>>763 椿姫以前にスキドレとか勝てる気がしないぜ…。
ライボルかフェニギアで相殺とかかねぇ。
戦士軸デュアルにツーマンセルバトルで夢がひろがりんぐwwwwwwwwww とか考えたけど流石に無理かな?
デュアルモンスターは手札・デッキでは効果モンスターだぞ
Q:通常モンスター扱いの《ダーク・ヴァルキリア》が存在し、《超合魔獣ラプテノス》や《スーペルヴィス》で再度召喚された状態にして、自身に魔力カウンターを乗せる効果を発動しました。 その後、《超合魔獣ラプテノス》や《スーペルヴィス》がフィールドを離れて通常モンスター扱いに戻った場合、その魔力カウンターはどうなりますか? A:取り除かれます。(09/11/06) また、その後に再度召喚された状態にしても、魔力カウンターを乗せる効果は発動できません。 なん・・・・だと・・・?
>>768 マジかよ…
まさかエンデミオンさんとのコンボも崩壊?
本当に表側の間1回になっちまったのか・・・
いま電話した。OCG事務局担当キタ曰く 「再召喚されたときに一度だけ魔力カウンターを乗せる効果は適用されてしまったので、 魔力カウンターを乗せる効果は発動されません。その後、他のカードの効果で乗せた場合、 取り除いて破壊する効果と、1個につき300点アップする効果は使用できます」と。 非常に残念だ。
これから光デュアルで大会で出るから深刻すぎる 771の話だとエンディミオンの効果でカウンター乗せるのは問題ないってことだよな?
自身の効果では(情報がリセットされない限り)一度しか乗せられないだけで、 他のカードの効果で乗せるのと、乗ったカウンターを使う分には問題ないそうです。
再召喚されて効果が適用されるなら、再召喚前に戻ればリセットされるものじゃないのかorz
ファルコンとかでスーペル使い回して・・・ってのは出来なくなったのか 残念だが仕方ないといえば仕方ないのかな
>>767 oh...初歩的すぎるな
デュアル・スパークでリリースされてくる・・・
そもそもギガプラがダメでダルキリアが使えてた今までのが納得出来なかったけど
>>777 俺は、「A.カードが違います」って考えてたわ。ダルキとギガプラは文章も違ったしね。
宇宙砦ゴルキリアデッキが作る前に終わってしまった・・・
デュアルはもうプッシュ終わりか。と思ってたが、反転世界ってデュアルにも使えるな。 使わないけど。
パシウル高いぞおおお 新パックの影響か?ジュッテナイトじゃ壁として無能すぎる。
マッシブウォリアーがこちらを見ています 仲間にしますか? →はい いいえ
シンクロできない壁はただの壁だ!
基本的に2+4か4+4だけど7というか黒薔薇はどうやって出せばいいだろうか
ゲイルやチューンで3+4 けどデュアルならパワーツール呼ぶ機会のが多いと思う
ゲイルでPTDだな
チューンウォリアーとダルキリアかウィルプス ブランコ紅蓮対応でうめえ
ゾンキャリ、クレボンス、ゲイル、チューン このぐらいか。サイココマンダー入らんかな ところでスーペルデュアルを素材にした場合って 黒薔薇シンクロ、スーペル破壊 1.スーペル発動 2.ぶっぱ 解決 であってる?
あってる 確かスーペルが強制効果だから先に発動
俺は緊テレにサイコマ2積んでる
ギガプラ+コピプラで7
スキドレ光デュアル 最上級4 バルバ3 フェニギア 下級15 ライオウ エアーマン アナザー3 クルセイダー2 オネスト2 ダルキリア3 デュアルランサー3 魔法14 スーペル3 スパーク3 増援 トレードイン 未来融合 大嵐 サイクロン 洗脳 ミラクル2 罠7 スキドレ3 ミラフォ 激流 リビデ 血統 思いつきで作ってみた スーペルの蘇生先に無理やりフェニギア
792の発想が面白かったから自分好みに変えてみた モンスター19枚 フェニギア1 バルバ3 ライオウ3 アナネオ3 エンディミ3 ダルキ3 オネスト3 魔法6枚 スーペル2 スパーク3 サイクロン 罠15枚 スキドレ3 賄賂3 幽閉2 天罰2 奈落2 宣告 激流 ミラフォ zero出したいのはわかるがランサーが弱い上にスキドレと噛み合わないので奇跡融合と合わせて除外 バルバをコストにする意味がないと思うのでトレイン除外、代わり(?)に天罰入れといた で魔法と罠の比率を逆にしてスキドレやモンスター守る構成にしてみた、長文になってすまん
デュアルシンクロ診断してもらっていいですか?
血の代償で再度召喚したら戦闘が巻き戻されるかって結構重要だと思うんだが調整中なんだな ソルジャーをリーンフォースでひっぱって攻撃対象にされたら代償で再召喚って結構あるんだけど
モンスターの増減だけじゃないのか
wikiには調整中としかないね。 あと今知ったがデュアルって守備表示のままできたんだな。 再”召喚”なんだからソルジャーもきっちり攻撃表示にしてデュアルしてたわ。
しかしエンディミオンたけえな 王様は投売りなのに
主に1900ラインの光魔法使い的な需要だろうな
診断お願いします モンスター16枚 上級 サイバードラゴン、ヘルカイザー×2、紅蓮まとうし 下級 シュバリエ3、ウィルプス2、ダルキリア2、ライコウ2、クルセイダー、カイクウ、魂を削る資料 魔法21枚 デュアルスパーク×3 収縮×3、ブランコ×3、スーペル×3、サイクロン、大嵐、未来融合、バーニングブラッド、アムホ、黙する試写、手札断殺、増援、ビッグバンシュート トラップ6枚 紅×3、激流葬、リビングデッド、ミラーフォース エクストラはラプテ
なんかもういろいろひどい
>>800 とりあえず
>魂を削る資料
↑仕事思い出して胃が痛くなるから抜きで
新デュアル故意よ
1900☆4闇デュアルで一線張れる性能のが欲しい インフィニティとダイバーじゃ満足できない。
鳥獣デュアルきたらファルコンと一緒に積んでゴドバ入れるのに
>>800 サイドラ死霊は何故入ってるし
クルセカイクウ断殺は使えるっちゃ使えるがいらない なんならサイドで
対スタダ用のビッグバンなのかもしれないが収縮あるしいらんだろう
ブランコヘルカイザーで殴って射出が理想なんだろうけど流石に紅3枚は多い
ブランコ黙するからリリース確保して上級をA召喚するのなら紅蓮を増やしてみてもいいかも
スーペルつけたフェニギアかヘルカイザーでダイレクト射出出来れば8000行くな
エンディミオンたけーよ なんでほぼバニラがあんなたけーんだよ デュアルスレ「光魔法使い1900は貴重」 魔法使いスレ「星4デュアル光だから」 なんか笑た
高いと言っても500も行かないだろ。スーパーだし妥当
金ない小学生は、お母さんの肩でも叩いて小遣いもらってこい
812 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/21(土) 08:14:28 ID:7s/OEIHlO
>>805 なんでも闇がいいだけなら他のスレいけ
ダルキリアに失礼だ
ジャスコの限定版買い占めたさに、職員説得するやつらがいるんだがwwwwww そこまで必死になるなよキメェwwwwww
俺の家の近くにさ「いなげや」ってスーパーがあるんだけどそこにもDD入れてくれませんか?って奴が居た 普通にデパートに行けよと思った
地方によっては売れ残ってるみたいだな まあ、こっちは開店5分で買い占められたが ふざけやがって でも、デュアルに関係あるカードなくね? 残照使うかどうかってところかな
>>807 死デッキ無くなったのに死霊外さない人いるよね
デュアルにサイドラは入らんな
活躍しないことはないんだろうけど、他のカード入れた方が回りそうだね
光デュアルなんだけど診断お願いします。 {合計40} ・モンスター20 サイドラ ゴーズ オネスト3 アナネオ2 サムライ2 ライラ2 ライコウ1 エンディミオン1 ダルキ2 雑貨1 グランモール1 異次元♀1 ウィルプス2 ・魔法15 スパーク3 スーペル3 月の書2 増援1 未来融合1 ブランコ2 サイクロン 大嵐 ・罠5 強制脱出2 激流1 ミラフォ1 リビデ1 枚数を絞るのがかなり悩んだ。 墓地を肥やすカードを増やしたけど、増やした割に ウィルプスがいないとか、ブランコないとかだったから 両方3積みしてみたいかも。 その場合何を抜くべきかな?候補としてはモールサイドラ 正直墓地肥やすカード多すぎかな?
>>819 侍は全部エンディミオンに。ライコウ、エイリン追加で増援を援軍に。増援抜くから異次元も抜く。
モグラに召喚権使うのいやだし抜いてダルキを3積みに。雑貨よりライコウのほうが役に立つと思う。
ってやっていくと俺の光デュアルに近づいていくだけで診断になってないんじゃないかと思う。
結局自分のデッキが一番いいと思ってる以上、それに近づくのは仕方ないのかもしれないが。
ただ、今のままじゃどっちつかずって感じがするな。墓地特化するならブランコ3積みだろうしそうでないならライロ入れないだろうし。
>>820 ありがとう。
サムライはダルキいるしやっぱり微妙か。
雑貨は最低でも魔法罠加えられるしお気に入りなんだ。
援軍エイリンでライロ増やすのはいいんだけど、
そうするとどうしてもライロ強えぇってなっちゃって
デュアルを組んだ意味がなくなっちゃう気がするんだよね。
とりあえずブランコ増やしてぇ・・・・
まぁスパークが活用できてるうちはデュアルということにしとこう
819だけど組みなおしてみた 光デュアル 「合計40」 ・モンスター20 サイドラ ゴーズ オネスト3 アナネオ2 エンディミオン1 サムライ2 ダルキ2 ゾンキャリ 雑貨 ウィルプス2 ライラ2 エイリン1 ライコウ1 ・魔法15 援軍2 ブランコ3 スーペル3 スパーク3 月の書2 サイクロン 大嵐 ・罠5 強制脱出2 ミラフォ 激流 リビデ まずモンスター ライロ入れるにあたって相性のいいゾンキャリを投入。 基本ゴヨウブリュを狙う。 エンディミオンは確かに打点あるけど、サムライの除去が普通に強いので サムライ2。ほぼ毎ターン打てるしね。 ライロ勢は出張組のみにして、安定させてみた。 魔法罠は 奈落と迷ったけど環境を考えて、月の書と強制脱出を。 それ以外はいつものやつかな。 フューチャーはゴーズが腐って困ることがあったし、 ラプテノスまでたどり着けないから抜いた。ピンポイントで落とせるのは 便利なんだけど、そこはライロに期待してる。 診断お願いします。
>>823 未来融合はデュアルではライロより強いよ。ゴーズの邪魔になろうが入れるべき。
侍好きみたいだけどぶっちゃけダルキのほうが強い。分かってるならいいけど。
ここまで書いてデッキ構成見直してたら、大会用じゃなくてフリー用な気がしてきた。
フリーだったらこのままで十分大丈夫だと思う。
>>823 言われてるけど雑貨とサムライが微妙、エンディミに変えるべき
サムライの能力は確かに強いが序盤腐るしダルキのほうが使い勝手がいい
デュアルはそんなに墓地肥やせないからサムライは入れても1枚だと思う
これも言われてるが未来融合は絶対いる
そもそもライロだって墓地落とすために入れるのにピンポイントで落とせる未来融合を外す意味がわからん
ライロは安定しないしな 上手くいけば強いが上手く落ちなかった時の 回りが糞過ぎる
まあライロで何落ちようが引く確率は変わらないんだけどな スーペルもスパークも絶対に落ちない未来融合抜く理由は無い
今までラプテとギガプラの1キルメインでやってたけど、このスレ見てリインフォースとソルジャー使ったデッキやってみたくなった でもソルジャー使った戦い方がよく分からないんだけど、どう回してるの? ライフ削ってでも展開していくのが正しい使い方?
この前 デュアル状態のソルジャー攻撃される ↓ 効果で特殊召喚されたモンスター攻撃される ↓ 伏せてたジャスティブレイクであばばばば っていう流れで脳汁出た
>>828 俺はライフ削ってでも攻撃してる。
ライフ1300くらい払ってアド+1、呼び出したやつで戦闘破壊できればアド+2になるし。
スペシャルデュアルサモンと思い出のブランコとダルキリア合わせれば、 ダルキリアをサルベージ+フィールドのモンスター破壊+召喚権消費なし どうよ
ウィルプス挟んで完全蘇生させて上げて下さい>< 確かに相性はいいね
フォースリリース「またスペシャルデュアルサモンの自演か」 二重召喚「やれやれ」
身を削ってでもソルジャーでアド稼ぐのがいいのか ちょっとやってみるわ
診断よろしくお願いします。 モンスター15 ダークヴァルキュリア×3 クルセイダー・オブ・エンディミオン×2 炎妖蝶ウィルプス×2 マジカル・コンダクター×2 ナイトエンドソーサラー×2 サモンプリースト メタモルポッド 魔導戦士ブレイカー チューンド・マジシャン 魔法19 魔法都市エンディミオン×2 魔力掌握×3 思い出のブランコ×3 スーペルヴィス×3 テラ・フォーミング×2 デュアル・スパーク×3 サイクロン 大嵐 未来融合 アームズ・ホール 罠6 血の代償×2 マジシャンズ・サークル×2 リビングデッド 激流葬 エクストラ 割愛 アンデット・ワールドの失敗から模索し続けたどり着いた形。 魔力カウンターほいほい貯まるから、ヴァルキュリア大活躍。 墓地ナイトエンド、ウィルプス手札マジコン、ブランコがあればアラクネーが簡単に出せる。 リクルーターにサモプリを使ってるが、手札消費が激しい。 星屑よりブリュの方が強敵。事故率は高くもないが、低くもない。 エンディミオンはただのバニラ。 重ねて、IN/OUT等よろしくお願いします。
連チャンになって悪いが 光デュアル 下級18枚 アナネオ×3 エンディミ×2 シュバリエ×2 ダルキ×2 オネスト×3 空気×1 ゴーズ×1 ライオウ×3 サイドラ×1 魔法13枚 Eコール×2 増援×1 大嵐×1 サイク×1 ハリケーン×1 スパーク×3 スーペル×3 未来融合×1 罠9枚 ミラフォ×1 激流×1 奈落×2 弾圧×2 サンブレ×1 ブラスト×2 アナネオ中心にスパーク・ブラスト・スーペルでちまちまアド稼ぎつつがんばっていくデッキ。 診断お願いします
誤爆
>>835 すげーまとまってていいと思う
クルセの効果を生かすためにもブレイカー増やしたいところ
血の代償が2枚入ってる→スーペルの重要度が下がる→アムホがいらなくなる
個人的にはメタポ抜くけどそんなに手札足りなくなる?
魔力カウンター乗せるために魔法カード使いがちになるならプレイングでカバーできそうな気もしないでもない
そりゃヒーローブラスト
デッキ診断の書き方でわかる携帯とPCの差
診断お願いします。 モンスター19 ヘルカイザードラゴン×2 ダークヴァルキリア×2 エヴォルテクターシュバリエ×2 炎妖蝶ウィルプス×2 デュアルソルジャー×2 チューンドマジシャン×2 クリッター ライトロードハンターライコウ 執念深き老魔術師 メタモルポット マシュマロン フェデライザー デュアルサモナー 魔法16 スーペルヴィス×2 思い出のブランコ×2 ビッグバンシュート×2 デュアルスパーク×2 増援 団結の力 ナチュラルチューン サイクロン ハリケーン 光の護封剣 大嵐 強者の苦痛 罠8 リビングデットの呼び声 デュアルブースター 魔法の筒 ジャスティブレイク 鎖付きブーメラン 血の代償 正統なる血統 強制脱出装置 エクストラ 省略 基本コンセプトは シンクロモンスターを出せたらいいな程度に考え、ダルキなどで戦い カードが揃ったらシンクロ といった感じです。 レベル2モンスターをあまり持っていないので執念深き老魔術師やフェデライザーはレベル調整も兼ねて使っています。 デッキとはあまり関係ありませんが 正統なる〜と黙する死者はどちらがいいのでしょうか?
ブランコ>黙>血統
ダルキリア2枚の時点で紙束 というかデッキ乱発しないで欲しい。会話が弾まん。
会話が弾む話題なんてあったっけ
ない
デュアルプッシュマダー?チンチン
>>843 色々な可能性を考えての事だろうけど、2積みが多すぎる
シンクロ出せたら良いなー、程度なら無理にLv2入れなくても良いのでは?
ウィルプスとスーペルは3で安定だと思う
ダルキも3で良いんじゃないかな
out→老魔術師、マシュマロ、サモナー
ビッグバンx1、ナチュラルチューン
ブースター、シリンダー、ブーメラン
in→ダルキリアx1、ウィルプスx1
スーペルx1、ブランコx1、ブレコンx1、未来融合x1
ミラフォx1、激流葬x1
エクストラにブルドラゴとラプテノス
なんか捻りの無いデュアルデッキになった気がするけど
参考程度に見てもらえれば・・・
>>839 診断どうも。
確かにアムホは存在が浮いてたと思う。
デュアルは墓地が貯まらないと話にならないから、消費が激しいんだよなぁ。
つくづくソルジャーとかブロッサムは優秀だと思うわ。
デュアルストライクについてきたフェニギアデッキケースは厚紙だったのに、今回のキャンペーンで貰える蟹デッキケースはプラスチックなのな フェニギアデッキケースもプラスチックが良かった…。 気に入ってたのにもうぐしゃぐしゃだぜ…。
キャンペーンやってる店見たこと無いんだけど ウィルプス暴走したらなんか良いことあるだろうか
デッキ圧縮にはなるけど墓地には1体いれば十分だしねえ。 1枚はデッキにいてくれてもいい
>>852 あれ?俺が行ってる店だけだろうか?そうだったらスマソ
血の代償発動してウィルプス暴走召喚で夢が広がる気がする。
場にフェニギア3匹とかヘルカイザ3匹とか。手札事故るだろうけど。
フォースリリース「俺を使え!」 いや、意外と相性良さそうな気がしなくもない
大量展開も難しくない今だからフォースリリースもより活躍出来るというもの まあ自分の場合スーペルの枠だけでいっぱいいっぱいだけど スーペルって改めて見てもぶっ壊れね ユニオンのストラクにスーペル級のはあるんかい?
ウィルプス蘇生→暴走召喚→融合orフォースリリース で好き放題出来そうな気がする 色々墓地に有る事前提だが
フォースリリースより血のほうが良くね? 遅い&ライフコスト有るけど、繰り返し使えるのはありがたい気が。
フォースリリースは裏守備になるからダルキリアの効果を再度使えるんだよな これが地味に便利
まあ大抵裏守備になった返しのターンで殺されるけどな
蘇生豊富だからダルキはフィールド残らないほうが得という場合も
結論:好み
ダルキリアか未来サムライかは
好み(性別的な意味で)
ヴァリュアブルアーマーかヘルカイザーかは
ヴァリュアブルアーマーは結束クロスソードと並べたスーパー貫通タイムでとてつもなく満足できる。 ヘルカイザーをレダメで出すくらいならタイラントや青氷を出すほうが愛がある。 よって種族単に不向きなヘルカイザーをデュアル軸に投入するのが愛ではなかろうか。
赤蟻アスカトル「俺もいるぞ!
赤蟻どっから沸いた ギガプラで蘇生できるけれども
戦闘破壊されたらヴァリュアブルアーマー蘇生できるからだろ
自爆特攻→ヴァルアブル→フォースリリース→フルボッコ→裏守備なので平気デース あまり現実味は・・・
赤蟻「すまん…今きみ効果無いんよ…」 ヴァリュ「ゑ?」
下克上の首飾りはどうよ
いきなりですみませんが、診断お願いしたいです。 最上級 BLOO-D 2 フェニックスギアフリード 2 下級 シュバリエ 3 ダークヴァルキュリア 3 ウィルプス 2 デュアルソルジャー 2 フェデライザー 2 樹海の射手 2 切り込み 2 E・ エアーマン 1 E・オーシャン 1 メタモル 1 デュアルサモナー 2 魔法 スーペル 3 ブランコ 3 デュアルスパーク 2 アームズホール 1 我が身 1 洗脳 1 増援 1 貪欲 1 罠 賄賂 2 強制終了 1 亜空間転移 1 正統 2 激流 1 ヒーローシグナル 1 の46枚です。 回した感想は、BLOO-Dが主力なはずなのに、シュバリエ等で結構押していけるのでおまけに感じてしまう。 後は攻撃力が高い奴が出てきたり、ディフォーマーみたいなガンガン出てくるのが相手だと一気に勝負をつけられることがありました。 診断よろしくお願いします。
まずは40枚に削ってから 引きたくないカードがある時以外41枚以上にする意味は無いよ
>>873 HERO関係抜いた方が回りそうなんだが。
とりあえず、賄賂、貪欲は要らないかも。
賄賂はサイドデッキにでも。
デュアルサモナーも微妙だと思う。
ちゃんと回るならありかな。
>>873 抜き
フェデライザー 2 E・オーシャン 1 デュアルサモナー 2貪欲 1強制終了 1ヒーローシグナル 1
デュアルソルジャー 2
入れ
ミラフォ スパーク 未来 トレイン
877 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/29(日) 02:51:26 ID:3gY841meO
診断お願いします。 上級10 バルバ3 ブルーアイズ3 フェニギア2 ヘルカイザー2 下級10 シュバリエ3 フェデラ3 ウィルプス3 メタモル 魔法16 スーペル3 ブランコ3 黙する死者3 トレードイン2 小槌 軽量化 未来融合 護封剣 ライボル 罠4 お触れ2 正統なる血統2 お触れ中にバルバを打つの決まると楽しいです 基本的にただそれだけのデッキですw
>>877 とりあえずお触れ中にバルバ打つだけならデュアルである必要がないから
何をやりたいか絞ろう
875 診断ありがとうございます。HERO関係はBLOO-Dを使いたいので、ちょっと抜きづらいです… デュアルサモナーは邪魔になることが度々あったので、賄賂、貪欲と一緒に抜いてみます。 876 診断ありがとうございます。オーシャンはBLOO-Dとエアーマンを使い回したいので抜きにくいです。 フェデライザー、ソルジャーは、デュアルを展開するのに結構必要な気がしますが、抜くのを検討してみます。ミラフォは持ってないので買ってきます。 あと、トレインってなんですか?
トレードインじゃね?
>>880 ソルジャー入れるなら一緒にリインフォースを入れたほうがいい。
このデッキならフェデライザーは入れる必要がまったくない
ミラフォは大体のデッキで使えるからキープしておいたほうがいい。
無事ライロにぼこられたよー^p^ フェーダー出してもあまり良いことないんだよなあ
テスト
光ネオス型で作ってみようと思って少し気になったのですが アナザーネオスにスーペル装備でラスオブネオス撃った場合はスーペルの効果は発動しますか?
>>885 強制効果なんで問題なく発動する
その場合はラスオブネオスの処理が終わった後にスーペルの処理を改めて行う
>>886 ありがとうございます。
光ネオスちょっと考えてみます。
初手未来融合で最初のドローがフェニギアだった時の絶望感は異常
あるあるw なぜかあいつらって初手に来るの多いよなw
>>888 俺もそれに嫌気がさしてフェニギア抜いてヘルカイザー2投入も、何の解決にもならず
↓
因果切断とライボル投入
ラプテノスとデュアルソルジャー出して自爆特攻したときの相手の頭上の『?』が気持ちいい
>>891 わかるw
その「?」がしばらくすると焦りに変わるのを見るのが楽しいですw
ソルジャーの破壊耐性知らずに殴ってくる人結構いるよね。 リアルなら説明して攻撃やめさせてあげられるけど、CGIだと無理だから可哀想になる。
今日も効果見せてもらっていいですか?と言われる作業がはじまるお 強化されたといえど相変わらず知名度は低いな。ダルキリア以外… ソルジャーの効果なんかは知らん相手の場合、ほぼ毎回聞かれてる
そして効果が分からないように海外版使っています
今日買ったオリジナルパックの中から思い出のブランコが30枚以上出てきた・・・ 欲しいやついたらやるよ
青眼の板でも診断してもらったがお前等の意見も聞きたい 全41枚 最上級 青眼3 ヴァンダルギオン 上級 ヘルカイザー サイドラ トリッキー 下級 シュバリエ3 アナザーネオス 未来サムライ2 プリズマー メタモル ゾンキャリ 魔道雑貨2 白石2 魔法 スーペル3 ブランコ2 アムホ デュアルスパーク トレイン おろ埋 未来融合 増援 大嵐 罠 リビングデッド 血統 天罰3 神宣 ミラフォ 激流 シュバリエとスーペルから青眼を蘇生してぶん殴るデッキ 天罰は今の環境なら大抵のモンスター除去できて手札も処理できるから3積み ヴァンダルってアホかと思われるかもしれないが、 トレイン共有できたり未来融合でFGD選べたり一枚でも便利 トリッキーはアムホの欠点補えてシンクロ素材にもできる このデッキだとデュアルじゃないから ゴギガガガギゴ軸にして海デュアルにしたデッキも考えてる
雑貨よりライコウのほうが役に立つと思う トレイン1対象4はどうなんだろうか 青眼で殴るならカウンター罠、上級モンなんかを抜いて古のルール、召喚師のスキルを入れて 倒されたら、蘇生系でもう一回ってのもいんじゃないかな 下級はオネストないなら……、いやあっても墓地除外が必要な未来侍よりダルキリアを優先したほうがいい 自分も未来侍は好きだがとりあえずダルキリア3積みしてから考える それと気のせいかデッキが40枚に見える
ありがとう ライコウ入れるならスーペルが落ちた時のためにアムホは2枚にした方がいいかな 天罰が来なくて負けた経験が多いから天罰はちょっと抜けない 天罰で墓地肥やしできるからトレインは一枚でもいいと思ってる 確かにこのデッキだと未来サムライが生き残れないしダルキリアの方が打点が高いか 最初は41枚で組んだけど調整してる時なにか抜いてたかもしれない
見える…見えるぞ! 次元幽閉再録で除外されまくるデュアルモンスターの姿が!
チェーンスパークで
アムホでD.D.R持ってきますね^^
ストラクでたらDDR枠も必要か 既にギッチギチやぞorz
幽閉なんて誰も使わねぇよ
いままでデュアルシンクロやってたんだけど、今日ソルジャー型やってみたら意外におもしろかった。 ソルジャー型ってソルジャーでなぐって下級ビートって感じで大丈夫なのかね? シュバリエさんとダルキがめっちゃいい仕事してた。 数合わせに入れたアナネオが微妙すぎたけど・・・ ただ除去ないときに上級出されるとめっちゃきつかった。 あとスタダがめんどい、フェニギアかな ソルジャーの効果ってダメステなん?
光デュアルはライロ絡めた方が強いの?
そんな俺は炎デュアル
>>907 スタダはシュバリエかダルキリアにブースターで殴り殺せるぞ。
/バスターになられるとお手上げだけど。
風デュアルも作れそうだな 笛吹きチュンマジソルジャフェデでがんがん回せそう。 風で組む理由があればだが…
裂け目あるときは紅とかスパークとかできない?
リリースは墓地に送る、とは違う。 当然除外されるけど発動できるよ
ブルドラゴのイラストに惹かれて衝動ガイしてしまった…
ショックガイ
スプレンディッドローズみたいなデザインだったら嬉しかったな 何かデュアルっぽいし あと、二人組とか双子とか
英語表記でデュアルはジェミニだしねぇ なぜスコーピオンになった
ヘルカイザードラゴンをD・HERO
途中で送信しちまったじゃないか。 ヘルカイザードラゴンをD・HERO シングルガイしてきた。 これでヴァリュアブルアーマーとはおさらばだぜ。
俺は未だにアーマー主体だ
結局は二回攻撃のが使いやすいんだけど
>>917 名前しか知らなかったけど昆虫族じゃないんだな。
でも二人組な辺りはデュアルっぽい。
ジェミニといえばジェミナイエルフ辺りデュアルでリメイクしてくれたら…
ダルキリアもリメイクみたいなものだし
双子を再召喚してもって思うw あいつはトゥーンもあるしな。 いっそのこと暗黒騎士ガイアとかを壊れデュアルにすべき。 そういえば疾風があるのかorz
下級デュアル組んでみたんだけどちょっと診断してください・・・ モンスター15枚 シュバリエ×3 ウィルプス×3 ダルキリア×2 デュアルソルジャー×2 フェデライザー×2 チューンドマジシャン ジュッテナイト カードガンナー 魔法20枚 スーペルヴィス×3 思い出のブランコ×3 強者の苦痛×3 デュアルスパーク×3 ビッグバンシュート×2 強制転移×2 増援 未来融合 大嵐 サイクロン 罠5枚 トゥルースリインフォース×2 正統なる血統 激流葬 リビングデッド 回してみたところ、カードガンナーが微妙、やっぱスーペルとか落ちちゃうのが辛い あとはフェデ、転移もお互いにしかシナジーがなくてなんともいえない 転移自体は相手の上級潰しで結構使えるんだけども・・・ 苦痛はスタダ出てきたときに対応しやすいし、抜きたくないところ こんなとこなんだがどうだろう?BF相手が結構多いんだがカルート、ゴトバが辛い・・・ あと、デュアルソルジャーの効果って守備で攻撃されたときにも発動するのかな?
ソルジャーの発動条件は戦闘する事だけだから守備でもおk
カードガンナー使うなら魔法の方が多いのは良くない
それでなくても魔法を欲張り過ぎな感じがするから
もうちょい搾ってモンスター枠増やした方がいいと思う。
あとソルジャー使うならリインフォースは三積みが一番。ジュッテもいるしね!
>>921 おいおいガイアはシンクロにまで出世したじゃないか
転移あたり抜いてパシウルとリインフォース1枚増やしたらどうだろう ソルジャーは早く場に出したいしよ
922です どうもありがとう、やっぱガンナー、フェデ、転移あたりが抜きどころか 抜き 転移2 フェデ2 ガンナー 入れ リインフォース パシウル あとなにいれよう・・・?
ビッグバン積むなら霞の谷のイケメンとか フォートレスのハンデス効果が良く分からない 永続効果→チェーンブロック作らない→ダルキリア除去でハンデス発動せず でいいのかな?
>>926 ダルキリアの効果の対象になる→ハンデス→フォートレス破壊
だそうな
>>928 なんと
まともに相手してたら勝てる気しないな…
安価ミス
諦めてスパークで割ろう
>>922 上級がいないってなんかかっこいいな
俺は転移3積みしてるけど
ロンファ入ってるからUFO2 フェデ2 クリッターなんだけどちょっと重い気がする・・・
賄賂欲しさにストラク3つ買ったんだけど これ組み合わせるだけで普通にデュアルデッキってできる?
>>932 できる
あとは大嵐サイク系とかが欲しいくらいか
あとは100円でデュアルスパーク3枚買えばスパーキン
デュアルスパーク必須か……
>>935 必須と言う程ではない。ただ、速効魔法で種別問わず1枚破壊してドローするのはとても頼もしい。
ダークヴァルキリアを思い出のブランコ→スーペル→効果破壊→ついでに殴る→どうせ自壊するしスパークでもう1枚とか
スパークとスーペルはシングルガイして3枚ずつにしてるくらい使ってて楽しいよ!
段ボール漁ったら一枚あったよスパーク とりあえず一枚で様子見て必要だったらシングル買いするよ!
ブランコ2だからスパーク2。スペースが無いよママン
ギガプラ軸とかだとあまり使わないがな
でも専用ドローってだけで嬉々として入れちゃう くやしいっ…ビクンビクン
3枚スパークを安定して使い切るためにLV4デュアル(蘇生)は何枚必要かな
除外弾圧メタを考えればモン8蘇生2くらいかな 考えなきゃ4ー6くらいでも大丈夫な気がする・・・ 奈落怖いけど・・・あっデュアルスパークがあるじゃんww 俺は次元エアトスで使ってるけどアナザー3シュバリエ2で蘇生なし
シュバ3ダルキ3炎蝶3チュンマジ2でブランコ2血統1積みしてる
スキドレデュアルビートだが、アナネオ3、クルセイダー3、ダルキリア1だな エアーマンとアナネオ使ったらミラクルフュージョンでシャイニングにして回収で
デュアルスパーク強い強いいわれてるけど実際使ってみるとそこまで強いとは思わないよな。
通常蘇生を生かしたsin青眼デュアル!
>>945 まさか、ここまで便利な速攻魔法が強くないと?
相手の除去に合わせれば相手のカードを種類問わず道連れにできてドローまでできるんだぞ?
幽閉や因果切断を回避できればなおうまい。
スーペルと並んでデュアルではよく世話になってる。
用途は主に除去返しだけど。
一介の爬虫リストの立場から言わせてもらうなら、 相手場が一枚でも発動できてしかも融通の効く速攻魔法。 これを平凡というのは裁きダムドのカードパワーに毒され過ぎだと思う
ゴドバと違って手札からでも使えるってのが強いんだよな 奈落や幽閉にチェーンとかよくやった ほんとデュアルスパークは撃つと気持ちよくなってくる魔法カードだ
スパークだけにエレクトしちゃうってやかましいわwww
下級14 エヴォルテクター・シュバリエ×2 炎妖蝶ウィルプス×2 デュアル・ソルジャー×2 ダーク・ヴァルキリア×3 霞の谷のファルコン×3 BF−疾風のゲイル X-セイバーパシウル 魔法18 スーペルヴィス×3 ビックバンシュート×3 思い出のブランコ×3 デュアル・スパーク×2 大嵐 サイクロン 増援 未来融合フューチャーフュージョン 光の護封剣 強者の苦痛×2 罠8 ミラーフォース 激流葬 リビングデッドの呼び声 血の代償×2 トゥルース・リーンフォース×3 突然だが診断頼む。おまえらの話聞いてスパークも強いかなーと考え直して3積みしようかと思ったがスペースがない。 スパーク、ハリケーンあたりを入れたいんだが他に要らないカードといってもこれといってなく・・・ 回してみて思うことは代償が2枚きても困るってことぐらいか・・・しかし1枚でもくるとすげえ便利。 護封剣もファルコンで使い回したりソルジャー1ターンまもってデュアルしてあげたりと腐ることはない。
マシンナーズに勝てない・・・フォートレス2体とかどうしろと 処理しようとする度にこっちのハンドが削られていくのが辛すぎる
モンスター効果と戦闘以外で除去すれば問題ないじゃないか 破壊するだけだとまた墓地から沸いてくるが
スパークはゴトバ並に強いと思うけど・・・ 3積みしようぜ ブランコと黙する死者ってどっちが便利? 残る黙する死者の方がよくない?ソルジャーもいるし ウィルプスがいればいいんだけどね
ブランコ派だったけどウィルプス考えるとどっちでもいい気がする
自分はブランコ 必要な時には攻撃も加えられるし
>>953 同じく昨日フォートレスの強さを味わったぜ;
新サポートカードが優秀だし歯車も組み合わされると3000,2500,2500とかほいほい出されて死ぬorz
戦闘破壊と効果破壊に頼れないからデッキによってはかなりうっとおしい
自分もブランコだな。 ウィルプスに使うならどっちでもいいけど使ってるデュアルモンスターの守備そんなに高くないから次のターン耐えられない。 それならそのターン限りでも攻撃可能なブランコってのが理由。 それにブランコのデメリットはシンクロすればなかったことにできるしね。
苦痛張ってダルキリアで巨竜壊してフォートレスと相打ち どんなもんじゃーい
>>960 相討ちにすると苦痛割られて次のターンに復活されて終わる
シュバリエとビッグバンで除外だな
パーツがあるならビッグバンシュバリエが一番確実ではあるな。 ただどんな構築にも入るようなコンボじゃないのがな・・・
あれは相手の場にモンスターしかいない場合発動すら出来ないのが辛い
俺もビッグバンシュバリエやってたけど、結局汎用性が高い鎖付きブーメランにしちゃった。 狙い過ぎると安定性落ちるのが問題なんだよな……
ビッグバンファルコンゴルガーシュバリエを回してるが 普通に事故るぜ! さてコンセプト変えるか。
フロストザウルスでZEROの素材とスーペルの蘇生先を確保 アナザーネオスと相性のいいオネスト 全てと噛み合うスキドレ セットでバルバロス こうして何を引いても事故る紙束が完成した まあ構築がどうこう以上にプレイングがクソだったが
3日間書き込みがないのか・・・ 952のデッキをメタビっぽく改造すればトーナメントでもいけそう でもソルジャーじゃダメか
下級デュアルにゲイルってありかな?
極端に統一性を重視するデッキでも無いし 入るんでないの
ゲイルでしかパワーツールだせねえ
>>971 マジックスライムがそっちを見ている。
レベル3デュアルってほとんどいないのよな・・・
つジャンク・シンクロン フェデライザー、ソルジャーをリアニ出来るから、なきにしもあらずだと思う。
バニラチューナーで満足しろよ
自分ソルジャー軸なんだが、ギガプラ植物に勝てない…。 やっぱギガプラ強いね。
きんてれでサイコマだせばおk
ローズリリースしてスパーク撃ちたい
超大味ワンショットキルデッキとか 最上級3枚 フェニギア3 上級8枚 ヘルカイザー3 ギガプラント3 ヴァリュアブル2 下級6枚 ダルキリア3 ウィルプス3 魔法25枚 ブランコ3 黙する死者3 スーペル3 おろかな埋葬2 闇の量産工場2 手札断殺2 融合2 融合賢者2 地獄の暴走召喚2 トレードイン2 手札抹殺 未来融合 罠1枚 激流葬 合計43枚 エクストラ ラプテノス3 ラプテノス融合からウィルプス暴走やらギガプラントわらわら ヴァリュアブルが微妙だけど他に入るデュアルが居ない… 実践での成功確率は3回に1回くらい、もっと安定出来ないもだろうか
事故率やばそう
融合賢者より沼地の魔神王。
量産工場で融合も良いけど龍の鏡もね
龍の鏡でエンディミオンとダルキリア除外 異次元からの帰還で2体破壊 ダルキリアリリースしてギガプラ ウィルプス出してフェニギア 2200+2500+2400+2800 という夢を見た
賄賂欲しいな ウォリアーズ・ストライク買おう ↓ 賄賂3枚ゲッツ! このデュアルモンスター達どうしよう ↓ お、wikiによるとこれだけでデュアルデッキ組めるみたいだな ↓ 組んでみよう ←今ここ こんな俺でもデュアルスレに住み着いても良いですか><
苦痛と賄賂目当てで買って、意外に楽しくてはまったやつは多いからおk かくいう私もその一人でね
俺もさ 畜生、フェニギアさんが打点3000だったら・・・
3000でも変わらない気がする。 結局フェニギアは未来融合とかで墓地に2枚送れないかでだいぶ変わっちゃうんだよな。断刹でも入れるかな。
俺は女戦士とか賄賂とか苦痛やら豪華だから3つ買ってみたが、意外とデュアルで組んだら面白くてハマったな 手持ちのデュアルも結構あったし、フリーだと結構面白く回るから愛用しちゃってます
ヘルカイザードラゴンが意外と手に入りにくくて大変だ どうせならカッコいいのにしたい、と思ってドイツ版レリーフヘルカイザーに手を出そうとするのも無理はなかった
炎デュアル楽しい
俺はストラク3箱を元にデュアルスパーク3、未来融合、サイクロンを積んだ戦士デュアルでやってる。 ラーズでシュバリエサーチ出来るのがなかなか美味いわ。
光デュアルのライロの比率に悩んでるんだけど ライラは高いからスルーするとしたら 援軍2、ライコウ2、ジェイン2、エイリン1ぐらいが安定かな?
光デュアルってなにいれるの? 未来サムライビートって感じ?
アナネオとかエンディミとかも入れてオネストやらスパークやらで場アドを稼ぐ感じじゃない?
光デュアルは正に993の言った感じだな、サムライよりはライオウとか女戦士とかの汎用カードのが入るかも
最近はスパークの優秀さと攻1900が多いからって理由で光メタビだとか次元エアトスにも出張してるが
>>991 ライロの比率はモンス3〜4援軍2くらいがいいと思う
エイリンはサイドでいいかと、ただライロをデュアルに入れる理由って墓地落とすことだから
値段高いのは分かるがやっぱ能力と落とす枚数を考えたらやっぱライラが抜けて使いやすいし強いよ
突然ですが診断お願いします。 上級 5 フェニギア 2 フロフレ 3 下級 17 デュアル・ランサー 3 ディーヴァ 3 シュバリエ 3 ウィルプス 2 栗田 メタポ カードガンナー フェデ 2 サイドラ ゾンキャリ 魔法 16 サイクロン 大嵐 断札 2 スーペル 3 DDR 2 収縮 3 未来融合 龍鏡 罠 3 血統 2 リビデ 1
テンプレ嫁 といいたいところだがこのスレって診断テンプレがないんだな。 それともうすぐ1000なんだが次スレどうするんだ。
ちゃんと埋めなよ
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