仲良し上級悪魔 ガープ「悪魔族のコンセプトは団結だよね」 虚無魔人「いやいや特殊召喚封じでしょ」 ハデス「モンスターの効果封殺に決まってんだろ……」 アヌビス「やっぱり墓地封じっしょ」 ネオス&トラゴ&ゴーズ「手札から速攻で登場!」 暗黒魔轟神「手札から捨てられると発動します」 チェス「そんなことよりライフ払おうぜ!」 ガイウス「は?上級の強さだろ」 アバター「戦闘の強さかな」 コカパクアプ、フレムベル・デビル「戦闘に伴うダメージだぁ↑」 覇王、キメラ、バロス、死神「この独特なステータスさ!」 ラビエル、ドレッド「所詮ダーク・ガイアさんの餌だな」 ネクロフィア、デス・ガーディウス「相手モンスター強奪じゃ・・・」 イレイザー「皆消えちゃえばいいんだ・・・」 ユベル「愛してるよ十代・・・」
Q.純魔轟神とか暗黒魔轟神って何? A.暗黒魔轟神・・・レイヴン(グリムロやらクルス付き)+暗黒界 純魔轟神・・・全部魔轟神(ルビィ入り)のみ (純度100%) 準魔轟神・・・ほぼ魔轟神のみ(オネストみたいな汎用性高いカード入り) (純度80%-)
>>3 このコピペ何か少しずつ進化してる気がするんだが
>>1 乙操りしパペットマスター
コカパクや覇王が増えてる・・・いつかとんでもない量になりそうだな
数だけなら相当な量だからな>悪魔 儀式系統やモリンフェンはノータッチだし
とはいえ昔のほうが悪魔優遇されてたな。 今は植物族と獣族とかアンデッドとかデッキとして強いのが沢山あるが…悪魔強化はいつ行われるかな
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/27(月) 01:16:26 ID:9irqbREnO
俺は悪魔が大好きだから暗黒魔轟神デッキさ… そろそろ悪魔の時代くるっしょ
とりあえず魔轟神以外の悪魔シンクロをくれ 贅沢は言わんがレベルは高い方がいいなあ、元キン使ってくれよ
そんな俺はいまでもネクロフィアデッキさ… 今でも強いぞネクロたん
12 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/27(月) 03:51:09 ID:9irqbREnO
ネクロフィアとネクロフェイスはがちで俺の
キングゴブリンとクリボー増殖コンボで勝ちまくる
BF以外の鳥獣シンクロくれ、とか魔轟神以外の悪魔シンクロくれなんて贅沢だよな どう考えてもコンマイ的には当分魔轟神が悪魔担当だ、なら俺達は魔轟神で満足するしかねぇ
コンマイは異様にサモナーを警戒してるんだよ DSでギガプラNでサモナーURだし
ミストデーモン+リゾネーターやリバイバルギフト+ブラッドソウル、パペットマスター+リペアラーなど いろんなギミックを搭載した【悪魔シンクロ】を組んでたけど最終的に魔族召喚師過労死型に変わったでござるの巻 代償と宝札で大量展開おいしいです。アーカナイトやスプロケッターで魔法罠は叩き割れるし
>>15 ダークファミリア「pspのTF3だと俺もウルトラだぜ DSは未確認」
まぁ悪魔サモナーは元がスーレアだからなぁ
>>15 2009はリアルパックのレア度を反映してなかったっけ
>>18 パックの外見も中身も実物を模したものになっている
そのせいで制限カードを手に入れるのに苦労したりテーマデッキが
なかなか作れなかったりするけれど・・・
>>3のコピペにヘルゲイナー追加よろ
ヘルゲイナーは上級じゃねえだろw
悪魔貴族のベリアル氏がかわいそうです><;
ヘルポエマーだってふと使われると強いんだぞ
>>14 そんなことよりデーモンチューナーを・・・
最近はパック毎にローレベル、低攻撃力サポートとかが出てきて、そのたびにwktkしてるが、結局大して変化はないユベル
でもユベルだってハマれば凄い泥試合を展開できるんだぞぉ
ダークリゾネーターとかダークリペアラーとかはジャンクロン的に専用シンクロモンスターがいてもよかった
ワンハンドレッドで満足するしかねえ
>>24 というか今のユベルってあれ以上の形ないってぐらい完成してると思う
そもそもユベルは相手を強制的に泥試合に連れ込んで、いつのまにか1キルしてるデッキだし
満足神と満足竜を使うためにユベルデッキのギミック流用したら 手札がすぐに無くなる上に満足神も満足竜も活躍できなかったぜ こんなんじゃ満足できないぜ……
今から暗黒魔轟神作ろうと思ってんだけど、ぶっちゃけ強いの? ファンデッキではないよね?
ワンショットかますくらいには ライロみたいな罠少ないデッキ相手は戦いやすいけど、剣闘には勝てる気がしないぜ!
ファンデッキ同士なって言って戦うとそれ普通にガチじゃんって引かれるくらいは強い 弱点が多いからトーナメントレベルではないが、速さとか展開力自体はアンデシンクロ並み こっちのコンボが通ったときの動きは確実にガチレベル
>>29 現状だと暗黒魔轟神>それ以外の魔轟神デッキ
俺は暗黒界軍勢が揃えるのにめんどくさいから純魔轟神でやってるんだが
どちらかというと純魔轟神の方がファンデッキだと思う
純だとシンクロまで繋げないと火力が無いからなー
除去力にも乏しいしな その点はシンクロとうまい具合にかみ合ってると言えるけど
なるほど。 弱くはないっぽいから作ってみます。
純魔轟神が大会上位になってたって話しをこのスレで聞いたことあるけど、レポが無いからなんか眉唾
個人的にレポってむしろ怪しげな感じがする 妙に詳しすぎるのはもちろんとして、少なくとも一方的な主観で書かれたものだし みんなレポからどんな情報を読み取ってるんだ?
準魔轟神で3位になったことはあるよ。 10人スイスだけどな。
ハヤってそうなカード
純魔轟神の報告はいつも同じ感じなんだよな
>>41 基本的に勝ちパターン一緒だからそうなるのは当然じゃないか?
それより今の環境で初手にレイヴンが無い限り純魔轟より遅い暗黒魔轟が勝てるのかって方が怪しい感じがする
グリムロサーチなんてやったらディサイシブに瞬殺される環境だし
取引3誘惑2抹殺1 これでただの魔轟神より早い上に消耗も少ない。 ネクガ?キャリア?魔デッキ決めればこっち有利だし問題なし
手札何枚入れ替えても結局は初手にレイヴンを引いて来れるかに終結するだろ そうじゃないってのは既に暗黒魔轟の動きじゃないわけで それに純魔轟より早いって暗黒魔轟で後攻初手に黒薔薇→シンクロ3体なんてやってるの見たこと無いぞ?
ちょっと必死すぎる 落ち着けよ
グリムロサーチしなくてもディサイシブさんに瞬殺されるのは変わらない気がする
グリムロサーチする=場に魔轟神が立ってる+手札にレイヴンがある ターンを渡す前にどっちかを処理できればいいんだけど アシェンヴェイルは5弾のうちに出てればもっと輝けたんだろうなぁ
>>47 仮にシンクロしたとしてもヴァルキュルスにする俺は常に場に光が立ってるから関係なかった
どちらかと言えば体勢を整えるのが早い上に安定してる〜と言いたかった。
レイヴンだけに拘らなくても金銀を出しやすいくて魔デッキ打ちやすいのは利点だろう。
手札枯渇する普通の魔轟神と違ってトラゴも余裕で採用できるし。
黒薔薇からどうこうは難しいけど、手札消費を押さえつつヴァルキュルスから高レベルシンクロ3体とかはできるし。
まぁ最近では満足魔轟神に目覚めてシンクロ使ってないけど。
というか
>>47 のデッキ構成と動かし方が気になる。
初手6枚から黒薔薇→シンクロ3体って結構難しいぞ?
宝札や蘇生使っていいなら楽勝だけど。
つーか純魔轟神てそんな初速速いの? 墓地が空の状態からなにかできるのって、レイヴンを除くとディフオルトロぐらいのような。
>>49 ちょっと誤解がある
後攻初手から安定してそのくらいの展開が出来るってだけで、やるかどうかは状況次第
あと速さの基準として出したわけだから、実際に安定して毎回出せるのは黒薔薇+2体(それより早いって言うから3体って言っただけ)
実際、今の環境だと最低限それくらいは出来ないとトップメタに太刀打ちできなくね?
1手目に準備と相手への対応、2手目3手目で展開して攻撃じゃ間に合わない事が多すぎる
レイヴン無かったら遅いとか言われてもな… 猫がサモプリないと〜って言うのと同じだし
まぁつまりクルスたんが強くてかわいいという事だ
純魔轟神が早いとか暗黒魔轟神が早いとかの話題と全く変わるんだが 手札を捨てて発動する除去カード多めに投入するタイプを作るとするなら ルリーも2枚ぐらいは採用圏内になると思うかな?
やめとけ、そのうち除去ガジェやジェネクスにちょっとしたおまけ魔轟神はそのうち魔轟神要らなくね?ってなる、 そういうちまちまアドデッキは現環境だと虚無とかでメタ貼りつつ除去したほうが断然強い、 除去しつつ展開→シンクロとかスピードが遅すぎる
暗黒魔轟神って言っても普通の魔轟神にゴルシル3、4枚突っ込んだだけじゃんって思うけど 暗黒界採用しない魔轟神がそんなに早いってのがどうも信じられんな レイヴンがミーズトージなるからって早くなるとは思えんし レシピとか晒してもらえればどんなもんか回してみるけど
暗黒魔轟神と魔轟神は軸にしてるカードがちょっと違うだけで全く違う質のデッキだと思う 暗黒魔轟神が猫デッキ的な1ショットキルに対して魔轟神はカエルデッキ的なループ1キルだと感じる それぞれの例であげたデッキと魔轟神系のデッキは違うデッキだけど雰囲気でわかって貰えると嬉しい
>>57 ×そんなに速い
○初手にレイヴンいない場合の暗黒魔轟神に比べて速い
ミーズトージやらソルキウス、クシャノ多用するから暗黒魔轟神に比べると
行動パターンが多いけどね
まぁとにかく後攻初手から黒薔薇後シンクロ三体を並べる方法を教えてくれ 他意はない 純粋な好奇心だ
>>60 少なくとも手札にグリムロ、レイブンはあるだろうな
つまり残り4枚でシンクロ3体を並べるんじゃないか
手札抹殺でクルス、クルス、グリムロ、クシャノを落として 手札ー1で召喚権も使わずに黒バラ出せるけど・・・ どんだけ可能性低いんだって話だな。
純と暗黒両方ためしたが手札が良い場合を考えるとむしろ暗黒魔轟神の方が大量に並ぶな オーバーキルだが暗黒型で後攻でシンクロ4体並べようと思えばできなくもない まぁ宝札絡めて引きが相当よければ両方先攻1キルも理論上できるからどっちもどっちだけどさ 純はレイヴンへの依存度が低いからどんな手札でもある程度なんとかなるが魔デッキを採用しづらい事と 暗黒界が入らないことによって相対的に手札に光が多くなりやすいからディサイシブ食らったときに確立(笑)では ダメージを受けやすいことが弱点か。そのかわり御前には暗黒型よりはいくらか強い。 魔デッキが現環境だとべらぼうに強いからメタ的には暗黒型のが今んとこ良いかもしれない でも制限改定で猫系列が消えたらわからんしぶっちゃけ各々が好きなもん使うのが一番だな
>>51 準魔轟神デッキって何と何で何出すの?
てか魔轟神の話題は定期的に荒れるな
まぁ話題にも出ないのより・・・と出なくてもいいからひっそりしたいって人は五分五分ぐらいだろうからな
>>59 57のものだが、57のレスちゃんと読んでほしい
俺の暗黒魔轟神は本当に名前だけでゴルド×3しか入ってない
魔轟神→柔軟 暗黒魔轟神→レイヴン来ないと動けない
って解釈がおかしいんじゃないのか?ってことを言いたい
ソルキウスだって結局は手札から落ちないと始まらないし、純は暗黒に比べて手札が減りすぎるだろ
宝札は例外として純のイメージってソルキウスで手札減ってミズトジで手札減ってなイメージしかないな
魔轟神は墓地と手札のコンボだしそんなに手札を減らして本当に暗黒より展開力が高いのか気になる
>>66 に書き忘れ
多分純>暗黒な人はゴルシルが手札で腐るよりは動けるから初速があるって言ってるんだと思うけど、
召集・抹殺・レイヴン・メタポと落とせるカードは結構あるわけで
俺の場合落とせるカード七枚:ゴルド三枚だから困ったことはないし、実質レイヴンは引っ張ってこれるから七枚以上あると思う
なんか俺と
>>67 のデッキ内容ほとんど同じ気がするな
俺のデッキもゴルド2枚しかいれてないから暗黒魔轟神(?)って感じ
金銀は展開の速さでは確実に採用しない時より勝ってると思うけど採用すればすれほど事故率がヒドすぎる
そんな俺のデッキは光の召集でクルス使い回すからマジで星7魔轟神シンクロが欲しい
魔轟神に結束入れてる人いる? 手札消費激しいからオネストを結束にしようか迷ってるんだけど入れた方がいいかな?
>>69 シンクロしにくくなってもいいなら。
シンクロしたいなら似たようなカードの苦痛でいいと思うぜ。
>>69 正直魔轟神は普通の構築だと最も結束が活きないデッキジャンルだと思うよ
魔轟神の強みはチューナーが多いこと、そのチューナーを蘇生して再利用できるところにあると思う
わらわらチューナーが沸いてくるから操作が活きるし状況によってシンクロモンを選べるんじゃないか
そんな魔轟神の長所を崩すのはどうかと思う
まあ、下級魔轟神でビートするようなデッキだと話は別だけどな
>>70 >>71 確かに星屑やブリュが出せなくなるのは厳しいorz
シンクロの邪魔しないように結束じゃなく苦痛にしてみるよ
>>70 >>71 確かに星屑やブリュが出せなくなるのは厳しいorz
シンクロの邪魔しないように結束じゃなく苦痛にしてみるよ
このスレ的にボルトヘッジはどうなの? レイジオンが登場してからは活躍しまくりで1枚だったのを2に増やしてみたらやっぱり強い。レイブンでボルチュー捨てる→ボルチュー復活で即レイジが美味しいし、クシャノとおろ埋併用できるからおろ埋も2でよくなった レイジオンの性質上、オネスト3からオネスト1+月の書2に変えたら案の定引ドローしやすくなった。 あんまりサーチと手札交換の機会が多いもんだから、最近は魔轟神って宝札を無理やり引きにいくデッキなんじゃないかと思い始めたわ
>>74 ボルチュウ前試験的に入れた時は微妙だったな
そっちを捨てるくらいならゴルシル捨てた方がいいんじゃないかっていう感じになったし
手札に来て凄く困った記憶がある
でもおろ埋採用は前からかなり良いと思ってた
レイヴンさえ墓地に落ちてれば展開できるのに…みたいな状況多いからな
クシャノだけだと微妙だから採用してなかったが、いっそゴルシルをボルチュウにしておろ埋入れるのも面白そうだな
>>75 レス見た感じ暗黒魔轟神にボルチュウ入れたと思うんだが
>>74 がそう言ってるかはわからんがボルチュウ採用するならやっぱり準魔轟神のミーズトージ使うのがいいと思う
レイブンから捨てなくてもサンブレみたいな奴のコストにして捨てて手札にミーズトージあれば即座に出せるのはやっぱり強みだと思う
>>74 ボルチュウ1枚採用してる
ついこの間まで2枚だったけど、さすがにおろ埋入ってないからハンドで腐った
光の召集・手札抹殺で墓地に落ちて、ハンドがなくなったときとかに魔轟神引いてクシャノ召還からレイジオンだせたらいいなーって程度
でも、意外と活躍してくれる、、、のは俺のプレイングが悪いからかもしれない
ちなみに生還の宝札は手札にこない・来てもあんまり活躍してくれない(というか事故の元になることのほうが多かった)から抜いてしまった
魔轟神で宝札腐ることなんてあるか?
>>78 (次の1ドローでクルスが来たらクシャノとのコンボで持ちこたえれる!)
ドロー!(生還の宝札)
これで負けたことならあった
>>78 >>79 のようなこともあったし、寒波入ってるから機能してくれないことのほうが多かった
後は寒波・強脱・宝札・グリムロ・ガイウスとかなって、、、みたいな(やっぱ構築が悪いだけな気がしてきた;)
宝札が事故の元っていうのはちょっと言葉足らずだったかもしれない、スマン
2ドローしたいためだけにレイジオン使うって奴多いだろうな
インフェルニティで活躍中
ルビィが来ればレイジオン出し易すぎてマジヤバい
クイックロンとルリーは相性が良いと思いませんか皆さん
クイックロンよくね? ジャンクロンよくね? ボルチュウよくね? そして遊星デッキへ・・・
宝札の有無も構築次第、ドロソース多めで暗黒界多少入れてるから出せばぐるぐる回る
なにを今さら
暗黒魔轟神は時々キモイ回り方をする 1ターンに7回シンクロとかもうね
>>88 ヴァルキュの効果でクルス捨て、レイヴン蘇生からレヴュでも出そうかと思ったらゴルシル引いて
「あっ、まだ展開出来る」とかよくあるからな
宝札さえ割られずにメタポして自分のターン回ってくれば大体勝てる
自分の駒でレヴュは出さないほうがいいと思う 相手のを。
貪欲ある場合はレヴュ出すな 回収効果使えずに倒されたら貪欲使う、みたいな ところでクルスの効果って墓地の魔轟神を対象に取るの? Wikiに書かれてないから気になった
>>92 テキスト的に判断すると対象を取らない効果だと思うけど
これで問題になることは今までなかったから気にしたことなかった
どうしても確認したいならコナミに電話だと思う
暗黒魔轟神に邪神とラビエルぶち込んでみた モンスターが26枚とか多すぎるだろうと思ってたら存外に回って噴いた
>>91 いや、そうでもない。
ヴァルキュルスでクルス切って1ドロー、そこで暗黒界やクルス、グリムロ引いたらレイヴン使って星7〜8シンクロ、引かなかったらレビュアタンってやればあまり無駄がないからね。
>>95 それでダクエンとかブリュされたら無駄だろ
俺はその状況で操作、クルス、暗黒界とか握ってなければヴァルキュルスじゃない☆8出すよ
>>96 そりゃそういう可能性も勿論あるけど、他の星8シンクロがダクエンやブリュに対抗できるわけじゃないしさらなるシンクロに期待すべきだと思うな。
それまでの消費具合によるのは言うまでもないけど、レイヴンから繋げられるカードは多いから次のシンクロにつながる期待値もそこまで低くないし。
我が魂
そして吹っ飛ぶヴァルキュルス
戦闘メインのデッキ相手にはギガンテックファイターさんマジ頼りになる
ヴァルキュルスは攻撃力2900ってとこがいいのさ
レダメとか御用狩れるライン、なかなか頼りになる
9月の海外来日組に含まれてるrai-meiってどうかな? クルスとレイヴンサーチが出来るから暗黒魔轟神では使い勝手いいと思うんだけど。 だがシャインとどっちを積めばいいのかわからん…
両方3積みだと僕は思うなぁ
雷…鳴…?
300…ダメージ…だと…
魔轟神の流れだけど、そろそろ満足竜が来るから 相性のいいカードとか探してたみないかい
魔轟神に入る闇チューナーってゾンキャリくらいじゃない? ゾンキャリ+トラゴorソルキウスが妥当かな
俺はリゾネーター入れる
デッキ構築を根本から変えないといけない割には主力としてもフィニッシャーとしても力不足すぎる
>>104 戦闘破壊前提のサーチャーはなあ…
このカードがフィールド上から墓地に送られた時自分のデッキから星2以下の光属性モンスターを手札に加える、なら使ってたかもしれない
>>108 は魔轟神で限定してるとは思わないんだが
ただし
>>109 のゾンキャリ+トラゴorソルキウスは間違いなく出すのにはいいと思う
悪魔スレ的に語るならどの悪魔達をうまく使って百目竜を活躍させるかだな
暗黒魔轟神だからゲイルと金銀で十分だ ゲイル規制されたら俺もリゾネーターいれる
ツインブレイカーを数枚入れてみると強かった。 疫病狼とかナイトメアホースとか色々あるし、百眼は専用組んで使いまわせばエースになれる気がする ・・・・・・悪魔まったく関係ないな
百眼はバイスからリゾネーターというジャックコンボがry 別に百眼使わなくとも打点でいえば250円がいるし専用で組む以外必要ないような
魔轟神デッキに云々と思ってた、スマヌ
バイ……ス……?
悪魔族チューナー+チューナー以外の悪魔族モンスター1体以上 なんてこったい^p^
>>120 まだ間違ってる
お前なんてゴルシルにアッー!されてしまえ
>>120 みたいなかわいい奴がこのスレにいたんだな
満足竜は相性のいいカードさえ出れば、やれる気がする。 今は魔轟神のエクストラに入れたいとは思わない。 将来性はありそうだがな。
とりあえず今は魔轟神のレベル7シンクロを待つかね
>>124 負けてる時に立たせておけるレベル7が欲しいよな
レベル7の魔轟神のシンクロの効果
自分の手札が4枚以上ある時相手と自分の手札を全部捨てて、捨てた枚数ドロー
とかで良いや
負けてる時に手札4枚もあるのか
負けてるときなら 魔轟神チューナー+魔轟神で 5枚になるまでドローぐらいでもいい希ガス
ライフ勝ってる時⇒エンシェント・ホーリー・ワイバーン攻撃表示でシンクロ ライフ負けてる時⇒エンシェント・ホーリー・ワイバーン守備表示でシンクロ
まぁ問題は百眼竜が破壊されたら地縛神を手札に加えるって効果がな 下手すりゃデッキ公開の効果だからな
>>126 よく考えたら4枚もあるはずないな
すまん
だが他の効果考えつかんな
>>127 ははっワロス
これ以上の妄想はオリカスレへ
いくら妄想しようが誰も止めないぞ
暗黒魔轟神の診断お願いしてもいいかな? 行き詰ってしまった・・・
>>134 ありがとうございます
計 40枚
《モンスター 23枚》
【上級 7枚】
冥府の使者ゴーズ 暗黒界の軍神 シルバ×2 暗黒界の武神 ゴルド×2 カオス・ソーサラー サイバー・ドラゴン
【下級 16枚】
魔轟神グリムロ×3 魔轟神ガルバス×2 魔轟神レイヴン×3 魔轟神クシャノ×2 魔轟神クルス×3
クリッター ゾンビキャリア ダンディライオン
《魔法カード 13枚》
サイクロン 暗黒界の取引×3 月の書×2 死者蘇生 生還の宝札 精神操作×2 大嵐 貪欲な壺×2
《罠カード 4枚》
サンダー・ブレイク×2 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース−
《エクストラ 15枚》
魔轟神レヴュアタン×2 レッド・デーモンズ・ドラゴン 魔轟神ヴァルキュルス×2
ゴヨウ・ガーディアン ギガンテック・ファイター ダークエンド・ドラゴン
ダーク・ダイブ・ボンバー スターダスト・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン×2
氷結界の龍ブリューナク A・O・J カタストル エンシェント・ホーリー・ワイバーン
2,3ヵ月いじった結果がこれだよ!
これで大会に出る予定は今のところないのでサイドはないです
基本は魔轟神でシンクロしてビート
次元に弱いのは当然なのでサンブレで対処
必要ない時にやたらゴルシル引くから取引積んだ、今のところは機能している
ゴルシルは特に考えもなく2枚ずつ投入した
猫シンクロとはあたった事がない
ライロ剣闘なら引き次第でどうにかなるが、大体負け越し
BFは先に展開さえ出来ればいける
スタバにはボロ負ける
聞きたいこと
・ダンディとキャリア要らない?
・クシャノさんとガルバスさんの投入枚数で迷ってます
・操作の枚数は何枚くらいがおすすめ?
・暗黒魔轟神で寒波積んでる人がいたら使い心地を教えてほしい
・その他全体的な抜き入れ
よろしくお願いします
>>135 あくまで一個人の意見として受け取ってくれ
1.キャリアはわからないけどライオンははずしていいと思う
2.俺は使ってるのは暗黒魔轟神じゃなくて準魔轟神使いだけど
クシャノはグリムロで引っ張ってきたら基本1枚で済む、けど2枚はあってもいいかもしれない
ガルバスも同じ意見で1~2枚でいいと思う
3.結構スレで見かけるけど暗黒だと操作をフルに積んでも使わないみたいな書き込み見かけるから
0~1枚でいいと思う
4.は上の理由で割愛
5.ゴルシルの枚数もう1枚ぐらい増やして手札抹殺あたりは入れておいていいんじゃないだろうか
>>136 ありがとうございます
恥ずかしいことに手札抹殺の存在を忘れていた・・・
だいぶ前に抜いたはずなんだが、何で抜いたのか覚えてないからもう一回入れて回してみる
ゴルシルはこれ以上増やすと大変なことになりそうだから遠慮しとこうと思う
今の状態でも1デュエル中に2,3回引いちゃうんだぜ・・・
>>137 参考になるか分からないけど俺の暗黒魔轟神晒しとく
計 40枚
《モンスター 22枚》
【上級 5枚】
暗黒界の軍神 シルバ×3 暗黒界の武神 ゴルド×2
【下級 17枚】
魔轟神グリムロ×3 魔轟神ガルバス×1 魔轟神レイヴン×2 魔轟神クシャノ×3 魔轟神クルス×3
暗黒界の刺客 カーキ×1 暗黒界の狩人 ブラウ×1 メタモルポッド×1 ボルト・ヘッジホッグ×1
シャインエンジェル×1
《魔法カード 12枚》
サイクロン 暗黒界の取引×3 死者蘇生 生還の宝札 精神操作×1 大嵐 貪欲な壺×1
洗脳ブレインコントロール×1 手札抹殺×1 死者転生×1
《罠カード 6枚》
サンダー・ブレイク×1 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− デプス・アミュレット×2 天罰×1
レイヴン3枚あればもう少し変わるんだけど、これでも十分回るからよしとしてる
どうしても魔法・罠対策が少なくなるのはご愛嬌だと信じてる
ダークネスネオス・フィア届いたからさっそく1枚入れてみるか
>>138 デプスアミュレット入ってるのは初めてみた
防御カードも欲しくなってきたなぁ
ありがとう
取引って相手にもメリット与えるのが怖くて入れてないけど そこまで気にするほどでもない?
>>141 ちょっと気にする
ネクガとか捨てられるとげんなりする
今や墓地利用はかなり多くのデッキにあるギミックだし 自分以上に相手がアド取る可能性も高いからあんまし過信はできんね 俺はほぼ純で組んでるんだけど光の召集がいい感じに機能してくれてる 罠っていう点もあって遅いのが気になるけどクルスグリムロ使いまわしはおいしい
>>141 相手が暗黒界とかわからないうちに撃つのは結構勇気がいるかもね
それ以外だと墓地利用って大概除外することになるだろうから鉄壁貼ってあれば怖くない
大会で優勝したぜ!が無いのはわかるが結構良い感じだったぜ!みたいなレポも無いよな やっぱり魔轟神はまだ弱点が多いということなのか
単にプレイング構築共に糞って奴しか魔轟神デッキ使ってな
主要なメタカードが全部刺さるからだろ 剣獣あたりにぶつかると勝つのが厳しい
はい?w
触れるなよ…… どういう性質の人間かわかるだろ……
いい加減魔轟神専用スレ建てれば?
>>145 弱点が露骨だからね。
実際そこそこのところまでは行くときゃ行くけど魔轟神で優勝はしたことないしなぁ……
剣闘相手にマジで分が悪いし。
>>151 昔あったが荒れ果てて消えた。
同じ末路を辿るのは目に見えてる。
立てる意味がない
邪魔だから余所でやってくれないか、と言いたかったんだが でも過疎って此処が消えそうだよな・・・ 悪魔は悪魔だし受け入れるしかないか
ネタにされるほどメジャーになってきたと考えると喜ばしいな
悪魔スレだけど実質魔轟神スレだからな… もちろん普通の悪魔族の相談とかもOKなんだろうが使い手がいないという 暗黒魔轟神で金銀+レイヴンだけって人はいるのかな 俺がそうなんだが事故が多い、やっぱりグリムロとか入れた方が安定するんだろうか
暗黒界単体は現在の環境だとどうしてもパワーが足りないし それ以外の悪魔は悪魔単体で組む意義があまりないし 結局、ほぼ唯一悪魔単体で組む意義が十分な魔轟神スレになってしまうのは仕方ないんじゃ
ラビエル、ドレッド、ネオスフィアの攻撃力4000がパワー不足だと!?
>>155 お前はせめて魔轟神のデッキ組んでここで
診断依頼でもしたらどうだ?
邪魔とまで言ったんだからな
爬虫類スレではワームとエーリアンの話ばかりしても怒られないのに何故
器の大きさ 変な奴が湧く確率 マイナー具合 が違うからじゃね、悪魔も割と紳士スレだと思ってたんだけどな
満足竜買って満足しようぜ
そうだ、明日になれば百目竜が手に入るんだった とりあえず3枚でいいよな、シンクロだし
金策がカツカツの俺はとりあえず一冊買って満足するしかねぇ ハンドレスも面白そうだなー、安定しなさそうだけど
ルビィラーダはなぜ捨てるカードを魔轟神に限定したんだ…
魔轟神デッキがようやくできたのでデッキの診断おねがいしたいです。 モンスター23 レイヴン×3 クルス×3 グリムロ×3 クシャノ×2 ルリー×2 ガルバス×1 メタポ×1 クリッター×1 ゴーズ×1 スナイプストーカー×1 暗黒界シルバ×2 オネスト×3 魔法 11 サイクロン×1 大嵐×1 生還の宝札×1 貪欲な壺×1 手札抹殺×1 精神操作×3 センブレ×1 死者蘇生×1 ライボル×1 罠 6 光の召集×2 奈落の落とし穴×2 激流葬×1 聖バリ×1 エクストラ レヴュアタン×3 ヴァルキュルス×3 レイジオン×3 ほか必須系×6 初めて作った魔轟神なので完成度が低いかもしれませんがアドバイスよろしくお願いします。 まず回してみた感想はガルバスとゴーズが微妙で使えないことです・・・なにかほかに変えたほうがいいカードとかありませんかね?ウルキウスと代えてやってみましたがこれもまた微妙でした・・・暗黒界も入れてみましたが事故率が上がったような気がしました。 それと貪欲な壺っていりますかね?光の召集に代えようと思っているのですがこのデッキはシンクロモンスターが墓地にたまりやすいので召集じゃ墓地に落ちたシンクロモンスターが回収できないので一応入れているという感じです。 例えば レイヴン召還→手札から何か1枚とクルス捨てる(墓地にグリムロがいるとする)orシルバ→ヴァルキュルスシンクロ→手札にクルスあれば効果で落として1ドロー+レイヴン特殊召還シンクロ→レヴュアタンだす、そして破壊されて効果発動 手札にレイヴン クルス グリムロorクルス あたりもってくる こんな感じでやってるとすぐにシンクロいなくなる・・・ 魔轟神に限らずその他のシンクロたちも クシャノもはいってますしやっぱ貪欲は入りませんかね? でも召集も手札少ないとあんまり意味無いようなきがするし・・・・ そのはかにもおすすめのカードやデッキのin out おねがいします (人´ω゚*)
連スレすいません。 ウルキウスってなんだ・・・ウルストスですヽ(´Д`;)ノ
>>168 レイヴン3枚を活かしたいなら暗黒魔轟神にすればいい
ただ、暗黒だとレイジオン・レビュアタンは3枚も使わない
どっちにしろ今の構築は中途半端で安定しなさそう
やりたいことを一つに絞った方が強いかと
ネオスフィア届いた!これで勝つる
>>168 ちょっと行とりすぎで見にくかった
例えがよくわからないんだが貪欲は中盤のハンドレスになったあたりでの手札補充にはちょうどいい
レヴュアタンは自身ですら回収できるということも覚えておいたらよさそうだな
デッキの内容としての意見は
>>170 と同じ
シルバ2枚は中途半端すぎると思う
シルバ2枚をはずしてソルキウスやミーズトージ入れて準魔轟神にするか
ルリー、ゴーズ、スナストあたりをはずしてゴルシル増やして暗黒魔轟神にするか
のどちらかにしたらいいと思う
後は暗黒魔轟神にする場合は操作の枚数減らすぐらい
最後に過去ログに貪欲と召集について色々書いてたりするからその辺参考にして調整しておこう
>>170 >>172 アドバイスありです 参考になりました!
レヴュアタンの効果しりませんでした><; まだまだ魔轟神について調べる必要がありそうだ・・・
過去ログよんでがんばって構築したいと思いますb
暗黒魔轟神スレ万歳! 暗黒魔轟神スレ万歳!
ネオスフィアとどいたよー(^o^)ノ 暗黒魔轟神にネオスフィアってどうなんだ・・・一応墓地は肥えるけど
>>171 まじか!!!
くっそぉ〜早く届いてくれ!!!
テキスト読むとそこまで強くないなネオスフィア・・・ 相手の攻撃宣言時に特殊召喚てことは、そのターン内に除去されるかトラップ置かれそう
もうその手のことについては語りつくしたろ・・・
レヴュアタンで自分を回収する=とれるはずのアドをとっていない ゆえに貪欲は偉大だと思ってる
魔轟神で墓地アドより手札アド取れる時点でレヴュアタンは優秀だろ 暗黒魔轟神なら暗黒界回収できる貪欲も便利だけど
エクストラのレヴュアタンの数を気にせずに回収効果で下級3枚を選べる→貪欲と相性が良い 言葉が足りなかったな
実際シンクロしなくとも死者蘇生でレヴュアタン出しても効果使えるってのが便利だと思う ウィキッドリボーンも優秀な蘇生カードだな
魔轟神て墓地にレイヴンとか落ちてないとちょっと回しづらい
落ちるのを待つんじゃない 落とすんだよ
ネオスフィア届いたWWWW これ思ったけど 光の護封壁回収できたら強くね?
流れ切って悪いんだがネオスフィアのために相手に攻撃誘いやすそうな悪魔族って何入れてる?俺はジャイアントオーク、マッドデーモン、ダーク・リゾネレーター入れてるんだが他にいい奴居たっけ?
ジャイアントウイルスとか?
放置するわけには行かないって方向性でどうだろう ミミックLv1とか幻銃士とかシャドウダイバーとかレジェンドデビルとか あとトーチゴーレム出せば多分トークン殴りに来てもらえるような気がする ゴーストフォッグならネオスフィアが出てくるとはカケラも思わないような気もするけど、あれ殴ってくれるかな?
ウイルスはリクルート能力あるし除去される気がする エリートはどうよって思ったけど守備力が低いオークの方がいいか 後は闇王とかかな?
すまんネオスフィアって「墓地に送る」のが条件か トーチは無理っぽいな
>>185 ライフ減らして回収するメリットってどういうものがあるんだ?
オークは良いな 一回殴れば戦闘対象にされやすくネオスフィアと共に魔デッキの媒体も兼ねるし 普通に使っても及第点だ
スネ夫ことネオスフィアの効果で回収する罠って何がいいんだろう 網回収してフィフっぽくしようと思ったんだけどロックしたらコイツ出しにくくなるんだよな…
ウィキッド・リボーンでレヴュ蘇生後に戻すと手札が増える →まぁそろったらやればいいかなって感じ。わざわざ狙う必要は無い。 リミリバクリッター蘇生から戻すと手札が(ry・闇次元の解放の使いまわし→ 上に同じ。 不協和音を戻して自壊を回避しつつ相手だけシンクロ封じ →現環境では多くのデッキがシンクロに除去やフィニッシャーを頼ってるので 決まれば間接的にネオスフィアの維持にも繋がりそれなりに強力だがこのために狙う必要は(ry サーチの難しい永続罠と大型モンの組み合わせだから決まれば嬉しいねってレベル お触れ →自分だけ罠が使えるようになるがそもそもお触れを入れる段階でデッキに罠があまり 入らないはずなので微妙 うむ、絶妙に痒いトコに手が届かんな。ファルコンと組合わせてコントロールしながら戦おうかなんて 妄想したが悪魔族との兼ね合いが難しそうだし今のとこはおまけ程度に考えたほうが良さげか
つまり永続罠ばっかりを入れてウリアを投入し 悪魔ということでラビエルも入れ ついでにハモンも投入した【ネオスタイル】の完成か
悪夢の迷宮なんかどうだろう…ってただの嫌がらせにしかならないかw
クルスを攻撃表示で召喚し、ターンエンドだ ↓ ネオスフィア降臨 これぞ、綺麗な薔薇にも棘がある作戦 レヴュアタンとネオスフィア見てると実は親戚なんじゃないかと思ってきた 顔見えなかったり、白翼と黒翼といい魔轟神っぽいよな。ネオスフィアさん
割拠or御前の影響を自分だけ受けなくする
→お触れと同じく構築の段階から影響を受けにくいように組んでるハズなので(ry
ただこちらはシンクロによりブリュやDDBなどのフィニッシャーを出せるのでやや有効・・・かな?
サモンリミッターで相手だけ展開を遅らせる
→猫やBF相手には効きそう。だがそもそもサモリミ自体が相手を選ぶサイド向けカード
なので相手によっては腐りがちなのが難点。
血の沼地で相手だけ行動に制限
→個人的には結構好きだが手札からの魔法の発動を防げないのが痛い
それにシンクロ全盛だしね今は
デスカウンターor門前払いor悪夢の迷宮
→面白そうだが悪魔族でやる意義があるのかどうかわからん。嫌がらせにはなるが
大量展開・除去(ブリュ黒薔薇)からのラッシュ(DDB)が横行してる現環境じゃ微妙かも
あと最終突撃命令とか生贄封じの仮面、聖なる光とか嫌がらせのパターンは多種多様で
結構デッキを考えるのが楽しいカードかもしれないなネオスフィア
>>198 実戦でこれやると相手はこっちがオネスト持ってると勘違いしてくれそうだ
一番定番と思ってた魔封じの咆哮が出てないとは・・・
それは考えたんだけどダムルグを差し置いてネオスフィアに採用する意義が見当たらなかった
つまりダムルグデッキにネオスフィアを入れればいいのか 風属性の悪魔はニュートとコアキメイル・デビル、ディスクライダーくらいしかいないから微妙だな…
俺の初期の相棒エアイーター様がいれば、余裕だぜ
ニュートはまだまだ現役だろ っていうことで再販してくださいコナミ様
じゃあ懐かしの枷アロマでどうだろう ネオスフィアが落とされるとそのまま死へ一直線な匂いもするけど
まあ普通に考えてリミリバが一番良いだろうな ロック系のカードは自分にも影響及ぶからはっきり言って辛い、 ネオスフィア出てること前提で発動するわけだから確実に事故る
リミリバで釣れる普通に優秀な悪魔族は ヘルブラット、カオスネクロマンサー、クリッター、クリボー、幻影の壁、 ジャイアントウィルス、パペマス、スプロケッター、ファンカス、マッドリローダー、ユベル これくらいかな。まともに殴ってくれそうなのがあまりいないのが問題だ
オルトロあたり採用してれば魔轟神でもリミリバ使えるかな・・・? 蘇生候補がクルスクリッターだけってのもアレだし
悪魔デッキにネオスフィア、ヘルゲイナー、モグラ、奇跡融合をこっそり仕込んでみようかな
ネオスフィア入りのデッキ組んでみたんだけど診断してもらってもいい?
>>209 奇跡融合からじゃダークガイアは出せないのを知っているのなら止めはしない
>>211 召喚するのはダークガイアではない、ゴッドネオスだ
ガイアかと思ってたからびっくりだ
手札コストにクルス、フィールドコストにクリッター使ってネオスフィア出せば完璧じゃね?
>>214 墓地へ送る
ナイトアサシンくらいしかコスト軽減できるのないね
闇の仮面とセットで採用すれば再利用する罠もサルベージできるから悪くないかもしれん
んじゃさらさせて貰います。 最上級 ネオスフィア×3 ゴーズ トラゴ×2 ダクリ×1 上級 タンツイスター×1 バイサーショック×3 下級 終末×2 リゾネーター×2 リペアラー×3 深淵×1 闇の仮面×2 トマト×2 クリボー×2 クリッター 魔法 月書×2 蘇生 嵐 ハリケーン クリボー呼ぶ笛×1 罠 リミリバ×3 激流 くず鉄×2 死デッキ 最初はバイサーショック軸で組んでたんだけどネオスフィアのリミリバ回収と相性いいなって思って組んでみた。 タンツイも結構いい感じ。場に出せばネオスフィアの餌になってもドローできるし。笛は生贄要因にもなるしネオスの餌にも。 クズ鉄は闇の仮面で回収できたらうざいなと思った。 ただネオスフィアとその餌が来ないときついから櫃を入れたいと思ってる。なんか抜けるかな?
おっとサイクロン入れるの忘れてた。 サイク追加で
>>217 偉そうにおkと言ったわりにはよくわからんかった、すまん。
ネオスフィアを奈落されたら洒落にならんので屑鉄より神宣の方がいいと思う。
バイサーショックでセットを戻して何をするんだ?
終末で何を落としたいのかわからない。
とは言え、そのデッキの基本的な動かし方がわかってないので色々変なこと言ってるかもしれない
>>219 バイサーショックは相手のエンドフェイズにリミリバ蘇生でエンドサイクみたいな感じ。
あとはリミリバから蘇生できるシンクロ素材みたいな感じで。それをスフィアで使いまわす。
終末はバイサー落とすのに使ってるけど確かにいらないかなー。
最初は芳香入れてたんだけどさすがに事故るかな?
なるほど、大体わかった。 とは言えバイサーショックは貧弱だし一枚キャリアに代えてもいいんじゃないか。 リミリバが来ないと全体的にどうにもならない気がする。 大嵐はネオスフィアでリミリバ戻せるから採用してもいいんじゃないか。 後は全部闇属性だし回りをよくする為にも誘惑は必須
>>221 おっと誘惑をすっかり忘れてたぜ・・・
大嵐は採用済みだから見落としかな?
いろいろと意見をありがとう。もっと調整してくるわ。
三重だけどネオスフィア届いたぜ 使い道ないぜ
このスレ的に満足龍ってどうよ? 素材が悪魔族指定&悪魔族には闇属性が多いことから切り札として運用できないかな コイツ自身はドラゴン族だけど…
ネオスフィア届いた@岐阜 魔封じの芳香と暗黒界の雷のコンボを思い付いた。 ちょっとデッキ組んでくる。
ネオスフィアを使うために普通の悪魔ビートでも作ってみよう
ミーズトージさん使ってみたけど意外に強かった
規制解除テス
暗黒魔轟神と準魔轟神ってどっちのほうが強いん? というかどっちが使いやすい?
強さで言うなら現状は暗黒界に頼った方がいい
暗黒魔轟神は安定度が高く、純魔轟神は爆発力に勝る
個人的には暗黒かな
>>224 百眼竜を活かすなら地縛神サーチも念頭に置いて使わないと損だと思うんだ
ネオスフィアってレヴュアタンに似てね?
>>229 >使いやすい?
使いやすさっていう表現は解釈が難しいが、
構築、プレイングとも暗黒魔轟神の方が難易度が低い。(構築、プレイングがワンパターン)
準魔轟神は構築、プレイングとも個人の思考に反映される(構築、プレイングともパターンが多様)
ワンパターンがいいか、多様がいいか。あなたにとって使いやすい方が使いやすい。
>>229 要はまとめると
強さ:暗黒界>準
面白さ:暗黒界<準
準魔轟神はこれから出るカードも含めて、手札から予想もしなかったコンボが生み出せるあたりは面白いと思ってる
>>225 ウリアのデッキに入れようと思ったが悪魔がラヴァゴーレムとクリッターしかいなくてこまってたりする
雷は面白いかもしれんな
満足龍デッキ作る強者がいるかと思い、悪魔スレのぞきに来たんだが ・・・やっぱそんな奴早々いないのね
>>229 まあ実戦を視野に入れるなら暗黒魔轟神がオヌヌメ、テーマ的に好きなだけなら純魔轟神がオヌヌメ。
何だかんだ言っても暗黒型は星8を簡単にシンクロできるのがデカイ分強い。
レイヴンからつながるカードは多いからヴァルキュルスで上手く回せば一度に星8シンクロ複数も十分可能。
逆に純型の利点はグリムロを暗黒型より起動しやすく対象も広い、オネストや召集を使い易い、ミーズトージでチューナーを幅広く確保できる等。
専用とまではいかなくてもEXのスペース割いて適当なチューナーで帳尻合わせた 人はいるんでない?
満足龍って出しにくくね?
>>238 デーモンの雄叫びからシンクロ考えてるんだけどねぇ…
遅すぎて今の環境じゃやられちゃう…
素材に悪魔を使うとは言えコピー先に大したものが居ないし地縛神はコカパク以外悪魔じゃないしで悪魔スレで百目はそんなに語る対象じゃないような
一応インフェルニティも悪魔が多いけど、それ+百目+コカパクはハンドレススレが担当してるし
地縛神なしで百目使うのは結構リスクが大きい
>>236 でも結果残してるのは純魔轟が多くね?
強い奴が使う純魔轟>普通の人が使う暗黒魔轟>普通の人が使う純魔轟って感じなんだろうか
このスレで結果残してるってレスはみるけど、その結果を見られる記事って無いの?
満足龍のコピー先はバオウとかどうよ 攻撃力3000もあれば戦闘破壊は簡単だし攻撃力上昇&効果無効は大きいと思う 他には効果無効&確率で除去回避のジェノキンとかもよくね?
攻撃力上昇してもそれを生かす前に元に戻ってね? ジェノキンは無くはないけど百目呼びにくい☆4で自身も出しにくいとなると、ハデスで十分なような
ハデスで思ったんだがゾンキャリと相性いいことから ソルキウスorガイウス入れたアンデットデッキに投入が無難な気がしてきた ゾンマス、不死竜コピーはあながちありな気がするが問題はアンデット族じゃ悪魔スレには沿わないな
書き込んで思い出したが不死竜は星7だったな
246 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/04(火) 14:27:03 ID:HgLFO4dxO
悪魔族には、やはりレモンだよな ワンハンドには期待したが、墓地利用なら縛りのないファンカスがいるし 効果使わなきゃたんなるバニラとか話にならん
>>243 ヒント:満足龍はドラゴン族
攻撃力上昇効果は戦闘で相手を破壊だから大丈夫なハズだけど
コピーしたモンスターの効果で変化した攻守ってエンドフェイズに戻っちゃうんだっけ?
>>247 すまん、ドラゴンって今の話になんか関係あるのか?
あとコピーで得た能力はエンドフェイズに消えるし、それによって得た攻守も当然戻るぞ
あ、ハデスがダメってことか すまん、ハデスの方を忘れてたw
攻撃力戻っちゃうのか… 残念だ コピー対象が軒並みシンクロしずらいレベルの奴ばっかりだから この際おろかな埋葬とかでコピー対象をあらかじめ墓地に送っといた方がいいのかも
電話確認した時の話だと、エンドフェイズにスキルドレイン食らうようなものらしい だからそれで戻らない奴なら戻らないとか
純魔轟神が結果残してるって言ってるけど、どこにもレポとかないんだが なんか毎回同じ人が書いてるだけなんじゃないかと思った
いくつか大会行ってれば普通に純魔轟が勝ち残ってる風景は見るだろうに 余程偏った地域だったり実は大会行ったことなかったりしない限りは
いや、思ったことを言ったまでだけど・・ 実際に結果残した証拠があるんならこんなこと言わないし、大人しく黙るが
いちいち喋る必要も無いと思うが
同じ暗黒魔轟神スレの仲間同士仲良くしようぜ
>>246 しかしレッドデーモンズは既にEXには入ってない罠
レモンも今買えばある程度の値段になってるのかね? どうしても250円の印象が拭えんが
近所の某CKでは1200円とかになってたが
ネオスフィアの目玉おっぱいに欲情してきた だが俺にはネクロフィアという嫁が・・・あぁ
純魔轟神うんぬんはもう気にしない方がいいと思う。 そもそもデッキはおろか回し方すら書いてないし。 多数の大会で結果出すほど強いならもっと情報が出回ってる
正直大会じゃ猫さんに黒い鳥さんに剣闘は良く見るが魔轟神は見ないなぁ
魔轟神は対策されやすいからじゃない? 今はまだ強めのネタデッキって感じ。
弱点が弾圧に次元とトップメタと被ってるのが辛いとこだ
ライロがいるから、サイドにミラーとか普通にいるしな。
魔族召喚師からリペアラー釣って満足だぁ! と思ったら魔族召喚師は魔法使い族だった。 百目竜で魔族召喚師コピーしてヘルゲイナー釣って3000二回攻撃で満足だぁ! と思ったら百目竜はドラゴン族だった。 こんなんじゃ満足出来ないぜ…
ダークネスデストロイヤーがレベル6だったら満足できるのに 似たような性能のウォーロードはレベル6なのにどうして…
>>267 そもそも百目竜はデュアルをコピーできねぇ
>>268 待て、ウォーロードは貫通能力はないし連続攻撃も戦闘破壊した時だけだぞ
ルインとハデス様が混ざったようなものだ
ファンカスを経由すればレベル制限はなくなるが高攻撃力を生かせなくなるジレンマ
百目を生かすならやっぱ戦闘ダメージ関連をコピーしたいよな。 今のところインフェルに入れてドワーフで貫通するぐらいしか成功した事ないけどw てかネオスフィアの墓地から特殊召喚できないのはまあいいが 裏側の悪魔族で出せないのは納得いかねえ
今暗黒界魔轟神作ってるんだけどやっぱ暗黒界の取引っているかな? 取引なくても回るっちゃぁ回るんだが・・・ 使ってる人に聞いてみたいんだがやっぱあったのほうがいいのか?
ゴルシルの枚数にもよるよ
ゴルシル6で事故用に取引2にしてる 事故起こさないようにしろとか言われそうだが邪神入れると事故りやすいんだもの
バロックス+リゾネーターで百目竜簡単に出せるが、コピー対象がリゾネーターしかいねぇw バロックスコピーするかな
満足デッキにとりあえず闇で普通にも使えそうな死霊とスナストとカイクウとツインブレイカーを挿した俺に隙はなかった
>>274 邪神を抜けと言ってほしいんですね、わかります
>>234 みたいに面白さがどうとかいっちゃう奴はどうかと思う
普通の悪魔族デッキの上級ってどうすりゃいいの? 選択肢大杉だろ とりあえずハデス様・ガイウス・虚無・マリシャス・合成魔獣を突っ込んだけど
間違えた 偉大魔獣だ
とりあえず持ってる奴全部突っ込んで、自分に合った奴以外を抜いていけばおk レッサーにガープ、アヌビスやネクロなんかもいい感じ
ネクロとコーリングで除外して闇次元解放させるといい感じ
LE15来たからネオスのデッキ組んだんだけど晒していい?
HEROスレ行けカスと言いかけてネオスフィアだということに気づいた
>>272 俺は2枚だけ入れてるけどそんな邪魔にはならないかな
相手にドローさせるの少し怖いけど、墓地肥やせるし使い勝手はいい
ネオスフィアで一キルかましかけた。 リバイバルギフトで悪魔チューナー→召喚制限-猛進するモンスター +手札コスト用の悪魔だけで5000をこそぎとる悪魔のコンボだ。 月の書使おうにもトークンにはきかねぇし、ネオスフィアは守備も4000w。
純魔轟神なんだが、ネオスフィア出されると困る・・・ 守備力4000だからガルバスはオネストでもないと無理だし、オネスト使っても戦闘破壊できないし・・・
つサンブレ
魔轟神なら黒薔薇も出しやすいはず まあ欲しい時に欲しいカード引けりゃ苦労はしないがな
つ暗黒界の刺客 カーキ
つミラフォ、激流、ボルテックス 奥の手は洗脳した後リリースしてソルキウス召喚だな
ダークネスネオスフィア、イラスト効果ともにまじでかっこいいな 本当に悪魔の長って感じがして良い 主体のデッキを作ってみたいけどどういう型にするのが理想だろうか… 召喚制限→リバイバルギフトがいいかな
テキストから読み取りにくいんだけど、一度場に出せばネオスフィアって蘇生・帰還てできるの?
スマン いつの間にかWikiが更新されてたんだな・・・
暗黒界でネオスフィア採用してみたが中々出しやすいな レイヴンからのシンクロやゴルシルカーキで相手のリソース削ってから、軍勢でアド回復しながら出すと大暴れしてくれた
悪魔軸百眼デッキ作ってみたが枚数多くなるし、ガイウストラゴーズ等のカードパワーでガリガリ回ってるだけだし 何より地縛神とかの百眼分抜いた方が強いんじゃないかという疑問が生まれた
そりゃ満足できねぇな
百目でトラゴコピーして超攻撃力で満足しようと思ったらできなくて泣いた
テキスト嫁と
百目からファンカスでなんでもコピーってやってみたけど、案外面白かった 問題はダメージがなくなるとこなんだけどな・・・
暗黒界魔轟神デッキ診断たのむ・・・ モンスター22 レイヴン×3 グリムロ×3 クルス×3 クシャノ×2 ルリー×1 バルバス×1 暗黒界ゴルド×3 暗黒界シルバ×3 クリッター×1 ソーサラー×1 メタポ×1 魔法14 大嵐×1 サイクロン×1 暗黒界の取引×3 手札抹殺×1 生還の宝札×1 精神操作×1 月の書×2 洗脳×1 貪欲×2 死者蘇生×1 罠4 サンブレ×2 聖バリ×1 激流葬×1 準魔轟神つかってたんだけど暗黒界が手に入ったから暗黒界魔轟神つくってみました。 回した感想はゴルシル微妙に事故る時があります。 ゴルシル合わせて6枚積んでるんだけど多いかな? 暗黒界の取引×3枚いれてるんだけどクルスやクシャノ捨てたりしてるからゴルシル落とす機会があまりない・・・。 レイヴンの効果やメタポ等のカード位でしか特殊召還してないような気がします。 暗黒界抜くとしたらなに入れればいいですかね? デッキのin out 含めてアドバイスなど診断していただけると助かります。
ガルバス「バ‥バルバス‥‥」
バルバロスのことかと思った ゴルシル6なら光の召集をピン刺しすれば爆発力があがるかと
暗黒魔轟神でレイヴンの効果以外で特殊召還しても処理に困るという罠が クシャノ召還→取引でゴルシル星8とかならありだと思うけど
バルバス・・・だと・・・!?
どうでも良いけどsageれてないぞ
>>302 俺なんかカルパスって呼んでるよ
ガルバスて微妙に言いにくい
カルパスおいしいよカルパス
俺のターンガルバス!ドローガルバス!ターンエンドガルバス!
金3銀2くらいでいいんじゃね? 俺は2枚ずつだけど
正直ゴルシルなんて事故要員。たまに出せれば強いかな程度に考えた方がいい 取引も手札減っちゃうし微妙だな 俺はゴルドだけ3枚入れてて、光の召集二枚入れてる
>>310 じゃああと銀3枚で缶詰4つ応募出来るネ!
てかなんでシルバよりゴルドが優先されんだ?
効果が発動できたらゴルドさんの方が強いからでしょ
シルバのほうが強い気がするんだが 俺だけか
逆転を狙えるゴルドの方が優先されるってだけでしょ ピンチの時に相手の手札削っても効果が薄い
ゴルシルの第2の効果は意外に気にしてないかと思ったら暗黒魔轟神だと気にするんだなってことを見てて思った
一応、ネオスフィア主体でデッキ組んでみたから診断頼む。 モンスター21 ネオスフィア3ダムド1カオスソーサラー1バイサーショック1 マッドデーモン3ジャイアントオーク2ダークリペアラー3 クリッター1闇の仮面1クリボー3ハネクリボー2 魔法7 蘇生1大嵐1ハリケーン1クリボーを呼ぶ笛3 罠12 ミラフォ1死デッキ1魔デッキ1リミットリバース3 神宣3賄賂3 届いたのはいいが使い道がよくわからなかったのでこんな有様に。 実際に使ってる人がいればどんな風に使うのか教えて欲しい。
好きに組めばいいとは思うが、手札アド的な意味で 以下のどれかのギミックを取り込むのがお薦め 悪夢再び&デメリットアタッカー 暗黒界&魔轟神 終わりの始まり&闇次元の開放&墓地肥やし
>>319 一番上のが合いそうだ、ありがとう
暗黒界と魔轟神は送っても意味無いから入れるの止めた
リミリバ使うから除外も控えとこうかと
>>315 今の環境でハンデスしてくるのはベルンぐらいだしね
たいてい猫から出てくるから相手のシンクロ邪魔できるゴルドのが強い
気がする
場二枚か手札二枚かなんだしどっちも同じくらい強い気がするが そもそも第二の効果とか魔轟神では使った試しがない
くそぉ・・・ダルキー軸みたいなフォーチュンレディデッキ作ったけど ダルキーがデッキからきえて墓地or除外に行くと終盤積むぜ・・・・どうしたらいいだぁ('A`)
すまん・・・専ブラつかってて間違えた・・・
サモプリサモプリネコベルンベルンされてゴルドが落ちて助かったことならある
一枚だけ御守り代わりに入れてたレイン様が落ちたことがあったな… それ以降全くの役立たずだったから抜いたけど
暗黒魔轟神の診断お願いします。 上級 7 ゴルド 3、シルバ 3、サイドラ 下級 16 レイヴン 3、クルス 3、グリムロ 3、シャイン 3、メタポ、クリッター、深淵の暗殺者、オネスト 魔法 11 取引 3、貪欲 2、手札抹殺、サイクロン、大嵐、蘇生、洗脳、宝札 罠 6 マイクラ 2、ミラフォ、激流葬、ダストシュート、魔デッキ エキストラ 15 レイジ、ヴァル、レヴュ、DDB、黒薔薇、ワイバーン、メンスフィ、ダークエンド、スタダ、レモン、ギガン、ゴヨウ、ブリュ、カタストル、キメラテック サイド ツイスター 3、お触れ 3、寒波 3、魔デッキ、転移、帰還、ハリケーン、ソーサラー、ディサイシブ 普段はマッチ戦をしないのですが大会に出ることになりサイドも含めて組み直しが必要になりました。 メインはシングル戦のまま、サイドはバーン、除外を対象に組んだつもりですがやはり紙束感しかありません。 メインでマッチ戦1戦目から要らないカード、サイドで不必要なカードと必要なカードのアドバイスを下さい。
>>327 パッと見思ったことはサイドに除外対策なら、鉄壁3枚入れるのがいいと思うんだが
バーンに関してもアマリリスだと鉄壁張ると機能しなくなったりして一応役には立つ
ただスキルドレインやら弾圧みたいなメタビート的なの相手になるとお触れやらツイスターも必要な気がするから
鉄壁入れるとするならどれを抜くかまでは大会でたことない俺じゃアドバイスできない
>>327 実際に回した感想とかも言わないと。
推測だが、マイクラや貪欲とかの使える状況が限られるているカードが多いから、調子の良いときと悪いときの波が激しいんじゃない?
後はエクストラのフォートレスとサイドラが気になった。
フォートレスでエクストラを使うのはちともったいない気がする…
ヴァルは2枚欲しいかな。って感じです。
そういえば最近フォートレス出してないなー
フリースペースで魔轟神デッキ相手に決闘していたら、 突然ネオスフィア出されて普通に詰みそうになったで御座るの巻
暗黒界魔轟神なんだけど、スナイプとガルバスとサンブレ、のなにを優先させるべき?
どれも入ってないな… 他のカード次第じゃないかね
>>328 やっぱり素直に鉄壁ですか……
>>329 サイドラはデッキに場に立たせられるモンスターがシャインエンジェルくらいで少なく
光属性で優秀なアタッカーということで採用してます
フォートレスはカタストル、DDBの存在から念のため
貪欲はシンクロ多いのでその弾補充のために、
レイヴンでゴルド捨ててヴァル出してグリムロでクルス呼んできてヴァルでクルス捨ててレイヴン蘇生してレヴュ出すだけで墓地に5枚貯まりますし
336 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/08(土) 20:47:31 ID:Y3R3BEjz0
サーチと蘇生がしやすい青眼を主軸にスティーラーで生け贄確保し邪神だすデッキってどうよ
337 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/08(土) 20:50:43 ID:0TpLC8bE0
エキストラ2悪魔族いないみたいだな…… やっぱ宗教上の理由で悪魔族って敬遠されてんのかな?
タンツイスターやメタボサッカーあるんだから考えすぎだろ
>>334 上級8
ゴーズ ゴルド*3 シルバ*3 皿
下級16
レイヴン*3 グリムロ*3 クルス*3 メタポ クリッター シャイン*2 クシャノ オネスト*2
魔法12
抹殺 取引*2 宝札 ライボル 貪欲 大嵐 サイクロン 蘇生 ブレイン 月の書*2
罠4
召集 激流葬 ミラフォ 魔デッキ
計40
紙束ですまん
普通にレイヴンからのシンクロで戦うデッキです
除去カードが少なくて困ってる
>>339 シンクロ目的なら精神操作は入れたほうがいいと思う
相手のレベル8奪ってシンクロできるのは魔轟神の強みだしね
あとシャインエンジェルをピンにしてガルバスを入れたらどうだろう
暗黒界魔轟神にルリーってはいる? 2枚積んでるんだけどなんか微妙な気がしてきた・・・ 暗黒魔轟神にルリー入れてる人いる?
俺入れてるよ。なかなか役に立つ時がある 2枚でいいと思う
ついさっきの話だけど、魔法罠一枚も無しに回りまくった時は感動した。濡れた
>>339 魔デッキ一枚で大丈夫?
精神操作は2枚くらい入りそう。操作も立派な除去カード
なんか暗黒魔轟神より準魔轟神のほうが強く感じるのは気のせいか? 精神操作とかコントロール奪うカードいっぱい積めるし、オネストとかつかえるし・・・ 準魔轟神か暗黒魔轟神にするか悩むぜ・・・
暗黒魔轟神使ってるが、普通に精神操作2枚とオネスト3枚入れてるよ 欠点は事故率が高くなることだと思う
>>344 まあ純魔轟神のが安定性は高いと思う。
動きも臨機応変にできるし。
ただ、純は現状星8シンクロを初手から手早く出す手段が少ないからスピード不足の感がやや強いかな。
逆にそこが解決すれば純は暗黒型より強いと思う。
携帯からすまん。 今まで暗黒魔轟神使ってて、ゴルシル合わせて3枚だったんだが、 案外みんな5~6枚入れてるんだな… 俺も取引を2枚くらい入れて、ゴルシル5枚くらいにしてみようかな? あと、暗黒魔轟神使ってる人に聞きたいんだが、初手にレイヴンがないときどうしてる? 社員は遅い上に戦闘破壊(笑)って感じで、使ってても微妙だったんだが… 黄金櫃じゃ遅いだろうしなぁ。グリムロとクルスしか手札にモンスターがいないときが一番悩むわw ルビィラーダが来たらまた少し変わるのかもしれんが…
カードを1枚ドローして、その後手札の魔轟神と名のつくカードを1枚墓地へ送る というカードが出てくれりゃ純も速くなるとは思う ソルキウス的な意味で。ディフさんも効果使えるしさ
取引「えっ」
レベル・スティーラーは思ったより面白いな 相手の星8奪ってレベル下げてSS、クシャノ回収でレヴュアに繋げる 宝札があればソルキウス経由で手札二枚交換も可能
>>352 本スレに貼られてた
FIEND?って確か悪魔だよな
だな。光悪魔か
>>347 元制限の成金ゴブリン(笑)でも入れればいいだろ
魔轟神金なくて少しずつしか組めてないからCGIで回してる者だけど レヴュヴァルキュルスレイジオン無いと全然違うね 実装されてないところ多くて大変だ
暗黒魔轟神使ってるけど5枚以上入ると回せないぜ・・・ 手札自主的に捨てるカード入れるスペースもないしなぁ
近くの公認・非公認の大会を暗黒魔轟で出ようと思うのだが いささか不安があるので、特にサイドに 診断してもらっていいかい?
ガーディアンオブオーダーを魔轟神に入れるか悩むな 光属性2体は魔轟神ならすぐに揃うから入れても問題ないしさ
ボルチュウいいな、レベルスティーラーいいな、 ガーディアンオブry もいいな、ネオスフィアもよさげ そしてだんだん光/闇シンクロデッキに
>>360 頼む
モンスター 28枚
最上級
ゴーズ トラゴ×3 ネオスフィア ダムド
上級
ゴルド×3 シルバ×3 皿
下級
レイブン×3 グリムロ×3 クルス×3
ブラウ×2 ベージ×2 クリッター メタポ
魔法 10枚
取引×3 誘惑 貪欲 宝札
サイクロン 大嵐 蘇生 抹殺
罠 3枚
魔デッキ×2 激流葬
合計41枚
サイド
ネオスフィア 寒波×2 ハリケーン 聖杯 貪欲
お触れ×3 鉄壁×3 超古代×3
メイン41サイド15
メインはあと誘惑1加えて42にする予定
サイドは超古代抜いて寒波1加える予定
サイドの古代はシルゴル5だし使えるかなと思ったが…無理だなという名残です
誘惑はトラゴとかネオフィアが増えたから闇が多くなったので入れてみました
サイドでいらないなと思っているのは聖杯ハリケーン古代ネオスフィア
だが代わりに何を入れたらいいのか今一わからない
ツイスターとかかな?
そこんところお願いします
>>362 真っ先に思い浮かんだものだけ並べると
ミラーフォース、奈落、脱出装置
まぁほとんどメインに入ってるものばっかだが
とりあえずネオスフィア要らなくね? トラゴ3積みしてるけど使用感を聞いてみたい
>>362 メイン:outメタポ、激流葬
inハリケーン、ミラフォ
サイド:outハリケーン、貪欲1、墓場3
in寒波1、カイクウ2、威嚇2
これでどうかな?個人的にはダムドが事故原因に見えるから、更にダムド抜いてレイヴン引く確率あげてもいいと思う
暗黒魔轟神に爆風の鳳翼ってどう? このスレでまったく見ないから評価低いのか
>>366 鳳翼の爆風な
捨てるカードがクルスぐらいしか思いつかんし、
タイミング的に相手ターンに発動することが多いだろうから
復活した魔轟神が速攻で潰されそうなのがな…
取引が入ってるならサンブレ優先だと思う。
レスthx
>>363 罠を多くするのは気が引けるのだが
まぁサイドになら大丈夫かな?
>>364 ネオスフィアの攻撃力は捨てがたいんだ…
トラゴ3の使用感か…
ゴーズやトラゴが1ターン目に来ることが多いからワン切るされることは少ない
2枚来たとかなら誘惑する
たぶん、いい感じだと思うよ
正直使用感といわれても何は書けばいいのやらよくわからん…
>>365 ミラフォより激流葬のほうが使えると思うのだが
試してみなきゃわからんかな
やってみます
>>365 そのinoutはないような
激流ミラフォは普通どっちも入れるしどうしてもスペースなくても激流>ミラフォだと思う
あとメタポも暗黒魔轟神じゃ必須。相手はドローだけでこっちはドロー+蘇生だからやっぱ状況有利になるよ
>>369 激流葬よりミラフォを優先したことについては、確かに普通のデッキなら激流葬を優先すべきだと俺も思うよ。レヴュとコンボしたりシンクロ妨害したりできるしね
でも、
>>362 のデッキだと星8シンクロ体とネオスフィアを場に残して戦ってなんぼだと思ったからミラフォを優先した
メタポについては、うまく効果を使えれば1キル突入できる強いモンスターだけど、ここ半年ぐらい使っててまともに効果が通ったことは二割も無い上に逆用されて死んだ事も結構あったからこの前抜いてみたら安定性上がった、てのがあったから勧めてみた
まあ、その人の周りの環境でカード一枚一枚の良し悪しが変わってくると思うから、絶対これだ!ってのはないから、この機会に試してみてもいいと思うよ
例の新制限リストまだ確定したわけじゃないけどほぼ確定だよな・・・ 宝札禁止、精神操作制限、オネスト準制限 オネストはまぁ解ってたから全然大丈夫だけど宝札禁止で操作制限は暗黒魔轟神使いの俺には痛いぜ
仮に本物だとして暗黒魔轟神で影響あるのは宝札だけだな。 スペースがひとつ空いたと考えるべき。 満足魔轟神は影響ゼロでうまうま
リビングデッド復帰ならスネオ魔轟神歓喜じゃね?
ほぼ確定かもしれないけど確実な情報出るまでは禁止スレ以外では語らなくていいと思う 素直にフラゲを待とう
魔轟神って基本シンクロじゃないか そこで意表をつくために、俺が魔轟神をはじめる切っ掛けになった クルスを使ってのビートダウンを考えたんだが、 どんなカードが相性いいのだろう? 基本ローレベルなんだが、やはりクルスを守るためにはでかいモンスターも 複数出さないとだめだから、魔轟神の要素+装備、蘇生で固めればいいんかな?
ドラゴンとかはよく脳筋種族って言われるけど 昆虫も結構脳筋だよね
誤爆したごめん
>>375 ネオスフィアとかガーディアン・オブ・オーダー辺りでも入れちゃいなよ
>>375 オネストだけじゃなくてヘイトバスターでも倒せるぞ
一応オネストとネオスフィアは入れてる魔轟神デッキなんだよな ガーディアンオブオーダーも以前考えてた 後はクルス自身を強化するカードとかあればいいんかな? ヘイトバスターはクルス殺されちゃうからダメだなw
ネオスフィアってディスアドを回復するギミックが無いと微妙だと思うんだけど
普通に4000は強いぞ ゴヨウされそうになったシルバがネオスフィアに化けて、そのターン中に処理できずにブリュ出しておけば良かったとか嘆いていたw
ネオスフィアは使うと微妙な感じだが使われると結構面倒だったりする 奈落が効かない場合除去もシンクロ便りなことが多い今の環境だと結果的に相手にブリュ、黒薔薇などを 使わせることになるから最終的にはあんまディスアドにはならないことが多かった まぁだすタイミングが下手だと本当にディスアドにしかなんないときもあるけどなww
リビデ帰ってきてルビィきたらネオスフィアも採用圏内かな リミリバ2リビデ1位積めばネオスフィア効果使えてディスアド回復できるはずだし クリッター墓地に落ちてれば万歳だけど、そうじゃなくても ライコウ・クルス・メタポをリミリバ→クシャノとシンクロでレイジオン ルリーをリミリバ→ルビィとシンクロでレイジオン とかなりレイジオンも出しやすくなるはず
ネオスフィアのアド回復は ジャイアンやマッド・デーモン、グレイブスクワーマー積んでの 悪夢再びもおすすめ
この間17人中3位だったので載せてみる 魔轟神 モンスター22枚 最上級1 冥府の使者ゴーズ 上級3 D-HERO ディアボリックガイ×2 サイバー・ドラゴン 下級18 魔轟神レイヴン×3 魔轟神クルス×3 魔轟神グリムロ×3 魔轟神クシャノ 闇・道化師のペーテン×3 クリッター BF-疾風のゲイル ネクロガードナー×2 ゾンビ・キャリア 魔法14 精神操作×3 死者蘇生 大嵐 手札抹殺 サイクロン 生還の宝札 おろかな埋葬×2 死者転生×2 ライトニング・ボルテックス 洗脳−ブレインコントロール 罠4枚 死のデッキ破壊ウイルス 激流葬 サンダーブレイク2 サイド ジャイアントオーク3 魔デッキ3 威嚇する咆哮3 大寒波2 砂塵2 カイクウ2 EX略 友人から変わった魔轟神と言われた
ネオスフィアが通用するかは完全に相手に依存するからな。 今、暗黒魔轟神に入ってるが除去されるとかなりのディスアドになって勝てなかった。 我が身を盾にでも入れてみるかね。
>>386 キーなのはペーテンとディアボ
ペーテンは暗黒と同じ要因+壁、デッキ圧縮。寒波からレイプされてもペーテン
がいれば乗り切れるときが多い。
レイヴン+ペーテンでレベル5、6で結構選べる。あとディアボと同じく魔デッキ
打たれても壁を残す最低限の仕事はする。ネクロは手札を切りやすいから採用。
あと愚かな埋葬が美味しい。ネクロ、クシャノ、ディアボ、ペーテンと選択できる
負けたのは次元剣闘。サイドでの対策が甘かった・・・・
>>386 グッドスタッフっぽい魔轟神だと思った
唯一気になったのはEXに要塞積んでるのかどうかが気になった
390 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/12(水) 13:14:38 ID:ZAIMuQZE0
暗黒魔轟神のデッキ診断していただけますか? 最上級 ゴーズ 上級 金2 銀2 サイドラ ソーサラー 下級 グリムロ3 ガルバス オネスト クシャノ2 クリッター レイヴン3 クルス3 ライコウ2 メタポ ルリー 魔法 操作3 転生2 蘇生 大嵐 ブレコン 抹殺 宝札 罠 召集2 魔デッキ 聖バリ 激流葬 デプスアミュレット エクストラ レヴュアタン ミストウォーム メンタルスフィア ヴァルキ2 ダスト ギガンテック ブラックローズ2 ゴヨウ ブリュ レイジオン カタストル アンドロイド フォートレス 迷った点は、 ゴーズとデプスとライコウは要るのか? です、お願いします! エクストラの方もアドバイスお願いします!
ライコウは無いと思うけど操作→リバース→レヴュ破壊とかあるからなぁ… メタポ釣れるかもしれない深淵さんのほうがいいかも。 ゴーズも罠大目っぽいのでトラゴのが使いやすそう。 エクストラはダークエンドがあればいいかも。
>>391 ライコウは要るんじゃない?
クシャノ落とせりゃ儲けもんだし、他のモンスターも転生や召集で釣り上げられるんで間接的なサーチとして働くから。
サーチしたいなら埋葬入れる方が早いし確実だろ
>>393 そりゃそうでしょ、あくまで破壊のおまけ効果なんだから。
早い話が墓地肥やしの恩恵は受けるけど、墓地にいなければならないデッキ自体が動かないようなカードは無い魔轟神にはライコウが合ってるってこと。
リバース効果とはいえ種類を問わない除去は強力だしね。
魔轟神は最初何もできないことが多いからライコウいいよ それにライコウ自体が光属性だから召集で一体とカウントできるし 操作で奪われたら〜って言うのはもうある程度仕方ないな ライコウ伏せる時は場にライコウ以外いないようにすれば大丈夫なんじゃない? まあそうじゃないにしてもレヴュが場にいるくらい回ってればライコウ伏せること少ないかと
そんな運にたよった、戦術じゃ。 安定した勝率はのこせんだろ!
>>396 運頼みも確率次第だよ。
ライコウが運次第って言っても魔轟神はモンスターの割合が高いし、下級は回収出来ずとも最低限クルスの蘇生対象にはなるから墓地肥やしの効果は十分期待できる。
魔法罠に依存してるわけでもないから回収手段のない魔法罠が落ちてもまあ許容範囲だしね。
それ以前の問題としてライコウが発動した時点で1:1交換は成立してるからギャンブルでもなんでもない。
まあ奪われたら確かに痛いけど強力な効果モンスターは大体そうだからぶっちゃけこれは仕方ない。
ネオスフィアで毎ターンお触れとリビデを回収して蘇生しまくったら強いかな リビデが戻ってくるの前提だが
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>>386 強そうやね
そうか、ペーテン、ディアボもいたんか……
暗黒だと事故要因になるしペーテンだと壁にもなるからペーテンのほうがいいのかもしれんね
ペーテンはいかんせん任意なのがなー シンクロに使うと後続呼べないし…死デッキのコストにはなるけど…
死デッキのコストにしたら効果使えなくなるけどね
携帯からすまん。 最近、暗黒魔轟神(ゴル2シル1)のデッキに、安定性を求めておろ埋を入れてみたんだが、 確かにレイヴンを間接的にサーチできたり、クシャノ先生を落とせて便利なんだが、 他におろ埋の対象がいなくて腐ることがあるんだよな… ソルキウスとかボルチュウとか買おうか悩んでるんだけど、使ってる人的にどんな感じなんだい? おろ埋の対象になるようなカードって他にはあんまり思い浮かばないしなあ…
そもそもおろ埋入れてないからな
>>404 おろ埋入れてなくても全然いいよ
ネットとか使わないと、なかなかカードを手に入らない環境だから使い勝手を聞いてみたいんだ。
あと、おろ埋入れてる人あんまりいない気がするんだけど、みんなはどうやって安定させてるんだ?
初手にグリムロ1とクルス1だけとか、レイヴンとクシャノだけとかだと、全然展開出来ないんだが…
別に試すのにネットもなにもいらんだろ・・・
おろまい1 ソルキウス1ボルチュー2だが腐らない
最近チェスデーモンが強い事に気付いた。 これでチューナーデーモン出たら堕落後すぐに シンクロできるのに……。
>>403 ゴルシルすくねんじゃね?そのせいでレイブン来ても展開できないし、ゴル2シル2くらいがいいんじゃないかと思う
>>408 今は霞の谷の戦士にチューナーを任せてる
闇と風でダムルグ出したり
精神操作制限めちゃくちゃきついぞ
宝札禁止も結構キツイ
ANPR-EN085 Card Guard DARK/Fiend - Effect/4/1600/500 When this card is Normal or Special Summoned, place 1 "Guard Counter" on it. This card gains 300 ATK for each "Guard Counter" it has. Once per turn, you can remove 1 "Guard Counter" from this card and place it on 1 other face-up card you control. If that card would be destroyed, remove the "Guard Counter" instead. Secret Rare 悪魔 4 闇 召喚・特殊召喚に成功した時 ガードカウンターを1つ置く。 ガードカウンターの数1つにつき攻撃力300アップ 破壊される時変わりにガードカウンターを取り除くことができる。 今本スレで見かけたけどマジなら面白いな
それはガードなのか攻撃力うpなのか。 100眼竜に向いている悪魔ってやっぱミストデーモン? ゴルド、シルバを手札抹殺やメタポ、暗黒専用蘇生のほうが早い? どちらも100眼竜の効果に使えないのがなんとも…。
>>411 戦線維持要員としてシャインエンジェル、除去要員としてガルバスを入れればまだやれる
確実に展開力と除去能力が落ちるから難しい所だが
暗黒魔轟神ならオネストも操作も制限あまり痛くないぜ!
暗黒魔轟神だけど操作制限になったら痛いなぁ やっぱ相手の高レベル奪ってシンクロしにくくなるのはつらい
暗黒は入って2枚だったけど3枚積み必須って言われてた純の方が痛いっつーの ガセであることを願うよ…
デーモンの斧でも入れて堕落使おうぜ!
暗黒魔轟神で操作3積みしてるぜ
まあ宝札禁止はともかく操作制限はもともと危惧されてたじゃないの 俺もディアボとペーテン取り入れようかな
凄く…ガンメンです…
つまり、「攻撃は最大の防御」ってことだな うん、違うか
宝札禁止とか死ねる
操作制限とかきつい
暗黒型の俺には宝札くらしか影響なかった、元々引けないことも多かったしあんま気にならんな
リビデ解除されたしネオスフィア入れてみようかな
皿準制はかなり嬉しい
そうか暗黒型にもう一枚皿が入れられるようになったのか
宝札禁止って全然影響ないよね そりゃ無制限から禁止〜なら大分影響あるだろうけど
たしかに宝札のせいでゴーズ出せないときとかよくあったしな てか暗黒界、魔轟神の最大の敵のメタビが終了したわけだが
魔轟神組んでて数少ない手札増強系カードが無くなってどうしようって思ってたけど、元々宝札制限だし一試合で引けない事もあったからさほど問題ない事に気付いた
逆にゴーズとかで悩む必要がなくなって踏ん切りがつくというもの
DDB禁止も結構痛い・・
DDBに関してはこっちの速度も落ちるが対戦相手の速度も落ちるから問題ないかと つか1キル環境から脱出できて嬉しすぎる
宝札前提にできないわりに、引いたときが圧倒的で、その落差がイヤだったなあ。 禁止になってむしろ気が楽だよ。空いた場所には皿二枚目が妥当かな。
皿2枚は貪欲と相性悪そうだしなぁ…… 帰還入れるか?神宣制限で奈落の採用率上がるかもだけど奈落も準だし…
>>438 宝札は俺達にプレッシャーを与えてた
皿2枚になったってことは皿採用の暗黒魔轟神が強くなりそうだな
死デッキ禁止って暗黒魔轟神にとって結構大きいと思うんだけど 金銀落ちなくなって嬉しい
え?もう確定ソース出たのか?
操作痛てぇ・・・ もぉ暗黒魔轟神は終わりなのか・・・
操作がなければ洗ブレ入れればいいじゃない ってか暗黒魔轟神だって精神操作入れない型の方が多いんだし、 馬鹿みたいに終わった終わったとか言うなよ
神宣と死者蘇生もとても痛い 俺の純魔轟神デッキがガガ 魔轟神のイメージ損ねなくて、相性がいいカード探さねば
暗黒魔轟神には操作ほとんどいらないだろ
1枚でも十分だ
ということで
>>444 は準型にゴメンナサイしようね
むしろ暗黒魔轟神は始まっただろ 皿が準制はでかい
操作宝札枠にブレコンゴーズ皿辺りが入るだけで暗黒魔轟神はあまり変わらんね 蘇生は変わらないで欲しかった、リビデだと割られる可能性があるのがなぁ
ネオスフィアいるときにリビデ使って墓地から8あたりのモンスター出して レベル1減らして、スティーラー出して、リビデ回収して までは思いついた
ネオスフィアがいる時に リビデからレヴュ蘇生リビデ回収 レヴュ破壊 は考えたが現実的じゃないな
エクストラに2つも空きが… 星7シンクロ枠の弱体化がひどいな
DDBと黒薔薇だろ、正直星8はもういいから次のパックでは星7を充実させて欲しいな
>>454 黒薔薇二枚入れてたって事か?
あれ一枚で十分だと思ってたんだが
リビデと死者蘇生は入れ替えるか迷うな
伏せてエンド砂塵とか食らったら悲しくなるし
リビデが離れることでの破壊効果はスタダで無効化できるのか? できるなら採用圏なんだが
暗黒魔轟神から・・・ 操作×3、蘇生、宝札 5枚抜けちまった 代わりにガルバスリビデとか入れるってとこかな 墓地少し肥えてるときに相手のZero操作等で奪って レイヴンとでレヴュ出すとめちゃくちゃおいしかったんだけどなぁ 操作制限マジ痛い
いままで操作が3枚使えてたって考えるんだ、正直異常だった ほぼ心変わりが3積みされてるようなもんなのに規制しない方がおかしい
459 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/15(土) 18:25:38 ID:Epb/7MG90
エネコンの時代来たー! ・・・んな訳ねぇか
>>457 zeroって離れた瞬間発動だっけ?
元々の持ち主が発動したことになると思ってたから奪ったこと無いな
むしろ暗黒魔轟神にとっては相対的には強化に近いな今回の制限改定 友人とためしてみてそう思ったがライロ増援がくるとライロがとまらなそうだw 閃光ミラー入れるわけにもいかんし…まいったな
>>456 リビデンが破壊されそうになったらスタダをリリースすればイイジャナイ
>>460 Zeroは洗脳で奪ってリリースとかするとこっちが全滅する
墓地に送られたら墓地、亜空間飛ばされたら除外ゾーン、脱出装置食らったらエクストラで効果が発動する
>>463 でもレヴュ死んでも回収効果あるから痛手は少ないってことじゃない?
操作減るから奪ったまま返還する前に止めを刺すのが難しくなるから
Zeroが厄介になりそう
元々相手にするのが苦手だったのに…
Zeroを処理できるってだけではないな 必ず+1アドが約束されてる
前は魔轟神とライロ混ぜてたからまたそれで対処するかな
悪魔なんだから「堕落」使おうぜ、な!
精神操作と宝札の穴はガーディアンオブオーダーが埋めてくれるさ
470 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/15(土) 20:14:22 ID:YFM0jxuv0
皿緩和は嬉しいがシンクロ暗黒ガイア作った俺はどうすればいいんだ
俺・・・9月からアーカナイト魔轟神組むんだ・・・・
魔轟神で生還と操作の余ったスロットにダークネオス突っ込んどくか…
暗黒魔轟神でも操作3積みだったからかなり痛い 皿の方はというとピンでも入れるか迷ってたくらいだし 俺の暗黒魔轟神が純に近いような構築だからなのかもしれんが 魔轟神は操作とレヴュで大型を食うのが一番強いと思ってたからな… それに初速の遅さに悩む暗黒魔轟神に皿2枚入れるってのもどうかなって感じ
逆に、今回制限になって初めて精神操作入れてみた>暗黒魔轟神 生還抜けた穴にはちょうどいいね ソーサラーは元々0枚だったから、準になっても0枚のままでいいや
剣闘がなんか戦い辛すぎて対すると萎える
暗黒魔轟神だとターン一々長すぎて疲れるな 面白い事は面白いんだが短気な相手だと不快にしそうで怖い
グラはこっちが展開し過ぎなければ何とかなる場合もある。オネストと天罰がよく動くし
俺としては皿は準制は有り難いな。 もともと回ってるときは レイヴン&ゴルシルでヴァルキュルス→クルス切って1ドロー+レイヴン蘇生→皿召喚優先権除外→レイヴンと星8シンクロ ってな感じでかなりスムーズに動ける。 逆に事故ってるときに場を繋ぐために召喚するのも手札コスト多用する魔轟神では比較的やりやすいし。
>>462 >>456 はリビデをネオスフィアの効果で手札に戻したときの自壊効果を無効化できるかどうか聞いてるんじゃないか?
多分できないと思うが
チェーンブロック作らないからね
ってか思ったんだが、ライロとメタが被る魔轟神は結構厳しかったりするんじゃないだろうか 墓地潰しや奈落が今より飛んでくるのかと思うと・・・orz
>>478 召集積んでる俺からすればクルスを除外…だと…
って感じだ
やっぱり根本的に型を変えた方がいいのかな
チェスデーモンにカオスソーサラーとダークシムルグ入れてみたが、チェスデーモンが扱いづらすぎた
暗黒魔轟神なんだけど、皿が準制になったから異次元からの帰還をぶっこみたくなったんだけど なんか暗黒魔轟神で帰還と相性いいカードある? ダムド…?
ネクロフィア可愛いよネクロフィア
>>484 帰還と玄米で迷うな。玄米ならダーク要素とダムドも無理なく取り入れそうだし
↑+、帰還ならダムドよりも皿やネクロフィアの方が安定しそう 連レスすんません
A・O・J ディサイシブアームズの出し方って レイブン⇒ゴルorシル+ルリー捨てて場に出してシンクロ...4+5+1 この方法以外にある?簡単に出す方法
いくらでもあるだろ ディサイシブ出せないならレヴュアタンはもっと出せないってことになってしまうぞ
宝札は引いた時に強さも1ターンの長さも倍になるから気持ち悪い 1ターンに2回もシンクロできりゃ充分すぎるのに、普通に場が埋まったりするし、宝札禁止にならなかったら魔轟神のフリーでの立場が危うかった
>>386 だけど余裕で死んだ・・・・
操作3使えないとかどうすれば・・・
ところでこのスレでソルキウスの評価どうなの?
ネクロ、ボルチュウ、ディアボ、ペーテン、アンデ落とせて蘇生は美味しいと思うんだけど
やっぱり手札コストと「墓地に送る」が痛いのか?
>>489 魔轟神でならディサイシブよりレビュアタンのが遥かに出しやすいでしょ。
レビュは2体でシンクロできるからな
>>491 1枚くらいなら入っても良いと過去スレであったからやっぱその人次第。
スレの評価は分からないが、俺の評価はやっぱりソスキウス。
ソルキウス自体を墓地へ送るのが大変だし、ボルチュウやネクガ入ってるなら、
おろまい、取引→ソルキウス→ボルチュウ、ネクガ
よりも
おろまい、取引→ボルチュウ、ネクガと直接そいつら墓地へ送る方が効率よさげ。
ソルキウスの評価は人それぞれだと思う 俺はクシャノと組み合わせれば相当やれる子だと思う ルヴィラーダ来たら更に使いやすくなるから楽しみだ
折角魔轟神は光だから、カオス投入できるのがダークアンデにない利点なのかなと思ったけど 結局除外する対象は魔轟神じゃなくてサイドラとかライコウなんだよな… 魔轟神って名前が付いてる限りいつでも蘇生できるから除外してしまうのは痛すぎる 帰還はピンでしか入らないから打てる状況少なすぎるし、 玄米も魔轟神を戻しただけじゃ殆ど無駄だから玄米→召集貪欲という手順になってしまうし 何か除外から手札に持ってこれるカードはないものか と考えてたら救援光が見つかった
生還場にあるときのソルキウスとスティーラーは強いよ そこからミーズトージでシンクロやってうんぬんって考えれば 頭おかしくなるほどの攻撃パターンが生まれる ただ生還禁止の9月からはソルキウスもいざというときしか使えなくなりそうだ
救援光はライフコストがなければ…
闇の誘惑の存在を忘れていた
誘惑入れるなら取引入れるし……
>>495 ルビイ+ソルキ(手札2枚消費)でレビュだからな。リターンが帰ってくればアド損0
になるね。都合よくリターンが帰ってくればの話だけど
最悪ボルチュウ、ネクロを採用して遅延型へのシフトも考えているんだが
なかなか巧くいかんね。異次元で除外した魔轟神を帰還できるからカオス
も面白半分で入れてみたが・・・・なんかの劣化になってしまう。
ほかにも植物(ロンファと椿)をぶち込んで刻印・・・を考えたがなんとも・・
同じ悪魔族のデーモン採用して堕落・・・みたいなのを一瞬考えたが噛合わないしな
どうしたもんだか
それなら悪魔族的に考えて冥界流傀儡術とかでも面白いぜ?
>>499 誘惑入れて除外を利用ってのも考えたが、多いモンスターが更に増えるし
まさか帰還一枚の為に誘惑使うわけじゃなかろう?
自然と玄米・ネクガ辺りが入る訳で、そこまで考えてネクガを落とす方法が思いつかなかった
終末で落とせるのが強いんであって、でも終末まで入れればもはやダークにしたほうが
最終的にいけるんじゃないかと思ったのは誘惑+DDR+玄米とか
誘惑で上級除外→DDRでネクガや魔轟神切って上級もって来る→魔轟神切れたら即シン、ネクガ切れたら効果使って玄米
ただ余りにギミックが多すぎてデッキ組むのが難しい
救援光は皿とかいればライフ800払って墓地からクルス回収と同義語だけどどうかな
皿2ネクロフィア1救援光2帰還1でいけると思ったけど
除外について調べてたらなんか良さそうなものを見つけたかもしれない… 日本語翻訳 Synchro Change 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体を除外して発動する。 除外したモンスターと同じレベルのシンクロモンスター1体を エクストラデッキから特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
>>506 それを使ってレヴュアタン除外してセイヴァースターを召喚した後
異次元帰還するところまでなら考えた
>>508 そんなことしなくとも
レヴュ除外レヴュ特殊→DDRでクルスでも切ってレヴュ帰還
で十分強い
玄米ネクガDDR型にするならピンで入れると面白いのかも?
510 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/16(日) 20:57:07 ID:cWbIh9sV0
ネオスフィアって入れます?入れるとしたら何枚ですかね〜?
>>390 のデッキで頼みます!!
あと、ほとんどの魔轟神にグリムロの3積みは確定ですよね?
グリムロ1枚しかないので迷っていて・・・
511 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/16(日) 21:09:46 ID:HUTl98Rl0
512 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/16(日) 21:10:13 ID:u2FSZTCcO
>>510 迷うって何をどう迷うの?
3枚持ってて3枚入れるか入れないかを迷うなら分かるけど、
持ってないから1枚で頑張ろうか3枚集めようかってのは迷うって言わない
ネオスフィアは相手に処理されるとディスアドだから微妙
入れるなら結構構築変えてネオスフィアを主軸にするようじゃないと駄目だと思う
ルビィラーダって魔轟神たちを盾に攻撃防ぐんだよな・・・ 身代わり・・・ひでぇー
ネオスフィアは主軸にするのは難しいから、アクセントとして1枚ぐらいかな
ネオスフィアは、リミリバ、リビデ、闇次元の開放を使いまわすのが目的だろjk そこからシンクロして残ったのを回収して、って流れは鬼畜過ぎる。
517 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/16(日) 22:51:51 ID:XsngmhUO0
ガーディアン・オブ・オーダー こいつぁいいシンクロ素材になる(はず
星7ならクシャノともシンクロできたんだけどな
転生とか召集とかで使い回せるしな 操作2減らして2枚入れるかな
>>516 それやろうとするとネオスフィア専用デッキになるんだぜ
521 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/16(日) 23:58:34 ID:XsngmhUO0
メタ側「魔轟神?ライロと似たような潰し方で楽だわw」
サイクルリーダーにクシャノさんを連れて行かれる日々が始まるのか… AOJと魔轟神の関係としては正しい使い方なのかもしれないがになぜか巻き添えに感じてしまう不思議
リビングが制限復帰した事でトラップイーターや闇の仮面にスポットが当たるかな…? こいつらも悪魔なんだぜ、トラップイーターはウナギかと一瞬思ったが
魔轟神のDTでの立ち位置ってどうなってるんだろ。AOJ連合の味方ではなさそうだが 大会での立ち位置はどうなの?
DT内では公式設定がまだ不明だけど、ワーム側に居たりAOJ連合側にも居たりとコウモリやってるんじゃないかと思われる 双方を疲弊させて美味しいところだけ持っていこうとしてる的な 大会では良くも悪くも地雷だけどライトロードのついでにメタられる立ち位置 そういう意味ではいざとなったら暗黒界に頼れる暗黒魔轟神の方がよく見えるけど、あれはあれでワンパターンだから対応されやすい
THE トリッキーマジつえー
大会では関係なさそうだが魔轟神はライロ(というか現トップ勢)と同じ弱点の除外にも弱いんだよな ライザーが復活したから次元帝も大会に現れないとも言い切れない気もするが
やっぱ宝札禁止は痛いな ドローブーストがかけられない
529 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/17(月) 12:18:35 ID:cv/MFZZg0
調子に乗って1ターンでレイジオン3体並べたら デッキ切れで負けました
>>529 あるある
調子乗って宝札で回しまくってたらデッキデスで負けましたw
宝札なんて最初っから無かったと思えば気にならないよ
つ天魔神 ……カオスの下位互換とか言うな! オネスト対応してるんだぞ!
ノーレラスは専用デッキである【ファンカスノーレ】がある インヴィシルも悪魔デッキではショッカーのが便利だけど、パーミ系の天使デッキならまだ出番は多少ある エンライズ…
墓守の番兵、偵察者をいれてアーカナイトでも出せるようにしようかな
クリッターを素材にレイジオン出したら効果は先にどっち出るんだろうか?
チェーン1 強制効果のクリッタ チェ−ン2 任意効果おレイジオンのはず
タイミングを逃す?
多分大丈夫
暗黒魔轟神使ってる人に聞きたいんだけど、シャイン使ってる? 使ってる枚数と活躍してるか教えて
シャインスパーク三積み安定^^
>>540 0枚
てかその話題は場合によっては少し荒れるぜ
詳しくは過去ログ
>>533 【儀式天魔神】というデッキがあってだな…
来月から【儀式カオス】になるな、俺のルインもそうだし
>>540 使ってない
レイヴン持ってきても除去余裕でした。だし
自爆特攻じゃ遅い、と自分は思う。
>>540 2枚入ってるよ。
攻撃表示で出て来るから相手にオネスト警戒させられるし、
異次元女出して攻撃躊躇させることもできるから割と使いやすい。
除去されたら終わるが…
俺がシャイン入れる時は緊急同調もセットにして、レイヴンは抜いてるかな 緊急同調後に幽閉とか喰らって大損することも多いけど シャインでレイヴン引っ張ってバトルフェイズ後にシンクロだと返しに除去くらってもっと損することが多いからなぁ
>>543 高等制限に加えデミス制限でもう崩そうと思った・・・
エンライズは天魔神フルモンスターで活躍してるぜ
548 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/18(火) 13:12:43 ID:H29f1S6V0
皆さんの制限改定後の魔轟神のエクストラ教えて頂けませんか? できれば暗黒魔轟神で ちなみに僕は レヴュアタン ミストウォーム ヴァルキュルス2 ダスト ギガンテック 黒薔薇 エンシェントホーリー ゴヨウ ブリュ レイジオン2 カタストル アンドロイド フォートレス です。 できれば診断もお願いします。 ながくてすいません。
>>548 レビュ、ディサイシブ、ギガン、星屑、ヴァルキュ2、古代白竜、黒薔薇、ウルベルム、ウルキサス、ゴヨウ、ブリュ、カタス、レイジ2
5はそんなにいるか?
6か7の方が出しやすいような気がする
ちなみに俺は準使ってるが…
やっぱり7の魔轟シンクロが欲しいな
レイブンからクルス捨ててグリムロ出して星7即シンクロ、が強みだったのにな 星7枠早く補充して欲しいわ
>>548 フォートレスはよくてサイドデッキ向けじゃね?
環境によるから一概には言えないけど
>>548 星10:レビュ
星8:ヴァル2、星屑、ギガン、レモン、ダクエン
星7:薔薇、円盤
星6:ブリュ、権力、ウルキサス
星5:レイジ2、カタストル
パーシアスきたらレモン辺りと変更予定。
レビュ2 ミストウォーム ファイター スタダ スフィア ヴァルキュ ダエン 薔薇 ワイバーン ブリュ ゴヨウ カタス レイジ2
554 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/18(火) 18:00:27 ID:H29f1S6V0
ありがとうございました 星5はクルスとクシャノのコンボで出しやすいと思ったんですけど、やっぱり多すぎました。 アンドロイドを抜こうかな〜
暗黒だから8軸で レヴュ、ヴァル2、スタダ、ギガン、メンスフィ、レモン、ダークエンド、黒薔薇、ワイバーン ゴヨウ、ブリュ、カタストル、レイジ、フォートレス DDB抜いてヴァル増やしたけど宝札禁止だしそこまで要らないな…… あとサイドにディサイシブ入れてる
デミス制限で俺オワタ、3枚300円で買ったノーレを活躍させる時! ↓ 破壊耐性あるウェムコと相性よし!儀式魔神も闇悪魔!俺ハジマタ ↓ 「破壊ではない、墓地へ送るだ」 手元のノーレどうしよう・・・
9月制限で【ネオスフィア】を友人と回してきたけど リビデ対象の悪魔族がゴーズかガープくらいしかいない ネオスフィアが手札に来ないと負けてしまう リゾネーターやスプロケッターでシンクロして行かないとキツイね
>>552 のエキストラ見てガイアナイトじゃなくてウルキサスさん入ってる方に感動した
レイジオン2って人が多いけど出すときどんな組み合わせで出てる?
後使い心地も知りたい
レイヴン>ルリークシャノ捨てて2上げ>ルリーとシンクロって流れが多い だいたいレイジ出すときは墓地肥えてるし、クルスで蘇生して押すときに手札補充を兼ねて使うことが多いかな
クシャLV3レイヴン+クルス・ボルチュー ミズドジレイヴン+クリッター とかが主かな 特に、こっちの状況が悪い時に出しやすいから反撃に使ってる ボルチュークシャから簡単に出せるのがいいと思う
レイヴンでクルス捨てて別のクルス蘇生くらいでしか出せない ピン刺しのネオスフィアさんが役に立たなかったからボルチューに変えるか・・・
>>561 落とすモンスターにディアボ、ペーテン、蛙もいいぞ
特に蛙はエネコンと使うと精神操作になる
ディアボって星6だから使いにくそうに思えるんだけど、そうでもない?
>>563 使いやすいぞ。さすがにレイヴンから捨てることはできないけどな
蘇る、ペーテン、ネクロとも愚かな埋葬を共有できるし、転生でレイヴン回収
して捨ててレベル8にいくことができる。あとサーチしやすいしな
ペーテンはレイヴンで捨ててレベル6に。あとは壁として運用できる
ペーテンってそんなに良いかな? ペーテン入れるなら暗黒界入れた方がいいような気がする 一体目を何らかの方法で墓地に送って、効果で二体目を特殊召喚しても それをシンクロ素材にしたら三体目が腐っちゃうし 黄泉ディアボネクガはジェネクス帝とか見てるとおろ埋で落とすのが勿体無い気がする 終末やウンディーネで落としたい気分
暗黒魔轟神だったらやっぱグリムロやルリーは必須かなぁ レイヴンだけしかもってないんだけど事故ってしょうがない
ルリーはいらないと思う
>>566 ルリーはルビィラーダ来てから活躍する
暗黒界よりにするわけじゃないならクルス、グリムロ、レイヴン辺りは必要だと思うよ
ありがとう、DT5から回すようになったからDT4の魔轟神だけもって無いんだ とりあえずグリムロだけ探して集めてみるよ、ルビィも2枚頼んだし。サンクス
570 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/19(水) 15:18:19 ID:K9vx06gP0
ルビィきたら、ルビィとルリーはそれぞれ何枚ずつ積みますか?
それくらい自分で考えろよコピー厨
>>570 自分はどちらも2枚(予定)
ルビィは単体で立たせられる、グリムロとかと即☆8、場合によってはレイジオンと優秀だと思う
本当は操作で奪う素材をシンクロに使いたいということで、チューナーを増やしたくて入れるのが本来の目的だったんだけど
なんか墓地アド魔轟神?流行ってるっぽいから黄泉と一緒に活かしてみようかな
1.黄泉リリースエネコン→ルビィとシンクロ
2.黄泉とルビィでレイジオン
ルリーは、ルビィを相手が殴って来たときに捨てる要員になるからピンだと引けなくて困るかなってことで2枚
他の活用法としては転生でルリー捨て→ルビィ回収通常召喚でシンクロレイジオン
ただ、ネクガディアボペーテン辺りを入れる場合、ルビィでそれらを捨てればいいだけだから
ルリーはそこまで要らなくなる可能性もある。要するに、型によるとしか言えない
長文すまん
コピー厨は本当にクズばっかだな
ネクロフィア、ソーサラー、DDRあたりを絡めてみようかと思ったけど相変わらずマクロ、裂け目に弱い…… 鉄壁はメインから入れるカードじゃないし…
>>572 ルビィラーダは魔轟神しか捨てられないよ。
>>575 まじか…
うーん微妙だな。やっぱルビィ+ルリー各2がいいんだろうか
>>574 ボルトヘッジホック
キャリア
次のターミナルでは魔轟神龍と魔轟神機が出ます ウソです
コピー厨もどうかと思うが、お前らの反応が紳士になってないことの方が吹くw
>>577 そのうち出そうだよね
魔轟神獣の次は魔轟神機、そのうち魔轟神禽 最終的に魔轟獣神機王が登場します
>>578 魔轟神龍は星12で出して欲しい
てか高レベルシンクロは魔轟神の特権にして欲しい
これ以上他のテーマが強化されたらもうね・・・
究極魔轟神が出るな
カラレス「呼ばれた気がした」
>>581 攻撃力4000!!ただし効果は微妙。
こうですね、分かります。
フィールド上の3体の魔轟神と名のつくモンスターをリリースして特殊召喚か
シンクロですらないwでもそれがいい
なんか上のレス読んでたら魔轟神を題材にしたRPGやりたくなった
【魔轟神】 キングオブデュエリストを目指すものなら誰もが一度は耳にする存在。 彼らがその圧倒的な力を奮う度に人々はこう思う。 魔轟神とは…神か?それとも悪魔か? 破壊、救助、再生、創造等を行う彼らの目的とは… こんな感じのRPGでどーよ。 純の魔轟神作っているが難しい。準ならそこそこ戦えれるんだがなぁー。
純は☆7魔轟神来るまで開花しない
魔轟神一家が中心の、DTカード達のほのぼの学園アニメがあったらDVD買うわ
レヴュアたんが男なのか女なのかそれが問題だ
ヴァルキュルスはパパ的なものなのか? 今の所おっさん魔轟神は彼しか…いや、ディフがそれっぽいか マダムやおばあさんポジションがまだいないから次辺り出るかな…?
ディフはオールドスネークな感じのダンディさが出てていいよね、かっこいいおじさんって感じ
レヴュアたんと聞くと某巨大兵器を思い出すんだが
SM仮面付けた奴(ルリー、ソスキウス等)と そうでない奴(グリムロ、クルス、ディフ等)の違いって何だろうね シンクロ体は皆仮面付きだけど
仮面つき→ドS 仮面なし→ドM
7弾で実戦的な魔轟神がきてくれることを切に願うよ もっと直接的にアドをとれるカードが出ても良いと思うんだ
・魔轟神と名の付いたモンスターが墓地から特殊召喚されるたびにお互いは1枚ドローする。 ・自分の手札が捨てられたターン、魔轟神と名の付いたモンスターは魔法・罠の効果を受けない。 ・このカードが魔轟神と名の付いたモンスターのシンクロ召喚に使われた時、デッキからカードを 2枚ドローし、一枚捨てる。 どれがいい?
>>597 そんな良いカード達出るわけがない。
まあ出るとすりゃ二番目。
1番目が来たら自然と1ショットキルデッキになって荒れそうで嫌だな
まず、魔轟神増援がでるべき
グリムロ「」 リクルーターが出たらグリムロの効果を使いやすいんだけどな
グリムロ「」
別に仮に魔轟神増援が出てもグリムロの地位は揺るがんだろ。 場に魔轟神がいるとき限定とはいえクルスの蘇生対象で墓地肥やしを兼ねるし攻撃力もそこそこあるしで。 ま、何にせよサポートが出るのはフレムベルみたいにDTに収録されなくなってからだろうがな。
そんな事言ってると次の魔轟神枠がフレムベルに・・・
>>604 ぶっちゃけフレムベル結構好きだったりするんだがww
トラゴエディアもノーレラスも好きなカードなのに相性が悪くて両立できないことに泣いた
607 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/20(木) 17:30:57 ID:O7n/uweI0
ところでDT7に魔轟神入んの? ジェネクスの進撃w
魔轟神が次打ち切られようともかまわん、ただ☆7魔轟シンクロだけは忘れずに出してもらうぞ! 1ターンに一度若しくはシンクロ召喚に成功した時、手札から魔轟神と名のつくカードを1枚墓地に送ることで、墓地に存在する魔轟神1体を手札に加えることが出来る この性能だったらもう死んでもいい ライメイ早く欲しいお(*´д`)ハァハァ
クリスティアなどの対処に困っているのだがどうすべきだろうか さっき、出されて詰んだorz そしてサイドに対策もしてないことに気づいた 思い浮かんだのが聖杯奈落脱出なんだが… みんなどうしてる?
月の書オネストくらいしか
つブラック・コア レアルみたいに次から獣シリーズが続くという可能性も
>>609 捨てることでだったら吊ってもいいレベル
魔轟神の中二なイラストが好きだったから魔轟神獣はルビィラーダみたいな わくわく☆珍獣ランド路線で行くのかと無駄に心配。 どうでもいい問題だけど種族違うせいでヴァルキュルスで捨てられんな。
>>595 あながち間違いじゃないかもな。
仮面無しは自分が墓地に行ったときor自ら墓地に行くことで他の魔轟神が得をする。
仮面有りはそれ以外みたいなのはあるかも。
魔轟神で星7シンクロ出るなら単純な除去効果で良い 偵察者×2とレイヴンでレヴュアタン出したら激流葬されて、回収うめぇと思ったが、レイヴンしか墓地に居なくてあまりおいしくなかったぜ
>>616 場の状況次第だから一概には言えんが、その素材なら星6出したほうがよかったんジャマイカ?
俺はレビュアタン出すのは
・コントロール奪取から
・カイエントークンと
・クルスを切ってヴァルキュルスドローをしたが暗黒界などを引けなかったときにヴァルキュルスと
が九割を占めてるんだが
>>617 相手の場はゴヨウと伏1(激流葬)だった
ていうかそんなこと言われるまでもなくわかってるから
>>616 星7除去欲しいなら黒薔薇で十分だろjk
黒薔薇一枚って結構辛いよな 実質クルス消費一枚で黒薔薇出せるのは魔轟神の強みだし ライロに貪欲入れるのと同じ論理で魔轟神で貪欲活かせないかな… デッキ枚数を10〜15くらいまで圧縮できたところで貪欲打てば、クルスやグリムロ引き放題だし
俺は前から貪欲は2枚入れてたが・・・普通に入る気が
貪欲はいいカードなんだけどレヴュアタン出すデッキだと腐るんだよな もっと高速でデッキ圧縮かけられないものか となるとやっぱり宝札禁止が痛い
転生2、召集1、貪欲2でも腐らない
mjk レシピ乗せてもらえる?
何かこの頃すぐにレシピ要求する奴増えてね?
時期を考えればわかるであろう
新制限で操作なくなってコピー厨がどうすればいいかわからないからレシピを求める
参考にするのは悪かないと思うが、少なくとも俺は完璧だと思うようなデッキにならなきゃ晒す気になれない
とりあえず試してみよう、と思って入れたら実戦で役に立たなくて忌々しい思いをする たまにはこういう体験をしてみてもいいはずだ
私社会人だけど平日が休みって発想のない奴は学生かニートだけだと思うの
学生でもまだ夏休みだろ ところで貪欲積みたくてブラウ3枚ぶち込んだら回り方が尋常じゃなかった 貪欲3積みでも余裕で腐らないような気がする…
>>631 社会人経験してれば休日があるものって考え自体間違ってると気づくはずだ
もう二度とあんな日々には戻りたくない
ブラウって取引とレイブンで回すのか?
社会人で遊戯王(笑)
カードのためにゲーム買えとか平気でのたまう超資産ゲーを 子供向けカードゲームだと本気で思っているのか
>>636 遊戯王を大人向けカードゲームだと本気で思っているあなたに脱帽いたしました
>>637 それを大人向けゲームと解釈するあなたに脱帽いたしました
下らんことで揉めてるなぁ…… 大会行けばあからさまに子供向けな様式の店以外は大人子供入り乱れてるゲームなんだから、どちら向けとか明確なのはないだろ。
>>639 分かりきったことを言ったあなたに脱帽いたしました
641 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/21(金) 17:53:22 ID:88BP6/4l0
ここ悪魔族デッキ総合スレ 脱帽スレじゃねぇ
それじゃあみんなでハデス様についてでも語るか 弱くはないはずなんだけどー
643 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/21(金) 18:18:10 ID:yNcT+y+4O
新しいコピペが… ガープ「デスカリが輪を乱しているんだ」 スナスト「味方を売る奴がよく言うぜ」 ハ・デス「お前だって仲間を犠牲にしてきたじゃないか」 ゴーズ「アンデに寝返った元魔王様は黙ってくれないか」 ラビエル「お前天使連れてるじゃねえか」 ラヴァ「お前こそ岩石の奴らと仲良すぎなんだよ」 虚無魔人「敵に寝返る癖に何をいう」 魔轟神一同「お前いると仲良しの俺達にまで迷惑掛かるから出てくんな」 ノーレラス「光属性に用はない」 ネクロフィア「属性なんて気にしてる場合か!?」
すまないsage消え病だor2
悪魔族に関係ない話は本スレでやってくれ 以下、地獄からの使いの使い道について
妥協召喚して聖杯 ネオスフィアで手札から墓地送り後イージーチューニング
暗黒魔轟神より転移暗黒界の方が安定してきたんだけど、俺だけ?
はいはい異端異端
社会人で魔轟神使ってDTやってる俺は異端異端
悪魔族愛してまする
651 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/21(金) 23:15:54 ID:u+OxsqlXO
魔轟神ばっかでつまんね
だったらインフェルニティで満足するしかねぇ
最近は不協和音をネオスフィアで使い回す事が楽しいな シンクロ目当てのデブリやディーヴァを叩き潰す快感と言ったらもう…
魔轟神に貪欲二枚くらい積みたいが難しいな… 流石に貪欲召集各2は無謀だろうか
655 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/21(金) 23:50:39 ID:r8ONQtaY0
>>654 貪欲2召集2は苦しい
貪欲2か召集2かのどちらかの方が安定する
>>655 じゃあやっぱ貪欲1召集2にしようかな
個人的に召集は発動できるととんでもない展開力に繋がるから減らせない
貪欲との共存で色々考えた結果、偵察者が強いんじゃないかと思った
ボンバーなくなって魔轟神だと比較的出しやすい☆7枠が減ったけど、アカナイに持っていける
ルビィ来たら即☆8シンクロできるし良いんじゃないかな
ちょっと前は偵察者まで入れるなら猫作れといわれてたが、猫も弱体化したし
>>656 墓守偵察かなりオススメ、返しにAKBが出やすい、奈落きかなしし魔轟神3チューナー引っ張りやすいし
それより最近ネオスフィアとかファルコンとか積んだリミリバリビデエグゾがかなり楽しい
偵察者いいな 俺はトリッキー入れてる ただ奈落とか考えると偵察者のほうがいいんだろうか・・・
サモプリ制限の所為で墓守猫も増えてきて、偵察者は操作で効果使われるなんて事もザラだしなぁ… 偵察者入れるスペースあるなら腐る可能性もあるけどゴルシル入れるわ、いざとなったらヴァルキュルスのコストにもなるし。
>>659 いつの時代の話をしてるんだ?あと8日で終わりだぞ
だが、8日後 エンドオブワールドによって降臨せし終焉の王に世界は滅ぼされ 新制限を受けられないとはこのときの俺たちはまだ知るよしもなかった・・・
BFデッキとかに対抗できるのは魔轟神ぐらい? 最近再びやり始めたからよく分からん ちなみに、ネクロフィアとかの普通の悪魔族デッキでやったら瞬殺された
? 別に宝札なくてもゴルシルレイヴンは強くない?まあ5枚以上入れる意味は薄くなったけどさ なんかディアボ使いにくかった・・・・いざって時にレベル合わせづらい上、貪欲あるとはいえ、ダブるとそれだけで手札−2みたいなもんだし 偵察者はいいかな。エイリンに殴られても、エイリン効果の後に偵察効果だからデッキシャッフルされてドローロックされないし。それともあえてデスハム神使ってやろうかね
バスター暗黒界作ってみたんだが診断お願いしていいだろうか?
>>662 魔轟神はせいぜい上の下くらいの性能だな、トップメタに対抗するのは厳しい。
昨日デュエルして初手札にレイヴン ゴルド ゴルド シルバ ゴルド シルバ きて思わず声をだしてしまったぜ。
>>666 ヴァルキュルスだして手札交換が無難かな…?
>>665 それは暗黒だからじゃね
純ならトップメタに食い下がるくらいまではいけるぞ
>>668 それはないでしょ。
それならもっとあちこちで魔轟神を見かけるはずだし。
ってか純>暗黒は初耳だな。
現状純は暗黒より安定はするが、暗黒より遅く爆発力が無いんで今の高速環境では暗黒>純と言うのが俺や身内の見解なんだが。
まあDDB禁止でゲームスピードは落ちるからこれからどうかは分からないけど。
どうせいつもの人だろうきっと
そして俺達は新しい魔轟神を生み出すことをはじめるのであった
魔轟神に単体で戦えるだけの性能は残念ながらない。 正直何かと混ぜないと中の下もいかないというのが現状。 俺は暗黒界と組み合わせる→インフェルニティと組み合わせるにシフトした
オネストと組み合わせてるぜ
除去手段がなぁ トピーの効果が微妙すぎる
>>666 レイヴンいるしなんとかなりそうに見える俺は末期。
>>675 転生やら召集やらで魔轟神効果使いつつ オネスト何度も使い回せるのは立派な利点だとは思うがな
ただ光デッキにオネスト突っ込むだけとは若干だが使い勝手が違う
>>666 先行なら2ターン目、後攻なら1ターン目から
レイブン出して、ゴルシル3枚出すなぁ。その手札だと攻撃が最大の防御にしかならないと思う。
679 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/22(土) 15:47:07 ID:wrEl/w0u0
DT7の魔轟神の情報ないっすか?
魔轟神の情報はまだないと思う A・ジェネクスがでるってことしかまだわかってない
ちょっと新制限に合わせて組んだ暗黒魔轟神のデッキ診断をお願いしたい <<下級モンスター*18>> レイヴン*3 クシャノ ミーズトージ クルス*3 グリムロ*3 ガルバス*2 オネスト*2 尖兵ベージ クリッター メタモル <<上級モンスター*8>> ゴルド*2 シルバ*2 カオス・ソーサラー*2 ガイウス トラゴエディア <<魔法カード*5>> 精神操作 サイクロン 大嵐 大寒波 ブレコン <<罠カード*9>> 激流葬 ミラフォ 奈落*2 爆風 天罰 マイクラ リビングデット 光の召集 EXデッキ レヴュ*2 ヴァル*2 ダークエンド*1 レイジオン*1 その他必須系 知り合いのデッキと何回かやってみたけどやっぱり操作制限が辛い それと構成が悪いんだろうけど何だか遅い、シンクロは1ターンでレヴュとか出来るけど強制脱出とかで乙る 少しモンスターを減らして魔法や罠入れてみようかと思うんだがオススメなのあったら教えてくれないだろうか
>>681 死者転生オススメ
それとリビングデットって使いづらい気がするんだけど、どうよ?ブレイカー解除されたし
もしリビングデットでレヴュ蘇生するっていうなら寒波よりハリケーンのほうがいい気がする
あとダムド入れようぜ!
モンスターは25、6くらいがベストだからあんまり減らさない方がいいぞ 名前だけはモンスターだが魔法みたいな運用な奴を冷静に数えてみればどんなに少ないかが分かる 重いのをなんとかしたいなら取り敢えずデッキを回すことを最優先に考えると良い 例えば、ライコウなんかはこっちが重くて動けない時に相手を止めれるし墓地も肥えるし一石二鳥 あとはサイドラ、ゴーズ辺りはほぼ必須。クシャノも二枚積んだほうが良い それとレヴュは自分のモンスターで出さない方がいいぞ 魔法罠でオススメは手札抹殺、転生、召集(増やす)、スケゴとか
>>681 暗黒界の取引は入れないのか?
最近はライロメタが多いからゴルシル入ってるならほぼ必須かと思ったけど
あと速度を気にするなら罠は削った方が良いと思う
貪壷とかも入れると良いかも
皿2枚積むなら除外を生かすギミック積んだ方がいいかと わざわざクシャノ入れるのにおろ埋入れないのは何故?
クシャノの為だけにおろ埋はいらんだろ
>>685 純魔轟神でボルチュウやソルキウスと共に採用するならともかく、暗黒魔轟神でサブギミックにすぎないクシャノの為におろ埋入れるのは効率悪いと思う。
おろ埋は上でクシャノ増やせとか言ってた奴が居たからなのだが レイヴン落としてもいいし、召集入れるなら擬似サーチにもなるし、場合によっては皿の補助にもなるしでありだと思ったんだがな
>>688 まあ無しとまでは行かないけど腐りやすいと思うな。
皿の補助といっても手札コストを多用し、光も闇も相当数入ってる暗黒魔轟神で皿のコストに困る場面は少ないし、間接サーチも効率が良いとは言い難いしで。
墓地肥やしならリバースだから多少遅いとはいえ万能除去を備えるライコウがオススメ。
ボルチュウってなんぞ?
>>688 上でクシャノ2積みを勧めた者だが、おろ埋でクシャノ落としたって手札減るだけだからそれは違う
レイヴン+ゴルシルでしかシンクロできないって訳じゃないし、普通にチューナーとして運用できるよ
>>690 ボルトヘッジホッグ
最近やたらライコウ推してる奴がいるな
ライコウは遅くなる分安定性が増すよな でも魔轟神自体ある程度キーカードが揃えば回るし、好みに拠るかも さっきもう一人の僕とデュエルしてたときの事故手札 転生クルスゴルドボルチュウゴルドシルバ こういう時は腹を括るっきゃねぇ
>>692 まあリバースの天敵、精神操作が制限入りするからね。
やたら推すってほど猛プッシュしてるつもりもないが、何だかんだで種類を問わない除去は強い。
>>693 ライコウは急がば回れって感じがするけどな
そもそも魔轟神は墓地に溜まってから動けるから遅いもんだし、
ライコウに1ターンあげるだけで動ける可能性があがると考えれば結果的に早くなってると思うが
操作で奪われる心配が少なくなったのもありがたいな
動けるまでライコウ伏せて待つってんなら社員で事足りる気がするんだが
ライコウは魔轟神の弱点の次元を割れる点で社員とは別次元の強さだと思う
なんかこの流れを見てたらライコウ欲しくなってきた ちょっとライコウ買って来る
ライコウは入れるとしたら2枚が無難かな?
>>699 調整のときは思い切って3枚入れてから考えるべし、
ぶっちゃけこれまで入れてなかったカード急に積むと結局あんまり引かないままポツポツと抜けていって終わる
そうだな、まずは回してからだな 魔轟神とインフェルニティの組み合わせって見たことないけど、相性いいよね?
>>701 まずは回してみろよ
一行目で悟らなかったのかw
持ってないんす 使ってる人いていいかんじだったら買おうかなと
プロキシでまず回してみな 強い弱い以前に自分に合うかって結構大事だから
携帯からすまん。 デッキを大きく組み替えたら、自分でもよくわからなくなってきてしまったので、 みんなの意見を聞かせて欲しい。新制限対応でお願いします。 [モンスター]28枚 (上級) ゴーズ サイドラ ディアボ*2 ソルキウス ゴルド*2 シルバ ソーサラー*2 (下級) レイヴン*3 クルス*3 グリムロ*3 クシャノ*2 ガルバス ルリー クリッター ゾンキャリ メタポ ボルチュウ*2 [魔法]8枚 おろ埋*2 大嵐 ブレコン 精神操作 手札抹殺 死者転生 サイクロン [罠]4枚 ミラフォ 召集*2 激流葬 [シンクロ&融合]15枚 カタストル レイジオン*2 ブリュ ゴヨウ ワイバーン ブラロ スタダ ダークエンド ギガンテック ヴァルキュルス*2 ミストウォーム レヴュアタン ディサイシブ 最初は、ディアボ/おろ埋/ソルキ/ボルチュウ辺りはなくてライコウを入れてたんだが、 どうも初手にレイヴンが来ないと安定しないってことで、いろいろ考えた末おろ埋を入れてみた。 それに新制限で皿が増えるとか操作が減るとかでぐちゃぐちゃやってたら、上みたいな形になった。 他にもライコウ入れたり、暗黒界無しにしたり、ペーテン入れたりしてみたんだが、 ど
途中で切れてしまった。申し訳ない。 ということで続き↓ どうもどれもしっくりこないというか、事故率があまり変わらないんだよな… おろ埋とかどのカードもそうなんだけど、もの凄い役に立つときもあれば、完全に腐るときもある、 どのカードを入れ替えて試しても、そんな感じなんだよな。 最近は、ボルチュウを3にして黄泉とかも入れて、未来融合を入れようってのも考えてる。 とにかく今は、事故率を下げて安定したデッキにしたいです。 IN/OUT、その他意見や助言などあれば、是非よろしくお願いします。 ちなみに、未だに準魔轟神ってのがよくわからないんだけど、 これのゴルシルを抜いたらそれで準魔轟神なのか? よくここでは、準のが安定してるって言われてるから、 そっちの軸も参考程度に試してみたいと思ってるんだが。 長々とすまんかった。
>>706 準はミズドジからレベル合わせて柔軟にシンクロ出来たから安定しやすかったが、操作の重要性が結構高かったからな…
まぁルビィが来てから動きが変わるかもわからん
ルリーも入れやすくなるし
708 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/23(日) 15:11:54 ID:q6FDzZ+B0
プロキシって何?
代用カードってこと 次からはグーグル先生に聞いてsageも覚えようね
>>705 貪欲入れようぜ
あと暗黒魔轟神ならソルキウスかゾンキャリはいらない気がする。宝札禁止になったし
ライコウ買ってきた これで勝つる!
スイクン交換してきた 努力値上げてくる!
エンテイ出されてゴルド捨てられた。 これで勝つる!
暗黒魔轟神に皿入れる ↓ 結局次元に弱い ↓ 鉄壁入れる ↓ 皿が腐るから抜く ↓ あれ? ボルチュウ入れてレイジさん出す場面は少ないし、ゾンキャリも宝札禁止で重要度下がるし。 海空、女戦士、クロウetc.除外対策どうすりゃいいんだ。
>>714 皿いらないでいいじゃないかw
鉄壁でカイクウ、女戦士、クロウ、奈落、幽閉、ヴァーユ、皿、これだけ対策できるんだぞ?
>>701 回してみた感じぶっちゃけ魔轟神と合わせないほうが強く感じる
どっちかというと除外も合わせたダーク軸のほうが安定しやすい
運は絡んでくるが魔轟神の手札捨て能力とインフェルニティとの相性、 手札コスト系フリーチェーン罠を多用した妨害、対応能力の高さとクルスの相性、 そして結束を使用した際の打点の高さには中々のモノがあるぜ!
手札減らすのならネオスフィアという手も
暗黒魔轟神を使い手だが、やっぱ例文来ないときつい 暗黒界の取引は入れた方がいいのかな? まぁデッキによるんだけどねw
720 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/24(月) 01:15:01 ID:PdLk4ppN0
取引は相手も手札交換するのがネックなんだよな 手札にきたネクガG馬ヴァーユを墓地に送ることにもなりかねないし ていうか1枚消費して取引してるのはこっちなのに なぜ相手もなんだ……
そうは言っても取引は重要なカードだよなあ… 雷は相手によっては腐る事もあるし消費がでかい メタポやリグラスは召喚権を使うしリバースなので即座に使えない 結局の所取引で満足するしかねえ そう言えばデプスアミュレットで暗黒界を使う満足界なるものがあると聞いたんだが… そんなもの実在するのか?
>>721 グリンやらカーキやら入れてコントロール風味にすればいい感じ
古の森とクリアーバイスで暗黒界 効果:髪が緑になれる
書き終わって色々気付いたけどいいや 寝不足で頭がおかしくなっただけだ
新制限で俺のシンクロ暗黒界がキツくなった。 こうなったら暗黒魔轟神にして満足するしかねぇ!てことで魔轟神買う。 レイヴンは3あるから、このスレ見てると、あと必要なのはクルス、グリムロ、クシャノあたりかな?
あとシンクロ体もな
>>726 そか、魔轟神のシンクロモンスターもいるのか・・・
俺のサイフポイントが心配だぜ。
安く組むなら帝を交えた墓盛り暗黒界でも
>>728 墓守暗黒界は前に作ってたけど肌に合わなかったんでね。
ターミナルのカードは高いから敬遠してたけど、なんか魔轟神楽しそうだし暗黒魔轟神でいくぜ。
>>729 ヴァルキュルスは完全に暗黒界意識してるよ
ヴァルキュルスの悪魔族を捨てる効果はコスト 暗黒界の効果は発動しないはずだよな? 携帯からでスマン
レイヴンでゴルシル捨てて出せるってことだろJK
>>725 暗黒魔轟神だとクシャノは多少使い辛いと思う。
まぁ俺が一枚しか入れてないのも原因だろうが
スターダストもゴルシル捨てて出せるだろjk レモンもゴルシル捨てて出せるだろjk ギガンテックも(ry
ユベル第2形態が傷有り300円だったから即買いしたが 魔族召喚士?だっけが売ってねえ・・・
CDIPとミノン目当てで買ってたら4枚になってた俺に死角はなかった ユベルでも作ってみようかな、第一しかないけど
第一しかないならワイズマン軸にすればいいじゃない
739 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/24(月) 21:27:16 ID:PdLk4ppN0
ネオスフィアなんで裏側の悪魔族墓地に送れないんだよ ガイザもGBAも裏側OKなのに
能動的に発動するか受動的に発動するかの違いじゃね?
>>739 おかげでタンツイスター攻撃表示で出さないといけないからバレバレだぜ
クリッターとか攻撃表示でも問題ないぜ! MADデーモンなんかはバレにくく、どうせ攻撃されたら死ぬから相性よさそうだな
デーモン始まったな
マットデイモンもいいけどジャイアントオークの方がよくないか 魔デッキという選択肢もあるし
話ぶった切るが操作2が抜けたんで他に色々いじって準魔轟神に墓守偵察3、番兵1入れてまわしてみたらいい感じだった。 墓守2+ミーズでディサイシブとかレヴュアとか墓守+クシャノでアカナイとか。 デッキから引っ張ってくるから墓地肥やせて貪欲との相性もいいし。 カウンター使い果たしたアカナイを自然にレヴュアまで繋げられるのがいい感じだった。
前に誰かが言ってたけどトリッキーもいい感じ 速攻かけられるしオヌヌメ
携帯からすまん。 なんか最近は召集より貪欲入れてる人のが多いのかね? 個人的には召集のが爆発力が高くて好きなんだが、 最近ちょっと構築に悩んでるから俺も試してみるかな。 準を使ってる人に聞きたいんだけど、ミズトジって誰に効果使うんだ? 比較的、魔轟神はチューナー多いから、対象がグリムロくらいしか思いつかないんだが… 大抵グリムロ出てる時ってレイヴンでクルス捨てて出した時とかしかないし、 操作も制限になるからいまいちイメージが掴めないんだが。
俺の場合は暗黒界とレイヴン入れてないから星2チューナーが欲しいって理由でミズトジ入れてる ミズトジの効果はグリムロ・レイジオン・ヴァルキュルスによく使う。暗黒界入れないならミズトジ>レイヴンだね
そだね、俺も上とほとんど同じかな 俺は操作2のとこにオルトロディフ一枚ずつ入れたら結構回った
>>749 暗黒界入れないにしてもレイヴンの方が使い勝手いいと思うけどな…
操作で奪った時の☆合わせ、レイヴン召喚→グリムロでクルスサーチの黒薔薇とか
単純にミーズトージより攻撃力も高いし
ミーズトージの効果使うときってたまーにじゃないか?
>>748 俺は今でも魔轟神で一番強いのは召集だと思ってるぞ
多分黒薔薇制限で貪欲寄りにしてる人が増えたんだと思うが、
召集は打てると1killできる程のパワーがある
純使ってた身だがレイヴンは普通に3枚入れてたなぁ まあ単純に立たせておけるモンが少なかったっていうのもあるし、レベル変えられる能力も便利。 ミーズも便利なんだけど手札切って使う時点でアド損なのよね 操作が3枚だったからこそあまり気にならなかったがDDBも消えてラッシュもしにくくなった から今後はちょっと難しいかな
魔轟神で一番強かったのは精神操作だと思ってた
純だとまさにそんな感じだった 自分の場にモンがいればミーズの効果使ったり自信召還からシンクロしたりで、 いなけりゃ相手から操作で奪ってミーズとシンクロできた。この対応力がウリだったが・・・ というわけで純はの新しい形を模索できる良い機会だと思ってる
レヴュアたんがあまり出なくなるかな
>>751 たまーにって言うほどではないが効果を使うことは他の魔轟神と比べて確かに少ない、でもレイヴンと違って召喚権使わずにチューナー用意できたり、レイジオン出す前の手札調整で邪魔にならないとかで結構使える。
なんというか、レイヴン使ってるとその汎用性に頼って手札が余計に減っていって気付いたらアド差がヤバい
俺の場合、召集は「手札が良くないと基本アド損」「罠なので遅い」「デッキがオネストピン刺し」だからアドが確定で1取れてすぐ使える貪欲をピン刺ししてる
レイジオンのレベル吸収でスティーラー→ミズトジでレイジオンをチューナー→レイジオン+スティーラーでレイジオンの流れが楽しい
>>754 暗黒魔轟神でも俺は操作重宝してたよ
純組んだことないからわからんけど、暗黒よりは操作使う機会多いんだろうな
レイヴン、操作、ゴルド、クルスの4枚が後攻初手にあって、相手が星4モンだけだと1キルの可能性が出るから重宝してた
そこはクルスでなくてグリムロじゃないか?俺はどっちでもいいけど
この中にボーガーがいる
・マッチ1回 ・フリーエントリー ・ノーオプション(サイドなし)デュエル 自分の場合はこれが日常なんだがこういうネットとかでの話って ・マッチ3回 ・フリーエントリー ・フルオプション(サイドあり)デュエル がデフォなのかな? ここにいる人たちはどうなんだろう?
ターン制の遊戯王にフリエンは無いだろw 大会でる気ないから後者は携帯ゲームでの対戦でしかやった事ない
詳しくも何も先にグリムロ効果でクルス持ってきてグリムロ墓地やったほうがクルス効果使えるってだけだろ 常識というかなんというか
レイヴン召還ゴルド切って☆3へ→ゴルドが自身の効果で蘇生→シンクロしてヴァルに→クルス切って1ドロー →クルス効果でレイヴン蘇生→シンクロしてレヴュにするなり手札に暗黒界があればまた切って蘇生するなりこのままな殴るなりケースバイケース だからクルスは使える。まぁグリムロが落ちてるに越したことは無いけど。暗黒型だと比較的上記の 流れが初手であることも珍しくないから基本だが。
レイヴンの効果でゴルド切って蘇生、シンクロしてヴァルの効果でクルスきってレイヴン蘇生、レイヴンの効果で手札1枚切って操作で奪ってDDB グリムロはあってもなくてもいいんじゃね?
墓地が肥やせるのに越したことはないだろう なくても問題ないけどあった方が理想的なだけ
暗黒魔轟神作ったんだけど闇7体 シルバ×3 ゴルド×3 栗田 はいってるんだけどダムドって採用圏内にはいると思う?
ダムドより皿の方が安定して出せる ダムド安定しないし
なるほど・・・皿のほうがいいか・・ ライコウでも積んで皿2枚くらい入れてみるかな
ライコウ入れるんならアカナイの事も考えてライラ入れるぜ?
ライラか・・・お金がないお/(^o^)\
偵察者入れたらアカナイだせるし割とダムド安定すんじゃね?
で皿を二枚、闇属性が落ちすぎた時の墓地調整用に入れて それは重すぎか
皿は確かに強いけど墓地利用する魔轟神と微妙にアンシナだと思うんだけど
>>775 みたいなのも俺も考えたが、偵察者をそれで除外してしまうと貪欲打てなくなるし
皿、ダムド、ネクロフィアで魔轟神と暗黒界を除外→異次元からの帰還→シンクロ→貪欲→エクゾディア揃い勝利 ここまで考えた
778 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/26(水) 21:28:24 ID:WWLAZoaZ0
結構貪欲使ってる人いるけど、クシャノからのシンクロとか考えたら召集の方が強くない? あと召集入れるんだったらゴーズよりトラゴの方が強い? でもトラゴは魔轟神と相性悪い気がする
トラゴはワンキル抑制やシンクロ素材諸々使えるけど、腐る方が多かった
純正→貪欲 暗黒→召集
貪欲は主にシンクロ回収だよ クルス一枚消費で薔薇打てるのが強みだから後半引ければ役に立つと思う やっぱ貪欲はピンかなあ
貪欲と召集1枚ずつがベスト
>>778 基本レイヴンからゴルド捨ててレベル8シンクロ狙う暗黒型だとクシャノとか要らないし。
なんでヴァル、ブリュの弾のクルスをクシャノなんかに使わねばならんのか。
>>783 どっちに使っても変わんなくね?むしろ能動的にクルス捨てれるから十分採用候補だと思うんだが
暗黒魔轟神だとほとんどの試合でレイジオン使わないからな。 クシャノを入れて何度か回してみたが、結局抜いたわ。 そういや暗黒魔轟神にオネスト入れてる人いる? 優勢なときには活躍するんだが、 劣勢なときだとただの壁にしかならんね
なんで荒れてるんだよ
クシャノは十分採用圏内の能力だろ 暗黒魔轟神でも展開するならクシャノあったほうがしやすいしレイヴンからのゴルシルシンクロだけじゃ追いつけないくらい環境は早かった 新制限でどうなるかとか知らんよ、上がいなくなったおかげで植物クラスのパワーはあるんじゃないかと思ってるが・・・操作制限が痛かったくらいだし
暗黒魔轟神使ってるけどクシャノはピンサシしてる じり貧の戦いになると素晴らしい働きをする
準使いだけど準でもクシャノはピンでしか入れてない というより墓地にクシャノ2枚落ちててもしょうがないし、グリムロで持ってくる候補があまりないから頻繁にクシャノを引っ張ってきてピンなんだが ところでソルキウスさんは実は派遣社員としてはなかなかいい性能な気がしてるんだが 他のデッキにソルキウス使ってる人いる?
暗黒魔轟神でもクシャノ2の俺は… 多分上の人たちとは根本的に戦い方が違うんだろうな ヴァルキュルス出す場面なんて少ないくらいだし、レイジオンも1試合で最低1回は出るし
携帯からすまん。 俺も暗黒魔轟神だけどクシャノは2枚入れてるなあ。 正直グリムロで呼ぶのはクルス(手札がクルスまみれならレイヴン)だから、 クシャノは引いたのを落とす(希におろ埋で落とす)のが基本だし、 クシャノが墓地に入れば召喚権なくても無理矢理展開できるのが魅力だ。 まあ召集型で何回もクルスを使い回すからってのもあるんだろうけど。 あとボルチュウを入れておくと、かなりレイジオンは出しやすい。 ディアボ、ゾンキャリ、ソルキ、ボルチュウも入れてるからおろ埋もピンなら腐らないし。
流石に枠を取りすぎな気が ソルキウスをおろ埋はよっぽどの事がない限りやめた方がいいと思う
ちょっと息詰まった感じだからレシピ晒してみる モンスター24 上級7 ゴーズ ソーサラー サイドラ ゴルド×2 シルバ×2 下級17 レイヴン×3 グリムロ×3 クルス×3 クシャノ×2 ライコウ×2 ガルバス オネスト クリッター メタポ 魔法9 転生×2 貪欲 嵐 サイク 手札抹殺 洗脳 操作 スケゴ 罠7 召集×2 奈落×2 リビデ 聖バリ 激流 計40枚 とにかく回せるような構築にしたんだが、なんか安定性が落ちて勝率悪くなった気がする 爆発力は凄くあるし、レイジも1試合最低一回は出るんだが何か微妙。よかったら診断してほしい あと、上で言われてるクシャノに殆ど頼らないような暗黒魔轟神ってのも気になる レスを見てる限りヴァルを積極的に出すようだけど…今の俺のデッキの回し方とはまるで違う この型ばっかり使ってたから、どういう構築になるのかちょっと予想できない
ライコウ2枚ってそんな役にたつか? 違うの入れたほうがいいような気がするんだが・・・
俺もそう思う、あとオネストやサイドラも特に必要性は感じない。 暗黒界増やして取り引きでも入れたら? ライコウはあれだ、準にはパワーも除去能力もないから入れざるを得ないんじゃないか? これは暗黒魔轟神だけど
皿は入れるとしたら2入れたほうがいいと思うよ トラゴとかも使いやすいよ あとオネストはなんで一枚なの?
今日魔轟神で友人の墓地BFとデュエルしたらボコられた 診断てか相談のってくれるようならレシピ晒すんだけどお願いしていいか? 23〜25が急に沸いてくるのはともかく罠がウザかったんだよな 罠で除去られて返しで沸かれるのがすげーウザかった
>>794 だから悩み中なんだよな…
ライコウ入れた型としてはこれで成功だと思うんだ、召集使う機会多いしグルグル回るし
でもこのスレの住民は(特に暗黒魔轟神の場合)入れてない人が多いから、そういう人達の構築も参考にしてみたい
操作3積み時代はこの構築+操作でブン回りだったんだけどな
>>795 オネストはともかくサイドラ抜きは流石にないかな…
サイドラあるだけで展開力グンと上がるし
取引は何度も採用を考えたが、結局手札を消費してしまう上に相手も交換と
効率が悪い気がして入れるのに気が引けた。実際採用してる人の意見も聞きたい
>>796 皿は今一枚しかないから手に入れたら二枚で回してみるつもり
トラゴは前入れてたが相手に依存するので遅くなって腐ることが多くて抜いてしまった
オネストは一枚入れてると相手が三枚入ってると勘違いするし、3枚入れると腐るが一枚だと腐らないので
正直、他に入れるものが見つかれば真っ先に抜ける
昔の悪魔スレなんてデッキさらす人いなかったな
>>797 どうぞ
>>798 ライコウ入れて回してみたけど俺的には微妙だったなぁ・・・
あと俺は取引一応3積みしてる。
初手札にクルスとか攻撃力低いモンスターがきてグリムロの効果を使うために召還せざるおえないときも手札に取引とルリーとグリムロがあればそこからレイヴン手札に加えて事故を軽減させれる時が多々ある。
それに暗黒界を特殊召還してそこからレイヴン、クシャノでシンクロにつなげれる場合がある。
でも相手になに落とされるかわからないから怖い・・・・・
801 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/27(木) 23:56:59 ID:H+gT8pQS0
ライコウは裂け目マクロ苦痛割れるから十分採用できると思うな 操作制限のおかげで相手モンスターを除去する手段も減ったことだし 転生召集あれば墓地に行ってそのままなんてことないだろうし
暗黒魔轟神って言っていいのかな? こんな感じ 上級6枚 ゴーズ、サイドラ、ディアボ×2、金銀各1(計2) 下級18枚 レイヴン×3、グリムロ×3、クルス×3、クシャノ×2、ガルバス×2 オネスト×3、クリッター、ジャンクシンクロン 魔法11枚 貪欲×2、手札抹殺、大嵐、ハリケーン、サイクロン、ライボル、ブレコン、 操作、スケゴ、おろ埋 罠5枚 リビデ、激流、蘇生、サンブレ×2 結構罠環境っぽいし罠で行動阻害されると結構場ガラ空きでターン移すことになるから サンブレをトラップスタンに変えてみようかとも思ってる。
似たような構築の奴がいるから暗黒魔轟神投下 参考になるかは知らん モンスター22 上級7 ゴルド 2 シルバ 2 ソーサラー 1 サイドラ 1 ゴーズ 1 下級15 レイヴン 3 グリムロ 3 クルス 3 クシャノ 1 ライコウ 2 ブレイカー 1 ブラウ 1 メタポ 1 魔法14 取引 3 貪欲 2 転生 2 ライボル 1 DDR 1 ブレコン 1 精神操作 1 大嵐 1 サイクロン 1 手抹 1 罠4 サンブレ 1 強制脱出 2 激流葬 1 サイド(候補) ブレイカー 2 トリッキー 2 ゴルド 1 ボルチュー 2 ソーサラー 1 寒波 1 ハリケーン 1 召集 2 鉄壁 3 展開の仕方は基本どおりのレイヴンゴルドorシルバ。ブラウは手抹メタポ取引でアド稼ぐ用 ブレイカーライコウは対次元用。特にブレイカーはアーカナイトへの繋ぎ DDRはソーサラーと相手の奈落・次元用。奈落準制限だしピン挿ししてもいいかなと思った 罠は未だに試行錯誤中。サンブレ積むか、召集入れるか、お触れ型にするか。もう少し回して考える 自分のBFと戦った感想としては、相手の除去手段の多さに圧される→がら空きになったところをやられる・が多かった やっぱり除去手段の少ない魔轟神と暗黒界では返しのターンが辛い。カーキグリン入れてコントロール風味もアリかなって感じ
ゴーズいるから罠少なめにしたほうが…
>>793 だが
>>802-803 とかも参考にしつつ、とりあえず召集型でもう一回構築練り直してみる
実際ライコウ効果で墓地に魔轟神落ちればラッキーくらいだしライコウ無しでも回せると思うんだよな
召集は手札抹殺の好きな魔轟神をサーチできるverと言っても過言ではないし、援軍も来ることだしもう少し練るよ
>>802 そういう型(ディアボおろ埋)は良くわかんないんだが、とりあえず言えることはトラスタよりお触れのが強いと思うよ
東日本の猫剣がトラスタ積んでたのは自分も罠をある程度使うからであって、そうでなければお触れ>トラスタ
あとはケルビム裁きもカウンターできる我が身も次環境的に流行る
>>803 ブラウ良いけど2、3枚入れたら邪魔になったんだよなあ
召集打てれば強いし最悪レイヴンで捨てれるし、ピン刺しアリかもな
召集は決まれば強いけど取引、抹殺、メタポ等で引いてもそのままラッシュにつながらないし、微妙にゴーズと相性悪いよ。 ガルバス入れてるデッキ多いけどきちんと効果使えてる?
>>805 お触れはゴーズの邪魔になるのよね
我が身はありかもしれん、と思ったが脱出装置で戻されるのが辛いのを思い出した。
コレはどうしようもないと割り切るべきかな?
>>806 それが若干ネックなんだが、打てればほぼ勝ちみたいな展開力だからな
でも二枚くらい積んでると結構早いタイミングで引けるから、
早く引いてしまっても墓地が肥えてるような構築にすることが大事だと思う
援軍は魔法だし素早く墓地肥やせるから噛み合ったら凄い速さになるかも
ガルバスは入れるなら二枚くらい入れた方がいいような気がしてきた
>>805 旋風BFにゴーズ入るのと同じじゃね?そんなに気にしなくてもいいと思う
ライロ封じなら我が身より魔轟神的に天罰のほうが良いと思う ガルバスは相手のデッキしだいで変わるから安定しないかな てかみんな月の書は眼中にないかんじ?
上のレシピ見たがリクル採用してる人ってあんまりいないのかな? 社員からrai-mei引っ張ってきて戦闘躊躇させたり、 リクル突攻に対して女戦士召喚してみたり、 相手ターンに幅広い対応とデッキ圧縮ができるから使いやすいと思うんだが…
月の書は具体的な対処法がないから諦めるしかないんじゃね? 対策に入れるって意味ならサイド向きだからメインからは入らないかと
考えたらrai-meiまだ来日してなかった、すまん。 魔轟神的には月の書より脱出の方が使いやすいんじゃないかな? 手札から捨てて効果発動するモンスターが多いし。 まぁ一長一短だな…
俺のガルバスさんはデーモンの斧装備で暴れてる 1枚だけなんとなくデーモンの斧入れてみたけど、これが結構使えるもんだ 団結の力のほうがいいんだけど、何故か行方不明
LE16そろそろだっけ?ルビィを早く投入したいぜよ
815 :
802 :2009/08/28(金) 08:10:54 ID:VWQa9ySt0
思い切って罠全抜きしてお触れ3と月の書2入れて見た 上手くスペースつくってでもリビデとか激流は入れたほうがいいのかな
リビデ想像以上に微妙、激流はあったほうがいい
>>816 リビデ微妙だよなw
蘇生はどのデッキにも入るくらい必須だったが、リビデは入れないデッキ多くなりそう
魔轟神的にはでかいシンクロモン釣れるし破壊にチェーン栗田で効果使えるから入るとは思うけど、
デッキ回ってる時に引いたり初手に引いたりすると想像以上に邪魔だから無くてもいいと思う
お触れ2激流1でどうかな
リビデが邪魔になるとか酷い時代になったもんだな。 だが俺はネオスフィアで再利用してみせる・・・
リビデは入れてないのにウィキッドリボーンは入れてるぜw
>>818 環境遅くなったとはいうけど、結局まだ1kill環境だしな
リビデ1枚でレヴュアタンを蘇生させれるのはでかい気がする リビデ破壊されてもメリットはあるし ただ蘇生と役割が違うってのだけは同意
レイヴンを蘇生するリフト レヴュアタンを蘇生するウィキッド 両方を蘇生できるリビデ
王宮の王様「罠?けしからん!使用禁止だ!使用禁止!!」
携帯からで悪い。 結局皆はルビィラーダ入れるの? 俺は暗黒魔轟神使ってるんだが、入れる予定は無い。 そもそも葉書出して無い。
準なら使えなくもないだろうけど 暗黒界とは相性悪いと思う
レイヴン出してゴルド捨てた時に相手は奈落発動できる? レイヴンでゴルド3枚捨てて奈落打たれた場合に奈落で3体とも破壊される?
wikiれ
>>826 発動できるがチェーン組むから3枚除外は無理
ゴルド蘇生効果にチェーンゴルド蘇生効果、それにチェーンゴルド蘇生効果にチェーンで奈落しますみたいな
ゴルド3枚捨てると、自動的に3枚でチェーン3までチェーンを組む。 その後1体ずつ特殊召喚されるから、奈落喰らうは最後のゴルド(チェーン1のゴルド)だけ 奈落で全部落ちる場合ってのはフィールド魔法等の効果で攻撃力上がったスケゴが出てきたときとか
ルビィラーダはピンが安定すると思
>>830 俺もそう思う
グリムロからサーチ、クルスから蘇生できるLV4チューナーだから結構使える
と思うな
1枚入れるか、1枚も入れないかで落ち着きそうな気がするな
だな 暗黒魔轟神の人は入れないほうがいいのかな
見た目が気に入らないから入れない
ルビィはピンで安定に賛成 クシャノ的なポジションでグリムロガルバスとシンクロして8になりそう
やっぱり試験投入用に一枚確保すべきか… 葉書出すの面倒くさがるんじゃなかったな…
ルビィは悪魔だったらよかったのに
☆4チューナーはEXP2でくるからルビィはそこまで高くならないだろうし普通にシングルで買えるんじゃね? 俺は3パック応募してるけどな!!!!!!
おいどんも3パックたのんだけど、3枚必要ないでごわす
そして今日も友人の墓地BFにぼこられた… おのれディアボめ… なんかもう鉄壁入れたくなってきたんだが悪くないよな、うん 魔轟神獣はサモプリで呼べるって考えるとなんか強く感じる。 試験的に1パック買っておけばよかったぜ
鉄壁使うとゾンビキャリアが無双を始めるぞ
そこで鉄壁ハンデスですよ
むしろレイジオンがある魔轟神のほうがキャリア無双が可能なのでは
レイジオンは蓋開けてみたら滅茶苦茶強かったパターンのカードだよな
3積みしたのに全部使い切ったときは自分でも驚いた ドロー加速ぱねえ
レイジオンには本当お世話になってる DT6弾稼動当初はあんまり使う機会は無いと思ってたんだけどな
暗黒魔轟神だと何故か出番ない・・・
出そうと思えば出るけどその前に勝つ事の方が多いな
レイジオン多用してる人はボルチュウとか入れてるのか? 流石にオルトロやディフを入れるのは少ないだろうし。
ボルチュー1ダンディ1ルリー1あたりで調整してる。あとはまあ普通にクルスから別クルスとかかな。特におろ埋で即利用できて貪欲にも対応するダンディが一番使いやすい
レイジオン出すためのものは殆ど入れてないけど普通に出るよ いつも☆7シンクロするところでクルス蘇生するだけだし 相手の伏せがなくなったところを見計らって光の召集で大量展開、 その中にクルスとクシャノを置いておけば全部展開し終わった後にレイジオンで2ドローできる 大体1killかオーバーkillになることが多い
相手フィールドに攻撃力4000のキメラオーバーがでて レイジオンからオネストひいて逆転したときには相手が発狂した
レイジオン出すとか手札使いすぎだろうとか思っってたけど、ああそうか召集型か…
855 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/31(月) 14:09:07 ID:OChXzvHa0
俺はレイジオンでどうしても2ドローができない 出せるときに必ずモンスターが手札に残るんだよな・・・
ならば手札に残りやすいモンスターをデッキに入れなければいい
レイジオンは強引に出すものでもないとおもうがな 2ドローできたらいいな あたりで考えるとちょうどいい むしろ手札がいっぱいのときにレイジオン出すなと
あぁ、出すときに じゃなくて出せるときに だったか 読み違えてた
暗黒魔轟神使ってるけど レイジオンは普通に出てくる ボルチュウとかダンディは入れてないけど 生き残ったライコウと…てのが一番多いな 携帯からすまんかった
ライコウ以外で墓地肥やしに良いカードある?
ブリゲイド
ディケイドに見えた俺はもうだめだ
ライコウ2枚のために援軍ってのも面白いなw
ライラの方がいい気がするが
ライコウでレイジオン出すよりはライラでアカナイ出すほうがおいしそう。
ライロ魔轟神組んでたときは結局ライラとライコウ2枚ずつしか残らなかったな
魔法神という電波を受信した。 魔法使いのブレイカー、ライラ、サモプリ、皿辺りと魔轟神を混ぜる。 暗黒→準→純→インフェルニティ魔轟神→魔法神 ←今ここ
869 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/09/01(火) 17:24:25 ID:TimhTTAz0
星7ってアカナイ、ブラックローズ、エンシェントホーリーなんだけど、 後要るのってあったっけ?
エンシェントフェアリー様とヘルス嬢とアーマードウィング どんなデッキか知らんけど
ウルベルムはなかなか。
ルビィっていつ出るっけ?
後一週間ぐらいで配られ始める
そろそろ魔轟神に仮面つけたムチムチナイスバディお姐さんが出てもいいと思うんだ もちろん星7な
>>874 魔轟神ムチムチ ☆7 2100/1800 光 悪魔
ワームの襲来によって目覚めた魔轟神の女性。手にした鞭の一撃は強烈だ!
こういうのか
>>875 打点低っw
近所のカードショップがぼったくりを開始しやがった、邪帝800・ダークガイア1500、極めつけはバブーン6500。
今日店でヴァルキュルスを1000円で買ったんだけど、店値段にしては安いほうだよね?
バブーンとかプリズマーはどこもそんなんな気がする 次にシンクロがあるなら一ターンに一度死者転生みたいな能力と予想
手札一枚捨てて墓地の魔轟神回収とかヴァルキュルスさん涙目
DT4 ドロー DT5 回収 DT6 ドロー DT7 回収
>>877 家の近所ではウルレアなら 800円程度で売ってるけど
まぁどこも1000円前後なんじゃない?
うちはヴァルキュルス1000円レビュアタン300円レイジオンヌ700円
883 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/09/02(水) 00:57:36 ID:ttuuTyUA0
俺のところは全部800円前後だな シクだと1500とかするけど しかし次の魔轟神のシンクロは4に関係するのか? ヴァル 1 レヴュ 3 レイジ 2
場の魔轟神4体リリースして手札4枚になるまでドローですね
使い魔四匹引き連れた星7か9魔轟神シンクロ体希望
そろそろ魔轟神も打ち切られそうな気がする・・・ そして一般パックで強力なサポートカード登場!
>>886 DT7ぐらいまでは現役だろう
妙に強いカードが増えてるナチュルさんとか
未だに方向性が見えない氷結界さんっていう先輩がいるから
あえて考えるところはDT7でも魔轟神はウルレアなのかというところだ
魔轟神獣「スーレア枠はいただきます」
今のコンマイ的に売れそうな路線をリストラする事はないだろうから 魔轟神はまだまだDTに居座り続けるのではないかと思う というかそろそろガチ化しそうな勢いだと思うのだがどうだろう
なんか知らんがレイジオンさん安いな
魔轟神内でしかはやってないからまだ強さが過小評価されてるのかね またどんどん魔轟神が強化されて人口増えたら値上がりしそうだね
単に組みにくいから手を出さないんだろ レイヴンはLEでスーパーレアのグリムロ、レアのクルスが3枚必須でシンクロも全部ウルトラレアだし
悪魔族中心のグッドスタッフハイランダー組んだんだけど、診断してもらえないかな?
テンプレ守るならどうぞどうぞ
暗黒魔轟神にルリー入れてる人すくないけどあの子いらない子かな? 一応2まいいれてるんだけどさ・・・ みんなの意見ききたい
お願いします デッキ枚数41 上級 ゴーズ アヌビス ガイウス 魔族召喚師 ミストデーモン ダクリ ダムド ネオスフィア 下級 リゾネーター リペアラー マッドデーモン デスカリ クリッター メタポ 暗殺者 闇の仮面 クリボー ネクガ ブレイカー 死霊 魔法 サイクロン 大嵐 洗脳 光の護封剣 収縮 突進 強者の苦痛 ライボル クロスソウル 月の書 罠 ミラフォ 激流葬 天罰 デストラクションジャマー 神の宣告 亜空間物質転移装置 くず鉄のかかし 魔デッキ 強制脱出装置 ヘイトバスター サンダーブレイク エンドオブアヌビスをなんとかして使いたくて組んだデッキ 上級悪魔とシンクロで殴り勝つのが基本戦術 回してみて見えた問題点は、全体的な火力不足 それからコストを必要とする魔法罠が多くて手札があっという間になくなること とにかく、中堅デッキクラスの強さにはしたいので、そのために何が必要なのかアドバイスをお願いします
>>895 暗黒魔轟神にはルリーいれてないな
今まで必要だと思った事は一度もない
まぁ、持ってないだけですけどね
悪魔族でスタンダードみたいなの組むと結構困ることも多いな 悪魔で純粋に火力っていったら俺はマリシャス一家しか思いつかん ダークコーリングならアヌビスいる状態でもできるしマリシャスデビルは純粋な 殴り合いの手助けしてくれるしどうだろう
俺は結束張ってガープとオークで攻めるデッキ組んでるが、小さいのは魔デッキで処理できるし賄賂とかで守りながら戦えばかなり強い
下級はなにげにコアキメイル(株)からの派遣社員さんとかが便利だったよ 結束で並の上級も殴り勝つし、ゲイル、ブレイカー、各種ライロも潰せる もうちょっと評価してやって欲しい
901 :
896 :2009/09/02(水) 23:04:42 ID:T1u9c+k8O
なんだかマリシャスがいい感じかもしれませんね 闇属性だし、火力もなかなか でもハイランダーではダークコーリングなどが腐ってしまいそうですこし心配です 下級にはコアキメイルと言うことですが、属性が闇中心なので、自分の足枷になる場面が多くなってしまいそう… 因みにクロスソウルを腐らせない為に闇属性悪魔の上級を追加するとしたら、やはりマリシャスエッジがベストでしょうか?
902 :
896 :2009/09/02(水) 23:05:58 ID:T1u9c+k8O
あ、マリシャスは炎と地でした
墓地利用のカードがないからネクロフィア辺りもいいんじゃね?
そーなんだよな、マリシャスが・・・マリシャスが闇だったら・・・
>>904 逆に考えるんだ。地属性だからデザートツイスターの餌にできると
デザートツイスターが悪魔族な事をその書き込みで思い出した
907 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/09/03(木) 01:12:08 ID:2RCHzJ6Q0
デッキ診断お願いします。 ユベル軸のつもりです。 モンスターカード 19枚 キラー・トマト 3 火之迦具土 1 ニュードリュア 2 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム 1 スナイプストーカー 1 魔族召喚師 2 ユベル 3 ユベル−Das Abscheulich Ritter 2 ユベル−Das Extremer Traurig Drachen1 ダーク・グレファー 2 メタボ・サッカー 1 魔法カード 10枚 大嵐 1 ハリケーン 1 サイクロン 1 スケープ・ゴート 1 テラ・フォーミング 1 サンダー・クラッシュ 1 おろかな埋葬 1 死皇帝の陵墓 2 闇の誘惑 1 罠カード 11枚 神の宣告 1 硫酸のたまった落とし穴 1 激流葬 1 ダメージ・コンデンサー 2 リミット・リバース 3 バトルマニア 3 計40枚
何をどうしたいのか書かれてないと困るよね
>>907 ユベルを出したとしよう
どうやって勝つつもりだ
終焉の焔は優秀だな
迷える仔羊からユベルセット
リッターで空にして始皇帝→かぐつちさんでダイレクトアタック狙いと見た ダメコンは意外と使えない様な気がする 魔族召喚士使うなら思い出のブランコがあるといいかも ユベルは常に事故との戦いだからなるべくリッターを安定して出せる状況を作ることに専念したほうがベネ あと緊急脱出等バウンズウザすぎるので現環境でがんばるなら対策をねっとかないと泣きを見る
そういえばここの関連スレにユベルってないんだな
スティーラー入れてもいいと思うよ
ユベルはキャラスレでデッキ診断、性能研究してるからな
スティーラーって攻撃力600あるから、2体ぐらい出せば意外と打点になるんだよな…
917 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/09/03(木) 17:33:16 ID:i/2rhexs0
DT7の情報はいってこないですか?
ゼラデッキだが、診断頼む 計 40枚 モンスター 22枚 ゼラ×2 デビルマゼラ×3 ジェネラルデーモン×3 デーモン・ソルジャー×3 創世の預言者×2 ゼラの戦士×3 召喚僧サモンプリースト マンジュ・ゴッド×3 クリッター メタモルポット 魔法 16枚 サイクロン トレード・イン ×2 闇の誘惑 ×2 高等儀式術 思い出のブランコ ×2 手札抹殺 増援 堕落 ×2 大嵐 万魔殿−悪魔の巣窟− ×3 罠 2枚 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− ゼラ様で圧殺ゲーがしたいから作った 時間無いから感想は携帯から書く
919 :
918 :2009/09/03(木) 18:20:22 ID:k/1XmTPwO
自分の中ではなかなか安定してると思う 今まではゼラートもいれたゼラデッキだったけど、事故率が高い&ゼラートの玉がないから抜いた 堕落はデーモン少ないように見えるかもしれないが、万魔殿6枚体制ですぐにサーチできるから問題なかった 問題はブリュゲーと2800以上or壁モンスターで積む所 月の書なんかも積みたいけどスペースがなくて困ってる in、out等診断お願いします
万魔殿−悪魔の巣窟− フィールド魔法 「デーモン」という名のついたモンスターはスタンバイフェイズにライフを払わなくてよい。 戦闘以外で「デーモン」という名のついたモンスターカードが破壊されて墓地へ送られた時、 そのカードのレベル未満の「デーモン」という名のついたモンスターカードを デッキから1枚選択して手札に加える事ができる。 レベル4のデーモンしかいないのにどうやってサーチするんだろう。
迅雷の魔王 デーモンの召喚 タルワールデーモン 他多数 番外編:アンデットスカルデーモン
万魔殿はデビマゼを出すためでは?
すまんがききたいことがある。 ジャンクロンでレイヴンもってきたら効果無効だけど捨てる効果もできなくなる?
レイヴンは効果ですてるから無理
>>921 デーモンの召喚積んでブランコの自壊でサーチはちょっと面白そうだが、
デモソルと6枚じゃあちょっと少ないか。
デュアルで出てくれたりすると嬉しいんだが。
>>923 >堕落はデーモン少ないように見えるかもしれないが、万魔殿6枚体制ですぐにサーチできるから問題なかった
927 :
918 :2009/09/03(木) 20:15:17 ID:k/1XmTPwO
万魔殿があれば堕落使ってた\(^o^)/ よく見ると万魔殿にはデーモンと名の付いたカードじゃないじゃないか… すまん、もう一回練り直してくる
俺ユベル使ってるんだけどブリュ緊急脱出等バウンズが強すぎて生きるの辛かった 闇の幻影入れてみたんだけど意外といろいろ使えたので一報 悪魔じゃないけどトライホーンドラゴンかコスモクイーンを入れてみると面白いかも そのデッキならトレードイン、闇の誘惑、思い出のブランコ、創世の預言者対応 レベル8通常だから儀式の餌にできるし2800ラインは軒並み殴り倒せる ノスタルジーにも浸れて個人的にお勧め
高等儀式軸で悪魔組むって事か?
バウンズが気になる
闇の幻影は俺のユベルデッキでも大活躍大便利大満足 万魔殿軸コカパクデッキの場合、地縛波とどっちにしようか迷うぜ
デッキ診断お願いします。 《モンスター》18枚 ミストデーモン×3 ジャイアントオーク×3 マッドデーモン×2 デーモンソルジャー×2 魔轟神ガルバス×2 怨念のキラードール×3 グレイブスクワーマー×3 《魔法》9枚 エクトプラズマー×3 一族の結束×2 闇の誘惑×2 悪夢再び×2 《罠》13枚 次元幽閉×2 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 聖バリ×1 咆哮×3 和睦×3 魔デッキ×2 デッキは【DBB:デビルビートバーン】です。 高火力ビートかエクトプラズマーのバーンの二択で攻めるデッキです。 スタダも難なく死んでくれたり、援軍内臓型ライロ相手にもフリーチェーンがあるせいか勝手に死んでいきます。相手モンスターが尽きるケースが結構あるので悪夢再びがある分、優位に立てることが多いです。 エクトプラズマーが入るので返しのターンにがら空きになるのを防止するために攻撃反応型orフリーチェーンの配分が多いのですがこの配分が難しくて困っています。 また、プラズマの被害に遭わない様にスクワーマー以外伏せることで有益な悪魔(アサシンやニュードリュア)の投入にも迷っています。 ネタですが診断お願いします。
ゴーズは?割拠は?抹殺は?
俺のデッキに似てるな 和睦と咆哮抜いて魔法の筒とディメンションウォールがオヌヌメ 時代遅れのウォールバーンが完成だ!
>>933 エクトプラズマーがあること前提なのでゴーズは採用不可です。採用してもすぐ生け贄になりますしね。
割拠はスペースの問題ですね、抜くとしたら魔デッキでしょうか。
抹殺に関してはサイドに入れています。メインでは若干働いてくれませんので。
>>934 フリーチェーンを抜くと心許ないので(マッドデーモンやオークを守るためにも)、攻撃反応型罠or魔デッキとか抜いて調整してみます。
>>933 エクトプラズマーや他の魔法罠が沢山あること前提なのでゴーズは採用不可です。採用してもすぐ生け贄になりますしね。
割拠はスペースの問題ですね、抜くとしたら魔デッキでしょうか。
抹殺に関してはサイドに入れています。メインでは若干働いてくれませんので。
>>934 フリーチェーンを抜くと心許ないので(マッドデーモンやオークを守るためにも)、攻撃反応型罠or魔デッキとか抜いて調整してみます。
なにやってんだ、ハデスに喰われてくるorz
ハデス「貴様なんぞ食いとぉないわ」
そういや、新しい魔轟神獣出たんだな レベル2のチューナーでルリーと同じ効果とかルリーがもうレベル調整役にしか されないじゃないか
また☆2か。レイヴンの投入枚数考え直すかな
暗黒魔轟神の話なんだが、このスレ的に墓穴の道連れって微妙なのか? 取引だと相手の手札交換がネックになるが、どうにかデッキを回したくて積んでるんだが マイクラ・ダスト・魔デッキも採用圏内だから指名ハンデス レイジオン出すときも手札を少なくしようとセットしたカードに返しの大嵐抑止にもなるし
>>942 俺が前に同じことをこのスレに書いたが、微妙。
正直それ入れるスロットがない。惜しいカードだよ。
ケルベラスやべぇww
ス⇒ル
今の魔轟神に必要なのはレベル1チューナー
ケルベラル・・・・ クシャノ回収のときケルベラル捨てたらアド+1・・・ ぐるぐるできそうだな
魔轟神はもう魔轟神獣で統一になっちゃうのかな? 今までの魔轟神のイラストのが好きだったんだけどなぁ…
非チューナーだったらクシャノ回収で即シンクロできたのに・・・もうチューナーはいらんよコンマイ
え…?ルリーと一緒の発動条件でしかもチューナー…? これは確実に悪用される悪感…
既出かもしれんが魔轟神にアンデ混ぜたらいい感じだった。 腐ることもあったおろ埋が腐らなくなった。 宝札禁止なのが残念、それでも十分回るけどな。 玄米がないけど回してる感じそこまで必要でもないな。
ベラルはベルン2世とみた
アンデと魔轟神… どんなデッキなんだろう
馬が2枚になったから入るデッキには結構簡単に入るよね キャリア馬ゴブゾンで5枚あれば十分だし
魔轟神は悪魔族のシナジーというよりは、魔轟神という名前でのシナジーだから、アンワを張っててもそれなりに動く・・・って事なのかな? アンデを知らないからなんとも言えないけど、その五枚入れただけで動くのか?
>>955 動かなければアンデシンクロなんてジャンルは流行らなかったわけで
え、何、アンデシンクロって当時はあの三枚、計9枚で回ってたの? 周りに誰も使ってる人がいなかったから始めて知ったわ。 なんか面白そうだな、組んでみるか。
当時はそれに加えて寒波3、緊テレ3、ディアボ3があるからな ここまでくると異常だけど今の5枚でも回らないわけではない
なんとも和むイラストだな 魔轟神獣っておジャマと同じ属性種族か 全部は出てないから何とも言えんし獣よりデッキになりそうだが
俺のはキャリア馬ゴブゾンに加えてゾンマス、生者が1枚ずつ入ってる もっとうまく絞れるんだろうが今の俺にはこれが精一杯
ケルベラル・・・これは他のデッキで悪用される予感がするぜ・・・
そんなことはない。 少なくともライロではゾンキャリ以下 召集そのものが遅く、採用率が低下 ルミナス効果を使うにも、手札に持ってくる事前提が問題
ケルベラルってDT7?
手札から墓地に“捨てる”ギミックがなかなか壁になるんじゃないか? そのギミックが出てしまった場合は問題だけど。
早速ルビィが捨てるじゃなかったか?
あれは能動的に使えないからなぁ・・・。 それにルビィもチューナーだから、悪さをするほどじゃなくね?
ルビィもくるのにこんなにチューナーばっか増やされても困るわ まだチューナーのいないカテゴリや種族もいるのに贅沢な悩みではあるけどさ 操作も制限だしこれ以上デッキの中のチューナー比率があがるのは勘弁してほしくはある
そういや、ルビィもう普通に出回ってるな
暗黒魔轟神で墓地肥やしって魔導雑貨商人よりライコウのほうがいいかな?
>>969 どっちも試して見たけど、やっぱりなんでも割れるライコウのが使い易いと思った。
雑貨の1ドローも美味いんだけど、本当に引きたいのはモンスターって時が多い気がする。
ケルベラルが来たらルビィはただの星4チューナーになってしまうなぁ。 ケルベラルって今思ったけどめっちゃ強くない? 光の召集で捨てて、ケルベラル特殊で墓地のクルスやらグリムロやら回収で 今まで以上にとんでもなく回る気がする。その分さらに墓地依存になりそうだけど。
魔轟神以外でも普通に使われるレベル というよりも、色々悪用されて制限かかるレベル
それはない
クシャノでケルベラル切ってなんか非チューナー蘇生するだけでアド損なし召喚権使用せずにシンクロ 手札にクシャノ兄さんも帰ってくるしシンクロし放題だな
ケルベラル切って非チューナー蘇生・・・? それはクルスの仕事だろう
ルリーは完全にいらない子か。
977 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/06(日) 10:40:13 ID:kOxIk1xk0
使えなくはないんだけどチューナーってのがな…… チューナーじゃなきゃボルチュウの代わりにができたかもしれんのにおしい それとも別の魔轟神とシナジーでもあるのか
アクセルシンクロ魔轟神がくるとはこの時誰もまだ知らないのであった
レイヴンとゴルシルからのヴァルで、今まではクルス切ってたのがケルベラルでもレヴュになれるってのはうれしいな
ケルベルムは獣族な件について
お触れ暗黒魔轟神イイヨ
そうだった… 獣だった…
魔轟神龍出たら本気出す
魔轟神機出たら本気出す
魔轟神魚が出たら本気だす
魔轟珍獣ハンターイモト出たら本気だす
最後のイモトは正直予想外で俺のライフポイントが0になった 完敗だ
魔轟神のバリエーションが増えれば増えるほどこのスレではスレ違いになる件
つか、今PC壊れてて携帯からしか無理な俺が言うのも何だが次スレまだ?書き込みを躊躇してた俺が聞いてみる。
俺が
>>900 なら次スレは
>>901 の人お願いしますm(_ _)m
>>991 乙です
悪魔のお供に獣といった組み合わせは地獄の番熊を思い出す
新スレ乙。 2はガイウス様にでも食われてろ ところでテンプレだが ・デッキ診断のテンプレート ・準魔轟神とかのあれ は張ってもいいよな? 愉快な仲間たちについてはうまい改変できる人に任せるが
以下魔轟神に出そうな厨ネーミングを妄想して埋めるか 魔轟神ディスサイス 純とか準のくだりは個人的に要らない、あとはご自由に
魔轟神ソーテス ネーミングセンスなくてスマソ
魔轟神アリスリーゼ
魔轟神ベルゼリヒト 濁点つけたり神話関連の名前つけてればそれっぽく見える
魔轟神ゼロとかでもそれっぽい
魔轟神ベルフェゴール
>>993 純と準って無駄に揉めた時以外、みんなほぼ同じ物として扱ってたしその下りはイランかと。
そもそもテーマデッキにシナジーがあるテーマ外のもん放り込むなんて当然だし、それを入れたからといって純正と言わないってことは他のデッキじゃ聞かないからなぁ……
魔轟神獣ユニコリオス
センスないなぁ……
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