【DT参戦】遊戯王HERO総合スレ37【イヤッホゥ!!】
ここは遊戯王OCGのE・HEROとD-HERO、N、C(コクーン)、E-HEROについて語るスレです。
<このスレの決まり>
・sage進行(メール欄にsageと入力)
・荒らしは無視(NGワードに指定するか、脳内で無視する)
・VJのネタバレは禁止(発売日まで待つ)
・次スレは
>>970の人が立てること
【運命】遊戯王HERO総合スレ36【融合】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1242563477/ ※それぞれのHEROの必殺技名については
遊戯王カードWiki
ttp://yugioh-wiki.net/ を参照してください
<デッキ診断について>
・縦書き厳禁。
・晒す前に必ず自分で何度か回してみること。
・デッキのコンセプトや回してみた感想を忘れずに。
ただ晒しただけでは診断する方もどうすればいいのかわかりません。
・「○○は抜きたくない」等のこだわりがあるなら先に言っておきましょう。
・スルーされても泣かない。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
オーシャン守ってエアーでアドとってのオーシャンビートです。
計40枚
下級10枚
オーシャン×3 アナザーネオス×2 ワイルドマン 異次元♀ ならず エアーマン キャプテンゴールド
魔法13枚
エマージェンシーコール×3 月の書×2 収縮×2 摩天楼×2 結束×2 増援 死者蘇生
罠17枚
かかし×3 神宣×2 賄賂×2 脱出×2 爆風×2 サンブレ×2 弾圧×2 奈落×2
一度崩れたらもう勝てないです。 パワーが足りなかったり 結束きても墓地に何もなかったり
摩天楼きても活躍しなかったり、 事故らなければそこそこ流行にも勝てるのですが・・・
>>1乙
>>3 前スレ埋めてからにしようぜ・・・
2積み多すぎで意味不明。とりあえずメタビスレの
>>67付近を見るとよろし
>>5さんありがとうございます。
とりあえずIN サンブレ 奈落 割拠2 神宣 脱出
OUT かかし3 摩天楼2 ゴールド
こんなものでしょうか?
/}
i: :|
|: :|
|: :ト、
|: :{ ヽ、
/i: ::ヽ_ヽ __
, -―- 、 ト,!ソ,ク7 ヽ / \ <
>>1乙
_ / \ j`ト、_// !\ / `>--ァ
ヾ ,イ i|: : {i {/ /-‐'/
\、 _ { | {{!: : | }} / | r==〃: : : : /
ヾ==" ヾ、ノ l\ヽ/ /| ヾ 〃: : ,: : : : i: : 」
ヾ:: : : r‐、{  ̄r'⌒'i  ̄ ヽ//: : /⌒ヽ⌒|
`ー}/ | !、::ノ ノ‐ヾ、{ ヽ{ヽ
ィ、-‐、 { ト 、_ノーへ__/ ヾ } }
/ /^i/`7ァ r'⌒ヽ/ヽ、 T | | T ヽ 人 丿r‐T^f^i
ヽ__/ { {ト、ヽ ヽ| \| | / | ヽ / ヽ、r'f | | | |
ヽ`−--ノノ \_ノ / }| レ } /⌒ { !」_ !ノノト、
`ー-イ、 / 〈 | 〃 {{ ト、___ノ !
/ /ー- '´ | | | }} ヽ、 f|ト_/
>>1乙
前スレでジェネクスZeroのレポ書いた者だけど、何の間違いか連覇してきた
またレポ需要あるだろうか?
>>8 それって単純に強いってことじゃ・・・猫BF検討に安定して勝てるデッキなんてそうそうないぜ
デッキは前と同じなのかい?
今回はなんというか、地雷デッキによくあたったんだ、デッキは微調整程度でほぼ同じ
それじゃ前スレが埋まったら投下してみる
>>11 選考会期間も終わったし、みんな今のトップデッキから離れて、
次代のトップデッキの模索を始めた頃合い・・・なのかもしれない。
前スレ埋まったぜええ。
レポハリー!ハリー!!
>>12 なんか、選考会くらいになるとまともに模索せずコピーする奴が大半な気がしてならないんだが……。
64人の半分くらい猫だったらしいし、遅延ダークの中の人はバケモンだろありゃ。
>>14 おっと日本語がおかしいぜ俺。
「選考会出ようと考えるような奴になると」以下略だな。
むしろ猫とは相性いいから、猫が多かったからこそ勝てたのかも
そこらへんを読んでたのは流石だな
んでは書かせていただく、前貰ったレスからちょっと長めにしてみた、見にくくもなった気がするが
一回戦、遅延ダーク、ってやつなんだろうか?初めて見たから自信がない ○○
相手先行、終末からネクガ落としをひたすらやってきた・・・が、それだけだった。勝ち
二戦目、守るモンスいない、かつライフも十分あるのにネクガを使う相手
なんというか、ひどいプレイングだった。勝ち
デッキは面白いし強そうだったけど、使い手が完全に振り回されてる感じだった。コピー?
二回戦、光Zeroらしい@前回猫で戦った人 ○○
相手先行、エアーマン出してエンドしたからクロキシアンで奪取
さらに蘇生コントローラーからDDBで1キル、勝ち
二戦目、アナネオが出てきたがそれ以外は完全にさっきのデジャヴです、勝ち
ガチデッカーの洗脳に成功したらしい、しかしにわかHEROには負けられない
三回戦、カエル ×○○
相手先行、実物のカエル1キルは初めて見た、負け
二戦目、対策をクロウ以外とっていなかったから一か八か水影スイッチ読みしたら的中
地力ではこちらが上だからあとはメビウスとかで湿地を破壊して勝ち
ちなみにこの時、超 融 合 !でZeroが降臨したりもした
三戦目、今度は100%1キルで来ると思ったからクロウ投入して神に祈る
うまいこと引けてフィッシュボーグ除外したら即サレだった、勝ち
いろんな意味で運ゲーだった、クロウを3枚用意しといて本当によかった
四回戦、BF ○×○
自分先行、相手が事故起こしたらしくブリザード一体しかモンスターが来なかった
Zeroで普通に殴り続けて勝ち
二戦目、旋風発動ブラスト召喚ゲイルサーチ、カエルしか下級がいなくてやむなく壁で出したら代償で8000越えの貫通をもらった、負け
三戦目、相手の旋風シロッコ召喚を月の書で防ぐ、次のターン邪帝シロッコ除外、隣にZeroとクロキシアンを並べて一気に落とす、勝ち
代償BFという懐かしい型だった、俺は下級が貧弱だからやっぱりBFは怖い・・・
決勝、墓守猫 ○○
自分先行、相手の後攻寒波からナチュビが出てきたけどクロキシアンでそれをいただく
貪壺も腐ってたようで勝ち
二戦目、後攻でヘルブラ特殊から邪帝で墓守除外
相手のスタンバイで魔デッキ撃って相手の手札が魔デッキ、ダスト以外全部落ちた、サレで勝ち
前回大会いなかった人でクロキシアンをまったく無警戒だった、そのおかげで勝った感もある
こんな感じだった、超融合したZeroはある意味MVP
>>17 遅延ダークはグッドスタッフとなので、猫みたいなテンプレ型と違ってプレイングが強さを大きく左右すると思う。
まして、出てきて日が浅いから手に馴染んでもいなさそう。
よく頑張った、感動した。
>>17乙
やっぱ1発の攻撃が大きいとキツイのかね
これからHERO関連のデッキの優勝報告が増えるといいな
あと、違ってたらスマンが、もしかしてブログやってる?
前スレで見たジェネクスZeroが俺の知ってるやつと構築似てたから「もしかしたら」って思ったんだが
DTでD−ENDの攻撃名と効果名が判明するのを楽しみにしてる
誰か聞いたら教えてくれー
>>18 なるほど、遅延を検索してみたけど確かにすごいデッキだ…
こりゃ相当使い込まないと回せないのも納得
>>19 俺はブログはやってないから残念ながら人違いだぜ
ただ俺はHEROと相性がいいジェネクス、クロキシアンと相性がいい邪帝、トラゴ
みたいに連鎖で作ったデッキだから同じ発想した人ならそっくりなデッキになると思う
ジェネクスZeroでよく超融合入れる気になるな。HEROが場にいる事が当然のデッキじゃないだろうに
Zero特化じゃサイドに引っ込んでしまった
>>22 勿論サイドではあるけど意外と使うタイミングはわかりやすい
猫は間違いなくベルンが起点になるしナチュビも来る、寒波されたら無意味だけど
今回はカエルがほぼ水属性統一だから使う意味があると思ってサイドから投入した
・・・まあ、お守り兼相手の反応が見たいから、というのも否定もできない
相変わらず寒波への返しが鬼畜なデッキだ
>>24 寒波は常に来るものとして返しの手を墓地に用意するようにしてるから逆転が多いんだと思う
ディアボとかフィッシュボーグとか
まあそのまま殺しきられることもあるから万全ではないけど
>>17 クロキシアン出現率すげぇw
やっばり初手で出すのはおろ埋→ディアボかヘルブラ×2で手札にジェネコン?
相手後攻で寒波ナチュビって酷いプレイングだな。でもそれでクロキシアンいったいどうやって出したんだ?
>>26 何もない状態から、ってならディアボだけど邪帝やトラゴ(レベルコピー)でも出せたりする
あとヘルブラは星2なんだぜ
その時は事前にディアボをウンディーネからのフィッシュボーグで埋めといて普通にシンクロした
相手がクロキシアンの強さを知ってたら確かにあのプレイングは絶対しなかったと思う
>>17 乙!
しかし、ジェネクスZeroっていいとこどりのデッキだよなあ。
融合、シンクロ、アドバンス、と切り札召喚にふさわしい要素が三つもあるわけだし。
プレイングでも、弾圧張られたりしても邪帝とトラゴで結構どうにかできそうだしなあ。
どうしても魔法に頼りがちだから準備が整ってないときにナチュビ、寒波されるときついんだよな〜
邪帝でごまかせればいいんだけど
>>17 レポ乙、見にくくなんてないぜ
そしておめでとう
もしかしたら次の制限改定によってはこのタイプのHEROデッキが一線に踊り出るかな?
メビウス投入でメタにも強そうだし
俺もZeroで先週の公認で準優勝まで行ったのですがレポ需要あるかな?
どうぞどうぞ
それでは
・モンスター19
ゴーズ サイドラ
ワンフー3 アナザー3 オネスト3 オーシャン3 ライオウ2
プリズマー エアーマン ゲイル
・魔法15
砕き 割れ 嵐 増援 蘇生 月2 ライボル サイク 奇跡3 Eコール3
・罠6
奈落 ミラフォ 弾圧3 ダスト
・サイド
ドリルロイド マイクラ2 デスカリ3 閃光ミラー3 月 奈落 激流
ウチの環境は猫はまだ糞多いけど寒波の採用率が軒並み落ちてるから魔法多めでもあんま危なくはない
正直こうやって見直すとこの構成BF相手がしんどい気がするけど気にしない!!
BFにキツイなら割れ抜いて奈落にした方がよくないかな?
一戦目 AKB ×〇〇
一戦目は弾圧と月の書伏せてワンフー出してニヤニヤしてたら寒波→月の書で難なく突破されて俺は泣いた
二戦目以降は除去魔法減らしてドリルとデスカリ団を投入したら面白いように偵察者をつぶしてくれて吹いた
デスカリマジオヌヌメ
二戦目 AKB 〇〇
一戦目弾圧無双
二戦目は初手に奇跡2枚とオーシャン1枚あって負けゲーだと思ってたけど、プリズマー経由後攻1ターン目でZero降臨させたら案外すんなり倒せた
Zeroは後続の素材になるってのがやっぱ強い
でも実際これだけ余裕で勝てたのも相手がワンフーが反転にも対応してるって勘違いしてたからかもしれないが
この勘違いがなかったら番兵でワンフー戻されてワンショットされてたかもしれない場面があった
三戦目 不死武士シンクロ(?) 〇〇
弾圧ワンフー無双
HEROの出番ほとんどなし
決勝 次元剣闘 ×〇×
いつも猫使ってる人だから今回も猫だろうなとか軽く考えてワンフー出して弾圧伏せてエンドしたらサイク→ラクエルが出てきて死んだ
一回攻撃通すともう駄目だ・・・
二戦目は先行でライオウ伏せてダストしたら苺と訓練所以外全部紫色でわろた
三戦目は超初歩的なプレミスで死亡
ダリウスの隠された効果をすっかり忘れてて、伏せが戦車だけで蘇生ホプロとダリウスが立ってる時に「守備2100残すと厄介だぞ(キリッ」とか考えてZeroでホプロを殴ってしまった
次のターンに蘇生でベストが戻ってきてガイザ無双が始まりましたとさ。めでたしめでたし。
>>17と比べて試合数も少ないしプレミスや相手のスキルの低さとか勘違いに助けられたところもあるから正直アレだけどorz
>>34 やっぱそうだよな
地割れだとゲイルとか殺しちゃって肝心の強いのが生き残ることが多々あるし
DT1 ネオス ラスオブネオス
DT2 無し
DT3 HERO見参
DT4 無し
DT5 プリズマー フレイムウィングマン
DT6 ディアボリックガイ
> DT6 ディアボリックガイ
Dドロー「…」
>>33 水はオーシャン×3でも平気?
結構思い切っているな
3枚あるのにプリズマーを買ってしまったわけだがどうするか……
融合HEROにでも入れるかね。
>>33 ワンフーは役立ってるのかな?
維持させるカードもないしこのデッキだと使い捨てアタッカーのデスカリのほうが使いやすそう
ワンフーをサイドにしてデスカリをメイン投入に入れ替えてみたらどうだろう
それとピン挿しゲイルってどう?
俺だったら抜いて代わりにサイドの月か激流、ライオウ1枚増やすんだけど
>>38 余裕
コール増援エアープリズマーとサーチは豊富だし、一体でも落として融合出来ればZeroが次の素材になってくれるから下手に水を増やさない方が得策だと判断した
>>40 上にも書いたけどウチの環境は猫が馬鹿みたいに多いからメインにデスカリよりワンフーを優先した
確かにBFやらライロやらがそれなりにいる環境ならデスカリの方が優秀だろうね
>>41 中々面白そうな案
戦闘(笑)の現状に一石を投じれるかもしれんね
>>33 オーシャン2、ミラクル3でもまったく問題なく回る。
zeroは自身も素材になれるのがすばらしい。
昨日、ついに念願のプリズマーが手に入って、
これからHEROを組んでみようと思ってるんだが、
Zero組むのにプリズマーって、やっぱり2枚はいるんだろうか。
みんなは、プリズマー何積みなの?
プリズマーはネオスビートや光Zeroではピン挿し
融合HEROではそもそも入れてないな
コンタクト融合→3積み
融合HERO→ピン挿し
融合HEROではあると便利かな……くらい。
Zero組むなら1枚でも十分だと。
ZeroENDなら3枚いると思うが
しばらく見ない間にHEROで連覇の報告が来てるな、しかも割とガチっぽいメンツが相手だし
これは次の環境規制次第ではHERO来るかもしれんね
HERO来るのはいいがその影響でZeroが制限になったりエアーマンが禁止になるのは困る
大型にしてはワンキルできるほど決定力を持ってないし行っても準だろ
融合HEROだとプリズマー入れるくらいなら女戦士いれたくなる
レインボーにプリズマーはどうなんだ?
俺はコンタクトにプリズマー使ってるから入れる余裕ないんだけど
プリズマーは
融合中心→必要なし
奇跡中心→1〜2枚
てとこかな、最近の融合HEROにはプリズマー入れる意味があんまり無いな
それでも優秀なHEROではあるから入れて損は無いけど
>>52 OCGの573裁定ではレインボーネオスを見せてもネオスしか送れないからあんまり意味が無い
コールと埋葬で十分だしね
TCGのアッパー裁定では虹龍も遅れたんだけどね
環境次第と言うよりはトルネードとシャイニング次第って感じだな。今でも1キルしにくいのと安定性の低さあってもトップの一つ下にはいる訳だし
もし今後かかるとしたらモンスターじゃなくてEや奇跡融合辺りだろう
剣闘に当てはめて考えると
ガイザ(Zero)→無制限
ベストロウリィ(エアー)→制限
で既にHEROは他の強デッキ同様にセーブされてるから多分大丈夫
もし規制かけるとしても魔法より普通にエアーとかだと思う、Eを制限って笑い話でしょ
下手に規制されるくらいならこのままの方がいいな……
>>17の人のデッキを半コピーしてCGIで回してみたけど、凄まじいデッキだなこれ
モンスターの比率が多くて選択肢が異常に多いから俺には使いこなせなかった
なにが言いたいかというと、こんなプレイングがきっついデッキなら強くても規制されるレベルで流行らない、というか流行れないだろ
>>58 HRROにしろNにしろ、プレイングに癖がありすぎて使いすぎるとそれ以外のデッキがうまく回せなくなる。
ソースは俺。
実際、結果出しているデッキほどその傾向が激しい気がする。
だなあ、特にこんなデッキだと読みとか異常なプレイングが必要になる
例えるなら原付免許とったばかりなのにいきなりF−1カー運転しろ、って言われたみたいな
あ、批判しているわけではないよ、念のため
>>17はジェネクスZero?
ならプレイングが難しいのも頷けるな
どっちかっつーとスタンダードに近い構成だし
HERO系デッキって人によって構築が様々だから
レシピを見るといつも新しい発見をさせられる
>>62 シャイニングとトルネードのおかげで、更なるカオスが約束されてるようなもんだw
連中が属性融合なら、Zeroと同じかそれ以上にワラワラとトンデモなデッキが誕生することだろう。
光Zeroが更なる進化を遂げることも確定だな。
64 :
45:2009/06/24(水) 19:31:33 ID:3fz9nGY/O
おまいらありがとう。
おかげで安心してHEROを組めそうだ
質問ばかりですまないんだが、Zeroってどんな動きをするデッキなんだ?
基本、とにかくZeroを出すだけ?
なんか友達の十代デッキ見てたら、いろいろ出来て楽しそうだったんだ。
Zeroは見たことないからわからないんだけど、
話を聞く限りでは、単調そうな気がして。
いろいろ考えてプレイするようなデッキ(魔轟神とかアンデとか)が好きなんだけど、
Zeroもそんな感じなんだろうか?
>>64 相手の大量展開を簡単に潰せるってのが一番大きい
基本相手の場に罠とかあっても殴りやすいしな
>>64 ここぞという時にここぞという用意をしての切り札(by偽海馬)なので、有効な局面を見定めて投入していきましょう。
ぽんと置いといてもそこそこ仕事はするが、とにかく出すだけでは脅威にはなりえないと思う。
HEROがどの程度考えるデッキなのかはわからないが、まあ猫よりは頭を使うだろう。
何せ、寒波から強引にワンショットするようなことはできないしな。
>>66 俺は逆にZeroを常に場に出すようにしてるな
亜空間等でなるだけ延命させつつチャンスを待ってジ・アースで一気に決める感じ
HEROは人によってデッキが結構違うから戦い方は人それぞれだな
個人的には融合特化にすればするほど動きは単調になるかも
ロンファ、ギガプラ、スーペル入れただけでグロさんの出現率が半端ないな、ロックデッキ相手に4回グローネオス呼べたのは吹いたww
グローネオスは魔法破壊してからダイレクト通れば悪くない働きなんだがやはりフレアネオスはネオスペ、コンタクトアウト無いと躊躇するよな
やっぱコンタクトアウトより事故要因にならずコンタクト融合体を維持できるNEXが増えて欲しいものだ
話し変わってお前らシングルでのBF対策はどうしてる?
旋風が何よりウザイからサンブレを採用しているがヒーローブラストも悪くなさそうだな
最近は単体除去少なめだから先行でZero立たせると猫も検討もライロも案外止まる
9月にはDドローを無制限にしてほしいけど無理かなやっぱ…
最近のデッキは「はいはい地砕き地砕き」が少ないから安心してZeroを立たせておけるのがいい
先行1ターン目で出せる状況なら必ず出してる
ただ洗脳や精神操作や強制転移は飛んでくる罠
>>70 いや、可能性はあるんじゃないか?
本スレの次の環境予想云々のときライロ(?)とか言われてたし
まあ俺はEXP2に何が入るか知らないから良くは分からないけど、D-系のカード使う様な事はないと思う
地砕き環境じゃなくなってきてるなら血様も活躍出来るしね!
奈落で^^
でも奈落されても装備しようとしたモンスターは道連れになるんだよな。
さすが究極のD、一筋縄ではいかない!
今の青血は月の書使われて貧弱過ぎる守備力狙われるのがなぁ
俺は青血維持するときは亜空間だな
青血と亜空間の相性良いしちょっと水入れて奇跡融合入れればさらに亜空間と相性のいいZeroも入れられる!
と思って弄ってたらデッキがいつの間にかZeroENDになってたが
亜空間はZero以外でも何かと便利なのがいいね
コンタクト融合にデブリとダンディ積んだらいつの間にか青血がデッキに入ってた
スケープゴートも入れたらコンタクト融合体より出しやすくなっちまった
>>79 あるあるwwエアーマンからの有効な選択肢だし悪い手じゃないしな
植物コンタクトでのティンクル出現率が素敵だ
再度召還したギガプラなら墓地からだろうがロンファ介してデッキからだろうがグロさん好きに呼べるからグローネオスも気軽に出せるし
>>80 前からデュアル植物コンタクトも気になっているんだが、結局最後はグロさんを出すことになるなら
わざわざロンファ、ギガプラ、スーペルって繋げるのも・・・って思ってしまうんだが
スーペル、NEXもそんなに手札に呼びやすいわけじゃないし
ごめん意味がわからない…
えっとつまりグロさんをフィールドに出すのが目的ならロンファやスーペルなんて使わなくてもいいんじゃないかという事か?
ロンファ3枚入ることで事故要因にならないグロさんがデッキに3枚入っていること同じ意味になり例え手札にNEXやギフト、スーペルが無くても椿やギガプラを出せば普通に戦闘要員となってくれる
スーペルもギガプラだけじゃなくアナザーにも装備出来るため捨て札になることが少なく蘇生の選択肢に我らがネオス様もいらっしゃる
コンバートやプリズマーなど墓地肥やしが出来るコンタクトにロンファという最大限の墓地肥やしモンスターが入ったため貪欲の使用機会も更に多くなる
ギフト使う際の半必須カード血の代償もギガプラと相性抜群
他にも色々あるがカードを共有出来て無理なく共存し打撃力が上がりと事故率が下がったのが大きいな
>>81 日本語でおk
>>83 丁寧な解説ありがとう、普通に植物っぽく動かしつつ、Nとネオスを出してく感じか
一度組んで回してみるよ
最近めっきりワイズマンの話題を見ないのだが本当に組んでる人減ったのかな
モグラ、ブリュでバウンスしてオネストで返り討ちすると申し訳なくなってきたぜ
E-HEROの話題も全然出ないな
ライトニングゴーレム無双楽しいのに
しかし一番見なくなったのはENDじゃないD-…
時計型とかどこに行っちゃったんだよ
純D-HERO唯一の利点Dドローが規制されてたら…ねぇ…
ドグマはD−の利点じゃありませんか葬ですか
デュアルソルジャーアナザー呼べるし結構使えそう
リインフォースからクロポ、パシウル、デュアルソルジャーと選択肢が増えたな
リミリバも使えるし今回のストラク何気にコンタクト融合に新しい色を加えてくれたな
>>86 呼んだかい?
デッキたくさん持ってるけどシンクロ出始めの頃までは虎の子だったんだぜ…
コアキメイルガーディアン入りのダークガイアはかなり強い
まぁE-HEROデッキじゃなくてダークガイアデッキだけども・・・
一応マリシャスエッジやデビルが出て来る事もあるんだぜ
それって昔エアーマン無制限の時エアーマン3枚入ってるからHEROデッキっていうのと大して変わらないんじゃあ…
>>93 さすがにそこまではねーよw
ヘルブラからマリシャスの覇王コンボすんぞ
普通過ぎて
>>94 ですよねーww
>>95 あるあるww
ヘルスナイパーとマリシャスデビルを軸にしたイービルロックという電波を受信した。
ラヴァゴが悪魔だからデビルに使えるし。
今の時代ロック(笑)とか言わない
>>95 ゴヨウとかはそこまで脅威でも無いが
最近の環境だともはや咆哮でもないとメタモルポットを伏せられなくて困る
俺のE-はオネストプライドの咆哮フル投入してるからゴヨウは怖いと感じないな
コンタクト融合の構築が全く上手くいかない。難しさはNビの比じゃないな
やっぱり強いのに絞った方が良いのかな
コンタクト融合よりも更にCの方が難しい
難しいと言うよりコンボパーツが多すぎるから採用枚数に悩まされる
>>100はどんなコンタクト融合にしたいんだ?
コンタクト融合は種族、属性の幅が広いからいろんなデッキが出来て面白い
Nに昆虫、鳥獣、獣がいるから変化の術でNを出すのはどうだ!
猫コンタクトといい植物コンタクトといい無理なく他デッキの要素を吸収出来るのはNが多種類で柔軟性があるコンタクト融合ならでわ
いや・・・他のデッキとコンタクト融合しているのか
猫コンタクトって初めて聞いた
対応モンスターがパンサーしかいないし、コアラッコとかベルンとかでシンクロメインでたまにブラックネオスを出すって感じかな?
>>105 過去ログ漁ればレシピや戦術が載ってるが
簡単に言うとコンタクト融合に猫とパンサー入れる事でスペーシアギフトの発動条件と墓地肥やしを大幅に緩和しつつシンクロやらで打撃力をアップさせるデッキ
猫はコンタクト融合とリミリバ、貪欲が共有出来るため無理が無い
猫のサーチ手段もギフトのためにリミリバ3枚入れてるコンタクト融合ならプリズマーからクリッター落としてリミリバ蘇生し自壊や
モグラも呼べる巨大ネズミが使えたり結構簡単
ブラックネオスは正直呼ぶ価値があまり…詳しくは過去ログ漁ってちょ
話変わってリインフォース3枚クロポ、パシウル、デュアルソルジャー1枚ずつが楽しそうで仕方ない今日のこの頃
デュアルソルジャーがどれほど活躍出来る性能かが謎だがデッキからアナザー呼べるのは素敵だな
デュアルソルジャーはオネストで返り討ちが出来る光属性なら文句無し百点満点だったがまあ十分だ
しかしまた戦士族と見ると嬉しくなるがHEROスレ的に使える戦士サポって増援位しか無いんじゃ・・・
>>101 ロンファや猫が余ってないからコンバートを使ってデブリ型にしようかと思うんだけどそれだとイルカくらいしか抜けないから悩んでる
>>107 いやいや戦士だからリインフォース使えるんだろうww
HEROスレでの戦士サポ…
そういえばHEROデッキで結束やベルグザーク使ってるってのも聞かないな
ベルグザーク・・・融合その他でおk
結束・・・オーシャンビートなら相性いいかもしれんが、環境的にアド取り(笑)戦闘補助(爆笑)でやってられない
BFに採用されたりするのはあいつらそれだけで1キル出来たりするからだし
スーペルヴィスとラスオブネオスフル投入のデッキがまとまらねぇ…
ラスオブネオスってどうなんだろうねプリズマー使えば簡単だが何か使う気にならないんだよな
コンタクトならデブリから黒薔薇のが消費も汎用性高いし
というかネオビでも入れてる人あまりいないような…
>>112 去年の選考会で結果出したネオビも入れていなかったしね。
大味なネオスチョップより、小回りの利くヒーローブラストのほうが使いやすいのでは
アナザーネオスにスーペルヴィス→ラスオブネオス→ネオス蘇生とか誰でも思いつくだろうけどそううまくはいかないものだな
>>114 3枚コンボだし同じ3枚ならプリズマ+チョップ+Oの方が個々のカードが使いやすいし
少なくともスーペル対応にアナザーしかいないデッキでは狙うべきじゃないと思うなあ
そもそもライボル+オーバーソウルでほとんど十分っていうね
肝心な時に使いにくいんだよな、速攻魔法なら使ってたんだが…
ただ、使うときにラスオブネオス!て言えるのは快感
ふと思い出したがブラックネオスの攻撃名はラスオブブラックネオス
攻撃方法は爪で引っ掻く
効果もあれだがどんだけ手抜きだよ…
やはりスーペルは使い辛いか
シュヴァリエも入れてスーペルヴィスを使いやすくしてるけどやることが多くて事故になるな
やっぱり普通に使おう
そうか?
アナネオ3枚に対してスーペル2枚入れてるけどスーペルが腐ったことはないな。
>>115 2枚の時を考えても
チョップ、アナザー、スペール
チョップ+アナザー→再度召喚できれば…
チョップ+スペール→死に札
アナザー+スペール→ネオスになる&蘇生効果
チョップ、プリズマー、O
チョップ+プリズマー→ラスオブネオス!
チョップ+O→ラスオブネオス!
プリズマー +O→プリズマー&ネオス召喚
そもそもチョップを使わないネオビにおいてアナザーをネオスとするメリットが無いからそれなら事故率の少ないOで良いんじゃ
しかしコンタクトの方はストラクからスーペル、デュアルソルジャー
EX2から墓地のレベル3以下戦士を装備出来るコアキメイルと使えるカードが多くて嬉しいね
結局装備状態の融合素材をデッキに戻してコンタクト融合出来るのだろうか
コアキは来ないぞ。
>>123 あばばばばマジだ何という勘違い
まあ気を取り直して
最近妙にヒーローシティに夢を感じる、マリンネオスも戦闘破壊されりゃ復活出来るというところにロマンがあると思わないかい
昔はそこそこ注目されてたカードだったと思うが最近聞かないんだよな
HERO系デッキで使ってる人いないのかね
ヒーローシティは戦闘破壊されたHEROを俺が覚えなきゃいけないところが最大の難点
頭の弱い俺はスカイスクレイパーです(^p^)
>>125 横向きに墓地に置いとくとかで良いんじゃない?
コンタクト融合を組む為にコツコツと必要なカードを集めていたが、遂に必要なカードが揃った。
融合HEROやネオビと違ってどんなデッキにするかが掴みにくい…、どんな構成にすれば他のデッキと十二分に渡り合えるか…
ここまで書いといてグローネオスがない事に気がついた…
デッキ構築、プレイングどちらにも言えるが【コンタクト融合】において勝つために最も大事な事はコンタクト融合をあくまで戦術の1つと理解する事だよね
別にデュエル中に必ず1〜2回コンタクト融合しなければならないわけじゃなく有効打にならないならまったくコンタクト融合しなくてもよろしい
【コンタクト融合】というデッキの武器は多種族多属性のNによる他カードとのシナジーや割と強力なサポートカード
豊富なHEROサポート、最近ではアナザーがデュアル故のデュアルサポートと考えてコンタクト融合はNとネオス系(アナザーやプリズマー)をデッキに入れた事により付いてくる切り札や付属品と考えるべき
それでもエアーネオスやグローネオス、マリンネオスならネオスペースやコンタクトアウトを投入しなくても使えるし
事故率が上がるがコンタクトアウトを1枚入れれば他のコンタクト融合体も活躍しやすい
勝利を求めるかロマンを求めるかは人それぞれだわな
プリズマーなしでZeroENDデッキ作れないものか…
ENDの素材を落として融合したいだけならエアーマンを戦士の生還で使いまわせば似たようなことが出来る
実際大抵のHEROデッキにプリズマーは0〜1で十分
プリズマー俺は持ってるけどN以外全てのHERO系デッキからは抜けてしまった
ZeroENDには2枚くらいあった方がよくね?
オーシャンも落とせるわけだしサーチもしやすいし。
基本的には融合はEND、Zeroは奇跡融合と区別するならプリズマーはあったほうがいい
青血やドグマ使ってでも積極的にZero出すならエアーマンを使い回すだけで充分
前の前くらいのNビで優勝してたものだが、
ジェネクスZeroの人に続こうとして、大会出てきたけど、
三位までしか行けませんでした…。
>>133 ぜひともレポ希望。
何がきつかったかとかでも、非常に参考になるから。
>>134 ダッシュで飯食ってくる。
少し待っていて。
136 :
133:2009/06/27(土) 21:42:09 ID:Ih+WocAJ0
少し前にあげたデッキをいじったのでレシピ
メインデッキ 43枚
《モンスター 24枚》
【特殊召喚 1枚】
ダーク・アームド・ドラゴン
【上級 2枚】
冥府の使者ゴーズ 人造人間−サイコ・ショッカー
【下級 21枚】
ライオウ 霊滅術師 カイクウ 終末の騎士×3
サイコ・コマンダー クレボンス クリッター
N・ブラック・パンサー N・グラン・モール N・エア・ハミングバード N・アクア・ドルフィン
人造人間−サイコ・リターナー クロス・ポーター×2
ゾンビキャリア BF−銀盾のミストラル×3 D.D.クロウ×2
《魔法カード 15枚》
コンバート・コンタクト×3 サイクロン ライトニング・ボルテックス
緊急テレポート 月の書×2 死者蘇生 洗脳−ブレインコントロール
増援 大嵐 貪欲な壺×3
《罠カード 4枚》
ゴッドバードアタック 激流葬
死のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリア−ミラーフォース−
《エクストラデッキ 15枚》
キメラテック・フォートレス・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン
ゴヨウ・ガーディアン ギガンテック・ファイター メンタルスフィア・デーモン
ダークエンド・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー スターダスト・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン マジカル・アンドロイド×2
氷結界の龍ブリューナク X−セイバー ウルベルム A・O・J カタストル
フレムベル・ウルキサス
西日本の代表に影響されて、41枚から43枚に枚数増やしたり、ピン刺ししてみたりしてみた。
いままでZEROENDしか使ってなかったから
ジェネクスzeroをプロキシで回したらめちゃくちゃ楽しかった
強いし楽しいし最高だな
回すたびに新たなプレイングが閃く
エアーマンと奇跡融合をいちいちスリーブ入れ換える作業がだるい
>>136 俺もドロー好きだしスレに張られるNビもティンクル主体が多かったからこういうNビは初めて見る
圧縮やドローしまくってシンクロって感じに戦うのか?
>>136 ありです。
コンコン軸型は俺も好きだけど、
Nが4体で回る?俺はいつも5枚挿してるけど。
後BF−銀盾のミストラルの使いがってはどう?使ってみたことがないので。
ゲイルやネクガと比べてどんな感じ?
140 :
133:2009/06/27(土) 22:13:29 ID:Ih+WocAJ0
人数32人。トーナメント。
一回戦目 ファンカスノーレアマリリス ○○
一戦目・序盤からペースを握って、特に問題なく勝利。
一回ノーレぶっぱされたけど、ゴーズもあったので危なげなく。
二戦目・ダーク・グレファー洗脳できてうめえ、うめえ。ダグレの効果でダムドの召喚条件揃えるついでに
クロポ落してイルカサーチ。ゴーズがいないこと確認したうえでフィニッシュ。
二回戦目 光パーミ ○×○
一戦目・カタストルゲー。白い怪盗の効果でクロポが落ちたり、超うめえ展開。
二戦目・オネストパワーとジョウゲンにやられました。
三戦目・モグラとイルカに全力で神宣を撃つ相手。どう見てもオネスト握っています。伏せが増えてきたので黒薔薇ぶっぱ。
その後、ゴーズを普通に普通にアドバンス召喚するなぞ展開を経て、ウルキサスで社員殴ったダメージがきいて、
アドバンス召喚したゴーズで勝ち。
心理フェイズで胃の痛くなるマッチだった。
三回戦目 BF ○○
一戦目・初手の死デッキが大きかった。パワーカードが順当に来て、勝ち。
二戦目・とりあえず、召喚されたそばから消していく。危なげなく勝ち。
準決勝 ライロ ××
一戦目・出だしからモンスター並びすぎです。数の暴力で負け。
二戦目・終盤になって大火葬ぶっぱなしてざまあ、とか思っていたら、次のターンから墓地利用
のカード引きまくって、自分の首まで絞める結果に。
三位決定戦 メタビ ○×○
一戦目・あまりモンスターが来ないのをいいことに、シンクロしないで終末で殴りまくる。ゴドバ
で死霊とミラフォをうまく破壊できたことも大きかった。勝ち。
二戦目・邪帝と風帝が連続できた。対処できずに負け。
三戦目・相手が月の書で裏になった虚無魔人を守るために二体並んだ終末に連続で強制脱出を撃ってくれる。
再利用うめえ。最後はダムド召喚、効果で破壊したクリッターで相手がサーチした異次元の女戦士
をイルカでたたき落とし、完膚なきまでに殲滅した。
ナスカの地上絵Tシャツを着て行ったのに、地縛神をデッキに入れていなかったのが敗因な気がしてならない。
141 :
133:2009/06/27(土) 22:24:40 ID:Ih+WocAJ0
>>138 基本的にはそんな感じ。貪欲が撃ちやすいようにしてたらこうなった。
>>139 Nは貪欲で回収するし、そんなに困ったことはない。
ミストラルは死デッキもゴドバもうてるチューナー探していたらこうなった。
基本的に、シンクロするにも自分で殴りに行くにもゲイルは自分のターンにしか機能しないし、
大抵次のターンまで生き残れない。
ネクロはチューナーじゃあないから戦力に変換できない。
ミストラルはこいつらを足して二で割った位のイメージ。
案外DEF1800でも生き残るし、あんまりシンクロしないで保険としてアタッカーの隣に置いておくことも多い。
おめでとう、猫コンタクトばかり使っていたけどいろんな幅があるんだな・・・
リターナーとショッカーは役に立った?クロポ優先で後回しになりそうだけど
いや、3位ならおめでとうはおかしいか?まあ気にしないでおくれ
144 :
133:2009/06/27(土) 23:14:48 ID:qXM4wl4B0
>>142-143 いやいや、三位だったらうれしいし、おめでとう、といわれるのはもっと嬉しいです。
ショッカーとリターナーは今日は振るわなかったけど、いつもは結構いい仕事しています。
メタビやパーミ相手にとりあえず墓地に落してプレッシャーかけたりするのも楽しいし。
大抵シンクロにつなげるけど、ここぞ、というときのラッシュにも便利。
そろそろモグラが準制限または無制限になりそうな気がするが
Nは一枚で十分過ぎるほど機能するし特に嬉しく無いだろうな
それと同時にモグラのNEXが出るなら嬉しいかな
マリンとティンクルも十分強いけどやっぱり他のNEX体も欲しくなる
特にスカラベさんはNEX体を出さないとどうしようもないレベル
効果は、召喚時の伏せカードを心鎮壺して攻撃力アップくらいは欲しい
スカラベさんはアニメじゃ主力だが現実じゃ一番あれだからな…
N一番のイケメンなのに
アクアドルフィン「イケメンと聞いて飛んできました」
N一番のイケメンはスカラベさんだがE・HERO一番のイケメンと言ったら個人的にカオスネオスだな
DやE-が入るとまた違うんだろうが
Zeroは効果もだが何よりイラストが素晴らしい
何となく輪郭抽出器で抽出してみたらかなり格好よかった。>Zero
今からZeroの米シクが待ち遠しいわ
あっちってまだ3巻も発売してないっけ?
Zeroのイラストはホロと相性が凄く良さそう
特に雪の結晶の部分
Zeroのデッキにデブリ入れてグング出してる人居る?
純正Zeroとデブリ入れた場合とどっちが強いか聞きたいんだが
>>156 沼地がこないときがあると結構手札で腐る
会ってもいいが3枚入れると風が出てない今では事故がおきてもおかしくない
雪だるま入れて事故軽減減らすのも手段の一つか
>>156 デッキの回りは純正の方が高い、デブリはどちらかというとメタ対策
スノーマンとデブリでナチュビ、虚無、クリスティア等を対処できるようになる
ZeroENDて戦士の生還ているかな?
>>157-158 そうか、スノーマンの存在を忘れてたな
多少回りづらくても、ちょっと頑張って構築してみるわ
>>160 正直グングだしても手札足りなくて効果使えないけどな
グングニルは手札増えるコンタクト融合でこそ輝きそうなんだが
いるかああなんでお前攻撃力600なんだよスカラベさんと交換しろ
スカラベさんがもっとソスになってしまうw
デブリはいれても1枚だな。グングで腐った融合回収とかを捨てて相手のカード破壊できると超上手い
ただ黒薔薇→奇跡融合の方がやっぱ多いけどなw
グング出すのはたいてい伏せ無しの時だな
猫がサモプリ使ってまで先行ナチュビ出した時にデブリと沼地が手札にあると愉快だ
デブリは俺の場合、
黒薔薇→奇跡融合→アサルトアーマー発動→攻撃力4000近いシャイニング・ツイン・シュートォォ!
って感じで手札三枚でワンショットだぜ
今日マジでNビ組んだんで診断してくれないか?
デッキ41
モンスター16
ネオス2 アナネオ3 プリズマー2 バルバロス3 オネスト3 モグラ 異次元女 空気男
魔法15
Eコール3 増援 Oソウル3 ラスオブネオス サイク 嵐 宝札 古ルール2 蘇生 地砕き
罠10
スキドレ3 血統3 サンブレ2 賄賂 ミラフォ
回して事故ることなんて早々ない。ただ打点高い奴を立てられたり、守備高い奴立てられたりすると止まる。だから一応バルバいれたつもり。ガンナーも採用圏内だろうか。スキドレ維持しないとガチなデッキに負けるから賄賂等で守りたい所だが神宣などいれるスロットがない。
なんかアドバイスくれ
N・・・ビ・・・・・・?
Neosビートか
>>167 俺ならO血統をフルで入れるなら古のルールで手札に来た時のことを考えるよりそのスロットにおろか入れて墓地に落とすことを優先する
あと賄賂一枚が半端すぎ
スキドレ守りたいなら宣告3賄賂3にすべきだし、使い捨てイメージで使うなら賄賂は抜いておk
古のルールはねえよ
>>170 レストン
そうか。
初手に来たネオスの処理に困って古ルールいれたけどサンブレあるから古いらないね。古ルール抜いて神宣積んでサンブレも増やすとするよ
173 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 09:36:15 ID:AGVawlo0O
オレのネオスビートも診断お願いします。
モンスター17
ネオス3
アナザーネオス3
エマーマン
プリズマー3
オネスト3
グランモール
サイドラ
異次元♀
放浪の勇者フリード
カードガンナー
魔法18
ラスオブネオス3
エマー3
増援
蘇生
大嵐
サイクロン
オーバーソウル3
思い出のブランコ3
洗ブレ
ライボル
罠5
激流
ミラフォ
サンブレ2
ヒーローブラスト
サイド15
ボルテック2
ハネクリ
ライコウ
アスラ
ゾンキャリ
ツイスター3
強制脱出装置3
お触れ3
猫に勝ちたいです。
175 :
173:2009/06/29(月) 09:41:41 ID:AGVawlo0O
とりあえずネオスで勝ちたいです。
ラスオブとかいっぱい使って!
あとカードガンナーって書いてあるのはミスです入れてません。
もうすぐターミナルでプロに会えるな
ディアボとDドローが手に入ると思うと嬉しい
>>175 わかったからsageろよ
でもエマーマンには笑ったww
>>176 エドのファンデッキ組もうとしてた俺にも朗報だわさw
バブーンはきっとノーレアだろうし、Dドローとディアボはどっちかがスーでどっちかが銀レア…かなぁ。またはどっちもスーか…
十代はハイランダーでファンデッキ組んでも割と回るけど、エドはどうなるんだろう。楽しみだ。
番号的にバブーンがノーレアだな
で、ドローかガイのどっちかは確実にスーパーだろう
エドのデッキ組むなら、カード集め以上に
ダイヤモンドガイで必ずDドローをめくる練習が大事だからな?
俺はカードマジックの本を読んで練習したら、初手サイバードラゴン二枚は出来た
エド編から必死こいてカードを集めずっとDと付き合ってきた俺から言わせてもらうとD-HEROを使いこなすのは難しいぞ・・・
Dドローの手札交換に頼らなくても場を維持できる構築をするか最上級Dを守りきって制圧できないと
>>179のようにDドローをダイヤで引ければ大分楽になる、さあドローの練習をしようか
DとEの融合出たら面白そう
無いと思うけど
空気再録かもしれんな…
まあこのスレじゃどうでもいいことかもしれんが
>>182 本スレ見てきた。SFWといいD系再録といいHERO始まったな
>>184 HEROデッキ自体は結構高レートカードだらけだしな……
また変なのさえ沸かずにHERO使いが増えてくれればこれ以上の喜びはないね
ガンナー玄米とウルからスーへの降格だし
Dドロディアボもスーだろう
エアー再録は地味に嬉しい
韓版を使い回してたから
日版が安く手に入る
エアーマンはレアみたいだから果たして安く手に入るかどうか
月の書なんか確実にBE2のノーマルより高いだろうなw
ようやくターミナルで融合HEROで勝つのが楽になるな
ターミナルは銀レアが一番狙い辛いっていう地獄仕様だからなぁ
>>181 ED-HERO……
使用不能なんですね?わかります
なんかドローもディアボもノーマルって本スレで言われてるんだけど…
複数集めるカードだから嬉しいが
月の書、空気はレアだな
ノーレアよりいいやろ・・・
コナミに飼い慣らされてるなぁHAHAHA
>>191 ノーレアじゃないなら嬉しいな。
ディアボとDドローはすぐには使わないけど確保しようと思いつつ高くて手が出なかったカードだし。
>>189 配列の関係で狙ってんの連続で出にくいからねえ
>>193 バブーン差し置いてノーレアはないない
スキャンしたら隠しのエドデッキ出るキーカードなんだし
こうなるとオーシャン高騰しそうだな、ZERO的に考えて
せいぜい高くなっても1000円くらいじゃない?
第6弾は若干のハズレカードあるけど結構良い内容だな
使えるカードが多いぜ
エアーマンも再録か、待ちわびたぞ!
まあこの世には物欲センサーというものがあるから期待はできないんですけどね…
うん、また
>>17なんだ、すまない
三回勝てば本物とどっかの偉い人が言ってた気がしたのでまた大会行ってきた
『一回戦で前回のカエルの人に当たって、マッチ通して1ターンしか回ってこなかった』
相手が連続ワンキル狙いと読み切った、対策もサイドから施した・・・が、引けなかった
サモキルだとか墓地アドBFだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしい両生類の本気を味わったぜ・・・
うん、愚痴っぽくなってすまない、とりあえず負けちまったぜ。優勝は次元剣闘スイッチ猫だった
>>200 まぁターン回ってこなきゃどうしようもないわな
参考にしてジェネクスZero組んでみたけど環境の違いかどうにもZero狙わない方が強い気がしてくるな
202 :
133:2009/06/29(月) 20:51:13 ID:HlWt+pLm0
>>200 ドンマイ!
勝負は時の運だ、また次があるさ!
(あんまりあなたに連続優勝されると、なかなか結果が出せないこっちが悲しくなるでござる。)
やっべ、コテ外すの忘れてた。
そういえば前スレに載せられた
>>200のジェネクスZeroのレシピをプロシキで回してみたいんだけどレシピをコピった紙無くしてしまったから誰かもう一度載せてくれないだろうか
構築がただのジェネクスZeroじゃないからどうしても参考にしたいんだ
>>200 それは事故だから仕方ない。
とりあえずDDBは禁止だな。
と言うか、現環境には規制すべきものが多すぎる。
いろんなデッキが拮抗する今の環境はDDBさえ消えれば満足かな
後はDドローの解除
>>201 先鋒がZeroで逆転用の手がクロキシアン、脇を固めるトラゴやガイウスって感じだから余計にそう感じると思う
Zeroは汎用性があるから切り込み役には最適
最悪奇跡で出したなら相討ち上等という手も
>>202 なんといううっかり。だがそれがいい
あのNビも一部参考にさせていただきましたと報告
>>204 参考にししてくれてるというのは正直うれしい、強化ネタが思いついたらスレの皆に提供してほしい
上級10
ゴーズ ディアボ2 ダムド ガイウス3 トラゴ3
下級14
カエル エアーマン オーシャン2 ヘルブラ2 ウンディーネ3 コントローラー3 ゾンキャリ フィッシュボーグ
魔法14
蘇生 大嵐 サイク 増援 洗脳 おろ埋2 奇跡融合3 闇の誘惑2 月の書2
罠2
激流 死デッキ
エクストラ
融合、Zero3、ガイア
シンクロ、クロキシアン2 ギガンテック、スタダ、ダークエンド、DDB、黒薔薇、ゴヨウ、ブリュ、カタストル、アンドロイド
サイド
メビウス3 クロウ2 クロスソウル3 超融合 虚無魔人2 ダストシュート 魔デッキ3
現在はちょびちょび変わってるけど大筋は一緒
>>205、206
DDBは酷いことしたよね(環境的な意味で
猫やBFに比べたらHEROはよほど依存してないから禁止入りなら相対的に強化しそう
>>207 HEROでDDB出したことないな……黒薔薇かグングニールしか。
トルネードが来ればシンクロから奇跡融合に繋ぎやすくなるので期待。
DDBはジャンクやベルン使う場合はやはりそれなりに出るなあ
同じバーンでもイルカでトドメ刺したらあんな和やかなのに
>>207 初めてレシピ見たが
トラゴやヘルブラ、月書の枚数と
罠が少し違うだけでまんま俺でワロタwwww
ジェネコンとウンディーネがいつまでたってもプロキシで大会出れないぜ
エクストラも似てるし、サイドはメビウス以外まったく違うが
連レスすまんが
レシピからトラゴ1、ヘルブラ1、ガイウス1、死デッキ抜いて
クリッター、月の書、サイドラ、ダスト入れたら俺のレシピ
ていうか、クリッターはあったほうがいいかと
エクストラだがガイアとアンドロイド抜いて俺は要塞とウルキサス入れてるよ
サイド参考までに
メビウス3 エリア 魂の解放2 クロスソウル2
呪言の鏡2 天罰 和睦3 つり天井
>>208 グングニール羨ましい。俺のデッキは手札が増えるから欲しいんだが、見つからないのよね
トルネードは多少縛ってくれないと本気でHERO増えまくるんじゃないかと
>>209 彼がイケメンだからじゃないか
DDBでZero射出というシナジーが多少あるのが辛いぜ
>>210 コントローラーを100円で叩き売られてた時期に買った俺に隙はなかった
サイドは基本猫剣闘意識でライロとカエルを多少
BFに弱そうなのは仕様
>>212 HEROと微妙にシナジーを形成してくれるので、5枚ほど集めさせてもらったw
デブリから釣れるからジャンクロンみたいに扱えるかな、と予備を3枚。
HEROにグングニール3枚入れるスペースないしな。
トルネードとフラッシュが属性融合で来たらシンクロも本格的に視野に入るから、15枚の椅子争奪戦も激化の一途だ。
>>207 強いのはわかるんだけど俺にはこのデッキはZero無い方が向いてるようだ
やっぱりZero特化で優勝した方が楽しいしな
しかしアニメ終わって結構立つのにこのスレは過疎りもせずに新カードの利用法を考えたり
既存のカードであたらしい形が出来るか熱心に考える人が多くてよろしい
皆HERO好きだなんだなあ
>207のを見て天恵を受け、E-にクロキシとZeroを混ぜたらカオスになった。
でも、もともとガイウス多目だったからか意外となんとかなるもんだな。
ツレとやったがそこそこ回ってたと思う。
>>215 まだだ!まだ終わらんよ!
アニメは終わったが、VJで漫画やってるしな。
漫画が終わったとしても、遊戯王が終わるまでこのスレは残るだろう。
何せ、属性、種族、テーマのスレの中でも屈指の伸びだからな。
>>211 クリッターは以前使っていたが抜いたんだ
なんというか、「やられる前に欲しいカード引く」ぐらいの勢いじゃないとトップデッキとは戦えない、と判断した
キメフォはサイドラ見ない+プリズマーいない、ウルキソスならゴヨウで出せるガイアやBFなんか用のアンドロイドかと
否定してるわけじゃない、単にそいつらは既に考察して棄却したカードたちなんだ・・・
>>213 そして超融合が蘇生レベルの必須カード化ですねわかります
椅子をあける意味でもDDBに消えていただきたい
>>214 その気持ちはすごくわかる、実際毎回レポとか書くたびに自分をHEROデッキと分類していいか呵責がある
勝つためならば無様にもなろう!な精神を俺は選んだが、そのこだわりは大事にしてやってくれ
>>215 HEROは特に幅広く扱えるジャンルだろうしね、Cに最近期待してるが全く何も思いつかない
>>216 いや、ダークガイア複合型はなんだか夢が膨らむんじゃね?
クロキシアンが邪魔な気がしないでもないが
なによりどのHEROデッキにも進化の可能性があるからみんな惹かれるんだよな
だがC・・・こいつらは未だに救われない・・・
生還が制限じゃなければジャンク、デブリ、リボーンなど豊富な蘇生カードと合わせてドローしながらNに進化出来るという利点がまだあったが
現状では事故率に比べリターンが割りに合わない
パーティからの展開力も普通に事故少なくN展開出来るこんな世の中じゃあポイズン!
>218
E-にシンクロを混ぜてみたかったのでクロキシは邪魔とは思わない。
絶対出すと思わなければ問題ないなぁ。
どっちかってーとZeroがあまり出ないかな。
が、Zeroリリースマリシャスはやってみたい夢ではある。
>>220 Nに転んだきっかけは、
コクーンパーティーでライダーの生贄そろえるデッキ使っていたせいだったりもする。
>>218 純ジェネクスも組んでる身としてはエアーとジェネコンで出せるウインドファームも使って欲しいが
エキストラ的に厳しそうだ
そういやだいぶ昔だがコクーンパーティからアルカナEX召還するデッキ使ってた事もあったな
コンバートコンタクトで2枚ドロー→C×2…
十代さんまじパネェっす
>>224 しかし、その手のデッキは初見の相手の
「なん…だと!?」って表情が快感だったりする。
今のNも十分すぎるくらいにそんな感じだけど。
>>223 ウィンドファームならグングニール使うかな
自分のセットカード枚数は期待できないし、なによりモンスターを破壊できないのは痛すぎる
BF対策ってやはり月書や奈落あたりかな?
戦績を振り返るとやはりBF、それも闇変態とか使わない純正BFによく負けてるみたいなんだ
旋風あれば月書奈落で
それか展開されたとこを威嚇和睦で凌いで、次のターンzeroだしたりシンクロしたり
クロキシアンならシロッコ奪えるから効果で逆ワンキルできたりもする
228 :
226:2009/06/30(火) 00:12:56 ID:s0WhTxHb0
>>227 やっぱり威嚇か・・・クロキシアンの補助にもなるけどあんまり好きじゃないんだよなアレ
とにかくありがとう、参考にさせてもらう
>>207 >>204だが本人自らありがとう HEROにはまだまだ無限の可能性があるってのを改めて考えさせられるデッキの1つだと思うよ 研究頑張るよ
奇跡融合ある時はウンディーネで落とすのはHEROって感じに回してるのか?
カエルやボーグ優先してるからZero使いにくいと感じるのかな
E・HEROにシンクロを取り込むとなると開けられる席が2つしか無いんだよな・・・かと言ってZero特化は気に入らないし・・・悩みどころだ
アニメ見直してたらクレイマンのマリオカートが欲しくなってきた
融合前のヒーローの専用サポートって地味に使いたくなるやつが多いんだよな
クレイチャージとかエッジハンマーとかバブルシャッフルとか
でも使いこなすのが難しいデッキがまわらない、俺は…ヒーローになれない…
>>200のデッキ本当に変態だな・・・
猫とかに比べて足りないカードパワーを半端無いシナジーで補ってる感じ
こういう美しいデッキは大好きだ
プロデッキって満足できる?Dドローが二枚手に入ったから組んでみようかな
プロデッキじゃあただの紙束な件
プロデッキから専用サポ抜いて汎用カードを入れればそれなりに
まぁエアーマンは何より必須
Dタイムが使いやすくなる……?
あんまり汎用カード入れすぎるとD関連がいらなくなるんだよな、最悪Dドローも入らなくなる
特にD-END召還型だとある程度餌がいるし、もうドローカード詰め込みまくってデッキ膨れ上がらせて無理矢理ぶん回してるわ
それって本末転倒じゃあ……
>>239 zeroのおかげで無理矢理詰め込んでも回るんだよ、あとカウンター入れられるから守りやすくなる
というかもっといい構築があるんなら俺も教えてほしいぐらいだ、ディスク無い今回転良くしても結構な頻度で空回りする
zero型多いから最近レシピすら見かけないんだよ・・・
亀だが
>>73のIDがシャイニングフレアウイングマン
最近、SFWやプラズマヴァイスマンの正統派?E・HEROデッキって見ないな
何が正統なんて人それぞれ
そもそもほとんどそいつらを出す前に終わるし
最近猫コンタクトってのを作ってみたんだけど俺の構築が
ダメだと思うんだがコンタクト融合しなくても
シンクロだけで押し切れる状況にしかならなくてただの
劣化猫シンクロみたいな感じになってしまう・・・・
どなたか構築の知恵や戦術ってのを教えてもらえないだろうか?
>>243 デッキを見ないと何も言えないが
>>128にも書いてあるように勝つコンタクト融合は
他デッキのシナジーを利用しながらスキあらばコンタクト融合って形だからコンタクトアウトでも積まない限りそんな頻繁にコンタクト融合はしないもの
それでもギフトやNなどコンタクト融合独自のカードを利用する事により別物のデッキになるものだが
SFWをメインで使ってる奴は結構まだ見る
ただ、zeroを使うとやはりzeroがメインになる感じはするけど
沼地入れた光Zeroにスパークマンをピン刺しすると案外SFWやヴァイスは出番多いぞ
まあ十代もそんな頻繁にコンタクト融合してる訳じゃないからな
1ターンで帰るんだからエアーなりグローなりで致命打になり得ない時以外にしても自滅するだけ
帰らないで蘇生まで出来るマリンネオスは男前
SFWはまだ見るがZEROの登場でそれ以外の融合HEROはファンデッキ以外じゃあまり見ないなあ
FWなんて十代さんのフェイバリットなのにエクストラにさえ・・・
Zeroしか出さないなら融合HEROって名乗るのはおかしくないかな?
と思ったけど別に誰も名乗ってなかった。
フェニックスガイがオススメ。プロ公認
ヴァイスマンは切り札のSFWと違って攻めの起点だな。効果で見たら相当強いし
アニメのままの2800だったらもっとよかったんだがな
エクストラには結構豊富な種類の融合HERO突っ込んでるけど出てくるのはやっぱりZeroが大半
Zeroガイア出た今考えると昔は手札にHEROが揃ってても融合できないパターン多かったなと改めて感じる
>>249 他の融合HEROに融合出来る機会があれば融合HEROだと思う
>>252 よくエッジとネクロダークが手札で一緒に腐ってたな
>>244 アウトは保険として一枚積んでるんだがブリュとかの手札コストに
なってしまう。デッキさらしてみるから意見が欲しい
上級1枚
ネオス
下級20枚
エアー アナザー3 ズマー3 N6種 猫2 ベルン3 ワンちゃん クリタ
魔法15枚
大嵐 サイクロン 蘇生 Eコール3 Oソウル2 貪欲3 ギフト3 アウト
罠7枚
聖バリ 激流葬 リミリバ3 代償2
どうしてもネオスが浮いてしまう・・・N6もやっぱきつい
>>255 オネストやブラスト、ヒーローシティなど補助も無いのにアナザー、プリズマー両方とも3枚投入する意味が無い
N6種は無理があるしそれぞれNの利点を活かすカードも入っていない
猫のサーチ手段もリミリバ、クリッター位で少ないしデッキ枚数が43だから更に厳しい
Eコールが3枚もあってもプリズマーやアナザーが型の中心になっている訳でも無いのでいらない
ギフト3にしてもNを無理なく展開出来るように見えないし、状況を逆転出来るようなカードも無いので一度押されたら起死回生も出来ないと思う
全体的にどう動かすか、何を中心にするかが滅茶苦茶になっている
これは回したのだろうか?
なんでN6種入れる人って何となく入れるだけでシナジーや回す努力しないんだろう
>>256 オネスト、ヒロブラ等のカードを抜いて猫系のカード入れてみたんだけど
やっぱダメだよな・・・・。もっかい一から出直してくるよ
スレ汚しすまん
光Zero、ZeroEND、Zero特化、ジェネクスZero、色々あるけどどれが一番強いだろう
個人的にはZeroが足りなくなりやすい特化が一番辛そうだが
そりゃ構築とプレイング次第じゃね
光Zeroは構築がやたら難しいし、NビやジェネクスZeroはレポのせてる人のデッキみたいにするとプレイングが推理ゲーレベル
全部が超人レベルって仮定するなら俺は対応力でジェネクスZeroに1票だが
ジェネZeroは
>>200のをコピーして回してみたが生半可なプレイングじゃ無理だ
かなりピーキーな構成だと思う
面白いけど
HERO関連のデッキはどれも半端な構築、プレイングじゃ勝てないな
あと安価ではない ということかな
>>262 そこが最高に面白いよね
そのくせ試行錯誤を繰り返したり新しいギミックを考えるとガチにも対応出来たり
可能性が素晴らしいデッキだから探求のしがいがある
最近コンタクト融合においてヒーローブラストとヒーローシティを使うのがマイブーム
ギフトやコンタクト融合補助にプリズマー蘇生出来るのは便利なんだがな
優秀なHEROサポ見てるとコンダクターがHEROじゃなかったのが悔やまれる
ネオスペースの使い勝手が悪すぎてガチ相手にすると抜く第一候補になっちまうよなあ
最新DTの新規カードに使えそうなのが無いな・・・ええいつものことですね
本当DTのリストは見ていてときめかない・・・
そりゃもう持ってる人間なら使えそうなの無いかもしれない
エアーマンもディアボも持ってない人には朗報なのですよ
ここにいるやつで空気男持ってないやつはいないと思うけど
ディアボはともかくエアーマンは流石に持ってるだろう
>>268 ブラックスピアがかろうじてファルコンを使う鳥獣軸Nビで使えるくらいか
パラレルが気持ち悪いし安っぽいんだよな
そうか?
俺は好きだけど
相手とこっちのD−デッキの強さが違い過ぎるお……
あとプロがD−ENDの効果名を叫んでくれたがなんて言ってたか忘れた
Zeroを採用しないただのD-ENDはもう時代遅れなのかね…
フュージョンゲート+チェーンマテリアル軸のD-END使ってるがフリーならまだ行ける
マテリアル軸はやっぱD-HERO減らして終焉の精霊or玄米で戻すのが安定するかね
でも自分と相手両方の引きに思いっきり左右されるからやっぱり難しいな
キーカードサーチ→コンボ成功→相手の反撃を凌ぐの3つをこなす必要がある、でも宣告と威嚇を両方3積みできるスペースが無い
>>268 俺はドラグニティを一通り揃えることにした。
頼むぜトルネード。
デュアルソルジャーとアナザーを入れたデッキに超融合入れたいが
HERO多用すればZEROやガイアも出す機械はあるがほぼ趣味だよなあ
爆風HEROとか考えたが
HERO入れる意味がなかったぜ!
まてよ、森男やオーシャンで手札コスト稼げるしあながち意味がないわけじゃないな
>>279 アド稼ぎなら、むしろNのほうが得意だろ。
そういやアナザーってzero、ガイア、ラプテノスになれるんだったな
コンタクト融合なら超融合の機会は多い方だと思うが
ラプテノスになれたから何だという
D(デュアル)・HERO、少し練ってみるか
>>281 デュアルデッキが仮想敵として存在しうる環境なら
超融合でラプテノスもありじゃないか
仕留め損なうと逆にやばそうだけど
デュアル+Bloo−Dで装備カードを墓地に送るデッキを作ろうと思ったが挫折したぜ
次のパックで強化されてから考えるか…
コンタクト融合デュアル軸作ってみた
面白いがネオスが邪魔すぎる
スカラベさんとフレイムブラストってなんか仲良さそうだよね
バブルマンネオも親友だというのを知らんとは・・・
植物コンタクトをくずして猫コンタクト組んでみようかなと
思ってるんだけど誰か前々スレくらいに載ってたレシピを教えてくれないだろうか?
>>287 バブルマンネオは数あるソスHEROでも大先輩だからな
>>288 ほい
デッキ枚数42
モンスター22
E・HERO ネオス E・HERO アナザー・ネオス オネスト×3 E・HERO エアーマン×1 E・HERO プリズマー×3
X−セイバー エアベルン×2 巨大ネズミ×3 N・ブラック・パンサー N・グラン・モール N・アクア・ドルフィン N・エア・ハミングバード
レスキューキャット×2 ライトロード・ハンター ライコウ クリッター
魔法10
サイクロン スペーシア・ギフト ×3 死者蘇生 増援 大嵐 貪欲な壺×3
罠10
マインドクラッシュ×2 リミット・リバース×3 激流葬 血の代償×2 邪神の大災害×2
しかしHEROのサポートが出なくなってからジェネクスzeroやらディーバzeroやら猫コンタクトやら植物コンタクトやら凝ったデッキが増えるなあ
HEROスレの未来は明るそうだ
多分漫画版以外のHEROサポートはもう出ねえ。だったらHEROと相性の良いカードを見付けて満足するしかねぇ!
ジェネクスZeroが完成したが俺のはずいぶん罠が多くなった。これも色々型が多いみたいだな
俺のは魔デッキ入ってるよ
ガイウス、キシアン、カタストルと
使い捨て
だが魔デッキは同時にジェネクス型の弱点でもある
他のHEROより明らかに落ちる奴多いな
久々に復帰して青血デッキしか持ってないんだが
今の時代の青血はどんなデッキにすりゃ幸せになれんのかな?
今は普通の幻銃ブルーDなんだけど
D-ENDという融合体がいてな
あれって普通に出すの難しくね?
ドグマと青血で手札融合は重すぎる
手札融合が嫌ならチェンマ+ゲートでおk
今調べたらアブソルートとかいうのもいるんだな
これとDエンドは無理なく共存出来るのかな?
それとも個別にするべき?
>>299 もうちょい調べてから書き込もうぜ
共存させたデッキなんてとっくに既出なんだよ
ZeroENDなんてデッキが作れる事から察せ
>>298 いつも思うんだけどゲート+チェンマテってどんなシナジーあるの? 単純にどこからでも融合出来るってとこ?
>>303 1回のチェンマテでEND様が3体出て来るってこと?
>>304 ゲートならその通り3体出る
自己再生効果持ちだから破壊されても何ら痛くないしな
これは酷い流れ
>>305 恐ろしい…
Dだらけにしないとすぐ弾切れになりそう
>>306 ごめんね チェンマテは除外が痛いから使ったことなかったんだ
D-ENDってそれほど出すの難しくなくね?
実質サーチ4枚だしエアーマンもいるし
サーチ4枚ってなんだ?
エアーマンとプリズマー3枚のことかな
話に出てた植物コンタクトを作ってみたいんだけど、誰か大まかな回し方教えてくれない?
どいつもこいつもなぜ自分で調べない
>>309 増援とEコールでプリズマー呼べば青血ドグマ呼んでるのと同じようなもの
奈落激流月の書にかかるけど
そういう意味か
ZeroENDじゃなくD-ENDの特化デッキだとプリズマー3枚入れても良いかもしれないが
それだったらチェンマテゲートでD-END3体並べる方が効率良さそうだな
素材が除外されるしエンドフェイズに全滅するからそうとも言えない。
ぶっちゃけ1体出せりゃ強いし
ダッシュガイ採用してる人に聞くんだが呼べたらラッキーってモンスターいる?
HERO型ならオーシャンとフォレストマンがいるが他にいいのないかな
ドレッドガイさんかな
>>316 本当に初期でコンタクト融合がどうしようもなかった時にはネオスをデッキに戻すのを
どうしてもメリットと考えたかったためダッシュガイを墓地に送ってドローしたネオスを召喚!!とか考えてたなww
ダイヤモンドガイの効果名って「カードレスアイ」でいいのか?回りがうるさくてよく聞こえなかったんだけど
青血メインにデッキ組む場合は零を出せるように奇跡融合を積んだ方がいいのかな
それとも零は捨てて闇で固めたほうが安定するかな?
久しぶりに十代VSコブラ見たらマリンネオスを活躍させたくなってきたぜ
場に出すのはまあそれなりに簡単だが蘇生や帰還を利用しなきゃ即効で退場しそうだ
主な蘇生方法は死者蘇生、摩天楼2、再融合ってところか
再融合はあまりに事故率が高くなりそうだから控えたいがそうなると摩天楼2が本命っぽいが
攻撃力2800じゃ滅多な事じゃ戦闘破壊されないだろうな、守備力2300と微妙なところだしいっそ守備で場に出すと言う手も
ありそうだがゴヨウされたら目も当てられないな・・・
アンデットワールドを張るのもコンボカードが増えすぎて機能するか不明だしなあ
帰還の方は我らがボルテックさんがいるしこちらは悪くなさそうだが自発的に自分モンスターを除外しつつ構築に無理の無いカードって
奇跡融合以外にあるだろうか?ボルテック使ってる人おせーて
ちょいと文章が長すぎないかな?
それって長文乙って言うと思うんだ
おっぱいがいっぱいまで読んだ
よし、では産業にするぞ
HEROの除外方法
奇跡融合以外に
良いアイディア無いか
文章が回りくどすぎるw
とりあえず、つフェニブレ
対次元帝とかの次元系相手にさせるとかあえてダークコーリ…ああこれ除外できるの基本下級だけだ
>>325 短すぎワロタww
ファントムオブカオスなら除外しつつハンデス出来るが
>>326 >>328 ファンカスは決まれば派手さもあるが召喚権を使いつつネオス除外出来ないのがちょっと痛いな
フェニブレは使ったこと無いから投入枚数やらサーチ手段が検討もつかないぜ
ちょっといろいろ試してくるサンクス
診断お願いします。コンセプトは植物コンタクトです。
上級 4枚
ネオス2 ギガプラ1 椿姫1
下級 計15枚
エアーマン プリズマー アナネオ2 イルカ モグラ ハミングバード グロさん ロンファ3 オネスト2 クロポ2
魔法 計14枚
大嵐 サイクロン 死者蘇生 オーバーソウル2 NEX3 スペーシアンギフト2 スーペル2 貪欲2
罠 計7枚
血の代償2 サンブレ3 リミリバ2
今回がN系を組んだはじめてで勝手がよく分かりません。
だいたいは、ロンファからのティンクルでドローしつつ、マリンネオスで留めを刺す形を目指しました。
Eコールやおろかな埋葬なんかもいれようかと考えていますが、いかんせんスペースがないのが現状です。
診断してもらいたいところは、不要なカードや、必要なカードなどです。
よろしくお願いします。
1ヶ月くらい前からジェネクスZeroを組んで回してるんだがプレイングがさっぱりわからん
マジで難しい。うまく回せればかなり楽しいデッキだとは思うんだけどな
>>330 全体的に2積みが多くサーチ手段が多少なくて安定した動きが出来ないと思える
ネオスをドローせずに落とす方法がたった1枚のプリズマー1択だしネオス2枚は事故る
コンタクトアウトを入れているわけでもネオス主軸に戦うわけでもないし1枚で良いと思われる
クロポに関しては落とす手段やデッキから特殊召喚する方法が入っていないため召喚権使って場に出さなくてはNをサーチ出来ないので
展開的に遅いしサーチ対象本命のグロさんはロンファやギガプラでサーチ出来る為必要ないんじゃないかな
仮にクロポを使うなら週末やリインフォースなどクロポのメリットを活かす構成にしたい
オネストにしても対応する光属性のモンスターが少ないため腐りやすいと思われる
オーバーソウルはせっかくスーペルが入っているから微妙に役割が被っているし発動出来る場面も少なそう
全体的何をやりたいのかぼやけているように見えるから一番やりたい事尖らせる構築にして、それから相性の良いカード等を足していって欲しい
>>331 >>200だけど、基本序盤(といっても普通長くて3ターン程度だが)はウンディーネかエアーマンなどでサーチ、圧縮で場を整える
おろ埋は寒波を考えたらすぐ使うべき、対象が多いが相手と展開に合わせて
余裕と展開次第でガイウス、Zeroなんかで攻めてもいい
中盤以降は墓地、手札にため込んだ物を爆発させて一気に詰みへ持っていく
この時場にトラゴ、相手場にシンクロがいる展開が理想的、初見なら80%以上の確率でクロキシアンは読まれない
仕掛けのタイミングが難しいが、展開と相手のデッキ、雰囲気から読んで欲しい
とにかく息切れしないのが大事、このデッキでは手札、墓地ソースを使い切ったらまず勝てない、トップ猫とかないしね
書いてみて思った、展開次第って言葉使い過ぎだろ・・・
まあとにかく使い込んで慣れてほしい、ある程度来たら自分も対戦相手もかなり楽しいのは保障する、ソースは俺
>>333 ついでに聞きたいんだが初手に奇跡融合あったらオーシャン先に落とす?
ついつい帝無くてもカエル優先してしまって奇跡融合がしばらく腐ることが多い
まあ正直なところ「展開次第」なわけだが・・・Zeroは墓地ソース増えないしあんまりしないかな
ディアボをよく使うようにしたらその問題は解消されるんじゃね?
>>332 ありがとうございます。
確かにネオスは多いかもしれません、1枚にしてみようかと思います。
よく考えるとオネストも、自身を裏守備で出す機械が多いなど、結構腐っていました。
空いたスペースにはおろかな埋葬なんかを積んで、クロポを有効活用できるようにしたいと思います。
>>333 良ければデッキレシピ教えてくれない?
俺はどうしてもディアボが邪魔になってしまう
前スレにあるよ
レインボーネオスとシャイニングフレアウィングマンを同時に使いたい…
俺はzeroとマリンネオス同時に使いたい・・・
結局奇跡融合でzero指定してマリンネオスを除外しボルテックで帰還させるのが現実的にマリンネオスを活躍させる方法と思ったが
構築難易度マジパネェ
zeroは使い慣れてないから使いやすい水の選択肢がわからねえぜ・・・
ジェネクスzeroやらディーヴァzeroを参考にしてみるか
雪だるまマジオススメ
あるいはペンソルとか
青血シンクロ作ろうと思ったらzeroENDになっていたでござるの巻
青血だそうとするとアンデがでしゃばって青血がお荷物にしかならん
>>340 Nビ寄りのコンタクト融合に奇跡融合入れたら共存できるだろ
シンクロ青血が一段落したんで診断してくれ
どうも奇跡融合が邪魔なんだが、青血に特化させるべきかな?
青血×3 ダッシュ ディアボ×2 空気男
オーシャン×2 ディーヴァ×3 シーアーチャー 偵察者×3
番兵 キャリア ジャンクロン 栗田
ダムド ゴーズ
貪欲×3 闇誘×2 Dドロ×2 奇跡融合×2
月の書×2 サイクロン 大嵐 洗脳
増援 死者蘇生
マイクラ×2 ダスト
サイドは決まってないが
普通のBFに、地雷が二割ほど混じった環境
サイド作るのは初めてだから、まったくわからん
青血はすんなり出るが、奈落脱出ですぐおさらばしてしまう
寒波は大量のドロソでぶん回すこのデッキと相性悪いと感じ除外
いま41枚なんだが
なに抜けばいいかな
貪欲3枚は流石に多いだろ
次のDTはオーシャン辺り再録かな
そろそーろ通常パックにもオリジナルHEROサポが出るような気がしてきた
今更オーシャン採録してもこのスレの住民ならみんな持ってるだろjk
さらに言うとたかだが1000円もしないもの再録するとは思わないがな
レート高いものを突っ込んでノーレアあたりにしとけば
かなり儲かるだろうしな つまり俺の予想ではHERO再録はガイアあたりだと思ったが無いか
もう1枚ほしいぜ
ガイアは欲しいねぇ。
いや、シンクロのお前じゃないから。
ガイアの再録は流石に早いだろ
あと一年くらい後じゃね?
週刊ジャンプ用のカードって過去再録されたのギルファーデーモンとエクゾディオス2枚しかないんだな
レモンが一か月で即座に再録されてるじゃないか
あとネオスも一応当てはまるかも
属性HEROというより超融合をメインに無理なく入れられる融合モンスターをもっと欲しいが
既存HEROの利用価値が下がるのは悲しいよな
しかしラプテノス、ZERO、ガイアになれるアナザーさんパネェっす
ガイアさんがもう再録されたりしたら
定期購読の信用に関わるでしょw
申し込む人減っちゃう
ただでさえ高レートの定期出身が
再録されまくってしまったのにw
闇と光辺りを巻き込める融合早くでろや
私、HERO使いだけど新規出ろ出ろ言ってる人って……
最近ネオスビートの話を聞かないな
アナザーさんが最近になって更に輝いてるから何かネタでもあると面白いんだが
もともとネオビのアナザーは光でHEROだから採用されただけだしな
デュアルしてもチョップしやすいだけ
むしろネオスの打点が環境的に厳しい、シンクロされるたびにオネスト必要だし
今でもHERO強い分類に入るのに
いちいち出せだせ言うなよ
どちらにしたって光と風は出るだろうし、それだけでも十分だろ
連覇報告でるようなデッキが弱いわけ無いよな
回せないってならお前らの腕の問題だ
いい加減にディヴァインガイ来いよ
バニラでもいいから
特殊召喚できないだけついてカード化
D-HEROは下位互換に近いカードもいくつかあるし種類を増やして欲しいな、下級が寂しいことになって困る
そういやDのサポートは本当一部しか使われてないな
使おうと思えば使えるレベルだけどなあ
言っちゃなんだが、時計塔とDドローぐらいじゃないか?
スペースに余裕が無いんだよな、戦闘でアドとれないから破壊系のカードが欲しいわけなんだが
展開系もディスクの禁止で下級Dを呼ぶメリットが薄まってるからイマイチ、発動条件ありなのも多い
時計塔なんて最近たまらないからなぁ
たまってもブリュにもどされて最初からだし
アニメのD-HERO見て第二期以来に復帰したんだけど、wikiで必須なD-HEROは分かったんだが魔法・罠などの必須カードって何があるだろう?
デッキレシピと一緒に教えてもらえるとありがたい
魔法必須はDドローくらい
ふふっ…幽獄の時計塔なんてどうだ…
>>377 お前がどのレベルを望むかによる、大会レベルか身内で勝ちたいか負けてもエドっぽくしたいか
負けてもエドっぽくしたいならwiki通りに作れば大体出来る、勝ちたいならD-END使え
大会レベルならむしろ俺たちが聞きたい
ZeroENDにDドロ使ってやりたいぜ… なんかスペースが全くないし
植物コンタクト組んでる人いたら教えてほしいんだけど、クロポは積んでる?
十代チックなデッキを組みたいんだけどここで診断してくれるだろうか
何回も試行錯誤したんならね
ただなんとなく入れてみた集まりだったらNo Thank you
>>383 終着点が自己満足ならやめておけ。
縛りの中で勝ちに行く気があるなら誰か診断してくれるだろう。
どっちにしても
>>384に同じく紙束はお断り。
沼地の魔神王×3枚 ユベル−Das Extremer Traurig Drachen
ユベル−Das Abscheulich Ritter ユベル×2枚 ネオス・ワイズマン
ダンディライオン カードガンナー
E・HERO ワイルドマン E・HERO プリズマー×3枚 E・HERO フェザーマン
E・HERO バブルマン E・HERO バーストレディ E・HERO ネクロダークマン
E・HERO ネオス×2枚 E・HERO スパークマン E・HERO クレイマン
E・HERO エアーマン
融合×2枚 超融合 大嵐 増援 死者蘇生 ミラクル・フュージョン×3枚
サイクロン おろかな埋葬×2枚 O−オーバーソウル×3枚 E−エマージェンシーコール×3枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
リミット・リバース×3枚
一応何度も回してみたよ
それでも単なる十代カードの寄せ集めにしかなってないのは認める
とりあず雰囲気壊さないでユベルを有効活用する方法ってなんかないかな?
融合の敷居が広くなったから融合HEROにネオスも追加できないものかと考えたけど難しいな
爆発力はあるから運次第でライロとかBFに勝てなくもないが
まだどっちかの特化の方が闘い易いかな
というか奇跡とオバソで墓地に依存し過ぎかもしれん
>>386 すまん、てっきり初期の十代みたいな紙束じゃねーのと思ったらユベル……俺の手には負えそうもない。
詳しい奴頼んだ。
>>386 ユベル共存はハードル高いんじゃね?
ワイズマン出したいならユベルさっさと落としてファンカスが手っ取り早いはず
>>389 ワイズマン出したいだけなら特化すればいいだけなんだろうけど
十代にファンカスとかトマトとかデビサモとか使って欲しくない
TFで使ってるから気にするな
>>390 融合とワイズマンとユベルの共存は相当厳しい
未来もないし融合の部分がどうにも浮いている気がする
あと一応エクストラも乗せておいて欲しい
縛りのあるデッキを診断しろって、無理言ってるよな
どこまで許せるかはそれぞれだしさ
>>393 ○○と××を抜かず、△△は入れない方向でとか明確にしてもらえればなんとかなるんじゃね?
>>392 未来入れるの忘れてたよ
サンクス
E・HERO アブソルートZero×2枚 E・HERO エアー・ネオス
E・HERO ガイア E・HERO サンダー・ジャイアント
E・HERO シャイニング・フェニックスガイ E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン×2枚
E・HERO ダーク・ブライトマン E・HERO ネクロイド・シャーマン
E・HERO フェニックスガイ E・HERO プラズマヴァイスマン
E・HERO フレイム・ウィングマン E・HERO ワイルド・ウィングマン
E・HERO ワイルドジャギーマン
>>393 そうだね
色々曖昧でスマン
正直そこは俺の感覚に合うか合わないかの問題
かなり抽象的な表現なんだけど明らかに悪役が使うようなカードとかは使いたくない
>>333 亀だがアドバイスサンクス
言われてみて気づいたが、とにかくデッキを回転させようとして息切れしてたんだと思う
あんまり急がずにのんびりやるようにしたら少し安定してきた。もっと使い込んでみるわ
最近ジェネクスZeroの話ものすごく増えたな、前は全然見なかったのに
>>397 役に立てたようでよかった、いいアイディアが思いついたら教えて欲しい
>>398 半分違うデッキみたいなものだから自重してたんじゃね?
個人的には同じ発想の人がたくさんいて嬉しいが
>>399 ジェネZeroに青血突っ込んだデッキで大会3位だったけど
簡易融合はかなりおすすめ〜
セイラーマンで水とHEROの役割担えるし、リリース要因とシンクロ素材にも使える
魚ガンナーともシンクロ可能だし、その分他のカードを投入出来る
デッキ内には青血と空気しかヒーロー入ってなかったけど簡易融合のおかげで跡融合も腐らなかったしね
とは言っても三位のデッキだから参考程度に
>>400 3位でも十分凄いじゃないか
是非レポとレシピを
403 :
399:2009/07/05(日) 00:44:28 ID:q/PQkbKh0
>>400 むしろよくエクストラの枠を確保した。俺は確保できなくて断念したよ
やっぱりガイアを入れないかZeroを一枚減らすとかかい?
最近自己主張が強いのがちょっと目立つな…
>>403か?実際結果出してるんだし問題なくね?
荒らすとかならともかく情報提供してくれてるだけだしな。落ち着けよ
奇跡融合だけならエクストラのZeroは二枚が安定だよな
三枚出すことはないし
スレチだが冷食を1分30秒温める予定が間違えて10分温めてグラタンが爆発したぜ
こんな時間にグラタンとは、ピザるぜアンタ・・・
融合回収使ってる人に聞きたいんだが、回収する時どのモンスターを融合させたか忘れたりすることない?
もしくはあるならばどんな工夫してる?
そんぐらい覚えとけ・・・
向き変えて置いてるよ。
>>408 全部記憶してる。奇跡融合の素材を極力コストにしたモンスターにすれば分かりやすい
>>409 ですね…やっぱり記憶力も必要だな
>>410-411 ありがとう 融合回収使ったことほとんどなかったからいざ使ってみて困ってしまった てか回収強いね
墓地をいじくったりしなきゃ融合の付近に素材が置かれる訳で、何融合したか位覚えときゃ別に問題無い
>>406 オレはエクストラにZeroは3枚入れてるな
昨日の公認大会でもライロ、次元剣相手にZero3回出たし
今日E-HERO使った人が大会で結構良い結果残してたんだけどまだ戦えたんだな
ダークガイア軸ってわけじゃなかったから楽しそうだったなぁ
光zeroを作ったんですけど見てもらっていいですか?
嫌だ
テンプレを守れるならどうぞ
ありがとうございます。では
計41枚
上級3
ネオス ゴーズ サイドラ
下級15
エアーマン アナネオ2 プリズマー オーシャン3 ボルテック
キャプテン・ゴールド オネスト3 クリッター メタポ
魔法13
未来融合 奇跡融合3 増援 エマージェンシー2 ライトジャスティス
大嵐 スカイスクレイパー 蘇生 サイク 我が身
罠11
ヒロブラ3 ミラフォ 激流葬 ダスト 天罰2 不協和音3
回してみてオーシャンを次のターンまで守れずアドが取れないことと
3000以上のモンスターが除去できないのですがどうすればいいですか?
我が身は死デッキなどを防げるので入れてみたんですが
抜いた方がいいですか?
とりあえずヒロブラ3はその構成なら減らした方が良いと思う。
意外と発動条件が厳しいから。
オーシャンビートにでもしない限りアド稼ぎは難しいんじゃ
そもそもどれでオーシャン守る気なのか分からない
モンスター除去うんぬんは除去魔法罠入れればいいじゃない
地割れ地砕きライボルサンブレ爆風好きなのを選ぶといい
我が身は環境にもよるからなんとも言えないが、悪くはない
>>419 光Zeroはオーシャンでアド取るんじゃなくてZeroでアド取るって考えた方が良い
このデッキだとネオスは入れないほうが良い
オーシャンを2枚に減らしてアナザーネオスを3枚に増やす
ライトジャスティスは主流の罠が召喚反応、フリーチェーンだから微妙
オネスト、摩天楼と戦闘補助があるのに3000を乗り越えられないなら地割れや地砕きを入れてみたら?
出されると負けっていうなら奈落2枚くらい入れるのもおすすめ
昨日あえてジェネクスZeroで出てみたんだがまさかのミラーで相手の方が帝が多かったのもあって負けてしまった
サイドもトップデッキしか対策してなかったのも原因かな
>>423 俺も昨日大会でジェネクスZeroと初めて対戦したんだが強くてびっくらこいた
しかしこれには何とか勝てたが最後の猫に負けて優勝できなかったぜ
寒波強いよ寒波
昨日大会のとこ多かったんだな…
フリーでZeroENDで猫とやったが寒波されたら血様でも出さん限り勝てないな…融合出来ないし
シンクロは魔法も罠も一切使わず召喚出来るからな・・・HEROに寒波マジで止めて
>>425 寒波きついよな
完全に融合型だと寒波の後ナチュビだされると寒波解けても超融合でも無いとどうにもならん
先行取られてナチュビと伏せ3枚とか勝てる気がしないぜ・・・
超融合は派手で楽しそうだがデッキスペース空けてまで使う気にならないなあ
いつか使いこなしてみたいものだが
最近摩天楼2が楽しくて仕方ない、エアー、アナザー、プリズマーが戦闘破壊されるとニヤニヤ出来る
プリズマーなんてNと同じ扱いだからギフトやコンタクトのN蘇生カードとして重宝してる
NEXがイルカやグロさんになったプリズマーに使えれば良かったんだが
>>427 もう超融合入れようかな…
あと一つ疑問なんだが、未来融合で落とした素材モンスターを融合回収で他の融合と一緒に素材モンスターを1体回収するのって可能なのかい?
超融合は相手を吸収しなくても発動出来る上級を作れるなら強いよ
場がZero出せる上級なのに融合無くて打つ手が無いと思わせといて超融合で相手ターンに出したりするのが楽しい
>>430 文の流れ的に上級じゃなくて状況かな?
確かに相手の行動に合わせて超融合は楽しいな。
相手のターンにカウンターされずに打てるライボルみたいなもんか。
超融合入れたいがガイアが高くて困る
ジェネクス関係が高いから、ディーヴァzero作りたいんだが
他に組んでる人いるか?
簡易融合入れてるからエクストラにかなり悩むんだが
セイラーウィザード音楽家zero×2
ゴヨウブリュカタスアカナイ黒薔薇ボンバーグング
ギガンスタダダクエンミストディサイシブ
と入れたいカードが多過ぎる
まだガイアも入れてみたいし
参考までに簡易融合使ってる人のエクストラが見たい
>>429 個人的に超融合はエキストラにZeroガイアがいるなら一枚欲しいところ
フリーでも大会でもブリュやゴヨウ、ナチュビを食べる機会は少なくないしな
未来融合で落としたモンスターの回収は可能なはず
未来融合入ってるデッキでサーチ引けないときはエアー落として融合と共に回収とかしてる
亀だが
>>404すまんかった、勝って調子に乗っていたかもしれん
超融合はサイドに置いとくのはいいけどメインは厳しいな、BFやライロにはほぼ無意味なわけだし
自分のモンスター同士の融合は手札コストの方が痛い場合が多い
Zeroと自分モンスター融合することで危機を脱することも結構あるしピン刺しなら良いと思うけどな超融合
HEROスレ代表カードとも言える超融合・・・メインに入れてかっこよく使って見たいよなあ
一度超融合からの逆転を味わうと二度とデッキから抜けない
超融合は三積みが俺のジャスティス。
>>434 まあ気にするな。連覇の人だよな?先週末は参加してないのか
俺いつか超融合のコストにハネクリを捨てるんだ
>>439 先週は行ってないんだ、すまない。一度デッキを調製し直したかったから
次のライロ環境なら本気でハネクリが輝ける気がする、デッキ切れ的に
>>441 対ライロの終盤での銀盾のミストラルの輝きっぷりを考えると、
ハネクリはそれ以上に輝けるはず。
でも、ネクロのほうが(ry
>>420-
>>422 419です。ありがとうございます
out
ネオス オーシャン ヒロブラ クリッター
in
アナネオ 地砕き 奈落2
にしてみます。ありがとうございました
コンタクトでちょっと戦況が有利になると手札にモンスターが溜まって困っちまう
融合は流石に事故るし何か良いカードというかオススメは無いだろうか
何でイルカ攻撃力600なんて中途半端な・・・デブリで釣ってグングニル出したかったぜ
>>446 そういやトラゴってコントロール奪取も出来たんだっけか大寒波にも強いし良カードだよな
亜空間みたいなカードがもう一種類あったらいいんだけどな。
俺のEND様が除外されたり、バウンスされるのは見飽きたよ・・・
ワームホール「俺!俺!」
さりげなくエネコンでサクリファイスエスケープはオススメだ
>>445 エーレンに蹴り飛ばされて飛んでくハネクリボーを想像して吹いたw
ハネクリボーは戦闘ダメージだけじゃなくて効果ダメージも止まったら現環境で輝けたかも知れないのにな。
まあ次のパックの海外版で出るなら来年まで来ないけどな
ライロが流行ったらそれだけオネストの制限入りが早まるんだよな…
いいんじゃないのって言おうとしたらネオビの存在を思い出した
むしろ最近2500越え簡単に出されすぎてオネストじゃ守りきれなくね?
ティンクル軸のNを組みたいんだが、勝ち筋が分からない……
やっぱり最後はコンタクト融合で閉めるの?
>>457 Nビなのかコンタクトなのかどちらの事を言っているのかわからんが
アド持ってりゃいくらでも勝ち筋あるだろうよ
>>458 Nビだけど、今日植物Nを組んでみたんだよね
でもうまくNが活躍しないし、勝つときはだいたいギガプラ大量展開なんだよね…
だから他の人はどうしてるのかと思って。今のままならただの植物だし
とりあえず晒せ
今のままだとアドバイスしにくい
デッキの中心を植物にしてるから植物しか活躍しないんじゃないの?
てかアナザーのいないNビにギガプラとスーペル入れたんじゃ本当ただの植物なんじゃ・・・
アナザー入ってるなら攻め方のバリエーションがぐっと上がってコンタクト融合っぽくなるが
>>460 今はこんな感じです。
モンスター17枚
ギガプラント2 E・HEROエアーマン1 E・HERO アナザー・ネオス3 クリッター1
N・アクア・ドルフィン1 N・グランモール1 N・ハミングバード1 N・グローモス1
ローンファイア・ブロッサム3 クロス・ポーター2 ゾンビキャリア1
魔法18枚
大嵐1 サイクロン1 死者蘇生1 月の書2 NEX3 スペーシアン・ギフト2
スーペル・ヴィス3 貪欲な壺2 おろかな埋葬2
罠7枚
血の代償2 リミット・リバース2 サンダー・ブレイク3
まだ作りたてで、まだあまり抜き差しはしてません。
どうも下級が貧弱だったり、ロンファが来てもNEX用に取っておくべきか迷ってしまう。
一応プリズマーやコンバートなんかもあります。
何かあったらお願いします。
>>462 Nビじゃないだろこれww
アナザーネオスは3枚入っているがオネストやブラスト、摩天楼2などアナザーサポートになるカードも無いし
ただの1900バニラに近いんじゃないかな
サンブレを3枚採用してるならブラストはオススメ
おろかな埋葬で落とす有力候補はクロポ、ゾンキャリ位しか無い様に見えるがグロさん以外のNはこの構成じゃサーチするほどのものかな?
グロさん自体はロンファやギガプラから簡単にサーチ出来るし
ギフトのドローのためにサーチするにしても、それならプリズマーをNの代わりにしたほうが攻撃力も高く墓地肥やしと安定性をかねていると思う
仮にプリズマーを採用するならアナザーと共有出来るオネストや摩天楼2もオススメ、ネオスも1枚入れておけばコンタクト融合出来る機会も増える
勝ち手段がギガプラをばかりになってしまっていたのはギガプラとアナザー以外にまともに戦闘を行えるモンスターがいなくて
アナザー自体もサポート入れてないからただの1900バニラと同じになってしまい、いまいち役に立たなかったからじゃないかな
>>463 ありがとう
プリズマー入れてクロポやら抜いたら、回りがすごいよくなって驚いた。
ああ、Nってこういうデッキだったのか……やけに手札が増える増えるwwww
Nはコンバート、スペーシアギフト、ティンクルモスと何でドローばかりこんなにあるんだろうなww
ティンクルが生き残る時は本当圧倒的アドバンテージで潰す感じだからいやらしいやらしい
トラゴでティンクル奪われた時にはうざさがよくわかった
スーペル入りのコンタクト組んだらアナザーやプリズマーでコンタクトすることが増えて
アウトが使いにくくなったもんだから、パワーツール出せるようにして装備カードで代用しようと思っているんだが
なにかいいカードないかな?
こっちではインスタント、巨大化、シール、団結くらいしか思いつかなかった
アサルトアーマーを解除!!アクアドルフィンで2回目の攻撃
はぁ・・・ネオスかっこよすぎる・・・
ネオス融合体はなんとも言えない格好良さがあるなあ
こう融合と言うより進化に近い格好良さがあると思ってる
ラスオブネオスは濡れる
スーペルで穴ネオス落としてブラスト回収はたまらん
ゲイル潰した時はガッツポーズしちまったぜ
やっぱり今のネオビはヒロブラで適時除去してかないと厳しいな
アナザーも効率良く落とす為に未来融合入れたが神ネオス以外にもラプテノスやZero指定で腐る事も少ないから良いな
ヒロブラとサンブレありゃ寒波使われない限り対応しやすいのは嬉しいな
黒い旋風がうざくてうざくて仕方なかったがちょっとはマシになった
>>472 スーペルじゃなくてフェデライザーだった・・・
スーペルミスですね
大寒波はやめようぜ
フリージング・アット・モーメント
瞬 間 氷 結
携帯からすまん。
最近友達がZero組み初めて、昨日相手してたんだが、
HEROがエアーマン・オーシャン2・プリズマーの4枚しか入ってなかったんだが、
Zeroってあんなもんなのか?
もっといろいろなヒーローが出てくるデッキを、俺は想像してたんだが…
だってE・HEROじゃなくてZeroなんでしょ?
Zeroなんだからそれで十分だろ
他に融合する気がなければプリズマーを抜いてオーシャンにしたほうが良いとは思うけど
久しぶりに動くガッチャさんとネオス見たら泣けてきた・・・
だが相変わらずエクスクルーダー優遇
でもあそこのネオスかっこよかった
ネオスビート使っててよかったよ
初めてチェンマテD-end組んでみたんだけど全然回らない
診断お願いしていい?
>>478 エターナルフォースブリザードを思い出した
エクスクルーダーよりユベルや他のHEROに出て欲しかったのは俺だけじゃ無いはず
ユベルはねえな、そういうキャラじゃないし
真のHERO使いならバブルマンネオを入れてるよな
そういうのも全部入れて「十代デッキです^^」とかやってる奴よりは
HERO5,6枚しか入って無くても勝ちに行ってるデッキの方がよほどHERO使いだと思うけどな
エアーマンがターミナルで再録されたから、そろそろトルネードがくるかな?
ZeroENDで相手が天使デッキ使ってて御膳試合出されてめっちゃ困った 亜空間が最高に役立った
>>491 俺もその意見には賛成かな。
対人対戦を前提としている以上、勝ちを狙いに行くのは最低限の礼儀だと思うし。
キャラデッキでも、勝ちに行く姿勢があればまあ許せるが。
>>492 差し当たっては次のVJだな。
ネオスビートにフィールド魔法入れようか悩んでるんだが、
常時ネオス攻撃力うpなネオスペースか
HERO攻撃時うpな摩天楼にすべきか・・・。
ゲイルのこと考えたらヒーローシティも悪くないと思うが
ヒーローシティは本当にいやらしい。融合HEROには使えないのに
個人的にはゴヨウ越えできるネオスペースに1票
ヒロシさんは効果破壊に対応してたら壊れ級だったのにな
>>495 摩天楼とキャプテン一枚ずつ入れるとかどう?
フィールドじゃないが苦痛もオススメ
摩天楼2は本当優秀で困っちゃう
プリズマーとエアー蘇生出来るのは嬉しいぜ
>>495 ギアタウン超オススメ。
巨竜とセットでどうぞ。
十代とクロノス先生の共演か
困った時はユーフォロイドファイターも出せるから安心
今でもよく超融合でDDBを素材に出すけど
俺は何を言ってるんだ、素で間違えた
ちょっとZeroENDにユーフォロイド入れて回してくる
俺の雑魚ディーヴァZEROでも叩き台にしてもらおうかな・・・
[全枚数:40枚]
[上級モンスター:0枚]
[下級モンスター:16枚] 沼地×3 ディーヴァ×3 シー・アーチャー×2 フォレストマン×2
デブリ×2 オーシャン エアーマン バブルマン アイス・エッジ
[魔法:18枚] 融合×3 奇跡融合×3 融合回収×2 融合賢者×2 生還×2
サイクロン 大嵐 サルベージ 未来融合 増援 蘇生
[罠:6枚] 亜空間×3 砂塵×2 聖バリ
カー○ンのパクリとか言われ放題だと思うが構築したのはずっと前。ま、デブリ辺りが酷似してるしパクリと言われても仕方ない
デッキ内容としてはZERO特化デッキで、砂塵が入ってるのは魔法・罠に対して一切対策が練られてなかったから
バブルマンとアイス・エッジはオーシャン1枚しかないために泣く泣くの投入。決して活躍しないわけじゃないが・・・
頼むからこのスレではカーキンの話題出すなよ…
どこのスレでも出してほしくないよ
>>505 もともとグングニール使うならデブリ+沼地が1番だってのは出るから散々言われてたんだから関係無いだろ
シーアーチャー使うならカエルがあった方が使い安いし消費無しでレベル6作れるぞ
>パクリとか言われ放題って、そんなにカーキン見てるやついるの?
前に十代デッキの話題出たとき見てみたけどあれを毎回チェックする気にはなれないな
>>505 新入りか?
過去ログ見て来い
デブリと沼地でグングニール出すZeroデッキがどれだけ書き込まれたと思っている
デブリ+沼池→グングてカーキンのだったの?知らんかった
>>511 つい3日前に紹介動画が投稿された
何が何でもパクリだと認定するなら
カーキンこそがこのスレのパクリになるわな
>>508の通り誰でも考え付く事なんで普通はそんなアホな事絶対に言わんけど
グングの情報出た辺りからもうデブリ+エリアが楽って言われてたはずだけど…
NEXとギフトの比率は奥が深すぎる・・・
ある程度ティンクル守れる構築ならNEX3ギフト1でいい感じ
とにかくNの展開に力入れてるならNEX3ギフト3ってところか
そろそろスカラベさんのNEXも出るべきだろ
>>512 まあほっとけばいいんじゃないの どうせ小学生向けの動画なんだろ?見たことないけど
デブリはリリース要員釣って血様出せるからいいね
デッキからネクロダークマンを呼べるカオスエンドマスター
同じくデッキからNと沼地をサーチできる混沌球体
融合HEROとコンタクト融合どちらにも入れようと思えば入るけど実際入れる人いないよな
シナジーしてるようでシナジーが薄い・・・
こういうカードは実におしいなあ
融合素材にできるようなればまた変わってくるかもね
theシャイニングには期待してる
風→デブリ 空気
光→スパーク プリズマー オネスト
闇→Dとか
出て欲しいなぁ…
闇はもう期待できないよなぁ
炎は別にいいや
混沌球体は再利用手段が確立されれば入れる価値はあるね
カオスエンドはネクロに場に出す意味が薄いからなぁ・・・
アルティメットDバーストとか普通に究極竜のパクリじゃねーか
他になかったのかよ
「デステニー」と「エンド」と何かの組み合わせで作って欲しかった
THE えんどおぶざですてにー とか?
なんかバーストというよりシュートって感じの技だと思ってた
それSpのぱくりや
5見てないんで知らんかった
Dirty destiny done dirt cheap(いともたやすく行われるえげつない運命)とか?
何の話をしてるんだ
必殺技について
大統領乙
D4C乙
ここいつからジョジョスレになったの?
なんて書き込みづらい空気だ…
d-end
途中送信したw
D−ENDを奈落とかブリュから守る方法を教えてくれ
魔デッキとかだと予め伏せとかないと奈落かわせない
無茶を言うな無茶を。
ワームホールでも使えば?
>>534 その条件だと神秘の中華鍋とかエネコンくらいじゃないの?
奈落打たれても一応召喚したことにはなるよね?
だったら終焉の精霊とか玄米でよさそうだが
玄米とか入れると事故率がさらに上がるからな…
使えそうなのは鍋くらいか
サンクス
玄米と一緒にネクガいれるよろし
予め伏せなきゃならないなら伏せてから出せば良いじゃないか
1キルされるデッキかどうかを判断してやり方を変えればいい
なんで罠で対処しようとしないのか理解できんのだが
亜空間でも天罰でも何でもあるだろうに
DEND融合召喚
月の書で裏返し
反転時に神の宣告
この場合DENDは蘇生制限満たしてる?
玄米入れるならゾンキャ入れるよろし
ドグマガイの姿に惚れたんだけどこいつを活かすデッキってどんなのがあるこ?
ZEROENDだろ
ドグマを活躍させるなら素直にD−HERO組めばいいんじゃない?
ドクマを活躍させたいならドグマブレードのギミックも悪くないんじゃないか?
もっとも従来のドグマブレードのカードはことごとく規制だから違う構築になるけど
ドグマガイでLPを半減させる→バーン効果でとどめさせるくらいのカード…
次元ドグマでD・Dダイナマイト?
お前らユーフォロイド・ファイターさん忘れるなよ
ああ、居たねそんなん
アレHEROじゃないだろw
それならゲートガーディアンがいるじゃないか。
自分で言っといてなんだけど思いついた
Dのドローエンジンで回転させてパワボンユーフォでワンキルいけるんじゃね?ktkr
究極巨人の方がいいですねわかります
俺みたいに青血とアロマダムルグ混ぜてるやつはいないのか?
今日もZero特化で公認出てきたが今回は準優勝で終わった
知り合いだから先行1ターン目から寒波+ナチュビを1戦目と3戦目にやられてどうしようもなかった
毎回いい成績残しててすごいな乙
いつものZero特化の人だよね?
>>557 何度か晒してるから多分そう。雪だるま入れたり細かい部分は弄ってるけど
今日E-で準優勝してきた
やっぱライゴ、デビル、ガイアはまだ戦える
シンクロ相手にも十分通用するし
スーパードローNビート組んだけど回りすぎて怖い
でも回すのに枠裂き過ぎて肝心のフィニッシュが弱い
いっそエクゾでも入れるか…
>>561 初めて書くから見にくかったらゴメン
合計40枚
上級3枚
マリシャス ガイウス ゴーズ
下級17枚
エアーマン オーシャン スパークマン×2 クレイマン ヘルゲイナー 沼地×3 コアキガーディアン×2 グランモール ギガンテス 柔術家 呪印地 スナスト デブリ
魔法16枚
融合 ミラクル×3 ダークフュージョン×2 コーリング×3 大嵐 ハリケーン 蘇生 ブレコン Eコール×2 手札抹殺
罠4枚
奈落×2 激流 ミラフォ
サイド15枚
ガイア2 デビル3 ライゴ3 ZERO2 スナイパー サンダージャイアント SFW ヴァイスマン 黒薔薇
ちなみにエレメンタルなガイアは持ってないんだ
高くて手が出せない
ヘルゲイナーは復帰して初めて当たったカードだから抜きたくないだけで入れてるwww
>>562 似たようなデッキを作ろうとしてギフト3コンバート3誘惑2マジプラ2を投入しようとしたことあるな
>>564 NEXティンクルも優秀ドロソだぜ
今は手軽にフィニッシャーになってくれるシンクロ型Nビだけど
シンクロって魔法罠対策してないと意外に脆いんだよな…
高レべシンクロ出しにくいし、なかなか押しきれない
>>565 そこでショッカー+リターナー1セットだ。
シンクロ時に安心できるし、
シンクロしないでも終末から蘇生できるお手軽フィニッシャーだぜ
コンバートとギフトの両立はちょっと無理があるよな
しかしコンバート、ギフト、ティンクルは単純なドローカードじゃなく夢と可能性があるから素敵だ
>>566 おお、確かにショッカーセットよさそうだな
ちょっくら調整してくるぜ
>>565 そうだった、NEXと宝札も入れてたけどすっかり忘れてた
たしかにドロー特化にするとどうしてもそこらへん手薄になるからね
魔法罠で止められるのには対策が取りづらいのに対策カードを引くためにドローしたい感じだな
ドロー特化で勝つには展開力がないとかなり難しいよね
>>563 dクス
やっぱZero入れたほうがいいのかね……
一回戦、暗黒魔轟神○○
先行1ターン目に手札抹殺を使ってしまい\(^o^)/かと思ったが、ZERO特攻からのガイアでなんとかライフ差400で勝てた
二戦目はなんか強いシンクロ魔轟神をブレコンしてダークフュージョンしたら勝った
二回戦、猫シンクロ○○
一回目は相手が事故って何も出来てなかった
二回目は先行ナチュビだされたけどコアキならべてから魔法使わせてもらった。打点だとはるかに勝ってるから後は殴るだけ
三回戦、遅延ダーク?○○
コピーだから全く使い方がわかってなさそうだった
一、二回戦ともにヘルゲイナーがいい働きしてくれた
さすが相棒www
準決、弾圧スキドレバルバ光HERO○○
一戦目は弾圧張った後に神宣打ってきたので融合系を繰り返し使ってたら勝った
二戦目はガイアとゲイナーで1KILL
決勝、ジェネックスZERO?××
一戦目はHEROがこないで死亡DDBで乙
二戦目は接戦して二人とも粘ったけどDDBでくたばった
以上レポでした、
>>561よ、参考にしてくれ
駄レススマソ
>>571 お疲れー
一戦目のブレコンダークフュージョン、アニメの超融合ダークガイア見たいでかっこいいな。
コアキすげーってかナチュビ出されて勝ったのがすげー
>>571 準優勝おめでとう
ゲイナーがいい働きしてるのがいいな、それにコアキでナチュビを止めるのか
決勝がジェネクスZeroってやっぱり最近流行ってるのか
コアキガーディアンってクロポとモグラ入れるだけでコンタクトにもNビにも使えそうだよな
コアキメイルはよく出張して来てくれるし働き者だな
海外の戦士レベル3以下蘇生出来るコアキ欲しいなあ
>>575 でも、Nビだとモグラ以外に目ぼしい岩石入らなくないか?
モグラと同名だけだといまいち頼りない気がして採用できないでいるんだよなあ・・・。
>>559 まぁそんな感じ。遅いから櫃を抜いてデブリに換えた
俺もジェネクスZeroに当たったけど葵で奇跡融合落としたり超融合でウンディーネ食ったりしたから完勝だった
>>576 おろか、終末、リインフォースでクロポをすぐに落とせる構築にしときゃある程度平気じゃないか?
仮にモグラが落ちたとしてもリミリバから回収出来る可能性も大きいし
まあ試さないとわからないわな
エクゾには転用できないけどライロ増援きたらドローと墓地肥やしもっと加速するね
580 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 23:34:28 ID:AP8bEb9XO
>>572-574 ありがと
正直E-が超融合対応ならどんなにいいことか
コアキはいい職人だね、ナチュビ止めるし
ジェネックスにはシンクロの強さ思い知ったよ
>>570 ZEROは必須だと思うよ
道をこじ開けるのに役立つし、取りあえずいて安心だし
まぁガイア持ってない俺が言うのもなんだが
下げ忘れたすまん
俺も何とかディーヴァZeroで公認準優勝してきた
決勝での情けない負け方がアレだったけど
>>583 できたらレポ頼みたい
自分もディーヴァZero作ってるんで参考にしたいんだが
いつぞやこのスレで見たネオスペースのレリは美しかったな
1枚ネオスペース入れるだけでファンデッキ度はぐんと上がるが勝率はぐんと下がる不思議
なんでNも住んでる星のくせにNの攻撃力上がらないんだ
>>585 コンタクトではネオスペースは採用候補。フレア使う時は非常にありがたい
>>585 ネオスペースを存分に生かすべく構築したら勝率上がった件。
まぁさすがに大会で通用するかはわかんないけどな。
前にこのスレでグランモールがウルパラなのが残念とか言われたから、レリにするハメになったぞチクショウ。
588 :
583:2009/07/13(月) 01:27:07 ID:8WLcrjt+P
それではレポしてみます
ゴーズ サイドラ ソーサラー
ゲイル3 デスカリ3 ディーヴァ3 シーアーチャー エアー オーシャン2 アナザー2 プリズマー オネスト2 G
Eコール3 増援 ミラクル3 簡易 蘇生 サイク 嵐 洗脳 操作 月の書 ライボル
奈落2 ミラフォ
呪言3 災害 ダムド マイクラ2 サイクルリーダー2 カイクウ3 撲滅3
ネオスペースの利点
・ネオス、再度召喚したアナザー、ネオス落としたプリズマーの攻撃力を500ポイント上げる
・コンタクト融合体を維持できる
・コンダクターで使いまわせる
攻撃力なら他の採用候補がたくさんあり、融合体維持は実戦向けとはどう見ても言えない
コンダクターにしてもネオスペース事態が使いまわす程の性能では無い上に増援が制限
うん・・・全体的に中途半端すぎる
だが除去事態が少ないファンデッキ相手ならまだ使える・・・ガチ相手にするなら間違いなく不採用候補だなあ
かっこいいのに・・・かっこいいのに
590 :
583:2009/07/13(月) 01:55:08 ID:8WLcrjt+P
次剣〇×〇
正直勝てたのはラッキー
一戦目初手裂け目がダブってたらしい
墓地BF×〇〇
Zeroでけん制しつつカイクウで乙
奈落とか月の書でシロッコ→ゲイルをさせないことだけを考えてた
D入り遅延ダーク×〇〇
カイクウとデスカリを並べた時の安定感は異常
ノーマルBF〇〇
旋風でゲイル加えたからマイクラ→ゲイル3落ちうめええええええええええ
ゲイル全落ちしたからZero一人でビートしてたら勝てた。ゴドバあるから余計に伏せなくて正解だった
堕天使ライダー(CK的に言うと終世()笑)×〇×
最後の最後で何という地雷・・・
一戦目は先行ヴァルハラクリスティアで詰み
二戦目は、先行でカタストル出して次のターンでZero展開して殴り続けたら勝てた
三戦目は先行クリス陵墓ライダー。オネストでライダー潰してライボルと奮闘するも戻ったクリスたんがまたヴァルハらって死亡
やっぱもっと除去魔法積んどくべきだったんだろう
トップ環境にいないから仮想してなかったけどクリスティアはやっぱ巨大な壁だ
融合体維持はどう見ても実戦向けに思えない×融合体はどう見ても実戦向けではない○
残念ながらこうなんだよな・・・楽しいのになコンタクト・・・
宇宙いれるくらいならコンタクトアウトで1キル狙うわ
つーことでミラクルコンタクトOCG化マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>590 お疲れー
しかし、デスカリ×3とか思い切ったな。
クリスさんは確かにきついよな。
あれはいなくなった一瞬の隙にシンクロするとか手はないでもないけど、
タイミングをはかるがかったるい。
デッキ診断お願いします
モンスター(20枚)
空気 プリズマー2 ネオス2 アナザー2 オネスト3
オーシャン2 アイスエッジ1 ペンソル2 魔神3 フォレスト1 ゴーズ
魔法(17枚)
融合3 奇跡3 オーバーソウル3 Eコール3 ライボル1 大嵐 サイクロン
未来融合 蘇生
罠(5枚)
強制脱出3 ミラフォ 激流葬
計42枚
これは前に出てきてる光Zero、またはZero特化?
どちらかは分かりませんがとりあえず42枚なので抜くカードがなくて困ってます・・・
あと他にINとOUTをお願いします
>>593 クリスティアの最大の問題は除外しない限り何度でも復活する所
裏にしてゴヨウ出したぜ!→次のターンに戻ってきてオネストとかざらにあるし
カタストルがクリス対策としては安定するけど墜天使の存在が邪魔すぎる
やっぱ大型天使相手には地砕き地割れライボルみたいな純粋な除去が一番有効だよ
クリスティアに単発除去は全くといっていくらい効果ないけどな
手札に戻ったところをマイクラとかダストだとか葵叩き込むしかないのかね
クリスに死デッキ当てたら相手死ねるのになぁ…
>>600 てゆーかクリスティアチートすぎだよな うん Zeroよりチートだよ!
>>591 いやエアー、グローあたりはガチ相手でも十分通用する
まあコンタクトアウト使わない限りこの2体以外は正直あれだけど
クリス?モグラとイルカコンビで撃退してやんよ
相性の悪いカードをいんちき呼ばわりはどうかと
クリス対策はデビルガイおススメ
>>594 自分で組んでるのにどっちか分からないとはこれいかに
異次元の指名者でいいじゃない
むしろ素直に奈落幽閉でいいんじゃね?
だが相手さんにも宣告者という対策の対策が有る
上のディーヴァZero、俺と全然構築異なってて驚いた
最近オーシャンを1ターン持たせるのが不可能になってきたから全抜きしたわ…
昨日の大会レポの多さにシャケ吹いた、
>>17なんだ
昨日大会に行ってきてかろうじて優勝してきた。またレポ晒していいだろうか?
>>602 エアーは強いがグローはな・・・表側の魔法は意外に条件キツいぜ。グロさんがまず使いこなせん
>>609 どうぞどうぞ
>>609 あんたの勝率を10%でいいから分けてほしい
それはそうと乙。レポお願いしたい
>>609 また貴方か、上でもジェネクスZero優勝してたってレポがあったし、ジェネクスZeroすごいな
>>610 グロさん単体で使いこなせるのなんて十代位だろww
NEXかコンタクト融合、またはデブリで拾ってなんぼ
3人くらい上位の常連がいるよな
どのデッキも方向性が全然違うのも面白い
それじゃ。デッキはジェネクスZero
一回戦、人数のせいでシード
二回戦、ファンカスノーレドラゴン ×○○
自分先行、Zero立ててエンドしたら洗脳→未来融合→鏡→通常召喚でワンキルされて笑うしかなかった
ところでFGDは水としても扱うはずだからZeroとFGD並んだ時点で8000だったはずなんだ
二戦目、トレードインでまさかのノーレラスが落ちる。ぶっぱされたけどその時手札にはディアボやらゾンキャリやらがいた
トップも奇跡融合で蹂躙だった、勝ち
三戦目、相手先行魔デッキ。ああ、三枚も手札が落ちたとも。ディアボとカエルとゾンキャリがね・・・勝ち
正直運がよかった、ハンデス系が自分の有利にしか働かなかったしね。伊達に一回戦勝ったドラゴンじゃなかった
三回戦、ジェネクスダムルグ ○○
相手先行、序盤でヴィンディカイト呼ばれる、けどその時手札には激流があった
自分のカエルもろとも流してあとはチマチマ殴って勝ち
二戦目、今度はクロキシアンが来る、でもその時俺のフィールドには誰もいなかった
攻撃にトラゴを出して返しにクロキシアンでクロキシアンを頂く。自分でも何を言ってるか混乱するが勝ち
出た当時から思ってるんだが、ヴィンディ出すよりダムルグ立てといた方が強くね?少なくとも俺はそっちのが嫌
四回戦、陵墓堕天使ライダー ×○○
自分先行、自分でも面白いぐらいクリスティアで手が止まった、何もできず負け
二戦目、今度は陵墓でライダーが出てきたがその時の壁はカエルだった。死デッキも決まり勝ち
三戦目、相手のゼラートの攻撃に対しゴーズ、さらに奇跡でZeroを出し特攻、ダメステトラゴで三体でワンショット、勝ち
クリスティア話題になってるけど自分でも存在を忘れていた。個人的にはヴァルハラを除去る方がいいとは思う
決勝、墓守猫 ○○
自分先行、猫からナチュビを出されたけどうちのクロキシアンが美味しく頂きました、勝ち
二戦目、相手が伏せ除去なしで攻めてきたので威嚇、返しにクロキシ(ry、勝ち
一戦目一枚も伏せなかったからサイチェンで伏せほぼ抜いてたらしい、威嚇ってやればできる子なんだな
せっかくあまり見ないデッキばかりだったのに、決勝の猫空気嫁
というか、毎度ガチガチな相手が多いのに今回ライロやらBFやらは何してたんだろうか
そういえば、
>>17の人は
>>133の人のデッキを一部参考にした、
って言ってたけど、具体的にどのあたりなんだろ。
それぞれの核である、ウンディーネと終末の動きがほとんど同じ、てのはわかるんだが。
>>617 相変わらずクロキシアン大活躍だな・・・
ところで、ジェネクスZero回してると月の書がアンチシナジー(クロキシアン的に)な気がしてきたんだがどうだろう?
>>617 乙ー
ドラゴンの人のハンデス結果がカワイソスすぎるなww
しかしトラゴとクロキシアン大活躍ですな
>>618 カードじゃなくて構成の方
以前はZeroEND組んでたんだけど、一枚と一枚の関係性、カードパワーしか見てなかった
そこであのデッキを見て、デッキ内の全てにシナジーを作るように作り直した
まあ、おかげでシンクロアンデみたいに網目みたいなシナジーになってかなり扱いにくくなったけど
だから参考に、というよりは衝撃を受けて、と言った方が正しいかもしれない
>>619 よう俺、そこはずっと悩んでいる
今回は試験的に威嚇に変えてみたけど上手くいったから次回もそうするかもしれない
ただ、速攻魔法で自分ターンも使える月書よりもカエルと相性が悪いのが難しいぜ
>>620 クロキシアンを外れレア扱いした奴は俺に売ってくれ、あいつなら1500円しても驚かんよ
トラゴは手札にあればワンキルはまずされないしオススメ、Nとかなら相性よさげ
>>621 申し訳ないがもう一度レシピうpしてもらえないか?
>>622 聞く前にこのスレをクロキシアンで検索してみるんだ
>>621 そういう風に構成してるのかなるほど参考になった
クロキシアン280円ウインドファーム80円とかで手に入れたな
クロキシアンが安い最大の理由ってチューナーが手に入れにくいからだよな…
>>621 なるほど理解した。
しかし、見えないところで切磋琢磨しているんだなあ・・・。
なんか、「顔の見えない好敵手」って感じだ。
>>625 ジェネコンの弾の時、ちょっとサイフポイントがやばくて回せなかったんだよなあ。
ジェネクスに比べればかなり安く組めるのがZero特化の良いところだな
俺は奇跡融合やカエルをレリにしたからかなり金かかってしまったけど
落ち着け!カエルのレリはないぞ!
とここまで書いたところでおそらく日本語版でないことに気がついた
奇跡融合もないだろw
>>621 超参考になった、さんくす
特化が槍でNがマシンガンだとしたらジェネクスはさしずめ二刀流だな
亜版奇跡融合レリのふつくしさは異常
欲しいが売ってないし高すぎる
>>621 やっぱり同じ悩みかぁ
俺も威嚇入れて回してみるわ。
>>622-623 誘導thx、今はメインにダスト入ったりクロウが増えたりしてるけど基本は一緒
ヴィンディとかも採用していない
>>626 どっちかというと見えない師匠みたいな感じだけどね
サイフポイントは笑わせんなw
>>627-629 貧乏性な俺はむしろ積極的にレア度が低いカードを使ってしまうぜ
おかげで蘇生、激流、大嵐、死デッキ、一つとして光ってない
>>630 シンクロと融合で二刀流か、面白い例えだな
おっと、邪帝さんが涙目でこっちを見てるぜ
ところで前からこのデッキ、メタビとか剣闘系きつくね?サイドのメビウスで対応し切れるのか?
>>632 あなたが元ZeroEND使いだったということに驚いたよw
一つアドバイスを欲しいんだけどENDのバウンス対策にどんな罠カードを入れてた? どうしても亜空間だけじゃ辛くて…
デッキ構築は毎日考えてるが大会とか出る気がしないなあ
>>633 その手のデッキは大抵モンスターが少ないからクロスソウルが役に立つ
剣闘の戦車にしても、パーミのアルテミスやワーム、ラクダにしてもモンスターさえいなきゃいずれ押せる
わかってる相手ならクロソに神宣とか打つけど、デメリットなしの4000バーンと考えれば悪くない
>>634 その時はメインは亜空間1と魔デッキ1ぐらい
正直な話、守る手を考えるよりもう一度出す手を考える方がよほど楽
俺は融合回収やらサルベージやらですぐに次を出せるように用意した
モグラは何度も来るけど、逆に相手の場も隙があるんだから先に殴り倒せばいい
大会か・・・緊張感があるのは楽しそうだが行く気はしないな
俺はシナジーやデッキの模索してこのスレに提供できりゃ十分楽しい
俺も大会は行く気はしないな
身内同士でも駆け引きはあるし不満があるわけでもないからこのままでいいや
一回HEROで出たことあるが11月頃かな?もうディアボトラウマだよ・・・
>>636 レスサンクス
すぐ出すことか……となるとやはりプリズマーは必須だよね?
生還と回収で頑張ってるんだけどプリズマーがいるいないではかなり変わるもんなのかな
>>640 結論から言って、ほぼまったく変わらない、少なくとも俺の場合はね
ディーヴァも採用してたから自然とZero>ENDだったし、サルベージも出来ない
ピン刺ししても構わないかな、ぐらいだから、エアーマンを生還で使いまわす方がたぶん有意義
ファルコン3枚600円で手に入れたぜ!
鳥獣Nビってのを構築してみるかな…
俺はZeroENDにプリズマー3積みしてるけど結構いい感じだよ。
>>641 入れても1枚くらいか…
じゃあ心配ないかな てかスペースが空かないんだよね 魔法でデッキの半分は占めちゃうし
>>609 四回大会に出て三回優勝、負け一回も交通事故みたいなもんとか
安定してるってレベルじゃねーぞ!超乙
これからもHEROの強さを轟かせてほしい
NEXチェーン月の書とか怖いから伏せ除去してからじゃなきゃ出しにくいが
ティンクルモスの楽しさは相変わらず異常
仮にティンクルネオス出ても結構なハイスペックじゃないと使う気起きないだろうなあ
>>645 残念だが、このデッキで轟くのはジェネクスの強さだと思う。
>>647 もう許してやれよ
この人もだいぶ心苦しいらしいしな、俺としては勝利を追求するのはいいことだと思う
半年前のSDLなんかに比べたらよっぽどHEROだし
正直荒れそうだからその話はしないほうがベター
>>648 許すもなにも、俺は出てけとか言うつもりはないぞ。
ただ、ジェネ帝からZeroが出ても「HERO強ェ」にはなんねーだろうな、て話だ。
「Zero強ェ」にはなるかもしれんが。
週末土曜の為に青血を組んでみたんだけどサイドが決まらない
というかそもそも青血で行けるかどうか心配だぜ‥
アドバイスもらえると嬉しいのぜ‥
メイン分かんないのにサイド決めろって言われても・・・・
今週マジで大会レポ多いな………
一応俺も先日の大会で優勝してきたんだが、ほぼHEROのみのデッキでもまだまだいけるという確信を得たぜ
というかやっぱ摩天楼強すぎワロタ
手近な所で大会がやってない俺はお前らのレポが何よりの楽しみなんだぜ・・・
というわけで
>>653のレポを期待する
期待してくれてありがとう
今日は四限までピッチリ授業が入ってるからちと遅くなるけどちゃんとやるから気長に待っててくれ
ネオスビートと光ZEROってどっちのが強いですか?
ドラえもんとドラミちゃんどっちが強いかって言われてお前は答えられるのかよ
ドラミちゃん
ドラミだろうな
>>652 すまぬ、では携帯から貼るわ
上級
青血x3 トーチx3 ガイウスx3 ゴーズ
下級
エアー アナネオx3 幻銃士x3
異次元女 ダンディ クリッター
魔法
大嵐 サイク 蘇生 増援 スケゴ
終焉焔x2 トレインx2 寒波x2
Eコールx3
罠
宣告x3 賄賂x2 激流
多分テンプレ的な青血だと思う
リリース要員をばっと出して即青血に繋げる形
魔法罠除去が怖いので寒波宣告などを多めに入れてます
サイドにはスキドレ対策にツイスターとオネスト用にマイクラまで決定…
個人的にZeroが怖い
メインの方も初めての青血なんでアドバイスくれるとありがたいっす
>>660 5期ぐらいだが青血メインなデッキを組んでたからその目線でみると、
トレインでメインで攻めるはずの青血を捨てるのは愚の骨頂だし、トーチもそれとリリース目的以外で役に立たないのが見えるからこれらは絶対抜いたほうがいいと思う。
あとEコールもE・HEROが4体しかいないのに4:3と高く、それに増援と空気男が加わるのでサーチ系が腐るのが目に見えているから少なくするかE・HEROを増やしたほうがいい。
リリース確保のブレコン、幻銃士トークンや焔、栗田に使える死デッキは絶対入れるべきカードだと思います。
月の書かエネコンも採用してもいいカードだと思う。
月は青血に使い再度効果発動できるなど汎用性が高いし、エネコンは表で守備にできるので装備が破壊されて戦闘破壊されそうな時に凌いで、次のターンにそいつをそのまま装備できるのでこれもいいと思います。
こちらは青血デッキに採用したことがないのですが、凌ぐだけなら和睦、咆哮もありかも。最近のワンキルを凌げるカードだし、エネコンと同じような凌ぎ方ができるますしね。メインでなくともサイドには入れてもいいと思います。
あと青血は守り抜くでなく、第二の召喚につなげるほうが楽かも。そこで戦士の生還を入れると空気男や青血回収ができおいしいので採用の余地があるかも?
サイドは特にこれといった悪い点は浮かばないのですが、メタを張って次元の裂け目+異次元の生還者といった次元青血にサイドスイッチ型にするのも面白いと思いますが参考程度に。
大雑把でしたが、参考になれば幸いです。
>>661 うちに帰ったらなんとも丁寧なアドバイスが
Eコールやトレイン抜いて死デッキとかの採用考えてみようかな‥
週末頑張ってきますわ
レポ初めてなんで見にくかったらすまん
あと長くてゴメン
一回戦 猫シンクロ ×○○
一戦目・相手先行猫からナチュビで死亡
二戦目・サイドチェンジで超融合、強脱、月書を2・3・3に変更
シンクロしようとしたら月書、もししても強脱がうまく決まって最後はZeroアースで勝ち
三戦目・先行ナチュビ猫蘇生からパルキさらに二枚伏せされたがHERO場にだして大嵐→ナチュビ効果→それにチェーン超融合でパルキ以外全除去してそのまま攻めきり勝ち
二回戦 アトランティス ○×○
一戦目・色んな意味でZeroTueeeeで普通に勝ち
二戦目・まさかのネオダイダで全てやられて奇跡融合も引けず負け
三戦目・一回戦と同じチェンジして面倒なのは超融合で喰ってネオダイダは出ることなくSFWで終了
三回戦 アンデシンクロ ○○
一戦目・展開してきたらZeroだしてシンクロモンスも摩天楼シュートで処理
最後はZeroアース
二戦目・お触れを積まれて多少困ったが基本は一戦目と同じ。最後も同じ
四回戦 BF ×○○
一戦目・和睦咆哮が引けなくシロッコゲイルブラスト→DDBで死亡
二戦目・強脱2月書3に変更してとにかく展開させずにZeroアースで一気に削って勝ち
三戦目・二戦目と特に変わらずZeroア(ry
五回戦 除外天使(とでもいうのか) ×○○
一戦目・誘惑やら解放やらで除外したアスモやダゼラに襲われ駄目押しのクリスティアで負け
何より解放でこっちの墓地除外マジ辛い
二戦目・サイドチェンジでクロソ、メビウス、強脱を2・3・3にしてクロソメビウスで奇跡の降臨やDDRを破壊
クリスさえでなければ摩天楼と融合HEROでいけるので力押し
なんとか勝ち
三戦目・相手初手モンスのみセット
後攻素敵手札で場にエアー、アース、Zero二体でワンキル成功
先週は寒波猫に当たって準優勝だったから今回寒波使われなかったのがでかいな
あと次元剣闘にも当たらなかったから今回は運が良かった気がする
>>663 優勝おめ。超融合の活躍っぷりが凄まじいな
よければデッキも書いてほしい
>先行ナチュビ猫蘇生からパルキさらに二枚伏せされたがHERO場にだして
>大嵐→ナチュビ効果→それにチェーン超融合でパルキ以外全除去して
対猫戦でここまでカッコいい流れやらかしたのかよw
マジすげぇw
>505です。前回の件に関しては申し訳ない。取り敢えずデッキ調整してみたらこんな感じに
[全枚数:40枚]
[上級モンスター:0枚]
[下級モンスター:17枚] 魔神王×3 ディーヴァ×3 魔獣王×2 フォレストマン×2 シー・アーチャー
デブリ オーシャン エアーマン バブルマン デビルガイ 黄泉ガエル
[魔法:17枚] 融合×3 奇跡融合×3 融合回収×2 エマージェンシー×2
サイクロン 大嵐 サルベージ 未来融合 蘇生 融合賢者 戦士の生還
[罠:6枚] 亜空間×2 砂塵×2 脱出装置 聖バリ
デッキ内容は前回と同じく、Zero特化。
魔獣王を当初ネタで投入してみたら、意外と素材になる回数が多かったので面白いから投入してみた。けど2枚しかないって・・
後はデビルガイも面白かったりする。2ターン除外+帰ってきたときにブリュでバウンス出来たら美味しい
そしてやはりオーシャンは足りないと
このタイプのデッキ使ってると融合し足りない時がある。ガイアさん欲しいです
663です
>>664 んじゃまだまだ調整中のデッキだけど晒すわ
正直サイドチェンジで月書積むことが多いからもうメインで積もうかと考えている
デッキ枚数40枚
モンスター
エアーマン オーシャン×3 フォレスト×2 スパーク×2
ボルテック ワイルド キャプテン ペンソル メタモル 沼地×3
魔法 17
摩天楼 Eコール×3 増援 戦士の生還 融合×3 奇跡融合×3
月の書 融合解除 融合回収 大嵐 死者蘇生
罠 7
聖なるバリア 和睦×3 咆哮×2 強制脱出
エキストラ 15
アース×2 Zero×3 ガイア×3 SFW×2 プラズマヴァイス×2
ワイルドジャギー ワイルドウィング ネクロイドシャーマン
サイド 15
聖杯 月の書×2 超融合×2 クロスソウル×2
メビウス×3 強制脱出×2 お触れ×3
融合解除は趣味だが個人的に和睦と咆哮が良すぎる
助けられることも多いし裏守備のオーシャンに攻撃→和睦→エアー回収とか大好きだ
オーシャンビートの時代は終わったと思っていたがこの形で結果が出せたので考えを改めることにします
ところで聖バリって今どうなんだろ。割られること多すぎてサイドチェンジで大抵アウトするんだが
シンクロモンスター?チューナー?何それ全然知らない
>>667 さんくす、ほんとに普通のHEROみたいだけど、こういうデッキでも勝ちあがれるのか
プレイングが神がかってるか引きが十代級なんだろうな
ミラフォはアリなんじゃね?割られるってことは相手の除去を使わせてるってことでもあるし
>>667 ミラフォはあったほうがいいと思うけどなあ。
相手も常に除去握っているわけでもないし。
激流がないのは気になったけど、オーシャンビートを重視するゆえかな?
おれのデッキが貪欲三積みのせいもあるけど、たまーに機械巨竜が出てきたりする環境なので、
ミラフォよりは信頼している。
>>668 うん、本当に普通のHEROデッキなんです
正直和睦と咆哮のおかげって気がしている
この二枚のカードを入れてなかった頃と今の勝率が全然違うんだ
まぁ前述の通り優勝できたのは寒波猫と次元剣闘に当たらなかったからかな
この二つにはやはりなかなか勝てない。特に寒波猫
>>669 激流強いと思うんだけど守って場にモンスター残すことが多いからいらないかなと思って入れてないんだ
でもBFとかが面倒だし天使でクリスティアも辛いしサイドに入れようかと検討中
二人ともミラフォに関する意見ありがとう。とりあえず入れておくことにするわ
割られた時の印象が強くてフリーチェーンのものに変えがちだったけどやっぱ強力だしな
さーて次パックにもHEROスレで使えるカードが何枚かありますように
デブリコアキグングみたいな良カードがあるといいね
SOVR-JP043「ブラック・ブルドラゴ」星8 炎 族・シンクロ 3000/2600
チューナー+チューナー以外のデュアルモンスター1体以上
1ターンに1度、手札からデュアルモンスター1体を墓地へ送る事で、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在するデュアルモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したデュアルモンスターは再度召喚された状態になる。
理想としてはヒーローブラストでアナザー回収しつつモンスター破壊し、回収したアナザー捨てて魔法、罠破壊とか
ギガプラとアナザーいるし植物コンタクトに普通に入りそう
しかしレベル4チューナーか
本スレのフラゲみたが、
「鬼ガエル」
こいつでジェネクスZeroに近いデッキが作れそうだ。
ウンディーネのメリットはオーシャンも送れることだからなあ
鬼ガエル見てきたがHERO的にはウンディーネが合ってそう
ウツボw
これでギルマンさんが手札に来てしまっても戻せるようになるのか
あんまりデュアルサポート入れても時こるだけだと思うけどなぁ……
>>679 アナザーはサーチサルベージがかなり楽だから事故はかなり軽減出来ると思うが
戦士だしHEROだしサーチ手段はふと思いつくだけで豊富すぎる
魚霊術の使用感からすると
アドとれるわけじゃないしアナザーだけの為に入れるなら微妙
速攻魔法なのはかなり評価できるけどな
良いじゃないかデュアルスパーク
新パックが楽しみになってきた
zeroENDのアド損がキツイ
戦線維持出来たらいいけど、返しで黒薔薇ぶっぱとかマジキチ…
皆、どうやってアド取ってるんだ?
プレイングでカバーできる範囲か…?
ZeroENDに黒薔薇ぶっぱなんてたいして痛くないと思うけどな
そこから1キルされたのならそれはしかたない
とりあえずZeroは簡単に出せるんだからENDを早く出すのを徹底したらいいと思う
頑張れば2ターンでEND3体場に出すことも出来る 滅多にできないけど
やっぱり超融合の強みはチェーンブロック作らないことか
ナチュビ何それ? って感じになるし
追撃もかけれるしな・・・
BFやライロ相手だと腐る事が多いのが欠点だな。まぁ相手が無理なら自分のモンスターに使って奇襲するけども
猫が多い環境ならメイン投入するんだけどなぁ
>>686 発動したら最後、神宣でも無効にできず
サンブレや脱出でフィールドのモンスターを減らすこともできないのは強い
クロポを何度も使用し手札にNを溜め、レベルスティーラーを落としておく
↓
ネオスとクロポを召喚しスティーラーの効果でネオスのレベルを下げ特殊召喚する
↓
スティーラーをコストに手札のNを特殊召喚する(これをネオスのレベルが4になるまで繰り返す)
↓
スペーシアギフト!!コンタクト融合!!
はい血の代償の方が良いですね、スティーラーは面白そうなカードなんだが
デブリでどうやってシンクロするんだ?
エアー、Eコール、デュアルソルジャーでサーチでき
高攻撃力モンスターはオネストで返り討ちにし、除去されたらデュアルスパークで相手カード諸共破壊しドローでき
墓地に行ったらブラストで相手モンスター破壊しながら手札に戻るアナザーさんマジパネェ
やべぇ現在2枚の所を3枚にしてしまいそうだ
>>691 デブリは攻撃力1000だからリミリバで蘇生した後アナザーを召喚
そしてシンクロと結構悪くないと思うが
>>694 デブリのテキストよく読め
それはそうと、とうとうアナザーネオスが一つのデッキジャンルになるんじゃね
4レベルって使えないんじゃないか?
ネオビとコンタクト融合がいい感じに強化された感じ
スパークは速攻魔法故に奈落発動された時回避出来るのが嬉しいな
守らなきゃならないオーシャンビートじゃなくて使い捨て感覚のアナザービートか
>>695 ごめんデブリはレベル4のモンスターとのシンクロ召喚はできなかったな
すまない
つうかまずドラゴン族じゃない件について
デブリドラゴンには星4とのシンクロに使えない隠された効果がある!
ティンクルモスやマリンドルフィンにギフト使うと2ドロー出来るのはまさに隠された効果
ネオスを呼び出してリアルファイト出来るのも隠された効果
不死武士使わない場合のコンタクトはどうやって戦線維持するのが効果的かなぁ
中途半端にE・HEROを入れても役に立たない…
流れぶった切ってデッキ診断頼んでみる
合計40枚
下級 15
エアーマン×1 オーシャン×3 プリズマー×2 フォレストマン×1 スパークマン×1
ワイルドマン×1 魔神王×3 デブリ×2 黄泉ガエル×1
魔法 21
融合×3 奇跡融合×3 超融合×2 未来融合×1 E×3 増援×1
融合回収×3 サルベージ×2 サイクロン×1 大嵐×1 死者蘇生×1
罠×4
亜空間×2 水霊術×2
EX15
グングニール 黒薔薇 他HERO融合体
コプセントはZEROなどの融合体でビートして超融合と罠でモンスターを除去から守りつつ
ZEROやオーシャン、フォレストマンの効果でアドを得る。といった感じ
回ることは回るんだがもう一つ感が否めない。
週末の大会もこれで出るつもりなんだがなんかあったらアドバイス頼む
in outとできればサイドも
環境は猫、BF、スキドレバルバetc..とかいろいろいる
>>704 そもそも生還増援制限で節々使う意味は限りなく薄い
wiki見たらどうだ
最近は植物とか猫とかシンクロとかデュアルとか選択肢が多すぎて
なに組めばいいかわからなったぜ
>>705 雪だるまなしのデブリ2は冒険すぎるぞ
あとそこまで水に傾倒してるわけじゃないのにサルベや水霊術はきつそう
それらを残したいなら雪だるまorディーヴァセットを投入
ついでにゴーズぐらいは入れといた方がいい
たしかにデブリが腐ることが多かったな
雪だるまは1枚しかないからプリズマー1抜かして入れてみる
水霊も2抜かしてゴーズと亜空間入れてみる
別にだるま無しだったらガンナーとかでもOK
黄泉いれてるんだったらおろ埋つむとかしたほうがいいよ
>>712 黄泉は手札融合か未来で落ちればラッキーくらいだからおろ埋はきつい
ガンナー地属性で融合にも使えるしいいね
おろ埋入れるならダンディも良いけどね
このスレに関係無いけど最近引きがやばいくらい悪くて泣きそう・・・手札の偏り具合がやべえ
十代の引きの強さがほすぃ
アナザービート真剣に考えてみたが回らないとネオスビートの劣化に成り兼ねないな
>>715 よう俺、ネタなんてレベルではないが、Zero系のデッキと比べるとちょっときついな・・・
いくらアナネオが簡単に手札に加えられても、それだけじゃ他のサポートが事故要因になるのは避けられない
>>716 簡単に手札に加えられるのに事故要因になるのは避けられない?
意味がわからん
そもそもアナザービートってまんまネオビだろ
zeroendを今日初めて回してみたんだが、出る時は結構end出るね
ところで手に入っても1枚が限界なんだけど、やっぱりプリズマー入れたほうがいいのかな?
一枚はあると便利
プロキシ入れて回してみ
プリズマーがどうしても欲しいときは韓国版で安く手に入るぞ
チェンマテD-ENDに歯車街と古代巨竜入れたギアENDなるものを作ってみたけどシナジー抜群でかなりよかった
ダッシュガイ、テラフォ、トレインに対応しD-HEROの攻撃力不足と事故を補ってくれる
デッキが46枚と膨れ上がったがDドローとトレインですぐ圧縮できるからあんまり気にならなかった
できればデブリも入れたいな、ちょっと欲張りか
>>718 単にアナネオだけじゃ足りないって意味だよ、加えやすい=常に持ってる、じゃない
コンボ前提のカードばかり組み込んだらもう一捻りないと事故起こすって話
>>724 一体何のサポートの事を言っているんだい?スパーク?ブラスト?
そんな事故率なんてカードの比率によるとしか言えないが
そのへん、まあつまり俺には上手いこと構築できなかった
上手く構築できたら晒してみてくれ、スレの皆喜ぶだろうし
>>726 ちょいきつい言い方になってしまい悪かった
せっかく使えそうな新規カードをまだ可能性が十分にあるのに軽く否定されたような気がしてな
とりあえずデュアルスパークはギガブラ、デュアルソルジャー、アナザーが入る植物コンタクトで調整するか
デュアルがアナザーだけしか入っていないネオビでも枚数調整とアナザーの割合を高めれば使えそう
何気に面白いカードが多くて良かった
どんなカード、デッキにも可能性があり簡単に否定的な意見を言うのは好ましくないと言うことだな
カオスネオスだってきっと俺たちがあっと驚く使い方があるはずだ!!
あるはずだ・・・
流石に無理なものは無理というか…今後の新カードに期待しなくては
そもそもコイントスという運任せな効果の時点で…しかもデメリットつき
アナザー3にシュバリエ3ぐらいしとけばまあ、腐らんでしょ
IDがDT
ライトジャスティスってあんまり見ないな
E・HEROならサイクロンより使えると思うんだけど
即効性と確実性に欠けるからな
基本的に破壊したい魔法罠って奈落など召喚反応や弾圧とかが多いから
あとE・HERO限定だとよく並んで三体ぐらいだしな、でも十分採用検討レベルだと思う
見ないのはここに挙がるレシピが大会級が多いからじゃね?
というかサイクロンって基本1:1交換なのになんであんなに採用率高いんだ
モンスターをE・で固めたネオビや融合型ならライトジャスティスの方がアド取りやすいし
他にも生還でエアー使い回しとかもあるし
HERO以外のデッキでもテーマや構築次第で普通に抜いてしまって問題無いカードだと思うんだがな
弱いとは思わんけどどんなデッキにも絶対入れるべきカードみたいな感じになってるのが不思議だ
>>736 速効と通常の間には高い壁があるのさ…。
超融合と融合の採用率の違いまで持ち出すなよ?
抜いてしまって問題ない、というか抜く選択肢も十分あるカード、ぐらいだと思っている
あとライトジャスティス>サイクロンは上にいけばいくほど成立しない
レベルスティーラーはHEROスレでも何かに使えそうな気がするんだがなあ
クロポの墓地送り効果はデッキからN呼べりゃ最高だったのに
血の代償が制限に戻ったらN並べるのにちょっとは使えるか
若干植物入ってますけどD-HEROのデッキ診断お願い出来ますかね?
植物Dとはめずらしい、是非見てみたい
D-HEROデッキと大層な事言ってもダイヤモンドとBloo-Dしか入ってませんがとりあえずお願いします。
上級6枚
Bloo-D×3 トーチゴーレム×2 椿姫×1
下級14枚
エアーマン×1 ダイヤモンドガイ×3 ローンファイア×3 デブリドラゴン×3 ダンディライオン×1 コスモスビート×1 クリッター×1 ゾンビキャリア×1
魔法17枚
Dドロー×2 トレードイン×3 おろかな埋葬×2 ライトニングボルテックス×2 貪欲×2 増援×1 戦士の生還×1 死者蘇生×1 サイクロン×1 大嵐×1ブレコン×1
罠4枚
威嚇×3 ミラフォ×1
計41枚
ありがちですがダイヤモンドガイでアド稼ぎつつ墓地にダンディ等を落としてデブリからBloo-D出したりシンクロしたりするデッキです。
一応これで今週末に非公式ではありますが大会に出ようとかと思ってますのでどこか悪い所があれば指摘して頂きたい。
>>742 ありがちなアドバイスだが、青血の生贄確保にスケゴはかなり有効。
ライボルはアド稼げるデッキだと確かに強いけど、消耗が激しいからあんまり積むのはどうかなあ。
コスモスビートは手札に来た時には特殊召喚で生贄、デッキにいるうちは
ロンファで呼んでシンクロ、って構想だと思うけど、正直、姫の枚数増やしたほうが威力があるんじゃあないかな。
>>743 アドバイス感謝です
スケゴですか……デブリダンディで結構フィールドが埋まって発動しにくい場面が多々あったんで採用は止めたのですが…………
やっぱり単純に防御力があがりますし入れた方がいいでしょうかね…
ライボルは単純に相手の大量展開が怖いのでとりあえず2積みにしてます、
コスト等も貪欲等で稼げますし不確定要素が入っちゃいますがダイヤからDドロー、トレインのアドもありますし余り気にはならないんですよね
確かに姫積んだ方が打点は上がりますがそれだと動きが単調になりませんかね?
ライボルはライロが先行でルミナス、ガロス、ウォルフとかの時に欲しい
まあ、ぶっちゃけそのぐらいの展開ボルテ抜きで潰せなきゃ勝ち抜けんよ
姫増加は破壊されにくい生け贄にもできるから相性は悪くないと思うぜ
調整の末デッキスペースに1〜2枚空きが出来るとうれしいよな
トラゴ入れてみたいがジェネクスzeroのような墓地のレベル調整効果使えるような構築じゃないと
そこまで入れるべきカードでも無いのだろうか
>>747 正直構築と本人の思想しだいだろ。
あくまでトラゴの性質は「後の先の返し」。
ある程度相手に制圧されかけた状態からこいつを起点に切り返す戦術が一番有効だと思う。
そうなると、やっぱり、ある程度手札を確保しておけるデッキでないと使いたくない。
>>748 植物コンタクトだからティンクル、ギフト、エアーマン、ブラスト、貪欲と
回りさえすれば手札確保する手段は多々あるんだがな、とりあえず何回か試してみるよ
超融合がOCG化したら
「融合召喚条件を全て無視する」
「相手フィールド上のモンスター、魔法、罠カードを融合素材モンスター1体の代わりにすることができる」
くらいあってもよかったよね(´・ω・`)
そんなに血の代償を融合したいか
なんという厨性能
これはひどい
剣闘がニヤニヤしてる図しか思いつかない
だがEーHEROにも使えて欲しかったのは事実
ところで、
たびたび話題に上がるが、サイコ流搭載のNビって
使っている人どれくらいいるんだろう。
E-に使えたら覇王ごっこができたのに
効果ああああああ解読うううううううううううう
うわああああああああああよりによってカーフェスにE・HEROかよおおおおおおおおおおおお
なんだフラッシュか ならいいや
戦闘破壊で自分とE・HERO3枚コストに通常魔法サルベージだな
624 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 22:07:40 ID:IBRzNcv60
E・HERO フラッシュ ☆4 光属性 戦士族
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分
の墓地からこのカードと「E・HERO」と名のついたモンスター
カード3種類をゲームから除外することで、自分の墓地に存
在する通常魔法カード1枚を選択して手札に加える。
ATK/1100 DEF/1600
3種類か・・・使いどころを考えなくては
単純に蘇生やらミラクルやら回収できるって考えても強いと思うけどね
しかもE限定じゃないみたいだし?
効果的に奇跡融合と相性が悪いけど回収は強いな。
でも3枚じゃないのな
漫画5DSという終焉の使者がいらっしゃるようです
すぐには終わらないだろうけどさ・・・
可能性は上がったよね
5Dsの漫画は嬉しいけど漫画GXの終了も近いという事だよね
いつの間にか巻数も結構出てるししょうがないか
光Zeroに難なく入れられるし
Theシャイニングが出たら採用圏内かもね
フラッシュは効果は発動出来たらラッキー程度のオマケと考えて
光HEROのところに注目するべきかな
一応未来融合で神ネオス指定出来れば効果も発動しやすいが
光Zeroの墓地にいるE・HEROってエアーマン、アナザー、オーシャン、Zeroくらいなのに
フラッシュの効果使うのは難しくないか?
それにフラッシュの効果使ったら奇跡打てなくなるだろうな
フラッシュ2回使って帰還→融合連打とかがメインになるのかな
つかついに通常魔法回収が比較的楽になったな
次元誘爆「・・・」
シャイニングとトルネードはまだか…
というより、逆説的にシャイニングの素材がフラッシュで固定、という悲劇が免れた、ってことじゃね
効果は確かにE・HEROでしか使えないが、それにしたって採用が厳しそうだ
フラッシュはボルテックほどの可能性を感じないのがなんとも
ボルテックとフラッシュの種族が逆だったら…
雷族使いにくいぜ…
まあそうだな
ステータスがもっと高ければな…
主力になる数値じゃないから俺のデッキには入らないな
安直だがコアキメイル・シーパンサーとダイヤでなかなか面白そうだな
拾いたい通常魔法があり墓地にHEROが3種類という結構面倒くさそうな条件の上で
相手に戦闘破壊されなくてはならない
オマケに除外したHEROのアフターケアも視野に入れる必要があるからな
んーどうするか
デッキに入れない
うわ、効果のコスト見逃してた勘違い及びスレ汚し失礼
エアーマンやらザヒートで飛ばしすぎたのかパッとしない攻撃力の漫画HEROが続くな
それでもボルテックは普通にデッキに入るレベルだけど
フレンドッグで良くないか?
強制終了 永続罠
自分フィールド上に存在するこのカード以外のカード1枚を墓地に送る事で、このターンのバトルフェイズを終了する。
この効果はバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。
これはクロポの効果発動するのかしら
コストっぽいぞ
裁定待ちだが、書き方的にコストっぽいし無理と考えた方がいい
コストでもトリプル・ヴァイパーのような処理を挟まない永続効果の場合はタイミングを逃さないんだよな
例えばアイスエッジのコストにクロポを捨てた場合はクロポの効果は発動出来るのだろうか?
書いてから気付いた、スレチだったなスマン
次元ネオスにならフラッシュも使いやすいかな
平行世界融合がOCG化すれば…
絶望的
平行世界融合は融合した後の素材がどうなるかわからんからな…
除外されっぱなしだと平行世界融合3連打で融合体が大量発生するし
墓地に戻っても奇跡融合がある。
……うん、OCG化は絶望的だ
平行世界融合とまでは言わないがせめてアナザーフュージョンくらいはOCG化しないものか…
HEROの遺産はフィールドの融合HEROをリリースしてドローならなんとか・・・
ダメだZeroがいる
簡易融合の例もあるからなあ…
しかし融合の手札損失を考えればそれくらいは許されてもいいと思うんだが…
墓地に存在する6レベル以上のHEROと名の付く融合モンスター2体を除外して発動、
くらいに限定すれば何とかなるかな…?
もっと融合に光を
優勝報告あるし今の環境でもサイドチェンジとプレイング次第で普通のHEROでもやれるにはやれるんだけどやっぱ遺産みたいな手札補充は欲しいよな………
平行世界融合はデッキに戻せばいいんじゃね
>>797 もしもの話、ネオス融合体も出来るならコンタクト・アウトが更に始まる
まあまず無いけども
まあ無いカード妄想しても仕方ないわな
俺としては現状で大会でも闘えてる人がいる以上あまり強力なサポートはいらないな、ガチ厨来んな的な意味で
HEROスレで扱われてるデッキは現状での強さが本当ベストだと思う
大体どのカードも工夫次第でガチと戦えるレベルだし
ただDドローが解除されないとDがちょっと不憫かな
今月は漫画に新HEROなしと。
今後、これまでの漫画版HEROの登場はないと思ってもよさそうかも知れない。
ネオスになるのか、更なる属性融合が登場するのか……。
>>775 この効果なら手に入らなくても問題ないだろうし、これはプラスなのかも知れないな。
そこまでレートが高くなることはなさそうだし、ゆっくり集めるかな。
そして、属性融合が当確になったシャイニングに一層の期待がかかる。
とりあえずなぜ当確になったか分からんのだが
>>803 ボルテック指定の可能性があるから当確は言いすぎか。
少なくとも、ボルテック+フラッシュなんかになる可能性はほぼなくなったと思う。
サブ用にアブソ1枚欲しくて今日3軒も本屋回ったのに、GX4巻1冊もなかった。
なんかあったの?
ID:loONxrq+0は本スレで暴れてる奴ね
次の大会メタガイアZero? のような感じで出てみようと思うんだけれど、デッキ見てもらえないかな?
どうぞ
次に俺のも見て貰いたい
では。
上級 ガイウス3 ダムド1
下級 エアーマン1 オーシャン1 黄泉1 デスカリ3 コアキガーディアン3 柔術家2 パキケ2
ゲイル2 メタポ1
魔法 ダークコーリング2 ミラクルフュージョン3 月の書3 サイク1 大嵐1 蘇生1 洗脳1
未来融合1 増援1
罠 威嚇2 和睦3 激流1
回してみたところ増援、未来融合あたりが腐るので日曜までにゴーズ手に入れてゴーズを変わりにいれておきます。
コンセプト的には、ダークガイアに除去打たれた後にZeroが出てくるイメージ。でした。
実際には普通にデスカリでビートするようなデッキになってしまい、コーリングの枚数に悩んでいます。
オーシャンももう一枚くらいあったほうがZero的にいいのだろうかなどと、いろいろ試してはいますがうまくいかず。
是非力をお借りしたい。
>>810 奇跡×3に対して、メインに入るHEROがいくらなんでも少ないかと。
ガイウスが入るなら、ヘルブラットを積むのがいいと思う。
あと、水も少なすぎると思うけど、いなければいないでエレメンタルなガイア出せばいいか。
>>810 デッキの根幹駄目にするかもしれないが言わせてくれ
果たしてこれにZero入れる必要あるのか?カエルは除外したくないだろうし、そうするとオーシャンしか居なくね?
E・の方のガイアが出せるとは言えZero以外のHEROは悔しいけど余り通用したい環境だから、特に水を増やせないのであればメタビよりのダークガイアじゃ駄目なのか?
ダムドが紙屑にしかならんだろ、シナジーは限りなく低い
あとヘルブラと雪だるまとデブリ辺り積んでゲイルは抜け。こいつも浮いてる
あと個人的にマリシャスはヒーロー、悪魔、地属性(エレメンタルガイア用)なんで一枚さしたい
以上E-使いでした。融合系については自分で決めるのが一番
あまり上手いことは言えませんが
いろいろと狙い過ぎている気がします
特殊召喚するのにパキケが入ってたり
あと攻めるタイプのデッキに威嚇は要らないと思いますし…
ZEROの素材が2枚しかないのに奇跡3積みというのはどうかと
E-なら上の方にレポあったからみてこいよ
正直HERO少なすぎて空気さんも浮き気味だろ
ダークガイア+ZEROね…
ZEROの要素が絶望的なまでに少ないぜ 簡易融合使うなりなんなりして水属性もっと入れないと間違いなく普通のダークガイアデッキになる
てかパキケはやりすぎじゃね 自分の首も絞めかねない
817 :
810:2009/07/18(土) 00:29:48 ID:VIEQOChS0
厳しいご意見感謝。やっぱりむちゃあるのかな……一人でくるくるしてるときは回ってるんだけども。
一度ばらして組みなおしてみます。おかげで吹っ切れました。
ガイアとZeroわけてみます。
どうもでした。
水属性の岩石とかいれば、まだミックスしても回せそうなんだけどね…
今更ながらコンタクトに奇跡融合の投入を検討していて
とりあえず、貪欲の代わりに入れてあまりコンタクトする必要のないイルカのサポートに使おうと思っているんだが
他にコンタクトと噛み合うような使い方ってないかな?
今のところデブリ積んだだけの普通のコンタクトでHEROはネオス含めて6にサーチが2なんだが・・・
ガイアも持っているのでそっちの方の使い方でも面白そうなのがあれば
>>820 コンタクトで
奇跡融合使いたい
日本語が不自由
イルカのサポートに使うと言ってもNの除外からの帰還方法で現実的な方法が
異次元からの帰還位しかないからイルカに使うのは最終手段になるんじゃ・・・
面白い使い方ではないがやはりマリンネオスなどコンタクト融合体を奇跡融合で除外してボルテックか
>>822 イルカ単体だけだと微妙か、ボルテックは扱いが難しいんだよな
コンタクト融合に奇跡3積みは、ボルテック等除外を利用出来る構築にしない限り
お互い足を引っ張る事になりそうだから
1枚だけ入れておけば十代気分を感じながら切り札として使えるww
エクストラあばばばば
奇跡でゴッドを出して帰還からの融合サンレンダァという馬鹿な事を思いついた
…TFでやってみるか……Zeroもガイアもいないけど
>>825 馬鹿な事とは失礼な次元コンタクトとちゃんと名称があるんだぞ
帰還制限で死んだけど
>>824 さすがに3積みはきついだろうね、2積みだったら一度出したZero使えばなんとかなりそうかな
だがエクストラにコンタクト、NEX、融合、シンクロの4種を積むとかもうね
しかしこのスレをみてるとジェネクスZeroの要素を取り入れたくなってしまうから困る
そいつはすまなかった
除外系が悪用されなければまだ生き残れただろうに
ジャンク・アーチャーの効果がデビルガイとかぶっている件について。
>>829 ふん1ターンで戻るなんてデビルガイの足元にも及ばないさ
…ごめんジャンク入れたコンタクトで使うかも
やはりプロみたいにD主体で勝ちたいなぁ
そんなおれは、いまでも大量にDを保管してる
>>831 ワンハンドレットアイ積んで墓地のDの効果を色々使えるようにするとか
ガイウスあたりを積んでおけばいい
チューナーはダイヤモンドと相性の良いゾンキャリで
問題はそこまでしてコピーしたいのがダイヤモンド、青血ぐらいしかいないこと
ダブルガイでニルェンダァ!したいなら又左使えって話だし
青血はコピーできないぜ。
考えてみると何か微妙だな……
素直にインフェルニティで使えってことなのか
そもそもコピー能力を使いたいならファンカスを使えばいいだけの話になってしまうのが残念
デュアルスパーク使えるなあ
GBAに相手に最大2アド取れるのは嬉しい
初めてZeroEnd組もうとしてるんだが、青血とドグマの比率って
どんな感じなんだ?
両方3積み、それとも事故対策に2積みぐらい?
俺は単体でも使える青血様を3枚にして単体では色々残念なドグマを2にした
もちろん羊とかディーヴァとか青血のサポートカードも入れていたが
>>840 ほうほう、つまり青血を使いたければいれろって
ことっすか。
トレイン、誘惑、Dドローとサポートは多いけど、
やっぱ事故が怖いな……
E・HEROフラッシュについて教えてくれ。
バイスや盾羽的に考えてJFで手に入りそうだよな
カードフェスタ行けばわかるよ
まあ確かなことは間違いなく高騰しないから後から余裕で集められる
いらんが
みんな普通の融合HEROのサイドどうしてる?
俺は思いきって12〜15枚変えてメタビっぽくしてるんだが
このスレの最初のほうに書かれてる
>>17さんに影響され
今日、非公認大会でジェネクスzeroで優勝してきたー
レポとか需要あるかな?
需要?ある以外の選択肢がない
Zeroにウツボ入れたいのにうまく回らない…
悔しい
>>839 2積みと3積みだとENDを出せる確率が結構違う あくまでENDを早く出したいなら両方入れた方がいい
ディーヴァもギルマンも入ってる
しかし水が圧倒的に足りない
イルカをコンバートコンタクトで2枚落としサルベージで回収→ウツボ
かかか・・・完璧だ
んじゃちょっと長くて見ずらいけどレポ投下
一回戦 墓守猫 ○×○
一戦目
相手先行 相手寒波モンスセットエンド
とりあえずトラゴあったからキルされないだろうと思いウンディーネからオーシャン落としエンド
相手、ライコウ反転からサモキル狙ってきたけどトラゴで防いで完全に流れ掴んでそのまま勝利
二戦目
相手先行 ディアボ初手二枚とか・・・
ナチュビで詰みゲー
三戦目
先行 ガイウス、トラゴがかなり活躍してた気がする
最後は相手のナチュビを黒汽車で奪ったら相手サレンダー
二回戦 ダークロード? ○○
一戦目
先行 相手ライロ勢が来ず墓地を中々肥やせてなかったイメージ
その間にzeroでビートで勝利
二戦目
相手 寒波裁き&ソーサラー出てきた、でトラゴ出し何とか耐え返しのターンで黒汽車光臨
逆に裁いて勝ち
準決勝 猫剣×○○
一戦目
相手先行 終始相手にペース握られガイザやらボンバー等で圧敗・・・
二戦目
先行 どうかなって思ったけど手札消費気にせずzero出し1伏せエンド
これが良かったのか相手持ち時間フルに使うくらい悩みエクイテ召喚2伏せエンド エンドお触れ発動
相手明らかに嫌そうな顔してた。
あとは普通に押さえ込んでビート勝ち。お触れってやっぱハマると強いねー
三戦目
相手サイチェンから次元剣にスイッチ
相手裂け目張りデスカリ召喚1伏せエンド、返しに大嵐からクリッター死デッキセットエンド
そっから死デッキ決めて手札把握、最後はダムドビート
決勝 墓地BF ○○
一戦目
先行 ウンディーネからカエル落とし1伏せエンド
相手ダグレからネクガやらヴァーユ、シロッコ落として墓地アド確保
相手の攻めを威嚇&トラゴで防ぎつつ相手場にシンクロ出てきたとこで黒汽車召喚コントロール奪取
あとはネクガ玄米がうざいだけで普通にビートして終わり
二戦目
序盤はお互い動きだす為の準備を整える、で先にこっちから動きzero召喚、相手に黒薔薇ぶっぱで
リセットされ、墓地シンクロから相手動きだす。トラゴで防ぎ返しにジェネコン召喚、黒汽車はGに喰われるも優先権で
アームズ奪い二度目のzero召喚、あとは相手ネクガ尽きたとこで蘇生からボンバーで終わり
大会後優勝商品の商品券でガイア買おうと思ったら黒汽車売り切れててワロタw
乙ー マジでトーマス回収せにゃならんな なんで前にシクトーマス売っちゃたんだ畜生
なんか最近の大会レポ読むとトラゴ入れたくなるな
手札稼げるタイプのHEROやコンタクトだと相性いいしな
>>848 乙、なんというか、正直機械スレよりもジェネクスうまく使ってる気がしないでもない
エアーマン、終末、ウンディーネはHERO手札稼ぎ三人衆
Nビだけどトラゴ入れようかなあ…。
でも、帝とか、簡単に呼べるチューナーとかいないから、メタビモンスター
ピン挿ししたほうが使いやすいんだよなあ・・・。
新しく入れたカードのプレイングも十分に研究したし、そろそろ大会でまた
優勝かっさらってやるぜ!
・・・と思ったけど、今週は最寄りのお店で大会やってなかったでござる…。
このスレに乗ってるデッキのサイド見ると、メビウスとクロソがよく積まれたんで
奇跡と一緒にコンタクトに投入して試してみたが、いい感じに足りない除去力を補ってくれるんだな
クロソメビウスはD-ENDとも相性いい気がするからマテリアルゲートに突っ込んでる
クロポもコンタクトアウトも使わない植物コンタクトでハミング追加してモグラを抜いちまったぜ・・・
うん、やはりエアーネオスの劣勢時の爆発力は魅力だな、コンタクト融合おおおおって感じがいやはや何とも
てか融合HEROとかジェネクスZEROとやる試合は面白すぎる、このスレ住人でフリープレイがやりたいであります
>855
すげぇ試合展開だなww 優勝乙。
黒汽車率すげぇな・・レシピキボry
>>860 HEROスレ三人衆のいつものNビの人とみた
来週頑張っていただきたい
>>858 ジェネクスは属性が多種多様だから機械スレでは微妙にスレチ。
このスレに載ってるのはジェネクス帝だから、機械スレよりは帝スレの管轄。
けどまぁ帝スレは基本的に過疎ってるからな。
今日ジェネクスZeroで公認出たけど、3位という不甲斐ない結果に。
そんなレポでも書いていいのかな。
そんな空気かち割ってスマン・・・が、診断頼む。
zeroEND
40枚
モンスター19枚
上級6枚
青血3 ドグマガイ3
下級13枚
エアーマン オーシャン3 フォレストマン2
プリズマー3 沼地の魔神王3 黄泉
魔法17枚
E-コール3 融合3 融合賢者2 融合回収3
サイクロン 奇跡融合2 死者蘇生 増援 大嵐
罠4枚
転送装置3 ミラフォ
EX
D-END3 zero3 ジ・アース3 ガイア
ぶっちゃけzeroが出したいだけなんだが、ENDのほうがでやすいのは内緒だぜ
初手で大事故を起こさない限りは、大体1,2ターンでzeroかENDが出る。
が、率で言うなら魔法が腐ることが多い。
だからって手札アドがあるわけじゃないから、サンブレは積めないし・・・
地元の非公認大会にこれで出ようかと思うんだが、アドバイス頼む。
星4多いし魔法腐るならサモプリはどうよ?
>>863 レシピどんな感じ?
こっちの植物コンタクトはティンクル特価でコンタクト融合はまるでしなくなってしまった……
Nもモグラ、イルカ、グローしかいない
融合回収×3は積み過ぎじゃね
代わりに戦士の生還でも入れてみたらどうよ
>>863 植物コンタクトとやらを実際見た事無いのでレシピを見てみたい
873 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 23:49:46 ID:XOo34R6F0
>>869 HEROとシナジーあるかな?
闇だし、融合素材にも使いづらいから中々迷いどころ
>>871 確かに空気男が単体で墓地にいるときはあるんだが、
空気召喚、手札の黄泉と融合→zero→融合回収で空気と融合を手札に。
次ターン、黄泉が特殊召喚。ていう流れが楽しすぎる。
手札アドを極力カバーできる構成にしたんだけど、気づいたら手札に融合3とかあるからワロタ
>>870 >>872 じゃちょっと晒させてもらう
デッキ41
モンスター19
上級4
ネオス ギガプラン2 トラゴエディア
下級15
アナザー・ネオス3 オネスト3 エアーマン プリズマー2 ローンファイア・ブロッサム3
グロー・モス アクア・ドルフィン エア・ハミングバード
魔法16
E−エマージェンシーコール NEX3 サイクロン スーペルヴィス3
スペーシア・ギフト 死者蘇生 増援 大嵐 摩天楼2−ヒーローシティ2 貪欲な壺2
罠6
サンダー・ブレイク3 ヒーロー・ブラスト2 激流葬
まだまだ試行錯誤中だし迷走してるところも多い、基本的にはアナネオ、ギガプラ、ティンクルでのビート
コンタクト融合は状況によって出せるオマケ要素だがグローネオスとエアーネオスは出しやすく以外と役に立ってくれている
ティンクルは出せる状況でもむやみに出さず最低でも1回は攻撃を通せる状況で出すようにしてる
トラゴはこのデッキで役に立つか調べるためとりあえず1枚で試行錯誤中、デュアルスパーク使って見たいのう
>>875 頑張ってみる
スイス5回戦4勝1敗
1回戦 ジェネクスワーム ○○
1戦目
相手が未来融合でゼロ指定してきたけど、ガイウスで未来を除外。あとはZeroやら出してビート。
2回戦
中盤、黒汽車でターボ奪って攻撃、次に相手がクロソガイウスで黒汽車除外してきたけど、
返しのオーシャン+黄泉+ボーグでブリュ出してガイウスをバウンス後、直接攻撃で終了。
2回戦 猫シンクロ ○○
1戦目
まったりとした試合展開、相手のゴヨウ直接からトラゴだしたり、ゴヨウをガイウスしたり。
最後は黒汽車と奪ったトリッキーで攻撃してゲームエンド。
2戦目
こっちの場ががら空きの状態で相手がゴヨウとDDB出してきたけど、3000のトラゴで凌ぐ。
メイン2でトリッキーとダムド追加してきて、ダムドの効果でトラゴ破壊。
返しに、洗脳でトリッキー奪ってジェネコンとシンクロ、ギガンテック。
ダムド→ゴヨウ→DDBの順に殴って場を逆転。
最後はこっちもダムド出してゲームエンド。
3回戦 BF ○×○
1戦目
ウンディーネで黄泉落としてエンド。相手が旋風張ってブラスト召喚→ゲイルサーチ後そのままブラストに殴られる。
返しで黄泉蘇生、ウンディーネ召喚→ボーグ落とす、ジェネコン捨ててボーグ蘇生し死者蘇生でジェネコン
ウンディーネ+ジェネコンでブリュ、ブラストのみバウンス、ブリュ+ボーグでDDB、奇跡でZero降臨後1キル。
2戦目
相手のハンドが2枚という状態でダストを伏せる痛恨のミス。黄泉蘇生できずに手札のガイウス等が腐って負け。
3戦目
どっこいどっこいの展開だったけど、終盤に相手ブリュ出してモンスターバウンスした後直接攻撃→トラゴ、当然バウンス。
返しに洗脳でブリュ奪って、手札の闇属性すてて自分の伏せバウンス後ダムド降臨して勝ち。
4回戦 猫剣闘 ××
1戦目
終始相手のペースに。ナチュビ+ガイザ+戦車とかキツイ。
2戦目
1戦目とほぼ同じ内容。サイドから超融合等入れたけど肝心のHEROが来ず、負け。
5回戦 墓守猫 ○×○
1戦目
序盤でトラゴをゴヨウで奪われたり、そのトラゴにオーシャン奪われたりしてヤバかったけど、ゴーズ活躍。2800のカイエンはでかい。
その後、黒汽車でトラゴ返してもらったり、そのトラゴにゴヨウ奪ってもらったりでゴリ押しで勝ち。
2戦目
下級なし。モンスターがガイウス×2ディアボって。普通に負け。
3戦目
ジェネコンと威嚇伏せてエンド。相手が操作してきてヤバイと思ったけど、手札にチューナーしかいないみたいで焦ってた。
結局フレムマジカルで攻撃してきたのでトラゴ、エンド時ジェネコンおかえり。
返しにトラゴ生け贄にディアボ召喚、シンクロで黒汽車出してマジカル奪い、蘇生でトラゴ出してジェネコン指定で星3にしてシンクロDDB。
あとは、そのまま1キル。
やっぱジェネクスZeroは十分環境に食い込んで行けてると思う。
1、2スレほど前にレシピ提示して「紙束乙」とか言われてたんけど、オレは間違ってなかった。
レシピとかも書くべきかな?
>>878 是非お願いしたい
ZeroENDはプリズマーなしでも1ターン目からENDとかざらだからなかなか相手は苦戦してくれる
ティアボ 玄米 入っるからゾンキャリ突っ込んでやろうかと思ったんだけどやめた方がいいかな?
>>877 なるほどロンフォギガブラでティンクルの事故率を下げたデッキだったのか
光少ないのにオネスト3枚は危険じゃね?と思ったがスーペル繋がりでアナザーにも特化してるのね、ティンクルも光だし
参考になったありがとう
てかHEROスレはポンポンデッキが出てくるな
大会用にせよフリー用にせよスレ住人が優秀だわ
これが愛なんだね十代
>>878 あいさ
見にくかったらスマン。
モンス25枚
上級10枚
トラゴ×3 ゴーズ ダムド ガイウス×3 ディアボ×2
下級15枚
エアー オーシャン×2 ヘルブラ×2 ウンディーネ×3 ジェネコン×3
クリッター キャリア 黄泉 ボーグ
魔法12枚
嵐 サイク 闇誘×2 奇跡×3 蘇生 洗脳 おろ埋×2 増援
罠3枚
激流 死デッキ ダスト
エクストラ15枚
ディザイシブ 黒汽車×2 ダクエン ギガンテック
黒薔薇 DDB ブリュ ゴヨウ カタストル アンドロイド
Zero×3 ガイア
サイド15枚
メビ×3 クロウ×2 クロソ×3 超融合×2 威嚇×3 魔デッキ×2
メインに月の書や威嚇が入ってないのは、これで十分戦えてるから。もとい空きがない。
威嚇>月の書は単純に黒汽車、ディザイシブとの兼ね合いから。相手が裏だと使えないし。
Zero発売前からジェネクスZeroを考えてきたけど、自分の中ではこれが完成系だと思ってる。
大会中では4回戦の猫剣闘に負けてるけど、フリーでマッチ戦やったらスト勝ちできた。やっぱトラゴ等がないとキツイけどね。
次の制限改訂で抜けそうなのはDDBくらいだし、次の環境もこれで行こうと思ってる。
>>878.881
レポートお疲れ様。強いね、正直現環境のトップデッキといっても過言はないような
>>881 こっちがブログの人かな、三位は十分立派だぜ、乙
しかしまあ、見れば見るほどジェネクスの人とそっくりだw もうお前ら結婚しちゃえよ
さすがに個人ブログを晒せとは言わないが
ブログの人やらジェネクスの人ってどんな人?
結構ジェネクスやらZeroを使っててブログやってる人が多いから
いまいちピンと来ない
ジェネクスの人は多分
>>17だと思われる
レポとか見てると本格的に復帰しちゃいそうだぜ
>>882、
>>883 たしかにブログはやってるけどなw
>>17がジェネクスZeroで優勝してるから、オレも続こうとか思ったけど現実は厳しいようだorz
>>17が以前言ってることだけど、このデッキは行きつくとこ行けば、ほぼ同じ構成になると思う。
違うとこがあるとすればメインに月の書等入ってるとか簡易融合入れてるくらいだと思う。以前のオレは後者。
ジェネクスZeroはボーグが出てから劇的に変わったかな。以前は思うように手札捨てられなかったからディアボ使ってなかったし。
他に必要なものがあるとしたら、十代並のドロー力が欲しいぜ・・・
H・エロってなんだ?
H・ERO
流石だよ十代
関係ないけど意地でも融合解除入れ続けているのは俺だけじゃないはず
アニメから入っちゃうとかっこよすぎて抜くに抜けない…
相手エンドに使ってzero解除で海森並べられれば強いんだけどそうそうないわな
遊星が融合解除使わないのは製作ミスか
>>877 殆んど一緒で吹いたwwww
ネオスの使い勝手はどう?俺は抜いちゃったんだけど、ヒーローブラストとの兼ね合いかな?
あとヒーローシティの具合も聞きたい
あんま見ないけど超融合ってどうなの?
俺はD-ENDなんだが相手ターンでチェンマが割られること多いし、普通にZeroでも食えるからいいと思うんだが・・・
あんま見ないけど超融合ってどうなの?
D-END使っててチェンマが相手ターンで割られやすいから一枚入れてるんだが、普通にZeroも食えちゃうからいいと思うんだが…
PCの調子悪くて書き込めないからケータイ使ったのに…
めちゃくちゃ恥ずかしいごめんなさい
>>893 E-HEROには一枚入れてる
ZeroEND だけどDには入れてない
>>891 サンブレ3枚入れてるし1枚だけしか投入してないので事故は少なめかな
やはりプリズマーがネオスになれるのはコンタクト融合の成功率があがるし
スーペルでギガプラより蘇生を優先させる事も多い
ブラストで2500まで破壊出来るのは地味に嬉しいなww同じHEROだがzero破壊に役に立っているww
摩天楼2もコンタクト補助のためとにかくアナザー、プリズマーが場に出られるようにと投入してるんだが
戦闘破壊なら後で蘇生出来るためオネスト無くても気軽にプリズマーを場に出せるのは嬉しいね
相手が戦闘を介さないデッキ以外では発動機会も多いし個人的に気に入ってる
まあそれでも効果破壊を繰り返されて蘇生できNEEEEEEEEEEEって状況になると泣きたくなるがww
>>893 自分もメインから融合HEROに入れてるけど、やっぱりコストとか属性とかで腐る時もあるからサイドでいいのかもしれないと思えてきた
ジェネクスzeroはシンクロが強いって感じだよなぁ
しかし勝つにはシンクロ入れないとキツイのも事実
手札からでもOKだけど融合が必要
素材だけでOKなシンクロか
マルチHERO(ビート&融合&シンクロ)を組んでます
チューナーはデブリ キャリアを採用しているんですが
融合とシンクロって上手く決まるものかな…
シンクロHERO使ってる人の情報を頂きたいです
>>898 あるものを利用するのは恥じることじゃないと思う。
右手に融合、左手にシンクロ、懐にアドバンス召喚を構えて戦うのも悪くない。
しかし、これだけシンクロが横行してるにも関わらず、HEROをそれなりの位置に留めるガイアやZeroは凄いな。
融合デッキとEXデッキを分けてくんねーかな
>>903 しかしそうなると簡易融合に制限かけなきゃマズいという
百眼的に考えて
猿魔王ゼーマンは闇チューナー+獣族
地底のアラクネーは闇チューナー+昆虫族だよな…
ふふふパンサーとスカラベさんの活躍の舞台が出来たか
特にスカラベさんには頑張って欲しい
だが地属性
>>905 俺もそう予想して、簡易から出すフラワーウルフを引っ張り出してきたぜ
問題は簡易から出す昆虫がないんだよなぁ
まぁ融合HEROにはデブリでいいしな
ここって、診断大丈夫なんだろうか?
無駄な改行がなければ
テンプレ守れるなら
宜しく頼む。
【モンスター15】
ゴーズ、アナネオ2、フォレスト2、オーシャン2、沼地3、クリッター、
メタポ、デブリ、ブレイカー
【魔法17】
融合3、戦士の生還2、Eコール3、ミラクル2、月の書3、蘇生、増援、嵐、サイク
【罠9】
脱出2、奈落2、神宣3、聖バリ、激流葬
コンセプトはZEROとシンクロの両立。
ただ、融合が来なくて手札にダブついたモンスが捌けなかった事が少なくなかった。
あと、序盤にZERO立てないとかなりモロい…。
回してみての感想はこんな感じです…。
とりあえず未来融合は入れといて損は無い。生還も融合回収に変えたりすれば頻繁に融合は狙っていけるはず
融合賢者オヌヌメ
沼地は融合サーチより融合素材に使いたいし
IN 融合賢者2、未来融合
OUT 月の書、生還2にしてみます。
他に何かメインに入れた方が良いカードは有りますか?
スパーク一枚あるだけで戦力は相当上がるがエクストラの制限がキツいかも。シャイニング&プラズマは今の環境でも十分通用する
>>911 シンクロしたいならデブリ1枚じゃ足りない気がするんだけども…
スパーク入れる場合はアナネオと変えようと思うんだが
どうだろうか?
>>916 最初、二枚だったんだが事故るからピンにしたんだ。
エアーマンは持ってないのかい?
それでいいと思います
あと月の書を2にして奇跡を3のほうがいいです
エアーマン書くの忘れてました…。
今度大会出るんだが診断いいですか?
今、D-HERO軸zero特化を練り上げてるんだが・・・素直にzeroENDにしてしまった方が早いよなorz
ダークにしてもHEROにしても中途半端になってしまったぜ
zero特化って難しいな
ジェネクスZEROに葵はありかな?
H EROねおす
>>923 一応サイドに入れてる
相手にもよるけどピーピング+ハンデスは結構強い
いつもの人ではないけど今日ジェネクスZero使って公認大会で優勝してきた
みんな言ってるように本当にカード間のシナジーが半端ないな
>>916 沼地だけでデブリ2はつらいものを感じるから1でいいんじゃない?
デブリくるまでにHEROで何とかしてればいいし
しかしzeroは強すぎた・・・ 規制かかりそうな予感
効果弱くてもいいから出しやすいHEROが出れば大満足
ガイアあたりがちょうどいいんかね
>>926 逆に自分はデブリ1のところに沼地3、ガンナーと雪だるまを1枚ずつ積んでるんだが、これはむしろ多すぎるかね…?
>>925 嫌じゃなければレポとレシピ教えていただきたい
ぜひ参考にしたい
>>926 規制されるほど結果は出てないだろ。
次の規制の対象は猫だろうし、
その次だとしてもライロやBFをZEROが上回ってからだろう。
HEROが作りたくてオークでプリズマー3枚落としたんだけど
レシピ見る限り最近のHEROデッキにはプリズマー入らないの?
>>932 3枚入れてちゃんと機能するって言ったらギフト使うコンタクト位か
他のHEROデッキで3枚投入は見ないな
zero主体ならあまり入らないな
それ以外の融合もするなら入れてもいい
ネクロダーク落とした時が結構うれしい
プリズマーは融合HEROよりコンタクト融合で活躍する。
あとはネオビの主戦力か
最近じゃネオビでもあんまり採用されないような
シャイニングがHEROと光なら文字通り輝けるんじゃね?
939 :
925:2009/07/20(月) 09:17:51 ID:yVjHAsUz0
>>929>>931 レシピです。
上級モンスター10
トラゴ3、ダムド、ゴーズ、ガイウス3、ディアボ2
下級モンスター13
エアーマン、オーシャン2、ジェネコン3、ウンディーネ3、クリッター、ゾンキャリ、ヘルブラット、黄泉
魔法16
サイクロン、ハリケーン、大嵐、死者蘇生、洗ブレ、増援、月の書3、奇跡融合3、おろ埋2、誘惑2
罠2
激流、死デッキ
シンクロ11
カタストル、ブリュ、ゴヨウ、黒薔薇、グングニール、ボンバー、ダークエンド、星屑、ギガンテック、クロキシ2
融合4
ガイア、Zero3
サイド
クロウ2、メビウス2、クロソ2、超融合、ダストシュート、葵2、お触れ3、魔デッキ2
構築突き詰めてる間にいつもの人の
>>207の構築とほとんど同じようになってた。
フィッシュボーグは使う機会があまりなかったため採用せず。
咆哮と月の書どっちを採用するかで悩んだけどメタビと当たったときの事を考えて月の書採用。
ディアボは手札に来てしまったときはトラゴで落としたり誘惑の除外要員と割り切る。
サイドは大会前のフリーを見て多そうなデッキを予想しながら構築。
ただ、サイドに咆哮やマイクラを入れておくべきだとは思った。
うろ覚えで見にくいところもありますがレポです。
1回戦【ガエル】○○
1戦目
最初のころから湿地張られるけど術者をクロキシアンで奪って一気に攻め込んでいく。
後半魔知魔知ロック決められるけれど序盤に奪った術者でブリュ出してロック解除。
ブリュを倒された後場が硬直したけど貫ガエルが出てきたところで2体目のクロキシアンで奪ってダイレクトで勝利。
2戦目
サイドから魔デッキとダストシュートと超融合投入。
序盤に打ったダストシュートと魔デッキでが見事に刺さって問題なく勝利。
2回戦【スタン?】○○
リバースモンスターが多めのスタンダード
1戦目
序盤にサイドラとカイクウに苦戦しながらも死デッキを引いたのでそれを使用。
そこからは一気に反撃していき相手が大型出したところでクロキシで奪って勝利。
2戦目
サイドチェンジなし
1ターン目にクリッターと死デッキが揃ってたので早速使う。
手札に人食い虫と老魔術師いたのでグングニールを出して裏のまま破壊。
あとはグングニールで守備モンスター破壊しながらビートして勝利。
3回戦【メタビ】○○
1戦目
初手でライオウ出されるも月の書で対処。
パキケはやカイクウに苦戦しつつも少しずつ対処していく。
ゴーズ出してからは形勢逆転して勝利。
2戦目
サイドからメビウスとクロソ投入。
序盤にまたもやカイクウで黄泉除外されるもトラゴで相手モンスター奪いながらビート。
途中で死デッキ打ったら相手のモンスターの展開がストップ。
ことごとく罠にやられるも最後の最後で死者蘇生引いて相手のゴーズ蘇生させて勝利。
4回戦【ダークヴァーユ】○×○
1戦目
序盤からネクガで少しペースが落ちつつも月の書でモンスターを守りながら少しずつ攻め込んでいく。
ヴァーユからの大量展開を警戒しつつ殴りこんでいくも最後の最後で一気に展開される。
トラゴでなんとかしのいであきらめかけたところで死者蘇生を引きシンクロでボンバー投げて終了。
2戦目
サイドからダストシュートとクロウ投入。
序盤から相手に一気に攻め込まれて反撃の隙もないまま負け。
3戦目
サイドからさらに葵を投入。
初手にダストシュート引き相手の手札を確認するとモンスター1枚で後は大事故。
罠で対処されつつダグレを引かれてヴァーユとネクガ落とされるもクロキシ出して奪う。
すぐに倒されるもののグングニールでモンスター破壊したところで相手の動きが止まり勝利。
5回戦【次元剣闘獣】○×○
1戦目
序盤でラクエル展開されるが速攻でクロキシでコントロール奪取。
和睦でふせがれてムルミロだされるも徐々に墓地を肥やしていく。
後半で裂け目はられるも奇跡融合からアブソだしてあとは一気に殴りこんでいき勝利。
2戦目
罠多めみたいなのでサイドからお触れ投入。
1ターン目に出てきたエクイテを殴らなかったせいで2ターン目から裂け目ガイザで一気に攻め込まれる。
反撃の糸口が見えないまま終了。
3戦目
サイドからさらにクロソとメビウスとダストシュート投入。
こっちが展開していく中で相手はなかなかモンスターが引けず徐々にライフを削っていく。
後半にモンスターを展開されるも序盤の削りと相手が神宣で減らしてしまったライフをアブソで削って勝利。
クロキシは2枚あるのでフィニッシュでなくてもここだというところで使うのも十分ありだと思った。
最終的にアブソや他のシンクロも十分フィニッシャーに持っていける感じがした。
土壇場で死者蘇生引くとか十代かよw
見てるとやっぱり初手でダストは強いんだな
誰のレポ見ててもそうだけどあまりガイアは活躍しないんだな
>>942 というより最近の主流はジェネクスZeroだから地属性がメインに居ないんだろ
まあゴヨウとか超融合居るから一応入れるんだろうけど
>>942 昨日はたしかに少し引きが強かった気もした
ガイアは主にナチュビ対策で入れてるけどよくよく考えれば入れる必要はないかもしれないかな
イービルガイア使ってると確実に2200のダメージのエレメンタルなガイアは充分強い
最後の2200の最後の一発になること多いし
まぁ持ってないんだけどね、ガイアほしいよガイア
クロキシの事考えて月書サイドにしてたけど
メインのほうがいいかな?
これだからコピーは
少しは自分で回してくるんだ
ライゴとかサンダーさん中心の光属性軸HERO組んでみたけど弱すぎてワロタ
流石にマリシャスまで手を伸ばすのはまずかったか
そろそろ次スレの時期ですね
今までのスレタイ
【HEROは】【団結の力】
【雄々しく】【舞い踊れ】
【HEROは】【終わらない】
【HEROは】【めげない】
【HERO】【雑談】
【プロも覇王も】【主人公も】
【ガッチャ】【ガッチャ】
【光の国から】【やってきた】
【フュージョン】【ハッ!!】
【フレイムブラスト】【涙目】
【HEROは】【皆の友】
【ZEROから】【ENDまで】
【時計塔】【摩天楼】
【戦いの】【コールを鳴らせ】
【D-HEROの】【星はまだ】
【運命】【融合】
【DT参戦】【イヤッホゥ!!】
18から前は見つからなかった
>>949 俺の案が3つも採用されてて吹いたw
シャイニングとトルネードに期待して【光輝】【竜巻】とかどうか。
こうして見るとNネタがないな
【ネオスペースの】【仲間たち】
>>951 強化はされてるが直接的なサポートは出てないからな
旬なネタと言うとフラッシュかねえ
【ピカピカの】【1年生】
【残念な子】【フラッシュ】
【光の速さで】【フラッシュ登場】
【うおっ】【まぶしっ】
【HEROの】【可能性】
【Dの相場】【ダダ下がり】
【漫画版エド】【決闘マダー?】
【スパーク】【フラッシュ】
【光もいいけど】【炎もね】
【絶対】【零度】
【魔法回収】【炎のHERO】
【トルネード】【カモォオン!】
【他テーマとも融合】【それがHERO】
>>967 最近話題のジェネクスZeroとかも意識してみた、長ったらしいが
コンタクト融合は他テーマと超融合しちまうけどな
Nのスレタイ少ないから【スカラベさんの】【踏ん張りどころ】
【NNN】【NNN】
【バブル・フェザー】【フレイム・フラッシュ】
携帯からすまない。
ジェネクスZero使ってる人に質問なんだが、ヘルブラって何に使うんだ?
特殊召喚→リリースガイウスとか、死デッキの種くらいにしか、
俺の頭じゃ使い道が思い浮かばないんだが、他にも使い道あるの?
今のところ、手札で腐りそうなイメージしかなくて、買おうか否か悩んでるんだが…
十文字しか入らないぞ
>>972 誘惑の除外分、奇跡融合、ジェネコンとシンクロとか
【HEROに】【不可能はない】
>>972 ヘルブラ+キャリア+ディアボでディザイシブとか
土壇場でのヘルブラ特殊→ウンディーネ→奇跡とか
【漫画GX】【終わるな】がココの住人の総意かと…
【まだ】【出るよ】
パックじゃもう出ないんだろうな
>>978 青眼には白石出たしまだ希望はあるんじゃないか?
デザイナーの問題とかあるのかな
てか
>>970はどこ行った
>>980 任せた、スレタイは好きに決めちゃっていいんじゃね
【最後の希望】【漫画十代】
>>982 スレ立て乙!!
普通にカード名間違えてたぜ
ume
埋める位なら好きなカードでも書こうぜ
ドグマガイ最高
僕はやっぱりダブルガイさん!!
マリンネオスとティンクルモスには無限の可能性がある
というかNEXがイラストと言い、進化するという中二病をくすぐる効果と言いたまらん
ガッチャ!楽しいスレッドだったぜ!!
ティンクル大好き
もといドロー大好き
血様ぁあああ
>>1000ならシャイニングとGreatTornadoはPP収録されフラッシュも再録
もちろん全国販売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。