【遊戯王】ディフォーマーをカスマタイズするスレ10

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマの一つ、「D(ディフォーマー)」についてカスマタイズするスレです
※sage進行推奨

※カードの効果、ルールの質問・疑問等については以下のスレやサイトにて確認してください
質問に全力で答えるスレPart31
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1241779109/
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/

前スレ
【遊戯王】ディフォーマーをカスマタイズするスレ9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1239590122/

※次スレは>>980が立ててください
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 19:34:36 ID:kilQ+6IT0
Q.D・(ディフォーマー)って?
A.ディフォーマーとはTVアニメ『遊戯王5'ds』に登場する少年・龍亞が使用する
 日用家電や遊具、道具がロボットに変形したモンスター群です。
 すべての「D・」と名の付くモンスターの効果は
 「このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る●攻撃表示:〜、●守備表示:〜」
 と表記されており、モンスターの変形に合わせる様に表示形式にて異なった能力を得ます。
 その効果は主に、守備表示時には守備的、攻撃表示時には攻撃的な効果が設定されており、
 表示形式で全く違う様相を見せます。そのため、非常にトリッキーな活躍を期待できるテーマモンスターと言えます。

Q.長所と短所は?
A.長所
 ・能力、サポートによる特殊召喚が可能で爆発力、展開力がある
 ・能力の変化により、守戦にも対応できるため攻防のバランスがいい
 ・一つのテーマで複数の戦法を取ることが可能のため、試行錯誤が楽しめる
 ・レアリティが低いため、価格が安い
 短所
 ・スキドレなど、効果を封じられると元来の恵まれないステータスを晒すことになる
 ・特殊召喚を多用するため一般的な特殊召喚メタに弱い
 ・要であるモバホンの効果がサイコロを使用するため運を必要とする
 ・主として機械族をメインとしているため、フォートレスに注意しなければならない
 などがあげられます。
 
Q.どんな戦い方をするの?
A.ディフォーマーの戦い方には主にボードンによる1kill型、クロックン、チャッカンなどを用いたロックバーン、
 D・フィールドを用いた攻防の遅効性のフィールド型などがありますが依然として、若いテーマなのでいまだ
 発展段階だと言えます。できることなら、このスレにいる皆さんでさらなる型を模索していきたいものです。

Q.で、強いの?
A.ディフォーマーはその特異な効果の変化のためか、全体的にステータスが低めに設定されています。
 そのため、普通のハイビートに慣れ親しんだ方には扱いにくいテーマですが、効果は優秀なものが多く、
 使いこなすことができれば、並みのデッキでは対抗しえないほどの展開力を有します。
 そのため、使用者のデッキ構築力、プレイング、運によってはトップメタと争うことも可能です。
 よって、一概に強い、弱いと断定することはできません。扱いやすく、強いデッキを求めるならば
 他のテーマデッキを当たる方が懸命だと言えるでしょう。

Q.デッキ診断OK?
A.OKですが、次のルールを守りましょう。
 ・コンセプト、回してみた感想を『必ず』書く。
  何がしたいか、どういう風に強化したいか、改善したいところを明記しましょう。
  人に丸投げはよくありません。
 ・一般的なルールを守る
  縦書きの禁止。テンプレートの使用。他の人の診断が済むまでは書き込まない。
  「お願いします」の一文、など節度を守って投下する。
 ・ゆずれないものは明記する
  「○○は、抜いたほうがいい」と言う意見に「○○はアイドルカードなので抜けません」
  などと返すのは失礼です。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 19:35:04 ID:kilQ+6IT0
デッキテンプレート

[デッキ名]

【モンスター 枚】
 上級 枚
 
 下級 枚
【魔法    枚】
 
【罠     枚】

                   合計 枚

《デッキコンセプト及びまわした感想》

《どのようにしたいか、改善したいところ》

以上テンプレ。
縦書きしないで横に並べて書きましょう
略称も元のカード名が分り辛くなるようなものは控えてください。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 19:42:21 ID:ul6decY4O
カス股・・・
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 20:03:56 ID:xamYJ2xkO
おいおいおい!なんでカスマタイズなんだよ!
カスタマイズだろ!
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 20:12:21 ID:aj4iOC/x0
お前たち!!よくもこんなキチガイスレを立てたな!!
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 20:21:26 ID:/NtrHoY60
>>1君、伝べたいことがあるんだ
乙ェ゙ーイ
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 20:46:58 ID:H7cgenoC0
>>1乙ジャッキーン!
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 21:05:52 ID:xIT/IVsh0
>>1
前スレの>>991もう一回ここに貼ってくれ
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 21:36:31 ID:UqXip0iNO
だって俺、>>1乙じゃないしぃ〜
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 21:54:24 ID:Mft7sMqnO
>>1 
ダブルツールD&乙 

つーか、皆D&C抜けって言ってるけどシンクロキャンセルとか入れてるとD&Cがあったらなぁって時ない? 
カッセンで殴る時パワーがたんないって時にも使えるし、
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 22:07:06 ID:aj4iOC/x0
装備魔法付けまくって殴るのはあんまり好きじゃない。
ベンケイ1killと変わらないし、ごり押しでしかない。
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 22:09:53 ID:UqXip0iNO
PTDからもってこれば場が和むよ!
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 22:26:06 ID:KQ+VyM070
俺はリペアユニットもD&Cも三積みしてる
D&Cは地味にモバホンとか守れたりするのが嬉しい
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 23:12:36 ID:e47XljaIO
>>14
モバ…ホン…?
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 23:20:35 ID:nqTMkNxOO
モバホン以外の奴に装備しとけばモバホンが攻撃対象に選ばれないって事でしょ

前スレで話出てた植物をフィールドDに組み込む話実行してみた。ロンファソーンつまずきは勿論、オリジナルでガードヘッジ入れてみたんだが中々よかった。特にガードヘッジは素晴らしい働きをしてくれて、猫にも何度か勝てたぜ
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 00:59:09 ID:RM+QFvtk0
D&Cなら正直エイドで事足りることが多いからな〜
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 05:09:21 ID:V3850ugn0
>>9
了解


モンスター 20枚

D・モバホン×3 D・ラジオン×3 D・ラジカッセン×3 
D・ボードン×3 D・リモコン×3 D・スコープン×3 
D・パッチン×2

魔法 19枚

サイクロン×1 大嵐×1 ハリケーン×1 
ワン・フォー・ワン×2 機械複製術×2 ジャンクBOX×3 
団結の力×1 リミッター解除×1 D.リペアユニット×2 D.スピードユニット×2
シンクロキャンセル×3

罠 2枚

威嚇する咆哮×2

エクストラデッキ 8枚

アームズ・エイド×1 ゴヨウ・ガーディアン×1 氷結界の竜ブリューナク×1
DDB×1 ブラックローズドラゴン×1 PTD×1
スターダスト×1 レッドデーモンズドラゴン×1

コンセプト・・モバホンの能力を使った1kill。
とにかくDを並べて直接攻撃でカタをつける。
見てほしいのは、不要なカード又は入れたほうがいいカードがあるかどうか。
どうかよろしくお願いします。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 07:47:34 ID:lJvTcApW0
スレタイのせいで時たま本気でカスマタイズと書いてしまうようになった
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 10:35:49 ID:l0UCrbju0
>>18
モバホンゲーだから141は3ないときつい
リモコン1抜かして141でいいと思う
モンは19でも結構回るよ
もしモン20にしたいならリモコン<パッチンだと思う

あとはジャンクもリペアもあるのに蘇生がないのが気になった
リペア採用なら思い切って咆哮抜いて宝札とか入れたらどうだろう
宝札張れれば展開力すごいよ
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 11:33:36 ID:Yb2yX2dn0
というかキャンセル3積みしてればリペア要らなくない?
咆哮は最初から要らないカード。咆哮入れるなら我が身とか月書とかもっと積むべきカードはたくさんある。
パッチンは能力微妙と思うかもしれんが単純に1200打点は強いぞ。効果も場を空けつつ除去をするという優秀な効果だし。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 12:59:29 ID:E2OfzD400
つか我が身の採用率が低くて俺は少し驚いてる。

あれあったら相手伏せ1枚あっても気にせず攻められるし、
返しのターンのブッパにも対応できる。
短期決戦だからコストが使えなくなることも滅多にないしな

俺は2枚積んでるが、かなり使えるぞ
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 13:54:53 ID:i0AuLPQgO
>>17
D&Cの強みは効果無効に出来ることだろ
偵察者とかライコウ、キメラを問答無用にぶん殴れるのは強力
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 15:06:10 ID:RM+QFvtk0
>>23
確かに強いが、どうせボードンで飛んでいくじゃないか
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 16:18:09 ID:FOsBsVah0
>>24
ボードンんで飛んでいくなんていったらエイドもD&Cも一緒じゃんww
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 17:02:55 ID:87S+7bZH0
>>21
確かにパッチンは相当優秀。
あれでアタッカーにもなれるしな。
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 17:58:35 ID:ccevR3eO0
>>20,>>21
ありがとうございます。
指摘された点を改善して何回か回してみます。
本当にありがとうございました!
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 19:54:26 ID:jPMZLbvUO
我が身次のストラクに入らないかな〜
あんま売ってないんだよな
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 20:31:05 ID:6iY9ZQR40
でも場にモンスターいないと我が身も使えないからな。
安定を求めるならやはりスピユニ。魔デッキされたら諦めたほうがいい。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 21:15:53 ID:9pLokiEB0
自分:モバホン召喚効果発動!

相手:じゃあ月の書で。


これやられるとホント悲しいです・・・。
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 21:30:44 ID:gdFIBJvp0
モバホンで6の目出したのに6枚とも魔法・罠だったとき悶絶したわ〜
モンスター足りてないわけじゃないのにデッキに嫌われてるとしか思えないお(ヽ´ω`)
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 21:38:39 ID:i0AuLPQgO
>>30
モバホンは効果発動したなら裏守備になっても不発にはならないぞ

シンクロに使えなくなるから不便ではあるが
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 21:44:48 ID:6iY9ZQR40
裏守備でもパッチンでリリースしてしまえば問題なし。
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 22:41:45 ID:I8y//NtJ0
最近のディフォーマーのトレンドは知らないけど持ってたディフォーマーをちょっといじってみたら
結構強かったんで次大会に出ようかと思ってます診断してください

モンスター23
モバホン3 スコープン3 リモコン3 ボードン3
ラジカッセン3 ラジオン1 パッチン2
クリッター1 サイバードラゴン1 サイバーヴァリー3

魔法19
ワンフォーワン3 ジャンクBOX2 機械複製術2
DDR3 団結の力1 ダブルツールD&C2
リミッター解除1 貪欲1 サイクロン1 死者蘇生1 精神操作2

罠1
激流葬1


動かし方はパワーツールが主役で毎ターン起動効果を使いまくれるように装備カードを6〜7投入
機械複製術が共有できるヴァリー3とリモコンとも相性の良いDDRを3積みしてます(効果で確実にほしいカードを加えるためなるべく3積みD&C)
リモコンやパワーツールのハンドアドバンテージに加えてヴァリーの効果もあって手札が良く肥えます
パワーツールに奈落打たれても 優先権DDRでまた起動効果使えます

相手にサイバードラゴン1匹出されて乙るのと魔デッキで壊滅するのは宿命だと思って半ばあきらめてます
ナチュビ出されても厳しいですが スコープンからローズで何とか切り返せるかも

最近の流行ってる環境もあんまり知らないので 実践でどんなデッキと当たるときついかなど手ほどきお願いします
ボードンの影が薄くなってきたので抜こうかとも思ってます 抜かない方がいいですか?
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 22:54:42 ID:9bwxa0RXO
スコープン3積みなのにラジオン1はなぜ?

最近原点に戻ってつまずきフィールドDに戻したが、とても楽しいな
ドライバーが輝くのが嬉しい
正直1killは飽きた
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 22:56:52 ID:6iY9ZQR40
Dが苦戦する相手は猫と天使くらい。
猫はナチュビ、天使はクリスティア。クリスティアはスピユニで消せるからまだマシだけど。
手札が肥えても展開出来なければ勝てないのが今の環境。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 22:59:12 ID:P6v4bOYi0
>>34
いくら相性が良いって言ってもDDR3積は辛いと思うよ
パワーツールは場持ちが良いとは言えないし装備は多くても5枚でいいと思う
サイドラ1匹で乙るがわかっていながらラジオンが1枚なのはどういう意図があるのか教えてほしい
俺としてはモバホンから出てきても心強いしDのアタッカー兼パンプにもなってるし
ボードンは攻撃するときだけで無く守りにも使えるから特に抜かなくてもいいと思う
ヴァリーも正直モバホンの効果の邪魔だし抜いてもいいかと
というわけで
out
DDR1 ヴァリー3
in
ラジオン2 ジャンク箱1 ゴーズ1
こんな感じかね
まぁ1kill型使ってる俺からみた偏りのある意見だから鵜呑みにせず色々試してみてくれ
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 23:45:43 ID:6iY9ZQR40
おいおいゴーズ(笑)はないだろ。
せめてトラゴエディア(笑)にしろよ。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 23:55:09 ID:I8y//NtJ0
>>35
ラジオン3だったんですがこのスレ見て パッチン使えるんだな ということで試験的に 1:2の割合にしてます あとで調整するかも

>>36
クリスティアやナチュビみたいに封じる系のモンス相手には結構きついですね

>>37
それだと前つくってたディフォーマーとまったく同じ感じになってしまうんで
ヴァリー3は外せないですね・・・ ヴァリーとDDRが整っていればDDRはモンス1体リリースで
手札2枚を入れ替えるカードになるんでまわるのが
サイドラで乙るっていうのは フォートレス的な意味ですね・・・打点は装備で補えるんで
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 00:42:05 ID:Dpz3zoaJ0
>>39
パッチンが良いってのは他のD三積みの上で、どのDを入れるかの話だと思う
例えば主力全部3積みで21枚になったならパッチンじゃなくてリモコン抜こうねとかそんなレベル
ラジオンは5体並べれば4000+だしこれほど強いカードはない。

outクリッター貪欲inラジオン2
かな?正直、1kill型ばっかり使ってたから自身ないけど
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 01:06:23 ID:W0w3VtRbO
>>32
く、くま────────────────!!
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 01:33:07 ID:GR2JTgd/O
>>39
アドバイスもらう上で、「〜は抜けません」は良くないぞ。
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 01:54:00 ID:zwGYw8qGO
まあ先に書いとくべきだな
「何抜けばいいでしょうか」
「これとこれ抜いてあれ入れたら?」
「これとこれは抜きたくないです」
「…………」


俺はヴァリー型作って回したことないからヴァリー抜けとは言えないけど実際どうなんだろう
手札肥やすのはDDRのコストリペユニのコスト141のコストとマッチしてるしヴァリー自体にも141、複製が使えて
DDRも展開力のサポートになりやすくなって理論上はすごい理想的だよな
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 02:02:07 ID:Idg9n1xO0
正直コストなんてどうでもいいんだ。
モバホンが来なければ始まらないDにとって141のコストは確保するほどのものではない。
だけどリペアやDDRはさすがにやりすぎ。普通にキャンセルで事足りる。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 02:06:43 ID:oqzrwvbU0
ヴァリー使えるぞ

装備型じゃないけど、モバホン複製したら141腐ったりすることもあるし
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 02:14:26 ID:POmhAb6H0
>>40
そうですねーじゃあラジオンとパッチンの数は何度も回してベストな状態に調整してみます ありがとうございます

>>42,43
>>1にも書いてあることでした 良く読まずにスイマセン
ヴァリーは自発的に除外するのも良いですが バトルフェイズ終了+1ドローもかなり優秀ですよ
初手で出しておけば基本的にアドがあるし ワンフォーワン、精神操作が出来れば 手札3枚使って相手1体除外&2枚ドロー なので結構いいですよ

>>44
シンクロキャンセルはあんまり使ったこと無いですがパワーツールに使うとめっちゃ得なんですね入れて回してみます
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 05:33:42 ID:hnbEfAI80
初手なら後攻で大嵐して展開してボードンダイレクトした後にホーリーワイバーン出しといた方が次で決めやすいしなぁ
威嚇入れてるし、モバホンでDは展開できるし、リモコンで手札補充はできるからヴァリーは別になくても動けるかな
(´・ω・) あ、サーセンあくまで一意見です
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 11:27:01 ID:yJyuuwdQO
対象がデッキにいなくて141が腐るほどデュエルが長引くことはまずないからヴァリーは不要だろ
前入れてたけど手札で持て余すことのが多かった
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 11:40:13 ID:Idg9n1xO0
次元帝ですらヴァリー採用する人ほとんどいないしな。
ヴァリーの評価も下がったよな〜
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 12:21:15 ID:eFBzVFqhO
要はウ゛ァリーには今の環境を生き抜く早さが足りない
Dなら除外したモンスターもってくるより箱でこと足りるし
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 14:51:48 ID:3C/WpRhzO
>>41
なにこいつ
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 15:50:03 ID:aPv6WvPOO
モバホンからですまない。質問なんだが、モバホン召喚、優先権行使に強制脱出や激流葬チェーンされたら効果はどうなる?疑問に思って講義に集中できんのだ。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 16:56:22 ID:8AJ3mzoJ0
ガイウスが召喚されても奈落で落とせば何も除外されないで済むか?
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 17:38:36 ID:vz3Jk2nm0
>>53
俺もあまりルールに詳しくないけど奈落は召喚に成功してからだから
除外するっぽい
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 18:29:29 ID:Idg9n1xO0
ガイウスの対象をリリースするなどして消さない限り除外は免れない。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 18:37:46 ID:14sfvSuyO
>>53>>52に対しての答えじゃないの
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 18:57:36 ID:aPv6WvPOO
>>53ありがとう。効果解決時にフィールドにいないから無効になると思ってた。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 19:01:03 ID:1QroDigC0
永続効果の場合は無効になる
モバホンは起動効果
これ基本
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 19:02:12 ID:/hyv4PajP
滅多に見ないデッキかもしれないが【クロックンバーン】診断頼む

モンスター12
モバホン3 クロックン3 ボードン3 ラジオン3

魔法17
Dフィールド3 波動キャノン3 BOX3 つまずき3 複製2 宝札 護封剣 蘇生

罠11
咆哮3 Dバインド3 アヌビスの呪い2 地霊術2 Gバインド


所謂蘇生型と言われるタイプで隙あらばクロックン蘇生→カウンター乗せて射出を繰り返して勝つ
神宣を入れたほうがいいのかもしれないが2戦目以降の魔法罠破壊ラッシュ、そもそも1戦目からの寒波ゲーに神宣3積み程度じゃ対抗できない
だから開き直って永続妨害系カード詰め込んでみた
型は違えど一度攻め込まれたらなかなか立て直しできないのは1kill特化と通じるところがあるかもしれない
アドバイスよろしく頼む
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 19:55:26 ID:Idg9n1xO0
まず咆哮は要らんな。蘇生効果に期待してフィールド採用するのならやめたほうがいい。
永続系ももう少し流行りのカードを使ったほうがいい。サモリミ、コロシアム、超古代生物など。
ロックバーンなら神宣ほぼ必須だと思うが?さらに天罰を2、3枚積んでもいいくらい。
意外と我が身なんかもオススメ。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 19:59:26 ID:1RFWVXnZ0
>>60
サンクス
アドバイス通り組み替えてみます
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 22:33:00 ID:aPv6WvPOO
>>58感謝します。最後にもう1つ。みんなはサイドどうしてる?やはりお触れとかツイスターなのかな?
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 23:03:16 ID:Idg9n1xO0
メタビなら触れだけで積む。一応撲滅も積むけど。
ツイスターも悪くない。スピユニ自体がかなり優秀なメタ割りだから3積みしてもいいかもしれん。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/27(水) 20:23:40 ID:xatTXatvO
早く次のパックでないかな次は使えるDが入ってるといいな
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/27(水) 20:48:22 ID:1X6uBetY0
>>64
そもそも龍亞きゅんが(ry
パックオリジナルに期待
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/27(水) 21:24:00 ID:SQGECujn0
もう十分完成したテーマだから必要ないだろ。
Dのシンクロが出れば環境トップは確実だがな。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/27(水) 21:46:59 ID:8twM/xgSO
BFはまだ出るっぽいな。
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/27(水) 22:18:13 ID:xatTXatvO
>>66 
我々に明日があるように、デッキにも完成はない。常に進化しているのだ!!
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/27(水) 22:37:53 ID:gQ6BESaWO
そろそろD版戦車とガイザ効果のシンクロDですね、わかります
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/27(水) 22:58:55 ID:mAMcXFqXO
シンクロDがバニラなら誰も文句は言うまい
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/27(水) 23:05:29 ID:qy00CLLSO
D・ガイアナイトですねわかりません
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/27(水) 23:17:57 ID:SQGECujn0
バニラでも文句ないだろ。ボードンの恩恵受けれる時点でかなりありがたい。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/27(水) 23:24:40 ID:iA9g3nEC0
まんまガイアナイトのステータスでも悪くはない
6はちょっと出しにくいけど
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/27(水) 23:42:25 ID:qy00CLLSO
レベル5のバニラシンクロDとレベル5の特殊召喚効果持ちDとか出ればリモコンでサーチできたりして面白そうだがさて
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/27(水) 23:43:03 ID:yA2DC6RX0
どうせならPTDとシナジーのある効果が欲しいな
装備をデッキに戻して発動する効果とか
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 00:41:34 ID:XIVwP0c5O
モンス除去がパッチンとスピユニだけじゃ満足できない俺は贅沢
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 00:43:24 ID:yHAaVv3B0
>>75
それコアキメイル……
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 01:03:11 ID:8NkUHppQO
パワーツールをDとして扱う装備が欲しい
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 03:25:40 ID:nVeLx00wO
2枚ドローして手札のDを1枚デッキの上に戻すとか欲しい
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 05:09:01 ID:EUY3Sc2h0
>>79
それは欲しいわ。3積みした日にはもう負ける気がしない。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 07:12:08 ID:n2ZvRtne0
診断お願い 装備型と言うよりは装備寄り
モン18 ネズミ 栗田 サイドラ ガジェットドライバーリモコン ビデオン パッチン ラジカッセン ラジオン2 ボードン2 キャメラン2 スコープン2 モバホン3
魔18 護封剣 百期夜行 フィールド サイクロン ジャンクボックス 死者蘇生 強制転移 つまずき リミッター解除 スピードユニット2 進化する人類 巨大化 団結 魔導師 コード D&C2
罠3 ノーエントリー バインド ミラフォ
エクストラパワーツールなど
以上 初めて晒したしPSPだったから疲れた
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 07:19:47 ID:YyyB9aPIO
紙束
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 07:20:50 ID:n2ZvRtne0
訂正 ボードンとラジオン2枚づつ追加でラジカッセン−1でモンは19枚な 
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 07:30:45 ID:sjmEDjG9O
流石にこれは酷い…
もう少し過去ログ読むなりしないとデッキが全とっかえに近くなりそう
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 07:47:39 ID:vyKAUBN3O
>>81
PSPwwwww
まあ俺もモバホンなんだが
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 08:44:26 ID:U1Ode5+FO
>>81は無視で
こんなん相手にしてたらキリがない
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 11:04:24 ID:y8lF6L0eO
>>81 これ龍亞じゃね?
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 11:48:25 ID:X1xUEH+lO
>>79
短期決戦型だしな。それは是非に、だな。

ただ専用装備も欲しいなぁ。イメージ的にはこっちなんだし。
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 12:16:08 ID:PVtItvpn0
装備魔法
Dと名の付いたモンスターに装備
装備されたモンスターがフィールド上から墓地に送られた時カードを二枚ドローする
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 14:51:17 ID:q5NO5CTmP
前スレにあった2ターンで倒す形のものが安定しそうだから組もうと思うんだがキャンセルを脱出とか和睦、咆哮にすれば大丈夫なんだろうか
構成が大きく変わってしまうことはないと思うんだけど
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 17:19:10 ID:PvpLG3P/O
>>90
それでいいと思うぜ、個人的には威嚇がおすすめだが周りの環境次第だな。モバホンを2回使えれば勝ちだし
だが2ターンで倒すにしてもキャンセルは必要。俺は2積みしてる
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 18:43:17 ID:PVtItvpn0
>>90
むしろキャンセルとかが引けない時に攻められないようにするための安定性なんじゃないのか?
モバホンでチューナー呼んでキャンセルが理想の展開方法だから、俺なら複製とかスピユニとか抜くかな
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 18:54:22 ID:TfCkuf5kO
アームズエイドをようやく入手したが便利すぎワロタ

長らく複製を使い続けてきたけど
場がモバホンで埋まる、デッキのモバホンを使いきることが少ない点で
キャンセル>複製なんだろうか
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 19:48:18 ID:tRMMDtW10
キャンセルはこちらが不利な状況でも有利へと導く救世主的存在。
ジャンク箱とキャンセルの2枚消費で場に5体展開出来る。

1ターンで決めないと厳しい環境だと思う。中途半端に展開したところで場のモンスター除去されたら意味ないし、
咆哮とか入れるくらいならもっと伏せカードを警戒すべき。月書1枚でも止まるわけだし。
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 20:23:38 ID:KXrhanOQ0
>>90
長いこと2ターン型使ってるが普通に強い。
罠は神宣引いた枚数≒勝率に近いから神宣は3投必須。
といっても神宣咆哮ミラフォしか罠積んでないが。
ちなみに複製は3
伏せは嵐ハリーサイクスピユニパッチンetcで飛ばす感じ。
神宣残ればそれで止めても良いし。
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 21:48:01 ID:PVtItvpn0
>>95
キャンセルは何積み?
複製は腐るような気がするけどなぁ

今はモン20魔法20だが、前まで使ってた神宣3積み型もかなり良かった
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 22:46:58 ID:U1Ode5+FO
別に神宣は『あれば強い』程度の物で、3積み必須では無いぞ。我が身で事足りるし、罠なんて和睦か威嚇Bあれば足りる程度

正直その辺は個性の問題だから自分の回しやすいのにしたら?
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 22:47:35 ID:KXrhanOQ0
>>95
キャンセル0。
異端なのは分かってるがリモコン積む気にはなれない。
モン17魔法13罠10の構成かな。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 00:22:00 ID:TTx8/auU0
進化する人類+成金(+巨大化)は結構強い
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 05:48:40 ID:z5JeZxML0
>>98
複製の対象がモバホンとボードンの2種だけど腐らないってのはコツというか何かあるの?
参考にしたいので主と他の住人がおkならデッキレシピを晒してほしい
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 06:56:32 ID:hZi+JKbB0
コツも何も複製なんて3積みするカードじゃない。
後半に引けば事故だし。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 16:40:51 ID:XcAHP8/lP
事故を覚悟で3積みしてるんだろ
早く引きたいがための選択肢だからコツだのレシピ云々の話じゃない
そもそも腐るも何もDは基本的に勝負が長引かんし
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 18:06:06 ID:+4Peca070
これがまさに見解の相違って奴だな
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 19:21:40 ID:y2ue1mHJO
ディフォーマーの友達が強いんで聞きたいんだけど、
マイお気に入りの禁止令を使ってディフォーマーを止める時、
モバホンの次に禁止するカードって何があるかな?
候補はパッチン、ボードン、ジャンクボックスとか?
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 19:26:17 ID:AlbEON9g0
というか禁止令自体弱いよ。スピユニ、サイク、嵐、ハリケーンで消されることだって考えられるし。
普通に咆哮、和睦とプロト積まれた方がこちらとしてはウザい。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 19:34:56 ID:OVe2cd/w0
スコープン、パッチン、141、複製、ゴミ箱、ミラフォ、和睦

候補が多すぎるし禁止されても立ち回れてしまう
10798:2009/05/29(金) 21:43:01 ID:GaCIpoY90
>>100
ちなみにだいぶ前レポとかレシピ晒してた人です。
もういらんかもしれないけどレシピぶっぱ
結局今はこんな感じで落ち着いた。
モン17
モバ、ボー、ラジ、カセ、スコ各3パチ2
魔法13
1積、サイク、嵐、ハリー、団結、リミ解、スピユニ、蘇生
3積、複製、141
罠10
欲張り、神宣、威嚇各3、聖バリ1

サイド
テュアラティン3、我が身3、お触れ3、パッチン1、Dバインド3、スピユニ2

俺の2ターン型はこんな感じ。
複製2枚引いても2ターンかければ1killできる。
初手で神宣2枚あったら勝ちゲー。
コツというか○○が腐ったっていうより早く勝ちにいく。
引けないより1枚腐る方がマシ。
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 22:12:19 ID:nwOCUXGr0
ギガンテックエイド1kill楽しすぎワロタ
ディフォーマーならすぐに素材揃うしね
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 23:10:07 ID:AlbEON9g0
>>107
たとえモバホンに複製使ったとしてもそこまで強いわけじゃないってことが言いたいんだが。。
キャンセルの方が展開するカードとしては優秀。
まぁ、チューナー3体しかいないのにキャンセル入れろってのは無理あるけどな。
俺ならリミ解と団結抜くわ。2ターンもかければ大体はキーカード揃うだろうから攻撃力上げる必要性がないし。
110107:2009/05/29(金) 23:44:25 ID:GaCIpoY90
>>109
チューナー3でキャンセルは無理あるから、
モバホンを2体に増やす感じで複製はかなり便利。
キャンセルの方が爆発力あるんだろうけど複製も強い。
リミ解団結は事故時の1キル用
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 23:53:06 ID:AlbEON9g0
あぁ、そういうことか。モバホンは3体じゃなくてとりあえず2体展開するってわけね。
どっちにしろジャンク箱は必要じゃないか?確実に安定性あがると思う。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 00:22:27 ID:6cYTJoyz0
>>111
ゴミ箱は強いけどリミ解団結の方が強引に押せるケースが多い。
意外とスペースがきついもんでな。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 01:35:20 ID:SkppGGu40
蘇生カードたらふく積んでクロックンを八回投げるデッキを作ったが
Dバインドが思ったより攻撃止めてくれなかった
やっぱり表示形式変更カードの方が便利なのかね
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 03:03:55 ID:uu6ICTf70
B地区グラビティバインド平和の使者でレベル4以上もしくは攻撃力1500以上はとまる
専用カードならこれらより何かひとつ秀でてほしかったな・・・
1ターンに1度相手のモンスター1体の表示形式変更とか
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 13:02:55 ID:lbPiWoOY0
まぁこっちは自由に攻撃できるし………
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 14:26:15 ID:kTGkpQw90
シンクロキャンセルって、主に何の効果を使うために入れてるの?
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 14:59:11 ID:Df1Y2LHz0
・モバホン・リモコン等の効果を2回使うため
・相手のシンクロモンスターを戻すため
・ブリュ、ミストウォーム等の効果を使った後にDに戻すため
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 15:38:04 ID:lbPiWoOY0
PTDを使いまわすくらい入れてくれよ…
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 16:14:41 ID:RwZh/cUKO
ふと思ったんだけど大寒波って入らないの?
やっぱり自分の首をしめることになる?
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 16:52:07 ID:BiXkQrZu0
>>119
大寒波されたときのDの無力さといったら涙ものだろjk…

それにしても最近PTDの話があがらない希ガス
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 17:10:24 ID:7nGnnX4i0
>>120
モバホン「何故ディフォーマーでない方がここにいるのですか?お引取り願います」
ボードン「フン、所詮はダイレクトできないただのカスか」

PTD「だって俺、ディフォマーじゃないしぃ〜」
リモコン「PTDは私のヒーローだよ…」
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 17:15:32 ID:gq7lWhTd0
もう少し優秀な装備が出ないとPTD採用する気が起こらない。
ノーコスト版のリペアとか出るなら採用したいと思う。
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 17:38:04 ID:0wYwdpqqO
知らない間にPTDは 効果使用済みの携帯リモコン+適当なので合体させて召喚してデッキからDC持ってきて直ぐさまキャンセルry...するだけのハシゴになってしまった。
そしてキャンセル抜いてワンキル型にしたら完全に場に出てこなくなった。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 17:51:11 ID:lbPiWoOY0
まぁ確かにPTDは普通に使えるってわけでもないし、装備魔法を積まないといけなくなるから安定性も落ちるしな
俺は愛用してるけど
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 17:55:13 ID:7nGnnX4i0
ダブルツール+αを装備したPTD、星屑が並んだ時の頼もしさは以上。

やめてブリュやめてガイウスやめて。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 17:55:38 ID:gq7lWhTd0
少なくともDで採用するならドライバーやトレーラーの方がシナジー強いけどな。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 19:23:00 ID:X8s6mLy00
お前らデッキから持ってきた装備魔法を謙虚にもラジカッセンに譲るパワーツールさんディスんなよ
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 19:57:37 ID:7nGnnX4i0
ラジカッセン「おい、ちょっとデッキ行ってD&C買ってこいよ俺様がダイレクトすんだから」
パワーツール「はい!持ってきました!」
ラジカッセン「んゴクロ!」

ボードン「おい、団結買ってこいよ、勿論お前の金でな!」
パワーツール「すいません、リペアユニットになりました…団結売り切れで…」
ボードン「使えねぇパシリだなぁォイ!」

Dより強いのにDじゃないからハブられてパシリにされるパワーツール…
なんだか萌えてきたぞう。
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 20:11:11 ID:wfcEoy3SP
俺の装備Dじゃパワーツール御自ら出向かれることも結構あるぜ
ボードンが居ないときとか特にな
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 20:52:48 ID:gq7lWhTd0
なんか最近ギガンテックファイター人気あるな。
むしろレモンなんかエクストラ入れてる奴は完全にネタだけど。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 21:04:44 ID:UsRsUsLDO
別にネタってほどでもない、レモンは普通に強い
D自体に必須ではないけどな
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 21:18:45 ID:7nGnnX4i0
>>130
おい、デュエッルしろよ。
凡用性の高いシンクロの中で一番攻撃力が高いレモンがネタな訳がない。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 21:32:30 ID:gq7lWhTd0
咆哮で自軍モンスター全滅させるような屑モンスターが強いわけない。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 21:40:24 ID:Fm9NWayh0
>>133そう考えるとふぐぅだよな
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 23:59:20 ID:cZeVysvzO
ふぐぅってかわいいな
ふぐぅふぐぅ
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 00:01:44 ID:LejunLISO
最近カスマタイズし始めた俺に2ターン型の基本的な回しかたを教えてくれ
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 00:27:24 ID:pAauJkfd0
まず服を脱ぎます
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 00:32:11 ID:YRd7i2vL0
次に外に出ます
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 00:36:39 ID:/CwqKnoZ0
それは三沢です
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 00:54:00 ID:IwUBZ2XW0
>>136
モバ召還→複製あれば2体に増やす→ダイヤルオン→神宣etcセット
先攻1ターン目はこんな感じ。
そっから神宣ぶっぱ駆使して1ターン止めた後1kill
後攻だったらリミ解団結とかで1killできそうなら行くし、
無かったらラジオンセットから神宣ぶっぱで切り抜けて次で1kill。
事故ったら強引にラジオンビート。
141136:2009/05/31(日) 01:21:31 ID:Bh2rUxeP0
PCから返事
>>137-139
吹いたw

>>140
ありがとう、行けるときは1killいけるんだがやっぱり大嵐神宣等無いと絶対止まるんだよなぁ
あとはフィールドが五体埋まって身動き取れなくなるときがある時があるんだが
やっぱパッチンやエネコン辺りで整理した方がいいのかな
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 02:21:30 ID:+KV4BGQu0
>>141
意外だけど1,2枚パッチンいると本当に役に立つよ


ギガンテック狙っていくってことは和睦とかで積極的に
表守備スコープン使うってこと?
そしてどこで役に立つの?
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 03:38:31 ID:mJVmV1M7O
>>142
別にレベル8くらい守備スコープン使わずとも出せるだろう
ギガンテックはオネストカルートを筆頭にあらゆるコンバットトリックにやたらと強いのが一つの採用理由
んでエイドとギガンテックが場に揃えば1kill出来るってのがもう一つの理由だけど、
ボードンを常に場に出せる運命力がある人には必要ないかもしれん
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 10:15:54 ID:y8z0EWR50
今1kill特化使ってるが、モバホンが2ターン使えればどんなにいいかとつくづく思う。
モバホンはアドの稼ぎ方が半端じゃないからな。
もしゲイル、猫が制限になれば1kill特化止めてもいいと思ってる。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 12:38:32 ID:OWkm7Fl9O
エイドとギガンテックで1KILLについてくやしく、wikiで調べたけど分からなかった・・・・・
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 13:21:36 ID:HVF5RTqK0
エイドのとこ見たらわからないか
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 14:12:58 ID:OWkm7Fl9O
>>146 
エイドつけて自爆特効しても2800しか食らわなくないか? 
もしかして、ギガンテックは特殊召喚したあと又攻撃できるとか?
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 14:13:49 ID:TAH3qjaiO
相手に装備してギガンで3回自爆特攻のことだろう
相手に装備してもダメージは相手にいくしな
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 14:18:23 ID:k0SSzTLc0
むしろなぜギガンテックが特殊召喚されたあと攻撃できないと思ったのか聞きたい
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 15:05:44 ID:OWkm7Fl9O
>>149 
前友達とやった時に攻撃できないと言われた。


Thanks。
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 17:03:20 ID:mJVmV1M7O
ギガンテックはさりげなく相手の墓地にいるゴヨウを蘇生出来たり意外と芸達者
相手と自分のデッキによっては攻撃力4000超えたりもするし
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 18:06:48 ID:k0SSzTLc0
アルテミスでドローしワンフォーワンでモバホンを特殊召喚しモバホンをカウンター罠でモバホンとアルテミスを守る
というパーミDを思いついた



いくらDバリアがあるからって無理なものだった
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 18:16:27 ID:0O9GGS3k0
ギガンテックエイドは相手が攻撃力1900以上でエイド1枚でいいから
なかなかやりやすいお
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 20:18:48 ID:iAhE89h10
安定性を求めてディフォーマーを再構築したんだが晒してもいいか
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 20:20:38 ID:v8Imkq/00
Q.デッキ診断OK?
A.OKですが、次のルールを守りましょう。
 ・コンセプト、回してみた感想を『必ず』書く。
  何がしたいか、どういう風に強化したいか、改善したいところを明記しましょう。
  人に丸投げはよくありません。
 ・一般的なルールを守る
  縦書きの禁止。テンプレートの使用。他の人の診断が済むまでは書き込まない。
  「お願いします」の一文、など節度を守って投下する。
 ・ゆずれないものは明記する
  「○○は、抜いたほうがいい」と言う意見に「○○はアイドルカードなので抜けません」
  などと返すのは失礼です。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 20:25:01 ID:iAhE89h10
モンスター 19枚

D・モバホン×3 D・ラジオン×3 D・ラジカッセン×3 
D・ボードン×3 D・リモコン×3 D・スコープン×3 
D・パッチン×1

魔法 23枚

サイクロン×1 大嵐×1 ハリケーン×1 
ワン・フォー・ワン×3 機械複製術×2 ジャンクBOX×3 
団結の力×1 リミッター解除×1 D.スピードユニット×2
シンクロキャンセル×3 名推理×1 モンスターゲート×1 
洗脳ブレインコントロール×1 簡易融合×2

エクストラデッキ 15枚

アームズ・エイド×2 ゴヨウ・ガーディアン×1 
DDB×1 ブラックローズドラゴン×1 ミストウォーム×1
星屑×1 エンシェントワイバーン×1 エクスプロードウイングドラゴン×1
ナチュルパルキオン×1 マジカルアンドロイド×1
炎の剣士アンデッドウォリアー暗黒火炎龍×1

事故率を減らすことをコンセプトに作ってみたんだが確かに事故率は減ったが
強制脱出で展開止められたり、罠一枚で負けるということがやはり多かった
それでもモバホン来なくてもシンクロで押し切れることも多かったし悪くはない
検討してるのは我が身、お触れ、神宣、月の書、和睦と咆哮なんだが
そこで取捨選択に行き詰まった
魔法を抜けばいいのは分かるんだがそこから上手くいかない
これを言ったらあれだがディフォーマーはどうやってもどこか不安定なんだよな
エキストラはカタストル、ガイアナイト、ギガンテックを持ってない
ブリュは少しデッキと合わなかったから抜いた

157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 20:30:18 ID:k0SSzTLc0
とりあえず罠は何を入れてるんだい
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 20:34:45 ID:iAhE89h10
罠無し 
入れるためのスペースが無い
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 20:38:25 ID:y8z0EWR50
簡易融合とかブレコンとか要らないだろ。こっちの展開の邪魔になるだけ。
それに何のためのラジオン、ボードンだよ。シンクロして殴るのならボードンはまず必要ない。
安定性求めてるくせに名推理入れるのも意味不。
猫シンクロだって、サモプリか猫来なかったら負けたも同然だろ。
Dもそれと一緒。モバホン来ないなら諦めた方がマシ。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 20:39:59 ID:TAH3qjaiO
>>156
計42枚か
40枚より多くしてまで名推理はいらないんじゃないかな。他に抜く(あるいはサイドに回す)ならモンゲ、リミ解、スピユニ等から
せっかくDの中でも安定性高そうな構築なのにコンボパーツとか運カードが多いのが気になった。確かに簡易融合あるしモンゲのコストには困らないだろうが上級も無いのに明らかにアド損
罠対策ならお触れがオススメ。相手のエンドフェイズ発動でパーミ要素強いデッキ相手にはかなり有利になれるぜ
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 20:42:44 ID:gPTisXMo0
友達のカエル1キルと俺のmy favorite ディフォーマーと対戦してみたが
開始2秒で負けた。
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 20:49:37 ID:YRd7i2vL0
サレンダー?
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 20:50:05 ID:k0SSzTLc0
>>161
むしろ開始で負けなかったらこっちの勝ち
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 20:51:07 ID:TAH3qjaiO
>>159
シンクロ中心でもボードンは要るんじゃね?Dである時点で直接攻撃効果使わないなんて有り得ないと思う
シンクロは場を整える意味でもボードン1killと十分両立できる
いつでもボードンで1killできるわけないんだし洗脳、簡易はアリだと思うぞ
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 21:01:27 ID:twcz1EkyO
てかボードンないと複製腐らないか?
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 21:02:18 ID:iAhE89h10
言ってることは分かるんだがモバホンが来てもそんな簡単に展開させてくれないんだよな
簡易融合は基本初手がリモコンスコープンだけとかそういうときのため、腐ることも少ないし
デッキから何かできることを目的とした結果モンゲと名推理、ついでのDスピードユニットなんだ
ブレコンとか上記のカード抜いてワンキル特化すると負けてばっかだった
このデッキはモバが来ないとき戦うことを意識したから、来なくても何とかなるとも多かった
しかし確かに40超えているのは良くないな、リミ解を抜かすとして他にどうするべきだろう
問題は罠なんだ。
一応サイドから罠対策するようにはしているが、メインからお触れ、我が身らへんがほしい
ワンキルパーツ削ったりしてうまくそこらへんの割合を取りたい
名推理は不評だし抜いてみようかな
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 21:07:20 ID:k0SSzTLc0
絶対にモバホンに来てほしいってわけでもないなら141も何枚か抜いていいんじゃね?
あとシンクロキャンセルも簡易融合で出した融合モンスが攻撃できるようになるってのは便利だが
エクストラ見る限りそこまで強い融合モンスいないし3積みは腐ると思うんだが
断片的な意見しか出せなくてすまん
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 21:24:34 ID:y8z0EWR50
月書が流行ってる環境でメイン触れはないだろ。
伏せ除去したいのならスピユニか黒薔薇出した方がマシ。
それより操作は持ってないのか?時間稼ぎなら簡易融合より操作の方が強いんだが
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 21:30:21 ID:iAhE89h10
シンクロキャンセルは相手シンクロの除去、モバホン再利用もあって強いけど
手札で腐ってることも多かったな
おれの中で半分必須カード化してる141を抜くって発想はなかったぜ
操作は持ってないが手に入れたら強制転移も入れた洗脳型Dを作ろうと思ってる
しかし現状Dじゃ大会レベルとなるとさすがに限界がくるんだよな
ステータスのかなり低い下級が複数いないといけないっていうのはやっぱり難しい
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 07:19:08 ID:vhjMuGDmO
ID:iAhE89h10

なんだこいつ文句ばっかりだな。あげくDに限界発言ww
自分のプレイングの問題だろww少なくとも推理簡易融合洗脳辺りを抜いて罠を積んだ状態なら安定はするはずだし、むしろ今のままでもそこまで事故は起きないと思うがw
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 07:31:15 ID:Vq8IU/4N0
罠積んだところで安定しないのが今の環境なんだがな。
中途半端に展開すると逆に被害が拡大するだけだし。
爆発力では群を抜くわけだから安定性は低くても仕方ない。
というか安定求めてるならD使うなって話。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 07:48:51 ID:G1hE9/hU0
「限界」だの「厳しい」だのレッテル貼りが好きな奴はどこにでもいるよ。
当人は客観的に見ているつもりでも実際には極めて視野が狭かったり。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 11:21:15 ID:Vy8Uq2Ov0
Dは他のテーマデッキと比べれば結構強いほうだから「限界だ」とまでは言わないが、
実際かなり運にかかってるし少し崩されれば立ち直れない辺りまだまだって感じな気がする
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 13:19:24 ID:J66dTOILO
まあモバホン効果が単体じゃ確定効果じゃないしな。出したモンスターによってはどうしようもない時もあるし。
カードの組み合わせやプレイングでもっと展開できるんだろうなー…
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 14:32:03 ID:rKdTwePkO
Dは運次第でどんなデッキ相手でも勝てるからな
ある意味デッキの限界とは無縁な代物
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 16:56:34 ID:xu2lv0fh0
Dのすごいところは手札1枚消費でレベル4〜8のシンクロ全てが出せること。
手札1枚でレベル8シンクロとか他のデッキじゃまず無理な芸当。
だから1kill特化で一度崩されても意外とチャンスは回ってきたりする。
だから最後まで諦めるなよ。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 19:44:38 ID:8C0tTRnNO
>>156のに死者蘇生が入ってないんだが、優先すべきカードなんじゃないか。
シンクロ軸なら尚更。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 20:04:58 ID:Vy8Uq2Ov0
>>176
一枚で8シンクロってどうやってだ?
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 20:27:43 ID:/DAgDzAtP
>>177
ていうか死者蘇生ってどんなカードより優先すべきカード
普通のデッキなら入れない選択肢はない
まあ発言見る限りこいつ色々とアレだしな
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 21:35:56 ID:dOCsgYzi0
>>178
モバホン→モバホン→モバホン→スコープン守備→予め居たカエルとシンクロ
召喚権残してモバホン→モバホン→モバホン→リモコン→リモコンで☆2サーチ→通常召喚してシンクロ
………俺には無理だったorz
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 21:41:44 ID:dkzZFUz40
予め居た・・・だと・・・
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 21:44:37 ID:qSPjiqcC0
>>180
じゃあ俺は予めいた守備スコープンとパッチンをシンクロするぜ
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 22:01:33 ID:Vy8Uq2Ov0
手札にカッセンとかいる時に
モバホン召喚⇒モバ効果スコープン⇒スコープン効果カッセン
で8になるけどこれだと手札2枚消費だしな
場に効果を使ってないスコープンがいる状態で
モバホン召喚⇒モバ効果リモコン⇒リモコン効果カッセンサーチ⇒スコープン効果カッセン
だと消費してる手札は1枚だが

まあ上の場合必ず手札にモバホンがなきゃいけない上にリモコンめくらなきゃいけないし、
そういう点でやっぱり色々できるデッキではないと思うけどな
すっごく運が良くない限り押されたら壊滅するタイプのデッキだと思う
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 23:07:03 ID:90Zw1r790
ジャンク箱→リモコン効果でモバホン手札に→モバホン召喚→効果でレベル4D

こういうことだろ。こうなるとレベル10まで可能だな。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 23:50:14 ID:PjPxl20W0
>>184
何かがある前提だと手札1枚だけでって意味にはならなくね?
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 23:55:03 ID:su/UOMlzO
あげるなカス
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 23:57:20 ID:Zpe04t6/0
>>186
ごめん・・・
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 23:57:48 ID:dOCsgYzi0
>>186
お前面白いなぁw

>>187
お前も面白いなぁw
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 00:01:57 ID:l9Nh+VNo0
>>185
それでも手札1枚には変わりないだろ。それに結構安定して成功するし。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 00:12:40 ID:nEQ/mzd10
じゃあ手札1枚からライフを1000払ってぶっぱして3000ダイレクトするライトロードのほうが強いですね
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 00:15:53 ID:UEsIs/euP
>>189
安定して成功するとかそういう問題じゃねえよ
何かがあること前提で話したらどんなカードも強くなるだろうが
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 00:30:49 ID:C3FE5o2b0
手札の消費の話じゃないのか。

例えば、141のコストで捨てた場合、それはモバホン出すための消費であって、
レベル8のモンスを出すための消費じゃないだろ。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 00:50:56 ID:Au0JdVNr0
1枚消費ってのは、猫ポイ投げしてレベル5、6のシンクロを出すようなことを言うんだよ
Dで言うならモバホンからスコープンを出して、エイドやカタストルを出すみたいなのが1枚消費
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 01:05:13 ID:jZxwvEiY0
元々の発言の趣旨は「Dには1枚で逆転できる可能性がある」ってことじゃ…
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 01:48:33 ID:l9Nh+VNo0
レベル7と言えばX-セイバーウルベルムが異常に強い件について。
とりあえず手札事故起こしたらこいつ出して相手に嫌がらせする。
次のターン守りきれたらキャンセルで崩して黒薔薇みたいな感じで。
正直セイバー系で一番まともなのこいつだろ。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 02:54:08 ID:nIAk6v3k0
>>195
ID:iAhE89h10 みたいな奴だな
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 04:51:08 ID:5K7Onae8O
そんな事よりモンスターゲート強くね?
いらないモバホンをリリースして
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 09:10:07 ID:0khk+PD6O
エクストラデッキの構成に困ってついにPTDを抜いてしまった
まぁ装備型じゃないから良いんだけど
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 09:27:23 ID:fK7i6Gi7O
御守りとして一枚入れとこうぜ。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 09:35:16 ID:HafJp/hG0
次のストラクに精神操作ってどういうことだ・・・
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 10:19:48 ID:0khk+PD6O
>>199
今まではそうだった
ついでにエクストラ晒してみる

エイド×2
カタストル
パルキオン
ブリューナク
ゴヨウ
DDB×2
ブラックローズ
スターダスト
レモン
ギガンテック×2
ミスト・ウォーム
キメラティックフォートレス

ナチュビは持ってないから入れてないけど、どれ外していいか分からん…
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 10:20:23 ID:wjOHZ4eYO
>>190
威嚇、和睦をチェーンで使えば裁きなんてただのデッキ削りのチンカスになる。

デッキ切れで何回か勝った事ある
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 12:21:28 ID:U/g0XmDN0
>>201
8とかめったに出ないしギガンテック2いらんだろ
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 12:53:22 ID:WwDkLxzzO
操作再録は釣りとかも言われてたが…確定したのか?
そういえばDに専用の速攻魔法ってまだないよな
リミッター解除は専用じゃないぞ
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 12:56:53 ID:2PU2G0Jc0
>>204
百機夜工「( ゚Д゚)」
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 13:10:25 ID:0khk+PD6O
>>203
ギガンテックエイドの素材に入れてるんだが抜くかなぁ
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 14:10:27 ID:HafJp/hG0
>>204
確定らしいぞ
【再録カード】
「マジック・ストライカー」「究極封印神エクゾディオス」「聖導騎士イシュザーク」「光帝クライス」「無敗将軍 フリード」
「切り込み隊長」「ならず者傭兵部隊」「異次元の女戦士」「カードガンナー」「デュアル・サモナー」「炎妖蝶ウィルプス」×2
「異次元の戦士」「未来サムライ」「戦士ラーズ」「ダーク・ヴァルキリア」「精神操作」「強者の苦痛」「黙する死者」
「アームズ・ホール」「増援」「ビッグバン・シュート」「闇の量産工場」「神剣−フェニックスブレード」「二重召喚」
「戦線復活の代償」「思い出のブランコ」「フォース・リリース」「リボーンリボン」「魔宮の賄賂」「鎖付きブーメラン」「炸裂装甲」
「ジャスティブレイク」「正統なる血統」「二重の落とし穴」
ソースはhide
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 14:44:58 ID:SvkXzzAe0
しかしDに操作入れたところで微妙だとは思うけどな。
まぁ、抜く候補としてはリミ解と団結辺りか。。。。
環境的には洗脳<操作だよな?
エクストラにアーカナイト必要かもしれない。
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 15:10:45 ID:fK7i6Gi7O
>>201
Dでレモンは出さないな。大量展開するデッキには向かないんじゃないか。
よって、レモン抜いてPTD入れるべし。

あと、星5はもう1、2枚あると役立つと思うよ。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 15:54:07 ID:Lo27l0yxO
速攻で1キルして逃げ切るDに団結リミ解抜くほどの価値があるカードなんてあるの…?
カッセンが来ないとイマイチなのもわかるけど、手札が噛み合わなかったらほぼ負けなのは宿命だし


こないだ相手が1800アタッカーしか出さなかったから、カッセンスコープでワイバーン出してジャンクでカッセン、リミ解したら終了なんてこともあった
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 16:07:07 ID:SvkXzzAe0
リミ解と団結なんて相手に屈辱を与えるためのオーバーキル用に決まってるだろ。
キャンセルや複製みたいにDの展開を補助するカードが出れば真っ先に抜くべきカード。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 16:21:00 ID:McnkNzHZ0
んなことないだろ
黒薔薇ぶっぱしたあとに手札or蘇生カードでカッセン→団結装備リミ解
で4000×2で終了のお知らせってこともあるし
スコープンいるからぶっぱもやりやすいし、選択肢の一つとして「真っ先に抜く」カードじゃない
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 16:45:38 ID:oS6+sVKR0
リミ解はまだしも団結抜くとかありえないわ。

展開が容易、2回攻撃できるモンスターと団結入れる要素二つもあるのに
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 16:49:19 ID:nIAk6v3k0
>>211
自分の意見が正しいと思い込み過ぎ
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 19:43:29 ID:FQARTAIR0
団結リミ解はむしろ事故った時に効果発揮する気がする。
ボードン複製からラジオンからリミ解とか、カッセンに団結とか。
罠積んだデッキとあたると意外と重宝する。
あと対ライロはオーバーキル気味にいかないとネクガで止まる。
216215:2009/06/02(火) 20:18:21 ID:FQARTAIR0
ボードン複製からラジオンからリミ解→×
ボードン複製からラジオン出してリミ解→○
脳内変換よろ。
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 20:28:40 ID:SvkXzzAe0
聞いた話によると最近大会で猫減ってきてるらしいな。
なんかカエルとBF無双らしいんだが。。。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 21:33:06 ID:Aqzk8V4S0
カエル1killってそんなやばいのか
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 21:35:09 ID:aXiQ3xYI0
友人が湿地草原使ってるけど汚いなさすが忍者(氷結界の水影)きたない状態らしい
2400のダイレクトアタッカーがぽんぽん飛んでくるって・・・
破壊は海流神の加護でよけてくるし

デッキから一番先に抜くなら自分は複製かな。
モバホンでもってきたり箱で墓地からきたりスコープンで手札からきたりできるから特にいらないかな、と
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 22:47:00 ID:fK7i6Gi7O
>>219
俺も湿地草原使ってるが、
カエル1KILLが流行ってるからって湿地草原まで色々言われるのは、イヤだな。
確かに水影は強いが、ダイレクトに関してはDの方がすごいだろう。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 22:55:33 ID:0khk+PD6O
>>209
ちょっと遅れたけどレスありがとう
レベル5ってカタストル、ナチュビ以外思いつかないんだが何かあるっけ?
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 22:57:03 ID:4dYAxWOG0
>>221
マジカルアンドロイドオヌヌメ
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 23:18:25 ID:0khk+PD6O
>>222
盲点だったw
頭が☆5=ナチュビ欲しいっていうので忘れてた
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 23:28:11 ID:c6G/7RMAO
141とボーグが手札にきたら勝てるとかイカレてる
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 23:42:11 ID:nEQ/mzd10
イレカエるからな
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 23:53:20 ID:SvkXzzAe0
でも結局はドグマブレードと一緒で大会向けじゃないんだよな。
コーディネーターとクロウ3積めばある程度対策できるし。
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 00:22:59 ID:Nj+8aE0Y0
>>223
お前は☆7のサイコヘルストランサーを確実に忘れている
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 00:26:57 ID:qgRjirT60
レベル7はDDBとか持ってないからとりあえずヘルストさんを置いておくことが多いけど
守備スコープン+モバホンで横にアンドロイドおくと毎ターン1200回復という良い回復ソースになる
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 02:11:58 ID:jpokM4oCO
>>227
流石ですねw
マジカルアンドロイドと違って一度もデッキに入った事無いw
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 07:25:24 ID:StLCxav80
今実験的に咆哮入れたD使ってるが悪くないな。
それにしてもモバホンのノーコスト特殊召喚の強さは伊達じゃないな。
最終的には複製が要らないことに気づいた。
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 13:27:23 ID:sKI5WBSXO
スコープ効果ラジオン→シンクロPTD効果→キャンセル→スコープ効果カッセン

ってやられてディフォーマー強いと思った。
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 16:14:41 ID:mD/6Ls/dP
複製は人それぞれだな
大して役に立たなかったからキャンセル3積みにしたわ
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 21:32:22 ID:V/9mgQfE0
1kill飽きてロックD作ろうとしたら入れたいカードが60枚くらいになって志望した
D&Cがあると比較的簡単にロックできるから装備型と共存しようとしたんだが抜けるカードが少なすぎる
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 21:42:39 ID:SuoSMV+L0
>>233
いくらなんでもありえんだろw
何をどうしたら60枚まで増えるんだ
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 21:43:40 ID:pgncPOBK0
>>233
不覚にも「抜けるカード」に反応してしまったww
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 21:46:04 ID:V/9mgQfE0
>>234
60は言い過ぎかもしれないがそれくらいになると思うよ
マグネン3入れるだけでモン抜かなきゃいけないし、咆哮バインドD&C重力解除入れようとしたらジャンクBOXすら抜かなきゃいけなくなった
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 21:47:29 ID:bh5mBnSc0
抜けるカードワロス
ディアン・ケト想像した俺は末期
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 22:44:16 ID:d5yisHmI0
>>237
隼人さん何やってるんすか。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 05:49:29 ID:Og+mUujcO
Dはカラフルだな
赤青黄色白黒紫
緑色のやつってまだいないよな?
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 07:29:34 ID:CL8TOAlB0
黒いDっていたっけ。
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 07:34:25 ID:e6voTYMz0
ラジオンとスコープンが黒っぽい
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 07:34:54 ID:RURMnew90
>>240
つ黒光りするDなら確かノーレアであった
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 11:29:51 ID:4VfbLIC0O
D-ヘーローってのが沢山いた希ガス
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 14:05:29 ID:CelPn3VMO
Dって検討みたいに省かれ易いお友達がいるよね
マグネンとは言わないが
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 16:05:34 ID:l5HzlwN+0
USBのことかああああああああああああああああああああああああああ
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 16:14:29 ID:2aWescci0
ライロとBFには省かれ属性の子がいないよな
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 16:17:41 ID:hWg1ofYHO
ミストラルとかジェニス少数派だけどな
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 16:34:42 ID:1kRALmhk0
Dは効果の幅がやたら広いからデッキタイプによって採用枠がだいぶ狭まるな
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 18:27:38 ID:cMowelTr0
俺はモバホンの守備の効果使った記憶がない。
正直デッキトップ操作するくらいの効果の方がシナジーあって良かったのにな。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 20:03:43 ID:gzFI/VTmO
相手に奪われたときの被害が少ないと考えるんだ
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 20:14:44 ID:baxHK04a0
俺の中では複製必須なんだが。
141→モバホン効果→複製→シンクロでスコープンなら
マジアン、リモコンならエイド+モバホン2体とかおいしすぎる
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 21:51:51 ID:+WEsbgNq0
>>251
その並べたモバホンをどうするかってことだな
シンクロしたモンスターで殴る訳じゃなく、最終的にカッセンラジオンボードン並べて
殴る訳だからもう一体くらいチューナー来ないと場が埋まると思う
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 23:22:26 ID:cMowelTr0
複製も悪くないんだがな。最近微妙なカードだな。
人によって解釈が違うから何とも言えないが俺は抜いてもいいと思ってる。
腐りやすいわりにはあんまりいい仕事しないっていうのも原因。
少なくともボードンに対して複製使うのはオススメしない。変に場が圧迫されるし、そんな壁が通用する環境でもない。
複製採用するのならモバホンにだけ使うこと前提で採用した方がいい。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/05(金) 07:05:02 ID:zgufWWTlO
おれはメイン1枚で、サイチェンの時最初に抜かれるカードだな
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/05(金) 07:17:47 ID:LIP68G2l0
アッパーデックからコナミに移った事で諦めていたTINが出るぞ!
PTDとフェアリードラゴンの2種が同時発売(レア度不明だがシクレアっぽい)
エンシェントプロフェシーのパックはTIN缶のみ1stになるようだ
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/05(金) 15:18:21 ID:7axmPzkE0
>>255
mjd?
やっとPTDの米シクが手に入るのか…
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/05(金) 16:47:45 ID:EipO0fqM0
ここで聞くのは場違いかも知れないがTINってどこで買えるの?
密林?

星屑のTIM缶の値段は2000円ぐらいだが
これはいくらぐらいするの?

質問ばっかでごめん。
出来れば答えて欲しい。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/05(金) 16:54:51 ID:91S99NbE0
>>257
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1243247913/
このスレのログを見ろ
馬鹿な質問はするなよ?
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 03:31:34 ID:sVT5EV4m0
久しぶりに診断頼みたい。

モンスター(19)
モバホン3、ラジオン3、ラジカッセン3、ボードン3、スコープン3、パッチン2、リモコン2
魔法(18)
スピユニ2、キャンセル3、ジャンク箱3、1413、嵐、サイク、ハリケーン、月書2、ブレコン、蘇生
罠(3)
咆哮3

ちょっと今迷走中なもので構築が以前と大きく変わってしまった。
以前は操作とか除去が怖くて1kill特化だったから罠0でリミ解、団結、複製とかも積んでた。
いくら除去が怖くても先攻に何も展開しないことに疑問を持ったため1kill特化は止めにした。
回してみた感じは以前より事故率が減った感じ。
先攻に星屑出して月書or咆哮セット→次のターンにキャンセルで1killってパターンが多かったかも。
確かにDは不安定だがモバホンが大量のアドを稼いでくれるからBFや猫みたいな通常のビートダウンと同じような構成でも十分強いと信じている。
そういう意味で月書2とブレコン、咆哮3を実験的に取り入れたわけなのです。
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 08:09:34 ID:a9ZWvcBC0
>>259
別にいいと思うんだが団結リミ解は投入推奨だわ。事故ったときに役立つ


あとD帝とかどうかな?やっぱり雑魚?141からモバ効果で生贄
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 09:05:01 ID:xUy2wgHn0
正直帝よりシンクロしたほうが強くないか?
スコープン出せれば手札から☆4召喚で.☆8シンクロか守備表示でカタストルといけるし
何よりモバホンの効果で帝引いてしまうことが怖い
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 14:36:55 ID:NfNpbBRt0
>>259
月、ブレコンより神宣じゃないかな?
団結リミ解は事故るなら入れたほうが良い。強引に1killにもってけるから。
事故率減ってしっかりしとめられるなら積む必要はないかな。
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 14:48:00 ID:5tL1DYCz0
D・ドゥームバーナン
シンクロ・効果モンスター
星7/炎属性/機械族/攻2600/守1800
「D」と名のついたチューナー+チューナー以外の「D」と名の付いたモンスター1体以上
自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。
リリースしたモンスターのレベル×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 15:10:19 ID:JHHnLSo10
それなんてDDB
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 16:21:30 ID:j3oNQWEvO
1ターンに一度レベル4以下のD限定なら…と思ったけどそもそもDなら展開補助の方がいいな。
シンクロ召喚時にD限定の貪欲とか
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 16:46:45 ID:sVT5EV4m0
>>260,>>262
診断どうも。
事故っている時は大抵大量展開出来なくて団結、リミ解を採用しても攻撃力の上昇が期待できないと思って抜いたんだ。
神宣は最初入れてたんだが、今の環境じゃ止めるべきカードが多すぎてキリがないということで抜くことにした。
何より神宣積むほどDが不安定なデッキじゃないと感じたのも理由のひとつだったり。意外とジャンク箱1枚で大逆転出来たりもするし。
そう言えば団結とリミ解って2枚で1セットみたいに言われてるけど、理由とかってある?
団結は上昇値が少ないからリミ解のみ採用しようと思うのだが。。。

267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 16:59:23 ID:RA1PQ/Dz0
団結カッセンリミッターで単騎でも4000x2叩きだせるのが一番の理由だと思う
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 17:24:58 ID:pddGh+Pc0
>>266
どちらも制限カードだから。
基本的な役割はどちらも一緒だから、両方入れれば引きやすくなって、それだけ使いやすくなる。
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 17:55:05 ID:y0p9NZvCP
俺はリミ解使わないから抜いたけどな、団結は入れて損はない
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 19:21:17 ID:kEtbN1jzO
団結は
なんでもいいから五体並べば+4000
ラジオンがいればさらに+4000
ボードン大嵐いれば終了

みたいになるからかなりいいと思う
リミ解といっしょであと一押し用
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 19:57:04 ID:NfNpbBRt0
>>266
神宣勧めた者だが、大抵の場合2〜3ターンで勝負つくから、
ライフアドより汎用性が高い方が良いと思ったんだ。
Dならとりあえずぶっぱしておけば次のターン1kill決めやすいし。
次ターンまで残ればミラフォ激流月書etc無警戒で勝てるし。
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 21:52:01 ID:FM77PSZd0
咆哮3じゃなくて和睦3使っている俺は異端なのか?

表にDできるのはかなりでかいと思うのだが…
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 21:53:16 ID:RA1PQ/Dz0
モグラレモン剣闘防げないからな・・・
一長一短ってとこだろ
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 22:00:39 ID:sVT5EV4m0
それよりもカタストルが星屑を効果破壊出来ないということを最近知って驚いた俺は異端なのか?
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 23:09:34 ID:L1IBZ1ahO
Dの展開力を利用してバルバロスをデッキに入れてるんだが…、D用サポートカードの恩恵を受けられないからほとんど役に立たないな…
俺の使い方が悪いのか…
誰か使ってる人居る?
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 00:06:12 ID:PJDpzFfz0
Dの展開力を利用してアバターを召喚したあとパワーツールを出すデッキを組んだことがある。
回してみてスコープンの効果を使いやすいようにしないと無理だなと感じた。
とりあえずバルバロスなら全体破壊できるから暴走召喚オススメだな。
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 01:35:31 ID:7KHX8FCDO
展開力があるならそのまま殴った方が早いという事実
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 08:12:55 ID:XkB/W3eJO
青皿なら入れたことあるが役にたったことがない
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 08:19:06 ID:bFv/EoO90
上級はシンクロで十分だと思う
デッキ圧迫しないし
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 10:08:35 ID:g5IUSwJNO
>>279
て事は、ディフォーマーにはサイドラもショッカーも必要無いって事か
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 10:13:01 ID:MaFTne550
特殊召喚多いから出しやすいといえば出しやすいけど、出すだけの価値ある上級が居るかどうか
サイド帝くらいじゃない? それでも意表もつけてちょっと面白いかなってくらいだけど
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 10:33:23 ID:Y7nTuWj10
確かに現存するシンクロモンスターで強いのって黒薔薇とゴヨウくらいだもんな。
上級でも大して強いのいないよなぁ。
もしDに上級混ぜると仮定しても、要らないモンスター(リモコン、ボードン)が出てくるからスペース空きまくって入れるカードなくなるぞ。
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 11:42:19 ID:Vf8tJiPCO
エイド・ナチュビ・カタス・ブリュ・DDB・PTD・スタダ・ギガンテック・ミスウォ

こんなに多くのモンスターを雑魚呼ばわりとはww
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 11:46:29 ID:bGxdgCzkO
>>282
おい、デュエルしろよ
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 15:07:23 ID:moKgtj78O
>>282
ボードンが要らないモンスターとは…。
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 01:25:52 ID:1ANcmXYz0
>>282
ボードン ガタッ
リモコン「よせ」
287チャッカン、マグネンズ、キャメラン:2009/06/08(月) 02:27:57 ID:vsZzwAHoO
>>286
同類w
同類ww
ナカーマwww
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 03:25:13 ID:SCfb0msD0
キャメランはなかなか使えるぞ
相手が効果読まずにオネストが手札にあると思って攻撃力低いモンスターで殴ってきたことがあった
その後特殊召喚したカッセンのお陰で生き延びて色々あって勝った
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 18:29:30 ID:bmhNACX/0
俺もペンソルやらブリュやらバウンスがうざくて
キャメランで特攻して墓地のキャメランを守備で出して
場が安定して生き延びて色々あって怒られた
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 18:32:25 ID:UPGX6oo/0
当たり前だw
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 18:44:25 ID:AyE0coMv0
>>289
そうそう、キャメランの効果でキャメラン特殊召喚は強いよな。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 19:25:03 ID:CLNFP8Hb0
あぁ、キャメランでキャメラン蘇生は強い強い
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 19:29:03 ID:izv2IDCx0
キャメキャメ蘇生は最強だな
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 20:15:27 ID:PI0tSH030
《D(ディフォーマー)・キャメラン/Morphtronic Cameran》 †

効果モンスター
星2/光属性/機械族/攻 800/守 600
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:このカードが戦闘によって破壊された時、
自分の手札・墓地に存在する「D・キャメラン」以外の
「D(ディフォーマー)」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
●守備表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターを魔法・罠・効果モンスターの
効果の対象にする事はできない。
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A3%C4%A1%A6%A5%AD%A5%E3%A5%E1%A5%E9%A5%F3%A1%D5
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 21:35:57 ID:CLNFP8Hb0
>>294
お前ってよく空気読めないって言われない?
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 22:43:36 ID:LYySvIGoO
>>294
お前頭悪いだろw
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 22:53:25 ID:haD73L3C0
そんなことよりすげぇコンボ考えたから聞いてくれよ
スコープン召喚→星4D特殊召喚→シンクロPTD→効果でデッキから堕落サーチ→シンクロキャンセル
→スコープン守備と星4D→シンクロどっちかのデーモン→堕落発動
どうどう?すごくね?
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 23:14:27 ID:GNxZC8gB0
わぁすごい
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 23:16:06 ID:K9jFomSN0
そのコンボやばいな、俺も使わせてもらうわ
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 23:18:22 ID:Uu70cy810
デーモンの斧も入れたら完璧だな
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 23:23:47 ID:BFw6icwf0
感動した
俺が堕落持ってたら絶対組むのに
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 23:38:11 ID:CLNFP8Hb0
【デーフォーマー】だな
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 23:51:50 ID:XgMwN/eY0
衝撃のコンボだな
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 01:05:00 ID:AHjGXkhC0
本当に凄いと思う
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 01:18:17 ID:iV1nkRLVP
元キンデッキに堕落入れてるのに全く思いつかんかった
よくそういう発想が浮かぶな
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 01:30:59 ID:Zrjb2W2p0
堕落とかどんだけなつかしいカード使ってるんだよ。
昔天変地異コントロールに入れてたわ(デーモンの宣告的な意味で)
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 03:07:21 ID:X0Edy92w0
既にデーモンの宣告、堕落入れてる俺に隙はなかった
といっても奪ってチャッカンでぶん投げてるだけだけど
エネコンで奪ったモンスリリースして更に奪うと面白いぜ
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 06:11:57 ID:7/ccbRcHO
>>297
問題があるとすれば、堕落を確実にサーチ出来るかどうかだな
そしてメンタルスフィアデーモンを出せない時に堕落が手札に来ると腐ってしまう
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 06:34:54 ID:nOh8h0GA0
D・デーモンマダー?
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 07:14:48 ID:IVIKFGON0
おい!モバホンが究極の進化を遂げたぞ!!

ttp://www.kabaya.co.jp/okasi/toy_keitai.jpg
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 10:18:53 ID:/GZza4VB0
<ディフォーマーデッキでよくある勘違いプレイ集>

●キャメランが墓地に落ちたのでキャメランを守備表示蘇生→キャメキャメ蘇生
●ラジオンにダブルツールD&Cを装備
●リミッター解除でラジオンも倍に
●スコープンの効果でボードンを特殊召還→ゴヨウガーディアン
●スコープンの効果でラジオンを特殊召還→アタック→そのままターンエンド
●ジャンクBOXでモバホン蘇生→サイコロ[・]召還不発→そのままターンエンド
●パッチンの起動効果を1ターンに複数回行う
●パワーツール装備→ブラックローズで全破壊します→じゃあ破壊される変わりに装備を破壊しますね
●パワーツール装備→リミッター解除→ぐは→エンドにパワーツール破壊→装備も墓地へ
●パワーツールとDDBの攻撃力をマグネンIに集めてボードンの効果でダイレクトアタックします
●ラジオン1800です→じゃあ奈落で→召還時は1000なので使えませんよ
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 11:21:48 ID:nOh8h0GA0
裏守備カッセンとD&C付いてるから相討ちですね^^は?
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 12:05:27 ID:/GZza4VB0
<ディフォーマーデッキでよくある勘違いプレイ集>

●キャメランが墓地に落ちたのでキャメランを守備表示蘇生→キャメキャメ蘇生
●ラジオンにダブルツールD&Cを装備
●リミッター解除でラジオンも倍にする
●スコープンの効果でボードンを特殊召還→ゴヨウガーディアン
●スコープンの効果でカッセンを守備表示で特殊召還→そのままターンエンド
●スコープンの効果でラジオンを特殊召還団結装備→アタック→そのままターンエンド
●ジャンクBOXでモバホン蘇生→サイコロ[・]召還不発→そのままターンエンド
●パッチンの起動効果を1ターンに複数回行う
●パッチンでパッチンを飛ばしてその伏せカードを破壊します
●パワーツール装備→ブラックローズで全破壊します→じゃあパワーツール破壊される変わりに装備を破壊しますね
●パワーツール装備→リミッター解除→ぐは→エンドにパワーツール破壊→装備も墓地へ
●パワーツールとDDBの攻撃力をマグネンIに集めてボードンの効果でダイレクトアタックします
●ラジオン1800です→じゃあ奈落で→召還時は1000なので使えませんよ
●裏守備カッセンとD&C付いてるから相討ちですね^^
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 13:16:14 ID:aCX/2kGC0
>>313
裏守備カッセンが攻撃受ける→カッセンの効果で無効にしますね
D&Cついてるから相打ちですね

別物だろたぶん
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 13:38:00 ID:NIbC0+GZ0
●パワーツールとDDBの攻撃力をマグネンIに集めてボードンの効果でダイレクトアタックします

これは効果を発動した後、どっちか守備にしてボードンを攻撃表示で出せば可能だよな?
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 15:03:04 ID:Zrjb2W2p0
スコープンで特殊召喚するモンスターにレベル指定なければ究極の壊れカードだったのにな。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 16:22:11 ID:20HJ53L60
>>316
考えるのが怖くなるぐらい今後新ディフォーマーでなくなりそうだなw
まぁ現状ではレベル制限なくても良いが・・・
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 18:21:47 ID:xyK0CyEW0
パッチンの起動効果複数回使ったことあるかもしれん
俺にディフォーマーを使う資格は無いようだ
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 20:10:11 ID:Wsh4I8vx0
>>315
場 PTD&DDB&愛

愛の効果発動してPTDとDDBのATKを吸収

ボードンを通常召喚なり特殊召喚なりで出して、直接攻撃

ってことか?
なら可能だと思う…
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 21:11:57 ID:sMGZF90/O
奈落かかるの知らなかった俺涙目

もしかして場にラジオンがいる状態でカッセンとかだしても奈落かかるかな?
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 21:26:05 ID:aPktO2/J0
もしかしなくてもかかる
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 21:37:47 ID:Y/lwtcJ0P
ラジオン雷族だったのか
恥かく前に知れてよかった ありがとう
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 21:38:57 ID:2QrhUBKl0
>>322
マグネンもな
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 21:49:00 ID:sMGZF90/O
>>321
やっぱそうなのか
ありがとう
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 21:52:05 ID:7/ccbRcHO
やべ、俺もラジオンにリミ解とかダブルツールとか使う気満々だったわw
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 22:27:50 ID:Wsh4I8vx0
ラジオンが奈落にかからないとか思ってる人は、ショッカーを奈落で除外できると考えているのだろうか
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 22:43:50 ID:dDDqrGhRO
ラジオンにD&Cをやった記憶が…

みんなごめんよ><
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 00:10:22 ID:l6CARq8RO
何でラジオン雷族なんだあぁ〜!
機械なんだから機械族にしてくれよおぉ〜!
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 00:15:52 ID:27+bzAZ10
バッテリーリサイクル→リモコン守備効果とか使えるじゃん!
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 00:25:12 ID:pv9H0Wm70
《ディフォーマーデッキでよくある勘違いプレイ集》

●キャメランが墓地に落ちたのでキャメランを守備表示蘇生→キャメキャメ蘇生
●ラジオンにダブルツールD&Cを装備
●リミッター解除でラジオンも倍にする
●スコープンの効果でボードンを特殊召喚→ゴヨウガーディアン
●スコープンの効果でカッセンを守備表示で特殊召喚→そのままターンエンド
●スコープンの効果でラジオンを特殊召喚団結装備→アタック→そのままターンエンド
●ジャンクBOXでモバホン蘇生→サイコロ[・]召喚不発→そのままターンエンド
●パッチンの起動効果を1ターンに複数回行う
●パッチンでパッチンを飛ばしてその伏せカードを破壊します
●パワーツール装備→ブラックローズで全破壊します→じゃあパワーツール破壊される変わりに装備を破壊しますね
●パワーツール装備→リミッター解除→ぐは→エンドにパワーツール破壊→装備も墓地へ
●パワーツールとDDBの攻撃力をマグネンIに集めてボードンの効果でダイレクトアタックします
●ラジオン1800です→じゃあ奈落で→召還時は1000なので使えませんよ
●裏守備カッセンD&C装備が攻撃受ける→D&C付いてるから相討ちですね^^
●裏守備カッセンが攻撃受ける→カッセンの効果で無効にしますね

331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 00:28:14 ID:pv9H0Wm70
《ディフォーマーデッキでよくある勘違いプレイ集》

●キャメランが墓地に落ちたのでキャメランを守備表示蘇生→キャメキャメ蘇生
●ラジオンにダブルツールD&Cを装備
●リミッター解除でラジオンも倍にする
●スコープンの効果でボードンを特殊召喚→ゴヨウガーディアン
●スコープンの効果でカッセンを守備表示で特殊召喚→そのままターンエンド
●スコープンの効果でラジオンを特殊召喚団結装備→アタック→そのままターンエンド
●ジャンクBOXでモバホン蘇生→サイコロ[・]召喚不発→そのままターンエンド
●パッチンの起動効果を1ターンに複数回行う
●パッチンでパッチンを飛ばしてその伏せカードを破壊します
●パワーツール装備→ブラックローズで全破壊します→じゃあパワーツール破壊される変わりに装備を破壊しますね
●パワーツール装備→リミッター解除→ぐは→エンドにパワーツール破壊→装備も墓地へ
●パワーツールとDDBの攻撃力をマグネンIに集めてボードンの効果でダイレクトアタックします
●ラジオン1800です→じゃあ奈落で→召喚時は1000なので使えませんよ
●裏守備カッセンD&C装備が攻撃受ける→D&C付いてるから相討ちですね^^
●裏守備カッセンが攻撃受ける→カッセンの効果で無効にしますね
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 02:48:44 ID:2WKOF5l20
裏守備じゃあいくらカッセンでもD&Cは装備できんよ
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 02:58:30 ID:v8QbwK8X0
●D&C装備したD(PTD)を戦闘破壊→D&Cの効果でそちらのモンスターも破壊です^^
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 04:12:11 ID:Wg10ZQh10
ていうかDの攻守の効果をちゃんと把握してない相手になら負ける気がしない。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 09:35:30 ID:B7z8i4NNO
D&Cの最後の効果は、テキスト読んだだけじゃ勘違いするわ。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 10:14:19 ID:XttITiHO0
>>332
裏守備に装備するやついるぞ、ミストボディとか小学生とか普通にやってた
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 11:27:40 ID:DOhVfz8P0
これは知らなかった、、、
この時パワーツールが戦闘破壊される代わりにD&Cを代わりにしたら相手モンスターはD&Cの効果で破壊されるのだろうか?


●D&C装備したD(PTD)が戦闘破壊→D&Cの効果でそちらのモンスターも破壊です^^
(遊戯王wikiより抜粋)
装備モンスターが戦闘破壊される時2つ目の効果は発動しないという裁定である。
Q:2つ目の効果は、戦闘に負けて装備モンスターが戦闘破壊される場合、発動しますか?
A:装備モンスターが戦闘破壊される場合、このカードの2つ目の効果は発動しません。(09/02/19)
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 12:20:31 ID:2WKOF5l20
>>337
PTDの場合はおkだった思うぞPTDは場に残るんだし。
本当に分かり難いテキストばっかだよなぁ遊戯王は。
戦闘破壊される場合は発動しないって一文書けばいいだけの話なのに。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 12:25:59 ID:7kK39qJbO
ダブルツールはずして戦闘破壊を避ける場合はさすがに2つめの効果は無理なんじゃ?
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 12:34:26 ID:7e88FbS80
ダメージステップ終了時にダブルツールがフィールドに残ってないと発動しないよ
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 13:03:21 ID:oA+msD+qO
酷い裁定だよな
せめてボードンに装備できたら…
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 15:02:45 ID:bubbVGlvO
D&Cの効果知ってる奴が相手なら2つ目の効果全く意味ないよな
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 15:44:59 ID:DOhVfz8P0
OCGに電話して聞いてみた
やっぱりパワーツールでもD&C残ってないと2つ目の効果は発動しないってさ
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 17:32:11 ID:tKe1yiv6O
>>342
ほら、あの、和睦とかでさ

>>343
そりゃそうだろ
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 19:40:28 ID:xO84mlOeO
装備2枚つけりゃおk
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 19:55:26 ID:YbmEi4XO0
月の書打たれて涙目ですね、分かります
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 22:12:30 ID:HzjtANtU0
>>318
エアトスでお前の墓地のモンスター除外してパッチンに攻撃するわ。
思い出してみろ…お前がこのモンスター達に何をしたのか…

俺、LEが届いたら装備Dデッキに無理やりエアトスを1枚挿しするんだ…
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 22:57:34 ID:SexcS3u+0
装備型の人って装備カード何積んでる?
やっぱ最低でも5はないと装備型とは呼べないと思うんだ。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 23:00:28 ID:LZ+GxzuZP
8だな
個人的に枚数よりビデオンを積んでほしい
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 23:13:38 ID:Ovoq4LE50
正直ラジカッセンに装備をつけるほうがry
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 23:26:05 ID:LZ+GxzuZP
そうなんだけさ・・こう、カッセンにはない魅力があるだろ
一応進化する人類をつけたときはカッセンを越える怒涛のA3200を叩き出す、でもそれだけ
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 23:31:30 ID:27+bzAZ10
カッセンはたとえ400アップの装備魔法でもダイレクトダメージは3200を出すからなぁ・・・
ボードンがいなけりゃビデオンの採用率も上がってただろうに
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 23:54:34 ID:F60RwR3T0
>>348
というか、装備型だと5枚以上ないときついだろ
個人的には5枚でもきつかったが

ビデオンはなぁ…
DCビデオンは総ダメ2800なのに対し、DCカッセンは4400だから仕方ないなw
DCカッセンのATKでは上級ラインを突破できないというのがあるけど、ボードンのおかげでほとんど無意味だし
一応愛用してるけどね
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 23:54:48 ID:zHVl55OI0
《ディフォーマーデッキでよくある勘違いプレイ集》

●キャメランが墓地に落ちたのでキャメランを守備表示蘇生→キャメキャメ蘇生
●ラジオンにダブルツールD&Cを装備
●リミッター解除でラジオンも倍にする
●スコープンの効果でボードンを特殊召喚→ゴヨウガーディアン
●スコープンの効果でカッセンを守備表示で特殊召喚→そのままターンエンド
●スコープンの効果でラジオンを特殊召喚団結装備→アタック→そのままターンエンド
●ジャンクBOXでモバホン蘇生→サイコロ[・]召喚不発→そのままターンエンド
●パッチンの起動効果を1ターンに複数回行う
●パッチンでパッチンを飛ばしてその伏せカードを破壊します
●パワーツール装備→ブラックローズで全破壊します→じゃあパワーツール破壊される代わりに装備を破壊しますね
●パワーツール装備→リミッター解除→ぐは→エンドにパワーツール破壊→装備も墓地へ
●パワーツールとDDBの攻撃力をマグネンIに集めてボードンの効果でダイレクトアタックします
●ラジオン1800です→じゃあ奈落で→召喚時は1000なので使えませんよ
●裏守備カッセンが攻撃受ける→カッセンの効果で無効にしますね
●裏守備カッセンD&C装備が攻撃受ける→D&C付いてるから相討ちですね^^
●D&C装備したパワーツールが戦闘破壊されるので代わりにD&Cを墓地へ→D&Cの効果でそちらのモンスターは破壊です^^
●D&C装備したDが戦闘破壊される→D&Cの効果でそちらのモンスターも破壊です^^
(遊戯王wikiより抜粋)
Q:2つ目の効果は、戦闘に負けて装備モンスターが戦闘破壊される場合、発動しますか?
A:装備モンスターが戦闘破壊される場合、このカードの2つ目の効果は発動しません。(09/02/19)
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 02:02:36 ID:wKxXGDivO
●スピユニの破壊対象をチェーン発動されたのに戻してドローしちゃう

戻すのは効果だけど破壊できなかったらドローできないっての知らない人はいそう
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 02:40:52 ID:dQURjCU+O
墓地に送るのは一連のチェーン処理後だからチェーン発動されても破壊は出来るんじゃね
非常食チェーンとか脱出使われたなら無理だが
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 03:46:27 ID:VW7if6Zl0
魔法・罠がチェーン発動しても普通に破壊できるだろ。
死デッキとか非常食みたいにコストとしてあらかじめ墓地に送らなければならないカードじゃない限り問題ない。
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 04:59:37 ID:cZ8iEGVD0
ほら、なんだ…えっと…そうそう、あれだよ
>>355は『チェーン発動されたカードは破壊できないと勘違いしてる人が多い』ってことを言いたいんだよ、きっと
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 15:43:07 ID:tj3sZ17DO
質問なんだけど
ラジオンがセット状態で攻撃された場合って守備力は1900で計算するのか?
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 16:18:04 ID:L2LDAsA/O
永続効果だから守備1900になるよ
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 17:04:51 ID:c2iAHXN90
永続効果をイマイチ理解できてない人が多いな
一言で理解させるにはどうしたらいいのか
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 17:17:30 ID:tj3sZ17DO
>>360
ありがとう
初手1ターン目で何するか迷ってたんだ、助かったよ
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 19:07:03 ID:hsXBUHjm0
装備を既に付けてるパワーツールのサーチ効果に天罰しても装備外せば死なないよな?
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 20:33:56 ID:C9JwUtBk0
>>363
スペルスピードの関係で無理。
PTDは2で天罰は3
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 20:36:28 ID:q/KPip960
PTD永続効果じゃなかったのかw
まじいい加減にしてほしいな、魔道騎士ディフェンダーとどこがどう違うって言うんだ・・・
カードが違いますはなしの方向で
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 20:37:19 ID:zMDmMtM30
いやいや
永続効果だから何の問題もないよ、無効にはされるが破壊はされない
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 20:37:57 ID:4iviXB2RO
>>361
場に出た瞬間に適用される、じゃダメなのかな。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 21:25:17 ID:tJrlp9yH0
モンスターを場に出す

そのモンスターの召喚を無効にするカードを発動するタイミング(神宣など)

召喚に成功 ←ココで永続効果がチェーンに乗ることなく自動的に発揮される(ラジオン・サイコショッカーなど)

召喚に対してカードを発動するタイミング(奈落など)
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 23:31:52 ID:hTPcFbAT0
そう言えば1kill特化のDってライダー出されたら終わりじゃないか?
月書とか脱出積んでれば対処できるかもしれんが。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 23:34:05 ID:q/KPip960
あ、やっぱりPTD永続であってたのかw

戦闘力うp系フィールド魔法想像するといいんじゃないか? >永続効果
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/12(金) 00:51:19 ID:3KnUp+vL0
1kill型にD&Cってどうかな?
PTDで団結持ってこれる可能性もあるしいいかなと思うんだが。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/12(金) 01:44:53 ID:ZWTB928c0
Dに寒波入れて展開をリミリバ等罠で補った寒波Dを考えてみた

どうせ寒波使ったターンに1killできなくて返しのターンにフルボッコにされるのが見えて絶望した
最近は魔法罠に頼らないデッキが増え過ぎなんだよなぁ
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/12(金) 02:28:24 ID:3bXt8gzC0
逆になぜ通常のビートダウンにおいてそこまで安定性を求めるのかが知りたい。
AKBに櫃入れたり、ライロにおろ埋入れることに対して疑問に思うし、安定を求めてどんなデッキにでも神宣積めばいいという考えも間違ってると思う。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/12(金) 17:39:41 ID:ti2BcNJc0
そもそもモバホン頼りな時点でDに安定を求めるのは難しいだろう
この不確定なところが楽しいんだけどね
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/12(金) 19:47:14 ID:X4yTeQHb0
この前エーリアン相手にカイザーコロシアム張られて終わったwww
大嵐、サイクロン、ハリケーンは全部入れたほうがいいのいかな
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/12(金) 20:58:11 ID:kKJ86Ra0P
装備型だからハリケーンも一応入れてるけど大嵐サイクだけでもいいんじゃね
スピユニも1枚は入ってるだろうし
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/12(金) 21:02:17 ID:AFLwahulO
>>375
ハリケーンはいい働きする
俺は装備型のデッキ使ってるんだが、カッセンとかビデオンにパワーツールで呼びまくった手持ちの装備カード全部つけてゴリ押しすると結構強いぞ
トドメ刺せなくて大嵐使われると涙目だけどなw
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/12(金) 21:56:23 ID:xqXkj3A+O
>>375
あれ?俺がいる…

ゴルガー無双マジぱねぇッス
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/12(金) 23:56:31 ID:mjV0OOsX0
どちらかと言うとスピユニのほうを3積みすべき。
嵐、サイク、ハリケーンと違ってモンスターのほうも処理できる。
デスカリ、ワンフー、クリスティア出されると厳しい。
それに確実に初手にモバホンが欲しいから手札交換の意味も兼ねてサイクロンより優先すべきカードだと思う。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 00:03:14 ID:vF1Qpbhj0
手札墓地送りしつつモバホン欲しいならワンフォ3枚になさい
ワンフォ3枚前提ならあり
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 00:08:17 ID:77jUpKAzO
>>378
俺の友達もエーリアン使ってる
ゴルガーとB地区にやられたw
ラジオン、ビデオン、カッセンが攻撃出来なくてパッチンの効果も使えないとか無理www
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 00:26:28 ID:UW1SXJSA0
ゴルガーは強すぎもせず、弱すぎもせずよいシンクロモンスターだよな

ってスレちか
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 00:45:01 ID:FvPJVUETO
ビックバンシュートがあると厄介すぎる。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 02:08:16 ID:mpTgn8kl0
今日の14:00から大会なんだが、診断頼む。マッチなしの一回勝負だからサイドはなし

モンスター 18枚
モバホン*3 ボードン*3 ラジオン*3 ラジカッセン*3
リモコン*2 パッチン*2 スコープン*1 ジェネクスニュートロン*1

魔法 17枚
死者蘇生*1 サイクロン*1 大嵐*1 ワンフォーワン*3
ジャンクBOX*3 リペアユニット*3 スピードユニット*3
団結の力 機械複製術

罠 5枚
威嚇する咆哮*3 和睦の使者*2

合計40枚

シンクロ 15枚
アームズエイド AOJカタストル ナチュルビースト ナチュルパルキオン
ブリューナク ゴヨウガーディアン フレムベル・ウルキサス ダークダイブボンバー
ブラックローズドラゴン*2 パワーツールドラゴン ギガンティックファイター
レッドデーモンズドラゴン スターダストドラゴン ミストウォーム

デッキコンセプトは1キル
友達とやってる時の装備シンクロ型を1キルに変更した。

使っていて思うことは手札に141もモバホンも来ないと展開が極端に遅くなり
威嚇や守備表示などで防御にはいるとジリ貧になるところ。
普段はリモコンや時折使うことのできるパワーツールで蘇生カードをもってきて
場をそろえる程度、

改善したいのは
そのジリ貧になる状況の打破のために何を入れて何を抜けばいいか
過去ログは一通り読んだつもりなんだが、1キルならこれいれればいいよ
っていうカードがあればぜひ。

リミッター解除とシンクロキャンセル、暴走召還を入れようか迷っているところ

攻めれない時のプレイングについてどうしているかなど、診断待ってます。

 
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 02:18:35 ID:77jUpKAzO
>>384
スコープン1枚で足りるか?
1キル狙いなら貴重な特殊召喚要員だし、もう少し増やした方がいいと思うが…
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 02:42:15 ID:AWzbu6PhP
なんか中途半端だな、装備型に戻した方が強そうだ
今はアド無視で殺しきった方が強いしジリ貧になる前に倒せばいい
モバホンが来ないと困るのはDの宿命だがスコープンである程度補えるから3推奨
ていうか手数を簡単に増やせるのに何故積まないのかと

罠もその場しのぎに過ぎないからジリ貧になるんだよ
ボードンで削りきれるならいいが数減らせる奈落脱出の方がいい場面は多い
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 02:44:04 ID:AWzbu6PhP
あ、キャンセルは好みだけど俺は3積みしてる
それと暴走はやめとけ
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 03:00:00 ID:sthM0P6c0
もはやキャンセルは3必須だと思うけど。
星屑出して咆哮セット→返しのターンに大量展開っていう芸当も可能だし。
抜くとしたら、複製、団結、リペア3だわ。実際リミ解に関しても微妙だから入れる必要ないと思う。
除去がバンバン飛んでくる環境だからごり押ししたい気持ちも分かるが、1killで勝ちたいのなら素直にカエル使ったほうが安定する。
実際猫とかBF相手で長期戦とかになっても普通に勝てるから問題ない。
オススメは月書。モバホンの効果再利用、相手のシンクロ妨害、メタモン対策と汎用性高い。
和睦2抜いて月書2がいいと思う。
攻めれない時はとりあえずシンクロ出すこと。ゴヨウとか星屑で時間稼ぎしてキャンセルやモバホンが来るのを待つ。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 03:02:04 ID:mpTgn8kl0
385-387レスさんきゅ

装備シンクロ使ってたからスコープン=ブラックローズしかしてなかた。
ジャンクとかでスコープンでレベル4出して、とか?
効果を使ったスコープンはモバホンあたりとシンクロかな。
よければスコープンの代表的な使い方を教えてくれないか?

和睦威嚇を採用しているのは初手が悪い場合などで一回準備を整えるためなんだが、
脱出のがいいのかねぇ。
前に大会でライロとやって寒波やらライラで完封されたから奈落は使ってないなぁ。
そのためのフリーチェーンを使ってるんだ
大会前に友達とデッキ調整をかねてデュエルするからスコープン入れて、和睦を奈落にして
やってみるわ。

390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 03:11:10 ID:mpTgn8kl0
連スレ失礼
おおっと>>388
気づかずに書き込んでたわ。
なるほど、先行だったらスタダ咆哮はいいかもしれん、いつもは先手で何体かだされて、
破壊されるパターンがおおかったから、普通に使えるわ。
リモコンモバホンパッチンだったらかなりボードアドバンテージもかなりとれるし
いいな。

月の書も普通にいいな、たしかにリモコンとかを手札に温存せずにゴヨウとかでジリジリと
戦うのもいいな。
Dは前からつかってたが指摘されてわかる部分ってたしかにあるよな・・・

俺はDの表面的なものしか見てなかったようだ・・・
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 03:17:22 ID:mpTgn8kl0
すまん、字が色々間違ってるスルーしてくれ・・・
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 12:01:09 ID:Afon3AU90
>>388
>オススメは月書。モバホンの効果再利用
これホントにできるの?
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 12:07:41 ID:3zo1KnYO0
召喚されたターンじゃない
攻撃宣言してない
なら発動→月の書→反転→発動できるよ
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 12:38:06 ID:mpTgn8kl0
ID:mpTgn8kl0なんだが、いまから大会いってくる。
うまく勝ち進めたらレポさせていただきます。
大会はいつも事故るんだよなぁ・・・

んじゃぁ、いってくらー
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 17:02:47 ID:XcdKthhS0
チャッカンとUと愛を融合した究極Dが欲しい
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 17:54:18 ID:77jUpKAzO
>>395
そんな事よりそろそろDのシンクロモンスターが欲しい
でも蟹と元キン以外は五龍しかシンクロしないからなぁ…
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 20:50:51 ID:Km/YDL2q0
>>396

龍亞はシグナーじゃないし普通にDのシンクロ出してもいい思うけどね。
でも、レイバトの看板モンスターだしPTDを出さなきゃだめか。

次の弾って新しいD出るっけか?
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 20:53:27 ID:oozB7ETP0
いい加減パッソコーンは出てもいいと思う
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 21:19:04 ID:sthM0P6c0
六武で言うところの師範が欲しいな。
モバホンからでも特殊召喚出来るような自身が特殊召喚能力搭載してる下級D。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 21:47:06 ID:JrP32LYt0
★5 攻2000 このカードはモバホンの効果で特殊召喚する事ができる。
こんな効果+αなら出てほしいよな、そこまで壊れでもないだろうし

1ターンに1度場のDを装備カードとして装備できるDのシンクロでもいいな
装備したDの攻撃力をプラスして効果を得るみたいな感じの方向で
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 22:02:51 ID:oozB7ETP0
レベル3非チューナーのDで1ターンに1度アド稼げるのが出たらめちゃくちゃうれしいんだけどなぁ
リモコン+そいつ+モバホンでシンクロPTD、キャンセルでまたアド+3ってやりてぇ
今じゃボードンぐらいしかないからなぁ
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 22:08:45 ID:opYT+9410
☆4でこのカードが特殊召喚された時〜
っての出せばいいんじゃねーかと考えたがこれは強すぎだな
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 23:04:13 ID:joj5EsoV0
D・パッソコーン 地 ☆7 機械族・シンクロ ATK2400/2200
D(ディフォーマー)と名のついたチューナー+チューナー以外のDと名のついたモンスター1対1以上
このカードはカードの表示形式によって以下の効果を得る
●攻撃表示:このカードが表側表示で存在する限りフィールドの「D」、パワーツールドラゴンは破壊されない。このカードがフィールドから離れたときこのカードのシンクロ召喚に使用したモンスターを守備表示で特殊召喚する
●守備表示:フィールド上に存在する「D」、パワーツールドラゴンはカードの効果によって破壊されない。このカードがフィールドから離れたとき、デッキから「D」と名のついたモンスターを攻撃表示で特殊召喚する
これくらい出ても・・・いいよね?
出るわけないか オリカ乙
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 23:12:20 ID:XcdKthhS0
オリカは他所でやれ
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 01:10:33 ID:NytsikYY0
どうでもいいが名前はパソコンでおk
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 02:06:15 ID:1uKZywShO
破壊されないってどんだけ壊れ
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 03:26:43 ID:fNPij1p90
まずラジオンで攻撃力が上がることと、ボードンでダイレクトアタックができるようになることを前提に考えようか
正直上級とはいえステの高いDはな・・・
1600〜1800くらいでいいよ
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 03:33:03 ID:8OIWOKAc0
デュエルが長引いてデッキにモバホンなくなった時の絶望感がデカいから
攻撃表示:墓地からD2枚デッキに戻して1ドロー、守備表示:場からD2枚戻して2ドローとかそんなのが欲しい
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 10:42:46 ID:WdAYuGkgO
チューナー以外のDと名のついたモンスター1対1以上

どうやって召喚するんだw
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 13:17:18 ID:fxwY+SVS0
>>409 これが有名なコナミ語ってヤツだ…訳すると2体以上ということだ
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 13:20:03 ID:aKAjpSet0
装備魔法戻して2ドローとか出ないかな
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 13:29:16 ID:Clg+OXqE0
384です、遅れたが大会の結果
人数は40人程度でリーグ形式の一回勝負
ベスト16までは行った
あんまり参考にならないでしょうが、レポおいときます

ちなみにサイコロは透明のやつで、効果をつかうときは相手にお願いして振ってもらいました。
5や6が立て続けに出たときは、回っていないみたいなのでもう一回お願いしますといって
再度振ってもらいました。

一回戦目は墓守(AKB?)
初手、モバホン、月書、威嚇、ラジオン、スピユニ、ジャンクBOX
先行でモバホン召還、効果でリモコンを出し、月書伏せてエンド
相手が二枚伏せエアベルンで攻撃してきたので月書で防御
返しのターンでスピユニで伏せ破壊(奈落だった
モバホン効果ラジオンで手札からパッチンだして伏せ除去ってリモコンで手札アドを
稼ぎつつちまちまなぐり、まあ相手は事故ってたみたいでパッチンの除去ゲーになった
ゴーズだされて相手のターンに防御で月書を使い回避、パッチンで除去って
リモコン、ラジオン、ラジカッセン、パッチン、パワーツールでごり押し

パッチン神すぎる


二回戦目はロックバーン
相手が光の御封剣、通行税、伏せ三枚、手札なし
自分が手札4枚、フィールドにDが4体、これは打つしかないとおもってブラックローズぶっぱ
正直通行税やら自業自得、仕込みマシンガンで自分のライフが残り2000までいったが
ジャンクボックスでラジカッセン*2と死者蘇生でラジオン出して倒した

三回戦目は身内のダークシンクロ(ヴァーユ軸)
しょっぱなかから魔デッキ打たれて色々落ちてゴリ押しされた。


今回の大会はキチガイがいなくて気持ちよくデュエルできた。
一回戦目の子は高校生で、普通のスリーブでマナーもよかったので、普通に楽しかった。
なんか萌えスリーブやら、5重スリーブでデッキの高さが7センチくらいあったり
郵便でカードを送るときに使うプラスチックケースでデッキ作ってるやつとかいたけど
マナーよかったので我慢できた。

混ぜないでカットで済ますけど、やってる上でちょっとなぁって感じになる
大会にスリーブの枚数最高で2重までって規定作ってほしいなぁ、
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 14:01:27 ID:SoUgLSIx0
>>412
お疲れ様

俺はフリーでウィルスデッキと戦ったことあるが魔デッキでDは終わる
神宣だけじゃ守りきれないから、わが身を盾にをデッキに挿して防いだほうがいいのかな・・・?
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 14:14:07 ID:8jhcUe7G0
我が身は便利だな。モンスター効果で除去してきても防げるし
ただ魔デッキ打たれた時に伏せが我が身じゃないことがよくある・・・
運なんだけどつらい(´・ω・)
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 16:24:16 ID:DGWoGMGeO
確率上げるために4枚目として、デストラクションジャマーを入れてみるのはどうだい。
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 17:14:12 ID:ffamSFfJ0
そもそも場に対象となるモンスターがいなければ我が身で魔デッキ防ぐことは出来ない。
ドローフェイズに魔デッキ打たれたら素直に諦めた方がいい。
最近じゃ猫も減ってきてるみたいだし魔デッキの採用率は減ってきたから警戒する必要もないわけだが。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 17:53:01 ID:t2YSPGTt0
友人の魔轟神とやるときは魔デッキにビクビクしながらやってるわ
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 20:05:56 ID:WdAYuGkgO
>>412
5重スリーブとかプロテクターはただの気違いだけど、萌えスリーブは個人の感性の自由だし、別にカットしにくい訳じゃ無いんだからいいだろ
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 20:44:36 ID:Do7m1dSxP
萌えスリは自由だし使うなとは言わないけど引く
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 21:07:16 ID:t3bHyIet0
>>418
ほっておけば良いよ。萌えスリーブを好きになれと言われても
当然好きでないものは好きになれないし、
嫌悪感を持つなといわれても(ry
それより、カードショップで自分の家のように
騒いでるアフォどものほうが問題だろうな。
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 22:37:00 ID:Lc0TtiNu0
あれ?ここってディフォーマースレだよな?
何故人は萌えスリーブの話になった途端饒舌になるのだろうか

初手でパッチン、リモコンくらいしかモンスいなくて手札も蘇生系だったりした時の絶望感は異常
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 23:04:31 ID:Ohk/Twfv0
Dは俺の嫁と思って萌えスリーブ使ってたけど
やっぱ引かれるのか\(^o^)/
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 23:14:15 ID:ffamSFfJ0
そもそもスリーブなんて1枚で十分。
転売するわけでもないのにどうしてそこまでカードを厳重に取り扱うのかが謎。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 23:21:48 ID:nl1KZmMW0
スリーブ1枚だとうっかり外れた時に傷つくからじゃない?
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 23:43:49 ID:wuI8WvcH0
1枚だと上部分がむき出しだろうに
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 23:59:41 ID:LC4JWFys0
流れ切って悪いが、みんなは手札で腐った141とか複製どうしてる?ディフォーマーは短期決戦だし、仕方ないのはわかってるんだが…。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 00:19:05 ID:F36+MaFh0
>>426
141は腐ること滅多にない。三枚墓地に落ちてる場合は諦めるしか
複製は腐る確立高いからそもそも入れてないなあ

ところで、このスレでは1kill型の話ばっかりされてるがデュエルスペースとかいくと
ディフォーマー使ってる人の構築がとんでも構築なことが多いんだが。
ついさっきようつべに上がったBblueのディフォーマーも1kill型から見たらとんでも構築だし
もしかして、意外と1killより普通に戦う感じにしたほうが強いんだろうか
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 00:24:11 ID:Drv4uiC5O
PTDスリーブだってここの住人にしてみれば萌えスリーブに入るだろ?PTD見てると…ほら萌えてきた
あれ?おれだけ?
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 00:35:32 ID:093K0RkmP
1キル型が全てだと思うなよ
そもそも普通に戦うって何?どのDも並べて殴るだけだろ
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 01:35:01 ID:o7UW6fGP0
まず>>427のとんでも構築に具体性がなくてよく解らん。
つまり何が入ってるととんでもないんだ?
このスレならクロックンバーンやフィールド型も装備型も出てくるだろう
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 03:15:48 ID:w4FaQtRG0
あーわかるわかる。
エタバトでDと戦うことがよくあるんだけど本当にめちゃくちゃなんだわ。
オネスト入れたり、賄賂入れてたり。

俺の場合は1kill特化止めた途端勝率が一気に上がったけどな。
Dは一度崩されてもジャンク箱やキャンセルのおかげで何度でも立ち直れるから1killに特化する必要もないし。
ていうかもうDに複製は要らないよ。腐る上に全然活躍しない。むしろ場を圧迫するだけ。141を2、3回使ったほうが普通に強い。
モバホンの効果複数回使わせた時点で相手の負け。こっちは長期になればなるほど有利になるってわけだ。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 03:45:32 ID:FCJc5M8ZO
初手モバホン複製とか最高じゃん
要らないとか言うなよ…
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 07:50:58 ID:0Aj7VHawO
俺も始めは複製必須だと思ってたから、入れてない人は異端だとくらいしか思ってなかったんだが

抜いてそのスペースにキャンセル・我が身いれたらびっくりするほど回りがよくなったよ

一度抜いて回してみると良いと思う
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 09:24:10 ID:PM02Cfy5O
俺も複製嫌いだな
フィールド埋まるし、必要の無い時に来ると腐るし
ちなみに俺は装備型使ってる
やめて、大嵐やめて!サイクロンチェーンしないで!
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 09:53:14 ID:8RNDbssF0
俺は複製派の人間だな
1キル狙う為に展開するならモバホン(特殊)召喚→複製→1体特殊召喚→効果→効果って流れが良い
相手の場に伏せカードがあるならモバホン(特殊)召喚→効果→複製→1体特殊召喚→効果ってやってる

キャンセル発動する前に奈落されると体制立て直すのが難しいから
できる限り奈落にかからない展開を心がけてる、先に伏せ除去できればシンクロもありかな

装備型やシンクロメインで使うならキャンセルが断然良いけどね

>>433
我が身はいいよね、勝ちを確信した裁き龍の効果に使うとテンションがヤバイw
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 10:07:29 ID:3VJKG86Z0
複製使って一体召喚で1キルできるのか?

複製使ったら絶対3体召喚したほうがいいと思うのだが。
3回効果使って一回もチューナーが出ないことなど滅多にないし、
パッチンでもおkだしな
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 10:16:23 ID:w4FaQtRG0
今の環境じゃ奈落や魔デッキよりも月書や脱出の方が流行ってるから一概に我が身がいいとも言えないな。
スピユニを3積みした後に我が身を採用するかどうか考えればいい。
汎用性でも使い勝手でも我が身よりスピユニの方が上だろうし。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 10:21:12 ID:F36+MaFh0
>>427だけど、このスレにいると突き詰めた構築しかできなくなるw
オネスト⇒ボードンで殴るからいらないじゃん
クリッター⇒1ターン遅いからいらないじゃん
ゴーズ⇒1killするのに論外
みたいなね。Dはモンスター枠全部Dにした方が強いからそれで20枚埋まるし、
あとの魔法罠もキャンセルジャンク141他必須系で「これは抜かせない」っていうカードで40枚埋まってしまう
それで結局気がつくと1kill特化になってしまうな
むしろ1kill特化以外の構築が難しくていまいち分からない
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 10:58:49 ID:PAkx2vtKO
>>438
モバホンに頼ってるから、D以外のモンスターを入れようと思えないんだよ。
ゴーズはモバホン効果で手札にないのがバレるから良くない、ってのが一番の理由じゃないかな。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 12:10:00 ID:F36+MaFh0
>>439
なるほど
Dはモバホンゲーだと思ってたが、モバホン無しでも戦えるような構築にすればいいのか
141を抜かすとかすればスペース作れるのかもしれないけど、やっぱりモバホン来れば強いし
逆に来なくても戦えるようにすればモバホン来にくくなるし…ウェイトが難しいな。

今のところ咆哮だけ積んでるけど、普通に戦えるようにするには何を入れればいいんだろうか
月書・脱出くらいしか思いつかないなあ。神奈落辺り積んでパーミっぽくしたら結構強いかもしれないな
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 16:10:18 ID:0XtZnYaP0
やっぱモバホンに依存してる部分は大きい。猫シンクロだって猫来ないと弱いだろ?それと一緒だ。
それと奈落って実際弱いぞ。すでに場に出てるモンスターに干渉出来ない時点でどうかと思う。入れるなら月書か脱出。
少ない手札で大量展開出来るDにとってカウンター入れる必要もないかと。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 16:45:46 ID:PAkx2vtKO
>>440
すまん、多分違う意味の方に捉えられてる。
俺もモバホン必須だと思う。モバホン効果のために、「他のモンスター入れるならDを入れる」って考えなんだ。
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 17:34:12 ID:7pHQLzyN0
個人的にはボードン的に考えて暴走召喚じゃね?
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 18:50:00 ID:blDqpBL/0
そういや昔はオネストが入った光Dとかあったよね
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 18:56:35 ID:FBaXZ29B0
オネストが壊れすぎてるだけであってシナジーは何にもないがな
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 18:58:53 ID:WzZxrWDE0
光Dには遠慮なくキャメランが突っ込める利点があったが
攻撃表示なら相手はまず攻撃してこないしこっちから攻撃したらわかるよな
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 19:13:00 ID:0XtZnYaP0
ていうかそもそもオネストを主軸においたデッキは大抵弱い。
光メタビとか使ってる奴多いけどヒロビとかスキドレ植物使ったほうが絶対に強い。
光属性に絞ってる時点で妥協してるんだよ。
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 19:35:34 ID:wECTzrq0O
相手モンスタースルーするディフォーマーが言ってもねえ
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 20:23:02 ID:Drv4uiC5O
>>438
このスレが気に入らないなら別にこのスレに来ないで個人で好きな構築をすればいいだろ

なにもお前の文句をこのスレでわざわざ言う必要は無いと思うんだが
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 20:37:52 ID:ZgZ8SNfyO
とりあえず>>449の読解力が足りないことはわかった
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 20:40:22 ID:OlTsCiid0
>>449
別に>>438はこのスレを非難しているわけではないと思う
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 10:15:31 ID:BnbfmI1Q0
ディフォーマーは40枚全てがキルパーツと言っても過言ではないからな
これほど構築プレイング共に難しいデッキも珍しいと思う
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 10:27:38 ID:3jx9EXj/O
>>447
クリスティア「やんのかコラ」
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 11:23:25 ID:WwrmJn1t0
なんか友達のBFとやって13戦9勝4負で勝ち越したら
ディフォーマー強いなって褒められたんだが、いやみにしか聞こえない。心が汚れてるのかな・・・

スキドレや弾圧対策みんなどうしてる?
俺は罠に砂塵の大竜巻3つんどる。威嚇と砂塵しか入ってなくて除去にあわせてチェーンして
使ったり、メタの発動にチェーンしてる。

DはBFにくらべて弱点やメタに多いと思うんだが、実際どうなんだろうな。
BFのwikiみて弱点調べても打開方法が多すぎて大してメタれないじゃないか。
弾圧→ヴァーユ
スキドレ→黒い旋風でカルートとってきますねw
クリスティア→黒い(ry)orゲイルで半分にしますね

あと全部にいえるんだがゴットバードで終わるってどういうこった。
お触れ→BF戦闘強すぎんだよ。なんで俺のがんばってだした5000のフォートレスドラゴンを
殴り殺せるねん。
ゲイルで半分カルート!がうざかったす。

455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 11:54:26 ID:eAsECzr/0
砂塵はないわ。せめてツイスターか撲滅だろ。
それにDはBFと違ってスピユニという手札交換を兼ねた優秀な除去カードがあるわけだから決して不利なわけじゃない。
今のBFはゲイルビートと言っても過言じゃないからな。ゲイル制限になったら確実にBFは壊滅する。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 12:23:24 ID:ga/RKjwCO
ゲイルで壊滅するなんて構築力なさすぎだろ
まぁDの1kill型にはゲイルなんぞ関係ないけど
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 18:51:37 ID:JauTtU/l0
DとDDBを組み合わせてる俺って邪道?
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 19:13:30 ID:6gD9NsO90
〜してるのって俺だけ?
〜するのは俺だけでいい
〜する俺って邪道?

普通に考えて呼びやすくて強い7シンクロなのに入らない理由がないだろ
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 19:58:34 ID:mFwdf5Rm0
>>454
相手がBF使うような奴ってことは割りとガチ派っぽいし素直に褒めたものと
捉えていいんじゃないかな
周りがファンデッキ使いばっかだと強いですね^^状態になるんで
自分はそこには気を使うけど

BF対策は特に何もしてないな
あれは戦闘が基本なんで咆哮で結構助かったりする
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 20:43:40 ID:eAsECzr/0
サイドデッキは本当に個性が出るな。
カエルが流行ってる現環境ならクロウ3とコーディネーター3は必須か。。。
そして、テュアラティン強すぎワロタ。
ネタとして入れたら闇しか入れてないBF死亡。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 21:51:47 ID:sxBRnw8f0
質問したいのですが《D・スピードユニット》で戻すモンスターは発動時に相手に見せるのでしょうか?
それとも戻すときに相手に見せるのでしょうか?

カウンターされた時に迷ったので分かる方は教えていただければ嬉しいです。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 22:16:30 ID:OAdd8c4bO
>>461
スピユニのはコストじゃなくて効果。

だから無効にされたらデッキに戻さないし、もちろん見せなくていい。

ただし、無効じゃなくて対象がいなくなって不発扱いになった場合はデッキに戻す効果だけ発動してしまう。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 22:25:32 ID:eAsECzr/0
ちなみにスピユニにチェーンしてダストシュート発動されても双方が同じモンスターを指定した場合ダストシュートが不発に終わる。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 22:31:59 ID:4OE9vqGR0
>>463
納得できない
ソース教えてくれ
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 23:51:04 ID:JauTtU/l0
>>458
「Dのくせに未来オーバーとか寒波DDBとかはないだろ…」
と言われたけど
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/17(水) 02:08:02 ID:h1PB70nOP
Dに未来オーバー入れるのって普通じゃなかったのか…
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/17(水) 02:15:21 ID:qtVEpoIL0
>>466
未来融合・オーバーロード・サイバー
3枚、あるいはそれ以上の要素入れなきゃいけないから
モバホンを最大限に生かしたい人は入れない

Dは機械族が基本だから、入れておいてもいいと思うよ
何より決まると満足出来る
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/17(水) 02:33:10 ID:MQwr8G28O
1キル型だったら余分なもんは抜いたほうがいいわな
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/17(水) 02:39:54 ID:QuiE0yDo0
デッキに入れなきゃいけない未来オーバーと
エクストラデッキから呼べるDDBを同列にしてるところがよくわからん
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/17(水) 02:51:45 ID:Ka4d6XgM0
ていうかDはエクストラにフォートレス入れる必要もない。
いまどきシンクロ要因でしかないサイドラが場に居続けるなんてあり得ないことだからな。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/17(水) 08:48:29 ID:Z0JuVEr40
んなこたぁない
ガジェや剣闘では未だに見かける
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/17(水) 20:31:31 ID:pY9MCYiiO
むしろ要塞入れる余裕が無いぐらいのエクストラってどんなんだよ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/17(水) 21:06:59 ID:opZmTU3FO
サイドラ入れるなら要塞も入れるなあ
対処出来ないことがあるカタストル食べれるしDDB置いてあればそっちも美味しく頂ける
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/17(水) 21:21:45 ID:E5uel6q30
俺は要塞入れてないな
D相手にサイドラを場には残さないでしょ
相手のエクストラに要塞があるかどうかなんてわからないんだし
デッキにサイドラが入ってるなら必須だけど
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/17(水) 22:51:19 ID:Es9ogj910
正直ディフォーマーでサイドチェンジすると言っても具体的な抜き入れが分からない。
ナニを抜いたり、ナニを挿れればいいんだろうか?
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/17(水) 22:58:45 ID:JjjxOAoy0
>>475
ナニが言いたいのかナニもわからんな
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/17(水) 23:22:16 ID:2L2rPqXm0
抜くだの挿れるだの、12時過ぎてからにしなさい
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/17(水) 23:26:35 ID:W0Nl29Uw0
バインドやら何やら強力なロックパーツもある事だし
終焉のカウントダウン軸のデッキにして初手ロックで勝ち
2戦目で相手がツイスターだ何だって入れた所にサイドチェンジで1killにしたDで奇襲とかできそうじゃないか!?
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 00:59:20 ID:ROZ89sv60
>>478
悲しいけどロックなんてブリュ薔薇ダムド裁き嵐ハリーetcで突破されちゃうんだよね。
むしろサイドにバインド積めばメタビは完封しやすい印象。
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 01:16:13 ID:xgIjNJThO
初めてDワンキルを作ろうと思っているのだが、シンクロってPTDがいればなんとかなるもんなの?
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 01:18:40 ID:/DiYvmfTO
除去はともかくバウンスがうざい
Dに限った話しではないが
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 02:09:03 ID:rFEapLrBO
>>480
パワーツールは装備がスペース取るし事故率上げるから勝ちに行くならいらない
重要なのはアームズエイドとかホーリーワイバーン
でもキャンセル用に一通りのレベルは揃えたい
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 02:24:53 ID:xgIjNJThO
>>482
サンクス

今までシンクロやったことないから、まずはシンクロ集めからか

とりあえず今手元には元キンが使ってるやつとブリューナクしかない
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 06:58:53 ID:4VYe6dqWO
っていうか自分で考えろ
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 07:38:11 ID:VYyWiuX9O
DDBも欲しいところ
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 13:32:06 ID:ORFMPJG3O
ミストウォーム、ブリューナクも必須だな

DDBはいなくても案外なんとかなる
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 14:16:09 ID:F7ZRGqOY0
一番必須なのはアームズエイド
あれをカッセンに装備して決めることが多い

そういえば、他のスレでは新カードで盛り上がってるけどDの情報はまだないな…
もう少し安定するような効果のカードが欲しいところなのに。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 14:57:59 ID:/DiYvmfTO
アニメで全然デュエルしてくれないからな
BFばっかだ
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 15:07:04 ID:UFT7MZZd0
オーバードライブは
龍亜のDと龍可の古代生物とアキさんの植物族が寂しいな
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 16:48:45 ID:RaN25ETiO
最近Dが寂しいな
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 17:05:03 ID:YY1XDuORP
まあチューナー2体出た時点でほぼ完成してるしな
ボードン先生だけの頃も強かったがこんなになるとは思わなかったよ
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 19:46:15 ID:cLAqIBxo0
一応、俺の希望。

シンクロ レベル7 攻0 守0
チューナー+Dと名の付いたモンスター1体以上
このカードをリリースすることでデッキからDと名の付いたモンスターを可能な限り特殊召喚する。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 19:56:30 ID:KIXm0B3R0
こ、こいつは何を言っているんだ・・・
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 20:14:48 ID:YY1XDuORP
またオリカか
というかいくらなんでもひでえ
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 22:43:43 ID:ZYfdC+Qq0
なんだスコーブン1枚と手札にLv4のDと寒波(嵐ハリケーン)があれば勝てるカードか
ボードン カッセン ラジオン カッセン ラジオン 美味しいです^q^
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 22:48:33 ID:kDB0kOd20
前のパックでも1枚Dがでたから今回も1枚ぐらいでると信じたい
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 23:57:37 ID:QmG+yKz10
>>492
おいおい、モンスターゾーンを無限に増やすを付け忘れてるぞ
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 00:23:59 ID:qXk7CHrQO
そろそろ合体してもいいんだよ
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 06:52:36 ID:sqbdmWsmO
D・モバホンを3体融合!
D・パソコンを特殊召喚する!!

これだと低スペックにしかならんな
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 07:21:35 ID:EO/HU+Rn0
>>499
モバホン・ラジオン・カッセンの融合で一世代前の携帯電話になりそうだな
あとはテレビの登場を待つだけか
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 10:08:09 ID:DAe4BLr5O
いきなりだが診断頼む

【下級20】
モバホン3 ラジオン3 ラジカッセン3 ボードン3 スコープン3 パッチン3 リモコン2

【魔法19】
サイクロン1 大嵐1 ハリケーン1 ワンフォーワン3 ゴミ箱3 団結1 リペアユニット2 スピードユニット2 シンクロキャンセル3 リミッター解除1 死者蘇生1
【罠2】
和睦2


回していて護封剣はいらないと感じたのでとりあえず抜いた
あと1枚何抜いたらいいか、またそれぞれのモンスターの数等を診断して欲しいです

あと周りが、聖バリとかシリンダーやグレイモヤを使ったりする環境だからお触れ積みっていうのはありでしょうか?
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 11:28:50 ID:YL8bsmu80
中途半端に同系統のカード積んでも意味を成さないということだけ言っておく。
和睦2枚だけはさすがに引く確立が低すぎて入れる必要がなくなる。
手札交換という意味でスピユニは3欲しい。除去というよりデッキにD戻せるのがメリットだから事故覚悟でも3積みしたいカード。
団結、リミ解積むくらいならモバホンを守るカード入れたほうが良いよ。効果失敗しても挽回できるし。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 19:01:46 ID:sqbdmWsmO
「1killパーツを入れる」「モバホンも守る」
「両方」やらなきゃいけないのが「ディフォーマー使い」の辛いところだな。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 19:14:43 ID:3fKG+wkR0
和睦2枚抜いて、モンゲとスピユニかね。パッチンかリモコンも抜いて我が身積むのもお勧め。
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 19:39:08 ID:cRk8GbHCO
リペユニ2枚抜いて和睦入れるのが良いと思う。
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 19:52:53 ID:3fKG+wkR0
というか、D&C入って無いなら咆哮じゃないか?
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 20:35:53 ID:MeQNRCc80
>>501
モンスターはそれでいいと思う
和睦は2枚だとあんまり効果がないから3積みか全抜きで
罠が気になるならお触れか我が身を積むといい。一応バリアもあるけどモンスター効果に対応してないから優先度は下がるかな
141、リペアユニット、スピードユニットと手札消費が激しいからリペアユニットは抜いてもいいと思う。ゴミ箱あるんだし
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 22:19:42 ID:85EwLFkj0
威嚇3のトラップスタン2が俺のジャスティス あと月書
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 22:42:06 ID:YL8bsmu80
和睦3入れたとしてもまだ枚数的には中途半端。
月書はオススメ。基本ボードン、ラジカッセンでも攻撃防げるし。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 22:47:38 ID:+KecpFyFO
141が売ってない件
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 23:09:45 ID:UiMl5vl80
ごめん、俺が買い占めた
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 23:14:56 ID:prGzAThMP
俺も買い占めた、4つのデッキに入ってるし
聖杯とか141とかヴィジョンみたいなカードが好きなんだ
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 23:23:30 ID:DAe4BLr5O
>>501の者だが

out リペユニ2
in 和睦1

でいこうと思う

もしお触れ積む場合って3積み?
お触れ2で我が身ピン差しとか意味ないか………
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 00:40:37 ID:lDMmlN6O0
触れは完全にサイドでしょ。Dはただでさえ除去手段が豊富なんだからそこまで罠警戒する必要ないし。
我が身は入れてもいいけど、それ以前にモバホンが全然来なくて事故った時のために月書、脱出積んで時間稼ぎした方が賢明かと。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 01:40:30 ID:IBerZq6vP
お触れはサイドにもいらない気がしてきた
欲しい罠も咆哮脱出くらいなもんだし、罠なし構成も悪くないぞ
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 10:19:18 ID:z5jFV2ZL0
《ディフォーマーデッキでよくある勘違いプレイ集》

●キャメランが墓地に落ちたのでキャメランを守備表示蘇生→キャメキャメ蘇生
●ラジオンにダブルツールD&Cを装備
●リミッター解除でラジオンも倍にする
●スコープンの効果でボードンを特殊召喚→ゴヨウガーディアン
●スコープンの効果でカッセンを守備表示で特殊召喚→そのままターンエンド
●スコープンの効果でラジオンを特殊召喚団結装備→アタック→そのままターンエンド
●ジャンクBOXでモバホン蘇生→サイコロ[・]召喚不発→そのままターンエンド
●パッチンの起動効果を1ターンに複数回行う
●パッチンでパッチンを飛ばしてその伏せカードを破壊します
●パワーツール装備→ブラックローズで全破壊します→じゃあパワーツール破壊される代わりに装備を破壊しますね
●パワーツール装備→リミッター解除→ぐは→エンドにパワーツール破壊→装備も墓地へ
●パワーツールとDDBの攻撃力をマグネンIに集めてボードンの効果でダイレクトアタックします
●ラジオン1800です→じゃあ奈落で→召喚時は1000なので使えませんよ
●裏守備カッセンが攻撃受ける→カッセンの効果で無効にしますね
●裏守備カッセンD&C装備が攻撃受ける→D&C付いてるから相討ちですね^^
●D&C装備してクリッターを戦闘破壊→クリッターの効果ry→D&Cで無効化されてますから使えませんよ^^(墓地で発動する効果は無効化できない)
●D&C装備したパワーツールが戦闘破壊されるので代わりにD&Cを墓地へ→D&Cの効果でそちらのモンスターは破壊です^^
●D&C装備したDが戦闘破壊される→D&Cの効果でそちらのモンスターも破壊です^^
(遊戯王wikiより抜粋)
Q:2つ目の効果は、戦闘に負けて装備モンスターが戦闘破壊される場合、発動しますか?
A:装備モンスターが戦闘破壊される場合、このカードの2つ目の効果は発動しません。(09/02/19)
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 12:00:54 ID:HSNmnU7+0
ライトイレイザー
装備モンスターと戦闘を行ったモンスターを、
そのダメージステップ終了時にゲームから除外する。
Q:相手モンスターが装備モンスターと戦闘を行って装備モンスターを破壊した場合、その相手モンスターを除外できますか?
A:はい、できます。相手モンスターを除外した後で自身が破壊されます。(09/01/30)

古代の機械掌
装備モンスターと戦闘を行ったモンスターを、そのダメージステップ終了時に破壊する。
Q:このカードを装備したモンスターよりも攻撃力の高いモンスターに攻撃しました。
  この場合、その攻撃されたモンスターはダメージステップ終了時に破壊されますか?
A:破壊することができません。
  装備モンスターが戦闘で破壊されている場合、このカードは発動の時点で墓地に送られている(フィールドを離れている)ため発動しません。(09/01/30)

ダブルツールD&C
装備モンスターと戦闘を行った相手モンスターを、そのダメージステップ終了時に破壊する。
Q:2つ目の効果は、戦闘に負けて装備モンスターが戦闘破壊される場合、発動しますか?
A:装備モンスターが戦闘破壊される場合、このカードの2つ目の効果は発動しません。(09/02/19)

ライトイレイザーだけカードが違うのか?
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 20:09:27 ID:wAmCahykO
リモコンとスコープンは何枚ずつ入れてる?
モンスターは何枚ぐらいがベストかな
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 21:00:41 ID:EyV/XAz30
んなもん自分で考えろ
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 21:05:20 ID:xDOLXy+L0
>>518
sageような。
デッキによるけど、スコープン3、リモコン2が俺的には安定する。
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 21:11:49 ID:wAmCahykO
サンクスそしてスマン
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 21:23:20 ID:9KVFQ0mWO
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 21:49:08 ID:lDMmlN6O0
なんかフォーチュンレディーってDと同じく後で化けそうなテーマだな。
でもまぁ使ってる本人死んだわけだし、そこまで気にすることもないか。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 22:53:07 ID:kmkWORQwO
>>527
ダグナー編のラスボス倒したらダグナー蘇生するかもしれんぞ?
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 23:04:11 ID:szlUCsmJ0
フォーチュンレディーよりレプティレスだよやっぱり
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 23:59:49 ID:kyU44kAW0
レプティレスはシンクロまで出るという・・・
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/21(日) 00:01:08 ID:OXlyBqyn0
途中で送信してしまったすまん
ダグナーのカードOCG化はわかるがOCGオリジナルでシンクロでるとはなw
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/21(日) 00:23:04 ID:27sXkq5M0
次のDTで団結来るのか・・・持ってない人には朗報だな
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/21(日) 09:45:29 ID:pZ4DvqDq0
>>517
テキストは同じでも
カードが違います
それが遊戯王なんだぜ!ガッチョ!
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/21(日) 10:45:17 ID:JIgh2YnH0
ガッチョじゃなくてガッチャ!!
腕はこう!!
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/21(日) 10:48:06 ID:/GL7WPHs0
>>517
除外だからなんだろう
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/21(日) 13:03:53 ID:hX7HE9fV0
皆、サイドデッキってどうしてる??
個性的なデッキって、やっぱりどうしても悩んじゃうんだよね。
サイドデッキに、、、、
アドバイス頼む
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/21(日) 14:32:36 ID:0HdXQYEL0
相手がメタビなら触れ。剣闘なら触れより撲滅が刺さる。
BF、猫に関しては系統が同じだから対策する必要なし。
ライロも対策するまでもないとは思うが一応閃光ミラー張ってれば問題なし。
カエル1killが流行ってるからクロウ、コーディネーターも欲しい。
基本Dは柔軟なデッキだからそこまでいじる必要はない。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/21(日) 14:56:24 ID:cXhlTJ1rO
サイドの構築もアレだが、それよりサイチェン時が1番迷うんだが…

なんせ不純物を入れる訳だからなぁ
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/21(日) 15:16:45 ID:6q06kKg2O
>>524
今気付いたが、俺は一体どこにレスしてるんだ…orz
ちょっと地縛神に吸収されて来る!ノシ
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/21(日) 15:47:51 ID:ULgBEkJB0
>>535
ウィラコ「もうおなかいっぱいです」
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/21(日) 20:49:20 ID:NYh7MKHr0
SD発売のおかげで苦痛ワンフーが回りに増えて対処できなくなった。
賄賂やジャマーで守られるからなにもできずに負けるんだけど、
ここはワンフーの対応どうしてるんだ?
スピユニいれたり色々試したんだが、ワンフーや苦痛に注目しすぎると
今度は展開力が下がって、押し切れなくなる。
ワンフーだけならラジオン1体で対処できるんだが、苦痛のおかげで
1400に下がるからワンフーに殺されるんだよね。
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/21(日) 21:49:32 ID:6VSIE8190
>>537
とりあえず月の書3投したらどうだろう。

>>532
Dバインド、心鎮壷、お触れ、わが身、和睦、ミラフォ、鳳翼の爆風
俺はこんな感じ。
ちなみに欲張りDだから罠が少ない型の参考にはならんかもしれんが。
539538:2009/06/21(日) 21:55:07 ID:6VSIE8190
連レスだったらスマン。

>>537
っと賄賂ジャマーか……。
そういうデッキって伏せ除去乏しいことが多いからDバインドとかどうよ。
一回通せばかなり有利になると思う。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/22(月) 00:46:59 ID:9KGaWsnBP
サイクロン大嵐以外じゃスピユニ1月の書3だけだけど苦痛ワンフーに苦労した覚えないな
伏せさえできればボードンで本体潰せるし破壊するまでもなかった時とかよくある
装備型だからか苦痛の攻撃力不足もあまり感じなかった
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/22(月) 01:12:31 ID:0/mG7UvV0
スピユニ1は普通のビートダウン相手でも足りない。
最低でも2は欲しいし、出来れば3欲しい。
手札に来て欲しくないモンスターを戻せるのはかなり大きい。
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/22(月) 01:45:05 ID:9KGaWsnBP
そうだな、まず来ないことが多いし
俺は装備型と名乗るからにゃあ8枚は必要だろと思って抜いたけど
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/22(月) 02:24:14 ID:zOBJ2Y960
スピードユニットの歴史
強いだろ(CSOC)→事故カード(CRMS)→強くね?(RGBT直前)→事故カード(RGBT初期)→やっぱ強いわ(今ここ
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/22(月) 02:34:33 ID:9KGaWsnBP
レトロエンジンの歴史は始まってすらいない
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/22(月) 02:36:40 ID:hXk7V4l+0
パワーユニット…
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/22(月) 02:48:21 ID:t7LuSfi30
スピユニは評価がころころ変わるな
個人的には2枚がベストだと思っている
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/22(月) 02:59:34 ID:0/mG7UvV0
単純に考えれば滅茶苦茶強いカード。手札のDを戻せる上に場のカード1枚を破壊出来るという汎用性の高さ。
これはライロだとソラエク、剣闘だと戦車に値する。
パワーカードを積めば勝てるわけじゃない。大事なのはバランス。
しかしDはモバホンからのノーコストの展開が強力なわけで、初手にモバホンか141は確実に手札に加えたいから3積みがオススメ。
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/22(月) 10:42:14 ID:VA8fFVe0O
>>547
性能的にはソラエクの方がかなり上じゃないか
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/22(月) 12:49:06 ID:9KGaWsnBP
どう考えても言い過ぎです
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/22(月) 17:37:49 ID:DwgPN65q0
でもリモコンのおかげでスピユニ使いやすくなったよな
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/22(月) 22:55:40 ID:UC8TQcP50
最近猫ライロよりBFがきついんだが何か対策ないだろうか。
理不尽の押しつけ合いだと若干不利を感じる。
油断するとすぐ薔薇とか出てきて相当きついんだけど。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/22(月) 23:37:25 ID:+XQR4nhE0
DDBが壊れとか言われてるが、黒薔薇なんてもっと壊れだからな。
黒薔薇は制限か禁止が妥当。
どっちかと言うとBFはゴドバが卑怯。
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/22(月) 23:42:49 ID:DwgPN65q0
卑怯って言わないで
優秀な種族サポートなの
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 00:46:33 ID:4YB4zFZ6O
DにはブレンDがあるじゃないか……
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 12:21:06 ID:T/u2oTBoO
天罰でも積んでな
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 23:33:05 ID:hIaVTHB90
ナチュビと弾圧が揃ってひどい目に遭わされたんだがいい対処法はないかな?
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 23:35:27 ID:W54JwcJ5O
ディフォーマーとやって2ターン目にシンクロ3体並ばされたんだけど

ど ん な 魔 法 使 っ た ん だ よ
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 23:39:23 ID:OfPIF4Fh0
>>557
ワン・フォー・ワン
シンクロキャンセル
ジャンクBOX
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 00:10:08 ID:cF074FXaP
そっけなくてワロタ
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 00:47:25 ID:l/65xEdtO
PTD3体並べたことあるぜ。
すごいテンション上がったw
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 02:45:24 ID:1j3bpJdMO
今までで最高の展開数はシンクロ4体を含めて14体展開したのが自己記録
モンスターゾーンが後一つあれば良いと何度思ったことか
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 06:25:41 ID:ZF0a/4vJ0
ていうかワイバーンのおかげでDDBが空気。
メンスフィとワイバーンの相性が良すぎるな。さらにエイド装備したメンスフィで殴ってからワイバーンで攻撃したら悲惨。
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 08:01:23 ID:TLpLwdkfO
>>562
ワイバーン出せて攻撃上昇が望める状況なら大抵DDBで攻撃後のD投げれば終わるっていう
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 08:32:43 ID:bmDOvQOOO
シンクロ5体並んだ時は感動したけど
セットモンスターがクリッターでエクゾが揃って萎えた(´・ω・`)
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 15:35:54 ID:M/1ISu8M0
最近1kill流行ってるからという理由でネクガを異次元からの埋葬で再利用するデッキが増えてきた。
なんかあれだな、1kill系のデッキはウザいけどそれに対抗しようとするデッキはもっとウザいな。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 15:39:49 ID:S/7++oXBO
>>565
メタビ使いマジ涙目ww
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 20:17:36 ID:cF074FXaP
>>565
そうか?何が流行ってるから○○で対抗しようって考えなら嫌いじゃない
優勝者は環境をよく読んでて感心するよ、馬鹿の一つ覚えのコピー厨よりよっぽどマシだ
まあ今度遅延が流行るとDは若干厳しくなるな
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 23:02:12 ID:MBsexL3O0
クロックバーン型にすればネクロなんて平気!
D・バリアと天罰入れておけばロックも強固になるしやってみよう
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 23:03:47 ID:JCJKcMAZO
いい加減にDのシンクロモンスターほしいな
効果はどうでもいいから
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 23:35:13 ID:b59VvcCm0
クロウにシグナーの座を奪われた日にゃ…
ディフォーマーの活躍は絶望的じゃないかね、まぁダグナー編は終了だし、OCGオリジナルというあれもあるけど
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 23:44:18 ID:pSTBWGAJO
電化製品は日常に溢れてるから新カード作りやすいとは思うけどな、D
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 00:06:28 ID:MW/NC9HL0
ライターやスケートボード、パチンコなんかもディフォーマーだから
ディフォーマーは電化製品と言うより身の回りのちょっとしたものってのが基本なんじゃないかな?
まぁ顕微鏡はあんまり身近にないだろうけど
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 00:09:08 ID:VjoifpGh0
Dフィールドに移っているランプはディフォーマーじゃないのかな…
あとDゲイザーのビデオカメラ的なあれも
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 00:20:17 ID:tmoF8UrbO
ワンキル特化と2ターンキル型って何が違うの

結局どっちが勝率高いわけ?
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 00:35:28 ID:Wcvp+pUfP
俺初耳だけど2ターンキルってなんだ
単純に1キル型が削りきれなくて2ターンかけて殴ってるってだけじゃなくて?
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 00:35:37 ID:VjoifpGh0
んなもん自分で確かめろ
デッキの構築によって、プレイングによって、相手によって、そして何より使う人によって色々変わるだろうが
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 00:53:13 ID:tmoF8UrbO
どこかで2ターンキル型を聞いたのだがね……

ワンキル特化せずに守るカード少し入れて2ターンかけて殴るとかそんな感じだったかな

ディフォーマーじゃあライロや剣闘とガチでやり合うのには実力不足かな……
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 01:28:34 ID:kLUofJqwO
次のパックの004〜008がDだといいな
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 01:49:26 ID:a+lPkLASO
>>573
あれはDゲイザーというDモバホンとかと同じキャラクターなんじゃないか。
Dを見る人って意味で。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 03:20:57 ID:yWoDKq6u0
1kill特化にするメリットはないでしょ。モバホン来ない時点で終わるし。
先攻でモバホン通常召喚してボードンかラジカッセン出して2ターン目にモバホン効果と通常召喚で4体並べれば勝てるんだからそう焦ることはない。
Dはモバホンビートみたいなもんだからな。オーシャン、ラクダ、リンクスみたいに場に留めるだけでアド稼げるし。
アド意識しつつ戦えば操作、洗脳されても立て直せるしある程度は守りのカード入れるべき。
そもそも攻めることしか考えてなくて勝てるはずがない。ライロが良い例。あんなの1killの的でしかない。
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 11:43:11 ID:PnT1cokQO
ピッカン
ライトン
フリーズン
チャージン
ウォッチン
ルーペン
ルーラン
コップン

新型Dの妄想してみた
安易杉ですねすいません
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 13:31:46 ID:xHPDS7xaO
うせろカス
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 15:15:04 ID:d5s24KBb0
>>583
大型のDがあってもいいと思う。
テレビンとかエアコンとかそういうのがあると使ってみたくなる。

ロイド?
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 19:24:33 ID:bU7ZGW9XO
自問自答ですか素晴らしい
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 19:46:08 ID:tmoF8UrbO
ワンキル型に神宣か我が身いれようかと思ったけどスペースがない

ミラフォやライトニング恐いです
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 20:03:48 ID:DojzyTcG0
今どきライボル積んでる人の方が珍しい。ミラフォだって攻撃する前にスピユニかパッチンで割れるし。
相手の場に伏せがあってもガンガン攻めるっていうのもプレイングの一つ。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 21:09:26 ID:kLUofJqwO
場に5体並べたときの激流の悲しさ
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 21:16:50 ID:MW/NC9HL0
つ「えぇー!?せっかく揃えたディフォーマー軍団なのにー!
  こんなにあっさりひっくり返すなんて最悪だよー!」
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 21:20:50 ID:d85lKvv/0
D・バリア「…」
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 23:04:23 ID:VjoifpGh0
D・バリアってよくよく考えてみるとかなりの良性能だよな
即座にアド回復できるって何よ
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 23:37:01 ID:h18rLr3e0
モンスター効果にも対応してたらまず入ったんだがな・・・
まぁ出たカードをぐちぐち言ってもしょうがないな
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 04:40:08 ID:h48regvr0
デッキ診断お願いします。
[Dフォーマー1キル型]

【モンスター20枚】
  モバホン3枚、ラジオン3枚、ラジカッセン3枚、ボードン3枚、スコープン3枚
  パッチン2枚、キャメラン1枚、リモコン2枚
【魔法 15 枚】
  Dスピードユニット2枚、ジャンク箱3枚、リミッター解除、団結の力、ダブルツール
  魔道師の力2枚、巨大化、進化する人類、死者蘇生、大嵐、地砕き
【罠  6  枚】
  Dバリア3枚、ミラフォ、威嚇する咆哮2枚

                   合計 41 枚

エクストラ
星屑2枚、レッドデーモンズ、メンタルスフィアデーモン、ギガンテック、黒薔薇2枚
パワーツール1枚、サイコヘルストランサー、ゴヨウ、ブリューナク、ガイアナイト、カタストル2枚
マジカルアンドロイド

パーワーツールは買う予定、アームズエイドとDDBが無いので少々物足りない。

進化する人類と巨大化を生かすなら神宣必須ですかね?それともダブルツールを増やすか
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 05:18:56 ID:SFB/YMFh0
装備絡めての1killならPTDをキャンセルして装備持ってきて下級で殴るのが理想だからリミ解はスペース的に無駄。
とりあえずキャンセル3は必須。バリアは不要。巨大化は要らない。普通にダブルツール増やせばいいのでは?
神宣はもちろん要らないカード。寒波、操作にいちいち神宣打ってたらこっちがジリ貧で負ける。
PTD主体なら141は2積みくらいが妥当。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 12:16:36 ID:k8efVKW90
>>592
out・・・キャメラン、リミ解 in・・・141×2
out・・・Dバリア×3 in・・・キャンセル×3
out・・・巨大化、人類 in・・・ダブルツール×2
out・・・ミラフォ、威嚇×2 in・・・和睦×2、ダストシュート
out・・・地砕き

計40枚で
(サイドに威嚇×2や我が身×3とか)

自分の経験上、モンは18〜20ぐらいが妥当。
(17以下だと、モバホン効果が外れやすい)
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 14:49:53 ID:IlEJeubaO
至高のディフォーマーデッキが出来ない…
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 15:54:40 ID:uLgtWK7EP
完成されたデッキなんてつまらないだろ?
まあDは一部のモンスター魔法はほぼ固定されてるようなもんだが
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 19:47:57 ID:H2NkqN4BO
最近D組み始めたんですが、よくわかりません
診断お願いします。

モン21
モバホン3 スコープン3 リモコン3 ラジカッセン3 ボードン3 ラジオン3 パッチン2 ゴーズ1

魔法20
操作3 複製3 1413 Box3 月書2 貪壷2 団結1 ブレコン1 蘇生1 大嵐1 サイク1

罠0

エクストラ15
DDB2 薔薇2 スタダ1 ゴヨウ1 ブリュー1 ガイアナイト1 カタストル1 マジアン1 レモン1 ギガンテック1 ガトムズ1 ウルベルム1 エイド1

サイド
スピユニ2 ハリケーン1
お触れ3 閃光ミラー2 咆哮2… 

サイドって何を入れれば…
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 21:17:42 ID:IcP7UY1t0
サイドは人それぞれ
周りの環境に合わせて作るのが一番いいんじゃないかな
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 23:52:53 ID:6S1BTKWtO
貪欲はいらないと思う
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 00:06:38 ID:9czBn2zXO
出たなコピ厨
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 00:22:00 ID:stDUl6n9O
デッキ診断頼むなら回し方とかコンセプトぐらい書けよ
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 01:06:15 ID:dn6uPMgJ0
操作3複製3は流石に腐ると思う
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 04:17:20 ID:/jW/3R6K0
大量展開出来るDにとってつり天井必須だろjk
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 04:27:10 ID:BTubIh3I0
よくわかりません ってこっちの台詞だわw
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 05:18:35 ID:E2Yt2SQB0
シンクロしない型のD組んだんですが、回してみてもしっくりこないので晒しても良いですか?
規約は読んでます。
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 05:21:43 ID:/jW/3R6K0
いちいち許可取らなくてもいいよ。
コンセプトと感想だけ書けばご自由に
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 06:37:30 ID:6luHwFac0
至高のディフォーマーVS究極のディフォーマー
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 11:02:52 ID:E2Yt2SQB0
>>606 有り難うございます^^

[ディフォーマー(まさかのチューナー抜き構築)]

【モンスター 16枚】
 上級  0枚
 
 下級 17枚
《D・モバホン》3 《D・ラジオン》3 《D・ラジカッセン》3 《D・ボードン》3
《D・キャメラン》3 《D・パッチン》2

【魔法 12枚】
《サイクロン》 《大嵐》 《ハリケーン》 《D・スピードユニット》3
《死者蘇生》 《名推理》 《洗脳−ブレインコントロール》 《エネミーコントローラー》3
 
【罠 11枚】
《威嚇する咆哮》3 《奈落の落とし穴》3 《強制脱出装置》3 《D・バリア》2

                   合計 40枚

《デッキコンセプト及びまわした感想》
・デッキコンセプトはシンクロせずビートダウン、シンクロ時の若干のアド損とかを極力なくせる構築にしてみました。
・洗脳エネコン蘇生は相手のチューナー奪えることも有るのでエクストラは一応揃えてます(要塞含めて)
・回してみたところ、やはり力不足が否めないのでほぼ無理やりスピユニ3積み、手札事故が目立ったので141と複製は全抜き
・初手携帯なしでも普通に戦えます、、、
・推理は以外に役立ちました、モンゲはエネコンと比べて<エネコンという結果に、
・カメラ3は意外と役に立ちます、カラスにジャマされないのでゴミ箱と交換。
・カラスを全く受け付けない構築にしているつもり。。。
・手札事故などはほとんどないですが、やはり罠を積みすぎか上手く攻撃に手を回せないこともしばしば。
・逆にモンスターが初手で固まることは少なく感じます。
(参考:練習相手は主に旋風型BF)

《どのようにしたいか、改善したいところ》
・罠を極力減らしたいのですが、優先度が謎・・・
(個人的には咆哮>奈落>脱出、環境的には咆哮>脱出>奈落?)
・パッチン3枚目投入を検討中。
・サイドエクストラの変更予定は今のところなし(次パック&DT発売で変更予定?)

《備考》
・アイドルカードは無いので不用と思えばどんどん言っていただきたいです。
・罵倒は無論無しで、その上で厳しいことは言っていただいて構いません。
・略式ですが参考までにエクストラも晒します。↓
エイド、カタス、アンドロイド、ブリュ、ゴヨウ、ウルベルム、黒薔薇2、DDB、ワイバーン
要塞、ギガンテック、星屑、レモン、ミスウォ

それではお力添え宜しくお願いします。
質問などには極力お答えいたしますので不明な点、略語が分からないなどあればお申し出ください。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 11:36:14 ID:/jW/3R6K0
シンクロしないのならフィールド型にした方が強いよ。
別に1kill狙ってるわけでもなさそうだし、Dフィールド張って守りつつ打点上げた方が良さげ。
環境的にエネコンより月書優先で。
ジャンク箱はピンでもいいから入れるべき。キャメラン蘇生して自爆特攻やパッチンのコストにすれば問題ないし。
奈落、脱出は全て抜いて、ドライバー3積み推奨。もちろんフィールド型にすること前提の話だけど。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 13:18:19 ID:jANJb0+V0
その型見るの懐かしいね

>>609の言うとおりDフィールド入れたほうがいいかもね
サモプリも入れるとカウンターを乗せつつ、ラジオンやらを呼べるから便利
つかその構成でブレコンいるかなぁ
複製や141はやっぱあったほうがいい気はするが
抜く罠は俺なら奈落かな
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 18:44:35 ID:pR/509gz0
>>608
じゃあ、まさかのデッキ診断で

out・・・奈落の落とし穴×3 in・・・古代の機械巨竜×3
out・・・強制脱出装置×3 in・・・歯車街×3
out・・・D・バリア×2 in・・・テラフォ×2
out・・・スピユニ in・・・D・フィールド
out・・・ハリケーン、洗脳−ブレインコントロール in・・・強制転移×2

キャメランを活用するなら強制転移が良いかも
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 19:44:42 ID:jANJb0+V0
>>611
………ん?
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 20:07:51 ID:pwFbpCfg0
>>611
なん・・・だと?
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 20:14:54 ID:l97ZBUhG0
>>608
フィールド採用しないなら
out Dバリアx2 脱出x3 ハリケーン ブレコン
in ジャンクボックスx2 ミラフォ 激流葬 月の書x3かなぁ
その打点の低いデッキでバウンスしてもジリ貧必至だし、破壊を狙っていくべき。
モバホンに頼ってないなら激流葬はあり。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 20:18:40 ID:7SBhrYe90
>>608
罠が多くて気になるならD・バリアをわが身にするのもありだと思う
パッチン3枚目はいれともいいと思う。モバから展開しやすくなるだろうしスピユニも腐りにくく出来るから
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 00:58:41 ID:zZ7utcsnO
リペアユニットとDDR使ってる俺って異端?
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 00:58:47 ID:boW7b7Xu0
みんなはテストデュエルとかはどうしてるんだ?
友達もいねぇし、大会に出る自信も無いしなぁ…
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 01:08:41 ID:Nksqg6qFP
>>616
DDRは装備型の重要装備の一つだし異端でもなんでもない

テストデュエルなら一人でやればいいじゃない
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 01:16:44 ID:zZ7utcsnO
>>618

装備型は雑魚と言われてイラッとしたんだ
確かにモバホン来ないとうまく回らないし、たまに装備が腐るけど弱くはないよな

うん、ありがとう
装備型を極めてみるノシ
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 01:19:43 ID:Kd1YKSEI0
>>616
リペアなら俺も使ってる
楽しい楽しい
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 01:29:29 ID:Nksqg6qFP
装備型は1キル率は下がるけどフリーに優しい型だな
うわモバホンかよ・・って顔の相手にビデオン出してD&Cすると雰囲気が一気に和む
パワーツールの効果を最も有効活用できるし弱くないのもイカス
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 01:32:49 ID:zZ7utcsnO
自分のはD&C積んでませんね リペアとDDRで展開してシンクロするディフォーマーですね ただ手札消費がかなり激しい…
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 01:52:20 ID:Kd1YKSEI0
それは装備型といえるのかw
いやまぁ"装備魔法"を使ってるっちゃ使ってるが
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 02:52:14 ID:wgDWXEb/0
装備Dで装備つけまくったパワーツールで殴ったら「また1キルですか」と言われたことならある
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 05:09:43 ID:5rMpUnIs0
ボードンを使って無いんだから、そこは許して欲しいわw
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 07:43:47 ID:Nimuv3pHO
>>619
装備型は強いよ
昨日の大会で16人中2位になった
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 08:06:46 ID:3IiTq+p7O
装備Dは楽しくて強い
まさか寒波帝に3連勝できるとは思わなかった
まあ1人デュエルだが
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 08:31:42 ID:MbPfn1h30
というかみんなエタバトは利用しないのか?
Dなら勝率7、8割は余裕。
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 11:40:22 ID:B8dDZQOQ0
マッチで言ってるんだよな?
シングルで、ましてやSP部屋でワンキルで勝ったって何の自慢にもならんぞ
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 12:32:12 ID:E6UYGk+o0
今Dの装備型作ろうと思ってるんだけど、
誰かデッキレシピうpしてくれない??
今まで1kill一本だったから、全然構築方法が分からなくて;;
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 12:35:09 ID:H0qeUykD0
定期的にコピー厨が沸くよね
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 12:39:36 ID:Kd1YKSEI0
仕方ない
ある程度強いテーマスレだと尚更ね
スルーすればおk
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 12:46:22 ID:UJQQ5u5D0
>>630

モンスター×21
マグネン2種×6 モバホン×3 キャメラン×3 リモコン×3 ビデオン×3 クロックン×3
魔法×18
デーモンの斧×3 DDR×3 リペアユニット×3 7カード×3 大寒波×3 精神操作×3

転生の預言×1
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 12:54:51 ID:E6UYGk+o0
確かにコピー厨と言われても可笑しくないと思うけど、
ちょっと前でも色々意見飛んでるからどういう構築があるのかなって思った

やっぱり俺には装備方は無理だと、皆さんはそういう見解でしょうか??
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 12:59:20 ID:H0qeUykD0
>>633
チャッカンとパワーユニットが無いとか・・・
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 13:04:43 ID:MbPfn1h30
装備型ならパッチンよりビデオン優先じゃないか?
パッチン入れるのには理由があるのかい?
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 13:54:11 ID:3IiTq+p7O
>>633
レトロエンジン必須だろjk・・・
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 14:54:31 ID:Kd1YKSEI0
>>634
>>633が晒してくれたからそれを参考にしろ
まぁ俺は悪魔のくちづけをオヌヌメしておくけど
モバホンのおかげでデッキトップ戻しはさほど苦にならない
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 16:13:56 ID:xmpD+m6BO
>>633見て思ったんだが装備型なら転生の予言アリじゃね?
モンス戻せばモバホン
装備戻せばPTDの効果の役に立つ
採用してみるわ
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 17:31:38 ID:Zk8rfz6/0
初めてディフォーマー作ったから、診断お願いします

【モンスター 20枚】
 上級  0枚
 
 下級 20枚
《D・モバホン》3 《D・ラジオン》3 《D・ラジカッセン》3 《D・ボードン》3
《D・スコープン》3 《D・パッチン》3 《D・リモコン》2

【魔法 18枚】
《サイクロン》 《大嵐》 《ハリケーン》 《D・スピードユニット》3
《死者蘇生》 《ジャンクBOX》3 《シンクロキャンセル》3 《ワン・フォー・ワン》3
 《リミッター解除》 《団結の力》
【罠 3枚】
《威嚇する咆哮》3

・剣闘獣・カエル・帝等相手に回したけど、勝率は2割割るくらい
・剣闘は戦車が何回も出てきてまったく相手にならず
・カエル・帝は単純に攻撃力の高いモンスターが出てきたらきつかった
・守るカードが少ない?
・エキストラはナチュル、カタストル以外はたいていそろってる(レベル5はマジカルアンドロイドを使用)

アイドルカード等もありません
とにかく強くなりたいので、どんどんin・outするカードを言ってください

ちなみにこのデッキを友達に使ったら、嫌われるどころか、ネタ扱いされました・・・
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 17:49:21 ID:MbPfn1h30
え?いやいや、冗談でしょ。
この構築なら猫、BF相手でも勝率5,6割取れそうだけど。

とりあえずリミ解と団結は抜くべき。そのスペースに月書か脱出2積めば良いかと。
はっきり言って咆哮だけじゃ守るカードが少なすぎるし。
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 17:59:57 ID:Kd1YKSEI0
>>640
単純に回し方が悪いんじゃね?
そんなに悪そうなところは………
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 18:04:45 ID:Zk8rfz6/0
戦車とかはまったら抜け出せない
何回も使わせたり・除去したりしてもまたすぐに墓地から手札に戻って・・・

回していて思ったんですけど、守るカードがないときにモバホンって効果使ったらすぐにシンクロの素材にするべき?
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 18:17:13 ID:MbPfn1h30
やっぱプレイングの問題なんだろうな。
とりあえずモバホンをシンクロ素材にしていいのはキャンセルが手元にあるときだけ。
基本は守るカードなしでもモバホンは放置。
モバホンの効果でモンスター出した時点でアド取れてるわけだし。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 18:24:56 ID:Zk8rfz6/0
いつもモバホン放置ですけどね
ただゴヨウとモバホンがいて、モバホン効果でボードンしかいなかったから、壁のつもりで裏守備で出したら・・・

モバホンが集団リンチにあって死にますた
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 18:26:41 ID:Zk8rfz6/0
654
裏守備→表守備です

脳内変換よろ
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 18:32:38 ID:aW79boqU0
リミ解はともかく団結は普通に強いと思うがなぁ 展開力あるんだし
必須とまではいわないけど、あえて抜く必要を感じない

>>643
そりゃ守れないならとっととシンクロしたほうがいいさ
殴り倒されるぐらいならそのほうがいい
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 19:26:01 ID:Zk8rfz6/0
>>646
安価ミス
654→645

疲れてるのかな・・・
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 21:03:29 ID:gk7hm574O
はいはい異端異端
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 21:30:22 ID:E6UYGk+o0
>>640
リモコンは1でも回るよ と助言
手札に欲しいって時が来る前に、大体モバホンで揃えちゃうからね
out リモコン、リミ解、スピユニ
in 月の書×2
これで40枚になるし、守りも増えると思うよb
参考までに
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 23:10:16 ID:/WiW+ARd0
パッチンとリモコンは3積みする気になれないな
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 01:01:18 ID:FSw9VZPbO
>>651
パッチンは2〜3
リモコンは3で回してみろ
世界が変わった
つか回り方がキメェwwになるから
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 02:45:51 ID:Dg+m4X0a0
土曜日にマッチなしの一回勝負の大会いってきたチラ裏だが参考になれば幸い

一回戦
次元かな
先手でボードン伏せブラフでジャンクBOXふせ
相手は返しで次元の裂け目をはり、帰還者で殴ったが同じ攻守だったので伏せ2してエンド
相手の場にモン1裂け目と伏せ2あったので
とりあえず伏せ怖いのでサイクロンで強制脱出を破壊、ボードン戻された
スコープンだしてブラックローズ、もう一枚は賄賂だった。
チューナーが戻される可能性あったからサイクロンは正解だったみたい。
返しで相手はライオウだしてエンド
こっちは141からモバ、効果ラジ、手札からカッセン、BOXでリモコンだして
殴ってボンバー
あとライオウって神宣とかと同じでチェーンの乗る特殊召還は無効にできないんだな
弾圧とおんなじ感じの無効化かと思ってたわ。

二回戦普通のBF
相手ダークゾーン旋風使ってシュラだしてきたが月書で防ぎ
とりあえず旋風をスピユニで割ってラジオンとボードンで
(ダイレクトではなく)シュラを殴り倒す。
最初にスピユニが二枚あったので相手の伏せを除去しつつビート
途中でシュラ、レベル6のシンクロBF(名前しらね)、強者、旋風だったので
ジャンクBOXからスコープン、ブラックローズで相手手札1こっち2枚
そこからディフォーマーをフィールドに3体だして手札なしドロー勝負にした。
最後はドローしたスコープンからシンクロダークダイブで決め

三回戦は猫シンクロ
地味な戦いだったので省き、残り1400まで減らしたが
相手が猫引きナチュルビースト、ブリューナクだされて6300あったが
手札に腐ってたらしきエアベルンだされ押されきった。
自分のなかでは良い勝負だった。ちなみにこのデュエルではモバホンさんが一回も出てこなかったです。
ちなみに途中でブラックローズ2回打った


とまあ、ちゃんとまとまってないですが、こんな感じでした。
ちなみにデュエルの内容を見るとわかると思いますがブラックローズ大好きです。
通常召還スコープンからブラックローズ打って
BOX→スコープン効果で4だしてシンクロしてキャンセルして。とか
手札使いが荒らそうですが、ブラックローズで破壊する枚数で切り返しするので、
ハンドアドやフィールドアドも入れて相手の下を行かないようにプレイングしてます。
ブラックローズ、スピユニ、パッチンは神だと思います。

一応デッキレシピおいときますね。突っ込みお待ちしてます
っていうか>>640と大してかわんねぇwww

モンスター20枚
モバホン*3 ラジオン*3 カッセン*3 パッチン*2 ボードン*3
スコーピン*3 リモコン*2 ジェネクスニュートロン*1

魔法 17枚
サイク*1 大嵐*1 死者蘇生*1 スピユニ*3 シンクロキャンセル*2
ワンフォーワン*3 月の書*2 ジャクBOX*3 リペアユニット*1

罠 3枚
威嚇する咆哮*3


654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 03:07:36 ID:WrAVsjYpO
>>653
DC・リミ解・団結とか皆無だけど
その辺どうだったん?
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 03:15:26 ID:Dg+m4X0a0
装備は別にしなくても除去ればいいしっていう発想で抜き、団結は
ディフォーマーにいれるとオーバーキルか、その場しのぎにしかならない
リミ解も同じ理由

しめは基本的にDDBですしね
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 03:34:07 ID:WrAVsjYpO
黒薔薇・パッチン・スピードで除去しきれるのか
パッチンの上手い使い方教えて欲しい
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 04:39:34 ID:C6j5f0mJ0
モバホン効果→パッチン→モバホンリリースしてパッチン効果→墓地のモバホンをジャンク箱でもってくる
モバホン効果

もしくはジャンク箱でもってきたモバホンの効果使った後の処理。
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 04:40:01 ID:7wujZsb/0
[ディフォーマー(まさかのチューナー抜き構築)]
を投稿した者です、昨日友人(BF)と数回回して若干変更しました。
皆様のアドバイスも検討したうえでの変更です。

【モンスター 18枚】
 上級  0枚
 
 下級 18枚
《D・モバホン》3 《D・ラジオン》3 《D・ラジカッセン》3 《D・ボードン》3
《D・キャメラン》3 《D・パッチン》3

【魔法 13枚】
《サイクロン》 《大嵐》 《D・スピードユニット》3 《ジャンクBOX》3
《死者蘇生》 《名推理》 《エネミーコントローラー》3
 
【罠 9枚】
《聖なるバリア−ミラーフォース−》 《激流葬》
《威嚇する咆哮》3 《奈落の落とし穴》2 《D・バリア》2

                   合計 40枚

《デッキコンセプト及びまわした感想》
・コンセプトは前回と変わらず、チューナーはなしの方向で、
・練習相手も前回と変わらずBF、
・BF相手だと旋風からのサーチが怖いので奈落脱出積みまくってましたがそこを改善(?)、
・パッチン3枚目は検討の結果採用、変わりにカメラ2にするかを検討中。
・初手魔法罠事故が目立ったのでモンスターの割合を若干UP、
・結果としては事故は改善されたものの押された後の建て直しが難しくなってます(相手の場にシロッコ立ってても手札はカッセン、ラジオとか)

《どのようにしたいか、改善したいところ》
・現在も奈落脱出咆哮の割合、採用不採用で試行錯誤中、
・Dバリアの存在意義(魔デッキ撃たれたら勝ちにくいので投入、しかし読まれやすい)
・聖バリ激流の投入について、
・141はモバなしで戦えると感じても必要か。

《備考》
・アイドルカードは無いので不用と思えばどんどん言っていただきたいです。
・罵倒は無論無しで、その上で厳しいことは言っていただいて構いません。
・略式ですが参考までにエクストラも晒します。↓
エイド、カタス、アンドロイド、ブリュ、ゴヨウ、ウルベルム、黒薔薇2、DDB、ワイバーン
要塞、ギガンテック、星屑、レモン、ミスウォ

《追加》
・月の書は持ってないので来月発売のDTまで保留とさせていただきます。
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 04:57:42 ID:ALSwxbZL0
>>658
もうD作るの諦めた方がいい。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 07:18:48 ID:bxD4MMkgO
>>658
もうホントにここに投稿すんなよ……身内でわいわいやってろよ
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 09:54:47 ID:x8MLbmQP0
何で>>658が叩かれてるのか分からん。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 10:00:51 ID:5CZR2UOFO
改善したいところって、ほぼ全て友達と回せば分かることなんじゃないか。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 10:37:52 ID:ALSwxbZL0
そういう意味じゃない。
以前診断されてるのに同じようなデッキ載せてるからだろ。
もはや荒らしとしか思えない。
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 13:54:08 ID:fc/hPzEZ0
しかも身内メタだしね。
診断とか必要ないじゃん。
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 16:31:36 ID:zvLHRC150
>>658 BFは意外とライオウで止まりますよ。
光主体(ラジオン、キャメラン、スコープン、ビデオン)で普通にDとはかけ離れた
ビートダウン的構築になりますが・・・
光主体にする利点はオネストですね。カルート対策にもなりますし
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 17:42:49 ID:rv4kaDaR0
>>608だね
つかこいつ、診断して貰ってデッキ回して診断して貰ってデッキ回して診断して貰ってを永遠に繰り返すつもりか
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 18:57:47 ID:Dg+m4X0a0
遅ればせながら653です。

>>656
657さんが言ってる使い方が一番わかりやすく使いやすい方法ですね。
他にはスコープンでパッチンだして、パッチン効果、スコープンをジャンクBOX、守備でだして
シンクロ、スタダ、返しにシンクロキャンセルなど使って展開しなおし&またパッチンの効果を
使ったり、相手の場が4枚以上、状況によっては三枚(モンスター三枚)
だった場合は即ブラックローズですね。
ブラックローズを使う理由もジャンクBOXやリモコンなどの効果を使いやすくするためと
ディフォーマーの豊富な蘇生と展開力を生かしたいからです。

猫の場合はディフォーマーでシンクロはせずに展開したままが基本ですね。
あいつらはブリュが簡単に出てきますので・・・


668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 20:02:19 ID:vxkpcJQiO
最近Dコードがネタにもされずに空気すぎる
ここの1スレ目だとよく語られてたよなぁ
重力解除と進入禁止と断頭台の枚数だとか
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 20:08:31 ID:356kk07+O
>>668
ヴァリーやアルカナEXも話題に上がってたよな・・・
今なら精神操作手に入ったしこれらを入れて変則Dを作るのも面白そうだが
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 20:09:20 ID:rv4kaDaR0
悪夢の迷宮型だと大活躍とかやってたよな
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 12:52:51 ID:FEZsSBnn0
ふと思ったんだが、DDB禁止になったらどうなるんだろう
他のデッキも影響受けるのは勿論だがBFとかは個々がステータス高いから普通にビートできるし
猫もシンクロの幅が広いのと速攻でチューナーを持ってこれるのに対し、Dはチューナー引かないとシンクロできないからな
かと言って今までの経験上本当に1kill特化にすると勝率が下がる
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 12:58:41 ID:04O9ZMcVO
>>671
もともとDにはDDBなんて無いよりはあった方が良いレベルのカードだから大して影響無い
個々のレベル低いからワイバーン出した方が強い時も多いしな
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 13:05:59 ID:2ocSMggL0
☆7なんて黒薔薇かPTDしか使わなくないか
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 13:23:35 ID:zLJ6w6fFO
むしろPTD使わずにワイバーン使うわ
黒薔薇は相手の手札少なくてこっちが劣勢時の手段だな
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 13:32:02 ID:9e6auJzJ0
猫なんてアーカナイト禁止にしただけで終わるだろ。
弾圧ナチュビは決まればかなり強いけどな。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 14:01:52 ID:jmWsKRZMO
DT6からやっとまともなDデッキが使えるようになるみたいだな
ガジェットトレーラーとやっとおさらばできる
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 14:56:48 ID:Brchynkc0
分かったわ、ディフォーマーもう辞める・・・
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 16:12:14 ID:MO95Jy1DO
アーカナイト禁止とかアホか
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 20:09:58 ID:Kvy2YJVWO
Dの守りのカードとして強制脱出や月の書がよくあげられるけど、エネコンはどうなの?

相手の攻撃にあわせて守備の効果使えるし
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 20:18:50 ID:2ocSMggL0
よーし、じゃあまずエネコンのテキストをよく読んでみよう!
まぁ場をあけることもできるし、フィールド型ならまだ十分採用価値ありじゃね
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 20:23:54 ID:Kvy2YJVWO
どうやら僕にはエネコン使う資格がないようです


おとなしく強制脱出入れときます
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 20:41:00 ID:9e6auJzJ0
フィールド型でもドライバー、月書優先だからまずエネコンが入ることはないだろうな。
というか最近フィールド型のD使ってる人少なくて淋しい。
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 22:23:46 ID:T5gRWATA0
カウンターの数次第でワンフーの効果から逃げられるのにな・・・
あと破壊時のの蘇生効果も便利だが、やっぱり他に蘇生カードがあるし、
モバラジカッセンボードンで上げる必要もなく1キルできるからかなぁ
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/01(水) 22:00:14 ID:q2jJpoWuO
俺フィールド型も使っててフィールド使ってる人に質問したいんだけど、フィールドにカウンター10個くらい貯まってる時でも躊躇無く蘇生効果使う??
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/01(水) 22:22:05 ID:+nHdbLZs0
破壊されればそりゃ使うだろうし、能動的に破壊するにしても状況による
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/01(水) 22:48:21 ID:csANel8GO
前にここでエキストラデッキというかシンクロいないとか言ってたものだが、ようやく集まってきたから投下

フォートレス
エイド2
マジアン3
ブリューナク
ゴヨウ
ワイバーン
黒薔薇
DDB
星屑2
レモン
ミストウォーム


星6少ないかな
星5……… ナチュビカタストル欲しいです
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/01(水) 23:11:29 ID:F0b+0Zf70
ナチュビはともかくカタストルはそんな高いものでもなかろう
少なくともDDBよりは安いし

「うまくいけばDでも出せるな」とか思って高騰する前になんとなく手に入れてた俺は勝ち組
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/01(水) 23:26:27 ID:9K3D2WOL0
おいおいエイド入れるなら義眼さんもいるだろ
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/02(木) 05:29:27 ID:vYrbms+N0
まずエキストラにフォートレスって発想がおかしい。勝負捨ててるのか?
どんなに出せる状況でもフォートレスなんて出す必要ないし。むしろこっちが警戒する側だろ。
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/02(木) 08:30:45 ID:avJ5qfEi0
機械主体デッキなんだから普通にありだろ 必須ではないが
出せるモンスターボードンだけとかの可能性もあるし
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/02(木) 10:45:25 ID:eBH0Op/JO
相手に機械が2体のうち1体いて自分の場にモンスターいないならサイドラだして飲み込むのもいい
通常召喚してないから圧迫しないだろ、場はひとつ潰れるがボードンいない時のビートとか団結のそこ上げもできるし
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/02(木) 10:56:22 ID:vYrbms+N0
Dにサイドラ入れてる時点でおかしい。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/02(木) 11:54:55 ID:E5P8qY7B0
自分の意見押し付け過ぎだろ
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/02(木) 11:55:36 ID:TpgfpXX60
相手の場にサイドラと機械族数体っていう状況もありえるだろ
シンクロを一応全レベル帯を揃えておくように、要塞も一応入るんだよ
まぁ人それぞれだけど
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/02(木) 13:56:20 ID:6K5mmq0Z0
相手がサイドラ→チューナーって召喚してきたから、
シンクロ召喚前に強制脱出でチューナー戻してやったらそのままターンエンド
返しのターンでサイドラ喰ってフォートレスって事は有ったな
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/02(木) 20:23:13 ID:SKzddOSTO
1キル特化だったりとにかく急ぐデッキならサイドラはモバホンの邪魔になるだろうし入らないだろう
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 00:49:50 ID:y0vmQaAg0
サイドラ+モバホン+リモコン でミストウォームとか出せるし、邪魔になるってもんでもないだろ
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 01:03:40 ID:3gcL51pBO
俺もエクストラ投下

アームズ・エイド
カタストル
アンドロイド
ゴヨウ
ブリュ
黒薔薇2
パワーツール3
DDB
星屑
レモン
ギガンテック
メンスフィ


Dは7>4≧5>6≧8>それ以外?が出しやすいから7は多めだがだいたいこんな感じか?
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 01:38:46 ID:vIyS9NcaO
ずっと思ってたんだけど、Dのまとめ役、リーダーって誰なのかな
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 02:00:33 ID:WdVmEzpYO
個人的には司令塔ラジオンって感じ
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 02:34:28 ID:Te5QL67rP
それこそパワーツールであってほしいんだが
装備型としてはビデオンは将校か軍将くらい地位があるといいな
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 03:46:57 ID:093wOxho0
斥候はモバホンかね
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 06:55:09 ID:Hq/FBPAZO
モバホンいないと始まらないから、モバホンがリーダーに決まってるぜ
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 11:51:53 ID:6NfKgXc/0
USBを置いて他にない
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 12:29:30 ID:t8jBHZUgO
ボードンが「突撃すっぞ、野郎ども!」って感じなのは誰も異論ないはず
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 12:42:32 ID:A0eNEtWY0
何故誰もカッセンを支持しない
攻めの要であるとともに守備能力も高いじゃあないか・・・
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 12:43:27 ID:HCeuVWFeO
たとえ召喚条件があろうとも電話一本でDを呼び出せるモバホンがかなり高い位置にいるのは確か
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 12:44:34 ID:D7j0zdxz0
>>706
なんか突っ込んで砕け散る足軽みたいな存在なんだと思われるんじゃね?w
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 12:53:09 ID:oFdx/9Vg0
よく考えてみたらモバホン強すぎだよな。
毎ターンノーコストで特殊召喚とかマジキチ。
んでもってこれから召喚条件のあるDが登場したら完全に壊れ。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 12:53:32 ID:VHd/RIhcO
ラジオンの統率力は凄いじゃないか
ただ自分の表示形式の方だけ上昇とか勝手なとこもあるけどな
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 12:58:03 ID:JGkf8Nb6O
野球で例えたらモバホンは1番だな。

サッカーだとFWか
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 19:07:12 ID:M0DZUnk70
BFがうざいから罠入れてみようかなぁ。
正直、複製術は1枚か下手したら入れなくてもいい気がしてきた。
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 19:10:24 ID:oFdx/9Vg0
いやいや複製なんてとっくの昔に必要ないって言われてたぞ?
モバホン→モバホンでアド稼げるのにわざわざ複製使うのも微妙だし、チェーンしてモバホン除去されたらこっちがアド損なだけ。
罠0に関しても昔の話。
そんな構築じゃ初手にモバホン来なかった時点で負け確定だしな。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 20:26:59 ID:d5bmaVPAO
ビデオンは、「ゆけ!我らの勝利のために!」って言ってそう。
格好良さはビデオンが一番。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 20:39:09 ID:Te5QL67rP
>>714
ちょっと飲みに行くか
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 20:48:38 ID:M0DZUnk70
モバホンは今にも切り込みそうな雰囲気
ラジオンは武器をブンブンぶん回してオラオラ行くぜみたいな雰囲気
パッチンは後方からの援護をしてそうな雰囲気
スコープンはサポート役

ラジカッセンはなぜか「ヘイヘーイ!」って言いながらリモコンと踊ってる雰囲気がする……
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 21:43:25 ID:nGpjpdWnO
剣闘相手に勝てない
戦車無限回収とかなにあれ

しかも裂け目も地味にウザいし

みんなどうしてるの
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 21:59:36 ID:oFdx/9Vg0
相性ってもんがあるからな。
剣闘なんてまだマシ。今は遅延ダークが流行ってるから猫が壊滅状態。
それにDにはスピユニがあるから普通のデッキよりかは剣闘に強いはず。
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 22:06:44 ID:nGpjpdWnO
スピユニ3、サイクロン、大嵐、あとハリケーン入れてるがキツい

パッチンに使われるとアド損が………
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 22:31:25 ID:oFdx/9Vg0
そういうのはサイドで対処すればいいのでは?
少なくとも剣闘はメインのままで対処出来る相手だし、呪言の鏡という強力なメタカードも存在するわけだし。
どっちかと言うと剣闘は和睦3積みしてるから恐い。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 00:37:46 ID:b/EWrNEO0
このスレでたまに出てくるワイバーンってエンシェント・ホーリー・ワイバーンの事だよな?
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 00:39:16 ID:pyXrQqQJO
そうだよ
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 00:47:51 ID:pDn2JJuN0
おいおい、ワイバーンの戦士に決まってるだろjk
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 01:00:27 ID:eVnlfYxpO
剣闘獣でも伏せが少ない猫剣闘あたりはかなり楽に戦えるからそのへんは本当に相性だな
遅延ダークはネクガが一枚くらいなら余裕でオーバーキルが狙えるから結構楽
2000くらい残ってもDDBで焼けるし
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 01:48:18 ID:96v7B5/x0
最近Dで勝てなくなっちゃって余り使わなくなってしまったから診断お願いしたい

モンスター19
モバホン×3 ラジオン×3 ラジカッセン×3 スコープン×3 ボードン×3 パッチン×2 リモコン×2

魔法16
141×3 キャンセル×3 ジャンク×3 スピユニ×2 大嵐 サイク 蘇生 リミ解 団結

罠5
咆哮×3 和睦×2

エクストラ13
エイド カタストル パルキ ゴヨウ ブリュ 黒薔薇 ワイバーン スタダ
メンタル ギガン ダークエンド レトデ ミスト パワツ(お守り)


コンセプトなんかは見て分かると思うが、やっぱり決まる時と決まらないときの差が激しくて安定しない
ちょっと前は魔法20モン20なんて普通だったが最近は守りのカードも結構入ってるみたいで、
確かに4体並べれば1killできるし成程なと思って咆哮和睦を積んだが月脱出の方が優秀だろうか

ついでにスピユニ増やしたい、ハリケ入れたい、パッチン追加したいなど色々あるが抜くカードが見つからない
個人的には141とキャンセル、団結リミ解辺りが抜けるんだと思うんだが人によってそれは必須だろって人と要らないって人がいて良く分からない
もうちょい安定させるにはどうしたらいいか診断頼む
ちなみにDDBは持ってないがあと二ヶ月で規制がかかる可能性があるから今更手に入れる気にはならないので、
できれば無くても戦えるような構築にしておきたい
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 01:52:04 ID:96v7B5/x0
>>725
書き忘れ
守る系のカード多目が主流だけど、普通にミラフォ、激流辺りは優秀なのに入らないの?
激流は自分の大量展開巻き込むのも分かるがミラフォは普通に威嚇より優秀な気がする
割られる可能性もあるが単純に除去能力高いし。どうなんだろう
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 02:02:07 ID:x3cZJz43O
守るのが目的なら当然咆哮
安心感が全然違う
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 02:06:50 ID:eVnlfYxpO
>>726
なんかコピー厨臭さに溢れてるな
一応言っとくとDに安定なんて言葉があった試しはないから諦めろ

つーか環境がどんなもんなのか書いてないからまともな診断のしようがない
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 02:08:34 ID:l9gJ/YMr0
>>726
最近じゃ寒波はやってるから召喚とか攻撃に反応する罠は弱いって思われてるからじゃない?
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 02:36:22 ID:96v7B5/x0
>>728
逆にコピー厨臭さに溢れてないDって少ないと思うんだが
守る系のカードを入れたいって言ったことに反応したならまあ確かにコピーです
回した感じそっちの方が強いと感じたので

環境は猫1、検討3、ライロ2、BF2、その他2くらい
特に検討の大量の伏せが突破できません

>>727>>729
フリチェだから評価されるのは分かるんだけど、咆哮も3枚入れた上で入らないのかなと思った
でもよくよく考えればDはスペースきつきつだしわざわざ入れるほどでもないですかね…
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 02:57:25 ID:eVnlfYxpO
>>730
検討に和睦は大して役に立たないから抜いとけ
空いたスペースに入れたいカードなり、検討を突破したいなら撲滅なり突っ込め
特に撲滅は戦車をまとめて除外することも出来るからお勧め
宣告賄賂を強制的に発動させることも出来るしな

つーか検討流行ってるのに和睦なんて入れるかね普通
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 03:07:25 ID:bt318ffqO
ディフォーマーデッキに悪夢の迷宮をいれようと思ってるけどどうかな?

デッキとしては>>640とあまり変わらない感じ
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 03:11:46 ID:96v7B5/x0
>>731
やっぱり検討多いし和睦抜いた方がいいか…
撲滅はスピユニと若干役割が被る部分があるから2枚くらいでいいかな
咆哮3だけじゃ大して守れないような気がするけど、一回守れたらラッキーくらいに考えたほうがよかったりするのか
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 03:17:40 ID:eVnlfYxpO
>>732
Dフィールドと一緒に使うと凄く楽しいよ
それ以外にもカッセンの守備効果が使えるようになるから幾分か守りやすくはなると思う
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 03:33:08 ID:bt318ffqO
ボードンとかの守備の効果も魅力的

ただ剣闘相手だと、攻撃力<守備力でもどんどん攻撃されるようになるからなぁ……

ワンキル型でもありですか?
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 06:05:13 ID:JH+1RK1CO
守備ボードン2体、守備キャメラン
これで検討は止まったりする
対象をとらない魔法罠効果使ってこないかぎりは相手は検討入れかえてもガイザ出してもこいつらは対象にとられない&戦闘破壊されない
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 07:25:39 ID:Z7Y2gX2A0
環境的には
奈落<脱出、月書<咆哮
咆哮は猫やBFにも入るくらい流行ってる。
もちろん今の環境だからこそ咆哮が評価されてるのであって、次の環境ではどうなるかは分からないが。
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 12:07:01 ID:YNVeRw/vP
咆哮なんてSDにしか入ってないようなカード持ってねーよ…
3000円払うか
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 13:45:50 ID:ges/a39v0
DTで出たから一枚1000は無い
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 14:00:25 ID:FKrcYEY10
咆哮がいつSDに入ったんだ
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 14:15:40 ID:1HG/IboPP
和睦と間違えたんだな
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 15:02:33 ID:YNVeRw/vP
あれ、帝SDにあると思ったがなかったのか…
これは失礼した
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 15:16:12 ID:a8mU8jMu0
和睦もDTで出るようになったけどな
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 20:26:33 ID:F7sDwkvDO
DT回して三枚なら3000円はかかるがな・・・・・・・・・・
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 20:32:53 ID:7yPn2tHb0
Dって禁止・制限とは無縁だよね
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 20:36:25 ID:oKK63BkH0
まぁ、なるにしても141くらいか。なるにしても。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 20:38:43 ID:9NQriW6w0
キャンセル2か3入れる人 複製2か3入れる人 どちらも存在するけど
どっちも2積みの人とかいないもんなのか
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 20:39:45 ID:qwEmGVKNO
>>746対応してるの携帯ぐらいだしな。しかも効果サイコロだからほぼ運だし。
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 20:41:59 ID:+wMiFTNg0
あばば
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 21:26:32 ID:6YYyyk1W0
>>748
それってDデッキ全否定みたいなもんじゃね?
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 22:00:30 ID:YQ7tLdxj0
>>750
実際今のDってモバホンが要なんだから運要素は強いでしょ
その運も含めてDなんだから否定ではないかと
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 22:01:41 ID:naVVGFkL0
>>747
複製2のキャンセル3だぜ
複製対象3種類いるし今のところ腐ってるとは思わない
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 22:02:42 ID:YQ7tLdxj0
もしかして141規制されたらD全否定って意味で言った?
だとしたら俺の勘違い、スルーしてくれ
スレ汚しすまん
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 22:41:50 ID:ges/a39v0
141規制されたらリクルーターでも入れるかなー・・・D・のサポートなんて出るわきゃないし
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 22:54:59 ID:bQ9ct3koO
141はどうせDには3積みされるようなカードじゃないからあんまり気にならないな
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 22:58:22 ID:pDn2JJuN0
リクルって…
今まで141無しでやってきてたじゃないのよ
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 23:03:50 ID:4oE5fwdIO
最近デッキの構成になやんでいるのでアドバイスお願いします。

モンスター19
モバホン、ボードン、リモコン、スコープン、ラジオン各3
パッチン、ラジカッセン各2

魔法21
DDR3、MRU2、団結、ワンフォーワン3、複製2、シンクロキャンセル2、ジャンクbox3、大嵐、ハリケーン、サイクロン、死者蘇生、リミ解

シンクロ15
エイド2、カタストル、ゴヨウ、ブリュ、ワイバーン、パワーツール2、ローズ2、DDB、スターダスト、レッドデーモンズ、メンタル、ギガンテック


戦法としては手札七枚から1キルを狙っていきます。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 23:11:47 ID:eVnlfYxpO
>>757
カッセン2とか勝つ気があるのか疑わしいな
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 00:03:11 ID:T2val/pQ0
あぁまったくだ
そこはカッセン2じゃなくてUSB2だろjk
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 01:02:11 ID:q/PQkbKh0
そもそもMRUってなにさ
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 01:35:37 ID:/OYzxw+q0
だめだ、自分もMRUなんなのか分からねぇw
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 01:36:31 ID:xLevPG8b0
リペアユニットか?
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 01:57:57 ID:IGdEOd4OP
Dは英語でMorphtronicだっけ?だったらリペアユニットも納得できる
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 02:25:53 ID:aUKlrRq40
何故カッセンよりもリモコンを優先して3にするのか
と思ったがDDR3積だったのな、
とはいっても手札コストを稼ぐ手段がリモコンだけなのにこれはどうなんだ

リモコン3積して複製もあるならエクストラにガトムズさん入れようぜ
しかしMRUをリペアユニットとするならいらんな。ジャンク箱あるのに。
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 02:44:58 ID:IGdEOd4OP
俺はうまくPTDが出せたときのためにリペア2と団結1入れてるぞ
その分ジャンクを2に抑えてあるが
効果が使えないよりは使えたほうがいい
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 03:26:50 ID:ycW0h0uLO
エクストラにディサイシブ入れたやついる?
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 03:35:32 ID:woZycZsy0
対ライロなら素直にDで直接殴れお触れ型多いし、と思ったが場合によってだがDDBの代わりってのも悪くないかもな、敵モンスは基本直攻だから残るだろうし
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 04:13:18 ID:ZEJofcTAO
>>766
モバホンモバホンモバホンスコープンレベル4で出せて伏せ除去が出来るからシンクロの選択肢としては悪くない
キャンセルが手札にあって、相手の手札にオネストがありそうな時には優先して出していいかも
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 04:23:02 ID:VwUH1l/xO
Dで10、モバホンを使うとなるとかなりの数が必要になるんだな
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 07:35:25 ID:EcGXVOoqO
リモコン+モバホン7体
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 10:35:50 ID:T2val/pQ0
守備スコープン+モバホン6のが現実的じゃね?
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 10:50:59 ID:A2Me7Ltb0
猫にリモコン、モバホン、ボードンと複製積んでてみたんだが
パルキがガンガン出て楽しいんだが
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 11:13:29 ID:T2val/pQ0
果たしてそれはここに書く内容なのか
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 16:22:01 ID:dqqCVhLL0
ボードン+スコープン+ラジオン でも出せるな
ナチュビ同様、持ってるなら入れる価値はあると思う 光以外相手だと腐るけどエクストラだし
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 19:50:56 ID:ss+Tk/wg0
ていうか複製をボードン、リモコンに使うって発想自体がおかしい。
そんな弱小モンスター並べたところで無意味。ボードンもリモコンもモバホンから出せるから強いのであって、単体ではどっちも雑魚同然。
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 19:54:21 ID:T2val/pQ0
状況によるけどね
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 20:43:12 ID:Q6lKUUYOO
でたな。自分の意見を押し付けるウザ男
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 21:10:50 ID:1o7grVNc0
エンシェント・ホーリー・ワイバーン弱過ぎwww
☆7で2100とか話にならねぇwww
攻撃力うp効果も糞だしwww
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 21:47:31 ID:T2val/pQ0
最近のこのスレは変な奴がよく湧くね
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 22:19:33 ID:A2Me7Ltb0
みんなディホーマー2パックはぶられて疲れてるんだよ
実質3パック
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 23:14:32 ID:9nQ6hJH3O
でももうかなりの数出てるよな。
使えないカードが多いとは言え、専用サポートも結構あるし。
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 23:23:04 ID:/OYzxw+q0
マグネン・I は愛だけじゃどうしようも無い性能だしなぁ
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 23:33:54 ID:q/PQkbKh0
愛はそのうちS、N、Uとコンタクト融合するんだよ
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 23:36:36 ID:fEUQsi2y0
SINU・・・?
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/06(月) 00:25:49 ID:Uw9J+Y4v0
マグネン…
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/06(月) 07:20:58 ID:LxPMqd4sO
で猫を止められないんだけどどうしたら……

先行1ターン目ナチュビとか投了かスコ→パチかモバ→パチしかないの?
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/06(月) 07:32:19 ID:5WfHf7X2O
>>786
そんな状況になることが多いから皆1Kill特化じゃなくて咆哮脱出入れて安定性高めようとしてるんだと思うぜ
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/06(月) 09:23:44 ID:50Strf/+0
咆哮や我が身、神宣が出入りする空きスロット引きすぎて辛い…
毎回2枚引いてジャマ
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/06(月) 09:42:14 ID:SNcaMkJl0
>>788
日本語でおk
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/06(月) 13:51:15 ID:+Cz24MqXO
守るカードをいろいろ使い分けてるけど、複数手札に来て邪魔になるってことだろ
バランスって難しいよな…俺も今考えてる
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/06(月) 14:00:59 ID:aGukTF0iP
装備型の俺には守るカードなど我が身しか存在しないぜ
いや入れるスペースがないんですよ・・装備って名乗るからには最低6枚はほしいじゃん
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/06(月) 16:06:39 ID:FX1pPMGcO
トラップスタンは既出?
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/06(月) 16:39:42 ID:H/d4HgTxO
誰か次元Dを
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/06(月) 17:27:54 ID:Uw9J+Y4v0
超絶既出
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/06(月) 17:28:28 ID:W5SkIPKg0
というか装備型って守るカード入れる以前に1ターンで終わらせるくらいの覚悟じゃなきゃ厳しいのでは?
我が身入れても月書、脱出には無力なわけだし。どっちかと言うと神宣とかの方が合ってる気がする。
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/06(月) 20:11:13 ID:Xy6z1LpJ0
神宣と賄賂どっちが良いんだろう
除去はパッチンやスピユニが有るし、賄賂も良さそうだけど・・・
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/06(月) 20:16:17 ID:Uw9J+Y4v0
賄賂入れるくらいならバリア入れてやれよ
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/06(月) 20:22:23 ID:kW8GMi5+0
トラップスタンとか今の環境で使ってどうするんだ
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/06(月) 21:32:43 ID:YxBqT+JO0
>>798
バトルフェイズ中・直前の威嚇咆哮脱出対策
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/07(火) 11:23:13 ID:ECRgaJ/g0
近所でまだしぶとく残ってるシンクロ覚醒でミストウォーム当てたけど、これ普通に使えるな。
レベルの関係上、なかなか召喚できないだろうと思ってたけどそんなことはなかったぜ。
召喚するだけでディスアド取り戻せるシンクロがもっと欲しいわ。キャンセルの更なる活用のためにも。
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/07(火) 11:45:28 ID:a36ytqcuO
Dにはミストウォームがいいな

フィールドマーシャルは向かないな
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 19:48:07 ID:KsDRt9OZ0
エキストラデッキの構成が迷う……。
理想的なDのエキストラってどんなのだと思う?
個人的な意見で良いから。
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 19:54:20 ID:pP1oQ95L0
ゴヨウ3積みブリュ3積みサウサク3積み、これ
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 20:28:13 ID:jpV2WAWe0
俺は
エイド2、カタストル、アンドロイド、ゴヨウ、ブリュ、黒薔薇2、DDB2、ワイバーン、星屑、メンスフィ、ギガンテック、ミスト
の15体。
DDBよりもワイバーンの方が強いのは言うまでもないけど、基本ATKが高いのはDDBだから2。
個々の能力よりもキャンセルで崩すことを前提としたエクストラだからそれぞれの☆ごとでモンスター2体以上といった感じ。
正直ブリュ、アンドロイドに関しては100戦中1回出るか出ないか程度だからな。結構適当でも大丈夫。
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 21:52:54 ID:Qj7ER1RUO
俺も色々な人のエキストラデッキ知りたいな


モバホン出したときに激流葬やられたら、墓地肥やしの為に効果発動させるよな?
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 21:56:14 ID:Q0s+kuOj0
激流葬に対応して効果は発動できないぞ
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 22:08:07 ID:dgDnubBo0
15枚キツキツだけど使うのは
パワーツール、ブリュ、黒薔薇、DDB、ミストの5枚
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 22:20:31 ID:Qj7ER1RUO
>>806
マジか………

DDBに奈落使ったときでも効果使えるのと同じように使えると思ってた
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 22:20:41 ID:amiqZ5amO
ブリュボンバー禁止だってな
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 22:22:59 ID:AA6yixIr0
いや、優先権の移動を明確にしてないうちにやられたのであったら相手の過失だから、
激流の前にモバホンの効果は使えるぞ
ただ、激流の発動を許してしまったら優先権の移動を認めたことになるので、使えないけど
DDBに奈落のも同様のことが言える
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 22:42:55 ID:Qj7ER1RUO
>>810
解説サンクス

墓地肥やすために効果使うか、モンスター出せる確率を下げないために効果使わないか……
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 22:50:18 ID:xAenOu8dO
チェーン1モバホンチェーン2激流だから普通に使っといたほうが良くないか?
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 23:05:03 ID:H9QogxsbO
優先権の放棄云々を確認せず激流使うやつが悪い
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 23:42:36 ID:Qj7ER1RUO
>>812
激流葬が先に効果解決するから、モバホンで出したモンスターは残るのか

使わなきゃ損だな
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 06:52:20 ID:keOe0xibO
え?優先権はチェーンじゃないんじゃないの?

優先権モバ効果→特殊召喚→優先権破棄→激流

ってなるんだと思ってた……
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 13:22:42 ID:d0FP1vS50
>>815
優先権モバ効果(モバ召喚時のタイミング)→モバ効果にチェーンして激流
のことを今話してるのな、これだと激流の処理のあとにモバ効果
で815が言いたいのは恐らく
優先権モバ効果→相手チェーン破棄→モバ効果でD特殊(D特殊のタイミング)
→こちら特殊したDの優先権破棄→このタイミングで相手激流葬

まあ、モバ召喚に激流使われて巻き戻して効果使いたいんですけどって言ったら
じゃあモバから出てきたやつに激流打つわって言われるのがオチ
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 14:27:00 ID:iGwbBR7j0
いきなりだがデッキ診断お願いしたい


モンスター 20枚
モバホン*3 ボードン*3 ラジオン*3 ラジカッセン*3
リモコン*3 スコープン*3 パッチン*2 

魔法 15枚
ワンフォーワン*3 ジャンクBOX*3
シンクロ・キャンセル*3 スピードユニット*2
死者蘇生*1 サイクロン*1 大嵐*1 ハリケーン*1

罠 5枚
威嚇する咆哮*3 強制脱出装置*2
 
 
一応1kill特化
他の人の見てると我が身とか入れたいいんだけどスペースない
守るカードとかも他になにかいるかな?
エクストラはワイバーン以外ならある
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 14:34:45 ID:6Jz9q5/GO
巻き戻した場合

モバホン効果に対して強制的に激流葬をチェーンするのか?
それとも
激流葬を発動しない事も、別のカードを発動する事も出来るの?
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 14:38:18 ID:f+PM+7wPP
まあ基本的なDだからな
我が身積みたいなら咆哮脱出のどちらかと二者択一かなあ
俺はリモ1ハリケ減らして我が身2も悪くないと思う
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 17:31:12 ID:/0Ih7q+e0
実際我が身必要ないよ。
寒波環境だし、奈落、激流よりも月書、脱出、操作の方が圧倒的に強い。
入れるとしてもサイドだと思う。
リモコン3積みは腐るから2。スピユニは手札交換としても優秀だから3欲しい。
もし何か入れたいカードがあるなら真っ先に抜けるのがハリケーン辺りだろうな。
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 20:13:51 ID:iGwbBR7j0
>>819>>820
サンクス
リモコンはやっぱいらないんだな
 
out
リモコン
ハリケーン
 
in
スピユニ
強制脱出
 
って感じか?
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 21:22:15 ID:d0FP1vS50
脱出3も入れるのか?
あと1killしたいならやっぱリミ解団結要ると思う
なんだかんだ言って一瞬で決まる可能性あるし強いよ

我が身は後攻1killでも狙わない限りは神宣の方が強い
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 21:34:24 ID:/0Ih7q+e0
リミ解、団結に関してはオーバーキル用みたいなもんだと思うけど。展開出来ない時に来ても意味ないし、所詮はアド損。
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 21:41:38 ID:8B0/ecogP
その2枚は十分に展開できなかったときにサポートするものじゃないのか?
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 21:42:15 ID:d0FP1vS50
>>823
抜いたらオーバーキルどころか殴り勝てる確立が減って負けやすくなったけど
いくら安定性を求めるからと言って早い段階で勝てないと返り討ちにされやすいし
あくまで俺の場合だけどな。リミ解か団結引ければ必ず勝てるから結局抜かないことにした
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 21:45:02 ID:f+PM+7wPP
まあ好みだな、俺は装備型だから団結は入ってるけど
展開が不十分なときには便利だが、複数展開が楽だしそもそも引く機会がないし
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 21:50:17 ID:/0Ih7q+e0
Dは早い段階で勝つ必要自体ないんだよ。
オーシャンビートに似ててモバホン維持するだけでもアド稼げるわけだからむしろ長期戦の方が有利。
キャンセルのおかげで奇襲かけやすいってだけ。
それにリミ解・団結に関しては展開不十分な時の方が腐る。モンスター1、2体しか展開出来ないのに使っても意味ないし。
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 21:52:54 ID:V1niKGUc0
ネクガ使い回すライロに勝てない
次元D復活させるか
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 21:59:45 ID:PciowC4KO
>>827
先攻1ターン目にラジオン伏せて耐えて返しのターンにカッセンだしてリミッター解除

相手の場には攻撃力1800以下っていう条件はつくが2体でも十分1kill出来る
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 22:33:50 ID:d0FP1vS50
>>827
最近こういう意見多いけど、本当にそうなのかと思ってきた
勿論自分も今は咆哮とか積んだDにしてるが実際Dは守りの薄さが異常だしそれを無理矢理咆哮で時間稼ぎしてるだけな気がする
Dは手札の減りもかなり早いし、咆哮打てたら返しターンでキレるくらいの勢いじゃないとジリ貧になって負けると思う
俺の経験上、一体何枚守るカードを積めばそんなにターン数かけて勝てるのか分からない
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 22:41:49 ID:bDdE5iP40
>>830
成る程
じゃあ俺は今から怒声の練習をしよう
ごるあぁああぁぁァあぁァァあああぁッっ!!!!
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 22:46:32 ID:2cFOfRgo0
野生解放が発動されたと聞いて
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 23:18:25 ID:SZ/GpwoI0
久しぶりに装備型とは別にフィールド型を作ってみてるが、すっかり作り方を忘れてる・・・

フィールド型と1キル型を混ぜようとするとスロットが大変だ
皆既日食の書を入れたくなる
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 08:57:22 ID:p6oMG/gY0
フィールド型ならドライバー3は必須。
後は月書とかサモプリ積んでれば問題ないかと。
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 12:07:09 ID:GffrDzXFO
トライバは奇襲性あるけどイマイチステータスの低さが目立つ
Dを代わりに抜くとモバの成功率下がるし
速度的には遅くなるけど悪夢の迷宮はどうだ?
ボードン3体・迷宮・フィールドあると全員で1500ダイレクト→エンドに全員守備で戦闘耐性
→相手ターンしのげば3体攻撃表示→1体あたりフィールドで最低1200アップ→1700の3体がダイレクト


あとは進入禁止とか重力解除だな
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 14:00:15 ID:KB4sLw080
>>822
脱出3は多いか…
団結・リミ解もいいんだがアド損だからな
とりあえず脱出1をリミ解にしとく
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 15:21:54 ID:Ox+OHeSs0
ていうかフィールド型ってチューナー要らなくね?
スコープン、リモコンは全て抜いて変わりにキャメランが入る。
フィールド型こそキャメランを活用出来る唯一のデッキだと思うんだが。
幽閉、ブリュにチェーンしてドライバー捨ててキャメラン守備とか強い。
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 17:24:28 ID:WPMxWjqf0
>幽閉、ブリュにチェーンしてドライバー捨ててキャメラン守備
いみねーよ
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 18:03:19 ID:DWbESSWm0
"対象に選択できない"だからな
"無効にする"ならできただろうけど
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 21:13:33 ID:Ox+OHeSs0
対象に選択出来ないのは永続効果だからチェーンしても意味あるんじゃないの?
逆に無効にするだとラジカッセンの効果みたいに不発に終わるだろうし。
wiki見ても何も書いてないから分からないや。
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 21:49:34 ID:DWbESSWm0
俺が言ってるのは"対象を取る効果を無効にして破壊する"って記述されてるモンスターのことなんだが…
…まぁじっくり考えてみれば分かる
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 18:17:19 ID:10d/+drjO
過疎age
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 19:29:38 ID:7PuSc+lwO
>>840
ヒント:ブリュ手札捨てる&対象選択して効果発動
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 23:52:54 ID:vtZU9qtA0
Dって、六武衆とかに対応できる?
乗り切られたりしないかな…
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 00:03:55 ID:EzLXXeH80
先行で紫炎出されるとしんどいけど、ボードンもいるし十分1キルできるだろ

戦ったことないけど
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 00:35:29 ID:Cvej9eOh0
師範代とか怖いんだよなあ…あっちも数が多くて咆哮だけじゃ対処できない?
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 00:57:02 ID:D41SO0Bc0
>>844
レイジングバトルが出る前のシンクロできないDで圧勝したことがあった
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 01:59:00 ID:Cvej9eOh0
>>847 何がどうしたの
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 04:59:15 ID:+tjxsxW20
性質上紫炎はちょっとダルいけどパッチンなりスピユニあたりでふっ飛ばせば
そのままダイレクトで終わりじゃね
今の六武がどんな構成なのか知らないけど
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 06:18:00 ID:dsosqqgRO
>>849
今の六武衆は今までの宣告奈落ガン積みのデッキに結束積んで打点の低さを克服したのが主流
基本スロースタートだけど気を抜くと理ニサシでライフ8000を持って行かれることもある
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 06:52:49 ID:HPw6KWqn0
六武がガチって言われてたのは登場した当初だけ。
師範が登場したから強化されたわけじゃないし。
どっちかと言うと同時期に登場した雲魔物の方がガチ。
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 09:00:28 ID:RHCD/oalO
雲魔物がガチャとか
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 09:14:19 ID:RA2EnrRnO
B地区つまずき進入禁止エネコンで簡単に死ぬ雲がガチとかねーな
それに出た当初の少し後が剣闘登場だっけ?良い的だよ
雲の下級平均攻撃力が1500あって、守備になっても死ななかったらガチになったけど最早雲じゃないな

新しいDデッキとか組んでみたいなー…
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 11:50:04 ID:EzLXXeH80
>>849
六武衆には身代わり効果があってな・・・
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 11:52:15 ID:HPw6KWqn0
zeroとかはうざいけどまだネタレベル。
個人的に爆風ロケットは嫌い。毎ターンキャノンで除去されるし、爆風でデッキトップに戻される。
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 11:55:54 ID:FILiaP4B0
ネ・・・タ・・・?
ファンの間違いだろうがファンのレベルでもない
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 12:37:41 ID:MAViHPlIP
>>853
装備型に飽きたから昔JFで使った除去ハン型作り直してみたら楽しかった
当たり前だがリモコンとスコープン出たしボードンだけだった時より強くなってた

あと六武も組んでるけど、正直六武なら割と楽に勝ち越せると思うんだが
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 13:04:36 ID:kqgPrySc0
>>836
リミ解より団結のほうがいいかもしれない
モバホンの大量展開を生かせる構成なら団結のほうがいいかもしれない
団結つけたカッセン+ボードン+モバホンで(壊れ箱or蘇生+モバ効果で揃えられる、が運要素も含まれる)
3600+3600+500+100=7800削れる 残り200残るのが問題なんだがな
まぁでもやっぱり運要素が強いかな
859836:2009/07/12(日) 14:42:31 ID:tlHNg68d0
>>858
サンクス
団結に変えてみる
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 17:39:08 ID:3LmaxpERO
>>853
雲がB地区に弱いのは確かだが俺の知ってる雲はむしろ検討に強いわ
門前旅人入ってて攻撃通らん
触れ弾圧も入ってたし
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 00:45:28 ID:eCSmslmn0
弾圧はまだしも、門前旅人は割られるだろ・・・召喚したら戦車食らうし
つか触れ弾圧って
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 00:48:42 ID:A4MXAUTeO
>>860
門前、旅人、弾圧入ってて触れ入れたら回らなくないか??
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 00:52:15 ID:0GBq/Rp20
普通に神宣とか積むから問題ないのでは?
俺は緑光の宣告者とか入れて嵐、ハリケ、サイク対策してたけど。
剣闘には通用しないってだけで他のデッキ相手ならかなりの勝率見込めると思うけど。
ていうかここDスレだったか。
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 01:03:02 ID:8ghealIb0
雲は門前採用型とそうでない型があるんで検討メタになるかはデッキ次第
自分は非採用だけどクリスティア使ってるんで上手く出せれば検討ともいい感じ
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 10:33:57 ID:ZuOaHtf7O
>>860
お触れで全部台無しですね分かります
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 11:47:33 ID:NlHm7H2V0
ファルコンやドゥローレンでお触れ戻すんだろきっと
事故率やばそうだけど
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 12:04:08 ID:3CnK357O0
最近Dにクリッター入れるのがマイブーム
リモコンクリッターモバホンでパワツキャンセルしてアド稼ぎすぎ
リペアサーチで展開力やばい
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 12:30:19 ID:B3mHCo5g0
新Dの情報はまだか。
正直新パックでD出ないのならサイバーダークインパクト並のマニア向けパックだぞありゃ。
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 12:36:20 ID:o3Flr9FXP
D出てもマニアパックにかわりはない
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 17:02:30 ID:6QoJOwtG0
>>867
レベル3非チューナーでアド稼ぎできるDが欲しかったが
そうかクリッターを忘れてたわ
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 17:22:53 ID:pdewYozd0
栗田かぁ
昔は入れてたが…原点回帰してまたちょい入れてみるかな
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 23:43:26 ID:/w0BOsUyO
ファルコン、ドゥローレンで戻したりマジプラで破壊してドローしたりしてたな
オーダーでドローしたりもして切り札青Dだった
雲これくらいにして


フィールド型作ってみたんだけどさ
モンスに悩んでる
モバラシラジボードンはあたり前のように3入れてある
あとキャメパチサモプリが2なんだかこんな感じでいいのかな?
ちなみに迷宮型
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 23:52:21 ID:/lAjEsus0
俺もキャメパチサモプリは2づつ。
というかドライバーは3欲しい。手札から発動出来る時点で強いし使う機会もかなりある。
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 11:07:19 ID:hOWqoF470
自分は真逆だな。フィールド型でもドライバーは要らないという結論に至った。

相手のモンスターを守備にできないから対応力低いっていうのと、自身をディフォーマーとして扱わないからモバホンの展開力下げちゃうんだよな…

だったら素直に汎用性で月の書や重力解除取るか、ドライバーの分D増やした方が安定する気がする。
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 12:31:39 ID:tgaZoW8RO
つまずき型にはドライバーは必須だと思う
ジャンクやリペアから奇襲をかけられるし、キャメランやモバホンも扱いやすくなるしな
つまずき張ってジャンクでボードン、ドライバーでワンキルとかがよく有った
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 13:17:36 ID:hOWqoF470
>>875
そうか…邪魔になったらリペアのコストとして使用する手があったんだな。
一度は抜いたドライバーだが、もう一度投入してみようかな

877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 14:08:53 ID:Ubo6STZu0
>>876
リペアのコストはDとn…いや、なんでもない、頑張れ
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 14:27:56 ID:891KwJKY0
どっちにしても表示形式変更出来ない上にコスト要するリペアは必要ないとは思うが。
まぁフィールド型はモバホン依存じゃないから141は3だと逆に多すぎるだろうな。
1か2くらいが妥当かなー。
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 22:55:39 ID:iKtYwnA20
1kill型なんだけれども、リモコン3枚は多いかな?手札で腐って仕方がない…
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 23:48:28 ID:vjhCgFCf0
リモコン3はガトムズ出すくらいしか出来ないから微妙だと思う
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 23:53:30 ID:fpf0WWeF0
>>880
その発想はなかった。お前あたまいいな
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 00:04:05 ID:AD2Ud3t/O
前に上がってる話しだけどな
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 00:05:53 ID:1Aak7Ga50
じゃあ空いた枠に何つっこめばいいかな。主要モンスター(モバホン、パッチン、ラジオン、ラジカッセン、スコープン、ボードン)は全部3積みしてるけど…
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 00:35:06 ID:T0w095Q10
リペア積めばリモコンかなり強いよ
俺は3にした
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 13:13:38 ID:TmrgrP+k0
初手にモバホンor141があるときの安心感は異常
しかし、ないときないでなんとかなるのが凄いと思う
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 14:49:20 ID:Ygj4fFK30
初手にモバホン、141なかったら絶望だよな。
それでもなんとかなるのは9割型ジャンク箱のおかげ。
というかモバホン、141もそうだけど初手に罠は確実に欲しい。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 15:06:01 ID:VTobkIm1O
>>886
つ聖なるバリア
つ炸裂装甲
つ次元幽閉
つ強制脱出装置
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 15:24:24 ID:Ygj4fFK30
>>887
罠ありがとう。これで安心して眠れる。
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 15:57:57 ID:XtJ/gsCsO
威嚇もあるといいな
あとは少々つらいとこもあるが進入禁止
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 16:07:56 ID:Qou4HVARP
ていうか脱出と威嚇で十分じゃないか
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 19:13:43 ID:AD2Ud3t/O
141モバなし先手寒波された
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 20:56:31 ID:T0w095Q10
むしろモバが初手にくるとどうしようって俺は異端?
最初はとにかくシンクロに頼ったり高打点で普通にビートして時間稼ぐんだが
その後で墓地や手札を利用して回すという
まあリモコンリペア3の時点で1kill型とは訳が違うんだろうが
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 20:59:43 ID:HfvtoyxF0
はいはい異端異端
凄いね
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 21:34:04 ID:jopDrDpuO
ワンキル型なんだけど装備魔法無理に3つ積む必要ないよな

入れるなら団結、リペア、D&CでFA?
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 21:55:52 ID:rpcbFsjP0
魔道師の力は腐った魔法が500の火力になるからオススメ
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 22:00:38 ID:tyedBlIl0
装備Dだけど希にガオドレイクが出撃します
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 22:15:52 ID:vZtz848X0
他のスレでは新パックの話題が出てるみたいだけどDはどうなの?
何か新カード出たりした?
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 22:58:21 ID:OnUuS5iS0

           YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
         /                \  
【検索した?】                     NO → なら、ねぇよ。死ね。
         \                   
            NO → 死ね。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 23:32:09 ID:Qou4HVARP
ワロタ
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 23:57:44 ID:7S8mtwXk0
不覚にも吹いた
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 00:07:40 ID:acuRmzix0
割りと昔からあるコピペなのに・・・
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 05:45:47 ID:ddmPIpJ/0
温故知新ってヤツだな


…違うか。
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 13:30:33 ID:oP8UBmAc0
今回もスルーされてスレがお通夜状態と聞いて
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 16:02:07 ID:r49Urb8li
ここみてておもったんだけど、皆はD-バリアをいれないのか?
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 16:11:44 ID:ENo5AlIe0
>>903
ここは専用サポが出ないと扱えない構築力0の集まりなのか?
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 16:21:29 ID:NVTTBNdjO
>>904
…モンスター効果にも対応してたら喜んでいれたなあ
守備キャメランで対象にはとられなくなるけどキャメラン自体1キルだったら積まないし、それにバリアより我が身の方が今は優秀。箱とかリペアあるし展開には困ってないし。
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 16:24:00 ID:zs4HperWP
ていうかもう大体完成してるようなもんだしな
アクエリア的なDが来れば展開補助+モバホン的に考えていいかな
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 16:36:59 ID:jJC7czHYO
新パックに入らないソスなテーマがあると聞いて
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 21:34:31 ID:5sZpSiVQ0
コアキメイルはサポート復活したがDはなしか…
これはもうオワタと考えていいのかね?
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 21:37:28 ID:NIZN6Azf0
アカデミアの存在で龍亞のデュエルが前より見れそうだし
次回のパックでは無くても、復活はしてくれると願っている
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 22:55:59 ID:1ClNrmOp0
ラジオンとリモコンを融合?Dラジコンを召喚?
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 00:38:25 ID:HlT3rxuuO
これで打ち止めならモバの効果を4以下と制限する理由がない
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 00:49:39 ID:sgeFh0n80
レベル4D・ラジオンとレベル3D・ボードンに、D・リモコンをチューニング!
シンクロ召喚!現れよD・ラジカー!

ノリで考えたがラジコンカーなのにレベルが10もあるってどういうことだよ
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 18:29:09 ID:9w5qylS80
>>912
レベル4以下も召喚制限無視も今後のための保険
特に狙いはなさげ
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 18:56:16 ID:ZduXNXem0
トラドラをDNA改造手術で。ディフォーマーならいけそうだ。
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 19:33:24 ID:edOgCmdSO
手乗りタイガーがどうしたって?
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 20:28:46 ID:tNcgKS2f0
DNA改造手術1挿しでやってるけど引ければ余裕で出せる
3連打楽しいです^p^
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 22:20:04 ID:ZduXNXem0
紅い白眼竜とはこいつのことか…
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 22:38:42 ID:EWQM395v0
とりあえず新弾の紅蓮の指名者がかなりヤバめな性能に見える。
とりあえず明日回してみるわ。
良さそうだったらまた書き込む。
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 22:47:26 ID:KChI4GuU0
今回はエーリアン用にオシャレオン手に入れればいいや。
でもフォーチュンレディーは全体的にレート低めだし面白そう。
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 23:46:26 ID:/JgckOLT0
ダストシュートも使わないのに紅蓮の指名者とな
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 12:04:01 ID:j0qN9kKXO
か そ
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 12:10:18 ID:5CiCU+UC0
それは仕方ない
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 12:27:31 ID:kmSzRzB9O
>>910
てか結局前シリーズではPTDのあれ出なかったしな

しかも前回、雑魚モンスターが云々ナノーネやった矢先に龍亞がDやめたりしたら・・・
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 13:16:53 ID:Ty/98Vj30
なんか話の最後のほうで龍亜が遊星のスターダスト欲しいなぁとか言ってたしな。
なんか盗みそうじゃね?
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 13:18:51 ID:j0HcJCEd0
ルアじゃねー
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 13:19:04 ID:j+ryGGtg0
>>925
そうですね^^
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 14:51:14 ID:9hffN15J0
あいつ龍亜っていうんだ
龍亞きゅんと紛らわしいな
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 16:50:44 ID:5CiCU+UC0
スライ・龍亜か
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 17:05:37 ID:GuPjB0Mq0
まぁ龍亞もデュエルしないし、Dも、Dで使えそうなカードもでないし
話すことないんだよね
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 17:56:24 ID:Ty/98Vj30
フィールド型のDは結構昔から作ってるんだが迷走中だからちょっと診断してもらえないか?

モンスター(20)
ラジオン3、ボードン3、カッセン3、モバホン3、キャメラン2、パッチン、サモプリ2、ドライバー3

魔法(17)
スピユニ3、1412、月書2、蘇生、テラフォ2、Dフィールド3、サイク、嵐、ジャンク箱2

罠(3)
咆哮3

初手にフィールドが必ずあるわけじゃないから表示形式変えるカードばかり入れるのもどうかと思い、咆哮を採用。
ジャンク箱に関してはキャメラン自爆特攻かパッチンのコストに。
パッチンピンの理由はキャメランとアンシナでそこまで必要だと思わなかったから。一応サモプリから呼べることも考えるとピンにした。


932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 19:41:14 ID:7BqYZb7h0
>>931
フィールドをいかすのなら断然進入禁止。返しで一気に決められたりするし
ドライバー3は事故らない? 1か2でも充分だと思う
ぱっと見この辺気になった
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 00:52:39 ID:504qdM5gO
断然なんて言い切れる程に進入禁止って強かったか?威嚇に比べて断然勝ってる点ってなに?
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 00:58:13 ID:o2c2Gd0WO
フィールド生かすなら…って書いてあるじゃん。
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 01:07:06 ID:fH00IBUwO
相性良い事は良いんだが、
何体守備表示にしても
乗るカウンターは一つだぞ。
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 01:19:00 ID:XBz3Z8WG0
戻すときにまたカウンター乗るじゃないか
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 02:39:07 ID:TQZKcsyPO
>>936
それ考えると返しのターンで自発的に乗せられる重力解除で良いんじゃねってならない?
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 10:46:10 ID:Yrs+a6L80
>>931です。
アドバイスを元に回した後ちょっと変更。
モンスター
ラジオン3、ボードン3、カッセン3、モバホン3、キャメラン2、パッチン、サモプリ2、ドライバー2

魔法
スピユニ3、1412、月書2、蘇生、テラフォ2、Dフィールド3、サイク、嵐、ジャンク箱、我が身2


咆哮3

ドライバーは強力だけど事故要員でもあるから2に変更、長期戦前提だから黒薔薇、裁き対策に我が身2を追加。
一応進入禁止、重力解除も試したんだけどどっちも事前に割られることが多くて。。。
相性の良さげなカードとかあればドンドン教えてください。

939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 11:57:44 ID:554XH1+s0
>>937
一度重力解除発動すると、相手がそれを警戒してモンスの一体を守備にして一体を攻撃表示にして攻撃!ってやってくるからね
つまりは対策を取られやすい
もちろんそれは進入禁止にもいえることなんだけど、取られやすさは全然違うかな
まぁ結局は好みによるけどね
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 13:15:16 ID:yTfF15dt0
はじめまして@
僕のDデッキもかきこみしまぁすw
オネスト×2、モバホン×3、ぼードン×3、ラジカッセン×3リモコン×2
キャメラン×2、ラジオン×2、ビデオン×2、」クリッター
リミッター、進化する人類、団結、dc×3、マドウシ、ジャンク×2
テラ×1、dフィールド×2、リペアユニット×2、サイクロン、蘇生、
バインド×2、奈落
です・・・
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 13:18:29 ID:yTfF15dt0
進化する人類は、dは1000以下が多いので採用、
オネストは光がいますしw
リミッターは1キルコンボできますw
入れたほうがいいやつとかいってください
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 13:31:31 ID:1LFS9v2W0
小学生までいるのか
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 14:18:41 ID:GDB5X2n10
夏休みだしな
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 14:19:16 ID:u5eL5Mb90
>>940
中途半端な構築の代表みたいなんやな
比較的装備中心ぽいのでその方向で言う

out
オネスト2 クリッター テラフォ フィールド2 バインド2 奈落

in
ラジオン パッチン2 大嵐orハリケーン ジャンク スピユニ 機械複製 ワンフォ2

後は自分の周りの環境に合わせて神宣とか威嚇とかスコープンを抜き差し
そんで夏休みの宿題はちゃんとやること
宿題をきっちりやるふりをすることで逃避エネルギーが蓄積してカードへの熱意が生まれる
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 14:23:50 ID:IF2HJ/QUO
>>940
半年ROMれ
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 14:57:57 ID:o2c2Gd0WO
色々すごいな。
数年ROMったほうがいいわ。
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 15:06:49 ID:554XH1+s0
まさかまさか
500年ROMってほしいです
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 15:12:41 ID:NccH7zsbO
2chやめろ
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 17:16:40 ID:GR5BqPrL0
>>939
その心理を逆手にとって、禁止2重力1とかもおもしろいかもな
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 18:05:15 ID:504qdM5gO
なぜ釣りだと気付かない……
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 18:14:50 ID:qU0JGKUo0
このスレ見てると、パワーツール主力のデッキでもエクストラのパワーツールは1枚か2枚で充分な感じだな
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:10:28 ID:Yrs+a6L80
突然なんだけど、モバホン、スコープンの攻撃表示の効果発動時に相手が弾圧使ったら我が身で無効に出来るよね?
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 22:14:05 ID:554XH1+s0
>>951
何を馬鹿な
俺のはPTD3積みですぞ
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 23:10:58 ID:Na6GXkH20
無効にして破壊だからそもそもフィールドにいない扱いなんじゃないかな。
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 00:06:53 ID:TAf2H7+RO
>>952
出来るよ
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 08:43:51 ID:t8u+g80n0
特殊召喚する効果 を無効にするんだからそりゃ出来るさ
サイドラとかとは違うぞ
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 10:08:52 ID:JBEmNIFw0
>>952
我が身はカードの発動を無効にするから
セットされている弾圧のカードの発動は無効にできるけど
すでに表になっている弾圧の効果の発動は無効にできない
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:44:25 ID:KLSCdIiR0
ふと思ったんだがデブリどうだろう?
ボードン蘇生で黒薔薇でるのは良いかも
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 08:20:55 ID:Swj3/zyc0
ドラゴン縛りじゃなかったら良いんだけどな。
そうそう墓地にボードンは居てくれないし、モバホンやリモコン復活させても何も出来ないし
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 13:35:39 ID:l7ZmWSQ6O
モバホンならモバホン+3で8出せるからよくないか?…いや微妙か
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 15:37:49 ID:H6tdiEEV0
だからレベル3非チューナーのDはボードンしかいないんだよ!!

え?マグネンU?USBメモリン?なんのことです?
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 00:23:12 ID:Jx00h8Qt0
愛用のサイコロ使うと4〜6がなぜか良く出る為、
最近ではデュエリストデバイスのサイコロ機能を使わされるようになったぜ……
まあ、アレはアレでお手軽だし、サイコロケース忘れた時に便利だが、
こうサイコロを投げる時のときめきがないな
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 00:44:31 ID:C/Sy3cVi0
>>962
俺も4以上が出まくるせいで、身内にイカサマ連呼されたわ
あまりにしつこいから、ハンズでサイコロ複数買ってきたわ
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 01:00:19 ID:dCPDCQ/xP
一方俺は1の目だろうとラジカセやボードンを出した
サイコロとは違う意味でイカサマかと疑われるから困る、お前カットしたやん
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 01:17:39 ID:vjd5G/YlO
そういう時は相手に振らせる
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 02:42:45 ID:B8aF/l7q0
よく6が出るので相手からサイコロ渡されたが
それでも6を簡単にだしたら相手黙り込んだwww
なんであんなに疑うのかね・・・
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 03:04:52 ID:yb93tu230
モバホン→ラジオンorマグネン から雷の裁きなら考えた
スピードユニットのが早かったんだよな…残念
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 06:16:41 ID:TE6oFM5l0
そうそう、大会でサイコロ振って6ばっか出たら「そんなオカルトあり得ません」って相手に言われて泣きそうになった。
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 08:04:14 ID:/LzN8Iim0
俺サイコロ二つ持ってるんだけど、1の方が出やすいのと6の方が出やすいのがあるわ。
やっぱりそういうのあるんだな。
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 09:25:33 ID:MQcs7KEB0
随分デジタル派な相手だったんだな
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 09:39:20 ID:d4GtQR8w0
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 17:53:20 ID:Yt5u9QYWO
いくらだwwww
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 18:05:41 ID:dCPDCQ/xP
販売価格:49,875円(税込)

( д) ゚ ゚
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 18:49:51 ID:5E6wGyik0
2個19,000円あったぞ
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 19:26:29 ID:AL8KrOm50
ちょっと汚いがサイコロを振るテクニックとかもあるのかな
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 19:35:54 ID:C/Sy3cVi0
>>975
テクニックとは言えないが
ハンズで絶対狙った目が出るサイコロ6個セットがある
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 19:40:29 ID:6SuZ9VLj0
サイコロを二つに割って7以上の目を出すとか
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 19:57:36 ID:dpNDdGOK0
バックギャモンのサイコロとか
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 20:16:00 ID:Y6n2qzdD0
原作にあったな。狙った目を出す方法が
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 20:58:44 ID:Jx00h8Qt0
あれ8面サイコロだけどな。
まあ普通のサイコロも出したい目を上にして直線的にサイコロ振れば確率4分の1になるよ!きっと!
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 21:17:08 ID:UAZJ35QB0
デッキにD20枚前後積めばたとえ1の目が出ても確率は2分の1だろ?
モンスター出ない確率の方が少ないんだから心配する必要もないか。
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 22:06:46 ID:Jx00h8Qt0
2分の1とは言うが、モンスターが出れば何でもいいってわけでもないしなぁ
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 22:38:13 ID:PzCSvrxRO
お前らデュエル終わった後自分の残りデッキみたか?大抵魔法しか残ってないんだぜ
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 23:51:53 ID:Y+eUmqW90
そうなんだよな
固まってるからシャッフルが毎回面倒になる
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 03:27:11 ID:1xSYXjsN0
16面ダイス使えばいいんじゃね?
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 03:32:13 ID:cx2XhL3a0
ダイスと呼ぶ以上せめて各面が出る確率が均等である必要があると思うんだ
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 08:13:28 ID:C+LAkZpZ0
たしか1から6があるダイスなら16面でも8面でも使える裁定出てるから安心して99面ダイスをつかおう
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。
いやいや6面体のサイコロしか使用不可だろ
フリーで相手の許可あれば勝手に使えばいいと思うから