1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 09:22:55 ID:YCYmLso0O
次スレでやれと書かれたのでこっちで
受付が11:00〜12:30なのに11時がギリギリとか言ってるやつがおかしい。
この場合のギリギリって時間は12:25分くらいだろ。それで既に人数がいっぱいならギリギリできたそいつが悪い。
どうしても参加したいなら11:00ぐらいに行けばいい。それで抽選が始まったなら元から人数が多すぎたんだからしょうがない。
前スレの987でも書かれてるけど11時前に着くのは当たり前どころかただの迷惑野郎。ほかの参加者にも運営にも迷惑なだけ。
>>1乙、フラン以外となら結婚を認めてやろう
色々言いたいことは皆あるだろうけど今回は初めてってことで大目に見てやろうぜ、反省して次回から予約制になるらしいし
地方で参加してないんだけど、そんなに参加者が居たことが
ちょっと意外だ。東方の知名度すごいな。
VISIONとか幻想も大きい大会だと100人クラス余裕?
8 :
前スレ982:2009/05/18(月) 13:04:18 ID:RD0BPMk00
>>983 「大会受付時に空きがある」と書いてあった、
とは一言も言ってないぞ、その妄想は何処から出てきたんだw
以前大会告知をしていた時に、64人なんで埋まることはないと思いますが、
ってな内容が書いてあったよ。今見たら消えてるけどなw
あのブログも知らない間に修正されるから信用できないよな。
因みに俺は大会には行ってないよん。
第3者から見ても酷いってことは、出れなかった人間はさぞ悔しかったろうな。
この流れを見ていると
俺みたいな始めたばかりの初心者が都心近郊というだけで
出場できたのが地方の人に申し訳無くなってきた
>>10 運営の問題だから、参加者に罪は無いと思うぞ。
対応がまずかっただけで。
日本海側の地方民だけど
今回は行かなくて正解だったみたいだね
あぁ・・手に入らないプロモが増えてゆく
>>9 携帯からでは見れない・・・の・・・か・・・?
つか今プロモ何枚あるんだ?
ほとんどが絵違いだからゲームやる分にはいいが、コンプが辛い。
あとこのゲーム、フレーバーてきとう杉だろ。
日本海側地方民その2だが、機会があったら行きたいとは思うんだよなあ
大型連休を挟めば来易いんじゃないか?
コミケの前後とか
そのときに大会があるのか?
>>17 ありがとう、てかイクさん可愛いなオイ。
イクさんに限らずプロモのが可愛いよな。
プロモのクオリティを2弾で使ってくれたら俺はいつまでも着いていくよ。
そういや耐久のマイナス修正じゃキャラは破壊されないよね?
俺は普通に夜雀の鳴き声でフラン破壊とかしてるのだが・・
>>19 したらばの方にもそんなレスあったが、破壊できるよね?
逆に、耐久0になったキャラは破壊以外にどう処理することができるかを説明してくれい
ルルブのP23にはこう書いてある。
・キャラクターは以下の場合に「破壊」されます
耐久力以上のダメージを受けた場合
マイナスの修正によって耐久力が0になった場合
「破壊する」という効果の適用を受けた場合
なので耐久値が0になれば破壊という扱いになる。
>>15 連休だろうが何だろうがPR目的に行くのに数万かかるからなぁ・・・
破壊扱いなのか
それだと仮に今後ダークスティール的な破壊されないカードが出たら
耐久0でも死なないんだろうか
相手に妖夢・ゆゆ様がいる時に妖夢にヴァンパイアクロウ使ってから、ゆゆ様にヒロカワ発動。
この時ゆゆ様補整が消えて妖夢死ぬ?
DEAD.
28 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/19(火) 01:23:24 ID:XG0TFVzd0
>>25 もこの能力や復活のカードで破壊を無効にした場合、
能力への修正やダメージはリセットされるらしい。
ルールによる破壊、みたいな感じで落とせるようにするんじゃないかな?それかテキストに書くとか。
>>26 耐久値が3に戻るから落ちると思われ。3ダメ食らってるし。
何故、ルールブックを読まないのか。
何故、公式サイトのQ&Aを読まないのか。
読んでも理解できないのか…でもそうすると
ここで説明しても理解できないかw
31 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/19(火) 12:30:30 ID:UAMPJWjK0
>>30 もう少し言い方ってものがあると思わないかい?
馬鹿はほっとけ
教えて君と教える君 か
最上はスルーだけど、教えるのは勝手。
スレが荒れないように教えて君に一々突っ掛かるなってのでおk。
話題変えるけど一番好きな絵ってなに?
俺はまだ持ってないイクさんだ。
しゃめーまる
ゆっくり
ビッチれいむ
通常版レミリア
プロモのエロいうどんげ
プロモの可愛すぎるフラン
製品版の巨乳メディ
あもりにも魔改造すぎるでしょう、さすが(ry
>>41 ああ、確かにアレは凄い。
夢幻中最大じゃね?
43 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 00:32:35 ID:MYA5TV+z0
44 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 01:35:11 ID:pQY3yZ6G0
一番好きな絵は 投銭「宵越しの銭」かなw
足フェチの私はこまっちゃんの太ももに目が釘付けさw
雪村さんが書いてるもの全部
46 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 10:54:05 ID:7fm8gF560
雪村さんはああいう綺麗な絵柄で、かつアヘ顔とか大好きだからなぁ
たまらないぜ…
きもい
っていうか好きなら名前間違えてやるなよw
こういうキモいやつばっかりなのかと思うとスリーブに入ってようが対戦相手にカードを触って欲しくないわ。
人によっては、わざわざ破壊したこっちのカードを掴んで墓場まで放り込んでくれる人もいますからなぁ。
指定してくれればちゃんと破棄するから触んなと。
イチロー的なファンサービスだと……
思えないな
>>50 言えば良いじゃない。多分本人は悪い事だとは思ってないと思うよ
コミュニケーションはどんな事でも必要さ
53 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 17:10:56 ID:7ddFDumt0
てst
このカードゲーに限らないが、相手のカード指定するときに爪先で強くつつく奴もいるからな
俺はテキストを宣言したカードでちょいちょいってつつくけどな。
まぁ相手の場に1体しかキャラがいないときはそれもやらんけど
マスタースパークを使用宣言します!
コストとして「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」、雹の人形遣い「アリス・マーガトロイド」 、禁薬「蓬莱の薬」、雅符「春の京人形」 、黒幕 を休息状態 にします!
対象はあなたの場の神隠しの主犯「八雲 紫」 です!
優先権をそちらに移しますがなにか対応はありますか?
遅延行為とか知らん。
遅延は氏ねばいいと思うよ。
公式大会相手の遅延で乙ったし。
カード出す。
「えーと、○○に」
ちょっと待つ。相手がおkって言ったら解決する。
これでいいだろ。
遅延はジャッジを呼ぶしかないが基本解決しないうえに
ジャッジを呼んだことによる時間ロストが発生するから悪循環だよな
大会でエネルギーの宣言までやってると終わらないぞ。
精々色〜コスト、無色〜で使用します、と宣言するくらい。
>>56は遅延行為レベル。丁寧にやりゃいい訳じゃないよ。発生させる色と量を言えば基本問題ない。
例えばだが、マスパなら「青3、赤2を発生させてマスタースパークを○○に使用します」ぐらいでいい。
ただでさえ青なんて試合時間が間延びしやすいんだから使うなら時間短縮を心がけて欲しいよ。
こっちがカード出すor攻撃する度に「考えさせてください」と悩みだして1試合終わるまでに40分かかった時は正直萎えた。
どのくらいを遅延というかは人それぞれだからな。
まあさすがに1試合40分はないが。
遅延は状況次第だな。
ライフが即死圏内(7〜10程度とか)だったり
不利な状況でエネルギー立ってる場合
とかなら考えるのも理解できるが
序盤とか、エネ立ってない状況で長考は遅延。
明らかに遅いと思ったら、相手に注意したほうがいい。
普通は改善するだろうが、改善しないならジャッジ呼べ。
>>56 エネルギーとなったカードはシンボル以外の機能を失うから
コストでのカード名宣言は無駄な行為だと思う
>>59 普通はジャッジ呼んだ時点で、タイム計って裁定終了までかかった時間が追加されるからロスになんないぜ?
>>66 製作主催の公式大会以外じゃそういうきっちりした
裁定にはならない可能性が高いと思うんだよな。
認定大会って結局、個人主催だし。大きな企業の大会
に参加したこと無い主催も居ると思うよ。
まあでも、そこまできっちりした裁定を気にする
って状況は公式大会以外そうそう無いか…
遅延行為対策の一つの答えは引き分けの点数減らすことだな
勝利六点
敗北三点
引き分け零点
というのはどうかな
このようにすれば引き分けは敗北より意味のないものとなりだったら負けを選ぶ選択肢を取れるし示談引き分けもなくなる
それだと1勝した状態での遅延行為がひどくならないか?
示談引き分けはゲームによっては認められてるから
一概に悪いことじゃないし。
夢幻ではダメなん?
>>69 3ー0同士での決勝が引き分けると2ー1が逆転優勝かますから全然公平じゃない
ニコニコにプレイ動画あったぞー。
73 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/22(金) 17:46:23 ID:++BIRTHf0
プレイ動画に需要あるのか…?
正直ないな
なんか面白いID出たなwww
ところで今日wiki更新されてるんだが、お空の説明で
最大火力は手札7枚時にこのカードを使用して6点。
・手札上限7なんだからトップドロー足して8枚で使用=7点では?
とかなってんだが、なんでルール理解してない奴ら
ばかり書いてるんだろうな。
手札上限は、ターンエンド時の話だからダメージ上限なんて
存在しないんだが。
お空のスペカの説明、じゃないか?
まあともかく、手札捨てるのはターン終了時だから蓬莱の薬やらなんやらつかえば7以上いくな。
wikiなんてルルブも読まないで始めるガキくらいしか編集しないんだから仕方ない。
気付いた時に直してやったら?
>>76 そうそう、ごめん、ニュークリアフュージョンの説明ね。
鈴仙とかもひどかったが、いいかげんすぎw
wikiはカードリストとしての役割だけだな。
とりあえず、対戦相手が近くにいる奴が非常に妬ましい。
マイナー杉るよ夢幻
>>78誘われたのはいいけどパッケージ開けただけだが?
……カードゲーム初めてで緊張するのだが
>>79 胸を張っていうが開けない!行こうにも基本的に時間が合わない!
>>80 ゴバク?
>>81 夢幻をする運命に無かったって事ね、諦めなさい
スカーレット姉妹可愛すぎじゃね
>>81 さあ友達なり周りの人に布教活動する作業に戻るんだ
>>81 MTGやったことある人なら、結構興味持ってくれたりするぜ
いや・・・あのさ・・・俺、高校卒業して現在予備校生なわけよ。
高校が私立だから近くに住んでる友人もいないし、予備校にもソッチの友人はいないんだ・・・。
/俺オタワ\
誰か都内で昼頃に大会開かねー?
イクさん欲しいから出来れば7月にw
>>85 これがゆとりって奴か。
自己中過ぎるぞオイ(笑)
都内だったら毎週のように大会があるぞ。
ちゃんと公式みてきまちたか?
そんな煽るような文章でもないだろうに
ただゆとり言いたいだけじゃないのかと
とりあえずチルノのテキスト効果を使用して落ち着くんだ
毎日デュエルスペースに通ってこれ見よがしに夢幻ストレイジボックスを置いておけばいつかは声かけられるんじゃね?
都内www
大会参加の為に二時間以上かけて大会に出ようとする地方民よりはるかにいいじゃまいか
東方知ってるやつもかなりいるだろうし
流れぶった切って申し訳ないが、皆どんなスリーブ使ってる?
今使ってるのがデパートで買ったやつなんだけど、ちょいとやわらかい気がするんだ。
何かオススメのとかないですか?
Wikiの「ニュークリアフュージョン」の項を書き直しといたんだが、間違ってないか心配だわ。
とりあえず、1発で20点越えは漢のロマンだと思う。
93 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 11:06:09 ID:39oBehlC0
× バウンズ
○ バウンス(bounce)
>>91 キャラスリーブはだいたいいい感じだと思うが。
それが嫌なら、ハード系の黒いとか銀のやつ。
カードショップで探してみ?
>>96 マットブラックって言うのがくっつきにくくてオススメだ。
入ってる枚数ちょっと少なくて値段は高めだが。
俺は1kくらいの無地の箱に入ったフォーマルスリーブが好きだな
堅すぎて手に刺さりそうなやつ
あの堅さがいい
3妖精って東幻郷参加プロモオンリーかよ。
地方民にはキツいなマジで
>>100>>101 すまんフォーラムだったなorz
確かに時々サイズが微妙に違うものが混じってるけど
カジュアルならそこまで気にする必要は無いと思うし
大会前に問題ないか点検してれば大丈夫だと思う
俺は今の所公式大会でマークド認定されたことは無いな
>>102 オークションで流れるのを待つんだ。多分行くよりも安く手に入る
まぁ絵自体は素人ぽいし。でも三月精のプロモはZunぽい雰囲気が出てるので俺も欲しい。
>>104 やっぱオク頼みだよな。
関東うらやましか。
>>102 大会参加できず見学組だったが、他の機会でも配るとは言ってたぞ。
たしかに地方ならオークションのほうが安いかもしれんが。
他の機会ってったって地方民涙目には変わらず。
未だ初期版ルルブの交換の件も話がないわけで(´・ω・`)
オクしかないか……。
>>107 ルルブ交換なら大会開いてるところならできるはず、大会キットに入ってたから
先日開いたがそんなのなかったぞ
公式か公認かの違いじゃないか?
俺のところは6月分のキットにエラッタ適用後のと一緒に入ってたぞ
こっちは5月末分のにエラッタ的用後と一緒に入ってた
114 :
107:2009/05/26(火) 01:06:25 ID:eejxV4VLO
>>108>>112>>113 すまん、書き方悪かったかもしれん。
>>107は旧ルルブと交換でもらえたPRメディの話だ。
引き換え、の方がわかりやすかったな(´・ω・`)
とりあえずやっと今日から赤白紅魔館デッキ解禁できるのぜ
>>114 だからそのプロモメディが一緒に入ってたんだって
mjd?
今度主催に聞いてみるか・・・
自分の所の六月大会セットには、さとり・エラッタ咲夜・プロモ咲夜・プロモ魔理沙が入ってたぞー。
もしかして大会主催のスレ住人結構いる?
基本、主催=やる気のある人間だから
公式、ここ、したらば、wiki
登録してるならmixiも見てる人多いだろう。
もっとプレイ動画あげて下さいな。
ニコニコに挙げてるような人がここに居なさそうなんだがw
そもそも、対戦動画に何を求めてるんだ?
自分で2つデッキ組んでミラーするだけでも
デッキの動きとかわかるだろうに。
主催やってるけどWikiは混乱するから見ないようにしてるよ。
あそこはノリだけで編集してる人間が多い気がするんだ。
ところで、ファンサイトのネット対戦相手募集とかはここでしていいんかね?
>>121 ルルブ見ても今一ピンと来ないんですよね。
宴やってたから同じようなもんかと思ったらそうでもないっていう。
いやぁ困った困った
チャットルーム一つ借りてそこで募集することを奨める
>>124 宴は特殊だからなw
MTG系やってればある程度はわかるんだけどなぁ
>>123 っIRC
>>122 wikiはいつでも確認できるカードリスト、だろ?w
そもそも、あそこに書いてあることに惑わされる
程度の理解じゃ主催として心配なんだが。
とは言っても、えーりんの時みたいにホントに紛らわしい(公式裁定ないとどっちとも取れる)ようなのもあるからなぁ。
あれは、誰かが公式に聞いてから書いたとばかり思ってたし。
今日公式で大会あるって見て柏行ったんだけど、実は大会明日でしたーとかなんなの?
主催も公式サイトも終わってるんだが。
>>129 主催のサイトには開催日が間違ってる、とは書いてあるな
主催が公式に連絡したが対応されなかったのなら公式に非があるし、主催が何もいわなかったのなら主催に非があるし
そしてライフカウンターか……自分は宴の使ってるからいいけど(相手のも計算出来るし)、自分が行ってる大会は携帯で計算するやついるからそういう人向けに多めに生産して欲しくはあるなぁ
まぁ利益がないのはわかるけどさ
☆ミ
プレイ動画うpされますように
ライフ計算はいつも紙とペンだわ
ライフの増減が履歴として残るから問題が発生したときも色々便利だし
133 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/27(水) 18:58:49 ID:kByK7EXBO
夢幻のIRCてあるの?
IRCってなに?ラジコン?
夢幻のIRCのつなげ方というかポート番号とかいろいろ教えてください。
で、面白いの?なら買う
>>136 ・MTGが好きだ
・東方でカードゲームやりたい
・好きな絵師がいる
・カード集めるのに何パックも買うの馬鹿らしい
・他のプレイヤーと差がない状態で始めたい
・輝夜、レミリア、紫、幽々子のいずれかが好きだ
3つくらい当て嵌まればいいんじゃね?
>>137 1・2・5・6該当。
生産終了で後悔すんのも馬鹿らしいし買うかな・・・
2・4は他のゲームでもいいから別に関係なくね?
どれ一つとして夢幻でなくてはならなない理由がないのが笑える
輝夜が好きなら、むしろ止めておいた方が良いと思うけどな
>>139 しー!黙ってなさい!
まあ1箱でコンプは初心者に優しいと思う
・MTGライクなゲームをやりたいが、MTGほど作りこまれていると肩がこって面倒だ。
てきとーな作りのゲームで、気楽に始めれて気楽にプレイしたい。
・東方の原作のゲームはプレイしたことがなく、興味もない。
でもニコニコでよく出てくる東方のキャラたちは好きだ。
・好きな絵師がいる。
・カード集めるのに何パックも買うの馬鹿らしい。
・他のプレイヤーと差がない状態で始めたい。
これらが当てはまるなら、いいんじゃね?
>>143 >・東方の原作のゲームはプレイしたことがなく、興味もない。
でもニコニコでよく出てくる東方のキャラたちは好きだ。
なんかこれがこのゲームの特徴をよく表している気がする。
正直、東方のイメージ落としてる奴らだろそれ。
所詮ジャンルゴロが作ったゲームだよ
☆ミ
プレイ動画が来たら嬉しいな
>>147 あれだけニコニコ向けに絵やPV作っておいて
2ヶ月で動画一個の時点でお察し
>>147 むしろここは言い出しっぺの法則に則ろうぜ
てか現状夢幻の動画なんて誰得じゃないか
もっとカードプール増えたら上がるんじゃないか
>>148 夢幻動画は俺得動画
>>149ルールわかればうpっても良いんだがなぁ
ついでに質問
プレイヤーへの攻撃
キャラへの攻撃
って選べるん?
152 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 22:17:38 ID:sifL0KwhO
くっなんて釣り針だ!
お前はまずルルブ嫁。理解できないなら国語やれ。
実際にルルブ読みながら一人プレイしてみればわかる。
出来るのは攻撃宣言のみ、守るか喰らうかは相手が決めるんだよわかったか?
お前キモすぎ
>>153 勘違いするな!
お前みたいな奴がこのスレからとっとと消えるようにわざわざ懇切丁寧に教えてやっただけだ!
遅くなったけどIRCはLimeChatが良いかな。ググれば使い方わかるはず。ニコニコ見れるならLimeChatで検索すれば分かりやすいかも。
部屋はサーバー「irc.tokyo.wide.ad.jp」の「#夢幻」です。
明日なら私が7時から10時ぐらいまで居るのでよければ対戦してください。
衣玖さんが出たらウィニーの時代が終わりそうな気がする・・・・・・
ウィニーが消えたら大型に強いランデスが強くなり、レミリア復活できるかな?
2弾は軽量神様秋姉妹が出るなら白ウィニーデッキはまだ使えそう。
赤単の使える時代はくるのだろうか。
時代は来てたんだけどねぇ、エラッタのせいで・・・・・
対戦ツールはいまいち方法がわかんないなぁ
limechatには入れたんだけど、そこから対戦はどうすればいいんだろう?
これどこに行ってもアンチがついて回ってきてウザイなぁ。アンチは場所をわきまえてやってほしい
ま、東方ジャンルだから場所をわきまえるとか出来なくても仕方ないか
>>160 何があったか知らんが、このスレにはそんなアンチいないんだから話題振るなと。
あの程度でアンチとかしたらばの夢幻スレ逝って恋。
てかスルーしろよそーゆーの
真の馴れ合い好きならmixiか大会行ってるから。
ここは殺伐とした振りを楽しむところだ。
このスレじゃアンチは安置ってかwwwww
>>159 とりあえず5時ごろからIRCに居るのでよければ声かけてください。
こんな知名度もないものをアンチしたってしょうがないんですわ。
普通にプレイしてる人が不満点を上げたりしてるだけなのにアンチ認定したがるやつってなんなの。
いきなり沸いて
>>160みたいな事を言い出す辺り頭が相当ヤバイ
夢幻動画あげりゃ解決すんじゃね?
なにがどう解決するんだか・・・
とりあえず動画あげるのは勝手だが
・せめてカードを把握してプレーしてくれ。開けて即対戦する動画なんざ素人以前丸出しでみてられん
・滑舌悪い奴は字幕かなんかつけてくれ
・あえていうなら、東方キャラが会話しながらネタ交えながら、逆転ありで対戦する動画とかならいいんだけどね
・大会のビデオ撮って了解得て流すとかどーよ
まず、
>>169がお手本の動画をアップすればいいと思うな
あがるだけましだろうに贅沢言うな
器材と暇さえあれば、動画上げてあげたいけど。
残念ながら両方無いな、大会開くことはできるんだが。
近くに大会あるならそこ行ったほうが、一気に理解できるぞ。
もしくは、一緒にやってくれる人間を見つけるか。
きょうツールで対戦してくれた方、ありがとうございました。
とても参考になりました。
また会いましたら、もう一度お手合わせよろしくお願いします。
何か、6月大会セットの中身が皆違う様な?
ちなみにうちには優勝・参加プロモ、プロモ咲夜、切れ端交換用メディ、エラッタ交換用5種が届いた。
ぶっちゃけ、全大会同じ内容にしないと不公平だよなぁ?
174 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 00:19:27 ID:aSyOz8+S0
何回か行う分のやつが届いたけど、全部内容が違うってこと?
ヤフオク対策かな?
4〜5月に優曇華をゲットできなかったコレクターの俺としてはもう終わりだなぁ
優曇華はヤフオクで売ってるけど、正直大会で頑張った分の苦労とかが水の泡になっちゃうから嫌だ
プロモカードどうしよっかなぁ
今度大会行ったら、知り合いにあげるかな
117で書かれてる「さとり・エラッタ咲夜・プロモ咲夜・プロモ魔理沙」の部分が、
「プロモ咲夜」だけになってるんじゃないかと。
多分基本の「優勝&参加プロモ」と「切れ端」「エラッタ用」は何処も同じなんじゃないかな?
もっと検証用のサンプル情報が欲しいね。
このままじゃ、先着順で考えなしに適等に入れたんじゃないか?って疑惑が晴れない。
別に先着順でもおかしくはないんじゃないか?
俺の所も
>>117と内容一緒だったな
しかし運営からのメールでプロモが沢山来るのは解ってたが
あそこまで多いとは思わなかったぞw
178 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 02:45:04 ID:b8x+lhKH0
「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」がセットされたキャラクターが居ます。
そのキャラクターが何らかの理由で廃棄され、セットされた「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」が廃棄された場合
「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」の
「《誘発》:このカードが場から離れた場合、このカードがセットされているキャラクターを持ち主の場に活動状態で移す。」
を誘発させ、セットされたキャラクターを墓地から場に活動状態で移すことは出来ますか?
>176
173,175だが、書き方が悪かった様なので改めて書くが、
配布の際の枚数構成等を考えずに目に付いた(取りやすい位置の)カードからって意味だ。
うちに来たプロモはプロモ咲夜一種類だけだぜ?
余り物でお茶濁した感が凄くするんだがどうよ?
>>174 カードは一枚あれば無限に本物そっくりのカードが印刷できるらしいけどな
オークションでコレクションしても、全部偽物でしたって事にならないように注意しろよ
夢幻ではないが、オリカ厨の俺の友人が色々と出品してるからな
>>178 できません。
”《誘発》:このカードが場から離れた場合、このカードがセットされているキャラクターを持ち主の場に活動状態で移す。”
とは、「夢想封印」でのエンチャント破壊、もしくは「ウーズフラッディング」によるバウンスで
「幻朧月睨」”のみ”場から離れたときに適応されます。
なんかIDがZUNだったので記念カキコ
このカードゲーム、その他大勢と同じように一年したら消えるんだろうなぁ
運営主催の最初の大会で一番間違えたのは、運営方法云々よりも、規模と賞品ばら撒きをしなかった事だな
それとせっかく店舗が大会開いてくれてるんだから、継続したくなるように配慮しないと大会しなくなるぞ
>>183 プロモばら撒きの方が問題。
イベント毎に違うプロモ配布とかマジ有り得ないから。
プロモフルコンプ出来ない状況でそれでもプレイしようって思う人は少ない。
そんな状況で地方出身者&後発組を置き去りにしたらプレイヤー増えないから。
・・・・・まぁ、だから6月分からプロモばら撒きする事にしたんだろうけど。
>プロモフルコンプ出来ない状況でそれでもプレイしようって思う人は少ない。
逆に「プロモなんてどうでもいい」と思ってる人も多い。
救いはプロモが多くても基本イラスト違いなだけのところだな。
これでプロモ限定カードとか出たら笑うが。
ルールの曖昧さをどうにかして欲しい
ゲームバランスは1弾しか出てないしなんとも言えないけど
あとプロモは絵違いだけにしといてくれ
地方の夢幻の大会参加者の減りが激しい
夢幻の大会よりも、その前にする大会の時間延ばした方がいいな、という状況
そしてウチも来月は様子見で開催停止
俺も地方だけど逆に知らなかった人が興味もって人数増えたよ?
続けるか否かは次弾しだいかな
次弾では印刷ミス0にして欲しいし、公式ページやブログでの嘘の記述はやめてほしいね
黒字で印刷しましたとか11時に60名が埋まったとか……嘘で偽ると、謝罪が安っぽく見えるからね
>>190 確かに。次弾は印字ミスやらエラッタ入るようなバランスの崩れたカードを出したりしないで欲しいな
黒字印刷ってユウギのアレか…、あれはフォントと背景デザインの色を一緒にしてしまったってことでは?
11時に60名ってのが公式大会のことを言ってるのなら、それは事実だぞ?
>>191 人数じゃなくて時間の方だろ
受付開始時間に行ったら既に枠埋まってたという
でもあれ施設の人に廊下並ばせないでって言われたっていうし
さっさと受付開始して何人か諦めて帰らせないと部屋の中も人溢れてたと思うな
広い会場借りなかった運営が最終的に一番悪いけど
まあ10時50分に行って抽選になり、その抽選にも漏れた俺はどうしようもないマヌケってこったな
先着順を歌って、さらに人数には余裕がありますと言う事を書いていた運営ブログの後述を信じた俺を、運営は指差して笑っているんだろうよ
次からは最悪の事態を想像して行動しようぜ。俺は行かないがな
地方で主催と、他の主催へのそこそこの参加してる
けど、確かに同じ面子になるのはしょうがない。
それでも、普通に毎回楽しいけどね。
東方としてではなくTCGとして楽しんでるってのも
大きいかも知れないけど。
次はオリジナリティ溢れるデッキで参加したいと思う。
友人に勧めようと思って追加で買おうと思ってるんだけど
今並んでる奴はテキスト修正後で間違いない?
それかどこか再販か確認できる部分はある?
プロモ付いてないのは再販分じゃないかな?
公式に問い合わせるのが一番確実だろうけど。
キャラクターとかアクションとか英語で書いてあるところの頭文字の色が違うから開ければわかるな
プロモが付いてたからテキスト古いっぽいな、しばらく様子見る
情報サンクス
俺のは再販のだが、虎で買ったらゆゆ様ついてきたぞ
再販でもプロモは付く筈だ。
俺は初期版しかないからわからないんだが、
箱かどこかにVer1.1って記述があったりしないか?
ルールブック見ないと解らないようになってるのかね。
再販でもプロモは付いてきた。
見分け方は……正直わからん。
箱引っ張り出してみたが、初版には箱の底に青と赤のエネルギーアイコン?があるが重版のにはない。これが見分け方だろうか?
とらやメロンに今あるやつは重版と思っていいと思うのぜ。
そこのところちゃんと公開してほしいよな。なんでサーチまがいの事せにゃならんのだ。
在庫があまるからか?
アキバのアメで1.0買ったがプロモなかったぞ。
飴ってプロモつくっけ?
フランが付くんじゃね?
名古屋のメロンで見たが(初版か再販か不明)
外から見える形ではプロモなかったな。
名古屋の虎で4月くらいに買ったときは、箱は外装袋に
入ってて、外装袋にプロモ見える形であった。
ブクロの虎で買った再版は見えなかったと思う。袋と箱開けたらいきなりカードが落ちてきて驚いた記憶が。
店によって対応違うんだな…
完璧に見分けようと思ったら、店に入荷日聞くしかないかもなw
俺が虎で買った時はプロモゆゆ様は箱の隙間に入れてあったな
>>208みたいに落としそうになって慌てた覚えがあるw
6月大会分のプロモと一緒にエラッタ交換用が送られてる。
新カード欲しいなら大会主催者に交換予約?出来るか聞いてみれば?
保守してみる。
衣玖さんの実物を見てきた。
強いしイラストは良いし、これはガチ回収かな。
これで速攻型は死滅するだろうか?
214 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 14:33:10 ID:5myndHTt0
>>213 衣玖が使える時期のすぐ後に第2弾が
控えてるんだが…100種も増えるんだから
速攻もなにも、環境激変する訳で。
次弾環境ではノンクリーチャー型のデッキとか組めるようになるといいな
今の環境が生物ありきすぎるんで強烈なアンチクリーチャーのエンチャントでも出ればいいよ。
えー、とつまり・・・?
MTGの方言が公用語だと思ってる奴がいるようだな。
>>215 根底にあるのは東方なんだから
そのタイプのデッキを求めたら駄目だろ
218 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 16:49:09 ID:5myndHTt0
方言以前に、ただの英語だろ?
WIKIより
creature
怪物、怪獣、妖怪、化け物、妖精、モンスターなど
あってんじゃんwww
まーでも確かにキャラクター6割オーバーのデッキ「しか」無いってのは健全じゃないなぁ。
現状だと、相手のライフを25点削るには
複数体のキャラクターで殴るしかないからな。
デッキから引けなくする勝ち手段は現実的じゃないし。
フィニッシャー用のキャラが3枚と、残り47枚がコントロール用カードで出来ている
そういうデッキがあってもいい、カードゲームとはそういうものだってロジャーが言ってた。
罠の橋があればなんでもいいよ
泥棒カササギまだー?
>>219、221
でも初版の頃からクリーチャーをほとんど採用しないデッキが
組めるカードゲームって無くないか?(MTGは初版がブッ飛びすぎてたので除く)
それは単純にカードプールが狭いからであって今後セットが増えていけば
自然と組めるようになると思うよ
初版の時点でそういったデッキが組めてしまうのはむしろ健全じゃないと思う
> 225
お前は一体何を言ってるんだ。
MTGとか関係なく、デッキタイプを大まかに分けた時に色が違うだけで結局キャラクタービートの一種類しか存在しないのはどーみたってカードゲームとして不健全。
初弾だけで見ればまー仕方が無いが…次弾以降ではもっと色々増えればいいんじゃね、って話でさ。
例えばデッキ破壊が着目されれば緑目あたりも存在意義が生まれるし、フルバーンをサポートするようなエンチャントが出ればランデスブーン以外での赤単の生きる道も生まれる。
別に現環境でもキャラクタービートだけじゃないとは思うんだがなあ。
俺は青白でキャラクター14枚だけのカウンターパーミッション使ってるんだが
それなりに戦えるぜ?
時間切れが一番の敵だけど
228 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 23:10:32 ID:johVTupt0
>>225 MTGネタを自重しろとスレ主が言っているのに言ってくるのは荒らしだからスルーしろ
荒らしに構うやつも荒らしだぞ?
マジでテンプレにMTG用語使うなとか書いてあるwwwwどんだけ比較されたくないんだよwww
比較OKにすると MtGのがいいじゃん→MtGやってろ
というループになるので自重。
>>226 まじでその何処が不健全なのかさっぱりなのだが?
結局MTGまんせーなんだろなんでこのゲームやってんの?
さっさとやめりゃあいいのに
> 0zJKdjVZ0
久しぶりに池沼まがいのが湧いてるなぁ…
>>231 皆が同じ物使って楽しいのか?
ラン&ガンもできればオーソドックスなハーフコートバスケもできるカードゲームが一番なんだよ
>>233 自分が回りと違うのを使えば?「皆が同じ物」じゃなくなくなるだろ?
それに同じデッキばかり使われるのは他のゲームでも珍しいことじゃないし
大きな大会が終わった後はその優勝者のコピーが蔓延するんなんてよくある事だ
ちゃんとした商業のゲームでもそういう事あるのに素人制作の同人ゲーに期待しすぎなんだよ
そんなに面白いのがやりたいなら他のゲームやれよ
>234
発言からすると「つまらないけどプレイしてる」ようだけど
何で?
>>235 それは遊戯王やってる奴らとかにも言ってやれよw
欠点を言ってるだけでつまらないとは言ってないだろ?
>>234 なんでだ?
俺は今の環境でも楽しく遊んでるけど?
楽しんでるから不健全とか言われたのに腹立ってるんだが
>>237 君はアレだな、コンボデッキやロックに負けると「マジクソゲーだし」とか言い始める典型的なタイプだな
多分昔ステイシスロックとかに酷い目に合わされたんだろう
馬鹿ばっか
自称カードゲーム評論家(笑)は別のとこでやれば?
まあ2弾でなんとかなるだろ
2弾がアレだとさすがに( ^ω^)・・・だけど
ID:0zJKdjVZ0わざわざ携帯からご苦労様っすwwwwwww
お前以外誰が居る
キャラゲーなのにノンクリデッキがメタに浮上はないわ
生物かヴァンガード(宴のキャラカードみたいなの)かないとMTGでおkになる
デカ物同士の殴り合いが主軸なんだからフル生物がビート、半分除去ならコントロール、2割打ち消しあればパーミ程度の認識でええがな
>>245 というか日本語でおkになってるんだが。
カードゲーマーってやたら横文字を共通語みたいにつかうから嫌だ。
日本語訳つけてくれ。
少ない要素を活用して、大量にデッキレシピは
考えてるが、黒白や青単に対抗できる大会レベル
はやっぱ厳しいってのが現状だ。
色々デッキタイプがあるが、ビートダウン以外はあと一歩が足りん。
あ、パーミッションの青単は成立してるな、これは強い。
>>246 文脈とgoogleで分かると思った俺が馬鹿だった、本当にすまなかった
251 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/12(金) 14:52:22 ID:E6Vj4Jc4O
むしろそのぐらい何かしらのカードゲームやってりゃわかると思うがなぁ。
格ゲー界隈で言うところの波動コマンドとか反確とかの所謂ジャンル内で普遍的に使われるようなな用語だろ、それ…
>>251 やってないやつも多いぜ?
東方だからやってみたいし出来たてだからカードゲーム初めてだけどやれるかなって人いるしな
あと思うんだが遊戯王とかでもこれらの用語使われてんのかね?
だとしたら最近の子供すげーなぁ
まあ調べりゃわかる事も調べない奴は適当にあしらって亜高速で離れるのがベタだわ
デッキ組んでるときが一番楽しい。
回して絶望するがw
>>245 東方だからノンキャラデッキもありなんじゃん
そして誰もいなくなるか?とか嫌われ者のフィロソフィとかパゼストバイフェニックスみたいな耐久弾幕のイメージ通りだろ
あるあるw
理論的に組んでて、友達がてきとうに組んだデッキに負けたときは泣いた
理論的にエネルギーカーブとか考えて組むよりも
強いカード入れるか〜のが強いな。
でも考えて組んでる人は、強いカード使えば
きっちり強い、と思う。自分は弱いけどwww
>>252 ネット上なら遊戯王でも平然と飛び交うぞ
少なくともMTG語ではない
カードゲームやったことないは免罪符じゃないから素直にググれ
>>238 俺そういうデッキ使われても文句言わないし
他のゲームでは普通に使ったりするんだがなんでそう思ったの?根拠は?
お前今このゲーム面白いと思ってないんだろ、だったら早く止めてMTGやってろよ
お前の望む物に一番適してるだろ
誰か阿求をデッキに入れてる人いる?
それと、使えるカードかどうかの評価とか聞かせてくれると助かる。
>>248 どういたしまして〜
カード用語は略した方が掲示板なら楽だから覚えておいたらいいよ^^
>>260 全てのカードがエネルギーにできるカードゲームで内部調査はいらない
手札損してるだけだったわ
相変わらず批判・擁護の時はスレの進みがはえーな。
俺強いが出来る内が面白いって口か。
まぁ初弾だけで「勝ちたい」デッキを使う場合皆同じ用なデッキになるのは仕方ないと思うが。
どこのカードスレも似たような話で喧嘩してますよぬ。
確かに現状は青ゲー臭いけど、どのデッキも勝てないわけじゃないし
次に期待!で待てばいいのに。
まぁ、真面目に勝ちを狙ったデッキでガチするもいいし
自分の好きなキャラを自分なりに生かすデッキでガチ相手に玉砕するのもいいし
結局楽しみ方は人それぞれでしょ。
まぁ、次に期待!
>>258 そうなのか・・・いやまぁネット上ならわからなければ自分はググるが、ググれ前提もどうかね
あ、別にMTGがどうの言ってるワケじゃなく素直に思ったこと言ってるだけね?
大体のTCG用語わかるから自分は問題視してないけどこういう人現れてるからさ
目の前に言葉を入力すれば幾らでもすぐ調べられるモノがあるというのに(携帯だって今は余裕だ
わざわざ掲示板に書いて聞くというワンテンポ遅れる行為をするのがよく分からない。
情報量が少ない物に関してとか人の意見を聞きたいという理由ならともかく。
というのがググれ前提の人の意見。
めんどくせーってよく言う人もいるが掲示板で聞くほうが時間かかるしめんどくさいと思う。
267 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 02:54:15 ID:LT73wboa0
話の流れを切ってしまって申し訳ないですが、少し皆さんの意見を聞かせて
ほしいことがあります。
公式Q&Aの44番目の「相手のテキストの使用に割り込んで、パルシィの
能力を使ってそれを止められますか?」
と言う質問に対して、
A「できません。既に使用を宣言された効果に関しては、無効にならない
からです。」
と、なっているのですが、ルルブに書かれている[割り込み]の説明の中に、
「最後に発生した効果から順に解決していきます。」
と、書かれているので正直納得がいきません。例えば逆に、
パルスィの能力を紫に使う>割り込みで紫の能力を起動してルーミアを除外
この場合ルーミアは除外されますよね?つまり先出しでも後出しでもパルスィ
は負けてしまいます。
いくつか仮説を立てたりもしてみましたが納得のいく答えは出ませんでした。
皆さんの意見をお聞かせ下さい。
・・・実は、最初にこのQ&A見たときは、「は?これって、青の打ち消し
系が全部無効って事か?」と思ってしまいましたw
パルシィ(笑)
パルシィ(笑)の考えはそれで合ってるよ
パルシィ(笑)のテキストは将来的に無いときつい状況があるかもしれないから今はいらないけどいつ化けても不思議じゃないよ
パルシィって現段階で慧音とエーリンくらいしか使えないんだっけ?
パルシィは2マナで1/3の壁になるから入れたこともあるけど、能力の使用が難しいから辞めた。
次弾で変わるかもしれないけどね。
>>261 なるほどねthx
友人から「入れる意味あるの?」とか言われたけどやっぱりそうだったか。
まぁ、デッキ見ないといけない状況になったら考えるか
パルスィは赤系で妖精止めるときに役立つよ、一応。
その目的で使うたんびに「レティって強いなぁ…」と思う。
273 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 11:14:02 ID:v2DwFowc0
うああ・・・寝て起きて見に来たらパルシィ(笑)www
全国のパルスィファンに土下座m(_ _)m
最初は、コストが自身を破棄になっている能力に対して
の処理がややこしくなるからこうしたのかなと思った。
でもそれなら、パルスィの能力で対象に取るのをキャラ
では無く効果の方にすればいいだけなので、わざわざ
ルルブの内容に反してまで変える事じゃ無いしなぁ・・・。
やっぱ2弾の目玉カードの天敵になるからとかかなあw
謎や矛盾には意味のある伏線と単なるミスがある
てゐが蓬莱人なんだから深読みすると泥沼なんだぜ
なんで今更そんな話題を……
聞き飽きた
パルスィだけど、けーね対策としては強いな。
あと、連鎖中に1度しか能力起動できないっていう
ルールあるから、もし仮に無限コンボみたいな能力が
出てきても、パルスィ居れば妨害できる。
ゆゆ様の能力起動に割り込めばトップデッキ防げる可能性あるよ。
>>277 なんてこった、その通りだ
ゆゆ様つえーな
279 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 15:20:46 ID:yLN2NcFh0
>>275
なんでこんな事を言い出したかと言うと、先日某所の大会で、
6月分の参加賞が来ていないからと衣玖さんを貰えたからです。
このカードに「相手の効果でダメージを受けない。」と言うのが
あったので、赤でこのカードを何とかできるのは無いかと探して
パルスィに目を付け、公式Q&Aを見て絶望した・・・と言う
経緯がありました^^;
すごく個人的な理由でスレたてて申し訳ない。
そもそもパルスィじゃ衣玖さんを
防御するくらいにしか使い道が無いな。
ちなみに、赤で衣玖さんにこちらから
干渉できるのは、お燐くらいか。
281 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 20:31:20 ID:++oIZl1d0
>>279 違う違う。そっちじゃなくててゐが蓬莱人とかそういう話題の方。
パルシィの話題は続けて結構。
282 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 00:29:24 ID:izNyXV730
>>281 あらまそうでしたかw失礼しました。
謝りますからもうパル(シィ)は勘弁して下さい><;
>>280 一応ヤマメもですが、ほぼ無意味です・・・
衣玖さんと地上の流星の組み合わせが恐怖すぎる。
きっと衣玖さんを相手が出す度に「ギャーイクサーン!」
と叫ぶことになるでしょうw
質問なんですけど、霧雨マリサで同時に相手の霧雨マリサを効果で取り合った場合ってどうなるんですか?
交換されてエネルギーだけ減る感じですか?
>>284 どもです
先に宣言した方とか、割り込みとか関係あるならどうしようかと思った
じゃあレティとマリサも同じかな?
エネルギー払わないといけないなら、マリサの能力使わない方がいいね。
あれ?
レティの効果に割り込んで、マリサでレティ奪うのは可能なんですかね?
可能だけど結局レティの効果は解決される
あと魔理沙は相手ターン中なら相手の魔理沙をパクる意味がある
>>288 相手ターン中なら相手の魔理沙をパクるとは?
相手ターン中に魔理沙使わせられたらエネルギー的に儲けだな。
特に青単は相手にエネルギーあると怖くてなかなかカード出せないし。
あと相手ターン中に魔理沙を交換すれば次の自ターン中に相手の魔理沙が100%取れる
なるほど
過疎ん
買ったは良いがシングルカードってどう集めるんだ・・・
日本語でおk
1箱でコンプできるんだから3個買えばデッキ組むのに問題はないんじゃ?
256だが、何か俺のレスに不満でもあったのなら遠慮なく言ってくれ
見事な日本語だと感心するがどこもおかしくはないな
安価間違えでしょうか?
ホットココアをおごってやろう
H杯でいい
すごいなー
あこがれちゃうなー
そしてしね!
2弾でるまでやることも話すこともないな
現状黒白青最強で安定だし
黒白青って強いの?
組んでみたけど事故りそうで怖い
とか言いつつサイドを青10枚にしてみるテスト
強いよ、黒白ミラーだと先攻側が幽香持ってると後攻の勝ち目がほぼ無いんだけど黒白青だと後攻ならエネを黒黒白白青って揃えられれば相手6ターン目の幽香なら賽銭、それ以外なら大鎌で対応できる
あと黒白だとあんまやることない先攻5ターン目に永琳とか輝夜がおけるのも強み
そーなのかー
確かに5ターン目は手持ち無沙汰になってた気がするなあ
三月精ルーミアビートに何とか組み込んみよう
でも事故率高くない?
黒23、白16、青11で使ってるけどあんま事故らないな
そうなんだ。
参考にします
311 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 15:04:53 ID:pIqG6Q/z0
>>310 公式ブログに大会優勝者のレシピも
載ってるんだが。
ほうほうそれで?
ふむふむそれで?
いや、ま。俺が聞きたかったのは大会優勝デッキ参考にして組んでみたんだけど、
ウィニーメインのデッキで使うと事故と言うか、どうしても青が邪魔になるから事故率が高いんじゃなかろうかと聞いてみたのさ。
何か色々とごめん。
賽銭、えーりん、魔理沙辺りは指定低いし、序盤から使うカードでもない。
割と事故率は低いと思う。
そもそもWUB型は比較的腰をすえて動くコントロール型だしなぁ。
ウィニーなら素直にWB型でいいと思うんだ。
白黒ウィニーに青を足す利点はラスジャがカウンターできたりラスジャを食らっても4点速攻かけれたりとちゃんと良い部分もあるよ
ただウィニー組むなら白赤黒作るけど
スペルやアクションでキャラにダメージを受ける場合、
洪水「ウーズフラッディング」でダメージ解決前に対象スペルorアクションを相手手札に返せる?
今日友人とフリー打ってたら出来るって言われたんだけど実際はどうなんだろうか?
ウーズフラッディングでは「待機状態」のカードは手札に戻せない。
よって不可能
まずウーズがスペルだから割り込みで使えないだろう
自分の配備フェイズならいけるぜ
自分の配備フェイズなら、「対象となったカード」を割り込みで手札に戻せるけど、
「スペルorアクションカード」を対象に取ることは出来ない。
って事でOK?
特に記述が無いかぎり場のカードしか対象に取れないと思っておk
ヤフオクにプロモ衣玖さんが出てるなぁ・・・・
明日から参加賞だしなんとも
疑問なんだが
キャラクターの攻撃宣言はいつまで有効なのだろうか
ターン終了までずっとか、それともダメージ判定終了時に攻撃キャラクターでなくなるのか
戦闘フェイズ終了までじゃない?
>>329 となるとダメ判終了後か
どのタイミングまで大鎌ぶっぱできるのかが少し気になってな
331 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/02(木) 23:56:53 ID:FtZaS0Np0
>>330 攻撃キャラクターの部分か。
この前お問い合わせで聞いたら防御判定後もOKって言われたけど、どうなんだろうか。
歪みが残ったまま二弾が出るのは嫌だな。
ルールブック見てみたら「交戦中となったキャラクターはターン終了まで交戦中であり続ける」とあった
ってことは攻撃キャラクターはターン終了まで攻撃キャラクターであり続けるということなのではないか
戦闘フェイズ終了します⇒死神の大鎌使います
ができるのかな?
どうせなら攻撃宣言キャラクターにすれば良かったのにね
相手の手の内に対抗呪文があるとわかってるのなら、相手の第二配備フェイズで
相手がエネルギー使い果たしてから使うのもありかもね。
って、本当にそれであってるのだろうか?
プレイ中に思ったのですが、
三月精が場に出てきて能力が発動するのにあわせて火力で焼かれたら
呼ばれる子はでてこないのですか?
誘発型能力に割り込みは出来ないので間に合う。
適当に例を出すと
ルナチャイルドをプレイする→ナイトダンスをルナチャイルドに使う→スターサファイアが場に出る
→ナイトダンスの効果を解決してルナチャイルドが破壊される
という流れ。
お問い合わせで聞いてみたら、ターン終了まで攻撃キャラクターであり続けるから、
死神の大鎌もターン終了まで有効みたいですが、公式発表じゃないから参考だけにしてね
三月精は対抗呪文等で打ち消されれば誘発が発動しないから呼び出せないけど、
ヴァンパイアクロウを使うなら、プレイして場に出た後だから呼び出してから焼かれるっていう結果になると思うよ
プレイ中に思ったのですが、
三月精が場に出てきて能力が発動するのにあわせて火力で焼かれたら
呼ばれる子はでてこないのですか?
>>337さん回答ありがとうございます。
更新を押したら重複してしまいましたすみません。
私も質問させてください。
さいせんゆすりに対して、エネルギーのプレイをして支払うことが可能、
とありますが、これはつまりエネルギーのプレイは
アクションのタイミングで可能という解釈でいいんですか?
ルールブックを見てもいまいちはっきりしないので…
エネルギーのプレイは配備フェイズだけだと思います。
例えば相手がエネルギーを黒4白2溜めていて、そのターンまだエネルギーをプレイしておらず、
配備フェイズに黒4白2払って幻想郷伝説を撃ってきた場合、自分が賽銭強請りで青1無色1を払って打ち消そうとしたならば、
相手はエネルギーを1枚プレイして、それを支払って賽銭を無効にしても良いということです。
アクションのタイミングでは無いので、戦闘フェイズではエネルギーのプレイをして支払う事が出来ません。
342 :
340:2009/07/08(水) 00:09:44 ID:M/bEGPOV0
すみません。
確かに配備フェイズにしかプレイできないのですが、
上記の例だと、配備フェイズではアクションのタイミングでも可能、
と解釈するのが正解、でよいのでしょうか。
とここまで書いて自分の思い込みに気づきましたが、
自分の手番だったら、たとえスペルやエンチャント、エネルギーのプレイでも
(要はアクションでなくても)割込みに使えるという認識で正しいですか?
>>342 下記の解釈で合ってるよ。
正確にいえば、配備フェイズ中ではエネルギー、キャラクター、スペル、
エンチャント、アクション、をプレイ、割り込みに使える。
戦闘フェイズではアクションをプレイ、割り込みに使えるでOKかな。
344 :
340:2009/07/08(水) 00:35:37 ID:M/bEGPOV0
ありがとうございました。
割込みにはアクションしか使えないと思い込んでいました。
俺も思ってた^^;
大会行くと毎回自分の間違いに気付く。
夢符「封魔陣」
シンボル:白 必要コスト<白:1 無:1>
《自動》:このカードは、手札にある状態で自分の「博麗 霊夢」がいる場合、コストが[無:1]減る。
《自動》:このカードがセットされているキャラクターは、開始フェイズでは活動状態にならない。
【無:5】このカードを活動状態にする。
とありますが【無:5】このカードがセットされているキャラクターを活動状態にする。
ですよね?
裁定待ち。
加えて人世剣「大悟顕晦」も、「セットされたキャラクターは以下の能力を得る」型のテキストで無いにもかかわらず
タップコストを含む起動型能力が存在する。
セットされたキャラクターをタップする必要は無く、単に1ターン1回制限のために付いているとと考えるのが妥当とも取れるぐらいのゴミテキストだけに微妙。。
実際タップコスト踏み倒せても個別エンチャント自体採用する価値無いしなぁ。
余談だが
裁定がどう転ぶかは断言できないが、テキストをそのまま解釈すればむしろ何でキャラが起きるのって位の勢い。
ガンダムウォーのセットグループのロール・リロールに相応するルールも見当たらないし。
もしエンチャントが起きる事でキャラが起きるのなら、ターン開始時に封魔陣が起きる事によってセット先も起きるしでもう八方塞だわ。
余談だが
裁定がどう転ぶかは断言できないが、テキストをそのまま解釈すればむしろ何でキャラが起きるのって位の勢い。
ガンダムウォーのセットグループのロール・リロールに相応するルールも見当たらないし。
もしエンチャントが起きる事でキャラが起きるのなら、ターン開始時に封魔陣が起きる事によってセット先も起きるしでもう八方塞だわ。
長文乙
**夢符「封魔陣」
>夢符「封魔陣」
>
>シンボル:白 必要コスト<白:1 無:1>
>
>《自動》:このカードは、手札にある状態で自分の「博麗 霊夢」がいる場合、コストが[無:1]減る。
>
>《自動》:このカードがセットされているキャラクターは、開始フェイズでは活動状態にならない。
>【無:5】このカードを活動状態にする。
>
>「大人しくしなさい!」
>illus:オレンジゼリー
***コメント
セットされたキャラクターの行動を制限するカード。低コストなので、気軽に発動できる。
上級キャラクターにセットすれば、かなりのアドバンテージになる。だが、そうなっている時には5コストはたまっているはずなので、注意が必要。
極々稀に相手が10コスト溜まってしまったりすると攻撃しながら防御してくるが、そんなケースは気にするほど起こらないだろう。
余談だが一番下の能力を文章のまま解釈するとセットされたキャラクターでは無く[[夢符「封魔陣」]]を活動状態に戻す事になる。
誤植と捉えるのが妥当か。
・「この」が「セットされたキャラクター」を指しているのでは?
・↑お前はグングニルをセット先のキャラをサクって投げるのか?グングニル起動のコストを参照すれば個別エンチャント自身が持つ能力内の「このカード」がエンチャント自身を指すのは明らか。
コメント戦争が面白かったので。
こんなwikiは嫌だなぁ。
wiki編集は誰でもしていいとは書いているけど、常識人が書いてほしい。
351 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 00:41:29 ID:JmCDfiHmO
今さら気づいたのか
いちいち騒ぎ立てて、俺が見つけたとか言いたいだけなんだろうな
ルルブ18ページ
つまりターン開始時に封魔陣が起きるんでセット先起こしますね、が成立するんだな。
了解した。
355 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 01:48:49 ID:ac8bnE5P0
ところで相手の場のキャラクターにセットしたエンチャントを起こすのはどっちのターン開始時?
エンチャント(クリーチャー)
357 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 02:06:10 ID:rX80iHdw0
>>354 封魔陣も起きないらしい@公式に確認した
こりゃエラッタだな。
てことは小町に忘却の祭儀付けて祭儀起こすついでに小町アンタップも出来ないのかしら。
白単の新たなアタッカーktkrとか思ってたのになwww
小町が起きないなら忘却の祭儀自体起きない
とりあえずエンチャに関してはもう一度ルルブ読んでみるとよい
362 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 20:44:48 ID:rX80iHdw0
永夜返しで起こせば・・・・・使わないがw
・セット
> キャラクターの上にエンチャントCを置く事を「セット」と呼びます。
> セットされているキャラクターが活動、または休息状態になった場合、セットしているエンチャントCもそれに準じて活動状態や休息状態になります。
> セットしているエンチャントCが活動、または休息状態になった場合も同様に、セットされているキャラクターがそれに準じます。
・小町
> 《自動》:このカードは、開始フェイズでは活動状態にならない。
・このカード
> この文章が書いてあるカードを指します。
・開始フェイズ
> 手番は、自分の場にある「休息状態(横向き)」の全てのカードを「活動状態(縦向き)」にします。
>>354で書いてあることと同じで、「小町」は開始フェイズに起きないけど
「忘却の祭儀」は起きるから、連動して小町も起きるんじゃないのか? って事だろ
少なくとも今のルール記述だと
「開始フェイズに活動状態にならないキャラクターにセットされたエンチャントカードは
セット先と同じように開始フェイズに活動状態にならない」
というようには読み取れん
364 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 12:55:36 ID:aqwSUfv/0
>>363 小町と適当なエンチャCがあるとして、両方休息状態だとする。
開始フェイズに活動状態にする時に、小町は活動状態にならないとあるので
小町に釣られてエンチャCが活動状態になることはない。
逆に、エンチャCを活動状態にした時に、キャラも活動状態に
しようとするわけだが、キャラのテキスト効果でキャラは活動状態にならない。
エンチャCは活動状態、キャラは休息状態になる。
・休息/活動状態は、置いたキャラクターの状態に合わせます。
とエンチャCのルールにあるので、最終的には休息状態のキャラに合わせて
エンチャCも休息状態にして終了・・って解釈でいいと思うけど、どうよ。
>364
それはエンチャントが「セットされる際」の挙動ですね。
それか拡大解釈すると
「このカードは開始フェイズに活動状態にならない」は
「開始フェイズの間、このカードがカードの効果、あるいはエンチャントCの固有ルール、開始フェイズの規定の効果、
その他あらゆる要因で活動状態になる場合、代わりにこのカードは活動状態にならない」と解釈すればなんとか。
367 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 16:35:50 ID:aqwSUfv/0
>>365 あぁ、悪い。そうだな。
>>366 >「このカードは開始フェイズに活動状態にならない」
いかなる効果でも、このフェイズ中は活動状態にはならないと解釈してる。
開始フェイズの「規定の効果」で活動状態にならないとは書いてないから。
しないものはしない、それがセットカードの効果であっても規定の効果でも、
セットカードの挙動が原因だとしても。
「このカードは開始フェイズの規定の効果では活動状態にならない」
ってテキストなら、セットカードに釣られて活動状態にすることは出来るんじゃないかね。
・セット
> キャラクターの上にエンチャントCを置く事を「セット」と呼びます。
> セットされているキャラクターが活動、または休息状態になった場合、セットしているエンチャントCもそれに準じて活動状態や休息状態になります。
> セットしているエンチャントCが活動、または休息状態になった場合も同様に、セットされているキャラクターがそれに準じます。
の一番下の行がいらないんだよな。
活動/休息状態は完全にセット先のキャラ依存にしとけばよかったんだよ。
>>367 ただそれだけだとエンチャントの方は起動してしまう罠
現状、悟入が撃てるくらいだけどな
>368
封魔陣起きましたけどキャラ起きませんね^^^
もう封魔陣とかにエラッタ出すのが一番分かりやすい希ガス
スタッフブログに回答きたよー
GUY of Syutu.
新カードのお披露目はまだなのかのぅ?
ブログの3番に書いたものだけど意味が分からんのでこっちで聞かせてくれ。
開始フェイズには、エンチャントを活動状態にすることが「できます」。
しかし、夢符「封魔陣」がセットされているキャラクターは、活動状態にすることが「できません」。
「できる」と「できない」の効果で優先されるのは、「できない」の効果の方です。
って公式から回答が来てるんだけど俺が分からないのが封魔陣が活動状態にならない理由ね。
上の回答はセットされたキャラクターが活動状態にならない理由であって、封魔陣についてふれられてないよね?
セットされたキャラクターの「できる」「できない」は置いておいて
開始フェイズのエンチャントが活動状態に「できる」(回答の1行目にもそう書いてる)がどうして「できない」で上書きされるのか分からん。
>368意外になんか見落としてるルールありますかね?
9番で
「封魔陣を活動状態に戻そうとしても、セットされたキャラクターが活動状態に出来ないので、
「できない」>「できる」の優先順位において、封魔陣は活動状態に戻せるが、
セットされているキャラクターを活動状態に戻せないので、それに付随して戻せないということになるのでは無いでしょうか?」
という回答に対して開発側が肯定してるじゃん。
あれこれ言うよりは素直にテキスト修正したほうが楽だし早いけどな。
エラッタ出しちゃえばいいのに
だってレミリアエラッタだってミスプリ(笑)って言い張っちゃうぐらいの所だぜww
自分の作ったものに絶大な自信がある様だしな
テキスト不備のエラッタ・バランス調整不足のエラッタなんて死んでも認めないだろ
ぶっちゃけバランスが異常だよな
なんで6マナ帯の戦闘力をもっと考えなかったんだろ?
幽香とかよくて5/5、悪くて4/4、出た時点でアド取れてるんだから相討ち取りやすい5/4ぐらいでいいだろ
紫は速攻削除してゆゆ様は5/6ぐらいになればまだまともなのに
細かい部分が練りこまれてなさすぎ
ゆうかりんが5/4はねぇよww
それでも黒の6コスト組は速攻or強襲を外すか能力に-1/-1してもよかったかなとは思うが。
色縛りがキツかったり5コストユニットがいないから性能をオーバー気味にしたのかね。
>>380 キャラとして見た場合には5/4は無いって言ってもいいけどカードゲームとしては5/4ぐらいじゃないと駄目なわけなんだよ
>>379 多分このゲームの特徴から察すると
「6マナ帯が強すぎる」というよりは「5マナ帯が弱すぎる」のが問題
大型なんだから7/7くらいなきゃ話にならん
出るまで6ターン、しかも1体だろ?数で押し切るならちっとも怖くない
>>383 なんで6ターンの間こっちはなにもしてないんだよ?
それに簡易除去と出た時点で反則的な能力持ってるんだからサイズぐらい小さくなって当然だろ
385 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 18:55:13 ID:ycMUXF8LO
パワーがコストを超えてる上にメリットテキストを二つ以上持ってる時点で異常。
加えてやっぱ除去弱すぎなんだよね、全体的に。
白ならリセットあるし、赤は焼き、黒は除去がある。言うほど除去は弱くないよ。青も一応除去あるし。
単色じゃ足りないが複色にすれば足りると思うんだが。
>>386 除去の枚数が足りないとかそういう話じゃないんだよ
>>384 自分で答えだしてるじゃないか。「大型が出る6ターン目までお前は何をしているんだ?」
赤ならランデス含めて黙らせろよ
白ならウィニーで6ターン目までに殺せよ
青なら優秀なチャンプブロッカーとバウンス能力もったヤツがいるだろ?
本気で黒相手のデッキ考えればそんなに難しい話じゃないっての
CIP持ちだし7/7はやりすぎだったな
>>390 なんでそんな必死なの?
わりーけど「ファッティ強すぎ、修正汁」と言ってるようにしか見えねぇわ。
対策すればなんとでもなるだろ。
ぶっちゃけ、自分の練り込みが足りないのをかくして必死になってるだけにしか見えん。
どう見ても必死なのはあんたなんですけど。
>>391 手札を無作為じゃなく選べたり場に出た時に1ドローとかなら文句は言わなかったもしれんがそうじゃないから文句も言いたくなるだろ
そして俺は幽香使って勝たせてもらってる側だけど「汚い、さすが6マナ汚い」状態なのがちょっとねー、紫と同じマナ帯で相手が青立ててたら紫、立ってないなら幽香と同じ色にあるのは卑怯すぎることは確定的にあきらか
じゃあ使わなきゃいいだけの事だろ。
それだけ言いたいがために延々と朝から頑張ってたの?
なにこいつ怖い。
何が言いたいの?
正直お前の常識にあわないカードがあるから喚いてるようにしか見えない
誰も使わないなら俺も使わないことを選ぶけど誰もが使うんだから使わないわけにもいかないじゃん?
あと別に大型だけに文句言いたいわけでも勝ちまくってますって言いたいわけでもブロント語はちょっと使いたかったけど無く、調整甘いよねーって言いたかっただけなんだよね
>>397 ・日本語でおk
・スルー推奨
・半年ROMってろ
どれを言えばいい?
それはそうと、衣玖さんのテキスト不備どーすんだろ?
プロモの回収交換なんてしないんだろうなぁ・・・・・・・・
あくまで先行配布版、って事だろ。
製品版で同名カードが印刷された場合その記述に合わせるってのは商業ゲーでもよくある事。
この場合エラッタ扱いで無いのも同じく。
ルールが整備されて同じ能力でも記述が変った。ってのならともかくこれは回収されるべきじゃないの?
まぁ黒単で話をするのは間違ってるよな
黒単とか黒白・黒白青の劣化版にしか思えないしな
自分は青白使ってるので青白視点しか書けないが、幽香と紫は打ち消しと大鎌持ってれば対処はできる
でもどっちも持ってる状況は決して多いとは言えない
6ターン目までに何とかそれらを揃えようと努力するが、そのあいだ霊夢や永淋に殴られ続ける
こいつらに対処してしまうと、返しで上記の大型2種がやってくるので怖くて除去が打てない
ラスジャをプレイして打ち消し・大鎌を構えようとすると、エネが7ついる
それまで殴られ続けるし、三月精もいるとダメージが半端無い
ましてや今流行りの黒白青なら相手側にも打ち消しがあるわけで・・・
要するにこの6コスキャラが強過ぎるおかげで、たとえ全体除去打ったとしても
返しでそれ以上にひどい状況になることが多いんですよ
まだ1弾だけだし仕方ないって思うけど、良調整とは言えないね
自分が黒系使ってみたら有頂天になっちまったよ
このゲームのシステムに気づいてない奴が多いな。
いずれ、速攻デッキばかりになるよ。
速攻というか、閃光&速攻かね
速攻デッキ=ウィニーでしょ
いずれ速攻デッキだらけになるとしても現時点で大型が強すぎていいって事にはならないでしょ。
>>403 赤白から白黒に流行が移った辺りにやたら速攻デッキが増えてた。
2弾のカード次第でまた増えると思う。
ラスジャと衣玖があるから黒白コントロールに勝てないから無いな
裁き警戒してクリーチャー並べないと6マナに届かれてGGだしな。
410 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 00:56:53 ID:nK5adEX90
すでに速効デッキな俺勝ち組
むしろ負け組じゃね?
次の弾で火炎破が出れば勝ち組名乗れるけど
次弾では青に全体バウンスが入ります^^^
まぁ赤の全体焼きと青の複数バウンスは欲しいところ
414 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 11:19:01 ID:pPxsAC+RO
よし、二つ合わせて英知と追撃の宝剣みたいなの出そうぜ!
詳細はググレカス
ネタにもならんな。
じゃあ他になんか出せといわれても困るが。
こんなん読んでなにしろと?
相手ターンに出来る事って、アクションカード、キャラクター&エンチャントのテキスト使用のほかに何かあるっけ?
質問
>423
ステップ進行、優先権移動のたびに遅延ができます
ジャッジが呼べます
投了ができます
ジャッジー(^o^)ノ
早く2弾でないかなー
2弾カード公開でどれだけの誤植(笑)が発見されるかね?
優曇華とてゐの属性をどうするかに期待。
質問させてください。
相手が自分のキャラ(耐久力1)に対して幻想郷伝説を打ったとします。
それに対して、以下のそれぞれで割り込んだ場合、相手はXライフを得られますか?
・シルバードラゴンのテキストでそのキャラを(以下同様)送還
・ナイトダンスで破壊ダメージ
・紫のテキストで除外
・夜雀で耐久力-2修正
433 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 20:56:30 ID:J+XykJJ30
>>432 ・対象不適切
・破壊状態にダメージは当たらない
・対象不適切
・破壊状態に(ry
追加です。
・シルバードラゴンに撃たれた場合、銀竜以外の他のキャラがいる時に効果使用で破棄することによって効果不適切にできますか?
・また、他のキャラがいない場合はどうですか?
435 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:26:16 ID:J+XykJJ30
>>434 ・効果不適切
・そもそもシルドラのテキスト使えねぇだろwwwww
>>435 分かってて聞いちゃったwサンクスwwwww
二番目は
・銀竜のテキストが使えないので幻想郷伝説は当たる
たぶん銀竜がいるときに除外撃つパターンはこれで完璧かなw
>>432 ラスジャにも割り込めるから紫とか手札に戻せばええよ。ただしカリスマ持ちは戻せんので注意
437 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 22:08:47 ID:J+XykJJ30
>>436 >ラスジャにも割り込めるから紫とか手札に戻せばええよ。ただしカリスマ持ちは戻せんので注意
相手のキャラ戻したら損じゃね?
438 :
432:2009/07/20(月) 22:43:26 ID:XlPPyaVo0
ありがとうございました。
直感的な理解では全部無理と思っていたのですが、
正しくてよかったです。
しかしそうするとQ16の
>> 破壊状態であっても、テキストの使用は可能です。
というのがしっくりこない。。。
439 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 23:18:43 ID:J+XykJJ30
>>438 どうしっくり来ないか良く分からないが、もうちょっと細かく説明しようか?
割り込みと連鎖については割愛するよ。
・シルドラで手札に戻す場合。
幻想郷伝説の効果を解決するときには、既に対象となるカードが場に無い為。
・ナイトダンスで破壊した場合
Q&Aに、破壊状態のカードにダメージは当てられないという裁定がある。
・紫のテキストで除外した時もシルドラと同じで、伝説の効果解決時に、対象のカードが場に無い為。
・夜雀で耐久力-2修正
2ダメージだろうが、修正ー2だろうが破壊状態になることには変わりが無い。
で、肝心の >>破壊状態であっても、テキストの使用は可能です。
ってのは、破壊状態であっても、そのカードはまだ場に残っています。
破壊され、廃棄の効果が解決されて初めて墓地に移動するわけ。
だから、廃棄の効果に割り込む形でテキストを使うわけです。
状態がどうあれ、場にあるカードならそのカードのテキストは使用可能です。
廃棄や手札に戻る効果は、効果が解決されたら即座に場から離れます。
場に無いカードにはスペルなどの効果の対象として取れません。
440 :
432:2009/07/20(月) 23:54:06 ID:7XgtjRRK0
ありがとうございます。しっくりこないと言うのは、
破壊状態になったら即座に墓地に行くほうが自然な気がしたからです。
でも、「破壊状態でもテキストの使用が可能」ということと、
「破壊状態のカードにダメージは当てられない」という裁定が
あるのならそう理解します。
というより、連鎖の途中で破壊という状態になったら、
その連鎖が終わった時に(破壊だから)廃棄する、という効果が発生する、
それに割りこめてテキストが使える、という解釈でいいですか?
あるいは、これは間違っていると思いますが、
連鎖の途中で破壊されたら廃棄の効果がスタック風に乗るわけではないですよね。
>>440 > というより、連鎖の途中で破壊という状態になったら、
> その連鎖が終わった時に(破壊だから)廃棄する、という効果が発生する、
> それに割りこめてテキストが使える、という解釈でいいですか?
それでおk
ちなみに「復活」とかで破壊を無効にするのは、この「連鎖が終わった後の廃棄」に対して使う
破壊されたキャラクター関連はこのゲームの解りづらい点の一つだし
このスレでも大分物議を醸した話題だからしょうがない
442 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 00:13:10 ID:F7lrRmTd0
この辺がしっくりくるのは、俺がガンウォやってたせいだな。
ルールがもろパクリで理解しやすかったw
443 :
432:2009/07/21(火) 00:13:47 ID:Sn/rmboK0
丁寧にありがとうございました。理解できました。
ブースター一個で出来るのはそそるんだけど、カードショップで見たことない希ガス
つまりあれか?虎とかメロンにあるのか?
飴にはあるぞ。
そして1箱で全カード揃うだけで、1箱買ってやって楽しいかは疑問。デッキ構築に限りがあるし。
結局数箱買って組むわけだ
投資予算いくらくらい?スリーブとデッキケースはある
一箱買って、二つに分けて友人と遊んでたな。
個人的に楽しむなら一箱。(俺みたいに絵師さんの絵目当てに買うとか)
本格的に楽しむなら三箱だね。それで全部揃う。(俺みたいに時々大会に参加してカード的な意味でボコられるために買うとか)
一箱は2100円。トラ、メロン、他のカードショップで付属プロモが違う。
付属プロモはデッキ的に要所となりうる性能を秘めてるの?
あるいはコレクターがよだれをたらすだけ?
>>449 後者。
この手のはやっぱ初心者には手が出しにくいのかねぇ
6300円で全種デッキ作れるんだから何BOXも買う他TCGよりは楽と思う感覚がそもそも違うのか
あとまだPRフラン付いて来るショップってあるのかしら
Lyceeと遊戯王もやってるけど、月額1万くらいかけてるんだぜ
堂考えても安い
資産ゲーではないし、わりと知られた絵師もいるから安いっちゃ安い。
一箱買って、このスレやしたらばのスレ読み返してゲームバランスとか考えてみたら?
俺は夢幻だけだけど、東方のカードは他にもあるし。
ルルブのp22に、れいむ対まりさの例あるけど、
これ実際まりさは先制持ちなんだからやめた方がいいと思う。
先制持ちは文だ。魔理沙じゃねえ。
455 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 19:13:21 ID:HB4kk+N+0
黒のスペルで、リポジはともかく伝説の効果について修正を入れようという動きは無いものかね
むしろリポジの指定軽くして相対的に伝説弱化でおk
環境進めばリポジ>伝説になるから我慢
プロモの衣玖サンってエラッタなのか?
永久に−2からターン終了時までになった
そーなのかー、ってか普通に考えて永久にー2だったら
強すぎだろ。友人に三枚譲ってもらったよ千円で
プロモ衣玖サンナイス巨乳だな
質問です。「スピア・ザ・グングニル」を相手のカリスマ持ちにセットして、
その後廃棄して他のキャラクターに7ダメージを与える事はできますか?
「あなた」が行うことはできません。
相手の場にあるカードにエンチャントをセットした場合、相手がグングニルのコントロールを持っています。(ルールブックp17)
>>463 素早い回答ありがとう。遊戯王とは違うのな。
>>461 どうせ次弾で出るのにもったいないなぁ
と思いながら衣玖さん数えたら7枚あったでござる
どうすんだこれ
指定もそれなりだし黒絡みのデッキたくさん組めばいいよ!
伝説では衣玖さんを19枚集めるとどんな願いことでもかなえてくれない天上人があらわれるとかなんとか
対象の活動状態のキャラ1枚を破壊する、というようなスペルがあり、
相手が自分のキャラにうったところに咲夜で割り込んで
キャラを休息状態にしようとしても無理ですよね?
ルールブックp28: 連鎖の解決中に発生した誘発は連鎖が終了してから〜
友人は休息にして破壊をかわせる、と言っているのですが。。。
永久さんのエラッタも第二弾のこともブログに書かれてるだけで公式には書いてないのな
もうちょい公式のほうに情報書いて欲しいもんだ…
>>468 躱せるよ
攻撃中のキャラに大鎌打ち込まれても慧音の能力で躱せるのが根拠
471 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 08:46:44 ID:ir+NSoZU0
>>470 咲夜のテキストじゃかわせない。
>>468 誘発の効果は、その連鎖終了直後に効果が発生する。
よって、スペル撃たれる>咲夜プレイの順に割り込むと、逆順解決するので、
咲夜プレイ解決>咲夜の誘発テキスト保留>スペルプレイ解決
472 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 08:48:55 ID:ir+NSoZU0
途中で送っちまったw
咲夜プレイ解決>咲夜の誘発テキスト保留>スペルプレイ解決>自分のキャラ破壊
で、連鎖終了。
連鎖終了直後に、咲夜の誘発テキスト解決>破壊による廃棄の効果発生>廃棄解決
って流れ。
さて、横レスなんだが夢幻を始めるか未だに迷ってる
VISONと宴もあるようだけれど、やはり投資金額の少なさって魅力だよな
遊戯王とLyceeやってるのに、その上東方は財政が厳しいし
でもって、スターター三箱で全コンプできるって聞いたけど
デッキを構築するにあたり、四色が属性的な意味合いで、一色なり複色なりで組むんだよな
オークションで軽く見てみたらプロモカードがいっぱいあるんだが
新弾は出なくても、プロモって形で新しいカードが小出しされてるの?
474 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 09:12:05 ID:ir+NSoZU0
>>473 プロモのほとんどが、ただの絵違い。
今配布中のプロモは、第二段の宣伝みたいなもん。第二段に収録される。
遊ぶだけなら3箱買ってデッキ組める。
絵師に思い入れがあるなら、オクでプロモ買うしかないな。
デッキって色物っぽいの組めるの?
ハンデスとか、バーンとか
専門デッキにはなりにくいかな。カードの種類的に
476 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 09:50:28 ID:ir+NSoZU0
>>475 ランデス組めるよ。ただのネタにしかならないけど
ハンデスは、ハンデスできるカード少ないので無理
バーンは・・頑張ればなんとかなるかな・・
ランデスってなに?
しかし普通に殴って勝つだけなのか……
それでも……橙が……使いたいorz
とりあえず一箱買うかなー
478 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 10:17:51 ID:ir+NSoZU0
>>477 ランデスってのはランドを破壊することでアドバンテージを取るタイプのデッキ
ランドってのは、夢幻で言えばエネルギー
エネルギーを破壊するとか、エネルギーを手札に返すとか、
カードプレイに必要なコストを増やすなどで頑張るデッキ。
大会もそこそこやってるし、つまんなくはないんでやってみw
ハンデスも出来ないことはない。ビートの補助的な意味合いだが。
メグリムジャーとかメグリムギルティみたいなハンデス起因のダメージコンボとか、遊戯のヤタロック的なのならまだ無い。
現状
フルバーンは無理
デッキアウトも無理
ランデスは……レミリアがなぁ
まぁでも結構勝てるよ>青赤
>>473 ネット環境あるなら熱帯やるのもいいかも
しばらく行ってないけどIRCで色々やってるんじゃない? ミクシでも募集は掛けれるし
プロモ限定は今のところ紅魔館のみか?
あれはガチで積む能力じゃないが。
482 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 01:22:26 ID:dslvnMxR0
紅魔館って再録されないのかね?
デッキケースなんてもう売ってないよね;
第二弾に入るんじゃないの?
尤も余程の事が無い限り使う理由が思い当たらないが。
ああ、プロキシに使ったり手裏剣に使ったりディケイドごっこに使ったり出来るなwwwwww
484 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 03:19:04 ID:dslvnMxR0
まぁ使うことなんてないんだが、収集欲ってやつ。
蒐集コンプは都心に住まないと無理だと気づいてから止めた。
それより誰かプレイングが参考になるホームページとか知らない?
夢幻ストレイジボックスを3個買ってしまったww
紅魔館の能力を見ておくべきですた
>>481さん、
でも、wikiには第二弾に収録…て書いてあるけど、どこの情報なのだろうか…
プロモ限定のカードは作らないらしいから
現在PR限定のイクさん、阿求、紅魔館が二弾収録って解釈してるんじゃない?
wikiに書いてあることは半分が嘘。半分が勘違い。
490 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 00:33:53 ID:/DA/qmOm0
プロモだったらさとりの絵違いぐらいがいいかなぁ… 第一弾のさとりは絵師が…!
最近公式のファンサイトリンク増えないね〜 個人的には増えて欲しいが…
2弾は夏コミ発売か。
変わったパーミッションデッキが作れると良いな。
カウンターバーンが組めるといいなぁ
スーサイド(自殺)超速効デッキが組めるといいなぁ
二弾のPVニコニコに上がってるな
497 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 10:55:51 ID:6xvrctxy0
序章・・だ・・と・・?
498 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 11:36:06 ID:ZP/fLUryO
板違いなスレに群がるなよ。トレーディング要素ないじゃねーか。
499 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 11:42:46 ID:/DA/qmOm0
500 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 11:51:54 ID:6xvrctxy0
>>499 サンクス。
こーりん黒とか、霊夢が赤とか、面白そうだwwww
早く欲しいぜww
もうだめ猫のカードゲーム
502 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 13:00:10 ID:/DA/qmOm0
>>500 こーりん参戦は意外だったなぁ…
mjd?霊夢赤は期待w
この動画から考察できることを。
グングニルが使いやすくなった
504 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 17:33:47 ID:6xvrctxy0
レミリア・スカーレット コスト3・2
カリスマ
(自動):全ての自分の「属性:メイド」は+1/+1を得る。
この効果は重複しない。
あと、キャラで修理メイドってのも見えたwww
メイドデッキ・・これは流行る!
黒にプリズムリバー3人とか。あとはよく見えん;;
なんで急に草が生えまくるようになったんだ?
506 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 19:07:10 ID:6xvrctxy0
修理メイドなんて、どっかで出てたっけ?
なんで新キャラを急に出すのかな・・と。
ロリスいた……?
新レミリアは使いやすいな、5コスだし混色なら特に
新フランにも期待……アーティフルサクリファイスだと?
人形デッキktkr
508 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 20:03:20 ID:/DA/qmOm0
で、みんな夏コミ行くの?
プロモの衣玖サンと二弾に収録されるのって絵違いかな?
510 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 22:03:14 ID:MJi1INby0
なんだかんだ言っても新弾は楽しみだ。
>>508 一応行く予定。
511 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 22:17:12 ID:/z1GVLkQ0
今日届いて初めて中身開いたんだけど
どんなでき作ったらいい?
一応作っては見たけど
512 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 22:51:31 ID:6xvrctxy0
あんまり考えなくていい赤白ウィニーとか楽そう。
>>511 wikiを参考にしてみたり、公式の優勝者のデッキを元に考えてみてもいいかも知れませんよっ。
このスレにもいいこと書いてあるかもw
514 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 22:56:01 ID:/z1GVLkQ0
>>513 一応、赤白と青黒はつくってみて、結構投銭は三積したいと思ったけど
お金がないから跡でスターター買おうかな。
ブースターパックとか作ってほしいですw
515 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 23:27:41 ID:/z1GVLkQ0
あのースカイプ使って対戦どうです?
会話はチャットか普通にはなすで
っ【SkypeID:eiya730】
サイトが紅鬼にリニューアル。
518 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 00:18:06 ID:eWP9a7x80
プロモ増えたな〜・・・
今回はとらとメロン以外のショップ委託にプロモ付かないってことかな?
プロモ増えすぎだww
未成年の俺でも大会を開ける価値はありそうですねw PRカードも欲しいしw
520 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 00:22:45 ID:eWP9a7x80
>>520 茨城で開いてくれる人居ないから…前から開きたいとは思っていたのですがw もう決意しましたww(ぁ
流石にPR不足は嫌ですしw
522 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 00:35:32 ID:eWP9a7x80
>>521 よし、マジですまんw
岐阜からでは行けないわwww
>>522 おまwwww
都内在住だが水戸ぐらいだったら行ってみるぜ。
申請するなら場所の確保とルールの把握ぐらいは今からやっとけよ。
>>522 岐阜はよく大会情報に載ってますねw それに比べてこっちは…OTL
施設って、お金払えば用途はどうであろうと貸してもらえるのかな?
>>523 了解ですw レギュレーションは一通り目を通しましたw
商売目的とかはダメな場合が圧倒的に多い。
ショップなどの場合、取り扱ってないカードゲームは拒否されるケースがある。
無難なのは○○集会所とかかな。
この手のカード大会だと「身内の集まり」とか「会議」とか言えば貸してくれるはず。
使用人数は何人ぐらい?とも聞かれるから少なすぎない程度に答えればいい。
ちなみに自宅とかはアウトだからなw
ちなみに、メロン、とら以外のプロモは2弾フランだよ
No.31だから普通に見忘れるわ
>>526 おお、ありがとうございます。
集会所…だと、近所に思い当たる節がないですねorz
市の施設等は…おk貰えるんでしょうか…?有料になってしまいますがw
重ね重ね質問申し訳ないです^^;
今回はとらかなー
新フランは9/6の強襲持ちか
これはひどい
夏コミ行くし、せっかくだから会場で買おうと思ったけどこんなプロモなら委託先で買うわ・・・
まぁネタとして見ればいい気もするwww
535 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 01:53:48 ID:UMljnUPQ0
>>535 紅鬼を夏コミで買うとこれが特典とか。スリーブ買っても同じ
537 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 02:41:43 ID:UMljnUPQ0
うわ、いらねぇ・・・w
538 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 03:19:15 ID:ZurQs4bx0
恥知らずなパクリゲー
Pマンしらんとかテラバルスwwww
>539
うわぁ…
巣にお帰りください
これはひどいとは言ったが、プロモ以外は凄く楽しみだぜ
6マナのフランと、5マナのレミリアでどう変わるかね
542 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 04:57:56 ID:ApLUoYD/0
>夢幻 第二弾は「紅鬼」。
>名前からも想像される方がいらっしゃると思いますが、
>紅魔館組と
>鬼
>に焦点を当てております。
特設ページどころかパッケージにも鬼二人がいない件について
戦略広がりそうで面白そうだわな
中国が(壁/このカードは攻撃出来ない)ってなってたら面白いな
強襲のルールは攻撃時のみ貫通って事でいいのだろうか?
てか、大会で普通に攻撃時のみ貫通を適用してたんだが、いままでと一緒って事?
PV見てからきたんですが「これはひどい」なら買わない方が無難ですね
ゆっくりを2chで非難してる奴らはアホなの?
東方原作にないAA改変のキャラがどこでも受け入れられると思ったら大間違いだぜ
二次創作に二次創作を入れるとは何とも斬新! 原作をもっと取り入れてからやって欲しかったなぁ、と。
まぁ紅鬼は楽しみだけどさ。
こいしのスペカ気になる。
ゆっくりは個人的には非推奨だな。2次創作の2次創作だし。何言ってるか自分でも分からなくなってきた。
PRだからちょっと遊んでみよう的に出したのかな。
>>528 直接市に聞いてみるといい。ちゃんと使用用途を説明すればOKなんじゃないか?
ルールブックのPDFから少し新しいカード見れるんだな
嫉妬はマナが多すぎる希ガス
さすがにあれでは使い道が無い。
7マナ以上出すデッキは現状青単(レッドアイズ撃ちたい)と黒白青(黒4白2青1を出したい)ぐらいしかない。
せめて4マナ、できれば3マナあたりでようやく【赤白嫉妬フェアリー】がメタの一角に出るかなぁレベルの性能だろうに…
あと夢と現は自分の素のドローにも反応して毎ターン4点削れるのかな。いてぇ…
>○目標
>「目標」の必要なカードは、その目標を指定しなければプレイできません。
>目標は「目標の」と指定されているカード等です。
>  ̄ ̄ ̄(緑色)
神奈子
>【白2,休】目標のエンチャント一枚を破壊する。
>  ̄ ̄ ̄(緑色)
「目標の」だけ緑色にしても何も変わらんような気がするんだが
そうか、2点ならまだいいかと思ってたがよく考えたら4点だな
スーサイドちょっと組みたいけど痛すぎるなあ
553 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 13:08:23 ID:UMljnUPQ0
やっと強襲の効果がまともになったか
これで強襲持ちが強くなるかな・・
>>551 目標を取るってことを意識させればいいんじゃないのか
強襲の変更点がよくわからない俺に誰か教えてくれないか
555 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 13:23:06 ID:UMljnUPQ0
>>554 たとえば、7点強襲のアタッカーがいて、ブロッカーが耐久5だとする。
現状だと、ブロッカーにプチフレアで3点当ててから交戦しても貫通2ダメージ。
改定後だと、貫通5ダメージになりますよってこと。
あ、なるほど。耐久のマイナス修正以外でも貫通ダメージが増えるのか
分かりやすかった、ありがとう
>>554 ○「目標の自分の墓地のカード2枚」が
・「自分の墓地」
・「カード2枚」
どちらが目標なのか解りづらい
558 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 13:45:43 ID:UMljnUPQ0
>>557 緑にする部分を、エンチャント1枚・・とか、カード2枚
の部分を緑色にしないと意味ない希ガス
559 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 22:51:32 ID:ZurQs4bx0
くっさいキモヲタ用ゲーム
巣から出てくるなよ負け犬
>>559 自分に言っているんですね(笑)
ここに書き込んでいる時点でお前もキモオタ確定なんだが、死ねよデブ
561 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 12:35:47 ID:FKEkdKjt0
さて、話題を変えようか。
2弾のレミリアが妖精メイドの戦闘力UPに紅魔館でも妖精メイドがあがる。
はたして妖精メイド自身のスペックどんなもんなのか・・・
>>524 岐阜より名古屋の方が近いからそっち行ってるw
>>527 情報感謝。まったく気づかなかったw
今回はメロンとらで1箱づつで他で3で決定のようだw
>>561 妖精メイド 属性:メイド
白1 無0
自動:このカードは「属性:妖精」を得る
1/1
こんな感じか
赤かも知れないし、このカードはデッキに何枚でも入れられるとかでもうちょっとスペック上げた感じでも面白そうだがw
衣玖さん?地上の流星?何のことです?
ってよく考えたら妖精とメイドは逆のがいいか
赤=メイドなら赤咲夜さんとかに出来るし
赤霊夢あるならいつかは赤早苗さんも・・・
564 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 15:44:23 ID:D6g1Mnn3O
NGワード・トレーディング要素のないゲームは板違い
5マナでのレミリアが出てくるということは、だ。
3ターン目:紅魔館
4ターン目:パチェ
5ターン目:レミリア+咲夜
6ターン目:フラン
という紅魔館ズが一気に揃う夢を見られるわけですよ
2ターン目の小悪魔はどうしたよ?
何故だろう、全然強いように見えないのは何故だろう
4ターン目のぱちぇがなぁ
ますます生き辛くなってるんじゃないか
小悪魔を忘れてたわけじゃないけど、パチェのテキストの恩恵を言いたかったから省略しただけなんだ
夢って中々叶わないから(ry
衣玖さん?ジャッジメント?何のことです?
美鈴普通にスルーするなよw
572 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 22:08:06 ID:JkW1hHcd0
>>569 2弾パチェがでるんでね?PVで一瞬見えたような気がするんだが気のせいかな?
>>566 4ターン目でパチェがでてるならもし、もし!、もしも!もしかして!!もしかしたらさ〜?
パチェが生きてた場合、5ターン目にフランちゃん出せる可能性がでてくるわけだがどっち出す?w
PVのパチェは私も見ました!
確か4/3だったような…
耐久力バンザイ!
まぁ見えたかもしれないっていう奴ですが。
>>572 !? 両方出したい!不思議!
>>573 4/3のパチェなら、テキストの内容も違うんじゃないかな?
新ぱちぇ出るのはわかってるし嬉しい限りだけど
テキスト違うから5ターン目に新レミリア+咲夜が出せぬ……!
>>571 いや、美鈴はスルーというか、素で忘れてたわ。
ルールブック2.0での強襲のテキストなんだけど、
「その残り」はどの残り?そもそも「残り」とか定義してあった?
「残り」はプレイヤーが勝手に決めていい、とも取れなくもないし。いずれにせよ、
・キャラが破壊になるまでのダメージか(キャラに前もってダメージが与えられていたら?)
・キャラの耐久力の分だけのダメージか(耐久力が神の力で上がっていたら?)
くらいの疑問はすぐに出る。
ログを見ると前者が正しいらしいけど、それはどこを見ればわかるのかな。
他のTCG(のマニュアル)も少しは研究して、
もうちょっと誤解の余地が無いようなルールテキストにしないと…
応援してんだから、このくらいのすぐ目につく所は頑張ってほしいよ
夢幻の強襲
このカードが与えるダメージは、このカードと交戦中の相手のキャラクターに与えられた後、
その残りのダメージがプレイヤーに与えられる。
ガンダムウォーの強襲
このカードの部隊が、「強襲」を持つユニットのみで編成されている、交戦中の攻撃側の部隊である場合、
その部隊が与える戦闘ダメージは、このカードと交戦中の敵軍部隊に与えられた後、(あれば)残りのダメージが敵軍本国へ与えられる。
MTGのトランプル(夢幻でいう強襲)
トランプルを持つ攻撃クリーチャーのコントローラーは、ダメージをまずそれをブロックしたクリーチャーに割り振る。
それらのブロック・クリーチャーすべてに致死ダメージが割り振られた場合、攻撃クリーチャーのコントローラーは、
残りのダメージを、ブロック・クリーチャーと防御プレイヤーまたは攻撃しているプレインズウォーカーに選んで割り振る。
他のTCGでも大きく変わらないと思うんだが。
若干説明不足な感はあるが。
579 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 00:37:46 ID:v7SbIpD80
ルールブックついでに
神の力、チルノ、リポジトリ2種とかで説明してあるけど、
そのテキスト全文をきちんと書いておくべきだろJK
紅鬼何こ買う予定?
俺はとりあえず5個は狙っているが…
まずは1つでいいわ。
どうせまたエラッタがあるんだ、売り切れる事はまずないし1個買って様子見が正解
プロキシでもいいしな
会場以外のプロモが3つ入手できるように買う
大会出なくなるから一個だけやね
残念だが、夏に時間がなくなるから、二弾は眺めてニヤニヤするだけ
ルールとか教えてくださった方々ありがとうございました
これから始めようと思うんですけど一弾の
店舗購入特典ってまだあるんですか?
>>587 ありがとうございます。パッケージの中に入ってるんですか?
入ってないよ!
590 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 23:35:43 ID:v7SbIpD80
手渡しで貰ったな、俺。
箱を空けたら中から落ちてきて踏みそうになったというのを聞いたな。
一応店員に聞いたらいいんじゃない?
秋葉原のメッセサンオーではフランが箱と外の梱包剤の間に入ってたなぁ。
メロブの巫女も同じだったわ。
始めたいけど串無しでやるにはまず6000円の投資かぁ・・・躊躇してしまう
誰か背中押してくれ(´ω`)
6000ですむとかむしろ安いし
>>593 比較しちゃうと、少なくとも金額的には宴とかVISIONよりは安いんじゃない?
全種コンプできるし、うん。
プロモが案外多いのもミソかな?俺のような地方民は泣きたくなるがw
まぁ、強いていうなら他のCGよりもオリジナル要素が無いとか。
MTGっぽいらしいです。やったことないがw
596 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 00:06:08 ID:v7SbIpD80
2弾出るまで待つとか。
一弾は賛否両論だわな。
二弾で裏切ったら泣こう
2弾まで待て、それ見てから買うのも悪くないぜ
ふむふむなるほどなるほど
あと半月で2弾が出るならそれまで待ってみます(´ω`)
けど2弾も買うとなるとコストも更に倍、ですねw
一弾も使えるカード多い気がするな。 いきなり第一弾でラスジャみたいなカードとかww
大丈夫だ、俺なら第一弾だけで6個は買っている。友人に配りまくってプレーヤー増やしてたら自分の分が無くなった希ガスな俺。
602 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 00:20:34 ID:H/b4r/c20
たしかに、ラストジャッジメントは欲しいかもめ。
あとは、三月精も欲しいかも。
2弾で環境がどうなるか分からんが、こいつら使い勝手よすぎだしな。
紫も第一弾現在では強いね。
れみりゃも俺的には差程…
第一弾の赤は絶望。
他はあんまり…あるか?
604 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 00:25:31 ID:H/b4r/c20
投げ銭とか・・
>>595 プロモ多いのはデメリットだろう。
まだ第一弾しか出てないのに20種超えてるとか意味がわからん。
そろう気がしなくなったので本体買う気も失せてきた。
606 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 00:40:30 ID:H/b4r/c20
絵違いをコンプする意味なくね?
なんだかんだで各色とも1弾が必要になると思う。
ウーズを忘れるなよ
厄神様(笑)
むしろ一弾だけで組んだデッキと二弾だけで組んだデッキじゃ今のところ一弾のが強くなりそうな気がする
多分
>>605 >>606とほぼ同意
地方でもゲット出来るやつは出来るし(さとりとか三月精辺りは今のところ無理だろうけど)
つかマジで黄砂なんて季候採用したのかw
はいそうです
すみません誤爆でした
夢幻をメロンで一箱買ってみた
うどんげとてゐのイラストに絶望した
2弾のPVにレイセン2号いなかった?
>616
それよりもチルノの方が・・・
>>618 しまどりるさんは好み別れるね〜
ちなみに俺はまぁまぁだと思う
620 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 00:52:53 ID:PsofQZ9K0
ふむ、今日の昼前辺りに大会開催で近くの会館に連絡したいのだが…
カードゲームの交流会 とか言えばNGは出ないかな?
そもそも未成年だけで借りられるかなぁ…(ピー)学生なんだけれども…w
621 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 01:07:00 ID:ULd3xQO+0
市営や県営問わず、未成年じゃきついんじゃねーかな。
624 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 01:34:12 ID:ULd3xQO+0
で、今さらだが話の流れが見えないw
茨城で交流会やんの?
>>624 そうなんですが…
未成年な私はムリポ OTL
誰か開催してくれッT_T
いい場所ないかなぁ。
さて、公式で二弾のフランが公開された訳だが。
強い気がする…
二弾では手札以外からキャラ呼べるのか。
墓地から黄泉還りとかで場にもってこれないってことじゃないかな?
強いけど墓地に落ちたら再利用不可能みたいな。
カウンターもしくはハンデス増えてれば充分対抗できるかも。
628 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 00:57:41 ID:6cAKgoi70
1弾のフランちゃんよりは可能性がある・・・
未酌宴つかって赤黒か
630 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 01:28:23 ID:/0OLRG7H0
未練未酌宴を使って・・みたいな。
強いけど、手札切るのは厳しいねぇ・・
赤青黒か?
赤はフラン
青は相手の行動を妨害
黒は墓地操作
…ねぇなwww^^
632 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 01:32:43 ID:6cAKgoi70
wikiのコメントに手札2枚廃棄でヒロカワやレッドアイズ回避できるようなこと書いてあるけどあってるの?
あれって擬似速攻と同じで擬似カリスマ付加だと思ってたんだけど。
二枚廃棄を上手く利用出来るかどうかだね…
ってかもうWiki動いたのかよwww
634 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 01:36:55 ID:/0OLRG7H0
ヒロカワはいいとして、レッドアイズは回避できんと思うけどな
635 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 01:48:11 ID:/0OLRG7H0
>>632 カリスマは、相手キャラの効果って限定されてるけど、
フランちゃんは相手効果の目標・・なので、スペルもアクションもキャラも全部。
フランビートが恐ろしくなる予感。
とりあえず赤白黒でビート組もうと思った。
一弾と合わせた候補としては、
小悪魔、投げ銭、ラスジャ、忘却、
紅魔館、みょんのエンチャント、未練(ry とか
軽く強襲つきだし、怖いものはあんまりないかと。
青相手には涙目だけどね
出せても相手の手札2枚落とせると考えれば……
しかしホント手札をどう維持するかだねぇ
優秀なドロソが出れば良いけど多分赤青……か
638 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 01:55:22 ID:/0OLRG7H0
>>636 強くなるとは思うけど、ジャッジされて終了の予感。
赤好きなんで、強くなって欲しいは・・
もう赤青白黒でおk
640 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 02:02:57 ID:6cAKgoi70
>>635 レッドアイズは有効って解釈?
>>636 紅魔館・・・何ターン目で張る?
正直3ターン目はまだ橙を出しておきたい。
いくら効果の対象にならないっていっても切れるものは切っておきたいしね。
強襲ついてるわけだから神の力で詰めてもいいなぁと思ったり。
あとおそらく怖いのは手札切れw
641 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 02:13:08 ID:/0OLRG7H0
>>640 なんつーか、カードのプレイに目標ってなくね?
目標って、目標の〜って書いてあるやつね!ってルールにあるし。
効果の目標にならない・・な訳だから、カードのプレイに目標が無い、誘発の効果にも目標が無い
・・とすると、フランちゃんはレッドアイズで持っていかれると解釈していいかなと思った
642 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 02:32:57 ID:6cAKgoi70
>>641 あーそうかなるほど、テキストに「目標の」って書いてあるカードの効果の対象にならないんだね。
まあ、公式に聞いてみるのがいいんじゃない?
質問への対応は速いんだし
ルールブックver1.1より
カードのプレイの仕方(p14)
「「目標」が必要なカードの場合、その指定を行います」
ゲーム中の用語(p11)
目標は「目標の(緑字)」と指定されているカードです
レッドアイズのテキストには緑字で「目標の」と書かれてないし、
セットする手順のうちに目標指定は含まれないってことで置けるんじゃないだろうか
赤青フランゴーでも組むか。
1T:赤エネエンド、残り手札6
2T:青エネ小悪魔エンド、手札5
3T:青エネカウンター構えエンド、手札5→返しのターンで2/1の妖精あたりと小悪魔相打ち1ドローで手札6
4T:赤エネエゴorウーズor焼きorマリサ、手札5
5T:青エネ薬2ドロー、手札6
6T:赤エネフラン、アンタップ、手札4(回避2回分)、返しでアンタップ迎撃ちらつかせるのもアリ。
までは見えた。 フェアリーにレイプされる未来しか見えない。
あとは2弾で青に新しいアド取れるドロソが出れば。
646 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 06:55:36 ID:RLFZUuTp0
TCGを穢す存在
死灰復燃で起こしたり、永夜返しもできたり。でもどっちみち手札廃棄には代わりない。アドバンテージは失わないかもしれないね。手札よりは。
?
>>647 死灰だと次ターンだし、そもそも7コス以上要るようになるからケースバイケースかなぁ
650 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 09:43:12 ID:6cAKgoi70
>>643 とりあえず昨日のうちに投げておいた。
>>645 先攻の場合相手の後攻5ターン目で神隠ししてきてフラン切られる可能性が怖い。
んで、黒あんまり使わないから質問したいんだけど
後攻5ターン目手札に神隠しと八雲一家ある状態で
>>645の想定で手札6枚。
フラン持ってること祈って神隠し
次のターンに確実にゆかりん
どっち使う?
651 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 10:44:59 ID:TZsFP2dgO
>647
アドの意味分かってる?
それらのカード使おうがフラン効果で起きようがハンドアド-1は変わんねえよ。
むしろ攻撃目的で永夜返しする場合1コストかかる分永夜は完全に損だし
迎撃目的の死灰であれば相手の攻撃ステップ時に必要なら自力で起きた方が、相手が殴らなかった場合を考えればやはり得なんだが
いったいお前は何を言っているんだ。
>650
5ターン目神隠しファッティ落としから6ターン目幽香余裕でした
ごめん何でもない
>650
神隠しに1票
正直2弾のフランは場に出てくると、ハンドなくならない限り大暴れしそうで怖い
別にフランがなくても、相手の手札見れるのはいいことだし
フランが2枚あったら諦めれ
でも実際647の意味がよく分からないな。
後学のためにも教えておくれ。
656 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 16:46:27 ID:ieOmeGkiO
手札破棄のほうが間違いなくいいだろ
相手にスペガされないし
657 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 17:07:23 ID:Bw2cKTsk0
手札廃棄いいねー
夢幻熱帯ツールの使い方がさっぱりなのですが〜
>>655 ハンドアドバンテージは相手と自分の手札の枚数差の事。多い方が有利な事が多い。
647がどのレスに対して返答してるか分からないんですが、フランを起こす場合なら
永夜返しや死灰復燃で手札1枚とコストを失うよりは、それらのカードを捨ててフラン
起こす方が得かもしれないという事。スペルと違って、相手ターンにも発動できるし。
ただし、ウィニー+フランなら死灰復燃で起こした方が良いかもしれない。
って事を聞いてるのかな?間違ってたらスマン。
>>657 lime chatで誰か探してみたら?
IRCサーバ「irc.tokyo.wide.ad.jp」で「#夢幻」で繋げたら対戦してくれる人がいるかもしれない。
俺は対戦ツールはウイルスセキュリティを停止しないと使えなかったからしばらく使ってないな〜。
>>657 ちなみに使い方とかもそこで聞きました。
連投お目汚しすみませんでした!
661 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 21:00:43 ID:6cAKgoi70
やはりフランちゃんはそれなりに脅威になりうる可能性秘めてるみたいだね。
んで!公式ブログに2弾レミリアを5ターン目に出すことに意味があるようなこと言ってたね。
カリスマ持ってると云々なんてアクションでも出るのかね?
や、グングニルだろう
663 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 21:30:58 ID:6cAKgoi70
素直にグングニルでいいのかなぁと思ってw
でも2弾レミリアに6ターン目でグングニルつけるより2弾フランちゃん出した方が強い気がしてならないんだけど
専用のスペカでも出るんじゃないの?パッケージの絵の奴とか
リリーホワイト、速攻でパチュリーの能力か。
5ターン目に紫出せるな〜
場に2体とか出せば4ターンとかもできるんじゃね?
667 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 00:12:08 ID:dbvVetu10
パチュリーかわいそす(´・ω・`)
1弾パチェ涙目
669 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 00:16:47 ID:dbvVetu10
耐久1のキャラにこういう能力を持たせても、
リスクとリターンが釣りあわない希ガス
しかし微妙なタイミングでリリー出したなww
紅鬼だからそれっぽいカード期待したのに。
671 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 00:47:03 ID:DHq5dGqZ0
リリーの囮にあっきゅん、小悪魔、三月精。
とかやってもリリーださなきゃコスト減らないけど相手が銭も流星もうってくれない。
あーでもこのターンでリリー出さなきゃ大型を5ターン目で出せないよクソって出したら流星全焼き・・・
なんて展開が想像できるのだが・・・
とは言え1セット目の奇襲くらいはできるかな?
>>669 4エネルギー使うパチェはないが、1エネルギーなら十分ブーストとしてはありだと思う。
この手のブースト系は弱いのは仕方ない。
あっきゅんは同じような能力なのに速攻ないからもっと泣けるんだぞ。
>>671 現環境のトップメタが黒白(黒白タッチ青を含む)で6割以上埋まっている以上奇襲すら出来ないことが多い気がする。
大抵投げ銭メインインだろうしな。
先行2ターン目で出して相手に「妖精出したいけど投げ銭しないと霊夢出てくるジャンksg」って思わせる程度か。
その立ち回りも自分も妖精出せてない時点であんま強いとは感じないな…
フゥハハほんっとリグル小悪魔以外の耐久1は地獄だぜー
青単なんかには効くんでむしろサイドに積むカードだなこれは。
青相手に1Tリリー2Tフェアリー3Tブースト霊夢とかやれば強い。
東方とか糞だよな
何かちょいちょいと変なのがいるが、アンチが付くなんて夢幻も有名になった事だな
ジャンルゴロがつくったカードゲーム
したらばでお願いします
>>673 青単使いの自分涙目
まぁ霊夢ならまだいいが…
とりあえず青にも全体か複数体に効果あるやつ来ないかねぇ
赤白速攻(ウィニー)に勝てないのぜ
今回のリリーホワイトがどう見てもシンプルに強いので、銭投げはまだまだ現役だろうな。
リリー出てくるの放置してたら三ターン目で白3無色3の大型が出てきましたとかなったら怖い
680 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 14:56:59 ID:Hw+riWhH0
リリーが居ると3ターン目で霊夢が出せる。
出るのが2ターン目で本格的に殴れるのが3ターン目
からの3月精には厳しいね。
第二弾でたら、ハンデス増えるかな?
橙デッキ組みたさで夢幻を買って、黒だけ目を通したけど
橙が使いたい=八雲一家デッキになる=鳳凰展翅ハンデスバーンをやるしか……
みたいな?
今から全カード目を通すけど、あんまりハンデスはない希ガス
幽香と神隠しは十分なハンデスと思うんだが……まぁ数が少ないのは仕方ない
この前大会に来てた人と話してたけど橙のスペカ活用出来るハンデス来るかな
某血バレ、ツェペシュみたいな
683 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 16:44:27 ID:dbvVetu10
ハンデスはどうかなぁ・・あまり増えてもハンデスゲーになるだけだしな。
結局、幽香を黄泉帰りして橙と神隠しでがんばるバーンデッキに……
このゲームはエンチャント重ね張りすると、効果が重複するんですよね?
ハンデスって墓地操作の黒がもっと強化されればあんまり意味ないと思う
そんなことより攻撃^^
>685
お前は何も分かっちゃいない。
>>686 知らないよ?君程そんなに夢幻に漬け込んで無いからな(笑)
ハンデスが弱いってんならリチュアル→ヒッピー→ヒムで詰まんだろ
いやまぁ弱くはねぇだろww
ハンデスで幻想郷伝説・ラスジャ落とされた時は泣ける
6ターン目の手札少ない時狙われると痛いな
691 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 19:30:03 ID:dbvVetu10
>>685 その墓地操作するのもカードなんだし、
ハンデスゲーになったら、そのカードも墓地に落ちてだな・・
>>687 漬かり込む・・な。
693 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 19:35:37 ID:FVgBC7C60
>>691 なーるほどね。理解理解。
カード用語ワカンネ
黒タッチ白ロックバーンを考えてたけど、結局黒単になってしまった……
Lyceeもだけど、混色は配分がわかんねっす><
695 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 20:20:45 ID:dbvVetu10
>>694 タッチ白のキーカードの色指定の濃さで決めればいいんじゃない?
696 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 22:40:08 ID:DHq5dGqZ0
流れぶった切って申し訳ないがこないだのフランちゃんの公式の回答きたから載せときますね。
> [お問い合わせ内容] さっそくですが先行で公開されたフランちゃんについて質問です。
> 手札2枚廃棄でエンド時まで効果の対象にならないとありますが、その効果とはどこまでを対象にとっているのでしょうか?
> ・キャラのテキスト
> ・スペル
> ・アクション
> ・エンチャントの全てに対して有効ですか?
目標を取る効果であれば、上記すべてです。
目標を取らないカード、例えば「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」 や
審判「ラストジャッジメント」 などは、フランちゃんの効果では防げません。
・・・だそうです。
まぁ順当にレッドアイズ、ラスジャは防げないみたいですね。
やはりラスジャは撃つ手なし…か。
698 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 23:43:58 ID:dbvVetu10
まぁ、思ったとおりエンチャCは防げないか。
ラスジャが防げないのは分かりきったことだが。
話題過ぎてるけどリリーいいなぁ
書き方は違えどマナクリとほぼ一緒だし
700 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 00:06:57 ID:xEyTtVI10
3日目は八神奈子様ですか。
御柱の効果が気になるな
神奈子、白4無2で6/7か。
「御柱」の効果が分からないから何とも言えないけど、今回は手札破棄で強くなるやつが多いのかな?
白3無3だったら3ターン目で出れたけど、それはさすがに考慮されているのか。
とりあえず白単の可能性も見えてきたな。(青タッチ白も強かったけど)
702 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 01:46:15 ID:ivNTd2zj0
第二回東幻郷行きたいなぁ
どうせまたPRカード大量配布だろうw
あんなに人数確保して大丈夫か?第一回行ってないから分からないけど。
ファンサイトリンクが二、三件更新されてたな。
これまでのPRカード、何らかの方法で配布してくれないかな?かな?
出費の少なさが売りだと思われるカードゲームなのに、PR回収で結局金がかかる
>>701 前に白タッチ青とやったことならあるが青タッチ白なんてのもあるのか……
>>703 東幻郷とかコミケ限定じゃなけりゃ大会主催者に送ってんじゃなかったっけ
各ショップ購入限定のやつは流石に無理だろうけど
お前らスレあげんの好きなー
今更ながらライフカウンターを買ったんだが意外とチャチなのな。
カードBOXに入れ易いためなんだろうけれど折れそうで怖い。
師匠一択
男は黙って紙とペン
何だか怖いカードが・・・
おりんが居ないとちょいキツくないか?そもそも二弾におりん収録してるのかね?
今日はゾンビフェアリーか。
黒1で1/1、燐がいることで2/2になる。
三月精の対応策にはなりそうだ。
無限館のエリー出ないかなぁ……
+1/+1は重複しなさそうだなぁ
おりんりんランドにすればうまいこといけr(
>>704 青タッチ白は速攻デッキ
三月精を神の力つけて強化して討ちとりつつ、咲夜、ミスディレクションで休息にさせて諏訪子で殴って終わり。
早苗とか霊夢を守るために雛入れたり、青は黒白青で使う青と一緒。
これに神奈子を入れたら強いかもね。
三月精対策って燐のコストは3だぞ?しかも2/2じゃスターやサニーと普通に相打ち。
仮にうまく呪精→燐と繋げる手札だったとしても銭投げが怖いし正直使い道がわからないんだが。
燐の新カードは少なくても赤には居なかったなPV見た感じだと。
後、通販のサイトのみからわかる新カードって今のところ「殺人ドール」だけ?
他に何かあるかな?
>>714 そうだね。リグルのほうが良いのか。あまり深く考えない発言スマソ
>>711 くるみと神綺様出たら感動する
>>713 そっちか!
すまん、青(単)タッチ白って解釈してたw
魅魔様とエリスは出そうな気がするな。
エリスはPVで見かけたな
>>714 PVの1:51あたりに黒くて見づらかったけどお燐のカードあったぜ
名前が「ゾンビフェアリー」って書いてあるように見えるんだが
呪精と関係があるのかもな
銭投げそこまで怖がるスペルじゃないと思うけどな。
50枚のうちのMAX3枚で初手からキッチリ握ってる確率はそう高くないと思うが。
初手に欲しい優先順位も三月精>銭投げになるし。
呪精の使い道がよく分からんのは同意。
黒の1エネルギー枠なら素直にルーミアかリグルだ。
これからはリリーホワイトを討てないとゲームにならないから優先順位も変わるがな
んで7枚引いて銭がある確立は37%でマリガンでもう一回チャレンジできるから決して低くないよ
722 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 12:31:13 ID:MQqag9WN0
初手の7枚に銭が0枚ならマリガンで下に送った7枚は考えないからさらに引く確立はあがるしね。
確かに銭持ってない状況もあるけど1:1プレイする方としてはやっぱり怖いよね。
銭が怖くて1ターン目子悪魔とかなかなかプレイできない俺が居る…
相手に白が見えたらまずプレイはしない。
なんだけどこれは異常なのか?それだけアド損はこのゲームだと怖いんだが。
ただリリーにはそれを補うほどの魅力があると思うけどね。
アド取りやすい銭が異常なだけ。
引かれてたら運が悪いと思うしかない。
1ターン目に小悪魔は普通にないと思うが。
能力使えない状況で出すとたいていニヤニヤされて銭投げの刑が待ってるし。
ルーミアみたいな殴ってナンボのキャラならいきなり出してもいいが。
アーティクルTUEEEE!
マナ軽い割に卑怯だ。
名前入力ミスしやした;
強いか?
アリス場に出してなんぼな感じな能力だし、
そう簡単に強い奴のコントロールは奪えないと思うが
……まあ、アリス2体プレイすればコスト4以下を奪えるのは大きいのかもしれない
そう仰られると確かに…
人形破壊し過ぎて防御が疎くなりそう、バカな俺なら
いや現状だと弱いだろ
コストの合計値ってことは紫クラスを奪うとなると人形が6体、霊夢クラスでも4体。
しかもアリスがいないとチャンプからアーティクルに繋げられないしな、百万鬼夜行みたいに人形を瞬間的に増やすか新しいアリスが永続的に人形を増やせるかとかじゃないと実用には厳しいな
1ターン目に小悪魔は有りだとおもうがな、小悪魔が死んだらサニーかスターが討たれないし身代わりになったと思えば
731 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 00:11:00 ID:tvsJWLl10
人形の数ってのが結構な難易度。
それ故のコスト1か。
素直に使い辛そうだと言えるか・・・まぁ百万鬼みたいに人形増殖カードでもでればアレだが。
・・・これ自分の「場」って書いてないから人形廃棄は手札からでもOKなのかな
後攻1ターン目なら小悪魔出して銭打たれても良いと思うな
2ターン目に妖精が来ないという利点がまだ考えられる
>>732 早速エラッタくらいそうな発言w
夢幻ってHitoto*先生好きね
まぁ、現状人形は壁要因で維持は難しいしなぁ
>>732 属性:人形のキャラクターカードが出るのかどうかだな
現状プレイされてから人形になるスペルしかないし
あとアリス出した時にくっついてくる奴らか
そっか、「春の京人形」は手札だとSPELLか
今後次第では化けそうなカードね
アーティフルさ、コントロールを得るとは書いてあるけど、
自分の場に移せるとは書いてないんだよね。
相手の配備エリアに突っ立ったまま永続でコントロールを得ても
しょうがない気がするんだけど・・
これエラッタだよね?
確かに「自分の場に移し」の一文が必要そうだな
>>735 メディスンは属性:人形だぜ。
誰が入れてるんだよとかツッコミはなしで。
>>737 魔理沙は「(省略)自分の場に移し、コントロールを得る。」って書いてあるな。
エラッタなのか、向こうの場にいるままコントロールするのか。
後者は流石に考えにくいな。
「自分の場にあるカードは、全て自分がコントロールを得る。」
「相手の場にあるカードは、全て相手がコントロールを得る。」だから、
相手キャラクターのコントロールを得たら自分の場に移すことは自明なんじゃないのか?
>>740 昔の人が残した諺にこんなのがある
「幻想郷では常識に捉われてはいけない」
この幻想郷では常識に囚われてはいけないのですね!
>>740 レッドアイズと魔理沙のテキスト読もうよ・・。
そんな理屈でルーリングされてんならテキスト中に、自分の場に移すとか
書く必要もないよね?
読んでるぜ
「自分の場」って記述があってもなくても、結局どうするかは変わんないじゃないか
「そんなルールがあるならテキストに自分の場云々の記述が不必要」なんじゃなくて、
「テキスト内の記述の有無に関わらずルールで解決できる」って考え方のほうが正しいと思うぞ
コントロールを得るって時点で他カードゲームでもそうだが、自分の場には移しても問題はないんじゃ無いか。
…気にいらなかったらスルーしてくれ
まぁどちらの意見も分かるんだが、統一して欲しいってのがある
しかしコントロールとは……てっきりバーンカードとばかりPV見てから予想してた
他のカードゲームでついたイメージはいやはや拭えないものだ
>>744 どうするかは変わらない・・とか、
相手キャラクターのコントロールを得たら自分の場に移すことは自明・・とか、
それってルールに無いよね?
>>745 ぶっちゃけ言ってることは正しいと思うしわかるんだけどそんなことは皆わかっとる、ただ皆穴を探すのが好きで書き方がアレだからエラッタだな(笑)って楽しんでるだけ
つまり空気読んどけ
>>748 そんな事は察すれば誰でも分かるだろ
みんなのことをよくわかってますね(笑)
PV初めて見たけど、赤でElisがいたな。
今日のカードはコントロールを得るけど場に移さない場合、相手の場に居つづけるって効果なのか?
相手の場にいる慧音の効果をいつでも使えるとか、自分のキャラの攻撃宣言をスルーさせたりするとか。
まぁコントロール得るけど、相手に攻撃できませんよ〜タイプなんかな?
とりあえず製品版でも一緒だったら質問してみよう。
>>739 完全に頭から消えてたわwwwww
ハンドから人形捨てられるのならメディスンも存在感を増すんじゃないだろうか。
>>747 自明ってのはルールに記述がなくても明らかであることを言うんだよ?
・・・って、なんだ、みんなわざとだったのか だから
>>747がよく分からない言い回しを(ry
空気読めずに噛み付いてごめんよ 今日はもうROMっとく
紅魔館や衣玖と同じで「アーティフルサクリファイス」にも低レベルのエラッタは入るだろうね。
そんなことよりこのカードの使い道について考えようぜ。
>>753 相手の大型、中型、小型どれを奪えば上手くいけるかね?
ルーミアとか、リグルとかの小型狙えばいいのかなぁ
大型はちょいキツいと思う…
リリーを2体程手に入れたら、長期戦の時は有利かもね。
相手の場に残ったままならば壁にはならないけどね。
>>752 自明に突っ込まれるのは想定外。
まぁ、どうでもいいんだけど、
相手キャラクターのコントロールを得る効果に、そのカードを自分の場に移す効果が
付随してるのは当然でそれは自明の理、ってトンデモ理論が面白かったんで。
たぶん他のTCGだとそういう理屈でやってるゲームがあるんだろうけど、
夢幻に限って言えば、相手キャラクターのコントロールを得る効果に、そのカードを自分の場に移す効果が
付随するっていうルール的根拠が無いよって言いたかっただけさ。
まぁ、自分的にはまたエラッタか(笑)でネタにしたかっただけなんで
ちょっと公式に凸ってくるは・・
>>754 ケースバイケースだろうけど……
大型奪う旨みはちょっとないかもなぁ
犠牲が大きい気がする
中型、小型のテキスト目的が良いのかも
でもリグルは奪えないのぜ
1マナキャントリップ付き人形が出て華麗にリリーホワイトを奪うとかっこいいね
6月末くらいから見てなくて久々に来てみたら
なんか色々変わってるな。ルールver2きてるのか。
ちょっとルルブ読まないといかんな。
過去ログ読んで、強襲が変わったのには驚いた。
コントロールの箇所が変わってたな。
相手の場にいても自分がコントロールできる場合があるんだとさ。
762 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 22:23:07 ID:tvsJWLl10
とらで2弾予約始まった。
んで、サンプル画像に妖夢。
生命の二刀流「魂魄 妖夢」
シンボル:黒 必要コスト<黒2 無2>
攻撃力:4 耐久力:3 属性:亡霊
<<自動>> :このカードがプレイされ場に出た場合、自分の墓地に
ある、目標の「人界剣「悟入幻想」」1枚または目標の「人世剣
「大悟顕晦」」1枚をこのカードにセットする事が出来る。
「真実は眼では見えない、耳では聞こえない、真実は
斬って知るものだと、お師匠様に教えられてきた。」
illus:ノヤマコト
だそうな。
>>762 やっと来たか、待ってろアリス!
新妖夢ちょっと悩むがウチの赤黒に採用決定かなぁ
序盤で片鱗以外に手札捨てるカード出るかな
とっしん…?
幻想郷伝説のライフ回復なしと考えればいいのか…
イラストに面食らった。
たとえば9マナ溜まってて、7点ダメージとかくらったら普通に乙るな。
それが三回くらい続いたら21点か。
幻想郷伝説並みじゃね?
ちなみに対プレイヤーだな。
これにおびえながら終盤戦わないといけないのか。
制限カードにならんかいな。
ダメージは相手ライフだ
エネルギー全部使うならエネルギー枚数−2のライフダメージと考えていいか
終盤の詰めとしては結構怖いな
地味に強いよなwww
これは結構痛いかも。
相手のターン中に突進してキメられたら相当かっけーね!
ていうか、もしかしてフルバーンデッキが組める日が近くなってきた?
とりあえずマナブーストだけは勘弁して欲しいなこれ…
普通に闘ってても5点くらいは飛んでくるのか
黒相手だと青なきゃ余裕で落ちそうだな……
リリーと合わせて……ごくり
これにリリーって意味あるの…?
てかそういえばもう衣玖さん使えるのか
対策しないと
対象がプレイヤー限定だから使い勝手は微妙な気がする。
5エネルギー使って黒幕と一緒のダメージだし。
終始盤面をリードして最後の詰めに使うとかならありだけど、逆転したい時に引いても困るカードだよ。
フルバーン組みたいから歓迎だけど、黒1+xでいいじゃないかああああああ
ハンデスフルバーンをがんばってる俺は勝ち組?
蘇生とハンデスをもうちょっと足して欲しいな
>>771 ああ、リリー含めた速攻でトドメにこれで、って意味でお願いしたい
でもXで5払うけどリリー使ったので4払います、は出来るんじゃない…の……?
あれ?
>>773 使い勝手はともかく詰めとしては優秀な方だと思うよ
対青はアレだけど
てか詰め以外にはまず使わないだろうからせいぜい一枚か二枚積みじゃないかなぁ
フルバーンは別として
>>776 なるほど、何となく理解。
リリーでマナ節約しちゃったら、威力下がんないかな?
>>776 >>でもXで5払うけどリリー使ったので4払います、は出来るんじゃない…の……?
無意味だけど出来るんじゃね?
でも、結果的に支払ったコストはX=4だから、ダメージは4って事になるんじゃないか?
今ふと思ったんだが・・リリー使っておいて、突進をX=0でプレイしますって言ったら
どうなるんだろうね?
イラスト何これ
一応他ゲーの例だが。
黒黒XのカードをX=5で使用宣言して無色1点の軽減効果がある場合、
支払うコストは黒黒5-1で黒黒4、効果内のXは5で処理するのが普通。
ソースはMTGとGWとアクエリ。
X火力ってのはそんなもんだちくしょう!
プレイヤー限定のX火力って微妙だと思う、アクションの利点もあまり無いし。
なんでキャラorプレイヤーじゃないのだろう?まあ白だからか。
786 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 11:32:06 ID:obHucGiFO
黒です
787 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 22:26:41 ID:PqB/fnVQ0
伝説に割り込み
割り込んで相手が死ぬなら自ターン中に撃てよ
とうげんきょう行く?
790 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 23:13:31 ID:VECGaUcG0
>>790 よしよし、いよいよ今日の深夜じゃないか
792 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 00:03:55 ID:W4lPJkWp0
予約してきました。東幻郷。
しかし今日の公開されたSuica微妙だな…
速攻っぽくできるかもだけど、あれなら俺は一弾の使いたい。
萃香、5ターン目で8/6で出るのか。
赤2、無色1だから他の色との相性がいいかもね。
てか、序章で十分だと思っていたが、第二段の奴らに惨殺されるかもしれん。
1日返事がないから公式やっぱり忙しいみたいね
新萃香……うーん……
四季さまみたいなのが来るのだろうか
それとも死灰で起こせと
でも後攻だと相手の先手6ターン伝説で確定死なのがなぁ
対黒で5コスト7/7を活かして伝説される前に殴れるのが鬼の強みだと思うんだよ。
リポジト? なんですかそれ?
1弾と2弾の萃香両方積めば、
かなり早い段階から高打点を安定して叩き出せそうだな。
今回の東幻卿の参加者って、どんぐらいなんだろうねぇ。
このすいかは使うタイミング難しそうだな
普通に起こす前に死ぬのがきつい
小町みたいな序盤に出して、牽制に使うって訳にも行かないしな・・このコストじゃ
>>796 両方あわせても3枚までしか積めんだろ
萃香は生き残れたら攻防に活躍してくれるかもよ
いや、二つ名が違えば入れれたはず
二つ名+キャラ=名称
デッキには同じ「名称」のカードを3枚まで入れられる。
太古の時代「伊吹 萃香」 が1弾で
小さな百鬼夜行「伊吹 萃香」 が2弾。
さーせん;
>二つ名+キャラ=名称
キャラ名っす。
おー、スマン勘違いしてた
サンクス皆
第一回の東幻郷行った人いる?
プロモは結構な数貰えたって聞いたんだけど、マジなん?
第二回多分俺浮くわ
浮けよ
れびてーしょん!!
>>805 プロモは10枚くらい?もらえたかな
三月精以外はショップ大会の参加賞とかだったかな
第2回(分)だね。きっと806は東幻郷であなたが浮くことを期待してるんだよ。
まあそれよりも、萃香微妙だね…赤3→2になった代償に活動縛りとは。
映姫みたいなカードが出てくれれば良いんだけど
全く何を期待してるんだか…気持ち悪っ
お前も十分気持ち悪いから
>>811 まぁ、とりあえず自分で書いた805のレスを見返した方がいいよ。
君、「行くよ」って書いたつもりなんだろうけど「浮くよ」って書いてるから。
ってマジレススマソ
大会参加しない人でも野良戦出来れば行こうかな。
>>812 も ってお前と一緒にすんなよ
余計な一言が多くてスマソ
まあ浮く気は無い
突進使う前に、リリーの効果使っておいたらどうなるか回答メール来たお。
X=5としてプレイした突進をリリーの効果で、コストを1減らした時の
ダメージは4だそうで。
突進の効果解決時のXの値を参照すると見ていいんじゃないでしょうかね。
ついでに、突進をX=0でプレイしたら、どうなんの?
−>ダメージ当たらないよ。(0ダメージ当たるって処理にはならんよって事。)
リリーの効果でX=ー1になったらどうすんの?って質問には未回答でした。
自分も
>>815と同じ内容だったが、賽銭強請りも聞いてたんだが特に書いてないから突進と同じってことかねぇ
>>816 どうだろうねー。
同じってことになると、レミリアの効果は賽銭強請りに実質効果がないのと
同じだけど、それでいいのかなぁ・・。
なんで
プロモが
通販されないんだ
黄泉還りのプロモ、三枚6000円に手が伸びそうになってしまうorz
819 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 16:57:21 ID:hMIJilIg0
わかんねーなー
TCGで出ないレアで、強力なカードなら
理解できるが、絵だけだろ違うの…
まあ絵師のファンならギリギリ理解できる。
>>817 レミリアの場合は賽銭強請りが青1無1無Xになるから問題ないんじゃないかな?
>>819 まぁコレクションじゃない?
黄泉がえりの絵は自分の周り大絶賛だし
自分は一枚ゲット出来たから十分だけど
でもPR三月精は欲しいなぁ
お金払ってまでは要らないけど
積むカードは絵がいい方がいいわさ
プレイしてて気分がいいでしょ
うどんげとかてゐとか、使うとげんなりするんだぜ
うどんてゐのひどい言われように泣いた
レイセンの絵はルナティックレッドアイズの絵が一番好きなんだが。
相当格好いいし、夢幻を知らない友人に優勝プロモって言ったら信じてたぜ。
>>823 てゐ乙。
むしろプロモより絵がいいカードってなによ?
個人的には幽々子の虎プロモ<通常版。
ついでに魔理沙はどっちも……orz
俺はパンモロの咲夜さんよりは通常版の方がまだ好きだ
第一弾レミリア
けーね
>>820 青1無1無Xっていう解釈も出来るか・・。
んでも、その解釈に根拠がないから、青1無X+1かもしれんよ。
もちろん、俺が言った方にも根拠が無いからワカンネ。
黄泉還りも、絵自体が嫌というほどじゃあないんだが
なんせプロモ絵が半端ない神聖さでツボに入ってるんよ
おれ、ゆゆこ様大好きだしなぁ
小悪魔的なのもいいんだけど、哀愁が漂うのもまた……ふひひ
東幻郷って具体的になにがあるんですか?
人がたくさんくる大会とプロモのばらまき
>>830 気になるなぁ、初参加だし。
公式に載ってたけど、前回の景品とかって何だったのかな?
こんなスレでIDが真っ赤になる人がいるほど盛り上がっているなんて
アレ?
第一回は結構人きたんですかね?
いっぱい来たけど俺を含めて人かどうかは定かではなかった
参加者の質は推して知るべし
行ってみますわ
は?射命丸・・・
効果無色の方だけでいいよ・・・。
木の葉隠れってどんなんだっけ?
あややのテキスト、無色も青も同じテキストに見えるのだが・・・・
>>840 ん?気のせいかな?文の動きが速くてテキストが二重に・・・
>>839 同一スタック内で2回使えるってことだろ?
>>839 木の葉がくれ スペル 青1
自分の全てのあややは、ターン終了時まで、相手効果の目標にならず防御されない。
にしても、あややのテキストはなんの意図があるんだ・・
これのおかげで奴を捻るのに単体除去が3枚いる
先制消えたから戦闘で潰しやすくなったからなんともいえんがな
>>843 どもども。防御されないってのは強みかもねぇ。目標にならないってのは文でいいかなーって思った
>>842 2回使うかなぁ…
>>844 あ〜、なるほど。あややを焼こうとすると
バンバイアクロウ→上のテキスト使う→プチフレア→下のテキスト使う→再度プチフレア
まで行かないと焼けない訳か・・・・
単体除去には滅法強いな。
>>846 え?だって目標に取られない効果はターン終了時まで持続するんじゃ…
一回つかえばそのターンは狙われないってことじゃないの?
CG慣れしてないんで何とも言えないけど間違ってたらすみません。
849 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 00:36:01 ID:Ic14Tqx50
>>847 割り込みされた効果は発生が遅いほうから順に解決していくんだよ。
詳しくはルールブックの割り込みを読め
>>847 「能力を使用して解決したら」ターン終了まで持続する。
あややの能力使用に割り込みで除去やら焼きやら使用された場合、割り込んだ除去が先に解決する。
なのであややは除去されるわけ。
この辺の割り込みとかはルルブの後半に書いてあるから参照するといい。
851 :
849:2009/08/08(土) 00:37:24 ID:Ic14Tqx50
スマンリロードしてなかった&sage忘れ
>>846の言ってる意味が分かった!文の効果を先に使えば俺の言った通りになる・・・筈
>>848 おkw理解しやしたw
そうかそうか割込みも使えたのか…粘り強い文ちゃんだこと。
>>847 同一割り込み内だと、効果の解決は後に使ったのから解決していくから、
文の効果の使用宣言後に除去カード使えば、文の効果が解決する前に倒せる。
わかりにくかったらスマン。
>>852 理解してない…
上の効果使用→割り込みで除去→割り込みで下の効果→割り込みで除去二枚目
となり、先に使うと除去二枚で殺される。
だから効果使うなら相手が何かしてきてからじゃないと損する
>>847 >え?だって目標に取られない効果はターン終了時まで持続するんじゃ…
一回取られたらその効果はなくなるのぜ
っていう勘違いじゃないのか
>>856 解決されなきゃ効果は発揮されないのか。おk!多分!
大会開くーって公式さんに連絡すると何が届くのかねぇ?
>>857 >>856見返したら分けわかんないこと書いてたスマソorz
先に文の効果を使えばそのターン相手効果の目標にはならないが、そうなると相手は何もしてこない。
たとえば相手がプチフレアを文に撃ったときに文の効果を割り込みで使うと相手の行動を無駄に出来る。
が、その文の効果に更に相手は割り込んで二枚目のプチフレアを撃てるが文はその割り込みに更に割り込むことができるので、相手は三枚目のプチフレアを使うか、二枚のプチフレアを諦めるしかなくなる。
ということをみんな伝えたいんだと思うんだが・・・ちくしょう説明下手な上に長文だぜ
一回の連鎖の中ではあるテキストは一回しか使えない、
というとこが忘れやすい
最近、毎日話題が出来て楽しいな。
楽しいんだが、紅鬼ってわりには赤がイマイチぱっとしないな・・
強いカードは基本スペルやアクションだからな、公開されてないから仕方ない
予約確定のメール来た人いる?
865 :
sage:2009/08/09(日) 00:53:11 ID:bOaDlMMn0
まだ来ない。
ageスマソ
妖忌・・亡霊になってるけど、死んでる設定だったっけ?
それはともかく・・微妙だ。
4コスト4/4、加えて上方修正のテキストならアリじゃね?
最悪6ターン目に幽々子とあわせて13点飛んでくるのかよ…
新妖夢で剣の採用もあるからなぁ
妖忌は悪くないけど、雑魚散らしが出来るイクさんやゆかりん、橙とシナジーのある藍と比べるとやや地味かな。
単品ではバニラとかなんか専用カードがなきゃ雑魚すぎる、強いのはイラストだけだろ
強いイラストに不覚にもワロタ
見掛け倒しって事か
やっぱ2次で人気なキャラじゃないと強くならんのかねぇ。
そもそも妖忌なんぞテキスト2行くらいしか出番がないのにカード化する意味がわからん。
そんな事言っちゃー、メイド妖精とかどうなんだよw
878 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 22:38:49 ID:NWoQ4E3q0
ごめんスレ違いかも知れないが。
夢幻をスカイプとかのビデオチャットとかで対戦したいんだけど・・・どうかな?
無謀ですかねorz
ツールはよく分からないのぜ。
トベるクスリ、PVのやつかぁ。
まぁ青っぽい効果だねw
ACTIONなところがいいかなー
なんでキャラバウンスに3コストも払わなあかんねん…
青1だし、アクションだからラスジャや幻想郷伝説等に割り込めるしで青単以外にも結構良さげね
伝説対応で伝説対象を先にバウンスしてフィズらせるんだろ?
相手ターンの戦闘で使えばオーバーヘッドの少ないシルドラだからこれはこれで普通にアリだと思うが
何で今更相手のキャラ戻して手アド落とすとかいう話が出てくるのか不思議
>>878 全然可能だよ、俺はよく遠くの友達とwebカメラ対戦やってる。
カメラは2000円前後ので充分だけど、場を拡大して映さないとよく見えないから
相手の手札の枚数をいちいち聞いたりしないといけないのが少し面倒かな。
888 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 09:36:41 ID:5kii6XIk0
>>887 おう、ありがとうです。
ぜぜぜぜ是非やってみませんか…!
889 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 12:15:40 ID:GWGW4ptY0
>>864-865 メロンのネットで予約してみたんだが
即確認メール来てたけど、あれは確定じゃない?
一応前予約みたいな感じで捉えてたんだけど。
まあ、忙しいし、1日も早く欲しいって訳じゃないんだけどね。
890 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 13:23:58 ID:5kii6XIk0
>>890 あああ、そっちか!
スキマ送りしといてくれ…
公式大会の入賞デッキ、4色とかよく回るな・・
ていうか、なんで回るんだ?(汗
>>892 エネルギーとかきついよなぁ…
やっぱり、相手の戦い方をみて使用色変えてるとか?w 無いなww
ケロちゃん(ry は攻撃ブロックしたときもこっちに点入るのかな?
895 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 00:04:25 ID:WQuWDbRAO
ハンコンきたな
896 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 00:08:42 ID:Xuv+7v+m0
いやしかし・・・これは・・・
これ要するに打点7で殴っても耐久1のキャラにブロックされたら回復量1ってことだよね?
>>894 はいるんじゃね?
アンタッチャブルテキスト持ってるユニット、もしくは、カウンターたくさん積んだデッキでは重宝しそう
強襲持ちに付けりゃいいのか
>>897 そうすると何かお得感がわくなぁ。
相手に殴ったあと起こしたくなりそうなカードだぜ
>>898 やべえそれ良いことだらけじゃね?
>>896 耐久1に幻想郷打ってもしっかり回復するからすると思うよ
カードゲームが違うとはいえ同じ能力の絆魂が1マナと思うとさみしくなるよな
コントロールの関係で相手のキャラに張ると相手が回復しちまうから
本家にあった「相手の大型につけて無力化」って真似は出来ないな
ライフコストのあるカードが来れば…
赤黒白組んでみようかなぁ…
二弾のフラン使いたい。
赤黒中心白タッチで
相変らずケロちゃんはライフ回復が多い。…何故?
>>900 勘違いしやすいが、幻想郷伝説の回復値は相手に与えたダメージじゃなくて
自分のエネルギーの枚数分だよ
これの場合は、超過ダメージもダメージとしてカウントするのかが問題点か
単色だと黒の圧勝だな
裁き撃ってもわらわらでてきて
対処できん
ルールブック2.0には
キャラクターが破壊された場合、通算して耐久力を超えた分のダメージは無効になります
とある
1.1にはこの記述無いからこのカードのために付け足されたんじゃないだろうか
908 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 00:34:15 ID:Xuv+7v+m0
とりあえず公式に投げておきました。
ver2.0のルールブックさ、なんかちょくちょく変わってないか?気のせい?^^;
910 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 08:02:52 ID:bTrMz9aiO
>>906 つーか無理なく単色が成り立つのが黒だけなキガス
他のは無理に単色で組むメリットがねぇ・・・
青単楽しいけど・・・
青単は優勝者が使ってたじゃないか
黒単相手なら青単でも勝てると思うが
ケロちゃんイマイチだな。回復は強いけどエンチャントで3マナって微妙だ。
もしかしてこのカードって相手に付けたら攻撃分回復して実質0みたいな使い方もできるの?
そしたらかなり強いカードだけども。
915 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 21:53:52 ID:Xuv+7v+m0
ケロちゃん回答きたので置いときますね。
> [お問い合わせ内容] 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」について質問です。
> 攻撃7のキャラで攻撃すると仮定した時次に上げる例での回復量はどうなりますか?
>
>
> ・相手が耐久1のキャラで防御した時。
回復量は1です。
>
> ・こちらのキャラが強襲を持っていて相手が耐久1のキャラで防御した時。
残ったダメージも強襲の効果のおかげで、全て当たり回復します。
916 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 22:10:05 ID:z8+u3CAw0
>>915 Thank you
じゃあそうするとこのカード、結構微妙な感じが・・・
結構というか普通に微妙かと
強襲付加のカードでも出れば……
ああ、赤白で咲夜さんに付けて殺人ドールですねわかります
回復量は1です。
…おまww
でも強襲に付けるとまぁまぁになるなw
でもキャノン様の餌食になったりしないかな…
919 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 23:00:47 ID:Xuv+7v+m0
その前にキャノン様は伝説の餌食に・・・
というかこの手のカードは何かのオマケで付いてるから強いんであって
絆魂効果のみをわざわざアド損しやすい個別エンチャントなんつー糞ジャンルのカードで
なおかつ指定3合計4っていう糞重いコストで出すあたり使わせる気がないことは確定的に明らか。
さらに白指定3ってのも不遇だなぁ。他に白指定3払って使うカードを思い浮かべれば不遇っぷりが理解出来るかと。
例えば黒指定4だったら混色でもいずれ伝説打つんために指定4を満たす場合が多いんで白指定3より無理はない。
このコストならキャントリップぐらいついててもいいのに・・・
2枚引いてもいいよ
きた!バーンカードきた!
エンチャントFならまた違ったのにな
ゆうぎ姐さん胸www
あのカード使える!
三月精涙目ktkr。
虫と組むとげへへ(
連投して気持ち悪いわー
それぐらいスルー汁
いまどき連投どうこう言うやつがいるなんて……
昭和の人間ですか?
ああごめん。
正確には連投する必要性のない気持ちの悪い書き込みの連投が気持ち悪い。
書き込みの内容自体の気持ち悪さと意味不明な連投の気持ち悪さがあるわけさ。
連投した俺が言うのもなんだけど、気持ち悪い内容は書いてないと思うんだが。
必要性が無いって…それは君の書き込みも同等なのでは?
気持ち悪さを正確に悠々と語る
>>930も十分気持ち悪い要素がある訳だ。
それとも連投して何か悪い事でも?
次スレは何れたつんだからそう言わなくてもいいんじゃねぇの?
932 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 02:54:03 ID:KRe2DXunO
三月性オワタ
赤黒でイクさんも入れようか
連投した俺が言うのもなんだけど、気持ち悪い内容は書いてないと思うんだが。
必要性が無いって…それは君の書き込みも同等なのでは?
気持ち悪さを正確に悠々と語る
>>930も十分気持ち悪い要素がある訳だ。 (キリッ
だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
落ちつけよ
ラスジャ使うぞ
935 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 04:25:18 ID:KRe2DXunO
自分のスペカで死ぬえーきたん・・・
自演とか工作とかが十八番の夢幻で連投はアウトだろJK
怪力は基本的だし強力だし欲しかったカードなんでありがたい
しかしなんで一弾にこれじゃなく怪物(笑)なんて入れたんだ……
939 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 13:40:57 ID:knPyk3pt0
>>937 ごもっともである。一弾で山札破壊はいらんなぁ・・・
他の山札減らしは「蓬莱の薬」や「プリンセスウンディネ」で相手に引かせることもできるが・・・
それは、何をしたいんだという。
串でも刺そうとして失敗したんですか^^
耐久2以上のパチェが収録されますように
つ「紅魔館」
これで我慢してください。
しばらく忙しいのに3箱も予約してしまった…
1箱にしとくべきだったぜ。いつでも大会いけると割り切るか〜
スリーブ見てテンション上がったのが罠だった。
>>942 青単で……使いたいです……
>>943 一弾で6箱買ったが為に次も6箱買うハメになってる自分
スリーブは見慣れ過ぎてて食指が動かなかった自分は周りを見るに異端らしい(´・ω・`)うどんげだけ予約したけど
>>944 うどんげだけ予約した人が俺だけじゃなくてよかった
しかし、ゆうぎ姉は全般的にイラストがすごいかっこいいな
カウントダウンが終わったとたんにネタがなくなるこのスレ
後数日の辛抱か
つまりうどんげと霊夢を予約した俺は特殊?
ゆゆこ様は考え中
どれも予約しない俺は間違いなく謙虚。
男は黙って無地スリーブ。
949 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 01:20:44 ID:YkGHIMza0
>>948 ここに書き込んでしまっているため、黙ってはいないと思うが男だというのは認める。
買ったイラスト入りスリーブは
お茶漬けの素ぐらいだな
VISONのフランスリーブを10個も買ってしまった俺は明らかに鴨
>>951 よう俺、そのときでた3種4つずつ買ったような俺もいるぜ
953 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 16:08:12 ID:HgQ+Ywsa0
話切っちゃって申し訳ないが、そろそろ新スレ立ててもいいんじゃないか…?
二弾もあることだし、あっというまでしょう。
wiki書いたやつが意見板で叩かれてるな。ざまぁwww
このペースならまだいいんじゃね?
と思ったが、新弾が明日に出るんだから立てたほうが正解か。
>>954乙。
wikiに個人の主観は必要ないと思ふ
>957
例えば?
>>958 例えば・・・
かなこ様の「そんなことしてる暇があったらサッサと殴るべきである」とかかな?
そんなのまだ分からねえだろwwってんだ。
960 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 00:45:28 ID:SUTK1aMU0
>>959 確かにごもっとも。
2弾のエンチャントが不明である今、あのようにwikiを編集するには早計な話。
ただ、現環境ならその通りであるのは間違いないが・・・
いよいよ2弾発売か。
届くの明日なんだぜ……パルパル
ええぃ!情報はまだか!
ざっと見た感想。
赤:パワーアップしすぎ
黒:赤に負けず劣らず。エグいエンチャントあり
白:エグいエンチャントあり、地味に強化
青:泣いていい
>>964 ぐっじょぶ、家に帰って妹をファックしていいぞ
>>965 お前さんの妹、食べちゃってもいいかな?
>>966 いいけど美鳩クラスの姉をくれよ
エンチャントFって相手にも貼れたっけ?貼れるなら夢現の評価が割とかわるんだけど
コミケで買って、アキバで3箱買ってきた。
イラスト微妙……一気にカード増えてデッキ組みづらいしw
組みながら微調整してくしかないな。
そして赤TUEEEE!青ドンマイ。やたらウサギ増えて俺は嬉しいが。
あと、ゆーぎ(再録)の二つ名がないのは、なんだこれ?
赤何が強いの?
さて、天狗が居ないと戦闘できない天狗の言い訳を聞こうか
971 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 17:19:46 ID:u2yip+uKO
自分も天狗です
ちょぼは一枚だけ?
>>964 届いてないけど今のうちに泣いてショック和らげるわ
@青単使い
確かに赤つよいなー
てか、すごいパーミッションにはきつい環境になった気がする
975 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 19:24:22 ID:GxmrGcxb0
思った以上に夏コミのATPの大盛況ぶりに驚いた。
976 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 21:54:49 ID:8P5j8znnO
誰もカード載せないとか
せめてオンバシラを・・・
明日にでもスタッフがwikiに書くだろ。
早めに寝ろ。
>>976 素直に買えw
オンバシラは大体こんな感じ。
エンチャントキャラクター
神奈子にセットされてると防御+3を得る。
オンバシラ破棄でカード1枚の破壊を無効。
979 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 22:39:13 ID:8P5j8znnO
>>978 サンクス!俺の白単神デッキに狂いは無かった。
宅浪だからこの時期に祭やら秋葉行ったら遊び死をじゃう・・・
青使いだが、パチェ使って一弾フラン出す。
エンチャント&スペル無効カードきた。
これで勝つる!
エリスの効果ってエリス自身にも適用される?
やっぱ白混ぜて作る時は三月精入れた方がいいのかなぁ・・・
>>982 正直アクションは無効化する必要がないよ。
今回でいくら赤が強くなったとはいえ、黒が最強色ってのは揺るがなそうなんだよなー
あと三月精は白使うにしても必須では無いんじゃないか?イクサンとかゆーぎ姉のスペルとかキツいの増えたし
>>985 ありがとう。
ですよねぇ。イクさんも出回っちゃったし、怪力乱神は強いしなぁ。やはり現在では採用し難いか。
ウィニー系のカードが増えたけど、軒並み怪力乱神とイクさんに食われそうだな・・・
そのための花見でしょう?あと大妖精で銭に対する抵抗力も増したしね
遂に手元に来た
泣いた
しかしだいぶ環境が変わるな……色はともかく
ついにフルバーンデッキ作れるかな?
地獄の人工太陽とか使ってさ
あとハンデスも増えたし
991 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 15:01:12 ID:QKS1vQMf0
デッキが組みづらいな…入れたいカード結構あるし。
赤青中心白タッチで組んでみようかな。
16
塔
崩壊
あなたの人生の決定的打撃になります。
やっと新弾出たのに活気なさ過ぎじゃねw
守矢一家万歳。
二弾のと一弾のレミリアどっちを多く積む?
>>994 デッキによるとしか
新レミは軽いのはいいが単体じゃ微妙だしね
メイリン強いね
序章が黒歴史のようだ
この夏は永久に続くと思っていた。
カッターナイフで首筋を抉った。
南を目指したのは、死にゆく夏を追いかけようとしていたからだ。
伊里野を置き去りにしてきた真夜中の線路を思う。
1001 :
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