【遊戯王】コアキメイルを練成するスレ【第四工場】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
RGBTで登場した「コアキメイル」について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

純正から派遣まで、幅広く研究していきましょう。

前スレ
【遊戯王】コアキメイルを練成するスレ【第三工場】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1239116374/


カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のスレやサイトにて確認するようお願いします。
質問に全力で答えるスレPart31
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1241779109/
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王デュエルハンドブックI2
ttp://kot2.eek.jp/hb/

次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人や携帯の人は>>980付近では自重してください。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 20:36:09 ID:fKq8oR580
過去スレにて相性のいいとされたカード

《バスター・ビースト》
・自身の効果で《バスター・モード》を手札に加えられる事が魅力であり
他にも下級コアキメイルの平均的な値である攻撃力1900である点や
獣戦士族でもあるため状況に応じて維持コストにアタッカーに使われる

《神獣王バルバロス》
・汎用性の高い獣戦士族として採用される
このカードを使う場合《スキルドレイン》等の効果を無効かするカードに目が行くが
コアキメイルモンスターの維持コストはルール効果でありそれらのカードで無効化することは出来ない

《E−HERO ダーク・ガイア》
・コアキメイルのモンスターには悪魔族に《コアキメイル・ヴァラファール》や《コアキメイル・デビル》が
岩石族には《コアキメイル・ガーディアン》と《コアキメイル・ロック》がいるため出しやすい
さらに構築が難しいとされるコアキメイルにおいて《ダーク・コーリング》を入れるだけで済むのでありがたい


3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 20:40:32 ID:fKq8oR580
テンプレについては前スレ>>983であがったカードをまとめた
まだカイコロとかあるしスレが消化される中で出てくると思うから書き加えてていってくれ
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 22:20:31 ID:ao6RkfH5O
>>1
コ乙メイル
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 22:39:02 ID:A6iqnZbYO
>>1
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 18:47:53 ID:gz6HmjJy0
コアきめえゑwwww


すまん何か思いついてしまったんだ
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 20:08:36 ID:yx+VzCJU0
どっちかというと
コアきめぇwwwww・・・る
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 20:41:37 ID:eAsXpCt10
大寒波はつらいな
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 21:10:18 ID:1lhSr107O
>>1

新カード出るまで伸びないだろうけど、長い目で見ようか
海外パックも次は希望が持てるかもしれん。

10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 21:37:24 ID:gSMX6dLz0
>>1
次のパックとか言ったって、またアニメ関連のカードに場所取られるんじゃないか?

と言いつつ期待するしかないのだが
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 23:04:47 ID:eAsXpCt10
        維持コスト   種族
ヴァラファール 核      悪魔族
デビル     悪魔族・核 悪魔族
パワーハンド  通常罠・核   機械族
スピード    機械族・核   機械族
ガーディアン  岩石族・核   岩石族
ロック      ―      岩石族
ドラゴ     ドラゴン族・核 ドラゴン族
アイス     永続魔法・核  水族
フルバリア    ―    水族
クルセイダー  獣戦士族・核  獣戦士族
ベルグザーク  戦士族・核   戦士族
War Arms    戦士族・核   戦士族

テンプレ?みたいなもの作ってみた
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 00:01:38 ID:NOwj3XAl0
【維持コストまとめ】

■手札を見せる or 鋼核■
 デビル     :悪魔族
 ガーディアン :岩石族
 ドラゴ     :ドラゴン族
 ベルグザーグ:戦士
 クルセイダー :獣戦士族
 スピード    :機械族
 アイス     .:永続魔法
 パワーハンド :通常罠

■鋼核のみ■
 ヴァラファール

■維持コストなし■
 ロック
 フルバリア
 トルネード



ちょいと まとめてみた
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 00:03:30 ID:GbUZhwt90
結構ずれた orz
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 02:57:23 ID:/8lmEjGc0
コスト要員にトゥーンいれればドラゴン、悪魔、戦士、機械、永続魔法をもくじで好きに引っ張れるんじゃね?
もくじで圧縮は基本として、青眼はトレイン対応、増援制限で戦士を引っ張るカードとしてもうれしい、貴重な永続魔法サーチ
意外と面白いと思うんだけどどうだろう
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 03:36:56 ID:M/gGRSxY0
トゥーンが先に手札に来てコアキメイルが来ない未来しか見えない
維持コスト解決の手段として面白いものではあるけど
結局1枚のカードに頼ってるから安定はしなさそうだな
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 04:21:11 ID:/8lmEjGc0
流石に事故考えると積んでももくじ3含め5,6枚が限度だから
初手がトゥーンばっかで事故ることはなかった
ゴブリンは最悪召喚できるし、もくじは単品でも連打して
サモプリかケイローンで食わせちゃえば問題ない

あんまり純コアキで出番のない奴らがだいぶ使いやすくなったから
もう少し形にしてみるわ
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 08:10:07 ID:ObQH0kmRO
出番がない理由は維持コストじゃなくて効果が微妙だからじゃねえの
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 11:35:13 ID:cXYH12z/0
コアキパーミなんてどうだい?
クルセイダーで核は常に手札。オートマチックや輝きを駆使するんだ。
んでもって罠多様だからパワハンでのビートも狙えるし、場合によってはヴァラもはいる。モンス効果無効のガーディアン(+ロック)もはいってトルネードorアイスも入る。
まぁパーミならコアキじゃないほがいいけどなww
既出だったらスマソ
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 12:02:31 ID:UqxaTXxIO
コアバスターをなぜ「コアキメイルバスター」にしなかったんだ
どうせコアキで纏めるのは難しいんだから それぐらいしてくれても・・・
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 12:13:50 ID:nQHkFyQuO
>>18
突っ込みどころ満載で俺は考えるのをやめた
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 12:42:40 ID:l0Ai3G8G0
>>19
クルセイダーのサルベージに対応するってだけの理由かな?
他のサポートも《コア○○》か《コアの○○》だし

検討の戦車みたいになるのを防止したかったのか・・・?
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 12:44:14 ID:VW+Z+X5eO
コアキにスキルサクセサーを入れるとなかなかいい仕事してくれるぞ。
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 04:55:47 ID:HrXL82m80
スキルサクセサー単体じゃなくて、シルクハットと一緒にだろ
シルクハット2、コア3、サクセサー2くらいで結構安定する
ただやっぱシルクハットは攻撃反応罠でモンスターがいないと使えないのが中々痛い
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 12:41:58 ID:dkMLL4cWO
幽閉ですら二流扱いのこの環境でシルクハットとかギャグだろ
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 12:45:25 ID:q61CLSGbO
>>24
機械竜「へぇーそうなんだー」
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 16:40:34 ID:YsNKgYSe0
自分の場にモンスターがいなきゃいけないのがまたつらい
発動できさえすれば強いし面白いんだけどな
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 18:43:55 ID:QYaadrjPO
シルクハットはダークガイア全盛期がトラウマで入れられない
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 21:13:38 ID:dC/9hdaq0
今日サクセサー刺してやってみたが結構使えるな
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 23:25:51 ID:lIPlRKvn0
コンマイさんコンマイさん
水と炎のコアキを増やしてはくれないだろうか
風と地多すぎる

前スレのレシェフ型コアキ作りたい。強さよりロマンだろ常考
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 23:38:08 ID:PA7p/bA00
鋼核に墓地回収能力がある事に今更気付いて
コアキメイラーの仲間入りをしたく来ました

手札消費と言うかドロースキップが多くなりそうだけど
どう言う方法が定番かな?
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 00:14:18 ID:XQIb7Ek80
ヴァラと交換→再錬成ウマー
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 00:44:32 ID:9MPSSJ/cO
束ねて持つ→手裏剣ウマー
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 01:02:07 ID:O+RBTwCr0
墓地回収しか使わないといっていいぐらいだから
ドローロックやる事はまず無いよ
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 01:03:31 ID:O+RBTwCr0
>>2
個人的にバスタービーストよりかはタロのがオススメ
ビート要員は正直足りてるからああいう戦闘防御兼チューナーのが役立つと思うんだよね
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 01:31:26 ID:bPUJPhsj0
タロもすでに散々出たやつだな
コアキメイルはコストの関係で相性よさそうなカードだけは膨大にあるから
テンプレにしようとするとまとめづらいな
ひとこと「Wiki見てこい」が手っ取り早そうという
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 02:39:51 ID:7740seQHO
スピリットとかいろいろ可能性はあるんだよな
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 07:10:50 ID:bPUJPhsj0
いろいろデッキ構成考えてたんだが再練成、クルセイダーが来て墓地利用する機会が増えたから
おろかな埋葬積む構成もありなのかな
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 10:58:01 ID:S+nXaQXyO
おろ埋は前から話に出てるよ
クルセイダーと再錬成3積みも多いからな。
てか、クルセイダーと再錬成ぐらいしか純コアキの強みがないし。


俺はヴァル3積みしたくないデッキに入れて、
逆にトレインでヴァル落とすデッキなら入れてなかった。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 14:54:12 ID:3B6Intzb0
再練成3積むと通常罠スペースなくなりそうだわ
皆はシルクハットと脱出以外になにいれてる?
魔法で15とられるわ
核3(2でいいかね?)圧縮2 カイコロ3 裂け目2 苦痛3と永続まみれなわけだが。
あとは蘇生とかサイクらへん。

タロは正直採用したくないんだよな。コアキにはシンクロなどの邪道は歩まないでほしいわ
でも獣戦士安定しそうだよな。
バルバとかヴァラファとかトレインで周るし、スキドレ効果のコアキもいてバルバとか効果消せるし
パワハンとかガンナードラゴンいれるとバルバUrlはいるし。
でもバルバ高いわ3枚とかさすがに・・・ANPR、DT5、裏面スリ、LEで資産貧しいわww
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 16:41:34 ID:uie2Zk560
シンクロしないけれどタロは採用してるぞ。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 17:06:03 ID:xy+2Tut50
俺は雑貨入れてるな
モンスターも落ちるからクルセイダーや再練成の対象が増えるのが美味い
貪欲は状況次第だけど、クルセイダーいない時にも使えるから腐る事はなかった
維持コストが昆虫のがいなかったり、確実に核を取れるわけじゃないのが難点だが

通常罠だと基本的なの以外は鎖付きブーメランくらい
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 17:55:54 ID:XQIb7Ek80
シルクハットは腐るから結局奈落
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 18:38:18 ID:uK+KogO80
そこで緊急合成ですよ
ロック墓地から出していろいろと
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 23:08:07 ID:/FC5i8tI0
>>36
カイザーコロシアム貼ってヴァラファール置いて、磨破羅魏毎ターン召喚してコアキメイルを引ける率を高めるとかやってるけど
所詮ヴァラファールが殺されたら終わるっていう。
まぁガーディアンと絡めて使いやすいから相性が悪い訳ではないんだけど画期的かといわれればそうでもないんだよな・・・


他にも再練成とポルポジ3積みのマジプラ3積みにして除去と完全蘇生を使い分けるとか・・・
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 00:26:37 ID:IfYrA3QU0
ポルポジいいよな
ディフォーマーとやったときシンクロ制限できて新たな可能性を見た
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 00:30:32 ID:1h8lXGiu0
コアキの戦い方って

【序盤】
ロック→クルセイダor核
トレインor圧縮orおろ埋でヴァラを墓地へ

【中盤】
再練成とクルセイダでヴァラで繰り返し攻撃 (2回殴れたら多いぐらい)

【終盤】
自分のライフが0 (なぜか手札が多い)

だよな
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 00:35:31 ID:AAqNgPRK0
なんで全員クルセイダーとヴァラを使ってると決めつけるのか分からない
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 10:26:17 ID:eA85a+Y+0
打点考えたらヴァラは入れたいなぁ
必須じゃないけどクルセイダーの回収能力は強いし
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 11:59:43 ID:TbK3TEx0O
クルセイダーはまだしもヴァラはない
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 12:08:01 ID:1h8lXGiu0
派遣型は知らんが純コアキでどうコアキらしさを出すかだと思うがな

鋼核をヴァラに使うか、それ以外に使うのか。

上級モンはやっぱり華があるしね。
ヴァラ軸は人気があるんだろう。
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 12:29:26 ID:63nfxB6v0
既出ではあるが手札に余っている鋼核をカードコストに使うのも
十分アリだろう
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 13:16:08 ID:CwgZ7vte0
ヴァラ人気なさ杉泣いた。
ロマンがあるし出たら普通につえーよ。
簡単に洗脳されるけど
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 14:12:10 ID:Sljlebta0
ヴァラファは使って上げたいが蘇生特化にすると自壊の無いほかの悪魔でよくね?となる
自壊+専用蘇生で蘇生回数は稼げるから宝札でドロー増やせば…制限なので頼れない
出せば強い気もするがゲイル、カルート、オネストの世紀末状態じゃすぐ死ぬ
コアバスターつければいいけどそれなら最初から下級に装備させるよロックバスターTUEEE

でも、こいつがいなきゃ光闇以外の上級相手がつらいんだよな
難しい
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 14:59:35 ID:1h8lXGiu0
コアバスって使えるか?
シンクロ環境じゃBF相手でも属性ズらしてくるし、相手ターンでまず持たない。
それなら、普通の除去魔法でいいしな。

光闇対策効果って総じてシンクロ環境じゃ役に立たんよ。

ヴァラは死霊、マロン、獅子を狙い打ちして使い捨てるぐらいの感覚。
3000貫通罠耐性は信用できるダメージソースになる。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 16:02:05 ID:Sljlebta0
ヴァラファにコアバスター装備すればオネストとかで死ぬことはなくなるけど
それなら下級に装備しても一緒だよって笑い話を言いたかっただけで実際使えるかどうかは俺も知らない
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 18:49:52 ID:1OcCz0rF0
核何枚積んでる?
2枚が安定かね?
3でやると事故るが2じゃ足らない気がする。

苦痛がまちきれねぇ
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 19:07:48 ID:1JHs8JwAO
コアキメイルデッキに門前払い入れてるの俺ぐらい?
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 19:24:25 ID:1OcCz0rF0
門前考えたけどやめた

もうスペースないし永続罠だから不採用
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 20:00:47 ID:3XDjNp7H0
>>56
鋼核3枚入れてるけど
サイドデッキで調整する度に2枚⇔3枚になる。

強者の苦痛俺も欲しい・・・
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 20:30:27 ID:CuR7IrGNO
今日色々とコアキ入れ替えて回して見たが、アイス意外と強いな…鋼核0枚なら手札だぶつくから発動に困らないし…
維持は禁止とカイコロ使ってる、腐ったらクルセと組ませたケイローンのコストに回す
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 20:59:25 ID:ktNqXL/A0
>>53
いや、宝札はヴァラ使うとしても無いだろ
宝札は発動したターンで二枚以上引けないのならば入れる価値が無い
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 21:38:49 ID:rvYgD12rO
コアキメイルに門前ってメタの意味なくね?
アンチシナジーなのはドラゴ、デビル、ガーディアンあたりだけど。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 23:12:13 ID:kreRn8s0O
ぶっちゃけわざわざ維持するほどの価値が無いんだよな
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 00:41:42 ID:9SKkFAZW0
純正はかなり難しいからコアキを二分の一位にして戦ってる
洗脳解除で洗脳回避しつつヴォルカニック女王でコアキコストとか
永続多いからマジプラ+ウリア、火霊術バーンとかで炎ソスが活躍しとるよ

あんま維持しないのと2400ラインが倒せるのが魅力
ヴァラと封魔の呪印が使えるのはいいがコアキである必要ry
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 01:01:51 ID:5HxrbUrCO
パイナップル爆弾どう?
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 01:33:42 ID:sAuofUI50
カイコロと一緒に使ってるけど結構いい活躍してくれる
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 01:57:33 ID:9SKkFAZW0
だが除去されて展開されるとそのターンで死ぬから困る
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 17:07:07 ID:iti18Zeu0
コアキメイル初心者なんだけど
維持できない時に相手ターンをどうしのぐの?
ガマン? 奈落とか和睦とかの守備罠? 普通のモンスターも入れておく?
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 17:09:41 ID:ounlG0QS0
攻撃受けちゃう
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 17:29:55 ID:y0txENq00
そもそも維持できない構築にしない
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 17:30:12 ID:TWvRo1IH0
なんのための練成だ
あとパワハンのために炸裂装甲とか入れてる
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 18:24:34 ID:iti18Zeu0
常に鋼核を2個握ってレクリスとオートマでガマンすべきか
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 23:32:49 ID:zn33uUFi0
>>72 クルセイダーと相性のいい柴戦士とかオススメ

ところでフロフレコアキなんてのはどうだろう
アイス3、フルバリア3でヴァラ、ロックとクルセ2〜3くらいで
2ターン目以降のコアキはフロストザウルスの生贄に(2400ラインを倒せる

が、炎属性とドロソがないのが難点(今は>>64で何とかしてる
何かいい案はないだろうか
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 00:29:08 ID:+JD6HJVc0
またループか
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 14:41:12 ID:PTXSBjr20
クリッター入れなくていいかな?
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 18:36:13 ID:hkihU5Oe0
次のDTのドラグニティーとかいうのが普通でも使えるようなら
ドラコのいいパートナーになったりするのかな
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 19:50:32 ID:1A18+nRZ0
ドラグニティーは基本鳥とセットな効果だったから今の所微妙だな。
クリアーバイスも弱体化してて使えないし残念だ。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 07:57:03 ID:h9MTht5F0
そういえば、前から気になってたんだけど
手札に居るヴァラって死デッキで破壊されないのか?
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 08:26:55 ID:+aYEaCPZ0
罠破壊耐性は「永続効果」
永続効果は「フィールド上」で「表側表示」である限り有効

あとはわかるな
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 10:13:57 ID:5RWzk1LcO
次パックにコアキメイルの影がないな
もう終わったのかな…
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 12:14:37 ID:REFMdagNO
次も少しは来ると思うけどなぁ・・・先月のVジャンで注目の新テーマとか言ってたし
まぁウルトラ枠にはないだろうけど、スーパーに1枚、ノーマルに三枚くらいサポートがでりゃ上出来かねぇ
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 15:29:03 ID:+19bQAfqO
スーレアは集めるのが面倒だしどうせ枠もないからノーマルとレアで十分。その代わりちゃんと出して欲しいわ
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 16:41:32 ID:ctw4g7Gx0
tst
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 17:24:30 ID:IvC+k39Q0
輝きと神宣・賄賂積みまくって祇園を投入すると言う電波を受信した
ドラゴの維持コストにもなるし行けんじゃね?!って思った時にドラゴの効果を再確認した
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 18:09:57 ID:Vpy02Qmv0
維持する意味が欲しいからフィールド魔法で
「相手ターンのスタンバイフェイズ毎に
自分フィールド上のコアキの攻撃力300か400アップ」みたいなのが欲しい
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 18:31:52 ID:wfkhiMm40
そんな糞使えないフィールド出されても困るだけ
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 18:34:56 ID:eQt0SlALO
それなんてろくぶ
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 19:03:18 ID:+bs7+yOS0
スタンバイフェイズに墓地の甲殻を1枚手札に加えられる…とか
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 19:06:19 ID:OB/LswRa0
コアキ捨ててデッキから甲殻サーチ


うん、出ないな
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 19:53:03 ID:EKDYaS29O
ライフ払って鋼核手札に加える
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 20:34:13 ID:gsiwZwwR0
フィールドとかどうでもいいから戦闘サポート
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 20:42:28 ID:SoVx4zn00
コアキ版黒い旋風が欲しい
召喚時同名モンスターサーチみたいなの
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 21:06:57 ID:GYpWk3wa0
1パック未収録なだけで終了とか。まだ決まったわけでもなし
派遣事業の多いテーマだから継続して出していくだけの意義と可能性はあると思う

だが黒い旋風、てめえは駄目だ
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 22:18:57 ID:+aYEaCPZ0
コアキ版〜は没個性になるだけだから歓迎しないな
大抵鋼核見せるがついてオリジナルの劣化だし
鋼核コストで見せたり捨てたりするとカウンターがたまる永続でも出してくれるならいいけど
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 22:40:00 ID:bvtVi8iH0
コアキメイルと名の付いたモンスターが召喚、特殊召喚された時にこのカードにコアカウンターを1つ乗せる。
このカードに乗ったコアカウンター1つにつき、コアキメイルと名の付いたモンスターの攻撃力は100ポイント上昇する。
コアキメイルと名の付いたモンスターが自身の効果によってエンドフェイズに破壊される代わりに、このカードに乗ったコアカウンターを一つ取り除く事ができる。


あえて作るならこんな感じだろ。
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 23:12:24 ID:REFMdagNO
>>95
それいいな。できたらこの魔法カード発動時にコアカウンター2個載せるって効果が追加されたら結構よくないか?
そのくらいしてくれてもバチは当たらないと思う

名前が思いうかばないが‥・
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/21(木) 00:01:13 ID:oog4YPMe0
鋼核量産工場

…あると思います
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/21(木) 07:56:52 ID:Yl3EllEr0
>>79
レスありがとう
永続効果ってフィールドで表の時のみだったのか…
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/21(木) 13:49:53 ID:t1azhl4K0
コナミが>>95を見てることを祈る
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/21(木) 19:07:25 ID:TVaBoDOH0
コンマイも情報把握のために2ちゃんかしらないがどこかしら見てるっていう電波を昔受信したことは・・・ある

次のパックレア枠「フォーチュンレディ」とかのでいっぱいじゃないか?Vジャンみる限り
コアキメイルが強すぎて壊レメイルって呼ばれるのを待つぜ!
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/21(木) 20:43:51 ID:NGfjBk550
まさにコアきめえゑ
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/21(木) 20:44:52 ID:ME7muxXI0
それまえもききますた
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/21(木) 22:20:53 ID:4HVxzyjH0
このスレ程話題がループするスレは見たことがない


以下クルセイダーと相性のいいカード↓
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/21(木) 22:24:27 ID:ME7muxXI0
戦闘破壊されないので盾になり、何か破壊すれば手札に戻るから使いやすいと思うんだが、
さらにシンクロを自然に混ぜることができるし
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/22(金) 01:17:33 ID:wKwNPjoD0
タロは実に優秀
なによりターンエンド時にタロを見せる事により
あまりの可愛さに相手が動揺しまくってプレイミスしまくる。
俺もあまりの可愛さに手札にあるだけで動揺しまくって頭がおかしくなって死ぬ。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/22(金) 08:29:59 ID:LXMxJJYq0
コアキと地霊術が相性よさそうに思えた。
維持コストがかみ合わない状態でも墓地にいれば合わせることができるし最悪モグラにもなる。
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/22(金) 11:09:33 ID:xh9V0afS0
スケゴが制限でなければ考えたかもしれないな
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/22(金) 15:31:22 ID:NNVcy0OV0
火霊術とヴァラが一番使いやすくて強いけどな

にしても新しいネタはないだろうか。ループ激しすぎる
ワームみたいな融合カードでないかね。あれかっこよすぎる。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/22(金) 16:22:59 ID:Sizv/rim0
アニメで誰か使ってくれれば・・・
長官ッ!宣伝塔お願いします!!
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/22(金) 23:37:46 ID:3c8ZMEa70
>>103
とりあえずプライドの咆哮とかギブアンドテイクとか試すつもり

クルセイダーが2枚足りねぇ…あとそれだけ有れば純正コアキ組めるのに
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 00:58:51 ID:t+NdIRQJ0
まだ回してないが純正コアキだと
ヴァラ出して殴る
ベルグかパワハン維持して殴る
再錬製して殴る
2枚鋼核握ってサポートカードで守る
ロック、クルセイダーで鋼核回収

くらいしか思いつかない
これでいいのか?
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 17:34:10 ID:WIi6tbF+0
>>108
確かにワームの融合は良かった
コアキもシンクロじゃなくて融合で出て欲しいぜ
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 17:46:14 ID:/5Ph9Rh70
デュアルコアですか判りません
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 18:11:05 ID:ku7Zhexl0
核と融合か融合カードのかわりに核が使えればいいな
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 18:37:01 ID:HLgD2IVxO
手札から核を
全フィールドからコアキメイルと光or闇orそのコアキメイルと同じ種族のモンスターをコストにエクストラからWコアキメイル…
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 19:35:24 ID:qtn7uRtt0
地霊術相性よくね?
維持コスト払えないでフィールドにいるコアキと
墓地にある維持コスト払えるコアキ入れ替えてウマーww

パワーハンド、ベルグザーク、ガーディアン、クルセイダー、(ロック)
と地属性多いしいいかもと思った
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 19:47:57 ID:0l1zdQVtO
少しはスレよめ
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 19:52:51 ID:tN8hQiZ70
コストが払えないから入れ替えるってケースだと霊術を能動的に撃つってこと
つまりこの時点でアド−1。うまくエスケープしても±0
自壊するのと損失自体は結局変わらないし、維持程度に苦心なきゃいけない時点で今のコアキはデッキとして致命的なのよね
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 21:43:36 ID:qtn7uRtt0
あーうー..
てか地霊入れて回してみたら言うとおり損な感じが否めなかた
とりあえずカードガンナーぶっこんでみる
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 22:15:02 ID:pPGkkRWp0
クルセイダー蘇生して効果使えれば損はしないし
攻撃回数増やす目的でも使えるからメタよりハイビートで速攻重視なら特に

結局使い方とデッキ構成次第だと思うよ
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 22:24:39 ID:bsCClyhg0
核融合はいい案だと思う
まぁコンマイさん次第なのだが
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 22:48:14 ID:syGOtleW0
スピードは派遣しても役に立たないし
コアキ統一デッキでも役に立たない

ど う す れ ば い い ん だ
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 22:52:19 ID:q0nX0HlM0
スピードは2000でいいから維持コストいらなかった
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 23:31:16 ID:tJfd7E900
スピードよりもトルネードの方が使えないような
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 23:45:33 ID:Nna2kmL6O
コアキメイルに相性良さそうなアイドルカードを探してるんだが、何がいいだろう
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 23:53:05 ID:Gz7WBcGJ0
トルネードとフルバリアのためのデーモンの宣告…
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 00:58:01 ID:lHbUAhH/0
トルネードはピン挿しで大分役立つ
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 17:56:28 ID:1lagUobo0
ところで悪夢の迷宮ってどう?
攻撃力高いのでてきても守備表示にして破壊できる、と思うのだが
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 00:35:57 ID:gpbGgg450
コアキメイル単を組んでみたが
なんと言うか決め手に欠けるデッキだなぁ

パワハンとベルグザークで殴って
ヴァラフォルで殴るくらいしかないなぁ
アクション自体は普通のビートだしね
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 01:33:02 ID:C2WyHJPK0
鋼核依存って発想は良いんだけどな
肝心のコアキやらサポートカード自体焼き直しに近い上にイマイチ統一感に欠ける
決め手もそうなんだけど、これは自分たちだけっていう面白いギミックがないのが微妙感に拍車掛けてる気がする
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 09:13:39 ID:gpbGgg450
基本ただのハイビートなのに打点が2100止まりなんで
相手が上級出しちゃったり強者だすと手詰まりなんだよなぁ
鋼核チラ見せサポートは面白いんだけどね

当座除去入れる為に帝とか
打ち負けない為にこっちも強者とかかな?

コアキメイルを〜って能力がレベル4制限が多いのがしんどいな
バーンキャラやチューナーが出れば違うかもしれんが
そうするとコアキメイルらしくないジレンマ
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 14:19:03 ID:zuQgPwCF0
そこでレベル6のコアキ登場ですよ
維持コスなしで星四以下サポートみたいな
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 14:27:36 ID:gpbGgg450
打点の低さを考えたらヴァラファルは諦めて
下級をベルグ、パワハン、クルセイダー、ロックにすると
ガイアパワーで底上げできるんだな
2400〜2600だったらそうそう打ち負けないんじゃないかな

ゴヨウが出たら諦めよう
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 17:23:02 ID:WVdWdbkeO
ん〜今のところウ゛ァラ軸再錬成ビートとクルセ・ロック・ガーディアン・ベルグに
戦士、獣戦士を含めたスタン気味のデッキの2種類作ってみたが…勝ちを拾えるのはスタン気味のデッキだな
他にもドラゴを活かせるデッキを考え中なんだがドラゴン族でシナジーあるのが見つからねぇ…ドラゴンアイスが少し使えそうなんだがどうだろ?
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 18:49:49 ID:p9IdVlnC0
純製のコアキデッキ作ったらヴァラファは何枚が丁度いいか、何方か教えてくれ。
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 20:55:04 ID:C4nqMv4WO
>>135
純正っつっても何入れてんのかわからないのにアドバイスできるわけないだろ
ちょっとは自分で回して考えろカス
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 21:24:40 ID:POmhAb6H0
どんだけ心狭いんだ まぁ どっちもどっちか
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 21:25:32 ID:NPdNBsjQ0
言い方は悪いが間違ったことは言ってない件
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 21:30:03 ID:15Fju+3JO
いっそ、光闇メタに特化しようかと思ったけど
ガーディアンを使い回す方が確実だな。

>>135
単に純コアキってだけならヴァラの枚数は何でも良い
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 22:01:55 ID:2WHwhLKN0
ファルコンと再練成で社長を過労死させてみたら

攻撃力3100越えのギガンテックで詰んだ
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 22:04:29 ID:iAj1JdiS0
>>140
だからアイスとトルネードを入れておけとあれほど・・・
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 22:16:31 ID:gpbGgg450
既出だろうが高打点で積まないようにバルバUrとかどうかな?
機械と獣戦士なら組みやすいし
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 22:49:45 ID:wKqbxkei0
○○ってどう?ってレスが多いからすぐループするんだな
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 23:10:25 ID:gpbGgg450
排他的だな
回してないけど思いついたんだよ
使ったら感想書くよ
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 23:40:27 ID:2WHwhLKN0
使った俺の感想としては、事故る

どうでもいいけどツバメの巣だかなんだかを使えばトルネードをファルコンに出来るんだよな。どうでもいいだろうけど
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/27(水) 00:01:06 ID:mmdozatf0
そういえばコアキメイルって除去ないよね。アイスとトルネードは範囲限られすぎな上に不安定
何かしら除去持ちで扱いやすい奴が出れば打点不足で泣くことも少なくなるような
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/27(水) 01:36:07 ID:WzOIkdjZ0
とりあえず、ベルグザークのお供にならずかなぁ
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/27(水) 08:05:18 ID:3LG3wuMOO
>>147
戦士の皆さん「ベルグザークさん助っ人お願いしますねw」
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/27(水) 09:59:18 ID:Kq0Y7xPR0
ベルグザークはウォーロードがいれば
コアキメイル内でコスト確保できるんだけどなぁ
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/27(水) 13:03:38 ID:YT1EIsGg0
問題はウォーロードがコアキデッキに入るかは怪しい所だ
デビルみたいな星3の攻撃力高い戦士コアキが出れば話は変わるんだが
どうも戦士コアキは他のと違うからな、別で使えって事なんだろうか
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/27(水) 14:15:20 ID:dRwkdjchO
ウォーロードは純正コアキには入らないでしょ。さすがにネタすぎる
そういや英版では鋼核ウルトラなんだな、ガーディアンもスーパーだし。とにかく欲しくなった
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/27(水) 18:02:22 ID:fZsgp5htO
なにをいまさら
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/27(水) 23:12:41 ID:L5uuq7ZzO
今日の放送でミスティが使ったフィールド魔法はどうよ?
レベル4以下単体で戦う事の多いコアキの打点を底上げしてくれるが
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/27(水) 23:14:52 ID:FKeHXM7s0
出るかどうかわからないカードの話をされても
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 01:18:08 ID:XouxiDef0
半端な打点底上げなんてしてる余裕あったら追加展開するし
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 22:30:32 ID:J5+LNcoyO
過疎ってるな…まぁネタもないし次パックにもあまり期待持てないし仕方ないか…
話題もループだしね。所詮派遣社員は正社員になるのは難しいんだね
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 08:05:16 ID:eSQYhd+J0
現状種類が少なくてサポートカードもあれだけじゃねぇ・・・。
次回パックにコアキ封入してるとか情報公開あるなら
また違ったことになるだろうけどさ。
今はただ信じて待つしかないなあ
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 08:13:09 ID:tBoK1bnu0
モンスターまで鋼核ありきにシフトした時点でもう期待できない
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 08:24:15 ID:qaPEQ7iM0
戦士2体は?
つーか核関係なくなったらまた派遣されるだけじゃね?
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 10:39:41 ID:bMHfz7/JO
なんか黒歴史になりそうで怖い・・・
でもバスターより頑張ったよね?
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 10:50:17 ID:3bTyb0sv0
コアキメイル限定シンクロと墓地にコアキメイルがX種類…とか出れば…
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 12:09:24 ID:IRsVO/YRO
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に「コアキメイル」と名のついたモンスターが3体の場合に特殊召喚できる。
墓地に存在する「コアキメイル」と名のつくカード1枚をゲームから除外することで、フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 12:12:28 ID:QVNkD8Gr0
ATK200 DEF100
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 13:21:35 ID:FDk0oo8FO
>>163
獣戦士だったらそれでも間違いなく3積みできる
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 20:18:16 ID:gMZtaghb0
いらねえだろ
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 10:24:05 ID:nELwihAu0
けっこう特殊召喚はするみたいなんだが
弾圧はみんな入れてるのか?
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 21:05:45 ID:rysjVCUz0
>>168
純コアキ作ってたら場所がなくなって断念
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 21:06:27 ID:rysjVCUz0
安価ミス>>166
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 22:31:36 ID:VgC7yiV5O
純正コアキメイルを診断してもらっても良いか?
といっても寒波シンクロ帝相手に勝率4割弱程度だが
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 02:00:34 ID:hfthVz6V0
足掻けば足掻くほどヴァラファールの重すぎるコストに絶望する
止めのダメージソース程度に考えて、やっぱり主役を張るには無理があると思う

171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 06:34:01 ID:HGXfcU1W0
フィニッシャーになるなら十分主役じゃないか?w
戦線維持は下級に任せてトドメに使うだけならコストとか関係ないぜ!
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 17:30:47 ID:MXs76Vz3O
ウ"ァラファは強力だが確かに維持が…毎ターンディスアド2はきつい
そんな俺はもうウ"ァラ抜いて下級メインでやってる
クルセとベルグ用に戦闘補助として収縮とスキルサクセサー、それに鎖つきブーメラン入れてるけど意外といい感じ。
パワハンってみんな入れてる?まぁデッキ構成によってだけなのは分かってるけど
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 01:19:13 ID:TDCWs2eR0
ワームホールをいれてみたんだが案外便利だった

壁がいなくなるのが欠点だ
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 18:13:11 ID:uZ5jOvzU0
>>172
俺は3積みしてる
戦闘補助ならプライドの咆哮がオススメだよ
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 21:38:09 ID:uZ5jOvzU0
連投すまん
>>169の純正コアキ(ヴァラファールメイン)を診断して欲しい


最上級3枚 ヴァラファール3

下級14枚 クルセイダー3 パワーハンド3 ガーディアン3 ロック3 アイス メタモル

魔法14枚 鋼核3 濃度圧縮2 大嵐 カイコロ3 死者蘇生 緊急鋼核処分2 強制転移2

罠9枚 激流葬 プライドの咆哮3 コアの再練成3 火霊術紅2

合計40枚


基本は手札と墓地に鋼核を1枚ずつ置くよう心がける
墓地にコアキを送ってクルセイダーで回収or再練成でビート、ヴァラファールなら除去直前で火霊術
ヴァラファールは出せたら手札を捨ててでも維持させてる

緊急鋼核処分はもっと評価されるべき
少なくともこのデッキではかなり役に立ってる
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 22:48:28 ID:cGQgjJnS0
「紅」腐らない?
サーチ不可なヴァラ3枚しかいないようだけど
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 22:55:52 ID:yaWGi9qo0
とりあえずスレに出てきたカード適当に突っ込んでみましたって感じだな
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 23:34:16 ID:y5Ey6w3L0
回らん気がするというか妄想じゃねーの
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 23:48:38 ID:KgB51Wsy0
>>175
今日ヴァラ軸コアキで暗黒墓守とやってたんだがネクロバレーキツかったんで
クルセイダーの維持コスト用にケイローンとか入れてみたらどうだ

てか後攻1ターン目の死デッキで手札のモンスター全部落ちてネクロバレー張られて
再練成もできず終了する事が何回かあったわ・・・
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 23:56:50 ID:uZ5jOvzU0
>>177 >>178
そう言われるのも仕方ないよな…緊急鋼核処分とかネタと思われても仕方ない
一応友人相手に十数回回してそれなりの勝率が有ったから晒してみたんだが、ガチデッキ相手じゃないと意味無いよな
今後は控える、申し訳無い


>>176
プライドの咆哮が戦闘のメインだから紅は基本的に見せ用
ヴァラ出せた時に伏せて除去対策にしてる
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 00:05:17 ID:IfzrpGXP0
>>179
クルセイダーはそこまでして維持するカードじゃないと思ってる
濃度圧縮やロックで地道に引っ張って中盤からの回収係
いつもクルセイダーはクルセイダーで維持してたし、それで困る事もあまり無かった

ネクロバレーか…対策考えてなかったな
魔法罠除去を積む為のスロットが確保出来ないからロック相手によく負ける
死デッキは殆ど諦めてる、せいぜいサイドに輝きを入れるくらいか
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 07:51:45 ID:+X6deZCqO
コアキメイル融合出るとしたら
融合の代わりに鋼核使えるとかだったらいいな
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 09:33:09 ID:UHcHznw40
緊急鋼核処分のかわりにおろかな埋葬でいいんじゃないの?
ヴァラも落とせるし

個人的にはクルセイダーはヴァラ回収できるから意地してもいいと思うけどね
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 10:30:00 ID:2hiEyOtY0
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 12:49:16 ID:FSeeyz+MO
>>183
緊急処分はロック以外で鋼核を(実質)サーチ出来るのが大きい
ヴァラ維持するにも手札に鋼核が一枚は必要だし、ロックは下級維持要員
アドバンス召喚しにくい構成だから、ヴァラが手札に来た時腐りやすいしな

スロットが有れば緊急合成も入れたかった
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 20:39:02 ID:VgUzFbLs0
>>184
あれ…このデッキ、ドラコ入ってないや…(・ω・`)
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 09:54:21 ID:4YEXdHY4O
SOVRにまだコアキメイルの情報がきてないがまさか打ち切りなんてことは…ないよな?
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 11:12:52 ID:hETgyLZw0
Vジャンプであそこまで持ち上げておいてそれは・・・


ところでタロ以外に入れるとしたらチューナーは何がよかろうか
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 18:30:54 ID:Ss3YBgfDO
場持ちがそこそこなリゾネーターオヌヌメ
墓地に行ってもダークガイアうめぇ
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 20:00:45 ID:WsGrtq9Y0
それは「コアキメイル」ではなく「ダークガイア」です
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 20:02:06 ID:YiLNaVvA0
はいはい
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 02:22:45 ID:D1PfoR0UO
純コアキでベルグさん入れてる人ってどんぐらいいる?
維持が面倒だから抜いちゃったんだけど…
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 03:28:51 ID:pl8c0JTG0
ベルグは戦士のほうに入れちった
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 10:30:36 ID:6rppXT0XO
タロ入れてるとパルキオン出しやすいな
☆4地属性多いし
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 14:19:57 ID:61mLXMrG0
>>192
入れてる
ベルグかたまに引くならずで維持

>>194
パルキ使う気なくて手放しちゃった
失敗したなぁ
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 20:40:58 ID:QuEPNzuu0
診断お願いします
メタビ風コアキです

最上級3枚 バルバロス3

下級14枚 ドラゴ3 パワーハンド3 ガーディアン3 閃光3 グランモール メタモル 

魔法8枚   カイコロ2 地割れ 地砕き サイクロン 皆既日蝕の書3

罠15枚 宣告3 賄賂3 奈落3 炸裂3 万能2 ミラフォ

合計40枚
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 22:07:53 ID:xQPVC2wa0
とりあえず
皆既日食→月の書
炸裂→幽閉
ドラゴ→ライオウ
カイコロ→弾圧
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 01:16:36 ID:2vcuwEvG0
いかん、このままではコアキメイルではなくただのメタビートに!

うーん、バルバロスはスキドレとか聖杯ないから抜いていいんでない?
ガーディアンの安定を狙うためにもロックは欲しい所だけど、閃光の噛み合いがどうかってところか。
あと皆既日食がやっぱりアンシナジー。これなら聖杯か月の書のほうがいいだろうな。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 22:56:17 ID:Qm3ARlVC0
《早見表》(案)
コアキメイル┬維持する型┬【メタビ風】
       │      │ (ドラゴ、デビル、ガーディアン等の維持)
       │      ├【強化軸】
       │      │ (サクセサーやブーメラン等でいろいろ)
       │      ├【コアキメイル/バスター】
       │      │(バスビ、モード等で維持しつつスタバで止め)
       │      └[空き]←誰か頼む
       │
       └維持しない型┳【ヴァラファール軸】
               ┃(まだ回らないと思うが再練成、紅や中華鍋)
               ┣【永続やフィールド】
               ┃(門前払いとかスワンプ等があるが…)
               ┗[空き]←同じく
まだあると思う(ズレてたらスマソ)
相性いいカードまとめについては文章力ある人に頼むとする
カイコロ、タロ、グランモ、>>2、何か思いついた人は議論して、決めてくれ
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 22:57:48 ID:L0tRRdpR0
ダークガイア型は十分確立してんじゃねーの?
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 23:09:46 ID:XObvp9JM0
所詮ただコアキメ率上げることしか考えてないから
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 01:08:40 ID:aDA+99wd0
コアキメイル自体が噛み合わせ考えたような効果してないからそういう結論に至るんだよなぁ…
ほら、ライロとアンデットみたいな噛みあわせ絶対狙えないし。。
そこがどうしてもコアキメイル派遣会社になっちゃう理由に思うんだw
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 01:58:18 ID:9DQ2y0D90
種族コストがテーマな以上モンスターに幅持たせた派生形を作りづらいのは仕方ない
カードプール生かしきれないんだもんなー
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 02:39:17 ID:QoaWavEc0
というかね、なんで鋼核のほうを捨てて同族を見せるようにしたのかと
普通逆じゃないのか
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 02:51:16 ID:pdsrU3KZ0
鋼核が回収以外何の効果も持ってないのもどうかと
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 08:35:14 ID:OnMbnboCO
だが発動しない魔法カードというのは斬新ではなかろうか
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 08:40:26 ID:kjdpk4vh0
別に
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 09:45:40 ID:LUwr+z6B0
メタモルポッドを使う時クセで思わず鋼核を伏せてしまった
ゲーム終了まで張り付いたままだったw
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 12:18:40 ID:2WKOF5l20
次のパックでチューナー来ないかな〜
DやBFみたいなガチューナーじゃなくていいからさぁ・・・
とにかくコアキメイルって名のついてるチューナーだったらバニラでも何でもいいや
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 16:18:49 ID:kiz6AouP0
俺はチューナー来たら嫌だな
この時期にシンクロ無しでスタートしたんだから他のテーマとは違う方向性を見せて欲しい
現状でもシンクロ使いたければチューナー入れられるんだし
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 20:13:05 ID:1NmtQPxO0
バニラである意味がない
だったら今までコアキで出た種族でコスト払えるとか
コアキの名前で許される効果持ったやつだろう
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 20:20:29 ID:9XAY7rwF0
シンクロよりもむしろシンクロメタが欲しい
ゴキブリなんかは効果的にはコアキに合ってるのに残念だった
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 22:05:02 ID:AC9UsZqQO
検討と組み合わせるのはどうだろう?
訓練所で呼べるし能力高いし…
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 23:53:18 ID:K9CFUXWyO
シンクロメタの鳥獣コアキがで出て派遣される夢を見た
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 00:08:07 ID:WkbVd5070
コアキメイルの鋼核として見せられるモンスターとか
毎ターン帰って来て鋼核の回収コストになるモンスターとか…
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 02:14:16 ID:S0afRe6OO
トルネード「シンクロメタ鳥獣コアキと聞いて竜巻に乗って飛んできました」
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 11:59:18 ID:PLAlEAJK0
>>216
つまんねーよカス
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 19:20:57 ID:OWqarvyr0
ヴァラファール意地でも使いたがる人が多いのは見た目の格好良さが大きいんだろうな
俺もだけど

219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 19:44:26 ID:O3PB7ghc0
普通に考えたら扱い難いモンスターを使いこなすのが好きだから使ってる

ヴァラは出し易いし強いからメイン三積みだぜ
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 20:33:42 ID:EzS6F/i7O
三邪神のような見た目重視の巨大モンスターが好きな俺基準にとってはヴァラファールはかなりのイケメンだぜ!

相手の下級壁を貫通したときに興奮するw
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 23:01:06 ID:gOXBz3mE0
>>220
あれっなんでだろ…なんだかとってもポータン殴りたい気分になってきたぞっ☆
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/12(金) 19:34:40 ID:Fz4nUUshO
鋼核は同名カード扱いで作り直すべき

捨てる代わりに見せるだけに
手札から発動して墓地からコアキメイルを手札に

これぐらいやっても、ようやくデッキとして成り立つかどうか

せめて、幅広くコアキメイルモンスターを使えるように調整してくれ。
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/12(金) 20:41:45 ID:9hH0rPkA0
コアキほどコンマイ頼みにならざるを得ないテーマデッキもないだろうな
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/12(金) 21:57:34 ID:ivEsGNyq0
幻獣デッキも相当酷いがな

マテリアルとかスタダスがいるドラゴンデッキに苦戦した
下級だけだと破れんわ
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/12(金) 22:45:55 ID:/DKUrqfy0
無理やり厨カードで統一されたら萎えるわ
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/12(金) 23:09:39 ID:0JJl3Zdw0
コアキメイルマン
召喚に成功した時レベル4以下のコアキメイルをデッキry
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/12(金) 23:14:20 ID:beKOG/ws0
>>226
コアキメイル・ロック「俺どうすんだよ・・・」
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 02:13:23 ID:0hEP1fn70
降格処分あるから核持ってくるカードも出てこないだろう品
維持コストがなくなるフィールドが出れば…
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 02:15:17 ID:7AfZuNR/0
またか
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 03:37:15 ID:/BvA/VKV0
また話題のループが始まったな
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 05:26:10 ID:q1Q6n5I30
フィールド君が来るたびに毎度思うが維持コストなくなったらまるで特徴なくなるな
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 07:25:32 ID:CtiM8X0t0
Ancient Prophecy
ANPR-EN08? Revival of the Immortals

ANPR-EN08? X-Saber ??

ANPR-EN08? X-Saber ??

ANPR-EN08? Koa'ki Meiru ??

ANPR-EN08? Koa'ki Meiru ??

ANPR-EN08? {Earthbound Immortal card}

ANPR-EN08? {Anti-Synchro card}



Stardust Overdrive
SOVR-EN08? Koa'ki Meiru ??

SOVR-EN08? Koa'ki Meiru ??

SOVR-EN08? {Six Samurai card}

SOVR-EN08? ??, Lightsworn ??

SOVR-EN08? ??, Lightsworn ??

SOVR-EN08? {Fish-Type card}
??/Fish - ??/??/??/??


ちょwww海外wwww
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 08:01:32 ID:QfIlsBsZ0
>>231
「メタ色の少し強いテーマ」程度になってしまうか
工場長も経営が大変だな…
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 08:21:32 ID:CtiM8X0t0
じゃあ鋼核2号を出せばいいんだよ

このカードはコアキメイルの鋼核としても扱う
で、高性能
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 09:28:25 ID:hV1x+qctO
>>234
書き込む前にちょっと前のレスとか読んで流れみたりしろよ…
同じ事書かれてんぞ

お前が悪いわけじゃなく、
それぐらい鋼核が不良品てことだけどな。

しかし、フィールドはないわ。
破壊されたら維持できないとか、ありがちなデッキは勘弁。
手札公開して維持ってのが面白いのに。

だから、鋼核作り直せよコナミ。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 10:40:03 ID:LERQFKt2O
ヴァラが一体生け贄だからシロッコエルフィンみたいに出せる上級コアキが欲しいな
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 10:47:54 ID:q1Q6n5I30
むしろ維持コストが鋼核捨てるしかない2500くらいの大型下級モンスターとかよくわからない方向に突っ走って欲しい
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 13:50:00 ID:soB3ZPgIO
>>227
戦闘破壊で発動な点以外は完璧な子だよ、君は
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 15:25:31 ID:w7X7T30b0
できるだけコアキメイルに拘ったとしてこのくらいが無難なのかな



最上級2枚
ヴァラファール×2

下級15枚
パワーハンド ガーディアン×3 クルセイダー×3 ロック×3
賢者ケイローン×2 N・グラン・モール パキケファロ メタモルポッド

魔法12枚
サイクロン 死者蘇生 強者の苦痛×3 貪欲な壺×2
コアキメイルの鋼核×3 コア濃度圧縮×2

罠11枚
ミラーフォース 激流葬 くず鉄のかかし 奈落の落とし穴×3
コアの再練成×3 鋼核の輝き×2



ハイビート(笑)な時代だけど元々ガチとやりあうようなデッキじゃなし。
使いやすさと下級コアキの性質を考えればやっぱり苦痛が最安定な気がする
パワーハンドは練成、輝きに噛み合ってないのがなんとも残念というか
単体で何の役にも立たないカード複数積まなきゃいけないとか怖すぎだから、もうちょっと処理方法を充実させたい
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 21:10:15 ID:lyQoTS+kO
鋼核の代わりにさらして維持できるけどライフ払う逆黄金のレディバグみたいなのとか
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 21:06:30 ID:gy4v2q7E0
植物デッキと戦ってきたので晒してみる
結果は全敗。属性に光と闇いないし展開力高いしでボロボロ。

【モンスター】19枚
ロック×2 ガーディアン×2 ドラゴ×2 アイス×2 クルセイダー×2
ヴァラファール×2 仮面竜×2 フロストザウルス×2 フルバリア
メタモル 氷炎の双竜 
【魔法】13枚
中華鍋×2 緊急合成×2 鋼核×2 マジックプランター×2
おろかな埋葬 濃度圧縮 死者蘇生 手札抹殺 名推理
【罠】8枚
再練成×3 闇の呪縛×2 封魔の呪印 マジカルシルクハット 激流葬

ヴァラ軸なので逆にヴァラがいない時に打点低くて死ねる
恐竜は2ターン目以降維持無理な時の強化に使うはずだったが
打点低いコアキは1ターンで死亡。手札で腐る。
仮面は氷炎のコストが足りないので投入。←がいるので適当にドラゴ。
緊急合成はロックやアイス用。中華鍋は維持できんのを調理。
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 21:36:28 ID:gy4v2q7E0
で、感想ですが
星四以下として打点は高いけど2400ラインに勝てないのは辛い
サクセサーや苦痛はいれたほうがいい。攻撃力ホント重要。

ヴァラ軸だから紅入れたほうがいいのかなと思ったり(3000+αはうまい
質問とかこうした方が良いってのがあったらよろしくお願いします
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 23:18:01 ID:ZhjeUXEg0
>>242
最初は純コアキでビートしてたけど2200ライン以上で詰むからスタバ入れた
植物とやって痛感したろうけど今や光闇以外の特殊召喚なんていくらでも優秀なのがいるから止められないよ

対戦相手から聞いたけど、スタバの制圧力は勿論、一緒にコアキが並ぶと面倒くさいと。
大抵コアキは出ればずっと維持されるし、そうなると手札には核を握ってる可能性が高いから輝きとか気になるらしい


こっちはスタバに任せて殴ってるだけなのに何言ってんだろうコイツと思った。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 23:20:13 ID:nycMXG5qO
貴重なコアキ使いだから、あんまキツイ事は言わないようにしたいけど、

ちょっと穴が多すぎないか?

少なくとも魔法罠除去はしっかり入れておこう。

245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 23:29:59 ID:nycMXG5qO
コアキメイルデッキを合理的に組むと、
殆どは>>239のようになる。

あとは、獣戦士を増やしてクルセイダーを維持しやすくするか
通常罠を増やしてパワハン
岩石を増やしてガーディアンみたいな派生にしかならないんだよな。

ただ、ヴァラの実力はかなりのもの。
コアキメイルはあまり知名度高くないし、ヴァラで短期決戦に掛けるのが一番勝てると思う。

ヴァラ三枚積みにおろ埋二枚ぐらい入れても良いぐらいじゃなかろうか。

246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 23:40:08 ID:XdpLOBXgO
ヴァラ強いけど切り札ってよりあくまでエースって感じだし、コアキメイルにもワームゼロみたいなまとめ役出ないかね
所詮無い物ねだりだけど…
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 07:55:57 ID:kNSLYgby0
ただコアキメイルは他のジャンルに比べてまだまだ可能性があっていいよな
海外限定も4枚でるらしいしSOVRでも何か出るらしいし・・・コアキメイルの前途は明るいのう!!!
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 13:23:40 ID:i+mYAfMa0
まあこれで打ち切りってのはまずないだろうな
優秀な上級が出れば色々変わるだろうさ、再練成的に考えて
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 16:53:55 ID:KICKiNRFO
コアキメイルとエクトプラズマーとの相性はいかほどなものか
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 16:54:55 ID:P2WnyFC40
使い捨てと割り切るなら面白いかもね
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 18:29:15 ID:549q/J4s0
>>249
何回も案出てるけど、そもそも維持しない型でのコアキはかなり戦術的に無理があったり
回してみたものの少しでも護ろうとするとそれ優先になっちゃってジリ貧気味

自分の回しかたが悪かったのか、結局マテリアル入ってコアキとは別方向に行きそうな気がしてやめた
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 19:24:14 ID:i+mYAfMa0
ウィングド・ライノに瓶骸積み上げる幸福積んでのチェーンビート、
って電波を受信したけどコアキの展開力じゃ守りに不安が残るかな
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 20:24:13 ID:B7bhtg6TO
どうせ維持するの大変だから、それを前提にした新カードがいいなぁ

コアキメイルが自壊したとき、相手カードを破壊するような永続とか。

鋼核の爆発に巻き込むイメージでどうだろう。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 20:53:33 ID:7ya1fAv90
>>253
グランドクロス的なやつになるのか
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 21:30:40 ID:v4AjrEcO0
やられ役はゴブリン突撃部隊ですね。分かります

コアキの効果で鋼核が墓地に送られる度に〜とかいいな
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 21:35:00 ID:XaufGpf+0
墓地送りは効果じゃなくてコストだから意味のないカードが出来上がるんだな
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 23:20:40 ID:uNhv/kj4O
>>242
タロ入れたらウルサキスも出るのを考えたら2枚
構成によっては黒薔薇も考えられるし悪くないと思い出してきた
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 08:52:25 ID:tD5yYIez0
>>253
BFや爬虫類に対抗してコアキメイル用GBAとかいいかもしれんね
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 12:12:38 ID:tr6FTw/CO
以下コアキメイル専用オリカ妄想スレ
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 18:52:46 ID:T0SLbAzc0
お前ら 8月22日発売のデュエルディスク遊星編で青眼のシンクロとコアキ4枚収録されるの知らんの??
あと2か月オナニーでもして待っとけ
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 19:04:57 ID:Rr88K6pr0
あんな汎用性の塊みたいなカードがそこらのテーマにかたっぱしから蔓延したら、
それこそ無個性化もいいところだな
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 22:37:26 ID:uG5cHYaS0
にしてもデビルは採用しにくいなーと思ってたんだが
ヘイト・バスター使えば少しは役立つかも
まずないがヴァラファールが攻撃されたときは相手だけ破壊できるし
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 23:04:09 ID:BFSsORDm0
>>260
「コアキメイル・バズーカ」
「コアキメイル・ランチャー・NEO」
「綱核暴走」
これ?
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/17(水) 00:08:40 ID:xmrffRTa0
>>260
あんなオリカ信じる人ってマジでいたのか・・・
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/17(水) 20:48:14 ID:/r0zuC3S0
今月のVJでコアキメイルの紹介がないけどまさか・・・
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/17(水) 21:43:39 ID:hmo31f1D0
>>265
そ、そんな不吉なことを・・・
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/17(水) 21:53:21 ID:QuiE0yDo0
まだ枠には余裕があるからゆっくり情報待ちだな
2枚くらいは来るだろ
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/17(水) 22:44:59 ID:HtupDHic0
今更また儀式とかやり出したし枠あるんだろうか・・・
BFとかも追加されるし
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/17(水) 22:58:16 ID:/r0zuC3S0
アニメ枠が多いんだよな今回・・・
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 07:47:36 ID:zXJoafQzO
新パックと次の海外が最後のチャンスかなぁ

シリーズ強化は人気か、コナミの好みで決まる。
どちらにも当てはまらなかった場合は…

小出しで大器晩成したエーリアンや六武衆のようになってくれ…
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 17:28:01 ID:8Mb2KQQBO
六武衆並はやめてくれマジで
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 17:47:27 ID:A4Aqxu8y0
>>271
お前は六武衆を馬鹿にしてるのか
師範病が発生するようなカードが出るのが嫌なのかどっちなんだ。
とりあえず六武とコアキ両方組んでるけど現状だと完全に六武>コアキだな
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 20:56:37 ID:1xdIZIs2O
師範病になるくらいのカードが3枚くらい来て欲しいな。うん。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 22:23:10 ID:pORtU5siO
露骨なパワーカードはいらないってことじゃないの?
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 23:57:36 ID:1d6bXQr70
1円コーナーに英語版ボーンテンプルブロックがあったんだが
これ使えるよな?相手のエンドフェイズに自分のコアキ渡せば相手だけ自壊
ロックだったら戦闘破壊でおいしいし
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 08:07:36 ID:F1RGi0ksO
コアキには、「速さはないけどコントロール能力は高い」ってテーマであってほしいんだよな
相手ターン中でも効果を発揮する椿姫やシーラカンスみたいなモンスター来ないかな
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 08:10:09 ID:BTDvJRWJ0
>>275
どちらかといえばシンクロ推奨なカードだと思うが

エーリアンも使ってるけど突然強化された理由が未だに分からない
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 08:11:29 ID:LDR1NOIC0
理想?
>>276

現実?
:コアキ版ロンファ・ゲイル・馬・ブリゲイド的ななにか⇒規制されて乙
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 09:58:38 ID:FyycyoX8O
コアキは鬼畜強化しようと思っても、
派遣されるだけで準コアキ強化にならんかもね

名指しで強くするにも、ノーコスト維持が前提なような。

大量展開しても、凌がれたらエンドフェイズに何体残せるのか。
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 15:17:15 ID:w1EagqCh0
ガマンできずにヴァラファ3枚とクルセイダーを落札してしまった
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 16:35:39 ID:AqFNZo1iO
>>280
我慢することなんてないじゃないか

この間大会猫検で出たんだけど、アンデシンクロに負けてしまったんだ。
で、時間あったから別なデッキで戦わせてくれって言ってコアキを使ったらマッチスト勝ちしちまったんだ

何て言うかコアキ側から見たベルグの強さと戦った相手から見た強さはちょっと違うところがあるんじゃないかと思った
意外とうざいみたいだよ。
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 17:44:44 ID:ux3EhFEQ0
せめて複数居ても墓地に送る鋼核は1枚で良かったらなぁ・・・
そんな超裁定は出ないものか
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 18:32:17 ID:BTDvJRWJ0
剣闘の猫的に考えて、コアキメイルと名のついたサポート魔法罠くらい出してくれてもいいのに
クルセイダーは数少ないアド源なんだし
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 21:14:06 ID:LDR1NOIC0
そういうのはイラネ
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 21:36:12 ID:9jPlFusy0
SOVRのコアキ枠が27・28しかないぉ・・・ 頼む 着てくれ
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 20:50:16 ID:HAzREcRwO
コストが永続罠チラなアタッカー希望

モンスターBOX使って守ってるからな
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 23:25:03 ID:fqxUTVGt0
コアキの鋼核を捨てる継続コストってまとめて1枚で支払え・・・るよな?
支払えないとフィールドに3枚しかいられない上にディスアド激しすぎる
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 23:35:03 ID:iCscstPt0
残念ながら…
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 23:36:35 ID:jZJYv4cJ0
>>287
いまさら何言ってるの
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 23:37:48 ID:AztfbGky0
今日コアキで対戦しててちょっと議論になったんだが、
デビルの効果ってDNA移植手術で光or闇を選択した状態だと自身の効果も無効になったりする?
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 23:39:59 ID:fqxUTVGt0
・・・\(^o^)/
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/21(日) 00:51:40 ID:qfYBc0aB0
>>290
>メインフェイズ時に発動する
だからずっと発動してる永続効果は消えない
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/21(日) 01:17:15 ID:pXHCHIJK0
仮に無効になったとして何がオワタなのか小一時間ry
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/21(日) 01:48:40 ID:qfYBc0aB0
>>293
それは上の一枚で処理できるかの人だ
よく見ろw
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/21(日) 02:30:12 ID:1N3uImKtO
>>292
サンクス
永続効果は無効にならないのか
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/22(月) 05:07:09 ID:bUD7xwEr0
290の状態でドラゴいたらどうなんの?
もともと光闇でないモンスターは
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/22(月) 09:59:36 ID:hSL2Rkp60
群雄割拠+DNA改造手術の例を見るに、もともとの属性が光闇以外のモンスターの特殊召喚はできる。
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 09:49:07 ID:Au6BLFxYO
スタチューとヴァンガード普通に強いな
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 19:51:05 ID:ZTyvvBLz0
ソース
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 21:35:52 ID:Mmv+o3P30
召喚時に鋼核をサーチできるコアキメイルウンディーネはいつ出るのだろう
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 00:20:28 ID:w+oN7Gs1O
もしそいつの維持コストが水属性を見せる事なら、
俺のフロフレコアキに確実に入るぜ
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 00:21:34 ID:o0K6famt0
コアキメイルエアーマンがベストなんだが
駄目ならコアキメイルウンディーネでも良い
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 00:28:49 ID:MRvXNBF50
鋼核のみに限定すれば召喚時に手札に加える効果はいいんじゃないかと思ったけど
輝きとかレクリスが酷い事になる事に気付いた
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 00:54:11 ID:o0K6famt0
輝きはともかくセットオンリーのレクリスはそこまでじゃないと思うぞ
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 11:44:23 ID:wg9698BK0
鋼核を墓地に送ってレベル4以下のコアキ増援とか出れば
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 22:13:06 ID:sdQvVZp+0
妄想ばかりしててもアレだからたまには具体案をひとつ…

暗黒のマンティコアを主軸に据えられないかな?
おろかな埋葬積むついでに黄泉とかクロソで風帝・バルバとかの召喚サポート
クルセイダーで回収しても召喚権足りなくて手札で遊びがちだから、クルセイダー→クルセイダーでマスティコアの維持に使ったり
スペース的に入れられるのはクルセイダー、ガーディアン、ロックで限界だけど

まあ他と組み合わせた時にコアキがサブに回っちゃうのは今の戦力じゃ仕方ないと思う
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 22:14:33 ID:KpKg6Kro0
マスティコアとかいきなりパワーアップしすぎだろ
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 22:17:01 ID:4kQkBDXY0
下手に工夫しようとするより純コアキで固めた方が安定するって
RAGINGBATTLEの段階で純コアキ組んでライロ検討倒した俺が言うんだから間違いない
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 01:37:13 ID:nU9RYUJg0
確かに手札を捨てないと維持できないマスティコアとなんとなく能力が似てるな。

・・・なら再生とモンスター除去能力も欲しいところだな。
おっとスレチだった。
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 10:35:23 ID:ZKeqDLWX0
再練成で特殊召喚したヴァラは再練成が破壊されても破壊されないって解釈はあってる?
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 10:39:57 ID:fOp9habt0
Wiki嫁
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 11:34:20 ID:ZKeqDLWX0
その手があった
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 02:06:28 ID:D7ovoo0d0
融合がでないか妄想してたら
合成魔獣さんがいいと思った。イメージあってるし。

で、その時偉大魔獣がヤバい事に気が付いた
3800、4200、6000まで攻撃力跳ね上げられるから強いと思ふ
後は1ターン維持する能力さえあれば、あるいは再練成で速攻。
悪魔族だからヴァラ軸に入れてヘルゲイナー二回攻撃とか妄想が尽きない
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 02:35:52 ID:jCS7SAzb0
いや、だからそれわざわざコアキメイルでやらなくても・・・
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 13:55:21 ID:tLbS23T70
そしてダークガイアにたどり着いたんですね分かります
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 16:41:32 ID:O5oeX18+0
融合ならダーク・コーリングすればいいじゃないと思ったら
すでに>>315が書き込んでた
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 17:20:56 ID:sT9ofqcG0
儀式を突っ込んでみたいんがオヌヌメない?
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 20:57:40 ID:DdpDmJRi0
とりあえず最悪コストにできる儀式。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 22:52:52 ID:9ultS9N/O
次のシリーズか海外でコアキ出なかったら、
全員解雇して派遣させるわ…

あいつら、派遣先の方がイキイキしてるらしいしな。
でも、ヴァラ部長は融通効かない頭でっかちだから
受け入れ先探すの大変だわ。

どこか良い再就職先紹介してやってくれ。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 15:17:40 ID:fKu9SpghO
SOVRにコアキサポートが来るらしいぞ
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 15:20:49 ID:EPZ1HO+K0
514 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/30(火) 14:47:00 ID:B0mumFaFO
前にANPRのチラシをフラゲした店にダメ元で行ってみたらSOVRのチラシがあった!
軽く目を通しただけだが、
・画像があるカードはほとんど既出
・新カードにコアキメイルサポートの魔法罠が数枚
・ノースウェムコのATKは2900
・カードリストにXXセイバーとフレムベルの名前を確認

画像と情報をあげたいがこれから仕事なんだぜorz
だから深夜まで待ってくれ…
お詫びにこの画像を…ぐふっ!
http://imepita.jp/20090630/503720
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 21:36:44 ID:49Qjh2Fh0
コアキメイル・シール
永続魔法
自分のコアキメイルモンスターが攻撃する時、
ダメステ終了まで相手は魔法罠を発動できない。
また、自分のターンに1度、
場のコアキメイルモンスターまたは光属性・闇属性モンスターの表示形式を変更できる。
自分エンドフェイズに手札の鋼核かコアキメイルモンスターを捨てなければ破壊。

なんだこれ
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 21:48:38 ID:j8Gs969H0
これが本当ならせめて鋼核公開じゃないとおかしい
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 21:49:52 ID:VXuPW7h10
えーっと・・・とりあえずオネストカルート対策はできるぞ!
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 21:54:48 ID:Gu8vc5Yi0
>>322
釣りでもいいから維持コストをだな…
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 22:49:29 ID:NNYJAJ+b0
>コアキメイルモンスター
この時点でねーよw
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 23:45:57 ID:jUgdKHRwO
なんで捨てるなんだよ
コナミ強化する気あんのかよ
変なカードばっかり出して
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/01(水) 17:48:59 ID:ZoUsHQWw0
コアキメイル・シール
永続魔法
自分の「コアキメイル」と名のついたモンスターが攻撃する時、
ダメステ終了まで相手は魔法罠を発動できない。
また、自分のターンに1度、
場のコアキメイルまたは光属性・闇属性モンスターの表示形式を変更できる。
自分エンドフェイズに手札の「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せなければ破壊。


こうなることに期待
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/01(水) 17:55:30 ID:igLyVF0O0
ところがどっこい現実です
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/01(水) 18:49:11 ID:nWiQTuB80
もっとディスアド補えるカードが欲しいよ
コアキ出すとカウンター乗ってそれを取り除くとコストの代わりになる。とか
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/01(水) 18:51:55 ID:UBY2yutr0
逆に考えるんだ、これが本来望んでたコナミのバランスだと
今の遊戯王の強すぎるカード共への風刺なんだよ!
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/02(木) 06:56:39 ID:VcXqLzCk0
だからってコアキでしなくても良いだろw
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/02(木) 18:38:36 ID:xu6BqTqX0
待て!まだ諦めるのは早いぞ!
>>321には「数枚」と書いてあるじゃないか!
それにコアキじゃなくても相性のいいカードが出てくる可能性だって
ないわけではない
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 21:21:52 ID:D8l5pKVUO
保守

結局デビルとドラゴはどっちが有能なんだ?
サイドにどっちも積んでるんだがスロットを開けたい…
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 01:42:30 ID:xFZ0uvnV0
攻撃力の関係でドラゴ
種族維持し難いのはどっちも同じだし
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 01:46:08 ID:xFZ0uvnV0
まぁ裁きを呼ばせないドラゴに効果は使えなくても殴り殺されるデビル
殴られなきゃケルビム怖くないデビルに効果で破壊されてさらに殴られるドラゴと
結局はケースバイケースだけどな
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 02:33:50 ID:geLrNHo90
いや、殴られる時に除去使えよw
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 14:15:05 ID:XgUOQlCfO
デビルかな
ヴァラ様で維持できるし
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 15:49:09 ID:LI0BFnXP0
結局両方入れないんだがな

モンスターBOX強い
ギガプラントに殴り殺されてたのが嘘みたいだぜ
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 16:09:20 ID:KpiPi1cjO
駄目だ。純コアキを作ってもどうしても劣化メタビートっぽいハイビートになっちまう。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 17:37:07 ID:tDlfIu+AO
>>339
だから早く永続罠チラのコアキを作れコンマイと…
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 01:17:50 ID:87qIXoq9O
保守('A`)

情報まだかなー…
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 13:33:44 ID:Wu6vuoZmO
クルセイダー安くなってたから三枚目買ってきた
次パックで超強化されると信じてる
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 13:57:58 ID:N5eL9obh0
コアキに必要なのは打点2500、贅沢を言えば2700の星6モンスター
実際1900ラインは低くないが高くもないからな
2000超の召喚許すとジリ貧になりがちだし
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 16:06:35 ID:DUpbxLB+0
新情報はないのか!!
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 17:51:57 ID:87qIXoq9O
>>343
昨日弟が二枚プレゼントしてくれて泣けたw>クルセ
これでまともなコアキ作れるお(*^ω^)

打点については強化罠とヴァラでよくね?
維持コストの安い上級・半上級コアキが欲しい
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 19:48:13 ID:fO9IzyanO
攻撃力が心配なら苦痛入れれば(ry
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 20:54:47 ID:eE2f/QDi0
打点2300の時点で越えられなかったわ
良い具合に再練成こないし
ヴァラファ墓地にいないし
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 21:33:15 ID:DZR2lIf40
苦痛入れるだけで世界変わるぞ
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 22:09:41 ID:tcLCB7/b0
>>241だが
苦痛が高いならモンスターBOXで何とかなるぞ
ヴァラ様はおろ埋で落とせばおk

コアキは元々派遣社員だから
他のモンスターいないときついとおもふ
んで色々やってく内にギャンブル型バーンコアキになってた
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 05:00:47 ID:HAH32UmTO
偵察の2000が越えられないアタッカー=ゴミ
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 09:11:05 ID:/2byM/Wi0
ライロ貪欲でターボするデッキ使ってるけど普通にライロ使ったほうが強い事に気付いた
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 21:49:32 ID:V7lhxnkG0
強制転移やフォースが上がってないのは何故?
霧の王とラヴァゴーレムのセットも結構合うと思うのだが。

個人的には、コアの再練成を修正して欲しい…。
再練成のコントローラーじゃなく、対象コアキメイルのコントローラーだったら
相手にヴァラ様を渡して自壊させライフ3000ダメージでウマーなのに…orz
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 22:06:01 ID:/DW8xu1e0
>>353
それコアキデッキじゃねーから。
派遣すんな
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 22:10:53 ID:lS+DQ4KL0
転移はとっくの昔に挙がってるし、一般的なビートダウンデッキにラヴァゴは噛み合いづらい

シールの効果自体何がしたいかよく分からないな
今日びその辺のマイナー種族だってはっきりとした方向性くらい持ってるだろうに
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 22:33:15 ID:9Ru0h41k0
シールって嘘ネタだろ
一切情報あがってこないし
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 23:51:58 ID:jxrhnjrK0
今日バーン型ギャンブルコアキで戦ってみたら
あんな苦戦してた植物に勝ったわ。ダイヤ男デッキにも。
つーわけでデッキ晒します

【モンスター16枚】
クルセイダー×2 アイス×2 ガーディアン×2 ロック×2
ヴァラファール×2 一撃必殺侍×2 暴れ牛鬼×2 メタモル タロ

【魔法11枚】
鋼核×2 マジックプランター×2 カップオブエース×3 
濃度圧縮 手札抹殺 護封剣 セカンドチャンス

【罠13枚】
モンスターBOX×2 ラッキーチャンス×2 レクリスパワー×2
コアの再練成×3 シルクハット グラビティバインド 激流葬 火霊術
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 00:07:50 ID:sWvTXPB90
正直カードが足りない。侍はベルグ用だけど肝心の本人がいない。
ドローソース沢山にするとカード足りてくる。でも圧縮ない。
保険として輝きを入れたいが300円って何よ
ヴァラファールやっぱ強い。でもガーディアンがもっと強かった
牛鬼がけっこう強い。とどめは毎回コイツ。

何かアドバイスあったらよろしくおねがいします
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 00:17:17 ID:0zHU3P7D0
その型組んだこと無いからデッキに対しては分からんが

>輝きを入れたいが300円
これはない、うちの地域ですらどんなに高くても105円
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 13:40:12 ID:+e74WmOpO
昨日構築緩めのアンデワールド相手に勝てたけど、やっぱ死デッキ痛いな…
残りデッキ一枚とか死ぬとこだったわw

サイドデッキに、ドラゴ維持とバーンメタとしてマテリアルドラゴンを刺してみた

あと砂塵オヌヌメ
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 15:39:58 ID:m/FiXzrX0
使ってて楽しいけどなんか足りない
ヒーローにおけるエアーマンのようなカードが出ないかな
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 19:56:54 ID:XpYG5pBh0
それが出たらつまらなくなる気しかしない
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 22:44:05 ID:YiV6bQzP0
このムラっ気がコアキメイルデッキだと思ってる
安定するとBFライロディフォーマーあたりは食えるようになるし
現環境のメタ役までいけるかもしれない
言いすぎか?
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 14:57:13 ID:nwef+HTG0
言いすぎだな
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 23:35:09 ID:OooGLhfp0
>>361は鋼核限定ならむしろ出るべき
エアーマンみたいに「コアキメイル」だとやりすぎ
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 23:36:43 ID:wkvoVNm80
鋼核限定だと逆に微妙すぎる
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 23:51:02 ID:N0qYy0xZ0
融合体でラプテノス的なのが出ればあるいは…
そうするとまだマシに戦えるカイグラ軸が微妙になっちゃうか
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 23:52:15 ID:uxOH5EtR0
理想:このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、デッキから「コアキメイル」と付いたカードを手札に加えることが出来る。
現実:このカードが召喚に成功したとき、デッキから「コアキメイルの甲殻」を墓地に送ることが出来る。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 00:43:03 ID:dtOxof040
鋼核落とすのにいちいち処分やらシルクハット使わなきゃいけないって本末転倒のような気がしてならない
ああ妬ましや、Dドローの安定性
俺としては墓地に落とせる能力持ちでも満足だよ
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 11:49:31 ID:/KurH88rO
本当にないものねだりする脳筋が多いスレですね
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 16:31:21 ID:h46A2CRL0
だからコアキメイルは…
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 20:20:44 ID:CMSxW+Ot0
モンスターの数は結構多いと思うんだ
問題はそのモンスター達の取捨選択
そうとう難しいがね
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 23:08:29 ID:6viw3Lrz0
海外で新規二枚来るな
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 23:23:27 ID:9o/hvYmZ0
次のパックにコアキ来るぞ
やったなぁやったなぁホントによかったなぁ
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 01:33:08 ID:YoG5kBIp0
涙拭こうぜ
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 02:02:47 ID:Ji7wukBh0
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 02:03:44 ID:3YX5gWch0
こうして今日もコアキメイル工場(こうば)は稼働率20%で自転車操業なのでありました。
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 02:07:23 ID:3YX5gWch0
>>376
って、核戦車か。コアキパーミの時代が来るッ!カウンター罠公開するコアキも来るッ!
こうしてコアキメイル工場(こうば)は戦車特需で稼働率100%で戦車操業なのでありました。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 02:10:45 ID:ru27Gizh0
エンドに鋼核捨てたら発動できるのか
ヴァラファ無双ハジマタ
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 02:11:36 ID:L0Mp3qp/0
>>376
他の専用天罰よりちょっと自重してるな
さすが派遣
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 02:13:40 ID:Ji7wukBh0
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 02:14:45 ID:Ji7wukBh0
っとすまん誤爆
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 07:02:33 ID:oDwmjWuq0
あと☆7も来るらしいな
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 15:33:14 ID:AFq74h6s0
凄いのが来た

SOVR-JP028「コアキメイル・(ルックロード?)」星7 地 戦士族 2800/2200 スーパーレア
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から
「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の戦士族モンスター1体を
相手に見せる。または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
このカードは「コアキメイル」と名のついたモンスター1体をリリースして
アドバンス召喚する事ができる。このカードが召喚に成功した時、
自分の墓地に存在する「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を
ゲームから除外する事で、相手フィールド上に存在するカードを2枚まで破壊する事ができる。
(正確なテキストは判明次第修正)
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 15:34:06 ID:AFq74h6s0
モンスターじゃなくて「コアキメイル」でいいそうだ
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 15:34:55 ID:oDwmjWuq0
とりあえずベルグザーグのこと馬鹿にしたやつ謝れよ
あいつ拗ねてファイルから出てこねーぞ
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 15:35:49 ID:Ir/DI+VQO
純コアキに足りなかった万能除去が来た!
これで検討とBFにも勝つる!
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 15:37:43 ID:AySu8xuA0
ケルビム、ケルビムじゃないか
ヴァラさん今までおつかれでしたっと
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 15:43:33 ID:vmLIuOZP0
なんかモンスターの情報も着てるみたいだが

698 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 15:31:01 ID:kWu66Vel0
hideより

SOVR-JP028「コアキメイル・(ルックロード?)」星7 地 戦士族 2800/2200 スーパーレア
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から
「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の戦士族モンスター1体を
相手に見せる。または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
このカードは「コアキメイル」と名のついたモンスター1体をリリースして
アドバンス召喚する事ができる。このカードが召喚に成功した時、
自分の墓地に存在する「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を
ゲームから除外する事で、相手フィールド上に存在するカードを2枚まで破壊する事ができる。
(正確なテキストは判明次第修正)

これがガチ情報ならいろいろと不味い気がする
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 15:44:14 ID:vmLIuOZP0
リロードを怠った^p^
ダブりすまんかった
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 15:48:30 ID:L0Mp3qp/0
>>386
使い捨てするから問題無し
ベルグと相反するし
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 15:51:41 ID:Wufo2F5z0
コアキメイルガイザレス
ベルク的に考えてもエースはれる能力だが

召還のみなのが微妙に味噌だな
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 15:54:30 ID:L0Mp3qp/0
値段変動が気になる
強くね? 初日高い→派遣できないし微妙 下がる→コアキだとUZEEE やっぱり上がる
こんな感じかな
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 15:56:40 ID:Wufo2F5z0
いいところ800円でとまるかと
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 16:19:46 ID:42ujcn1d0
戦士ってのが微妙だがヴァラよりも維持しやすいし効果も強いな
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 16:42:11 ID:AFq74h6s0
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 16:47:19 ID:7JmRCVhhO
だからサポートの名前にもコアキメイルと付けろよ
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 16:52:03 ID:AK5VpE3YO
専用天罰、除外からのケルビム、3パック目の大強化はもはや定石
工場長が増えて増産態勢に入るのはいいのだが、周りが突然組み始めてくるのは少しばかり複雑だな…
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 16:57:41 ID:AK5VpE3YO
連レス失礼
>>397
クルセイダー維持してガーディアン使い回せば問題無しだぜ
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 17:17:56 ID:w81yyxHq0
鋼核の値段がそろそろ上がりそうな予感
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 17:19:05 ID:7JmRCVhhO
>>399
専用天罰に関しては百歩譲ってそういえても鋼核収納なんかのサポートはそうはいえん
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 17:27:20 ID:L0Mp3qp/0
輝きと吸収のアンシナジーはどういうこった
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 17:35:57 ID:MgU3+ryv0
コアキはやっとこさ纏める意義ができたか?
コアキ戦車は検討を考えたらかなり自重気味だがコアキにしては頑張った方か
にしても、ま た ス ー レ ア か

一番金掛かるところに何で突っ込むかな・・・
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 18:11:00 ID:xDwE9rGNO
逆に英ガーディアン光っててうれしかった
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 18:22:49 ID:AySu8xuA0
単にガイザケルビム欲しいのなら初めから剣闘かライロ使うっしょ
コアキ人口も値段も大して変わらん気がする
ここは待ちに待ち望んだ切り札の登場を素直に喜ぼうぜ
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 19:02:01 ID:d7HEH21X0
ベルグ三枚目確保しとくべきかなあ
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 19:26:33 ID:Rpl4+XBG0
ルークロードが戦士族に見えない件
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 19:26:36 ID:kyoaKMwG0
ってか戦士族かよ・・・
どうみても機械族だろwww
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 20:29:39 ID:preewsvl0
ベルグルーク主体にライロ混ぜるスタイルが流行りそうな気がしないでもない



光闇メタ・・・?なんすかそれ
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 20:47:01 ID:Wufo2F5z0
まあーパワーハンド役立たず感を感じてたし丁度いいかもね
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 20:48:45 ID:8kkmMyHr0
>>396
右上に仮面ライダーがいるな
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 20:56:34 ID:oFRA5c0NO
まぁ、コアキ使い人口が増えるレベルじゃないな。

前回パックと同じで、最初は注目されても
アド損地獄に耐えれず、すぐ見放される。

専用デッキでしか使えないカードなら
スーレアでも徐々に値段は下がっていく傾向だろ。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 21:35:45 ID:NA8uak9z0
シーパンサーは手札に魔法加えても誰も文句言わなかっただろうに
どうしてこうなった…
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 21:40:18 ID:iE5/Y/dX0
水属性でアイスと共存できる点が嬉しいただそれだけ
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 22:20:35 ID:mLTlxezL0
>>413
ダイヤモンドガイとのシナジーのためかな
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 22:32:52 ID:sQf9DwKs0
ルークロードの画像はないのかいな?
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 22:46:55 ID:NoUtiBzG0
なるほど
ダイヤとあわせて毎ターン相手だけ全体除去か
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 23:32:13 ID:iroRtYBqO
打点で押し切れない時に欲しい強者内蔵した収納は何気に嬉しい気がするんだが
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 23:49:59 ID:AySu8xuA0
160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 17:47:28
ttp://pic.newwise.com/bbs_fj/day_090715/09071516439ed8f1f397e057f6.jpg


>>418
なら強者で足りるとおも
攻守増減が使いやすいのはダメージステップに撃てるからだぜ
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 00:24:14 ID:1nAcsmuI0
>>419
画像サンクス。確かにどう見ても戦士じゃないなww
戦士の生還で使い回せるから好都合だけどさ。
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 00:26:33 ID:Hydzd7x1O
とりあえずルークロードはもう少し戦士っぽくしてほしかったな…

まぁコンマイがコアキをまだ見放してないようで安心した

これでまたちょっとデッキの幅が広がるな
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 00:44:06 ID:scKZaIBd0
>>418
オールコストになる点の方がでかいと思う
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 01:44:20 ID:URNtx+Z+0
強欲なウツボワロスwwwwwwwwwwww
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 03:18:18 ID:l+EuJrJo0
他人事だが、ウツボはどうなんだろうな
休息する剣闘獣と同じテキストなのに使いづらさを醸し出している
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 12:50:37 ID:givWTfjG0
今のうちにベルグ買っとかないとやばそうだな
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 17:37:06 ID:Hydzd7x1O
既にVJでそろえていた俺に死角はなかった

さて、コアキメイル・パーミでも組むか

コアキガイザ来たばっかりだが欲を言うと、召還時に鋼核を墓地に落とせるモンス来ないかな
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 18:07:34 ID:oC5ft+9bO
アイスを維持に使えるコアキがでて嬉しいけどどう使うかなんだよ・・・
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 18:23:16 ID:Hydzd7x1O
鋼核捨ててまで回収する重要な魔法カードってあったか??
まぁ俺は使う予定はないんだけどね
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 18:33:11 ID:l+EuJrJo0
鋼核すてて鋼核をデッキトップに→コアキスピードで2ドローウマー


あ、意味ねぇや・・
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 19:02:21 ID:YRn+FSb60
ルークロード様だけで満足満足
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 19:25:50 ID:iFE6hwIs0
前 ベルグ・・・?VJで出しといて何そのカードwww買わねーよwww

今 え?もう置いてないの?うっそー前まで売ってたじゃん


すいませんベルグ様、この通りですからどうか僕の前に現れて下さい
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 19:37:25 ID:k1Xd5urZ0
ベルグってそんなにいるか?
ルークロードは出したら終わりだし、召喚時にアドとれるからそんなに維持すること無いと思うんだが
むしろ墓地にいたほうがクルセイダーで回収できて効果発動のチャンス狙えるし
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 20:04:23 ID:D7zqagR+0
>>432
攻撃力に意味がある
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 20:22:55 ID:Hydzd7x1O
確かにルーク様は出したら終わり感はあるが、戦士ってところに意味があると思う

純コアキ組むなら種族はなるべくならあわせた方がいいしね、ベルグで無双しやすくもなる
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 21:02:55 ID:l+EuJrJo0
余計にレイジングバトルのワーアームズが欲しくなるな・・
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 21:28:40 ID:10TP9BOP0
攻撃バカなベルグはいらないなー
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 21:51:09 ID:YSDf/vGX0
むしろ攻撃力馬鹿はパワーハンドだと思う

罠見せるってコストがいろいろ致命的
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 22:32:47 ID:YRn+FSb60
このテーマを久々に語らったもんでお母さん涙腺が緩んで緩んで
戦士には器用なあんちゃん姉ちゃんが多いから、下級打点馬鹿のコアキにはありがたいね
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 23:26:07 ID:xsMkbj6kO
パワーハンドはただのパワーバカじゃなく、流行りの偵察者を無効に出来るのが強いと思う
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 23:51:15 ID:Hydzd7x1O
むしろ下級で攻撃力バカなのがコアキらしいと思うんだが…
SODRで出る下級コアキも1900だし。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 23:52:10 ID:CHAq+QXL0
デビルはなぜ1700なのか
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 00:00:21 ID:A/EYYJZs0
>>441
レベル3だから
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 00:00:51 ID:Hydzd7x1O
あの効果で1900あったらちょっとやばいからじゃないか?
デッキによってはかなりのメタになるだろうし
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 01:25:51 ID:Zx0QY92lO
攻撃バカと攻撃力バカじゃ意味合い変わってこないか?
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 01:50:17 ID:UqJm7df70
ルークロードは戦士の生還で使い回せるしクルセイダーもイラナイかもな。
ルーク以外のコアキはベルグ、ガーディアン、ロックぐらいで後は戦士で固めるのがよさそう…
と思ったがこの数じゃルークを出したいときに出せない気がしてきた。
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 01:54:24 ID:28RgargT0
>>445
再錬成も3積みしとくといいよ
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 02:12:33 ID:s5hp6knB0
戦士好きな俺歓喜
ルーク、ベルグ軸の戦士作ってみようかな・・・
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 02:43:01 ID:kd4pLMWe0
ルークとベルグの維持に戦士を要求され
ドラゴの維持にはドラゴンを要求されている

ならばカイバーマンと青眼を投入…は無謀かな…
デビルとドラゴとの相性悪いし
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 04:35:14 ID:tid/BIbY0
もうベルグ手に入れるとか金掛かりすぎるわ・・・
まさかルークロードのフラグだったとわ思わなんだ
何かコアキメイルに相性いい戦士族モンスター居ないかなぁ
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 09:50:48 ID:HJZ2sPiV0
むしろこのスレにいながらベルグを持ってないやつが信じられん
あんなに絶望しながらもファイルとか派遣とか言って買ってたんじゃなかったの?
あぁ、パックで出るからっていう新参かwいいなーバスターとかダークガイアと必死に組み合わせなきゃならない苦労を知らなくてw

てか新しいの見てるとエアーマン入れたくなっちまうけど…今度はちゃんと純コアキ作ってやらなきゃなぁ
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 09:53:55 ID:s7SjaNyA0
>>450
何テンパッてるんだ?落ち着けよ。
コアキメイルスレで新参叩いても意味無いぞw
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 10:11:51 ID:TJ8MyVt4O
元々登場してから大して経ってないコアキで新参云々はナンセンスだろ
当時はベルグなんていらねーよって雰囲気だったし

>>449
汎用性考えたらならず者と女戦士ぐらい
コアキじゃ倒せない破壊耐性持ちを潰せるので結構重宝してる
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 12:41:29 ID:N2PlIr5CO
とにかく明日だな、1箱買う予定だがうまくルーク様が当たるかどうか…当たらなくてもすぐシングル買いする予定だけど
最初は無駄に高値なんだよなーちょっと落ち着くまでは待つか…
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 13:52:27 ID:hjMbXWX70
ベルグ+ルーク+ロック+クルセイダー+パワーハンド
アド的な面で見ればこれが今のジャスティスかな?
ガーディアンとクルセイダーは迷う所だけど
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 14:54:35 ID:N2PlIr5CO
今日休みだったから適当に店まわってたらフラゲできちまったぜ
田舎だからないと思ってたんだがなぁ。しかもルーク様当たって俺歓喜
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 14:57:03 ID:pxlO3MOR0
すぐ買わないほうがいいと思うな
クルセイダー最初店売り600円だったけどこの前150円になってたし
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 16:29:07 ID:zRMnCgPnO
ガイザみたいな壊れもないのに新参叩くのはおかしいな
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 17:55:15 ID:ME8dHAxq0
全種3枚ずつ手元にある俺に死角はない
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 20:13:40 ID:pGQJTkc20
再練成と緊急合成はどんくらい入れればいいんだ
再練成はヴァラファもってきて使えるけど
緊急合成はルークロードのリリースもってくるのが時間差がなくて
使えると思うんだ。どうしたらいいかね
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 20:19:20 ID:ualHmGAp0
再練成は3積みできるカード
合成はどんなに頑張っても1が限界
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 20:41:37 ID:hcQeShj90
ベルグ馬鹿にしてごめんね・・・
でも周りがみんなコアキ使ってないから自然に俺の所に集まって3枚以上あるという
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 21:46:21 ID:6B4JD19x0
コアキ戦車もきたし転移やギブテで送ったロックをクルセイダーで破壊してちまちまアドを稼ぎつつ、
相手の魔法・罠・効果モンスターの効果はすべてカウンターしまくるデッキが作れそうな気がする
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 22:40:40 ID:4FEzFhhw0
鋼核を墓地にって手間かかる印象あるけど、手札に持っておくよりは意外と負担少ないのな
俺としては圧縮輝きはばっさり捨てて吸収コアだけ採用したいところだけど…
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 22:44:21 ID:s5hp6knB0
緊急鋼核処分を積んでるなら握ってるよりは条件軽いとおもう

相手に対しての「墓地に鋼核があるから危ない・・・」っていう抑止力がプラスかマイナスかだなあ・・・
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 00:01:41 ID:7M15aWJNO
どのみちこれからは戦士の生還が鋼核になれるからすごい柔軟にプレイできるようになるな
嬉しい限り
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 00:59:26 ID:eXxhUhe+0
地属性ばかりになって来たから地霊術でも入れようかな。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 01:06:23 ID:y4gyccs/0
でもやっぱり鋼核を直で手札にもってこれないときついよね
ロックは戦闘破壊じゃないと意味ないし
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 01:11:40 ID:7tvH5z2hO
>>467
やっぱ鋼核処分からの回収が一番速いのかな?
そしたら手札消費激しいしメタポいれるか…
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 15:51:30 ID:gOnb9e/d0
戦士要素が入るだけで構築の幅が今までとはダンチだな
展開力補強にお気に入りのギガ様入れよう
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 16:10:37 ID:XpL16fijO
シーパンサー空気すぎわらた
まあ、最近多いフィールド魔法補助って感じのモンスターだもんな

メタビコアキに次いでアドバンテージコアキ作るか…ベルグさんは派遣してもらってるからまた買わねば
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 17:30:55 ID:c6+XAshuO
シーパンサーは手札に加える効果だったら十分採用圏内だった。今更遅いが
パーミコアキ俺も組んでみるかな、やるとしたら転移ロッククルセイダーを主体に除去役としてルークロード、輝き吸収神宣か
なんだか劣化剣闘みたいになりそうだな…
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 21:16:15 ID:9+Tfi5BmO
誰かコアキパーミを使ってる奴はいないのか
俺のは結局ラクダが入ってる…ラクダパーミの方が強いって意見は聴こえない
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 22:04:21 ID:c6+XAshuO
実際に組んでるのはルークロード主体で岩戦士限定のビートダウンだな
ちなみに鋼核は採用せずに、お触れと再錬成積んでマジックプランターで臨機応変にやってるがいい感じ
ゴッドバードアタックも怖くないし、お触れいらなかったらサイチェンで閃光ミラーや闇ミラー、猫にはデビリアンソングなんかで色々対応できるし
ちょっと今度これで公式出てくる
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 22:05:00 ID:bO0EvaUS0
>>472
俺作ってるけどクルセイダーがいい感じに動いてくれてる
今のとこバルバで維持してるけどなんかいいのないかな?

あとはヴァンダルで攻撃力不足を補ってる
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 22:43:52 ID:XpL16fijO
鋼核を手札に残しておくか墓地におくかを決められて更にパーミの弱点である
すでに発動されたカードを破壊するのにケイローンが良いな。
ただバルバに比べたら攻撃力不足になりそうだけどね。
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 23:41:48 ID:o/HCmDg30
箱買いしたが収納とコアが一枚、シーパンサーが無駄に3枚、肝心のルークは無し…
レプティレス出すぎなんだよ…レオン4枚とかさ…エーリアンとワームに突っ込んだが…
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 23:50:58 ID:WKn9C6xE0
>>476
俺は逆にシーパンサー出なかったわ……
チマチマショップ見て価格下がるの待つしかないな
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 23:59:07 ID:9+Tfi5BmO
>>474
俺コストは鋼核かクルセイダー自身だな というより他に獣戦士入れてないw
>>475みたいにケイローンでもいいが…今のところコアキ天罰を入れるスペースないからなぁ

祇園は新社長に変えようかと思っている
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 23:59:09 ID:maUMhDvS0
!…いいこと思いついた
ルーク3 スピード3 フルバリア3 ロック3 パワハンとクルセ少々
の構成でルーク回すコアキ帝っぽいの作ってみる。
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:58:41 ID:n2lKVZCb0
ルークリリースルーク戦士の生還じゃ駄目?
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 01:05:48 ID:1AJE4f4cO
余ってるVジャン6月号を近くの本屋から貰ったw
これでベルグは揃ったけど肝心のルーク様だがな…
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 01:12:30 ID:TbCG6U9I0
思いつくも何もルークの使い回しがコアキの基本戦術になっていくと思うが
課題は生贄確保か。黄泉不死武士つかってもあんまり意味ないし

483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 01:19:18 ID:Eoe9N3RE0
×生け贄確保
○ルークの確保
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 02:21:45 ID:8eyqui3h0
ルークはもう200円ぐらいである
ちなみにベルグ二枚が300円で売られてて思わず買った
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 02:36:06 ID:DLkis5CdO
ルークロードはデメリットが地味に痛いケルビム、能力吸収は条件厳しめで回収出来ない戦車か
でもクルセイダーでルークロードは回収出来るしゲームバランスでは良い感じの調整だな
コントロール色が更に高くなって嬉しいわ
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 10:22:32 ID:gDU5wZ0wO
昨日トレード混みでコアキ系集めて純コアキで回してみた

・ルークはヴァラと同じ感覚で使うと蘇生ばかりになってしまう
 緊急合成や守備高いコアキとかを維持する構築がいるかも

鋼核収納は強いが強者のが安定はするかも

相手の強者やパンプに弱い
除去かこっちもパンプや強者が欲しい

カウンターは墓地鋼核で便利
レクリスやらよりも条件統一できるこちらっぽい

ひたすら戦士軸がありがたいね
蘇生や維持をメインにしたらもっと強くなるかも
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 10:26:41 ID:yeXt0YRQ0
強者が強いまで呼んだ
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 10:43:24 ID:gDU5wZ0wO
正しくは強者に勝てんだw
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 12:19:05 ID:3zxTAEKRO
戦士軸のよさがわからん
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 12:26:35 ID:n2lKVZCb0
増援、戦士の生還で維持し易い
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 12:35:01 ID:3zxTAEKRO
それはわかるが>>486をみると何か他にあるようだが
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 12:38:36 ID:yeXt0YRQ0
やっぱり強者が強い?
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 12:45:46 ID:gDU5wZ0wO
ヴァラと違って見せるだけで維持できる
パワハンと違って同系統&同名カードで維持できる
属性固めて維持事故が減る
エースのルークとアタッカーのベルクがシナジーしてる

だけで十分かな
コアキ以外はならずしか入ってないが十分助かってる
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 12:49:34 ID:3zxTAEKRO
すまん、俺がおもってた戦士軸と違ったようだ
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 12:51:02 ID:gDU5wZ0wO
俺はまだ実践してないけど
切り込みや生還なんかの戦士サポートばっか入れても十分強いと思うけどね
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 13:00:07 ID:Gwv1vSzi0
強者に対抗するため種族も固めて結束入れようZE!
コアキの誇る高攻撃力が意味をなさない環境なのがな…
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 13:51:51 ID:Lb4fYvBhi
ならずが無いから代わりに切り込み入れてみたけど存外悪くなかった
但し除去面がな……
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 14:01:31 ID:Gwv1vSzi0
>>497
ストラク買っちまえよ。
…ハッ、またいつもの商法か…コンマイ、恐ろしい子…
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 14:18:08 ID:gDU5wZ0wO
ならずだと除去が強いが手が遅くなるな
切り込みは逆
老フリードやらも楽しそうだがするとコアキではなくなる罠

セブンアームズ?がきたらコアキメインの純戦士ができそうだがゆっくり待とうかね
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 14:35:02 ID:TbCG6U9I0
>>494が思う戦士軸って何よ
個体数すら少ない獣戦士やら岩石に比べりゃ、戦士メインの方が幾分マシって事でしょ
システム自体に欠陥のある今のコアキに多くを求めるのは酷
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 14:54:10 ID:3zxTAEKRO
>>500
デッキの大半を戦士関連が占め、コアキとその他の戦士とでシナジーがあるデッキ
>>493ではガーディアンのためにロックやメタポを入れ岩石軸と言ってるように感じた
誰もシステム云々の話はしていない
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 15:09:39 ID:Eoe9N3RE0
割合とかどうでもいいわ
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 19:02:00 ID:Khr/bt2b0
戦士中心にするか岩石でダークガイアになるのか・・・
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 19:05:31 ID:gDU5wZ0wO
ヴァラ火霊術もあるぞよ
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 22:58:06 ID:mHRkji1q0
待ちに待った切り札モンスターもコアキ戦車も来た。
海外ではウォーアームズに加えSOVRで更に新カードが2種類来る。
これからコアキメイルは面白くなる・・・
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 23:16:57 ID:nP7MzIf50
せっかくだから普段使わないコアキで別タイプ作ってみた
案外面白いもんだ
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 09:17:56 ID:Na2Xtmbo0
ルークロードの使い勝手がなかなか良かったな
クルセイダ―で墓地に落ちたル-クロード回収したりと中々面白くなってまいりました
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 22:10:16 ID:08KINjY30
ちょっと強くなりすぎた気もするが
まぁいいか。これからは地味に強いレベルで
オリジナルめざしてほしい。
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 01:20:06 ID:tIJvz6Qc0
>>508
それはない
いいレベルだと思うよ
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 01:21:21 ID:AstrGHX40
むしろ俺は戦士族の強い上級が出た!って点のほうがデカイと思うんだ
戦士はギガンテックさんだのみな所が多いしなー
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 02:17:58 ID:FWaIlW47O
今まで鋼核0の構築しかしてなかったけど、鋼核積むことで同種族の枚数減らせるメリットがあったことに今気付いた
専用サポ使えるようになって一石二鳥だね
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 07:36:53 ID:gp2MCserO
俺もどちらかと言えば鋼核なしの構築が多いけど、鋼核はあったらあったで意外と便利
でもそれにコアキ専用罠などを詰めると事故率がかなり上がるって言うジレンマ…
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 11:26:40 ID:FIQEKI1i0
甲殻あれば濃度圧縮打てるからな
んでヴァ捨てて練成で復活。と
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 14:23:14 ID:bSUB/Qou0
結局のところ再練成は
ヴァラ様が一番相性いいんだよなぁ
だからいまだに抜けないでいる
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 16:06:01 ID:FWaIlW47O
鋼核関連の中では圧縮は入れてないなぁ…
ルーク入れてるからヴァラ抜いてるし…
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:37:01 ID:zxQ0h6aY0
>>512
何よりこれなんだよな。能力吸収コア入れるくらいなら
ガーディアンとクルセイダー入れて使いまわす構成のほうが事故も少ない。
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:45:02 ID:/6g5p2kgO
濃度圧縮は事故るわ
ワザとコアキ落として貪欲のがいいかも
専用罠は使いたいんだが緊急合成とアンチシナジーなのがなぁ
プレイングと言うよりは撃ちたい時に条件を満たしてるか運になる
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 01:52:13 ID:76qHUvs/O
シーパンサーは鋼核が墓地に落ちる度1ドローみたいな永続魔法の布石だと思ってみる
戦車、ケルビムとくれば次は旋風だろう、多分
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 02:04:49 ID:lded2U5M0
いやしかしまさかパワーハンドをリストラしてベルグを入れる日が来るとはw
てか甲殻収納って話題に上らないけどどうよ?維持はでかいと思うんだが
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 02:17:26 ID:Jmsb+18F0
強者効果より維持で助かる場面が多い
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 04:25:58 ID:kR71bpo5O
>>518
良いな、そういうコピーカードはコアキメイルに似合う
コアキメイルが召喚された時、墓地に鋼核が存在し手札にある鋼核を見せることで回収とか
やばいぐらい調整されそうなのがコアキだが

ルークロード以上のをたくさん出してくれとまでは言わんが鋼核を素早く確実に手札に加えられないかな
鋼核処分?あぁ…お前が基準だと無理か…最近モンスター伏せるの怖いし
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 08:57:00 ID:76qHUvs/O
>>521
ダグレのコピー品みたいにコアキ落として鋼核墓地送り程度で落ち着きそうだな、新しいの出るかは知らないけど

維持はトルネードだけ浮いてるから風属性辺りで
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 16:37:29 ID:ClPCWcsj0
ダッシュガイとDドロー、あとは終末とかいれて戦士で組んでみたが、なにかあと一歩足りない気がする
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 18:14:37 ID:tmdBAS820
それコアキちゃうと突っ込んでみる
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 18:38:49 ID:bwn4tGDx0
ルークロードのおかげでやっとスタートラインに立った気がするわ
でもたくさん種類は入れられないのがな…結局ヴァラファールも抜いちゃったし

地霊術をピン刺ししてみたが、結構いい働きをするカードだと思う
ルーク→チェーン罠→地霊術でエスケープが決まるとテンションあがる
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 19:32:05 ID:ClPCWcsj0
>>524
い、一応アタッカーはベルグさんだし、フィニッシャーはルークさんだし、ガーディアンと再練成もあるから・・・・
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 19:56:40 ID:MiYbDn4N0
コーリング入れるときって悪魔は何を入れたらいいかな?
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 20:14:11 ID:DmxKJa2z0
>>527
コアキなんだからヴァラとデビルいれろよ
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 04:26:06 ID:huWxwWdH0
鋼殻自体のサポート出さないといつまでも出張デッキになりそうだ
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 07:44:56 ID:KIyUUb71O
鋼核を使うサポートは相変わらず変に自重しすぎて難しいんだよな
まあ、今回はルークロード入ったから悪くはない
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 07:48:08 ID:KIyUUb71O
鋼核を使うサポートと鋼核自体をサポートするの違いはわかるから「鋼核を使うサポートも〜」に一応訂正

コアキ戦車も使い勝手は微妙な気がするんだけど皆はどう?
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 11:10:06 ID:7bN4zHBF0
俺はかなり良いと思う・・・・
ヴァラファールがカルートやオネスト関係無しに殴れるようになるし
鋼核なんて簡単に墓地に送れるわけだし・・俺は3積みするな
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 11:30:48 ID:LZqgUiQXO
でも濃度圧縮とか輝きのこと考えると鋼核は手札に握っておきたいものだろ?
吸収使いたいけどそこら辺がアンチシナな気がする
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 11:34:24 ID:BuDprT290
寧ろ今までの「鋼核を見せることで発動する」サポートがコアキにとってのアンシナだったんじゃないのか?
同種族公開で賄えるとは言え、基本は鋼核を捨てることでの維持なんだし
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 13:37:51 ID:rXe4WY/vO
ルークロードが来て召喚オンリーで相手モンスター叩けるようになったから弾圧とドラゴ+サイレンで特殊召喚メタデッキ作れると思って構築中…
後は賄賂輝き神宣のカウンター罠9枚体制で守れば…
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 14:09:18 ID:vf9t1blsO
そこで、鋼核を複数枚落とせるシルクハットが再評価されると思ってたんだけどねー。
やっぱ今のご時世、戦闘破壊(笑)なのかねぇ…
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 22:07:49 ID:4mGkGvne0
ロードって「召還」だから陵墓で効果発動するよね?
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 22:22:02 ID:LaX7In+p0
>>537
するよ
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 22:25:32 ID:4mGkGvne0
>>538
だよね。ありがとう
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 22:41:21 ID:kEWn+5Uw0
今日回して感じたが収納強くね?・・・いや強いというよりは使いやすいか
おかげで戦士コアキ中心にしてもベルグのための維持獣戦士入れなくて済む。加えて圧倒的に展開しやすい
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 22:53:15 ID:HcUAs5ZU0
獣戦士はベルグザーグじゃなくてクルセイダーだろ
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 22:57:34 ID:BuDprT290
地味な攻撃力ダウンのおかげでアトランティスでパワーアップしたブリュを
パワハンと心中できたりしたから2枚くらい突っ込んでる
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 22:58:32 ID:zw/CGEXl0
収納ってリミ解の自壊を防げるんだな
まあ手札を消費してまで防ぐものかどうかはわからんが
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 23:00:14 ID:LaX7In+p0
どうせ核捨てなければならない場合が来る事考えたら
収納は使える
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 23:07:14 ID:UGcG6PsQ0
ベルグ、ルーク、ヴァラ、クルセ、タロ君
あと適当に戦士入れれば回るんじゃね?
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 23:11:20 ID:kEWn+5Uw0
>>545
ヴァラ抜きだが全然だめだった。クルセイダー抜くまで考えてる
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 23:19:00 ID:BuDprT290
たった今気づいたけどコアキ背景ってオレンジ基調なんだな
スリーブもオレンジにしてみようかな
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 00:16:44 ID:nLqXyt1UO
>>547
自分のはメタリックレッドなんだけど
赤系統の色はオススメできる

http://imepita.jp/20090724/007500
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 00:33:10 ID:fKZgmPOX0
>>548
だせぇww
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 00:38:32 ID:BqhMJfpv0
>>548
何か自分のこと勘違いしてるやつにこれ系のスリーブ使い多いよなww
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 00:53:48 ID:N9hqwamM0
この手のスリーブは普通だと思うが・・・

遊戯王純正=無地スリーブ<(スリーブ無し)<キャラスリ<裏面にアイドルカード(例:ダークグレファー)
→に行くほど痛い気がする
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 01:05:13 ID:fnqDp8vSO
>>548が無駄に悪口言われてるのかは疑問だわな
変な奴がこのスレにまで
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 01:07:54 ID:fnqDp8vSO
最初に「何で」が抜けてた
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 01:21:35 ID:30SPlf7T0
たたくならキャラスリを三種類も使ってる俺を叩け
ルークロードはヴァみたいに使い捨てにするか戦士混ぜてTUEEEするか分かれるとこだね
俺は前者
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 01:46:34 ID:EcpVAZWSO
ルークロードは水属性ならな〜。そしたら俺の【フロフレコアキ】で大活躍だった…
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 02:00:01 ID:mQkjGJak0
炎属性増えないかなぁ

光闇以外の4属性で頑張るテーマだと思ってたのに
気が付いたらいつもの様に地属性だらけだし
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 03:29:44 ID:78i/OsZy0
>>554
使い捨てるなら霊術で飛ばせるヴァラのが圧倒的に強くないか?再練成もあるし。
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 07:46:50 ID:APmINowhO
そろそろドラゴの仲間出してやれよ
属性だけでなく種族まで偏ってきてコナミは何やってんだよ
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 08:29:40 ID:RZPJwg/90
このまま戦士が中心で増えてくれたほうが組みやすくはあるけどな
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 08:48:46 ID:Ea8pTORZ0
戦士ってのがつまらないんだよなー
もし何かの種族を中心で増やす気なら別の種族にしてほしいわ
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 08:55:58 ID:n+JGdOqOO
じゃあ岩石で
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 09:03:13 ID:H4IayG34O
573「それじゃ雷族で出しますね^^」
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 09:14:17 ID:Ea8pTORZ0
数が多いから戦士嫌なんでそれはアリだ
というかライオウ採用できて普通にいいわ
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 09:16:31 ID:RZPJwg/90
パッっとしない獣戦士とかでいいかな サポートとかほとんどないような気がするけど
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 15:17:09 ID:WtSzwSZc0
野性解放だけでヤバい
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 15:28:47 ID:vSa08uhC0
と言うかとりあえず種族ばらければおk
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 16:37:44 ID:FgTU7B810
なんで昆虫族はでないんだ
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 17:54:02 ID:RZPJwg/90
今回強化っつーかスパイダーでたじゃん・・・・獣戦士なんてマイナーなのに強化も地縛神もでなかったんだぞ
獣戦士で有名なのってバルバロスくらいじゃね 他しらん
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 18:21:43 ID:iMJM1oUB0
雷族と水族と炎族で
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 21:14:10 ID:zS5AaOnp0
>>568
このスレならケイローンとタロさんが人気のようです。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 21:29:09 ID:Nw4W/oJ90
今こそ緊急鋼核処分が評価されても良い頃だと思うけどなぁ…
構想中のデッキだと余裕で三枚積みだわ
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 21:45:59 ID:RZPJwg/90
壁になって複数墓地に送れてパワハンのコストにもなるからシルクハットが評価されてるんじゃない?
緊急処分のいいところって通常魔法ってことだけど手札1枚減るだけだからなぁ・・・たしかに吸収コアにはいいけどね
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 22:24:57 ID:zS5AaOnp0
今後墓地に鋼核が条件のカードが出れば処分採用するかもってぐらいだな俺は
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 00:14:00 ID:Fvv3JQf5O
まだ入れたとしても一枚
今のところモンスター維持組み込むだけで精一杯
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 00:16:00 ID:seb189i10
コアキ専用戦士の生還とかもあったら良いかもなあ
勿論対象は「コアキメイル」と名のつくカード
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 00:49:07 ID:K0C9rsyz0
鋼核もひっぱれんの?
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 01:59:47 ID:+hfjFRZB0
http://www.yugioh-card.com/en/events/

“Koa’ki Meiru Ghoulungulate” and “Koa’ki Meiru Gravirose.”

真コアキ 詳細不明
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 02:24:48 ID:593/O6hY0
ん?海外先行?
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 03:43:14 ID:lHHSuLtI0
いやぁ既出なんだが
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 03:45:08 ID:/7hfjInd0
SOVRにも収録されることは判明してる

>>577
名前的に前者がアンデで後者が植物かな
派遣される図しか想像できねえ
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 10:34:19 ID:+hfjFRZB0
名前は不明だったろ
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 20:16:02 ID:Be7UOEX10
前者はきっと墓掘りグール的な効果だよ。ベクトルはむしろ墓地利用メタな
Graviroseは何を指してるんだ?
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 00:11:05 ID:GiJrmXBV0
この間作ってて良いと思ったんだが、エクトプラズマーはどうよ?
自壊する前に射出でデメリット相殺+相手モンスター除去+アイスの維持コストって事で…
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 00:17:35 ID:OpY5FV3q0
展開力・馬力に優れるデッキですらまず使われない現実
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 00:18:18 ID:4WLR/NCo0
どうしてこういう人たちって過去ログも読まずにさも自分が先駆者であるかのように語るんだろうね
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 00:19:58 ID:YaSQIOC/0
鋼殻にチンコ突っ込んだら合成した
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 00:57:38 ID:MRqq8OAA0
コアキメイル・マイサン
魔法使い族
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 01:09:53 ID:5oDvroH60
このスレでカイコロ入れてる奴っている?
自分で使っててうまく機能した例が無いんだが・・・
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 01:22:21 ID:ekxDTfovO
前は話題になったけど今はならないからイラネってことになってるんじゃね
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 01:43:06 ID:RtjL21uG0
今はもうベルグとルークロードで何とかなっちゃうしな
アイスと一緒に抜いてしまった


デッキを構想してたらロック以外のモンスターがスーパーレア(ベルグ)になった件
無駄に豪華過ぎるぜコアキメイル・・・
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 02:03:21 ID:XagYIPVo0
>>588
俺はいれてるけどかなり使えるよ
もちろん相手にもよるけど、フォ^−チュンレディとかの大量展開封殺するし
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 02:23:07 ID:5oDvroH60
やっぱり今は抜いてる人が多いのかな
俺もアイスと一緒に解雇してみるよ


このスレの住民がエグゼのスレ見てる事に歓喜している俺ガイル
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 02:37:54 ID:11h2CRhI0
>>592
おすすめ2ちゃんねるはたった一人のIEが影響与えるから全然あてにならんぞ
逆に言えば少なくとも一人は居るという事だが
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 02:54:35 ID:5oDvroH60
>>593
俺としてはエグゼファンが一人でもいるならそれでいい感じ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 04:00:02 ID:asJqlN1V0
シーパンサーの登場で天変地異コントロール軸がかなり使えるようになったんだが
デーモンの宣告と天変地異が足りないから組めん・・・
誰か他に天変型で組んでる人いる?
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 06:06:55 ID:+cV/U1Bm0
>>595
なにそれこわい(事故率が)
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 06:55:06 ID:PvtOSgQGO
鋼核収納が格好いいでござる
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 13:06:54 ID:ekxDTfovO
>>595
海竜で他に何を入れてるのか気になるな
他は戦士でダイヤモンドガイ、コアキメイルでベルグやルークか?
漏電系やドロー系まで入れてたら事故に事故重ねてやばそうだ
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 15:17:22 ID:X4NYV1CH0
>>598
揚げ足とるようで悪いが、海豹は「水属性」を見せるだけだぞ?
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 18:47:19 ID:ekxDTfovO
あぁ、そうだった
いずれにしても何入れるてるのか気になるけど…
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 21:29:55 ID:RtjL21uG0
今日純正コアキ回してて、やっぱり鋼核処分は優秀だと思った
デッキが回る回る
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 21:47:23 ID:asJqlN1V0
>>600
まだ構想の段階だけど、永続魔法にデーモンの宣告と天変地異、生還の宝札
モンスターはアイス、フルバリア、シーパンサー、チューナーとしてフィッシュボーグ、人によってはディーヴァもアリか?
あと足りない箇所は・・・ロックとガーディアンあたり入れとけばいいんじゃね。
シーパンサーでサルベージしたいもの(これは単純に蘇生とかでいい)をシルクハットで鋼核共々落とし、宣告で手札に入れる。
割と手札アドは稼げそうだと思うんだが・・・

よくかんがえたらシルクハットも持ってなかったorz
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 00:44:04 ID:XWzM1zD3O
水属性と言えば海外で出るヴァンガードか

いや、そもそもヴァンガードやスタチューってマジ情報なの?
ヴァンガードは表示形式関係の効果だった気がするがスタチューの効果は見たこと無い
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 09:12:30 ID:pnk1fGcL0
>>603
一体いつのガセネタを信じてるんだ
>>577見とけ
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 19:16:02 ID:WSHYmqpJ0
ログ嫁よなカス
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 20:44:12 ID:ivbZ/G0B0
755 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 20:40:12 ID:GBn56AuJ0
Wikiの能力吸収コアの項目短すぎワロタ
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 21:04:15 ID:OQQXyQgy0
どうせWiki(笑)の編集してるやつなんて実際には使ったことないやつだからほっとけ
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 21:09:48 ID:PN6HtKmu0
今見てきたが吹いた
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 22:25:12 ID:Aw7kH02z0
カーキン動画見たがコアキの名前が何度も出ててビクビクした
ホントに取り上げないで欲しい。あれはもはや無差別空爆レベル
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 22:30:21 ID:e9BEMQuI0
>>609
カトキン自体が悪いんじゃなく、
カトキンを妄信するゴブリン共が悪いんだからどうしようもないのが痛いな
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 22:30:25 ID:b4Us900c0
>>609
フォーチュンはすでにレイプされたしな
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 22:30:54 ID:+zkhH6i40
あっそう
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 22:31:55 ID:e9BEMQuI0
おk、カトキンって誰だ
ちょっと全コアキメイル3積みデッキ作ってくる
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 22:34:29 ID:OmbLG7CB0
ロボットデザイナーですよ
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 22:46:15 ID:PdJWfQHzO
それはカトキハジメ
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 22:52:02 ID:MVPqYQI10
>>613
全コアキ 米版除いても11種類いるぞ
モンスター枠33体って…
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 23:35:18 ID:OmbLG7CB0
カーキン、コアキメイルデッキも紹介したの?
ぱっと見運命娘くらいしか見当たらなかったわ
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 23:50:08 ID:Aw7kH02z0
>>617
いや、FLの動画の中でコアキはサポートがないから紹介しないみたいなこと言ってたんだけど、裏を返せば・・・
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 23:51:38 ID:TR8HSgQD0
紹介出来る様なコアキメイルデッキを組めるなら逆に尊敬するわ
組めたとしても精々派遣だろ
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 00:02:04 ID:SiYXCIOjO
>>619
自分のことを「0から1を作り上げる数少ない人間」とか言えるんだぜ?
そりゃあ動画内で「何これ強ぇー」って叫んじゃうデッキ作るでしょ(笑)


各テーマスレの劣化コピーのくせに
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 00:02:20 ID:mPlG1NGsO
コアキメイルのスレって無駄にイライラしてる奴多いな
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 00:04:24 ID:PQxfaMLo0
2ちゃんに何求めてんの?この程度でイライラとかw
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 00:08:30 ID:mPlG1NGsO
2ch依存者は感覚が狂ってるんだったな…
雑魚テーマで荒れやすいスレとか初めて見た
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 00:10:41 ID:Tkyd1xW30
>>623
一回ゲハ板とか行ってみるといいよ
ここが如何に平和か理解できるから
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 00:14:41 ID:dZ1qqTZB0
ゲハ、ゲー速、ニュー速あたりのゲーム関連スレは本当に気持ち悪い
ともすればGK乙妊娠乙痴漢乙
自分の好きなハードやゲーム会社の話題も出せないような場所だ
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 00:16:22 ID:+PwmFuBS0
>>624
ゲハを引き合いに出す時点で相当感覚が麻痺している
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 00:19:38 ID:PQxfaMLo0
>>623
どうしたの?顔真っ赤だよ?
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 00:19:39 ID:nmcZ4G8QO
>>623
同じ携帯だけどこれはひどいw必死すぎだろwww

>>625
あれはあれで見てて面白い
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 01:15:54 ID:TIIA0pns0
パワハンとヴァラファをベルグとルークロードに入れ替えたら前より大分安定してしまった。
さよならヴァラファ・・・
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 01:16:08 ID:9oZp5+LS0
以上、全て俺の自演
カトキハジメデザインのコアキメイルだと…!
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 01:18:57 ID:dZ1qqTZB0
コアキメイルパワーハンド Ver.Ka
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 02:09:14 ID:ijU17mdr0
パワーハンドがプラモ化と聞いて

そういや、パワーハンドを見て組み始めたコアキメイルデッキから
いつの間にかパワーハンドが抜けていたな……
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 03:58:02 ID:rPZFEfJE0
俺の中では超合金だな
パワハン見てるとどうしてもロット・ドリルを思い出す
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 20:49:08 ID:HDMEDHEP0
もうちょい コアキのイラストが描かれたカードが欲しいな
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 09:43:47 ID:rViwels70
コアキ模様のスリーブ欲しい
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 00:29:19 ID:39ePu6Z40
>>633
ベルグザーグがヘルメットを取ると中からロム兄さんが・・・
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 00:30:44 ID:MWtOv79S0
ベルグザーグってキン肉マンのデビルマジシャンに似てる気がする
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 00:54:14 ID:kIytdQsb0
俺はMGS1のグレイフォックスに似てると思ってたわ
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 01:56:26 ID:ybQyhQva0
寧ろウォーズマンを推してみる
ベアクロー!
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 22:22:59 ID:Ye+o6Nvw0
鋼核工場も不景気だねぇage
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 00:20:53 ID:OJbkRlVU0
景気対策にこんなデッキでも


最上級6枚 ヴァラファール3 ルークロード3

下級13枚 ロック3 クルセイダー3 パワーハンド3 ベルグザーク3 メタモルポッド

魔法14枚 コアキメイルの鋼核3 緊急鋼核処分3 コア濃度圧縮3 強者の苦痛3 死者蘇生 緊急合成

罠7枚 激流葬 強制脱出装置3 コアの再練成3

合計40枚


手札アドは考えず、とにかく短期決着を優先した
上手く鋼核を使えば上級も腐らず下級の維持もそんなに難しくはないし、ヴァラ維持も十分狙い目
初手にモンスター1〜2枚か鋼核or処分が来ればかなりの確率で回る


何より鋼核のコントロールがもの凄く楽しい
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 00:26:00 ID:rT9QT7Jj0
>>641
重そうだな…
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 01:27:18 ID:7ApGYeZ20
>>641
前まで自分も似たようなデッキ組んでたが、とても維持しやすいようには思えない
特に下級の維持のための同種族が少ない気がする。鋼核に頼りすぎるとジリ貧必死だし
あとは>>642も指摘してるが、重くないか?

ある程度種族を絞ったりして、鋼核が来なくてもなんとかなるぞって感じじゃないと
うまく立ち回るのは難しいんじゃないかと思う
ヴァラ&ルークの2枚看板とか鋼核に重点置いたりとか、カッコよくて好きだけどね

644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 04:28:50 ID:+UIgB40NO
ルークロードのコストは岩石にしてほしかったな
増援も制限だし戦士全般が微妙…
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 07:33:17 ID:fWUPbG9B0
下級で強いベルグザークで維持できるだけで充分強いと思うけど
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 08:00:25 ID:2iCEKrLe0
ベルグの効果はメタってないしコアキとシナジーないから好きになれない
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 10:11:01 ID:20SlkHlj0
何か中途半端だよな
最初は光・闇メタだったはずなのに方向が変わっちまった
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 10:54:01 ID:HzkvYbIJ0
各テーマカードの調整版=コアキカード
ってのが今の立ち位置だな
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 15:43:46 ID:KBV/QxCP0
むしろ鋼核見せるだけで維持、他のカードを捨てる事で他のカードでも使えるほうがよかった
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 16:30:52 ID:OA5VqRus0
後手に回ると鋼核だけで手札がかつかつ
優勢に立つとクルセイダーさんのおかげで手札がもりもり(ただしモンスターばっかり)
このムラっ気はどうにかなりませんか(´・ω・`)
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 20:38:08 ID:m3l9AeaJ0
>>649
もしそうだったらコアキ魔轟神組んだわ
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 21:16:27 ID:OJbkRlVU0
>>642-643
ロマン重視なのは承知の上

鋼核処分と圧縮のおかげで初手に上級3枚来てもたまになんとかなるから重いと感じた事は少ないな
圧縮でガンガンドローと墓地肥やして再練成や下級&ルーク召喚、デッキ圧縮でメタモルも手札に来やすい
『鋼核で維持する事で手札の上級コアキを墓地に送れる』というのが再練成的に考えて美味し過ぎた
再練成握ればヴァラファール無双も十分いけるし、相手ターンを脱出装置で凌げばルーク召喚も出来る

下級はベルグとパワハンの維持がメインでクルセイダーは殆ど使い捨てだな、ガーディアンに変えても良いかもしれんし
回してて楽しいデッキだからこのタイプでもう少し考えてみる、意見感謝
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 00:58:02 ID:ehxT6YI/0
なんだかスレ的には一仕事終わったあとだけど、うまい具合に混ざったのができたから晒してみる。

●上級6枚
コアキメイル・ルークロード3 タン・ツイスター3

●下級12枚
コアキメイル・パワーハンド2 コアキメイル・ロック3 X-セイバーパシウル3
ならず者傭兵部隊 クリッター 魔道戦士ブレイカー ゾンビキャリア

●魔法10枚
戦士の生還2 死者蘇生 大嵐 ハリケーン サイクロン
洗脳-ブレインコントロール クロス・ソウル3

●罠
トゥルース・リインフォース3枚 コアの再練成3枚 聖なるバリア-ミラーフォース-
激流葬 奈落の落とし穴2枚 メタルリフレクトスライム サンダー・ブレイク

コアキあきらめてタン・ツイスター作ろうと思ったら、通常罠のリインフォースと戦士族のパシウルが組み込まれてて、
タングコアキって電波受信したら意外とはまった形になった。
基本は舌から来るシンクロモンスターとルークロードでビートしていく戦術で、辛いときは硬いモンスターで絶え続ける感じ。

しばらく回してたら戦士の生還用の汎用レベル4戦士が欲しくなってならず投入、
ロック戦闘破壊->再練成->ルークロードの流れが強いのと、自壊寸前で生贄タン・ツイスターセットもしくはシンクロに使用とかのせいで
予想外に場に残り易い再練成回収狙いでハリケーン投入した。

一通りアドバンテージも考えたから勝率は悪くない感じ。
猫シンとかライロとか一線越した連中にはまだ勝てないだろうけど、フリーの暗黒魔轟神くらいなら割と楽に勝てた。
後は激流葬がモンスター並べるデッキだから若干不安定ってのとパワハンを1枚足すか足さないかで微調整中ってところ。

気になるのはコアキスレの人から見るとコアキ+αとして認められるレベルなのか派遣しただけって印象に取られるのかってことと、
一応チェックしたけど既に考案された形だったらごめんってこと。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 01:24:22 ID:75cShjXe0
派遣がどうとか余り気にする必要はないと思うよ。
ところで下級コアキが5体しかいないから再練成あっても
ルークロードが手札で腐りそうなんだがその辺はどうなんかね。
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 02:26:01 ID:uambvzB2O
ベルグザーグ涙目wwwww
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 10:47:49 ID:ehxT6YI/0
>>654
実際腐る時も結構在るけど、パシウルもしくはメタリフ+クロソからルークロード展開なんてことも良くあるし、
パワハン立たせておくと以外に生き残ることも多くて、維持のためにも無いと困るもしくはここで欲しいって場面も多い。
あとルクロ->ルクロの流れがほんとに鬼畜なくらいぶっ壊しやってくれるから狙ってるのもあるな。

腐ったときは帝の事故みたいな印象だからいまんところは割り切ってる感じ。耐えられるだけの防御力は確保してあるし、
安定させるためにも1枚パワハン足していいかもしれないけど、既にロックからの手札確保を考慮するとそう沢山モンスターを積めない。
勝手な印象だけど事故しすぎるってほどでもないかな。

>>655
パワハンはインフェルニティガーディアンとサクリファイスぶち抜くのがもう気持ちよすぎて…。
ライコウ、墓守の偵察者、異次元の女戦士、マシュマロン、死霊とかを鴨にできるののがもうね。
変り種ではあと電池メン単3型および充電池メン、ダルキー、サイバーダーク、キメラテックオーバーとかかな。
常識的に考えたらベルグかもしれないが、守備力2000のボーダーラインを越せるのもやっぱりベルグに無い魅力だし、俺はドリルが好きだ。
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 12:36:40 ID:B0tyqQc90
>>656
常識とか関係無くそのデッキならベルグザーク>ならずだと思うんだが
パワハン外す必要無いから、リインとリフレクトとならず1枚ずつ抜いてベルグかパワハンをもっと増やすべき
戦士維持は楽そうだし、そのままじゃロックが腐るんじゃないか?

スロットが足りなければブレイカーやサイクロンを抜くのも考えて良いと思う
ルークロード軸なら除去も安定するだろうしね
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 13:49:01 ID:zKlHA+RS0
効果焼き直し軍団のポジションで完結するのだけは勘弁…
ただでさえ動きが地味なデッキなんだから、こんな堅物ばっかじゃいつか飽きられるぜ
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 14:52:19 ID:olFcrI5Y0
俺も流れに沿ってデッキ晒してみるわ

上級 ルークロード3

下級 ロック3 パワーハンド3 クルセイダー3 ガーディアン3 ベルグ3
バルバロス2 異次元の女戦士 グランモール

魔法 サイクロン 大嵐 死者蘇生 増援 強者の苦痛3

罠 ミラーフォース 激流 奈落 強制脱出2 コアの再練成3
鎖付きブーメラン3

合計40枚

鎖付きブーメランはパワーハンドのコスト兼ベルグとクルセイダーの効果の為に入れてる
後、場に相手モンスターが残っても生き残ったコアキ生贄、ルークロード召喚で破壊できる点も評価している
意見求む!


660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 23:11:42 ID:bmoebJDH0
>>659に似たようなデッキにライロジェインとライコウ混ぜて使ってるけど
単純にルーク召喚して2枚破壊してを繰り返してるだけで制圧力がハンパ無いな。
ジェインやライコウでルーク落ちても戦士の生還で戻せるし、何より攻撃力2800は普通に強い。
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 03:36:41 ID:pnNIGKjDO
単純にガイウス召喚して1枚除外を繰り返すだけで・・・
という現実。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 13:44:27 ID:EPZfZ1Ov0
ヴァラファって生け贄軽減効果持ってたんだな…
今まで二体生け贄で出してたぜ…orz
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 13:52:24 ID:HCeofK4a0
ルークロードは帝と違って墓地から簡単に回収できるという利点がある
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 16:06:22 ID:Qwv94HqD0
性能面でも差別化はされてるんだからガイウスが、とか関係ないっしょ
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 17:01:14 ID:gWUJd+WP0
>>660
おれもライロー入れたいんだけど、空きが無い
入れるならコアキ一種リストラしなくちゃならないからな・・・
何抜いてる?
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 17:59:09 ID:d7WZ+q6g0
>>655
>>659のデッキからパワハンとロック抜いてる。
パワハンは維持する為の罠を入れるスペースが必要なので抜き、ロックは鋼核をサーチする必要がないので抜き。
バルバ3のクルセ2(所持枚数の問題で)だけど、ここは好みじゃないかね。
あとはバルバを生かす聖杯と墓地肥やしの雑貨商人とか採用してる。罠は再練成とミラフォ激流くらいしか入れてないな。
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 18:07:09 ID:d7WZ+q6g0
連レス・・・ バルバ採用するならレベルスティーラー&生還の宝札も面白いんじゃないかと思ってる。
そうなると落とす手段が問題になるが・・・愚かな埋葬積んで戦士の生還でのルーク擬似サーチと共有とか
雑貨商人とライコウで無理矢理落とすとか、色々手はある訳だし。
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 18:16:01 ID:gWUJd+WP0
>>666
なるほどな
いろいろと参考になったわ
ありがとう
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 00:25:13 ID:SwQcUYm+0
ルークロードって特殊召喚でも効果発動すんのかな
そんなわけないか・・・
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 00:44:04 ID:ijK37gIzO
>>669
それだったら再錬成が始まりすぎて困るwwwww
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 11:06:20 ID:unq/2zbYO
隊長と同じで反転、特殊召喚では本気出せないよ
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 14:49:26 ID:xZuls4Ad0
テラフォーミング→陵墓
でルークロードの効果が発動できる!
しかし、墓地にコアキメイルがいない
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 16:58:15 ID:7WZu1wpj0
当然雑貨で肥やしてからだろ?
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 19:11:54 ID:iItcjGPt0
落ちるかどうか分からん雑貨よりもおれは犬を推奨するが
ってか雑貨ってモンス落ちるようにバランス整えないと落ちない印象がある
毎回最初から魔法罠ばっかり引く俺の運がないだけなのか?
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 21:37:35 ID:Q+SqYonO0
>>674
雑貨は最悪モンスター25枚以上じゃないと機能しづらい印象。
まぁ構成次第だけど、両方採用してもいいんじゃね?
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 22:23:01 ID:84035SBE0
ウォルフマンティコアMPTとかやってたが、初手にもよるけど
大体30枚前後モンスター積むと安定して落ちてくれてたぜ
ただ、コアキの場合優秀、あるいは必要な魔法罠も多いから
あまり雑貨は向かない感じはある
貪欲と制限系で終わりって訳にも行かないからね

そもそも、特化しないなら犬とカードガンナーの4枚で間に合う気もする
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 02:19:17 ID:jix2vVbx0
悪魔コアキメイルのために
手札にダークネス・ネオスフィアとギルファー・デーモンを握っておけば、
コアキメイル・デビル維持にギルファー、攻撃宣言を受けたらネオスフィア
と反撃できたら面白そうだと思ったんだけど
ネオスフィアで墓地へ送ったギルファー・デーモンは、やっぱりタイミング逃がす?
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 20:52:36 ID:LV0VOtuL0
サーチ手段は?
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 22:25:26 ID:jxz+lCRy0
>>677
コストで墓地送られたからタイミング逃す
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 21:17:02 ID:uwyD//wk0
上 獣神機王バルバロスUr*1 ルークロード*3

下 パワーハンド*3 ベルグザーク*3 スピード*2 切り込み隊長*2
 クルセイダー*2 ロック*2 柴戦士タロ*1 ガーディアン*1

魔 戦士の生還*3 鋼核*3 鋼核収納*2 鋼核処分*1 濃度圧縮*1 
緊急合成*1 サイクロン*1 死者蘇生*1

罠 鋼核の輝き*2 能力吸収コア*2 再錬成*1 ミラーフォース*1

ヴァラとかあるけども安定するかと思って戦士コアキを組んでみた
仲間内だと見事にベルグとルークロード無双だったけど他のフリーでフルボッコに遭ったので
改良しようと思ったもののどう手をつけてやればいいのかさっぱり分からなくなった
アドバイス求む……!
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 22:08:26 ID:52BFodaO0
>>680
どのようにフルボッコにされたのか分からんので適当になるが
1枚のUrのためにスピードを入れるのはどうなんだ・・・
それと見せコストがミラフォしかないのにパワハン3は多すぎじゃなかろうか
減らしてガーディアン増やした方が役に立つ。
後中途半端に入ってる濃度圧縮と緊急合成抜いて再練成を3にした方がいいんじゃない?

とりあえずこんなもんでどうだ
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 22:14:20 ID:1PUBIIWX0
・とりあえず制限でも増援 選択肢増やす意味でならずとか異次元
・基本割り切った方がコアキは強いと思うので俺ならスピードは全抜き
 代わりにクルセ、ケイローンでも。ガーディアンも割り切って切るか増やすのが良い
・パワハンはちょっと積みすぎに見える
・練成は3枚積んで良いと思う
 輝きじゃ維持できないし、パワハン多いのに罠それだけだと伏せれないよ?

あとは多少除去なり、戦闘補助あったほうが良いかなー
現状素の2400を相手に出来ない感じがするから
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 02:15:20 ID:xmBxqTrZ0
680のような紙束にまともなレスをするお前等の優しさに泣いた。
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 02:28:56 ID:gzKJkmFD0
他に話題が無・・・げふんげふん
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 10:36:31 ID:zYzdzSnV0
ドラゴンアイス意外と役立ってワロタ
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 10:42:06 ID:5sz11B/A0
>>685
上級天使軸の知り合いとやった時にバスター付いたドラコで完封してしまった
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 11:11:44 ID:+PGvd7rt0
>>678
考えてなかった
悪魔で固めればネオスフィア出し易そうと思ったくらい

>>679
サンクス
そうかぁ…無理かぁ…おろかな埋葬とも相性いいと思ったんだが
688680:2009/08/08(土) 11:54:42 ID:3NKkzp+e0
>>681-683
久しぶりに初めてコアキメイルを中心にしか集めてなかったもんだから紙束だって言うのは反論の余地が無いぜ

言われた内容を参考に組みなおしてみる。
ありがとう。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 20:45:05 ID:0t3fokKq0
戦士コアキにして切込やらならずやら入れたら
入れすぎて回らなくなった><
俺は純コアキ寄りで行くぜ
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 01:42:42 ID:f44KpZ+G0
ドラゴン族or悪魔族のコアキが2種類程来てくれればなぁ・・・

海竜族とかマジ勘弁
シーパンサー作った意図がわからん
光闇メタはどこへ行ったんだよ
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 12:44:44 ID:a6GpzBdXQ
純コアキデッキ

モンスター17枚

ベルグザーク3、クルセイダー3

ガーディアン3、ロック3

ルークロード3、メタモル1、モール1。


魔法14枚

鋼核3、鋼核処分2、圧縮2苦痛3、サイクロン、大嵐、蘇生、ボルテックス、


罠10枚

再錬成3、輝き3、能力吸収2、激流、ミラフォ。


合計41枚
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 12:47:18 ID:GbSMdIKE0
それでどうしろと
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 13:45:02 ID:mMuL07rJO
そういや、ルークロードって今いくらくらいで出回っているんかねぇ?
今近所のショップ見たら、ルーク1300、ヴァラ1200、パワハン800、クルセ1000で愕然としたんだが…
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 13:56:09 ID:V4IXS11z0
うちの地域(大阪v)だと450前後
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 14:41:47 ID:NjuBiu1Z0
地属性コアキ作ったら割りと強かったよ
打点高いから死デッキでピンチになるけど
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 14:56:46 ID:mMuL07rJO
>>694
そんな安いのか…
車で片道40分かけてこんだけ高いとかありえん…orz
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 17:12:31 ID:XjgTM2WkO
通販使っても一枚400円前後で揃うな
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 19:00:44 ID:CgS3sGH40
>>693
ルークロードもクルセイダーもヤフオクなら1枚200円で手に入るぞ
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 02:07:55 ID:Yy0DJIUQO
オークションだとそんなもんなのか…
プレイ用だから状態気にならないし、買ってみるかなぁ。

皆ありがとう!
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 06:16:51 ID:+6ZSbptF0
色々試行錯誤したんだけど友人のBFに全然勝てないから診断頼む

「リクルコアキ」

●上級3枚
コアキメイル・ルークロード3

●下級17枚
コアキメイル・ベルグザーク3 コアキメイル・ロック2 巨大ネズミ3
ならず者傭兵部隊 コアキメイル・アイス グラン・モール
コアキメイルクルセイダー3 ケイローン 柴戦士タロ クリッター
●魔法14枚
死者蘇生 大嵐 ハリケーン サイクロン
貪欲な壺 鋼核 増援 強制転移3
収縮2 突進2
●罠6枚
コアの再練成2 聖なるバリア-ミラーフォース-
激流葬 砂塵の大竜巻2

ネズミからロック呼んで、返しのターンに
ルークロード出すか転移して攻める単純なデッキ
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 12:42:16 ID:uAPQ307/0
>>700
BFと分かってるならドラコ・バスター・カイザーコロシアム等は?
バスターとかは収縮と突進両方の役割になるし、カルート怖くない
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 14:14:37 ID:QFAYGbo/0
正直コアキ共は専用デッキ作るよりそれぞれの種族に突っ込んでやった方が
明か強い気ガス
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 14:17:35 ID:kUeJ0soW0
派遣が強いなんてことは百も承知で御座います
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 14:24:25 ID:QFAYGbo/0
やっぱりこだわりに入るか
なんか適当なコアキ(アイスかガーディアンあたり)を大気させといて
核でドロー潰れるのをガジェで補うとかどうよ
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 14:40:46 ID:JrSFGYcm0
>>704
激しく除去ガジェでおkな気がする
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 14:41:59 ID:QFAYGbo/0
>>705
てめえは俺を怒らせた
だってそれくらいしかシナジーなさそうだし
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 15:09:58 ID:69pKh3Js0
君六武スレにも居たよね?
一応聞きたいんだけど君の言うシナジーってどういうもん?
ガーディアン突っ立たせて核で維持してガジェ展開するってシナジーなの?
俺にはまだスピリットの方がシナジーあるように見えるんだけどさ
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 15:12:49 ID:p+9qFkC00
ぶっちゃけ核で維持する前に破壊される
回してない奴の想像みたいなもん
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 15:17:45 ID:QFAYGbo/0
>>707
ちなみに昆虫、機械、メタビ、剣闘にもいるという
シナジーって言葉使いすぎなのかな
前に組んだコアキは核補充でドローできなかったからモン維持できるガジェ
がいいかなとおもってただけ
バカの一つ覚えみたいに言ってすまんかった
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 17:03:00 ID:uAPQ307/0
そして維持するのはスピードなんですね!
【ガジェスピード】
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 17:10:00 ID:QFAYGbo/0
なにかと組み合わせるのを諦めるのなら単体でなにを入れるんだ?
そりゃドラゴンとかガーディアンおかアイスは強いが・・・
核の維持がどうしても問題となる
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 17:29:40 ID:y9124QZG0
ルクロのおかげで純正コアキ作る理由もできたと思うんだけど

>>711
核じゃなくて同族で維持すればいいじゃない
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 17:35:56 ID:QFAYGbo/0
同族か
コアキは複数並べるのが難しいからその分比較的優秀なサポ罠アンド魔法で補助するのが基本
けどやっぱり存在するだけでアド取られるのはきついもんがあるなあ
一体一体使い捨てていくというのはどうだろ
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 18:20:00 ID:mt0sO6Qg0
コアキのネックは打点負けする状態になった時と維持事故だから
やっぱりコアキ内の同族維持が出来るのを軸にしつつ
戦闘補助すればいいんじゃないの?
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 22:10:05 ID:NRgUCKPO0
RGBTの頃ドラゴの維持にストロングウインド入れてたけど、緊急合成からのアドバンス召喚が強かったな
3000ラインを超えられるのは魅力だった
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 08:47:19 ID:GuYtIIt30
これ某サイトから見つけたんだがどうかな?

【コアキメイル/バスター】

モンスター20
バスター・マーセナリ3 バスター・ビースト3 コアキメイル・パワーハンド3
コアキメイル・クルセイダー3 ギガンテス3 コアキメイル・ガーディアン3
メタモル モグラ

魔法11
大嵐 サイクロン 蘇生 貪欲 ライボル 我が身2 月の書3 増援


罠10
バスター・モード3 激流 強制脱出3 地霊術2


シナジー説明
ビースト・・・通常罠(ハンド維持の)であるバスターモードサーチ
マーセナリー・・マイクラやコストで落としたバスターモードを回収&ノーコスト除去
パワーハンド・・このデッキの主役
クルセイダー・・落ちたパワーハンド回収(アド稼ぎ)、コストは自身かビースト
ギガンテス・・・すべて地属性。ビーストは落とすのでコストもラク。あとガーディアン維持にも
メタモル・・・優秀な地属性、手札交換カード&ガーディアンコスト
モグラ・・・・対シンクロカード(対象をとらないので椿対策にも)、
ガーディアン・・対効果モンスター。維持は義眼、メタモル、モグラなど
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 09:04:28 ID:UeM28f8Y0
ただのハイビに見える、というかコアキ9枚でクルセ3積みって事故らないのか
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 09:11:45 ID:K9kCm7d30
除去がうまく回らないと高火力で詰みそう
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 09:15:06 ID:h6/2+eVO0
ノーファイアーみたいなもんか
打点超えられたら終了する感が今までと比べて半端ない
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 09:19:43 ID:GuYtIIt30
>>719
事故より安定を取ったって感じだな

ただコアキに火力を与えると事故が・・・・罠魔法で補うか?
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 09:21:50 ID:mcYz2zjF0
面白いが実際にバスター呼ばないのが残念っちゃ残念
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 19:58:24 ID:4wl6dlwl0
バスターモード入ってるのはマーセナリで回すためか

わざわざコアキでやる事なのかなあ
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 20:39:07 ID:ktXJnKqOO
まぁ、確かにバスター呼んだ方が強いけどね
確かに安定しそうなデッキだな〜。これはこれで面白そうだ
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 21:34:05 ID:HrVC+tL/0
そこそこ戦えそうだけど、コアキじゃなくていいと思う。
利点としてガーディアン使いまわせる点は大きいけど、使いまわすためにはクルセが戦闘破壊しなければいけないのに
戦闘補助が月の書しかない。
普通にサモプリとチューナーとバスター入れてやりくりとか入れたほうが特徴があって俺は好きだな。
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 23:44:30 ID:8R8R1m2Q0
これはいいものを見た
マーセナリが戦士族だからルークロード入れて作ってみるかな
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 03:23:56 ID:7K9YE3md0
>>710
デッキ名に釣られて思わず作りたくなってしまったじゃないか

基本構成は除去ガジェでスピード使うからフルバリアも投入、維持はガジェで
地割れ地砕き使いまわせるシーパンサーも投入、維持はフルバリアで
炸裂装甲など通常罠が多くなるからパワハンも投入、スピードの維持にもなる

何かいけるじゃね?と思いつつ作成
回した結果、華麗に事故りまくって\(^0^)/
まずスピードとフルバリアが場に揃わないしパンサーが予想以上に使いづらい
デッキからATK1200以下のコアキ特殊召喚の魔法が欲しくなる

誰かスピード達を活躍させてやってくれorz
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 03:51:59 ID:SoIDXkeG0
>>726
パンサーとガジェの相性が良くないから止めた方が良い
デーモンの宣告が入ってるならまだしも
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 21:57:01 ID:D7zdzcqV0
>>716の某サイトから拾ってきた

>ルークロードを使いたい、火力を上げたいって方はおススメ

だって

【コアキメイル/バスター】

モンスター20
バスター・マーセナリ2 バスター・ビースト3 コアキメイル・パワーハンド3
コアキメイル・ベルグザーク2 コアキメイル・ルークロード2 ギガンテス3 コアキメイル・ガーディアン3 メタモル モグラ

魔法11
大嵐 サイクロン 蘇生 ライボル ガイアパワー3 テラフォ2 増援 我が身

罠9
バスター・モード2 激流 強制脱出3 ミラーフォース 地霊術2

>ガチにするなら魔法罠をいろいろ変えればいいんじゃないかと思う。
>なぜフィールドを採用したかというと最近フィールド使っていないから。
>地霊はなんとなく・・・他の霊術より見ない気がするから


これなかなか火力あるんじゃないかと思う。フィールド使っているとか
変な部分あるみたいだけど
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 22:17:54 ID:xvuDUR5T0
てかもうテラフォ街積んで巨竜ビートしようぜ
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 23:09:58 ID:qB4Viv8A0
ガイアパワーいれるくらいなら苦痛入れた方がよくね
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 23:21:06 ID:+ujN7MLR0
なんか順調に話が進んでるww
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 23:22:42 ID:+ujN7MLR0
あっ、ごめん上げてしまった・・・orz
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 03:17:31 ID:yJvuu9Rs0
>>728
どこからか知らんが自分のアイデアを晒せよ
コピペばっかしてんじゃねえボケ氏ね
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 04:31:59 ID:FiE4nJ2IO
>>716-728
そのデッキって遊戯王認定のコアキスレの奴だろ
アルフィなんとかの奴だった
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 06:32:49 ID:5ix82f910
>>734
今度は安価の仕方覚えておこうな
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 18:02:17 ID:XUF+f7Ue0
>>735
専ブラだが問題なく安価打たれてると思うが
まさかIEなんかじゃないですよね^^
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 18:26:24 ID:yJvuu9Rs0
デッキに関してのレス716と728を指すのにその安価じゃ
716〜728までを指してるからおかしいって言ってるんだろ。
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 18:29:31 ID:5ix82f910
>>736
携帯とPCからお疲れ様です
ハンカチ要りますか?^^
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 19:14:57 ID:fsZtuR+U0
>>734はどこか悪いところあるのか?
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 19:40:11 ID:uYQA1zwA0
不景気により工場の稼働時間が3分の1に
ピリピリしてるだけだ、気にするな
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 22:12:13 ID:9/NwHBio0
Koa'ki Meiru Gravirose
植物族 不明

Koa'ki Meiru Ghoulungulate
EARTH/Zombie - Effect/5/2500/1700
During each of your End Phases, destroy this card unless you send 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru"
from your hand to the Graveyard or reveal 1 Zombie-Type monster in your hand.
If a Koa'ki Meiru monster would be destroyed by battle or a card effect,
you can remove from play this card from your Graveyard instead.

星5/地属性/アンデット族/攻2500/守1700
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に
手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、
手札のアンデット族モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
「コアキメイル」と名のついたモンスターが破壊される場合、
代わりに自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事ができる。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 22:14:53 ID:wJWds+HJ0
なんかこう・・・惜しいんだよな・・・
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 22:16:30 ID:5ix82f910
>>741
引いたら即鋼のために捨てられる運命か
エンド時の自壊にも対応してそうだな
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 22:21:16 ID:uYQA1zwA0
コアキにも玄米ギミック投入か
結局はあまり立てておけないのにな・・・
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 22:25:11 ID:MKFoUjCU0
>>741
何か維持コスト付いてるのにフィールドで維持する意味薄いな
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 23:20:46 ID:R+vVky6z0
悪くないながらもレベル5の性能じゃないんだよなぁ…
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 23:31:06 ID:EDm4/tg10
☆5でATK2500なのは実はハイスペックな気がする
それも維持コストがあるコアキだからだろうけど
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 23:34:39 ID:fKEkLHKH0
ピラタで呼べる火力の中では何気に最高クラスだったりするんじゃないか2500
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 00:12:39 ID:pnmDRV3a0
>>748
ゲーム特典に2600が居た筈
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 00:25:37 ID:uhqrhkrPO
>>741
wikiaに載ってないけど消された?
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 00:26:48 ID:5Yf/Bupy0
地属性で固める意味が出てきた気はする
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 00:59:07 ID:UGbz66Lz0
植物族の方に期待したいな。サポート豊富だし。
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 01:23:08 ID:FTIAkYwI0
>>741
これソースどこなん?
wikiaは8/8以降手を付けられてないみたいだが
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 12:57:18 ID:xLqoB3520
嘘くせえな
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 14:07:50 ID:e8cVnYyR0
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 14:09:36 ID:e8cVnYyR0
wikiにのってない、って効果の話だったらごめん
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 14:51:35 ID:xLqoB3520
効果の話
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 19:14:21 ID:FTIAkYwI0
>>756
ちなみにwikiとwikiaは別物
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 19:47:25 ID:e8cVnYyR0
>>758
えっ、そうなの!?
ぐぐってみるわ
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 20:19:59 ID:tjWVyA3h0
http://cgi.ebay.com/YuGiOh-KoaKi-Meiru-Gravirose-Ancient-Prophecy-Ult-ANPR_W0QQitemZ130324795762QQcmdZViewItemQQptZLH_DefaultDomain_0?hash=item1e57f69172&_trksid=p3286.c0.m14

《-/Koa'ki Meiru Gravirose》 †
Effeck
LV4/FIRE/Plant/ATK1900/DEF1300
During each of your End Phases,
destroy this card unless you send 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru"
from your hand to the Graveyard or reveal 1 Plant-Type monster in your hand.
During each of Standby Phases, you can send 1 Level 3 or lower monster
from your Deck to your Graveyard.

日本語翻訳
効果モンスター
星4/炎属性/植物族/攻1900/守1300
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に
手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、
手札の植物族モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
自分のスタンバイフェイズ時、 自分のデッキから
レベル3以下のモンスター1体を墓地へ送る事ができる。
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 20:39:57 ID:h3HFJCaV0
どう使えと
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 20:42:30 ID:uhtx0ER+0
>>761
装備になるコアキとセットで使えってことじゃね?
それか植物デッキに派遣しろってことだな、ようは好きなカード落とせまくるわけだし
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 20:42:49 ID:3TLEhk3s0
黄泉ネクガG?
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 20:58:49 ID:dKF14OGb0
海外と日本ではコアキの扱いが全く違うのな
あっちじゃ完全に派遣社員扱いなんじゃ・・・
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 21:11:33 ID:5vPHofFt0
ダンディ落してトークン精製して3体のモンスターを生贄にささげBloo−D特殊召喚
うーんいまいち
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 21:22:29 ID:1YYkFKTN0
Wararmsいるしなんか楽しみになってきたぞ
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 21:26:32 ID:9F1RqS7w0
なぜスタンバイフェイズなのかと
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 21:27:40 ID:dKF14OGb0
つまずきやレベル制限B地区やらを入れたコアキロックとか
デビルにバスター付けて殴ったり、スピードorデーモンの宣告とフルバリアやアイスで除去したり
ドラゴ置いて邪魔したりとか

ただの妄想でしか無いが
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 21:35:05 ID:ysMQTaXd0
>>760
どう使うんだろう?
落としたフルバリアかスピードかデビルをクルセイダーで引っ張るとか?
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 21:35:33 ID:5vPHofFt0
>>767
召喚したターン中だとなんか悪用されそうで怖くね?ってことじゃね
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 21:43:59 ID:X0Ac/m9y0
純コアキは諦めようぜ、もうコアキのコンセプトはメタから派遣に変わったのさ
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 21:48:30 ID:/GGxPKXW0
元からだろ
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 21:48:32 ID:ysMQTaXd0
>>770
ゾンビキャリア落として復活後、ブラックローズで全体除去とか。
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 21:49:49 ID:tjWVyA3h0
http://i.ebayimg.com/23/!BYY93kw!2k~$(KGrHgoH-CIEjlLl4NtwBKhP-!ZNZg~~_12.JPG


《-/Koa'ki Meiru Ghoulungulate》 †
Effect
LV5/EARTH/Zombie/ATK2500/DEF1700
During each of your End Phases,
destroy this card unless you send 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru"
from your hand to the Graveyard or reveal 1 Zombie-Type monster in your hand.
If a "Koa'ki Meiru" monster you control would be destroyed by battle or by a card effect,
you can remove from play 1 "Koa'ki Meiru" monster in your Graveyard instead.

日本語翻訳
効果モンスター
星5/地属性/アンデット族/攻2500/守1700
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に
手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、
手札のアンデット族モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
自分の「コアキメイル」と名のついたモンスターが破壊される場合、
代わりに自分の墓地に存在する「コアキメイル」と名のついた
モンスター1体をゲームから除外する事ができる。
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 21:50:41 ID:uhtx0ER+0
デザイン嫌いじゃないがコアキっぽくはないなw
パンサーとかいるからコアキっぽさが何か分からなくなってきたけど
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 21:51:35 ID:5vPHofFt0
>>773
ゾンキャリのレベルが2なの覚えてるか
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 22:05:52 ID:ysMQTaXd0
>>776
ごめん間違えた。
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 22:25:58 ID:Pdb0lSzL0
ウォーアームズって今回のEXパックじゃ来ないからまた1年後か…
英語版でいいから買っとくか
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 02:23:29 ID:1VYiI7Y90
新規制でも全く影響がないから困る
リビデでヴァラ様が完全蘇生するぐらい
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 02:30:13 ID:Mab9V/RF0
闇の仮面3 リビデ 再練成3でヴァラ使い回すデッキ作るしかねえ
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 02:31:38 ID:1mPGPgaX0
闇の仮面って準のままだった気が
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 02:33:26 ID:1VYiI7Y90
>>780
せっかくだしデビルも投入だな
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 02:42:02 ID:Mab9V/RF0
闇の仮面は2か
ハリケーンやファルコンも入れたら回るか?・・・事故りそうだな
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 02:45:46 ID:HnMv3cRu0
>>782
せっかくだからネオスフィアも投入だな
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 02:49:49 ID:Mab9V/RF0
>>784
永続罠と相性いいし悪魔か
悪魔軸コアキが始まりそうだ
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 03:33:59 ID:/r4mV8eoO
おまえら!

遂にライロが本気を出したぞ!
思う存分メタってやれ!
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 03:48:26 ID:FnztDOhC0
これは・・・光闇をワッショイしてコアキのメタ能力を活躍させようという事なのか


ちょっとドラゴデビル入れたデッキ考えてくる
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 19:40:44 ID:q0IOV6sR0
制限改訂にものともしないコアキメイル
これはどうなんだろうか・・・
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 21:41:50 ID:imXjZ7Gt0
アイスの維持コストの候補の1つである生還の宝札がデッキに入らなくなったぜ!

うん、かすり傷にもならないのはわかってるんだorz
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 02:03:52 ID:92ju5ErR0
ヴァラファ会長「すごい地震だったな皆、無事か?」
ルークロード社長「見るまでも無いな」
デビル「社長!コアバスターが売れ始めています!」
パワハン「新しい雇用計画が取れました!」
ドラコ「俺もです!」
アイス「この暗黒時代にもとうとう終わりが…」




ロック「ふぅ…夢か…」
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 13:12:02 ID:ov6JlE3SO
現実は非情である
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 16:10:37 ID:WPq9EIf/0
>>790
コアキメイルで漫画描いてみたくなった。描けないけど
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 17:36:17 ID:5B0agvwa0
>>785で出てる悪魔軸コアキを新制限で組んでみた。とりあえず回した結果、
ネオスフィアが出る機会があまりない・・・ってか出しても微妙なんだよなぁ。一応診断頼みます。

ヴァラファ再練成軸コアキ

モンス19
上級5 ヴァラ3、ネオスフィア2

下級14 ガーディアン3、ロック3、メタポ1、モグラ1、デビル3、闇の仮面2、クリッター1

魔法12 鋼核3、圧縮2、月の書2、我が身1、地割れ1、地砕き1、嵐1、サイク1

罠9 再練成3、リビデ1、激流1、ミラフォ1、砂塵2、鎖付きブーメラン1

まずトラップの砂塵がポイントで、相手ターンのエンドフェイズに撃ってそのまま再練成セットって流れがなかなか使える。
ヴァラファが鋼核ってのもあるからロックは必須だと思ってる。ガーディアンをデスカリの方がいいかとも考えたが、再練成の対象を
増やすためにガーディアンを採用。一応種族的なあれでメタポ、モグラも採用。

正直ネオスフィアがいるかどうかはわからないが、出せたときのテンションと、ディスアドは異常。
まぁ色々とつっこむ所があるかとは思うがとりあえずこんな感じで、手元のシンクロアンデに10マッチ中2.3回は勝てる。
シナジーあるカードやらIN、OUTの診断頼みます
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 17:39:43 ID:5B0agvwa0
>>793
今ファイル見てたら、悪魔と岩石だったらダークガイアがいるんだな。
ブーメラン外して未来融合刺してみても面白い気がする。今度やってみよう
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 18:34:25 ID:2i61qYqa0
突っ込まないぞ・・・
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 18:55:52 ID:KP+Xd5Lk0
ネオスフィア出すにしては下級の悪魔比率が少なくないか?
仮面はセットするし、表側で存在できる下級悪魔が少しあれば
まだネオスフィアは出しやすいと思うんだが・・・
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 19:07:48 ID:IMqqfQrb0
>>794
え・・・?
ダークガイア・・未来融合で・・・え・・・?
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 19:43:52 ID:t9h3daev0
何か下級悪魔族入れるとしたら
ヴァラファールやネオスフィアの攻撃を支援でき、効果故割とフィールドにきやすいヘル・ゲイナー
単純に攻撃力の高いニュート
2200の高攻撃力を持ち、効果故相手の攻撃を誘ってくれるジャイアントオークやゴブリンエリート部隊
辺りかね?
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 20:00:20 ID:7iT0BnuyO
>>793だが、正直すまんかった。ダークフィージョンだけね、ミスにも程があるだろ…まぁ気を取り直して

確かに下級悪魔は少なかったかも…いっそのことロック以外の岩石は抜いて、デスカリ、ヘルゲイナーあたり積んでみても面白いかな?
ヴァラが来ないと再錬成が腐りそうだが…一度やってみるか
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 20:56:01 ID:alGCAP9j0
ガーディアンデスカリで潰しながら隙を見つけて再練成ヴァラファ
ごり押しでそこそこライフ削ったらとどめのダーク・コーリング!

ヘル・ブラット積んでガイウス召喚などいかがか
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 11:10:33 ID:e70nQh1gO
そしてヴァラファールが抜ける

クルセイダーよりガーディアンの方が使えるな…
クルセイダー以外にコアキメイルに合う獣戦士がいない
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 11:15:21 ID:oKHmlRFb0
タロ
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 11:49:13 ID:Q1seDBRQ0
何かとタロ君は安定だよな
手に入りやすくなったし。
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 12:58:19 ID:f5yTkoKjO
>>798
つジャイアントウィルス
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 20:37:53 ID:5OBL+AYj0
>>774
なぁ、このテキストが正しければコアキゾンビって鋼核の代わりにならね?
維持コストが墓地のコアキメイルになるってかなり美味しい気がする
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 23:10:10 ID:gSK+O70R0
>>805
よく見たら墓地のコアキならなんでもいいのか
でも来日するのは一年後なんだよなあ・・・
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 23:20:29 ID:iAyBozBO0
>>806
これが次弾パックのコアキならどれだけ嬉しかったことか・・・
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/18(火) 07:52:17 ID:CqGIandWO
破壊全てに対応してるなら相当使えそうだな。それに自分以外のコアキでもOKときたら…
こりゃ玄米投入して圧縮で墓地肥やしながら闘う墓地維持コアキが組めそうだな。

来年な…
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/18(火) 14:20:01 ID:b/NN2IlZ0
でもテキスト的にこいつをフィールドで維持する必要がありそうなのは気のせいじゃないよな?
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/18(火) 16:24:16 ID:7b0AqQBn0
>>809
気のせいじゃない。墓地にあったら発動出来るとかチート過ぎるだろ
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/18(火) 17:59:35 ID:uYIF2Jwz0
>>810
マジでそうっぽいな・・・なんだか、ホントいっつも後少しなんだよな。コアキメイルって・・・
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/18(火) 20:21:47 ID:rzwzs/Uf0
そうか分かった

鋼核入れなければいいんだ
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/18(火) 20:58:50 ID:uYIF2Jwz0
>>812
鋼核ありとなしじゃ色々なメリットデメリットがあるから、自分で使いやすいほう使った方がいいよ。

俺も最初は種族維持だけでやっていこうと思ってたが、なんだかんだ鋼核入れて使ってる。
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/18(火) 21:57:48 ID:7b0AqQBn0
鋼核入れる利点が今のところ輝きと吸収コアくらいなモンだからな・・・
レクリスは魔法ならもっと評価されてたのに・・・
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/19(水) 14:47:55 ID:LGMOk0qX0
おまえらヴァラファを使い捨てにする気か・・・
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/19(水) 15:06:01 ID:CSZVstxO0
使い捨てなんて失礼なことできませんよ
汚れないようにファイルにしまってあります
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/19(水) 15:06:33 ID:f8J6vV0j0
そもそも使ってry

海外RGBTでヴァラ当たったときの残念感は異常
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/19(水) 15:10:44 ID:jVaggtAw0
俺はヴァラ様メインで組んでるなー
攻撃力3000は美味しい
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/19(水) 15:40:11 ID:HEo2DNuFO
お前らヴァラ様3積みしてた俺に謝れ
いや、かっこいいじゃん…使い勝手悪いけどさ…
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/19(水) 17:45:55 ID:z+aYSO3QO
俺もヴァラファ3積みしてるよ。ルークロードもいいがやっぱりヴァラが好き
再錬成での完全蘇生や罠耐性、それに貫通ときたもんだ。
ルークロードにはない安心感がある。
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/19(水) 18:48:47 ID:JlRKfbof0
除外に泣いた俺が通りますよ
いやさ、鋼核除外されてどうしろっていうんだ・・・
粘ったけど無理だったよ
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/19(水) 19:56:25 ID:Zj7xPsDh0
早速今日コアキメイル・グールギュレーテ?
まぁアンデットの方を入手してきた訳だが・・・・
何で維持すればいいんだコレ・・・
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/19(水) 20:08:50 ID:Bd6GWlau0
>>822
コストの自害効果は流石に無効できないのか?
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/19(水) 20:09:50 ID:jVaggtAw0
>>823
読む限りできそうだけど
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/19(水) 20:16:19 ID:Bd6GWlau0
>>824
メルティウスとスタダの関係から見ると厳しい気がするんだが
来日して裁定出るまでわかんね
826仮面ライダーアギト:2009/08/19(水) 21:56:50 ID:TOyVugFJ0
糞スレage
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/19(水) 22:16:36 ID:DmBBrZP90
自壊を無効には出来るけど、グール自体をどうやって維持するかが問題なんでしょ
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/19(水) 22:24:57 ID:8xeL+ShB0
鋼核で維持してドロー前の回収にコアキ捨てて回収
グールの効果のコストも確保できる

が、手札交換になって減り続けるのが痛いな・・・
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/20(木) 00:06:25 ID:aFFAY/C/0
ライロ混合で墓地肥やすか
アンデ適当に突っ込むか
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/20(木) 07:40:50 ID:AWX5OU2JO
とりあえずこれからの環境はライロ、墓地BFが必ず上がってくる
つまりデビルにコアバスター付けてやればトップメタにも勝つる!ってかコアバスターって結構強くない?もちろんサイド安定だが
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/20(木) 09:34:35 ID:QCyEnJm+0
そして放たれるゴッドバード
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/20(木) 09:54:17 ID:9c/MwNwA0
そしてグール頑張れと
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/20(木) 12:16:57 ID:roFfBZZU0
アンデ適当に突っ込むかぁ・・・・
ゾンキャリくらいしかグッドスタッフ的な物が思いつかねぇ・・・orz
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/20(木) 12:32:11 ID:cgmt0STfO
コアキパーミ考えてみるか…
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/20(木) 12:35:29 ID:04qmbVrP0
生還の宝札禁止はきついな数少ないドロー手段が・・・
コア濃度圧縮が条件厳しいんだから3枚ドローにしてくれても
いい気がするんだが
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/20(木) 13:20:40 ID:AWX5OU2JO
圧縮は手札のヴァラファ落とすのには最適なんだがなぁ。それ以外だとそこまでウマいもんでもない
ってかルークロードがもし☆8だったらトレイン使えたのに
コアキスレ民はドラコ採用のデッキは作ったことある?
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/20(木) 18:24:52 ID:QCyEnJm+0
ドラコさんは普通にアタッカーとしてがんばってくれてます
ルークさん売ってませんどうしましょう
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/20(木) 23:31:21 ID:9c/MwNwA0
>>836
良いアタッカー。
ちなみにドラコのほかにアックスドラゴニュート入れてるわ
>>837
俺の出入りしてるカードショップじゃ¥500で売れ残ってるぞ
コアキ人気でねェな・・・
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/20(木) 23:36:06 ID:Q+WK4Egv0
ドラコさんはアタッカーとして頑張ってくれてます。
他のドラゴン族はサファイアドラゴンしかいないけど
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/20(木) 23:56:05 ID:X22arTuj0
アックスドラゴかぁ〜ちょっと面白そう。他になんか相性いいのないかな?
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/21(金) 01:34:39 ID:Q6Jw2kGS0
俺はランサードラゴニュート入れてる、一応壁にもなるし
ちなみに「ドラゴ」な

ドラゴは強いっちゃ強いんだが光闇以外の属性の特殊召喚されて乙るから抜いちまった
変わりにアイス入れてみたが維持が難しすぎる、苦痛でいいんだろうが事故るんだよなぁ
結局ライコウとガンナー入れて墓地肥やしに専念してためしに回してるとこ
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/21(金) 02:07:17 ID:JFgVv6yu0
マルフォイがコアキメイルで頑張ってると聞いて
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/21(金) 13:01:10 ID:waOKFGDhO
ドラコケンタウロスがコアキメイルで頑張ってると聞いて
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/21(金) 14:25:20 ID:4kqSF1FrO
ドラゴは英版レリ記念に作ったメタ寄りコアキに入ってるな
古代生物やドラゴだけでシルミルクが何も出来なくてわらた
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/22(土) 07:54:52 ID:QNGyuC5NO
>>835
冥界の宝札は?

終末の騎士かおろかな埋葬でレベルスティーラー墓地に送って

血の代償でバルバルークロード召喚とか
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/22(土) 21:39:06 ID:lXtJVGiz0
298 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/22(土) 21:34:27 ID:Oauk+Ol00
近場の大会に参加したが酷かった
優勝:コアキメイル
2位:ライトロード
3位:ライトロード
4位:ライトロード
デッキが気になるんだが
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/22(土) 21:47:09 ID:kA4HAGiuO
>>846
そんなエサに釣られ…クマー
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/22(土) 22:11:10 ID:1ifDKYf80
猫は姿を消し、ライロ一強の時代にこの結果
優勝が輝いて見えるぜ…
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/22(土) 22:35:42 ID:RQGuBSLG0
コアキメイル・デビルにコアバスター装備させればライトロードに対してはほぼ無敵だからなぁ。
怖いのはこっちが攻撃した場合はバトルフェイズ中に発動するライコウの効果ぐらいか。

だからといって安定して勝てるわけじゃないんだがな。
優勝は本当に凄いわ。
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/22(土) 23:10:27 ID:c5iPrh5c0
光メタに特化させたとかだろうか
デビル・ドラゴ・パワハン+バスターに輝きと能力吸収入れておけば光闇には無類の強さだし


デビルとパワハンに限って言えば、DNA移植手術でもOKなんだよな…
パワハン無いけど組んでみるか
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/22(土) 23:15:17 ID:RQGuBSLG0
AOJ「光メタなら俺達の出番だな!」
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 03:28:22 ID:y7kM0mqKO
>>851
あなたたちジェネクスに吸収されたじゃない
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 04:11:39 ID:ucs+V2750
タロ+コアキx2でディサイシブが出るしアリじゃないか?
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 14:30:47 ID:le12T1WvO
援軍とソーラーがあるライロにそれは遅い気がする
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 21:53:28 ID:pK3ZDyDQ0
よし閃光を吸い込むマジックミラーだ。
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 21:54:20 ID:le12T1WvO
グールを1stだから1500円ぐらいじゃないと売らないって人がいたり500円で売ってる人がいたり…
相場はまだ固まってないな
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 23:19:06 ID:YjaVr3TS0
デッキ晒し

41

上級4

ルークロード×3 ゴーズ

下級20

ロック×3 ガーディアン×3 ベルグザーク×3 終末 クロス・ポーター グラン・モール ブラック・パンサー トマト ゲイル ジャンク・シンクロン×2 栗田 サイバー・ドラゴン キャリア

魔法9

大嵐 サイクロン 洗脳 操作 増援 おろかな埋葬 生還×2 地砕き

罠8

再燃成×3 リビングデッド 性バリ 激流 奈落×2 

診断お願いしますですorz
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 23:26:26 ID:11Arvb5G0
>>857
はじめて見る形だから聞きたいんだけども、
・回したときの感想は?
・どういう風に戦うの?
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 23:28:59 ID:GLUGbcAZ0
ちなみにジャンクロンでポーター釣っても効果発動できなかったはず
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 23:51:49 ID:YjaVr3TS0
終末→ポーター→グランモールでガーディアン3詰み出来るぜ!からこうなった。

落としたポーターをジャンクで吊り上げ蘇生。
>>859一回落としたら釣ってシニクロ用です。



>>858

感想は
・ルークがおいしいです。
・それなりにコアキ供を維持出来る。
・裁き、ダムドをパンサーでコピーした時は愉快だった。
・カタストル強い。
・シンクロはグランモールで対処できるがその時に除去食らうと結構詰む。
・強制転移入れたいけど何抜けばいいか分からない。

回し方
序盤にグランモール手札に入れておく。
なんというか普通にビート。
デカイの来てもグランやジャンクカタスやゲイルやキャリアシンクロで何とかなる。

岩石戦士コアキメイルを派遣した感じのデッキで何か申し訳ない

861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 23:56:24 ID:CxKCnHZa0
Nサーチしてそのまま維持コストにするんだろうか
なら終末、ポーター、あとトマトがピンなのが気になる
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 00:01:54 ID:dYXaF2uO0
>>861
終末呼ぶ用
もう着てたら適当にゲイルなりキャリアなり呼ぶ。

でも実際数合わせだからね・・・抜いたほうがいいかな
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 10:04:04 ID:mHgUoCyNO
抜くというより増やせってことなんじゃ
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 10:35:26 ID:bfYuXrht0
新制限になるにあたりカイザーコロシアムの再評価をしてみないだろうか
ライロ並べとシンクロを抑制できるのは強いと思うんだが
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 11:06:53 ID:RnLdpWvy0
天敵の精神操作が制限になるから突破されにくくはなるな。コアキメイルはそんなに大量展開しないし。
加えて、永続魔法だからコアキメイル・アイスの維持コストにもなる。
でもライロ相手だとライコウやライラ1枚で突破されそうだ。後ケルビムにも。
出す1体のモンスターをデビル+コアバスターにすればライラ、ケルビムは防げるが。
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 11:25:00 ID:bfYuXrht0
ライラ、ケルビムにはコアガ、光ミラー、裂け目である程度対処できないだろうか
デビルが来れば万々歳なんだが
サイドからってのが前提になってしまうんだけどもさ
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 12:39:13 ID:RnLdpWvy0
>>866
ガーディアンは効果発動するとこちらのモンスターがいなくなって
一時的にロックが途切れるのが心配だな。光ミラーならいけるか。
裂け目はコアキメイルの鋼核やコアの再練成、クルセイダー、ルークロードと相性が悪いような。
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 23:28:59 ID:uJclI0eB0
火力補うのにシンクロ以外で
プライドの咆哮と収縮で迷ってるんだがどうしようか
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 23:38:18 ID:RnLdpWvy0
収縮で良いと思うよ。コアキメイルは元々能力高いから
半分にすれば大体のモンスターに勝てるでしょ。
でももしパワーハンド3積みのデッキだったりしたらプライドの咆哮の方が良いと思う。
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 00:16:23 ID:dsx+eaoK0
>>869
サンクスb
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 02:25:17 ID:5QEvTdm8O
ベルグを多く採用するなら突進も悪くない
2700のニルェンダァ!はたまったもんじゃないぞ
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/26(水) 22:29:35 ID:1itd4aI+O
丸々二日近くレスがないとは…まぁかくゆう自分も色んなコアキデッキ組んで回してみて絶望を味わってるからなぁ
ホント難しいカテゴリーだぜこいつらはよぅ
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/26(水) 22:35:08 ID:MMCXdvHf0
しかし毎回のようにスーパーレアがあるのは勘弁して欲しい
ルークもクルセも集まらなくてデッキが組めん
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/26(水) 22:52:12 ID:FEvQSg4T0
おい、シングルガイしろよ
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/26(水) 23:36:38 ID:IEJG14OS0
>>872
最近色んなタイプのコアキ作るのが楽しい
色々ネタに尽きないのは確かなんだが
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 00:07:47 ID:J90vEalSO
俺はメタビコアキとビートコアキだけだな

ダンディ、ゾンキャリとかいるじゃんって思ってグラビとグール入れたアンデ植物が一瞬思いついたが
グールの効果が空気すぎるしシナジーとか考えず強いカードぶちこんだデッキになりそうでやめた。
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 00:39:57 ID:mKlAjmP10
シーパンサーとダイヤモンドガイで無限ドロー加速とかなら考えたな
並べるのがしんどいってレベルじゃないが
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 01:05:20 ID:Qf5+btL60
オートマチックレーザー楽しい。
核なくて腐ってもパワーハンドの命綱になるし。
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 02:05:23 ID:Tr4WLGy+0
お前は何を言っているんだ
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 05:53:26 ID:jeYBrau6O
近くの店で
ルーク500
クルセ1100で売ってた
クルセってそんなに価値あったっけ
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 08:01:12 ID:SlmP3DKhO
俺もなんとかシーパンさん使えないかと考えてデーモンの宣告つっんでみたことがあったな

うちの近くではルーク315、クルセ525だったな。場所によって結構違うのな
クルセが獣戦士だから使いにくいんだよ…
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 09:51:21 ID:NjGuCv/Y0
俺もトルネードとかフルバリアを生かす為にデーモンの宣告突っ込んだことがあった。

俺の周りも>>881と同じくらいだったな。
後ベルグザークが500円くらいかな。3枚積みする余裕が無いから1枚しか入れてないが。
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 10:06:55 ID:BW2dSzMX0
デーモンの宣告どこにも売ってないぜ

うちの近所ではコアキ関係は全部100〜200だわ
前は500〜800くらいだったのにどうしてこうなった・・・
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 10:19:12 ID:NjGuCv/Y0
デーモンの宣告は黄色い潜水艦とかにある膨大なノーマルカード郡の中に
運が良ければ1枚入ってるって感じのカードだから探すのは割と大変だ。
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 19:40:45 ID:SlmP3DKhO
そうなんだ、デーモンの宣告なんて10枚近くあったぞ

丁度チェスデーモンを組んでた時期にパック買いしまくったからなぁ
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 15:05:03 ID:rt3A8CAq0
岩検討と聞いて岩コアキを受信した。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 16:16:44 ID:uTuOahZS0
普通の岩石メタビに変遷していった件について
888名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:50:08 ID:j2HfMhi9O
ここ最近書き込みまじに少ないな。ってかコアキって決定打があんまり存在しないのが痛いよな
コアキのみでデッキ組む意味がホント無に等しい。なんでここまで使いづらくしたんだコンマイ
889名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:56:29 ID:AQ6y4Yn1O
コアキが使いにくいって………、

お前らどんだけ贅沢なんだよ………。ByC
890名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:58:36 ID:RUus3ufV0
毎日書き込みあるだけでも十分だろ
SOVRフラゲ前のお通夜ムードはキツかった
891名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:23:45 ID:50FqK+AJ0
コアキ剣闘を考えた
クルセイとガーディアン中心にして維持に剣闘増援でホプロムなりラクエルなりと
輝きとか戦車とかガイザつかえてTUEEEEっておもったら
甲殻来ないし剣闘にコアキ派遣してることに気づいた
いまはコアキじゃなくて検討になったおれのデッキ
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/30(日) 20:04:36 ID:hm4l1BJq0
コアキメイル同士の連携の皆無さと効果の統一性がないのはな・・・
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/30(日) 23:03:28 ID:Gkb6LuqcO
最近は今後の収録カードによっては使おうかなって思ってた人も諦めた感じだしな
クルセイダーが100円でも誰も欲しがらないし…昔はもうちょいした気がする
まあ、毎回一枚は使えるカードあるから良いけどね
ロック、クルセイダー、ルークロードあたり
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 00:04:30 ID:e+hzvLn/0
>>クルセイダーが100円でも誰も欲しがらないし…

それはどこにある?
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 00:07:08 ID:31zM3CPT0
クルセイダー400円で買い集めた俺涙目。
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 01:23:33 ID:t8Ij306A0
>>881
逆に天変地異コントロールにコアキ突っ込もうと思案中。
ステータス優秀だし維持もしやすい。
ただ、コアキ関連突っ込みすぎると、ただでさえピーキーなデッキがより安定しなくなるんだよなぁ
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 13:10:20 ID:wN7t5tj30
デッキ診断の時見たが獣戦士はケイローン入れてみれば?甲殻コストにできるし
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 13:25:40 ID:31zM3CPT0
ケイローンは本当に便利。自身の効果でコストになる鋼核をサルベージできるクルセイダーと種族的にも相性が良いし。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 19:14:33 ID:21hSvtKW0
もうすぐ900だな
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 23:26:46 ID:jPUdYpz3O
そうだな900だな
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 07:36:59 ID:ALez/jTBO
あれ、そういえばEX2にコアキ関係入ってるんだっけ?
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 10:18:21 ID:ev7IdqyUO
確か戦士族のがいた気がする
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 10:31:04 ID:UFtLp5sP0
EXP2ってCRMSまでだから弾かれてね?
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 19:07:55 ID:/vmd3p+WO
地元ならクルセが400だな
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 21:02:28 ID:+GAm3DdS0
>>901
残念だが入っていないよ
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 21:56:16 ID:zt2Y8LUh0
>>901だが、EX2に入ってないのか・・・
戦士族の海外コアキは確か完全に派遣社員じゃなかったっけ?
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 14:13:39 ID:BTHb/X+B0
エクストラカードがないコアキメイルだけど
キメラってことで1種類だけでもめちゃ強い融合モンスター出してもらいたいなw
コアキメイル5体融合ぐらいの出しづらさでかまわないので
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 14:15:13 ID:zwNuk6290
>>907
融合だといくら条件厳しくしてもフューチャーフュージョンしちゃうのがな
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 14:25:39 ID:BTHb/X+B0
>>908
OH,未来融合の存在をすっかり忘れてたぜ
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 14:31:17 ID:4HBwgmUG0
未来融合して緊急や再練成したら熱いね!
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 14:37:44 ID:vgKpMfhl0
儀式もサポート出たしな・・・これはもうメタル化しか
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 15:48:44 ID:BTHb/X+B0
コアキメタル シリーズだな
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 17:22:51 ID:ohLsFd6v0
コアキメイルで融合モンスターというと、デュアルでいうラプテノスみたいなのになりそうだな。
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 17:59:50 ID:xqZKEZdd0
鋼核摘出 速攻魔法
手札のコアキメイルと名の付いたモンスター1体を墓地に送り、墓地からコアキメイルの鋼核を一枚手札に加える


流石にずるいか
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 19:18:00 ID:cDjNaLWI0
>>914
2枚使って1枚持ってくるって、何か利点あるの?相手への奇襲にしてもイマイチだろ
ドローフェイズに入れ替えじゃ不満?
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 19:30:15 ID:r4HP4QuE0
なぜコストをつけたって言いたい
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 20:12:54 ID:WpNGZu8g0
手札のコアキメイルの鋼核1枚を相手に見せ、墓地からコアキメイルと名のついたモンスター一体を手札に加える
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 20:39:27 ID:O+kKauYl0
>>914
ってか甲殻自体にその機能あるだろ、何がしたいんだ

>>917
それだ

919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 21:32:49 ID:zwXr3pTV0
>>914
あったとしても
コンマイさんだったら
フィールドのモンスターをコストにしそうだな
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 22:41:16 ID:ohLsFd6v0
>>917
それだ。デッキから加えられないのがまさにコアキメイル。

921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 00:02:38 ID:fw0KTZWp0
早く鋼核増援を出すんだっ!
間に合わなくなっても知らんぞーっ!
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 01:14:46 ID:nufEPAxu0
このカードのカード名は、手札または墓地に存在する限り
「コアキメイルの鋼核」として扱う。
あとなんかもう1個効果 

的なカードがあれば大分やる気が出るんだが
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 01:39:36 ID:/SIskEZx0
サンクス。
さっとってハンネで入るからよろしく

あと昨日ロケットアイスメタビと中途半端なコアキ晒した者だけどコアキの方がだいたい出来た。
けど不安だからめぽ診断頼む

上級4

コアキメイル・ルークロード×3 ゴーズ サイバー・ドラゴン

下級17

コアキメイル・ベルグザーク×3 コアキメイル・ガーディアン×3 コアキメイル・ロック×3 終末 クロス・ポーター ジャンク・シンクロン×2 N・グラン・モール N・アクア・ドルフィン クリッター ゾンビ・キャリア

魔法12 

強制転移×3 地割れ×3 地砕き 大嵐 サイクロン 洗脳ブレインコントロリ おろかな埋葬 増援 

罠8 

コアの再燃成×3 奈落の落とし穴×2 性バリ 激流僧 ダスト・シュート

シンクロ

必須(ry

サイドはごめん書くの面倒くさい。

取りあえずライロ、ダークうざかったらデビルとコアバスターと諸々悪魔とチェンジする

あとデッキ枚数は41枚って勝手にジンクス出来上がってるから削れない。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 01:41:09 ID:/SIskEZx0
ごめん誤爆・・・ってほどでもないか。
でもここの人めぽ嫌いなんだろなー
俺も別にどうでもいいけど俺より知識あるから質問してる
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 01:52:06 ID:Oud4Jsvh0
次のパックにもコアキメイル関連のカードが入っているんだろうか
頼むから打ち切ったりしないでおくれよ
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 22:10:46 ID:Fwj8fpNdO
カイザーコロシアムと苦痛を両方投入するのは無理があるだろうか
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 22:23:11 ID:h67MG6bv0
まぁ事故るだろうな
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 00:24:10 ID:m03vlj0K0
コアキメイルデッキ作ってみようと思います
これだけは入れろっていうカードあれば教えていただけませんか?
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 00:30:25 ID:JHnrmHKF0
>>928
鋼殻・ヴァラファ・クルセ・パワハ・再錬成
とりあえずこれだけはいれるべき
クルセのコストにはケイローンがオヌヌヌ
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 00:52:22 ID:JHnrmHKF0
>>928
忘れてたがロック・ガーディアンも忘れずに
強制転移も相性いいよ
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 03:17:45 ID:m03vlj0K0
>>929>>930
ありがとうございます
今から急いで集めてみます

932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 04:03:52 ID:Cp46zfYp0
光と闇のメタに特化したコアキメイル作りたいんだが、
古代生物の墓場とか、デビル、ドラゴ、パワハンを中心に、
コアバスターやマジックプランター、コアキトルネードさんあたりを
詰めばいけるかな?
 
ワームとAOJが争ってるあたりにコアキメイルが二者をまとめて粉砕して
ナチュルやジュラック、氷結界達からフルボッコにされる がコンセプトなんだが
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 15:08:27 ID:olntzqQ90
弾圧や不協和音+ファルコンの方が安定しそう
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 21:21:51 ID:6Q2bVboZ0
>>932
フルボッコにされながら必死でDNAを移植してるコアキメイルを想像した

サブデッキみたいな感じで、スーレア以上のコアキを使わないメタコアキメイルデッキを考えてる
サモンリミッターやDNA移植手術がコアキと相性良いし、プランターの餌になるしでオススメ出来るかも


スーレア以上のコアキを全部三積みしたデッキを使ってるが、楽しさが半端じゃないw
クルセイダーさんが要らない子になってしまうのが残念だが
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 23:15:50 ID:6Q2bVboZ0
連レスですまないが、鋼核採用してるデッキにコア濃度圧縮は何枚入れてる?
最練成やクルセイダーのおかげでデステニードロー並みに使えると思うんだが
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 23:24:07 ID:/MzVGpub0
鋼核3枚に対して1枚だけかな
2ドローは強いけど、発動するために2枚必要なのはいただけない
あと、再練成のおかげってのがよくわからないんだが
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 23:25:52 ID:CyIYnS+10
ヴァラファ落として蘇生じゃね?
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 23:31:51 ID:qQd9NpSS0
私は2枚入れてるわよ
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 00:52:41 ID:BdFTYQGi0
鋼核はわりと手元におさまるので1枚は
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 01:37:44 ID:rYb+h03M0
3積みしてる
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 04:53:16 ID:u7etxykvO
三枚はほぼ確実に事故起こしそうだな

ちなみに光闇つってもライロや墓地BFはメタったつもりでも大抵突破されるから恐ろしい、特にライロやばい
かなりの強さに位置したとしてもマイクラでメタられやすすぎて一番になることは無いんだから
もう少しはっちゃけさせても良いよコアキメイルは
942新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 08:48:28 ID:Vk++aDSg0
皆シルクハットは入れてる
3積みしたら良く分からん動きになった
943新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 11:28:05 ID:sCRdde2o0
シルクハットは一時期入れてたけど、攻撃されたときってのが使いにくくて結局抜いた
フリーチェーンならよかったんだが
シルクハットのスペースに同種族積んだほうが安定する気がする
944新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 12:38:47 ID:4UcTAMqQ0
俺は鋼核処分3積みだな
好きなタイミングで墓地に送れた方が事故り難い
945新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 12:42:01 ID:FpJjDvsQO
強制脱出と合わせれば面白いことになるからピン差しやめられねーぜです
946新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 01:00:51 ID:p1kmapo80
>>ちなみに光闇つってもライロや墓地BFはメタったつもりでも大抵突破されるから恐ろしい、特にライロやばい
なんかコミケ会場の整理係りみたいだな
947新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 23:24:25 ID:hwjAcOSeO
友達の正々堂々にぼろ負けした
948新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 00:30:50 ID:CgnnpDEr0
>>947
もはやピンポイントメタの領域じゃないか
949新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 12:47:55 ID:htK5XxN+O
コアキを仲間内だけでも勝たせてあげたくて調整してたら変な風になったでござる
950新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 21:21:22 ID:Ffslecbl0
我が家のコアキにもダークガイアが隠し味に採用されました
しかし弾圧2積み
951新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 23:57:39 ID:sOFucdtx0
>>950
ダークガイアか・・・ダークガイアは安いんだがコーリングが・・・
あの頃HEROに興味なしだったからなぁ・・・
952新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 00:19:50 ID:YANMCwNvO
ダークコーリングとか一枚300円じゃないか
953新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 16:54:40 ID:E14suhIY0
>>952
あぁ・・・こっちの値段がおかしいのね・・・800円とかそこまで出そうとは思ってたかったから
954新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 20:23:50 ID:PJ1tXroPO
300円は安くね?オクでも500円ぐらいだと思う。
店売り800円なら許容範囲内じゃない?
こっちのイエサブは2200円なんだ・・・。
955新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 20:29:52 ID:7YSigKJD0
なにそれ怖い
956新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 20:40:11 ID:JiwZx36b0
>>954
こっちの潜水艦では¥550くらいだったぞ
957新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 21:33:15 ID:m1DmUagpO
>>949だけど診断頼めるかな?
958新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 21:35:05 ID:7YSigKJD0
その前に>>980あたりがスレ立てなのをお忘れなく
959新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 23:36:05 ID:GYHy+RmJ0
>>957
どうぞどうぞ。見てみたい。
960新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 03:12:00 ID:Ls9oMjBzO
こんなんできました

上級4 ルークロード バルバロス*3

下級15 メタポ 異次元♀*2 ケイローン*2 ロック*2 ベルグザーク*2 クルセイダー*3 ガーディアン*3

魔法12 サイクロン 大嵐 ハリケーン 貪欲 鋼核*2 聖杯*3 マジプラ*3

罠9 リビデ 再錬成*2 古代生物墓場*3 スキドレ*3

弾圧は手に入り次第スキドレと墓場1ずつ抜いて2積みするつもりなんだが
回した感想としてはモンスター除去が乏しく防御が皆無だからモンスター引けないと直ぐに死ぬ……
961新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 10:33:39 ID:QtYEOvRa0
スキドレでコアキメイルのコストを無効化できないのは流石に知ってるよな?
962新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 12:03:37 ID:Ls9oMjBzO
知ってるよ
963新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:39:22 ID:9/7YESdqO
素直にスキドレバルバ作った方が強いんじゃないかと
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/11(金) 20:48:07 ID:VpGbLOF80
Introducing “Koa’ki Meiru Maximus,” a brand new Dragon-Type boss monster for the Koa’ki Meiru

SOVR-EN08? Koa’ki Meiru Maximus
??/Dragon - ??/??/??/??


ドラゴンのボスってことは上級か
965新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 21:01:39 ID:QtYEOvRa0
コアキメイル・マキシマス・・・だと・・・?
966新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 21:05:10 ID:J+KV1jkX0
ドラゴがアップをはじめたようです
967新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 21:38:38 ID:BCfJAQBh0
次のパックは控え目のコアキメイルもウル枠を抑えてくれる・・・はず
968新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 21:51:24 ID:5YOp/Cna0
来年が楽しみですね・・・

ぶっちゃけ名前マキシマムでもよかった気が(ry
コレでデッキ内のアックスドラゴ抜ける日があと一年かな
969新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 22:48:42 ID:Ls9oMjBzO
>>360の者だ
さっきルークロード買ってきたからこんな風にしてみたがどうだろう

上級6 バルバ*3 ルークロード*3

下級15 メタポ ロック*2 ガーディアン*3 ケイローン*2 クルセイダー*3 異次元♀*2 ベルグザーク*2

魔法13 サイクロン 大嵐 ハリケーン 増援 地砕き 貪欲 月書*2 鋼核*2 聖杯*3

罠6 ミラフォ リビデ 奈落*2 再錬成*2
970新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 22:51:51 ID:Zm0C73cVO
光と闇にこだわってるからいけないんだと思い特殊召喚メタを主眼に
ドラゴとデビル抜いてフルバリとトルネード入れてみたんだがやはり大失敗だった
971新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 22:57:35 ID:iLMn793S0
>>フルバリとトルネはねぇ・・・フルバリはまだ防御1900あるから壁になるけど・・
というかANPFで出たコアキは微妙なのが多すぎる
972新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 23:30:42 ID:Zm0C73cVO
フルバリはライフくれてやる気持ちで攻撃表示で出して効果使えばそこそこ使えたけど
トルネードはぶっちゃけアイスで十分な場面が多かった
973新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 00:50:31 ID:DHTzw9cGO
>>969
間違えた
>>960だった
974新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 01:26:03 ID:Tb65Bt2C0
ガーディアンの強さが今一わかりません
ドラゴの方がよっぽど使えると思うんですが
975新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 11:42:08 ID:ySFB5eO40
デスカリバーナイトが強い、って言うか厄介なのは知ってるか
だがデスカリバーナイトには致命的な弱点がある。
それは強制効果だということだ。黄泉ガエルでもなんでも効果に反応してポーンなんだ、頭悪いよな。
しかしガーディアンは任意効果なんだ。しかも攻撃力も同じだからデスカリバーの完全上位互換
976新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 11:45:03 ID:JBXFmT9R0
種族も属性も違うのに完全上位互換とは
977新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 11:56:07 ID:c0JqMwWs0
しかも維持が必要なのに
978新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 12:19:42 ID:IYWPHwY40
ダークコーリングすればどっちも同じ
979新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 14:54:50 ID:X0iJTZd60
>>978
ダークコーリング狙うなら高攻撃力岩石と高攻撃力悪魔のどっちのほうが無理なく積めるかで変わってくる。
980新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 23:01:23 ID:FrPN4iz10
>>976
無効化効果だけでってことで見てあげてくれ・・・
981新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 00:03:22 ID:X9/nT50D0
ダークガイアの隣にガーディアンがいるときの安心度は異常

月の書やめて;;
982新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 01:15:09 ID:GkDmJg2y0
ダークガイアはもうここで話しなくても…

コアキの話しようぜ
983新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 03:34:09 ID:j+DOMDtu0
あいかわらず閉鎖的だこと
専用カードのことばっか考えててまともなデッキになるかっての
984新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 03:42:29 ID:lSfRgEbU0
本来コアキメイルは派遣も想定して作られていたんじゃなかったのか
985新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 08:31:36 ID:TDSjGdOz0
ダークガイアだったらコーリング1枚積めば良いだけだし、派遣だったら種族スレの方が良いしなぁ
ダークガイア自体もRGBTの頃から散々議論されてるから今更感が強い
986新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 11:16:27 ID:GkDmJg2y0
わるかった
純正から派遣まで、幅広く、ていうの忘れてた
987新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 13:50:45 ID:3Qz7yqlCO
ダークガイア自体どこで話せばいいか判らないからね
しかも人によって構築が違うという
988新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 14:51:42 ID:5i5CaEVx0
コアキの為にダーク・ガイアを考えてるならここで話してもよろしいんではないかと
989新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 17:18:01 ID:/WDb/pxSO
おい、新スレ立てろよ
990新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 17:19:08 ID:zxR4/4f00
じゃあ行ってくる
991新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 17:23:35 ID:zxR4/4f00
【遊戯王】コアキメイルを練成するスレ【第五工場】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1252830013/
テンプレどうすんの?
992新ローカルルール案議論中@自治スレ
とりあえず>>2を張り付けりゃいいんじゃないかね