アクエリアンエイジSaga3〜第28章〜絶神の戦車
>>1乙
Q.おい、デュエルしろよ。
A.公式サイトで公認大会の場所と日時が乗っています。
近所の公認大会に参加しましょう。
>>1乙。
ところで、セラフィックフェザー→“ナタナエル”はネタの領域ですか?
前スレ
>>996 俺も4月から上京したんだけど知り合いいなくて…
よかったら今度一緒にやらないか?
最近始めたとか、上京してきて周りにやってる人がいないなんてプレイヤー、結構いるみたいだね。
日にちと場所決めて、どっかで交流会するのもいいかもしれないんじゃないかな。
始めたいけど講習会キャラバン終わっちゃったーってな人には、
ルール教えたり、ある程度カードあげたりもできるだろうし。
まあ、公認大会探して行けってのもあるだろうけど、いきなり大会は行きづらいって人もいるだろうしさ。
大会に参加しなくても、その前後でプレイヤーにアドバイスもらったりすれば良いんでね?
月に一回くらいでいいから、勉強会みたいのやってほしい。
文面上ではわかりにくい事もあるし・・・
そういう意味では温泉合宿もいい企画なんだけど・・・
どうしても資金面で敷居が高いからな。
あと、公認ジャッジには初心者講習会の開催権限もあるから
もし需要があるのがわかっているならやってみるのもいいかもしれない。
都内なら秋葉原、新宿、池袋で相手出来るんだが…
上京と言っても行動範囲は千差万別よね
相手に直接関わってもらう部分って自分のデッキをカットするて所だけみたいなので、
そこだけは諦めるとして、互いにメッセンジャーとか使ってWebカメラで場を写して
対戦したり教えて貰ったりできませんかね?
場所の問題はこれで解決できるかと。
多分「暇な日さえ合えば、山手線圏内くらいならどこでも付き合えるよ」って
いうひとは多いと思う。(自分もそうだし)
WSの対戦相手募集スレみたいなのを作ったらどうだろうか?
あっちとはプレイヤー全体の母数が違い過ぎるのが問題だけれど。
WSのほうが多いのか?
>>17 スレ立てても過疎るだけかと。
市場規模的に20倍近く差があるWSでも、1年かけて1スレ使い切っていない。
wikiか何かで作れないかな。
WS売れてるのか
やめた会長の会社に・・・なんかショックだ
>>19 やるとしたらwiki掲示板でWEBカメラ使用しての対戦募集を募るスレを作るかAAOのリスト制作くらいかな?
>>20 WSは人気タイトルで作品の信者釣れるし、構築済みも出来が良くて敷地が低く、運用素強いからライト層でも遊びやすい。
あと今のオタが書き下ろしの非オフィシャル絵よりも使い回しのイラストを好むって言うのも成功の要因な気がするけど。
それとニコ動で人気の作品を登場させてニコ動で宣伝するんだからそりゃ売れるわな。
WSは正直どうなんだろうな…と思う
表向きは流行ってるっぽいけど、プレイスキルの反映されにくいシステム、サポート環境の劣悪さ、プレイヤーの低モラル振りなどから
確実に人口は減ってる感じ
俺もあっちは早々と引退した
俺もねWSちょっとやってるけど、好きな作品のトライアルと箱1つ、
シングルちょいで十分なデッキできたからそこで満足して終わった。
あそこ見てると、昔の怖いもの知らずだった頃のブロッコリー思い出すわ
カード学園とかアリスクロスとか誰得企画連発してるし
俺の知る女性TCGプレイヤーは、アリクロの講習会逝った後
「(女だからといって)舐められてる」
とかいって嫌悪してたぞww
実は俺、某遊●王5D'sの鬼柳並にデュエル中毒なんです。
会社に隠して鞄にデッキ忍ばせています。
そして引っ越した関係でデュエル断ちして一か月。
そろそろ寺田P・・・デュエルが・・・したいです・・・。
>>22 だが新タイトル出るたびにある程度プレイヤー増えてるから増えもしないが減りもして無いんだけどな実際は。
>プレイスキルの反映されにくいシステム
実は今売れてるTCGには大体これが当てはまるんだよな。
運の要素が高い→初心者でも勝利を味わうことが出来る→初心者が離れにくい
WSは元からTCGやってる層からは評判よくないんだが、TCG初心者からは評判いいよ。
アクエリはその真逆。
良い意味でも悪い意味でも玄人好みなんだよねアクエリは・・・
>>25 さぁ、勇気をだして君の行動範囲を示すんだ!
このスレの仲間が待っているぜ!
アクエリは敷居が高いからな
簡単にしたところですれを突き詰めると地獄のような思考ゲーになるし
ブロッコリーもアクエリの売上伸ばそうとか思わないのかな?
環境をきちんと考えて問題点を解決していくパックの作りをするなり、宣伝するなり、初心者向けの大会を行うなり。
>>28 特に今始める人は困るよね。
構築買ってもどうプレイしていけばいいのかわからないっていってた初心者いたし。
>>26 >>28 だがそれg(慶次AA略
AA以外だと、俺が持続してプレイしてるTCGはMTGとD-0位だよ
密かに気になってるモンコレは、教わる機会がないのが辛い
WSはTCGそのものが初心者なのか、非常識なプレイヤーが大杉
それが「WSは元からTCGやってる層からは評判よくない」というのに拍車かけてる
モンコレじゃなくて六門世界だったらいくらでも付き合ってやれるのに……
モンコレは初期のルールしかしらんなぁw
WSは運ゲー過ぎるんだよなぁ……
ショップ仲間に誘われてルールだけは覚えたんだが
デッキ構築して本格的に始める気にはならん
しかし、今まで幾つかTCGやって来たけど構築済みなりスターターなり
始める為に必要なセットが常に売られている訳じゃないTCGって言うのもなかったな。
アクエリはそこん所何とかすべきだよな
他のTCGに触れて見て、初めてアクエリのプレイヤーがまだマシな部類の人間によって構成されてるのが解りました。
某TCGはマジキチってレベルじゃ有りませんでした…。
>>25 おい、デュエルしろよ
会社にデッキ持ち込むのは俺だけじゃなかったんだなぁ
流石に露出はさせないけど
むしろ、俺の地域は平日に公認大会あるから会社にデッキを持って行かないと
大会出られないんだぜ
>>21 ニコ動がちょうど話題に出てきてるようだし、ニコ動でコミュ作って
講習動画とか、対戦動画うpするとか、ニコ生やるとかどうよ。
物理的な距離お構いなしに情報共有できるネットツールはバンバン使わなきゃ損だぜ。
実際、今でもニコ動とか探すとアクエリ動画結構あるんだぜ。
>>22 ブシロードのサポート(特にイベント実地関連)に関しては、
単純に人材不足の問題が大きいらしいよ。
>>26 タイトルごとに独立性が高いからね。AsuraSystemTCGとか思い出すんだけど。
俺も知り合いと話してたけど「アイマスが出たらアイマスだけやるわ」とかそんな感じ。
>>25 >>34-35 車通勤だとデッキを会社に持って行っても見られる心遣いはないぜ!
カードショップに駐車場ないけどな
闇のゲーム動画は逐一何をやっているか、カードの効果まで解説してくれているので
私のような新入りには大変勉強になりますので新作が見たいです(笑)
対戦動画は闇のゲームっぽくして逐一解説するのも面白いんだけど、
将棋の解説みたく後付けで説明を挟む形もありなんじゃないかと考えた
そこで俺はビデオカメラすら持ってないことに気付いたorz
2つのカメラで両者の側から撮影をし、くっつける。
そして画面下のほうに解説の文章を入れる。
これくらい手間をかけた動画とか作ってくれないかしら。
文章だけで書くことはできないか?
棋譜でそんなのなかったっけ
カードをスキャンして某アニメのように編集すれば…
44 :
新参乙^^:2009/05/12(火) 21:30:07 ID:xGHvy1WH0
今日黄色い潜水艦行ってきたら、クレア・コラプサー(にしまた)の全面イラスト?の方が
4980円で売ってた。昨日出たんだが・・・(´・ω・`)
VFおめ
Lyceeのラッキーカードみたいなもんで、1カートンに2枚しか入ってない
しかし、にしまたVF\4980は高杉
>>45 いや、ジョージルーカスに認められるほどのイラストレーターのVFだから、イラスト的に高くてもおかしくないんじゃないかなw
公式の後なおのトレカのポスターに載ってるキャラは誰だ?
ソフィエルとアフロは分かったが
どう見ても処女宮
ヴァルゴの5人だろ
初代なおレンジャーだろ
どうみても東方のアリスにしか見えないミナが居るけど。
と、書いて>47がSagaIを知らない可能性に思い至った。
湯上谷舞、鹿島栞、ミナ・アグリッパ、アフロディーテ、ソフィエルだろう。多分。
CD付属の2段ブレイクが壊れてる様に見えるのだか、気のせい?
52 :
47:2009/05/12(火) 23:42:47 ID:nzhXcGIN0
>50
saga3からの新参者で申し訳ないです
教えてもらいました皆様、ありがとうございました
最近のガキときたら、やれイラストレーターだ目新しいビジュアルフレームだ…
キャラクターカード20枚と迦陵頻伽20枚。これこそが本当のアクエリじゃ!
節子、迦陵頻伽は8枚までやで。
いや待て、迦陵頻伽のネームを持つキャラ、パーマネントが出て、3段目も出れば可能だ。
>>53はそのことを予知してるんだ!!
さすがにないか。
初代〜Saga3の初期までアクエリしてたものの、仕事忙しくて離れてしまってた。
もうカード処分するつもりでGWに整理始めたら、カード見るだけで面白くて整理に3日…。
気が付いたら持ってるデッキの補給線、新しくしようと構築中
>>51 別に壊れとは思わないかな
大型・超大型があれこれと能力もって幅利かせてる現状考えたら、
多段はむしろこのくらいはやって欲しいと思う
緑には?/9/9な2段が出るらしいし、今回の2段にはちょっと期待したい
多段も能力によってコストが違うようにすればいいのに。
この2段目は3F2C。別のは4F1Cにしよう。とかさ。そういう案はダメなのかな。
コスト相応に強いなら別に壊れとは思わないし。
2段もそういうのあってもいいけど、むしろ大型一段に採用してほしい。
60 :
新参乙( ´,_ゝ`):2009/05/13(水) 02:37:20 ID:7gazE2Cx0
かなんver.の卑弥呼を復活させてくんないかな・・・?
最悪、嵯峨2の構築済み買うつもりでいるけど。
通販手続きメンドクセー><
5F3Cだっけ?ペルセウスにいたやつ
62 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 10:39:14 ID:McbSWgL0O
後藤なおトレカのメインビジュアルは、また10周年ロゴキャンペーンの景品になるのかねぇ。
七瀬の時みたく120枚の。
>>53 Old Foggyとかまた微妙なネタを・・・
64 :
新参乙_| ̄|○:2009/05/13(水) 22:02:16 ID:7gazE2Cx0
悪魔の契約がどこにも売ってない・・・
欲しいネームレベル沢山あるのに・・・
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
そろそろ消えてくれ
ベストセレクションに悪魔収録のネームは大体収録されてるんだけど・・・?
ベストへの収録に際してレア落ちして手に入りやすくなってるものまであるし、
ベストにも収録されてないようなネームは、シングル扱ってる店でストレージ漁れば二束三文で投売りされてる。
トレードも含め、入手困難なんてことはないはず。
>>64 そんなあなたにトレード掲示板
トレード募集やら買取希望やらで書き込めば集まるんじゃないかな?
一応ベストセレクションって手もあるけど、レアの種類が多くて目当てものそうそうでないだろうし。
あとお前さんの為に言うが、ここはお前さんの日記帳じゃない
せめてコテハンだけは外してくれ…
69 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 23:20:15 ID:7gazE2Cx0
ベスセレで引き当てればいいじゃん
悪魔恋人は絶版起こしてただけあって軒並み収録されてるし。
オルタレアやVFも考慮すれば1パック辺りの価値は高い部類。
それとsageてくれ
>>70 ありがとうございます。そうします。
では、お邪魔なようなので消えます。
女教皇あたりで止めちゃったけどたまに見に来る
首脳陣が変わってゲーム性は変わったのかな?
エラッタ代わりのスタン落ちが嫌いだったんだけど
クラシック、SagaU、スタンダード、アルティメットというスタイルは完全になくなっているけど、
それでも良いなら(Saga3スタイルだけで良いなら)しばらくは落ちることはないと思うよ
ごめん、ちょっと間違えた
×完全になくなっているけど
○完全になかったことにされてるけど
シンプルスタイルとかもな。
いまだに対応カードが出てるけど。
あのスタイル青の精神攻撃力消して何がしたかったんだろう。リミテッドじゃだめだったのか。
もう一度色々見直して、スタイル制復活させてもいいんじゃないかって思うけどな。
アルティメットとsaga3全部とsaga3のもう手に入らなさそうなのを落とすスタンダードだけでも。
>>75 精神攻撃は一方負けしてもアドバンテージ稼げるからな。
通常通りのファクター・コストだったら緑以上に強い。
あとライセンス制度も
ユーザーが増えてきてる今だからこそ…
>>73 ゲームだから強カードゲーになるのは仕方ないんだけど
強いカード出す→微調整した劣化カードをまた4枚集める
&同じようなカード6色に呆れちゃってさ
今はパワーインフレ凄くて戻れないだろうなぁ
ライセンス制は賛成だね
レーティングは目に見える形で目標になるし
登録する事で得られる特典があったらなお良し
逆に、某国産TCGで跋扈してるイカサマや非紳士的行為などに
目に見える形で制裁を加えられるのも強み
ライセンスは面白そうだけど。
今のインフレ環境下でやる?
テンプレサイズのカードでも強いカードは強いなりのコスト調整をして欲しかった。
というか、おまいらどんだけブシ嫌いなんだよwww
俺もだけど
作品としてのブシロードには期待してたけどな
ところでローズマリーはイレイザー型能力値のような予感
外れてほしいが
>>81 ライセンスはやり方次第で現状でも良い気もするけどね。
レベル分けするらしいけど、それをする為に勝敗をカウントするだろうから、ランキングなり勝率が見れるようになるからモチベーションの向上にもつながるし。
試合数、勝利数をカウントするからそれに応じてプロモ配ってもいいしね。
>>82 設立時は期待してたんだ。
主に熱風海陸アニメ化の決意表明とか。
蓋を開けたらそんなこと放置で挙句の果てがカード学園とか・・・
>>83 何故に?どっかにそんな記述あったっけ?
ゲームジャパンに『今回の青はダークロア型とイレイザー方の能力値』
『青の大型ブレイク中精神攻撃力を持つのは1人のみ』って記述が。
立ち読みうろ覚えなんで細部は違うかもしれないが、大型の人数も書いてあった。
ストーリーでローズマリーは天使の血を引いてるって設定を出してきてるし、
今回は全勢力に超大型マシンが登場するのが売りらしいから、多分これは5/(5)/5だろうと思う。
マシンは大型じゃなくて超大型だから外すとかでローズマリーは通常青型であって欲しいが……
大型ブレイクって3F3C以上?
だとしたらチャリオットが精神攻撃だから確定じゃね?
VFメイリン1枚か、舞を2枚か…
悩むなぁ
4/6/4青復活か・・・どれだけ待ちわびたことか
青なら4/4/4とか3/3/3とかなんじゃね?
昔そういうのおおかったよね
俺もそう思う
2/4/2だったらいたような気がするな
ゲームジャパン見たけど、3F以上のネーム4人中3人が通常攻撃力で
>>85の書いている通りそれぞれ緑・黒(と、通常の青)の能力値とある。
4/4/4だったら特筆して黒サイズなんて書かれないだろうから、
4/6/4や4/5/5サイズがいるんでしょ。
通常攻撃力で赤に対抗、みたいなことも書かれてたようだし。
4/6/4サイズは天使の血を引くローズマリーが有力候補だと思うけどな。
青に攻撃力6が出るのは普通にうれしいね。
奇問やら呪縛やらで突破されるかもだけど、美鈴出てゲーム終了が回避できるし。
関係ないけど二代目でじこがE.G.O.でビックリした。
なんでアクエリアンエイジの版権コラボキャラは
どいつもこいつも(´・ω・`)性能なんだろう…
チャージすらない時点で話にならない
昔のでじこは強かったのにね。
ビーム打てたりドロー+1持ってたり。
コラボキャラのしょんぼりっぷりは本当に悲しいよね。
エキストラなんてただの不良在庫だったし。
スキル持ちの中型、大型ブレイクだったらよかったのにな、って最近思うよ。
まあ版権物が強いのを頑なに拒むやつらもいるからな
昔イベントでブロコのスタッフに詰め寄っているやつをみたよ
俺も版権物が強くてもいいと思うけどな、それをきっかけに始めてくれる人もいるだろうし
どちらの気持ちもわかるからな……
俺が一番気になっているのはブレイク元が限定される事だけど、ここにこだわる人もいそうだし。
元アンデッドやモンスターの版権キャラに嫌悪感を覚える人がいる事は想像できる。
バニラにして大型化やスキルが便利な小中にすればいいんじゃないかと思っているけど、
版権キャラ間での強さの差も議論を呼びそう。
エキストラパックが発表された時から何かと物議を醸しそうな企画だと思ってたがまあ案の定だった。
>俺が一番気になっているのはブレイク元が限定される事だけど
これはわかる。
専用素体が必要な軽ブレイクじゃ使う気にならない。
結構版権物に強さを求める人はいるのかな?
自分は版権物はバニラでいい派
アクエリのオリジナルの世界観が好きでやってるのであって、
そこに版権物のキャラが幅を利かせるのはちょっと抵抗がある
下手に能力持たせると、作品ファン同士だけじゃなくアクエリのキャラを大事にしたいユーザーも巻き込んだ
面倒な強さ議論になりそうで、調整が難しそうというのもある(オリカスレを見ると特にね)
それに強い(使い勝手がいい)プロモ類って、ユーザーに嫌われるデザインだと思うんだが・・・
もしゲームに有効な能力を持たせるのであれば、いつぞやのGA構築済みみたいに
既存のファスト・プロジェクトのイラスト違いなら、比較的角が立たない気がする
版権キャラについてはこのままでいいかと。
自分も版権キャラクターについてはこのままでいいし、むしろ出さなくていいと思う
しかし、それが新参を取り込みにくい要因の一つでも有るんだよな…
版権に強さを求めるっていうか、やり方次第じゃ今の版権ゲーブーム見るとその流れに乗っかれてたのにもったいないなって思って。
シンプルスタイルなんて作らないでリミテッドスタイル残して、それで使えるレベルのカードが出てれば売上伸びてユーザーも増えただろうなってさ。
シンプルは初心者向けじゃなかったし、リミテッドクラスなら通常のスタイルに及ぼす影響も少ないだろうし、不良在庫にならずに済んだんだろうなって。
>>99 エキストラの生産を自重するならありだよね。
ソニックブレードでガイルのイラストがあったら買いまくってたな。
自分がよく知らない作品のキャラが幅を効かせるアクエリはやりたくないね。
Saga2時代の白デッキとか、もう見てられなかったよ。
でも、でじこやGAのようなブロッコリーのコンテンツなら、多少強くしてもいいかなって思う。
つか、ビームでじ復活キボンヌw
それくらいは許してやれよ。
積まれてもデッキに3枚程度だし、ワーカーブレイク出来ないデッキならウェイトレストレイニーと大して変わらなかったんだし。
版権キャラは補給を持ったキャラクターオンリーみたいにすれば良いかなと。
強すぎるパイモンみたいなのはダメ。
勢力に似合わないパラメータでチャージ1をもってたり。
後はセットされているパワーカード分チャージやドローがついたり。
それなら控えめの割に使えるし。でしゃばる事もないかなと。
結局好きな版権ゲーを担当してる絵師を使ってるだけだから
安易にそのまま好きな版権キャラを使えるWSがハヤるんだろうな
版権キャラ目当てだけだったらリセ、プロレヴォ、ランブリングエンジェル等あるからね
やはり誰でも勝てる手軽さと運ゲー仕様がウケたんだろう
俺には面白さが分からんかったが
アクエリに版権キャラ自体いらないと思う。
オリジナルのTCGというのがアクエリの売りだと思うんだ。
さすがに自社ブランドのでじこやGAは仕方ないけど。
で、版権キャラの話題から流れを切って申し訳ないんだけど質問していいかな。
湯上谷舞の、
2:目標の≪キャラクター1人を目標とするプロジェクトカードまたはファストカード1枚またはエフェクト1つ≫の目標を、あなたの任意のキャラクター1人に変更する。
っていうエフェクトで、対戦相手が使ってきたデビルズ・ウィスパーを目標変更することはできない、でいいんだよね?
デビルズ・ウィスパーのテキストが、
目標の≪キャラクター1人のエフェクト1つ≫を使用する。
ってなってて、
美鈴のエフェクトとかを見たら、
1:目標の≪キャラクター1人≫のエフェクト1つを無効化する。
ってなってる。
美鈴はキャラが目標になってて、これとは違った表記になってるから、目標はキャラではくて、エフェクトってことだよね。
近くにジャッジがいない環境でして、申し訳ないけどジャッジの人が見てたら回答お願いします。
(なんかヴァイスについて色々語られているが)俺としては、
そもそもヴァイスユーザーはゲーム性を求めていない希ガス
地元では参加者の半数が、1回戦後に自主ドロップ・・・
皆、参加賞のオフィ絵が目当て。うちの辺りだけかね?
ユーザー数に対しての回転率は高いから、ショップ的には売り上げも良さそう。
むしろTCGじゃなくてトレカじゃないのかな、アレは。
そういう意味で需要があるし、ユーザーは集めて楽しいんだろう
でもそれを見て、アクエリも『絵』だけは大事にして貰いたいと思った
最近、性能の事ばかり考えがちだからなぁ・・・
もう漫画展開はしないのかな?
自分は昔はアクエリアンエイジがあまり好きではなかった
他のアニメやゲームからキャラを拝借までして「なんて節操のない・・・」と思っていたからだ
しかしAAAをやるようになってからアクエリアンエイジには十分魅力あるキャラクタや世界観がある事を知った
そして尚のこと、もっとアクエリアンエイジ自身の魅力で戦って欲しいと思った
ご冥福をお祈りします…
サーガUのとき、青のフォルテを使ってたし、勢力放置目的でのタイガージョーとか命とかのEP勢は好きだけど、やっぱそれ以上便利だと…
ただ、全く使えないじゃいくらなんでも売れないから、たまーにギリギリ使えるレベルで、ってのはありかな
もちろん、オリジナルはアクエリの魅力の一つだってわかってるから、どのデッキにも入るってのはマズいよね
建設的な意見じゃなくてスマン
>>112 もう一年たったのか…
早いものだ。
ご冥福をお祈りします。
>>108 確かにいらないけど、実際版権オリカ作られたりしてたし、そういう希望をしていた層も多かったんじゃない?
実際に出たのがゲームにろくに使えないものばかりでそういう層は満足しないし、元の作品のファンもつかなかったけど。
普通に4F4Cの大型バニラだったり、Saga1のオリオン的立ち位置になれれば売れてただろうし、ユーザーもついたと思うんだよね。
通常のスタイルなら使われないけどそのスタイルなら十分使えるレベルとかだったらね。
まあ、美少女物の版権TCGがあふれ返ってる状況だから版権エキストラなんてほぼ作られないだろうけど。
あとデビルズウィスパーはそれであってるはず。
>>111 っていっても昔はカードだけの状況でキャラクターの魅力なんて殆ど見えてこなかったけどね。
アートワークスとか小説あったけどアートワークスじゃものたりないし小説は一部のメインキャラばっかだとかね。
版権オリカはキャラクターのイメージであれこれ考えるのが楽しい。
分類とかスキルとか。
でも実際にゲームに出て欲しいと思ったことはないなぁ。
117 :
108:2009/05/17(日) 01:13:05 ID:73VphP5q0
>>115 デビルズ・ウィスパーの
回答ありがとうございます。
しかし、回答を貰ったばかりで大変恐縮なんですけれども、もう1つ湯上谷関連で疑問が…。
2:目標の≪使用宣言中の、キャラクターを対象とする範囲のプロジェクトカードまたはファストカード1枚≫の対象を、あなたの任意のキャラクター1人に変更する。
っていうエフェクトは、
「桑弧蓬矢」
メインフェイズ終了時まで、≪キャラクター全てのエフェクト全て≫を無効化する。 (効果範囲は、目標ではなく範囲です)
っていうのを曲げれるのかな?
デビルズ・ウィスパーは、「目標」がキャラかエフェクトかっていう疑問で、
今回の桑弧蓬矢は、「対象」がキャラクターかエフェクトかっていう疑問です。
ルールブックやQ&Aを見てもよくわからなかったです。アクエリ難しい…。
似たようなテキストのアイスウォールは、
ターン終了時まで、≪キャラクター全て≫のスキル・エフェクト全てを無効化する。
ってなっててキャラクター対象なんで、これとは違う表記だから、エフェクトが対象なのかな?
流れを切って連続で質問をして申し訳ないですが、どなたか回答をよろしくお願いします。
最近はパイモンドローやリムーブ、勢力アグレッシブの処理を忘れたりしても
大きなペナルティーは無しで撒き戻してプレイして良くなったんだね。
公式としては競技嗜好よりもプレイしやすさを重視する方針なんだろうか。
>>117 桑弧蓬矢はエフェクトを対象としていて、キャラクターを目標とするものではない。
>>118 巻き戻していいとか、公式戦ではありえないが、ソースは?
少なくとも公式でそんは発言はされてないはず。
公認大会、フリー対戦レベルでは、ジャッジやお互いが容認すればアリ。
公式戦では、故意のミスプレイで有利になってしまう場合のみはさすがに巻き戻す。
例えば日照りレスポンスで、使用宣言できないカード使って手札減らした場合など。
>>119 もちろん公式発言はないですね。
前の2つは身内で話してた妄想が入ってごめんなさいなのですが、
少なくともこの前のBCCでは勢力処理忘れをジャッジが裁いたら
撒き戻して勢力の処理やりなおして下さい。と裁定が下りてたのは目にしました。
でもまれかつカップは楽しんでがコンセプトだから公認っぽく運営がされてたのかも。
>>119 巻き戻しについて、記録に残してないのか忘れたのかは知らないが
グランプリ1st決勝で、勝った方が月光浴使用宣言→日照り使用宣言した時に
負けた方がカウンターしようとダメージ2払って
皇帝の威光を使用宣言したが、その時はネームが居ないから
ファストは本来は切れない→勝った側の指摘で巻き戻して、ってのはあったが
その時ジャッジはスルーしてたと思う
ジャッジが手札把握してて、もう決着がついてた場面だからだろうか
>>120 勢力の処理忘れでメインフェイズのアクション起こすと、そのアクションがミスプレイで捨て札され、勢力の処理になる。
これをガードしていいかどうかは呼んだジャッジや状況による。
パイモン忘れはドローでツモ順変わるので、巻き戻しできない以上、デッキから2枚捨て札が通例。
デッキが強制で減る手順を、故意に忘れる不正防止として適切。
リムーブは忘れたら勢力に上がる仕様なので、これを戻していい公式大会はさすがにないかと。
>>121 まず、日照りと月光浴は宣言順が逆ではないかと?
で、聞いた話だから正確にとは言えないが、負け側の手札とダメージが合わせて10のはず。
手札の威光は宣言できない状態で宣言されたが、これを捨て札だと、ダメージは9で止まる。
故意かミスかは知らないが、自分がジャッジだとしても、それは手札に戻させる。
あと、威光のコストは支払う前の指摘だったはず。
少なくとも決勝に残るようなプレイヤーが、その局面でダメージコストはないと思う。
詳細詳しく知ってる人いたら補足よろしく!
秋葉原でスターター(恐らく1つだけ)買って始めてる2人を見かけたんだが…
この段階では何も声掛けない方が良いよね?
何にせよ新規が居るのは喜ばしい事です
>>123 店で知らない生物にいきなり話しかけられたら引きますよね。普通
>>124 あんた、フリー対戦した事無いのかね?
余計な皮肉はいいよ
このくらいスルーできるようになりなさいよ
心の中で
「プレミアム買ったのか!」「えらい!」「きた!」「初心者きた!」「これで人口増える!」
と叫びつつ
ここで一歩引くのが大人の醍醐味である事は確定的に明らか
過疎ってるゲームのプレイヤーって、基本的に親切な人が多いよな。
いや、自然とそうなるのか?w
多感で荒みやすい人は人口多い方に流れやすいってのもある
醍醐味とはちっと違う飢餓
>>128 「おぉ、お前さんもプレイヤーか!」みたいな仲間意識持っちゃうんだよなw
その意識や態度には当然良い所も悪い所もあるんだが、俺はデュエルスペースで
声をかけられてなかったらもっと前にアクエリ止めてるなぁ
話しかけるも勇気、あえて見守るも勇気…難しい所だ
133 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 03:01:46 ID:fgv5n94uO
でじことアクエリの感謝祭に行った人いる?
何か発表とかあったのかな?
>>118 状況にもよると思うよ。
まれかつカップの時だけど、たぶん上位卓ってのもあったんだろうけど、
エラキス忘れに注意が飛んでたのは見た。
エラキス忘れ?
初回ダメージ無効化とか?
>>135 ターン終了時に自動でパワーがセットされる能力のことでしょ。
エラキスにしろ、パイモンにしろ、リムーブにしろ、パワーカードフェイズとドローフェイズの間の処理は忘れる人多いね。
リムーブは忘れた場合の処理ハッキリしてるけど、他は結構曖昧。
効果無しで継続する場合もあれば、デッキから規定枚数捨てる場合もある。
知ってる限り一番厳粛だった処理は、パイモン忘れで先にドローフェイズしてしまったドロー分を、まだドローフェイズでないのに引いたとして捨て札。
すでに元の手札と混ざっているなら、引いたカードだけを特定できないので、手札を全部捨て札。
その後、ディスカードフェイズのパイモン処理からやり直し。
エラキスのセット効果なんか無視してドローすると、本来引けないはずだったカードが引けてしまうかららしい。
パイモンがいる場合にアリアンロッドおみくじとかのコンボ考えられるなら、特にそこまで厳粛にした方がいいとか。
あと、おみくじで、手札と混ぜてから「おみくじ引きました」は、本当にドローで引いたおみくじか確証がないから効果なしというのもあった。
決勝やチャンカーくらいの試合ならそこまでしてほしいと思う。
普段はもっと気楽にやりたいけど。
手順間違えたから巻き直しとか、ジャッジが注意を促すとか、
こう言ったのはMTG的な合理性に基づくジャッジングだな。
ブロッコリーは昔から一貫して手順間違えた場合の処理基準を示してこなかった。
捨て札するとか言うのは、ユーザーの間から出てきた基準。
それが変わったのは、D0がMTG的な合理性に基づくジャッジングを採用したからだろう。
ブロッコリー主催の公式アクエリ大会で、実際にジャッジ協力してるのは
公認ジャッジの極一部なのだが、その一部ジャッジはD0でもジャッジしてるから、
D0の基準が、ブロッコリーの示した基準と受け取られて持ち込まれた。
アクエリは、賞金制のあるMTGやD0みたいに必死な奴は少ないのだから
そこまで合理的なジャッジングを導入しなくても良いと思うのだけどね。
エラキスもパイモンも戻せばいいと思うけどね。
デッキがランダムという事を考えるとドローしてからパイモンを処理しても実質的な有利不利は変わらない。
もしその対戦時にデッキを操作するカードを使う可能性があるなら別の判断をすべきだろうけど。
でもデッキ切れを避けるため等悪質でないなら、忘れた事へのペナルティーとして注意で良いとは思うんだけど
やっぱり甘すぎるのかな?
あと、厳密にするのならペナルティーで捨て札するのは止めてゲームから除外が正しいと思うけどどうだろう?
イースター等があるし。
おまいら・・・
>>118に釣られすぎだろw
結論を言えば
>>122の言うように状況や場合にもよるだろうな。
(ついでに言えば少なくともあの場の皇帝の威光の処置は適切だろう)
あと俺は
もしアクエリが「ルールに従えば良いだけのゲーム」であるならば、
「ジャッジは必要ない」と思うな
ジャッジはルールに詳しいだけの存在じゃないと思うんだぜ・・・
さて、俺も釣られてしまったよorz
ところで話題投下。
ゲームジャパン俺も見たんだが、
『巨神兵』が出るらしい。色々狙いすぎww
「なぎはらえ!!」「見ろ!!人がゴミのようだ!!」
アルゴはどうせだったら四体合体させて欲しかったwww
エグゾディアみたいに分割されてて全部揃えばカリーナが超巨大サイズになるみたいな。
そういやちょうど四つで四人組ブレイクのネタにも成り得たんだな。
>>141 むしろ神の頂点に君臨するのはお前DAAAAAAAAAAAAA!ですね、わかります。
当然社長と一緒ですね、わかります。
>>143 社長→大型ブレイク
というE.G.O.の常套手段は
ロードオブドラゴン→ドラゴンを呼ぶ笛→海馬の嫁
に繋げる一連の動作に似ている気が(ry
ものすごくリムーブするらしいがいくつくらい食うんだろう
3くらいか?
146 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/19(火) 03:01:30 ID:yMZfXdl50
むしろカイバーマン→嫁 じゃね?
海馬の・・・嫁か? 元は金に飽かせてかき集めたわけで・・・
むしろ自力で引いたらしい、じいさまの・・・
まあ、MBである我々がとやかく言える筋合いではないが・・・
>>147 嫁だよ。王の記憶編を読めばわかる。
あとじいさまは確か友人から譲ってもらってたはず。
昨日までCDの視聴は1番丸々聞けたけど今日聞いたら一部になってたw
ミスだったのかな?
8/9/9ならリムーブ4以上じゃね。
ペネで三回殴られただけで致死レベルだからね
古代巨神兵はカレーの国の6/6/5
それならリムーブいらないね>虚心兵
でも、2F2Cだったら…?
それでもいらないよ>リムーブ
ブレイクスルー付いているなら話は別ですが
スポイラーうp始まったな
……ブレイブシリーズのパーマネント、あと3枚出るのか……
今回の2段強くね?
こりゃインフレひどすぎだな
ときめきも環境も加速してとまんないね
で、スポイラーが定かなら無限アタック発覚だけどどうする?
ほんとだ、見つけてもうたw
しかも単色だし、結構簡単にできるなこれ
捨て札した場合。ってやつ?
薄々予感はしてたが、今回極星にすら♂ネームなしか・・・。
超大型のマシン系は♂ネームとはまた違う気がするし、ちょっとがっかり。
その代わり今まで薄かった中型ノンネーム層が強化されたけど。
>>157 >>158 捨て札することでってやつ?
バインドしたら効果発揮しないんじゃね。
違ったらごめん。
分類式神の0コストブレイクが今後登場しないのは確定か……
無限アタック確かに可能なんだけど、条件そんな簡単じゃなくね?
簡単って言ってるのは、現状使えるカードを知らないか、構成するカードって用語を知らないか、支配の一文読み抜けてるかのいずれか。
謙信スイッチバックでも作ろうかな・・・数の指定無しとかはっちゃけすぎだろ
青にもカウンターできない単体除去来たし、いよいよパワーゲー本格化だな
すんません、みなさん新エクスパンション買う時はだいたい何箱くらい買うんすか?
ヨルムンガンドおわってんあ
魔人やラーで相手のコストを飛ばしたり、ステラでコントロールしていたあの頃のちまちまとしたアクエリが懐かしいな……。
>>165 俺はとりあえず1箱買うのを前提として、直前情報見てどうするか決めてる
皇帝は3箱以上買ったが、星とか教皇は1箱分すら買ってないよ
・・・今回はどうすっかなぁ。環境にはかなり刺さってくるパックだと思うんだが
寺田Pがブログであんなこと書いてたけどこんな流れじゃ初心者は定着しないだろ
もちっと実践的な構築済があればな…
スポイラーを見たんだが…フレイアって誰だっけ?
今回のスポイラーにも載ってないしwikiにも見当たらないんだが。
SAGA2のテキストでいいから誰か教えて…
訂正。「フレイヤ」だった。
専用パーマネントだけ先にカード化したってことでおk?
>>170 saga1,2時代のネームだな
平たく言うと今のジャスティスの劣化。
アタックorガード宣言したスキル持ちのキャラにパワー分の精神ダメ飛ばす
いくらなんでも今回の2段酷すぎだろ、アレはパーマ-1でもないとおかしい
2段は弱い弱いと言ってた結果がこれだよw
赤と緑の奴は相当強いな。
状況がよくわからんがフレイヤの専パが出たのか?
>>163 炎式神“焔式”にオフェンシブつけて刹那式出すだけでできないか?
ああ、理解した。
パワーカードは構成するカードじゃなかったな。
無限アタックどうやんの?壁+αしかない事は解ったけど
ああすまん。理解した。焔アタック宣言時にオフェンシブで刹那が手札に帰ってから刹那セット
焔のエフェクトで刹那を焔のパワーにして以下略の無限ループね。
切火がまた使われると良いよね程度のコンボですな
全滅ぅ!?
たった数ターンで8人の迦陵頻伽が全滅ぅ!?
ば、化け物かっ!
って言いたいww
カードパワーは確かに高いけど、ハイレアっぽいのが有るかと言えば微妙だと思う
俺的には青の確定除去かな
結局黄色いヴァンパイアは2回アタックされたら負けですかね?
>>181 アレって、パッと見で強い事書いて有るからデッキに沢山積みたくなるけど、積み過ぎたら手札で腐る可能性も高そう。
デスと比べると、気軽にキャラが焼けない、パイモンやラプ落とすのに1コスト余計にかかる
その代わり精神5以上のキャラならお得、更にカウンターが効かない
一長一短だと思うな
あ、確認だけど、陰陽博士のエフェクト使われたら無理だよね?
俺的には黄色の英雄召喚術かな。
色々夢が見れそうな気がするw
>>182 二回アタックで粗確定8〜10点は相変わらず。
>>184 明らかにデス以上でしょ。カウンターされずに澄む確定除去なんてのは+1コストなんてもんじゃない
パイモン、ラプは邪印で良くね、と。
陰陽博士のエフェクト使われたらキャラは生き残るけどパーマネントカードとパワーカード全てが捨て札になるよ
赤相手でも十分過ぎる
何か今回も黒が微妙に見えるんだが気のせいか?
黒で頑張りたい場合は今後どういうデックタイプが望ましいんだろう?
普通にラプ、ラグエル、観艦、四大でも入れておけば良いんじゃなかろうか
>>187 基本は重力レール絡みの物量作戦じゃないかな
カプセルウェポンとホムンクルスファクトリーで迦陵頻伽使い回しとか相当うざそう
>>172 ありがとう。劣化ジャスティスね…
そのまま出てこられても困るからアタック通ったら○○的な能力だといいな。
巨神兵がいろんな意味で濃ゆい件。
4Fでパワーを7枚用意するだけでほぼ更地か…世も末だなw
>>179 刹那式だとループできなくね?
他使えば無限アタックは出来るけど、労力に釣り合ってない気がする
今までだって無限アタック有ったけど誰も使わなかったしね
もういいじゃん、遠藤ユベル中心で学生デッキ組もうぞw
謙信なんてもろカモだぞwww
>>191 二回目の刹那式セットで刹那の耐久力が0だから、出た瞬間に即死してレスポンスでパワーに出来ないってことか。
確かに刹那始め式神系じゃループは無理だね。
……ヨルムンガンドって二段完成した段階で9/10/10って事よな?
何この怪獣w
たまには二段も使えってことですね、わかりま(ry
パーマネントのコストが上がらないのがキモ。アルテミスでもつけて殴れば終るでしょ
カーラが二段だから俺は使ってるぞ二段ブレイク
俺はサブデッキでリムノレイア使ってるぞ。
ところで兵庫県の大会はどうなるんだろうか・・・。
自分も二段愛好者だから普通に色々使ってる。
管輅とかアンドレアとかリムノレイアとかりのんとか。
けど一般的に使われないんだよな。
今までの2段と比べると結構強めに設定されてるから使う人増えそうだよね。
ブリュンヒルトに全部ダメ送りにされて負けたでござる
チャリオットはブリュンヒルトと相性良いよね
ブリュンヒルトはチート
>>203 ブリュンをチートとか言ったら、
いまのガチデッキはイカサマだぞw
ユベルに不動明王下段でもぶち込もうかな・・・。
古代巨神兵“アルゴ”はナウシカやれ。って事だよな、コレw
クシャナ殿下役をどれにするかなーw
レイナでいいんじゃない?
レイナかー
よし、その方向で組んでみるかw
リムーブ払い忘れて「腐ってやがる……」ですね、分かります
払い忘れなくてもエフェクト起動したら腐ってくれますよw
エフェクトは「薙ぎ払え!」だろう
南国育ち“喜屋武 夏海”って自分以外って指定ないから自分自身を
指定し続けるとそのまま無限同時アタックできね?
>>210 「その後、≪このキャラクター≫を捨て札する」
の部分で腐り落ちてくれるじゃん。
ナウシカでもビーム撃った後で死んだし、そういう事だと思うんだが。
あぁ、そこか
ごめんごめん、早とちりしたわ
カードパワー高いしすごいことできそうで割と普通のエキスパンションぽいな。
面白そうなんでとりあえず久々にカートン買ってくる。
>>211 無限アタックは分からなかったけど、
こいつは1回のアタック宣言で自身を選んで合計2回アタック宣言ができるんかね。
ようするに劣化スクランブルのアビリティだからそのままの文体で行けば
一度に夏海は二回まで自身で同時アタック宣言出来るね。アタック宣言時にアビリティで自分を選択してもう一度アタック宣言。
無限アタックは無理
ボウケンジャーのラスボスも巨神だったからシュリーを推す。
ナウシカの腐ってやがるがコンセプトなのはほぼ明らかだろうがジブリ嫌いなんだ。
夏美の自身同時アタックは無理だと思う。
サポートシグナルと同じ原理で。
クローンチャイルドついてたら?
竜吉公主と夫婦デッキ組めないかと考えてたら、楊せんが女になってるのに気がついた・・・
>>220 こんなに可愛い娘が女の子な訳無いだろ!
よく見たら、「麒麟」ってデスサークルやアブソリュートバニッシュを捨て札できるって書いてあるのな。
楊ぜんと竜吉で百合デッキですな
フォーチュンスター見直されるかなぁ
あと、いつになったら男の娘出してくれるんですか(´・ω・`)
ルカたんや女装メイドだけでは足りません
ブレイブにしろフレイヤにしろ、現状意味をもたないカードがあるね
まるでどっかの未来予知タイムシフトみたいだ
まあ、あと3回はエキスパンション出しますよと言う約束手形だと思おうよ。
ヨウゼンはエラッタ確定だろう。
それとも、ブロッコリーはオリオンの少年を無かった事にする気なのか?
>>227 教皇だって消えたんだ。いまさらヨウゼンなんて
あと、極星なんだからべつに女でも構わないでしょ。
あんまりエラッタという言葉は聴きたくないな。
オリオンに入っててアイコンが違うから相互ブレイク不可って事か?
フェンリルと琥珀はアイコン自体合わないしあまり気にするな。
>>230 おそらく227は同一人物とされてる二郎真君がオリオンで男だったからエラッタだって騒いでると思われ。
だがあれは赤だし、極星は平行世界の地球って設定だから、なんかバックストーリーがあって女なんだと思うが。
任意の分類得られるんだからいいじゃん、ネームレスと同じような背景があるのやもしれない
あんま封神演義詳しくないんだけど、ワータイガー♂はなぜ?
ワーウルフ♂な
ヨウゼンに宝貝「哮天犬」って犬型のがあるからそれだな
上杉謙信風?の絵に釣られて二つ買ったら
見事に上杉謙信風のなんか他と違う感じ(枠?)のカード出たけど
これっていいもの?
釣りならもう少し上手くやれ
未来からきたと考えるんだ
?未来?どういう事?
別に釣ってないけど
発売日は明日だって事だろ
どっちにしても、わざわざそれを聞きに来るのはよっぽどの馬鹿か釣りかだろ
久しぶりに面白い釣りを見た
なにやら恐ろしいバイアスが掛かっていると聞いて
>>234 そういえば漫画のほうでもそんなのいたっけ、d
>>235はVFじゃなくて普通のR引いたんじゃないの?
はじめてならそこ不思議に思ってもおかしくはないと思うんだけど
スポイラー見てたけど、赤の十言神咒って
4枚は使わなくても、3枚から十分効果発揮するよな?
3枚目効果発揮→先に打っておいた2枚も効果変更で攻撃+1追加
結果、攻撃、防御+3だし
赤に欲しい強さじゃない、ってのはあるだろうけど
今回マシンアイコン多いな
黒の目からビームワロタ
>>245 そりゃマシンがコンセプトだしな
ブログの「4/13/4のまさにキング“迦陵頻伽”が〜」を見て、
つ「ラッキー天使」と思っちゃう俺にはロマンが足りないのかも知れない
>>246 テスタメント使われて無数の“迦陵頻伽”が突っ込んでくる光景は相当キモイ
気分はDODのBエンド
>>246 むしろ俺はキングときいて
迦陵頻伽「キングは一人、この私!」
二箱開けて“迦陵頻伽”(なんて読むの?)が一段目二段目とも4枚揃ってしまった…。使えと言うことか。
絶神の戦車が車検切れ
実際使おうと思うと1段目のドロー+2がかなり足を引っ張るなw
ハァハァからきたが
箱買ってプロモもらった時についてきたDVDなら俺も持ってんぜ。獅子と天秤の2つある。
もうアクエリやらなくなって5年くらいたつんだな…
わざわざ自己紹介しなくてもいいよ。
>>252 でも一段目が一匹はいないと殴りにいけないんだよな。両方フルで4積みするなら(というか必須だろうけど)
既存のデッキスロットには入りきらんね。ゾフィエルでサーチするのが王道なのかな?
戦車環境での対戦動画お願いします
私は開封動画しか出来ませんが
言いだしっぺが出来ないことを求めるのはどうかと
戦車環境って事は無限アタックvs無限エフェクトとか見たいの?
言いだしっぺは何もしない法則、もそろそろ作ったほうが良いんじゃないの
時に無限エフェクトとかなんぞや
メイド長のエフェクトを自分に(ry
ゲマ屋本店だと10周年プロモの並びシャッフルしてるっぽい。
今日レジで何も言わなかったら第一弾と混ぜて渡されそうになるわ第二弾六枚貰ったら中身は真純×2、弓削×2、ジョカ様、メルキで結局揃わないわと散々だったんだぜ。
第一弾は六枚貰って一気に全部揃ったてのに・・・
デス・サークルかなり優秀じゃね?
これ要は美鈴も汁もこのカード潰せないしこのカードで美鈴も汁も消せるってことだろ?
美鈴は消せるだろうけどシルマリルに効果発揮し無いんじゃねーの?
あー、汁はアビリティだったか
記憶があやふやだった
まあ汁はジリアンで倒せるから問題ないか
デスサークルは確かに美鈴は焼けるけど陰陽博士で止められるんじゃない?
まあ普通にカウンターされないし強いけど。
>>257 0コストデビルアイコンのブレイク、真理亜ファウスト、アーマゲドン、エルゼ2段
これにフランチェスカ&妹嬉、光の剣&カースリチュアルあたりを絡めた即死コンボじゃね?
1箱買ったのに欲しかった迦陵頻伽が上下合わせても一枚もねーよちくしょう(´・ω・`)
デスサークルは出たけどw
標題通りとはいえ乗り物レア出てくれてもあんま嬉しくないよなぁ…
パニUがブレイクになって慣らされてしまったのか
>>266 パニUはここまで引っ張ってくれたら燃えただろうな
反魂とか搭載してる大型も居るし
マジック出身の初心者としては、《太占》が凄く強く見えるんだが
多分アクエリ的にはそんな事なかったぜ…なんだろうな(´・ω・`)
しかし、ロイネリーヤの製品版はひびき玲音氏か
椋本夏夜氏と悩む時点でSyレならないんだが
>>259 第一弾14枚入手したのに要だけ出なかった。ジョカ様かメルキ号とトレードしたい。
残業長引いて手数料かかる時間になったから金降ろせず1パックしか買えなかったorz
パニIIはまさにこのエクスパンションのためにあるような名前だよなあ。
チャリオット・オブ・パニッシュだぜ。
サイズでは宇宙怪獣や今回のヨルムンガンドに食われちゃったし不遇な奴だ。
それとも女王座乗艦パニッシュメントゼロとか出るのかな。
>>268 ヒント:ドロー枚数
むしろ俺としては、過去に3F0Cでほぼ同じものがあったのに何でレアなのかが分からん。
まあ過去アンコだったものがレアになったこととかもあったし気にしたら負けだって。
デスサークルは陰陽博士のエフェクトを使われても美鈴やトラロックの
パワーとパーマネントを全部剥がせるから強い。デスサークルやバニッシュ対策で
不動明王増えそうだな、と
デスサークルやバニッシュをカウンターできる麒麟のことも忘れないであげてください
>>271 アクエリは他TCGよりドロー枚数が多くても、そのドローの質を上げることができたり
▼展開を有利に進める、デッキ圧縮ができる、一部のコンボ要因になる…等の利点は大きいと思ったのだけど
やはり素人考えなのかな
四不象ってアイギスの絵師?
>>276 そう
あの絵師は良くも悪くもアクエリらしくない絵を描くよな
経歴とかは全く知らないんだけど、どういうジャンルから来た人なんだろ
>>277 ありがとう、色んな絵を描く人だなw
蟹の絵師一覧で新規マーク無いからsagaU以前からいるようだが素性が不明すぎる。
>>275 せっかく新エキスパンションなんだし
いろんなカードを他人の評価は気にせず、まず使ってみるといいと思うぜ?
>>275 WSから入ったプレイヤーが同じ様な事言ってた
調べてみたら、多分WSでいう「小川で遊ぼう」の事だと思うんだが
>>271で言うとおり、AAのように複数ドローするTCGは、一部を除いてトップ調整する必要性が薄い
他にもAAの定石は他TCGと違う所が多いので、そこは対戦重ねて覚えるしかない
友人と1箱半分ずつ買って初VF引いた、謙信。
嬉しくてのこりのレアあげてしまった。
<<259
ということは、第一弾のプロモまだ残ってるのかw
最近本格的にカード集めだしたから、要とかレイナが入ってる第一弾の欲しかったんだ。
>>265 カートン買ってデスサークル1枚だった俺に謝れ!
>>275 他のカードゲームに比べて基本ドロー枚数が多いってのもあるけれど
パワーカードシステムの都合、キーカード枚数を削りにくいのと、
無理に入れるとダメージ圧迫で序盤の展開事故を起こす確率も増えるのとで、
最終的にデッキから抜くって選択になりやすい
個人的には2Fが悩ましい。もしサガ1の風水術の再録だったらデッキ投入検討したかな
>>278 SagaIから描いている人だよ。今回の10周年記念パックのエアリアルの人。
SagaIのエアリアルが好きで無限回収してたんだが、そこから絵を追っていくと間違いないと思う。
たしかD-0のどっかの弾でシークレットとかも描いてたキガス
>>285 篁龍士?
確かに似てる感じはあるけど。
ときに、今回にも前回にも10周年記念パックにエアリアルなんて見当たらないが?
改名したのか?
>>284 1Fだったらとつくづく思うな
そうだったら早い段階でドローとアグレッシブ操作して展開助けたりできるんだが、2Fだと1ターン遅いんだよなあ
チャージ前に確認かドローが少ないときのドロー操作くらいかな、天探女とどっちがいいかってところだ
両方4積みで擬似圧縮速攻2段デッキとかも面白そうだが…
>《太占》の件
そうなのか〜(´・ω・`)
マジックの渦巻く知識や思案などの様に、色が合えば大抵デッキ4積みするタイプの呪文なので
見た時はktkrしたのだけど…
ともあれ、ベテラン方々の見識が聞けて感謝します
逆に濃霧や平和な日にしか見えない《直観》は
アクエリだとどうなんだろう…
>>289 ただ積むだけだと枠取った以上の効果が得れるとは思えない
序盤のキャラが欲しいアグレッシブで落ちたりしたらデメリットにすらなるしね
手としては、青のルミ・フラメル回復デッキに仕込んで徹底的に後ろを向くとか
途中送信orz
あとはラプンツェルやなゆかのエフェクトでデッキトップに仕込んで回避を確定させたりとかも面白そうだが
そもそもそうでもして誤魔化さないといけないダメージが本体に通る時点で負け試合になる可能性のほうが高い
まあつまり、それ仕込むくらいなら場を有利に持っていけるものを入れたほうがよっぽど良いってことかな
>直観
使われるとものすごく鬱陶しいと思うけれど自分で使うと首を傾げたくなるカードだと思う
アタック1回分しか誤魔化せないからこれで状況変わることはまず無いだろうし
後半のテキストのせいでアグレッシブ展開の邪魔をする可能性もある
個人的にはこれ使うくらいなら都市構造崩落か模擬店を入れるかな
マギナマグス等で使い回すなら色即是空の方がいいし正直これは微妙
>>278 カードリスト内検索してみたが蟹が最初みたい。
しかし今回の極星帝国のカードリストおかしいだろwww
>>286 ほんとだ、何書いてんだろ…
メッセとごっちゃになってるわ…ちょっとデスサークルされてくるorz
ゲマズの本店で1BOX(つまり6000円分)買ったんだが、第1弾と第2弾の記念パック
2つずつ貰えたぜー
嬉しくって、つい店員さんに「あざーすw」て言っちまった・・・
一回目のAAヤフオク終了したけど、やっぱデス・サークルが一歩抜きん出てるな
1枚3000円って皇帝の威光の時よりも頑張ってるんじゃね?
というか、皇帝の威光みたいに4枚投入するべきカードじゃないんで
最終的には1200〜1500位で落ち着くと思うけど…
あと、ゲマ屋とかはキャンペーンとか福袋とか言う名の在庫処分やるからなあw
>>295が言うように第一弾+第二弾とかも十分有り得る
今日追加で2箱買ったら10周年記念のカード昨日のと被ったorz
ところでドラゴンライナーが某仮面ライダーの乗り物にしか見えないのは俺だけだろうか
レスポンス俺参上 6ダメージ
戦車だと発表された時から絶対出るだろうと言われてた。
逆にここで出なければ電王ネタは出ないだろうなとも。
カーラのカブトよりかなりわかりやすくなった。ここまで直球だとは思ってなかったが。
キバネタはヴァンパイアが多すぎて誰だかわからんがもうやったのかな。
>>297 既に仲間内での呼称は「デンライナー」だぜw
しかしここまで露骨にされると若干引くな…
会長とはベクトルが違うけど滅茶苦茶強いから尚更困る
なんだかんだで強いんだけど入らないカードになりそうだよな。
流行のデッキだと普通にシールドやバインド持ってるか6ダメ喰らっても死なない状況作り出せるし。
ファスト時に他のカードもブレイク出来るようになるのは偉いけど重いからコントロールには間に合わなそうだし。
アルゴよりはマシ
アルゴは強くない?
普通に使っても場をリセットできるし、アンデッド中心に組んでコープスダンスして殴りにいけばいいし。
コープス使って場のキャラ生き残らせてるなら、コープスの効果終了時前までにエフェクト消せば自分の場は残るとかできる。
専用構築しなくてもエフェクト消せないデッキに対しては場のリセット出来るから手札増やしやすい構築にしておけば十分使えると思うんだ。
自分で殴りに行けないからなあ。
名前の割に微妙な気がする。
アルゴより巨神兵の方を優先したキャラクターのような気がするんだよね。
デンライナーや声優アイドルその他と組ませて専用構築の焼きデッキにしかならんとおもうよ
アルゴは判定が一度のみで持続ではないからバインドかコープスで生き残れる。専用構築しても
アルゴは微妙かな、と。自分の場も粗更地になる上に相手にもバインドで耐えられるからね
相変わらず美鈴、シルマリルの壁を超えられないのがどうにも。手札を増やしやすい構築はデッキアウトしやすいのも△
アルゴはバインド0じゃないと生き残れないよ
東海林 光やレオナ・レグルスは、何の為にあの能力なんだって成るだろ
例えば、バインド1で生き残る事が出来ない。
ただ問題なのは
そのコンボをやると「腐ってやがる」が出来ない(言えない)
まぁ、シールド避けって意味もあるけど。
>>306 >自分の場も粗更地になる上に
「相手の支配エリア」を指定すれば問題ないよな?
しかしあのサイズが自分から殴りに行けないのは確かにキツいな
リムーブとエフェクト後捨て札のどっちかだけでよかったと思う
>>304、
>>306 更地になるのは相手だけ。
美鈴・シルマリルを相手に4F7Cを確保して先出ししなきゃならないのはきついのは変わりないけど。
QA-1735
「フォートレス・アトランティス“セギヌス”」のエフェクト『3:≪あなたの任意のエリア1つの
▼を持つキャラクター全てと、精神力0のキャラクター全て≫を捨て札する。
このエフェクトはあなたのメインフェイズのプロジェクトカードのタイミングでのみ使用宣言可能』の中にある、
あなたの任意のエリアとは自分の勢力エリア、支配エリアと、相手の勢力エリア、支配エリアのことでしょうか?
はい、その通りです。
フランチェスカが尊い犠牲になれば割とさっくり撃てそうな気がする >アルゴの「薙ぎ払え」
リザで釣ってくればいいじゃない。
>>307 メインフェイズ終了時まで〜、という効果持続の記述が無い以上-6判定は一度だけですわ。東海林やレオナとは違う。
従ってバインド0ではなくてもバインド1以上で残れる
正直今の環境なら撃とうと思えば方法は色々あるし、決まればほぼ勝ちだから十分すぎるほど強いと思うよ>アルゴ
威光のおかげである程度の対策カードは切れるしね
それ以前に、今の環境は美鈴、シルマリル、ラユュー(場合によってはミリアム)と
天敵がメタの一角にいるからなぁ…
個人的にはインドラの黄金戦車に涙が出た
こんなの出す位なら、アルテミスボウかスピアデモン再録してよ
-6した直後に捨て札になるから一瞬とも取れるしバインドが全て解決した後とも取れる。
ってか一瞬だけ耐久マイナスとか従来から言えば何それって感じなんだけど。
アルゴが何らかの方法で場に残ったらどうなる訳?
テキスト的に瞬間でしょ。さすがにメインフェイズ終了時までとかのテキスト忘れはないと思う。
で、耐久判定での全体除去ってだけじゃない?
>>319 つその後、≪このキャラクター≫を捨て札する。
>>316 アーマゲドンじゃあるまいし
>>318の言いたい事はその後〜、の効果でアルゴが残ったらエフェクトはどう処理するんだってことかな?
アルゴを残す方法なら対象が≪このキャラクター≫だからコープスなりバインド1以上を使用すればいいだけで、アルゴが残った結果エフェクトが不発になるって事は無い
その後〜、を処理したけど結果場に残ってそのままフツーにゲーム続行としか言えない
地味にオルタレイションでエフェクト曲げられないから強いと言えば強い
あぁ、本当だ
指定が<<>>の外だね…折角オルタレーション出したんだから、中に入れてくれても良いのに
このキャラクターからコストが支払われた場合、<<このキャラクターにセットされているパワーカード全て>>を捨て札する。
エフェクトコストを支払った瞬間にパワーカード捨ててる
ファストやパーマネントでバインド1与えてもパワーカードがないから、コープスダンスのバインド0以外では残せないんじゃないの?
第一、そこまでしてアルゴ残しても殴る為には
▼リムーブ3+アタックコスト1の四枚必要
コープス1枚、1コスト、リムーブ分3、アタック分1で計6枚使わないと殴れないのは効率悪いZE
制服メカィアーリスの裁定がこんなところで効いてくるとは
325 :
319:2009/05/24(日) 22:03:39 ID:YugFWrQHO
>>320 ゴメン。よくテキスト読んでなかったよ…
もうコイツはプロジェクトって使い方でいいよね
あと、今回面白そうなのは「クリーチャークリエイト」かな
ノイベルシュタインやファクトリーで新たなクリーチャーデッキが作れそうでwktk
>>283 今日新たに2箱買ったらまたデス・サークル出たw計3箱で2枚。なんかサーセンww
>>295 今日ゲマズ1箱で3枚ずつとポスター貰えたぞw
あと連レスすまない。肝心なことを聞き忘れた。
3箱で“ミオ・アルムクヴィスト”が上下4枚揃ったから
使えってことなんだろうけど、なにかいい案はない?
そういえば、耐久値マイナスにする能力って
現状は「持続」しか無いんだな・・・
たとえ瞬間的にでも耐久が0になるんだから
「無限回捨て札」になる可能性もあると思う
>>326 クリーチャークリエイトは、強いよね。クラリスやリビングキャッスルを元にしたような
テーマデッキは勿論。ラーの光やアタックコントロールから更地とか狙えそう
>>327 何かもういろいろすごいなw
あ、ポスターはオレも貰ったよ。
おかげで袋が特典でパンパンだったぜ・・・
>>329 ただ、シルマリルがちと辛いのが難だけどな
デスルーンなどで更地にして補給線絶つか、タイガーフィートで相打ち狙うか…
それならウォリア入れてブリュンヒルト入れた方がいいと思うけど
展開力で白に不利で、総合力で黄に不利だからなぁ
>>331 つ クラリス&精神キャラビート
1.リビングキャッスルで汁と相打ち! (゚Д゚)ウマー
2.パワー0チャンプブロックレス、横取り貫通! (゚Д゚)ウマー
3.パワー1以上討ち取りバトル(゚Д゚)ウマー
>>328 基本は
打点の低い精神攻撃と
打点の高い通常攻撃を切り替えながら戦うんだろな
キメラ少女は正直、残念なQ&Aだからなぁ・・・(・ω・)
赤タッチで切火とか? 或いは弱点を補ったラーの光?
>>328 無難なのは真理亜・ファウストと組ませることかなあ
キメラ少女のおかげで青単で物理打点確保できたし
これでタッチ色の幅広がったから夢が広がる
キメラ出すくらいならローズマリー。一応4/7/7だから黒意外は一方的に殴り倒せるのは
強いけど二段にしてまでというのは正直微妙。ペネトを青単で付加する手段があったら1チャンスあったかもしれない
と、思ったらペネトが素でついてるし。orz 吊ってくるλ
337 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 14:20:24 ID:FctTPZDb0
デジタルフュージョン使ってヨルムンガンドの能力を付与させるなら
ステルスとペネトレイトのどっちに使ったらよいですかね?
そんなことは自分で考えろとかは・・・言わんでほしいです・・・
ステルスで通せば決まるだろ
インドラの黄金戦車・・・こいつをどう思う?
>>333 まあ、クリーチャークリエイトならクラリスだけど
精神キャラビートならアンネローゼはどうかね。
>>339 正直、こんなカードに1枚のレアを使うなって、感じ
どうみてもアンコだろ? まだクローデモンのほうが100倍強い
流石にネタ切れなのか?と不安になるくらいのデザインだよ
>>337 デジフュー引けないor精神攻撃でアタック回数減のことを考えると安定ダメ稼げるステルス
同色に当たること考えるとペネトレイト
どっち使っても即死レベルのダメ出るんで周りの環境に合わせる感じかね
>>339 一見微妙だけれども緑でチブと攻撃補正が同時に付くのがでかい
シルマリルあたりにつくとミオ2段にサイズ届くようになるからそれなりに評価してる
環境に青が絡んでくるようになると本領発揮ってとこか
緑羽根+アルテミスボウの方が汎用性高いってのは言わないお約束
インドラは+2/+2修正だと強すぎる。ペネトつけても強すぎる。ファクターが少なくても強すぎ。
アルテミス、インドラ、スレイプニルと選択支が増えたと思えばそんなに悪いカードじゃないかと。
個人的には5F4Cにしてポラリス並のエンドパワーを持たせても良かったかな、とは思うけど
どう考えても使われるのはスピアデモン・アルテミス・スレイプニルだと思うんだが
ネタ切れというか皇帝からはカードの雰囲気が変わったと思う
まれかつ氏なら作らなかったカードっていうか
ブラークは強いよね
新エクスパンションの話題から逸れて申し訳ないが↓
今日秋葉原のアメニティードリーム行ったら、新品のラグエルデッキが1000円、ポーランデッキが800円で売ってた。
俺がラグエル買った後の残りが3つずつぐらいだったから、欲しい人は急いだほうがいいぞ。
特定の店の宣伝を2ちゃんのスレでやるとかもうね。
そんな非常識が少ないからアクエリは好きなんだけどなぁ。
>>348 そうですか。店の話題は禁止ですか。
次からテンプレに書いておいてね。
下手にヨイショすると、信者乙宣伝乙自演乙されるのは
テンプレ以前に2chでは書くまでもない常識だと思ってたんだが…
書くとしても、せいぜい「秋葉原某TCGショップで〜」だろうね
>>348は純粋に「今日行ったら買い得だったぞ!」と嬉しくてみんなに報告をしたかったんだろうけど
テンプレって言うのはそのスレでのローカルルールを書くものであってさ
ちょっと考えればわかるような常識的なことまで書いてないに決まってるだろjk
具体的なショップ名の記述が禁止って常識じゃないでしょ。今まででもちょくちょく出てたし。
そういう非常識が少ないからここが好きなんだけどなぁ。
具体的なショップ名を出して差し支えない場合、出さない方が望ましい場合のTPOがあるだろ
そういう非常識が少ないからここが好きなんだけどなぁ
むしろ俺はあの構築済みがそこまで下がった事に驚嘆を禁じ得ない
確かに環境的にかなり厳しくはなったけどさ…何か物悲しいな
>>356 そんな素直に謝れる君も立派なアクエリプレイヤー
それはそうと、このスレも以前より平和になった気がするね
心に余裕が持てるプレイヤーが多くなった。
新規の獲得だとかマナーがどうとか、ちょっと前までには考えられなかった事態。
エラッタがかかって、エラッタ厨が少なくなった成果? 環境にメタが回って、ゲームが面白くなった結果?
それとも過疎ってるゲームのスレは平和というコトなんだろうか・・・・。出来れば1番目か2番目だと信じたい。
一方その頃、池袋では…
裁 天 使 デ ッ キ 5 0 0 円
TPO(適当に パーな奴が考えた 俺ルール)が何だって?
ただTPO言いたいだけ違うのかと
嬉しかった報告なら俺もさせてくれ
もう入手は諦めてた月光のプレミアムデッキが入荷してました
速攻ポチりました、あざーす
>>360 報告するなら場所を言えばいいのに。
嬉しさは皆で共有。買いたい人も買えるしショップも助かるし。
損する人は誰も居ない。
それを宣伝乙で片付ける事はアクエリを衰退させたいのか?とも受取れる。
場所言って叩かれてる人いるんだからこの流れじゃ店言えんでしょw
てか何で今回の構築についてはわきまえろって言われるのかわからん。
少し上でゲマ屋で買ったら10周年パックが2種付いてきたとかいう話はみんなスルーしてるのに。
ただ単に自分が気に入らない物事をピックアップして叩いてるだけだろ
TPOやら、常識やら、空気やらは合理化する為のツールに過ぎない
下らないから次いきましょ
364 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 10:54:41 ID:vTZGTlj10
>>338 >>342 サンクスです。構築とか考えると…ペネトレイトの方が無難ですかね〜
でもステルスにはロマンが…まずはロマンを求めて作ってみますwww
本当にありがとうございます
>そんな素直に謝れる君も立派なアクエリプレイヤー
マインドブレイカーだ
二度と間違えるな
せっかく新弾出てるんだからそっちの話しよーぜ
この環境で強くなったと思ってる青単組んでるんだけど
メイリンメインとヨハンナメインで迷ってるw
どっちが強いかな?
>>366 両方新段関係なくね?
強いて言うならヨハンナにデスサークル数枚入るくらいだろうけど、せっかくならクリーチャーかチャリオットをお勧めする
新段ぽいし
368 :
358:2009/05/26(火) 14:47:24 ID:wIQpn00w0
>>348-354の流れに対して、
>>356を評価して
フォローしたつもりなんだがwwうーむ・・・
とりあえず、過疎る心配は無さそうなので 安 心 し た
あとプレイヤーって表現は悩んで決めた結果
どちらかというと「マインドブレイカーという紳士」って書いた方が良かったか
>>366 新弾のデス・サークルを投入するのなら
ビート型よりはコントロール型の方が向いていると思うのでヨハンナが良いかもしれない
俺もすまなかった
キツく見えたらごめんな
ダービーのパクリなんだ
プレーヤーでもブレイカーでも何でもいいよ。
ダービー弟「
>>369ッ。きさまこのゲームやり込んでいるなッ!」
あ、すまない。
新弾のローズマリーを投入するのに
メイリンとヨハンナどっちがいいかな、って感じだったんだ
デスサークルはヨハンナの方が活きるけど
ローズマリーのやりたいことは割とビート寄りだから悩むんだよね
ヨハンナデッキにローズマリー入れるとヨハンナデッキの弱点を補える
逆にローズマリーでビートは構築が少し難しそう。主に速度面
その二択に絞らなくてもいいかと。
イースターごり押しのジリアン両刀型とか
手札ダメージ的な意味で真理亜で悪いことしたり、
おみくじアレキでずっと(ry
まぁメイリンじゃあまり恩恵を受けれない気がするが
しかし今回青がかなり強化されたな……
太陽神の戦車とかデスサークルとかがかなり優秀だし
どっちもコストが若干重いがヨハンナ入れれば気にならんし
これは青始まったか
メイリンならローズマリーの擬似バインド使いやすくなるしいいんじゃ?
人造天使実験体“code-301655723”
このカードがブレイクして場にセットされた場合、≪あなたの任意のイレイザーまたはイレイザー♂のキャラクター1人≫を捨て札する。
相手の場に立っているフルパワーのアンカを改造手術出来ますか?
テキスト通り解釈すれば出来ると思うが、貴兄の意見を聞きたい
なお、同キャラクターの後述のアビリティには支配キャラクター〜の記述がある
前述に支配キャラクター〜の記述がないのはつまり、やらないか
>>377 出来る。実験体はブレイク時に場にある好きなイレイザー♂♀一体を除去可能しなければならない
セラフィックフェザーでも使ってばんばれ。ローズマリーなんかも焼けるし、自分を焼いて他のブレイクセットも可能
個人的にゾフィエルなんかは汁に対する回答になってるしコンボパーツもにもなってて
オルタされないバタフライ含め、青に限らず黒はかなり強化されてる印象が強い
アルゴや301655723のQ&A回答は無しか。
文字通り読めばアルゴの耐久力マイナスは判定時一瞬、
301655723のセット時捨て札は敵味方の別を問わないんだろうが、
一応明文化しておいた方がいいような気がする。
絶神の戦車の個人的感想
強化→青、黒
普通→白
微妙→黄、緑
涙目→赤
今回は青の強化と赤のお通夜っぷりが目立ってると思う
今の赤は「美鈴でおk」ってなるのを打破しないと進めないなと感じた
今回白ってなんかあったっけ?
空気にしか思えなかったんだけど?
青強化は誰もが納得
黒もまぁまぁ
黄色は新たなメインブレイクを軸にしたデッキができそう
他空気
デスサークルってバインドつかえるの?あとプライベートとかで残せる?
今回は緑も相当強化された気がするんだが。
今まで以上にサイズ特化に走って精神攻撃ないと捌けない感じがする。
3手目に恐竜少女からブレイクしたブラーク付きヨルムン2段に3回殴られたり
基本サイズ2ケタのがしゃどくろに踏みつぶされたりした件。
打ち消されないカードが増えた今の環境なら
魔切りやアブソリューションが仮に再録されたとしても使われるかどうか微妙
魔切りやアブソなら余裕で積まれると思うよ。
打ち消されないカード出てても、打ち消せるプロジェクトやファスト中心のデッキ多いんだから。
魔切アブソなんかが再録されたら、その時点でコンバート疑うわ
大津波は何がしたかったんだろうな
>>387 リムノレイアでダメージを意図的に増やせる、かな
個人的に何がしたいんだかわからないレアとしては虚舟
使い道がまったく思い浮かばないわけじゃないが・・・
>>381 ドラゴンライナーは普通に強いし、ソウルリンクも羽生や真由美と相性抜群
二段も上手く構築すれば実用クラスだし、ブレイブも普通にイケる
少なくとも赤とか緑みたく「ハァ?」なカードは少ないよ
赤の二段強いと思ったんだけどなぁ…
やっぱり美鈴にはかなわんか
>>387 ヨルムンガンド専用だな9コスト以下なら対象に含まれないし
>>390 普通に強いんだけど、環境に合わないんだよね。
シルマリル、ラユューに当たればアビリティ消されるし、日照りやリチュアルは防げない。
あとなにより相手ターンでエフェクト使えないから相手ターンのアタックを抑制できないのがつらいところ。
冷静に考えると、これほど二段が強化されたにも関わらず
使われそうにない環境もある意味凄いと思う
次は、二段が場に出た時点でゲームが終了するレベルのやつ出さないと
いつまで経っても「二段(笑)」になる
>>392 ×アビリティ
○エフェクト
赤二弾は下だけ積んどけばいい、むしろ下強すぎる
あと、スロットないけど、デスサ、アブソとかカウンターできる麒麟もおもしろい
でもほかと比べてパッとしないのは認める
まぁ、スクロールエラッタで消えた青が回復してきていい感じじゃない?
戦車単体じゃなくて全体で見ればなかなかにいいバランスになってきてるとおもうよ。
黒のカプセルはどうだろう
コンセプトはわかるんだが使える?
使い方が分からないです
セラフックフェザー“ナタナエル”を使う俺としては一考の価値あり。
>>382 バインドも使えるし、プラドラでも残せる。
>>395 どう考えても複数のパーマネントを搭載した専用構築になるわけだけど
ブレイクスルーのウェイブライダーorフロートステージ
ペネトレイトのライトニング改
生存能力としてマスプロジェクターとか
そういった感じで複数積んで、状況によって使い分ければ面白いと思うよ
バイライトもコストが戻るんで有りと言えば有りか…
エフェクトの解決タイミングまでカードが表にならないから、対処はしにくいはず
問題点は
戻ってくるとはいえ、とにかく場のコストを食う
エフェクト対策、パーマネント対策どちらでも刺さってしまう
カプセル含めパーマネントがかなりの枚数になるので他のスロットが厳しい
カプセル4として他のを4種2枚づつ積んだらそれだけで12枚だからなあ…
まあ正直あまりおすすめできないな
QA-1909
「聖将“上杉謙信”」のエフェクト『1:このキャラクターは、目標の≪あなたの味方プレイヤーを目標にアタック宣言しているキャラクター1人≫をガードする。』にある、味方プレイヤーとはどのプレイヤーを指すのでしょうか? (2009/05/22更新)
多人数での対戦などで、あなたでも対戦相手でもないプレイヤーを指します。
これって、マルチ対戦の時の話かと思ったが、マルチ対戦では自分以外の全員が対戦相手だよな。
つまり、タッグマッチバトル専用と言う事だよな。正式ルールにも入ってない特殊レギュレーションなのに・・・
まさかとは思うが、サバトとかで、他のプレイヤーの対戦に割って入ってガード出来たりは無いよなw
あと、クリーチャークリエイトだけど
グラデュエーションの劣化版がなんでレアなんだよ…
色が違う、アイコンが違う、プロジェクトとファストの違いとかそんな感じ。
まあ気に入らないならハズレレアとして割り切るんだ。
>>402 グラデュエーションとは大分使い方が違う気がする
クリーチャークリエイトはどのアイコンからでもクリーチャーにブレイク可だし
あとクラリスと同時に出るとゼロコストホムンクルスブレイクがすごく強くなる
そういえば クリーチャークリエイトは
地味にショップだと1.2Kの値が付いていて、ビビった
紅いお兄さんも評価している事だし、少なくとも弱いカードでは無いだろう
卒業もファストだったっけ?
ホムンクルスファクトリーといいみんなクリーチャーが大好きなんだな
クラリス好きとしてはクリーチャークリエイトは当たりレアだと思う
相手のキャラを無理矢理横取りできるのはグラデュエーションには真似できない
クラリスとあわせるとファストタイミングでフローリストとかブレイクできるから、
相手のターンに使うとパワー0にしにくくなって展開遅れさせたり
先攻3ターン目にクラリス出れば強いと思う>クリエイト
どうでもいいが、下の効果の対象は普通に考えてキャラクター全てなんじゃないかと思った。卒業もそんな感じだし。
汁出た場合を回避したかったんだろうけどこれは強引すぎる
ただ、クリーチャーとスカラー(クラリス)は、共存アイコンが全然ないのが難点だな
美鈴はまだしもシルマリルにシンクロ消されるのは辛い
そういや、製品版とPRのロイネリーヤの値段に結構差が有ったのが印象的だった
ところでロイネリーヤはペネトレイトでもアビリティは発動するんでしょうか?
ダメージを与えた場合ってかいてあるだろ
ペネトでプレイヤーにダメージ与えてない理由が知りたい
>>387 相手のパワーを更地にして自分だけ残せる可能性がある。というカードは
このぐらい制約がかからないと危険なのよ。アビスとかね。
まあ、それはともかくとしてこういうカードがレアなのは妥当でしょ。
こんなんアンコで腐るほど引きたくはないわw
>>388 スクロールでマルチカラースペルを打つデッキにどうぞ。じゃね? > 虚船
>>391 確かに打たれたらこええな。それ、
>>411 わざわざ「プレイヤーにダメージを与える場合」とか
「このキャラクターがプレイヤーに与えるダメージの数値の合計」と書いてるということはアリじゃない?
仮に、ロイネリーヤに精神攻撃つけて、アンネローゼと並べると
ガードしてもアビリティが飛ぶ・・・のか?
これはアンネローゼのアビリティだから関係ないか。
>>395 ホムンクルスファクトリーみたいなセットされて効果発揮するカードを使い回すのもアリ。
クリーチャーデッキに1枚だけ仕込んでおくなんて使い方だとダメージ枠圧迫することもあんまりない。
>>413 つまりフランチェスカのエフェクトでロイネリーヤとアンネローゼのアビリティコピーすると
適当な精神攻撃キャラがアタックしたりカードしたりするだけで大変なことになると。
フランチェスカでイザナミ+ロイネリーヤの組み合わせもひどかったが……。
>>514 ???
ロイネリーヤ“このキャラクターが〜”
フランチェスカがロイネリーヤとアンネローゼのフュージョン体になるだけですね
ただ、楊ゼンとロイネリーヤとフランチェスカならべて3体で、
2発くらうと君死ぬんだけどどんなかんじ?ねぇ、どんな感じ?wwww
とかやるのはおもしろいかもな
>>415 アンネローゼの疑似精神ペネのダメージ自体がアンネローゼから発生してるから
プレイヤーにダメージを与えているのはアンネローゼ。
つまりフュージョン体がいると精神ペネダメージが発生する度にロイネリーヤの
アビリティ発揮して手札ひっこ抜いてくことになる。
ヴィヴィアンのエフェクトだと代わりに「受ける」だからダメなんだろうな。
これが出来れば詰み状況簡単に発生しただろうに。
バトルしなくてもロイネリーヤのアビリティ発揮。バトルした場合もバトル前に
ロイネリーヤのアビリティ発揮。文字通り逃げ道がねえな。
普通にフランチェスカ抜きで黄青の方が早そうだな
で、アルフェッカ使ってアンネローゼと融合しなかったロイネリーヤが、プレイヤーにダメージ与える手段は何かね?
ポラリス握って殴ればいいんちゃう?
・・・管狐と囁く声が聞こえたが、いまさら管狐とか覚えてる奴いねーよw
所でこのスレの住人で温泉合宿行くのってどの位いるんだい?
浴衣とかトランクスとか物販がえらくカオスだけど、とりあえず買っちゃうんだろうなあ
>>417 あ、なるほど
ご丁寧にどうもありがとうございました。
アンネローゼの擬似精神ペネトはアンネローゼのアビリティによるダメージなんですね。
失礼いたしました。
>>422 えらいな。
俺は温泉合宿に行くだけの熱意がないし関連製品も全く買わない。
アクエリは大好きなはずなんだが。
太陽と月光のブースターはもう手に入らないんだろうか
未再録じゃなければベスセレ買えばいいんじゃね?
レアならショップ漁ればあるだろうし。
おみくじ、月光浴などはコンボパーツとして使われてるのにな
あとマギウスの様な1F0Cも、ニッチながら需要あるし
なおレン一段目、アイスウォール、日照り等と併せて再録して欲しい
>>428 おみくじ、月光浴みたいな再録されずにパックがないものならどうにかしてほしいけど、なおレン1段、アイスウォール、日照りはパックあるから買おうよ。
ユーザー目線じゃ再録の方がいいけど在庫がある販売店にはたまったもんじゃないと思う。
ただ過去のパックはカードパワー劣ってる物が多いから、新段で過去のカードを強化するようなパックが出ればいいんだけどね。
俺の周りだと、ベストに再録されてる運命や女教皇は余ってるぞ
逆に蟹と魔術師が無い。有ったとしても今更買う気も無いが
ベストセレクションの略称(?)がBS1だから
いずれベストセレクション2がでるんだろうね
>>425 ゲマとかに普通に売れ残ってない?
あと本当に時々ヤフオクにパックが流されたりしてるし
蛇はたくさん売れ残ってたな
434 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 17:48:49 ID:b8x+lhKH0
蛇はやったらカードパワー低かったからなー
使い物になったのはミッドナイト・ドレイン位か。
もんのすごく末期臭がしてたしな。
蛇発売時にはもうSaga3以降が発表されてたんだっけ?
セプチャが登場したのも蛇からだったな
蛇は戦屍がガチ
蛇大人気だなw
蛇にはチルフィルと山城友香とマリーがいたからな
アヌビスを忘れてもらっちゃあ困るぜ
忘れてたんじゃない
俺が言わなくてもきっと誰かが言うと思ってたし
第一俺が言ったらその人に悪かったからな
セプチャもいたがアイコンがめっさ弱くてなぁ…精神0との折り合いが付かない感じだった。
赤はパームに、青はゴースト・霊能力者軸両方から横取られてたのが印象的だった。
ゲマ本店のセパレータ、僕で最後でした。ごめんなさい。
ゲマで買うメリットが今一感じられない
よその通販のほうが安いじゃん?
特典のグッズとかに興味ない人にとっては、メリット薄いだろいね
自分は大会で会場使わせて貰ってるから、多少高くてもそこで買う事にしてる
リセやヴァイスとかに多いけど、大会プロモ目的のみで来店し
買物ひとつせず店に貢献しない輩見ると、なんだかなぁ…とつくづく思う
>>443 mjk・・・。となると、3000円単位で買ってプロモ貰うしかないか・・・。
>>444 在庫処分とかじゃない限り原価で売るからなぁ。店と客双方の意地なんだろうが。
そうなるとやっぱ特典が減るってのはのは辛いよな。
>>445 本当店のことを考えてほしいよね。
地元ユーザー自体がマナー悪いこともあるけどさ。
>>445 店舗イベントなら分かるけど、台東館とかの会場借り切ってやってるイベントの物販ってどこに金が流れるの?
正直、「ゲマズで買った方がポイントも貯まるし・・・」とか思っちゃう。
>>445 別にそれはマナーではないだろ。
確かに店への感謝は必要だが無駄金使いたくないシングル派の人や、できるだけ安く買いたい人もいるだろうに考えの押し付けは良くないぞ。
>>448 多分
>>445が言ってるのは店舗イベントでしょ。
大会プロモ目的で来店し、っていってるし、会場借りきってやるイベントじゃ来店とは言わないでしょ。
で、物販の金は十中八九イベント開いてる企業じゃない?
ただ内部の人間じゃないからどういう風に金が動くかはわからんけど。
>>449 度合によるけどマナーじゃない?
店だって善意で大会行う訳じゃなくてその商品の売上を伸ばすために行う訳でしょ?
感謝したところである程度の売上なきゃその店は大会行わなくなるよ。
温泉合宿参加した人乙でしたー
4箱買ったのにー、欲しかったR5種の内2種計2枚しか出なかった(´;ω;`)
デスサークルは3枚出たけど複雑だわ…
デスサークル出ただけいーだろ
大抵好きなカードと換えられるし
ただ、デスサークルはデッキに入るとしても2枚位だろう
多くて3枚
ところで質問。
ソウルリンクで外園を指定することは可能?
>>456 公式Q&Aに載ってる
指定はできるが代わりにコストを支払うことは無理みたい
>>457 thx!
つまり、外園を指定すればいいんだな。
外園始まったな。
ソウルリンクは外園自身に対しては効果を発揮しないけど
外園以外はソウルリンクの効果を受けているので、外園を指定すればアタックコストの肩代わりは可能。
で温泉は?
>>460 > で温泉は?
今まで中で一番参加者が多かったらしいが、
特にトラブルは無かった。
強いて言えば、飯が不味かった。
もしかしてデスサークルってバインドで残れない?
確か残れる筈
アルコルや悪魔払いの様に、《プレイヤー》が目標の除去は残れない
>>462 バインドは使える。しかし、パワー・パーマネントは吹っ飛ぶ。
「デス」などのようなキャラクターの除去なら、バインドでパワー・パーマネントは残る。
でも死円はキャラクターだけじゃなく、パワー・パーマネントも対象だから、
キャラクターをバインドで残してもその他はアウト。
現在、ブレイクの中でデスサークルから逃げ切れるのは
パワー4以上のセンサー/レシーバー“栗谷ナルミ”のみ。
打ち消せるのはフォーチュンスター・麒麟・シルマリル・メテオブルームぐらい。
あとはどんなに頑張ってもパワーとパーマネントはぶっ飛ぶ。
回答ありがとう。
>>464 いやキャラとパワーの捨札が同じタイミングだからバインドしようにもパワーないのかな
って思ったけど、よく考えれば捨札が確定した時点でバインドは使えるもんな
>>465 ロッド・オブ・ブルーサファイア……サークル・オブ・ワード……
あと条件付きだけどオハンでも無効化できるね
>>465 ぶれいぶかいざー は ようすをうかがっている
つーか、チャリオットつええよ
あからさまな強さを持つローズマリーと違い、使われて初めて分かる強さがある
ちゃんとパワコン計算できる事が前提だが
オハンって連続テレビ小説みたいだ
>>467 マジで忘れてたwww
>>468 ・・・胸のドリルで穴掘って埋まってます・・・。
>>469 戦車は強いよ。魔眼ジリアンで組まれると泣ける。
>>465 遊佐とリムノレイアの上段はそもそも目標に取れない。
473 :
472:2009/06/01(月) 22:34:21 ID:h5NrUra60
と、失礼。
サークルは範囲だったな。
目標にならない、じゃ防げんか。
>>469 戦車は精神キャラビートだけでも十分死ねる
薔薇十字魔眼だけでも死ねるし、ブリュンヒルトでも死ねる
スカラー、ウォリアーアイコンで足回りも悪くない
青にウォリアー増えたよな
戦いの物語なんだから戦士が多いのは当然っチャックモール当然なんだが
デスサークルはそもそも目標に取ってないのでリムノレイア、遊佐は除去できる。
それよりも黒のバタフライが強い。オルタでも曲がらないし、フォーチュンスターでも無効化できん。
青で対策といえる対策はシンクロニシティくらいかな
>>477 不動明王2段では防ぎきれんと思うが・・・。
生き残ることはできてもパワー・パーマネントは吹っ飛ぶぞ?
ヨルムンガントは、数値的に見た目のインパクトはでかいんだが、
実際にやってみるとリムノレイアと足してサイズ変わらないんだな。
アイコンも基本同じだしデッキ代わりばえしねーなおい。
リムノってそんなにでかかったのか
確かチアキが好きだったよな
>>479 確かに攻撃力と耐久だけ見るならそうだけど、それ以外の点に違いがあるから構築いろいろ変わってくると思うけど。
>>481 攻撃力と耐久力なら5ダメの時点で複数重ねてないヨルムンガントと同等。
勢力展開してればこれくらいのダメージ位容易に出るからね。
>>481 今現在の環境は容易にダメージを肥やせる。
3コスト大津波やデビルズギターなどでリムノは容易に大きくなる。
タッチ赤で送り雛とかも組み込めばモアベター。
さて、ユベ・・・璃莉夢破邪鏡でも調整するか・・・。
そういや璃莉夢もアルフェッカも再録されなかったよなぁ…
ああいうシナジー系のカード嫌いなんかなぁブロコは
works274の強化採録はまだか
>>484 > そういや璃莉夢もアルフェッカも再録されなかったよなぁ…
需要が無い事は、シングル価格から明らか。
売れ残ってるのだから、欲しい人はシングル買えば良いだけ。
ところで、挙げられたカードはコンボのパーツになるが、
組み込んでシナジーの発生するデッキは皆無だぞ。
虎ロックはアルフェッカにごめんなさいするべきだよね
>>460 亀レスで失礼
B社のお偉いさん(部署名忘れた)が来ていて温泉合宿の盛況ぶりに感動していた。
なので寺田Pが今後なにか良い影響がありそうなことを言っていたような・・・
とりあえず3種の構築済みとプレミアムBOX誰かkwsk
アクエリアンエイジ構築済み3種
結城望 厳島美晴 夜羽子・アシュレイ
7月30日発売 1575円
アクエリアンエイジメモリアルセレクション
全72種 人気カードを新規イラストで収録
サガ1〜2で人気のあったキャラクターを新規能力でパワーアップして復活
だそうです。
10周年キャラ人気投票の反映なんだろうね。
美晴構築済み出るの2回目かよ…。
492 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 16:05:53 ID:75HV+O3EO
490に補足。
収録カードは、望デッキはエクリプス、サイキックチャージ、斎木麗名、メイクアップ等。
美晴デッキは送り雛、反魂の法、結界符等。
夜羽子デッキは悪魔の契約の夜羽子、マモンの契約、サタンの激昂等。
送り雛と反魂キタ!!
>>491 望は3回目だぞ
夜羽子はどうだったか、SAGA2はプレデッキでメインだったが
シングル価格暴落でショップ涙目ですね
反魂と送り雛は間違いなく500円クラスまで下がるな
転売屋ざまあ
他に生徒会長、狛獅子、日照り等がないかとwktk
今まで高い値段で利益を享受できていたのだからそれはそれ。
価格は情報戦なり。
そんなことより極星デッキをですね…いや、出したら皇帝の売り上げが
激減するの目に見えてるだろうからしばらくやらないだろうけど
でも今緑はいらないよなぁ…審判デッキで充分だわ
激昂は嬉しいけど、何の為にBS出したのさ…
単色なの?
メインじゃない方の色も少しは入っててほしいな
コロナ欲しい…
アシュレイはルゴシエラさんじゃないのかよ・・・・・・・・・
>>499 Saga2と勘違いしてた…
レアが一番安いのは望かな、エクリプスはばら蒔き済だし
夜羽子はマモンがあるからそこそこか
↑のメモリアルセレクションの画像、あさぎ桜さんのイラストって何だろ。
WIZ-DOM四魔女っぽいから魔女の夜宴の再録かな?
おいおいおいおい、アキバのイエサブ店員スゲーな!
WS2Pとアクエリ戦車3P買ったら、金の当たり券とVFローズマリー出たww
これからイエサブで買い物するわw
厳島姉妹や夜羽子のイラストが変わるのは残念だな
ひかゆ先生の夜羽子が好きだったのに
>>505 構築済みって事は通例からして2段な気がするが
そうなるとアシュレイは作り直しな訳で
望も美晴も現状微妙だし、強化はあるんじゃないかな
……美晴とアシュレイは絵師変わってるのに望は据え置きか
真由美とかと一緒で「下手に変えたらまずい」って認識なのか
あと、結城望だけは変わってないんだな
尾崎氏や他の絵師が描いた望も見てみたかったのだが
ラインナップを見ると関係が切れてないだけのような気が
>>493 美晴の話はSaga3で2度目ってことでしょ?
美晴も過去のを合わせると3回目だよ。
>>597 悪魔のアシュレイ収録って書いてあるから違うんじゃないかな?
とりあえずデ・ジ・キャラットデッキとギャラクシーエンジェルデッキを忘れないであげてください。
美晴云々の話は、一回構築済みで美晴メイン出したのに何でまたって事だろ。
環境が変わってるなら何回目とか別に関係ない。
あれだ、望と美晴も大型になって帰ってくるんじゃない?
で、今後もヨルムンみたいなとんでも二段がじゃんじゃん出てくると。
>>504 おめっとー。俺もこの前ゲマ屋で買ったBOXのうち2パック空けてたら、VFローズマリー出たぜw
カードの確認するとき端っこだけ見てたから、一枚だけ紫色のカードが見えたときは思わず新勢力かと思ったぜ・・・。
VFクレア共々家宝にしまつ。
望は大型化してほしくないなぁ。
あと、またごなお以外の絵師での望を見たい。
>>506 漏れもひかゆ絵が好きだが、ひかゆさんは引退したらしいからな…。
メガミパックの夜羽子好きだからこれはこれで楽しみだ。
>>512 望と美晴なら大型じゃなくてマスタークラスの可能性も…
メモリアルセレクションで出るレイナ強化されてるかな?
十将軍筆頭なんだからもっと強くてもばち当たらないと思うんだ。
>>508>>514 気持ちは分かるが、当時の荒れっぷりを考えたらなあ…
後なお厨が嫌われる原因のひとつにもなったわけだし
>>517 当時スレには居なかったが、けっこう大変な事になってたのか
後なお望でいいけど、尾崎望もけっこう好きだったんだけどなぁ……
そういや、Saga1〜Saga3で絵師がまったく変わってないのは真由美だけか?
処女宮で篤見唯子Verがあったけど、それ以外全部美樹本絵だった気がする
>>518 つあさぎ桜
あと、カードではないが宝瓶宮の扉に口絵と挿絵があるからその2人も書いているな。
AXにもあったがこれは宝瓶宮の扉のカラー絵と同じ人か。
ドラマCDでは絵は無かったからな。
>>516 レイナ様の待遇悪すぎorz;;
分かっている・・・だが、しかし!それでも俺はレイナ様を・・・っ!
・・・ってくらいの人じゃないと入れないんだろうな。
カコイイのになー。
今時レイナはブレイクスルーが付いても使う人が居るかどうか・・・。
レイナは筆頭っていっても飛び抜けて強いわけじゃなくて
最強の軍事力を持つアトランティスの王女が皇帝の腹心に付くって政治的意味と
真っ先に忠誠を誓った功労人事って面が強そうだからな。
TCGにおいて相性最悪の各務秋成相手だったとはいえ皇帝のゲーム編で負けてるし。
イラスト見る限りだとポラリス貸し出されたっぽいし、
マックスのマインドブレイクがあるからなんとでもなりそうではあるが。
しかし地球侵攻には難航しているもののアレクサンダーと関羽聞仲を片付けて
アトランティスに並ぶ強国のマケドニアと服心中の腹心の叔父さんの支配下において
夏の軍勢を引っ張りだしてきている
結果だけ見るとマックスの極星地球侵略は上々の首尾だな。
>>517 知り合いにごなおファンかつ尾崎氏のイラストも好きだという人がいるが
それでもsaga2の望は認めない!とマジ切れしてたなあ。
後なおファンからすると、結城望と新旧なおレンは、完全に後藤なおのキャラクターとして認識されてるからなあ
後なお本人が自分のHPでよく絵を上げてたり、そこにセリフを入れたりして、キャラが作られてるから、余計に思い入れあるんだろうな
望については人気投票の結果だし順当なところだろう
>>518 っスリエル、枢機卿の人
saga2不参加だけど・・・。
赤構築済みの封入レアの良さは異常だなw
528 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 18:06:31 ID:KABec/NZ0
またイラコンやるのか
駄目元で今回も応募するぜ
しかしこのゲームはどんどんハイレアがなくなっていくな
初心者はとっつきやすくていいかもだけど
過去のハイレアを手ごろにする。良い事じゃないか。
手に入りにくいカードが手に入りやすくなるのは、いい事じゃないか
知人なんかは遺伝子1カートン買って送り雛が0枚という有様で、赤デッキが組み辛いとか言ってたからなぁ
スクロールと次元迷宮は余りまくってたみたいだけど
やりくりしてるカジュアル層にとっても朗報だろう
野分恵美の精神攻撃力捨て札が必須ではないということは
人造天使実験体も捨て札できない場合は分類イレイザーを捨て札しなくてもいいのかな
>>532 その系統は該当するキャラがいなければの話。
人造天使は自身がイレイザーだから他がいなきゃ捨て札しなければだめ。
檀家
>>525 いちおう美晴は阿羅耶識2位、アシュレイはダークロアトップだぞ
「後藤なおの望」という意味だったら、確かに嫁宣言投票のトップ歴もあるが
>>526 不参加だとちょっと微妙な気がする
逆に(PR含まなくて)一番多くの絵師に描かれてるのは……スーパーアイドルか鈴鹿?
構築済み出すのは良いが、ブースターの在庫どうする気だ?
近くのゲマなんか遺伝子とか余りまくってたぞ
遺伝子は不良在庫が余ってるのではなく、どこかのタイミングで増産されたはず
今ある在庫を一旦回収して、オルタのPRを無くした新バージョンで発売し直せばいいんじゃないかね
間違い無くデスルーンはハイレア
ステラの構築とかあれば入ったかもなぁ…
遺伝子は他にもあたりあるからいいんじゃない?
よく使われるレアとしてはリチュアル、次元迷宮、血盟、ミューズあるし。
他にもブレイブライガーや狛獅子、ホムンクルスファクトリー、ブレイクだとリムノレイアやりのんだっている。
アンコでも卒業や金棒あるし、雛や反魂が封入されても他に結構いいものあるから問題なく買われる気がする。
蟹や魔術師よりマシでしょ。
蟹…なおレン1段目(特にるちえ)・デスルーン・スピアデモン・アイスウォール
魔術師…降霊会・魔女の夜宴・日照り・アライド・冷凍睡眠
強いカードがことごとく再録されてるので、相当甘くつけてもこれ位かな…
アクエリ初めて日が経たない人は、魔術師をぼちぼち買うのもアリだと思う
何だかんだで足回りカードは強いし、昔からの人間は魔術師余り買ってない(再録カード多い為)から
そこら辺の足回りカードも提供して貰えない可能性が高い
でもそのうちsaga表記なくなって古いパックからコンバ落ちするんじゃなかったっけ?
今早まって蟹やら買う必要はなさそうな気が
オルタが終わってるから、オルタのプロモが封入されてるエキスパンションが全てコンバされたりしてw
>>541 魔術師のトップレア、ディネボラを忘れているぜ…?
>>535 一番多くの絵師に描かれてるのは美作で5絵師。ひびき鈴鹿は4絵師だな。
10thプロモで後なおミナはいつ来る〜?
ブログも更新されたな
今回は豪華だなぁ…
いやむしろこのくらいはやってもらわないとな
メインキャラはVFでもいいくらいだ
>>548 >120枚コースかよ!
どこに発表されてます?
オフィシャルもブログもまだないみたいですが?
メモリアルコレクションのピローのみ受け付けだと泣ける
せめて星からにしてくだちゃい
前回同様Saga3ならOKだろ
そうでないなら、第二弾用に貯めていたピロー全部捨てるわ…
554 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/05(金) 21:55:22 ID:oAFbql18O
店舗送付用のFAXにキャンペーンの景品が載ってた。120枚がミナで間違いない。
ちなみに60枚であさぎ桜絵のソフィー・ラスタバン、30枚は1弾と同じで熱田静。
やはりミナか
ソフィーと熱田は果てし無く微妙だ
>>552 不安になること言うなよ・・・
さすがに大丈夫だろうとは思うが
メモリアルコレクションだけじゃゲームは出来ないだろうしそれはない
>>550 さらに「メモリアルボックス」が3種登場です!
カードボックスとして使用可能な特製外装箱に、「メモリアルセレクション」ブースター 1BOX
それぞれのキャラクターに対応した同時発売の「構築済デッキ」1個
そしてこの メモリアルボックスでしか手に入らないビジュアルフレームPRカード1枚を封入!
VF入ってるみたいだな
ただ、赤は戦力になるカード入ってるけど、白と緑は現時点じゃ再録カードばかりで要らない子だからなぁ…
>>550は構築済みについて書いたつもりだった。わかりにくくてごめん。
構築済みを含むメモリアルボックスにはVFが入るが構築済みはPFのようだけど構築済みにもVFを入れて欲しかった。
VF出し惜しみしすぎだと思う。
>>559 プロモに価値がつかなかった時代を知っているから、VFは大量ばらまきしないでほしいな。
5000枚とか一気に世に出回ったらVFのありがたみがなくなると思う。
そういう気持ちもわかるけどね。
大会参加賞にしてもいいんじゃないかと思う。
俺一枚も持ってないし。
>>561 単純にVFが欲しいだけなら、カードショップであまり値の張らないのを買えば良いと思う。
「おおVFだ!ヤッター!!」っていう気持ちを大事にしたいなら、やはり自力で引き当てるしかないと思う。
「また出なかった・・・」ってネガティブに受け止めるよりかは、出たらラッキーぐらいに思ってた方が気持ち的にも楽だよ^^
偉そうに聞こえたらスマソ
VFは引けたらラッキーって考えればいいんじゃない?
コレクターの人でもない限りは
実践的に考えるならトレードの弾になるし
イラストやカードパワー等需要の関係で、種になりにくいVFも中にはあるけどな…(´・ω・`)
ヒナのエフェクトが相手も対象に取れるか、耐久力プラスがコスト1だったら少しは使われただろうに
耐久力プラスが1コストはまぁいいとして、1〜2コストで
アブソバニッシュもどきができるのはいくらなんでもないわー
>>564 あやまれ!不動明王ヒナになすすべもなく蹂躙された俺にあやまれ!
というのはさておき、実際使われるとヒナ強いぞ。地味なだけで。
ヒナよりレィルエの方が萌える
というのはさておき、VFと通常版のイラストが同じというのは地味にポイント高い。
>>567 ポスター絵とか発売前公開で見慣れちゃうから、VFになっても大して嬉しくないよな
>>566 エフェクトが通る試合なら確かに優秀だと思う。リチュアルの威力アップとかにも使えるし。
個人的には隠者発売で一気に駄目になった印象が強い。
この流れなら言える・・・
謙信とローズマリーはポスター絵の方使いたかった
570 :
513:2009/06/06(土) 21:29:00 ID:ar2/9MN50
3日前にVFローズマリー出たと思ったら、今日VF羽生が出た・・・(運命・遺伝子1Pずつ購入)。
嬉しい通り越して怖くなってきた。
・・・そろそろ死ぬのかな、俺・・・?
ごめん、復帰したばかりでVF実物見たこと無いんだけど、特殊加工とかしてある?
それともフレームがないだけで材質は普通のカード?
>>572 フレームがないだけで材質はノーマルカードだよ
極星以外のVFが出た試しがない……
>>573 (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
こっちもことごとく極星のVFだよ。
欲しいのは違うやつなのにね…
みんな引けるもんなんだなー。俺なんて公認大会の
お楽しみ賞ぐらいしかないわ(´・ω・)
まぁクレアとか引いてもどうしようもないというのはあるがw
1ボックスでクレアレア2、ホイル2、VF1引いた俺に謝れ!
世界のNISIMATAなめんなよ!
骨格がとってもヤバいんだぞ!!
で、VF引かないって話だけど、もしもパックやボックスをどれにするか購入者が決めれるような店だったら抜かれてる可能性大。
発売日、入荷したてを買ったり、予約で取り置きして置いて貰うなりするといいよ。
店が抜いてたらどうしようもないけど、シングルやってない店なら抜かれないだろうし。
>>573 なるほど。レアリティの高さでありがたみが出るカードか…
サンクス。
VFはサーチできんから店が抜くってことはないだろ。
唯でさえアクエリはサーチできないパック構造になってるんだし
いや、サーチしようと思えばできるよ。
確かにVFは通常と同じ材質だから滑りやら重量じゃわからないけどね。
>>577 欲しいカードがクレアだったのに、4ボックス買って1枚も当たらず、
4WWWWのカードだと思ってた俺に謝れwww
4BOX+αでヨハンナとクレアだけ0とかほんとアクエリ固まりすぎて無いわ。
欲しかったモンスターナースメイドが7枚出たのは喜びと他のカードにして
くれよっていう複雑な気分で笑ってたわw
少し前に出たトレカ「あづみ冬留コレクション」からVF出て欲しいんだが、さすがに手遅れだよな(´・ω・`)
VFダニエルは実用度低いくせに高いし、スリーブも3000円突破したし…
無限回収者としては辛いぜよ
VF以外にもうひとつ聞きたいことがあって…
SPも、以前のような反り返るタイプとはずいぶん変わってるんだけど、
デッキに組み込んだり長期使用してもスリーブ越しなら通常カードと判別つかない?
586 :
573:2009/06/07(日) 14:04:14 ID:UNVpw1e3O
月光ではヒナ全種を1ボックスで出すわ、皇帝のエラキス全種も1ボックス、絶神の謙信全種も1ボックスとかこれは極星から皇帝になってくれとのお達しか
教皇はクレアのホイルとVFだけだったけど
>>528 その…ごめん…
偏りは本当ひどいな。絶神3箱買ったけどキマイラ上4、下0とか、アンコも偏ってる気がする。
>>585 そこそこ長期使ってるけど区別付くほどは曲がってないよ。
>>587 サンクス。SP反らないのはいいけど、角度によっては字が読みにくいな
サイン頼みに行って書いてもらったカードをオークションに出してあげくに1万円越えとかwww
もう出してるほうもう入札してるほうもあほだろwwww
ってかサインたのむなら名前入れるとかするのってマナーだろwwwwヤフオクながすとかアホじゃねwww
妄想スレで見かけたんだが結城望の親父が入り婿って設定あったっけ?
無い。
って言うか結城家は代々そのテレパス能力を駆使して政治関連を排出している家柄。
その結城家に東海林家の娘が嫁に来た。
だよな
自身満々で言い切られると不安になる
へえー。
じゃあ、はねっ返りで困ってますのママの旧姓は東海林だったのかあ。
そろそろ設定資料集とか出してくれればいいのに。
設定資料集は無理だろ
ボロが出る
作るときに直していけばいいんじゃないか?
どうしようもないとこあるかもしれないけど。
極星来たのが2005年、Saga3が2010年なわけだけど、昔からいる奴らの年齢が気になる…
特に真由美は何年留年してるんだとか。
真由美は時間を渡れる力があるからなんとか説明がつけられる可能性が……
そもそも年齢系は、saga1望とかブレイクごとに明らかに年齢も上がっているようなのとかいるから面倒に……
ヨルムンガンドなんかは明確に年齢差でたしな……
そのヨルムンガンドの姉のフェンリルはスタッフコラムで♀に設定した理由など紹介されていたんだが……
スタッフコラム再公開して欲しいがなぁ。
>>589 まずは俺と一緒に裏スレか七瀬スレに逝こうか
七瀬やすかぢのやつに限らず
直筆サインを転売目的で売る奴の気がしれない点では同意
露骨にカネカネ言ってるのを見るのは総じて萎えるね…。
日本ではカネカネ言うと嫉妬・非難されたりするからね。
欧米ならひとつの考え方で済むんだろうけど。
カーネリアンのことかー!!
チンポルシェのことかー!!
日本で欧米の考え方持ち出されてもちょっと
練り餡は最近アクエリの仕事が増えてるけど、何かあったんだろうか
サインしてもらったカードは売ろうとは思わないなぁ……
自分がもらったのはエキストラパックのカードだけど
善意でのファンサービスでサインしてもらったものを売るのは正直どうかと思うな。
欧米だろうとどこだろうと。
出品者が止むを得ない事情で手放すとかなら仕方ないけどね。
これ以上は裏スレでどうぞ
>>594-595 製作当初の設定資料の一体何割が墓の中に眠ってるんだろう・・・。
いつか機会があったら出そうと張っておいた伏線とかあるんだろうなあ。きっと、
最初はあったけど変更されてボツになった伏線が今の時点で大量にあるからな……。
なんで今更逆転裁定が出たんだろう?
サマリーとの統合だな。
誰か指摘でもしたんだろう。
それより迦陵頻伽二段は相手のターンにセット可なのか不可なのか明示してくれと
むしろなんで「相手ターンにセット可」だと判断したのか。
相手ターンにセット出来る類のブレイクは「ファストカードのタイミングで」って明記されてるが
迦陵頻伽には書いてないんだが。
迦陵頻伽自体がファストカードであるか、ファストカードのタイミングで〜云々記載されてない限り
相手のターンにセット出来ないのは自明の理なんだが、「〜セット可能」の部分をいくら自由に拡大解釈したとしても
相手のターンにはセットでけへんよ
そういや、テキスト的に似てるエラキスにはファストタイミングで〜の一文がないんだよな
エラキスはセットできる条件が厳しいからなんだろうが
似てる……か?w
エラキスは「あなたの対戦相手の支配キャラクターがあなたにアタックする場合」と
セットできるタイミングが明記されてるじゃない
今まで「セット可能」と書かれてるカードは全部所定のタイミングが決まってたけど、迦陵頻伽にはそれが無い。つまりプレイヤーの任意のタイミングで行うことになる。
これをサマリーの引用も無しに「自分のターンのメインフェイズのみと決まっている」とは主張できないと思うんだが。
こんな感じの理由付けてジャッジ呼ぶこともできるんだし、はっきりしといた方がいいと思う。
……いや、アクエリのルールとして相手ターンに出来る事は
「ガード」、「ファストカードの使用」、「エフェクトの使用」の三つ。(ルールブックP31を参照の事)
カードにタイミング変更記述が無い限りブレイクカードのセットは出来ない。で終わりだと思うんだが。
ブレイクカードはファストカードではありません、で終わる話
所定のタイミングが明記されていない=ブレイクカードを使用できるタイミング≠プレイヤーの任意のタイミング
てかカードテキストにタイミング明記されていないのならまずはルールに従え。なんでいきなりブレイクカードのルール無視して話が飛躍するのかが不可解
>>616 俺もそう思うなぁ。 断言は出来ないのが、現状じゃないかな。
・・・そして話題ぶった切りスマン
メモリアルセレクションについては
やっぱり新規能力でパワーアップして復活するみたいだな
> 人気投票上位の人気ネームレベルキャラクター達が、新規能力でパワーアップして復活!
>・ SagaI〜IIで人気だったカードが、能力をリメイクして復活!さらにカードイラストは、
>人気のキャラクター達が描かれたスペシャルバージョン!!
>・ 各勢力にネームレベルブレイクカード2種、パーマネントカード1種、プロジェクトカード1種、ファストカード1種の5種類、
>合計30種の新規描き下ろしイラストが収録されます!
今から楽しみ&不安が止まらないぜ!
俺は、強くなると言っても、ほどほどの能力が可愛いと思うんだ。望とか美鈴とか特に。あんまりヤバくてもげんなりするし。
どうなるのか、wktkしてるんだが
そういや、公式にはもう美晴の新絵出てるな。
広告の時から今までの間に上がったのかな、望はまだラフだけど
>>619 2段で出すカードだったら(特に構築済み)
戦車の2段ぐらいの能力は欲しいと思うけどなぁ
流石にまったく使えないのは寂しい
>>620 安心しろ。パワーアップって書いてあるし、強いと俺は思うぜ。やりすぎを心配しただけさ。
俺もひっそり2段を期待してる。
アクエリはやっぱ多段ブレイクゲーの方が萌える。
改めて公式見たら、描き下ろしキャラ一覧もう出てた
七瀬ジリアンとか凄く懐かしい気がするんだが、獅子以来だよな?
……けど、厳島姉妹と夜羽子、メルキセデクのイラストレーター変更は何なんだろう
単にスケジュールが合わなかったとかそういう話なのか
なついよな。ふむ、七瀬ジリアンなのか
確かに水上広樹さんとルゴシエラさんと純圭一さんは
予定合わなかったのかなぁ、残念だ。
一部紹介するのはいいけれど
なんだか真由美がかわいそうです。
>>621 多段ブレイクは本当萌えるよね。
育成的な面もあるし。
>>622 人気投票の関係とかじゃない?
描いてほしいイラストレーターとかあったし、カードの種類を細かく指定したのに結果はネームひとくくりだったし。
あとジリアンは書き下ろさなくていいから昔のを使い回してほしい…
ただでさえ強い各勢力のメインキャラをこれ以上強くする必要があるのかな?
と思ってみたり。
パワーUP→精神力UPぐらいでいいんじゃね?w
レイナは今の環境なら「ただちに-X(-X)/-Xする。Xはパワーに等しい」でもバチは当たらないと思う
スピカやアンカに比べたら(´・ω・`)カワイソスすぎる
美晴も美鈴と比べたらとっても(´・ω・`)カワイソスだから、パーマネント割れるようにしてもいいと思う。
昔の3段的に。
>>620 2段目を強くするより、1段目に「チャージ1ドロー+1」って書いてある方が嬉しい。
ド長がいない…orz
ドローは首が絞まるからいらないかな。でも一段は弱いけど補給付きで展開が有利になる仕様で
二段目は今回みたい4F4Cより強いぶっとんだ能力くらいがちょうどいいかもね
>>629 確かに今の過補給環境を考えたら、
たとえ1段目の能力がバニラでも
1段目に「チャージ1ドロー+1」って書いてある方が
多段を使うデッキの圧迫というか制約は少ないかもね。
>>630 ワーカー雄雌1体ごとに0/+1/+1でもするか?
人気がなかったか入れても仕方ないと思ったんだろ
そういや、人気キャラクター再録の中でレイナ担当が末弥純に戻ったのが興味深い
萌え系TCGの中では明らかに浮いてるんだけど、熱狂的なファンが付いてるるからなー
俺の知ってるプレイヤーの中にもPFレイナ∞回収してる人居るし
田口順子や米田仁士辺りもそろそろ戻ってくるかもねー
>>629 それで自分の嫁デッキが補給線になるから入れてるってだけのデッキ相手に先出しされたら泣くぞ……。
田口絵のPFティタニアこねーかな
637 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 00:07:40 ID:ALNoVpbV0
ステラとかこれ以上強化となるとSagaU3段の全体焼きエフェクトでも積むのかしら。
それでもシールド多すぎでGGだが…インフィニティもないし。
>>635 そうなると泣けるのでチラ裏的アイデア。
MTGの「サイクリング」みたいな能力だったらどうだろうか?
手札にある上段、あるいは下段を捨て札(その際にコストは払う……?)して
デッキからドロー……だと弱いから上段なら下段、下段なら上段をサーチ出来る。とか
>>639 まー、その意見には概ね賛成なんだけど
今の大型が主流の環境だと二段が空気過ぎて……
↑みたいなチラ裏を考えてしまうわけですよ。
嫁が大型って人も多いからなあ
二段がアクエリの魅力で手間がかかる分の価値は要ると思うけど
今の環境は補給が強すぎて、4F4C払うのが楽だったりするからねぇ・・・
マジメにレスると、システム的な問題はあるよね。
ちょっと不遇になり過ぎている感はある。
なんか補給至上主義だと、デッキの投入カード枠は
補給を優先したくなるから2段がどうしても使いづらいという・・・
それでも私はフェンリル3段を欲している。
いや、別に裸じゃなくてもいいんだよ、本当だよ。
KENZENですね
過剰補給、コストバック上等のゲーム環境だから1コストあたりの比重が
昔よりどんどん相対的に低下しててパワーカードシステムの醍醐味の一部である、コスト配分が
完全に崩壊はしているな。
そろそろ対抗勢力の必要ファクターとコストが1増加するシールド、チャージ持ちのキャラが出てもいいころかとは思うが。
流石にブロもまずいと思ったのか
1F0Cチャージ、003セプチャ、2F2Cチャージ2ECB、精神2キャラECB
あたりをもう作らなくなったからなァ…
でなきゃ、今回の022セプチャや2F2Cドロー+1チャージ1とか作るわけがない
ひょっとしたら、将来これらが使えなくなる可能性もゼロとは言えない
> 人気投票上位の人気ネームレベルキャラクター達が、新規能力でパワーアップして復活!
これって今までのPFやVFはどうなんの……?
該当キャラが肩書き変わって強いの出たら価値がガタ落ちするんじゃ……
それで価値落ちるなら、そもそも絵柄変わっただけのPFVFに最初から価値でないね
最近勢いが戻っているB社様だ
コンバートで一気に使えるカードが減ってしまう可能性あるんじゃない?
ミオ・アルムクヴィストのデザインは成功じゃ無いかと思う。
ただ実際に使ってみて思ったのは二段ブレイクの問題は一段目を引かなきゃ二段目が紙屑でしか無い事なんじゃないかという気がする。
>>627 レイナ以上に可哀想な子が沢山いてることを忘れないでくれ・・・赤だけど俺の嫁とか
大昔の二段は重かったよな
環境を著しく加速する要因になったキャラクターカードは、この際撤廃でもいいよ
ナースウィッチサイクルやマジカルウォリアーサイクルなど
>>646 ドローには本質的に終盤には自分の首を絞めるという欠点があるのに、
チャージ→コストバック系の補給線にはデメリットがほとんどないんだよな。
しかも両者が分離してるならまだしも、最近は一体化しちゃってるし。
実質的なドロー封じとしてサンダーストームとか、一色とかいるし(Saga1時代から
ピュアメイドや蘇妲己がいたし)、いい加減、チャージ系の補給線封じのカードを
出してもいいんじゃないの?
チャージ無効化、エフェクトのコストを手札に返す効果を無効化するとかの
アビリティ持ちをキャラで、あるいは1Fか2Fで各色にとか、チャージ持ちの
キャラを捨て札とかのプロジェクトとかを出せば環境は激変する。
(その時はパイモンも何とかせねばならんと思うが。)
>>650 だから、その弱点を補うだけの能力が2段にはあったはずなんだよ。
単段ブレイクがパワーアップしすぎなんだ。汁とか美鈴とか。
加速・オーバースペックが撤廃されるならコンバートしても構わないよ
>>554 公式だと純ソフィになってるな…
ぶっころりのことだから間違えたのかな
>>654 対戦相手のチャージを-1するキャラでも作りますか?
夏休みでFA
>>653 環境加速もアレだが、戦術で相手を相対的に減速させる手段が減ったのも問題だと思う。
チャージ持ちインターセプトキャラのせいでコストを削れない、ダメージと捨て札アクセスするカードが
多くなってきて迂闊な攻めは相手を加速させるだけ。
このあたりの要因から攻める時は相手を一撃必殺する必要が出てて実際にカード自体の性能もそれができるもの増えてる。
サガ2以前に比べて高速展開のデメリット無くなったのもあって何か大味になったよね。
最近は先手取られてバカ回りで投了以外の選択肢無くなるケース増えてしょんぼりする。
>>654 アイスウォール、バハムートとデュークフリーズのことも忘れないであげて。
>>659 カレーばっかだな
やっぱりそっちが強い勢力なのか
>>659 確かに一気にケリをつけないと勝てない状況が増えた
馬鹿回りして先に仕掛けられて負けたりするのも多い
ランブルの時は早くケリついていいけど
あとは勢力ごとの特色が薄い気がする
キャラや軽ブレはどこにも似たような能力を持ってるのいるし
>>656 公式見てwktkしてたのに純さんじゃないのか…
公式見たけど、やっぱり江草さんの絵はアイツなのか…
>>662 俺は
>>554を見てwktkしてた方だが、普通に考えてPFだし新イラストじゃないだろうから、純さんのほうじゃないかな
>>657 >対戦相手のチャージを-1するキャラでも作りますか?
毎ターン2,3チャージ増えてく現状のスピードを考えると、その程度じゃ足りないと思う。
>>659 アイスウォールは1ターンしか効果がない。
サンダーストームみたいに対象を焼いちゃうなら、効果はある意味永続なんだが、
1ターンだけしのいでもね。そのために序盤に手札1枚と2コストを消費するんじゃ・・・
デュークもバハムートは2F2CのECBには無力だし、これらとラユューもミリアムも、
現在のスピードに対し3F3Cはやや重い。(出した後の自身の補給線の事もある)
それでもこいつら、特にラユューがいる事が、現在の極星優位の一因だろうな。
>>665 1ターンしかって、今の環境で1ターンがどれほど大事だと思ってるんだ?
確かに撃つのが早すぎるとこちらも展開できなくなるが、相手が場を広げたターンにきれいに入れるとそれだけで盤面ひっくり返るぞ?
1ターンで十分だよねえ。
何か最近ファーストドローあった頃より先手後手の差が広がってないか?
「勝因:先手だったから」がやけに増えた気がする。
そもそもsaga3は0コストの補給ブレイクから始まって補給インフレが約束されるような環境。
だからと言ってチャージやドローが氾濫するからそれらを規制するカードをつくろうってのはよくない方向かもしれない。
なんと言うかサガ2からの勉強が出来てないというか…。前例がsaga3のカウンター。
そういう対策を入れるとカウンター合戦みたいに不要なカードを積む事が必須になる。
そしてカウンターが必須環境だからプロジェクトファストを軽くして強くしよう。
そしたら軽いカードが通ると負けるからカウンターさらに必須。引きゲーに…。と言う悪循環。
こう言うのは避けたい。saga3では避けられるかなぁ?
saga1のゆっくりとした環境に戻りたいよ。
ステルスビートとヴァンキスセプトと黒ビートの冬が来るぞ!
あとチャーム絡みのQ&Aの再確認が大変ねー
でもそのぐらいの速度の環境も、またプレイしたいもんだ。
もうsaga3にゃあまり期待できないよ。0/0/3セプチャ、異常カウンター、異常補給、異常単段ブレイク。
現状の一方的な展開が多い事を打開するには当然1FXCあたりで対策できなくてはならない。そんなカードそもそも壊れてる。
要するに異常な環境には異常なカードを当てて解決する他手は無い。
これらに対してブレイクスルーとなりえるようなカードを今後のエクスパンションの積み重ねで対応するよりは、いっそのこと現状リセットした方が早いよ
環境が狂ったら対策カードだして対応、とかその対策カードがそもそも狂った性能を持ってしまうから本末転倒になりがち。
saga2以前くらいに環境がスローになれば駆け引きが生まれる余地もあるってのに、saga3は単体でのカードデザインは優秀なだけに勿体無いなぁ。
けどリセットしたらどう考えてもアクエリ自体が冬になる
リセットは無理だろうな アクエリが終わる
それにsaga1とsaga2の悲劇を知っているからなぁ
だろ。だから段階的にsaga3をコンバートしていくしかないって手法を許容するしかないとして、
だからこそ1F0Cのチャージブレイク、ECB系統キャラだけはもうこれ以上増やしてほしくない。
かといって カードパワーを縮小すると
売れなくなったりしそうだ
環境も変わらなくなって、ゲームが面白くなくなるかもしれないし
TCGって運営する側も大変だなとつくづく思うよ
どうにかならないのかな
スタンダードで定期的に落としていくって形を怠ったのがまずかったんだと思う。
急に一気に落とすより、分かっている上で落ちていき、それでいてsaga3ってレギュレーションがあればよかったわけで。
最初に高速環境の原因となったキャラクターカードを全て落とす
(003セプチャ、1F0Cチャージ、精神2キャラECB、2F2Cチャージ2ECBなど)
あとは新エキスパンションが出る度、蟹から順に落とす…な感じがいいかも
今回のメモリアルセレクションも、Saga1〜2だけでなく
Saga3のコンバートも幾らか視野に入れた上での決断じゃないかな
ECB系統はやりすぎたんだ……
今日のブログ更新で、リザレクションの絵がランスロットだという事を初めて知った
段階的コンバートを怠ったのは痛すぎるな
コンバートの度にスターターか構築済を出すのが理想的だろうけどsaga3出た頃ってB社自体がヤバかった頃だっけ?
ハイレアが紙になり、デッキのキーカードもゴミになる
コンバートと言う名のリセットを望むとはマゾだな
本当は、段階コンバートだけじゃなくて、定期の再録も必要な気がする
(落ちたカードであっても再録されたカードなら使える等)
アクエリは古参と新規の資産の格差が結構あると思う
ベストセレクションやメモリアルセレクションの企画自体は良いんだけど
どうせなら、通常エクスパンション枠の中で再録すれば良かったのに
というか1F0Cとチャージ持ちECBと耐久3点のセプチャを禁止にすればいいんじゃないの?
エキスパンションは別に落とさなくてもいいと思うな。
問題あるのは悪魔以降だから蟹から落としていったところでって感じだし。
もしくは昔のキネショ対策として出たハッカー系統みたいに対策してもいいと思う。
ノンネームのエフェクト無効にするキャラやブレイクとかね。
あとアシッドクラウドみたいにあるだけで環境を制限するカードとか出れば投入しにくくなるだろうし。
>>682 MTGでいう基本セットみたいなものか
そういやMTGは今、10年振りのルール改定でえらい事になってた
アクエリでも、今度のコンバートそういった改定が有るかもしれないな
根拠は全く無いけどww
>>681 何もせずにアクエリが終焉したらそれこそ紙とゴミしか残らなくなるわけだが。
>>682 今の再録カードも一応使えるんだけど、殆どがドローキャラなんだよね
そもそも定期的に落すMTG的なのをまれかつの人が嫌がってたのがそもそもの原因かと
ヴァルゴの時はコンバートするんだと思ったんだよ
まさか全落ちは考えてなかったけど
>>683 アクエリ人口が中級者ばかりで問題に対して積極的ならばそれくらいはすんなり対応出来るんだけど、流石にすべてのプレイヤーに浸透させるってやり方では
コンバートよりは明らかに混乱を招くよ。要するに傍から見れば公式が異例の大量禁止カードを出すってことだからね
初心者、カジュアル層のイメージダウンで一気に冬が来てもおかしくない
688 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 21:49:22 ID:HW/e9KoJ0
>>683 セプチャは耐久3点に限らず全面的にまずいと思う。
最低限相手のアタックコストと1:1交換取れる上に補給線にもなるわけだから優秀すぎる。
セプトかチャージどちらかだけなら安定供給かコスト消費しない防衛かで悩めるんだけど。
感覚が麻痺しているけど
やっぱりセプト+チャージはそれだけで強いよね。
しかも耐久力3もあればチープアタックが通らないからゲームがつまらない…。
社長、熱田、アレキサンドリア、パイモン、ゼファー、ラプンツェル
トレーダーメイド、陰陽博士、ナースウィッチ、鉢かぶり姫、姫将軍、スカードラゴン
美鈴、教皇、シルマリル、フェニックスナイト
1F0Cブレイクのチャージ全部
0/0/3のセプチャ全部
このくらい無くなると意外とまともな環境な気がする。
次点で審判や皇帝のエフェクトコストバックチャージかな。
ECBチャージはキャラのサイズ小さいのはいいけど、パフォーマーとかは融通利きすぎる。
コンバートはやるらしいし、運命くらいまでは落ちる期待をしている。
それだけで主要な補給が落ちるのでかなり効果あると思う。
1回で問題カード落ちきらなくても、第二、第三のコンバートで良くなるだろうし。
落とすべきでない優良カードは再録とかで救済あると、古参のプレイヤー的にはありがたいかも。
とりあえず、補給にしても制圧力にしても、単体で完結しすぎてるカードはどうかと思うよ。
ポラリスやデスサークルや重力レールは構わないが、美鈴やシルマリル、テメーらはダメだ。
教皇もチャージ分くらい余分な気がするし、フェニックスナイトもコスト戻らなければ別にいいよ。
saga3中期から始めた俺にとってはこのスピードが普通、まぁ徐々に速くなってるとは感じるが。
みんながみんなsaga3以前を経験しているというわけではないことを忘れないで欲しい。
コンバートより禁止・制限カードをもうけるのがいいのかな…資産も無駄になりにくいし
要はもう少し考えてカードデザインしろってこった
saga3以前を経験してるか否かは重要ではない。現環境を容認して引っ張っていって果たして楽しいか?
と言う事を考えれば過去の失敗から鑑みるに明らかにそろそろヤバイだろうという事実が重要。
少なくとも比較対象が無いとしても、諸々の問題が山積した現環境がイカれてる事くらいは解るんじゃないの。
今を楽しめてる云々は別としてね。
sageチェックが外れていてageてしまった。スマン。
>>691 このまま行くと後手が先手に勝つ手段=先手の事故みたいになりそうで不安にならない?
不動明王2段とか相手にしていて俺はその辺が不安になった。
>>690 >次点で審判や皇帝のエフェクトコストバックチャージかな。
いやいや、こいつらも1F0Cチャージ、003セプチャ並(あるいはそれ以上)に強力だから
教皇ヨアンナは最初は「エフェクト対策されたらgg」などカスレア扱いだったんだが
ローズマリーが丁度弱点を補う形になったからね
ヨアンナは
>>690が是正されたら、まず生き残れないだろ
696 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 22:28:45 ID:mg7x1P4bO
>>691 スピード感はあっていいと思うが、単純に一枚二枚のカードを引いたかどうかでゲームが決まってしまうのは良くないだろ?
別に、Saga3以前がどうとか関係無いさ。
>>693 といいつつ、結構楽しんでやってるんだけどね、実際は
でも勿体ないよな。大切な面白さが少し減ってしまったのは
とりあえず寺田Pが言うようにコンバートは当分先になるらしいし
その点は安心していいと思う
でも急にやろうと言っても出来ないだろうし
コンバートの是非はともかく、準備だけはしておいて欲しいな
Saga1、Saga2の二の舞だけはしないで欲しい
>>695 1F0Cチャージブレイクとかいなくなれば、ECBチャージキャラとかそこまででもないぜ?
無論、いなくなるに越したことはないが。
教皇は最初に強さ気付いてた人が少ないだけ。
ローズマリーがどうとかはあまり関係ない。
>>690 美鈴、シルマリル落とすならアシュレイ、羽生も一緒に落してくれ。
ブレイクが単体で強くなったのは悪魔の3F3Cと羽生のせいだと思うんだ。
MtGはルール大幅改編らしく詳細見たがありゃまた古参が離れそうだ。
羽生はホント、美鈴汁のツートップのせいで使いづらくなったからな。
思うんだが元のポテンシャルは高くて面白いのに壊れきったカードのせいで割りを食ってるカードは多いと思う。
御子上なんかはファスト、プロジェクトでサポートかけながら戦えば強いんだぜ・・・?
ECBキャラはチャージが外れるなら容認
003セプチャはセプが外れればおk
チャージ2及びそれに準ずる補給を持った2F2C以下は死滅させる
1F0Cブレイクは軒並み排除
とここまで考えて、いっそ全部なかった事にして
ベースドブースターとかで取捨選択していった方が圧倒的に早いと気付いた
正直このまま今の高速先出しゲーが横行するのは勘弁願いたい
「速攻で出されたら終わるゲーム」に成り果てるのは悲しいよ
先行でブン回った方が強いのはどのTCGでも同じなんだが、そこまで至る過程で後攻がどれだけ介入できる余地を作るかが大事だな。
少なくとも先行がブンまわっちまった場合、後攻がその裏のターンで同じ動きが出来ない以上は、解決の糸口はない罠。
だからこそ、1ターンに増やせるファクターとセット出来るパワーカードをなるべく環境で制限、スピードを遅らせてゲームバランスを取るんだよな。普通
>>691だけど
俺からみれば普通のスピードなんだが、それを遅くしたいというのはsaga3以前との比較だろう?
あとシルマリルとか美鈴については何も言ってなかったけど、アレはさすがに壊れすぎ。
つまりゲームスピードについては始めた時からそうだからなんとも思ってないけど、
出したら勝てるシル・美鈴みたいなのはどうにかして欲しいと思ってる。
比較して以前の方が良いと感じたから議論始まったわけだろう
今が遅いと感じるなら、そりゃ言うこともわかるが
>>703 どうして美鈴や汁を出して勝てるか、それを支えている土台を考えてくれ。
そいつらがいるから、土台が整っているから、美鈴が汁が遺憾なく暴れることが出来るんだよ。
ある程度そこらへんが理解出来てるなら、そもそも壊れてるのは美鈴や汁ではない事に気づくと思うんだがね
>>700 そこまでしなきゃアシュレイや羽入止まらなかったんだよ。
エフェクト止めれない上除去もない当時の赤と黄色は完全に空気だったし。
シルマリルはやりすぎだと思うけど、美鈴は勘弁してほしいところがある。
>>703 速攻展開に対するリスクが無いのが事実上無いのが問題だと思う。
展開速い代わりに補給線が綱渡りと展開遅いけれど補給線が磐石のバランスが崩壊して
展開速くて補給線もある、が今の環境。
焼き耐性無い点が今の1F0Cの弱点ではあるが実際にその弱点を付けるかというと無理なんだよな。
ジリアンって1F1Cシールドの促進を狙ってデザインされたんじゃないの?
女教皇環境知らないから分からんけど。
>>705 遺伝子環境までは、どう足掻いても汁美鈴をバトルで倒すことができないようなデッキがあったし、現に見てきた。まあランブルとかでだからレベル低い界隈だけど。
だから、3ターンだろうが6,7ターンだろうが、出てしまったらそういうデッキはもう抑止のしようが無い。せいぜいデッキ切れまで粘るぐらい。
確かに補給線が薄ければ3,4ターン目に出してもすぐにフル差しできないだろうけど、2,3枚差せばほぼ鉄壁、後は相手と同じかそれ以上のペースで補給線延ばして、オフェンシブでも与えて延々とブン殴れば勝てる。
補給線無ければ汁美鈴は〜ってのは、ダイヤが1:9から3:7に変わるぐらいの話だと思う。
今の方が以前より百倍面白く感じる俺は異端児か?
俺は月光がピークだったな
>>707 その弱点つけるとしたらスターバスターいるじゃないか。
赤、緑に対しては弱点つけないけど、真由美とか他のやつらで対処できるし。
あと今だからこそミカエル使ったりとか。
>>708 狙ってかどうかはわからないけど、当時の黒はイレイザー構築がデフォだったし、積んでるデッキはシールドやバインド持ち多かった。
あと遺伝子環境下には美鈴も汁もいないよ。
>>708 ジリアンじゃなくてテンパランス&ジャスティスじゃないか?
どっちにしろ今はもうネームにシールド付いたのいっぱいいるから速度落としてまで積む理由が消えてる。
バトルで倒すことができない相手をどうにかするのにパワーカード削りのキャラバンザイアタックなんてのがあった。
今はセプチャと過補給でそれすら機能しないからな。
悪あがきできずに完封蹂躙されるだけの最近の環境は駆け引きが薄くて物足りない。
>>711 今回のバタフライエクスプロージョンなんかも弱点突けるいいカードだよね。
でもスターバスターみたいに有効性は分かっていても使われずに終わるってオチが見える。
あ、ミカエルはサガ1からの相棒なんで今でも使ってます。
>>711 言い方が悪かった。
「ファスト・エフェクトを使わないと攻撃6が出せない」または「元々攻撃6以上出さない」デッキのこと。
後光みたいな能力がスキル化するとパワーカードの駆け引きが面白くなると思うんだがどうだろう。
あの天使がパフェ食わせてるイラストって…
りせっとちゃんな気がしてきた
>>714 北条風花……。
ブーストが本来そういう役割を担うはずだったのかなあ。
いや、普通にあった気がするけど。
白は真由美がサブに使われてたし、黒は基本的に攻撃力高いし、ハイドランジアだっていたし。
緑はアシュレイ主流だったけどリムノレイアだっていたし。
緑に関してはそもそも美鈴や汁いない環境だったんだからエフェクトやファストに頼る構築してただけ。
赤は元々攻撃力高くないし、黄色は当時空気、青は通常攻撃力自体が殆どないこと考えれば十分だと思うけど。
それを「入れなければいけない」環境は不健全だってことだよ
つまり飽きてるだけだろ。
俺はファストタイミングブレイクとか最近のデッキの駆け引きは結構好きだが。
どうでもいいけど、
今のユーザーは大量補給っていう便利さを体感してるわけだから
またやりくりの難しいゲームに戻してしまったら、
それこそコアユーザーしか残らず衰退すると思うよ。
白、黒に関しては当時から問題なく投入されていたから美鈴、汁でて無理やり対抗策講じてはないよ。
条件的に赤、青は攻撃力6点を満たすカードが基本的にない勢力だし。
正直不健全じゃなくて環境が変わったってだけだと思うんだが。
悪魔以降、エフェクトで除去れる強力なブレイクを持つデッキか、そういう強力なエフェクト持ちを除去れるプロジェクトがあるデッキしか使われなかったんだから、環境を変える為には仕方無かったと思うよ。
というかそもそも美鈴、汁がいない環境でそれに対抗しうるデッキが普通に使われてた方がおかしいと思うんだけど。
ナースウイッチとかが出てからなんか狂い始めた気が
まだ初めて数ヶ月の素人からの意見ですが、同カード投入の最大数が3枚にルール改正されたとしたら環境は改善されると思いますか?
お目当てを低く確率が減るし、その為に圧縮したら、デッキ切れのリスクもあがるから補給バカにならなくて済むかも。
このネームを入れてこういう勝ちパターンをひたすら目指すデッキ、もいいけどもっと色んなキャラや色を入れて、
こいつ引けたからこの攻め手にしよう、とか麻雀的な面白さももっと前に出てきて欲しいなとか思う訳で。
>>722 >同カード投入の最大数が3枚
アクエリの売り(だったはず)の二段デッキが壊滅するんじゃないか?
そうか、同ネームの別種カードを1種加えるごとに、上限1枚プラスすれば・・・
>>722 今のカードプールだと3枚制限になっても状況はあんまり変わらんかな。
デッキや捨て札、ダメージにアクセスする手段豊富だったり類似の能力のカードが
多かったりするから空き枠に今まで入れてなかったこの手のカードぶち込んで終了する可能性が高い。
社長やゾフィエルの価値が上がるだけだな。
嫁が出せなくなるという不満も出るだろう。
>>722 大会上位入賞とかのデッキ見て、3枚制限にしたらどうなるか考察してみるといいよ。
俺はそこまで劇的な変化は無いと思うし、不満が出るだけなんじゃないかと思う。
枚数を減らすなら問題ありの補給カードを制限するだけで少しは変わると思うけど。
でも中途半端な制限は引きゲーに成るだけだったり。
だから他TCGのサーチ・ドロー・手札破壊カードは、軒並み高額なんだよな
もし遊戯王などの様に枚数制限が採用されたら
やはりサーチカードや回収カード等の使用率が増えるだろうね
サーチカードは強いからな
妥協案でエフェクトのサーチのコスとがダメ場落ちとかか?
>>723 一段目二段目共に同ネームの別種が登場して
どちらからでも二段目になれるならあるいは…!
1a――2a
\/|
/\|
1b――2b
みたいなブレイク関係なんてどうでしょう?
単段大型に張り合える二段のアイデアとして
まぁ妄想の域を出ませんけど(汗)
双方向ブレイク……
アルティメットとかスタンダードとかそういうことは出来たね。
>>729 逆転ファストがアップを始めたようです。
ダメージも有効活用する手段が増えてるから下手するとシナジー要員になってしまうんだよな。
>>730 Saga2のアルティメットで合体事故ジリアンとか結城望やったの思い出した。
>>715 りせっとちゃんじゃなくて、欠陥アンドロイドだったりして
キャラクターも書き下ろしなんだったか
公式の記述通りなら
>各勢力にネームレベルブレイクカード2種、パーマネントカード1種、プロジェクトカード1種、ファストカード1種の5種類、合計30種の新規描き下ろしイラストが収録されます!
だから、キャラクターは無いな
飴が描いてあるし、同じ絵師で超銀河コンピュータ端末"タミ"があるし
やっぱりりせっとちゃん確定じゃなかろうか
どんな能力になるかは知らないけど
りせっとちゃんとか、今あったら酷いことにしかならないけど、どうなんだろうな。
ワンフェスのマスコットキャラの方かとオモタ・・・
スレを読み返して思ったんだが
過補給環境が悪い。みたいに書かれてるけど
そもそもチャージってデッキに積んだキーカードが刺さってしまう諸刃の能力じゃなかったっけ?
ECBが無くてチャージ2だけだったら現環境はそんなにヤバくないんじゃないかな
・・・ネームとセプチャは別系統の問題として。
だって色々な話題が混在してるし
>>738 最近は捨て札拾ったりダメージ拾ったりデッキから持ってきたり色々とあるからねぇ…
青だと邪印あたりのコストで落としてイースターで釣るのが常套手段だったし
流れを切ってすみませんが質問を
相手の場にシルマリルがいる状態だとバタフライ・エクスプロージョンて全く効果を発揮しませんか?
逆説的に言えば
汁やヨハンナを4積みしてる人は少数派なんじゃないかな
昔よりパワーに刺さる恐怖も少ないし。
それでも美鈴は4積みされていそうだけど
>>739 イースターとかリザレクションとか社長とか
少しづつ運の要素が少なくなってきているよね
>>740 あれは良カード。一部効果が発揮可能なハズ。
その場合、シルマリルが効果範囲に含まれた時点でカードの効果が無効化される。
「その後」以降・・・
つまり、
「≪そのプレイヤーの支配キャラクター全て≫に2ダメージを与える。」
の効果から無効化されるハズだよ
う、ゴメン嘘言った・・・
対象には既に含んでしまっているから、無効化はされるか・・・
745 :
740:2009/06/11(木) 23:57:11 ID:FmlUaeK/0
シルマリル出たらあきらめます
wikiはアイコン別リストしか見てなかったので参考になります
ありがとうございました
アクエリは良くも悪くも玄人好みだからなぁ・・・
シルマリルだって構築やプレイングで
決してなんとかならない相手じゃないんだが・・・
他のTCGやってなくていきなりアクエリからだと確実に辛いだろうな
code-301655723の効果で捨て札になるキャクターって
QAで必ず効果を発揮しますっていうのはバインド他場に残す効果使えないってこと?
トラロックと同様の処理で強制捨て札じゃないか?
トラロックって捨て札しないを選んで(x)を受けるって選択肢は無いの?
前の大会で絶対に捨て札してください。って言われたんだけど。
751 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/12(金) 00:56:43 ID:YtxdpdXy0
逆に 「(A)する。出来なかった場合(B)する」 ってテキストからAせずにBするって結論に辿り着いた理由が知りたいわ。
むしろ興味がある。
トラロックの件な。
code-301655723の件はバインド可。
退魔女子高生“野分 恵美” も類例。
これですね。
よく分からないんですが、実質普通のキャラが並んでいる場合は絶対に誰かを捨て札しないとだめで(バインドは無効)
捨て札する事が不可能なキャラクターを捨て札の対象にした場合?に(x)が発動するって事でしょうか?
雨神“トラロック”(2088)
雨神“トラロック”(2093)
QA-1880
「雨神“トラロック”」アビリティ『≪プレイヤー全て≫は自分のターンのメインフェイズ開始時に、自分の支配キャラクター1人を捨て札する。捨て札できなかった場合、
≪そのプレイヤーと、そのプレイヤーの支配キャラクター全て≫に(X)ダメージを与える。』で、
『支配キャラクター全て≫に(X)ダメージを与える。』は具体的にどういった状況で発揮されるのでしょうか? (2009/04/28更新)
自身の支配キャラクターが、何らかの効果によって強制的に場に残り、捨て札することが不可能なキャラクターだった場合に効果を発揮します。
例えばスペースファイターに乗った何かしか残らなかったら発動って事よ
どうみてもその時点でオーバーキルです、本当に(ry
>>747 そんな事は無い。むしろ逆。
一切他のTCG知らなければむしろアクエリは簡単なくらいだ。
俺がそうだった。
皆アクエリの何がそんなに難しいのか理解できないしな。
そしてアクエリ知った後に他のTCGをやってみたが、アクエリより難解だったよ。
>>756 スペースファイターに乗った何かが仮に強制的に場に残っても、その後に(X)で死ぬ訳だw
>>757 アクエリはとっつきにくい部類だと思うぜ?
俺が始めたときは用語とかターンの進行とか覚えるの大変だったし、覚えた後でもカードの出し方やパワーの挿し方とか未だに自信を持って出来ていないことが多い。
ギャザならともかく遊戯王とかカオスとかみたいなTCGに比べると圧倒的に敷居が高いと思うよ。
個人的にはルール的意味だけじゃなく資産的な意味でもつらいと思うしね。
>>756>>757 オーバーキルってか発揮する時が限定過ぎみたいですね。
テキストの冗長っぽい気も。
むしろ俺はMTGから入って混乱した
MTGで出来た事がアクエリでは出来ない、あるいはその逆とか
>>758 アクエリの難解と思うところは
アタック(またはガード)宣言とアタック、
「ただちに〜する」アビリティ、
精神攻撃で捨て札になった場合の処理
などなど。
他のゲーム経験者が困る事が多いのが
持続系ファスト、プロジェクト、エフェクトが効果発揮してても捨て札・無効化されると即座に効果が無効化されるところか。
この処理で喧嘩することが多い。
アクエリの敷居の高いと思うところは
アイコンシステムのせいで過去弾のキャラ・ブレイクが結構必要になることが多いところ。
>>760 それはどのカードゲームでもあることかと。
>>743 バタフライは本体4ダメージ解決時には汁を対象にとって無いから問題ないよ。ただし、その後〜の効果は効果発揮できない。
緑相手の詰めの場面のみならず、オルタもフォーチュンも無視できる上に、赤以外なら例外なく利くし
普通に考えれば明らかに星に願いをの上位互換が弱いはずも無く。パイモン入れてる緑なら確実に有利になれる
>>762 いやそれは違うだろう
宣言した段階で既に《》内に書いてあるもの全ては対象に取られてる
オルタは無視できるがフォーチュンスターなら回避できるし、無論シルマリルがいれば効果を発揮しない
アイコンシステムは秀逸だと思うけど確かにそういう面もあるな。
カレーの国が複数アイコンだらけになって勢力が特徴付けられるという効果もあったし。
Saga3で3個枠を作ったせいでスカスカになるのは何とかならなかったと思う。
>>763 バタフライをフォーチュンスターで消そうとしたんだが、本体にダメージくらった後にキャラクターにダメージ飛ぶから
使用宣言中のみ効果を発揮するフォーチュンでは消せない(本体ダメージの処理の時点で使用宣言中ではなくなるから)ってジャッジに言われた
その時はそれで納得したけど違うのかね?
違うならとてもうれしい
この一連の流れを見ているだけでもアクエリが難解だとよく分かるな
どうしてこんなに曖昧なんだか
難解なのはルール整備がされてないからだよねぇ。
>>766 厳密かつ明確に作るのが難しいんだよ。
国産TCGで、厳密かつ明確なのはD0とWSが挙げられる。
これらは、臆面もなく、ルールの詳細部分をMTGから丸々コピーする事で、
曖昧で難解な部分を減らしている。
アクエリは、MTGとは違う方向に進もうとして、、、
後は言わなくても解るな?
>>761 まあそうかも知れないが、ディメンジョンゼロとデュエルマスターズは難無く理解できたよ
両方とも、ゲームシステムをMTGと同じWotCが制作したのも一因あるんだが
アクエリ以外の国際TCGも一通りルールは触ってみたけど
やはりアクエリが一番難解で色々頭を使う
まあ、それがいいんだけど
>>760 アクエリは意図的にMTGと差別化するようにデザインされたそうだよ。
だからMTGに食われずに生き残ってこれたんだと思う。
>>761 >アクエリの敷居の高いと思うところは
>アイコンシステムのせいで過去弾のキャラ・ブレイクが結構必要になることが多いところ。
逆に言えば、昔のカードでも使えるわけだ。古い資産が無駄にならないのは良い事ではある。
>>768 MTGはルール整備に相当の手間暇をかけているからな。
国産TCG会社にはWotCほどのマンパワーと資金を費やしてる所はなかろう。
アクエリにいたっては、Saga2までは亡きまれかつさんの力量と判断によっていたわけだし。
個人的印象だがまれかつさんは発想力はあるのだが、緻密性、厳密性に欠けていたように思える。
>>769 >アクエリが一番難解で色々頭を使う
ルール自体は難解とは思わない。選択肢とそこからの分岐が多いんだよ。アタックが通った時点
での被害を確率的な期待値でしか推定できないのって、アクエリくらいなものじゃないか?
さらにリソースが全て原則として有限、補給線とキャラクターが一体化しているなど、状況の変化が
大きく多様になる要素が多い。
だから頭を使うわけだ。
>まあ、それがいいんだけど
同意。
>>765 宣言したいる状態では常に《》内全てを対象に取っているから
ファーチュンがセットされた時点で、バタフライ解決前に無効化して効果を発揮しなくなるよ
というか、対象に取るのが効果解決時だったら対象を変更したりするカード全部効果発揮できなくなるんだがね…
空間歪曲、舞や百式等、全て宣言中カードなどの、対象、を変更する効果なわけで…
772 :
771:2009/06/12(金) 20:20:37 ID:fZKdoM3N0
改めて見直したら微妙にずれた回答してたorz
そのジャッジは、フォーチュンスターはセットされているキャラクターを対象に含む効果を無効化する、として考えたんだと思う
ただ、フォーチュンスターは、セットされているキャラクターを対象に含む、プロジェクトカード・ファストカード・エフェクト、を無効化する、なんだ
つまり、『カード』そのものを無効化してしまうから、バタフライがキャラクターを対象に取る以上、宣言中から解決時まで無効化されているため、解決できない
俺も捨て札できると思うんだがな。
使用宣言中はその後の対象取って無いとなると、閃光弾とかアビス辺りにも同じことが言えると思う。
D0にせよ白黒にせよデザイナーが初代MtG日本代表だった帽子の人だからまあルールに関しちゃ仕方ないかなと。
パワーカードシステムはとても秀逸だと俺も思う。
リソース管理のシビアさが他のTCGには無い魅力じゃないかと。
D-Oはいいんだが、ヴァイスはちと好きになれん
運要素がどうしても大半を占める上、版権物のカードに愛着が抱けない
極めつけは、TCGそのものが初心者なせいか、低モラルプレイヤーの数が尋常じゃない
一時期アクエリと掛け持ちしてたプレイヤーも、それ等に嫌気さして辞めたっぽい
自分もヴァイスは運用素が強すぎたのが嫌でやめたな。
まあ、時代は元ネタあって気軽に始めれて運用素が強くて初心者でも勝てるような物を求めてるんだろうね。
アクエリは元ネタというか物語を知る機会がないから新規層にアピールできないのがつらいよね。
アクエリ、システムはすごくいいんだよね。
カードデザインやらバランスのとり方がひどいけど。
もっとルールを生かしてカード作ればいいのに。
設定統一してラノベとかTRPGやらにでも手を伸ばしてみれば案外成功しそうだけどな
今度のコンシューマーはどうするんだろうな
いっそギャルゲーやってくれとかは思う
ギャルゲー化はいいとしても出られなかったキャラのファンは悲惨だぜ
キャラクター数が尋常じゃないだけに
新規ユーザーを求めるのが目的なら、キャラクター少なくても問題ないと思う
たしか、何かのカンファレンスかなんかで、
まれかつさんは典型的な文系・芸術化肌のタイプだって称されていた記憶がある。
数字的なバランス取りとかは不得手なタイプだったみたいだね。
>>774 じっくり考えるスタイルが魅力でもあるんだけど、試合時間が長期化するんだよね・・・。
大会運営というイベントとして考えると進行は早くしたいし、
ユーザーのニーズとしてもゲームの展開はスピーディーな方が好まれるしね。
>>778-779 キャラの多さを考えて、それなりに多く出番を割り振れるような形だと、
FEみたいなSRPGが1番無難なような気がする。
プレイヤーをMBとしてメイキングして、直接戦闘力はお粗末な変わりに
条件付で敵ユニットを仲間にしたり、味方ユニットをブレイクできたりするの。
柴原のCVは真田アサミさんがガチ
AAAだと誰がやってるんだっけ柴原のCV
AAAは一部のプロモ以外はみんなどっかの専門学校の生徒じゃなかったっけ?>声
>>784 多分まともに名前が知られてるのは
近江知永(歌手としての方が? 望、ミナ、ラプンツェル)
南條愛乃(DC2一般版の小恋ぐらいだが。時田、服部、敷島、ジャンヌ、エリナ等)
ぐらいじゃないかな
確認してる限りだとオルタで声当ててたのはラムズの若い子達だったかと。
まあアクエリの声優なんざ毎回違うんだし今回は誰になるかなー、位に楽しみにするのが吉かと。
アクエリアンエイジのキャラクターは
絵も声も設定も能力も……たまに名前や性別も変わるからな
しかし、なぜかこのキャラクターが好きだ!っていえてしまう不思議。
>>777 ラノベ、アニメ、コンシューマーゲーム、ぐらいまでやってこれといった成功がないからなあ。
TRPGも俺は買うが、今どき流行んないだろうし。
>>781のいうようなSRPGが出たら最高だけど。
>>788 TRPG関連製品を毎月毎月買って
6月の土日は全てTRPGの予定で(今日はオンラインセッション中)の俺に謝れ!
大型作品が判上げされたり、ちょっと前のNWのアニメ、ゲーム、今度出るSW2.0のゲームとか
ラノベ等のTRPG化など、今けっこう勢いがあるんだぞ。
出版不況だから出版社からありがたられているらしい。
>>789 特定しますた
まぁ、機関誌が脆弱だからなぁ…
東京ウォーズも1人数役もってたしね
792 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 23:19:12 ID:fXz80ErQO
FEみたいなアクエリのゲームも凄く面白そうだが…
あえてTCGを再現して貰いたい。
もし本当にPSPで出すなら、ネット対戦も気軽に出来るし、追加カードもダウンロードコンテンツとしていくらでも増やせるしね。
下手にTCGにしても、アクエリオンラインの二の舞になるだろ
遊戯王ターミナルも結構不評みたいだし
こういうネット対戦型TCGでまともに運用できてるのは
マジックオンライン位じゃないか?
来週からブロック決勝が始まるわけだがどんなデッキが目立つだろうか
>>792 前のイベントで、スタッフの方が
「ルールが複雑すぎて再現できない。」って言ってた。
どんだけややこしいゲームをやらされてるんだ俺らw
アビリティがほとんどだと思うけどね
あとパワーカードを払う順番とか
シンプルスタイルならアクエリオンラインとかあったしな
将棋やチェス、オセロのコンピューターがいまだに人間より弱いって話を思い出す。
人間という存在を、集積回路とインターフェースに置き換えると
いかに高度な存在かというのがよくわかるな。
たとえば、コンピュータ上で相手が何か行動を起こすたびに
いちいちレスポンスを求められたら面倒だろ?
それに、アクエリに限らずTCGのルールテキストってのはあくまで「文章」だから
やっぱり所詮はアナログのゲームなのよ。
MtGなんかのテンプレート化って言うのは、そのアナログ性を極力デジタルに近づける作業なんだけどな。
>>795 コンピュータで処理できないくらいのややこしいゲームなんだよ
saga3出たときの落胆は無かったな。
sagaIIの失敗踏まえてもっとスピード遅くなると思ってたのに1F0Cドローだもんなぁw
ぼかぁ周りにやる人が居なくなっちゃったので教皇を最後にやってないけど、またカウンター天国になってるの?
久々にやりたいねぇ。
ほんとシステムは最高に楽しいと思うよ。デザインがなぁ。
そういやライブオンのシステムがアクエリに似てるような気がする。関係者かね。
>>798 どうでもいいことだが、チェスは世界チャンプにコンピュータが勝った。
現在のコンピュータの限界はチェスとされている。
だからといってチェスより将棋の方が高レベルかというとそういうことではなく、
将棋は取った駒を自分で使えるせいで、コンピューターの思考の限界を越えるらしい。
つまり、チェスは
>>798の言うところのアナログ→デジタルがしやすいルールだったってことだろう。
どうでもいいことだが。
そういやウォーリーのモデルとして有名なオセロの元世界チャンピオンもコンピューターに負けたんだよね。
TCGは手順や選択肢が多くてコンピューターに処理しきれてないんだよ。
PSPで遊戯王をやってるんだけど、NPCの思考回路が残念すぎてチェーンコンボ型の瞬殺デッキなんか確実に扱えないんだわ。
その意味じゃTCGでの対戦ゲーを避けて正解かと。
いきなりすまん。
相手がクラリスいて、こっちメイン終了のレスでこっちの勢力ワーカーを食ってきた。
この場合、パワーカードフェイズに行くのか?
それとも、メイン続行?
>>800 帰ってきなよ。次の構築やプレミアム複数が実践レアの紙束だから戻ってきやすいよ。
てか教皇って瞳の方だよね?
強力なカウンターは赤と黄色にあるけど、その他の色でも戦えるからカウンター天国って程じゃない。
>>803 たしかオセロは6×6面は完全に手順把握できてて、8×8の思考能力がものすごく高いプログラミングあるんだよね。
TCGゲーム化なら大まかな戦略叩き込んでおけばどうにかなりそうなもんだけど、出来てないんだよね。
>>805 パワーカードフェイズへ移行。
ただブレイクに対してレスポンスは可能。
>>804 一連の、割り込みできる宣言(レスポンス)を解決したら、メインフェイズ終了の宣言も解決されるので、フェイズも移行する。
むしろ、メインフェイズに戻るという発想が普通無いと思うのだが?
>>804 メインフェイズには戻らない。参考までにアクエリの流れを書いとく。
この場合、
メイン終了宣言(YOU)
↓
レスポンス(COM)。ブレイクカードをセット宣言してパワー0のキャラクター(YOU)を横取り。
※メインフェイズの開始レス等に
先撃ちしておいたクリーチャークリエイトの効果があるから可能
↓
レスポンスはあるか?(YOU)
↓
レスポンスがあるか?(COM)
↓
無かったら、パワーカードフェイズへ移行(YOU)
<レスポンス>
なんらかの行動宣言に割り込んで先に行動すること。
レスポンスは割り込みの形で行われるので、
後から起こしたレスポンスから先に効果を発揮する。
※レスポンスの優先権は、
レスポンスの目標となる(つまり、レスポンスの連鎖が行われる基点となる)
行動を行ったプレイヤーの次の行動順のプレイヤーにある。
>>803 >その意味じゃTCGでの対戦ゲーを避けて正解かと。
正解とは分かっているんだけれどね・・・本家TCGとの金銭的な兼ね合いもあるし
でも、この流れなら言える。
本家アクエリはルールやシステムが最高に面白い。遊戯王ターミナル?現アクエリオンライン?
万が一、将来、本家が完全ゲーム化出来たら、相当面白いゲームになるよ!
もう十年先でもいいから。ゲームが発売する希望だけは残したいから発言しておく
板違いで申し訳ないんですがPV動画って何処で手に入れるもんなのかな?
ニコでキャンサーのPVみていろいろ探してみたがあんまり見つからない
ああ、俺もほしいわ
またDVDに入れて出してくれないものかな
あとAAAのブレイク魔法陣画像もほしい
あれ勢力ごとに違っててかっこいいんだわ
>>809 >キャンサーのPV
ニトロプラスが作ったやつなら、確かアクエリアンエイジOnlineの限定版同梱のCDに収録されていたはず。
>>810 >あとAAAのブレイク魔法陣画像もほしい
>あれ勢力ごとに違っててかっこいいんだわ
同意。しかし、これはさすがに難しいだろうな。
>>781 >>792 S-RPGタイプも悪くない。しかし、下手をするとアリスのランスになっちゃうんだよな。
主人公がNPCをマインドブレイクして配下(ハーレム)に納めながら世界征服を目指すSLG・・・
これはこれでいいかも・・・
>>810 同意。AAA隠居としても全部まとめたの一回出してほしいですね
>>811 そう、見たのニトロ製です。あれON LINEの付属付きを探せばいいんですね、情報感謝です
>>812 悪司と番長とママトトを足して割ったような作品と主人公が浮かびました
てか、アドベンチャーで確定じゃないのか?ゲームジャンル
そりゃアクエリ世界を舞台にしたアドベンチャーゲームは簡単にできるよ。
でも、エロもない戦記物アドベンチャーで大成功したゲームって過去にある?
もしくはアクエリのアドベンチャーがその先駆者になりうるか?
仮にもブロッコリーの名前でゲーム出すんだから、
でじこやGAレベルの成功を目指さなきゃ、回りが納得しないだろう。
どうせブロッコリーのゲームで成功した物ないんだから大丈夫だよ
良ゲーかそれ以上であればいい。
成功するしない以前にアクエリがコンシューマー化することに意義があると思う。
オルタの影響って意外と大きいんだぜ?
流れ切って悪いが、ヨハンナからの連続スペルがキツイ…どうすればいい?
あと妙音鳥と妙声鳥が複数いて、全員デスルーンの対象になった時擬似バインドのアビリティ使える?
オルタの影響は大きいけど、始める時の敷居の低さがあるから影響あったんだと思う。
正直アクエリのことを何も知らない人はよほどのことがないとコンシュマーのゲームは買わないと思うが。
値段も値段だしね。
面白いゲームでも手に取って遊んでもらうためのブランド力が必要だけど、今のアクエリ自体にはそれもないし。
ゲームの方でイラストレーター、ライター、声優である程度釣って、アクエリのイベントに絡ませるくらいしないとゲームの影響で本家プレイヤーは釣れないと思う。
>>818 アタックで相手のパワー減らせって手が有用な手段なんだけど
最近はインセプ多いしなぁ…
エフェクト対策何か積んだらいかが、豊富だし
>>822 2月の発表会では「コンシューマー化決定」としか言ってなかったのに……
アニメイトの先走りか?
携帯機だと、絵やらCVやらでPSPの方が優勢だと思うが、どうなんだろう
>>822 そんなものが…PSPならコナミの音声圧縮技術は欲しいな
ジャンルは違うが、初期のtwelveですでにほぼフルボイスでびっくり
そうか、まれかつカップで景品がPSPだったのh(ry
>>818 デスルーン耐性つけようとしてデッキに精神2、シールドなしのキャラ多めに入ってること多いから
ヨハンナ出る前に隕石ミカエルさいたまスターバスター夏休み等の範囲除去手段が刺さることが多い。
あとは諏訪やミリアムでスペル自体を抑制するとか。
>>823
公式ブログでも発言あったよ
5/19の記事
>そして現在制作進行中のアクエリの携帯ゲーム機用アドベンチャーゲーム
さすがにPSPだと思うけど、DSでしかも無理やり3Dとかだったりしたら目も当てられん・・・。
DSならタッチペンでパイタッチとかできるな…
東京ウォーズを衝動買いしたのは俺くらいだろう
>>818 何色か書いてもらわんことにはコメントしようがないとおもう
白・・・序盤でエクリか一色かスターバスター下段か夏休みでキャラ削れば余裕、むしろ青に有利
赤・・・諏訪、不動明王、美鈴、静流、あざか・・・そもそも有利色なんだからもしこの色つかっててきついっていうならデッキ構築から考え直すべき
青・・・オルタで曲げる、シンクロニシティで先打ちして相手のファクターつぶす、相手にそこまで展開されたら素直にあきらめる
緑・・・ムーンクロー、バンプ系で相手が整う前にぶっぱ
黄・・・威光、ミリアム、ラユュで封じる、次元迷宮でファクター削って計算ミスさせる、リチュアルでキャラ焼く、相手が整う前にぶっぱ
黒・・・隕石、隕石、隕石、バタフライEX、かりょうびんがはなかまをよんだ
結論
1、ヨハンナがでてこないようにする
2、ヨハンナのエフェクトつぶす
3、スペルをつぶす
ヨハンナの連続スペルを一度でも解決出来る様な状況を作り出されたら負けだと諦めたほうがいい
カウンターはほぼ意味が無いからファクター削るかヨハンナ除去るプレイのどっちかが一番簡単な対策。
>>825 >>830 色も書いてないのにそこまで書いてくれてありがとう。
黒使いだから隕石積んでみようと思う。
>>831もありがとう。
追加で申し訳ないが、隕石ってラプンツェルのエフェクトでダメージ置き場に置いても発揮するよね?
しない理由がない
>>834 するよ
なのでラプンツェルとのシナジーはいいですね
テキストに
ダメージ判定の結果ダメージ置き場に置かれたら・・・みたいな書き方をしていないかぎり
ラプンツェルのエフェクトやアレキサンドリアのエフェクトなどでダメージにおいても効果を発揮します。
・・・ところで、かりょうびんががすべて対象になった除去はどう処理するのかはオフィシャルに問い合わせるのが一番だと思う。
>かりょうびんががすべて対象になった除去
たぶん、1体だけ除去で後は生き残ると思う。
>>836 同時にっていうのをどう処理するのかがよくわからないんです。
ちょっと前のトラフェッカコンボのときも同じキャラを複数回指定していいのかそれともだめなのか結局公式見解って出てなかったと思いますし
なのでもし上記で同一キャラを指定してもいいという回答がでてたら
かりょうも一体だけ除去で後は生き残るでいいですし
逆に上記で同一はだめで複数キャラ指定でしたら
かりょうもすべて除去となると思います。
>>837 > 同時にっていうのをどう処理するのかがよくわからないんです。
QAで例外処理が規定してない限り、同時に誘発されたアビリティは1つずつ解決だよ。
がりょうびんがの場合は半分(端数切り捨て)に減る。
トラロックの場合は誘発したアビリティの数だけ捨て札。
ちなみに、現状QAで例外処理を規定してるのは、
精神攻撃関連と、フェーズを追加する効果ぐらい。
東海林姉弟キター!!
AAAでの会話見て以来、ずっとこの姉弟気になってて、弟早く帰ってきてくれないかなあと思ってたからけっこう嬉しいかも。
メモリアルに弟が来るのか、それとも姉弟協力イメージのスペルが出るのか。
楽しみ、楽しみ。
エクスパンションコンバートが遅すぎる。スタンからsaga2を落とすのにそんなに
大変なのか?
デスルンがなくなると相対的に紙レアだったアビスの値段が上がったりするんだろうか
エキスパンションコンバートはもうgdgdだな…
SAGA2を落とす事よりも、その後の事で指針が纏まらないんだろう
仮にMTGのようなローテーションにするにしても、カードパワーバランスの兼ね合いがあるだろうし
場合によっては、一部カードに制限かける羽目になる事も…
「新しい構築済みで始めたのに、今の大会スタイルだとこのエクリプスが使えないらしい・・・」
みたいな感じで入門者が困ること懸念したんだろ恐らく。だったら初めから入れるなと。
コンバート後のSAGA3スタイルって、どのエキスパンションからになるの?
>>845 逆襲の巨蟹宮。今日更新された、公式のTopicsと最新情報に書いてある
つーか、これからは「スタンダートスタイル」な。
>>846-847 どうもです。
saga2落ちたらスタンとsaga3の区別が無くなると思ったんですが、スタン=saga3になるんですね。
>>848 いや、スタン=saga3というか
「スタンダードスタイル」が恐らくメインの環境になるんだと思う。多分。
「Saga3スタイル」はずっと逆襲の巨蟹宮〜だと思うよ。
誤解しやすい表現かもしれなかったのでスマソ。
エクリプスや邪印などの様に、ゲーム性を崩壊しない位に強くて、かつ色の代名詞となるカードは
基本セットみたいに再録でいいんじゃないか
勿論、インフレ引き起こしたキャラクターや足回りの再録はナシで
メモリアルからsagaの表記抜けるなら、蟹から戦車までがSaga3スタイルなんじゃないの?
で、今後開催されるのが蟹より前を落としたスタンダードってことだと思うんだが。
>>851 確かに開始は逆襲の巨蟹宮〜だと思うが、終了は分からんね
やはり戦車迄なのかね?
>>850 むしろ、インフレ引き起こしたキャラクターや足回りの再録をこそ必要なんじゃないか?
ベストセレクションに入ってるとは言え、一番重要だからな。
>>852 >
>>850 > むしろ、インフレ引き起こしたキャラクターや足回りの再録をこそ必要なんじゃないか?
再録したらコンバートで落とせない。
>>852 それだと何度コンバートしても一緒
003セプチャ・1F0Cチャージ・チャージ付ECBとかは、むしろこれを機に落とすべきだと思う
それだけでも環境はかなり遅くなる
最近のアクエリのゲームバランスには不満がある。
足回りについては
アンコとコモンばかりとはいえ、明らかに資産ゲーだろう
俺はいいが
むしろ、スタートラインが違う事に気づいていない対戦相手の
ライトユーザーがカワイソス
SagaTとSagaU位なら大丈夫なんだが。
現環境では、補給系ChBrの性能差が激しく、
絵やアイコンの趣味で選びにくい
ヴァイスはルールが嫌いだが
ヴァイスみたいにレベル0コスト0の
標準キャラがメーカー絵違いである位が理想。
大体、攻撃力3000の同値で統一されているし。
別に今のアクエリは資産ゲーじゃねえって。saga1〜2の頃なんて足回りすら
糞高かったし、それに伴って絵やアイコンの趣味で選べなかった。カード資産云々の件は是正されてるよ。
それでも投資が高いとか言うならそもそも格差を楽しむTCGって分野にに向いてないとしか。
この場合、値段云々での資産ではないだろ
>>856 確かにSagaTのドローキャラは価値高かったなぁ・・・
あの頃よりは金銭的には少し余裕がもててきたと思うので
ちょっと調子こいてしまったようだ。すまん。確かにTCGて格差を楽しむものでもあるんだよな・・。
一度味わった超補給ゲームをゆっくりに戻して喜ぶのは
コアユーザーだけだろ。
逆に0コストチャージブレイクやチャージ2以上の中堅補給、
003セプチャやECBキャラは
今後各アイコンに実装して速度を均一にしてやればいいじゃん。
アイコン間の格差は金棒やアシッドクラウドみたいなデザインでつけていってさ。
>>859 あんまり何でもできるようにするとデッキ構築と引きだけで勝負決まるようになるぞ。
そうなるとリソース管理って戦術面の駆け引きが面白いゲーム性が台無しだ。
とここまで書いてインターセプト抹消したら意外と超補給でもなんとかなるのかも、と思ったり。
どんどん1コストの価値が軽くなってるんだよな。
1コスト=デッキのカード1枚という物理的リソースであるアクエリにおいて
1コストの価値が軽くなるというのはどういう事を表しているのかって事だな。
プレミアムセレクションではベストセレクションに再録されてないネームや
エラッタのあったカードのテキスト修正版は収録されませんかね。
アンコモンくらいで。
正直ゲームシステム上本来得られる、コストの駆け引きにおいての楽しみが激しく損なわれるからコストバック系列は
全部いらないよ。オフェンシブやらECBやら、BCBやらパワーカード何それおいしいの?的な節がある
過剰補給、コストバック上等な環境になると実質物理リソースを消費しないで行動するのとほぼ同じ事ではないかな
場からは確かに一時的にパワーが消えてるけど実質消費はされてないとか狂気の沙汰ですわ
序盤と終盤のリソースの駆け引きはまだ残ってるのが唯一の救いかなと
>>859 > 一度味わった超補給ゲームをゆっくりに戻して喜ぶのは
> コアユーザーだけだろ。
補給に限らず、カードパワーのインフレが進み過ぎると、
ゲームが単調になって面白くなくなるんだよ。
後家蜻蛉の絵がかなり変わってるから障子姉弟と言われても違和感があるな
プレミアムセレクションって何ぞ?
メモリアルは歴代の〜ってくらいだから
7thパックみたいな旧アクエリからの再録系なんだろうと思ってる
ベストの2弾とかってまだ発表無かったよな?
プレミアムってSaga2のときにあったキャラエキスパンションだっけか
しかし、現状ではアイコンの絡み以外でチャージ・ドロー1のECBは使いにくいだろ
チャージ2のECBが優秀すぎだしな
せめてネームだったら…
ECBの存在自体が元凶の様な気がするな
本来チャージでパワーカードを挿す行為ってのは、
キーカードを落としてしまう可能性を秘めた駆け引きの一つだったはずなのに
ECBのおかげで駆け引きもクソもなくなってる
ECBとダメ場からのカードリサイクルが共存しているからさらに加速してるよな
何でECBがこんなにまん延したんだろ
2F2Cチャージ2ECBと、精神2キャラチャージECBからかな
ECBのみや精神1キャラ、1F1CチャージECBだけならましだった
せめてエフェクトコスト以外のパワー一枚を手札に戻す、じゃね?
アクエリ10級の若葉プレイヤーが思った事だけど
ネームに関しては、先出し云々よりも2体以上場に出た時に対消滅する方がいい
…と思ってるの自分だけかな?
補給に関しては、現環境で低速化できるに越した事はないと思う
それができればの話だけど
あえて早急なコンバートを避けたのはユーザーの事を考えての判断とは思えない
単純に企業としての拝金主義に走ってるだけじゃないのか?
環境は更にインフレが加速、PR、PFは大量排出され箱買いに拍車が掛かる
コアユーザーからの搾取を進める一方で新規ユーザーへのフォローは薄い
特に魔術師、蟹、審判、この辺の優良コモン、アンコモンなどの再録が望めないのが致命的
足回りの差が決定的な為、新規の敷居は異常に高い
現在の環境は新規ユーザーの事を無視してコアユーザーから金を搾れるだけ搾り尽くす方針に見える
2,3回コストバックする分には構わないんだが、何体も並べて延々と戻すのは未だにどうかと思う。
TCG的に見て、あれってあまり美しくないと思うのは俺だけ?
ちまちましすぎてるというか。
>>873 ゲーム性を考慮した意見なのかもしれないけど、合理性とか、デザイナーが考えてるイメージってのもちゃんと考えないといけない。バランス取りはその後。
同じ名前の人間はこの世に二人といないのだから、後から出てくることも、いきなり消滅することも本来無いはず。
設定的に考えても、一人のネームを二人のMBのどちらが先に支配するか、みたいな感じになってるんだと思う。だからこそネームをネームで横取りできる訳だし。
>>875 だよなあ。
マインドブレイカーからの愛(パワーカード)が無くなってるキャラを
ブレイクで無理やり自分のモノにするっていう寝取り寝取られが面白い。
こんなカードゲーム他にない。
>>873 対消滅を採用した、マジックのレジェンドルール改定は称賛に値するが
アクエリなどキャラクター性のあるTCGだと採用しにくいよなァ
デジキャラットとか取り合いしたなぁ……
ECB関係は、何かのチャンスでスタンダードから落とせればいいが
それが望めないんだったら、Saga1、2の最後期みたいな対処療法でいいから
強烈なデメリットになる対抗カードを入れて欲しいものだ
インフレゲーになるのはこの際仕方ないとして
現環境で隕石とかが一部で話題になってるのは
多分ECBキャラが増えてシールド持ちが減ったせいだよな……?
白青黒は落とせるしね
>>879 大会の上位デッキのレシピに判を押したようにパフォーマー4、潜入工作員4と書いてある
ピローの方のキャンペーンに複数枚の応募用紙送った人に聞きたいんだが
送り先って、応募用紙の先頭1枚に書いた? それとも全部に書いた?
先頭1枚でいいような気もするけど、心配なんだよな……
今気づいたけど、HPのキャンペーン情報では
第2弾のソフィー絵、純珪一になってる……店舗情報ではあさぎ桜だったのに
pdfに必要事項打ち込んでプリントアウトしたんで手書きはしてないが心配なら全部書いた方がいいんじゃね。
ホチキス止めしてあれば大丈夫だろうと思うけど。
ちなみに自分は月曜日に出して金曜日に届いたよ。
>>879 >強烈なデメリットになる対抗カードを入れて欲しいものだ
デメリットとまではいかずとも、「使用コストを手札に戻すと言うエフェクトの効果を無効化する」
と言うアビリティ持ちのキャラクターカードを、各色に出していけばいいんじゃないかな。
886 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 10:44:56 ID:FBZ19dKVO
>>883 自分は1回の応募で全コースを申し込んだんだが、コースごとに表紙の1枚だけしか必要事項を書かなかったんだけど、ちゃんとプロモが貰えたよ。
ちなみに郵送してから8日くらいで。
>>879 いまのところECB対策は各種エフェクト消しと皇帝の仮面、ミリアム、ラユュー、P−V Medousa、
次点に日照り、スクルドってとこか。
「特定勢力キャラのエフェクトコスト1増加」みたいなアビリティ持ちキャラでも出ればついでで美鈴、
ヨハンナ、ラプンツェルあたりの妨害にもなるからアリなのかもしれん。
ただ、エクリプスみたいな強烈なコスト削り手段への対抗策としてはECB欲しいんだよな。
過補給ゆえに損害が馬鹿にならず、先撃ちハメゲー加速することにもなりかねんし。
チアリーダーじゃなくて陰陽師のエフェクト採用してればリスクもあったし良かったのかなあ。
妙音鳥の件で回答きたので載せておきます。
質問内容:対戦相手のデス・ルーンの効果で、自分の場に複数存在する
妙音鳥“迦陵頻伽”が全て捨て札の対象にされた場合、妙音鳥“迦陵頻伽”のアビリティ、
≪このカードと同じネームを持つキャラクター≫が捨て札になる場合、
そのキャラクターのオーナーは、そのキャラクターと同じネームを持つ、
別の自分の支配キャラクターを代わりに捨て札することで、そのキャラクターを場に残すことが可能。
で妙音鳥“迦陵頻伽”を場に残すことはできますか?
また、できる場合、自分の場に妙音鳥“迦陵頻伽”が4人存在していたら最大で何人を場に残すことができますか?
ご質問に対する回答
場に残すことができます。
4人存在している場合、最大で2人残すことが可能です。
>>888 乙。
つまり代わりに捨て札するキャラクターを1体につき、1体を場に残せるってことなんだろうな。
>>887 エフェクトコスト1増加だと、増加したコストも手札に戻る事になってしまうのでは?
ブーストによる増加コストはオフェンシブ、ディフェンシブで手札に戻るのと同様に。
「コストとして指定されたパワーカードがいずれかの領域に移動する場合、代わりにそのカードをゲームから取り除く。」
のアビリティを持ったキャラなんてどうだろう。イースターとか反魂とかにも刺さる刺さる。
懐かしの0/3/3アグレッシブのネームレベルキャラあたりでひとつ。
そいえばアクエリには過去「ゲームから取り除く」って概念はあったの?
新参だから過去のはわかんないんです><
それ、バインドのダメージなくなるよね?
なくなるね
いっそ《エフェクトのコスト》はオーナーのデッキに戻る、とか
大型エフェクトとかルミが面白くなるかもしれない
下らん、これ以上はオリカスレでやれ
話す話題がないんだよ
897 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 22:00:21 ID:NHh5biqa0
イラストに惹かれてこれからはじめようかと思っておりまして、質問です。
ビジュアルフレームは何BOXに1枚くらいでるものなのでしょうか?
よろしければ教えてくださいm(__)m
有志の調査の結果約1000BOXに一枚…
あまりに遠い道のり…
1カートンに1枚だっけ?
カートン買いしたことないから何個かわからんけど
>>896 上にあったけどスルーされたBTの流行予想とか流行デッキの対策やら色々あると思うけど。
>>897 1カートンに2枚。
>>897 イラストにオリジナリティがあるから
それが他のキャラクターTCGにない魅力だと思ってる
ルールやプレイング習得は、お世辞にも簡単とは言えないかも知れないが
きっとみんな優しく教えてくれるよ
プレミアムフレームが封入されていないことに気づく
10th記念VFPRのメイリン
BOX封入版VFのメイリン
SP仕様のメイリン×2
は手に入ったが通常レアのメイリンが引けない…
シングルヒットが出なくてサイクル達成出来なかった落合博満のような心境だわ
お、ほぼ半日書き込みがないな。
ちなみに今頃になって必死にBT調整しても遅いと思うぜw
>>904 前日に調整しても出来る奴は出来る
完璧なデッキを作ったとしても引きの強い奴には勝てない
>>904 俺なんて明日戦車買って組んで明後日行くんだぜ
戦車のカード入ってない反魂美鈴でいい気がするけどな
先行さえとれば摩那斯立ててパンチすりゃ白、青、黒には勝利
諏訪あざか警戒してスペル満載の黄色も少ないだろうし、赤兎美鈴出りゃ潰せるだろ
俺は当日物販で裁天使買おうと思ったら売ってなかったから秋葉原行って会場にとんぼ返りで
ってこれはランブルの話だったな
すまん
>>908 気が合うな。実は俺もそう思ってたんだ。
ところでそのデッキ、耐久2とシールド満載な隕石妙声鳥とか
どうやって攻略するのか参考までに教えてくれ。
赤い時点で隕石はほとんど効かないでしょ。
妙声鳥が並んでたら呪縛撃ってからアタックでいいと思う。
相手の展開早ければ魔伏せで止めれるし、サブアタッカーにトラロック積んでおいてそれ出せばアタックをかなり抑制できるし。
赤選択した場合での一番の問題は緑と黄色のミリアム、ラユューがどれだけいるかって所だと思う。
実は赤って隕石結構刺さるんだよな。
アグレッシブ要員として潜入やファーマシストが入っているから。
隕石が強いのは分かっているけれど、どうしても自爆するのが怖くて黒単には隕石を積めない。
でも今の環境だと積んだほうがいいんだよな……。
>>910 まあ、そういう短絡的な奴もメタゲームには必要さ。
是非ともポッキリ折られていただきたいね。
>>913 今の環境とでなくても刺さるデッキは沢山ありました。
そして黒に関しては工夫次第で自爆0のデッキは組めます。
ただ、デッキのバランスみたいなのを考えると隕石なしの方が安定するように感じます。
対戦相手が皆青とか白なら良いのですが…。
>>915 それがメタ読みだわな。
最近はデッキ相性で6割方勝負決まる感じだから勝てないデッキには勝てないし、
>>908くらい開き直って奇跡のブン回りすること信じた尖った構成のがいいのかもしれん。
>>913 メインファクター焼かれないだけ他の勢力より良いと思うけど。
あとドローは摩那斯の素体確保としてドラグーンウェイトレスや戦士投入すればいいし
絶神のセプチャ採用する手段だってあるし、隕石は普通に回避できると思う。
狛獅子欲しいんだが、やっぱり売り切れてた
そもそも遺伝子自体売ってないしなー…
>>918 パックもない?それは結構珍しいような
あれも構築済みに入ってくれると嬉しいんだけど、難しいだろうなぁ…
流れを無視して、星の煌輝1BOX買ったんだが
昇り竜*4
ソラエニシダ*3
スカルプター*2
斎木*2
最近はこんなに偏ってるものなのか
おかげで欲しかった青と黄が0枚
ついでにプロモプレゼントキャンペーン、
ロゴ部分破れてたら無効とか辛いんですけど
張り合わせてロゴの形になってればセーフなんじゃなかったっけ?
破れ無効ってぶっちゃけ昔のお札交換詐欺と同じ手口を防ぐ為に設けてある規定だと思うが。
即レス有難い
セロテープで張り合わせて送ってみます
>>918 アキバに来るんだ!
遺伝子何気にいいカード多いしね。
明日のブロック決勝なんだけど
当日予選からの知人と一緒に行こうと思ったが本戦受付待ちは10時から受け付けのランブル参加できるんだろうか?
2時間待ちって暇そうなんだけど
今からアクエリ始めるなら何買ったら良いですか? 当方資産は全くありません。
>>920 俺も星は偏りが酷く、るちえとエバが1箱で5枚出た
ロビンやあざか等はまだしも、るちえは1段がないと話にならないからな
遺伝子は大半が再録されるからなー…箱買いとかはちと躊躇う
狛獅子、ミューズ、次元迷宮、リチュアル、血盟など、再録されてない強カードはまだあるけど
>>925 少し前なら間違いなく裁天使orジャッジメント推してただろうけど、
今だったら新エクスパンションのスターター待った方がいいかも・・・。
なんにしてもスターター無しでデッキ作るのは正直つらいと思われ。
>>925 どんなプレイングしたいかによるねー
基本的にベストセレクションや、構築済「ジャッジメント」「裁天使」「結城望」「厳島美晴」「夜羽子・アシュレイ」辺りだと損はしない
《白》
学生キャラやメイドが多い。展開力に優れる
「裁天使」「結城望」、教皇など
《赤》
巫女や和風キャラが多い。攻めよりカウンター呪文等で守るタイプ
「厳島美晴」、審判など
《青》
基本能力は低いが、火力や除去呪文、通常ダメージとは違う「精神ダメージ」が得意
「ジャッジメント」や戦車など
《緑》
獣人や悪魔系が多い。通常戦闘やパワーカードを減らす呪文が得意
「ジャッジメント」「夜羽子アシュレイ」や審判など
《黄》
死人や実在人物になぞったキャラが多く、自分のライフを支払ってリソースを得る戦術が多い玄人向け
遺伝子、皇帝など。特に皇帝は必須
《黒》
天使やメカ物が多い。攻撃力が高い反面防御力が低く前のめりなタイプ
「裁天使」皇帝、教皇、戦車など
極星帝国はファンタジーと星とカレーの方が
>>924 俺も気になってた。
出れないんなら11:30ギリギリに行くなぁ
白は遺伝子にも茗子や突然変異、グラデュエーション、デジタルフュージョンと優秀なカードが多いかと。
赤、青、黄あたりに比べると地味で目立たなかったけどw
普通に遺伝子はありだよね。
他にもアンコモンに諏訪、金棒、パワーガンドレッド、クリスタライズ・シンドローム
レアならブレイブライガーに詩織、りのんにリムノレイア、トーテムポール、金銀妖瞳
意外に使えるカード多いよね。
933 :
925:2009/06/21(日) 05:32:22 ID:wyEMHVqtO
ありがとうございます。とりあえずスターターですね。で、引いたカードによって徐々にそろえていくと。
あ、言い忘れてましたがレオからピスケスまでやってました。当時は、社会人になったらエキスパンションが出る度にカートン買いできると思い込んでいたのですが、なかなか……
当日予選、どんくらい人いるんだろ…
>>933 構築済みで厳島美晴ってあるけど、7月末に発売する奴だからね。
悪魔の契約で厳島美晴の構築あるけどそっちじゃないからね。
>>933 俺もだ。
エクスパンションが出る度に親父が倒れたり、
親父が事故ってクルマ買い換えることになったり、
俺が生活費持たなきゃいけなくなったりとなかなか思うように買えない。
関東上位は日照り・月光浴
なんなんだかな…
上位全員?
あと日照り月光浴って言ってもキャラ型だとかアレキ型だとか、緑中心のデッキに日照りと月光浴足したタイプあるけどどれ?
たまにこういったコンボデッキが台頭するのは、環境としては適正だと思う
ちょっと対策された途端ジリ貧になるのがアレだが
たまに?どの環境でも毎回日照りが上位じゃないか、これが適性と?
前回は日照り優勝したけどそれ以外に上位に食い込んだことあったっけ?
とりあえず弱点だってあるし、対策とれるデッキだってあるんだから問題はないと思うけど
アクエリプレーヤーは基本、新規や初心者に親切だよな
最近再開したんだけど、@Wikiには色々助けられた
「構築」で検索すれば
・カード一覧
・その内容
・使い方 まで一気に出てきて、読んでてためになるし
プレミアム構築済み、強い強いとは聞いていたけどなんだこれ…Σ(゚д゚lll)
>>942 とりあえずカウンターつんどけばいいしな
>>944 あと全体除去もだね。
生贄の儀式で手札増やされなきゃ死ぬことは少ないだろうし。
それ以外にも手札捨てる手段を入れておいたり、エフェクト潰すブレイク入れておいたり、いろいろ弱点あるもんね。
サンダーストームで終了。
メタのスキマを突いて勝ってる訳だから、適性じゃないとか騒ぐのはアホっぽいな。
日照りデッキが適正じゃないとか言ってるプレイヤーは
まず自分で日照り等のプロキシカード作って、実際に対戦してみたらいいよ
日照りデッキの強さと共に、脆さも分かると思う
ちょっと前からある超大型の美鈴、シルマリルに完封されるのがな
それらが今ひとつ上に行けない環境だからだろうか
他に新しいカードが出てるからそっちを使いたい。
シルマリルは激昂さえ入ってなきゃ日照りにとってお客様だと思うんだけど。
激昂入ってなきゃECBでコンボパーツ集めることができなくなるくらいだからね。
美鈴が少なかったり、黄単にサンストが投入されてなかったりミリアムのタイプが少なかったり、
全体除去あるデッキの軽ブレイク投入枚数が少なくて間に合わなかったりとかじゃないの?
日照りデッキの台頭ってECBキャラの比率増加してきたからじゃない?
勝手にキャパマイナスと手札増加やってくれるから隙を見て手札破壊しやすい印象なんだけど。
関東ブロック結局どなたが優勝したんですか?よく聞こえなかった・・・。
あと、(このスレを見ていることを信じて)ジャッジの方だと思いますが
わざわざレクチャーして下さってありがとうございました^^
そういや、今日ランブル出てたらとなりで
「カファルジドマのリムーブコストを支払い忘れてドロー後に支払い」
↓
「相手がジャッジ呼ぶ」
↓
「ジャッジの判定:カファルジドマは勢力に移動しない」
てのがあった。
リムーブのコストって支払うかどうか任意だから、こういう場合は勢力行きだと思ってたよ。
>リムーブXを持つキャラクターを支配している場合、オーナーのドローフェイズの開始時に
>そのキャラクターからパワーカードX枚を支払わなければ、リムーブXを持つキャラクターは
>ただちにオーナーの勢力エリアに移動しアクティブキャラクターになる
>大祓祝詞やノルニル“ウルド”などの効果で得た追加のドローフェイズであっても
>リムーブXは効果を発揮する
>>954のケースだと「勢力エリアに移動する」が正しくないか?
支払い忘れなら、ジャッジ呼んでその裁定に従う方がいいかな
もし勢力フェイズ通過後だったら、ダメージ判定とか面倒な巻き戻しになるし
>>954 「ドローとリムーブコスト支払いに関係性はないんじゃね?
だから、ドローしてからでもリムーブコスト支払えばおkじゃね」
とかジャッジは思ってたんだろうな・・・。
どう考えても関係あります。本当に(ry
相変わらずカファルジドマは大人気だな
>>954 要は支払い忘れでしょ?
実際ドローしてから上げても、ドローする前にあげてもそんなに変化はないし
>>118の辺りに出ている話みたいに最近はそういう方向だとか。
でもドローしてワンウェイ・トランスホール引けてたら勢力に上げる。
そうでない場合はリムーブ支払い。
みたいな悪質な行為をした、しそうな場合はその旨をジャッジに伝えるべきかなと。
そのときミスした方に注意とかは無かったのかな?
まあブロックトーナメントならまだしもランブルだしな。
黄色ゲーだの美鈴マリルだの言われてても優勝が日照り月光浴ていうのがなー
チャンカーはしっかり対処できているというのか
ランブルだとしても仮にもジャッジなんだから、そんないい加減じゃアカンよ。
環境が不健全だのシルマリルがどうだのと都度騒ぎになるけど結局大きな大会の上位陣は同じ顔ぶれが並ぶんだよな
今回の関東優勝デッキなんて並のプレイヤーじゃ使いきれないだろうし、そもそも組もうとも思わないだろうし
なんだかんだ言ってもプレイヤーの能力差はそう簡単には覆らないってことだな
そりゃそうでしょ
上位陣はブロック戦だとか関わらず大抵の大きな大会に参加してるし、上位陣の人数も多いんだから誰かは優勝するでしょ。
もちろんプレンングの差って言うのも大きいだろうけどさ。
あと全く上位に有名プレイヤー以外が来ないってわけでもないよ。
あとデッキに関しては難しいから組まないんじゃなくてキーパーツが売ってないから組めないと思うが。
シングルショップ自体少ないし、あっても売り切れてることが多いから組みたくても組めないんじゃないか?
トレード掲示板でもそういうカードの募集はよく見かけるし。
>>959 巻き戻しを認めるのは、MTGライクなジャッジングだな。
>>964 今年開催のOHPに結果が乗るような大会の上位入賞者の顔ぶれがほぼ一緒なんだが?
あと、ノンブレイクの生贄日照り月光浴4積のデッキは資産以前の話だと思うぞ
一発勝負の大会ならともかく、スイスドロー形式でこれを使う勇気は俺にはない
上位陣はみんな仲もいいし、傾向とかもしっかり対策できるよう情報交換もしてるからなぁ
上位に行くには取り入るのが先決だしな
知り合いでも急に取り入ってるのいたし
>>958 出た当初は早速100円レア化してたんだが。
皇帝の威光が出てから極星のカードの評価が一変したものが多いよなあ。
かつての100円レアが環境が変わればトーナメントクラス。
実に良ゲーじゃないか。
100円レアだった主な理由はカードパワーじゃなくてあの漢らしすぎるイラストのせいだと思うんだ……。
もしカファルジドマが大衆受けしそうな萌え絵だったならもっと早くに強さが認められて高騰していた気がする。
何を言う
あの絵がいいんじゃないか
俺の中での愛称は「レジーベネット」だぜ
ダッダーン!!
ちなみに工兵の愛称は「タカさん」
まさかこんな所で
タカ姐さんの名前を聞く事になろうとは…
>>967 ゴールデンSPの上位陣ってHN変えてる?
初めて見た名前の人だったけど。
あと日照りはどのタイプかわからなかったんだけどブレイクなしのタイプだったんだ。
上位陣の内輪受けしかしない改名は意味不明な上に寒いよな
裏スレ向きの話題だったか
それは知っている側だからだよ
ランブルで寺田Pにマインドシンクロ+“なつきとふぶき”で本体無限ダメージコンボ決めてきた。
で
「このコンボ成立しますよね?」
って聞いたら
「うーん。エラッタかからないかぎりね。まぁでも枚数が多いし、カウンターすればいいし…」
と返された。
マインドシンクロにエラッタはないですよね…?
今のところかける要素はないなw
そもそも、なつき、ふぶき、なつきふぶき、マインドシンクロ×2、が必要でカウンターも可能
とめちゃくちゃ重いコンボだからな
5枚コンボでロクにエクリも使えないデッキにエラッタかけるとか正気じゃないね。
マインドシンクロが仮にカウンター不可能だったとしてもそんなに強くないよ。
そろそろ新スレの季節ですね
プレミアムボックスとかにはまだ早いし、何か話題あるかな?
戦車で日照り
日照りトーナメント
時期的にも無難にBT絡めた奴が良いんじゃね?
日照りトーナメントでいいだろw
カファルジドマは 俺の嫁
冗談だ
ここはベストCDでどうかな?
響け歌声
10年の絶唱
あるいは
10年目の葬送曲?
とか。
照り焼きBTサンd・・・いや何でもない
皆日照り日照り言ってるけど
2位3位は黄単血盟だよね
新しいイラストは七支刀でいいんだろうか
赤のパーマネントは鏡は似たようなのが収録されるし仕方ない気がするけど
――世界の破壊者(キングスブレイカー)水分のえる
6つの勢力を巡りその瞳は何をみる――
「貴様は何者だ?」
「通りすがりのマインドブレイカーだ 覚えておけ」
というわけで水分のえるは俺の嫁
のえるはメモリアルセレクションのメインビジュアルになれる器だったと思うんだ
>>992乙
SagaUの時あれだけプッシュしたのにもったいないよね。
何らかの方法で救済されるといいね。
アクエリのアニメは何であんな出来になったんだ
SAGAU出た時のPVレベルだったらもっと話題になったかもしれないのに
なんだこの価格高騰・・・何があった・・・!?
視聴者の目線で作ってないからじゃない?
あと販促を促せるような内容でもなかったし。
>>992乙
アクエリを漫画とかにしようとするとどうしても微妙になるよね
ブレイクを表現するとありきたりなパワーアップってだけになるし、
普通に対戦しようにもやること多すぎて訳がわからなくなるし
>>996 何がどう価格沸騰してるかkwsk
>>992 対戦漫画に関しては正直適してないよね。
序盤の動きが遅いこと、ダメージ判定の問題、場にでるカードの多さ等々。
翼の記憶とか結構面白いし、八重咲さん好きだけど、一般受けする絵柄じゃなかったのがね。
ある程度の内容と、受けやすい萌え系の絵柄、あと本格バトルとかやれば人気でそうなもんなんだけど・・・
あとsignはやりたかった内容を箇条書きすると面白そうなのにね…
あくるちゃんは神漫画だった。
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