【遊戯王】コアキメイルを練成するスレ【第三工場】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
RGBTで登場した「コアキメイル」について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

純正から派遣まで、幅広く研究していきましょう。

前スレ
【遊戯王】コアキメイルを練成するスレ【第二工場】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1235041688/


カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のスレやサイトにて確認するようお願いします。
【遊戯王】質問に全力で答えるスレpart26
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1234714294/
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王デュエルハンドブックI2
ttp://kot2.eek.jp/hb/

次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人や携帯の人は>>980付近では自重してください。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 00:32:10 ID:yFbk7Uef0
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 02:32:40 ID:wOeF7wp30
>>1 乙キメイル
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 11:40:32 ID:B2vjGIhQ0

5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 18:00:17 ID:ov4dptPbO
>>1
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 22:47:00 ID:YJuWS9fm0
このスレでコアキメイルの革命を分かち合おうジャマイカ
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 23:15:54 ID:N3RhdY0J0
>>1乙♪
そろそろホットになる予感…!
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 00:54:22 ID:2TV271YN0
>>1
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 04:02:57 ID:vqk3ozow0
>>1 乙
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 08:38:48 ID:TfKYXyh8O
ベルグ早く欲しいな…
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 15:32:10 ID:Z1tnfu+Z0
http://imepita.jp/20090409/515270

何族に見える?
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 15:52:25 ID:nR+3iShg0
戦士?
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 17:05:35 ID:LJvmRQGT0
剣二本持ってるからたぶん戦士だろうなぁ。
効果にもよるけど下級なのが残念といえば残念
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 17:33:12 ID:UvAXLHfi0
CGIでクルセイダーやロック入れて回してみたけどやっぱヴァラ以外の上級が欲しいかった所
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 18:22:51 ID:aGPkGnHP0
エアーマン並みかそれ以上だったらいいな
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 19:09:51 ID:PCHzkeff0
>>15
せっかくの新戦力が制限になるじゃねーかw
戦士か獣戦士かな。まあイラストだけじゃ種族はわかんないよね。コンマイ的な意味で
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 19:11:03 ID:jUe2tE6X0
イラストは相変わらず大満足の出来でサティスファクション
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 19:19:05 ID:DQrPGy6xO
甲殻関連の効果がいいな
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 20:10:37 ID:kytNXLc+0
>>18
鋼核版ロケットとか面白そうだけどな。もしくは鋼核コストでコアキメイル限定のサモプリ効果とかwww
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 20:11:56 ID:ePbFdfbL0
>>19
ロック「だからさぁ・・・」
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 22:07:55 ID:H32lPKEe0
>>19
コストが『コアキメイルの鋼核を見せる』ならいける気がする…!
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 22:28:36 ID:VFKYuBIY0
どう見ても鎧を着たただの人じゃね?

コアキメイルは打点高いといっても
下級だとあの鋸虫に勝てないんだよな
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 22:35:56 ID:2TV271YN0
>>11
ぼやけてるけど守備力が3桁に見える気がする。
もしあってるなら自壊なしか破格の攻撃力か効果だよな。
もしくは複数かな。Vジャン付録だし。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 22:44:36 ID:8Jfd+RKg0
>>11
フラゲとんくす。
イラストは文句なし 俺の好みだな
あとはぶっ壊れ効果に期待 正直このご時世 攻撃力<<効果
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 22:53:07 ID:zvwiJ5Ku0
わざわざテーマ専用カードを出すくらいだし 多少は強いよな?
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 22:54:45 ID:H32lPKEe0
>>11
なんか画像のテキストすごいいっぱい書いてあることに気が付いた。
通常コアキ能力戦士版+コアキ系超能力なんじゃないか?
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 01:18:49 ID:nZgbBTOb0
フィニッシャークラスに期待したけど星4も渋くていいな
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 17:59:05 ID:YcUWlUl0O
前のVJのベルグ予告のところに戦士召喚!ってアオリがあったから戦士で間違えないと思うけど効果が予想つかない
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 18:13:09 ID:wmLmjxUP0
戦士で確定みたいだが、正直勘弁してほしいわ
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 18:22:44 ID:4pMY329x0
獣戦士なら、獣戦士なら
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 18:42:26 ID:fUn4vJfQ0
増援制限の今、戦士の利点って何かある?
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 18:54:17 ID:Oeb5oo64O
戦士使いは歓喜だろうけど、このスレ的にはがっかり過ぎるだろ
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 19:05:24 ID:/LdHxbb60
バルバロUrみたいな前例もあるからいくらVJ付属とはいえそこまで期待できんなw
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 21:18:35 ID:wmLmjxUP0
暫定の効果ならもう本スレにでてるよ
コアキである必要がないただのパワーカードです
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 21:54:32 ID:5NkawL0yO
しかしエアーマンの前例も有るのも又事実
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 21:54:36 ID:C6DBKTnw0
正直ベルグは期待ハズレだった
実際使ってみないと分からないだろうけどさ

でも戦士族デッキの救世主になりそう?
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 21:58:22 ID:g9QWJEn60
そりゃああのスペックだからなぁ…やっぱりコアキメイルは派遣会社やるしかないのかなぁ…。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 22:03:06 ID:Z92JH9mQO
他のコアキメイルと何ら関係を持たないってのがいかんな
とりあえず純コアキには増援ならず辺りとセットでいれようかと
エアーマンも考えてる
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 22:03:44 ID:FTu7cz2t0
コアキメイルのシンクロが出るとしたらどんな効果になるのかね?
まあ属性は光・闇以外だろうがwww
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 22:12:09 ID:f3GKMDXaO
ベルグザーク微妙じゃね?
攻撃力だったらパワハンいるし…せめて攻撃時に魔法、罠発動不可とかにしてほしかった。無い物ねだりにしかならんが
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 22:14:37 ID:62H6UzFR0
確かに、コアキメイルを純でつなげられる効果を期待していただけにガッカリ感が
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 22:28:39 ID:g9QWJEn60
>>39
たぶんこんな感じ
合体練成コアキメラ レベル9 属性地、種族機械 攻撃力1900守備力2800
チューナー1体+コアキメイルと名のついたモンスター2体以上
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に墓地からコアキメイルの鋼核1枚を手札に加えるか、このカードを破壊する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、光属性または闇属性モンスターの効果は無効化され、攻撃宣言を行えない。
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 22:47:00 ID:5NkawL0yO
ベルグは他にも戦士族のコアキが出ればコアキ版戦士ビートが組めるようになるかもしれない
とりあえず悪くない効果だと思う
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 23:00:06 ID:QdeWT1hH0

おいおい お前らもうベルグの効果知ってんのか?
実際効果が強けりゃ「戦士族」なんてただの飾りでしかねぇだろ
とりあえずベルグの効果が弱けりゃコアキもここまでだな
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 23:00:34 ID:Z92JH9mQO
コアキライロという電(ry
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 23:00:49 ID:j41RzV5h0
とりあえず純コアキを組むならクルセイダーとロックを軸にするのがベターだというのは理解した
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 23:01:50 ID:i6khXMsu0
>>44
ATK2000でモンスター破壊したら追加攻撃
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 23:13:31 ID:yVqkPZYg0
クルセイダーが戦闘破壊しなくちゃいけないのにベルグなんかで2回攻撃してられるかよ。
がっかり過ぎる能力だな
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 23:18:42 ID:QdeWT1hH0
<<47
情報サンクス
あんなにテキスト長くしといて効果それか
思わせぶりもたいがいにしろよ573の野郎は
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 23:20:24 ID:I6mOpyMy0
VJMP-JP042「コアキメイル・ベルグザーク」星4 地 戦士族 2000/200
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、
手札の戦士族モンスター1体を相手に見せる。または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃する事ができる。
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 23:21:38 ID:g9QWJEn60
そもそも主題だったメタ色もなくなったな
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 23:27:47 ID:62H6UzFR0
もう「デメリットが共通」ってくらいしか特色ないもんな
鋼核がモンスター維持によって捨てられていくもんなのに
サポートカードは鋼核ありきの効果だし

ただこの辺を調整すると厨デッキになりそう
53光の追放者:2009/04/10(金) 23:32:13 ID:g9QWJEn60
『デメリットが共通』の部分、第2のスピリットでも作ろうとでもしたのかなぁ
しかも毎ターンディスアド1して残したいほど強くないんだよな…。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 23:33:40 ID:TjJhmR/C0
モンスターになりきるスレですね
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 23:33:49 ID:QdeWT1hH0
ところで[STARDAST OVERDRIVE]でコアキ収録はあんのかな?
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 23:44:00 ID:g9QWJEn60
>>54
うぉ…すまん。

>>55
こんだけ押してるんだからさすがにあるんじゃないか?
よくわからんけど叩かれもせずなんとかここまで来てるんだし、バリエーション増やしやすいし、とりあえずほっとかれてもいつか変なタイミングで帰ってきそうな気はする。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 00:31:24 ID:2OrVUZRJ0
うっはー本当に効果これだったのかw
しかも2回攻撃戦士とか又佐さんに勝てるわけないのに・・・これはコアキでも戦士でも微妙だな
VJ3冊分の金が浮いた俺は大人しくANPR発売を待ってるわ
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 00:57:25 ID:ScT+EGB2O
結局ドラゴ、クルセイダー、ベルグザークは同名カード以外に維持コストになるコアキメイルはいないのか
ガーディアンとロックみたいに後に出てくる可能性もあるけど
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 01:23:56 ID:u6SYML5vO
DTモンスター並に扱いづらい奴としか思えない。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 01:33:46 ID:PnUgCyf0O
戦士族になら採用の余地はあるが…
コアキメイルには入らないな、偵察者倒せないのは痛い
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 01:38:01 ID:C2aiMucC0
今後何がおきるかわからないから
使わなくてもとりあえず3枚確保はVジャン付属の伝統だ
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 04:23:05 ID:UzJmzERC0
うわ、これはまたしょうもない効果
お呼びじゃねー、スッ込んでろ
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 05:00:53 ID:/TC7JszC0
他に戦士がいない今のコアキじゃ採用は厳しいスペックだねぇ
上級とふんで空けておいたベルグ枠にはおとなしくケイローンでも入れておこうかな…

64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 08:42:30 ID:ggsq12/i0
このステータスと維持コストなら「すべてのモンスターに攻撃できる」で採用を考えるレベル。
「うまいこと行けば2回攻撃」は残念すぎる。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 10:14:30 ID:9WTpTq0JO
攻撃力ならパワーハンド様が居るからなぁ
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 10:50:30 ID:u6SYML5vO
何かシナジーするカードは無いかと探しかけたが連続攻撃にシナジーも糞も無いか。
一応二枚ほど買っておくが今後戦士コアキが出るにしても駄目だ…。

ちなみにUrなんてスキドレでは優秀、まだ普通に使える部類のカードじゃないか。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 10:52:40 ID:C2aiMucC0
鋼核が墓地にある状態なら増援、戦士の生還で間接的に鋼核拾えるんだな
うまく使ってヴァラファがもう少し長生きできるようにならんかな
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 11:11:34 ID:pbwRiInA0
>>67
結局タイムロスあるのがなー
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 11:19:06 ID:yqi+ohj/0
期待はずれorz
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 11:26:26 ID:KFEmQP+o0
コアキ組んでる以上は手に入れとかないといけないし、
デュアル辺りで出してくれた方がまだ有難かったわ
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 12:24:37 ID:o4h0VJKX0
再練成と緊急合成という便利な蘇生カードを活かさないといけないと思うんだ。
手札に同種族がきたときに墓地から蘇生させれば維持はかなり楽になる。

墓地肥やしが必要だからライトロードを投入して
墓地にコアキメイルや鋼核を落としたらどうだろう?

ライコウは強いから当然入れるだろ。
ガロスやジェインは戦士族でベルグザーク、
ウォルフは獣戦士族でクルセイダーの維持にも使えるから便利だな。

これでライトロード4種類だから裁きの龍入れてもいいかもな。
でも4種類だと裁きの龍が腐る可能性大きいからもう2、3種類入れておこうか。

裁きの龍強えー。
あれ、コアキメイルいらなくね?

とみんなの予想通りのオチ。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 12:27:28 ID:o4h0VJKX0
あとグラゴニスと裁きの龍がドラゴの維持に使えるな。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 12:46:04 ID:yqi+ohj/0
結論・つライロ
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 17:23:06 ID:jT42R9jo0
よし、コアキライロ作るか

自分の首しめて何が楽しいんだ
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 19:32:54 ID:C2aiMucC0
墓地落とし採用するならメタにもパワハン餌にもなるデビルコメディアンだな
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 21:27:45 ID:dQmUlGEG0
ベルグザークいらなすぎワロタ

ただ何が起こるかわからないし3冊買うかな・・・上級だと思ってたのに\(^o^)/
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 21:28:05 ID:yqi+ohj/0
ニードルワーム+強制転移
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 21:55:26 ID:NmpxAcL60
クルセイだーもそうだけどコアバスターとも相性悪いよなー。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 22:06:15 ID:NMe5zszI0
3冊分のお金浮いたぜwwwwやったぁwwwww
ホント良かったwwww!ホラ、ぜんぜん期待とかもしてなかったしさ・・・本当に・・・・ハハッ・・・・・・
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 22:22:54 ID:jT42R9jo0
まぁ、こんなもんだと思ってたよw
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 22:34:14 ID:s4efg8pV0
ベルグザーク使うくらいなら維持コストのないツインブレイカーの方が使いやすいなんて・・
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 02:26:06 ID:RQ0AGpT90
ベルグザーク?何それ美味しいの?

最近の雑誌付録カードは少々自重気味な気がするな
ガチすぎるよりは良かったけどねえ・・・
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 02:27:38 ID:NwAHyuXu0
まぁこれでコアキ統一目指そうとすると獣戦士系を核に機械系、岩石系と蘇生の再練成とかがくっつく形でまとめて行くしかなくなったわけだな。
コアキロックとか柔術家がある岩石はともかく、獣戦士は名に入れたらいいんだろうか。
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 02:52:28 ID:dFVDgIlK0
剣闘でも入れてみるか
訓練所でサーチできるし打点もある
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 03:13:13 ID:ZoQ4Uw500
>>83
ケイローンとかバルバ、バルバUr あたりかな。
バルバとかはフルバリアと相性良いし、クルセイダーとパワハンかスピード食ってUrも出るし。
【フルバリアバルバ】になりそうだけど。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 03:13:39 ID:dL6DT4Oh0
使いやすいのはバルバとかケイローン、エアベか
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 04:49:51 ID:TS6jOWEX0
コアキパーミが現実性を帯びてきたなぁ
ベルグが残念だったから
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 07:57:01 ID:9svQCLXJ0
なんつーか、切り札的なカードが欲しいな
結局毎ターンのディスアドをなくすようなカードでないわけだし・・
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 09:01:57 ID:s26s5o7SO
墓地に存在する鋼核の数だけ効果を得るコアキメイル・エクセリオンマダー?
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 10:43:11 ID:NAy+BC8YO
>>86
エアベが獣戦士ならあんな問題になってないぞ。
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 10:56:38 ID:Zo4HTGO70
バスビで安定
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 11:11:32 ID:NwAHyuXu0
>>88
うまいことデーモンの宣告取り入れたいんだが無理かな?
というかそれでも切り札にはできないか…
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 13:36:36 ID:mG3vBsa80
上級なんてヴァラファールで十分だろ
下級モンスター駆使して上級シンクロデッキに勝つ方向がいい
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 13:49:03 ID:A+eqHqFz0
新コアキ、レイジングに比べたら使えるの多いけど
レイジングから引き続き採用するやついる?ガーディアンとパワハンくらい?
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 13:53:16 ID:Roi7MSG90
確定なのはヴァラファとガーディアンだけだな
あとは様子見
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 13:54:27 ID:ZoQ4Uw500
>>94
再練成つかうならドラゴ、デビルも引き続きつかえるんじゃないかな
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 13:58:56 ID:lEzAKt8XO
ガーディアンとパワハンに核だけかな
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 19:11:16 ID:NwAHyuXu0
なんにでも積めるパワハンと基本性能+ロックのおかげで優秀なガーディアンってとこか
核はいらねぇやw
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 19:28:09 ID:UM7Jp2KeO
もっと光闇メタのコアキが出たらドラゴやデビルを入れたデッキ作りたいんだけどなあ
100はらやなたま:2009/04/12(日) 20:56:00 ID:8oknDDUP0
コアキメイルはクズだ
101はらやなたま:2009/04/12(日) 20:56:43 ID:8oknDDUP0
コアキメイルはクズだ
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 23:09:32 ID:jTadoYXB0
核入ってなかったらコアキデッキでは無くね・・・?と思ってるんだが
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 23:12:05 ID:vxY8ZN0V0
ふーん
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 23:28:53 ID:Zo4HTGO70
核なかったら輝き使えないのが痛い
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 02:31:16 ID:NfB/ZDI5O
維持コストが「鋼核を捨てる」か「〜〜を見せる」だから鋼核の存在意義が薄いんだよなぁ

「鋼核を見せる」か「〜〜を墓地に送る」で、鋼核の効果が
「このターン、自フィールド上のコアキは相手のコントロールするカードの効果を受けない。
このカードがデッキ以外から墓地に送られたかゲームから除外された場合、エンドフェイズに自フィールドのコアキを全て破壊する」
これぐらい鋼核依存だったら面白かったんだが
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 04:41:08 ID:+LKjqKdK0
鋼核の有無でコアキどうこう言うのはナンセンス
実際ディスアドの塊みたいなもんだからな。使い渋りたくもなるよ
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 07:27:54 ID:5EVUnQkE0
そこでクルセイダーのサルベージ効果・・・と言いたい所だが見せるコストが獣戦士族
本当にやる気あるんだろうか・・・でもVジャンの付録がコアキだったりと変にプッシュしてるしもうワケワカメ
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 08:13:14 ID:CuKvkuYL0
もう維持することはあきらめてエクトプラズマーで自壊する前に射出するのはどうだろう
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 08:52:30 ID:j6ccBOvB0
VJのはコアキって付いてるだけでコアキプッシュしてるとは思いがたいな・・
SD出るし戦士押したいけどデメリットなしはまずいからコアキって付けてる感じが否めない
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 09:09:11 ID:RRq1SDg/0
>>108
俺もそれは考えたけどエクトプラズマー使うならもっといいカードがある。


でも、怨念のキラードール・ミストデーモンが悪魔族で
ホルスがドラゴン族だからドラゴとデビルを維持できて
組み合わせる分には結構面白いデッキになるかも。

ドラゴの特殊召喚封じとキラードールの特殊召喚がアンシナジーだけど
ドラゴで相手の特殊召喚を封じれば相手の場をがら空きにできる可能性は高いかも。
再練成と緊急合成でアンデット族の代わりとして使えるのもいい。
あとエクトプラズマーで生け贄にすれば再練成のダメージをなくせるのはいいな。

強くはなさそうだが。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 09:36:30 ID:NTu8QDOe0
鋼核を必須にしたパワーデッキにしちゃうと結局ライロ、剣闘と同じで
コピーすればはい完成になっちゃうからなぁ
手軽に強く使いやすくされるよりこれくらいの「鋼核いるの?いらねーの?」みたいなほうが
構築し甲斐があって面白いと思う
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 09:47:01 ID:RRq1SDg/0
5D's期のテーマデッキはGX期のテーマデッキと違って
テーマ以外にも種族や属性を活かさないと強くできない仕様にしてる気がするんだ。
BFは闇属性と鳥獣族を活かせるから強い、地縛神も種族活かすと結構面白いデッキになる。

コアキメイルはその試みをさらに推し進めた形のテーマにしようとしてるんだと思う。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 11:23:56 ID:IxVNdOFF0
ベルグザーグ&パワーハンドとかガーディアン&ロックとか一部だけを使う分には簡単なんだがな
プロキシで回して俺が得た結論はクルセイダー&パワーハンド&ガーディアン&ロック
位までがコアキメイルの現状では限界っぽいって事だな

>>112
実際BFの強さの半分はGBAとダクリ&DDBの砲撃コンボだしな
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 15:45:05 ID:8ovcjkhH0
>>113
同意。他の奴らも効果は良いんだけどな・・・。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 17:12:54 ID:WY8b8Adw0
>>113
あと半分はゲイルだな
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 17:28:59 ID:bVWqxRRLO
>>113
俺はその4体に加えてベルグザーグとヴァラファールを入れる予定だけど、まわるのだろうか・・・
コアキの維持コストって特定のカードを見せるのが普通?
モンスターがコアキ6種類×3枚だけのデッキはできるんだろうか
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 18:03:46 ID:j6ccBOvB0
RGBTの時に6種3枚+αでやってたけど厳しかった
ただ岩石と機械が増えたからそこにコアキ以外のを何枚か入れれば大分違うんじゃないかな
サモプリで手札に抱えてる種族のコアキを持ってくるとかすれば公開だけでもそこそこいけた

ただやっぱそう都合よくは行かないからコアキ捨てて核拾う場面も多かった
後はそれに貪欲やらトレーダーやらで無理矢理回してた
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 18:09:09 ID:j6ccBOvB0
見直したら勢いで書いたとはいえ文脈が酷かった

次は専用蘇生も出るんだっけ?
それもあるならやりやすくはなると思うけど3枚しかいないベルグは多分厳しい
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 18:34:04 ID:M4Tvs4m40
コアキは下級云々よりヴァラで殴り倒すデッキにしたほうが強いと思う
再練成出るしヴァラ軸作るぜ
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 18:35:17 ID:O7KEgBmg0
薔薇族作るぜ!
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 18:36:31 ID:qz848XVGO
コアキメイル・ジェノサイダー
☆6 地 獣戦士 2800/2800
このカードは特殊召喚できない。自分の墓地に「コアキメイル」と名の付いたモンスターカードが4種類以上存在する場合のみ、
アドバンス召喚することができる。
このカードの召喚に成功した時、フィールド上に存在する「コアキメイル」と名の付いたモンスターカード以外のカードを全て破壊する。



自重気味にしたけど、こんくらいしても罰は当たらないと思うんだ…
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 18:39:43 ID:NrQ5DOKn0
なんで墓地に送るのがライロより難しいのに
なんでジャッジより召還条件厳しいの?
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 18:44:12 ID:nofN0L8CO
手札のコアキメイルを除外して相手モンスター全破壊、鋼核を除外で相手の伏せ全破壊が切り札
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 18:44:50 ID:bVWqxRRLO
>>117
機械ってスピードのことだよな?
フルバリアとかがどうしようもない性能だから入れようが無いと思うけど
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 18:48:44 ID:rM4Htynm0
スピードはステがそこそこ役立つ
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 19:07:08 ID:M4Tvs4m40
スピードってドロー時に鋼核回収した時は効果発動しないんだよな
発動したら優秀だったのに。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 19:09:45 ID:XOkzE33Z0
2200守備は核がデッキに眠ってる序盤の壁としては優秀
逆に後半でデッキに核が残ってない状態じゃ効果発動も期待できないし核と交換要因
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 19:15:09 ID:eCKJ5jZDO
ぶっちゃけパワーハンドとガーディアンで押し切るのがメインになってしまう
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 19:19:29 ID:eOzyLEUw0
対ライロでのドラゴの頼もしさは異常
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 20:27:34 ID:8ovcjkhH0
実はDT5にコアキメイルの新規カードが入ってるんだよ。きっと・・・
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 21:23:34 ID:MB/hzs8pO
コアキメイル使ってて
友人にコアキメイルは、ガチと言われたんですけど
ガチと言える強さでは無いですよね?
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 21:31:14 ID:CuKvkuYL0
>>131
残念ながら
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 21:40:07 ID:SqNBj18r0
ブン回ったときは強いってデッキはごまんとあるからな
デメリットアタッカー大好きだがコアキメイルだけでデッキは組めないぜ
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 21:48:21 ID:bVWqxRRLO
>>131その友人のガチデッキはなんだろうか
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 22:08:55 ID:MB/hzs8pO
>>134

友人はBF使ってました
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 01:07:00 ID:9wjMvOcA0
ガチとか弱いとかじゃなくて基本が光闇メタデッキだから
光闇使う相手から見たら脅威なのは確か
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 01:32:12 ID:iY2K+LhTO
コアキメイルにタロ入れないとね
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 01:54:22 ID:CmKReVyy0
BFをコアキでメタったつもりだったが相手の展開が速すぎてついていけないっていう
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 01:56:58 ID:T+qp9e/I0
だよな、黒い旋風やシュラの展開力に追いつけない
対策並べてもゴットバード飛んでくるし
ライロはまだ行けるんだがなー
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 21:16:30 ID:sIVjWWva0
>>137
クルセ3パワハン2ガーディアン3ロック3再練成3で使ってみたらタロ意外とよかった。※少なくとも漆黒のワーウルフより役にたった。

BFは正直カルート抱えられたらすごい悔しい気分になって終わるだけど思う…。なんでパワハンカルート無効にできへん…。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 21:35:05 ID:ZJR9wqYZ0
カルートは・・・・・・・まあなんというかアレだ、ガイアプレート出して殴れってことさ!
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 21:36:33 ID:9wjMvOcA0
サイドからコアバスター積めばいいんじゃねぇの
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 00:07:26 ID:rRpGiQh50
そこでガーディアンですよ

コアキメイル構築が難しいけど楽しいな
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 00:43:27 ID:8tdxvvsP0
早くコアバスターでオネストカルートざまぁってやりたい
GBAとんでくる現実を承知の上でぶっぱなしたい
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 01:26:13 ID:YcrrhC9o0
鋼核の輝きで止めればいいのよ!
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 02:46:27 ID:dhJwBWOmO
確かに圧縮とか輝きは強い
当たり前だが鋼殻が無いと何もできんが
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 11:30:58 ID:0ofwK2xz0
マイクラとか取引とか積んだ強制接収軸組んでみたが
コンボデッキだし仕方が無いのは分かるが序盤に発動できた時との差が酷い

圧縮が引いた後に1枚捨てるだったら良かったのに
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 22:20:32 ID:3NA+47Dn0
恐竜に増援がきたのはコアキにも増援がくるフラグ
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 22:29:55 ID:0ofwK2xz0
期待してたベルグは結束戦士に出張してしまわれた
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 23:29:51 ID:GSviSPnU0
電波受信してこういう構成思いついた
コアキデビル3 コアキガーディアン3 パワハン3
デスカリ3 パキファロ3 グランモール1
次元の裂け目3 マクロコスモス2 ..etc
これならカルート、オネスト、サモプリ、猫、裁き、ダムド、ガイザレスが恐くないぞっ!
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 01:18:58 ID:Z4B5IYdm0
>>150
前から次元の裂け目とか除外軸は言われてた気がするんだが・・・
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 03:11:45 ID:QM7Ykm7X0
クルセイダーがスーパー、濃度圧縮、輝き、トルネード、フルバリアがレアか
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 03:43:36 ID:WNBLmiJx0
とりあえずスーパー1種で一安心だわ
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 04:32:26 ID:YuWTNY6A0
再練成ノーマルは嬉しい
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 08:17:54 ID:cZR97Ci30
圧縮がスーパーじゃないだけで大分助かる
クルセイダーは専用カードだしそこまで値段上がらないかな
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 11:33:28 ID:4L2Md8fcO
ヴァラよりは高くなるだろうけどそっちも元々たいしたことないからな
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 13:31:47 ID:lkgvVMmkO
つ[正々堂々]
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 14:53:55 ID:56x3ulIHi
マインド・オン・エアの方が怖いです
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 22:31:41 ID:ihUA0D6x0
ハンデス型の暗黒界が一番怖いですし
レンジが突破できないし
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 23:27:54 ID:IxNshS+NO
シンクロを先出しされたらヴァラさんが来ないと詰んじゃう
コアキ+バスビだけの純コアキ組んだら遊星デッキにも勝てなくて泣いた
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 01:27:40 ID:tjb1sf5I0
かといって弾圧を積んだら負けな気もするんだよな…
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 09:35:42 ID:oszckjyW0
>>159
コアバスターで突破するんだ
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 12:23:45 ID:ysSnCrJBO
クルセイダーの維持コストについて考えているんだが、柴戦士タロはどうだろうか、
戦闘破壊されないので盾になり、何か破壊すれば手札に戻るから使いやすいと思うんだが、
さらにシンクロを自然に混ぜることができるし
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 13:13:38 ID:v9Nrs3q40
バスビでいいと思うよ
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 13:16:10 ID:E7aEvep/O
>>160
そこでアイスさんの登場ですよ
でも永続魔法ってのが辛い…せめて魔法全部にしてくれたらなぁ…

どうでもいいけど、純コアキでスターター2009を1箱そのまんま使ったデッキに負けてきたぜ!セイバーザウルス1体で戦略が崩れるってどういうことだよ…
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 13:17:15 ID:zBUVxWSO0
バスビとタロはジャスティス
グランマーグとシンクロしてスタバおいしいです
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 17:08:37 ID:w5WuUaaI0
>>165
パワハンはどうした
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 17:48:06 ID:oszckjyW0
デビル(orヴァラファ)とガーディアン(orロック)でダークガイア
ダークガイアとアイスでアブソルートZERO
という電波を受信したがたぶんコアキメイルでなくてもよくね?って結論に至りそうで困る
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 18:17:25 ID:qGe6JmPE0
HERO少ないしきつくないか?
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 18:51:09 ID:E7aEvep/O
>>167
もちろん3積みしてるが…
ホント上級をアドバンス召喚されたら対抗手段がなさすぎて困る。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 19:48:41 ID:w5WuUaaI0
上級召喚は強制脱出で何とかしてるな。相手が下級だけの時はパワハンのコストにすりゃいいし
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 19:59:44 ID:PU4y5l4r0
さっそく買ってきたよ!
何パックか忘れたけど、こんなもん

ロック×4
フルバリア×1
トルネード×3
スピード×3
輝き×4
再練成×2
コア・バスター×3


あれ....?クルセイダーと圧縮が....
でもシャチたん3枚あたったからいいです><
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 21:41:13 ID:tKe2Eceu0
バスターマーセナリ→戦士
バスタービースト→獣戦士
バスターモード→通常罠

偶然なのか、まさか、まさかのシナジー 。
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 22:00:19 ID:R2/38+Zz0
ガイシュツ
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 22:05:35 ID:nQBjI3Ic0
今回はスー以上がクルセだけだから揃いやすいな
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 23:10:25 ID:StU/2sJR0
>>173
星屑レモン/バスター → ドラゴン
サモプリを無理なく採用できるしコア/バスターなんてどうだろう?
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 23:19:11 ID:oszckjyW0
>>176
手札に来ることが永遠にない星屑レモンがドラゴン族だからと言ってコアキメイルになんのシナジーがあるというんだ
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 23:20:58 ID:oszckjyW0
と思ったらバスター態か。すまん。マジすまん。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 23:22:58 ID:OcsHFg1h0
>>176
ANPR来たら完成させようと考えてる
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 00:00:22 ID:EWp2mbiA0
コアキ×ヒーローって概出?
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 00:31:27 ID:Vw5OP0wr0
>>176
事故デッキ同士くっ付けてもなあ
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 00:35:30 ID:uhtsOTDSO
>>176
いくらドラゴン族だからって、デッキに眠らせなきゃいけないバスターを維持コストに使うのはどうかと思うぞ。

>>180
ダークガイア軸はよく使われてる。
あとはちょっと上読もうか
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 05:37:42 ID:bIjL6BJX0
コアキinダークガイアというよりダークガイアinコアキになるけどな
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 08:13:59 ID:6GEnQuGf0
下級の打点高いし偉大ガーゼットあたりを忍ばせると面白いかも。
デビルの維持コストにもなるし。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 10:43:29 ID:xDe6/Lzv0
コアキガイアはデビルがほぼ完全にデスカリの下位になるのを何とかしてくれ…
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 10:52:07 ID:B4LyX4NP0
コアキメイル・デビルはもう少し攻撃力が欲しかった。
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 12:04:52 ID:tnb8ajvwO
やっぱり実物を見た方が新コアキメイルかっこいいな
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 13:03:17 ID:5pzD+Owi0
>>187
うん、わかるわかるよ
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 14:16:17 ID:SpMoacEb0
BOX買いしてきた
友達からクルセイダー、フルバリア、トルネードを1枚譲り受けて
全部2枚(ノーマルは3枚)揃えたよ!

さて、ヴァラファールさんを入れようか迷ってるんだが
入れない場合は再練成は一枚にとどめるべき?
そして緊急合成入れるくらいなら再練成増やすべき、だよね?
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 15:38:34 ID:xDe6/Lzv0
コアキガイアを組んでみたがサクセサー強いな
まさか墓地から発動できるだけでここまでやれる子になるとは思わなかった

>>189
再練成はガチで強いぜ
普通に三枚入れてもいいかも試練
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 16:09:43 ID:jj+ZKA220
>>189
個人的にヴァラファールさんは1枚入れておいても良いと思う
出せさえすればそのまま数ターンで勝てたりするしな
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 16:23:09 ID:w66EbxORO
シンクロさえいなければ・・・
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 16:23:13 ID:tnb8ajvwO
シルクハットが鋼核と相性良いからやりくりも入れてるって人はまだいる?
スタダでもピンチになりかねない気がするから強制脱出でも入れたいんだけど。
再錬成も入れたいがパワハンの維持が難しくなるんだよねぇ。


ちなみにデビルを二枚にしてドラゴを維持しやすくした。
ゲイルやブレイカー、スナスト防げるかと思ったが実際は…
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 16:24:47 ID:ROpMkIGGO
再錬成そんなに強いか?
維持させるためには出すの限られるし、かといって締めに使うにもヴァラだけじゃ頼りないし
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 16:31:48 ID:k5GD0b0s0
再練成積むのやめてまで他にどうしても入れたいカードあんのか?という話に…
あるなら抜いていいんじゃね
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 16:45:21 ID:tnb8ajvwO
入れるのがあたり前って態度じゃなくてどこが強いか言えば良いことじゃね?
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 16:50:12 ID:ROpMkIGGO
今はあると思ってるんだが、強いって言ってる人の理由次第では優先順位がかわるからさ
誰かに>>194に反論してほしいのよ
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 16:50:32 ID:xDe6/Lzv0
俺はコアキガイアだから生け贄確保に大活躍だな
サクセサーが墓地にあるときにクルセイダー引っ張ってきてパワハン回収につなげたり
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 16:52:39 ID:xDe6/Lzv0
>>194
コアキガイアじゃないならプレイング次第かな
手札のコアキメイルと同じ種族のコアキメイルを復活させて戦線維持とか
相手ターンにドラゴデビルを釣るとか
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 17:10:05 ID:bIjL6BJX0
練成あれば維持の安定性は寧ろ上がると思うんだが
コアキ統一の理由にしたいって所はあるかもしれない
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 20:32:46 ID:1aH2dFko0
純正コアキって、パワハン、ガーディアン、クルセイダーぐらいしか入らないかな?
そこにヴァラ1枚くらい
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 20:33:58 ID:fcr9FwkS0
ロックは必須だろ
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 20:38:46 ID:C5Rk0qSG0
純正コアキだと一番頼れるのはドラゴ
これはガチ
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 20:48:07 ID:nXFg0fHN0
>>203
一番はガーディアンだけどドラゴはすごく頼りになる
どうやって維持してる?
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 20:58:51 ID:TI0cLBKQO
純正コアキデッキ考えてるんだけど、罠はやっぱり奈落などのスタンダードなほうがいいかな?

お触れ積もうか迷ってるんだけど。。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 21:06:10 ID:SpMoacEb0
パワーハンドさんが涙目になりそうなんだが

トラップスタン複数積みじゃだめなん?
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 21:12:04 ID:TI0cLBKQO
確かに維持にも使うのか…。

じゃあスタンにしてみようかな
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 21:15:23 ID:C5Rk0qSG0
>>204
基本は核依存で2枚目引いてこれればラッキー程度
無理に維持コスト用にコアキ以外を積むより核に依存する方が回しやすい
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 21:22:29 ID:nXFg0fHN0
>>208
やっぱり核なのか
核に依存させたほうが回しやすいのは同意
でも炎龍のピン刺しくらいならいい感じだったよ

コアキメイルって4属性で固められてる筈なのに炎がヴァラしかないのが納得いかない
地属性と風属性はいっぱいいるのに
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 21:52:59 ID:XxbYgasV0
クルセイダー貴様は見た目から戦士だろ。
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 21:55:18 ID:JPqoFIONO
アイスの有無に関係なくカイコロはメインからいけるぞ
やはりシンクロや上級には脱出が強い
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 22:02:29 ID:XxbYgasV0
カイコロはメインから3積みでいけるな。
塚たらねーよ。サモンリミ2積んで見るか。

核どう落としてる?
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 22:40:03 ID:4IvW7YPZ0
何故コアバスターの話題が出ない
装備だしコアキ限定だがカタストルじゃないか
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 22:59:57 ID:idTLIaY90
>>213
光闇とやる時は頼りになるんだがな

知り合いが記念に組んだXセイバーとかなりやりあってきたが厳しいw
光・闇相手じゃない+ハンデスは相当堪える
ただトルネイドが何度かピンチを救ったからちょっと刺しとくと良いかも
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 23:29:47 ID:nXFg0fHN0
>>214
友人のリバース軸のデッキ破壊デッキに苦戦した覚えがある
全部地属性だったからガーディアン以外の下級コアキがバニラ以下になったし
裏守備だらけだからダメージ入らないしでもう・・・
墓地が肥えてたのが唯一の救いだった
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 23:57:09 ID:G3/GZ+/P0
コアバスターは相手が光闇使ってる時だけ挿して基本サイドじゃね
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 00:15:13 ID:Td2wggcn0
>>216
メインに2積んでる俺って・・・
積みすぎ?コアキ構築難しいぜ・・・
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 00:17:37 ID:MikhiDy70
準純コアキ作ってみたが、再練成からのヴァララッシュが強い。
ヴァラ出せたらロックは自爆特攻した方が安定する。
ゴーズが1枚さしてあるから準。
六武衆だけは1度も勝てなかった。
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 00:31:08 ID:kCbav0IL0
しかし本当に構築難しいな
いい連中揃ってるのに
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 00:45:10 ID:/1OD9VVo0
デッキ構築が難しい=デッキ作るのが楽しい
コンタクト融合とかもこれの部類
そしてやはりクルセイダーは俺のデッキには入らなかった・・・
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 00:52:55 ID:RhFLvYV50
クルセイダーは最初3積みする気満々だったけど回すと違ってくるな
中盤ならいいんだが前半と後半は他のカードの方がいいし
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 01:02:13 ID:XYEmvKWY0
希望の戦い方としては、展開せずにカイコロ等で1vs1。
維持は核で行う。

がモットーだがなかなか決まらんな。
苦痛もいれようかと思う。

ヴァラ ☆9 3900
☆8 3800
☆7 3700

パワハン ☆8 2900
☆7 2800
☆6 2700

☆4 1900 ☆8 2700
☆7 2600
☆6 2500

こう見ると凄い。パワハンはダムド、ゴーズ、ゴヨウと互角。
19ラインの奴でも帝を殴れる。   


ゲイル?知らんwwwwwwwwwwwwww        
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 01:13:06 ID:Kkyqp9n4O
それにしても、ガーディアンやアイスみたいなカードは出ないのかね
他はコストの割に微妙すぎて使えねぇ
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 09:26:53 ID:CfhWUBWMO
流れ止まるけどさ、カイコロってなに?
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 09:36:09 ID:0ZZ8uTLU0
カイザーコロシアム
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 09:58:31 ID:Cy5vq0350
あれ、ベルグザークとコロシアムって相性いいんじゃね?
うまく決まれば毎ターン2000ダイレクト・・・
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 10:05:00 ID:Td2wggcn0
スピードで核のドローロックって解けないんだよな・・・・
フルバリアとか入れる気ねえよ・・・orz
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 10:29:12 ID:CfhWUBWMO
なるほど…カイザーコロシアムか。

確かにコアキと相性いいな
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 11:35:35 ID:XYEmvKWY0
コアキメイル ロックでなにもってくる?

ロック自信?手札にいるコアキの維持コアキ?
圧縮専念か戦線維持
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 12:08:00 ID:GQF3+ong0
圧縮(笑)
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 13:30:18 ID:1KrnlHWX0
コアキメイルデッキは難しいな・・・
無理に純粋にするとどうしても弱くなってしまう
せめて、自害効果が消えるフィールド魔法でも出てくれればなぁ
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 13:49:24 ID:F/6DKSBJ0
ラヴァゴを入手したが、これをデビルの維持コストとして見せたら相手はモンスター展開をためらったりしてくれるだろうか
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 14:00:20 ID:oMjz+NSh0
自壊効果が消えるだと個性がなくなるので
鋼核を捨てる効果を見せるだけにしてくれればかなり個人的にはラク
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 14:22:14 ID:UMVbG6I3O
正直、維持関係に手直しは入らないと思う
とトゥーン使いが愚痴ってみる
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 15:09:03 ID:MikhiDy70
もう1体上級いれば渡り合える場面が多いんだよな。
2500くらいでもいいからさ。妥協召喚すると維持コストが必要になるとかそんなの。
妄想だな。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 15:14:31 ID:/1OD9VVo0
トゥーンで思い出したがパワハン+コアバスターで地縛神倒せる・・・よな?
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 16:16:00 ID:c43/ZsukO
何だかんだ濃度圧縮は強い。輝きは使ってみたこと無いけど
モンスター維持は鋼殻使わずに手札を見せて、鋼殻はヴァラファールと圧縮に使うのがいいと思う
その為にバスビを入れるんだ
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 16:24:23 ID:aJYhS1yN0
バスタービースト入れてみたけど獣戦士と罠どっちつかずになって邪魔だから抜いたなぁ
俺はケイローンのほうがシンプルでいいわ
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 17:45:23 ID:+3bhwjlj0
バスビは便利だけど1900ラインはコアキで十分足りてるのがねぇ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 17:54:16 ID:bQigJ5rm0
もうバルバurでいいよ
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 18:21:40 ID:MikhiDy70
>>236
それは無理。攻撃対象に選べないからパワハンじゃ無効化できない。
コカパクをフルバリアで無効化してヴァラで相打ちにしたことならある。
コアバスターつけたフルバリアなら単体で何とかなる。
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 18:24:41 ID:aJYhS1yN0
一族の結束つかってクルセイダー、バルバ、ビースト、ケイローンの獣戦士をアタッカー、おまけでパワハン
墓地に落ちたパワハンは再練成で拾う、Urのコストで除外
ケイローン、輝き、レクリスパワーで魔法罠除去に強い

コアキメイルと呼ぶのは苦しいな…
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 18:44:21 ID:VZuULvH20
当たらなかったクルセイダーとベルグザーク以外を全て採用して
何とか回しているがそこに上記二種を突っ込むと崩壊する気がするんだが
さて、どうしたものか
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 19:41:41 ID:Yk5A1GCq0
クルセイダーとベルグザークはあんま使えない気がするの俺だけ?
ガーディアン=ロック  パワハン=スピード
みたいな感じでドラゴ使いたいんだけどやっぱ核依存か
レベル2のドラゴンの良チューナーが出てきたらシンクロもできて便利なんだが・・・今のところ炎龍しかいねぇ
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 20:12:22 ID:LGgLLkyc0
気になったんだが相手が死者蘇生で光闇を蘇生しようとした時
再練成でドラゴ出したら不発になる?
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 20:14:02 ID:6J+Dc0GL0
お前らもっとスピードについて話せよ
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 20:14:47 ID:6J+Dc0GL0
お前らもっとスピードについて話せよ
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 20:16:22 ID:MikhiDy70
>>245
なる
光闇の効果発動に再練成チェーンしてデビル出せば効果無効も出来る
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 20:19:09 ID:LGgLLkyc0
>>248 thx
いけるんだな 超古代生物みたいに無理かと思ってたわ 
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 20:22:00 ID:Yk5A1GCq0
>>249
もう一度良く読むんだ
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 20:25:33 ID:JUZtqGpr0
みんなサモプリって入れてる?
今日非公認大会で使ってていらないかなって思ったんだけど。
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 20:26:02 ID:2gdP17RV0
維持しようと思ったことはない
ヴァラが出しにくかったが再練成来て楽になった
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 20:35:02 ID:c43/ZsukO
>>251
バワハン用の罠とサモプリ用の魔法のどちらを積むか、というジレンマに苦しんで
結局バワハンを積んだ
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 20:48:00 ID:RhFLvYV50
>>227
なんで?
デッキトップだからスピードが表で居たら引けるだろ
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 20:55:22 ID:Yk5A1GCq0
>>254
フルバリアとかのロックは解けるけど
核自体のロックが解けない
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 20:59:58 ID:RhFLvYV50
>>255
あーなるほど、それが言いたかったのか
フルバリア書いてたからフルバリアで戻した後もロックかかると思ってるのか思ってしまった
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 21:10:43 ID:Yk5A1GCq0
>>256
フルバリアやらトルネード入れないのに
スピード積むのってどう思う?
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 21:14:38 ID:RhFLvYV50
>>257
現環境が2200じゃ大して壁にならないのがなー
相手がシンクロしませんとかなデッキならまだ役に立つのかもしれんが

どうせ活躍するの最初の数ターンだろうし、正直微妙
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 21:16:46 ID:LGgLLkyc0
スピードは攻撃表示で出すと倒され裏守備で出すと表にならず
ドローフェイズ来るから使いにくい
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 21:19:31 ID:Yk5A1GCq0
正直ガーディアン、ロック、パワハン以外に
「コレは積もう!」ってやつがいない・・・クルセイダーでも積んどくかなぁ・・・
それとも純をあきらめるか・・・この葛藤・・・たまらんぜ
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 21:25:02 ID:qKS/QNbdQ
苦痛再録によってついにアイスを積むときがきた・・・か?
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 21:33:38 ID:uBcEH8Jn0
移植手術とコアバスターで無双しよう!と無謀ながら本気で挑んだら気づいたらパワーハンド抜いてた。

なんかもう、自由すぎるわコアキメイル……どこに向かえばいいんだろう
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 21:34:14 ID:tIsf8gfR0
カイザーコロシアムとかデーモンの宣告(ついでに天変地異)を積むならアイスは積んでも損はない
苦痛再録とか関係なくね
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 22:19:30 ID:+3bhwjlj0
欲しくても中々手が出なかったって人は居るでしょ
スペース取りまくりの天変地異に、苦痛の地位を揺るがすほどの魅力が見つけられない
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 22:26:24 ID:Yk5A1GCq0
次のパックでも強化されるのかなー
されるなら構築は次まで保留かな・・・
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 23:29:56 ID:MikhiDy70
戯れに満足神inハンドレスデッキをプロキシで組んでコアキメイルと回してみたら五分の戦いされた。
サイバネティック・サイクロプスとインフェルニティ・デストロイヤーが強い。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 23:36:34 ID:QdHVw/0s0
ベルグザークを使うならギガサイバーはガチ
クルセイダーを使うなら柴戦士はガチ
更に、両者共に/バスターのサポートとの相性は最高

コレが意味するものは…?
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 23:42:11 ID:IY0iSGoz0
>>265
そんなこんなで毎回しょうもない強化され続けて30人くらいの大家族になるんだろw
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 00:14:29 ID:SDUfWuoB0
バスター軸でやるとしたら採用できるのはスタダだけだな
鋼核の輝きの上位互換として使えるわけだ
ドラゴの維持に使いつつバスター・テレポートでドローできるし…

まぁ手札に来なかったらおしまいだけどな
鋼核のこともあって、ドロー力
あるいはその手札と場で持つかが問題なんだがなぁ
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 00:33:54 ID:im2KqmN+0
ガーディアン、クルセイダー、パワハン、ベルグザーク、ロック
若しくはクルセイダー、パワハン、ベルグザーク、デビル、ヴァラファール…

俺の運命力じゃ安定して回せるのは5体までなんだぜ…
バスターとか頑張っては見たが無理っぽい…
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 00:48:07 ID:DofGKlxx0
ベルグいらなくねえか
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 00:51:07 ID:OvvbtQzH0
クルセイダーの維持にはバルバロスがいいと思ってたけど
タロやケイローンで回してる人もいるのね。
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 00:56:14 ID:im2KqmN+0
>>271
海外版のレベル4チューナー、復讐騎士ローズで維持できるので意外と有用
デッキ内のコアキがクルセイダー、パワハン、ベルグザーグorスピード
だけならスタバを乗せるのはかなり楽

レベル4のドラゴンチューナーが居ればドラゴも乗るんだが…
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 00:59:50 ID:tREo5e8m0
手に入りづらい、普通に使うだけじゃ1900バニラ、死者蘇生で取られると面倒とかいろいろな
トレイン、アドバンスドローをヴァラファと共有できたりするから、活かす構成に出来るといいんだろうけど
ただぶち込むならチューナーで手札に抱えやすいタロか
いらない魔法を切っていけるケイローンが便利って印象だな
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 01:02:44 ID:ZGhYyrhE0
後々戦士デッキ組むときに使うかもしれないからベルグはなんだかんだ3枚手に入れそう
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 10:23:26 ID:tZjc3IZfO
トラップ発動


つ[正々堂々]
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 12:28:14 ID:s1TCNbOX0
上のほうで出てた【コア/バスター】を組んでみようと思ったんだ

ベルグx3クルセx3パワハンx3Bビーストx3Bマーセナリx3にヴァラとダストバスターとレモンバスターを1
『ダストバスターの制圧力とコアキのメタパワーで勝つる!!』

『・・・シンクロ出来ない・・・だと・・・』←いまここ

チューナーどうしよう・・・
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 12:36:03 ID:e/yWAcrY0
奈落に落ちないマジカルでいいんじゃね
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 12:46:32 ID:LK9lhUAr0
核依存型のコアキはどうやって手札を稼いでるんだぜ?
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 13:05:26 ID:qSXEfRTfO
>>272
俺はバルバurだな
スピードやクルセイダー除外して特殊召喚
フルバリアで無効にして殴ってダメ稼いだり
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 18:00:58 ID:SewKcfzB0
即出かもしれんが思いついたので一応

スピリット(エンド時手札に戻る効果)に磨破羅魏っていうのがいる
そいつが偶然岩石族なわけだ
効果の相性が良いわけではないが(次ターンドロー時デッキトップ入れ替え)
エンペラー・オーダーを使えば毎ターンドロー可能に
核依存コアキにとっていいカードになるだろう

実は1円コーナーに積んであったコアキに希望を感じて始めたという
アイス1円は旨すぎるだろ常考…
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 18:22:06 ID:2W5v+y4N0
> アイス1円

その100倍の値段で買ったのにふざけんな
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 18:23:04 ID:375jwnSn0
>>277
コアキをシンクロ素材にしようとするからじゃね?
付加効果のある氷炎の双竜やデザートツイスターとか
蘇生ができるギガストーンオメガとかを素材にしてレベル2,3のチューナー入れてるけど

維持が難しいからこそ墓地から活用できるようにするのも手だと思う
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 18:26:22 ID:IqgCTCaN0
強制接収ってどうなん?
鋼核を捨てて維持するときにハンデスできるけど
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 18:26:25 ID:LhtknI5W0
単体は諦めていろいろなテーマとの組み合わせを考えるか。

とりあえず思い浮かんだのは検討・ライロ・次元帝・死皇帝の陵墓とか。
うーむ、微妙だ。
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 18:34:18 ID:UNb6HXiT0
みんな熟考してるなw
コアキは色んなアプローチができて組んでて楽しいね。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 18:48:49 ID:gjana3PrO
コンマイにはデビルやドラゴの前に炎族コアキを出すよう求めたい
いやむしろコストは炎属性で
何を言いたいって炎属性がソスだってことだ
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 18:55:37 ID:PsI6xmNEO
>>287感情を冷やせ、冷静に対処しろ
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 19:58:21 ID:nkoNHch80
ベルグザーグが3枚揃ったから早速投入してみたんだが、
純コアキには難しいカードだな。
紙束かもしれないけど誰か見てくれないかな。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 20:03:47 ID:/Kw0xlFC0
ヴァラファールがダメって言いたいんだろう。
今日コアキメイルはじめて回してみた。ダークガイアを切り札にした岩石悪魔多めのコアキ。

クリスティアなどの特殊召喚を封じるモンスター(ATK高め)を通常召喚で出されたらほぼ負けゲーになるのが痛い。
モンスター除去を多めに積むと維持コストとのバランスが崩れそうだし、コアキメイルは難しいな。
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 20:04:23 ID:SewKcfzB0
自分は見れないけれど晒してみたらどうだろう
むしろ参考にしたいところ

にしてもこんな平和に情報交換するスレがどこにあっただろうか
団結力タカス
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 20:41:01 ID:nkoNHch80
本スレ立てに成功したので調子に乗って投下させてもら・・・っていいかい?

ちなみにいじくりまわしてるうちに純じゃなくなった。申し訳ない。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 20:42:08 ID:6dMt2h+70
>>292

そしてうp
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 20:57:53 ID:nkoNHch80
では・・・紙束DA!

上級
ゴーズ、サイドラ
下級
ベルグザーグ3、ガーディアン3、パワーハンド3
ロック3、メタポ、モグラ、ならず2、異次元女
魔法
死者蘇生、大嵐、サイク、地割れ、地砕き、
増援、戦士の生還2、収縮2、エネコン

トラスタ2、再練成3、奈落3、ミラフォ、激流葬

各コアキ維持の為に色々入れてみた結果がこれだよ!トラスタは身内メタ。
ギガンテスとかも入りそうだったが生憎手元に無かった。
ライオウがいるとロック増援が死に札になるので苦しくなる。

ベルグザーグ「コアキ増援来たら本気出す」
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 21:01:44 ID:BkAm5OFL0
身内メタとかおまえは三沢か
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 21:05:42 ID:/Kw0xlFC0
自分の周囲の環境に沿ったメタカード入れるのは基本じゃね
全国規模で環境が統一されてるわけでもないし
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 21:09:56 ID:6dMt2h+70
ヴァラハって強いと思うんだが・・・誰も採用しない・・
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 21:10:31 ID:BkAm5OFL0
出せたら強いんだけどな・・・
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 21:14:39 ID:f1KIMdpY0
トラスタは普通にトナメ仕様でも採用レベルだろjk
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 22:01:04 ID:SewKcfzB0
【星屑コア/バスター】の欠点
・まず星屑召喚できない←サモプリ使ってマジカル出せ(鋼核がコスト)
・コアキ維持は?←ビースト、マーセナリ、モード他必要な物
・手札にスタバ来たら?←ドラゴのコス、何かで捨ててマーセナリ
 あるいはテレポでもいいが事故るかも。ここはしょうがない。
・ヴァラとアイスは←ヴァラは鋼核で落として再練成。アイスは知らん

考えとしてはこんな感じにまとまった
ガーディアンは要るかもしれないがロックは
磨破羅魏(オーダー付)とサモプリで代用(鋼核サーチできないのは痛いが)
ちなみにサモプリが闇なのでデビルじゃなくてフルバリア(使う人は)
長文スマソ。あとは購入するための金と実践な訳だが…orz
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 22:02:53 ID:gjana3PrO
>>294
戦士の生還の発想は無かった
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 22:04:22 ID:f1KIMdpY0
何故バスターデッキにおいて採用率の高いやりくりはスルーなのか
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 22:06:31 ID:SewKcfzB0
>>302
その手があったかッ
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 22:09:09 ID:0coKje0t0
コア/バスター組んだが
コアキ全く活躍しない件について
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 22:32:23 ID:OPjyfjy60
コアキにトラップスタンは良いよね
パワハンの餌になってかつ苦手な死デッキ奈落ダストマイクラをことごとく防げる
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 22:37:11 ID:6dMt2h+70
パワハンの餌になる罠。何枚くらい入れてる?
再練成や輝きいれてたら通常罠少なくなりそうだ・・・
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 22:44:30 ID:2W5v+y4N0
パワハン維持のために通常罠増やすくらいなら思い切ってパワハン抜いたほうがいい
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 22:52:31 ID:6dMt2h+70
>>307
ガーディアンとヴァラだけになっちまうw
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 22:54:33 ID:tREo5e8m0
俺もパワハン入れてないわ
コアキは欲張るとすぐデッキ崩壊するから邪魔だなと思ったらばっさり切り捨てるほうがいい
しかし、使いやすくすればするほどコアキメイル統一から離れていく
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 22:56:00 ID:f1KIMdpY0
派遣会社が無理すんなと
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 22:56:24 ID:dfPEG/LT0
>>281
その発想はなかった
BE2買っといてよかったww
となるとロックとも相性の良い強制転移を(ry
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 22:58:15 ID:3aNTulCB0
だが、ドラゴのドラゴン族出張は終わる気配が無い……丸裸のフィールドも
怖くないし、コストも困らないしもう素敵
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 23:11:11 ID:pu4M8L8p0
ドラゴはデブリ・ドラゴンと一緒に持ってくるのがジャスティス
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 23:49:16 ID:gjana3PrO
こうなったら意地でも純コアキを作り続けるしかねぇ!
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 00:22:40 ID:KR1Nc82O0
とりあえず、【コアキバスター】を組むに当たって主軸にすべきカードは
ベルグザークとクルセイダーが最安定っぽいな
レベル・ウォリアーがガチで強いわ

後は復讐騎士が出てくれば…orz
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 00:49:09 ID:qw4KvowA0
その二つを組み合わせるメリットがわからないなあ
それぞれ別個に作った方が強くねえ?
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 01:03:53 ID:KR+m5Ow20
デメリット解消のために2種類のデッキを混ぜると双方のデメリットを受け継いでしまう典型的な例だと思う
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 01:07:28 ID:KR1Nc82O0
それは組んでみて思ったわ
シンクロを入れる事自体は全く問題ないし、寧ろ強くなるんだがな
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 02:04:08 ID:6stQCrSt0
純コアキって絶望的なんだな
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 02:46:20 ID:WGb8SQTk0
はじめまして このスレの神です。
コアキデッキ使ってます。
勝率はガチデッキ(猫、BF、ライロ)相手に8割弱です。
自分的にはこの形でしっくりきてるので皆さんに
お見せしたいと思います。

上級*4
バルバロス*3 ヴァラファール

下級*14
パワーハンド*3 クルセイダー*3 ロック*3
ガーディアン*3 グランモール 賢者ケイローン

魔法*13
鋼核*3 コア濃度圧縮*2 洗ブレ 我が身を盾に*2
死者蘇生 サイクロン 大嵐 カイザーコロシアム*2

罠*9
強制脱出装置*3 再練成*2 奈落*3 激流葬

上記の40枚構成です。
完璧な構築とは言えませんが、できるだけ
コアキたちの弱点を克服できる構築にしています。
特に我が身は必須です。
このカードのおかげで幾度となく難を逃れて
逆転へ導きました。
とりあえず決められたら終了確定な死デッキなんか
あとは奈落、裁き、ダムドなんかも止められて大活躍です。

カイザーコロシアムも前レスで上げられた通り
大量展開するBFやアンデディーバ対策に一役
買ってます。
私も期待していたベルグザーグの効果が判明したとき、
絶望した・・獣戦士っだったらなぁ
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 02:54:59 ID:WGb8SQTk0
はじめまして このスレの神です。
コアキデッキ使ってます。
勝率はガチデッキ(猫、BF、ライロ)相手に8割弱です。
自分的にはこの形でしっくりきてるので皆さんに
お見せしたいと思います。

上級*4
バルバロス*3 ヴァラファール

下級*14
パワーハンド*3 クルセイダー*3 ロック*3
ガーディアン*3 グランモール 賢者ケイローン

魔法*13
鋼核*3 コア濃度圧縮*2 洗ブレ 我が身を盾に*2
死者蘇生 サイクロン 大嵐 カイザーコロシアム*2

罠*9
強制脱出装置*3 再練成*2 奈落*3 激流葬

上記の40枚構成です。
完璧な構築とは言えませんが、できるだけ
コアキたちの弱点を克服できる構築にしています。
特に我が身は必須です。
このカードのおかげで幾度となく難を逃れて
逆転へ導きました。
とりあえず決められたら終了確定な死デッキなんか
あとは奈落、裁き、ダムドなんかも止められて大活躍です。

カイザーコロシアムも前レスで上げられた通り
大量展開するBFやアンデディーバ対策に一役
買ってます。
私も期待していたベルグザーグの効果が判明したとき、
絶望した・・獣戦士っだったらなぁ
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 02:57:05 ID:WGb8SQTk0
>>320>>321
「このスレの神です」って所間違えました;
見なかった事にしてくださいorz
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 07:03:27 ID:BbA9puje0
いーや、忘れんね
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 07:25:11 ID:8xO9qqqs0
朝っぱらから吹いたじゃねぇかw
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 07:44:59 ID:ppmQ3om0O
どんな間違いしたら神だなんて書くんだよww
それなりにガチっぽくなってるいい感じのデッキに見えるから釣りにも思えない
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 07:48:14 ID:yhwrZuaHO
神乙
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 07:52:33 ID:RbHfTS3SO
>>312ワロタww

でも意外としっかりしてるデッキな気がする
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 09:45:09 ID:sdMGyGdA0
色々あったけどコアキメイルデッキがとりあえず出来たよ!
でもサイドが決まらないんだがどうすればいいかな?
とりあえず晒して見るのでアドバイスおくれ

モンスター(22枚)
柴戦士タロ×3枚 賢者ケイローン×2枚 炎龍(マグナ・ドラゴ)×3枚 コアキメイル・ロック×3枚
コアキメイル・パワーハンド×2枚 コアキメイル・ドラゴ×3枚 コアキメイル・クルセイダー×2枚
コアキメイル・ガーディアン×3枚 N・グラン・モール

魔法(9枚)
大嵐 死者蘇生 我が身を盾に×2枚 サイクロン コアキメイルの鋼核×2枚 カイザーコロシアム×2枚

罠(9枚)
奈落の落とし穴×3枚 強制脱出装置×3枚 コアの再練成×3枚
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 15:13:25 ID:RGppyu+fO
カイザーコロシアムって絶対いるカードなの?
持って無いわ…orz
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 15:47:51 ID:HmJpMibh0
カイザーコロシムは手に入れにくいからなぁ・・・
カードショップで地味にいい値段してた
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 16:55:01 ID:EntsGRDL0
結構気になるんだけど>>321>>328は手札アド稼ぐカードないけど大丈夫なの?
貪欲とかメタモルとかないと俺の場合中盤でかなり困るんだが
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 18:30:00 ID:yhwrZuaHO
神は手札すら作り出すから大丈夫じゃね?
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 19:16:04 ID:G7PFmOl+0
カイザーコロシアム2枚のためにEE1を2箱………

物欲センサーは今回も絶好調だったぜ?
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 19:30:58 ID:wMJQvMB+0
 
>>331
 貪欲についてはスペースが有れば入れたいと思ってました。
また調整してみます

カイザーコロシアムについて、
よく対戦相手にかなり刺さったといわれます
コアキは2体以上並べるとその分鋼核や維持コストが
必要になるので 
ほとんどの場合1体で攻めて行くことになります。
なのでカイコロを使っても自分は全くと言って良いほど
刺さりませんが、最近流行りのデッキはほぼ
シンクロ召喚を行うので、
カイコロ1枚で相手はシンクロが出来なくなります。
(自分フィールドにモンスターが1体なら
相手も1体までしか召喚・反転召喚・特殊召喚
できないからです)
しかしこのデッキはあくまでコアキでメタ&ハイビート
していくデッキなので
自分はほんの1パーツとしか考えておりません。

335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 19:42:25 ID:qw4KvowA0
シンクロの件はみんなわかってるって
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 20:28:21 ID:YeJB6LM30
カイコロがいつの間にか3枚あった
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 20:55:05 ID:paLs6aw00
>>331
両者とも、おそらく維持コストを同種のモンで払ってるんだと思う
後はクルセイダーかな?
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 20:57:37 ID:G7PFmOl+0
カイコロ出して不協和音出して生贄封じの仮面出してその上で
宮廷出せば……とか思ったがそんな運命力が自分にある訳が無かった
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 22:01:50 ID:FTPY4sz+0
1体でカイコロ使うんなら
くず鉄のかかしはどうだろうか
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 23:37:45 ID:RGppyu+fO
純コアキのカウンター型を作ってみたからとりあえず公開してみる

【モンスター15枚】
パワーハンド×3、ガーディアン×3、ロック×3、クルセイダー×3、賢者ケイローン×3

【魔法10枚】
鋼核×3、収縮×2、月の書×2、サイクロン、地砕き、地割れ、死者蘇生

【罠15枚】
次元幽閉×3、強制脱出装置×3、魔宮の賄賂×3、神の宣告×3、激流葬、聖なるバリアーミラフォース

BFと戦って全然勝てない…一番の敗因は死デッキ、その次に攻撃力で負ける
1体しか場にいない状況は少なかった。コロシアム貼っても腐りそうな気がする
ケイローン+鋼核の除去は十分強いかったが相手がBFのためか全く刺さらなかった
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 23:40:57 ID:EntsGRDL0
BF相手の時はバスター入れるなりドラコいれるなりしたら?
特に光闇相手のバスターは攻撃力不足解消に一躍買ってくれる
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 01:46:36 ID:FKQTdTTLO
>>339
カイコロかかしでドラゴ出したらBFにかなり嫌われた
かかしセット時にアンチリバースされましたが
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 02:10:41 ID:K94M/Ra10
おまえら今月のVJは何冊買いましたか?
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 02:21:28 ID:yb1OSjtp0
カイコロのいいとこは維持しない選択肢が生まれるとこだろ
返しのターンにシンクロさせないために1体にとどめてないといけないけれど
コアキなら簡単に自壊出来るし数少ないコアキっぽさを演出できるポイントだと思うんだけど
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 03:18:42 ID:umZ7xh6Z0
コアキはピンで刺しても効果は薄い
何冊買うべきかはおのずとわかるな
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 07:16:25 ID:1jcdO+svO
ベルグはコアキの中ではかなりカッコイイと思うのだが俺だけか?
もちろんヴァラもいい味出てるが。
コアキはコアキ内での同種が出ればかなりいい感じになりそうだよな
ロックがいることでガーディアンはコスト的に全然いける様になったし
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 07:39:41 ID:NZakYJt/0
フルバリアってサルベージで拾えるじゃん
サルべで拾えるといえばパワードチューナーがドラゴン、グリズリーマザーが獣戦士
スクリーチで墓地にまとめて落とすのも簡単
鋼核2枚に変換できるしヴァラファ維持もラク

と思って組んでみたけどヴァラファに光闇耐性がないから維持してもイマイチ頼りなかった
難しいな…
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 08:17:09 ID:lsuhI/+3O
パワーハンドの豪快すぎるデザイン良すぎだろ
最初古代の機械掌みたいなやつかと想像してただけに
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 08:44:27 ID:x4l03eaoO
アイス使ってる人少ないみたいだけど何で?
あれ効果使いやすくない?
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 08:51:02 ID:aQ0/V1me0
ただでさえ手札0になりがちなコアキに1枚捨てて発動はちょいとコストが重すぎるんじゃないかな
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 08:52:35 ID:YMGgchrEO
加えて維持コストが永続魔法だしね
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 08:58:59 ID:x4l03eaoO
なるほど
確かにそうですね
トンクス
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 12:34:46 ID:629rk+srO
専用サーチはあったとしても降格見せなければ行けない気がしてきた
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 13:43:45 ID:UzrSDLgj0
ベルグザーク意外と悪くないね。
スパイス聞かせるためにギブ&テイクを入れてみたけど結構いい感じ。
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 19:24:03 ID:1kWUOLTxO
古の森とコアキの相性よくね?と思ったが
気のせいだった
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 22:03:43 ID:oh87WPjXO
>>355おまおれ
やや似た効果という理由で森の替わりにエクトプラズマー入れたらライフで死んだ…
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 22:23:28 ID:6jTRZipe0
先日磨破羅魏をひたすら押してた者で
ヴァラファールの上手い使い方を色々考えて(wiki探って)みたんだが
E−HEROヘル・ゲイナー
星4/地属性/悪魔族/攻1600/守 0
自分のターンのメインフェイズ1にこのカードをゲームから除外する事で、
自分フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスター1体は1度の
バトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
この効果を使用した場合、このカードは2回目の自分のスタンバイフェイズ時に
表側攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚される。

これよくないか?
ヴァラファールをベルグザーク上位互換にできるわけだ
除外することで効果発動するからカイコロの邪魔にもならんし
一回発動すれば次のバトルフェイズも2回攻撃できるから維持する意味も生まれる
地属性なのでドラゴの邪魔にならんしデビルで無効化されんし(効果対象にもできる)

ただ、揃えるのが難しいわけなんだがな。再練成はあるけれど…
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 22:42:29 ID:kNyJOp3+0
炎族の大先生舐めてるだろ
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 22:46:59 ID:idD4uh2L0
これは中々クドイ長文だな。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 22:47:02 ID:6jTRZipe0
>>358
自分の目に間違いがなければ
ヴァラファールは悪魔族だったはず。炎は属性。
あと毎回長文になってスマソ
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 22:53:03 ID:NZakYJt/0
弱くはないけどヴァラファじゃなくても悪魔族なら誰でもいいんだよな
その辺割り切れるなら入れていいんじゃねぇか
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 23:05:58 ID:2Rjy7aWs0
長文スマソ

少し冷静になって考えてみたのだが
カイコロとコアキが相性いいとか、シンクロメタになるとか
正直コアキじゃなくてもよくね?
展開しにくいコアキに展開しないカイコロは確かにいいが
コアキである意味に欠けるような感じがする

コアキであることが利点のカードって
煌きとかロックとかヴァラとかクルセイダー
ぐらいな気がしてきたんだよ・・・
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 23:09:20 ID:OvNby4Bs0
>>362
正直コアキはデッキ作るのはまだ早いと思うんだ・・・
だがもしANPRで強化終了したら・・・
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 23:11:32 ID:629rk+srO
まだだまだ終らんよ・・・
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 23:20:31 ID:X/PCy52R0
>>357
マハラギにしてもそうだけどそれで回ると思うの?
あとヘルゲイナーなんて周知だからわざわざテキスト貼るなよ
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 23:20:52 ID:h0hhAFJU0
>>362
ヴァラ使うなら古代の機会巨人でいいんじゃ…

コアキ特有のいいこと考えると、
・ガーディアン、ドラゴ等高スペックのカードの存在
・上をクルセイダー、ロックで回収が可能
・煌き、再練成、(とりあえずコアバスターも)といった優良カードが使用可能
以上に思いつかないんだが、他になんかあるかな?
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 23:25:36 ID:2Rjy7aWs0
いや、クルセイダーのサルベージ効果はかなり優秀だし
ロックのサーチだって悪くない
専用の蘇生カードも2種類ある
実質ノーコストの煌きだってある
おまけにデッキ圧縮カードもある

弱くないハズなんだ
作れないハズはないんだ

でもかなり使いにくいんだよ全部
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 23:28:48 ID:9MCl2rek0
>>366
ヴァラファールと機械巨人は全然違うだろ
幽閉にかかるか奈落にかかるかとか特殊召喚できるかできないかとか
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 23:29:58 ID:2Rjy7aWs0
これ、利点になるかわからんのだが
墓地に核があれば、毎ターン手札のモンスターを
墓地に送れるってのも利点なのかな?
かと言って、貪欲につなげるならもっといい方法もあるだろうし
墓地肥やしならライロの方が早いからな

再練成で蘇生させやすくはなるが
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 23:33:58 ID:2cMxan1/O
どうでもいいが煌めきはXセイバー
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 23:37:17 ID:2Rjy7aWs0
スマソ
輝きだった
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 23:37:19 ID:1kWUOLTxO
でもこれだけ楽しいのは中々無いぞ
デッキ構築中もプレイ中も
そして絶望するほど弱くなく、嫌になるほど強くない
良テーマだよな
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 23:49:03 ID:e9IDL0kH0
>>372
それにデザインもカッコいいからまだまだ続いてほしい
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 01:59:13 ID:wifo6oe+0
>>362
いや・・・そんなたかがカイコロ2枚に文句付けて
コアキらしく無いとか言ってたら、
今のコアキのカードプールのままじゃいつまで経っても
かてねぇよ。
コアキで勝つことよりコアキで統一したデッキを
作ることの方が重要なら勝手にファンデッキでも
作ってろ。 
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 02:03:55 ID:G5p24udy0
専用サポに寄生してるだけの純正厨などほっとくに限る
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 03:03:59 ID:wifo6oe+0
>>375
以下スルーの方向で
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 03:11:40 ID:wifo6oe+0
>>375
以下スルーの方向で
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 03:12:29 ID:wifo6oe+0
>>377
うわぁ・・またやっちまった・・・
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 06:39:33 ID:2KvBqLJ00
コアキは健闘みたくちょっとずつ強化されそうで怖い

待ちきれねーよ
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 07:01:32 ID:mzLVPqCZ0
やっぱ上級が欲しいな
ヴァラファールさんみたいなカッコイイ奴が
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 07:09:22 ID:3+HMVOX70
今後の上級強化でヴァラファルソスになりそうで心配
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 07:16:19 ID:9H3kFKuB0
サイキックみたいに少しずつ単体で戦えるようになると良いな
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 07:28:40 ID:v0rTA+tKO
>>378
本日のこのスレの神
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 07:50:24 ID:LSIAWiiQ0
ゆとりスレ
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 15:24:07 ID:M/Kec1Gd0
ヴァラファールと対になる上級なら出て欲しい
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 16:18:56 ID:V1LKaGck0
クルセイダーを維持させるための獣戦士ケイローン以外なんかある?
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 16:23:36 ID:9BkvhCGc0
>>386
タロ
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 16:59:08 ID:f4qUaMy40
正直獣戦士で実用に耐えるのってケイローンとタロとワーウルフくらいしか居ないよな
だから俺はそっとクルセイダーを抜いた・・・
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 17:00:02 ID:DBp3nh2vO
バルバurどうだろう?
コストはパワハンと適当な獣戦士で。
コアキって実際2200以上出されると詰むと思うんだ
ヴァラいるけど維持がキツいからフィニッシャーって感じで戦線維持はできないと思うのよね
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 17:09:43 ID:NFiUhuCQ0
コストに関しては何度も話題に出てるしこのスレのログ読んでみたらどうか
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 17:35:32 ID:9H3kFKuB0
タロ案外場持ちいいのな
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 18:28:31 ID:DBp3nh2vO
>>397
part1からいるし今読み返したけどそんな話題になってたか?
3800とはいえダメあたえられないのがどうかなーってとこなんだが
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 18:34:58 ID:NFiUhuCQ0
俺が言ったのはバルバUrのコストじゃなくてクルセイダーのコストのほうね
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 18:50:35 ID:8j4x3P/lO
スレ見るとベルグは微妙とか残念とか言われてるけど、案外よくね?
純コアキ(ガーディアン、ロック、ヴァラ)にベルグ3積んで異次元女1異次元男1アサイラント1ならず1に増援でデッキに組み込んでるけど意外と役に立つ
維持も困ったことはないな、まぁクルセイダーを入れるスペースはなくなるんだけどね
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 18:53:18 ID:7Z6LcFZE0
>>394
オレはこれに地霊術鉄を入れている
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 18:54:45 ID:xL/1UN2g0
ベルグ1枚のカードパワーはすごいけどさ
ベルグで純コアキをまとめられるというのを期待してたからこそ
ただのパワーカードっていうのが残念なんだろう
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 18:59:57 ID:DBp3nh2vO
>>400
すまんww
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 19:02:15 ID:Z71/a47T0
>>400
悪かったwww
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 19:08:00 ID:eBT/Ala50
>>386
バスビは駄目なのか?
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 19:13:53 ID:q4vzwVqU0
鎖ビートと組み合わせて見たら結構強かったぜ。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 19:17:01 ID:eBT/Ala50
>>399
すまんsage忘れてた
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 19:25:39 ID:kJQhPdZW0
カイコロはカーキン様で3枚150円で確保したぜ
こういうノーマル集める分にはあのカーキンも優良店だわ
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 19:40:52 ID:PD2txRvD0
うちの近所のカードショップはカイザーコロシアムが50円→400円に値上がりしてた
上げすぎだろ('A`)
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 19:58:49 ID:FV4iO7kPO
せっかく買ったクルセイダーとベルグザーグは両方使いたいんだがなぁ
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 20:22:49 ID:DBp3nh2vO
ベルグの二回攻撃2000は脅威的って対戦相手は言ってど、コアキって数ターンで決まるデッキじゃないから時間経つと2200ライン越え出されちゃうから微妙なんだよね
まして今やがら空きの状況から一ターンでシンクロできるしさ
攻撃能力だけって簡単に除去られるし

まぁコアキ全体に言えるけどメタっぽくしたりこっちもシンクロしていかないと正直きつい。死デッキの媒体もいないし
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 20:30:58 ID:Al98A3QyO
不協和音と超古代墓場を入れてみる
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 20:46:04 ID:N2OC67/u0
今のトコ、クルセイダーの維持は
タロ、バルバ、バルバur、ケイローン
のなかからお好みでって感じ?
そもそも獣戦士自体少ないしな

ベルグはやっぱり戦士に出張か?
戦士なんて優秀なの結構いてるけど
コアキに入れたいのがいないな


408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 21:01:57 ID:PaHjGra30
いやだからバスビ
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 21:05:42 ID:5BSI1zKG0
新参が沸いてきたな
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 21:07:48 ID:jYe89uQI0
むしろ嬉しいことだが
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 21:14:27 ID:4E3wpf6w0
診断お願いします。純コアキのつもり。コンセプトは特になし。

モンスター19

最上級6
ヴァラファール3 バルバロス3

下級13
ガーディアン3 ロック3 クルセイダー2 トルネード2 ケイローン2 モグラ

魔法14
鋼核3 トレードイン3 月の書3 サイクロン 大嵐 ハリケーン 蘇生 ダークコーリング

罠7
奈落3 再練成3 激流葬
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 21:23:29 ID:8Wx29rmNO
診断お願いします。
コアキメイル

モンスター21
上級4
バルバ3 ヴァラハール

下級17
クルセイダー3 ロック3 フルバリア3 ガーディアン3 ケイローン2 トルネード モグラ

魔法12
鋼核3 圧縮2 サイクロン 大嵐 死者蘇生 聖杯2 月書2

罠7
輝き3 奈落2 ミラフォ 激流葬

フルバリアでバルバ無効化してビート、クルセイダーはケイローンバルバで維持します。
ヴァラハール、圧縮はどうなんでしょうか。とりあえず作って見た感じなのでアドバイスお願いします。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 21:27:32 ID:jYe89uQI0
デッキ診断については以下の手順を守るように

0.まさかグッドスタッフとかのググればすぐ出てくるデッキじゃないですよね?
1.テンプレを『理解できるまで』読む
2.カード枚数、種類、名前が間違ってないかどうか『じっくり』確認する
3.コンセプト、そのデッキでやりたいこと、『回してみた感想』を書く。回してないとか脳内とか問題外
4.『抜き差しについて』はアドバイスじゃない。まず回す。で、事故要因とかは極力取り除いてから聞く
5.書き込む(回した感想と自分なりに感じる問題点を書くこと)

  (OCG関係・インターネット関係問わず)上記で使われている言葉にわからないものがあったら、
  まずはそれを調べて理解した上で書き込みを行ってください

【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)

デッキ診断スレから引用
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 22:14:40 ID:lPM981JA0
>>412
見た感じバルバリセットしてビートしていく
デッキにコアキのメタでサポートっぽいデッキだが

まずヴァラファは再練成ないならほぼ入れる価値無いから
とりあえず再練成を推奨
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 22:26:18 ID:8j4x3P/lO
>>407
純コアキがAT2200以上出されたらきついってのが分かってるなら尚更戦士でいいんじゃないか?
優秀な除去も揃ってるし。ってかパワハン入れてるデッキなら通常罠の奈落、強制あたりで上級には対応できないかな?

まぁベルグにはガッカリだけど状況は変わらないんだから有効に使ってあげようや
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 22:26:42 ID:jkgm/0b10
>>413
ワームかと思った
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 22:29:25 ID:lPM981JA0
>>412
見た感じバルバリセットしてビートしていく
デッキにコアキのメタでサポートっぽいデッキだが

まずヴァラファは再練成ないならほぼ入れる価値無いから
とりあえず再練成を推奨
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 22:32:20 ID:g00RdgHJ0
二連投見てると神様しか思い出せない
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 22:35:45 ID:OggekxfU0
>>417
再練成を推奨するよりヴァラ抜くこと薦めたほうがいいと思う
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 23:02:01 ID:lPM981JA0
>>418
出たwwあれはこのスレ1の笑いww
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 23:04:43 ID:lPM981JA0
>>419
ヴァラは強いんだけどなぁ、
奈落とか聖バリ効かないし
再練成+ハリケーンで完全蘇生だし
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 23:28:40 ID:FV4iO7kPO
デッキにベルグザーグ3異次元女浅井増援突っ込んだらなかなか良かった
除外強いよ除外
あと獣戦士はタロで安定してる
ゴヨウブリュにはお世話になった

ここまで書いて思ったが何だか切ない
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 23:34:53 ID:xL/1UN2g0
>>422
おかげで次元斬崩した後の浅井さんの就職先が決まったわありがとう
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 00:02:00 ID:rmUwRlOV0
フルバリアとアイスが水属性なんだしドゥローレン軸はどうだろうか?
再練成とリミリバ入れれば毎ターンシンクロとかも出来るし
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 00:02:04 ID:FV4iO7kPO
>>423
もう一枚戦士を増やしてもいいかもしれない
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 01:01:09 ID:Tw0n29OO0
コアキメイルにダークコーリング積んだらただのダークガイアになった
けど強いなこれ
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 01:22:46 ID:iAfrN4kw0
何というループスレ
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 03:08:50 ID:YGaQIzvc0
話題ループするにしてもループ速度が速いよな
たいしたデッキ組めないとわかるとみんなすぐいなくなってしまうのだろうか
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 11:23:03 ID:LtYfovRCO
デッキ構築にしろシナジーカードを見つけるにしろ幅が広いとは言えないからねえ
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 12:07:37 ID:u2aQu1OmO
ラヴァゴと相性いいな
維持にも除去にも使える


こうですかわかりません
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 16:12:52 ID:JoZ0bTW6O
ヴァラファの墓地送りも兼ねてトレイン積むのはどうかな?
シンクロ除去にラヴァゴとか、シルクハットと相性いいガジェドラとか入れて
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 17:33:33 ID:T7F4udfG0
>>431
ライダーも入れて歯車陵墓コアキライダーにしようぜ
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 17:49:21 ID:f0nnfikK0
>>432
少し前までの俺が居る
ライダーか巨竜でしか戦ってなくて、コアキが要らない子だった
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 18:21:45 ID:YGaQIzvc0
バルバもトレイン対応だし相性がい…ってこれもループだな
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 18:28:18 ID:hXDooQRoO
そしてもうすぐこのスレの神が現れます
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 18:28:47 ID:BT+2tB010
みんなはもうベルグ手に入れた?
後々戦士のコアキ出そうだし買っとくべきなんだろうけど、気が乗らないぜ
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 18:34:38 ID:JkvILt7bO
ベルグさんって純コアキにはいらなくね?
メタっていうコアキのコンセプトから外れてるから、なんか浮いてる感じがする
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 18:38:27 ID:TOdPaGPPO
>>436
俺は3枚買ったぜ。まぁ気が乗らないだろうがVジャン付録は買っとくのが吉
意外と使い勝手が良いことに気付くぜ

そういや最近思ったんだがコアキをガーディアン、ロック、ベルグあたりにすると地属性に統一できるから、ガイヤパワ-なんてどう?
3枚はあれだから2枚くらいなら良いような気がする
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 18:38:41 ID:yjhVFuHo0
ヴァラファさんはどうなりますか
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 19:12:03 ID:H/H9HeH60
今の時代で影が薄い収縮は駄目なの?
ゴヨウとかに殴り勝てるのは良いと思うんだけど
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 19:18:29 ID:E43Nfn0IO
>>440
収縮は全然ありだろ
コアキなら総じて3800ライン以上はいくし
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 19:20:20 ID:H/H9HeH60
>>441
thx
早速積んでみるよ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 19:24:17 ID:faDQ+mQ80
単純にデビルの維持コスト+ダークガイア用に突っ込んでたジャイアントオークだが、
フルバリアの効果使えばデメリット消えるんだな。今唐突に気がついた。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 20:25:29 ID:u2aQu1OmO
うまくいかない
この言葉が以下にすごいか
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 20:28:32 ID:r1wuTvh70
亀だけどさ

>>389
なんのためのコアバスターだよ
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 20:41:45 ID:6uPYIe/N0
コストで同名カード使える奴はそれ3枚投入のみで十分な気がしてきた
ロックとか濃度圧縮とかも登場したし
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 20:44:23 ID:E43Nfn0IO
>>443
オークは魔デッキの媒介になるから色々と使える
いまや刺さるってのは言うまでもないし
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 21:53:24 ID:pJUwG7q+O
【コアバルバ】なるデッキを組んでみたんだが…
上手く回らないんだ…
診断してもらってもいいだろうか
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 21:58:51 ID:PBSxZX2i0
>>448
早く見せろクズ
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 22:07:29 ID:rD+ZaMNz0
>>449
なんかわからんが死ね
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 22:10:11 ID:pJUwG7q+O
最上級6枚
バルバ3枚 ヴァラファ2枚 バルバUr1枚

下級14枚
ガーディアン3枚 ロック3枚パワハン2枚 クルセイダー2枚 スピード2枚 フルバリア 2枚

魔法14枚
鋼核3枚 濃度圧縮3枚 トレイン2枚 収縮2枚 月の書2枚 死者蘇生1枚 貪欲1枚

罠7枚
奈落3枚 強制脱出2枚 再錬成2枚

の計41枚なんだが…
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 22:11:55 ID:rD+ZaMNz0
>>413ということだ
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 22:13:29 ID:vzOH9Qca0
その構成だとパワハンきついだろ。しかもUrとか欲張りすぎだろ
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 22:20:13 ID:pJUwG7q+O
回してみた結果確かにパワハンの維持がきつかった…

やはりUrはいらないだろうか…
鋼核が来なくて濃度圧縮がよくくさるんだがロックだけじゃきついのかな?
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 22:37:53 ID:PBSxZX2i0
>>451
ヴァラいるか?バルバいるし打点は問題ないとおも
あとガーディアンも維持コストが多いってだけだし要らなくね?パワハン増やしてスタン激流あたり積んだら?
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 22:43:18 ID:pJUwG7q+O
>>455
ヴァラファはトレインと濃度圧縮で落として再錬成で蘇生できるから結構便利なんだ

個人的にはUrを抜いたらスピードがいらなくなったからパワハンと罠増やしてみる
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 22:49:10 ID:lRKk3gkM0
パワハンで見せる罠は邪神の大災害が良い感じだった
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 22:49:58 ID:rD+ZaMNz0
マリクと海馬もっと買っておけばよかったなあ
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 22:52:24 ID:PBSxZX2i0
>>456
重すぎるような気がした。うrは特種召喚しやすいからいいと思うけどなー
フルバリはバルバとのシナジーはあるけど低ステータスだし召喚権使っちゃうってところどうなの?うまくまわる?
あとスピードも思うようには使えないと思うんだが
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 22:54:50 ID:vzOH9Qca0
トレインを黄金櫃に変えるとかした方が使いやすいと思うんだが。
使用手札条件付きのドローソース2種類はきつい気がする
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 23:10:32 ID:wWI8waup0
俺もスレにない形で作ってみたけど質問したい点があるんだけど

上級3枚
ヴァラ×3
下級13枚
ガーディアン×3 ロック×3 デビル×3 ドラゴ×3 メタモルポット
魔法12枚
鋼核×3 カイコロ×3 マジックプランター×3 非常食×2 サイクロン
罠12枚
再練成×3 ポールポジション×3 やりくり×3 シルクハット×3

プランターを軸にポルポジで戦闘破壊できないラインを除去からドロー
再練成のくっついたヴァラから再練成はがしてドロー
あとはスレでも出てきてけどカイコロでシンクロメタだったり

質問だけど鋼核を大体の人が3枚入れてるみたいだけど
2枚だけって人はいる?
プレイングだけでどうにかなるかそれとも構築から考え直さないといけないもんか?
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 23:14:03 ID:mbjT4oJ10
>>461
スレを最初から見てみると分かるけど今回の弾が出るまでは2枚の人は多かった
でも今回の弾のカードを使うなら基本的に手札に無いと困るため3積みするようになってきた
圧縮やら使わないなら2枚でもいいのでは
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 23:22:58 ID:pJUwG7q+O
>>459
Urを採用した場合はスピードは機械でコストになるから入れてたんだけど…
Urを抜いたらかなり邪魔になった
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 23:30:22 ID:292CDda+O
核での維持も減ってきたし、ロックでサーチできるからサポートアリでも2枚でいけるかもね
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 06:17:59 ID:tr25d87tO
今や核は圧縮とヴァラの維持にしか使ってないな
コアキは6種入ってるけど
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 10:58:23 ID:I0ymHu600
【遊戯王】BFスレ 其の八【Black Feather】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1239968455/l50

【遊戯王】猫シンクロ【4匹目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1240136102/l50

【遊戯王】 ライトロードを語るスレ 墓地へ12枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1239415821/l50

【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第十三試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1237912858/l50
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 13:50:49 ID:Gzw03xEI0
コアキをハイビートorメタビートのどっちとして見るかで、
クルセイダーやドラゴは好き嫌いが分かれてる感じなのかな
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 14:22:21 ID:0l+H0f0h0
クルセイダーは回収できるから必須に近いんじゃないの?よくわからんが
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 16:06:06 ID:Of57JDaO0
適度にメタりながらハイビートだと思ってる
コアバスターやチェーン再練成でジャマしつつも
基本はベルグザークやガーディアンで速攻
イマイチ上手く言えないけど
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 16:08:31 ID:tiF7qwilO
クルセはまだ3集まってなくて回してないからわからんが、必須ってほどではないんじゃない?
確かに回収はいい効果だけどね、戦闘破壊だから見極めが難しそう。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 16:31:30 ID:iatQOjuR0
実戦を積み、何度も調整をしたデッキです。よく回って事故も少ないです。
できればコメントもお願いします。

上級3枚
ヴァラファール×3

下級17枚
クルセイダー×3 ロック×3 トルネード×2 ガーディアン×1
パワーハンド×1 フルバリア×1 タロ×2
巨大ネズミ×2 クリッター×1 メタモルポット×1

魔法15枚
コアキメイルの鋼核×3 コア濃度圧縮×2 緊急合成×2 緊急鋼核処分×1
縮小×1 大嵐×1 死者蘇生×1 手札抹殺×1 光の護封剣×1 
サイクロン×1 おろかな埋葬×1

罠5枚
聖バリ×1 激流葬×1 コアの再練成×1 鋼核の輝き×1 シルクハット×1

コンセプトは、とりあえずヴァラファール召喚です。
カードを墓地に送るカードが多めなので、ヴァラファールが落ちやすいです。
落ちたヴァラファールをクルセイダーで回収していけば、安定して召喚できます。
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 16:32:29 ID:0l+H0f0h0
ひとつ教えてくれ
このアドレスはなんなんだ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 16:38:11 ID:iatQOjuR0
私のメアドです;
すみません、sageます。
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 17:35:07 ID:+QKylVLsO
>>473
こんなかわいい子が2ちゃんなんかにくるもんじゃない

ところでクルセイダーっていくらくらいしてる?教えてエロい人
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 17:36:49 ID:0l+H0f0h0
オークファンで探せばいいんじゃないか
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 17:51:03 ID:fBZ/VRzLO
携帯でごめんなさい

>>471
個人的に突っ込みたい所は
・フルバリアの用途
・ガーディアンがピン差しの理由
・緊急合成が二枚の理由
・縮小ってなに?収縮?
これぐらいかな。

あと、ヴァラファールを軸にするなら、おろかな埋葬と再練成をもっと増やすべきだと思う。

ANPR出てからコアキ作った新参者だけど、参考になればありがたい。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 18:01:36 ID:aw6/cwh60
>>474
自分の近所のカード屋では300円程度だった
ちなみにパワハン450、ガーディアン300、アイス1〜120
デビルとドラゴ1という感じ。新弾は知らん。

ヴァラファールが100円だったのには流石に吹いた
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 18:51:02 ID:+QKylVLsO
>>477
安いな
近くの店だとヴァラ380パワハン680だったぜ
しかも新弾の品揃えも悪いし
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 18:53:42 ID:Vm+olLvS0
パワハンは出始めのころは600円くらいだったのにこの間見たら倍の値段になっててワロタ
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 19:13:50 ID:+QKylVLsO
>>479
パワハンはどのデッキにも入りやすいからな。リクルーターや栗田も潰せるし

正直Vジャンの付属はベルグじゃなくてパワハンの方が……いやなんでもない
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 19:17:47 ID:+QKylVLsO
いやwikiみたら潰せないのか。この前友人にバトルフェイズだから無理だお(キリッて言っちまった…
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 21:17:55 ID:AwSEsptf0

このスレの神です。
ずっとROMってました。
レスポンス一通り見た感じ
>>461さんのデッキ面白いなと思いました。
ポルポジのおかげでヴァラファに魔法・罠耐性が付き
決まればヴァラファ無双ができますね;

ではでは
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 21:19:53 ID:AwSEsptf0

このスレの神です。
ずっとROMってました。
レスポンス一通り見た感じ
>>461さんのデッキ面白いなと思いました。
ポルポジのおかげでヴァラファに魔法・罠耐性が付き
決まればヴァラファ無双ができますね;

ではでは
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 21:21:04 ID:3SSRTmzi0
神は2重投稿が基本か
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 21:21:57 ID:AwSEsptf0
>>483
なぜか更新を押しただけで2回投稿してしまいます。
きょうコアキでSDDLに勝ちました
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 21:30:37 ID:X6kfSiCh0
パワハンが潰せるのは死霊、マシュ、ライコウぐらいだろ
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 21:53:03 ID:t3qaLx5H0
>>477
おい、今すぐその店教えるんだ
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 21:57:19 ID:0kgnpURJ0
再練成にプランターは(ry

なんとなくダッカーをコアキメイルに入れてみたくなった
けどスピードのコストにしかならないんだよな…
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 22:04:55 ID:G7oR48E80
>>481
友人に墓地発動だから関係ないお(キリッ
って言われなくて良かったなw
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 22:25:34 ID:4M9DNiDYO
>>486
一応墓守の偵察者も
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 23:57:13 ID:RRN5EBwcO
一応もなにもこの時代パワハンを採用する理由は墓守突破だろう

て、ここはコアキスレか
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 23:57:35 ID:I5UdMSIS0
場が停滞するのはコアキにとって不利だから壁潰せるパワハンは優秀じゃないか
コアキライダー組んでたときは頼もしかった
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 00:02:33 ID:RJhh5vXoO
コアガジェにまったく勝てないorz
やっぱり相性が悪いのか・・・何か対策ってないか?
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 00:27:18 ID:YqJsM13j0
つガーディアンとか
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 04:15:30 ID:9/Q55Wiy0
最近、ヴァラファール3枚でも全然いける気がしてきた
事故るとか以前にあいつが足りない
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 06:44:02 ID:IMIVVBek0
俺も3枚入れてるけどそれなのにロックで持ってくんのがヴァラファールって事が少なくなくて困る
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 07:34:41 ID:Z8cBMCOx0
いや無理だろ
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 08:52:46 ID:X6UuRUuJ0
ロックでヴァラを・・・?
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 08:59:35 ID:wYsLgsBL0
ロックはレベル4以下のコアキメイルか鋼核をデッキから手札に加えるカードだから
ヴァラはもってこれないぞ?
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 12:07:41 ID:YT1p2wtP0
コアキメイルが一年後を統一しているとはまだこのとき誰も知らなかった・・・
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 12:21:20 ID:ZWsRUQs70
コアキメイルには収縮や突進以外に装備魔法もいれてもいいと思うんだ
スターダストとか結構しつこく出てくるし
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 13:20:15 ID:HX1WQz9OO
スキルサクセサーどうよ?

てかつぎのパックにコアキメイルのこと書いてないから不安なんだが
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 13:27:36 ID:TCgk4Yzp0
ぶっちゃけ統一する意味のある、もしくは統一がかなり現実的になる
性能のカードが1,2種出てくれれば行けると思うんだけどな
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 13:39:53 ID:wYsLgsBL0
Vジャンプには今後の種類の増加が楽しみだって書いてあったが
どうだろうな・・・
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 14:06:24 ID:tRxDM2TQ0
種類増えるのはありがたいが、それに伴って余計に組みづらくなるのは避けてもらいたいな
いつぞやのスピリットみたいにコスト無しで場にとどめるカードは…どうだろうな
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 14:11:24 ID:9/Q55Wiy0
強制転移も結構いいよ
コスト支払えなくなったら転移であげて
実質1:1交換に持ち込める
ロックつぶすのもおいしいし
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 14:12:15 ID:oLJyinI70
鋼核を捨てなくてよくなるフィールド魔法でないかな
このカードを維持するためには鋼核を捨てないといけない
みたいな感じので
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 14:13:31 ID:/IM/LHQm0
個性うんぬんの話をおいといたとしてもいらなすぎる・・・
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 14:13:51 ID:TCgk4Yzp0
やっぱりコストを消すんじゃなくて
鋼核を手札に維持しやすくなれば専用サポートも使いやすくなるし、
ヴァラ様も活躍すると思うんだ
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 14:16:41 ID:9/Q55Wiy0
手札からコアキメイルと名のつくモンスターをを召喚した時、デッキまたは墓地からコアキメイルの鋼核を手札に加える
フィールド上のコアキメイルと名のつくカードの攻撃力を600ポイント上げる

こんな感じのが欲しいな
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 14:20:51 ID:Z8cBMCOx0
ヴァラ以外にも使える上級が欲しい、それだけ
力のヴァラだと切り抜けれない所もあるし
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 14:28:08 ID:jWtXANnQ0
コアキ自体が光闇メタっぽいのにフィニッシャークラスのヴァラファが単品だと
ゲイルで半減されオネストでぶん殴られとなんだか釈然としないのが問題だ
光闇完全耐性くらいの奴が欲しいな
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 14:34:24 ID:tRxDM2TQ0
戦闘経由ならカタストルがいるだろう
死デッキ打たれても場に残るヴァラは上等だと思うが

問題は次元、バウンスをどう駆除するかだ
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 14:40:15 ID:ovLx8JcR0
核はもう十分手札に引き込みやすいから、コアキの種族がバラけなければそれでいい
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 14:45:52 ID:9/Q55Wiy0
>>513
バウンスは鋼核回収で処理できないか?
次元は半ば詰むけど
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 14:53:28 ID:5nFndK2u0
伏せ割れるやつが欲しいな
レクリスじゃ裏しか割れないし使いにくい
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 15:49:47 ID:HX1WQz9OO
デーモンみたいなフィールドあればな
とにかく/バスターみたいにならなきゃいいや
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 16:31:45 ID:EbBhHSVP0
パーミ相手にエンドサイクならぬエンドレクリスかまして
場を吹っ飛ばす快感を覚えてからレクリスは2枚入れてるわ
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 16:58:29 ID:1VTHN3HZ0
このテのカードは決まれば強いからね
決まれば
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 17:08:42 ID:TCXsqEtVO
純コアキは無理があるかな?
柔術家、パキケ積んだメタ岩石にガーディアン、パワーハンド積んだほーが強そうだ
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 17:15:10 ID:5nFndK2u0
それは岩石スレでやれ
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 17:17:23 ID:YWmWIA6g0
うわでたよ純正厨
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 17:18:13 ID:YT1p2wtP0
純正厨とか初めて聞いたわ
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 17:19:54 ID:YT1p2wtP0
と思ったら前にいたカスか
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 18:30:41 ID:RJhh5vXoO
>>494
ガーディアンでジェは止められるんだけどどんどん巨竜が出てくるんだよな〜
そのまま押しきられて負けってパターンが多い
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 18:48:31 ID:HX1WQz9OO
>>525
つ古代生物


どう考えても攻撃時の態勢もち3000がどっからでも出てくるのはおかしいと思うがな
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 20:10:38 ID:RJhh5vXoO
>>526
成る程、その手があったか・・・
ありがとう。試してみるよ
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 20:32:53 ID:ICQVDqEn0
鋼核の変わりになる魔法とか欲しいよな
プロトサイバーみたいなやつ
このカードが手札にあるとき「コアキメイルの鋼核」として扱うとか・・・
強すぎるかな・・・
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 20:55:53 ID:HX1WQz9OO
>>528
別に種族のコストつっこんどきゃいいだろ
使い道のない魔法を6枚も入れるほどデッキにスペースない
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 21:00:37 ID:TDIc3HH80
今日発展途上のコアキで挑んだんだが
ドラゴやデビル、ガーディアン召喚しても効果発揮する前に除去されて泣いた
我が身必須ってのがよくわかった気がする。あとデビルいらん。ドラゴは中途半端
あと死皇帝でショッカー出されると詰む。罠で対抗できないしヴァラ以外死亡

勝てる時が大抵再練成ヴァラ→ヘルゲイナー除外→二回攻撃なんだが
皆はペース上げたり決め手出したりってのはどうしてる?
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 21:20:19 ID:hnA+A3Uu0
>>530
俺はデビル有りだと思う。まぁ友人がBFやライロ使ってるから刺さってるだけだけど
基本古代生物で相手の動き止めて、ほぼビートで押す感じ
神宣とか使ってくるから軽く残りのライフを削っていってるけど、
終焉の焔とか黄泉蛙とかダンディ駆使した帝に惨敗…
光闇竜が思ったより強くてつらいっす
ヴァラで押す以外になんとかならんのかな
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 21:26:25 ID:HX1WQz9OO
>>530
ドラゴとデビルメインで維持に斧ニュートとジャイアンとオーク
殴ったあとの斧とオークを魔デッキの媒体にしてる
1600からは奈落で除外

BFにむちゃくちゃ刺さるな。ほかは話にならんがw
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 21:29:16 ID:tRxDM2TQ0
>>530と似た形だな
墓地の鋼核とヴァラを入れ替えた状態から
魔族召喚師or再練成(後者ならファルコンで回収)
⇒ヴァラ蘇生、ゲイナー通常
⇒ゲイナー効果でヴァラ適用
⇒2回攻撃+αから火霊術でゲームエンド

召喚師は状況に合わせて血統orブランコで使い捨て感覚で
特殊召喚メタ・お触れ張られると死ねるから、神宣賄賂でなんとしても止めるとかな
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 21:30:39 ID:tRxDM2TQ0
↑のファルコンは出来たら、の話だ
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 21:44:05 ID:0SYAhz9V0
スピードってほぼ凡骨と同じ考え、って思っても大丈夫なのかな?
フィールドに二枚ある状態でドロー、鋼核の場合、凡骨と同じように効果は重複する……よね?
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 22:04:38 ID:Z8cBMCOx0
>>535
効果見る限りはそうだと思う
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 22:19:52 ID:hnA+A3Uu0
>>532
ジャイアンとオークwww
ガチムチじゃねーかw

すまん、突っ込まずにはいられなかった
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 22:30:14 ID:QrQuX3XGO
次のパックでもまたコアキメイルは出るかね
別に純正にこだわってる訳じゃないけど現状だと統一が難しすぎる
それなのに種族デッキとかに突っ込むと大活躍するあたりが泣ける
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 22:52:38 ID:1dKFFmB20
コアキはまだ強化来るよきっと。製作陣としてもきっと作りやすいシリーズだと思うし…たぶん。
ところでスピード弱くないとは思うんだが、次の自分ターンのドローまで維持しないと自分にドローロックかけること多すぎてなんだかなぁって感じな気がしてしまう。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 22:56:41 ID:T9LHrGDZO
>>531
まさか終焉の焔で光闇龍出されてないよね?
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 23:06:38 ID:hnA+A3Uu0
>>540
うーん、どうだったかなぁ…
使い捨てた邪帝とかを生贄にしてることとか多いかな…
終焉の焔だとなんかあるの?
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 23:09:59 ID:TCgk4Yzp0
焔は闇属性モンスターのアドバンス召喚のリリースにしかできない

ライダーは手札じゃ光属性
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 23:12:50 ID:9/Q55Wiy0
ぶっちゃけドラゴもデビルも採用してないが結論
勝つ時はヴァラハ無双が大体かな

ヘルゲイナーは昔から悪魔使ってる身としてはあんまりおススメできないなぁー
決まれば強いよねの域を出てないと思う
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 23:23:45 ID:6jiGBS+Y0

こんばんわ
>>321です。
今日友人達のガチデッキ相手にめ一杯コアキ回して
きました。
報告します。
とりあえず>>321のレシピからバルバを全部
抜いて柴戦士タロ*3に変更 という結論に至りました。
その理由は
・バルバがただの1900バニラ
・しかも蘇生で相手に3000になったバルバを
奪われ終了ww
以上バルバのデメリット
・カイコロとのシナジーが強力(シンクロ多用の友人達は
とても嫌がっていました)
・コアキの弱点パワハン2100で越せない壁(帝、
6,7,8シンクロ全般、上級天使)などをシンクロで除去
・レベル4地属性が多いコアキ(ロック、パワハン、クルセ、ガーディアン)
とレベル2地属性のタロ・・・ニヤリ
・バルキオンで弱点の死デッキ、奈落、激流、聖バリを封殺
以上よりタロ採用を決定しました。
タロのデメリットも書け?
・・・タロにデメリットなんてありません;w
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 23:28:00 ID:abmu+/OO0
見づらいなもう少し考えて改行しろよ
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 23:29:17 ID:Z8cBMCOx0
神が二連投するまで待てよ、早漏
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 23:30:05 ID:6jiGBS+Y0
>>545
すまない、改行とか全然忘れてた
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 23:31:36 ID:6jiGBS+Y0
>>545
すまない、改行とか全然忘れてた
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 23:39:52 ID:6jiGBS+Y0
あと自分的にとても面白いと思った、
>>461さんのデッキを
コラムとして自分なりに脳内構築してみました。
今度レシピ載せます。

【ヴァラファ無双・改】です。
厨2病患者が命名しました。

550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 23:51:08 ID:nII+PU8m0
再練成回収軸のコアキが少し回ったんで
デッキにアドバイスほしいんですが誰か見てもらえますか?
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 23:54:44 ID:6jiGBS+Y0
>>550
構わん続けろ
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 00:01:14 ID:0qKcN8LR0
>>551
サンクス

上級*3
ヴァラファール*3

下級*17
フルバリア*3 アイス*3 ロック*3
ガーディアン*3 D・スコープン*2 サイコジャンパー*3

魔法*13
鋼核*3 濃度圧縮*3  マジックプランター*2
大嵐 カイザーコロシアム*3
緊急テレポート 

罠*9
リミリバ*3 再練成*3 ポールポジション*2 激流葬

デッキ枚数が42なんだがとりあえず安定してるどうだろう?
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 00:08:38 ID:sTHN7qRS0
なぜジャンパー?
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 00:10:09 ID:zdGDUWOc0
D・スコープンいるのか?
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 00:12:37 ID:0qKcN8LR0
いらなくなったロックとパルキオンになれるし
ジャンパー2対並べばライフ1000で
相手モンスターぱくれるからですね
リミリバ蘇生ならドゥローレンで回収で
相手の場にはモンスターいなくなるしどうかな?
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 00:16:39 ID:0qKcN8LR0
スコープンはLv7シンクロに幅を持たせるために入れました
エンシェント・ホーリー・ワイバーンだせるんで
LP勝っててがら空きなら大体一撃で勝負決められますし
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 00:17:31 ID:sTHN7qRS0
>>555
ジャンパーはジャンパー以外のサイキック族だぜ
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 00:17:58 ID:xdMIUQNS0
ジャンパーは「サイコジャンパー」以外の
サイキック族モンスターしか効果を使えない
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 00:18:01 ID:zdGDUWOc0
>>555
サイコジャンパー以外 のだから無理
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 00:22:15 ID:0qKcN8LR0
打った後で気付いたスマソ
リミリバに対応していたサイキックが
ジャンパーしか記憶になくて入れてます
サイキックなら緊テレで多少は速度あがるし
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 00:46:35 ID:sohL5jtT0
>>552
見るからに強そうなデッキだな、
最初は事故るかと思ったけど
実際はそうでも無いのか

サイキックで自ライフ削って、
ホーリーワイバーンでとどめか・・・・

遊戯王はそんなに甘くないぞ
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 00:49:36 ID:HbExijUL0
ワイバーンは逆だぞ
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 00:50:55 ID:zdGDUWOc0
だから、そんな甘くないって言ってるんじゃないの
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 00:54:16 ID:sohL5jtT0
>>563
察してくれたか、サンクス


565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 01:00:45 ID:HbExijUL0
ああそういう意味か、すまん
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 01:08:35 ID:0qKcN8LR0
>>561
ワイバーンは出たらいいな程度の気持ちだ察してくれ
基本的にはLv7はグングニルか黒バラかDDBになる
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 01:11:27 ID:HbExijUL0
まず出ないだろ・・・
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 01:15:00 ID:zdGDUWOc0
>>567
一応スコープンいるから出るんじゃね
何というかジャンパーにしてもスコープンにしても事故要因にしか見えない
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 01:22:25 ID:0qKcN8LR0
>>568
否定はできないなぁ
ここからまた煮詰めてみるわ
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 01:24:47 ID:sohL5jtT0
あまりこのデッキの長所が思いつかない
勝ったとしてもシンクロか再練成ヴァラファに
頼ってるだけだし

派遣コアキでなく純コアキでもない
俺だったらこんな中途半端なデッキ
使いたくならないな
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 01:24:57 ID:HbExijUL0
スコープン光属性だったのか・・・もうだめだ黙っとこう
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 01:31:46 ID:0qKcN8LR0
>>570
もっとコアキらしさを出しておくわ
色々参考になった
意見くれたみんなありがとう
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 01:36:15 ID:sohL5jtT0
>>572
素直だな、
まぁ、同じコアキ使い同士応援してるぞ
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 01:47:54 ID:ArxGdWkV0
デッキ枚数40枚

モンスター(18枚)
上級
コアキメイル・ヴァラファール×3

下級
コアキメイル・ロック×3枚 コアキメイル・パワーハンド×3枚
コアキメイル・トルネード コアキメイル・クルセイダー×3枚
コアキメイル・ガーディアン×3枚 クリッター N・グラン・モール

魔法(16枚)
貪欲な壺×2 大嵐 死者蘇生 月の書×2 緊急合成
強制転移×2 ハリケーン コア濃度圧縮×3 コアキメイルの鋼核×3

罠(6枚)
激流葬 強制脱出装置×2 コアの再練成×3


純コアキ組んでみた
コンセプトとしてはヴァラファ無双+αみたいな感じ
火力が通じなくなってきたら転移で切り返すのを基本にしてみる感じで構築
転移はロックにも使えるからおいしいね
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 01:49:06 ID:Yly8/2qIO
ところでドラゴ維持に使える下級ドラゴンって
やっぱりジャイアントオークみたいな使い捨てのほうがいいかな?
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 02:00:24 ID:sohL5jtT0
>>574
うん、純コアキの中ではこれが一番(?)強いかも。
確かにコアキ全般と転移は相性いいね。
コア濃度圧縮と合成抜いてコアバスター*2入れてみたら?
コアキ使ってると必ずオネストやカルートに苦しむから、
まぁガーディアンもいるけどそんな都合よく来ないし。
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 02:13:40 ID:2TizindZO
>>574
通常罠と獣戦士少なすぎねえか?
基本ステが高いコアキに転移はそこまで相性よくないと思う

コアバスターはまあサイドでしょ
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 02:16:45 ID:zdGDUWOc0
何か1枚減らしてメタモル入れてみたら?
ドローソースもだけど月の書あるなら色々便利なタイミングで使い回せると思う

コアバスターは間違いなくサイド、メインで入れるのは事故に繋がる
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 02:20:43 ID:sohL5jtT0
>>578
確かに相手がライロ、BFなんかじゃなければ
完全に事故る。
573もサイド用のカード作ってないで
メインから入れられる奴作れよな;
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 11:40:52 ID:ArxGdWkV0
>>576
確かに圧縮は手札三枚必要という点では期待値がDドローとかと比べると低いから
減らしてもいいかもなーとかは思い始めてる
カルートオネストはメインからは月書や転移で取っているつもり、エネコンさすのもありだなーとかは思ってるけれどw

>>577
獣戦士に関しては無理していれるよりはクルセイダーでアド取らせてやりくりした方が良いかなと思って今はこうしてる
何枚か減らしてバスタービーストとバスターモード単品で入れるのはありだなーぐらいは思っているけれど…

転移に関してはかなりおいしいと思う
基本的にコアキメイルで何が辛いかというと火力不足というのが一番だと思う
今はシンクロで2200越えが簡単に出てくるので、ヴァラファ出せないと簡単に詰んじゃう事がある
そういう意味でも結構強くないかな?
やる事なかったらロック転移で飛ばしてアド回復に向けたり、手札のコアキと合わせてコアキを揃えられるのも大きい

>>578
転移との兼ね合いも含めてメタポもいいね
圧縮抜いて入れてみるかなー
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 13:20:22 ID:iE9SzI4F0
ここでのレシピみてると割と圧縮入れてるのが多いけれど使い勝手いいですかね?

どうも事故るイメージがあって入れないんだよなぁ。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 13:37:33 ID:O5DuAecJO
コアキでマテリアルが倒せない…
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 14:23:07 ID:+NiKn4Ws0
>>582
パワハンバスター
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 16:49:52 ID:wm08VWXZO
>>581
俺のデッキだとケイローンの弾として活躍してるよ
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 19:09:14 ID:dnOhW+XKO
獣戦士枠はタロかケイローンか悩むな
ケイローンはとても便利だけどフリーチェーンが流行ってるし
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 19:13:20 ID:Z7xUcFSJO
>>581
圧縮は3枚だと事故る
自分的には2枚安定
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 21:47:45 ID:Hz/ZKG0TO
バスターモードやってる人いる?
スタバでやりたいけど事故りそうでこわい
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 22:29:31 ID:O5DuAecJO
カイザーコロシアムどうかな?
お触れでも止まらないし、寒波でも止まらない。
高打点のコアキならなかなか場持ちするし。
まぁ操作などには弱いですが
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 23:07:12 ID:mWaLYmYb0
>>588
コアキメイル登場初期からカイザーコロシアムとの相性は出てる。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 23:22:23 ID:4myJ30iZ0
>>588
書き込む前にスレ内検索かけてみようぜ
散々話題になってるから
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 00:37:57 ID:3RCA7Y8R0
《鋼核の輝き》ってどうなの?
強いとは思うけど凄く事故りそう
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 01:08:57 ID:sMYOcYy40
単純に強いよ
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 07:54:20 ID:B++XxutT0
輝きが力を発揮するのは主に相手ターンなのに、
個人的に相手ターンまで鋼核を維持するプレイングが難しいorz ので抜いちゃった。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 07:57:29 ID:f+RbArZ+O
綱核で維持するのをメインにするのは駄目ですか?
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 08:04:07 ID:B++XxutT0
>>594
基本ダメだろ。
コスト払ったら相手に「あ、もうエンドフェイズですか。ドローします」って言われても文句言えない。
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 12:07:14 ID:pfd8jZAVO
維持に使う降格を捨てることをメインフェイズに行うんじゃなくて
維持を降格に頼るってことなのか?
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 13:23:31 ID:20Me2hkZO
日本語難しすぎワロタ
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 13:27:02 ID:bCNNZrMI0
維持を鋼核に頼るのは無謀
毎ターンマイナス1は流石に耐えられない
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 13:34:30 ID:RFXSCjGc0
鋼核での維持をメインにするのは難しいと思う。
状況にもよるけど基本的には代替コストをつかって、代替できないときは鋼核使うのがいいかと。

鋼核メインだと入れ替えでどんどん墓地肥えるから貪欲打ちやすいのはプラスだった。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 13:37:35 ID:d3sRjYEY0
鋼核メインは無謀っていう現実はコナミがコアキメイルを
テーマとして生み出したのを完全に失敗だと認識させるな・・・
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 14:59:10 ID:JLn05j+bO
維持は基本見せるだけだけど、情報アド失うかもしれんが意外と相手を翻弄できて楽しいよな

え?マイクラ?勘弁してくださいよ^^;
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 15:37:16 ID:f+RbArZ+O
どうも参考になりました。

やっぱり綱核で回したいな…
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 17:10:26 ID:hGs3bPMqO
>>602
結論、出てるじゃない
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 21:22:33 ID:V1OGEphQ0
デッキ診断してもらってもいいかな?
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 21:44:12 ID:n+q15GhA0
>>604
俺が見させていただこう
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 21:53:56 ID:h3xcQ6fB0
俺もデッキ診断してほしいんだが。
ちなみにコアキバスターです
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 21:58:43 ID:vV32pVEz0
>>606
Sさぁ K構わずYやりなさい

SKY
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 21:59:11 ID:h3xcQ6fB0
ありがとう すこしまっててくれ
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 22:07:25 ID:V1OGEphQ0
>>605
サンクス

上級4
ヴァラファール2 トラゴエディア2

下級16
アイス3 ロック3 パワハン2 デビル2
ガーディアン3 霞の谷のファルコン2 モグラ

魔法11
鋼核2 強制転移3 死者蘇生 ハリケーン
大嵐 カイザーコロシアム3

罠11
再練成3 トラップスタン3 激流葬 ミラフォ 強制脱出

火力が足りないことがあるんだ
そこを克服できたら戦えるだけど・・・
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 22:08:48 ID:V1OGEphQ0
罠9の間違いです

連投すまん
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 22:09:16 ID:h3xcQ6fB0
モンスター       19
星屑/バスター    2
サモンプリースト    2
フレムベルマジカル     2
ミストバレーの戦士    2
クリッター          1
バスタービースト      3
パワハン         2
クルセイダー     2
ガーディアン       3

魔法         15
コアキメイルの鋼核   3
大あらし       1
サイクロン      1
ブレインコントロール    1
死者蘇生      1
生還の宝札     1
貪欲なつぼ     1
バスターテレポート    2
コア濃度圧縮    2
ダークバースト   2

罠    8
レクリスパワー     1
甲殻の輝き       2
バスターモード     3
ミラフォ          1
激流葬         1

デッキ枚数が調整できない。
俺としては41枚にしたいんだけど。
ご指導よろしくお願いします
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 22:23:51 ID:vV32pVEz0
これよくこのスレで見るけど実際どうなの?

とりあえず
レクリス、テレポート、ダクバ、生還、濃度圧縮は全部
抜いた方が良い
特にレクリスと濃度圧縮は論外だな
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 22:30:55 ID:h3xcQ6fB0
>>612
代わりになにいれるほうがいいですか?
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 23:12:19 ID:V1OGEphQ0
>>613

このデッキなら星屑/バスターと相性の良い
ドラコを入れた方が良いと思う
あとこのデッキ構成だとコアキ要素いらなくない?
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 23:16:29 ID:WAks/56/0
>>611
とりあえず読みにくすぎ。縦書きやめて全角に統一しろ
小学生か中学生か?正直持ってるカードが少ないとかそんな感じだろ。じゃなきゃなんでこんな無駄なもん入れるのか理解できん
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 23:47:05 ID:TyO63/7mO
>>609
ポルポジでFA
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 23:47:58 ID:vV32pVEz0

代わりに入れるカードかぁ・・
デッキ自体安定しなそうだから難しいな、

厳しい事言うけど>>614に同意

それと>>615
消防でも厨房でもお前に言えた事じゃねぇよw
診断して欲しいって、ちゃんと態度もわきまえてんだから
素直にアドバイスしてやりゃ良いだろ。

618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 23:52:19 ID:vV32pVEz0
>>616
FAのギミック取り入れて再練成とポルポジ使いまわすのも
良いよな、
毎ターン鋼核維持できればヴァラファがモンスター効果
以外効かない貫通持ちの鬼畜状態になれる
とりあえずFAに護封剣は定石 
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 00:03:51 ID:pxDvMu7u0
>>618
あ、ミスった
FA=Final Answer
FP=Falcon Position
俺が言ってんのはFPの方

620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 00:06:10 ID:P6OL+0s+O
FAって何ですか?
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 00:10:52 ID:d3IgRaBA0
609です

ファルコンギミック取り入れて構築しなおしてみた
見てもらってもいいかな?
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 00:26:14 ID:UqLzwHkgO
>>621
さぁこい←
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 00:30:09 ID:d3IgRaBA0
>>622サンクス

上級4
ヴァラファール2 トラゴエディア2

下級16
アイス3 ロック3 パワハン2 デビル2
ガーディアン3 霞の谷のファルコン2  外道モグラ

魔法10
鋼核2 強制転移2 ハリケーン 大嵐 カイザーコロシアム3 光の護封剣

罠10
再練成3 トラップスタン2 激流葬 ミラフォ ポルポジ2 鎖付きブーメラン

モンスターの変更は無しです
魔法は蘇生と転移一枚ずつ抜いて護封剣とブーメランに変更
罠はトラスタ一枚と脱出装置抜いてポルポジ二枚に変更
まだ押し切られるとつらいです
まだまだ改良できそうなので意見ください
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 01:07:40 ID:71Q2N+37O
>>617さんかっけー
まじ寛大っすねw
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 04:03:43 ID:dtPfFdPv0
>>623
デビル使うよりはクルセイダーのがおススメかな
アド取れるモンスターだし

こういうデッキで罠スタンに頼るのは個人的にはおススメしない
直接アドに繋がるわけじゃないカードがかない多くあるんだから
重要ギミック以外の点はアド稼ぎを重視していきたいと思う
アイスを使うという意図はわかるがメインからアイス3だと手札消費的にも辛くないか?と思う

とりあえずこんな所
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 05:18:16 ID:a57uRHKR0
アイスは蟹ロケットと組ませないと安定しないな
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 05:46:55 ID:qPv95oHxO
なんか結構強いし安く組めて満足だ
回りに使ってる奴いないし

さぁ、今後に期待だ
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 08:27:14 ID:xN4reS820
コアキメイルとバスターモードを組み合わせる意味がわからん
コアキ維持に使えるパーツが多いだけじゃ組み合わせる理由にならんだろ
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 08:28:25 ID:9MrSMV2H0
世の中にはロマンという言葉があってだな…
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 08:41:17 ID:71B3yCOX0
>>615
読みにくいのはすみません。こっちとしては読みやすくやったつもりなんですが。

ちなみに大学生です。赤い門があるやつ。
カード量は正直少ないです。4期のころまでは工房だったんでお金なかったし、最近またやり始めたって感じなので。
一応バイトしてるので必要なカードは買うこと可能です。
BFとかライロに5分だったからいい感じだと思ったんだけどなぁ・・・・
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 09:24:28 ID:aFY8lHEE0
正直ライロ、BFらへんにどうこうってより光闇以外の属性にどう対処できるかが重要なんじゃないかと思い始めてきた
そう考えるとデビル、ドラゴがいらん子に見えてくる
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 13:28:25 ID:71Q2N+37O
>>630
正直こんな文章書く奴が同じ大学とは思えんわw
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 13:37:06 ID:BfMioC2k0
逆にお前らの光闇なら勝率8割キープできるぜ専用デッキ見てみたい
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 14:00:56 ID:EXVHNkFJO
コアキ作ったは良いが勝てない……

デッキ診断頼めるか?
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 14:30:41 ID:R/nq4Kfc0
ギガストーンオメガを投入して相手に嫌がられる俺を夢想した
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 14:49:45 ID:/YToDyceO
>>630
俺も同じ大学だがお前よく受かったな
理系で数学物理だけやたら点数が高かったってところか
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 14:56:04 ID:pxDvMu7u0
>>631
やっと本質掴んだか、、
俺はレイバト発売前からデビル、ドラゴ、アイスは入れる
積りがなかった(維持コスト的な問題で悪魔。ドラゴン、永続魔法は
このデッキとシナジーが薄いから)

それにエンプロのデッキトップ操作系のコアキ・・
入れる訳がないこいつら入れると従来のコンセプトから脱線
するし、さらにネタデッキ化する
しかしクルセイダーの登場はもうコアキ始まったな
としか言いようがなかったな。
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 15:22:17 ID:Tw57jfnuO
なんだこいつ
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 15:25:22 ID:mV+t0ld+0
何でこんな日本語の使い方が怪しい書き込みばかりなんだ
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 15:29:56 ID:nzCCgl/b0
廃れたな
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 15:35:53 ID:pxDvMu7u0
>>640
すたれてねぇよ!
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 16:48:55 ID:dV2amwLYO
ヴァラファールって再練成の効果で破壊されるのか…
罠で破壊されないと書いてあるから大丈夫だと思ってた
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 16:51:14 ID:d3IgRaBA0
623だけどみんなの意見聞いてまた煮詰めてみた
だれか見てもらえないか?
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 16:55:24 ID:pxDvMu7u0
>>642
維持コスト払わなきゃ自壊するが、
再練成が破壊されてもヴァラファは完全蘇生
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 17:20:06 ID:8mmip5c2O
なんでこんなにデッキ診断が溢れてんだ
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 17:23:58 ID:pxDvMu7u0
>>645
作ってみたは良いが思うようにみんな回らないから

俺のデッキみたいに回ってる方が凄い
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 17:49:42 ID:lDZMK2+00
>>645
なんだと?その回ってるデッキはコアキだろ?
ちょっと俺に見せてみな
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 17:50:31 ID:M/KTSrY30
ちょっとは自分で考えろよ
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 17:56:04 ID:lDZMK2+00
アンカミスったw
>>646
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 18:49:38 ID:H/nkwvR4O
海外のパックにはコアキが出ると信じてる
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 19:10:22 ID:a57uRHKR0
連休ですね。わかります
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 20:37:12 ID:Fs784itr0
ガイザレスが出たのは検討が出て3パック目
念動収集機が出たのはサイキックが出て3パック目
パワーツール出たのもディフォーマーが出て3パック目
ヴァーユ出たのもBFが出て3パック目

次に期待して集めておいたほうがいいのか?
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 20:58:37 ID:Zc0DfucM0
>>652
BFはヴァーユっていうより黒い旋風じゃないかそれに最初からゲイルがいたし
ディフォーマーもパワーツールより周辺サポートが充実したのが大きいぞ
いや、まあどうでもいいことなんだが
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 21:14:38 ID:71B3yCOX0
>>636
なぜわかったwwwwwwwwwww
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 21:30:01 ID:8mmip5c2O
ROMったほうがいいよ
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 21:45:45 ID:iQIiQ6jg0
>>651が全て
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 22:14:41 ID:OdlxU7ph0
>>652
ゴルガー出たのが何パック目だと思ってるんだ
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 22:18:05 ID:zQVisc9nO
まあ、あげ足とるなよ
それに最近のテーマと結構昔のテーマを一緒に考えるのは少し違う気がする
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 22:18:41 ID:5x3IUCXb0
コアキは今まで組むデッキの中で1、2を争うくらい構成に悩む・・・。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 22:31:30 ID:Tw57jfnuO
揚げ足ってか>>652が見当外れなこと言ってるだけでしょう
無理にでも次に期待したい気持ちはわかるけど
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 22:38:14 ID:zQVisc9nO
適当に言ってみた冗談だろ…
俺もあまり噛み付かんようにするわ
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 23:25:42 ID:qDQi3+VC0
まぁ継続して強化かかるのが3パック目くらいまでが多いってこととして受け取ればいいんでないか?
しかし新パック来てすぐ次のに期待モードな俺たちっていったい…
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 23:30:00 ID:N0PPu8xZ0
>>662
だってだって!ベルグのせいだもん!あいつが期待はずれだったせいだもん!!
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 23:31:48 ID:OK6sRV5H0
もうユーザーが組むのでなく組まされることに慣れてしまってるから
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 00:05:37 ID:q/W5d3mzO
ギブアンドテイクはコアキメイルに入らないだろうか?
ロックを送ってクルセイダーで破壊するも良し、ドラゴやデビルでメタも良し
パワハンのコストにもなるし悪くないと思うんだが
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 00:19:30 ID:JpU6hR1t0
ベルグザークは本当になんで戦士にしたのか意味不明
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 00:33:30 ID:VCH0Ely80
>>664
カッコイイ事言うねえ…
そういった意味でコアキは組む力が要求されるな。
BFみたいに新弾のカードぶち込むだけで強くならないし。
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 03:02:20 ID:TyH/9xXg0
>>666
戦士プッシュも兼ねる為さ
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 03:16:08 ID:d0zQGlrPO
ベルグが獣戦士、それかクルセイダーが戦士ならなぁ・・・
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 07:58:40 ID:z9RgkCHhO
シンクロと同じで、専用デッキだけじゃなく他のデッキでも使いやすいテーマを作りたかったのかも


結果、専用で組んだら使いものにならんわけだが
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 08:01:43 ID:USLJUUGz0
フィールド魔法待ちな感がある
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 09:40:08 ID:pxhwUUfgO
効果にもよるが事故要因になりかねないぜ?
上級以上の充実か、場に留める手段の拡張をだな…

そのうちサイドラっぽく
「手札のコアキメイルの鋼核を見せて特殊召喚することができる」
なんてのが来たりな
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 11:37:28 ID:g0xTtkW40
めっさいいこと考えた!
レクリスパワーや鋼核の輝きって鋼核がモンスターの効果で墓地に送られるから使いにくい訳だよな!
せっかく強力なこのカード達を埋もれさせておくにはもったいなすぎる!

というわけで!邪魔なコアキメイルモンスター達全部排除!鋼核は墓地に送ってドローの代わりに持ってくる!
これで相手ターンにも鋼核が手札に残ってアラ不思議!
普通なら事故りやすいレクリスも輝きもオートマチックレーザーも3積みOK!
どうよこの世紀の大発見!これで俺も真のデュエリスト仲間入りだな(笑
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 12:42:23 ID:JP2eUkdLO
鋼核は二枚でも回るな
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 15:19:04 ID:q/W5d3mzO
このスレの住人は諦めるの早いな
優遇されてないと気が済まないのか?
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 15:43:45 ID:+poUMufj0
>>674
ヴァラでも使わないと核での維持なんてしないしね
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 15:56:29 ID:tda1QFftO
ANPRのおかげでかなり回るようになった。
パワハン、クルセイダー、ロック、ガーディアンのみを採用してるがクルセイダーは三積み必須だな
あとUrは地味に使える。出せばUrの除去に必死になってくれるし

正直光闇メタじゃなくてただのビートダウンになってるわw
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 16:04:31 ID:ROQcczw90
>>677
俺も同じだ

バルバとか聖杯いれてビートしてます^^
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 16:10:12 ID:PzJmym0U0
全体的に攻撃的なモンスターしかいないのだから、ビートの流れになるのは自然なこと
光闇メタは二の次だな
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 16:45:12 ID:+poUMufj0
海外版RGBTに戦士コアキあるね
効果詳しく読んでないけどどうも残念なようだ
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 17:11:00 ID:+poUMufj0
戦士版の上位サイバーダークだわ
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 18:31:52 ID:JP2eUkdLO
獣じゃないの
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 18:59:19 ID:xVGN+Bim0
Koa'ki Meiru WarArms

EARTH/Beast - Effect/4/1400/1200
During each of your End Phases, destroy this card unless you send 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru"
from your hand to the Graveyard or reveal 1 Warrior-Type monster from your hand.
Once per turn, you can select 1 level 3 or lower Warrior-Type monster in your Graveyard and equip it to this card.
This card gains ATK equal to half the total ATK of the monsters equipped to it by this effect.
If this card would be destroyed by battle, all monsters equipped to it by this effect are destroyed instead

地 獣族 星4 1400/1200
維持コストが鋼核捨てか戦士見せ
1ターンに1回墓地の星3以下戦士族を装備することができる
装備カードの攻撃力の合計の半分の攻撃力を得る
このカードが戦闘で破壊される場合、変わりに装備カードすべてを破壊する

翻訳サイトに突っ込んでみたけどこれであってるかな
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 19:03:06 ID:RdSCPCQ30
同名カードがコストにならなかったり、☆3だったりと面倒臭い奴だな
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 19:04:08 ID:vsGHcTwA0
完全に戦士向けだなこれ
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 19:09:31 ID:JP2eUkdLO
節々かな
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 19:11:05 ID:hGyHbdJK0
ベルグ確保した意味ねえw
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 19:15:08 ID:JP2eUkdLO
>>686を今考えたら復活しなくなることに気付いた
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 19:43:49 ID:4/ALQHTy0
ワーアームズ「いや・・ちゃんと働くのはちょっと・・・派遣でお願いします。」
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 19:53:38 ID:PF/qKn2U0
>>678
俺ももうそうしちゃうわ…
ゴヨウとかくるとちょっと詰むんだが、脱出装置、奈落しかない
火力あるっつっても微妙な火力なんだよ…6★あたりのコアキ2匹出すべき
強者の苦痛あればなんとかなるんかな…ストラク待とうかな
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 20:13:06 ID:tda1QFftO
ベルグ「派遣会社コアキメイルから来ました、今日から【戦士族】でお世話になるコアキメイル・ベルグザークです。弟のワーアームズも仲良くしてやってください!」
戦士「おーいい体してるじゃない。即戦力だよ!」

節々「弟いらないよ」
又三「精神操作されちゃうんだろ?新参くん」
ツイン「(複雑……。)」

こうですかわかりません><
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 20:15:50 ID:vsGHcTwA0
隊長「(ウォーじゃね?って突っ込みはしていいんだろうか)」
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 20:16:44 ID:U9kGU/Rh0
最終兵器として鋼核を除外して発動する速攻魔法とかあったら面白そう
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 20:37:13 ID:JP2eUkdLO
なにそのバスター
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 21:05:33 ID:50TxD3pK0
>>664が何気に良い事言ってるじゃないかw
クルセイダー3枚揃ったし組んでみるかね
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 21:17:02 ID:Kl3Ktw9j0
>>683
wikiで見てきたら戦士族だったよ
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 21:19:56 ID:NyWiTl/P0
beastは誤植か
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 21:30:01 ID:tda1QFftO
節々「そういう話なら是非とも来てくれ」


せめてコアキを装備にして欲しかった…
モンスで攻撃力うp鋼核装備で直接攻撃とかさ
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 21:35:07 ID:vsGHcTwA0
自身が戦士になったおかげで自身装備できるようになっただけでもまだ救いはあるけどな
獣だったら完全に要らない子だった、むしろコアキで出す必要ないだろ
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 21:36:54 ID:U9kGU/Rh0
>>694
手札と墓地にある三枚の鋼核をすべて除外して墓地のコアキメイルを可能な限り特殊召喚とか
しとめられないとエンドフェイズにまとめて自身の効果で自壊w
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 21:41:49 ID:livsGHog0
>>699
志村ーレベルレベル
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 21:43:37 ID:NyWiTl/P0
コアキメイル装備なら・・・
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 21:44:15 ID:vsGHcTwA0
>>701
どっかで「レベル3か」みたいなレスがあったからこいつがレベル3なのかと思った
制限のことだったか・・・
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 21:44:43 ID:L51YOpG50
>>690
つ収縮
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 22:16:52 ID:06gE+QQq0
コアキは悪魔族より団結力ないよな
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 22:26:04 ID:tda1QFftO
>>705
それコアキである必要ある?ってデッキになっちゃうわw
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 23:45:13 ID:PF/qKn2U0
>>704から収縮もらったんで使わせてもらいます
デッキ40枚になってくれねーよ…
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 00:39:26 ID:HuRslllA0
>>705
いや、悪魔よりはあるだろ、それは卑下しすぎ
つーか>>574をモグラ抜いて
タロ入れてと細部弄って作ってみたが普通に強いよ
とりあえず植物には勝てた
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 01:52:40 ID:sPx0tQob0
最近の悪魔は魔轟神と暗黒界が仲良しなんで・・・
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 03:43:13 ID:/w21+XXw0
コアキに必要な物
・優秀なチューナー(例 D・スコープン、BFゲイルのような)
・維持コストを軽くするマジックかトラップ
・半上級、もしくは上級の維持コスト無し+アド稼げるモンスター(アーマード・サイキッカーみたいなのが出れば大分変わるのでは?)
・強力なシナジーを得られるカード(手札にあるこのカードを見せることで効果発動とか)
これだけ出してくれれば一気に実戦レベルになるんだけどな・・・
コアバスターとかサイドデッキ用のカード作ってる場合じゃないだろ!
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 03:51:53 ID:sPx0tQob0
どんだけ欲張りなんだよw
無いものねだりしてる暇あったら現状でも戦える策を考えるべき
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 03:52:38 ID:c8R99UtU0
っつーかチューナーはいらん
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 04:17:05 ID:jdYRWF4LO
×コアキに必要な物
○お前が勝つために必要な物、BFスレ池

俺もチューナーはいらないと思う
というかもうコアキは十分実戦レベルじゃないのか?
構築のネタはいくつか有るが金が無い…
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 04:47:35 ID:tknXONPr0
扱いやすい上級がでてくれりゃいいや
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 06:00:02 ID:96cprW+iO
コアキ組んだことない人ってコアキを全部鋼核で維持してると思ってんのかなあ
本スレなんか見てるとコアキ強化=鋼核の使いやすさupと思ってる人が多いようだけど
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 06:51:01 ID:/w21+XXw0
>>713
ごめんな、欲張りすぎたわ・・・
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 07:28:24 ID:LBaLvwz2O
クルセイダーで充分満足
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 07:35:25 ID:pAxFrX2p0
クルセイダーを組み込んで上手い事回ってるデッキってどんな感じなんだろう。
俺は結局ヴァラファール再練成のが強いという結論に達してしまったんだが。
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 07:36:33 ID:sPx0tQob0
どうでもいいけど環境トップは猫シンクロなのにBFのが嫌われてる印象を受けるw
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 07:49:20 ID:E5PZ+1VGQ
上級コアキ、維持を楽にする魔法罠、シナジー生むカード

どれも魅力的だが今は切実に非スーレアの切り札が欲しい

>>719
BFは猛プッシュされすぎだからじゃね?
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 08:00:33 ID:2QDH+woB0
合成獣っぽいイメージだし融合モンスターがほしいな
鋼核融合って響きもいいし
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 09:04:19 ID:7I//9icl0
個人の環境によるけど、BFは普及しすぎたのが嫌われてる理由だと思う
シロッコGBA以外なら値も張らない、構築が楽だし大会レベルでなくても割と組みやすい
テンプレが悪いとは言わないけど誰もかれも同じデッキじゃちょっとね
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 09:12:09 ID:/w21+XXw0
>>722
しかもシロッコ海外版はノーマルでポンポンでるし
GBAも買おうと思えばストラクチャーデッキに入ってるもんな・・・
まぁ多分次の制限で何か引っかかると思うけどね
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 09:12:40 ID:EHPXHS8k0
ゴドバもノーマルのだと200円とかで売ってるからなー
なにより何出しても返しゲイルではいはい半減の流れにブチキレ
ゲイル葬ったと思ったら黒い旋風からサーチorブリザードで蘇生してまた半減
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 09:54:51 ID:LBaLvwz2O
>>720
コアキメイルの恐るべき力を呼び覚ませ
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 12:12:24 ID:S83WOzWjO
>>718
俺はバスビとバスモ入れてスタバにしてる
コアキは攻撃力高くて場に残りやすいからサモプリとか待たなくても手札に来たマジカルですぐスタバだしてバスターできるからいいよ
つかめちゃくちゃ勝率上がった

まぁスタバ様様なんだがw
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 13:28:38 ID:2QDH+woB0
散々言われてきたスタバデッキに無理やりコアキぶち込んだだけのデッキじゃないよな?
クルセイダーのサルベージをどうやってスタバとシナジーしてるように組んでるのか気になる
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 14:28:41 ID:Yb6BVPu40
強いコアキデッキを作ろうと思うとコアキ以外の切り札を
コアキがサポートする形になるのが悲しい
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 14:46:37 ID:6r6tnviti
なんだかバルバウル一枚入れてるだけでも割と違うな。
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 14:52:59 ID:HKCc53t9O
墓場が自然に入れられることに気付いた。しかし一枚しか持ってない…orz
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 15:28:00 ID:0561aqfk0
少し上にも話題が出てますが、
自分でもコア/バスターを作ってみたので診断していただけませんか?

モンスター17枚
上級2枚
ヴァラファール スターダスト/バスター
下級15枚
クルセイダーx3 ロックx3 パワーハンドx3 バスター・ビーストx2 タロx2 フレムベル・マジカルx2
魔法14枚
鋼核x3 圧縮x2 コアバスターx2 精神操作x2 大嵐 ブレコン サイクロン 死者蘇生 貪欲
罠9枚
緊急脱出装置x3 バスター・モードx3 鋼核の輝きx2 再練成
エクストラ
スターダストx3 他適当に

コンセプトは早めにスターダストか/バスターを出して相手の動きを封じつつ
基本性能の高いコアキメイルで殴るデッキです

基本的には大会等で当たるであろうBFをメインに対策して行こうと思ってますが
それ以外のデッキと当たった時でも戦えるようにしたいです
in,out等、アドバイスお願いします
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 18:35:37 ID:smhefflj0
上級は今後出るだろうが多分ヴァラみたいに何か耐性持ち+コスト鋼核のみだろうな
この場合下級軸と上級軸に分かれて面白そうだと思うんだが…
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 18:48:39 ID:w4OydozZ0
カイコロと強者の苦痛だとやはりカイコロ3の方がいいのかな・・・?
2:1くらいで見ているのだが・・・
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 18:52:53 ID:c8R99UtU0
どうかなぁ・・・押されてる時に引いてうれしいのは間違いなく苦痛だし
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 20:35:38 ID:FzijTsrA0
上級来るならヴァラファールが罠耐性だから魔法耐性の上級とか欲しいな
もしくは光・闇モンスターと戦闘する時はオネスト効果付属とか
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 21:07:40 ID:LBaLvwz2O
鋼核融合はなんか微妙に欲しくなる
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 21:14:44 ID:7I//9icl0
紫枠、男気溢れる機械的なイラスト…
熱い
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 22:17:03 ID:S83WOzWjO
>>731
コアバスターと強制脱出いらなくね?かわりにビーストと再錬成いれて、スタバ一枚だと手札に来たら詰むから二枚に増やす
あとサモプリも二枚突っ込んどけば?
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 22:23:58 ID:KIXgdFzdO
次第に「別にコアキである必要性が無い」と言われるモンスターが増えてきて危機感を覚える
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 22:27:37 ID:NZdCOVJp0
何をいまさら
ベルグの時だってそうじゃないか
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 22:43:10 ID:S83WOzWjO
>>740
そのうち鋼核見せて相手のフィールドに攻撃力0のトークンを出すサポートくるから!じゃなきゃおかしいよこんなの!
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 23:40:04 ID:sPx0tQob0
戦士プッシュ用のモンスターにたまたまコアキメイルって名前が付いてただけだよ!
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 09:25:09 ID:hPguH0JVO
>>741
ん?コアキメイルじゃなくてよくね?
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 09:57:34 ID:M3+zhDQ10
>>738
レスありがとう

コアバスターはサイドにやって、ビーストと再練成を増やしてみる

スタバは手札に来ると困るというけど、増やすとなおさら来やすくならない?
バスターテレポートも入れた方が良いのかな

サモプリ入れるならタロ抜くかな・・・あーでも6になれる枠も欲しい

緊急脱出はパワハンのコストにもなるからと思って入れてたんだけど、
バスターモードに任せきりで行けるかな

アドバイス参考にして、またまわして見る(`・ω・´)
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 12:57:52 ID:bpwP7P+f0
最近神が連投してないな
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 14:35:52 ID:mH0K9g2o0
そろそろコアキスレにもテンプレを作ってもいいのでは
神の連投とかコアキである必要がない件とか
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 14:37:10 ID:ecowQViy0
強制接収の件もお願い
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 16:45:43 ID:Qibs6ihY0
今後どんなカードが出ればコアキは強くなるんだよ
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 16:49:11 ID:jVwrlJoC0
無理やり統一しようとかいうエゴを捨てる
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 16:51:24 ID:RJcw+MZ00
カードに頼るなおのれに頼れ
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 17:50:10 ID:Qibs6ihY0
店行ったらクルセイダー200円で売っててワロタw
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 18:45:17 ID:NFWdxQh60
>>748
とりあえずコアキ用の一族の結束みたいなカードが出ればそれだけでかなりいける
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 19:34:17 ID:wCTcrLaf0
十分パワーあるじゃん
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 20:55:08 ID:4JfBqwgp0
帝に負けるだろ
通常召喚軸のデッキにはなかなか厳しいものがあると思う
デッキの構成にもよるだろうがね
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 20:58:22 ID:NFWdxQh60
>>753
いや、パワーが無い
所詮1900と2100が主力で3000が切り札となるのはいいんだけれど
それだけだと対シンクロの火力やライロBFの時にカルートオネストで簡単に喰われちゃう

所詮ハイビの火力でしかないのでもう一押しの火力が欲しいんだよねこのデッキ
ヴァラファ出す手段が無いと帝出てきただけで詰むのは結構簡便して欲しい状況
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 21:00:30 ID:hzbDRDUw0
その辺は月の書とかエネコンとか速攻魔法に頼るしかないんじゃ?
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 21:31:20 ID:ZIjkfPe9O
コアキのみで統一すると勝てないという理由から次元帝に何種類か入れて大会出てみたが、普通に健闘出来たわ
ただ剣闘獣には勝てなかったが
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 22:25:27 ID:sih9UfFr0
コアキ版結束がもし仮にあったとしても帝相手じゃメビウスガイウスで即割られて意味ないだろ
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 22:29:22 ID:fgB8ceHc0
純コアキだと黄泉ガエルへの対抗策がないのが問題
デビルでガイウスは止められるけどライザーだけはどうしようもない
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 22:53:48 ID:ehEWDFfVO
ふと思った 



DNA移植手術「光or闇属性」を宣言して、コアデビ出せば永続とルール効果以外無効化できるんじゃね?
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 22:56:43 ID:HPYtM/9y0
自分もモンスター効果使えなくなるけどな
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 23:19:34 ID:ehEWDFfVO
そこは、影響を受けないようなデッキ構築にすればおk 

幸いコアキメイル達はトルネードとフルバリア以外は影響受けないし、光闇以外で墓地発動する奴や、バトルフェイズに発動する効果を持ったモンスターで固めれば良いね。 

763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 23:30:36 ID:2xgXmsct0
スキルドレインのほうが手っ取り早いだろ
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 23:32:34 ID:uZeqz5t7O
コアバスターも思い出してやれ…
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 23:38:48 ID:ehEWDFfVO
スキドレだと墓地発動は無効化できないしこっちの永続効果も無効になっちまうじゃん・・・ 



コアバスターをデビルに付けたらマジ怖いもんなしだなwww
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 23:50:14 ID:T8Dnoc8+0
メインで墓地発動する光闇以外って猫とか?
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 23:59:44 ID:uZeqz5t7O
移植手術とコアバスター装備のデビル
そして伏せる鋼核の輝き

なんかワクワクしてきた
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 00:02:36 ID:6WnufHVC0
複数枚のカード使うコンボなんて強くて当たり前だろ、と
間違いなく条件整わない
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 00:13:01 ID:s0HFzoZaO
猫からゴヨウが理想的だね。 



別に移植は永続だから場持ち良いし、デビルはロックやクルセイダー、再錬成から持ってこられるしそう難しくないと思う。 


コアバスター? 
パワーツールでおKwww 

770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 00:14:02 ID:cJd8iUP30
基本的にコンボゲーだからな
コンボパーツ高速でゴリゴリ集められるデッキが強いわけだし

メインじゃなくて永続罠主軸にしたときの隠し味程度だな
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 00:14:38 ID:vApOgIAg0
>永続だから場持ち良い
( ^ω^)・・・
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 00:29:54 ID:s0HFzoZaO
コアバスターをメインで入れても腐らないコンボだと思ったんだがな・・・ 


後、地味にパワーハンドの助けになるwww
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 00:41:15 ID:Qe4uc9d/0
マクロコスモス張られて泣いた
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 03:48:30 ID:y/24jwYRO
純正コアキデッキだが、診断して欲しい


最上級2枚 ヴァラファール2

下級16枚 ガーディアン3 ロック3 クルセイダー3 デビル3 パワハン3 メタモル

魔法10枚 鋼核3 濃度圧縮2 サイクロン ハリケーン マジックプランター2 死者蘇生

罠13枚 再練成3 鋼核の輝き2 ギブアンドテイク2 ポールポジション2 激流葬 ミラフォ 奇
跡の軌跡2

計41枚


ギブアンドテイクが意外と役に立った、ロック蘇生→クルセイダーでサルベージ&サーチとデビルで無
効化
濃度圧縮も腐り難くて良い感じ
とにかくヴァラファールを呼び込む為に手札交換・増強を多めに入れてある(ヴァラファールは2枚しか
持ってなかった)

診断して欲しい点
・ヴァラファールを墓地に落とす為におろかな埋葬を採用するべきか
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 03:59:22 ID:N3FN2zJk0
引いたら鋼核と交換って感じで良いと思うよ
基本アド損ばっかりなコアキにおろ埋は厳しい時がある
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 07:56:57 ID:nOVf0hiI0
ギガンテスいれたら結構まわった
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 11:35:59 ID:hOzLSpE60
コアキメイル組みたいんだけど、濃度圧縮や輝きはあったほうがいいかな?
モンスはモグラ タロ パワハン2 ガーディアン3 ドラゴ3 ロック3 クルセ3
で回すつもりなんだけど
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 13:12:44 ID:hOzLSpE60
えらく過疎ってるね
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 16:30:16 ID:z6SMyvToO
まぁなんだかんだ言っても強くなきゃ皆諦めちゃうでしょ。よほど好きじゃなきゃね
クルセも回収ってとこはいいんだが別にそこから巻き返しができるかって言ったらまた違うし
ベルグは派遣してやるのが一番輝けるし、英版のみのコアキはもはやコアキでもないし
要するに行き詰まってしまったって事だ。
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 16:46:26 ID:aPfBZUI50
やっぱり期待しすぎたのかね

781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 16:46:51 ID:hOzLSpE60
夢を壊すようなこというなよ
まあ事実なんだろうけど・・・・・
俺はコアキかっこいいと思うから組むけどね

んで濃度圧縮と輝きはどうよ、あったほうがいいかね?
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 16:49:20 ID:Lrizu8hW0
ただでさえ事故るから輝きは抜いて濃度圧縮は2枚にしたな
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 16:53:18 ID:z6SMyvToO
俺的には濃度圧縮も事故要因だと思って今は鋼核自体も入れてないな。
まぁ人それぞれだがウ゛ァラ入れるならやっぱり鋼核、圧縮はあった方がいい
輝きは決まれば強いんだがなぁ〜しかもウ゛ァラ維持してると手札に鋼核ないからその辺も厳しい
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 17:17:54 ID:hOzLSpE60
dクス
輝きも事故要因か・・・・
濃度圧縮は見た感じでかなり使いにくそうだから迷ってたんだ
抜く方向で考えてみるわ、ヴァラ持ってないしね
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 18:40:45 ID:yXbxX5r6O
今更海外コアキ見た…
何だよあの派遣専用のモンスターは…効果自体は強いが…
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 18:45:31 ID:Bg4e/3ft0
勝手な統一趣向をコアキに押し付けたいだけな奴の愚痴は毎度毎度見苦しいな
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 18:47:03 ID:yXbxX5r6O
じゃあ種族スレ行ってろよ
所詮ファンデッキにも勝てない雑魚テーマで終われってか
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 18:49:37 ID:Bg4e/3ft0
終わればいいんじゃない
本体の特性を無視した厨カードでなければできないことをやらせるのなら
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 18:49:43 ID:hOzLSpE60
コアキってファンデッキにも勝てないの?
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 18:56:17 ID:yXbxX5r6O
コアキのは微妙だから言ってんだよ、だんだん派遣色は強まるし。

統一出来もしないテーマならこんなスレいるか?
お前言い方腹立つんだよ。
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 18:57:17 ID:yXbxX5r6O
わかった、自重はするよ
すまんね
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 19:01:59 ID:Lrizu8hW0
普通に維持するのに鋼核使ってたら安定しないから困るんだよな
これからもっと同じ種族で出てくれればいいんだが
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 19:24:23 ID:N3FN2zJk0
>>789
そんな事もない
相手のタイプにもよるが
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 19:25:49 ID:3zAc8Fvl0
性能が微妙とかでなく完全に種族デッキ向けに作るんならコアキである必要ないわ
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 19:28:10 ID:CZ4xbPbhO
何だ…この閉塞感は…
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 19:39:43 ID:ysvYhZ6p0
>>774
奇跡の軌跡はどう考えてもいらないかと
個人的にはヴァラファは3積みでも全然いける
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 19:41:04 ID:ysvYhZ6p0
>>789
別に勝てるよ
なんか酷いぐらい弱いってことにしたがる人がいるが…
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 19:42:19 ID:9a6ZppXj0
コアキメイルで統一するのなんてデュアルで統一するのと同じ位無謀だろ
いい加減諦めろよ

と言いたいのをヴァラファールが阻害してくるぜ
何がしたいんだ…
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 20:08:15 ID:y/24jwYRO
>>775 >>796
引くまでが厳しいけど、やっぱりコアキならアドの方が重要か…
奇跡の軌跡は通常罠で戦闘サポートにと考えて入れてた
抜くとなると除去か収縮あたりが欲しくなるんだが、パワハンのコストが微妙になるな
とりあえず色々考えてみる、感謝


>>797
単に期待しすぎた人が反動でやけになってネガキャンしてるだけかと
使えるカードを探すのも楽しいと思うんだけどな…
なんとかして実用に持っていきたい
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 20:15:10 ID:pmBXP6Dc0
無理だろ・・・もう・・・
ヴァラだしてもオネスティーには勝てんしな・・・
とりあえず次のパックまで諦めるわ・・・
所詮1900〜2100のアタッカー郡にコストなんか付けんなよコンマイ・・・・
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 20:22:05 ID:0pOJ4+nn0
急に空気悪くなったな

BFや猫みたいなぬるま湯に浸ってんじゃないよ!
工夫次第で強くなるっていっただろ、コアキの魅力に染められた頃を思い出せよ!

そんな俺はバルバ、聖杯、バルバUr、ヴァラファ押し
Urはコアキがあるから覚醒してるだろ?

…つーか猫はぬるま湯じゃねーな。BFはぶち込めば強いとかマジなんなの?許せんわ
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 20:34:06 ID:yXbxX5r6O
>>789
コアキを好きで使っても少しガチ相手になったら上手くいかなかったから気が立って大袈裟に言っただけだ。
すまない。
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 20:45:43 ID:8oPJ03kX0
猫はハイリスク・ハイリターンなデッキに思う

BFはゴッドバードがあるからきついね
ヴァラファもゲイルで死ねるし・・・
まぁその時の運もあるだろうがね?
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 20:56:30 ID:cJd8iUP30
奇跡軌跡使ってクルセイダー2900で2回殴れんのは面白いなぁと思った
2体破壊で2枚サルベージ出来たら気持ちよさそうだ
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 21:07:59 ID:0pOJ4+nn0
再練成→ヴァラファで意気込んだとたん、降りかかるゴッドバード
開始直後にナチュルビーストが並び2300という微妙な攻撃力が強く、無双される

黒光りするGに惚れたが、墓地に落とす手段がね。
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 21:29:56 ID:heiZNPqQ0
>>805
ヴァラファにGBAは関係なくね?
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 21:31:49 ID:z6SMyvToO
まぁトーナメントデッキに勝つには相当な構築力やプレイングが必要なのは確か
だからと言ってファンデッキにすら劣るというのは間違いだと思う
そもそもファンデッキにも種類があるし強いファンデッキだってたくさんあるしね

っていうかコアキを完全統一するにはまだ早いからそこは妥協して同じ種族のモンス使った方がいいよね
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 21:32:12 ID:5dwneqnm0
再練成の発動時をGBAされたんじゃね?
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 21:44:38 ID:0pOJ4+nn0
ヴァラの第二の能力を見逃していた

まぁ返しのターンにブラストとかシュラで旋風でゲイルサーチして(ry
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 22:04:34 ID:hOzLSpE60
やっぱいきなり純正組むのは難しいかな

今プロキシで回してるんだけど、鋼核はいらないな
強制転移は3積みでいいような気がする
しかし後攻1ターン目で奈落食らったらほぼ負けってのはどうもなぁ
我が身でもそんなにもたないしね
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 22:11:18 ID:Y7dpM92KO
純正デッキってモンスターはコアキだけってことではないよね?
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 22:35:47 ID:hOzLSpE60
まあモグラとかタロとかは自然に入るでしょう
あと炎龍も入れてる
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 23:10:42 ID:Y7dpM92KO
いやそうじゃなくて定義の話
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 23:18:05 ID:g39ZjLXN0
コアキメイル主軸なら基本的におkだろ
ダークガイア軸とか岩石軸とかはさすがにここでやるべきじゃないとは思う
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 23:29:27 ID:Y7dpM92KO
それなら純正でも全然やっていけるな
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 23:48:00 ID:yi78brVBO
ダークガイア軸はどこにいけばいいのでしょうか
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 23:49:45 ID:hOzLSpE60
メタビスレとか
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 00:32:56 ID:x/Nt08bj0
>>810
組み方しだいだと鋼核は3枚じゃ足りなくなるよ(ヴァラファ軸にした場合だが)
強制転移3積みは危険すぎると思う
転移は効かんデッキにはまったく効かん、俺も転移は採用してるが2以上を積む気になれん
てか奈落でほぼ負けってのはさすがに構築がアレなんじゃね?
我が身採用してる余裕なんてあるか?
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 00:45:38 ID:51LjmTKi0
ベルグザーグはやはりいらない子なのだろうか……
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 00:49:06 ID:dh4MUzII0
コアキ使い的にはコアキの種族がこれ以上増えないのが理想だけど
新しくコアキの種族で増えても自然にデッキに採用できる種族ってなにある?

炎、魔法使いはロケットバレット、サモプリなんかでいけると思ったけど
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 00:53:08 ID:LAmDnz0M0
正直コストが同じ種族なら何でも採用できる
維持は核か同名モンスターで十分
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 00:55:02 ID:x/Nt08bj0
最近パワーハンドが弱く感じるからそれに変わる子が欲しい
というとベルグなんだろうか…

クルセイダーとロックが来てから昔ほど手札が無いって状況にはならなくなったけれど
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 01:13:36 ID:UEp42uq9O
中盤か後半のクルセイダーは頼もしいよな
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 01:30:28 ID:zgLiNskjO
>>823
確かに頼もしいね、クル効果でクルセ回収してコスト払ったり。初手にくると萎えるけど…

個人的にベルグは好きだな〜AT2000は下級ではやっぱり優秀だし
パワハン様と状況によってはスイッチしながらやるのもいいと思う
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 01:40:14 ID:IkoCs7lX0
今日聖杯入りバルバコアキメイルで大会でてきたけど
猫とかBFにも結構らくに勝てたよ
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 01:42:48 ID:EtBDPFDP0
それはめでたいな
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 01:51:40 ID:x/Nt08bj0
個人的に思うんだが無理に手札見せで維持する為のカードを入れない方がいい気がする
アド回復を兼ねた岩石のメタポや壁やシンクロで幅利かせられる獣戦士のタロとかならともかく
ロケット入れてアイス維持とか、バスターモードいれてクルセイダーとパワハン維持とか正直、やる意味が薄いと思う
それならば鋼核てさっさと手札捨てて、貪欲で回復としていった方が安定するんじゃないだろうか
というかあんまり手札情報公開したくないというのもあるんだけれど(特にパワハンでの罠公開は罠の奇襲性を著しく欠いてるからたとえ出来てもしたくない)
ロックとクルセイダー駆使できるようにすればそこまで手札がああだこうだとなる事は無いんだし


>>825
おめー
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 03:50:47 ID:AvK2vlh3O
俺は手札見せて維持した方が強いと思うわ
というより擬似ドローロックor自壊なんてマゾゲーすぎてやってられん

バスビは墓地肥やせるしモードには奇襲性も何もないし良いと思うけど
貪欲やロッククルセイダーに頼るのに安定させるのは難しいんじゃないか
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 03:54:10 ID:x/Nt08bj0
>というより擬似ドローロックor自壊なんてマゾゲーすぎてやってられん

いや、ドローロックの効果なんてどっちにしろほぼ使わないものだと思うんですが
鋼核の効果ドローロックのみだと勘違いしてるとかじゃないですよね
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 04:19:03 ID:AvK2vlh3O
わかってるから擬似って付けたんだけど
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 11:17:09 ID:WZbZPa3AO
>>828
そのマゾゲーこそコアキメイルの楽しみ
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 11:17:53 ID:rVjcBpkN0
バスビはわからんがロケットならアイスのコストにもできそうだな
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 11:27:30 ID:eGBeY4cF0
>>818
モンス16枚だから最初の手札にベルグ、ガーディアン、魔2、罠2とかざらなんだよなぁ
これで奈落食らっちゃうと後が続かない
我が身はトラップスタンと比べて割と即効性があるのがいいと思うんだけど
スタンは使いづらく感じるからピン挿しだわ

転移は2000越えのモンス出てきたらほぼ必須状態になるし
2枚じゃ手札に来ないことが多いと感じたんだ

てか検討相性悪いなぁ
クルセで攻撃したら和睦で倒せないとか、戦車も食らったら痛いし
2100のラクエルやらホプロやらどうしろと
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 11:40:37 ID:R0x22urW0
っ「王宮の弾圧」
っ「フォッシル・ダイナ パキケファロ」
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 11:46:45 ID:eGBeY4cF0
弾圧なんて持ってませんサーセンw
パキケはあっさり戦闘破壊される
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 12:49:18 ID:bfbsi2fH0
弾圧いいのかな?でも再練成の阻害に…
やっぱ弾圧いれるならバルバ聖杯しかおもいつかねー
バルバ聖杯が今のところ一番いけてるような希ガス
コアキ関係なくね?ってそういうわけでもないし、ガーディアンとか強いじゃん
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 15:45:03 ID:e+pafxWyO
維持コストになるから「入る」だけで、そのカード使うならコアキ外してメインで組んだほうが強いんだよな…
コアキ間の連携がなさすぎるからコアキでデッキを組む必要がないって言われちゃうんだよ。

そこでエクストプラズマー+コアキってどうよ?
生け贄→錬成→生け贄自壊回避みたいな。攻撃力も高いしいける気がする
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 15:52:46 ID:EwH3LfRm0
場に残せないならそれこそアイス以外の大半のコアキの性能が死ぬ
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 15:59:01 ID:eGBeY4cF0
コアキ難しいなぁ
純正は挫折しそうだ・・・・・
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 18:00:40 ID:Zc5wShqY0
各方面からの再利用デスカリ的働きが期待できるのが、今のコアキの旨みかしら
とりあえず岩石中心のデザインは大正解だったと思う
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 23:35:04 ID:xdwCZefz0
使用するコアキを地属性に絞ってガイアパワーで底上げするのはどうだ
コアキの主要メンバー地属性多いじゃん?
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 00:39:56 ID:bHGQwCwr0
そんな事するならヴァラファ無双したほうがずっと強いかと
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 01:17:18 ID:PNRWg9N10
攻撃力は1900中心だと上がっても2400
コアキで対処しづらいシンクロに対しては

星屑は2500、ナチュビは地属性で2600、
黒バラ、DDBはほっといてもすぐいなくなる
ゴヨウにいたっては3200でヴァラファの打点超えてくる

3枚もスペース開いてるなら苦痛積んだほうがよっぽどマシだと思う
苦痛積んだうえで更なる底上げを狙うならいいかも知れないけどそこまでやると事故るだろうな
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 04:59:22 ID:heWg14wc0
攻撃力の高さを利用して
追いはぎゴブリンでハンデスして
アドを稼ぐという電波を受信した
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 06:47:19 ID:/9eIdIhB0
ここでモンスターがコアキオンリーな俺が華麗に登場
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 09:25:21 ID:P+ysgS/90
>>844
BFやディフォーマーでやるほうが効率がいい現実
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 09:59:59 ID:HjUdDQs60
スレチになるがガエルと相性良かったりするぜ>追いはぎ
裏ガエルでモンスター戻す⇒貫ガエルで魔・罠破壊+ハンデスとかな
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 11:19:14 ID:/eJebqw+0
貫ガエルが直接攻撃だから裏ガエルの過程が必要なのだろうか・・・
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 12:06:26 ID:u4bqbspvO
他にガエルがいないと…って意味で言ったんでしょ
まあ、大抵黄泉さんがいるけどさ
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 13:32:37 ID:bHGQwCwr0
>>848
裏ガエルの過程は重要だよ
手札に戻して戻したカード落とすわけだから
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 13:36:37 ID:P+ysgS/90
どうやらガエルスレに迷い込んでしまったようだ
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 14:55:56 ID:auD/m9rQ0
おいはぎもガエルも関係ねーからよそでやんな

今のコアキでどこまで奮闘できるか大会でてみるかって友人に言ったら
「コアキはやめとけ笑」 ってふざけんな、デッキ差別すんじゃねーよって感じ
その友人は以前シンクロアンデやって今はBF、猫愛用してます笑

流行デッキ以外認めないやつってなんなの?
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 14:57:21 ID:Lyo51Bfy0
結果出してから文句言え
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 14:58:52 ID:kidzj8sV0
おいコアキに関係ねーからよそでやんな
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 16:46:20 ID:xJ9FeZ6o0
>>852
さすがにコアキはやめとけ
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 17:31:58 ID:yokEndn/O
俺も次の大会はコアキで出てみようかと思ってる。まぁ確かに結界を残すのは無理かもしれんが・・・
ま、それでもやってみる価値はあるさ。惨敗だったらそれはそれ
逆に相手に奇襲はかけれるんじゃないか?俺は応援してるよ、頑張れ
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 17:37:40 ID:P+ysgS/90
結界を残すとかパネェっす

にしてもガチで組むなら入れるコアキは4種類程度が限界だな
純正組むならヴァラは必須か・・・・・
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 17:50:12 ID:HxhNzYkg0
俺は自身の構築力に限界を感じて、メインからコアバスターやミラーを入れて
光闇メタに特化することにした、ライロやBFなら何とかなるかもしれないw

猫? すいまえんでした;;
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 17:56:59 ID:P+ysgS/90
でも猫はサモプリアカナイ止められるんじゃねーの?
まあ限界はあるだろうけど
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 17:59:25 ID:70gaFn2A0
>>859
デビルorドラゴ採用してなきゃ無理じゃん。

猫相手には不協和音で満足するしかねえ!
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 18:02:37 ID:P+ysgS/90
光闇メタに特化することにしたって言ってるから採用してるかもしれねーだろ
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 19:16:49 ID:XKcO4Sdh0
定期的に変なの湧くのはどういうことなの
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 19:18:28 ID:kidzj8sV0
仕様です
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 19:25:27 ID:QOZUAu0LO
零式魔導粉砕機って既出?

甲殻捨てるでライフ削れるよね?
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 19:32:17 ID:bHGQwCwr0
コアキの難点って別にアドがどうだのこうだのじゃなくて結局ハイビという点なんだろうね

ガイザレスみたいなパワーカードが無い検討みたいな感じになってる
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 19:32:32 ID:f7By/+Y30
>>864
捨ててどうするんだ
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 19:43:22 ID:qmcfxI6fO
ドラゴ、デビルを中心に斧ニュートとオークを積んでエクストプラズマー、強制転移+マジックボックス、ボーンテンプルブロック、魔デッキなんてどうだろう?
デメリットを最大に生かす感じで
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 22:24:32 ID:IVOmFjbQ0
それだったらさ
対猫シンクロならカイコロに高攻撃力コアキ立たせておけばいいのでは?
BFはドラゴ・デビルでもカルートで強行突破されるしなあ
そんなこと言っててもキリないけどよ
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 22:40:09 ID:u4bqbspvO
剣闘の方がガイザ出さなくても正直安定してる
ガイザとまではいかなくてもまず戦車レベルでしょ
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 22:51:14 ID:G7Fj6zsE0
何かこのスレ高望みしてる奴多いな。
使いたくないなら無理に使わなくていいと思うんだが
ここはコアキが好きな奴が集まる場所じゃないのか
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 23:03:30 ID:u4bqbspvO
みんな一生懸命考えたデッキでも思うようにメタれなかったりしてむかついてんでしょ
特にコアキは構築に悩むし…俺はパワハンで偵察者やライコウ怖くなかっただけで満足
電池メンデッキ涙目www
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 23:29:34 ID:yokEndn/O
高望みってか誰だって好きなデッキ使って勝ちたいでしょ。その為に試行錯誤して何が悪いんだが
使いたくないならこのスレにすら来ないと思うしね
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 23:52:33 ID:N39jz6NN0
使いたいから望むんでしょ
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 00:14:35 ID:42X0E9LS0
今日大会で優勝したデッキです

上級3
バルバロス3

下級14
パワハン3 クルセイダー3
ガーディアン3 閃光3  モグラ1 メタポ1

魔法7
聖杯3 収縮3 地割れ1

罠16
神宣3 賄賂3 脱出3 炸裂3 奈落3 ミラフォ1 
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 00:20:55 ID:GOOGflUd0
>>874
レポぷりーず。
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 00:56:38 ID:42X0E9LS0
>>875今日の大会は殆どの人が猫だったので、閃光がかなり刺さりました
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 01:01:34 ID:2l0tCqDY0
あんまりコアキぽくないよなぁ
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 01:01:54 ID:L05NlgAQ0
このスレ的にみんなが知りたいのはコアキの動きのほうじゃね

閃光がいろんなデッキに刺さるのはみんな知ってだろうし
閃光守って勝つだけならコアキどうでもいいし
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 01:05:44 ID:usR1blcHO
閃光とクルセイダーってアンチシナジーじゃないの?
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 01:07:01 ID:QO5ptX1r0
爆発力で勝てるわけないのに守り勝ちではコアキどうでもいいとか

まぁこの場合その手のがガーディアンくらいしかいないけど
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 06:12:10 ID:sSZTMCom0
1000種類以上のカードがあるのに、こうまで構築の難しいテーマも珍しいよな
とりあえず、ヴァラファール以外の炎族コアキが欲しい
ヴァラファールの為だけに火霊術を積むのもなぁ・・・
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 06:14:41 ID:sPRNFH3l0
炎属性って言わんと紛らわしいぞ
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 06:58:23 ID:rL6dPV2o0
炎属性で守備力200のが出たら最高だわ

クルセイダー使うときっておろ埋入れたほうがいいかな
使いやすそうだけど手札消費激しいから微妙かな
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 07:05:25 ID:sSZTMCom0
>>882
スマソ、全然気付かなかったわ
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 09:19:21 ID:qdE4eza20
>>883
微妙だな
そんなスペースあるなら我が身積んどけ
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 16:16:44 ID:fhJCkKb9O
>>874
サイドkwsk
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 22:56:56 ID:83h93KE3O
デッキ作ってたらいつの間にかパーミになってたでござる
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 02:55:08 ID:65NlFV7dO
ふっと思い付いたんだが、レシェフと組んだら強そうじゃね?
鋼核があっという間に心変わりに
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 03:20:51 ID:T4J9rWFTO
試せるものは全て試して良いと思うがそれはきつすぎるだろ…
パワハン、復活の儀式、レシェフ、鋼核、通常罠なんて初手はよくあるだろうしマンジュも入れないと…
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 03:31:16 ID:Jd0CpcfL0
儀式は融合よりコンマイに見捨てられてるしな・・・w
しかし天使相手にコアバスター刺さりまくりでわろた
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 03:32:18 ID:ZaZ8+PiC0
にも関わらずデミスを使ってる人をやたら見かける近くの店
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 03:34:46 ID:65NlFV7dO
とりあえずレシェフを主軸に、コアキメイルは罠用の見せ手札としておいておけばアドバンテージは稼げそうな気ガス
(`・ω・)
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 03:46:13 ID:Jd0CpcfL0
てか奪ったモンスターの処分に困らない?タロでシンクロするぐらいしか思いつかんが
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 17:16:51 ID:onOnY02X0
今更な疑問かも知れないけど何で鋼核を捨てたがるんだ?
手札に持っておかないと維持できないだろ

ってヴァラファールさんが言ってた
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 17:17:51 ID:BPvvmDWv0
ヴァラファールさん落としたいからに決まってるじゃry
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 17:28:10 ID:32e5eCiFO
最近の勝ちパターンはカイコロでベルグ無双だけです
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 21:34:28 ID:kXXPrK+Q0
レシェフにはドラギオン並の希望を感じるよ
高等儀式術で墓地肥やして出せるし洗脳できるし

スキル・サクセサーが欲しい
2400ライン潰せるとか楽しすぎるだろ…
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 23:28:05 ID:xvGRBYM9O
高等はコアキメイルに入らないだろ流石に
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 23:39:58 ID:rgJiPawY0
通常モンスター肥やして何の得があるか知りたい
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 00:46:00 ID:VGnN9kFQO
ドラゴ採用ならサファイア、デビル採用ならデーモンソルジャーがバニラアタッカー
だがこいつらはレシェフを完全に殺してしまう
てか事故る状況しか想像出来ない
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 00:46:27 ID:9jMZI/XxO
とりあえず話題を盛り上げる為にデッキ診断をお願い致します。

コンセプトは普通にビートダウン

モンスター20
上級2枚 ゴーズ、サイドラ
下級18 ベルグ3、ロック3、パワハン2、ガーディアン2、クルセ2
ならず、異次元女、DDアサイ、タロ2、イグザリオンユニバース
魔法10
サイク、大嵐、死者蘇生、地割れ、地砕き、増援、戦士の生還、収縮3
罠10
再錬成3、聖バリ、激流葬、奈落3、トラップスタン2

サイド
ツイスター2、魂の解放3、光ミラー2、威嚇する咆哮3、強制脱出2、畳返し2、トラップスタン1
エキストラは割愛

こんな感じなんだが回してみて思ったのは、維持は意外とプレイングでいけるということ。
そしてベルグの追撃が相手にとってかなり嫌だということ。

鋼核もなければウ゛ァラもいない半コアキだが勝率は6割って所。BFやライロには対応出来るが、猫は苦手
何か指摘あればお願いしたい
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 04:10:55 ID:Im1Yru7MO
悪いことは言わん
みんなが起きる前に消えた方がいい
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 07:36:55 ID:m2Vt1V/fO
いい構築だと思うが

カイコロとケイローンをセットで入れるといいかも
脱出はメインでもおk
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 07:52:15 ID:YWuNEDcO0
診断お願いします
上級6
バルバロス3 ヴァンダルギオン3

下級11
パワハン3 
ガーディアン3 閃光3  モグラ1 メタポ1

魔法7
聖杯3  地割れ1 地砕き1 大嵐1

罠17
神宣3 賄賂3 脱出3 炸裂3 奈落3 ミラフォ1 ドレイン3 激流葬1
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 10:48:21 ID:9jMZI/XxO
>>903
そんな一方的に突っぱねないで指摘があるなら言ってほしい。全体的に駄目ならそれをいってくれ

>>904
カイコロとケイローンか。今ケイローン持ってないから、手元にあったイグザリオンでスペース埋めてたけど考えてみる。トンクス
けど意外とイグザリオンも悪くなかった
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 11:00:48 ID:9jMZI/XxO
>>904
その構築だともはやコアキではないと思えてしまう。
メタビスレのがいいのでは?
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 12:35:28 ID:m2Vt1V/fO
>>905
普通のコアキから甲殻とヴァラ抜いて相性のいいパワーカード入れると
グッドスタッフな感じになるんだな
参考になる
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 14:05:47 ID:kBDDTH+M0
コアキが2、3種類だとコアキが入った○○デッキだよな
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 14:24:23 ID:DXbvCpqW0
派遣社員って言葉がピッタリだなぁコアキって(´・ω・`)
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 14:26:19 ID:oh2fs06K0
現状だとコアキ独自の構築ってのが見つかってないからな
他のデッキにぶち込むかグッドスタッフっぽく仕上げるしかない
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 14:52:15 ID:mFo7cXILO
コアキとスピリット組み合わせるのってどうよ?
カイコロがいい具合にマッチすると思うんだけど
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 15:06:46 ID:VGnN9kFQO
>>908
俺はそれ以上入れてるがやっぱり安定させようと思うならそれぐらいが限界だわ
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 15:18:08 ID:oh2fs06K0
岩石つながりで磨破羅魏入れたタイプは前に出てたな
コストに出来るのはドラゴン、戦士、獣戦士もいるけどどれも上級なので微妙
他の下級入れるならやっぱりスピリットはスピリットで組んだほうが強いんじゃねぇか
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 18:34:36 ID:OVU34DcyO
とりあえず自壊無効のフィールド待ちだよなw
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 18:36:20 ID:9jMZI/XxO
逆にウ゛ァラ、鋼核依存サポートの魔法・罠などを最大限に活かしたデッキはどうだろう?
例えば輝きや濃度圧縮、それに加えてレクリスやレーザーなんかをぶちこんだり。
鋼核を呼び込む為のロック、ロックをリクルートするための巨大鼠、ガーディアン、モグラやメタポ。これに準じて岩石をベースに他スペースを埋める

まぁ机上の妄想にしかならんから今度作って回してみるか。って事で岩石スレを覗いてくる
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 20:05:11 ID:+R2Caq4t0
今のところヴァラの召喚に特化して暴れさせるのが一番コアキっぽい
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 22:33:14 ID:bNGqqn220
自壊はたいして痛くない、問題は単純にパワー不足なこと
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 00:26:36 ID:o+J2SKZzO
ベルグザークと海外の戦士コアキはコアキである必要があるのか?というかんじだな
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 01:18:35 ID:P2H8GyV30
コアキである必要があるのかどうかを言い出したら既存のにも結構怪しいやつが多いけどな
War Armsなんかは星3以下戦士じゃなくてコアキメイル装備でも良かったと思う
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 01:22:43 ID:+kwLGVvV0
とりあえずデメリット付けて調整しよう

デメリット何がいいかな

最近出たコアキメイルでいいか

コアキである必要のないコアキメイル誕生
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 01:58:23 ID:eG9n3jQ10
ベルグザークはコアキである必要がないんじゃなくて、
コアキで使う必要がないんだよ。
結局戦士デッキに投入した方が輝けるっていう
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 02:08:18 ID:hgUOUhRR0
そんなもんヴァラ以外のRGBT組も全部そうだろ
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 02:09:29 ID:Z0wggSnc0
戦士に派遣されたら才能開花するよね
★4でATK2000ってだけで下級的に強いのに二度攻撃もできちゃう
その代償は戦士見せるだけってね
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 02:10:29 ID:KqJ7C5fh0
種族強化のモンスターを出そう

手札から種族のモンスターを見せればいいか

新たなコアキメイル完成
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 02:15:17 ID:RSs/3HN10
デビル「出張すると逆に邪魔してるような気がするのですが……」
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 03:15:16 ID:2ucohuL7O
偵察の2000を越える手段がガーディアンしかない悲しさ
それも一度リバースしたらどうしようもないという・・・
コアキメイル・オネスト(獣戦士)が出たら本気出すわ
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 03:33:47 ID:A3O9WrklO
お前の構築が悪いだけ
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 04:30:03 ID:2ucohuL7O
書き込んでから気付いたけど一応パワハンが居るんだな
コスト的に使いにくすぎて忘れてたわ
あとコアキロックが戦闘限定ってのも萎えるポイントだよね
見た目以上に弱い
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 07:57:02 ID:ccojT+Q00
そんなことないと思うけどな〜
ロック充分使えるよ
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 09:42:42 ID:azmF2YbhO
ぶっぱ環境で「はいはいブリュブリュ」で終わったり速すぎるデッキ相手ならそうかも?
それならそもそもコアキ作る気が出なさそうだが

そうでも無ければロック無いと回すの難しいと思うけどなぁ…構築や型によるけど
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 11:42:50 ID:7jw06oZ60
相手が先攻1ターン目に寒波かけて
死霊セット 次のターン猫使って
ブリューナク・ゴヨウ・DDB・ダムドが並べられたんだが
どうしろと?
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 12:18:52 ID:hgUOUhRR0
はいはいブリュブリュとか言ってる奴はブリュ使ったことも使われたこともないだろ
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 12:31:16 ID:A3O9WrklO
>>932
>>930のはただの例えっつーかイメージみたいなもんだろ。青眼=最強、的な

>>931
コアキ関係ねえ
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 13:26:58 ID:/T4NlO6BO
そんなのいちいちコアキのせいにされてもな

どうせデッキレシピ(笑)がないとなにもできないんだろ
パワハン使いにくいとか信じられん
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 13:43:24 ID:5m2ZwIC50
通常トラップは優秀なカード多いしな
むしろどうしようもないのはアイスの方だと思う
新戦士ストラクが出れば少しは人気者になるだろうか
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 13:45:03 ID:RSs/3HN10
でも苦痛はたいてい手札に来たら使っちまうという
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 13:54:48 ID:nBnXtokC0
>>928
ロックは転移前提で使うとかなり出来る子になるよ
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 14:02:42 ID:nBnXtokC0
デッキ枚数41枚

モンスター(20枚)
上級
コアキメイル・ヴァラファール×3

下級
コアキメイル・ロック×3枚 コアキメイル・ベルクザーグ×3枚
コアキメイル・トルネード コアキメイル・クルセイダー×3枚 コアキメイル・パワーハンド
コアキメイル・ガーディアン×3枚 クリッター メタモルポッド 柴戦士タロ

魔法(15枚)
貪欲な壺×2 大嵐 死者蘇生 月の書×2 強制転移×2 ハリケーン 
コア濃度圧縮×2 コアキメイルの鋼核×3

罠(6枚)
激流葬 奈落の落とし穴×2 コアの再練成×3


純コアキ煮詰めてみた
普通にやってける部類になってると思う
手札コストに関してはロックを上手く使えば結構なんとでもなるというか転移が強い
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 14:58:34 ID:Z0wggSnc0
>>938
それだと2200以上の攻撃でてきたら辛くないか?
収縮とかもないし、さっさとヴァラを呼んでこれるのなら別だけど…
俺の場合はナチュビとかゴヨウとかきたら地味に苦しくなる

強制転移はいらないなと思って抜いたわ…ロックも2枚にしたし
ロックと転移が都合よく来てくれない程の運命力のなさ
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 17:52:55 ID:wQFae8i10
言われてるほどコアキと好相性のカードではないとおも
コスト持ってないから相手に押し付ける、って結局「強制転移」一枚を消費してるわけだし
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 18:18:58 ID:P2H8GyV30
モンスター交換って点で相手依存なとこもあるけど
ロックを狙って戦闘破壊できるんだからそれなりに相性はいいと思うよ
クルセイダーでロック殴れれば更においしいし
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 18:54:40 ID:5m2ZwIC50
俺は魔導師の力とか装備させて殴らせてる
一つでも装備すればほぼ戦闘破壊されないし
運が良いとベルグで無双乱舞できたりするし

戦士デッキでやれとか言わないで
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 19:03:30 ID:nBnXtokC0
>>939
むしろ転移ないと俺はやってける気がしないからなー
収縮は今のご時勢打ってもオネストとかカルートの危険性あるから入れる気にならない

処理の手段としては転移か月書が基本かな
ナチュビに関しては元々ヴァラファとガーディアンがいればなんとかなるし
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 00:50:13 ID:kBQGR5bcO
転移は特別相性いいとは思わんなー
リクル多用する昆虫でも必須でもなんでもないし
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 01:14:48 ID:M31hq2qjO
使うとどうってこと無いが使われるとむかつくカードの代表だよな
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 03:39:34 ID:ShERCy+00
今のご時勢、2200以上なんてシンクロ以外出てこないから、不協和音なんかもありじゃないかと思う。
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 10:17:08 ID:vef/2DdB0
不協和音なら普通に除去いれたほうがいいな
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 10:39:33 ID:/IJCl+S/O
それより炎コアキをだな
アイスと組ませてフロフレ出したいんだ
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 10:41:06 ID:tAadYqlC0
ヴァラファール「」
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 15:05:55 ID:XivAca0O0
>>948
コアキ最近始めました!ってオーラかもしだしてるなw
いや・・・釣りか、釣られた

まぁ工場長が増えるのはいいことだ

950まできたけどこのスレ流れ遅いから980あたりから次建ててもよさそうだな
それに対してのテンプレみたいなもん、なんかない?

工場長ってコアキ使いのことなw
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 15:16:04 ID:hhelw9JQO
コアキメイルのおかげで俺のダークガイアがとても強くなりました
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 16:07:27 ID:M31hq2qjO
>>950
特に追加テンプレなら無いかも?
他のテーマなら「○○型」とかデッキのタイプを紹介したりするけど…


コアキ/バスター組んでみたがガーディアンやパワハン、輝きでスタバの効果+メタで無効にしまくるから
意外と相性良いかも知れない。
回収はクルセイダーや貪壷で…バスタービースト様様
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 16:41:00 ID:VBFagMzH0
wikiのANPRの頁に「コアキメイルの大幅な強化」って書いてあるけど
種類が増えただけでほとんど強化されてないよな
おかげでデッキ作るのが楽しいけど
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 16:46:42 ID:5Ig0usYs0
>>952
みんな/バスター大好きだな
散々話題に出るけどスタバデッキでデッキ自体は完成してるんだから
そこにコアキメイルを混ぜることによってなにがどう良くなるのかって大事なところをみんな書いてくれないんだ
混ぜることによって純正より〜に対処しやすい、〜デッキに対しては純正より勝率がいいとか
なんか具体的な話はないんだろうか?
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 16:53:05 ID:XivAca0O0
>>953
正直種類増えたはいいけど、デッキトップ系効果だけで3種だからな、正直段々と向かう方向が違う気がする

コアキバスターにはすごく興味あるけどスタバないんですよねー
コアキ使ってて手札が腐るのも多々…
開始にクルセきたり維持コストが揃ってなかったり
だから断殺いれようとライコウ入れたいと思ってる
断殺で手札交換、ライコウでクルセの実用性を…、そんなスペース無いかも

批判されそうなんでとりあえず作って回します
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 17:34:24 ID:/IJCl+S/O
>>950
炎コアキってのは炎族コアキのことなんだ
要は蟹ロケット・キャノン・アイス・炎族コアキで満足したかったんだよ!
今はロンファで代用している
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 17:35:13 ID:M31hq2qjO
>>954
俺は試しに無理矢理ベルグ入れたり闇光メタだけに特化させてみたりしてたけどそれらよりは使いやすいよ。
まあ、シンクロ要素入れてるから少なくとも打点や強モンスターの対処はしやすくなる。


ちなみにコアキスレはレシピを晒したとしても既出かどうかに限らず礼より先に
「それより○○しやすいかどうか言えよ」って言う人が多いから
デッキ晒しづらい雰囲気流れてるよな
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 17:38:21 ID:td3bOpVX0
つーかこれ以上アタッカーはいらない
トルネードとかロックみたいなのが欲しい
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 17:46:27 ID:JTRiVeVT0
自壊から効果発動するようなのがいてもいい気がするがなぁ
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 17:54:23 ID:NdwO46120
>>957
下三行意味わからん
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 18:02:10 ID:R3H53TMp0
>>960
ID
それ以上でも以下でもない
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 18:02:34 ID:M31hq2qjO
普通なら「晒してくれてありがとう、○○入れてるみたいだけど回るの?」みたいな言い方だが
コアキスレは「なんで○○入れてんの?それでどう回すのかも書けよ」
って言う言い方してる人が多いと言いたかった。
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 18:10:13 ID:oCI98SyX0
なんで○○入れてんの?
→純粋な質問

それでどう回すのかも書けよ
→書いてない奴が悪い


だと思うが
あと普通は晒してくれてありがとうなんて言わないだろ大会で結果残したデッキとかならともかく
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 18:11:35 ID:vef/2DdB0
診断求めてるのに何が悪いか言わずに晒す人がいるから意味がわからないよな
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 18:17:58 ID:kBQGR5bcO
>>957の上二行も>>954に対するレスとしては間違ってるよね
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 18:19:00 ID:rCXFnRUxO
>>954
コアキは攻撃力が高いから返しのターンを維持しやすい。だから普通にビートダウンしながら☆4チューナーやサモプリを待てるのと、破壊されても再錬成があるからかなりシンクロが楽

あとバスビが実質クルセとパワハン両方のコストになるからコアキも維持しやすいってのとガーディアンと輝きとスタダの3メタが強力
やればわかるけど意外と回るしシンクロも早いんだなこれが
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 18:47:47 ID:MIIJ5rkn0
シンクロしないけど維持コストのためにバスビとバスターモード入れてる。
バスビもなんだかんだいって1900のアタッカーになるし
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 18:50:06 ID:vef/2DdB0
またループか
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 18:52:45 ID:MIIJ5rkn0
よくあること
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 20:28:28 ID:frbddg6v0
前から思ってたけどパワハンの一番のデメリットは奇襲性が失われるとかじゃなくて
大幅にテンポアドバンテージを損なうとこじゃね?
ただでさえ1ターンのラグがあるのにさらに遅くなる

通常罠に強力なカードがあるとはいえパワハンがその通常罠を弱くしてるような気がする
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 20:48:40 ID:3SxPhBdk0
貰ったカード&一円コーナーで集めたカードで
貧乏なりにコアキ作ってみたんだが晒してもいい?
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 21:03:52 ID:G2xzxb4T0
鋼核の効果でドローフェイズをスキップして鋼核を手札に加えた場合、
スピードの効果でもう一枚ドローする事ってできるの?
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 21:07:17 ID:Ip0SXXtx0
無理
というかスピードの効果きちんと読め
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 22:49:40 ID:V2nGDSa70
ドローソース&アイスの維持費として天変地異コントロール考えてるんだけどどうかな
あんま話題に上がらないけどやっぱりデッキの圧迫が痛いんかな…
天変地異と宣告手に入れてないから回せないんだわorz
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 22:59:45 ID:Ip0SXXtx0
前の時に試してみたから言うけどとりあえず黄金櫃か何かで宣告をさっさと持ってこないと死ねる
初手の方に両方揃ってた場合は爆発力があるけど、結局コンボデッキ的な運の要素が大きい
勝率的にはスタンダードで組むより低くかったかな
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 23:54:17 ID:3SxPhBdk0
宣告といわれて思い出したけど
デーモンってコアキと似てるよな
毎ターンコスト、攻撃力高いとか結構ある
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 00:04:09 ID:uLLeepBSO
だからフィールド欲しいんだよなぁ
相手も維持コストに何か払わせる永続罠でもいい
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 00:08:03 ID:1hHGRjlE0
>>975
ふむ…やっぱ難しいかorz
まぁその枠を苦痛とかにでも使ったがいいみたいだな
ストラクチャーで出るらしいから手に入れやすいしな

体験談dクス
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 01:33:20 ID:RC8tKyga0
フィールド君はとりあえずsageようぜ
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 01:38:17 ID:nIVSaBTe0
>>977
クリアーワールドで仲良くやってろよw
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 14:51:28 ID:03DjoI2KO
>>980
そういや次スレ頼むよ。俺でもいいんだがPC規制がかかってるからずっと書き込みできなくてさ
何かしらテンプレ作ってくれることを期待してる
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 16:19:45 ID:9AGHHkM90
とりあえずコアキの維持コストはルール効果だからスキドレ等で踏み倒せないぐらい
書いといたら?割と間違いが多かった気がするし
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 16:39:33 ID:ao6RkfH5O
>>982
あと〜ってコアキと相性よくね?ってループがうざいから今まで挙がったの載せとかね?
バスターとかガイアとかバルバとか
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 16:44:55 ID:w5jZ+Ek90
間違った例で強制接収も・・・流石にもうないか?
とりあえず誤使用も書いておくべきだと思うが
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 16:58:51 ID:f/MvUkUB0
唯一王を特殊受けって書いたあとに>>203ときたから王のほうかと思った。すまん。
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 16:59:32 ID:f/MvUkUB0
誤爆したでござる
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 17:55:38 ID:xOqR+4cj0
ゆいつしんとかいいですフレドラ覚えないんで(苦笑)
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 18:56:17 ID:3qNKK3QI0
ってことは聖杯でも無効にできんのか・・・
抜くわwwwwww
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 19:16:02 ID:nIVSaBTe0
>>981
すまん規制で無理だった
誰か頼む
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 20:33:03 ID:9LCgJ6+K0
よしここは俺に任せろ!
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 20:36:57 ID:fKq8oR580
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1242041694/

残念だが俺がもうすでに立てた
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 20:39:09 ID:9LCgJ6+K0
書込み中・・・

ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

スレ立て規制回避

名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (1)

ホストi58-93-220-150.s02.a015.ap.plala.or.jp
【遊戯王】コアキメイルを練成するスレ【第四工場】
名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
E-mail: sage
内容:
RGBTで登場した「コアキメイル」について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

純正から派遣まで、幅広く研究していきましょう。

前スレ
【遊戯王】コアキメイルを練成するスレ【第三工場】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1239116374/

カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のスレやサイトにて確認するようお願いします。
質問に全力で答えるスレPart31
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1241779109/
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王デュエルハンドブックI2
ttp://kot2.eek.jp/hb/

次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人や携帯の人は>>980付近では自重してください。

質問スレがなくてあせた
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 20:42:02 ID:9LCgJ6+K0
  (  ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 21:34:54 ID:dfOmE/kI0
993
こっち見てるヒマがあったらデッキを作りなさい
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 21:34:59 ID:8SQvYWkO0
こっち見…ちゃうよね
埋め
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 21:47:21 ID:9LCgJ6+K0
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 21:48:03 ID:9LCgJ6+K0
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 21:49:23 ID:9LCgJ6+K0
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 21:50:07 ID:9LCgJ6+K0
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 21:51:36 ID:X1PZGM+q0
1000ならコアキの時代が来るな
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。