【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【パワー8ンド】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

サイバー流
ガジェット
古代の機械
リアクター
巨大戦艦
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断から雑談までどなたでもお気軽にどうぞ。

次スレは980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。

前スレ
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ 【リストバンドの7カード】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1232891400/

過去スレ
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ TYPE-6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1228301312/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ 5ォレンダァ!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1225173330/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ キメラテック4トレス
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1220797697/
【遊戯王】機械族の叛乱するスレ 三号機【OCG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1215096201/
【遊戯王】機械族スレ 第2工場【OCG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208328020/
【遊戯王】機械デッキの力を見せ付けるスレ【OCG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1198075825/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 22:48:02 ID:uc0AQRV20
Q:【裏庭街】って何?
A:↓

裏:リバース効果モンスター
庭:ブラックガーデン
街:歯車街

裏守備召喚だとブラックガーデンの効果を受けない事に着目したデッキ
デュエルターミナルのワームで強化されてはいるものの、リバース効果モンスターは総じて攻撃力が低いからテラフォーミングを共有できる歯車街から古代の機械を呼ぶギミックが入ってる
因みに、裏庭街から歯車街と古代の機械を抜いてブラックガーデンと相性のいいホルスの黒炎竜LV6を入れたのが裏庭デッキと呼ばれていて、このデッキの派生が裏庭街デッキということになる。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 22:51:23 ID:uc0AQRV20
Q:【裏庭街】って何?
A:↓

裏:裏サイバー(サイバー・ダークシリーズ)
庭:ブラックガーデン
街:歯車街
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 23:32:01 ID:Vmd6TslRO
エヴォリューション・>>1・バースト!オツレンダァ!
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 00:04:38 ID:dCjw5aOV0
>>1
乙←サイバードラゴン
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 00:04:58 ID:p7cLfkTR0
>>2の裏庭街って普通に強いんじゃね?
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 00:19:26 ID:J+mWeawJ0
機械族専用蘇生がほしい
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 00:57:55 ID:klQktHMo0
>>1
VWXY乙-ドラゴンカタパルト・キャノン
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 02:59:16 ID:ibhV36Qr0
古代の機械>>1乙
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 09:26:37 ID:lf9eAs2H0
>>1
乙←サイバードラゴン
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 09:49:46 ID:pUCu3u//O
デモニックモーター乙
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 10:07:35 ID:ZgmwSUxXO
一物
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 16:20:21 ID:Pwy+8r2N0
エンドが最近出ない
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 17:57:52 ID:NKEBe3WU0
>>1
スロットマシーンAM−乙
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 18:01:34 ID:b4C2NW7G0
プリズマー再録されたけど、ウルトラレアなんだろうな…
究極巨人デッキに入れたい


ところで、結局ガジェットの話題もこっちで良いのか?
最近代償バーンガジェが提唱されたらしいんだが
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 18:06:08 ID:a/4kGBT10
今までDTの再録でウルだったのはないからせいぜいスーだろ
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 18:19:54 ID:ibhV36Qr0
>>16
コナミならやりかねないのが怖い

>>15
それボンバー使ったタイプ?
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 18:46:42 ID:b4C2NW7G0
>>17
そう、暗黒プテラとキャノンソルジャーを使った代償ワンキルに除去ガジェットと黒ボンDDBを合わせたバーンデッキ
マジックプランターをドローソースにした新しい形だったから、何とか実用化出来ないか考えてる
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 18:50:52 ID:ruOEi6Az0
ノーネデッキを組んでいた筈なのに気がついたらただの陵墓ビートに…

古代はやっぱガジェ混合型が一番安定するかね
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 19:22:05 ID:ghZhIOi0O
ガジェ入れると究極融合ができないから困る
圧縮できるから意外と融合も共存できたりすんのかな
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 19:54:28 ID:ibhV36Qr0
>>19
なんという俺・・・
いつの間にかD-HEROまで入ってるから困る
ダッシュガイ美味しいよぉ・・・
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 21:32:04 ID:/4tJXkuY0
古代の機械デッキにディアボ入れてた俺は負け組み。

ってか、今リアクターデッキ作ったんだけど
なんか、あれなんだよね。

パワー不足って言うかジャイアント・ボマー・エアレイド
だけだと、なんかきついんだよね…

みんなのお勧めは?
DDBはなしで。もう2積みしてるから。
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 01:05:55 ID:SgHGXQYE0
ディアボがダメならヘルブラッド入れれば良い
俺は持ってないからレベルウォリアー入れてるけど古代の機械じゃない時点で云々


俺はリアクターデッキは組んだ事無いからあまり言えないけど
過去ログ見てる限りだと、パワー不足を補うと言うより単体で使える除去なり防御なりに重点を置いてる気がする
エアレイド召喚にスロットを割く以上、上級を多めに積むのは事故に繋がるしね
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 05:48:23 ID:4fKERptp0
カタストルたん強い
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 20:30:52 ID:uThqEvtv0
サイバーダークを使っている人に質問なんだが
CDIP!とバーローどっちを使っていますか?
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 20:35:33 ID:udTV6BtUO
CDIP!
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 20:49:18 ID:+VVy19qb0
CDIP

サイドラ入れてないからバーロー使わない
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 22:30:38 ID:nKPfPtl+0
どっちも1枚ずつ、除外したところで大差ないし
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 22:52:45 ID:HRv7yagD0
マイクラ・禁止令・封魔のことを考えると1:1がベストだなまあ使ってくるやつなんてそういないか
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 00:18:54 ID:P54uvANdO
一枚ずつ、一応サイドラも入ってる
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 01:13:59 ID:I4AzylzN0
バーローしか入れてないけどCDIP手に入れたら一枚ずつ欲しいね
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 08:09:33 ID:QGr9DSN20
とあるのスリーブ出たから機械族と魔法使い族の混合デッキ作りたいのだが、何を採用すればいいのかわからん。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 08:32:34 ID:NH07JG7C0
俺は完全にキャラデッキ
サイドラも友達に許可貰って3枚入れてる
パワーボンドも1枚入れてる
でもCDIPとヴァリーだけ持ってない
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 12:20:17 ID:/x3ZJMhz0
>>32
ジェネクスとか
あとメガキャノンとプリーステスオームで投げまくるデッキとか面白いかもね
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 13:00:29 ID:hHOtNEYo0
デッキ診断お願いします

【モンスター21枚】
 上級 4枚
アームドドラゴンLV5×2 アームドドラゴンLV7×1 サイバードラゴン 
 
 下級 17枚
アームド・ドラゴンLV3×2 仮面竜3 サイバーダークホーン2 キール2 エッジ2 ブラックボンバー2 ドルドラ
サイバーフェニックス プロトサイバー2 
【魔法    11枚】
 大嵐 タイムカプセル カードトレーダー オーバーロードフュージョン スケープゴート パワーボンド
 死者蘇生 超融合 フューチャーフュージョン サイクロン 融合解除 ライトニングボルテックス
【罠    7枚】
ミラフォ 炸裂装甲 和睦の使者 ガードブロック トラップスタン 死デッキ 魔法の筒
                   
合計 40枚
古代の機械究極巨人を友人から貰ったのでこの機に裏街を作ってみようと思うのですが
必要なカードや何かこのデッキに不必要なカードがありましたらアドバイスよろしくお願いします。
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 13:02:43 ID:cMUiG0bcO
裏町なのに街が入ってない件
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 13:09:21 ID:hHOtNEYo0
>>35
魔法12枚でした

>>36
これから作ろうという意味なので・・どの様に変えていけばいいかという質問です
分かり難い説明ですいません(´・ω・)
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 13:21:31 ID:FdytAI400
>>37
どの様にと言われてもそれを自分で決めないでどうする
機械究極巨人が手に入ったから裏街ってのもよくわからん

とりあえず今のアームド主体のデッキについてなら
謎のプロトサイバーにタイムカプセル、カードトレーダー、融合解除、超融合、ガードブロックの意味がわからん
中途半端な罠ももっと練り込みたいところ

裏街なら過去ログ読む方が早いと思うぞ
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 15:39:38 ID:QGr9DSN20
>>34 サンクス
ジェネクスで使えそうなの漁ってくるわ。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 17:38:25 ID:LN0aCR7D0
>>39
ジェネクスウンディーネで水属性の魔法使い落としつつジェネコンサーチ
大波573でウンディーネ破壊して氷の女王呼ぶとか
41:2009/03/29(日) 19:13:36 ID:QGr9DSN20
>>40
なるほど。大波小波で白夜龍までだせるのか
白夜龍、女王でビートしつつ破壊されても魔法回収ウマー
ん、機・・・械・・族
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 20:18:26 ID:x7gjeDMw0
>>41
ディメンション、サークルでブラスト、コーディネーター出してコントローラーをサーチ、特殊召喚
ブランコ、血統をコントローラー、師匠辺りで共有しつつコントローラー+BMGでクロキシアンになる
憑依ウィンを入れてウィンドファームを出しやすくしつつダムルグも狙う

どう見ても事故ります
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 21:37:13 ID:x9muxnqYO
最近【マシンナーズ・リアクター】の勝率が低い・・・
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 22:28:34 ID:jQLjtbUm0
俺もこの頃ビークロイドの勝率が低くて困る。
マテリアルコネクションでステルス出せたときは大体勝てるのだがコネクションが引けなくて・・・
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 23:34:36 ID:WYr0ZTRWO
俺の古代の機械は未来オーバーギミック使うと負けフラグがたつ仕様
まぁ、久々に使って大会で3勝2敗だったからよしとするか
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 23:42:42 ID:hxpHq/bC0
ANPRのKONAMIゲーム枠は是非巨大戦艦を…
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 08:47:46 ID:82MnaYtmO
>>46
いや、私のサイバー流だ!(CMネタ)

拘束解放波がサイバーダークのドラゴンを使える裁定になることを祈ろう・・・
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 17:37:49 ID:t3ErNXtkO
頑張って考えたビークロイドが回らなすぎて泣きそうだ
ドリルロイドとトラックロイドの補助の為に月の書とエネコンを三積みしたのはさすがにやりすぎだったか。
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 23:16:05 ID:XIFGhhWF0
他の種族は特殊召喚手段多いのに機械族は専用リクルーターがウフォロイドのレベル6・・・
最近流行の弾圧くらいにくいって事でもあるけど弾圧はダメステに発動できないからやっぱリクルーター充実してる他の種族の方g

そろそろ召喚条件を無視して墓地から古代の機械と名の付いたモンスターを特殊召喚するカードをだな・・・
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 23:40:27 ID:0OONTICk0
基本的に機械族は下級がメインだからじゃないかと
上級(融合・シンクロを除く)を多用するデッキが古代の機械と巨大戦艦くらいだし
簡単に下級を展開出来る様になったらリミッター解除が禁止になりそうだ

それで考えると、歯車街ってとんでもないカードなんだよな…
これ一枚で古代の機械は十分に優遇されてると思える
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 23:46:27 ID:j7PKlYH/O
>>49
古代の機械究極巨人なら召喚条件無視で巨人出せるぜ!……すまん

しかし、機械族はパワー重視だからあまりリクルーターの良さがないような気がするわ
かといって、ピラタみたいなリクルーター出すと壊れだし
ジェネクスサーチャーやDキャメランみたいにテーマ用のリクルーターはそろってるしいらないかなーと思う
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 23:48:22 ID:XIFGhhWF0
>>50
確かに下級メインだな・・・ガジェとかロイドとかAOJとか

歯車街「もうセットされて破壊される仕事は嫌だお・・・」
他のカードの煽りを受けて制限カードにでもなったら俺の古代お触れビートが死ぬ
DDBも出しやすさから半年後は制限だろうな・・・
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 18:01:46 ID:Ltj1o6MjO
話題関係無いけど【超時空戦闘機】にアドバイスが欲しい
前スレで投下したやつから改良してみた

【超時空戦闘機】

【メイン *41】
[上級 *3]
風帝ライザー *2 サイバー・ドラゴン *3
[下級 *18]
超時空戦闘機ビック・バイパー *3 ジェイドナイト *3 オネスト *3 V-タイガー・ジェット *3 X-ヘッド・キャノン *3 オプション *3
[魔法 *10]
エネミー・コントローラー *2 リミッター解除 *1 団結の力 *1 サイクロン *1 大嵐 *1 ハリケーン *1 死者蘇生 *1 地割れ *1 地砕き *1
[罠 *10]
凡人の施し *3 奈落の落とし穴 *2 ジャスティブレイク *2 光の召集 *2 激流葬 *1

【エクストラ *1】
[融合 *1]
キメラテック・フォートレス・ドラゴン *1

【感想的なもの】
戦闘破壊できないモンスターの為にビッグバンシュート入れようかとおもったけど除去に回した
本当ならクリスタルコアorテトラン入れたいけどジャスティブレイクがあるからせっかくだし準になったライザー入れてみた
オネストが効かないアーマードウイングが脅威だった
相手のオネスト用にマイクラかエネコンか迷ったけどエネコンにした
オプションはもう引くしかないからドローソースは抜きたくない
凡人の施しはそんなに腐らなかった
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 18:09:53 ID:Ltj1o6MjO
>>53
訂正、サイバードラゴン1
入力ミス
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 21:40:25 ID:dgwVVfrJO
>>48
月の書三枚羨ましいな、俺のロイドデッキはエネコン収縮3の月の書1だわ
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 12:39:55 ID:XdVgZvyV0
この流れに乗って俺の【古代の機械ガジェットシンクロ】を診断してくれ。

最上級
古代の機械巨人×2 古代の機械巨竜×2 

上級
古代の機械工兵×2 古代の機械獣×2 サイバードラゴン×1

下級
古代の機械騎士×3 メカハンター×3 ブラックボンバー×3
巨大ネズミ×2 ガジェット赤×2 ガジェット緑×2 ガジェット黄×2


魔法
歯車街×3 死皇帝×2 テラフォーミング×2 サイクロン×1
死者蘇生×1 大嵐×1 未来融合×1 パワーボンド×1
融合×1 リミッター解除×1 


奈落×2 代償×2 聖なるバリア×1

エクストラ
究極巨人×1 キメラティック×1 フォートレス×1
スターダスト×1 メンタル×1 DDB×2
黒薔薇×1 


なんか、詰め込みすぎな感じはするんだけどね…
45枚だと安定しないんだけどなんか、癖になるっていうか
このデッキは楽しい。でも、ガチにしたいからちょっと診断
頼むは…。抜くカード、入れるカードを教えてくれ。

頼む。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 13:40:37 ID:oDFDIi4jO
>>56
罠0にしたら素敵だね
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 18:29:26 ID:mxLXGC+n0
1ターンに1度墓地のジャイアントボマーエアレイドを特殊召喚とか外道だな
今週のダークシンクロ
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 18:33:21 ID:3suNqvms0
効果を聞いた瞬間蘇生制限という言葉が頭をよぎった
仮にOCG化しても一度は合体する必要がありそうだし良サポートに落ち着きそう
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 18:51:29 ID:+5N4ulIpO
アニメでまさかのエアレイドサポート登場wwww
でもダークシンクロモンスターか…カード化は絶望的だな…
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 18:53:47 ID:vuWHRWG30
「あれ?俺たちなんで機械族なの?」
「このゴムボートが実は機械だったりして?」
ttp://jul.hp.infoseek.co.jp/s/87209.jpg



「アッー!」
ttp://jul.hp.infoseek.co.jp/s/87210.jpg
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 19:50:59 ID:F712BwymO
>>61
なんだこれはw

本編見れないから機械族の活躍がOCG化されるのが待ち切れない
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 21:53:07 ID:o4dov9jg0
魔法の歯車&パワボン究極巨人デッキを組んでみたけど、これはファンデッキどころじゃないな…
事故しか起こらない気がする
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 08:55:13 ID:4z60w8XUO
フューチャー・ヴィジョン(フィールド魔法)がOCGされると言う情報が・・・
時空戦闘機や裏サイバー流が冗談抜きで危ない
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 14:17:28 ID:6cxqCVMG0
裏庭組んでて疑問に思ったんだけど、ガーデン発動時に進化する人類装備したらどうなんの?
2400か2400から半分になるのかがよく分からん。
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 14:19:53 ID:kyhhd6IJ0
レッツ事務局
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 15:14:27 ID:9Jiht/WAO
元々の攻撃力だから後者じゃね?邪神的に考えて
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 20:12:11 ID:bx5wZAO/0
ブラックボンバーを手札にサーチするカードってやっぱクリッター、櫃とタイムカプセル位かな?
3枚詰んでもほしいときにこないからいやになってくるな・・・
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 20:22:29 ID:mQZwL0pI0
>>68
ジェネクスニュートロンおすすめ
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 20:22:57 ID:kbe7jPRW0
中性子様がいるじゃないか
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 21:09:08 ID:61WnQUhU0
ニュートロンだよねやっぱ。
早さを求めるなら愚かな埋葬で落としてダークバーストで回収する、って手もあるけどさ。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 21:27:47 ID:bx5wZAO/0
ほうニュートロンか・・・LE限定の中でも結構安いね
ちょっと3枚は重いから2枚にしておこう
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 21:28:17 ID:FmB3lb4w0
ディープダイバーオヌヌメ
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 21:34:59 ID:Yg4T6o3i0
青眼の白龍スレでこっちに誘導されたので診断願います。
ほとんどドラゴンっぽい構成なんだけれど。

最上級 5
青眼3 トライホーン2

下級 20
竜の尖兵3 仮面竜3 ブラックボンバー 3
サイバーダークキール2 エッジ2 ホーン2
マグナ・ドラゴ2 プリズマー3

魔法 15
死者蘇生 大嵐 サイクロン サイバーダークインパクト
未来融合 おろかな埋葬2 大寒波3 

罠 5
ミラフォ 激流葬 正統なる血統3

エクストラ
青眼究極 F・G・D 鎧黒竜 ドラギオン DDB 黒薔薇 等々

あまり事故らないけど墓地を肥やす速度が足らない。
トレインは事故の原因になるから抜いた。
龍の鏡とサイバーダークインパクトがどこかに入る予定。

最近後攻ワンキルばっかりされるのが悩み。
やっぱり威嚇する咆哮メインから積むべきでしょうか。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 21:35:15 ID:bx5wZAO/0
>>73
いたなそんなのww
買ってて良かったWC2008
気づかせてくれてありがとう
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 23:06:09 ID:mQZwL0pI0
>>74
後攻ワンキルが流行ってる環境なら積めばいいと思う
ただ返しのターンで逆転できないなら積んでも変わらないと思う
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 23:48:10 ID:LLtBxIZCO
裏庭街作っているんだが抜き差しあれば診断お願いしたい


42枚


上級 4枚
ダムド 機械巨竜×2 機械獣

下級 15枚
ホーン×3 キール エッジ ブラックボンバー×2 ハウンドドラゴン×2 終末×2 ネクロガードナー×2 クリッター メタモルポッド


魔法 17枚
大嵐 サイクロン 死者蘇生 歯車街×3 ブラックガーデン×2 テラフォーミング×3 ダークバースト×2 リミッター解除 おろかな埋葬×2 ライトニングボルテックス


罠 6枚
激流葬 奈落×3 死デッキ サンブレ




各種サイバーダークの割合とブラックボンバーの枚数はみんなどうしてる?2枚じゃ来てほしいときに来ないこともあるが、ダークバーストで使い回しできるからイケる気もするんだが……
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 06:53:01 ID:X/drFZb00
>>75
ちと手間はかかるが混沌球体も、カードガンナーもサーチできるぞ
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 11:01:39 ID:eBPQ1Y4rO
なんかWIKI見たら黒庭のQ&Aでサイバーダークの効果が調整中になってるんだけど

さすがにおかしくね?
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 12:15:30 ID:fBOjwBVaO
タイミング逃すとかじゃね?
そのデッキ色々裁定めんどいらしいし
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 12:30:14 ID:+RPB/7Qf0
>>77
ブラ本は3枚いる
あとサイダーでcdip入れないのは外道
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 12:49:24 ID:IZHx6Hrs0
タンクロイドOCG化まだか
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 13:22:04 ID:GgxySNU5O
カイトロイド、ドラゴンロイドはまだか
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 13:53:32 ID:3cE8yDHG0
プリズマー再録でようやく俺のユーフォロイドが完成するわ
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 13:56:37 ID:vTr0Aa1dO
俺の究極巨人やおジャマXYZにも大きく関わってくる
安く出回りますように
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 14:37:57 ID:2+52rbqs0
なんで機械族のコアキメイルは単体で入ってくれないカードなんだよ
結構期待してたのに
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 15:17:41 ID:7YiBkkZr0
ダークシー・レスキュー 星1 闇属性 機械族 0/0

このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され
墓地へ送られた場合、自分のデッキからカードを1枚ドロー
する。またそのシンクロ召喚によってシンクロモンスターが
守備表示で特殊召喚された場合、 さらに自分のデッキから
カードを1枚ドローする。

ダークシー・レスキューのテキストだぜ、インチキ効果もいい加減にしろ!
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 16:08:35 ID:JobcOufX0
複製したら6ドローかw
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 16:27:39 ID:1XI2Pfz+O
手札から141を発動!ボルトヘッジホッグを捨てデッキからダークシー・レスキューを特殊召喚!
更に手札から機械複製術を発動しデッキから2体特殊召喚!
俺はまだ通常召喚を行っていない…手札からニトロシンクロンを召喚!
アキさん「レベルの合計は…5」
墓地のボルトヘッジホッグの効果で場に特殊召喚!
アキさん「これで7…!」
燃え上がれニトロウォーリアー!
守 備 表 示

これは燃え上がらない
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 16:41:09 ID:CmTx8JNnO
手札が増えるよ! やったね、たえちゃん!

これはOCG化はないだろうけど、急降下ボムには期待する
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 16:51:39 ID:x6A/ry7B0
明日は大会だ・・・
ある程度勝ち進んだらレシピ載せる、
シンクロ猫ごとき粉砕・・・したい・・・
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 16:53:48 ID:uqd7vzFoO
何デッキ?
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 18:31:54 ID:9Qv8B09RO
>>89
リバースカードオープン、最終突撃命令

アキ「手札を増やし、更に攻撃体勢まで…」

死者蘇生、ダークシーレスキューを特殊召喚し更に速攻魔法、地獄の暴走召喚
ダークシーレスキューを3体にする
更に二重召喚、
ハイパーシンクロンを召喚しダークダイブボンバーを守備表示でシンクロ召喚
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 18:57:35 ID:7YiBkkZr0
今のコナミならダークシー・レスキューを純粋なリアクターサポートに変更してOCG化くらいしてくれるはず
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 21:22:44 ID:Y8Yr8ytnO
クオリティーとクオンティティーのOCG化はまだか
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 23:52:36 ID:Sau9Tt+d0
DDB中心で組んだ代償プテラ1killならぬ代償ボンバー1killを晒しても大丈夫だろうか?
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 00:42:10 ID:Cb9+0NZyO
晒してみればイインダヨ
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 01:26:49 ID:ZVTxWdKl0
以前作って未完まま放置していた代償ボンバー
しかしコレは機械中心のスレで晒して良いのだろうか?

モンスター19
トゥーン・キャノン・ソルジャー3 デコイチ3 ブラック・ボンバー3
暗黒プテラ3 ダンディライオン クリッター 魂を削る死霊 マシュマロン 不幸を告げる黒猫3
魔法13
使者蘇生 サイクロン スケープゴート 手札抹殺 手札断札2 闇の誘惑 封印の黄金櫃2 トゥーンのもくじ3
罠8
血の代償2 砂塵の大竜巻3 魔宮の賄賂3

パーツを揃え様にも遅すぎる
大体5〜6ターンあればパーツが揃ったり揃わなかったりするが、この構築じゃ1ターンと持ちそうに無い
砂塵があるのは櫃等で回収した代償をそのターンにセットしたらな相手のターンで確実に割られるので、
相手ターン終了時に打ったりして回避するのが目的(大嵐打たれたら無理だが)

この際バブルマジックを本気で検討してみようかな
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 09:35:26 ID:8niY5IIC0
さぁメタルリフレクトスライムを積むんだw
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 13:31:56 ID:RJ4UwnuCO
>>91だ。
猫に惨敗した・・・

他の戦いを見てると手札から精神操作がちらほら見える。
サイバーフェニックスがパワー不足に感じるよ・・・あと400でエアベと相打ち出きるのに・・・!

愚痴でゴメン。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 14:54:20 ID:gdESXKD90
何デッキ?
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 15:36:02 ID:6CLCrGGw0
ジェネクスってこっちでいいの?魔法使いとか水も混じっててどこで聞けばいいのかわかんねぇ
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 16:22:05 ID:w0LH2CApO
ジェネクスは遥かな未来でAマインドのワーム遺伝子が覚醒して生まれた機械生命体だと思ってる
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 16:42:49 ID:z7vVPLYX0
>>100
晒してから愚痴れよチラ裏
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 18:08:21 ID:kOW/OviiO
サモンリアクターの効果使うと召喚反応罠使えないのかと思ってたけど使えるのね 
奈落入れないで炸裂装甲入れてたわ
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 18:23:08 ID:hdt0h8sf0
デス・サブマリンがむちゃくちゃカッコイイ件について

でもDTだからOCG化されないという
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 18:23:31 ID:MCDd4J6j0
デッキを診断してもらえるかな…
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 18:29:45 ID:z7vVPLYX0
>>107
とりあえず晒してみよう話はそれからだ
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 18:42:04 ID:MCDd4J6j0
これなのだが。

上級1枚
サイバー・ドラゴン

下級18枚
オネスト×3 ジェネクスニュートロン×3 シャインエンジェル×3
D・スコープン×3 プロト・サイバー・ドラゴン×3  融合呪印生物-光×3

魔法10枚
大嵐 オーバーロード・フュージョン サイクロン 死者蘇生 
ツイスター×2 ハリケーン 抹殺の使徒×2 リミッター解除

罠 11枚
神の宣告×3 強制脱出装置×3 血の代償×2 魔宮の賄賂×3

Ex15枚
サイバー・エンド・ドラゴン サイバー・ツイン・ドラゴン×2     
キメラテック・オーバー・ドラゴン キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2
A・O・Jカタストル ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍ブリューナク
ブラック・ローズ・ドラゴン×2 ダーク・ダイブ・ボンバー×2
スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン


血の代償が準制限になったので作ってみた。
基本はサイバー・ツインをメインに闘うデッキ。
シャインからスコープをもってきてシンクロ召喚。

手札消費が激しいのが難なのだが…
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 21:13:04 ID:PfH7Hff00
賄賂いるかな?シャインオネスト早くもってくるためにコーリングノヴァ追加してもいいかも
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 22:19:13 ID:MCDd4J6j0
ノヴァか…

賄賂はコントロール奪取を防ぐのに必要。
無しでやったとき強制転移でクリッターとツインを
交換されたことがあってだな…
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 23:33:34 ID:+Y4Jy7DL0
>>103
それなんてバイド?
ジェネクス使いたいけどコントローラー高いよすげー高いよ
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 23:57:00 ID:No3ZUe0qO
エアレイドデッキがどうやってもまとまらない…
ダークモンスター軸で除外から展開するのとロック+除去罠積むのとどちらがいいのだろうか
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 00:05:07 ID:JVguzJY80
ロックなんか黒薔薇でサヨナラされるからダークモンスターで良いんじゃね。
ダクリや闇変態、トマトでグルグルと。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 00:22:30 ID:XhWdZOvBO
>>114
サンクス。ダムド制限は痛いがDDRを有効活用して頑張ってみる
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 01:06:27 ID:v4cPKAGF0
ジェネクスの流れが若干来たようなので、今使ってるデッキを晒してみる。
そんなガチなやつじゃないけど。

上級5
アーミー×2 ヒート×2 灼熱王パイロン×1

下級16
コントローラー×3 スペア×2 ウンディーネ×3
ニュートロン×2 プランナー×2 タービン×2
バードマン×2

魔法14
二重召喚×2 思い出のブランコ×3 簡易融合×2
突進×2 サイクロン 大嵐 死者蘇生 貪欲な壺 リミッター解除

罠5
血の代償×2 激流葬 威嚇する咆哮 和睦の使者

エクストラ15
ジオ×2 ハイドロ×2 サーマル×2 ウインドファーム×2
炎の剣士×2 フュージョニスト 星屑 レモン 黒薔薇

ジェネクスは、とにかくジェネコンを出さないことには始まらない。サーチしては二重召喚や代償で展開していく。
回してみて思ったのは、扱う属性を絞ったほうが使いやすいということ。たとえば水ならウンディーネでスパイラルドラゴンを落として、ブランコをジェネコンと共有する、とかできる。
無理に全種類のシンクロジェネクスを使おうとして、幻惑の巻物に泣きついたこともあった。
DT5が出たら、アーミーはガイウスかデーモンの召喚に差し替える予定。
ジェネクスを使っていると、デッキの中からジェネクスがどんどん減っていく。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 01:57:40 ID:EG+qZkf80
サーチャーやウンディーネ送れる強制転移を採用しても良いかと。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 14:25:29 ID:fiIpD/WW0
デッキから機械族特殊召喚出来る魔法カード欲しいね
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 14:58:14 ID:XSGhTy6AO
>>118
さらっと恐ろしい事を言うなw
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 15:25:43 ID:10/r0IMo0
マシナーズ
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 15:30:20 ID:v5SRUHGP0
>>118
それが出てもMeのSATURNは…
リアクターなら使いにくそうなAID呼ぶのとかに使えるか
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 15:46:37 ID:fz2+j7S+0
それで出したモンスターはシンクロ素材にできないとテキストにあれば問題なさそうだw
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 16:33:55 ID:XSGhTy6AO
>>122
モバホン&ボードン&ラジカッセン「ですよねぇ^^」
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 17:00:23 ID:MqZZ85QR0
とりあえずワンフォーワン+レベル1機械族で満足しようぜ
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 17:16:57 ID:lRkKyh6H0
【古代の機械】を作ってみたんだけど、相談していいかな?
最初はいいまとまりをしてたんだけど、調整していくうちにすごく中途半端で残念なできになってしまったorz

【モンスター15】
・最上級
 古代の機械巨人2 古代の機械巨竜3
・上級
 古代の機械獣2 古代の機械工兵1
・下級
 古代の機械騎士3 E・HEROプリズマー2 沼地の魔神王2
【魔法22】
 大嵐1 エネコン3 Eコール2 リミッター解除1 古代の機械城2 
 未来融合1 融合1 パワーボンド2 奇跡融合2
 テラフォ3 歯車街3 フュージョンゲート1
【罠5】
 お触れ3 ミラフォ1 激流葬1

回した感想は、とにかく素材が集まらない時と上級ばかりの手札事故が多かった。
機械城を入れて上級事故をどうにかしようとしたけど、やっぱり遅いのがネック。時々助けられたこともあったけど抜いたほうがいいかも知れない。
あと、融合関係の比率がバカな気がする。最初は融合3、魔神王3だったのが素材がそろわず腐ることが多かったので今の枚数に変えたんだけど、あまり変わらない。
下級のラインが貧弱すぎて、除去されるか殴り殺されるかしてそのまま押し切られることが多々。
もうどうしたらいいか皆目見当もつかなくなってきた。疲れてるんだと思う。
誰か俺にインスピレーションと言う名のアドバイスをくださいorz
大会で古代の機械の力を思い知らせてやりたいんだ! 猫や小鳥如き叩き潰してやるくらいの気持ちで。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 19:46:33 ID:EG+qZkf80
機械巨竜は2で良いだろ。ミラフォも入らん。事故るならメタモル、抹殺、トレードイン、黄金櫃を投入。
あと、古代の機械の力を思い知らせるならミラクルフュージョン入れるな。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 21:11:21 ID:/eBVRl+fO
>>118
つ【機械複製術】【魔法の歯車】

これが現実だよ…。
しかし複製術は最近なかなか侮れない性能だから困る。
もっと汎用性の高いサポートが全く出る気配が無いじゃないか。
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 12:02:23 ID:y+43jkclO
>>112
ジェネコンはまだ収集しやすいじゃないか
リサイクル・ジェネクスはひどい
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 16:20:52 ID:rXbmZaTMO
GX漫画版にクロノス教諭って出てるんだっけ?
出てるなら、何か古代の機械の新カードを使ってほしいんだけどなぁ。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 19:50:54 ID:eeS/QSbd0
>>125
ミラクル融合って要らないんじゃない?
アブソは強いけど正直・・・って思う
プリズマー(古代の機械巨人)+沼地or呪印+古代の〜ってのができるからパワボン外して三枚融合、これで沼地でサーチできる
奇跡の代わりに呪印にしてみては?

正直融合をガチで使えるのはHEROくらいじゃないかな
ディスアドバンテージが大きすぎるのと究極巨人が特殊召喚に対応してないのが痛い
対応してると化け物なんだけど今の環境じゃそれでやっと追いつけるくらい
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 00:02:46 ID:i6MbnmxC0
エアレイド組んでるんだがDDBの方が出番多くて泣ける
一方トマトのお陰で黒薔薇のもう一つの効果が使えてうれしかったり

>>130
スレチだがおジャマで正規融合の楽しみを知った身だ
結構いける
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 01:10:47 ID:QFsnOQjY0
>>131
そりゃ攻撃力0守備力1000でサーチしやすいし加えてバニラ
場に揃えるサポートカード揃ってるからな

エクスプレスロイドみたいにサルベージ出来るカードあったら話は違うんだけどな
トレインと古代の整備場含めて使うとかで多少回るかな
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 02:38:15 ID:z/E0QhjB0
サイバーダークって結構キーカードあるから櫃二枚入れても大丈夫だよな?
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 09:20:39 ID:pLrc7XR6O
>>133
デッキにもよるがマイクラに気をつけて
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 14:48:02 ID:kCoi8RVsO
黒薔薇ぶっぱにマイクラチェーンされてCDIP落とされた時など絶頂すら覚える
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 16:30:18 ID:QFsnOQjY0
>>125を改良して回してみた
モンスター20
古代の機械騎士*3融合呪印生物・地*2
プリズマー*2エアーマン
沼地の魔神王*3賢者ケイローン*2

古代の機械獣*2古代の機械巨人*3古代の機械巨竜*2
魔法17
古代の機械城*2封印の黄金柩*2古代の整備場未来融合月の書*2
パワーボンド*2融合*1リミッター解除大嵐ハリケーンサイクロンEコール*2
罠3
お触れ*2 激流

融合する/しないをはっきりさせないと単なる事故デッキにしかならない(´・ω・`)
融合条件緩いから出しやすいけど出した時を考えないと怖い、攻撃反応型は怖くないけど召喚反応型は月の書使うと攻撃力元に戻るし
止め刺し損ねた時相手のターンで除外orバウンスされるとオワタ
猫シンクロで寒波されると何もできない^p^
城外してガレージ三枚にしてプリズマーの効果で古代の機械巨人落とす→サルベージ、手札に代用素材or古代と名の付いたモンスター→融合がいいのかね
元々の攻撃力が2500以上の機械族の融合モンスターを墓地の素材を除外して(ryカードが発売されれば・・・

137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 16:34:14 ID:hT2tnGthO
オーバーロード・フューなんでもない
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 16:43:04 ID:QFsnOQjY0
あれ機械族専用ってかバーロードラゴン専用だから・・・
あれでガトリングドラゴン出した相手を見た事がない
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 16:52:46 ID:kCoi8RVsO
外国竜も出せるだろうが!!
でももっと対応モンスターは欲しいよね
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 17:08:56 ID:Xl7yUtc00
鎧黒竜はCDIPでいいじゃない
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 17:12:47 ID:kgcJrNB2O
サイドラ入りのサイバーダークでは二枚目インパクトとして普通に活躍してます

究極巨人は難しいよな
如何に事故を回避しながらパーツ揃えつつ持たせるか…
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 18:08:18 ID:5nZYn6Hv0
ネズミから下級古代&複製術や呪印地を持って来るのが最近のメイン
パワーボンドじゃないけど、一試合に最低二回は出て来てくれるぜ
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 18:49:37 ID:3aXjXAxX0
zeroENDよろしく融合回収で回す俺に死角はなかったはずだった
事故もないし安定するし結構いいんじゃねとも思ってた

しかしそれはもはやHEROでも古代の機械でもないと言われたっていう
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 20:53:27 ID:Wz7WBz1rO
バーローで出せる迷宮の魔戦車のこともたまには思い出してやってくれ
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 21:30:21 ID:txJbxu1h0
キャノンソルジャーは強いから
融合生物闇が入れば出ない事はないかもな
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 22:15:24 ID:PeFQoxxz0
昔作ったけど全く勝てなかったなぁ>魔戦車
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 22:49:05 ID:5qsg9xCK0
ダークシーレスキューがOCG化・・・
チューサポと三枚づつ入れると楽しい事になりそうだな。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 23:55:06 ID:kgcJrNB2O
守備表示で出したら更にドローなんだっけ?
そのままでOCG化なら、守備で出して困らないのはやっぱり薔薇かな…
レベル的に簡単に出せる奴だとアームズエイド出してすぐ装備とかか
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 00:37:50 ID:rPpCUbewO
守備で更にドローはオミットされてるっぽいな
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 03:06:28 ID:SZFc5WN00
ファルシオンβ
脳開発研究所

ktkr!!!!!
で巨大戦艦にカウンター乗せるカードは(ry
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 11:10:48 ID:o8g8Uvv7O
ブラックボンバーをデッキに投入してみようかと思うんだけど、
釣り対象は何枚くらいあれば足りるかね
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 13:47:59 ID:bQtVGswy0
どういうデッキかも判らないんだからどうとも言えないわけだが。
つーか一度組んで回せよ。ずーっと回してれば適正枚数くらい見えてくるだろ。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 16:53:08 ID:o8g8Uvv7O
ごもっともで…取り敢えず組んでから考えます

AOJを考えてるんだけど、ある程度無難に使えるレベル4の下級がブラインドサッカーくらいしかいないから困る
DNAで光使うとリバースブレイク自体がブレイクだし、ガラドホルグは劣化メカハンターだし…
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 19:50:03 ID:67N62UU10
そこでサイバーダークを組み合わせたまったく新しい
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 21:00:07 ID:8bY9rHnRO
巨大戦艦ヘブンズゲートはまだですか
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 22:08:20 ID:q/Gq/dAb0
何日も考えて組んだビークロイドが回らない・・・
晒してアドバイス貰ってもいい?
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 22:30:54 ID:SZFc5WN00
どんと
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 22:43:12 ID:q/Gq/dAb0
サンクス
計40枚

上級 1
サイバードラゴン×1

下級 19
トラックロイド×2 ドリルロイド×3 エクスプレスロイド×3 スチームロイド×3 サブマリンロイド×2
ステルスロイド×2 ジャイロイド×1 融合呪印生物−地−×1 クリッター×1 プリズマー×1

魔法 14
コネクション・ゾーン×3 死者蘇生×1 パワーボンド×1 大嵐×1 リミッター解除×1 未来融合×1 サイクロン×1
おろかな埋葬×1 オーバーロードフュージョン×1 月の書×2 エネミーコントローラー×1

罠 6
スーパーチャージ×3 チェーン・マテリアル×2 血の代償×1

コンセプトはスーパーチャージでドロー加速、おろ埋・プリズマーで墓地に落としてエクスプレスでサルベージして融合
回した感想としてはコネクションを引けなくてジリ貧になることが多いかな?フリーでやってみたりしたけど素材が集まる前にやられちゃったりする。無事コネクションできたらゲイルオネストされない限り勝てる。


デッキレシピをそらで言えるほど練ったのに回らない・・・誰かアドバイスお願いします
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 22:45:16 ID:q/Gq/dAb0
言い忘れてた

エクストラには
ステルスユニオン×2 ジャンボドリル×2 スチームジャイロイド×2 キメラオーバー×1 フォートレス×1 その他適当なシンクロモンスター
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 22:54:27 ID:SZFc5WN00
愚かな埋葬よりプリズマー一枚増やした方がいい
運が良ければ毎ターン愚かな埋葬の効果使える
ステルスロイド入れないでステルスユニオン使うときは思い切ってステルスユニオンを代用モンスターにしちゃうのも手
光呪印ならサイバーツインも出せる
クリッター居るならメタモルポットも採用できる
下級モンスター効果は強いんだけど相手ターンでは役に立たない効果多いから収縮入れるのも手

フォートレスはいいけど未来オーバーギミックは要らないかも
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 22:59:00 ID:SZFc5WN00
ステルスユニオンを代用モンスター→ステルスロイドを代用モンスター
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 23:03:17 ID:q/Gq/dAb0
プリズマーをもう一枚・・・だと・・・これはDTの前で粘るしかねぇ

呪印生物光はちょうど余ってたからステルス抜いて入れてみるよ。たしかにステルスはいつも荷物になることが多いからね・・・
オーバーロードもよく事故要因になってたから収縮に代えて試してみる。サンクス

今週の大会はこのビークロイドで決まりだぜ
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 23:04:56 ID:SZFc5WN00
>>162
ないならエアーマンとEコールで無理矢理サーチする事も
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 23:10:44 ID:q/Gq/dAb0
>>163
大丈夫さ、もともとプリズマーは他のデッキと兼用してたから今度のDTでデッキ分揃えるつもりだったしね。
何はともあれアドバイスサンクス
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 23:12:42 ID:o8g8Uvv7O
エアーだって決して安くはw
プリズマー再録はボンドやコネクションのある機械にとってはちょっとした救世主だよね

サイバーはそれでもあれだけども
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 23:20:02 ID:q/Gq/dAb0
余談だけど最初は趣味でガイデンゴーを入れてた
でも明らかに事故しか誘発しないから今はサイドで待機してる。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 23:21:01 ID:SZFc5WN00
クロスソウル入れて相手のモンスターと自分のロイドと名の付いたモンスター生け贄にして使っていた時期が私にもありました


事故ってたけど
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 23:24:06 ID:q/Gq/dAb0
代償+エクスプレスロイドで生贄確保して並べて召喚しようと画策してた時期が俺にもありました


一度も出せなかったけど
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 00:11:41 ID:Iye4B8Bp0
悲しい哉ジェネクスは魔法使い族を軸にしたほう方が強いな…
クロキシアンもこっちの方が出し易そうだし。
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 00:25:27 ID:Ui+E4S7B0
>>158
俺もビークロイド持ってるけどトラック&ステルスは1枚で充分よ。
墓地で待機させておいて、融合するときにピンポイントでエクスで回収すればいいのだし。
あと融合魔法6枚も必要なのかな。相手の攻撃を防ぐカードが月書エネコンの3枚で足りるのかなーとか。

>>169
BMG+コントローラー、ブラマジ+コーディネーターで星の合計9だしね。
プランナーやブラストも結構使えるし(ドクターは知らん)。
ジェネクスのおかげで機械+マジシャンという新たな境地が見えてちょっと楽しみ。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 00:46:14 ID:P/RthYAR0
>>170
一枚だとマテリアルコネクションしたときに除外するから足りなくなったりしない?
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 02:23:05 ID:cap33ZLh0
古代の機械のデッキを作ってみたのですが診断よろしくお願いします

モンスター19枚
最上級
古代の機械巨人3 古代の機械巨竜2
上級
古代の機械獣3 古代の機械兵3 サイコショッカー サイバードラゴン
下級
緑ガジェット2 黄色ガジェット2 赤ガジェット2

魔法16
歯車街3 テラフォーミング3 リミッター解除 ライボル 洗脳ブレコン 死者蘇生
大嵐 サイクロン 収縮2 古代の機械城2

罠5
ミラーフォース 激流葬 奈落の落とし穴3

古代の機械騎士やネズミなどを持っていないためガジェットと除去補助カードを多めにいれてみました。
お触れの採用も考えましたがそうするとガジェの生存率が悪くなりそうなのでとりあえず入れてません。
回した感想では歯車街がはってある状態で手札にガジェと古代の上級モンスターがいることが多いので
ガジェを出すと古代の上級を採用した意味があまりなくなってしまいますが
古代の上級をだすと通常ドローでガジェが手札にきて余ってしまうことがあります。
血の代償が準制限になったのでそれを採用すべきでしょうか?
抜くカードや入れるカード、アドバイスなどがありましたらご指摘お願いします。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 02:52:19 ID:mrTIo1Q4O
ガジェットを入れないという選択肢はなかったの?
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 07:33:14 ID:c9Nho9ta0
>>171
ステユニは除去能力が優秀だけど戦闘面はそんなに期待できないから1体でも出せれば充分と考えたほうがいいよ。
未来融合で1体目、マテリアルコネクトで2体目、終盤に死者蘇生で3体目呼べれば多すぎるくらい。
それよりは素材も融合体も優秀なジャンボチームメインで戦ったほうが多分強いよ。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 20:41:50 ID:P/RthYAR0
>>174
なるほど、まあ確かに融合できる機会がそんなにあるわけじゃないしな。


ここによく古代の機械晒されてるけどみんなガジェルキメラ採用してないのな
歯車街のおかげでノーリリースで出せてビーストより攻撃力高いから俺は割といいと思うんだけどやっぱりミラフォとかに引っかかるのが原因か
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 20:44:57 ID:l31FJjg10
ガジェット生け贄にしないで召喚するとただのバニラと変わりないってのがネック
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 21:16:03 ID:L0mIxVpF0
>>175
むしろノーリリースで出したくないが、ノーリリースじゃなくても効果が微妙
だったら戦闘面で優秀なビースト入れる
ビーストより攻撃高いっつっても2400ラインに容赦なく叩き潰されるところもダメ
高攻撃力は素直にドラゴンかゴーレムに任せればいいよ
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 21:29:07 ID:l31FJjg10
というか獣が優秀すぎる
巨人とか龍出したいのに戦闘を行って破壊or除去、バウンスする効果を持つモンスターが居ても怖くない
戦闘破壊前に発動する奴はしょうがないけど
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 22:21:44 ID:W5xCjVEd0
モグラは絶対に許さない
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 23:40:24 ID:0qyCcwVW0
エアレイドデッキを診断して欲しいんだがいいかな?
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 23:48:37 ID:GUtlMuOG0
>>180
海外版エアレイドのパーツ集めてるけど、どう組んだらいいかまだ模索中なんだ…
むしろ参考にしたいからカマン
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 00:49:01 ID:kDSQ2UMq0
G・B・エアレイドデッキ

モンスター(17)
ジャイアント・ボマー・エアレイドx1 AIx2 RRx1 AIDx1 ブラックボンバーx3
ダークアームドx1 クリッターx1 終末の騎士x2 ダークグレファーx2 キラートマトx3

魔法(11)
死者蘇生x1 大嵐x1 サイクロンx1 増援x1 リミ解x1
生還の宝札x1 二重召喚x2 ダークバーストx3

罠(12)
ミラフォx1 激流葬x1 リミットリバースx2 FEペンタx2 奈落の落とし穴x3 威嚇する咆哮x3



エアレイドデッキと見せかけたDDBデッキ。
終末、ダグレからRRを落としてブラックボンバーで回収→DDB!!が基本戦術。
ダークバーストでブラックボンバーを回収してDDB無双するのが理想。
墓地の闇属性モンの数調整も容易だから引けばほぼダムドを出せるのも強み。

エアレイドを安定して出せるくらいに組めたけどエアレイドを除外されると詰む。
けどエアレイド2枚積みは事故しか起こさないから1枚積みで。除外は諦めるしかない。
エアレイド召喚の時間稼ぎの為にもミラフォ、激流葬、奈落の罠3種は抜かせない。
威嚇する咆哮も同様の理由で抜かせない。さらに和睦を1枚積んでもいいくらい。
リアクターを並べるときは1ターンで一気に並べたいから二重召喚を投入。
血の代償、サモンチェーンなんかも考えたけど安定するのは二重召喚という結論に達した。

悩みすぎて光の護封剣すら採用圏内なんじゃないかと思えてくる・・・。
いや強いよな光の護封剣。さすが制限カードだ。



俺のエアレイドデッキ完成の為に、感想でもなんでも気づいたことを言ってもらえると嬉しい。
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 04:09:43 ID:dUyKMIIJ0
>>182
それはエアレイドデッキとは言わないのでは・・・
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 04:25:50 ID:mL0MfJRKO
>>182
蘇生対象少ないリミリバは抜くべき。そうすると宝札も抜ける
ブラックボンバーの対象がRR1枚はありえないのでエアレイドのためにもAIDと共に2、3は欲しい
二重召喚に頼るならもう少し積んだほうがいい

あと一気に揃えるならダムドの他にダクリ誘惑ファンカスを積んでDDRと異次元からの帰還を使う手もあると言っておく
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 08:01:05 ID:KhvR5u8V0
>>182 >>184
きわどい所だけどRR1積みって除外される事を無視すればアリな選択かなと思った。
クリッター、終末、グレファー、トマトをこんだけ積んでるならデッキからすぐ持ってこられるだろうし、RRを場に2体並べる必要も無いしね。
同様にクリッターもすぐ墓地で待機してくれそうだから、リミリバもクリッター専用くらいの気持ちで使っても問題ないのかなと。
そう思った上で、それでもやっぱ傍目にはリアクターズの枚数がこんなに少なくて大丈夫なのかと心配にはなるね。
エアレイドよりもRR除外された時のほうが被害甚大な気がする。

思い切ってリミリバを闇次元にしてしまったらどうよ?ダムドもいるんだし。
護封剣は悪くないんじゃね。時間稼ぎには充分なるし、その間リアクター出しとけば結構いやらしい感じに効果発揮してくれるし。
あとDDB3枚で足りる?貪欲投入して使用済みのDDBをExに戻せるようにしなくてもいいのかな。その前に決着つくとか?
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 09:37:36 ID:25vf+WRxO
エアレイドデッキにしたいならリアクターは3枚積みでも構わないと思うよ
エアレイド複数積みならダクリとトレードイン入れれば少しはましになる
ドローも出来てブラックボンバーの対象にもなるデコイチなんかもオススメ

DDBは墓地にいてもいいかと
黒薔薇一掃→手札からダクリ→効果でDDB蘇生→攻撃後射出
といったコンボができるからね
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 14:07:04 ID:qZ4XnZWJO
ファルシオンβはシンクロじゃないよね?

シンクロは40番台とかきいて
ファルシオンβは39
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 14:18:19 ID:/PsCrgxx0
戦闘機初のシンクロか、ありだな…
興奮してきた
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 14:35:24 ID:Vz3J9dbp0
シンクロ召喚のかけ声は「↑↑↓↓←→←→BA フォルシオンβッ」でいいですよね
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 15:15:34 ID:WP08q/Zk0
↑↑↓↓←→←→BA
全ての武装を纏いて、その無敵の力をここに示せ!
シンクロ召喚!フォルシオンβ!

ってな感じで
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 15:17:00 ID:Vz3J9dbp0
*ただしコマンド入力後即死
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 15:19:41 ID:+7xKlUQKO
コナミコマンドという奴か、グラディウスは難しくて少ししかやってないが
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 16:28:36 ID:9beug+SU0
ABBAAB→→←
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 16:30:38 ID:WP08q/Zk0
>>193
愛と誠ちゃん 発射
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 18:48:31 ID:ZZ2/utdkO
左右ABこのコマンドにより
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 19:03:31 ID:Vz3J9dbp0
機械族はシリーズが分散しすぎてなぁ・・・種族専用魔法罠が少ないのが痛手
シリーズが分散してない魚族と植物族の強さは異常、フィッシャーチャージとかロンファーとかあれは酷い
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 19:11:25 ID:D2liUvJa0
分散してない魔法使いはディメマがインフレに埋もれて…
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 19:18:04 ID:UfNw05CsO
リミッターは爆発力こそ凄まじいけど死んじゃうからなw
複製術は優秀なんだがデッキ選ぶし、
ボンドは今や究極巨人かUFOくらいしか採用するデッキがな
最強の切り札オーバーロードはサイドラ制限だからな…
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 19:44:37 ID:2fj1m0jZ0
そ・・・そうか!ダークシー・フロートは複製してリミッター解除したらいいんだ!・・・あれ?
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 23:47:43 ID:f+ZeIJZB0
古代ってパワーボンド3巨人3入れた1Killとっかと普通のビート風味のドッチが強いの?
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 08:59:04 ID:UcCgukDX0
もう機械族は「一部やたらと凶悪なカードとそれ以外の大多数」って位置づけでコンマイに認識されてるのかね。
ショッカー、リミッター、ガジェ、サイドラ、キメラ、DDB・・・。
何のカテゴリにも属さない純粋な機械族デッキがなかなか組めないのに、そのくせ周りからは優遇種族と言われるんだよな。ある意味それは間違っちゃいないけど。

>>200
古代に限らず、とことん突き詰めれば究極的には1KILLが強いよ。
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 09:35:20 ID:md/qxPEyO
>>100
前回の事も踏まえ、デッキを多少改良
>>104
すまない。今回は勝っても負けてもデッキは載せる。
結果は今日の夜にでも
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 12:24:31 ID:k3x+kmjjO
>>201
リミッター解除が強すぎるからなぁ、野生解放と比べたら一目瞭然
環境支配してるモンスターが機械族ってことも多かったしな
今でもDDBだし
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 12:57:40 ID:md/qxPEyO
そう言えばプロトタイプっぽいがあるのも機械の魅力だよな
機械王にサイドラにツインバレル・・・
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 13:11:27 ID:sdHDhx8i0
*ただし効果はプロトタイプ以下
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 13:36:25 ID:Xl3sdOJBO
機械族はまんま機械っぽい
一部突出した性能を持つスペックを追求したエース機
性能を押さえられた量産機
たまに出る粗悪品
シリーズによる繋がりはあるが他社の物と互換性は無かったり
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 20:57:09 ID:57duYWJU0
>>201
何言ってんだ
通常パックでの強化もされてるし雷や天使、獣戦士と比べたら優遇されてるだろ
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 20:59:58 ID:vRZAiacY0
>>175-178
俺はビーストよりキメラの方がいいなぁ
ビーストだと相手の下級にどうも当たり負けするっつーか
まぁキメラの攻撃力も2400クラスに当たり負けするあたり弱いんだけどね…
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 21:07:06 ID:6uO5OFro0
急にこんなこと言うのもなんだが、裏トバリとでもいいそうなデッキを考えてる。
トバリ、終末、ダグレあたりからとにかくサイダー落として、バーローもしくはインパクトで合体。
闇竜という事でダルホ、レダメ、斧積んで回すという電波。
今構築中だから完成したら評価してもらえないかな?
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 21:45:09 ID:IpeGOJDd0
>>208
2000と2300の差なんてせいぜいファルコンに負けるかどうか程度のもん
下級1900ライン超えてるし上級2400ライン超えられないし
それに2800超えてないから特殊召喚不可は御用されないメリットともいえる
2000でも有用な効果持ちの獣を差し置いて実質バニラの2300の合成獣を入れるスペースは基本的にないと思うぞ

>>209
結局闇ゲーになりそうな予感が
レダメはともかくダークホルスまで入れると闇ドラでよくね?にならないかな
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 22:33:16 ID:6uO5OFro0
>>210
まさにそのとおりだった。一回目は綺麗にはまってフルダークネスバーストリミカでワンキルだったけど後はグダグダ。
諦めてリアクター組んでくる
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 23:16:07 ID:yvhXGlby0
>>202
です、予想外の事に抽選から漏れて大会に参加できなかった・・・
レシピは載せておきます。
最上級
ダメドラ×1
ダムド×1
上級
サイドラ×1
バイス・ドラゴン×1
マテリアルドラゴン×1
ストロング・ウインド・ドラゴン×1

ホーン×2エッジ×2キール×2
ハウンド×3
レッドアイズワイバーン×1
ブラック・ボンバー×2
仮面龍×3
ボマー・ドラゴン×1
炎龍×1

魔法
ライボル1
地割れ1
未来融合1
龍の鏡1
インパクト1
オーバーロード1
断殺1
リミカ1
大嵐1
ダイソン(サイクロン)1
大寒波1
死者蘇生1


ミラフォ1
死ウイルス1
激流送1
奈落1
天罰2

EX
サイバー・ダーク・ドラゴン3
キメラオーバー2
要塞1
FGD1
ダイブボンバー1
黒バラ1
レモン1
ダクエン1
星屑1
ブリュ1
御用1
カタストル1

次のパックで大幅改装する予定。
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 23:25:37 ID:+HO9eR0s0
>>212
とりあえずデッキレシピは他の人の書いている風にしないと見づらい。


おまけに良く分からん略称や別称はともかく、ドラゴンの多さ、寒波1、奈落1とか、CDIP1なのにドラゴン3積みとか、
どう見ても紙束にしか見えない。
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 00:49:53 ID:0yjTiSzsO
>>212
紙束乙
ダメドラバイスなんて三積みして意味のあるカードだろうに
ドラゴンデッキとしても裏サイバーとしても中途半端過ぎる

闇多めなんだから誘惑いれて闇ドラギミックにした方が明らかに強いが裏サイバーではないな

1つ言うと裏サイバー組むなら愚かな埋葬は必ず積もうか。後一枚積みはやめた方がいい
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 01:18:29 ID:rE5SWW6+0
俺は2積みだと欲しいカードを複数入れられるから好きとか
色々本人のゲン担ぎもあるだろうし一概には言えないけどね
その魔法群ならサイバーダークドラゴン3はいらない気はするけど
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 12:10:04 ID:sQQUbBe60
>>210
デッキ構成にもよるんだけど、攻撃力って「○○したときにいくつになるか」も頭の片隅に入れて考えるといいよ。
機械城で2300と2600になった時、ガイアパワーで2500と2800になった時、どのモンスターに勝てるのか・届かないのか。
まぁそれでも基本的に獣と合成獣は2000と2300のモンスターで、合成獣は罠封印能力を持ってないってのも事実なんだけど。

それからさ、他人のデッキにコメントする時にどんなデッキだろうと「紙束」だけは絶対に言っちゃいけないと思う。
最低だろ。
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 12:26:05 ID:fTbymXoq0
アニメのボマーさんの活躍見てて思ったんだが、チャクチャルアとタイム・イーターって、
異次元の境界線とタイム・イーターの組み合わせより楽にロック決まるんじゃないか?
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 14:35:52 ID:/Ls8ZcOi0
ChacuChallhuaを採用したらタイムイーターなんて使わずさっさとダイレクトした方が良くね?問題が発生すること間違いなし
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 15:09:56 ID:3C9Sa1JL0
メインフェイズ1を飛ばす効果 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 18:39:05 ID:rrFgeRE+0
>>212
入れるドラゴンをもっと絞り込んだ方がよさそうな気がする
シンクロモンスターもあんまり出せなさそうな
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 18:43:25 ID:1paGApuj0
>>219
イェーガーが似たような罠使ったはず
相手モンスターが居ないとき限定だったけど
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 18:50:16 ID:mG3vBsa80
威嚇する咆哮でおk
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 01:51:27 ID:G4mBIXga0
未来オーバーを作ってみました
計40枚

・EX
フォートレス キメラオーバー2 双頭の雷龍2

・モンスター14
最上級
古代の機械巨竜3
上級
サイバー・ドラゴン サンダー・ドラゴン3
下級
メタモルポット レッド・ガジェット2 イエロー・ガジェット2 グリーン・ガジェット2

・魔法x21
テラフォ3 歯車街3 ガイアパワー2
死者蘇生 リミッター解除 ライボル 大嵐 ハリケ サイク
黄金櫃 未来融合 オーバー
光の護封剣 手札抹殺 打ち出の小槌x2

・罠x5
無謀な欲張りx3 激流葬 神の宣告

序盤はとにかくガジェットやサンドラで圧縮して未来融合。
手札が多少良くても打ち出の小槌や手札抹殺を使ってとにかくデッキを回して未来融合する。
中盤は壁兼アタッカーの機械巨竜で立ち回る。
状況が整えば一気にオーバー。

・・というのを想定していましたが、たいてい巨竜で勝敗が決まります。実質古代の機械。
ガジェはただの圧縮要員なので殴るのには使っていません。下手するとミラフォ喰らうので。
巨竜は計4回特殊召喚できるので手札に歯車街とを貯めておいて一気に展開し大ダメージを狙います。
しかし 死 霊 で 止 ま り ま す 。
モンスター除去が2枚しかないのがきついです。
1キル時に手札消費も激しく、無謀な欲張りも使うので回避されると終わります。
デッキ消費がとにかく早いので持久力がまるでなく、試合が長引くと手も足も出なくなります。
オーバーは負け寸前のときの一発逆転の博打になることが多いです。
基本的に除去もダメージも巨竜に頼りきりなので巨竜のコントロール奪取されると完全に詰みます。
ガイアパワー+巨竜2で7000くらいまでは削れるけどあと一歩届かず力尽きることが多々あります。
キメラオーバーもガジェ6+巨竜2+サイドラで7200程度なので1キルにならないことも。

あと1000を削るに決定力を教えてください。



ところでオーバーはそろそろ制限解除されてもいいと思うんだ。
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 02:50:18 ID:4zGmk+slO
とりあえずそこまでして引き込むなら、折角準になったし棺もう一枚は確定必須じゃないか
戦闘耐性持ちには、マロンゴレンダ的にエネコン辺りがあればいいんだけど枠苦しいか
むしろ時間稼ぎにこちらが戦闘耐性欲しいくらいだがw

こっからは回してないから適当だけど、
ガイアパワーあるんならガジェは普通に殴りに行ってもいいんじゃないか
死んだら伏せの無駄遣いさせたと考えるとか
デッキが増えるからセオリーの貪欲が投入辛いけども
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 07:36:20 ID:ZEYNCgDx0
>>223
未来オーバーしたいならグラビティバインドオススメ、オーバーが壊してくれる
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 18:44:44 ID:frsMA27vO
>>216
でも回してないデッキはどんなに足掻いても紙束だよね
227223:2009/04/13(月) 20:47:46 ID:G4mBIXga0
>>224
>>225
無謀な欲張りの関係上、実質5ターン前後しか立ち回ることが出来ません。
元々ギフト3積みシモッチと闘っているうちに出来たデッキなので長期戦は想定外でした。
神宣と護封剣のスペースが変更可能なスペースです。汎用性を求めるなら護封剣は要らない子なのかも。
罠のサンブレor爆風、魔法の手向けor振り出しにも迷うところです。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 20:49:09 ID:ROZ7q2Lg0
>>223
サンダードラゴンからヴォルカニックバレットに替えたほうがいいんじゃん?いざというとき壁にできるし
それとガイアパワーを抜いて平和の使者張ってガジェットですり抜けながら殴るとかどう?
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 21:54:20 ID:fbWYgcCu0
>>223
モンスターが少し足りないかなと思うけど
手札抹殺に打出二枚、欲張り三枚これだけあったら回るのかな?
こっちの質問になってるが
230223:2009/04/13(月) 22:45:27 ID:G4mBIXga0
>>228
確かにヴォルカニックバレットはいいですね。
いつもサンダードラゴンは打ち出の小槌で戻していましたが、バレットの場合、
2体手札に加えた後、その2体を打ち出の小槌で戻して2枚ドロー、さらに2体手札に加えるということもできます。
これするなら手札抹殺を抜いて小槌3積みでもいいかも。試してみます。

平和の使者は除去が少なすぎるのと長期戦はしない方針なので採用できません。

>>229
グイグイ回ります。
ガジェも未来融合もデッキ圧縮目的なのでデッキにはサンドラとメタポしか残りません。
そのため、巨竜の4回の特殊召喚とキメラオーバーの攻撃が全てです。
欲張りを使うときは1キル直前か手札に小槌がある時のみを心がけていますが、肝心の小槌が事故ると目も当てられません。
未来オーバーというよりも速攻ギアガジェ1キルというような状態ですね。肉を切らせて骨を絶つような。
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 22:58:59 ID:CCJiALHi0
エアレイド召喚するの難しいな。俺はリアクターを積極的に墓地に落としてダクバ使ったり帰還ギミック使ったりしてるけど...。
みんなはどんな感じでエアレイド召喚する?
232223:2009/04/13(月) 23:19:18 ID:G4mBIXga0
>>230
バレットのテキストよく読んだらサーチできるの1ターンに1度だけでした。残念。
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 23:21:19 ID:OKEfUxK3O
>>231
今までは威嚇和睦で妨害しながら地道に並べて出してたけど
最近きつくなってきたから除外帰還ギミックも採用しようかなと思ってるよ
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 00:09:13 ID:k2+dZsOf0
エアレイドのつもりが何時の間にかDDBに頼りきりと。
でも後攻で8000焼き切った時は爽快だったぜ。相手はDDBを仇を見るような目で見てたけど
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 00:15:45 ID:R6AUrceIO
カオスエンドマスターで持ってこれる機械族って混沌球体以外いる?
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 00:17:44 ID:PfPB7mXR0
>>235
Wikiで調べると死ぬ病かなにか?
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 00:47:06 ID:t2/wflJeO
>>235
エンジニア
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 01:31:47 ID:iIr7JuhQO
>235
ユーフォロイド呼んでユーフォロイドファイターを融合召喚
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 13:12:49 ID:J4GrFHvIO
レアル・ジェネクス・クラッシャー
地☆2 機械族:効果
800/800
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキからレベル4の「レアル・ジェネクス」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。


レアル・ジェネクス・マグナ
炎☆3 炎族・効果
1000/200
このカードの召喚に成功した時、デッキからレベル2の「レアル・ジェネクス」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる

レアル・ジェネクス・ターボ
風☆4 機械族・効果
1500/1300
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキからレベル1の「ジェネクス」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる

レアル・ジェネクス・コーディネイター
闇☆2 魔法使い族:効果
200/100
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札からレベル3以下の「ジェネクス」と名のついたモンスター1体を手札から特殊召喚する事ができる。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 13:30:55 ID:J4GrFHvIO
少し訂正
コーディネイターはチューナーでした
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 13:38:14 ID:Asj4jcXIi
サイバーダークにリミリバピン挿ししてみたけど、意外と使えるな
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 14:10:00 ID:M0kopBBB0
AOJが打ち切りとかもう何を希望に生きていけばいいのかわからんな
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 14:27:42 ID:Zuvh3eD4O
今あるので頑張ればいいじゃないか!
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 16:15:00 ID:XQ7rxAL/O
闇属性の星6か7のジェネクスを期待したが出なかったか
結局ジェネクス系だけでクロキシアン出すにはドクター積むはめになるな…
レアルもレベル的にターボがウインドファームに繋げられる程度だし、マグナもサーマルの攻撃力上昇に役立つ程度か…
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 17:13:21 ID:ajEqE6mpO
>>241
詳細希望
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 17:19:51 ID:J4GrFHvIO
>>245
リミットリバースを1枚さしてみた→リミリバをピンで入れてみた
→リミリバピン
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 17:48:22 ID:ajEqE6mpO
言い方が悪かったな・・・レシピ希望だ
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 18:09:02 ID:3Ckj4BW90
>>242
ぶっちゃけAOJは何をやりたいのか分からん効果ばかりだったけどな
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 18:10:00 ID:cov121v20
>>209
何このガジェット
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 19:55:31 ID:ajEqE6mpO
へへ・・・おれダークシーレスキューあてたらせんこうかいにでるんだ・・・
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 22:37:01 ID:CmjSMS2S0
>>244
そこは今後のレアルジェネクスのシンクロ体に期待しておこうぜ。

コーディ→マグナ→クラッシャー→ターボ→リサイクルか。
コーディネーターをサーチできるのはブラスト(闇サーチ)とプランナー(レベル3以下)だけだっけ?
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 22:46:35 ID:N3N+0BiB0
マグナ「俺もいるぞ」
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 23:03:26 ID:IxBdN4scO
ターボはさりげなくサーチャーからリクルートできる風属性ジェネクスだな
個人的にはブラストよか優先するかもしれない
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 18:34:15 ID:TwK03M5JO
マインフィールドで古代の機械がサティスファクション!!
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 18:45:11 ID:RMDplfjV0
ANPR-JP034「マインフィールド」星4 地 機械族 1500/1500
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがフィールド上から離れた時、
自分の墓地に存在するフィールド魔法カード1枚を手札に加える事ができる。
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 18:48:55 ID:ujiLAv5K0
ゴクリ・・・
最高で5回出せるのか
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 18:52:03 ID:BjKQdJqP0
古代の機械以外にも出張しそうな悪寒
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 19:03:02 ID:ay/KPLCKO
テラフォとぶつからない墓地からですと…!
これはテラフォ3積みにして街以外のフィールド投入も考えられるかな
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 19:57:55 ID:10AR6Buo0
ANPR-JP015「ワンショット・ロケット」星2 風 機械族・チューナー 0/0
このカードが攻撃する場合、このカードは戦闘で破壊されない。ダメージ計算後、相手ライフに攻撃対象のモンスターの攻撃力の半分の数値分のダメージを与える。
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:15:31 ID:TlvXE6o50
ANPR-JP039「ファルシオンβ」星4 光 機械族 1200/800
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、以下の効果から1つを選択して発動する。●自分のデッキから攻撃力1200以下の光属性・機械族モンスター1体を墓地へ送る。●自分の墓地から攻撃力1200以下の光属性・機械族モンスター1体を特殊召喚する。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:21:29 ID:VwrIpkqc0
サイバー流復興じゃー!
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:33:40 ID:ujiLAv5K0
ファルシオンステータス低すぎワロタ
ワンショットロケットも戦闘破壊されないの自分のターンだけか・・・チューナーで攻撃0/0だからダメコンで呼べるが・・・
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:37:02 ID:10AR6Buo0
ANPR-JP041「ワンショット・キャノン」星3 炎 機械族・シンクロ 0/0
ワンショット・ロケット+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度だけ、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊し、
そのモンスターのコントローラーに攻撃力の半分の数値分のダメージを与える。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:48:20 ID:l8ogjjTY0
>>262
むしろビックバイパーと同程度のステータスでグラディウスカードとしては正解でしょ。

しかしなんだな、1回破壊で蘇生・2回破壊で実質デッキサーチか。
カニバンカーに使おうと思っていたルーカスをこっちに回すしかないじゃないか!
プロトサイバーと戦闘機以外だとユーフォロイド、サテキャノ、サポーターあたりが使えそうかね?
これでムスキーもヒールウェーバーも使いたい放題だぜヒャッハー!
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 21:27:22 ID:ay/KPLCKO
プロトは墓地にいてくれれば回収はできるからな、ありがたいぜ
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 21:33:31 ID:ujiLAv5K0
戦闘破壊厳しくないか?
光属性だからオネスト対応だがオネストだけじゃ足りない気がしないでもない
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 21:54:12 ID:flPgQXd2O
クロギシギシアンアンあたんねーww
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 21:54:41 ID:ay/KPLCKO
収縮エネコン月の書辺りが勝利の鍵だw
デッキコンセプトが違うとはいえ、Vバイパーだって1200で殴り倒すし
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 00:47:28 ID:EZgoIM85O
WC2009のブルーサンダートークンが格好良すぎる
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 01:49:37 ID:pJRg4/wf0
戦闘破壊が直接アドバンテージにつながるから奇跡の軌跡がかなり役立ちそうだな
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 10:10:37 ID:fOTYYW0EO
ギブアンドテイクや超融合が輝く予感
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 12:03:34 ID:8BUkjGiDO
>>257
むしろマインフィールドテラフォ歯車ネズミ巨竜だけでデッキが組めちまいそうだ
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 12:13:17 ID:Ho7tuabN0
しかしマインはスーパーレア
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 12:40:00 ID:tiuu8C+0O
>>272
後の未来街ーフューチャータウンである
フューチャーヴィジョンでマインの効果街で呼び出し陵墓で大型爆弾から妖精竜によるライフ回復

問題は事故である
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 15:46:18 ID:k0gAMGnzO
>>274
すごく…地縛神いれたいです……
事故なんて古代の機械で馴れてるからコワくない
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 19:29:34 ID:L4Y/+0pt0
そろそろ悪魔族に抜かされそうだな
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 21:38:32 ID:1oD1R0PrO
ビクトリーバイパーがゲイルの効果で攻撃力が半減された場合って600アップの効果は使えないよな?
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 00:56:53 ID:oq2n2hEoO
おいおい、600もアップしたらエラいことだべ
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 14:37:31 ID:06cyYIto0
攻撃力2800程度で優秀な効果持ちが機械族にいねーな、そういや
ティタニアル シーラカンスみたいなの欲しい
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 15:06:57 ID:tjb1sf5I0
魔法使い軸のジェネクスだと面白いほど直ぐにクロキシアンが出せるな…
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 15:28:42 ID:GvtIOS+oO
>>279
土星「おいおいMeを忘れてもらっちゃ困るぜ」
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 15:48:35 ID:Um5NhvKzO
>>281
優秀な…効果…?
こちらからの破壊でもOKだと言ってくれ
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 16:00:34 ID:n/+LIWIo0
サイバーツインですね、わかります
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 18:06:17 ID:06cyYIto0
>>281
プラネットシリーズ少ないよねー

黒光りするGの効果で昆虫族ハジマタ
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 18:55:59 ID:LwjNmikN0
Gはむしろライロ向けのカード
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 21:16:56 ID:ZibpUbFQ0
あれ?マグナの守備力が200だ・・・?
これは真炎の爆発を使ってサーマルを呼べってことでいいんですかね?

>>279
現状巨竜が一番呼びやすくて使えるとは思うけど、やっぱ単独で使える奴も欲しいよね。いや巨竜単独でも結構使えるけどさ。
他の最上級候補としては巨人、土星、Ω、エメスあたり?パーフェクト機械王はちょっと厳しく感じる。
一方でExデッキにはそれなりにいい感じのがいるんだよね。ボンドキメラ(3200)とかマーシャルとか。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 22:34:55 ID:RqXs2EkH0
マインフィールドを見た瞬間に「クッキンアイドル!アイ!マイ!マインフィールド」

と思ったのは自分だけではないはず。

アンティークにマインいれてみようかな。

アンティーク崩してガジェルドラゴン特化のデッキ作りたくなってきた。

マインはリミットリバースで自壊させれば歯車街持ってこれるし。
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 23:13:59 ID:oci8Nx6Q0
今回のパックで複製できるカードが大量に増えたな

>>284
Gは優秀だけど昆虫族的には微妙だったり
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 23:50:10 ID:RqXs2EkH0
ごめん。マインがリミリバで蘇生できるはずないよね。

勘違いしてしまったorz
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 00:09:58 ID:nXFg0fHN0
マインは地霊術使えたよね?
タイミング逃さないようにせねばならんが
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 01:17:49 ID:YAFwPNeR0
歯車街があるときにフューチャーヴィジョン出す
巨竜がでる
マインフィールド出す
マインフィールド除外で効果発動
歯車街を手札に

これってできるかな!?


292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 01:40:24 ID:iGGIHKrx0
>>291
できる

フューチャーヴィジョン入れたらデッキがすさまじくよくなるお・・・
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 09:24:49 ID:nT2tcug7O
ファルシオンかっこよすぎだろ
ビクトリーパイパーデッキに入れられるかな?
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 09:43:16 ID:z3QHJPA00
ファルシオンはサイバー流の希望だな
ギブ&テイクでシャイン出して殴ればプロト二体
後はサイドラいるかもう一体プロト用意できればエンド出せる!
問題はメイン2なことだが
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 10:53:32 ID:zeFhYuuf0
超融合はあるが手札コストがきついよな、瞬間融合が欲しいぜ
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 11:46:33 ID:1aWpXczr0
ジェイドナイトの撃墜にファルシオンβが駆けつけて
ファルシオンβで敵撃墜したらジェイドナイトが修理完了で参戦してくれて
ジェイドナイトがファルシオンβを罠から守ってくれるとか
この流れが美しすぎるんだが
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 11:47:31 ID:iGGIHKrx0
コナミはいい仕事をした

でも戦艦にカウンター乗せるカードをOCG化しないのはなんでorz
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 11:49:44 ID:z3QHJPA00
サルべージみたいに手札を増やせるカードをサイバー流に採用できればいいんだが
そんな都合のいいカードないし、罠でいいから瞬間融合みたいなのがほしいなあ
しかし今回のパック機械厨としては魅力たっぷりだな
上であがってる未来街マインとかシーレスキューとか
マインとヴィジョンはスーだけど暴騰はしないだろうし
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 12:01:50 ID:iGGIHKrx0
トレードイン絡めてるからヴィジョンあるとバルバロスが次のターン3000で戻ってくるのがいい
テラフォ3 歯車3 陵墓1だがマイン3 テラフォ3 歯車2 ヴィジョン2くらいが丁度いいかね

あれ・・・増えてね?
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 12:04:19 ID:YYsEe8PRO
>>300なら戦闘機デッキつくる
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 12:09:34 ID:gBSha0bfO
エンシェントフェアリーの裁定は良かった〜
早速EXに入れねば。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 12:12:33 ID:3uZZBKZAO
よっし順調にロケットとキャノンが集まった。これで暴走召喚でキャノン過労死デッキが組める。
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 13:47:35 ID:UpmKc5fK0
明日大会をリアクターで出ようかと思ってるんだけどアドバイスもらえないだろうか。
上級
GBA2 ダクリ3 ダムド1 サモンAI2
下級
マジック2 トラップ2 週末2 トマト2 ファンカス2 ボンバー3 デコイチ2 ゾンキャリ1
魔法
トレイン3 闇誘2 DDR1 死者蘇生1 月書2 大嵐1 リミカ1

神宣3 死デッキ1 フェイクペンタ2

8レベルが欲しいかな?モンスが中途半端に多い気がするので抜くカードを教えて欲しい。
前は闇ドラだったからか組み方に名残がある気がするので注意も欲しい。
DDBは二枚ないと辛いかな?一枚で大丈夫?
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 14:07:39 ID:nPOGCr8i0
エンシェントフェアリーすげぇ
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 22:13:37 ID:zeFhYuuf0
どうにかしてダークシー共とリアクターを組み合わせたデッキを組めないものか
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 22:29:58 ID:2Rk2wGND0
エンシェント・フェアリー・ドラゴン

Q:フィールド魔法の破壊とライフ回復は順にですか?同時ですか?
《歯車街》を破壊した際、この効果を発動できますか?

A:フィールド魔法の破壊とライフ回復は同時に行いますので
サーチを行わずライフ回復のみの処理を行った場合は《歯車街》を破壊した際に効果を発動できます。(09/04/18)
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 22:36:47 ID:2Rk2wGND0
>>299
もう地縛神いれちゃえw

アスラピスクをヴィジョンで除外してライボル+バーンだw
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 02:47:25 ID:Ww1baQRU0
>>306
シンクロ召喚から効果発動するより
上書きした方が安全なのh
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 02:57:41 ID:SPT4Py43O
つーかシンクロするなら街ごと薔薇ぶっぱうまいです
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 10:31:04 ID:o6TbG9/A0
結束ロイド組んでみたけど強いな
3100のスチームが止まらないw
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 11:05:26 ID:zNxISrZ/0
結束ロイドっていうか、作ってあるジャンボドリルに結束3枚入れただけなんだがなかなかな強さ誇るよな。
このデッキにカードガンナー入れてあるんだが、結束1枚あるだけでゴーズ倒せる強さになるし、
スチームも3100まで倒せるし。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 11:21:29 ID:fOfOjvOY0
>>306
速報GJ!!!!!!!!
サーチまでできないのは残念だが回復できるだけで満足するしかねぇ!!
後は注文した箱に入ってるかだ・・頼む来てくれよエンシェントフェアリー・・・
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 13:27:16 ID:cf1Ix137O
妖精竜は自分の機械街より相手が使用した機械街用だろ
破壊回復後にサーチで安全に書き換えれる
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 17:24:18 ID:5VaQjdwG0
>>303
トレイン使うならGBA2・ダークリ3より
GBA3・ダークリ2のがよくないかな
ダークリトレインで落としても蘇生制限に引っかかるし
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 22:02:56 ID:cJ3CFlZ60
>>314
ジャイアント・ボマー・エアレイド3枚も入れてどうすんの、ダクリならダクリのコストにしたりもできるだろ
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 01:08:05 ID:sdzeHaimO
貧乏の味方、ダークシー・レスキュー
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 01:10:57 ID:GE6ZtXkh0
12パックかって当たらないのに貧乏の味方だなんて・・・
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 02:24:11 ID:sdzeHaimO
一箱で7枚だったものでつい……
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 08:18:19 ID:RpiUaios0
フロートは結構当たるのにな・・・
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 11:34:04 ID:euhIyosi0
レスキューを絡めたドローブースターの話題が出ないな・・・
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 16:43:31 ID:UNb6HXiT0
チューニングサポーターないからレスキューでワンショットキャノンデッキ
でも作ろうかと思ったけど他に何を入れるか思いつかん。
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 17:13:08 ID:SHWhNbWAO
基本遊星みたいにロードとかでいいんじゃないか
というか遊星のデッキは応用力高いよな
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 17:44:28 ID:ss2myX9Z0
EEでガトリングドラゴンが当たった次の日にリボルバードラゴンが手に入った
これは運命なのか
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 20:21:55 ID:fBJ3WwPK0
ファルシオンβだとスコープン吊り上げられるから
戦闘破壊すると7か8に自由にシンクロできるんだよな・・・

緊急同調でもいれて悪巧み・・・できないか
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 21:05:10 ID:/HspLpMCO
診断頼
モンスタ
ハウンド 氷帝 雷帝 神聖魂2
ブルサンダ3 シャエンジェル ビデオン オネスト サスケ X Y Z 竜宮姫 強化メカ ヒス天使 もの幻 クリタ ルレボマ ブレナイト サイドラ

魔法
シャイスパ3 テラフォ DDR 斧グラール3 シルバアーマ ビッグベンシュート 勇旗 収縮 リミ解 抹使徒 嵐 蘇生

罠だ
ゲットライド カミセン ジャスブレ 大竜巻 因果断 流葬


サイドラゴンズ XYZ軍団


光特攻隊を集めただけの状態、闇機械は金かかるから断念
・なんか多い
・適任の上級入れたい
・基本打たれ弱い
・さてどうする
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 21:24:22 ID:UKQd35Xi0
お前がブルーサンダーを愛しているのはわかった
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 21:29:26 ID:J4pOBMvH0
まさにこれこそ紙束と呼ぶべきなんだろうが・・・

今の状態では機械デッキどころか、まともに戦えるものになってない。
殆どが一積みな上用途が不明なので、使わないものはデッキから抜く。

サスケ、ビデオン、オトヒメ、ヒステリック、モノマネ、ルーレットボマー
ブレイドナイト、グラール、DDR、シルバーアーマー、旗、因果切断
ジャスティブレイク辺りを優先的に抜く。

今安価で汎用性の高いミラーフォース、クリッターなど揃えていこう。

・サイバーダーク
闇機械だが、比較的安価で済む。
ハウンドドラゴンを3枚揃え、各サイバーダークを2〜3枚ずつ揃える。死デッキもいける。
終末の騎士、愚かな埋葬辺りを揃える。金銭的にイケそうならブラックボンバーも投入。
DDBは高額なので、いま安めになってるブラックローズをどうぞ。
ここからは更に余裕があれば−−−
テラフォーミング、機械のストラクチャーを買って巨竜、TDGSから歯車街、を追加
CROCからブラックガーデンを買うと[裏庭街]が出来る。動きなどは調べること。
詳しくはwikiへ

・オネストバイパー
ビクトリーバイパー主軸のデッキ。
オネストを3枚揃えるのが厳しいがそれ以外は安価。
ビクトリーバイパー、ブルーサンダー、ジェイドナイト、ファルシオンなど全部安い
全員が攻撃力低めで打たれ弱いので、オネスト、収縮、奇跡の軌跡などでパンプしつつ効果起動を狙う。
詳しくはwikiへ

あと、略しすぎて超読みにくい。他の人に見てもらうことを意識してちゃんと書くこと。
間違ったこと言ってるかも知れんので他の人突っ込みよろ
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 21:49:32 ID:2hEv7xFY0
>>325のデッキがすごく懐かしくみえる
XYZとか強化支援メカとかシャインとかサイドラとか・・・
なによりルーレットボマーに感動
我が最初の相棒たちかいっぱいいて嬉しい

327の言うとおりオネストバイパーオススメ
部品が足りないうちはXヘッドあたり積んでおけばいいかも
上級入れる必要なくなるし
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 22:18:30 ID:/HspLpMCO
>>326-328
レス感謝。
小回りだけは効くけど結局いらないのが多いな
他に行ってて留守のミラフォとかも検討してみるさ
>>328
余り物のごった煮だが味は出ている

とりあえず(?)>>325の戦績をば
対闇× ×
対ベン・ケイ× ×(レシーブエース)
対蟲 ○ × ×
対神(最上級) × ○ ×
対引き出した38枚 × ×(レシーブエース)
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 22:20:45 ID:La/NhED00
XYZは今も現役で使ってるが
やはり勝率はよろしくないな
プリズマー、浅すぎた墓穴、次元誘爆で強引にパーツ揃えるが
XYZ出してもなかなか勝てん
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 22:52:34 ID:3+mvQKFaO
上の方のサイバーを応用して、寒波+光の召集+サモンチェーンで速攻召喚とかどうかな
考えてはみたがパーツ足らなくてまだ実行には至らない
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 23:44:05 ID:YBhubGZf0
超時空戦闘機使ってるが新パックのスピリット・バーナーが結構使えるな
サモプリのコスト、戦闘破壊補助、拘束解放波のコストなど何でもござれだ
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 23:47:06 ID:sr7cW6pc0
サモプリのコスト:魔法なら何でもいい
戦闘破壊補助:突進や収縮、エネコンでおk
拘束解放波:そもそも拘束解放波が入らない
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 00:03:09 ID:AXZNd63/0
サモンチェーンか。こんな面白いカードがあるなんて知らなかった
未来オーバーにいい思い出が無かったから敬遠してたが組んでみる価値はありそうだ
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 00:20:17 ID:1Y3MTy3s0
外伝の2ステージあたりから出ないかな
ノービル…墓地のコアと名のつく機械モンスターを装備して
攻撃力半分吸収、ぐらいで
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 00:23:43 ID:M0NEpTkA0
>>333
うん………なんかゴメン……
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 01:25:22 ID:j5fe/z0dO
>>320
シンクロキャンセル×3
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 12:38:14 ID:CrH23hfi0
>>>327
サイバーダークは安価で済むのか・・?
ヘルカイザー編は絶版だしサイバーダークインパクトだと各種サイバーダーク全部スーパーだぞ
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 12:39:28 ID:EsK+tgBz0
昔ヘルカイザー編買いまくったからサイバーダーク余ってるわ。
安く売ってないのか?
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 13:39:08 ID:nGuI44dA0
サイバーダークのノーマルならシングルで1枚¥100もしないぞ
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 14:05:27 ID:6rIP3wXHO
意外とハウンドが見つからないから困る

裏庭街ってどのランクの強さになるかね、準ガチって辺りかな
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 14:44:56 ID:XCfIrTxLi
>>323
ブローバックも集めてパワーボンドだ!
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 15:11:16 ID:nJKGo7WBO
サイバーダークはレリでも一枚500円で買えるから全部レリで揃えたな
でもよくよく考えたら9×500で4500掛かってる…

強さ的には十分ガチの部類に入ると思うよ
前禁止制限の時アンデシンクロとやったけど三回に一回は勝てたからな
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 19:01:28 ID:y0JQK3dLO
庭張るだけで一方的になることも多いな

だが事故率が若干高い
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 22:11:34 ID:uAr+MkyO0
診断お願いします


戦闘機?デッキ

合計40枚

【上級1枚】
サイバー・ドラゴン

【下級18枚】
ビクトリー・バイパー 2 ジェイドナイト 2 ブルーサンダーT45 2 
シャインエンジェル 3 クリッター ロード・シンクロン カオスエンドマスター 2
異次元♀ マシュマロン オネスト 3

【魔法13枚】
突進2 増援 進化する人類2 地割れ
地砕き 収縮2 死者蘇生 リミ解
大嵐 サイクロン

【罠8枚】
聖バリ 神宣 2 光の召集  
奇跡の軌跡 2 ダスト・シュート 激流葬


低い打点を補うために オネスト 持ってくるために シャインエンジェル
シンクロを狙うために カオスエンドマスター ロード・シンクロン
を入れました

〜感想〜

モンスターが多くなり、オネストがこないと弱い
バーローを入れるべきなのか…

よろしくお願いします
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/21(火) 23:16:52 ID:rIQ1baO10
カオスエンドのサーチ効果が死んでない?
あと上級・下級・魔法・罠だけじゃなくて「エクストラデッキ」もあると嬉しい。

俺の目にはモンスターがそれほど多いようには見えないんだけども。増援とかシャインエンジェルもいるし。
シンクロを無理に狙う必要もあるのかなと思いつつ、いっそチューナー2体をライトニングチューンにでもしてみるとか?
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 00:23:26 ID:GkMHbRuT0
>>346

カオスエンドのサーチを生かすとモンスターを増やすことに
なると思いまして…

ライトニングチューン突っ込んでみます

ありがとうございました
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 00:41:54 ID:H4p+X29c0
正直裏庭町よりは裏庭ツールの方が事故率少ない上に勝てる事に気付いた今日この頃
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 01:21:41 ID:9uwt35/+0
>>345
俺なら突進、進化する人類あたりを抜いて
ハイパーシンクロンやロードシンクロンの比率を高めてイージーチューニングをいれるかなぁ
オネストが来ないと弱いというのはコンバットトリックが弱いとか少ないんだと思う
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 01:45:28 ID:eGJ2hYy2O
>>348
つうか裏街のが裏庭街より安定するぞ
裏庭と裏街を無理に合わせたらデッキスロット足りなくなる
マインフィールドで【街】は単体でカテゴリになったし
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 07:25:44 ID:4k9J5LS9O
マインを皆持ってると思うなよ!
大半がサクセサーなんだよ………
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 08:13:37 ID:zT0FGwD8O
…作っちまったぜ…【ダークシグナーボマー】デッキを
あんなボマーさんの最後を見せられて作らない訳にはいかないだろjk
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 10:58:22 ID:sXqqWJj8O
今、サイバーダークデッキを作っていて、とりあえず
完成したのでアドバイスいただけると嬉しいです。

上級モンスター 3
レインボーダーク1 ダークアームド1 サイバードラゴン

下級モンスター19

サイバーダークホーン2 エッジ2 キール2 ハウンドドラゴン3
ブラックボンバー2 終末の騎士3 ボマードラゴン2 仮面竜1
クリッター1 スナイプストーカー1

魔法 14
サイバーダークインパクト1 未来融合1 オーバーロードフュージョン1
封印の黄金櫃1 手札抹殺1 ダークバースト2 光の護封剣1
ライトニングボルテックス1 死者蘇生1 大嵐1 サイクロン1
ハリケーン1 龍の鏡1

罠 5         死のデッキ破壊ウイルス1 ミラーフォース1 サンダーブレイク1
激流葬1 奈落の落し穴1

計41です。

エクストラ 8
サイバーダークドラゴン3 キメラテックオーバー1
キメラテックフォートレス1 FGD1
ブラックローズ3

とりあえず決め手はブラックローズで全破壊してサイバーダークインパクトで
サイバーダークドラゴンを出しブラックローズ吸収で直接攻撃が狙いなのですが
ドラゴンと機械が中途半端なのか、なかなかサイバーダークドラゴンが
出せないです…今迷ってるのは仮面竜やボマードラゴンを抜き下級の
サイバーダーク三種とブラックボンバーを三積みにしようかとサイバーダークインパクトを
二積みにしようかで迷ってます。些細な事でも良いのでこれはいらないや、あれを入れた方が良いや
増やした方が良い等、アドバイスなど診断お願いします。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 11:19:45 ID:zT0FGwD8O
>>353
まず仮面龍がピン積みの理由教えて
後全体的にピン積みが多い
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 13:34:03 ID:ibqZof9N0
>>353
wikiで言う闇属性特化か・・・
レインボー・ダークは事故るなら抜いたほうが安全かも。
仮面龍を入れるスペース作りとして光はいらないかも。

スナイプはブリュ等の除去変わりかな?
金があるならストラク巨龍の復活を買うべし。
キーカードは当たらないカードだからピン積み理由は問わない。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 14:21:30 ID:pfdZTGW50
ピン積みが多いというか制限が多い
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 14:27:29 ID:6l01NG6h0
今ドグラ式VtoZというのを考えてるんだが、完成したら診断はこのスレでいいのか?
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 15:16:18 ID:2zRc5QrV0
闇特化型のサイバー・ダークならレインボーダークピン刺しぐらいなら機能するよ
あと仮面竜よりはキラートマトがオススメ、クリッター、サイバー・ダーク、終末、黒ボンと対象は豊富、レインボーダークのコストも溜まる

あと終末のサーチ効果でダムド落として死者転生で回収するのもおいしい、未来融合で調節もできる
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 15:26:01 ID:jV74+uDfi
闇特化なら、闇の誘惑は必須だろ。終わりの始まりや終焉の精霊もピン刺しなら意外と使える
あと、☆6シンクロは入れないのか?ブリュ・ゴヨウだけでも入れる価値はあるぞ
確かに出す機会はあまりないが、クリッターやハウンドいるんだから出せないことはないし
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/22(水) 20:25:52 ID:sXqqWJj8O
先程、サイバーダークの診断をお願いした者ですが
みなさんありがとう!仮面竜はボマーのサーチとFGD要員で入れてたけど
やっぱ三積みの方がいいか。ブリュは持ってないけどゴヨウはあるのでいれてみます。
下級サイバーダーク三種は二積みで十分かな?
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 01:28:59 ID:xdf2MF0A0
サイバーダークは二積みでいいがとりあえずおろまいは必須。
個人的にはサンブレ・手札抹殺・レインボーダーク スナスト・バーロー ハリケーン→仮面龍2 奈落2 おろ埋2

次の近くでの大会にメインが装備魔法軸の裏庭で、サイドに街要素を入れたデッキで行こうと思ってるんだけど診断してくれるかな?
装備魔法の枚数等々参考にしたい。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 02:00:11 ID:wrN776TGO
俺も裏ツールサイドは検討してたから是非さらしてくれ
個人的に6〜8は装備魔法入れてる


弾圧メタサイバーと裏ツール…サイドはどっちがいいんだか…
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 02:31:30 ID:lNvOIhaU0
スキドレデッキを考えてるんだけど、良い案無いかな?
バルバ・ur・ガンナードラゴンしか思いつかないのは、本末転倒・・・
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 07:24:13 ID:PseUXzARO
シーレスキューをシンクロに使うためにジャンクシンクロンにしてみたが…


なんだこの「サポ無いの?ハッ」な感じは……
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 07:37:36 ID:8bYmSgVY0
ダムド使えば納得できる
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 09:42:52 ID:PseUXzARO
ダーククリエイターや地縛神混ぜてみるのも良いかと思ったが、機械スレだった
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 12:47:17 ID:KC+HmpfG0
>>363
効果解決時に場にいないモンスターでいいんじゃね?

確かサイバーヴァリーの効果三つの内一つがスキドレ下でも使えたはず
機械族メインだからデスカリとか使えないのがなぁ・・・
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 13:29:26 ID:q4vzwVqU0
カードガンナー、ワンショットブースター、サイフェニ何かもいいんじゃね?
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 16:57:18 ID:M+ZnwC7N0
>>363
俺はそれこそガジェルドラゴン使ったな
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 18:07:49 ID:G4VdNLHL0
リサイクルや隠された魔導書、マインフィールド地霊術で歯車街を使いまわすギアガジェルビートなんて電波を受信した
古代採掘機とかも採用出来るし割と強そうだけど、何故かむなしくなった
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 19:46:05 ID:LHToQWL20
>>364
シーレスキューとチューサポとボルトヘッジ
チューナーにジャンクロンとゾンキャリ
あとカードガンナーとか機械複製術とか入れれば強いんじゃね


と思ったら既に友人が作ってた
生還の宝札来たら早い早い
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 20:00:14 ID:lNvOIhaU0
>>367 >>369
次元系なら偵察と一緒も良いかもか
歯車3+時計塔3とか、おもろいかも
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 21:12:09 ID:tRi4Rbb6P
鎧黒竜無し【裏街】に挑戦してみたけど思ったように回らない
アドバイス頂けませんでしょうか。

上級3
ダムド 巨竜2

下級20
ハウンドドラゴン3 終末の騎士3 黒ボン3 キラトマ3
ホーン2 エッジ2 キール2
クリッター キャリア

魔法14
歯車街3
テラフォ2 誘惑2 おろ埋2
ライボル 蘇生 大嵐 サイク ハリケ

罠5
死デッキ ミラフォ 激流葬 奈落2

計42


エクストラ15
黒薔薇3 ゴヨウ ブリュ DDB 他


ブラックローズ+街+αで攻め込むことを主体としたデッキ
鎧黒竜を無くしてサポートも全部取っ払うことで街を投入するスペースをこじ開けたんですが
それで微妙に攻め込む力が弱くなってしまった気がします。
この形で続けていきたいのですが何かアドバイスがありましたら
細かなことでもいいですのでよろしくお願いします。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 21:19:21 ID:G1gXRDbl0
鎧黒竜無しでキール積んでる理由は?
誘惑とかトマトとか意味がわからん

ちゃんと回したか?せめて過去ログくらい読めよ
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 21:23:20 ID:8bYmSgVY0
多分キラトマは終末用、誘惑はハウンド落とし終わって必要なくなった終末やキラトマ用じゃないか?
個人的には魔デッキの投入を勧める
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 21:25:36 ID:tRi4Rbb6P
>>374
確かにキールはいりませんね
抜いてホーンとエッジ増量してみます

>>375
その通りです
やはり仮面龍等のほうがよかったでしょうか
とりあえず魔デッキ投入してみようと思います

アドバイスありがとうございました
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 21:37:27 ID:8bYmSgVY0
後は砂塵やツイスターを入れたほうが良い
前にサイバーダーク使ってて墓守に完封されたことがある
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 21:55:52 ID:ToFk+HAF0
最近遊戯王GXを見始めてセブンスターズ時のクロノス先生カッコイイ(・∀・)!!と
思ったんで、古代の究極巨人デッキを作ろうと思うんだけど、何が入りますか?
とりあえずパワーボンドと古代の機械城辺りは必須っぽいけど、他が分からない…
…一応Wikiの【古代の機械】は見ました
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 22:02:30 ID:aZ+KLV/u0
ところで>>352がデッキ晒してくれるのを待ってるんだが
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 22:03:58 ID:M+ZnwC7N0
>>378
大体過去ログ遡るとわかる
まぁクロノス教諭リスペクト!ってわけじゃないのなら機械城よりは歯車街の方がオススメ
古代の機械統一じゃなくてもいい!っていうのなら沼地の魔神王とかがいるといい。融合入れずにパワーボンドだけなら他の素材代用でもいい
後は自分で作ってみて、アンティークギアがどれぐらい必要なのか調整してけばいいと思うよ
普通に入るのは巨人の他には、巨竜とか獣とか騎士とかかなぁ
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 22:40:15 ID:MlkP4MaKO
兵士や犬のパワー不足を結束で補ってみようかと思ったものの、
機械族の融合代用がいなくてしょんぼり
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 23:30:05 ID:Rv3eO99W0
wikiのアンティークは参考にならないよ。

結局自分でまわさないとしっくりこないと思う。

アンティーク主体ならたまに究極巨人だせればうんいいな程度。

究極巨人主体ならばガジェル&巨人ともに3枚いれてプリズマーも三積。
トレインで徹底的にまわす。
アンティークギアガレージもお勧め。
パワーポンドも三枚。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 23:38:19 ID:MlkP4MaKO
Wikiは未だにデッドリボルバーおすすめしてるからなあ
言っちゃ悪いが、もはやファンしか使わないレベル
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/23(木) 23:52:58 ID:G4VdNLHL0
マインフィールド3枚手に入ったらガジェルビート組んでみるか…

マインフィールドって亜空間で効果発動したっけ?
385361:2009/04/24(金) 00:20:02 ID:4UzNGFOG0
診断頼む

モンスター 15
サイバー・ダーク系各2枚
ブラック・ボンバー×3 ハウンド・ドラゴン×3
クリッター 終末の騎士×2

魔法22
増援 CDIP 死者蘇生 大嵐、サイクロン、リミッター解除
テラフォ2 ガーデン3 おろかな埋葬2
魔道師×3 団結 デーモンの斧 アームド・チェンジャー×2
巨大化 進化する人類 

罠 4
死デッキ 奈落3

サイド
ダムド 炎龍×2 ダーク・グレファー ドル・ドラ 未来融合
龍の鏡 歯車街3 機械巨龍2 拘束解放波2 メテオ・ストライク

エクストラ
PTD3 外国 黒薔薇3 DDB3 FGD2 ブリュ ゴヨウ AFD

感想
魔法が多いから事故りそうだけど、回してみた感じだと普通の裏サイバーとは違って
ハウンドを落とさなくても最悪PTDだけで押せる分プレイングが難しいけどそれほど困らない。
PTDが強いのは言うまでもなく、アームド・チェンジャーが強い。
相手のモンスターなり黒薔薇トークンなりを破壊すればブラボン回収してPTDが量産できるから後半になると装備魔法が無くなってくるレベル。

作ってまだ日が浅いし強化していきたいから、変更する部分があったら指摘してくれ。

386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 09:34:33 ID:hlTJRSANO
PTDとAFDが分からない・・・
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 10:21:21 ID:A38w+559O
パワーツールとエンシェントフェアリーだろ
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 10:29:28 ID:JnDnFjpIO
古代龍いるかね?
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 15:57:35 ID:Ublujf8t0
ガーデンをノーコスで破壊、後続まで持ってくるのは非常に優秀
自分だけアタッカーを展開できるからな
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 19:04:36 ID:wyoahRmwP
やっとショッカーが完成したのでデッキ貼り

上級6枚
ショッカー3 巨竜2 サイドラ 

下級16枚
リターナー3 デコイチ3 ブラックボンバー3
闇変態2 終末2
キャリア メタポ 栗田

魔法16枚
街3
テラフォ2 おろ埋2 転移2
大嵐 蘇生 洗脳 未来融合 リミ解

罠2枚
死デッキ 激流葬

街ギミック+ショッカー
今の環境だと2400ってのは小さいからビートにならないこともあるけどぶっぱで誤魔化しつつ殴る
黄金櫃2枚入れてたけどデッキ40枚にするために抜いたんだが必要だろうか?
未来融合持ってこれるの大きいけど最近はマイクラ等もあるから不安定で…
アドバイスあったらお願いします
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 23:43:49 ID:tN3Pi/xo0
BBで蘇生できるのがデコだけというのは不安定では。
ダクリがおススメ。ぶっぱ後の畳みかけにも有効だし。
てか、ぶっぱ前提でショッカーって、なんか噛み合ってないような気がするんだけど……

かくいう俺も、最近作った裏サイバーはライトロードとの混合デッキ。
光の王道、闇の外道デッキと名付けて回してる。ノリでやりくりターボを突っ込んだもんだから超短寿命なデッキになったぜ。
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 23:55:11 ID:wyoahRmwP
確かにかみ合ってないかもしれんな…ちょっと方向性変えてみるか
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 00:04:43 ID:TbHmEseu0
ファルシオンβだしてギブ&テイクで社員押し付けて戦闘破壊すると楽しい
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 00:29:03 ID:1sFk3+VT0
>>385
もう遅いかな、一応
サイドにでも魔デッキ入ってたら心強い気がする


週末って召喚した後パワー不足で不安要因になるんだがみんなどうしてる?
ダグレだと手札消費激しいし
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 00:32:13 ID:hj1OYmd80
そもそも終末は事故回避目的で入れてるから俺はあんま気にならないなぁ
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 00:45:46 ID:tvzOqe+kO
週末は火力不足感が否めないからグレファー入れてるな
週末出したいってのは墓地肥やしたいって状況だから後々引いても邪魔になる
だったらコストは掛かるが早めに溜めれるグレファーで満足するしかねぇ!って思ってる
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 01:22:51 ID:DL7CLSfj0
サイバーダークに仮面とハウンド両方いれたほうがいいのか?
両方入れるとスペース食うし腐るカードが多くなると思うんだが・・
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 02:23:58 ID:iDGA9o+e0
俺はハウンド2だけ
これだけあれば十分だし
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 11:41:05 ID:50ekZ4EgO
裏サイバー組んだがデッキの展開力が低くて泣いた…
通常召喚しか召喚手段が無くて厳しいことになってるんです


前スレのレシピ見てもあんまりダークバースト入れてる人見ないんだが使えないのかね?
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 12:34:22 ID:tvzOqe+kO
裏サイバーの利点は毎ターン高攻撃力な下級が出せる事だろ
展開力なんてのはBFやDの仕事だ
ダークバーストは普通に使える。他人が採用してないから入れないなんてのは思考の停止だぜ
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 12:39:41 ID:g/W6ElwlP
俺もハウンドは2だな
どうせ週末で落とすし

>>399
準ガチくらいの力はあると思うんだぜ?
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 12:40:30 ID:p/4o4Oe60
黒ボン回収してDDBや黒薔薇呼ぶもよし
裏サイバー回収して殴るもよし
ダークバースト1枚がアタッカーにもバーンカードにもフィールドリセットにもなるんだぜ?
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 12:43:17 ID:rloAhN7JO
墓地の闇6体ならだいじょーぶと思っている相手に、
バースト2レンダァしてサイバーダーク召喚で3体楽しいです
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 12:48:57 ID:0kgnpURJ0
俺の裏庭デッキではダークバースト三積みだよ
手札断殺やカードガンナー、未来融合ですぐ墓地が貯まるし黒ボン→黒薔薇にも使える
ホーンを使いまわせた時の制圧力は凄い

展開したいなら二重召喚や血の代償か
むしろサイバーダークをどう守るかが重要な気がするけどな

>>397
俺はハウンド3のみ
墓地に落とす手段が有ればそんなに必要無いと思う
アームドドラゴン採用型なら仮面竜の方が良いけど
405399:2009/04/25(土) 12:59:22 ID:50ekZ4EgO
やっぱりバーストは3積みで間違いなかったようだ。

代償も入れてるが、いつも黒薔薇のぶっぱで巻き込んじゃうからセットするタイミングも考えなきゃな
墓地肥やしにガンナーは盲点だったから入れてみるね みんなありがとうお
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 18:47:51 ID:mLMNXZF20
古代の機械使ってて良く思うが、
こっちがモンスターを出した時に発動する魔法or罠の
発動を阻止して破壊するカウンター罠カードが欲しいなぁ
…えっ?アンティーク系サポートは歯車街や古代の機械城や古代の機械戦車で充分だろって?
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 18:59:25 ID:0kgnpURJ0
盗賊の七つ道具か我が身を盾にじゃ駄目なのか?
それか次のストラクチャーを待つか
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 19:43:28 ID:KfnWuTTC0
>>407
不覚にも盗賊の七つ道具の存在を忘れてたorz
…既出だろうけど、古代の機械は一部を除いて月の書やエネコンに強いのがイイ(・∀・)!!
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 20:34:03 ID:AN5abrmU0
裏サイバー診断してもらってもいいですか
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 20:59:06 ID:X6kfSiCh0
晒すのは勝手だけど回しての感想なんかきちんと書かないと相手にされないぜ。
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 21:20:07 ID:AN5abrmU0
わかりました。では晒させていただきます

上級4
サイドラ ダムド トラゴ ゴーズ

下級14
カーガン 栗田 エッジ2 キール ホーン2 終末2 ハウンド2 黒ボン3

魔法13
バーロー 嵐 おろ埋2 サイク CDIP 蘇生 ダクバ2 月の書3 リミ解

罠9
激流 死デッキ ミラフォ ダスト マイクラ2 魔デッキ2 闇デッキ

EX
鎧黒竜2 オーバー フォートレス 後適当にシンクロ

ウイルスを発動する機会が非常に多いのでマイクラダストを採用してます。
月の書は言わずもがな汎用性が高く、ホーンで大ダメージを与えたりシンクロ妨害したり出来るので重宝します。
あとハウンドは2枚安定です。3枚も積むと手札に来て萎えます。手札抹殺とか採用するなら3積みもアリかもしれません。

カーガンや終末、おろ埋も使う機会が多くとても便利なのでそれを有効利用するためにダクバを3枚積みたいのですが、
如何せんスペースがありません。サイドラやバーロー、CDIPはサイバーらしさを出すためにもあまり抜きたくないです。

診断よろしくお願いします。
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 22:22:19 ID:xLwyZ01OO
>>411
トラゴはいらないんじゃないか?
あと思い切ってダムドを抜くのもありだと思う。裏サイバーは墓地にすぐ闇がたまって3枚超えるし、ダムド召還できても墓地のハウンドやサイバーダークやブラボンはダークバーストで回収できるから除外しづらいし。
ダークバーストは3枚は事故る気がする。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 23:15:46 ID:0kgnpURJ0
>>411
サイドラとバーロー入ってるなら未来融合も入れようぜ!

黒ボン3枚は多すぎる気がする、ダークバースト積むなら2枚で十分
あと、手札破壊のウイルスにダストシュートは会わない気がするんだが
鎧黒竜を使うなら手札コストでダムドを落とせるカードが欲しい、ライボルや天罰とか
それならハウンド3積みでも腐り難くなると思う、もちろん2枚でもおk
実戦でどのくらいの頻度でダムドや黒薔薇を出せるかどうかも考えてみてくれ
個人的には、CDIPを使うならキールがもう一枚欲しい



後で俺の裏庭も診断を頼みたいんだが
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 23:17:43 ID:5ECIf/tN0
>>413
サイドラとバーローで未来融合って聞くけど
サイドラ手札に来たらどうするんだ?
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 23:19:14 ID:0Zdts6+z0
鎧黒竜出せよ
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 23:34:03 ID:AN5abrmU0
診断ありがとうございます。

>>412
トラゴは速度的な問題で後手に回りやすいんで防御用に入れてたんですが要りませんかね?
ダクバ増やしたらダムドも召喚しやすくなると思うので、取り敢えずトラゴ抜いてダクバ入れてみます。

>>413
未来融合はその...ドラゴンが5体以上いればFGDも召喚できていいんですが、このままだと腐りそうな気がします。
黒ボンは手札に来ても殆ど腐らないので3枚のままでいこうと思います。
ダストとウイルスの相性はよくよく考えてみると確かに悪いですね。でもマイクラ2積みですし...。検討してみます。

鎧黒竜の装備は基本黒薔薇です。黒ボン3積みで墓地肥やしの手段もそこそこあるのでかなり出しやすいですね。
キールは確かにあった方がいいかも...。ダストと入れ替えてみて決めます。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 23:39:58 ID:vVC5gXe2O
ようやくジェネクスがひとしきり揃ったんだが
デッキ構成はどうしたモンだろうか

コントローラー、スペア、リサイクルを突っ込んで全属性の非機械ジェネクスにすべきか
1属性特化にすべきか
サイコ流と足してクロキシ特化ってのもありかな
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 23:49:28 ID:vVC5gXe2O
チャクチャルア使いたいんだが
ジェネクス型とシーラカンス型とどっちがいいのかなぁ?
シーラカンス型だとフィッシュボーグとオイスターマイスターくらいでいいのかな?
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/25(土) 23:50:24 ID:vVC5gXe2O
>>418
一般スレと誤爆した
スマン
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 00:53:13 ID:ta/tTCjDO
裏庭街使ってるんだが、抜き差しよろしくお願いしたい

40枚
〈モンスター 19枚〉
機械巨竜×2
機械獣
サイバーダークホーン×3
サイバーダークエッジ×2
サイバーダークキール
ブラックボンバー×3
クリッター
終末×2
ハウンドドラゴン×2
ネクロガードナー×2
〈魔法 16枚〉
大嵐
サイクロン
ダークバースト×2
おろかな埋葬×2
リミッター解除
ギアタウン×3
テラフォーミング×3
ブラックガーデン×2
死者蘇生
〈罠 5枚〉
激流葬
奈落×2
死デッキ
ミラーフォース



回した感想としては基本的にサイバーダーク単体よりブラボンでぶっぱするためにサイバーダーク使ってるみたいになってる…
マインフィールドも採用してみたいんだがどうだろうか。
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 01:16:33 ID:I/VBd3e00
まーた電話か
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 01:47:33 ID:QuNyR4gMO
これだからモバホンはって言われるんだろ
まぁ黄金週間だからしょうがないか
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 03:00:02 ID:ISQbXGf80
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 03:26:18 ID:rEap3Qx90
裏街にライトロードつっこんだらなんか楽しかった
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 08:01:30 ID:sfKrnViT0
瓶だけど>>400>>401
言ってることはもっともだけど、本当にそれだけじゃとても準ガチとは言えない弱さだろ
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 09:18:38 ID:SUSc2OkOO
ちょっとお聞きしたいんだけどオーバーロードフュージョンでキメラテックオーバーを
召喚する場合、墓地にサイバーがいなくても墓地にいる融合呪印生物光をサイバーの代わりに
出来るよね?なのに未来融合は逆にデッキにサイバーがいない場合、融合呪印をサイバーの
代わりには出来ないの?
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 10:16:37 ID:QuNyR4gMO
>>425
サイバーダークのいいとこは応用力が高いとこだろ。かなりデッキ構築で強さが変わる
上辺だけ見て弱いなんて言うもんじゃないよ

>>426
デッキでは融合代用の効果は適用されないから
適用されるのは場や墓地等だからデッキの中だとプロトサイバードラゴンがツインやエンドの融合素材に使えないのと同じ
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 10:16:40 ID:ednabDMEO
そういうモンスター効果はデッキでは発動していません
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 10:21:50 ID:SUSc2OkOO
>>427>>428
なるほど!理解出来ました。
ありがとう!
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 12:00:48 ID:5IjN7Y+uO
>>422
プロバイダーがずっと規制されてるんだよ

>>423
ありがとう
見てみる
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 12:09:33 ID:vvpoUYViO
久々にwikiの黒庭のページ見てきたら、サイバー・ダーク関連が調整中になってて絶望した。
裏庭の存在が危ねぇw
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 12:15:10 ID:2tZVY90e0
モバホンだからって見辛いものを書いて良いってわけじゃ(ry
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 12:43:43 ID:r3sfbzpM0
裏サイバー+パワーツールのデッキにオオアリクイクイアリを採用しようとしてるんだが、どうだろう

パワーツールで持ってきたビックバンシュートを相手につけて装備ドラゴンもろとも墓地へ送れば特殊召喚できるし
庭で自分の展開も阻害されてるときに役立つと思うんだ
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 19:25:52 ID:WaqL93ST0
それなら俺は拘束解放波を使うな

>>425
準ガチの定義は知らんが裏サイバーが弱いはさすがにない
まあ持ち味の多種多様なメタカードと2500の打点を活かせてないなら弱いと感じても不思議はないが
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 21:01:17 ID:YaJgkqhF0
遊戯王フロンティアに名前が出る程度が準ガチ
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 22:16:38 ID:fDS+2+uG0
あそこ更新してないだろ
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/26(日) 22:16:52 ID:4eQjUImY0
勝率こそ劣るがトップメタ相手でもなんとかなること多いぞサイバー・ダークは
相手の戦術を壊滅させるウイルスが3種使用できるし一撃必殺のキメラと鎧黒竜、リセット用の黒ボンと逆転要素もある

フリーチェーンの除去多目にすれば守りも厚くなっていい感じ
個人的にオススメは雑貨商人、墓地肥やし、コンボor防御用の魔法・罠の補充、手札増強といい感じで働いてくれる
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 00:32:45 ID:RpbeJkPJ0
ダムドを気兼ねなくウイルスの媒体に出来るのは裏庭だけ!
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 00:46:08 ID:wLP0azOuO
今ならDDBも媒体にできるよっ!
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 14:13:42 ID:+s3RdvdZO
ジェネクスって勝ち筋どうなるんだ?
サーマルは炎特化しないと効果活用できないし
ジオやウィンドじゃ打点低いし…
水ブン回してハイドロか闇特価クロキシが安定なのかな
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/27(月) 22:11:58 ID:v1bx2lnA0
コーディネーターでクロキシアン出してる人はどうしてる?
ブラマジ、ガンナーあたりが楽そうなんだけど
あとはダムドゴーズにゼータリボルバーあたりが採用圏内かなあ
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 13:00:41 ID:KBu19csO0
ゴヨウやボンバーにハウンド装備したサイバーダークが倒されても
その後の強制転移が美味しすぎる。
・・・でもデッキの制圧方法が相手モンスターに依存する形になった
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 13:11:05 ID:QwzoV2j40
裏庭にホルスレベル6を入れたいんだが全然シングルを見かけん
TF3でけっこういい感じで回せたからリアルでも欲しいのに…
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 14:36:16 ID:R8JgMWSs0
>>440
ジェネクスは色々組んだが悲しいかな魔法使い軸が一番強いと思う。

歯車街にフューチャーヴィジョンとマイン入れて回してるがかなり強いな。
バルバとかも難なく入れれるから安定するし、フューチャーのメタ力が半端無い。
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 15:31:02 ID:3dnse5mWP
>>440
俺はガイウス入れてクロキシが一番安定した
ブランコで回しつつライザーとリサイクルでウィンド出せたりするし
魔法使い軸はどうにも元々魔法使いサポが微妙で試してないんだけど

フューチャーは裁定固まったのかしら
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 15:57:23 ID:yBHVijizO
>>440
ジェネクス以外入れたくないから幻惑の巻物でアーミーとかジオ、ハイドロ使ってる
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 19:24:06 ID:6obFc+N10
せっかく新パックでファルシオンβ出たのに超時空戦闘機の話題が少ないな……
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 19:24:59 ID:6obFc+N10
sage忘れスマン
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 20:15:29 ID:7LXi7pZYO
ファルシオンはあんまり戦闘機のサポートとして機能するカードじゃないからな
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 21:26:36 ID:ohjZUs3KO
サイバーダークを使ってるんだが、
だんだんサイバーダーク等にドラゴンを装備しなくてもいい気がしてきた。
ダムドが制限になった今、ハウンドの価値感がなくなってきたよ。
攻撃力2500でもいいことなくね?800で殴ったり、マグナ+の2200でもよくないか?

どうせ出てくる2400なんてガイウスぐらいだし、高攻撃力が出ても黒薔薇で対処できるしな〜

と愚痴ってみた。
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 22:19:22 ID:RtURV7tr0
紙束乙といわれるかもしれんが
歯車街にスキドレビートのギミックを追加したデッキをつくってみたが
どうだろ

上級8
巨竜2 バルパ3 ガンナードラゴン3

下級7
マインフィールド3 巨大ネズミ3 クリッター1

魔法12
嵐 サイク 蘇生 街3 テラフォ3 フューチャー・ヴィジョン2
リミ解 

罠13
神宣3 亜空間3 スキルドレイン3 強制脱出装置2 マジカルシルクハット2


回し方は【裏庭街】と一緒で巨竜をよんだあとにフューチャー・ヴィジョンを貼って
バルパ、ガンナードラゴンと一緒に殴り倒すデッキ
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 22:21:02 ID:vjoFSqUF0
>>450
星屑を潰せるのはでかい
あと闇デッキも使える
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 22:56:49 ID:Rby/01Ne0
黒庭張ってたらリクル出た時相手にトークン出ちゃうよな?
裏庭でアームドは諦めるしかないのか・・・
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 22:57:26 ID:XDhFDy1kO
>>451
シルクハットは1で良いかも。
あとせっかくガンナードラゴン入れてるから各種ウィルスはどうだろうか。
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 23:21:41 ID:3/GzTzNFO
>>450
同意だけどブリュ、ナチュビ、その他2400ラインが倒せるのはやっぱ優秀だよ。
削りに関して言えば2500ダイレクトも2200ダイレクトも4回だから余り大差は無いけど

ハウンドドラゴンの有無は人によりけりじゃないかな、そこまで事故要素が強い物じゃないけど無理して入れるほどじゃないよね。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 23:30:23 ID:kNY4howYO
パワーツールフリントロックなんてのはどうだろうか
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 15:20:35 ID:90ZWRM380
>>449
どっちかっていうと表サイバーだよな・・・

プロトとスコープン入れてシンクロも融合もできるぜ!
っていうデッキ組んでるが楽しいぞ
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/29(水) 23:27:08 ID:AmFt2VqaO
俺はキャノン・ソルジャーのほぼ全てを(魔戦車も)愛している
可愛いよ うん
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 00:29:24 ID:r3fnnKlP0
メガキャノンソルジャーもアイシテ!
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 01:24:47 ID:Br9hpPrwO
機械族の融合代用でないかなあ、他に特別な効果いらないから
結束使うと代用が入らないから困る
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 18:02:15 ID:0YVGLnGO0
結束使うために古代の機械に融合賢者入れた
結束で工兵が鬼のように強い
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 18:05:35 ID:bpMd6fxa0
サイバー・ダーク&古代の機械のスレはここですか。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 19:47:09 ID:dfv6i3yLO
結束古代の機械で本気でヤバいのは機械獣な気がするぞ
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/30(木) 19:48:21 ID:Br9hpPrwO
>>461
やはりボンドの時代は終わったのか…?
生け贄無しで出せる耐性持ち2300で、攻撃するごとに伏せ割りとかマジ鬼畜w
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 00:55:12 ID:VDXvfSPv0
ビークロイドがこの先生きのこるには


つかソリッドロイドお願いしますよ
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 01:11:25 ID:L+1fthF70
>>465
結束ロイドおすすめ
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 02:22:25 ID:VDXvfSPv0
>>466
プリズマーとクリッター入ってるんです・・・

でもいっそのこと抜いてみるのも面白いな、結束試してみるわd
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 03:41:41 ID:20LUIQLOO
結束と古代犬強すぎワロタw
巨人とパワボン抜いたら何?この安定感(;ω;`)
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 09:09:47 ID:/w21+XXw0
結束と古代犬か!!!!
これは新しい・・・早速組んでくる!!!
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 10:17:27 ID:FUtW5MOPO
兵士だって、パワー不足さえ解消できりゃなかなかの強さのはずだ!
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 10:35:54 ID:kUrsd+oV0
結束+古代機械+マインフィールドでハイビート風に戦えるかな
あとは整備場使いやすくするためにカードガンナー入れたり
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 12:24:57 ID:rYJXEo490
>>471
それにフューチャーヴィジョン、ガンナードラゴン、黒ボン、デコイチを
ぶち込んで回してるが中々強し。
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 13:43:21 ID:8lespMKe0
マインフィールドか、100円で投げ売りされてたな・・・
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 14:25:16 ID:DFuTz5U7O
結束+歯車街+機械城で攻撃力3100の耐性持ちが通常召喚できるのか・・・
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 15:14:30 ID:1rD7xdw60
一方BFは攻撃力2100のゲイルを召喚した
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 15:30:19 ID:qi9c4BaDO
>>474
歯車ガイアパワー城結束で攻撃力4600を特殊召喚とか夢広がる
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 16:38:02 ID:KeAXXtlM0
結束は現環境で流行ってる奴に対抗するためだろうか

でも忘れてはならない、植物と魚族も強化されてしまった事を
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 16:47:21 ID:jdYRWF4LO
むしろブリュやゴヨウとかの初期シンクロモンスターや
汎用性の高いチューナー対策だと思うがな
シンクロの少ない機械なら影響は少ないし

機械属の融合代用には同意
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 16:59:25 ID:8mhrYKw80
転載

そういえば、機械の融合代理モンスターが欲しいな
戦士の次は、AOJベースの機械SDだよねb


これ思い出した
422 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/26(日) 17:59:28 ID:ISQbXGf80
>>163
うだつのあがらない機械族をなんとかしてくれ

ダブルコストン
切り込み隊長
不死武士
専用リクルーター
魂を削る死霊
攻撃300up、死んだらトークン生み出すF魔
攻撃300up、相手の墓地と場が光り属性になるAOJ専用F魔
標準のF魔サーチャー

これだけ出してくれれば、当分0でもいいやw
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 17:11:49 ID:jdYRWF4LO
結束で強化される機械族を考えてみた

古代の機械(リクルーター未採用)
VWXYZ(オネスト・シャインエンジェル未採用)
ビークロイド
マシンナーズ
巨大戦艦

こう考えてみると、機械族の種族統一デッキってシンクロ使わないのが多いな…AOJやジェネクスはとも
かく
打点も高めだしリミ解も有るし、ある意味結束で最も強化された種族じゃないかと思う
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 17:18:50 ID:PTjKmTj/0
>>471
俺もそれ考えてるんだけど、せっかく地属性で縛ってるのに受けられる恩恵が少ないのが辛い。
結束ガイアパワーで1300上がれば脳汁大量に出るんだろうけど、フィールド魔法はすでに街があるからなぁ。

あと別案で考えているのがファルシオン→ユーフォロイド→マインフィールド、繋ぎ方。
こちらは光属性中心にして、ユーフォ用に陵墓サーチしようかなと考えている。
属性はばらけるけど、ユーフォロイドがちゃんと機械族のリクルーターとして機能してくれたら
今まで作りたくても不可能だったタイプの機械族デッキが作れそうな気がするんだ。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 17:32:59 ID:PNzTnGxNi
VtoZをシャインエンジェルなしにすると、ジェイドナイトに頼るしかないな
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 18:51:31 ID:kUrsd+oV0
>>481
種族属性が統一されているから群雄御前入れるくらいかな
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 19:29:38 ID:8mhrYKw80
マシンナーズにcコイルと地霊術入れて回してる
40枚辺りにするのが厳しいな
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 22:30:50 ID:jm4oOk7D0
結束で盛り上がってるとこ悪いんだが、デミス歯車にブラック・ボンバーいれるデッキって、もう普通にある?
ググろうにもデッキ名が分からんのだが
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 22:32:17 ID:tRYTyzMF0
デミスボンバーなら見たことある
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 22:35:56 ID:jm4oOk7D0
デミスボンバーにギアタウンと古代巨竜いれた感じかと
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/01(金) 23:00:34 ID:KeAXXtlM0
デミギアボンバー
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 00:19:34 ID:+2APtnYH0
>>488
デミスギアボンバーで検索したらあった
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 10:29:34 ID:RgmzJm9G0
デスシザースを結束で強化しスフィアやDDBでビートバーンっぽく仕上げられないだろうか

銃竜+ブラックボンバーなデッキを使っててパワボン、リボルバー、ブローバック各3と呪印光1でガトリング回してるんだが
呪印抜いて結束入れたら機能するかな
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 10:38:29 ID:a4rMLyfo0
一枚じゃ流石に無理じゃね?
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 10:42:30 ID:RgmzJm9G0
>>491
あ、無論結束は三積だよ
エネコンとかその辺を抜くつもり

リボルバー3ブロバ3パワボン3でガトリング出てくれるかなーと
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 10:45:36 ID:a4rMLyfo0
三枚なら問題ないだろうけどガトリングドラゴンで攻めるデッキなら要らないかも
800強化して2000,2400ラインを突破できるなら別だが

古代に結束入れて強い理由は優秀な効果を持ってるけどステータスに難ありなモンスターが多いから
1300の兵士でも結束入れる事で機能させる事もできない訳じゃない
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 10:53:38 ID:RgmzJm9G0
リボルバーやブロバがゴヨウされるこのご時世
加えてツインバレル2500、デコイチ2200は魅力的だと感じてな
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 11:02:15 ID:a4rMLyfo0
2400,2000ライン越えられるなら十分だと思う
ただ新しいパック出たからこれからどうなるかわからないのが怖い
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 11:55:43 ID:xmF+o4fQO
こうなったらサイバーダークに結束入れて満足するしかねぇ!
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 13:05:40 ID:py4cN76Q0
VWXYZを吸い取られました・・・
頑張ったのに・・・
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 14:17:19 ID:cSlNEMta0
>>496
ドラゴンを全部装備にすれば問題ない
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 14:45:27 ID:OtAhl4pF0
>>496
!!

サイバーレインボーダークっていう電波を受信しました
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 21:24:05 ID:6YT8MzbO0
紙束と言われそうだけど診断お願いします

モンスター18枚
上級 1枚
サイドラ
下級 17枚
T45X3 ハイパーシンクロン2 コマンダー2 ビクトリー・ワイパーXX03X2 クレボンス オネスト3 
ジェイドナイト2 サモプリ2
魔法 17枚
蘇生 洗脳 大嵐 収縮3 エネコン3 イージーチューニング3 月書3 緊テレ サイク
罠 5枚
聖バリ 激流葬 奈落3

ビクトリー・ワイパーXX03をもらったので作りましたがよくわからまいので
必要なものや不必用なものがありましたらアドバイスおねがいします
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 21:28:14 ID:iNqxQMVq0
>>500
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6607133
オネストバイパーじゃだめなんか?
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 21:35:56 ID:91Idq7Al0
>>500
ビクトリー"バイパー"ね。

とりあえず奈落は3枚もいらないかも。
ブルーサンダーともども戦闘破壊が基本なのでそれを邪魔してしまうし。
収縮月の書エネコンオネストと三枚積めてるんだし戦闘破壊については大丈夫かと。
ただちょっと神経質になりすぎ、という気もするが。

リミッター解除がほしいかな、決まると強いし。
オネストや戦闘機をサーチするシャインエンジェルやクリッターもあると便利。
特にシャインエンジェルからビクトリーバイパーをリクルートすると牽制効果があるとかないとか。
ジェイドナイトやリクルーターを押し付けて戦闘破壊しやすくするための強制転移なんかもどうだろう。
戦闘を介さないといけないけど蘇生することが出来るファルシオンβなんかもアリ。
効果破壊されると手も足も出そうに無いので我が身あたりもほしいか。

こんなところか
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/02(土) 22:08:02 ID:6YT8MzbO0
>>501
>>502
ありがとうございます

とりあえずシンクロ関係を削ってシャインエンジェルやらに変えてみます
あと動画を見ましたが団結や魔道士の力とかの装備はいるのでしょうか?
装備はなんか微妙だと思ってイージーチューニングを積んでいたので
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 00:14:23 ID:/7Yy+YO80
奇跡の軌跡もオススメ
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 00:31:49 ID:DQqUMud10
軌跡はいいね。カニとの相性抜群だわ。

今日俺のサーマルが決闘の終盤に出てきてえらく大活躍だった。
いままで微妙な子扱いしてごめんなサーマル。お前が2000バーンをやってくれるなんて思いもしてなかったよ。
黒汽車一本に絞ろうと思ってたけどもう少しフルジェネクスに希望を見出してみるわ。
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 01:03:11 ID:VGpdR/vY0
−一方その頃ウィンドファームジェネクスはケースの隅に200円で売られていた―
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 13:53:16 ID:5nTG6lnZ0
たまに活躍するくらいだからなぁ、ジェネクスで>ウィンドファーム
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 14:46:01 ID:R/URZlHY0
フィールド上にレアル・ジェネクス・マグナがいる時に手札から特殊召喚できる星2炎属性のジェネクスが来ればサーマルが始まる
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 16:08:24 ID:Ds419bCV0
久しぶりに来たら裁定がどうこうで裏庭が存続危機なのかよ
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 16:22:25 ID:wjL00Y5EO
ジェネクスは機械であることを生かそうとすればするほど弱くなるから困る
いろいろと試行錯誤した結果自分的には植物軸?が1番合ってるわ
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 17:40:22 ID:TuWz6pun0
Q:《ブラック・ガーデン》の効果を受けているカードが自身の効果でモンスターを装備した時、そのカード自身の効果によって攻撃力は変化しますか?
A:調整中(09/04/02)

裏庭の存続危機ってこれのこと?
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/03(日) 18:07:58 ID:ULLcnae20
ガトリング、DDB、クロキシアンと闇機械の花形役者が夢の競演!

・・・なデッキを目指したが機械族縛りだとクロキシアンの出しにくさに困る
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 09:55:18 ID:uxZxCywp0
誰かA・O・J組んでる人っていない?
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 10:42:38 ID:YytaGm/kO
一応は
でもメインに入ってるのはブラインド、アンリミ、サンダーアーマーくらいになってしまったからなあ…
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 11:01:40 ID:OROUrfSw0
>>514
どんな感じで組んでる?
AOJは一度組んだけどどうにも回せなくて解体しちゃったんだよね…
出来たらまた組みたいから参考にしたい
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 11:16:19 ID:d6BZtsWD0
age
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 13:22:32 ID:CFT465sC0
>>512-515
横からおじゃまするけど現在構築中。
ジェネコンとクラウソラスをブランコetcで使いまわしてクロキシアンを呼ぶAOJ(というか闇機械)デッキ目指してる。
・・・んだけど、やっぱ難しいよなぁ。
AOJだけだと厳しいから要塞兵器&墓守のロック仕込んで、ついでにリアクターシリーズも入れて、暴走する俺のデッキはどこへ行こうとしているのだろう。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 14:21:38 ID:jtD6Yf280
結局サイバー流の復活を皆待ち望んでるわけですね!分かります!
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 14:26:06 ID:ZfXmi3wy0
シンクロサイバー流の使い手がファイブディーズに登場すれば制限解除だな
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 14:34:35 ID:B/Ly5IKoO
サイバー・シンクロン
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 14:57:19 ID:jtD6Yf280
>>519
ゴドウィン・・・とかまだデュエルしてないし。。。
無理か・・・
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 16:18:42 ID:WSzrQzC90
ゲストに正義の味方カイザーマンが登場…しないか
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 16:33:14 ID:NXX4OejTO
リリースする事で手札からサイドラを特殊召喚か
うん、悪くない
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 17:40:28 ID:P/00NIA30
せめてプロトも出せるようにしてくれ
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 22:43:44 ID:P6/1vFT20
このスレの住人は先攻寒波をどう
対処しているの?
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 22:47:58 ID:+Z605gHf0
>>510
自分は魔法使い軸で落ち着いた。ウンディーネすら抜いちゃったよ
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 22:55:37 ID:WSzrQzC90
>>525
勝利をリスペクトすれば寒波など来ない
正直寒波猫はムリゲ

結束古代ガジェってどうなんだろう
結束ガジェなら結構強いんだが、古代混ぜると事故る気配がビンビン来るぜ
まあ正直城のカウンター貯めるより街で犬と竜出した方が強いんだろうけどさ
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 00:21:00 ID:Ist/UGDN0
>>525
光属性の機械族でオネスト使ってあぼーんしたらいいんじゃない
リフレクトバウンダーとか
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 03:16:33 ID:OuMHa7Vj0
サイドラ「光属性の機械っつったら俺だろ空気嫁ksg」
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 03:57:57 ID:MBQWTADo0
先日話題になった、オネストバイパーじゃ?
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 17:14:20 ID:P1FEw+T3O
オネストバイパーは強い
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 17:21:55 ID:6HXRXXPfO
天使よりかもバイパーのがオネスト使われてるキガス
 
てかバイパーが場にいる状態で相手ターンをしのぐのがつらいんだけど
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 17:37:54 ID:n8a7G+5W0
準トップよりマイナーテーマのほうが使われてるってどうゆーことだよ
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 18:53:23 ID:sZgjxIBz0
サイバーエルタニンがカード化すればサイバー流が輝けるはず
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 18:55:15 ID:Ist/UGDN0
>>533
天使って大会で結果残してたっけ
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 18:56:15 ID:k5bJOMcj0
天使はヴァルハラからの展開が強いけど
所詮永続魔法頼みだからなぁ
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 20:39:12 ID:BVl1qR730
オネスト出る前からバイパー使ってる身からするとオネストバイパーっていうネーミングはかなり違和感あるな
今まで使ってたデッキにオネスト入れただけでコピーデッキ厨認定してくるやつがいるから困る
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 20:40:51 ID:k5bJOMcj0
バイパーにファルシオンはどうなんだろう
貴重な収縮オネスト等をファルシオンには使いたくないか
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 20:45:00 ID:Qs9ZBzEWO
墓地に送るメリットがあんまり無いし、
わざわざ手札使ってまで墓地から出すようなものでもないからなあ
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 20:47:08 ID:MBQWTADo0
>>537
DDBとオネストは制限ぽいから、あと半年の辛抱だな
オネストはマジで頼む
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 20:54:55 ID:1FNXBnbL0
ワンショットキャノンが使いたくてデッキ組んだ
どうしても遊星っぽくなる

下級23
ワンショット・ロケット×3枚、ワンショット・ブースター×2枚、ロード・シンクロン×3枚
ボルト・ヘッジホッグ×3枚、ハイパー・シンクロン、ニトロ・シンクロン
チューニング・サポーター×3枚、ジャンク・シンクロン×2枚、ジェネクス・ニュートロン×3枚
サイバー・ヴァリー×2枚

魔法(8枚)
貪欲な壺×2枚、大嵐、死者蘇生、ワン・フォー・ワン×3枚、サイクロン

罠(11枚)
和睦の使者×2枚、砂塵の大竜巻、血の代償×2枚
リミット・リバース×3枚、くず鉄のかかし×3枚

若干モンスターが多いんで抜く候補としてはジャンクとニトロだろうか
ボルトば墓地にないと困るからサーチにクリッターとかおろまいで落とすとか
ワンフォーワンで呼んで使えそうなとこでGとかバレット入れてみようか
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 21:11:01 ID:R2go6/1R0
やっぱJ・B・Aでしょ。
さっきフィールドに二体だせてテンション上ったww
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 21:15:38 ID:k5bJOMcj0
JBAってなんだ・・・?
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 21:16:19 ID:bU9Mn9Pu0
ジャイアントボマーエアレイドなら綴りはGBAのはず
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 21:28:45 ID:P1FEw+T3O
オネストが無くなったらプライドで代用だな
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 22:25:29 ID:eCfbiaAE0
古代の機械を作る予定なんだけど、機械の叛乱は2つ買った方がいいよね?
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 22:29:08 ID:bBpCoB5J0
1つより2つ
2つより3つ
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 22:55:44 ID:E6vAfiIG0
>>541
モンスターのバランスを考え直さないといけないけど機械中心みたいだから
機械複製術とかで引っ張ればいいんじゃない
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 22:56:47 ID:94sqYZ4P0
二つ買って機械街と巨竜とテラフォと騎士かって罠を追加すれば十二分に戦えるよ
結束とかマインフィールドとか新しいカードとも相性いいよー
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 00:19:12 ID:Rmbpwrfy0
>>548
複製術で何を複製するの?
サポーター、ロケット、ブースター全部増えてもなあって感じだけど
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 01:52:29 ID:i00ggBP70
サポーターが増えるだけで十分だろ
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 02:00:57 ID:RVFBQk2G0
自分はメインはサポーター増やすつもりで書いたんだけど
他にシーレスキューとか入れてもいいし
ただそうするとワンショットキャノン使わなくなる気もするw
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 02:08:52 ID:z5UNXJ3vO
>>550
レベル別シンクロがしやすくなる+デッキ圧縮
リミリバやジャンク入れてるんだからさっさとシンクロに使って墓地に送っといたほうがよくね?
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 04:10:23 ID:8VrPgg6q0
オネストが制限になっても、Hシンクロンと家電龍とさらに装備
カードを多めに持っていけば何とかなるのかな?
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 07:32:49 ID:EnX8LlOB0
>>538
ファルシオンすっごいイイよ。バイパー蘇生できるのは大きいし、墓地にバイパーいないならジェイドナイト蘇生してバイパーサーチすりゃいいし。
俺の場合はオネストだけに依存したくない気持ちが少しあって、オネスト3プライド2ルーカス3積んでる。
あと余談だけどダッカーが戦闘機もオネストも回収できて便利。

他人から厨呼ばわりされようとも、それが機械族(バイパー)を最大限に活躍させる事ができるのなら俺は躊躇わずオネスト使うよ。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 08:34:58 ID:os6ngG540
オネスト積んだだけで厨呼ばわりとかどこの国に住んでるんだ
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 08:35:34 ID:C5E9fL1+0
フォルシオンとプロトサイバーはどうなのかな?
好きなタイミングで復活させられるしそこからレーザーやバリアに繋げられたら強いかなと思ってるんだけど。
フォルシオン1枚しか持ってないからなぁ・・・買うかどうか迷ってるんだけどどう思う?
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 11:00:16 ID:46G/djly0
GBAだたwww
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 14:57:15 ID:6ejSVJYiO
>>557
使ってみたけど、プロトを落としても、だから?って感じで終わってしまう
蘇生や回収があれば別だけど、それなら社員でいいよな
蘇生効果を使うにしても、先に墓地にいないとダメだし、つまり効果はまぁまぁなんだけど攻撃力がちょっと足りないから、なかなか効果使えない気がする
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 17:11:20 ID:s1WlwWNv0
>>559
俺も使ってるが落とす効果は無視したほうがいいよ
蘇生中心で立ち回らないと1回の戦闘破壊がもったいない。

墓地にプロトが1体あればギブ&テイクで社員押し付けて2体場に出せるから
意外とツイン出すチャンスは巡って来やすい。

如何に墓地を肥やしてプロト落とすかが問題だと思う。
俺はライコウ巣窟入れてるがやっぱり遅いのが問題だな。

スコープンも入れてるがギブ&テイクや超融合も入ってるせいか事故率がやばい。
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 20:22:57 ID:SRTckZ5XO
サイバーダーク作りたいんだが、なにか必須なカードってあるか?
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 20:28:42 ID:E1IhUBqu0
ヘルドラゴン
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 21:08:28 ID:Q+jkHe700
>>561
おろかな埋葬
裏街とか裏庭とか闇型とかライロ型とか色々あるけど、とりあえずこれはいると思う。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 22:26:16 ID:pLrKRrNaO
>>561
サイバーダーク系3種
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 22:36:34 ID:8MrBLTuY0
>>561
サイバーダーク各種2、3枚ずつ
ハウンド
少なくともこれはガチか

あとは構成によって終末変態ダムド黒ボンあたりか
未来オーバーも1枚ずつ入れておくといいかも
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 23:10:08 ID:msboMMry0
だめだ、エアレイドデッキを作成してみたが、結局ダククリ、ブラボン、DDB、黒腹
で回ってしまい、召喚する前に倒してしまうな。
つまるところ、エアレイド特化のデッキは専用サポートカードがないということから
不可能ということなんだな
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 00:26:06 ID:3BcnFRc10
ボマーデュエル回数多かったからエアレイドサポート期待したんだけどな
出るには出たけどダークシンクロ…
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 01:07:35 ID:Vas+DuWw0
あの空母みたいなのがOCG化したら鬼畜だな
イドみたいにゴミカードと化すんじゃないかとは思うけど
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 01:28:15 ID:5wmMl96C0
巨大戦艦で、カウンター方式か
殴っただけで死ぬGBAとか
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 01:37:15 ID:cQ8A/ISN0
ダーク・フラットトップはシンクロのほうだっけ?
ダークチューナーの名前が思い出せん。場にモンスターがいないとき蘇生できるインチキも大概にしろ!なカードの名前がなんだったっけなー。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 02:19:52 ID:UPdsgTReO
たしかダークサブマリン
 
あの空母は俺のような機械漢の憧れのカードだわ
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 02:24:08 ID:UPdsgTReO
すまん、ダークシーサブマリンだったかも
 
しかし機械漢とかなんて寒いこと言ったんだ俺…
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 02:32:21 ID:vr+c9nm7O
正確には「DTデス・サブマリン」な
http://images3.wikia.nocookie.net/yugioh/images/c/c2/DarkTunerDeathSubmarine-JP-Anime-5D.png

レベル9で0/300だから悪用できそうなんだけども…
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 06:15:29 ID:244I6fxr0
>>573
トレイン、リミリバ、複製術、誘惑しか思いつかん・・・
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 06:41:50 ID:0UjuHs7G0
>>574
トレイン…?デス・サブはレベル9だぞ…?
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 07:01:49 ID:V4wpNzr+O
複製してボンバー射出と考えるだけでも恐ろしい。
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 07:27:23 ID:244I6fxr0
>>575
レベル8限定なのね・・・ずっと8以上だと思ってたわ・・・
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 15:11:14 ID:wgd7pnnJ0
Vバイパーデッキでパワーカプセル入れてる人ほとんど見ないけどなんで?
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 17:56:00 ID:Ee6pfXpY0
裏庭の診断をお願いしたい

上級3
ダムド マテリアルドラゴン2

下級19
ホーン3 エッジ2 キール2 クリッター ブラボン3
アックスドラゴ2 ドルドラ ハウンド2 終末2 カードガンナー

魔法14
サイクロン 大嵐 死者蘇生 洗脳 リミ解 CDIP!
ダークバースト2 おろ埋2 ガーデン3 未来融合

罠4
激流葬 死デッキ 魔デッキ2

EX
要塞 鎧黒竜2 FGD 薔薇2 DDB2 あとは必須を適当に


ドラゴン比率増やして未来FGDが腐らないようにしたんだが詰め込みすぎた感があって回しづらい
たまに下級ドラゴンばかり引いちゃってやばい時が…

上級のマテドラをカイザーグライダーに変更するか悩み中
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 19:01:51 ID:B6mBOXsaO
>>578
結局事故要因だからね
どうせ敵殴って倒せばトークン出るんだから戦闘補助入れた方が効率が…ってことじゃないか
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 19:31:04 ID:UPdsgTReO
>>579
携帯から失礼する

裏庭だけどドラゴン軸だな
龍の鏡は使わないの?
使わないなら、ローズトークンで2400を蘇生狙うにしても、鎧黒龍が装備するドラゴンが多いと思う
裏庭の基本はサイバー3種でビートだろう。ちょっと中途半端になってるかと。
あとサイドラは未来を腐らせないためにも使えると思う
また、斧増やして、ウイルス増やして、テラフォ積んで斧庭でビートもありかな。チューナー来たらウイルス撃てばいいし
もう少し裏庭かドラゴン軸かを煮詰めてもいいんじゃないかと
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 19:43:21 ID:Ee6pfXpY0
>>581
診断dです

龍の鏡は以前入れてたんだけどFGDが1枚しかないので未来で出てきた場合
完全に死に札になるので抜きました(手札コスト系のカードもないので)

アドバイスを参考に
OUT ダークバースト2 マテリアルドラゴン ドルドラ
IN テラフォ 魔デッキ アックスドラゴ サイドラ
にして回してみます
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 20:34:54 ID:eDDfDJfe0
既出かもしれないけどカード散々眺めて今日ようやく発見。
プランナー → マグナ → クラッシャー ターボ → プランナーでループ完成。
6ガジェ・9ガジェみたいに4ジェネクスor8ジェネクスで組めないかなこれ?

ちなみにターボからリサイクル、マグナからコーディネーターへ派生可能。
プランナーとマグナがフレムベル・パウンでサーチ可能。プランナーとコーディが見習いからサーチ可能となってる。
できることが多すぎてしぼらないと混乱してくるけど、必要なものだけ見極めればガジェっぽいデッキ組めるんじゃない?
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 20:36:16 ID:5wmMl96C0
弾圧標準装備時代
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 22:37:49 ID:06BumYup0
ttp://manjyomethunder.twoday.net/
オレイカルコスが機械と言う”噂”だが・・・・
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/07(木) 23:29:24 ID:I+uxPR6o0
フューチャービジョン→ガジェ召喚→サモンチェーン
で次ターンにガジェ3色そろうよ!
あまり意味ないかも知れないけど
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 04:16:16 ID:vJTa9G6D0
モンスター 17枚
ガジェット三種x3 古代の機械獣x3 サイバー・ドラゴンx1
古代の機械巨竜x3 古代の機械巨人x1

魔法 13枚
歯車街x3 テラ・フォーミングx2 オーバーロード・フュージョンx1
未来融合 -フューチャー・フュージョン- x1 貪欲な壺x1
ライトニング・ボルテックスx1 リミッター解除x1 死者蘇生x1
サイクロンx1 大嵐x1

罠 10枚
奈落の落とし穴x3 炸裂装甲x2 神の宣告x2
血の代償x2 聖なるバリア -ミラーフォース-x1

エクストラ 5枚
キメラテック・オーバー・ドラゴンx2 キメラテック・フォートレス・ドラゴンx2
古代の機械究極巨人x1

ガジェット軸にサイドラ突っ込んで
そこに若干融合補助を入れてみました
診断お願いします

正直「融合モンスターは出れば儲けもん」位に考えてます
除去減らして黄金櫃入れようかとは考えてますが…
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 06:43:14 ID:MzrBLhXe0
なぜ、神の宣告が「2枚」なのかね。



炸裂装甲を入れるんだったら、強制脱出をいれようぜ。
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 12:15:05 ID:xTKGPvuOO
一族の結束も採用出来るんじゃないか?
あと9ガジェなら貪欲がもう一枚欲しい、ついでにライボルももう一枚
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 17:15:29 ID:aS+IEYEb0
9ガジェでデッキ枚数40枚は良くないんじゃなかったか?

ここから先は確率の話になるけど初手にガジェ二枚くるより一枚の方がいい
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 18:44:14 ID:HDBf8qLtO
ちょっと多めにするのが定石らしいね
6ガジェでも足しとくべきなのかな
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 19:19:40 ID:nazcU7iLO
ダークシーとチューサポを利用した【機械シンクロ】を作ろうかと思ったが
他に何入れればいいんだこれ
あと、練るたびに機械から離れていく
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 21:33:30 ID:hou2FaXZO
>>592
機械複製術は言わずもがな
複製に対応するヴァリー、チューナーのニトロとかターボ
ワンショットなんかも入れると楽しそう
あとは適当にボルトヘッジホッグとか入れとけばシンクロできそう
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 22:17:51 ID:8GV/AqZE0
それだと、なんちゃって遊星シンクロデッキになりそうだ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 22:45:10 ID:0r5qvip20
まあ確かに遊星デッキなんてのは笑い話にしかならんけど
ニトロさんとかはデッキの中心に据えれば普通に強い

>>592
ニュートロンや黒ボンを忘れちゃいけねぇ
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/08(金) 23:20:02 ID:l2/xUaKA0
一応自分が使ってるのを診断も兼ねて晒してみる

モンスター18枚
サイドラ ジャンクロン×3 チューサポ×3 ニトロ×3 
ヘッジホッグ×3 ヴァリー×3 ゾンキャリ カードガンナー
魔法18枚
複製術×3 シンクロキャンセル×3 生還の宝札 精神操作×3 二重召喚×2
ワンフォーワン×3 ブレインコントロール 死者蘇生 サイクロン 
罠3枚
リミットリバース×3

初手がよければ先攻からデッキ半分くらいになってシンクロが2体並ぶ。
でも結局ドローしすぎても返しでぶっぱされたりするとどうしようもないデッキ。

エクゾいれるのも機械から離れてしまうから嫌なんだけど何か入れるべきカードとかないだろうか?
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 00:57:03 ID:/5tVv4/w0
>>592-595
複製術と黒ボンを共有させるならデコイチ&ボコイチもアリなんじゃね?
デコイチが黒ボンで蘇生できるし、ボコイチが複製できる。んで4枚ドロー。

ただサポーターやシーレスキューにも言えることなんだけど、戦闘に向かないモンスターを大量に投入して、それで大量ドローできたとして、ドローで引き当てたいカードが決まってないような気がする。
ドローだとか機械族であることにこだわっても、そのメリットがデッキに現れてないと言うか。
例えば>>596のデッキならメイン1で黒薔薇ぶっぱとかダークダイブの射出を使い、その後オーバーロードで1KILLしちゃうとかさ。なんかそういうのが欲しい。
リミリバジャンクロンヘッジホッグと蘇生役が大量にいるんだから暴走召喚も狙っていいんじゃない?
ここまで特化させるなら、これさえ引けば勝てる!っていう「必殺の1枚」をはっきり決めておけばかなり強いデッキになると思うんだけども。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 01:01:36 ID:sk6n/PAe0
バーローで締めるのはいいね
懐かしくそして格好いい

どうせシンクロ後は機械じゃないんだしそう拘る事もないかもしれないね
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 01:12:40 ID:ubx57xyg0
やっぱりバーローなのかな。
ヘッジホッグヴァリーが除外されてしまうから相性悪いと思って
抜いてたんだがもう一度いれて回してみることにする。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 09:56:31 ID:MYwklHXS0
バーロー発動は勝つか発動しないとどうしようもないって状況だからその辺は無視していいのでは
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/09(土) 15:22:01 ID:UF34lGoGO
チューサポとレスキューはジャンク暴走召喚でぶん回すのが一番いい気がする
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 01:19:36 ID:VjjwAokFO
最近サイドラ融合がボロボロだ
ギブテ超融合も単体で役にたたないから積むの怖いし‥
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 06:29:04 ID:NkhYfUUA0
>>602
そんなアナタに「ファルシオンでプロト蘇生」オススメ。
パワーカプセルリメイクしてくれないかなぁ。「フィールド上のレベル4・攻撃力1200以下の光属性・機械族を選択して発動。」みたいな感じで。
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 06:58:50 ID:G1DFjy3GO
プロト蘇生しても召喚権をファルシオンに使うんならあんまり意味なくね
シャインエンジェルからファルシオン出すなら最初からプロト出せばいいし
放っておくと要塞わっしょいだし
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 08:38:30 ID:3/clEgTD0
フォルシオンに奇跡の軌跡を使って2回相手モンスター破壊してプロト2枚蘇生で超融合とか?
相手の場がガラ空きならプロト2体で2200に超融合でゲームセットだが・・・・
そんなに甘くないよな〜〜
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 09:30:21 ID:VjjwAokFO
【オネストバイパー】に幻想召喚師入れてツイン出して雰囲気だけ味わってるのが一番安定するのかな…
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 17:51:47 ID:L+0uQiHW0
最近大会レポ投下されないな・・・
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 18:06:23 ID:214Ugkyv0
ボートデッキとか作るとどんな感じになるのかな?

そういえば、ファラオの化身でぶりぶりドローしまくってる動画はニコに有ったな。。。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 20:43:55 ID:VwwEjVLjO
大会には参加してないがDDBがヒール(悪役)として活躍してるのは確か
1ターンで3体並ばされた時は引いたな・・・
今は小学生の方が資金あるのだろうか?
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 21:17:15 ID:7CPM9Vw/0
馬鹿な親がホイホイ金渡すからな
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 22:30:58 ID:iR81Ipib0
>>604
ファルシオンはやっぱりギブアンドテイクで使うのが一番良いんじゃないかな
プロトとシャインが墓地に有れば実質4枚目のプロトになるようなものだし、オネストやプライドの咆哮も無駄無く使える
どちらにしろ中盤〜終盤向けのカードだから数は必要無いと思う
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/10(日) 22:47:17 ID:YOMqqkZ60
こいつを見てくれ。

上級 1枚
サイバー・ドラゴン

下級19枚
オネスト×3 ジェネクスニュートロン×3 シャインエンジェル×3 D・スコープン×3
プロト・サイバー・ドラゴン×2  メカウサー×3 融合呪印生物-光×2

魔法10枚
大嵐 オーバーロード・フュージョン 強制転移×3 サイクロン  
死者蘇生 洗脳-ブレインコントロール ハリケーン リミッター解除

罠 10枚
神の宣告×3 強制脱出装置×3  停戦協定 魔宮の賄賂×2 魔法の筒

Ex15枚
サイバー・エンド・ドラゴン サイバー・ツイン・ドラゴン    
キメラテック・オーバー・ドラゴン キメラテック・フォートレス・ドラゴン
A・O・Jカタストル×2 ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍ブリューナク
フルムベル・ウルキサス ブラック・ローズ・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー×2 
スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン ミスト・ウォーム


勝ちたい、だがサイバーデッキは崩したくない…
そんな思いでつくったんだが……
不必要なカード、必要なカードがあったら、教えて
ほしいのだが…
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 07:43:29 ID:kaYZhxoZO
>>612
スコープンがほぼバニラになるのがすこし勿体ないかな。
何を出したいかにもよるけど微妙に攻撃力が高いロードシンクロンのが良いかも
あとコンバットトリックとしてイージーチューニングが結構お勧め
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 13:21:13 ID:n+NzqiFsO
エクストラ規制やシンクロの登場で要塞をそれほど見なくなったけど実際どの程度投入されているんだろう
やっぱりまだまだ機械族+サイドラの展開は自重したほうが無難かな
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 15:25:35 ID:jBCeMai8O
された時にアド差3とか笑えないからなぁ
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 19:31:45 ID:/VKEKple0
制限になってもサイバー流で頑張ってるんだけど診断頼めないか?
最近周りに遊戯王やってるやつがいなくて回せないんだ
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 19:44:51 ID:BcxZLM6TO
>>616
頼む
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 21:09:10 ID:d6PqI75GO
ホスト規制に巻き込まれたみたいなんで携帯から
頼まれるほどいいデッキじゃないと思うんだぜ

上級1枚
サイバー・ドラゴン

下級15枚 プロト・サイバー・ドラゴン×3 シャインエンジェル×3 融合呪印生物−光×2
オネスト×2 魂を削る死霊 サイバー・ヴァリー×2 マシュマロン クリッター

魔法16枚 パワー・ボンド×2 封印の黄金櫃×2 死者蘇生 ハリケーン 貪欲な壺
エヴォリューション・バースト×2 リミッター解除 光の護封剣 サイクロン
非常食 抹殺の使徒 大嵐 撲滅の使徒
罠8枚 ゴブリンのやりくり上手×3 砂塵の大竜巻×2 
聖なるバリア−ミラーフォース− くず鉄のかかし×2

EX6枚 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2 キメラテック・オーバー・ドラゴン
サイバー・ツイン・ドラゴン×2 サイバー・エンド・ドラゴン
融合素材が足りないなら、一回揃ったら勝つデッキにすればいいじゃない。の精神で組んだ
相手が展開したらオーバーで三連打くらいかますとか
大型モンスター出したらオネスト連射からリミッター解除するとかの勝ち筋も
更に加速するカード、時間稼ぎになるカードなどあったら教えてほしい
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 22:04:10 ID:sWuFgM8aO
>>618
回した感想がないからあまり言えることはないけど
時間稼ぎなら和睦がオススメ
やりくりターボするなら非常食増やすべきだと思う
呪印とパワーボンドはあと一枚いれるべきじゃないかと思う
貪欲はそこまで墓地肥えそうに見えないしいらないと思う
あとモンスター少なすぎないか?
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 23:05:03 ID:BcxZLM6TO
まだ試した事が無いから確実とは言えないけど、古の森とかどうだろう
攻撃抑制、全体守備封じ、非常食やキメラで解除と悪くないと思うんだ
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 23:25:16 ID:d6PqI75GO
>>619
すいません感想忘れてましたね

除去の多い相手だと壁モンスターが機能しないので時間が稼げないこと、それと高速デッキに追い付けないことが気になります


言われた通り貪欲が腐ることもあったので抜いて非常食を追加してみようと思います

呪印やボンドは何枚も来て邪魔になったことが多かったので今の枚数にしています
どちらかが来ればいいので3枚ずつはいらないかなと思ったもので

下級はあまりスペースが無かったというか、どうせ温存したいモンスターばかりなんだから
最低限の壁と社員がいればいいじゃないかと開き直って減らしてみました
ただ、オネストとオーバー用の機械を少し増やしたいと思ってます
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 23:42:16 ID:3AZZWYBoO
>>561です

サイバー・ダークデッキに必要なパーツは揃った感じなんだけど、そっから絞り込むのが難しい…
58枚まで頑張ったが俺にはもう限界だ

戦士やら次元帝やらネクロフェイスとかは比較的サクサクすすんだけど…コイツは新感覚過ぎて頭が吹っ飛びそう
最後に抜くカードを教えてほしいんですが、晒してもいいですか?
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/11(月) 23:58:00 ID:rT7xOkANO
恐らくギミックの過剰積載だと思う
まあとりあえず晒してみればいいんじゃないかな
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 00:39:20 ID:MbhSxAdD0
機械城にカウンター乗せる効果ってチェーンに乗るんだっけか?
城→ガジェ→サモンチェーンというギミックをふと思いついたんでwiki見たが乗ってない…
事故りそうとかの突っ込みはせんでくれ。正直ロマンだ
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 00:39:55 ID:+lWRuc0KO
すまん
晒させてもらう

【モンスター・29枚】

サイバードラゴン×1 サイバー・ダーク各三種 ダムド×1 ドルドラ×1 龍脈に棲む者×2 マスク×3 メタモル×1 クリッター×1 黒ボン×2 炎龍×2 ハウンド×3 終末×3 物資調達員×1

【魔法・17枚】
サイバーダーク・インパクト×1 パワボン×1 オーバーロード×1 未来融合×1 龍の鏡×1 おろ埋×2 貪欲×1 死者蘇生×1 ハリケーン×1 撲滅×2 リミッター解除×1 サイクロン×1 大嵐 ダークバースト×2
【罠・10枚】
魔デッキ×1 死デッキ×1 闇デッキ×1 激流葬×1 盗賊の七つ道具×2 マジック・ジャマー×2 奈落×2

【エクストラ・5枚】
ゴヨウ×1 マジカルアンドロイド×1 FGD×1 キメラテック・オーバー・ドラゴン×1 鎧黒竜×1


以上です

>>623
多分その通りだと思う…
なにやっていいのか分かんなくて減らすに減らせないんだよ
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 00:47:46 ID:ajfPLBGR0
チェーンに乗らない
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 01:06:42 ID:Zn8k+qHNO
>>625
まず、装備するドラゴンを絞るべき
@おろ埋や終末からハウンド落とすのに絞って他の下級ドラゴンは入れない
A終末ハウンド捨てて、仮面から炎龍軸のドラゴン多めにしてサイバーダーク少なめにする
いずれにしても、オーバーロードやインパクト、龍の鏡があるから物資調達員は確実にいらない
魔法罠だとまずボンドが微妙、ロマンならまあ仕方ないが
@なら龍の鏡はいらない、Aならオーバーやインパクトはどっちか、あるいは両方抜いてもいい
墓地ソース使いまくるのに貪欲はいただけない
カウンター罠がやや微妙に見える、伏せ除去一杯あるしね
蛇足だけど、もっとEXを充実させないとシンクロがあてにできないよ
そっちに回す財布がないならチューナーごと抜いてしまえw

あんまり構築上手い訳じゃないけどとりあえずこれくらいかなあ
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 01:25:50 ID:I4+1T+vr0
サイバーダーク使ってるんだが、ハウンド落とすための方法が
終末ダグレ 通常召喚権使ううえに自身の攻撃力低いからワンテンポ遅れる
おろまい   準制限、ハウンド落とした後に引くと腐る
未来融合  FGD指定できるほどドラゴン積めない
ってかんじで満足できなくなってきた
おろまいの対象増やすとかなんか工夫してる人いる?
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 01:34:28 ID:+lWRuc0KO
>>627
ありがとう!
かなり悩んでたから、色々と指摘してもらって参考になりました

とりあえず、チューナー勢は全員リストラ・EXが充実したら再雇用の方向で

あと、@の方向で行くつもりですが、DDクロウがウザイのとFGD用にサイバーダーク用以外にも少し採用します
物資調達員は遠慮なく解雇

融合系はなんとかこのままでいきたいですね…回して判断してみます

カウンター罠は転ばぬ先の杖感覚でしたが、検討させてもらいます

かなり参考になりました
ありがとうございます
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 01:39:41 ID:N66n32eE0
おろ埋でサイバーダーク落とせばいいじゃないか
俺はパワーツール軸だから手札にブラックボンバーがあるときは
ハウンドより先にサイバーダーク落とすことも多いよ
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 02:37:42 ID:UtxOej+cO
俺のサイバー・ダークはアームドLvシリーズ入れてダムルグ入れてる

前は裏庭街だったけど崩して初心に戻った
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 08:23:38 ID:So6UnV440
>>630
パワーツールkwsk
サイバーダークに装備を織り交ぜるのか!?
これは新しい・・・・
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 17:20:09 ID:IBAgQ+aWO
ダークモンスター軸にしたら面白いことになったww
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 19:15:02 ID:Wfi2YstZ0
うちのデッキだとおろ埋は初期はハウンド落とすのに使って
ハウンド落としきったらダムド・ダクリの召喚条件の墓地調節や
CDIP!のためにサイバーダーク落としたり
終盤で腐ったダムドを鎧黒竜のエサにしたりしてる

まあ何を言いたいかって言うとおろ埋便利だよおろ埋
基本ハンドアド損してるけど、それに見合う働きはしてくれてる
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 19:37:53 ID:I4+1T+vr0
サイバーダークで有効に使える装備魔法ってあるか?
7カード?
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 19:59:57 ID:IPJmAvQO0
進化する人類かな?
相手よりライフ低い状態でハウンド装備したら2400+1700で4100になんの?
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 20:05:23 ID:OKi+vPS/0
まぁパワーツール出すならD&Cでもいいんじゃね?
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 20:36:04 ID:sLHjFYda0
それは腐る
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 20:40:27 ID:ZtxjpnR/i
7カードはリストバンドに仕込んでおけばいつでも使えるのはいいな


魔導師の力は?
サイバーダークの効果で魔法罠1枚埋まるしいいと思うが
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 21:25:36 ID:+lWRuc0KO
>>627のアドバイスで完成したサイバー・ダークを診断してください!

【モンスター・20枚】
サイバー・ダーク各2種 終末×2 ハウンド×3 マスク×3 サイバー×1 ドルドラ×1 龍脈×1 ダムド×1 メタモル×1 クリッター×1

【魔法・13枚】
撲滅×2 おろ埋×2 龍の鏡×1 バーロー×1 未来融合×1 サイバーダークインパクト×1 死者蘇生×1 大嵐×1 サイクロン×1 ダークバースト×2

【罠・10枚】
ウィルス各種一枚 七つ道具×2 マジックジャマー×2 奈落×2 激流葬

【EX・3枚】
FGD 鎧黒竜 キメラテックオーバー



かなり突き詰めて作った
可能な限り相手の手を潰すことを考えた結果こうなりました

診断お願いします

641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 22:58:50 ID:5hD1mPH30
>>637
D&Cは機械掌と同じ裁定下ってウンコカードになってなかったっけ?
レインボーヴェールとかデーモンの斧とか、装備対象の多いカード採用したほうが使いやすいと思うけど。

俺のツールガジェは悪魔の口づけのリサイクル効果を利用して装備魔法の数をできるだけ少なくしてる。
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 23:14:30 ID:So6UnV440
>>>640
何でマジックジャマーやら七つ道具いれてんの?賄賂でよくね?
クリッターいらなくね?
ハウンドと終末いれるんだったら他の下級ドラゴンいらなくね?
シンクロわっしょいのこのご時勢にチューナー入れないの??
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/12(火) 23:35:30 ID:X8vaA3Qd0
裏庭ツールで採用する装備魔法に悩んでいたが、重力の斧なんてどうだろうか

相手はガーデン下でのセット召喚後に反転召喚できなくなるからかなりいやらしくなるかも
ローズトークンも低攻撃力をむき出しにできるし
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 00:03:37 ID:GZK4XX6oO
少し亀だけど>>618
光ビートっぽくなるかもしれないけど死霊やヴァリーとかを外して、ブルーサンダーやコーリング入れてみたら?
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 00:05:48 ID:tJquZM/G0
アームドチェンジャーを使えば攻撃力の低い
サイバーダークや黒ボンを回収できるぜ

そこまでは思いついたんだがあんまり強くはないんだよなぁ
墓地にいたほうが美味しい場合も多いし
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 00:10:40 ID:nnhOmpYl0
サイバーダークって、相手が2600以上のモンスタ出したら
どうやって除去するの?
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 01:07:26 ID:SJjp4gDs0
>>646
黒ボンぶっぱ、ダムド、奈落脱出、リミ解、あきらめる

オネストバイパー使ってるんだけどカタストルが強敵だな・・・
同じ機械族のくせに!
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 08:02:06 ID:OCErVfZE0
>>646
裏街なら巨竜でいけるな・・街発動の黒ボンぶっぱはマジで強いぞ
ゴーズ出てきたら笑うしかないんだが
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 14:25:39 ID:M7d3c6CMO
>>620
それよさそうだな
こんど試してみます
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 14:28:33 ID:8q7wfsqF0
>>649
現環境じゃブラックボンバーからバーンで突破orブリュでバウンスだろうから大会じゃ微妙だと思うけど
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 16:40:38 ID:gNOxVSBzO
古の森程度にブリュとかの制限使ってくれるならむしろ得してると思う
守備封じもキメラで有効に使えるし、面白そう
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 17:06:17 ID:8q7wfsqF0
そうなるとテラフォと終焉の地どっち使うか迷うな
ライオウと当たったときとかテラフォ使ってる身としては悲惨
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 21:48:40 ID:YpZtPILs0
>>640みたいに自信満々で紙束晒す奴の気が知れない
完成とかかなり突き詰めてとか恥ずかしいにも程がある

>>652
メタ対象の黒薔薇自体こっちで何度も出せるから微妙
テラフォと違って能動的に使えないし勝る点が少ない
そもそもライオウは裏サイバーでさくっと倒せばおk
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/13(水) 23:55:24 ID:BPo8MA0aO
>>653
評価する前に紙束と言う言葉は止めるべきだ
初心者かもしれないし
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 00:45:44 ID:/vQzrbCu0
初心者であんな自信過剰ならしっかり叩いてやるべきだと思う
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 01:42:57 ID:3Q/LUjNIO
中身がなってないなら紙束って言われても仕方ないだろ。事実は事実だ。
まぁ、元からデッキなんて紙束ちゃ紙束なんだけどなww
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 01:45:48 ID:YR9KtTx30
虐めすぎジャネ?
そんなに酷いカキコには見えんけど
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 02:09:33 ID:p1jnKb500
>>640
とりあえず七つ道具+ジャマー入れるくらいなら神宣3積みしたほうがいいと思うよ
あと龍脈の代わりに炎龍入れればゴヨウとアンドロイドが出せるようになると思うよ
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 07:47:55 ID:weG+WUif0
話少しずれるかもしれないけど、サイバーダークに限定して言えばマジックジャマーってそう悪くないんだよな。
CDIPで手札墓地関係なく融合できるし、ハウンドや黒ボンの存在もあるから手札コストにしてもあまり痛くないんだよね。
神宣や賄賂程リスク大きくないから序盤終盤どんな状況でも割とサクサク使っていける。
俺の体感だと神宣3枚よりも天罰3枚やジャマー3枚で回したときのほうが勝率若干高かったわ。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 12:29:37 ID:FhZSrs4a0
天罰と賄賂で十分だと思うけどな
罠に対抗できないときつい
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 15:07:03 ID:zMcZZcVqO
サイバーダークはそんなに議論するほどカウンター罠が必要じゃないよね…
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 18:51:00 ID:NrvzsOPeO
どっちかと言うと毎ターン継続して高い攻撃力でビートしたりいきなりぶっ放したりだからな、裏サイバーって
そりゃ神宣や賄賂でマストカウンターぐらいは狙うがそれ以外のカウンター罠は入れないな
ウイルスや激流葬とかの複数アド取れる通常罠や弾圧お触れとかの永続罠にスペースさくわ
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/14(木) 22:17:23 ID:JOZM/XOU0
そもそも手札捨てられるからってのは短絡的すぎるだろ
手札補給手段のない裏サイバーに手札コストを要求するカードは厳しい
手札コストにするカードが多くても結局手札コストの存在が枷になる
強力な天罰やサンブレとかなら兎も角マジックジャマーなんて
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 00:41:01 ID:c9AQhKaA0
このスレの大人気なさは異常
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 00:58:05 ID:s0Mzqkkh0
最近だけジャネ?
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 01:15:35 ID:99f4wGAK0
初代1としてはもっと広く機械を愛でて欲しい
ノンテーマ機械とか複製術ウィニーとかも楽しいんだぜ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 01:17:00 ID:/YbVcjFFO
だ…大人気なさ
まぁここの住民は勝利のみをリスペクトしてたり女を乗り物扱いしたりする様なのだからな
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 01:51:57 ID:ASFeRlRI0
残念だけど何処のスレも同じ
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 03:36:17 ID:iEjPzjUz0
>>666
機械ドラゴンも面白い
問題は、結局表サイバーになってしまうこと
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 06:02:24 ID:SDndoAun0
今一番アツいのは【ドリルビート】
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 07:14:46 ID:ksDKeSvH0
大人気ないってか診断せずにただ紙束言うだけのやつが子供すぎるだけだろ
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 08:56:39 ID:aiYNHXf30
サイバー・ドラゴン・2がでればこのスレもサイバー流も復興するはず
前回のパックではファルシオンという微妙ながらももシナジーのあるカードが出たんだ
次こそ何か・・・・っ
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 10:27:03 ID:aCtuUApUO
テンプレに「お気軽に診断どうぞ」みたいに書いてあるから、そもそもが紙束とは貶せないしな
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 15:09:10 ID:LbLpbs2EO
裏サイバーの診断頼みます。

上級2
サイバー1 ダムド1

下級22
サイバーダークホーン2 キール2 エッジ2 ブラックボンバー3
ハウンド3 仮面竜3 ドルドラ1 ボマー2
終末の騎士2 クリッター1 スナスト1

魔法8
CDIP1 未来融合1 ダークバースト1
死者蘇生1 大嵐1 サイクロン1 ライボル1

罠8
死デッキ1 魔デッキ1 闇デッキ1
ミラフォ1 激流1
サンブレ3(天罰3)

計40です。

エクストラ 8
サイバーダークドラゴン2 フォートレス1 FGD1
スターダスト1 ブラックローズ2 ゴヨウ1

一番迷ってるのは、同じコストのサンブレを三積みにするか
スターダストを含め効果モンスターを無効破壊出来る天罰を
三積みするかです。他にもアドバイスあればお願いします。
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 17:56:08 ID:jTdGBf8X0
まあ、しかしアドバイス無しで紙束と言われるってのは可哀想だったかもね
といっても過去ログすら読まずに酷い内容のデッキ晒されるとあれだしなぁ・・・
非難したくなる気持ちはわからんでもない
仮に診断するとしても「過去ログ読め」以外に言うこともないし
>>662-663の流れにしても大人気ないというよりは端からみても正論だと思うし

決して間違ってるわけじゃないんだろうけど・・・うーん
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 17:58:15 ID:iavTMwH10
明らかに回してないようなの晒されたら紙束と言いたくなるのも分からなくは無い
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 18:37:24 ID:NgKd3Blu0
>>674
現環境だとサンブレより天罰かな
あと折角サイドラ入れるなら外道入れてグォレンダァしたい気もするがどうだろう
闇デッキは…正直よく解らん。ぬことか色々落とせるし魔デッキ2でもいい希ガス
あとは回してみて感想書いてくれないとアドバイスできない

パワハン800円か…バカ高い訳じゃ無いんだが3枚積むとなると結構痛い
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 19:00:25 ID:lQPCXYdDO
近所じゃパワハン100円だよ
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 19:28:59 ID:aCtuUApUO
うちんくは500円くらいだったな。 
取り敢えず買いはしたけど、表サイバーには属性的微妙だから採用するか迷ってしまう…。
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 20:08:00 ID:9G68i7220
>>674
ドルドラ使うなら上級ドラゴン1枚挿すのをおすすめ
裏サイバーにつければわりと任意にタイミングでリリースとして確保できるよ

自分の場合はタイガードラゴン採用してるけどなかなか活躍してくれてる
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 20:43:13 ID:PZ9Qs7+j0
>>385だが
>>385に載せた裏庭ツール(友人達との間ではサイバー・ダーク・ツールと呼んでるが)
で日曜の大会に行くつもりなんだけど、レポした方がいい?

後今の環境って猫とBFが主流と考えていいのかな? 今それ用のサイドを考えてるんだが。


682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 21:00:07 ID:9G68i7220
>>681
猫をメタるために次元検討がけっこういるからサイドにツイスターはいると思うよ
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 21:15:31 ID:gdE1QJIxO
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 22:02:53 ID:/YbVcjFFO
猫BFばかりだと思ったらライロや植物魚や検討がいたりするから注意しろ
自分が何をされたら詰むのかを考えてサイドやデッキを構築するといい
次点で相手のメタ

関係ないがデッキ名をどう呼ぼうが個人の勝手だがいちいちアピールするのは痛いと思う輩がいるからやめた方がいい
裏ツールやらの名前はパワーツールが出た当初ぐらいからあるしね
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 23:23:05 ID:LbLpbs2EO
>>677>>680
ありがとう!とりあえずサンブレやめて天罰三枚積みにしてみます。
オーバーロードは除外だから裏サイバーに合わないと思ったけど
サイバーダークにも使えるし試しにいれてみるよ!あとドルドラで上級は考えてなかった…
検討してみますわ!まわりがシンクロとか今、流行りのBFなんだけど、これは入れとけってのあるかな?
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 23:25:52 ID:0TX34HXV0
弾圧、不況和音
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/15(金) 23:58:31 ID:c9AQhKaA0
ブラックボンバー三枚入れて弾圧・不協和音とな
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 03:27:25 ID:OPDfvJNKO
サークルLv2と機械複製術に可能性を感じずにはいられない
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 05:03:14 ID:oMLB073D0
機械工兵に複製した強化支援メカ3体装備してこれで勝つる!と思ったら大嵐されたことならある
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 06:16:44 ID:NYhKoKWx0
>>688
俺も昔そう思っていたけど、ほとんどの場合において二重召喚で磁力召喚円の役割補える上に対象範囲広いんだよね。
なんか上手い使い方無いもんかな。イラストはかなりいい感じだから使いこなしたい気持ちはあるんだけど。

ところでユニオンって1モンスターに1装備の制限無かったっけ?
このうっかりさんめ( ´Д`)σ
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 06:22:19 ID:arqxa0je0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7053654 (ニコ駄目な人はつべにそのうち)
ボーグだけでも、こうも代わるのか
ターボさんじゃ代用効かないシナ?w
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 10:16:42 ID:eA85a+Y+0
スレチになりそうだがコアキメイルをやるのに
ドロー強化したいなぁと思ってたら
機械141でデコボコやチュンサポを引っ張るのにたどりついた

機械コアキ単騎にすると維持コストにもなるしいいかな?
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 12:36:58 ID:7nd5btn40
機械で維持できるコアキは存在しないんじゃ…
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 12:39:32 ID:vTsFwA690
スピード「・・・」
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 14:23:38 ID:3X+hu4/Z0
ただスピード入れても微妙だぞ・・・
守備力2200は優秀だが効果がな・・・コアキメイルデッキ以外では大したシナジーは無いし
パワハン入れた所で微妙だしなーアタッカー欲しいならもっと優秀なのゴロゴロ居るし・・・
コアキで派遣やりたいなら戦士か岩石くらいじゃないか?
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 14:26:35 ID:OPDfvJNKO
>>690
サークルLv2は特殊召喚であるということに注目したいな。暴走召喚に繋げる…とか

機械複製術は黒ボンやニトロ複製からの連続シンクロ
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 17:24:39 ID:ekVkulRhO
サークルが手札またはデッキから特殊召喚出来る様になれば…これで勝つる!
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 17:35:26 ID:vW5DM+hX0
【ジェネクス】を組みたいんだが、wikiはあんまり更新されてないから
構成がよくわからない…

誰か教えてくれないか
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 17:38:58 ID:arqxa0je0
>>698
ttp://www15.atwiki.jp/1548908-09/pages/115.html
カーキンじゃダメなのか?
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 17:43:38 ID:vW5DM+hX0
>>699
カーキンは本スレで紙束とか言われてたからこわい
見た感じは強そうだが…
それとレアルジェネクスも入れてみたいんだが、
もっと出ないと無理かな
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 17:45:51 ID:usXhow1Y0
レシピ見た感じそんなに悪い感じはしないと思うけどな
問題は機械族デッキでも何でもないことだ
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 17:54:52 ID:arqxa0je0
ここの総力で機械族デッキに組み替えようぜb


“ジェネクス帝”

最上級効果(4枚)  1x ダーク・アームド・ドラゴン (PTDN:制限:闇)
 3x トラゴエディア (VJMP:闇)
上級効果(6枚)  2x D−HEROディアボリックガイ (DP05:準制限:闇)
 1x 風帝ライザー (FOTBなど:準制限)
 3x 邪帝ガイウス (SD14:闇)
下級効果(15枚)  1x クリッター (BE2など:制限:闇)
 1x 黄泉ガエル (EE04など:制限)
 1x ゾンビキャリア (CSOC:制限:闇)
 3x ジェネクス・ウンディーネ (DT02)
 3x ダーク・グレファー (EXP1:闇)
 2x キラー・トマト (BE1など:闇)
 2x ネクロ・ガードナー (TAEVなど:闇)
 1x フィッシュボーグ−ガンナー (ANPR)
 1x リサイクル・ジェネクス (DT04:闇)
下級通常(3枚)  3x ジェネクス・コントローラー (DT02:闇)

通常魔法(11枚)  1x 死者蘇生 (BE1など:制限)
 1x 大嵐 (BE2など:制限)
 1x 増援 (BE2など:制限)
 1x 洗脳−ブレインコントロール (BE3など:制限)
 2x おろかな埋葬 (SD13など:準制限)
 2x 闇の誘惑 (EXP1:準制限)
 2x ワン・フォー・ワン (RGBT)
 1x 二重召喚 (TAEVなど)
速攻魔法(1枚)  1x サイクロン (BE1など:制限)

 エクストラデッキ
シンクロ  1x アームズ・エイド (DP08:☆4)
 2x A・O・J カタストル (DT01:☆5)
 1x マジカルアンドロイド (TDGS:☆5)
 1x ゴヨウ・ガーディアン (TDGSなど:制限:☆6)
 1x 氷結界の龍 ブリューナク (DT01など:制限:☆6)
 2x ダーク・ダイブ・ボンバー (CRMS:☆7)
 1x ブラック・ローズ・ドラゴン (CSOCなど:☆7)
 1x スターダスト・ドラゴン (TDGSなど:☆8)
 1x レッド・デーモンズ・ドラゴン (TDGSなど:☆8)
 1x ギガンティックファイター (YSD8:☆8)
 1x ダークエンド・ドラゴン (LE12:☆8)
 2x レアル・ジェネクス・クロキシアン (DT05:☆9)
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 17:56:23 ID:vW5DM+hX0
>>701
じゃあ参考にしてとりあえず作ってみる
結局現状ではレアル使う意味薄いか
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 17:58:11 ID:usXhow1Y0
とりあえずジェネコンでクロキシアンを出す為にも、闇機械のLv6が必要だな
ここはリターナーで特殊召喚できるショッカーを入れようぜ
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 18:11:03 ID:eA85a+Y+0
リターナー→ショッカー→クロキシの流れ
ジェネコンをノーマルサポート?
ジェネコン、スペア、リサイクルのジェネコンシンクロサポート

リサイクル、★1機械の141複製
どれがいいかね
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 18:13:02 ID:arqxa0je0
いろいろと出来る分、リクルーターとかが難しすぎるな

in
アーミー
ソーラー
ショッカー
ヒート
リボルバー
ブローバック
ロード
コズミック・クローザー

リターナー2

終焉の焔3
未来融合
オーバー・ロード

キメラ1
ガトリング1
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 18:13:27 ID:vsiRw19+0
>>702
見にくくてやる気すら出ん
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 18:20:18 ID:wlAcG0Ar0
>>704
バニラサポートをジェネコンと共有できるA・O・Jクラウソラスも忘れずにな!
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/16(土) 18:57:44 ID:7nd5btn40
サイバーダークで未来融合バーローCDIPをそれぞれ一枚ずつ採用する場合鎧黒竜とキメラは何枚入れてる?
エクスプロード使いたいんだが融合モンスターしか削れるスロットがない…
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 01:45:08 ID:KQ+dwmzz0
「ありあわせ」って単語がよく似合うデッキで大会行ったら3位入っちまった
なんでもやってみるもんだな
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 01:55:16 ID:mvLiNe9o0
>>710
どれちょっと見せて御覧なさいよ
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 02:07:32 ID:OZ/C0LFkO
そういやウチんとこの公認も今日は古代の機械が2位になってたな…
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 03:45:20 ID:KQ+dwmzz0
>>711
自分で見ても紙束というか
そもそも機械スレ向きではないというか

■最上級8枚
機械巨竜2 バルバ3 バルバUr3
■上級1枚
ショッカー1
■下級 11枚
サイクロン・クリエイター1 ターボシンクロン1 ドリルロイド1
マインフィールド2 デコイチ1 ワンショットブースター1
激昂のミノタウルス1 賢者ケイローン1 タロ2
■魔法 18枚
サイク大嵐蘇生洗脳 DDR2 トレードイン1 ライトニング・ボルテックス1
聖杯1 テラフォ3 歯車街3 フューチャー・ヴィジョン2 ガイアパワー1
■罠 2枚
ミラフォ 亜空間1
■サイド15枚
古代の機械獣2 サイドラ DDクロウ1 ラヴァゴーレム1 リミッター解除
マジックプランター2 ネクロバレー1 スキルドレイン3 御前試合3

ヴィジョンとマインフィールドと歯車街とバルバロスとUrのシナジーが閃いて組んじゃったデッキ
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 03:55:24 ID:KQ+dwmzz0
たぶん報告までは必要じゃないんだろうけど書いちゃったから投稿

一回戦 アンデ ○○
1戦目は妥協バルバロスをゴヨウで殴りに来たので聖杯おいしいです→蘇生で二倍おいしいです
2戦目はいきなり死デッキで焦るもタロが粘ってる間に歯車から巨竜出せた
ネクロバレー貼ってしまえばもうこっちのもの
二回戦 BF ×○○
1戦目は巨竜がブラストカルートに食われたりアーマードウィングに対し除去出せなくて死亡
2戦目はスキドレおいしいです
3戦目はアーマードウィングに抑えられてた所で洗脳引けたのでそのターンに押し切り
三回戦 猫 ××
1戦目寒波つええ。歯車もヴィジョンも止まってもうやることないです
2戦目スキドレは猫本体は止まらないけどサモプリ・偵察者・ラッコベルンは止まるから有効ではあった
でも完敗
四回戦 植物 ○×○
1戦目は相手がデュアル植物だったのでヴィジョンでギガプラが止まって勝ち
2戦目は相手が割拠、こっちが御前貼るダブルロック状態になり相手が増草椿姫で押してきて負け
3戦目は序盤で歯車歯車大嵐ライボルでリミ解巨竜×2のイマイチ盛り上がらないワンキルが決まる


結論として寒波と戦闘耐性(アーマード・オネスト・カルート)に弱すぎる
寒波はキーカードが全部止まって終了で、3000の打点で戦うこのデッキで上の三体は天敵過ぎ
今回はほぼ相性勝ちだったし
方向性は間違ってないと思うけど3勝は組み合わせの妙だったわ
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 05:53:58 ID:WM3i6+yf0
BFはヴィジョンでも旋風止まらないのが面倒だよな
サイド含めて歯車街ヴィジョンガイアパワーネクロバレーで4種類はちょっと多いとは思うけど、
猫ならヴィジョンで優先権潰し、墓地利用型ならネクロバレーでと選択肢があって融通が利きそう
自分で言ってるように確かにツッコミどころは多いんだけどそれ以上に面白いデッキだと思う
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 18:44:52 ID:iti18Zeu0
全属性ジェネクスはDNA移植手術とトークンでいい気がしてきた
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/17(日) 23:45:34 ID:3WbU/ZTC0
仮組み。何回かまわしてみたがやっぱり事故はするね。
最初は結束古代にしようと思ってたけどいつの間にかこんな形に。
誰かアドバイスください
上級9 ガジェドラ2 ゴーレム2 ライダー2 犬3
下級13 騎士3 ネズミ3 マイン2 ならず2 サイコマ2 クレボンス1
魔法16 緊テレ1 テラフォ3 ギア町3 陵墓2 収集1 トレイン3 サイク1 大嵐1 蘇生1
罠2  賄賂2

やっぱりトレイン3とゴーレム抜いたほうが安定するんだけどもどうだろうか。
そこにミラフォ激流とかのパワーカードぶち込んで、の方がいいかな?
犬からサイコマでXXガトムズさんが出せることに気付いた。
結構ライダーとガジェドラが並びやすいから安定すれば強いのか……?
マインフィールドが地味に使いづらいのが誤算。それでもおかげでガリガリ上書きできているんだけども。
パワボンは事故要因だよねorz使いたいのに
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 01:27:23 ID:X74UMv5t0
★8が多いからトレードインが腐る事は無いと思うけど・・・。
蘇生できない巨人とライダーを墓地に送る事のメリットが見出しにくいかも。

マイン使い辛い?俺の古代デッキはガジェをマインに変えたらえらく回るようになって強くなったけども。
同じ古代系のデッキに見えても差が出るもんなのかな。
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 01:33:47 ID:SDNvvuUIO
>>717

> 仮組み。何回かまわしてみたがやっぱり事故はするね。
本組みして回してから晒せ
> 誰かアドバイスくだ
さい
ただアドバイスと言われても具体的にどうしたいのか言わなきゃ分からん
> やっぱりトレイン3とゴーレム抜いたほうが安定するんだけどもどうだろうか。
そこら辺を考えるのがデッキ構築だと思うんだが一つ言うなら巨竜の性質上確実に腐る
> そこにミラフォ激流とかのパワーカードぶち込んで、の方がいいかな?
元からパワーのある古代の機械には安全に出せるお触れの方が相性はいい。というか賄賂2は中途半端過ぎ
> 犬からサイコマでXXガトムズさんが出せることに気付いた。
誰も聞いてないです
> パワボンは事故要因だよねorz使いたいのに
使いたいならサイキック関連抜いて究極に特化しろ

全体的に中途半端
ライダーやサイキック抜いて元の結束古代の方がマシかと
まぁこのままがいいと言うならガイアパワーさして底上げしたりすればいいんじゃないかな
晒すのはいいけど紙束乙って言われても仕方ないよ。もっと練ってから晒そうか
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 03:35:49 ID:EbqeOpHxO
今【ドリルビート】作ってるんだけどさ、採用モンスターが

ドリルロイド、力手、ドリラゴ、マインフィールド、工兵

なんだけどせっかくマインフィールド入れるなら歯車街入れようと思ってるけど邪道かな?意見聞きたい
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 03:45:13 ID:TkIlx+dw0
大嵐とか激流葬も全部邪道じゃねと
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 07:12:03 ID:NrGdzhhyO
>>720
出すモンスターを工兵に限定すれば邪道じゃない。ビジュアル的にもそんなにズレてないし
歯車街なのに巨竜入れないとかどんな戦略だよwって思われるかもしれないけどな
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 07:59:38 ID:ugNhshlF0
>>720
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7031276
こんなのは?

パワハン人気有って、手には入りづらい
1枚も無いや
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 09:44:20 ID:QypTL0hN0
今流行ってる(らしい)DDBでガジェを10回射出する機械ワンキルデッキを考えてるんだが
黒ボンバーはメカハンター、キャノンソルジャー入れるから採用として
他に機械で星3のチューナーいるかな?できれば闇で
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 09:46:23 ID:QypTL0hN0
sage忘れ。すまん
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 10:12:46 ID:d4Xu5reMO
機械単で未来融合→オーバーロードがきまると楽しい。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 10:23:49 ID:EbqeOpHxO
>>723
メンテ中で観れないから後で観るよ

力手は3あるのにドリラゴが0だわ
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 10:34:39 ID:7FqAYVT5O
>>724
サイクロンクリエイターとジェネクスコントローラー
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 11:17:04 ID:QypTL0hN0
>>728
d。両方高いな…
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 11:22:16 ID:7FqAYVT5O
>>729
サイクロンクリエイターはいま結構安いよ?
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 11:25:59 ID:+TqvDMTpO
ニュートロンやレイブンがいい値段してるというのにサイクリときたらw
AOJでも強さを優先したらジャンクのが便利だしなあ
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 11:32:32 ID:QypTL0hN0
安いなら買ってこようかな。黒ボン3枚だけでいい気もするんだがなあ…
ちょっと晒してみてもいいかな?
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 11:44:47 ID:QypTL0hN0
晒してしまおう。紙束とか言われても仕方ない

42枚

上級6
トラゴ2 ダクリ2 ダムド サイドラ

下級15
ガジェ6 キャノン3 メカハン2
黒ボン3 栗田

魔法11
サイク 大嵐 ハリケ 未来融合 バーロー
蘇生 貪欲2 我が身2 スケゴ

罠10
代償2 メタルリフレクトスライム2 神宣2
ミラフォ 激流 筒 停戦協定


エクストラ15


・黒ボンこなくて事故る。3のチューナーに何を入れるべきか
・筒や停戦協定等のバーン系カードは必要か
・融合呪印・闇を入れて魔戦車が出せるようにしたいがやめた方がいいか

その他in,outをお願いします
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 12:26:01 ID:7FqAYVT5O
ガジェ6ならダクリが腐らない?
撃つなら血の代償とか黒ボン来ないなら王国櫃とか対応★4のデコイチとかは?
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 13:52:33 ID:ugNhshlF0
>>724
うちは地霊術とCコイルを愛用してる
特にガジェなら悪くない

ついでに、ニュートロン+ターボさんが良いよ
カタストル専用だけどw
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 16:24:07 ID:rVoAjlwZ0
134 名前: ジャンパー ◆0IN8H43Oeg 投稿日: 2009/05/18(月) 16:19:16 ID:RJF01IOuO
ドラグニティーファランクス 風
星2
ドラゴン族・チューナー
このカードがカードの効果によって装備カード扱いとして
装備されている場合に発動することができる。装備されている
このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果は
1ターンに1度しか使用できない。
ATK500 DEF1100

ナンバー13 レア


何と言う裏サイバー強化
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 16:33:52 ID:rVoAjlwZ0
240 名前: ジャンパー ◆0IN8H43Oeg [sage] 投稿日: 2009/05/18(月) 16:33:13 ID:RJF01IOuO
ドラグニティートリブル 風
星1
鳥獣族・効果
このカードが召喚、特殊召喚に成功した時、自分のデッキか
らレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る
事ができる。
ATK500 DEF300

ナンバー11 レア



裏サイバー使いサティスファクション!
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 16:48:27 ID:7FqAYVT5O
シュロノス見ろよw
メカハンくらいしか使い道ないがw
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 17:05:32 ID:SDNvvuUIO
これが本当なら俺は今日B地区を襲撃するかも知れない
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 17:13:26 ID:Qws6gZuwO
>>737
これは別にいらないような気が
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 17:39:01 ID:otj0gNDZO
毎回地味に強化されてる裏サイ達が可愛いよね。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 18:40:06 ID:v9hhRcF40
>>737
週末の騎士・グレファとの差異をkwsk
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 18:44:31 ID:ugNhshlF0
増援生還キラトマに対応してるかどうかかな?
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 18:46:39 ID:ZVKAuyPb0
>>741
表サイバー「あぁ!?」
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 18:54:06 ID:LDO5Js7Q0
>>742
闇以外のドラゴンが落とせる
ドラグニティと組み合わせて
新しい形の裏デッキを作れる・・・かもしれない
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 18:58:12 ID:o1380Xcz0
>>742
デブリで釣れる

残念ながら効果は無効になるけど
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 19:25:10 ID:l7YLKjPn0
ドラグニティーファランクスは最低でも2枚は入手しないと満足できねえ

終末から仮面竜型に切り替えるときがきたか…
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 19:32:39 ID:0Ff1/AQp0
ドラグニティーファランクスがあれば裏サイバー一枚でゴヨウが出せるのか
ただ風属性か・・・
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 19:45:54 ID:LDO5Js7Q0
>>738
デュアル前の機械騎士という手もあるぞ

>>748
ダムルグを無理なく組み込めるようになると考えればおk
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 20:03:19 ID:l7YLKjPn0
ファランクスきたらサイバーダークの対応攻撃力が2500〜2800になるのか…
合わせてブリュも使えるから半端ねえ

とりあえずプロキシで回してみるか…
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 20:09:23 ID:Z+9LBGqO0
A・O・J ディサイシブ・アームズ
☆10闇 3300/3XXX
チューナー+チューナー以外2体以上
相手フィールドに光モンスターがいるとき、1ターンに1つだけ選んで発動
●セットされたカード1枚を破壊
●手札1枚を墓地に送ってハーピィの羽根箒
●手札を全て墓地に送って発動。相手手札のモンスター全てを墓地へ送り攻撃力の合計分ダメージ
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 20:16:16 ID:ugNhshlF0
>>750
シロノ入れて、旧シーラ辺りとやってみて
それにしてもまた、相手フィールドに効果が影響するカードだよ
コナミはどんだけ機械嫌いなんだよ
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 20:19:07 ID:TkIlx+dw0
>>751
>相手フィールドに光モンスターがいるとき

ここ読んだだけで使われないのが分かる
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 20:29:36 ID:l7YLKjPn0
DNAギブテイ要塞デッキでならフィニッシャーとして使えるんじゃないか?
幸い送りつける光はプロト、ニュートロン、ハイパーシンクロンとか結構いるし
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 20:30:56 ID:ceMj7LGZ0
>>733
キャノン3・メカハン2 → もくじ3・Tキャノ2に変えてみれ。
黒ボンで釣りたいだけなら闇★4はそんなに数いらないよ。このデッキなら代償があるから最悪黒ボン+ガジェでもDDBは呼べる。

756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 20:36:24 ID:TkIlx+dw0
>>754
●手札を全て墓地に送って発動。相手手札のモンスター全てを墓地へ送り攻撃力の合計分ダメージ

この能力は結構凶悪だから専用デッキ組む価値はあるか。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 20:40:21 ID:ugNhshlF0
最高のライロメタだねw
裁きとケルビムとオネストが手札で腐ったりするから
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 21:09:54 ID:xKST4h4E0
自分の構築力の無さに泣けてくる

裏街なんだけど診断お願いしていいでしょうか?
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 21:43:00 ID:AIUof9sJ0
回した感想とか何が問題なのかちゃんと書いていれば
最近診断に乗じてとにかく叩きたい人がいるようだし
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 21:46:06 ID:XkhllqzQ0
シュロノスは黒庭との相性がガチ
後はデュアルシンクロのギミックをぶち込めば常に攻撃力2500が確約される
1キルギミックもあるしな
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 21:51:24 ID:BBvXXIMd0
外国流サイバーダークドラゴンでダークホルス装備してきたときって、ダークホルスの効果って発動できる??
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 22:20:55 ID:+TqvDMTpO
ようやくAOJの時代が来たね
ディサイシブは簡易融合+ジャンクが一番簡単に出せるかな
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 22:21:58 ID:OSOVxTVaO
>>761
スレチ
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 22:26:01 ID:xKST4h4E0
>>759
ありがとう

デッキ枚数43

上級3
ダムド サイドラ 機械巨竜

下級19
エッジ2 キール2 ホーン2 黒ボン3 ハウンド3
仮面竜2 炎龍2 終末 クリッター メタポ

魔法13
歯車街3 おろ埋2 サイク 大嵐 未来融合 リミ解
蘇生 ライボル 黄金櫃 CDIP

罠7
奈落2 幽閉2 死デッキ ミラフォ 激流葬


回してるとわりとすんなり回る
でも心なしか事故になりやすい気がしなくもない
モンスターもなんとなく中途半端な気がする
終末は一枚しか無いこともあってピンざし
いっそのこと抜いて仮面3にしたほうがいいんだろうか?

魔法はテラフォ、バーローを入れたほうがいいのか悩んでる

罠に関しては幽閉が・・・
最近はフリーチェーンの脱出などのほうがやっぱり使えるんだろうか

とにかく枚数的にもオーバー気味なんでその他in,outのアドバイスもしてもらえると助かります

お願いします
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 23:24:58 ID:TkIlx+dw0
>>762
>ようやくAOJの時代が来たね

ブリュ(海竜)と同じで、AOJであることがメリットとなるかというと・・・・
アンリミッターで攻撃力6600おいしいですってくらいか
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 23:36:01 ID:+TqvDMTpO
>>765
まあ、アンリミで満足するしかない
デッキを組む理由としては、DNA移植を共有できる…ってのも一応あるね
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 23:59:52 ID:gLg64vMJ0
古代の機械デッキに古代の採掘機をメインで1〜2枚入れてる人って居るだろうか?
上級メインの古代の機械使ってて、テラフォが足りないと感じて終焉の地とで迷ってるんだが、
もし居たら歯車街以外の良いサーチ対象を教えて欲しい
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/19(火) 00:30:52 ID:9mP32f1V0
>>767
テラフォ3積んでも足りないならデッキ構築見直したほうがいい
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/19(火) 00:59:05 ID:7PRVWawx0
AOJ復活オメ!
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/19(火) 01:03:49 ID:rFG9Hj5d0
AOJって名前ついてるけどあんま意味ないよね
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/19(火) 01:09:16 ID:7PRVWawx0
リーサルは強いと思う・・・。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/19(火) 01:37:22 ID:S3Jdv2rJO
流石は最終兵器を名乗るだけある
クラウソスなんか最初から作らなくて良かったw
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/19(火) 05:48:51 ID:E0lYfpIK0
>>767

スケゴ、リミッター、突進、供物、サイクロン入ってる。テラフォ2、採掘機2の構成。
古代デッキ専用だから使わないと勿体無いよな採掘機。だってドリルなんだぜ?

しかしようやくAOJのターンが回ってきたか。これは嬉しい。ワーム共々今回で最後かもしれないけど。
LEのA・ジェネクスってやっぱアーリーなんかな?
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/19(火) 10:29:17 ID:AdIIaJUZO
>>768
デッキ43枚に古代の上級・最上級13枚(下級6枚)はバランス悪いかな
歯車街3枚死皇帝1枚だと足りなく感じる

>>773
やっぱり速攻魔法がメインか
我が身や月の書とか検討して採掘機も考えてみる


古代の機械にクリアーワールド入れてみたくなった
ほとんど守備表示にしないから使えない事も無いし
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/19(火) 16:24:52 ID:9mP32f1V0
>>774
あれこれしたい気持ちはわからんでもないが
ガチガチにしろ事故大歓迎デッキにしろ、やっぱり回らないことには面白くないだろうから
じっくり考えたほうがいいぞ

ちなみに自分はだがテラフォ3、街3、ガイアパワーと陵墓1の構成で下級4の上級12(内バルバ3)
でトレインぶん回し型だ、まぁドリルでアド損するよりちと確立低くなるがトレインで回して引いたほうがいいって考えかな
776775:2009/05/19(火) 16:53:37 ID:9mP32f1V0
連投すまない、今はバルバとマインフィールドのこと考慮してガイアパワーをフューチャーヴィジョンにしたんだった、
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/19(火) 17:10:04 ID:KzcOm6fA0
シュロスのテキストって判明したの?
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/19(火) 18:36:07 ID:9mP32f1V0
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/19(火) 19:09:05 ID:EWd4bOWf0
シュノロス今回のLEでは一番かっこいい絵柄のカードなのに
機械族で考えると採用は無理だな…

メカハンとクラウソラスだけじゃ機械バニラ足りないだろうし
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/19(火) 20:18:24 ID:YnknawUP0
>>779
古代の機械騎士「・・・」

シャッコウモンとかアラハバキみたいでかっこいいから使いたいけど
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/19(火) 21:46:29 ID:yeLxJAVO0
>>775
774だが、結束古代型だからドローソースが全く無いんだよな…☆8が6枚だとトレイン採用し難いし、第一墓地利用が無い
あれこれ考えてはみてるけど、結局普通のビートに落ち着いてる


結束入れてると古代の機械専用サポートが生きる気がする
古代城や整備場が良い働きしてるわ
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/19(火) 22:06:38 ID:dTlgXHGR0
ワームの相手フィールドに特殊召喚される奴を使う
ライコウ積んでギブテイ
DNA

AOJ単でアームズを使うにはこれくらいしか思いつかないんだが。
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/19(火) 23:27:18 ID:5BAbb/nn0
ライコウよりはサイドラじゃね?
サイドラ+ジャンクで★10になるし、チューナー不在でもギブ&テイクでフォートレスにできるし、何より機械族だし。
それからディサイシブは普通にガオドレイク感覚で使ってもいいんじゃないかと思う。
蘇生制限のかかってないシンクロ体の中では最高攻撃力だぜ?無理にコンボ狙わなくても殴るだけでも充分戦っていける。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 00:18:02 ID:WHU63rBs0
>>781
君が>>774
デッキ43枚の意味あるのか??
よくデッキ切れ負けしたりするの?
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 12:52:51 ID:1EOA8ducO
Meはアメリカからの留学生なんだが、デッキ診断してもらっていい?
とにかくSATURNを出したいデッキで、除外からの特殊召喚がメインなんだ
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 12:56:16 ID:Tepw0mkh0
裏庭のエクストラデッキで悩んでるんだがレベル7以外のシンクロは何入れればいいかな
カタストル、ゴヨウ、ブリュは必須として…
FGD、要塞、外国、キメラなどで5枚枠とってるからシンクロモンスターが窮屈です
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 13:41:42 ID:cXVfcdtp0
街もいれてるならブラックローズいれるんだけどな
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 19:14:54 ID:+sBiwk+00
裏サイバー系のデッキなんだからCドラ星屑レモンでしょ。妖精とか。
あとは機械シンクロでAOJを余ったスロットに入れておくとか。
チューナー何投入してるか知らんけどExってそんなに悩むもん?必要なもの入れたらあとは全レベル呼べるように用意するくらいじゃないの?
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 20:35:16 ID:Tepw0mkh0
>>788
まぁチューナーはブラックボンバーしか入れてないんだが
非チューナーの関係で一応レベル8も狙いやすいから悩んでた

8は鎧黒の装備用のレモンだけにしとくか
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 21:14:00 ID:XEgYlR+T0
シュノロスの絵柄のカッコ良さは異常
効果はともかく機械族にきてくれてサティスファクション
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 22:13:55 ID:od1S0afC0
ジェネクス黒ボンDDBに投入すれば…どうだろう
カニじゃ無理だからニードルバンカーで転移して5000とか
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 22:55:34 ID:UhutbRLzO
ドラグニティーファランクスはこのスレ的にはどう?
俺的にはファランクスの攻撃力が1000は欲しかった…サイバーダークの攻撃力800+500=1300はちょっと低いと思う。
まあブリュゴヨウになれるが制限だからな…ファランクスは入れるとしても1枚くらいか。
他にレベル6のシンクロいたっけ?
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 22:58:18 ID:8j2QDnfw0
>>792
サイバーダーク+ハウンド=2500
ガイアナイト=2600

つまり…
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 23:17:11 ID:UhutbRLzO
>>793
ガイアナイト最強ということですね、わかります。
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 23:24:56 ID:X/HIrhl30
Cドラゴンかガイアナイトか…うーん
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/20(水) 23:28:33 ID:jLFmHLkj0
>>793-794
え、Cドラゴン呼んで後々CDIPで装備でしょ?
装備状態で1300は確かに低いけど、ホーン、エッジ、キールがジャンクロンや黒ボン化すると思えばぶっ飛んだ性能だと思うのよ。
手札のパーツ1枚からレベル6のシンクロが呼べるというのはある意味猫並なんじゃないかっていう。
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/21(木) 00:07:59 ID:DNr+g28A0
結局墓地に落とさなきゃいけない過程を考えると速度は今までどおりだろうし
サイバーダーク使っててここで6シンクロがあれば勝てたーって状況もあんまり思い出せないから
とりあえず1枚積んでみて考える
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/21(木) 00:13:41 ID:mxqzVWy/0
終末ダグレで落とせないのは辛そう
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/21(木) 00:57:25 ID:P4J7fj/2O
まあおろ埋あるからどうにもならんことは
1枚入れれば十分ってのには同感だけどね
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/21(木) 02:13:57 ID:cTXAXeUcO
サイバーダークに無理やり/バスターのギミックを入れてみたんだがやっぱ難しいな。つか原形留めてないよ…
せめて星4でデメリット無しの機械チューナーが出てくれれば……
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/21(木) 09:43:12 ID:N+25OhMF0
>>800
おろ埋共有できるダンディや黄泉で調整するのはどうだろうか
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/21(木) 11:46:34 ID:cTXAXeUcO
>>801
その手があったか! ちょっと練り直してくるわ。
これでサモプリに頼らなくても済む……かも。
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/22(金) 07:21:50 ID:f6zvZLrQ0
ヤフオクで落としたマインフィールドktkr
早速ガジェットに組み込もう
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/22(金) 20:25:38 ID:uCRiJjrh0
表サイバー流なんだがリミリバと相性いいカード無い?
呪印生物とカードガンナーだけじゃ他に蘇生対象いないし悩む
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/22(金) 21:14:00 ID:J2f+w5VX0
ただひたすらに究極巨人を呼び出すだけのデッキを持っていたのですが、
いい加減マトモに闘えるレベルにしたかったので改造してみました。診断お願いします。

○モンスター:18枚
【最上級:4枚】
 古代の機械巨竜×2 ゴーズ ダークアームド
【上級  :3枚】
 古代の機械獣×2 サイバードラゴン
【下級  :11枚】
 執念深き老魔術師 ゾンビキャリア クリッター ブラックボンバー×3 カードガンナー
 メカハンター ツインバレルドラゴン リアクターRR×2
○魔法:16枚
 ダークバースト 歯車街×3 ブラックガーデン×2 ブレインコントロール 死者蘇生
 大嵐 月の書×2 おろかな埋葬 サイクロン ライトニングボルテックス 
 テラフォーミング リミッター解除
○罠:6枚
 王宮のお触れ 死のデッキ破壊ウィルス サンダーブレイク 神の宣告×3

以上40枚です。
今までの古代の機械一色スタイルからシンクロ要素を加え、融合をさっぱり抜いた感じです。
狙いはやはり歯車街→黒薔薇ぶっぱ→古代巨竜直接攻撃の流れになるでしょうか。
組んで早速自分の植物デッキと何度か闘わせてみたのですが、どうしても相手の火力・展開力についていけません。
その後色々とチューンナップはしてみたのですが状況は良くならず・・・
どのようにチューンしていくのが良いか、このカードが要る・要らないなど、アドバイスをよろしくお願いします。

P.S. 闇の誘惑はどうしても手に入りませんので、そこはスルーでお願いします。
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/22(金) 21:37:30 ID:fko4Zy/Y0
>>804
普通にクリッターじゃだめ?
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/22(金) 22:19:29 ID:uCRiJjrh0
>>806
あー書くの忘れてた
ジェイドナイトはプロトサーチできないんだよな
β経由でもいいけど墓地肥ししてもバーロー以外に使用方法が無い
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 00:16:00 ID:vPxgLUQm0
>>805
歯車街3・ガーデン2・テラフォ1というバランスがどうも気になる
ブラックボンバーを生かすためとはいえ
メカハンターとかツインバレルみたいな単体で役立ち辛いモンスターがいるのも気になる
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 01:20:47 ID:3QTA0zGt0
おっとメカハンターさんの悪口はそこまでだ
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 02:00:56 ID:jfp+zysZO
>>805
黒薔薇→古代巨竜の流れは裏サイバーやAOJだからこそメインに据えられるんだと思う。
まずは闇属性の要素を抜いた方がいい。少なくともゴーズとダムド、老魔術師、ダークバースト、死デッキはいらないかな。
古代の機械自体あんまり展開力に優れたデッキじゃないからなぁ……微妙にシンクロと相性悪いのかも。
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 02:27:29 ID:fShbVlFYO
メカハンはデミスとブラボンを両方投入する時に本気を出すよね
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 11:39:52 ID:aosbhsjL0
>>808 >>810
ありがとうございます。
どうも古代の機械と闇属性の噛み合わせ自体があまり良くなかったみたいですね・・・
とりあえずは闇属性の方を中心になんとかしてみようと思います。
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 14:13:59 ID:VG6YKAQLO
このスレ見てて思うけど、今ある表サイバー流のデッキって、どんな構成から出来てるの?
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 14:23:50 ID:FpwFdcxG0
俺はSDL(スーパードローライダー)ならぬ
SDS(スーパードローサイバー)を使ってる
あまりサイバーデッキ使ってるという感じが無いのが難点だが
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 14:42:50 ID:VYfxXfc70
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 17:30:46 ID:VjfTlE860
サイバー=Cyberなのぜ
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 18:17:31 ID:APizqfpp0
>>771
DT06-JP0XX「A・O・J リーサル・ウェポン」星5 闇 機械族 2200/800
このカードが戦闘によって光属性モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードがレベル4以下の闇属性モンスターだった場合、そのカードを相手に見せる事で自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

やはりガラクタだった
しかも属性対策カードなのに謙虚にも帝に殴り倒された
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 18:36:58 ID:VYfxXfc70
まだF魔の可能性が有るから期待しようぜ
コワレっぽくなく作るとこんな感じ
10周年記念にそろそろ機械族にF魔くだしゃい(´;ω;) ス

機械の咆哮
フィールド魔法
機械族モンスターかこのカードが破壊された場合、1体につき「機械トークン」(星1 0/0)を
守備表示で1体召喚することが出来る。
自分フィールド上に機械族モンスターが居るときにだけ以下の効果を発動出来る。
●機械族モンスターの攻撃力・守備力は300上昇する。
●フィールド上のモンスターの属性は、発動時に宣言したものとなる。
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 18:44:53 ID:fShbVlFYO
>>817
DNA張れば十分活躍できるだけ強いさ
今までのAOJの上級は劣化巨人以外、バニラとバニラ以下しかいなかったんだ…
そもそも光相手ですら本気出せない屑鉄が多すぎた
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 18:48:46 ID:HgAXR7lT0
>>817
そうですかありがとう最終兵器すごいですね

DNA移植中にAボム送り込んで殴ればいいかんじか?
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 21:13:37 ID:kZYKjvSxO
表サイバーは1ショットKill出来る爆発力はあるが、安定感がないと感じる
俺は社員とギブアンドテイクを使う低速サイバーデッキだ
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 22:06:59 ID:Dj1JSV78O
結束ガジェット+サイバーが面白いぜ。
伏せ除去と結束で攻め立てて、隙あらばボンドやバーローでフィニッシュ。
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 12:28:51 ID:EOsA7KWnO
エアレイドデッキの一環として【アンデエアレイド】というのを組んでみたんだがこのスレ的にはあり?
ありだったら診断をお願いしたいんだが
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 12:32:49 ID:6CWsiWU80
大方アンデワールド貼って蘇生カードで3体並べるタイプだと思うけどまあ晒してみたらどうだい
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 12:33:01 ID:lEfl8avj0
プロト→リミリバ呪印でサイバーツイン出しまくるデッキだよ!
一枚だけ入れてるパワーボンドでツイン出せると嬉しいよ!
ドロソにマジックプランターもあるよ!
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 13:08:58 ID:EOsA7KWnO
上級
ジャイアント・ボマー・エアレイド ダーク・アームド・ドラゴン ダーク・クリエイター

下級
サモン・リアクター×2 マジック・リアクター×2 トラップ・リアクター×2 終末の騎士×2 キラー・トマト×3 クリッター サモンプリースト スナイプストーカー ファントム・オブ・カオス 馬頭鬼 ゾンビ・マスター

魔法
アンデットワールド×3 生者の書×3 テラ・フォーミング×3 おろかな埋葬×2 闇の誘惑×2 つまずき×2 平和の使者×2 D・D・R 死者蘇生 大嵐 サイクロン


激流葬 闇次元の解放 フェイク・エクスプロージョン・ペンタ

お察しの通りアンデットの豊富な蘇生カードでリアクターを揃えようというデッキ
回した感想は、つまずきが相手の優先権を潰すのでエアレイドの場持ちはなかなか
ただ一度エアレイドが除去されるとキツい
こんなデッキですが診断お願いします
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 13:30:29 ID:pBTD0cCoO
皆、トン。黒庭ではなくても、表サイバーはサイバーなりに色んな形があるんだな。ちなみに俺は光ビートみたいな構成で、カオスエンドマスターとか入れてる
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 13:48:04 ID:pi0l8UT40
>>827
カオスエンドマスターkwsk
一枚だけ持ってるんだが使い道が無くて困ってたんだ。カオスエンドで倒してどんなの召喚するんだ?
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 14:40:09 ID:OKpiAINPO
サイバーではなく、バイサーなんてどうだ
ショックの方だぞ
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 15:43:57 ID:pBTD0cCoO
>>828 
期待外れな返答かもしんないけど、普通に混沌球体出してるよww
それで次ターンに星屑なり赤悪魔なりを。カオスエンドマスターはカオスエンドマスターで社員からリクルート出来るしね。
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 16:01:39 ID:Vsy3N8ciO
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 16:04:13 ID:Vsy3N8ciO
フィールド魔法って自分で張り替えできますか?例えば自分がガイアパワー出してる時にダークゾーン出すとか
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 16:11:43 ID:Iqq9LfT2O
>>832
スレチ質問スレいけ

質問の答えなら「できる」であってる
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 21:41:29 ID:KQ+VyM070
ワンショットロケットやダークシーレスキューとか出たから
磁力の召喚円を採用した複製ローレベルシンクロを組んでみたら予想外に強かった
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 22:15:53 ID:00heXmj30
DDBバーンをしてたがDDB出すまでが遅い

なんかワンフォーワンもあるしドローしまくりたいな
ボコイチ増やして4ドローか
サイバーヴァリー増やすか悩むな
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 22:21:28 ID:htpu9+KE0
そして事故ると
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 22:39:50 ID:00heXmj30
パワーハンドが機械を晒す条件だったら機械デッキに入れても
機械単騎コアキメイル作ったりもできるんだけど
スピードじゃなぁ
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 02:26:38 ID:mMf2v0bGO
表サイバー作りたいと思って考えてみたが、
構築がとんでもなく難しい…ツイン出すだけなのにね。
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 03:01:58 ID:zQZY6j+E0
>>838
>>815

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7120366
おもしろい裏も来たな
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 07:14:02 ID:f0WClyoS0
酷すぎるなそれ
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 09:22:28 ID:T/YEUtJs0
ブラックガーデン下でのサイバー・ダークの攻撃力は調整中らしいが
このスレで裏庭使ってる人は大会出るとブラックガーデン投入したままで参加する?
審判しだいで攻撃力400固定になるリスク考えると庭抜いたほうがいいかな
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 16:41:19 ID:eDslXjXn0
なんで調整中なのか分からないんだが
理由教えてくれ
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 17:15:34 ID:Ujuaj9gI0
そんな事務局にしか分からないこと聞かれましても
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 17:27:14 ID:rCvHUkLjO
>>834
チューサポとダークシーレスキューでドローできるから嬉しいわね
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 17:48:38 ID:T/YEUtJs0
>>842
wikiからの引用だが

永続効果によって攻撃力が変化するモンスターが召喚・特殊召喚時に、このカードの効果を受けた場合にも注意が必要。
その後、条件が変化しても攻撃力は変化せず、このカードの効果で半分になった時の数値のままである。
《ザ・カリキュレーター》・《トラゴエディア》・《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》・《ボタニカル・ライオ》・《魔導戦士 ブレイカー》等がこれにあたる。
ただし、モンスターを装備して自身の攻撃力を変化させるカードについては調整中となっている。
サイバー・ダーク・《サクリファイス》・《ソードハンター》等である。

サイバーダークなどのモンスタをー装備した状態での攻撃力アップが永続効果扱いなら一応納得できる
装備するまでが誘発効果だから調整中になってるのかも
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 18:29:48 ID:IsxxgxBa0
>>845
なるほど・・・


まあ庭を入れていない俺には関係の無い話だった
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 18:49:28 ID:3eY5cgZE0
既に裏庭街を崩し地縛神入りGBAデッキで遊んでる俺にも関係ないな
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 19:02:05 ID:HWpyP6IPO
【裏/バスター】な俺にも関係ないな。っていうか診断お願いできるかな?

当方>>800なのだが、未発売のカードを入れてみると大分回るようになった。だが、初手が悪いと何も出来ずに負ける事もしばしば……okならレシピを晒すので、どうかお願いしたい。

849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 21:10:52 ID:IsxxgxBa0
俺はおkだけど組んだ事無いから適当なアドバイスしかできないかも
てか他にそんなデッキ使ってる人いるのかな?
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 21:13:17 ID:pQFXdFHy0
>>838
アタッカーや戦線維持がしにくいんだよね
サイドラとカードガンナーと社員じゃきつい
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 23:02:39 ID:HWpyP6IPO
鎧黒竜で/バスターを装備だ!って意気込んで作ったけどシナジーがそれくらいだった罠。>>849の予想通り作ってる人間はあんまりいない。

レシピはこちら
上級×4
スターダスト・ドラゴン/バスター×2 ダーク・アームド・ドラゴン サイバー・ドラゴン

下級×22
サイバー・ダーク・キール×2 ホーン×2 エッジ×2 ハウンド・ドラゴン×2 ブラック・ボンバー×2 ドラグニティ-ファランクス-×2
メタモルポッド バスター・ビースト チューニング・サポーター×2 黄泉ガエル


魔法×11
おろかな埋葬×2 サイバーダーク・インパクト! サイクロン ワン・フォー・ワン×2
エネミーコントローラー オーバーロード・フュージョン 異次元からの埋葬 大嵐 リミッター解除 死者蘇生

罠×5
死のデッキ破壊ウイルス 闇のデッキ破壊ウイルス バスター・モード×2 聖なるバリア-ミラーフォース-


EX×15
A・O・Jカタストル 大地の騎士ガイアナイト ブリューナク エンシェント・フェアリー・ドラゴン ブラックローズ・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー
ダークエンド・ドラゴン スターダスト・ドラゴン×2 レッド・デーモンズ・ドラゴン ミスト・ウォーム
鎧黒竜・サイバー・ダーク・ドラゴン×2 キメラテック・オーバー・ドラゴン キメラテック・フォートレス・ドラゴン


これはいらないだろ、とかこれ入れろよ、とかがあったら教えて頂きたい m(_ _)m
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 23:03:58 ID:V1g5q/T50
>>834だがちょっとこのデッキを診断して欲しい
かなりロマンが混じってるが、回してみたら十分強かった


下級18枚 ロードシンクロン ジャンクシンクロン3 ボルトヘッジホッグ Xセイバーエアベルン クリッター レベルウォリアー
       ワンショットロケット2 チューニングサポーター 古代の歯車3 ダークシーレスキュー3 ジェスターコンフィ

魔法17枚 サイクロン 大嵐 ワンフォーワン2 機械複製術3 シンクロキャンセル2 戦士の生還2 生還の宝札
       磁力の召喚円Lv2×2 貪欲な壷2 スケープゴート

罠9枚 死のデッキ破壊ウイルス くず鉄のかかし2 リミットリバース2 エンジェルリフト2 ダメージコンデンサー2

合計44枚

エクストラ15枚 ワンショットキャノン2 ロードウォリアー ジャンクウォリアー AOJカタストル2 ゴヨウ ブリュ ガイアナイト
          DDB ブラックローズ スターダスト レッドデーモンズ ギガンテック XXセイバーガトムズ


とにかくジャンクシンクロンから蘇生や複製で毎ターンシンクロを狙うデッキ、ロードウォリアーは趣味
これでもチューナーが足りなくなる事が多いんだが、何か相性の良いチューナーは有るだろうか?
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 23:04:44 ID:V1g5q/T50
リロードしろ俺・・・申し訳無い
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 00:29:39 ID:lFNK5Ux3O
>>853
キニシナーイ 逆に親近感が湧くってもんだぜ


by>>851
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 01:34:23 ID:5NLmmn+n0
>>851
どうもスピードが足りない気がする・・・
誘惑入れたり、鎧黒竜を早く出す(CDIP、バーローの素材を早く墓地に送る)ために未来融合入れたり、
その未来融合をFGDと共有するためにドラゴン族多めの構成にしたり
(特に仮面竜は場持ち良い、ファランクスをリクルート出来る、デッキ圧縮可)
あとこういった特定のコンボを狙うデッキは40枚にした方がいいと思う
エネコン、異次埋あたりは別に無くてもいい気がする
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 07:41:21 ID:lFNK5Ux3O
>>855
誘惑、未来融合、ドラゴン多めは全部試してたんだ。結果としては
誘惑:ドラゴン多めだと闇が少なくて相性悪い。何より除外が痛い。相性考えてサモプリと組み合わせると裏サイバーを入れる意味がない。。
未来融合:制限カードが故の安定性の低さ。黄金櫃入れても微妙。
ドラゴン多め:/バスターのサポートを入れられず、バスター化に支障。


コンセプトはスタバで守りながら下級サイバーダークでのビートダウン。鎧黒竜は最後の切り札って感じ。序盤で出しても壁にはどうにもならないし、GBAのいい的になるし。
とりあえずエネコンと異次埋抜いて何か入れてみる。あとレシピが微妙に間違ったので訂正。終末が抜けてクリッターが入ります。モンスターは22枚じゃなくて19枚。魔法も11枚じゃなくて12枚。合計40枚のデッキです。
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 14:01:44 ID:BkoK8PeIO
黒庭の裁定来たな
以下本スレ参照

ブラックガーデンの効果を受けたモンスターが自身の効果で
モンスターカードを装備した場合攻撃力は上昇しますか?(サイバーダークなど)

モンスターを装備して攻撃力がアップするまでが誘発効果なので問題なく攻撃力が上がります
なお装備しているカードが存在しなくなったとき攻撃力アップが無効になります


もしや調整中は池田さんが答えたのか…?
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 17:38:26 ID:lB25kH7Y0
>>852
ベルンはガトムズ要員+αと考えていいのかな
ガトムズの効果は仕方ないとして、打点高いし単純にアタッカーとして捉えるけど
増援挿してジャンクやら何やら持ってきたり

チューナーの件は、ベタな感じだけどゾンビキャリアはどうかな
リミリバ・リフト・死デッキ対応、効果から蘇生で宝札もいけたり

この手のデッキは初めてだけど、意外と回せるもんだね

稚拙だけども参考に…ならないか
さて、何を抜こうか?
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 18:02:11 ID:6bY+c1TM0
>>851
鎧黒竜に/バスターを装備させるだけならまだしもバスター化なんて自己満足以外の何でもないだろ
/バスターを出そうとしている時点でどう考えても裏サイバーの意味が無い
性質上6or7以外が出しづらい裏サイバーにバスター化のギミックなんて無駄

あらゆるシナジーを無視したぼくのかんがえたさいきょうでっきを晒されてもなぁ
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 18:24:07 ID:dTL0BAbz0
>>859
黒ボン&サイバーダーク→ヘルストランサー&禁テレクレボンス→サイコガンナー&バスター→サイコガンナー/バスター
できたよ!

こんどは鎧黒竜に装備できなくなったがw
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 18:25:25 ID:2git3fTV0
>>857
それ書いたの自分なんだがこういう裁定は何回かに分けて確認したほうがいいらしいのでまだ喜んじゃダメよ
1日に何度も電話するのもアレなので明日もう一度確認します
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 18:53:52 ID:lFNK5Ux3O
>>859
とりあえず
黄泉+黒ボン+サイバーダーク
サイバーダーク+ファランクス+チューサポ
141を使ったこの二通りで星8は出せるようになったんだ。黄泉はおろかな埋葬共用出来るし、チューサポはバーローに巻き込めるって事でここまではシナジーがある、と思う。
でもその後のバスターが無謀だったようで……一応バスタービーストと機械にシナジーが無いわけではないけど使い辛いし、鎧黒竜が装備するにはレモンの攻撃力3000でも十分だったよな。
とりあえずギミックを抜いて/バスターのモンスターだけ投入してみる。スタダが戦闘で負けても後々蘇生出来るし。そしてこれなら>>855のアドバイスも活かせる!

そんなわけで>>855>>859のお二方、こんな満足できないデッキの診断に付き合って頂きありがとうございました。


そして>>860は輪廻独断をOCG化すべきw
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 21:08:08 ID:RJvAHNw30
エタバで裏サイバーを作ってみた。診断してほしい

モンスター23枚

上級×3
サイドラ  ゴーズ  ダムド

下級×20枚
クリッター  仮面竜×3  ホーン×3  エッジ×3  キール×2  ハウンド×3  終末×2  ブラボン×3

魔法×13枚
蘇生  サイク  大嵐  リミ解除  おろ埋  オバロド  未来融合  CDIP×2  Dバースト×2  誘惑×2

罠×4枚
聖バリ  奈落  激流葬  死デッキ


エクストラ×14枚
キメラオーバー  鎧黒竜×3  キメラフォートレス×2  ブリュ  ゴヨウ  ブラックローズ×3  DDB×3




とりあえず10戦して9勝4敗(内SP部屋何戦か
勝ち筋はサイバーダークのごり押し、DDBでボンです
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 21:28:38 ID:+Q9IrqtG0
>>858
ベルンはスターターの中で単体で使えるチューナーだっただけだから、抜いても構わないんだ
ゾンキャリと増援は完全に忘れてた…両方入れてみるか
これに後チューサポを2枚が手に入れば、ロマン分を抜いてガチ寄りにするつもりだが、抜ける物が見付からない
とりあえず診断ありがとう


シーレスキューが出た時は色々言われてたような気がしたけど、この手のデッキレシピって何処にも無いんだな
開拓していけば面白くなりそうだ
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 21:32:08 ID:x3cvHjQZ0
>>852
磁力の召喚円Lv2必要か?
ジャンクロンとかいるし二重召喚のほうがいい気がするんだが
暴走召喚するってわけでもなさそうだしちょっとそこが気になった
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 22:13:14 ID:MxAf1EvEO
>>863
とりあえずドラゴン族が多い。融合系も多くないか?
ハウンド型か仮面竜型のどっちかにしたほうがいいと思う。ハウンド型なら愚かな埋葬は2枚で

個人的には裏庭とか裏街とか裏庭街の方が好きだが、純粋なサイバーダークでいくなら、余ったスペースに闇デッキとか拘束解放波とか入れればいい気が。
867名無しプレイヤー@手札がいっぱい:2009/05/26(火) 22:29:13 ID:RJvAHNw30
>>866
アドバイスありです
仮面竜とハウンドは分けたほうが良いですか〜;
融合系は鎧黒竜で勝ちたくて多めに入れました
実際ごり押しとかDDBによる部分が大きいですが^^;
とりあえずハウンド型と仮面型を試してみます
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/27(水) 13:13:46 ID:QW1srLBdO
>>857
今電話したら調整中って言われたぜ…ちなみに池田さんではない。
もう、フリー対戦でなら、相手から何か言われない限り>>857の裁定信じていいよね
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/27(水) 14:35:20 ID:8p3xdARP0
俺も聞いて見たけど、調整中だった
ちなみに最も信頼できる中河原さんだった
当分は庭は控えたほうが良さそうだな・・・
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/27(水) 20:52:09 ID:Kq0Y7xPR0
まるきりファンデッキでもいいかね
メタルデビルゾアデッキを組んでそろそろバラすのだが
記念に晒しておきたい
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 00:42:14 ID:8Bxlf/0UO
「自己満足」

「ぼくのかんがえたさいきょうでっき」

とか言われても平気ならいいんじゃないか?
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 07:29:39 ID:CdPyp0nC0
むしろそういう面白そうなデッキはどんどん晒してもらいたい
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 12:19:52 ID:GDxAnr7N0
ではメタルデビルゾアデッキ

上級8枚
メタルデビルゾア2 デビルゾア3
サイバティックワイバーン2 サイバードラゴン1

モンスター11枚
メカハンター3 ジェネクスコントローラー3
白兵戦型お手伝いロボ3 メタモルポッド ならず者傭兵部隊

魔法14
ライトニングボルテックス 死者蘇生 洗脳 リミッター解除
封印の黄金櫃 サイクロン 大嵐 ハリケーン 魔法効果の矢
古のルール2 凡骨の意地2 思い出のブランコ

罠10
ミラーフォース 魔法の筒 メタル化2
正統なる血統 転生の予言 天罰2 凡人の施し2

以上43枚
メタルデビルゾアで自己顕示するデッキ
基本となるデビルゾアがバニラなのでバニラサポート軸にしてみた
蘇生、ドロー、間違えて引いたメタルデビルゾアをデッキに戻すギミックを
意識的に搭載してみてる
巨竜でいいジャンは禁句
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 12:28:36 ID:AGZ9GdbA0
デビルゾアデッキでもアレなのにメタルデビルゾアまでいくと自己満足
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 12:34:57 ID:yoD/pdWXO
ファンデッキに自己満足も何もねーだろw
お手伝いロボ積んでまで戻すんならやりくりターボ積んでもいいんじゃないかね
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 12:36:22 ID:GDxAnr7N0
>>874
そりゃそうなんだけど
キャラカードだし使ってみたいじゃない?
2年に1度くらい無性にメタルデビルゾアを使いたくなって
ファイルから引っ張りだしてくる

せめて手札からも出せるようになるのと
メタル化の能力を残しておいて欲しいと思うのは贅沢じゃあるまいw

>>875
なるほど
滅多にやりくり使わないから思いつかなかったよ
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 12:49:55 ID:AGZ9GdbA0
お手伝いロボは手札にきたメタルデビルもどすために積んでんじゃないのか?
ターボして手札にきたらかなり嫌だぞ
メタルデビルデッキなのになんでメタル化2枚なの?効果も強いほうだし3枚必須だと思うけど
サイバネティックワイバーンは抜いていいと思うけどジェネコンとシンクロさせたいなら黙する死者オススメ、メタルデビルの布石にもなる
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 15:39:41 ID:CdPyp0nC0
ターボして手札に来てもまた戻せばいいんじゃないか?
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 16:18:08 ID:1qkdDUs1O
機械複製術からのシンクロでドロー加速を狙ったデッキ組んでみたんだが診断お願いしたい。

上級
トラゴエディア×2

下級×17
クリッター ジャンク・シンクロン×3 ゾンビキャリア チューニング・サポーター×3 ジェネクス・ブラスト×3 リサイクル・ジェネクス×3
ダークシー・レスキュー×3

魔法×16
死者蘇生 大嵐 サイクロン 増援 機械複製術×3 精神操作×2 洗脳−ブレインコントロール 貪欲な壺×2 シンクロキャンセル×2 ワン・フォー・ワン×2


聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 転生の予言 トラップ・スタン×2


チューナーやチューサポ、シー・レスキューしか来ないと何にも出来ずに負けてしまうのでそこらへんをもうちょっと安定させたいんだが、
どういじったらいいのか皆目見当がつかないんだ。
リサイクル・ジェネクスを諦めた方がいいのかなー。
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 16:37:54 ID:JEAojyGl0
ワンフォーワン増やして手札抹殺とか入れてみたら?
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/28(木) 22:48:54 ID:6zJvP8MA0
>>879
似た感じでチューサポ、ヴァリー複製で回してるけど引いて何をしたいのかを決めないとジリ貧になっちまうよ。
貪壺二枚あるから予言はなしで、あと月書されたとき怖いから咆哮ぐらい入れたほうがいいんじゃないかな。

リサイクル使うとソーラー複製したくなって困るわ
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 00:34:40 ID:kpRmoCF1O
>880
抹殺いいかも!試してみます。
ワンフォーワンは最初3枚入れてたんだけど、チューナーも機械複製術もないときだと全体的にレベル低すぎてリサイクルジェネクスからシンクロ出来ないんだよね。
プレイングの問題でブラストをもっと大事にとっとけばいいのかもしれないけど。


>881
ドロー加速さえ出来ればフィニッシュはブリュミストあたりで楽に決まるんだけどそこまでに事故が多めなんだよね。
予言はクロウとかが怖くて入れてたけどそれぐらいなら鉄壁をサイドに入れた方がいいかなー。
咆哮は良さそうな気がするから積んでみる。ありがとう。

ヴァリー複製ってたまに聞くけどヴァリーでヴァリー除外して2ドローってこと?
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 21:30:22 ID:0qwUmrRV0
ヴァリーはそのまま立てても相手が除去打ってくれたり、ドローできたりするから便利。
操作、洗脳でウマーできるし。
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 01:16:02 ID:AEUbkIZ20
>>879
俺のデッキはワンショットキャノンとロードウォーリアーを主軸にしてるぜ
ワンフォーワンとロードの呼べる対象が同じだしキャノンもリミリバをチューサポなどと共有できる
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 08:01:57 ID:krUSQiLy0
久しぶりに表サイバー作ったけどやっぱツインは強いな
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 08:18:11 ID:SMDjGjnBO
古代の機械獣って、マインフィールドやアブソルートとかのフィールドを離れた時に発動する効果を無効にできたっけ?
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 08:40:58 ID:a99RpPUPO
>>886
出来るよ
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 12:55:43 ID:gfNROVOj0
戦闘破壊での効果無効は送られる場所を問わない上に
ネクガみたいな墓地や除外ゾーンで発動する効果まで無効にできるのがおいしいな
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 13:03:18 ID:IAQ5vmaBO
確か除外で発動するやつは意味ないんじゃなかったっけ?
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 13:42:01 ID:rH/VJ7Dp0
偵察と生還者は無効に出来ないってどっかで見た記憶があるな
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 23:50:23 ID:cKZymTmAO
>>885 
遅咲きながら、最近GX見始めて表サイバー組みたい〜思ってるんだけど、どう組んだの?
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 01:00:34 ID:j0vOAlC/0
しーっかし今の環境で巨大船艦は辛すぎるな
カバードコア以上のパワーモンスターなんかザラ、戦闘破壊耐性はあれど効果破壊耐性は皆無。
故にラッシュする前に消される話、ラッシュしてもシンクロの展開ですぐ止まる。
もう陵墓しかないのか…
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 01:05:47 ID:354ATMPs0
そりゃ運用が悪いんじゃないか?
破壊耐性は無くとも破壊されれば次のボスが出てくるだけだし
強いのが出てきたらクリスタルコアの出番
戦闘で負けても自壊するから戦闘破壊をトリガーにする効果を封殺できるのも地味に嬉しい
怖いのは相変わらずバウンスや破壊を介さない除外程度だよ
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 01:22:34 ID:ykh7wZuO0
裏サイバーで友人の天使デッキとデュエルしたんだがクリスティアが天敵だった…
攻撃力では敵わないし除去してもすぐにまた出てくるし

なんか良い対策ないですか?
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 01:28:24 ID:3TO+Opl30
死デッキでもかませ
天使使ってると分かるが天使に死デッキはかなり効く
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 03:24:16 ID:Zo82oYBE0
BFが展開してきたら激流葬すればいいレベルの対処法だな
クリスティアは奈落か幽閉あたりで除外するしかないんじゃね
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 06:51:51 ID:HxW3FDL80
>>891
改めてデッキ見直してみたら
呪印生物光でツイン・エンド出すギミックがあるだけで
ただの光グッドスタッフになってた
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 07:38:04 ID:xV3IbLCo0
ちょっと前にも話題になってたね
わかりやすく動画
>>839
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 12:10:23 ID:UfyNgUfBO
初ターン天使に死デッキかましたら手札がほぼ落ちてワロタ
クリスティアは黒庭か先出し巨竜カタストル辺りで対処してるけどオネストは勘弁な
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 13:21:55 ID:+yBx8Wt4O
>>892
最近そこそこイイ感じの戦艦デッキ作ったから帰宅したら晒してみるよ。
改良点がまだ残ってるからあとで診てやってくれ。

戦艦はまだ死んじゃいないぜ。
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 17:07:34 ID:mJVmV1M7O
天使はたまに先攻1ターン目で魔法罠特殊召喚封じが完成するから困る
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 17:08:34 ID:354ATMPs0
>>900
しかし戦艦は派手に暴れたあと、華々しく散るのが粋じゃないかとも思うw
語弊を承知で言うけど、あれってやっぱヤラレ役のためのデッキってイメージなんだよなぁ
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 17:14:18 ID:xV3IbLCo0
>>902
動画繋がりで、自分も
目から鱗動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1573933
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 19:12:30 ID:LRyZRaG20
ファランクスきたら裏サイバーにボルトヘッジホッグも採用したくなってくるな

裏庭がお通夜状態だから別の型の裏サイバー組みたいんだけど【裏街】【闇特化】【装備軸】以外に派生ってある?
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 19:21:14 ID:bYrvLRzqO
【アームド軸】なんかも一般的かな
パワーは最近のには多少劣るけども
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 19:24:08 ID:xV3IbLCo0
>>903
sm1677818 です
番号間違えた(汗
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 19:30:55 ID:LRyZRaG20
>>905
アームドのレベル3だけもってないぜ…
雑貨+闇特化で闇虹、外国狙いにするかな
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 19:40:00 ID:1qHQOgFi0
>>905
積極的にLv7出したら良いんじゃね?
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 19:44:03 ID:6yky599rO
裏庭お通夜状態なのか
構築難しいからかな
少し前に裏庭発案者らしき人のmixi見つけたが、やっぱうまいこと行ってないくさい

闇特化というわけじゃないが、アニメの「裏デッキは高攻撃力」を再現したくてダークゾーンを突っ込んでみた
結果、サイバー・ダークが3000、ハウンドが2200、終末すら1900というサティスファクションデッキになったwww
BF?知らんがな
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 19:49:28 ID:LRyZRaG20
>>909
庭適用時での裏サイバーの攻撃力が未だ調整中のため大会での使用に支障が出るかも
ジャッジ次第では攻撃力が400になっちゃうから大変危険
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 20:09:27 ID:354ATMPs0
>>909
裏庭に発案者なんて居たのか?
ガーデンの情報が出た直後からすぐにサイバーダーク使う奴らが言ってたと記憶してるけど
最初に裏庭で結果を残したってことならそいつなのかも知れんが・・・

どうでもいい話だけど、TF2でヘルカイザーにまともに裏サイバー使わせるにはダークゾーンが必須だったんだぜ
基本攻撃力800じゃダイレクト出来る状況でもない限り裏守備セットするルーチンのせいでw
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 21:37:43 ID:8IXQDOkeO
>>904
ライロと併用すると裁きの龍でフィールドリセットしたあとに、サイバーダークインパクトで裁きの龍なりダムドなりを装備した攻撃力4000オーバーの外国竜が出てきてほぼワンキル楽しいよ。
欠点は構築がライロにサイバーダークつっこんだだけだからサイバーダークと呼べるかは微妙というところか。
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 22:28:03 ID:k1QNuypFO
今日時間無かったから急いでブラックボンバー3枚シングル買いしたんだけど、家帰ってよく見たらゴロゴルだったorz
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 22:30:14 ID:E5KIXyHz0
遊星っぽくロードウォーリア、ワンショットキャノンを上手く回すデッキつ作りたいなあ
ワンショット系だけにしたら火力なさすぎで泣いた
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 22:44:30 ID:VgC7yiV5O
>>852で良いんじゃね
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 22:56:23 ID:podhVi3g0
ワンショットって遊星のカードじゃねぇよ!
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 23:12:23 ID:rysjVCUz0
>>852からベルン抜いてコンデンサー抜いてとしてたら普通に回るようになった
強いかどうかは別として
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 09:50:21 ID:T/2sRxDj0
>>873
魔法効果の矢抜いて思い出のブラコン積んだ方が・・・
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 23:14:04 ID:518/SD7F0
なんかローレベルシンクロはやってる? 回してたらデッキすぐなくなって楽しいよね。
でもシンクロ出来ないと何も出来ないという。コンセプト的に仕方ないといえば仕方ないんだけども。
上級1 サイドラ
下級17 チューサポ3 ヴァリー3 ロード2 ニトロ2 ジャンク3 ボルト2 死霊1 スケルエンジェル1
魔法15 複製術2 シンクロキャンセル2 暴走召喚1 増援1 ワンフォーワン3 蘇生 大嵐 サイク ダークバースト1 生還宝札1 貪欲1
罠7  強制脱出2 咆哮3 激流1 ミラフォ1

強制脱出抜いてもっとガンガン攻撃したほうがいいかな? 
ミストウォームが切り札っぽくなるデッキ。操作は入れたほうがいいよね……
ニトロ抜いてゲイル積みダークバーストもう一枚?機械が減っちゃうけど勝利をリスペクトするとどうも。
ロード特化にするとオネスト積めるんだけどなぁ。
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 01:15:36 ID:uuI8737YO
ファラオの化身おすすめ
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 19:44:44 ID:sSsNcEqS0
結束ロイドだとプリズマーが入らないわけだが愚かな埋葬で代用するしかないのだろうか
ステルスとかも2000あるわけだし墓地肥やしは諦めたほうがいいのかなぁ
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 21:08:05 ID:drt+8gDlO
結束古代使ってるとリリース要員が足りなくなる
死皇帝とサイドラ以外に何か無いものか
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 21:08:28 ID:krb2MCqN0
マジックサンクチュアリ
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 22:31:35 ID:7T2RI1Mi0
壊さずに歯車や城を使えばいいじゃん
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 23:29:06 ID:7BFjl4AkO
折角のマジスト再録だけど、結束使ってると使えないから困る
ガジェ使って除去多目にしとくとか
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 00:40:03 ID:9yf+XP4H0
>>922
代償とガジェは?
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 00:54:19 ID:YHjo1Jla0
デビルズサンクチュアリとか
メタルリフレクトスライム位しか思い浮かばないな
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 09:26:11 ID:h1GDyxcmO
サイバーダークを街も庭も使わずに構築しようとするとどうしてもスタン気味になる……いっそレインボーダーク特化にしてみようかな、外国竜の芯にもなるし
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 13:36:39 ID:et/Avlyl0
デビルズだったか^p^

トラップモンスターとかぶちこんでればいいんじゃね?
墓地に一種類だけしかいないならトラップモンスターも攻撃力アップした気がする
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 14:52:06 ID:jQU7CrqX0
「自分の墓地に存在するモンスターの元々の種族が
1種類のみの場合、自分フィールド上に表側表示で存在する
その種族のモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。」

起動砦でも入れろと申すか・・・・
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 15:33:47 ID:IRuJr8J10
そしてしきたりと弾圧を入れて・・・
守るために賄賂、除去に幽閉を

あれ?
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 16:57:12 ID:et/Avlyl0
しきたり入れるならトラップモンスターはゾーマだな
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 19:41:24 ID:uZ5jOvzU0
色々回答ありがとう、けどそう簡単に手に入らないものが多いな
とりあえず城と思いついたスタブラを入れてみる、デビルズも探そう

新ストラクチャーが来たら結束古代と苦痛古代両方作るか…
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 06:38:01 ID:gDSOcrQ80
>>930
トラップモンスターは墓地では
モンスターとして扱われない筈なので問題無い筈。
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 07:31:21 ID:QmFf2DTn0
>>934
罠モンスター自身も上げたいんじゃないか?
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 13:36:25 ID:SwAzGC+R0
800上がってもな・・・

サイバーシャドーガードナーだと一方的に倒せるけど
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 17:51:40 ID:hheMlpaa0
ディフォーマーデッキって全然話題に上がらないけど
人気ないのかな?作ってみようと思うんだけど
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 17:54:37 ID:HUazFpVE0
たしかディフォーマースレがある
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 19:14:52 ID:zq24CCXNO
結束アンティーク作ってんですが、古代系は機械獣×3、ガジェドラ×2、機械巨人×2、機械騎士×3、機械工兵×1、歯車街×3アンティーク系はこれぐらいですか?
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 20:07:43 ID:inm49EbXO
>>939
巨竜は?
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 20:09:08 ID:/57Lcj6u0
ガジェドラだろ
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 20:19:17 ID:3CVbBc930
サイバーダークに歯車街いれて機械巨竜つかおうと思うんだけど、歯車街の破壊って何でやってる?
やっぱりブラックボンバからのブラックローズなのかな?
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 20:47:04 ID:hIf7AFQ70
ギアタウン→ギアタウン、ギアタウン→庭
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/04(木) 23:00:16 ID:+hvwrNViO
>>939
上級召喚サポートの採用が無いとちょっと重すぎるんじゃないかな
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/05(金) 08:19:28 ID:roaMjaMzO
>>935
そこで結束ガジェの登場ですね。
昔ネタで作ったデッキがこうもパワーアップすると非常に面白い。
デボルバー2800とかソルジャー2600とか脳汁出まくりんぐだわ。ストロングホールド3800とか神クラスじゃね?
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/05(金) 23:36:19 ID:C4pfCZb10
デッキ診断お願いいたします

【モンスター20枚】
 上級 2枚
パーフェクト機械王 デモニック・モーターΩ
 
 下級 18枚
マシンナーズ・スナイパー×3 マシンナーズ・ソルジャー×3 マシンナーズ・ディフェンダー
サイバーフェニックス 機動砦のギア・ゴーレム×2 カード・ガンナー ダッカー スキヤナー
メタモルポット 督戦官コヴィントン 魔鏡導師リフレクト・バウンダー マジック・リアクター
トラップ・リアクター

【魔法   11枚】
 大嵐 リミッター解除 貪欲な壺 洗脳-ブレイン・コントロール- 打ち出の小槌
 サイクロン 死者蘇生 ライトニングボルテックス ハリケーン 抹殺の使徒 地割れ

【罠    10枚】
 炸裂装甲 万能地雷グレイモア レアメタル化魔法反射装甲×2 血の代償
 亜空間転送装置 強制脱出装置 神の宣告 マジック・ドレイン トラップ・ジャマー
              
合計 41枚
マシンナーズを展開しつつパーフェクト機械王を暴れさせたいというコンセプトです
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 00:10:26 ID:UhH6YGb50
天麩羅嫁
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 00:14:11 ID:gzNY18/GO
全体的に1差しが多いのはあんまりよろしくない
特別な理由がないなら、極力複数積むか入れないかにしたい
切り札扱いの機械王まで1枚なのはいくらなんでもちょっと
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 00:31:30 ID:NYgBfnIp0
>>946
ttp://www15.atwiki.jp/1548908-09/pages/110.html
機械族以外もokなら、こんなの有るよ
950946:2009/06/06(土) 00:54:47 ID:KY4Zj82T0
>>948-949
ありがとうございます
とりあえずデモ抜きP機械王1枚追加で
>>949を参考に複数追加するか抜くかを考えて作りなおしてみます
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 01:58:43 ID:5fy+VGha0
>>948
えー、切り札扱いだから1枚なんでしょ。
俺はΩ1枚、P機械王1枚の方が良いと思うけどな。
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 02:05:17 ID:qjpQYxIl0
よほど強烈な効果でもない限りピン指しって微妙だろ
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 02:15:36 ID:u90Hljnc0
サーチやドローブーストするわけでも無いのにな
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 03:28:12 ID:xge1lXuhO
切りたい時に手札になかったら意味ないでしょ
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 13:16:01 ID:k/xvBc8BO
お前等勘違いしすぎ
>>946は王様並のドロー力を持ってんだから切り札は一枚でも十分だろ
つまり好きな時に好きなカードを持ってこれるから一枚差しが多いのも当然だ
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 14:20:16 ID:FvrXUvmr0
別に機械王2でも機械王Ωx1でも勝つ時は勝つだろうしいいと思うけどなぁ
魔法罠は使うの絞って積んだ方がいいだろうが

それよりもマシンナーズフォースがいないのが悲しい
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 14:51:30 ID:QWHubgpm0
なんか構築に行き詰まったからロイドデッキ診断お願いしてもいい?
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/06(土) 19:22:46 ID:arhfN4hj0
>>942
ブラックボンバーからのエンシェントフェアリーなんてどう?
サーチすると街のタイミング逃すけど、破壊で終われば巨竜呼び出せる
自分の場を壊したくない時にはアリだと思うぜ
959900:2009/06/07(日) 01:11:24 ID:1XRL/ftu0
規制に引っかかってた。遅れてすまん、こんな感じ。

(モンスター17)
氷炎の双竜×2 巨大戦艦 ビッグ・コアMk−II×3 巨大戦艦 クリスタル・コア×3
アトランティスの戦士×3 UFOタートル×3 ヴォルカニック・バレット×3
(魔法22)
死者蘇生 大嵐 サイクロン リミッター解除 非常食×3 伝説の都 アトランティス×3 D・D・R×3
ビッグバン・シュート×3 異次元隔離マシーン 貪欲な壺×2 ボスラッシュ×2 封印の黄金櫃
(罠7)
聖なるバリア−ミラーフォース− 門前払い 異次元からの帰還 ゴブリンのやりくり上手×3 転生の予言

リリース不要のクリスタルとMk−Uに絞って、フロフレと組んでみた。
フロフレやDDRで手札消費するからやりくりギミックとバレット投入。
非常食がやりくり、ビックバンシュート、ラッシュや門前払いの解除にとっても便利。
デッキ総数46枚だけど圧縮しやすいんであんまし気にならない。

何度か回してみて感じたのは門前払い強いんでもう1枚追加してもいいかなってのと、逆にラッシュが1枚あればいいやってこと。
試しに隔離マシーン使ってみたけどこれも微妙だった。「マシーン」だから強いかなと思ったのに。
あとフロフレ呼ぶにあたって水属性がちょっと足りない感がある。水機械でサブマリとかバグロスも考えたのだけど微妙だった。
叩き台として、デッキ見て思った事なんでも言ってもらえると嬉しい。
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 02:55:38 ID:bC56nbGQ0
うぇ、裏サイバーを闇特化にしたら裏サイバーが空気になっちまった。
闇特化にしてる人はどんな感じの構成にしてる?
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 09:22:33 ID:RfTw04rz0
>>960
俺も今作ってるんだが難しいよなー
というかダムド、ダクリあたりが優秀すぎて困る。サイバーダークがテラ空気・・・
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 09:24:57 ID:E819qWzF0
>>961
ダムド、ダクリを入れなければいいではないか。
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 10:21:17 ID:mSrOrjGa0
>>961
ダクリって何蘇生するの
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 13:29:24 ID:Di3w1hmK0
>>963
ブラックボンバーで出したDDBとかじゃね?
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 19:29:59 ID:VBhyTw9oO
そういや裏サイバーの黒ボンの枚数って何枚が適当なのかな?
一枚だとあまり来ないし
でも三枚は腐らせちゃうんだよなあ
だから二枚でやってるんだけど
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 21:59:39 ID:tDqCIxQa0
俺は最近3枚にしたな。
DDB死ねばいいのにと言い合う日々です。
未来融合(鎧黒竜指定)→ダムド→黒ボンからDDBで1killの流れはもはや裏サイバーではないと思ったw
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 22:20:19 ID:OfP73hE50
まさにヘルカイザー状態
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 05:23:20 ID:AaECfSiC0
DDB、どうしても勝てない時以外は効果使いたくないのは少数派か?
効果なしでも闇機械だから相性はいいし
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 07:08:38 ID:DhTJLboD0
貧乏人は贅沢だ
不満を言う余裕はあるくせに
戦争する暇もある
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 15:28:41 ID:bWf1kVPL0
機械巨人がターミネーターに見えてきた
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 15:40:09 ID:lIu91/ADO
>>965
未来融合や死デッキ、ダークバーストとの兼ね合いがあるからなあ
構築次第では3枚でも腐らないよ
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 16:06:42 ID:TczVR3C6O
まあ猫と同じとはいかないがほぼ
ブラックボンバー=黒薔薇DDBだもんな
けど次制限でDDBなくなったら攻撃力的に寂しくなるな
五体目の竜に期待するか
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 16:52:45 ID:lIu91/ADO
>>972
パワーツール涙目
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 18:31:08 ID:QB3ob/eTO
サイバーダークにダムドって入れづらくないか
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 18:36:57 ID:3IbnXtEZ0
とりあえずDTの古代の機械デッキは脅威だよな 運がよけりゃ1キル(?)ができる
古代の機械城+究極巨人であの究極嫁も倒せるんだし。こいつらでランキングの上位に行けるよ。
でも事故には要注意だな
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 18:55:22 ID:FDK+nbat0
運良く話の流れに沿ってる様なのでデッキの診断をお願いします。闇属性中心のサイバーダークです。
レインボーダークが結構キーカードです

モンスターカード 23枚
上級6枚
サイバー・ドラゴン ダムド レインボー・ダーク・ドラゴン×2 ダーク・ホルス ダーク・クリエイター
下級17枚
サイバー・ダーク三種×2 ハウンド・ドラゴン×2 クリッター メタモルポット 魂を削る死霊
サイバー・ヴァリー 終末の騎士×2 ブラック・ボンバー×3

魔法カード 15枚
死者蘇生 大嵐 手札抹殺 ハリケーン リミッター解除 魔法石の採掘
オーバーロード・フュージョン 未来融合 異次元からの埋葬 サイバーダーク・インパクト!×2 漆黒のトバリ×2

罠カード 4枚
ミラーフォース 死のデッキ破壊ウイルス 激流葬 異次元からの帰還

エクストラ
鎧黒竜×2 オーバー×2 フォートレス その他シンクロ各種


闇のトバリや終末を利用して墓地にどんどんモンスターを送ることで用意にレインボーダークを出せる様にしました。
CDIP!のデメリットもトバリが場にあれば気にならなくなります。鎧黒竜の攻撃力も簡単に上がるし。

基本的な戦法は相手に利用されないことを利用して、早めに一体のレインボー墓地に落としておくことで攻撃力5000オーバーの鎧黒竜
を出してのビートダウン。そこからボンバーによるシンクロ等を絡めて行きます。
クリエイターで終末を復活させながら墓地の種類や枚数を調節して手札にきたダムドやレインボーを召喚を狙います。

難点はドローソースが無いので結構手札が無くなり易いこと。誘惑や貪欲とは相性悪いし・・・
後、異次元から埋葬やダークホルスが腐り易いこと。両方とも他のカードとのシナジーが合うのですが・・・

アドバイス等あったらお願いします。
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 19:32:22 ID:NLn9zTB10
手札がなくなるのに採掘は入らない。帰還、玄米で戻したいモンスターもそんなにいない。
あんまり除外活用しない次点で不必要な気が。
ヴァリーも一枚だけで入れるのは微妙では。三枚積んで複製術や141+コントロール奪取とかしない限りは。
オーバーもバーロー以外で出ないのに二枚はエクストラのスペースがもったいない。そもそも二体も召喚するようなモンスターじゃない気が、出したら勝つかまけるみたいな。
どうせならグレファーにしてもっと高速で出せるようにしたほうが面白いんじゃないだろうか。

似たようなデッキ作ろうとして闇ドラになった俺が言うのもなんだけどね。
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 19:59:22 ID:Zqooc8it0
サイコ流の診断ってここでいいの?
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 20:31:45 ID:hpQBhE+B0
問題ないけど、そろそろ>>980だから次スレの準備しないと。
サブタイ何よ?【レス9ロイド】とかになるの?
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 00:37:38 ID:8QMGKYXEO
>>974
鏡やCDIPで闇の数調節出来る
サンブレとか誘惑のコストにしたりCDIPで装備してもいい
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 01:29:32 ID:iivKanEw0
>>980
次スレ頼んだ。あんまり案が出てないけど、【古代の機械9極巨人】
【レアルジェネクスクロ9シアン】とかどうよ。後者は無理やりすぎるかな?
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 01:38:46 ID:H5YLO5nl0
サイバーダー9
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 02:32:42 ID:0SlFlC4y0
最近はサイバーダークの話多いし>>982に一票かな
ただ連続でサイバー流になっちゃうけど
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 07:43:29 ID:6MZTjajl0
いやボンドに見えるけどこの8スレ目はパワーハンドだぜ・・・。
>>980携帯くさいけど立てられる?無理なら指名すれ。
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 14:58:31 ID:STRAWqXh0
>>977
遅レスで申し訳ありません。アドバイスありがとうございます。
助言に基づいてトバリをグレファーに換えてみると思い通りにデッキが回る回る。
となると今度は手札がもっと減り易くなり、キーカードが中々来ないので誘惑を入れても微妙なので
さらに悪夢再びを入れようかなと・・・・・・

オーバーが二体なのはパワーボンドも入れていた名残です。
ありがとうございました。
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 16:42:13 ID:iaqKTp3I0
9スレ目が【ダークシーレス9−】で10スレ目が【ダークシーフロー10】で決まりだろ
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 18:18:48 ID:1qgPb/SfO
10は【エヴォリューション・バース10】がいいな、サイバー流的に考えて
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 18:20:50 ID:72GjcEmd0
ジェネ9ス涙目
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 18:25:07 ID:0SlFlC4y0
>>988見るまでジェネクスすっかり忘れてたw
可哀想だし、【スペア・ジェネ9ス】くらいにしといてやろうぜ
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 19:27:51 ID:bv0JV4Mn0
>>987
10はフル・ダークネス・バース10!!だろ、裏サイバー流に考えて
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 20:01:11 ID:eNdTnq+p0
>>987
10は電脳エナジーインパク10!!だろ、サイコ流的に考えて
え?お呼びじゃない?
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 20:18:07 ID:dKHPAm6f0
いいからスレ立てなよ

俺は試したけど無理だった
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 20:26:52 ID:3vSpxTBs0
>>993ならスレ立て挑戦してくる。
20:45までに立たなかったら>>995お願いします。
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 20:32:11 ID:3vSpxTBs0
2chでスレ立てなんて数年ぶりだぜ・・・

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1244547036/l50
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 20:33:00 ID:REe7cBCQ0
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 22:13:51 ID:72GjcEmd0
>>1000まで残り5ォレンダァ!
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 22:24:52 ID:6qt2ar320
残り4ンレンダァ!
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 22:27:13 ID:n4rq6Oc00
ダイサンダァ!
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 22:40:28 ID:1qgPb/SfO
ダイニダァ!
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 22:43:35 ID:n4rq6Oc00
エヴォリューションバーストォ!
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