Q:【裏庭街】って何?
A:↓
裏:リバース効果モンスター
庭:ブラックガーデン
街:歯車街
裏守備召喚だとブラックガーデンの効果を受けない事に着目したデッキ
デュエルターミナルのワームで強化されてはいるものの、リバース効果モンスターは総じて攻撃力が低いからテラフォーミングを共有できる歯車街から古代の機械を呼ぶギミックが入ってる
因みに、裏庭街から歯車街と古代の機械を抜いてブラックガーデンと相性のいいホルスの黒炎竜LV6を入れたのが裏庭デッキと呼ばれていて、このデッキの派生が裏庭街デッキということになる。
Q:【裏庭街】って何?
A:↓
裏:裏サイバー(サイバー・ダークシリーズ)
庭:ブラックガーデン
街:歯車街
エヴォリューション・
>>1・バースト!オツレンダァ!
機械族専用蘇生がほしい
古代の機械>>1乙
11 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 09:49:46 ID:pUCu3u//O
デモニックモーター乙
一物
エンドが最近出ない
プリズマー再録されたけど、ウルトラレアなんだろうな…
究極巨人デッキに入れたい
ところで、結局ガジェットの話題もこっちで良いのか?
最近代償バーンガジェが提唱されたらしいんだが
今までDTの再録でウルだったのはないからせいぜいスーだろ
>>17 そう、暗黒プテラとキャノンソルジャーを使った代償ワンキルに除去ガジェットと黒ボンDDBを合わせたバーンデッキ
マジックプランターをドローソースにした新しい形だったから、何とか実用化出来ないか考えてる
ノーネデッキを組んでいた筈なのに気がついたらただの陵墓ビートに…
古代はやっぱガジェ混合型が一番安定するかね
ガジェ入れると究極融合ができないから困る
圧縮できるから意外と融合も共存できたりすんのかな
>>19 なんという俺・・・
いつの間にかD-HEROまで入ってるから困る
ダッシュガイ美味しいよぉ・・・
古代の機械デッキにディアボ入れてた俺は負け組み。
ってか、今リアクターデッキ作ったんだけど
なんか、あれなんだよね。
パワー不足って言うかジャイアント・ボマー・エアレイド
だけだと、なんかきついんだよね…
みんなのお勧めは?
DDBはなしで。もう2積みしてるから。
ディアボがダメならヘルブラッド入れれば良い
俺は持ってないからレベルウォリアー入れてるけど古代の機械じゃない時点で云々
俺はリアクターデッキは組んだ事無いからあまり言えないけど
過去ログ見てる限りだと、パワー不足を補うと言うより単体で使える除去なり防御なりに重点を置いてる気がする
エアレイド召喚にスロットを割く以上、上級を多めに積むのは事故に繋がるしね
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 05:48:23 ID:4fKERptp0
カタストルたん強い
サイバーダークを使っている人に質問なんだが
CDIP!とバーローどっちを使っていますか?
CDIP!
CDIP
サイドラ入れてないからバーロー使わない
どっちも1枚ずつ、除外したところで大差ないし
マイクラ・禁止令・封魔のことを考えると1:1がベストだなまあ使ってくるやつなんてそういないか
一枚ずつ、一応サイドラも入ってる
バーローしか入れてないけどCDIP手に入れたら一枚ずつ欲しいね
とあるのスリーブ出たから機械族と魔法使い族の混合デッキ作りたいのだが、何を採用すればいいのかわからん。
俺は完全にキャラデッキ
サイドラも友達に許可貰って3枚入れてる
パワーボンドも1枚入れてる
でもCDIPとヴァリーだけ持ってない
>>32 ジェネクスとか
あとメガキャノンとプリーステスオームで投げまくるデッキとか面白いかもね
デッキ診断お願いします
【モンスター21枚】
上級 4枚
アームドドラゴンLV5×2 アームドドラゴンLV7×1 サイバードラゴン
下級 17枚
アームド・ドラゴンLV3×2 仮面竜3 サイバーダークホーン2 キール2 エッジ2 ブラックボンバー2 ドルドラ
サイバーフェニックス プロトサイバー2
【魔法 11枚】
大嵐 タイムカプセル カードトレーダー オーバーロードフュージョン スケープゴート パワーボンド
死者蘇生 超融合 フューチャーフュージョン サイクロン 融合解除 ライトニングボルテックス
【罠 7枚】
ミラフォ 炸裂装甲 和睦の使者 ガードブロック トラップスタン 死デッキ 魔法の筒
合計 40枚
古代の機械究極巨人を友人から貰ったのでこの機に裏街を作ってみようと思うのですが
必要なカードや何かこのデッキに不必要なカードがありましたらアドバイスよろしくお願いします。
裏町なのに街が入ってない件
>>35 魔法12枚でした
>>36 これから作ろうという意味なので・・どの様に変えていけばいいかという質問です
分かり難い説明ですいません(´・ω・)
>>37 どの様にと言われてもそれを自分で決めないでどうする
機械究極巨人が手に入ったから裏街ってのもよくわからん
とりあえず今のアームド主体のデッキについてなら
謎のプロトサイバーにタイムカプセル、カードトレーダー、融合解除、超融合、ガードブロックの意味がわからん
中途半端な罠ももっと練り込みたいところ
裏街なら過去ログ読む方が早いと思うぞ
>>34 サンクス
ジェネクスで使えそうなの漁ってくるわ。
>>39 ジェネクスウンディーネで水属性の魔法使い落としつつジェネコンサーチ
大波573でウンディーネ破壊して氷の女王呼ぶとか
41 :
?:2009/03/29(日) 19:13:36 ID:QGr9DSN20
>>40 なるほど。大波小波で白夜龍までだせるのか
白夜龍、女王でビートしつつ破壊されても魔法回収ウマー
ん、機・・・械・・族
>>41 ディメンション、サークルでブラスト、コーディネーター出してコントローラーをサーチ、特殊召喚
ブランコ、血統をコントローラー、師匠辺りで共有しつつコントローラー+BMGでクロキシアンになる
憑依ウィンを入れてウィンドファームを出しやすくしつつダムルグも狙う
どう見ても事故ります
最近【マシンナーズ・リアクター】の勝率が低い・・・
俺もこの頃ビークロイドの勝率が低くて困る。
マテリアルコネクションでステルス出せたときは大体勝てるのだがコネクションが引けなくて・・・
俺の古代の機械は未来オーバーギミック使うと負けフラグがたつ仕様
まぁ、久々に使って大会で3勝2敗だったからよしとするか
ANPRのKONAMIゲーム枠は是非巨大戦艦を…
>>46 いや、私のサイバー流だ!(CMネタ)
拘束解放波がサイバーダークのドラゴンを使える裁定になることを祈ろう・・・
頑張って考えたビークロイドが回らなすぎて泣きそうだ
ドリルロイドとトラックロイドの補助の為に月の書とエネコンを三積みしたのはさすがにやりすぎだったか。
他の種族は特殊召喚手段多いのに機械族は専用リクルーターがウフォロイドのレベル6・・・
最近流行の弾圧くらいにくいって事でもあるけど弾圧はダメステに発動できないからやっぱリクルーター充実してる他の種族の方g
そろそろ召喚条件を無視して墓地から古代の機械と名の付いたモンスターを特殊召喚するカードをだな・・・
基本的に機械族は下級がメインだからじゃないかと
上級(融合・シンクロを除く)を多用するデッキが古代の機械と巨大戦艦くらいだし
簡単に下級を展開出来る様になったらリミッター解除が禁止になりそうだ
それで考えると、歯車街ってとんでもないカードなんだよな…
これ一枚で古代の機械は十分に優遇されてると思える
>>49 古代の機械究極巨人なら召喚条件無視で巨人出せるぜ!……すまん
しかし、機械族はパワー重視だからあまりリクルーターの良さがないような気がするわ
かといって、ピラタみたいなリクルーター出すと壊れだし
ジェネクスサーチャーやDキャメランみたいにテーマ用のリクルーターはそろってるしいらないかなーと思う
>>50 確かに下級メインだな・・・ガジェとかロイドとかAOJとか
歯車街「もうセットされて破壊される仕事は嫌だお・・・」
他のカードの煽りを受けて制限カードにでもなったら俺の古代お触れビートが死ぬ
DDBも出しやすさから半年後は制限だろうな・・・
話題関係無いけど【超時空戦闘機】にアドバイスが欲しい
前スレで投下したやつから改良してみた
【超時空戦闘機】
【メイン *41】
[上級 *3]
風帝ライザー *2 サイバー・ドラゴン *3
[下級 *18]
超時空戦闘機ビック・バイパー *3 ジェイドナイト *3 オネスト *3 V-タイガー・ジェット *3 X-ヘッド・キャノン *3 オプション *3
[魔法 *10]
エネミー・コントローラー *2 リミッター解除 *1 団結の力 *1 サイクロン *1 大嵐 *1 ハリケーン *1 死者蘇生 *1 地割れ *1 地砕き *1
[罠 *10]
凡人の施し *3 奈落の落とし穴 *2 ジャスティブレイク *2 光の召集 *2 激流葬 *1
【エクストラ *1】
[融合 *1]
キメラテック・フォートレス・ドラゴン *1
【感想的なもの】
戦闘破壊できないモンスターの為にビッグバンシュート入れようかとおもったけど除去に回した
本当ならクリスタルコアorテトラン入れたいけどジャスティブレイクがあるからせっかくだし準になったライザー入れてみた
オネストが効かないアーマードウイングが脅威だった
相手のオネスト用にマイクラかエネコンか迷ったけどエネコンにした
オプションはもう引くしかないからドローソースは抜きたくない
凡人の施しはそんなに腐らなかった
>>48 月の書三枚羨ましいな、俺のロイドデッキはエネコン収縮3の月の書1だわ
この流れに乗って俺の【古代の機械ガジェットシンクロ】を診断してくれ。
最上級
古代の機械巨人×2 古代の機械巨竜×2
上級
古代の機械工兵×2 古代の機械獣×2 サイバードラゴン×1
下級
古代の機械騎士×3 メカハンター×3 ブラックボンバー×3
巨大ネズミ×2 ガジェット赤×2 ガジェット緑×2 ガジェット黄×2
魔法
歯車街×3 死皇帝×2 テラフォーミング×2 サイクロン×1
死者蘇生×1 大嵐×1 未来融合×1 パワーボンド×1
融合×1 リミッター解除×1
罠
奈落×2 代償×2 聖なるバリア×1
エクストラ
究極巨人×1 キメラティック×1 フォートレス×1
スターダスト×1 メンタル×1 DDB×2
黒薔薇×1
なんか、詰め込みすぎな感じはするんだけどね…
45枚だと安定しないんだけどなんか、癖になるっていうか
このデッキは楽しい。でも、ガチにしたいからちょっと診断
頼むは…。抜くカード、入れるカードを教えてくれ。
頼む。
1ターンに1度墓地のジャイアントボマーエアレイドを特殊召喚とか外道だな
今週のダークシンクロ
効果を聞いた瞬間蘇生制限という言葉が頭をよぎった
仮にOCG化しても一度は合体する必要がありそうだし良サポートに落ち着きそう
アニメでまさかのエアレイドサポート登場wwww
でもダークシンクロモンスターか…カード化は絶望的だな…
>>61 なんだこれはw
本編見れないから機械族の活躍がOCG化されるのが待ち切れない
魔法の歯車&パワボン究極巨人デッキを組んでみたけど、これはファンデッキどころじゃないな…
事故しか起こらない気がする
フューチャー・ヴィジョン(フィールド魔法)がOCGされると言う情報が・・・
時空戦闘機や裏サイバー流が冗談抜きで危ない
裏庭組んでて疑問に思ったんだけど、ガーデン発動時に進化する人類装備したらどうなんの?
2400か2400から半分になるのかがよく分からん。
レッツ事務局
元々の攻撃力だから後者じゃね?邪神的に考えて
ブラックボンバーを手札にサーチするカードってやっぱクリッター、櫃とタイムカプセル位かな?
3枚詰んでもほしいときにこないからいやになってくるな・・・
中性子様がいるじゃないか
ニュートロンだよねやっぱ。
早さを求めるなら愚かな埋葬で落としてダークバーストで回収する、って手もあるけどさ。
ほうニュートロンか・・・LE限定の中でも結構安いね
ちょっと3枚は重いから2枚にしておこう
ディープダイバーオヌヌメ
青眼の白龍スレでこっちに誘導されたので診断願います。
ほとんどドラゴンっぽい構成なんだけれど。
最上級 5
青眼3 トライホーン2
下級 20
竜の尖兵3 仮面竜3 ブラックボンバー 3
サイバーダークキール2 エッジ2 ホーン2
マグナ・ドラゴ2 プリズマー3
魔法 15
死者蘇生 大嵐 サイクロン サイバーダークインパクト
未来融合 おろかな埋葬2 大寒波3
罠 5
ミラフォ 激流葬 正統なる血統3
エクストラ
青眼究極 F・G・D 鎧黒竜 ドラギオン DDB 黒薔薇 等々
あまり事故らないけど墓地を肥やす速度が足らない。
トレインは事故の原因になるから抜いた。
龍の鏡とサイバーダークインパクトがどこかに入る予定。
最近後攻ワンキルばっかりされるのが悩み。
やっぱり威嚇する咆哮メインから積むべきでしょうか。
>>73 いたなそんなのww
買ってて良かったWC2008
気づかせてくれてありがとう
>>74 後攻ワンキルが流行ってる環境なら積めばいいと思う
ただ返しのターンで逆転できないなら積んでも変わらないと思う
裏庭街作っているんだが抜き差しあれば診断お願いしたい
42枚
上級 4枚
ダムド 機械巨竜×2 機械獣
下級 15枚
ホーン×3 キール エッジ ブラックボンバー×2 ハウンドドラゴン×2 終末×2 ネクロガードナー×2 クリッター メタモルポッド
魔法 17枚
大嵐 サイクロン 死者蘇生 歯車街×3 ブラックガーデン×2 テラフォーミング×3 ダークバースト×2 リミッター解除 おろかな埋葬×2 ライトニングボルテックス
罠 6枚
激流葬 奈落×3 死デッキ サンブレ
各種サイバーダークの割合とブラックボンバーの枚数はみんなどうしてる?2枚じゃ来てほしいときに来ないこともあるが、ダークバーストで使い回しできるからイケる気もするんだが……
>>75 ちと手間はかかるが混沌球体も、カードガンナーもサーチできるぞ
79 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 11:01:39 ID:eBPQ1Y4rO
なんかWIKI見たら黒庭のQ&Aでサイバーダークの効果が調整中になってるんだけど
さすがにおかしくね?
タイミング逃すとかじゃね?
そのデッキ色々裁定めんどいらしいし
>>77 ブラ本は3枚いる
あとサイダーでcdip入れないのは外道
タンクロイドOCG化まだか
カイトロイド、ドラゴンロイドはまだか
プリズマー再録でようやく俺のユーフォロイドが完成するわ
俺の究極巨人やおジャマXYZにも大きく関わってくる
安く出回りますように
なんで機械族のコアキメイルは単体で入ってくれないカードなんだよ
結構期待してたのに
ダークシー・レスキュー 星1 闇属性 機械族 0/0
このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され
墓地へ送られた場合、自分のデッキからカードを1枚ドロー
する。またそのシンクロ召喚によってシンクロモンスターが
守備表示で特殊召喚された場合、 さらに自分のデッキから
カードを1枚ドローする。
ダークシー・レスキューのテキストだぜ、インチキ効果もいい加減にしろ!
複製したら6ドローかw
手札から141を発動!ボルトヘッジホッグを捨てデッキからダークシー・レスキューを特殊召喚!
更に手札から機械複製術を発動しデッキから2体特殊召喚!
俺はまだ通常召喚を行っていない…手札からニトロシンクロンを召喚!
アキさん「レベルの合計は…5」
墓地のボルトヘッジホッグの効果で場に特殊召喚!
アキさん「これで7…!」
燃え上がれニトロウォーリアー!
守 備 表 示
これは燃え上がらない
手札が増えるよ! やったね、たえちゃん!
これはOCG化はないだろうけど、急降下ボムには期待する
明日は大会だ・・・
ある程度勝ち進んだらレシピ載せる、
シンクロ猫ごとき粉砕・・・したい・・・
何デッキ?
>>89 リバースカードオープン、最終突撃命令
アキ「手札を増やし、更に攻撃体勢まで…」
死者蘇生、ダークシーレスキューを特殊召喚し更に速攻魔法、地獄の暴走召喚
ダークシーレスキューを3体にする
更に二重召喚、
ハイパーシンクロンを召喚しダークダイブボンバーを守備表示でシンクロ召喚
今のコナミならダークシー・レスキューを純粋なリアクターサポートに変更してOCG化くらいしてくれるはず
クオリティーとクオンティティーのOCG化はまだか
DDB中心で組んだ代償プテラ1killならぬ代償ボンバー1killを晒しても大丈夫だろうか?
晒してみればイインダヨ
以前作って未完まま放置していた代償ボンバー
しかしコレは機械中心のスレで晒して良いのだろうか?
モンスター19
トゥーン・キャノン・ソルジャー3 デコイチ3 ブラック・ボンバー3
暗黒プテラ3 ダンディライオン クリッター 魂を削る死霊 マシュマロン 不幸を告げる黒猫3
魔法13
使者蘇生 サイクロン スケープゴート 手札抹殺 手札断札2 闇の誘惑 封印の黄金櫃2 トゥーンのもくじ3
罠8
血の代償2 砂塵の大竜巻3 魔宮の賄賂3
パーツを揃え様にも遅すぎる
大体5〜6ターンあればパーツが揃ったり揃わなかったりするが、この構築じゃ1ターンと持ちそうに無い
砂塵があるのは櫃等で回収した代償をそのターンにセットしたらな相手のターンで確実に割られるので、
相手ターン終了時に打ったりして回避するのが目的(大嵐打たれたら無理だが)
この際バブルマジックを本気で検討してみようかな
さぁメタルリフレクトスライムを積むんだw
>>91だ。
猫に惨敗した・・・
他の戦いを見てると手札から精神操作がちらほら見える。
サイバーフェニックスがパワー不足に感じるよ・・・あと400でエアベと相打ち出きるのに・・・!
愚痴でゴメン。
何デッキ?
ジェネクスってこっちでいいの?魔法使いとか水も混じっててどこで聞けばいいのかわかんねぇ
ジェネクスは遥かな未来でAマインドのワーム遺伝子が覚醒して生まれた機械生命体だと思ってる
サモンリアクターの効果使うと召喚反応罠使えないのかと思ってたけど使えるのね
奈落入れないで炸裂装甲入れてたわ
デス・サブマリンがむちゃくちゃカッコイイ件について
でもDTだからOCG化されないという
デッキを診断してもらえるかな…
これなのだが。
上級1枚
サイバー・ドラゴン
下級18枚
オネスト×3 ジェネクスニュートロン×3 シャインエンジェル×3
D・スコープン×3 プロト・サイバー・ドラゴン×3 融合呪印生物-光×3
魔法10枚
大嵐 オーバーロード・フュージョン サイクロン 死者蘇生
ツイスター×2 ハリケーン 抹殺の使徒×2 リミッター解除
罠 11枚
神の宣告×3 強制脱出装置×3 血の代償×2 魔宮の賄賂×3
Ex15枚
サイバー・エンド・ドラゴン サイバー・ツイン・ドラゴン×2
キメラテック・オーバー・ドラゴン キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2
A・O・Jカタストル ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍ブリューナク
ブラック・ローズ・ドラゴン×2 ダーク・ダイブ・ボンバー×2
スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン
血の代償が準制限になったので作ってみた。
基本はサイバー・ツインをメインに闘うデッキ。
シャインからスコープをもってきてシンクロ召喚。
手札消費が激しいのが難なのだが…
賄賂いるかな?シャインオネスト早くもってくるためにコーリングノヴァ追加してもいいかも
ノヴァか…
賄賂はコントロール奪取を防ぐのに必要。
無しでやったとき強制転移でクリッターとツインを
交換されたことがあってだな…
>>103 それなんてバイド?
ジェネクス使いたいけどコントローラー高いよすげー高いよ
エアレイドデッキがどうやってもまとまらない…
ダークモンスター軸で除外から展開するのとロック+除去罠積むのとどちらがいいのだろうか
ロックなんか黒薔薇でサヨナラされるからダークモンスターで良いんじゃね。
ダクリや闇変態、トマトでグルグルと。
>>114 サンクス。ダムド制限は痛いがDDRを有効活用して頑張ってみる
ジェネクスの流れが若干来たようなので、今使ってるデッキを晒してみる。
そんなガチなやつじゃないけど。
上級5
アーミー×2 ヒート×2 灼熱王パイロン×1
下級16
コントローラー×3 スペア×2 ウンディーネ×3
ニュートロン×2 プランナー×2 タービン×2
バードマン×2
魔法14
二重召喚×2 思い出のブランコ×3 簡易融合×2
突進×2 サイクロン 大嵐 死者蘇生 貪欲な壺 リミッター解除
罠5
血の代償×2 激流葬 威嚇する咆哮 和睦の使者
エクストラ15
ジオ×2 ハイドロ×2 サーマル×2 ウインドファーム×2
炎の剣士×2 フュージョニスト 星屑 レモン 黒薔薇
ジェネクスは、とにかくジェネコンを出さないことには始まらない。サーチしては二重召喚や代償で展開していく。
回してみて思ったのは、扱う属性を絞ったほうが使いやすいということ。たとえば水ならウンディーネでスパイラルドラゴンを落として、ブランコをジェネコンと共有する、とかできる。
無理に全種類のシンクロジェネクスを使おうとして、幻惑の巻物に泣きついたこともあった。
DT5が出たら、アーミーはガイウスかデーモンの召喚に差し替える予定。
ジェネクスを使っていると、デッキの中からジェネクスがどんどん減っていく。
サーチャーやウンディーネ送れる強制転移を採用しても良いかと。
118 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 14:25:29 ID:fiIpD/WW0
デッキから機械族特殊召喚出来る魔法カード欲しいね
マシナーズ
>>118 それが出てもMeのSATURNは…
リアクターなら使いにくそうなAID呼ぶのとかに使えるか
それで出したモンスターはシンクロ素材にできないとテキストにあれば問題なさそうだw
>>122 モバホン&ボードン&ラジカッセン「ですよねぇ^^」
とりあえずワンフォーワン+レベル1機械族で満足しようぜ
【古代の機械】を作ってみたんだけど、相談していいかな?
最初はいいまとまりをしてたんだけど、調整していくうちにすごく中途半端で残念なできになってしまったorz
【モンスター15】
・最上級
古代の機械巨人2 古代の機械巨竜3
・上級
古代の機械獣2 古代の機械工兵1
・下級
古代の機械騎士3 E・HEROプリズマー2 沼地の魔神王2
【魔法22】
大嵐1 エネコン3 Eコール2 リミッター解除1 古代の機械城2
未来融合1 融合1 パワーボンド2 奇跡融合2
テラフォ3 歯車街3 フュージョンゲート1
【罠5】
お触れ3 ミラフォ1 激流葬1
回した感想は、とにかく素材が集まらない時と上級ばかりの手札事故が多かった。
機械城を入れて上級事故をどうにかしようとしたけど、やっぱり遅いのがネック。時々助けられたこともあったけど抜いたほうがいいかも知れない。
あと、融合関係の比率がバカな気がする。最初は融合3、魔神王3だったのが素材がそろわず腐ることが多かったので今の枚数に変えたんだけど、あまり変わらない。
下級のラインが貧弱すぎて、除去されるか殴り殺されるかしてそのまま押し切られることが多々。
もうどうしたらいいか皆目見当もつかなくなってきた。疲れてるんだと思う。
誰か俺にインスピレーションと言う名のアドバイスをくださいorz
大会で古代の機械の力を思い知らせてやりたいんだ! 猫や小鳥如き叩き潰してやるくらいの気持ちで。
機械巨竜は2で良いだろ。ミラフォも入らん。事故るならメタモル、抹殺、トレードイン、黄金櫃を投入。
あと、古代の機械の力を思い知らせるならミラクルフュージョン入れるな。
>>118 つ【機械複製術】【魔法の歯車】
これが現実だよ…。
しかし複製術は最近なかなか侮れない性能だから困る。
もっと汎用性の高いサポートが全く出る気配が無いじゃないか。
>>112 ジェネコンはまだ収集しやすいじゃないか
リサイクル・ジェネクスはひどい
GX漫画版にクロノス教諭って出てるんだっけ?
出てるなら、何か古代の機械の新カードを使ってほしいんだけどなぁ。
>>125 ミラクル融合って要らないんじゃない?
アブソは強いけど正直・・・って思う
プリズマー(古代の機械巨人)+沼地or呪印+古代の〜ってのができるからパワボン外して三枚融合、これで沼地でサーチできる
奇跡の代わりに呪印にしてみては?
正直融合をガチで使えるのはHEROくらいじゃないかな
ディスアドバンテージが大きすぎるのと究極巨人が特殊召喚に対応してないのが痛い
対応してると化け物なんだけど今の環境じゃそれでやっと追いつけるくらい
エアレイド組んでるんだがDDBの方が出番多くて泣ける
一方トマトのお陰で黒薔薇のもう一つの効果が使えてうれしかったり
>>130 スレチだがおジャマで正規融合の楽しみを知った身だ
結構いける
>>131 そりゃ攻撃力0守備力1000でサーチしやすいし加えてバニラ
場に揃えるサポートカード揃ってるからな
エクスプレスロイドみたいにサルベージ出来るカードあったら話は違うんだけどな
トレインと古代の整備場含めて使うとかで多少回るかな
サイバーダークって結構キーカードあるから櫃二枚入れても大丈夫だよな?
黒薔薇ぶっぱにマイクラチェーンされてCDIP落とされた時など絶頂すら覚える
>>125を改良して回してみた
モンスター20
古代の機械騎士*3融合呪印生物・地*2
プリズマー*2エアーマン
沼地の魔神王*3賢者ケイローン*2
古代の機械獣*2古代の機械巨人*3古代の機械巨竜*2
魔法17
古代の機械城*2封印の黄金柩*2古代の整備場未来融合月の書*2
パワーボンド*2融合*1リミッター解除大嵐ハリケーンサイクロンEコール*2
罠3
お触れ*2 激流
融合する/しないをはっきりさせないと単なる事故デッキにしかならない(´・ω・`)
融合条件緩いから出しやすいけど出した時を考えないと怖い、攻撃反応型は怖くないけど召喚反応型は月の書使うと攻撃力元に戻るし
止め刺し損ねた時相手のターンで除外orバウンスされるとオワタ
猫シンクロで寒波されると何もできない^p^
城外してガレージ三枚にしてプリズマーの効果で古代の機械巨人落とす→サルベージ、手札に代用素材or古代と名の付いたモンスター→融合がいいのかね
元々の攻撃力が2500以上の機械族の融合モンスターを墓地の素材を除外して(ryカードが発売されれば・・・
オーバーロード・フューなんでもない
あれ機械族専用ってかバーロードラゴン専用だから・・・
あれでガトリングドラゴン出した相手を見た事がない
外国竜も出せるだろうが!!
でももっと対応モンスターは欲しいよね
鎧黒竜はCDIPでいいじゃない
サイドラ入りのサイバーダークでは二枚目インパクトとして普通に活躍してます
究極巨人は難しいよな
如何に事故を回避しながらパーツ揃えつつ持たせるか…
ネズミから下級古代&複製術や呪印地を持って来るのが最近のメイン
パワーボンドじゃないけど、一試合に最低二回は出て来てくれるぜ
zeroENDよろしく融合回収で回す俺に死角はなかったはずだった
事故もないし安定するし結構いいんじゃねとも思ってた
しかしそれはもはやHEROでも古代の機械でもないと言われたっていう
バーローで出せる迷宮の魔戦車のこともたまには思い出してやってくれ
キャノンソルジャーは強いから
融合生物闇が入れば出ない事はないかもな
昔作ったけど全く勝てなかったなぁ>魔戦車
ダークシーレスキューがOCG化・・・
チューサポと三枚づつ入れると楽しい事になりそうだな。
守備表示で出したら更にドローなんだっけ?
そのままでOCG化なら、守備で出して困らないのはやっぱり薔薇かな…
レベル的に簡単に出せる奴だとアームズエイド出してすぐ装備とかか
守備で更にドローはオミットされてるっぽいな
ファルシオンβ
脳開発研究所
ktkr!!!!!
で巨大戦艦にカウンター乗せるカードは(ry
ブラックボンバーをデッキに投入してみようかと思うんだけど、
釣り対象は何枚くらいあれば足りるかね
どういうデッキかも判らないんだからどうとも言えないわけだが。
つーか一度組んで回せよ。ずーっと回してれば適正枚数くらい見えてくるだろ。
ごもっともで…取り敢えず組んでから考えます
AOJを考えてるんだけど、ある程度無難に使えるレベル4の下級がブラインドサッカーくらいしかいないから困る
DNAで光使うとリバースブレイク自体がブレイクだし、ガラドホルグは劣化メカハンターだし…
そこでサイバーダークを組み合わせたまったく新しい
巨大戦艦ヘブンズゲートはまだですか
何日も考えて組んだビークロイドが回らない・・・
晒してアドバイス貰ってもいい?
どんと
サンクス
計40枚
上級 1
サイバードラゴン×1
下級 19
トラックロイド×2 ドリルロイド×3 エクスプレスロイド×3 スチームロイド×3 サブマリンロイド×2
ステルスロイド×2 ジャイロイド×1 融合呪印生物−地−×1 クリッター×1 プリズマー×1
魔法 14
コネクション・ゾーン×3 死者蘇生×1 パワーボンド×1 大嵐×1 リミッター解除×1 未来融合×1 サイクロン×1
おろかな埋葬×1 オーバーロードフュージョン×1 月の書×2 エネミーコントローラー×1
罠 6
スーパーチャージ×3 チェーン・マテリアル×2 血の代償×1
コンセプトはスーパーチャージでドロー加速、おろ埋・プリズマーで墓地に落としてエクスプレスでサルベージして融合
回した感想としてはコネクションを引けなくてジリ貧になることが多いかな?フリーでやってみたりしたけど素材が集まる前にやられちゃったりする。無事コネクションできたらゲイルオネストされない限り勝てる。
デッキレシピをそらで言えるほど練ったのに回らない・・・誰かアドバイスお願いします
言い忘れてた
エクストラには
ステルスユニオン×2 ジャンボドリル×2 スチームジャイロイド×2 キメラオーバー×1 フォートレス×1 その他適当なシンクロモンスター
愚かな埋葬よりプリズマー一枚増やした方がいい
運が良ければ毎ターン愚かな埋葬の効果使える
ステルスロイド入れないでステルスユニオン使うときは思い切ってステルスユニオンを代用モンスターにしちゃうのも手
光呪印ならサイバーツインも出せる
クリッター居るならメタモルポットも採用できる
下級モンスター効果は強いんだけど相手ターンでは役に立たない効果多いから収縮入れるのも手
フォートレスはいいけど未来オーバーギミックは要らないかも
ステルスユニオンを代用モンスター→ステルスロイドを代用モンスター
プリズマーをもう一枚・・・だと・・・これはDTの前で粘るしかねぇ
呪印生物光はちょうど余ってたからステルス抜いて入れてみるよ。たしかにステルスはいつも荷物になることが多いからね・・・
オーバーロードもよく事故要因になってたから収縮に代えて試してみる。サンクス
今週の大会はこのビークロイドで決まりだぜ
>>162 ないならエアーマンとEコールで無理矢理サーチする事も
>>163 大丈夫さ、もともとプリズマーは他のデッキと兼用してたから今度のDTでデッキ分揃えるつもりだったしね。
何はともあれアドバイスサンクス
エアーだって決して安くはw
プリズマー再録はボンドやコネクションのある機械にとってはちょっとした救世主だよね
サイバーはそれでもあれだけども
余談だけど最初は趣味でガイデンゴーを入れてた
でも明らかに事故しか誘発しないから今はサイドで待機してる。
クロスソウル入れて相手のモンスターと自分のロイドと名の付いたモンスター生け贄にして使っていた時期が私にもありました
事故ってたけど
代償+エクスプレスロイドで生贄確保して並べて召喚しようと画策してた時期が俺にもありました
一度も出せなかったけど
悲しい哉ジェネクスは魔法使い族を軸にしたほう方が強いな…
クロキシアンもこっちの方が出し易そうだし。
>>158 俺もビークロイド持ってるけどトラック&ステルスは1枚で充分よ。
墓地で待機させておいて、融合するときにピンポイントでエクスで回収すればいいのだし。
あと融合魔法6枚も必要なのかな。相手の攻撃を防ぐカードが月書エネコンの3枚で足りるのかなーとか。
>>169 BMG+コントローラー、ブラマジ+コーディネーターで星の合計9だしね。
プランナーやブラストも結構使えるし(ドクターは知らん)。
ジェネクスのおかげで機械+マジシャンという新たな境地が見えてちょっと楽しみ。
>>170 一枚だとマテリアルコネクションしたときに除外するから足りなくなったりしない?
古代の機械のデッキを作ってみたのですが診断よろしくお願いします
モンスター19枚
最上級
古代の機械巨人3 古代の機械巨竜2
上級
古代の機械獣3 古代の機械兵3 サイコショッカー サイバードラゴン
下級
緑ガジェット2 黄色ガジェット2 赤ガジェット2
魔法16
歯車街3 テラフォーミング3 リミッター解除 ライボル 洗脳ブレコン 死者蘇生
大嵐 サイクロン 収縮2 古代の機械城2
罠5
ミラーフォース 激流葬 奈落の落とし穴3
古代の機械騎士やネズミなどを持っていないためガジェットと除去補助カードを多めにいれてみました。
お触れの採用も考えましたがそうするとガジェの生存率が悪くなりそうなのでとりあえず入れてません。
回した感想では歯車街がはってある状態で手札にガジェと古代の上級モンスターがいることが多いので
ガジェを出すと古代の上級を採用した意味があまりなくなってしまいますが
古代の上級をだすと通常ドローでガジェが手札にきて余ってしまうことがあります。
血の代償が準制限になったのでそれを採用すべきでしょうか?
抜くカードや入れるカード、アドバイスなどがありましたらご指摘お願いします。
ガジェットを入れないという選択肢はなかったの?
>>171 ステユニは除去能力が優秀だけど戦闘面はそんなに期待できないから1体でも出せれば充分と考えたほうがいいよ。
未来融合で1体目、マテリアルコネクトで2体目、終盤に死者蘇生で3体目呼べれば多すぎるくらい。
それよりは素材も融合体も優秀なジャンボチームメインで戦ったほうが多分強いよ。
>>174 なるほど、まあ確かに融合できる機会がそんなにあるわけじゃないしな。
ここによく古代の機械晒されてるけどみんなガジェルキメラ採用してないのな
歯車街のおかげでノーリリースで出せてビーストより攻撃力高いから俺は割といいと思うんだけどやっぱりミラフォとかに引っかかるのが原因か
ガジェット生け贄にしないで召喚するとただのバニラと変わりないってのがネック
>>175 むしろノーリリースで出したくないが、ノーリリースじゃなくても効果が微妙
だったら戦闘面で優秀なビースト入れる
ビーストより攻撃高いっつっても2400ラインに容赦なく叩き潰されるところもダメ
高攻撃力は素直にドラゴンかゴーレムに任せればいいよ
というか獣が優秀すぎる
巨人とか龍出したいのに戦闘を行って破壊or除去、バウンスする効果を持つモンスターが居ても怖くない
戦闘破壊前に発動する奴はしょうがないけど
モグラは絶対に許さない
エアレイドデッキを診断して欲しいんだがいいかな?
>>180 海外版エアレイドのパーツ集めてるけど、どう組んだらいいかまだ模索中なんだ…
むしろ参考にしたいからカマン
G・B・エアレイドデッキ
モンスター(17)
ジャイアント・ボマー・エアレイドx1 AIx2 RRx1 AIDx1 ブラックボンバーx3
ダークアームドx1 クリッターx1 終末の騎士x2 ダークグレファーx2 キラートマトx3
魔法(11)
死者蘇生x1 大嵐x1 サイクロンx1 増援x1 リミ解x1
生還の宝札x1 二重召喚x2 ダークバーストx3
罠(12)
ミラフォx1 激流葬x1 リミットリバースx2 FEペンタx2 奈落の落とし穴x3 威嚇する咆哮x3
エアレイドデッキと見せかけたDDBデッキ。
終末、ダグレからRRを落としてブラックボンバーで回収→DDB!!が基本戦術。
ダークバーストでブラックボンバーを回収してDDB無双するのが理想。
墓地の闇属性モンの数調整も容易だから引けばほぼダムドを出せるのも強み。
エアレイドを安定して出せるくらいに組めたけどエアレイドを除外されると詰む。
けどエアレイド2枚積みは事故しか起こさないから1枚積みで。除外は諦めるしかない。
エアレイド召喚の時間稼ぎの為にもミラフォ、激流葬、奈落の罠3種は抜かせない。
威嚇する咆哮も同様の理由で抜かせない。さらに和睦を1枚積んでもいいくらい。
リアクターを並べるときは1ターンで一気に並べたいから二重召喚を投入。
血の代償、サモンチェーンなんかも考えたけど安定するのは二重召喚という結論に達した。
悩みすぎて光の護封剣すら採用圏内なんじゃないかと思えてくる・・・。
いや強いよな光の護封剣。さすが制限カードだ。
俺のエアレイドデッキ完成の為に、感想でもなんでも気づいたことを言ってもらえると嬉しい。
>>182 それはエアレイドデッキとは言わないのでは・・・
>>182 蘇生対象少ないリミリバは抜くべき。そうすると宝札も抜ける
ブラックボンバーの対象がRR1枚はありえないのでエアレイドのためにもAIDと共に2、3は欲しい
二重召喚に頼るならもう少し積んだほうがいい
あと一気に揃えるならダムドの他にダクリ誘惑ファンカスを積んでDDRと異次元からの帰還を使う手もあると言っておく
>>182 >>184 きわどい所だけどRR1積みって除外される事を無視すればアリな選択かなと思った。
クリッター、終末、グレファー、トマトをこんだけ積んでるならデッキからすぐ持ってこられるだろうし、RRを場に2体並べる必要も無いしね。
同様にクリッターもすぐ墓地で待機してくれそうだから、リミリバもクリッター専用くらいの気持ちで使っても問題ないのかなと。
そう思った上で、それでもやっぱ傍目にはリアクターズの枚数がこんなに少なくて大丈夫なのかと心配にはなるね。
エアレイドよりもRR除外された時のほうが被害甚大な気がする。
思い切ってリミリバを闇次元にしてしまったらどうよ?ダムドもいるんだし。
護封剣は悪くないんじゃね。時間稼ぎには充分なるし、その間リアクター出しとけば結構いやらしい感じに効果発揮してくれるし。
あとDDB3枚で足りる?貪欲投入して使用済みのDDBをExに戻せるようにしなくてもいいのかな。その前に決着つくとか?
エアレイドデッキにしたいならリアクターは3枚積みでも構わないと思うよ
エアレイド複数積みならダクリとトレードイン入れれば少しはましになる
ドローも出来てブラックボンバーの対象にもなるデコイチなんかもオススメ
DDBは墓地にいてもいいかと
黒薔薇一掃→手札からダクリ→効果でDDB蘇生→攻撃後射出
といったコンボができるからね
ファルシオンβはシンクロじゃないよね?
シンクロは40番台とかきいて
ファルシオンβは39
戦闘機初のシンクロか、ありだな…
興奮してきた
シンクロ召喚のかけ声は「↑↑↓↓←→←→BA フォルシオンβッ」でいいですよね
↑↑↓↓←→←→BA
全ての武装を纏いて、その無敵の力をここに示せ!
シンクロ召喚!フォルシオンβ!
ってな感じで
*ただしコマンド入力後即死
コナミコマンドという奴か、グラディウスは難しくて少ししかやってないが
ABBAAB→→←
左右ABこのコマンドにより
機械族はシリーズが分散しすぎてなぁ・・・種族専用魔法罠が少ないのが痛手
シリーズが分散してない魚族と植物族の強さは異常、フィッシャーチャージとかロンファーとかあれは酷い
分散してない魔法使いはディメマがインフレに埋もれて…
リミッターは爆発力こそ凄まじいけど死んじゃうからなw
複製術は優秀なんだがデッキ選ぶし、
ボンドは今や究極巨人かUFOくらいしか採用するデッキがな
最強の切り札オーバーロードはサイドラ制限だからな…
そ・・・そうか!ダークシー・フロートは複製してリミッター解除したらいいんだ!・・・あれ?
古代ってパワーボンド3巨人3入れた1Killとっかと普通のビート風味のドッチが強いの?
もう機械族は「一部やたらと凶悪なカードとそれ以外の大多数」って位置づけでコンマイに認識されてるのかね。
ショッカー、リミッター、ガジェ、サイドラ、キメラ、DDB・・・。
何のカテゴリにも属さない純粋な機械族デッキがなかなか組めないのに、そのくせ周りからは優遇種族と言われるんだよな。ある意味それは間違っちゃいないけど。
>>200 古代に限らず、とことん突き詰めれば究極的には1KILLが強いよ。
>>100だ
前回の事も踏まえ、デッキを多少改良
>>104 すまない。今回は勝っても負けてもデッキは載せる。
結果は今日の夜にでも
>>201 リミッター解除が強すぎるからなぁ、野生解放と比べたら一目瞭然
環境支配してるモンスターが機械族ってことも多かったしな
今でもDDBだし
そう言えばプロトタイプっぽいがあるのも機械の魅力だよな
機械王にサイドラにツインバレル・・・
*ただし効果はプロトタイプ以下
機械族はまんま機械っぽい
一部突出した性能を持つスペックを追求したエース機
性能を押さえられた量産機
たまに出る粗悪品
シリーズによる繋がりはあるが他社の物と互換性は無かったり
>>201 何言ってんだ
通常パックでの強化もされてるし雷や天使、獣戦士と比べたら優遇されてるだろ
>>175-178 俺はビーストよりキメラの方がいいなぁ
ビーストだと相手の下級にどうも当たり負けするっつーか
まぁキメラの攻撃力も2400クラスに当たり負けするあたり弱いんだけどね…
急にこんなこと言うのもなんだが、裏トバリとでもいいそうなデッキを考えてる。
トバリ、終末、ダグレあたりからとにかくサイダー落として、バーローもしくはインパクトで合体。
闇竜という事でダルホ、レダメ、斧積んで回すという電波。
今構築中だから完成したら評価してもらえないかな?
>>208 2000と2300の差なんてせいぜいファルコンに負けるかどうか程度のもん
下級1900ライン超えてるし上級2400ライン超えられないし
それに2800超えてないから特殊召喚不可は御用されないメリットともいえる
2000でも有用な効果持ちの獣を差し置いて実質バニラの2300の合成獣を入れるスペースは基本的にないと思うぞ
>>209 結局闇ゲーになりそうな予感が
レダメはともかくダークホルスまで入れると闇ドラでよくね?にならないかな
>>210 まさにそのとおりだった。一回目は綺麗にはまってフルダークネスバーストリミカでワンキルだったけど後はグダグダ。
諦めてリアクター組んでくる
>>202 です、予想外の事に抽選から漏れて大会に参加できなかった・・・
レシピは載せておきます。
最上級
ダメドラ×1
ダムド×1
上級
サイドラ×1
バイス・ドラゴン×1
マテリアルドラゴン×1
ストロング・ウインド・ドラゴン×1
ホーン×2エッジ×2キール×2
ハウンド×3
レッドアイズワイバーン×1
ブラック・ボンバー×2
仮面龍×3
ボマー・ドラゴン×1
炎龍×1
魔法
ライボル1
地割れ1
未来融合1
龍の鏡1
インパクト1
オーバーロード1
断殺1
リミカ1
大嵐1
ダイソン(サイクロン)1
大寒波1
死者蘇生1
罠
ミラフォ1
死ウイルス1
激流送1
奈落1
天罰2
EX
サイバー・ダーク・ドラゴン3
キメラオーバー2
要塞1
FGD1
ダイブボンバー1
黒バラ1
レモン1
ダクエン1
星屑1
ブリュ1
御用1
カタストル1
次のパックで大幅改装する予定。
>>212 とりあえずデッキレシピは他の人の書いている風にしないと見づらい。
おまけに良く分からん略称や別称はともかく、ドラゴンの多さ、寒波1、奈落1とか、CDIP1なのにドラゴン3積みとか、
どう見ても紙束にしか見えない。
>>212 紙束乙
ダメドラバイスなんて三積みして意味のあるカードだろうに
ドラゴンデッキとしても裏サイバーとしても中途半端過ぎる
闇多めなんだから誘惑いれて闇ドラギミックにした方が明らかに強いが裏サイバーではないな
1つ言うと裏サイバー組むなら愚かな埋葬は必ず積もうか。後一枚積みはやめた方がいい
俺は2積みだと欲しいカードを複数入れられるから好きとか
色々本人のゲン担ぎもあるだろうし一概には言えないけどね
その魔法群ならサイバーダークドラゴン3はいらない気はするけど
>>210 デッキ構成にもよるんだけど、攻撃力って「○○したときにいくつになるか」も頭の片隅に入れて考えるといいよ。
機械城で2300と2600になった時、ガイアパワーで2500と2800になった時、どのモンスターに勝てるのか・届かないのか。
まぁそれでも基本的に獣と合成獣は2000と2300のモンスターで、合成獣は罠封印能力を持ってないってのも事実なんだけど。
それからさ、他人のデッキにコメントする時にどんなデッキだろうと「紙束」だけは絶対に言っちゃいけないと思う。
最低だろ。
アニメのボマーさんの活躍見てて思ったんだが、チャクチャルアとタイム・イーターって、
異次元の境界線とタイム・イーターの組み合わせより楽にロック決まるんじゃないか?
ChacuChallhuaを採用したらタイムイーターなんて使わずさっさとダイレクトした方が良くね?問題が発生すること間違いなし
メインフェイズ1を飛ばす効果 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
>>212 入れるドラゴンをもっと絞り込んだ方がよさそうな気がする
シンクロモンスターもあんまり出せなさそうな
>>219 イェーガーが似たような罠使ったはず
相手モンスターが居ないとき限定だったけど
威嚇する咆哮でおk
未来オーバーを作ってみました
計40枚
・EX
フォートレス キメラオーバー2 双頭の雷龍2
・モンスター14
最上級
古代の機械巨竜3
上級
サイバー・ドラゴン サンダー・ドラゴン3
下級
メタモルポット レッド・ガジェット2 イエロー・ガジェット2 グリーン・ガジェット2
・魔法x21
テラフォ3 歯車街3 ガイアパワー2
死者蘇生 リミッター解除 ライボル 大嵐 ハリケ サイク
黄金櫃 未来融合 オーバー
光の護封剣 手札抹殺 打ち出の小槌x2
・罠x5
無謀な欲張りx3 激流葬 神の宣告
序盤はとにかくガジェットやサンドラで圧縮して未来融合。
手札が多少良くても打ち出の小槌や手札抹殺を使ってとにかくデッキを回して未来融合する。
中盤は壁兼アタッカーの機械巨竜で立ち回る。
状況が整えば一気にオーバー。
・・というのを想定していましたが、たいてい巨竜で勝敗が決まります。実質古代の機械。
ガジェはただの圧縮要員なので殴るのには使っていません。下手するとミラフォ喰らうので。
巨竜は計4回特殊召喚できるので手札に歯車街とを貯めておいて一気に展開し大ダメージを狙います。
しかし 死 霊 で 止 ま り ま す 。
モンスター除去が2枚しかないのがきついです。
1キル時に手札消費も激しく、無謀な欲張りも使うので回避されると終わります。
デッキ消費がとにかく早いので持久力がまるでなく、試合が長引くと手も足も出なくなります。
オーバーは負け寸前のときの一発逆転の博打になることが多いです。
基本的に除去もダメージも巨竜に頼りきりなので巨竜のコントロール奪取されると完全に詰みます。
ガイアパワー+巨竜2で7000くらいまでは削れるけどあと一歩届かず力尽きることが多々あります。
キメラオーバーもガジェ6+巨竜2+サイドラで7200程度なので1キルにならないことも。
あと1000を削るに決定力を教えてください。
ところでオーバーはそろそろ制限解除されてもいいと思うんだ。
とりあえずそこまでして引き込むなら、折角準になったし棺もう一枚は確定必須じゃないか
戦闘耐性持ちには、マロンゴレンダ的にエネコン辺りがあればいいんだけど枠苦しいか
むしろ時間稼ぎにこちらが戦闘耐性欲しいくらいだがw
こっからは回してないから適当だけど、
ガイアパワーあるんならガジェは普通に殴りに行ってもいいんじゃないか
死んだら伏せの無駄遣いさせたと考えるとか
デッキが増えるからセオリーの貪欲が投入辛いけども
>>223 未来オーバーしたいならグラビティバインドオススメ、オーバーが壊してくれる
>>216 でも回してないデッキはどんなに足掻いても紙束だよね
227 :
223:2009/04/13(月) 20:47:46 ID:G4mBIXga0
>>224 >>225 無謀な欲張りの関係上、実質5ターン前後しか立ち回ることが出来ません。
元々ギフト3積みシモッチと闘っているうちに出来たデッキなので長期戦は想定外でした。
神宣と護封剣のスペースが変更可能なスペースです。汎用性を求めるなら護封剣は要らない子なのかも。
罠のサンブレor爆風、魔法の手向けor振り出しにも迷うところです。
>>223 サンダードラゴンからヴォルカニックバレットに替えたほうがいいんじゃん?いざというとき壁にできるし
それとガイアパワーを抜いて平和の使者張ってガジェットですり抜けながら殴るとかどう?
>>223 モンスターが少し足りないかなと思うけど
手札抹殺に打出二枚、欲張り三枚これだけあったら回るのかな?
こっちの質問になってるが
230 :
223:2009/04/13(月) 22:45:27 ID:G4mBIXga0
>>228 確かにヴォルカニックバレットはいいですね。
いつもサンダードラゴンは打ち出の小槌で戻していましたが、バレットの場合、
2体手札に加えた後、その2体を打ち出の小槌で戻して2枚ドロー、さらに2体手札に加えるということもできます。
これするなら手札抹殺を抜いて小槌3積みでもいいかも。試してみます。
平和の使者は除去が少なすぎるのと長期戦はしない方針なので採用できません。
>>229 グイグイ回ります。
ガジェも未来融合もデッキ圧縮目的なのでデッキにはサンドラとメタポしか残りません。
そのため、巨竜の4回の特殊召喚とキメラオーバーの攻撃が全てです。
欲張りを使うときは1キル直前か手札に小槌がある時のみを心がけていますが、肝心の小槌が事故ると目も当てられません。
未来オーバーというよりも速攻ギアガジェ1キルというような状態ですね。肉を切らせて骨を絶つような。
エアレイド召喚するの難しいな。俺はリアクターを積極的に墓地に落としてダクバ使ったり帰還ギミック使ったりしてるけど...。
みんなはどんな感じでエアレイド召喚する?
232 :
223:2009/04/13(月) 23:19:18 ID:G4mBIXga0
>>230 バレットのテキストよく読んだらサーチできるの1ターンに1度だけでした。残念。
>>231 今までは威嚇和睦で妨害しながら地道に並べて出してたけど
最近きつくなってきたから除外帰還ギミックも採用しようかなと思ってるよ
エアレイドのつもりが何時の間にかDDBに頼りきりと。
でも後攻で8000焼き切った時は爽快だったぜ。相手はDDBを仇を見るような目で見てたけど
カオスエンドマスターで持ってこれる機械族って混沌球体以外いる?
>235
ユーフォロイド呼んでユーフォロイドファイターを融合召喚
レアル・ジェネクス・クラッシャー
地☆2 機械族:効果
800/800
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキからレベル4の「レアル・ジェネクス」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
レアル・ジェネクス・マグナ
炎☆3 炎族・効果
1000/200
このカードの召喚に成功した時、デッキからレベル2の「レアル・ジェネクス」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる
レアル・ジェネクス・ターボ
風☆4 機械族・効果
1500/1300
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキからレベル1の「ジェネクス」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる
レアル・ジェネクス・コーディネイター
闇☆2 魔法使い族:効果
200/100
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札からレベル3以下の「ジェネクス」と名のついたモンスター1体を手札から特殊召喚する事ができる。
少し訂正
コーディネイターはチューナーでした
サイバーダークにリミリバピン挿ししてみたけど、意外と使えるな
AOJが打ち切りとかもう何を希望に生きていけばいいのかわからんな
今あるので頑張ればいいじゃないか!
闇属性の星6か7のジェネクスを期待したが出なかったか
結局ジェネクス系だけでクロキシアン出すにはドクター積むはめになるな…
レアルもレベル的にターボがウインドファームに繋げられる程度だし、マグナもサーマルの攻撃力上昇に役立つ程度か…
>>245 リミットリバースを1枚さしてみた→リミリバをピンで入れてみた
→リミリバピン
言い方が悪かったな・・・レシピ希望だ
>>242 ぶっちゃけAOJは何をやりたいのか分からん効果ばかりだったけどな
250 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 19:55:31 ID:ajEqE6mpO
へへ・・・おれダークシーレスキューあてたらせんこうかいにでるんだ・・・
>>244 そこは今後のレアルジェネクスのシンクロ体に期待しておこうぜ。
コーディ→マグナ→クラッシャー→ターボ→リサイクルか。
コーディネーターをサーチできるのはブラスト(闇サーチ)とプランナー(レベル3以下)だけだっけ?
マグナ「俺もいるぞ」
ターボはさりげなくサーチャーからリクルートできる風属性ジェネクスだな
個人的にはブラストよか優先するかもしれない
マインフィールドで古代の機械がサティスファクション!!
ANPR-JP034「マインフィールド」星4 地 機械族 1500/1500
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがフィールド上から離れた時、
自分の墓地に存在するフィールド魔法カード1枚を手札に加える事ができる。
ゴクリ・・・
最高で5回出せるのか
古代の機械以外にも出張しそうな悪寒
テラフォとぶつからない墓地からですと…!
これはテラフォ3積みにして街以外のフィールド投入も考えられるかな
ANPR-JP015「ワンショット・ロケット」星2 風 機械族・チューナー 0/0
このカードが攻撃する場合、このカードは戦闘で破壊されない。ダメージ計算後、相手ライフに攻撃対象のモンスターの攻撃力の半分の数値分のダメージを与える。
ANPR-JP039「ファルシオンβ」星4 光 機械族 1200/800
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、以下の効果から1つを選択して発動する。●自分のデッキから攻撃力1200以下の光属性・機械族モンスター1体を墓地へ送る。●自分の墓地から攻撃力1200以下の光属性・機械族モンスター1体を特殊召喚する。
サイバー流復興じゃー!
ファルシオンステータス低すぎワロタ
ワンショットロケットも戦闘破壊されないの自分のターンだけか・・・チューナーで攻撃0/0だからダメコンで呼べるが・・・
ANPR-JP041「ワンショット・キャノン」星3 炎 機械族・シンクロ 0/0
ワンショット・ロケット+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度だけ、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊し、
そのモンスターのコントローラーに攻撃力の半分の数値分のダメージを与える。
>>262 むしろビックバイパーと同程度のステータスでグラディウスカードとしては正解でしょ。
しかしなんだな、1回破壊で蘇生・2回破壊で実質デッキサーチか。
カニバンカーに使おうと思っていたルーカスをこっちに回すしかないじゃないか!
プロトサイバーと戦闘機以外だとユーフォロイド、サテキャノ、サポーターあたりが使えそうかね?
これでムスキーもヒールウェーバーも使いたい放題だぜヒャッハー!
プロトは墓地にいてくれれば回収はできるからな、ありがたいぜ
戦闘破壊厳しくないか?
光属性だからオネスト対応だがオネストだけじゃ足りない気がしないでもない
クロギシギシアンアンあたんねーww
収縮エネコン月の書辺りが勝利の鍵だw
デッキコンセプトが違うとはいえ、Vバイパーだって1200で殴り倒すし
WC2009のブルーサンダートークンが格好良すぎる
戦闘破壊が直接アドバンテージにつながるから奇跡の軌跡がかなり役立ちそうだな
ギブアンドテイクや超融合が輝く予感
>>257 むしろマインフィールドテラフォ歯車ネズミ巨竜だけでデッキが組めちまいそうだ
しかしマインはスーパーレア
>>272 後の未来街ーフューチャータウンである
フューチャーヴィジョンでマインの効果街で呼び出し陵墓で大型爆弾から妖精竜によるライフ回復
問題は事故である
>>274 すごく…地縛神いれたいです……
事故なんて古代の機械で馴れてるからコワくない
そろそろ悪魔族に抜かされそうだな
ビクトリーバイパーがゲイルの効果で攻撃力が半減された場合って600アップの効果は使えないよな?
おいおい、600もアップしたらエラいことだべ
攻撃力2800程度で優秀な効果持ちが機械族にいねーな、そういや
ティタニアル シーラカンスみたいなの欲しい
魔法使い軸のジェネクスだと面白いほど直ぐにクロキシアンが出せるな…
>>279 土星「おいおいMeを忘れてもらっちゃ困るぜ」
>>281 優秀な…効果…?
こちらからの破壊でもOKだと言ってくれ
サイバーツインですね、わかります
>>281 プラネットシリーズ少ないよねー
黒光りするGの効果で昆虫族ハジマタ
Gはむしろライロ向けのカード
あれ?マグナの守備力が200だ・・・?
これは真炎の爆発を使ってサーマルを呼べってことでいいんですかね?
>>279 現状巨竜が一番呼びやすくて使えるとは思うけど、やっぱ単独で使える奴も欲しいよね。いや巨竜単独でも結構使えるけどさ。
他の最上級候補としては巨人、土星、Ω、エメスあたり?パーフェクト機械王はちょっと厳しく感じる。
一方でExデッキにはそれなりにいい感じのがいるんだよね。ボンドキメラ(3200)とかマーシャルとか。
マインフィールドを見た瞬間に「クッキンアイドル!アイ!マイ!マインフィールド」
と思ったのは自分だけではないはず。
アンティークにマインいれてみようかな。
アンティーク崩してガジェルドラゴン特化のデッキ作りたくなってきた。
マインはリミットリバースで自壊させれば歯車街持ってこれるし。
今回のパックで複製できるカードが大量に増えたな
>>284 Gは優秀だけど昆虫族的には微妙だったり
ごめん。マインがリミリバで蘇生できるはずないよね。
勘違いしてしまったorz
マインは地霊術使えたよね?
タイミング逃さないようにせねばならんが
歯車街があるときにフューチャーヴィジョン出す
巨竜がでる
マインフィールド出す
マインフィールド除外で効果発動
歯車街を手札に
これってできるかな!?
>>291 できる
フューチャーヴィジョン入れたらデッキがすさまじくよくなるお・・・
ファルシオンかっこよすぎだろ
ビクトリーパイパーデッキに入れられるかな?
ファルシオンはサイバー流の希望だな
ギブ&テイクでシャイン出して殴ればプロト二体
後はサイドラいるかもう一体プロト用意できればエンド出せる!
問題はメイン2なことだが
超融合はあるが手札コストがきついよな、瞬間融合が欲しいぜ
ジェイドナイトの撃墜にファルシオンβが駆けつけて
ファルシオンβで敵撃墜したらジェイドナイトが修理完了で参戦してくれて
ジェイドナイトがファルシオンβを罠から守ってくれるとか
この流れが美しすぎるんだが
コナミはいい仕事をした
でも戦艦にカウンター乗せるカードをOCG化しないのはなんでorz
サルべージみたいに手札を増やせるカードをサイバー流に採用できればいいんだが
そんな都合のいいカードないし、罠でいいから瞬間融合みたいなのがほしいなあ
しかし今回のパック機械厨としては魅力たっぷりだな
上であがってる未来街マインとかシーレスキューとか
マインとヴィジョンはスーだけど暴騰はしないだろうし
トレードイン絡めてるからヴィジョンあるとバルバロスが次のターン3000で戻ってくるのがいい
テラフォ3 歯車3 陵墓1だがマイン3 テラフォ3 歯車2 ヴィジョン2くらいが丁度いいかね
あれ・・・増えてね?
エンシェントフェアリーの裁定は良かった〜
早速EXに入れねば。
よっし順調にロケットとキャノンが集まった。これで暴走召喚でキャノン過労死デッキが組める。
明日大会をリアクターで出ようかと思ってるんだけどアドバイスもらえないだろうか。
上級
GBA2 ダクリ3 ダムド1 サモンAI2
下級
マジック2 トラップ2 週末2 トマト2 ファンカス2 ボンバー3 デコイチ2 ゾンキャリ1
魔法
トレイン3 闇誘2 DDR1 死者蘇生1 月書2 大嵐1 リミカ1
罠
神宣3 死デッキ1 フェイクペンタ2
8レベルが欲しいかな?モンスが中途半端に多い気がするので抜くカードを教えて欲しい。
前は闇ドラだったからか組み方に名残がある気がするので注意も欲しい。
DDBは二枚ないと辛いかな?一枚で大丈夫?
エンシェントフェアリーすげぇ
どうにかしてダークシー共とリアクターを組み合わせたデッキを組めないものか
エンシェント・フェアリー・ドラゴン
Q:フィールド魔法の破壊とライフ回復は順にですか?同時ですか?
《歯車街》を破壊した際、この効果を発動できますか?
A:フィールド魔法の破壊とライフ回復は同時に行いますので
サーチを行わずライフ回復のみの処理を行った場合は《歯車街》を破壊した際に効果を発動できます。(09/04/18)
>>299 もう地縛神いれちゃえw
アスラピスクをヴィジョンで除外してライボル+バーンだw
>>306 シンクロ召喚から効果発動するより
上書きした方が安全なのh
つーかシンクロするなら街ごと薔薇ぶっぱうまいです
結束ロイド組んでみたけど強いな
3100のスチームが止まらないw
結束ロイドっていうか、作ってあるジャンボドリルに結束3枚入れただけなんだがなかなかな強さ誇るよな。
このデッキにカードガンナー入れてあるんだが、結束1枚あるだけでゴーズ倒せる強さになるし、
スチームも3100まで倒せるし。
>>306 速報GJ!!!!!!!!
サーチまでできないのは残念だが回復できるだけで満足するしかねぇ!!
後は注文した箱に入ってるかだ・・頼む来てくれよエンシェントフェアリー・・・
妖精竜は自分の機械街より相手が使用した機械街用だろ
破壊回復後にサーチで安全に書き換えれる
>>303 トレイン使うならGBA2・ダークリ3より
GBA3・ダークリ2のがよくないかな
ダークリトレインで落としても蘇生制限に引っかかるし
>>314 ジャイアント・ボマー・エアレイド3枚も入れてどうすんの、ダクリならダクリのコストにしたりもできるだろ
貧乏の味方、ダークシー・レスキュー
12パックかって当たらないのに貧乏の味方だなんて・・・
一箱で7枚だったものでつい……
フロートは結構当たるのにな・・・
レスキューを絡めたドローブースターの話題が出ないな・・・
チューニングサポーターないからレスキューでワンショットキャノンデッキ
でも作ろうかと思ったけど他に何を入れるか思いつかん。
基本遊星みたいにロードとかでいいんじゃないか
というか遊星のデッキは応用力高いよな
EEでガトリングドラゴンが当たった次の日にリボルバードラゴンが手に入った
これは運命なのか
ファルシオンβだとスコープン吊り上げられるから
戦闘破壊すると7か8に自由にシンクロできるんだよな・・・
緊急同調でもいれて悪巧み・・・できないか
診断頼
モンスタ
ハウンド 氷帝 雷帝 神聖魂2
ブルサンダ3 シャエンジェル ビデオン オネスト サスケ X Y Z 竜宮姫 強化メカ ヒス天使 もの幻 クリタ ルレボマ ブレナイト サイドラ
魔法
シャイスパ3 テラフォ DDR 斧グラール3 シルバアーマ ビッグベンシュート 勇旗 収縮 リミ解 抹使徒 嵐 蘇生
罠だ
ゲットライド カミセン ジャスブレ 大竜巻 因果断 流葬
紫
サイドラゴンズ XYZ軍団
光特攻隊を集めただけの状態、闇機械は金かかるから断念
・なんか多い
・適任の上級入れたい
・基本打たれ弱い
・さてどうする
お前がブルーサンダーを愛しているのはわかった
まさにこれこそ紙束と呼ぶべきなんだろうが・・・
今の状態では機械デッキどころか、まともに戦えるものになってない。
殆どが一積みな上用途が不明なので、使わないものはデッキから抜く。
サスケ、ビデオン、オトヒメ、ヒステリック、モノマネ、ルーレットボマー
ブレイドナイト、グラール、DDR、シルバーアーマー、旗、因果切断
ジャスティブレイク辺りを優先的に抜く。
今安価で汎用性の高いミラーフォース、クリッターなど揃えていこう。
・サイバーダーク
闇機械だが、比較的安価で済む。
ハウンドドラゴンを3枚揃え、各サイバーダークを2〜3枚ずつ揃える。死デッキもいける。
終末の騎士、愚かな埋葬辺りを揃える。金銭的にイケそうならブラックボンバーも投入。
DDBは高額なので、いま安めになってるブラックローズをどうぞ。
ここからは更に余裕があれば−−−
テラフォーミング、機械のストラクチャーを買って巨竜、TDGSから歯車街、を追加
CROCからブラックガーデンを買うと[裏庭街]が出来る。動きなどは調べること。
詳しくはwikiへ
・オネストバイパー
ビクトリーバイパー主軸のデッキ。
オネストを3枚揃えるのが厳しいがそれ以外は安価。
ビクトリーバイパー、ブルーサンダー、ジェイドナイト、ファルシオンなど全部安い
全員が攻撃力低めで打たれ弱いので、オネスト、収縮、奇跡の軌跡などでパンプしつつ効果起動を狙う。
詳しくはwikiへ
あと、略しすぎて超読みにくい。他の人に見てもらうことを意識してちゃんと書くこと。
間違ったこと言ってるかも知れんので他の人突っ込みよろ
>>325のデッキがすごく懐かしくみえる
XYZとか強化支援メカとかシャインとかサイドラとか・・・
なによりルーレットボマーに感動
我が最初の相棒たちかいっぱいいて嬉しい
327の言うとおりオネストバイパーオススメ
部品が足りないうちはXヘッドあたり積んでおけばいいかも
上級入れる必要なくなるし
>>326-328 レス感謝。
小回りだけは効くけど結局いらないのが多いな
他に行ってて留守のミラフォとかも検討してみるさ
>>328 余り物のごった煮だが味は出ている
とりあえず(?)
>>325の戦績をば
対闇× ×
対ベン・ケイ× ×(レシーブエース)
対蟲 ○ × ×
対神(最上級) × ○ ×
対引き出した38枚 × ×(レシーブエース)
XYZは今も現役で使ってるが
やはり勝率はよろしくないな
プリズマー、浅すぎた墓穴、次元誘爆で強引にパーツ揃えるが
XYZ出してもなかなか勝てん
上の方のサイバーを応用して、寒波+光の召集+サモンチェーンで速攻召喚とかどうかな
考えてはみたがパーツ足らなくてまだ実行には至らない
超時空戦闘機使ってるが新パックのスピリット・バーナーが結構使えるな
サモプリのコスト、戦闘破壊補助、拘束解放波のコストなど何でもござれだ
サモプリのコスト:魔法なら何でもいい
戦闘破壊補助:突進や収縮、エネコンでおk
拘束解放波:そもそも拘束解放波が入らない
サモンチェーンか。こんな面白いカードがあるなんて知らなかった
未来オーバーにいい思い出が無かったから敬遠してたが組んでみる価値はありそうだ
外伝の2ステージあたりから出ないかな
ノービル…墓地のコアと名のつく機械モンスターを装備して
攻撃力半分吸収、ぐらいで
>
>>327 サイバーダークは安価で済むのか・・?
ヘルカイザー編は絶版だしサイバーダークインパクトだと各種サイバーダーク全部スーパーだぞ
昔ヘルカイザー編買いまくったからサイバーダーク余ってるわ。
安く売ってないのか?
サイバーダークのノーマルならシングルで1枚¥100もしないぞ
意外とハウンドが見つからないから困る
裏庭街ってどのランクの強さになるかね、準ガチって辺りかな
サイバーダークはレリでも一枚500円で買えるから全部レリで揃えたな
でもよくよく考えたら9×500で4500掛かってる…
強さ的には十分ガチの部類に入ると思うよ
前禁止制限の時アンデシンクロとやったけど三回に一回は勝てたからな
庭張るだけで一方的になることも多いな
だが事故率が若干高い
診断お願いします
戦闘機?デッキ
合計40枚
【上級1枚】
サイバー・ドラゴン
【下級18枚】
ビクトリー・バイパー 2 ジェイドナイト 2 ブルーサンダーT45 2
シャインエンジェル 3 クリッター ロード・シンクロン カオスエンドマスター 2
異次元♀ マシュマロン オネスト 3
【魔法13枚】
突進2 増援 進化する人類2 地割れ
地砕き 収縮2 死者蘇生 リミ解
大嵐 サイクロン
【罠8枚】
聖バリ 神宣 2 光の召集
奇跡の軌跡 2 ダスト・シュート 激流葬
低い打点を補うために オネスト 持ってくるために シャインエンジェル
シンクロを狙うために カオスエンドマスター ロード・シンクロン
を入れました
〜感想〜
モンスターが多くなり、オネストがこないと弱い
バーローを入れるべきなのか…
よろしくお願いします
カオスエンドのサーチ効果が死んでない?
あと上級・下級・魔法・罠だけじゃなくて「エクストラデッキ」もあると嬉しい。
俺の目にはモンスターがそれほど多いようには見えないんだけども。増援とかシャインエンジェルもいるし。
シンクロを無理に狙う必要もあるのかなと思いつつ、いっそチューナー2体をライトニングチューンにでもしてみるとか?
>>346 カオスエンドのサーチを生かすとモンスターを増やすことに
なると思いまして…
ライトニングチューン突っ込んでみます
ありがとうございました
正直裏庭町よりは裏庭ツールの方が事故率少ない上に勝てる事に気付いた今日この頃
>>345 俺なら突進、進化する人類あたりを抜いて
ハイパーシンクロンやロードシンクロンの比率を高めてイージーチューニングをいれるかなぁ
オネストが来ないと弱いというのはコンバットトリックが弱いとか少ないんだと思う
>>348 つうか裏街のが裏庭街より安定するぞ
裏庭と裏街を無理に合わせたらデッキスロット足りなくなる
マインフィールドで【街】は単体でカテゴリになったし
マインを皆持ってると思うなよ!
大半がサクセサーなんだよ………
…作っちまったぜ…【ダークシグナーボマー】デッキを
あんなボマーさんの最後を見せられて作らない訳にはいかないだろjk
今、サイバーダークデッキを作っていて、とりあえず
完成したのでアドバイスいただけると嬉しいです。
上級モンスター 3
レインボーダーク1 ダークアームド1 サイバードラゴン
下級モンスター19
サイバーダークホーン2 エッジ2 キール2 ハウンドドラゴン3
ブラックボンバー2 終末の騎士3 ボマードラゴン2 仮面竜1
クリッター1 スナイプストーカー1
魔法 14
サイバーダークインパクト1 未来融合1 オーバーロードフュージョン1
封印の黄金櫃1 手札抹殺1 ダークバースト2 光の護封剣1
ライトニングボルテックス1 死者蘇生1 大嵐1 サイクロン1
ハリケーン1 龍の鏡1
罠 5 死のデッキ破壊ウイルス1 ミラーフォース1 サンダーブレイク1
激流葬1 奈落の落し穴1
計41です。
エクストラ 8
サイバーダークドラゴン3 キメラテックオーバー1
キメラテックフォートレス1 FGD1
ブラックローズ3
とりあえず決め手はブラックローズで全破壊してサイバーダークインパクトで
サイバーダークドラゴンを出しブラックローズ吸収で直接攻撃が狙いなのですが
ドラゴンと機械が中途半端なのか、なかなかサイバーダークドラゴンが
出せないです…今迷ってるのは仮面竜やボマードラゴンを抜き下級の
サイバーダーク三種とブラックボンバーを三積みにしようかとサイバーダークインパクトを
二積みにしようかで迷ってます。些細な事でも良いのでこれはいらないや、あれを入れた方が良いや
増やした方が良い等、アドバイスなど診断お願いします。
>>353 まず仮面龍がピン積みの理由教えて
後全体的にピン積みが多い
>>353 wikiで言う闇属性特化か・・・
レインボー・ダークは事故るなら抜いたほうが安全かも。
仮面龍を入れるスペース作りとして光はいらないかも。
スナイプはブリュ等の除去変わりかな?
金があるならストラク巨龍の復活を買うべし。
キーカードは当たらないカードだからピン積み理由は問わない。
ピン積みが多いというか制限が多い
今ドグラ式VtoZというのを考えてるんだが、完成したら診断はこのスレでいいのか?
闇特化型のサイバー・ダークならレインボーダークピン刺しぐらいなら機能するよ
あと仮面竜よりはキラートマトがオススメ、クリッター、サイバー・ダーク、終末、黒ボンと対象は豊富、レインボーダークのコストも溜まる
あと終末のサーチ効果でダムド落として死者転生で回収するのもおいしい、未来融合で調節もできる
闇特化なら、闇の誘惑は必須だろ。終わりの始まりや終焉の精霊もピン刺しなら意外と使える
あと、☆6シンクロは入れないのか?ブリュ・ゴヨウだけでも入れる価値はあるぞ
確かに出す機会はあまりないが、クリッターやハウンドいるんだから出せないことはないし
先程、サイバーダークの診断をお願いした者ですが
みなさんありがとう!仮面竜はボマーのサーチとFGD要員で入れてたけど
やっぱ三積みの方がいいか。ブリュは持ってないけどゴヨウはあるのでいれてみます。
下級サイバーダーク三種は二積みで十分かな?
サイバーダークは二積みでいいがとりあえずおろまいは必須。
個人的にはサンブレ・手札抹殺・レインボーダーク スナスト・バーロー ハリケーン→仮面龍2 奈落2 おろ埋2
次の近くでの大会にメインが装備魔法軸の裏庭で、サイドに街要素を入れたデッキで行こうと思ってるんだけど診断してくれるかな?
装備魔法の枚数等々参考にしたい。
俺も裏ツールサイドは検討してたから是非さらしてくれ
個人的に6〜8は装備魔法入れてる
弾圧メタサイバーと裏ツール…サイドはどっちがいいんだか…
スキドレデッキを考えてるんだけど、良い案無いかな?
バルバ・ur・ガンナードラゴンしか思いつかないのは、本末転倒・・・
シーレスキューをシンクロに使うためにジャンクシンクロンにしてみたが…
なんだこの「サポ無いの?ハッ」な感じは……
ダムド使えば納得できる
ダーククリエイターや地縛神混ぜてみるのも良いかと思ったが、機械スレだった
>>363 効果解決時に場にいないモンスターでいいんじゃね?
確かサイバーヴァリーの効果三つの内一つがスキドレ下でも使えたはず
機械族メインだからデスカリとか使えないのがなぁ・・・
カードガンナー、ワンショットブースター、サイフェニ何かもいいんじゃね?
リサイクルや隠された魔導書、マインフィールド地霊術で歯車街を使いまわすギアガジェルビートなんて電波を受信した
古代採掘機とかも採用出来るし割と強そうだけど、何故かむなしくなった
>>364 シーレスキューとチューサポとボルトヘッジ
チューナーにジャンクロンとゾンキャリ
あとカードガンナーとか機械複製術とか入れれば強いんじゃね
と思ったら既に友人が作ってた
生還の宝札来たら早い早い
鎧黒竜無し【裏街】に挑戦してみたけど思ったように回らない
アドバイス頂けませんでしょうか。
上級3
ダムド 巨竜2
下級20
ハウンドドラゴン3 終末の騎士3 黒ボン3 キラトマ3
ホーン2 エッジ2 キール2
クリッター キャリア
魔法14
歯車街3
テラフォ2 誘惑2 おろ埋2
ライボル 蘇生 大嵐 サイク ハリケ
罠5
死デッキ ミラフォ 激流葬 奈落2
計42
エクストラ15
黒薔薇3 ゴヨウ ブリュ DDB 他
ブラックローズ+街+αで攻め込むことを主体としたデッキ
鎧黒竜を無くしてサポートも全部取っ払うことで街を投入するスペースをこじ開けたんですが
それで微妙に攻め込む力が弱くなってしまった気がします。
この形で続けていきたいのですが何かアドバイスがありましたら
細かなことでもいいですのでよろしくお願いします。
鎧黒竜無しでキール積んでる理由は?
誘惑とかトマトとか意味がわからん
ちゃんと回したか?せめて過去ログくらい読めよ
多分キラトマは終末用、誘惑はハウンド落とし終わって必要なくなった終末やキラトマ用じゃないか?
個人的には魔デッキの投入を勧める
>>374 確かにキールはいりませんね
抜いてホーンとエッジ増量してみます
>>375 その通りです
やはり仮面龍等のほうがよかったでしょうか
とりあえず魔デッキ投入してみようと思います
アドバイスありがとうございました
後は砂塵やツイスターを入れたほうが良い
前にサイバーダーク使ってて墓守に完封されたことがある
最近遊戯王GXを見始めてセブンスターズ時のクロノス先生カッコイイ(・∀・)!!と
思ったんで、古代の究極巨人デッキを作ろうと思うんだけど、何が入りますか?
とりあえずパワーボンドと古代の機械城辺りは必須っぽいけど、他が分からない…
…一応Wikiの【古代の機械】は見ました
ところで
>>352がデッキ晒してくれるのを待ってるんだが
>>378 大体過去ログ遡るとわかる
まぁクロノス教諭リスペクト!ってわけじゃないのなら機械城よりは歯車街の方がオススメ
古代の機械統一じゃなくてもいい!っていうのなら沼地の魔神王とかがいるといい。融合入れずにパワーボンドだけなら他の素材代用でもいい
後は自分で作ってみて、アンティークギアがどれぐらい必要なのか調整してけばいいと思うよ
普通に入るのは巨人の他には、巨竜とか獣とか騎士とかかなぁ
兵士や犬のパワー不足を結束で補ってみようかと思ったものの、
機械族の融合代用がいなくてしょんぼり
wikiのアンティークは参考にならないよ。
結局自分でまわさないとしっくりこないと思う。
アンティーク主体ならたまに究極巨人だせればうんいいな程度。
究極巨人主体ならばガジェル&巨人ともに3枚いれてプリズマーも三積。
トレインで徹底的にまわす。
アンティークギアガレージもお勧め。
パワーポンドも三枚。
Wikiは未だにデッドリボルバーおすすめしてるからなあ
言っちゃ悪いが、もはやファンしか使わないレベル
マインフィールド3枚手に入ったらガジェルビート組んでみるか…
マインフィールドって亜空間で効果発動したっけ?
385 :
361:2009/04/24(金) 00:20:02 ID:4UzNGFOG0
診断頼む
モンスター 15
サイバー・ダーク系各2枚
ブラック・ボンバー×3 ハウンド・ドラゴン×3
クリッター 終末の騎士×2
魔法22
増援 CDIP 死者蘇生 大嵐、サイクロン、リミッター解除
テラフォ2 ガーデン3 おろかな埋葬2
魔道師×3 団結 デーモンの斧 アームド・チェンジャー×2
巨大化 進化する人類
罠 4
死デッキ 奈落3
サイド
ダムド 炎龍×2 ダーク・グレファー ドル・ドラ 未来融合
龍の鏡 歯車街3 機械巨龍2 拘束解放波2 メテオ・ストライク
エクストラ
PTD3 外国 黒薔薇3 DDB3 FGD2 ブリュ ゴヨウ AFD
感想
魔法が多いから事故りそうだけど、回してみた感じだと普通の裏サイバーとは違って
ハウンドを落とさなくても最悪PTDだけで押せる分プレイングが難しいけどそれほど困らない。
PTDが強いのは言うまでもなく、アームド・チェンジャーが強い。
相手のモンスターなり黒薔薇トークンなりを破壊すればブラボン回収してPTDが量産できるから後半になると装備魔法が無くなってくるレベル。
作ってまだ日が浅いし強化していきたいから、変更する部分があったら指摘してくれ。
PTDとAFDが分からない・・・
パワーツールとエンシェントフェアリーだろ
古代龍いるかね?
ガーデンをノーコスで破壊、後続まで持ってくるのは非常に優秀
自分だけアタッカーを展開できるからな
やっとショッカーが完成したのでデッキ貼り
上級6枚
ショッカー3 巨竜2 サイドラ
下級16枚
リターナー3 デコイチ3 ブラックボンバー3
闇変態2 終末2
キャリア メタポ 栗田
魔法16枚
街3
テラフォ2 おろ埋2 転移2
大嵐 蘇生 洗脳 未来融合 リミ解
罠2枚
死デッキ 激流葬
街ギミック+ショッカー
今の環境だと2400ってのは小さいからビートにならないこともあるけどぶっぱで誤魔化しつつ殴る
黄金櫃2枚入れてたけどデッキ40枚にするために抜いたんだが必要だろうか?
未来融合持ってこれるの大きいけど最近はマイクラ等もあるから不安定で…
アドバイスあったらお願いします
BBで蘇生できるのがデコだけというのは不安定では。
ダクリがおススメ。ぶっぱ後の畳みかけにも有効だし。
てか、ぶっぱ前提でショッカーって、なんか噛み合ってないような気がするんだけど……
かくいう俺も、最近作った裏サイバーはライトロードとの混合デッキ。
光の王道、闇の外道デッキと名付けて回してる。ノリでやりくりターボを突っ込んだもんだから超短寿命なデッキになったぜ。
確かにかみ合ってないかもしれんな…ちょっと方向性変えてみるか
ファルシオンβだしてギブ&テイクで社員押し付けて戦闘破壊すると楽しい
>>385 もう遅いかな、一応
サイドにでも魔デッキ入ってたら心強い気がする
週末って召喚した後パワー不足で不安要因になるんだがみんなどうしてる?
ダグレだと手札消費激しいし
そもそも終末は事故回避目的で入れてるから俺はあんま気にならないなぁ
週末は火力不足感が否めないからグレファー入れてるな
週末出したいってのは墓地肥やしたいって状況だから後々引いても邪魔になる
だったらコストは掛かるが早めに溜めれるグレファーで満足するしかねぇ!って思ってる
サイバーダークに仮面とハウンド両方いれたほうがいいのか?
両方入れるとスペース食うし腐るカードが多くなると思うんだが・・
俺はハウンド2だけ
これだけあれば十分だし
裏サイバー組んだがデッキの展開力が低くて泣いた…
通常召喚しか召喚手段が無くて厳しいことになってるんです
前スレのレシピ見てもあんまりダークバースト入れてる人見ないんだが使えないのかね?
裏サイバーの利点は毎ターン高攻撃力な下級が出せる事だろ
展開力なんてのはBFやDの仕事だ
ダークバーストは普通に使える。他人が採用してないから入れないなんてのは思考の停止だぜ
俺もハウンドは2だな
どうせ週末で落とすし
>>399 準ガチくらいの力はあると思うんだぜ?
黒ボン回収してDDBや黒薔薇呼ぶもよし
裏サイバー回収して殴るもよし
ダークバースト1枚がアタッカーにもバーンカードにもフィールドリセットにもなるんだぜ?
墓地の闇6体ならだいじょーぶと思っている相手に、
バースト2レンダァしてサイバーダーク召喚で3体楽しいです
俺の裏庭デッキではダークバースト三積みだよ
手札断殺やカードガンナー、未来融合ですぐ墓地が貯まるし黒ボン→黒薔薇にも使える
ホーンを使いまわせた時の制圧力は凄い
展開したいなら二重召喚や血の代償か
むしろサイバーダークをどう守るかが重要な気がするけどな
>>397 俺はハウンド3のみ
墓地に落とす手段が有ればそんなに必要無いと思う
アームドドラゴン採用型なら仮面竜の方が良いけど
405 :
399:2009/04/25(土) 12:59:22 ID:50ekZ4EgO
やっぱりバーストは3積みで間違いなかったようだ。
代償も入れてるが、いつも黒薔薇のぶっぱで巻き込んじゃうからセットするタイミングも考えなきゃな
墓地肥やしにガンナーは盲点だったから入れてみるね みんなありがとうお
古代の機械使ってて良く思うが、
こっちがモンスターを出した時に発動する魔法or罠の
発動を阻止して破壊するカウンター罠カードが欲しいなぁ
…えっ?アンティーク系サポートは歯車街や古代の機械城や古代の機械戦車で充分だろって?
盗賊の七つ道具か我が身を盾にじゃ駄目なのか?
それか次のストラクチャーを待つか
>>407 不覚にも盗賊の七つ道具の存在を忘れてたorz
…既出だろうけど、古代の機械は一部を除いて月の書やエネコンに強いのがイイ(・∀・)!!
裏サイバー診断してもらってもいいですか
晒すのは勝手だけど回しての感想なんかきちんと書かないと相手にされないぜ。
わかりました。では晒させていただきます
上級4
サイドラ ダムド トラゴ ゴーズ
下級14
カーガン 栗田 エッジ2 キール ホーン2 終末2 ハウンド2 黒ボン3
魔法13
バーロー 嵐 おろ埋2 サイク CDIP 蘇生 ダクバ2 月の書3 リミ解
罠9
激流 死デッキ ミラフォ ダスト マイクラ2 魔デッキ2 闇デッキ
EX
鎧黒竜2 オーバー フォートレス 後適当にシンクロ
ウイルスを発動する機会が非常に多いのでマイクラダストを採用してます。
月の書は言わずもがな汎用性が高く、ホーンで大ダメージを与えたりシンクロ妨害したり出来るので重宝します。
あとハウンドは2枚安定です。3枚も積むと手札に来て萎えます。手札抹殺とか採用するなら3積みもアリかもしれません。
カーガンや終末、おろ埋も使う機会が多くとても便利なのでそれを有効利用するためにダクバを3枚積みたいのですが、
如何せんスペースがありません。サイドラやバーロー、CDIPはサイバーらしさを出すためにもあまり抜きたくないです。
診断よろしくお願いします。
>>411 トラゴはいらないんじゃないか?
あと思い切ってダムドを抜くのもありだと思う。裏サイバーは墓地にすぐ闇がたまって3枚超えるし、ダムド召還できても墓地のハウンドやサイバーダークやブラボンはダークバーストで回収できるから除外しづらいし。
ダークバーストは3枚は事故る気がする。
>>411 サイドラとバーロー入ってるなら未来融合も入れようぜ!
黒ボン3枚は多すぎる気がする、ダークバースト積むなら2枚で十分
あと、手札破壊のウイルスにダストシュートは会わない気がするんだが
鎧黒竜を使うなら手札コストでダムドを落とせるカードが欲しい、ライボルや天罰とか
それならハウンド3積みでも腐り難くなると思う、もちろん2枚でもおk
実戦でどのくらいの頻度でダムドや黒薔薇を出せるかどうかも考えてみてくれ
個人的には、CDIPを使うならキールがもう一枚欲しい
後で俺の裏庭も診断を頼みたいんだが
>>413 サイドラとバーローで未来融合って聞くけど
サイドラ手札に来たらどうするんだ?
鎧黒竜出せよ
診断ありがとうございます。
>>412 トラゴは速度的な問題で後手に回りやすいんで防御用に入れてたんですが要りませんかね?
ダクバ増やしたらダムドも召喚しやすくなると思うので、取り敢えずトラゴ抜いてダクバ入れてみます。
>>413 未来融合はその...ドラゴンが5体以上いればFGDも召喚できていいんですが、このままだと腐りそうな気がします。
黒ボンは手札に来ても殆ど腐らないので3枚のままでいこうと思います。
ダストとウイルスの相性はよくよく考えてみると確かに悪いですね。でもマイクラ2積みですし...。検討してみます。
鎧黒竜の装備は基本黒薔薇です。黒ボン3積みで墓地肥やしの手段もそこそこあるのでかなり出しやすいですね。
キールは確かにあった方がいいかも...。ダストと入れ替えてみて決めます。
ようやくジェネクスがひとしきり揃ったんだが
デッキ構成はどうしたモンだろうか
コントローラー、スペア、リサイクルを突っ込んで全属性の非機械ジェネクスにすべきか
1属性特化にすべきか
サイコ流と足してクロキシ特化ってのもありかな
チャクチャルア使いたいんだが
ジェネクス型とシーラカンス型とどっちがいいのかなぁ?
シーラカンス型だとフィッシュボーグとオイスターマイスターくらいでいいのかな?
裏庭街使ってるんだが、抜き差しよろしくお願いしたい
40枚
〈モンスター 19枚〉
機械巨竜×2
機械獣
サイバーダークホーン×3
サイバーダークエッジ×2
サイバーダークキール
ブラックボンバー×3
クリッター
終末×2
ハウンドドラゴン×2
ネクロガードナー×2
〈魔法 16枚〉
大嵐
サイクロン
ダークバースト×2
おろかな埋葬×2
リミッター解除
ギアタウン×3
テラフォーミング×3
ブラックガーデン×2
死者蘇生
〈罠 5枚〉
激流葬
奈落×2
死デッキ
ミラーフォース
回した感想としては基本的にサイバーダーク単体よりブラボンでぶっぱするためにサイバーダーク使ってるみたいになってる…
マインフィールドも採用してみたいんだがどうだろうか。
まーた電話か
これだからモバホンはって言われるんだろ
まぁ黄金週間だからしょうがないか
裏街にライトロードつっこんだらなんか楽しかった
瓶だけど
>>400>>401 言ってることはもっともだけど、本当にそれだけじゃとても準ガチとは言えない弱さだろ
ちょっとお聞きしたいんだけどオーバーロードフュージョンでキメラテックオーバーを
召喚する場合、墓地にサイバーがいなくても墓地にいる融合呪印生物光をサイバーの代わりに
出来るよね?なのに未来融合は逆にデッキにサイバーがいない場合、融合呪印をサイバーの
代わりには出来ないの?
>>425 サイバーダークのいいとこは応用力が高いとこだろ。かなりデッキ構築で強さが変わる
上辺だけ見て弱いなんて言うもんじゃないよ
>>426 デッキでは融合代用の効果は適用されないから
適用されるのは場や墓地等だからデッキの中だとプロトサイバードラゴンがツインやエンドの融合素材に使えないのと同じ
そういうモンスター効果はデッキでは発動していません
久々にwikiの黒庭のページ見てきたら、サイバー・ダーク関連が調整中になってて絶望した。
裏庭の存在が危ねぇw
モバホンだからって見辛いものを書いて良いってわけじゃ(ry
裏サイバー+パワーツールのデッキにオオアリクイクイアリを採用しようとしてるんだが、どうだろう
パワーツールで持ってきたビックバンシュートを相手につけて装備ドラゴンもろとも墓地へ送れば特殊召喚できるし
庭で自分の展開も阻害されてるときに役立つと思うんだ
それなら俺は拘束解放波を使うな
>>425 準ガチの定義は知らんが裏サイバーが弱いはさすがにない
まあ持ち味の多種多様なメタカードと2500の打点を活かせてないなら弱いと感じても不思議はないが
遊戯王フロンティアに名前が出る程度が準ガチ
あそこ更新してないだろ
勝率こそ劣るがトップメタ相手でもなんとかなること多いぞサイバー・ダークは
相手の戦術を壊滅させるウイルスが3種使用できるし一撃必殺のキメラと鎧黒竜、リセット用の黒ボンと逆転要素もある
フリーチェーンの除去多目にすれば守りも厚くなっていい感じ
個人的にオススメは雑貨商人、墓地肥やし、コンボor防御用の魔法・罠の補充、手札増強といい感じで働いてくれる
ダムドを気兼ねなくウイルスの媒体に出来るのは裏庭だけ!
今ならDDBも媒体にできるよっ!
ジェネクスって勝ち筋どうなるんだ?
サーマルは炎特化しないと効果活用できないし
ジオやウィンドじゃ打点低いし…
水ブン回してハイドロか闇特価クロキシが安定なのかな
コーディネーターでクロキシアン出してる人はどうしてる?
ブラマジ、ガンナーあたりが楽そうなんだけど
あとはダムドゴーズにゼータリボルバーあたりが採用圏内かなあ
ゴヨウやボンバーにハウンド装備したサイバーダークが倒されても
その後の強制転移が美味しすぎる。
・・・でもデッキの制圧方法が相手モンスターに依存する形になった
裏庭にホルスレベル6を入れたいんだが全然シングルを見かけん
TF3でけっこういい感じで回せたからリアルでも欲しいのに…
>>440 ジェネクスは色々組んだが悲しいかな魔法使い軸が一番強いと思う。
歯車街にフューチャーヴィジョンとマイン入れて回してるがかなり強いな。
バルバとかも難なく入れれるから安定するし、フューチャーのメタ力が半端無い。
>>440 俺はガイウス入れてクロキシが一番安定した
ブランコで回しつつライザーとリサイクルでウィンド出せたりするし
魔法使い軸はどうにも元々魔法使いサポが微妙で試してないんだけど
フューチャーは裁定固まったのかしら
>>440 ジェネクス以外入れたくないから幻惑の巻物でアーミーとかジオ、ハイドロ使ってる
447 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/28(火) 19:24:06 ID:6obFc+N10
せっかく新パックでファルシオンβ出たのに超時空戦闘機の話題が少ないな……
sage忘れスマン
ファルシオンはあんまり戦闘機のサポートとして機能するカードじゃないからな
サイバーダークを使ってるんだが、
だんだんサイバーダーク等にドラゴンを装備しなくてもいい気がしてきた。
ダムドが制限になった今、ハウンドの価値感がなくなってきたよ。
攻撃力2500でもいいことなくね?800で殴ったり、マグナ+の2200でもよくないか?
どうせ出てくる2400なんてガイウスぐらいだし、高攻撃力が出ても黒薔薇で対処できるしな〜
と愚痴ってみた。
紙束乙といわれるかもしれんが
歯車街にスキドレビートのギミックを追加したデッキをつくってみたが
どうだろ
上級8
巨竜2 バルパ3 ガンナードラゴン3
下級7
マインフィールド3 巨大ネズミ3 クリッター1
魔法12
嵐 サイク 蘇生 街3 テラフォ3 フューチャー・ヴィジョン2
リミ解
罠13
神宣3 亜空間3 スキルドレイン3 強制脱出装置2 マジカルシルクハット2
回し方は【裏庭街】と一緒で巨竜をよんだあとにフューチャー・ヴィジョンを貼って
バルパ、ガンナードラゴンと一緒に殴り倒すデッキ
>>450 星屑を潰せるのはでかい
あと闇デッキも使える
黒庭張ってたらリクル出た時相手にトークン出ちゃうよな?
裏庭でアームドは諦めるしかないのか・・・
>>451 シルクハットは1で良いかも。
あとせっかくガンナードラゴン入れてるから各種ウィルスはどうだろうか。
>>450 同意だけどブリュ、ナチュビ、その他2400ラインが倒せるのはやっぱ優秀だよ。
削りに関して言えば2500ダイレクトも2200ダイレクトも4回だから余り大差は無いけど
ハウンドドラゴンの有無は人によりけりじゃないかな、そこまで事故要素が強い物じゃないけど無理して入れるほどじゃないよね。
パワーツールフリントロックなんてのはどうだろうか
>>449 どっちかっていうと表サイバーだよな・・・
プロトとスコープン入れてシンクロも融合もできるぜ!
っていうデッキ組んでるが楽しいぞ
俺はキャノン・ソルジャーのほぼ全てを(魔戦車も)愛している
可愛いよ うん
メガキャノンソルジャーもアイシテ!
機械族の融合代用でないかなあ、他に特別な効果いらないから
結束使うと代用が入らないから困る
結束使うために古代の機械に融合賢者入れた
結束で工兵が鬼のように強い
サイバー・ダーク&古代の機械のスレはここですか。
結束古代の機械で本気でヤバいのは機械獣な気がするぞ
>>461 やはりボンドの時代は終わったのか…?
生け贄無しで出せる耐性持ち2300で、攻撃するごとに伏せ割りとかマジ鬼畜w
ビークロイドがこの先生きのこるには
つかソリッドロイドお願いしますよ
>>466 プリズマーとクリッター入ってるんです・・・
でもいっそのこと抜いてみるのも面白いな、結束試してみるわd
結束と古代犬強すぎワロタw
巨人とパワボン抜いたら何?この安定感(;ω;`)
結束と古代犬か!!!!
これは新しい・・・早速組んでくる!!!
兵士だって、パワー不足さえ解消できりゃなかなかの強さのはずだ!
結束+古代機械+マインフィールドでハイビート風に戦えるかな
あとは整備場使いやすくするためにカードガンナー入れたり
>>471 それにフューチャーヴィジョン、ガンナードラゴン、黒ボン、デコイチを
ぶち込んで回してるが中々強し。
マインフィールドか、100円で投げ売りされてたな・・・
結束+歯車街+機械城で攻撃力3100の耐性持ちが通常召喚できるのか・・・
一方BFは攻撃力2100のゲイルを召喚した
>>474 歯車ガイアパワー城結束で攻撃力4600を特殊召喚とか夢広がる
結束は現環境で流行ってる奴に対抗するためだろうか
でも忘れてはならない、植物と魚族も強化されてしまった事を
むしろブリュやゴヨウとかの初期シンクロモンスターや
汎用性の高いチューナー対策だと思うがな
シンクロの少ない機械なら影響は少ないし
機械属の融合代用には同意
転載
そういえば、機械の融合代理モンスターが欲しいな
戦士の次は、AOJベースの機械SDだよねb
これ思い出した
422 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/26(日) 17:59:28 ID:ISQbXGf80
>>163 うだつのあがらない機械族をなんとかしてくれ
ダブルコストン
切り込み隊長
不死武士
専用リクルーター
魂を削る死霊
攻撃300up、死んだらトークン生み出すF魔
攻撃300up、相手の墓地と場が光り属性になるAOJ専用F魔
標準のF魔サーチャー
これだけ出してくれれば、当分0でもいいやw
結束で強化される機械族を考えてみた
古代の機械(リクルーター未採用)
VWXYZ(オネスト・シャインエンジェル未採用)
ビークロイド
マシンナーズ
巨大戦艦
こう考えてみると、機械族の種族統一デッキってシンクロ使わないのが多いな…AOJやジェネクスはとも
かく
打点も高めだしリミ解も有るし、ある意味結束で最も強化された種族じゃないかと思う
>>471 俺もそれ考えてるんだけど、せっかく地属性で縛ってるのに受けられる恩恵が少ないのが辛い。
結束ガイアパワーで1300上がれば脳汁大量に出るんだろうけど、フィールド魔法はすでに街があるからなぁ。
あと別案で考えているのがファルシオン→ユーフォロイド→マインフィールド、繋ぎ方。
こちらは光属性中心にして、ユーフォ用に陵墓サーチしようかなと考えている。
属性はばらけるけど、ユーフォロイドがちゃんと機械族のリクルーターとして機能してくれたら
今まで作りたくても不可能だったタイプの機械族デッキが作れそうな気がするんだ。
VtoZをシャインエンジェルなしにすると、ジェイドナイトに頼るしかないな
>>481 種族属性が統一されているから群雄御前入れるくらいかな
マシンナーズにcコイルと地霊術入れて回してる
40枚辺りにするのが厳しいな
結束で盛り上がってるとこ悪いんだが、デミス歯車にブラック・ボンバーいれるデッキって、もう普通にある?
ググろうにもデッキ名が分からんのだが
デミスボンバーなら見たことある
デミスボンバーにギアタウンと古代巨竜いれた感じかと
デミギアボンバー
デスシザースを結束で強化しスフィアやDDBでビートバーンっぽく仕上げられないだろうか
銃竜+ブラックボンバーなデッキを使っててパワボン、リボルバー、ブローバック各3と呪印光1でガトリング回してるんだが
呪印抜いて結束入れたら機能するかな
一枚じゃ流石に無理じゃね?
>>491 あ、無論結束は三積だよ
エネコンとかその辺を抜くつもり
リボルバー3ブロバ3パワボン3でガトリング出てくれるかなーと
三枚なら問題ないだろうけどガトリングドラゴンで攻めるデッキなら要らないかも
800強化して2000,2400ラインを突破できるなら別だが
古代に結束入れて強い理由は優秀な効果を持ってるけどステータスに難ありなモンスターが多いから
1300の兵士でも結束入れる事で機能させる事もできない訳じゃない
リボルバーやブロバがゴヨウされるこのご時世
加えてツインバレル2500、デコイチ2200は魅力的だと感じてな
2400,2000ライン越えられるなら十分だと思う
ただ新しいパック出たからこれからどうなるかわからないのが怖い
こうなったらサイバーダークに結束入れて満足するしかねぇ!
VWXYZを吸い取られました・・・
頑張ったのに・・・
>>496 !!
サイバーレインボーダークっていう電波を受信しました
紙束と言われそうだけど診断お願いします
モンスター18枚
上級 1枚
サイドラ
下級 17枚
T45X3 ハイパーシンクロン2 コマンダー2 ビクトリー・ワイパーXX03X2 クレボンス オネスト3
ジェイドナイト2 サモプリ2
魔法 17枚
蘇生 洗脳 大嵐 収縮3 エネコン3 イージーチューニング3 月書3 緊テレ サイク
罠 5枚
聖バリ 激流葬 奈落3
ビクトリー・ワイパーXX03をもらったので作りましたがよくわからまいので
必要なものや不必用なものがありましたらアドバイスおねがいします
>>500 ビクトリー"バイパー"ね。
とりあえず奈落は3枚もいらないかも。
ブルーサンダーともども戦闘破壊が基本なのでそれを邪魔してしまうし。
収縮月の書エネコンオネストと三枚積めてるんだし戦闘破壊については大丈夫かと。
ただちょっと神経質になりすぎ、という気もするが。
リミッター解除がほしいかな、決まると強いし。
オネストや戦闘機をサーチするシャインエンジェルやクリッターもあると便利。
特にシャインエンジェルからビクトリーバイパーをリクルートすると牽制効果があるとかないとか。
ジェイドナイトやリクルーターを押し付けて戦闘破壊しやすくするための強制転移なんかもどうだろう。
戦闘を介さないといけないけど蘇生することが出来るファルシオンβなんかもアリ。
効果破壊されると手も足も出そうに無いので我が身あたりもほしいか。
こんなところか
>>501 >>502 ありがとうございます
とりあえずシンクロ関係を削ってシャインエンジェルやらに変えてみます
あと動画を見ましたが団結や魔道士の力とかの装備はいるのでしょうか?
装備はなんか微妙だと思ってイージーチューニングを積んでいたので
奇跡の軌跡もオススメ
軌跡はいいね。カニとの相性抜群だわ。
今日俺のサーマルが決闘の終盤に出てきてえらく大活躍だった。
いままで微妙な子扱いしてごめんなサーマル。お前が2000バーンをやってくれるなんて思いもしてなかったよ。
黒汽車一本に絞ろうと思ってたけどもう少しフルジェネクスに希望を見出してみるわ。
−一方その頃ウィンドファームジェネクスはケースの隅に200円で売られていた―
たまに活躍するくらいだからなぁ、ジェネクスで>ウィンドファーム
フィールド上にレアル・ジェネクス・マグナがいる時に手札から特殊召喚できる星2炎属性のジェネクスが来ればサーマルが始まる
久しぶりに来たら裁定がどうこうで裏庭が存続危機なのかよ
ジェネクスは機械であることを生かそうとすればするほど弱くなるから困る
いろいろと試行錯誤した結果自分的には植物軸?が1番合ってるわ
Q:《ブラック・ガーデン》の効果を受けているカードが自身の効果でモンスターを装備した時、そのカード自身の効果によって攻撃力は変化しますか?
A:調整中(09/04/02)
裏庭の存続危機ってこれのこと?
ガトリング、DDB、クロキシアンと闇機械の花形役者が夢の競演!
・・・なデッキを目指したが機械族縛りだとクロキシアンの出しにくさに困る
誰かA・O・J組んでる人っていない?
一応は
でもメインに入ってるのはブラインド、アンリミ、サンダーアーマーくらいになってしまったからなあ…
>>514 どんな感じで組んでる?
AOJは一度組んだけどどうにも回せなくて解体しちゃったんだよね…
出来たらまた組みたいから参考にしたい
516 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/04(月) 11:16:19 ID:d6BZtsWD0
age
>>512-515 横からおじゃまするけど現在構築中。
ジェネコンとクラウソラスをブランコetcで使いまわしてクロキシアンを呼ぶAOJ(というか闇機械)デッキ目指してる。
・・・んだけど、やっぱ難しいよなぁ。
AOJだけだと厳しいから要塞兵器&墓守のロック仕込んで、ついでにリアクターシリーズも入れて、暴走する俺のデッキはどこへ行こうとしているのだろう。
結局サイバー流の復活を皆待ち望んでるわけですね!分かります!
シンクロサイバー流の使い手がファイブディーズに登場すれば制限解除だな
サイバー・シンクロン
>>519 ゴドウィン・・・とかまだデュエルしてないし。。。
無理か・・・
ゲストに正義の味方カイザーマンが登場…しないか
リリースする事で手札からサイドラを特殊召喚か
うん、悪くない
せめてプロトも出せるようにしてくれ
このスレの住人は先攻寒波をどう
対処しているの?
>>510 自分は魔法使い軸で落ち着いた。ウンディーネすら抜いちゃったよ
>>525 勝利をリスペクトすれば寒波など来ない
正直寒波猫はムリゲ
結束古代ガジェってどうなんだろう
結束ガジェなら結構強いんだが、古代混ぜると事故る気配がビンビン来るぜ
まあ正直城のカウンター貯めるより街で犬と竜出した方が強いんだろうけどさ
>>525 光属性の機械族でオネスト使ってあぼーんしたらいいんじゃない
リフレクトバウンダーとか
サイドラ「光属性の機械っつったら俺だろ空気嫁ksg」
先日話題になった、オネストバイパーじゃ?
オネストバイパーは強い
532 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 17:21:55 ID:6HXRXXPfO
天使よりかもバイパーのがオネスト使われてるキガス
てかバイパーが場にいる状態で相手ターンをしのぐのがつらいんだけど
準トップよりマイナーテーマのほうが使われてるってどうゆーことだよ
サイバーエルタニンがカード化すればサイバー流が輝けるはず
天使はヴァルハラからの展開が強いけど
所詮永続魔法頼みだからなぁ
オネスト出る前からバイパー使ってる身からするとオネストバイパーっていうネーミングはかなり違和感あるな
今まで使ってたデッキにオネスト入れただけでコピーデッキ厨認定してくるやつがいるから困る
バイパーにファルシオンはどうなんだろう
貴重な収縮オネスト等をファルシオンには使いたくないか
墓地に送るメリットがあんまり無いし、
わざわざ手札使ってまで墓地から出すようなものでもないからなあ
>>537 DDBとオネストは制限ぽいから、あと半年の辛抱だな
オネストはマジで頼む
ワンショットキャノンが使いたくてデッキ組んだ
どうしても遊星っぽくなる
下級23
ワンショット・ロケット×3枚、ワンショット・ブースター×2枚、ロード・シンクロン×3枚
ボルト・ヘッジホッグ×3枚、ハイパー・シンクロン、ニトロ・シンクロン
チューニング・サポーター×3枚、ジャンク・シンクロン×2枚、ジェネクス・ニュートロン×3枚
サイバー・ヴァリー×2枚
魔法(8枚)
貪欲な壺×2枚、大嵐、死者蘇生、ワン・フォー・ワン×3枚、サイクロン
罠(11枚)
和睦の使者×2枚、砂塵の大竜巻、血の代償×2枚
リミット・リバース×3枚、くず鉄のかかし×3枚
若干モンスターが多いんで抜く候補としてはジャンクとニトロだろうか
ボルトば墓地にないと困るからサーチにクリッターとかおろまいで落とすとか
ワンフォーワンで呼んで使えそうなとこでGとかバレット入れてみようか
542 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/05(火) 21:11:01 ID:R2go6/1R0
やっぱJ・B・Aでしょ。
さっきフィールドに二体だせてテンション上ったww
JBAってなんだ・・・?
ジャイアントボマーエアレイドなら綴りはGBAのはず
オネストが無くなったらプライドで代用だな
古代の機械を作る予定なんだけど、機械の叛乱は2つ買った方がいいよね?
1つより2つ
2つより3つ
>>541 モンスターのバランスを考え直さないといけないけど機械中心みたいだから
機械複製術とかで引っ張ればいいんじゃない
二つ買って機械街と巨竜とテラフォと騎士かって罠を追加すれば十二分に戦えるよ
結束とかマインフィールドとか新しいカードとも相性いいよー
>>548 複製術で何を複製するの?
サポーター、ロケット、ブースター全部増えてもなあって感じだけど
サポーターが増えるだけで十分だろ
自分はメインはサポーター増やすつもりで書いたんだけど
他にシーレスキューとか入れてもいいし
ただそうするとワンショットキャノン使わなくなる気もするw
>>550 レベル別シンクロがしやすくなる+デッキ圧縮
リミリバやジャンク入れてるんだからさっさとシンクロに使って墓地に送っといたほうがよくね?
オネストが制限になっても、Hシンクロンと家電龍とさらに装備
カードを多めに持っていけば何とかなるのかな?
>>538 ファルシオンすっごいイイよ。バイパー蘇生できるのは大きいし、墓地にバイパーいないならジェイドナイト蘇生してバイパーサーチすりゃいいし。
俺の場合はオネストだけに依存したくない気持ちが少しあって、オネスト3プライド2ルーカス3積んでる。
あと余談だけどダッカーが戦闘機もオネストも回収できて便利。
他人から厨呼ばわりされようとも、それが機械族(バイパー)を最大限に活躍させる事ができるのなら俺は躊躇わずオネスト使うよ。
オネスト積んだだけで厨呼ばわりとかどこの国に住んでるんだ
フォルシオンとプロトサイバーはどうなのかな?
好きなタイミングで復活させられるしそこからレーザーやバリアに繋げられたら強いかなと思ってるんだけど。
フォルシオン1枚しか持ってないからなぁ・・・買うかどうか迷ってるんだけどどう思う?
558 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/06(水) 11:00:16 ID:46G/djly0
GBAだたwww
>>557 使ってみたけど、プロトを落としても、だから?って感じで終わってしまう
蘇生や回収があれば別だけど、それなら社員でいいよな
蘇生効果を使うにしても、先に墓地にいないとダメだし、つまり効果はまぁまぁなんだけど攻撃力がちょっと足りないから、なかなか効果使えない気がする
>>559 俺も使ってるが落とす効果は無視したほうがいいよ
蘇生中心で立ち回らないと1回の戦闘破壊がもったいない。
墓地にプロトが1体あればギブ&テイクで社員押し付けて2体場に出せるから
意外とツイン出すチャンスは巡って来やすい。
如何に墓地を肥やしてプロト落とすかが問題だと思う。
俺はライコウ巣窟入れてるがやっぱり遅いのが問題だな。
スコープンも入れてるがギブ&テイクや超融合も入ってるせいか事故率がやばい。
サイバーダーク作りたいんだが、なにか必須なカードってあるか?
ヘルドラゴン
>>561 おろかな埋葬
裏街とか裏庭とか闇型とかライロ型とか色々あるけど、とりあえずこれはいると思う。
>>561 サイバーダーク各種2、3枚ずつ
ハウンド
少なくともこれはガチか
あとは構成によって終末変態ダムド黒ボンあたりか
未来オーバーも1枚ずつ入れておくといいかも
だめだ、エアレイドデッキを作成してみたが、結局ダククリ、ブラボン、DDB、黒腹
で回ってしまい、召喚する前に倒してしまうな。
つまるところ、エアレイド特化のデッキは専用サポートカードがないということから
不可能ということなんだな
ボマーデュエル回数多かったからエアレイドサポート期待したんだけどな
出るには出たけどダークシンクロ…
あの空母みたいなのがOCG化したら鬼畜だな
イドみたいにゴミカードと化すんじゃないかとは思うけど
巨大戦艦で、カウンター方式か
殴っただけで死ぬGBAとか
ダーク・フラットトップはシンクロのほうだっけ?
ダークチューナーの名前が思い出せん。場にモンスターがいないとき蘇生できるインチキも大概にしろ!なカードの名前がなんだったっけなー。
たしかダークサブマリン
あの空母は俺のような機械漢の憧れのカードだわ
すまん、ダークシーサブマリンだったかも
しかし機械漢とかなんて寒いこと言ったんだ俺…
>>573 トレイン、リミリバ、複製術、誘惑しか思いつかん・・・
>>574 トレイン…?デス・サブはレベル9だぞ…?
複製してボンバー射出と考えるだけでも恐ろしい。
>>575 レベル8限定なのね・・・ずっと8以上だと思ってたわ・・・
Vバイパーデッキでパワーカプセル入れてる人ほとんど見ないけどなんで?
裏庭の診断をお願いしたい
上級3
ダムド マテリアルドラゴン2
下級19
ホーン3 エッジ2 キール2 クリッター ブラボン3
アックスドラゴ2 ドルドラ ハウンド2 終末2 カードガンナー
魔法14
サイクロン 大嵐 死者蘇生 洗脳 リミ解 CDIP!
ダークバースト2 おろ埋2 ガーデン3 未来融合
罠4
激流葬 死デッキ 魔デッキ2
EX
要塞 鎧黒竜2 FGD 薔薇2 DDB2 あとは必須を適当に
ドラゴン比率増やして未来FGDが腐らないようにしたんだが詰め込みすぎた感があって回しづらい
たまに下級ドラゴンばかり引いちゃってやばい時が…
上級のマテドラをカイザーグライダーに変更するか悩み中
>>578 結局事故要因だからね
どうせ敵殴って倒せばトークン出るんだから戦闘補助入れた方が効率が…ってことじゃないか
>>579 携帯から失礼する
裏庭だけどドラゴン軸だな
龍の鏡は使わないの?
使わないなら、ローズトークンで2400を蘇生狙うにしても、鎧黒龍が装備するドラゴンが多いと思う
裏庭の基本はサイバー3種でビートだろう。ちょっと中途半端になってるかと。
あとサイドラは未来を腐らせないためにも使えると思う
また、斧増やして、ウイルス増やして、テラフォ積んで斧庭でビートもありかな。チューナー来たらウイルス撃てばいいし
もう少し裏庭かドラゴン軸かを煮詰めてもいいんじゃないかと
>>581 診断dです
龍の鏡は以前入れてたんだけどFGDが1枚しかないので未来で出てきた場合
完全に死に札になるので抜きました(手札コスト系のカードもないので)
アドバイスを参考に
OUT ダークバースト2 マテリアルドラゴン ドルドラ
IN テラフォ 魔デッキ アックスドラゴ サイドラ
にして回してみます
既出かもしれないけどカード散々眺めて今日ようやく発見。
プランナー → マグナ → クラッシャー ターボ → プランナーでループ完成。
6ガジェ・9ガジェみたいに4ジェネクスor8ジェネクスで組めないかなこれ?
ちなみにターボからリサイクル、マグナからコーディネーターへ派生可能。
プランナーとマグナがフレムベル・パウンでサーチ可能。プランナーとコーディが見習いからサーチ可能となってる。
できることが多すぎてしぼらないと混乱してくるけど、必要なものだけ見極めればガジェっぽいデッキ組めるんじゃない?
弾圧標準装備時代
フューチャービジョン→ガジェ召喚→サモンチェーン
で次ターンにガジェ3色そろうよ!
あまり意味ないかも知れないけど
モンスター 17枚
ガジェット三種x3 古代の機械獣x3 サイバー・ドラゴンx1
古代の機械巨竜x3 古代の機械巨人x1
魔法 13枚
歯車街x3 テラ・フォーミングx2 オーバーロード・フュージョンx1
未来融合 -フューチャー・フュージョン- x1 貪欲な壺x1
ライトニング・ボルテックスx1 リミッター解除x1 死者蘇生x1
サイクロンx1 大嵐x1
罠 10枚
奈落の落とし穴x3 炸裂装甲x2 神の宣告x2
血の代償x2 聖なるバリア -ミラーフォース-x1
エクストラ 5枚
キメラテック・オーバー・ドラゴンx2 キメラテック・フォートレス・ドラゴンx2
古代の機械究極巨人x1
ガジェット軸にサイドラ突っ込んで
そこに若干融合補助を入れてみました
診断お願いします
正直「融合モンスターは出れば儲けもん」位に考えてます
除去減らして黄金櫃入れようかとは考えてますが…
なぜ、神の宣告が「2枚」なのかね。
炸裂装甲を入れるんだったら、強制脱出をいれようぜ。
一族の結束も採用出来るんじゃないか?
あと9ガジェなら貪欲がもう一枚欲しい、ついでにライボルももう一枚
9ガジェでデッキ枚数40枚は良くないんじゃなかったか?
ここから先は確率の話になるけど初手にガジェ二枚くるより一枚の方がいい
ちょっと多めにするのが定石らしいね
6ガジェでも足しとくべきなのかな
ダークシーとチューサポを利用した【機械シンクロ】を作ろうかと思ったが
他に何入れればいいんだこれ
あと、練るたびに機械から離れていく
>>592 機械複製術は言わずもがな
複製に対応するヴァリー、チューナーのニトロとかターボ
ワンショットなんかも入れると楽しそう
あとは適当にボルトヘッジホッグとか入れとけばシンクロできそう
それだと、なんちゃって遊星シンクロデッキになりそうだ
まあ確かに遊星デッキなんてのは笑い話にしかならんけど
ニトロさんとかはデッキの中心に据えれば普通に強い
>>592 ニュートロンや黒ボンを忘れちゃいけねぇ
一応自分が使ってるのを診断も兼ねて晒してみる
モンスター18枚
サイドラ ジャンクロン×3 チューサポ×3 ニトロ×3
ヘッジホッグ×3 ヴァリー×3 ゾンキャリ カードガンナー
魔法18枚
複製術×3 シンクロキャンセル×3 生還の宝札 精神操作×3 二重召喚×2
ワンフォーワン×3 ブレインコントロール 死者蘇生 サイクロン
罠3枚
リミットリバース×3
初手がよければ先攻からデッキ半分くらいになってシンクロが2体並ぶ。
でも結局ドローしすぎても返しでぶっぱされたりするとどうしようもないデッキ。
エクゾいれるのも機械から離れてしまうから嫌なんだけど何か入れるべきカードとかないだろうか?
>>592-595 複製術と黒ボンを共有させるならデコイチ&ボコイチもアリなんじゃね?
デコイチが黒ボンで蘇生できるし、ボコイチが複製できる。んで4枚ドロー。
ただサポーターやシーレスキューにも言えることなんだけど、戦闘に向かないモンスターを大量に投入して、それで大量ドローできたとして、ドローで引き当てたいカードが決まってないような気がする。
ドローだとか機械族であることにこだわっても、そのメリットがデッキに現れてないと言うか。
例えば
>>596のデッキならメイン1で黒薔薇ぶっぱとかダークダイブの射出を使い、その後オーバーロードで1KILLしちゃうとかさ。なんかそういうのが欲しい。
リミリバジャンクロンヘッジホッグと蘇生役が大量にいるんだから暴走召喚も狙っていいんじゃない?
ここまで特化させるなら、これさえ引けば勝てる!っていう「必殺の1枚」をはっきり決めておけばかなり強いデッキになると思うんだけども。
バーローで締めるのはいいね
懐かしくそして格好いい
どうせシンクロ後は機械じゃないんだしそう拘る事もないかもしれないね
やっぱりバーローなのかな。
ヘッジホッグヴァリーが除外されてしまうから相性悪いと思って
抜いてたんだがもう一度いれて回してみることにする。
バーロー発動は勝つか発動しないとどうしようもないって状況だからその辺は無視していいのでは
チューサポとレスキューはジャンク暴走召喚でぶん回すのが一番いい気がする
最近サイドラ融合がボロボロだ
ギブテ超融合も単体で役にたたないから積むの怖いし‥
>>602 そんなアナタに「ファルシオンでプロト蘇生」オススメ。
パワーカプセルリメイクしてくれないかなぁ。「フィールド上のレベル4・攻撃力1200以下の光属性・機械族を選択して発動。」みたいな感じで。
プロト蘇生しても召喚権をファルシオンに使うんならあんまり意味なくね
シャインエンジェルからファルシオン出すなら最初からプロト出せばいいし
放っておくと要塞わっしょいだし
フォルシオンに奇跡の軌跡を使って2回相手モンスター破壊してプロト2枚蘇生で超融合とか?
相手の場がガラ空きならプロト2体で2200に超融合でゲームセットだが・・・・
そんなに甘くないよな〜〜
【オネストバイパー】に幻想召喚師入れてツイン出して雰囲気だけ味わってるのが一番安定するのかな…
最近大会レポ投下されないな・・・
ボートデッキとか作るとどんな感じになるのかな?
そういえば、ファラオの化身でぶりぶりドローしまくってる動画はニコに有ったな。。。
大会には参加してないがDDBがヒール(悪役)として活躍してるのは確か
1ターンで3体並ばされた時は引いたな・・・
今は小学生の方が資金あるのだろうか?
馬鹿な親がホイホイ金渡すからな
>>604 ファルシオンはやっぱりギブアンドテイクで使うのが一番良いんじゃないかな
プロトとシャインが墓地に有れば実質4枚目のプロトになるようなものだし、オネストやプライドの咆哮も無駄無く使える
どちらにしろ中盤〜終盤向けのカードだから数は必要無いと思う
こいつを見てくれ。
上級 1枚
サイバー・ドラゴン
下級19枚
オネスト×3 ジェネクスニュートロン×3 シャインエンジェル×3 D・スコープン×3
プロト・サイバー・ドラゴン×2 メカウサー×3 融合呪印生物-光×2
魔法10枚
大嵐 オーバーロード・フュージョン 強制転移×3 サイクロン
死者蘇生 洗脳-ブレインコントロール ハリケーン リミッター解除
罠 10枚
神の宣告×3 強制脱出装置×3 停戦協定 魔宮の賄賂×2 魔法の筒
Ex15枚
サイバー・エンド・ドラゴン サイバー・ツイン・ドラゴン
キメラテック・オーバー・ドラゴン キメラテック・フォートレス・ドラゴン
A・O・Jカタストル×2 ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍ブリューナク
フルムベル・ウルキサス ブラック・ローズ・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー×2
スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン ミスト・ウォーム
勝ちたい、だがサイバーデッキは崩したくない…
そんな思いでつくったんだが……
不必要なカード、必要なカードがあったら、教えて
ほしいのだが…
>>612 スコープンがほぼバニラになるのがすこし勿体ないかな。
何を出したいかにもよるけど微妙に攻撃力が高いロードシンクロンのが良いかも
あとコンバットトリックとしてイージーチューニングが結構お勧め
エクストラ規制やシンクロの登場で要塞をそれほど見なくなったけど実際どの程度投入されているんだろう
やっぱりまだまだ機械族+サイドラの展開は自重したほうが無難かな
された時にアド差3とか笑えないからなぁ
制限になってもサイバー流で頑張ってるんだけど診断頼めないか?
最近周りに遊戯王やってるやつがいなくて回せないんだ
ホスト規制に巻き込まれたみたいなんで携帯から
頼まれるほどいいデッキじゃないと思うんだぜ
上級1枚
サイバー・ドラゴン
下級15枚 プロト・サイバー・ドラゴン×3 シャインエンジェル×3 融合呪印生物−光×2
オネスト×2 魂を削る死霊 サイバー・ヴァリー×2 マシュマロン クリッター
魔法16枚 パワー・ボンド×2 封印の黄金櫃×2 死者蘇生 ハリケーン 貪欲な壺
エヴォリューション・バースト×2 リミッター解除 光の護封剣 サイクロン
非常食 抹殺の使徒 大嵐 撲滅の使徒
罠8枚 ゴブリンのやりくり上手×3 砂塵の大竜巻×2
聖なるバリア−ミラーフォース− くず鉄のかかし×2
EX6枚 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2 キメラテック・オーバー・ドラゴン
サイバー・ツイン・ドラゴン×2 サイバー・エンド・ドラゴン
融合素材が足りないなら、一回揃ったら勝つデッキにすればいいじゃない。の精神で組んだ
相手が展開したらオーバーで三連打くらいかますとか
大型モンスター出したらオネスト連射からリミッター解除するとかの勝ち筋も
更に加速するカード、時間稼ぎになるカードなどあったら教えてほしい
>>618 回した感想がないからあまり言えることはないけど
時間稼ぎなら和睦がオススメ
やりくりターボするなら非常食増やすべきだと思う
呪印とパワーボンドはあと一枚いれるべきじゃないかと思う
貪欲はそこまで墓地肥えそうに見えないしいらないと思う
あとモンスター少なすぎないか?
まだ試した事が無いから確実とは言えないけど、古の森とかどうだろう
攻撃抑制、全体守備封じ、非常食やキメラで解除と悪くないと思うんだ
>>619 すいません感想忘れてましたね
除去の多い相手だと壁モンスターが機能しないので時間が稼げないこと、それと高速デッキに追い付けないことが気になります
言われた通り貪欲が腐ることもあったので抜いて非常食を追加してみようと思います
呪印やボンドは何枚も来て邪魔になったことが多かったので今の枚数にしています
どちらかが来ればいいので3枚ずつはいらないかなと思ったもので
下級はあまりスペースが無かったというか、どうせ温存したいモンスターばかりなんだから
最低限の壁と社員がいればいいじゃないかと開き直って減らしてみました
ただ、オネストとオーバー用の機械を少し増やしたいと思ってます
>>561です
サイバー・ダークデッキに必要なパーツは揃った感じなんだけど、そっから絞り込むのが難しい…
58枚まで頑張ったが俺にはもう限界だ
戦士やら次元帝やらネクロフェイスとかは比較的サクサクすすんだけど…コイツは新感覚過ぎて頭が吹っ飛びそう
最後に抜くカードを教えてほしいんですが、晒してもいいですか?
恐らくギミックの過剰積載だと思う
まあとりあえず晒してみればいいんじゃないかな
機械城にカウンター乗せる効果ってチェーンに乗るんだっけか?
城→ガジェ→サモンチェーンというギミックをふと思いついたんでwiki見たが乗ってない…
事故りそうとかの突っ込みはせんでくれ。正直ロマンだ
すまん
晒させてもらう
【モンスター・29枚】
サイバードラゴン×1 サイバー・ダーク各三種 ダムド×1 ドルドラ×1 龍脈に棲む者×2 マスク×3 メタモル×1 クリッター×1 黒ボン×2 炎龍×2 ハウンド×3 終末×3 物資調達員×1
【魔法・17枚】
サイバーダーク・インパクト×1 パワボン×1 オーバーロード×1 未来融合×1 龍の鏡×1 おろ埋×2 貪欲×1 死者蘇生×1 ハリケーン×1 撲滅×2 リミッター解除×1 サイクロン×1 大嵐 ダークバースト×2
【罠・10枚】
魔デッキ×1 死デッキ×1 闇デッキ×1 激流葬×1 盗賊の七つ道具×2 マジック・ジャマー×2 奈落×2
【エクストラ・5枚】
ゴヨウ×1 マジカルアンドロイド×1 FGD×1 キメラテック・オーバー・ドラゴン×1 鎧黒竜×1
以上です
>>623 多分その通りだと思う…
なにやっていいのか分かんなくて減らすに減らせないんだよ
チェーンに乗らない
>>625 まず、装備するドラゴンを絞るべき
@おろ埋や終末からハウンド落とすのに絞って他の下級ドラゴンは入れない
A終末ハウンド捨てて、仮面から炎龍軸のドラゴン多めにしてサイバーダーク少なめにする
いずれにしても、オーバーロードやインパクト、龍の鏡があるから物資調達員は確実にいらない
魔法罠だとまずボンドが微妙、ロマンならまあ仕方ないが
@なら龍の鏡はいらない、Aならオーバーやインパクトはどっちか、あるいは両方抜いてもいい
墓地ソース使いまくるのに貪欲はいただけない
カウンター罠がやや微妙に見える、伏せ除去一杯あるしね
蛇足だけど、もっとEXを充実させないとシンクロがあてにできないよ
そっちに回す財布がないならチューナーごと抜いてしまえw
あんまり構築上手い訳じゃないけどとりあえずこれくらいかなあ
サイバーダーク使ってるんだが、ハウンド落とすための方法が
終末ダグレ 通常召喚権使ううえに自身の攻撃力低いからワンテンポ遅れる
おろまい 準制限、ハウンド落とした後に引くと腐る
未来融合 FGD指定できるほどドラゴン積めない
ってかんじで満足できなくなってきた
おろまいの対象増やすとかなんか工夫してる人いる?
>>627 ありがとう!
かなり悩んでたから、色々と指摘してもらって参考になりました
とりあえず、チューナー勢は全員リストラ・EXが充実したら再雇用の方向で
あと、@の方向で行くつもりですが、DDクロウがウザイのとFGD用にサイバーダーク用以外にも少し採用します
物資調達員は遠慮なく解雇
融合系はなんとかこのままでいきたいですね…回して判断してみます
カウンター罠は転ばぬ先の杖感覚でしたが、検討させてもらいます
かなり参考になりました
ありがとうございます
おろ埋でサイバーダーク落とせばいいじゃないか
俺はパワーツール軸だから手札にブラックボンバーがあるときは
ハウンドより先にサイバーダーク落とすことも多いよ
俺のサイバー・ダークはアームドLvシリーズ入れてダムルグ入れてる
前は裏庭街だったけど崩して初心に戻った
>>630 パワーツールkwsk
サイバーダークに装備を織り交ぜるのか!?
これは新しい・・・・
ダークモンスター軸にしたら面白いことになったww
うちのデッキだとおろ埋は初期はハウンド落とすのに使って
ハウンド落としきったらダムド・ダクリの召喚条件の墓地調節や
CDIP!のためにサイバーダーク落としたり
終盤で腐ったダムドを鎧黒竜のエサにしたりしてる
まあ何を言いたいかって言うとおろ埋便利だよおろ埋
基本ハンドアド損してるけど、それに見合う働きはしてくれてる
サイバーダークで有効に使える装備魔法ってあるか?
7カード?
進化する人類かな?
相手よりライフ低い状態でハウンド装備したら2400+1700で4100になんの?
まぁパワーツール出すならD&Cでもいいんじゃね?
それは腐る
7カードはリストバンドに仕込んでおけばいつでも使えるのはいいな
魔導師の力は?
サイバーダークの効果で魔法罠1枚埋まるしいいと思うが
>>627のアドバイスで完成したサイバー・ダークを診断してください!
【モンスター・20枚】
サイバー・ダーク各2種 終末×2 ハウンド×3 マスク×3 サイバー×1 ドルドラ×1 龍脈×1 ダムド×1 メタモル×1 クリッター×1
【魔法・13枚】
撲滅×2 おろ埋×2 龍の鏡×1 バーロー×1 未来融合×1 サイバーダークインパクト×1 死者蘇生×1 大嵐×1 サイクロン×1 ダークバースト×2
【罠・10枚】
ウィルス各種一枚 七つ道具×2 マジックジャマー×2 奈落×2 激流葬
【EX・3枚】
FGD 鎧黒竜 キメラテックオーバー
かなり突き詰めて作った
可能な限り相手の手を潰すことを考えた結果こうなりました
診断お願いします
>>637 D&Cは機械掌と同じ裁定下ってウンコカードになってなかったっけ?
レインボーヴェールとかデーモンの斧とか、装備対象の多いカード採用したほうが使いやすいと思うけど。
俺のツールガジェは悪魔の口づけのリサイクル効果を利用して装備魔法の数をできるだけ少なくしてる。
>
>>640 何でマジックジャマーやら七つ道具いれてんの?賄賂でよくね?
クリッターいらなくね?
ハウンドと終末いれるんだったら他の下級ドラゴンいらなくね?
シンクロわっしょいのこのご時勢にチューナー入れないの??
裏庭ツールで採用する装備魔法に悩んでいたが、重力の斧なんてどうだろうか
相手はガーデン下でのセット召喚後に反転召喚できなくなるからかなりいやらしくなるかも
ローズトークンも低攻撃力をむき出しにできるし
少し亀だけど
>>618 光ビートっぽくなるかもしれないけど死霊やヴァリーとかを外して、ブルーサンダーやコーリング入れてみたら?
アームドチェンジャーを使えば攻撃力の低い
サイバーダークや黒ボンを回収できるぜ
そこまでは思いついたんだがあんまり強くはないんだよなぁ
墓地にいたほうが美味しい場合も多いし
サイバーダークって、相手が2600以上のモンスタ出したら
どうやって除去するの?
>>646 黒ボンぶっぱ、ダムド、奈落脱出、リミ解、あきらめる
オネストバイパー使ってるんだけどカタストルが強敵だな・・・
同じ機械族のくせに!
>>646 裏街なら巨竜でいけるな・・街発動の黒ボンぶっぱはマジで強いぞ
ゴーズ出てきたら笑うしかないんだが
>>649 現環境じゃブラックボンバーからバーンで突破orブリュでバウンスだろうから大会じゃ微妙だと思うけど
古の森程度にブリュとかの制限使ってくれるならむしろ得してると思う
守備封じもキメラで有効に使えるし、面白そう
そうなるとテラフォと終焉の地どっち使うか迷うな
ライオウと当たったときとかテラフォ使ってる身としては悲惨
>>640みたいに自信満々で紙束晒す奴の気が知れない
完成とかかなり突き詰めてとか恥ずかしいにも程がある
>>652 メタ対象の黒薔薇自体こっちで何度も出せるから微妙
テラフォと違って能動的に使えないし勝る点が少ない
そもそもライオウは裏サイバーでさくっと倒せばおk
>>653 評価する前に紙束と言う言葉は止めるべきだ
初心者かもしれないし
初心者であんな自信過剰ならしっかり叩いてやるべきだと思う
中身がなってないなら紙束って言われても仕方ないだろ。事実は事実だ。
まぁ、元からデッキなんて紙束ちゃ紙束なんだけどなww
虐めすぎジャネ?
そんなに酷いカキコには見えんけど
>>640 とりあえず七つ道具+ジャマー入れるくらいなら神宣3積みしたほうがいいと思うよ
あと龍脈の代わりに炎龍入れればゴヨウとアンドロイドが出せるようになると思うよ
話少しずれるかもしれないけど、サイバーダークに限定して言えばマジックジャマーってそう悪くないんだよな。
CDIPで手札墓地関係なく融合できるし、ハウンドや黒ボンの存在もあるから手札コストにしてもあまり痛くないんだよね。
神宣や賄賂程リスク大きくないから序盤終盤どんな状況でも割とサクサク使っていける。
俺の体感だと神宣3枚よりも天罰3枚やジャマー3枚で回したときのほうが勝率若干高かったわ。
天罰と賄賂で十分だと思うけどな
罠に対抗できないときつい
サイバーダークはそんなに議論するほどカウンター罠が必要じゃないよね…
どっちかと言うと毎ターン継続して高い攻撃力でビートしたりいきなりぶっ放したりだからな、裏サイバーって
そりゃ神宣や賄賂でマストカウンターぐらいは狙うがそれ以外のカウンター罠は入れないな
ウイルスや激流葬とかの複数アド取れる通常罠や弾圧お触れとかの永続罠にスペースさくわ
そもそも手札捨てられるからってのは短絡的すぎるだろ
手札補給手段のない裏サイバーに手札コストを要求するカードは厳しい
手札コストにするカードが多くても結局手札コストの存在が枷になる
強力な天罰やサンブレとかなら兎も角マジックジャマーなんて
このスレの大人気なさは異常
最近だけジャネ?
初代1としてはもっと広く機械を愛でて欲しい
ノンテーマ機械とか複製術ウィニーとかも楽しいんだぜ
だ…大人気なさ
まぁここの住民は勝利のみをリスペクトしてたり女を乗り物扱いしたりする様なのだからな
残念だけど何処のスレも同じ
>>666 機械ドラゴンも面白い
問題は、結局表サイバーになってしまうこと
今一番アツいのは【ドリルビート】
大人気ないってか診断せずにただ紙束言うだけのやつが子供すぎるだけだろ
サイバー・ドラゴン・2がでればこのスレもサイバー流も復興するはず
前回のパックではファルシオンという微妙ながらももシナジーのあるカードが出たんだ
次こそ何か・・・・っ
テンプレに「お気軽に診断どうぞ」みたいに書いてあるから、そもそもが紙束とは貶せないしな
裏サイバーの診断頼みます。
上級2
サイバー1 ダムド1
下級22
サイバーダークホーン2 キール2 エッジ2 ブラックボンバー3
ハウンド3 仮面竜3 ドルドラ1 ボマー2
終末の騎士2 クリッター1 スナスト1
魔法8
CDIP1 未来融合1 ダークバースト1
死者蘇生1 大嵐1 サイクロン1 ライボル1
罠8
死デッキ1 魔デッキ1 闇デッキ1
ミラフォ1 激流1
サンブレ3(天罰3)
計40です。
エクストラ 8
サイバーダークドラゴン2 フォートレス1 FGD1
スターダスト1 ブラックローズ2 ゴヨウ1
一番迷ってるのは、同じコストのサンブレを三積みにするか
スターダストを含め効果モンスターを無効破壊出来る天罰を
三積みするかです。他にもアドバイスあればお願いします。
まあ、しかしアドバイス無しで紙束と言われるってのは可哀想だったかもね
といっても過去ログすら読まずに酷い内容のデッキ晒されるとあれだしなぁ・・・
非難したくなる気持ちはわからんでもない
仮に診断するとしても「過去ログ読め」以外に言うこともないし
>>662-663の流れにしても大人気ないというよりは端からみても正論だと思うし
決して間違ってるわけじゃないんだろうけど・・・うーん
明らかに回してないようなの晒されたら紙束と言いたくなるのも分からなくは無い
>>674 現環境だとサンブレより天罰かな
あと折角サイドラ入れるなら外道入れてグォレンダァしたい気もするがどうだろう
闇デッキは…正直よく解らん。ぬことか色々落とせるし魔デッキ2でもいい希ガス
あとは回してみて感想書いてくれないとアドバイスできない
パワハン800円か…バカ高い訳じゃ無いんだが3枚積むとなると結構痛い
近所じゃパワハン100円だよ
うちんくは500円くらいだったな。
取り敢えず買いはしたけど、表サイバーには属性的微妙だから採用するか迷ってしまう…。
>>674 ドルドラ使うなら上級ドラゴン1枚挿すのをおすすめ
裏サイバーにつければわりと任意にタイミングでリリースとして確保できるよ
自分の場合はタイガードラゴン採用してるけどなかなか活躍してくれてる
>>385だが
>>385に載せた裏庭ツール(友人達との間ではサイバー・ダーク・ツールと呼んでるが)
で日曜の大会に行くつもりなんだけど、レポした方がいい?
後今の環境って猫とBFが主流と考えていいのかな? 今それ用のサイドを考えてるんだが。
>>681 猫をメタるために次元検討がけっこういるからサイドにツイスターはいると思うよ
猫BFばかりだと思ったらライロや植物魚や検討がいたりするから注意しろ
自分が何をされたら詰むのかを考えてサイドやデッキを構築するといい
次点で相手のメタ
関係ないがデッキ名をどう呼ぼうが個人の勝手だがいちいちアピールするのは痛いと思う輩がいるからやめた方がいい
裏ツールやらの名前はパワーツールが出た当初ぐらいからあるしね
>>677>>680 ありがとう!とりあえずサンブレやめて天罰三枚積みにしてみます。
オーバーロードは除外だから裏サイバーに合わないと思ったけど
サイバーダークにも使えるし試しにいれてみるよ!あとドルドラで上級は考えてなかった…
検討してみますわ!まわりがシンクロとか今、流行りのBFなんだけど、これは入れとけってのあるかな?
弾圧、不況和音
ブラックボンバー三枚入れて弾圧・不協和音とな
サークルLv2と機械複製術に可能性を感じずにはいられない
機械工兵に複製した強化支援メカ3体装備してこれで勝つる!と思ったら大嵐されたことならある
>>688 俺も昔そう思っていたけど、ほとんどの場合において二重召喚で磁力召喚円の役割補える上に対象範囲広いんだよね。
なんか上手い使い方無いもんかな。イラストはかなりいい感じだから使いこなしたい気持ちはあるんだけど。
ところでユニオンって1モンスターに1装備の制限無かったっけ?
このうっかりさんめ( ´Д`)σ
スレチになりそうだがコアキメイルをやるのに
ドロー強化したいなぁと思ってたら
機械141でデコボコやチュンサポを引っ張るのにたどりついた
機械コアキ単騎にすると維持コストにもなるしいいかな?
機械で維持できるコアキは存在しないんじゃ…
スピード「・・・」
ただスピード入れても微妙だぞ・・・
守備力2200は優秀だが効果がな・・・コアキメイルデッキ以外では大したシナジーは無いし
パワハン入れた所で微妙だしなーアタッカー欲しいならもっと優秀なのゴロゴロ居るし・・・
コアキで派遣やりたいなら戦士か岩石くらいじゃないか?
>>690 サークルLv2は特殊召喚であるということに注目したいな。暴走召喚に繋げる…とか
機械複製術は黒ボンやニトロ複製からの連続シンクロ
サークルが手札またはデッキから特殊召喚出来る様になれば…これで勝つる!
【ジェネクス】を組みたいんだが、wikiはあんまり更新されてないから
構成がよくわからない…
誰か教えてくれないか
>>699 カーキンは本スレで紙束とか言われてたからこわい
見た感じは強そうだが…
それとレアルジェネクスも入れてみたいんだが、
もっと出ないと無理かな
レシピ見た感じそんなに悪い感じはしないと思うけどな
問題は機械族デッキでも何でもないことだ
ここの総力で機械族デッキに組み替えようぜb
“ジェネクス帝”
最上級効果(4枚) 1x ダーク・アームド・ドラゴン (PTDN:制限:闇)
3x トラゴエディア (VJMP:闇)
上級効果(6枚) 2x D−HEROディアボリックガイ (DP05:準制限:闇)
1x 風帝ライザー (FOTBなど:準制限)
3x 邪帝ガイウス (SD14:闇)
下級効果(15枚) 1x クリッター (BE2など:制限:闇)
1x 黄泉ガエル (EE04など:制限)
1x ゾンビキャリア (CSOC:制限:闇)
3x ジェネクス・ウンディーネ (DT02)
3x ダーク・グレファー (EXP1:闇)
2x キラー・トマト (BE1など:闇)
2x ネクロ・ガードナー (TAEVなど:闇)
1x フィッシュボーグ−ガンナー (ANPR)
1x リサイクル・ジェネクス (DT04:闇)
下級通常(3枚) 3x ジェネクス・コントローラー (DT02:闇)
通常魔法(11枚) 1x 死者蘇生 (BE1など:制限)
1x 大嵐 (BE2など:制限)
1x 増援 (BE2など:制限)
1x 洗脳−ブレインコントロール (BE3など:制限)
2x おろかな埋葬 (SD13など:準制限)
2x 闇の誘惑 (EXP1:準制限)
2x ワン・フォー・ワン (RGBT)
1x 二重召喚 (TAEVなど)
速攻魔法(1枚) 1x サイクロン (BE1など:制限)
エクストラデッキ
シンクロ 1x アームズ・エイド (DP08:☆4)
2x A・O・J カタストル (DT01:☆5)
1x マジカルアンドロイド (TDGS:☆5)
1x ゴヨウ・ガーディアン (TDGSなど:制限:☆6)
1x 氷結界の龍 ブリューナク (DT01など:制限:☆6)
2x ダーク・ダイブ・ボンバー (CRMS:☆7)
1x ブラック・ローズ・ドラゴン (CSOCなど:☆7)
1x スターダスト・ドラゴン (TDGSなど:☆8)
1x レッド・デーモンズ・ドラゴン (TDGSなど:☆8)
1x ギガンティックファイター (YSD8:☆8)
1x ダークエンド・ドラゴン (LE12:☆8)
2x レアル・ジェネクス・クロキシアン (DT05:☆9)
>>701 じゃあ参考にしてとりあえず作ってみる
結局現状ではレアル使う意味薄いか
とりあえずジェネコンでクロキシアンを出す為にも、闇機械のLv6が必要だな
ここはリターナーで特殊召喚できるショッカーを入れようぜ
リターナー→ショッカー→クロキシの流れ
ジェネコンをノーマルサポート?
ジェネコン、スペア、リサイクルのジェネコンシンクロサポート
リサイクル、★1機械の141複製
どれがいいかね
いろいろと出来る分、リクルーターとかが難しすぎるな
in
アーミー
ソーラー
ショッカー
ヒート
リボルバー
ブローバック
ロード
コズミック・クローザー
リターナー2
終焉の焔3
未来融合
オーバー・ロード
キメラ1
ガトリング1
>>704 バニラサポートをジェネコンと共有できるA・O・Jクラウソラスも忘れずにな!
サイバーダークで未来融合バーローCDIPをそれぞれ一枚ずつ採用する場合鎧黒竜とキメラは何枚入れてる?
エクスプロード使いたいんだが融合モンスターしか削れるスロットがない…
「ありあわせ」って単語がよく似合うデッキで大会行ったら3位入っちまった
なんでもやってみるもんだな
そういやウチんとこの公認も今日は古代の機械が2位になってたな…
>>711 自分で見ても紙束というか
そもそも機械スレ向きではないというか
■最上級8枚
機械巨竜2 バルバ3 バルバUr3
■上級1枚
ショッカー1
■下級 11枚
サイクロン・クリエイター1 ターボシンクロン1 ドリルロイド1
マインフィールド2 デコイチ1 ワンショットブースター1
激昂のミノタウルス1 賢者ケイローン1 タロ2
■魔法 18枚
サイク大嵐蘇生洗脳 DDR2 トレードイン1 ライトニング・ボルテックス1
聖杯1 テラフォ3 歯車街3 フューチャー・ヴィジョン2 ガイアパワー1
■罠 2枚
ミラフォ 亜空間1
■サイド15枚
古代の機械獣2 サイドラ DDクロウ1 ラヴァゴーレム1 リミッター解除
マジックプランター2 ネクロバレー1 スキルドレイン3 御前試合3
ヴィジョンとマインフィールドと歯車街とバルバロスとUrのシナジーが閃いて組んじゃったデッキ
たぶん報告までは必要じゃないんだろうけど書いちゃったから投稿
一回戦 アンデ ○○
1戦目は妥協バルバロスをゴヨウで殴りに来たので聖杯おいしいです→蘇生で二倍おいしいです
2戦目はいきなり死デッキで焦るもタロが粘ってる間に歯車から巨竜出せた
ネクロバレー貼ってしまえばもうこっちのもの
二回戦 BF ×○○
1戦目は巨竜がブラストカルートに食われたりアーマードウィングに対し除去出せなくて死亡
2戦目はスキドレおいしいです
3戦目はアーマードウィングに抑えられてた所で洗脳引けたのでそのターンに押し切り
三回戦 猫 ××
1戦目寒波つええ。歯車もヴィジョンも止まってもうやることないです
2戦目スキドレは猫本体は止まらないけどサモプリ・偵察者・ラッコベルンは止まるから有効ではあった
でも完敗
四回戦 植物 ○×○
1戦目は相手がデュアル植物だったのでヴィジョンでギガプラが止まって勝ち
2戦目は相手が割拠、こっちが御前貼るダブルロック状態になり相手が増草椿姫で押してきて負け
3戦目は序盤で歯車歯車大嵐ライボルでリミ解巨竜×2のイマイチ盛り上がらないワンキルが決まる
結論として寒波と戦闘耐性(アーマード・オネスト・カルート)に弱すぎる
寒波はキーカードが全部止まって終了で、3000の打点で戦うこのデッキで上の三体は天敵過ぎ
今回はほぼ相性勝ちだったし
方向性は間違ってないと思うけど3勝は組み合わせの妙だったわ
BFはヴィジョンでも旋風止まらないのが面倒だよな
サイド含めて歯車街ヴィジョンガイアパワーネクロバレーで4種類はちょっと多いとは思うけど、
猫ならヴィジョンで優先権潰し、墓地利用型ならネクロバレーでと選択肢があって融通が利きそう
自分で言ってるように確かにツッコミどころは多いんだけどそれ以上に面白いデッキだと思う
全属性ジェネクスはDNA移植手術とトークンでいい気がしてきた
仮組み。何回かまわしてみたがやっぱり事故はするね。
最初は結束古代にしようと思ってたけどいつの間にかこんな形に。
誰かアドバイスください
上級9 ガジェドラ2 ゴーレム2 ライダー2 犬3
下級13 騎士3 ネズミ3 マイン2 ならず2 サイコマ2 クレボンス1
魔法16 緊テレ1 テラフォ3 ギア町3 陵墓2 収集1 トレイン3 サイク1 大嵐1 蘇生1
罠2 賄賂2
やっぱりトレイン3とゴーレム抜いたほうが安定するんだけどもどうだろうか。
そこにミラフォ激流とかのパワーカードぶち込んで、の方がいいかな?
犬からサイコマでXXガトムズさんが出せることに気付いた。
結構ライダーとガジェドラが並びやすいから安定すれば強いのか……?
マインフィールドが地味に使いづらいのが誤算。それでもおかげでガリガリ上書きできているんだけども。
パワボンは事故要因だよねorz使いたいのに
★8が多いからトレードインが腐る事は無いと思うけど・・・。
蘇生できない巨人とライダーを墓地に送る事のメリットが見出しにくいかも。
マイン使い辛い?俺の古代デッキはガジェをマインに変えたらえらく回るようになって強くなったけども。
同じ古代系のデッキに見えても差が出るもんなのかな。
>>717 > 仮組み。何回かまわしてみたがやっぱり事故はするね。
本組みして回してから晒せ
> 誰かアドバイスくだ
さい
ただアドバイスと言われても具体的にどうしたいのか言わなきゃ分からん
> やっぱりトレイン3とゴーレム抜いたほうが安定するんだけどもどうだろうか。
そこら辺を考えるのがデッキ構築だと思うんだが一つ言うなら巨竜の性質上確実に腐る
> そこにミラフォ激流とかのパワーカードぶち込んで、の方がいいかな?
元からパワーのある古代の機械には安全に出せるお触れの方が相性はいい。というか賄賂2は中途半端過ぎ
> 犬からサイコマでXXガトムズさんが出せることに気付いた。
誰も聞いてないです
> パワボンは事故要因だよねorz使いたいのに
使いたいならサイキック関連抜いて究極に特化しろ
全体的に中途半端
ライダーやサイキック抜いて元の結束古代の方がマシかと
まぁこのままがいいと言うならガイアパワーさして底上げしたりすればいいんじゃないかな
晒すのはいいけど紙束乙って言われても仕方ないよ。もっと練ってから晒そうか
今【ドリルビート】作ってるんだけどさ、採用モンスターが
ドリルロイド、力手、ドリラゴ、マインフィールド、工兵
なんだけどせっかくマインフィールド入れるなら歯車街入れようと思ってるけど邪道かな?意見聞きたい
大嵐とか激流葬も全部邪道じゃねと
>>720 出すモンスターを工兵に限定すれば邪道じゃない。ビジュアル的にもそんなにズレてないし
歯車街なのに巨竜入れないとかどんな戦略だよwって思われるかもしれないけどな
724 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 09:44:20 ID:QypTL0hN0
今流行ってる(らしい)DDBでガジェを10回射出する機械ワンキルデッキを考えてるんだが
黒ボンバーはメカハンター、キャノンソルジャー入れるから採用として
他に機械で星3のチューナーいるかな?できれば闇で
sage忘れ。すまん
機械単で未来融合→オーバーロードがきまると楽しい。
>>723 メンテ中で観れないから後で観るよ
力手は3あるのにドリラゴが0だわ
>>724 サイクロンクリエイターとジェネクスコントローラー
>>729 サイクロンクリエイターはいま結構安いよ?
ニュートロンやレイブンがいい値段してるというのにサイクリときたらw
AOJでも強さを優先したらジャンクのが便利だしなあ
安いなら買ってこようかな。黒ボン3枚だけでいい気もするんだがなあ…
ちょっと晒してみてもいいかな?
晒してしまおう。紙束とか言われても仕方ない
42枚
上級6
トラゴ2 ダクリ2 ダムド サイドラ
下級15
ガジェ6 キャノン3 メカハン2
黒ボン3 栗田
魔法11
サイク 大嵐 ハリケ 未来融合 バーロー
蘇生 貪欲2 我が身2 スケゴ
罠10
代償2 メタルリフレクトスライム2 神宣2
ミラフォ 激流 筒 停戦協定
エクストラ15
略
・黒ボンこなくて事故る。3のチューナーに何を入れるべきか
・筒や停戦協定等のバーン系カードは必要か
・融合呪印・闇を入れて魔戦車が出せるようにしたいがやめた方がいいか
その他in,outをお願いします
ガジェ6ならダクリが腐らない?
撃つなら血の代償とか黒ボン来ないなら王国櫃とか対応★4のデコイチとかは?
>>724 うちは地霊術とCコイルを愛用してる
特にガジェなら悪くない
ついでに、ニュートロン+ターボさんが良いよ
カタストル専用だけどw
134 名前: ジャンパー ◆0IN8H43Oeg 投稿日: 2009/05/18(月) 16:19:16 ID:RJF01IOuO
ドラグニティーファランクス 風
星2
ドラゴン族・チューナー
このカードがカードの効果によって装備カード扱いとして
装備されている場合に発動することができる。装備されている
このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果は
1ターンに1度しか使用できない。
ATK500 DEF1100
ナンバー13 レア
何と言う裏サイバー強化
240 名前: ジャンパー ◆0IN8H43Oeg [sage] 投稿日: 2009/05/18(月) 16:33:13 ID:RJF01IOuO
ドラグニティートリブル 風
星1
鳥獣族・効果
このカードが召喚、特殊召喚に成功した時、自分のデッキか
らレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る
事ができる。
ATK500 DEF300
ナンバー11 レア
裏サイバー使いサティスファクション!
シュロノス見ろよw
メカハンくらいしか使い道ないがw
これが本当なら俺は今日B地区を襲撃するかも知れない
毎回地味に強化されてる裏サイ達が可愛いよね。
>>737 週末の騎士・グレファとの差異をkwsk
増援生還キラトマに対応してるかどうかかな?
>>742 闇以外のドラゴンが落とせる
ドラグニティと組み合わせて
新しい形の裏デッキを作れる・・・かもしれない
>>742 デブリで釣れる
残念ながら効果は無効になるけど
ドラグニティーファランクスは最低でも2枚は入手しないと満足できねえ
終末から仮面竜型に切り替えるときがきたか…
ドラグニティーファランクスがあれば裏サイバー一枚でゴヨウが出せるのか
ただ風属性か・・・
>>738 デュアル前の機械騎士という手もあるぞ
>>748 ダムルグを無理なく組み込めるようになると考えればおk
ファランクスきたらサイバーダークの対応攻撃力が2500〜2800になるのか…
合わせてブリュも使えるから半端ねえ
とりあえずプロキシで回してみるか…
751 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/18(月) 20:09:23 ID:Z+9LBGqO0
A・O・J ディサイシブ・アームズ
☆10闇 3300/3XXX
チューナー+チューナー以外2体以上
相手フィールドに光モンスターがいるとき、1ターンに1つだけ選んで発動
●セットされたカード1枚を破壊
●手札1枚を墓地に送ってハーピィの羽根箒
●手札を全て墓地に送って発動。相手手札のモンスター全てを墓地へ送り攻撃力の合計分ダメージ
>>750 シロノ入れて、旧シーラ辺りとやってみて
それにしてもまた、相手フィールドに効果が影響するカードだよ
コナミはどんだけ機械嫌いなんだよ
>>751 >相手フィールドに光モンスターがいるとき
ここ読んだだけで使われないのが分かる
DNAギブテイ要塞デッキでならフィニッシャーとして使えるんじゃないか?
幸い送りつける光はプロト、ニュートロン、ハイパーシンクロンとか結構いるし
>>733 キャノン3・メカハン2 → もくじ3・Tキャノ2に変えてみれ。
黒ボンで釣りたいだけなら闇★4はそんなに数いらないよ。このデッキなら代償があるから最悪黒ボン+ガジェでもDDBは呼べる。
>>754 ●手札を全て墓地に送って発動。相手手札のモンスター全てを墓地へ送り攻撃力の合計分ダメージ
この能力は結構凶悪だから専用デッキ組む価値はあるか。
最高のライロメタだねw
裁きとケルビムとオネストが手札で腐ったりするから
自分の構築力の無さに泣けてくる
裏街なんだけど診断お願いしていいでしょうか?
回した感想とか何が問題なのかちゃんと書いていれば
最近診断に乗じてとにかく叩きたい人がいるようだし
シュロノスは黒庭との相性がガチ
後はデュアルシンクロのギミックをぶち込めば常に攻撃力2500が確約される
1キルギミックもあるしな
外国流サイバーダークドラゴンでダークホルス装備してきたときって、ダークホルスの効果って発動できる??
ようやくAOJの時代が来たね
ディサイシブは簡易融合+ジャンクが一番簡単に出せるかな
>>759 ありがとう
デッキ枚数43
上級3
ダムド サイドラ 機械巨竜
下級19
エッジ2 キール2 ホーン2 黒ボン3 ハウンド3
仮面竜2 炎龍2 終末 クリッター メタポ
魔法13
歯車街3 おろ埋2 サイク 大嵐 未来融合 リミ解
蘇生 ライボル 黄金櫃 CDIP
罠7
奈落2 幽閉2 死デッキ ミラフォ 激流葬
回してるとわりとすんなり回る
でも心なしか事故になりやすい気がしなくもない
モンスターもなんとなく中途半端な気がする
終末は一枚しか無いこともあってピンざし
いっそのこと抜いて仮面3にしたほうがいいんだろうか?
魔法はテラフォ、バーローを入れたほうがいいのか悩んでる
罠に関しては幽閉が・・・
最近はフリーチェーンの脱出などのほうがやっぱり使えるんだろうか
とにかく枚数的にもオーバー気味なんでその他in,outのアドバイスもしてもらえると助かります
お願いします
>>762 >ようやくAOJの時代が来たね
ブリュ(海竜)と同じで、AOJであることがメリットとなるかというと・・・・
アンリミッターで攻撃力6600おいしいですってくらいか
>>765 まあ、アンリミで満足するしかない
デッキを組む理由としては、DNA移植を共有できる…ってのも一応あるね
古代の機械デッキに古代の採掘機をメインで1〜2枚入れてる人って居るだろうか?
上級メインの古代の機械使ってて、テラフォが足りないと感じて終焉の地とで迷ってるんだが、
もし居たら歯車街以外の良いサーチ対象を教えて欲しい
>>767 テラフォ3積んでも足りないならデッキ構築見直したほうがいい
AOJ復活オメ!
AOJって名前ついてるけどあんま意味ないよね
リーサルは強いと思う・・・。
流石は最終兵器を名乗るだけある
クラウソスなんか最初から作らなくて良かったw
>>767 ノ
スケゴ、リミッター、突進、供物、サイクロン入ってる。テラフォ2、採掘機2の構成。
古代デッキ専用だから使わないと勿体無いよな採掘機。だってドリルなんだぜ?
しかしようやくAOJのターンが回ってきたか。これは嬉しい。ワーム共々今回で最後かもしれないけど。
LEのA・ジェネクスってやっぱアーリーなんかな?
>>768 デッキ43枚に古代の上級・最上級13枚(下級6枚)はバランス悪いかな
歯車街3枚死皇帝1枚だと足りなく感じる
>>773 やっぱり速攻魔法がメインか
我が身や月の書とか検討して採掘機も考えてみる
古代の機械にクリアーワールド入れてみたくなった
ほとんど守備表示にしないから使えない事も無いし
>>774 あれこれしたい気持ちはわからんでもないが
ガチガチにしろ事故大歓迎デッキにしろ、やっぱり回らないことには面白くないだろうから
じっくり考えたほうがいいぞ
ちなみに自分はだがテラフォ3、街3、ガイアパワーと陵墓1の構成で下級4の上級12(内バルバ3)
でトレインぶん回し型だ、まぁドリルでアド損するよりちと確立低くなるがトレインで回して引いたほうがいいって考えかな
776 :
775:2009/05/19(火) 16:53:37 ID:9mP32f1V0
連投すまない、今はバルバとマインフィールドのこと考慮してガイアパワーをフューチャーヴィジョンにしたんだった、
シュロスのテキストって判明したの?
シュノロス今回のLEでは一番かっこいい絵柄のカードなのに
機械族で考えると採用は無理だな…
メカハンとクラウソラスだけじゃ機械バニラ足りないだろうし
>>779 古代の機械騎士「・・・」
シャッコウモンとかアラハバキみたいでかっこいいから使いたいけど
>>775 774だが、結束古代型だからドローソースが全く無いんだよな…☆8が6枚だとトレイン採用し難いし、第一墓地利用が無い
あれこれ考えてはみてるけど、結局普通のビートに落ち着いてる
結束入れてると古代の機械専用サポートが生きる気がする
古代城や整備場が良い働きしてるわ
ワームの相手フィールドに特殊召喚される奴を使う
ライコウ積んでギブテイ
DNA
AOJ単でアームズを使うにはこれくらいしか思いつかないんだが。
ライコウよりはサイドラじゃね?
サイドラ+ジャンクで★10になるし、チューナー不在でもギブ&テイクでフォートレスにできるし、何より機械族だし。
それからディサイシブは普通にガオドレイク感覚で使ってもいいんじゃないかと思う。
蘇生制限のかかってないシンクロ体の中では最高攻撃力だぜ?無理にコンボ狙わなくても殴るだけでも充分戦っていける。
Meはアメリカからの留学生なんだが、デッキ診断してもらっていい?
とにかくSATURNを出したいデッキで、除外からの特殊召喚がメインなんだ
裏庭のエクストラデッキで悩んでるんだがレベル7以外のシンクロは何入れればいいかな
カタストル、ゴヨウ、ブリュは必須として…
FGD、要塞、外国、キメラなどで5枚枠とってるからシンクロモンスターが窮屈です
街もいれてるならブラックローズいれるんだけどな
裏サイバー系のデッキなんだからCドラ星屑レモンでしょ。妖精とか。
あとは機械シンクロでAOJを余ったスロットに入れておくとか。
チューナー何投入してるか知らんけどExってそんなに悩むもん?必要なもの入れたらあとは全レベル呼べるように用意するくらいじゃないの?
>>788 まぁチューナーはブラックボンバーしか入れてないんだが
非チューナーの関係で一応レベル8も狙いやすいから悩んでた
8は鎧黒の装備用のレモンだけにしとくか
シュノロスの絵柄のカッコ良さは異常
効果はともかく機械族にきてくれてサティスファクション
ジェネクス黒ボンDDBに投入すれば…どうだろう
カニじゃ無理だからニードルバンカーで転移して5000とか
ドラグニティーファランクスはこのスレ的にはどう?
俺的にはファランクスの攻撃力が1000は欲しかった…サイバーダークの攻撃力800+500=1300はちょっと低いと思う。
まあブリュゴヨウになれるが制限だからな…ファランクスは入れるとしても1枚くらいか。
他にレベル6のシンクロいたっけ?
>>792 サイバーダーク+ハウンド=2500
ガイアナイト=2600
つまり…
>>793 ガイアナイト最強ということですね、わかります。
Cドラゴンかガイアナイトか…うーん
>>793-794 え、Cドラゴン呼んで後々CDIPで装備でしょ?
装備状態で1300は確かに低いけど、ホーン、エッジ、キールがジャンクロンや黒ボン化すると思えばぶっ飛んだ性能だと思うのよ。
手札のパーツ1枚からレベル6のシンクロが呼べるというのはある意味猫並なんじゃないかっていう。
結局墓地に落とさなきゃいけない過程を考えると速度は今までどおりだろうし
サイバーダーク使っててここで6シンクロがあれば勝てたーって状況もあんまり思い出せないから
とりあえず1枚積んでみて考える
終末ダグレで落とせないのは辛そう
まあおろ埋あるからどうにもならんことは
1枚入れれば十分ってのには同感だけどね
サイバーダークに無理やり/バスターのギミックを入れてみたんだがやっぱ難しいな。つか原形留めてないよ…
せめて星4でデメリット無しの機械チューナーが出てくれれば……
>>800 おろ埋共有できるダンディや黄泉で調整するのはどうだろうか
>>801 その手があったか! ちょっと練り直してくるわ。
これでサモプリに頼らなくても済む……かも。
ヤフオクで落としたマインフィールドktkr
早速ガジェットに組み込もう
表サイバー流なんだがリミリバと相性いいカード無い?
呪印生物とカードガンナーだけじゃ他に蘇生対象いないし悩む
ただひたすらに究極巨人を呼び出すだけのデッキを持っていたのですが、
いい加減マトモに闘えるレベルにしたかったので改造してみました。診断お願いします。
○モンスター:18枚
【最上級:4枚】
古代の機械巨竜×2 ゴーズ ダークアームド
【上級 :3枚】
古代の機械獣×2 サイバードラゴン
【下級 :11枚】
執念深き老魔術師 ゾンビキャリア クリッター ブラックボンバー×3 カードガンナー
メカハンター ツインバレルドラゴン リアクターRR×2
○魔法:16枚
ダークバースト 歯車街×3 ブラックガーデン×2 ブレインコントロール 死者蘇生
大嵐 月の書×2 おろかな埋葬 サイクロン ライトニングボルテックス
テラフォーミング リミッター解除
○罠:6枚
王宮のお触れ 死のデッキ破壊ウィルス サンダーブレイク 神の宣告×3
以上40枚です。
今までの古代の機械一色スタイルからシンクロ要素を加え、融合をさっぱり抜いた感じです。
狙いはやはり歯車街→黒薔薇ぶっぱ→古代巨竜直接攻撃の流れになるでしょうか。
組んで早速自分の植物デッキと何度か闘わせてみたのですが、どうしても相手の火力・展開力についていけません。
その後色々とチューンナップはしてみたのですが状況は良くならず・・・
どのようにチューンしていくのが良いか、このカードが要る・要らないなど、アドバイスをよろしくお願いします。
P.S. 闇の誘惑はどうしても手に入りませんので、そこはスルーでお願いします。
>>806 あー書くの忘れてた
ジェイドナイトはプロトサーチできないんだよな
β経由でもいいけど墓地肥ししてもバーロー以外に使用方法が無い
>>805 歯車街3・ガーデン2・テラフォ1というバランスがどうも気になる
ブラックボンバーを生かすためとはいえ
メカハンターとかツインバレルみたいな単体で役立ち辛いモンスターがいるのも気になる
おっとメカハンターさんの悪口はそこまでだ
>>805 黒薔薇→古代巨竜の流れは裏サイバーやAOJだからこそメインに据えられるんだと思う。
まずは闇属性の要素を抜いた方がいい。少なくともゴーズとダムド、老魔術師、ダークバースト、死デッキはいらないかな。
古代の機械自体あんまり展開力に優れたデッキじゃないからなぁ……微妙にシンクロと相性悪いのかも。
メカハンはデミスとブラボンを両方投入する時に本気を出すよね
>>808 >>810 ありがとうございます。
どうも古代の機械と闇属性の噛み合わせ自体があまり良くなかったみたいですね・・・
とりあえずは闇属性の方を中心になんとかしてみようと思います。
このスレ見てて思うけど、今ある表サイバー流のデッキって、どんな構成から出来てるの?
俺はSDL(スーパードローライダー)ならぬ
SDS(スーパードローサイバー)を使ってる
あまりサイバーデッキ使ってるという感じが無いのが難点だが
サイバー=Cyberなのぜ
>>771 DT06-JP0XX「A・O・J リーサル・ウェポン」星5 闇 機械族 2200/800
このカードが戦闘によって光属性モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードがレベル4以下の闇属性モンスターだった場合、そのカードを相手に見せる事で自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
やはりガラクタだった
しかも属性対策カードなのに謙虚にも帝に殴り倒された
まだF魔の可能性が有るから期待しようぜ
コワレっぽくなく作るとこんな感じ
10周年記念にそろそろ機械族にF魔くだしゃい(´;ω;) ス
機械の咆哮
フィールド魔法
機械族モンスターかこのカードが破壊された場合、1体につき「機械トークン」(星1 0/0)を
守備表示で1体召喚することが出来る。
自分フィールド上に機械族モンスターが居るときにだけ以下の効果を発動出来る。
●機械族モンスターの攻撃力・守備力は300上昇する。
●フィールド上のモンスターの属性は、発動時に宣言したものとなる。
>>817 DNA張れば十分活躍できるだけ強いさ
今までのAOJの上級は劣化巨人以外、バニラとバニラ以下しかいなかったんだ…
そもそも光相手ですら本気出せない屑鉄が多すぎた
>>817 そうですかありがとう最終兵器すごいですね
DNA移植中にAボム送り込んで殴ればいいかんじか?
表サイバーは1ショットKill出来る爆発力はあるが、安定感がないと感じる
俺は社員とギブアンドテイクを使う低速サイバーデッキだ
結束ガジェット+サイバーが面白いぜ。
伏せ除去と結束で攻め立てて、隙あらばボンドやバーローでフィニッシュ。
エアレイドデッキの一環として【アンデエアレイド】というのを組んでみたんだがこのスレ的にはあり?
ありだったら診断をお願いしたいんだが
大方アンデワールド貼って蘇生カードで3体並べるタイプだと思うけどまあ晒してみたらどうだい
プロト→リミリバ呪印でサイバーツイン出しまくるデッキだよ!
一枚だけ入れてるパワーボンドでツイン出せると嬉しいよ!
ドロソにマジックプランターもあるよ!
上級
ジャイアント・ボマー・エアレイド ダーク・アームド・ドラゴン ダーク・クリエイター
下級
サモン・リアクター×2 マジック・リアクター×2 トラップ・リアクター×2 終末の騎士×2 キラー・トマト×3 クリッター サモンプリースト スナイプストーカー ファントム・オブ・カオス 馬頭鬼 ゾンビ・マスター
魔法
アンデットワールド×3 生者の書×3 テラ・フォーミング×3 おろかな埋葬×2 闇の誘惑×2 つまずき×2 平和の使者×2 D・D・R 死者蘇生 大嵐 サイクロン
罠
激流葬 闇次元の解放 フェイク・エクスプロージョン・ペンタ
お察しの通りアンデットの豊富な蘇生カードでリアクターを揃えようというデッキ
回した感想は、つまずきが相手の優先権を潰すのでエアレイドの場持ちはなかなか
ただ一度エアレイドが除去されるとキツい
こんなデッキですが診断お願いします
皆、トン。黒庭ではなくても、表サイバーはサイバーなりに色んな形があるんだな。ちなみに俺は光ビートみたいな構成で、カオスエンドマスターとか入れてる
>>827 カオスエンドマスターkwsk
一枚だけ持ってるんだが使い道が無くて困ってたんだ。カオスエンドで倒してどんなの召喚するんだ?
サイバーではなく、バイサーなんてどうだ
ショックの方だぞ
>>828 期待外れな返答かもしんないけど、普通に混沌球体出してるよww
それで次ターンに星屑なり赤悪魔なりを。カオスエンドマスターはカオスエンドマスターで社員からリクルート出来るしね。
831 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 16:01:39 ID:Vsy3N8ciO
あ
832 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 16:04:13 ID:Vsy3N8ciO
フィールド魔法って自分で張り替えできますか?例えば自分がガイアパワー出してる時にダークゾーン出すとか
>>832 スレチ質問スレいけ
質問の答えなら「できる」であってる
ワンショットロケットやダークシーレスキューとか出たから
磁力の召喚円を採用した複製ローレベルシンクロを組んでみたら予想外に強かった
DDBバーンをしてたがDDB出すまでが遅い
なんかワンフォーワンもあるしドローしまくりたいな
ボコイチ増やして4ドローか
サイバーヴァリー増やすか悩むな
そして事故ると
パワーハンドが機械を晒す条件だったら機械デッキに入れても
機械単騎コアキメイル作ったりもできるんだけど
スピードじゃなぁ
表サイバー作りたいと思って考えてみたが、
構築がとんでもなく難しい…ツイン出すだけなのにね。
酷すぎるなそれ
ブラックガーデン下でのサイバー・ダークの攻撃力は調整中らしいが
このスレで裏庭使ってる人は大会出るとブラックガーデン投入したままで参加する?
審判しだいで攻撃力400固定になるリスク考えると庭抜いたほうがいいかな
なんで調整中なのか分からないんだが
理由教えてくれ
そんな事務局にしか分からないこと聞かれましても
>>834 チューサポとダークシーレスキューでドローできるから嬉しいわね
>>842 wikiからの引用だが
永続効果によって攻撃力が変化するモンスターが召喚・特殊召喚時に、このカードの効果を受けた場合にも注意が必要。
その後、条件が変化しても攻撃力は変化せず、このカードの効果で半分になった時の数値のままである。
《ザ・カリキュレーター》・《トラゴエディア》・《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》・《ボタニカル・ライオ》・《魔導戦士 ブレイカー》等がこれにあたる。
ただし、モンスターを装備して自身の攻撃力を変化させるカードについては調整中となっている。
サイバー・ダーク・《サクリファイス》・《ソードハンター》等である。
サイバーダークなどのモンスタをー装備した状態での攻撃力アップが永続効果扱いなら一応納得できる
装備するまでが誘発効果だから調整中になってるのかも
>>845 なるほど・・・
まあ庭を入れていない俺には関係の無い話だった
既に裏庭街を崩し地縛神入りGBAデッキで遊んでる俺にも関係ないな
【裏/バスター】な俺にも関係ないな。っていうか診断お願いできるかな?
当方
>>800なのだが、未発売のカードを入れてみると大分回るようになった。だが、初手が悪いと何も出来ずに負ける事もしばしば……okならレシピを晒すので、どうかお願いしたい。
俺はおkだけど組んだ事無いから適当なアドバイスしかできないかも
てか他にそんなデッキ使ってる人いるのかな?
>>838 アタッカーや戦線維持がしにくいんだよね
サイドラとカードガンナーと社員じゃきつい
鎧黒竜で/バスターを装備だ!って意気込んで作ったけどシナジーがそれくらいだった罠。
>>849の予想通り作ってる人間はあんまりいない。
レシピはこちら
上級×4
スターダスト・ドラゴン/バスター×2 ダーク・アームド・ドラゴン サイバー・ドラゴン
下級×22
サイバー・ダーク・キール×2 ホーン×2 エッジ×2 ハウンド・ドラゴン×2 ブラック・ボンバー×2 ドラグニティ-ファランクス-×2
メタモルポッド バスター・ビースト チューニング・サポーター×2 黄泉ガエル
魔法×11
おろかな埋葬×2 サイバーダーク・インパクト! サイクロン ワン・フォー・ワン×2
エネミーコントローラー オーバーロード・フュージョン 異次元からの埋葬 大嵐 リミッター解除 死者蘇生
罠×5
死のデッキ破壊ウイルス 闇のデッキ破壊ウイルス バスター・モード×2 聖なるバリア-ミラーフォース-
EX×15
A・O・Jカタストル 大地の騎士ガイアナイト ブリューナク エンシェント・フェアリー・ドラゴン ブラックローズ・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー
ダークエンド・ドラゴン スターダスト・ドラゴン×2 レッド・デーモンズ・ドラゴン ミスト・ウォーム
鎧黒竜・サイバー・ダーク・ドラゴン×2 キメラテック・オーバー・ドラゴン キメラテック・フォートレス・ドラゴン
これはいらないだろ、とかこれ入れろよ、とかがあったら教えて頂きたい m(_ _)m
>>834だがちょっとこのデッキを診断して欲しい
かなりロマンが混じってるが、回してみたら十分強かった
下級18枚 ロードシンクロン ジャンクシンクロン3 ボルトヘッジホッグ Xセイバーエアベルン クリッター レベルウォリアー
ワンショットロケット2 チューニングサポーター 古代の歯車3 ダークシーレスキュー3 ジェスターコンフィ
魔法17枚 サイクロン 大嵐 ワンフォーワン2 機械複製術3 シンクロキャンセル2 戦士の生還2 生還の宝札
磁力の召喚円Lv2×2 貪欲な壷2 スケープゴート
罠9枚 死のデッキ破壊ウイルス くず鉄のかかし2 リミットリバース2 エンジェルリフト2 ダメージコンデンサー2
合計44枚
エクストラ15枚 ワンショットキャノン2 ロードウォリアー ジャンクウォリアー AOJカタストル2 ゴヨウ ブリュ ガイアナイト
DDB ブラックローズ スターダスト レッドデーモンズ ギガンテック XXセイバーガトムズ
とにかくジャンクシンクロンから蘇生や複製で毎ターンシンクロを狙うデッキ、ロードウォリアーは趣味
これでもチューナーが足りなくなる事が多いんだが、何か相性の良いチューナーは有るだろうか?
リロードしろ俺・・・申し訳無い
>>851 どうもスピードが足りない気がする・・・
誘惑入れたり、鎧黒竜を早く出す(CDIP、バーローの素材を早く墓地に送る)ために未来融合入れたり、
その未来融合をFGDと共有するためにドラゴン族多めの構成にしたり
(特に仮面竜は場持ち良い、ファランクスをリクルート出来る、デッキ圧縮可)
あとこういった特定のコンボを狙うデッキは40枚にした方がいいと思う
エネコン、異次埋あたりは別に無くてもいい気がする
>>855 誘惑、未来融合、ドラゴン多めは全部試してたんだ。結果としては
誘惑:ドラゴン多めだと闇が少なくて相性悪い。何より除外が痛い。相性考えてサモプリと組み合わせると裏サイバーを入れる意味がない。。
未来融合:制限カードが故の安定性の低さ。黄金櫃入れても微妙。
ドラゴン多め:/バスターのサポートを入れられず、バスター化に支障。
コンセプトはスタバで守りながら下級サイバーダークでのビートダウン。鎧黒竜は最後の切り札って感じ。序盤で出しても壁にはどうにもならないし、GBAのいい的になるし。
とりあえずエネコンと異次埋抜いて何か入れてみる。あとレシピが微妙に間違ったので訂正。終末が抜けてクリッターが入ります。モンスターは22枚じゃなくて19枚。魔法も11枚じゃなくて12枚。合計40枚のデッキです。
黒庭の裁定来たな
以下本スレ参照
Q
ブラックガーデンの効果を受けたモンスターが自身の効果で
モンスターカードを装備した場合攻撃力は上昇しますか?(サイバーダークなど)
A
モンスターを装備して攻撃力がアップするまでが誘発効果なので問題なく攻撃力が上がります
なお装備しているカードが存在しなくなったとき攻撃力アップが無効になります
もしや調整中は池田さんが答えたのか…?
>>852 ベルンはガトムズ要員+αと考えていいのかな
ガトムズの効果は仕方ないとして、打点高いし単純にアタッカーとして捉えるけど
増援挿してジャンクやら何やら持ってきたり
チューナーの件は、ベタな感じだけどゾンビキャリアはどうかな
リミリバ・リフト・死デッキ対応、効果から蘇生で宝札もいけたり
この手のデッキは初めてだけど、意外と回せるもんだね
稚拙だけども参考に…ならないか
さて、何を抜こうか?
>>851 鎧黒竜に/バスターを装備させるだけならまだしもバスター化なんて自己満足以外の何でもないだろ
/バスターを出そうとしている時点でどう考えても裏サイバーの意味が無い
性質上6or7以外が出しづらい裏サイバーにバスター化のギミックなんて無駄
あらゆるシナジーを無視したぼくのかんがえたさいきょうでっきを晒されてもなぁ
>>859 黒ボン&サイバーダーク→ヘルストランサー&禁テレクレボンス→サイコガンナー&バスター→サイコガンナー/バスター
できたよ!
こんどは鎧黒竜に装備できなくなったがw
>>857 それ書いたの自分なんだがこういう裁定は何回かに分けて確認したほうがいいらしいのでまだ喜んじゃダメよ
1日に何度も電話するのもアレなので明日もう一度確認します
>>859 とりあえず
黄泉+黒ボン+サイバーダーク
サイバーダーク+ファランクス+チューサポ
141を使ったこの二通りで星8は出せるようになったんだ。黄泉はおろかな埋葬共用出来るし、チューサポはバーローに巻き込めるって事でここまではシナジーがある、と思う。
でもその後のバスターが無謀だったようで……一応バスタービーストと機械にシナジーが無いわけではないけど使い辛いし、鎧黒竜が装備するにはレモンの攻撃力3000でも十分だったよな。
とりあえずギミックを抜いて/バスターのモンスターだけ投入してみる。スタダが戦闘で負けても後々蘇生出来るし。そしてこれなら
>>855のアドバイスも活かせる!
そんなわけで
>>855、
>>859のお二方、こんな満足できないデッキの診断に付き合って頂きありがとうございました。
そして
>>860は輪廻独断をOCG化すべきw
863 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 21:08:08 ID:RJvAHNw30
エタバで裏サイバーを作ってみた。診断してほしい
モンスター23枚
上級×3
サイドラ ゴーズ ダムド
下級×20枚
クリッター 仮面竜×3 ホーン×3 エッジ×3 キール×2 ハウンド×3 終末×2 ブラボン×3
魔法×13枚
蘇生 サイク 大嵐 リミ解除 おろ埋 オバロド 未来融合 CDIP×2 Dバースト×2 誘惑×2
罠×4枚
聖バリ 奈落 激流葬 死デッキ
エクストラ×14枚
キメラオーバー 鎧黒竜×3 キメラフォートレス×2 ブリュ ゴヨウ ブラックローズ×3 DDB×3
とりあえず10戦して9勝4敗(内SP部屋何戦か
勝ち筋はサイバーダークのごり押し、DDBでボンです
>>858 ベルンはスターターの中で単体で使えるチューナーだっただけだから、抜いても構わないんだ
ゾンキャリと増援は完全に忘れてた…両方入れてみるか
これに後チューサポを2枚が手に入れば、ロマン分を抜いてガチ寄りにするつもりだが、抜ける物が見付からない
とりあえず診断ありがとう
シーレスキューが出た時は色々言われてたような気がしたけど、この手のデッキレシピって何処にも無いんだな
開拓していけば面白くなりそうだ
>>852 磁力の召喚円Lv2必要か?
ジャンクロンとかいるし二重召喚のほうがいい気がするんだが
暴走召喚するってわけでもなさそうだしちょっとそこが気になった
>>863 とりあえずドラゴン族が多い。融合系も多くないか?
ハウンド型か仮面竜型のどっちかにしたほうがいいと思う。ハウンド型なら愚かな埋葬は2枚で
個人的には裏庭とか裏街とか裏庭街の方が好きだが、純粋なサイバーダークでいくなら、余ったスペースに闇デッキとか拘束解放波とか入れればいい気が。
867 :
名無しプレイヤー@手札がいっぱい:2009/05/26(火) 22:29:13 ID:RJvAHNw30
>>866 アドバイスありです
仮面竜とハウンドは分けたほうが良いですか〜;
融合系は鎧黒竜で勝ちたくて多めに入れました
実際ごり押しとかDDBによる部分が大きいですが^^;
とりあえずハウンド型と仮面型を試してみます
>>857 今電話したら調整中って言われたぜ…ちなみに池田さんではない。
もう、フリー対戦でなら、相手から何か言われない限り
>>857の裁定信じていいよね
俺も聞いて見たけど、調整中だった
ちなみに最も信頼できる中河原さんだった
当分は庭は控えたほうが良さそうだな・・・
まるきりファンデッキでもいいかね
メタルデビルゾアデッキを組んでそろそろバラすのだが
記念に晒しておきたい
「自己満足」
「ぼくのかんがえたさいきょうでっき」
とか言われても平気ならいいんじゃないか?
むしろそういう面白そうなデッキはどんどん晒してもらいたい
ではメタルデビルゾアデッキ
上級8枚
メタルデビルゾア2 デビルゾア3
サイバティックワイバーン2 サイバードラゴン1
モンスター11枚
メカハンター3 ジェネクスコントローラー3
白兵戦型お手伝いロボ3 メタモルポッド ならず者傭兵部隊
魔法14
ライトニングボルテックス 死者蘇生 洗脳 リミッター解除
封印の黄金櫃 サイクロン 大嵐 ハリケーン 魔法効果の矢
古のルール2 凡骨の意地2 思い出のブランコ
罠10
ミラーフォース 魔法の筒 メタル化2
正統なる血統 転生の予言 天罰2 凡人の施し2
以上43枚
メタルデビルゾアで自己顕示するデッキ
基本となるデビルゾアがバニラなのでバニラサポート軸にしてみた
蘇生、ドロー、間違えて引いたメタルデビルゾアをデッキに戻すギミックを
意識的に搭載してみてる
巨竜でいいジャンは禁句
デビルゾアデッキでもアレなのにメタルデビルゾアまでいくと自己満足
ファンデッキに自己満足も何もねーだろw
お手伝いロボ積んでまで戻すんならやりくりターボ積んでもいいんじゃないかね
>>874 そりゃそうなんだけど
キャラカードだし使ってみたいじゃない?
2年に1度くらい無性にメタルデビルゾアを使いたくなって
ファイルから引っ張りだしてくる
せめて手札からも出せるようになるのと
メタル化の能力を残しておいて欲しいと思うのは贅沢じゃあるまいw
>>875 なるほど
滅多にやりくり使わないから思いつかなかったよ
お手伝いロボは手札にきたメタルデビルもどすために積んでんじゃないのか?
ターボして手札にきたらかなり嫌だぞ
メタルデビルデッキなのになんでメタル化2枚なの?効果も強いほうだし3枚必須だと思うけど
サイバネティックワイバーンは抜いていいと思うけどジェネコンとシンクロさせたいなら黙する死者オススメ、メタルデビルの布石にもなる
ターボして手札に来てもまた戻せばいいんじゃないか?
機械複製術からのシンクロでドロー加速を狙ったデッキ組んでみたんだが診断お願いしたい。
上級
トラゴエディア×2
下級×17
クリッター ジャンク・シンクロン×3 ゾンビキャリア チューニング・サポーター×3 ジェネクス・ブラスト×3 リサイクル・ジェネクス×3
ダークシー・レスキュー×3
魔法×16
死者蘇生 大嵐 サイクロン 増援 機械複製術×3 精神操作×2 洗脳−ブレインコントロール 貪欲な壺×2 シンクロキャンセル×2 ワン・フォー・ワン×2
罠
聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 転生の予言 トラップ・スタン×2
チューナーやチューサポ、シー・レスキューしか来ないと何にも出来ずに負けてしまうのでそこらへんをもうちょっと安定させたいんだが、
どういじったらいいのか皆目見当がつかないんだ。
リサイクル・ジェネクスを諦めた方がいいのかなー。
ワンフォーワン増やして手札抹殺とか入れてみたら?
>>879 似た感じでチューサポ、ヴァリー複製で回してるけど引いて何をしたいのかを決めないとジリ貧になっちまうよ。
貪壺二枚あるから予言はなしで、あと月書されたとき怖いから咆哮ぐらい入れたほうがいいんじゃないかな。
リサイクル使うとソーラー複製したくなって困るわ
>880
抹殺いいかも!試してみます。
ワンフォーワンは最初3枚入れてたんだけど、チューナーも機械複製術もないときだと全体的にレベル低すぎてリサイクルジェネクスからシンクロ出来ないんだよね。
プレイングの問題でブラストをもっと大事にとっとけばいいのかもしれないけど。
>881
ドロー加速さえ出来ればフィニッシュはブリュミストあたりで楽に決まるんだけどそこまでに事故が多めなんだよね。
予言はクロウとかが怖くて入れてたけどそれぐらいなら鉄壁をサイドに入れた方がいいかなー。
咆哮は良さそうな気がするから積んでみる。ありがとう。
ヴァリー複製ってたまに聞くけどヴァリーでヴァリー除外して2ドローってこと?
ヴァリーはそのまま立てても相手が除去打ってくれたり、ドローできたりするから便利。
操作、洗脳でウマーできるし。
>>879 俺のデッキはワンショットキャノンとロードウォーリアーを主軸にしてるぜ
ワンフォーワンとロードの呼べる対象が同じだしキャノンもリミリバをチューサポなどと共有できる
久しぶりに表サイバー作ったけどやっぱツインは強いな
古代の機械獣って、マインフィールドやアブソルートとかのフィールドを離れた時に発動する効果を無効にできたっけ?
戦闘破壊での効果無効は送られる場所を問わない上に
ネクガみたいな墓地や除外ゾーンで発動する効果まで無効にできるのがおいしいな
確か除外で発動するやつは意味ないんじゃなかったっけ?
偵察と生還者は無効に出来ないってどっかで見た記憶があるな
>>885 遅咲きながら、最近GX見始めて表サイバー組みたい〜思ってるんだけど、どう組んだの?
しーっかし今の環境で巨大船艦は辛すぎるな
カバードコア以上のパワーモンスターなんかザラ、戦闘破壊耐性はあれど効果破壊耐性は皆無。
故にラッシュする前に消される話、ラッシュしてもシンクロの展開ですぐ止まる。
もう陵墓しかないのか…
そりゃ運用が悪いんじゃないか?
破壊耐性は無くとも破壊されれば次のボスが出てくるだけだし
強いのが出てきたらクリスタルコアの出番
戦闘で負けても自壊するから戦闘破壊をトリガーにする効果を封殺できるのも地味に嬉しい
怖いのは相変わらずバウンスや破壊を介さない除外程度だよ
裏サイバーで友人の天使デッキとデュエルしたんだがクリスティアが天敵だった…
攻撃力では敵わないし除去してもすぐにまた出てくるし
なんか良い対策ないですか?
死デッキでもかませ
天使使ってると分かるが天使に死デッキはかなり効く
BFが展開してきたら激流葬すればいいレベルの対処法だな
クリスティアは奈落か幽閉あたりで除外するしかないんじゃね
>>891 改めてデッキ見直してみたら
呪印生物光でツイン・エンド出すギミックがあるだけで
ただの光グッドスタッフになってた
ちょっと前にも話題になってたね
わかりやすく動画
>>839
初ターン天使に死デッキかましたら手札がほぼ落ちてワロタ
クリスティアは黒庭か先出し巨竜カタストル辺りで対処してるけどオネストは勘弁な
>>892 最近そこそこイイ感じの戦艦デッキ作ったから帰宅したら晒してみるよ。
改良点がまだ残ってるからあとで診てやってくれ。
戦艦はまだ死んじゃいないぜ。
天使はたまに先攻1ターン目で魔法罠特殊召喚封じが完成するから困る
>>900 しかし戦艦は派手に暴れたあと、華々しく散るのが粋じゃないかとも思うw
語弊を承知で言うけど、あれってやっぱヤラレ役のためのデッキってイメージなんだよなぁ
ファランクスきたら裏サイバーにボルトヘッジホッグも採用したくなってくるな
裏庭がお通夜状態だから別の型の裏サイバー組みたいんだけど【裏街】【闇特化】【装備軸】以外に派生ってある?
【アームド軸】なんかも一般的かな
パワーは最近のには多少劣るけども
>>903 sm1677818 です
番号間違えた(汗
>>905 アームドのレベル3だけもってないぜ…
雑貨+闇特化で闇虹、外国狙いにするかな
裏庭お通夜状態なのか
構築難しいからかな
少し前に裏庭発案者らしき人のmixi見つけたが、やっぱうまいこと行ってないくさい
闇特化というわけじゃないが、アニメの「裏デッキは高攻撃力」を再現したくてダークゾーンを突っ込んでみた
結果、サイバー・ダークが3000、ハウンドが2200、終末すら1900というサティスファクションデッキになったwww
BF?知らんがな
>>909 庭適用時での裏サイバーの攻撃力が未だ調整中のため大会での使用に支障が出るかも
ジャッジ次第では攻撃力が400になっちゃうから大変危険
>>909 裏庭に発案者なんて居たのか?
ガーデンの情報が出た直後からすぐにサイバーダーク使う奴らが言ってたと記憶してるけど
最初に裏庭で結果を残したってことならそいつなのかも知れんが・・・
どうでもいい話だけど、TF2でヘルカイザーにまともに裏サイバー使わせるにはダークゾーンが必須だったんだぜ
基本攻撃力800じゃダイレクト出来る状況でもない限り裏守備セットするルーチンのせいでw
>>904 ライロと併用すると裁きの龍でフィールドリセットしたあとに、サイバーダークインパクトで裁きの龍なりダムドなりを装備した攻撃力4000オーバーの外国竜が出てきてほぼワンキル楽しいよ。
欠点は構築がライロにサイバーダークつっこんだだけだからサイバーダークと呼べるかは微妙というところか。
今日時間無かったから急いでブラックボンバー3枚シングル買いしたんだけど、家帰ってよく見たらゴロゴルだったorz
遊星っぽくロードウォーリア、ワンショットキャノンを上手く回すデッキつ作りたいなあ
ワンショット系だけにしたら火力なさすぎで泣いた
ワンショットって遊星のカードじゃねぇよ!
>>852からベルン抜いてコンデンサー抜いてとしてたら普通に回るようになった
強いかどうかは別として
>>873 魔法効果の矢抜いて思い出のブラコン積んだ方が・・・
なんかローレベルシンクロはやってる? 回してたらデッキすぐなくなって楽しいよね。
でもシンクロ出来ないと何も出来ないという。コンセプト的に仕方ないといえば仕方ないんだけども。
上級1 サイドラ
下級17 チューサポ3 ヴァリー3 ロード2 ニトロ2 ジャンク3 ボルト2 死霊1 スケルエンジェル1
魔法15 複製術2 シンクロキャンセル2 暴走召喚1 増援1 ワンフォーワン3 蘇生 大嵐 サイク ダークバースト1 生還宝札1 貪欲1
罠7 強制脱出2 咆哮3 激流1 ミラフォ1
強制脱出抜いてもっとガンガン攻撃したほうがいいかな?
ミストウォームが切り札っぽくなるデッキ。操作は入れたほうがいいよね……
ニトロ抜いてゲイル積みダークバーストもう一枚?機械が減っちゃうけど勝利をリスペクトするとどうも。
ロード特化にするとオネスト積めるんだけどなぁ。
ファラオの化身おすすめ
結束ロイドだとプリズマーが入らないわけだが愚かな埋葬で代用するしかないのだろうか
ステルスとかも2000あるわけだし墓地肥やしは諦めたほうがいいのかなぁ
結束古代使ってるとリリース要員が足りなくなる
死皇帝とサイドラ以外に何か無いものか
マジックサンクチュアリ
壊さずに歯車や城を使えばいいじゃん
折角のマジスト再録だけど、結束使ってると使えないから困る
ガジェ使って除去多目にしとくとか
デビルズサンクチュアリとか
メタルリフレクトスライム位しか思い浮かばないな
サイバーダークを街も庭も使わずに構築しようとするとどうしてもスタン気味になる……いっそレインボーダーク特化にしてみようかな、外国竜の芯にもなるし
デビルズだったか^p^
トラップモンスターとかぶちこんでればいいんじゃね?
墓地に一種類だけしかいないならトラップモンスターも攻撃力アップした気がする
「自分の墓地に存在するモンスターの元々の種族が
1種類のみの場合、自分フィールド上に表側表示で存在する
その種族のモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。」
起動砦でも入れろと申すか・・・・
そしてしきたりと弾圧を入れて・・・
守るために賄賂、除去に幽閉を
あれ?
しきたり入れるならトラップモンスターはゾーマだな
色々回答ありがとう、けどそう簡単に手に入らないものが多いな
とりあえず城と思いついたスタブラを入れてみる、デビルズも探そう
新ストラクチャーが来たら結束古代と苦痛古代両方作るか…
>>930 トラップモンスターは墓地では
モンスターとして扱われない筈なので問題無い筈。
>>934 罠モンスター自身も上げたいんじゃないか?
800上がってもな・・・
サイバーシャドーガードナーだと一方的に倒せるけど
ディフォーマーデッキって全然話題に上がらないけど
人気ないのかな?作ってみようと思うんだけど
たしかディフォーマースレがある
結束アンティーク作ってんですが、古代系は機械獣×3、ガジェドラ×2、機械巨人×2、機械騎士×3、機械工兵×1、歯車街×3アンティーク系はこれぐらいですか?
ガジェドラだろ
サイバーダークに歯車街いれて機械巨竜つかおうと思うんだけど、歯車街の破壊って何でやってる?
やっぱりブラックボンバからのブラックローズなのかな?
ギアタウン→ギアタウン、ギアタウン→庭
>>939 上級召喚サポートの採用が無いとちょっと重すぎるんじゃないかな
>>935 そこで結束ガジェの登場ですね。
昔ネタで作ったデッキがこうもパワーアップすると非常に面白い。
デボルバー2800とかソルジャー2600とか脳汁出まくりんぐだわ。ストロングホールド3800とか神クラスじゃね?
デッキ診断お願いいたします
【モンスター20枚】
上級 2枚
パーフェクト機械王 デモニック・モーターΩ
下級 18枚
マシンナーズ・スナイパー×3 マシンナーズ・ソルジャー×3 マシンナーズ・ディフェンダー
サイバーフェニックス 機動砦のギア・ゴーレム×2 カード・ガンナー ダッカー スキヤナー
メタモルポット 督戦官コヴィントン 魔鏡導師リフレクト・バウンダー マジック・リアクター
トラップ・リアクター
【魔法 11枚】
大嵐 リミッター解除 貪欲な壺 洗脳-ブレイン・コントロール- 打ち出の小槌
サイクロン 死者蘇生 ライトニングボルテックス ハリケーン 抹殺の使徒 地割れ
【罠 10枚】
炸裂装甲 万能地雷グレイモア レアメタル化魔法反射装甲×2 血の代償
亜空間転送装置 強制脱出装置 神の宣告 マジック・ドレイン トラップ・ジャマー
合計 41枚
マシンナーズを展開しつつパーフェクト機械王を暴れさせたいというコンセプトです
天麩羅嫁
全体的に1差しが多いのはあんまりよろしくない
特別な理由がないなら、極力複数積むか入れないかにしたい
切り札扱いの機械王まで1枚なのはいくらなんでもちょっと
950 :
946:2009/06/06(土) 00:54:47 ID:KY4Zj82T0
>>948-949 ありがとうございます
とりあえずデモ抜きP機械王1枚追加で
>>949を参考に複数追加するか抜くかを考えて作りなおしてみます
>>948 えー、切り札扱いだから1枚なんでしょ。
俺はΩ1枚、P機械王1枚の方が良いと思うけどな。
よほど強烈な効果でもない限りピン指しって微妙だろ
サーチやドローブーストするわけでも無いのにな
切りたい時に手札になかったら意味ないでしょ
お前等勘違いしすぎ
>>946は王様並のドロー力を持ってんだから切り札は一枚でも十分だろ
つまり好きな時に好きなカードを持ってこれるから一枚差しが多いのも当然だ
別に機械王2でも機械王Ωx1でも勝つ時は勝つだろうしいいと思うけどなぁ
魔法罠は使うの絞って積んだ方がいいだろうが
それよりもマシンナーズフォースがいないのが悲しい
なんか構築に行き詰まったからロイドデッキ診断お願いしてもいい?
>>942 ブラックボンバーからのエンシェントフェアリーなんてどう?
サーチすると街のタイミング逃すけど、破壊で終われば巨竜呼び出せる
自分の場を壊したくない時にはアリだと思うぜ
959 :
900:2009/06/07(日) 01:11:24 ID:1XRL/ftu0
規制に引っかかってた。遅れてすまん、こんな感じ。
(モンスター17)
氷炎の双竜×2 巨大戦艦 ビッグ・コアMk−II×3 巨大戦艦 クリスタル・コア×3
アトランティスの戦士×3 UFOタートル×3 ヴォルカニック・バレット×3
(魔法22)
死者蘇生 大嵐 サイクロン リミッター解除 非常食×3 伝説の都 アトランティス×3 D・D・R×3
ビッグバン・シュート×3 異次元隔離マシーン 貪欲な壺×2 ボスラッシュ×2 封印の黄金櫃
(罠7)
聖なるバリア−ミラーフォース− 門前払い 異次元からの帰還 ゴブリンのやりくり上手×3 転生の予言
リリース不要のクリスタルとMk−Uに絞って、フロフレと組んでみた。
フロフレやDDRで手札消費するからやりくりギミックとバレット投入。
非常食がやりくり、ビックバンシュート、ラッシュや門前払いの解除にとっても便利。
デッキ総数46枚だけど圧縮しやすいんであんまし気にならない。
何度か回してみて感じたのは門前払い強いんでもう1枚追加してもいいかなってのと、逆にラッシュが1枚あればいいやってこと。
試しに隔離マシーン使ってみたけどこれも微妙だった。「マシーン」だから強いかなと思ったのに。
あとフロフレ呼ぶにあたって水属性がちょっと足りない感がある。水機械でサブマリとかバグロスも考えたのだけど微妙だった。
叩き台として、デッキ見て思った事なんでも言ってもらえると嬉しい。
うぇ、裏サイバーを闇特化にしたら裏サイバーが空気になっちまった。
闇特化にしてる人はどんな感じの構成にしてる?
>>960 俺も今作ってるんだが難しいよなー
というかダムド、ダクリあたりが優秀すぎて困る。サイバーダークがテラ空気・・・
>>961 ダムド、ダクリを入れなければいいではないか。
>>963 ブラックボンバーで出したDDBとかじゃね?
そういや裏サイバーの黒ボンの枚数って何枚が適当なのかな?
一枚だとあまり来ないし
でも三枚は腐らせちゃうんだよなあ
だから二枚でやってるんだけど
俺は最近3枚にしたな。
DDB死ねばいいのにと言い合う日々です。
未来融合(鎧黒竜指定)→ダムド→黒ボンからDDBで1killの流れはもはや裏サイバーではないと思ったw
まさにヘルカイザー状態
DDB、どうしても勝てない時以外は効果使いたくないのは少数派か?
効果なしでも闇機械だから相性はいいし
貧乏人は贅沢だ
不満を言う余裕はあるくせに
戦争する暇もある
970 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 15:28:41 ID:bWf1kVPL0
機械巨人がターミネーターに見えてきた
>>965 未来融合や死デッキ、ダークバーストとの兼ね合いがあるからなあ
構築次第では3枚でも腐らないよ
まあ猫と同じとはいかないがほぼ
ブラックボンバー=黒薔薇DDBだもんな
けど次制限でDDBなくなったら攻撃力的に寂しくなるな
五体目の竜に期待するか
サイバーダークにダムドって入れづらくないか
とりあえずDTの古代の機械デッキは脅威だよな 運がよけりゃ1キル(?)ができる
古代の機械城+究極巨人であの究極嫁も倒せるんだし。こいつらでランキングの上位に行けるよ。
でも事故には要注意だな
運良く話の流れに沿ってる様なのでデッキの診断をお願いします。闇属性中心のサイバーダークです。
レインボーダークが結構キーカードです
モンスターカード 23枚
上級6枚
サイバー・ドラゴン ダムド レインボー・ダーク・ドラゴン×2 ダーク・ホルス ダーク・クリエイター
下級17枚
サイバー・ダーク三種×2 ハウンド・ドラゴン×2 クリッター メタモルポット 魂を削る死霊
サイバー・ヴァリー 終末の騎士×2 ブラック・ボンバー×3
魔法カード 15枚
死者蘇生 大嵐 手札抹殺 ハリケーン リミッター解除 魔法石の採掘
オーバーロード・フュージョン 未来融合 異次元からの埋葬 サイバーダーク・インパクト!×2 漆黒のトバリ×2
罠カード 4枚
ミラーフォース 死のデッキ破壊ウイルス 激流葬 異次元からの帰還
エクストラ
鎧黒竜×2 オーバー×2 フォートレス その他シンクロ各種
闇のトバリや終末を利用して墓地にどんどんモンスターを送ることで用意にレインボーダークを出せる様にしました。
CDIP!のデメリットもトバリが場にあれば気にならなくなります。鎧黒竜の攻撃力も簡単に上がるし。
基本的な戦法は相手に利用されないことを利用して、早めに一体のレインボー墓地に落としておくことで攻撃力5000オーバーの鎧黒竜
を出してのビートダウン。そこからボンバーによるシンクロ等を絡めて行きます。
クリエイターで終末を復活させながら墓地の種類や枚数を調節して手札にきたダムドやレインボーを召喚を狙います。
難点はドローソースが無いので結構手札が無くなり易いこと。誘惑や貪欲とは相性悪いし・・・
後、異次元から埋葬やダークホルスが腐り易いこと。両方とも他のカードとのシナジーが合うのですが・・・
アドバイス等あったらお願いします。
手札がなくなるのに採掘は入らない。帰還、玄米で戻したいモンスターもそんなにいない。
あんまり除外活用しない次点で不必要な気が。
ヴァリーも一枚だけで入れるのは微妙では。三枚積んで複製術や141+コントロール奪取とかしない限りは。
オーバーもバーロー以外で出ないのに二枚はエクストラのスペースがもったいない。そもそも二体も召喚するようなモンスターじゃない気が、出したら勝つかまけるみたいな。
どうせならグレファーにしてもっと高速で出せるようにしたほうが面白いんじゃないだろうか。
似たようなデッキ作ろうとして闇ドラになった俺が言うのもなんだけどね。
978 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 19:59:22 ID:Zqooc8it0
サイコ流の診断ってここでいいの?
問題ないけど、そろそろ
>>980だから次スレの準備しないと。
サブタイ何よ?【レス9ロイド】とかになるの?
>>974 鏡やCDIPで闇の数調節出来る
サンブレとか誘惑のコストにしたりCDIPで装備してもいい
>>980 次スレ頼んだ。あんまり案が出てないけど、【古代の機械9極巨人】
【レアルジェネクスクロ9シアン】とかどうよ。後者は無理やりすぎるかな?
サイバーダー9
最近はサイバーダークの話多いし
>>982に一票かな
ただ連続でサイバー流になっちゃうけど
いやボンドに見えるけどこの8スレ目はパワーハンドだぜ・・・。
>>980携帯くさいけど立てられる?無理なら指名すれ。
>>977 遅レスで申し訳ありません。アドバイスありがとうございます。
助言に基づいてトバリをグレファーに換えてみると思い通りにデッキが回る回る。
となると今度は手札がもっと減り易くなり、キーカードが中々来ないので誘惑を入れても微妙なので
さらに悪夢再びを入れようかなと・・・・・・
オーバーが二体なのはパワーボンドも入れていた名残です。
ありがとうございました。
9スレ目が【ダークシーレス9−】で10スレ目が【ダークシーフロー10】で決まりだろ
10は【エヴォリューション・バース10】がいいな、サイバー流的に考えて
ジェネ9ス涙目
>>988見るまでジェネクスすっかり忘れてたw
可哀想だし、【スペア・ジェネ9ス】くらいにしといてやろうぜ
>>987 10はフル・ダークネス・バース10!!だろ、裏サイバー流に考えて
991 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 20:01:11 ID:eNdTnq+p0
>>987 10は電脳エナジーインパク10!!だろ、サイコ流的に考えて
え?お呼びじゃない?
いいからスレ立てなよ
俺は試したけど無理だった
残り4ンレンダァ!
ダイサンダァ!
ダイニダァ!
エヴォリューションバーストォ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。