2げっつ
1乙
うーむ、最初のスレは携帯が建てて尚且つスレタイがアレだったけど
PCが建てるだけでこんなにも印象が変わるなんて・・・
1箱と20パックも買ってシュラが3枚そろわなかった・・・
エルフェンも来なかったし、アームズも1枚とか・・・
そのかわりブリザードが腐る程来て、アンチリバースとカルートと黒い旋風もだいぶ余ってる
てかパワーツールのホロとか地縛神とか神海竜とかいらねえええええええええええええ
誰か交換してくれよ・・・
一箱でエルフェンアームズ1枚ずつ、デルタクロウ以外3枚そろった俺は間違いなく額にMが刻まれる
一箱買って出たBF関連
エルフェン1枚 アームズウィング1枚 カルート2枚 シュラ3枚 ブリザード5枚
アゲイスト2枚 黒い旋風3枚 フェイク3枚 アンチ1枚
あとはカルート1枚買えば俺のBFは完成する
1箱と18パック
ブリザード2 エルフェン0 シュラ5 カルート1 アームズ0
旋風5 アゲインスト2 デルタ2 フェイク3
封入率操作ってわけでは無さそうだが、偏りが激しい気がする
プロキシでエルフェン入れて回してみたら、結構使える気がしたんだが・・・
案外場にBF残ってること多いし
エルフェンは地味に使えるな
旋風があればシロッコをサーチできるし
ただ、収縮とかのサポートがないとやっぱ効果で召喚するのは難しいな
リリースしてまで出すような奴じゃないし
エルフェンさん見た目は一番かっこいいと思うよ
エルフェン出なくてかっこいい雄姿を間近で見られない俺涙目
まさかこいつまでシロッコみたいに高騰したりしないよな…
エルフェンもシロッコもないが、組める・・・だろうな
こいつらの能力が微妙でよかった
新BFVS次元剣闘獣やってみたけどほぼ互角だった
アーマードがムルミロで死んだりシロッコとカルートでヘラクレイノス倒したり
展開力はBFが上で安定性は剣闘獣が上って感じだった
最終的にBFが勝ったけどお互いライフがかなりギリギリ状態だった
BFも種類出たし組めるかな・・・って思って組んでみたが枠がだだ余ってるwww
シロッコやエルフェンもないけど他のBFモンスは三積みしてるのに・・
やっぱりゴドバとかも必要かねぇ
暁や漆黒の入ってないBFなんて…
パイナップルの無い酢豚!
缶詰みかんの無いそうめん!
三箱全てにエルフェンが入っていた
これは三枚積みするしかねえ
シュラの話題が全くなくてワロタ
普通に使えるからだろうか
アタッカーな上にシンクロ素材自分から引っ張ってこれる人だもの
ところでフェザーウィンドアタックってどうかね?
ダムド枠に突っ込んだんだが場を戻すのがちょっとって感じなんだ・・
一応ゲイルやブラスト持ってくれば展開出来るんだがな
サモンチェーン使うって人多いけど
どうやって使うのかおしえてくださいれ
俺はシュラのこと兄貴って呼んでる
なんかBFの中で一番美形モンスターって感じだし
つーか普通にイラストが格好良いんだが
>>22 カルートが攻撃した上に相手の攻撃牽制とかしてた
>>23 旋風張ってエルフェン使ったりシロッコとかにフリーチェーン挟んだりしたら大展開
DDクロウでもチェーン稼げるな
>>25-26 さんくす
旋風の発動にチェーンして、シロッコかエルフェンだして
それにチェーンしてサモンチェーンでおk?
エルフェンは召喚時に発動できる効果があるからいいけど
シロッコやゲイルは起動効果だから他にいつでも発動できる速攻魔法や罠を入れないとダメだぜ
シュラはゲドンの前例があるから普通に強いな
BFのカード群は一時の強環境の良いとこ取りだな
今のところ、ゲドン、ガジェ、サイドラ、オネストの要素があるし
>>29 4月に馬頭鬼の要素も手に入れたら・・・ゴクリ
アームズウィングはかっこよくていいな
貫通ならブラストで間に合ってる気がしないでもないけど・・
闇次元の解放やDDRは入れた方が良いのか?
ブリザードから出すならアームズウイング以外ありえん
シュラ・ブラストは下級アタッカーとしてかなり優秀だよな。
チューナーも☆3枠と☆2枠で強いのが揃ってるし、上級はシンクロがフィニッシャーならそんなに重要じゃない。
アニメテーマだからこれからも成長が見込まれるし、恵まれてるなぁ
あと一種類下級を出してくれ。
全部3積みで15体、上級2×2じゃ満足できねぇ。
計19って十分じゃね?
俺これ以上増えると抜くものがなくて困るんだが
どうせ次のパックで増えるさ
>>34 アームズで殴った後、相手がほくそ笑んで出したゴヨウをカルートして撃退し
返しのターンにトラップスタンからダイレクトして勝利ですね
アームズの一番の利点は御前群雄両方貼ってあっても出せることだと思う
やっぱり一枚は確保したいなぁ・・かっこいいし
ダークゾーンがあれば
旋風→ブリザード召喚→ブリザードチェーン旋風チェーンサモンチェーン
→カルートかゲイルかブリザードを手札に
→シンクロ→ブリザード召喚×2
でゴヨウ3体並べれるな
ダークゾーンてマジ壊れじゃね?
アームズはオクで500円ぐらいだし大丈夫だろ。
問題はシロッコだなぁ…何であんなに高いんだか
BFはシロッコ2エルフェン1シュラ2ブラスト3ゲイル3ブリザード2カルート3が基本になってきてる?
シュラは3あっても事故らなかったな
BFはどれも強いから誘惑でどれ捨てようか悩む
俺は流石に誘惑抜いたわ。
で満足解放デッキに入れた。
闇18体で誘惑2枚入れてる、今のところ安定
今更なんだけど旋風って通常召喚だけだよな?
相手が特殊召喚でもサーチしてたから焦ったんだが
早速大会で準優勝できたよ。トーナメントだったしストレートは一回もできなかったから穴だらけなデッキなんだけどね。
誘惑ははっきり言ってあんま積まなくても支障ない。むしろもっと入れるべきものが多すぎた。
アームズは御前割拠張った時に出せなくなる恐れがあるから1枚は欲しかった(当方持ってない)
>>51 ぜひ参考にさせてもらうぜ
さあレシピをkwsk
>>51 さぁレシピを晒すんだ・・・
御前メインで群雄サイドにとかどうかな?
群雄はライロ対策に積む、大抵のシンクロ系は御前で止まるし
むしろ御前がサイド向けだろ
何言ってんだ
質問なのですが、黒い旋風を複数発動している場合、サーチ効果は重複するのでしょうか?
俺もそれは気になるな
ブリザードの効果使った場合にタイミング逃したりしないのかね?
では診断がてら晒します
上級4枚
トラゴ×3 エルフェン×1
下級14枚
ゲイル×3、ブラスト×3、シュラ×3、ブリザード×1、カルート×3、DDクロウ×1
魔法16枚
蘇生、サイクロン、大嵐、洗脳、月の書×2、黒の旋風×3、誘惑×3、ダーク・バースト×2、収縮×1、我が身×1
罠7枚
ミラフォ、激流、ゴッドバード×2、トラップ・スタン×1、闇次元×1、闇の幻影×1
エクストラ15枚
カタストル、ゴヨウ×2、ブリュ×2、ウルキサス、DDB×2、アーマード×2、黒薔薇、星屑、レモン、ギガンテック、ダークエンド
サイド
クロウ×2、GBハンター×1、御前割拠計6枚、アンチリバース×3、奈落×3
相手はアンデシンクロ、剣闘。決勝はソリティアされーの、数の暴力で勝ちーの、ソリティアされーのでw
後はとにかくサイドの御前割拠を相手に合わせて使ってメタったって感じ。
むしろアドバイスください・・・
>>60 ブリザードの枚数ってこんなもんでいいのか
3枚入れてる俺って…
BFの下級は全部3積みしてもおかしくないぐらい高性能だと思う
>>60 闇の幻影が機能したか聞きたい。
批判とかじゃなくて、俺も入れるべきか滅茶苦茶悩んでる。ぶっぱデフォだし対象効果でメジャーなのってダムド精神操作くらいだと思って今は入れてない。
見た感想、下級少ない気がした。
>>61 ブリザードは特殊召喚できないのでシュラから出せない+ゲイルが高性能すぎ等から減らしました。
レベル5シンクロが出せるので入れる数は好みだと思います。
>>59 今は無き混黒とデイメンションマジックもどちらか発動だったな
特例発動来てくれないと困る
ディメンションは特殊召喚→その後破壊 が1枚のカードの流れだったからああなったんだろう
ブリザードと旋風は「同時にカードが発動した場合」にならなきゃおかしいと思う
>>63 ぶっちゃけブリュに2回ほど。まあ一枚づつ戻してくれたのでそこには遠慮なく使いましたw
精神操作やブレコン、あと戦闘がメインなので幽閉やお父さんにも耐性がつくので案外安心できますよ。
ブリザードと旋風はチェーンだって今日の昼過ぎには言ってた。電話確認済み
自由に順番を選んでチェーン1、2にして良いらしい
>>60 トラゴいいね
ブリザードは旋風でとってこれるし、ダークバーストあるから1でもいいかもな
収縮ピン刺し役に立った?あとトラップスタンも
シロッコは無くてもいけた?
>>64 >>66 そうなのか、やっぱり少し減らしてみるかな
もう一つ聞きたいんだがBFにダムドってありだろうか
質問ばかりでスマン
旋風2枚の場合は両方いいんじゃないかね
割拠をメインから突っ込むか迷うな
BFデッキ出来たけどこんな夜じゃ相手もいないから一人デュエルだぜ・・
質問だがみんな御前群雄はメインから入れないのか?
枠が余ってしまって入れてるが悪くないと思うんだが・・
>>71 大会の時は入れてる、カジュアルなら抜いてる。
まあ、抜いてもBFは強いからねえ。
>>73 枠あまらないからメインにいれられない。。。
サイドには御前だけ入れてる。群雄1枚しかもってなくてさ。
聖杯とかどうなのかな?
とりあえず2枚入れてみた感じD相手にかなりいい動きしたし、
ブリュ、ダムド、ボンバー出されても1ターン凌げたりといい感じなんだけども。
ダムド入れてシンクロするならダムドシンクロのが強いしな
何もBFでやる必要はないんじゃないか?
聖杯は強いがBFには入らん
相手が伏せ除去せずに展開するかって話
群雄御前はサイドからだろ
メインから積んでも効かないデッキがあるからな
それにDDBを呼べないのは辛い
サンクス
いろいろ参考になったわ
>>77 御前しか入れてないのに群雄御前言ったのは間違いだったぜ・・
群雄や御前の類って言いたかったんだよな・・
とりあえずDDB兼用出来る御前だけ入れてるがゴヨウブリュの類が呼び出せなくなるしね・・
まだ一人デュエルでしか試運転してないのにもう診断して欲しい気分だぜ
可愛いからブリザード三積みしてるけど必要なし?
>>70 収縮は一回ゴヨウを奈落から救ったw一応、野ざらしのゲイル守れるし。
スタンは正直使いどころが難しかった・・・ピンでは効果が薄すぎることは経験できましたwアンチリバースは剣闘に刺さって笑ったけどw
出しやすさでは自分で調整できるエルフェンの方が上だと思う。
戦闘はゴーズ警戒のため、いけるとき以外は下級で小出しで攻撃してたからなあ・・・
御前割拠は自分もそこそこ縛られるのを忘れてはいけないと思う。全力でやるならブリュ、ゴヨウ、DDB、レベル8シンクロは捨ててはいけない選択肢だと思う。
2戦目以降は自分で縛りを調整できるからそこはメタメタでいけばいいしw
BFにイージーチューニングってどうかな?
落ちたブリザードとかコストに使ってさ
サモチのためのチェーンも稼げるし
脱出装置が意外と使えるな。 カルートで殴ってカルート戻して別のBFの攻撃でカルート発動がなかなか。
【門前払いBF】なる電波を受信した。
>>77 環境的に考えてメインからつんでもいいんじゃないかとは思うが・・・
どのみち御前か群雄のどっちかは刺さるだろう
御前ならDDB呼べるからそっちでもいいんじゃね?
ただBFじゃDDB呼んでも他のシンクロデッキにスピードが格段に劣るからなぁ
>>84 確かに一概にメインから入らないわけではないな
そこら辺はデッキによって変わってくると思うぜ
俺はメタは2戦目からで1戦目はワンキル目指すタイプだから
まず何よりも御前三枚分の空きがあるほどレパートリーが少ないんだよな・・
でもこういういつも組まないデッキであぁでもないこうでもないと試行錯誤するのは中々楽しいぜ
あぁ・・クロウ欲しいぜ・・
>>85 なるほどBFって結構簡単にワンショットキルできるもんなのかね?
どういう構成になってるかちょっと知りたいんだぜ
>>77 なるほど、何度か回してみて絶妙に思えたらハリケーンか寒波あたりに換えてみる。
ありがとう。
>>87 やってる事は普通のと大して変わらないと思う
誘惑旋風等でモンスター並べて攻撃後DDB
キングダムの動画みたいな感じ
>>90 あーやっぱそういう形しかないよなぁ
何か特殊な形があるのかと期待したが
旋風を持ってこれるカードがないのがつらいか・・・
旋風が特殊召喚に対応してたらと思うとゾッとするな・・・
旋風が特殊召喚に対応してたら1ターンでシンクロBF+BFで場が埋まるな
みんな誘惑入れてると俺まで入れなきゃいけない気がしてきて困る
そもそも二枚しか持って無いし他のデッキで現役バリバリだよ・・・
誘惑の使い方というか使うタイミングがいまいちわからない
持ってないからなんだけど
誘惑はタイミングと除外するモンスターに困る
3枚入れてるけど毎回1分くらい考えてしまう
除外後のリユースが無ければ誘惑使う意味なんて無いだろう。特に無くても問題なく回るし、デッキ圧縮は旋風あるし。
ダムドやらで固めてDDRとか闇次元もあるだろうが、そこまでするならSDLでやれって感じになるしな。
誘惑は2枚が妥当だろ
逆にダーク・バーストは3積みしても全く腐らないぞ
対象が3体もいるBFにはかなり使える
黒い旋風のサーチ重複は俺も気になるな
それによってプレイングが大幅に変わるだろうし
誘惑なしで組んで何回か対戦してたんだがデッキのモンスターが弾切れ
になることが多かったな。
どちらかというとダークバースト、貪欲な壺の方が重要に感じたんだが・・・
だから誘惑とかデッキによって枚数は変わる
SDLと同じ形になってもそれは一つの到達点だから良いと思うんだが
SDLと同じ形になってもSDLと同程度のスピードが出るわけでもないからそれはそれでまずいんじゃね?
BF勝率が9割くらいあるんだけど
なんなんだこのデッキ・・・?
誘惑3積みしてるがダムドが毎回除外されるからもうダムド抜こうか迷ってる
>>102 正直どの程度でワンキル揃うか分からないから速度は何とも言えない
SDL並みに1ターンで出る場合もあるし無理な時もある
そこら辺は大会に出ててから
でもSDLと違って2戦目からはメタに回れるのが利点じゃないかな
BFで大会優勝できたおー\(^o^)/
DOで試運転してみたが結構欲しいカードが来ないことが多いな・・・
ドロー力欲しいけど誘惑は除外したの再利用する手段無いしなぁ 困った
>>107 すまん、風呂入ってくる
多分書くのは明日の朝になると思う。すまんこ
>>108 つまり専用のドローカードとサーチカードが今のBFに足りないのか
カルートが欲しいのにリモコンばっか出やがる
カルートって一箱一枚とか操作あり?
なあ、BFじゃなくコアキばっか当たるんだが。否定するつもりはないが断じてコアキは作らん!
>>110 サーチにフェザー使ってるけど召喚権食われたりしてなかなか扱いづらい
デッキ組んでみた
下級が少ないのはご愛嬌
【上級6枚】
シロッコ×2 ダムド×2 サイドラ×1 ゴーズ×1
【下級15枚】
シュラ×3 ブラスト×3 ゲイル×2 カルート×2
ブリザード×2 クレボンス×2 サイコマ×1
【魔法12枚】
死者蘇生×1 黒い旋風×3 サイクロン×1 大嵐×1
闇の誘惑×2 緊テレ×2 ダーク・バースト×2
【罠7枚】
奈落×2 聖バリ×1 激流葬×1 神宣×3
BF速いと言っても環境についていけてるわけではないから、守りに少し重点置いた
あと、なんか別の意味で方向性の定めにくいテーマだw
チューナーが皆いい効果もってるからつい欲張って結局どっちつかずになるw
>>111 俺も全然当たらない
23パックで0とか・・・
今日20人ぐらいの大会でBF使って3位だったけどレポ需要ないよな?
優勝者もいるみたいだし
シロッコって今は高いけどデュエリストパッククロウ編が出たら絶対価値暴落するよな・・・
禁じられた聖杯をトレードに出すか迷う
>>116 参考になるか解らないが、俺は三箱買ってカルート3だった。 ちなみに出難い出難いと言われていた鋼核は4枚だったよ。
トラゴは強いの解る(自分で使って解ってる)んだが、ダムドは他のデッキの方が出しやすく使いやすいのかねぇ?
トラゴ2 ダムド2にしてるが、スペース空けて他のカード入れた方がいいんじゃないかと思ってきたよ。
テンプレートなBFを作ってみた。
回してみたら剣闘獣には勝ったけど、植物には苦戦した。
抜き差しとかお願い。
【上級】×5
暁のシロッコ×3 トラゴエディア×2
【下級】×15
黒槍のブラスト×3 蒼炎のシュラ×3 疾風のゲイル×3
月影のカルート×2 極北のブリザード×2 クリッター×1 魂を狩る死霊×1
【魔法】×13
ダークバースト×3 収縮×2 我が身を盾に×2 黒い旋風×2
サイクロン×1 大嵐×1 死者蘇生×1 洗脳-ブレインコントロール-×1
【罠】×7
奈落の落とし穴×3 ゴッドバードアタック×2 デルタ・クロウ-アンチ・リバース-×2
【エクストラ】×15
ゴヨウ・ガーディアン×2 氷結界の龍ブリューナク×2 スターダスト・ドラゴン×2 レッド・デーモンズ・ドラゴン×2
アーマード・ウィング×2 ブラック・ローズ・ドラゴン×2 剣闘獣ガイザレス×2 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1
ダムドと誘惑がいらなく感じてきた・・・
剣闘獣は奈落とか引けると勝てるが神の宣告とか入ってるやつには勝てる気がしない
125 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 23:47:48 ID:a/bt0yPQ0
友達とBFでデュエルしてきた
誘惑は入れるのと入れないのでまわしたが要らない感じがした
ダムドとかダクリ入れるよりは純粋にBF入れたほうが強い
ミラーだとシロッコのせいで相手のBFも自分のに一極集中出来てアホみたいに強かった
BFの下級は全部3積みにしたが全然腐らん
シロッコも3積みで腐らんかった
後思いのほか神宣が役立ったな
みなさん罠少なめだな。
十何枚もいらんもんなのかな。
デルタクロウっているか?
メタカード割れないと意味無いと思うんだが
神宣賄賂誘いか?
BFに拘って入れてるが、正直イラナイと思う
俺は
旋風→デルタ→査問チェーンでワンキル良くやるけど
俺は1枚入れてたけど何度か回した結果0にした
>>122 俺ならシロッコ1枚、死霊抜いてDDクロウ、カルート。
ダクバと旋風の量を逆にするかな。
>>127 弾圧とか割れないのが残念だよな
まぁエンドフェイズで撃てばいいわけだし
オレの周りだと奈落神宣流行ってるから大活躍
>>122 最低限譲歩してみたがこんな感じでいいと思う
シロッコ−1
我が身−2
アンチ−1
カルート+1
精神操作+2
ハリケーン+1
精神操作は1〜2枚入れとくと安定して働いてくれるな
デルタは相手のデッキとの相性の良し悪しが激しいから入れるとしてもやっぱりサイドかね
1箱でカルートさん3枚きた自分に死角はなかった
大会優勝してきた
初参加でどうなるかと思ったけどなんとかなるもんだな
シロッコ召喚、ブラスト、ゲイル特殊召喚
団結の力をブラストにつけてシロッコの効果でブラストの攻撃力をあげる。
手札にカルートがあったのでダメージステップに使えば
1700+2400+1300+2000+1400=8800で裏守備に攻撃してもしやワンキル?
という魅力に取りつかれ実践したがミラフォで壊滅したw
魔法除去さえきてればなぁ。
>>136 おめでとう。
さっそくレポとデッキ・サイドの構成を報告してもらうと嬉しい。
それよりも黒い旋風が重複効果なのかが気になる
3枚あったらシロッコ出しただけでかなり戦略の幅が広がるし
大嵐で全除去される可能性が高いけど
宝札の例を考えたら複数サーチ出来る気がするが
参加した大会では全員重複させてた
何故パワーアップ後に星屑を召喚しないんだ?
てか強制脱出装置けっこう相性いいな
ブリザードやシュラでで出したカルートをバトルフェイズに回収して追撃や迎撃できるのが優秀だわ
アンチリバースはサイドからがいいよ。剣闘やメタビ相手にはがっつり刺さるけどそれ以外はせいぜい2枚くらいしか伏せなんてないし。
BFはテーマ内での戦闘能力、テーマ外のシンクロへの展開、無理なく入れれる御前割拠などのメタ要素を使いこなす感じではないだろうか。
シロッコ3
誘惑3
カルート2
ゲイル2
ゴドバ3
ゲットしたぜ
誘惑も精神操作も持ってないけどBF組んだ!……って奴俺の他にいる?
剣闘獣はパーミ型もあるから中々デルタは決まらないんだよな
群雄御前が無かったら剣闘獣とBFは互角だと思う
正直誘惑はいらないと思うんだよな
おまえは俺かw
>>148 別にそんなの無くても困らないんだよ
問題はカルートが足りないことなんだよ
DDクロウ2以上とクリッター、死霊入れるなら
メインから死デッキ投入してもいいと思う
賄賂・宣告の投入率から考えてもカウンターされなかった場合に得れるアドバンテージが非常に大きいし
>>147 ゲイルは公認店パックで手に入るじゃんw
あと1枚ガンバろうぜw
カルートは3枚集めないとな
こういう攻めのデッキでの
死デッキは決まればいいな程度で撃つから
止められても問題ないしな
アロマデルタと言う電波を受信したんだが
電波どころかすでにいくらか話題に出ているわけだ
あら…見てなかったわ
植物相手だとティタニアルでゲイル殺されるのが結構厄介だったな
なあBF回した奴に聞きたいんだが
・誘惑要る?もし入れるなら何枚?
・ダムドいる?
・ブラスト、ブリザードの枚数
・ダークバーストいる?
・操作いる?
教えてエロい人ー
プロキシ作って自分で回すのが一番早いと思うよ
>>159 ・誘惑は無くても困らない
・ダークバーストは2〜3枚欲しい
・ダムド使うなら貪欲とセットで(墓地が凄まじい早さで埋まるから)
・ブラスト3でも困らない(裏守備殴っての貫通も地味に効くし展開力があるのが美味しい)
>>154 ゲイル付きのあのパックがまだ売ってるかどうかだな。
ないところはないらしいしね
黒い旋風とサモンチェーンか血の代償とあと伏せ除去できれば大体勝ちに持ってこれるから
誘惑3詰みしてチェーン兼手札交換とブリザード用に断殺も2枚詰んでるんだけど結構いい感じだよ
ゲイルやブリザードは1枚2枚除外してもサーチできるから痛くないし、ほかのBFも三詰みしてるから除外しても回してるうちに引ければ問題ない
多分俺は極端な例ね
上のキーパーツ引ければ大体勝ちみたいに思ってるし参考までに
164 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 02:03:42 ID:GYmga6pq0
>>159 ・誘惑入れるよりは他の入れたほうがいい
・ダークバーストは3枚
・ダムド、ダークリ入れるなら【BF】より【ダーク主体】にした方が強いと思う
・ブラストは自身の特殊召喚効果が美味しすぎるので3枚
・ブリザードは3枚入れて困らないが特殊召喚できんので2枚でも良いかと
シロッコはいる?
たまに聞くんだけどプロキシって何?
やはりドロー加速でパーツそろえるしかないのかな。
俺の目標はサモンチェーンワンキルだから。
代償も良い感じか。
その場合、誘惑、断殺入れてる人いるけど、良いもんなのかな。
もうさシロッコいる?誘惑いる?とか止めろよ
デッキ事に違うんだよ
>>159 ・誘惑3積みは必須。黒い旋風引かないことにはどうしようもないし、腐ってるダムドの処理にもなる。
・ダムドは2枚必須。☆4のBF→ゲイル→DDB→ダムド が一番分かりやすい勝ちパターン。腐ったダムドは誘惑の餌にでも。
・ブラスト、ブリザードはどっちも3積みでおk
・ダークバーストはお好みで。但し、バースト依存は次元系に弱くなるので、程々に。
・操作は基本いらない
誘惑入れて、ダネフ入れて、DDR入れたら案外回った
誘惑でダネフ除外とかいいかも その後DDRで伏せ除去してから展開して攻撃もできる
普通にダネフの効果で出してもいいしね
旋風でDDRのコストなんてどうにでもなるし、ダネフは鳥獣だからゴヨウされそうになったらGBAウマー
ダムドの墓地調整にも1役買うし、誘惑のコストに困らなくなったわ
奈落に落とされたシンクロ達も持ってこれるしな
>>166 マジレスすると持ってないカードを代用するってこと
例えばダイアモンドガイを持ってなかったとして、
代わりにディアボのスリーブの中に『ダイアモンドガイ』って書いた紙入れて、
ディアボをダイアモンドガイとして回してみたりする
前スレの最後のほうで相談したものだが
モンスター(20枚)
ハーピィ・クィーン×2枚 D.D.クロウ
BF−蒼炎のシュラ×3枚 BF−疾風のゲイル×3枚 BF−漆黒のエルフェン BF−黒槍のブラスト×3枚
BF−月影のカルート×3枚 BF−極北のブリザード×2枚 BF−暁のシロッコ×2枚
魔法(15枚)
大嵐 洗脳−ブレインコントロール 精神操作×2枚 死者蘇生
黒い旋風×3枚 闇の誘惑×2枚 ハーピィの狩場×2枚 ダーク・バースト×2枚 サイクロン
罠(5枚)
血の代償 激流葬 デルタ・クロウ−アンチ・リバース ゴッドバードアタック×2枚
結局こんな感じで落ち着いた
とりあえずこれでしばらく回してみようと思う 帰還戦術とかはおいおい試す予定
書き忘れた・・・
前スレのアドバイスくれた人ありがとう
GBA3積みしないものなの?
1キルする前に相手の場一掃するのに使えると思うんだけど
あとシュラやブリザードで持ってきた奴にも使えるし
しかしこうやって何を入れる入れないでぎゃーぎゃー騒げるのは良いことだよな
恵まれてるテーマだよBFは
アンチリバースはエンドサイク的な使い方ができるから複数積んでいいとおもう。
エルフィンを一枚入れてみたけど以外に攻守変更効果が役に立ってる。主にアームズウイングで。
ダークバーストって入れるべきか悩むなぁ
>>177 AOJとか発動条件きつい上に下位互換だからなぁwww
BFはBF主体なら今までの上位ともとれるテーマだからすげえ
誘惑必須なんてレベルじゃないと思うけどな
回してみた限りでは
ただ、除外利用を考えていないだけだからかもしれないが
取りあえず自分は持っているので燻っていた誘惑3枚を入れている感じだ
ゴーズっているかな?
旋風あるかと思いきや、BFの旋風は要警戒カード
割られやすいからあっても困らないと思うけど、みんなは入れてる?
ドローソースは余ったスペースに入れればおk
強欲な壺とか直接アドとれるカードなら問答無用に採用だろうが、墓地肥やすわけでないし、除外利用もないなら圧縮は旋風で十分だろう。
誘惑自体はアド取れないことを忘れちゃいけないと思う。使うなら闇次元と、闇次元のために除外コスト系を入れるべき。
誘惑の話題って荒れやすいよね
誘惑は明確にアドをとるわけじゃないからその強さを実感しにくいのかな
手札交換にメリットと感じるよりも、除外してしまうカードを惜しいと思ってしまうものなのか
BFはみんな優秀だしね
でも、誘惑は強いよ
キーカード、制限カードを手札にもってくる確立を上げるからね
除外ギミックなんて入れなくても、勝率を5パーセントは上げられるんじゃないかな
手札交換カードなんてなくてもデッキは組めるけど、確率論的に言って強力だよ
闇モンスターを大量に投入しなければならないという制約をクリアできるデッキなら
入れた方が基本的に強くなる
上級:4
シロッコ×3 ゴーズ
下級:16
ゲイル×3 ブリザード×3 シュラ×3 ブラスト×3 カルート×3 クロウ
魔法:14
黒い旋風×3 精神操作×3 誘惑×3 サイクロン ハリケーン 大嵐 洗脳 死者蘇生
罠:6
ゴッドバード×3 ミラフォ 激流葬 血の代償
色々入れ替えて知り合いと回して思った事は、
・除外を利用しない場合は誘惑は3枚あっても腐る場合が多い 要検討
・精神操作は3枚でも滅多に腐らない
・血の代償はガジェットと違って使い時が難しい
・ゴッドバード強い
・ゴヨウ強い
・ブリュ強い
・DDB強い
特にゴッドバード連発が強かった
弾圧とかも全て吹っ飛ばせる
>>181 スペースがあって、全体的に重くなければ入れても良いって感じ
誘惑があるなら尚更
>>182 正直、ドローソース使って黒い旋風を引いた所で確実に勝てるってワケじゃないし、程々がいいかな
>>169 操作はかなり便利だと思うぞ
チューナーは簡単に呼んでこれるから簡単にシンクロできて相手がら空きにできるし
シロッコ召喚後に使ってもなかなか美味しい
アンデシンクロなんかは異次元埋葬があるから誘惑がほぼデメリット無しカードなんだよなー。
普通の闇主体デッキなら目的を明確にしないと誘惑はいらないと思う。
>>181 ゴーズよりは個人的にはトラゴかな。手札は増えるときは増えるし1killしようとした相手の思惑を外せるから便利。
精神操作は当然入れるべきだと思う
ブリザード3、ゲイル3入るんだから
俺は2枚入れてる
ラストの1キルの時も相手にモンスターがいるのといないのでは全然ちがう
俺の勝ちパターンは
エンドGBAで相手のモンスターや伏せを除去してから
シロッコ、ブラスト、ゲイルとか出して殴ってDDBだから
相手に伏せが2枚以上あるときはモンスター除去のカードが欲しくなる
サイドに魔デッキ、闇デッキ入れてる人ってまだあんまりいないのかな
相手によってはすごく刺さるし
シロッコとかカルートで比較的簡単に条件満たせるから
使い手は結構増えると思うけど
旋風を素早く手札に加えることができて、その場でいらない闇を処理できるって点で、スペースがあって40枚に収まるなら誘惑は入れるべきだと思う
どのタイミングで発動するかはプレイングだけどね、自分は握ってても温存しといて手札にBFがダブってきたら使うって感じ
除外をデメリットに感じたこともないし、むしろ除外を再利用するギミックを仕込んだほうが事故るのでは
誘惑入れるから除外再利用のギミックを加えるんじゃなくて、
除外あり気のデッキで入れるべきだなあ
誘惑はスペースが余ったら入れる程度で十分だと思った
誘惑を入れて40枚超えているようじゃ本末転倒だし
>>184 ハリケーンはどうなんだろうか。
折角のBFだしアンリバ使いたい気がした。
代償ガジェと違って「より下」がネックだよな。フィールドで強化したいが、やっぱり難しいよな。
>>185>>187 精神操作でシンクロだと、キンテレ使ったデッキのが圧倒的に速くないか?
てのが建て前だが、本音としてはBFで操作シンクロってBFからずれてってるよな。BF独特な戦い方をしたいぜ。
>>190 それはもっともだな
あくまで誘惑はスペース埋め
Dドローとかとはちょっと役割が違うな
BFデッキを作った俺はカードが全然足りないと感じ
結局誘惑を買うのであった
まあ、誘惑3積みするならシロッコも3積みしないといけないから
結構金かかるよな
>>191 アンチリバースは最初入れていたが、使い勝手が悪かった
と言うのも、BFが1体いる状況で使うならゴッドバードアタックの方が使い勝手が良すぎる
罠だから速攻性はないし、並べて止めを刺す状況ではハリケーンの方が使いやすかった
個人的にはアンチリバースは1枚程度ならアクセントとして入れても良いと思う
相手は下手に魔法罠を伏せられなくなるし
>>191 いや、それならBFじゃなくてSDL作れよって話になっちゃうし
そんな理由なら誰も汎用性の高い洗脳なんか入れてねえよって話にもなるぞ
サモンチェーン入れたいとこだけど何枚入れれば良いか迷ってるんだが
黒い旋風とのコンボ以外は腐るというのも考え物だし
今日大会なんだ
アドバイスお願いしたい
デッキ40枚
モンスター22枚
・ダムド*2 ・ゴーズ ・シロッコ*2 ・シュラ*3 ・ブラスト*3 ・カルート*3 ・ゲイル*3 ・ブリザード*3 ・DDクロウ*2
魔法15枚
・死者蘇生 ・洗ブレ ・大嵐 ・サイクロン ・ハリケーン ・黒い旋風*3 ・闇の誘惑*3 ・ダークバースト*3 ・貪欲
罠3枚
・ゴトバ*3
エクストラ15枚
・ミストウォーム ・ギガンテック ・レモン ・ダークエンド ・スターダスト ・DDB ・アーマード ・黒薔薇*2 ・ゴヨウ*2 ・ブリュ*2 ・アームズ ・カタストル
サイド15枚
・群雄割拠*3 ・ツイスター*3 ・王宮のお触れ*2 ・・Δ*2 ・闇次元の解放*2 ・転生の予言 ・強制脱出*2
メインに強制脱出を入れるべきか否か
その場合抜くなら何か
サイドに何を入れたらいいか
その他、メインにこれ入れろってあればお願いします
精神操作はありません
>>197 ブリザード1〜2枚、ゴトバ1枚くらい削ってもいいと思う。
強制脱出は攻守どっちにも使えるから全然入れて問題ないかと。
>>197 ゴーズはあまり相性が良くない。旋風が場にあることがこのデッキのポイントだからな。
相手が魔法・罠除去カードをたくさん入れたデッキなら採用できるからサイドに
エクストラは☆5用にマジカルアンドロイドがあるといざって時安心。
ミスト、ギガンティックはあまり使わないから変えてもいい。
闇の誘惑メインで使うなら貪欲は相性が良くない。
また、最後の詰めでの決定打が欲しいところ。
まとめると
ゴーズ→サイド
ギガンティック→マジカルアンドロイド
貪欲→抜く
抜いた分→大寒波x2
>>196 いや、旋風でアド稼いで操作でシンクロで旨い!とかやるなら、旋風なしでアド稼げて、操作とキンテレでシンクロも自在のシンクロガジェとやってること変わらないよねってことが言いたかった。
投入枚数に迷ったら俺は2積みにしてる。1枚だと活躍できなくて役に立つかすらわからないから、とりあえずテストの間2枚にして、かさばるならピンか抜きにしちゃえば良いと思う。
腐らせたくないなら収縮や月の書なんかの速攻魔法を多めにして、不安があるならフリーチェーンの罠で汎用性の高い強制脱出も手。
>>197 激流葬は入れておいて損は無い気がする。ダークバースト3、貪欲1だと、さすがにどれか腐ると思う。
サイドにお守りとして閃光ミラー入れておくとライロと相対しても慌てずに済む。ライロ自体、今や地雷な感じもするけど。
BF欲しさに10パック
カルート1.アームズ1.旋風3.極北1.デルタ1
足りなさすぎる・・・副産物で、超古代とストロングヴァラファル
カルートが全くたりない、箱買いしてくま
>>178-200 サンクス
とりあえず言われたカード持って友達と回してくる
色んな人の意見聞けて参考になった
>>161 >>164 テラdクス
凄く参考になった有難う。
てかやっぱりBFスレ伸びるの速いな;;
なんか旋風いれずに簡易融合とキンテレ積んだ大量展開デッキの方が強い気がしてきた
ゲイルとブラストの展開力とキンテレと簡易融合の力を合わせたら
後攻1キルできる
通常召喚BFとゲイルとブラストとキンテレに簡易融合でモンスターが5体出せるからな
DDBの出しやすさはSDL以上だし
ブリザードでゴヨウ
ゲイルとマブラス
ゲイルとブラスト
クレボンとセイラーマン
コマンダーとブラスト
コマンダーとマブラス
なんかでDDBだせば
2800+2600+1200+1400で簡単に1キルだもんな
割拠2御前2をメインから入れてるが、モンスターの割合に困る
ダクゾを挿してるが、旋風とセットで来ないと困る
この際代償ダクゾマジプラ積んで1Skill型にでもするか?
まあ、前もってGBAとかで除去してないといけないけど
それなら旋風入れてもいいじゃないか
Vジャン小冊子でシュラ見たときはオレンジ色の所がくちばしだと思っていた
黒い旋風キタコレ!
効果は重複するってさ。
と、しても三積みだと腐るかな〜やっぱ。
黒い旋風が3枚積みで腐るわけが無い。
1回でも効果使えればアド損しないし、効果が重複するからどんだけでも並べられる。
旋風あってよかったね
あと星5はナイトメアを駆る死霊だね
ダークエンド使えるから
エクストラにギシルノドンも入れないといけないね
ブリカルで出せるし2体シンクロで攻撃力3000だし
ふぅ、今日は夜に起きてから
BFのことばっか考えてるぜ
ゲイルとブラストを3枚持ってて本当によかったと実感した
でもゴッドバードアタックやらみたいな魔法・罠を確保するのを忘れていた
単品で買いに行かなくては
構成わかんねw
モンもそうだが魔法、罠の採用をどうするかが…。回してみた人、構成出来た人などアドバイスくれると嬉しいんだぜ…
【上級】 3
シロッコ×2、エルフェン
【下級】 15
ゲイル×3、ブラスト×3、カルート×3、シュラ×3、ブリザード×2、クリッター
【魔法】 14
黒い旋風×3、ダークバースト×2、サイクロン、ハリケーン、大嵐、ブレコン、死者蘇生
【罠】 8
ゴッドバード×3、神宣×2、聖バリ、激流葬、血の代償
【サイド】
死デッキ、奈落、群雄、御前、クロウ×3
扱い的には剣闘に近いのか?と思って神宣採用なんだが、2なら3積みか…?
回して大量展開してシンクロ並べるという目的ならむしろ闇の誘惑まで採用すべきなのか?
ドロー加速よりはモン確保が課題だと思うが…。
あえて殴りあい上等という意味で巨大化の採用もあるのか…迷うなこれ…。
素直に精神操作を集めるべきですねわかります
シロッコさん1枚も持ってないし新段の上級も1枚もこなかったが下級はほぼそろってるんだ
これは頑張って上級をシングルガイしなさいってことだろうか
神宣いるか?
DDBが出てくる今の環境だと微妙だしそこまでして守りたいカードがない。
俺は神宣よりも奈落か脱出、それか伏せ除去が好きかな
シロッコは使ったことないから分からんけど
2枚もいらないと思うが
寒波発動化で旋風のサーチって使えないよな?
任意だからな
しかし、旋風サーチの為に誘惑とかは、沢山出てるのに櫃が見当たらないのはどういう考えなんだろ
単純に遅いし制限で信頼性が無いから
ところでフェザーウィンドアタックってみんな入れてる?
二枚入れてるんだがサーチ範囲広いからゲイルとブラスト交換したりできて活躍したりするけど
逆にBFの誰か+ブラストorゲイルがいないと腐ることもあって少し悩んでるんだが・・・
ここらへんの加減が付いたら少しさらしてみようかなって思ってる
>>223 信頼性の意味が分からない
制限なのはしょうがないが、誘惑より確実に持ってこれると思うけどな
今日これで大会出るんだけど診断頼む
モンスター×18
ダムド×2 シロッコ×2 ブリザード×2 ゲイル×3 カルート×3 シュラ×3 ブラスト×3
魔法×16
二重召喚×1 洗脳×1 ハリケーン×1 死者蘇生×1 大嵐×1 サイクロン×1 精神操作×2
闇の誘惑×2 黒い旋風×3 ダーク・バースト×3
罠×6
ミラフォ×1 奈落×1 異次元からの帰還×1 血の代償×1 ゴッドバード×2
サイド×15
エルフェン×1 闇次元の解放×1 精神操作×1 奈落×1 強者の苦痛×2 閃光ミラー×3
御前試合×3 群雄割拠×3
エクストラ×15
カタストル×1 アンドロイド×1 ブリューナク×1 ゴヨウ×2 アームズ・ウィング×1
黒薔薇×1 DDB×1 アーマード・ウィング×2 星屑×1 レモン×1 ギガンテック×1 ダークエンド×1 メンスフィ×1
サイドはあんまり思い浮かばなかったから適当な感じになってしまった
回してみたけどゲイルとブラストの特殊召喚が目を張る上にシロッコの方が優先順位高いので
シュラを出す機会があんまり無い感じ
なんか気になるとこあったらお願いします
櫃とか遅すぎるにも程がある
>>224 俺は1枚だけ入れてる
ブリザード出して効果でゲイルを出せたら出し、ブリザードに発動
ブラストを手札に入れ特殊召喚してシンクロって感じ
好みの問題だよ
シロッコは使ってみて強さがわかるよ。
ブラストの力を発揮出来るしゲイルとシンクロすればダークエンド呼べるしな。
つーかダークエンド強いな…2枚ぐらい入れるか
>>230 確かに遅いのは目に付くかな
確実性だけ目がいってた
櫃準制限なんて話も出てるが強ち今の環境なら在り得るかもなあ
Q:《BF−極北のブリザード》(このモンスターより基本攻撃力の低いBFは存在しない)を召喚した時、「《黒い旋風》→《突進》」とチェーンブロックを発生させました。
この時、《BF−極北のブリザード》を手札に加える事ができますか?それとも、このチェーンの積み方は不可能ですか?
A:召喚した時の攻撃力で判断されるため、不可能です。(09/02/14)
ということは聖杯も無理か…
まさかのダークゾーン
誘惑はデッキを完璧に理解してないと使えないな。
誘惑自身が事故要因になるし、モンスターを引く率とか計算せんと
ところでBFモンスターの割合はみんなどうしてる?
俺はブリザード以外3、シロッコエルフェン1だが
エルフェン以外を3積み
チューナー若干過多は精神操作で補う感じ
ブリザードをバーストで使い回せばシンクロしまくりっていう
今日、BFデッキを作ろうと思ってレイジングバトルを1箱買ったんだ。その結果出たカードが
レリ 地縛神コカパクアプ
ウルトラ 地縛神アスラピスク トライデント・ドラギオン
スーパー コアキメイル・ヴァラファール BF- 漆黒のエルフェイン BF-アームズ・ウィング
BF類 ブリザード×2 シュラ×2 カルート×1 黒い旋風×3 アゲインスト・ウィンド×1 フェイク・フェザー×1 デルタ・クロウ×1
こんなにBF類ってでないものなの?
遅れてすまん、
昨日のレシピとレポだ
上級2枚
シロッコx1 エルフェン×1
下級18枚
ライオウx2、ゲイル×3、ブラスト×3、
シュラ×3、ブリザード×3、カルート×3
魔法14枚
蘇生、サイクロン、洗脳ブレインコントロール、
黒い旋風×3、闇の誘惑×2、二重召還
ダークゾーンx2 成金ゴブリンx2
罠7枚
激流、ゴッドバードアタック×3、
エクストラ15枚
アンドロイド、カタストル、ゴヨウ、ブリュ、ダークダイブボンバーx2、
黒薔薇、レモン、ギガンテックファイター、フォートレス、
アームズエイド、ガイアナイト、Cドラゴン、スターダストx2
サイドデッキ
D.Dクロウx3、弾圧x3、ツバメ返しx3
抹殺の使途x2、古代生物の墓場x3 お触れx1
午前にDでBFはシードからのスタート。
1戦目 アンデシンクロ ×○○ 大人
1回目は殴り負け。
2回目はサイドから入れた弾圧と古代生物が普通に刺さり勝ち。
3回目は罠をお触れ読みでゴッソリ抜いてみてクロウで妨害しながらチビチビ勝ち
2戦目 スタンダード ○○ 小学生くらい
なんとも言えずボコボコにしてやった。
記憶はあまりない。
3戦目 グラディアル ○○ 大人
1回目はドロードロードローでブリュで引っぺがして勝ち
2回目はツバメ返しがヒットヒット ガイザとダリウスを破壊してのDDBで勝ち
4戦目 グラディアル ○×○(不戦勝) キモオタ
1回目は相手先行何もせずエンド こちら黒い旋風→ダークゾーン→シュラ→二重召還→エルフェン→
シュラダイレクトカルート2
ゴーズ出てきたがゴットバーで駆除
次ターンでとどめ
2回目はツバメで押していたが相手の死者蘇生2枚目の力で負けた、訴えればよかった。
3回目はチビチビ削りあっていたが相手が俺がライオウとツバメ返しを4枚以上入れてるとかいってデッキを「不戦敗してもいいです」
とかいいながら見せた。もちろん入っているわけなく相手の負け
対戦相手は店員からTPを没収されて俺に回してくれた
・結論としては弾圧とBFは相性がいい。
・先行1ターン目はライオウを出すと安定する(BFは先行は苦手)
・シロッコよりエルフェンの方が強い。
・誘惑は0枚でも変わらない。
質問あったらどうぞ
>>238 三戦めどうゆうこと?
イチャモンつけてきてってことか?
>>238 4戦目クソワロタ。サイドのツバメは剣闘対策だったのか。
ライオウは自分の首絞めることもないか?黒い旋風が。
罠7枚
激流、ゴッドバードアタック×3、
???
>>237-278 一戦目の殴り負けはどんな流れになってた?
四戦目は店員GJとしか言いようがない
やっぱりシロッコよりエルフェンだったか・・・
>>237 下手に代償積んだりするよりは二重召喚のが速いから良いのかな?
因みに今闇が多いがダークゾーンは自分の首絞める事があったかどうか聞きたい
血の代償はBFじゃフィールドと併用しない限り、ガジェットなんかと違って使い勝手が悪いと思う
同様にサモンチェーンとかも
旋風はエアーマンみたいな使い方で、無闇に代償とかで並べを狙わない方が強いと思う
DOで試運転してるはずが妙に手札が事故する
初手ブリザード三枚とか4〜5回回して三積みの旋風来ないとか構築以前の問題だぜww
>>239 イエスイチャモン
>>240 ライオウは普通に強いとしか言えない。
だからライオウは簡単に除去されるし、そこから旋風使っても別に腐らない。
>>241 サイドラと奈落をINしてくれ・・・
>>242 奈落やカルートがこなくて本当に感想を言えない程度に殴り負けた。うん
>>243 どうせならジェインのほうが強いっていう。
シロッコ使うくらいなら成金いれたほうがいいよ成金
>>245 たまたま俺が代償より二重召還派ってのもあるけどな。
闇は多いのか・・?
ダムドくらいだろうがあたらなかったし、ゾンマスしか食らわなかったな。
普通にダークゾーンいれたらグラディアルを下級で破壊できるようになるのが一番でかいと思う。
カルートのみが手札にきたときとかそこからカルートを加えられるのはいいもんだぞ。
>>238 シロッコよりエルフェンの理由が知りたいです。
シロッコのリリース無し召喚の条件が意外と使える機会が無かったってこと?
>>249 すまんサイドラと奈落3を入れてくれ。
>>250 カルートのおかげでBFが残ることが多い。
一番の黄金パターンは
ダークゾーン→二重→シュラ→エルフェンってパターン。
シロッコは一度手札にくるとリリースが強要されているみたいで、せめて1枚積み。
イチャモンつけてきた奴のデッキに蘇生2枚あったのか?
これだからキモヲタは・・・
>>237 これは温い
ライオウ差したら旋風腐るのを分かってて入れているのだろうかwww
やっぱりそうか、BFってかなり場もちが良いよなぁ。
全体除去が怖くてしかたないわ・・・
ほら、無力の証明とか
>>252 最初の方にライコウの効果で蘇生と幽閉2枚が落ちてウメェwwってのを後から思い出した。
>>253 別にライオウと旋風がそろうってことも珍しいし、
ライオウがいるときはいるときでライオウで制圧できるぞ?
>>254 俺が脱出を恐れてシンクロを控えめ派ってのもあるかも試練。
出かけてきます。
エルフェン入れておけばシロッコサーチできるのはいいな
シロッコとエルフェン1枚くらいがバランス取れてるのかもしれん
☆8シンクロを狙わなければだけど
シロッコは
シロッコ→ブラスト→ゲイルって繋がれば爆発的な火力だけど、
別にシロッコが無くても強いんだよなぁ。
シロッコは1KILL狙い向けだと思う。
>257
召喚条件はちょい厳しいけどな
>>254 早い、安い、強いがBFのいいところ
シングルで高いのはシロッコくらいで
後はほとんどレア以下だし
BFシンクロ+エルフェン「………俺らはスーレアだ」
いっている意味が違っていたらスマン。
旋風でゲイル召喚してサーチするのって無理?1300より下っていないよね…
さあ俺と共にダークゾーンへ…
以前ちょろっとハーピィとの共闘を示唆したんだけどやっぱ相性よくない?コントロール寄りになっちゃうけど
アンチリバースは表の永続系割れないけどハーピィなら割れるし、狩場なら旋風のサーチ効果も活かせる。
・・・詰め込みすぎかね
そしてダムルグを入れるんですね、わかります
BFハーピィだとダムルグとアスラピスクぶち込むのが楽しい
ブリザードは二積み程度が基本なのか?
4戦目の奴はキモいうえにDQNかよwww
意外と芳香デルタって使われないのかな
BFが怖いのってライボルだよな
破壊耐性もってるのが一体もいないからシロッコとゲイルで早く星屑を出すべきだな
>>269 ヤフオクでデルタが届き次第、俺が組むぜ!
>>267 ダークバーストやアゲインストを一枚も使わないなら3でいい
ダークバースト3ならブリザードが3あっても事故要因にしかならない
旋風3枚入れたのにBFが手札に来ないままボコられて俺は深い悲しみに包まれた
クレボンスでもいれるか…
なんだかんだでフィニッシュがいつもブリュとDDBになってしまう・・・orz
BF組みたいけどやっぱり割拠はいるよな…
アロマ割拠が入らない形ってある?
BFにアスラピスク入れたいんだがフィールドは何がよろしい?
旋風からカカッっとカルートサーチしたらかなり青ざめてた
おれは手札パチパチで挑発、これは一歩間違えると不快感を与える隠し技なので周りのギャラリーが渋い顔しだした
1:1交換できるような単体除去は誰に任せてる?
相手がアーマードとか出してきたら殺せない
BFとネフを組み合わせてるのって俺だけ?
>>279 フェード・・・フェード・・・フェード・・・
ラァアアアアアアアアアアアアアアアアイイ!
>>281 ラァァァァァァァァイディィィィィィィン!
入れてたの忘れてたぜ!
これで勝つる!
よっしゃーBFデッキ出来たぁ・・
ちょっと診断お願いできるかなぁ?
>>237 環境が温すぎるとしかいいようがないな、、、
そのデッキで優勝はないわ
待て、そのレスは自分のデッキを晒すフラグだぞ
>>284 まずは回すんだ!
ハンデスBFという電波を受信した。
箱買ったが、月影に漆黒とアームズ出なかった
うわぁ
いまいちエルフェンが生かしきれねえ。
まだシロッコ→ブラストゲイルの方が使いやすい気がする。
290 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 16:54:33 ID:GYmga6pq0
エルフェンってどう使うべきだ??
いつも誘惑のコストにしてしまう・・・
エルフェンさんは旋風対応ってのがいい。
シロッコは展開し終わった後に手札に来ると紙になっちゃうのが痛い。
誤解を招きかねない書きかたした。
展開後はシロッコの特殊召喚効果が意味をなさないってことが言いたかった。シロッコ自体は強いよ。
おい・・・シロッコは特殊召喚じゃないぜ・・・
BFデッキ診断お願いしたかったり
モンスター(17枚)
トラゴエディア クリッター エルフェン
シュラ×3 ゲイル×3
ブラスト×3 カルート×3 ブリザード×2
魔法(15枚)
蘇生 地砕き 大嵐 サイクロン 洗脳
ライボル 収縮×2 黒い旋風×3
フェザーウィンドアタック×2 ダーク・バースト×2
罠(8枚)
奈落の落とし穴×3 デルタ・クロウ−アンチ・リバース×2
ゴッドバードアタック×2 激流葬
トラゴは枠が余ったので挿入、ゴーズの方が良かったかも
友人のデッキと一通り戦ってみたが結構回る
でもエルフェンが出なかったりモンスターいなくなると一気に不利になったりしたり
個人的にもうちょっと展開力が欲しかったり・・・
診断お願いします
>>293 ダメだ完全にボケてやがる…
すまんイミフなこと言ってたな…
自分で見て日本語でおkな感じが今更してくるぜ
40パックぐらい買ってカルートやっと1枚な俺にはBF作る資格ないということかな・・・
何で箱で買わないんだろうか
2枚は出るというのに
もしよければ俺のカルートとおまえのアーマードウィングかアームズウィングと交換しようぜ
>>296 1箱と18パック買って1枚の俺もいるから問題ない
>>298 俺も1箱と12パックで1枚だけど問題ないよな?
そういう時はシングルガイでおk。
俺も一箱でカル一枚しかでなかった
2箱かっといてよかった
>>299 問題ないさ…しかし何でシュラ5旋風6も出るかな
今回は本当にノーマル銀レアの偏りが大きい
>>297 アーマードウィングはいっぱいあるんでガチで交換したいわー
あとカルートが揃えばデッキが完成するというのに・・・
>>294 ゴーズは伏せと誘惑と相性悪いからトラゴで十分だぜ
アンリバいらないと思うんだ
2箱でカルート6枚来た俺はさすがに持て余してる。
アームズウィングは御前割拠中は必須だから欲しいわ・・・近所にはまだ置いてなかったし。
携帯からですまんが今日の公認大会でBF使って準優勝だったが晒す需要あるか?必要ならばレポも書く。
4箱かってカルート腐ってやがる。
売ったほうがよろしいか。
どうでもいいがBFのテンプレってこんなもんだろ
総枚数40
モンスター18
シュラ3ブラスト3カルート2ゲイル3ブリザード2
ダムド2ゴーズ1クロウ2
魔法12
誘惑3旋風3蘇生1月書2ブレコン1精神操作1
大嵐1ハリケ1サイク1
罠8
欲張り3ゴトバ2サンブレ2激流葬1
つられくまー
カルートならばら買いのが当たる気がする
手札消費激しいからトラゴと相性悪いと思うんだがどうなの?
むしろコントロール奪取がメイン?
>>304 エンドサイク的な使い方したらなかなか強力だぞ
大嵐とサイクだけじゃ足りない昨今、
デルタクロウやトラップスタンを1ずつ投入するだけで随分安定する様になる
>>309 レポは家帰ってからPCから書くからとりあえずレシピ。
メイン40
シロッコ×3 ゲイル×3ブラスト×3 ブリザード×1 シュラ×3 カルート×3 ゴーズ×1 ダムド×2 クロウ×3
サイク×1 大嵐×1 旋風×3 蘇生×1 誘惑×3 洗脳×1
奈落×3 激流×1 ゴドバ×2 代償×1 帰還×1
サイド15
芳香×3 ゴドバ×1 操作×3 デルタ×3 死デッキ×1 クリッター×1ツイスター×3
シロッコ×1→エルフェン×1が理想だが持ってない。
メタビにはアロマデルタ効くかなと思ったけどスキドレとか弾圧割れないので微妙。結局ツイスター積むことに。
メタビにはゴドバ。
ゴーズは誘惑で流してもいいし旋風来ない時の気休めにでも握っていればOK。
墓地調整入れてないこのデッキではダムドは事故要因。
BFは先行きついって聞いたから奈落入れてみた。
3積み多いw
シロッコやら誘惑やらでギャーギャー騒いでるやつは貧乏人
>>314 代償役に立った?俺入れても使いづらくて抜いちゃったんだけど。
俺も先行やりづらいと思う。シロッコとかエルフェン出せないしゲイルとかブリザード出しとくのも勿体無い気がするし。
でも先攻シュラ立たせてカルート握ってると結構安心
狩場入れるかダークゾーン入れるか迷うな
今ダクリ入れてるんだけど貪欲ってどんな感じ?
入れてる人いたら教えてー
>>319 狩場にせよダークゾーンにせよ旋風と一緒に握ってないとただの攻撃力アップフィールドだし
俺は狩場とクィーンを2枚ずつ入れてる 戦闘できていざとなれば伏せ割れるテラフォはおいしい
どんよくはDクロされるのが怖い
でも2,3枚突っ込んでた時は結構回ってたなあ
>>320 シンクロとかやってたら墓地があっという間に5枚以上になるから
入れてても問題ないと思うよ
324 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 20:15:44 ID:+pZKslnR0
>>320 墓地5枚は楽そうだが自分の場に誰もいないとか
BFじゃ駄目だろww
だがDDB全射出後ダクリDDB再射出とか楽しい
>>324 逆に考えるんだ、ピンチを好機に変えるカード……それがダクリだと…!
墓地に蘇生制限満たしたダクリ1、場にダクリ1でDDB出せたらループできるよね。でもBF関係ないよね。
だんだんみんな煮詰まってきたかな
俺は墓場とか入れてメタ寄りにしてみるわ
シンクロなくても下級の展開力と効果だけでいけそうだし
墓場とBFは相性いいよな
ダクリいいなあ
ダムドよりいいかもしれん
そういや、エルフェン特殊召喚じゃないな
ちょっと墓場試してみる
ダクリ入れてたけど手札で腐るし、出せるぐらい劣勢(場ががらあき)だと何か蘇生してもひっくり返せないっていう
いろんな意見ありがとう!
人に聞くのもいいけど自分で回すのも大事だから貪欲試してみるかな…
敢えてDDBで場を空っぽにしてからダクリ出すって電波が届いた。
仮にシロッコブラストゲイルのクロウ一戦目のパターンなら、ブラストゲイルでDDB→DDBとシロッコ飛ばして2400、ダクリ出してDDB蘇生して両方飛ばして3000。バーンだけで合計5400飛ぶな。
実戦からはほど遠いけど、やる機会があったら試してほしい。
なぜ攻撃しない。なぜ闇4体でダクリだした。
暴走召喚積むのってどうかな?
ゲイルにしか使わないだろうけど自身の効果で特殊召喚は容易だしいいと思うんだけど。
出てきた相手のモンスターはゲイル3体いればそう困らないだろうし
いや、攻撃抜きでここまでいけるよってこと。
闇は一体くらい落ちてるのは普通じゃないか?
暴走召還・・・確かにいいな
ここってBFデッキうまく回らないんだ、デッキ診断してもらえないか
ってのOKなのかな?
逆に考えるんだ
回るのなら診断など必要ない
誘惑とかブルんジョあなカード持ってないので禁テレ入れるます!
御前3枚積みたいんだけど、どう調整したらいいか分かりません
ご教授願えませんでしょうか
その他何かあれば宜しくお願いします
モンスター19
上級
シロッコ2 エルフェン アスラピスク
下級
ゲイル3 ブラスト3 カルート3 ブリザード3 シュラ2 クリッター
魔法12
黒い旋風3 ダークバースト2 ダークゾーン2 ライボル ブレコン
死者蘇生 大嵐 サイクロン
罠9
ゴドバ3 砂塵2 デルタクロウ2 ミラフォ 激流葬
アスラ1デルタ1ライボル1
343 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 22:04:22 ID:4aYHpq950
>>342に加えてブリザード1抜いて、シュラ1ダムド1・2入れることをおすすめする。
デルタは1枚、もしくはサイドで十分だと思う。
黒い旋風ある状態だとゲイル召喚→効果→黒い旋風→サモンチェーンってできるのかな?
チェーンの仕組みがいろいろ見てもよくわからない・・
345 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 22:07:48 ID:4aYHpq950
もしかしたら連レススマソ
いま気づいたが、カルートがないじゃないか。
砂塵抜いてカルート入れたほうがいい
>>342,343
ありがとうございます
早速調整してみますね
デルタは芳香ないとちょっと微妙ですかねえ・・・
カルートは3積みしています
さっきまでROMらせて貰った。
感想を言うと、ここはシンクロ&高速展開型が多いと思う。
だからモンスターと魔法が多いのだろう。
参考になるかは分からんが罠主体でコントロール型のサンプルレシピを晒すことにする。
これについての議論でこの板のレベルを上げることが出来ればそれが本望だ。
モンスター×15
シロッコ×2
ファルコン×3
ブラスト×2
ワンフー×3
ゲイル×3
モール×1
メタポ×1
魔法×6
蘇生×1
護封剣×1
月の書×2
裂け目×2
罠×19
神宣×3
奈落×2
ミラー×1
デルタ×2
GBA×3
かかし×3
ブーメラン×2
芳香×3
以下解説
基本は鳥獣族とBFの特徴であるGBAとデルタを最大限に活かせられるように芳香を3積みした。
これとワンフー、裂け目でSDLと猫、光アンデをメタることが出来る。
護封剣の意味は、ファルコンとのシナジーで半無限的に使い回すことにある。
かかしは、ゲイルを守ることが主な理由で、モールとのシナジーも狙える。
あと、これのカスタムヒントも……
・お触れ&寒波が恐い方
正直、ワンフーと裂け目だけでも通用するのだが、
割拠
よくBFと比較される「あれ」を一緒に投入
・芳香があっても相手が溜め込む
ハンデス
以上
>>347 BFなのか鳥獣メタビなのか判断に困る
シロッコあるからまあBFかな
黒い旋風はダークゾーンで攻撃力あげてゲイルだしたとするとブリザードとカルートもってこれるよな?
相手がBFで芳香使ってきたらまず魔法罠伏せないと思うが
>>347 まぁ落ち着いてシンクロアンデに叩き潰されて来い
縦書きは済まなかった……
>>352 そのためのハンデスを投入するのも一つの手
厨二病スレらしく変なものが沸いてますね^^
ちょっとデッキ改良で行き詰まってるので診断頼みます。
総数41
モンスター 19
上級 6
シロッコ*3 エルフィン アスラピスク*2
下級 13
ブラスト*3 カルート*3 ゲイル*3 ブリザード*2 メタモルポット ハーピィクイーン*2
魔法 12
闇の誘惑*2 貪欲な壺 サイクロン 大嵐 終焉の炎 死者蘇生 ハーピィの狩り場*3 黒い旋風*2
罠10
闇次元の解放 闇の幻影*2 ミラーフォース GBA*2 血の代償 アンチリバース*2 ナイトメアデーモンズ
シンクロは他のデッキと掛け持ちなので割愛
基本はアーマードウイングやアームズウイング、アスラピスクなんかで押すデッキなんですが、何となく勝率が今ひとつ・・・
ちなみにアスラピスクは抜かない方向でお願いします。
>>351 それどころかゲイルとブラストも持ってこれる。
あまりの病気ぶりに寒気した
公認大会で準優勝したんだけど、レポいるかな?
携帯だから時間かかるが。
>>347 ワンフーいるからゲイル出せなくなる気が
新パック買ってないのでCGIで回してて少し思う事が…
アンチでエンドサイク的な〜て意見よく聞くけど3体以上存在が条件だったよね?
相手が3体以上も残してターンをこちらに移してくれる?
序盤で旋風でサーチして特殊しまくったら別だろうけど…アンチが邪魔になる時がしばしばね
>>356 どうせなら誘惑3にして解放3とかにしてみれば?
アスラピスク召喚制限ないし
あとアスラピスクの直接攻撃を通すためにも寒波はどう?
>>362 わざわざ手札から発動せんでも、セットでよくないか?
3体以上ってのは、手札から発動させる場合だったはず
>>356 メタモルは現状置いておくのは辛い
黒い旋風は3枚必須だと俺は思い込んでる
シュラを入れるといい弾圧抜けてゲイル呼んだり出来る、はず
幻影はそんなに使えるタイミングが無い、ミラフォよりは激流、奈落が刺さる
ナイトメアデーモンズは諦めなさい、せめておジャマ
>>362 通常の発動条件は居るだけでおk
後3体のみな4体以上は使えん
なんか速度早い
二日連続で勝ててしまったので参考になるか分りませんが
>>136のレシピ晒しときます
参加人数すごかったのでレポは省いときます
【上級】×1
サイバー・ドラゴン
【下級】×16
黒槍のブラスト×3 蒼炎のシュラ×2 疾風のゲイル×3
月影のカルート×3 極北のブリザード×2 クレボンス×2 クリッター×1
【魔法】×15
ダークバースト×2 闇の誘惑×2 黒い旋風×2 簡易融合×2 緊急テレポート×2
サイクロン×1 ハリケーン×1 死者蘇生×1 ダーク・ゾーン×2
【罠】×9
激流葬×1 奈落の落とし穴×3 天罰×2 ゴッドバードアタック×3
【サイド】
死霊騎士デスカリバーナイト×2
サイココマンダー×1
ツイスター×1
イージー・チューニング×2
魔のデッキ破壊ウイルス×3
砂塵の大竜巻×3
超古代生物の墓場×3
…………
>>353 知人とDOで対シンクロアンデ戦を試した。
普通に勝てたが?
「その知人がザコ」とか言うのはナシな(笑)
>>371 知人のシンクロアンデのレシピ次第。
下手くそが使うシンクロアンデは弱いからな
うお、止まった
>>369 オメ、簡易融合採用してんのか珍しい
つーかイージーチューニング採用とかどんだけ攻撃力上げる気なんだよwww
>>372 そうくると論点がズレる。
大事なのは知人が弱いか強いかではなく、シンクロアンデに勝てるデッキであるかどうか。
375 :
362:2009/02/15(日) 23:13:16 ID:l6BA8pcm0
なるほど、アンチはほとんどエンドサイク専用なのね
伏せが激流ミラフォとかでない限り使ってもチェーンされるし
エンドにしても1度に2枚以上伏せることはあまり無いだろうし、1対1が基本のかな
>>371 レシピみたがBF切れ起こすだろ、これ
シュラ、旋風がないからデッキからとってこれず、BF不足でデルタが腐る
BFは展開力が売りなのに・・・、これはない
BF7枚しか入ってないとか、別のデッキ使えば?ってことになる
>>375 伏せを強要するカードと併せた時が一番つえーよ
具体的にはアロマだけど
アンチは砂塵の相互互換だと思って使うといい
アンチで不安要素を取り払ってから一気に引導を渡す
・・・最後がDDBなのが残念だ
>>374 そりゃ誰もが思ってる通り勝てるだろ。
肝心なのは総合的に、じゃね?
>>376 展開力とか言うが、今は弾圧環境。
猫や光アンデ戦で相手は展開させてくれない。
展開力ではSDLやシンクロアンデに劣る。
BF7の理由→初手存在率の期待値
デルタ2だからBF切れはさほど問題ではない。
シュラはオネストバイパーつかってた身としては運用が似ててすごく愛着が湧いた。
関係ないが山羊座の聖闘士を思ってしまったのは俺だけだろうか・・・
なんだかあんまりいい空気じゃなさそうだけどまだ試行錯誤の時期なんだから色々意見がでることはいいことではないかと。
>>383 では逆に此方が聞いてみようか。
現在のカードプールで強い鳥獣族は何だ?
答えはゲイルであり、シロッコであり、ファルコンであり、ガイザレスであり……
その中でアンチを使えてゲイルやシロッコを有するカード群はBF。
だからBFコントロールを作成した。
386 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 23:42:11 ID:mZ0xVuyV0
>>373 本当は洗脳やキラートマト採用するはずだったんですが家に、買おうにも公式大会で店内ごった返し
簡易融合はマブラスとかいるんで採用してます
>>356 欲張りすぎずダッシュガイや死皇帝の陵墓を採用すればなんとかかんとか
揚げ足見たいのを取る用ですまないが
>>カードプールで強い鳥獣族
クイーン、ダルシム、クロウ、霞の谷の戦士を忘れないでくれ
それとアンチを使えてもスキドレ、弾圧が崩せなければBFでコントロールは
微妙だと個人的には思う。
それならまだ、鳥獣検討やアロマダルシムの方がコントロールらしい
>>385 なんで鳥獣縛りなの?ていうか意見欲しくてレシピ書いたんじゃないの?馬鹿なの?
そのデッキが強いと思うなら誰の意見も聞かずにそのデッキずっと使えよ
ずっと使ってたらそのうちダメな事がわかるだろ
>>389 いやこのスレのレベルが低いと本人が思ってるんだからしょうがない
>>371 友人がクズ(笑)
と冗談は置いておいて殴られて来いってのは
確かにメタ要素はいいが・・・事故るぞ絶対
BFで大会出てきたが相当強いなこのデッキ。
伏せるデッキにもぶっぱにもサイドを少し弄るだけで対等に戦える。
弾圧で展開封じられても旋風とカルートがアドとってくれるから優位に立てる
シンクロアンデみたいなぶっぱには群割と咆哮が相手の展開を遅らせれるし。
決勝で当たったSDLにもメインDDクロウと咆哮が刺さってどうにか勝てたぜ
BFに追い剥ぎゴブリン入れるの楽しそうだな
>>385 なんかGBA手に入ったから適当に作ってみたって感じだったから・・・つい・・・
メインから裂け目とか事故るし、まず芳香がデルタを使うとき以外役に立たない
それもデルタ2積みって・・・
芳香あるなら3積みだろ・・・
メタポとか今の時代いらない
>これについての議論でこの板のレベルを上げることが出来ればそれが本望だ。
ちなみに需要ないよ思うよ、うん
あと意見聞きたかったんじゃないの?
主張ばっかしてどうすんの?
ゴメン、またROMってね
>>391 ぱっと見、威嚇とクロウが強い!にしか見えない気がry
スレ的にはBF強いぜ!やべぇなBF!って流れにしとこうZE
>>388 おk
スキドレ弾圧に対してはあまり影響がないように作成した。罠さえ機能すれば。
それにGBA3でそれらは処理出来る。
光アンデのオネストが恐けりゃ次元がある。
>>389 議論がしたいのだが^^
IDが変わってない……だと……?
>>396 なんだ釣りか
マジで鳥獣行ってくれ
つか展開力=1KILLだなんて誰が言った
>>395 いやいやゲイルあっての威嚇ですよ
>>391 弾圧に対してはシュラ様がなかなかアド稼いでくれるぜ
意外にアニメみたいな
シロッコでブラストを強化→大打撃の流れって決まるよな
代償とかで並べてかますと気持ち良過ぎる
とか調子乗ってたら友人のライダーデッキに
天邪鬼を撃たれて即死した
結局議論(笑)なんかせずに自分の意見だけ言って帰っていったな
>>393 モンスター 20枚
ゴーズ ダムド×2 シロッコ×2
シュラ×3 ブラスト×3 カルート×3
ゲイル×3 ブリザード DDクロウ×2
魔法 11枚
洗脳 蘇生 サイクロン
旋風×3 誘惑×3 禁じられた聖杯×2
罠 9枚
奈落×3 デルタ・クロウ−アンチ・リバース×2
ゴッドバードアタック×2 激流葬 ミラフォ
サイド
群割×3咆哮×3 なんちゃらかんちゃらが9枚
>>395 相性がいいぜ!って言いたかったんだけどそういう風にもとれたなすまない。
GBAがゲームボーイアドバンスに見えた…なんか流れがよくわからないしアレだがこれだけはいえる
アンチリバースTUEEEEEEEEEE!!
>>402 なんちゃらかんちゃらがきになるんだがw
そういえばBFにダムドって難しくね?墓地すぐ貯まるからなんか微妙な気がするんだけどどうよ?
貪欲を取るか、ダクリを取るか・・・
ホントに悩むな
ダクリの場合ならダークバーストとの共存もある程度可能だからダクリにしたほうがいいかね?
意外とアンチリバースをみんな採用してるんだな・・・
俺もスペース開けて入れてみるか
罠でコントロールするBFは実際あるし強いけど
>>347の構築はしょぼい
>>400 案外シロッコさんはBFでシンクロが使えない時の決定打になるから面白い
>>402 大嵐がメインじゃないだと・・・
>>409 引導火力にはもってこいだよね
どうせ天邪鬼なんか特例中の特例だろうし
一枚しか持ってないのが辛いな・・・
二枚は欲しいところ
診断してもらってもいい?
構築下手だからアドバイス貰いたい
ダークバースト入れるよりも貪欲でたまった墓地を掃除+旋風を引くためにもドローってのをしたほうがいい気がするけどそこは好みか
カードキングダムのBFデッキの後半がうpされてるぞ
ゴトバ後二枚欲しいがどこにもないしノーマル一枚の為にストラク買うもなあ・・
旋風の裁定きついな
攻撃力高いの出さないと意味無いから奈落と相性悪すぎる
黒い旋風にチェーンされてBFいなくなったら発動できないんだな
俺はBFが好きだからBF以外入れないしシンクロもBFしか出さないぜ!
>>411 追加されたばっかりなんだサンプルや面白い案が出れば占めた物
どんどんどうぞ
>>412 手札が減る心配はBFではあまりないと思う
貪欲が手札で腐る心配よりは回転優先かと
>>412 ダークバーストはゲイル、カルートの使いまわしがおいしいからなあ。
大会で弾圧張られた時、手札のゲイル、ゲイル、ダークバーストからゲイルで2400バーンから攻撃で削ってから残り700なったから死者蘇生でDDBはやりすぎたと思っている。
我が身を入れる理由ができたな
>>418 サンクス
モンスター×20
最上級
ゴーズ×1
上級
シロッコ×2 エルフェン×1
下級
ゲイル×3 カルート×3 ブリザード×3
シュラ×3 ブラスト×3 クッター×1
魔法×13
黒い旋風×3 ダークバースト×3 誘惑×2
大嵐×1 サイクロン×1 死者蘇生×1 フェザーウィンドアタック×1
アゲインストウィンド×1
罠×7
奈落×2 GBA×2 ミラフォ×1 激流葬×1 デルタ×1
計40
意外と誘惑の使い所に困った
構築が甘いライロと回した結果十戦八勝程度
抜いた方がいい、入れた方がいいのとかあったらお願いします
デルタって相手ターンでも手札からだせるのかw
ゴーズよりはトラゴのが相性よくねBFは
理詰めるならアゲインストとフェザーウィンドはいらん
>>419 の言ってることが良く理解できないのだが
弾圧の裁定うんぬんが関係するのか
皆大嵐入ってるが、自分の旋風ぶっとばすけどどうなん?
>>422 まじ?
>>412 いざ旋風し始めるとどんどん墓地にBFが送られちゃうから
貪欲でリカバリーしないとデッキからカルートやゲイル切れを起こすのよね
シュラにカルート使って迎撃した後にゲイル出すとか続けてたら
すぐにデッキからBFが尽きる事になる
>>424 フィールドにBFで
ゲイル特殊召喚×3だと思われる
>>423 BFは手札消費が激しいからトラゴは避けてたんだけどアゲインストとフェザー抜いて入れてみるわ
>>425 あとは手札からでもスペル2で、4体以上だと出せないとよ
>>421 クッターがなんだか分からんがクリッターなら要らない
エルフィンさんがこれまた微妙で代償無しなら抜くべき
バースト、アゲスト4枚体制は少し多すぎる気がする
ミラフォは近頃割られるので無しでデルタは2枚安定っぽいね
後ブリザードは多くて2枚で良いと思う
さてBF使ってもいないのにアドバイスなんてして合ってるのだろうか
>>422 相手ターンに撃つべき状態で3体並んでる事は少ないだろうけどなー
シロッコが「特殊召喚ではない」のが弾圧に対して刺さるのが環境的には美味しいな
アンデか弾圧メタビかSDLか
みたいな環境に飛び込んで普通にやり合えてるんだからBFもかなり強いね。
ガジェとゲドンとライロのいいとこ取りは伊達じゃないね
>>429 あー確かにトラゴも微妙かも・・
でも旋風でサーチ対象がある程度選べるから全く相性悪いわけじゃあないけどな
他に思いつくものというと血の代償、闇次元、月書、強制脱出、割拠御前、地砕き辺りかな・・・
>>431 とりあえずクリッターとアゲインスとフェザーとブリザードは抜いてみる
様子見てからミラフォ抜いて誘惑でも追加してみるわ
サンクス
>>423 ゴーズは出せたらやはり強い
BFはシンクロしなくてもゲイル+1かブラスト以上にカルートでゴヨウ倒せるんだから
トラゴさんはサイドでも十分だよ
ところで、BFミラーの場合どう対策する?
>>433 代償いれるとしたらエルフェンあった方がいい?
トラゴは三積みより二積みくらいの方がいいかな
空いた枠に御前か割拠追加かな
>>433 寒波多用する相手ならいいが、ぶっちゃけトラゴ出す必要もなく勝てるので
それならゴーズでいいやんって結論になりますた
ん?
クリッターいらないか?
上の方にあった公式優勝デッキに入ってたろ?
サモプリサーチできるしウイルス媒体にもなるし鳥にこだわらんなら悪くなくね?
>>436 割拠張ってアーマードウイングで殴り合い
>>432 シロッコさんはホンマに優秀やで3枚積んでも問題ない
一緒に出てきたDからすると
BFはかなり好敵手、俺敵にだが
初歩的な質問ですまん
Q:このカードの効果の発動にチェーンして《落とし穴》や《月の書》を発動され、
召喚されたBFと名のついたモンスターがこのカードの効果解決時にフィールド上に表側表示で存在しなかった場合、
このカードの効果を適用することができますか?
A:召喚されたモンスターが効果解決時にフィールド上に表側表示で存在しなかった場合、
効果を適用することができません。(09/02/15)
これは激流葬や奈落などもおなじですよね?
>>442 効果解決時にフィールド上に表側表示で存在しなかった場合、
効果を適用することができません。
これだけ受け取れ後はどんなカードでも同じだ
カルート可愛いよぉ、数日前までゲイルが可愛いと思ってた俺はいずこへ…
あと旋風にチェーンサイクロンされた場合に効果発動するかどうか聞いたら
一通りは聞いた事になるかな
>>443>>444 そうだよね、ありがとう
ついでにと云ってはなんですが、もうひとつ…
黒い旋風が存在するときエルフェンを召喚した場合、エルフェンの効果と旋風の効果ってどちらか一方しか使えませんか?
>>437 代償は所詮制限だからそれをアテにした構築はしてはいかん
エルフェンは好みとしか言えない。劣勢からの巻き返しが謀りにくいという特性をどう捉えるか次第。
>>442 これ結構深刻な問題だな。ライオウの他に奈落にも潰されるとなるとメタビ相手に苦戦は必至。
我が身だとライフ結構きついしどうすっかな・・・
>>445 全員かわいいが一番はブリザードだと思ってる
>>447 任意効果とか強制効果のチェーン処理がどうなるか見てくるといい
両方使えるよ、チェーンは自分で好きな順番に出来る
>>446 いや予想外の質問が来た
てか旋風って解決時の攻撃力みるのか
こりゃ突進や聖杯も採用圏内か?
>>450 ありがとう
もうちょっときちんとルール理解してくる
>>451 無理
ブリザードで手札増やしたいならダークゾーンや狩場使うしかない
俺は植物使いでBFも作ってるんだが
今日大会の決勝でBFと戦った
結果は1-2で負けたんだが、BF強いな
カルート握られてると思うと攻撃しにくい
あとカルートって普通に召喚とかもするもんなのか?対戦相手がカルートを普通に召喚してきた
以上長文ですまないがBFと戦った側の意見
>>457 もう1枚カルート握ってて、もし出さざるを得ない状況だったら出すかも
黒い旋風張ってたら、普通に出すな
そこからゲイルサーチできるし
あと、カルート召喚→ゲイル特殊召喚→シンクロも可だし
>>448 聖杯積んでライオウ無効化
奈落はデルタで何とかするしかないな
場合によっては裏守備で出してGBAなんてのも
>>457 状況によるな
そこから旋風でゲイル呼び出すならありだ
>>456 聖杯採用だな
>>457 事故った時とかは出さざるを得ないしな
あとで回収もできるし
何にせよ状況次第か
そしてカルートのATKが1400ってのがなぁ
カルート→旋風→ゲイルとかマジやめてw
あとその人のデッキにスケープゴートいたんだがどうなんだろ?
そういやフェザーウインドアタックやアゲインストウインドとか入れてる人いる?
>>439 一通り見てきたけど
>>369のことを言ってるならダークゾーン採用してるからじゃね?
サーチできるモンスター多いし、別でトマト言ってるしな
旋風解決時を見るならマジで突進や聖杯、イージーチュン採用範囲だな
そして奈落回避に収縮がしんどくなったな
>>462 効果としては微妙だからなぁ
フェザーやアゲインは、今後のBFに期待ってことにしよう
例えばさ、旋風をサーチ可能なBFが来たとしたら、フェザー使ってでも持ってきたくなるかもしれないし
今まで大会とかでなかったんでサイドとか気にしてなかったんだけど
近くの店で公認大会あるってことで今度から出てみようかと思うんだが
モンスター(20枚)
ハーピィ・クィーン×2枚 D.D.クロウ BF−蒼炎のシュラ×3枚 BF−疾風のゲイル×3枚
BF−漆黒のエルフェン BF−黒槍のブラスト×3枚 BF−月影のカルート×3枚
BF−極北のブリザード×2枚 BF−暁のシロッコ×2枚
魔法(16枚)
二重召喚 大嵐 洗脳−ブレインコントロール 精神操作×2枚 死者蘇生
黒い旋風×3枚 闇の誘惑×2枚 ハーピィの狩場×2枚 ダーク・バースト×2枚 サイクロン
罠(4枚)
激流葬 デルタ・クロウ−アンチ・リバース ゴッドバードアタック×2枚
これのサイドが今のところ
D.D.クロウ ツイスター×3枚 デルタ・クロウ−アンチ・リバース×2枚
群雄割拠×3枚 御前試合×3枚 閃光を吸い込むマジック・ミラー×3枚
こんな感じになってる
入れるカードは当然相手によって変わるわけだが、どれを抜けばいいのかわからない・・・
ライロなら閃光ミラー、検討やシンクロなら群雄御前、メタビはツイスターやアンチリバースあたりを入れるわけだが
「これを入れるならこれ抜く」的なアドバイス求む
アッパーならマジで旋風サーチBF出しかねんな
実際に回してどうだったの?
>>462 フェザー入れてたけどブリザードで引っ張ってきたのをブラストかゲイルに変えるって感じに使ってたわ
またはその逆
DDBが割とこのデッキのキーモンスターなんだよな
ゲイルが使いやすいから星7シンクロする機会がどうしても多い
ブリザードとゲイルの星が逆だったらよかったのに
>>467 デッキ診断じゃないんだ・・・
今のところこのデッキで特に腐ったことのあるカードはないんだが、故に
対策カードを入れるために抜くカードがないという 元々40に抑えるのに苦労したし
ここから別のこと
俺はサーチモンスターがいるって理由で狩場採用してるんだが、ダークゾーン使ってる人に使用感を聞きたい
シュラが全BFサーチできるようになったりゲイルでブラスト呼べたりするのってやっぱりでかい?
テラフォいれずにダークゾーンだけ入れてる人よく見るが都合よく旋風と一緒にきてくれるもんかな
未だにどっち入れるか悩んでる
BFがダークゾーンを持つと闇と闇が合わさり最強に見える
三枚積んでるけど旋風ある時に引けたらラッキーくらい
サモンチェーンも引ければサティスファクション
あと体感的に相手が闇モンで攻撃してきやすくなるのでカルートが活きる、かもしれない
よけれよければ診断してほしい。
月の書2枚を入れてたのだが聖杯がサーチ幅広げられる使い方できるみたいなんでどちらにするか迷ってる。
一応何度かメタビ、アンデシンクロ相手に月の書2枚の時と聖杯2枚の時とでやってみたところ、
どっちの時も両方いい働きしてくれていた感はある。でも流石に両方は腐ると思うので。
メイン計40
モンスター*21
上級モンスター
ダムド*2 エルフェン シロッコ
下級モンスター
ゲイル*3 ブリザード*2 シュラ*3 カルート*3 ブラスト*3
クリッター DDクロウ*2
魔法*15
旋風*3 大嵐 サイクロン ハリケーン (月の書*2or聖杯*2) 死者蘇生 誘惑*3 洗脳 Dバースト*2
罠*4
GBA*2 激流葬 ミラフォ
エクストラ計15
ミスト スタダ レモン メンスフィ DDB*2 薔薇*2 BFADW
ゴヨウ*2 ブリュ BFASW カタストル*2
サイド計15
DDクロウ GBA ツイスター*3 御前*3 割拠*3 死デッキ デルタクロウ*3
ダムドは誘惑で消えるのが多かったんだけどやはり伏せ除去、ダムド、DDBで1キる場合もあるので入れてある。
>>472 ダムド型なら気休めとはいえ墓地調整ができるブリザードとバーストはほぼ3枚必須。
どう見てもエルフィンは完全にいらない子。
シロッコもこの構築だと正直要らないかも。
まあ、1枚位は入れててもいいけど。
それと、クロウメインからは爆発力を考えるとどうかと思う。クリッターもなんか浮いてる。
汎用性の高いブレイカーと3枚目のGBAの投入オススメ。
あと、月の書か聖杯なら月の書のほうが無難。
シンクロの妨害にも使えるし、相手の洗脳とかもかわせるしね。
それと、細かいことだけど、シロッコ1枚でも入れるならシロッコとゲイルで即出せるダークエンドはEXに1枚は必須。
見た感じだとメンタルがいらない。旋風も流れるから黒薔薇も1でいいと思う。
アーマードはサイドから御前群雄投入時まで考えれば2枚あった方がいいと思う。
>>473 やはり月の書か。ここは難しいところだからもう何度か回して検討してみる。
エルフェン、クリッター抜いてGBA、Dバースト3枚にしてみる。
エルフェンは当たってつい嬉しくなって入れてたんだがこの子も誘惑に消えてたしなあ。
ブリザードだけは腐ったことが多いから2で回してみることにするよ。
DDクロウはアンデ相手に初手に1枚は欲しかったから入れてたんだが1枚じゃ止まるもんじゃないか。
ダークエンドは以前トレに出してから回収してなかったがまた連れ戻してくるよ。
診断ありがとう。
三日で500弱とかヤバいな…
BFに採用する下級があと三枚足りない…。BF全部で十五でカルートは疑似魔法だから事故考えたらせめて十七は欲しいよな。ハーピィクイーンと狩場採用が安定はするんだろうがクイーン高いし持ってないっていう。
D.D.クロウも欲しいが、あれも疑似魔法だしメタ面ではいいけど、戦力安定には向かないよな。やっぱ1800位のアタッカーBFが一羽欲しいね。1900で旋風サーチのテラフォーマーが出るのが一番だけど。
クロウがメインから普通につめるってのは良いこと
誘惑とGBAと死デッキに対応とか万能すぎる
ついでにダーク・バーストにも
クィーンと狩場はどうなんかな
クィーンは相当集めたから持ってるけど、旋風の幅を広げるのにはやっぱり使えるか・・・?
そういや、昨日カードショップの非公認大会かなんかで、BF使っているデブ餓鬼がいたんだけど、
ブラストの特殊召喚で旋風発動してたな
相手は初心者みたくて、いちいち相手に対する態度が上から目線で鬱陶しかったし、不快になったわ
DDクロウの枚数本当に迷う・・
なんとか40枚にしてはいるが、スペースきつきつだわ
聖杯で旋風サーチ幅広げるのは確かに便利だけど
これから攻めるって時に効果使えないのは結構痛いなと廻してて思った
黒い旋風は十分強いけど過剰評価されすぎだと思う
ゲイルとブリザードから次に繋げられないのは回してて辛かった
フィールド魔法はやっぱり欲しいかな
ダークゾーンならゲイルだけでも十分攻められそう
闇が多いというけど、実際はそこまで闇で強いのは見ないな
終末とかダムド程度で
481 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 11:26:50 ID:WYvWgRzWO
今ちょっと考えたダムド型
まだ回してないが診断してくれ
モンスター21枚
上級
シロッコ×2 ダムド×2
下級
ゲイル×3 ブラスト×3 シュラ×3 カルート×3
ブリザード×3 DDクロウ×2
魔法9枚
旋風×3 ダークバースト×2 大嵐×1
サイクロン×1 洗脳×1 蘇生×1
罠10枚
ゴッドバード×2 トラップスタン×2 デルタ×2
天罰×2 代償×1 激流葬×1
理想はブリ、ダクバで墓地調節
天罰2積みはいつもやってる友人の中にスタバ使うやついるから勘弁w
それと誘惑はなしの方向で
>>481 回しても居ないのを診断に出すのってどうなのよ
>>481 入れる気ないのはわかるが、ダムド型なら誘惑は入れといた方が安定するよ
ブリザド三枚は大杉二枚か一枚にしてゴーズ入れれ
あとスタンとかデルタ天罰は枚数調節した方が良い
どれを何枚かは環境次第だがメインからそれは確実に腐る
代償は特化させるなら別だが必要ないような・・・ハマれば強いけどね
トラップスタン×2 デルタ×2 天罰×2 は全部抜くか一種類に特化して3or2積みが良いとおも
まぁ次の制限がでるまでは作りこむ必要なないと思うが
ダムドが禁止なんて可能性もゼロじゃないし
思ったんだが何かブリザード3積みの奴多いけど、旋風で取ってこれてダークバーストで回収できる彼は1でいいと思うんだ
初手に2枚来ると何か萎える
<bf>
【モンスター】18枚
上級3枚
シロッコ*2 エルフェン*1
下級15枚
シュラ*3 カルート*3 ブラスト*3 ゲイル*3 ブリザード*2 クリッター
【魔法】14枚
エネコン*3 黒い旋風*3 ダークバースト*2 死者蘇生
光の護封剣 サイクロン 大嵐 洗脳 封印櫃
【罠】8枚
奈落*3 後鳥羽上皇*2 ミラフォ 激流葬 Δクロウ
デッキ診断頼む。友達のカエル、アンデシンクロ、あとミラーマッチもやってみた。
感想としてはロックに弱い。アンデシンクロはしょうがないとしても。
イレカエルと魔知ガエル2体並んで本当にどうしようもなくなった。向こうは貫ガエルだからカルート腐るし。
あと奈落が腐ってたかなぁ・・・
ミラーはカルートの応酬。尚且つ手札消費が激しいから、最終的にはお互いジリ貧。
精神操作で解決するのかな・・・持ってないけど。
後鳥羽上皇?
ゴットバードアタックって書けばいいのに
それにしても
>>486 ゴッドバードアタック。
なんか俺の周りではGBAうつ時に「後鳥羽上皇アタック!」って言わないと発動しないルールでさ・・・
分かりにくくてスマン
上の方で言ってる旋風に対して聖杯でサーチ範囲広げるやつって、
例えばゲイル召喚して、旋風→チェーンして聖杯→チェーンしてゲイルの効果
ってできないのか?
>>485 ゴトバ3でもいいんじゃ?
クリッターは旋風があるからいらないと思う
あと、エネコンを月の書に変えた方がいいし、黄金棺は今の時代遅いと思うんだ
アンデ相手にはサイドから群雄試合、墓場いれればおkだし、ロックはゴトバでおk
>>490 起動効果はスペルスピード1だからチェーンできないよ
>>485ロックなんて黒薔薇で何とでもなるような
>>490召喚したモンスターに突進とか使ってもサーチ対象は広がらないんじゃなかった?
>>490 ヒント:スペルスピード
旋風にチェーンして聖杯発動しても旋風は場に出た時点でのATKで判定する為永続効果以外は無意味、そしてゲイルの効果はチェーン1以外では発動不可なのでできないんだ…
うぃき見ようぜ
ようやくwikiに【BF】ができたな
上級:3
シロッコ×3
下級:18
ゲイル×3 ブリザード×3 シュラ×3 ブラスト×3 カルート×3 クロウ×3
魔法:14
黒い旋風×3 誘惑×3 ダーク・バースト×3 サイクロン ハリケーン 大嵐 洗脳 死者蘇生
罠:5
ゴッドバード×3 ミラフォ 激流葬
エクストラ:15
8:スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン ダークエンド・ドラゴン メンタルスフィア・デーモン ギガンテック・ファイター
7:ダーク・ダイブ・ボンバー×2 ブラック・ローズ・ドラゴン BF−アーマード・ウィング
6:ゴヨウ・ガーディアン×2 氷結界の竜 ブリューナク BF−アームズ・ウィング
5:A・O・J カタストル
4:アームズ・エイド
流れで一昨日組んだデッキ晒し
闇鳥だけに拘ってみた
ちなみに、メインがピンと3積みばかりなのは、2積みが半端だと思って2積み出来ない人間なんで、これも拘り(?)
ブリザード3積みとクロウ3積みだけど、誘惑とゴッドバードの贄として使えるので、今のところは回していて問題無し
ダーク・バーストからブリザードでシンクロを何度も仕掛けるのが強かった
チューナー多いし精神操作も考えたけど、他のデッキで3枚使ってるので取りあえず保留
とにかくゴッドバードが強い
BFが鳥獣か否かで強さが相当変わってくると思う
>>364 疲れてて眠ってしまったすまない。
とりあえず戦績と回した感じを。
1回戦 BF地縛神 ○○
初戦からミラーでマジ焦ったが相手が事故ってたようでシュラからのゲイル→ブラスト×2→DDBで乙。
2戦目も似たような感じで乙。
2回戦 落とし穴デッキ ×○○
身内戦その1。出したBFを粘着落とし穴されて攻撃力で勝てずダムド出されて死んだ。
2、3戦はアンチリバースが刺さり楽に勝利。
3回戦 スキドレバルバ ×○○
身内戦その2。初戦はシュラがバルバに攻撃力で負けるわ、旋風をライオウで封じ込められるわ、ゲイルにスキドレ打たれるわでフルボッコにされた。
2、3戦はサイドからツイスターと護封剣、波動キャノンを積み神宣を打たせてキャノン出した後に護封剣、死霊で3ターン耐えて射出で勝利。
準決勝 光ビート ×○○
相手先攻でアナザーネオス出して来たんでオネスト握っていると考えシュラ→ゲイルでシンクロアーマードで殴りに行ったら幽閉だったでござる。
その後も展開して殴りに行ったらミラフォで乙。
2、3戦は先ほどと同じようにツイスター、護封剣、波動キャノンに加えてブレイカーを投入。神宣を使わせてアーマード出した後に波動キャノン、射出後にDDBで勝利。
決勝 アンデシンクロ ○××
初戦はシュラで馬頭鬼殴ってゲイル、シンクロしてアーマードでエンド次ターンに相手がゴブゾン伏せただけでエンドしたんでブリザードでカルート蘇生→ブラストでシンクロDDB射出で乙。
2、3戦は相手のブリュゴヨウダムドに激流奈落したはいいががら空きのところにゴヨウ×2に殴られ死亡。
環境は2/5がBF、1/5がライロ、1/5がメタビって感じだった。
神宣の入ってるデッキに波動キャノンつえー!ってのがよくわかった大会だったぜ。
>>489 GBAはジャイアントボマーエアレイドとも被るからややこしいな
>>495 ありがとう、そうなってたんだな…
よし、これで更に聖杯が使いやすくなったぜ!
>>500 鳥獣スレ……ゴットバードアタ
機械スレ……ジャイアントボマーエアレイド
剣闘スレ……グラディアルビーストアンダル
カルートって対象取らないのか?オネストと同じで。
サモンチェーン型組んでるが枚数制限が厳しすぎて泣ける
聖杯より突進のほうがいいんじゃね?って結論に至ってしまったが突進でも問題ないよな?
正直サモンチェーン入れても有効活用するのは難しいだろう
ガジェットと違ってサーチ対象が限られていくんだし
>>505 そこでエルフェンじゃね?
理想はブラストorシュラスタートで旋風→突進→チェーンでエルフェンサーチで後ろに繋げると
BFってか鳥獣ビートなんだけど風帝っていらないかな?
>>505 俺は一応サモンチェーン型組んだが、なかなかサモンチェーン使わずに終わるときが多いんだよな…
モンスター18枚
エルフェン×2 シロッコ×2 ブリザード×2
ゲイル×3 ブラスト×3 シュラ×3 カルート×3
魔法14枚
旋風×3 サモンチェーン×2 ダークゾーン×2 ダークバースト×2
大嵐×1 サイクロン×1 死者蘇生×1 精神操作×1 ブレコン×1
罠8枚
強制脱出×3 GBA×2 デルタクロウ×2 ミラフォ×1
奈落打たれるとサーチできないことに気付いた。
収縮入れるか・・・
ここまでデッキレシピにフェイクフェザーなし
収縮したら余計サーチできないだろ
狩場3女王3はさすがに腐るだろうか
>>495,496
>>490の例がゲイルだったから念のため
ゲイル召喚→突進→旋風 は出来ない
カルート召喚→突進→旋風でシロッコをサーチ は出来る
>>513 ゲイル召喚→突進→旋風でシュラ、ブラストをサーチは出来る
>>513 ゲイルの場合シロッコと同等だからシロッコサーチは出来ないだけで
ブラストとかシュラは出来るだろ?
>>514,515
出来ない
俺の書き方が悪かったようだ
BF召喚→チェーン1:旋風、チェーン2:突進 この順番はおkだよな?
で、旋風なんだがサーチの基準は効果処理のときの攻撃力、発動の基準は出てきたときの攻撃力で決まるわけ
だからゲイル、ブリザードは発動が出来ない
デッキにLv4以下の戦士族が居ないときに増援発動出来ないのと同じ
Q:《BF−月影のカルート》(攻撃力1400)を召喚した時、「《黒い旋風》→《突進》」とチェーンブロックを発生させました。
この時、《BF−暁のシロッコ》(攻撃力2000)を手札に加える事ができますか?
A:手札に加えるモンスターの攻撃力の上限は効果解決時の攻撃力で判断されるため、可能です。(09/02/15)
あー、ゲイルとブリザードの場合は永続効果で即上がってないとだめなのか
Q:《BF−極北のブリザード》(このモンスターより基本攻撃力の低いBFは存在しない)を召喚した時、対象不在を承知でチェーンブロックを作れますか?
A:召喚した時点の攻撃力を下回るBFと名のついたモンスターがデッキに存在しない場合、効果の発動を宣言することができません。(09/02/15)
出来るようになったろ?
逆に、旋風チェーン収縮でサーチ潰される可能性もでたわけだが
ゲイルとブリザードはダークゾーンあればおkって感じじゃないのか?
ってああゲイルとブリザード限定の話か すまん
俺のせいで少し汚したようで・・・すみません。
ダムド特殊召喚→収縮で1400に すでにワンフーはタイミングを逃してる
これだと分かりやすいかな
つまりワンフーで例えると
ワンフーがいる状態で
1400以下召喚→ワンフー効果発動→チェーン突進
すれば破壊は免れるが
1500以上召喚→収縮で破壊はできないってことか。
そっか、ゲイとブリブリは発動そのものができないから、フィールドとかで攻撃上げないと駄目なのか
俺がよく行く大会でBFがかなり流行りそうなんだけど、BFでBFに勝つには何があればいいのかな
シロッコ
シロッコの多いほうが勝ちか・・・
シロッコだな、間違いなく・・・
相手フィールドのBFも、シロッコの攻撃アップに繋がるし
ただ・・・それやった場合はそのターンでしとめないと、相手も同じことやってくるかもしれないからなぁ
シロッコとか出てる時に相手が猫からブラパン×2出してきてワンキルされたんだが・・・
パック購入後その場で作ったデッキでも準優勝できちゃったよ・・・
デルタって二枚入れても腐らない?
虚無出してる間に手札溜めて虚無が破壊された後ラッシュしようかと考えたけどゲイルで死ぬじゃねーか
シロッコはミラーだと諸刃の剣だなw
ちなみに奈落対策は収縮より我が身をおすすめしたいです。
BFの弱点ってなんだろうか
展開力あるし、それぞれのモンスターの効果がいいから
あまりない気がするんだよな
>>538 墓地アドを使用しないからアド削られると辛いな
一度崩れると立て直しずらい
ミラフォ、シリンダー等の攻撃反応系
アンチリバースで破壊しておけばいいが基本除去がないし攻撃に特化してる
相手に伏せがある状態でシロッコ効果とか恐ろしくて使えん
>>526 その二体だけの問題じゃなかったり・・・
例えばゲイルとブリザードが既にデッキに居なくなってた場合はカルートも同じく発動できない
カルートも居なければブラストでも発動できない
あまりない状況とは思うけどデッキに残ってる枚数を考えないとだねぇ
アームズウイング300円なんだが買うべきかな?
>>543 俺なら買うな
BFデッキ作ってるとシンクロもBFを主に使いたいと思ってしまう
アームズウィングを1000円で買ってしまった俺への当て付けと見た
把握した
買ってくる
俺なら買う
>>540 寒波積もうぜ
とか言うとBFである意味が無いとか言われるのかね
寒波したら旋風が
BFってライオウに弱くね?
>>550 別に?ゲイルがいればいいし、いなくてもなんとかなる。
つーかライオウはどんなデッキにもそこそこ強いだろw
>>540 トラップ・スタン お勧め
奈落回避とか便利
>>549 本当に寒波って時は旋風発動しなくても満足してるもんだ
誘惑の話が以前にあったけど
終焉の精霊を入れてみるってのはどうだろうか?
>>554 BFと直接シナジーが無いのが辛い
除外されたのが戻ってきてもブリザ、ダムド辺りでしか使わないしな
スーパーレアって何故あんなに高いんだ?
シロッコが1280円でアーマードが780円…
うーん…
>>556 アーマード780円はうらやましいな、うち945円だわ
アームズ600で売ってたんだがもうちょっと値下がり待つべきかな?
>>554 そこまでしなくても手札でいらないBFを処分できるってだけで十分じゃないか
いろんなギミックを取り込もうとすると事故っちまうぜ
色々試したがなんか微妙なんでお前らの意見聞きたいんだが
ぶっちゃけシロッコて三枚いると思うか?
シロッコ俺が買ったときは500円だったな。やっぱ地方によって大分変わるもんなんかね
シロッコとかはCSOCが出たときにロードポイズンが異常に高騰したみたいに
一時的に値段上がってるだけだと思うな
しばらくすれば今よりは下がる・・・はず
今はBFって付くだけで高いからね…
でも改訂後はBFの時代が来るだろうからなぁ・・・
キーカードはそれなりに高くなるんじゃないだろうか
まあシロッコ必要か必要ないかは人それぞれだけども
アームズウィングの名前が出るたびに一緒に御前や割拠が出るのはもういやだお・・・
どっちにせよ、もうじきDPクロウ編が出るさ
>>564 カルート対応だしエルフェンの召喚やゲイルブラストの特殊召喚の基点にも使えるよ!
貫通と火力うp効果は空気
>>561 ロードポイズン3枚5kで落札された時はビビッたぜ。
>>567 マジか・・・ロードポイズンとか十枚くらい家のダンボールの中で眠ってるんだが・・・
ところでさ、回しててふと疑問に思ったんだけど
フィールドに狩場やダークゾーンが出てる時、黒い旋風が発動されてて、ブリザードを召喚して墓地からモンスターを特殊召喚した場合
旋風の効果とかどうなるんだろう
どちらも〜することができるってテキストだから、どっちかがタイミング逃しちゃうんだろうか
それはディメマみたいに発動が同時じゃない時だぜ
どちらも召喚された時に発動できる効果だから両方使える
おお、そうなのか、ありがとう!
>>568 両方「成功した時」だから同時に複数の〜で自分でチェーン組めるはず
今デッキ作り行き詰まってるんだ
誰かアドバイスください><
【上級4枚】
ダムド×2 シロッコ×2
【下級16枚】
シュラ×3 ブラスト×3 ゲイル×3
カルート×3 ブリザード×1 クレボンス×3
【魔法13枚】
誘惑×3 旋風×3 死者蘇生×1 サイクロン×1
大嵐×1 ダークバースト×2 緊テレ×2
【罠7枚】
ゴドバ×2 奈落×3 ミラフォ×1 激流×1
>>572 ダムド クレボンス 緊テレ OUT
後は適当に
ぶっちゃけデルタクロウってそこまで使いやすくない気がする。一番消したい奈落を消しにくいし。
芳香とセットで使う以外はサイド推奨だと思う
このデッキってBF以外のモンスターいれるとしたら何入れたらいいんだ?
全部で17枚だからなぁ…旋風3積みとはいえ、少ないかな…
我が身を盾にとトラップスタン、どっちがオススメ?
>>572 誘惑2~0に、後は個人的にミラフォoutでもいいかと
ブリザード1枚ならバースト3枚でもいいと思う。
俺は罠増やすならデルタクロウよりトラップスタン刺した方が安定しそうな気がする。
緊テレ積むなら余計墓地が加速すると思うから貪欲とか。
>>577 一長一短で甲乙つけがたいな
芳香BFならスタンだろうけど
デルタクロウは
警戒させてサイクロンを撃たせる、セットを渋らせる
これが効いてくるはず
反応罠は特に
心理効果ってやつだな
撲滅やめて撲滅
まさかそんなもの使われるなんて思わねぇよ
三人並んでるときなんて
洗脳、地割れ地砕きとか除去カードを勝手に使ってくれるかもしれない
シンクロできるのにあえてしないで警戒させるとか
シンクロしないで置いとくとカルートやゴットバードも警戒してくれる
使うほうも相手にするほうも
プレイングを考えねばなりませんね
シロッコ3枚誰かに盗られたので無くなっちまったんですが
ぶっちゃけBF下級だけだとどんぐらいのことができますかね?
ほとんどのことが出来る
まぁあってもいいし無くてもいいって感じだからな
盗られたとか・・・
まあ何だ
シロッコは主に対BF用の切り札で
エルフェンは追い込み用?なのかね
>>586 カワイソス
でも無くてもなんとかなるよ
ダクバで十分と言われてるけど、
アゲインスト・ウィンドて普通に強くないかな?
BF以外の闇1500以下なんて入ってもクリッターくらいなわけで、
サルベージ対象が圧倒的に広いアゲインスト・ウィンドの方がいいかと
ネックなのはライフコストだが、疾いBFなら気にならないと思う
DDクロウもいる
まぁ使いたければ使えばいいレベル
シュラの単体カードパワーが高いからそれ狙うのもアリかも
シュラ主体のデッキで弾圧とか積むデッキ強そうじゃね?
トラップスタンで弾圧をこのターン無効にしてシンクロ!
ってまぁ脳内なんだけどね
ってDMスレに誤爆した死にたい
黒い旋風とサモンチェーン積もうと思ってるんだけど
エルフェンとかブリザードの召喚時効果にチェーンして黒い旋風→サモンチェーンって発動できる?
コアガジェのノリで使いたいんだが、BFに緊テレは微妙すぎる
できる
エルフェンの方は無理じゃね
ブリザードは旋風を発動できる状態ならできる
エルフェンもできるぜー
まぁ相手にモンスターが居なかったら無理だが
エルフェンの方は旋風が発動しないからなんか挟まないと
シュラと間違えた、旋風発動可能だわ連レスすまn
確かどっちもできたはず
シュラか・・・特殊召喚じゃあ旋風発動してくれないもんな
旋風の誘発効果を発動させるなら起動効果は優先権で使用できないんじゃ
604 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 00:03:09 ID:jC/9ud930
取り合えず作ってみて悩んでます
アドバイスください
上級4枚
シロッコ*3 エルフェン*1
下級14枚
ゲイル*3 ブラスト*3 カルート*3 シュラ*3 ブリザード*2
魔法14枚
旋風*3 死者蘇生 サイクロン 大嵐 ダークバースト*3
洗ブレ 誘惑*1 貪欲*1 狩場*1 ダークゾーン*1
罠8枚
代償 緊急脱出*3 神宣*2 ゴトバ*1 激流葬
誘惑は次制限かかるなと思い1枚に
フィールドとゴトバが足りないのは許して・・・
606 :
595:2009/02/17(火) 00:06:24 ID:i/pRnYo50
>>603 優先権履き違えるなよ
その上全部任意効果
>>603 ブリザードと同じく好きなようにチェーン組めるはず
何言ってるんだ
起動効果はスペルスピード1だろ
召還に誘発する旋風にチェーンして起動効果は使用できないじゃないか
BFに誘惑って必須なのかな…なんか守り薄くて微妙になるんだけどやっぱ必須カード?
>>604 誘惑1だったらむしろ0の方がいいような気がする。
大嵐よりハリケーンの方がフィールド魔法や代償や旋風消さなくて済む。
鳥獣の何が強いかと言うとGBAだからなるべく3枚欲しい。頑張って手に入れてくれ。
GBAか・・・ついこの前は山のようにあったのにな、ショップにさ
EOJまだ売ってるこっちは田舎なの?
エルフェンって俺の記憶が正しければ召喚時に発動する誘発効果のはずなんだけど
なぁ
うちのショップでエルフェンが2500だったんだけどどうなのよ?
おれにはそれほど価値があるとは思えないんだが…
聖杯や古代なんかは1200だった
旋風とエルフェンは同時発動だから、この場合はチェーンが作られる
>>615 こっちは1800くらいだから
結構高値じゃないか?
かなり無難に構築してみたつもりだけどどうだろう? 診断お願いします。
【上級/4枚】
シロッコ x2枚 ダムドx2枚
【下級/16枚】
シュラ x3枚 ブラスト x3枚 カルート x3枚
ゲイル x3枚 ブリザード x2枚 D.D.クロウ x2枚
【魔法/11枚】
死者蘇生 大嵐 サイクロン 洗脳ブレイン
黒い旋風 x3枚 ダーク・バースト x3枚 貪欲な壺 x1枚
【罠/9枚】
激流葬 ゴドバ x2枚 奈落 x3枚 トラップスタン x3枚
合計40枚
・シロッコが妙に腐ってた気がする、アタッカーが引けなくて焦る。
・ライロ、植物相手だけだったけど大体展開成功。
> ライロは裁き出された時もGBAとダークバーストからゲイルで押し切り。
大体相手が遅いんでこっちが一方的になる事が多かったかな? 幽閉とか積んでたけどスタンで回避。
> 植物はティタの壁が厚くて大苦戦、ダムドで相討ちから展開して逆転とか、殆ど負けてた。
カルートとクロウで墓地が増える+展開力で貪欲の発動は容易だった。
貪欲増やすのも微妙だし、クロウ1にしてクリッターかGBA積んだ方がいいかな?
アタッカーが引けないのはモンスターの割合の問題?罠が多いのかなー。
っちょエルフェンの方の効果を間違えてた
これ一ターンに一度の起動効果じゃなく召還成功時の誘発効果だったんだな
すまないエルフェン
621 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 00:20:22 ID:jC/9ud930
622 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 00:22:41 ID:cCnohHHT0
wikiの起動効果、見てきた。
《王虎ワンフー》《つまずき》といった「モンスターの召喚に成功したタイミングで発動する強制発動誘発効果」がある場合について。
この場合、直後に必ずそれを処理しなければならないため優先権を行使して起動効果を使うことはできない。
(起動効果はスペルスピード1なので、それらの効果にチェーンして発動することができない)
強制的に発生した1つないしは2つのチェーンブロックの解決が終了してから、起動効果を使う事ができるようになる。
つまり黒い旋風の効果が終わってから、ブリザードとかの起動効果が使えるわけで、
サモンチェーンでの大量展開は望めないと?
>>622 だから起動効果と誘発効果の違いも分からないのかと
頭悪すぎてバロスww
626 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 00:33:46 ID:utM/0W3cO
BFにダークゾーン入れてる人はいないのだろうか
上のほうにダークゾーン入りのレシピとレポがあったはず
ダークゾーンいれて組んでみたけど、これで良いのか分からん
調整すべきとこがあったら教えて欲しいんだが・・・
上級5
エルフェン シロッコ*2 ダムド*2
下級15
ゲイル*3 ブラスト*3 カルート*3 ブリザード*2 シュラ*2 クロウ*2
魔法16
黒い旋風*3 誘惑*3 ダークバースト*2 ダークゾーン*2 聖杯*2
サイクロン 大嵐 死者蘇生 ブレコン
罠4
GBA*2 ミラフォ 激流葬
サイド
奈落*3 ツイスター*3 御前*3 トラップスタン*3 デルタクロウ*2 死デッキ
なぁトラップスタンってなんだ?
631 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 00:42:23 ID:utM/0W3cO
>>630 通常罠
このターンこのカード以外のフィールド上の罠カードの効果を無効にする。
>>629 いや、弾圧相手想定して砂塵よりツイスターだなと思って入れてるんだが
634 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 00:46:26 ID:5YQ+4LWHO
>>632 へぇ、そんなのあったのか。持ってないからわからんかったぜ。
>>633 デルタにゴトバがあるのに3は入れすぎじゃないか?
637 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 00:48:30 ID:GoawnYO3O
アーマードとアームズは何枚ずつ入れれば良いんだろ?
俺はゲイル3ブリ2なんだけど。
>>636 弾圧だって必ずしも先出しされてるわけじゃないでしょ?
>>635 そう言われればスタンもあるし、ツイスター要らないか・・・
とりあえず強制脱出あたりと交換しておく
まあデルタは剣闘、メタビ相手にエンド時に撃ってやるとガン刺さりするからな
サイドには必要だね
ん?起動効果と旋風って同一チェーンでできるのか?
それならゲイルやシロッコでもサモンチェーンに繋げれるからかなり使いやすくなるんだが
アンチリバースってチェーンでBFが除去されたり裏にされたりしたら不発になるの?
発動条件だから一度発動すればBF自体が増減しても止まらないんじゃね?
発動するためにBFが必要だから、発動後は関係ないんじゃないか?
648 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 01:08:03 ID:NmN2SnEFO
>>644 君は本当にスレの流れを読んでそう思ったのかな?
>>626 レポはないけど
>>369 こいつ初参加とか言ってるけど多分二日間でキムチチャンプと有名所倒してる
サイドまで全く一緒だから間違いなさげ
>>633 相手の伏せ処理するためにも砂塵の方が汎用性ないか?
ダムルグとBF組んで、できるだけ安定させたい
戦法はアレクとかファルコンで自分だけ弾圧とか無効にしながらシンクロ→ダムルグ
又はハーピィクイーンのサーチからの旋風を使った追加召喚からのシンクロ→ダムルグ
って感じでいきたいんだが、何かしらアドバイスをもらいたい‥‥
風帝とシロッコがかなり怪しい‥‥
上級7
ダムルグ*3 アレクトール*2 風帝*1 シロッコ*1
下級14
ブリザード*2 ブラスト*2 カルート*3 ゲイル*3 ハーピィクイーン*3 霞の谷のファルコン*1
魔法8
死者蘇生 ハーピィの狩場*2 サイク ハリケーン 大嵐 旋風*2
罠11
弾圧*2 ミラフォ 神の宣告*3 ゴドバ*3 魔封じ*1 激流葬
652 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 01:15:17 ID:NmN2SnEFO
エクストラは星屑いれとけ。風だからな
ダムルグ絡めるなら誘惑から闇次元が一番早くね
>>654 誘惑たけーよ!
あ、いやなんでもない
確かにそれならBFだけでも組めるか‥
ただそれだとさすがに罠依存が大きすぎるからな‥‥
うーん微妙だ‥
良案thx
>>655 俺は相手エンドフェイズ終了時に黒焔トークン出して次のこっちのターンでダムルグをアドバンス召喚してるな。
誘惑→闇次元はいいけど、どっちもないしお金掛かるし家にあるカードで間に合わせてる感じだな。
>>656 アドバンス召喚かー。それだと旋風が使いにくくなるな‥‥
鳩の召喚→アロマダムルグを狙ってはないから使いにくいかも知れん
だが情報thx
黒焔は全く考えてなかった。一考の余地ありだな
黒い旋風を発動中にブリード召喚して効果発動したら、黒い旋風はタイミング逃す?
>>658 俺もそれが知りたい
任意効果の同時発動だから自由にチェーン組めると信じてる
なんでお前らwiki見ないの?
このスレシロッコ、誘惑、チェーンの話題で無限ループし過ぎksg
すまん
今見てきて解決した
663 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 02:05:33 ID:iRuugO3JO
[sage]
《BF-漆黒のエルフェン》の表示形式変更効果は裏側守備表示モンスターにも発動できるんだな、知らなかった
周りが奈落とか使いまくるか鉄壁かお触れメイン採用しようかと思ってるがお触れのがいいよな?
奈落をGBAで擬似サクリファイスエスケープとかは?
あと月の書とか収縮
666 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 02:17:14 ID:5YQ+4LWHO
GBAないんだな…でも、月書で奈落回避でいいかな。
魔法・罠がどうしても多くなってしまう…
シロッコなしで満足するしかねえ
かわりにアスラピスク入れた
WIKIみた
黒い旋風とサモンチェーンのギミック良いなw
多分BFで最も流行するのはキンテレ簡易融合の型になるだろうな
SDL級の展開力があるしGBAのお陰でメタに強いから
マブラス持ってないなら集めといた方がいい
>>971 これだな
マブラス
融合モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1300/守 900
「タイホーン」+「邪炎の翼」
寒波っているのかな?
旋風使えなくなるからいらない気がしてるんだ…
デルタはいらない意見の方が多いみたいだが、魔封じ&デルタでメシウマな展開はあんま期待しない方がいいのか?
俺のデッキはBFダムルグなんだが
>>673 あー・・・音楽家の帝王みたいな初期の融合モンスターか
んなもん持ってるわけがw
芳香採用するとなると黒い旋風とかが使いにくくなるし事故率も上がる
先攻で芳香、アンチリバース揃えば勝つる!とか思っていざ揃ったときには除去罠なくてBF立たせておいたら普通に殴り殺されて終わったりする
>>674 本当に寒波使う時はそのまま頃せる時だけだぜ
俺は入れてる
二枚な
上級×3
シロッコ×3
下級×15
ゲイル×3 ブリザード×3 シュラ×3 ブラスト×3 カルート×3
魔法×11
黒い旋風×3 ダーク・バースト×3 サイクロン ハリケーン 大嵐 洗脳 死者蘇生
罠×11
ゴッドバード×3 強制脱出装置×3 奈落×3 激流葬 ミラフォ
何度か回してみたけど、ティタニアルとライオウが怖い
何とか罠で対処している感じ
地割れとか地砕きも入れた方が良いのかな
誘惑は詰んでたけど、せいぜいシロッコの処分くらいにしか使えなくて本末転倒だった
アドバイス求む
>>679 ブリザードとシロッコ、ブラストが多くないかな、とか思った。
ゴトバ一枚を手札からノーコストで打てる除去に変えた方が良いかもな。
パワーが足りないと思ったら、ダムド入れてみたりとか
ぶっちゃけ、BFだからだとかコンボだから複数積まなきゃとかそういうことは考えずに、効果と需要で枚数決めていった方が良いかもな。
>>680 アドバイスサンクス
シロッコは3枚でも活用できた
最初は3枚持ってるからって入れてみただけだけど、モンスターがガラ空きになる事は多いし、旋風の起点になれるので役立った
何より、シロッコ→ゲイルから☆8シンクロができるのが良かったかな
ブラストも特殊召喚効果がシンクロで役立つので3枚積み
ブリザードは誘惑があった時は除外していたりしたけど、誘惑を抜いた今は3枚は多いかな
一応はゴッドバードのコストにもなるし、旋風ではゲイルを呼ぶことが多かったので、3枚で丁度良いと思ったけど
ダムドは個人的に嫌いだけど、制限改訂も考えて検討してみる
ゴドバは鳥獣族の核みたいなもんで、全て鳥獣のBFでは3枚でも足りないと思える程だったのでこれは3枚で
BFは鳥獣ってだけで相当強くなっていると思ってる
成る程軽くスレ読んだらデルタは意外と使えないんですね
確かに三体揃えるのも手間だろうし
見に来て良かった・・・
二枚目以降有った方が良いかと買いに行こうと思った所だから
結局砂塵とデルタどっちがサイド要員?
>>682 手札から発動するための条件がBF3体だぞ
セットから発動するなら1体でいい
流れをザッと見たが、チェーンの組み方わかってない奴が多すぎだ。テンプレでも作って安価かけるか?
とりあえず後でありがちな質問をまとめてFA形式で載せるよ。
とりあえず無難な構築が多すぎてつまらないからアロマBF載せてみる。バシバシ意見欲しい。
上級3 エルフェン2、シロッコ1
下級16 ゲイル3、ブリザード2、ブラスト3、カルート3、シュラ2、霞の谷のファルコン3
魔法6 ハリケーン、大嵐、死者蘇生、旋風3
罠5 激流、芳香3、デルタ2、天罰2、GBA3、砂塵2、賄賂2
ダムルグ混ぜるとつまらないからBF軸。伏せさせないより伏せさせて破壊する方が楽しい。
アロマ中にファルコン、トラップスタンで自分だけロック解除、エンド砂塵で相手の伏せを破壊しつつ魔法を伏せることでアロマ回避ができる。
問題点はアロマに軸を置きすぎだということ。アロマ引けなくても押し切れるから勝率的には問題にならないけど、楽しさ半減。
連レスすまん。デッキと解説の間にエンター入れるの忘れてすごく見づらくてごめん。あと罠は15。穴だらけでボロボロでホントすまない。
よくある質問Q&A
Q.BFって強いの?
A.強いです。
Q.闇の誘惑必須?高いんだけど…。
A.必須ではないです。誘惑を発動した後に除外するBFに悩むのが辛いところ。BFは皆できる子。
Q.シロッコ必須?高いんだけど…。
A.あるに越したことはありませんが必須ではないようです。今回の強化で展開が速くなったので、後半のシロッコは寧ろ邪魔になりがちです。
Q.黒い旋風とブリザード、エルフェンはチェーン組める?タイミング逃さない?
A.チェーンは組めます。その時のチェーンの順は任意です。詳しくは「タイミングを逃す」でググるか、wikiを見てください。わからなければ質問スレで質問してもいいでしょう。
Q.サモンチェーンってよく聞くけどどうやって使うの?
A.上の 旋風→ブリザードorエルフェン の流れが一般的です。フリーチェーンでチェーンを稼いでもいいでしょう。おすすめはデッキカラーからD.D.クロウです。
Q.ダムドって相性いいの?
A.難しいところです。墓地が肥えすぎるので後半は腐りがちです。
Q.BFに相性のいいカードを教えて。
A.ゴッドバードアタック(俗称 GBA、後鳥羽)、ダークバーストなど。
そういや、回してみて分かったけど、エルフェンはカルートのお陰で結構出しやすい
シロッコは後半腐る危険もあるので、やっぱエルフェンは1枚は欲しいかもしれない
上にもあるけど…シロッコって当時もそこそこしたし、今になっては高騰一直線なわけだけど、
いろんなタイプのBF作って使ってみてどう使うのかよく分からん
シンクロ調整にくらいしか使った記憶がない感じで、特殊召喚だったら強かったろうけど…
今でも結構な値で取引されてるけど、買った人達はどう使ってるのか教えて欲しい
>>689 値が張るし1枚しか無いからかもしれないが、俺は出せればラッキーみたいな感じかな
他のBFの場持ちが案外悪くないからせいぜいゴヨウにブラストやら取られた時に効果使ってゴヨウ倒した位しか活躍さた記憶が無い
最初から使っていたが強さを求めていった結果エルフェンに取って代わられてしまっていたぜ・・・
おかしい・・・なんでこんなことになってしまったんだ・・・
>>689 黒い旋風の起点になるのは良い
確かにシンクロ調整に使う事が殆どだけど、旋風→シロッコ→ゲイル→シンクロの流れは中々
無論、効果の方も使える
今までのシロッコゲイルブラストも旋風のお陰で使いやすくなったし、カルートも要ればDDBを織り交ぜて1キルもできる可能性がある
ただ、やっぱり後半腐る可能性があるのは否めない
カルートのおかげで戦闘も強くなったし
>>685 トラップスタンがどうのこうの書いてあるけど抜いたんだったorz 見なかったことにしてくれ。
Q&Aの追加やらなにやらは、特定の質問が多かったら「
>>687に追加で〜」とかで増やしていってくれたらいいと思う。
ちょい追加で
Q.sageろって言われたんだけどどうすればいいの?
>>1にも「sage進行」とか書いてあるけどよくわかんないよ…。
A.メール欄に「sage」と打ち込んでから書き込めば大丈夫です。
Q.デッキを診断してもらいたいんだけど、適切な載せ方を教えて。載せるときに許可とか必要?
A.許可をとるよりも、いきなり載せてしまった方が良いです。そのときの留意点は以下の通りです。
・デッキ枚数を書く
・最上級モンスター、上級モンスター、下級モンスター、魔法カード、罠カード のそれぞれの枚数を書く。最上級と上級は分けても分けなくても大丈夫だけど、分けた方が丁寧で好印象。
・コンセプト(そのデッキで何がしたいか)をきちんと書く。コンセプトがしっかりしているデッキの方が安定するし、診断もしやすい。
・何が問題でどんな風に改良してもらいたいかを理由とともに書くと診断しやすい。
下げの解説とかねーよwwwww
BF的にブラックパンサーって怖いの?
シロッコが使われるってのかあるが、
シロッコいれなきゃいいし罠とかで守ってもいい
最上級1
ダムド1
上級3
エルフェン1 シロッコ2
下級
シュラ3 ブラスト2 カルート3 ゲイル3 ブリザード2
魔法
黒い旋風3 闇の誘惑2
誘惑はほぼ必須だと思うけどな
黒い旋風を2ターン早くもってこれるんだから
シロッコは対メタビ用に必要
黒い旋風を持ってきたところでそう状況が変わるわけでもないし、必須は言いすぎじゃないかな
スペースが余ったら入れる程度で
誘惑持ってないのでリロード3枚積みした俺に死角はなかった
旋風は強いと思うけどな
召喚ごとにアドを稼げるんだから
GBAとかで2:2交換していくだけで普通に勝てるぞ
最上級1
ダムド1
上級3
エルフェン1 シロッコ2
下級13
シュラ3 ブラスト2 カルート3 ゲイル3 ブリザード2
魔法17
黒い旋風3 闇の誘惑2 二重召喚2 ダークバースト2 アゲインスト・ウインド フェザー・ウィンド・アタック 貪欲な壺 ダークゾーン 大嵐 ハリケーン サイクロン 死者蘇生
罠7
ゴッドバードアタック2 闇次元の解放2 血の代償 トラップ・スタン デルタ・クロウ-アンチ・リバース
エクストラ15
A・O・J カタストル
BF−アームズ・ウィング3
氷結界の龍 ブリューナク
ゴヨウ・ガーディアン
ブラック・ローズ・ドラゴン
BF−アーマード・ウィング
ダーク・ダイブ・ボンバー
スターダスト・ドラゴン
ダークエンド・ドラゴン
ギガンテック・ファイター
レッド・デーモンズ・ドラゴン
ミスト・ウォーム
誘惑と闇次元入ってるし墓地回収減らして終わりの始まりとか異次元帰還入れてみようかなとか考えてるんだけどどうかな?
アドバイスお願いします。
>>702 回してみた感想だけど、ゲイルとブリザードでサーチがとまるのが辛かった
あまり次々とはいかない
旋風は弱いなんて事は絶対に無いけど
703は絶対回してないだろ
回した結果
よく事故る
事故らなけれぱ1killの勢いなんだが
モンスター増やした方がいいのかな?
ゲイルはあまり通常召喚しないと思う
基本的に旋風でサーチできる奴を召喚する
ゲイルは結構誘惑で除外対象になるぞ
ゲイル除外して、カルート召喚、ゲイルをサーチなんてよくあることだし
自分が誘惑を入れていた時はブリザードとシロッコをよく除外していたな
BFに誘惑はやっぱり余裕があれば入れて便利程度だな
入れるなら、闇:誘惑は18:3くらいで丁度良いだろうか
>>707 デッキは40枚 ダムド1枚なら抜くか入れるなら2枚
ダークゾーン狙うなら枚数増やすかサーチカード
回収多い割には貪欲入ってる
誘惑入れるならもう少しモンスター増やさないとキツイ20枚位には
事故怖いなら代償 二重 スタン アンチ辺りを抜いたほうがいいと思う
やっぱり鳥とドラゴンは無理か
壺、アゲインスト、フェザーウィンドと代償、スタン抜いて異次元帰還と終わり始まりとクリッター、あとテラフォ入れてみます
今でも強いけど次パックでモンスター増えたら事故減るかな?
>>711 何故事故ると自分で言ってるのに最高の事故要因の終わりの始まりを入れる気になるのか分からん
帰還カード→除外の終わり始まり
って理論が…
ダムド集めてみようか…
あとBF下級はそれぞれ何積みなんだろう
それ以前に、除外ギミックが誘惑しかないのに、帰還とか闇次元2枚とか何なの?
一応ダムド
あとダクリも検討中だが…
なぜか腐ることがあまり無かったから入れてある
普通ーに負けるだろ
上級4
ダムド2 ダクネフ2
下級14
ゲイル3 ブラスト3 シュラ3 カルート3 ブリザード2
魔法13
大嵐 サイク 蘇生 ハリケ 洗脳 精神操作 手札抹殺 黒い旋風3 ダクバ3
罠9
ゴドバ3 激流葬 停戦協定 和睦の使者2 呪われた棺2
誘惑は持ってないから手札抹殺で代用、シロッコもエルフェンもない貧乏人のBF
ダークネフティスはゴドバの良い餌になるし、奈落やクロウの囮として運用してる
停戦協定は埋もれている良カードだと思って差してる。フリーチェーンで腐りにくく、
展開していればかなりのダメージを期待できる……DDB持ってないから場にBFが残るんだけどね\(^o^)/
罠はフリーチェーンを多めにして、除去にチェーンできるように
呪われた棺は黒薔薇とダクネフで能動的に発動していく、伏せない相手だった時に自分の旋風を破壊しないよう保険としても
数回回した感想としては、回れば強く、スピードが少し遅いという印象
事故率が低いと感じたのは、手札抹殺が何回も来たからかな
呪われた棺はダクネフよりも自分の黒薔薇による発動が多かった。和睦はよく働いた
ダクネフが御用される場面が多かった、旋風破壊されると立て直しがきつい
アドバイスお願いします
闇だからって条件反射でダムド入れちゃうようなデッキ構築してたらそりゃ負けるわ。
とりあえずまた回してみて組み直してみます
>>718 バランスとタクティクスはいいけど
悪い時はダクネフが事故って足を引っ張りそうな予感
上手く墓地をこやすギミックがほしいわな
それが旋風からのシンクロだろうけどさ
991 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 11:53:49 ID:cUf8+uRE0
わかった。だけど、画像来るまではあんまり真に受けないでね
新禁止
王宮の弾圧、大寒波
新制限
ダークアームドドラゴン、剣闘獣ガイザレス、剣闘獣の戦車、精神操作、聖なる魔術師、ディスクガイ
新準制限
サイバードラゴン、邪帝ガイウス、風帝ライザー、高等儀式術、封印の黄金櫃、光の護封剣
光の護封壁、闇の誘惑、緊急テレポート、ディアボリックガイ、カードガンナー
解除
オーバーロードフュージョン、異次元の女戦士、サモンプリースト、裁きの龍、
アスモディウス
墓地の天使除外で効果モンスターの効果を無効化。
以上です
それガセだろ?
本スレでも殆ど相手にされてないぞ
何故ここに貼るのか分からない
しかも確定でもなんでもないものを
725 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 12:31:54 ID:jC/9ud930
>>721 腐りやすいのはダムド、押し負けるのはダクネフって感じだった
闇が4枚それ以上墓地にあってもダクネフは落とせるし
相手ターンに自分のモンスターの打点を全く関係なくさせる和睦と、
ダクネフを併せるパターンが良く決まった。返しの(ブリザード→)ゲイルも割と決まるし、
規制されたらダクネフだけでいけるかもしれない
1キル対策にはクロウよりも和睦咆哮でダメージ自体を止めた方がいいと思ってるんだ
死デッキは使えないけど、1キル狙うデッキは返しの黒薔薇を防げない構築が多いし
墓地肥やしはシンクロ頼みで十分というか、スペースもないから入れられない
肥やす為だけのカードを積むと息切れがもっとひどくなりそうってのもある
各種デッキ破壊ウィルス入れてる?
素の攻撃力で対応してるやつが少なすぎるから入れてない
死デッキ→クロウ
魔デッキ→シロッコ、エルフェン
だし
>>725 ディアボと緊テレが規制で馬頭鬼がノータッチとかありえないしな
今更だけどカードキングダムのデッキってどうなの?
終末、おろかとか入ってたけど
微妙だな…
>>722 こいついろんなスレに張りまくってるぞ
相手にすんな
今のところ、BFが墓地にいることで役に立つのはブリザードくらいだしな・・・
ブリとかゲイルを墓地に送ってダークバーストを狙ってるんだとしても、手札の消費が激しいような
BFの融合モンスターが出てプリズマー投入とかは流石にないよな・・・・・・
キングダムはいつも微妙
>>730 カードキングダムはどんだけ終末好きなんだよwwwww
カキンはもう動画あげて欲しくない
全部カキンのパクリデッキ作ってくる奴がいてウゼェ・・・・
「昨日考えたんだけどさ〜デミスとDDBで1killだよね〜だからメカハンターくんない?」
・・・
見てきたけど流石に終末とおろ埋は要らないだろ…
カーキンのいけっちの知らないフリうざい
あーだこーだ叩きながらもチェックしているおまえらに萌えた
ttp://blog.livedoor.jp/mitsu713/ □禁止
無し
□制限
カオス・ソーサラー 剣闘獣ベストロウリィ ゴヨウ・ガーディアン ゾンビキャリア ダークアームドドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク 馬頭鬼 緊急テレポート 生還の宝札 増援
□準制限
ゴブリンゾンビ D−HERO ディアボリックガイ 風帝ライザー 森の番人グリーン・バブーン D・ドロー 封印の黄金櫃 闇の誘惑 血の代償 マインドクラッシュ
□制限解除
暗黒のマンティコア ドル・ドラ ファントム・オブ・カオス 月の書 抹殺の使徒
コラかもしれんが一応
BFで影響あるのは誘惑と代償ぐらいか?
増援が制限っていくらなんでも酷すぎる
誘惑は3積みしなくていいし問題ないな
誘惑は元々2枚しか積んでなかったからノーダメージだな
血の代償はどうしようかな…エルフェンも少しは使いやすくなるし
代償使えるかね
誘惑は特に問題なしか
代償準ならいれる価値ありかな
変な自治厨が現れて一気に糞スレになったな
もともとか
早速カオスソーサラー50円で注文したぜ
カーキンにあるレシピってさ
改良の余地があるやや強いかもしれないデッキって感じなんだよな
そういう意味では、あのレシピを丸々真似て、何度も対戦して負けたりを繰り返しながら本当に必要なカードのみに厳選してくための基盤にはなると思う
特に、最近復帰したばかりの人とか、新しく始めようって人には0からデッキを考えるのは難しいだろうし
代償2積みできるとは・・・
753 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:59:02 ID:RK5lzGewO
アムウィン要らねぇ〜
確に強いがBF使わねぇから要らね
在庫1
来んな
>>752 韓国チャンプ倒してたのかすごいな
ちょっと参考にさせてもらうわ
寒波、お触れ、GBAってそれぞれ共存できる?
まさかの代償解除とは思わなかった
758 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:27:09 ID:iRuugO3JO
ドルドラ解除ややこしいな
今後一流デッキとして台頭するBFデッキ使いの皆様に聞きます。
新制限リストを見て、ズバリ!ライバルデッキは何だと思いますか?
ライロ倒せるの?
>>755 いえ、本当にそうなのかわかりませんが、こんなんで良かったらいくらでもどうぞどうぞ
簡易融合先はマブラス×2と暗黒黒炎竜、ナイトメアを駆る死霊、フレイム・ゴーストが各一枚ずつです
キンテレ制限されちまったな
でもファンカスBFが始まったぜ
墓地のシロッコ除外、闇次元の解放
シロッコ2体とブラストで9700貫通だ
緊テレ制限はBFにとってはどうでもいいだろ。
それより代償が準制ということは旋風がもっと使いやすくなりそうだ
>>761 裁きを出す前にこっちが倒せば問題ない
DDも入るから足止めもできるし
ライロは基本スロースタートだしな。
ライコウ伏せなどをブラストできたらうまいな。
アンデが死滅したからクロウ積む意味なくね?
ライロは閃光ミラーで封じれるからクロウ入れるスペースに他のカード入れようか迷う・・・
>>768 ミラーでのブリザード蘇生対象を除外など
サイドに1、2枚いるといいんじゃね?
ぶっちゃけ強さとかはどうでもいいんだ
Aslla Piscuとゲイルとカルートのイラストに一目ぼれしたから組んでいるんだ
ああ・・・俺に画力があればこの3匹が戯れている絵が描けるのに・・・
おそらく「アー」のところはアーマードウイングで
アクセラレーションガイドの付録になるんだろうな
>>770 ミラーマッチか、それは考えてなかった。
一応サイドに残しておこう・・・
クロウは元々ライロにも有効だから
まだまだ十分に使う意味があるぜ
単純に蘇生すら潰して相手の希望を削ぐこともできるからね
いつまで経っても腐らないよ
今度の天使もクリスティア出したり
カオサラジャマしたり
サイドから裂け目と閃光ミラーで頑張ろうぜ
裂け目は諸刃じゃね?
カルート使えなくなるぞ
BFに裂け目www
相性最悪ww
誘惑の除外だけじゃ帰還系入れるにはもったいないと思って
ファンカスも採用するのってどうかね?
同じ闇だしゲイルコピーからゲイル出して二重半減→シンクロって芸当も出来る
更にダークバースト採用でいいとこづくめだと思うんだが
>>775 ライロはかなりきついぞ
仮に墓場張ってもライラで乙る
>>782 墓地のシロッコ(仮)を除外!ゲイルの効果で特殊召還!・・!?
相性よすぎわろた
コピーするのはゲイル、シロッコぐらいか
普通にやってたらダムドは墓地に落ちないしなぁ・・・
>>785 ダメージは無いがBF引っ張りだせるシュラも中々
ライロ出たばっかの頃は「裂け目閃光で乙」ってよく言ったんだが、冗談として通じなかったのはすまなかった
ゲイルコピーからゲイル出せないだろ
ブラスト挟まないと
次回からBFは結構台頭しそうだな・・・
正直何も制限をくらっていない
せいぜいゴヨウブリュくらい
誘惑はどうでもいいし
>>787 JFの試合で2勝しているときにライロとあたって
裂け目張ってあるのにケルビムの効果を使われて・・
血の代償が使えるようになったがサモンチェーンとどちらを優先するかだな
スピードを取るか何回も使えるほうを取るかだ
せっかくファンカスとBF組み合わせる案を提案したから
デッキ組んで有用さを証明して晒してみようと思い作ってみたが相手がいなかった
くやしいっ・・・! でも一人デュエルで試運転しちゃうっ・・!
ところで除外の帰還にはやっぱり闇次元かねぇ
手元に異次元からの解放しかないからそれしか入ってないんだが
正直血の代償とかはいらない
ガジェと違って旋風がこないと駄目だし、起点がブラストとかカルートだと上手く繋がらない
近所で闇次元の解放が300円だったけど3枚持ってたから確保しなかった
次行って残ってたら買っとくか
>>792 相互だと思う。
帰還はぶっぱ用にでもしないとライフコストがきつい。
>>793 エルフェンを展開したいときには代償あるとなかなか。下級が次のターンまで残ってくれるか心配なときはお守りになる。
3積みの旋風と2積みの代償で、どちらの方が手札に来やすいか考えて、事故ったときは「運がなかった」で落ち込まずにやろうや
>>743 制限はかわいそうだがプリズマーZeroの6枚体制はあれでかなり鬼畜だったな…
どんだけ圧縮すんだよ…
って思ったものさ
作ってみたので晒してみる
上級1
シロッコ
下級18
シュラ*3 ゲイル*3 ブラスト*3 カルート*3
ブリザード*2 ハーピィウイーン*3 DDクロウ
魔法13
旋風*3 狩場*3 ダクバ*3 蘇生 サイク
大嵐 洗脳
罠8
GBA*3 デルタクロウ*2 奈落*2 ミラフォ
激流葬
系41枚
狩場とクイーンを採用してみたんだがどうだろう
今の所腐ってはいないんだが、やっぱ両方三積みは多いだろうか?
あとシロッコとクロウを両方一枚だけ差してるんだが
一枚だけならダクネフ二枚に変えてしまおうかなとも思っている
(クロウは三枚持っているがシロッコは一枚のみ)
誘惑・エルフィンは一枚も持っていないという
半端っぷりだがよかったら診断をお願いします
>>798 狩場は3枚でも問題無いと思う
圧縮しやすくなるしね
デルタクロウかクロウあやりを抜いて40枚に調整したほうがいい
すまん昨日遊戯王始めた漏れだがBFって強いん? 買うのはゴールドシリーズとファイブディーズのなにかえばいい?
代償+旋風+ダークゾーンでDDB呼んで1kill出来そうだけど
どうなんだろうね
ゴメン、罠は9枚だった
あとエクストラを書き忘れた
アマードW*2 アームズW*2
DDB ゴヨウ レッドデーモン
系7枚
星屑・黒バラ・ブリュは持ってないんだ…
>>800 CRMSとRGBT
新しいやつがRGBTで1個前がCRMS
>>798 大嵐out
狩場1out
ハリケーンin
でいいかなぁ
>
>>803素早いレスありがとう
両方箱カイ推薦?
>>799 アドバイスありがとう!
クイーンと狩場はこのまま、
その二枚は片方ずつ抜いてみて判断してみます
>>798 エルフェン「・・・・」
俺も狩場採用してるぞ
誘惑とか精神操作に枠取られてるから2:2だけどな 殴れて盾になれて伏せ割れるテラフォと考えれば強い
で、代償が準制限になったんで二重召喚抜いて代償積もうかと思うんだが
ダークゾーンならゲイル→ブラスト→シロッコ→エルフェン とかってサーチ出来るんだよな
でも狩場だとせいぜいブラストがシュラ呼べるくらいでそれ以外は同名カードしか呼べないんだよな
狩場もクィーンも抜いてダークゾーン3積みに戻したほうがいい気がしてきた
>>805 CRMSのほうはノーマルが2枚、スーパーが1枚、ウルトラが1枚だからシングルのが良い
RGBTはおそらく箱買いでおk
始めたばかりならカード自体全然ないから両方箱買いでもいいかもしれないけどね
ダークゾーンはミラーになったときと闇相手にする事もあるのでメインから挿すのはどうかと
友達がBF使ってるのみてたんだけど、はじめて回したデッキにしちゃあ強すぎるぜBF・・。
これからが恐ろしい・・・。
>>804 ハリケーンはその場凌ぎってイメージがあるから
入れてなかったんだが、確かに大嵐より相性よさそうだな…
ちょっと試してみる
狩場も一度抜いてたしかめてみるよ、アドバイスありがとう
>>805 >>808も含めてRGBTは箱して「カルート1枚・・」とかになりたくなければシングルがいいかも・・
決して4500円は少ない金額じゃないしな・・
BFかどうかわからないけどエンシェントプロフェシーにもクロウのカード収録確定してるんだよな
旋風サーチできるBFでないかなー
何だか新制限確定っぽいんで便乗してアドバイス求む
上級:3
シロッコ×3
下級:15
ゲイル×3 ブリザード×3 シュラ×3 ブラスト×3 カルート×3
魔法:14
黒い旋風×3 精神操作×3 ダーク・バースト×3 サイクロン ハリケーン 大嵐 洗脳 死者蘇生
罠:8
ゴッドバード×3 奈落×3 激流葬 ミラフォ
エクストラ:15
8:スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン ダークエンド・ドラゴン メンタルスフィア・デーモン ギガンテック・ファイター
7:ブラック・ローズ・ドラゴン×2 ダーク・ダイブ・ボンバー×2 BF−アーマード・ウィング
6:ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の竜 ブリューナク BF−アームズ・ウィング
5:A・O・J カタストル
4:アームズ・エイド
案外ゴヨウとブリュの制限かきついかなと ブリザード的に
アームズ・ウィングが活躍できる可能性が増えたのはいいことだが
精神操作は3枚詰んでも腐らないので以前から採用
血の代償は正直どうなんだろう
旋風と代償を使うくらいならガジェでやれって話になりそうだけど
>
>>808 >
>>812 両方方ありがとう レイジングバトルとゴールド明日買えるように予約してきた 楽しいBFライフエンジョイするよ
確かに旋風がキーカードだから今後の飴としては旋風をサーチできるBFの登場を祈るばかりだな
>>815 楽しいBF世界へよこうそ!
>>814 精神操作つんでいるんだし
シロッコと各チューナーとの相性が悪い気がする。
クレボンスかサイコマ、制限だが緊テレなどもいいんじゃないか?
シロッコを抜きたくないなら代償や、二重召還がいいと思う。
リロードし忘れとか…
>>798 狩場は同名カードや同じ攻撃力のやつを呼べるのがいいと思ってる
ブリザードからゲイル呼んで蘇生させたシュラと
シンクロでアーマードWとか決まっておいしい
エルフ「ィ」ンは素でこう覚えてました
ごめんなさい、手に入れたらメイン投入します
>>814 実際回してみるとどうなのよ、
考えるのはブリザードとシロッコ、ダークバーストの枚数くらいだと思う。
ただ、回ってるんだったらそれでいいんじゃない?
こういうレスは何処でも見るから嫌だろうが
次弾にあまり壊れたBFや関連は来て欲しくないな…
むしろ今回ので打ち止めでも充分だった気がする
>>818 アドバイス有難う
緊テレは制限になるから少し躊躇われる
代償は実際に回して検討してみようと思う
実際回していないから全部机上の空論になりそうだし
>>821 エクストラ以外は改訂で変っていないので何度も回した
シロッコは旋風の起点になって便利
案外場もガラ空きにされるので出しやすかった
ブリザードは少し多い感じだけど、精神操作でサポートしている感じ
何よりゴッドバードのコストを引っ張ってくれるのが良い
ただ、バースト3積みだし枚数は検討した方が良いかも
アスラピクスは抜きたくないんだが、
狩場は入れるべき?、入れるとしたら何枚?
簡易から光落とせるから皿入れるべき?
なんか抜くのある?
上級2
エルフィン
アスラピクス
下級13
シュラ*2 ゲイル*3 ブラスト*3 カルート*3
ブリザード*2
魔法16
旋風*3 ダークゾーン*2 ダクバ*2 蘇生 サイク テラフォ*2
簡易
*2
誘惑*2 洗脳
罠11
GBA*3 デルタクロウ*2 奈落*3 ミラフォ
激流葬
代償*2
いっそメインダークゾーンでサイドに狩場クィーンいれようかと思ったが
群雄、御前、閃光ミラー、ツイスター、アンチリバース、クロウで枠がないことに気づいた
旋風サーチはヘカテリスレベルでいいよな。あんまりステータス高くても萎えるし。
いや、よくよく考えたらヘカテリスレベルのステータスでも旋風でカルートゲイルブリザード持ってこれるな…。
>>814 旋風で即シンクロに持っていけるのがBFの強みだと思う。
代償ガジェにとっては代償は切り札だけど、BFにとってはあったら便利だけどなくても困らない程度。
代償ガジェじゃ、そうはいかないだろうから役割は別なんじゃないかな。
代償がきついかなと思ったら
>>818の二重召喚とかでいいと思う。
あと、シロッコは俺も積みすぎだと思う。一枚エルフェンに変えるといいかも。
>>824 まわしてみた?
下級が少ないと思うのだが
>>826 アドバイス有難う
確かにシンクロを基準に考えれば役割も違うか
旋風はあれば尚良い程度に考えればいいか
今度入れて回してみる
シロッコは3枚持っていたから入れてみたんだけど、意外と3枚で回ってる
確かに周りからはねーよwとかの声もあったけど、ここは要調整かな
829 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:22:25 ID:rjAsl5yFO
>>827 シュラ、ブリザードもフル投入した方がいいかね?
あとBFって下級他なんかはいる?
>>814 エクストラのみ見るけど、DDBか黒薔薇1枚をミストウォーム1枚に変えるとフィニッシュのパターン増えると思う。
妨害無ければブリザード召喚→カルート釣る→ブラストSSで2500叩き込めるのは強いよ。
>>830 アドバイス有難う
エクストラまで見てくれるとは助かる
個人的には黒薔薇は持ってるだけで入れてたって感じだったので、ミストウォームに変えてみます
レベルは柔軟な方が便利って理由でアームズエイドも入れたし・・・
DDBの2枚目は案外必要な状況が多かった
>>825 無理に閃光いれなくてもいいんじゃね
>>828 シロッコは奈落が怖いんだよなぁ・・・
>>829 sage注意 シュラフルでアスラピスクを出す方法を考えてみ。
とりあえずまわしてないならまわしてからな。
ファンカスBF試運転してきた
モンスター(19枚)
ファンカス×2 ダムド エルフェン
シュラ×3 ゲイル×3
ブラスト×3 カルート×3 ブリザード×2
クリッター
魔法(15枚)
地砕き 大嵐 ブレコン 蘇生
収縮×2 黒い旋風×3
誘惑x2 ダーク・バースト×2
サイクロン
罠(6枚)
奈落×3 GBAx2
激流葬 帰還
回してみた感じそこそこ回る ダムドはダークバーストにしたほうがいい気もするけど
ちょっとファンカス入れた意味を感じないのが少し辛い・・・か?
除外戻すのはこのままでいいかとか除外系増やした方が良いかとかで結構悩んでるのでアドバイス頼む
>>832 アドバイスありがとう
回してみる
sage指摘ありがとうわすれてた
サモンチェーン入れてみようと思うんだがどうだろう。
エルフェンがイマイチ使いづらい。
召喚補助とか無きゃBF1ターン守れない事が多いんだよ・・・
>>833 クリ、収縮2、エネコンあたりが抜き範囲か・・・
除外といえばやっぱり誘わk・・うわあああああ
>>835 サモチェいれるならエルフェンがいいよな。
召還補助が無ければ?召還を1ターンに数回すればいいじゃまいか。
>>833 帰還は「異次元からの」より「闇次元からの解放」で安定だと思う。帰還の代わりに2採用とかで。
除外ギミック生かす意味でもダクリは1枚欲しいかもしれない。
ダークバーストは3欲しいかも。ファンカス生かしたいしね。
カルートいるし、収縮はいらないと思う。ってか抜かすとしたら収縮が優先という意味で。
しかし、BFのミラーマッチと優秀チューナーの規制でゲイルが使われることを考えると、
精神操作がよりおいしくなりそうだ
>>838 だから「BFで勝つ」より「BFに勝つ」サイドもほしいよな
>>826 手札にダークバーストと同時にある場合、それはそれで鬼畜
場に旋風がある状態で、シュラブラストから2枚目を引っ張ってくるのも問題
結論:罠カード
>>833 ファンカスとブリザードは悪夢再びの対象になれるんだぜ、意味を見いだすとしたらそこかな?
単純にシロッコゲイルとしての運用でも十分に強いし、2枚目のブリュや、
墓地調整という運用もできるから、わざわざこだわらなくてもいいと思う
ファンカス、ブリザード→悪夢再び→血の代償、サモンチェーンという妄想
除外はこのデッキなら帰還だけでいいと思う。爆発力が魅力的だし、除去にも打てるし
>>839 最近天使族強化されてるな
でも微妙に見えるのは気のせいかな?
回してみたらエルフィンの居場所がないっぽいことに気付いた
40越えちまったから何抜けばいいかね?
サイドにブラパンってどうかね?死デッキ、シロッコメタとして
上級1
アスラピクス
下級14
シュラ*3 ゲイル*3 ブラスト*3 カルート*3
ブリザード*2
魔法16
旋風*3 ダークゾーン*2 ダクバ*2 蘇生 サイク テラフォ*2
簡易*2 誘惑*2 洗脳 ハリケーン
罠10
GBA*3 デルタクロウ*2 奈落*2 激流葬 代償*2
>>843 テラフォout2
アスラout
確かにサイドに黒猫とクロウをウイルスとして、いいかもな。
そろそろ名前覚えようぜ。「エルフェン」だ。「エルフィン」じゃないぞ。
>>843 テラフォ:ダークゾーンが1:1だとテラフォが紙っきれに成りかねない。フィールドの数−1がテラフォの数だと丁度いいんだが、合わせて3になるならダークゾーン3で良いと思う。
>>810 オレも試しに作っていったBFの動きを見て
友人たちが唖然としたぜ・・・
元々アンデシンクロとか使わないのが
身内の環境なだけにあまり余裕がないからな
>>843 ダークゾーンに依存してるわけでも無いし、テラフォ二枚抜いて三積みでいいんじゃないか
>>763 その時は前述の五枚に(暗黒黒炎竜は暗黒火炎龍の間違え)
カタストル×2、アームズ×2、ブリュ、アーマード、DDB、黒薔薇、スターダスト、ミスト・ウォーム採用でした
活躍度はマブラス>星屑>アームズ>ブリュ
ところで、ギガンテックファイター対策はどうしてる?
自分のデッキだと、GBAと奈落と激流葬とミラフォの罠くらいしか無いわ
後はシンクロ各種か
>>848 あざっす。ゴヨウが意外だな・・・
みなに質問、今適当にテンプレを組んでいるがいれてほしいことなどを指摘してくれ。
とりあえず誘惑の必須性とシロッコの必須性は書いた。
>>850 現在出てるBFの効果とかの一覧とかはどうかな?
>>845、
>>847 アドバイスありがとう、テラフォはライオウいると使えないしダークゾーン3積みするわ
簡易ってどんな使い方すればいいかね?
>>851 thanks
>>852 すごすぎワロタ
>>853 マブラスがあればゴットバが使いやすくなる。
チューナーとも相性がいい。
機械の簡易があればキメラも出しやすくなる。
>>853 わからないで入れてたのかw
とりあえず分かりやすい使い方
GBA→マブラス
フォートレス→キラー・ザウルス
シンクロ用☆3→フレイムゴースト(闇属性ATK1000)
シンクロ用☆4→マブラス(鳥獣)
シンクロ用☆5→黒き人喰い鮫(ATK2100最高値)、キラー・ザウルス(機械族)
これくらいあれば満足すぎるくらい。シンクロと枠の相談しながらじっくり決めると良いよ。
すまん。キラー・ザウルスは別の子だったorz
正しくはメカ・ザウルスだった。
>>855 古参なので全部普通にあるというwww
基本的
☆3フレゴ☆4マブラス☆5メカザウルス、音楽家でおk?
フォートレスっていまいくらくらい?
>>850 テンプレにメンズナックル風のモンスター紹介文入れてくれ
守備表示で最前線に立ち続ける覚悟はあるか? by ブラスト(17)
ダメージステップという劇場に舞い降りた黒騎士 by カルート(14)
特殊召喚×攻守半減 激モテの回答完了。 by ゲイル(13)
的な
ないわ…
>>857 そういや音楽家ならブリザードからアーカナイトになれるのか
流石帝王、有能すぎるぜ
アーカナイトは奈落にかからないのがメリットだからアーカナイト意識するならカオス・ウィザードのがよかないかい?
ゲイルとチューニングでなれるぜい?
>>858 わろた
とりあえず今やっているのはこんな感じ
指摘たのむおー
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★簡単なBF解説
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<<BF−暁のシロッコ>>★5 ATK2000
召喚権を失う代わりにATK2000という高ステータスを持った上級モンスター。
しかし、BFにとっては中途半端な召喚条件であり事故要因。
ましては相手のブラックパンサーに爆発的な火力を恵んでしまう。
<<BF−黒槍のブラスト>>★4 ATK1700
他のBFがいれば特殊召喚でき、貫通能力を得たモンスター。
少しばかり攻撃力が低いが、そのおかげでシュラから黒い旋風でサーチし、特殊召喚して攻撃することもできる。
ちゃんとメリット書けよ
シロッコとかヒドすぎる
自分の意見しか書いてないじゃん?
別に紹介とか必要ない気がする 普通にBFについて語るスレです、だけじゃだめなのか
DEF「………」
だから意見言ってるでしょ?
シロッコはミラーになったときに積んでいると爆発的な攻撃力が望めるとかさ
ブラストも1700って低くないぞ?十分優秀な打点
BF光ビート(メタビ)という電波を受信した
オネストとカルートで戦闘面は無敵という
書きたきゃ別に書きゃいいけど、荒れるぐらいなら書かないでね
てか書くな
>>865 んー、それではシロッコ、カルート、ゲイル、旋風くらいに絞ってみようか?
>>868 長すぎるのもよくないと思うから簡潔にしすぎて自己主張が出すぎたな。スマン
素直にwikiでも見まっしょい
>>868 1700が優秀とかギャグとしか思えないな
875 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:07:58 ID:6ul+q7tz0
>>869 そして墓地のオネストのカルートを除外して皿が出てくるわけか
あれ?普通に強くね?
877 :
875:2009/02/17(火) 23:08:32 ID:6ul+q7tz0
sage忘れた
スマン
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★よくあるFAQ
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*Q、BF(ブラックフェザー)の特徴は?
A、闇属性鳥獣族。下級だけでデッキを組むのははまだ不十分ですが、黒い旋風、ゴッドバードアタックによる爆発力を持っています。
*Q、闇の誘惑・シロッコは必須カード?
A、必須ではない。デッキを選ぶ。
*Q、二重召還と血の代償、サモンチェーンはどれが一番いい?
A、安定させるなら二重と血が一番。サモチェは専用デッキを作ると強い。
*Q、黒い旋風が強いと聞いて飛んできますた^^
A、正直黒い旋風を引けるか引けないかが問題。まぁ出れば強いけど。
*Q、デッキ診断してもらってもいい?
A、みんな詳しく意見を突っ込んでくれるからバンバンしたほうがいい。でもまずまわしてからな。
*Q、エルフィンって必須?
A、帰れ。
こんな感じになった。
>>870>>872 そうだな・・無理にかかなくてもいいわな。
ソーサラーを入れるんですね
まぁステータスと効果だけ見たらかなり前に出た激昂ミノさんとほぼ同じだし
重要なのはBFの名を冠していることと特殊召喚効果だろ。あとBFじゃ攻撃力高い方だしな
882 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:13:57 ID:oOELutDT0
883 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:16:49 ID:iRuugO3JO
[sage]
エルフィンじゃなくエルフェン
代償準制になったけど、2枚にしたら安定するかな?
1枚だとほとんど来なくて使う機会ないから抜いちゃったんだけど
>>878 うーん、1700じゃだめなのか
1800はないといかんのかね
>>884 一応入れて回してみるかな
ダメそうだったら抜くさ
>>885 ぶっちゃけ二重召喚とかサモチェとか入れてても手札とかの関係であんまり使う機会ないんだよね・・・
代償は何度も使えて一応守りもできるから試してみようかな
暁のシロッコ
攻撃力2000の半下級アタッカー
相手の場にモンスターが存在し、こちらに存在しない場合通常召喚することができる。
その攻撃力の高さから黒い旋風によりBFの下級モンスターを全てサーチできる。
カルートを手札に加え戦闘力を強化することもできるし、
ブラストを手札に加え、特殊召喚し、貫通力を持った高攻撃することもできるし、
ゲイルを手札に加え、特殊召喚し、相手の攻撃力を下げた上、レベル8のシンクロモンスター
となることもできる。スターダストドラゴンで守ることも、ダークエンドドラゴンで相手モンスターを
墓地に送ることもでいる。
また、1900ラインを超えており、通常召喚できるため、メタビに対して強い。
相手の場に高攻撃力モンスターが存在しても、特殊召喚できる他のBFを展開すれば
相手の攻撃力を上回ることは容易。
場に複数のシロッコを展開することができれば、その能力を重ねがけし、
1キル級の大ダメージを与えることが可能。
しかし、その能力が災いし、相手のレスキューキャットから2体のブラックーパンサーが
特殊召喚された場合、こちらが大ダメージを受ける危険性を帯びる。
しかし、注意すればそのような状態が発生することは稀だろう。
また、BFミラー戦においては、その能力を爆発的に発揮し、勝敗を左右する切り札となるだろう。
戦闘力、展開力の高いBFはメタの対象とされやすいが、暁のシロッコは、その能力が封じられた場合でも、
安定して戦える優秀なアタッカーである。
こんな感じか
半上級だった。
すまないが、自己主張したい厨房にしか見えない
せめて完成させてから貼り付けてくれ
ダークゾーンや狩場等の攻撃UPと、黒い旋風があれば召喚権複数使う価値はあるけどな
なんにせよ黒い旋風がキーカードすぎて誘惑搭載の高速型にしたくなる
テンプレ欲しい奴は六武スレ見てこいよ
よくできてるから
894 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:35:03 ID:nsLqmjKYO
こんなぱっと見てわかるようなこと書いても無駄
モンスター紹介はいらないな、何か
>>862>>889とかキモい
>>879をもうちょっと改良してけば良いんでない?
あとデッキ診断とかのスレ内ルールみたいなのにも触れといた方が良いかも
魔法使いとかクソ荒れてるし
BFは比較的新しいテーマだから良いけど、初登場組と改定後の流浪組で魔法使いスレみたいにならなきゃ良いが
通常召喚権でモンスターが増える時代とか
虚無・パキケ・弾圧が涙目だな
897 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:39:59 ID:qR1Ou8cy0
BF相手にするんなら、モームいれてみようぜ
>>895 既にこのスレ自体がBFが好きだからとかじゃなくて
勝ちたい連中ばかりが集まってるのは明らかだから
その辺は覚悟してスレをすすめるしかないと思うな
鳥獣スレと温度が違うとこ見れば明らか
このスレ自体も1スレ目がそんな早くからあったわけじゃないしな
で、どうするかだが・・
俺的には
>>895の言う通りにしてみたいのだが
>>893 六武スレ見てきた
確かに良い具合のテンプレになってるね
やっぱり
>>879の叩き台を改良していかないか?
強さを求めるのはTCGでは良いことだし、デッキだって色々な型を見て自分のデッキに対して参考にしたいし
BF好きや流浪組、強さを求める人たちが入り乱れても荒れずに語れる場になれば良いな
モンスター紹介より、相性のいいカードをテンプレに入れようぜ
とは言っても、BFってBF関連以外で相性いいカード少ないけど
902 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:51:31 ID:ZZc2ix78O
>>896 ガジェの時代はなんなの?知らないの?
死ぬの?
GBA、後鳥羽とはも入れといたほうがいいよな
904 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 00:00:19 ID:iRuugO3JO
今度大会出ようとしてるんだが、デッキ見てくれないか?
上級x2
シロッコx1 エルフェンx1
下級x17
ゲイルx3 ブラストx3 カルートx3 シュラx3 ブリザードx2 クロウx1 ハーピィクィーンx2
魔法x13
ハーピィの狩場x2 死者蘇生x1 ハリケーンx1 誘惑x2 旋風x3 サイクロンx1 ダークバーストx2 洗脳x1
罠x8
聖バリx1 激流x1 奈落x3 GBAx3
エクストラx15
アームズエイド カタストル ブリュ ゴヨウx2 アームズウィングx2 アーマードウィング 黒薔薇 DDBx2 ダークエンド 星屑 ギガンテック レモン メンタルスフィア
サイドx15
クロウx2 大嵐x1 ツイスターx3 デルタクロウx2 割拠x3 御前x2 強制脱出x2
初めての大会だから、サイドの組み方とか全く分からない。メインデッキはまあまあ良い感じで回る。旋風も来てくれるし、良い感じ。
気になるとこは
・メインからのクロウ枚数は1枚で充分か
・奈落と神宣どっちがいいか
・最近の有名デッキ(シンクロアンデ、検討など)への対処はできるか
甘いデッキ構築だと思うけど、アドバイスもらえたら光栄です。
>>904 とりあえずsageろよ
メール欄にsageって書くだけだから
相性のいいカードはwiki見ろですんじゃうんだよなぁ・・・
今回の改正で他のガチデッキからBFに移る人多そうだな
とりあえず六武衆の師範、剣闘獣のプリズマーみたいに荒れないことを祈る
連になったらスマン
>>905 バランスのとれたいいデッキだと思うよ。
感想はサイドにツイスターをそこまで積む理由は・・?
神宣は一発で決めるデッキに相性いいと思うんだ。
まわして見ての感想とか言ってくれるとありがたい。
>>905 メインからクロウ1なら全部サイドでいいと思う。
サイドの御前と割拠はどちらか片方で。五枚はさすがに多い
里メタビ対策にツイスター3→砂塵2
飽いたスペースは収縮や地砕きなど汎用性高い除去をどうぞ
新カード中心のビートダウン
上級*4
地縛神2種類それぞれ1 ゴーズ*1 シロッコ*1
下級*15
カルート*3 シュラ*3 ブリザード*2 ブラスト*3 ゲイル*3 クリッター*1
魔法*18
ダークゾーン*3 テラフォーミング*2 黒い旋風*2 DDR*3 闇の誘惑*2 封印の黄金*2 サイクロン*1 大嵐*1
ハリケーン*1 洗脳*1
罠 6
神宣*3 後鳥羽*3
計43枚
エクストラ
ゴヨウ ブリュ カタストル etc(ry
えたばとがまだ対応してないから回していない。すいません。
新カード厨ではなく、本気でつかえるとおもったから組みました。
<仕組み>
・BFを軸に、後鳥羽、神宣を積極的に起用して5000削る
・闇の誘惑or封印の黄金櫃で除外した地縛神をDDRで復帰。ダークゾーンのもと3500以上削る
・ダークゾーンを早めに展開。戦闘補助兼地縛神用
戦闘では負けないことを前提にしています。
・デッキの弱点
・新環境下での展開力
・モンスター除去カードを増やすか
等の
アドバイスお願いします。
ちなみに43枚にしたのは、封印の黄金櫃による圧縮やBFの展開力を見込んでの計算です
>>911 新カード厨ではなく最強厨なのは分かった
>>911 >えたばとがまだ対応してないから回していない。すいません。
まわしてないならどうアドバイスすればいいか分からない・・。
>>909、
>>910 レスありがとう。
>>909 神宣入れるのもよさそうだね。ちょっと入れて回してみる。ツイスター積んでる理由は、何故か自分の友だちが次元デッキばっかりで裂け目コスモス張られると鰤もバーストも使えないから次元対策にいれてみた。
>>910 砂塵かーなるほど。そうすると、お触れ対策はどうしたほうがいいのかな?御前は2枚しか無いから群雄にしようと思う。というよりも、御前だとハーピィ出せないね。地砕きと地割れ入れるならサイドからよりもメインからのがいいかな?
メイン OUT 奈落x3 in 神宣x3
サイド OUT (ツイスターx3) 御前x2 in(砂塵x2 強制脱出x1) 地砕きx1 地割れx1
ステータスと端折った効果だけでいいよ、
考察だとどうしても前提するデッキ構築によるズレがあるし、私見も混じるし
BF−吹雪のブリザード
星4 闇/鳥獣・チューナー 1300/0
効果:特殊召喚不能(ルール効果)。
召喚成功時に、墓地の星4以下のBF1体を、表守備で蘇生可能(任意の誘発効果)。
……味気ないな。ところで次スレは
>>950でおk?
血の代償がいまいち使う機会が無いんだが
基本的にどういったタイミングで使うの?
>>915 次元はやっぱりウザいよなぁ・・。
魔罠はGBAすればいいって、と言われてもそう都合よくいかんしな。
あと俺は別に神宣は推奨していないぞ?変な書き方ですまんね。
自分もデッキ診断お願いしたいです。
計40
上級x5
シロッコx2 ダムドx2 トラゴx1
下級x15
ゲイルx3 ブラストx3 カルートx3 シュラx3 ブリザードx2 クロウx1
魔法x14
死者蘇生x1 ハリケーンx1 闇の誘惑x3 旋風x3 月の書x2 サイクロンx1 大寒波x2 洗脳x1
罠x6
デルタx1 奈落x3 GBAx2
エクストラx15
カタストル ブリューナク ゴヨウx2 黒薔薇 DDBx2 ダークエンド 星屑 ギガンテック レモン メンタルスフィア ミストウォーム
サイドx15
クロウx2 大嵐x1 ツイスターx2 精神操作x2 GBAx1 デルタx1 割拠x1 御前x2 アロマx3
最新の環境に合うように作成しました。
メイン:寒波は、どうしても旋風を通したいときに。
サイド:ミラーでは精神操作、メタビにはGBA、デルタ、
負け先もらった時、または猫にはアロマって感じです。
ライオウとオネストが怖いです。。
>>918 とりあず神宣は何回か試してみて、良い感じだったら入れようと思ってる。
ネタでもエルフィンはやめろよ 知らない奴がそっちで覚えられてもうざいだけだ
>>919 3月規制が近いからダムドは1枚にしとけ
あと誘惑は2枚
ってか、誘惑いらなくね?
除外カードどうこうするわけじゃないし、代償と旋風で強引に回した方が・・・
>>916 密かに950を狙っている俺ガイル。
とりあえず荒れの元にもなれかねんし
>>879でいこうと思っている。
あとからちょくちょく編集すればいいと思うよ。
>>917 仮にダークゾーンが張ってあればみんなで一斉攻撃ができるんだけどな。
>>919 寒波したら旋風できない気がする。違ってたらスマン
シロッコは1枚抜いてもいいかもそれに誘惑はそこまでして入れなくてもいいと思う。
>>369をコピーして新制限に対応したの作って見た。
特に意味は無い
モンスター 18枚
ダークアームドドラゴン カオスソーサラー サイバードラゴン
BF−暁のシロッコ BF−蒼炎のシュラ(先)×3 BF−黒槍のブラスト×3
BF−月影のカルート(先)×3 BF−極北のブリザード(先)×2 BF−疾風のゲイル×3
魔法 15枚
サイクロン ダーク・バースト ×2 ダークゾーン ×2 テラ・フォーミング
ハリケーン 闇の誘惑 ×2 簡易融合 ×2 黒い旋風(先) ×3 死者蘇生
罠 7枚
ゴッドバードアタック ×2 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 奈落の落とし穴 ×3
>>915 あーごめん里メタビにはGBAが刺さるね。忘れてた
それなら砂塵よりツイスターのほうがいいですorz
地砕き地割れライボル当たりはサイドでいいと思うよ。
殴り合いにはBF強いから、戦闘破壊耐性持ちやライオウ積んだデッキとやるのに使うぐらいかなぁ
>>925 すっかりライオウ対策忘れてた・・・
そうか、だから除去が必要になってくるのか。サイドに除去系のカード入れてみる。
>>924 光がサイバーしかいないのにカオスとか酷すぎないか?
BFは制限引っかからなかったか、まぁ当然だが
BFでもシンクロデッキでもないけどゲイル様は2枚積んでる
帝とダスト余裕www
>>928 BFは次で来るだろうな
何せBFと同じパックのDDBが来なかったんだし
>>919 息切れしやすいトラゴはBFには合わないかと、都合よく手札に同レベルがいるとも限らんし
あと寒波で旋風を通すの意味がわからん。寒波からの黒薔薇→次ターン旋風発動ってこと?
操作はメインから2枚とも積んでいいと思う、椿姫には効かんがライオウ奪えるし
あと激流葬、ダークバーストもメイン投入していいかと
サイドについては環境もあるし何とも言えない。持ってるんだったら御前群雄はどっちかに絞るべき
何にせよまだ試行段階だからいち意見として考えておくれよ
>>927 光は簡易融合で引っ張って来れるから有りかなって思ったんだ
みんな賄賂は入れたりしないの?
アドは気になるけどBFの天敵とも言えるライボルやミラフォを消せるわけだし
改定後にBFで初めての大会出て見ようと思うので診断願いします
上級2枚
シロッコ2枚
下級15枚
ゲイル3枚 ブラスト3枚 カルート3枚 シュラ3枚 ブリザード3枚
魔法14枚
旋風3枚 収縮2枚 誘惑2枚 サイクロン1枚 精神操作1枚 ダークバースト1枚
大嵐1枚 ブレインコントロール1枚 死者蘇生1枚
罠9枚
奈落3枚 GBA3枚 デルタクロウ2枚 ミラフォ1枚
エクストラ15枚
マジカルアンドロイド1枚 カタストル1枚 ブリュ1枚 ゴヨウ3枚 アーマード1枚 黒薔薇1枚 DDB2枚 ヘルストランサー1枚 星屑1枚 レモン1枚 ギガンテック1枚 ミストウォーム1枚
サイド
ツイスター3枚 閃光を吸い込むマジックミラー3枚 オーバースペック3枚 3枚古代生物の墓場3枚 DDクロウ3枚
普通のBFデッキ
感想はぐるんぐるん回る、ただしスキドレバルバ等に当たるとどうにもならずに1戦落とさざるを得ないのが・・・、そこは我慢して2戦目に向けて調整するのがいいのか・・・
サイドの役割はツイスターが永続メタ、ミラーが対峙する機会が多くなるであろうライロ用に、オーバースペックはディフォーマーに使えたら嬉しいかも、だけど使う機会あるのか
クロウはメインから入れても致命傷を負いかねない死者蘇生を防げたりいい動きをするので3積み、永続メタが少ない気がする・・・
特にサイドの構築に自信がなさすぎるので診断をお願いします
>>922 代償や旋風を素早く手札に加えるために入れるんじゃないのか?俺はそうだけど
BFはライオウでもゲイル、カルートのおかげでさほどきつくないのがいいよね。オネストはもう人のこと言えない状況だからいいやw
サイドで相談なのだけど群雄、御前、閃光ミラーを3積みしてるんだけど閃光は抜いてもよさそうかな?
ライロには群雄(ライラ、裁きには奈落、GBAなどで対処。ケルビムはまず出せないし。)だけでもそこそこ抑えれるかなと思ったんだけど甘いかな。
それと今後は絶対ミラー対策も必要だし・・・メインよりサイドが悩ましいぜ・・・
新参が流れてカオスになる前に、BFを研究しにきた
3月からBFをカモにしてあげるよ^^
俺も次スレ前に改訂適応デッキ晒してみる
合計40枚
【上級5枚】
BF-漆黒のエルフェン×2 BF-暁のシロッコ×3
【下級15枚】
BF-蒼炎のシュラ×3 BF-黒槍のブラスト×3 BF-月影のカルート×3
BF-疾風のゲイル×3 BF-極北のブリザード×3
【魔法14枚】
黒い旋風×3 サイクロン 死者蘇生 ダークバースト×3 月の書×3 D.D.R 闇の誘惑×2
【罠6枚】
激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- デルタ・クロウ-アンチ・リバース×3 トラップ・スタン
【EX6枚】
BF-アームズ・ウィング×3 BF-アーマード・ウィング
変わったの誘惑が2で月書が3になっただけ。簡単な編成だった
>>933 軽く見て収縮2抜きゴヨウ2抜き大嵐をハリケーンにチェンジ
ゲイルの先出しカルートはオネストに勝てていいよな
>>934 除外が痛くないなら良いけど、闇いなかったら全部墓地ってのがな・・・
>>938 そうだゴヨウ制限に入るんだった・・・うっかり失格になりかけたか・・・
収縮outで地割れバーストinで回してみます、ありがとう
>>940 BFメインならそうそう全除外にはならないだろ。
そのリスクとキーカードが手札に入ってくる確率が上がるメリットを比べれば
誘惑を入れる意味がないってことはまずないと思うがな。
たまに誘惑で事故るときもあるけどな。
>>942 俺意味無いなんて言ったか?
俺はいらないし、入れないとしか言ってない
君、話を大きくするの好きでしょ?
結局入れたのと入れないのでどっちが強いか調べて見れば分かる気がする
そんなに噛み付かなくてもいいじゃない
トマト積んで貪欲で回すとかどうかな?
ゲイル呼んでエンド時GBAとか
あとブリザード3枚の人多いけど、ゴヨウ制限だし1でもいいような気がしてきた・・・
旋風でサーチできるし、貪欲でも一応使いまわせるし
これからこんな奴が増えていくのか・・・
>>946 トマトだと遅いかなぁ・・・
ブリザードは1か2かは好みじゃない?
そもそも手札に闇モンスがいなくて誘惑以外の魔法罠があるって時に誘惑を使うなんてうんこプレイングはそうそうしないでしょ
950
ブリザードは次のパックが紙になるか神になるかの分岐点だな。
サルベージ対象が少ないし
>>949 まぁ、そうだな
ブリザードは特殊召喚できないのがちょっと弱点だから1枚しか入れてない
953 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 01:45:44 ID:fRYESnGH0
すまない・・このホストではスレが立てられないとよ・・ハハッ
>>960頼む・・ テンプレまで考えたのにオワタ
sage忘れすまん
さっそくコピー厨の巣窟化wwドンマイBF
>>948 やっぱ速攻で展開したほうがいいもんな・・・
エルフェンあたりに変えてみる
>>944 なんだかなあ・・・。
誘惑はいらなくないか?と聞かれたから
俺は反論とその理由を答えただけなんだが・・・。
まあ、お前にとっているかどうか、ってのはその通り、お前の勝手なんだけどね。
958 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 02:00:35 ID:l+tvqZRfO
BF並にサイキック強化くればいいのに…
誘惑入れるか入れないかだと、入れたほうが強いでFAだろ
少なくとも旋風を核とするスタンダードなビートダウン構成なら
まあ、メタBFとかだと違ってくるだろうけどね
モンスターの数あまり増やせないし
今北、新スレ立ててくる
【遊戯王】BF‐極北のブリ3rd【極】
とかわかりにくいかな?
この時間だとなかなかレス来ないと思うけど、まあ、何でも良いんじゃね?
乙〜
乙
相手が暗闇を吸い込むマジック・ミラーと弾圧を合わせて6枚メインから積んできたら、何か特別な対策ってあるかな?
やっぱ普通に砂塵とかをサイドで積むか、あるいはメインの段階で枚数を増やしておくぐらいか?
メインでお触れ積めれば一番良いんだろうけど、相性的に微妙か……?
ゴッドバードアタックって知ってるか?
サイクロンにゴドバ、サイドからのツイスター、デルタクロウ・・・
永続系でガンメタされても5分の戦いはできると思う
>>967 大嵐サイクロンにGBA3で5枚か……。不用意にGBAを相手モンスターに打って(打たされて)無駄遣いしなければ、まあそれで何とかなるのかな。
△クロウは後出しで永続割れないからな・・・
邪神の大災害のほうが効率よく割れる気がしてならない
GBAって2枚のほうが効率よく回せそうだね
もう1枚はサイドに忍ばせておくとかすれば永続にも強いし
ところで黒い旋風って意外と使いづらくないか?
いっそ抜いちゃったぜって人いる?
血の代償、準制限になったけどやっぱり2枚入れた方がいいのかな?
晒してるの見た感じだといらないってなりそうだが…
普通は入れないけど、旋風代償型もありってとこじゃない
永続なら罠食いは?
闇だし腐っても誘惑のコストになるからサイドならいれられると思うんだが
ありがとう
旋風と代償決まればと思ってたけどまわしてみて
事故る様なら代償なしでやる事にするよ。
BFが今のところはあまりにも負けないもんだから
代償が1枚程度腐っていてもあまり気になってないな
負けにくいせいでイマイチ事故という事故がわかりにくい・・・
>>976 猫相手に序盤ライオウ立たれるときつかった。
そういやBFの対ミラーでライオウ使えないかな?
皿も出せるし
既出ならスマソ
ガジェのゲドンみたいなポジで使えたらイイナ!
自分の首絞めてどうするの
>>979 自分も相手も旋風適用できないってことはライオウでイーブンな状況に持ち込めてる訳じゃない?
ここからがプレイングだろうけど
俺はサイドにライオウいれてる
2戦目は旋風抜いてライオウいれてハイビートチックに仕上げてる
>>955 かつて剣闘⇒アンデと回ってきた厨の受け皿を引き継いでくれて有り難い限り。
旋風代償の話とか誘惑がいるかいらないかとか前スレから居たらわかるだろうよ。
新参とか全然構わないんだが、過去の議論を蒸し返す前にログ読めよ。
>>687>>879あたりに書いてあるだろ。
>>937 シロッコ3は事故の元。展開力ついたから展開した後に引くと死ねる。
デルタ3もない。入れて2、普通は1。
DDRは誘惑引けなかったらただの紙。もっと除外ギミック足してから入れた方がいい。
トラップスタンピン挿しはどんな狙いがあるか分からんけど、一枚で機能するなら問題はないが機能するかしないか微妙。入れるなら2、それかスパッと抜いた方がいい。
罠の欄にGBAが無いわけだが、トラップスタンよりも優先で2、3入れるべき。入れて後悔した話はまず聞かない。もっというなら月より優先。
下級にクロウ挿すともっと嫌な動きができる。いらないってなら別にいいけど。
シロッコは3枚あっても困った事はあまり無かったなあ
構成のせいかもしれんが
先行でライオウに立たれた時に対処できるのがいい
後半も場が空く事は結構あったから出せるし、何より旋風との相性がいいな
展開できても自分のターンまでモンがいるとは
限らないからシロッコが腐ったことなかったな
BFは相手の動きにカウンター気味に動くから
シロッコを基点にすると動きやすい
俺もシロッコ3積みしてるけど
BF守りは弱いから場が空きやすいし
誘惑で捨てちゃえば良かったから問題なし
BF回すときはそろそろ対峙するであろう
ライロなりと戦ってスパーリングした方がいいよな
新制限に合わせつつ
シロッコはライオウにも勝てるし、まずモンスターがそこまで残ってることが無かったから3でも腐らなかったな
いざとなれば誘惑で除外してもいいし
>まずモンスターがそこまで残ってることが無かった
やっぱりここだよな
自分のモンがやられて喜ぶなんておかしな話だけど
シロッコが生きるのは環境のせいだよ
次の環境ではどうなるか知らんが
ライロはたとえダークゾーンでこっちの攻撃力が高くなっていてもオネストで撃破されてしまう
オネスト使われるとカルート手札に持ってても勝てない場合がほとんどだしかなりきつい
ライロ相手には速攻アーマードウイング出すようにはしてる
天敵のライオウに一矢報いれるのはシロッコの良いところ
後はティタニアルにも対抗できる可能性があるのは良いな
ギガンテックファイター対策は罠で何とかするしかないのか
シロッコは旋風時にとても良い働きをする
>>983 レスありがとう
純正厨の紙束級デッキにアドバイスしてくれて嬉しいな
コンセプトとか書いてなかったし申し訳ない。なるたけクロウBF感を意識して組んでみた
ってもフェイク・フェザーとか入ってないけど
シロッコは旋風下でエルフェンと自分以外をサーチ出来るから良いよ
最悪アドバンス召喚したって旋風下なら生きてくる
DDRとトラップ・スタンの1枚差しは多分GBAのが良いんだろうけど、失敗したときの損が怖くてGBA信用してないから抜いてる
トラップ・スタンは遊び心かな。月の書は戦闘補助、除去回避、シンクロ対策と使える場面が異常に多いから3積み
闇と鳥獣生かしてクロウは自分でも良いと思ってるし他にも魔法や罠で優先度高いカードたくさんあるけど
BF好きのお楽しみデッキってことで今回は見逃してください
>>994 晒しだったな。勝手に診断した俺が悪い。すまんかった。
ライオウはGBAで落とすか、カルートだな。一番は汎用性から月の書か?あとは先攻とれたら奈落で落とすのが無難か。
いずれにせよ、ライオウは三枚だがこちらの対策カードは四枚以上あるんだから心配しないでポジティブに考えるべきだな。
誘惑有無はシロッコとセットなら投入問題なしってことでまとまるのかな?除外要員のシロッコがかわいそうでならないわけだが。
BFはとりあえずシンクロキャットやメタビに負けるビジョンが見えないんだけどね
猫はともかく、メタビとはいい戦いが出来るだろ
戦闘で強く、除去も多彩だからな
今の時点で十分強いのに次のパックで更に強化されるんだろうか・・・
BFかっこいいよBF
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