【GW】ガンダムウォーデッキ構築スレ【24国力目】
Orzガンダム
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 20:28:20 ID:dlpcZnoRO
ボルかSガンか・・・
Sガンを青単で押すやついたが、やるならブースター等で高機動パンチだなSガンが微妙になるが
あと緑茶GNアームズをやりたい
まずは青茶Ex-Sとボルを完成させてからか
ボルジャーノンは今だと
解体のヤツ
ジャンクから回収するヤツ
が名称被ってるのか
21弾の機械人形部隊で展開稼げばいいし
破滅も入りそうだし解体のが無難かねー
>>7 両方入れるって選択肢は無いのか?2:1みたいに
スエサイド部隊機はダメ?
>>8 >>9 もういっそ破滅抜いて、爆弾とディアナ排斥でガチ勝負したくなるw
足止め入れればヴァーチェ止めれるね
スエサイド3枚でPSサイズに…!
そしてそれに乗った破壊無効ソシエが爆弾で大変なことに
出撃で毎ターン5点くらうwww
ジャンクから釣るボルと解体ボルは合計違うから
1国はスエサイドボル、2国は釣りボルとジョン、エイムズ機等で押さえて
あとはキャラとオペ気持ち多めにして新特殊Gでカバーすれば破滅までいけるんじゃね?
ちょっとハンガーに手を出せるなら第7次で援護できるし
とりあえず新しいボルが出て(判明して)からじゃないとどうしようもないだろ?
Ex-Sは完成しないだろうし
意見が違い過ぎるし大体はできてるから個人の調整の問題
どちらにしてもトーナメントレベルではなかったよorz
使うのは楽しいけどw
緑茶GNアームズってどんなの?
「緑茶GNコントロール」
「GNアームズ(SPO-1)」を使用した、コントロールデッキです。
「GNアームズ」は−修正で破壊するカードですので、「ガンダムデッキ」に相性が良く、茶の捨て山活用と「ガンダムデュナメス+GNアームズTYPE-D(SP-67)」の「特殊兵装」で、確実に配備する事ができるように構築されています。
「GNアームズ」以外にも「光る宇宙(C-84)」や「ガンダムヴァーチェ(U-004)」で場をコントロールしするデッキでした。
GNアームズといえばGNエクシアって全く使われないよな
構築で考えてみないか
実質ただの格闘6だからなあ
強そうだけど、まだ流行る域まで出てないな
色は何が良いんだろうな?
個人的には緑茶より良い組み合わせがありそうなんだが
緑黒がいいんじゃなかろうか
輝きで除去出来るし、置き換えもおいしいだろう
光る宇宙積むならシールドデュナ積んでいいよね
あれ、あのデュナメスに光が見えてきた
GNエクシアは残念すぎる。なんで自分廃棄なんだいまだ意味わからん
結局エクシア+GNアームズデッキにならねえか
22 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 20:54:51 ID:/n5Dd4GN0
>>22 できたらサンプル晒してくれよな
ユニットはシールドデュナ、GNデュナ、ヴァーチェくらいか
さすがにエクシアとGNエクシアはいらんよな
>>23 むしろヴァーチェ、GNデュナ、エクシアだけでいいだろ
たぶん基本的に北谷のビクトルエンジンみたいに素出しでヴァーチェにセットして、割られたらGNデュナで釣る感じだと思う
アームズはビクトルと違ってセット先選ばないしね
そういえば強奪ゲーツにGNアームズ入れてたけどいろんな意味で相手は悶絶してたなww
26 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 23:20:46 ID:/n5Dd4GN0
とりあえずGNアームズを中心に回していきたかったので緑茶で。
どんどん叩いてくれ
正直初手に一日ないと回る気しない
8 茶G
9 緑G
2 試作ケンプ
2 デュナメスフルシールド
3 ヴァーチェ
3 デュナメス GNアームズ
1 デュナメススナイパー
2 ロックオン
1 刹那
1 ニート
3 一日
3 ディアナ
2 GNアームズ
1 突貫作業
2 ピカ宙
2 気化爆
1 出土品
2 裁き
2 没収
安定しないならリューミン、スメラギ積んでカリウス無敵とかどうだ
ケリィも積みたい
突貫うめえ
時々ボルの話が出てるから俺のボルデッキ(ボル以外含む)をあげてみる。
茶基本G*13
ボル(エイムズ機)*3
ボル(ジョン機)*3
ボル(スエサイド部隊機)*2
ジャンクから釣るボル*2
∀ガンダム(初起動時)*2
ガンダムマグナート*2
コルレル*2
CHARACTER
エイムズ*1(6th)
ジョン*1(21th)
バードマン*1
ジャン・ピエール・ミラボー*1
デマー・グライフ*1
コレン・ナンダー(7th)*1
OPERATION
ルジャーナ・ミリシャ*2
スエサイド部隊*3
機械人形部隊*2
COMMAND
月のマウンテンサイクル*2
宝物没収*3
破滅の終幕*2
とりあえず。。。
コレン軍曹は好きだったから・・・・・
ボルデッキなのに他のユニットが入っているのはスンマセン
>>28 俺だったらキャラはバードマンとエイムズとジョンを複数積むな
何にせよギャバン機次第だわな・・・
解体ボルと馬入れないの?
馬は持ってませんでした。
解体ボルを入れなかったのはジャンクから釣ってアドを得たかったこと。
1国枠にスエサイド機があるから・・いいかなって感じでした。
これでギャバン機にクイックか戦闘配備でも付いてればなぁ
どうせ兵装と専用機テキストしかないだろうけども
>>31 構築なのに持ってないとか言い出すとか(ry
頃合いを見計らって解体→破滅ができるから解体ボルは必須だと思うんだ
GNエクシアは全体破壊かけた後場にエクシアを残せるってとこが利点じゃね?
>>35 タイムリミットか?
なんだかリセットなら女神破滅でry
どっちかというとプレイングとは言え3枚コンボはな
せめてGNエクシアが破壊された時エクシアサーチとかあればなあ
エテムズ2枚積んでいいんじゃね
関係ないが滅亡の真実のいい使い道あれば教えてくれ
新たにターンをはじめる系とか自軍カードにコイン乗っけるとかと組み合わせたらいいんじゃないか?
ちょw前スレのEx-Sのスレ加速はどこいったんだよww
みんなEx-Sが好きなんだなw
本スレで出てたけど今の環境でF90ってどうかな?
>>43 今のビートダウン環境ではうんたらのやつかな。
別に劇的に構築が変わるようなカードが出てる訳じゃないし、構築スレでやるもんじゃないと思うよ。
連レスすまぬ。
構築でやるもんじゃないっていうか、今(?)あるデッキと変わり無いと思う。
から、話用が無いってこと。新しいF90系列が出ればまた別なんだけど。
F90VYが・・・
まぁクラスターガンダムって名前あるし、そもそもシルエットフォーミュラ自体カード化されてないけどな。
>>43 ぶっちゃけ入賞レシピを多少弄れば完成ってレベルだから、構築で話ことは(ry
強さについては事故らなきゃ緑中とガンダムには勝てるから弱くはないよ
あとソロモン海域が入れやすい辺り、微妙に環境を読んでたりするw
>>48 同じくZZ型にシフトさせてみた
戦闘機の展開力はスゴいね
ジュンコ出されるとデッキ崩壊するのはなんか対策あるかなー
マウンテンサイクル割らせて死んでもらうくらい?
交戦に強いデッキが増えてきて、コマンドも破壊より移動が
選択されてるから、F90は無理。
ジュンコは冷凍刑乙でよくね?
※F90と緑中はブロックワードです
ここに限らずにな
流れぶったぎってすまん。
コスモ・バビロンか悪意という名の隣人を相手に送ってから割って勝つ、みたいなデッキはできるかな?
wiki見て知ったんだが、相手に送る手段って
暴かれた秘密でユニット化
→未来への彷徨で交換
以外にある?
詳しくないもので…
>>51 自軍ターン両面高機動攻めすれば
ガンダム相手でもオペ割りは止めれるな
冷凍刑試しみるわー
相手に最後の戦いをさせればいいよ
>>56-57 サンクス。こんなカードあったんだなw 知らなかった。
しかし、これって相手も赤じゃないと難しくないか?
指定国力的に考えて…
まあ、「無理やりプレイさせる」って集団があるのがわかってよかった。
ありがとう。
× 集団
○ 方法
我ながら意味がわからんw
洗脳教育で指定が解決しちゃったな。
アリアスを相手に送ればいいんだろ。
おっと武器…給…
奇遇だな、これも赤いぞ
>>58.59
「手段(しゅだん)」って書きたかったんだろ?
>>60 洗脳教育ってそう使うのか。参考になりました。
>>61 武器供与ってやつか。こんなのもあるのね。
>>62 …確かに。返す言葉もございません。アホか俺はw
デッキの方向性としては、
「ユニット化して相手に送る」
「相手に送ってから無理やりプレイさせる」の2つがあると理解しました。
萌えた
65 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 10:31:32 ID:LG2S2lju0
すまん・・・今オフィシャルのガンガル通信見てたんだが。。。青緑Oガンってどんなデッキ?
参考までに誰かレシピ教えてくれない?自分で考えても50%くらいまでしかわからん・・・
青スライに0ガンダム、カリウス入った感じ
決して弱くはないけど青赤スピキンには劣るだろうね
カリウスって出るたび強いよなぁ
パンプの方も当時はお世話になりました
都内でひーと一派が青緑で荒らし回ってるから聞いてこい
70 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 14:51:37 ID:LG2S2lju0
地方在住なんで都内には行けないんで・・・さっき青スライにカリウスとOガンだけ入ったデッキての事でしたので一応組んでみたのですが。。。なんかしっくり来なくて・・・どうか宜しくお願いします。
いい加減叩かれそうなので、先にお兄さんが優しく教えてあげよう
1、ここは構築スレ
2、ググれば出てくる
ググレカス、少しは自分で調べろよ
お前みたいなやつはゆだーんのブログでも見てくれば良いと思うよ
優しいな
22弾来週かぁ
俺、ギャバンボル出たらボルデッキの叩き台だすよ
そんな微死亡フラグ出すなよ
76 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 00:51:29 ID:9WWMyX4r0
大会で終結の条件決めてきたぜ!
>>76 んじゃオレは明日コロニー落とすぜ!
・・・試作ケンプといい彗星といい、残像で止めきれなくて困る
つ5thルナ
79 :
76:2009/02/14(土) 01:01:49 ID:9WWMyX4r0
赤白で相手ターンに神出鬼没、グラナダプレイ、終結の条件セットで勝ち。
あなたの敗北ですって言えたのが超面白かった。
>>77 コロ落ちにGNステルスフィールドは必須だぞ
>>78 5th+残像で寒冷化なデッキなんで3積みだぜ
保険で入れてる第三中継基地がよく妨害されちゃうんだ
>>80 ステルスフィールドは完全に盲点だった
こいつで守るか
翻意メインって辺りがOガンダムに効きそうな気がしてる今日この頃
>>81 × 翻意メイン
○ メインで翻意
寝る間際に書き込むもんじゃないな・・・
翻意入れるなら想定外の勢力の方がいいぞ
翻意は本国へしか守れないが想定外ならコロニーも守れる
そこでサイコMK2を落として寒冷化すると
ウッソ使うならサイコUじゃなくて00で十分
というかどうでもいい
別にコロニー落しするデッキを作ってる訳じゃなだろ
GW始めたいです
迅雷の騎兵を買ったのですが同じものを何箱か買うか、どのパックを買っていくかなど教えて欲しいです
シングルで売っている店が近くに無いので出来ればシングル買いをしないで済む形にしたいです
よろしくお願いします
やるかコロニー落とし
ノーサンキュー
>>89 青緑で非凡な加速性能とソロモン海域ってとこかね?
ついでにディジェでも入れておくか
赤白はガチ
まさか候補が4色とは
やるなら真星屑か寒冷化がいいな
どうでもいいよ
敢えて過ぎ去りし流星で
>>94 >>96 地球寒冷化なら二個で確定
流星なら二個で不安、三個ならおk
星屑だと二個でちょっと不安
こんな感じ?
まとめて落とせる上にリロールインする過ぎ去りし流星が良さげな気はする
実用性で言うなら圧倒的に過ぎ去りし流星
決まる時も迫力あるしね
赤白だとしたら、守りカードはレイスタでガチ、ってかそのくらい?
上のステルスフィールド合わせても、二枚くらいないと守りきれなそうだが・・・
それこそ赤青Gいれてディジェか
真星屑のときはオデッサからの敗走使ったな。
とりあえず生きてればいいんだし
俺は6弾ガルマだった
破壊されないから焼き何回食らってもいいし
コロニー落としなんてあったんだな…
とりあえず白緑で組んでみるか。
関係ないけど、換装アストレイなデッキはどう?
パワードレッドとかゴールド天とか強いと思うんだが。
ま、パワードはリスクもでかいけど…
または、ブルーフレームやセカンドGとNジャマー組み合わせて一方的に殴るとか。
NジャマーとAAのコンボはちょい糞ゲー
Nジャマーとか糞だろ
相手にリロールする隙与えるくらいなら混戦のがマシ
なんでクソゲー?
確かに、その組み合わせやられたときは手も足も出なさすぎで泣いたがwww
…そのへんの一方的な感じがクソゲーなのかな。
別に相手がリロールできてもよくね?
追加でG置いてもせいぜい4枚くらいしかリロールできないだろ。
つレディ・アン
強烈なコンボと糞ゲーは違うとおもうんだがな
達成確率や
カウンターなどのキラーカード類で阻まれたり
全体見てから言ってるんだろうか…
13独立にボッコボコにされるしな
アストレイは意外に頑張れる気がする
レッドフレームは相手がOガンダム出したら早出しできるし、PSじゃないからカガリも使えるしで結構早い環境にもついていけるような気がするんだが
セカンドL、セカンドG、ランチャーとユニットもそこそこだし…
でもやっぱ安定した回復が無いのがなぁ
あとセカンドLのテキストが防御ステップならかなり戦えるのに
コロニー落としは結局何でいくんだ?
アストレイは面白そうだな
白単でモルゲン使うかたちになるのか
そもそも今はゴールドフレーム入らんかな
宇宙要塞ア・バオア・クーとか落としたらどうだろう?
戦闘ダメージ受けないだけなんだけどな
パワードレッドは〜?
いや、バウンスされたら詰むのはわかるけど(笑)
じゃ、白単でコロニー落としとデストロイ(ネオ隊じゃない方)はどう?
デストロイを盾にしつつコロニー落としまくれるかな、と思って。
あと、メンデル使えばNTコインでデストロイのサイコミュも「一応」撃てるし。
リーブラを正義の行方等でパンプして落とす
艦船だから虎ガイアでサーチできるし
リーブラ使うならミラー爆破装置と一緒にだな…
>>110 一応組んでるけど、ゴールドフレームどころかアマツでも肩身が狭い
メインアタッカーはセカンドLで防御をタクティカルアームズ引っ提げたセカンドGが担うといった感じ
特殊Gは貴族主義と私設武装組織のみでモルゲンは無し
バックホーム居るしな
>>115 なるほど、高機動パンチ、バンプ速攻ブロックか
プロトタイプ晒してくれって言っても新段祭りでそれどころでもないか
>>113 艦船コロニーを使うのはいいな
防御も高いし
>>116 セカンドGのクイックが輝くぜ
22弾でこっそりアマツミナかグリーンフレームかブルーサード収録されないかな……
とか夢見てる俺は最早アストレイフェチ
我が道を征くという意味ではむしろガロードなんだけどな
強いGXマーダー?
>>118 オイラは4国アストレイ欲しいわ
水ブルーフレーム掘り出したがアウトフレームのせいで入らねえ
しかもヴァーチェ様に焼かれる
>>119 Oガンのおかげで今やレッドフレームなんて2国扱いなんだがw
ブルーフレームフルアーマーのこともたまには思い出してあげませう
>>120 居たなあそんなの
アウトフレームの補給あるしいいな
後お手軽クイック持ちでいける
4国クイックのアストレイがでれば完璧だよな
換装前提だから戦闘配備要らないし
ボルデッキの叩き台だす
よければ意見くれ
UNIT 15
3 ボルジャーノン(BB1
3 ボルジャーノン(スエサイド部隊
3 ボルジャーノン(ジョン
3 ボルジャーノン(エイムズ
3 ボルジャーノン(ギャバン
OPE 9
3 スエサイド部隊(旧
2 機械人形部隊(21
2 高性能爆弾
2 ルジャーナ・ミリシャ
CHA 6
1 エイムズ(旧
1 ジョン(新
2 ギャバン(22
1 ソシエ(女神
1 ティファ(8
COM 9
3 宝物没収
3 出土品
3 ディアナ排斥計画
G 11
6 ギンガナム軍
5 茶基本G
俺だったらティファとソシエ抜いて破滅2枚投入するかな
ギャバンボルのテキストどんなの?
アスラン(21)と突出した戦力でコロニー落としできないかな?
今回のブレイブゼクのお陰でニューディサイズもいけるんじゃない?
新撰組は黒単か青黒どっちがいいんだろうな?
近藤機がいるから部隊編成が活きる→土方イラネ
黒単だと土方いるし
いっそ回復は土方に任せてコマンドを大量に投入
野心やらを抜くってのは、黒的にやっていけそうなの?
おれのディサイズは報道ジャブ風入りで先行だとアルゴジョッシュ機でユニット封殺
次にジャブ風で蓋する感じだけど、回れば強いよ
あとから引いたコマンド適当に使ってたら回復するは相手手札ないとか
今回の劣化ジャブ風もトッシュ機とはなかなか相性いいんじゃね?
新撰組=ニューディサイズ
近藤=ブレイブゴッド
土方=トッシュ
>>130 いやまぁ、文脈から判断は出来るんだが
後半は普通にディサイズだのトッシュだのって言ってから、ゴチャゴチャしてんなーと
やるなら徹底、半端にするなら最初から普通に書いてくれってことだ
わからんならともかくわかればどうだっていいよ
>>131 いやwすまんかったww
途中から自分の中でごっちゃになったから統一すんのがめんどくさくてww
デフォでリロインできないディサイズにとって部隊編成はやっぱ必要じゃね?ヴァーチェ的に考えて
ニューディサイズのブリッツと部隊編成があれば…
まあオイラは黒青ならガンダム使えとか00使えって言われそうだし男は黒単だろ
問題はヴァーチェ、ハイハン、エクシア辺りがきついわけだ
>>135 エクシアはキャラセットで余裕って言える奴じゃなきゃディサイズは使えない
鉄則は欲しい気がする。
FB徳島にはあざなえる縄の如くが入ってたな
FB徳島のにガンキャノンとインコム、白めを入れればオッケかな?
青黒で叩き台になればと思い組んでみた
ジョッシュ機 3
トッシュ機 2
ファスト機 2
コッド機 3
第2種兵装 2
マークX 2
14
19アムロ 2
アルゴ
刹那
4
急ごしらえ 3
糾える縄の如く 2
かつての同志 2
7
部隊編成 2
戦士の鉄則 2
インコム 3
7
黒 8
不平分子 3
青 4
宇宙が呼ぶ声 3
18
・軽く回した感じでは、回復が追い付かない
・欲しいユニットが欲しいときに引けない
・第2種兵装が相手によってはかなり腐る
あたりが問題かな
まぁ、回してて楽しくはあるな
回復は黒単なら武力、慈愛、慈愛もどき
黒青なら確固でよくね
鉄則を最初に見たときこのデッキのためにあると思ってたぜ
赤茶クロボンフルクロスについて考えようぜw
パッチワークから換操もできるし意外と行ける希ガス
黒単でいいと思うんだよなぁ
クイック弱体化で部隊編成とトッシュ機が被るし
とはいえどちらが上とかじゃないしパンプはファストと鉄則で十分だしな
クイックで相手ターンに出しても「で?」って感じが否めない
ブロック自体がファスト機かジョッシュ機にブレイブ機が必要なんだし
部隊編成の為に混色よりは黒単かなぁ…と
あっ、アムロもいんのかww
むしろ量産化を推す
ファスト機増やしてトッシュ機抜く感じ
青あるなら回復テキストも要らないし
混色より黒単じゃね?
どうしても混色だと00がちらつく
黒単ならザンネックキャノン6点回復とかできて楽しいぜ
でもアンタッチャブルがないのがきついです
>>139 青黒ならやっぱ、確固は入れるべきみたいだな
>>141 いや、青黒にしてるのはアムロのためなんだが
アムロの展開力は異常
>>142 量産化はアリだな
面白そうだ
>>143 黒単にするメリットもなくね?
となると、タッチ青なのか・・・?
>>144 次の弾でバリアキャノンでたりしてな
ゼク・ツヴァイ「・・・・・」
>>146 お前さん速すぎて仲間が誰も追いつけないもんな
もう月面とかだけ入れてタッチ青がいいんじゃね
宇宙が呼ぶ声使おうぜ
このスレの住人さんお願いします><
スペースウルフ隊デッキを作りたいんですけど強そうな使い方考えてください
汚染関係は追加無しかと思ってたら電波来た。
宇宙の蜉蝣出して、鋼鉄の七人で拠点にミハエルとカラス先生含むキャラクター適当にセット
帰還に蜉蝣でお互い汚染コイン8個までためて、カラス先生で敵だけ2個追加して勝ち
抜き出すキャラの枚数と、セット先のユニットの枚数合わせろって言われたら終わりですが。
>>150 タッチ青緑にして、部隊編成、一日、青緑ヴァリ、青緑Gとか積んでみたら
後は指定低いカードで固めればいいと思う
微妙でサーセン
まあ俺的にドーベンが微妙だが
タッチで一日とか無理だろ。あれは1ターン目に置いてこそ価値がある
青緑G6積み青緑ヴァリ3積みで・・・無茶なのはわかってる
ドーベンは単色は微妙で2色なら00使えってなるし
赤黒にタッチ緑で一日と輝きのみいれたデッキが入賞しててだな
>>151 ちがう方向で考えていたが、
デッキがかなりカツカツになるぞ
ドーベンは赤基本G以外ってあるからOガンとナドレの入った赤単ヴァリコンみたいにしたらどうだろう。
ユニットはドーベンが5枚くらいにラカン機が3枚で…
と書いて思ったがそこまでタッチヴァリするくらいならOガン入れたいけど振り切ってドーベン単。
3 ドーベン・ウルフ(ラカン機)
4 ドーベン・ウルフ
2 カロッゾ
3 雲散霧消
3 予期せぬ遭遇
2 大胆な計画
3 裁きを下す者
3 サラサ再臨
3 密約 21段
2 勝利の陶酔
3 内部調査
2 司令部の移送
3 インコム
2 転向
6 赤G
6 黒の部隊G
カード集めたら50枚になった。
しかしドーベンとインコムが足りない。
>>159 冷静になって見たらカウンター入って無いね…
ぴったり50枚になったからすっかり忘れてたわ。
転向と大胆な計画を抜いて宇宙統べと内憂外患にしてみるか。
あと1枚どっか枠をあけて宇宙統べ3と内憂外患2枚にしたい気分。
ヴァリの作戦の看破の出番ですね。
枠無いと思うけど強襲レウルーラとかいれたらおもしろそうw
>>159 今時そこまでカウンターは重要じゃないかと
22弾環境でユニットコインが増えると陶酔が使い辛い気がするなぁ
司令部に絞ってバウンス目的なら別のがいいかもね
3 oガンダム
2 シャイニング
2 ゴッド
2 マスター
9
鳥
馬
キョウジ・カッシュ
アルゴ
4
3 輝き
3 宝物没収
2 明鏡止水
8
2 ディアナ帰還
2 排除
2 カムバック
3 一日
9
20
茶 8
緑 6
出土品 2
月面 3
隠遁者 1
ちょっと考えてみたので叩き台。
とりあえずカードパワーが高いの突っ込んだだけだから環境を含めてもらえると助かる。
ゴットを使いたいんだがいまいち合わない。そもそもキャラ乗せとけばシャイニングが破壊されるときがないw
ゴッド使うとしたら茶単の方が生きるのかな?
とりあえず診断行ってこいよ
鋼鉄の七人赤中に入れたら強そうじゃね?
鋼鉄は青赤スピキンに入れたらキモそうじゃね?
太陽炉デッキを作りたい
肝心の太陽炉がなぁ・・・
>>167 とりあえず自軍ターンに使えないってことは無いから、自軍ターンに撃つと考えて使えばどうにかなる
鋼鉄の七人は華麗なる戦いと合わせるのを考えたけど、どう考えても紙束にしかならんのだよな・・・
宇宙の蜉蝣で汚染9個にして陰惨たる記憶でおk
>>168 それ以前に太陽炉自体入らなそうなんだけどね
デッキ圧縮としては最高の部類だけどリペアとかドライヴで済みそうな予感
作るとしたら何だろ・・・ドロサ的に赤は確定だろう
じゃあドライブ守るためにキリマンジャロ積めるように青入れようぜ
マウンテンサイクルで毎ターンリペア釣ってコイン生成とか?
どうせならVガンと楔の青黒でがちがちに守ろうぜw
>>172 今のところそれがベストかねぇ
>>173 ドライヴと被るんだよな・・・
茶のメリットがあまり生かされてない
>>174 パーツ多いよw
とりあえず青赤かな・・・Oガンと陸ジムで序盤はブーン出来そう
太陽炉だから22ndOO・リペア・ドライヴは必須なんだろうけど、ツインドライヴはいるのかな?
インプルースコルニグスかなり強いのにな…
レコブレと組んだら死ぬ気しないわ
でも重すぎだおw
てかだいたいΞが6ターン目にロールインって考えると7ターン目に動きだすのは変わんないんだよな
00出して確実に優位に立つには何か一味欲しい
>>176 普通じゃ変わらなくて、構築次第じゃΞの方は早くなる可能性出てくるしなー
カッコ良いし使いたいんだが、なかなかいいネタが無いなぁ
コルニグスは俺も強いと思う
こんだけ重けりゃ、マイナステキストはイランだろ磐梯・・・
青のブースト+レコブレと相性のいい内憂外患で守るとかかねぇ
もしくは、緑混ぜてガルシア・ベロンや事情聴取とか
セットカードも守るから、専用機のカリストと相性○
これ以上思いつかない・・・考えれば考えるほど、いかにレコブレが強いかわかったわw
太陽炉組んだけど
・除去、移動耐性がない
・キャラ出されると辛い
・00、リペア、GN、エクシアとスペース食い過ぎ
色々試してるけどアンタッチャブルとキャラ割的に青黒なんかいいかも
キャラ除去できてカウンターで色々守れる赤黒がいいんじゃない?
スペース的にしんどいかね
>>179 青赤ヴァリコンに休日の出来事と戦士再びとサイコフレームの共振突っ込んでーとか考えたけど、0ガンで涙目な未来しか見えない。
そもそもOガン環境なんで、そもそも太陽炉デッキはキツすぐる
実らぬ恋使おうぜ!!
こっちもOガン入れといたらいいんだ!
昨日の公認で新弾のカード使っていいって言われたので赤緑太陽炉で出てみたが
Oガンは攻勢の機運と彗星で焼けるし、ドライヴ出す前に相手のオペ割は機運やら一日やらに向いたのでわりと上手く回ったと思う
まあ手の内バレた二戦目以降はそう上手くいかなかったけど
ってか正直運が良かっただけだな
>>186 レポ乙
赤緑か・・・確かに彗星あるし良さそうだな
GNドライブはガチカードだわ
太陽炉関連にはスロット割かずに焼き積んだ方が良さそうだな
強いて言えばそんなにキャラつめないのが痛い
>>188 焼きとドライヴの無限再生ブロックでユニットコントロールは素晴らしい。緑中?はカモだった
問題はドライヴの耐性だよな。ドロサと焼き積むとオペ割対策のカウンターが数入れられない。一応三枚入ってるけどこれで足りてるかわからん…
キャラは趣味で新弾のせっさん入れたけど、出せれば回復とサーチの両面で上手く動いてくれる
>>190 二枚入れたけど出せれば強いよ
でもまあテキスト抑制よりもサイズ+リロインで押し切る場面のほうが多かったけど
二戦目以降は一枚サイド落ちしてることが多かった。スロットがキツいから他に抜けるのがないんだよね…
192 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 17:34:01 ID:hCJQG3Ad0
ああでも緑中の劣化慈愛封じられたのは前述のカモっぷりを加速させてよかったかもしれん
連レスごめん
今回の弾を白に着目した場合ゼロカスの次に面白いのはデュエルシュラウドかな
破壊した装甲の中身は…デストロイでした〜、と少しだけ相手を驚かすことが出来る
この場合って映像化すると急に機体が膨張し始めて装甲に亀裂が入り爆発
寄生虫のように現れる…と、Gガンのような光景だな
194 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 18:04:13 ID:vRVD4yBD0
OOとツインドライヴシステムを使ったデッキを作ってみたいな
でもアンタッチャブルが欲しいよなぁ
運搬隠遁がいいんじゃね
白はリジェネレイトとヴァルダー・ファーキルで悪さできる
移動はレイに任せれるならかなりいけそうなんだけどな
ドライヴとタイムリミットと組み合わせる赤黒太陽炉なんてのが良さそうだな
ダブルオーの使い道が何とも言えないけど
裁きのイカズチでDOMEビット落としてフォトのレオパルドをパンプした後、
輝き打って本国シュート、というのを考えたんだがどうかな?
>>193「ゲェー!!アサルトシュラウドの体が弾けて更に巨大なガンダムに!?」
「アサルトシュラウドの姿はオーバーボディだったんだ!」
いま使ってる紙束晒すぜ
ブレイブ機 3
トッシュ機 3
ジョッシュ機 3
ファストサイド機 2
MK−V2
シロッコ(禁忌) 2
アムロ(19弾) 1
シャル・アクスティカ 1
急ごしらえ 3
シロッコの眼 3
戦場の鈴音 1
退避行動 3
部隊編成 2
確固たる一歩 2
御しえぬ野心 2
宇宙が呼ぶ声 2
周辺警護 2
黒基本G 7
青基本G 3
モルゲンレーテ 2
シロッコ乗っけてジョッシュ機のテキストで戦うデッキにしてみた
はまるとかなり強い
枚数引けないと普通にパワーで押し切られるから野心とモルゲン採用。
異論は認める
あと各種焼きや全体除去でゲーム終わるから退避行動入れてみた、
ディジェと迷ったが、このデッキなら破壊無効しつつ回復できるし意外に腐らず使える
インコムは、ジョッシュ機とMk−Vが並んだら無敵すぎて必要ないわ
焼きとしても中途半端だしな
インコム使うなら黒茶で、ディアナ帰還と絡めて使い回すつもりでやったほうがいい気がする
レビルの英断とかも試したら、ブリクリっぽくて面白かったw
まぁそういうなよ
しかし退避行動とか渋いカード3積みしてるなw
>>200 月下の戦塵で
問題はレオパルド以外のお供にユニットが2〜3枚欲しいんだけど
候補がローザ艦ぐらいしか浮かばないんだ
バルチャー得るのはジャミルがいいんじゃないか?
そういえばジャミル忘れてた
ユニットどうしよう…
知人が今度青黒の混色でSガンデッキという完全に
趣味丸出しなデッキを組みたいらしいのですが、
ぶっちゃけ混色でSガンデッキって聞いた事なくて
青黒で組もうとしたらどんな感じになるかどなたか
意見頂けないでしょうか?
他で聞けと言いたいが、黒と組むメリットがないし安定しなくなる
後はわかるよな
>>208 Sのパーツ抜いてニューディサイズ入れろってことですね!
考えてみたら太陽炉デッキってやっぱ赤緑でいい気がする
今のOガン環境だと彗星と機運積めるのは頼もしいし、シャアゲルでキャラ割れるし
ドライヴはカウンターで守ればいい
>>207 Sガンとニューディサイズの青黒センチネルデッキ?
一々話題変える馬鹿が多すぎるな
>>210 それ・・・赤緑太陽炉というよりドライヴじゃね?
ダブルオー投入するのというか出来るの?
OOは出れば強いよな
OOロックというデッキも割と強そう
ダブルオーはソフトロック要員だろ……
>>212 ダブルオーは投入できると思うけど、今後出るだろうオーライザーとかの太陽炉関連カードが入るスペースは無いだろうなぁ
っていうか太陽炉デッキって太陽炉コインを軸にしてればそう呼ぶんじゃないの? ダブルオー無しだと太陽炉デッキとは呼べないだろうか
>>215 ダブルオー抜きで太陽炉コイン使うってGNドライヴが軸になるだろうからドライヴデッキかな
GNドライヴ鉄壁だぜ、と思ってたら普通にMFにやられた
ダブルオー入れないにしてもキャラ除去は必須か
破壊、廃棄じゃカムバック、除外等じゃ明鏡止水なんだよな
もうそろそろOガン環境からMFだと思うんだが
緑はMFに当たると焼きがほぼ腐るから困る
赤緑が安定なのは分かるが……
>>217 シャゲが一番よさそうだな
MFだったら彗星ちぎってキャラやオペ割れるし
赤黒で残忍と毒牙のほうがよくね?
ダブルオーは使うにしても2枚くらいだろうな
MFが出てくるなら赤黒の方がよく
今のOガン環境なら赤緑がいい
ディサイズを黒単で組んでみた
青黒のがいいのはわかってるが黒単がいいからって理由で単色な、男だし
で、トッシュ機的に報道が微妙に感じる
モルゲンでハンガーにゼク送ると展開できないし
野心もあるしモルゲンを外せない
となると野心、報道に頼らない構築なんだけどどうなんかね?
ディサイズじゃなくてもそういう構築してるやついたら聞きたいんだか
ボル単も初めて組んでみた
破滅がいるな、回してるとわかるわ
新しいスエサイド部隊と機械人形部隊はどっちも強いな
>>233 いつから太陽炉デッキを作ろうって話になったんだ?
ネタとして出てきて、各自意見だしてるが確定してるわけじゃねーだろ
ディサイズもボルも前から出てて、22段に期待しようで止まってるとこだったんだから
別に全然おかしくねーだろ
じゃあ太陽炉デッキね
赤緑か赤黒か
彗星で焼ける分赤緑に分があるようにも思えるけどどうなんだろうかねぇ
取り敢えず叩き台を出さないと話が進まないんじゃないか?
大会で回した
>>186とがが出してくれればある程度は方向が。
今回のデザイナーズ
・太陽炉
・ボルジャーノン
・ドーベンウルフ
・ニューディサイズ
・TR
こんなもん?俺としてはドーベンが気になる
ロンメル「……」
ドワッジ改は強いぜ
>>223 そこまで言うなら取り敢えず叩き台あげろよ
太陽炉は要はメタ次第だろ?
さっきも言ったが今のOガン環境なら焼きとシャゲが使える赤緑だろ
MF増えてきたら焼きもキャラ割りも足らん
赤黒で野獣、毒牙、完封積む方がいい
で、どっちを組みたいんだって話か…
取り敢えずは赤緑でいいんじゃないかな?どうよ?
とりあえず太陽炉がどうにかならんとな
Bst組「・・・・・・」
234 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 23:06:43 ID:1xh5cRko0
エラッタかかるまでは何を考えても無駄じゃね?
大会で使えるかどうかわからんってのがあるし
叩き台あげるよ
ボルジャーノン単
3ギャバン機(22nd
3エイムズ機(21st
3ジョン機(21st
3ボルジャーノン(釣り
3スエサイド部隊機
2ローザ艦
2ギャバン(22nd
2エイムズ(BB3
1ジョン(21st
1デマー
3宝物没収
3月のマウンテンサイクル
2破滅の終幕
2機械人形部隊(21st
2高性能爆弾
3スエサイド部隊(22nd
10基本G
2中立地区防衛部隊
破滅撃つならギンガナム軍入れるだろ
・気に入らない話題に下手に食いつくのはやめましょう
239 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 00:59:44 ID:NzGMoQDs0
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ ん?
| |r┬-| | ここは診断じゃないよ?
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)
>>239 悔しかったの?
でも残念ながらここは構築なんだ
242 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 01:11:55 ID:NzGMoQDs0
悪かった。ただAAが張りたかっただけなんだ。
以下、ボル単の話題どうぞ。
>>241 え・・・だから構築だろ・・・?
翻訳してくれ
('Д')
ダブルオーガンダム+親睦パーティーで簡単なロック完成だ。
今こそハイヒール武器供与ダブルオーだ
何々作ろうぜ┬→叩き台上げろ
. └→叩き台上げる┬→無難なデッキ→スルーして別の話題
. └→紙束→ここは診断じゃない
結論:このスレいらなくね
>>243 逆に聞くけど、このコレどうよアレどうよばっかりの状態でどうやってデッキ完成される気なの?
翻訳も何も、そのまんま叩き台じゃん。
ひな形って言ったほうが伝わるかな?
もうちょっと流れみたいなものを確立しないとデッキがまったく作れないな
誰かが適当に上げて食いついてきたらやればいいんじゃないの?
アンチコピ厨だってどっかのデッキ参考にするだろうし、気に食わなきゃスルーでいいだろ
ここが過疎化してるのは叩く奴が多いからか?それともこの板の存在意義がないから?
>>247 診断へ行けって言った本人じゃないから分かりませんなぁ
「ネタデッキでもトーナメントレベルまで上げていこうとする」が「トーナメントレベルになりそうなネタからデッキを作る」になってんじゃね?それに達しないネタは弱いって切り捨てて、それより少し高いガチに近いネタは診断行きみたいな感じじゃ過疎りもするだろ。
自分の好きな物にだけ食いついてるんだろ
興味ない物には食指も動かない感じ
ここでデッキが出来上がったことあるのか?
何度もあるよ。
何年も前になるけど震える山を使ったコンボとか斬新だったな。
もうデッキの内容は忘れたが。
変態兄弟なんかもなかったっけ?
青茶で第一戦闘配備?使うのは割と斬新だったよ
今ではルール改定でできないけど
随分昔にだろ
最近じゃデッキができてるのみたことねーぞ
最近は
>>235-236の流れが多すぎる
ちょっとでも自分の気に喰わないネタがでるとすぐ診断池
アグリッサを中心としたデッキ考えようよ。
色は赤緑がいいかな。
259 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 18:20:30 ID:v9TXUGhdO
まぁドズルで無双か専用迅雷ギミックだな。一日使いたかないがそれと傭兵で……グラハムデッキそのまま入れ替えりゃいんじゃね。
>>258 デモカラー
アグリッサ型
コラクト
サーシェス機
アグリッサ
これ全部フル投入するか?コラクトはいらんか
あとはコーラとサーシェス
スカウトに人呼んで、迅雷の騎兵、新兵器投入とか
一日いるかなぁ・・・
…
コラクト普通に強いだろ
むしろ実質バニラなアグリッサ型がいらん
てか一日いらないとかwww
>>258 イナクト単なら、ゆだーんのとこにある奴が既にほぼ完成形じゃね?
まぁ、緑単ではあるが
あれが完成系って
あれ絶対ふざけて適当に書いたレシピだろw
3積みの適当さがなんかそう感じる
>>264 隔離プレイヤーの話は隔離でやれ
別にイナクト単なんてだいたい形決まってるのは当然だろ
とりあえずニューディサイズ案は出尽くしてるっぽいな
ニューディサイズは青黒が無難だろうな
黒単にするメリットっていうとガチ党で安定性は増したから
コマンドのパワーくらいか?
高高度とザンネック、ジャブ風くらい?
>>269 残念なんかスペース無いし、ジャブ風で優位に立てるほどのアドバンテージを稼げるデッキでもないんだが
だから案を出せよ
とりあえず作ってみた感じだと、4ターン目にアイン数体またはアイン+アムロ並べて報道打てば勝てる。
まあそれやるならガンダムでもよくねって話になるわけで
青黒より黒単のほうが安定はしそうだけど展開力がトッシュ機だけだと不安かねぇ
台湾では度々青黒スライ(報道はいってる)が上位にいってるみたいだな
まー報道がつえーって話か
いやディサイズは黒単だろ
mk5使うか使わないかでも変わるし
mk-5いらなくね?
トッシュ・ジョッシュ・コッド・ファストサイドだけでスペースきついと思うんだ
幕5は好みだな
青黒で組めばリロイン格闘7ユニットになるし
まぁはっきりしてるのはインコムがいらないことは間違いないw
あとファストサイドもガン積みは微妙かも
幕5入れなくても枠厳しいし
黒白混戦ニューディサイズ
イオージマ+アークエンジェルでアド稼いで、ジャブ風と報復行動で〆
問題は混戦PSでいいじゃないかってことだな
白茶バリーぐらい素敵なデッキが組める流れはもう来ないのだろうか
>>279 このスレ見始めたのつい最近だからすげぇ気になるわw
東方先生を打ち上げで大気圏突破、とかは組んだことあるんだが
ドーベンウルフはダメかい?いくつか組んでみたんだけど
とりあえずレシピをだな
そしてここは構築ですよ?と言われるんですね
正直そろそろ一つなにか仕上げたいんだがなぁ。
どうせ後半でいつものgdgdだろ・・・
286 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 04:07:26 ID:SmvNYzWU0
キュイ+鋼鉄の七人でシュートしたら強くね?w
>>286 タメGで今引きキャラクター落として
3国から4国(赤2.緑1〜2発生)
状態にバランス取って
シュタイナーとハモンとキシリア(指定2がきつい)
でパンプ
アコース、カリウス、ロールトピア、ガルマ
でアンタッチャを得て(穴があるが)
ラカンとかを打点要因にして
一撃狙うの組んでるが、
微妙に遅く動くのもあり、
ウニと対戦してみたらかなり辛かった
どうやって本国が少なくるのを
防ぐかが問題かと
木星圏じゃダメなの?
>>289 あー
昨日組んでて
キャラクター選定してるだけで時間なくなっちまったから
削る枠作るまえに寝ちまったんだ
3枚枠作るなら翻意と木星
どっちを何枚と思う?
なんか診断と構築って紙一重なんだな
携帯から失礼
既出かもしれないけどクルーゼ隊のコンボ?思いついたので皆さんの意見を聞きたいです。
まずイージスで自爆してアサルトで本国からユニット引き上げ、ジャンクの自爆したイージスをカトルで回収してPSでカトルを戻す。この繰り返しです
イージスの自爆のおかげでダメージも通しやすいんでハイマットの回復も見込めると思います。
このイージスの役目をデュエルにすればクイックのおかげで展開力も一応あると思うんだけどどうでしょうか
長文失礼しました
まさに初心者スレ&診断向けだな
流石携帯
>>244 ヒイロがいましたね
完全に見落としていました。ありがとうございます
そういえばアサルトの効果もダメ判なのでダメ押し通すことも出来ないですね。
初心者がスレ汚しして気を悪くした方は申し訳ありませんでした
イージス+月下の戦塵なんてのは見たことがある
正直イージスは何度も自爆する必要ないと思う
鋼鉄の七人汚染デッキ組んでるんだがキャラやGの配分がいまいちつかめん
色々詰め込むと内調が入らなくなるし上手くまわらない
誰か作った人いないか?参考までにどんな構成か教えて欲しい
紙束構築になりあきらめたが
ユニットはユーコン使ってた
>>299 俺はザンジバルとファットアンクルとイカロスが入ってる。
ユーコンは気がつかなかったサンクス
キャラとかドロソは何入れてた?
色々考えてたけど面倒になってやめたな
破壊されないカリウス、汚染カラス、レズン、移動しないニムバス、クスコアル、サトウとかだったかなぁ
ギリ・ガデューカ・アスピスもありちゃありか
ユーコンも気化爆弾対策としてはいいんだけど指定2ってのがネックだな
サイドにGNステルスフィールドとかがいいかもしれん
キャラで枚数使うから除去やカウンターへの防御手段がどうしても薄くなるんだよなぁ
ユニットも少なすぎても引けないし、キュイとか考えて勝ち筋筋ぶれそうになったり
密約サラサ内部調査3積みのララァの導きも1,2枚かやってたらスペースかっつかつになっていって
あ?俺は鋼鉄なんてどうせ引けねーよwwwばーかwwwwってなって諦めた
リヒテンダールマジオヌヌメ
てか序盤にダメージ与えられて終わる。穴が多過ぎ。
そんなことよりクルーゼ隊なんとかしてやれよwww
クルーゼ隊を組んでたが
いつのまにかクルーゼ隊以外のユニットのが多くなり普通の白中になった
3 イージス艦
3 カラス
1 トビア
1 ギリ
2 ミハエル・トリニティ
1 カリウス
1 マシュマー
1 ククルス・ドアン
1 リヒテンダール
3 密約
3 サラサ
1 意思を伝える者たち
3 女スパイ潜入
3 鋼鉄の七人
3 宇宙の蜉蝣3
3 内部調査
2 木星圏からの脱出
6 赤
3 黒の部隊
3 緑
3 月面
鋼鉄+蜉蝣の話題が出たから叩き台を上げてみる
先行4ターン目に決まればいいなぁと希望をこめた鋼鉄汚染。
艦船はやっぱキュイでいいのかなぁ・・・
最速3Tじゃね?
初手緑Gのみ=事故だから緑Gをヴァリにすることをオススメする
緑国力出すターン=蜉蝣張るターンだから貴族主義怖くないし
帰還まで生き残るためにはどうするんだ?
カリウス+ロランなら頑張れるはず
焼きと範囲兵器、交戦に関してはカリウスで守れるし、移動で怖いのは陶酔、来訪者くらいだからギリでおk
どっちも2積みしたいけどスペース的にキツそう
あと艦船3で引けるの?
実質3枚コンボになるから厳しいんじゃないか
だれかティエレンのデッキ構築頼む
雰囲気を察しろよ
>>312 ここは別に1つの話題しか認めない訳じゃない
でもネタ振るならレシピくらい挙げろよと思う
過疎ってきたらまたこいよ
ティエレンは正直きついと思うが
緑Gを青緑ヴァリにして、艦船(事故の場合Gも)サーチ用に月の支援者とか…?
青なら破壊無効なりあるけど、正直スペースかっつんかっつんだろうしなあ。
水ウィニーて今どういう形がいいかな?
濁流を貴族目当てに買ったんだがパーツもったいなくて
>>314 まともなティエレンがセルゲイ機ぐらいだもんな
素ティエレンは宇宙か地球1択でタオツーは超兵入れてないと使い物にならない
>>316 サイクロプス隊にシャアズコ、シャアザク、シャア、イレギュラー突っ込むしか思いつかねえ
>>317 ティエレン縛りにするメリット無いしね
イナクトくらい強ければ・・・
ここは質問スレじゃないぞ?
構築でネタ振るならレシピを出せと
テンプレの
・「○○デッキってどう?」「○○のコンボってどうよ?」などでもOK。
に当てはまってると思うんだが違うのか?
叩き台は盛り上がりやすいからってだけで強制じゃないハズだが
>>322 過疎どきなら良いだろうけど、結局話題だけだして放置してるデッキたくさんある状況で
単純に○○どう?だけじゃgdgdが加速するだけだろう…
量産型ν使った青中速デッキ考えてみないか?
ブースト持ってるし、そこそこ頑張れそうなんだけど既存の青中に突っ込むのは無理がありそうだったもので皆さんの意見を聞きたいです
雰囲気を察しろよ
もう構築は大まかな案を出しながら話し合うスレでいいんじゃね?
どうせ微調整とかは個人の好みになるし、何より完成させた所で今の環境で勝てる訳ないし
むしろ基本パーツとコンセプトを決めるスレって感じでいいんじゃないですか?
いつもそこで止まってるし
329 :
305:2009/02/28(土) 00:44:09 ID:Dr8KHTRH0
とりあえず鋼鉄汚染で早ければ日曜に大会出てくるわ。
青茶ばっかりあたらないかなぁ・・・
サイドはやっぱり軽量カウンター積むべきかな?
>>329 露払いは欲しいだろうな。鋼鉄カウンターされたら目も当てられない
まぁ大抵は女スパイでなんとかなっちゃうかもしれないけど
何にせよレポ期待してます
ごめん、鋼鉄プレイした時点で手札飛ぶんだった
鋼鉄守るためには使えないのか
メインにひたすらデッキ圧縮積んでサイドに女スパイ、もみ消し、露払い、司令部ってところか
組もうと思ったら蜉蝣が1枚しかねえw
2 ニューヤーク
3 第3中継基地
2 カラス
2 ミハエル
2 カリウス
1 レズン
1 クスコ
1 トビア
1 アリアス
1 ドレル
1 ザビーネ
1 ギリ
2 密約
3 サラサ再臨
1 ラサラの命
3 鋼鉄の七人
2 女スパイ
2 遺志を伝える者たち
3 予期せぬ遭遇
3 宇宙の蜉蝣
2 司令部の移送
4 黒の部隊
3 赤G
2 赤緑G
2 緑
似てるようで結構違うな。
ギリ来ないと雲散霧消で即死するので、レズンとザビーネ(+ドレル)もいた方がいいと思う。
>>333 雲散で即死・・・?
すまん、言ってる意味が分からんのだが
拠点、艦船が消えてキャラが島流しの刑ってことじゃね?
>>334 艦船なり拠点なり消されてキャラ1枚残して全滅。
先行3ターン目でも飛んできてメイン率高いんで例に出した。
>>335-336 ああそうか
そういや艦船やら拠点消えたらキャラ落ちるんだったな
説明ありがとう
ブーストコルニグス組みたいんだけどブーストタイタニアとか参考にすりゃいいのかな?
プレイされて場に出る必要が無いから捕獲防衛線でもええやないの
カウンターアグリッサ組んだんだけど、プラズマフィールドは何枚積んだほうがいいかな?
追記
アグリとレコブレのデッキです。
342 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 11:58:58 ID:sdbJbC+xO
拠点のキャラ制限はセットする時のもので一回乗っちまえば不適性になっても残るものだと思ってた。
>>342 またか、まぁ俺も間違えた経験あるからあまり偉そうな事言えないが
QA読んで来い
艦船
[特殊効果]
(自動A):このカードは以下のルールを持つ。
・キャラクターを何枚でもセットできる。
・キャラクターの戦闘修正を得る事ができない。
セットの条件
セットカードのセット時に関する制限、条件等の記述は、そのカードが実際にセットされる時のみの制限となります。セットが行われた後、セット先のカードの状態が変化しても、「セットできない」等のセットに関する制限のテキストは適用されません。
ただし、「セットされているカード」のカードの種類が変更された事で、セットに関する条件が不適切となった場合のみ、セットが不適切となって、そのセットカードは廃棄されます。
艦船消されても死ななくね?
てか戦闘修正入って旨くね?
格闘*か…
>>344 「セットされているカード」のカードの種類が変更された事で、セットに関する条件が不適切となった場合のみ、
セットが不適切となって、そのセットカードは廃棄されます。
艦船
[特殊効果]
(自動A):このカードは以下のルールを持つ。
・キャラクターを何枚でもセットできる。
・キャラクターの戦闘修正を得る事ができない。
観戦消えた時点で自動Aの複数枚セット出来るってのが消えて、カードの種類が変更され条件不適切になってるだろ。
347 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 13:06:00 ID:sdbJbC+xO
>>346 Q&A見て来たから納得したけどその説明はなんか違うくない?
種類ってGとかユニットとかのことじゃないかな
初心者スレかと思ったぜ。
>>347 種類が変わるって、艦船持ち→艦船を持たないユニットになったって言いたいんだろ、理解したならスレ違いな話題で話を広げるな。
鋼鉄汚染は結果を待つとして、ガチに近いが最近話しに出るMFの構築なんてどうだい、結構構築に幅があると思うんだ。
今はエクシア祭り中だからガチ気味のデッキじゃないと大会で使い難いと思うんだ。
じゃ、参考までに俺はこんな感じ。
2 15弾ボルジャーノン
3 SPシュピーゲル
3 16弾シャイニング
2 22弾ボルト
2 ゴッド
2 EB2ドモン
1 キョウジ
2 馬
1 アルゴ
3 宝物没収
2 月のマウンテンサイクル
2 出土品
2 昨日の敵は
2 明鏡止水
2 ディアナ帰還
2 NTの排除
2 ビクトルエンジン
2 カムバック
8 茶基本G
3 ギンガナム軍
2 貴族主義抵抗派
鋼鉄汚染で大会行って来たが4戦中2勝2敗だった
詳細を
>>351 一本戦目 青中 ××
二本とも単純にG事故
二本戦目 青中 ○○
一本目
3ターン目 拠点を引かず
4ターン目 内部調査からサラサをサーチサラサからサイド3で終了
二本目
3ターン目 女スパイから始まりきっちり決まる
三本戦目 緑赤インプルースコルニグス ×○○
一本目
3ターン目 女スパイから始まりきっちり
二・三本目 いいか?内憂外患は無理だ
四戦目 緑茶DX ○○
一・二本とも 3ターン目にきっちり
感想
G事故さえしなければ結構きまる。
内憂外患は予想外だったが、今の環境にどれくらい
投入されているのかっていうと気にしなくてもいい
ようなそうじゃないような・・・
やっぱり事故が怖いか……
>>352 ごめん
三本戦目 緑赤インプルースコルニグス ○××
だったorz
事故らなければ高確率で3、4ターンキル・・・十分合格でしょ
内憂は里帰りでなんとかなればいいが・・・
無理そうだからキシリア・ザビ(一年戦争編)なんてどうだろうか
それより素直にカウンター入れて対処した方がいいのかねぇ
356 :
305:2009/03/01(日) 00:20:42 ID:WkBefD5z0
たびたびすまない。どうやら今日出れそうだ。
だいぶ構築が固まってきた。艦船より拠点のほうがやっぱいいね。
あとサイドなんだけど組んだ人はどんなの入れた?
軽量カウンターぐらいしか考えてないんだけど・・・
内憂にはプロテクト解除だよ!
プロテクト解除忘れてたわw
あとはこれをコマンドでカウンターされなければ・・・
女スパイが手札にあればいいんだが、
マストカウンターをサイドし忍ばせておかないとだめかねぇ
360 :
352:2009/03/01(日) 04:08:10 ID:mL1cuwXP0
>>356 俺は
カラス *1
リヒティー *1
女スパイ *1
アリアス *1
木星圏 *3
クロスボーンバンガード *3
だったよ
速攻系踏まなかったから良かったけど
木星圏くらい積んどかないと速攻が怖い
zプラスデッキデキタヨー
これ気持ち良くディープ来ればウニ壊滅する
でも白だとサイズ負けでどうしようもない。
あとガンダム隊もつらい気がする
なんとかならんかな?
>>361 まずはレシピを挙げろ
BSTデッキならエクシア取った人がいるから弱くないのは分かるけど、プラスだけはどうだろうか・・・
>>362 スマンBstだわ
今出先で暇すぎて話題出した。
レシピも大体しか分かんないんだできれば他の人頼む
他にもハンデス弱いわで弱点多い気がする。
これでエクシアはつらい気がした
キリマンジャロ張ればいいんじゃねは単純すぎるか
>>364 それがアリならすべてのデッキがサイドで対応できることになるわけだし、
なしかな?と思ったわけです
俺言ってることあってるかな?
>>365 手札がキーパーツになるデッキなら、別にメインから積んでも良いんじゃない?
デッキ内容解らんし、スペースカツカツなのか知らんが、メインギミックを粉砕されて勝ち目無くなるってのが
解ってるなら最初から積んでおけば良いさ。メタとか以前の話でね。
>>365 そらそうなんだが
それ言っちゃうとカウンターの無い中速以降のデッキすべてがハンデスに弱いしなぁ
とりあえず叩き台どっかになかったっけ
IGLOOがすげー面白かったから、IGLOOのカード使ったデッキ組んでみた
ビグ・ラングとオーバーフラッグでコイン量産体制
他のユニットは1枚制限ユニット+モニク
後はオリヴァー・マイとイアンも入れて叩く
余りは焼きカード
こりゃダメだわw
愛が足りないよ
フラッグ入れちゃダメだよ
370 :
305:2009/03/02(月) 01:40:13 ID:kjBIFgTA0
大会出てきた。レポするわ
1回戦 緑中 ×○○
1戦目 まさかジョニギャンにノリスが乗るとは思ってなかった。
2戦目 貴族主義でヴァリアブルと月面を割られまくるがコンボ成功
3戦目 4ターン目に鋼鉄汚染
2回戦 赤単 ××
1戦目 内憂外患\(^o^)/
2戦目 内憂外患\(^o^)/
3回戦 青赤 ○×○
1戦目 最速鋼鉄汚染
2戦目 相手が周辺警護を置いてないので握ってるとわかっても女スパイが引けなかった
3戦目 4ターン目鋼鉄汚染
4回戦 赤黒 ××
1戦目 勝てる試合を逃した。プレイミスで負け
2戦目 脅迫3連発\(^o^)/
5回戦 青赤 ○○
1戦目 相手の打点が伸びず司令部→鋼鉄汚染
2戦目 最速鋼鉄汚染
371 :
305:2009/03/02(月) 01:42:22 ID:kjBIFgTA0
感想
青赤以外の色ならおそらく余裕。ただ青か赤が絡んでるだけで相当きつい。
女スパイはガン積み。
サイド
木星圏からの脱出*3
ソレスタルビーイング*2
宇宙海賊*3
虚偽の報告*2
372 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 01:46:28 ID:GOlNgIfyO
結構成功率高いんだな
やはりカウンターが問題か、レシピ頼む
上に挙がってたのをかなり参考にさせてもらった。
>>333勝手にパクってすいません。
正直回らないと紙屑なのでオススメできない
3 第三中継基地
2 ニューヤーク
2 カラス
2 ミハエル
1 リヒテンダール
1 カリウス
1 ギリ・ガデューガ・アスピス
1 トビア・アロナクス
1 ククルス・ドアン
1 ハマーン・カーン
1 マシュマー・セロ
1 シャア
3 サラサ再臨
1 ラサラの命
2 密約
2 意志を伝える者たち
3 鋼鉄の七人
3 女スパイ潜入
3 宇宙の蜉蝣
2 司令部の移送
4 黒の部隊
3 赤基本G
2 緑基本G
2 月面民間企業
3 予期せぬ遭遇
収録弾くらい書こうぜ
大体予想は付くだろ
何が重要かを考えれば
>>363 恫喝を絡めたBstデッキ。公認大会だからエクシアはもらえなかったけど優勝できたよ。
公認程度じゃ・・・(´・ω・`)
>>375 シャアとかわハマーンとかわかりづらすぎだろ
日本語でおk
シャアは移動しないやつだとしてもハマーンはなんだろね
どれも入れる意味はないと思うけど
381 :
352:2009/03/02(月) 06:43:26 ID:4Ktfh6w/0
>>373 やっぱり回復見た方が安定するのかな?
俺のレシピも一応参考に
3 第三中継基地
3 ニューヤーク
2 サイド3
2 カラス
3 ミハエル
1 リヒテンダール
2 カリウス
1 ギリ・ガデューガ・アスピス
1 サトウ
1 ノイエンビッター
1 レズン
1 スペースウルフ隊
3 サラサ再臨
2 密約
3 鋼鉄の七人
2 女スパイ潜入
3 宇宙の蜉蝣
3 内部調査
7 赤基本G
3 月面民間企業
3 予期せぬ遭遇
昨日の公認でロック+RFのデッキで突撃したら予想に反して二位だったよ
リングの対策に冗談のつもりで闇夜の奇襲を突っ込んでたらいろいろな場面で活きてくれたから少し見直した
というより緑の焼きの優秀さを改めて実感したわ
>>381 スペースウルフ隊なんて入れる意味がわからん
384 :
333:2009/03/02(月) 12:01:37 ID:jQCi3g3T0
>>373 参考になったなら幸いです。
内憂外患出ても死なないためには、00のクイック4国格闘2な方々とグラナダ積んで、最悪七人と蜉蝣プレイせずに決めるしかないと思う。
あと密約抜いて遺志と再調整積んだ方がいい気がしてきた。
>>381 ノイエンビッターいいですね。
回復はじゃんけん弱いなら必須、強いなら最速狙いがいいと思う。
この仕組みをキュイで使ったほうが強い気がするんだけどどうなんだろ?
とりあえずパーツが2枚で良い分、汚染より勝率高そうだが・・・
>>385 キュイだと一撃で決めるのが難しい。
格闘2のキャラ15人乗っけて30だしな・・・。
汚染も結局のところフィニッシュはカラスだろ?
帰還まで生き残れんの?
その為にカリウスが多めに入ってたり、カリウスを除去から守るキャラが入ってるんだろ
>>386 最高60点まで行くデッキ組んだぞ
最速4ターンで
390 :
352:2009/03/02(月) 20:53:13 ID:4Ktfh6w/0
>>383 ですよねーw
単に格闘2のキャラクターが欲しかったんだが、
このデッキ構築時に手持ちのキャラが緑ばっかりで
シャアとかドアンだと雲丹踏んで被ったら困ると思って
手元にあったウルフを入れたんだ。
ウルフである意味は特にない。
緑と赤で内憂外患に対処できるカードってあったっけ
やっぱりカウンターするしかないかなぁ
プロテクト解除
>>391 それ☆すた、採用不可能だがシャゲ
たぶんそれすたが確実性的な意味で一番いいと思う
ズゴックEもあるぜ
397 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 23:38:39 ID:4Hqnd5O+O
宇宙の
何か煮詰めれば物凄いデッキになりそうだが、兎にも角にも外患か・・・
とりあえず前後ターンで女スパイ撃っとくか4ターン目にきっちり決めるしかないかねぇ
>>395 貯めG使うなら2:2とか普通に出ると思うが
てか2:2で出なきゃ鋼鉄も使えなくね?
>>399 多分使ったらわかるが
G配分がかなりシビアだぞ
触れるなよ
結局太陽炉デッキはなんてなかったな。
ダブルオー+親睦パーティーとか
ダブルオー+困惑の補給物資とか
何とかして使いたいもんだ。
>>402 それらのカードだとドロシーでいいやってなるからだろうな
他に相性いいカードが思い付かんぜ
>>402 それらのカードだとドロシーでいいやってなるからだろうな
他に相性いいカードが思い付かんぜ
大事なことなので
>>402 戦闘エリアを無くしてロックするのはいいけど、勝ち筋は何?
ビートダウンの赤緑太陽炉作ったけど結構強かった
>>405 だよねー。
自爆ジオとかと違って決まったら勝ちやないからな。
武器寄与でハイヒール贈り付けるくらいしか思いつかないや。
赤緑ですか、いいですねー。
自分は緑黒とか考えてますよ。困惑の補給物資つんで(笑)
ちょwwここ数日の鋼鉄汚染の構築が無かった事にwwwwwwwww
汚染おわたw
不覚にもQAで爆笑してしまったwwwww
ユニット5体は流石に現実味がないな…
大人しく鋼鉄ラカンウィニーに戻すか
汚染おわたw
鋼鉄には光がさしてたんだ!
磐梯!お前がっ!お前がっ!お前がっ!
久々にいい感じの流れだったというのに……!
先に謝っておこう
鋼鉄ならぬクズ鉄になった瞬間である
仕方ないからターンXにアムロ乗せて鋼鉄ジーグとか言って遊ぶデッキでも作るか
死ねぇ!
鋼鉄終ったな・・拠点も無理じゃあ艦船もダメか
さて崩すかw
さて、鋼鉄の他の使い方考えようか
キャラクターが並ぶんだろ…華麗なる戦い!!
青赤スピに一枚差しでよくね
>>418 終わり無き戦いはハンガーにワンクッションさせないといけないのが・・・・
終わり無きじゃねえww
華麗なる戦いな
赤で専用か
砂漠の人たちとか?
どうでもいいことで加速すんなよ
>>442 いろいろ試して組んでみたけど、赤単で回すとハンド0になるのが相当痛いんだよなぁ
むしろ、ノンコマンド的なものにちょこっと仕込むって方がいいような気もするんだけど、どうだろう。
俺も個人的に鋼鉄汚染組んでたがオワタので記念晒し
畜生、今年のGTはこれでいくつもりだったのにwww
3 イカロス
2 スマシオン
1 王留美
1 プル(リロール)
1 ギリ
1 レズン
2 カリウス
2 カラス
3 スペースウルフ隊
3 鋼鉄の七人
3 サラサ再臨
3 密約
3 ララァの導き
3 アイドルの擁立
3 宇宙の蜉蝣
2 内部調査
5 赤基本G
3 緑基本G
3 黒の部隊
3 月面
っていうか今更だが拠点で鋼鉄汚染ってどうするの?
拠点は攻撃に出撃できないと思ったが
にいにいがなんとかしてくれるよ
拠点型はミハ兄で移動させる
>>427-428 thx
そうか、ミハ兄がいたかww忘れてたww
それにしても鋼鉄汚染は泡沫のいい夢だったぜ
430 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 23:36:26 ID:4gi7co4Q0
話を切るようで悪いんですが、ジムを使って戦いたいんですが
どんなデッキにしたらいいのかアドバイスくれないでしょうか?
>>430 取り敢えず自分なりに組んで診断行けば?
なんらかのギミックとかコンボがあって
それにジム系列が絡むとかじゃないならここはそんなネタには反応しないよ
で、今弾でのデザイサーズで何が残ってる?
砂漠か?www
赤緑アフリカドワッジはわりといける気がする
432>>
焼きカードとかカウンターを回収 みたいな? アフリカ溜めGにも
素晴らしく刺さるような。
アフリカスピキンとかどうかな?
カリウスのせて、制圧作戦と慈愛も回収しまくりで
制圧回収はアツいな
交戦する、って条件が痛い気がする。
回収するカードはやっぱ制圧が強いな。
交戦しなかったら、アフリカのコイン、交戦したら制圧。
その二択は強いな。
しかしヴァリや解体が問題だな。
それを回収した制圧で割るか
無難に青赤で来訪者もいいけど、やっぱり制圧に挑戦したいよなw
ロマンだね。
とにかく一枚しかない制圧をいかに持ってくるかが問題だ。
ヴァリ対策に貴族積んだら事故りそうだしな。
赤青ドワッジはなかなか強いな
20弾アムロで手札から持ってきて来訪者か陶酔がうまい
赤青で来訪者、赤緑で制圧、赤黒でシロ眼とかロマン溢れるわ
赤茶ドワッジ宇宙戦争とかどうだろう
戦場の鈴音とか使い回して
3国以下な。
ドワッジはいいな、普通に密約やサラサ使い回すだけでも強そうだもんな。
小さな防衛線とドワッジループさせれば、本国分18段トビアパンプできるな。
赤緑なら休日の出来事で制圧引っ張れるんじゃないか?
あとは密約やサラサでパーツ探せば何とかなりそう
知られざる全容もあるでよ。
休日の方が使いやすいけど。
>>443 それはもうやったが、パーツ集めが完了した時点で本国が負けているという
青赤には最強の回復があるじゃないか〜
な携
貯めGも流行ってることだし赤緑で制圧しまくるのがいいか
貯めGこそ制圧の天敵なんだが
そこはアフリカでカバーだな
ムッターマ・ズガンの逆がいつか収録されるんじゃないかと妄想したが色々と問題起きそうだな
1積みの制圧を当てにするのはちょっと、って気はするけどロック系のカードじゃ強力な2択にならんしなあ・・・
まあヴァリ拾ってくれば山村の悲劇の種が供給できたりするんだけど
あとジャンクの制圧を取り除かれた時にどう対応するかも考えないと、って思ったけど
赤ならカウンターあるし何とかなるか
455 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 22:26:45 ID:gEWLQkcH0
たしかに基本アフリカなら、地球侵攻作戦よりか断然山村の悲劇がいいな。
破壊工作や雲散霧消回収してのG割で、さらに戦略が増えるかもな。
アフリカの欠点はヴァリだから
本気でドワッジランデス狙うなら御言葉積むよな
緑と一緒なら女スパイでもありじゃないか?
隠遁者…
そ、それは・・・。
青赤で怒号使い回すのもよさそう
>>458 サイドから古き慣習だな、タメGにも刺さるしな。
制圧だと不安だから青赤の方がいいかもな
来訪者、怒号の使い回しとアムロは強烈な気がする
確かにな。
そうなるとアフリカいらなくなるか?
いらないだろうな
考えたら青赤スピキンにドワッジとアムロ入れた感じのイメージだなww
怒号ドワッジ夢があるな
交戦したいからアムロは必要だけどジュンコもアリだな
アフリカは微妙だし
陸ジムはどうなんだろう?同じ地球じゃ中盤腐るか?
整備士で砂漠つけてもよさそうだがもったいないし・・・
アムロで4国までみるなら陶酔も狙えるか?オーバーキルっぽいな
なんか細かい部分は考えどころが多いなw
ディザート・ザク(ロンメル隊仕様)とかルール的に可能なら交戦させる奴がいるが
アムロでこと足りそうだな
地球圏の掌握が3国だったっら・・・・やはり所詮カスレア止まりか
武神のオペ砂漠のロンメルだっけ?
白メイン赤タッチで
サンドロックとか
マグアナック隊出すのはだめかな?
流れぶった切ってすまない。
量産化で何か悪さできないかな?
wikiだと一番多いのはクロボンX1らしいけど、1体目をプレイするのが遅いし…
情報のリークやらアナハイムやら使うか?
または、気付いたんだがリーオーって種類多くね?
まあリーオー量産してもカス軍団だから、「空中換装」あたりでデカいユニットに交換して…
3ターンめくらいにZZとか出したりしたら強くね?
まあ手札が切れそうだが。
量産つったらドーベンだろ
5国であのスペックのユニットがどばどば出て来てインコムって言われるとなかなか厳しい
え?部隊編成?!
あーあー聞こえない聞こえない
量産って言ったら∀だろ
ブン回りしない限り、勝てなかったが。
>>469 すでにやられてるがギャプランはどうだ
回れば6国のファイバー2種を3ターン目に出せる
青赤ドーベンって強そうだな
>>473 青赤00は普通にガチ
正直今の環境なら00デッキの中じゃ最強(あくまで00の中でだがw)
なのにユニットをドーベンに変えた瞬間弱くなるw
ドーベンは基本性能は高いのに、羅漢機にしろ一般機にしろインコム大前提なテキストに泣ける
青赤スピキンの改造でドワッジいけそうだな
スピキンに混ぜて陸ジムの後ろについてくだけでよくねw
ドワッジのテキストよく嫁
アストナージは3Tにリロールテキストを使うハメになるから、陸ジムの後ろは4T以降になる可能性が
そうなると微妙なところ
リロール要因をカツ、アストナージ以外にミデアやコウでも使わんといかんなぁ
試しに回してみたが、ジャンクに怒号や来訪者落ちてるだけで、相手防御渋ってたから意外にいい動きしたよ。
陸ジムとかぶると悩んだわ、状況に応じて使い分けてた。
そもそも高機動をコンセプトに沿えてる青赤スピキンで運用するのって微妙だよね
防御3も合格点だし、良さそうだねドワッジ
>>474 量産なら・・・それでも量産なら何とかしてくれる
ドロサ豊富だし案外いけそうなきもするんだけどな、いかんせんインコム次第か
今MkX使って黒重作ろうと思うんだが
おとなしく新撰組使った方がいいんだろうか
>>478 回復はどうした?まず入れたのかどうかもだけど
ガンダムの力?
回収前提で考えると弱そうだけどメールシュトロームとか?w
>>479 スピードキングには宇宙で高機動アタックしてもらえばいい
地球にはドワッジがいるから渋る
ドワッジがキュリオスの代わりくらいに考えたらいいんじゃね?
>>483 ガンダムの力だな。
アムロは持ってなくて入れてないが、そのコンボのためだけに4国のキャラ積まなくても、交戦したら怒号や来訪者戻るだけでいい脅しになる。
3積みは重いかとおもい2積みにしてる。
>>484 さんくす!
おれも試しに回してみたけどなかなかいやらしいなwww
ただアムロ積んでるけど引かなかったからわからんな
取り敢えず4国まで割と伸びるからアリだとは思う
ドーベンは自前でチームもってたら量産編成でかなりエグいデッキになってた
間違えた、自前でチーム効果を何か持ってりゃ良かった
強襲あたり
マーベットで引っ張って使ってドワッジとかやらしいよな
ドワッジと組ませる砂漠ユニットが欲しいな
射撃値あって防御3以上な砂漠…
メガライダー「呼んだ?」
…ごめん重すぎたな
>>488 マーベットとドワッジ間は怒号か急ごしらえくらいしかシナジーないだろ?
射撃持ちの砂漠ユニットはあんま必要ないと思うけどな
無理やり陸ジムに整備士で砂漠つけて青の国力キャラでも乗せた方がいいんじゃないか?
皆が青赤スピドワを考えてる中
俺だけは赤茶ドワの可能性を模索しています
3 ドワッジ改(ロンメル機)(22
2 ディザート・ザク(22
3 ディザート・ザク(ロンメル隊仕様)(8)
3 スピキン
3 ボール改修型
3 プロガン
2 カツ
2 マーベット
2 アストナージ
2 アムロ
3 急ごし
2 密約
3 怒号
2 来訪者
3 ガンダムの力
3 警護
3 青G
1 青貯めG
3 ロンドベル客員
2 月面
こんな感じでどうだろう?
>>493 ディザートザクを入れる必要性が感じられない
Oガンでも入れたほうがマシ
>>493 砂漠は持ってないが陸ジムは抜けないだろ
3 ドワッジ改(ロンメル機)
1 ガンダム(ラストシューティング)
3 Oガンダム
3 スピキン
3 ボール改修型
3 陸ジム
2 プロガン
1 カツ
1 ジュドー
1 コウ
2 マーベット
2 アストナージ
2 アムロ
3 急ごし
3 怒号
2 来訪者
2 ガンダムの力
3 警護
3 青G
1 青貯めG
3 赤G
3 ロンドベル客員
なんで怒号入ってるのに皆ラスシュー入れないんだろう
>>497 確かに、自分はキュリオスを全部ラスシューに変えてる。
アストナージで強襲や大気圏突入与えたあと怒号とかやってるぜ
ドワッジが邪魔そうにしか見えないなw
そこラスシュとかに変えた方が断然強そうなw
現在クルーゼ隊でなにか出来ないか模索中
それでいじってたらこんな感じにwww
チーム=クルーゼ隊
デュエルガンダムアサルトシュラウドUーS207×2
デュエルガンダムUーS197×3
バスターガンダムUーS198×3
ブリッツガンダムUーS199×3
イージスガンダムUーS200×3
アークエンジェルUーS105×3
プラント最高評議会×3
姑息な脅迫×2
青き清浄なる世界×2
ハッキング×3
中東国の支援×3
切り開く力×3
白基本G×18
最終的にはやっぱり青きとプラントは入らないかな?
回してみて思ったけど、なんか赤青スピキンとドワッジは方向性違う気がする…
デッキタイプとしてはヴァリコンみたいのが良いように思うけど、ドワッジ自体の生残性が…
バスターいらなくねw
それよりデュオとかヒイロとかカトル入れようぜ
>>501 自分は2積みにしてアムロも積んでない。
あくまでおまけにしてる。
>>502 でも旧刹那がいたらイージスが通らないから他の効果が欲しくね?
今後は緑中が増えそうだし緑なら防御低いからありかなって思ったんだけどダメかな?
青うにをベースにスピキンやドワッジを混ぜるんじゃなくて
赤の速攻をベースに考えたほうが良さそうね
パイロットの現地徴用でコマンドをジャンクに送りつつドワッジるとか
ふと思いついたんだけど怒号を普通に使う→次のターンドワッジで回収→怒号使う→EBアムロでまた使う
とか使えないか
ドワッジなんてどうでもいいよ
使いまわしで勝てるわけでもないし
どうでもいいならスルーしとけよ
>>506 交戦中に怒号撃ってもしょうがないと思うんだが
ドワッジなら反対側にも撃てるからまだ可能性はあるが、エクステ2アムロは選択肢としてない
ハレルヤとかソーマ入れて超兵デッキはどうだろう
超兵で要となるであろうタオツーとハレルヤの相性が悪い
新アレルヤとルイスを待て
あとイノベーターも徴兵ならいいけど別だよなあ
ドワッジに慈愛積まないとかなくね?
新アレルヤつってもなぁ…
アレルヤは超兵じゃないから、一期最終話verでも超兵付いてるか微妙だし、実質大人ソーマ待ちだな
ルイスは脳量子波が使えるだけで、超兵とは違うと思う
2重人格ってだけでアレルヤは超兵だぞ
あと1stラストのアレハレは出ないような気がするな
今回のハレルヤをアレルヤにセットすれば再現できるような形になってるし
>>515 違うだろ
アレルヤは脳量子波使えないんだぜ
だから20弾のカードにはアレルヤに超兵って付いてないんじゃまいか
赤単汚染を組もうかと思ってるんだけど
カウンターって入る?
スペースがカツカツなんだよなぁ…
あとやっぱ翻意とかより想定外の勢力の方がいいよな?
>>517 アレルヤ使えるんじゃね?
幼いころソーマと話してんじゃん
まぁだからどうしたって話だが
>>517 脳量子波が使えなくなったのは2ndからだ
>>518 寒冷化?
それともカラスやスマシオン?
>>521 寒冷化にスマシオンやらカラスは入れないのか?
ジュピトリス9も入れてって考えてるんだが
型が変わってきたりするもんなのか?
一応5T目までスマシオンやらカラスで汚染するか想定外で耐えつつ
寒冷化をグラナダで出して、スマシオンかジュピトリス9を落とそうと考えてるんだけどね
>>522 そりゃ明らかに詰め込みすぎ
スペースカツカツになって当然
赤単で汚染なら2種類作れる
A:コロニー2個落として終了の寒冷化オンリーデッキ
B:カラスとかで地道に汚染増やしていくタイプ
Aには使い捨てのカラスやジュピトリスなんかは入らない
Bにも寒冷化が入るがグラナダは入る余地がない
つかそこまでして寒冷化使いたいならAでいいじゃんってオチになる
>>523 じゃあAのタイプだな
その場合は5thルナ落とす感じか
5thルナだけじゃ足らん気がするし+αかなぁ
取り敢えずさんくす
なんか意外と赤単汚染て使う人いたんだなwww
525 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 03:35:13 ID:IYCTkfT10
現環境で武器供給を使ったデッキを作ったらどんな感じになりますか?
ハイヒール
とりあえずsageろ
ハイヒールに手に負えぬ部下は駄目かな?枚ターン8。しかし赤茶黒になってしまう
量産νとνDFFを使った特殊兵装デッキはどうかな?
普通に青重にするか兵装と相性のいい青茶にするか
>>529 それにアナハイム、νガンダムGTG、HWSをいれた青重なら友達が作ってたけど、
なかなか強かった。
月下のシーブックが条件を満たしやすい構築になっていて、こいつが出ると辛い。
>>530 同じような青重作ってる俺が通りますよ
νデッキはνが2体ほど並ぶともう相手がどうしようもなくなる。
ただ、ひたすらに重い。(´A`)
戦闘員いないよね?
なんかいいの無い?
カミーユ<EB2>
クロノクル<EB2>
青赤νガンっていうのは作ったな。ブーストはせずに翻意でひたすら耐えてνガン並べて勝つデッキ
どう考えても6国貯めるまでがきつい。
自分の場合、ハリソン機・Ζ3号機・不可視・エースなんかでそこまで耐えてたが、これは実用的ではなかった。
そこさえ解決できれば、ν各機の能力でゴリ押しできると思う。
もっといい方法はないものか・・・(´A`)
いや、νってνだけで戦えるようなテキスト、戦闘力じゃないだろw
他のサブユニットが肝心だと思うが
青単だとブーストするぐらいしか思いつかない
あ、一時休戦なんかもあるか
>>535 >>534みたいに赤青にしちゃうのが一番楽なんじゃないか?
00のカードも使えるし。
民意入れれば6国貯めやすいし。
タメGのおかげで民意無くても十分貯まるぞ
>>536 いあ、GTGνとHWS並ぶだけで結構いけるぞ?
まあ、並べればっていう「たられば」の話になるけど。
正直HWS頼みなところはある
でも、量産型νのおかげで戦闘力に関しては何とかなるかも
スペースがあるかどうかは謎だけどな
>>539 そういや、そうだな。
しかしデッキスペースの厳しそうなデッキだな。
それ故に面白いんだろうが。
で、結局量産型νガン入りで考えるの?
傍目から見るとむしろHWSがいるのか?って感じだが
つか量産νのが相性悪くないんじゃね?
DFFと兵装を共有してる辺りとか展開力ある辺りとか不安な交戦面を補佐してくれる辺りとか
組んだのが量産型ν出る前だったらな……
固いνってだけで入れざるを得なかった。結構強いしね
>>545 同じく。
今回量産型νが出るというから、それでまた考えたくなった。
アナハイムとかは後半引いた時泣くから個人的には貯めGを推したい
でもカミーユはおもしろいと思った
兵装持ちが2体来れば2づつでかくなる
カッツカツだがな
何かテンションあがってきた
とりあえず、
青赤
HWSいらない子
ブーストはする
って感じでいいのかな
>>549 ブーストって入るのか?
青赤なら木星圏なり翻意なりで耐えるタイプも有りな気もする。
どっちがいいかはわからんが。
どっちにせよスペースがキツい…。
でもHWSも便利なんだよな
換装で相手の意表を突いたり。壁としての性能はかなり高いし
ブーストは後半腐った場合どうしようもないから、耐えるタイプの方がいいんでない?
俺は来訪者とかを押すけど
とりあえず、俺が前に組んだの探してを叩き台として晒そうか?
途中で投げた奴だから紙束っぽいけど
青赤の耐えるタイプね
今思ったら捕獲防衛線とかもあるな
これなら後半来てもそれぞれ何らかの使い道があるし。
>>553 うpおねがい
ユニット 6
2 νガン(GTG)
2 DFF
2 HWS
キャラクター 2
1 アムロ(移動しない)
1 シャア(移動しない)
コマンド 20
2 惹かれあう魂
3 来訪者
3 看破(旧)
2 警護
2 ガンダムの力
2 海
3 密約(旧)
3 サラサ
オペレーション 6
2 民意
2 翻意
2 フィン・ファンネル
8 青基本G
8 赤基本G
こんな感じ。使ってて色事故に泣いて投げた奴だから紙束でごめん
客員G入れようぜ……
HWSの換装にコストがあったから……
盛り上がってる所で悪いが、νデッキって結局ドロソ突っ込んでν突っ込むだけのデッキだよな?
正直レシピまで上げる必要性が感じられないんだが…
普通に各々が各々の好みで作ればよくね?
量産型ν使うとなるとそうともいえなくなる気がする
>>555 プルキュベあたりの低国力ユニットを入れたいが、何抜くか迷うな。
海か看破か?
海抜く→翻意の資源で死亡
看破抜く→ボッシュ(ハンデス)怖いです
……とりあえず、基本GをタメGに変えれば1個ぐらい枠開くよね
量産νと特殊兵装を入れるとなると大分変わるよ
翻意入れるタイプがよくない?貯めGの肥やしにも出来るし
制圧力的な意味でクイックカミーユを押したい
これで交戦もかなり安心できるし
とりあえず、
青基本G8 → 青基本G4枚、ホワイトベース隊3枚
赤基本G8 → 赤基本G5枚、黒の部隊3枚
HWS→量産型ν
は確定かな。赤多めなのは青そろえるより、サラサの指定満たす方が先だと思ったから
量産型νはヴァーチェの的だから、兵装かキャラが乗ってないと辛いのが難点
入って2枚が限界かねぇ
でもブースト持っていることを考えると3枚積みたいところではある
>>565 バーチェの的にされないように、FFか自前のテキスト使えばいいんでないの?
>>567 だから兵装を引いていない時がある場合を想定してってこと
FF3枚、インコム2枚を入れた青重と対戦した時も、サーチしてもセットできない場合が多々あった
量産型は結構兵装頼みの機体だぞ
かといって、作戦の立案なんて入れるスペースはないか・・・
>>565 せっかくブースト持ってるんだからヴァーチェの的にならないタイミングで出せばおk
まぁ二枚位が妥当って意見には一理ある
貴重な展開力がある存在だからもちろん三積みもアリだけどな
しかし出したあとも守ってやらなきゃならんとは手間のかかるユニット達だな
ついついこれがコルニグスだったら…とか考えてしまう
現徴で掘ってシーブックで回復……
無茶だなぁ
いっそのことラクス様の力を借りるとか・・・
いっそのことラクス様の力を借りるとか・・・
大切な事なので(ry
時間差吹いた
しかも律儀に目欄まで
これはひどいwww
レインフォースwwwwwwwwズワイwwwwwwwww
ズワイて
カニかよ
黒単新撰組組もうと思ったけどやっぱ鉄則は必需かね?ヴァーチェに焼かれ攻勢気運に燃やされる
おいらの中では鉄則は新撰組専用カード
てかシャクティ強くね
取られそうなら祈りで取り除き、二枚引けば22特Gで捨てたらいいし
まあそんなうまくいかんか
>>580 それは野心にも言えることなんだが?
その野心が使われてない時点でお察しだろ
環境が早過ぎる上に新撰組じゃ取り返す手段が無い
シャクティはおれも考えたけどやっぱ序盤が守れないから結局キツイ
高高度いれても引けてなかったら4〜5T目までは損しただけだしな
ゲーツなんていれてもセット先ないしw
いっそ新暗殺でも入れてみたら……
シャクティはタシロの賭けと一緒に入れられるという利点が
個人的に、あれを新撰組で使うなら事故防止とかではなく、展開後の息切れ防止用だと思う
だから序盤殴られそうなときは張らず、コッド機が展開できたら出す感じで
まあ、それでも1枚くらいしか入らないけど
νガンデッキって序盤はチョバムで耐えればいいんじゃないのかな?
>>584 じゃあアタッカーにディープストライカー入れようず
>>581 確かに環境が悪いな
てか野心入れてないのか、おいら黒組むと野心は外せないが・・・やはり環境か
>>584 拠点だな、νガンデッキがよく解らんが
量産νならフォトのFbオススメ
換装もあるし
>>587 換装の何がいいの?
アホな俺に詳しく説明してくれない?
DFF+バンプカミーユ+狡猾
ここまでやれば完璧
>>589 それだと狡猾的な意味で量産型ν出せなくね?(;´Д`)
いつの間にかDFFデッキになっとるぞw
てかNT青中出来そうじゃね
G3、量産ν、ペーネロペー、ν二種辺りで
青赤ドワッジ回してきたよ
彗星やケンプに焼かれたり初∀にやられることが多くて0ガンダム対策をもろに喰らったよ
ドワッジは砂漠もってるのに初∀にやられたの?
後ろに陸ジムくっつけてやられたんですね
599 :
594:2009/03/12(木) 15:11:35 ID:0E2I6S5bO
ドワッジの後ろにジムつけてたんだ
俺が思うに、青赤とか赤絡みの中速が合うと思う。うには微妙に感じた。
ドワッジなんてどうでもいいよ
陸ジムが先頭じゃないのか…
赤緑でロンメルの顔使い回そうよ。せっかくだから
中速で密約と急ごしが入ってる方が強い気がするな
個人的にはドワッジと陸ジムは2択だと思ってる
>>603 ウィニー型じゃないと、そもそも向こうが交戦してくれない気がする
エクシア持ってるけど3点スルーで、3点スルーで、ヴァーチェ引いた乙wwwww な展開が濃厚じゃね
まぁアムロとコンボさせるとかならまた話は変わってくるのは間違い無いんだけど
あと、そもそも青に絡めないってのなら話は変わるか
ドワッジにはアフリカ積まなきゃだめなんだよ
赤黒でアフリカロック考えてるんだが、
コイン乗せてグリプス。
夢ないかな?
>>604 最近00ユニットを0ガンとたまに見かけるエクシア以外見ないんだが
言いたいことは伝わるんだが、00ユニットで例えるのは環境的に違うキガス
お前の周りのことなんて知るかボケ
>>604 そこは勿論アフリカ使うよ
もしくはアストナージで砂漠付けたヴァーチェとかを前に置いたりする
>>596 普通に両方出してパンプでよくない?
ブーストあるし片方しか出せなかったとか無いですよ
量産型νとTR-6系を使った青黒兵装デッキというのはどうだろう?
アタッカーは基本アドバンスドウーンドウォートに任せて、量産型νに配備とかから補助させる
TR-6に兵装をサーチさせる形にすれば、兵装を持ってきやすいし、換装でサーチを使いまわせる
兵装がらみだから、構築次第でジャブ風なんかのギミックも組み込める
結構いけそうな気がするけど、どうよ?
結構いけそうだな
>>611 それ前DFFだが同じことやったぞ
結果はお察し
てかコンボパーツ増えすぎて枠が無くなるのが目に見えてるぞ
ユニット枠
ウーンドウォード(生)
ウーンドウォード(アドバンスド)
量産ν
フォトフルバ(アタッカー兼換装先)
兵装枠
シールドキャノン(?)
フィン・ファンネル
インコム
GTGシロー積みたくなるな
つーかパーツ多いなぁ
とりあえず、叩き台
暫定 37
ユニット(9)
3 量産型νガンダム
3 ガンダムTR-6[ウーンドウォート]
3 ガンダムTR-6[アドバンスドウーンドウォート]
キャラ(0)
コマンド(3)
3 急ごしらえ
3 政治特権
オペ(6)
3 フィンファンネル
3 インコム
G(17)
2 青基本G
9 黒木本G
4 青タメG
2 黒タメG
>>613の言う通り、確かにパーツは多いけど、改良次第でどうにかなりそう
残りのスロットでどういう方向性のデッキにするかになる
Gの配分は、一応5国までをみて、青はタッチ程度に考えている。
こんなんでどうよ?
>>615 コマンド(3) → コマンド(6)
だわ ('A`)
そこまでするなら黒単TRのほうが強そう
>>614 いや、フルバ(笑)とかもういいから
てか兵装三種は絶対無理だろ
インコムとか弱いから無くていいよ
>>618 確かに兵装3種は厳しいのと、シールドキャノンはTR少ないから俺は外したけど
流石にインコムはないと量産型νのテキスト使いにくくないか?
兵装である以上、インコムは弱いって程ではないと思うんだが…
インコムは仕方なく入れるって感じだよねw
>>619 まぁシールドキャノン外すなら入れるしかないか
ただ、兵装だから弱くないって考え方は間違い
>>621 何も兵装の一点だけで強いと考えたわけではないんだ
FFと違って、両ターン共ダメージを与えられるってだけで十分だと思うし、クイックでコマンド的な使い方もできる
さらに、兵装によって繰り返し使えるダメージソースと考えると、インコムは弱くはない部類だと思うのよ(´・ω・)
確かに、FFの様にアンタッチャブル起動した後すぐ拾えないあたり、かなり微妙(弱いというよりも、標準性能)なカードだと思うけど
インコムの話はそこまでにして、この先どうすんの?
どういうコンセプトにするのかとか。
やっぱカミーユいれてモリモリコインでしょ。
夢がある
>>624 モリモリカミーユもいいけど、それだと除去に弱くないか?
バウンスは戦いに戻る理由でおKだが、破壊耐性無さ過ぎる気がする。
高機動だから、サイズ負けはないと思うけど。
でも、モリモリだとジャブ風も打ちたくなるなw
>>625 つ「フィンファンネル」
これでダメならDFFも入れればいいんじゃね?
退 避 行 動
0ガン、ジェス
GTGW0、ジャミル、無償の愛
カガリ、STARGAZER
とか使って白茶でデッキ作れないかな?
自分で考えたんだが、うまくまとまらない…
>>628 とりあえずカガリとかスタゲとかいらんだろ
あと0ガンはまだしもジェスまで想定するとW0系の枠無くなるぜ(0ガン強過ぎ的な意味でw
(非チプルの)W0シュートは結構有名だからググればサンプル見付かるよ
一応例を挙げると
W0
ヴァーチェ
ジャミル
ティ
無償
マウンテンサイクル
入れるタイプは結構メジャー
お!ゼロシュート俺も作りたい!
とりあえずイカヅチを使うってのはどうだろう?
631 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 14:53:57 ID:twi9Vtfa0
ジェス&Oガンのセットが成功すると夜中の夜明け撃ちたくなる。
632 :
628:2009/03/13(金) 15:53:52 ID:nA8x+h1d0
おお!
みんなレスありがと
いれたいカードが多いよね…
最後の勝利者って必要かな?
範囲兵器を強化するやつ入れれば悪くはないかな
問題はゼロをいかにして守るかだな
>>633 マウンテンサイクルで釣ればいいと思うが
むしろジャンクとオペをどうやって守るかの方が課題だな
茶胆同様フォウがキツ過ぎるw
カットイン部ドロで
リジェネレイトは見向きもされないが赤のバウンスと組み合わせれば強いはず、
と思ったんで、俺が叩き台作って回してみた。
ユニット*8
3 リジェネレイトガンダム*3
3 ガイアガンダム(バルドフェルト機)
2 アークエンジェル(女神)
キャラ*1
1 イリア・パゾム(1st)
コマンド*13
3 部品泥棒
2 女帝退場
2 地球圏の掌握
3 密約
3 サラサ再臨
オペレーション*10
3 内憂外患
2 内部調査
1 民意の獲得
2 司令部の移送
2 サボタージュ
G*18
赤基本G*6
赤タメG*2
白基本G*6
白タメG*2
月面*2
回した感じ、ウィニー以外には割と順当に勝てる。ウィニー相手にはサイドから木星圏なりを積んで対応か。
リジェネのテキスト起動のために数を戻せるバウンスを多めに。
とりあえずこんな感じだけど、どうだろうか? リジェネレイトを上手く使ってやりたいんだが。
>>628 それ俺も作ってたんだが最終的には白緑になったよ。
0ガンダムがきつすぎる。
>>637 緑って何採用したんですか?
白ウイング厨の俺に救いの手を!
あれだろ
相手のデッキからドローするオペ
単に焼き入れたかっただけだろw
白茶GTGゼロシュートなら今メインデッキで使ってるけど…晒した方がいい?
構築力ないから微妙かもだけど
>>636 ヴァルダー使えばいいじゃん
ブロックされなきゃ破壊
ブロックされたらバウンスで
カオスも指定と強襲的に相性はいいぞ
>>636 結局交戦されないかアンタッチャブルが付いてるか彗星で攻撃ステップに焼かれるかとかばっか
基本スペックが弱すぎる
誰かアグリッサを使ってあげて下さい
>>642 了解、晒します
ユニット
Oガンダム×3
エクシア×3
ヴァーチェ×2
GTGゼロ×3
22弾ゼロ×2
キャラ
ジャミル×2
ティエリア×1
コマンド
出土品×3
宝物没収×2
中東国×3
ハッキング×3
NJC×2
GNステルスフィールド×2
裁き×2
オペ
ディアナ帰還×2
マウンテンサイクル×2
ジェネ
白基本G×8
茶基本G×5
こんな感じ
22弾が出るまではゼロじゃなくてゾンダーエプタを使ってたよ。
ゼロのシュートだけじゃなく数種類のユニットでのビートダウン入りか
晒しさんくす
特化タイプはやっぱ厳しいかなあ
>>647 特化させるとそれこそOガンでキーパーツ抜かれて乙るからなぁ
>>646 ありがとうございます。
とても参考になります
>>647 >>648 そうですよね…エクシア、Oガンないと今の環境
厳しいですし、私も悩んでいるのですが
ハイドラガンダムがこちらを見ています
>>646 マウンテン来てもにユニットがジャンクにいないのがつらくないか?
あと月光蝶ターンXいれとくといろいろ破壊できて便利
そこでサイレントオービットですよ
>>650 最初はNT排除を組み込んだりしてたんだけど、あれこれ考えていじってる内に抜く形になってしまった。白のドロソ使うのに白寄りにGを置くからどうしても使いづらくて…
>>651 サイレントオービットは失念してた。何かと入れ替えてみた方がいいかな?
ジャンクにカード送るなら黄金の秋がいいよ。
羽ゼロって5枚入るんだ
知らんかった
9枚入るぜ
ZプラスBstをブーストして早出しして2ターン目からディープだそうぜ!
すると青緑で超人、乙計画、妄執あたりか?
ディープストライカーとコンボさせるのに共倒れとかどうよ?
普通に青胆でV作戦すればいいだろwww
なんで無駄な要素増やすんだよ
マジでイミフだわ
>>657 SCSで火急とV作戦使って後攻1ターン目にディープ出したけど彗星と試作ケンプにあっさり沈められて泣いた
>>660 早く二枚目を探す作業に移るんだ
コンボパーツ増えるけど、ディジェって言うしか無いよな
キリマンジャロでもよくね
>>662 次のターン焼かれたらイミねーだろwww
ディジェなら一応彗星を無駄撃ちさせられるだろうが
ディジェだと、彗星2枚目あったら結局意味無いし
クロック縮める意味もあるから、ジュドーとかの方が良いんじゃないか
まぁもちろんデッキタイプにもよるけど
ジュドーもディジェも入れなきゃ引けないと思うが
まぁとりあえずブースト前提なら、1〜2T目に役に立たないキリマンジャロだけは無い
>>664 こっちだってディジェ2枚目(ry
まさか彗星2枚撃ちとか言わないよな・・・?
2枚目云々の話はお互いに言える話だからアレじゃね?
まあそれはともかく
アンシナがある訳でも無し、両方採用が一番良いんじゃないかな
問題はスペースだけど
ディジェ2枚3枚とか言い出すんなら、1枚で2〜3ターン持つ可能性があるキリマンジャロで全然良いと思った
超人とか妄執とかそっちのタイプだと流石に無理だけど
青単なら、拠点→火急でブン回ってる1ターン目でも2個乗るわけだし
つーかまずデッキ的に、ディジェにしろジュドーにしろ2枚も3枚も積むスロットが無いと思う
相手の普通の引きを想定するなら、ジュドーでクロック縮めつつ、ケンプ引かれまくってたらしょうがないと割り切る
相手の火力ガン引きを想定するなら、スロット抉じ開けてキリマンジャロ2枚引いて4〜5ターン凌ぐ(40点出して勝てる)
どっちかが筋通ってるんじゃないかな
>>666 彗星にカットインされたディジェに、更にカットインで2枚目の彗星とケンプ
こう言いたいのか
>>668 >彗星にカットインされたディジェに、更にカットインで2枚目の彗星とケンプ
自動Bのケンプにカットイン(爆笑)
ターン一枚制限を2枚打ちとか
どんだけオレルールだよ
そもそもディジェも自動Bだし
青タッチ黒でZプラスBstをクイックでプレイ。更にカットインして恫喝するデッキを作ったが、なかなか強かった。
>>668 まーた俺正しい厨かよ、分かりやすいな
さっさと隔離へ帰れよ
俺が携帯だ!
黒単新撰組で知人の黒赤00に挑んだらボコボコにされた挙句愚痴を色々こぼされてデッキを変えられた…
もう新撰組は駄目なのか…宇宙呼ぶ声、ファスト機&新撰組機でボコボコを否定された…
もうというか今までも駄目じゃん
チラ裏に行け
>>677 俺もそんな感じをディープデッキ使っててやられた
悔しいけどちょっと恫喝買ってくるわ
>>677 そんな回りくどいやり方しなくてもジョッシュ機にアルゴやら鉄則で大抵は除去できるだろ?
新撰組におけるファスト機はおまけ程度にしか考えてないんだけどそこまでじゃね?
2枚以上で近藤さんがいたらかなり強いけど
結局ジョッシュ機鉄則で足りるし
裏を返せば、ジョッシュが出なければほぼ敗北
出ても負けるけどな
どないせえっちゅうねんって話になるよな
つまり黒だけのディサイズは無理
黒単新撰組は痒いところ手が届かない
でもたまに届く
そんな感じw
基本は届かないがデフォだよなww
結局混色にした方が安定度とか増すんだよな
青とかの方が安定してるかねぇ?やっぱり
青黒の方が強いんだと思う。
展開力上がるし、回復もしさすいし、ドローもできる
でも黒単がいいwww
トッシュに期待するしかないな…
トッシュにディサイズ版ブリッツクリークのようなテキストを所持している事を期待して次の弾を待つ
つーか次の弾でディサイズ終わりだよな?
次でゾディ・アックが出ればな
まぁ一応ゾアンもあるけど
ゾディ・アック廃棄でゾアンコイン2つとかで処理されそうだけどな
もしそうならテキスト欄的に早出しか、強力なチームテキストのほぼ二択だし期待しない方が無難
チラ裏池
ディサイズはBB2シロッコ使ってる
ツヴァイとインコム入りで
止まってるしエクステ1のトレーズ様を使ったデッキとかどうだろう?
サンクキングダムやらプロガン釣ってトレーズ様破壊してランデスしたり
相手の釣って慈愛とかトレーズ様じたいを慈愛で食ったり
なんか色々悪さできそうなんだが
ちなみに慈愛の前にサンクキンダム、プロガンあたり積んだのを作ったが楽しかったw
白茶で無償の愛でトレーズ様とエアマスターでバルチャー→死の加速でトレーズ破壊みたいな動きだったなぁ
トレーズ再結集華麗なる戦いと聞いて
割と本気で考えてるけど、普通に殴りきった方が早いんだよな
シュラク隊、フェンリル隊、モルモット部隊、サイクロプス隊
好きな隊を選びたまえ閣下
ジュール隊!
ラル隊で
>>693 ケンプを狙う彗星さえどうにか出来ればサイクロプス隊はまだ戦える!!
…たぶん
黒のサダルとかアストレア使ったデュアルデッキはどうかな?
タッチにする色は何がいいかな
>>697 参考にならんと思うが、ニコニコにあるゆだーんとチャイナの動画のデッキが良いかも
Oガン主体だけどな
まぁサダル積んでOガン積まない理由が無いもんな。
プルトーネと0ガンとサダルは3枚かなぁ
アブルも入れると多いか
ピピニーデンの予感
むしろ鉄則やっても彗星圏内のサダルとかいらんだろ
アブルホールはガチつえーからむしろ三積み
鉄則+形勢逆転+トレミーとか打点すげーぜwww
形勢入れるなら黒青か
でもケンプは防御ステップ3点だから除去能力はトップクラスだよな
青と絡めればなんとか…
拠点と超人入れればいいがな
イレギュラーも使えそうだが肝心のケンプにはあんま意味ないよな
もう何の話してるかワカンネ
00Pデッキの話じゃなかったのかっていう
別に1つの話しかしちゃいけないという決まりはない
俺ルール振りかざすのやめようぜ
>>708 別にダメとか言ってないだろw
むしろ過剰な反応はやめてくれ
00Pの話をしてる中、いきなりケンプとかに話飛んだから一瞬何のこっちゃって混乱しただけだよ
サイクロプス隊が無理なのは、単純に20弾以降で急激なサイズアップが起こって、それについて行けてないからだと思う
青中も同じ理由で戦えてないしね
だったらお前も反応するなよ
お前が混乱したことなんか知ったことではない
って普通に思ったよ^^
あぼーんしとけばいいだろって思ったら携帯でした^^
もうなんていうかwさすが携帯だなw
どうせならフェレシュテ入れたいよな
後異なる時をもリセットにいけない?
22弾のラカン・ダカランを使ったデッキを考えてみたいんですが。
パーフェクト・ジオングはすぐに思いついたんですが、それ以外をどう形にすればいいのかと思いまして。
何かいいアイデアがあったらお願いします。
唐突にオフェンシブサイドでシールドキャノンデッキがフェダーインライフルデッキになったら燃えると思ったんだがコレになんか利点を見いだせないか
黒茶で女神破滅を作るか。もちろんユニットはアストレアで
>>716 ドローもカウンターされた時のリカバーもユニットも全て赤茶に比べて貧弱すぎる
まぁアストレアはシナジーがあるからそこそこだけど
黒茶ならそれよりは月光蝶じゃない?
こちらは基本G多めになるし、貯めGのコイン削れるし
ノリスシュートやりてぇ
ハイメガ、ノリス、正義の創痕!
25点!微妙!
流行りのデッキ使いたくないから古いカードでも使って楽しみたいな
復帰組だし
とりあえずは周りの環境見なきゃなー
そんなあなたに掘り出し物
てか普通に緑中にエース出撃、ノリス、シマゲルとか積んだら強そうだよね
と言う妄想
マックスター(ボクサー)と怒号のシュートデッキなんてどうだろう
起動条件が辛すぎる
>>723 そこまでつらくはないだろ
青で払えるし
ニコニコでボクサー怒号で更にジョルジュでパンプするデッキ見たな
指定じゃなくて、手札が1枚以下の方だろ
手札は完成6号とモルゲンとエウロペでなんとかならない?
手札減らすんなら鋼鉄は?
自軍配備で手札全部捨てたら怒号打てないだろ
常時で怒号持ってこれる知られざる全容ならともかく
ボクサーにオーキス付けてチボデー乗せて高機動リング18点
これだけ見たら青だけでいけるしなんか強そうに思えてきた
シローにハロ乗っけて怒号ry
コンシー2体に格闘バンプラカン+マリアルイゼで29点強襲耐久2
新ラカンに21点強襲耐久19
再結集出たら鋼鉄込みの赤茶で夢見れそうだがどうか
>>719 アドズル+ノリスでシュートとかどうだろう?
アドスルのテキストで死守2回使って+8で14点×2で28点
これにエース出撃を加えると+11×2で50点になる
さっきGT5位の白デッキ見て来たがあれ回して勝てる自信が俺にはないorz
教えてくれこのスレの五飛達、
この御時世に白では勝てないと言われてるが白以外使う気がしない俺はどうしたらいい
0は何も答えてくれないorz
環境や地域に寄るとは思うが、
俺は最近チームデッキにハマって〔ネオ隊〕〔クルーゼ隊〕を回してるけど
白を使ってる人はなにデッキ使ってる?
つか他にも白使いいるよね?
今の白は構築もそうだが本人の能力が一番必要
まずここは構築だからそもそもスレ違い
消えろ糞携帯
>>734 言い方が悪かったかな?
GT上位の白は正直運の要素が強すぎると思ってな
そういう意味で回せないったんだ
後、今の環境で白使ってる人はなにデッキを使ってるのかなって思って聞いた
上で書いたチームデッキは今の環境ならやれるとは思ったから書いてみたんだ
それに白使ってるみんなが0ガンやハンデス対策に何を積んだら良いか
何を積んでるかをききたかったんだけどマズかったか?
クルーゼ隊デッキ晒すならともかく、雑談だったら白総合スレというものがあってだな。
白は怪しいコンボデッキ作るのにときどきお世話になります。
>>736 すまんそういや内容書いてなかったね
ごめんなさいorz
unit
22弾デュエルガンダムアサルトシュラウド×2
21弾デュエルガンダム×3
21弾バスターガンダム×2
21弾ブリッツガンダム×3
21弾イージスガンダム×3
21弾ヴェサリウス×2
ミネルバ編アークエンジェル×3
character
20弾キラ・ヤマト×1
14弾シン・アスカ×1
BB3デュオ・マックスウェル×1
operation
プラント最高評議会×3
敗北の美学×2
command
ハッキング×3
中東国の支援×3
部品ドロボウ×3
歌姫の騎士団×6
OZ×9
艦船5枚はやり過ぎかな?
バスターとアサルトシュラウドを1づつ足した方が良いかな?
後は回復にマットが使えないから困ってます
>>737 なにこれバカにしてんの?
GT上位の白の足元にも及ばないし
>>738 別にバカにしてるつもりはないけど
どこでバカにしてるって捉えられたのか解らんのだが、
GT上位の白を回す自信ないとは言ったけど比較した覚えは無いんだけど
つ診断スレ
>>740 晒したらってレスがあったから晒しただけで診断して欲しい訳じゃ無かったんだが
すまんかった
>>737 これ最近診断にあってスルーされてただろwww
しかも、お前切り開く力使うタイミングが分かりませんとか聞いてたのと同じヤツだろ?
リアル基地外かよ
診断行け
>>737 これとGT5位を比べるとか・・・
GT5位の方がかわいそうだわ
基地外に触るなよ
ちょっと待ってくれ診断スレ今見てきたがマジで別人だ
自分でもこんな類似したデッキがあるとは思わんかった、
だが構築を見て貰えば別人だと分かるはずだ
それと切り開く力は基本的に相手ターンに使用して妨害にってのは分かってる
あと何度も行ってるけど回す自信ないって言ったけど比較はしてないから
黙れカス
これはひどい
770 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/07(火) 04:28:28 ID:sTJoHRfOO
頼むから今日こそエラッタ・制限を入れてくれ磐梯と思うわ
772 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/07(火) 05:32:42 ID:sTJoHRfOO
ですよねー(笑)
あの程度の構築力でよくエラッタとか制限を語れるよなw
所詮携帯
>>749 > あの程度の構築力でよくエラッタとか制限を語れるよなw
わざわざID抜き出しご苦労様
じゃあお前の構築力ってのをみしてみろよ
ウォースレ住民も変わったな、
今は叩きたいだけのゆとりが殆どか
あまりにも暇だったので
>>737を三行で批評してみる
バスターイラネ
美学じゃなくて解き放つ力
とりあえずバックホーム積んでこい
>>752 やっぱりバスターいらないかな?
ただ環境的に緑中や0ガンが多いからバスターは優秀なんだ
バックホームは3ターン目しか出せないし
ランチャーアウトも入らないから抜いたけど
アドバンテージ見るならやっぱり必要か
>>754 だからネタデッキをトーナメントまで持っていけるレベルまで構築煉るスレだから書いたんだが
デッキ晒しりしたのは悪かったよ
でもまさかクルーゼ隊を現在の白のトップでガチとは言うまい?
>>756 だからネタデッキをトーナメントまで持っていけるレベルまで構築煉るスレだから書いたんだが
まさかクルーゼ隊を現在の白のトップでガチだと?
>取りあえず初心者はSCSで優勝して来い、話はそれからだ!
>●ここはデッキ診断をするスレではありません。診断は関連スレよりどうぞ。
>>758 SCSの優勝くらいなんどもしてるが?
諄い様だがデッキの診断依頼をしたつもりはないよ
クルーゼ隊で組むに当たって構築の確立はなされてないから診断と感じるかもしれんが診断して欲しい訳じゃない
良いから消えろよカス
タチ悪いな
まともに討論でかなわなかったら理由も告げず消えろの一点ばりか
挙げ句人を基地外呼ばわりし別人と勘違いしても詫び一つ無し
>>762 俺達が悪かったんで1秒でも早くここから去ってください
お願いします
パソコンに変えてまでの粘着・・・だと・・・?
そんな邪険にされたら考える方も気力なくすわ
お前らクルーゼ隊単色で組んでる?
ごめん単色で組む理由がない
変なの沸いてる…
お前らラベラドゥというすばらしいカードを知っているか?
>>773 赤緑、赤白、赤茶で組んでみたが、使った感じ赤茶が一番強かったな。
青赤で小さな防衛線とコンボにするのも強いよね
決まれば
クルーゼ隊なら武神降臨のアサルトシュラウドはどうだ?
イージスと組み合わせてデストロイを早出しする戦法で。
デストロイを出したいだけならボワチュでいい
>>777 それもそうか。アサルトシュラウドにしかできないような
ことって何かあるか?
ない
だから使われない
ダメージの応酬した後にランチャーストライク呼んでみるとかそんくらい
ネタ切れだしそろそろアストレイを組もうじゃないか
何故に今更アストレイw
本スレでネタに出したのは俺だが
アストレイって言っても基本ブルーしか使わないだろ?
つまらん
バックホームとブルーセカンド系、今の環境だとOガンメタにレッドフレーム
あとはアウトランチャー突っ込んで終わりだな
そこでだ、パワードレッドを使ってやろうよw
昔不敗セシリーでエースの奮闘は使えるよ、みたいなデッキ考えたけどなぁww
今だとアストレイは白単で十分な感じ?使ってる人どうよ?
関係ないけど
いま謙信ガンダム使ったデッキ考えてる
青緑で謙信ガンダムでたコインをジャブローに散るで相手の配備ランデスしてく
のを考えてる
その他にもビグ・ラングとか入れようかと思ってるんだけど、意見を聞かせてくれ
残光で押し込むんだ
誰かTRデッキを頼む・・
ここは乞食スレじゃねえぞ
激しく同意
ネタ振る奴は最低限雛型とコンセプトぐらいはっきりさせろよ・・・
TRデッキも色々あるからな
アウスラをメインにするのか、ウーンドウォードメインにするのか
はたまたファイバーで攻防一体に跳ね回るのか
>>786 至近距離とかどうよ
突破力としては最強
>>791 アウスラって実用的なのか・・・?
それだったらウェス早出しフルドド・ラーのがまだ・・・
ギガンティックアームユニットで俺TUEEEしてると結構楽しい
勝てないけどな
ギガンティック自体は強いんだけどな
いかんせん換装元と他の換装先が弱すぎる
プルトーネが出たことでアストレアにも光が見えてきた気がする
黒タッチ緑で プルトーネ→輝き→ケリィでアストレア みたいな
専用バウンスやアブルホールもあるし、意外といけると思うんだ
アウスラと完成6号機と不本意な幕引きでなかなか死なないデッキとか…
6号機完成に高性能爆弾つけて幕引き貼って強襲つけて……
強襲か……うむぅ
強襲とかアストナージで十分ですがな
799 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 20:24:09 ID:cg4jrJpy0
>>795 フィニッシャーが少々頼りないな。ハンデスでコントロールか?
>>799 今はハンデスを中心にしようと思ってる
輝きと異なる時を刻む物語でユニットを除去してシロ眼、報道、ギャプランヤザン機で落とすって流れ
ただご指摘の通りフィニッシャーのパンチの無さが・・・
何枚か4国00入れればよくね
結局00に収束するって寂しいね…
今こそブーストデビルの時!
タメG使って隠し財産とデマーで国力ブーストしようぜ!
バルチャーポイント? ドルフィンナビゲーションで構わんよ
ようやくデビルか!青か赤の混色にしてブースト型か遅延型に派生させようぜ!
デビルは茶単に限る
そんな貴方に
宇 宙 へ の 帰 還
デビルは茶単で系譜からかアイムザットからの早だしがよくない?
素直に翻意で粘る
今Oガンとサダルスードで奪ったカードを民間ドック船でどうにか活用できないかと、うんうん唸ってたらいつの間にか黒茶第七次に成りつつあるんだが、夢見れると思う?
興味ない
>>809 紫発生しちゃいけないデッキに紫国力発生源を入れるって発想がまず理解出来ません
摂政ロック作りてぇなぁ
ちょいといじりゃ大会で嫌な目合わせられそう
今度ショップ行って入れて面白そうなもん探しにいこっと
リロインのユニット+特務部隊+激憤
これで40点叩き出すデッキ考えようぜ
リロインはいいけど激憤使った後はどうすんの?
死ぬよ?
>>815 例えば自分の本国が35だとする
ジョニギャンに特務部隊付けて出撃
防御ステップに激憤X=33でプレイ
破棄にカットインで特務部隊宣言
これで37点本国に飛ぶんじゃないの?
まだ青黒のほうがいいな
青黒のFSWS計画で組んだけど、FSWSで資源3かかるのが痛すぎ
ただ青にはボールとかザクとかリロインユニットがいっぱいいるし、ドロソも充実してるから成功率は中々だった
マーベットでコンボパーツどっちも引っ張ってこれるしね
ユニット2枚並べて憎しみが呼ぶ対決使えばいいよ。
精度上げるなら破壊無効+メールシュトローム作戦がよくないか
自前で破壊無効できる完成6号あたりと合わせて
激憤とFSWSでコンボになるの?
X=33でのプレイって可能なんか?
防御の-33が解決できずに全体が解決失敗するんじゃ……
つまりお前はランチャーストライクじゃザクを落とせないといいたいんだな??
>>822 つまりお前さんはGTGウイング0に耐久2のキャラ乗っけたら自爆できないと言いたいんだね
サイコガンダムが雑魚を踏み潰そうとしたら足の裏の隙間に嵌って潰れなかったんですね、わかります
Ι Ι
/ \_
Ι _ Ι
|__/○\_Ι<アブナカッタ
こういうことか
さすが携帯
え・・・キモ
激憤とFSWSが可能ならシローアマダ超強くね?
その理屈がわからん
正直激憤ならFSWSよりメールシュトローム作戦とか憎しみが呼ぶ対決とかのほうがいいと思うが
青緑タッチ黒で反抗拠点と特務部隊と激憤でよくね?
>>832 最速2ターン(メールシュトロームだと3ターン)キルなコンボにそこまでしなくていい思うんだ
コンボ探しに本国を使いすぎなければ、青ウィニーな序盤の展開と激憤+FSWSでぎりぎり勝てたよ
>>830 -1コイン何個乗っても格闘0で止まるからその後のパンプで4点確実って言いたいんじゃないか
>>834 一時的に受けるマイナス修正とコインで常にマイナスされ続ける修正とか意味が違うだろうが
文盲乙
激憤とFSWSなんだけど
激憤で+30/+30/-30得ると破壊無効するには無効にしたとき防御を+30までして
ユニットの防御力を1以上にしないといけないんだよな?
いまいちよくわからん
FSWSだけだと心もとないよな
外部装甲でも使えればよかったんだが
でもFSWSだと激憤と一緒にマーベットで持って来れるぜ
コンボデッキだからドロソキャントリをたくさん積む事になるんだけど、ドローしまくってる分パーツが揃った時点で本国負けてるんだよね…
結局形勢逆転あたりも引けないと勝てないっていう
それもあるし、げきふんカウンターで・・・
>>838 激憤の-修正はターン終了まで続くから
破壊を無効にした後でも-30修正は付いたままでないの?
>>844 いや、それはわかってるんだ。
ただ、防御は0未満にならないから0になるだけで、
防御の-修正は30のままだろ?
FSWSで破壊無効にして防御+3しても意味なくないか?
って意味なんだが
>>845 だから激憤の解決後、下限の0になる
ここでただ単に破壊無効にしても防御が0のままだから、FSWSで破壊無効+防御3というわけだろ
>>846 激憤の効果の解決で解決されるのは
+X/+X/-Xをターン終了時まで与える事だろ?
破壊状態になってもこの修正は続くんじゃないのか?
>>847 戦闘修正に上限も下限もない
上級ルルブP6参照
>>848 ●「ターン終了時まで」と「このターン」
「ターン終了時まで」等の記述を持つ効果は、特に指定されていない場合、解決時にのみ効果を適用し、以後、状況が変化した場合でも、その効果は変動しません。
「このターン」等の記述を持つ効果は、効果の期間中にその対象が条件として不適切となった場合や、新たに対象が場に出た場合等に、対象のチェックが行われ、(対象への)効果が喪失したり、新たに適用されたりします。
>「ターン終了時まで」等の記述を持つ効果は、特に指定されていない場合、解決時にのみ効果を適用し
ここ重要
てか初心者スレ行けよ
ということはキュリオはガンダムローズの効果で格闘下がるのだけは回避できるのか
破壊状態で1増えてどうすんの?
>>849 なるほど。
効果が適用された後の再チェックは基本的にない訳か
粘着気味になってスマンカッタ
恥ずかしいのう
>>841 そうなるね。だから少しでも回復してから殴るか、少しでも格闘の高い奴で殴るかしないと
本国差をひっくり返せない
緑黒で激憤特務にシャア入れたデッキ使ってみたけど、
一撃で決まったのは統制で回復して3倍シャア成立させて、の両方が成り立った時だけだった
シャア入れる方向は間違っていないと信じたい。
入れたシャアは3倍シャア2枚とEB2シャア1枚、EB2シャアザク3枚にシャア専用リックドム3枚、
さらに赤い彗星のシャア1枚に復活のシャア3枚とどんだけシャア好きだよ
上にも書いてあったと思うけど序盤青ウィニーの打点が出ればいけるでしょ
>>854 緑だったら撃墜王出撃でダメージをほぼ倍にするとかできるな
青雲丹にタッチ黒で激憤FSWS入れるだけか
シャア専ドムに2/2/2キャラ乗せて激憤(仮にX=20)解決
↓
廃棄カットイン特務
↓
カットイン撃墜王
↓
カットインシャア専ドム
↓
72てーん
オーバーキルってレベルじゃねーぞw
>>858 特務部隊のXはプレイ時決定だから、
やるなら撃墜王とシャアドムにカットインして激憤で。
シャアドムと撃墜王がそろえば激憤のコストが相手本国の1/4で済むので
一度くらい激憤カウンターされて資源無駄にしてもどうにかなる、かもしれない。
EB2シャアザクでの3倍シャアの場合、特務が間に合わずに激憤を死なない程度(X=7)に使うことになっても
ブロック制限・破壊耐性付きの格闘15点で結構強い。
緑のピンポイントサーチがかみ合うとすごいよ。
青ウィニーなんか組んだことないから配分がいまいちわからないけど……
3 プロガン
3 MKU
3 陸ジム
3 ボール
3 フルバ(フォト)
2 ザクU(テスト機)
2 Ez8
2 北極基地
3 急ごしらえ
3 激憤
3 FSWS
2 アストナージ
2 マーベット
1 コウ
1 カツ
1 シロー
4 青
3 青黒
3 月面
3 戦いに戻る理由
診断行けよ
>>862 話すだけで叩き台も上げずに収束するよりマシだろ
この構築だとアストナージの乗り場所が不安だな
マーク2は2枚でいいと思う
コウよりシロー2枚目がいいと思う
テストザクは入るか微妙じゃない?
ハロを積んでもいいと思うよ
Oガン積もうよ
>>863 この糞構築よりはまだ収束したほうがマシだろ・・・jk
4国まで伸ばして完成6号とメール使った方が合わないか
>>861 確固たる一歩とかどう?
このデッキの場合相手の本国を減らすことよりも本国差を無くすことの方が重要だから、一枚で8点差を付けられる一歩はデカい
あと本国減らさずに使えるドローって事で、補充要員もいいかも
カクリコン入れてもいいんじゃね
激憤とコンボだしマーベットの条件も満たせる
3 リボーコロニー
3 陸戦型ジム
3 ガンダム6号機(完成形態)
2 アストナージ
1 ウッソ(蒼海)
3 周辺警護
3 急ごしらえ
3 政治特権
1 かつての同士
3 メールシュトローム作戦
2 宇宙が呼ぶ声
3 激憤
2 戦いに戻る理由
3 アナハイム
2 確固たる一歩
6 青G
4 黒G
2 月面
とりあえず閑静6号激憤を組んでみた。
アストナージかウッソで打点を通すって感じでどうだろう
相変わらず酷いな
完成6号型のほうがよくないか
自前で破壊無効は強いと思う
1、リボーコロニーよりもOガンダム
2、月面ではフェイズ中しか国力を発生できない
→地球連邦政府高官の方が良いのでは無いか?
3、アナハイムはいたずらに事故率を上げるだけでは無いか?
4、形 勢 逆 転 は ど う し た
5、このGの割合で果たして同志の発動条件を安定して満たす事ができるのか
6、陸ジム、Oガンダムでのシュートも視野に入れた方が良いのでは
→その場合、FSWS計画をメインないしサイドで積む必要アリ
7、強襲付けたいならウッソよりもルペシノの方が良くね?
8、15th試作1号機マジオヌヌメ
9、
>>871 お 前 は 何 を 言 っ て る ん だ
何を言ってるんだも何も完成6号が破壊無効持ってるじゃん
シュトロームと合わせる必要はあるけど、1パンチして倒しきれないぐらいこっちの残り本国薄い状態から打ってもまるまる回復出来るし
携帯なんだ、許してやれよ
破壊無効だけだったら慈愛とか生還とかでいいだろwwwww
まさか本気で言ってたりしてな
ID:gPqp7k1d0=ID:uK6m+M/JO?
本スレもここも変な携帯が・・・
FSWS型
・最速2国
・雲丹型にすれば序盤に打点が伸びる
・マーベットで全てのパーツが引っ張れる
・4ターン目までに決めないときつい
・リカバリーきかない
メールシュトローム型
・最速3国
・中速ぎみ
・リカバリーがきく
・別に一撃必殺しなくてもいい
他に何かあるかな
FSWSもメールも共存可能なんじゃ・・・?
どう考えても片方だけだと安定感に欠ける気がするけど
FSWSだとケンプで簡単にふっ飛ぶが
メールシュトロームだとちょっとやそっとの焼きじゃ壊されないぜ
ていうか鉄則とか入れてもいいよな、指定がきついかもしれんが
3 0ガンダム
3 陸戦型ジム
3 ガンダム6号機(完成形態)
2 アストナージ
1 ウッソ(蒼海)
1 マーベット
1 カツ
2 周辺警護
3 急ごしらえ
3 政治特権
3 メールシュトローム作戦
3 FSWS
3 激憤
2 戦いに戻る理由
2 裁き
3 アナハイム
2 確固たる一歩
6 青G
4 黒G
両方入れたハイブリットってこんな感じ?
俺も両立したほうがいいと思うんだ。
マーベットのことを考えてルペではなくウッソのままにした。
鉄則とか形勢が優秀なのはわかるんだけどスペースを考えたらこうなった
キャラ載せる場所にも困りそうだ
884 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 13:31:09 ID:GC5HvBeU0
ぶっちゃけ異なる時を刻む物語撃って月光蝶まで繋げばゲーム終わるけどな
黒茶タッチ赤で組んでみたが、うざったいことこの上ない
886 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 13:53:44 ID:GC5HvBeU0
>>885 ドロソは何を入れてる?
回復が1〜2欲しいんだが、ディアナか武力でなやんでる
何急に終わった話題ぶり返してんの?
キモいよww
激憤は上の混成型でFA?
889 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/24(金) 20:27:24 ID:GC5HvBeU0
え・・・自演すか・・・?
これは・・・
露骨すぎる・・・
ID:V9XDkoaX0=ID:GC5HvBeU0=ID:uFisowZXOかwwwwwwww
893 :
885:2009/04/24(金) 21:23:30 ID:nsYqjZHVO
規制食らったので携帯から失礼
>>886 ディアナを二枚積んでる
武力は候補にすら上がらなかったな
処理できない
また本人が現れた
895 :
886:2009/04/24(金) 22:00:19 ID:GC5HvBeU0
>>885 すまない、俺の自演のせいであなたにまで疑いがかかってしまった。
>>795もつまらない疑いをかけて申し訳ない
半年romってくる
この弁明が如何にも(ry
ああ、臭いな
というか自演は否定しないんだなw
流石GW、香ばしいのが多い
もう黒単でできるんだから、黒雲丹にギミックつんどくだけでよくないか?
>俺の自演
認めてるんじゃないですかw
?
日本語でおk
こういう自演て何でするんだろうな
回してみてから考えりゃいいのに
相手にされなかったからじゃねーの?
なんにしてもキモすぎだけどさ
まぁほんとに強い奴ってどんなデッキでも引きでなんとかするからな(笑)
Sガンダムのディープストライカーを使ってみないか
>>905 どう使いたいのか案を出せ、話はそれからだ
無難なのはアナハイムとかでブーストかな?
まず雛型を出すんだ
講義がつまらんのでうp
一時休戦 3
急ごしらえ 3
政治特権 3
シロッコの眼 3
戦場の鈴音 2
方針転換 1
宝物没収 2
星の鼓動は愛 2
周辺警護 3
激突戦域 1
サイド4の悲劇 2
繋ぎとめる楔 3
親睦パーティー 3
一日の長 3
物量作戦 2
緑基本G 2
茶特殊基本G 3
青基本G 2
黒基本G 1
黒緑G 3
月面G 3
紙に書いて回したら、見た目以上に安定してて吹いたw
OO型よりこっちの方が好きなんだよ…
>>909 なんだこいつはw
意味不明すぎる…誰か訳してくれ
何でいきなりロック汚染が出てくるんだっ
楔はったら敵軍プレイヤーは親睦はがせなくなるんだよ。
マリアの威光積んだ方がいいと思うけどな。
いや何でこの流れでいきなり出すのかと日本語読めてる?
楔張ろうが警護一枚で終わりだろ
デッキ自体は2年前からSCSでよく戦うから知ってる
俺が言いたいのはなぜ唐突に汚染ロックの話がでてくるのかとw
ちなみに、知り合いはキス+物量+王留美の大量ドローのコンボが内臓されている
次にお前は「流石携帯…」と言う。
チラ裏と間違えて書き込んだ
大変申し訳ない
安価くれた人サンクス
流石携た……ハッ!
>>905 とりあえずv作戦で早出しするところは思いついた。
G3とジュドー、v作戦で2ターン目7点から始まるぜ!
手札は残らないけどな
青単でブーストか早だしかなぁ
うまいことチョバムから出せないかな
GクルーザーからExS経由でディープ換装はどうよ。
テキスト起動に6国必要だし、5国スタートでいいじゃない。
青茶にして出土品マウンテンサイクルジャミルでクルーザーぐるぐる回すとか。
火急V作戦ハミングバードで最速1ターン目での降臨を狙う形なら組んだな
ただの初手ゲーになるから面白みは無いが
手札にディープ引いた時の処理用に覇王シャクティと補充要因入れたり
ナビゲーターで少しでも確率上げたりとかなり電波な紙束構築
最近はディープをデッキ上に置いた瞬間に再編が飛んできて困る
テキスト起動に6国必要なのが厄介だよね
5、6国見るならデンドロ月光みたいな勝ち手段が欲しい所だけどジャブ風みたいなカードは相性悪いし
青赤で戻るべき場所へとか入れて確実にgためて余ったら外患の種にするとか
今現在愛用してるのはこんな感じかな
ユニット過多だけどこんなんで参考になれば
UNIT 20
北極基地 3
リボーコロニー 2
ガンダムNT-1(チョバム・アーマー装着時) 3
ZプラスC1Bst型 3
Gクルーザー 3
Sガンダム(ブースターユニット装着型) 1
Ex-Sガンダム 2
Sガンダム(ディープ・ストライカー) 3
CHARACTER 2
アストナージ・メドッソ 2
COMMAND 13
V作戦 1
火急の措置 2
急ごしらえ 3
政治特権 3
決戦前夜 1
周辺警護 3
OPERATION 3
コア・ブロック・システム 1
マリアとウッソ 1
戦技の習熱 1
GENERATION 13
青基本G 7
ホワイトベース隊 5
モルゲンレーテ 1
質問なんだがG少なくないの?回るの?
1積みがかなりあるけどどんな意図から?
ブイ作戦いらんだろうねこれ
あと回復が前夜のみってのもどうなのよ
まぁ紙束って言われたら、それまでなんだけど
G事故はタメGにやや依存してるかもしれないが4、5国までは順調
コンセプトとして5国まで出せればいいし、とりあえず解体や火急といった手段で安定させてる
オペに関してはタメGで送る要員としての意識が強く、状況に応じて張ったり送ったり…といった感じ
回復に関しては周りの環境が環境なんでピンになっています
大会に出る時には前夜1、習熱1を外して奮闘2を加えたりしてる…ぐらいが言い訳かな
不思議と良くまわるもんで、それが愛用してる理由なんだけど
強いて言えば重ユニットが手札に来た時の処理を増やしたいのと
言われたようにピンのカードが目立つから、もう少し構築を練り直したいってのはある
何か案があれば是非聞かせてほしい
気になったのがコアブロックシステム。
Gクルーザーにしか使えないんじゃない?
927 :
926:2009/04/30(木) 12:03:55 ID:eDumJNxM0
>>922 書いてる途中に、送信押しちゃった。
コアブロックは前述通りだが、ホワイトベース隊もおかしい事になって無いか?Gを含めても12枚しか本国に送る要員がないぞ。回るのか?
チョバム入れているのならもう少し構成いじった方が効果的じゃない?ラスシューとかハサウェイとか。
あ、あと1枚多い。と、思う。
あ、リボーコロニーを2ってやってた…実際は1です
やっぱりコア・ブロック駄目かぁ、まぁ微妙なコンボするぐらいなら拠点でも入れたほうがマシか
ハサウェイは…盲点だったな特権3に対してハサウェイ1で回してみるわ
最悪ただのユニットセットでもいいし
あんま事故んないから気にとめてなかったんだが、やっぱりGを増量すべきなんだろうか?
タメGに関しては事故回避的な意味で空いた特殊Gの枠に基本Gの代わり入れた、ってとこなんだが
とりあえず国力1は発生するし
アストナージは拠点にセットするの?
WB隊にセットするのはあまり良くないと思うんだ、
他の人が挙げてるようにコアブロックとV作、それと俺はExSもいらないと思う
Gクルからにしても何枚コンボだよって話になるし、それら抜いてハサとG入れたほうがよくね
へー
ホワイトベース隊にアストナージセットできるのかー
>>929 とりあえずV作戦とコア抜いてGを追加した
GクルーザーとEx-Sはしょっちゅう揃うしGクルーザーだけでも射撃と壁にはなるからさ
この2枚はできれば抜きたくない拘りなんだ
ハサウェイの枠はSガンブースターを抜くしかないのだろうか?
Gクルは青中に入れてたし2、1枚入れるのはわかるんだが
テキスト起動手段がほとんどないExSはどうかなと
素直にその枠をハサにするのはどうだろうか?
単純にユニット耐性と強襲7点で採用してるんだが駄目だろうか?
確かに重いとか事故ると言われたら言い返せないのが現状なんだが…
自分が入れたいなら入れればいいじゃない
どうしての赤黒フェレシュテで現行デッキに勝ちたいんだが
まだ上がってないようだし、たたき台上げたら見てくれるかね?
青赤でディープ考えるならそれこそコルニでよくねになるしなあ
上にあるような青単ならDFFのほうがよさそうに思える
>>935 診断へどうぞ
>>936 いや、さすがにディープとかコルニじゃ意味が違うだろ
コルニのが勝てそうだが
診断で上げてるけど案の定叩かれてるw
電波デッキなんでスルーでw
さすがPC様は格が違う
いろいろな方に意見を頂き、昨日は地元の非公認大会で11人中2位の成績を残せました
意見をくださった方々、本当にありがとうございます
以下が現在の形です
UNIT 18
北極基地 2
ボール改修型 2
ガンダムNT-1(チョバム・アーマー装着時) 3
ZプラスC1Bst型 3
Gクルーザー 3
Sガンダム(ブースターユニット装着型) 1
Ex-Sガンダム 1
Sガンダム(ディープ・ストライカー) 3
CHARACTER 4
アストナージ・メドッソ 2ハサウェイ・ノア(武神) 2
COMMAND 14
火急の措置 2
急ごしらえ 3
政治特権 3
海 1
エースの奮闘 2
周辺警護 3
OPERATION 0
GENERATION 14
青基本G 10
ホワイトベース隊 4
緑が厳しそうに見えるけどそこはサイドでなんとかしたのかな
拠点増やしてシャクティなんてオススメ
緑はディジェ3枚サイドから持ってくるだけでなんとかなったりする
黒のTRでもTR6型を考えないか?
とりあえずジャンク肥やしやすい茶と混ぜて叩き台を
3 TR6 ウーンドウォート
3 TR6 アドバンスド・ウーンドウォート
3 TR1 サブアーム
2 TR6ヘイズル2
2 バイク
2 マケドニアコロニー
2 解体mk2
2 エリアルド
1 ネーナ
3 没収
2 同士
3 報復行動
3 シロ眼
1 慈愛
2 ディアナ帰還
2 シールドキャノン
1 貯めG黒
5 茶G
8 黒G
高起動とネーナで恒久的なハンデスとバイクやコロニー並べて報復で考えた。
一度5G行った後ならG3枚でもいけるし、ネーナのテキストも4Gだから向いてるかなと
ただやっぱり0ガンダムにパクられたり今はもう明らかに帰還がパワー不足なのが気になる
ジャブ風で良くね?
サブアームいらんだろ。この構成じゃ換装も出来ないし、テキスト使えるの五ターン目とか
メタボにも焼かれるし、どうせならTR6ヘイズルUでも積んどけば?
ジャブ風プレイ→シールドキャノン破棄→特殊兵装で回収
でカードアドバンテージ稼げるし、俺もジャブ風にした方がいいと思う
>>945 Oガンとサダル積んだら?
Oガン対策は黒緑にして彗星ケンプ積めばいいよ。
報復使うなら黒赤にして占領政策入れたい
そうじゃないなら言われてるとおりジャブ風で
黒茶なら特殊兵装との相性がいいキョウジも。
>>950 キョウジ入れると武力が欲しくなる
ジャブ風なら武力もアリかもなぁ
だんだんTR-6がどうでもよくなってきた
黒茶特殊兵装か
まーたボルが爆弾抱えて飛び込みやがった
緑ウニを作ったんですけど気運対策でオススメなカードって何かありませんかね?(汗)
カリウス
バーニィ等破壊無効キャラ
仇なすも割といい気がする
気運余裕だろ。カリウスやシャアザクあるし、タフネス4とか意識して作れば簡単。気運一枚で詰む緑ウニなら解体した方がいい。
てかスレチじゃね?
緑雲丹より黒茶兵装はどうしたんだ
突き詰めたらいつのまにか黒青になってた
叩き台出してよろし?
出しちゃえ出しちゃえ
こんな感じ。
TR6以外のTRはないほうが安定するかな。
2 量産ν
2 DFF
1 ν
2 北極基地
2 リボー
3 ウーンド
2 アドバンスドウーンド
2 アストナージ
1 カミーユ(EB
1 シーブック
1 王
3 急ごし
3 特権
3 戦いに戻る理由
2 奮闘
2 インコム
2 フィンファンネル
1 シールドキャノン
5 青G
4 黒G
5 青貯めG
1 青黒G
ヴァーチェが辛そう・・・
自分だったらシロ眼を2〜3枚挿すかも
あとはいい感じ
てかシールドキャノン要らなくね?
なんかユニット出すだけだなこの構成だと
TRデッキはシロッコでファイバーとTR-6系とついでにサイコMk2釣るのが強い。
てかインコム入れる位ならFF三積みにしろよ
量産νのFFでアンタッチャブル+パンプは普通につえぇ
さすがに3枚はやりすぎじゃないか
インコムとシールドをシロ目にするほうがいいんじゃないか
>>971 インコム入れるくらいならって話だろ?
それに量産νとDFFとも兵装を共有してる上に、兵装引けなきゃ紙だから、三積みもアリじゃないかな〜とは思う
もちろんTR抜く前提での話ですが
インコム強くない?
頑張れば拠点で陸ジムOガン倒せるわけだぜ
アドバンスウンコの速攻とも相性いいしな
そう考えてもアドバンスとシールドをシロ眼にするぐらいが一番いいか
4国のユニットも入れたいように感じるが、これは欲かな
謙信ガンダムとギレンでシュートという妄想…
現実的か…?
適当に組んでみたけど、νガン使うなら青単のが安定してた。
叩き台…置く…?いらないか。
叩き台頼む
3 ν
2 DFF
2 量産ν
3 07陸ジム
2 NT-1チョバム
2 アストナージ
1 シーブック
1 カツ・コバヤシ
2 アムロ(DB7)
3 特権
3 急ごし
2 エースの奮闘
3 戦いに戻る理由
3 アナハイム・エレクトロニクス
3 フィン・ファンネル
1 確固たる一歩
6 青貯めG
8 青基本G
キャラはウッソやジュドー、12弾アムロもなかなか良かった。インコムは要らん。
>>980 どう考えてもシーブックは2だろ
アムロじゃ交戦中に逃げたくなること多すぎる
それから陸ジムは入れない方がいいと思うが
青赤相手に殴り合いしてもスピードで負ける
それなら陸ジムメタで拠点のがいいと思う
あとは…カツはないだろ?w
陸ジムプギャーにカットインハサウェイで早出しとかならまだしも
NTの水増しじゃないかね?そこまでしてファンネルうちたいとも思わないが
シーブックは2でもいいのかもしれない。アムロはリロールできることが優秀。
スペースがキツキツなのに拠点なんか入らない。単体で仕事ができる陸ジムは必須だと思う。
カツはNTであること、初手で陸ジムをリロールできること、クイックであることから入れてる。
>>982 ファンネルが撃てないだけでもかなりキツイよ。
タッチ黒でtr6だけ入れたい所
あとν3もいるか?その枠削って北極じゃね
NT多めになるならNT1をG3にしてもいいんじゃないか
G3強いよ
拠点は要らんwあとνは3。νでテキスト消すのにG3は要らないと思うよ。
むしろ陸ジムのが仕事しねーよw
青赤とかなら後続を焼きから守れたりするからまだいいが、νデッキだとそういう訳にもいかんし
な?携帯だろ?
陸ジムはただのドロソだろ?
謙信ガンダムとジャブローに散る
残光でもした方がマシ
そろそろ次スレ立てないとヤバくね?