【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第四公演

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
TDGSより登場した新種族、サイキック族モンスターの魅力を語り考察するスレです。
登場と同時に多くのサポートに恵まれるこの種族の未来を期待しつつ、最強を目指しましょう!

カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のスレやサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王カードwiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/

●前スレ
【遊戯王5D's】サイキック族ヲ極メルスレ【新勢力】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208425489/

【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第二公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1218111799/

【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第三公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1227028265/l50

次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 20:00:08 ID:z7xXEVUY0
ライフ関連効果まとめ

■ライフ-500■
コマンダー / プロテクター / テレキ / Grapple / ブレイク
■ライフ-600■
インジェ /
■ライフ-800■
クレボンス / ウォールド / マスター / カバリスト / アポート
■ライフ-1000■
ジャンパー / ディストラクター / デーモン / 最古式念導★
■ライフ-2000■
Teleporter
■特殊ダメージ■
攻撃力分(効果の都合上実質的には2300ダメージ)・・・サモナー
レベル×300・・・念動収集機
レベル×400・・・サイコ・チューン
■ライフ回復■
600・・・アンドロイド
1000・・・ヒーリング、超能力治療(1体に付き)
1200・・・ヘルス
攻撃力分・・・デーモン / 念導力 / ガンナーバスター
貫通分・・・サイコガンナー
■ダメージ無効■
コーディネーター
■ドロー関連■
チャージ / トリガー
■蘇生関連■
念導収集機★ / チューン★
■除外関連■
緊急 / ヘルス / トリガー

※★が付いているカードはダメージを受ける効果扱い

改悪だと思ったら勝手に変えてくれ
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 20:02:40 ID:coJJxrI/0
サイコキネ乙!
公演はこれからも続けるのねw
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 20:13:13 ID:/M+ZOW7uO
>>1
念動収集乙
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 21:12:42 ID:v1IJHFRi0
>>1
乙乙
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 21:47:12 ID:YTIAvaI10
>>1
乙ィヴァイン
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 21:49:03 ID:SwzAZLaE0
>>1
アポー乙
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 22:03:47 ID:xNlyW1SEO
>>1
最古乙念導
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 22:28:39 ID:HZd0C3gz0
>>1
念導乙
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 22:37:35 ID:SnyXoobT0
>>1
こ、これは乙じゃなくてアルカディアムーブメント総帥の髪型だからな!勘違いするなよ!
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 23:16:45 ID:m480SmEe0
>>1
サイコウォ乙ド
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 23:23:17 ID:IcL5fSe/0
乙どんくらい好きなんだよ
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 23:43:14 ID:PS7wbJAr0
>>12
君と同じくらい好きだよ^^
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 00:50:37 ID:XEYn1qZ8O
>>1
サイコ・ヘル乙ランサー

>>3
そういやなんで公演なんだっけ?
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 02:49:05 ID:VHwmnWHP0
早くレベル6サイキック族の女性型モンスターをくれ
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 08:29:07 ID:UzSsMBHx0
巨乳姉さん、サイキッカー少女と来たら☆6はサイキッカー幼女かな
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 08:59:27 ID:V5aRqs4FO
攻撃力2100位の下級で戦闘ダメージはこっちだけみたいなデメリットアタッカーでないかな
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 09:26:00 ID:tmP0CfYh0
ライロにどうやって勝てばいいんだクソ・・
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 09:28:19 ID:DtSOGu3H0
ライロはオネスト警戒すれば案外なんとかなる
裁きが問題だが…転移でがんばれ
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 10:07:47 ID:6wgY+KAHO
みんなサイキックどういう風に組んでる?
俺はヘルスやトリガーで除外しまくってDDRとか帰還で並べてメンタルとか出して殴るんだけど
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 10:32:01 ID:158sRWhz0
《サイコ・カッパー/Psychic Kappa》 †
通常モンスター
星2/水属性/水族/攻 400/守1000
いろいろな超能力を使い、攻撃のダメージを防ぐカッパ。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 11:06:21 ID:0bAm/sDz0
俺は 安藤さん3体並べて毎ターン回復おいしいです ^q^
が好きだから、メンマスと収集機でよく 安藤さんシンクロしてるな

ロックバーンとデュエルしたときは、フィールドをサイキックで埋めて
除去されなかったから ライフ9万くらいになって 相手は戦意喪失してしまったw
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 12:00:18 ID:1RRNGt2lO
>>21
水族ワロタ
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 12:07:42 ID:nNBUPwKGO
>>22
ロックバーンとか相手の3ターンで焼かれるだろ。
安藤並べてもゴーレムいるからすぐに除去されるし
メインからお触れでも入れてるの?
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 12:35:33 ID:7SrgZz5e0
>>24
いや、手札に来なかったのか積んでなかったのかは
ワカランが ゴーレムはこなかったんだ

うろ覚えだが 相手の場に 重力網、護封壁(2000)、波動キャノン×2 あたりを並べられて
あとはバーン系の魔法を多用してた


こっちはこっちで 除去が何も来ないで徐々に安藤さん等を並べた結果
カウンター9個くらい乗った 波動キャノンにも怯まない 超回復体制が整ったわけだw
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 16:41:42 ID:2WbrUGg/O
今更ながら思った
Vジャン12月号付録小冊子のデッキレシピ「バスターサイコキネシス」ってそのまま組んで使ってみたらどうなんだろう
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 18:44:37 ID:YQMeQriJ0
サイコキネシスってかっこいいな
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 19:10:22 ID:cMWKdvY+0
でもVジャンプだからなぁ・・・
Vジャンプ・・・ん〜Vジャンプ・・・
参考にするくらいじゃね?
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 19:50:29 ID:4M2isxn6O
>>27
つ米版最古式念導
3026:2008/12/29(月) 22:41:55 ID:LP7U+mWY0
>>28
内容はこんな感じ

【バスターサイコキネシス】

上級1
ハイパーサイコガンナー/バスター

下級19
バスター・ビースト3 闇の仮面2 ライフ・コーディネイター2
パワー・インジェクター2 サイコジャンパー2 サイコ・コマンダー2
ディストラクター2 メンタルマスター3 クレボンス

魔法11
アポート 緊急テレポート3 最古式念動2 バスター・テレポート2
死者蘇生 大嵐 洗脳-ブレインコントロール 

罠9
バスター・モード3 バスター・スラッシュ バスター・カウンター
聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 サイコ・トリガー2

エクストラ
サイコ・ヘルストランサー マジカル・アンドロイド メンタルスフィア・デーモン
ハイパーサイコガンナー3


俺的にサイクロンが入ってないのが気になる
このデッキのVジャン的キーカードはガンバスターと闇の仮面だそうな
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 22:45:21 ID:LP7U+mWY0
IDが…
メンマスのコストすら払えん
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 22:50:59 ID:VSeGMTw60
収集機0とかマジキチ
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 22:53:50 ID:UzSsMBHx0
>>30
まずガンナーさんだすのに苦労しそう
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 01:16:19 ID:wA15WMGp0
>>32
たぶんその時は収集の発表されてなかったからだな
今Vジャンがサイコキネシス作るならまた内容変わりそう
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 01:20:26 ID:QX3p8Nqz0
収集機 出てなかったなら仕方ないな
俺はもう 収集機無しのサイキックなんて 考えられないぜw

墓地に落としておいた クレボンスで耐え忍んだり
ジャンパーで相手のエースを奪ったり……夢が膨らむわ
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 01:46:44 ID:dMmlr4340
>>34
ああなるほど・・・ガンバスターが出てるなら収集機もでてるだろと思ってしまった

しかしまぁガンバスター1枚に対してバステレ2枚もいるかね・・・?
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 10:16:48 ID:+IIWQ0PlO
>>34
でもCSOCのときのデッキレシピには効果明かされてない最古式が入ってたはず
収集機入ってないのはおそらくトリガーを採用してるからかと
まあガンナー出すデッキならトリガーより収集機優先しろよと思うが
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 10:42:50 ID:YEs+3qBA0
vジャンプのレシピなんて昔から紙束だったしな。
ひどい時はデッキにないはずのカードを効果でサーチしよう!とか書いてあるし。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 13:31:11 ID:XXUJm7P80
キラートマトでダブル外は黒歴史
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 13:46:43 ID:0tck09Ky0
VJなんて最新情報とおまけがあればそれでいい
あと、吾輩はゲームであると犬眉があればなおさら
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 19:18:33 ID:+Jk+6VAT0
おニュー特戦隊も地味に必要だ
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 20:07:00 ID:1Ze4r867O
漫画版GXもね
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 20:07:33 ID:UbhocGR30
犬眉が面白いのは事実だが、よくあの雑誌内容で廃刊を免れてるよなぁ。
マジで遊戯王終了したら終了しそうだ
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 20:28:59 ID:wA15WMGp0
隔週 アルカディアムーブメント 創刊!
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45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 20:36:50 ID:Xu571PhE0
サイキック族に復活者とか出せば最強なんじゃね?
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 20:43:05 ID:d8U2kL7cO
>>44
真面目にほしいと思った
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 20:50:23 ID:+IIWQ0PlO
このスレは過疎ってると思ったら突然書き込みが増えるから困る
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 21:11:09 ID:wOPc+Xt50
やべぇ・・・サイキックに目覚めそうだぜ・・・
とりあえず米・日問わずに必須(緊急3積み確定)みたいなのはある?
緊テレ+チューナー以外使ったことないから何が必要なのかわからない・・・
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 22:04:12 ID:+Jk+6VAT0
サモナー「俺俺」
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 22:09:23 ID:9uEoHpeYO
>>48
サイキックスレは君を待っている。
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 22:13:31 ID:ZdNBb9i10
TDGS1箱買えば主要なサイキックは揃う
3積み必須なんてのは緊テレ以外ないんじゃないかな、強いて言うならコマンダー
プロテクターやジャンパーは2枚でも十分

あとは前スレでも読んでりゃ分かると思う
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 22:17:55 ID:wOPc+Xt50
全スレは見れなかったんだ( ´・ω・)


とりあえず適当に組んでみるけどサイキックじゃなくて禁テレ○○っぽくなりそうな感じ。

米版のコスト踏み倒す装備ってここでの評価はどうなんだ?
これにアムホ+DDR+精神操作+ヴァリー+闇開放とかが簡単に浮かんだんだけど・・・
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 22:27:44 ID:ZdNBb9i10
俺的にはなくてもおk
サイキック使う上でライフ減少は避けて通れないし、そもそもスペースないし
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 22:45:32 ID:wA15WMGp0
サイキックは基本シンクロ素材として戦わせていくのが多いからな
ステータスの低い低級サイキッカーに装備させても、数ターンもたないだろうし
メンマスでの超複数効果発動、クレボンスに装備させてなんとか耐える
 
ぐらいしかまともな活躍はないんじゃないか、あの装備
ただ、その装備いれるぐらいならライフ回復手段いれたほうがまだいいわけで
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 22:49:17 ID:0tck09Ky0
次元デッキでDDRとアムホが入るため個人的にあの装備欲しいんだが
メンマ装備で墓地肥やせるし
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 22:54:16 ID:wOPc+Xt50
とりあえず・・・
ライフアド的に積みそうな雰囲気になってきた・・・


ウォールドって1ターンに一度だよね?
何度でもなら収集ワンキルとかも狙えるから入れたいけど・・・
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 22:57:56 ID:YEs+3qBA0
クレボンスの戦闘での鉄壁っぷりは凄いけど効果破壊には無力だからなぁ。
コスト踏み倒し装備はディストラクターか、メンタルマスターに装備する物じゃないかな。

>>56
そんなこと書いてないです。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 23:00:02 ID:re8ZjZvJO
>>56
どうなんだろうね?
気になってデッキからウォールド取り出してみたら1ターンに一度とは書いてはいなかったけど…
ライラやイージーチューニングの例があるから出来そうな気がするけど…
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 23:02:37 ID:fH+F3PFT0
ヘル・ゲイナーとの差別化はこれか
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 23:09:23 ID:wOPc+Xt50
出来るならライフ減るけど
ウォード+収集(クレ3体+LV2チューナー=2400)で
ウォードでクレポン二体強化+ウォールド+LV2でブリュ

これでまぁ一応8000は削れるな・・・
とりあえずウォードさん二枚入れて見るか
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 23:09:46 ID:2GElLd/vO
>>56
サイウォは制限ないはず
ホント利口な子だぜ
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 23:10:30 ID:VHzwhZHO0
wikiのQ&Aには特にないからできるんじゃない?
タッグフォースでもできるし
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 23:11:44 ID:wOPc+Xt50
追記・2400は収納時に必要なライフですわ(´・ω・)
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 23:12:59 ID:wA15WMGp0
ウォールド
・発動ターンのみ
・何度でも発動可能
・ウォールドが効果発動後場を離れてもそのターン内は効果残る
 
結局これで FAなんだっけか
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 23:17:26 ID:Xu571PhE0
ウォールドマジかよ
そういえばブレイズキャノンも複数回発動してたな俺、なんで気付かなかったんだろ
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 23:21:11 ID:wOPc+Xt50
そうすると
out:メンタルマスター2
IN:ジャンバー2
かな俺的には。
メンタル+米装備でぶん回して墓地肥やしもいいんだけど他に何も出来ないのが
辛いような気がする・・・
ジャンバーは単体ではすんごい駄目な気がするんだけど使ってる人はどうよ?
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 23:22:09 ID:U/6fwNNoO
ウォールド自身には効果使えないとかいう糞裁定が出てたけどこりゃまたウォールド始まったな
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 23:26:33 ID:XPYwJGOS0
ジャンパーは単体で使えるタイプの効果じゃないからね。
でも守備力がまあまあ高いから終末とか首領あたりの攻撃には耐えられるのはたまに役立つ。

まあ、チューナーってだけで評価してくれ。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 23:29:36 ID:l9EpWrQn0
ジャンパーは 相手の主力を奪いつつ 攻撃表示のメンマスやメンプロを送りつけるのが便利すぎる

でも送りつける2体は両方ともオネストの効果を受けられる……
何度かメンマスに返り討ちにあったことあるわw
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 23:37:45 ID:wA15WMGp0
>>67
自身には効果使えないのは当然じゃね?
効果を使ったウォールドはそのターン攻撃できない
ウォールド自身に2回攻撃付与しても、効果を使ってるので攻撃できない
2回攻撃効果は「発動ターンのみ」
 
まぁ以前の裁定がおかしかったんだよ
「永久に効果が残る」と「自身に使っても攻撃できないので使えない」
と2種類の裁定出てたからな
 
まぁウォールド効果の話はタッグフォース3発売ですでに解決してるわけだが。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 23:43:32 ID:wOPc+Xt50
ジャンパーは収集からで酷いことになるのか(´・ω・)
本当に収集が神かかっとるな・・・


あ、マテリアルと虹ライフってどうなの?
結構強い上級だし禁テレ+マテリアルで最悪頑張れるし・・・

72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 23:50:08 ID:AP0ESmubO
まぁでもウォールドがいる状態ではたいてい横にガンナーかデーモンが一匹だけ鎮座してる場合が多いんだけどな。
下手したらシンクロしてウォールドいねぇし。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 00:18:28 ID:KObOwHSu0
ウォールドはホント強いよ
安藤さんに2回攻撃付与してからメンマスとでまた安藤さんだして
2回攻撃のほうに巨大化とかたまらん
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 00:36:12 ID:y/dmYi6MO
みんなは回復に何枚 使ってるんだ
俺はマテドラヒーリング虹が各2枚にアイドルでゴールデンレディバクが一枚なんだが若干多いような気がしてさ
マテドラか虹のどっちかを切ったほうがいいのかな
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 01:11:21 ID:rHSP76vM0
>>74
回復0枚だな
シンクロモンスターだけで充分さ
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 01:23:24 ID:DAIHpMIS0
もう少しでデッキ完成しそう



ただこれは・・・・サイキックなのか収集シンクロなのかよくわかんね( ´・ω・)


とりあえずオベリスクピン刺ししておこう
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 12:48:16 ID:DUaSeO8q0
>>74
ヒーリング2枚とシンクロモンスター達
収集機で並べてヒーリングとかたまらないw
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 12:52:26 ID:HJYQad/tO
>>74
俺も黄金天道虫使ってるわ
虫二枚とマテドラ一枚だな
あとはシンクロで稼ぐ
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 15:13:47 ID:WPQI1+Q6O
回復が魔法カードならまだ入れられる
罠だと無理
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 15:48:43 ID:iDIOzOZVO
>>80
ドレインシールド使えるよ
そして返しのターンにジャンパーでパクるのが俺の基本戦術
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 16:19:56 ID:DUaSeO8q0
相手がシモッチバーンで酷い目にあったことはあるw
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 16:28:06 ID:iDIOzOZVO
安価ミスった
>>80>>79
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 17:17:49 ID:tFok+xdX0
マテドラ+収集でデメリット無効+最高2400回復(虹ライフならで3000)+わらわら
ドレインシールドで大体2000+攻撃無効
非常食+やりくりで1000+ドロー
女神の加護+マテリアルで6000



よし俺は女神の加護3積みでいこう
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 17:33:21 ID:UFyrcMOW0
最近はメタデッキでもない限り、1キルギミックがないデッキは遅いと思う。
通常召喚権使ってまでマテドラ張る旨みがわからない。回復してもそれで勝てるわけでもないし。
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 17:47:37 ID:DUaSeO8q0
>>83
そこまで行くと、もう聖域とネオパーシアスでも入れたくなるw
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 18:02:51 ID:fJJwNo7q0
俺はマテドラをピン挿ししてるが、今のところ邪魔になったことはないな

1枚だからそこまで期待してるわけではないが、1キルは 収集機やサイキック族に任せて
収集機や最古をライフゲインにしたり 破壊耐性で他を守ったり出来て便利だ

突き詰めていけば 必須カードとは呼べないかもしれんが、
手札にさえあれば サイキックの各種サポートカード使って 上級は呼びやすいしね
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 18:05:37 ID:tFok+xdX0
とりあえず詰まったので質問
緊テレとディストラクターがいてエンドフェイズにディストラクターの
破壊を回避→禁テレで除外でディスは破壊されない?

巨大化とコスト踏み倒し装備のお陰でこいつに希望を持てそうなんだけど自壊が・・・orz
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 18:49:08 ID:DUaSeO8q0
>>87
エンドフェイズの処理が複数ある場合はプレイヤーが好きな順に処理できるから大丈夫
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 19:25:00 ID:tFok+xdX0
>>88
ありがとう。
んじゃとりあえず2積みしておこう。



出来たら乗せようと思う
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 23:50:03 ID:Db8DollU0
ディストラクター肝
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 00:16:55 ID:6L7J9Unu0
あけおめ
今年もサイキックでがんばるぜ
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 00:26:29 ID:oBUW6clTO
昨日サイキックに目覚めました。
今までの剣闘ライロD裏サイバーデッキなどは辞めて、サイキック一筋で頑張ります新人ですが、よろしくお願いします。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 00:48:17 ID:ii/Z7/O00
別にサイキック一筋でいく必要はないと思うが
他のデッキをやっているからこそ見つかる新しいコンボとかが見つかるかもしれないし
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 01:00:59 ID:r9C0lb9c0
せっかくの意気込みを20分で潰してやるなよw
 
俺もサイキック一筋でやってる
一応他のデッキも所持してるけど全くといっていいほど使っていない
周りでサイキック族デッキ使ってるのが自分しかいないってのもまた個性だった
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 01:08:47 ID:vsn9L4+10
初ドローはメンタルプロテクターでした
今年はサイキック族飛躍の年でありますように。
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 01:13:43 ID:oBUW6clTO
>>93
分かりました師範

ところでジャンパー必須ですかね?
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 01:22:56 ID:xeKwo2K7O
あけおめ
今年もディヴァイン型デッキで頑張るか
緊テレとクレボンスが制限・準制限になりませんように……
98 【大吉】 【936円】 :2009/01/01(木) 01:29:06 ID:AgUy2Cg9O
あけおめ!
カード揃うまで我慢できずにサイキックデッキ組んだがやっぱり楽しいな
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 01:29:35 ID:aO5L/JSj0
緊テレはマジ心配だなぁ
とばっちりは勘弁だぜ
まぁ増援が準制だった頃もあったし
それくらいは覚悟しないとな
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 01:40:13 ID:ii/Z7/O00
>>96
師範なんかじゃないよ
もしや六武衆使いと知ってのことか?

ジャンパーはピン挿ししてるけどたまに役立つ程度
必須じゃないとは思うけど決まると楽しいから試してみてほしい

緊テレはむしろ準くらいにならなってもいい気がしてきた
緊テレとクレボンスとコマンダーだけが採用されてるの見ると悲しくなる
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 01:40:46 ID:kyq+7xoi0
だが緊テレは規制しなきゃダメだろうな。あれはちょっと汎用性がやばすぎる
ワン何とかに期待しようぜ
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 01:41:14 ID:xeKwo2K7O
緊テレ準制限になったら展開力が結構下がるんだよな
今回の制限・禁止で純アンデット使いや純サイキック使いで大きな被害が出るだろうなぁ
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 01:43:56 ID:jpMyFFWR0
アンデットは元からそれなりの強さがあるからまあ、少々制限されても大丈夫だろう。

サイキックも、緊テレが制限くらっても、暫くはサポートカードが出続けるだろうし。
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 02:14:11 ID:r9C0lb9c0
俺の今年の初手札は
・クレボンス
・緊急同調
・念動収集機
・ハイパーサイコガンナー/バスター
・ハイパーサイコガンナー/バスター
ドロー→黒翼の魔術師
 
よし、今年はいける気がするぜ
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 02:24:18 ID:gOlWDA4uO
(事故起こして死ぬなこいつ・・・)
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 02:31:13 ID:r9C0lb9c0
ガンバスター大好きだから嬉しかったんだが、
よくよく考えると酷い手札だなこれ・・・
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 02:31:35 ID:bM6yU29/0
>>105
もう起こしたから逆に今年いっぱい事故らないんじゃね?
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 08:26:08 ID:47vNvmpPO
精神操作再録キター
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 08:36:27 ID:ipRMh0NK0
昨日の画像のことならまだ確定してないよ
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 08:46:52 ID:kyq+7xoi0
俺の初ドローはハネワタだった
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 08:57:55 ID:AgUy2Cg9O
俺は念導力だったぜ
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 09:55:51 ID:qHMwup0TO
あれ?サイキックに暴走召喚って合うんじゃね?
持ってないから分からないが。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 12:35:10 ID:Lt+HlahwO
俺の今年の初手札

・緊急テレポート
・緊急テレポート
・緊急テレポート
・クレボンス
・サイコ・ウォールド

ドロー→バスター・モード

な、何ィィィ
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 12:54:39 ID:hBL7PHgQO
これが俺の今年の初手札だ

・オーバードライブテレポーター
・メンタルマスター
・サイバードラゴン
・おろかな埋葬
・緊急テレポート
ドロー→ライフコーディネイター

結構良いと思った
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 13:54:38 ID:6agL6UW00
暴走召喚せずとも最古式念導のがいろいろ便利だったりするしなぁ。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 14:00:08 ID:lJ0tIbn+0
初ドローしてみたらガチムチのサモナーおじさんですよ

117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 16:37:25 ID:VV53xydg0
緊テレで呼んで来れず、サモナーほど先生扱いされない奴が一人…
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 17:04:28 ID:kq2UpoFV0
前スレとか見たいのにモリタポないから見れない・・・
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 17:06:36 ID:ipRMh0NK0
>>118
datうpろうか? 指定ファイルに入れれば見れるはず
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 17:11:12 ID:kq2UpoFV0
ごめんなさい、sageてなかった;

>>119
お願いします><
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 17:19:17 ID:ipRMh0NK0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org27531.zip.html
pass:sage

3スレ目は1001まであるけど、2は300までしかなかったごめん。
一回削除したからかな。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 17:20:21 ID:kq2UpoFV0
ありがとう^^
助かりましたッ!
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 17:51:55 ID:rwjlkl7m0
>>18
セメタリーボムをサイドに入れてみよう

若干だが世界変わるぞ
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 20:55:48 ID:RLfC01F20
緊テレ禁止なれ
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 21:00:39 ID:eIyBMUQKO
サモナーは戦闘破壊したとき500払えばバウンスできるとかなら報われてた
効果破壊ばっかりのこの環境で出すなんて2300のダメージソースを相手にあげてるようなもんだ
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 21:41:03 ID:beEftuIr0
"自分以外のサイキックが破壊した時" のままで それだったら採用率が少しは上がったかも
単品で機能したら強すぎる気もするしなw

効果破壊されて2300ダメージはホントきついわ……
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 21:48:13 ID:3HkcZk2Q0
サイキックでの新年初手札
マテドラ、緊テレ、ウォールド、収集機×2

ドロー→サイコチャージ

悪くはないな
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 22:38:19 ID:rwjlkl7m0
>>126
新年早々サイコチューンで特殊召喚してシンクロしようと思ったら激流葬されたんだぜ…

激流葬なんて嫌いだ…
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 23:25:03 ID:cDm7jnyCO
>>128
ガンナーでも呼ぼうとしたのだろうか、
マテドラや虹もなしに無茶しやがって……w

チューン:☆×400ダメージ サモナー:2300ダメージ か……ゴクリ
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 00:56:43 ID:wWLO/ioiO
デッキにマテドラ2枚入れようと思ったんだが、抜く奴いないわ……こんな時どうしてますか?
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 00:59:34 ID:nNGDDMMWO
マテドラいれない
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 01:02:01 ID:xjUulPzT0
いれるとしても1枚
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 01:06:31 ID:sgeqY+R00
とりあえずデッキ晒してみます。
上級4
ゴーズ・マテリアル2・サイドラ
下級16
ウォールド・ディストラクター・メンタルプロ2・コーディ2
クレポン3・ジャンパー2・メンマス・ヴァリー2・蛙・ガンナー
魔法15
緊テレ3・収集2・精神操作3・洗脳・手札抹殺・踏み倒し装備2・サイクロン・大嵐・死者蘇生
罠5
サンブレ2・激流葬・サイコチャージ2



ごめん適当にしか回してない(´・ω・)

後ライダー3積みとかいう電波を受信したんだけどどう思う・・・?
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 01:23:27 ID:wWLO/ioiO
>>131-132
意見ありがとう。1枚だけ入れてみます
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 12:13:23 ID:EZJ6c4AP0
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 13:57:49 ID:bxlWt3LK0
収録されたのか
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 14:02:49 ID:90S4z/yn0
操作があっても
ガンバスターデッキとしては中々使いづらいんだよな
ヘルスやスフィア様の中継要員としては問題ないんだろうけどさ
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 14:27:47 ID:ToMi4/hxO
操作が再録かぁー
使ったことないけど、洗脳入れてて二枚目以降は必要か?
いや、緊テレ握っていれば強力なのは分かるんだが
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 14:40:11 ID:QB/WTT2oO
>>138
いやいや、プロキシでもいいから回してみればその強さに気づくって
緊テレ以前に、手札にチューナーや収集機があればシンクロが約束されたようなもんだし、
ノーコストで表示形式の縛りがないんだぜ?

スターター07が出た頃に1枚買ったんだが、ピン差しでも今まで十分に働いてくれてる

シンクロアンデの猛攻に和睦撃って返しにブリュ奪って星屑戻すのおいしいです^^
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 16:59:25 ID:vy3HO1G/O
確かに強いが、三枚積むカードでもないかもなぁ…
相手にかなり依存するし、シンクロ以外にはほとんど使えないし
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 18:56:07 ID:SB2b4/TJ0
CGIで操作 3積みして試してるが、歯車街とかで最上級を出されると
奪ってもシンクロ出来なくて何もせずに返すことになったりするんだよな〜

カードによっては効果を使えていいんだけど 2積みくらいでいいかな とも思い始めた
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 19:16:26 ID:lAufT2Ya0
ガンナー「そこで俺ですよ、マスター君とシンクロでひとつ」
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 19:25:39 ID:lAufT2Ya0
ガンナー「よく考えたらサイキックチューナーじゃなくてチューナー以外のサイキックだったね。ダメじゃん俺」
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 19:29:32 ID:xjUulPzT0
>>142-143
カードガンナーに見えた俺はDTのやりすぎ
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 19:31:34 ID:lAufT2Ya0
DTで新規サイキックは・・・出ないだろうなぁ
ディヴァインが出ても使うのは既存カードだけだろうし
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 19:33:54 ID:xjUulPzT0
DTは新カテゴリ以外再録だしな
新カテゴリにサイキック族が出ないこともないだろうが、
基本属性縛り+そのカテゴリでのシナジーだからパックのサイキックとシナジーするかどうか怪しいけどな
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 20:36:42 ID:QSnPI3Gp0
突然だけどちょいとデッキ晒し

【モンスター】21枚
上級
マデドラ
下級
コマンダー×3 クレボンス×2 ジャンパー×2 メンタルマスター×2
ウォールド×3 メンタルプロテクター×3 テレキアタッカー
コーディネイター カバリスト ディストラクター
【魔法】15枚
緊急テレポート×3 最古式念動×2 念動収集機×2 月の書×2
洗脳ブレインコントロール エネコン ライトニングボルテックス
サイクロン 大嵐 死者蘇生
【罠】5枚
チャージ×2  激流葬 強制脱出装置×2

いろいろと弄っている内に何故か友人に負けるようになってしまた・・・
この中から抜くとしたら何がいいと思う?
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 20:53:15 ID:76VZt3930
全体的に無難だし何で負けるか分からないのだが、殴り負けてるなら相手の攻めを阻害するカードを
入れるのがいいのかな。

out コマンダー1 ウォールド1 メンタルプロテクター2
in 奈落 脱出装置 エネコン などから3枚

とかかな。
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 21:05:54 ID:QSnPI3Gp0
よく魔法使いやシンクロガジェ?とやるけど
魔法使いだと マリオネット アーカナイトでモンスターを一掃され
シンクロガジェのほうだとブラックローズで一掃される
ブラックローズ→歯車街の効果でガジェル召喚とか・・・・
とりあえず奈落を2枚ぐらい入れてみるよ
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 21:23:51 ID:lAufT2Ya0
その友人メタならブローニングパワーはどうか
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 21:53:38 ID:y3WL+j560
DTで3D化したサイキック族たちを見てみたいというのも本音だが、ディバイン参戦はないだろうなあ。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 23:57:34 ID:WXm5gGNV0
>>149
返しに☆4召喚、緊テレ→ローズ→収集機→ブッパで仕返ししちゃえ
ライフ残ってたらだけど
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 00:03:20 ID:uwvInsIF0
>>149
アーカナイトは奈落に落ちないぞ
ローズも奈落じゃ全体破壊は防げないし

シンクロ召喚か効果を無効化しないと
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 00:10:52 ID:L+M4m6NV0
>>87

なんでこれに誰もつっこまないんだ?
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 00:27:44 ID:oHsw6Dvi0
>>154
どこに突っ込めばいいのかkwsk
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 00:27:54 ID:Zku2MQmg0
アニメ公式のキャラ紹介にディヴァインの姿がないんだけど
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 00:29:08 ID:ZlFWN8O50
>>155
例えそれで自分のターンの自壊は免れても相手ターンのエンドフェイズで自壊するとか?
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 00:37:59 ID:L+M4m6NV0
>>155

緊テレでディストラクター呼べなくね?
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 00:44:54 ID:AafX5cjt0
>>158
場にディストラクターがいます
→キンテレでサイキックを呼びます
→エンドフェイズが来ます
→場にサイキックがいるからディストラクターの自壊を回避します
→キンテレで呼んだサイキックを除外します

これができるのかできないのかって話じゃないのか?
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 01:39:03 ID:SjJqZWRRO
緊急テレポートは準制限になるんだろうな…\(^o^)/
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 01:40:34 ID:L+M4m6NV0
>>159

>>88-89
これ見る限りそんなことないと思う
まぁどうでもいいちゃどうでもいいんだがな
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 01:44:35 ID:H10BBy1g0
カバリストでガンナーを手札に加えてバスターテレポートを使ってもどして手札交換しまくる
【バスターボ】というのを思いついたがそこまでして引きたいカードがあまりないことに
デッキを組み終わった後に気づいた
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 01:55:57 ID:r0FaghWpO
さぁーて今年こそサイキック族デッキ作るぞー
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 02:00:42 ID:Ic8lQLuO0
>>161
つか、ディストラクターはどっちみち死ぬんじゃね?
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 02:15:15 ID:+0Dx5mxhO
サイキック族軸にBF、カイクウ、ダムド組んだんだが、これはサイキックデッキなのか?
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 02:33:54 ID:Lm3Cw7w90
相手にしてみればただの緊テレダムド
内容分かんないけどそれだとサイキックがオマケ程度になってんじゃないの
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 04:34:33 ID:oHsw6Dvi0
>>161
寧ろ>>88-89を見る限り>>159の解釈が正しいようにしか見えんけど。

緊急テレポートのエンドフェイズの除外はチェーンに乗らない
ディストラクターの自壊はチェーンに乗る
エンドフェイズの処理は強制、任意、チェーンに乗る乗らないに限らず一部例外を除いてコントローラーが好きな順番で行える。
しかしディストラクターの自壊は毎ターンのエンドフェイズに行われるので、そのままだと相手のターンのエンドフェイズには確実に自壊する。
16889:2009/01/03(土) 07:43:51 ID:kTcJSd+x0
とりあえず質問した人なんだけど>>159の内容が俺は聞きたかった。
んで>>167見て相手ターンでも死ぬことに絶望した。

まぁディスで伏せ除去+禁テレシンクロゴヨウがなんか美味いからまだいいんだ


色々と騒がせてすまない(´・ω・)
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 10:24:00 ID:EYyvKAqgO
ディスラクは存在しない場合破壊だから除外されたあとに破壊だろ?
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 12:41:28 ID:sUgH1kgWP
魔族召還師ユベルの例でも見るといい
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 17:54:22 ID:UNoRdgXj0
今日大会に出て精神操作2枚とかおいしいです^^
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 19:55:43 ID:tdlXzwS30
精神操作をフルに使うにはやはりサイキックルーラーか・・・
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 21:28:07 ID:zJbH9pjlO
ガンナーにロストスターディセントして反目の従者を装備してジャンパーで飛ばすということを思い付いたが夢物語か……

決まれば3000だから強いっちゃ強いけどパーツ揃えるのが大変だ…
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 21:47:45 ID:feT4UzoC0
>>173
さらにガンナーには事前にアームズエイドを装備させておいて、
レインボーライフを使ってから収集機で並べた下級で自爆特攻……ゴクリ

あれ? できる……よな?
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 21:52:21 ID:zJbH9pjlO
>>174
残念ながら反目は元々の攻撃力分なんだ……
ただサイキックでこれをやるなら確実に2000ダメ以上飛ばせるんだよな

が、難しいのがなぁ…
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 21:55:35 ID:AafX5cjt0
>>174
ロストスターで送ったら守備表示な上にDEF0じゃなかったっけ・・・
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 21:56:47 ID:zJbH9pjlO
>>175に追記
ロストスターで蘇生したら守備0で守備特殊されて表示形式変更不可なんだよな
虹ライフ特攻使うなら更にエネコンが要る
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 22:01:07 ID:AafX5cjt0
そこまでするならギブアンドテイクでサモナー先生送って
最古式なり何なりで破壊して、レベル上がった奴を有効に処理した方がいい気がしてきた

有効に処理するのにも手間が要りそうだけど
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 22:04:05 ID:DxMfUG3K0
そうか アレは守備表示になるんだったなw

つか>>178の案なら簡単そうだし試してみたくなるから困る
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 22:28:33 ID:zJbH9pjlO
>>178のやり方で浪漫を感じたのは
ガンナーとDDBをシンクロ→ガンバスターへ→ギブアンドテイクでガンナー送りガンバスターを選択→ガンバスターでガンナー殴る→レベル20のガンバスターをDDBで射出
これは試したい
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 03:29:41 ID:mUClqbfK0
>>180
それ前スレで気づいてから狙ってやってみたんだけど、
ガンナー出す事自体は簡単だから普通に戦いながら狙うのがいい感じ
ガンバスターとギブ&テイクで狙わなくてもロストスターなら1800×2だし、
それ+ボンバーで5000だから殴りあいの途中からなら十分削りきれる数値だと思う

まあ浪漫度は下がるけどな、インパクトも微妙
一度だけ先行2ターン目で1キル成功したけど相手に拍手されたよ

ロストスターは色々使えて悪くない。チューンと合わせてトリッキーな動きができて面白い
時と場合によってプレイングを自在に変えられるって楽しいことだと思うの
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 07:17:00 ID:DkbPeFa0O
ギブ&テイク使った1キルだと、あと100削るのをどうするかって考えてたけど
バスターモードもギブ&テイクも両方バトルフェイズに発動可能なんだからガンナーで殴れば良いだけの話なんだな。
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 12:49:17 ID:APWEBBLq0
緊急同調+バスターモード+ギブアンドテイク
を同時に発動したときの快感は異常
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 09:35:07 ID:gRjDixCs0
緊急同調といえば、魔法とかの対象になったときに使ってシンクロすれば
対象を失って無効化できるんじゃね?



とか考えてたら あれバトルフェイズにしか使えなかった
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 10:35:18 ID:nul6nkXVO
でも発動できればかっこいいな
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 10:37:46 ID:iE9/fGRPO
群雄サイキックって強いと思う?

ジャンパーで適当なサイキック送るんだがこの先どうすればいいかわからないんだよね
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 10:54:56 ID:BGvd9KYD0
そもそも群雄張っていたら相手のサイキック以外のモンスター奪えないんじゃ。
あ、張る前に奪えばいいのか。自己解決。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 12:34:10 ID:0VDfI0pNO
緊テレは「自分フィールド上にサイキック族が存在する時に発動可能」と
テキストにあれば準制にしろとか言われなかったのかね。
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 14:40:02 ID:OQJsetML0
変にエラッタされるぐらいなら準制限でいいよ。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 17:14:31 ID:gRjDixCs0
チューニングサポーター便利そうだな〜と眺めてたら
サイキックと機械の混合デッキという電波を受信した

機械つっても色々あるが、ちょっと試してみるか……
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 20:03:23 ID:u6dzmYMT0
サポーターとサイキックかぁ。
なかなか難しそうだがパッと思いついたのはやっぱワン・フォー・ワンだよなぁ。
メンマスと状況によって使い分けるのも悪くは無い。
・・・かな?
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 20:03:47 ID:u6dzmYMT0
あげてしまった、すみません。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 20:18:45 ID:kccFUf5V0
いきなりで申し訳ないのですが、去年の暮れにディバインさんあぼん記念(?)と称して
アニメ未登場のサイコ・ヘルストランサーのAAを作ったのですが、
もしよろしければこのスレのテンプレに組み込む形で使っていただければ…と思いまして
住民のみなさんの意見を聞きたいと思ったのですが…よろしいでしょうか?
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 20:19:07 ID:Ke7Chpiw0
ガジェットと混ぜるんですね、わかります。
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 20:21:06 ID:IjR4/Fmk0
歯車街と古代の機械巨竜も入れるんですね
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 20:22:41 ID:qtCDL3wT0
>>193
テンプレに組み込む前に、晒す必要があるだろ
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 20:26:38 ID:kccFUf5V0
>>196
        /
   γ^`^ヾ´っ
   リ ノノリし。)        __
   ソ()) ゚- ゚ノハ      γ::::::::ヽ
  / ハi i┳i i)ハヾ    (:::::゚∀゚:i サイタマ!!
 i // l >┃/i ^.<i>    ヾ::::::::ノ
(__)ノ ,-'、」 ム'‐、 (_)    ` ̄
   i__iーii.-i._i
     |  |,v|     
     |  | |
     l  l ソ
    ヽ__)ス

縮小版
        /
   γ^`^ヾ´っ     (゚∀゚;:)
   リ ノノリし。)
  ソ ()) ゚- ゚ノハ ワタシデバンナイママオワッチャッタネ
   ⊂)!┳i)ヾ>
    [] V]
    し'ノ

こんな感じなのですが…
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 20:28:21 ID:zJl22PH/0
可愛いがあんまり似てないな…
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 20:34:26 ID:nul6nkXVO
サイタマ吹いたw
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 20:35:14 ID:kccFUf5V0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
TDGSより登場し、現在アニメでも活躍中の新種族、
サイキック族モンスターの魅力を語り考察するスレです。
登場と同時に多くのサポートに恵まれるこの種族の未来を期待しつつ、
最強を目指しましょう!

基本的にマターリ進行です。
荒らしはスルー。スルーできない人には最古式念導くらわせますよ
        /
    γ^`^ヾ´っ    
    リ ノノリし。)  /
━━ソ ()) ゚- ゚ノハ /━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
   ( )~)!┳i)^/>       __
   [ ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄]    γ::::::::ヽ
   ||( ||( ̄) ̄) .||     (:::::゚∀゚:i 過去ログトカハ>>2-5アタリー
   || . ||/ // /  ||      ヾ::::::::ノ

そして>>1テンプレ案

>>198
カード見ながら作ったのですが…やはりイラストをAA化するって難しいですね…w
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 20:37:34 ID:MwyDQ4rc0
アニメファンとの棲み分けのために>>2あたりにディヴァインスレを入れておくといいかもな
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
過去ログ、関連スレ
●過去ログ
【遊戯王5D's】サイキック族ヲ極メルスレ【新勢力】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208425489/
【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第二公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1218111799/
【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第三公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1227028265/l50

●関連スレ
【遊戯王5D's】ディヴァイン追悼スレ【おじさん】 (アニキャラ個別)
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1230041283/
【5D's】遊戯王ファイブディーズTURN-245【DM・GX】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1230553475/
        /
    γ^`^ヾ´っ    
    リ ノノリし。)  /
━━ソ ()) ゚- ゚ノハ /━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
   ( )~)!┳i)^/>  lヽ__________________
   [ ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄] |
   ||( ||( ̄) ̄) .|| | 我らがディヴァインさんについては
   || . ||/ // /  || | こちらの関連スレでどうぞ。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 21:23:39 ID:kccFUf5V0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ライフ関連効果まとめ
■ライフ支払い■
-500 コマンダー / プロテクター / テレキ / Grapple / ブレイク
-600 インジェ
-800 クレボンス / ウォールド / マスター / カバリスト / アポート
-1000 ジャンパー / ディストラクター / デーモン / 最古式念導★
-2000 Teleporter
■特殊ダメージ■
攻撃力分(効果の都合上実質的には2300ダメージ) サモナー
レベル×300 念動収集機
レベル×400 サイコ・チューン
■ライフ回復■
600 アンドロイド
1000 ヒーリング、超能力治療(1体に付き)
1200 ヘルス
攻撃力分・・・デーモン / 念導力 / ガンナーバスター
貫通分・・・サイコガンナー
■ダメージ無効■
コーディネーター
■ドロー関連■
チャージ / トリガー
■蘇生関連■
念導収集機★ / チューン★
■除外関連■
緊急 / ヘルス / トリガー

※★が付いているカードはダメージを受ける効果扱い
     c( Φ)っ /  
      S《 i ゚。゚i》〜' < ちなみにメンマスの効果は自分には使えないよ〜
    γ^`^ヾ´っ   
━━ リ ノノリし。)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
   ( ) ()) -_-ノc> zzz...
   [ ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄]
   ||( ||( ̄) ̄) .||  (:::゚∀゚) < ソレデハ新スレヲオ楽シミクダサイ!
   || . ||/ // /  ||

頭の上のはメンタルマスターのつもり…似ねぇw
使ってくださると嬉しいですw
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 21:44:02 ID:Ne08GN9mO
ID:kccFUf5V0の手際の良さにワロタwww
これは相当前から温めてて貼る時期を伺っていたに違いないw
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 22:20:20 ID:SptNqzNM0
次スレまでコレをメモ帳に保存しておいて>>940あたりでまた晒すと
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 22:55:44 ID:FG+5u/Dz0
>>197
俺はすごく好きだ
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 01:09:42 ID:/RKrXL3J0
>>206
僕も君の事大好きだよ^^
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 04:23:11 ID:MwtEd3pg0
あらかじめサイコ・チューンを発動するかチェーンすれば
大寒波でダメージを踏み倒せるんじゃないかと一瞬思ったが常識的に考えて無理だな。
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 17:29:27 ID:alvOJDXr0
>>208
何の話だ
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 19:44:18 ID:IMZHStjY0
大寒波では無理だが、マクロコスモスでも貼っときゃダメージを無くすことはできるな。
まぁ墓地利用が多いサイキックで自分から墓地を潰すのは利口ではないと思うが。
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 22:58:06 ID:MwtEd3pg0
お触れならきっとなんとかしてくれる。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 01:47:04 ID:R1vSNLkr0
皆に聞きたいんだが、サイコチャージか サイコトリガーって入れてる?

サイキック用のドローカードってことで 今はチャージを2枚入れてるけど、
せっかくメンマスで圧縮したのに 3枚を戻すのはどうかと思って悩んでいるんだ

トリガーならライフの条件はあるけど 墓地の必要枚数も少ないし発動しやすいんじゃないかとも思うが、
そもそも もっと汎用性のある罠でも入れるべきかという根本的な問題も……
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 01:53:57 ID:wtMY+QWGO
罠はチャージとチューンしか入れてない俺ガイル
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 02:06:47 ID:dP2XOIsv0
俺もチャージ入れてる
☆3以上のヤツとかシンクロ戻せば特に困らんし
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 02:33:32 ID:RNo4pTyN0
チェーンと収集機が2枚ずつ入れてるんだけど レインボーライフは入れておいた方がいいかな?
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 02:34:26 ID:RNo4pTyN0
収集機が×
収集機を○
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 06:28:43 ID:gCzKsb750
フリーチェーンで発動条件も満たしやすいからチャージ入れてる
☆2以下は戻さないで、☆3以上かシンクロを戻してる
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 09:46:04 ID:gZuuYboQ0
>>215
俺はハネワタ入れてるぜ
タイムラグが無いのがでかいかな
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 09:50:35 ID:JX6ei+Mk0
たまにはライフコーディネーターのことも・・・と思ったけど
あいつ自分のは無理なのな
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 09:58:36 ID:Jfpeazo30
俺は DDBから身を呈して守ってくれる時が来るのを信じて ピン挿ししてる
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 10:09:00 ID:MxKqXOpp0
念導収集機から出せるし、結構使えると思うんだけどな。
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 11:22:55 ID:wtMY+QWGO
あいつはレベル調節に便利だから二枚積んでるな

基本メンマスでコーディネーター二枚カバリスト一枚落としてレベル4もしくはジャンパーでメンマスを相手に渡すのが楽なんだが…
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 11:24:04 ID:/szPYh8c0
邪帝とDDB以外に防げるカードってあったっけ?
邪帝は不確定でDDBが効果を発動する時はかなりやばい状況なのがきつい
寒波されても使えるのは評価されるべきだとは思うがな
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 11:38:21 ID:NgibvUs1O
コーディ 「ボクハ カエンジゴク モ フセゲルヨ」
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 17:16:58 ID:7nNu16Yu0
>>224
わかってる、この前DDBから身を呈して守ってくれたことを忘れちゃいないさ
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 17:31:34 ID:B8UTSQtO0
相手ターンに手札から効果発動できるモンスは少ないしな
他にはクリボーくらいじゃね?
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 18:29:42 ID:9iaVtgvL0
もっと採用率高いのでいっぱいあるだろ
ゴーズ、トラゴエディア、オネスト、コスモスビートとか。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 21:36:57 ID:2kT6Gm7C0
効果だけで見りゃ上位互換のハラワタもいるしな
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 22:14:11 ID:Bdv0Kb/OO
>>228
ライフコーディネーターは一回だけだが無効だけじゃなくて破壊もできるぜ
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 22:45:29 ID:2kT6Gm7C0
>>229
SUGEEEEEE!!! 全然知らなかったぜ
明日CRMSボックスガイしてこよう
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 00:11:42 ID:Kal5wXAb0
>>230
コーディ余分に当たった俺が交換してやりたいくらいだわ

それにしても安藤さんをカードショップで探してるんだが全然見つからないぜw
ショーケースに飾るほどではないから カゴから探すのが大変で大変で……そろそろオクで買おうかな
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 00:29:31 ID:jZ8aZzze0
コーディネーターのテキストをよく見たらチューナーじゃなかった・・・orz
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 03:12:45 ID:w0ibbmxjO
夜遅くにケータイから失礼

明後日、サイキックで草根の大会に出るんだが診断希望でデッキ晒してもよいか?
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 08:43:35 ID:cZVAGF9u0
ソウルテイカーよくね?
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 11:55:54 ID:hvV8r8ztO
>>234
トリガー採用するなら結構いいかもね
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 12:49:07 ID:MjOri7gg0
それなら最古式念動でいいって感じもするけどな。
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 12:50:43 ID:hDaW+eQT0
>>233
遅レスだが俺は回りにサイキック使い いないんで診断も兼ねて見てみたい
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 14:00:45 ID:Ca2iK0+10
>>233
診断大歓迎ネタがなくなるまえに頼む
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 00:05:52 ID:PSELZto8O
>>233だがお言葉に甘えて晒さしてもらうぜ

上級1枚
マテドラ

下級20枚
ウォールド3、ディストラクター3、プロテクター2、コーディネイター2
コマンダー3、クレボンス3、メンマ3、ジャンパー

魔法12枚
緊テレ3、収集機3、最古式念導3、蘇生、大嵐、ブレコン

罠7枚
咆哮3、チューン2、チャージ2

エクストラ15枚

安藤2、カタストル、ゴヨウ2、リューナク、黒薔薇2、DDB、ヘルストランサー、ミストウォーム、サイコガンナー

基本は緊テレなどで早い段階からメンマと適当なサイキックを並べてメンマでクルクル回しつつ収集機で一気に蘇生してサイキックのシンクロモンスターとウォールドの効果とリューナクでワンキルを狙っていく。
それができなければそこそこ守りも攻めこなせるサイキックの有能なモンスターとシンクロモンスターでシコシコと攻める感じ。

アンデシンクロは当たり前かもしれないが家の地元はシンクロダーク、デミスボンバー、ディフォーマー、闇ドラ…etcなどの早期に決着をつけてくるデッキが多いので対策として罠に威嚇する咆哮
コーディネイターは完全なDDB対策
本当はコーディネイターとディストラクター一枚の枠に精神操作を入れたいんだが生憎、一枚しか無い…orz

改善したい点はバランスよく作ったつもりなんだが意外と安定性が無く…一枚のカードを阻害されると一気に押し負ける時が多いのでそこを変えていきたい

必要あればサイドも晒すけどどうしようか?
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 00:39:10 ID:KONkJlfZ0
いつも思うんだが
「晒すけどどうしようか?」とレスして
返答待ってから、改めて晒すのって効率悪くね?
こーゆーのは有無を言わずにやったもん勝ちなんだぜ
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 00:51:59 ID:0foV4oWb0
レベル8のシンクロモンスターがいないようだが
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 01:07:16 ID:Jl9vn2EQO
>>241
メンタルスフィアは飾りではありません。>>239にはそれが分からんのです。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 01:17:02 ID:PSELZto8O
>>240

それもそうだな…

サイド15枚
クロウ3、オベリスク2、コーディネイター、ツイスター3、奈落3、お触れ3

>>241
抜かしてた…orz

エクストラに星屑、檸檬、メンスフィを脳内保管で頼む
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 02:20:43 ID:Gp7XM7Ov0
>>240
たまに晒すのが駄目になってるスレもあるからどうとも言えない
流行のデッキがあるスレがそうなってることが多いけど
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 06:03:09 ID:SCsfvjwdO
最近 最古式が頻繁に腐るようになったんだが、やっぱり抜くべきか?
このカード腐るってことはサイキック族として回ってないことの表れなのかしら

精神操作があれば最古式と入れ替えたいところなんだが……
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 06:30:52 ID:8HjOJFba0
最古式は相手ライフ回復が自分ライフダメージに変わってモンスター以外も破壊できるようになったカード・・・
と言えば強そうに聞こえるが、いかんせんサイキックで1000ダメージ受けるのはでかいな
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 07:22:45 ID:0foV4oWb0
>>245
場にサイキック族がいなくて発動できないってなら抜いた方がいいかもな。
というか、それは緊テレなんちゃらじゃないのか。

ライフが1000以下、破壊出来るカードが相手側にない、破壊を無効にするモンスターがいる、魔法を無効にするモンスターがいるなら諦めろ。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 08:21:26 ID:SCsfvjwdO
>>247
緊テレ**じゃないよテレポーターを使ったサイキックシンクロです。
もう少し様子見て それでもヘルスさんが手札で凄い顔してたら抜くわ
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 09:58:22 ID:KcqcmRP50
>>239
安定性に欠け 一度阻害されたところを押し負けるということなんで、
モンスターを少し減らして その枠にカウンター罠とかを入れてはどうだろうか?

もし俺がいじるとしたら……


◆モンスター 21枚 → 18枚
 out コーディネイター1、コマンダー1、ウォールド1、ディストラクター1
  in ジャンパー1

   ディストラクターは手札に来ると自壊効果もあってか腐ることがあるんで1枚抜いて、
  コマンダーとウォールドは優秀だけど 攻1900でも耐えられないことが多いので1枚ずつ抜き。
   ジャンパーは1枚だと必要な時に出せないことがあり +1枚、相手エースを奪うの タノシイヨ。


◆魔法 12枚 → 13枚
  in 精神操作1

   1枚持っているそうなので 可能なら追加。
  高レベルの相手は ☆の数が合わなくてシンクロ素材に出来ないこともあるが、
  除去しつつシンクロが出来るのは便利。


◆罠
  候補 強制脱出装置、神の宣告、和睦の使者 etc

   もっと具体的に書こうと思ったけど、環境によって必要なものが変わりそうなんで ここはお好みで、
  強いて言うなら シンクロモンの除去に便利な強制脱出装置は 入れて損は無いと思う。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 10:43:38 ID:QiM8ain/0
ちょっとハイパーサイコガンナー/バスターのデッキを模索中。

上級3枚
サイバー・ドラゴン*1 ハイパーサイコガンナー/バスター*2

下級20枚
メンタルプロテクター*2 ディストラクター*1 メンタルマスター*2 クリッター*1
クレボンス*3 サイコ・ジャンパー*2 バスター・ビースト*2 サイコ・コマンダー*2
カードガンナー*1 サイコ・ウォールド*1 電動刃虫*2 カバリスト*1

魔法10枚
緊急テレポート*3 死者蘇生*1 大嵐*1
サイクロン*1 ライトニング・ボルテックス*1 念導収集機*3

罠7枚
バスター・モード*3 ギブ&テイク*2 激流葬*1 天罰*1

電動刃虫をギブ&テイクしてハイパーサイコガンナー/バスターで殴るとなかなか良いんじゃないかと思ったけど
それだったらバスター化しないほうがダメージは通るというジレンマが。
何か良いアイデアは無いだろうか…ヒント下さい。
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 14:25:48 ID:KONkJlfZ0
その戦法でいくなら、刃虫抜かして、守備力やたら高いやつをいれようぜ
ディフェンドガイとか
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 16:50:12 ID:Qgf+KbMw0
カバリストで/バスターサーチ→バスターテレポートっていうカバリストターボを採用すべき
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 18:33:53 ID:gwTWodKr0
どうやら俺はカバリストのサーチが☆4以下だと思い込んでたようだ
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 18:51:34 ID:KcqcmRP50
>>252
面白そうなんで 早速試してみたぜ

緊テレで呼んだ カバを自爆特攻させて効果発動!
続いてテレポートで戻して2枚ドロー! コストと自爆ダメージの合計2100!



あ、あれ?
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 19:42:16 ID:QiM8ain/0
>>252
面白そうだから今度採用してみよう。
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 01:10:42 ID:HvS/Z99S0
おろ埋入れれば メンマスで墓地肥やすコスト減らせて便利なんじゃね?
と思って入れたが それほど役に立たなかった
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 02:05:37 ID:TAkNiZkH0
カバリストターボ・・・
いくらライフを消費することが前提のサイキックでも消費しすぎてライフゲインが追いつかんよ。
ただ今までデッキに入らなかったカバリストを使うって言うのは面白いな。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 11:03:17 ID:ZPeQ3BLb0
この前米のやつ装備でライフ払わずにメンマスで落としまくって
超能力治療2枚発動してみたら

26000回復・・・ゴクリ・・・
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 11:16:42 ID:vwumbEU30
超能力治療は1ターンタイムラグがあるから、使いにくい印象がある
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 11:53:44 ID:c72vk3VwO
カバリスト入れるんならジャンパーのピン挿しがしたくなるな。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 12:54:22 ID:Gh/FspRr0
>>260
カバリスト入れないならジャンパー入れないのか?
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 13:07:43 ID:HvS/Z99S0
メンマスでジャンパー呼んで、攻撃表示のメンマス送りつけるだけでも楽しいぞ〜




でもたまにオネスト使われる ^q^
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 17:42:33 ID:Z47bq3D70
ライトロード相手にはもう光属性のメンマを送るなんて怖くて出来ないぜ
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 19:41:54 ID:7QWNgUrp0
ガンバスターデッキってやりくりターボと相性良くない?
ライフ回復は勿論バスターデッキに戻せるし
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 19:53:33 ID:GJJVgtWaO
てかガンバスターデッキにターボ必要なくね?
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 20:42:32 ID:y0T0eSLE0
ターボはおまけで/バスターをデッキに戻すのが真の目的
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 21:13:23 ID:+zCD3nwU0
サーチ手段に乏しい緊急テレポートや念動収集機を引く為にもターボは必要じゃないか
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 10:15:19 ID:O568hOSX0
ていうかガンバスターいらなくね?
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 10:36:00 ID:xW+Rbg670
>268
お前は言ってはならないことを言ってしまった・・・
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 13:40:29 ID:8/JlEFNd0
ガンバスターで毎回勝利を収めてる俺に謝るんだ
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 16:01:05 ID:fq39ekiw0
しかし毎度思うがバスターより普通のハイパーサイコガンナーのが使い勝手が良い。
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 19:44:47 ID:MBetlAKS0
最初はレベル9なのに貫通とライフ回復だけとかねーわ。
とか思ってたけど使ってみると案外強いもんだね、ハイパーサイコガンナー。
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 20:19:03 ID:o1UDFz7E0
バスターするとキモくなるのも悪いな
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 21:00:57 ID:JMAfkEs40
ハイパーサイコガンナーって飯食う時大変そうだな
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 21:39:03 ID:MBetlAKS0
あの銃は外れるのでは
銃の内部にグリップやトリガーがあるように見える。
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 22:12:54 ID:k/r+bzMO0
まぁそれでもガンナーも場持ちの悪さは異常なんだが。
最近三枚フルに出せるけど2ターンも持たないんだ。
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 23:16:01 ID:DseoB//3O
亜空間物質転送装置で一時的にテレポートするんだ!
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 23:17:11 ID:ususT/Sc0
シンクロは全体的に場持ちが悪いよな〜

メンスフィも 対象を取る魔法罠しか防げないし
そのくせ 相手の場にメンスフィが出ると 最古で破壊できなくて厄介だったりw
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 23:29:58 ID:1EF1jAHm0
>>276みたいにガンナーって大量展開できるものなの?
みんなはどうやってガンナー出してる?やっぱりサイコチューンとかアポート?
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 23:33:39 ID:xW+Rbg670
ロストスターディセントを一回使ってみてほしい
レベル高いシンクロもしやすいし、ガンバスター召喚の補助にもなる
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 23:40:01 ID:GObjfS/r0
メンマス+ロストスターで蘇生したガンナーでもっかいガンナー出るしな
そこまでする意味があるかどうかはしらんが
282279:2009/01/12(月) 00:02:56 ID:1EF1jAHm0
ロストスターか・・・全然注目してなかった
ありがとう今度やってみるよ
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 00:06:16 ID:nYuh61wt0
ギブ&テイク使うよりは確実だしね。
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 00:11:25 ID:zm0RMmol0
ロストスター使うなら最終突撃命令入れようぜ
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 00:30:05 ID:5pjmX7FmO
ガンナーで羊トークン殴ったときは快感だった
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 00:52:59 ID:qDAy3iDv0
>>279
書き方が悪くて申し訳ないけど、一度に複数展開できるわけではなくて、だいたい一体づつ出す感じ。
それでもガンナー結構出るし、出せる。
もちろんメンスフィを出すとなるとガンナー出す量は減るけど、最近相手にしてるのがゴヨウなんでメンスフィでは勝てないんだよね。
俺は前にこのスレに書かれてた、サイキックモンスター+緊テレ+収集機のコンボ使ってる。
1ターン目とは言わないけど、早いターンで揃いやすいカードだと思うよ。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 02:30:52 ID:rPT3ZTBs0
>>285
あれは快感だなw

壁のつもりで置いてるのにダメージ受けて回復までされるから
相手はポルナレフ状態だったわ
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 08:39:35 ID:oAUTQ/tC0
相手モンスターが攻撃表示だとメンタルスフィア出して、守備表示だとサイコガンナー出したくなるよなw
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 16:34:40 ID:YSWxLTh40
雲魔物に勝てないガンバスターは萌える
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 16:53:43 ID:+KkyDMhc0
ガンバスターデッキで雲魔物と当たったことあるが、
戦闘破壊できないわ ガンバスター手札に来るわで惨敗だったぜw

ライフコストを支払って表示形式を変えられるモンスターでも出ないかな……
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 17:47:35 ID:2vJ9ja6s0
なーに、サイキックはまだまだ発展途上さ

圧倒的に後から出てきたBFのが伸び白多そうなのは置いておこうぜ
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 18:38:03 ID:LDEHxkr00
ガンナーはギアガジェルとかレモンに対して何も出来ないのが痛すぎる。
ジャンパー強制転移トラゴでとことん相手のエースモンスターを奪うのが
最近の基本戦術だなぁ。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 20:40:06 ID:wzjPyU5L0
状況も見ずにガンナー出せばいいってもんじゃないだろ。
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 21:09:12 ID:+KkyDMhc0
やはりガンナー 一番の見せ場は守備表示のトークンを攻撃して 回復&ダメージウマーだな!
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 21:50:02 ID:55EPdy3B0
>>294
つまりおジャマトリオを(ry
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 22:13:11 ID:2vJ9ja6s0
>>295
リバイバルギフトとかなんとかデーモンとか
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 22:48:26 ID:t2abEL6DO
やっぱり海外のイケメンが来日すればサイキック族は始まる。
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 23:42:50 ID:LTlzpNym0
まだ☆6のシンクロでてないわ
レベル4以下の新サイキックでるだけで即戦略広がるわ
伸び白が少ない訳がないさ
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 23:53:23 ID:5pjmX7FmO
コナミにもアッパーにもモテモテだしな
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 00:16:53 ID:kBfo+xjw0
>>297
来日したらデブはお払い箱・・・
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 00:32:11 ID:C0Tg1p0+O
>>300
もともとおは…おっと誰か来たようだ
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 00:32:24 ID:1yLNnFSeO
来日した頃にはイケメンもお払い箱になっている未来が見える
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 00:40:21 ID:cq52tc+Q0
イケメンを入れる=ガンナーを出す
みたいな図式だから、ガンナー軸にするなら良いけど
正直ガンナーにそこまでの力が無いんだよなぁ・・・
メンスフィの方が良い場合多い。
もちろんケースバイケースだけど。
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 00:46:09 ID:C21KfdUb0
それより、レベル4のそれなりに強いチューナーくれよ。
緊急テレポートに引っかからないしさっさと出すべき。
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 01:32:46 ID:bVWm6fSdO
サイキックレベル4バニラチューナーを出せば霞戦士とフレムベルマジカルが手に入らずにハイパーシンクロンで我慢してた人達もみんなサティスファクション
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 02:10:55 ID:+jC06zudO
☆4なチューナーはサイキックに限らずレアだからなぁ。
今後増えてはいくんだろうけど、サイキックに割り振られるかどうか。
さて、ガンバスターデッキに割拠が入るかどうか無い頭をしぼるとするか
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 02:15:29 ID:jXDgUvtzO
サイキック族のシンクロモンスターしかシンクロ召喚出来ない。
みたいな制約があった方が良い。
出来ればオマケ程度のメリット効果もほしい
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 10:04:22 ID:qGodTwZR0
遊戯王でサイコチャージでモンスターを蘇生し、そのモンスターを生贄にマテリアルドラゴンを召喚した場合は受けるダメージは回復へ変わる?
個人的には リリース⇒召喚⇒効果発動 みたいな感じで
ヒキガエルがタイミング逃すのと似てる感じで、ダメージ受ける気がする
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 11:22:56 ID:cCoW7//KO
>>308
強制効果は処理が全部終わってから発動だからマテドラ出してからチューンのダメージだよ。
310309:2009/01/13(火) 11:26:53 ID:cCoW7//KO
308の書き方じゃダメージうけるみたいだけどその後マテドラの効果で回復
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 11:33:57 ID:cGR59fCQ0
どうでもいいが、
何故最初に「遊戯王で」とつけたんだw
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 11:59:58 ID:o3fUfi1t0
緊テレと呼び出せるサイキック族モンスターを集めようと思うんだがシングル買いかTDGを箱買いどっちがいいかね?
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 12:15:16 ID:cGR59fCQ0
箱をお勧めする
シングルだと無駄に高くなりがちな場合もあるが
箱買いなら、当たったいらないレアを売って所持金に還元できるからな
 
まぁ、でもTDGのレアはほとんど再販されてるのばっかだから
中々難しいところではあるが
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 18:05:33 ID:ta384ZqkO
サイキックの主要カードはTDGにあるから箱買いしても悪くないと思う。
まぁ、でも3積み確定のウォールドやあると便利なチャージあたりのレアは揃わない心配があるからシングルで買わないけないかもね。
ディストやノーマルは一箱買えば大丈夫かな?


カバ…リスト…?
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 20:39:11 ID:+UlmfFLF0
メンタルスフィア出たら儲けモノだし、星屑が出る可能性もある
今現在一線のシンクロモンスターが4〜5体いるから箱で買うことに損は無い
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 22:42:07 ID:+jC06zudO
サイキックのシングル買いの何がダメって、クレボンスとサイコ・コマンダーの高さだよな。
ノーマルだし、場所によっては10円ワゴンに入ってるけど、このまえ1枚700円って店を見つけた。
その店は全体的に異様な値段だったけど、緊テレ○○系のせいでこの二枚と緊テレだけ値段が高い場合が多い。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 22:54:53 ID:SSukz2B40
俺も緊テレは使いまわしてるな
シンクロアンデは崩したけど代わりに他のデッキに入れてる
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 22:56:52 ID:Cw8vL4IV0
箱で買ったのに緊急テレポ一枚とかだったら悲惨だな
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 23:12:49 ID:g5A/P/yx0
CRMSも買ってね!収集機もあるよ!

収録パックといい、カード名の被り方といい、仕組まれたかのように。
ハイパー・シンクロンはハイパーサイコガンナーのシンクロサポートとしてかなり優秀だと思う。
アンドロイドをチューニングすれば即ガンナー。既出だけどね。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 01:03:06 ID:6XZ4r/tg0
特にシナジーも無いからスルーしてたが、
言われてみれば同じハイパーだし 安藤さんとでシンクロできるな……

なんか急にシンクロン入れたくなってきたぞ
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 01:54:13 ID:PT5YAk310
クレボンスとコマンダーってそんな高いのかよ
めちゃくちゃあまってるんだがオクで売ってみるかな
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 04:10:36 ID:x/9yUSI80
ハイパーシンクロンは機械とか光を生かせないなら霞の谷の戦士でおk

TDGS箱買いしたらメンマスが1枚しか出なかったな。
ノーマルが全然揃ってないならTDGSは箱買いしてもいいと思うよ。
再販されてるって言ってもニトロ・ウォリアー以外のウルはエクストラデッキに適当に放り込んでも使えるカードだし。

後はCSOCのサイコ・ヘルストランサー、サイコジャンパー、最古式念導
CRMSの念動収集機やハイパーサイコガンナー辺りを揃えればおk
お好みでトリガーとか
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 08:04:30 ID:YhSPHzwWO
>>322
やっぱりさりげなくサモナー先生をスルーするんですね
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 13:25:48 ID:w1j3EA910
しかしレベル6のサイキックシンクロ早く出て欲しいな。
ハイパーサイコガンナー出すにあたって、よくこの点にひっかかる。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 14:29:29 ID:ZcVEv2zQ0
せっかくGSにショッカー収録されるからうまくサイキックと絡めたいんだけど絶望的にシナジー薄いな。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 16:10:59 ID:3JrE0/EI0
緊テレ、収集で生け贄は確保できるし
ラッシュかけるときの罠対策要因として入れればそこそこ・・・
マテドラでいいけど・・・。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 16:44:11 ID:kcC6atkOO
携帯からですまん。
今週末に大会あるんで診断お願いします。


上級 1枚
サイドラ

下級 20枚
ウォールド3 ディストラクター2 コマンダー2 プロテクター2 クレボンス3 コーディネイター2 ジャンパー2 メンマス3

魔法 14枚
緊テレ3 収集機3 最古式念導3 サイクロン 大嵐 ライボル 洗脳 死者蘇生

罠 6枚
奈落3 激流葬 チャージ2

エクストラ 15枚
カタストル アンドロイド2 ブリューナク ゴヨウ2 黒薔薇 DDB2 ヘルストランサー ミストウォーム ガンナー


今悩んでるのはサイドをどうするかとマテドラを入れるか悩んでます。
良かったらアドバイスお願いします。
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 17:20:52 ID:VT5WEkIA0
箱で緊テレ2枚は普通なのか?
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 17:29:23 ID:x/9yUSI80
>>327
チューン0ならマテドラはいらない。
サイドはアンデ辺りを仮想敵にして9枚
メタビート辺りを仮想敵にして6枚
辺りが安定する
前者なら
ライオウ、強制脱出装置、月の書
後者なら
大寒波、お触れ、ハリケーン、ツイスター
弾圧やパキケ、虚無魔人なんかはこっちも影響大なのでオススメしない、あくまで自分の戦い方にあったメタをするのが重要。
思い切って群雄割拠入れてみるのもいいと思う。
案外影響少なかったりする。

あとレベル8のシンクロがまた抜けてる。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 17:36:44 ID:PT5YAk310
そのデッキなら
ガンナー抜いてスフィア様だよな
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 17:51:48 ID:kcC6atkOO
すまんレモン、スターダスト、スフィフアを書き忘れた…

>>329
ありがとうございます。
でも群雄割拠入れると自分のシンクロ出しにくくなったりしませんか?
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 18:42:20 ID:38YZcqvc0
割拠を入れるならエクストラもサイキックで固めた方が良い。
サイキックの強みの一つとして割拠を貼ってても単独種族でシンクロをしていける所にある。
もちろんだからこそ☆6がネックになったりするんだけど、他のシンクロに比べたら微々たる悩みだよ。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 19:07:53 ID:PT5YAk310
星屑・檸檬・スフィア様 入れ忘れたと見て
すごいデジャブを感じたのだが
過去レス的な意味で
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 21:09:00 ID:kcC6atkOO
>>332
なるほど、では群雄割拠型のデッキも試してみます。
ありがとうございました。


>>333
一応言っておくが前の間違えた人とは別人ですよ。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 21:30:40 ID:yPsm+s+W0
あれ?GSっていつだっけ?
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 22:16:48 ID:LsNAiLgBO
1/17、今週の土曜だよ
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 23:08:47 ID:yPsm+s+W0
おおサンクス
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 00:46:09 ID:T1DaMeofO
最近マテドラさしててもあんまり仕事してくれないから、闇子安か光子安か青血を入れようと思うんだが意見を聞きたい。
精神操作を入れてると子安系の方が相性良いし、純粋な強さなら青血の方が強いと思うんだが。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 01:44:34 ID:grQRILtk0
活躍度的には
血>マテドラ>子安かな
とりあえず光闇ルーラーはマテドラ以上に簡単に処理されるし効果も不安定だし
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 01:52:23 ID:rLS0iClmO
もうサイキックじゃないwww 緊テレ〇〇やwwww

やっぱりシンクロだけじゃなくデッキにも上級いないと不安だわ…
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 02:06:07 ID:TmZRV2I10
サモナー「私をデッキに招き入れたいと? ふむ、許可しよう」
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 14:59:16 ID:DqYMntEeO
つジャンパー+最古式
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 19:20:07 ID:zX1OiwRkO
せっかくトークンじゃなくてモンスター用意できるんだから子安もいいと思うけどな
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 00:04:07 ID:NrWYPhMU0
サイキックの力だけで勝ちたいと思うのは俺だけじゃないはずだ
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 00:39:25 ID:PrirpPA90
オベリスクでもいいじゃん
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 00:54:10 ID:3m1uCXzX0
オベリスクは出れば強いけど遅いんだよな
通常召喚権使っちゃうし
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 02:53:35 ID:Rn4Raxwt0
確かにサイキック族だけで勝ちたいけど、ガンナーやメンスフィでは勝てない環境なんだよなぁ。
せめてメンスフィが攻撃力2800な・・・いやなんでも。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 12:15:45 ID:3m1uCXzX0
サイキック族だけで勝ちたい!
でもガンナーやスフィア様じゃ・・・
 
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349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 12:18:05 ID:3m1uCXzX0
どうみてもメンタルプロテクターとメンタルマスターを間違っています
仮名だからまだ許される/(^o^)\
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 15:43:55 ID:5Iu2TA/A0
一方メンマスは 進化する人類を装備した
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 17:05:41 ID:8qyKlEL90
またその一方で カバリストは バスターランチャー を装備した
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 17:25:56 ID:+ADsnKXs0
>>348
1回相手を斬ったら効力が無くなったんだが不良品か?
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 20:27:30 ID:ITUUASwO0
あ、あれっ?サイキックの新カードはいずこ…
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 22:02:25 ID:LgPbCINj0
>>353
俺もずっと期待してるのにちっとも情報が入ってこない・・

まさか今回でもう枯渇・・?
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 22:08:54 ID:gGEslRaoO
アニメの変なオジサンがあれじゃあ新カードは期待できないな…
こんなことならサイキック族はアニメに登場しなくてよかった。
緊急テレポートの効果が狂ってるってことしか伝わってこないです^^;
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 22:15:36 ID:LCjkL3tGO
ショッカー「皆さん、BE2でお会いして以来ですね。明日また会いましょう」
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 22:19:36 ID:t+Y0fw6r0
まさかレベル6のシンクロはお前なのか・・・
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 00:51:40 ID:hNmqWwGT0
なぁ、>>352ってサイキックモンスターじゃね?
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 04:29:37 ID:vJlNmYUB0
某所に上がってた情報では、今のところサイキックのカードは無かったけど
ノーマルとかそんなに無かったし、次の段の主役的なカードが中心だったから、まだ出ないと決まったわけでは無い。
それに、恒例的にサイキックの有力カードはレア以下が中心だから、そこまで悲観してない。
とりあえずワンフォーワンを入れることは個人的に決めてるから、少なくともサイキックに無意味なパックでは既に無いのだが。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 08:59:08 ID:2wBppciy0
緊テレが規制かかったとしても ワンフォーワンで代用できるし俺も欲しいわ
手札によっては ☆2以下を墓地に落とせるから ライフコスト削減も期待できるしw

まぁ 手札の消費は激しくなりそうだが……
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 11:12:14 ID:hNmqWwGT0
サイコチャージ
トリガー「俺たちの出番か」
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 11:52:30 ID:t/o6uKlC0
ワンフォーワンはいいよな、緊テレ規制は考えられるしそれならではのとこもあるし
だがその前にコナミはシンクロ以外の最上級サイキックを出すべき
そうなったらいらない子扱いのカバリストやアポートも見直されるはず
ところでサモナー先生がいるとき宝玉獣を戦闘破壊したらどうなるの?
破壊→効果発動→魔法罠ゾーンにおきますね^^
とかないよね?そうだよね?
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 15:44:53 ID:bxsDFaDb0
緊急テレポートで出すの大体メンタルマスターだしな…。

ワンフォーワンと緊急テレポートの6枚のうち2枚来ればガンナーが即座に出せると考えてもいいね。
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 18:44:56 ID:DAHbNUzx0
ワンフォーワンは確かに欲しい
スーレアじゃないだろうかって心配で気が気じゃないぜ
RGBTでプッシュされてるディフォーマーとのシナジーが強いし
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 19:29:40 ID:qM3mU8230
ノーマルじゃないの。
実用性はありそうだけど、コンマイがそこまで考えているかどうか。
レベル1限定だし。
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 21:26:35 ID:/+elvetA0
俺もノーマルかなって思うけどね
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 21:31:28 ID:/u8dlWwh0
サイキックメタビ作ったけど需要ある?
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 22:07:12 ID:QOQIWL+jO
>>367
無いです><


ワンフォーワンってそんなに良いかな?
手札消費激しくてキツい気がするんだが。
まぁ使ってみないとわからないカードな感じか
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 22:11:19 ID:rwHtegSN0
手札消費激しいカード=ワンキル仕掛けるための起動キー
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 22:19:04 ID:ZjdmRq/G0
大会じゃ後攻ワンキルぐらいでしか勝てない
精神操作をゲットするためとはいえ申し訳ない
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 00:22:05 ID:GGQgRLEN0
>>367
上げた物勝ちだ、上げてしまえよ。

>>368
ワンフォーワンは何を墓地に送るかで意味合いが変わってくる。
サイキックは墓地利用は決して少なくはないぞ。

>>370
ワンキルの方法に興味があるな。
ダムドに緊テレとクレボンス入れて俺TUEEEしてるやつに情けなんて無用だ、ぶちかませ。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 00:38:03 ID:GVd6Kvn40
後攻、相手フィールドはモンスター1枚、手札に サイキック・緊テレ・収集機

なんか申し訳なくなってくるから困る
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 00:43:57 ID:1iq6jhY+0
闇属性のサイキックでたらサイキックダムド始まるな
てかダムドビートに悪用されるだけか
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 00:50:02 ID:2fTW+2LA0
>>373
勿論クレボンスは頭数に入れてるよな
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 00:55:11 ID:RpYIACzE0
緊テレダムドが強化されるだけだろうな
まぁ性能が極端にアレじゃなければだけど
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 01:56:48 ID:GGQgRLEN0
>>373
その理論の結果が今の緊テレダムド全盛期じゃないか。
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 03:33:27 ID:dTE7Gcgk0
>>372
なるほど、そのコンボだといつもガンナー出してたけど、そういう応用もあったのか。
面白い話を聞かせてもらった、ありがとう。
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 04:55:13 ID:MVJEDG+G0
そんなにガンナー出したいならガンナーで1killすればいいじゃない

収集で場を
アンドロイド、プロテクター、メンマス、ウォールド、クレボンスにして
アンドロイド、プロテクター、メンマスでガンナーにしてからウォールドでガンナーを2回攻撃にして、ウォールドとクレボンスでブリュ出せば3000*2+2300で1killですよ。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 07:55:51 ID:DxgHbs5Q0
VJ北っぽいけど新しいサイキック情報なさそう・・・
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 09:23:09 ID:xtYEdayrO
今日の午後から大会出るのでデッキ診断お願いします。


デッキ

モンスター
上級 サイドラ

下級
コマンダ-3、クレボン2、メンマ2、ジャンパー2、ウォールド3、ディストラクター2、プロテクター2、アタッカー2、コーディネーター様2

魔法
緊テレ3、収集機3、サイコ式3、ブレコン、サイクロン、大嵐、ハリケーン、ライボル


ミラフォ、激流葬、お触れ3


EX
アントロイド2、ヘルストランサー2、スフィア2、ガンナー2、カタストル、ゴヨウ、黒薔薇2、ギガンティック、星屑、檸檬


サイド
トラップイーター2、ゴーズ、ツイスター2、砂塵2、奈落2、強制脱出2、天罰2、因果切断、サイコチャージ


ワンキルメインに組んだデッキですけど必要な罠が少かったのでお触れ入れて弾圧対策をしてみました。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 13:45:27 ID:yb1SP0Am0
ディバインが死んだことでサイキックもコナミから見放されたみたいですね><
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 16:15:14 ID:a1bl9I9h0
コアキメイルか……



はっ!はぁぁぁあんっ!サ、サイキックは?サイキックは、で、出ないの??
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 17:19:53 ID:WRjbxvvG0
とりあえずDNA改造手術いれてサイキック族指定して戦おうぜ
ゴヨウもブリュもコアキメイルも相手モンスターも全部サイキック族で
ガンナー大歓喜だ
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 17:55:04 ID:MVJEDG+G0
コアキメイルは種族変えても払う維持コストは変わらないんだから意味無いだろう…。

CSOCやCRMSの時はこの時期のVJならもう情報出てたんだけどなぁ…。
CRMSの検討やTDGSのライロ程度の扱いになりそうだな…。
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 18:03:01 ID:KQaYoBLP0
今日シンクロダムドに2連勝したぜ!
多分相手はカモろうとしたんだと思うけどね
それにしてもサイキックの情報無いとか…
サイキックの未来はどうなるんだよ…
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 18:27:08 ID:KMS8KwLxO
そういえば緊テレ+収集機+☆4以下のサイキックで後攻1キル出来るけど先攻自殺も出来るよな
何がしたいのかよく分からんけど
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 18:40:04 ID:EA3FUSth0
>382
待望のシンクロレベル6のサイキックで墓地のサイキック族×100回復とかそんな感じだろう
多分
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 20:10:47 ID:62w7MtaN0
>>371
お言葉に甘えて。
スキドレ+弾圧じゃ光アンデのが明らかに強いから魔封じ+弾圧でディストラクターを活かす構築にしたつもり。

下級16
1ブレイカー 3ウォールド 3カバリスト 3コマンダー 3ディストラクター

魔法5
1サイクロン 2最古 2月の書

罠19
3神宣 2賄賂 3芳香 3弾圧 3奈落 3幽閉 1聖バリ 1激流葬

魔封じからのディストラクターが決まると流れで勝てる。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 20:43:25 ID:MVJEDG+G0
>>388
カバリスト3枚は少し多いような気がするなぁ。
なんとなくレベル1の地属性チューナー入れてナチュルビースト出したくなるな、そのデッキ。
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 04:14:49 ID:xTN1c08V0
1キルでもなんでも勝てる。
それは素敵なことです。
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 20:50:23 ID:QMOcGT2C0
カバ3は確かに腐るな
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 21:01:05 ID:/E4hoF0QO
メンマス大逆転とか組もうかな。
アムホが欲しいな…
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 23:52:12 ID:o7AU0OzW0
オーバードライブ早く来ないかな
グラップルはどうでもいいけど
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 06:26:50 ID:9XL2OcMSO
ワンフォ早く発売しれ。
緊テレはたぶん制限になりそうだが、
コイツがくればワンキル速度は以前変わりない

RGBTでサイキック関連出なかったら ディバインが憎たらしい
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 06:43:34 ID:xYNCdP2E0
そしてワンフォーワンも制限に
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 07:30:59 ID:hjxPI87b0
>>389,>>391
カバ3じゃないと回らない気がして怖かったが確かに1〜2でもいいかもしれない。

397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 10:00:52 ID:GCZC8rZCO
何故か超能力治療が3枚集まったんだが
これは入れるべき?
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 11:39:42 ID:vv1gTL990
1枚くれよ

入れるにしても3は多いんじゃないかな…。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 11:49:19 ID:GCZC8rZCO
主にどう使うの?
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 12:20:56 ID:vv1gTL990
>>39
・メンマス連続使用
・蘇生してシンクロする
・手札抹殺、ライトロード、魔導雑貨商人

せめて速攻魔法ならまだ使えそうなんだがな。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 12:22:10 ID:os09DuZx0
>>399
メンマスで墓地を肥やしたあとに使うのがいいんだろうけど
実際に使うとなると、せいぜい何体か戦闘破壊されたターンのエンドフェイズに使うくらいじゃないかな


サイキックの罠はどれか一つでも魔法だったら面白かったんだが……
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 12:49:43 ID:tOhTsCNT0
でも実際問題デッキに入るトラップが魔法になった瞬間チート性能になるんだけどな。
特にドロー系。
メンマスで回して蘇生したら回復以前に殴りきれる気もするが。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 21:39:46 ID:Ck4U8qj00
>401
トリガーが魔法だと良かった
チャージとの差別かもはっきりするし。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 21:41:30 ID:jx/tY+Kx0
魔法だと逆に大変
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 23:13:49 ID:iQZOKd8o0
ワンフォーが入れば、緊テレと合わせて6枚だから早いターンに引きやすいが、収集機はどうしたものか。
打ち出の小槌ではもう限界ぞ。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 23:58:21 ID:VR/gaU4W0
明日大会があるのでサイキックで参戦してきまつ
需要あるかどうか分からないけど大会終わって帰還したらレポするぜ

初めての大会、サイキックでどこまで行けるか・・・
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 00:12:35 ID:tDrXbKYc0
ガンバスター軸だとやっぱ難しいな…
バスター関連とサイキック、両方入れるのがしんどい
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 00:37:30 ID:Wn+poM340
バスター軸だと結構危ない展開のときに
「ドローしたカードがバスタービーストかよ!」
「ドローしたカードがモードかよ・・・」
とかになりかねないからなぁ
バスター関連全部抜いて後攻1キルに特化したら速さも勝率も上がって少し涙目
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 01:26:17 ID:ib2Av9PB0
>>406
頑張ってくれ
サイキックは結構やれる子のはずだ
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 19:15:10 ID:jmFlfunT0
サイキック初めて組んでみたので診断お願いします

[モンスターカード/18枚]
上級5枚
ハイパーサイコガンナー/バスター ストーム・サモナー×3 サイバー・ドラゴン

下級13枚
サイコ・コマンダー×2 サイコ・ウォールド×2 ライフ・コーディネイター×2
メンタルマスター×2 クレボンス×2 ディストラクター カードガンナー 黄金の天道虫×2

[魔法カード/16枚]
アポート×2 サイクロン 緊急テレポート×3 最古式念導×2
死者蘇生 手札抹殺 大嵐 念動収集機×2
洗脳−ブレインコントロール 神秘の中華なべ×2

[罠カード/7枚]
サイコ・チューン バスター・モード 超能力治療 サイコ・チャージ×2
激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース−

基本は、アポートからのサモナー+緊テレでガンナーを呼び出して場を制圧
ガンバスターは機会があれば出す形です
サモナーのために中華なべを多めに入れてみました
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 19:23:58 ID:Wn+poM340
ガンバスターメインのデッキを組んでるが、それでもガンバスター召喚難しいぞ
機会があれば 程度なら抜いて、カバリストと収集もう一枚ぐらい入れておけば、
運がよけりゃ後攻1キルもそのデッキならできるはず
とだけ言っておく。
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 19:40:49 ID:BZws/o3vO
>>410
サモナーからシンクロするならもう1枚コマンダー入れてもいいと思う。戦闘要員としても使えるし
あと天道虫は2枚もいらないかな
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 20:53:20 ID:e0GeHRbl0
>>411
俺もガンバスターメインのデッキだがかなり出しやすいと思うぞ
どっちかと言うとガンバスターを召喚
またはそれらのカードを入れるメリットが弱いってところが問題だわな
414410:2009/01/21(水) 21:35:44 ID:jmFlfunT0
色々なアドバイスありがとう
>>411 >>413
やっぱり、バスター軸だとバスター関連入れないと難しいですよね…
サイキックとバスターの兼ね合いとか上手くできるものなんですかね?

>>412
確かに天道虫は2枚もいらないですね
参考にさせてもらって調整してみようと思います
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 22:19:49 ID:Wn+poM340
>>414
DNA改造手術いれれば何とかやっていけるけど、
正直勝ち方が
「運がよけりゃガンバスターでごり押し」
「バトルフェイズのバスターモードでの連続攻撃」
ぐらいしか無いんだよな。
攻撃力が高くて守備力が低いモンスターが多いから、ガンバスターで殴っても
1000しか与えることができなかったりと、撲滅力が少しだけ物足りない。
オーバードライブテレポーターがくれば、ガンナー出しやすくなるから
ガンバスターも多少がんばれるとは思うがさ。
DNA改造手術や小槌、バスタービーストやモード、ガンバスターを入れるぐらいなら
除去や1キル特化したほうが早さも攻撃力も今のところは上なんだよな
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 15:49:29 ID:JYsi0asn0
クレボンスさん何やってるんですか
http://imepita.jp/20090122/564500
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 16:09:12 ID:soqwYmgY0
サイキックはにぃのか;;

しかもシンクロ召喚を封じるとか不穏な言葉も書かれていたりw
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 16:13:08 ID:d3wdKZ270
唐突に後攻1キル狙いのサイキックをさらしてみる。ソリティア中は気まずい…

モンスター16
ヴァリー3 メンマス2 カバ2 ジャンパー2 クレボンス1 コマンダー1
クリッター1 ディストラクター1 ウォールド3

魔法
精神操作3 緊テレ3 収集3 エネコン2 手札断札3 手札抹殺1
蘇生1 サイク1 大嵐1 護封剣1 スケゴ1


和睦3 激流葬1

キーカードが来るまでライフを削らずに凌ぐのが要。場にアンドロイドと
☆2チューナー残しておいて殴った後にDDBにシンクロすると結構削りきれる。
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 19:19:30 ID:jn/Cy9vv0
ディバインに惚れてサイキック族を組もうと思ってて、今日やっとカードがそろった訳だが・・・
どこから手をつけていいのか分からないな。。
上の方で緊テレで呼ぶのは大体メンマスって書いてあるけどそんなに優秀?
たしか自身はリリースできない裁定でたよね
基本的な勝ち筋が分からないからどう組めばいいのかさっぱりだぜ・・・
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 19:32:43 ID:hcbbBxpC0
>>419
ロンファと違うのは回数制限がないこと
サイキック1体とメンマスだけでも
ディストラクター特殊召喚→伏せ除去→ジャンパー召喚
効果でメンマと相手モンス転移→シンクロ
とかできて楽しい
収集機あったりしたらウハウハタイム
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 20:02:39 ID:nyyFvNt20
サイキックにはいろんな効果を持ったヤツがいるからね。
優秀な順に取り入れていって、好みで枚数を調整して、デッキが溢れてしまわないようにすればそれでいいんじゃないかな。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 20:06:44 ID:4tR29Le60
流れきってごめんなさい。
手札に「サイキック+念動収集機+緊急テレポート」がそろったときの後攻ワンキルの方法についてなんだが…。

まずメンタルマスターを緊急テレポートで呼んでサイキックを召喚して、
クレボンス×3を墓地に落として、サイコジャンパーは残して念動収集機。
これで場を「メンタルマスター、クレボンス×3、サイコジャンパー」にするだろ(ライフ4200消費)

サイコジャンパーをサイコウォールドにしてクレボンス三体を二回攻撃できるようにした後は(ライフ2400消費)
メンタルマスターとサイコウォールドをチューニングしてアンドロイドに変更して全員で攻撃…。
(1200×3×2)+(2400)=9600
で、いいのかなぁ…?
伏せとかはウォールドとかで破壊してよろしい…のかな。
相手モンスターがマシュマロンだったら、どうやって倒そう…。ライフ6600も使っちゃってるし。

サイキッカーの意見を聞かせてください…。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 20:34:24 ID:G63zMR8eO
伏せ破壊はディストラクターじゃない?
確実にいくならやれることはやった方がいいと思うよ
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 20:34:30 ID:gkqwUoE9O
>>422
魔法、罠はディストラクター使えばある程度除去できる
モンスターは…その、ほら…水色のシンクロモンスターで…
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 20:38:20 ID:KbgfUymq0
C・ドラゴン「水色のレベル6シンクロモンスターを御所望ですか?」
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 20:42:21 ID:4tR29Le60
>>423
伏せはディストラクターだったあああorz
確かにそうですね…勝ちに賭けていきます。

>>424
ジャンクウォ(ry
もとい…ブリュですね。わかります。
一枚380円で買ったシンクロキャンセルが役に経つときが来たようだ……
ロストスターディセントも役に立つかな…?
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 21:10:06 ID:ZkeUSTaV0
収集機はまさにメンマでぶん回した後の為のカードと言っても過言ではないが
この前それをやったら友達に露骨に嫌そうな顔をされて
それ以降、自重して使ってないよママン‥





俺は華麗にスルーしてサイキックの話題どうぞ 
            ↓
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 21:42:10 ID:gkqwUoE9O
ジャンパーで相手のエース奪ってメンマスカバリスト送りつけたら露骨に嫌そうな顔された
だがこのコンボは使い続ける
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 21:47:09 ID:nyyFvNt20
メンマス送りつけたらオネストされたのも今ではよい・・・思い出。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 22:06:39 ID:Nu8RMHGT0
俺も友人とやる時はメンマスぶんぶんは自重してる
最初は面白がってくれたんだがな・・・
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 22:43:41 ID:L8FGaYCq0
周りが検討だのライロだのガチしかいないからお構い無しだぜ
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 22:52:48 ID:EwcjAR5z0
>>422
収集機使う前にメンマスとレベル4でアンドロイド呼んだ方が得だと思う。
ディストラクターなら伏せ除去もついでに出来る。

ライフ払ってレベル5に出来る下級サイキックが来れば後攻1killがやりやすくなるんだがな…。
収集機前にブリュ出せるから。
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 00:14:27 ID:Y0QAvaaF0
>>422
サイキックには1キルのパターンが豊富だな。
まぁ結果的に殴るモンスターが違うだけで、初動は変わらないけどね。
あとそのコンボだとライフの消費は6600じゃなくて7400じゃないか?
そこまで行ってしまうとディストラクターは使えないけど。

サイキックのアイデンティティーでもあるメンマスぶん回しに文句とかありえん、堂々と使えばいい。
一体どこに落度がある、検討やパーミッションと違って相手には全く危害を加えていないではないか。
確かに作業時間は長いけど、友人同士ならパッパ回せば文句は出ないだろうに。
まぁ、この前「おジャマレッドがやっと一枚手に入った!」って友人のおジャマを相手に
メンマスぶん回して殴り殺した時は、流石に罪悪感を覚えたが・・・
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 01:01:35 ID:HGQlzg8J0
ウォールドは本当に1ターンに何度も効果を使えるんだよな?
メンマス→収集機からヘルストランサーとアンドロイドを出してウォールドの効果を2回使って1キルして吹いたわ
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 01:15:54 ID:hGG5o+up0
>>434
ウォールドは何回でも使えるよ
サイキックは回数制限がないから強いってカードも多いけど、
その分ライフコストが大変なことに……



シモッチによる副作用 出された時は勝てる気がしなかったわ ^q^
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 02:26:24 ID:+3mYoY2f0
収集機を友達とのデュエルで初めて使った時
1ターンで7000くらいのライフを削るも殺しきれず
逆に次のターンで負けたのはいい思い出
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 02:54:37 ID:SXzRk8sv0
メンマ収集1キルは、最後の最後で倒せない場合があるからな
DDBあればいいんだが、持ってない俺はイージーチューニングか
ライフ次第でパワーインジェクターが活躍してくれてる
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 09:59:39 ID:yqmTBfCZ0
俺もブリュはあるがDDB持ってないからたまにゴーズとかトラゴ出てきて倒しきれなかったりするわ。
439406:2009/01/23(金) 17:18:43 ID:ZiRbhQvP0
遅れてすまん、21日に大会行ってきたぜ
てか全然勝てねーwwwwwwwwwwwww
遊戯王歴1ヶ月半という事もありプレイングミスも連発したし、やっぱり秋葉の大会は行くんじゃ無かったわ
まぁただの言い訳ですねサーセンwwwwwwwwwwww

一回戦目 ディアボリ軸シンクロアンデ ×○×
1戦目× 相手ディアボリフル回転でシンクロ大量展開された後、DDBで全員射出で負け

2戦目○ ゴヨウで相手のシンクロ奪ってから流れ良くなり安藤さん3体並べたりして、勝利

3戦目× 早くも2ターン目でダムド登場&お触れ発動で負け

二回戦目 猫シンンロ ××
1戦目× 初手モンスター無しその後も完全に事故って相手ペースのまま負け

2戦目× 序盤メンマス収集機コンボ成功して安藤さん並べるが、10ターン目位から猫連発してきて負け

三回戦 ZERO軸HERO ××
1戦目× 3ターン目にZERO登場、倒した次のターンにZERO2体登場で負け

2戦目× 序盤はこっちペース、相手ライフ800まで削ったが最後は相手のシャイニングエフェクトガイが4000位になって負け
440406:2009/01/23(金) 17:19:18 ID:ZiRbhQvP0
ちなみに大会出た時のデッキです
何かin outするものがあれば、宜しくお願いします

[モンスターカード/19枚]
上級2枚
サイバードラゴン トラゴエディア

下級17枚
サイコ・コマンダー×3 サイコ・ウォールド×2 メンタルマスター×3
クレボンス×3 ディストラクター×2 メンタルプロテクター×2
ライトロード・ライコウ サイコ・ジャンパー 

[魔法カード/14枚]
精神操作 サイクロン 緊急テレポート×3 最古式念導×2
死者蘇生 大嵐 念動収集機×3 ライトニングボルテックス
洗脳−ブレインコントロール

[罠カード/7枚]
サイコ・チャージ×2 奈落の落とし穴×2 サイコトリガー
激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース−
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 18:21:54 ID:+3mYoY2f0
ゴーズトラゴ出てきて倒しきれないパターンがある事を考えると
巨大化とかサイコソードってアリだよなと思うんだが、ダメかな?
巨大化は制限だけどさ

>>440
個人的な意見だがライコウとトラゴは抜く
代わりにジャンパーとカバリストを1枚ずつ入れる
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 20:38:46 ID:j7JGgWcB0
>>431
それはそれで嫌だなぁw

>>433
おジャマ相手なら少しぐらいは加減してやれよ‥

>>441
サイコソードだけはどうしても腐る
以前は入れてたけどさ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 22:58:38 ID:xT8Othq20
みんなライフはどう稼いでる?ダークガイアとかに一気に押されて、切り返しの反撃がライフないとどうしようもないからいつも困ってる
ドレインシールド入れてるんだけどいつも割られるぜ
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 23:13:08 ID:CiwinqOQ0
>>443
古典的かもしれないけれど手札増強も兼ねてやりくりターボを仕込んでいる
相手が除去を飛ばしてきたら儲けものだし、緊テレで特殊召喚したいモンスターをデッキに戻したりもできる
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 23:25:15 ID:ai26HQTEO
>>443
環境によって変えて行けばいい気がする。戦闘ダメージなら虹ライフ、魔法罠のダメージならマテドラ。とか
ささいなダメージならメンタルスフィアとかですぐ回復できると思うけどね
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 11:16:31 ID:qtOA7dvp0
>>441
不意打ちに対応するなら
イージーチューニングもなかなか使える。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 13:18:29 ID:YfmY18u50
>>443
回復もいいけど咆哮とかでダメージを食らわないようにするのもいいぜ
とりあえずドレインシールドが割られるのは当たり前だからやめた方が

思ったんだが緊テレが規制かかったらサイキックが‥って言ってる人の殆どはサイキック使いじゃないよな
非常に優秀なカードだけどサイキックでは主にメンマス呼ぶしそれは141がでるから問題ないし
サイキックらしい強さはメンマス収集機ディストジャンパーにあると思うんだ
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 13:37:01 ID:KFFiczwH0
>>443
それは自分も思ってる。ほとんどメンマスしか呼ぶものないし
逆に規制かかったほうが緊テレの悪用がなくなるからいいんじゃないかな。
収集機という強力な切り札もあることだし
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 13:47:55 ID:eZ0XLn+W0
元緊テレ使用者非サイキッカー「ワンフォーワンとメンマスと収集クレボンスはじまったなwww」
 
もうお前サイキック使えよと
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 15:25:25 ID:4FxLz+je0
まあサイキック使う側はメンマスさえ呼べれば後はどうでもいいんだよね
>>449のような状況は割かなきゃいけないスロットがさらに増えるから無いんじゃない?
ワンフォーワンは緊テレと違って手札コストもあるし
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 16:18:24 ID:UcYHL0MQ0
手札にメンマスがいたら…カバリスト呼べばいいだけか。

収集機につなげる場合はレベル2以下を捨てたくなるから、レベル3以上の採用率が更に下がりそうな気が。
俺のサイキック族デッキは既に半分以上のモンスターがレベル2以下だけど
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 17:17:12 ID:NRqzfWSA0
>>442
こっちもアンデシンクロ使ってるからバランスは取れてるとは思うが
あいつらは俺とやる際は必ずガチを使うという 苛めか
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 17:34:22 ID:A4hzm5Ft0
サイキックで緊テレを使うのは塩コショウに塩を混ぜるのと同じような感覚になるな
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 21:50:22 ID:Ff3tGwOrO
久々にサイキック使いたくなって調整してみたんだが診てくれるかい?

下級20 黄金天道虫*2 カバリスト メンマス*2 コーディネーター*2 ジャンパー クレボンス*3 プロテクター*2 コマンダー*3 ディストラクター*2 ウォールド*2

魔法12 蘇生 サイクロン 大嵐 手札抹殺 精神操作 最古式 緊テレ*3 収集機*3

罠7 ミラフォ 激流 奈落*2 チャージ*3
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 21:56:03 ID:okIFXhdpO
>>454
かなり完成してると思うが墓地利用多いからチャージは3枚もいらないかも
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 22:17:14 ID:Ff3tGwOrO
>>455
そうか、なら三枚抜いて貪欲一枚挿してみるよ
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 22:55:26 ID:kmUc74C/0
>>454
一枚足りなくないか?
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 01:19:15 ID:Hd0SE3zCO
>>457
Nantekottai
今調べたら39枚だったわ 人とデュエルする前に気付いて良かった…
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 05:30:12 ID:eDDHbIF90
もはやサイキックじゃなくなってるけど、
1ターン目後攻で1KILL出来ないかなって安易に組んだデッキ。
でも1ターン目にキーカード揃わないよ・・・

<モンスター>(20)
メンマス×3 カバリスト×3 クレボンス×3 ジャンパー×3
プロテクター×3 ウォールド×3 ディストラクター×2

<魔法>(20)
緊テレ×3 収集機×3 小槌×3 手札断殺×3 暗黒界の取引×3
リロード×2 大嵐×1 ハリケーン×1 サイクロン×1

<トラップ>
なし

<エクストラ>
安藤×3 ヘルス×3 メンスフィ×3 ガンナー×3
ブリュ×1
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 10:13:24 ID:WUv4HZzs0
>>459
さすがにその構成は無理がありすぎる気がするw
少なくともエクストラにゴヨウかガイアナイトどちらかと、DDBがいなければ
1キルすらできないぞ
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 11:34:06 ID:tGPjBunR0
>>460
そうか? 必要なカードをそろえるのに特化してて 俺は試してみたいと思ったがw
サイキック・緊テレ・収集機 があれば、相手の場によっては十分1キルは狙えるしね

合計レベルで☆6が必要になったり、DDBがいると便利なのは同意
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 11:41:22 ID:Dsaot5GX0
リロードや取引あたりは抜いたほうがいいだろう
抹殺はもし手札にある緊テレ、収集機を伏せると1ターン遅くなる
メンマスでクレボンス3枚墓地に落とすことができるからダムドやら入れて誘惑入れておいたほうがよさそう

ゴヨウ、ガイアいなくても
2400*2(安藤+二回攻撃)+2400(安藤)+2300(ブリュ)で8000超えるけどDDBがいれば楽になるのは事実
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 14:20:06 ID:SD4gj1C30
なんかガンバスター入れてるデッキが少なくなった気がするけど作ってみた
診断お願いします


モンスター19枚
メンマス2 クレボンス3 ジャンパー1 コーディ2 コマンダー1 プロテクター2 テレキ1
インジェクター1 ウォールド3 ディスト1 サモナー1 ガンバスター1

魔法10枚
緊テレ3 収集機3 護封剣1 サイクロン1 大嵐1 死者蘇生1

罠12枚
チャージ1 チューン1 念導力1 バスターモード1
やりくり上手3 威嚇3 ミラフォ 激流葬

EX
安藤さん3 ヘル子2 スフィア2 ガンナー2
ブリ2 ゴヨウ1 ガイアナイト1 黒薔薇1 星屑1 
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 14:43:59 ID:UZer/Z5D0
>>463
モンスターは、テレキやインジェクターより バスタービーストか他のサイキック入れたほうがいいんじゃないかな
サモナーさんは……俺も入れてやりたいとは思うが抜いた方が安定しそうだw

あと やりくりも入れてるし念導力とかを抜いて 非常食を2枚くらい追加してもよさそう
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 15:04:15 ID:9MfWk2e40
>>463
バスターはチューナー/シンクロと違って適当に放り込んで機能するデッキじゃない
バスターモードを1枚しか入れられないなら全部抜いた方がいい。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 15:06:49 ID:/0BuyWn90
サイコガンナーって勝ち確のときしか出てこないよな。
もう場に出てるモンスターで殴れば勝てるんだからさっさと
止めを刺せよ。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 15:41:45 ID:2vccUZgS0
>>460〜462
ネタのつもりで投下したんだけど、結構マジな回答ありがとう。
やっぱり☆6がネックなんだよなぁ。
ゴヨウとブリュ(入れてるけど)入れると周りの目が結構冷ややかだったりする。
DDBはやっぱり1KILLのお供なんですね。
2600で殴れてブッパ出来るってすごいなぁ。
まぁそっこまですると、本当にサイキックじゃなくてSDLになるけど。
リロードはね、俺もやってて正直いらないと思った。
あと取引も、発動はするけど、それでキーカードを引けた試しがない。
断殺はなかなか良い働きしてるけど、友人と30回ほど回したら7回位ゴーズかトラゴが出てきて、「お前はwikiか!」状態だった。
ダムドはメンマスの関係で出しやすいからいけると思うけど(一枚も持ってない)、誘惑はちょっと厳しい気がする(一枚も持ってない)
除外なのも地味に痛いような。入れられれば加速するだろうけど。

ちょっとこっち方面を突き詰めてみようと思う。
でも、クッキングの方になんかより完成された物が上がってて吹いた。
別に真似した訳じゃないけど、投下時間的にも真似って言われてもしょうがないね。
SDLタッチサイキックになったらこのスレに投下も出来なくなるな。
サンダー・・・ドラゴン・・・!?
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 16:30:05 ID:fExk0+LIO
【メンスフィ過労死】できたよー(℃_゜)

【上級3】
マテリアルドラゴン*3

【下級14】
コーディネーター*3 ジャンパー*3 メンマ*2 ウォールド*3 プロテクター*3

【魔法14】
緊テレ*3 収集器*2 精神操作*3 堕落*3 死者蘇生 ハリケーン 大嵐

【罠9】
デーモンの雄叫び*3 チューン*3 チャージ*3

とりあえず勝てないよ\(^O^)/
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 16:31:47 ID:fExk0+LIO
【メンスフィ過労死】できたよー(℃_゜)

【上級3】
マテリアルドラゴン*3

【下級14】
コーディネーター*3 ジャンパー*3 メンマ*2 ウォールド*3 プロテクター*3

【魔法14】
緊テレ*3 収集器*2 精神操作*3 堕落*3 死者蘇生 ハリケーン 大嵐

【罠9】
デーモンの雄叫び*3 チューン*3 チャージ*3

とりあえず勝てないよ\(^O^)/
でもマテドラのおかげで毎ターン回復する堕落うめぇっす。
雄叫び→メンマでガンナー楽しいです
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 21:08:37 ID:aUllUlxR0
>>468
何の捻りも無いデッキだな、そりゃあ勝てないよ
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 01:03:06 ID:h2HWlnk/O
DNA改造手術と、群雄割拠を三積みって詰みすぎかな?
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 02:12:04 ID:C2HhizyZ0
>>471
引けないとダメだけどかぶったら事故っていうコンボパーツ使うの難しいですよ・・・。
割拠はまだしも。
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 13:46:18 ID:9nytkFtu0
ガンバスターをチャージでデッキに戻せることを生かしたいのだが
手札から墓地に送るいい方法が見つからないぜ
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 15:32:57 ID:X5t0S/WV0
死者への手向け
サンダーブレイク
ブリューナク
死者転生
 
実用あるといったらこのあたりか?
転生はチャージとは反してるかもしれんが、シンクロすりゃ最低2体の
サイキックが墓地にいくわけだしさ
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 16:57:35 ID:pewiDZz30
ガンナー使ってる人、ギブテイ何枚積み?
二枚じゃ流石に重いのか
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 20:18:24 ID:8asGhAaDO
サイキックで大会行ってきたよー

ヴァルハラクリスティアにボコボコにされたよー
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 20:45:54 ID:3EjsRnxJ0
>>473-474
本命はサンダーブレイク

>>475
ギブテイあるとガンバスター呼びやすいがぶっちゃけ無い方が無難
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 22:28:28 ID:iO6ZXxdU0
>>474,477
やっぱサンブレだよなフリーチェーンで何かと使いやすいし
死者転生も悪くないけどわざわざ墓地から回収したいモンスターがいない…
サイッキク族は墓地にいてくれたほうがいいしなぁ
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 00:28:49 ID:xlddqiTxO
死者転生はテレポーター出ればなんとか入るかも…

「サイッキク」って凄く言いにくいな。
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 00:34:49 ID:5aj6xeHx0
別に無理に墓地にガンバスター送らなくても
バスターテレポート採用すればいいじゃん。
イメージ的にもぴったりだ。
カバリストの存在もあるしね。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 02:19:17 ID:lyagGZvg0
バスターテレポートなんて入れたらそれこそ事故率上がるだろ。
トレードインですら1:3くらいの比率がベストと言われる中、一体何枚バスター入れるつもりだ。
カバリストをカウントしてもかろうじて1ってくらい

手札から捨てられる効果ならいらないバスターは勿論、収集機で呼びたいレベル2以下も捨てられる。
無理に墓地に送るってよりはついでに墓地に送れるってのが正しい。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 17:12:16 ID:IYkathMcO
141は手札のレベル2モンスターを落とせる方が使えるな。
800ライフは地味に重いんだよ…
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 19:11:23 ID:lUpjDPnI0
もうダメだ。
サイキックで一晩中勝負して何十回も負けた・・・しかも連敗・・・
ワンキルなんて何度も決められる初期手札だったのに何十回も防がれたよ・・・
なんていうか、サイキックのワンキルは初手に例の三枚と大嵐なりハリケーンなりないとダメだね。
かねがえ言われてるけど、そんなのを実感した一晩だった。
あとこのワンキルって色々な事やってるから防がれやすいなぁ・・・と今更。
あとなんていうかジャンパーは強すぎると思ったよ、本当に。
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 20:17:49 ID:YQu25buq0
ジャンパーはね、確かに強いが
お前さん負けすぎだよ 相手何よ?
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 20:18:19 ID:AALQ1CJX0
ディストラクター使った?
使ってフルボッコなら・・・
これからどうしよう・・・。
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 20:24:28 ID:2dJ8lzJF0
サイキックならどんなデッキ相手でも五分五分に持ち込めそうな気がするけど
アンデワールド来たら涙目になるなぁ。各種カードが腐ってしまうし。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 20:26:59 ID:H3rH1V170
>>483
案外デッキに問題あるかもしれんぜ?
暇があったら晒してみるといいかもしれんね
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 20:59:17 ID:lUpjDPnI0
対戦相手は・・・えーと
ライロ、検討、アンデシンクロ、レモンバスター、アーカナイト、BFハーピィ、ヴォンダル、E-HERO、電池
だったかな?
電池にいたってはワンキルられた。
ディストラクターの効果は、天罰やら月の書やらを指定してしまって引っくり返されたり壊されたり。
あとゴールドに入ったって事、でなぜかデッキタイプに関わらずマシュマロンが皆入ってて。
「マシュマロンてうまそうだよね」とか言ってた。
それ殴って死んだ対戦もあったな。
でもジャンパーで、ジャッジメントとレモンバスターとアーカナイト(カウンター2)をパチった時は楽しかったな。
返しのターンでみんな壊されたけど。
今にして思えば俺のプレイングの下手糞さは異常だった気が・・・
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 21:16:22 ID:H3rH1V170
ブリュもってるよな?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 22:22:01 ID:lUpjDPnI0
も、持って・・・ない
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 22:29:22 ID:9OQlw+bX0
>>498は何百回もデュエルして何十回か負けただけだよきっと
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 22:30:32 ID:9OQlw+bX0
483だった
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 22:44:21 ID:E5+4oSHiO
>>488
コーディネーター「マシュマロンと聞いて」
サイコガンナー「マシュマロンてうまそうだよね」
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 22:48:13 ID:QICCFfdI0
>>493
糞吹いた

サイコ・ウォームとサイコガンナーで死霊サンドバックしたときは楽しかったなぁ…
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 22:48:47 ID:QICCFfdI0
サイコ・ウォールドだった
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 22:51:46 ID:olX6vIW/0
電池は1キルするためのデッキだから別に珍しいことではない。
相手ターンにモンスター破壊されるのなんて普通。だいたいが
ディストラクターとか撃ちすぎてライフ払いすぎなんじゃないのか

今の環境、大嵐or大寒波から8000削られるのは普通だから、カウンター罠とか
入れないならお手軽防御カードの和睦or咆哮入れといたらかなり延命できるぞ。
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 23:03:01 ID:Uf6lAWAd0
>>490
ブリュがあれば相手のモンスターを掃除できるから1枚は欲しい
奈落とか激流葬ならともかく、モンスターゾーン1個埋められる月の書は
サイキック1キル決めるには一番の天敵だよな
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 23:09:14 ID:E5+4oSHiO
逆に考えるんだ、「どうせライフ8000でも1killされるんだからコスト払えなくなるまで使っちゃってもいいや」
と考えるんだ
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 23:11:38 ID:CiNJqHBC0
>>498
そしてマシュマロンにやられるんだな
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 23:19:10 ID:wJNQIa+e0
現時点のサイキックの限界か・・
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 23:23:05 ID:gD4myHNQ0
イケメンが来日すれば・・・!
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 23:28:36 ID:lUpjDPnI0
やっぱりブリュは必要かぁ。
サイキックで統一して、群雄割拠を入れてるからいいかなって思ってたんだが・・・
その場合は群雄割拠を抜いて、和睦や咆哮、ブリュを入れた方がいいのか。
そうするとサイキックで統一する必要も無いのか。
ゴールドシリーズ売ってないんだよなぁ・・・、ブリュじゃなくてダンディなら3枚も当たったとかおかしいだろ。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 23:48:22 ID:H3rH1V170
サイキック1キルのブリュは
このターンで絶対相手を倒すための存在。
次のターンに引き継がずに確実に相手のライフを0にしないとな
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 02:25:02 ID:Vdb0i8nA0
>>487
お言葉に甘えます。
こんな感じです。

[モンスター]18枚
メンマス*3 クレボンス*3 ジャンパー*2 プロテクター*2
コマンダー*1 ウォールド*3 ディストラクター*2
カバリスト*2

[魔法]15枚
緊テレ*3 収集機*3 打出の小槌*3 最古式*2 洗脳*1
ハリケーン*1 サイクロン*1 死者蘇生*1


[トラップ]7枚
群雄割拠*3 サイコチャージ*2 くず鉄のかかし*2

[エクストラ]10枚
安藤*3 ヘルス*3 メンスフィ*2 ガンナー*2
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 12:34:24 ID:q6dY+Owj0
>>504
これなら負けても仕方ない
まずは後攻1kill重視でいくのか、それともビートしつつ狙うのか決めろ
大嵐を入れない理由も全くわからんし、ブリュとDDBがないなら後攻1killは厳しいぞ
それに現環境でくず鉄のかかしを維持できると思うか?
既に言われてる和睦や咆哮にエネコンや強制脱出など現環境やサイキックにあうものを選べ

少々言葉使いが悪いがまあなんだ、頑張れよ
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 14:56:39 ID:xIWveyB60
思ったんだが、サイキック族でデッキ組んだらクレボンスってそこまで優秀なモンスターじゃないよな…サイコジャンパーで送りづらいし。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 15:05:21 ID:di494EUk0
>>504
メンマス三枚は多すぎ一枚抜いてコーディネーター入れれば収集機がいい感じで回ると思う
打出の小槌を三枚も入れる意味は何なんだ?どうしても1killしたいなら収集機あるし断札や抹殺の方がいい
1kill重視なのにかかしを入れるのもどうかと…とりあえず>>505の言ってるようにデッキの方向を決めるべき
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 15:15:52 ID:zHbx3DC40
最近遊び気分でガイア・パワーを入れてみたんだが、
サイキック族もろもろの生存率が上がったのには驚いたw
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 17:10:07 ID:SsOIhBvZO
ビート重視のサイキックなら1キルは諦めたほうがいいのかね
最近作って手探り状態だわ
安定感欲しいなら収集3は多いのかな
最近収集メンマスの強さ理解したばっかだけど
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 17:41:12 ID:cXyp/ZgY0
>>488
レモンバスターとE-HEROに負けたとかどんだけだ
エクストラ何があるのよ もうデッキ晒せ診断してやる
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 18:16:20 ID:WXhokZcY0
>>510
少し前のレスもみれんのか
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 19:03:50 ID:JQDq6oRAO
大会に出るデッキで迷ってるんだが洗ブレや精神操作をいれるか、その穴に群雄割拠を入れるか迷ってるんだがどちらが良いだろうか?
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 19:13:23 ID:m/0+CtRPO
大会なら操作と洗脳のが良いぞ
割拠はサイドか又は入れなくても良いと思う。
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 21:28:37 ID:j36juSds0
>>506
ジャンパー三枚にするぐらいなら一枚ぐらいクレボンスでもいいんじゃないか
イージーチューニングにも使えるし
一応壁代わりにもなるし、あんまり使えるってレベルじゃないけどさ
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 23:03:01 ID:ehPln5sF0
個人的にはジャンパー>クレボンスだが、緊テレが1200ダメになるのは
ジャンパーにはない利点。まぁコマンダーでもいいんだけどね。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 23:44:56 ID:6PusjTLRO
>>505
>>507
まずは方向性…か。
ブリュは今の段階では厳しいから、ビートダウン中心で組み直してみる。
和睦やエネコンは持ってないけど、手に入れて使ってみる。

言葉遣いの悪さの中にやさしさを感じるぜ。
ありがとう
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 00:17:08 ID:KW8JO/xK0
ジャンパーはサイキックで組むなら優秀だよ。
他のデッキではジャンパーの効果が使えないからクレボンスが一人歩きしてるけど。
どちらも優秀だからサイキックなら両方入れても別に問題ないだろう。
まぁ比率は個々の自由だが。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 00:18:11 ID:jJ8z5qhJ0
>>516
頑張れよー
なんかここまで見てて思ったけどみんな結構ガチなんだな
自分は変な意地張ってデッキはもちろんサイドとエクストラまで
サイキック一色だけど…
視野を広げるためにもサイキック以外も投入するべきなのかね…
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 00:29:28 ID:1hEXNs+30
ガンナーもいるしシンクロはなるべくサイキック出したいけど一番出しやすいレベル6がいないんだよな…
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 00:37:33 ID:M+oq3cNo0
デッキ内サイキックのみでも例の3枚とLP6000くらいで二回攻撃安藤+ガンナー+αとかで
十分8000削りに行けるけどな。
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 00:49:06 ID:kly3Z7vX0
サイキックは団結力あるから
モンスター全てサイキックにしても普通に戦えるのが良いね。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 01:34:34 ID:vIbp3BO60
ガンナーって攻撃表示相手だとライフゲインできなかったり
バスター化すると貫通がなくなったり、何かしら惜しいよな かっこいいけど
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 01:45:58 ID:STXDQfw10
メンタルスフィア出すことが多いな
耐性効果も付いてるし
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 03:32:05 ID:1hEXNs+30
メンタルスフィアは2800でもよかったと思う
ゴヨウが怖くてデッキからイージーチューニングが抜けないぜ
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 06:11:05 ID:0YIr6neW0
メンタルスフィアは収縮とか月の書とか無効に出来るのが魅力だよね
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 07:49:11 ID:kly3Z7vX0
モンスター効果に耐性にないから使えないって意見よく聞くけど、
モンスター効果耐性あったら鬼効果だと思う。

まあ、どちらにせよサイキックにおいては重要な位置に居るから使うけどね。
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 10:23:40 ID:ET8dRwp20
弱点があったほうがかわいいからな
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 17:26:11 ID:0YIr6neW0
効果モンスターへの耐性はバスターモードにチェンジすると付くんだよ
ギガンテックファイターですら/バスター出たんだからそのうち出る
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 20:36:00 ID:vTsyFlO80
メンタルスフィアにバスター来ると選択肢が増えていいんだけどなぁ。
つか、新種族として出てきた割には段々と扱いがショボくなっていってるような気がする。
前の弾ではガンバスターがあったぐらいなんだけどね。
次の弾ではスーパーとかほとんど埋まってたと思うし(後、何枠開いてたかは覚えてない)
せいぜいレア止まりな悪寒。
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 20:41:22 ID:nONGgh+0O
コンマイ社員「サイキックの最上級シンクロ…ちょっと変化球でデーモンとかにしてみるか。回復効果付きで」

「対象無効とライフコストはなきゃ駄目だろ…デーモンとサイキック的に考えて…」

「さすがにライフ払って確定対象無効は強すぎるだろ…効果無効削るか」
こんな感じと予想
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 21:18:02 ID:d1TGdfLG0
モンスター効果にも耐性あったらターボ・ウォリアーがちょっとあれになるから・・・
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 22:10:14 ID:kly3Z7vX0
スーパー枠を入れるなんて贅沢はいらない。
実用性のあるカードがエキスパンションに1枚でもあればそれでいい…。

533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 22:19:11 ID:dQGVeejw0
お前ら念導収集機が前のパックにあっただけ十分じゃないか。
わがままを言うものじゃないよ……

もう一年も経つんだからそろそろコアキメイルたちにも譲ってやろう……
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 22:29:44 ID:4RJ71UUU0
>>529
実は関連カードが一番少なかったのはcrmsじゃなくてcsocだから、一応微妙に扱いは上昇してる。
初回に比べると扱いが悪いのはしょうがない事だな。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 22:35:14 ID:jvU5Ihs80
次パックは141があるしな
専用サポートもあれば嬉しいが、緊テレの代用品が増えるだけでも満足だ



欲を言えば☆6シンk(ry
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 22:48:24 ID:lJ4TR2hC0
ディヴァインにはもうちょっと頑張って欲しかった
せめて新しいシンクロサイキック召喚してから逝ってくれても
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 23:13:05 ID:nONGgh+0O
海竜よかマシなんだからみんな文句言うなよ
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 09:41:21 ID:KcZ/J+TZ0
新種族としてでっかくでたわりにはライトロードみたいな、シリーズモンスターみたいな扱いなのは気になるが(1パックで一気にでてあとはちょこちょこ、ってのが)
まあ、あとは☆6のサイキックシンクロと☆1の地属性チューナーがでてくれればそれでいいぜ
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 10:48:54 ID:mAQDUyoQO
だよな
サイキックはもっと種族として溶け込ませるべき
次パックでサイキックのコアキメイル出なかったらほんとにコナミアホだと思う
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 10:55:13 ID:YToZir1Y0
CGIでやっている者ですが、
HEROデッキが好きだけど
サイキックもなかなかおもしろいですね。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 11:45:10 ID:huodZDz3O
脱シリーズモンスターは賛成だけど
シンクロはガンナーみたいにサイキック指定でやってほしいな
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 14:47:42 ID:iH7t957W0
デッキ診断宜しくお願いします。

メインデッキ 40枚

《モンスター 16枚》
【特殊召喚 1枚】
人造人間−サイコ・ロード 
【上級 1枚】
人造人間−サイコ・ショッカー 
【下級 14枚】
サイコ・ウォールド テレキアタッカー ディストラクター サイコ・コマンダー パワー・インジェクター 
クレボンス 人造人間−サイコ・リターナー サイコジャンパー チューニング・サポーター×3 
メンタルマスター カバリスト メンタルプロテクター 

《魔法カード 19枚》
アポート イージーチューニング サイクロン シンクロキャンセル ハリケーン 機械複製術 
緊急テレポート×3 月の書 最古式念導×2 死者蘇生 精神操作 精神同調波 
洗脳−ブレインコントロール 大嵐 団結の力 念動収集機 

《罠カード 5枚》
サイコ・チャージ サイコ・トリガー サイコ・ヒーリング 異次元からの帰還 聖なるバリア−ミラーフォース− 

《エクストラデッキ 14枚》
レッド・デーモンズ・ドラゴン ゴヨウ・ガーディアン メンタルスフィア・デーモン ダークエンド・ドラゴン 
ライトエンド・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー スターダスト・ドラゴン ミスト・ウォーム 
サイコ・ヘルストランサー ブラック・ローズ・ドラゴン マジカル・アンドロイド ナチュル・ビースト 
A・O・J カタストル アームズ・エイド 

543542:2009/01/30(金) 14:58:40 ID:iH7t957W0
サイコ・ロードは抜いて、メタモルポッドを入れることにしました。
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 15:05:47 ID:hplTpAPK0
>>536
おじさんは生きている…
俺のメンタルスフィアデーモンのカードに宿って…
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 15:11:08 ID:bIUxA4nA0
>>542
なんでもかんでも入れすぎ、やりたい事を絞ってそれにあったカードを複数枚積んだほうがいい
とりあえずショッカー系は一枚ずつ入れても腐るだけ、使う気がないなら抜いたほうがいい
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 17:59:07 ID:JIgiiJze0
>>542
in
ショッカー1 サイコウォールド2 ディストラ1 サイコマ2
ボンス先生2  メンマス1 ライフコーディ2 カバ1
リターナー1
精神操作1 洗脳2 月の書1 エネコン3

out
インジェクター3 アポート シンクロキャンセル サイコトリガー サイコ・ヒーリング
異次元からの帰還 イージーチューニング

異次元からの帰還には突っ込まないとしてとりあえずぱっと思いついたinout

エクストラは何がしたいの君は?としか言いようが無い
547542:2009/01/30(金) 18:02:37 ID:iH7t957W0
>>546
参考になります。
ありがとうございます。
エクストラは>どういう意味ですか?
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 20:47:34 ID:JIgiiJze0
>>547
エクストラも使いたい奴を複数積むようにしたほうがいい
今の環境じゃ持って3ターンとかだし
俺ならライトエンドは要らない。ダークエンド2枚にする
ミストウォームは重たいよ?出したいときに出しにくいから止めに取っとくか選ぶんだな
ヘルストランサーから異次元からの帰還狙ってたんだな。止めとけ ほとんど意味無い
次元とあたった時用にサイドには良いかもな
そしてシンクロ最強の一角、ブリューナクの不在とはコレ如何に

in
星屑1 ダクエン1 ゴヨウ1 ブリュ3
out
ヘルストランサー1 ライトエンド1 (エイド1 ミストウォーム1)
ブラックローズ1 安藤1

()の中は好きな方選んだら、という そこまでは分からん
どっちも俺はリストラしたから
黒薔薇入れるときはメンマ収集機軸にすると良いのでそのときは収集機3枚な

関係ないけど邪神とかオベリスクか収集機軸だと出しやすいよ
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 21:15:09 ID:5gNKKwKd0
>>531
もう充分あれですよ…

>>536
あれで終わりとは思えないけどね
ダークシグナーの手下となって再登場するんじゃないかと思ったり
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 22:47:10 ID:iYPgOGo20
純ライロにまったく勝てん
裁きとかどうすりゃいいんだ・・・
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 23:34:36 ID:Oc9iXnVu0
ブローニングパワー
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 23:35:59 ID:HYuaCLOI0
>>550
ジャンパーでカバリストと交換しちゃおうぜ!
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 01:07:33 ID:o6E8J7ix0
ライロ相手は裁きが来たら威嚇するホウコウでしのいで
次のターンで緊テレ、収集機等からジャンパーでパクッて逆襲してる
寒波打たれたら頑張る
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 05:49:31 ID:k6h+vboGO
ウォールドの2回攻撃付与ってそのターンだけになってたのか、知らなかった
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 06:16:02 ID:gAPHv5/w0
>>548
ありがとうございます。
なるほど。複数枚投入したほうがいいのですね
しかし、ヘルストランサーと安藤抜いたらサイキックデッキ
ではなくなるので止めておきます。
ブリューナクは書くの忘れただけで入っています。
たしかに展開力があるから三体生贄も容易でしょうね。
最上級レベルのサイキックも早く出てほしいものです。
参考になりました。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 07:29:27 ID:jxPRpPM7O
>>533
まあな。だがオーバードライブテレポーターとバトルテレポーテーション、お前らは出てきてもらおうか。
>>555
デッキカラー考えた僕の場合は
エイド
安藤3
ゴヨウ
ブリュ
ヘル2
黒薔薇
DDB
メンスフィ2
スタダ
ガンナー2
かな。サイキック以外は色々と調節すればいいかも。
エイドはライフが少なくなるとマスターの効果使えないから、クレボンス+コーディネーターで出して安藤につけるといい感じ。
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 09:50:42 ID:bzRpt9bk0
例えショッカーを入れてもサイキック族のデッキでダクエンを2回出すパターンが殆ど無い気がする。

ナチュルビーストなんかもそうだが、効果ばっかり注目してシンクロのしやすさを見落としてると痛い目見るぞ。
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 10:17:22 ID:et5Ff1+Y0
サイキックってどのテーマデッキと同じくらい強い?
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 10:23:57 ID:gAPHv5/w0
>>557
ナチュルとダークエンドは抜きました。
CGIでやっている者なので、ライフコーディネータ
やガンナーっていうのがまだ使えないです。
ショッカーはデッキイメージに合うかなと思いまして
入れてます。強いですし使えます。
>>558
最近使いはじめたのですが、
展開力は流行のデッキにも負けないと思います。
ただシンクロを禁止にされたらパワー不足になりそう。
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 10:57:56 ID:n/KzXJ8k0
>>558
サイキックの強さはライフアドを様々なアドバンテージに変換する個々の優秀な能力と
それらを束ねる種族間の強力なシナジーに集約されると思う

>>559
リターナーやショッカーを墓地に落とすギミックも無いのに使えるとな?
単純に上級が欲しいならマテリアルの方がいいぞ
最後の一押しとして使えるように構築されてるわけでもないしな
この環境で戦線を維持するために使うというなら絶対にやめといた方がいい
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 10:59:26 ID:Oy0AROWE0
ショッカー強いから使うってのは
サイキック族デッキでは間違ってるな
チャージ使えなくなるのはいろいろ痛い
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 13:38:27 ID:DIj4n6Xl0
正直な話チャージとトリガーってどっちが使いやすいんだ?
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 14:55:23 ID:gAPHv5/w0
>>560
マテリアルドラゴン。結構使えますね。
採用しました。
ありがとうございます。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 17:02:53 ID:gdEcN6cr0
念動収集機とファラオの化身が相性良すぎて吹いた
アンドロイド3体並べると回復力がやばいな
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 17:04:12 ID:hTKPjxhA0
>>561
原作的意味で入れてたけどあのこそこまで強いわけでもないから今は抜けてるな
ぶっちゃけ罠無効も相手安心させるだけな気がするし

>>562
除外がサイキックはあんまりうまくないからチャージがいいかな
緊急テレポートあるなら戻しても全然大丈夫だし
でも、まあぶっちゃけデッキしだいじゃね?
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 17:48:49 ID:VBGOEeCJO
ここってデッキ診断は良いのかな?
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 22:31:10 ID:7m/RDCBnO
>>566
晒せばいいと思うよ
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 12:15:44 ID:N7xQ2i9a0
>>562
やっぱチャージの方が使いやすいけど、英語のトリガーが当たってしまって
使わないとなんかもったいない気がしてトリガー入れてる…
どうでもいいけど英語のサイキックのカードはなんかカッコいい
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 14:44:34 ID:UikQbcTp0
俺は今でもトリガー派だな、流石に帰還が制限になってから枚数減らしたが。
発動条件はあってないようなもんだし、確かにチャージだと緊急テレポートは使いやすくなるが、デッキ圧縮の観点から緊急テレポートや念動収集機自体が引きにくくなるからチャージは使う気になれない。
2枚と3枚の違いも複数使うとなると結構大きい。
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 15:06:27 ID:aW02fYi8O
みんなもヘルスやトリガーで除外しまくってDDRや帰還で回そうぜ!
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 18:06:08 ID:EuAgchFhO
チャージピン差しが俺のジャスティス
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 19:58:15 ID:QbAMlDnW0
>>569
それでもやっぱチャージの方が回しやすいと思うぞ
これは人にもよるだろうけど、ガンバスター戻すのに使いやすいし
除外用のギミック入れるとなると、スペース圧迫して余計に回らなくなるような…
とことん除外ギミックにすればいいんだろうけども


今後のカードで除外するのが追加されれば除外型もかなりよくなりそうだがなー
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 20:14:26 ID:IaYRTxcp0
サイキックのデッキ圧縮力と二枚のドローソースの存在からサイキックエグゾという電波を受信した
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 20:21:43 ID:36QFWdVY0
無茶言うな
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 20:29:51 ID:qLmgFznKO
明日大会に逝ってくるんで診断お願いします

上級1
マテリアルドラゴン

下級17
クレボンス2 サイコ・コマンダー3 メンタルプロテクター2 メンタルマスター2 サイコジャンパー2 サイコ・ウォールド2 テレキアタッカー ディストラクター ライフ・コーディネイター

魔法16
緊急テレポート3 念導収集機3 最古式念導3 大嵐 サイクロン 死者蘇生 光の護封剣 月の書 洗脳−ブレインコントロール 精神操作

罠8
王宮のお触れ2 激流葬 ドレインシールド 威嚇するほうこう 天罰 サイコ・チャージ サイコ・チューン
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 20:39:42 ID:IaYRTxcp0
>>574
やっぱり無理かw
カバとガンバスとバステレのコンボもあるんだけどなw

>>575
サイドもEXもどうしたいかもなしに診断しろとな
取り敢えずそれで大会にでたところで馬鹿にされるだけだと思う
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 20:45:07 ID:qLmgFznKO
>>575
エクストラデッキ書き忘れた

アームズ・エイド
マジカル・アンドロイド3 A・O・Jカタストル
ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍ブリューナク
サイコ・ヘルストランサー ダーク・ダイブ・ボンバー ブラック・ローズ・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン メンタルスフィア・デーモン
ハイパーサイコガンナー ミスト・ウォーム
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 21:30:05 ID:Tiu9ESaV0
>>576
意図的に/バスター手札に呼び込むなんて思いつきもしなかった・・・
面白そうだから組んでくる
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 23:51:10 ID:UikQbcTp0
>>572
いやいや、闇の誘惑と一緒で除外したのを有効利用することは正直考えてないのよ。
ようはデッキ増やさずドローできればいい。
帰還制限になってから除外用のギミックは全く入れてないぜ。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 00:05:23 ID:EMJjQIRx0
死のマジック・ボックスなどを使って メンプロを相手に送りつけて割拠でロックする
メンプロバーンという電波を受信したがどうしたものか……
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 00:18:06 ID:FSbrra8G0
>>580
緊テレからアンドロイドに繋がれなきゃいいけどな
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 01:04:23 ID:mxVYIab/0
シンクロして攻めて行くデッキなら緊テレボンスギミック大体入ってるし、メンプロロックはダメだろ…
それに光属性だからオネストで突破される可能性もある。
つまり、メタビとシンクロ系統には効かない。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 02:21:19 ID:dUVRI+he0
しかし、デッキをまわしてみると、やっぱりサイキックは緊テレや念導収集機に
依存しているなーと思う。そういったカードを回収する魔法石の採掘や
いずれ制限されるであろう緊テレの代用としてワンフォーワンなどを投入してみたいが、そうなると手札不足に悩まされる。
少々安定性は崩れるかもしれないが、それを補うほどの何か良い手札増強カードはないだろうか…。
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 08:13:46 ID:HVamCUqN0
メタモルポットなんかどうだ?
まぁ、制限だから大して意味はないか・・・
585340:2009/02/02(月) 08:15:47 ID:NOXart6h0
展開力はガチでやばいけど
それでっていうみたいな感じになるんだよなぁ・・・

後属性がばらばら(地・水・闇かな?)なのもなんか微妙。
後[Telekinetic Charging Cell]があるから
1500ライフを支払ってデッキから3以下を何度でもサーチみたいなカードを
出せば始まるのにね。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 10:37:52 ID:P+OgOSni0
種族なんだから属性ばらばらでも仕方ないだろ
俺たちの戦いは始まったばかりなんだぜ?後、水はいなくないか
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 13:28:37 ID:TuFERh9dO
なぜかコーディネイターは風属性なんだよな


緊急テレポートは今度制限とかになりそうだから
「フィールドにサイキックが存在するとき〜」
みたいなテキストくわえた下位互換を出してほしい
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 15:34:39 ID:dUVRI+he0
今日噂のOverdrive teleporterを手に入れて、早速既存のサイキックデッキに
サイバードラゴンと入れ替えで投入したら…強い!
カバリストがかなり優秀なモンスターになった。
簡単にバスター化できるし、こりゃEXパック2登場後が楽しみ。
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 17:05:53 ID:FSbrra8G0
テレポーター来たとしたら、収集樹軸かテレポーター軸かで分かれるかな。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 18:17:34 ID:XSQAjQOE0
風属性上級のストームサモナー忘れられすぎで泣いた
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 18:29:12 ID:UlGw0V1G0
イケメンが来るころには緊テレが制限になってたりして
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 20:42:45 ID:kqu6y/RU0
緊テレや最古式念導を使いまわすために
マジックキャプチャーを、と考えたがどうもイマイチだー
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 20:57:16 ID:rZhbgHR9O
メンマスでクレボンスとコーディネーターを墓地に送ってダークシムルグを出すという電波を受信した
ただの有害電波だった
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 20:58:10 ID:7Y4MaKTW0
>>593
じゃあ俺電波だな
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 00:57:57 ID:MXKYWSZv0
マジックキャプチャーよか魔法石の採掘の方が良いのでは?と思ったり。
収集機あるから、ある程度までは☆2以下なら落としても大丈夫だと思うんだが。
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 02:04:01 ID:2sbPipIL0
収集機でメンマス+何らかのサイキック蘇生→メンマス効果でデッキのサイコマと入れ替えて
カイクウ通常召喚→サイコマ+カイクウでアーカナイト召喚→効果使って2枚破壊してメンマスとアーカナイトをシンクロして星屑召喚

っていう流れをよく使うサイキック多めの緊テレダムドを使ってる俺
収集機、緊テレでガイウスの生贄確保がおいしすぎる
墓地闇3とかメンマスからクレボ3体落とせばすぐ貯まるし
もし闇たまりすぎたら収集機でクレボ蘇生とかで調整できる
もはやサイキックとは言えないがデッキの3分の1がサイキック関連だから許してくれ
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 02:48:25 ID:eE9gm5iT0
メンマスの効果自分に使えないって裁定出たとき
「うわwwつかえねー」とか思ったけど今考えると妥当だったな
サイキックの墓地依存がこんなに高くなるとは思わなかった
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 07:57:18 ID:+atcTDqAO
>>597
結局大量展開するからあんまり苦にならないんだよな
ロンファみたいにターン制限設けられた方がきつかったかも
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 19:12:05 ID:k755l21t0
サイキックは表で話題にならないけど、着実に強化されてるんだよなぁ
ドラゴン、植物と対等に渡りあえるのが嬉しい。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 19:21:50 ID:oX/FDerf0
いつも高確率で1キル必須カードが手札にくるから
ここんところ負け知らずなんだがそれはそれで寂しくなってきた
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 20:30:55 ID:2I7c9srx0
サイキックでワンキルできるヌル環境か…羨ましい
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 21:01:10 ID:MLsVWHRk0
いやいや、結構強いだろサイキックは
むしろ問題なのは新種族というプッシュとは裏腹にキモい面子で人気ねえってところだろw
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 21:07:20 ID:XbCaX+6h0
>>600
さあ、サモナーさんを使うんだ

>>601
後攻1killできるのにヌル環境とか馬鹿なの?死ぬの?
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 21:13:06 ID:VhQZ3JV80
初手で緊テレと収集機あればワンキルできるぜ!
大抵妨害されるけど
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 21:14:19 ID:VwaYqMTY0
最近遊戯王やってると麻雀やってるかのような錯覚を起こす
最低限自分が死なない程度に場にカード出して整ったらワンキル
相手のが速い場合逆に一気に8000削られる・・・なんだこの環境は・・・
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 23:55:42 ID:k/vhsgD30
麻雀のが遥かに時間かかるし、頭使うぜ!!
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 00:25:17 ID:wlwke3gqO
ライフが100減る毎に血を25cc抜かれる鷲巣デュエル
サイキックなら勝っても虫の息かも
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 00:28:43 ID:9BCifiRc0
回復すると注入されるんですね
・・・そっちのが怖いわ
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 00:30:53 ID:xZq7GOSD0
シモッチ使わずに相手にギフトカード連発で相手がリアルに死にそうだな
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 00:42:14 ID:wlwke3gqO
サイコチューンでサイコガンナー蘇生してそれをリリースしてテレポーター出して効果発動すれば助かるのに…
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 20:37:25 ID:zALP1sft0
二回攻撃付与されたガンバスターで守備表示のレインボードラゴン二体殴れば助かるのに…
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 22:21:13 ID:Sr0MSFQ50
>>603
お前、天使パーミとかライロとか検討とかアンデシンクロとか光アンデとかシンクロメタとか

そんなガチ連中相手に決められるほど強いか?サイキック
ドラゴンとかには勝てるけど、現状まだサイキックは発展中
完成形が見えた奴らに勝つのは無理がある
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 23:22:35 ID:B+WJAD2o0
俺の環境は、サイキックの後攻1キルコンボを
勝つのは無理がある と言わしめるほど止めてくるようなものでもないし>>612は大変そうだな

それにしても次パックはサイキックの情報がないとはいえ141が楽しみでしょうがないわ
141入れてモンスターの割合を増やすべきかとか考えてるだけでwktkが止まらん
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 23:41:27 ID:5uq9BcIg0
>>612
1kill飽きたし、メタに回る側に環境が変わるのは共感できるわ。
ただその程度で弱音吐くなんて甘いな。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 04:19:01 ID:IM47eUpp0
まあ、前回も前々回もサイキックの情報はフラゲでしか見なかったしな。
その割には毎度8種類ぐらい収録されて数多いし、少なくとも
今回でいきなりサイキック関連カード0枚って事はないだろーな。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 09:34:01 ID:b0Chl8o7O
召喚緊テレメンマスでクレボ3体送ってディストラクター召喚、伏せ除去
収集機で墓地に送った三体を召喚してメンマスで一体をレベル4と交換
ゴヨウとブリュ召喚、ブリュでモンスター除去、ブリュとメンマスでDDB召喚
攻撃して5400、DDBで2600、合計8000ダメージ

サイキック後攻1キルってこんな感じ?
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 12:13:52 ID:FBw80r0o0
>>616
SUGEEEEEEEEEE!!!
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 12:22:29 ID:BHr41iZs0
それも一つの方法だな。
初手に例の三枚があれば、その後のパターンは如何様にもなるのがサイキックの1キル
まぁ、10日後には新たな方法が出てくるかもしれないし、新たな戦法が出てくるかもしれないな。
ていうか出てくれ。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 14:49:31 ID:B8GE1DuV0
俺の使う1killはアンドロイド×2(1体は2回攻撃)+ブリュだな
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 15:03:21 ID:Lsnbk+IjO
クレボ 安藤 ブリュのダイレクト
そのあとクレボと安藤でシンクロDDB 相手は死ぬ
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 15:13:26 ID:SR3WsCK+O
DDBが何なのかわからない
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 15:59:19 ID:FBw80r0o0
>>621
デスカイザー・ドラゴン/バスターくらい知っとこうぜ
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 16:04:58 ID:1XZbr56eO
>>622
嘘教えるなよ。

D・ダイブボンバーだぞ。
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 18:16:36 ID:hIWKov1H0
>>623
うわあ・・・
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 19:37:14 ID:wyf68bD/0
じゃCCBってなに?
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 19:42:50 ID:GX6EJdT0O
サイコガンナー「オーバードライヴテレポッダーが来日したら本気出す」
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 20:13:30 ID:1XZbr56eO
>>625
ロマンティックが止まらない
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 20:29:13 ID:WPeDTC6a0
>>615
コンマイの事だから空気読んでレベル4のバニラチューナー追加だよ
冗談はさておき、サイキックは他のデッキに比べて
変なところで自重してるのがダメダナァ。
たとえばディストラクターの自壊とかさ。あとチューンのダメージとか。
この流れで行くと次もしょっぱいのがいっぱい、きそうな悪寒‥
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 21:23:34 ID:Va8XdB+PO
ディストラクターの自壊効果はサイキック以外のデッキに入るのを防ぐためじゃないか?
まあチェーンされる可能性もあるしちょっとだけ使いづらいな
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 22:03:45 ID:Ja4mttWv0
バトルテレポーテーション来い
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 23:03:08 ID:A+t6dgSG0
>>630
良いけどきっとなんかコストが必要だろな


次のパックちゃんとサイキック関係入るのか?
全く気配がないんだけど・・・

632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 23:33:03 ID:Bnlzxd8r0
まさかのウル!・・・ってことはなさそうだ
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 01:07:01 ID:wcUP0SYu0
俺の1キルはDDBいないから
パワーインジェクターorイージーチューニングだな
インジェなら
安藤2900×2 + メンマス600 + ブリュ2300=8700ダメージ
 
だな
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 03:25:49 ID:tuxzBv6P0
サイキックなのに相手に渡したウォールドにエイドつけて
ギガンテックで3回特攻するという1killをする俺のデッキ。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 04:52:31 ID:UFFQ18kX0
マジカルアンドロイド3体出すのが癖になった
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 05:00:45 ID:h4bfnpbFO
ワンキルにしてもみんな結構違うんだな
サイキックは選択肢が多いから自分だけのデッキやコンボが作りやすいのが魅力だな
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 06:41:21 ID:Brb4J5GIO
初めて次元型のサイキックを組んでみたので、診断をお願いしたい

モンスター 20枚
ストーム・サモナー×1 サイコ・ウォールド×3 ディストラクター×2 サイコ・コマンダー×3
メンタルプロテクター×2 クレボンス×3 テレキアタッカー×2 サイコジャンパー×1 メンタルマスター×3

魔法 14枚
緊急テレポート×3 最古式念導×2 サイクロン×1 大嵐×1 洗脳‐ブレインコントロール×1
エネミーコントローラー×1 死者蘇生×1 イージーチューニング×2 D・D・R×2

罠 6枚
聖なるバリア‐ミラーフォース‐×1 激流葬×1 サイコ・トリガー×3 異次元からの帰還×1


この形は初めて作ったからどんなカードが必要なのかが分からないな…
特に次元型では念動収集機はどうするのかが知りたい
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 07:31:55 ID:6NNHP/250
>>637
自分なら収集機は入れない。
メンマ3枚は墓地肥やし除外にしても
多すぎやしないだろうか。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 08:32:18 ID:TbAO2pgnO
ストームサモナー「ありがとう」
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 09:36:13 ID:2cYB3rjE0
使われるだけで感謝いっぱい!か。
オーバードライブ・テレポーターが来日したらどうなるのか。

念導力 「家族が増えるよ!」
サイコ・ヒーリング 「やったねサモちゃん!」
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 09:57:34 ID:xLpMvrjOO
サイコヒーリングはサイキックの回復カードじゃ優秀なほうだろ
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 11:07:59 ID:2cYB3rjE0
うーん・・・フリーチェーンだし、超能力治癒よりはいいかも。使ってみようかなあ。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 15:31:30 ID:UFFQ18kX0
超能力治療は優秀なカードだと思うけどなぁ。
自分のターンまで回ってこないといけないのは辛いけど、メンマスと併用すれば5000以上は固いから、良い。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 15:39:15 ID:P6kZNxMJ0
5000もあればメンマス効果6回も使えるな!
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 16:06:32 ID:j5d5Gfqk0
自分のターンまでに残らないといけないのが辛すぎる
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 16:08:11 ID:wcUP0SYu0
砂塵あればなんとか・・・
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 16:13:38 ID:30XUxQOx0
並べるならサイコヒーリング
メンマスでぐるぐるしたいなら超能力治療だな
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 16:13:46 ID:fBXd+Eap0
寒波中にディストラクター出すと、いつも相手が不機嫌になる不思議
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 20:17:38 ID:8xjN7vrk0
緊テレでメンマ出すとため息をつかれる不思議
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 20:23:43 ID:Gx7A7rEI0
>>647
フリーチェーンなヒーリングの方が安定する気がするな
一体だけしかいない時の回復量は微々たるもんだが
相手の伏せ破壊にチェーン出来るのは大きな利点だ


まぁぶっちゃけ抜いた方が安定するんだろうけどね
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 20:24:17 ID:NOsbznCF0
TF3だと収拾機がないから緊テレと念導で荒っぽく満足するしかねぇ
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 22:16:48 ID:4kmsNoKe0
俺の海外サイキックが負けるわけぬぇ


オーバーとあの装備いいよなぁ・・・
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 00:17:30 ID:D4uWDgoP0
ハンサム早く来日しないかな〜
カバリストのサーチ先筆頭になるし アポートとかも試してみたいわ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 01:30:38 ID:nbVDq4RB0
>>653
特殊召喚できないからアポートは無理じゃね
アポートで呼んだ奴生贄とか?緊テレ準ならともかく、制限だと生贄確保としては使いづらいね
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 01:48:03 ID:sbWJLZ0D0
そういえばハンサムさんは特殊召喚出来ないのか すっかり忘れてたわ
とはいえ 緊テレや141で生贄確保もなんとかなるか

それにしても、アポートで呼びたくなるような上級サイキックは出ないものかねぇ
椿姫や機械巨龍も簡単に出すカードがあるんだし サイキックにも1つくらい……いや だからこそ出さないか?
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 03:49:06 ID:ofqWbKW00
天使だってあんなに優秀な上級がいるのにヴァルハラあるんだから
サイキックだって・・・1体くらい・・・ねぇ・・・?
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 04:14:53 ID:zMHXoXZR0
ストーム・サモナー「呼ばれた気がした」
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 04:42:41 ID:ofqWbKW00
>>657
お前は・・・だって・・・その

・・・
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 04:51:10 ID:n/1mC22X0
巨大戦艦とサイキックを組み合わせたデッキを考えた。
元々サイキックで生け贄確保しやすい上に、ボスラッシュ発動してて
通常召喚を封じられてもアポートさえあればサイキックは出せる。

アポートの価値が急上昇。しかしライフコストってキツいね…。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 04:53:32 ID:Yxdi8EON0
サイコ・カッパー「使徒喰い虫や派手ハネが出たならば、俺も上級リメイクの暁にはサイキック族に…」
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 06:04:56 ID:UG0WFn8R0
先生は効果は決して弱くは無いんだ。
ロック能力で言えば、状況しだいで一度に数ターンロックできるからな。
問題なのは先生がどうこうというよりは
サイキックという種族自体が、シンクロ以外の上級モンスターを組み込みにくい種族って所。
三体を生贄に捧げる系は、生贄確保が出来ればぶっちゃけどのデッキでも「入れときゃ強いエンドモンスター」だしな。

話し変わるが、この前友人がゾンビシンクロを種族操作系に改造してて
「そのストーム・サモナー?ってカード貸してぇ」
って言って来たんで貸したら
DNAで皆サイキックになったダムドとゴヨウとブリューナクを従えた先生にフルボッコにされて軽くトラウマなんだが・・・
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 06:51:09 ID:7xWxoIZa0
DNAか ゴヨウしなければバウンスですか
そういう状況ならカタストルでもいいんじゃね?捌きとか以外なら
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 08:03:04 ID:nbVDq4RB0
サイキック1キルってメンマスでカバリストとレベル2チューナー2体落として
レベル4サイキック呼んでアンドロイドをシンクロ召喚、
その後収集機から適当に組んでいく感じだよね
レベル4サイキックに対して奈落撃たれたら諦めるしか無い?
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 08:17:20 ID:wQEWOyRYO
パワーインジェクター
「俺がいるぞ!」
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 10:12:56 ID:9EdjnDCI0
そしてシンクロしたところを奈落ですね わかります

そういえばサイコマを複数並べたら それぞれが効果を使える事を最近知って
インジェク太やサイコマを暴走召喚とか ふと思ったがライフコストが大変そうだともオモタ
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 10:26:11 ID:g4AGgr0o0
友達が俺にサイキックをよこせとか言って来る
俺が前に借りを作ったのが原因だがPSPのふたのところを止める奴がとれたぐらいで
ひどすぎじゃないか
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 10:27:26 ID:mQNEZGjB0
弁償したまえ
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 11:32:17 ID:Yxdi8EON0
それはお前が悪いな。素直に修理で弁償してチャラにしてこい
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 14:49:51 ID:X+M8HWJhO
サイキック族というかクレボンス族になってるな
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 16:13:26 ID:g4AGgr0o0
まぁいいやこんな救いようのない種族どうでもいいよね
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 16:15:36 ID:Am58DpMd0
>>666
それだけで事が収まるなら普通にあげちゃえばいいのに
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 17:17:27 ID:7xWxoIZa0
>>666
んな基地外野郎友達かよ
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 17:23:14 ID:lG4Q8Kk/0
>>669-700
わざわざPCと携帯からお疲れさまです
サイキックを使ったことのない緊テレ使いは緊テレ規制で泣いてろ
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 17:25:00 ID:lG4Q8Kk/0
安価ミス
>>669-670
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 17:28:52 ID:AKdvwFHT0
まあ>>666が悪いな
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 17:39:06 ID:7xWxoIZa0
>>673
緊テレ規制食らわないことを俺は祈ってる

つかよ、俺今度の裁定で初のエクストラに規制が及ぶ気がするんだがどーよ?
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 17:57:14 ID:RVlaQFJ/O
ああぁ、サイキックを馬鹿にするのは許せん。
この裏切り者がぁ…。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 18:01:39 ID:uyP9dHZr0
>>676
昔サウザンド・アイズ・サクリファイスっていうのいがいたんだ
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 18:24:13 ID:nbVDq4RB0
サイキックで公認大会出てきた
さすがに猫あたりにはボコボコにされたけど、何回かは勝てた
メンマスと念動収集機の鬼畜っぷりが素晴らしい
これなら緊テレ規制されてもやっていける気がする
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 18:25:44 ID:g4AGgr0o0
なんかやけになって酷いこといってごめん
レス番不吉だなぁ
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 18:54:26 ID:8+xAjSJI0
獣の数字だけに悪魔でも宿ったかw

緊テレ規制といえば、やはり来るとしたら制限だろうかね〜
シンクロ入れてるデッキにはほとんど入ってるだろうし、準だとまだまだ採用されそうだし

どちらにしろ141は3積しておくか
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 20:48:46 ID:e3Yr3ESo0
猫は本当に辛い。俺も大会に出たけど猫で死んだ。
緊テレ、最古、操作どれも使えないのにこっちがやっとのことでシンクロ成功したら弾圧とか・・・・・
まだノーガードで殴りあえるSDLの方が良い。
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 21:06:19 ID:NuIURJSN0
>>664
いや、お前はいらねーから。
効果がビミョーだからいっそチューナーとかにしてくれたらよかったなぁ。
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 22:17:55 ID:7xWxoIZa0
>>678
素で忘れてた
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 13:17:58 ID:vOxCA9rhO
デッキ組み直そうかと思ったけどレイジングのサイキックはまだ情報がでてないのか
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 18:31:50 ID:/2Mvw6v70
>>685
でてない。
明日、台湾で売り始めるだろう。
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 19:00:05 ID:tAAMpywN0
サイキック1キル狙う時って先攻と後攻どっちがいい?
大体後攻取るんだけど、初手次第ではウォールドとかプロテクターみたいな下級で
収集機引けるまで待たなきゃいけない時を考えると先攻がいいのかな?
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 20:07:30 ID:uDaARFSN0
先行ワンキルて、DDBでも使うのか?
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 20:17:23 ID:5G/yBmkr0
>>686
台湾じゃなくて香港な
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 20:50:06 ID:gNe/GDXb0
香港でも遊戯王売ってるのかい?
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 00:47:42 ID:SksU60/30
メンタルプロテクターって強いな
ナチュビー止めれるのはえらいよ
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 00:56:36 ID:ItBU6hkM0
5日前に売ってたっけ?
速くて4日前だったような
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 01:05:00 ID:mlGJu6Ij0
最近サイキック族を使い始めたけどこれホント頭使うな
ほぼワンアクションごとにライフを支払うから
考えなしに戦ってるとすぐにライフ不足になってやりたいことができなくなる
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 01:24:55 ID:VOmlr3aG0
>>691
ナチュビはイージーチューニングで3700になって飛んでくるから困る
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 01:38:41 ID:/2M926Ro0
天使族がうぜーよー
1ターンですぐに上級が飛んでくる。シンクロをサイキック限定にしてると、やっぱりレベル6が欲しくなるな。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 01:44:30 ID:fE0PdOYm0
ナチュビはクレボで耐えて、メンマス自引きからのジャンパーできればおいしすぎるんだが

まあいつもサンブレで終わりだけど
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 13:57:23 ID:0NSCVyKk0
クリスティアの登場で天使族がとってもウザい
特にアルテミス絡めたパーミクリスティアはどうしようもない
メンマス効果発動!→天罰
フヒヒ・・・俺の手札にはメンマス緊テレ収集・・・フヒ→初手バルハクリスティア


( ^ω^)・・・
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 15:29:45 ID:9w6Y+V/G0
つ最古式念導
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 18:28:56 ID:/2M926Ro0
最古式は素敵ッスよね。最低変更してタイミングが同時じゃなくなればいいのにー。
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 19:44:16 ID:QCIF3Cb80
最古はタイミング同時じゃなければナチュビ破壊出来るんだっけ?
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 20:32:14 ID:mAxTcUra0
最近サイキック族を使い始めたんだが戦い方がよくわからない
とりあえずメンマス収集機が強いのは分かったが
どうもそれに頼りがちになってしまうんだ
収集機がなかったころはどんなふうに戦ってたんだ
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 20:39:18 ID:0PG2BPak0
サイキック族一体召喚、次に緊テレでメンマ
メンマの効果で最初の一体入れ替えてアンドロイド
さすがにこれじゃだめか?
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 22:21:13 ID:LRqHUVU+0
基本緊テレからメンマやボンス・ジャンパーで一気に展開していくか奪って殴るか

メンタルスフィアとかシンクロサイキック出してウォールド効果で二度殴りとか
ディストラクターは二枚が良いぞ
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/09(月) 23:12:32 ID:0NSCVyKk0
俺は収集ない頃はチャージとトリガーでアド稼いで、操作で奪ってシンクロしてたな
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 09:39:31 ID:n/nBV2Vl0
>>701
攻めの序盤展開は、メンマ→緊テレ→リリースしてディスト
→ディスト効果で伏せ破壊→アンドロイド→(あれば最古して)ダイレクト
的な感じでやってる。無理に1キルを狙うと後で痛い目見るから慎重に。

自分は最初何かあった時のために面プロとブローニング伏せて様子見ることが多いけど。
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 12:58:55 ID:v6VIIjsL0
>>701
オレはメンマス入れてなかったな、緊テレでシンクロしたり帝出したりしてた
あとチューナー多いからイージーチューニング使ってた
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 14:58:36 ID:160n8QZwO
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 16:06:17 ID:Lg5DyKt40
>>706
それはサイキックと言えるのかぎりぎりだな
709706:2009/02/10(火) 17:12:24 ID:v6VIIjsL0
>>708
コレはサイキックっていえないのか?サイキックの下級は優秀なの多いし場持ちがいい
効果使い終わった帝を緊テレでシンクロに繋げられるのはサイキックの利点だと思うけどなぁ
帝が来ないときもウォールド、コマンダーで2400まで倒せたから普通に戦えるしチャージとブローニングも結構使えた
収集機無い頃のメンマスはチャージとチューニングの弾詰めぐらいしか用途がなっかたと思うけど…
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 17:21:27 ID:+SPTpGLO0
このスレ的には緊テレダムドはサイキックじゃないでしょ
同じ理由でサイキック帝も主役がサイキックじゃないからなんだかなあ・・・って感じ
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 17:23:08 ID:x4FOTDd50
書き方の問題だな
お前さんの文なら帝メインでサイキックは緊テレ専用 に見えるわ
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 18:08:19 ID:v6VIIjsL0
>>711
確かにこの文じゃそう感じるよな、ちゃんと下級は全部サイキックだったぜ
ただ、サイキック三体出してメンタルスフィア出すよりは途中に帝を絡めた方が強かった
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 22:14:59 ID:sLs2Gpnn0
一方俺は収集機を入れずに緊テレとストームサモナーでサイコガンナーを出しまくっていた
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 22:42:44 ID:3B5l1Jgd0
収集機なんてサイコガンナーのためだけに使ってたなぁ
それまではメンタルマスターなんてほとんど使ってなかったな

今の純サイキックは1killが主流なのか?
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 23:51:47 ID:QFmFNdrY0
ライフコストを払わないといけないし、回復しないことには早めに決着を付けたほうがいいしね〜
そして現状のサイキックではそれを可能にするだけの速度があると

でも安藤さん達と他サイキックを並べて毎ターン9000回復とかも楽しい
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 05:11:52 ID:Mm6Jug2r0
>>714
大会だと1キル特化じゃないと辛いかも
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 13:25:25 ID:NC5qbLrhO
思ったが、超能力治療って
米の装備使えば遊戯王の中でも一度に回復する量ならダントツじゃないか?
桁が違う

まぁ使いにくいが
718701:2009/02/11(水) 13:26:16 ID:TO4sQU+K0
基本相手モンスターを奪ったりジャンパーやメンマからシンクロして
地道に戦っていく感じだったのか
ライフコストもきついし1kill特化した方が強いみたいだな
それと疑問なんだがヘルストランサーってシンクロのつなぎ以外に使う?
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 14:32:42 ID:91oXXVba0
ヘルスは普通に使ってたけどな
アンドロイドとクレボンスがいて、クレボンスを残して狙われ続けるよりは
ヘルスにして墓地除外の1200回復したほうがいいという個人的判断
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 14:35:33 ID:sn9SDrDP0
発売3日前なのに新パックのサイキック情報無しとかwwwwwwwwwwwwww哀れなりwwwwwwwwwwwwwww
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 15:21:06 ID:fouYJH5u0
気が可笑しくなっちゃったのかな
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 15:59:29 ID:epjWw57i0
wwwを…に脳内変換して読んでみ?
俺もwwwwそんな気持ちなんだwwwww
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 16:32:02 ID:sReI5N3J0
>>703
メンマスから一気に展開ってどうすんの?
メンマスだけじゃ展開できないから収集機も使うんだよな?
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 18:10:36 ID:8oJ89p+O0
こうなったら141で満足するしかねぇ
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 20:06:33 ID:TkfGsMC0O
>>718
除外型のサイキックだとヘルスは中々強いな
メンスフィやガンナー除外して帰還に繋げる事も出来るしイージーチューニング使えば戦闘にも役立つ
但し回復し過ぎるとトリガーが打ちにくくなるな
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 20:14:07 ID:s2m4gRUH0
ttp://muryoudeai.sumomo.ne.jp/up/src/up0134.jpg
サイコ・トス・・・かな?
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 20:15:33 ID:idYW7Q3L0
メンタルマスターとテレキアタッカーかな?
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 20:25:05 ID:zeUzFhjrO
テレキさん魔法罠のイラストに初登場おめでとうございます
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 20:54:12 ID:kXQPIaQ50
見えるレベルじゃねぇw
確かにメンマスっぽいけど、てか画像の元もとのソースはなんなんだ?
ジャンプには無かったよな?
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 20:56:34 ID:/YthR6PK0
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 20:56:43 ID:qPqJl+lC0
サイコパスにも見えるが…
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:05:53 ID:s2m4gRUH0
サイコ・パスかなあ。
テレキがメンマを投擲してる(パスしてる)ようにも・・・見えなくも・・・ないし。
単に「サイコパス」だと人格障害を指す言葉だからこその「・」付けかもね。
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:25:42 ID:/YthR6PK0
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:25:44 ID:qPqJl+lC0
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:27:44 ID:LWwSHsuW0
マスターサイコ!マスターサイコ!
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:28:25 ID:91oXXVba0
サイコのおかげで
ワンキルさらに簡単になったんじゃないかこれ
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:28:28 ID:/YthR6PK0
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:28:46 ID:qPqJl+lC0
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:30:35 ID:zeUzFhjrO
圧倒的じゃないか…我が軍は…
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:31:58 ID:91oXXVba0
マスタージーグのおかげで
アポートによるサモナーorジーグ+サイキックで
ガンナー出せるし、ガンバスターもさらに容易になったなこれ
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:35:03 ID:LWwSHsuW0
テレポーター軸のサイキックもいいがマスター軸もよさそうだなどっちで組むか迷うところだぜ
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:36:55 ID:lhF/2tEQ0
ジーグはアポートもあるし収集機もあるし出しやすそうだな
サイコパスも便利そうだ

関係無いがモバホンかっこよすぎるw
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:37:33 ID:Mm6Jug2r0
マスタージーグが酷いw
カバリストがやっと使えるようになるな
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:38:38 ID:sFz2TBf30
トリガー「サイコパスさんかっこいいです!」
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:42:14 ID:LWwSHsuW0
サイキック関連で除外系のカードって
今回の500うpの奴 ヘル子 トリガーの3種類しかいないんだよな
サイコパスを積極的に使うってのは若干厳しいものがあると思うんだがどうだろか?
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:43:31 ID:yIGVErVm0
念動収集機→サイコジーク(゜д゜)
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:43:41 ID:qPqJl+lC0
一応緊テレも除外される効果持ってるけど、除外されることなんてあんまりないだろうしな
実質>>745のあげた3種だけだろうな
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:47:03 ID:91oXXVba0
パワーインジェクターが現れた!
ディストラクターが現れた!
マスター・ジーグが現れた!
サイコが現れた!
 
ディストラクターは相手のリバースを破壊した!
インジェクターは仲間の攻撃力を500増強した!
サイコは仲間の力を剣にやどし、攻撃力が1000上がった!
マスター・ジーグは相手のすべてのモンスターを破壊した!
ディストラクターの攻撃!2100ダメージ!
インジェクターの攻撃!1800のダメージ!
サイコの攻撃!3000のダメージ!
ジーグの攻撃!3100のダメージ!
 
俺は力つきた・・・
こう並べるとインジェさんも強そうには見える
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:47:40 ID:Mm6Jug2r0
>>745
採用するとしたら従来の型とはちょっと違う形になりそう
ヘルストランサーで除外しつつライフ回復、さらにサイコパス回収は嬉しいぞ
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:50:10 ID:LWwSHsuW0
>>749
だが現状のサイキックデッキでいうと遅いレベルにはいってしまうのではないだろうか・・・
何かあたらしい・・・そう次元サイキックとか?
次元パーツと回復する奴を基本としサイコパスで回収
アポートをひたすら使いたおしマスタージークが暴れる
無理があるな
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:51:55 ID:qPqJl+lC0
よく見ると強化人類ってエンドフェイズまでじゃないのな
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:53:12 ID:lhF/2tEQ0
マクロコスモスとか入れれば簡単だけど収集機とかドロー系と相性悪いんだよな
これは構築力が試されそうだ
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:53:28 ID:Mm6Jug2r0
>>751
油断するな
ウォールド然りシロッコ然り、最近の裁定はテキストからじゃ判断できないこともあるぞ
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:59:03 ID:zeUzFhjrO
>>751
1ターン目2500→3500→4500…
こいつ除外軸以外でも使えるんじゃね?
あと初めてサイキックで名前に漢字が入ったモンスターだな
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 22:04:21 ID:8oJ89p+O0
マスター・ジーグの効果って自分のサイキックモンスターの数だけ破壊するってことは
相手モンスターの数が自分サイキックモンスターの数を下回っているときは使えないの?
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 22:14:53 ID:LWwSHsuW0
裁定まち
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 22:16:34 ID:sFz2TBf30
ライトジャスティス的な問題か

確かに由々しい問題な気もする
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 22:18:59 ID:il8ky5Cc0
マスター・ジーグは使わんな・・・
普通に緊テレとか収集機だけでもやってける、というか邪魔になりそう
むしろ強化人類がやばいな
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 22:24:13 ID:EhyJi6h30
サイコパスっておもしろいな。トリガー型にしてみるかな
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 22:27:45 ID:m2I67dXx0
ところでライフに関係ない効果って強化人類が初めて?
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 22:48:11 ID:AdFIAYpDO
今回のサイキックは見た目が……(^ω^;)
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 22:52:09 ID:yIGVErVm0
しかしジークのおかげで俺の寒波サイコがいい感じに動けそうだな

寒波チェーンの念動収集、メンマス+2体くらい召喚
一体をディストラクターに入れ替えて魔法罠一掃
一体リリースでジーク召喚モンスター一掃
シンクロするなりなんなりして直接攻撃
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 22:52:33 ID:kht2WsuT0
アポジーグがサイキックで主流になるかも

場も緊テレ収集で調節できそうだし…。(万が一の数裁定も含めて)
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 23:00:28 ID:sFz2TBf30
1体リリース・・・?
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 23:04:40 ID:av8TCTAk0
ジーグでライフ払うついでに陵墓で2000いっとくか・・・
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 23:25:50 ID:K2Ffw/sw0
>>763
問題はアポートがサーチできないことだな
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 23:29:57 ID:c/Fx/XAe0
shit! アポート1枚しか持ってなかった!!

RGBTと一緒にCSOCも箱買いしたくなってきたぜ!
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 23:45:49 ID:/Vsxr4qt0
ジーグが攻撃するときはやっぱり「こうなったら体当たりだ」なのかな?
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 00:08:19 ID:E+Ss0iy80
ジーグは裁定しだいでは微妙になりそうだ。
てか強化人類でサイキックの下級は更に強化されたな。
やっぱりサイキックは下級で戦っていく種族なんだろうか・・・

それとは別にまだ判明していないナンバーのカードが気になるぜ。
前後が空いてると何が入るかwktkが止まらない。
まぁ必ずしもサイキックという事も無いんだが。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 00:14:02 ID:3T2rH/0jO
サイコパスのイラストが
メンマス「ほらよwwwwww」ポイッ
テレキ「うわあぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」ヒューン
ってやってるようにしか見えねぇwwてかメンマスってデカいんだな…
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 00:24:44 ID:fobWBiow0
サイコパスの画像は遠近法で大きく見えるんじゃないか?w
あの大きさだったら上級くらいのレベルっぽいなw

さて、サイドから次元軸にスイッチできるようデッキを調整するか
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 00:43:22 ID:t/Nv4YNu0
そういや何気に2体以上のサイキック移ったカードってサイコパスが初めてか

あ、オバドラさん以外でね。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 00:54:51 ID:2qZsuRgd0
サイコパスのお陰で俺の大好きなイージーチューニングが輝くぜ
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 00:55:07 ID:M4nT4yBl0
サイコを入れるとなるとウォールドの立場が危うくなるなぁ
今のまんまでも結構完成してるから新カードを入れるスペースを確保するのに迷うぜ
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 01:13:27 ID:JLfsBUPQO
今北産業
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 01:14:45 ID:lW1Tm7MI0
強化人類サイコ
マスター・ジーグ
サイコパス
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 01:43:32 ID:3tpZDS8u0
ジーグ・アポート型のサイキックとか面白そうだなこれ
今のサイキックとは根本的に型が変わってくるからバラして再構成になるだろうけど
やりがいはありそうだ
トレイン対応の☆8なのも良いね
いざとなればサイコチューンで疑似リビデしてやんよ
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 01:57:04 ID:DftlxW/k0
【海竜族・シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外のレベル3モンスター1体
フィールド上に表側表示で存在するレベル3以下のモンス
ターが墓地に送られた時、このカードの攻撃力はこのターン
のエンドフェイズ時まで3000になる。

 
海竜さんだけど、サイキックの力を使えば簡単に召還でき、毎ターン3000になれるんじゃなかろうか
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 03:24:40 ID:vfEa16a10
ジーグ様のお陰でようやくアポート3積みしてバカの一つ覚えみたいにハイパーサイコガンナーを出しまくるデッキが作れるお
もうバスター関連も3積みしてしまうお
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 03:32:29 ID:t/Nv4YNu0
>>778
よくわからんがどうせレベル3のモンスター使わなければならないんなら
他に良いモンスターは沢山居るだろう。サイキックの力を使えばなおさらだ。
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 04:13:39 ID:DftlxW/k0
>>780
レベル5のシンクロモンスターだな
アンドロイドで十分だとは思うが、ゴヨウ倒せるのは実にいいとは思う
元のステータスも2300でアンドロイドさんより下だから
素直にアンドロイドさんでいいんだが、瞬間火力だけ見るならこっちのほうが上だぜ
 
あ、カタストルさんいらっしゃいましたか
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 04:31:47 ID:lW1Tm7MI0
アンドロイドにもカタストルにも出来ないことで神海竜にできること

ダムドDDB殺し
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 08:02:27 ID:etccZFZ20
3000にする為に☆3の墓地送りが条件とか・・・
確実に8出せる状況だろ
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 09:19:50 ID:45hClZLS0
もう新弾全て解明されたのかな?
☆6サイキックシンクロは今回は見送りかな

アポートでジーグ閣下だすのいいな
アポ型にしてサモナー先生にも出番が・・・!
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 09:39:13 ID:kPRKIw9x0
実際ジーグさんは次元型にしてDDRするのが楽そうだがなー
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 12:23:13 ID:4njwb8Y20
神海竜はブリュで自分のセットしたリミリバを対象にして
チェーンしてそのリミリバでクリッターを特殊召喚すれば
クリッターが破壊されて毎ターン3000じゃね?
手間がばかばかしいが。
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 13:52:14 ID:zYkTQLS30
>>786
ダンディ、ガンナーでもおいしいかも
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 15:26:44 ID:8JZGExCp0
>>786
ドゥローレンでよくね?サイキックだと少し出し辛いか
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 17:17:54 ID:s6mS2yiD0
最上級サイキック登場ってことでアポートの採用率が上がりそうだが、
念導力やブローニングパワーも入れたくなってきたわ

自分フィールド上にモンスターがいるとアポートは使えないから、
場合によってはその2枚で場が がら空きになっても以前よりデメリットになりにくくなりそうだしな
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 17:18:16 ID:Jbu2gApE0
DDR買っておくか
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 17:19:01 ID:M4nT4yBl0
ふふ・・・シエンの間者なんてどうだ?
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 17:22:49 ID:kPRKIw9x0
トリガーで除外→サイコパス→断札でデッキ圧縮アド稼ぎおいしそうだな。
強化人類、ウォールド、コマンダーと優秀な下級いるし、弾圧張ってメタサイキックもできそう。
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 18:59:48 ID:3T2rH/0jO
黄金櫃+サイコパスで好きなサイキックをサーチ!とか考えたがカバリストで十分か
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 21:02:15 ID:LTR1v/xb0
至高の木の実って採用圏内だと思うけどどう?
罠やシンクロで回復するのは速攻性ないからきつい。
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 21:08:22 ID:M4nT4yBl0
そもそも回復専用カードは入れなくてもいいと思うが
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 21:11:29 ID:Jbu2gApE0
回復しなくてもシンクロで十分稼げるから大丈夫
そもそもLP回復する前に終わる
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 21:17:51 ID:Mg/f+S6v0
サイコパスで手札にモンスターたまりやすくなりそうなので
アポートの使い勝手が上がりそうだな
上級のサイキックともいい感じだし。
ただこれだけは言わしてくれ。





相変わらずイラストきめえええええええええ!!!
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 21:31:41 ID:3zX5wbOR0
ジーグ様をずっと見てたら気持ち悪くなってきた
これは相手への精神攻撃にも使えるな
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 21:34:26 ID:3T2rH/0jO
>>797
正直人型とメンタルスフィア以外は結構キワモノばっkうわなにをするやめ

サイキックゾクハキモチワルクアリマセン
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 21:37:34 ID:M4nT4yBl0
メンタルプロテクターの可愛さは異常
特に緊テレの絵が最高
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 21:37:45 ID:s6mS2yiD0
次元サイキックの可能性が見えてきたけど
裂け目を入れて除外しまくるか、ヘルスやらサイコで除外するかで迷うぜ
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 21:51:15 ID:+dq26nfB0
このキモさが好き
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 22:01:36 ID:e05t00R00
強化人類サイコはウォールドみたいに次のターン元に戻ってるとかないよな?
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 00:12:51 ID:ffsQS/YH0
パワーインジェクター、サイコジャンパー、で今回のサイコとジーグ
後発分は本当に気持ち悪いよな
メンマスも冷静に考えればグロいんだろうけど、いい感じにデフォルメされてる気がする
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 00:38:37 ID:nEu8n5310
>>801
トリガーで2枚ドロー+パスで除外した2枚回収で手札が4枚も増えるぜ!
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 01:05:06 ID:8wOUKpQl0
メンタルスフィア・・・かっこいい
アンドロイド・・・りりしい
ヘルストランサー・・・美しい
サモナー・・・強そう
ジーグ・・・ラスボス1形態目
メンプロ・・・かわいい
メンマス・・・かわいい
クレボンス・・・かわいい
テレキ・・・かわいい
コマンダー・・・大佐
ディストラクター・・・中ボス
ウォールド・・・中ボス
サイコ・・・勇ましい
インジェ・・・勇ましい
カバ・・・賢そう
 
 
それにしてもメンマスはトリガー・収集・パスなどいっぱい出てるな
サイキックのマスコット的扱いなのか、親玉なのか
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 01:05:52 ID:Cs5UptbF0
>>806
お前はメンタルスフィアをわかってない












もふもふもふもふもふ
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 01:19:12 ID:8wOUKpQl0
【核(真の真の親玉)】
メンタルマスター
【真の親玉】
マスタージーグ
【真の親玉の部下:サイコ四天王】
スフィア・アンドロイド・ヘルス・サモナー
【表上の親玉】
ディストラクター
【その部下であり、博士】
カバリスト その護衛クレボンス、メンタルプロテクター
【戦闘隊長】
コマンダー
【戦闘部隊】
テレキ、ウォールド、インジェクター
【特殊兵器】
サイコ
 
俺のサイキック世界観はこんな感じ
ジーグがいかにもラスボスっぽくて大好きだ
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 01:22:57 ID:Nb+RaCMq0
戦隊物に出てくる悪の組織みたいだ…
そんなことはどうでもいいけど、レベル6シンクロはまだかな
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 01:24:48 ID:7qDowi6E0
ガンナー、ジャンパー「・・・」
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 01:43:50 ID:l9jWMCo40
ガンバスター最初に見たとき、なんとなくキングゲイナー思い出した
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 01:59:00 ID:a3SuZyKYO
誰も話題にふれないがバトルテレポーテーション出なかったことに突っ込まないんだな・・・
どんだけカード化希望薄いんだよ・・
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 01:59:12 ID:ffsQS/YH0
>>808
メンマスがまさしく大首領な感じでいいな
で、最終決戦では正義のレンジャーの巨大ロボ最終形態と
ハイパーサイコガンナー/バスターが対決するんだろう
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 02:11:37 ID:HGmYnYhVO
ヘルストランサーはメンマス率いる組織に洗脳され、改造された人間だった!
中途半端な体故に、能力を使うには苦痛がともなうのだ

とか妄想
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 02:13:55 ID:rLfg2B+r0
ジーグさまを初めとしてどれもレアリティ低くてよかよか
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 02:14:33 ID:8wOUKpQl0
>>810
ごめんwガチで忘れてた
ジャンパーもカバリスト組
ガンナーは、サイキック組を裏切った戦士
or
ジーグの最終兵器で>>813だな
 
クレボンス・プロテクター・ウォールド・テレキ・インジェあたりは
何体もいるが、ほかはすべて1体ずつのみ存在。
ディストラクターが悪の司令官みたいですごい格好いい
正義の味方にやられ、破壊される時に画面にギーグの顔が映って
高々と宣戦布告をします
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 02:38:02 ID:LRLznXzf0
今サイキックデッキを作っているが……
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 03:38:03 ID:AVwNsaqP0
バトルテレポーテーションがカード化しない事なんて
カードの背景の色をよく見ればわかるだろ。
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 04:02:37 ID:aVxIhSJE0
まぁレベルリチューナーなんかよりも
バトルテレポーテーション入れて欲しかったってのはあるな
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 04:56:12 ID:95y6lAIc0
>>794
ノーレアらしいから心配ないさ
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 05:16:46 ID:0As2YXmT0
今日ハイパーサイコガンナー当てたんだが・・・

なにこれ・・・?格好良すぎだろう
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 09:57:44 ID:su2J1/M40
この流れでかっんペキ忘れられてるコーディネイターに全俺が号泣。
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 10:06:53 ID:wLGz61bN0
【レス抽出】
対象スレ: 【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第四公演
キーワード: ブローニング・パワー





抽出レス数:0
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 10:10:06 ID:AtJ2ymoi0
つブローニングパワー
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 13:02:10 ID:e65/PVxA0
チャージとか、サイコで除外して、サイコパスで手札に二枚来て。
その手札に来た二枚をどうするかだな。
サイキックってどっちかって言うと、墓地かデッキにいた方が出しやすいんだよね。
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 13:05:11 ID:Cs5UptbF0
ブリューナクのコストにしてしまえ

ちなみにチャージは除外じゃないぜ
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 13:35:24 ID:8wOUKpQl0
>>822
うん、すまない
ジャンパーといい、ガンナーといい、コーディネーターといい
俺のデッキに全部入っているのにこの忘れよう・・・
たぶん他のやつらのインパクトが半端ないからだな
コーディネーターさんは基地内に大量生息してる亡霊みたいなもんで
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 13:48:30 ID:scrAY/5tO
種族というよりテーマになってきてるよね
共通してるコストとか
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 14:35:49 ID:8wOUKpQl0
まったく話題変わるが、 サイキックストラクは発売してもらいたくないと今思った
なんで?って言われたら説明できないけど、
こう最初のパックから毎回こつこつ集めてきたのに
ストラクで一気にまとめて出されると少し悲しいかなぁと
 
きっと自分の好きな種族のストラク出された人ってこんな感じなんだろうか
嬉しさ半分、悲しさ半分
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 14:58:19 ID:zm88s6XT0
サイキックでストラクだなんて逆に新規カードでるから嬉しいんだが
緊テレだけがサイキックじゃないことを世に知らしめるチャンスじゃないか

まぁ出ればの話ですけどね
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 14:59:16 ID:Cs5UptbF0
レイジングバトルで色んなデッキタイプ組めるようになったし
何個かサイキックデッキを持っておきたい俺は、どばっと手に入るなら大歓迎
もしサイキックストラクが発売されたら新サイキックも収録されるだろうし
いい事ずくめだと俺は思う
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 15:54:42 ID:Ayw/Q3oi0
ジーグとアポートってそんな相性いいか?
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 16:44:10 ID:Cs5UptbF0
おま
ジーク様は2体生贄必要なんだぜ?
アポートでジーク様特殊召還サイキック召還で1000払えば相手モンス2体破壊だぞ
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 16:47:00 ID:UChuE+Bd0
アポートはレベルに関係なく特殊召喚が出来るから
最上級サイキック登場ってことで 期待されてる部分も大きいかも試練

なにはともあれ サイキック関連3枚に141の追加で出来ることは増えただろうね〜
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 16:58:21 ID:7qDowi6E0
しかしアポートとジーク効果で1800は地味にきついな
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 17:09:41 ID:ONPGDB020
今日買ってきたけど141出なかった。
とりあえず141が複数そろうまでアポートで頑張るぜ
しかしジーグ様のオーラは異常
その達磨のような人面スイカのような神々しいお姿に
頭痛すら覚えるぜ…
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 17:15:20 ID:7qDowi6E0
141って何?
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 17:21:22 ID:8wOUKpQl0
ワン(1)フォー(4)ワン(1)
手札からモンスター1枚墓地に捨てて、デッキ・手札から
レベル1のモンスターを特殊召還
 
3積みすれば後攻1キルもサポートできるが、レアリティが「レア」
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 17:23:44 ID:7qDowi6E0
略称だったから分からんかった、ありがとう
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 18:57:11 ID:snBY3dhA0
シンクロと共存させようとしたが無理だった。
もう一個デッキ作るか
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 19:32:17 ID:f7W/zzN+0
みなさんアポ,ジークは何枚積む?
やっぱ3積み?
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 20:59:20 ID:kyw3R+1G0
>>832
メンマと手頃なサイキック一体、あとはアポートで
緊テレの代わりにもなるし
ジーグと特別相性がいいというより
サイコパスで手札にたまったサイキックをガンガン使っていけるってところかなと思うけど。


>>838
もしかしてまたバスターモードみたいに1箱1枚か?
最終的には3箱買いたいんだがあんまり出ないのは困るなぁ。
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 21:04:19 ID:pebZnI030
他のスレはフラゲで盛り上がってるのに、ここは今ひとつだな
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 21:15:11 ID:Cs5UptbF0
今回サイキックはノーマルしか無いからな
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 21:19:24 ID:cjRwFCIH0
ノーマルのほうが集めやすくて助かるけどな
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 21:24:02 ID:vRDOAPr50
強化人類サイコで十分満足
名前に漢字入ってるの少しが気になるけど
ジーグ様がなかなか出せない・・・
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 23:20:38 ID:IoFlVZOk0
やっぱ次元型にする人は念動収集機抜く?
次元型作りたいけど強すぎて抜けれない・・・
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 23:40:27 ID:su2J1/M40
収集機抜くと明らかに展開力落ちるよねー・・・。どうしよう。
サイコパスで手札に集めたサイキックを大量に展開できればいいんだけど。
アポーツじゃあ複数枚使ったところで最大1体の特殊召喚だしなあ。
いっそサモンチェーンでも使っちゃおうか。緊テレのおかげでチェーンは組みやすいし。
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 00:15:04 ID:9sX0d7s+0
二重召喚でも十分だろうが、サルベージしたのが
両方ともチューナーって可能性も考慮すると・・・?
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 00:47:39 ID:DznTQoVP0
サイキック縛りの人ってやっぱり少ないのかな・・・。
DDBとかカタストルとかってなんか使いたくないんだよな。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 00:57:30 ID:/DfoJvQO0
>>850
よう、俺
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 01:18:44 ID:aDL8RwKW0
>>850
呼んだか?
☆6シンクロが出ればエクストラもサイキック一色に出来るし待ち遠しいぜ
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 01:25:00 ID:scwNZKIM0
サイキックは最上級もきたしほんと☆6シンクロ待ちだな
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 01:30:54 ID:URRWZrJF0
>>850
俺もだぜ
エクストラにもサイキック族しか入ってない!!

>>852
本当に☆6シンクロが欲しいいいい
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 01:33:19 ID:PM7+DEv/0
今の後攻1キルできたらいいなデッキにジーグ様とアポートいれて
腐らないだろうか・・・
1キル成功率うpカードを抜いてみてもジーグ様邪魔になりそうで怖いわ
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 01:37:00 ID:yDOG6nS10
次元型サイキックは1killよりメタビだし展開力はそこまでなくてもいいのでは?
サイコパスの手札アドでサンブレ・爆風・天罰とかいけそうな気がするんだが。
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 01:41:31 ID:W9OcbmJV0
ちょっと試しにサイコチューン入れてジーグ様出してみるかな
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 01:53:22 ID:6uKdIuIKO
俺もサイキックだけで戦いたい
否定はしないがDDBとかの使ってワンキルは嫌だな。使うのも、使われるのも。

…サモナー、お前を使いこなせない俺を許しておくれ
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 02:09:11 ID:gReLqZ630
ジーグとサモナーとアポートは全て3積みした・・・
バスターモードが何処にもない・・・
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 03:13:10 ID:n+IJS/770
次のパックでいろいろ考えられるな。
アポートでジーク型サイキック
サイコチューンでジーク型サイキック
次元サイキック
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 03:49:43 ID:PM7+DEv/0
とりあえず運がよけりゃ後攻1キルできて、
後はシンクロでがんばったり ジーグ様出したりするデッキだが
アポート2枚、ジーグ様2枚、サモナー1枚
収集3枚、141が2枚の他は一般的なサイコデッキだが
これでも十分戦えるんだろうか。
ジーグ様がきたおかげで、シンクロしたいのかジーグで戦いたいのか
まったく分からないから両方やってみようなんだが
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 04:02:56 ID:PM7+DEv/0
んで上記の結果がこれ
【最上級:2枚】
ジーグ様2
【上級:1枚】
サモナー先生
【下級:16枚】
メンマス2 サイコマ2 クレ2 ウォールド2 カバ2
ジャンパ2 ディス2 メンプロ1 ライフ
【魔法:17枚】
アポ2 緊テレ3 収集3 念導2  ワンフォ2 洗脳
サイク 大嵐 イージーチューニング 蘇生
【罠:4枚】
ミラフォ チューン チャージ2
 
EXはブリュとかドラゴンとかサイキック達とかだから割愛
ジーグがすごい腐りそうなきがす
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 04:06:01 ID:scwNZKIM0
アポは早めに握っときたいから3枚いれてもいいんじゃないかなあ中盤以降腐るけど
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 08:10:39 ID:dz1b0Oel0
ジーグ面白そうなんだがな・・・カードがねぇ
後攻1kill特化を崩してジーグ卿デッキを作るしかないな
いや、両方作るべきか迷うぜw
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 09:41:50 ID:PM7+DEv/0
>>863
そうなるとライフコーディネーターさんを抜くことになるな
レベル2の非チューナーって言われてるけど正直あんま活躍したことがないな
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 11:19:00 ID:SNlLmcQs0
本スレで見たんだが、サイコの効果がエンドフェイズまでかは調整中らしいw
これはシロッコやウォールドみたいなパターン…か?
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 11:35:41 ID:eog3oRCw0
どうせ調整中になると分かっちゃいたけど、質問した奴が憎いw
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 12:35:22 ID:Db12jafP0
>>867
どうせサイキックのことだからエンドフェイズ時までになるだろうと思って質問をした
反省はしている
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 13:21:07 ID:rwUCbVZO0
ジーグ様記念カキコ
4本の突起物が、エロいッ!!
純サイキックに突っ込んでみるか
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 13:30:18 ID:Ubxc/cr60
突起物突っ込んでみるかがとてもえろい
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 13:42:55 ID:W9OcbmJV0
1箱でジーグ様6枚来よった
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 14:13:26 ID:yjN1MpTX0
1箱で

ジーク3
人類3
サイコパス1

だった。
早速入れた。
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 14:31:44 ID:ctD5ejY00
余裕がないんで3パックだけ買ったらアスラピスクが出たわ・・
ディヴァインさんの仇(?)だしちょっと複雑だw
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 15:26:35 ID:PM7+DEv/0
>>870
お前らのせいで
ベルト装備した男性の股間のアレにしか見えなくなった
どうしてくれる
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 17:10:59 ID:m6KtyEKr0
今回は3枚とも中々強いけど、デッキ構築難しすぎる。
アポートジーグ様も、後攻1killも視野に入れたい。
というか「サイキックデッキ」が数タイプに分かれるな。
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 17:48:31 ID:DznTQoVP0
>>851>>852>>854
仲間は結構いるんだな・・・安心したw
DDBとかゴヨウとか自称正義なんかにくじけず頑張るよ

1箱で ジーク2,人類2,サイコパス3
さっそくこいつら使ってデッキ作ってみるかな。
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 17:56:26 ID:bBAJfR6RO
友人が俺の純サイキックにタンツイスター3積みを勧めてくるんだけどでうよ……
念動収拾機でチューナーと何か適当に呼んで、適当に呼んだ奴リリースしてタンツイスター、
そしてチューナーとシンクロして2ドローしろと

実際どうだろ
回るかな?
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 18:09:13 ID:W9OcbmJV0
>>877
それなら帝いれるのと変わらなくね?
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 19:51:57 ID:yXNEjweE0
強化人類サイコ
Q:攻撃力の上昇はターンが終わっても続きますか?
A:調整中。(09/02/14)

おいおい
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 19:54:12 ID:W9OcbmJV0
\(^o^)/
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 20:12:06 ID:0cI+g5WY0
サイキックに幻銃士強くね?
緊テレで幻銃士トークンとシンクロ→収集機でクレポンスとか2体以上回収
さらにシンクロ的な感じで
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 20:18:42 ID:ZmfhsXpr0
パス入手したので早速組み込んでみたが難しいな
収集機軸のままだと手札より墓地に居てもらったほうがいい
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 21:12:12 ID:fmXzcrQo0
>>881
シンクロ幻銃ブルーDは前からあるよ。
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 21:15:32 ID:5Q9povc80
ウォールドとコマンダーでヘルス出し、
イージーチューニングとヘルスの効果でコマンダー・ウォールド除外+ヘルス強化
その後パス使うのはどう?

これぐらいだったらいつでもできるから安定するかと思う
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 22:03:59 ID:eog3oRCw0
その後パスをどう上手く使うかが問題だ
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 22:04:27 ID:eog3oRCw0
パスで持ってきたモンスターを、ね
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 22:27:51 ID:s+Z/9Xo80
サイコパスやサイコトリガーでアドを取るコントロールタイプを考案してみる
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 22:30:31 ID:1mbQLiZnO
もう事務局はムキになってサイキックを弱くしようとしてるようにしか見えない
どうせまた調整中→エンドまでです→ずっとです→やっぱりエンドまでです^^だろ…
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 22:41:56 ID:QCGI9yY4O
ノーレアらしいけど至高の木の実ってどうよ?
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 22:55:15 ID:bBAJfR6RO
ライフコストがやっぱきついな…サイキックは
気付けばライフギリギリになってる
シンクロモンスターだけでライフ補うのは正直厳しいな…
ヘルスたん正直弱いから何度も回復出来ずに死ぬし…
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 23:16:36 ID:qO+jiIfh0
至高の木の実は普通に入って発動も簡単だけど
回復カードを入れるかどうか自体がかなり人それぞれだろう
個人的にはアリだけど、ノーレア出ねぇ・・・
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 00:16:51 ID:LeiNvZFd0
至高は2枚入れてる
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 01:52:04 ID:/FgeQ0wy0
後攻1ターン目でアポートでジーグ様を出して相手モンスターを破壊すれば
なんかもう勝てる 気が する
 
気がしただけなんだけどさ
次のターンで奪われたんだけどさ
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 03:18:30 ID:5ykDbEmf0
ジーグ場に出す→念動収集機でいっぱい展開→効果使って一掃

この流れがかなり強い事を知った
これを念頭に置いて改めてデッキを構築してみよう
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 03:26:58 ID:DF1J5KmW0
>>879
なんでやねん

ていうか木の実使うならなんか個人的にヒーリングのほうが好みだ。
木の実のほうが使いやすそうだけど。
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 03:35:10 ID:BxhSr2zFO
深海のディーヴァとシーアーチャー積んだら安定して安藤だせた
手札一枚で出せて便利
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 03:36:17 ID:5ykDbEmf0
ダメだ…ガチにするにはどうしても邪帝ガイウスを入れざるを得ない…
邪道なのはわかってる…でも周りはガチ使いばかりだから使わざるを得ないんだ…
しかしサイキックに申し訳ない気がする…デッキ構築って難しいな…
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 04:05:30 ID:/FgeQ0wy0
>>894
分かってるとは思うが
自分のサイキック合計が相手の合計より同じか、それ以下じゃないと
効果使えない点に注意な
自分のサイキックの「数だけ」破壊「する」 だから
きっちりその数破壊しないといかん
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 10:37:11 ID:X1eW7grP0
しかし、相手より数が少なければ選択して破壊する事もできる。
ってのが良い所だとも思う。
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 11:09:51 ID:Zy3PAuQpO
>>897
ガイウス必要?
ガイウスで除去するぐらいのならジャンパーで交換した方が楽だと思う。
奈落も辛くないし、出す枚数は一緒だし。
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 11:36:31 ID:nv0RHQ5LO
141ってどれくらい入れるのが妥当なんだろうか
今141とメンマを何枚づつ入れるかで悩んでるんだがどうしたものか・・・
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 11:53:04 ID:vgKaXlHiO
俺はメンマ*2、141*2だなぁ
てか次元型作りたいのにトリガーが無い…
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 12:13:26 ID:l8MecWWGO
ガイウス、というか単純に強いけどシナジーの無いカードは今やほとんど必要ないだろ
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 12:38:33 ID:SMgwggio0
マスタージーグの破壊効果って対象取らないの?
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 13:16:29 ID:nv0RHQ5LO
>>902
サンクス
参考にするわ
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 13:24:36 ID:9jiW4tiD0
>>904
とると思うけど不安なら電話凸
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 13:40:33 ID:/FgeQ0wy0
いまさらだが、>>862(コーディネーターout アポート1枚in)でまわしてみた
ところ、ジーグ様がまったく腐らなかった
むしろ勝因がジーグ様という
ほんとジーグ様おすすめ
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 16:05:35 ID:jhbPApUU0
ジーグ強すぎwww
アポートで出てきて一枚破壊
ウォールドと一緒に5200
メンマスとシンクロサイコガンナー
無駄がなくて美しいな

地味にサイコパス&サイコも好評価
サイコで二枚除外してサイコパスで手札補充とか
その中にジーグがあればそのままアポートに繋がる
しかもこの流れがサイキック族のみで出来る点がまた美しい
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 16:33:58 ID:folhJKxE0
ジーグのおかげでアポートが活躍してるはずなのだが
サモナーの話を一切聞かないという
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 16:45:30 ID:/FgeQ0wy0
ジーグ様2・サモナー1枚いれてるけど、サモナー抜いて ジーグ様3積みにしたほうが
活躍できるんだよなぁ
OH!俺の場にジーグ様とウォールド、相手の場にゴヨウがいてジーグ様効果も使えないし
攻撃力も足りず倒せない!

場2体リリースして ジーグ様通常召還して効果使えばいいんじゃね?
 
ジーグ様の場合この2体リリースで数調整できるのも利点だと思う
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 16:57:33 ID:uW0fU3mu0
サモナーさんをジャンパーで相手に送りつけてジーク様の効果で破壊すれば…
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 17:10:58 ID:ZCXxunK2O
ジーグ「あれ?サモナーくんいたんだ。」
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 17:35:36 ID:t9cAhq5o0
サモナー「(お前がいる前から)ずっと居たぁぁぁ!!!」
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 17:43:04 ID:G+G33e2GO
>>909
RGBT前のアポート軸:アポートでサモナーを出そう!
RGBT後:サモナー抜いてアポートでジーグを出そう!
どこもおかしくはない
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 17:46:09 ID:Vp4g+ICm0
>>909
手札に来たのがジーグならメンマスでガンナー
サモナーならサイコマでガンナーと、サモナーさんも大活躍中でございます
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 18:52:25 ID:zj4YrHPC0
>>914
いや待て、それはおかしい
アポート軸でもピザは入れないよ?
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 19:55:21 ID:WLbnPDhp0
>>916
「そうか・・・ピザか・・・」
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 20:25:59 ID:5ykDbEmf0
ジーグの攻撃力がせめて2850あれば…
ゴヨウに御用されずに済んだのに
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 20:27:20 ID:zVWPGd160
ゴヨウをジャンパーで奪うのが至高の喜び
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 20:28:48 ID:HQ8Q41UG0
何故サイコパスという除外を回収するカードが来たにも関わらず
イージーチューニングの採用を思い立たないのであろうか

コマンダー除外で4000、フゥハハハハハハハハ!!!
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 20:30:02 ID:rZj9t1SP0
収集機があればバスターモードを一気に二体並べられるんだな
作るしかあるまい
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 20:31:46 ID:V7whLDej0
1.収集機と噛み合わない
2.手札にサイキックを持ってきてもあまり旨味が無い
3.ニトロが嫌
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 23:27:49 ID:zVWPGd160
寒波撃って、チェーン収集機でメンマスとその他レベル2チューナー(クレボなど)4枚蘇生、
4体の内2体をメンマス効果でレベル4と変えてシンクロ(2+4×2)してブリュ、ゴヨウ出して
ブリュで除去して、ブリュとメンマスシンクロしてDDB
ゴヨウとDDB直接攻撃 2800+2600=5400
☆6と☆7なので足して13  200×13=2600
2600+5400=8000でジャストワンキル

やっぱこれが最強
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 00:06:30 ID:Q7PYy070O
みんな相手のターンってどうやってしのいでる?
サイキックだし念導力とか入れてるのかな
参考までに教えて欲しい
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 00:08:44 ID:2LTOJu8j0
>>924
クレボ
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 00:10:13 ID:ZMNWMNm3O
そろそろはっきりと言ってやるべき



サイキック族は保護されている!!
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 00:17:26 ID:TaA+idfq0
>>924
気にしない。次の自ターンでアポート→ジーグ
メンマス緊テレ、ディストで場を一掃でアドを取り
反撃の兆しを与えないのが俺のサイキック
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 00:27:00 ID:J2z+udFt0
最近ディストラクターでセット破壊してからじゃないと怖くて攻撃にいけないようになってしまった・・・
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 00:28:14 ID:1AeMfcGs0
ディストラクターはATK1400でよかった…奈落怖い…
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 00:52:00 ID:XUmNpAV40
1600ですが・・・
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 01:10:17 ID:HTHwPQ/8O
>>910
場にジーグばっかじゃないかw
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 01:21:08 ID:5kT34VgV0
>>928
「罠にはかかってしまって当然」という考えを捨てないように気を付けなきゃあね。
サイキックデッキなら立て直すのも割と楽だし、あんまり罠は恐れなくていいかも。
・・・一昔前はそんな考えが当たり前だったのに、段々感覚がマヒしてきたような気もするけどなあ。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 03:26:15 ID:8rFJoj6S0
>>926
こいつ…タブー中のタブーを(略

141が本領を発揮するのは次の制限改訂で
緊テレが制限かけられてからだな。手札コストがキツいが、
そこらへんはサイコパスでカバー。
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 03:37:07 ID:zpV+/Ds60
手に入りやすいのは嬉しいんだが、ジーグがノーマルって・・・せめてレアぐらいの威厳は持たせてやれよ・・・
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 05:03:38 ID:c6rhVuiT0
新カード入れてみたけど、閣下はなんだか微妙。
サイコは裁定が揺れてるからターンエンド時までにしてやってるけど、思いのほかやってくれる。
そして思い切って収集機抜いてDDRとか入れたらこれもなかなかよかったなぁ。
DDRの手札コストにするだけに、サイコパスはどうなんだろうか・・・
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 18:36:57 ID:It7vaA1S0
Dバインド
ディバイn・・・いやなんでもない
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 18:41:06 ID:vP47vIDm0
ジーグ軸で組むのやっぱ難しいわ
アポートが腐るときもあるしなぁ・・・
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 18:51:48 ID:Fjn62bFa0
魂吸収採用して次元型に。万単位のライフを用いてディストラクターうまー。
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 18:56:36 ID:XUmNpAV40
                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   ''''''::::::\
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  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                   |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                 + |  . ,rエエェ、 ' .:::::::| +
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          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、
                     ____________
                    │魂│ア│大│魂│死│サ |
                    │吸│ポ│嵐│吸│者│イ | 
                    │収│|│  │収│蘇│ク |
                    │  │ ト│  │  │生│ロン|
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 19:12:45 ID:afa6hPuH0
魂吸収か…
考えた事もなかったけど除外軸ならありかも。
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 19:33:51 ID:p7fBKOTtO
アポートで特殊召還したジーク様がサイコパスで手札に戻ってきてまた、特殊召還した時は射精した。
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 19:56:32 ID:SF3RL5pi0
魂吸収は回復カードの中じゃトップクラスの強さだし・・・でも事故こえぇ・・・
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 20:32:07 ID:ONMSTsQ40
>>924
念導力は入れたくなるが、実際は腐る事の方が多かった
回復だけしたいならドレインシールドでいいし、破壊したいなら炸裂で充分
凌ぐだけなら威嚇する咆哮がお手軽だな



>>938
魂吸収は考えて無かったわ


ディフォーマー相手に1ターンで9000越えのダメージ食らった
自分のライフは10000超えてたので何とか即死は免れたが
相手ターンの凌ぎ方を考えるべきかなとか思った
相手ターンを回さないのが理想なんだろうけどね…
もしくはちょっとやそっとじゃ死なないぐらい回復するか?
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 20:39:59 ID:Fjn62bFa0
思い切って念動収集機を抜いてアポートジーグ軸に、トリガー&パス採用して手札アド稼ぎ「シンクロしないサイキック」を目指してがんばってる
はまれば魂吸収で得たライフを使って贅沢な伏せ除去が出来る

難点
・収集できないからジーク様の能力が活かしきれない
・普通に事故る

やっぱり遊びの域をでない…
ところでハモンってサイキックぽくね?
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 20:51:04 ID:xzUaBB1E0
除外軸で収集機外してみたんですけど、
除外系のバランスがよく分からないです。
とりあえず突っ込んでみた感がありますがダメだし等をお願いしたいです。

<モンスター>(19)
メンマス*3 コーディネーター*1 クレボンス*3 ジャンパー*2
コマンダー*2 メンプロ*2 ウォールド*2 ディストラクター*2
サイコ*2

<魔法>(17)
緊テレ*3 サイクロン*1 大嵐*1 ハリケーン*1 洗脳*1
イージーチューニング*3 DDR*3 エネコン*2 最古*2

<トラップ>(4)
トリガー*3 ミラフォ*1

<エキストラ>(15)
各サイキックメンバー計12枚
ブリュ*1 ゴヨウ*2
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 22:11:44 ID:kJMf8s+X0
>>945
とりあえずサイコパスを入れようか
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 22:13:41 ID:NNGm+jb50
収集機は除外軸でも役に立つ
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 02:01:51 ID:ftXivQBS0
>>943
メインから咆哮3積みでなんとか凌ごうとしてるんだが、
大会じゃ引けないな。和睦も入れたほうがいいのかね?
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 12:19:14 ID:No8f7BWL0

新禁止
王宮の弾圧、大寒波

新制限 
ダークアームドドラゴン、剣闘獣ガイザレス、剣闘獣の戦車、精神操作、聖なる魔術師、ディスクガイ

新準制限
サイバードラゴン、邪帝ガイウス、風帝ライザー、高等儀式術、封印の黄金櫃、光の護封剣
光の護封壁、闇の誘惑、緊急テレポート、ディアボリックガイ、カードガンナー

解除
オーバーロードフュージョン、異次元の女戦士、サモンプリースト、裁きの龍、

アスモディウス
墓地の天使除外で効果モンスターの効果を無効化。
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:01:27 ID:YAsE05p90
>>904
電話して聞いてみたけど
対象に取らないみたいよ
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:20:25 ID:yzlukr+E0
□禁止
無し

□制限
カオス・ソーサラー 剣闘獣ベストロウリィ ゴヨウ・ガーディアン ゾンビキャリア ダークアームドドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク 馬頭鬼 緊急テレポート 生還の宝札 増援

□準制限
ゴブリンゾンビ D−HERO ディアボリックガイ 風帝ライザー 森の番人グリーン・バブーン D・ドロー 封印の黄金櫃 闇の誘惑 血の代償 マインドクラッシュ

□制限解除
暗黒のマンティコア ドル・ドラ ファントム・オブ・カオス 月の書 抹殺の使徒
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:22:58 ID:yzlukr+E0
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:23:52 ID:JbZPOK5u0
念導収集機で頑張るしかない。
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:27:56 ID:jVMMZdQD0
サイキック終了…とまでは言わんが大打撃くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:31:02 ID:9q3FUHeuO
最悪だ…141とジーク様に頑張ってもらわねば
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:37:27 ID:NFj+pz5N0
なんだこのお通夜見たいな空気…ハァ
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:39:50 ID:c0gUH19E0
緊テレ・・・あぁ・・・・ヴぁいbfrんjk・・・
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:40:39 ID:bApjKoLw0
金テレ制限・・・だと・・・
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:41:25 ID:Q2QXNTaI0
じょ、冗談ですよね・・・?
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:42:32 ID:zUE0LDDx0
オワタ
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:43:05 ID:BqWM3K1w0
沙羅は入るっすかねー?サイキックデッキに。
一応メンマの墓地肥やしで即効コストは溜まるんだけど、如何せん緊テレ制限が痛い・・・!
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:44:27 ID:F+IQJmtBO
サイキッカーたちよ、今日はみんなで飲むか…
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:46:26 ID:dxg605Hb0
やはりワンフォーワンはフラグだったな・・・。
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:47:59 ID:7UXU6CYU0
サイキックオワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:52:56 ID:c0gUH19E0
よし・・・アポートとメンマ3枚積もう・・・
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:53:59 ID:sqsd/7fg0
糞ワロタwwwwww
もう笑うしかねぇwwww
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:54:29 ID:7UXU6CYU0
141積むしかねえなこりゃ

メンマとクレボ除外で皿出しますねー、とかやりてえwwwww

そこからクレボとシンクロで星屑出しますねー、とかできるしwwwww
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:56:06 ID:jVMMZdQD0
141で満足するしかねぇ!!
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:56:09 ID:SWZlZH/T0
緊急テレポートが無いなら141を積めばいいじゃない
六武衆とかと比べれば大分マシだぞ
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:57:29 ID:zOhLHEkb0
終わった・・・
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:58:08 ID:sqsd/7fg0
1枚のカードが制限になっただけで
完全終了の種族デッキもある意味すごいわw
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:58:15 ID:Q2QXNTaI0
何もかも・・・
すげぇトバッチリダ
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:58:35 ID:NFj+pz5N0
もう次スレいらないんじゃないか…
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:59:00 ID:K+0DYHQd0
緊てれ制限はむしろ、有りだな
サイキック族以外のデッキのがサイキック上手く使えてる感じだったし
とりあえず141集める作業に入るぜ!
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:59:20 ID:SWZlZH/T0
でもゴヨウが制限になったのは凄く痛いな
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:00:21 ID:JbZPOK5u0
笑われてるぞ!意気消沈するな!ディヴァインー!
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:01:57 ID:+fBOJ0Sa0
サイコパスで補充した手札で141発動して満足するしかねぇ
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:01:59 ID:gfLhRDf90
>>975
ガイアナイト様がいるじゃん
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:03:11 ID:sqsd/7fg0
メンマス「ば・・・ばかな・・・!!」
クレボンス「・・・」
コマンダー「・・・」
カバ「・・・・」
ライフ「・・・」
メンプロ「・・・・」
ジャンパー「・・・・」
 
???「またせたな!!!」
一同「だ、だれだ!!」
アポート「手札から特殊召還を可能にする!」
ジーグ「相手のカードを大量破壊!」
サモナー「ドローロック!!」
 
あれ、なんだろ涙が
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:03:12 ID:BXxcHLBF0
サイキック族が何をしたっていうんだよ・・・
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:05:03 ID:Q2QXNTaI0
モウナニガナンダカヨクワカリマセン
致命傷ってレベルじゃない・・・ぞ・・・
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:05:11 ID:SWZlZH/T0
>>978
ゲイルと相打ちになるじゃん
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:06:06 ID:gfLhRDf90
みんな!逆に考えるんだ。完全にサイキック専用となった緊テレがくるフラグだと考えるんだ!

…ないかorz
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:06:23 ID:PBnviJZO0
筋トレでもしてくるわ
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:08:12 ID:VYvG7lWb0
俺の【サイコガンナー/バスター】が\(^o^)/オワタ
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:08:56 ID:UndLzv5r0
確かに サイキックがわるいんじゃない シンクロが悪いんだ
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:09:18 ID:yzlukr+E0
>>980
キンテレあんで
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:10:15 ID:yzlukr+E0
>>980
>>980なのでスレ立てお願い
立つまで書き込み禁止
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:12:21 ID:IXPc9jHJ0
お前らもキンテレでチューナー呼んでシンクロしてたんだろ
同罪だよ
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:16:40 ID:SWZlZH/T0
サイキックデッキだとキンテレよりも精神操作と念動収集機の方がうざがられてるしな
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:18:50 ID:yzlukr+E0
>>980
【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第五公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1234858544/
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:21:33 ID:nUgHhMcs0
>>989
出てくるのはサイコヘルストランサーだよ。
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:21:42 ID:jVMMZdQD0
>>991
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:22:01 ID:NFj+pz5N0
>>989
でも緊テレで呼ぶのはメンマスだぜ、メンマスで圧縮しないことには収集機も使えない…
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:24:16 ID:ziBqT7mG0
雑貨で☆2以下サイキック落としまくって収集機使うしかねえ
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:25:16 ID:sqsd/7fg0
魔法石の採掘で緊テレ拾って墓地肥やしの上収集も考えたが
そこまでやる必要もないよな・・・
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:25:40 ID:PZWWrdv10
増援といい緊テレといいゴブゾンといい
シンクロアンデは種族デッキに酷い事をしたようですね

141があるだけまだマシだ
増援制限とか六武衆が死ねるんだが
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:25:55 ID:RCsp27lk0
ただ141はメンマスとカバリスト以外出せないんだよな・・・
1kill型じゃなかったからあまり柔軟な対応が出来なくなったのは痛い
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:27:22 ID:Q2QXNTaI0
>>1000なら緊テレ制限は夢
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:27:43 ID:zOhLHEkb0
>>1000なら緊テレ制限解除
10011001
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