【遊戯王】機械族が叛乱するスレ TYPE-6

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

サイバー流
ガジェット
古代の機械
巨大戦艦
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断から雑談までどなたでもお気軽にどうぞ。

次スレは980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。

前スレ
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ 5ォレンダァ!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1225173330/

過去スレ
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ キメラテック4トレス
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1220797697/
【遊戯王】機械族の叛乱するスレ 三号機【OCG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1215096201/
【遊戯王】機械族スレ 第2工場【OCG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208328020/
【遊戯王】機械デッキの力を見せ付けるスレ【OCG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1198075825/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 20:01:43 ID:iFd/O6Bl0
初ドローが六枚目のガジェットはここですか。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 20:04:59 ID:fnBoa4BbO
>>1
乙プション
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 20:18:03 ID:Wfvxg/0b0
>>1乙←サイバードラゴン
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 20:24:45 ID:pQ3uO9020
>>1 乙ンティークギア
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 20:40:39 ID:Eo16NYHP0
>>1乙←サイバーウロボロス
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 20:42:13 ID:4Augc7p3O
>>1
デンジャラスマシーンとは考えたなw
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 21:20:37 ID:rS6Naq55O
前スレ>>975-976
遅れたけどレスありがとう。
ダメドラとかって入れてる?
なんか最近普通にドラゴンデッキにした方が強いんじゃないかと思ってきた
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 21:31:29 ID:mDD5wdGlO
エヴォリューション・>>1・バースト!オツレンダァ!
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 23:23:50 ID:EHwk1RPE0
パワー乙ールドラゴン
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 00:46:59 ID:xUwZaXam0
新スレ早速ですが診断お願いします

裏庭ダムルグが好きだったんですが、強さを求めたら裏庭ダムドの方が強いわけで。
今日裏庭ダムドの方へ戻ってみたんですが…モンスターが少ない気がします

モンスター*17
ホーン*2 エッジ*2 キール*2 ハウンド*3 ダムド*2
ダークグレファー*2 斧ニート*3 

魔法*12
黒庭*3 黄金櫃 ダークバースト*3 おろ埋*2 
未来融合 リミッター 大嵐 サイクロン

罠*11

ミラフォ 激流葬 奈落*3 弾圧*2 
神宣*2 死デッキ 魔デッキ

黒庭ありでもなしでも裏サイバービートです
黒庭との定評のある奈落 裏サイバーとの定評がありまくる弾圧
この2つが今回初投入

未来融合は完璧な墓地だめ+あわよくばFGD・外国竜なんですが…他にいいカードありますか
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 06:08:47 ID:mWkMEz1c0
>>11
ダークバースト積んでるんだしダークグレファーを終末の騎士に変えた方がいいんじゃないかな?
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 13:51:36 ID:/Me+Yww3O
乙-メタルキャタピラー
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 15:22:16 ID:O7Af0e23O
>>1リアクター 乙乙
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 15:24:45 ID:OVEGwXEzO
>>8
ハウンド(とダムド)以外一切入れないか、
無理矢理FGD呼んで無理矢理CDIで装備させるかで構成が全く変わる
前者だとダークと機械の折半っぽくなる

後者だとドラゴンに裏サイバーが居候してるような形になる
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 17:40:10 ID:41qmQg1PO
古代の機械デッキ難しすぎ
どうしても下級が少なくなってしまう
パワーだならシンクロ(笑)なのに
黒薔薇出たら終わる
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 19:42:52 ID:UNRg4k2Z0
前スレ最後の方で次元古代を考えてた者です
何度も申し訳無いですが、また診断をお願いします


最上級6 古代巨人3 古代巨竜3

上級7 古代獣3 古代合成獣3 メビウス

下級2 王虎ワンフー メタモル

魔法25 テラフォ3 歯車街3 クロスソウル3 リミ解 次元の裂け目3
    洗脳 死者蘇生 大嵐 DDR2 ネクロバレー
    トレードイン2 我が身を盾に3 ガイアパワー


いつの間にかかなりメタ風味に・・・
初手にほぼ確実に歯車街が来るので除去も兼ねてクロスソウル3積み
メビウス2〜3も迷いましたが、歯車街も有るので騎士の代わりに合成獣を投入してます
次元とネクロバレー辺りが微妙な所ですが、もう少し除外関係のカードは必要でしょうか?
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 20:13:28 ID:Qc2EjJXF0
>>17
ワンフーはピンで入れるカードじゃない。俺ならキメラを減らしてワンフーを増やす。
これより他の除外となるとマクロコスモスとか追放者だろうけど
肝心の街のうまみが無いから入れてもあんまり意味はないと思う
次元剣闘とかの構成が参考になるかもね
裂け目が引けてるならネクロバレーは抜いてしまってもいいかも
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 21:23:26 ID:iT4pJ4RS0
今回のDTの機械族系テーマはA・O・Jが2種でジェネクスが4種か
とても少なく感じるのは前が多すぎただけか
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 21:25:09 ID:41qmQg1PO
歯車街使ったビートって
なんか下級が異常に少ない人ばっかなんだがちゃんと回るの?

6ガジェ入れてないと不安だわ
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 21:32:58 ID:EkfeZ71zO
ボンドで融合したい、だが下級で使える古代の機械は騎士くらいというジレンマ
プリズマー欲しいよぅ
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 21:58:23 ID:NpsMX4mI0
唐突にデッキ晒しま

上級*6
リボルバー・ドラゴン*3 ブローバック・ドラゴン*3

下級*14
キャノン・ソルジャー 魔装機関車 デコイチ*3 沼地の魔神王*3
ブラック・ボンバー*3 融合呪印生物−闇*2 メタモルポット クリッター

魔法*18
融合*3 未来融合 オーバーロード・フュージョン 遠心分離フィールド*3
再融合 ハリケーン 大嵐 サイクロン 死者蘇生 封印の黄金櫃 ダーク・バースト
洗脳−ブレイン・コントロール リミッター解除 パワー・ボンド おろかな埋葬 

罠*2
王宮のお触れ*2

エクストラ
ガトリング・ドラゴン*3 ダーク・ダイブ・ボンバー*3 迷宮の魔戦車 キメラテック・オーバー・ドラゴン
クリッチー

ガトリングで場をこじ開け、DDBとの直接攻撃後射出で8000オーバー
まあぶっちゃけガトリングデッキに無理矢理DDB組み込んだだけで、事故率も半端ないんだが
機械スレの方々からの意見を聞きたい
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 22:05:25 ID:hj0feHefO
>>20
基本的に初手歯車街来るようにしてあるから問題ない
まぁ、それでも初手魔法と巨竜や巨人とかあるけどボンド待ちと考えれば…
究極巨人さえ出せばほぼ勝てる
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 22:24:54 ID:sDatNn79O
>>20
俺も古代の機械だけど、最上級5上級5下級5だからなぁ〜
これで回るから不思議だ
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 22:47:02 ID:Qc2EjJXF0
>>20
陵墓みたいなもの
下級が少ないとはいえビーストとかキメラが実質リリースなしで
巨竜もどっからでも出てくるからこんな構成になってくる
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 22:51:34 ID:OVEGwXEzO
>>20
テラフォ→歯車街→他のフィールド魔法
で巨竜呼んでそれをメインに据える戦術もある
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 22:52:14 ID:OVEGwXEzO
>>24
機械城と街は神だよな
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 23:22:38 ID:VJ9gp8P+0
リサイクル・ジェネクス→ソーラーをコピー→複製術 とかやりたいなー
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 23:42:23 ID:iT4pJ4RS0
しかしノーマルレアなのが困る
また闇属性・機械族のチューナーがノーレアなのか
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 01:23:15 ID:J99HIETA0
なにせ闇と機械はサポート多いからねぇ・・
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 04:04:27 ID:y9HhZnh+0
サイフェニって使える?
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 07:05:05 ID:UhjwMYz4O
デコイチ等と違って守備で出すとドローできないから多少のダメージ覚悟になるけど、
自身も含めた耐性効果はなかなかバカにできないと思うぜ
UFOタートルから出てこれるし、何より見た目がカッコいいのが素晴らしい
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 08:33:48 ID:JQE0l2EqO
>>32
地砕きや奈落は防げないが、エネコンや精神操作は防げるんだよな

効果って以外と忘れられがちだからタートル入れるのなら一緒に入れていいと思う
34Ir20onihsoy:2008/12/05(金) 09:26:03 ID:C+jA9m+AO
初めて書かさせていただきます。

唐突で本当に申し訳ないのですが、
デッキ診断をお願いします
戦術としては究極巨人でビートダウンしたいです。

モンスター
機械巨竜 2
機械巨人 2
機械合成獣 1
機械獣 2
機械工兵 2
サイバー・ドラゴン 1
機械騎士 2
9ガジェ

魔法
歯車街 3
テラフォ 2
ハリケーン 1
サイクロン 1
大嵐 1
ライボル 1
洗脳 1
死者蘇生 1
団結の力 1
リミッター解除 1
巨大化 1
融合 1
パワー・ボンド 1


奈落の落とし穴 2
炸裂装甲 2
ミラーフォース 1
魔法の筒 1
血の代償 1

究極巨人は2枚です。

長文申し訳ありません。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 10:00:37 ID:JQE0l2EqO
>>28
ソーラーコピー→貪欲な壷→複製
ならソーラー二つ沸くなw
ジェネクスはたまに鬼畜なコンボが出るよな
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 10:34:56 ID:eCKXguCMO
>>34
まず巨人と獣とボンドを3ずつ
ガジェ多すぎ
融合ねらいならサイバーツイン狙える融合呪印光かネズミで引っ張ってこれる呪印地をいれる

大ざっぱに見ただけだからまだあるかも
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 10:47:49 ID:dBfqBTGT0
現在機械デッキはアンティークしかないので新しい機械デッキ作ろうと思うんだが

AOJ
ジェネックス
Dフォーマー
のどれがお勧め?

個人的には専用リミッター解除がでたAOJに興味がある
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 11:03:13 ID:xuFIN/p3O
AOJデッキ組みたいけどDNA移植手術がなかった。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 11:27:50 ID:jMFKdIoK0
サイドラ出してモバホン複製ダイヤルオンから4体Dを召喚して、
DNA改造手術で相手モンスターもフォートレスの餌食になっておいしいです。
超融合からオーバーでゴレンダアァッ!を狙うのもおいしいです。
Dの展開力と相性良すぎでワロタ。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 13:41:30 ID:eLqwxYlQO
後の【サイバーD.D】である
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 15:08:39 ID:eCKXguCMO
>>37
ディフォーマーは安く強いデッキが作りやすい
ジェネクスは高いが上手く組めれば面白い
AOJは高くはないがそもそも単体で使いやすいやt…おや、誰か来たようだ
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 15:28:31 ID:+MKN6BBO0
>>39
サイドラ引ければな・・・
1積みのカードの為のサポートカードなんて入れてられねぇ
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 17:12:40 ID:MZJp3ybK0
>>42
プロトサイバーがいるじゃないか。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 17:15:34 ID:A3xR+41r0
フォートレスは融合じゃないから代替モンスター効かないのか
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 17:47:56 ID:7ytIXD3i0
サイドラとプロトと社員をフルに入れればかなり出やすい。
社員からDのアタッカーであるラジオンや、自爆特攻から
Dを手札・墓地より特殊召喚できるキャメランも出せるから、
D主体で攻めるときにも使えてオヌヌメ。
D版エヴォリューション・バーストのD・スピードユニットもあるから、
エヴォリューション・バーストと併せて入れれば伏せも怖くない。
DNAで種族依存カードを潰せるのも地味に便利だし。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 18:01:35 ID:nN1I6gfnO
巨人と巨竜って巨人特化なら3:2の割合かね?
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 19:10:11 ID:CxKh9f1H0
フォートレス特化ならギブ&テイクが完全に蘇生カードとして機能するな
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 19:25:40 ID:MBvs3Svh0
リサイクル・ジェネクスを引いた!
燃え尽きた感がたまらん・・・マジ脳汁でるわ
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 19:43:13 ID:eCKXguCMO
>>48
リサイクルいいなぁ
5000円でブラスト1アーミー1くらいしかジェネクス当たらなかったぜ
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 20:04:47 ID:pVBBVjF60
>>47
たしかにこれは面白いな。
他にもこういうカードがないか探してみるか。
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 22:39:54 ID:6nQ1nbw40
ジェネクスだけ欲しいからシングルガイに走ったが
マブラスがなかった・・・orz
簡易融合でウインドファームを狙いたかったが・・・
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 23:02:06 ID:eLqwxYlQO
新たな進化系サイバー・ディフォーム・ドラゴン来たな
帰宅したら構築してみるか
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 23:10:20 ID:7Ho8Uxfn0
裏庭に続き今度はサイバーDDか
全くこのスレはたまらんぜ
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 23:33:35 ID:34t2Rv0a0
本スレに行ったはいいが、サイバーダークにしちまえといわれたデッキだ
こいつを見て、何を感じる。

サイバー流デッキ

メイン40枚 
モンスター20枚
上級1枚
サイバー・ドラゴン

下級19枚
オネスト×3 ジェネクスニュートロン×3 スフィア・ボム球体時限爆弾×2  
ブラック・ボンバー×3 プロト・サイバー・ドラゴン×2
ボルト・ヘッジホッグ×2 魔装機関車デコイチ×2 融合呪印生物-光×2

魔法10枚
大嵐 オーバーロード・フュージョン おろかな埋葬×2 サイクロン  
死者蘇生 死者転生 ハリケーン パワー・ボンド リミッター解除

罠 10枚
神の宣告×3 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース 天罰×2 奈落の落とし穴×3 

Ex15枚
サイバーエンド サイバーツイン キメラオーバー×2 フォートレス カタストル
ブリューナク ゴヨウ 黒薔薇竜×2 DDB 星屑竜 レモン ウォーム 陸軍元帥

元帥や、キメラで派手に暴れることのデッキ。
安定性を高めるためにダンディやネクガ、死ウイルスやブレイカーを
入れてみたいんだが…どうだろうか。診断を頼む…………
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 23:58:07 ID:xovWrszoO
サイバーDDか…なんだか素敵
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 00:17:17 ID:KCnGk2YL0
>>54
オネスト3ニュートロン3呪印2ボルト2プロト2抜いて
ホーン3エッジ2キール2ハウンド3終末2入れるだけであら不思議!!
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 02:04:51 ID:sq8M5KjAO
明日の大会裏庭街で出る予定なのですが、最後の一枚が決らないので診断お願いしますーあと、復帰後マッチ戦は初なのでサイドも助言お願いします


【モンスター19】
上級4
機械巨竜2 ダムド2


下級15
ホーン2 キール2 エッジ2 終末3 ハウンド3

黒ボン3


【魔法16】
黒庭3 テラフォ3 街3 CDIP1 大嵐1 リミ解1

死者蘇生1 サイク1 ライボル1 ダークバースト1

【罠4】
奈落3 死デッキ1

計39枚

【エキストラ11】
外国2 DDB2 黒薔薇1 オーバー2 ゴヨウ2 星屑1 レモン1

【サイド15】
サイドラ1 マテリアルドラゴン1 クリッタ1
カイクウ2 クロウ2 ツイスター1 抹殺1

激流葬1 神宣3 砂塵2
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 02:19:03 ID:pvPCT0Xu0
激流葬でいいじゃんなんでサイドなのかワカラン
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 03:20:35 ID:dlxYzPC10
>>57
おろかな埋葬は必須だろ
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 05:49:29 ID:+vM6vLIN0
>>57
黒庭3積みは腐るだろ
おろ埋がないのは理由があってかな
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 10:28:05 ID:GxjrY+Vh0
>>54
社員入れてツイン狙っていった方が
オーバーより良い働きするぞ
あんなもん出したときには相手に対してモンスター並んでないし
ダイレクト通すのにツイン2回とオーバー一回じゃ大して変わらない
俺の使ってるのが魔法罠に頼ってるってのもあるが
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 12:38:49 ID:Fj0LsOM+0
>>61
たしかにそうなんだが、シャインを入れるのに何を抜くかだ。
さらに除外に弱くなるから、砂塵とかツイスターもつまない
といけないしな…
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 14:43:57 ID:IBI2XWrS0
魔デッキの媒体が6体ってやっぱり少ないかな?
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 18:33:27 ID:AAG/tOYx0
すいません、本スレで解る方いなかったみたいで(汗
よろしくおねがいします

>機械厨のhpで
>パックごとの機械族封入リストが書いて有るページが有った気がするんですが、
>解る人居ませんか?

65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 18:40:22 ID:w4g/afqC0
リサイクルジェネクス3枚集めた人いるかい?
高過ぎだよな
一枚2500はするよな
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 18:45:19 ID:ENuz9g+V0
まぁ3枚もいらないカードだからいいけど
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 19:07:10 ID:sq8M5KjAO
アドバイスサンクス
大会終わりました
とりあえず二位でした
といっても小さい大会ですが・・

ライロ、ダメドラデッキに勝って、アンデシンクロに2‐1で負けました
正直、自分のプレイングミスがあって負けたので悔しいです
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 20:33:32 ID:SD7wV8rAO
>>64
思い当たる節があるというか、そういうサイトを以前作ってたけど、
もし自分のトコの事を言ってるなら今リンク外して閉鎖状態よ。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 20:48:48 ID:AAG/tOYx0
>>68
サンクス
ここのところ、機械天国だから
コンプリートねらいで頑張ろうかとおもったけど。
残念(つ=)
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 21:58:17 ID:M7MlIxRWO
歯車ビートに聞きたいんだけど
上級何匹いれてる?
巨竜2 巨人2 機械獣3 じゃ少ないかね?
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 22:14:13 ID:00xeWcZvO
エメス 1 巨人 3 巨竜 2 獣 2 工兵 1
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 22:45:00 ID:NkS6xbiyO
巨人3 巨竜2 獣3 工兵2
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 22:51:50 ID:L4HMBQlcO
巨人3巨竜3獣3サイドラ1
ついでにトレードイン2
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 23:12:33 ID:2tATbrlbO
巨人3巨竜2獣2サイドラ
他の下級の場持ちが微妙で事故りやすいのがちょっと悩みかね、トレイン地味に高いw
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 01:26:48 ID:BrKabA2i0
サイバーダークってここでもおk?
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 06:10:35 ID:rjc6olnxO
むしろここ以外のどこで語るのかと
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 07:37:32 ID:he7WngBCO
巨人3巨竜2獣3ゴーズサイドラ
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 08:08:39 ID:dYyy5hzrO
次の弾じゃパワーツールもでるがさすがに装備カード入れるスペースは・・・
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 09:36:21 ID:hYUh0WSc0
ついに魔法の歯車の出番か
城や戦車、騎士からも巨人が出るよ!
余った戦車はシルクハットに
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 11:19:59 ID:c11mb2YV0
エアレイドってここでいい?
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 13:15:46 ID:I0Y4O4790
むしろここ以外どこで語るのかと
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 14:29:17 ID:dYyy5hzrO
裏庭街で外国の召喚って積極的に狙うべき?
それとも黒薔薇ぶっぱの時だけでおk?
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 15:18:07 ID:BrKabA2i0
ああすまん、サイバーダークだとドラゴンについても考えないといけないから一応聞いてみた。サンクス
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 16:59:36 ID:piasIfn80
Dスレでのアドバイスを参考により良いサイバーDDを構築してみた。

モンスター21枚
サイバー・ドラゴン×1、プロト・サイバー・ドラゴン×3、
シャインエンジェル×3、モバホン×3、ラジカッセン×3、
キャメラン×2、ラジオン×3、ボードン×3

魔法15枚
死者蘇生×1、大嵐×1、サイクロン×1、リミッター解除×1、強制転移×1
機械複製術×3、バーロー×1、超融合×1、エヴォリューション・バースト×1
進化する人類×1、スピードユニット×2、団結×1

罠5枚
DNA改造手術×3、重力解除×2

エクストラ4枚
オーバー×2、フォートレス×2

DNAは直接的な実害のないデッキが多いからか、
思った以上に放置してくれるのが助かる。
Dを展開して戦線を維持しつつも、サイドラさえ来てくれれば、
相手モンスターが何体いようが逆転できるところが大きな魅力だ。
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 17:00:09 ID:4RmBZhdk0
裏庭街ってダムド二枚積む理由あんのか?
実際回してみると手札で腐りすぎて困るんだが。
後やっぱり未来融合は入れておいた方がいいと思う。
FGD、外国、オーバーの三つで墓地調整できるからかなり便利。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 17:46:05 ID:hOC/afKX0
組んでみたサイバーDDに上で言われてたギブテイ入れて回してみた
初めてギブテイが神カードに見えた
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 19:25:38 ID:c11mb2YV0
それではエアレイドがダムレイドになってしまった俺の悲しい話を聞いてくれないか?
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 19:40:06 ID:v21udsS1O
>>87
…ゴクリ
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 19:40:51 ID:I0Y4O4790
>>87
ゴゴゴゴゴゴ
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 20:10:17 ID:c11mb2YV0
皆も苦労してると思うけどエアレイド出すのに揃えなきゃならない奴らの場持ちの悪さ。
マジックRは牽制にしかならんし、トラップRはセットしたら検討のカモだし、サモンRなんてペンタで出しても火力で押し負けるし・・・
だからって護るために色々入れると遅くなるし神宣使えばボードン出てくるし。

結局グレファーで墓地に高速でパーツ集めてダークリと闇次元の解放で一気に集めて出す感じに落ち着いたんだが、いい感じに墓地調整できるからって入れたダムドが結局フィニッシャーとゆう・・・・。
エアレイド出すと墓地に+3行くしエアレイドの効果使えばさらに一枚落とせるし、相手ターンのエアレイドの効果使うまでもなく終わる。
まるでダムドのサポートカードみたいでなんだかなぁ。
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 20:31:35 ID:j/Cxd0cw0
この流れでエアレイドデッキを晒してみる

モンスター20枚
ジャイアントボマーエアレイド、サモン・リアクターAI×3
トラップ・リアクターRR×3、マジック・リアクターAID×3
ブラック・ボンバー×3、キラートマト×3、終末の騎士×3
スフィア・ボム球体次元爆弾

魔法11枚
二重召喚×2、スター・ブラスト×2、サイクロン、大嵐
死者蘇生、非常食×3、リミッター解除

罠 9枚
フェイク・エクスプロージョン・ペンタ×3、やりくり上手×3
隠れ兵×3

シンクロ
ダーク・ダイブ・ボンバー他15枚

ボマーさんファンデッキなんだがエアレイドを出すと手札が
2枚以下になるからドロー系のカードを増やすべきなのだろうか?
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 20:59:08 ID:3/o4ZQux0
けっこう前の話掘り返して悪いんだが
黒庭使ってる人に質問
黒庭張ってる時に相手の召喚にチェーンで優先権つぶしてて奈落で落とすコンボで
何で相手の優先権つぶれるか詳しく説明してください お願いします。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 20:59:25 ID:dYyy5hzrO
あれ

裏庭街ってひょっとして街抜いたほうが強かったり・・・

しませんよねー
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 21:04:31 ID:I0Y4O4790
>>92
召喚時にブラックガーデンの強制効果が入ってチェーン1に効果発動ができないから
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 21:07:05 ID:FMoKBHUJ0
>>92
まず召喚にチェーンってのが間違い
召喚時にモンスターの効果よりも先に黒庭の効果が発動するからその黒庭の効果にチェーンして奈落が使える
つまずき発動時とかシンクロ素材にゴブゾンつかったときとかと同じ
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 21:28:36 ID:VCvBCSDX0
サイバーDDなんですが、複製術に並んで暴走召喚ウマーじゃないですか?
状況も選びますけどモバホンありますし、面白いかなと。3:2くらいのサブ採用でも機能しますよね?
9792:2008/12/07(日) 21:34:31 ID:3/o4ZQux0
黒庭→奈落 で その間にモンスターの効果が入れられないから
相手の効果(優先権)をつぶして除去できるってことですね?

ありがとうございました。
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 22:37:07 ID:dYyy5hzrO
究極巨人って特化させるよりも
普通の古代機械のパワボンまぜたほうが成功しやすいのかな

どうもうまくまわらん
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 22:52:33 ID:I0Y4O4790
>>91
全体的につっこみ所が多すぎる、ファンデッキってどこまでこだわってんだ?
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 00:09:44 ID:HEGHW8gp0
>>69
結構前3期くらいまでのなら晒したけどそれ?
今もコンプ目指して収集してるから
ちょっと待ってくれたら一応現在までできなくはないが
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 00:41:02 ID:MuKFwkD30
>>100
楽しみだ!
頑張って下さいb
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 00:58:43 ID:HEGHW8gp0
>>101
とりあえず3期まで
http://hell-z.hp.infoseek.co.jp/card/history.htm

トップからのリンクはもう死んでるけど
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 01:06:07 ID:MuKFwkD30
懐かしいですね

オンラインだと振り子・スロット・巨竜辺りが超高レアリティだから
制作者様のコメントに哀愁を感じるw
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 01:14:18 ID:Nfp6M2by0
古代サイバー組んでみたんですが、ちょっと診てもらえますか?

上級モンスター 9枚
古代巨竜×3 古代巨人×2 古代獣×2 古代工兵 サイドラ

下級モンスター 10枚
プロト・サイバー×3 ガジェ×3 メタポ サイフェニ 死霊 異次元の戦士

魔法 18枚
歯車街×3 テラフォ×2 バーロー 未来融合 パワボン×2 超融合
リミッター解除 大嵐 サイクロン ライボル ハリケーン トレイン 洗脳 早すぎた埋葬

罠 5枚
砂塵×2 ギブ&テイク×3

EX
古代の機械究極巨人×2 ツインサイバー キメラテックオーバー×2 フォートレス×2
その他シンクロ(スタダ、レモンなど)

入替・追加候補
死皇帝 テラフォ 巨大化 貪欲 ナイトアサシン トレイン アーマード・サイバーン
ヘビーウェポン ゲットライド! 異次元の戦士 サイヴァリ 収縮 ニトシン 闇の仮面

回してみた結果はギブ&テイクで何度もフォートレスや超融合に繋げるのが最大の強みでした
ただ、展開力がないせいでフォートレスの攻撃力が貧弱な状態で出してしまうこともしばしば・・・
機械複製術で大量展開を狙うべきか、超融合3枚積みで1キル色を強くするべきか
診断お願いします。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 01:18:42 ID:ubWXcCId0
>>104
古代の機械とそのコンセプトを合わせる意味がわからん
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 01:29:22 ID:cIxGhsyZ0
究極巨人とキメラを組み合わせた融合軸でしょ。意味が分からないことは無い
ガジェを1積みは意味がわからないけど
107104:2008/12/08(月) 01:38:47 ID:DQ0d4BWBO
>>106
枠が余ってしまったのでそこだけは適当に入れてしまいました
今考えると自分でもこれはないと思ってます
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 01:46:28 ID:cIxGhsyZ0
異次元とフェニックスは要らなくないか
あとよく見ると禁止制限に対応してないし
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 07:08:39 ID:+RxURRpBO
古代機械の下級はデスカリかなー
永続効果ばっかだから相性いいかも
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 10:51:32 ID:0Z7Rllk9O
過去スレの終わり辺りで裏サイバー診断求めた者です

最上級2
ダークネスメタル1青氷の白夜龍1
上級2
サイバードラゴン1 マテリアルドラゴン1
下級17
ホーン2エッジ2キール2 サイバーフェニックス1 ブラックボンバー1 サイクロンクリエイター1 ハウンド3 仮面3 ボマードラゴン1 炎龍1
魔法12
サイクロン1 大嵐1 ハリケーン1 大寒波1
SDインパクト1 オーバーロード1 龍の鏡1 未来融合1
ライボル1 手札断殺1 DDR1 リミッター1
罠8
砂塵2 ミラフォ1 死ウイルス1 闇ウイルス1 激流1 奈落1 宣告1
計41枚
EX
鎧黒龍サイバー・ダーク・ドラゴン3 キメラテックオーバー2 キメラテック要塞2 FGD1
星屑1 レモン1 黒薔薇1 御用1 ブリュ1 カタストル1
追加・交換予定として クリエイターを捨てブラックボンバーを追加
インパクト1死者蘇生1お触れ1追加
何かを減らし黒薔薇とダークダイブボンバー追加

・・・自慢向けで載せました
111104:2008/12/08(月) 13:42:28 ID:DQ0d4BWBO
よく見たら早すぎた埋葬とおろかな埋葬間違ってました
そうだよ早すぎた埋葬は禁止カードだよ…
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 14:15:41 ID:vc3hOQXf0
古代機械にギガンテスはどうだろう
街破壊できるし攻撃力もそこそこあっていいと思うんだが
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 16:02:21 ID:x1Q0kYNA0
>>112
誰もが気づいた道よ
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 18:03:08 ID:6tAya+sS0
笛吹き、パイロン、スライムを素材にした
【デュアルジェネクス】なるものを考えた
どうよコレ 笛吹き持ってないけど
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 18:31:56 ID:y+Hc5nqy0
>>110
サイバーフェニックス1枚だけ入れるなら
初めからブラック・ボンバー2枚積みのほうがいいんじゃない?
あとクリッター入れたら回りやすくなるかも。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 18:35:11 ID:+RxURRpBO
究極巨人入れるなら特化のがいいかね?
普通のアンティークにパワボン二積みなんだが
出すより融合素材で殴ったほうが強いんだよな
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 18:35:57 ID:y+Hc5nqy0
歯車街って墓地からの特殊召喚だと思ってたけど、手札、デッキからも特殊召喚できるんだな。
今更ながら相当の壊れカードだなwwwみんな使うのもわかる気がする。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 18:56:47 ID:LRkT1qQiO
リリースが一つ減るだけでもかなり強力なカードなのにな。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 18:58:22 ID:N68K5CdyO
アンティーク使いへの最後のサポートカードだろうね
だから俺のデッキ進化はこれ以上ない
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 19:33:48 ID:/bn+l1DkO
>>119
ああ、そうだな。
進化を諦めた者に進化はないな。

だが俺のサイバー・ダークは諦めない!
直接のサポートがCDIP!以来出ていなくとも、終末ダーク・バースト庭街黒ボン他少しのシナジーに無限の可能性を見いだし、進化を続けてやる!
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 21:07:15 ID:Nfg/8Jfy0
>>119
サポートカードが出ないからって、デッキの進化は十分可能だよ
裏庭考えた人見習いなさい
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 21:39:54 ID:2Fnr5+pS0
裏街の診断を頼みたい

モンスター21枚
巨竜2、ダムド2、サイドラ、闇変態、終末2、ハウンド3、各サイバーダーク2、ブラボン3、ライコウ

魔法15枚
誘惑2、歯車街3、ダークバースト、洗脳、大嵐、サイク、CDI、バーロー、増援、リミ解、死者蘇生、ライボル

罠4
ミラフォ、激流、死デッキ、サンブレ

回してみた感想だけど、爆発力はあるがサイバーダークやブラボンが手札で腐ることが結構あって困ってる
あとテラフォを採用した方がいいか、誘惑を抜いた方が良いかなどアドバイスが欲しい
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 23:35:34 ID:ICDL7Le9O
このスレの方々を参考にGBA組んでみた
その結果、
勝ちパターン→ダムドが来る
負けパターン→ダムドが来ない

あれ?これって・・・
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 23:47:40 ID:LepzF0790
>>123
ダムドに勝敗左右される時点で[GBAデッキ]ってか[ダムドビートGBA入り]みたいな
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 00:03:03 ID:/bn+l1DkO
ダムドは劇薬。よくあること。
ダムドに対する依存度をどれだけ減らせるかが、デッキビルダーとしての腕の見せどころだな。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 02:04:30 ID:+rj5Zlwx0
裏庭街のことなんだが
ダムドを使わないとしたら鎧黒竜の装備はどうする?
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 02:09:03 ID:g0swtwJI0
黒薔薇をはじめとするシンクロモンスター
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 02:12:40 ID:LboGXwMEO
ロイドにガイデンゴー3積みしてガイデンゴービートやりたいんだが、ガイデンゴーたけえ・・・
どっかに安く売ってないもんかな
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 02:26:05 ID:0vPqo5lNO
>>128
(o ̄∀ ̄)つ【ヤフオク】
うまくすれば1000円切るぜ。

増援が規制解除されて戦士はより柔軟に動けるようになった。
訓練所で剣闘獣の柔軟性が増した。
ブリゲイトでライロはかなり安定するようになった。
裏サイバーにも増援おくれ。
コストに「デッキからレベル3以下のドラゴン族を墓地に送る」とか付いてもいいからさ。
頼むよコナミさん。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 03:09:36 ID:RfN3zsEH0
サイドラデッキでツイン召喚までの戦線維持に何が使える?
やっぱジェネクスニュートロン?
持ってないからどうしようもないけど・・・。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 03:39:47 ID:3zzyWaRI0
裏街とライダーって相性良くないか?
街発動、ライダー装備→全破壊→巨竜召喚+一体蘇生
ウマー。
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 07:33:33 ID:I+Fq88f1O
>>131
巨竜の召喚とライダーの蘇生はどっちかタイミング逃したりしない?
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 07:35:08 ID:aRmxGcLl0
俺もそれがよくわからなくてネフ街にしちゃった
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 09:41:17 ID:rtlZhfc10
>>131
破壊と蘇生のタイミングが同時じゃないからタイミング逃すぞ。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 15:47:04 ID:ceO1so9G0
ライダーは強制効果だけど街は任意効果だから巨竜は特殊召喚できないね
>>133
回るの?レシピうp
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 15:57:11 ID:H7IhvzRoO
>>131
普通にライダー落としておいて街黒薔薇CDIPでライダー装備じゃ駄目なのか
ダメージ六千は与えれるしライダー装備のおかげで除去られてもライダーの蘇生効果で痛手は少ないし
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 16:21:29 ID:knagRq3F0
>>135
始皇歯車にジャンクロンとか混ぜただけだこんちくしょう
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 16:45:39 ID:jUH4/L270
>>126
黒薔薇、フェルグラント、ライダー、FGD、ダメドラetc・・・

自分のデッキと相談して相性のいいのを選べばいいさ。
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 20:57:43 ID:qk3Tt5OnO
街→陵墓セット→巨竜→陵墓発動→ライダー

これでかつる!!



裏庭街で大会頑張ってきたぜ!
三位だった
やっぱアンデットつえぇわ
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 21:54:19 ID:nBbaTU1W0
サイバーダークにドルドラ入れてみたんだけどダメだな・・・
墓地にいて欲しいのに蘇生してもらっては困る
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 22:21:20 ID:499KBo7A0
>>139
おめでとう!
同系統のデッキ使ってるとこういう報告で元気が出るなあ
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 22:33:05 ID:BurDtSb70
>>140
場持ちがいいし、何よりテキストのせいで制限入りなのがカワイソスで使わざるを得ない。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 01:02:13 ID:ewBZvcKS0
>>140
ヘルカイザー・ドラゴンとか入れ見たら?結構活躍してくれるぜ。



カードガンナーで裏サイバー流回してみたけど、相性はいいんだが
重要カードもバンバン落としてくれる・・・カワイイ奴ですよ。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 01:09:03 ID:J399Z4ZN0
うちのライラもよく死者蘇生を落としてくれてねぇ……。
まぁサイバー・ダークは比較的死者蘇生の必要性が低いからいいけど。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 02:02:10 ID:IqB7nNjzO
機械はオーバーロードの関係で墓地利用とは縁がなかなか切れないな

アンリミッターのおかげでAOJの未来に光明が見えたと思うんだ
終末で送ってリミットリバースして終焉トークン生け贄にサンダーアーマー…!
闇だからダークの恩恵も受けれるし、終末リミット共有できるヘビーウェポンも使えるかも
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 04:04:44 ID:Fc8+soJ80
裏庭街にはドルドラかクリッターどっちを入れたがいいかな?
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 05:44:44 ID:VWae2aAg0
クリッターはホーンエッジキールだけじゃなく黒ボンも引っ張ってこれるからなぁ
個人的にドルドラ入れるぐらいならボマードラゴン入れるわってぐらい優先順位低い
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 12:18:25 ID:Fc8+soJ80
>>147
サンクス

クリッター入れて回してみる
他にサイバーダーク黒ボン終末ハウンド以外で入れたがいいのあるかな?
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 14:17:57 ID:wDyiJOe/0
ディフォーマー・ギアという電波は既出だろうな
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 14:56:00 ID:eZ7IBM1Q0
少なくともこっちのスレでは初耳だな
是非述べたまえ
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 17:46:46 ID:WcSKLxoX0
モンスター
機械巨竜 2
機械巨人 2
機械獣 2
ショッカー1
機械工兵1
サイバー・ドラゴン1
サイバー・ヴァリー1
ネズミ2
6ガジェ

魔法
歯車街 3
突進 2
リミッター1
サイクロン 1
大嵐 1
オーバーロード 1
未来融合1
死者蘇生 1
機械城 1
パワボン 1
護封剣 1


奈落の落とし穴 1
鎖つきブーメラン 2
シルクハット 1
血の代償 1
威嚇する咆哮 1
ストロングホールド 1

機械オンリーにしてみた
リボルバーいれてたけど事故るから退場
ワンキル重視
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 17:52:39 ID:RJWS3f6C0
>>151
一体どの辺が1kill重視なんだ・・・?
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 19:14:42 ID:QfwBlWh9O
ちょっと行き詰まって、アドバイスが欲しいんだけれど…
 
プロトサイバードラゴンをデッキ、墓地からサーチしてくる方法は何かないかな?
栗田と死者転生しか思いつかないんだ
誰か知恵を貸してください
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 19:18:54 ID:W9MfKYUB0
ふふっ・・・「シャインエンジェル」なんてどうだ?
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 19:23:29 ID:apZvkuDD0
召集、除外から救援光と次元合成師、ジェイドナイト

属性的にも合ってる!これだ!
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 19:24:17 ID:Tqi2opS+0
クリッター、死者転生の例から考えるに
手札に持ってきたいんだろ
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 19:40:12 ID:W9MfKYUB0
>>155
ジェイドはレベル4限定なのがな・・・
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 19:52:54 ID:QfwBlWh9O
おぉ、みんなありがとう
 
説明不足ですまない
そう、手札に持ってきたかったんだ
 
混沌球体も考えたけど、アドバンス召喚だし…
光の召集ってのは良いかもしれん、サンクス
 
次に漫画GXのカイザー対万丈目で融合サイバーの補助カード出ないと、表サイバーは厳しい…
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 19:54:14 ID:6+nGGAoB0
つ ダッカー
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 19:59:13 ID:eZ7IBM1Q0
若干スレ違いな質問だけど漫画版GXで我らがカイザーはアニメと同じくサイバーデッキ使ってるの?
それともまだ戦っていない?
サポートカード的な意味で気になったので
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 20:17:49 ID:VWUX/ZiW0
9ガジェ使ってる人。。いないかな?いたら教えてほしいんだ。
6ガジェだと貪欲一枚でいいだろうけど、9ガジェ+巨大ネズミ積んでる場合、貪欲は2枚必要かな?
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 20:19:11 ID:fvfX5k5dO
アカデミアの端末画像にはサイバーエンドが写ってたがほぼオリジナルの漫画だからな
というわけでルール上サイドラとして扱う量産型に期待
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 20:21:37 ID:oGu+6RSK0
アナザーネオスみたいにデュアルで出たり…
しないよね、うん
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 21:14:58 ID:usvxr4r/0
リサイクルジェネクスの評価ってどうよ
墓地にソーラーでもタービンでもジェネクスが落ちていて
複製術があれば2枚デッキから持ってこれるからかなり強くないか
リサイクルはサーチできるし3枚積めば、複製術3積みでも全く腐らないはず
感想を聞かせてもらえないか?
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 21:32:37 ID:IWsICzp30
リサイクル3枚は無理
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 21:45:48 ID:QfwBlWh9O
>>163
デュアルならあるかもしれん
だが欲しいのは場、手札、墓地でもサイバードラゴンとして扱うネオサイバードラゴン
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 22:47:54 ID:cUlwJYPz0
サイキック族混ぜた裏街庭晒し。できればアドバイスが欲しい。
勝率は微妙。サイココマンダーと庭合わせるとなんか強い気がする。
上級4 機械巨竜2 ダムド2
下級17 ホーン3 エッジ2 キール2 終末3 ハウンド2 BB2
   コマンダー1 クレボンス2
魔法17 テラフォ3 歯車街3 黒庭2 サイク1 緊テレ3 蘇生1
   リミッター解除1 ダークバースト2 ライボル1
罠2  王宮のお触れ2 

基本的に普通に裏サイバーやって、嫌な感じになったらフィールドリセット。
で、その時に街があれば嬉しい。
墓地にハウンド無しの時に緊テレで裏サイバーとシンクロさせることで打撃点上げる。

正直庭無くした方が安定するかも。割拠はサイキック族のせいで不採用。
弾圧も同じ理由で不採用。御前は黒薔薇で不採用。
後サイキック族と緊テレでがっつりスペース持ってかれるのでカードが入らない。
死デッキくらいは入れたほうがいいかな?
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 22:49:53 ID:GGJoQCAl0
今使ってるDギア

17枚
機械巨竜2、モバホン3、ラジオン3
ラジカセ3、パッチン3、ボードン2、機械獣

16枚
歯車街3、Dフィールド3、テラフォ3
スピードユニット、死者蘇生、サイクロン
大嵐、リミッター解除、強制転移、団結

7枚
神の宣告3、重力解除3、激流葬

歯車街強すぎワロタ
Dフィールドも使えるけどカウンターを乗せることはあんまり考えないほうがいいな
ほぼノーコスト死者蘇生として使ってるテラフォを4枚積みたいわ
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 22:51:41 ID:GGJoQCAl0
リロっときゃよかった・・・

>>167
専用と言っても差し支えないレベルの黒ボンがいるのにわざわざコマンダー使うメリットはない気がする
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 23:32:39 ID:RJWS3f6C0
しかしダムドは本当に劇薬すぎる・・・
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 03:30:03 ID:AW5+ug8p0
しかしリミッターの登場でA・O・J強くなったなー
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 08:12:01 ID:JBEHnvkzO
極端な話、巨竜2枚・街3枚・テラフォ1〜2枚のスロットを割けば【○○街】【○○ギア】になるよね。
シナジー無視して何も考えずに投入するだけでも結構強いから困る。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 08:31:13 ID:4lKXTx6S0
デッキ診断お願いします。

闇ドラ裏サイバーです。鎧黒竜にレモンバスター装備→破壊された時レモンを特殊召喚というロマンを目指したのですが、
そこまで回りきる前にデュエルが終わってしまいます。むしろシンクロ召喚が滅多にできないです。
ダークネスメタルも自身の効果での特殊召喚がほぼできず、手札に来ると腐るのですが、
闇ドラというコンセプト上これを外すより活かせるようにしたいです。

《モンスター 23枚》
【特殊召喚 1枚】
レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター 
【上級 4枚】
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン×2 冥府の使者ゴーズ サイバー・ドラゴン 
【下級 18枚】
ダーク・グレファー 霞の谷の戦士×3 ハウンド・ドラゴン×3 ドル・ドラ 終末の騎士×3 
仮面竜 サイバー・ダーク・エッジ×2 サイバー・ダーク・キール×2 サイバー・ダーク・ホーン×2 

《魔法カード 13枚》
おろかな埋葬×2 サイクロン サイバーダーク・インパクト!×2 闇の誘惑×3 死者蘇生 
手札抹殺 大嵐 封印の黄金櫃 未来融合−フューチャー・フュージョン 

《罠カード 4枚》
闇次元の解放×2 死のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリア−ミラーフォース− 

エクストラデッキ
F・G・D 鎧黒竜 オーバー レモン 等
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 10:36:27 ID:2gCLjAXS0
古代の機械工兵に鎖付き爆弾って強いんじゃね?
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 13:47:54 ID:IbaJ3P1x0
>>175
霞の谷いれんなら余った誘惑とかを
捨てられるサモプリがいいかも。星8シンクロも早いし
もし8シンクロをねらうならスターd(ry

あとは黒ボンかな ダムドもいいよ
庭も霞がぎりトークンにやられないからいいと
上みたいに庭も余ったらすてられるしね
ドルドラ仮面ゴーズはなくておk

まあこんなところ。自分なりに工夫してがんばってくれ。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 21:33:05 ID:pwd5kd7b0
デッキ診断お願いしまう

歯車陵墓
フィールドが来なければ一方的にやられる。来れば結構な確立で1Kill

合計41枚
モンスター14
最上級6
機械巨竜×3、機械巨人×3
上級8
機械獣×3、機械工兵×2、ショッカー×2、サイドラ

魔法20
歯車街×3、陵墓×3、テラフォ×3、洗脳、地砕き、団結、死者蘇生、エネコン、
我が身を盾に、トレードイン、大嵐、サイクロン、地割れ、リミッター解除

罠7
炸裂×2、ミラフォ、グレイモヤ、マジジャマ、お触れ、奈落

手札に歯車とテラフォさえあればとりあえず1体は出せる。
フィールド魔法が何も来ないときのために除去罠。こんな感じ
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 22:25:19 ID:0+YtoHPL0
>>176
手札交換系多くしたら?
断殺メタポ抹殺トレインを入れるとか
地割れ地砕きジャマーエネコンエンジニア
俺ならこのあたりを抜く
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 22:30:02 ID:F2FS09Ki0
>>176
トレイン一枚足して、巨大化も入れたい。
1kill特化するならバーローも考慮したい。その場合、未来融合、パワーボンドを入れても全然おkっぽいから、究極巨人狙うのもありだと思うよ。
罠がテキトーすぎるから一番練るべきはそこ。次に魔法。構成上邪神の大災害が無理無く入ると思う。ジャマーは入れるなら2。1killできるんだからモン除去<魔法罠除去思考で。
色々意見あるけど、俺は40枚信奉者だから40枚きっちりに押さえるのをおすすめする。特に1kill系の事故デッキの場合は。事故怖いなら黄金櫃突っ込むのもあり。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 22:39:39 ID:9lUKC8F+0
除去罠抜いてトレードイン3枚にしちゃえよ
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 23:03:30 ID:0+YtoHPL0
>>176
レスしてからこんなこと言うのもアレだけど
何がどう困ってるのかよくわからない
デッキ診断とはいえどこら辺をどうしたいのかわからんと色々言いづらい
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 23:25:38 ID:Zu5aiGoN0
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1421
機械の範疇に入るのだろうか…
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 23:28:21 ID:pwd5kd7b0
>>180
すまん忘れてた。
基本的に歯車&陵墓で召喚→歯車破壊で特殊召喚、のコンセプトを成功させつつ短期決着を狙うデッキで。
最初に書いたけどフィールドかテラフォが初手にこなきゃ最悪なので安定性を高める方法と、
自分の周りで使ってるデッキ以外には、気づいていない弱点があるかもと思ったので。
下級を入れないのはポリシー。

とりあえずまずは炸裂2枚→トレイン・断殺に変えようと思ってる。
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 23:37:51 ID:PS2NKvKb0
いきなりですが診断お願いします。

合計41枚

【上級15枚】
ビッグコア 2   テトラン 2   クリスタル 3
カバード 1   ビッグコアMk-U 3   サイドラ 1
エグゾディオス 1   オオアリクイクイアリ 2

【下級0枚】

【魔法15枚】
ボスラッシュ 3   デビルズサンクチュアリ 3   死者蘇生 1   
カードトレーダー 1   リミ解 1   大嵐 1   サイクロン 1
ハリケーン 1   ブレコン 1   ライボル 1   貪欲 1

【罠11枚】
メタルリフレクトスライム 3   神宣 2   ミラフォ 1   激流葬 1
炸裂装甲 1   奈落 1   つり天井 1   アヌビスの裁き 1 


つり天井はバウンスとか生贄とか何かされる前に巨大戦艦を破壊できればと思って入れてます。
巨大戦艦使ってる人が居たら、オススメのカードとかあったら教えてください
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 00:20:28 ID:3CVAtCCVO
>>181
どちらかと言うとデミスや儀式系のデッキだろ

気になったのはプラズマヴァイスマンが入ってる事だな
魂のカードってヤツか?
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 00:25:05 ID:9T67Avx00
>>181
機械単ではできないことをしたいんなら良いんじゃない?デッキ名もまさにその通りだし
そういや機械で儀式モンっていないよなー
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 00:33:36 ID:3CVAtCCVO
>>185
機械天使…
いやなんでもない
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 00:55:37 ID:57Cbh4RMO
儀式もどきモンスターならサイバーレーザードラゴンとサイバーバリアドラゴンがいるけど、確かに儀式モンスターは居ないか。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 01:22:34 ID:kJMn+hf5O
そう考えると今更ながらなんか寂しいな
クーフーリンとかみたいな扱い難しいのでいいからちょっと欲しい
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 01:23:38 ID:lv65t1oG0
>>183
入手難だろうけどトリッキーおすすめ。アレクトールでもおk。
生け贄確保とボスラッシュ事故の保険になるよ。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 13:37:00 ID:FFnwdE/qO
コアガジェにサモーンチェーンってやっぱ入れてる?
なんかデッキ回してると事故要因にしかならないんだが俺の回し方が悪いんだろうか…
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 13:49:08 ID:/GIX1pw90
>>183
神宣2枚?
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 14:22:04 ID:NHcPT1/o0
オネストバイパーに飽きてきたから別の機会に手をつけてみようと思うんだが
裏サイバー、ディフォーマー、ジェネクスだったらどれが楽しいかな?
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 14:49:30 ID:xFAimxF3O
楽しさならディフォーマーかな、並べるとやたら強い
ジェネクスはウンディーネとコントローラの使いやすさが異常。黄泉ガエルもシナジーする
サイバーダークもいい。俺も使ってるが、仮面竜装備で下級2200、ハウンド装備で下級2500がポコポコ出てくるからウザさが半端じゃない。闇メインだから誘惑でぶん回せるし、ダムドも入る
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 16:14:33 ID:ED1HZK91O
古代の機械を使ってみようかと思うんだが工兵って入れない方がいいのか?
攻撃力の低さは気になるが効果はけっこういいと思ってた
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 18:02:00 ID:BzKoy4q80
工兵に鎖爆弾付けても無効になって破壊効果発動できないっぽいあうあう
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 18:38:19 ID:FwB04qWPO
>>194
俺は融合素材のために一応入れてる
ダメージステップ終了時の効果はチェーン出来るらしいね
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 18:42:10 ID:PwWGjyFw0
チェーンできるといってもそのタイミングだと天罰くらいしか発動できるのが無いな
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 19:29:47 ID:kJMn+hf5O
ねずみ入れて城まで収めてるなら採用してもいいと思うぜ
俺はねずみも城も入ってないけど

試しにバイパーにイージーチューニング入れたらなかなかいい感じだ
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 20:30:42 ID:5cRUxxgqO
ブラックボンバー手軽に持ってこれるカードないかな
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 20:32:52 ID:ynF0xt050
ジェネクス・ニュートロン「俺、俺!!」
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 20:38:01 ID:G4mf9ieeO
混沌球体「オレモオレモ!」
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 22:03:05 ID:ZQl0XPjg0
裏サイバーならクリッターで引っ張るか未来融合とかで落としてからバーストで拾うくらいか。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 22:52:08 ID:pRHRvmLzO
誰か裏庭街のシナジーを教えてくれ…
考えてみたけど、いまいちわからないんだ。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 22:54:57 ID:psHQp1GW0
4枚目のヴェノミノンが当たったよー


ちがう…お前じゃないんだ……
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 23:15:02 ID:3CVAtCCVO
ハウンド狙いでヴェノムが出来るのはもはやデフォ
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 23:40:20 ID:KJiEowCG0
>>203
サイバーダークは装備で強化されるから黒庭の攻撃力半減効果が気にならない
ハウンド装備すれば2100だから大抵のモンスターは倒せる
街は黒ボンから黒バラリセットで巨竜ドーンな感じ

…だと思う。正直俺も曖昧だがこんなんでいいのか
てかこれじゃ裏庭と裏街の説明だなw
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 00:00:08 ID:3CVAtCCVO
もともとは不死世界の対抗策として考えられた
相手のフィールド魔法を破壊出来るしつまずきと同じ様に扱えその上相手の動きを制限出来る
チェーンが自動的に積み上がるからサモンチェーン等も投入可能等々

後名前も地味に相性が良い
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 00:00:52 ID:F0Wm42GX0
>>199
最近族強化多いんだからそろそろ機械族の増援作ってくれてもいいのにな。
もしくはまともなリクル。
てか輪廻独断のOCG化マダー?
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 00:11:39 ID:YcffwIzT0
・テラフォ共有できてサイバーダークと相性がいい
・街の張替え対象が増える
・特に目立ったアンチシナジーは無いから
枚数に気をつければ普通に共存できる
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 00:11:59 ID:boj20LVBO
輪廻独断とダメドラで毎ターン墓地から出てくる神…ゴクリ
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 00:34:07 ID:RCsBBhjT0
>>203
書こうと思ったけど>>206>>207>>209でほぼ完璧だった

庭については前々スレくらいで裏サイバーとその相性のよさが語られてた
街自体は元々裏サイバーとシナジーはなかった
だけど黒ボンの登場で黒薔薇がポンポン出せるようになり、全破壊でデミスタウンのような動きができる
外国ださないと2500程度の打点が2500~3000と高くなる
テラフォが腐りにくくなり、黒薔薇(巨竜)の出しやすさ、庭の相性のよさを合わせた裏街の完成

カードプールが増えてる度に強化されていく裏サイバー流の進化は止まらんぜ!
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 01:51:31 ID:9a/maVtv0
ここまで裏サイバーが進化するとは思ってなかったなぁ
仮面竜でコツコツやってた頃が懐かしい

裏サイバーもいいけどジェネクスをいじってみた
といってもウィンドファームとブラスト加えただけだが

ウィンドファームってシンクロで唯一の
「セットされた魔法・罠"のみ"を破壊できる」カードなんだね
素晴らしい効果だが攻撃力が絶望的に低くて仕方ない
ジェネクスの攻撃力の低さには慣れたが2000は流石に低すぎる

ジェネクスデッキの診断頼めますか?
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 02:25:30 ID:qBY3qWWiO
大筋は機械なんだし問題ないんじゃないかな
ジェネクスやAOJのデッキ診断見たい
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 02:42:22 ID:9a/maVtv0
では早速お願いします

合計40枚
【モンスター18枚】
コントローラー*3 ニュートロン*3 タービン*3
ウンディーネ*3 ガイア*1 ブラスト*2 ヒート*2 ソーラー*1
【魔法17枚】
死者蘇生*1 大嵐*1 サイクロン*1 地砕き*1 リミッター解除*1
ライトニング・ボルテックス*1 二重召喚*2 貪欲な壺*2
思い出のブランコ*2 エネミーコントローラー*3 月の書*2
【罠5枚】
威嚇する咆哮*3 砂塵の大竜巻 血の代償
【エクストラ】
ハイドロ サーマル ジオ ウィンドファーム

テーマは4色揃ったシンクロジェネクスとソーラーで戦うこと
純ジェネクスなので黄泉も簡易融合もゴヨウブリュ黒薔薇もありません

・ハイドロはフレイムウィングマン並みに初ターンに降臨できるが他のが出にくい
 初ターン降臨はしないでも早く出すにはどうすれば良いか
・タービン3積みでも戦闘面で辛いのはどうすれば良いか
・戦闘から守るカードを多く積んでいるがこれは多いのか少ないのか

この3点が困ってます
アドバイスできる方がいたらお願いします
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 09:38:57 ID:BDOuoKCy0
>>211
wikiに書いてないのかと思ったら、裏庭も裏街も載ってるんだな。
書いてなければ前々スレの裏庭が提言されたレスコピペしようかと思ったが、まぁいいか。
裏庭の最大の利点はチェーンルールによってサイバー・ダークを天罰戦車オーダーから守れるコトだと思ってる俺。

>>214
ジェネクスは組んだこと分からんから見当違いだったら申し訳ないが、
戦闘面がつらいなら、ライボル地砕き威嚇砂塵を抜いて戦闘補助入れた方が良くない?
ミラフォ幽閉収縮、あと全体的な打点の低いジェネクスなら、強者の苦痛で強引に優位に持って行ってもいいかも。
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 10:41:12 ID:0pwbhU0DO
>>214
攻撃防ぐ罠カードはそれぐらいでなんとかなるが俺のオススメはくず鉄のかかし
ウインドファームとの相性も良いのでお試しあれ
あとはジェネクスサーチャーとかアーミージェネクス入れてみるのも面白いかも
ワーカーもブラストやソーラーにも相性いいよ
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 13:44:30 ID:F7Mx9AkQO
>>211
最初スレで話題になった時はローズトークンとの相性の良さも語られてた記憶がある。
エッジでダイレクトしていればトークンで相手の場が埋まって展開を妨害するし、
攻撃表示で出るからキールで殴って追加ダメージも美味い。
守備表示にしてもホーンの貫通から逃れられない…と、三体のそれぞれと上手く噛み合ってるんだよね。


>>214
サーチャーは入れてもいいんじゃない?
コントローラーとタービンを素早く出せる、ってのはかなり重要なことだと思う。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 14:24:43 ID:8WsvTUgGO
>>215
ちょっとkwsk
庭の強制誘発でカウンターするタイミングがない…のは多分分かるんだが
どのようにチェーン組んでるのかいまいち分からないんだ
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 20:25:12 ID:0pwbhU0DO
>>218
召還して1サイバーダーク強制効果発動→2ブラックガーデン→3ここから発動可能
帝等の任意効果だとブラックガーデンが先で後に任意効果の順に組まれる
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 22:57:55 ID:TTN1woKW0
>>214
つい最近までの俺のジェネクスのコンセプトそのものじゃんw
ガイアだけはとうとう使うのが折れて地属性☆3のカードガンナー入れてみたよ。リミッターも共有できるし。
ジャンクロンやブラックボンバーと違って1枚からシンクロに繋げれないのが惜しいんだよね、ジェネクスは。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 00:50:48 ID:PvVIIOiu0
突然だが診断頼む
基本的にファンデッキなので専用サポート>グットスタッフで

超時空戦闘機デッキ 42枚

上級なし

下級
ビックバイパー 3
フリントロック 3
ビクトリーバイパー 3
シャインエンジェル 3
ブルーサンダー 3
オプション 3
オネスト 2

魔法
アームズホール 2
サイクロン
大嵐
ハリケーン
団結の力
リミッター解除
フリント 3
フリントアタック 2
魔導師の力 3
シャインスパーク 3
パワーカプセル 2
ビックバンアタック


メテオレイン

最初浪漫の50枚超えであまりに事故が多いので必須カードを削ったら今の形になった
しかしこれでもまだ事故るのはファンデッキであるかぎり逃れられないのだろうか
基本フリントロックで時間を稼いでバイパーさんに一気に装備カード大量装備で決める
逆境からコンボが決まったときの爽快感は最高
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 00:55:28 ID:HIoXTFfR0
魔導師の力抜いてフォースフィールド2枚とオネストもう1枚でおk
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 01:15:06 ID:3O/o0FJz0
最近イージー・チューニング+ハイパー・シンクロンの強さに気付いた
ビクトリーバイパーとジェイドナイトつえー
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 01:38:25 ID:PvVIIOiu0
>>222

ありがとうございます。
魔導師ってけっこうステータスあがるので重要だと思うんですが
団結で十分なんですかね?
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 01:43:41 ID:PvVIIOiu0
>>232

たしかにすごいがもうスペースが残されてない…

フォースフィールドってどういう場面でつかうものなんですか?
いまいち使いどころが分からないんですが
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 02:29:24 ID:4F3frkLCO
フォースフィールドはネタ要素です
詳しくはwikiへ
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 02:38:14 ID:PvVIIOiu0
これもグラディウスの一部だったんですか
さすがにこれは^^;

>>223のコンボってどうなんでしょうか
サーチは普通に使えると思うんですが…
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 12:50:04 ID:4F3frkLCO
オネストバイパーにはイージーチューニングでなくライトチューニング入れてる
使う機会はほぼないけど
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 13:46:03 ID:brp5CbykO
未来融合でブラックボンバー落とすならオーバーしかいないの?
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 14:07:57 ID:Ycw47sJ+O
>>227
ジェネクスニュートロンとサイクロンクリエイターまで突っ込めばかなりの安定感
砂塵等でニュートロンの事故死とバイパーの攻撃通しも両立できるし、速攻魔法主体だからお触れもいける
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 14:12:39 ID:Ycw47sJ+O
ニュートロン事故死させてどうするんだ俺
事故死回避ね
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 15:23:54 ID:FpvIsncB0
>>221
ダッカーなんてどうだろうか?
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 15:43:03 ID:g3irSSFoO
まぁアムホ入れてるのに魔導師なんかにデッキスペース3つとってるのはありえないわな
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 16:13:44 ID:P0qD5UBB0
タッグ3で裏庭の強さがよ〜く実感できた。
・・・現実では当たらないから組みにくいよ・・・・
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 21:25:42 ID:whwtNoGS0
裏街にダムド×2入れてるけど意外と使いにくいな出せたときの強さは鬼だけど
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 21:45:15 ID:B/aCYhs20
>>235
終末とかおろまい入れてるとあっという間に墓地にモンスター溜まって腐るから一枚ぬいた。
でも入れるもんがないから代わりにライダー入れてる。
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 22:56:09 ID:TyO4UEaZ0
ここに書いていいのかは分からないけど他に該当するスレがないから聞いてみる

今「戦闘メカと美少女」というコンセプトでデッキ作りをしているんだ
しかし、肝心の美少女枠に何を入れればいいのか分からないんだよな
エクスクルーダはアンデ・ライロ対策に入れるつもりだけど、他に機械族と相性いいアイドルカードってあるかい?
美少女の定義はお前らに任せる

ちなみに機械枠は表サイバーか古代機械をと考えてる
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 23:11:32 ID:gFlbAJQd0
機械とシナジーしないのが多いからな…
古代の機械なら地霊術が入りそうだな。美少女と呼ぶには少々強引かもしれんが。
少女では無いが預言者さんは巨人回収するのに便利だから俺も古代の機械に入れてる

あと誤解の無いように書いておくと、地霊術は「罠だから少々強引だ」という意味であって決してアウスが微妙という訳じゃないぜ
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 23:24:06 ID:tab8Jb8H0
今更ですがジェネクス晒した者です
色々とアドバイスを頂けて有難い限りです
とりあえずブラストの替わりにリストラしたサーチャーを戻してみます

かかしを入れようと思うが1枚で機能するのだろうか?

>>237
多少強引だがルインなんてどうだろう
古代なら巨人と巨竜を生け贄にできたり星8サポートを共有できるし
表サイバーならオネストなど光サポートを共有できる

あとは機械的なデザインのサイコヘルストランサーか
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 23:48:44 ID:TyO4UEaZ0
>>238
地霊術に預言者か。機械枠古代機械メインならかなり活躍してくれそうだ
俺は預言者さん、つまり美人でもコンセプト的に全然おkだから早速入れてみる

>>239
ルインかぁ、想定してなかった
トレインもあることだしちょっくら探してみるわ
これでオネストが美少女だったら・・・
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 00:20:51 ID:J2fKZjxp0
下級orシンクロ大量展開が増えてきたこの頃、カウンターワンキルなるものを思いついた
ちょっと診断して欲しい


最上級4枚 古代巨人3 ゴーズ

上級1枚 サイドラ

下級14枚 プロトサイドラ2 古代歯車3 古代砲台3 沼地の魔神王3 古代騎士3 メタモル

魔法12枚 リミ解 オーバーロード 未来融合 融合 大嵐 ハリケーン
    パワーボンド3 機械複製術2 光の護封剣 サイクロン

罠9枚 邪神の大災害2 和睦の使者3 グラビティバインド DNA改造手術

エクストラ 究極巨人3 サイバーツイン サイバーエンド キメラオーバー3 フォートレス


寒波で乙なのは承知の上
魔法罠を除去しつつ和睦で防御→融合で反撃がメイン
昔から有ったものだったら申し訳無い
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 01:09:13 ID:CfSuW2+R0
つまりはボンド究極巨人ワンキルだろ?
金があるならプリズマーが割と役に立つ。まあ値段も大分下がってきたし
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 16:16:51 ID:geRA/2c7O
>>241
所々ギミックはわかるが普通に古代の機械組んだ方が強そうに思える
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 16:44:42 ID:SbvcTyT5O
>>241
重力網は正直拘束力が弱いからオススメしない。
ブリュのバウンスなんかで処理されたターンにすぐ殴られるから、
自分でロック解除出来る平和の使者か一度は止まるB地区の方がいい。
大災害はサイドに回して能動的に使える撲滅とスイッチもいいかもだが、
取り敢えずプロトだけは1KILL狙いなら事故要因にしかならないと思う。
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 21:46:26 ID:J2fKZjxp0
>>241だがすまん、一応メインはキメラテックのつもりだったんだ。
適当にロックかけて除去されそうになったら和睦発動、無事なら邪神→和睦でチェーン
除去する必要の有るタイミングなら場にモンスターが並んでいる可能性も有るし、スターダストも並べてくる事も有るから、
返しのターンでパワーボンド、相手の場に並んだアタッカーをキメラテックで殲滅って考えてた。

下級古代は機械複製術の材料→キメラテックの素材になる程度、
魔法罠は邪神ハリケーン大嵐で出来るだけ除去しておくという形。
究極巨人は狙えたら出すくらいにしか考えてない。

このデッキの原型(ゴーズ・魔神王・和睦・邪神無し)で友人の寒波シンクロダムドに勝率3割前後くらいだったから試してみたんだが、
オネスト他で即負け決定ならネタデッキの範疇か、申し訳無い


>>244
キメラテックがメインだったから逆にこっちが一度止まるB地区より壊す前提の重力網の方が都合が良かったから採用してた、
5000〜6000ダメくらいは受ける覚悟で相手の場にアタッカー並べるデッキだから、平和の使者は良さそうかな。
ブリュでバウンスするデッキなら展開も速いだろうし、相手の手札も減るから逆に都合が良い時も有ったよ、
寒波と神宣賄賂奈落は両立出来ないから必ずどちらかしか無いだろうし。
プロトは機械族及びサイドラの為に入れてる、魔神王と呪印光でも良いかもしれない。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 23:01:14 ID:49HgBtvD0
誰か究極巨人とボンド使った強くて低価格なアンティークデッキのレシピと作り方教えてください
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 23:06:33 ID:ggtBIZXO0
まずはシンクロ全盛のこの時代、《精神操作》を三枚集めるところから始めよう
そしてアンティーク・ギアは特殊召喚出来ないものが多いから、リリース確保に《ディアボリックガイ》も三枚
オーバーロードフュージョンで除外したモンスターを再利用する為にも《異次元からの埋葬》は三枚

とりあえずこれくらいは容易してからにしようか
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 00:23:54 ID:zNfS5Mbw0
最近サイバーダークは三積みでもいいような気がする。2ずつだとなぜか引けねぇ
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 00:25:42 ID:XiF+GVPzO
>>246
つ【機械の叛乱ストラク】+ボンド+古代の機械究極巨人
これが多分一番安いな
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 00:26:04 ID:5+sLGe2s0
一応6枚積みなら初手6枚中1枚は来る確立なんだがな
勝利へのリスペクトが足りないとみた
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 00:31:53 ID:zNfS5Mbw0
うーん何回回してもなかなか引けねぇ、一番かっこいいエッジだけ三枚にしてみよう
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 00:32:54 ID:Y6nFEQAhO
リスペクトしすぎて初手6枚サイバーダークならあった
ガジェよりはマシか
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 01:06:23 ID:fJ8SUgyr0
サイバーダークは6が最適な気がするけど
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 01:17:28 ID:Aasyhtgi0
ガジェなんかまだマシだろ
初手に機械巨竜2、機械巨人2、機械獣1とか多発する古代に比べれば
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 01:47:33 ID:FuZ+ZCwq0
そこで融合かパワーボンド引けばおk
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 03:43:35 ID:sSmV62SrO
サイバー流ドローの出番だな
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 07:59:47 ID:7za/gYmT0
最近、裏庭街にてサイドラが腐り気味だ
いっそ代わりに除去だのボマードラゴンだの入れた方が活躍する気がする
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 10:46:18 ID:Ke9LyY21O
ダーク寄りの構成だとカイクウに一発殴られたら詰むな…
ドラゴン軸は金がかかりすぎるが…
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 11:13:55 ID:qxi9NjvTO
カイクウより、次元帝や次元剣闘と当たった時の絶望感は…。
260246:2008/12/16(火) 11:21:32 ID:YInvntLe0
みなさんありがとうございました。ところで今朝考えたんだけど、ストラク2、究極巨人2、ボンド2で強いアンティークデッキってつくれますか?
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 11:54:35 ID:YInvntLe0
おーい
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 11:57:35 ID:nWuI6s7kO
ボンドは3だろ
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 11:57:58 ID:sIgBW/OKO
裏庭街にサイドラはいらない子だろ
シナジーがなさすぎる
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 14:03:01 ID:xUIVj/gK0
>>263
バーローうてるかもじゃん
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 15:02:54 ID:4Ab2ovYN0
>>246
>>247のカードと、究極巨人のためにプリズマーを3枚、除去されないように魔宮の賄賂3枚は必須
後はほとんど機械の叛乱でおk
それだけ有れば大分強いのが作れると思うよ
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 15:07:29 ID:VWuddnLw0
思ったんだが
古代に下級モンスターっていらない?
街3、陵墓3、テラフォ3で何とかなるか?
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 15:35:58 ID:W6SG6WVNO
>>261
死ね
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 15:46:17 ID:Ux6aqX90O
さすがにサイバーダークにグレファー週末三積みはやりすぎだよな…
おろ埋欲しいけど持ってないし
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 15:48:57 ID:Ke9LyY21O
>>263
ブラックボンバーとシンクロして星屑出せる
更に蘇生したパーツは死デッキに使用

長引いたらバーロー


最近はなかなかデュエルが長引かないから
未来でパーツ大量に送って一気にキメるといい感じだ
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 15:52:53 ID:Ke9LyY21O
>>268
増援終末3でいいかなと思う
異次元女かならずも入れたら増援腐らないし
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 16:23:00 ID:DbhUVg4v0
古代の機械究極巨人に特化したデッキを作ってみたのですが、診断をお願いします。
モンスター21枚
古代の機械巨人3 古代の機械巨竜2 グリズリーマザー3 スクリーチ1 沼地の魔神王3
古代の機械砲台3 古代の歯車3 サイバーヴァリー3
魔法19枚
手札抹殺1 貪欲なつぼ1 大嵐1 融合回収1 サルベージ2 古代の整備場2 トレードイン2
融合3 機械複製術3 サイクロン1 リミッター解除1 未来融合フューチャーフュージョン1
EXデッキ3枚
古代の機械究極巨人3
基本的には下級古代の機械を複製して融合を狙います。また、魔神王を使いまわすためにサルベージも
入れたのですがどうでしょう?
スクリーチはグリズリーから持ってきて、魔神王を落とします。(サルベージがあるときのみ)
診断よろしくお願いします。
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 17:44:36 ID:XiF+GVPzO
>>271
沼地とグリズリーで狙うより巨大ネズミと融合呪印地の方が下級と相性いいかもしれない
下級アンティーク複製が最近流行ってるのか知らないがそれなら融合だけじゃなく魔法の歯車も狙ってみてはどうか?
もし、金に余裕があるならプリズマー、アブソzero、ガイアの採用するとか

これを参考にしながら頑張れ
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 17:46:06 ID:XiF+GVPzO
>>271
言い忘れたが巨竜いれるなら歯車街入れようぜ…
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 18:05:49 ID:DbhUVg4v0
>>273
プリズマーですか、一枚ならあるんで入れてみます。
沼地の魔神王はいないと融合がこないんですよ…orz
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 18:28:11 ID:Ke9LyY21O
パワボン3とバーローあったら沼地と融合要らなくない?
そういったの増やすくらいなら無謀な欲張りややり繰り上手大量に積んだ方が…
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 18:33:45 ID:qxi9NjvTO
というかボンドを入れない理由はなんなんだ?
1KILL狙わずとも切り札としてあるかないかで随分変わると思うんだが。
他は弾圧に限らず罠が多い相手には身動きが取れない印象が強いから、
撲滅やお触れ、ツイスター辺りを採用しちゃってもいいと思う。
古代の機械は攻撃反応罠に強いけど、今はフリーチェーンのが多いしね。
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 19:04:31 ID:DbhUVg4v0
なるほど。ボンドは切り札的存在にするため一枚入れてみます。
無謀な欲張り等ドローカードを多めにすれば確かに融合サポートいらない気がしてきた
のですが、プリズマーとアブソリュートzeroの話がさっき出てきて興味をもったので、
やはりメインは魔神王と融合にしていくことにします。ありがとうございました。
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 19:17:29 ID:E6KuBhzGO
アルケミーサイクル使ったら何か面白いデッキ組めそうなのに、何も思いつかない
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 19:44:19 ID:zNfS5Mbw0
>>278
ビークロイドがあるじゃないの
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 19:49:20 ID:Ke9LyY21O
>>277
プリズマーやZero入れるなら最初からHERO軸の方が…
無理に古代機械に絡めなくてもいいだろ。

そもそも究極巨人は出すだけで手札消費4なんだから
それをカバー出来るギミックや構成、コンボを組み込まないとならない
プリズマーとか入れるスペースや除去されたら終わりなのに通常融合にこだわる理由がわからない
大嵐からのパワボン究極みたいに通れば勝ち、
くらいに尖ったデッキにした方が最終的に勝率は上回ると思われ
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 20:27:01 ID:iu8uX8RSO
>>268
そんなに何を落とすんだよw
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 21:28:07 ID:SxM/QC0H0
裏サイバーってハウンドドラゴンは必須?
作りたいが持ってない・・・何気に高いし。
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 21:57:14 ID:gPTmCGX5O
ハウンドは確かに必要不可欠だけど、別に最初から完璧でなくてもいいじゃない。
まずは巨竜ストラクやスターターで、仮面竜や炎龍から始めればいいじゃない。

もっと未完成を楽しんでみなよ。
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 22:25:59 ID:36FdGhyQ0
プリズマー収録www
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 23:11:09 ID:XU/ZbBsT0
釣りですた
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 23:25:29 ID:w2XpsweD0
>>280
巨人落として+古代機械で究極巨人
未変身+古代機械でガイア
未変身+水属性(魔神王が有力?)でZero
融合は共有できるし融合のしやすさが格段に上がるから面白いぞ。
そもそも巨人がサーチしにくい&3積みは重いカードだからな。プリズマーで変身した方が融合しやすい。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 23:44:07 ID:SxM/QC0H0
>>283
まあそうだなあ
庭も歯車街も持ってないから最初はただの裏サイバーから初めて進化を楽しむよ
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 23:45:24 ID:j7TZpIMT0
>>287
そこから段々と分岐進化をしていく…
そう考えると楽しそうだな
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 23:49:42 ID:L4JFGgvl0
簡易融合を使えば素材はどうにでも揃うから
ジェネクス・ニュートロンで常にチューナーを引っ張ってシンクロしまくろうと思ったが
簡易融合が来ないとどーしよーもないか
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 23:53:04 ID:SgvZmH/m0
ブラックボンバーさんあるで
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 00:06:31 ID:X7Th98Re0
>>290
断殺とかでメカ・ハンターやボルト・ヘッジホッグを捨てて簡易融合も引いちゃえ!
ってことだな
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 00:52:40 ID:R5Gim7LB0
ボルトヘッジホッグって真剣に考察するとどうなんだろ?
機械族であることがあんま生かせないよな一応黒ボンから繋げるとミストウォーム呼べるけど
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 01:04:43 ID:9+XN0uza0
フィールドマーシャルも呼べる
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 15:10:25 ID:LgO8OWslO
機械族スレの猛者たちよ
一戦で最低でも一回パワーボンド巨人を出す方法を教えておくれ
プリズマーとかないとやっぱ無理なのかよ
パワーボンドのサーチ手段って黄金櫃くらいしかない?
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 15:19:28 ID:gJ8xJWPg0
シルクハット→強制脱出
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 15:25:28 ID:WwrT/QAPO
>>294
黄金櫃だけで足りないと思うならタイムカプセル使うとか
歯車街と同時に出せば相手も大嵐うつのを躊躇する

俺は巨人3、他の古代の機械8、プリズマー1、融合呪印光3のボンド3タイムカプセル1でやってる
融合呪印が光なのはサイバーツイン用のため
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 15:42:49 ID:8QQajOJ3O
俺は巨人3古代の機械9沼地3でボンド3融合1だな
緊テレ入れて歯車街を黒薔薇で割ったりDDBで1Kill狙ったりしてるるから、
序盤でボンドを引けたら1kill狙いで来なきゃ来ないで融合で妥協してる。
巨竜と獣でLP削れてる事も多いし、サーチする必要は感じてないなぁ。
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 19:34:13 ID:eE+bykdN0
光と闇の竜の効果で何か蘇生させるときの全体破壊効果で歯車街破壊しちゃうとタイミング逃すよね?
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 20:58:23 ID:isd4gq/D0
ああ
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 22:55:05 ID:DRMaQp700
コアガジェ強い
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 23:30:04 ID:XbrOs7uC0
ギアタウンとガジェドラ突っ込めばとりあえず強い
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 23:33:02 ID:IFTPLrGv0
>>281
ハウンドとレインボーダーク。
グレファーがないとレインボーダークが手札で腐るからなぁ
増援×3、グレファー、終末の方がいいかな?
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 23:33:48 ID:IFTPLrGv0
ミス、終末×3
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 23:50:13 ID:FeDdnCRjO
手札に来たらライボルのコストにしてたなぁ
もしくは手札断殺

ネオスつっこんで虹ネオスはFGDが手に入る前に思案したことはある
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 17:55:40 ID:dnAJ4OeY0
ジェネクスを作りたいんだが、
コントローラー、タービン、サーチャー、
ウンディーネ、ニュートロンは3積必須?
これと黄泉だけで16枠
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 18:33:00 ID:2i8/vCWo0
どんなデッキにしたいかによるだろ
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 18:59:17 ID:xQq63gYBO
>>305
コントローラーは3積み必須
他はタービン3とヒート1、ウンディーネ2ガイア1ブラスト2とサーチャ2、ワーカー2、ソーラー2、アーミー1だな
簡易融合も3枚入ってるがジェネクスのみならカエルはいらない気がする
308307:2008/12/18(木) 19:00:58 ID:xQq63gYBO
ニュートロン2も追加で
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 01:34:12 ID:fM6Cbdf6O
AOJが驚くべき事故率
相性がいいはずのオネストバイパー(光)にフルボッコ
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 01:43:27 ID:yiL42sRH0
裏サイバー流のさらなる進化を求めてレモン/バスターとの融合を図ったが
結果は惨憺たるものだった
/バスター装備してれば鎧黒竜が破壊されてもレモンが出てくるってのはすごく面白いんだがなー

今までぽつぽつ出てはそれっきりだから
やっぱ皆挑戦しては絶望してんのかしら
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 01:46:03 ID:a2pSz/gO0
>>310
それを思いついた直後に、ライダー装備して破壊後はシンクロモンス蘇生した方が簡単だし自由度あるやんと言うことに気がついた。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 07:19:39 ID:7HPtmEod0
>>310
1回のデュエルで鎧黒竜は1回出るかどうか程度、そのためには事前にレモンを墓地に送る必要があり成功しても出てくるのは巨竜と同じ攻撃力3000程度
明らかに投入する価値はない
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 07:33:30 ID:IZITT0+IO
黒薔薇バスターがあればいいんだけどな〜
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 12:43:28 ID:iqTc0lU90
アンノウン・クラッシャーって光に攻撃された時も効果発動するよね?
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 17:29:21 ID:G5oqe64UO
裏サイバーを作ろうかと考えているんですが必須の魔法と罠って何ですか?
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 17:37:48 ID:1zWHaVXtO
>>309
どんな感じに組んでるよ

光いじめとアンリミッター、あとは一応サンダーがAOJのアイデンティティになる訳だけど、
せっかくだからブラックボンバーとか、アンリミッターにAボムが使えるジャンク真紅とか入れたら
AOJ率低くなって困った。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 17:49:11 ID:L7lUMhRFO
裏サイバーに必須の魔法罠はおろかな埋葬×2だけ
ただし、それすらも闇変態と終末の騎士で代用可能だから無くても構わない
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 17:56:29 ID:a2pSz/gO0
おろ埋じゃないとスピードに難が出るけどな。
二重召喚でもいれるかなぁ。さらに手札厳しくなるけど。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 20:00:26 ID:37gyR0wk0
裏サイバーはライボル必須じゃね?
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 20:31:30 ID:/E3vzWyk0
必須と言うよりあると便利って感じだな
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 20:35:01 ID:fvUFBpv10
>>319
街なら黒薔薇ぶっぱがあるし、元々裏の攻撃力を上回るデッキは早々無いから必須と言うほど必要じゃないと思うぞ。
除去とか戦闘サポートよりもお触れとか神宣積んだ方がいい気がする。


話変わるんだが、チューニングサポーター三枚集まったから、使いまわすデッキ作ろうとしたんだが、
モンスターがサポーター、ヴァリー、ニトロ、ジャンク、個人的な趣味でサテライトキャノン
までは決まったんだが、いまいち戦闘面で頼りない気がする。
モンスター、もしくはそれ以外で何かお勧め無い?
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 20:36:34 ID:/E3vzWyk0
精神操作等のコントロール奪取とか機械複製術とか?
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 21:13:46 ID:IZITT0+IO
ライボルなんか入れるより断札のが良くないか?
歯車街してれば、大嵐などより単体除去を多用してくるから、断札をブラフとして破壊させればアド損がなくなるし、
ドラゴンをちょっと増やせば手札に来たドラゴンやサイバーダーク、古代竜やらを墓地に落としてドローできるし。

ってか最近サイバーダークで戦わないで、黒薔薇と古代獣・竜、ダムドとDDRばっかで戦ってる気がする…
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 21:16:26 ID:37gyR0wk0
裏の攻撃力を上回るデッキが早々無いだと・・・
毎ターンのように出てくる白塗りが怖いです
弾圧積むわ
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 21:19:35 ID:aXj7mHBV0
白塗り相手にはパキケガジェ、その他には裏サイバーと使い分けてる俺
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 22:35:18 ID:fvUFBpv10
>>324
でも庭張ってたらゴヨウはそれほど怖くないのだが。
・・・周りにブリューナク持ってるやつが少ないだけの話。
でもゴールドシリーズ出たら増えるのか。俺も弾圧入れようかな。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 22:59:30 ID:37gyR0wk0
>>326
庭ならそらゴヨウは怖くないわな
弾圧要らなくね?奈落でいいと思うが
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 23:16:38 ID:a2pSz/gO0
>>326
弾圧あると庭が壊れる。
奈落とか黒角笛とか入れてみたら?
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 23:51:33 ID:8TAmu2NqO
裏黒庭デッキ診断してくれるかい?
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 08:21:14 ID:7WD/NkoP0
古代の機械デッキですが診断お願いします。

モンスター18枚
古代の機械巨人×3 古代の機械巨竜×3 E・HERO エアーマン E・HERO プリズマー×2
融合呪印生物−地×2 古代の機械工兵×2 巨大ネズミ×3 クリッター カードガンナー

魔法18枚
サイクロン テラ・フォーミング×2 トレード・イン×3 パワー・ボンド×3
リミッター解除 古代の整備場×3 歯車街×3 大嵐 未来融合−フューチャー・フュージョン

罠4枚
激流葬 次元幽閉×2 聖なるバリア−ミラーフォース−

エキストラデッキ3枚
古代の機械究極巨人×3

結構事故率高いです。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 08:26:54 ID:7WD/NkoP0
あとネクロガードナーやオネストにめっぽう弱いです。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 08:45:41 ID:xN7NJUh6O
つ天罰
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 21:42:32 ID:Q69zHvQ10
JF裏街で行って全敗した・・・^q^
構成が悪いのか俺のプレイングがヘタなのか・・・
自信がもう0になっちまったぜ
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 21:48:22 ID:O4YKIpkj0
>>330
全体的に古代の機械が少ないんじゃないか?
いくら呪印やプリズマーが居るからと言っても、古代の機械が8体しか無ければ素材が足りてないんだと思わざるを得ない
事故の原因が巨人(呪印)以外の素材が足りてないという事が多ければ、そこから見直してみるべき

1キルデッキならハリケーンも入れると良いかもしれない
あと次元幽閉やミラーフォース等の攻撃反応型の罠は除去される事が多いから、入れるなら奈落や黒角笛がおすすめ
個人的にはカードガンナーが微妙な所かな・・・墓地肥やしなら未来融合の方が上だと思う
持ってるなら手札断殺や黄金櫃も入れるべき

歯車街とテラフォを入れるなら獣はどうだろうか、邪魔なら未来融合で落とせば良し
ネズミを考えての事かもしれないけど、それなら通常召喚できる歯車や砲台に複製術でも良いのでは
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 22:33:01 ID:Q69zHvQ10
JFで全敗したデッキ晒してみる
合計40枚
【モンスター】x20
【最上級】
巨竜x2 ダムドx2
【下級】
サイバーダーク三種x6 週末x3 黒ボンx3 ハウンドx3
クリッター 
【魔法】x14
歯車街x3 テラフォx2 おろ埋x2 ダークバースト
大嵐 サイクロン 地砕き ライボル 死者蘇生 
CDIP 
【罠】x6
奈落x3 天罰 死デッキ 激流葬

黒薔薇ぶっぱが成功しなかったりやったあとに巨竜が落ちるとそのままやられるありさま
肝心な時にモンスターが来なかったりでデッキが答えてくれないぜ・・・orz

構築に何か悪いところあったらどんどん指摘してくれるとありがたいぜ
 
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 22:39:01 ID:az6g+JLF0
>>335
そりゃ枚数制限守ってなきゃ反則負けだな
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 03:14:18 ID:yBGECuh1O
サイバーダークが6枚…だと…
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 03:18:25 ID:tZL3Kk9l0
まぁ察してやれ
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 03:41:57 ID:ZZ/TCusE0
おまえら細かいなww
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 04:25:40 ID:L40ckRxHO
JFでデュエルすると何かあるの?
フリースペースがあるだけかい?
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 05:00:22 ID:oeYu6Gs7O
ググれ
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 09:53:55 ID:u82PyEh10
なあ、遊星のカードってどの変が戦士なんだ?
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 10:39:50 ID:EwciPxhrO
裏サイバー組むとウイルスカード大好きな俺は三種類全部いれてしまう
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 10:51:26 ID:vfaDxLG+O
俺もウィルスは積んじまうなぁ
最近魔でゾンキャリが落ちまくって闇2に変えたくなったけど…
345335:2008/12/21(日) 12:07:28 ID:IOKTDT+t0
やっぱりホーン・エッジ・キール二枚づつって書いたほうが良かったかな?
しかしやっぱりこれで負けたのはプレイングミスが多かったからかな・・
ちょっと山篭りして裏サイバー流極めて来る
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 12:22:02 ID:A9lDtwOUO
携帯から失礼

誰かマシンナーズデッキ組んだ奴いない?

もしいたら晒してくれ
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 14:01:07 ID:6dx8H7dbO
大昔にタートルフェニと合わせて組んだよ

フェニ強い
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 14:43:07 ID:gogJwH7yO
古代の機械街型を組んでみようと思ったのだがレシピがてんで思い付かない
街型組んでる人レシピを晒してくれませんか?お願いします
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 14:48:00 ID:nyWGSQbK0
街型といっても古代機械33〜4枚組んで、そこに街巨竜テラフォ突っ込むだけだからなぁ
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 15:44:22 ID:WmXSJ62EO
>348
では5分で考えた街型古代の機械を晒してあげよう

上級 13
古代の機械巨竜 3 古代の機械工兵 3 古代の機械巨人 3
古代の機械獣 3 古代の機械合成獣

下級6
ニトロ・シンクロン 3 賢者ケイローン 3

魔法 18
歯車街 3 死皇帝の陵墓 3 テラフォーミング 3
古代の整備場 2 トレード・イン 2 リミッター解除
大嵐 サイクロン パワーボンド
死者蘇生

罠3
レア・メタル化魔法反射装甲 3


ニトロと工兵で黒薔薇竜ぶっぱ、またはニトロウォリアーでドロー加速が可能。
ニトロと獣or合成獣でレベル8シンクロも可能。合成獣が入ってるのは獣と違って街破壊で呼べるから。
フィールドが引けないと何も出来ない仕様(一応ニトロとケイローンで御用ブリュは呼べる)なので、いらないの抜いて古代の機械騎士入れたり魔法の歯車入れたり考えてね。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 16:01:49 ID:gogJwH7yO
>>349-350さん
とても参考になりました!
ありがとうございました!
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 16:32:26 ID:vfaDxLG+O
もう遅いかも知れないけど少しでも参考になれば

上級9枚
古代の機械巨人3 古代の機械巨竜3 古代の機械獣3

下級9枚
古代の機械騎士3 サイコ・コマンダー2 クレボンス1 沼地の魔神王3

魔法21枚
死者蘇生1 大嵐1 ハリケーン1 サイクロン1 撲滅の使徒3 リミッター解除1
パワー・ボンド3 融合1 緊急テレポート3 テラフォーミング3 歯車街3

罠1枚
激流葬

緊テレから黒庭ぶっぱで歯車街使いつつ究極巨人狙う感じ。
巨竜目的か古代のリリース軽減かで歯車街の使い方が変わると思うけど、
究極巨人狙わずに上級古代積んでる時は街の破壊タイミングにだけ注意。
タイミング逃されて後続の街が途切れると一気に止まるよ。
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 16:44:49 ID:gogJwH7yO
>>352さん
遅くても大丈夫です!
ありがとうございました!
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 17:00:12 ID:KBNeHszN0
JFのコナミブースでデュエルしたんだけど、古代の獣で馬頭鬼を
破壊したんだけど馬頭鬼の墓地効果使われてやられてしまった。
古代の獣は墓地効果は無効化できないんだっけ?相手は、
「墓地にいったら効果は無効化されませんよ〜。」
とかいってた。それともオレが間違ってるのか?
長文になってゴメン。
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 17:02:41 ID:Hurf+blwO
>>354

めずきはネクガとかと同じ
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 17:15:05 ID:KBNeHszN0
古代の機械獣では墓地効果までは止められないってことですかね?
やはりオレが間違ってたのか!
自分の馬鹿さにorz
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 18:04:41 ID:cuBwKORg0
いや止めれるけど
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 18:34:23 ID:1vi/YMp/O
てか止まるのはバトルステップの間の罠魔法だけだぞ

てかそもそも馬頭鬼は自分のメインフェイズじゃないと発動出来ないっしょ
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 18:42:19 ID:NfOXOuAJ0
みたいな
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 19:06:56 ID:vfaDxLG+O
発動は出来るが効果は無効になるハズ
獣で破壊した奴の効果が消えるのは永続だから馬頭鬼は使えないだろ
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 19:21:28 ID:T575oHCu0
>>354
騙され乙
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 20:06:35 ID:6gwFiYh10
アニバのショッカー二枚手に入れたが、
こいつを見ていると、ショッカーデッキ作りたい衝動がむらむらと・・・
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 22:22:01 ID:gogJwH7yO
デッキ診断お願いします
方針としては究極巨人で1killです
【上級】古代の機械巨竜×2 古代の機械巨人×3 古代の機械獣×3
【下級】 古代の機械騎士×3 古代の機械兵士×2 メタモルポッド 沼地の魔神王×3
【埋葬】
歯車街×3 テラフォーミング×2 始皇帝の陵墓×2 古代の機械城×2 融合×2 パワー・ボンド×2 古代の整備場 大嵐 サイクロン 死者蘇生 貪欲な壺 リミッター解除
【罠】
ミラーフォース 神の宣告×2 炸裂装甲×1
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 22:31:27 ID:mM2r/6X3O
裏黒庭です。診断お願いします
41枚
上級4
機械巨竜2 ダムド2

下級15
ホーン2 キール2 エッジ2 終末3 黒ボンバー3 ハウンド3

魔法18
街3 黒庭2 テラフォ3 おろ埋2 リミッターハリケーン ライボル 大嵐 トレード・インサイクロン 蘇生 CDIP

罠4
ミラフォ 激流葬 邪神の大災害

エクストラ
鎧黒竜 黒薔薇2

黒裏庭デッキです。41枚なので1枚抜きたいのですが何を抜いたらいいでしょうか?
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 22:34:17 ID:mM2r/6X3O
>>364
訂正 邪神の大災害は2枚です
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 22:36:03 ID:WmXSJ62EO
>364
トレード・イン
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 22:39:00 ID:iUATJvDJ0
星8が2枚しかないこのデッキは
トレードインはいらないです
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 22:43:03 ID:mM2r/6X3O
>>366-367
迅速な回答ありがとうございます。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 01:50:07 ID:xLYpwpfqO
>>333
俺は逆に裏街サイバーで5連勝1敗だったからプレイングの問題じゃないか?
多分終末要らない。愚かな埋葬などで済みそうだぞ?

良かったら俺のデッキも晒そうか?
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 11:01:16 ID:g8ueFRCT0
>>369
mjk・・お願いします
一回目はスキドレに蹂躙
二回目は黒ボン→黒薔薇を二回も無効化
三回目はそもそもモンスター引けない

何かもう・・・ダメだ俺'∀`
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 11:27:24 ID:xLYpwpfqO
>>370
最上級
機械巨竜 1枚 ダムド2枚
上級
サイバードラゴン 機械獣3枚
下級
サイバーダーク各種2積み ブラックボンバー3枚 ハウンドドラゴン1枚 炎龍1枚 メタモル1枚 クリッター1枚

魔法
未来融合 リミッター解除 死者蘇生 ハリケーン サイクロン 大嵐 手札断札2枚 愚かな埋葬2枚 テラフォーミング3枚 歯車街3枚

死デッキ 激流葬 マインドクラッシュ 奈落2枚 天罰2枚

戦略としては、歯車街をなるべく1ターンで張って機械獣や機械竜で戦線を維持しながら、
ハウンドやサイバーダークを愚埋葬や天罰、断札で墓地に落とし、決め手に黒薔薇→機械巨竜に持って行く。
もしくは、ドラゴン族を墓地に落とし、サイバーダークで殴りつつ、フィニッシュで黒薔薇→機械巨竜に持って行く。

早いタイミングでダムドを引ければ大抵はダムド+DDBで勝てる。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 11:37:18 ID:xLYpwpfqO
>>370
まぁ、大きな違いって言ったら運じゃないか?
天罰や紙の宣告で黒薔薇を無効にしてきたり、DDクロウも使われなかったからな…
ちなみに全部ジャンケンで勝って先行だったし、俺の運が良かっただけかもしれん。

一戦目はネオスビート、二戦目は水属性、参戦目はアンデスシンクロ、四戦目は暗黒界、五戦目はフルバーンだった。
最後の弾圧ガジェには手も足も出なかったけどねorz
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 12:01:38 ID:sqfypwYo0
くず鉄のかかし積んだボマーデッキ使ってるんだけど、
除去が得意なデッキ相手だと弱すぎるし、それ以外だと一方的に勝つこともあって申し訳ない・・・
かかしに頼る以外でうまくリアクターを維持&揃えることができる構築ないかな?
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 12:26:14 ID:2anz19rKO
限定SD待ちでテラフォ1しかない上におろ埋1な裏庭街でも割と勝てたから、
運や構築以外にも何かしらプレイングが悪かった場所があるんじゃないか?
上で言われてるように早めにダムド出せればDDBとで勝てる訳だし、
メタビにばかり当たらなければ一度も勝てない事はないと思うんだが。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 12:28:14 ID:SY3SNb410
ダムドとDDBってそれ裏サイバーの意味ないよな
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 13:16:54 ID:66mMDeWW0
>>358
獣の二個目の効果を嫁
戦闘で破壊したモンスターの効果は無効化される
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 13:45:47 ID:GFpK65E+O
勝利とデッキの信頼リスペクトして裏サイバー流で3勝5敗してバイス・ドラゴン2枚手に入れた。

誰か入れてる人居る?入れるスペースに悩む・・・
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 21:11:14 ID:KtqcQstR0
>>373
無難なのはダーククリエイターで蘇生するタイプじゃないかな?
俺は墓地肥やすのめんどいから死皇帝の陵墓と普通のクリエイター入れてるけど
サモンリアクターも出しやすいからいいんだがライフがガンガン減っていく
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 23:06:56 ID:KVulsHs60
ジェネクスはここでいいのか
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 23:43:51 ID:BhMifbT40
黒ボン入り裏サイバーの場合黒薔薇二枚は必要だよな?
二冊買うか・・・
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 23:50:08 ID:m0G6jKBHO
>>379
どうぞ
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 04:21:38 ID:VdVNK0G+0
今の時代で表サイバー使いいる?
シャインエンジェルとか融合呪印使って頑張るしかないのかな
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 06:14:53 ID:qFlyZqKNO
>>382表サイバーの生き残りが居たwww俺も表だw
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 10:20:09 ID:fyEG7v+FO
サイドラが準制限だったら組むんだが…
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 12:37:58 ID:NejKhR8NO
>>382
ちょっと前まで組んでたけど崩しちゃったよ
正規融合が難し過ぎるんだもの

ギブアンドテイクと超融合で頑張るのってどれくらいの成功率なんだろうか
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 13:12:11 ID:CgGQ4L/z0
>>385
ギブ&テイクと同時にレスキューキャットでブラックパンサーを呼び出すんだ
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 14:04:02 ID:IFq/6xSwO
>>386

レスキュー・キャットはともかくブラック・パンサーなら暴走召喚できるな。
レスキュー・キャットから2体のブラック・パンサーでサイバー・ツインでも悪くないな。
ちょっと表サイバー組んでくる。
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 14:43:38 ID:7TPKsuZ80
サイバーフェニックス・デコイチ・ヴァリーをドローソースにしてDNA改造からの
フォートレスも結構楽しいんだぜ。劣勢になればなるほど真価を発揮するから回してて
面白い。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 15:10:09 ID:6XgRMoNo0
光だと
ビックバイパー
ビクトリーバイパー
T45

軸の方が、最近面白いんだよな
オネスト使えるし
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 15:27:25 ID:NejKhR8NO
>>389
何度か出てるみたいだが、イージーチューニング入れると破壊力が更に上がってグッドだぜ
ニュートロンとハイパーシンクロンはジェイドナイト対応だからサーチもできるし
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 15:37:36 ID:LiKAl/ly0
なんかすごい迷走してきたからアドバイスほしいです

モンスター(24枚)
冥府の使者ゴーズ
風帝ライザー
邪帝ガイウス×3枚
黄泉ガエル
トラゴエディア×3枚
スペア・ジェネクス×2枚
ジェネクス・パワー・プランナー×2枚
ジェネクス・ニュートロン×3枚
ジェネクス・コントローラー×3枚
ジェネクス・ウンディーネ×3枚
サイバー・ドラゴン
クリッター

魔法(13枚)
貪欲な壺×2枚
二重召喚(デュアルサモン)
大嵐
洗脳−ブレインコントロール
死者蘇生
強制転移×3枚
簡易融合(インスタントフュージョン)×2枚
リミッター解除
サイクロン

罠(3枚)
奈落の落とし穴×2枚
激流葬

アーミージェネクスの登場に心躍らせていたはずがいつのまにかこんなデッキに。
とにかく手札アドを重視してジェネクスの打点の低さをトラゴで補って除去は帝に任せて隙があればシンクロするデッキです。
成績残してるジェネクス見てるとコントローラーの使い道が闇の誘惑やダムドのエサだったりでもう少しジェネクスのシナジーを楽しみたいなーと思ってたらこんなことになってたんだ。
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 19:07:46 ID:Y/K0vBpa0
オベリスクの話題ねーなー

と言う訳でオベリスク使ってみたぜ
裏庭に鎧黒竜の代わりに神突っ込んでみただけだけどな
融合しないから下級サイバーダークは3-3-0にした
あとは聖なる輝きを入れれば相手が神の生け贄を勝手に用意してくれる

オベリスク通常召喚の際は黒庭が発動しないから攻撃力は4000のままだし
ローズトークン×5でちょうどオベリスク蘇生出来るのも美味かった

一応通常の裏庭街にもそこそこ勝てたが
やっぱ安定度では裏庭街のが圧倒的に上なのが残念だ

誰か裏庭の巨神兵を強化してくれー
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 19:09:56 ID:6XgRMoNo0
>>390
色んな所で聞くねb

>>392
街じゃない歯車3枚入れてみたら?
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 19:12:16 ID:x0T1EWYb0
サテキャデッキを作ろうとして、機械複製術を使えるモンスターを探してサポーターとヴァリーを入れ、
サポーター暴走召喚しようとジャンクシンクロンを入れ、としている内にいつの間にかサテキャが消えて遊星デッキになっていた。
せめてTFの融合モンスターが出てくれれば・・・
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 19:32:57 ID:F+bBDs5n0
コアガジェでガジェは何セットですか?
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 19:40:39 ID:NejKhR8NO
>>391
結構強そうではあるんだけど、
黄泉帝にジェネクスが多少入った感じにしか見えない…

>>395
2セットだったと思う
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 19:49:42 ID:BSN6BDXf0
裏庭街のフィールドの割合は庭1:街3が基本なの?
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 20:01:27 ID:Y/K0vBpa0
>>397
テラフォの枚数にもよる
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 20:28:17 ID:F+bBDs5n0
>>396
サンクス

ジャンフェスのパック2パックでガジェ2セットと交換してもらったんだ(ウルトラ

質問ばかりで申し訳ないが裏庭街って何ぞ?
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 20:30:16 ID:HBiZHnFJO
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 20:32:02 ID:HBiZHnFJO
>>399
ブラックガーデンの効果とリバース効果モンスターをシナジーさせたデッキに街ギミックを入れたもの
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 20:40:58 ID:F+bBDs5n0
>>401
あざ〜す
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 21:18:26 ID:LmrdufdXO
>>398
機械竜と歯車街入れてりゃ、テラフォ三枚でも事故らなくね?
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 21:29:18 ID:nk0zmh46O
リバース効果モンスターの代わりにサイクルリバースモンスターを採用すると機械族要素は減るけど安定するからおすすめ。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 21:31:15 ID:0SaqHAGl0
>>403
初手でテラフォ2枚握ってて「いける!」と思ってたらライオウで詰んだことなら
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 21:40:19 ID:LiKAl/ly0
>>396
やっぱジェネクスが戦線補助の隠し味に留まってるからそうなっちゃうかぁ。意見サンクス。
DTワームの侵攻直後のジェネクスは勝率よかったけど種類増えてきて純正にしたら全然勝てなくなったからついつい帝に走ってしまったよ。
ソーラーは予想以上に場持ち悪いし何よりコントローラーのシンクロをウリにしてるのにブラックボンバーとかに比べると速さが足りなくてきつい。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 21:41:51 ID:x0T1EWYb0
ジェネコンを通常モンスとして使おうと模索してたらこんなデッキになったんだけどちょっと見てくれないか?

モンスター 25
メタモルポット
シャインエンジェル×2
X−ヘッド・キャノン×3
Y−ドラゴン・ヘッド×2
Z−メタル・キャタピラー×2
マシュマロン
強化支援メカ・ヘビーウェポン×3
サイバー・ドラゴン
オネスト×3
ニトロ・シンクロン
ジェネクス・コントローラー×3
ジェネクス・ニュートロン×2
ハイパー・シンクロン×2

魔法13
死者蘇生
サイクロン
リミッター解除
前線基地×3
洗脳−ブレインコントロール
オーバーロード・フュージョン
戦線復活の代償×2
思い出のブランコ×3

罠 3
聖なるバリア−ミラーフォース−
ゲットライド!×2

融合デッキ
XY−ドラゴン・キャノン
XYZ−ドラゴン・キャノン×2
XZ−キャタピラー・キャノン
YZ−キャタピラー・ドラゴン
キメラテック・オーバー・ドラゴン
氷結界の龍 ブリューナク
A・O・J カタストル
スターダスト・ドラゴン
ニトロ・ウォリアー
レッド・デーモンズ・ドラゴン
ゴヨウ・ガーディアン
ブラック・ローズ・ドラゴン
ダーク・ダイブ・ボンバー×2
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 21:50:35 ID:cv9fUZ490
ここって優しい人多いな
他スレではデッキ縦書きしてるとすぐ叩かれるのに
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 21:57:03 ID:6XgRMoNo0
>>407
ジェネクス・サーチャー3
血統3
ニュートロン3
を入れた方が
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 22:11:10 ID:LmrdufdXO
>>405
特殊召喚無効にされてもライオウ破壊&歯車街発動だしアド損じゃなくね?
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 22:12:46 ID:bk+9F7Bz0
>>410
サーチできないからテラフォが腐っているだろ
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 22:13:15 ID:Xd6vKSgc0
もはやカードの話題ですらなくて申し訳ないが、
機械族にふさわしいスリーブってあるかな
銀色無地を使っているんだがしっくり来なくて…
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 22:14:32 ID:6XgRMoNo0
>>412
来月のPTDか
モスグリーンとか良さそうね
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 22:46:19 ID:F20L53Lu0
俺はパールホワイト使ってるよ
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 23:21:34 ID:lM7dpoaP0
>>412
機械はやっぱりシルバーかブラック1択だろ
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 23:23:19 ID:RbFjzGhi0
それって2択じゃね?
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 23:43:01 ID:9w/1jl8w0
鬼械神で機械っぽいからアル・アジフを使ってるぜ。
正直キャラで選んだけど。たまに変な目で見られるのが難点だな
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 01:25:31 ID:DKrUkrVY0
>>408
全くだ
頭おかしい魔法使いスレとは大違い
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 01:32:33 ID:/Bv5yB050
>デッキ縦書きしてるとすぐ叩かれるのに
>>418
どう考えてもこれは魔法使いスレとは無関係じゃなかろうか。
あそこはデッキ診断すら基本NGと言ってたわけだし。
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 01:47:07 ID:limQhxkz0
虚無ガジェの良いレシピ無い?
後発2ターン目の裁きとかに対応出来なくて
最近辛い(つ=)

某所でググれと言わてスルーされたけど・・・
良いの無いのよね

デスカリをやめて、除去ガジェ中です。
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 12:06:03 ID:YIN66+Z80
今ビークロイドデッキを作ろうとしてるんだけど
サブマリン、スチーム、ドリルは3枚いれるとして
他のビークロイドを各種何枚積んだらいいかおしえてほしい
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 12:12:17 ID:Y1UchkGKO
>>420
診断してくれならともかく、レシピ教えては酷いだろ
流石にそれはスルーされて当然だと思うが
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 12:20:36 ID:aboVYYHlO
>>421

とりあえずトラックはなかなかはまると強かったからオヌヌメ
壁にもなるし

他は…ステルスユニオンつかいたいならエクスプレス1と融合地を

ガイデンゴーは1は欲しいかな
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 12:37:24 ID:YIN66+Z80
>>423サンクス
トラックは2枚くらいでおk?
あとビークロイドのサポートカードも各種何枚積みしたらいいか教えてくれると助かる
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 12:52:44 ID:limQhxkz0
>>421
ttp://www41.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/981.html

>>422
安易なコピーはしないんだけど、煮詰まってる&晒し不可な所だったんで
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 12:52:51 ID:4cOCDDtsO
そういうバランスって自分で調整していくもんじゃないのかな
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 12:56:01 ID:doI3aCD9O
色々考えた末、俺はコネクションゾーン三枚以外のビークロイド専用サポートを全て抜いた。
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 12:58:02 ID:limQhxkz0
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 13:04:08 ID:doI3aCD9O
先生…カイトロイドが…カイトロイドが欲しいです
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 13:05:12 ID:YIN66+Z80
>>425
おお、こんなレシピがあったのかサンクス
けどカイトロイドってOCG化してないんじゃなかったっけ?まあいいや
それよりスーパーチャージってやっぱり微妙なのかな
俺は結構強いとおもうんだけどな

431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 13:15:59 ID:lEi7OoGh0
>>430
今の環境は戦闘破壊(笑)だから驚くほどスパーチャージは発動できないとおも
それなら奈落入れた方がシンクロにも対応できるし俺はロイドデッキには除去多めに入れてるな
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 14:00:51 ID:PdP0lDyX0
誰かガジェシンのレシピ教えてくれ
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 14:10:55 ID:YIN66+Z80
>>431
やっぱりそうか
アドバイスサンクス
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 14:26:08 ID:doI3aCD9O
>432
血の代償とガジェットで自分のフィールド埋めて神のカードを出すデッキか?
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 14:40:51 ID:kXUqIMyeO
シン はシンクロのシンじゃね?


ところで【シンクロ戦闘機】を組んで見たんだが、見て欲しい。
 
モンス20
オネスト3 社員3 ビクトリーバイパー3 ブルーサンダー2 クレボン2 サイコマ1 メンタル1 翡翠1 栗田1 サモプリ1 ダッカー1 ゴーズ1

魔法17
収縮3 緊テレ3 パワーカプセル3 ライトニングチェーン1 エネコン1 蘇生1 イージーチューニング1 貪壺1 団結1 リミ解1 サイク1
罠3
お触れ3

形としては戦闘機で制圧して、トークンをシンクロするのが理想。

ダッカーはファンデッキだった頃の名残で、変更先を検討中
あと、必須な魔法が多くてサモプリが案外腐るから、その辺りも……
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 17:47:59 ID:C2l8Aa8WO
俺のロイドはいろいろ試した結果サンブレや因果や天罰のコストをエクスプレスで回収する普通の罠型ビートになってしまった…スーパーチャージャー腐りやすいけど俺は好きだ
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 19:18:16 ID:YIN66+Z80
ビークロイドデッキにチューナー入れるとしたらなにがいいかな?
ステルスロイドが黒ボンに対応してるから黒ボンいれたいなーとおもってるんだけど
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 22:47:38 ID:emYEI8xcO
攻撃力低いのが多いからターボシンクロンもいいかも
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 22:57:35 ID:JuvSWFKU0
緊テレでブリューナク
効果使った後エクスプレスで回収もあるよ
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 23:49:35 ID:YIN66+Z80
>>438
>>439
アドバイスサンクス
サイキック族と緊テレをいれてみてもおもしろそうだな
とりあえずデッキ作って見ていろいろまわしてみるとするよ
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 01:40:38 ID:UA552c2s0
診断お願いします
虚無歯車ライダー

モンスター13
上級
光と闇の竜3 古代の機械巨竜2 ヒノカグツチ1 ゴーズ1
虚無魔人3 古代の機械獣2 サイドラ1

魔法22
陵墓3 テラフォーミング3 歯車街3 トレードイン2 ハリケーン1
月の書2 ライボル2 死者蘇生1 サイクロン1 大嵐1 リミ解1
巨大化1

罠5
ミラフォ1 転生の予言1 和睦1 威嚇する咆哮2
計40

普通の歯車街→陵墓→巨竜&ライダーや
ライダー+虚無のビートでけりをつけるデッキです

魂を削る死霊などの戦闘破壊できないやつが倒せません
貫通効果を持ったやつを入れようと思っているのですが、機械巨人を入れると
ライダーの蘇生効果がなかなか発動できずに負けてしまいます
何かいい方法があるか意見を聞かせてください。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 02:00:24 ID:HKl+k5ZC0
轟龍とかどうだろう
トレイン対応してるし
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 08:13:19 ID:iX7E/3PYO
>>435
クレボンス使うなら念導収集機いいよ
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 10:07:30 ID:J1owZjLy0
サーマル・ジェネクスを出すことに特化したジェネクスデッキを作ったら
いつのまにか機械族が8体しかいなくなっていた
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 11:32:45 ID:Y+vy+axn0
よくあること
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 11:40:27 ID:THcM1MMvO
正直ディフォーマーを甘く見ていた
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 12:43:37 ID:gIe4w2i0O
古代機械でアンデシンクロとやったらストレート勝ち出来てびっくり
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 18:00:47 ID:gpXCLblj0
おまいらデッキ診断スレでスルーされたサイバーサイコ見てくれないか・・・
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 18:02:44 ID:6730rzQM0
>>448
作りたかったから参考にさせてくれ
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 18:07:33 ID:gpXCLblj0
>>449
d

【サイバーサイコ流】 43枚

【モンスター】24枚
上級 6枚
レインボーダークドラゴン×2 サイコショッカー×3 サイバードラゴン×1

下級 18枚
ホーン×2 キール×2 エッジ×2 サイコリターナー×3 ハウンドドラゴン×2
終末の騎士×3 キラートマト×2 クリッター×1 スナイプストーカー×1

【魔法】15枚
サイクロン×1 大嵐×1 未来融合×1 バーロー×1 CDIP×2
ライボル×1 おろ埋×2 ハリケーン×1 エネコン×2 ブレコン×1
リミッター解除×1 手札断殺×1

【罠】4枚
やりくり×3 死デッキ×1

【エクストラ】
鎧黒竜×3 フォートレス×1 オーバー×1


下級サイバーでのビートダウンに加え、リターナーからのショッカー蘇生でビートダウン
手札に来たサイドラをデッキに戻したり等の調整のためやりくり入れてみたんだがどうだろう
非常食も入れてターボ狙った方がいいのかな
とりあえずIN、OUT頼む
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 18:09:31 ID:JpzmQlz20
レインボーダークは入れても1枚じゃね?
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 18:11:46 ID:gpXCLblj0
>>451
中盤手札に来ても無理なく召喚できるんだがやはり鎧黒竜の餌のためだけでおk?
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 18:27:03 ID:Maq3jI1Z0
>>450
断殺でリターナー落としてもショッカー蘇生出来ないのは知ってるよね?
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 18:34:43 ID:gpXCLblj0
>>453
知ってる。ライボルも同様。
ただおろ埋、終末、未来融合なら可能・・・で合ってるよな?
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 18:48:12 ID:JpzmQlz20
>>452
1枚でいい
普通に出したいならまだショッカー蘇生できるダクリのがいいと思う
7種類とかキツすぐる。墓地依存なのに墓地7枚除外は無理
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 20:25:16 ID:3nd0rozyO
俺も闇虹は一枚でいい気がするな。出せればラッキー程度に考えるべき。初手に来たらまず死札だし

あと終末一枚抜いて闇グレとか入れればいいんじゃね?サイコ流だと以外に役に立つと思うんだが
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 22:03:54 ID:me57ggRbO
今日フリーでビークロイドvsサクリファイスでステルスユニオンでサクリファイス装備したりサクリファイスがジャンボドリル装備したりでめちゃくちゃ白熱した
結局負けたがアンデシンクロのソリティアに付き合うより百倍面白かった…何が言いたいかと言うとみんなビークロイド組もうぜって事だ
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 22:09:18 ID:KoKA9Ww80
ろ、ロイドか・・・
あれ他の機械と比べると展開遅いんだよなー
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 22:11:22 ID:zvT/T46a0
次元何ちゃらとか融合なんちゃらとか決まると熱いよね
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 22:24:27 ID:MOUAfWwX0
戦闘機作ろうと思ってるんだが、社員とジェイドナイト入れるんだし
戦闘機の戦闘破壊に貢献するために強制転移入れてもいいんじゃないかって思うんだけど
問題はそれで機能するかなんだが
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 12:39:13 ID:mLWDvEAJO
昨日起きた出来事
先行で手札抹殺(闇属性5枚墓地)
ダクリA特殊召喚、効果で終末蘇生
黒ボン召喚、効果でDDB
DDBで全員射出
手札からダクリB特殊召喚、効果でダクリA蘇生
ダクリAでDDB蘇生
DDB全員射出

というリアクターが活躍してくれないGBAデッキ
もはや機械関係ないなw
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 14:21:13 ID:aqFYQGN3O
ブラックボンバーの強さに加えて、デッキの中核になりえそうなダークなんちゃら入れると色々空気になるな
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 17:09:15 ID:3JBA4FipO
サイドラは次回の制限改正で準制になって帰ってくる………よな?

もう少しエンドを出しやすくしてください
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 17:16:36 ID:aHmvnT4s0
多分ないと思う
でも1体じゃ寂しいよなぁ
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 17:51:56 ID:aCKzpXxV0
サイドラよりシンクロの抑制のが先でしょうなあ
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 19:26:04 ID:gIUUwjnL0
>>465
黒ボンバーには制限かからないでほしい
まあ心配ないか

それよりアンデのチューナーかな
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 20:12:11 ID:aqFYQGN3O
AOJデッキ難し過ぎてワロタ

アンリミッターの強さは間違いなく本物だと思うんだけど場に揃えられない。
気付いたら移植やらも抜けて、終末からジャンク/ブラックボンバーで戦ってた……。
誰かうまくいったって例は、ないのか……
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 20:18:31 ID:9XpLypGm0
>>467
移植は事故の元だし抜いても構わないとおも
リミッターはリミリバとか蘇生入れればいいと思うぜ
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 20:28:46 ID:TpwXqE+Y0
ストラクだけで作ったデッキが重過ぎて泣いた
なのでデッキ強化の為にパックでカードを集めたいんだが何がオススメ?
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 20:37:28 ID:LEbeHk8u0
TDGSの歯車街
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 20:37:56 ID:UnbP2B5QO
>>469
CDIP
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 21:56:25 ID:6mHDDKXKO
>>469
シングルで買えるならシングルのノーマルとか漁るといいよ。
TDGSの歯車街や最近のSDで再録されたテラフォがあると大分違うし、
DPの字レアのパワー・ボンドとLODTの究極巨人があれば切り札になる。
取り敢えず機械ストラクが基盤なら、最優先は歯車街。
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 22:43:46 ID:TpwXqE+Y0
>>470->>472
情報Thx
でも近くにバラ売りの店も無いしかといって通販は送料が高い
でも結構機械族は散らばってるのか・・・orz
とりあえず言われたパックを箱買いorバラ買いしてみるよ
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 23:02:44 ID:sITEXMqxO
>>467
俺も気付いたらAOJじゃなくてダクリとファンカスと黒ボンがメインになってて泣いた
サンダーアーマーとかファンカスのコストにしか使った覚えがない・・・
>>473
CDIPはまだ買わなくていいというか裏サイバー自力で揃えようとすると財布が死ねるから素直にオク使った方がいい
取りあえず歯車街あるだけで大分変わるからまずはTDGSのバラ買いをオススメする
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 23:07:51 ID:JuME6xeB0
>>468
アンチ光効果はもう無視して、アイデンティティはアンリミッター一本で確立する時代か。

リミリバアンリミッター以外の選択肢がバニラ化するブラックボンバーくらい
Aボムも入れてるけどやっぱりいまいち活躍しない。
でも攻撃力倍にはそれだけの価値はある、のかな。

てかファン要素抜いて考えると、ダムドダクリあたりを入れない言い訳が思いつかないから困る
そして群雄割拠だとジャンクシンクロンが使えない
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 08:14:45 ID:gega4tBnO
そもそもAOJでデッキに採用されるのってどれよ?
DNAでアンチ光はだめだとして、皆既日食や闇の護封剣や浅すぎた墓穴を使ったアンチ裏守備作戦も微妙ぽいの?
浅すぎた墓穴とエネミーキャッチャーとか面白いと思うけど。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 08:55:58 ID:SaGFqCoG0
とりあえずカタストさん速攻じゃないかな
あとはアンノウンクラッシャーとかいいと思うけどね
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 10:25:49 ID:gxzk1KRXO
カタストルとかコズミックを2倍に、ってのが一番じゃね?
裏守備アンチはある程度入れないとデッキの意味が薄くなりそうだけど、
エネミーキャッチャーだとターンまでに駆除しないといけないんだよな…
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 10:47:23 ID:/E4hK3TYO
受け継がれる力or神秘の中華鍋
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 18:10:50 ID:XvYLNgslO
明日大会で裏庭作ったんだが診断よろしいか?
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 19:50:57 ID:AVAHM07K0
本スレで出てた案をデッキにしてみたんだけど診てくれないか?
作って帰ってきてみたら上の【サイバーサイコ流】が出ててとえらい被ってしまったけど。

【サイコボンバー】40
〔上級4〕
サイドラ、ショッカー3
〔下級16〕
カードガンナー、リターナー3、黒ボン3、ツインバレル3、デコイチ3、ニュートロン3
〔魔法14〕
蘇生、嵐、サイク、リミ解、地砕き、宝札2、おろか2、貪欲、未来、バーロー、黄金櫃、洗脳
〔罠6〕
ミラフォ、激流、転生の予言、リミリバ3

とりあえずリミリバ1と転生の予言辺りは変えたいと思うんだけど、変える対象が思い浮かばなくて。。良い代案あったら頼む。やっぱ終末辺りになるのかな?
目玉はやっぱり未来からショッカー3蘇生。そこから黒ボン→DDBに繋げられればバーンだけで5000取れる。殴りも混ぜたらワンキルもいけると思う。自壊デメも相殺できる。
書いてて、上のサイバーサイコと混ぜると丁度良くなる気がしてきた。誰か頭のいい人巧く折衷させてくれないか。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 20:28:21 ID:xrwlDfYM0
>>481
手札にきたリターナーの処理用にゾンビキャリアを薦める
あとは未来こなくても戦えるように終末とグレファーを好みでいれるといいかも

自分もサイコ流で組んでるんだけどいじったほうがいいかな? どうも勝率が悪い…

モンスター
上級7
ダムド×2 サイコ・ショッカー×3 ゴーズ ダーククリエイター

下級14
サイコ・リターナー×3 終末の騎士×3 ダーク・グレファー×3
クレボンス×2 サイココマンダー ゾンビキャリア×2

魔法16
死者蘇生 大嵐 緊急テレポート×3 洗脳 リミ解
サイクロン おろかな埋葬×2 月の書×2 増援×2 未来融合

罠3
激流葬 死デッキ 転生の予言
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 20:33:47 ID:v//pfcon0
流れに乗って診断お願いします

【表サイバー】 40枚
上級1
サイバー・ドラゴン

下級17
オネスト×3 サイバー・フェニックス×2 シャインエンジェル×3 プロト・サイバー・ドラゴン×3
融合呪印生物ー光×2 異次元の女戦士 マシュマロン カードガンナー サイバー・ヴァリー

魔法13
サイクロン ハリケーン パワー・ボンド×2 ライトニング・ボルテックス リミッター解除
死者蘇生 洗脳ーブレインコントロール 大嵐 地砕き 封印の黄金櫃 未来融合ーフューチャー・フュージョンー
貪欲な壺

罠9
奈落の落とし穴×2 次元幽閉×2 転生の予言 亜空間物質転送装置 血の代償 激流葬
聖なるバリアーミラーフォースー

EX各種融合

表サイバーが組みたかったので組んでみました打点が低いのでもう少し高く出来ればな、と思います。
罠スロットが中途半端な気がするので全体的に入れたら良いものや抜いたほうが良いものなどのアドバイスお願いします。
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 20:57:45 ID:h6W76sPMO
>>483
個人的に亜空間が要らないような。取りあえずオネストやサイドラとか回収出来る光の召集は欲しい。血の代償も増やしてもいいと思う。
あと未来融合何に使うんだ?オーバロードフュージョン入ってない見たいだし墓地肥やしとして見てもそれを活かすカードが入ってないし
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 21:14:38 ID:XvYLNgslO
裏庭診断よろしくお願いします
上級
ホルス8、ダムド2、ホルス6 3
下級サイバーダーク3種2ずつ、ハウンド3、炎龍2、スナイプストーカー、メタモル
魔法
黒庭3、テラフォ2、おろ埋2、手札抹殺、断札、龍の鏡、CDIP、クロスソウル、デーモンの斧、ライボル、サイクロン、大嵐

天罰2、神宣2、激流葬、死デッキ

ブラック・ガーデンの半減効果を受けないホルス6とサイバーダークで攻める裏庭
若干ダムドが出しにくかったりドローソースが少なく感じたのでアドバイスなどあったらご教授お願いします
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 23:36:46 ID:6YKidDFt0
オネストバイパーなのだがいまいち回りが悪い&装備カード破壊からの立て直しができない
誰か診断お願いします。あとサイドデッキには何を入れたらよいでしょうか?

デッキ41枚

上級2枚

雷帝ザボルグ サイバー・ドラゴン

下級16枚

シャインエンジェル×3 ビクトリー・バイパー×3 オネスト×3 ライオウ×3
ものマネ幻想師 クリッター T45 ハネワタ

魔法13枚

死者蘇生 サイクロン エネミーコントローラー パワーカプセル
デーモンの斧 団結の力 魔導師の力
シャインスパーク リミッター解除 我が身を盾に×2 収縮×2

罠10枚

神の宣告×3 ミラーフォース
王宮の弾圧×2 奈落の落とし穴×3 アヌビスの裁き
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 23:55:49 ID:bAvdM//10
除去ガジェつかってるんだがキメラオーバーとフォートレスほしい
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 23:58:47 ID:zFoMXjDL0
>>486
ザボルグがいらない。同じリリース1体ならマテリアルドラゴンとかの方がいい
ハネワタがよくわからないんだけどDDBとかのワンキル抑止?
装備系とパワーカプセルは抜いていい。入れるとしても鎖付きブーメランや爆弾の方が使いやすいんじゃないかな。
団結や斧で大幅にアップさせる必要はあんまりないかなと思ってる

俺ならバイパーは2枚にしてサンダーを増やす。
後はジェイドナイトなんかも使うかな。
ライオウの立ち回りは難しくなるけど機械増やして群雄割拠を入れてみるのも拘束力が高いと思う
そんでもってオネストを回収する意味で貪欲、光の召集なんかも使うかな俺なら
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 00:00:57 ID:TTWKM0V8O
>>485
神宣は0か3の方がいいから、抜くか入れるかハッキリするべき。
半端に積むと使いたい時にこなかったりDDB射出で殺されたりするから、
黒庭で優先権を潰せる事を活かす罠、奈落や強制脱出もオススメする。
取り敢えずデーモンの斧はいらない。

個人的には庭ありきだから、テラフォを1枚増やすといいと思う。
中盤以降で腐ったら手札コストにすればいい。
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 00:01:41 ID:a5YmvPkJ0
>>485
ドラゴン軸だったらマスクドラゴンおすすめ
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 00:56:34 ID:ezat96vl0
>>486
41枚だしシャインスパーク抜けば?
あとせめてハリケーンあたりの伏せ除去はほしいかな
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 01:28:11 ID:sna6utTVO
>>489
ありがとう参考になった
サイドで裏庭街できるようにする構想にしながら調整してみる
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 01:56:50 ID:sGOTQAkZ0
>>484 取りあえず、亜空間抜いて召集2〜3枚入れてみます。ありがとうございました。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 12:31:36 ID:81oFDVC/0
歯車陵墓に緊テレとガジェ足してる俺は詰め込みすぎてるんだろうか
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 13:46:59 ID:9+5CYwfE0
サイバーエンド出そうと思って作ったがちょっと煮詰まってきたので
なんかアドバイスをもたいたいんだが
コンセプトとしては
墓地にレインボードラゴンと宝玉獣1体、
手札に適当な魔法1枚と暴走召喚とパワーボンド、
場にサモプリとファンカスがいる状態。
サモプリでナーガを呼んで暴走召喚したあとファンカスでレインボー除外してリセット
デッキからプロト3枚特殊召喚してボンドからサイバーエンドだしてがら空きのフィールドに
ダイレクトで8000叩きこむって言う感じ。


496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 13:59:15 ID:ezat96vl0
それってプロトが全部デッキに無いとだめだよね
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 14:01:03 ID:9+5CYwfE0
サポートとしてはファンカスとサモプリを呼べるトマト
宝玉獣はサモプリから呼べてアタッカーのタイガー
プロトが墓地に落ちた場合の対策として貪欲や
手札のプロトをデッキに戻す謙虚な壷
天罰対策に神宣とか考えてるが
コンボパーツ多くてよく事故る。

498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 14:10:55 ID:TTWKM0V8O
で、今のところ回してどれくらいで出せてるんだ?
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 14:22:22 ID:9+5CYwfE0
>>498
まだTF3で試してる段階だが構築がショボイので運に左右されてるが
1勝2敗とマゾイ結果。

虹を墓地に落とすのが難しい
おろ埋が準制なのでプリズマは無しにして
デッキ圧迫するが虹を増やしてコストにしたほうがいいのかとか
暴走やボンドのサーチが出来ないので
墓地肥やしに特化してエンデュミオンとか氷の女王でサーチするかとかも考えたが
これはTF3じゃ試せないしなんか構築が難しそうなのでとりあえず保留。

500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 14:29:26 ID:9+5CYwfE0
むしろナーガ、虹、宝玉あたりをなくして
終末で落とせるデミスつかって
墓地にデミス、プロトとサイドラ(手札にあってもいい)
サモプリでファンカスサーチに光の召集チェーンして
そこにサモンチェーン乗っけてファンカスでデミス使ったあと
手札からプロト並べて融合もありかなと思ってたりもする。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 14:43:33 ID:9+5CYwfE0
連レス過ぎて済まないが>>500は無理だったな
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 17:12:59 ID:cozfxdo6O
裏庭にダークバースト強すぎワロタ
墓地にボンバーとサイバーダーク貯まってれば、黒薔薇orddbに変貌するからなー

未来融合、おろ埋、終末、増援3積みしてダークバーストで回収するデッキとかどうよ
これならニュートロンも積めるかな?

でもサイバーダークじゃなくてもよくなる うん
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 17:24:04 ID:Nx1+fv9VO
裏街サイバーの診断をお願いしたいのですがよろしいですか?
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 18:23:21 ID:FN6AMB/J0
>>503
どんとこい
ただし、コンセプト、改良したいところとデッキ枚数内訳はしっかり書かないと診断しづらいぞ!
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 19:25:14 ID:Nx1+fv9VO
ありがとうございます
[上級]5枚
機械巨竜*2 サイドラ ダムド*2
[下級]16枚
ホーン*2 エッジ*2 キール*2 黒ボン*3
ヴァリー*3 ハウンド*3 メタポ
[魔法]13枚
歯車街*3 リミ解 サイク 嵐
蘇生 SDI! バーロー 洗脳
愚埋*2 ダークバースト
[罠]6枚
激流 奈落*2 天罰*2 死デッキ
[エクストラ]9枚
鎧黒竜*2 キメラテックオーバー
ウルキサス ゴヨウ Cドラゴン 黒薔薇
レモン*2
メイン40+エクストラ9です
コンセプトは愚埋でハウンドを落としてサイバーダーク系に装備してビートダウン
黒薔薇からの除去効果に歯車街を巻き込んで機械巨竜で攻撃を目標に作成しました
実際に回した所、ハウンドがなかなか落ちなかったり必要な時にサイバーダーク系が来ないときがありました
その点を踏まえて診断をお願いします
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 20:43:12 ID:FN6AMB/J0
ヴァリーが浮いてる感が。終末3に変えると墓地調整に役立つよ。
メタポも遅いと思う。召喚権もったいないし、ホーンに変えればサイダー不足も解決。
洗脳は単体じゃ優秀だけど、帝デッキと違ってエンドまでに処理できないから噛み合わないかな。
未来融合に変えれば墓地肥やし、未来オーバーも狙えるし良いと思う。
細かいけどエクストラの黒薔薇は2欲しい。メインコンボだしね。
アクセラに入ったし、海外TINにも入ったから高くて800円以内で収まるはず。
あとは未来オーバーのためにキメラを一枚追加して欲しい。
他には、☆7シンクロが少なすぎる。メインは☆7になるだろうから多い方が良い。
DDBとは言わないけど、サイコヘルストランサーなんか、安いしオススメ。

まとめ
・抜き
ヴァリー3、メタポ、洗脳
・入れ
終末3、ホーン1、未来融合
黒薔薇1or2、☆7シンクロ微量

こんなもんでどうだろうか?
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 21:30:20 ID:OKJ36O9eO
(おやりになりたいのであれば)どうぞ
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 21:52:23 ID:Nx1+fv9VO
>>506
ありがとうございます
洗脳は黒ボンとのシンクロ用に使ってましたが、できた試しはあまりなかったので抜きます
終末ですが1枚しかないのでダークグレファー辺りで代用してみます
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 22:26:17 ID:19FBhW/CO
個人的にはハウンドは2で充分じゃないかな
終末で落とすだけだから3もいらない
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 22:33:53 ID:UyXdXldv0
俺は除外がつらいから3積みしたいな。
それとも、異次元からの埋葬を入れてた方が良いんだろうか。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 22:36:45 ID:GU0NCeHnO
相談いいですか?
今古代機械を使っているんですが、歯車街の為にテラフォーミング三枚積みはやっぱり必須でしょうか?
テラフォーミング三枚分のスペースを空けるのにかなり苦労しているので、答えてもらえると有り難いです
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 22:46:25 ID:FN6AMB/J0
>>509
前にここで相談したとき3必須みたいなこと聞いたから無視してたんだけど、やっぱり多いかな。
空きスペースの代案なければ3で良い気もするけど。
>>510
玄米はネガティブすぎると思うよ。
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 23:16:17 ID:yFWaI/D60
>>511
実際に試してみれば分かる事をいちいち訊いていちゃキリないぜ
俺は2枚だけど、それがベストかどうかは俺の基準でしかわからん
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 23:37:11 ID:ELtq6vVlO
すみません
いきなりなんですがコアガジェを診断していただきませんか?
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 23:51:46 ID:ezat96vl0
聞くくらいならデッキごと持ってきて聞きゃいいと思うんだがなぁ
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 23:51:49 ID:78/VStkT0
ガジェットはガジェットスレがあるよー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1225106436/
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 23:54:05 ID:ELtq6vVlO
>>516
わざわざありがとうございます
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 23:58:40 ID:ApfxONtaO
暴走召喚でプロト並べるの無理じゃね?
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 00:07:36 ID:WHuLM7ch0
スキドレや光ミラー使えば大丈夫じゃない?
3体揃ってから非常食で解除すればいいのだし
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 02:49:00 ID:MFMH9hLQO
>>518
フィールドではサイバードラゴンだからサイドラ特殊召喚しなきゃいけないんだっけ
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 07:26:57 ID:IqhCM7K2O
久々遊戯王復帰しようと思うんですが、
カードプール0から機械デッキ作るならなにがいいですか?
個人的には古代の機械を使ってみたいのです。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 08:56:01 ID:4331iStY0
>>521
古代の機械はストラク買えばだいたい揃う
あとは古代街っての買えばOK
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 10:37:13 ID:IqhCM7K2O
>>522
ありがとうございます。
機械の叛乱ストラクは2個で十分ですよね?
それプラス古代街入りのパック買ってみます。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 10:48:53 ID:E5EwWU520
歯車街だろ
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 12:39:25 ID:+ACW0RS20
パックよりもシングルガイおすすめ。
ノーマルだしそこらへんに転がってると思う
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 14:05:56 ID:gMIdZWca0
なんていうか自分の手札にサイドラと機械族アタッカーがいるときに
みんなサイドラ特殊召喚して機械族出す?
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 14:50:59 ID:w824avSf0
>>526
サイドラは場に留めてたらだめだと思ってるから速攻シンクロとか生贄のコストにする
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 15:22:42 ID:WHuLM7ch0
>>526
1:攻撃が確実に通るなら2体出して攻撃、メイン2にフォートレス化してエンド
2:攻撃が通るか怪しい時はサイドラだけ出して攻撃
→A:攻撃が通ったならそのままエンド
→B:ミラフォ炸裂等喰らったらメイン2にもう一体を壁として出してエンド

少なくともこれだけの手が考えられる。手札2枚でもそんなに単純じゃないぜ。
ちなみに2−Bのパターンでニュートロン出すのが俺の定番戦術。
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 15:27:52 ID:wPzwLZ9A0
>>526
状況次第だけど
俺はサイドラは温存しておきたい。シンクロ的な意味で
だから大体は普通にアタッカー召喚で攻撃かな
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 18:35:37 ID:bremDuCm0
デッキ診断お願いします。

デッキ枚数 40枚

上級 9枚

古代の機械巨竜×2 古代の機械巨人×2 古代の機械合成獣×2
古代の機械獣×2  古代の機械工兵

下級 6枚

レッド・ガジェット×2 グリーン・ガジェット×2 イエロー・ガジェット×2

魔法 17枚

歯車街×2 テラ・フォーミング×2 機械複製術×2
古代の整備場×2 古代の機械城×2 サイクロン
ライトニング・ボルテックス 大嵐 手札抹殺
リミッター解除 洗脳-ブレインコントロール エネミーコントローラー

罠 8枚

御前試合×3 装甲炸裂×2
神の宣告×2 砂塵の大竜巻

です。
歯車街が2枚しか入っていないのは枚数不足です。
地属性のモンスターしかいなかったので御前試合を入れてみました。

御前試合はなかなかいい働きをするのですが手札でダブって腐ることも何度かありました。
でも2枚しか積んでいないと欲しい時に来なかったりしてもどかしい感じです。
またガジェルより攻撃力の高いモンスターを相手に出され、
そのまま押し切られてしまったりしたので巨大化の投入も考えています。

抜く&入れた方がいいカードをご指南ください。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 18:43:46 ID:atFMIvrm0
おらいまだにアームド仮面型なんだけど
そろそろダムドとか加えたいんです。
デッキ41枚

モンスター 20枚

ホーン*3 エッジ*3 キール*2
アームド3*3 Lv5*1 仮面*3 ハウンド*3
サイドラ 栗田

魔法 12枚

ダークインパクト*2 黒庭*2
黄金櫃 大嵐 未来融合 リミッター解除
地砕き 地割れ ライボル ドラゴンズミラー

罠 9枚

グレイモヤ くず鉄 死デッキ 激流 炸裂*3
奈落 性バリ

融合でっき
外国2 FGD キメラティックオーバー

入れたいもの

ダムド*2 ダークバースト*3
やりくり*3 非常食*2 DB*3

ダムド入れて安定感うpして
やりくり上手で即効外国出したりDBでぶっぱしたりしたいデッキです。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 18:45:40 ID:bremDuCm0
>>530は機械複製術をクロスソウル×2にしてくださいorz
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 19:06:01 ID:gMIdZWca0
>>527-529
レスサンクス、やっぱり温存しとくのが吉かな?一回要塞に食われてトラウマになってるんだよね・・・
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 19:06:32 ID:nUX51tll0
>>530
歯車街と城があるとはいえ上級多すぎな気がする
あとアンティークギア多いからパワーボンド入れて究極巨人狙ったらどうかな?

ところでディフォーマーギアにデブリってのはどうなんだろうか
ボードン蘇生で黒薔薇
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 19:17:23 ID:8Xm8koMn0
ハウンド採用型裏サイバーデッキの場合、おろ埋2積みと終末3積みどっちがいいんだろう
ハウンドおろ埋終末をフル積みしてたらけっこう腐るんだよな
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 19:21:48 ID:bremDuCm0
>>534
ありがとうございます。
一度も役に立ったことのない古代の機械工兵を入れてみます。
究極巨人は持っていませんorz
入手できたら投入してみたいと思います。

あと、アドバイスされた立場で言うのもあれなんですが、ディフォーマーにシンクロは
ディフォーマースレでも言われていますが今のところあまりメリットがないと思います。
強力なシンクロモンスター一体よりもボードンラジオンラジカッセンなどを
並べて1kill狙った方が今のところはいいようです。
もうすぐDにもチューナーが出るのでそれまで待ってみてはどうでしょうか。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 19:23:46 ID:bremDuCm0
連レスすいません。
>>536
>古代の機械工兵を入れてみます。
入れる→抜くの間違いですorz
今日はミスが多い…
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 19:52:12 ID:Xmn9oHiM0
デミスタウンならぬ黒ボンタウンを組んでみたので診断お願いします
上級×3
機械巨竜×2 サイドラ×1

下級×15
メカハンター×2 スフィア・ボム×2 デコイチ×2
ツインバレル・ドラゴン×2
ニュートロン×3黒ボン×3
メタポ

魔法×22
二重召喚×3 歯車街×3 テラフォ×3
貪欲な壺×2 ダークバースト×2
蘇生 大嵐 手札抹殺
ハリケーン サイク リミ解
バーロー 未来融合 ボルテックス

罠×3
ミラフォ 激流葬 転生の予言

EX
黒薔薇×3 DDB×3
キメラテックオーバー×2
フォートレス×2
マジカルアンドロイド×2
レモン ゴヨウ

最近は神宣や天罰でぶっぱを阻止される事が多いので二重召喚を入れたり
黒ボンがすぐに墓地に溜まったりするので貪欲二枚入れてみました
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 20:56:19 ID:M3LGvLot0
>>530
巨大化いれるなら陵墓とか一緒にどう?
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 23:00:18 ID:nUX51tll0
>>536
ありがとう 参考になった

あと534では上級多いって言ったけど歯車街3枚目手に入ったら
増やしてもいいと思う
それとパワーボンドを入れる時には
3枚目の巨人と下級のアンティークギアもあるほうがいいかも
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 23:01:13 ID:ZBTkLXRWO
突然だけど、>>387がその後どんな感じになったのかが気になるんだが
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 01:14:05 ID:2qSyw9AcO
ギブ&テイクによる魅せコンボを考えてる・・・
どんなシンクロが魅せられますかね?
(相手に渡す機械族)

通常デュエルが無理だからトライアングルで頑張ってみてる
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 01:21:31 ID:7OqJGfdb0
ジェイドナイトを押し付けて戦闘機で破壊してアドをとるなんてどうだろう。
サーチもトークン生成も出来るという優れもの。

クリッターなんて知りません。
ブルーサンダーやハイパーシンクロン呼べるからいいんです。
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 01:50:03 ID:SJCXWG5g0
>>542
定番のサイドラで超融合orフォートレスとか
シャトルロイドを宇宙に飛ばして次のターン自分フィールドに帰還させるとか
UFOタートルやユーフォロイドやキャメランを蘇生してリクルートとか
機械族ユニオンを蘇生してライダーで奪うとか
相手の魔法発動に対してキャンセラー蘇生で無効化するとか
スカウター蘇生してアマゾネスの剣士で突撃するとか
その気になればいくらでも面白いのはできると思うよ。

ところでちょいと気になってるんだけど、ギブ&テイクでマシンナーズスナイパーを相手の場に蘇生したらもしかして攻撃を完全にロックできる?
シンクロのコストやリリースとして使用されない限りはそこそこに使えるかなと思った。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 09:25:40 ID:QtomwVnT0
街3枚巨竜2枚テラフォ3枚の裏庭街なんだが庭の枚数何枚がいいかな?今のところ2枚にしてるんだけど
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 10:27:24 ID:sAOBFjN2O
>>541
まだ、検討中。
一人回ししか出来て無いんだが。
回る気がしないんだぜ。
仮の形なら晒せるが…
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 11:25:00 ID:QdLz/MOW0
>>545
俺は1枚にしてるな
2枚でもよさそうだが
他に抜くカードもないからなぁ
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 12:18:13 ID:qG4Z8CWc0
そういえばこのスレではリアクターのブームはもうすぎたのか?
549811:2008/12/30(火) 12:26:18 ID:qG4Z8CWc0
BとNは隣同士にある
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 12:39:30 ID:/mhrHtygO
>>546
お、いたか
回らないのか…
途中の仮でも見せてほしいぜ
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 13:02:29 ID:sAOBFjN2O
>>550
取りあえず今はこんな感じか。
ちょっとモンスターが少ないのでリクルーターかドロー促進のデコイチあたりを入れようかと思ってる。
リミリバは2枚しかないのであと1枚なんとか手に入れたいところかな。
まずはプロト・サイバーを墓地に落とさないと話にならないしエンドまで持っていくの必要なカードが多いのが困り者。
強制転移とかも悪くないのかなあ・・・

まあ、大会とかには行かず友人と遊ぶぐらいなので、まあそれなりに回ればいいんだけどね。

モンスター 18
上級 1
サイバー・ドラゴン×1

下級 17
プロト・サイバー・ドラゴン×3 サイバー・ヴァリー×3 サイバー・フェニックス×3
召喚僧サモン・プリースト×2 レスキュー・キャット×2 Nブラック・パンサー×3
クリッター×1

魔法 16
パワーボンド×3 未来融合×1 オーバーロードフュージョン×1
サイクロン×1 大嵐×1 死者蘇生×1
リミッター解除×1 二重召喚×2 貪欲な壺×2
地獄の暴走召喚×2 ハリケーン×1

罠 6
ギブアンドテイク×3 リミット・リバース×2 DNA改造手術×1

エクストラ 10
サイバー・ツイン・ドラゴン×3 サイバー・エンド・ドラゴン×3 キメラテックオーバードラゴン×3
キメラテックフォートレスドラゴン×1
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 14:34:18 ID:QdLz/MOW0
>>551
墓地に落とすならおろ埋はいかがじゃろうか
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 18:51:29 ID:I0jiOR4HO
>>551
墓地こやし兼ドロー促進のためにカードガンナーはどうだろう?
ランダムだから猫落ちるとマズいが…
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 19:01:17 ID:sAOBFjN2O
>>552
おろ埋は裏庭街で使ってるんだ。

>>553
カードガンナーは悪くないと思ってる。
猫は別に落ちても蘇生出来るからいいんだ。
むしろそれら蘇生カードなどが落ちるのが怖いんだよね。
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 22:10:41 ID:Ncgwt7DWO
次のパックに入ってる地縛神は機械族とどんな活躍を見せてくれるだろうか
地縛死皇帝街とか妄想してるけど、まとまりないよなぁ……
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 22:17:11 ID:5npuiFvg0
ロイドデッキにチューナー入れるのやっぱ難しいかな?
どうにかロイドで流行のシンクロしたいです…
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 22:17:24 ID:RUqZriFV0
神や帝を出してくれ
王とかいるけど、使ってるやついるかな?w
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 22:19:39 ID:RUqZriFV0
>>556
平和の使者3+コイル3+ガオガイガーデッキ
+ゴーも買れば
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 22:22:27 ID:PVfrmQt40
>>551
レスキューから暴走召喚できるからコアラッコ挿してもいいかも
サイバーエンドで1ショットキルしやすくなると思う
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 22:23:24 ID:RUqZriFV0
>>558
サイクロンクリ3を忘れてた
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 22:29:32 ID:/mhrHtygO
>>551
結構まとまってる良いデッキだと思うわ
 
魔導雑貨やジェネレーションチェンジはどうだろう?
アド損だけどヴァリーがいれば耐えられないかな?
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 00:04:11 ID:VAUy3V5hO
俺も組んでみたくなってきた
ヴァリーも暴走召喚もリミリバもないけどw
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 08:13:33 ID:67aGoct+0
>>556
カオスエンド入れてるよ。
でもシンクロ目的というよりもレスキュー&ユーフォのリクルート目的が主だね
あとユーフォロイドファイター呼べるようになるのが大きい
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 16:08:41 ID:8QuhAajN0
TF3でやってみたが
気づいたらデッキの機械族が
サイバーンとガンナーとヘビーウェポンとエンドだけという仕様になってた
http://www3.uploda.org/uporg1897175.jpg
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 16:18:20 ID:cjLQeC6xO
幻想召喚師使ったらそりゃそうなるだろ
わざわざ画像貼る価値もない
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 16:48:58 ID:8QuhAajN0
>>565
ごもっとも
実際はサイバネティックゾーンを使いたかったんだが
3積みしたのに来なかった
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 18:50:53 ID:Xp3bMsGx0
ところでシャトルロイドの上手な使い道は無いものだろうか
なかなか面白いカードだと思うんだが・・・
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 18:59:12 ID:9rVCT3Th0
俺にもシャトルを通行税や悪シノビと組み合わせて相手の攻撃宣言のたびにこちらが
有利になるようにできないかと考えていた頃がありました・・・
魔力の枷まで採用を検討していたがいかんせん環境が速すぎて断念したが
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 19:10:50 ID:dLB3qyvu0
くず鉄のかかしかウォールバーンだな
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/31(水) 19:11:53 ID:rjtVfmLhO
魂吸収で回復してサイバーサモンブラスターでダメージを与えようぜ
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 05:58:47 ID:0j3LOJX20
>>567
変に凝ったコンボ考えずに「相手の攻撃で破壊されないモンスター」としてリリース要因にするのが一番良いよ
こいつは特にウインドファームやガイデンゴーを召喚するとき便利だから
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 11:47:13 ID:YNP87FkMO
ちょっと聞きたいんだが皆裏サイバーに誘惑って入れてるの?
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 12:04:13 ID:wTwq5xmbO
誘惑は裏庭に街入れる前はサイバーウロボロスと一緒に入れてた
誘惑の効果で2ドローしてウロボロス除外→ウロボロスの効果でハウンドドラゴンを墓地に送って1ドロー
うまく行けば手札誘惑のみ墓地0の状況から攻撃力2500の下級サイバーダークが呼べる素敵コンボ
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 12:40:04 ID:2WnUQ1710
デッキ診断お願いします
アンティークギアデッキです

上級9
巨人2巨竜3獣2工兵2
下級14
騎士2赤2緑2黄2巨大ネズミ2
ダンディ1モグラ1サイドラ1リフレクトバウンダー1
魔法15
歯車3陵墓1テラフォ1機械城3大嵐1サイク1
リミッター解除1月書1ブレコン1収縮1ボンド1
罠4
ミラフォ1奈落1グレイモヤ1神宣1
エクストラ2
究極巨人2

クロノス先生が好きなんで作りました
ガジェは巨竜3枚入ってるんで適当に入れました
シンクロ入ってないですがどう組み合わせればわからなかっただけで別に拘りがあるわけじゃないです
アドバイスお願いします
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 12:48:54 ID:YNP87FkMO
>>573
レスサンクス。
一応ドラゴン型なんだがDDRも入れればダメドラ除外して帰還も出来るが事故りそうだな。
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 14:58:24 ID:oGwETKcYO
>>574
まず古代の機械は究極巨人を狙う型と上級展開型に別れるから自分はどっちにするか決める
そしてモンスターが多すぎる
ガジェ抜いて究極巨人軸にするなら融合呪印地に入れ替えたりする
テラフォも2、3積みして初手に来るようにする
城は多くて2枚でいい
罠はスペースなくて積めないならいっそのことお触れで罠を封じたりする

こんなところか
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 16:03:31 ID:4mt14uB60
明けましておめでトラックロイド
今年こそサイドラが制限解除されますように
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 16:49:40 ID:QypR984L0
あけおメカハンター
今年はツインバレルを融合素材とするモンスターが出てくれると信じてる
パワーボンドで出す候補がもっと増えて欲しいぜ
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 17:02:53 ID:eK9ajav50
ツインバレルはいまいちだよね
家族の中では劣等・・・

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4820064
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 18:21:36 ID:OykK7vtn0
バレルはガチっ子。1700のギャンブルアドで黒ボンの蘇生対象なんだから。
黒ボンの対象でサイダー抜いたらデコイチと並んで強い子。
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 20:05:35 ID:hh7ps/X90
ツインバレルはデザインが好きなんだが…蘇生時に奈落で落ちるのが問題だ
劣勢時に薔薇ぶっぱしようとする時とか凄く困る
そんな俺はスフィアボムとリバースブレイク採用派
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 20:27:36 ID:boRQ9fsG0
診断お願いします

計40枚

上級3枚
ダークホルス×2 ダークレインボー×1 祇園×2

下級17枚
サイバーダーク各種×2 デコイ×2 仮面×3 ハウンド×1 終末×3 デブリ×2

魔法13枚
サイバーダーク・インパクト×2 増援×3 トレイン×2 誘惑×2 サイクロン 大嵐 ライボル×2

罠7枚
神の宣告×3 猛突するモンスター×2 マジドレ×2

サイバーダークセットを1500円で買えたので作成
正直詰め込み過ぎ感が否めないんだけどどうなんだろう…
INOUTなどアドバイスをズバズバもらえたらうれしいです
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 20:56:56 ID:IBBMM7i30
>>582
そこはデブリじゃなくて黒ボンを入れるところじゃないか?
あと猪突より激流とかミラフォとかもっと入れるものはあると思うが
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 21:08:29 ID:VVNG1Mfi0
ギオン入れるなら天罰賄賂は欲しい
ダホルとデブリは要らないと思う
つか見たところデブリの蘇生対象が居ないんだけど・・・?
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 21:25:40 ID:UTn8DcCN0
銃器竜デッキなるものを作りたく思うがレアリティ高いなぁ…
集めるの苦労しそうだ。

それ以前に勝てんのか。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 21:27:12 ID:LJAnNzuM0
>>585
レアリティは高いけどシングルガイすれば安く済むな
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 21:29:05 ID:bM6yU29/0
リボルバーならDT3にあったけどな

いやそっちの方が割高か?
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 22:00:30 ID:eK9ajav50
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 22:18:35 ID:0j3LOJX20
>>585
遠心分離ガトリングなら1〜2スレ目で結構話題になってた覚えがあるけどなかなかに強いぜ
今なら歯車街やシンクロ要素もあるし、また新たな境地が見えてくるんじゃね?
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 22:23:09 ID:Mw7ncPkTO
エンシェント・フェアリー・ドラゴンのアニメ効果が歯車街と神シナジーなんだが……
OCG化でどうなることか…
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 22:24:16 ID:LJAnNzuM0
>>590
つ「タイミングを逃す」
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 23:16:49 ID:ii/Z7/O00
>>591
むしろ天敵じゃないか

裏庭街なら庭から街に張り替えたいときなんかに使えそう
守備の方が高いみたいだから庭の半減にも耐性あるし

どんな感じにOCG化されるんだろう
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 00:16:06 ID:ZLII+aIO0
銃器竜の話が出た所でちょっと相談をお願いしたい

闇機械ビートを考えている
上級はリボルバーやブローバックで、あわよくばブラックボンバーでスフィアボムやツインバレルを蘇生してDDB
オーバーロードでガトリングやキメラを切り札とする・・・というのが理想なんだがどうにも勝率が伸びない

前述のギミック以外の魔法・罠はグッドスタッフ的なカードが占めているんだが
やっぱりDDBとガトリングの両立は欲張りなんだろうか・・・?
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 00:28:35 ID:vDGWlPhHO
DTのキースはかなり理想的なデッキ構成だから
アレにパワーボンドやら遠心分離やら突っ込んでみるとかなり良さげだと思う
Ω(笑)
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 00:33:17 ID:dPHucmdA0
極端だけどDTキースデッキ×3に必須カード10枚入れればなんとかなりそうな気もする
それを基本にして改良を重ねるとか
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 00:44:06 ID:hT5aOOfb0
バンデット・キース(ALERT前) レベル2
デュエリストボーナス:15500

スフィアボム-球体時限爆弾
ダブルコストン
ツインバレル・ドラゴン
ブローバック・ドラゴン
リボルバー・ドラゴン
7カード
生け贄人形
メタル化・魔法反射装甲
レアメタル化・魔法反射装甲
闇の幻影


バンデット・キース(ALERT後) レベル3
デュエリストボーナス:19500

スフィアボム−球体時限爆弾
ダブルコストン
ツインバレル・ドラゴン
ブローバック・ドラゴン
リボルバー・ドラゴン
デモニック・モーター・Ω
闇の誘惑
終焉の焔
時の機械−タイム・マシーン
闇次元の解放

だれか、追筆してくれw
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 01:42:17 ID:l/xbDZUY0
歯車街と遠心分離と異次元の解放等除外ギミック混ぜると枚数が足りなくなった
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 01:51:10 ID:hT5aOOfb0
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 04:48:44 ID:HVDGvFjoO
>>589
亀レスだが遠心分離ガトリングに興味がわいた

そんな訳でどんなデッキなのかkwsk
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 08:45:56 ID:DrIORJpZ0
>>599
遠心ガトリングは遠心分離フィールドでガトリングの自壊に保険かけたり、リミの自壊効果でリボルバー蘇生したりするデッキ。
初出は何処か知らないけどコア氏のブログにデッキレシピが載ってた。まぁ昔の話だけど。

闇機械でデッキ組んでるから晒してみる。元は遠心ガトリングだったんだけど、腕がついていかなかったから闇機械街になってる。

【闇機械街】40
〈上級7〉
サイドラ、ブローバック2、リボルバー2、巨竜2
〈下級15〉
デコイチ3、ツインバレル3、黒ボン3、スフィアボム3、ニュートロン3
〈魔法13〉
蘇生、大嵐、サイク、リミ、地砕き、洗脳、未来、オーバー、歯車街3
〈罠5〉
ミラフォ、激流、お触れ3
〈エクストラ15〉
ガトリング2、オーバー2、要塞2、DDB3、薔薇3、ゴヨウ、星屑、メンタルスフィア

ガトリングにDDBに薔薇街まで詰め込んだデッキだけど、ニュートロンのおかげで毎回DDB出せる。罠がテキトーすぎるから良い代案が欲しい。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 09:17:50 ID:9bWOfl0u0
>>600
俺の練っているデッキとほぼ同じ構成だな
こっちは街ギミックの代わりにパワーボンドを入れてるが
罠は奈落とか天罰とか、フロンティアあたりのグッドスタッフのレシピを参考に入れてる

「腕がついていかなかった」という遠心分離デッキが気になるんだが、よかったら晒してもらえないだろうか
参考にしたい

602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 11:24:44 ID:dPHucmdA0
>>600
コア以前から、というか遠心分離とガトリングが揃ったときから機械使いの中じゃそれなりに有名なデッキだよ
ちょっと古いけど2年前知人が使っていたレシピ
ボンドをあえて使わず沼地融合+呪印代用にしてるところと、ポルポジ採用してるところはちょっと注目どころかも
リビデ早埋葬→死者蘇生+αに変えれば今でも使えるよね?

モンスター18枚
リバルバー・ドラゴン×3 ブローバック・ドラゴン×3 冥府の使者ゴーズ キャノン・ソルジャー 融合呪印生物−闇×3 沼地の魔神王×3 メタモルポット ダンディライオン クリッター 魂を削る死霊

魔法17枚
遠心分離フィールド×3 オーバーロード・フュージョン 未来融合−フューチャー・フュージョン 融合×3 封印の黄金櫃 早すぎた埋葬 大嵐 ハリケーン 強奪 カードトレーダー 再融合 サイクロン リミッター解除

罠5枚
聖なるバリア−ミラーフォース− リビングデッドの呼び声 ポールポジション×2 激流葬 

融合
ガトリング・ドラゴン×3 迷宮の魔戦車×3 クリッチー×3 ナイトメアを駆る死霊×3
603600:2009/01/02(金) 11:29:33 ID:MnZC9+xl0
別パソからこんにちわ
>>600のデッキなんだけど、パワーボンド2を書き忘れてたよ。。脳内補完しておいてくれると助かる。

>>501
遠心分離は>>600のデッキから巨竜2と街3を抜いてリボルバー1とブローバック1と遠心分離3を入れればおk。
遠心分離は効果が発動できれば儲けくらいに考えるといいみたい。過度に期待するとがっかりする。
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 12:58:42 ID:FdKCY4Ii0
モンスター
上級14枚
巨大戦艦 ビッグ・コアMk−II×3枚 巨大戦艦 ビッグ・コア×3枚
巨大戦艦 テトラン×3枚 巨大戦艦 クリスタル・コア×3枚 巨大戦艦 カバード・コア×2枚

魔法18枚
貪欲な壺 非常食×1枚 洗脳−ブレインコントロール
死者蘇生 死皇帝の陵墓×3枚 リミッター解除
ライトニング・ボルテックス×2枚 ボスラッシュ×3枚
テラ・フォーミング×3枚 スケープ・ゴート サイクロン

罠(8枚)
聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告×3枚
激流葬 ゴブリンのやりくり上手×3枚

デッキ診断スレに上げたデッキを少し改良した物なのですが
あちらでは人がいない上に、次のデッキ診断依頼が書き込まれてしまったようなので
此方に書き込ませて頂きました

兎に角、手元に死皇帝の陵墓かボスラッシュを持ってきて
巨大戦艦を展開していくデッキです
非常食は、ボスラッシュ中に場の戦艦を除外された時の対処用に

何回か対戦してみて、手札つまりを起こした事はあまり無いのですが
決定力不足と、除外やコントロール系のカードに弱くに弱く困っています
これを入れたら良い、などのアドバイスを頂けないでしょうか?
605601:2009/01/02(金) 13:21:22 ID:uJWnsMd2O
携帯からで失礼

>>602
ちょ、ちょっと待て
それは俺が二年前に使っていたガトリングデッキと全く同じデッキじゃないか

以前一度だけ某機械族サイトで晒したんだがそのコピーだろうか

まさかリアル知人か
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 13:46:34 ID:hUoXTim40
今の流れなら書き込める……!

【サイバー・ガトリング】
モンスター22枚
リボルバー・ドラゴン×3 ブローバック・ドラゴン×3 サイバー・ドラゴン
混沌球体 クリッター メタモルポット 沼地の魔神王×2 融合呪印生物─光
×2 融合呪印生物─闇×2 プロト・サイバー・ドラゴン×2 ファントム・
オブ・カオス×2 BF─疾風のゲイル×2

魔法15枚
融合×2 死者蘇生 大嵐 サイクロン リミッター解除 地砕き 遠心分離
フィールド×2 パワー・ボンド 融合回収 オーバーロード・フュージョン
スター・ブラスト×3

罠3枚
王宮のお触れ×3

エクストラ15枚
ガトリング・ドラゴン×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×3 サイバー・
エンド・ドラゴン キメラテック・オーバー・ドラゴン×2 キメラテック・
フォートレス・ドラゴン×2 ブリューナク ゴヨウ・ガーディアン ブラック
・ローズ・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー

たまにリボルバー、ブローバックが手札に大量に来て事故る事が……
案の定除外には滅法弱い……ort
スタブラはリボルバー、ブローバックの召喚補助。混沌球体はただ単に
レベル3のモンスターが多いから。
もうちょっと安定性を上げたいのだが、何を抜き差しすればいいか分からない……
良ければアドバイスを頂きたいのだが……
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 14:30:41 ID:l/xbDZUY0
今上げられたデッキ全てにセカンドチャンスが入ってないな。
やっぱりゴヨウされるから使ってる暇が無いのだろうか
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 15:04:06 ID:uJWnsMd2O
ギャンブルのやり直しは男らしくない

という精神論で持ってセカンドチャンスは入れてない
まあスペース足りないのもあるが
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 15:20:59 ID:O8QmkPjzO
アルカナみたいにコイントスが全てじゃないからな
失敗した時のための遠心分離な訳で
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 19:42:41 ID:+9uLVuS70
純裏サイバーってネタかファンとしか扱われない?
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 20:54:11 ID:B2b3PiFx0
純裏サイバーって一体なんだよ
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 21:13:30 ID:/mMr34zq0
空気読めてないが、
一応アンティークデッキです。

上級モンスター9枚
人造人間サイコショッカー2 古代の機械巨竜3 古代の機械巨人2
サイバードラゴン1 古代の機械獣1
下級10枚
沼地の魔神王2 サイバーヴァリー2 古代の機械騎士3
イエローガジェット1 レッドガジェット1 グリーンガジェット1
魔法16枚
貪欲な壺1 ライトニングボルテックス1
オーバーロードフュージョン1 未来融合1 死者蘇生1
リミッター解除1 歯車街3 パワーボンド2 融合1 大嵐1
光の護封剣1 ブレインコントロール1 サイクロン1 
罠5枚
サンダーブレイク2 魔法の筒1 マジカルシルクハット2
エクストラ3
古代の機械究極巨人2 キメラテックオーバードラゴン1

マジカルシルクハットで早い段階でガジェルを呼んだりして、
攻撃していくデッキです。
1枚積みが多いのは悪いことなのでしょうか?
もう少し強くなるかもしれないので、診断お願いします。
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 21:42:02 ID:l/xbDZUY0
なんかやりたいことが多すぎて微妙に見える。
とりあえずガジェは1枚積みはやめたほうがいいかな
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 22:27:08 ID:kaT52CWX0
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 00:10:08 ID:rmPYxhRaO
マルチ乙
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 00:27:40 ID:kck5EbSz0
遠心分離フィールドで思いついたんだが
ブランチを貼った状態で
キメラテックオーバーをリミリバで蘇生させて自壊
ブランチの効果で融合に使った色とりどりのモンスター蘇生できるよな?

617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 00:31:43 ID:5rFsQf/p0
>>616
できたとしてもオーバー正規融合が条件だぞ
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 00:39:16 ID:kck5EbSz0
>>617
だよなー
改めて考えて効率悪いか

超融合したときとかどうなるんだろうな
遠心分離
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 00:40:46 ID:qldlzFe/0
まず蘇生できないけどな
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 01:21:35 ID:zg5S3NtH0
TF3やってロイド強い(コネクション→ジャンボドリル だが)
と思って作ろうと思ったんだが
モンスターの選択が全く決まらない
アドバイスとしてなんかいいカードないですかね?
(とりあえず、 ドリル サブマリン スチーム エクスプレス はいると思ったんだが)
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 01:24:10 ID:FK+55HouO
遠心分離……融合モンスターの効果破壊が条件で正規非正規は不問。蘇生対象はカードに明記されたモンスター
       ZERO等の素材が明記されていないモンスターとは相容れないが、
       融合授印生物、蘇生帰還等のカードからうまいことやれたりする
       フィールド魔法であることもポイント
ブランチ……正規融合した融合モンスターの破壊が条件。蘇生対象は使った融合素材
       バーロー、フォートレス、VWXYZ等ではそもそも発動できない
       パワーボンド等、活かせるカードがないわけではない


ブランチの正規融合という条件が悪用する時の重い枷だと思う
使ってて(色々できて)面白いのも遠心分離の方なんだよな……
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 01:28:20 ID:kqsSKzvDO
>>620

やっぱりコンポ決めなので基本は壁モンスターかな
資料マシュやら
融合地、栗田は必需品かな

ステルス狙いなら融合地に任せてトラックオヌヌメ


あとはバウンズ対策にデスカリだな
これを入れてからジャンボの場持ちがよくなった
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 01:49:34 ID:zg5S3NtH0
>>622
thx 
ドリル サブマリン スチーム エクスプレス トラック
栗田 壁いっぱい 融合地 デスカリ
把握
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 11:35:47 ID:tXLtHPWL0
戦術ピーピングできるパトおすすめ
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 12:30:47 ID:a6KNSufXO
機銃竜デッキ組んだらデュエルで必ず出るのはDDB
黒ボン強すぎだろ……
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 13:38:01 ID:CppNEFGM0
何だかよく分からないデッキになったんだけど診断頼みたい・・・。

上級7枚

機械巨竜×2ダムド×2トラゴ×3

下級12枚

黒ボン×3ジェネクス・ニュートロン×3デコイチ×3スフィアボム×2
クリッター

魔法17枚

歯車街×3テラフォ×3誘惑×2おろ埋×2大嵐、洗脳、ライボル、死者蘇生
サイクロン、リミッター解除、貪欲

罠4枚

邪神の大災害×2死デッキ、激流葬

コンセプトとしては裏街と似た感じになるのかも(裏街組んだことが無いのでわからないけど・・・。)
ニュートロン、デコイチ、誘惑で黒ボン引っ張って★7シンクロ、ダムド、巨竜で削る感じ。
大災害は回りにメタビが多いのと街破壊を兼ねて投入。

似た感じのデッキがあまり見当たらなかったから些細な事でもいいから診断お願いします。
627620:2009/01/03(土) 15:56:19 ID:1IzbInsN0
>>622 パトロイド→ピーピング 把握

あと ロイドのATKが平均的に低い気がするんですが
そこら辺はどんなカバーしたらいいかアドバイスください
お願いします
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 16:09:10 ID:nGa7OYy10
デミスボンバーに無理やり歯車街しこんでみたんだが、どうにも一息足りない気がするんだ。
一応周りはいいんだけど、こう、相手の除去やら何やらに酷く脆い気がする。
あと、再度が全然決まらない……。
15枚全入れ替えで究極巨人軸にしたかったんだけど、カードが足りない。どうしたらいいかな?

【モンスター】

最上級
機械巨竜*2 トラゴエディア*2 デミス*3

上級
機械獣*1

下級
メカ・ハンター*3 ブラックボンバー*3 マンジュ*3 センジュ*2 ソニックバード*1

【魔法】
サイクロン*1 大嵐*1 ハリケーン*1 リミッター解除*1 巨大化*1
歯車街*3 テラフォ*3 高等儀式*1 奈落との契約*2 限定解除*1 トレイン*1

【罠】
激流葬*1 お触れ*3


流れはデミボンと同じ。ただその途中にちゃっかり歯車街を挟むだけ。
とにかくデミスさえ出せれば大ダメージ確定なんで、そのためだけに大嵐、ハリケーンはとっておく。
お触れは言わずもがなで、限定解除は3000のブラックホールになってくれるときもあれば、ブラックボンバーからDDBで殴りで射出で大ダメージ。
この時歯車街を割って巨竜だせれば1キル。

サイドには古代系と未来融合、パワボンを入れて、プリズマー、増援or融合or魔神王or超融合とか考えてみたんだけど、
とてもじゃないが入れ替えきれない事に気付いて断念。
何かいい案はないだろうか?
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 17:05:04 ID:n/s/YceM0
サイドにコアガジェなんてどうだろうか
ガジェ6+緊テレ3枚+チューナー4〜5枚だから入れ替えきれるはず
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 18:21:48 ID:16ko8B/BO
剣闘獣相手にパワーボンドとリミ解したスチームジャイロイドでワンキルした
なんか感激した…これだから機械は止められん
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 18:33:07 ID:a6KNSufXO
>>628
デミスボンバーはほぼワンキルだから
二戦目にガラリと戦法を変えるより相手のメタを妨害するサイドにしては?
除外割拠とか割るためにツイスターとか
特殊召喚封じや奈落対策に神宣とか
スピードは落ちるが通せれば勝ちなんだし、相手も妨害パーツでスピード落ちるし

どうしても古代にシフトしたいなら
トラゴエディア、ソニック・バードあたり削って最初から古代機械を犬あたり単体で強いのを少し入れればいいよ
古代機械に必須なのはパワボン×2〜3 巨人×3
あとは犬、キメラ、工兵、騎士を好きな割合で
サイドチェンジだとネズミまで積めないから融合呪印は積めないし
融合をパワボンに絞れば究極巨人を狙えるものにはなると思う
究極巨人もほぼワンキルだから出せれば勝ちと思えばこれでも十分
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 18:57:19 ID:uNuwuiJAO
>>627
収縮とか奈落とか
ジェットロイドいるなら幽閉オススメ
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 22:22:47 ID:O5vG2IG5O
>>628さんと似ているデッキ使っているので診断お願いします。

上級11
デミス3 機械巨竜2 トラゴ3 ゴーズ ダムド2

下級11
メカハン3 マンジュ3 ソニバ センジュ 黒ボン3

魔法15
高等 奈落との契約 歯車街3 テラフォ2 おろ埋2 巨大化 リミ解 死者蘇生 サイク 大嵐 ハリケーン

罠4
お触れ3 死デッキ

大寒波打たれるのが非常にキツいです。そのためにファンカスを投入しようか考えてるのですがイマイチ対策がわかりません
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 00:26:25 ID:eDWR826/0
上級8
デミス3 ゴーズ ゾーク2 巨竜2 
下級14
マンジュ3 センジュ2 ソニック2 黒ボン3 メカハンター3 デコイチ1
魔法18
誘惑3 トレイン3 テラフォ3 街3 大嵐 リミ解 ハリケーン 高等 奈落2

こういうデッキはやられる前にスピードをとにかく上げてやった方がいい気がする
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 03:48:27 ID:mzIFr9n2O
ゴーズ要るか?
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 16:21:22 ID:EbZWZNP70
奈落って魔法だったっけ
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 18:48:06 ID:TCYezqyg0
>>636
ヒント:デミス
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 21:13:36 ID:rZVZ/hxk0
せっかく再録されたし幻想召喚師を機械族的に悪用できねーかな…
・鎧黒竜に装備する究極竜をフュージョンガードに頼らず用意できる
・ステルスユニオンを出してモンスター除去
・ガトリングドラゴンで除去除去ォォ
・サイバーツインで(゚д゚)ウマー
・最近出番が無いサイバーエンドを相手に見せつける
・遠心分離フィールドがあればサイドラやブローバックを使い回せる

こんなとこか?
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 21:22:14 ID:YX3kDR5TO
闇属性共用儀式魔法「奈落との契約」
まあ、奈落といったら真っ先に「奈落の落とし穴」の方を思い浮かべるだろうから仕方ないこと。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 21:23:46 ID:J4B4RbkC0
>>638
亞空間と組み合わせればエンドとか残せるんだよな
面白そうだが先にSATURNを作らないと…
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 22:08:23 ID:n+R64AWxO
幻想召喚師はリリースが必要なのとリバースなのが結構大きい。
効果自体は強いんだけど色々他のカードと組み合わせないといけないから難しいな
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 22:39:14 ID:X3oIT8OHO
リボルバー軸の闇機械組んでるんだが
たまたま1枚手に入った闇の誘惑で除外されたデモニックモーターΩが
うらめしそうにこちらを見てる気がするんだ・・・・・・
だから除外蘇生用にDDR入れたんだけどデッキの中で除外可能なカードが闇の誘惑とバーローくらいだから腐ってばっかりになった

何かモンスターを除外する良いカード無いかな?
やっぱりダークモンスターや闇の誘惑を後二枚そろえた方が早いんだろうか
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 22:41:56 ID:xZC1/e0X0
>>642
ダーク・クリエイターマジオヌヌメ
ブラック・ボンバーでぶっぱした後に並べると楽しいぞ
俺は墓地肥やし要員に雑貨商人を混ぜて組んでる
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 23:34:28 ID:+hkyyz9d0
ダークダイブバーンデッキを考案してザッと組んでみたのでご意見下さい。

上級 2枚
デモニック・モーターΩ、サイバードラゴン

下級 20枚
ブラック・ボンバーx3、A・O・Jサイクロン・クリエイター
キャノン・ソルジャーx3、デコイチx3、スフィアボムx2
トラゴエディアx2、エクゾディオスx2
ゾンビキャリア、星見獣ガリス
ならず者傭兵部隊、メタポルポット

魔法 12枚
サイクロン、大嵐、ハリケーン、魔法効果の矢、
死者蘇生、洗脳、ライトニング・ボルテックス、リミッター解除
スケープゴート、強制転移x2、二重召喚


罠 6枚
ミラーフォース、魔法の筒、天罰x2、メタル・リフレクト・スライムx2

エクストラ
ダークダイブボンバーx3他

ダークダイブを呼んで星10モンスター発射が基本戦術で、
その他実験的にガリスバーンとキャリアのデッキトップ操作なんかを入れてます
転移があるからデスシザースの投入やサイクロンクリエイターを増やして
星7シンクロへの安定感を上げたいと思ってるのですがどうでしょうか
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 00:08:06 ID:VJS5XPfyO
キャノソルは完全にボンバーの素材でしょ?一体墓地に落ちていれば使い回せるのだから三枚も要らない気がする。
ならもくじ三枚にTキャノ一枚の方が早いと思う。

あと闇属性の除外方法だけど、死霊の巣だっけ?あれ低レベルのチューナーを潰しやすいからシンクロ封じにかなり使えるぜ。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 00:11:23 ID:btJRrN3Y0
>>645
キャノンはバーンの一押しも兼ねたつもりだったんですが確かに3枚は多いかもです

追記
次元要塞砦は闇星4機械のアタッカーでメタ的にはイケる気がしたのだけどどうでしょう
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 00:19:47 ID:83cMwneu0
今大量に墓地肥やしてシンクロするサイダーデッキ考えてるんだが
グレファー*3、キャリア*2、ボンバー*3、サイダー3種*2づつ、ハウンド*2
おろ埋*2、未来融合*1、とばり*1、CDIP*2、死者蘇生*1、死デッキ*1
以外で採用すべきカードってあるかな?
ダムドなども考えたんだが、墓地が肥えすぎてだせなかった。
終末もお馴染みで効果は強いが、グレファーのが有利に動かせる気がしたのであえて採用してません。
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 00:31:14 ID:8/4bWF3H0
遠心分離ガトリングって強いかなぁ?
作る場合はリボルバーとブローバック3積み必須?
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 00:34:19 ID:jcWE3AIJ0
>>647
見たとこ☆6↑ないし、素直に終末で良いと思う。
本気で墓地肥やすならMPTのギミックを取り入れると肥えやすい。魔法罠を10枚前後にすると更に肥えやすい。
MPTダークってのが何処かのサイトに落ちてたはずなんだけど、あれはダクリでダゼラ使い回すデッキだったから少し違うのかもしれない。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 03:07:25 ID:CPxb42xnO
>>648
呼び方のせいでなんか誤解してないか?
「ガトリングデッキに遠心分離って相性いいよな」
ってこと
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 13:17:41 ID:83cMwneu0
>>649
一応今使ってるデッキには闇ホルス、白角とか入れてる。
どちらも特殊召喚可能なところがなかなかにいい。

MPTわかんねー。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 13:21:38 ID:V7rD19Ks0
>>651
雑貨貪欲ターボ
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 13:23:46 ID:83cMwneu0
>>652
雑貨貪欲ターボか。
パーツは大体そろってるんだが、実際に組んでまわしたことはなかったな。
ちょっと調べていろいろ試してみるよ。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 17:05:17 ID:LEUpMGDUO
昨日闇機械の助言頼んだものだが、色々ありがとう
ダクリと聞いて今日PTDN買ってきたらダクリとダムド当たったよ
死霊の巣を入れた場合、墓地調整しやすいからダムドも楽に出せるかな
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 19:50:22 ID:YTHxZ1+rO
アンティークギアデッキを組みたいんだけど
機械の反乱三箱と歯車街三枚あれば大丈夫かな?
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 20:03:44 ID:gQP+DWzr0
>>655
それだけでも十分組める
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 21:16:52 ID:4IefnCG+0
ジェイドナイトの破壊耐性を利用した機械族攻撃力1200以下のデッキ組もうと考えてるんだが、
激流葬とつり天井ぐらいしか利用できるカードが見当たらない。

他に何か無いかね?
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 22:45:35 ID:v7ImE4B3O
>657
ジャスティブレイク、爆導索、無差別破壊、底なし流砂
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 23:03:44 ID:gRurhsOR0
アルケミーサイクル→複製術→ジェイド1バイパー3orジェイド3→つり天井

今とっさに思いついたんだが、これ強くね?
実質サンボル三枚体制じゃまいか。これにポルポジ挟んだら凶悪だなwww
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 23:14:41 ID:4IefnCG+0
>>659
ラジカッセン呼ぶと一気に1killに
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 23:27:12 ID:YTHxZ1+rO
>>656
dクス。
アマゾンでデュエリストジェネシス一箱注文したが歯車街三枚入ってるといいなあ
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 23:44:13 ID:Dut2KdIl0
>>659
ないない
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 23:51:45 ID:83cMwneu0
>>661
無理に箱で狙わなくても、カードショップとか古本屋などの20円ボックスみたいなのに入ってること多いよ。
めんどくさいとは思うが1度くらいは見てみてもいいと思うよ。
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 00:10:55 ID:6Y5F5sRb0
>>661
俺の時は箱買いで二枚だった
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 00:15:20 ID:wfyk2exwO
暗黒街という電波を受信したんだが…
がいしゅつ?
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 03:22:46 ID:WJRG4vRLO
>>665
kwsk
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 06:25:02 ID:a9GOtziaO
暗黒界+歯車街?
なんかよくわからない組み合わせだけど
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 09:07:20 ID:4piKGLRo0
暗黒界を雷まで積んでと魔轟神レイヴンで落とすイナズマレイヴンと言うのを考えたが
一発ネタな上に機械じゃなかった
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 12:46:15 ID:4KlvZBgvO
>>608
モンスターBOXとセカンドチャンスが並べば恐ろしい強さになるんだけどな
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 14:46:57 ID:wfyk2exwO
採掘機やらサンブレやら沢山積んで…
無理かorz
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 15:34:26 ID:ZZoyDp1XO
作りたての裏庭街が弾圧次元除去ガジェにボコボコにされたんだけど
初っぱなにマクロ弾圧はられて墓地に残ったハウンドとかサイダーもクロウに除外されたわ…
大嵐とかも神宣されるし

対策あったら教えてください
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 16:17:37 ID:UP0ZUVbj0
お触れ,とか…?
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 16:46:07 ID:ZZoyDp1XO
お触れは良いな
一枚しかもってないからシングル買いしようかな

ありがとう
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 16:46:36 ID:F5zkESd4O
>>671
諦めろ、除外されまくる相手は根本的に相性が悪い。
裏庭街は枠の問題で対策積みづらいし、何枚も引かれる前に倒すしかない。

裏は対策され易いから、マッチの2戦目からがいつも酷い事に…。
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 17:34:15 ID:XFqItS9p0
>>663
近くにシングルで売ってる店がないんだ
>>664
そんなに少ないのか・・・

店でザ・デュエリスト・ジェネシス8パックとライト・オブ・デストラクション3パック買ってみた
結果は魔法の歯車2枚とレッド・デーモンズ・ドラゴンのレリorz
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 17:39:34 ID:ZZoyDp1XO
>>674
とりあえず鉄壁を積んでみようか
と思ったけどお触れと相性悪いし結局黒薔薇で壊すんだよな

諦めたくないなぁ

とりあえず弾圧だけは禁止になることを祈ってる
いつもこいつの裁定うんぬんで喧嘩になるし
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 17:53:23 ID:4KlvZBgvO
>>671
弾圧やマクロされたら抹殺の使徒で3枚流せ
マクロはヘリオス出しながら帝に繋げられたら怖いが
ぶっちゃけただマクロされても何も怖くない

あとマクロ中にゃクロウやオネストは使えない筈なんだが
マクロ割った後にクロウされたの?
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 17:57:01 ID:4KlvZBgvO
抹殺じゃねーや、撲滅ね
DTやってた人なら何枚かは残ってる筈
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 18:04:28 ID:F5zkESd4O
撲滅はセットしか潰せないから永続相手には無力だぞ
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 18:05:43 ID:v96D6dks0
質問なんですが
キメラテック・オーバー・ドラゴンを召還したとき
歯車街がフィールド上にあったら
キメラドラゴンの効果は「墓地に送る」だから
歯車街の効果は発動しないのでしょうか?

681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 18:14:22 ID:ZZoyDp1XO
>>677
抹殺ってのは撲滅のことかな?
たしかに神宣とかには良いかも

マクロはってないから安心して黒ボン、サイダー、ダークバーストしたらクロウされた
その後にマクロはられて終わった

今思えばマクロに弾圧できたな
相手も分かってたから先にマクロ出してただろうけど
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 19:17:00 ID:/0y1MXW7O
>>680
うん
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 20:05:37 ID:SPko5//G0
除外も怖いが爆風で装備状態のハウンドがバウンスされるのがやばすぎる
攻撃続行でサイダー死ぬわ、次のドローハウンドドラゴンとか無理ゲー
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 20:22:33 ID:EbWi2TDM0
歯車と陵墓合わせたデッキなんですが診てください

最上級
機械巨人×3 機械巨竜×3 光神機轟龍×3 光と闇の竜×1
上級
機械獣×3 機械工兵×2 サイドラ×1
下級
機械騎士×3 ドリルロイド×2 ブレイカー×1

魔法
トレイン×3 歯車街×3 テラフォ×3 陵墓×2 機械城×1 ブレコン×1
パワーボンド×1 サイクロン×1 大嵐×1 エネコン×1 リミッター解除×1

エクストラ
機械究極巨人×3

基本は最上級でのビートダウン
お触れもショッカーもないので死デッキ対策にライダー入れてます
防御面が貧弱なのでその辺りを考えた抜きいれを教えていただけると幸いです
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/06(火) 22:40:13 ID:BR8Cj2/O0
なんかガジェルライダー思い出すな
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 01:51:12 ID:xGW7o1tt0
ジェイドナイトの効果をフル活用するデッキを組もうと模索してたら
ディフォーマーばっかになって違うデッキに見えるでござるの巻。

つり天井と挟み撃ち入れなきゃ普通にディフォーマーにジェイドナイトとか入れたデッキに見える。
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 03:29:04 ID:vxkyfovC0
光機械なんてなにサーチすんだよ
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 05:42:24 ID:Y6YPQ0mwO
D・キャメランとジェイドナイト?
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 05:53:34 ID:hh6KIsc50
キャメランは星2なんだけど・・・
ラジオンだな
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 08:55:54 ID:Ukzl3hyQ0
ラジオン雷族なんすけど
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 08:57:36 ID:MevfjCzj0
ハイパーでも引けば?
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 09:12:57 ID:hh6KIsc50
ラジオン雷だった/(^o^)\

じゃあ>>686は何をサーチするんだよ
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 14:37:01 ID:Y6YPQ0mwO
サーチはジェイドナイトだけに絞って罠耐性のD…
ディフォーマーやたら攻撃力上がるんだったな
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 16:18:04 ID:B8UTSQtO0
パワーツールドラゴンってDデッキにしか使えないよな
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 16:20:42 ID:wxa8qvYt0
Dでも無理に使うと弱くなりそうだな
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 17:41:43 ID:mVaH9+K5O
戦闘機で大会勝ってきた
レシピ興味ある人いる?
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 17:43:10 ID:wxa8qvYt0
超時空なら興味あるなぁ
あと結果も欲しい
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 17:47:22 ID:B8UTSQtO0
頼む
戦闘機結構組むの難しい
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 17:53:48 ID:FO4OuiAOO
【フリント】は! 誰ぞフリントデッキ使いはおらぬか!?

700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 18:15:24 ID:laff5++/O
難しいも何もフリントバイパーサンダーオネストでおk
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 20:31:49 ID:QtOcdFqU0
戦闘機は参考にしたい。
一度組もうとしたらいつのまにか白兵ループ主体になって挫折したし。
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 20:43:36 ID:bxoxNfTbO
バイパーはともかく、フリントは難しいよな
アムホなんかそうそう用意できないし
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 21:31:49 ID:mVaH9+K5O
>>696だけど。
組んでるのはビクトリー、ブルーサンダー主軸でリクルート大量の光メタビ寄りな構築。興味あるなら後でレシピのせる。

小さな大会やけど、一応結果は

1試合目 闇ビート(多分)2連


1戦目 先
戦闘で押し切り。
なんかショッカーやらガイウスやらでてきた。(この時点で相手のデッキまだよくわからず)

2戦目 後
終末でディアボを落とされ焦るも、何故か出てきたディアボを生贄にガイウス登場……
最後まで意味不明なデッキだった…
勝負自体はまた戦闘ごり押しで勝利……

2試合目 VSメタビ 2勝
一戦目 先
ビクトリーがオネストで無双モード。幽閉を神宣で潰してそのままビクトリー軍団で制圧。

2戦目 後
オネスト守備表示で時間稼ぎ、サイド投入の波動キヤノンと収縮反射などでダメージ稼ぎ、そのままジリジリ勝ち


3試合目 VS王虎メタビ 2勝1敗

1戦目 後
初手王虎を処理できず。ライオウ&サンダーは除去され完封される。

2戦目 先
ライオウ&サンダーで押し切り。除去は何とか凌ぎきる。

3戦目 後
オネスト裏守備で時間稼ぎ。波動キヤノンで8ターンキル


4試合目(決勝) VSアンデシンクロ2勝1敗

1戦目 後
ブルーサンダー
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 21:53:28 ID:mVaH9+K5O
途中で切れた…

ブルーサンダーとビクトリーで押し切り。 相手が猛烈に事故ってた予感。

2戦目
ブリュループをかまされてワンキル

3戦目
サイドチェンジ弾圧&ネクロバレーが突き刺さる。大嵐を神宣して、ライオウとブルーサンダーが押し切り。


て感じ。
ブルーサンダーがヤッパリ強い。ビクトリーバイパーはここぞと言うときに逆転してくれるし、爆発力が半端じゃない。
メタビにはサイドチェンジで波動キヤノンが刺さった。マシュマロも入ってたけど引けなかった…

リクルーター→ビクトリーが案外優秀。結構それで警戒して攻めが止まる。

アンデシンクロに勝ったのは半ば運だな…
初戦相手殆ど何もできてなかったし…
どんな事故り方だよ…
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 00:16:33 ID:38DWJ4KV0
>>703
ビクトリーがかっこいいぜ・・・レシピ頼む
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 00:53:26 ID:YUaHP5ZfO
>>705
自分で考えて
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 00:59:42 ID:kVHyUVDbO
裏庭街ってなんですか?
無知でごめんなさいorz
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 01:13:53 ID:4FB9WLDrO
少し前のレスくらいよめや滓が
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 01:24:01 ID:G+yiETneO
>>702
フリントは虎鉄で引っ張りつつ
ついでにケイローンを刺してバルバウルにしてみた
組んだ時は戦闘機3種にしてたが
フリントの動きがやらしくて面白いよ
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 04:49:06 ID:NSIfnhLzO
>>696だけど、>>706は俺じゃないから勘違いしないように

いま外出中だから、帰ったらレシピ載せるよ。


あと、決め手にならなかったから上では書かなかったけど、強制転移がなかなかえげつない動きをしてくれる。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 04:55:58 ID:NSIfnhLzO
sage忘れた…
ほんと申し訳ない……

あと、一応俺のところの環境だけど、アンデシンクロ3 各種メタビ3 ファン4 くらいの割合。
なかなかいろいろなデッキが割拠してて面白い。

でもまぁファン達は大概1戦か2戦あたりで駆逐されるわけだが……
だからこそ光メタビ寄りとはいえ戦闘機デッキで勝てたのはかなり嬉しい。
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 08:25:09 ID:fa5TdYgnO
>707
裏:リバース効果モンスター
庭:ブラックガーデン
街:歯車街

裏守備召喚だとブラックガーデンの効果を受けない事に着目したデッキ
デュエルターミナルのワームで強化されてはいるものの、リバース効果モンスターは総じて攻撃力が低いからテラフォーミングを共有できる歯車街から古代の機械を呼ぶギミックが入ってる
因みに、裏庭街から歯車街と古代の機械を抜いてブラックガーデンと相性のいいホルスの黒炎竜LV6を入れたのが裏庭デッキと呼ばれていて、このデッキの派生が裏庭街デッキということになる。
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 08:35:23 ID:GEZSAvlcO
感心した
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 10:42:30 ID:nT/d3MZF0
>>703
運と言ってるがアンデシンクロに勝ったのは凄いと思うぜ
そう言えばダメステだから弾圧とブルーサンダーの共存は可能なのか
知らんかったorz

しかし>>712は素晴らしいなwその才能に嫉妬するぜw
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 12:22:41 ID:UjnduGr20
誰かアンギア一キルデッキ教えてくれ。できれば、少し安目のがいい。
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 12:51:03 ID:fa5TdYgnO
まず機械族ストラクチャーデッキとパワーボンド、古代の機械究極巨人を3つずつ用意します
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 12:56:08 ID:fa5TdYgnO
…アンティーク・ギアのつもりだったけど、アンギアって、もしかしたらアンティーク・ギアじゃなくてアンデット・ギアなのだろうか
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 13:07:08 ID:GIy+/6n+O
古代なんてストラクとボンド、騎士、街で出来るがな
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 21:20:25 ID:NSIfnhLzO
遅くなったけどレシピ晒す
デッキ41枚
モンス 18
オネスト3 T453 ビクトリー2 ライオウ3 社員3 ノヴァ2 栗田1 ゴーズ1
魔法13
収縮3 転移3 突進2 サイク1 大嵐1 リミ解1 蘇生1 団結1
罠10
神宣3 強制脱出3 ブーメラン2 奈落2

サイド15
弾圧2 転生予言1 触れ3 波動2 ネクロバレー3 司令官3 マシュマロ1

エクストラ15
エイド1 カタストル1 アンドロイド1 氷龍1 ゴヨウ2 黒薔薇2 DDB1 ギガンテック1 光終1 星屑1 レモン1 霧虫1
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 22:22:38 ID:NSIfnhLzO
VSメタビでは戦闘補助が波動キヤノンとマシュマロに変わる。
むやみに攻めなければそれだけで結構勝てる。

VSアンデシンクロではネクロバレー+司令官&弾圧+転生の9枚体制でメタる。
前は暗闇ミラー使ってたけど、お触れで崩壊しないのと、サーチの容易さから今はネクロバレー。


転移でリクルーターを送りつけて殴り、戦闘機無双が基本戦術。T45がもってこれないのが若干つらいけど、ビクトリーの爆発力とオネストの心理効果で充分いける。戦闘補助のおかげでライオウが殴り殺されないのもなかなか良い。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 22:25:14 ID:3f3+zAvJ0
時計塔じゃ遅いか
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 22:32:38 ID:38DWJ4KV0
>>720
昨日レシピ頼んだ者です。サンクス
ビクトリー3枚じゃなくて2枚なのか驚いた
サイドの重要性がわかった気がするわ
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 01:06:28 ID:jB1DvZXf0
>>719
やはりビクトリーは2枚ですよね

そのデッキならメインから弾圧入れてても良いような…
環境にも寄るでしょうけど
個人的にサイドの触れがよくわからないんですが、どんな相手と当たった時を想定したものか聞いても大丈夫でしょうか。
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 03:20:30 ID:Gb+yTPVV0
裏庭町に積む除去系のトラップ3枚で迷ってるんだが何がいいと思う?
今は奈落積んでるんだが庭とシナジー最悪で変えようか迷ってる、庭がない時は普通に強いんだが
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 03:38:13 ID:UXhmzjxi0
庭と奈落はシナジー最高のはずなんですけど!
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 03:55:22 ID:Sc/127dz0
チェーンについての理解が不完全だと、【裏庭】を使いこなすのは難しい
以下過去スレより

--

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage]   2008/10/21(火) 23:53:36 ID:PEOu7pSB0 (PC)

【サイバー・ダーク・ガーデン】という電波を受信した。
サイバー・ダーク→ガーデンとチェーンを組めば天罰、戦車を喰らわない。
自動的にチェーンが2まで積み上がるから、チェーンカードも使いやすくなる。
ガーデンで攻撃力半減されても、ハウンド装備で攻撃力は2100をキープできる。
天敵《アンデットワールド》への解答。
自軍のローズトークンを利用してシンクロ→シンクロドラゴンが破壊されれば鎧黒竜のエサ。
ガーデン発動中に相手がしてくるであろうモンスターのセットはホーンで貫通。
トークンでモンスターゾーンを埋めたならエッジでダイレクトし続けてモンスターロック。
そして何より、相手フィールドのローズトークンを狙うことでキールが輝く!

とまぁシナジーはあると思うんだけど、どうだろう。
仮組みしたけど、デッキバランス難しすぎワラタw

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage]   2008/10/26(日) 18:09:04 ID:tI3QoyrF0 (PC)

【裏庭】考察。
メリット
>>819
・優先権を潰せるので、奈落等あればダムド裁きブリュを無力化できる。
・素のサイバー・ダークでは越えられないATK2500以上(主にゴヨウ)も怖くなくなる。
・庭の除去はされるものの、ライザーガイウスの攻撃力半減&トークンによる防御はできる。
・チェーンの組み方に関してやたら詳しくなる

デメリット
・素のサイバー・ダークの弱点であった除外、速攻性の無さを全く克服できていない。
・大嵐でのアド損の拡大。
・ガイザメビウスクライスに対しては攻撃力半減もできずに庭を除去される。
・ほぼ確実にチェーンの組み方を説明するはめになる。

さて……。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 10:27:16 ID:SCRatcohO
>>723
うん。実際問題触れあんま使わない…
なんか変わりないかなぁ〜と…
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 20:49:14 ID:XTIPa2fo0
今更で悪いんだけどさ、
庭発動中の奈落って奈落の時点でダムドの攻撃力1400だから対象を失うんじゃないの?
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 20:54:35 ID:0tufI+TR0
>・ほぼ確実にチェーンの組み方を説明するはめになる。
さっそくだな
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 21:00:25 ID:2UGe2Hnq0
黒庭の攻撃力半減効果にチェーンして奈落を発動するからダムドは2800ってことでおk?
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 21:04:03 ID:ZzuX4Zt7O
>728
庭の攻撃力低下は永続効果じゃなくて誘発強制効果だから、ダムドが出てきた瞬間はまだ2800
出てきた後に庭の効果が始まって、効果解決後に1400になる。
だから、庭に奈落をチェーンして発動すれば、ダムドはまだ2800だから除外される。
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 21:10:00 ID:h2eZv53L0
>>730
それでいいと思う
んでチェーンが発生するからスペルスピード1のダムドの効果は発動できない
733724:2009/01/09(金) 21:54:12 ID:RNAhAaN30
何・・・だと・・・
今まで何回もブリュゴヨウガイザ裁きを潰す機会があったのにフルボッコにされてたというのか・・・
お前らありがとう
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 21:56:49 ID:5ykPKjsd0
(正しく効果を把握しなければ)裏庭を使うことは難しい
実際複雑すぎて困るけど
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 22:12:38 ID:fZ7niVdL0
遅くなってスマソ、<<715です。
この前はありがとうございました。
とりあえずストラク3は無理ですが、ストラク2、ナイト3、ボンド3、
究極巨人3で頑張ります。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 00:10:53 ID:h9OUycc+0
>>675だけどアンティークガジェデッキが完成したので診てください
計41枚
最上級5枚
古代の機械巨竜×2 古代の機械巨人×3
上級3枚
古代の機械獣×3
下級10枚
起動兵士デッドリボルバー×3 グリガジェ2 レッドガジェ×2 イエローガジェ×2 古代の機械兵士
魔法18枚
ライボル サイクロン 光の護封剣 大嵐 リミッター解除 テラ・フォーミング×2 歯車街×3 魔法の歯車×2 古代の機械城×3 古代の整備場 機械複製術×2
罠5枚
神宣 炸裂装甲 天罰 血の代償×2
友達のユベルデッキと対戦したら1勝1敗でした
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 00:26:56 ID:ST9Yx/XAO
>>736
まず血の代償を1枚にすることから始めようか

上級はいいが下級はガジェより古代の機械騎士や兵士等にした方が魔法の歯車の発動しやすいと思う
あまり魔法の歯車使うデッキは見ないからわからんが発動しにくいなら古代の歯車戦車も入れてみるとか
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 02:56:39 ID:LsaCbjRC0
裏サイバーで終末三積みしてて、これにさらに埋葬×2か増援×2ってどっちの方が良いんだろう?
最近のドラゴンはハウンド三積みのみってスタイルだと埋葬が腐りそうなんだが。
なんでこんなこと聞いてるかって言えば埋葬を持ってなくて買おうと思ったが高くて買えなry
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 18:55:08 ID:Z3jHF+p80
>>738
増援→終末の流れは召喚権を使うから通常召喚が要の裏サイバーに厳しい気がする
増援で連れてくる戦士も終末くらいしかないから埋葬のほうがいい
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 19:09:42 ID:IeC7IIyrO
今日もサイバーエンド出してパワーボンドで力尽きる作業が始まるお
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 19:52:40 ID:yIEWfO+x0
>>703
遅くなったけど優勝おめでとう!
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 20:59:58 ID:h9OUycc+0
>737
ありがとう、参考にしてみる
質問なんだけど古代の機械騎士って必須かな?
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 21:36:21 ID:4PEoiG8EO
>>742
古代の弱点の優秀な下級がいないことは歯車街でカバーできるからそうでもない
でも街への依存度が跳ね上がるから、それが嫌なら2、3体は欲しい
究極巨人軸でないなら特殊召喚不可な古代の上級は手札で腐るだけだしね
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 22:36:32 ID:8MLvKqCQO
>>745
ありがとう

>>736
古代の機械は融合型も結構面白いよ
魔神王使うと究極巨人がポンポン出てくる。
手札消費がハンパないがな……
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 22:38:01 ID:8MLvKqCQO
一つ目アンカミスorz
>>741
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 22:54:49 ID:h9OUycc+0
>>743
ありがとう、騎士を入れることにした
>>744
今は持ってないけど、いつかは究極巨人を手に入れて組みたいなあとは思ってる
ちなみに最近遊戯王に復帰したんだけど、ローマジ限定版と究極巨人の影響なんだ
何枚かカードを入れ替えてみた
計40枚
最上級5枚
古代の機械巨竜×2 古代の機械巨人×3
上級4枚
古代の機械獣×2 古代の機械工兵×2
下級10枚
古代の機械騎士×2 古代の機械兵士×2 古代の機械砲台×3 古代の歯車×3
魔法18枚
ライボル サイクロン 光の護封剣 大嵐 リミッター解除 テラ・フォーミング×2 歯車街×3 魔法の歯車×2 古代の機械城×3 古代の整備場 機械複製術×2
罠3枚
神宣 炸裂装甲 天罰
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 23:03:30 ID:ocbvwpfd0
>>746
ネズミ、呪印地、トロイホース、パワーボンド
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 23:13:17 ID:ocbvwpfd0
>>747
魔神王忘れた
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 23:39:00 ID:4PEoiG8EO
>>746
まとまってきたね
歯車or砲台複製→魔法の歯車を狙うなら巨大ネズミお薦め
相手のターンで引っ張ってきて自ターンで巨人特殊召喚→殴り返すの流れができる
街無しでも工兵引っ張ってこれるから優秀
持ってなかったらショップで探すか昔からやってる知人と交代してもらうといい

あと神宣はピン差しよりせめて二枚、出来れば三枚欲しい
魔法の歯車のデメリット発動中に巨人を守りたいからね
召喚補助は歯車街が優秀だから城は1〜2枚が良いと思う
最近は発動タイミングの限られる炸裂装甲みたいなカードは優先度が低い
エネミーコントローラーで敵を寝かせて3000の貫通を決めると気持ちいいぜ!
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 00:24:55 ID:Nll/TvDz0
わざわざツイスター使って自分の歯車街破壊してる人見て
なるほどなーと思った今日の大会

上書きで潰すだけが能じゃないよな、確かに
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 00:44:15 ID:gErN5PoK0
>>749
アドバイスを参考にデッキを作ってみます
ありがとうございました
752750:2009/01/11(日) 00:48:39 ID:Nll/TvDz0
書いてから気付いたがこれだけじゃ意味がわからんな

今日大会で
弾圧貼られて歯車街がただの召喚サポートになってたところに
機械獣で攻撃宣言→ツイスター→巨竜特殊召喚
という格好いい流れを見たんだ

「歯車街は上書きするもの」って固定観念を持ってた俺がバカだった
弾圧も神宣も奈落も喰らわない特殊召喚とかステキ過ぎる
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 09:07:37 ID:SBcOubthO
なるほど、獣の攻撃宣言で相手のカードを完封した状態で巨竜を呼んだわけね。
ツイスターの採用自体は別段珍しくもないけどその使い方は賢いな。
今まで相手ターンでの歯車自壊or弾圧等の潰し目的でしか使ってなかったわ。
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 10:06:08 ID:yth7NA0DO
古代の機械の効果ってカードの発動は封じれるけど効果の発動はできるんじゃないのか?
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 10:11:32 ID:yth7NA0DO
なんかちょっとわかりにくかったかも
既に表側表示のカードの効果の発動は封じることができないって意味ね
ついでにら抜き言葉だった
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 10:47:30 ID:PIWJ8gkR0
裏庭でデュエル挑んだら相手表サイバーで後攻1ターン目で未来バーローで20000のオーバーに殺されたわw
これだから機械は面白い
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 10:57:28 ID:RiycbvZK0
>>755の言うとおり
既に表側表示の罠の効果は無効にできないはずだが?
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 10:58:45 ID:ImjMDjk7O
>>754
大寒波も発動している血の代償とかも封じられるから問題ないんじゃないかな

>>756
俺も昔、未来オーバーされたけど激流葬で吹っ飛ばしたな
しかし、その後次元融合でフォートレスになって帰ってきたわ
今は禁止だがたまにタッグフォースでやられるわ
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 11:17:53 ID:16m2B/1n0
>>752
表になってる弾圧は無効にできないと思ったんだが、それ以上に
チェーン1:獣の攻撃宣言
チェーン2:ツイスター

ならタイミングを逃してんじゃないの?
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 11:26:47 ID:VZ2zudYM0
ん?
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 12:42:32 ID:XLbhxdlwO
攻撃宣言がチェーンに乗るだと…?
古代一派の攻撃時魔法罠発動不能は永続効果だぜ
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 13:25:16 ID:ASPNZQQ40
バトルフェイズだから弾圧が発動できないってことか?
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 14:25:24 ID:RiycbvZK0
>>758
勘違いしてるようだが
古代の機械の効果には寒波と違って、既に表側表示の代償の効果は発動できる。
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 14:56:05 ID:EwvjYCMI0
陵墓+ボスラッシュの巨大戦艦を使ってるけど、フィールド上に
巨大戦艦がいないとボスラッシュの効果が使えないのに、
戦艦を召喚したターンにボスラッシュを貼れないというね…。
この1ターンの遅延が致命的すぎる。
どれだけマゾいんだよこのデッキ。
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 15:38:20 ID:XLbhxdlwO
さあ、アラートのOCG化を神に祈る作業に戻るんだ
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 16:04:32 ID:JLIzL2I20
>>764
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1677818
こんな感じがいいよ
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 19:03:40 ID:7kOi2Can0
ボスラッシュ軸の巨大戦艦ならカードトレーダーは
複数あったほうが良いんだろうか
一応一枚入ってるが
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 21:01:33 ID:SBcOubthO
>>764
ハリケーンや非常食で解除するか、ダメコンやヒーロー見参を使った召喚ギミックは必須だよね。
弾圧だけは徹底的に破壊。
マシンナーズに比べればまだ回るデッキだからがんばれ。

>>765
毎晩祈ってます、サー。
アラートだけでなくクロックワークナイト、機械仕掛けのマジックミラー、ストライクロイド、バルサム、エンジンチューナー、ARインパクトも祈ってます、サー。
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 21:32:26 ID:WwUw/zpV0
>>756
久々にここに来たんだがやっぱり機械族は良いな。男子校みないな雰囲気が好きだ。
機械族の1キルに限っては何故か許せる俺がいる。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 21:58:54 ID:8d2jeAsqO
未来オーバー
キーカード全部制限のかわいそいな表サイバー
ボンド古代の究極機械巨人
歯車街ギアガジェルばかりの環境で目に新しい
ボンドに神宣召喚に奈落激流撃たれると途端に窮地に

問答無用のワンキルじゃないからマシかな
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/11(日) 22:03:32 ID:16m2B/1n0
>>761
ごめん俺がアホなこと言ってた
772728:2009/01/11(日) 22:12:01 ID:k/r+bzMO0
>>739
サンクス。
やっぱり買わないとだめかぁ・・・
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 00:46:38 ID:DNOqW6jMO
そういえば歯車街のリリース減らす効果って永続だよね?召喚の時にチェーンブロックとか作らないよな?
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 10:38:15 ID:dTTG+oFRO
>>769
キャノンソルジャーとダークダイブボンバー使った1キルは許せん

>>773
チェーン作らないよ
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 15:35:17 ID:vdo/fnhv0
>>766>>768を参考にしてカードトレーダーと小槌と名推理と見参を入れた。
前よりはるかに回るようになったけど、巨大戦艦はレベル6と7しかいないから、
名推理がほとんど当てられるというね…。
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 16:17:31 ID:QPH6n2RXO
クリスタルコアを使わない宗教的理由でもあるのか
ヒーロー見参は結構盲点だったかも知れないな
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 17:16:33 ID:vdo/fnhv0
>>776
おお、クリスタルコアを忘れていた。
それでもレベル6を指定されたら、60%の確率で当てられるからなあ。
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 17:20:31 ID:kXZX20UW0
巨大戦艦、バウンス・除外対策はどうすりゃいいんだ
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 17:21:26 ID:cVVpveQ70
諦める
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 17:41:40 ID:MYcRoeb70
バウンスはつり天井チェーンして自分から先に破壊してる。
四体の条件厳しいと思ったら破壊指輪とか。
除外はアリクイ召還してすぐに割る。ガイウスとかは諦める
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 19:50:43 ID:xiyOsXbM0
唐突ですが、融合軸の古代の機械を作っているので診断お願いします。

総数43枚

最上級*5
機械巨人*3 機械巨竜*2
上級*2
サイバー・ドラゴン 機械獣
下級*15
サイバー・ヴァリー*3 古代の歯車*3 機械砲台*3 メタモルポット 沼地の魔神王*3 デブリ・ドラゴン*2
魔法*18
パワーボンド*3 テラフォ*3 歯車街*3 機械複製術*2 大嵐 サイクロン
死者蘇生 リミッター解除 オーバーロード・フュージョン 融合 光の護封剣
罠*3
神の宣告*2 ミラフォ
エクストラ*9
古代の機械究極巨人*3 キメラテック・オーバー・ドラゴン*2 星屑 レモン 黒薔薇 C・ドラゴン

パワーボンドでの1キル狙いが中心です。
デブリは蘇生効果が他の下級と条件があったので、素材の調達や黒薔薇で畳み掛けるために採用しました。
ただ、下級が貧弱なのでこのまま組むべきかあるいはもう少し下級を強化するべきか悩んでいます。
魔法罠の調整とその辺りについて助言を頂ければ幸いです。

あと質問ですが、デブリで蘇生した古代の歯車で手札から古代の歯車を特殊召喚することは可能でしょうか?
また、魔神王と機械族がいればキメラテックオーバーは融合可能ですか?
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 20:27:54 ID:bEYORcWD0
今日>>719さんのを参考にしたデッキで大会に出てみたけど結構いいとこまでいけた。
大事故があった試合以外はかなり安定して展開できた。あと強制転移はほんと頼りになりますね。

お触れの枠を悩んでいたようですが、スキドレや裂け目(オネスト封じ)を破壊できるツイスターが安定かと思いました。
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 23:22:20 ID:iY0Uzlb20
今日裏サイバーで大会に行ってきました。
結果は2勝2敗でした。アンデシンクロに勝てない orz
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 23:47:03 ID:IZYz0iGy0
今更>>719のデッキにジェイドとダッカーが無い事に気がついた
戦闘破壊(笑)な時代だしライオウと相性悪いし仕方ないのは解ってるけど・・・

大会とかじゃなければ投入できる範囲内だよね?
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 23:59:14 ID:Cp1YJLAR0
モンスター19枚

クリッター 社員*3 異次元♀ ジェイドナイト+3
モバホン*3 ラジカッセン*3 キャメラン*3 ボードン*2

魔法13枚

蘇生 大嵐 ハリケーン サイクロン リミッター解除
強制転移*1 我が身*2 収縮*2 貪欲*1 スピードユニット*2

罠8枚

激流葬 転生の予言
つり天井*3 はさみうち*3

ジェイドナイトの破壊無効効果をフル活用したく組んでみた。
が、守備力1200以上あるモンスター相手だとジェイドと破壊カードを引かないとまともに手がだせなくなってしまうことに。
ディフォーマーが多いのでディフォーマースレにしようかと思ったけど
中心がジェイドナイトなのでこちらに。

診断お願いします。
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 01:13:50 ID:+TVHdce80
>>784
普通にジェイドナイトは強いよ
光アンデにおけるピラタのような嫌な存在
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 09:55:27 ID:55Bx79XiO
>>782 やはりツイスターですか〜
自分も試行錯誤の末そこに行き着きましたわ…

>>784 ダッカーは入れるスペースがない……昔は入れてた。
悪い子ではないんだけど……

>>786 ジェイドナイトは裏だとサーチ出来ないのがつらい…
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 10:24:29 ID:BOwNQVgdO
闇の誘惑やトレイン、断殺なんかでドロー加速して、未来オーバーみたいに1killするデッキを考えてるんだけど、機械族で闇属性の☆8もしくは闇属性の機械で何か使えるのいたっけ?
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 10:41:26 ID:p/GZGYbZ0
>>788
「Meの勝ちじゃないか」
「タイムマシーンだとぉ!?」
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 10:44:04 ID:BOwNQVgdO
>>789
土星と…下は何だっけ?
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 12:09:54 ID:kwE4kEW60
>>788
機械・闇・☆8で思い浮かぶのはこのあたりか。
A・O・J コズミック・クローザー
A・O・J サンダー・アーマー
デモニック・モーター・Ω
人造人間−サイコ・ロード
メタル・デビルゾア
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 12:13:15 ID:DV6iEf1X0
>>791
レッドアイズブラックメタルドラゴンを忘れてやるなよ!
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 12:39:18 ID:BOwNQVgdO
>>791
こんなにいたのか…サンクス
出来上がったら診断してもらいに来るわ
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 20:38:19 ID:uJRB4BAIO
巨大戦艦を作ったでござる。

モンスター11枚
クリスタルコア×2、カバードコア×2、ビッグコア×2、ビッグコアU×3、テトラン×2

魔法25枚
大嵐、サイクロン、リミッター解除、ボスラッシュ×3、巨大化、貪欲×2、非常食、
テラフォ、死皇帝×3、小槌×2、トレーダー×3、死者蘇生、名推理、クロスソウル、収縮×2、洗脳

罠4枚
激流葬、見参×2、破壊指輪


モグラ一体に壊滅して泣いた。
シールドリカバリーがほしいでござる。
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 01:06:49 ID:8WVnBwmw0
なぜかR読み直してしまったんだけど、
マシンナーズフォースをファントムでコピーすれば墓地のマシンナーズ全員蘇生できるよな?
コヴィントンの下、かっこよく変形合体!とはいかないけど。


そうだね、マグネットバルキリオンだね
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 01:55:43 ID:2fufEncMO
>>752-755を見ていて思ったんだけどそもそも効果処理内の特殊召喚に対して弾圧は出来ないよな?
破壊された時に歯車街→弾圧ってできるの?
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 01:59:33 ID:xwpPfDFX0
歯車街が破壊されて墓地に送られた時に発生するチェーンブロックに
チェーン2で弾圧を発動することは可能
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 02:05:10 ID:2fufEncMO
>>797

> 歯車街が破壊されて墓地に送られた時に発生するチェーンブロックに
> チェーン2で弾圧を発動することは可能
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 02:18:16 ID:2fufEncMO
>>797

ありがとう、勉強不足だな…。
気晴らしにビークロイドでも弄ってみようかな。
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 04:22:14 ID:TPHXCX3T0
>>752辺りを見て整備場・陵墓・ツイスター軸の弾圧古代も面白そうだと思った
古代機械って汎用性高いんだな・・・可能性が広がる
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 05:08:03 ID:m9Qosfj30
黒庭

ガジェ出しまくりで相手を埋める

おろかで草ポケモン棄てる

効果破壊で草ポケモン復活

面白そうだけど、いまいちだなw
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 07:52:18 ID:ArWth6oUO
>>801
庭の蘇生対象は植物だけじゃないんだぜ
1体でサイバーダーク、2体でドリルロイド、3体でショッカーとか機械的にオススメかな
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 18:24:15 ID:uWEqtYQq0
裏サイバー作りかけてるのにハウンドドラゴンがどこに行っても無い
TAEVを買ってレア当てるのはかなり難しい希ガス
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 20:34:43 ID:LsNAiLgBO
探せば売ってるネットショップとかもあるぜ
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 21:28:33 ID:C6wY9hfw0
サイダー蘇生しても殆ど意味ないけどな
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 23:21:23 ID:MyVdOME6O
突然すみませんが、
ThebigSATURNって強いと思いますか?
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 23:34:22 ID:oSNU0z5GO
使いにくい
蘇生したり帰還したりすれば出せるけど、
爆発ダメージが自分にも来るのと相手に破壊してもらわなきゃ爆発しないのが
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 00:21:30 ID:XCOzYNbQ0
>>806
属性種族レベルサイズは問題ない
ライフアドバンテージを相手より得ていれば効果も意味があるかもしれない
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 04:00:39 ID:JxFKuIokO
夢のサターン1kill
漫画読み返すたびに憧れる
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 05:09:52 ID:kPF64gVYO
デミスボンバーって此処でいいのか?
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 08:12:03 ID:hI80SlS/O
>>794
個人的にはカバード1、クリスタル3かなと思う。

カバードは召喚に一番手間のかかるモンスターだけどシールド効果がコイントスで安定しないから、
使うときは攻撃力2500が必要なタイミングでラッシュからのピンポイントがベストだと思う。
対してクリスタルは承知の通り相手の攻守どちらかが2000以下ならその効果で倒す事ができるから重要性は高い。
極端な話ゴヨウが倒せるかどうか、ってくらい差は大きいと思う。

あと許容できるならラッシュ時にバウンスされた場合の対策としてリフレクトスライムみたいな壁があってもいいかも。
モグラブリュライザーは徹底的に潰した方がいいんじゃない?
天罰とか因果切断とか角笛とか。
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 14:16:02 ID:ehM28lfD0
>>810
確かに機械だけど機械族デッキって言われると、う〜んってなる
微妙なところ
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 17:51:37 ID:mMoALS1iO
正直ボンバーやら歯車街やらのギミックを単体で突っ込んだデッキを機械デッキと認めたくない…
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 19:05:32 ID:OQ2ggHNr0
日曜日に大会に出るので裏サイバーの診断頼む

デッキ40枚
上級4
ダムド2 サイドラ ゴーズ

下級17
ホーン3 エッジ2 キール2
終末3 ハウンド3 ブラックボンバー3 クリッター

魔法13
サイクロン 大嵐 死者蘇生 洗脳 バーロー ハリケーン
月の書2 リミ解 おろ埋2 ダークバースト2

罠6
激流葬 ミラフォ 死デッキ 闇デッキ 魔デッキ2

サイドデッキ15
弾圧3 お触れ3 虚無魔人3 仮面竜3
ドルドラ スナスト 転生の予言

EX15
カタストル ブリュ ゴヨウ 黒薔薇2 DDB2 スターダスト
メンタル ギガ レモン ミスト フォートレス オーバー 黒鎧

闇軸裏サイバーで相手に応じて特殊召喚メタ、お触れビートって感じにサイドチェンジしていこうと考えてる
メインのほうは大分固まってきたのでサイドデッキのIN、OUTをお願いしたい
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 19:32:16 ID:UbeTpf/4O
仮面とかは抜いてサンブレや爆風なんてどうだろう?
腐った終末やハウンドをコストにしつつ天敵の王虎も処理できるし。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 19:41:30 ID:OQ2ggHNr0
>>815
爆風はいいねシンクロ対策にもなるし
しかしサイドで弾圧型にするとき仮面を同時に投入したい身としては仮面抜きは若干悩む
アンデシンクロとかも最初1ターン目くらいは普通に馬頭鬼とかで殴ってくることも多いし…
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 20:51:42 ID:tBtQfmSI0
ジャイryエアレイドを活用するつもりで作ったデッキなのに
いつのまにやらダムドやダクリとボンバー→DDBが主力になってるこの悲しさ
やっぱり速さが足りない・・・・・・DDRとか闇次元の解放とか除外ゾーンを利用するのが一番速いのかな?
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 00:43:29 ID:xiPdZ/1P0
CGIでアロマエアレイド決めてウハウハしながら決闘してたら
サレンダーされた…orz

まぁ分からなくはない(`・ω・´ )
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 03:07:32 ID:fCx1Xkf4O
エアレイドは難しいわ
芳香が手に入ったから作りたいんだがリアクター達と終末以外に何を入れたらいいやら
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 07:34:43 ID:NrfFsEK3O
キラトマ…と思ったがなかなか戦闘破壊してくれないんだよな
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 07:37:11 ID:gGEslRaoO
裏サイバーを組んでみたいんだが
裏サイバー達はそれぞれ何枚入れるのが主流なんだ?

>>814みたいにダークモンスターと共存させた構築にすると鎧黒竜は入れないのか…
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 07:42:11 ID:4NGQJDwQO
>>819
場を制圧できるダークアームドドラゴン
墓地肥やしから容易に出せるダーククリエーター
上二枚と相性が良くリアクターを墓地に落とせるダークグレファー

と、気付けば素敵なダークデッキに
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 07:42:58 ID:wDIjIx7o0
ダムド1刺しの裏庭街使ってるが外国は普通に入るよ、1枚だけだけどな
だが滅多に出ないからCDIPと一緒に抜こうか迷ってる
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 08:02:25 ID:gGEslRaoO
>>823
鎧黒を召喚させなくても 裏サイの3匹でなんとかなるデッキなのか。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 08:34:03 ID:DDhp8mMw0
鎧黒を召喚したところで弾圧されるか奈落幽閉される。相手ターンに回そうものならブリュブリュ
2500でビートしたほうが強い
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 09:24:39 ID:73XaPz4A0
>>821
814なんだけどEXデッキの黒鎧は鎧黒竜の間違いです

鎧黒竜は黒薔薇ぶっぱ後のバーローでの選択肢の1枚として入れている
キメラテックオーバーのほうが攻撃力高くなりそうだったら鎧黒竜出さなかったり
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 09:55:03 ID:gGEslRaoO
>>826
ゴメンww入ってたのか
黒鎧が勝手に脳内で黒薔薇に変換されてた

鎧黒はネタとしては面白いと思うから俺も1枚だけぶち込んどく。
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 10:14:45 ID:9h5gBEHn0
>>811
ありがとう。参考にさせていただくよ。
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 15:05:55 ID:+7o6XwBp0
まずダムド、闇の多いデッキでこいつを入れない理由を作るのが難しいっていうかほぼ無理
で、じゃあこいつ入れればいいやって入れたら、かんたんおいしいダークデッキの出来上がり☆

どうせえっちゅうねん
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 15:13:49 ID:MGS+MkvP0
遊ぶための物をどうしようが自分の勝手だろ、自分が嫌だと思えばそれが立派な入れない理由だ
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 17:34:20 ID:kzRlXItR0
>>829
「勝ちたい」を優先させるからそうなる
テーマを見失わないことだね
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 18:33:58 ID:i/OAE0650
ダムドは劇薬だからな
そういう意味で俺は虹闇ピンで挿してる
外国につけたらパワー(だけ)はすごいことになる
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 18:45:09 ID:LXDsUF1XO
外国は、素材から考えて
戦闘破壊したら1000ほどダメージか貫通か半減ダイレクトか、
出した時にどれか選んで使えるとかして欲しかったな
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 19:06:12 ID:3l5SVsbN0
耐性もない特殊効果もないパワー馬鹿は罠や魔法にかかって終わるんだよなー
そのパワーさえオネストの前には無力だし
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 19:41:22 ID:qDsmKpM1O
今アンティークデッキを作っているんですが、アンティークの上級はなにをいれたほうがいいですか?
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 19:47:40 ID:rwX/2tqdO
全部
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 19:48:25 ID:jKdnKM1uO
>835
古代の機械合成獣×3 ガジェットトレーラー×3
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 19:54:24 ID:chPqzlav0
>>835
お前の頭は飾りか?
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 20:00:06 ID:WMz3ZhbF0
>>835
俺の古代機械デッキにはガチで獣・合成獣・巨竜・巨人の合計12体しかモンスターが居ないぜ
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 20:13:21 ID:qDsmKpM1O
>>839
歯車街と死皇帝の陵墓ですか?
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 20:15:52 ID:mKOj0pxR0
何か最近コピー厨っぽい発言が増加してる気がする
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 20:37:29 ID:S4wdEmUH0
黒ボン→黒薔薇→CDIP

以外の展開だとCDIP使う気にならない現状はおかしい
フィールド真っ白じゃないと安心できないっすお・・・
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 23:06:57 ID:Tm8kW8sW0
裏サイバーにダムド・ゴーズなどいらん!
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 23:13:13 ID:3l5SVsbN0
>>843
それは「裏サイバーにダムドやゴーズを入れるのは邪道」とかそういう意味なのか
「裏サイバーにダムドやゴーズは入れない方が強い」という意味なのか
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 23:15:04 ID:Tm8kW8sW0
す、すいません嘘っす 必要っす
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 23:34:28 ID:jR6waFKMO
最近はダムドでさえ1:1交換出来るカードっていう感覚になってきた

以下チラシの裏
シンクロアンデに裏庭街→弾圧裏サイバーで完封した時など絶頂すら覚える
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 23:50:22 ID:LXDsUF1XO
ダークな裏サイバーのハウンド落としって、終末とおろ埋両方を適当な枚数入れるのがベストなのかな?
今まで終末一本だったんだけど、やはり召喚一回分後手に回りがちな気がしてならない
と言っておろ埋だけじゃ足りないだろうし
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 00:10:13 ID:bJPvyvr+0
>>840
Wiki見ようぜ


少し思ったんだが、裏庭に闇の幻影って使えるだろうか?
コスト無しで発動できるし、ブリュダムドにもカード消費させる&下級サイバーはダークバーストで蘇生が容易だから苦にならない
奈落には効かないが、次元幽閉にも対応と悪くは無いと思うんだが

天罰の代用で使おうと考えてる
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 00:19:21 ID:dWsg0Tzm0
裏庭から裏街経由して素に戻り今はメタビ風味に至ったが、なかなか安定して勝てんなorz
大嵐ハリケーンが憎い。あれやこれや試してるけど。

>>848
スロットがあるなら悪くない。が、サイバー・ダークの場合本体狙わずハウンド狙われるからタチが悪い。
まぁ大抵は本体狙いだからいいんだが……。
ただ問題なのが、罠だから伏せる必要がある→大嵐KOEEEEが拡大すんのよ。
だからってサイバー・フェニックスに至った俺もどうかと思うけどね!?気分はまさにヘルカイザー!w
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 00:22:07 ID:GpZj13QC0
今日大会なので、月並みですが古代機械の診断お願いします

合計45枚
モンスター19
最上級5
機械巨竜×2 機械巨人×3
上級5
機械獣×3 機械工兵×2
下級9
融合生物ー地×2 巨大ネズミ×2 異次元の戦士×2 マシュマロン

魔法20
歯車街×3 パワボン×3 テラフォ×3 死者蘇生 トレイン×2 貪欲×2
大嵐 サイクロン リミッター解除 未来融合 ハリケーン 手札抹殺

罠6
天罰×3 やりくり×3

EX4
究極巨人×3 フォートレス

サイド15
お触れ×3 光の護封剣 その他メタカード

よくあるボンド巨人ワンキルです
手札交換系のカードを多めに盛ってみました
回した感想としては、お触れ三積みだと手札が事故り、
事故回避のためやりくり三積みだと罠が恐ろしく、かと言って天罰抜くとシンクロに泣かされました
貪欲などのドローソースを減らして魔法罠除去を強化するべきでしょうか?
アドバイスお願いします
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 01:49:36 ID:07sq4hMWO
>>848
闇属性機械をやって積んだが都合よく引かない
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 03:06:45 ID:1Osw990F0
>>850
墓地を早く肥やせることができないのに貪欲2枚採用はないと思う
やりくりもそのまま使ったら得をするようなカードじゃないのに積むのはどうかと
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 06:50:27 ID:mWNW0Zc50
>>850
下級をみると融合する気あるのかと思っちゃう構成
騎士か兵士を2枚程指すべき
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 07:59:34 ID:2jOx6YGlO
>>850
意外と手札が空になりやすいから手札抹殺は手札減るだけ
抹殺抜くなら貪欲いらん、トレイン入れるなら巨竜も3摘み
キーカード引くために黄金櫃orタイムカプセル
天罰も手札減るから融合に向かない
お触れ3で事故るなら2で十分
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 21:19:45 ID:TSv08HpB0
>>850
もっと下級を入れたほうがいいと思う。
それに、あまりにも関係ないカードが多すぎる。
まず、関係ないカードを抜くことからはじめ、その後もっとサーチ用カードを
入れる。
後、墓地から戻すタイプのカード(蘇生は除く)はいらない。
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 23:30:05 ID:bJPvyvr+0
>>849
黒庭も守れないから正におまけ扱いなんだよな…モグラや異次元♀に発動出来れば良かったんだが
奈落とかでサポートが必要か
大嵐ハリケーン憎しは仕方ない、手札コストも狙ってマジックジャマー積むくらいしか思いつかん


試しに裏庭を作ってみたんだが、ちょっと診断して欲しい

上級2 ダムド サイドラ

下級13 ホーン3 エッジ2 キール ドルドラ クリッター 仮面竜2 ハウンド 黒ボン2

魔法17 おろ埋2 手札断殺2 SDI リミ解 黒庭2 テラフォ2 サイクロン 大嵐 死者蘇生 バーロー ダークバースト3

罠9 激流葬 天罰 闇の幻影2 奈落3 死ウイルス 魔ウイルス

合計41枚

EX 鎧黒竜 キメラテック DDB


天罰・キール・ハウンドが1枚ずつしか無いのが痛いが、近所では見つからなかったのでしばらく我慢
ただサイバーダーク系でビートするだけなら闇の幻影の方も十分役に立つと思うんだが…
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 23:51:58 ID:UK6eEm8g0
ジャイアントボマーエアレイドのことで質問
俺の場合ダグレとか終末でまず墓地にリアクター貯めて
サモン→フェイクエクス(ry マジック→バーストで回収して召喚 トラップ→リミリバ
ダクリ蘇生はリアクター全種対応なので状況に応じて使用、後者2体はトマトからのリクルートも
とかそんな感じで3体特殊召喚してエアレイド召喚、っていう流れなんだが
相手によってはトマトとかフェイク(ryとか発動させてさえもらえないことも多い
ここの人はどんな感じの流れでエアレイド出してるんだろうか
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 00:41:08 ID:lqQiaH0K0
>>857
オレと全く同じ方法じゃないか

闇の誘惑とかから各種リアクターを闇次元とかDDRで帰還させる…
っていうのもあるが難しそうだよな
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 12:16:52 ID:71w3JhJZ0
フェイクは安定しないからAIはDDRから帰還させてるな
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 16:45:48 ID:AYXSO2O50
サイバーダークに弾圧を虚無を入れてみるっていうのはどうよ?
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 17:01:00 ID:8NCxJ5Us0
>>860
弾圧入れてるけど、悪くないよ。大嵐怖いけど。
虚無はどうだろう。アドバンス召喚の生贄を確保しなきゃならないし、
せっかくサイバー・ダークが回避できてる奈落にひっかかるのも残念。
ていうかスペースがない。スペースがあれば試す価値はあると思うけど。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 17:07:13 ID:AYXSO2O50
>>861
ドラゴンが外れたサイバーダークを生贄にすればいけると思うんだがなぁ
これは俺が流行らせるしかねぇ
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 17:16:36 ID:8NCxJ5Us0
>>862
ドラゴンの外れたサイバー・ダークがいる=ATK2500オーバーが相手場にいる。
除去手段を用意すれば、あるいは。
第二の裏庭目指してがんばれ。
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 17:40:59 ID:WSi3lFv70
虚無もいいけどカイクウってどうなんでしょう?
クロウにビクビクしなくてすむし
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 17:45:52 ID:c1wQNkxd0
カイクウいいな
環境的にも属性的にもいい、種族は仕方ないが
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 18:32:34 ID:4UsKeB2m0
フリーだが今日戦闘機で検討相手にした。
マッチ戦じゃないしサイドも変更しなかったけどロマンでガチ気味のデッキ相手に全勝できたから感慨
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 19:35:40 ID:ZXoS4oLt0
このデッキで大会出てるんですがどうも優勝まで行けません
どこを改善したらいいですか?機会少なめですが診断お願いします

モンス19
上級
古代の機会巨竜*2 古代の機会巨人 古代の機会獣
下級
不屈闘志レイレイ ギガンテス*2 ならず者傭兵部隊*2 サイココマンダー*2
干ばつの結界像 お注射天使リリー 伝説の柔術家 ハイパーハンマーヘッド 異次元の戦士 N・グランモール

魔法
歯車街*3 テラ・フォーミング*3 ガイアパワー 大嵐 サイクロン 死者蘇生
光の護封剣 洗脳−ブレインコントロール ライトニング・ボルテックス

転生の預言 御前試合*3 マジカルシルクハット 激流葬 邪神の大災害 和睦の使者

エクストラ
(略)使えるシンクロ ローズがメイン

サイドデッキ
暗闇を吸い込むマジックミラー*3 閃光を吸い込むマジックミラー*3
トレードイン 邪神の大災害 威嚇する咆哮 手札抹殺 ツイスター 隠された魔導書
砂塵の大竜巻 古代の機会巨竜
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 19:38:46 ID:QspkweI20
今日戦闘機で大会出て4勝1敗(決勝で負けたけどスイスの関係で準優勝にはなれず)と中々な成績を出せた。

決勝のアンデシンクロ戦はプレミスがあり少し後悔・・・それ以外は激しい攻防の末の勝利で久々に熱い試合だったぜ。
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 20:19:46 ID:GV8LpV/6O
>>867
いくらなんでもこのスレで機会と間違えるのは無いわー。
小学生だからって許されるもんじゃないだろう。
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 20:42:53 ID:rMS2JPtY0
>>814だが大会で32人トーナメントで4位になれた

1部2部に分かれてて1部のほうでメタビートが多いようだったから
2部でお触れメインからいれてたら見事に刺さった
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 20:57:34 ID:E5r2mVj50
>>869
折角皆スルーしてるのに触るなよ
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 21:46:41 ID:4zHpKtIjO
>867
古代の機械巨人と古代の機械獣を抜いて地球巨人ガイア・プレート入れて岩石族スレに行けとしかアドバイスが思い浮かばない。
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 22:41:18 ID:AYXSO2O50
裏街使ってるとなんか戦い方がワンパターンになっちゃうぜ
もういっそのこと歯車を捨てて闇を増やしてレインボーダークと外国竜を試してみようかな
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 00:12:35 ID:sDft+q8v0
ねぇお願いだから死んで〜
パワーボンドとリミッター解除使ったら和睦の使者使われろよ〜
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 01:07:43 ID:qzknuGfK0
次元古代機械に興味を持ったのはいいんだけど、どう作ったらいいのか分からん…
ガジェとかは考えないでとにかく上級最上級にかけるべきなのだろうか
それにしても巨人召喚する方法よく分からんしどうするんだろう
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 02:33:17 ID:haIHgUrjO
>>875
マクロ張らずに裂け目だけにする=歯車街の効果が使える、と思っていた時が僕にもありました。
古代機械と次元は基本的に相性悪いからなあ
やるなら次元軸にした方がいいかも
巨人はいつも通り城とか城+街とか陵墓とかで出せばよくね?というかそれ以外思い付かん
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 20:13:41 ID:Ii1e0wAe0
>>874
ダメステって知ってるキミ?
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 20:50:23 ID:Sy37VmpH0
光戦闘機デッキ作ろうと思うんだが基本はどうすればいいかね
オネストや収縮で戦闘破壊中心ってのはわかる
やっぱりビクトリー三積みかなぁ・・・T45とか入れるべきなのだろうか
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 20:56:05 ID:jTKWspju0
>>878
未来融合でサイドラとバイパーとオプション全力で落とした後召集で回収→バイパーに団結でオプションの攻撃力上げてワンキル
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 21:55:13 ID:UIfxVUJjO
>>878
光戦闘機なら結構レシピ流れてるぞ
超時空戦闘機の方はわからないけど……
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 21:58:22 ID:hYuMiHvI0
コアキメイル・パワーハンドって初の機械族の下級2000オーバーアタッカーだよな
維持コストが機械じゃなくて通常罠なのが残念だが
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 22:05:01 ID:Qnkg7avH0
ビクトリーじゃない、レシピが見たいな
弄ってるけど、なかなか決まらない
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 00:00:53 ID:ExZ8+DF90
フリント結構いいよ
飛行機ミックスにしちゃったけど
尖らせると強いと思う
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 00:54:24 ID:cbchyuPeO
フリントに戦闘機混ぜたくなるよなw
俺はスフィアボムと瞬着ボマー、ルーレットボマーも入れてるぜw

勝率?何それおいしいの?
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 05:25:22 ID:vujv5/13O
マシンナーズフォース
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 10:11:12 ID:LNKuYYHMO
ところで誰か機械シンクロ組んでる人いないかな?
今組んで見てるんだけど、なかなかまとまらなくて……
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 11:52:01 ID:Nia/9j3uO
サイバードラゴンが制限緩和はまずないだろうから、次のカイザーのデュエルで、手札でだけサイバードラゴンとして扱うモンスターが出ないと表サイバーはマジ死ねる
攻撃力1550でいいから…
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 11:58:01 ID:vWYlp+1NO
チューナー
レベル1:ターボシンクロン
レベル2:ニトロシンクロン
レベル3:ジェネクスコントローラー、スペアジェネクス、AOJサイクロンクリエイター、ブラックボンバー
レベル4:ハイパーシンクロン
レベル5:Aマインド

シンクロ
レベル4:アームズエイド
レベル5:AOJカタストル
レベル6:ハイドロジェネクス、ジオジェネクス
レベル7:ダークダイブボンバー
レベル8:AOJライトゲイザー、サーマルジェネクス
レベル9:AOJフィールドマーシャル

だっけ?
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 12:35:38 ID:ROs38xISO
レベル1のリサイクルとレベル3のコイルを忘れてる
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 12:55:55 ID:fPSrrH1E0
>>886
機械族チューナーをニュートロンで常に引っ張りつつ
簡易融合やボルトヘッジホッグなんかをサポートにして
シンクロするデッキなら組んだことはある
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 18:28:12 ID:1LWOPgA60
ライコウは,破壊のあとデッキ墓地に送るんで,
リターナーが送られたとき,ショッカー蘇生できますか?
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 18:31:33 ID:L+8IuqYY0
>>544
今更だけどアドバイスサンクス

スナイパーによるロックは出来ないんじゃあ・・・?(聞いてないからわからないけど)

それにしてもコアキメイルシリーズが気になって仕方ない明日のVジャンが楽しみだ
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 19:52:13 ID:OpYHvx5aO
>>887
シンクロのないオンラインでも制限になっちまったからなぁ…。
2800ラインとは言え扱い易さは変わらんし、まず戻らないだろうなー。

ラーバァでもいいから次のLEに漫画版カイザーのカード入って欲しいわ…
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 20:33:25 ID:y1c5tfrg0
>>888
レベル7にウィンドファーム・ジェネクス
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 20:48:50 ID:LGO4tzMi0
せっかくだから、アーミーとかも抽出して欲しいな
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 20:54:09 ID:eF5ZK9sZO
>>886
俺はニュートロン軸の光機械か
ブラックボンバー軸の闇機械かに統一したな

光ならニュートロン、チュンサポ、サテライトキャノンあたりを味付けに
チューナー自体はサイクロンクリエイターとターボロンにして全レベル狙えるようにした
ハイパーは出る前だったけどどうなのかな

闇ならブラックボンバーとやっぱりサイクロンクリエイター
こちらは俄然★7狙い

どちらも思ったのはサイクリがいるデッキでのイージーチューニングはヤバい
意外とトークンやシンクロヒーローが面白い
ここら辺はただの趣味だが
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 21:01:37 ID:LGO4tzMi0
ニュートロン3
ターボ2
ジェネクス2
サイクロン2
二十日鼠3
T45 3
オネスト2
サイドラ

こんな感じ?
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 21:06:26 ID:69V7dTu10
The big SATURNを3枚揃えてきた
闇の誘惑→闇次元の開放とかで回せばなんとかなる…か?
レベル・属性・種族は良いし、ステータスも悪くないし、面白い使い方が出来ないかね
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 23:04:35 ID:C9hKac/z0
チューナーをニトロ、ジャンク、ターボの三枚にして、
ターボの効果で簡単に出せるサテキャ、ジャンクで蘇生できるチューサポ、ドローソースのヴァリーとかで複製術とか暴走召喚を共有する
通称「サテライトの蟹」デッキが結構おすすめ。 金がかかるけどまわり方がハンパない。
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 00:58:45 ID:yk+Ay3knO
誰かAOJデッキ作ってみた人いない?
面白そうだからこれから組んでみようと思うんだけど、アンリミッター以外のモンスターがなかなか決めにくい…
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 01:10:23 ID:BTY/DWpn0
とりあえずリバースブレイクは役に立つ。
ジャンクロンと黒ボンでA・O・Jシンクロさせつつアンリミッターを狙っていく型がいいかも。

それとDNA型はやめとけ。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 01:15:36 ID:3I7O5YuO0
チューサポとヴァリーを複製術で増やしてシンクロしたりドローするデッキが組みたいです
基本複製、ヴァリー、チュサポは各3枚済みでほか15枚ほど必須系も投入予定です。
どんなデッキがいいでしょうかね
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 02:22:43 ID:hg2Qz8Ll0
サイバー流
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 02:33:06 ID:iCbPtmhpO
ボンド巨人なんてどうすか
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 02:35:40 ID:uoKGXVvy0
RGBTのワンフォーワンをまったほうがいいかもしれない
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 16:01:43 ID:nBElp2Ph0
今度出るコアキメイルとかいうやつが
機械だとばかり思ってたが全然違った

…って思ってたやつ結構多いよな?
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 16:10:32 ID:zY/L8zdUO
サイバーエンドを召喚するデッキ考えたんだけど診断して貰っていいかな?
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 17:23:37 ID:ClDxDit/O
>>907
来い、見せてもらおうお前の本気
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 18:33:38 ID:yk+Ay3knO
>>901
d
DNA使うのはキツいのか…(´・ω・`)
苦労して探し当てたのにw

その型で組んでみます
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 20:34:46 ID:16gh+zjq0
>>908
PCに切り替えて失礼
モンスター17
サイドラ プロト3 融合光2 ヴァリー3 社員3 クリッター オネスト3 放浪の勇者
魔法15
パワボン2 融合2 融合解除2 バーロー サイク 大嵐 ライボル 護封剣 蘇生 リミ解 DDR2 
罠8
聖バリ ガードブロック3 DNA改造2 激流 帰還

回し方は社員から手札、場にあった物を呼んできてツイン召還。
手札にプロト等が来たら融合解除→召還→融合→エンド降臨!!
みたいな事を考えてたんだけど、除外ギミックを入れてみたら何がしたいのか分からなくなった
この際除外をメインに考えてみようかなと思ってフリード入れてみたんだけど一枚じゃまるで機能しなかった
他に墓地の光除外できる良いカードないかな?
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 21:27:54 ID:473N99lM0
エンド出すだけなら幻想召喚師でよくね?
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 21:48:00 ID:YfEsmnjWO
>>910
融合解除は一体・・・?
正規素材じゃないと素材は帰ってこないハズでは?
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 22:28:45 ID:FLoHw9UF0
サイドラ制限でエンド・ツインの融合解除は出来なくなったんだよなー
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 22:46:09 ID:E+kulwXg0
>>912
wiki見てきたら融合光の効果で召還されたモンスターに融合解除しても融合素材モンスターを召還することできないんだね
やっぱ除外メインで考えてみるわ
>>911
手っ取り早く出すにはそれが良いかもしれないけど出すまでの課程も楽しみたいんだよね


915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 23:09:23 ID:D4RKaKEh0
未来融合キメラ指定→光の召集で回収→血の代償とか
制限カードに頼ってだかりだし、サイドラ1枚だとやっぱきついな
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 23:14:34 ID:wkkOVcj+0
サイドラ1枚だと未来融合でキメラテックを指定したいときにデッキにいないというのがよくあるんだが・・・
やっぱそういうデッキだとキャリアで戻すのが現実的なんかね?
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 23:24:23 ID:tdnZQYer0
>>916
キャリアをギミックに使ってるうちにキャリアシンクロ頼りになる。
ソースは俺。
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 23:34:05 ID:wkkOVcj+0
>>917
そうなのか・・・
前このスレでSDLの要領で誘惑やらトレインやらで回すデッキについて言ってたんだが、
完成目前でサイドラ1枚という現実に悩まされてるorz

あーあサイドラせめて準制限ぐらいにならないかなー
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 01:14:15 ID:4K9ipmnu0
やりくりターボでドローしまくってサイドラや二重召喚持ってきてエンド出すデッキ使ってる
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 13:51:14 ID:P3lH+pnS0
>>898
ディフォーマーに混ぜてトランスフォーマー気分のデッキにしてる。マイクロン伝説な。
機械複製術やモバホンでリリースは足りるし、展開後の全体除去も躊躇わせられるしけっこう強い。
巨大ネズミが3で腐ったから2にしてサイバーDDのギミックもぶっこんでみたらわけわからなくなったけど。
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 18:24:36 ID:sYQQMT7z0
光戦闘機使ってフリーの対戦会やってきた
そこそこいけるかな?って思ったが速攻シンクロや検討にはあっさり返り討ちにされた・・
やっぱりまだデッキ構築が上手くいってないみたいだなぁ・・
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/22(木) 22:37:28 ID:N0hfHW1GO
ライトチューニングでこっちもシンクロしてやればいいさ
トークンでシンクロすればおいしい
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 03:08:03 ID:Wuh9F1oV0
モンスター20
サイドラ プロサイ3 融合光2 ヴァリー3 社員3 栗田 オネスト3 救助猫2 ブラックパンサー3
魔法13
パワボン2 超融合3 外道 サイクロン 洗脳 大嵐 護封剣 蘇生 リミ解
罠8
ギブテイ3 DNA改造2 神宣3

ギブテイ+猫→パンサー二体→サイドラ選択して超融合、みたいな形のエンドや、DNA改造でのキメラを狙うデッキなんだが、診断してくれないだろうか。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 10:04:24 ID:GVB6M8bZO
救助猫を引っ張る為にサモプリは?
後、社員に猫といて早く圧縮出来てるなら貪欲挿してみるとか。

パーツ揃ってない時の保険でベルン1枚だけ挿したくなるが…。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 20:11:50 ID:eBWwzVSZ0
コアキメイル・パワーハンドって通常罠墓地に捨てるんじゃなくて、見せるだけで維持できるのか
俺のごった煮純機械のアタッカーとして採用できるぜ
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 21:27:31 ID:zSShogldO
パワーハンドすげえな
ついに下級で2000越えか
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 22:27:01 ID:W+1W62Tc0
DTやったらリサイクル・ジェネクス当たってめっちゃ嬉しかったw
大事に保管した
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 22:31:44 ID:KZd7vfSf0
機械族か、いろんな使い手がいるがたまにはラフっていう外国人も思い出してあげてね☆
なんせ世界に一枚しかないカードをもっているのだから☆
サターン活用方法はある?
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 22:51:24 ID:tvjMlDi50
ラフワロタ
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 22:52:23 ID:GVB6M8bZO
ラフなんて使い手は知らんな

相手限定じゃなく、自分が破壊してもよければ使えたんだが。
トレイン、闇の誘惑対応位しか思い浮かばないだよなぁ…。
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 22:59:02 ID:KbSWrByO0
>>923
猫引っ張ってくるサモプリを入れなくちゃ
あと、プロトを落とさないと駄目だからおろかな埋葬とか
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 07:18:56 ID:n+DFSEvI0
明日辺り大会に挑戦しようと思うんだがサイドを組んだことが無いんだ・・
それに使ってる光戦闘機にも少し不安があって初戦すら勝てるかどうか・・・
で、デッキ診断ついでにサイドの構築の診断もして欲しいんだが大丈夫かな?
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 11:46:13 ID:NF8bEmXG0
デコイチ吊り上げて黒薔薇⇒パワーボンドツイン1lillつえー



決まればね
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 13:21:30 ID:RyS+mYHUO
棒立ち過ぎだろ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 14:10:56 ID:phfoHKAQ0
>>933
黒ボン召喚⇒この時点で召喚権使用済み
ツインをパワーボンドするためにはプロトを場に出さないといけない
きつくね?
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 17:45:00 ID:7OzzK7yU0
>>932
どうぞどうぞ

>>930
だよねえ
おいおい何だこの手札は・・・(ryの1キルデッキが作れなくて残念
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 17:58:57 ID:nx6jE0TY0
カードガンナーっていいな
一番まともなロボットの形してる
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 18:03:36 ID:n+DFSEvI0
>>936
相当今更だがさらさせてもらいます
計40枚
モンスターx19
【上級】x2
ゴーズx1 サイドラx1

【下級】x17
ビクトリーx2 T45x3 シャインx3 
ジェイドナイトx3 ライオウx3 オネストx3

【魔法】x10
蘇生 大嵐 サイクロン リミ解
収縮x3 転移x3 

【罠】x11
奈落x3 宣告x3 脱出装置x2
サンブレx2 激流葬

前のフリー対戦会で使ってみたが兎に角ガチに負ける
場を空にされてシンクロ回されるわ宣告に宣告
一戦を退いたはずの検討獣にもガシガシ回されてボコにされる・・
戦闘なら負けないけど相手の領土に引き出されて徹底的に潰される感じ

エキストラは無し、サイドは組み方がよくわからない・・・
フォートレス持ってないから恐いのでサイドラは抜き候補
診断お願いしますです
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 18:36:33 ID:feT7aKJc0
機械じゃないけどデッキ診断お願いします。
上級モンスター8
ダーククリエイター2 ダムド2 堕天使ゼラート ガンナードラゴン2 サイコショッカー
下級16
ゾンキャリ3 キラートマト2 クレボンス3 終末2 ダークグレファー2 
スナイプストーカー クリッター ブレイカー メンタルマスター
魔法 11
緊テレ3 大嵐 ライボル 誘惑 終焉の炎 生還の宝札 月の書
収縮 死者蘇生 
トラップ5
ミラフォ 奈落 激流葬 神宣 天罰
シンクロ
ゴヨウ ダークエンド 星屑2 ギガンテックファイター

ガンナードラゴンとメンタルなどでシンクロします。










940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 18:37:51 ID:QEIQ6iY1O
>>938
サイドは砂塵の大竜巻やお触れ、弾圧なんかを中心に作る
日本人にゃあんまりいないがロックバーンに当たったら
通常の戦闘と除去中心であるスタンは為す術がないからね

見た感じ、オネストを手札に加える手段と墓地のオネストを回収する手段があったらもっと戦えそうだ
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 18:51:32 ID:ORx7C8NM0
>>939
な ぜ こ こ に 晒 し た 
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 18:58:57 ID:feT7aKJc0
ガンナーが機械つながりって事でおねがいしますwww
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 19:27:14 ID:x5573G3G0
帰れ
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 19:34:02 ID:feT7aKJc0
別に機械にケンカ売りにきたわけではないので、おねがいします
誤解を招くような事してすまん。
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 19:47:03 ID:f4M6tYKO0
闇属性スレかデッキ診断スレ行けよ
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 20:18:23 ID:oCaR5YulO
ネタにもならない惨めな紙束だ
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 20:23:40 ID:n+DFSEvI0
>>940
手札へ補充か・・・
墓地回収なら転生や召集があるけど直接持ってくるのは浮かばないなぁ
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 21:37:28 ID:Hw9uk0KD0
これは酷い紙束
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 21:40:20 ID:q+GaUaak0
>>938
検討対策ならばコンバットトリックを増やすといいかな。
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 21:55:52 ID:B+RN2R/7O
裏庭に入れるならダグレと終末どっちが良いかな?
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 21:57:03 ID:B+RN2R/7O
>>950
裏庭じゃなくて裏街><
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 22:18:49 ID:O+9ARrso0
>>938
相手の特殊召喚を潰す手段がない
特にジェイドナイトやシャインエンジェルを上手く使うのならメインから弾圧が欲しいと思う。
個人的には割拠、弾圧なんかが欲しいかな…見た感じだと御前でもいいかもしれないけれど
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 22:30:13 ID:n+DFSEvI0
>>952
弾圧・割拠共に無し。 御前はとりあえずサイドに入れた
やっぱり神宣だけじゃ特殊召喚対策は辛いか・・・
弾圧裁定めんどくさいから集めてないのよな
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 22:37:04 ID:VNyQMeRpO
ワンフー強し
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 23:24:46 ID:jJGrE7QF0
デッキみてもらえませんか?
まだ初心者ですが
機械族を本当に愛しています

融合
キメラテック×3

上級
邪帝 氷帝×2 サイバードラゴン ゴーズ

下級
ガジェ6 メタモル クリッター 魔導戦士ブレイカー 巨大ネズミ 機械砦ギアゴーレム
ダークカタパルター 機動兵士でっとリボルバー サイフェニ
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 23:30:28 ID:Q1OZewIY0
>>955
えっと・・・・なんだろうね
もう一回見やすいように書き直そうか
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 23:32:07 ID:kiqWBs7e0
19枚でモンスターオンリーじゃ・・・
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 23:33:16 ID:jJGrE7QF0
PSPなので途切れます
すみません

魔法
サイクロン ライボル×2 未来融合 オーバーロードフュージョン 抹殺の使徒
ビッグバンシュート×2 地割れ 洗脳ブレイン リミッター解除 ハリケーン 大嵐

トラップ
サンダーブレイク×2 聖なるバリア 砂塵の大竜巻×2 神の宣告 血の代償 激流葬

959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 23:45:26 ID:n+DFSEvI0
デッキ診断してもらってる俺が言うのも何だが半年ROMりならWiki熟読しろ
何か弾圧無しで光戦闘機で大会って無謀な気がしてきた・・・
でも他のデッキ無いというかサイド分までカードないし・・・
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 23:46:10 ID:YDTllDEh0
PSPからとか頑張るなぁ、しんどいだろうに。

神宣は入れるなら三枚入れたほうが良い。あとライボルはいらないかも
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 23:50:47 ID:jJGrE7QF0
>>959すみません
>>960神の宣告もってないや・・・
また集めます
ラいぼルはとりあえず一枚にしてみます
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 00:01:32 ID:q+GaUaak0
>>959
弾圧がないのなら黒角笛でなんとかするとかすれば?
サイドでメタれないのならスイッチにすればいいじゃん。
光戦闘機ならそれなりに戦えると思うけど
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 00:07:52 ID:Zqfy/s9P0
jJGrE7QF0が可愛くて胸がときめいた
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 01:42:25 ID:NBVcZet90
>>959
光戦闘機はできる子だぞ。ジェイドナイトは正直そんないらない(無くてもいい)
そこにオネスト引っ張れノヴァや壁になるマシュ、フールあたりがいいと思う特にフールは転移を積んでるならいいサンドバックになる。

剣闘や光デッキは戦闘メインだからエネコンや月の書、鎖付きブーメランなんかで守備にしちゃってこっちから殴るのがいいよ(攻撃反応型罠にはびくびくだけどw)

シンクロは弾圧がお勧めだけどないなら黒角笛でもいいしシンクロ前をメタる方でもいいんじゃ?ネクロバレーとか転生の予言とか。
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 02:48:52 ID:YaY25Ns+O
古代の機械の為手始めに歯車街3枚買ってきた


つぎは何買えばいい?

反乱ストラク2個ぐらい?
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 03:11:44 ID:toqzbF3W0
歯車街が全然当たらなくて困ってる
箱買いしないでちょくちょく買ってるからだろうけど
おそらく1箱分は買ってるとおもうけど一枚もでない。
歯車街も普通のカードみたいにレアリティとかないよな?
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 04:16:57 ID:eRmMfKBSO
コアガジェ組もうと思ってるんだがトラゴの代わりにクリボーじゃダメかな?
やっぱトラゴないと死ぬ?
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 06:00:24 ID:/r2Uv1Sp0
光戦闘機はオネストが居る限りそこそこ戦績叩き出せるよな
ダメステ召喚は弾圧にもかからないからメタビ構築が無理なくできるし。

>>967
死なないけど、トラゴの方がデッキ自体との相性がいい。
手札から展開してく分、攻守も高いし、運良ければ古代機械やガジェ捨てて偶数奪えるのも魅力。
対してクリボーは使い捨て、クリボーを呼ぶ笛でチェーンを積めるのは魅力的だがな。
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 08:48:30 ID:/d22IIc5O
>>966
参考になるか分からないけど前に1箱買ったら歯車街が4枚入ってた
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 08:50:01 ID:URNgekBKO
>>965
巨人とか1枚もないなら3つ
あとはボンド、究極巨人、騎士などあればもっとよい
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 14:05:53 ID:yFVWPS6d0
次スレのタイトルは
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 14:30:28 ID:in2wqFgG0
>>965
後はサーチ用のカード
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 14:31:31 ID:RbIj4PV+O
閃光ガジェ作ってみたのですが、上手く回らないので診断お願いします。

モンスター 17枚
古代の機械巨竜 氷帝メビウス×2 ガジェ×2セット 閃光の追放者×3 魔導戦士ブレイカー ドリルロイド 魂を削る死霊 サイコ・コマンダー クレボンス

魔法 18枚
ハリケーン 大嵐 サイクロン 光の護封剣 ガイアパワー リミッター解除 緊急テレポート ライトニング・ボルテックス 地割れ 洗脳―ブレインコントロール エネミーコントローラー×3 月の書 突進 収縮×3

罠 12枚
万能地雷グレイモヤ×3 炸裂装甲 聖なるバリアーミラーフォース 激流葬 異次元からの帰還 天罰 血の代償 強制脱出装置 マクロコスモス×2

エクストラ 5枚
ブラック・ローズ・ドラゴン C・ドラゴン フレイム・ウルキサス レッド・デーモンズドラゴン マジカル・アンドロイド

突進、天罰、強制脱出装置、ライトニング・ボルテックス、月の書、炸裂装甲、サイコ・コマンダー、ブラック・ローズ・ドラゴンは1枚づつしか持ってません。
また、地砕き、DDクロウは持ってません。

仲間内でのデュエルしかしないんですが、植物やアンデットを使い始めた人がいるのでそのメタに作ってみました。
初期手札にガジェ3枚や0枚などの事故もありましたが、除外ガードがなかなか来てくれませんでした。裂け目も3枚入れてたんですが、罠や魔法を回収されることがあったんでやめました。
追放者やガジェも殴り殺され、血の代償が見事に空気でした。
オネストやライロ、ミラクル・フュージョンをほぼ無力化はできました。
ブラック・ローズ・ドラゴンの効果で場をリセットは時々できましたが、その後逆転されることが多かったです。
他のレシピを見てると貪欲な壺を入れている人が多かったのですが、最初からガードを除外するつもりなので入れてません。
やはり地砕きやサイコ・コマンダーは手に入れた方がいいのでしょうか?
また、色々詰め込みすぎなのでしょうか?
アドバイスお願いします。
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 15:21:34 ID:cg8cyOeT0
>>971
7カード
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 16:31:10 ID:fM5sI/6u0
7カードとは良いセンスだなw

>>973
正直紙束としか言えん
一回過去ログを全部読んでちゃんと練り直してからもう一度くるといいぞ
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 17:30:11 ID:I0mJyJgUO
初めて裏庭街を組んでみようと思うんだが
各種裏サイバー、庭、街、巨竜、てらふぉ、CDIP、ハウンド
必須はこれくらいかな?
終末かおろ埋も採用すべきか
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 17:41:06 ID:/vuAU7D3O
両方あるべき
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 17:43:47 ID:BNlsL5L50
>>973
巨竜、ガイアパワー、大嵐、サイキック&キンテレ、護封剣をとりあえず抜くだけで
閃光ガジェの形にはなるよ
植物やアンデのメタにしたいのならコンバットトリックを多く積んでもしょうがない。ティタやシンクロの効果にはめっぽう弱い形に見える。除去カードがもうちょっと欲しいと思う。
メビウスよりパキケないしは虚無あたりが欲しいかな
代償が空気なら代償抜けばいいんじゃない
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 21:28:49 ID:KxgKlDMnO
閃光ガジェ組んだ事無かったから閃光ガジェの閃光を閃光弾の事だと思ってた
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 21:29:26 ID:uzkaYUcL0
オネスト手に入ったからバイパー組んでみようと思うけど…難しそうだな
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 21:47:51 ID:in2wqFgG0
アンティーク1キル組んでみたから診て欲しい。

モンスター
 【最上級】
 機械巨人×2  機械巨竜×2  
 【上級】
 機械獣×2
 【下級】
 機械騎士×2  機械兵士×2 歯車×3  機械砲台×3
 融合呪印生物ー地×2  巨大ネズミ×2
魔法
 機械城  採掘機×2  エネコン×2  大嵐
 歯車町  機械複製術×2  サイクロン  ボンド×3
 リミ解

 炸裂装甲×2  お触れ×2
【融合】
究極巨人×2

コンセプト
とにかく究極巨人をボンドで出し、相手になるべく隙を与えずにかつ。
考えている行動は、
お触れ、大嵐⇒ボンドで究極巨人、リミ解⇒とどめ
とりあえず回るんだが、コンボにつなげるのに時間がかかったり、その間に
殺される場合が多い。

よろしく頼む
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 21:57:03 ID:fM5sI/6u0
1killなんだからハリケーン必須だし黄金櫃も欲しい
ヴァリー無いのに複製入れるのも微妙だし、流石に街一枚は意味がわからん
罠もそれだけなら殺されるのは当たり前だし、そもそもコンボが決まるのか疑問
取り敢えずこんなもんかな

>>980
次スレ頼むぞ
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:00:16 ID:uzkaYUcL0
建てられなかった…一応次スレのテンプレ。>>985頼みます。

遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

サイバー流
ガジェット
古代の機械
リアクター
巨大戦艦
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断から雑談までどなたでもお気軽にどうぞ。

次スレは980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。

前スレ
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ TYPE-6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1228301312/

過去スレ
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ 5ォレンダァ!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1225173330/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ キメラテック4トレス
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1220797697/
【遊戯王】機械族の叛乱するスレ 三号機【OCG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1215096201/
【遊戯王】機械族スレ 第2工場【OCG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208328020/
【遊戯王】機械デッキの力を見せ付けるスレ【OCG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1198075825/
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:41:40 ID:ocI5xUu80
裏サイバーを裏庭街以外で発展させたい…
いっそビークロイドでも混ぜちゃうか
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:42:45 ID:YgBnRTZj0
行ってくる
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:46:00 ID:UZY+oTYg0
最近同じ質問多いし>>712の文もテンプレに追加しようぜ
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:48:21 ID:YgBnRTZj0
ホスト規制でオレもダメだった
>>988頼んだ
>>712も追加してもいいかもな
スレタイだけ置いておく

【遊戯王】機械族が叛乱するスレ 【リストバンドの7カード】
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:49:09 ID:RbIj4PV+O
>>975>>978
アドバイスありがとうございます。
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:49:11 ID:01cSioeL0
じゃあ俺が行ってくるぜ!
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:50:52 ID:01cSioeL0
次スレ立ててきたよー
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ 【リストバンドの7カード】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1232891400/
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:51:49 ID:YgBnRTZj0
>>990
乙!
立てられなくて申し訳ない
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:53:29 ID:uzkaYUcL0
>>990
乙です
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:59:22 ID:k6DnEenb0
おいおい、マジで>>12を書くとかバカなのか?
本スレと違って消化に時間掛かるんだから、テンプレで遊ぶなよ。

>>984
俺はあと弾圧型を試してる。RGBTが出たらそこにコアキメイル・ドラゴンを突っ込んで進化させる。
あとは【黒薔薇ぶっぱ→CDIP!なんてケチな事言わないで黒薔薇ぶっぱ→未来オーバーくらいして見せろ】デッキとか?
裏サイバーの必要性皆無というかパーツ集めにデコイチ採用してそれでやってろという話だが。
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 23:00:11 ID:k6DnEenb0
>>12じゃなくて>>712だた。
サーセンwww
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 23:02:43 ID:YRKQY+kI0
>>981
古代機械ビートにワンキルパーツを多めに入れただけにも見える
もし機械の叛乱を2箱しか買ってないのならもう1箱買って巨人3枚にした方が良い

巨竜入れるならトレインも有れば便利だが、ワンキル特化なら巨竜自体微妙
街や城は用途が違うから必要無い、古代騎士とネズミは3枚にして獣を抜くべき
採掘機も悪くは無いが手札コストと遅さが痛い、>>982の言うようにハリケーンと(持ってるなら)黄金櫃
炸裂装甲は抜いて光の護封剣・激流葬・スケープゴートなんかも便利、GSで結構安くなってるはず

とりあえず、ボンド以外でまともに戦おうとしてるのかどうかは分からんが全体的に中途半端
上級ビートかボンド特化かはっきりした方が回りも速いし決まり易い


参考になるかどうかは分からんが、できるだけ多く究極巨人を出すデッキ

【最上級】
古代巨人3

【下級】
古代騎士3  古代歯車3  古代砲台3
融合呪印生物ー地3  巨大ネズミ3 魔神王2  メタモル

魔法
大嵐  融合3 融合賢者2 融合回収3 スケープゴート 貪欲2 死者蘇生 複製術2 リミ解  光の護封剣


お触れ2

【融合】
究極巨人3

融合とボンドの違いはともかく、融合素材はこれだけでも十分揃う
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 23:05:32 ID:NBVcZet90
>>990
乙です。

サイコ流組んでみたけどシンクロすごいし易いな。機械成分がサイコしかいないのがあれだけど・・・
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 23:09:36 ID:qkvDX1XlO

サイコ流は、ショッカーとかよりも終末やらに金が地味にかかるから困る
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 23:13:45 ID:ocI5xUu80
>>997
未来融合視野に入れるとキャリアも積みたくなるしね
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 23:35:11 ID:JdsTujxq0
埋め

次パックにサイバーダークに使えそうなのが入るといいな
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 23:38:09 ID:3rBCwwh30
1000なら本田君が機械化
10011001
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