【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之拾弐

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1hand
「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「六武衆」について語るスレッドです。
基本的にはsage進行でお願いします。

カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のスレやサイトにて確認するようお願いします。
【遊戯王】質問に全力で答えるスレpart20【OCG】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1226842299/
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/

神の手によって作られたカウンター
http://ccn-moe.hp.infoseek.co.jp/upload/cgi-bin/src/ccn_up0198.png

●過去スレ
【遊戯王】六武衆使い、集まられよ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1182263913/
【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之弐
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1187101339/
【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之参
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1197766421/
【遊戯王】 六武衆使い、集まられよ 其之肆
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1199528692/
[遊戯王]六武衆使い、集まられよ 其之伍
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1202657048/l50
【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之陸
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1207820426/
【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之漆
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1213989766/
【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之捌
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1217690300/
【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之玖
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1219507602/
【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之拾
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1221839700/
【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之拾壱
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1223962308/l50

・次スレは>>980が立てること
・テンプレは>>1-4を参照

2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:24:32 ID:5HQirXRB0
Q.六武衆って何さ?
A.「STRIKE OF NEOS」にて収録されたカード群です。《暗黒界》以来のデザイナーズデッキと言えるでしょう。
二種類以上の六武衆が場に存在することで、それぞれの効果が発揮されます。
また、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来るという効果を併せ持っているのが特徴です。
上級には《大将軍 紫炎》、 《六武衆の師範》といった強力なカードも存在します。

Q.ぶっちゃけ強いの?
A.「FORCE OF THE BREAKER」「GLADIATOR'S ASSAULT」「PHANTOM DARKNESS」「CRIMSON CRISIS」にてサポートカードが追加収録され、
テーマデッキの中ではかなりの強さを誇ります。海外にて先行収録された《六武衆の師範》が
日本でも流通し始めたので、努力すればトーナメントでも活躍できるようになるかもしれません。

Q.診断はおk?ガチカードも入ってるけど…
A.今のところ否定的な意見は無く、レスはついてきます。
必須・強力カードの有無については個人の自由ですので、批判する人がいても気にする必要はありません。
雰囲気が崩れると感じたのなら抜いた方がいいでしょう。

Q.〜のカードを使うのはどうよ?
A.人に意見を求める前に先ず自分で試しましょう。その上で意見交換をしたほうが建設的です。

Q.なんか時々変な事を言う奴が来るんだけどどうしたらいいの?
A.見てはいけません。躊躇わずNGワードへ。 専用ブラウザを使っていない人は無視しましょう。反応すると叩かれます。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:25:01 ID:rwo03IfxO
>>1乙武衆
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:25:03 ID:5HQirXRB0
【六武衆に相性が良いカード】
・我が身を盾に
六武衆が一番の弱点とするライボル・ミラフォ・激流葬などの全体除去を一挙に防いでくれる速攻魔法。
これと紫炎がそろえばもう無敵。

・神の宣告
↑の我が身の役割に加え、他にも様々な状況で活躍。
基本的にこのような大きなライフコストを必要とするカードは、究極!背水の陣などと相性がよい。

・融合武器ムラサメブレード
相手に除去カードを使われたとき、かわりにどのカードを破壊するか自由にできる六武衆にピッタリ。

・二重召喚 ・血の代償
こいつを使えば一ターンで六武衆の力を発揮できる。
手札消費には注意。

・切り込み隊長
一体目の六武衆を守ることができる。
他の戦士サポートとの相性も良い。

・連合軍
場にどんどん並ぶ六武衆の特性を活かした攻撃力底上げ。
個人の好みだが、霞城よりも優先してもいいかも知れない。

・強者の苦痛
最近はダムド等非常に強力な最上級がよく使われるので
財産にさえ余裕があるならこちらを優先すればうまく行くかも知れない。

・生還の宝札
専用蘇生が四種類もある六武衆。
手札不足を補おう。

・群雄割拠
環境の主流となっている、シンクロ召喚・剣闘獣等に非常に有効に働く。
また、ロック戦術をとる場合も、相手の展開を防ぐ役目を持つ。

・名推理
損失なしに六武衆の二体目を並べる有効な手段。
これを使う場合は、ある程度レベルを散らし、紫炎なども多めに入れるのがよい。
ただし師範が居る場合に師範を引くと、そこで効果終了となるので注意

ここで挙げたのはあくまで一例です。
デッキコンセプトや個々のプレイングの違いにより使いやすい物をチョイスしていきましょう。
これ以外にもまだまだ六武衆の力を引き出せるカードは眠っています。
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:25:37 ID:5HQirXRB0
デッキテンプレ

合計*枚
【上級*枚】

【下級*枚】

【魔法*枚】

【罠*枚】

縦に書き並べるのは見づらいので横書きを推奨します。
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:29:22 ID:0XKm93YBO
1乙武衆

スレ立って無かったから俺も立てる所だった
確認して良かったぜ
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:29:36 ID:fOxZ4fbj0
>>1


カウンターうp利直した
http://windyakin.if.land.to/src/up38_0240.zip
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:39:16 ID:M8t6U/n30
1乙
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:41:10 ID:HJ0mAI000
1乙
>>7
即効壁紙余裕でした
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 23:05:34 ID:KakYCnV5O
>>1

前スレのデッキ診断頼んだ者だが、カモンはサイドには当然入れるつもりでしたが、ロックとかに当たった時用に一応メインに1枚入れてみます

でも「カモンの強さを分からないようじゃ……」とか言われるほど強いとは思いません

早すぎた埋葬もリビングデッドも禁止な今、効果を使う機会はあまり無いと思うので

護封剣もフロンティアの上位者みたいなアドを重視した方々はほぼ入れてないですし
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 23:10:17 ID:2ARS3A380
>>1
サンクス。どうなることかと思った

>>10
たしか六武衆初心者だよな?
なら、言わずともわかるとは思うが……少し、仲間を信用してもいいんじゃないか
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 23:17:10 ID:P/DoFZu60
メタビに師範が弾圧されてもいいのか!
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 23:18:36 ID:HcXZ9vWRO
>>1


新スレ立って早々に申し訳ないんだが、デッキ診断していただいてもいいかな?
今日大会(非公認)に初めて出て、六武衆で3位だった。更に上を目指したいので、診断してくれると有り難い。特にサイドを中心に。サイドは何を入れればいいのか分からない。
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 23:20:09 ID:GluorpPd0
カモンは弾圧に対抗できる唯一の六武衆だろ…
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 23:27:50 ID:HJ0mAI000
>>10
まあ、それで大会出てみてくれ。
ただしそれで負けても六武衆弱すぎるとか使えない等言わないと約束してくれ。
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 23:30:19 ID:KakYCnV5O
確かに弾圧はキツいしカモンがいてくれた方が助かります……

でも逆に言えば「弾圧しか」ってなっちゃう気がするんです

当たるかも分からない弾圧のために入れるくらいなら、どんな相手にも有効に作用するモンスターを入れた方が「勝ちに行く六武衆」になるかなと俺なりに考えたんです


とにかく1枚入れて戦ってみます

ありがとうございました
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 23:30:38 ID:72N8o3HV0
>>10
前スレの1000ちゃんと読んだのか?
980以降に診断頼んでその否定的な答えはないと思うぞ・・・
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 23:33:39 ID:72N8o3HV0
すまん
17は見なかった事にしてくれ
吊ってくる
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 23:49:31 ID:tJI/JHh20
ヤリザ「攻撃力1500しかない奴が戦線を維持できる訳がねーだろw」
ニサシ「同意する」
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 23:55:56 ID:P/DoFZu60
侍従「ですなあ」
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 00:01:53 ID:cfBghpUl0
>>16
正直言わせてもらっていいか
お前それ六武衆入れる意味なくね?
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 00:17:39 ID:m1+ZJLhhP
>>16
メタビートでも組んでればいいと思うよ

六武衆は「六武衆」を並べることが重要なんだしね
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 00:26:03 ID:Ulqck/N1O
ザンジ・ヤイチ・師範・エニシ

が優秀だと思うから六武衆を組む

これじゃいけませんか?

「テーマデッキだし」で終わりたく無いので
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 00:29:06 ID:gECfRlF70
いやだから、十分カモンも優秀だといっているのに
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 00:30:55 ID:BOKYhV280
正直言うとエニシなんかよりカモンの方がよっぽど優秀だぞ
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 00:33:29 ID:Ulqck/N1O
>>24
はいそれは理解しました

>>23>>21>>22に対しての発言です

よりよいモンスターがいても六武衆を入れないと六武衆とは言わないと言われてると思いましたので
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 00:33:55 ID:mj8C3PFi0
>>24
もうやめよう。
大会出てくれればわかってくれると願う。
そのときは六武やめてしまうかもしれないが。
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 00:33:58 ID:lh+nW0wdO
俺は今日、大会に参加して来たのだが、イロウもカモンもかなり役に立った。イロウはライコウも潰せ、月の書とのシナジーも良かったし、カモンは禁止令を潰せた。彼らがいなければ負けてる試合が幾つもあったから、あなどってはいけない。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 00:34:11 ID:iHFpMMH80
多分hand of the six samuraiが来たら手のひらを返して絶賛してくると思うぜ
なんだって御前試合を割れるようになるんだからな
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 00:36:09 ID:G9ogzhZR0
連合軍型だからイロウとヤイチは生命線だ
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 00:41:47 ID:cfBghpUl0
>>23
そいつらが優秀なのは分かっている
だけどそいつらは一人じゃ何もできないモンスター
だから六武衆でまとめたデッキじゃないとただ腐るだけなんだよ

お前はそれが分かっていない
ただ優秀なカードを積めばいいと考えてちゃ大会なんか勝てない
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 00:43:41 ID:gECfRlF70
このスレのみんなやっぱ優しいな。
他のスレなら罵倒と罵声の嵐、もしくは放置なのに
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 00:46:21 ID:G9ogzhZR0
弾圧されてるからね
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 00:48:09 ID:BOKYhV280
集まって効果発揮する種族なのに余計なもの入りすぎなんだよな
ブレイカーはわかるがゴーズとザルーグって何?こいつら抜いてイロウとカモン2枚ずつ入れとけ
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 00:52:04 ID:iHFpMMH80
ゴーズはいいんじゃね?
入れてる人は結構見かけるし
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 01:01:06 ID:m9ItnWsQ0
数を少なくするならエアブレードみたいなギミックで一気にずらっと並べにゃいかん
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 01:03:49 ID:mj8C3PFi0

自分は>>26の中途半端なデッキで大会に出て負けて、六武は弱いって思われる可能性があるからコメントした。悔しいからね。
俺は前にE−HERO使っていてブリュやダムドにボロ負けした。
シンクロ組めば勝率は上がったかも知んないけど、ありきたりなデッキはどうしても好きになれない。
そこで六武組んだよ。シンクロしなくても十分勝てるって確信した。
流行のライロー・アンデシンクロ・植物・BFにも何回も勝ってるし。(群雄がささってry
だからちょっと思い入れがあるって言うか・・そんな感じなものがあるんだ。

なぜ>>26が診断頼んでおきながら強情になるのかが、それだけが疑問。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 01:12:26 ID:iHFpMMH80
六武衆は仲間と並ぶ事でシンクロするしな
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 01:20:38 ID:m1+ZJLhhP
EXPで師範が出たばっかりの頃に六武初心者っぽい奴とミラーマッチした。
場はガラ開き、お互い師範しかモンスター握っていない状態で俺はニサシを引いて一気に攻め込み勝った。
相手が引いていたのは六武ではなくならずだった。
相手が引いていたのが「六武衆」だったら確実に負けていた・・・

本当にあった話。つまりならずよりニサシ入れろってこった
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 01:25:35 ID:00szDlRw0
言いたい事は分かるけどさ・・・あまりにも短絡的すぎ
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 01:38:54 ID:iHFpMMH80
つまり紫炎やエニシよりニサシを入れろと言うことですね
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 01:39:42 ID:m1+ZJLhhP
六武衆は純正の方が強い。

これでどうだ
ちょっと国語の勉強してくるでござる
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 01:40:15 ID:G9ogzhZR0
俺的超結論によればならずはピン刺しでいれておくべき
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 03:10:43 ID:9eS/VXoR0
こんなデッキでショボい店舗大会優勝してきたけど、これは六武衆と認められるだろうか?

モンスター17/上級3・下級14
師範*3
イロウ カモン*2 ヤイチ*2 御霊代*3 デブリ*3 クレボンス*3
魔法17
大嵐 サイクロン 蘇生 緊テレ*3 増援*3 貪欲 我が身*2 結束*3 愚埋葬*2
罠6
賄賂*2 推参*2 奈落*2
EX15
ミスト 星屑*2 檸檬*2 黒薔薇*3 ブリューナク 御用 カタストル*2 アンドロイド*3

対戦相手は検討・純正六武・緊テレアンデ・シンクロアンデ(この2つの違いはちょっとあやふや)
純正六武が友人で、これに勝つ純正じゃないシンク六武衆が目標だった
ザンジじゃなくてイロウ採用は趣味で、賄賂が2枚なのは3枚持ってないから
増援と愚埋葬を使ってなんとか初手に御霊代を呼んで、デブリから黒薔薇に繋ぐ形
黒薔薇は状況によって効果使ったりアタッカーにしたり、どっちかって言うと黒薔薇過労死って感じかも知れん
あとは緊テレで適当にやる
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 03:20:59 ID:1SAFXRfk0
自分が六武衆だと思えば六武衆なんじゃねえの?
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 03:39:58 ID:iHFpMMH80
そう思うと疲労で倒れても推参で復活できそうな気がしてくるな
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 05:06:50 ID:m9ItnWsQ0
エンドフェイズにはばたんきゅーですか
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 10:16:11 ID:IeyJ8VlJ0
純正の六武ならカモンは必要といえるだろうけれど、>>26のデッキを見る限りはそこまで必要とはいえない気がする
>>26は効果の優秀な六武を採用してそれらを守りながら効果を使っていく形だと思うから弾圧やらの永続系はそこまでのダメージがない
だから使う機会が少なくなる上打点の低いカモンは入れなくていいと思う
増援込みで12枚六武があるってことだからぜんぜん足りないわけではないけど少し足りなくてたまに事故りそうな気がする
ザルークは増援も生かせれるってことで入れたのかもしれないけど微妙だと思うからエニシ1を抜いて、そのデッキならコマナイ3にすると攻防1体になると思う
六武の効果をしっかり使いたいならそこはイロウ2御霊1が個人的にいいと思う
そして枚数的に結束は手札交換ぐらいにしかならなさそうだから前スレに書いてあったように団結諸共神宣にしていいと思うけどスキドレ怖いなら砂塵でもいいかも
長文スマソ

>>44
いままで何度か話に出てきたけどこれといって強くなれないと伸び悩んでたシンクロ六武で優勝とはwww
おめでとう。やっぱりシンクロに六武を組み込む形にするのが秘訣なのか
ぶっぱしたらフィールドに攻めるモンスターいなくなる気がするがどうやって回していくのか詳しく聞きたいです
追伸:六武衆の効果を使いながら戦えばそれは六武衆デッキであると言える(自論)
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 10:31:13 ID:IeyJ8VlJ0
エニシ1を→エニシ1も
スキドレ怖いときに砂塵って書いたけど他の人のアドバイスを組んでカモンでもいいかも
カモン発動→カモンに月書orエネコン生贄でスキドレ割れるし
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 10:38:59 ID:IeyJ8VlJ0
また誤植orz
組んで→汲んで
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 10:50:17 ID:cfBghpUl0
落ち着け
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 11:50:38 ID:p/zag2UIO
墓地で師範の、自分を手札に加える効果が弾圧で無効化され破壊された場合、
もう一度手札に加える効果を発動出来るのか?
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 11:52:13 ID:iHFpMMH80
無理
諦めて別の手を考えてください
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 11:56:41 ID:oVaEWQai0
上級モンスター3枚
師範3枚
下級モンスター14枚
ヤリザ3枚ヤイチ3枚ザンジ2枚カモン2枚イロウ1枚切り込み隊長2枚ならず者1枚
魔法カード13枚
我が身3枚増援3枚平和の使者3枚護封剣1枚B地区1枚戦士の生還2枚
罠カード10
魔封じの芳香3枚神の宣告3枚群雄割拠3枚重力の網1枚

何か組んでる人少なそうだけどやっぱり微妙なヤリザロックですよ、ロックかかればもう勝ちは決定も同然なんだけど・・・
基本は平和の使者かB地区、バインド貼ってロックしてヤリザで攻撃、そして相手がチューナー出してきたら割拠貼って種族固定させてもらってゲームエンドまで持ち込む
そんなデッキ、ロックパーツが来なかったら来なかったらでザンジと師範がそこそこがんばってくれる!
はずなんだがうまくいかないんだよね、手札事故が多すぎる・・・
診断希望
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 12:16:35 ID:/i5IN6kB0
>>54我が身より賄賂のほうがいい気がする
あと奈落とかの除去カードを積んでヤリザを守るのはどう?
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 16:11:59 ID:M2Ofjh2lO
群雄割拠一枚25円て安いか?
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 16:14:32 ID:qn2l2B3W0
安杉
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 16:14:51 ID:oVaEWQai0
ある分全部買い占めても損しないくらい安い
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 16:27:32 ID:M2Ofjh2lO
うはwww10枚買ったww夢がひろがりんぐwwwww
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 16:32:13 ID:yY3wF62GO
俺は以前それ狙いでEE1を買ったが本当に役に立たないカードばかりしか入ってなかった…orz
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 16:59:21 ID:sQc+fdVm0
>>59
俺に安く譲ってくれ
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 17:49:32 ID:ad3aHOpU0
割拠の優秀さにいち早く気づいた六武スレは先見の明があるな
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 17:52:45 ID:qn2l2B3W0
つうか割拠は出た当時は何で評価されなかったんだ?
いつ出たか覚えてないがカオス系が出たころだっけ?
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 18:09:52 ID:2mxTjdkHO
処理が難しくて当時のコンマイでは対応に苦しんだ
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 18:20:47 ID:ad3aHOpU0
マジレスするとシンクロが出てなかったのと裁定が違ってたのと
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 18:33:56 ID:MadjwO8M0
当時だとアドバンス召喚だと別の種族のモンスターも出せたからだったはず
帝に対してはさっぱりだった
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 19:09:35 ID:oz4E1yQfO
ネット環境なくてwikiとか2ちゃんねるとかしてない人と裁定がどうとかと揉めると平行線だがな
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 19:17:31 ID:iHFpMMH80
無視して押しとおすけどな
弾圧があんな糞裁定なんだからいいだろ
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 21:32:04 ID:Ulqck/N1O
>>48
ありがとうございますm(_ _)m

とりあえずエニシは思った以上に墓地に六武衆が溜まらないことや、
除去はザンジや各種魔法罠で普通になんとかなるので1枚or全抜きにしてみます

それと結束は上手く機能しなく、団結は一気に勝負を決めれる時にありがたいのでできれば入れたいですが、
神の宣告を積むならやはり3枚なのでこの3枚は神の宣告に変えたいと思います


あとザルーグは評価が低いですが、収縮3積みであることや、
ヤイチの効果でダイレクトを通しやすいことなどで意外とハンデスできる機会は頻繁にあるんですよね……
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 21:41:08 ID:qn2l2B3W0
>>69
結局それじゃあ六武衆じゃなくて戦士族組めばいいじゃんって話になるんだが…
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 21:42:55 ID:oz4E1yQfO
>>69
お前もう六武衆スレじゃなくて戦死スレ行け
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 21:52:07 ID:iHFpMMH80
でも普通の戦士には魔法罠を割れる奴が極端に少ないよな
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 21:56:01 ID:c1pExBth0
>>69
もうお前帰れよ
ここの住人全てにケンカ売ってるのがまだわかんねぇの?
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 21:58:14 ID:gECfRlF70
まあ別にいいんじゃねえの、デッキに入れるカードなんて人の好きずきだし。
ただ、カモンが弱いと感じているならまだまだ修行が必要なのは確か
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 22:05:15 ID:0KKVjGJV0
俺の爆弾真っ赤に燃えるぅ!弾圧潰せと轟き叫ぶっ!!
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 22:14:54 ID:XzIhPM4s0
>>69
本当にヤイチ効果つかえるのか?それ?

そのうちヤイチ抜いて砂塵つみ始めるんじゃね?
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 22:18:33 ID:ad3aHOpU0
そのうちヤイチじゃなくて収縮で通るからとクリフを入れる
そしてアド稼ぎやすくて優秀だからとミーネを入れる
そして
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 22:21:08 ID:iHFpMMH80
闇属性ばかりになったからダムドを入れる
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 22:23:18 ID:oVaEWQai0
墓地に闇属性がたまらないから終末の騎士 ネクロガードナー ゾンビキャリア ゴブゾン クレボンスを入れる
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 22:25:52 ID:tY3zrpXk0
ゴブゾンとキャリアを蘇生させるために馬頭鬼を入れる
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 22:31:57 ID:2ha24lGL0
蘇生対象を増やすためにアンデットワールドを入れる
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 22:32:59 ID:Ulqck/N1O
>>76
今でも増援もあるしそこまでヤイチを使うのに困りはしませんが、
エニシを抜いた枠にイロウを2枚入れるつもりなのでより使えるようになると思います

あと自分はヤイチの手札消費無しに魔法罠を割れる効果に強みを感じてますので、
砂塵にすることは無いですよ
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 22:33:08 ID:qn2l2B3W0
クレボンスを有効にするため緊テレ、キャリアのためにゾンマスを入れる。
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 22:51:17 ID:oz4E1yQfO
効果が優秀だからとゲイルも入れる
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 22:57:30 ID:uRGaNQxT0
もう訳が分からない
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 22:57:52 ID:wmsLGZ7f0
同じBFのブラスト、シロッコも入れる
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 23:05:19 ID:iHFpMMH80
BFと六武衆の友情のヴァリュアブルコンボ!
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 23:21:23 ID:WGk/rTg/O
↓以下いつもの六武スレ
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 23:23:36 ID:gECfRlF70
ヤリザ「やはりいつもの六武スレには俺がいないとな」
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 23:23:51 ID:ID4IpwU+0
>>82
ヤイチの能力ってセットされているカードしか割れない。チェーンで永続発動されたら割れない事も多々。

91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 23:35:26 ID:oz4E1yQfO
hand「そろそろ六武衆の紅一点である私の季節よの、オタどもよBMGや霊使いのように私にハアハアするがよい!」
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 23:46:49 ID:jtFdRgd60
ヤリザ「ま、マサコ殿!拙者と共にロック武衆に入っていただきたく…」
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 23:51:49 ID:00szDlRw0
>>92
hand「どなた?」
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 23:57:30 ID:We/6lFU30
handが出たら久々に活人剣術を引っ張り出してみるか…
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 00:09:35 ID:6HBwjPij0
罠一枚でモンスター二体破壊は結構強い

でもhand目つき怖いんだよな
日本人形思い出す
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 01:00:46 ID:bHc6Uzn60
活人剣術は墓地に六武衆、御霊代、自分のターン発動、で1体完全蘇生になるだがいかんせん条件が厳しい
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 10:12:35 ID:KdCOFF1q0
そーそー御霊代を落とす手段があまりなくてね・・・せめて闇属性だったら終末の騎士でブチ込んでやってもいいんだけど
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 14:15:19 ID:0CYa8iPR0
最近結束が腐りまくるような気がして、ついに一枚リストラして2積みにしたんだがどう思う?
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 14:18:04 ID:bHc6Uzn60
いくら腐るとしても1枚でも早く引きたいから3枚入れるよ
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 14:57:26 ID:biO7JOJi0
別に三枚積みから二枚積みにしたとて、意見求める程違いが出るわけでもないだろ・・・
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 15:42:21 ID:jQ4XacJkO
代わりに入れたカードにもよるんじゃないか?間違いなく瞬発力は落ちるが
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 17:57:23 ID:YprU+Bn0O
>>98
六武衆が少ないんだろ
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 20:25:42 ID:KSYtDQIg0
六武衆での戦い方なのですが、先攻1ターン目に師範が来ていたらもう展開しておきますか?
それとも手札で温存して次のターンで広げていきますか?

後、師範の破壊されたら・・・の効果は墓地に何もいなくても自分を選んで良いのでしょうか?
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 20:32:12 ID:CGK9nmLK0
ウィキの師範の項目読んでその質問をしてるのか?
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 20:47:05 ID:e2wDXiU00
>>103
下はwikiれ
上は俺のデッキの性質と性格上展開していくよ
六武衆は並べて何ぼの世界と思ってプレイしてるからね
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 21:10:03 ID:CXXqiWOOO
くっそー宝玉に勝てない・・・
カモン増やした程度じゃダメか・・・
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 21:14:23 ID:a9lJsrcV0
>>103
自分は1ターンに特殊召喚できるなら召喚する。奈落がちょっと怖いからね。
師範は相手の効果で破壊なら手札に加えることができるよ。
次元の裂け目みたいな墓地除外みたいなものがなければね。
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 22:36:50 ID:NPA2geEZ0
>>106
宝玉程度……って言っちゃ悪いが、たぶんプレイングが甘いんだろう。
最近の環境見てると、宝玉なんて本当に生やさしいデッキに感じるから不思議
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 22:40:23 ID:a9lJsrcV0
>>106
群雄割拠と苦痛でおkじゃない?あと魔宮や神宣で魔法止めてしまうとか・・・
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 23:29:03 ID:5njSmGu4O
>>106
モンスターはザンジ&イロウで殴って、破壊した後はカモンで減らしてく

実際、虹竜はあまり怖くない
宝玉の脅威は氾濫だろ?
相手の魔法罠ゾーンに気をつければ普通に勝てる
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 23:51:51 ID:6HBwjPij0
>>106
ヤリザ「俺でダイレクトアタックだ」
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 23:56:29 ID:3e9/GlGB0
そしてヤリザとアメジストキャットの殴り合いに
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 00:00:26 ID:WyEVtwIN0
ヤリザ「俺のが400高いぜ!」
キャット「でも2体いないとだめじゃんw」


こうですかわかりません
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 00:12:41 ID:cEUExjl30
ヤリザ「拙者の方が直接攻撃が400高い」
キャット「ならば貴様から殴らせて貰おう」

こうですかわかりません
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 00:14:33 ID:R//Cl8DFO
ヤリザ「でも皆が身代わりになってくれる、ね?^^」
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 00:16:03 ID:6goUdesy0
将軍「デコイが何かいったか?」
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 00:16:37 ID:M5uvwKKQ0
ザンジ、イロウ、ニサシ、ヤイチ、カモン「調子のんなよ」
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 00:17:28 ID:eS0aDOiG0
師範「破門じゃ。」
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 00:19:59 ID:M5uvwKKQ0
御霊代「ヤリザさんにだけは憑きたくなかった」
導き手「付き合うならヤリザ以外よねー」
エニシ「愚か者めが」
名馬「ひひーん」
足軽「ヤリザさん、おつかれっす」
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 00:25:06 ID:eS0aDOiG0
侍従「まぁ剣研いとくんで用があれば呼んでくださいな。」
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 00:28:06 ID:PH+x3BMW0
シエンの影武者「俺だけはいつでもヤリザさんの味方ですよ・・・」
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 00:43:07 ID:9BCZ0YrJO
ヤリザ「一杯やろうぜ…」
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 01:04:31 ID:h6oZ4Sx7O
愛されてるなぁ...ヤリザw
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 01:08:13 ID:u1zh8ay50
一方師範は弾圧されていた
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 01:09:24 ID:nHH62txY0
諸刃の活人剣術のイラストを見てからヤリザはマジでデコイだと思ってる
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 07:26:16 ID:R//Cl8DFO
霞代のカラス「アホーwwwアホーwww」
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 09:18:28 ID:e9tj0FyeO
質問なんですが
群雄割拠って自分フィールド上にモンスターがいなくても発動することは可能ですか?
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 10:13:04 ID:AlbGuzd90
できる、wiki読もうぜ
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 13:53:02 ID:Hq3/WvHx0
ついに増援をレア3で揃えたぜ!!
さて、後は紫炎レリか…
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 18:01:44 ID:klaQ/3q00
どーでもいいことなんだがTF2でエクゾシリーズだったカードがTF3では六武衆になってた
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 18:28:15 ID:R//Cl8DFO
どういうことか説明してもらおうじゃないか
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 19:02:21 ID:OSEVHfZ0O
その辺に落ちてるってこと?
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 19:35:56 ID:/a5kreUc0
研究員たちの足元に落ちているカードじゃないかな。
授業サボれないと拾えないやつ。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 19:37:52 ID:Hq3/WvHx0
>>130
どーでもよくねええええええ
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 20:16:24 ID:AokOMF5V0
>>133
それであってる
研究員が踏んでるのはともかく、倫理委員はスカートなんだよな・・・
倫理委員が踏んでるのは未確認だが、消去法だとザンジになるはず

>>134
パックで出ないわけじゃないし、どーでもいいっちゃどーでもいい
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 20:34:00 ID:3hX7k8x5O
TF2では大将軍紫炎が描かれたパックに六武関連全部入っていたな
しかも紫炎の影武者やシエンの間者や天下人紫炎まで入ってた
天下人なんて戦士族ですらないというのに
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 22:50:16 ID:bVwildJ40
ザンジのことでコナミにメールしたんどさ

Q.
六武衆−ザンジの
自分フィールド上に「六武衆−ザンジ」以外の
「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、
このカードが攻撃を行ったモンスターを
ダメージステップ終了時に破壊する。
の効果が発動するタイミングはいつですか?
A.
「六武衆−ザンジ」の効果が発動するタイミングは、ダメージステップになります。

Q.
自分の場に六武衆と名の付いたモンスターと
六武衆−ザンジが存在します。
相手の場のゴヨウ・ガーディアンに六武衆−ザンジで攻撃し、
六武衆−ザンジが戦闘で破壊され墓地に送られゴヨウ・ガーディアンの効果で
奪われます。その後のダメージステップ終了時に、
六武衆−ザンジの効果は適用されますか?
A.
調整中

Q.
自分の場に六武衆と名の付いたモンスターと
六武衆−ザンジが存在します。
相手の場のD−HERO Bloo−Dに
六武衆−ザンジで攻撃し戦闘で破壊され墓地に送られます
その後のダメージステップ終了時に、
六武衆−ザンジの効果は適用されますか?
A.
調整中

で返ってきたんだが…
一番上の質問の答えは意味不明だし
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 23:01:28 ID:AlbGuzd90
コナミが一番分かってないから仕方が無い
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 23:21:29 ID:R//Cl8DFO
一番目は知らんが後二つは以前このスレで誰かが聞きに行って納得いく答えが帰ってきたはず
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 23:24:47 ID:n7xBy9SV0
2番目3番目って答えあって1番目が調整中だったんじゃ
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 01:08:17 ID:fvDr7KAW0
>>139-140
そうなんだけど
ゴヨウが破壊されてるから発動できないってのが自分は納得いかないから聞いてみたんだ
ゴヨウはダメステ終了時より前の戦闘破壊で奪うのにダメステ終了時に破壊する効果で
破壊されてるためなんて言われても納得いかなくてね
破壊確定してるから発動できないなら納得できるんだが
ザンジの発動タイミング自体が調整中だからさ…
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 02:54:51 ID:Op0zaK/00
おい、ヤ ザ様の人気がライロスレにまで及んでしまったぞ
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 03:59:21 ID:X9iubq8O0
ヤリザ「職安行ったらライトロードの仕事が向いているといわれたでござる」
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 09:03:36 ID:cFHx46aCO
シエンの間者「ヤリザさんをライトロード軍の陣地に送ってきました」
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 11:36:40 ID:kkqa+9+CO
紫炎「一応あれでも六武衆なのだし六武衆が五武衆になってしまうのはなんとも…部隊の兵達も不安がっておる」

師範「しかたありませんな、この私!現役に復帰してヤなんちゃらの部隊を率いります」

ヤリザ部隊の兵達「ヤリザさんより師範殿だよやっぱ」
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 11:38:20 ID:WKrtM8iK0
引退したのは師範じゃなくて侍従の方じゃね?
師範って自分の軍持ってたっけ
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 13:21:43 ID:rgV5bLu30
ヤリザ「出張からただいま戻りました」

紫炎「出張?まあいいや君今から師範の軍の副隊長として頑張って」

マスターガイドでは師範は六武を育てたらしいけどどうなんだろうか
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 19:20:34 ID:NKCmkIMg0
師範は子供の頃から紫炎に仕えてたらしいね
…紫炎が子供の頃って意味だよな?師範が子供の頃からじゃないよな?
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 20:00:05 ID:kkqa+9+CO
てことは紫炎結構な歳だな


まさか武人は年をとるほど攻撃力が上がるのか!?
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 20:05:41 ID:RE3YIbow0
>>149
知らなかったのか?

武人って現実でも年とった人の方が強いんだよ。
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 20:06:40 ID:RE3YIbow0
スマソ、>>150sage忘れ
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 20:12:48 ID:3rsLiy2V0
>>150
まぁなんだ
術理によると思われ
剣振るうあいつらの場合、俺は逆だと思うがね
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 20:25:11 ID:kkqa+9+CO
御魂代は幽霊だからいい
侍従は体がボロボロだ
足軽は猿

ヤリザ何歳だ
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 20:31:07 ID:KDCsCnS00
質問なのですが、

1・六武衆の理によって攻撃の目標のモンスターが変わったとき巻き戻しは
発生するのでしょうか?
2・墓地に六武衆と名のついているモンスターが居ない状態で
師範がライボルやリアクティブアーマー等で破壊された場合、
その破壊された師範自身を手札に戻すという事は可能なのでしょうか?

教えてください、お願いします。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 20:54:44 ID:kkqa+9+CO
>>154
説明書嫁
過去ログwiki嫁
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 21:23:07 ID:WOSzKh1O0
ライロスレがカオスすぎるww
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 21:30:25 ID:QQxawRe40
六武スレかと思ったw
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 21:33:03 ID:KDCsCnS00
>>15読んだ上で核心についての事があまりはっきりと書かれていないので
質問したのですが・・・。
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 21:33:42 ID:KDCsCnS00
すいません、>>155です。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 21:58:27 ID:lI1rFnoa0
wikiにて

・バトルステップにおいて、攻撃モンスターと攻撃目標モンスターを宣言後、カード効果などによって攻撃目標モンスターがいなくなったり、新たな相手モンスターが出現する場合があります。
 この時、「巻き戻し」が発生します。
 ターンプレイヤーは、攻撃目標を新たに選び直すことができます。
 そのモンスターの攻撃自体を取りやめることもできますが、その場合このターンでは同じモンスターで再度攻撃ができなくなるので注意して下さい。


・下級六武衆はもちろん、破壊され墓地に送られた《六武衆の師範》自身もサルベージできるため、戦線を維持しやすい。


って普通に書いてあるのだがこれでわからない?wiki重いから見るのがめんどくさかった?
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 22:00:16 ID:qIAoY1g20
触るな こいつが来ると荒れるから
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 22:00:33 ID:eYloc0bP0
長文の読めない子なんだろ、仕方が無い仕方が無い
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 22:11:18 ID:egx61/hF0
あれ?禁止令と夜霧のスナイパー強くね?
元々はBFが嫌いだったからマッチ戦の対策で入れてたのを、抜き忘れていたんだが
特に禁止令は大嵐とか適当なグッドスタッフ名指しするだけでも結構使えた
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 22:13:06 ID:KDCsCnS00
>>160上については盲点でした。
ただ、下の件についてはゾンビマスターの事もあって墓地に他の
六武衆のモンスターが無ければ出来ないもんだと考えていたので質問しました。
丁寧な回答有難う御座いました。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 23:47:36 ID:CJp3DJ3XO
>>148
御前試合のイラストは師範のが強そう…
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 00:01:23 ID:NKCmkIMg0
全盛期の侍従伝説

・守備力3000は当たり前
・2ターンキルを頻発
・侍従にとっての守備表示はエネコンの打ちそこない
・毎ターン2回攻撃も日常茶飯
・相手ライフ8000自分ライフ100、六武衆全部除外の状況から1人で逆転
・一回の攻撃で剣が三本に見える
・居合い切りで一斬りが特技
・フィールドに立つだけで対戦相手が泣いて謝った、心臓発作を起こす相手も
・1ショットキルでも納得いかなければ攻撃しないで帰ってきてた
・あまりに強すぎるからルール上制限カード扱い
・制限カードでも大活躍
・ダムドを一睨みしただけで自滅していく
・デュエルが無い日でも2回攻撃
・剣を使わずに手で斬ってたことも
・自分の攻撃を自分でガードして効果で跳ね返す
・ダメージを無効にしようとしたクリボーと、その前に動いたネクロガードナーともども破壊した
・観客のヤリザのヤジに流暢な韓国語で反論しながら背面ガード
・グッと構えただけで2000ダメージくらい入った
・ガードした衝撃で最終戦争が起きたことは有名
・遊戯王が始まったきっかけは侍従の次元斬
・ダムド、裁きの龍、アブソリュートZEROを楽々除外してた
・自分の剣に飛び乗って相手フィールド上まで行くというファンサービス
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 00:10:09 ID:ROVc+tV00
ヤリザが主役のロック組んでるんだが普通にビートダウンの六武衆の方が強いな
組み直そうっと・・・
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 03:00:22 ID:r/VpDlReO
ヤリザのヤリをしゃぶりたい
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 05:23:02 ID:SufRZlVcO
ヤリザのカリをしゃぶりたい
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 14:39:30 ID:2s5EgihVO
御霊代って一体何者?
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 15:00:39 ID:vaHWunAh0
先代将軍
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 16:02:29 ID:r/VpDlReO
戦場で散って逝った兵達の紫炎を守りたいという気持ちの集合体
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 16:26:49 ID:eyROfi+WO
WC2008では主の心配をしていたな
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 17:09:12 ID:2s5EgihVO
ttp://imepita.jp/20081128/61642
フォルダに残ってた
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 17:10:07 ID:X1F8mX3h0
イメぴたには残ってなかったわけだが・・・
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 17:11:15 ID:2s5EgihVO
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 21:05:23 ID:do29ymbhO
しかし六武衆には他に無い浪漫を感じるよ。ただ単にオレが六武衆のファンだからなんだろうけどね。
...チラ裏すまん
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 21:40:10 ID:PP8elGPK0
師範が俺のことを嫌って手札にきてくれない
だけど将軍様は手札に来てくれる。
困る。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 22:09:09 ID:eyROfi+WO
TF3で六武衆のパックを出すためにミニゲームをやり続けて左手が痛い
1000ほどだったDPも気づけば9000ほどに…
パック出ても六武関連はレアリティが高いから揃えるのが大変だ
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 22:47:39 ID:T7RhbFay0
何のゲームで出るの?
わからなかったからライロタッグになってる
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 23:25:25 ID:eyROfi+WO
>>180
400人集めるミニゲーム。
オベリスクブルーの大会を勝ち抜いても出る
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 23:27:37 ID:T7RhbFay0
>>181
あれかwwwwwwww
超苦手だ
情報ありがとう。オベリスク大会にかける
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 03:15:11 ID:pOQ/wefBO
ところで侍従と師範がそっくりなのは気のせい?
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 06:41:58 ID:Uj31xC8r0
診断お願いします。

合計44枚
【上級6枚】
 師範3枚 紫炎 2枚 エニシ 1枚
【下級17枚】
 ザンジ 3枚 イロウ 2枚 ヤイチ 2枚 カモン 1枚 ニサシ 1枚 御霊代 2枚 切り込み隊長 2枚 ならず 1枚 ジュッテ・ナイト 2枚 共闘するランドスターの剣士 1枚
【魔法15枚】
 六武衆の結束 3枚 理 2枚 増援 2枚 戦士の生還 1枚 我が身を盾に 1枚 収縮 1枚 突進 1枚 連合軍 2枚 大嵐 1枚 サイクロン 1枚
【罠6枚】
 六武衆推参 2枚 奈落の落とし穴 1枚 マジックアームシールド 1枚 グレイモヤ 1枚 七つ道具 1枚
【エクストラ4枚】
 スターダスト マジカル・アンドロイド ウルベルム ゴヨウ
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 08:45:30 ID:Y8h0Xjk30
TFではhandとか六武衆オリカとかってあったの?
1枚でも今の日本のOCGにないのがあるなら買ってこようと思うんだけど
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 08:54:32 ID:MxNaUlufO
>>184
純正以外はあまり戦術安定しないと思うよ

敢えて言うなら除去少ないしシンクロするまでが辛そう
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 09:49:05 ID:RqlbUsPp0
>>185
残念だがアッパーカードはユベルパックまでなんだ
俺もhandの使い心地確かめたかったんだけどな
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 09:53:48 ID:Y8h0Xjk30
>>184
シンクロ六武衆は純正より弱くなるってのが定説
今まで出たのだと>>44がそれなりに出来がいいから参考にしてみるといいかも知れない
俺も試しにコピって回してみたけど、使い慣れた純正に喰らい付くくらいは出来たし
あと、診断頼むなら回して見てどうだったか、それでどうしたいのかを書くのがマナーだ
そうじゃないとこっちとしても何を言っていいのかわからん

>>187
handないのか
その感じだとオリカもなし?(まあアニメでなかったから無いとは思ってたけど)
じゃあ微妙かな・・・いろんなデッキと対戦できるのはちょっと魅力的だけど
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 13:02:08 ID:JcADN6DPO
>>184
元キングの言葉に耳を傾けろ
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 19:29:48 ID:Wuh71FRqO
六武衆って子供にはあまり人気はないのかな?ふと気になった
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 20:33:20 ID:Lsx7n9uW0
>>190
使ってるとこ見たことないな。アニメや強さでシンクロが人気なだけじゃないかな?
でも近くのカードショップに自分が行くと子供たちが、「出たっ!ろくぶしゅう!」って言われる。
そこでは六武しか使ってないから定着してしまったよ。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 20:50:24 ID:Wuh71FRqO
>>191レスさんくす なるほどやはりそうなのか。周りの仲間に「六武衆って絶対子供ウケはしてなさそうだよな」と言われ気になったんだわ。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 20:57:45 ID:Y8h0Xjk30
ちびっこは基本的に、星屑や檸檬みたいな現代ファンタジックなドラゴンとか、
サイバーエンドみたいなシャープなマシーンが好きなんじゃないか?
あとは宝玉獣みたいな可愛いのとか、人型だとブラマジみたいなイケメンとか
六武衆に限るとザンジとかニサシみたいなのが人気でイロウや師範は不人気な気がする
まぁガエルとかヴェノムとか雲魔物とかよりは人気あると思うぞ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 21:05:37 ID:Lsx7n9uW0
>>192
ちょっと地味目だし。攻撃力低いし、身代わりとか2体以上で能力発動とか結構複雑かもしんない。
子供は小遣いで強いデッキ目指すだろうから六武とか作る余裕ないかも。
それに基本的なルールも知らないことも結構あったよ。
子供の先攻1ターン目にサイドラ出すし、2枚目の護封剣発動や早すぎた埋葬発動、魔宮発動にサイクイロンとか意味不なことも。
何とか勝ったけど群雄なかったらやられてたなぁ。
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 21:11:48 ID:Y8h0Xjk30
チラ裏

>>194
俺もそんなガキんちょとデュエルした事がある
手札からいきなりネオスが飛び出してくるような奴
一旦家に戻って白いシーツで簡易コート作ってデュエルディスクつけてアルカナデッキセットしてもう一回デュエルやった
適当なところで「来いぃ!アルカナフォースエクストラ・・・るぁぁいとるぅぅらぁぁっ!」って素出ししたら
「そいつモンスター3体生贄だろ!ずっけー!」って怒られた

理不尽だろ(´・ω・`)
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 22:11:24 ID:Lsx7n9uW0
>>195
生贄とかはさすがに「それできません」って言うけどね。

話は変わるけどザンジや師範が攻撃するときの技名とかないの?
友達がレモンとかで攻撃するとき「クロムゾンヘルフレアァァァ!!!」とか言ってるからザンジには何かないのかっ!って思って。
とりあえずファイナルチェリオ!って言っておいた。
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 22:12:14 ID:dvsQXxxW0
割り込みスマソ

>>164では無いけど俺も確かにその辺の効果がよく分からん。
ゾンマスならレベル4以下のアンデ族がいなきゃだし
師範についても同じ事なの?
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 22:18:11 ID:Y8h0Xjk30
>>196
イセリアクイーンフイタwww
六武衆は原作にもアニメにも出てないから、公式には無いだろうね
俺はイロウは「斬!」かなーって感じで、ザンジは「轟!」とかそんな感じで妄想してる

>>197
墓地で発動してるからじゃね?
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 22:19:41 ID:bR1I54RI0
>>196
それぞれ「六武〜」という技名だと想像してる
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 22:21:29 ID:Kd8o93mF0
>>196>>198
なんか、和風な感じでカッコイイのないかな〜?
「なんとか斬り!何々の型!」とか?
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 22:25:01 ID:TWPKw6fr0
>>196
友人はニサシの攻撃の時「回転剣舞」って言ってるな。理使ったら四連、六連を追加でw
大将軍は紫電一閃とかがいいかなと
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 22:40:21 ID:JcADN6DPO
ヤリザ「業火一閃爆熱流線雷暗黒伝説粉砕玉砕大喝采黄金幻絶滅爆天衝波動超人無敵最強突き」
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 22:44:05 ID:SQvrx60T0
>>201
シグナムwww
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 22:58:27 ID:rPFdQGeZO
>>203
エリオも忘れるなぁ!!
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 22:59:52 ID:MxNaUlufO
年齢としてはもういい大人だから、技名叫ぶとか恥ずかしくて死にたくなる
若いっていいな。六武は一ノ型、二ノ型とかしっくりきそうだもんな。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 23:10:30 ID:Lsx7n9uW0
ゴヨウ「ゴヨウラリアットっ!」

師範「ううお・・・ヤリザお願いっ!」

ヤリザ「イエス。マイマスター。スタンバイ レディ セットアップ」

・・・後の師範/バスry
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 23:16:04 ID:Y8h0Xjk30
>>205
若い頃は寧ろ言えんかった
厨房の頃:○○で攻撃
高校の頃:○○でパンチ
大学の頃:○○アターック!
社会人:○○で攻撃です
今ここ:ニサシ!敵を滅ぼせぇ!雷華櫻閃!まだだ!弐の太刀!
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 23:16:37 ID:nsLbJWlU0
【上級7枚】
 師範3枚 紫炎 3枚 サイバー・ドラゴン
【下級15枚】
 ザンジ 3 イロウ 2 ヤイチ 2 カモン 2 御霊代 3 サイコ・コマンダー 2 クレボンス
【魔法15枚】
 六武衆の結束 3枚 緊テレ×3 増援 3枚 蘇生 連合軍 2 名推理 大嵐 サイクロン 
【罠3枚】
 お触れ×3 

です
コンセプトはとにかく速攻型でお触れ採用型にしてみました
DDBを召喚するために緊テレも採用しました
緊テレはとどめの一撃にも使えてかなり良いです
あと手札が尽き易いので御霊代は3積みです
診断お願いします
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 23:25:19 ID:oL+NoQhb0
だめだめ。もっとSAMURAI風味にしないと
ヤリザ「HOKUSHINイットウリュウゥゥゥ!!」みたいな感じ。WIKIで突っ込まれる
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 00:08:48 ID:/tDEMeLS0
六武衆バックドロップ
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 00:45:03 ID:ml2JbvXM0
ヤリザがブシドーブレードをプレイしたらバッドエンドにしかならなさそうだw
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 00:58:15 ID:vig7Sp0a0
>>207
お前に何があったんだ
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 01:05:22 ID:h6O2WhApO
>>206
ヤリザは副業で電車のアナウンスですね、わかります
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 03:13:23 ID:Ec3FHZSD0
ブシドーブレードとか懐かしすぎて吹いた
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 11:28:48 ID:yzEN3ALh0
>>207
むしろ大人だからできることだわな
学生の頃とかは人前じゃ恥ずかしくてできないだろ
社会に一回出てると話すのが慣れちゃうしねー
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 12:20:24 ID:h6O2WhApO
まさに大人気ないだな
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 12:29:52 ID:yzEN3ALh0
楽しめないと意味ないからな
大会出ると中学生とか高校生はピリピリしすぎ
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 15:24:15 ID:kYox7iAU0
そうそう、大会より友人との勝負が一番
恥を捨ててニサシの二回攻撃を食らうがいいでござるとか叫べるのが楽しいんだ
相手もノリノリだとなおよし
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 17:24:56 ID:vig7Sp0a0
技名の話に戻ったところで思いついたけど、るろ剣の使ってもいんじゃね?
ザンジに龍槌閃とかニサシに双龍閃とかヤリザに牙突とか似合うじゃん
ただカモンとヤイチがちょっと困るけど・・・カモンは飛空発破?
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 17:51:18 ID:TwYna9GTO
るろ剣じゃないけどヤイチは追魂奪命剣で
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 17:51:50 ID:J+0Qs7gl0
ヤイチ「必殺必中ゥ!ライジングアロォォォォー!」

なんか違うな
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 19:02:45 ID:SEgqd3YxO
ヤリザ「ちょっとザンジさん!なんで今のところ直接攻撃しなかったんですか!!あっそっかwwいやなんでもないっすwwwすいませんwwブフッww」
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 19:06:03 ID:31Fovk0t0
ヤリザあとで馬小屋の裏な
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 19:36:15 ID:LvTh/3bH0
>>222の続きってこう?
ヤリザ「俺にも良い所があることを皆にも教えてやるよ、直接攻撃!」
ザンジ「早まるんじゃない!」
ヤリザ「もう誰も俺を止められな(カチ
    カチ?(万能地雷」
ザンジ「ヤリザテメェェェェェェ!(爆散」
ヤリザ「ザンジサァァァァン、俺1人じゃ何もできないよぉぉぉぉ!」
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 20:11:39 ID:2ILOeAIQ0
>>224
ザンジ「身代わりでお前が氏ねっ!」
ヤリザ「押すなっ!押すなって言ってんだろ!やめ!押すな!アッー!」
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 20:25:07 ID:31Fovk0t0
オネスト構えてたらヤリザにダイレクトアタックされたでござる
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 20:42:23 ID:gUwF/koq0
雲魔物を使ったら六武衆にレイプされました
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 21:06:40 ID:/tDEMeLS0
ザンジ「いいや限界だ押すね!今だッ!」
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 22:09:26 ID:1f077YOg0
なんか面白いな今日w
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 22:28:52 ID:2ILOeAIQ0
ニサシ「団結付き2回攻撃ダイレクトおいしかったです。」
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 23:06:39 ID:hBwcjzalO
カモン「ひゃっほー!!爆破じゃー!!」
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 00:47:19 ID:yq20mFQ70
>>231
・・・
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 12:47:35 ID:CamMJMDpO
(ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ)
古代の機械巨竜「我、見参」
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 15:47:27 ID:FCUQ+vGI0
>>233
武士系戦隊ヒーローとか考えるなら、からくりなロボットっぽいし古代の機械いいかもなw
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 17:24:42 ID:CtgLr7AI0
起動砦 霞城
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 17:33:15 ID:vbsKOs3k0
コナミにはもっとありえないテーマ同士のシナジーを考えてみてほしいw
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 18:21:01 ID:3b/iPZkF0
前々から言われてるけど結束って事故要因だな
手札に六武衆いないのに結束来るとかよくある

初手に来れば嬉しいけど
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 19:24:09 ID:CamMJMDpO
モンスターを六武衆だけにしていたらそんなことにはならないと思うが
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 19:28:08 ID:hEIhR/OD0
俺のは六武以外に入ってるモンスターはならず者ぐらいだな
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 19:28:18 ID:zmfhIqrs0
紫炎も抜くのか?
ほとんど六武衆だけにしてもたまに師範しか手札にモンスターが居なくて事故るってことならあるな
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 19:30:38 ID:KgxdQe6U0
構築によっては紫炎抜くこともあるな
紫炎師範結束全部積むとこいつらが手札でフィーバーすることもあるし
1:3:3くらいなら滅多に事故らんけど、大会だとその滅多が1回でも起きるとダメージ大きい
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 19:41:59 ID:CamMJMDpO
逆に考えるんだ
その事故の中で一枚でも六武衆(増援)を引けばフィーバーすると
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 20:01:49 ID:zmfhIqrs0
>(増援)
相手「ライオウを召喚しますね^^」
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 20:48:20 ID:96FoWdDi0
診断お願いします。
手元にあるカードだけで作ったらこうなりました。
戦士の生還・ザンシ・イロウ・結束・理・装備カード(漆黒の名馬や魔導師の力やデーモン斧など)・霞城は余ってます。

合計40枚
【上級1枚】
 紫炎 1枚 
【下級17枚】
 ヤリザ3枚 ヤイチ 3枚 カモン 3枚 足軽 3枚 御霊代 2枚 侍従x3
【魔法9枚】
  増援3枚 ハリケーン1枚 サイクロン 1枚  護封けん1枚  B地区1枚 鉄おりx1 死者蘇生
【罠13枚】
 神宣x3 奈落の落とし穴 3枚 グラビティバインドx1 ごふうへき1枚 みらふぉx1 群雄割拠x1 神速の具足x1
血の代償x1 げきりゅうそうx1

 エーリアンとビートダウン型六武衆にふるぼっこにされました。火力が足りなかったような・・気が
手元に余ってる(↑)カードで追加した方がいいもの、ぬいた方がいいもの、それ以外でこれだけは絶対追加した方がいいもの、あれば是非アドバイスお願いします。

初心者で、高いカードは追加できそうにないという都合のいい質問ですが・・・;
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 21:12:12 ID:WhZT6p0MO
>>244
自分だったら火力足りないなら、侍従抜いて理入れるかな

相手が六武ビートなら相手の墓地からも拝借できるし。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 21:24:47 ID:g5i/GxkV0
最近になって六武衆を作ろうと思ってるんですが、
とりあえず六武集関連のカードは3枚ずつ持ってたほうがいいですよね?

他に、最近ではコイツも入れといた方がいいというカードも教えてください
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 21:31:31 ID:IPxx8f33O
>>246
お前初めてかここは。力抜けよ。






とりあえずヤリザは必須
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 21:41:04 ID:Ov6sc+b2O
>>246
霞城も入れたほうがいいぞ
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 21:43:46 ID:2SKZZa6T0
>>246
群雄割拠かな。
ゾンビ同士でシンクロしてもハデスやデスカイザーくいらいしか出せないし。

これ張ってるときに本気でヤリザと適当な装備カード(団結?)が欲しいって思うことが多々ある。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 21:44:18 ID:hEIhR/OD0
>>246
凶殺陣だけはやめとけ
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 21:44:18 ID:1b/XUA920
>>244
小学生だろ?気抜けよ
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 22:57:55 ID:8xRMTPNF0
自分フィールド上に紫炎があり
相手が生還の宝札を発動している時、相手が生還の宝札でドローできるのは1回までなのでしょうか
生還の宝札は墓地から特殊召喚する度発動されるので紫炎の効果で1回しか発動されないと思っているのですが
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 23:03:42 ID:CtgLr7AI0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手プレイヤーは1ターンに1度しか魔法・罠カードの発動ができない。

できないのはカードの発動であって効果の発動を止めるものじゃない
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 23:14:19 ID:8xRMTPNF0
>>253
ありがとうございます

もう1つ質問ですが
イロウの効果で
自分フィールド上に「六武衆−イロウ」以外の
「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、
裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、
ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。

とありますが、裏側守備表示のまま破壊するのであれば、こちらが確認できないわけなので
カードガンナーやクリッターの効果は発動しなくなるのでしょうか?
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 23:20:36 ID:CtgLr7AI0
墓地に置かれる時点で表になるのでどちらも発動する
リバース効果、異次元の戦士、リクルーター等の効果が発動しないだけで
単純に墓地に送られたときに発動する効果は発動する
(戦闘によってと付いている場合は効果破壊なので発動しない

裏のまま除外するタイムカプセルが破壊されたときのみ例外で
そのカードは確認できない
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 23:25:41 ID:Y2JoC7ad0
相変わらず平和で良いスレだ
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 23:35:08 ID:8xRMTPNF0
>>255
度々ありがとうございました
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 17:48:14 ID:t2QPb2L1O
会社からに帰ったらここに六武衆デッキ作ったから診断たのもうと思います
まっててね
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 18:02:55 ID:UQU6DAwFO
sageだろ 常考
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 18:54:24 ID:3Y16tL7gO
sageてからあげなさいね
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 19:03:47 ID:lovHtwKU0
【最上級1枚】
大将軍紫炎

【上級2枚】
六武衆の師範*2

【下級14枚】
ザンジ*3 ヤイチ*3 カモン*2  イロウ*2 ヤリザ ニサシ
切り込み隊長*2

【魔法16枚】
漆黒の名馬*3 六武衆の結束*3 収縮*3 月の書*2
ハリケーン 大嵐 ライボル 死者蘇生 六武衆の理

【罠8】
神の宣告*3 天罰*3 群雄割拠*2

40枚いぱーいはキッツイ。
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 19:05:34 ID:HbeAv/AJ0
結束3枚入れるなら師範3枚入れなさいよ
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 20:04:17 ID:SmTKCs+v0
手札コストカード4枚も入れてきつくない?
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 21:06:06 ID:Q4sNwkLfO
2CH初心者ですまん。 
sageる意味が全く分からないんだが何故?トップに来るほうがよくね?
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 21:50:02 ID:m7FfYf3r0
>>261
並べるの基本だから団結はほしい
あと名馬*3は増援に変更した方が色々対応できるぞ
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 22:11:34 ID:1BCDudTa0
なんか団結必須みたいな言い方だが、好みの問題だろ。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 22:46:23 ID:4RhixEtT0
診断お願いします
合計41枚
【最上級3枚】
紫炎×3
【上級4枚】
師範×3、エニシ
【下級11枚】
ザンジ×2、イロウ×2、カモン×2、ヤイチ×2
ニサシ、みたましろ×2
【魔法11枚】
苦痛×3、増援×3、結束×2、サイクロン、大嵐、死者蘇生
【罠12枚】
宣告×3、割拠×3、激流葬、奈落×1、強制脱出装置×1、
推参×1、諸刃×1、究極背水×1

友達と結構回してみたんですが、余裕勝ちしたりふるぼっこされたり
の繰り返しです。(まあそこがおもしろいんですが…
最近嗜好が変わってきまして、楽しさを求めるデッキから
勝てるデッキにしたいんですが何かいい案あったら教えてください。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 22:49:49 ID:nLwNcvpe0
>>267
六武衆やめてシンクロアンデにする
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 22:53:47 ID:SkDTxBGW0
>>261
収縮って六武であんまり必要ないと思うから3枚も入れなくていいんじゃね
そうすれば開いたスペースに増援入るし
俺としてはハリケーンと大嵐はどっちか1つ、もしくは入れなくていいと思う

あと2ch初心者とか言うなら尚更、黙ってsageといたほうがいいぞ
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 23:09:17 ID:myeadkWN0
皆さんは1ターン目でザンジ・師範・紫炎・ヤイチ・サイクロン
というような手札の時、ザンジ師範紫炎を全て展開しますか?
それとも紫炎を残しておきますか?いつもここで迷ってしまいます・・・。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 23:13:32 ID:e2Mcc7Bm0
>>270
ザンジ素出しサイク伏せエンド
ヤイチは奈落に落ちないし
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 23:16:53 ID:ngtr58ZV0
展開してナンボだろ
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 23:22:02 ID:myeadkWN0
>>271そういう手もありますね・・・。

>>272だとは思うんですけどライボルでもされると
この後が厳しくなりそうで・・・。ヤイチしかいないわけですし・・・。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 23:34:00 ID:mPL1dpvw0
あれだ、もうお前帰れ
後が怖いなら神宣なり入れろ
いやなら適当に展開してれば勝てるキチガイザデッキやアンデシンクロでも作れ
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 00:01:37 ID:s5G4cPZe0
>>274友達がライボル3積みとかしてるのでちょっとトラウマになってるのかも知れないですね・・・。
やっぱり六武衆の売りは展開力なのでがんがんいきたいと思います。

そういやライボルされたら師範の効果で戻せましたっけ?
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 00:03:07 ID:mPL1dpvw0
私男だけどwikiもログも見ない人って・・・
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 00:13:13 ID:PjWSRTbx0
俺は増援フル投入しない意味がわからない
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 01:05:01 ID:IW+rv9Pz0
シンクロメタとしてエーリアンからHEROまでライオウ3積みが流行ってる環境とかならあるかも
俺はそれでも入れるが
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 01:25:00 ID:9kOw8rYCO
>>275
逆に何故戻せないか聞かせてくれ
あと、ライボル3積みするような奴に負けるんならデッキかプレイングが悪いとしか言いようがない
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 01:27:31 ID:GkXkO3Ds0
ライボル3積みはピンポイントメタなんじゃないかな?
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 02:09:53 ID:TOXDTYUs0
こっちが六武衆だと分かってて3積みしてるなら下衆だね
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 02:10:54 ID:XI4duDU70
六武衆は展開しないとダメだけど、展開力が売りかと言われるとどうなんだろう
アンデシンクロやぬこやダーク系の特殊召喚が闊歩してる最近じゃ、別に展開力があるとも言えない気がする
六武→師範→将軍の流れは確かにいい感じだけど毎回出来るとも限らないし、推参なんかは採用率下がってるしなぁ
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 04:21:52 ID:U/n12M2I0
>>282の言うとおり、別に展開力なんか売りじゃない
個々の能力でねじふせてる
wikiも読めない初心者さんは知ったかぶりで語りだすから困る


そういやライボルされたら師範の効果で戻せましたっけ?
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 05:23:25 ID:az5ftoY00
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 05:35:50 ID:PjWSRTbx0
わざとだろ
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 08:00:09 ID:eb7Q4BgoO
将軍とか完全な事故要因モンスター入れてるようじゃあ六武衆で勝っていけねーぜ
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 08:06:35 ID:Ozg2SL3rO
俺は将軍がないと心細い
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 08:08:52 ID:PjWSRTbx0
将軍様と神宣奈落伏せたらガッツポーズしちゃうよ
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 08:44:12 ID:6zbGmt5s0
百戦錬磨の鋼鉄の霊将人民の太陽偉大なる紫炎将軍様万歳
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 11:49:09 ID:cM2E2vQK0
将軍がいない六武集なんて星野が監督する日本代表みたいなもんだ
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 13:18:29 ID:eJBW7XJhO
俺としてはガチで組むなら将軍3積みは必須。
優勝できたのも将軍のおかげだし
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 16:50:05 ID:aN8YrIbn0
そして手札で分身する将軍様
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 17:44:03 ID:Gg4nh42Z0
展開力で売れないから弾圧積んでる
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 18:30:43 ID:s5G4cPZe0
>>279いえ、こういう墓地に六武衆がいない場合でのその状況だと
六武衆の理と同様で師範の効果で手札に持って来れないのかなと・・・。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 19:02:55 ID:aN8YrIbn0
とりあえず師範は墓地または除外ゾーン(全体除外、奈落etc)で発動する効果だ。
後は…わかるな?
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 19:18:51 ID:s5G4cPZe0
じゃあもし全体破壊の場合、その師範以外に破壊されたモンスターも
師範の効果の範囲内ですか?
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 19:32:49 ID:U/n12M2I0
wikiぐらい読んでほしい
せっかく編集してくれてる人がいるのに一々質問するのは失礼
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 19:45:22 ID:iVdK+bDJO
背水の陣と自爆スイッチ三枚積んだら負けなくなった
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 19:58:29 ID:aN8YrIbn0
その代わり勝てなくなったんですね、わかります
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 20:09:13 ID:gch7BUCrO
300なら風邪治る
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 20:09:46 ID:cM2E2vQK0
301ならかなわぬ願いとなる
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 20:25:05 ID:BqjiQoyn0
>>302なら鳥インフルエンザがスペイン風邪並みに流行
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 20:27:24 ID:tRBtaqhm0
303ならヤリザにうつる
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 20:52:05 ID:OuZlIY8N0
>>304ならニサシにもうつる
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 21:25:59 ID:OxKVBO89O
最上級モンスター2枚
紫炎2枚
上級モンスター3枚
師範3枚
下級モンスター12枚
ザンジ2枚イロウ2枚カモン2枚ヤイチ2枚ニサシ2枚御霊代2枚
魔法カード15枚
大嵐1枚ライトニングボルテックス1枚連合軍2枚六武衆の理2枚増援3枚我が身を盾に3枚二重召喚3枚
罠カード8枚
神の宣告3枚強制脱出装置3枚群雄割拠2枚

二重召喚入れたら異常に回って嬉しい俺の六(五?)武衆
理とニサシのコンボの異常な強さに気付いてやめられねえよ
診断希望
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 21:45:07 ID:tRBtaqhm0
>>305
神宣、我が身を3積みってライフ大丈夫なのかな?
ザンジ、連合軍を3枚にして1枚だけ残すとかでもいいような
理は推参とも相性いいからそれらに入れ替えるとかしてもいいかも
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 21:46:21 ID:cM2E2vQK0
神の宣告3と我が身を盾に3の両立って厳しくないか?
後半になるとどちらかがどうしても腐る気が
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 22:33:32 ID:Gg4nh42Z0
別にビートダウンなんだから全て引ききるわけじゃないし
速攻でケリをつけるために防御用カードが来る確率を
少しでも上げたいってだけじゃない?
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 22:41:09 ID:XE6v3GKCP
二重召喚にライボル脱出と手札消費が激しそうだから
生還の宝札とかどう?理とも相性良いと思うよ
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 22:41:51 ID:39BNRMoX0
かみ合わせ次第だが、神宣我が身両方を大量投入してもうまく行くときは行く。
速攻型ならありかもわからんな
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 23:00:13 ID:TOXDTYUs0
>>298
冗談じゃなく俺自爆スイッチ積んでるよ
マッチ1戦目は圧倒的優位でもない限り引き分けて、サイド調整で勝ちを狙う


まーすっげーイヤな顔されるけどねー
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 23:59:32 ID:xe5o8McM0
おいおいまだ六武使ってる人いるんですか^^
特定の永続メタじゃシンクロ止まらないパターンが多いことは常識ですよね^^
ガンメタすればするほど事故るっていう^^
ちゃんと考えてるのかなー(笑)

時代は宝玉だよ^^(某氏のお告げ)
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 00:06:47 ID:L+2wQ9qJ0
>>312
一理あるかもなぁ・・・。(桐ジビデオ)
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 00:26:54 ID:J4bcyexz0
個人的に割拠とか積むよりも
神宣とか強制脱出みたいに応用が効くカードをシンクロに使った方が事故も起こりにくいしいいと思う

何が言いたいかというと、つまり、ディフォーマーこそ最強というわけだ(故R氏)
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 00:32:10 ID:pbKU+F+XO
高い展開力とメタ
破壊されてもなんども蘇る
ウォータードラゴンデッキこそ至高にして最強(某ラーイエロー生徒)
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 00:34:49 ID:J4bcyexz0
>>315
ウォータードラゴン・・・
確かにそんなデッキを使ってたやつがいたような・・・・ヤリザだっけ?
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 00:38:12 ID:L+2wQ9qJ0
>>314
それも一理ある。最近ディフォーマーは新カードどんどん出てるからなぁ(百合)
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 00:39:49 ID:juMB3pH80
おいお前ら、寝ろよ(某蟹)
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 00:47:36 ID:L+2wQ9qJ0
夜はまだまだこれからだぜ!!(志摩乃梨数珠縛り)
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 02:15:35 ID:pbKU+F+XO
環境が早すぎて展開が売りにならない?
俺達は一生コンマイに従い続けなければならない
それなら今あるカードで満足しようぜ!(某ダークシグナー)
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 02:53:52 ID:t4bp0Rqh0
ヤリザ3積みが嫌なら侍従3積みで満足するしかねえ!
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 16:47:00 ID:71yFxxAf0
漫画やアニメみたいに表守備で出せるならその選択肢もあるんだろうけど・・・
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 17:46:30 ID:Xbn7+Oe50
>>320
つまんね
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 17:57:58 ID:wi5KOtzA0
>>323
これ含め最近sageない人多いよー
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 19:29:53 ID:okOuvPBxO
師範「前に出過ぎだ。自重しろ」
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 19:47:30 ID:Hvzg+x9D0
侍従「じ…じゅう?」
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 19:55:40 ID:OVEGwXEzO
満足組 カニザとか出ないかな
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 20:56:53 ID:aUCncIJ/0
ザンジの効果は戦闘破壊によるリクルーター(キラートマトやシャインエンジェル等)潰しとして活用する事は出来ないのでしょうか?
いつもこの効果でどう進めればいいのか分からなくなってしまいます。
ダメージ計算後という事は普通に戦闘破壊されるのでしょうか?
そして仮にそうだとすれば裏側表示のキラートマトなどに攻撃する時はどうなりますか?
教えてください、お願いします。
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 21:01:55 ID:2MfByHyY0
ザンジの効果は戦闘破壊できなかったときは破壊する効果なので
戦闘で勝ったら普通にリクルートされる、裏守備も普通に

リクルートされたくなかったらザンジに収縮撃ってみるか
イロウで裏のまま効果破壊するかとか
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 21:07:31 ID:aUCncIJ/0
>>329そうだったんですか・・・丁寧に教えていただき有難う御座います。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 21:31:50 ID:Hvzg+x9D0
贅沢だけど六武衆が居る時にだけ使える月の書が欲しい
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 21:58:41 ID:/jBFwgMkO
(永続罠)戦国機械巨兵-六武神

墓地の六武衆-ザンジ、イロウ、ヤリザ、ヤイチ、カモン、ニサシを除外して発動する
このカードは攻撃力4000守備力3000のモンスターとして扱う
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 22:09:39 ID:x7iQ4RWz0
イロウキック 永続罠
「六武衆」と名のつくモンスターが場に出たとき自分は相手のモンスター1体を選び守備表示にする。
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 22:26:09 ID:DwOJTWs0O
>>332
ヤリザ「ほらほら、拙者を入れないと呼べないでござるよ?」
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 23:09:44 ID:5Y6cTOOo0
墓地の属性が違う六武衆と名のついたモンスター6体をゲームから除外でおk
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 23:20:43 ID:J4bcyexz0
>>334
うぜぇwwwww
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 23:58:29 ID:DwOJTWs0O
>>335
ヤリザ「な?!それはダメでござる!それだけはダメでござる!!」
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 00:13:43 ID:uei0di9T0
妙な流れだから大会の結果報告でも張っておくか。

スイスドロー3回戦

1回戦:vsお触れホルス
デッキの基本パワー(?)で勝ってた感じ。ちまちま除去して気づいたら相手LPがなくなってた。
2戦目に相手がお触れだから群雄割拠ぬいたが、それが間違えだった。
緊テレからホルス6、師範殴られてLv8で建て直しできずに死亡。
3戦目はお触れをカモンで割って群雄割拠キープで制圧。

2回戦:vsアンデ(シンクロ)
シンクロに括弧がついてるのは、相手のカード資産の問題で完全なアンデシンクロが組めずに、
ピラタとかで展開する旧式のアンデの色が濃かったから。
ワンキル特化じゃないのにワンキル警戒しすぎて、アドの差が開きすぎて終了。
あと、師範に嫌われた。
ストレートで2敗。

3回戦:vsダーク風味Bloo-D(?)
よくわからないデッキだった。
1戦師範に嫌われてエアーマンを倒せずに負けたが、それ以外は特に邪魔されずに勝てた。
群雄割拠がすごく刺さってたらしい。


総合成績は何位だかわからないけど、パックが2つもらえたからそこそこ上位だったらしい。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 01:13:33 ID:i2KuRqlCO
ヤリザ「働きたくないでござる!絶対に働きたくないでござる!!」
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 01:40:15 ID:h7Rt/xYC0
リミリバ+推参+足軽+鉄+理+身代わりでヤリザ過労死できるな
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 01:55:18 ID:NfQ2WSvv0
ヤリザ「死にたくないでござる!絶対に死にたくないでござる!!」
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 01:58:46 ID:NfQ2WSvv0
>>338
お疲れです
割拠って割られたりしなかった?
メタとしては良いカードってことはわかるけど最近だとすぐ割られる気がして入れるかどうか迷ってるんだが
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 02:05:13 ID:uei0di9T0
>>342
お触れホルスには割られたというかお触れされたけど、逆にカモンで割ってやった。
ほかの相手からはサイクロンとか大嵐とか飛んできたけど、相手の手札と墓地と相談して、宣告でとめたり止めなかったり。
こっちが死なない程度に割拠割られるなら、カウンター2個乗った結束にサイクロン打たれずに済んだだけOKな考え。
(エンドサイクで推参割られたりするより、群雄割拠ちらつかせて警戒させたほうが自由に動ける)
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 02:26:45 ID:kD2YDqIj0
大会で一番イラナイ子と感じたカードが1枚でもあれば教えてほしい
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 02:27:41 ID:8iRy7ZWw0
初手のエニシ
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 02:45:48 ID:NfQ2WSvv0
>>343
なるほど
相手からしたら大きすぎるけど囮としても使えるわけか
投入して組みなおすことにしてみます
最近六武デッキにチマチマとした変更が多いw
連合や苦痛、鎖、除去等いろいろマイナーチェンジして試行錯誤中です
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 03:09:46 ID:uei0di9T0
>>344
サイドから天罰と因果切断突っ込んだら手札は切れるわ異次元からの埋葬されるわで悲惨だった。
活人は1枚しか積んでないのに序盤によく引いて困る。
まぁ、序盤でも相手ががんばれば六武衆も2体死ぬが。

>>346
群雄割拠は六武衆がパワーアップするわけじゃなくて、相手の行動を制限するカードだから、
群雄割拠を割るのに必死になってくれれば、割られたあとも結構弱体化してたりする・・・ハズ。
セットならできる、とセットさせたところでイロウ大活躍だし。
モンスターをリリースしてモンスターをセット→イロウで切ってみたらガイウスでした、とか。
この場合は次のターン相手が何でも出せるようになるけど、ガイウスが何もできずに死んでいった。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 16:25:09 ID:pWbU3oNBO
墓守みたいに単純に六部衆と名の付いたカードの攻撃力守備力500上げるフィールドが出てくれたらな
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 19:15:07 ID:Gv5827CA0
ただの戦闘補助なら強者の苦痛でも同じなんじゃ?墓守は墓地封じが強いわけで…
でも自分の魔法罠ゾーンを圧迫せず相手のフィールドを妨害できるとするとーって主旨変わってきてるな
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 19:32:13 ID:kD2YDqIj0
群雄積んで緊テレダムドとやったけど
とてもじゃないけど群雄貼る暇もなく殺されたw

緊テレからのシンクロが早すぎる
追いつけない
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 19:33:52 ID:h7Rt/xYC0
デッキロック「俺を使えよ」
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 20:03:25 ID:LySIqfBZ0
ヤリザ「知ってたか?俺が八回攻撃したら相手は死ぬと言う事を。
アンデやシンクロに勝てないと絶望する前に俺を三積みしてみるんだな
そうすれば答えが見えてくるだろう…」
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 20:55:55 ID:l61Z2SMQO
>>352寝言は寝て言えw
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 23:22:15 ID:DpLcIgzI0
ヤリザ「最近の流行はやっぱ俺と師範を軸にした御前六武衆だね」
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 23:37:18 ID:h7Rt/xYC0
偶然だとは思うが

地 師範
炎 hand of the six samurai

これはもしかしたらアッパー武衆として海外限定で後4種類六武衆が出るフラグじゃね?
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 23:39:59 ID:64K2LNWh0
侍従のことも忘れないであげてください
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 23:41:15 ID:16+57R6+0
>>355
二種類の関連カードが属性バラけてただけで・・・笑
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 23:42:10 ID:h7Rt/xYC0
わずかな望みに期待したくなっただけだから気にしなくていいぜ
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 03:35:14 ID:oSes2xfu0
属性が増える毎に関連イラストカードに弾圧される六武衆であった
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 09:36:45 ID:01Lz9J0Q0
我が身ってなんかあんまり俺のまわりじゃ手に入らないんだ・・・・
だから、デストラクション・ジャマーを入れてるんだけど
どうかな?
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 11:36:33 ID:xrYwBCrGO
手札すてるよりは、ライフ払います
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 11:39:52 ID:kkLDeRDYO
侍従 「おまえらも下がれよ・・・」
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 12:06:49 ID:R6f8RZtY0
ヤリザ「六武衆に俺より攻撃力が高い奴は必要無い」
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 13:33:27 ID:5enz8fvK0
その後、六武衆は一武衆となった
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 15:06:08 ID:4k3FaVgU0
侍従はついてきてくれるぞ。
366六武衆の師範:2008/12/06(土) 15:53:09 ID:xrYwBCrGO
弾圧苦痛六武王虎という電波を受信した
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 16:13:39 ID:5enz8fvK0
そして相手に苦痛貼られて六武衆が出せなくなるんですね
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 16:14:59 ID:CUvys7G40
残りは五武衆となり
五つのモンスターゾーンにピッタリになった
最初から五武衆で良かったんや!
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 16:26:38 ID:YaXy1lP+0
ヤリザ以外「そうだ、はじめからヤツは必要がなかった……っ」
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 16:45:35 ID:baltqa0XO
群雄割拠て持ってるなら3枚必須かな?
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 16:47:06 ID:YaXy1lP+0
周りがシンクロだらけなら。
ただ、種族デッキが多いファン環境だと微妙
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 17:23:23 ID:WL98ruauO
>>368
五武衆(ファイブしゅう)
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 17:29:53 ID:hW7FuRlY0
>>368
紫炎様の場所が無いとは何事か
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 18:16:38 ID:5enz8fvK0
紫炎様はヤリザが霞城で1人で守ってます
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 21:08:45 ID:Q/ynUbNe0
>>374
切り込み隊長「まさかここまで手薄だとは・・・警備の兵も私ですら倒せるとは弱すぎる」
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 21:10:22 ID:/gy2NYtM0
ならず者「へっへ、将軍様も一人じゃ何もできないねェ」
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 21:14:57 ID:b13DmB2X0
将軍「速攻魔法カードヤリザを盾に発動!」
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 21:35:30 ID:6KnyMVdu0
六武衆推参と諸刃の活人剣術でヤリザは滅びん!何度でもよみがえるさ!ですね、わかります。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 21:38:14 ID:Q/ynUbNe0
       -‐''''"´ ̄``ヽ、              ____
       /     _     ヽ        //´   __,,>、
     /        ̄ ̄   {        /::/ / ̄:::::::::::::::\
      l _ィニニア二二二ニヽ、j._      /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
     | 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ     l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
     レ:r、/ イ゚テ   ピト`|::|      l:::::::::/ rtテ、  .ィtq l::::::|
      l:lヘ  '"   ,j  '"/ノ      |::lヘ!j  ´  ,j   !;:::/
     ヽヽ、   r‐-,   /'         レリー 、    ,....,  lノ/
        lヽ、  ̄ /         `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
     _,r┴‐-`v´-‐j-、__   , -‐-、_r┴─'ー‐チト       ヤリザ!!
  / ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ /    ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/   ,':.:.:.:.:.l    l   l:.:.:.l    \  _r‐、-、-、r,    、   ',
     |:.:.:.:.:.:.!     !   !:.:.l   ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉    !   ',
    l:.:.:.:.:.:.l     |   l:.:.:l  /  人〈〈〈〈 ' ' ' /っ   l    l
    l:.:.:.:.:.:.!     !   l:.:.:.ト/   /  ```´-ァ‐'''"     /   l
、__/:.:.:.:.:.:l     |    |:.:.:ヽヘ  l    //         / _ ィノ
    /:.:.:.:.:.:.:!    l   |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」
____l:.:.:.:.:.:.:.|      l   |:.:.:.:.:!        |_  ( ( ) )_〕|   l
   l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ       /   ̄ `‐‐'´ ヽ  |


380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 21:47:39 ID:ceNWGjRC0
>>377
           r '((イ三ミY⌒ミ)
          (((ノノノ ミ彡 ミミヽ
          (巛(( ( ィmミヽヾ )))         却下・・・・!
          )ノノ从川 从ミ ((巛
         ((((ノナメノ 十(、ヾ_〃))         また何かあったら
          >)|⌒>, '⌒ヽ::||ュ)(く       遠慮なく言って下さいね
       __,,((((|/::::::、   r:::リノノ)))   二   将軍・・・・・・・・
  ./i二二--― ¨'|モ――ァ::/ミ三=>‐ コ
 /  l           i|  ̄ ̄ ::/ヾ=-‐ ¨ ̄''  ッ
./   l    : : :::::::|L___;/ ./|:::::i___ :
    |   : : ::::::::::::|:::::|\:::::::://|:::::|ヤリザ|
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 23:16:14 ID:sUofL0su0
なんだこの流れw
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 23:35:29 ID:KCnGk2YL0
【レス抽出】
対象スレ:【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之拾弐
キーワード:ヤリザ
抽出レス数:65
キーワード:ザンジ
抽出レス数:54
キーワード:ヤイチ
抽出レス数:42

ヤリザ「ふぅん」
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 23:38:39 ID:mMojV2yR0
ニサシ「オレは効果で倍補正だよな?これで話題1位間違いなしだわw」

キーワード:ニサシ
抽出レス数:16
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 11:14:31 ID:ZNxuUEtjO
イロウが一番影が薄いな
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 11:15:55 ID:sbxV9Zt50
話題が無いことを良い事に、六武衆おしゃべりスレになってしまったな
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 15:25:03 ID:dajobgvW0
対象スレ: 【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之拾弐
キーワード: 師範
抽出レス数:46

キーワード: 弾圧
抽出レス数:12

弾圧も割と人気
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 18:01:34 ID:xgZEcOqE0
ヤリザ様とちゅっちゅしたいよぉ
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 19:19:45 ID:lkGrzvS30
一瞬六武版スカイスクレイパーと
クイーンみたいなサーチャー出ればと思ったけど

壊れだった
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 19:24:56 ID:1FHHFo2K0
師範が初手に来てくれればもうそれだけでいいんだけどねー
師範のサーチがないから困る
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 19:27:27 ID:lXaRQ5Xf0
成金でも積むか
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 19:29:20 ID:TBpVU+dr0
グリムロみたいなサーチカードが欲しいな
師範無しでもまわるようにすれば問題無いけどさ
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 20:16:17 ID:NXwGZGW20
足軽の御霊リクルートは地味に優秀
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 20:28:59 ID:Mm/3It3RO
足軽って秀吉がモデルなんだろうが、ヤイチより攻撃力が下ってことは秀吉<ヤイチになるわけか。ヤイチ天下取れんじゃね?
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 20:50:28 ID:sFmEIJo60
ザンジ「ならお前より先に天下取りますね」
イロウ「あ、じゃあ次俺天下取るわ。」
カモン「弾圧苦痛スキドレ割って俺が天下人になります。」
ニサシ「御霊代装備で2ドローしてまさに天下w」
ヤイチ「幽www閉wwwなにそれwww」

-----壁------

ヤリザ「ダ、ダイレクトアタック!」
相手「幽閉発動しますね」
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 20:52:48 ID:GR+lZKZTO
天下人紫炎「俺、天下とったのに…」
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 21:02:14 ID:sbxV9Zt50
ヤリザなんかに幽閉しないけど
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 21:09:59 ID:p/rk4eCxO
カモンでスキドレ割れたっけ
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 21:13:46 ID:reXRnHSr0
よくわからんけど月の書と併用すると割れるらしい
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 21:32:51 ID:G+iAsnE+0
ヒマな俺が詳しく解説しておくと、

1.カモンの効果発動
2.それにチェーンして月の書発動
3.逆順処理によりまずカモン裏に
4.次にカモンの処理で、本来ならこれが無効化されるが、スキドレの範囲は「効果処理時、フィールドに表側表示で存在しているカード」のみ
5.無事にスキドレが割れる
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 00:38:55 ID:ufed7AwL0
理や激流葬でもできたはず
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 01:21:19 ID:7T2bnojA0
理でできるなら六武ノ書でもできるわけだな
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 01:33:40 ID:cIxGhsyZ0
スキドレ張ってあってもカモンの効果って発動できるの?
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 01:38:28 ID:zLfyriss0
発動は無効にしないからな
相手の場にスキドレとデスカリが居る状態でカモンが効果を発動するとデスカリがカモンを破壊しにやってくるし
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 01:44:17 ID:cIxGhsyZ0
成程、発動自体はできる訳か
シンクロ対策に月書積んでるし今度やってみよう
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 06:49:06 ID:1egMVZBY0
でも月の書カモンでスキドレ割ったのはゲームでしかない
実戦だとスキドレ発動して自分のターンが回ると場に六武衆がいない
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 01:10:02 ID:Z4+F/xjQ0
CGIで六武衆回してみようと思ってたけど
なんか今の環境すごすぎるな・・・
デカ物がバンバンでてくるこんな環境で六武衆が生き残るにはどうしたらいいんだ
除去が追い付かないからムラサメとかで単純に強化した方がいいのかな?
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 01:51:20 ID:Urb6etbx0
普通に割拠で速度を鈍らせるのが一番有効だってのが大方の見解だが
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 01:52:09 ID:klGJqpqj0
鈍らせてもその間に削れないと突破された瞬間死が確定するけどな
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 01:55:16 ID:Urb6etbx0
それもそうだ……だから怖いんだよ今の時代

ただ、割拠一枚さえ守れれば、ほとんどのシンクロをつぶせるってのは心強い限りだ……
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 01:59:10 ID:klGJqpqj0
神宣は3枚しかないからいつか突破される訳でその間にゴリゴリ削れるギミックがどうしても必要
ハデスやデスカイザーに棒立ちされてそれ消すのにザンジとか消費しちゃうようじゃ多分相手の突破のが早いし
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 02:07:06 ID:hrWks3Qd0
ヤリザ(ドキドキ)
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 02:09:14 ID:Urb6etbx0
>>411
師範「うむ、いたしかたない……地砕きや地割れを増やすか」
エニシ「不本意だが仕方あるまい。わしも出来る限り働こう」
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 02:11:05 ID:klGJqpqj0
>>412
制限カードに頼ってると相手に先に伏せ除去引かれて乙る
エニシはサーチ不能だし除去ったら殴れないし困ったもんだほんとに
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 02:13:49 ID:Urb6etbx0
いや、これはヤリザよりは、というネタであってですねry

なんか自分で解説するのもアレだから寝るわ……
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 02:15:08 ID:klGJqpqj0
でもガイザみたいなのいないから実際砕いたりするしかないんだぜ…俺も寝るか…
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 02:18:17 ID:+rj5Zlwx0
ヤリザ
>>413の言うとおりだな。
制限カードでもなく増援でサーチも容易な私の出番のようだ」
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 02:32:47 ID:gcbL5Pth0
デッキからLv5以上の六武衆と名のついたモンスター又は、紫炎と名のついたモンスターを1体手札に加えるってのが出れば…
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 02:38:17 ID:1f26gYRk0
もしくはノーコスト除去じゃ強すぎるからバウンス六武衆とか
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 02:52:07 ID:MHEo4UfFO
六武衆がゴヨウに御用された時って、結束にカウンター乗る?
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 03:28:10 ID:hrWks3Qd0
>>419
自分フィールドとは書いてないから、乗る。
おかげでミラーマッチがカオスなのも六武衆の特徴。
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 05:04:54 ID:MHEo4UfFO
>>420
サンクス
ダメージステップ中がどうとかってやつで乗らないかも知れないと思ってた
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 16:48:54 ID:VAfjDapY0
今更だが、六武に無謀な欲張りなんてどうだ
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/09(火) 20:02:44 ID:MiYlPe4N0
六武衆で上位デッキ虐めると楽しいですね
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 08:20:12 ID:pr87MQpTO
>>422
まずはなぜその考えに至ったか話すんだ!

まあどうせ師範かな?
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 09:07:10 ID:d9A73U+K0
欲張りいれるなら供物も入れようぜ
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 09:16:56 ID:84QKidWm0
ヤリザ「ドローステップはまだでござるか?早く拙者をドローしてくだされ。」
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 12:08:14 ID:zTFL065iO
>>424
某有名プレイヤーが欲張り入りの六武を使ってたからかな
ちょっと前だけど
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/10(水) 23:58:28 ID:ZF7G+zW60
師範は墓地回収しようとする欲張りだから弾圧されたんだなきっと
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 00:49:42 ID:hvo9qd700
哀れすぎる師範のためにツイスター入れようよ
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 01:03:25 ID:eFz7HS1x0
カモン「……………」
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 01:48:57 ID:5J5CubCcP
>>430
Hand「そう落ち込むな。私と共に御前の方を割りに行こう、のう?」
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 04:14:06 ID:mcbiaYWF0
友達とやるぐらいで大会に出たことないけどCGI(エタバト)はやってるんだけど
CGIで実際の大会の対策練るのは有効かな?
大会の環境とCGIの環境ではどっちが厳しいですか?同じぐらい?

ただの質問で申し訳ないけど気になっているのでどなたかCGIもやってる方回答お願いします
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 09:15:57 ID:lgbEk6bAO
CGIは話にならない
プレイング磨きたいなら何度も大会に出てみることだね
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 15:19:19 ID:PY3G+T6VO
>>433に全面同意で
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 17:07:59 ID:2id0Jm/60
エタバトのsp制部屋の一番下の列が大会レベルだが
普通に六武衆を組むとすの上の列が一般的なんだよな。

普通部屋でやるとたいてい強いデッキと当たるから訓練にはなると思う。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 17:08:30 ID:2id0Jm/60
× すの上
○ その上
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 17:13:55 ID:HbD50Lml0
弾圧・幽閉・神宣・賄賂とか積んだらsp制限の一番下の列になるよ
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 17:28:49 ID:7/NQwxLV0
CGIのどこが話にならないのか分からん。
そりゃマッチは完全運任せだし、練習という意味で外れって相手も確かに多いが
資産関係ないぶん誰もデッキ構成にまったく妥協しなくていいから
大会レベルのガチデッカーも十分にいるぞ?
プレイングは知らん。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 19:40:30 ID:zjoywEjiO
六武ノ書×2と六武の理×3
を試験的に積んでみたんだが面白いね

六武衆全員でダイレクト
↓理
ダイレクト
↓理
ダイレクト
↓六武ノ書
将軍様でオーバーキル


\(^O^)/楽しい!
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 20:13:28 ID:pUWAPSJy0
六武衆で一番かっこいいのはヤリザだよな。だから1枚だけは残してしまう。
ヤリザの代わりに地割れでも入れたほうが安定するんだろうけど、
背水と風林火山のロマンのためにも抜くことができない…くやしい!
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 20:15:40 ID:2id0Jm/60
>>440
ヤリザ乙
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 20:24:54 ID:QNi0Xz8QO
>>440
わかる。その気持ちまさしくわかるぞ!
かくゆう俺もヤリザ1枚は何があっても外せない。
ヤリザを笑った奴には試合に負けようが何が何でもダイレクトアタック1度は決めてやると毎回燃えているもんだ

最近は『ヤリザに幽閉もったいないから食らってやんよ^^』なんて言われる始末・・・
まぁそれがヤリザの良い所なんだけどね
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 20:31:56 ID:187Ar1xj0
>>442
ヤリザ乙
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 20:59:01 ID:HVlTR4I60
割と安定する六武衆組んでみた

合計42枚
【上級3枚】
師範3
【下級14枚】
ザンジ カモン2 ヤイチ2 御霊代2 紫炎の足軽3 ジャンクシンクロン3 不死武士 
【魔法15枚】
増援3 結束3 苦痛3 おろかな埋葬2 サイクロン 生還の宝札2 地砕き
【罠10枚】
神の宣告3 ミラフォ 鎖付き爆弾3 六武衆推参!3

鎖付き爆弾とカモンの相性の良さに驚愕した
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 21:33:35 ID:LTTksk+G0
足軽とか節々積むなら強制転移はどうなんだ?
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 21:40:13 ID:3Kc7abye0
久しぶりに覗いたらヤリザの自演多すぎて吹いた
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 21:53:55 ID:ClLb6rNKO
ヤリザにハンデス効果付いてればなあ
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 22:21:06 ID:JsYefXGo0
今こそヤリザ/バスターの出番でござる。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/11(木) 23:31:32 ID:xdIZBAPN0
自分フィールド上にヤリザがいる時に師範を特殊召喚したら師範が弾圧に引っ掛からない裁定が出たらヤリザが始まる
>>444のデッキを見てて思ったんだが推参を2枚入れるならおろ埋を入れるってのもいい手だよな
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 00:07:12 ID:8ClpP63E0
何だかんだ言って御前貼られたら拙者と師範に頼るしかないでござろう?
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 02:13:40 ID:wwlx3HyA0
御霊代「師範殿は私と共に参る」
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 05:39:45 ID:Gp03x2zd0
>>444
面白そうなので色々自分好みにいじって調整してたらこんな時間だよ・・・。
10時から出社しなきゃならないのに・・・。
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 08:45:30 ID:SJjEql+0O
ネタバレきたよー\(^O^)/

六武衆-ヤリザ/バスター
星6 攻撃1500 守備1000

バスターモードの効果でのみ特殊召喚可能。このカードは相手に直接攻撃することができる。自分フィールド上に「六武衆」と名のつくモンスターがいる場合、このモンスターが直接攻撃に成功した時、デッキから戦士族モンスターを手札に加える事ができる
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 08:48:52 ID:GsFWQVcV0
>>453
ヤリザ乙
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 17:04:32 ID:e3tEggPz0
今日も六武衆スレは平和です…
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 19:17:20 ID:75pkqtluO
ニサシさんを忘れないでね。
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 19:21:33 ID:xawJSDfYO
更にネタバレきたよー\(^O^)/

六武衆の侍従/バスター
星5 攻撃700 守備2500

このカードは通常召喚出来ない。バスターモードの効果でのみ特殊召喚可能。
このカードはルール上通常モンスター扱いとする。

六武衆ハジマタ
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 19:23:12 ID:yhau+yUg0
>>453
ヤリザさんなにやってんすかw
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 19:57:56 ID:yFecs6/00
六武衆の師範/バスター
星7 攻撃2600 守備1300

このカードは通常召喚出来ない。
相手フィールド上に「王宮の弾圧」が存在するときにバスターモードの効果でのみ特殊召喚可能。
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 20:06:32 ID:lHODUe6O0
イロウ「ヤリザお前は人気者でいいな・・・」
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 20:11:31 ID:+krl1NVs0
ネタはおいといてこの先六武衆サポートカードが出ることはあるんだろうか?
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 20:21:02 ID:8C2/TsKl0
地味に出そうではある。テーマデッキとしては魅力がある方だしな
だが、暫くはほっとかれそう
今全体的なテーマデッキの強化(=インフレ化)が行われてるから
師範で1度恵まれた六武は暫く地味なカードで落ち着きそうかなーと

逆にハーピィとかデーモン、墓守辺りは大きく強化されんじゃないかなーとか
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 20:30:07 ID:TTbE6XIf0
× 師範で恵まれた
○ 師範が恵まれない
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 20:44:25 ID:B5N7bjeoO
子供A「師範いらねー。ゼラートか闇の誘惑出ろよ。ちょっと売ってくるわ」
子供B「いてらー」
そして店頭に300円で並ぶ師範。俺は泣いた
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 20:48:14 ID:7RCtyOqE0
風が吹けば師範が弾圧される
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 21:02:47 ID:NR5Wv+hh0
墓守が強化されるとか全く想像できないな
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 21:50:49 ID:c9XY8YV20
歯車街セットからの巨竜2体召喚でレイプされたわけだが。
連合軍なんかじゃ勝てないお…。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 21:56:12 ID:96g+AejS0
>>466
ネクロバレーが自分フィールド上にある時にのみ特殊召喚できるコストが墓守になった版のダムドが出るとか?
もちろん墓守の長効果持ちで
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 22:32:11 ID:oNnYiHTq0
>>464
大丈夫だ自分の近くの店にはウルトラ2580円で売っているぞ!!
おかげで師範あつまらねぇ\(^o^)/
ゼラートのおかげで2枚手に入れた・・・後1枚
頼むから後1枚ゼラート出てくれ、そうすれば師範+α手に入るんだ
ゼラートは良い交換材料ですよへっへっへっ
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 22:48:04 ID:tWFgJZjmP
>>464
勿論買ったよな?な?
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 23:25:30 ID:jR4/ueio0
こっちでは師範が救援光並みに積まれてたから半分買い占めた。
それ以上は財布が許してくれなかった、すまん師範よ!
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 00:39:20 ID:66xsQbVuO
>>469ストレートに師範当てろよwwww

>>470無論だ。お陰でヤリザビート完成に近づいたぜ。俺が3枚買ってもまだ山積みの師範に再び涙が止まらなかったがな
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 01:05:05 ID:xV+UFbpRP
じゃあ俺が近所の師範を買い占めてファイル1冊師範にしてやるぜ
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 01:17:43 ID:M9YW1SWbO
海外の遊戯王カードの業務がアッパーから573に委託されるみたいだが
これは海外での六武衆の新カード先行登場も望めなくなったということか…
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 01:30:47 ID:zs1LYmU40
昔昔JFで師範が出た頃に3枚9000円で落とした人間が居てな・・・
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 01:53:29 ID:czZCTqS60
片道2000円でいってきたのにパラ師範を持っていない人間もいてだな・・・
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 02:07:38 ID:zqJPfpxG0
マジで半年前のレートは尋常じゃなかった
1枚3千円は当たり前、転売厨歓喜の時代だった
そういう私も彼らのカモでした^^

478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 02:32:31 ID:pavyycXJ0
そんな時期が来るだろうと思って大みそか直前に師範を揃えた俺は勝ち組
大みそか来てから師範到着余裕でした

今じゃ見る影も無いがね
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 05:35:47 ID:7UUe0R+e0
俺はヤリザメインのロック武集を使い手なんだが相手が残念な事にライロを使ってきたので
「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がライロの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだが
むかついたので「お前背水でボコるわ・・」と言って開始直後に手札抹殺して墓地を溜めたら
多分リアルでビビったんだろうな、、ガードで固めてたからヤリザ師範出してカカッっとダイレクトしたらかなり青ざめてた
おれは血の代償を使ったんだけどライロが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったから
ヤイチ効果で伏せを崩した上についげきのみたま白ヤリザでさらにダメージは加速した。
わざとターン終えて「俺はこのままデッキ切れでもいいんだが?」というと
ようやく必死な顔してなんか手札のはしっこからさば龍出してきた。
おれは師範効果でヤリザ帰還、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
ヤリザで必死にダイレクトを狙うが、時既に時間切れ、賄賂で固めた裁きに地砕きはきかなかった
二重召喚したならずも天罰で撃退、次のさば龍が鳴く頃には槍をズタズタにへし折られた雑魚槍雑がいた
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 08:04:39 ID:C34dI2fIO
六武衆普通に強いし使いたくない
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 09:12:47 ID:Ir4IGjFWO
>>479
ほう 経験が生きたな
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 09:51:54 ID:Q8R9qfWN0
>>479
ヤリザの槍すごいですね
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 11:57:13 ID:uwfLCeQ20
結局負けるのかよ
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 12:16:14 ID:pavyycXJ0
ヤリザの攻撃は火炎地獄に相当するってのに他の六武衆ときたら…
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 12:33:19 ID:ATJa9Kws0
あれ、そういわれるとなんかヤリザかっこいいなw
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 12:52:34 ID:h0zgRGrL0
ヤリザさんが一人の時でも直接攻撃できるように、流星の弓−シールを装備してみたんだが・・・
あとは面倒なので書かない
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 13:08:15 ID:2klho/58O
成仏されたんですね?
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 14:59:25 ID:v9tpfoPF0
ヤリザ「究極槍技!火炎地獄!」
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 15:02:07 ID:zs1LYmU40
ダークダイブボンバー「1000(笑)」
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 16:47:16 ID:GjKZ+ifp0
>>467
遅ればせながら、俺が居る

大会で先攻1ターン目に、歯車街→サイクロンで破壊→巨竜とやられて
そのまま巨竜1体に押し切られて死んだよorz
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 19:16:33 ID:r9TDvZ/yO
>>467
>>490

サイクとか砂塵を何かのカードにチェーンすれば処理挟むから呼べなくなる

自分は自分で増援にチェーンとかしてるよ
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 20:27:43 ID:D5HBXpgzO
>>491
なんという耳寄りな情報…。これは間違いなく感謝。
ところで師範が出てからニサシがかなり使いやすくなった気がする。
師範で下級を処理できるから、2800ダイレクトが決めやすい。
理使えばサイバーツインと同じ脅威の5600!
ハアハアするよね。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 21:11:27 ID:cVnSy1fO0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org34613.png
なんという鋭い目つき…
彼に睨まれた時には既に刺されている
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 21:13:43 ID:d3kyWiek0
六武衆と対をなすテーマとか出たら盛り上がるのだが・・・壊面(ドランカル)とか
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 22:51:32 ID:czZCTqS60
>>494
出た当初の検討獣にはちょっと期待した。
元ネタが全然わからないけど。
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 22:54:32 ID:Z2kVEcIF0
>>494
なん・・・だと
西洋の騎士あたりが対になりそうだけどな
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 22:59:39 ID:EZNQxJbH0
武士道対騎士道か・・・
面白そうだがまず六武自体が今後サポートが出るのかどうかってとこだしなぁ
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 23:00:18 ID:OpOlHQHv0
ライロ「・・・」
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 23:03:59 ID:d3kyWiek0
>>497
そういや別のカードゲームではそれがメインなんだよなw
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 23:05:11 ID:Nsh9p0l+O
サモプリ!サモプリ!ウヒャヒャヒャヒャ!

と思ってサモプリ入れたのに弱体化した俺の六武衆
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 23:05:57 ID:cVnSy1fO0
サモプリ入れるぐらいなら切り込み隊長のほうがいいんじゃね
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 23:11:08 ID:Z2kVEcIF0
>>500
ヤリザ「俺を呼べない召喚僧なんか入れてどうすんの?」
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 00:14:37 ID:wePNaSYy0
ルックスもイケメンなヤリザさんの抜きん出た能力に
環境及び他六武衆が追いつけてない感があるな…
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 00:16:01 ID:1/i3gWzA0
>>503
ヤリザ乙
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 00:19:34 ID:wePNaSYy0
俺はただの通りすがりの槍の名手なだけであって
どうやって俺がヤリザさんだって証拠だよ
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 00:22:03 ID:Xa2gnlcT0
それじゃぁヤリザじゃないってのは本当だな。
ヤリザは名手ってほどじゃないもんな。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 00:24:26 ID:/dNJ/0iIO
神速の具足とか
活人とか
推参とかに写ってるイケメンをデッキにいれると弱くなる罠…


てかデッキ診断いいかな?
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 00:32:35 ID:/dNJ/0iIO
>>490
マジカルシルクハット

師範が心眼発動して難なくギアビースト破壊↓
(^^)マジカルシルクハットでフィールドから墓地に送られたからガジェドラ2体だしますね

たすけて\(^O^)/ヤリザ

ってなったことある
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 00:34:13 ID:/dNJ/0iIO
>>490
相手あとライフ900
総攻撃

マジカルシルクハット

師範が心眼発動して難なくギアビースト破壊↓
(^^)マジカルシルクハットで街がフィールドから墓地に二枚送られたからガジェドラ2体だしますね

理いみねぇ…\(^O^)/ヤリザをデッキにいれてれば…

ってなったことある
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 01:18:52 ID:hWWn/b4EO
>>507
師範「無礼もわきまえない輩は帰ってもらおう」
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 01:24:51 ID:eALG51iH0
汚名挽回みたいな日本語の間違いだな
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 01:49:47 ID:JB5PQKk50
頭痛が痛いな
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 01:58:05 ID:C8V7Dp9Q0
ニサシ「漆黒の名馬から落馬して馬から落ちたでござる」
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 02:06:34 ID:Xa2gnlcT0
ニサシなら仕方ないな。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 02:23:47 ID:C8V7Dp9Q0
ラジカッセンとボードンの評価がいいのに何でニサシとヤリザの評価は最悪なんだ?
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 02:24:14 ID:qLyaq7o/0
ヤリザだから
ニサシは悪くないです。
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 02:25:46 ID:1/i3gWzA0
ニサシは悪くないですね
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 02:27:30 ID:tHeXzGVC0
あぁ、ニサシは悪くない
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 02:50:44 ID:OnJW5kqKP
ヤリザ「漆黒の名馬から落馬して馬から落ちたでござる」
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 03:05:49 ID:/nb+gU9a0
俺ニサシの強さ侮ってたよ
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 03:10:14 ID:HIoXTFfR0
俺の背水デッキにはニサシヤリザは必須
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 11:08:30 ID:1y5S6/hb0
>>519
カモン「バランス悪いなら槍置いてけば?」
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 11:47:23 ID:sOcz2kDqO
>>519
頭悪そう
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 12:41:36 ID:RdGC1ZAz0
>>519
は?
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 13:30:45 ID:jA/ZzvcP0
アロマヤイチ、次元六武
これぞ企画倒れ
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 14:13:49 ID:1hI0dgyz0
頭痛が痛いみたいなもんか
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 14:43:21 ID:3e3DKvrx0
おかしい…さっきからずっと同じ道を歩いてるような気がする
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 15:03:31 ID:fQr/UC8z0
若本「地球はまぁるいのだぁ」
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 15:06:39 ID:Xa2gnlcT0
ニサシ「拙者以外の者が2回攻撃しようとするからこうなるのでござる」
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 15:17:31 ID:MRqlCkTV0
今日も平和だな
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 15:40:40 ID:C8V7Dp9Q0
戦をする為には軍師が居た方がいいと思うからメイコウか辺境の大賢者でも入れるか
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 15:50:54 ID:/dNJ/0iIO
カモン「炎使う敵と戦いたくない…」
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 15:55:43 ID:Yxm6bjxBO
六武衆の軍師
他に六武衆が表側表示で存在する限り相手はこのカードを攻撃対象に選択できない
1ターンに1度、デッキから六武衆特殊召喚

こんな感じで出ないものだろうか
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 16:07:31 ID:aqy7W4xr0
事実上サモプリ上位互換ですね分かります
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 16:20:46 ID:RdGC1ZAz0
>>533
強すぎる、せめてフィールド上にヤリザが3体居る時のみ特殊召喚化
このくらいしないと
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 16:52:52 ID:22L0en5y0
1900の貫通持ち下しあ
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 17:13:22 ID:kCudSAiL0
昨日ついに念願のヤリザ1キルに成功した夢を見た。
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 18:26:36 ID:/dNJ/0iIO
ネタバレきたよー\(^O^)/

七聖騎士-ランスロット
星4 攻撃力1000 守備力500

ランスロット以外の七聖騎士と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在する場合、このモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
このカード魔法・罠・モンスター効果の対象になった時、自分フィールド上の七聖騎士と名のついたモンスターに対象をうつす事ができる。


聖将 リヒト
星7 攻撃力2500 守備力2400
聖騎士と名のついたモンスターが2体以上フィールドにいるとき、手札からこのカードを特殊召喚できる。
このカードがフィールドに存在する限り、相手モンスターは1ターンに一体しか攻撃出来ない。
このカードが攻撃・魔法・罠・モンスター効果の対象になった時、その対象をフィールド上の聖騎士と名のついたモンスターに移す事が出来る
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 18:34:53 ID:/dNJ/0iIO
またまたきたよー\(^O^)/

紫炎の軍師 センゴク
星6 攻撃力600 守備力2400

自分フィールド上に大将軍紫炎が存在する時、このカードは手札から特殊召喚することができる
1ターンに1度だけ、自分フィールド上の六武衆と名のついたモンスターをデッキに戻し、デッキから他の六武衆と名のついたモンスターを特殊召喚することができる。
このモンスターが破壊される場合、六武衆と名のついたモンスターを代わりに破壊する事が出来る
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 20:37:21 ID:Hf1eibkx0
やっぱ新しい六武衆が出るとしたら貫通1900が妥当なのかな…?
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 21:54:01 ID:UTnSnLLF0
それよりHandを日本語化するべき
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 22:00:45 ID:7fmmRfmbO
handがでたらイロウを1体リストラするか。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 22:03:38 ID:IryxVR/g0
スイスドローの大会出てきたぜ…
なんか最初の2試合は引きがよかったんだが後半2試合の引きがオワタ状態だったが
レポ需要あるかな?
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/14(日) 22:11:18 ID:RdGC1ZAz0
レシピと一緒に投稿しなさい
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 01:57:56 ID:sJO2EZ1S0
1900の貫通が出たとしても・・・
裏守備にはイロウ、表守備にはザンジだろうし
結局のところ単なる1900になりそうだ。
ヤリザ涙目なのは間違いないが
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 05:27:48 ID:ZhtxLTfeO
ヤリザが一揆起こすぞ
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 09:12:03 ID:mPsXvJSs0
武士の場合は一揆じゃなくて謀叛じゃないのか
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 13:15:29 ID:BpDbVPUkO
一回二百円のクレーンゲーム…DT四段二百枚入りの取ろうとして5000突っ込んだけどダメでした

給料前に痛い出費ザマス


あれって…買えないのかな…
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 13:22:23 ID:cslFMk1GO
シングルでおけ

六武衆には全体除去よりも攻撃力の高いモンスターの方が脅威だから、
HandがOCG化してくれたらいいな
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 19:02:22 ID:fYcYuZF6O
御用の乱(2008〜)
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 19:48:44 ID:PpVDW4Z1O
師範あたらんぜ…
ノーマルカードの種類が少ないからダブりまくるから辛いorz
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 19:50:30 ID:wv5SpIaK0
カモン!D-HEROシングルガイ!
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 20:09:04 ID:kjeB6om20
>>551
EX2パック買う金で師範1枚シングルガイ出来るだろ・・・
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 20:20:14 ID:NQiud3KN0
ヤリザ「裁きの龍よりやすーい!」
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 20:30:55 ID:LNDbwqC10
師範「たかが10円風情が」
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 20:33:42 ID:CQHfNBL80
この前「ノーマルカード10枚入り(ランダム)50円」ってのにヤリザさんが入ってたの思い出した
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 21:50:53 ID:HtpmGxvRO
この間、遊戯王はじめたよ
前はゲームでやってたからルールやメタもある程度分かってるつもり
デッキはもちろん六武衆なんだけど
今の最強レシピってどんな感じなの?
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 21:55:58 ID:CQHfNBL80
そんなものは無い
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 21:58:31 ID:KeL64p/b0
>>557
マジレスするとヤリザ軸の六武衆
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 22:00:01 ID:wHTCOGO6P
どんなデッキや構築でも必ず弱点はある

って青い鎧を纏った槍使いが言ってた
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 22:00:32 ID:K1wEzG5b0
>>557
マジレスするとヤリザ+御霊白軸
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 22:03:16 ID:wHTCOGO6P
>>559 >>561
おまえらヤリザの部下だろ
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 22:11:42 ID:zU2eRwE60
>>557
マジで組んで勝つと思えばどんなデッキもガチだって俺の友人が逝ってた

ただし、ファンデッキだからといって最初から負けることを前提にして戦うのは、相手を不快にする場合があるため注意したい。
 特に、負けた後に「ファンデッキだから負けた。」などと対戦相手に言うのは御法度。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 22:48:55 ID:W9oeTivK0
>>557
師範と将軍を3積みすると速攻性と高攻撃力が両方そなわり最強に見える。
ヤリザを入れると頭がおかしくなって死ぬ。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 23:21:46 ID:h6jpg/SAO
ヤリザがいての六武衆だよね
もしヤリザがいなかったら、デザイナーズデッキの中でも最弱の部類だったかも
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 23:41:49 ID:xg0tO2gvO
>>563とその友人が良いこと言った!





だから俺はヤリザとニサシと侍従と猿を三枚積みするぜ
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 23:43:48 ID:Infv8sWF0
ガチで六武衆を組んでいるつもりだった俺だが対戦成績はボロボロ。
すっかり自信を失っていたそんなとき、なにげなくヤリザをデッキに積んでみるとあら不思議。
視力は回復し、背も高くなり、女の子にモテモテになりました
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 23:46:52 ID:Z07Iys0I0
今日もヤリザの書き込み盛り上がってんなぁ
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 23:53:22 ID:EcYKaGvD0
ヤリザ自演しすぎだろjk
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/15(月) 23:56:06 ID:KeL64p/b0
ニサシって言うほど弱くないよね。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 00:02:35 ID:XmblG3xo0
六武にダメージ・コンデンサーってどうよ
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 00:10:56 ID:rHpCN4Qa0
>>567
結局対戦成績については改善がみられていない件
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 01:41:26 ID:qSmDm2360
六武衆に弱い奴なんていないさ!

師範あたんねー・・・将軍2枚、エニシ1枚はもう集めたから後は師範だけ・・
近くにカードショップねーからパックでかうしかねーんだよなぁ・・ネットのショップとか詳しくねーし
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 01:47:00 ID:xD3VSqON0
ヤリザ「うむ、拙者を筆頭に六武衆は猛者共の集まりでござる」
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 02:43:50 ID:KDyn/6Rx0
>>573
頑張れ
俺も紫炎当てるのに随分苦労したさ・・・
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 05:02:16 ID:jWFvUqhK0
六武は全体的にもう100位攻撃高けりゃなあとよく思うが
ヤリザさんについては100上がったとしても有り難味を感じないな
六武中最も完成されたカードだから成長する必要もないんだろうな
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 08:27:40 ID:SlYZIElU0
ヤリザの攻撃力が100上がったら1100になってリミリバで出せなくなるじゃないか
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 09:19:25 ID:f0uhmFnJ0
完成されたカード(笑)
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 09:59:31 ID:/A8VTX1N0
背水→団結→ヤリザ5000ダイレクトTUEEEEEEEEEEEEE
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 10:05:37 ID:Gugm9p8OO
完成されたカード≠強いカード
ヤリザの役割的には完成されただけだ
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 10:22:14 ID:AqYe7Z2TO
ヤリザはなんでダイレクト効果になっちまったんだろうな……
風のニサシが1400二回攻撃なら、地のヤリザは1700貫通だろ名前的にもjkk
ちなみにjkkの最後のkはKONAMIだ。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 13:08:48 ID:ckIxe0AO0
ヤリザが完成されたカード(笑)・・・?
最初見た時普通「この効果で攻撃力1000かよ」とか思わんかなぁ。
直接アド取れるカモンやヤイチなどでも1500、1300なのに
ライフアド係で1000って
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 13:17:05 ID:t6FL/fUt0
使い回しがきくデメリットのない火炎地獄だぞ!!!
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 13:39:17 ID:jID8XTtpO
おまけに師範や紫炎の召喚サポートも出来る
攻撃力が低いからエニシの肥やしにも一番しやすい!
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 15:45:39 ID:KYjPnoCh0
明鏡止水で固めたヤリザさんにスキはなかった
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 16:06:13 ID:Zgn4BXeg0
Q・ヤリザさんの戦闘力についてどう思われますか?
ザンジ:城に引篭もってた所を引っ張り出してボコボコにしてやり申した
イロウ:…曲者を始末したらどこかで見た顔であったが、あやつの事か?
カモン:火薬が尽きた所を狙われたが、素手で余裕でござった
ニサシ:馬の上で図に乗っておったので、落馬させて刎ねてやった時は愉快であった
ヤイチ:拙者は彼を信頼している。あれは流れ矢による不幸な事故でござる
師範 :筋力を鍛え敵を貫けと言うのに、何を思ったか紐をつけて槍を投げておる
???:奴とは三日三晩打ち合って勝負がつかなかった。あれ程完成された兵を拙者は存じぬ
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 16:24:16 ID:jID8XTtpO
御魂代「拙者亡霊だけどあの人にだけは憑きたくない」
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 16:49:06 ID:mnY3EPF70
紫炎「身代わりにする前に勝手にしなれては困る」
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 17:00:31 ID:KJRHS42BO
中央突破使ってる奴いるか?
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 17:31:14 ID:9l4Yj+xT0
>>589
使ってみればいいと思う
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 17:38:59 ID:mHzTKpu6O
タッグフォーススレでも弾圧される師範
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 17:44:52 ID:Zgn4BXeg0
亀甲縛りにされた師範が思い浮かんだじゃないか
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 18:58:41 ID:jID8XTtpO
師範「あぁん、痛いほどいてよぅじゃ」



ネーナ
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 19:23:29 ID:pdxrm1h40
中央突破は有れば面白くははある
ニサシが必須になるけど、理と合わせると、様子見のターンが一気に詰めのターンになったり

問題は、現状六武が殴り倒せるモンスターなんてセットカードのみ
しかもうっかり触れると死亡なカードか、戦闘破壊されないカード以外セットなんてされないご時世
ザンジ特攻じゃ発動できない、イロウで安全買うのも無理
つーか通れば即死級のメンバー並べて殴るのはミラフォ激流の格好の的

そして最大の問題は、上記全てクリアーした状態って勝ち試合だから突破は要らないってことだ
リスク覚悟で行かなきゃいけない辺り、まさに中央突破なんだがね
採用するなら是非背水の陣と併せてどうぞ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 21:59:38 ID:SBRVccvrP
>>593
ふぅ・・・

師範の裁定はまだ変わらんのか
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 23:02:22 ID:0YjONEiV0
>>589
中央突破が評価されたらヤリザさんの居場所がなくなるだろうが。
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 00:48:30 ID:pCpmHWKw0
ザンジ「もともと居場所なんてな――」
ヤリザ「ガタッ」
エニシ「よせ!」
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 01:12:04 ID:wS4Vd1CG0
エニシも…いや何でもない
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 02:53:14 ID:vpHlhvJwO
エニシが何か?
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 03:00:10 ID:pCpmHWKw0
え?
エニシって一枚入れる分には結構良い戦力だと思ったが、一般的には違う見解なのか?
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 05:12:54 ID:NLt+OzX00
俺はエニシ入れるぐらいなら地砕き入れる
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 05:33:25 ID:XWnYGoag0
エニシが入ると結構構成に
影響を与えるような気がする
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 05:38:33 ID:Lr8Bq/aOO
エニシが来ないと、相手の大型モンスター殺せない俺です。
エニシと収縮抜いて単体除去増やす事にします…
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 09:53:12 ID:3Xml9CZE0
エニシはうちの妹のディスティニーカードだな
俺の祇園とか良く壊してくる
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 10:47:14 ID:HdISIQcZO
ファンデッキっぽいデッキとのデュエルでは切り札をエニシで破壊して追い打ちを…という展開がよくあったが
それ以上のデッキ相手では厳しいか
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 11:07:00 ID:ak1EHv5jP
まじかよ
エニシはガチにも通用する切り札だと思ってたぜ・・・
実際何度も助けられたからな。
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 11:50:07 ID:nLRrDyTw0
パワーインフレが進んでるから、2・3体六武衆が墓地にいる段階で
ライフがゼロになることも珍しくないからな。
破壊できるのは魅力だけど、2体除外はちょっと痛い。
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 11:52:13 ID:XOtrGHmEO
>>574
ヤリザ「トランザムを使う!!」
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 12:22:56 ID:ak1EHv5jP
>>607
そっか・・・ 確かに出せたら強いけど出しにくいよな

六武衆って蘇生カードとか墓地利用多いから
手札を消費せず、墓地へ六武衆を送れるカードが欲しいと思うのは俺だけか?
六武衆の終末の騎士とか六武衆のプリズマーとか・・・
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 12:51:02 ID:zEirK/aZO
>>608
侍従「トランザム出来るのはザンジ・イロウ・ヤイチ・カモンさんだけですよ」
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 13:45:30 ID:3Xml9CZE0
ニ……ニサシ
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 14:04:01 ID:iI5LP0dkO
ライコウは?
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 14:07:54 ID:nLRrDyTw0
無難に手札抹殺がいいかもしれん。
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 14:29:42 ID:mlEWKXlh0
ヤリザさんてカッコいいしとっても強いですよね!
デュエルでもいつも大活躍!!「やっぱりヤリザさんは頼りになるなぁ」と毎回思っています。
でも、時代がヤリザさんに追いついていないみたいで評価されてないのが残念です。。。
皆さんもデッキにぜひ入れてみて下さい!!大活躍間違いなしですよ!!!!

by 通りすがりの槍使い
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 14:55:27 ID:fmQdD+jf0
>>614
ヤリザ乙
ぶっちゃけ俺なら師範やヤリザ(笑)入れる場所あったら二サシ入れる
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 14:57:35 ID:YG+r3RZ20
>>615がニサシ>師範という新しい構図を作った
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 15:02:59 ID:M8tCYbdL0
>>616
新しいとか何いってるんだ?常識だろ?
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 15:03:30 ID:M8tCYbdL0
>>616
新しいとか何いってるんだ?常識だろ?
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 15:20:22 ID:3Xml9CZE0
ニサシも自演かよww
620234:2008/12/17(水) 15:28:56 ID:fmQdD+jf0
自演じゃねえよ
ヤリザの自演に比べればよっぽどまし
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 15:59:52 ID:pCpmHWKw0
連投するあたりニサシっぽい
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 16:27:18 ID:XWnYGoag0
ニサシは装備+理とかが決まると
そのまま逆転できるロマンはある
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 17:28:27 ID:CciWhCsD0
つよいヤリザ
よわいヤリザ
そんなの ひとのかって。
ほんとうにつよいデュエリストは
すきなヤリザを つかうべき。
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 17:54:01 ID:KLIThJ7nO
GS………
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 20:17:47 ID:pThWIQqM0
酷い流れだw
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 20:18:34 ID:qXP64qXz0
六武スレは本人達の自演がひどい
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 20:43:05 ID:14ZgI5Q4O
むしろそれで成立してるだろ

って、ヤリザさんが言ってた
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 20:50:17 ID:xdnKWOyu0
星屑には六武衆で勝てないだろおおおおおおおおおおお
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 20:54:15 ID:NLt+OzX00
収縮でヤイチでも狩れるからなんとかなる
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 21:06:42 ID:zEirK/aZO
紫炎「ザンジをいけにえにして星屑の龍を狩ろうとしたらザンジが死んで龍が消えたでござる」
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 21:13:21 ID:GbTC1n9dO
>>628ヤリザで8回刺せば余裕
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 21:34:51 ID:pThWIQqM0
融合モンスター
六武衆−ヤリサシ
星7/光属性/戦士族/攻2400/守 1200
「六武衆−ヤリザ」+「六武衆−ニサシ」
自分フィールド上に「六武衆−ヤリサシ」以外の
「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、
1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
また、相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。

不遇組に光を当てるにはこれぐらいしないとな
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 21:39:04 ID:YG+r3RZ20
せめて融合無しで合体させてくれ、頼む!
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 21:55:11 ID:Pl384VjC0
>>630
その隙に推参!と諸刃で総攻撃すれば良いでござるよ。
ニサシが最高に輝く瞬間でござる。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 22:20:01 ID:JLAsW44P0
二回攻撃できる分ニボシは大分マシな部類に入るだろ
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 23:26:09 ID:qrghF0MH0
不意打ちヤリザ
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/17(水) 23:27:54 ID:XbrOs7uC0
ヤリザなかったら風林火山打てないだろ!!
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 00:26:37 ID:S008G5Oi0
師範「なんでそう思ったん?」
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 01:00:56 ID:IbWgVdf70
侍従「全くだ」
御霊「我らがいるじゃないですか」
足軽「これだからヤリザは」
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 01:23:09 ID:hi9F4NnH0
足軽以下かよw
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 01:26:43 ID:FlBQ9XOD0
ならず者「雇われの俺らより採用率低いヤリザさんマジ同情っス」
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 06:38:01 ID:uq+S1w71O
ならず者「しっかり働けや!正社員やから手ぇ抜いていいんかい!」

ヤリザ「派遣はワシら正社員とは待遇が違うんじゃ!上に報告されとうなかったら、口じゃのうて、手ぇ動かさんかい!」


〜数時間後のとある部屋〜

ヤリザ「派遣のならず者が職場の空気を乱してます。ワシら正社員にも噛みつくし…困りました」

師範「そか…ま、派遣やし……ええわ!首にしちゃるわ」

ヤリザ「ほんまでっか?ほな、失礼します」
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 06:42:22 ID:uq+S1w71O
数日後

師範「君、明日から来ーひんでええよ。話にきくと、正社員と揉めたそうやないか」
ならず者「いや…それは…」
師範「言い訳はいい。お前は派遣や。もとから代わりはおる。そういうことや」

ならず者「そうでっか…今まで五年ありがとうございました…」
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 07:25:04 ID:asEnI+oVO
こ れ は ひ ど い
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 08:19:49 ID:PN1pEMSEO
なんだこのスレw
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 09:02:38 ID:safZf8khO
ヤリザ落ちかと思ったらwwwww
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 10:09:26 ID:iC27tvpTO
ニサシ「ヤリザと俺を最大限に生かす為に中央突破を3枚入れたら事故ったでござる」
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 12:29:06 ID:/ZVsXBshP
>>647
ヤリザ「俺は中央突破無しでも直接攻撃できるでござるよ・・?」
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 12:32:22 ID:BH+wctWU0
診断お願いします

【最上級2枚】
紫炎*2

【上級3枚】
師範*3

【下級13枚】
切り込み隊長*2 ザンジ*3 イロウ*3 ヤイチ*2 御霊代*2 カモン

【魔法17枚】
増援*3 結束*3 死者蘇生 戦士の生還 月の書*2 収縮*3 ハリケーン 大嵐 ライボル*2

【罠6枚】
群雄割拠*3 神宣*3

【サイド】
我が身*3 暗闇を吸い込むマジックミラー*3 クロウ*3 カモン*2 ヤイチ


隊長⇒六武⇒師範⇒支援 って流れが決まるとcool!
緊テレダムドには割拠刺さるyahoooooo! マジックミラーがアンデに刺さるgerooooooonimooooo!

ライロにパワー負けしたり、祇園パーミにも弱いです。古代とやると巨竜倒せなくて詰みます。
エニシを入れていたスペースにライボルを入れてみました。 まぁ安定してきたのかな・・・?
収縮はいらないかな?と常に思ってますが、除去がこない時に相手の上級を返り討ちにあわせたりできていいかなぁと・・・
ライボルの代わりにならず者入れてもいけそうだなぁなどと・・・。

主にフリーでやるのですが、ニサシとヤリザは大会の時に投入します。
入れていると強すぎてフリーでやると舌打ちされたりするからです。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 13:48:49 ID:1T+y77vsO
御霊代は召喚権使うし、蘇生カードもないから事故要因だし抜いておk
代わりにカモンかヤイチ入れて装備カードも入れよう
ライボルは手札消費激しい六武じゃ腐りやすいから抜く
あと師範が来ない時にも2体以上モンスター並べたいから
奈落とかの反応系罠入れるといいかも
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 14:08:33 ID:Gwm4RHDF0
融合魔法必要なしの融合モンスターマジでほしいな
六武衆の剣豪見たいな感じの
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 14:23:50 ID:kB/iwfx2O
星5か6で、六武衆2体いるとき特殊召喚出来る六武衆てどうかな
それか偵察者みたいなリバース六武衆
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 15:22:28 ID:safZf8khO
紫炎・足軽「呼んだ?」
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 16:55:19 ID:kB/iwfx2O
生け贄1体でも出せるってのがミソなんよ

スレイブタイガーぐらい攻撃低くてもいいから六武衆いたら特殊召喚できるっていう六武衆がもう一体出たら流行るかな
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 17:41:27 ID:1T+y77vsO
エニシは1体除外でちょうどよかったんじゃないか

>>654
もしくは師範含む六武サーチ出来る魔法だな
それだと紫炎3積みになって全く構成も変わってくるし
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 18:09:25 ID:zYNjwRwX0
スレイブの紫炎含んだ六武衆版が出ても今のトップレベルに安定して勝てそうも無いのが恐ろしいです
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 18:49:37 ID:WO72dofQ0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとは苦痛を入れたいんだお…
  |     (__人__)'    |
  \     `⌒´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でも高くて3枚も積めないお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だから収縮でやるお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 19:24:53 ID:BK2IFNelO
苦痛は入れるならやっぱ3枚がベストなのかな?
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 19:38:34 ID:v9lX50jW0
効果が重複するし何枚あってもいい。
3枚張ればヤリザでゴヨウ倒してざっまあああwwwでき…ると思ったら相打ちでした。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 20:36:23 ID:Q3BAImSb0
1800 1700 1500 1400 1300
なんだし、実際の所ヤリザの攻撃力は1600で良かった
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 22:08:24 ID:LDJXGaGLO
1600のダイレクトアタッカーならまだ日の目を見れたものを…
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 22:12:13 ID:E4o7JEej0
名前的にも1600の貫通がよかったなぁ
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 22:59:18 ID:aQ2wBjsQ0
槍の人「モンスター突き抜けてプレイヤーに到達した頃には1000になってました」
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 23:18:50 ID:i80NKefG0
>>663
失速wwww
なるほどwwww
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 23:30:52 ID:eMpRlgEQO
>>663

モンスターを突き抜けた…だと…?
おもっくそすりぬけてんじゃねーかww
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 23:33:33 ID:ei2YW/jf0
槍の人「モンスターと正面から戦って怪我するなんてまっぴら御免でござる。」
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 23:40:08 ID:l0DaDG7c0
ヤリザNEOとかいうモンス出てくれないかな
攻1700くらいの
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/18(木) 23:56:53 ID:v9lX50jW0
しかしどんなモンスターがいてもその猛攻をくぐりぬけてダイレクトアタックするなんて、
相当の使い手ってことじゃないか。
オベリスクがいてもアーミタイルがいても攻撃できるんだぞ?
このことからも六武衆一の使い手であることは確定的に明らか。
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 00:19:49 ID:79/uxfNL0
>>668
ヤリザ乙
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 00:31:32 ID:2lIeWIMsO
ヤリザ&他六武衆+デーモン斧×3+魔導士の力×2=9000のダイレクト
たった一体でオーバーキルしてしまうヤリザさん素敵結婚したい
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 00:46:17 ID:eF+BP64F0
やはり師範よりヤリザの方が頼りにされていたライトローどとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは墓地にいたので急いだところがアワレにも師範がくずれそうになっているっぽいのが叫んでいた
どうやら師範がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいる六武衆の仲間のために俺は推参を使って召喚権つかったあとなのにきょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!槍きた!」「メイン槍きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった師範はアワレにも槍の役目を果たせず死んでいた近くですばやく効果を使い直攻をした
師範から糸電話で「勝ったと思うなよ・・・」ときたが六武衆の仲間がどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので裁きの龍の後ろに回り不意だまヤリザアタックを打つと何回かしてたらライトロんどは倒された
「ヤリザのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」と師範を蘇生するのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてる師範がかわいそうだった
普通なら糸電話のことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので死者蘇生を唱えてやったらそうとう自分の糸電話が恥ずかしかったのか墓地に帰って行った

さすがにヤリザは格が違った
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 01:22:43 ID:i4biRLUa0
そろそろNG登録してみた
大抵デッキに入ってないしいいよね
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 01:27:20 ID:oryNIAnj0
>>672
荒らしてる訳でもないし、このスレのマスコットみたいなもんだろ。
そうはやまりなさんな
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 01:36:41 ID:zeR7ng3EO
ぶっちゃけ六武衆をネタにして雑談してるスレだからな
このスレからヤリザ取ったら後は弾圧しか残らない
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 01:44:33 ID:PZqfsPMZ0
なんだかんだで驚くほど平和なスレだしな
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 02:13:53 ID:2KCjQ1Ox0
正直完成されて話すことなくなってきたんだよね
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 02:42:44 ID:2lIeWIMsO
>>672
ヤリザさんゴメンね
今度から侍従もイジメるからゴメンね
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 09:18:47 ID:5VRti9aK0
強者の苦痛って言うぐらいだからな、ヤリザさんなら常時苦しい思いをしてるのでござろう
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 10:22:05 ID:sRRhWNAYO
クランやピケルの攻撃力にも劣るなんて
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 10:54:47 ID:rEJ3yq0rO
追い剥ぎゴブリンとヤリザで追い剥ぎヤリザってどうだ?
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 13:13:09 ID:Io4nF8dpO
ここってファンデッキレベルの晒しってOK?
仲間内でやるだけの身なんで、純和風を意識した六武デッキ使ってるんだけど人から見るとどうなんだろうって思ってきて…
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 13:24:58 ID:jeaFicJi0
そもそも六武がファンデッキみたいなもんだぞ
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 14:12:16 ID:JdA+JHRM0
ガチデッキに勝てるのはニサシさんに団結つけたときくらいだよ
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 14:13:13 ID:JdA+JHRM0
ガチデッキに勝てるのはニサシさんに団結つけたときくらいだよ
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 14:30:31 ID:oPJGX+iL0
>>681
さあ晒せ
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 15:13:57 ID:Z83JYpYs0
>>680
ヤリザさんはそこまで落ちぶれない。

…実際問題、ヤリザだけのために追い剥ぎ入れるのは厳しい。
追い剥ぎを活かすなら、貫通持ち入れまくってダストとマイクラ入れたほうが
ガンガン決まるし楽しい。
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 15:44:00 ID:DG8YAlBs0
てか今更聞くけど、六武衆に強者の苦痛は入れた方がいいのかい?
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 16:27:53 ID:Io4nF8dpO
>>685
ではお言葉に甘えて…

合計40枚
【最上級×1】
大将軍 紫炎×1
【上級×4】
エニシ×1 師範×3
【下級×13】
ザンジ×3 イロウ×2 カモン×2
ヤリザ×1 ニサシ×1 ヤイチ×2 御霊代×2
【魔法×13】
六武衆の結束×3 六武衆の理×2 死者蘇生×1
大嵐×1 我が身を盾に×2 団結の力×1 増援×3
【罠×9】
諸刃の活人剣術×1 六武衆推参!×2 群雄割拠×3
中央突破×1 風林火山×1 究極・背水の陣×1

こんな感じ。イメージに合うのを入れていった。
背水の陣→風林火山はロマン。中央突破はなんか好きなんで入れてある。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 16:38:21 ID:bcFbmqRy0
死者蘇生は西洋っぽいからダメ
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 16:38:26 ID:zeR7ng3EO
>>683
ニサシさんだけに二回(ry
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 17:08:55 ID:jeaFicJi0
死者蘇生は和デッキに入れるとキリシタンの禁じられた呪術っぽいとも思う
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 17:12:21 ID:oPJGX+iL0
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%AF
マジレスすると古代エジプト
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 17:31:13 ID:iaEpXuA+0
out
死者蘇生
エニシ


in
蘇りし魂
六武衆の侍従
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 17:33:22 ID:hnEtLzM+O
宗教が入り乱れてる日本で西洋も東洋もないがな
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 18:44:58 ID:Io4nF8dpO
なるほど、やっぱり死者蘇生は雰囲気的に微妙か…霞城と入れ替えよう。
侍従さんは師範が二枚の時はがんばってくれてたのに気がついたら引退してたw
なんとかスペース作ってまたがんばってもらおうかな。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 18:56:01 ID:YQcuEyOhO
質問なんですが、どうしてヤリザはこんなにネタにされてるのですか?
こないだ試しにヤリザを3積みしてみたらマシュマロンとかが来た時すごく便利でしたよ。
そのデュエルはヤリザのおかげで勝ったような感じでした。
みなさんも一度はヤリザを3積みしてみてはどうですか?
きっと役に立つと思うでごさる。
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 19:00:39 ID:PZqfsPMZ0
ヤリザ乙
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 19:01:36 ID:Z83JYpYs0
ザンジ「マシュマロンなら俺で十分だから^^;」
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 19:03:25 ID:4ZHtv5wM0
去年のJFではヤリザが活躍したよ
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 19:14:36 ID:x8g+Zzy5O
最近六武組んでみたんだけど攻撃力高いモンスターだけで詰まることが多々ある・・・。
対策として連合軍いれて回してみたら今度は事故率が気になる。どうすればいいんだろ?
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 19:14:55 ID:DG8YAlBs0
スルーされたからもう一回聞くけど、六武衆に強者の苦痛は入れた方がいいのかい?
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 20:01:36 ID:3q3iBRPN0
別に絶対に入れた方が良いというほど特別相性が良いわけじゃない
が、苦痛自体の効果が強力だし六武衆自体打点が低いので入れたら入れたで普通に強い
まぁ何が言いたいかっていうと聞く前にCGIでもダミーカードでも何でもいいから回してみて自分で考えろってことだ
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 20:31:13 ID:DG8YAlBs0
>>772
返信ありがd
とりあえず一回苦痛入れて回してみますわw
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 20:32:38 ID:DG8YAlBs0
安価ミス
>>702
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 20:34:51 ID:/E3vzWyk0
明日のJFは六武衆でどこまで戦えるだろうか…
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 20:39:53 ID:C1czf5vf0
ヤリザってホント強いよな。
リクルートの巨大ネズミとか足軽にも対応してるのは
ザンジとかにはない利点だから
はやい段階でひければ儲けものだよ。
おれなんか黄金櫃で持ってきちゃうほどww
れすのなかにヤリザを馬鹿にするような言葉があるけどヤリザをなめてる
の? 言っておくけどこれはヤリザの自演じゃないし、根拠なしにヤリザを
よいしょしてるわけでもないよ。だからデッキに入れなきゃら
めええええええっ!!
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 20:40:09 ID:iJ81kF9RO
今年の漢字が表すように、環境も色々変化したからなぁ
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 20:44:27 ID:PZqfsPMZ0
>>706



709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 22:11:11 ID:hnEtLzM+O
>706
ヤリザさん自演乙
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 22:29:56 ID:2KCjQ1Ox0
カードフェスタなら六武衆かなりの勝率だったんだがJFのほうはプロモがあるからデッキのレベルが軒並み上がりそうで
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 22:41:25 ID:JpVAYgxO0
>>706
わかっているさ、ヤリザの強さ
ただ、他のメンバーが嫉妬して
すこしも使えんとかいう
かきこみしてるんだろうな
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 22:45:25 ID:pCqbVVGI0
皆から五武衆だの火炎地獄だの言われて散々なヤリザ。
だけどヤリザは侍従と共に仲間の武具の手入れをしたり、
戦場に呼ばれた時のために毎日何時間も武術訓練したり、
日々変容する戦の情報を集めて仲間に報告したり、
第一線に立てない分、裏で仲間のために一人で戦ってるんだよ。
攻撃力が1000なのも、なるべく相手を傷つけないようにしようという、活人の精神によるもの。
優しく、やると決めた事は貫き通す真っ直ぐな心を持ち、
仲間のために槍を自在に操るヤリザは六武衆の誇りなんだ。
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 23:00:55 ID:GYdFg95P0
ヤリーザ(笑)
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 23:03:15 ID:jBgdEeg70
ヤリザの腰から出てるコードのような物体は役に立っているのか?
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 23:10:35 ID:GcajPGCe0
背水の陣→ヤリザに団結→5000でダイレクトTUEEEEEEEE
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 23:13:13 ID:JpVAYgxO0
背水の陣→ヤリザに団結→1800でダイレクトTUEEEEEEEE
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 23:40:13 ID:iJ81kF9RO
>>714
あれを通じて鎧から槍にエネルギーが送られていると思った。
具足のイラストはそのエネルギーを充電している場面。

でコードが切れたら槍の力が無くなると…
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 23:56:10 ID:2lIeWIMsO
>>714
サンライトハートだな
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 00:40:32 ID:smlkfyP20
なんかこのスレすっげぇ和む
720ヤリザ:2008/12/20(土) 01:31:25 ID:c/ezlfxO0
ここの居心地も悪くない
トーナメントじゃお呼びがかからないし
しばらくはここにるつもりだが 悪くない
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 01:42:53 ID:mnROSWcOO
御前試合の師範の鎧って色が普通の師範と違うね。

あと六武衆の設定に興味があるんだけどマスターズガイドにはどれくらいのことが書いてあるんだろ
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 01:55:31 ID:uveCkPbj0
>>721
デザインも微妙に違うね

マスターガイド2は紫炎の戦う目的と、
六武衆とはどういう組織かということが簡単に触れられているくらい。
そして影武者と侍従と御霊代はスルー・・・
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 02:09:44 ID:ltGEN6yYO
>>718
西洋風の変態仮面登場か
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 02:38:53 ID:FzDFdwdL0
御霊代はロトの紋章に出てくるカーメン騎士団の亡霊みたいなもんかな、と解釈していた
敗れた兵達の魂が形を成して、味方の苦境に馳せ参ずる感じ
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 08:10:50 ID:NzoHNxsxO
wikiにも多少は書いてあるよな

そもそも六武衆もとい六分一衆は
六人の武士のあつまり
ではなくて
南北朝時代に全国の6分の1の国を治めた一族=山名一族
のことなんだが…みんな知ってるかorz
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 09:52:45 ID:RWdG4U1oO
はいはい氏清氏清
とはいえ幕末の岡田以蔵やら源平の時代の那須与一やらをモデルにしてるんだから、事実はどうあれ六人の武士と考えちまうよな…
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 09:53:16 ID:o8OExC4U0
>>725
山名っていったら宗全だがちょっと六武とは雰囲気違うだろ
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 10:46:37 ID:WvcCIMQT0
六武衆の基礎攻撃力は師範だと兵士数2100って感じでその六武衆についている兵士の数を表していて
御霊代や連合軍はその兵士の士気を上げて結果的に攻撃力を上げていると解釈すればおk
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 11:39:58 ID:Ng3K9FBt0
>>728
てめーヤリザさんの悪口言ってんじゃねーよ
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 13:58:12 ID:NzoHNxsxO
>729
ヤリザさんみたいな切り込み部隊は1000人もいれば戦では充分だろ

あれ?切り込み隊長の攻撃力って1200だったような…
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 14:14:35 ID:80pCuoYw0
ヤリザは守備が2000あってもよかった
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 14:20:04 ID:WvcCIMQT0
ヤリザは謀殺部隊なんだよきっと
きっと敵陣を素早く突破して先に城壁の中に仕掛けを仕掛けたりして他の味方が攻めやすくなるようにする役割が
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 14:23:04 ID:vR77Nlqn0
ヤリザさんの持ってる武器、絶対ビームサーベル よって最強
たぶんあの調子だとフォースも使える
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 14:27:14 ID:WvcCIMQT0
730 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 1876/10/20 13:58:12
今日フリーでディフォーマーを使ってたら相手が六武衆だったんだけどさ
ヤリザ→師範→紫炎→ヤリザの効果で俺のライフ半分をヤリザに取られる→攻撃力5000のヤリザでダイレクト

ヤリザ1キル自重しろよ
マジでヤリザ氏ね


真面目な話中央突破を六武衆が戦闘ダメージを与えた時に発動できればヤリザは輝けたと思うんだ
今よりはの話だけどさ
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 14:29:48 ID:80pCuoYw0
何年前の話ですか
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 15:19:39 ID:zLkE1BTS0
タッグフォースでヤリザ拡大してみたんだけどさ
あいつものっすごい良い目をしてんのな。
ちょっとヤリザを好きになったでござる。
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 15:37:05 ID:puBXjIcpO
六武衆でJFに出陣した兵は居らぬか
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 15:46:00 ID:eY1XUkF/O
>>736

俺なら拡大するヒマすら惜しい
よってヤリザ乙
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 16:49:11 ID:mnROSWcOO
>>736
結束のニサシの顔怖すぎる
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 16:54:43 ID:fpGmkYH90
>>737
去年は師範のために出たなあ
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 16:57:14 ID:iEW3n19b0
結束はヤリザさんが中央に映ってていいのだが
ニサシの股間からヤリザさんの頭が生えてるみたいでもある
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 17:52:53 ID:7Pi1DW5O0
>>737
明日でてくるお

743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 19:49:04 ID:uaaNUgQJO
JF頑張れと松戸からシエン
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 19:50:23 ID:1WffvCIrO
六武衆とシンクロって相性悪いな。
六武衆のチューナーとシンクロモンスターが出てくれると面白そうなんだが
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 20:25:15 ID:ltGEN6yYO
個人的には古き良き融合を使う融合体が欲しい
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 20:44:08 ID:80pCuoYw0
ヤリジ
ニロウ
カモチ
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 21:02:43 ID:r0emPp2vO
>>746
カモチ腹いてぇwww
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 21:08:13 ID:B0n5cSzQ0
二浪・・・
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 21:42:53 ID:ltGEN6yYO
笑えないな
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 00:40:02 ID:g82tEy4iO
JF六武衆で出てシンクロアンデには全敗したがそれ以外には全勝したぜ
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 00:47:33 ID:KV0iWqm90
>>750
よくやったぜ!!
簡単にでいいからどんな感じだったか教えてくれ
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 02:04:24 ID:AKOsWpPmO
俺も明日JFの大会に出るんだが割拠は積んでおくべきか
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 03:13:11 ID:g82tEy4iO
アンデ以外と言っても帝や鳥獣、シンクロ猫にライロくらいだぜ
検討とは当たらなかった


九割くらいがシンクロアンデだから割拠はかなり効くと思う
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 08:58:28 ID:rWdy8q5qO
マジックミラーのが刺さるんじゃないの?

周りアンデだけどマジックミラーのが刺さる希ガス
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 10:01:43 ID:wzAg6kxY0
イロウ使えなくなるけどな。
でも暗闇ミラー自体は確かに優秀
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 11:30:19 ID:fEGxIHoc0
昆虫の大樹海は救済の逆転裁定が出たというのに…
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 11:31:49 ID:LUldReKH0
573「弾圧を救済しました^^」
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 11:45:54 ID:8VNBWH0R0
突然の師範弾圧から4ヶ月か…
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 12:02:51 ID:LCyBzXDC0
嫌な事件だったね…
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 12:10:20 ID:LUldReKH0
ゲイル「師範は裁定が決まり切ってる分まだマシだろ」
アレクトール「俺なんか調整中なせいで本職だったデッキごと使用を自粛されちまってるんだぜ?」
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 13:00:30 ID:r5UmdqhNO
師範「まだ希望があるだけいいじゃないか」
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 13:17:40 ID:rWdy8q5qO
剣闘BFダムルグに負けた…
色物だと思ったのに
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 13:20:17 ID:LUldReKH0
鳥獣族の剣闘獣+BF+ダムルグか?
ダムルグと剣闘獣は相性がよさそうだから強そうだな
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 20:17:53 ID:/5525TC3O
六武にオベリスク突っ込んでみたんだが意外に活躍するな。
背水の陣からゴッドハンドクラッシャーかまして逆転出来たりして結構面白い。
真面目に運用するなら活人剣2、3枚入れるべきかね。
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 22:46:58 ID:LCyBzXDC0
A定食だして華麗に神を召喚したいけど
そのまま3体で殴ったほうがダメでかいんだよな・・・
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 23:14:13 ID:Agzk4czW0
JFでヤリザさんを見たときはこのスレを思い出したわ
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 00:39:26 ID:jwp4PEro0
そんなネタカード入れてる奴が居たのか^^;
ツラ拝みたかったな笑
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 01:08:20 ID:QhP2Qr5GO
>>767
なんかいつものヤリザのネタとは違う
すごく腹たつわ
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 01:11:08 ID:R5/eIdww0
>>767
こいつは老中
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 01:12:28 ID:7ryizE/a0
紫炎「ヤリザを鍛えてる奴の顔が見たいわ」
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 01:18:41 ID:SVSkPNZq0
今更だが>>706って縦読みだったんだな…
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 08:47:53 ID:vCKYPOiI0
>>771
>>711もな
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 13:47:52 ID:vJ0z2QF20
ヤリザは普通にデッキに入ってるぞ
突然推参してきてザンジの代わりにウィルスにかかってくれる優しさに惚れた
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 15:11:40 ID:uaMHy0EP0
>>773

ザンジ「クリッターに攻撃!!」

クリッター「おいらを媒体に死デッキ発動じゃww」

ザンジ「しまった!!ウイルスがこっちに来る…これまでか…。」

ヤリザ「ザンジは俺がまもる!!」 ササッ
   
   「ぐはっ。。。」

ザンジ「ヤリザ!!ヤリザぁ〜!!」

ヤリザ「………(ニコッ)」かくっ

ザンジ「…おのれぇえええええええ!!!ヤリザさんをおおおおお!!おぬしだけは絶対に許さん!!」


誰かが続きを書いてくれることを願うぜ 
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 15:13:07 ID:R5/eIdww0
いつのまにヤリザ→ヤリザ「さん」になってんだよ
さてはおまえヤリザだな
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 16:12:31 ID:b22evugC0
【追い剥ぎ六武衆】がピンと着た
これならヤリザ頑張れる
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 20:23:36 ID:JlMp8OW3O
>776
「追い剥ぎ」なのにピンと「着た」のか
なかなか面白いことを言うなwww
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 20:33:54 ID:Fq1/jseF0
さすがヤリザさんだ
>>777のよく分からない笑いのツボをピンポイントで一突きだぜ
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 21:08:53 ID:QQVMTkQ/0
このスレ面白いでござる
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 21:11:29 ID:+q0u1gb+O
俺ヤリザを見習って生きることにするわ
何度破壊されても場に戻ってくる力強さは参考にしたい
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 21:26:37 ID:pS7G2awa0
そもそも破壊されないようにするという発想がヤリザさんには無いから困る。
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 21:47:23 ID:0ql7jdXa0
>>777の天才ぶりに感動したでござる
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 22:47:27 ID:yJIJmol9O
なにいってんだお前ら
六武衆特有の友情奥義
【身代わり】があるじゃないか!?
これでヤリザを守れる
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 22:49:05 ID:zqfOI0K60
皆「ヤリザ『が』守ってくれる」
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 22:49:59 ID:PZoIYo5SO
今ふと思ったんだが
おろかな埋葬→師範→戦士の生還てよくね?
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 22:51:40 ID:Fq1/jseF0
普通
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 22:57:02 ID:C93RhlU10
アド損
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 23:01:11 ID:PZoIYo5SO
なんだ(´・ω・`)
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 23:21:45 ID:nNfIaVCDO
師範って何歳くらいなんだろ
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 23:27:54 ID:Fq1/jseF0
>>785で何言ってんのと思ったが>>788で萌えた
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 23:55:53 ID:yJIJmol9O
>>785
俺なら黄金櫃使う
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 00:04:36 ID:sFo8xHrCO
水産は墓地からじゃなくてデッキからだったらなあ
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 00:17:38 ID:sYXWmiHJ0
それは強すぎるだろう、緊テレと一緒にうぜえうぜえ言われたい?
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 00:22:39 ID:z+ZmxibO0
うざくても強いなら良い
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 00:23:46 ID:AoUb9gLK0
しいていうなら罠じゃなくて魔法ならよかったな
何度ハリケーンやダムドで邪魔されたことか
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 00:23:57 ID:DJ5Zx9Cl0
緊テレが強いのは速攻魔法であることとチューナーを呼べることだからな
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 02:15:12 ID:afmY3BnCO
一方(仮に出たとして)こっちは罠で遅いし六武衆と戦士ビートくらいしか使い道無い(師範呼べるからもしかしたら悪用されるかもしれんが)


壊れなのに環境的にはむしろ弱い!不思議!
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 02:20:55 ID:AoUb9gLK0
ヤリザ「我らは武者だから不意打ちはしかけないのでござる。
     決して相手を無視して攻撃したりはしないのでござる。」
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 10:25:43 ID:8ouJ+72eO
カモンに鎖付きダイナマイトやばいでござる
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 10:40:24 ID:Lshh1bl/O
カモンの効果を使います
鎖付き爆弾を破壊します
効果で799を選択、破壊します
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 12:25:02 ID:qVB+eyAiO
代わりにヤリザを破壊します
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 12:43:19 ID:AoUb9gLK0
ヤリザはアナザーネオスで融合してガイアになれしニサシと一緒に除外すればデザートツイスターになれるぜ
これほど顔が広い奴はそうそう居ないね
803イザーク:2008/12/23(火) 12:44:40 ID:c5eDq6u60
お前ら馬鹿か?ヤリザロックとかふざけたデッキ作るくらいなら
サブマリンロイドのほうがよっぽどいいわ
まずヤリザとか2体並べないとカス
それに比べてサブマリンロイドは後攻1ターン目から
いきなりダイレクトアタックを可能とする
これだけでも十分サブマリンロイドのほうが強い事がお分かりだろ
それでもエクスプレスロイドとサルベージにより
回収が簡単
それに攻撃後守備表示になるのでミラーフォースを無力化
そして何より1800という強大な守備力
明鏡止水やリミッター解除で無限な可能性を秘めているし
しかも直接攻撃を狙ったロックバーンのどこが六部衆なんだ?
あきらかにスレ違いだろ
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 13:02:34 ID:2K3xohEg0
私のデッキは六武衆ではない、ロック武衆だ
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 13:06:16 ID:OPsgZpjvO
俺だったらヤリザさんに団結と魔導士つける
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 13:09:43 ID:r2maKbgT0
*おぉっと じゃしんのだいさいがい*
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 13:42:33 ID:AoUb9gLK0
ヤリザは いしの なかに いる
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 14:33:43 ID:A5DoOctT0
ヤリザは まいそうされます

てか今wizやってるからモロタイムリーなネタだわw
パーティーの名前を六武衆にするかと思ったがそうすると全員サムライになっちまうw
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 14:50:03 ID:s5tNkPG50
最近イロウの影が薄くなってきてかわいそうでござる。
今時裏守備で出すモンスターなんてメタモルくらいのものでござる。
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 15:01:55 ID:qVB+eyAiO
ワームキング「今こそ!」
ワームクイーン「我ら!」
ワームプリンス「ワームの時代!」
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 16:04:23 ID:y2fUqMxe0
イロウ「リバース(笑)」
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 16:16:21 ID:r2maKbgT0
イロウ「リバース(泣)」
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 16:16:57 ID:pd5RTGiR0
ヤリザ「リバース(笑)」
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 16:34:25 ID:ydkuTJj50
久々に六武衆デッキを回してみたら下級モンがあまり引けず、少なく感じた
攻撃力が高いのがもっと出ないかなぁ
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 16:38:36 ID:s5tNkPG50
>>814
もうやめて!ヤリザの居場所はゼロよ!
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 16:43:00 ID:KQCqcnwB0
イロウはライコウ破壊出来るから優秀
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 17:09:54 ID:qVB+eyAiO
>>811-812
似たようなIDしやがって…
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 17:21:56 ID:G8/FfI0Z0
イロウってとらドラのopの大河の格好に似てるよな…
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 17:32:25 ID:5FPrBF7k0
前上がってたけど全盛期侍従でねぇかなぁ
ステ逆転させて名前に六武衆つける感じで

師範やエニシと肩を並べる存在だったが
負傷により裏方に回ったとかそんな設定があるんだ
よくしらないけどきっとそう
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 19:06:13 ID:AoUb9gLK0
あんな大けがを負うんだからきっと身代わり特化型能力に違いない
リリースしたら六武衆を破壊する効果を無効にして破壊できる効果を持つ攻撃力1900のアタッカーとかさ
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 19:14:42 ID:afmY3BnCO
俺は例えバニラでも1900で六武衆の名があったら迷わず三枚積みする
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 19:15:40 ID:AoUb9gLK0
ヤリザがアップをし始めたようです
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 19:22:04 ID:u/xzABDl0
ザンジ「戦闘によっては破壊されない(笑)」

ヤリザ「戦闘によっては破壊されない(笑)」
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 19:49:05 ID:7hlYAwvD0
イロウが裏状態のマシュマロン攻撃したら1000ダメージ受けずに倒せるの?
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 19:55:36 ID:RC0oyuZSO
>>824
倒せる。
でもクリッターとかは効果発動する。
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 19:59:41 ID:afmY3BnCO
でもキラトマは効果で破壊扱いなのでご安心を
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 20:01:42 ID:y2fUqMxe0
つか初歩的過ぎる質問だな
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 20:58:52 ID:2K3xohEg0
結束って活人剣や背水の陣でも1個しかカウンター乗らないよな?
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 21:10:25 ID:dXg0xAVC0
1個しか乗らないでござる
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 21:23:18 ID:3RiA1A7z0
このスレのサムライたち優しいですね
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 21:48:14 ID:G8/FfI0Z0
神様…六武衆スレは今日も平和です…
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 21:48:24 ID:2K3xohEg0
>>829
もしかしてヤリザさん?
ありがとー(*^_^*)
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 22:33:51 ID:afmY3BnCO
>>832
なんかムカついた
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 22:34:53 ID:r2maKbgT0
六武衆ヤリザが2体出た
TALK
どんなたいどでせっしますか?
ゆうこうてき [いあつてき]
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 22:40:48 ID:dXg0xAVC0
ヤリザ「コンゴトモヨロシク」
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 23:13:19 ID:8ouJ+72eO
魔封じダムルグブルーDと固めてヤリザで殴り勝つデッキ考えた
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 23:23:22 ID:XUT9ZndG0
>>836
それヤリザいらn(ry
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 23:30:50 ID:z+ZmxibO0
>>836
お前天才だな…
スターダストバスターなんてどうよ
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 23:48:26 ID:2kh9Fb5t0
ヤリザの効果を最大限に生かすためにトライスを装備ッ!
二回攻撃で1000ダメージだヒャッハー!
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/23(火) 23:52:07 ID:afmY3BnCO
>>839
二回もダイレクトアタックとか…禁止級だろ…
なんでコンマイは規制しないんだよ馬鹿すぎるだろ
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 00:00:27 ID:vNxEzkTn0
>>841
トライスは装備にコストがかかるから、かろうじて免れてるんだろ
だがもし装備がなくても、ヤリザさんならダイレクトに1000ダメージ…ってあれ?
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 00:19:37 ID:e0XqGVLcO
シンクロを使うためにゾンキャリを入れて、
ゾンキャリを活かすためにサポートカードを入れてたら、
いつの間にかアンデシンクロになっていたでござる。
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 00:33:29 ID:06i+QI2dO
現状では六武衆はシンクロとは相性悪いからなぁ
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 00:48:50 ID:4HFt0+Nt0
緊テレあればそうでもないかも
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 01:02:06 ID:MqlygVTQ0
緊テレだと割拠御前の両方に弱くて色々辛いな
純が一番だよ
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 04:33:08 ID:/jPVPuR4O
クリスマスだけど六武衆には関係無いな
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 07:08:57 ID:OkF0kcVi0
今日だけは姫的なオリカを作ってもいいのよ
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 07:56:29 ID:T5acJpASO
紫炎の妃 氷姫

☆6 効果 ATK100 DEF200

大将軍紫炎がフィールドに存在する時、場の六武衆と名のついたモンスターをリリースすることで、手札・墓地・デッキから特殊召喚することが出来る。
紫炎および六武衆と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在する場合、このモンスターを攻撃対象に選択できない。
手札を一枚捨てる。以下の効果から選択して発動する。
●このターン紫炎および六武衆と名のついたモンスターは破壊対象を移す効果で破壊されない。
●対象を取らない魔法・罠・モンスター効果を無効にし破壊する


この効果は相手ターンにも使用できる
849イザーク:2008/12/24(水) 09:38:23 ID:3rf1V6j70
さて土日の公認大会用晒すか

バルバ ネオス2 サイドラ アナザー・ネオス3 オネスト3
エアーマン プリズマー2 フレムベルマジカル ならず者傭兵部隊2 ダンディライオン

E−エマージェンシーコール2 オーバーソウル2 サイクロン
死者蘇生 収縮 洗脳 増援 大嵐 地砕き 摩天楼2−ヒーローシティ

サンダーブレイク2 スキドレ3 神の宣告3 正統なる血統2

抜き入れとかよろしく
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 10:12:03 ID:Y7W/nSzzO
>>849
out 増援以外全て
in ニサシ3 ヤリザ36
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 10:19:35 ID:T5acJpASO
>849

六武衆はどこへ
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 10:36:55 ID:s0xqgUC7O
釣りだろjk
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 12:26:05 ID:Y2XxAEblO
>>848
オリカ厨はいらないから消えろ
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 12:33:41 ID:iJl/w1G70
究極六武神 融合
星10 ATK1500 DEF1000
六武衆と名の付くモンスター+六武衆と名の付くモンスター一体以上
このモンスターの攻撃力は融合素材にしたモンスター一体に付き500アップする
このモンスターは融合素材にしたモンスターの数分このモンスターは破壊されない
このモンスターは融合素材にしたモンスターの属性に応じて能力を得る
光 このカードと戦闘を行ったモンスターをバトルステップ終了時破壊する
闇 裏守備モンスターを裏側表示のまま墓地へ送る
炎 表側表示の魔法・罠カードを1ターンに一度だけ墓地へ送る この効果を発動したターンこのモンスターは攻撃出来ない このカードの水属性の効果を発動出来ない
水 裏側表示の魔法・罠カードを1ターンに一度だけ墓地へ送る この効果を発動したターンこのモンスターは攻撃出来ない このカードの炎属性の効果を発動出来ない
風 2回攻撃出来る
地 ダイレクトアタックゥ!!

これなら二サシとヤリザが始まる
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 12:41:45 ID:e0XqGVLcO
>>846
伴天連に惑わされて怪しげな宗教に傾倒し、
乱痴気騒ぎをする男女は切り捨てるでござる!
ヤリザ参る!
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 13:35:49 ID:IAgmn00ZO
武士ってキリスト教弾圧してたんだろ
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 13:52:06 ID:iJl/w1G70
織田信長なんてその見本だしな
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 14:09:21 ID:8igdKMmfO
>>857
それ織田信長違う! 豊臣秀吉や!
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 14:37:32 ID:iJl/w1G70
足軽「呼ばれた気がしたがそんなことなかった」

すまん信長は南蛮文化が鎧に現れるほど好きだったしな
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 14:44:36 ID:OkF0kcVi0
一向一揆で散々痛い目見たから、宗教によって結束した民はヤバイと危機感を抱いていた
それと、根付いた宗教は政治や軍事にも絡んできてウザイのにも辟易していた

まあ結果的に植民地計画の第一歩を挫いた事になってばんじゃーい
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 15:43:21 ID:CYG7nxQeO
駄目だ、六武スレを見てると顔がにやけてしまう
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 16:59:27 ID:/jPVPuR4O
六武衆中毒なのか
クリスマスとめっきり縁が無いからなのか
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 17:22:49 ID:W+NLnAjK0
両方です
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 18:06:55 ID:ESOGxBzeP
クリスマスの夜にはサンタの格好をした師範が来・・・ コネーナ

今宵は政子とらいでぃんくでゅえるするでござる
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 18:45:15 ID:qp3rV+NLO
攻撃反応罠を抜いたらウルベルムに無双された
だがウルベルムだから許せる
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 19:04:09 ID:06i+QI2dO
俺セイバーも気に入ってるから六武衆+セイバーデッキを…
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 21:12:11 ID:4HFt0+Nt0
X−セイバーヤリザ
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 21:32:54 ID:OvK9E7j80
>>867
ヤリザは六武衆を出て行ってしまったのか
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 21:46:04 ID:W+NLnAjK0
ザンジ達「ヤリザ君がぬけてくれたおかげで僕らが5体融合できますよ^^」
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 21:55:42 ID:h5NPxT7G0
師範「俺六武衆やめるわ」
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 21:59:25 ID:OkF0kcVi0
弾圧「それは残念ですー^^」
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 22:38:29 ID:E3XKWbj40
>>870
のちのサイドラである
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/24(水) 23:57:14 ID:s0xqgUC7O
>>872
師範に何が起きた!?
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 00:03:55 ID:/36c4V6T0
目だけでなく他の部分も機械にする

ついに全身サイボーグに

しかし不運にも弾圧される

手足が無くなりサイドラに
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 00:07:10 ID:FaSLyYR70
しかし結局は弾圧されるのであった
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 00:11:34 ID:DZzIN1Z3O
弾圧に加えて要塞の肥やしにまでされる師範
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 00:42:18 ID:/36c4V6T0
弾圧された怒りからか他の機械族に八つ当たりする師範
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 01:15:02 ID:DZzIN1Z3O
しかし歯車街を破壊してしまい
歯車街に封印されてた古代の機械巨龍を復活させてしまう
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 03:31:37 ID:G/tyOukx0
物語は壮絶なクライマックスへ
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 08:56:56 ID:bvy8g8r/O
六武衆スレは今日も平和です
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 10:46:10 ID:bvy8g8r/O
介護の仕事してるんだが、休憩中唯一の楽しみが六武衆スレ
家に帰ったら師範の介助しないとな…

苦痛三枚今日か明日に届くんだが

苦痛王虎三枚積んでみるのはどうだろう

ヤリザニサシヤイチはドンマイって事で
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 11:39:35 ID:EYu9GmVXO
侍従「儂は…?」
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 12:14:22 ID:N6N3LZCW0
>>882
ヤリザ「おい俺の愛槍の手入れは終わったのかよ侍従さんよ〜」
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 12:52:54 ID:bvy8g8r/O
憑依装着-ヤリザ
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 13:29:41 ID:6TF4gAXoO
師範は紫炎が子供の頃から従っていたみたいだけど御前試合は紫炎>師範>エニシに見える
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 14:18:47 ID:z73YDjap0
E・HEROヤリザー・ネオス
ネオスペースからやってきた新たなる六部衆
ネオスペーシアンとコンタクト融合することで、未知なる力を発揮する
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 15:00:57 ID:6o5nhO0y0
つまんね
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 15:25:34 ID:DZzIN1Z3O
むしろ
おもろし
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 16:21:41 ID:5Je77cmU0
>>885
御前試合の真ん中でふんぞり返ってるのは先代の殿
手前で試合してんのはヤング師範&ヤング家老と脳内解釈してる
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 17:35:17 ID:2Tzc5xwRO
主人公の父親が主人公に従うゲームがあるから問題ない
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 23:22:09 ID:bvy8g8r/O
〜白木屋内〜
エニシ「幹事のエニシと申す。それでは開会の辞を紫炎様にお頼みします」
紫炎「皆の衆…今宵は無礼講だ!お疲れ!来年も宜しくお願いスマッシュww」
五武衆「みんなで忘年会でござるww」

〜霞城内〜
ヤリザ「クリスマスなのに師範の介護とは…トホホでござる…」
師範「すまんの…ワシが弾圧されたばっかりに」


侍従(11時になったら白木屋まで皆を迎えにいくのか…ダルいでござる)

御霊「拙者仏教徒だし…拙者仏教徒だし…」
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 23:28:25 ID:MlaPcsjDO
足軽「草履は温めておきました」
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 01:08:16 ID:lxPG1zv6O
名馬「ヒヒーンブヒヒ(俺の飯は草かよ)」
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 01:35:00 ID:hH09AQRa0
侍従「六武衆の侍従、推〜参ッ!!
      殿、そろそろ城に帰るでござるよ。エンドフェイズにならないうちに帰るでござる」
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 01:39:53 ID:ExcNW9N10
影武者「今年も一人だったか・・・」
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 02:09:47 ID:fuqgAS9+0
シエンの間者(今夜の彼氏激しすぎだよう・・・/////////)
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 02:15:15 ID:pf2ajEzb0
hand「来年こそは本国に参上できるのだろうか…」
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 05:17:16 ID:cKVdz10T0
スレのほとんどがつまらんネタばっかだな いくらなんでもひでーぞ
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 05:56:11 ID:XeTbM7Hn0
荒れてるよりはよっぽど良いわ
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 06:19:41 ID:DKiO8c590
荒れてるみたいなもんだろ
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 07:39:27 ID:F3bWdyAyO
しかしいつ頃からこんなになったんだろう
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 07:49:07 ID:W+uUgl0L0
俺はこのスレ大好きだぜ
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 08:57:12 ID:gHEwJJHKO
俺も
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 09:35:58 ID:S7EVuU1W0
イエス・キリスト様
六武衆スレは来年も安泰です



壊れ性能のカードが出ない限りは
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 10:45:56 ID:Ia57I20k0
>>904
いい加減使えるサポートカードでないと六武衆は成長できないな。
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 11:57:00 ID:ExcNW9N10
>>904
成長できるできないは使い手しだいだと思うぞ
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 11:59:30 ID:ExcNW9N10
あぁまちがった
>>904じゃなくて>>905
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 12:12:16 ID:lxPG1zv6O
エーリアンみたいなイイカンジの強化ならwelcomeだな
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 12:34:37 ID:F3bWdyAyO
そういや師範が日本に来て1年経ったな
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 13:42:33 ID:aNFXAX0SO
静まれーぃ!静まれーぃ!
この紋所が目に・・・・静まれーぃ!
皆の者〜、静まれっ!静まれっ!静まれーぃ!
このお方をどなたと・・・・静まれーぃ!
ええぃ!静まれっ!静まれーぃ!
さきの大将軍、紫え・・・・し、静まれーぃ!
静まれーぃ!皆の者、静まれーぃ!
紫炎・・・・静まれーぃ!静まれーぃ!静まれーぃ!



911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 13:43:43 ID:W6OXZJej0
ヤリザを中心にして過労死するデッキを組もうとしたら方向性がよく分からなくなった しまった
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 13:43:54 ID:F9GmG6Zw0
>>910
ヤリザが言ってると思ったら萌えた
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 14:27:06 ID:BNrSlqeg0
 ヤリザの直接攻撃重視
→直接攻撃活かして追い剥ぎゴブリンも入れよう
→だったら他のダイレクトアタッカーも入れよう
→ハンデスすんだったら死霊とかザルーグでいいんじゃね?
→ヤリ〇イラネ

こうですか?わかりません><;
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 14:48:56 ID:S2jgZZQJ0
やはり大量破壊兵器に頼ってばかりのカードより六武衆が好きだな
墓守と並んでプレイは面白いと思う。
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 15:00:30 ID:Ia57I20k0
相手に裂け目張られて結束使えなくなったときは泣いた
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 15:22:08 ID:cWLrXa540
>>915
裂け目は大丈夫だぞ
マクロは無理だが
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 16:03:43 ID:S7EVuU1W0
【レス抽出】
対象スレ: 【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之拾弐
キーワード: ヤリザ
抽出レス数:212

圧倒的人気
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 16:05:34 ID:W6OXZJej0
このスレでの人気と採用率は反比例か
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 16:33:37 ID:lxPG1zv6O
採用率No1であろう師範は2位だけどな
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 18:14:12 ID:US5KDhNu0
>>914
そんなカードエーリアンが本気だしたくらいのレベル
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 22:15:02 ID:de+CFL5Q0
六武衆っていっても間違いなく3積みなのは師範とザンジくらいなもんだよな。
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 22:23:54 ID:XeTbM7Hn0
ヤリザ「え?」
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 22:24:55 ID:S7EVuU1W0
ヤイチ「マジレスすると俺もだろ?」
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 22:36:58 ID:X2AwyF74O
ヤイチは増援が準制解除されてから2枚にしてるよ
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 00:09:28 ID:LXQfx7oJ0
イロウ「俺って奈落にかかるし、以外にダメな子?」
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 00:11:22 ID:0zSpZU390
ヤリザ乙
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 00:24:40 ID:OwJ89BRMO
>>926
ヤリザ乙
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 03:41:31 ID:8GQcYioVO
寒い・・・カモンの火が欲しいぜ・・・
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 03:44:42 ID:b8pueADj0
ヤリザ「拙者で良ければ・・・」
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 11:23:33 ID:PqI0+Xb+O
ヤリザの股下の槍があんなに大き…あれ?
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 12:06:36 ID:WBiOmqyuO
ニサシ「なんと奇遇な!!」
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 14:21:16 ID:Dg3/3Nq8O
TF3にも六武衆使いがいるが、六武衆を生け贄に師範を召喚するでござる
なかなか理解しがたい行動でござる…
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 14:58:20 ID:PqI0+Xb+O
ヤリザをリリースだ!
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 14:58:30 ID:BfQS3ATe0
>>931
ニサシ帰れww
穴は一つしかねえよw
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 15:34:51 ID:OwJ89BRMO
アッー!
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/27(土) 22:47:54 ID:GBLdTCbp0
>>932
WC2007の御霊代は六武衆生贄に将軍様を出してきたぞ

進歩しないなあ・・・
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 00:23:37 ID:z7xXEVUY0
タッグデュエルでランキングに載ってる六武衆使いを使ったら
そのパートナーが六武衆が2体場に居るのにわざわざ相手の陵墓を使って紫炎を召喚したでござる
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 10:19:07 ID:WX9/jZJm0
ふふっ、それは巨大化を使う布石なのでござるよ
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 11:18:16 ID:wV9xdiIn0
なるほど。
拙者の攻撃力が、めでたく2000になりまするな
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 11:24:54 ID:sYMo2Woj0
相手プレイヤーを貫いたら攻撃力が500になったでござる
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 11:40:28 ID:f8Ia4axE0
進化するヤリザがノリノリで2400直接攻撃した帰りに
普通のサイズに戻ってる夢を見た
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 15:20:34 ID:PRQeyd/Y0
拙者もダーク・ヤリザ/バスターが
下克上を起こす夢を見たのでござるよ
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 15:35:04 ID:+KbVsaag0
ディフォーマーのボードンみたいに周りの六武も効果受けれたら強いのにな。ヤリザ
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 16:18:50 ID:RhAvKcvv0
DMのサバイバーを思い出すな
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 16:43:40 ID:dF22ujjLO
なんでヤリザハンデス効果ないん?
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 16:51:30 ID:YXMWyWVB0
もし六武がサバイバーみたいに効果共有できてたら凄い
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 17:40:19 ID:nnA/LGAS0
エニシ「次スレは>>980じゃぞ
    前スレみたいにはならんようにな
    年明けまでにこのスレは使いきるのじゃろうか・・・」
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 18:06:50 ID:xtuX5QA60
切り込み隊長「最近六武の皆さんからおよびがかかりませんが、景気はどうですかい?」
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 18:09:59 ID:z7xXEVUY0
おい、六武衆に入団しろよ
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 18:14:10 ID:xtiXpq3h0
宝玉の猫に噛み殺される悪夢を見たでござる
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 18:31:17 ID:MKMSLQ3Q0
>>948
あんたにはシンクロっていう素晴らしい求人先があるじゃないか
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 19:09:51 ID:IUuRrDYP0
ヤリザ「俺にはここしかねぇ・・ 勝ちてえ ここで勝ちてぇ」
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 19:44:04 ID:V0mrXO3V0
隊長未だに採用してる俺っておかしいのかな?

とりあえず年末だし、デッキ診断たのみます。

総数43枚

【最上級2】
紫炎*2

【上級3】
師範*3

【下級15】
隊長*3 カモン*3 ザンジ*3 イロウ*3 王虎ワンフー*3 大将軍紫炎

【魔法13】
増援*3 戦士の生還*3 強者の苦痛*3
死者蘇生 結束*3

【罠6】
鎖付き爆弾*3 神の宣告*3


正直、六武衆って完成していていじるところ無い・・・。
そこをうだうだ弄っていたらこんなの出来てしまった。
>>444の言うとおり、爆弾装備したカモン強すぎて・・・

爆弾で攻撃してきたモンス倒せて、しかも次のターンに効果で1枚除去できる。
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 19:53:42 ID:ddC7ulct0
コンセプトは分かったけどちょっと構成が雑すぎやしないかい
主役と思われるカモンを殺すワンフー
ヤイチはおろかサイクロンすら入ってなくて伏せ除去どうすんの
月の書ないのにイロウ3枚どうすんの
デッキ枚数も多いぜ
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 19:56:20 ID:+EWGExZVO
>>953
sageない
王虎&苦痛で自爆
下級の最後
色々変だろ・・・・
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 20:03:14 ID:V0mrXO3V0
>>954-955 ぬぅ・・・すまぬ。sage忘れた

ワンフーは1400以下のモンスが召還・特殊召還されたら破壊だから、相手は反転召還をするしかない状況になるので、イロウで叩いてました。
あと、カモンは1500なのでワンフーにはかからないです。 連合軍を積めばヤイチさんも積める!?っていま閃きました。
なんか色々と申し訳ないです。
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 20:05:49 ID:V0mrXO3V0
>>955

>王虎&苦痛で自爆
王虎は1500以下、苦痛は相手のみ なのでちょっと説明していただいていいですか?初心者なので・・・すみません。

>下級の最後
こだわりです・・・ ふつうの六武衆にも1枚はいれてしまいます。 ヤリザを1枚いれちゃうかんじ?
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 20:17:39 ID:hzQn3MKiP
それより1500以上が多いようだから奈落に落ちないかが心配だ。生還腐っちゃうしな
サイクロンかヤイチか、伏せ除去が欲しい所だ

959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 20:20:46 ID:nnA/LGAS0
>>957
955です PCからかきます
>王虎&苦痛で自爆
こちらの勘違いだった・・・すいません
>下級の最後
いや、最後に大将軍って・・・書き間違いだろうが
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 20:52:10 ID:GjwFxvVrO
天下人紫炎の間違いか…?
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 20:56:59 ID:nnA/LGAS0
あぁ天下人紫炎なら星4か
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 21:10:13 ID:KT53HmpMO
ワイルドマン「呼んだ?」
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 21:47:01 ID:UbFnechu0
ヤリザが超融合でガイアになったでござる
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 22:59:40 ID:W5UHyPFRO
E・HERO ガリア゛
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/28(日) 23:57:58 ID:vvls99NjO
アナネオスと効果発動済みのヤイチを融合して
0を召喚
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 01:19:48 ID:5QmSBfEn0
穴ネオスと直接攻撃済み槍座を超融合して
ガイアを召喚
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 09:15:23 ID:L+Bm9sQmO
JFで2連続で次元に当たったときのカモンさんの活躍っぷりはすごかった
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 11:08:50 ID:CV6kae6z0
>>967
俺もよく自分の次元帝と六武衆でやるんだが
カモンきたらほぼ次元の負けでこなくても1ターンで師範私怨召還できたら勝てる
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 13:08:05 ID:5QmSBfEn0
割拠で帝封じた上で墓地利用しないから
1ターンに1度しか帰ってこない生還者と偵察機を弾圧してる
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 14:14:33 ID:7zUuwEEX0
>>969
生還者も偵察機も一回無効にすりゃあいいんだぜ……
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 14:27:13 ID:5QmSBfEn0
>>970
だから1ターンに1度だから弾圧すれば
次のターンから帰ってこないねって言う話を
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 14:44:36 ID:ikwgWCbl0
師範「・・・」
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 18:16:02 ID:AG+KvzZL0
来年は六武衆専用のシンクロモンスターが出ますように
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 19:38:35 ID:XUpjwjrWO
来年は六武衆専用の融合召喚モンスターが出ますように
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 20:10:19 ID:tCPbFJhE0
聖なる守り手を入れてみた。けっこういいね
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 21:27:17 ID:AG+KvzZL0
たしかにイメージ的にも性能的にもピッタリでござるな。
サーチができないのが残念でござるが。
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 21:56:52 ID:XUpjwjrWO
流石恋空(笑)わけわからんwww
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 22:09:13 ID:XUpjwjrWO
誤爆
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 22:58:34 ID:vOmt4B0D0
コマンド・ナイト「ならず者傭兵部隊、切り込み隊長、聖なる守り手、これなら私の居場所も…!」
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 23:01:14 ID:7zUuwEEX0
ヤリザ「恋空おもしろいでござる」
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 23:20:36 ID:D/sZqtb/0
>>980
たのんだでござる
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 23:40:51 ID:3Lbg/eJH0
ヤリザの能力を見るとテストプレイしてないんだなってことが何となく分かって嫌だな
多分相手の場に壁かデカブツが居たらこいつで攻撃してねってことなんだろうけど
ザンジやイロウで除去してから殴れば済む話だし、せめて微妙な戦闘破壊耐性かハンデスぐらいは付けるべきだったと思う
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 23:41:35 ID:UfIrbdUc0
ヤリザ「やめるでござるうう!そんな目で私を見るなでござるでござるうううううううううう!」
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 23:43:43 ID:ekscLq040
追い剥ぎヤリザ
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 23:48:44 ID:7zUuwEEX0
あぁそうか、980が次スレでござるか。
次は其の拾漆でいい?

他に注意点があれば何か
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 00:05:06 ID:EIEf8NVcO
無いでこざる
テンプレにこのスレだけを追加してくれでござる

イロウの目に掛けてるやつ
あれは一体なんなんだろうかとふと思う
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 00:06:02 ID:UfIrbdUc0
3Dめがね
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 00:12:03 ID:zkH4YijR0
ていうかよ
みたましろの絵よく見てみたんだが、左手薬指
立ててないか?
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 00:12:46 ID:zkH4YijR0
↑薬指じゃねえ
中指だorz
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 00:21:56 ID:fDY9S/TZ0
【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之拾漆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1230563882/

立っただござる
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 00:34:17 ID:o4A+3UUS0
ヤリザ乙
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 00:49:11 ID:Q0cPcs2X0
槍空
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 01:03:24 ID:EIEf8NVcO
ごめんなさいと埋めついでに謝る
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 01:09:23 ID:zkH4YijR0
ドジっ子ヤリザ
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 01:37:45 ID:3Sfu9jeR0
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 07:24:43 ID:F77kpgjb0
松竹梅
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 07:25:27 ID:F77kpgjb0
997
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 07:28:00 ID:F77kpgjb0
998
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 07:34:57 ID:F77kpgjb0
999
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/30(火) 07:35:51 ID:F77kpgjb0
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