1 :
hand :
2008/11/23(日) 22:22:51 ID:5HQirXRB0
Q.六武衆って何さ? A.「STRIKE OF NEOS」にて収録されたカード群です。《暗黒界》以来のデザイナーズデッキと言えるでしょう。 二種類以上の六武衆が場に存在することで、それぞれの効果が発揮されます。 また、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来るという効果を併せ持っているのが特徴です。 上級には《大将軍 紫炎》、 《六武衆の師範》といった強力なカードも存在します。 Q.ぶっちゃけ強いの? A.「FORCE OF THE BREAKER」「GLADIATOR'S ASSAULT」「PHANTOM DARKNESS」「CRIMSON CRISIS」にてサポートカードが追加収録され、 テーマデッキの中ではかなりの強さを誇ります。海外にて先行収録された《六武衆の師範》が 日本でも流通し始めたので、努力すればトーナメントでも活躍できるようになるかもしれません。 Q.診断はおk?ガチカードも入ってるけど… A.今のところ否定的な意見は無く、レスはついてきます。 必須・強力カードの有無については個人の自由ですので、批判する人がいても気にする必要はありません。 雰囲気が崩れると感じたのなら抜いた方がいいでしょう。 Q.〜のカードを使うのはどうよ? A.人に意見を求める前に先ず自分で試しましょう。その上で意見交換をしたほうが建設的です。 Q.なんか時々変な事を言う奴が来るんだけどどうしたらいいの? A.見てはいけません。躊躇わずNGワードへ。 専用ブラウザを使っていない人は無視しましょう。反応すると叩かれます。
【六武衆に相性が良いカード】 ・我が身を盾に 六武衆が一番の弱点とするライボル・ミラフォ・激流葬などの全体除去を一挙に防いでくれる速攻魔法。 これと紫炎がそろえばもう無敵。 ・神の宣告 ↑の我が身の役割に加え、他にも様々な状況で活躍。 基本的にこのような大きなライフコストを必要とするカードは、究極!背水の陣などと相性がよい。 ・融合武器ムラサメブレード 相手に除去カードを使われたとき、かわりにどのカードを破壊するか自由にできる六武衆にピッタリ。 ・二重召喚 ・血の代償 こいつを使えば一ターンで六武衆の力を発揮できる。 手札消費には注意。 ・切り込み隊長 一体目の六武衆を守ることができる。 他の戦士サポートとの相性も良い。 ・連合軍 場にどんどん並ぶ六武衆の特性を活かした攻撃力底上げ。 個人の好みだが、霞城よりも優先してもいいかも知れない。 ・強者の苦痛 最近はダムド等非常に強力な最上級がよく使われるので 財産にさえ余裕があるならこちらを優先すればうまく行くかも知れない。 ・生還の宝札 専用蘇生が四種類もある六武衆。 手札不足を補おう。 ・群雄割拠 環境の主流となっている、シンクロ召喚・剣闘獣等に非常に有効に働く。 また、ロック戦術をとる場合も、相手の展開を防ぐ役目を持つ。 ・名推理 損失なしに六武衆の二体目を並べる有効な手段。 これを使う場合は、ある程度レベルを散らし、紫炎なども多めに入れるのがよい。 ただし師範が居る場合に師範を引くと、そこで効果終了となるので注意 ここで挙げたのはあくまで一例です。 デッキコンセプトや個々のプレイングの違いにより使いやすい物をチョイスしていきましょう。 これ以外にもまだまだ六武衆の力を引き出せるカードは眠っています。
デッキテンプレ 合計*枚 【上級*枚】 【下級*枚】 【魔法*枚】 【罠*枚】 縦に書き並べるのは見づらいので横書きを推奨します。
1乙武衆 スレ立って無かったから俺も立てる所だった 確認して良かったぜ
1乙
>>1 乙
前スレのデッキ診断頼んだ者だが、カモンはサイドには当然入れるつもりでしたが、ロックとかに当たった時用に一応メインに1枚入れてみます
でも「カモンの強さを分からないようじゃ……」とか言われるほど強いとは思いません
早すぎた埋葬もリビングデッドも禁止な今、効果を使う機会はあまり無いと思うので
護封剣もフロンティアの上位者みたいなアドを重視した方々はほぼ入れてないですし
>>1 サンクス。どうなることかと思った
>>10 たしか六武衆初心者だよな?
なら、言わずともわかるとは思うが……少し、仲間を信用してもいいんじゃないか
メタビに師範が弾圧されてもいいのか!
>>1 乙
新スレ立って早々に申し訳ないんだが、デッキ診断していただいてもいいかな?
今日大会(非公認)に初めて出て、六武衆で3位だった。更に上を目指したいので、診断してくれると有り難い。特にサイドを中心に。サイドは何を入れればいいのか分からない。
カモンは弾圧に対抗できる唯一の六武衆だろ…
>>10 まあ、それで大会出てみてくれ。
ただしそれで負けても六武衆弱すぎるとか使えない等言わないと約束してくれ。
確かに弾圧はキツいしカモンがいてくれた方が助かります…… でも逆に言えば「弾圧しか」ってなっちゃう気がするんです 当たるかも分からない弾圧のために入れるくらいなら、どんな相手にも有効に作用するモンスターを入れた方が「勝ちに行く六武衆」になるかなと俺なりに考えたんです とにかく1枚入れて戦ってみます ありがとうございました
>>10 前スレの1000ちゃんと読んだのか?
980以降に診断頼んでその否定的な答えはないと思うぞ・・・
すまん 17は見なかった事にしてくれ 吊ってくる
ヤリザ「攻撃力1500しかない奴が戦線を維持できる訳がねーだろw」 ニサシ「同意する」
侍従「ですなあ」
>>16 正直言わせてもらっていいか
お前それ六武衆入れる意味なくね?
>>16 メタビートでも組んでればいいと思うよ
六武衆は「六武衆」を並べることが重要なんだしね
ザンジ・ヤイチ・師範・エニシ が優秀だと思うから六武衆を組む これじゃいけませんか? 「テーマデッキだし」で終わりたく無いので
いやだから、十分カモンも優秀だといっているのに
正直言うとエニシなんかよりカモンの方がよっぽど優秀だぞ
>>24 はいそれは理解しました
>>23 は
>>21 >>22 に対しての発言です
よりよいモンスターがいても六武衆を入れないと六武衆とは言わないと言われてると思いましたので
>>24 もうやめよう。
大会出てくれればわかってくれると願う。
そのときは六武やめてしまうかもしれないが。
俺は今日、大会に参加して来たのだが、イロウもカモンもかなり役に立った。イロウはライコウも潰せ、月の書とのシナジーも良かったし、カモンは禁止令を潰せた。彼らがいなければ負けてる試合が幾つもあったから、あなどってはいけない。
多分hand of the six samuraiが来たら手のひらを返して絶賛してくると思うぜ なんだって御前試合を割れるようになるんだからな
連合軍型だからイロウとヤイチは生命線だ
>>23 そいつらが優秀なのは分かっている
だけどそいつらは一人じゃ何もできないモンスター
だから六武衆でまとめたデッキじゃないとただ腐るだけなんだよ
お前はそれが分かっていない
ただ優秀なカードを積めばいいと考えてちゃ大会なんか勝てない
このスレのみんなやっぱ優しいな。 他のスレなら罵倒と罵声の嵐、もしくは放置なのに
弾圧されてるからね
集まって効果発揮する種族なのに余計なもの入りすぎなんだよな ブレイカーはわかるがゴーズとザルーグって何?こいつら抜いてイロウとカモン2枚ずつ入れとけ
ゴーズはいいんじゃね? 入れてる人は結構見かけるし
数を少なくするならエアブレードみたいなギミックで一気にずらっと並べにゃいかん
自分は
>>26 の中途半端なデッキで大会に出て負けて、六武は弱いって思われる可能性があるからコメントした。悔しいからね。
俺は前にE−HERO使っていてブリュやダムドにボロ負けした。
シンクロ組めば勝率は上がったかも知んないけど、ありきたりなデッキはどうしても好きになれない。
そこで六武組んだよ。シンクロしなくても十分勝てるって確信した。
流行のライロー・アンデシンクロ・植物・BFにも何回も勝ってるし。(群雄がささってry
だからちょっと思い入れがあるって言うか・・そんな感じなものがあるんだ。
なぜ
>>26 が診断頼んでおきながら強情になるのかが、それだけが疑問。
六武衆は仲間と並ぶ事でシンクロするしな
EXPで師範が出たばっかりの頃に六武初心者っぽい奴とミラーマッチした。 場はガラ開き、お互い師範しかモンスター握っていない状態で俺はニサシを引いて一気に攻め込み勝った。 相手が引いていたのは六武ではなくならずだった。 相手が引いていたのが「六武衆」だったら確実に負けていた・・・ 本当にあった話。つまりならずよりニサシ入れろってこった
40 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/11/24(月) 01:25:35 ID:00szDlRw0
言いたい事は分かるけどさ・・・あまりにも短絡的すぎ
つまり紫炎やエニシよりニサシを入れろと言うことですね
六武衆は純正の方が強い。 これでどうだ ちょっと国語の勉強してくるでござる
俺的超結論によればならずはピン刺しでいれておくべき
こんなデッキでショボい店舗大会優勝してきたけど、これは六武衆と認められるだろうか? モンスター17/上級3・下級14 師範*3 イロウ カモン*2 ヤイチ*2 御霊代*3 デブリ*3 クレボンス*3 魔法17 大嵐 サイクロン 蘇生 緊テレ*3 増援*3 貪欲 我が身*2 結束*3 愚埋葬*2 罠6 賄賂*2 推参*2 奈落*2 EX15 ミスト 星屑*2 檸檬*2 黒薔薇*3 ブリューナク 御用 カタストル*2 アンドロイド*3 対戦相手は検討・純正六武・緊テレアンデ・シンクロアンデ(この2つの違いはちょっとあやふや) 純正六武が友人で、これに勝つ純正じゃないシンク六武衆が目標だった ザンジじゃなくてイロウ採用は趣味で、賄賂が2枚なのは3枚持ってないから 増援と愚埋葬を使ってなんとか初手に御霊代を呼んで、デブリから黒薔薇に繋ぐ形 黒薔薇は状況によって効果使ったりアタッカーにしたり、どっちかって言うと黒薔薇過労死って感じかも知れん あとは緊テレで適当にやる
自分が六武衆だと思えば六武衆なんじゃねえの?
そう思うと疲労で倒れても推参で復活できそうな気がしてくるな
エンドフェイズにはばたんきゅーですか
純正の六武ならカモンは必要といえるだろうけれど、
>>26 のデッキを見る限りはそこまで必要とはいえない気がする
>>26 は効果の優秀な六武を採用してそれらを守りながら効果を使っていく形だと思うから弾圧やらの永続系はそこまでのダメージがない
だから使う機会が少なくなる上打点の低いカモンは入れなくていいと思う
増援込みで12枚六武があるってことだからぜんぜん足りないわけではないけど少し足りなくてたまに事故りそうな気がする
ザルークは増援も生かせれるってことで入れたのかもしれないけど微妙だと思うからエニシ1を抜いて、そのデッキならコマナイ3にすると攻防1体になると思う
六武の効果をしっかり使いたいならそこはイロウ2御霊1が個人的にいいと思う
そして枚数的に結束は手札交換ぐらいにしかならなさそうだから前スレに書いてあったように団結諸共神宣にしていいと思うけどスキドレ怖いなら砂塵でもいいかも
長文スマソ
>>44 いままで何度か話に出てきたけどこれといって強くなれないと伸び悩んでたシンクロ六武で優勝とはwww
おめでとう。やっぱりシンクロに六武を組み込む形にするのが秘訣なのか
ぶっぱしたらフィールドに攻めるモンスターいなくなる気がするがどうやって回していくのか詳しく聞きたいです
追伸:六武衆の効果を使いながら戦えばそれは六武衆デッキであると言える(自論)
エニシ1を→エニシ1も スキドレ怖いときに砂塵って書いたけど他の人のアドバイスを組んでカモンでもいいかも カモン発動→カモンに月書orエネコン生贄でスキドレ割れるし
また誤植orz 組んで→汲んで
落ち着け
墓地で師範の、自分を手札に加える効果が弾圧で無効化され破壊された場合、 もう一度手札に加える効果を発動出来るのか?
無理 諦めて別の手を考えてください
上級モンスター3枚 師範3枚 下級モンスター14枚 ヤリザ3枚ヤイチ3枚ザンジ2枚カモン2枚イロウ1枚切り込み隊長2枚ならず者1枚 魔法カード13枚 我が身3枚増援3枚平和の使者3枚護封剣1枚B地区1枚戦士の生還2枚 罠カード10 魔封じの芳香3枚神の宣告3枚群雄割拠3枚重力の網1枚 何か組んでる人少なそうだけどやっぱり微妙なヤリザロックですよ、ロックかかればもう勝ちは決定も同然なんだけど・・・ 基本は平和の使者かB地区、バインド貼ってロックしてヤリザで攻撃、そして相手がチューナー出してきたら割拠貼って種族固定させてもらってゲームエンドまで持ち込む そんなデッキ、ロックパーツが来なかったら来なかったらでザンジと師範がそこそこがんばってくれる! はずなんだがうまくいかないんだよね、手札事故が多すぎる・・・ 診断希望
>>54 我が身より賄賂のほうがいい気がする
あと奈落とかの除去カードを積んでヤリザを守るのはどう?
群雄割拠一枚25円て安いか?
安杉
ある分全部買い占めても損しないくらい安い
うはwww10枚買ったww夢がひろがりんぐwwwww
俺は以前それ狙いでEE1を買ったが本当に役に立たないカードばかりしか入ってなかった…orz
割拠の優秀さにいち早く気づいた六武スレは先見の明があるな
つうか割拠は出た当時は何で評価されなかったんだ? いつ出たか覚えてないがカオス系が出たころだっけ?
処理が難しくて当時のコンマイでは対応に苦しんだ
マジレスするとシンクロが出てなかったのと裁定が違ってたのと
当時だとアドバンス召喚だと別の種族のモンスターも出せたからだったはず 帝に対してはさっぱりだった
ネット環境なくてwikiとか2ちゃんねるとかしてない人と裁定がどうとかと揉めると平行線だがな
無視して押しとおすけどな 弾圧があんな糞裁定なんだからいいだろ
>>48 ありがとうございますm(_ _)m
とりあえずエニシは思った以上に墓地に六武衆が溜まらないことや、
除去はザンジや各種魔法罠で普通になんとかなるので1枚or全抜きにしてみます
それと結束は上手く機能しなく、団結は一気に勝負を決めれる時にありがたいのでできれば入れたいですが、
神の宣告を積むならやはり3枚なのでこの3枚は神の宣告に変えたいと思います
あとザルーグは評価が低いですが、収縮3積みであることや、
ヤイチの効果でダイレクトを通しやすいことなどで意外とハンデスできる機会は頻繁にあるんですよね……
>>69 結局それじゃあ六武衆じゃなくて戦士族組めばいいじゃんって話になるんだが…
>>69 お前もう六武衆スレじゃなくて戦死スレ行け
でも普通の戦士には魔法罠を割れる奴が極端に少ないよな
>>69 もうお前帰れよ
ここの住人全てにケンカ売ってるのがまだわかんねぇの?
まあ別にいいんじゃねえの、デッキに入れるカードなんて人の好きずきだし。 ただ、カモンが弱いと感じているならまだまだ修行が必要なのは確か
俺の爆弾真っ赤に燃えるぅ!弾圧潰せと轟き叫ぶっ!!
>>69 本当にヤイチ効果つかえるのか?それ?
そのうちヤイチ抜いて砂塵つみ始めるんじゃね?
そのうちヤイチじゃなくて収縮で通るからとクリフを入れる そしてアド稼ぎやすくて優秀だからとミーネを入れる そして
闇属性ばかりになったからダムドを入れる
墓地に闇属性がたまらないから終末の騎士 ネクロガードナー ゾンビキャリア ゴブゾン クレボンスを入れる
ゴブゾンとキャリアを蘇生させるために馬頭鬼を入れる
蘇生対象を増やすためにアンデットワールドを入れる
>>76 今でも増援もあるしそこまでヤイチを使うのに困りはしませんが、
エニシを抜いた枠にイロウを2枚入れるつもりなのでより使えるようになると思います
あと自分はヤイチの手札消費無しに魔法罠を割れる効果に強みを感じてますので、
砂塵にすることは無いですよ
クレボンスを有効にするため緊テレ、キャリアのためにゾンマスを入れる。
効果が優秀だからとゲイルも入れる
もう訳が分からない
同じBFのブラスト、シロッコも入れる
BFと六武衆の友情のヴァリュアブルコンボ!
↓以下いつもの六武スレ
ヤリザ「やはりいつもの六武スレには俺がいないとな」
>>82 ヤイチの能力ってセットされているカードしか割れない。チェーンで永続発動されたら割れない事も多々。
hand「そろそろ六武衆の紅一点である私の季節よの、オタどもよBMGや霊使いのように私にハアハアするがよい!」
ヤリザ「ま、マサコ殿!拙者と共にロック武衆に入っていただきたく…」
handが出たら久々に活人剣術を引っ張り出してみるか…
罠一枚でモンスター二体破壊は結構強い でもhand目つき怖いんだよな 日本人形思い出す
活人剣術は墓地に六武衆、御霊代、自分のターン発動、で1体完全蘇生になるだがいかんせん条件が厳しい
そーそー御霊代を落とす手段があまりなくてね・・・せめて闇属性だったら終末の騎士でブチ込んでやってもいいんだけど
最近結束が腐りまくるような気がして、ついに一枚リストラして2積みにしたんだがどう思う?
いくら腐るとしても1枚でも早く引きたいから3枚入れるよ
別に三枚積みから二枚積みにしたとて、意見求める程違いが出るわけでもないだろ・・・
代わりに入れたカードにもよるんじゃないか?間違いなく瞬発力は落ちるが
六武衆での戦い方なのですが、先攻1ターン目に師範が来ていたらもう展開しておきますか? それとも手札で温存して次のターンで広げていきますか? 後、師範の破壊されたら・・・の効果は墓地に何もいなくても自分を選んで良いのでしょうか?
ウィキの師範の項目読んでその質問をしてるのか?
>>103 下はwikiれ
上は俺のデッキの性質と性格上展開していくよ
六武衆は並べて何ぼの世界と思ってプレイしてるからね
くっそー宝玉に勝てない・・・ カモン増やした程度じゃダメか・・・
>>103 自分は1ターンに特殊召喚できるなら召喚する。奈落がちょっと怖いからね。
師範は相手の効果で破壊なら手札に加えることができるよ。
次元の裂け目みたいな墓地除外みたいなものがなければね。
>>106 宝玉程度……って言っちゃ悪いが、たぶんプレイングが甘いんだろう。
最近の環境見てると、宝玉なんて本当に生やさしいデッキに感じるから不思議
>>106 群雄割拠と苦痛でおkじゃない?あと魔宮や神宣で魔法止めてしまうとか・・・
>>106 モンスターはザンジ&イロウで殴って、破壊した後はカモンで減らしてく
実際、虹竜はあまり怖くない
宝玉の脅威は氾濫だろ?
相手の魔法罠ゾーンに気をつければ普通に勝てる
そしてヤリザとアメジストキャットの殴り合いに
ヤリザ「俺のが400高いぜ!」 キャット「でも2体いないとだめじゃんw」 こうですかわかりません
ヤリザ「拙者の方が直接攻撃が400高い」 キャット「ならば貴様から殴らせて貰おう」 こうですかわかりません
ヤリザ「でも皆が身代わりになってくれる、ね?^^」
将軍「デコイが何かいったか?」
ザンジ、イロウ、ニサシ、ヤイチ、カモン「調子のんなよ」
師範「破門じゃ。」
御霊代「ヤリザさんにだけは憑きたくなかった」 導き手「付き合うならヤリザ以外よねー」 エニシ「愚か者めが」 名馬「ひひーん」 足軽「ヤリザさん、おつかれっす」
侍従「まぁ剣研いとくんで用があれば呼んでくださいな。」
シエンの影武者「俺だけはいつでもヤリザさんの味方ですよ・・・」
ヤリザ「一杯やろうぜ…」
愛されてるなぁ...ヤリザw
一方師範は弾圧されていた
諸刃の活人剣術のイラストを見てからヤリザはマジでデコイだと思ってる
霞代のカラス「アホーwwwアホーwww」
質問なんですが 群雄割拠って自分フィールド上にモンスターがいなくても発動することは可能ですか?
できる、wiki読もうぜ
ついに増援をレア3で揃えたぜ!! さて、後は紫炎レリか…
どーでもいいことなんだがTF2でエクゾシリーズだったカードがTF3では六武衆になってた
どういうことか説明してもらおうじゃないか
その辺に落ちてるってこと?
研究員たちの足元に落ちているカードじゃないかな。 授業サボれないと拾えないやつ。
>>133 それであってる
研究員が踏んでるのはともかく、倫理委員はスカートなんだよな・・・
倫理委員が踏んでるのは未確認だが、消去法だとザンジになるはず
>>134 パックで出ないわけじゃないし、どーでもいいっちゃどーでもいい
TF2では大将軍紫炎が描かれたパックに六武関連全部入っていたな しかも紫炎の影武者やシエンの間者や天下人紫炎まで入ってた 天下人なんて戦士族ですらないというのに
ザンジのことでコナミにメールしたんどさ Q. 六武衆−ザンジの 自分フィールド上に「六武衆−ザンジ」以外の 「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、 このカードが攻撃を行ったモンスターを ダメージステップ終了時に破壊する。 の効果が発動するタイミングはいつですか? A. 「六武衆−ザンジ」の効果が発動するタイミングは、ダメージステップになります。 Q. 自分の場に六武衆と名の付いたモンスターと 六武衆−ザンジが存在します。 相手の場のゴヨウ・ガーディアンに六武衆−ザンジで攻撃し、 六武衆−ザンジが戦闘で破壊され墓地に送られゴヨウ・ガーディアンの効果で 奪われます。その後のダメージステップ終了時に、 六武衆−ザンジの効果は適用されますか? A. 調整中 Q. 自分の場に六武衆と名の付いたモンスターと 六武衆−ザンジが存在します。 相手の場のD−HERO Bloo−Dに 六武衆−ザンジで攻撃し戦闘で破壊され墓地に送られます その後のダメージステップ終了時に、 六武衆−ザンジの効果は適用されますか? A. 調整中 で返ってきたんだが… 一番上の質問の答えは意味不明だし
コナミが一番分かってないから仕方が無い
一番目は知らんが後二つは以前このスレで誰かが聞きに行って納得いく答えが帰ってきたはず
2番目3番目って答えあって1番目が調整中だったんじゃ
>>139-140 そうなんだけど
ゴヨウが破壊されてるから発動できないってのが自分は納得いかないから聞いてみたんだ
ゴヨウはダメステ終了時より前の戦闘破壊で奪うのにダメステ終了時に破壊する効果で
破壊されてるためなんて言われても納得いかなくてね
破壊確定してるから発動できないなら納得できるんだが
ザンジの発動タイミング自体が調整中だからさ…
おい、ヤ ザ様の人気がライロスレにまで及んでしまったぞ
ヤリザ「職安行ったらライトロードの仕事が向いているといわれたでござる」
シエンの間者「ヤリザさんをライトロード軍の陣地に送ってきました」
紫炎「一応あれでも六武衆なのだし六武衆が五武衆になってしまうのはなんとも…部隊の兵達も不安がっておる」 師範「しかたありませんな、この私!現役に復帰してヤなんちゃらの部隊を率いります」 ヤリザ部隊の兵達「ヤリザさんより師範殿だよやっぱ」
引退したのは師範じゃなくて侍従の方じゃね? 師範って自分の軍持ってたっけ
ヤリザ「出張からただいま戻りました」 紫炎「出張?まあいいや君今から師範の軍の副隊長として頑張って」 マスターガイドでは師範は六武を育てたらしいけどどうなんだろうか
師範は子供の頃から紫炎に仕えてたらしいね …紫炎が子供の頃って意味だよな?師範が子供の頃からじゃないよな?
てことは紫炎結構な歳だな まさか武人は年をとるほど攻撃力が上がるのか!?
150 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/11/27(木) 20:05:41 ID:RE3YIbow0
>>149 知らなかったのか?
武人って現実でも年とった人の方が強いんだよ。
>>150 まぁなんだ
術理によると思われ
剣振るうあいつらの場合、俺は逆だと思うがね
御魂代は幽霊だからいい 侍従は体がボロボロだ 足軽は猿 ヤリザ何歳だ
質問なのですが、 1・六武衆の理によって攻撃の目標のモンスターが変わったとき巻き戻しは 発生するのでしょうか? 2・墓地に六武衆と名のついているモンスターが居ない状態で 師範がライボルやリアクティブアーマー等で破壊された場合、 その破壊された師範自身を手札に戻すという事は可能なのでしょうか? 教えてください、お願いします。
156 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/11/27(木) 21:23:07 ID:WOSzKh1O0
ライロスレがカオスすぎるww
六武スレかと思ったw
>>15 読んだ上で核心についての事があまりはっきりと書かれていないので
質問したのですが・・・。
wikiにて ・バトルステップにおいて、攻撃モンスターと攻撃目標モンスターを宣言後、カード効果などによって攻撃目標モンスターがいなくなったり、新たな相手モンスターが出現する場合があります。 この時、「巻き戻し」が発生します。 ターンプレイヤーは、攻撃目標を新たに選び直すことができます。 そのモンスターの攻撃自体を取りやめることもできますが、その場合このターンでは同じモンスターで再度攻撃ができなくなるので注意して下さい。 ・下級六武衆はもちろん、破壊され墓地に送られた《六武衆の師範》自身もサルベージできるため、戦線を維持しやすい。 って普通に書いてあるのだがこれでわからない?wiki重いから見るのがめんどくさかった?
触るな こいつが来ると荒れるから
長文の読めない子なんだろ、仕方が無い仕方が無い
あれ?禁止令と夜霧のスナイパー強くね? 元々はBFが嫌いだったからマッチ戦の対策で入れてたのを、抜き忘れていたんだが 特に禁止令は大嵐とか適当なグッドスタッフ名指しするだけでも結構使えた
>>160 上については盲点でした。
ただ、下の件についてはゾンビマスターの事もあって墓地に他の
六武衆のモンスターが無ければ出来ないもんだと考えていたので質問しました。
丁寧な回答有難う御座いました。
全盛期の侍従伝説 ・守備力3000は当たり前 ・2ターンキルを頻発 ・侍従にとっての守備表示はエネコンの打ちそこない ・毎ターン2回攻撃も日常茶飯 ・相手ライフ8000自分ライフ100、六武衆全部除外の状況から1人で逆転 ・一回の攻撃で剣が三本に見える ・居合い切りで一斬りが特技 ・フィールドに立つだけで対戦相手が泣いて謝った、心臓発作を起こす相手も ・1ショットキルでも納得いかなければ攻撃しないで帰ってきてた ・あまりに強すぎるからルール上制限カード扱い ・制限カードでも大活躍 ・ダムドを一睨みしただけで自滅していく ・デュエルが無い日でも2回攻撃 ・剣を使わずに手で斬ってたことも ・自分の攻撃を自分でガードして効果で跳ね返す ・ダメージを無効にしようとしたクリボーと、その前に動いたネクロガードナーともども破壊した ・観客のヤリザのヤジに流暢な韓国語で反論しながら背面ガード ・グッと構えただけで2000ダメージくらい入った ・ガードした衝撃で最終戦争が起きたことは有名 ・遊戯王が始まったきっかけは侍従の次元斬 ・ダムド、裁きの龍、アブソリュートZEROを楽々除外してた ・自分の剣に飛び乗って相手フィールド上まで行くというファンサービス
ヤリザが主役のロック組んでるんだが普通にビートダウンの六武衆の方が強いな 組み直そうっと・・・
ヤリザのヤリをしゃぶりたい
ヤリザのカリをしゃぶりたい
御霊代って一体何者?
先代将軍
戦場で散って逝った兵達の紫炎を守りたいという気持ちの集合体
WC2008では主の心配をしていたな
イメぴたには残ってなかったわけだが・・・
しかし六武衆には他に無い浪漫を感じるよ。ただ単にオレが六武衆のファンだからなんだろうけどね。 ...チラ裏すまん
師範が俺のことを嫌って手札にきてくれない だけど将軍様は手札に来てくれる。 困る。
TF3で六武衆のパックを出すためにミニゲームをやり続けて左手が痛い 1000ほどだったDPも気づけば9000ほどに… パック出ても六武関連はレアリティが高いから揃えるのが大変だ
何のゲームで出るの? わからなかったからライロタッグになってる
>>180 400人集めるミニゲーム。
オベリスクブルーの大会を勝ち抜いても出る
>>181 あれかwwwwwwww
超苦手だ
情報ありがとう。オベリスク大会にかける
ところで侍従と師範がそっくりなのは気のせい?
診断お願いします。 合計44枚 【上級6枚】 師範3枚 紫炎 2枚 エニシ 1枚 【下級17枚】 ザンジ 3枚 イロウ 2枚 ヤイチ 2枚 カモン 1枚 ニサシ 1枚 御霊代 2枚 切り込み隊長 2枚 ならず 1枚 ジュッテ・ナイト 2枚 共闘するランドスターの剣士 1枚 【魔法15枚】 六武衆の結束 3枚 理 2枚 増援 2枚 戦士の生還 1枚 我が身を盾に 1枚 収縮 1枚 突進 1枚 連合軍 2枚 大嵐 1枚 サイクロン 1枚 【罠6枚】 六武衆推参 2枚 奈落の落とし穴 1枚 マジックアームシールド 1枚 グレイモヤ 1枚 七つ道具 1枚 【エクストラ4枚】 スターダスト マジカル・アンドロイド ウルベルム ゴヨウ
TFではhandとか六武衆オリカとかってあったの? 1枚でも今の日本のOCGにないのがあるなら買ってこようと思うんだけど
>>184 純正以外はあまり戦術安定しないと思うよ
敢えて言うなら除去少ないしシンクロするまでが辛そう
>>185 残念だがアッパーカードはユベルパックまでなんだ
俺もhandの使い心地確かめたかったんだけどな
>>184 シンクロ六武衆は純正より弱くなるってのが定説
今まで出たのだと
>>44 がそれなりに出来がいいから参考にしてみるといいかも知れない
俺も試しにコピって回してみたけど、使い慣れた純正に喰らい付くくらいは出来たし
あと、診断頼むなら回して見てどうだったか、それでどうしたいのかを書くのがマナーだ
そうじゃないとこっちとしても何を言っていいのかわからん
>>187 handないのか
その感じだとオリカもなし?(まあアニメでなかったから無いとは思ってたけど)
じゃあ微妙かな・・・いろんなデッキと対戦できるのはちょっと魅力的だけど
六武衆って子供にはあまり人気はないのかな?ふと気になった
>>190 使ってるとこ見たことないな。アニメや強さでシンクロが人気なだけじゃないかな?
でも近くのカードショップに自分が行くと子供たちが、「出たっ!ろくぶしゅう!」って言われる。
そこでは六武しか使ってないから定着してしまったよ。
>>191 レスさんくす なるほどやはりそうなのか。周りの仲間に「六武衆って絶対子供ウケはしてなさそうだよな」と言われ気になったんだわ。
ちびっこは基本的に、星屑や檸檬みたいな現代ファンタジックなドラゴンとか、 サイバーエンドみたいなシャープなマシーンが好きなんじゃないか? あとは宝玉獣みたいな可愛いのとか、人型だとブラマジみたいなイケメンとか 六武衆に限るとザンジとかニサシみたいなのが人気でイロウや師範は不人気な気がする まぁガエルとかヴェノムとか雲魔物とかよりは人気あると思うぞ
>>192 ちょっと地味目だし。攻撃力低いし、身代わりとか2体以上で能力発動とか結構複雑かもしんない。
子供は小遣いで強いデッキ目指すだろうから六武とか作る余裕ないかも。
それに基本的なルールも知らないことも結構あったよ。
子供の先攻1ターン目にサイドラ出すし、2枚目の護封剣発動や早すぎた埋葬発動、魔宮発動にサイクイロンとか意味不なことも。
何とか勝ったけど群雄なかったらやられてたなぁ。
チラ裏
>>194 俺もそんなガキんちょとデュエルした事がある
手札からいきなりネオスが飛び出してくるような奴
一旦家に戻って白いシーツで簡易コート作ってデュエルディスクつけてアルカナデッキセットしてもう一回デュエルやった
適当なところで「来いぃ!アルカナフォースエクストラ・・・るぁぁいとるぅぅらぁぁっ!」って素出ししたら
「そいつモンスター3体生贄だろ!ずっけー!」って怒られた
理不尽だろ(´・ω・`)
>>195 生贄とかはさすがに「それできません」って言うけどね。
話は変わるけどザンジや師範が攻撃するときの技名とかないの?
友達がレモンとかで攻撃するとき「クロムゾンヘルフレアァァァ!!!」とか言ってるからザンジには何かないのかっ!って思って。
とりあえずファイナルチェリオ!って言っておいた。
197 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/11/29(土) 22:12:14 ID:dvsQXxxW0
割り込みスマソ
>>164 では無いけど俺も確かにその辺の効果がよく分からん。
ゾンマスならレベル4以下のアンデ族がいなきゃだし
師範についても同じ事なの?
>>196 イセリアクイーンフイタwww
六武衆は原作にもアニメにも出てないから、公式には無いだろうね
俺はイロウは「斬!」かなーって感じで、ザンジは「轟!」とかそんな感じで妄想してる
>>197 墓地で発動してるからじゃね?
>>196 それぞれ「六武〜」という技名だと想像してる
>>196 >>198 なんか、和風な感じでカッコイイのないかな〜?
「なんとか斬り!何々の型!」とか?
>>196 友人はニサシの攻撃の時「回転剣舞」って言ってるな。理使ったら四連、六連を追加でw
大将軍は紫電一閃とかがいいかなと
ヤリザ「業火一閃爆熱流線雷暗黒伝説粉砕玉砕大喝采黄金幻絶滅爆天衝波動超人無敵最強突き」
年齢としてはもういい大人だから、技名叫ぶとか恥ずかしくて死にたくなる 若いっていいな。六武は一ノ型、二ノ型とかしっくりきそうだもんな。
ゴヨウ「ゴヨウラリアットっ!」 師範「ううお・・・ヤリザお願いっ!」 ヤリザ「イエス。マイマスター。スタンバイ レディ セットアップ」 ・・・後の師範/バスry
>>205 若い頃は寧ろ言えんかった
厨房の頃:○○で攻撃
高校の頃:○○でパンチ
大学の頃:○○アターック!
社会人:○○で攻撃です
今ここ:ニサシ!敵を滅ぼせぇ!雷華櫻閃!まだだ!弐の太刀!
【上級7枚】 師範3枚 紫炎 3枚 サイバー・ドラゴン 【下級15枚】 ザンジ 3 イロウ 2 ヤイチ 2 カモン 2 御霊代 3 サイコ・コマンダー 2 クレボンス 【魔法15枚】 六武衆の結束 3枚 緊テレ×3 増援 3枚 蘇生 連合軍 2 名推理 大嵐 サイクロン 【罠3枚】 お触れ×3 です コンセプトはとにかく速攻型でお触れ採用型にしてみました DDBを召喚するために緊テレも採用しました 緊テレはとどめの一撃にも使えてかなり良いです あと手札が尽き易いので御霊代は3積みです 診断お願いします
だめだめ。もっとSAMURAI風味にしないと ヤリザ「HOKUSHINイットウリュウゥゥゥ!!」みたいな感じ。WIKIで突っ込まれる
六武衆バックドロップ
ヤリザがブシドーブレードをプレイしたらバッドエンドにしかならなさそうだw
>>206 ヤリザは副業で電車のアナウンスですね、わかります
ブシドーブレードとか懐かしすぎて吹いた
>>207 むしろ大人だからできることだわな
学生の頃とかは人前じゃ恥ずかしくてできないだろ
社会に一回出てると話すのが慣れちゃうしねー
まさに大人気ないだな
楽しめないと意味ないからな 大会出ると中学生とか高校生はピリピリしすぎ
そうそう、大会より友人との勝負が一番 恥を捨ててニサシの二回攻撃を食らうがいいでござるとか叫べるのが楽しいんだ 相手もノリノリだとなおよし
技名の話に戻ったところで思いついたけど、るろ剣の使ってもいんじゃね? ザンジに龍槌閃とかニサシに双龍閃とかヤリザに牙突とか似合うじゃん ただカモンとヤイチがちょっと困るけど・・・カモンは飛空発破?
るろ剣じゃないけどヤイチは追魂奪命剣で
ヤイチ「必殺必中ゥ!ライジングアロォォォォー!」 なんか違うな
ヤリザ「ちょっとザンジさん!なんで今のところ直接攻撃しなかったんですか!!あっそっかwwいやなんでもないっすwwwすいませんwwブフッww」
ヤリザあとで馬小屋の裏な
>>222 の続きってこう?
ヤリザ「俺にも良い所があることを皆にも教えてやるよ、直接攻撃!」
ザンジ「早まるんじゃない!」
ヤリザ「もう誰も俺を止められな(カチ
カチ?(万能地雷」
ザンジ「ヤリザテメェェェェェェ!(爆散」
ヤリザ「ザンジサァァァァン、俺1人じゃ何もできないよぉぉぉぉ!」
>>224 ザンジ「身代わりでお前が氏ねっ!」
ヤリザ「押すなっ!押すなって言ってんだろ!やめ!押すな!アッー!」
オネスト構えてたらヤリザにダイレクトアタックされたでござる
雲魔物を使ったら六武衆にレイプされました
ザンジ「いいや限界だ押すね!今だッ!」
なんか面白いな今日w
ニサシ「団結付き2回攻撃ダイレクトおいしかったです。」
カモン「ひゃっほー!!爆破じゃー!!」
(ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ) 古代の機械巨竜「我、見参」
>>233 武士系戦隊ヒーローとか考えるなら、からくりなロボットっぽいし古代の機械いいかもなw
起動砦 霞城
コナミにはもっとありえないテーマ同士のシナジーを考えてみてほしいw
前々から言われてるけど結束って事故要因だな 手札に六武衆いないのに結束来るとかよくある 初手に来れば嬉しいけど
モンスターを六武衆だけにしていたらそんなことにはならないと思うが
俺のは六武以外に入ってるモンスターはならず者ぐらいだな
紫炎も抜くのか? ほとんど六武衆だけにしてもたまに師範しか手札にモンスターが居なくて事故るってことならあるな
構築によっては紫炎抜くこともあるな 紫炎師範結束全部積むとこいつらが手札でフィーバーすることもあるし 1:3:3くらいなら滅多に事故らんけど、大会だとその滅多が1回でも起きるとダメージ大きい
逆に考えるんだ その事故の中で一枚でも六武衆(増援)を引けばフィーバーすると
>(増援) 相手「ライオウを召喚しますね^^」
244 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/01(月) 20:48:20 ID:96FoWdDi0
診断お願いします。 手元にあるカードだけで作ったらこうなりました。 戦士の生還・ザンシ・イロウ・結束・理・装備カード(漆黒の名馬や魔導師の力やデーモン斧など)・霞城は余ってます。 合計40枚 【上級1枚】 紫炎 1枚 【下級17枚】 ヤリザ3枚 ヤイチ 3枚 カモン 3枚 足軽 3枚 御霊代 2枚 侍従x3 【魔法9枚】 増援3枚 ハリケーン1枚 サイクロン 1枚 護封けん1枚 B地区1枚 鉄おりx1 死者蘇生 【罠13枚】 神宣x3 奈落の落とし穴 3枚 グラビティバインドx1 ごふうへき1枚 みらふぉx1 群雄割拠x1 神速の具足x1 血の代償x1 げきりゅうそうx1 エーリアンとビートダウン型六武衆にふるぼっこにされました。火力が足りなかったような・・気が 手元に余ってる(↑)カードで追加した方がいいもの、ぬいた方がいいもの、それ以外でこれだけは絶対追加した方がいいもの、あれば是非アドバイスお願いします。 初心者で、高いカードは追加できそうにないという都合のいい質問ですが・・・;
>>244 自分だったら火力足りないなら、侍従抜いて理入れるかな
相手が六武ビートなら相手の墓地からも拝借できるし。
最近になって六武衆を作ろうと思ってるんですが、 とりあえず六武集関連のカードは3枚ずつ持ってたほうがいいですよね? 他に、最近ではコイツも入れといた方がいいというカードも教えてください
>>246 お前初めてかここは。力抜けよ。
とりあえずヤリザは必須
>>246 群雄割拠かな。
ゾンビ同士でシンクロしてもハデスやデスカイザーくいらいしか出せないし。
これ張ってるときに本気でヤリザと適当な装備カード(団結?)が欲しいって思うことが多々ある。
自分フィールド上に紫炎があり 相手が生還の宝札を発動している時、相手が生還の宝札でドローできるのは1回までなのでしょうか 生還の宝札は墓地から特殊召喚する度発動されるので紫炎の効果で1回しか発動されないと思っているのですが
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手プレイヤーは1ターンに1度しか魔法・罠カードの発動ができない。 できないのはカードの発動であって効果の発動を止めるものじゃない
>>253 ありがとうございます
もう1つ質問ですが
イロウの効果で
自分フィールド上に「六武衆−イロウ」以外の
「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、
裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、
ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。
とありますが、裏側守備表示のまま破壊するのであれば、こちらが確認できないわけなので
カードガンナーやクリッターの効果は発動しなくなるのでしょうか?
墓地に置かれる時点で表になるのでどちらも発動する リバース効果、異次元の戦士、リクルーター等の効果が発動しないだけで 単純に墓地に送られたときに発動する効果は発動する (戦闘によってと付いている場合は効果破壊なので発動しない 裏のまま除外するタイムカプセルが破壊されたときのみ例外で そのカードは確認できない
相変わらず平和で良いスレだ
258 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/02(火) 17:48:14 ID:t2QPb2L1O
会社からに帰ったらここに六武衆デッキ作ったから診断たのもうと思います まっててね
sageだろ 常考
sageてからあげなさいね
【最上級1枚】 大将軍紫炎 【上級2枚】 六武衆の師範*2 【下級14枚】 ザンジ*3 ヤイチ*3 カモン*2 イロウ*2 ヤリザ ニサシ 切り込み隊長*2 【魔法16枚】 漆黒の名馬*3 六武衆の結束*3 収縮*3 月の書*2 ハリケーン 大嵐 ライボル 死者蘇生 六武衆の理 【罠8】 神の宣告*3 天罰*3 群雄割拠*2 40枚いぱーいはキッツイ。
結束3枚入れるなら師範3枚入れなさいよ
手札コストカード4枚も入れてきつくない?
264 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/02(火) 21:06:06 ID:Q4sNwkLfO
2CH初心者ですまん。 sageる意味が全く分からないんだが何故?トップに来るほうがよくね?
>>261 並べるの基本だから団結はほしい
あと名馬*3は増援に変更した方が色々対応できるぞ
なんか団結必須みたいな言い方だが、好みの問題だろ。
診断お願いします 合計41枚 【最上級3枚】 紫炎×3 【上級4枚】 師範×3、エニシ 【下級11枚】 ザンジ×2、イロウ×2、カモン×2、ヤイチ×2 ニサシ、みたましろ×2 【魔法11枚】 苦痛×3、増援×3、結束×2、サイクロン、大嵐、死者蘇生 【罠12枚】 宣告×3、割拠×3、激流葬、奈落×1、強制脱出装置×1、 推参×1、諸刃×1、究極背水×1 友達と結構回してみたんですが、余裕勝ちしたりふるぼっこされたり の繰り返しです。(まあそこがおもしろいんですが… 最近嗜好が変わってきまして、楽しさを求めるデッキから 勝てるデッキにしたいんですが何かいい案あったら教えてください。
>>261 収縮って六武であんまり必要ないと思うから3枚も入れなくていいんじゃね
そうすれば開いたスペースに増援入るし
俺としてはハリケーンと大嵐はどっちか1つ、もしくは入れなくていいと思う
あと2ch初心者とか言うなら尚更、黙ってsageといたほうがいいぞ
皆さんは1ターン目でザンジ・師範・紫炎・ヤイチ・サイクロン というような手札の時、ザンジ師範紫炎を全て展開しますか? それとも紫炎を残しておきますか?いつもここで迷ってしまいます・・・。
>>270 ザンジ素出しサイク伏せエンド
ヤイチは奈落に落ちないし
展開してナンボだろ
>>271 そういう手もありますね・・・。
>>272 だとは思うんですけどライボルでもされると
この後が厳しくなりそうで・・・。ヤイチしかいないわけですし・・・。
あれだ、もうお前帰れ 後が怖いなら神宣なり入れろ いやなら適当に展開してれば勝てるキチガイザデッキやアンデシンクロでも作れ
>>274 友達がライボル3積みとかしてるのでちょっとトラウマになってるのかも知れないですね・・・。
やっぱり六武衆の売りは展開力なのでがんがんいきたいと思います。
そういやライボルされたら師範の効果で戻せましたっけ?
私男だけどwikiもログも見ない人って・・・
俺は増援フル投入しない意味がわからない
シンクロメタとしてエーリアンからHEROまでライオウ3積みが流行ってる環境とかならあるかも 俺はそれでも入れるが
>>275 逆に何故戻せないか聞かせてくれ
あと、ライボル3積みするような奴に負けるんならデッキかプレイングが悪いとしか言いようがない
ライボル3積みはピンポイントメタなんじゃないかな?
こっちが六武衆だと分かってて3積みしてるなら下衆だね
六武衆は展開しないとダメだけど、展開力が売りかと言われるとどうなんだろう アンデシンクロやぬこやダーク系の特殊召喚が闊歩してる最近じゃ、別に展開力があるとも言えない気がする 六武→師範→将軍の流れは確かにいい感じだけど毎回出来るとも限らないし、推参なんかは採用率下がってるしなぁ
>>282 の言うとおり、別に展開力なんか売りじゃない
個々の能力でねじふせてる
wikiも読めない初心者さんは知ったかぶりで語りだすから困る
そういやライボルされたら師範の効果で戻せましたっけ?
わざとだろ
将軍とか完全な事故要因モンスター入れてるようじゃあ六武衆で勝っていけねーぜ
俺は将軍がないと心細い
将軍様と神宣奈落伏せたらガッツポーズしちゃうよ
百戦錬磨の鋼鉄の霊将人民の太陽偉大なる紫炎将軍様万歳
将軍がいない六武集なんて星野が監督する日本代表みたいなもんだ
俺としてはガチで組むなら将軍3積みは必須。 優勝できたのも将軍のおかげだし
そして手札で分身する将軍様
展開力で売れないから弾圧積んでる
>>279 いえ、こういう墓地に六武衆がいない場合でのその状況だと
六武衆の理と同様で師範の効果で手札に持って来れないのかなと・・・。
とりあえず師範は墓地または除外ゾーン(全体除外、奈落etc)で発動する効果だ。 後は…わかるな?
じゃあもし全体破壊の場合、その師範以外に破壊されたモンスターも 師範の効果の範囲内ですか?
wikiぐらい読んでほしい せっかく編集してくれてる人がいるのに一々質問するのは失礼
298 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/03(水) 19:45:22 ID:iVdK+bDJO
背水の陣と自爆スイッチ三枚積んだら負けなくなった
その代わり勝てなくなったんですね、わかります
300なら風邪治る
301ならかなわぬ願いとなる
>>302 なら鳥インフルエンザがスペイン風邪並みに流行
303ならヤリザにうつる
304 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/03(水) 20:52:05 ID:OuZlIY8N0
最上級モンスター2枚 紫炎2枚 上級モンスター3枚 師範3枚 下級モンスター12枚 ザンジ2枚イロウ2枚カモン2枚ヤイチ2枚ニサシ2枚御霊代2枚 魔法カード15枚 大嵐1枚ライトニングボルテックス1枚連合軍2枚六武衆の理2枚増援3枚我が身を盾に3枚二重召喚3枚 罠カード8枚 神の宣告3枚強制脱出装置3枚群雄割拠2枚 二重召喚入れたら異常に回って嬉しい俺の六(五?)武衆 理とニサシのコンボの異常な強さに気付いてやめられねえよ 診断希望
>>305 神宣、我が身を3積みってライフ大丈夫なのかな?
ザンジ、連合軍を3枚にして1枚だけ残すとかでもいいような
理は推参とも相性いいからそれらに入れ替えるとかしてもいいかも
神の宣告3と我が身を盾に3の両立って厳しくないか? 後半になるとどちらかがどうしても腐る気が
別にビートダウンなんだから全て引ききるわけじゃないし 速攻でケリをつけるために防御用カードが来る確率を 少しでも上げたいってだけじゃない?
二重召喚にライボル脱出と手札消費が激しそうだから 生還の宝札とかどう?理とも相性良いと思うよ
かみ合わせ次第だが、神宣我が身両方を大量投入してもうまく行くときは行く。 速攻型ならありかもわからんな
>>298 冗談じゃなく俺自爆スイッチ積んでるよ
マッチ1戦目は圧倒的優位でもない限り引き分けて、サイド調整で勝ちを狙う
まーすっげーイヤな顔されるけどねー
おいおいまだ六武使ってる人いるんですか^^ 特定の永続メタじゃシンクロ止まらないパターンが多いことは常識ですよね^^ ガンメタすればするほど事故るっていう^^ ちゃんと考えてるのかなー(笑) 時代は宝玉だよ^^(某氏のお告げ)
>>312 一理あるかもなぁ・・・。(桐ジビデオ)
個人的に割拠とか積むよりも 神宣とか強制脱出みたいに応用が効くカードをシンクロに使った方が事故も起こりにくいしいいと思う 何が言いたいかというと、つまり、ディフォーマーこそ最強というわけだ(故R氏)
高い展開力とメタ 破壊されてもなんども蘇る ウォータードラゴンデッキこそ至高にして最強(某ラーイエロー生徒)
>>315 ウォータードラゴン・・・
確かにそんなデッキを使ってたやつがいたような・・・・ヤリザだっけ?
>>314 それも一理ある。最近ディフォーマーは新カードどんどん出てるからなぁ(百合)
おいお前ら、寝ろよ(某蟹)
夜はまだまだこれからだぜ!!(志摩乃梨数珠縛り)
環境が早すぎて展開が売りにならない? 俺達は一生コンマイに従い続けなければならない それなら今あるカードで満足しようぜ!(某ダークシグナー)
ヤリザ3積みが嫌なら侍従3積みで満足するしかねえ!
漫画やアニメみたいに表守備で出せるならその選択肢もあるんだろうけど・・・
323 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/04(木) 17:46:30 ID:Xbn7+Oe50
師範「前に出過ぎだ。自重しろ」
侍従「じ…じゅう?」
満足組 カニザとか出ないかな
ザンジの効果は戦闘破壊によるリクルーター(キラートマトやシャインエンジェル等)潰しとして活用する事は出来ないのでしょうか? いつもこの効果でどう進めればいいのか分からなくなってしまいます。 ダメージ計算後という事は普通に戦闘破壊されるのでしょうか? そして仮にそうだとすれば裏側表示のキラートマトなどに攻撃する時はどうなりますか? 教えてください、お願いします。
ザンジの効果は戦闘破壊できなかったときは破壊する効果なので 戦闘で勝ったら普通にリクルートされる、裏守備も普通に リクルートされたくなかったらザンジに収縮撃ってみるか イロウで裏のまま効果破壊するかとか
>>329 そうだったんですか・・・丁寧に教えていただき有難う御座います。
贅沢だけど六武衆が居る時にだけ使える月の書が欲しい
332 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/04(木) 21:58:41 ID:/jBFwgMkO
(永続罠)戦国機械巨兵-六武神 墓地の六武衆-ザンジ、イロウ、ヤリザ、ヤイチ、カモン、ニサシを除外して発動する このカードは攻撃力4000守備力3000のモンスターとして扱う
イロウキック 永続罠 「六武衆」と名のつくモンスターが場に出たとき自分は相手のモンスター1体を選び守備表示にする。
>>332 ヤリザ「ほらほら、拙者を入れないと呼べないでござるよ?」
墓地の属性が違う六武衆と名のついたモンスター6体をゲームから除外でおk
>>335 ヤリザ「な?!それはダメでござる!それだけはダメでござる!!」
妙な流れだから大会の結果報告でも張っておくか。 スイスドロー3回戦 1回戦:vsお触れホルス デッキの基本パワー(?)で勝ってた感じ。ちまちま除去して気づいたら相手LPがなくなってた。 2戦目に相手がお触れだから群雄割拠ぬいたが、それが間違えだった。 緊テレからホルス6、師範殴られてLv8で建て直しできずに死亡。 3戦目はお触れをカモンで割って群雄割拠キープで制圧。 2回戦:vsアンデ(シンクロ) シンクロに括弧がついてるのは、相手のカード資産の問題で完全なアンデシンクロが組めずに、 ピラタとかで展開する旧式のアンデの色が濃かったから。 ワンキル特化じゃないのにワンキル警戒しすぎて、アドの差が開きすぎて終了。 あと、師範に嫌われた。 ストレートで2敗。 3回戦:vsダーク風味Bloo-D(?) よくわからないデッキだった。 1戦師範に嫌われてエアーマンを倒せずに負けたが、それ以外は特に邪魔されずに勝てた。 群雄割拠がすごく刺さってたらしい。 総合成績は何位だかわからないけど、パックが2つもらえたからそこそこ上位だったらしい。
ヤリザ「働きたくないでござる!絶対に働きたくないでござる!!」
リミリバ+推参+足軽+鉄+理+身代わりでヤリザ過労死できるな
ヤリザ「死にたくないでござる!絶対に死にたくないでござる!!」
>>338 お疲れです
割拠って割られたりしなかった?
メタとしては良いカードってことはわかるけど最近だとすぐ割られる気がして入れるかどうか迷ってるんだが
>>342 お触れホルスには割られたというかお触れされたけど、逆にカモンで割ってやった。
ほかの相手からはサイクロンとか大嵐とか飛んできたけど、相手の手札と墓地と相談して、宣告でとめたり止めなかったり。
こっちが死なない程度に割拠割られるなら、カウンター2個乗った結束にサイクロン打たれずに済んだだけOKな考え。
(エンドサイクで推参割られたりするより、群雄割拠ちらつかせて警戒させたほうが自由に動ける)
大会で一番イラナイ子と感じたカードが1枚でもあれば教えてほしい
初手のエニシ
>>343 なるほど
相手からしたら大きすぎるけど囮としても使えるわけか
投入して組みなおすことにしてみます
最近六武デッキにチマチマとした変更が多いw
連合や苦痛、鎖、除去等いろいろマイナーチェンジして試行錯誤中です
>>344 サイドから天罰と因果切断突っ込んだら手札は切れるわ異次元からの埋葬されるわで悲惨だった。
活人は1枚しか積んでないのに序盤によく引いて困る。
まぁ、序盤でも相手ががんばれば六武衆も2体死ぬが。
>>346 群雄割拠は六武衆がパワーアップするわけじゃなくて、相手の行動を制限するカードだから、
群雄割拠を割るのに必死になってくれれば、割られたあとも結構弱体化してたりする・・・ハズ。
セットならできる、とセットさせたところでイロウ大活躍だし。
モンスターをリリースしてモンスターをセット→イロウで切ってみたらガイウスでした、とか。
この場合は次のターン相手が何でも出せるようになるけど、ガイウスが何もできずに死んでいった。
墓守みたいに単純に六部衆と名の付いたカードの攻撃力守備力500上げるフィールドが出てくれたらな
ただの戦闘補助なら強者の苦痛でも同じなんじゃ?墓守は墓地封じが強いわけで… でも自分の魔法罠ゾーンを圧迫せず相手のフィールドを妨害できるとするとーって主旨変わってきてるな
群雄積んで緊テレダムドとやったけど とてもじゃないけど群雄貼る暇もなく殺されたw 緊テレからのシンクロが早すぎる 追いつけない
デッキロック「俺を使えよ」
ヤリザ「知ってたか?俺が八回攻撃したら相手は死ぬと言う事を。 アンデやシンクロに勝てないと絶望する前に俺を三積みしてみるんだな そうすれば答えが見えてくるだろう…」
ヤリザ「最近の流行はやっぱ俺と師範を軸にした御前六武衆だね」
偶然だとは思うが 地 師範 炎 hand of the six samurai これはもしかしたらアッパー武衆として海外限定で後4種類六武衆が出るフラグじゃね?
侍従のことも忘れないであげてください
>>355 二種類の関連カードが属性バラけてただけで・・・笑
わずかな望みに期待したくなっただけだから気にしなくていいぜ
属性が増える毎に関連イラストカードに弾圧される六武衆であった
我が身ってなんかあんまり俺のまわりじゃ手に入らないんだ・・・・ だから、デストラクション・ジャマーを入れてるんだけど どうかな?
361 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/06(土) 11:36:33 ID:xrYwBCrGO
手札すてるよりは、ライフ払います
侍従 「おまえらも下がれよ・・・」
ヤリザ「六武衆に俺より攻撃力が高い奴は必要無い」
その後、六武衆は一武衆となった
侍従はついてきてくれるぞ。
366 :
六武衆の師範 :2008/12/06(土) 15:53:09 ID:xrYwBCrGO
弾圧苦痛六武王虎という電波を受信した
そして相手に苦痛貼られて六武衆が出せなくなるんですね
残りは五武衆となり 五つのモンスターゾーンにピッタリになった 最初から五武衆で良かったんや!
ヤリザ以外「そうだ、はじめからヤツは必要がなかった……っ」
群雄割拠て持ってるなら3枚必須かな?
周りがシンクロだらけなら。 ただ、種族デッキが多いファン環境だと微妙
紫炎様はヤリザが霞城で1人で守ってます
>>374 切り込み隊長「まさかここまで手薄だとは・・・警備の兵も私ですら倒せるとは弱すぎる」
ならず者「へっへ、将軍様も一人じゃ何もできないねェ」
将軍「速攻魔法カードヤリザを盾に発動!」
六武衆推参と諸刃の活人剣術でヤリザは滅びん!何度でもよみがえるさ!ですね、わかります。
-‐''''"´ ̄``ヽ、 ____ / _ ヽ //´ __,,>、 /  ̄ ̄ { /::/ / ̄:::::::::::::::\ l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l | 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::| l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/ ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/ lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´ _,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト ヤリザ!! / ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ / ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ', |:.:.:.:.:.:.! ! !:.:.l ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉 ! ', l:.:.:.:.:.:.l | l:.:.:l / 人〈〈〈〈 ' ' ' /っ l l l:.:.:.:.:.:.! ! l:.:.:.ト/ / ```´-ァ‐'''" / l 、__/:.:.:.:.:.:l | |:.:.:ヽヘ l // / _ ィノ /:.:.:.:.:.:.:! l |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」 ____l:.:.:.:.:.:.:.| l |:.:.:.:.:! |_ ( ( ) )_〕| l l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
>>377 r '((イ三ミY⌒ミ)
(((ノノノ ミ彡 ミミヽ
(巛(( ( ィmミヽヾ ))) 却下・・・・!
)ノノ从川 从ミ ((巛
((((ノナメノ 十(、ヾ_〃)) また何かあったら
>)|⌒>, '⌒ヽ::||ュ)(く 遠慮なく言って下さいね
__,,((((|/::::::、 r:::リノノ))) 二 将軍・・・・・・・・
./i二二--― ¨'|モ――ァ::/ミ三=>‐ コ
/ l i|  ̄ ̄ ::/ヾ=-‐ ¨ ̄'' ッ
./ l : : :::::::|L___;/ ./|:::::i___ :
| : : ::::::::::::|:::::|\:::::::://|:::::|ヤリザ|
なんだこの流れw
【レス抽出】 対象スレ:【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之拾弐 キーワード:ヤリザ 抽出レス数:65 キーワード:ザンジ 抽出レス数:54 キーワード:ヤイチ 抽出レス数:42 ヤリザ「ふぅん」
ニサシ「オレは効果で倍補正だよな?これで話題1位間違いなしだわw」 キーワード:ニサシ 抽出レス数:16
イロウが一番影が薄いな
話題が無いことを良い事に、六武衆おしゃべりスレになってしまったな
対象スレ: 【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之拾弐 キーワード: 師範 抽出レス数:46 キーワード: 弾圧 抽出レス数:12 弾圧も割と人気
ヤリザ様とちゅっちゅしたいよぉ
一瞬六武版スカイスクレイパーと クイーンみたいなサーチャー出ればと思ったけど 壊れだった
師範が初手に来てくれればもうそれだけでいいんだけどねー 師範のサーチがないから困る
成金でも積むか
グリムロみたいなサーチカードが欲しいな 師範無しでもまわるようにすれば問題無いけどさ
足軽の御霊リクルートは地味に優秀
足軽って秀吉がモデルなんだろうが、ヤイチより攻撃力が下ってことは秀吉<ヤイチになるわけか。ヤイチ天下取れんじゃね?
ザンジ「ならお前より先に天下取りますね」 イロウ「あ、じゃあ次俺天下取るわ。」 カモン「弾圧苦痛スキドレ割って俺が天下人になります。」 ニサシ「御霊代装備で2ドローしてまさに天下w」 ヤイチ「幽www閉wwwなにそれwww」 -----壁------ ヤリザ「ダ、ダイレクトアタック!」 相手「幽閉発動しますね」
天下人紫炎「俺、天下とったのに…」
ヤリザなんかに幽閉しないけど
カモンでスキドレ割れたっけ
よくわからんけど月の書と併用すると割れるらしい
ヒマな俺が詳しく解説しておくと、 1.カモンの効果発動 2.それにチェーンして月の書発動 3.逆順処理によりまずカモン裏に 4.次にカモンの処理で、本来ならこれが無効化されるが、スキドレの範囲は「効果処理時、フィールドに表側表示で存在しているカード」のみ 5.無事にスキドレが割れる
理や激流葬でもできたはず
理でできるなら六武ノ書でもできるわけだな
スキドレ張ってあってもカモンの効果って発動できるの?
発動は無効にしないからな 相手の場にスキドレとデスカリが居る状態でカモンが効果を発動するとデスカリがカモンを破壊しにやってくるし
成程、発動自体はできる訳か シンクロ対策に月書積んでるし今度やってみよう
でも月の書カモンでスキドレ割ったのはゲームでしかない 実戦だとスキドレ発動して自分のターンが回ると場に六武衆がいない
CGIで六武衆回してみようと思ってたけど なんか今の環境すごすぎるな・・・ デカ物がバンバンでてくるこんな環境で六武衆が生き残るにはどうしたらいいんだ 除去が追い付かないからムラサメとかで単純に強化した方がいいのかな?
普通に割拠で速度を鈍らせるのが一番有効だってのが大方の見解だが
鈍らせてもその間に削れないと突破された瞬間死が確定するけどな
それもそうだ……だから怖いんだよ今の時代 ただ、割拠一枚さえ守れれば、ほとんどのシンクロをつぶせるってのは心強い限りだ……
神宣は3枚しかないからいつか突破される訳でその間にゴリゴリ削れるギミックがどうしても必要 ハデスやデスカイザーに棒立ちされてそれ消すのにザンジとか消費しちゃうようじゃ多分相手の突破のが早いし
ヤリザ(ドキドキ)
>>411 師範「うむ、いたしかたない……地砕きや地割れを増やすか」
エニシ「不本意だが仕方あるまい。わしも出来る限り働こう」
>>412 制限カードに頼ってると相手に先に伏せ除去引かれて乙る
エニシはサーチ不能だし除去ったら殴れないし困ったもんだほんとに
いや、これはヤリザよりは、というネタであってですねry なんか自分で解説するのもアレだから寝るわ……
でもガイザみたいなのいないから実際砕いたりするしかないんだぜ…俺も寝るか…
ヤリザ
「
>>413 の言うとおりだな。
制限カードでもなく増援でサーチも容易な私の出番のようだ」
デッキからLv5以上の六武衆と名のついたモンスター又は、紫炎と名のついたモンスターを1体手札に加えるってのが出れば…
もしくはノーコスト除去じゃ強すぎるからバウンス六武衆とか
六武衆がゴヨウに御用された時って、結束にカウンター乗る?
>>419 自分フィールドとは書いてないから、乗る。
おかげでミラーマッチがカオスなのも六武衆の特徴。
>>420 サンクス
ダメージステップ中がどうとかってやつで乗らないかも知れないと思ってた
今更だが、六武に無謀な欲張りなんてどうだ
六武衆で上位デッキ虐めると楽しいですね
>>422 まずはなぜその考えに至ったか話すんだ!
まあどうせ師範かな?
欲張りいれるなら供物も入れようぜ
ヤリザ「ドローステップはまだでござるか?早く拙者をドローしてくだされ。」
>>424 某有名プレイヤーが欲張り入りの六武を使ってたからかな
ちょっと前だけど
師範は墓地回収しようとする欲張りだから弾圧されたんだなきっと
哀れすぎる師範のためにツイスター入れようよ
カモン「……………」
>>430 Hand「そう落ち込むな。私と共に御前の方を割りに行こう、のう?」
友達とやるぐらいで大会に出たことないけどCGI(エタバト)はやってるんだけど CGIで実際の大会の対策練るのは有効かな? 大会の環境とCGIの環境ではどっちが厳しいですか?同じぐらい? ただの質問で申し訳ないけど気になっているのでどなたかCGIもやってる方回答お願いします
CGIは話にならない プレイング磨きたいなら何度も大会に出てみることだね
エタバトのsp制部屋の一番下の列が大会レベルだが 普通に六武衆を組むとすの上の列が一般的なんだよな。 普通部屋でやるとたいてい強いデッキと当たるから訓練にはなると思う。
× すの上 ○ その上
弾圧・幽閉・神宣・賄賂とか積んだらsp制限の一番下の列になるよ
CGIのどこが話にならないのか分からん。 そりゃマッチは完全運任せだし、練習という意味で外れって相手も確かに多いが 資産関係ないぶん誰もデッキ構成にまったく妥協しなくていいから 大会レベルのガチデッカーも十分にいるぞ? プレイングは知らん。
439 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/11(木) 19:40:30 ID:zjoywEjiO
六武ノ書×2と六武の理×3 を試験的に積んでみたんだが面白いね 六武衆全員でダイレクト ↓理 ダイレクト ↓理 ダイレクト ↓六武ノ書 将軍様でオーバーキル \(^O^)/楽しい!
六武衆で一番かっこいいのはヤリザだよな。だから1枚だけは残してしまう。 ヤリザの代わりに地割れでも入れたほうが安定するんだろうけど、 背水と風林火山のロマンのためにも抜くことができない…くやしい!
>>440 わかる。その気持ちまさしくわかるぞ!
かくゆう俺もヤリザ1枚は何があっても外せない。
ヤリザを笑った奴には試合に負けようが何が何でもダイレクトアタック1度は決めてやると毎回燃えているもんだ
最近は『ヤリザに幽閉もったいないから食らってやんよ^^』なんて言われる始末・・・
まぁそれがヤリザの良い所なんだけどね
割と安定する六武衆組んでみた 合計42枚 【上級3枚】 師範3 【下級14枚】 ザンジ カモン2 ヤイチ2 御霊代2 紫炎の足軽3 ジャンクシンクロン3 不死武士 【魔法15枚】 増援3 結束3 苦痛3 おろかな埋葬2 サイクロン 生還の宝札2 地砕き 【罠10枚】 神の宣告3 ミラフォ 鎖付き爆弾3 六武衆推参!3 鎖付き爆弾とカモンの相性の良さに驚愕した
足軽とか節々積むなら強制転移はどうなんだ?
久しぶりに覗いたらヤリザの自演多すぎて吹いた
ヤリザにハンデス効果付いてればなあ
今こそヤリザ/バスターの出番でござる。
自分フィールド上にヤリザがいる時に師範を特殊召喚したら師範が弾圧に引っ掛からない裁定が出たらヤリザが始まる
>>444 のデッキを見てて思ったんだが推参を2枚入れるならおろ埋を入れるってのもいい手だよな
何だかんだ言って御前貼られたら拙者と師範に頼るしかないでござろう?
御霊代「師範殿は私と共に参る」
>>444 面白そうなので色々自分好みにいじって調整してたらこんな時間だよ・・・。
10時から出社しなきゃならないのに・・・。
453 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/12(金) 08:45:30 ID:SJjEql+0O
ネタバレきたよー\(^O^)/ 六武衆-ヤリザ/バスター 星6 攻撃1500 守備1000 バスターモードの効果でのみ特殊召喚可能。このカードは相手に直接攻撃することができる。自分フィールド上に「六武衆」と名のつくモンスターがいる場合、このモンスターが直接攻撃に成功した時、デッキから戦士族モンスターを手札に加える事ができる
今日も六武衆スレは平和です…
ニサシさんを忘れないでね。
更にネタバレきたよー\(^O^)/ 六武衆の侍従/バスター 星5 攻撃700 守備2500 このカードは通常召喚出来ない。バスターモードの効果でのみ特殊召喚可能。 このカードはルール上通常モンスター扱いとする。 六武衆ハジマタ
六武衆の師範/バスター 星7 攻撃2600 守備1300 このカードは通常召喚出来ない。 相手フィールド上に「王宮の弾圧」が存在するときにバスターモードの効果でのみ特殊召喚可能。
イロウ「ヤリザお前は人気者でいいな・・・」
ネタはおいといてこの先六武衆サポートカードが出ることはあるんだろうか?
地味に出そうではある。テーマデッキとしては魅力がある方だしな だが、暫くはほっとかれそう 今全体的なテーマデッキの強化(=インフレ化)が行われてるから 師範で1度恵まれた六武は暫く地味なカードで落ち着きそうかなーと 逆にハーピィとかデーモン、墓守辺りは大きく強化されんじゃないかなーとか
× 師範で恵まれた ○ 師範が恵まれない
子供A「師範いらねー。ゼラートか闇の誘惑出ろよ。ちょっと売ってくるわ」 子供B「いてらー」 そして店頭に300円で並ぶ師範。俺は泣いた
風が吹けば師範が弾圧される
墓守が強化されるとか全く想像できないな
歯車街セットからの巨竜2体召喚でレイプされたわけだが。 連合軍なんかじゃ勝てないお…。
>>466 ネクロバレーが自分フィールド上にある時にのみ特殊召喚できるコストが墓守になった版のダムドが出るとか?
もちろん墓守の長効果持ちで
>>464 大丈夫だ自分の近くの店にはウルトラ2580円で売っているぞ!!
おかげで師範あつまらねぇ\(^o^)/
ゼラートのおかげで2枚手に入れた・・・後1枚
頼むから後1枚ゼラート出てくれ、そうすれば師範+α手に入るんだ
ゼラートは良い交換材料ですよへっへっへっ
こっちでは師範が救援光並みに積まれてたから半分買い占めた。 それ以上は財布が許してくれなかった、すまん師範よ!
>>469 ストレートに師範当てろよwwww
>>470 無論だ。お陰でヤリザビート完成に近づいたぜ。俺が3枚買ってもまだ山積みの師範に再び涙が止まらなかったがな
じゃあ俺が近所の師範を買い占めてファイル1冊師範にしてやるぜ
海外の遊戯王カードの業務がアッパーから573に委託されるみたいだが これは海外での六武衆の新カード先行登場も望めなくなったということか…
昔昔JFで師範が出た頃に3枚9000円で落とした人間が居てな・・・
片道2000円でいってきたのにパラ師範を持っていない人間もいてだな・・・
マジで半年前のレートは尋常じゃなかった 1枚3千円は当たり前、転売厨歓喜の時代だった そういう私も彼らのカモでした^^
そんな時期が来るだろうと思って大みそか直前に師範を揃えた俺は勝ち組 大みそか来てから師範到着余裕でした 今じゃ見る影も無いがね
俺はヤリザメインのロック武集を使い手なんだが相手が残念な事にライロを使ってきたので 「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。 俺の弟がライロの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだが むかついたので「お前背水でボコるわ・・」と言って開始直後に手札抹殺して墓地を溜めたら 多分リアルでビビったんだろうな、、ガードで固めてたからヤリザ師範出してカカッっとダイレクトしたらかなり青ざめてた おれは血の代償を使ったんだけどライロが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったから ヤイチ効果で伏せを崩した上についげきのみたま白ヤリザでさらにダメージは加速した。 わざとターン終えて「俺はこのままデッキ切れでもいいんだが?」というと ようやく必死な顔してなんか手札のはしっこからさば龍出してきた。 おれは師範効果でヤリザ帰還、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。 俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った ヤリザで必死にダイレクトを狙うが、時既に時間切れ、賄賂で固めた裁きに地砕きはきかなかった 二重召喚したならずも天罰で撃退、次のさば龍が鳴く頃には槍をズタズタにへし折られた雑魚槍雑がいた
六武衆普通に強いし使いたくない
結局負けるのかよ
ヤリザの攻撃は火炎地獄に相当するってのに他の六武衆ときたら…
あれ、そういわれるとなんかヤリザかっこいいなw
ヤリザさんが一人の時でも直接攻撃できるように、流星の弓−シールを装備してみたんだが・・・ あとは面倒なので書かない
成仏されたんですね?
ヤリザ「究極槍技!火炎地獄!」
ダークダイブボンバー「1000(笑)」
>>467 遅ればせながら、俺が居る
大会で先攻1ターン目に、歯車街→サイクロンで破壊→巨竜とやられて
そのまま巨竜1体に押し切られて死んだよorz
>>467 >>490 サイクとか砂塵を何かのカードにチェーンすれば処理挟むから呼べなくなる
自分は自分で増援にチェーンとかしてるよ
>>491 なんという耳寄りな情報…。これは間違いなく感謝。
ところで師範が出てからニサシがかなり使いやすくなった気がする。
師範で下級を処理できるから、2800ダイレクトが決めやすい。
理使えばサイバーツインと同じ脅威の5600!
ハアハアするよね。
六武衆と対をなすテーマとか出たら盛り上がるのだが・・・壊面(ドランカル)とか
>>494 出た当初の検討獣にはちょっと期待した。
元ネタが全然わからないけど。
>>494 なん・・・だと
西洋の騎士あたりが対になりそうだけどな
武士道対騎士道か・・・ 面白そうだがまず六武自体が今後サポートが出るのかどうかってとこだしなぁ
ライロ「・・・」
>>497 そういや別のカードゲームではそれがメインなんだよなw
500 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/13(土) 23:05:11 ID:Nsh9p0l+O
サモプリ!サモプリ!ウヒャヒャヒャヒャ! と思ってサモプリ入れたのに弱体化した俺の六武衆
サモプリ入れるぐらいなら切り込み隊長のほうがいいんじゃね
>>500 ヤリザ「俺を呼べない召喚僧なんか入れてどうすんの?」
ルックスもイケメンなヤリザさんの抜きん出た能力に 環境及び他六武衆が追いつけてない感があるな…
俺はただの通りすがりの槍の名手なだけであって どうやって俺がヤリザさんだって証拠だよ
それじゃぁヤリザじゃないってのは本当だな。 ヤリザは名手ってほどじゃないもんな。
507 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/14(日) 00:24:26 ID:/dNJ/0iIO
神速の具足とか 活人とか 推参とかに写ってるイケメンをデッキにいれると弱くなる罠… てかデッキ診断いいかな?
508 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/14(日) 00:32:35 ID:/dNJ/0iIO
>>490 マジカルシルクハット
↓
師範が心眼発動して難なくギアビースト破壊↓
(^^)マジカルシルクハットでフィールドから墓地に送られたからガジェドラ2体だしますね
↓
たすけて\(^O^)/ヤリザ
ってなったことある
509 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/14(日) 00:34:13 ID:/dNJ/0iIO
>>490 相手あとライフ900
総攻撃
↓
マジカルシルクハット
↓
師範が心眼発動して難なくギアビースト破壊↓
(^^)マジカルシルクハットで街がフィールドから墓地に二枚送られたからガジェドラ2体だしますね
↓
理いみねぇ…\(^O^)/ヤリザをデッキにいれてれば…
ってなったことある
>>507 師範「無礼もわきまえない輩は帰ってもらおう」
汚名挽回みたいな日本語の間違いだな
頭痛が痛いな
ニサシ「漆黒の名馬から落馬して馬から落ちたでござる」
ニサシなら仕方ないな。
ラジカッセンとボードンの評価がいいのに何でニサシとヤリザの評価は最悪なんだ?
ヤリザだから ニサシは悪くないです。
ニサシは悪くないですね
あぁ、ニサシは悪くない
ヤリザ「漆黒の名馬から落馬して馬から落ちたでござる」
俺ニサシの強さ侮ってたよ
俺の背水デッキにはニサシヤリザは必須
>>519 カモン「バランス悪いなら槍置いてけば?」
アロマヤイチ、次元六武 これぞ企画倒れ
頭痛が痛いみたいなもんか
おかしい…さっきからずっと同じ道を歩いてるような気がする
若本「地球はまぁるいのだぁ」
ニサシ「拙者以外の者が2回攻撃しようとするからこうなるのでござる」
今日も平和だな
戦をする為には軍師が居た方がいいと思うからメイコウか辺境の大賢者でも入れるか
532 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/14(日) 15:50:54 ID:/dNJ/0iIO
カモン「炎使う敵と戦いたくない…」
六武衆の軍師 他に六武衆が表側表示で存在する限り相手はこのカードを攻撃対象に選択できない 1ターンに1度、デッキから六武衆特殊召喚 こんな感じで出ないものだろうか
事実上サモプリ上位互換ですね分かります
>>533 強すぎる、せめてフィールド上にヤリザが3体居る時のみ特殊召喚化
このくらいしないと
1900の貫通持ち下しあ
昨日ついに念願のヤリザ1キルに成功した夢を見た。
538 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/14(日) 18:26:36 ID:/dNJ/0iIO
ネタバレきたよー\(^O^)/ 七聖騎士-ランスロット 星4 攻撃力1000 守備力500 ランスロット以外の七聖騎士と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在する場合、このモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 このカード魔法・罠・モンスター効果の対象になった時、自分フィールド上の七聖騎士と名のついたモンスターに対象をうつす事ができる。 聖将 リヒト 星7 攻撃力2500 守備力2400 聖騎士と名のついたモンスターが2体以上フィールドにいるとき、手札からこのカードを特殊召喚できる。 このカードがフィールドに存在する限り、相手モンスターは1ターンに一体しか攻撃出来ない。 このカードが攻撃・魔法・罠・モンスター効果の対象になった時、その対象をフィールド上の聖騎士と名のついたモンスターに移す事が出来る
539 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/14(日) 18:34:53 ID:/dNJ/0iIO
またまたきたよー\(^O^)/ 紫炎の軍師 センゴク 星6 攻撃力600 守備力2400 自分フィールド上に大将軍紫炎が存在する時、このカードは手札から特殊召喚することができる 1ターンに1度だけ、自分フィールド上の六武衆と名のついたモンスターをデッキに戻し、デッキから他の六武衆と名のついたモンスターを特殊召喚することができる。 このモンスターが破壊される場合、六武衆と名のついたモンスターを代わりに破壊する事が出来る
やっぱ新しい六武衆が出るとしたら貫通1900が妥当なのかな…?
それよりHandを日本語化するべき
handがでたらイロウを1体リストラするか。
スイスドローの大会出てきたぜ… なんか最初の2試合は引きがよかったんだが後半2試合の引きがオワタ状態だったが レポ需要あるかな?
レシピと一緒に投稿しなさい
1900の貫通が出たとしても・・・ 裏守備にはイロウ、表守備にはザンジだろうし 結局のところ単なる1900になりそうだ。 ヤリザ涙目なのは間違いないが
ヤリザが一揆起こすぞ
武士の場合は一揆じゃなくて謀叛じゃないのか
548 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/15(月) 13:15:29 ID:BpDbVPUkO
一回二百円のクレーンゲーム…DT四段二百枚入りの取ろうとして5000突っ込んだけどダメでした 給料前に痛い出費ザマス あれって…買えないのかな…
シングルでおけ 六武衆には全体除去よりも攻撃力の高いモンスターの方が脅威だから、 HandがOCG化してくれたらいいな
御用の乱(2008〜)
551 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/15(月) 19:48:44 ID:PpVDW4Z1O
師範あたらんぜ… ノーマルカードの種類が少ないからダブりまくるから辛いorz
カモン!D-HEROシングルガイ!
>>551 EX2パック買う金で師範1枚シングルガイ出来るだろ・・・
ヤリザ「裁きの龍よりやすーい!」
師範「たかが10円風情が」
この前「ノーマルカード10枚入り(ランダム)50円」ってのにヤリザさんが入ってたの思い出した
この間、遊戯王はじめたよ 前はゲームでやってたからルールやメタもある程度分かってるつもり デッキはもちろん六武衆なんだけど 今の最強レシピってどんな感じなの?
そんなものは無い
どんなデッキや構築でも必ず弱点はある って青い鎧を纏った槍使いが言ってた
>>557 マジで組んで勝つと思えばどんなデッキもガチだって俺の友人が逝ってた
ただし、ファンデッキだからといって最初から負けることを前提にして戦うのは、相手を不快にする場合があるため注意したい。
特に、負けた後に「ファンデッキだから負けた。」などと対戦相手に言うのは御法度。
>>557 師範と将軍を3積みすると速攻性と高攻撃力が両方そなわり最強に見える。
ヤリザを入れると頭がおかしくなって死ぬ。
ヤリザがいての六武衆だよね もしヤリザがいなかったら、デザイナーズデッキの中でも最弱の部類だったかも
>>563 とその友人が良いこと言った!
だから俺はヤリザとニサシと侍従と猿を三枚積みするぜ
ガチで六武衆を組んでいるつもりだった俺だが対戦成績はボロボロ。 すっかり自信を失っていたそんなとき、なにげなくヤリザをデッキに積んでみるとあら不思議。 視力は回復し、背も高くなり、女の子にモテモテになりました
今日もヤリザの書き込み盛り上がってんなぁ
ヤリザ自演しすぎだろjk
ニサシって言うほど弱くないよね。
六武にダメージ・コンデンサーってどうよ
>>567 結局対戦成績については改善がみられていない件
六武衆に弱い奴なんていないさ! 師範あたんねー・・・将軍2枚、エニシ1枚はもう集めたから後は師範だけ・・ 近くにカードショップねーからパックでかうしかねーんだよなぁ・・ネットのショップとか詳しくねーし
ヤリザ「うむ、拙者を筆頭に六武衆は猛者共の集まりでござる」
>>573 頑張れ
俺も紫炎当てるのに随分苦労したさ・・・
六武は全体的にもう100位攻撃高けりゃなあとよく思うが ヤリザさんについては100上がったとしても有り難味を感じないな 六武中最も完成されたカードだから成長する必要もないんだろうな
ヤリザの攻撃力が100上がったら1100になってリミリバで出せなくなるじゃないか
完成されたカード(笑)
579 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/16(火) 09:59:31 ID:/A8VTX1N0
背水→団結→ヤリザ5000ダイレクトTUEEEEEEEEEEEEE
完成されたカード≠強いカード ヤリザの役割的には完成されただけだ
ヤリザはなんでダイレクト効果になっちまったんだろうな…… 風のニサシが1400二回攻撃なら、地のヤリザは1700貫通だろ名前的にもjkk ちなみにjkkの最後のkはKONAMIだ。
ヤリザが完成されたカード(笑)・・・? 最初見た時普通「この効果で攻撃力1000かよ」とか思わんかなぁ。 直接アド取れるカモンやヤイチなどでも1500、1300なのに ライフアド係で1000って
使い回しがきくデメリットのない火炎地獄だぞ!!!
おまけに師範や紫炎の召喚サポートも出来る 攻撃力が低いからエニシの肥やしにも一番しやすい!
明鏡止水で固めたヤリザさんにスキはなかった
Q・ヤリザさんの戦闘力についてどう思われますか? ザンジ:城に引篭もってた所を引っ張り出してボコボコにしてやり申した イロウ:…曲者を始末したらどこかで見た顔であったが、あやつの事か? カモン:火薬が尽きた所を狙われたが、素手で余裕でござった ニサシ:馬の上で図に乗っておったので、落馬させて刎ねてやった時は愉快であった ヤイチ:拙者は彼を信頼している。あれは流れ矢による不幸な事故でござる 師範 :筋力を鍛え敵を貫けと言うのに、何を思ったか紐をつけて槍を投げておる ???:奴とは三日三晩打ち合って勝負がつかなかった。あれ程完成された兵を拙者は存じぬ
御魂代「拙者亡霊だけどあの人にだけは憑きたくない」
紫炎「身代わりにする前に勝手にしなれては困る」
589 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/16(火) 17:00:31 ID:KJRHS42BO
中央突破使ってる奴いるか?
タッグフォーススレでも弾圧される師範
亀甲縛りにされた師範が思い浮かんだじゃないか
師範「あぁん、痛いほどいてよぅじゃ」 ネーナ
中央突破は有れば面白くははある ニサシが必須になるけど、理と合わせると、様子見のターンが一気に詰めのターンになったり 問題は、現状六武が殴り倒せるモンスターなんてセットカードのみ しかもうっかり触れると死亡なカードか、戦闘破壊されないカード以外セットなんてされないご時世 ザンジ特攻じゃ発動できない、イロウで安全買うのも無理 つーか通れば即死級のメンバー並べて殴るのはミラフォ激流の格好の的 そして最大の問題は、上記全てクリアーした状態って勝ち試合だから突破は要らないってことだ リスク覚悟で行かなきゃいけない辺り、まさに中央突破なんだがね 採用するなら是非背水の陣と併せてどうぞ
>>593 ふぅ・・・
師範の裁定はまだ変わらんのか
>>589 中央突破が評価されたらヤリザさんの居場所がなくなるだろうが。
ザンジ「もともと居場所なんてな――」 ヤリザ「ガタッ」 エニシ「よせ!」
エニシも…いや何でもない
エニシが何か?
え? エニシって一枚入れる分には結構良い戦力だと思ったが、一般的には違う見解なのか?
俺はエニシ入れるぐらいなら地砕き入れる
エニシが入ると結構構成に 影響を与えるような気がする
603 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/17(水) 05:38:33 ID:Lr8Bq/aOO
エニシが来ないと、相手の大型モンスター殺せない俺です。 エニシと収縮抜いて単体除去増やす事にします…
エニシはうちの妹のディスティニーカードだな 俺の祇園とか良く壊してくる
ファンデッキっぽいデッキとのデュエルでは切り札をエニシで破壊して追い打ちを…という展開がよくあったが それ以上のデッキ相手では厳しいか
まじかよ エニシはガチにも通用する切り札だと思ってたぜ・・・ 実際何度も助けられたからな。
パワーインフレが進んでるから、2・3体六武衆が墓地にいる段階で ライフがゼロになることも珍しくないからな。 破壊できるのは魅力だけど、2体除外はちょっと痛い。
>>607 そっか・・・ 確かに出せたら強いけど出しにくいよな
六武衆って蘇生カードとか墓地利用多いから
手札を消費せず、墓地へ六武衆を送れるカードが欲しいと思うのは俺だけか?
六武衆の終末の騎士とか六武衆のプリズマーとか・・・
>>608 侍従「トランザム出来るのはザンジ・イロウ・ヤイチ・カモンさんだけですよ」
ニ……ニサシ
ライコウは?
無難に手札抹殺がいいかもしれん。
ヤリザさんてカッコいいしとっても強いですよね! デュエルでもいつも大活躍!!「やっぱりヤリザさんは頼りになるなぁ」と毎回思っています。 でも、時代がヤリザさんに追いついていないみたいで評価されてないのが残念です。。。 皆さんもデッキにぜひ入れてみて下さい!!大活躍間違いなしですよ!!!! by 通りすがりの槍使い
>>614 ヤリザ乙
ぶっちゃけ俺なら師範やヤリザ(笑)入れる場所あったら二サシ入れる
今
>>615 がニサシ>師範という新しい構図を作った
ニサシも自演かよww
620 :
234 :2008/12/17(水) 15:28:56 ID:fmQdD+jf0
自演じゃねえよ ヤリザの自演に比べればよっぽどまし
連投するあたりニサシっぽい
ニサシは装備+理とかが決まると そのまま逆転できるロマンはある
つよいヤリザ よわいヤリザ そんなの ひとのかって。 ほんとうにつよいデュエリストは すきなヤリザを つかうべき。
GS………
酷い流れだw
六武スレは本人達の自演がひどい
むしろそれで成立してるだろ って、ヤリザさんが言ってた
星屑には六武衆で勝てないだろおおおおおおおおおおお
収縮でヤイチでも狩れるからなんとかなる
紫炎「ザンジをいけにえにして星屑の龍を狩ろうとしたらザンジが死んで龍が消えたでござる」
融合モンスター 六武衆−ヤリサシ 星7/光属性/戦士族/攻2400/守 1200 「六武衆−ヤリザ」+「六武衆−ニサシ」 自分フィールド上に「六武衆−ヤリサシ」以外の 「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、 1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 また、相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 不遇組に光を当てるにはこれぐらいしないとな
せめて融合無しで合体させてくれ、頼む!
>>630 その隙に推参!と諸刃で総攻撃すれば良いでござるよ。
ニサシが最高に輝く瞬間でござる。
二回攻撃できる分ニボシは大分マシな部類に入るだろ
不意打ちヤリザ
ヤリザなかったら風林火山打てないだろ!!
師範「なんでそう思ったん?」
侍従「全くだ」 御霊「我らがいるじゃないですか」 足軽「これだからヤリザは」
足軽以下かよw
ならず者「雇われの俺らより採用率低いヤリザさんマジ同情っス」
642 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/18(木) 06:38:01 ID:uq+S1w71O
ならず者「しっかり働けや!正社員やから手ぇ抜いていいんかい!」 ヤリザ「派遣はワシら正社員とは待遇が違うんじゃ!上に報告されとうなかったら、口じゃのうて、手ぇ動かさんかい!」 〜数時間後のとある部屋〜 ヤリザ「派遣のならず者が職場の空気を乱してます。ワシら正社員にも噛みつくし…困りました」 師範「そか…ま、派遣やし……ええわ!首にしちゃるわ」 ヤリザ「ほんまでっか?ほな、失礼します」
643 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/18(木) 06:42:22 ID:uq+S1w71O
数日後 師範「君、明日から来ーひんでええよ。話にきくと、正社員と揉めたそうやないか」 ならず者「いや…それは…」 師範「言い訳はいい。お前は派遣や。もとから代わりはおる。そういうことや」 ならず者「そうでっか…今まで五年ありがとうございました…」
こ れ は ひ ど い
なんだこのスレw
ヤリザ落ちかと思ったらwwwww
ニサシ「ヤリザと俺を最大限に生かす為に中央突破を3枚入れたら事故ったでござる」
>>647 ヤリザ「俺は中央突破無しでも直接攻撃できるでござるよ・・?」
649 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/18(木) 12:32:22 ID:BH+wctWU0
診断お願いします 【最上級2枚】 紫炎*2 【上級3枚】 師範*3 【下級13枚】 切り込み隊長*2 ザンジ*3 イロウ*3 ヤイチ*2 御霊代*2 カモン 【魔法17枚】 増援*3 結束*3 死者蘇生 戦士の生還 月の書*2 収縮*3 ハリケーン 大嵐 ライボル*2 【罠6枚】 群雄割拠*3 神宣*3 【サイド】 我が身*3 暗闇を吸い込むマジックミラー*3 クロウ*3 カモン*2 ヤイチ 隊長⇒六武⇒師範⇒支援 って流れが決まるとcool! 緊テレダムドには割拠刺さるyahoooooo! マジックミラーがアンデに刺さるgerooooooonimooooo! ライロにパワー負けしたり、祇園パーミにも弱いです。古代とやると巨竜倒せなくて詰みます。 エニシを入れていたスペースにライボルを入れてみました。 まぁ安定してきたのかな・・・? 収縮はいらないかな?と常に思ってますが、除去がこない時に相手の上級を返り討ちにあわせたりできていいかなぁと・・・ ライボルの代わりにならず者入れてもいけそうだなぁなどと・・・。 主にフリーでやるのですが、ニサシとヤリザは大会の時に投入します。 入れていると強すぎてフリーでやると舌打ちされたりするからです。
御霊代は召喚権使うし、蘇生カードもないから事故要因だし抜いておk 代わりにカモンかヤイチ入れて装備カードも入れよう ライボルは手札消費激しい六武じゃ腐りやすいから抜く あと師範が来ない時にも2体以上モンスター並べたいから 奈落とかの反応系罠入れるといいかも
651 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/18(木) 14:08:33 ID:Gwm4RHDF0
融合魔法必要なしの融合モンスターマジでほしいな 六武衆の剣豪見たいな感じの
星5か6で、六武衆2体いるとき特殊召喚出来る六武衆てどうかな それか偵察者みたいなリバース六武衆
紫炎・足軽「呼んだ?」
生け贄1体でも出せるってのがミソなんよ スレイブタイガーぐらい攻撃低くてもいいから六武衆いたら特殊召喚できるっていう六武衆がもう一体出たら流行るかな
エニシは1体除外でちょうどよかったんじゃないか
>>654 もしくは師範含む六武サーチ出来る魔法だな
それだと紫炎3積みになって全く構成も変わってくるし
スレイブの紫炎含んだ六武衆版が出ても今のトップレベルに安定して勝てそうも無いのが恐ろしいです
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは苦痛を入れたいんだお… | (__人__)' | \ `⌒´ / ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ でも高くて3枚も積めないお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから収縮でやるお! | |r┬-| | \ `ー'´ /
苦痛は入れるならやっぱ3枚がベストなのかな?
効果が重複するし何枚あってもいい。 3枚張ればヤリザでゴヨウ倒してざっまあああwwwでき…ると思ったら相打ちでした。
1800 1700 1500 1400 1300 なんだし、実際の所ヤリザの攻撃力は1600で良かった
1600のダイレクトアタッカーならまだ日の目を見れたものを…
名前的にも1600の貫通がよかったなぁ
槍の人「モンスター突き抜けてプレイヤーに到達した頃には1000になってました」
>>663 モンスターを突き抜けた…だと…?
おもっくそすりぬけてんじゃねーかww
槍の人「モンスターと正面から戦って怪我するなんてまっぴら御免でござる。」
ヤリザNEOとかいうモンス出てくれないかな 攻1700くらいの
しかしどんなモンスターがいてもその猛攻をくぐりぬけてダイレクトアタックするなんて、 相当の使い手ってことじゃないか。 オベリスクがいてもアーミタイルがいても攻撃できるんだぞ? このことからも六武衆一の使い手であることは確定的に明らか。
ヤリザ&他六武衆+デーモン斧×3+魔導士の力×2=9000のダイレクト たった一体でオーバーキルしてしまうヤリザさん素敵結婚したい
やはり師範よりヤリザの方が頼りにされていたライトローどとの戦いで おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった おれは墓地にいたので急いだところがアワレにも師範がくずれそうになっているっぽいのが叫んでいた どうやら師範がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいる六武衆の仲間のために俺は推参を使って召喚権つかったあとなのにきょうきょ参戦すると 「もうついたのか!」「はやい!」「きた!槍きた!」「メイン槍きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった師範はアワレにも槍の役目を果たせず死んでいた近くですばやく効果を使い直攻をした 師範から糸電話で「勝ったと思うなよ・・・」ときたが六武衆の仲間がどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった 「もう勝負ついてるから」というと黙ったので裁きの龍の後ろに回り不意だまヤリザアタックを打つと何回かしてたらライトロんどは倒された 「ヤリザのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」と師範を蘇生するのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてる師範がかわいそうだった 普通なら糸電話のことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので死者蘇生を唱えてやったらそうとう自分の糸電話が恥ずかしかったのか墓地に帰って行った さすがにヤリザは格が違った
そろそろNG登録してみた 大抵デッキに入ってないしいいよね
>>672 荒らしてる訳でもないし、このスレのマスコットみたいなもんだろ。
そうはやまりなさんな
ぶっちゃけ六武衆をネタにして雑談してるスレだからな このスレからヤリザ取ったら後は弾圧しか残らない
なんだかんだで驚くほど平和なスレだしな
正直完成されて話すことなくなってきたんだよね
>>672 ヤリザさんゴメンね
今度から侍従もイジメるからゴメンね
強者の苦痛って言うぐらいだからな、ヤリザさんなら常時苦しい思いをしてるのでござろう
クランやピケルの攻撃力にも劣るなんて
追い剥ぎゴブリンとヤリザで追い剥ぎヤリザってどうだ?
ここってファンデッキレベルの晒しってOK? 仲間内でやるだけの身なんで、純和風を意識した六武デッキ使ってるんだけど人から見るとどうなんだろうって思ってきて…
そもそも六武がファンデッキみたいなもんだぞ
ガチデッキに勝てるのはニサシさんに団結つけたときくらいだよ
ガチデッキに勝てるのはニサシさんに団結つけたときくらいだよ
>>680 ヤリザさんはそこまで落ちぶれない。
…実際問題、ヤリザだけのために追い剥ぎ入れるのは厳しい。
追い剥ぎを活かすなら、貫通持ち入れまくってダストとマイクラ入れたほうが
ガンガン決まるし楽しい。
てか今更聞くけど、六武衆に強者の苦痛は入れた方がいいのかい?
>>685 ではお言葉に甘えて…
合計40枚
【最上級×1】
大将軍 紫炎×1
【上級×4】
エニシ×1 師範×3
【下級×13】
ザンジ×3 イロウ×2 カモン×2
ヤリザ×1 ニサシ×1 ヤイチ×2 御霊代×2
【魔法×13】
六武衆の結束×3 六武衆の理×2 死者蘇生×1
大嵐×1 我が身を盾に×2 団結の力×1 増援×3
【罠×9】
諸刃の活人剣術×1 六武衆推参!×2 群雄割拠×3
中央突破×1 風林火山×1 究極・背水の陣×1
こんな感じ。イメージに合うのを入れていった。
背水の陣→風林火山はロマン。中央突破はなんか好きなんで入れてある。
死者蘇生は西洋っぽいからダメ
死者蘇生は和デッキに入れるとキリシタンの禁じられた呪術っぽいとも思う
693 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/19(金) 17:31:13 ID:iaEpXuA+0
out 死者蘇生 エニシ in 蘇りし魂 六武衆の侍従
宗教が入り乱れてる日本で西洋も東洋もないがな
なるほど、やっぱり死者蘇生は雰囲気的に微妙か…霞城と入れ替えよう。 侍従さんは師範が二枚の時はがんばってくれてたのに気がついたら引退してたw なんとかスペース作ってまたがんばってもらおうかな。
質問なんですが、どうしてヤリザはこんなにネタにされてるのですか? こないだ試しにヤリザを3積みしてみたらマシュマロンとかが来た時すごく便利でしたよ。 そのデュエルはヤリザのおかげで勝ったような感じでした。 みなさんも一度はヤリザを3積みしてみてはどうですか? きっと役に立つと思うでごさる。
ヤリザ乙
ザンジ「マシュマロンなら俺で十分だから^^;」
去年のJFではヤリザが活躍したよ
最近六武組んでみたんだけど攻撃力高いモンスターだけで詰まることが多々ある・・・。 対策として連合軍いれて回してみたら今度は事故率が気になる。どうすればいいんだろ?
スルーされたからもう一回聞くけど、六武衆に強者の苦痛は入れた方がいいのかい?
別に絶対に入れた方が良いというほど特別相性が良いわけじゃない が、苦痛自体の効果が強力だし六武衆自体打点が低いので入れたら入れたで普通に強い まぁ何が言いたいかっていうと聞く前にCGIでもダミーカードでも何でもいいから回してみて自分で考えろってことだ
>>772 返信ありがd
とりあえず一回苦痛入れて回してみますわw
明日のJFは六武衆でどこまで戦えるだろうか…
ヤリザってホント強いよな。 リクルートの巨大ネズミとか足軽にも対応してるのは ザンジとかにはない利点だから はやい段階でひければ儲けものだよ。 おれなんか黄金櫃で持ってきちゃうほどww れすのなかにヤリザを馬鹿にするような言葉があるけどヤリザをなめてる の? 言っておくけどこれはヤリザの自演じゃないし、根拠なしにヤリザを よいしょしてるわけでもないよ。だからデッキに入れなきゃら めええええええっ!!
今年の漢字が表すように、環境も色々変化したからなぁ
>706 ヤリザさん自演乙
カードフェスタなら六武衆かなりの勝率だったんだがJFのほうはプロモがあるからデッキのレベルが軒並み上がりそうで
>>706 わかっているさ、ヤリザの強さ
ただ、他のメンバーが嫉妬して
すこしも使えんとかいう
かきこみしてるんだろうな
皆から五武衆だの火炎地獄だの言われて散々なヤリザ。 だけどヤリザは侍従と共に仲間の武具の手入れをしたり、 戦場に呼ばれた時のために毎日何時間も武術訓練したり、 日々変容する戦の情報を集めて仲間に報告したり、 第一線に立てない分、裏で仲間のために一人で戦ってるんだよ。 攻撃力が1000なのも、なるべく相手を傷つけないようにしようという、活人の精神によるもの。 優しく、やると決めた事は貫き通す真っ直ぐな心を持ち、 仲間のために槍を自在に操るヤリザは六武衆の誇りなんだ。
ヤリーザ(笑)
ヤリザの腰から出てるコードのような物体は役に立っているのか?
背水の陣→ヤリザに団結→5000でダイレクトTUEEEEEEEE
背水の陣→ヤリザに団結→1800でダイレクトTUEEEEEEEE
>>714 あれを通じて鎧から槍にエネルギーが送られていると思った。
具足のイラストはそのエネルギーを充電している場面。
でコードが切れたら槍の力が無くなると…
なんかこのスレすっげぇ和む
720 :
ヤリザ :2008/12/20(土) 01:31:25 ID:c/ezlfxO0
ここの居心地も悪くない トーナメントじゃお呼びがかからないし しばらくはここにるつもりだが 悪くない
御前試合の師範の鎧って色が普通の師範と違うね。 あと六武衆の設定に興味があるんだけどマスターズガイドにはどれくらいのことが書いてあるんだろ
>>721 デザインも微妙に違うね
マスターガイド2は紫炎の戦う目的と、
六武衆とはどういう組織かということが簡単に触れられているくらい。
そして影武者と侍従と御霊代はスルー・・・
御霊代はロトの紋章に出てくるカーメン騎士団の亡霊みたいなもんかな、と解釈していた 敗れた兵達の魂が形を成して、味方の苦境に馳せ参ずる感じ
wikiにも多少は書いてあるよな そもそも六武衆もとい六分一衆は 六人の武士のあつまり ではなくて 南北朝時代に全国の6分の1の国を治めた一族=山名一族 のことなんだが…みんな知ってるかorz
はいはい氏清氏清 とはいえ幕末の岡田以蔵やら源平の時代の那須与一やらをモデルにしてるんだから、事実はどうあれ六人の武士と考えちまうよな…
>>725 山名っていったら宗全だがちょっと六武とは雰囲気違うだろ
六武衆の基礎攻撃力は師範だと兵士数2100って感じでその六武衆についている兵士の数を表していて 御霊代や連合軍はその兵士の士気を上げて結果的に攻撃力を上げていると解釈すればおk
>>728 てめーヤリザさんの悪口言ってんじゃねーよ
>729 ヤリザさんみたいな切り込み部隊は1000人もいれば戦では充分だろ あれ?切り込み隊長の攻撃力って1200だったような…
ヤリザは守備が2000あってもよかった
ヤリザは謀殺部隊なんだよきっと きっと敵陣を素早く突破して先に城壁の中に仕掛けを仕掛けたりして他の味方が攻めやすくなるようにする役割が
ヤリザさんの持ってる武器、絶対ビームサーベル よって最強 たぶんあの調子だとフォースも使える
730 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 1876/10/20 13:58:12 今日フリーでディフォーマーを使ってたら相手が六武衆だったんだけどさ ヤリザ→師範→紫炎→ヤリザの効果で俺のライフ半分をヤリザに取られる→攻撃力5000のヤリザでダイレクト ヤリザ1キル自重しろよ マジでヤリザ氏ね 真面目な話中央突破を六武衆が戦闘ダメージを与えた時に発動できればヤリザは輝けたと思うんだ 今よりはの話だけどさ
何年前の話ですか
タッグフォースでヤリザ拡大してみたんだけどさ あいつものっすごい良い目をしてんのな。 ちょっとヤリザを好きになったでござる。
六武衆でJFに出陣した兵は居らぬか
>>736 俺なら拡大するヒマすら惜しい
よってヤリザ乙
結束はヤリザさんが中央に映ってていいのだが ニサシの股間からヤリザさんの頭が生えてるみたいでもある
JF頑張れと松戸からシエン
六武衆とシンクロって相性悪いな。 六武衆のチューナーとシンクロモンスターが出てくれると面白そうなんだが
個人的には古き良き融合を使う融合体が欲しい
ヤリジ ニロウ カモチ
二浪・・・
笑えないな
JF六武衆で出てシンクロアンデには全敗したがそれ以外には全勝したぜ
>>750 よくやったぜ!!
簡単にでいいからどんな感じだったか教えてくれ
俺も明日JFの大会に出るんだが割拠は積んでおくべきか
アンデ以外と言っても帝や鳥獣、シンクロ猫にライロくらいだぜ 検討とは当たらなかった 九割くらいがシンクロアンデだから割拠はかなり効くと思う
754 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/21(日) 08:58:28 ID:rWdy8q5qO
マジックミラーのが刺さるんじゃないの? 周りアンデだけどマジックミラーのが刺さる希ガス
イロウ使えなくなるけどな。 でも暗闇ミラー自体は確かに優秀
昆虫の大樹海は救済の逆転裁定が出たというのに…
573「弾圧を救済しました^^」
突然の師範弾圧から4ヶ月か…
嫌な事件だったね…
ゲイル「師範は裁定が決まり切ってる分まだマシだろ」 アレクトール「俺なんか調整中なせいで本職だったデッキごと使用を自粛されちまってるんだぜ?」
師範「まだ希望があるだけいいじゃないか」
762 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/21(日) 13:17:40 ID:rWdy8q5qO
剣闘BFダムルグに負けた… 色物だと思ったのに
鳥獣族の剣闘獣+BF+ダムルグか? ダムルグと剣闘獣は相性がよさそうだから強そうだな
六武にオベリスク突っ込んでみたんだが意外に活躍するな。 背水の陣からゴッドハンドクラッシャーかまして逆転出来たりして結構面白い。 真面目に運用するなら活人剣2、3枚入れるべきかね。
A定食だして華麗に神を召喚したいけど そのまま3体で殴ったほうがダメでかいんだよな・・・
JFでヤリザさんを見たときはこのスレを思い出したわ
そんなネタカード入れてる奴が居たのか^^; ツラ拝みたかったな笑
>>767 なんかいつものヤリザのネタとは違う
すごく腹たつわ
紫炎「ヤリザを鍛えてる奴の顔が見たいわ」
ヤリザは普通にデッキに入ってるぞ 突然推参してきてザンジの代わりにウィルスにかかってくれる優しさに惚れた
>>773 ザンジ「クリッターに攻撃!!」
クリッター「おいらを媒体に死デッキ発動じゃww」
ザンジ「しまった!!ウイルスがこっちに来る…これまでか…。」
ヤリザ「ザンジは俺がまもる!!」 ササッ
「ぐはっ。。。」
ザンジ「ヤリザ!!ヤリザぁ〜!!」
ヤリザ「………(ニコッ)」かくっ
ザンジ「…おのれぇえええええええ!!!ヤリザさんをおおおおお!!おぬしだけは絶対に許さん!!」
誰かが続きを書いてくれることを願うぜ
いつのまにヤリザ→ヤリザ「さん」になってんだよ さてはおまえヤリザだな
【追い剥ぎ六武衆】がピンと着た これならヤリザ頑張れる
>776 「追い剥ぎ」なのにピンと「着た」のか なかなか面白いことを言うなwww
さすがヤリザさんだ
>>777 のよく分からない笑いのツボをピンポイントで一突きだぜ
このスレ面白いでござる
俺ヤリザを見習って生きることにするわ 何度破壊されても場に戻ってくる力強さは参考にしたい
そもそも破壊されないようにするという発想がヤリザさんには無いから困る。
なにいってんだお前ら 六武衆特有の友情奥義 【身代わり】があるじゃないか!? これでヤリザを守れる
皆「ヤリザ『が』守ってくれる」
今ふと思ったんだが おろかな埋葬→師範→戦士の生還てよくね?
普通
アド損
788 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/22(月) 23:01:11 ID:PZoIYo5SO
なんだ(´・ω・`)
師範って何歳くらいなんだろ
水産は墓地からじゃなくてデッキからだったらなあ
それは強すぎるだろう、緊テレと一緒にうぜえうぜえ言われたい?
うざくても強いなら良い
しいていうなら罠じゃなくて魔法ならよかったな 何度ハリケーンやダムドで邪魔されたことか
緊テレが強いのは速攻魔法であることとチューナーを呼べることだからな
一方(仮に出たとして)こっちは罠で遅いし六武衆と戦士ビートくらいしか使い道無い(師範呼べるからもしかしたら悪用されるかもしれんが) 壊れなのに環境的にはむしろ弱い!不思議!
ヤリザ「我らは武者だから不意打ちはしかけないのでござる。 決して相手を無視して攻撃したりはしないのでござる。」
799 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/23(火) 10:25:43 ID:8ouJ+72eO
カモンに鎖付きダイナマイトやばいでござる
カモンの効果を使います 鎖付き爆弾を破壊します 効果で799を選択、破壊します
代わりにヤリザを破壊します
ヤリザはアナザーネオスで融合してガイアになれしニサシと一緒に除外すればデザートツイスターになれるぜ これほど顔が広い奴はそうそう居ないね
803 :
イザーク :2008/12/23(火) 12:44:40 ID:c5eDq6u60
お前ら馬鹿か?ヤリザロックとかふざけたデッキ作るくらいなら サブマリンロイドのほうがよっぽどいいわ まずヤリザとか2体並べないとカス それに比べてサブマリンロイドは後攻1ターン目から いきなりダイレクトアタックを可能とする これだけでも十分サブマリンロイドのほうが強い事がお分かりだろ それでもエクスプレスロイドとサルベージにより 回収が簡単 それに攻撃後守備表示になるのでミラーフォースを無力化 そして何より1800という強大な守備力 明鏡止水やリミッター解除で無限な可能性を秘めているし しかも直接攻撃を狙ったロックバーンのどこが六部衆なんだ? あきらかにスレ違いだろ
私のデッキは六武衆ではない、ロック武衆だ
俺だったらヤリザさんに団結と魔導士つける
*おぉっと じゃしんのだいさいがい*
ヤリザは いしの なかに いる
ヤリザは まいそうされます てか今wizやってるからモロタイムリーなネタだわw パーティーの名前を六武衆にするかと思ったがそうすると全員サムライになっちまうw
最近イロウの影が薄くなってきてかわいそうでござる。 今時裏守備で出すモンスターなんてメタモルくらいのものでござる。
ワームキング「今こそ!」 ワームクイーン「我ら!」 ワームプリンス「ワームの時代!」
イロウ「リバース(笑)」
イロウ「リバース(泣)」
ヤリザ「リバース(笑)」
久々に六武衆デッキを回してみたら下級モンがあまり引けず、少なく感じた 攻撃力が高いのがもっと出ないかなぁ
イロウはライコウ破壊出来るから優秀
イロウってとらドラのopの大河の格好に似てるよな…
前上がってたけど全盛期侍従でねぇかなぁ ステ逆転させて名前に六武衆つける感じで 師範やエニシと肩を並べる存在だったが 負傷により裏方に回ったとかそんな設定があるんだ よくしらないけどきっとそう
あんな大けがを負うんだからきっと身代わり特化型能力に違いない リリースしたら六武衆を破壊する効果を無効にして破壊できる効果を持つ攻撃力1900のアタッカーとかさ
俺は例えバニラでも1900で六武衆の名があったら迷わず三枚積みする
ヤリザがアップをし始めたようです
ザンジ「戦闘によっては破壊されない(笑)」 ヤリザ「戦闘によっては破壊されない(笑)」
イロウが裏状態のマシュマロン攻撃したら1000ダメージ受けずに倒せるの?
>>824 倒せる。
でもクリッターとかは効果発動する。
でもキラトマは効果で破壊扱いなのでご安心を
つか初歩的過ぎる質問だな
結束って活人剣や背水の陣でも1個しかカウンター乗らないよな?
1個しか乗らないでござる
このスレのサムライたち優しいですね
神様…六武衆スレは今日も平和です…
>>829 もしかしてヤリザさん?
ありがとー(*^_^*)
六武衆ヤリザが2体出た TALK どんなたいどでせっしますか? ゆうこうてき [いあつてき]
ヤリザ「コンゴトモヨロシク」
836 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/23(火) 23:13:19 ID:8ouJ+72eO
魔封じダムルグブルーDと固めてヤリザで殴り勝つデッキ考えた
>>836 お前天才だな…
スターダストバスターなんてどうよ
ヤリザの効果を最大限に生かすためにトライスを装備ッ! 二回攻撃で1000ダメージだヒャッハー!
>>839 二回もダイレクトアタックとか…禁止級だろ…
なんでコンマイは規制しないんだよ馬鹿すぎるだろ
>>841 トライスは装備にコストがかかるから、かろうじて免れてるんだろ
だがもし装備がなくても、ヤリザさんならダイレクトに1000ダメージ…ってあれ?
シンクロを使うためにゾンキャリを入れて、 ゾンキャリを活かすためにサポートカードを入れてたら、 いつの間にかアンデシンクロになっていたでござる。
現状では六武衆はシンクロとは相性悪いからなぁ
緊テレあればそうでもないかも
緊テレだと割拠御前の両方に弱くて色々辛いな 純が一番だよ
クリスマスだけど六武衆には関係無いな
今日だけは姫的なオリカを作ってもいいのよ
848 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/24(水) 07:56:29 ID:T5acJpASO
紫炎の妃 氷姫 ☆6 効果 ATK100 DEF200 大将軍紫炎がフィールドに存在する時、場の六武衆と名のついたモンスターをリリースすることで、手札・墓地・デッキから特殊召喚することが出来る。 紫炎および六武衆と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在する場合、このモンスターを攻撃対象に選択できない。 手札を一枚捨てる。以下の効果から選択して発動する。 ●このターン紫炎および六武衆と名のついたモンスターは破壊対象を移す効果で破壊されない。 ●対象を取らない魔法・罠・モンスター効果を無効にし破壊する この効果は相手ターンにも使用できる
849 :
イザーク :2008/12/24(水) 09:38:23 ID:3rf1V6j70
さて土日の公認大会用晒すか バルバ ネオス2 サイドラ アナザー・ネオス3 オネスト3 エアーマン プリズマー2 フレムベルマジカル ならず者傭兵部隊2 ダンディライオン E−エマージェンシーコール2 オーバーソウル2 サイクロン 死者蘇生 収縮 洗脳 増援 大嵐 地砕き 摩天楼2−ヒーローシティ サンダーブレイク2 スキドレ3 神の宣告3 正統なる血統2 抜き入れとかよろしく
>>849 out 増援以外全て
in ニサシ3 ヤリザ36
851 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/24(水) 10:19:35 ID:T5acJpASO
>849 六武衆はどこへ
釣りだろjk
究極六武神 融合 星10 ATK1500 DEF1000 六武衆と名の付くモンスター+六武衆と名の付くモンスター一体以上 このモンスターの攻撃力は融合素材にしたモンスター一体に付き500アップする このモンスターは融合素材にしたモンスターの数分このモンスターは破壊されない このモンスターは融合素材にしたモンスターの属性に応じて能力を得る 光 このカードと戦闘を行ったモンスターをバトルステップ終了時破壊する 闇 裏守備モンスターを裏側表示のまま墓地へ送る 炎 表側表示の魔法・罠カードを1ターンに一度だけ墓地へ送る この効果を発動したターンこのモンスターは攻撃出来ない このカードの水属性の効果を発動出来ない 水 裏側表示の魔法・罠カードを1ターンに一度だけ墓地へ送る この効果を発動したターンこのモンスターは攻撃出来ない このカードの炎属性の効果を発動出来ない 風 2回攻撃出来る 地 ダイレクトアタックゥ!! これなら二サシとヤリザが始まる
>>846 伴天連に惑わされて怪しげな宗教に傾倒し、
乱痴気騒ぎをする男女は切り捨てるでござる!
ヤリザ参る!
武士ってキリスト教弾圧してたんだろ
織田信長なんてその見本だしな
足軽「呼ばれた気がしたがそんなことなかった」 すまん信長は南蛮文化が鎧に現れるほど好きだったしな
一向一揆で散々痛い目見たから、宗教によって結束した民はヤバイと危機感を抱いていた それと、根付いた宗教は政治や軍事にも絡んできてウザイのにも辟易していた まあ結果的に植民地計画の第一歩を挫いた事になってばんじゃーい
駄目だ、六武スレを見てると顔がにやけてしまう
六武衆中毒なのか クリスマスとめっきり縁が無いからなのか
両方です
クリスマスの夜にはサンタの格好をした師範が来・・・ コネーナ 今宵は政子とらいでぃんくでゅえるするでござる
攻撃反応罠を抜いたらウルベルムに無双された だがウルベルムだから許せる
俺セイバーも気に入ってるから六武衆+セイバーデッキを…
X−セイバーヤリザ
>>867 ヤリザは六武衆を出て行ってしまったのか
ザンジ達「ヤリザ君がぬけてくれたおかげで僕らが5体融合できますよ^^」
師範「俺六武衆やめるわ」
弾圧「それは残念ですー^^」
目だけでなく他の部分も機械にする ↓ ついに全身サイボーグに ↓ しかし不運にも弾圧される ↓ 手足が無くなりサイドラに
しかし結局は弾圧されるのであった
弾圧に加えて要塞の肥やしにまでされる師範
弾圧された怒りからか他の機械族に八つ当たりする師範
しかし歯車街を破壊してしまい 歯車街に封印されてた古代の機械巨龍を復活させてしまう
物語は壮絶なクライマックスへ
880 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/25(木) 08:56:56 ID:bvy8g8r/O
六武衆スレは今日も平和です
881 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/25(木) 10:46:10 ID:bvy8g8r/O
介護の仕事してるんだが、休憩中唯一の楽しみが六武衆スレ 家に帰ったら師範の介助しないとな… 苦痛三枚今日か明日に届くんだが 苦痛王虎三枚積んでみるのはどうだろう ヤリザニサシヤイチはドンマイって事で
侍従「儂は…?」
>>882 ヤリザ「おい俺の愛槍の手入れは終わったのかよ侍従さんよ〜」
884 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/25(木) 12:52:54 ID:bvy8g8r/O
憑依装着-ヤリザ
師範は紫炎が子供の頃から従っていたみたいだけど御前試合は紫炎>師範>エニシに見える
E・HEROヤリザー・ネオス ネオスペースからやってきた新たなる六部衆 ネオスペーシアンとコンタクト融合することで、未知なる力を発揮する
つまんね
むしろ おもろし
>>885 御前試合の真ん中でふんぞり返ってるのは先代の殿
手前で試合してんのはヤング師範&ヤング家老と脳内解釈してる
主人公の父親が主人公に従うゲームがあるから問題ない
891 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/25(木) 23:22:09 ID:bvy8g8r/O
〜白木屋内〜 エニシ「幹事のエニシと申す。それでは開会の辞を紫炎様にお頼みします」 紫炎「皆の衆…今宵は無礼講だ!お疲れ!来年も宜しくお願いスマッシュww」 五武衆「みんなで忘年会でござるww」 〜霞城内〜 ヤリザ「クリスマスなのに師範の介護とは…トホホでござる…」 師範「すまんの…ワシが弾圧されたばっかりに」 侍従(11時になったら白木屋まで皆を迎えにいくのか…ダルいでござる) 御霊「拙者仏教徒だし…拙者仏教徒だし…」
足軽「草履は温めておきました」
名馬「ヒヒーンブヒヒ(俺の飯は草かよ)」
侍従「六武衆の侍従、推〜参ッ!! 殿、そろそろ城に帰るでござるよ。エンドフェイズにならないうちに帰るでござる」
影武者「今年も一人だったか・・・」
シエンの間者(今夜の彼氏激しすぎだよう・・・/////////)
hand「来年こそは本国に参上できるのだろうか…」
スレのほとんどがつまらんネタばっかだな いくらなんでもひでーぞ
荒れてるよりはよっぽど良いわ
荒れてるみたいなもんだろ
しかしいつ頃からこんなになったんだろう
俺はこのスレ大好きだぜ
俺も
イエス・キリスト様 六武衆スレは来年も安泰です 壊れ性能のカードが出ない限りは
905 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/26(金) 10:45:56 ID:Ia57I20k0
>>904 いい加減使えるサポートカードでないと六武衆は成長できないな。
>>904 成長できるできないは使い手しだいだと思うぞ
エーリアンみたいなイイカンジの強化ならwelcomeだな
そういや師範が日本に来て1年経ったな
静まれーぃ!静まれーぃ! この紋所が目に・・・・静まれーぃ! 皆の者〜、静まれっ!静まれっ!静まれーぃ! このお方をどなたと・・・・静まれーぃ! ええぃ!静まれっ!静まれーぃ! さきの大将軍、紫え・・・・し、静まれーぃ! 静まれーぃ!皆の者、静まれーぃ! 紫炎・・・・静まれーぃ!静まれーぃ!静まれーぃ!
ヤリザを中心にして過労死するデッキを組もうとしたら方向性がよく分からなくなった しまった
ヤリザの直接攻撃重視 →直接攻撃活かして追い剥ぎゴブリンも入れよう →だったら他のダイレクトアタッカーも入れよう →ハンデスすんだったら死霊とかザルーグでいいんじゃね? →ヤリ〇イラネ こうですか?わかりません><;
やはり大量破壊兵器に頼ってばかりのカードより六武衆が好きだな 墓守と並んでプレイは面白いと思う。
相手に裂け目張られて結束使えなくなったときは泣いた
【レス抽出】 対象スレ: 【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之拾弐 キーワード: ヤリザ 抽出レス数:212 圧倒的人気
このスレでの人気と採用率は反比例か
採用率No1であろう師範は2位だけどな
>>914 そんなカードエーリアンが本気だしたくらいのレベル
六武衆っていっても間違いなく3積みなのは師範とザンジくらいなもんだよな。
ヤリザ「え?」
ヤイチ「マジレスすると俺もだろ?」
ヤイチは増援が準制解除されてから2枚にしてるよ
イロウ「俺って奈落にかかるし、以外にダメな子?」
ヤリザ乙
寒い・・・カモンの火が欲しいぜ・・・
ヤリザ「拙者で良ければ・・・」
ヤリザの股下の槍があんなに大き…あれ?
ニサシ「なんと奇遇な!!」
TF3にも六武衆使いがいるが、六武衆を生け贄に師範を召喚するでござる なかなか理解しがたい行動でござる…
ヤリザをリリースだ!
アッー!
>>932 WC2007の御霊代は六武衆生贄に将軍様を出してきたぞ
進歩しないなあ・・・
タッグデュエルでランキングに載ってる六武衆使いを使ったら そのパートナーが六武衆が2体場に居るのにわざわざ相手の陵墓を使って紫炎を召喚したでござる
ふふっ、それは巨大化を使う布石なのでござるよ
なるほど。 拙者の攻撃力が、めでたく2000になりまするな
相手プレイヤーを貫いたら攻撃力が500になったでござる
進化するヤリザがノリノリで2400直接攻撃した帰りに 普通のサイズに戻ってる夢を見た
拙者もダーク・ヤリザ/バスターが 下克上を起こす夢を見たのでござるよ
ディフォーマーのボードンみたいに周りの六武も効果受けれたら強いのにな。ヤリザ
DMのサバイバーを思い出すな
なんでヤリザハンデス効果ないん?
もし六武がサバイバーみたいに効果共有できてたら凄い
エニシ「次スレは
>>980 じゃぞ
前スレみたいにはならんようにな
年明けまでにこのスレは使いきるのじゃろうか・・・」
切り込み隊長「最近六武の皆さんからおよびがかかりませんが、景気はどうですかい?」
おい、六武衆に入団しろよ
宝玉の猫に噛み殺される悪夢を見たでござる
>>948 あんたにはシンクロっていう素晴らしい求人先があるじゃないか
ヤリザ「俺にはここしかねぇ・・ 勝ちてえ ここで勝ちてぇ」
953 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/28(日) 19:44:04 ID:V0mrXO3V0
隊長未だに採用してる俺っておかしいのかな?
とりあえず年末だし、デッキ診断たのみます。
総数43枚
【最上級2】
紫炎*2
【上級3】
師範*3
【下級15】
隊長*3 カモン*3 ザンジ*3 イロウ*3 王虎ワンフー*3 大将軍紫炎
【魔法13】
増援*3 戦士の生還*3 強者の苦痛*3
死者蘇生 結束*3
【罠6】
鎖付き爆弾*3 神の宣告*3
正直、六武衆って完成していていじるところ無い・・・。
そこをうだうだ弄っていたらこんなの出来てしまった。
>>444 の言うとおり、爆弾装備したカモン強すぎて・・・
爆弾で攻撃してきたモンス倒せて、しかも次のターンに効果で1枚除去できる。
コンセプトは分かったけどちょっと構成が雑すぎやしないかい 主役と思われるカモンを殺すワンフー ヤイチはおろかサイクロンすら入ってなくて伏せ除去どうすんの 月の書ないのにイロウ3枚どうすんの デッキ枚数も多いぜ
>>953 sageない
王虎&苦痛で自爆
下級の最後
色々変だろ・・・・
>>954-955 ぬぅ・・・すまぬ。sage忘れた
ワンフーは1400以下のモンスが召還・特殊召還されたら破壊だから、相手は反転召還をするしかない状況になるので、イロウで叩いてました。
あと、カモンは1500なのでワンフーにはかからないです。 連合軍を積めばヤイチさんも積める!?っていま閃きました。
なんか色々と申し訳ないです。
>>955 >王虎&苦痛で自爆
王虎は1500以下、苦痛は相手のみ なのでちょっと説明していただいていいですか?初心者なので・・・すみません。
>下級の最後
こだわりです・・・ ふつうの六武衆にも1枚はいれてしまいます。 ヤリザを1枚いれちゃうかんじ?
それより1500以上が多いようだから奈落に落ちないかが心配だ。生還腐っちゃうしな サイクロンかヤイチか、伏せ除去が欲しい所だ
>>957 955です PCからかきます
>王虎&苦痛で自爆
こちらの勘違いだった・・・すいません
>下級の最後
いや、最後に大将軍って・・・書き間違いだろうが
天下人紫炎の間違いか…?
あぁ天下人紫炎なら星4か
ワイルドマン「呼んだ?」
ヤリザが超融合でガイアになったでござる
E・HERO ガリア゛
アナネオスと効果発動済みのヤイチを融合して 0を召喚
穴ネオスと直接攻撃済み槍座を超融合して ガイアを召喚
JFで2連続で次元に当たったときのカモンさんの活躍っぷりはすごかった
>>967 俺もよく自分の次元帝と六武衆でやるんだが
カモンきたらほぼ次元の負けでこなくても1ターンで師範私怨召還できたら勝てる
割拠で帝封じた上で墓地利用しないから 1ターンに1度しか帰ってこない生還者と偵察機を弾圧してる
>>969 生還者も偵察機も一回無効にすりゃあいいんだぜ……
>>970 だから1ターンに1度だから弾圧すれば
次のターンから帰ってこないねって言う話を
師範「・・・」
来年は六武衆専用のシンクロモンスターが出ますように
来年は六武衆専用の融合召喚モンスターが出ますように
975 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/12/29(月) 20:10:19 ID:tCPbFJhE0
聖なる守り手を入れてみた。けっこういいね
たしかにイメージ的にも性能的にもピッタリでござるな。 サーチができないのが残念でござるが。
流石恋空(笑)わけわからんwww
誤爆
コマンド・ナイト「ならず者傭兵部隊、切り込み隊長、聖なる守り手、これなら私の居場所も…!」
ヤリザ「恋空おもしろいでござる」
ヤリザの能力を見るとテストプレイしてないんだなってことが何となく分かって嫌だな 多分相手の場に壁かデカブツが居たらこいつで攻撃してねってことなんだろうけど ザンジやイロウで除去してから殴れば済む話だし、せめて微妙な戦闘破壊耐性かハンデスぐらいは付けるべきだったと思う
ヤリザ「やめるでござるうう!そんな目で私を見るなでござるでござるうううううううううう!」
追い剥ぎヤリザ
あぁそうか、980が次スレでござるか。 次は其の拾漆でいい? 他に注意点があれば何か
無いでこざる テンプレにこのスレだけを追加してくれでござる イロウの目に掛けてるやつ あれは一体なんなんだろうかとふと思う
3Dめがね
ていうかよ みたましろの絵よく見てみたんだが、左手薬指 立ててないか?
↑薬指じゃねえ 中指だorz
ヤリザ乙
槍空
ごめんなさいと埋めついでに謝る
ドジっ子ヤリザ
梅
松竹梅
997
998
999
1000
1001 :
1001 :
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