※よくある質問※
Q.クリーチャーの能力はマナゾーンや墓地に居る時に働きますか?
A.クリーチャーやクロスギアの能力は基本的にバトルゾーンに居る時にしか機能しません。
というか、場に出ていない段階では“クリーチャー”ではなく“クリーチャーカード”でしかありません。
バトルゾーンに居ない時に働く能力はレインボーカードのマナに置く時にタップしておく制限や
手札から落とされた時の効果を持つ提督シリーズ、墓地に居る時に機能するグールジェネレイドの
効果のように、特に指定されている能力だけです。
原則としてバトルゾーン以外のクリーチャーの能力は無視してください。
Q.破壊って何?
A・破壊は、バトルゾーンにあるクリーチャーが墓地に送られることです。
破壊された時に〜するという能力は、実際に墓地に落ちていなければ発動しません。
たとえば、メディカルアルナイルの効果でバトルゾーンから墓地に落ちるはずだったグランドデビルが
結果として手札に戻ったなら、屑男やスナイプ・アルフェラスの効果は得られません。
手札やマナゾーンのクリーチャーカードが墓地に送られても「クリーチャーが破壊された」ことにはなりません。
Q.バトルに入った後でクリーチャーを召喚したり、クロスギア付け替えれる?
A.できません。
クリーチャーの召喚・呪文を唱える・クロスギアの付け替えのできるフェイズと、バトルの出来るフェイズは明確に分けられています。
Q.特にカードの効果はないけれど、手札を捨てたり、場からクリーチャーを破壊してもかまいませんよねッ!?
A.ダメです。例え、プレイヤーに不利益なことでも、ルールで指示されていないことを勝手にしてはいけません。
これは、デュエルマスターズに限らずどのTCGでも原則同様です。
インフェルノ・ゲートなどの墓地のカードを利用するカードを主軸にすえたデッキなら
効果の一環として手札のカードを捨てるエマージェンシー・タイフーンやフェイト・カーペンターなどを使うとやりやすいでしょう。
Q.シールドトリガーなどで相手のターンで場に出たクリーチャーは、次の自分のターンですぐに攻撃できますか?
A.自分のターンで攻撃のできるタイミングになれば攻撃できます。
自分のクリーチャーはどのような手段で場に出ても、自分のターンが始まるときに召喚酔いは解消されます。
Q.クリーチャーを普通にコストを支払って召喚する以外の方法で場に出したときでも召喚酔いするの?
A.どの領域からどのような方法で出したとしても、召喚酔いは付きまといます。
スピードアタッカーが付与される効果が同時についているか、進化やリンクしたゴッドでない限り場に出てすぐに攻撃は出来ません。
Q.タップトリガーを使えない状況ってなに?
A.タップトリガーは攻撃する代わりに使う能力です。
そのため元々攻撃することのできないクリーチャーや、他のカード(マリエルなど)で
攻撃を禁止されているクリーチャーはタップトリガーも使えません。
また、「毎ターン攻撃しなければいけない」クリーチャーがタップトリガー能力を獲得した場合も
攻撃を優先しないといけない。根拠は公式Q&A闘魂編4段の闘将バグザグールの項目参照。
Q.進化クリーチャーはスピードアタッカークリーチャーを対象にする効果に引っかかる?
A.進化クリーチャーはスピードアタッカー能力を持っているのと同じように
召喚酔いの影響を受けないが、スピードアタッカーを持っているわけではありません。
当然そういう能力に引っかかりません。
Q.ペトローバとかの「選ばれない」って何?なんで攻撃されるの?
A.対象を取る呪文やクリーチャーの効果に選ばれないということで
タップしている時に攻撃されたり、ブロックされるのは通常通りです。
エール・ソニアスから後のカードには括弧つきの但し書きで
「ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい」と書かれてるので
ペトローバにもコレが付いていると考えてください。
Q:相手の場に雷鳴の守護者ミスト・リエスがいるとき、自分の手札から母なる大地を発動しました。
その結果こちらのマナゾーンから腐敗勇騎ガレックが場に出ました。
相手の手札が0枚だった場合、相手が雷鳴の守護者ミスト・リエスでドローしたカードを捨てさせることが出来ますか?
A:効果が同時に発生した場合、まずはそのターンを行っているプレイヤー(アクティブプレイヤー)の効果を処理します。
その後で別のプレイヤーのカードにより発生した効果を処理します。
よって、まずアクティブプレイヤーである自分の腐敗勇騎ガレックの効果が発生し
その後で相手の雷鳴の守護者ミスト・リエスによるドローが発生します。
このため、相手が引いた手札を捨てさせることが出来ません。
Q:相手の場に雷鳴の守護者ミスト・リエスがいるとき、相手の攻撃によるS・Tで母なる大地を発動しました。
その結果こちらのマナゾーンから腐敗勇騎ガレックが場に出ました。
相手の手札が0枚だった場合、相手が雷鳴の守護者ミスト・リエスでドローしたカードを捨てさせることは出来ますか?
A:相手の攻撃で発動したということは、相手ターン中(=相手がアクティブプレイヤー)ということですね。
その場合、まず相手の雷鳴の守護者ミスト・リエスの効果が発生しその次に腐敗勇騎ガレックの効果が発生します。
このため、相手が引いた手札を捨てさせることが出来ます。
Q:凶星王ダーク・ヒドラがいるときにヒューマノイドの不死身男爵ボーグを召喚しました。
墓地にいるヒューマノイド/ビーストフォークの無頼勇騎ゴンタを手札に戻せますか?
A:戻せます。種族はどちらかが一致すれば問題ありません。
Q:光以外の呪文の使用を禁止する聖霊王アルファディオスがいる時に
水/光文明の魂と記憶の盾を唱えることは出来ますか?
A:出来ます。魂と記憶の盾は水文明であると同時に光文明としても扱うので、
アルファディオスに止められません。
Q:自分のマナゾーンには水/闇の腐敗電脳メルニアが3枚あるだけです。
場には自分のマナゾーンのカードが特定の文明のときにだけ有効な効果を持つ
暗黒秘宝ザマルとアングラー・クラスターが居るのですが、どうなりますか?
A:この場合、マナゾーンは「水文明のみ」でありなおかつ「闇文明のみ」として扱います。
そのため、2枚ともパワーアップされます。
Q:複数体のクリーチャーを選んで破壊する地獄万力を使えば
ペトリアル・フレームによって選ばれなくなっているクリーチャーを破壊できますか?
A:地獄万力やインフェルノ・シザースで複数選ぶ行為も、「選ぶ」行為なので
ペトリアル・フレームをクロスしたクリーチャーや聖皇エール・ソニアスを破壊することは出来ません。
悪魔神ドルバロムや灼熱波のように全体へ効果を及ぼすカードや
薔薇公爵ハザリアや死の宣告のように相手に選ばせるカード、
もしくはクリーチャーによる戦闘で対応しましょう。
Q:光以外のクリーチャーの召喚を禁止する聖霊王アルファディオスがいる時に
光以外の進化クリーチャーを場に出すことは出来ますか?
A:出来ません。手札からコストを支払って進化クリーチャーを出すことも「召喚」です。
Q:光以外のクリーチャーの召喚を禁止する聖霊王アルファディオスがいる時に
カードの効果で光以外のクリーチャーを場に出すことは出来ますか?
A:出来ます。カードの効果によってクリーチャーをコストを支払わないで出すことは召喚ではなく
アルファディオス等の「召喚」に関する能力にはひっかかりません。
>>5 これは「重複スレ」でなく「新スレ」というのだよ。
というわけで
>>1乙。
>>6 あの勢いのスレで890程度で新スレとは早漏と言うほかないな
下手な擁護はやめたまえ
多分前スレが分かりにくい上に時間が経ったから、無いと思って建ててしまったのだろう
ここは保守して向こうに頼むぜ
というよりこれの前スレとあのスレは前からあっただろう
スレの速さから見てこっちのが需要あるが…
保守
あっちは初心者スレ。こっちは普通のスレ。
分ける意味がないって訳であっちを消費しようという話になったんだっけ
とりま乱立って言われるのも嫌だし初心者スレを消費して統合した方がいいんじゃない?
質問ですが、インフィニティ・刃隠・ドラゴンが場にいる時、自分の他のドラゴンが破壊され、刃隠の効果で山札を1枚めくったら7マナ以下のドラゴンじゃありませんでした。この場合、めくったカードはどうなるのでしょうか?教えてくださいm(__)m
>>11 表にした後の処理について特に指定がないので、元に戻します。
墓地に置くなどの指定がある場合にはそれに従います。
それと、重複スレを優先することになっているようなので、今後はそちらを利用してください。
@ルナ・フォートレスとサイレントスキルの効果は、どう処理すればいいですか?
A屑男自身が破壊された時、効果の対象になりますか?
Bパーフェクト・ギャラクシーの効果は、つまり「破壊された」として処理しても?
その場合、屑男の効果で1枚引けますか?
多いですが、よろしくお願いします。
>>13 @ wikiの「ルナ・フォートレス」参照。
A効果文に「他のクリーチャーが」と書いてある。
B公式の「ルール変更」の「墓地行きに関する能力」を見ると、屑男の能力は墓地に置かれないと発動しない。バトルゾーンから離れないパーフェクト・ギャラクシーでは引けない。同様に、「墓地に置くかわりに…」系の効果では引けない。
15 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 20:56:31 ID:n2jKb02IO
デスモナークで墓地からデーモンコマンドをリアニメイトする時、すべてリアニメイトしなくてもいいんですか?
16 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 22:33:30 ID:QqH7GrXdO
カチュアでバガザベルグ疾風ドラゴンを呼び出しました
この場合バガザベルグ疾風ドラゴンは墓地?それとも手札?
>>15 テキストに「すべて」って書いてあるでしょ?
すべてを場に出すか、全く場に出さないか
どちらかを選ぶ。
>>15 数が選べる場合は「好きな数」又は「〜枚まで」
選べない場合は「全て」又は「〜枚」
と、言い回しが決まっています。
>>16 両方とも同じタイミングで発生するので好きな方から解決できます。
ですが場を離れると他の効果は失われますので結果的に
手札に戻すか破壊するかどちらか好きな方を選ぶ事になります。
>>16 マルチ市ね
とか言われたくなかったら、せめてレスはよく読むか「誘導されてきました」程度は言っといた方がいいよ
異なる文明同士でゴッドリンクしたクリーチャーは「多色」扱いされますか?
22 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 17:21:40 ID:stRBc5su0
メッサバーナみたいな強制ブロックのブロッカーって
他にブロッカーがいたとしても一番最初にブロックするのか?
>>21 もちろん、多色クリーチャー扱いとなる。
>>22 可能なら・・・つまり通常は一番最初にブロックする。
>>23 ありがとうございます
あともう一つなのですが
ゴッドリンク時に召喚酔いはもちろん引き継がれますよね>
>>21 yes。ついでにいえば、現在のところリンクしたゴッドは必ず多色になる。
>>22 強制アタッカーは最初にアタックしなくても良いが
強制ブロッカーは必ず最初にブロックしなければならない。
強制ブロッカーが2体以上居た場合は…自分で選んで良いんだと思う。
どんだけ間が悪いんだ、俺w
>>24 リンクしたゴッドは召喚酔いしません
ただし、出たターンにリンクが解除されれば
召喚酔いにより攻撃することは出来ません
>>26 つまりリンクした時だけSA付くみたいなもんですかね
ありがとうございます
box買いするのに良い弾は何弾なんでしょうか?
最近は、良質カードの多い極神編や戦国編、コロコロパックなどがあり、どれをbox買いするか迷ってしまいます。
参考にしたいので、教えてくださると助かります。
何がほしいのか(どういうデッキを組みたいのか)
今のところどの程度パーツがあるか(どういうカードを持っているか)による。
30 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 16:08:18 ID:+ZS8t9MMO
水闇デッキで、マナは水闇のみの時に
「〜のカードをバトルゾーンに 出す」系統の呪文や効果なら、マナが水闇だけでも火のクリーチャーはだせますか?
また単色デッキが、一枚だけ別の文明のカードをバトルゾーンに出す手段は存在しますか?
マナに同じ色がないとどんな場合でも無理?って聞きたいんだ
そんなことはない。
マナを支払って召還するときにその文明のマナが必要なだけ。
>一枚だけ別の文明のカードをバトルゾーンに出す手段
とりあえず、母なる大地/紋章(紋章は種にするクリーチャーと色が合わないといけないけど)とか
転生プログラム、緊急再誕とか。
黒ならインフェルノゲート/サイン。
運任せ極まりない方法になるがバルガゲイザーでドラゴンとか
超神星ビッグバン・アナスタシス。
つーか、呪文やクリーチャーの効果でクリーチャーを出す奴は
文明の限定が付いてないタイプが多いと思う。
>>30 手札からマナを支払って(タップ)して、クリーチャーを“召喚”する時は
マナに召喚するクリーチャーの文明が必要になります。
しかし、俗にいう「リアニメイト」や「コスト踏み倒し」系の呪文や効果を持つクリーチャーを用いれば、
文明に依存せずに クリーチャーを場に出す事が出来ます。
この時、“召喚”ではなく“場に出す”と表記されている為、コストは必要ないのです。
デッキに合ったカード・詳細は自分で検索してください。
括弧内を交えれば、すぐに大手サイトへ繋がるでしょう。
>>31-33 おお…非常に参考になりました
最近始めたばっかで、つい昨日まで光のブロッカーでシールド破壊してたレベルなのでカードの文面の解釈が難しいわw
ありがとう!
ガンガン質問しておくれ
カードテキストは
日本語というよりいわば独自の言語だからな
>>28-29 こういう質問をしてくる人相手だという事を忘れているとオモ。
とりあえず初心者にはコロコロドリームパック3「エターナル・ギア」をおすすめ。
なにかと必要になる必須カードがたくさん採録されています。
二つ質問です
@「炎晶バクレツ弾」などのカードの効果でマナを回収するとき、「炎晶バクレツ弾」を使用したときに使ったマナ(タップされているマナ)を回収出来ますか?
A進化クリーチャーに「スパイラルゲート」などのバウンス?カードを使うと、進化元は何処に行くのですか?
わかる方回答よろしくお願いします
>>40 なるほど、使用と確認は違うんですね。
ありがとうございました。
便乗ですが
コートニーがBZにあれば5文明揃っていることにはなるが
5色のコストを払うには最低5マナ必要と言うことでOKですか?
43 :
42:2008/11/05(水) 20:57:52 ID:hn2xbiCZ0
コートニーのテキストを読んでいたら気付きました。
5文明あることにはなるけど、マナコストを払う場合は
マナゾーンにあるカードの文明しかしか出せないのですね・・・
スレ汚しスマソ
JKカードの第2効果(相手がジャンケンで「〜」を出した時、〜)はほかのカードでジャンケンした時にも適用されますか?
>>42-43 どう理解したのか分らないが
カード1枚につき、どの色のマナでも1マナ出せるぞ
>>44 適用されます
カードの効果以外でジャンケンした場合にどうなるのかは知りませんが
(お菓子の最後の一切れをジャンケンで争った場合とかw)
>>45 え、ホント?
じゃぁ『JK人形ボッコグー』と『JK野郎チョッキー』と『JKパーネイチャー』が
同時に自分の場に居る時、相手はジャンケンで何を出しても効果が適用されるの?
48 :
42:2008/11/06(木) 08:12:17 ID:7N1ohi+T0
>45
>カード1枚につき、どの色のマナでも1マナ出せるぞ
そうなんですか。サンクスでした
>>47 そうなります。
ただその場合はパーネイチャーの効果が選ばれそうですが。
>>49 ただし、そうした場合はこっちもチョキを出し続ければ
あいこの分だけマナが増えていく事になるけどねw
>>46-47 念のため補足しておくとあいこで出した分も効果はトリガーされて
勝敗が決まったときにまとめて適用することになります
51 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 19:09:09 ID:CQNTtzBv0
>>50 >まとめて適用することになります
適用する順番はアクティブプレイヤーに権限があるんでしょうか?
つまり、両者の場にJKクリが居る場合、先にアクティブ側のJK効果を
処理してから 非アクティブ側のJK効果を処理するのかな、と。
>>51 あ、そういう場合もありますね
もちろん、アクティブプレイヤーが自分のジャンケン効果を好きな順で使って
その後で、非アクティブプレイヤーがジャンケン効果を好きな順で処理することになると思います
そういえば、
「複数の能力が同時にトリガーした場合、アクティブプレイヤーが順番を決める」
とルールのどこかに書いてあったと思いますが、これは正しくは
「まず、アクティブプレイヤーの効果を先にすべて処理し、その後非アクティブプレイヤーの能力を処理する。
ただし、同時にトリガーした自分の能力は好きな順番で使ってよい」
となるべきだと思います。
>>52 なるほど、とても解りやすいです。
ですが、JKに関してもう一つ。
・『JK兜パッパラ・ベンケイ』と『JKヤミノグーテリアン』が同時に自分の場に居る時、
『JK軍曹チョキパン』を場に出し、相手とジャンケンをしました。
この時、相手と[グー(あいこ)]→[チョキ(あいこ)]→[パー(あいこ)]→[グー(あいこ)]→・・・の順で
5往復し合計15回ジャンケンし勝ちました。(グー5回 チョキ5回 パー5回、最後のパーでチョキを出し勝ち)
相手の出した手の順番は、グーチョキパーグーチョキパー・・・となりますが、
すべてまとめて(好きな順番で)トリガーできるのであれば、
出した順番に関係なく 出した回数分の効果を使えるって事になるのかな? と。
とすると、JKクリが複数並んでる時は、あいこ回数を毎回 紙かなんかにメモする必要があるんですね!
母なる大地でBZに出したクリーチャーは、出したターン中に攻撃できますか?
それとも「召還酔い」するのですか?
>>53 「まとめて処理する」というからには自由な順番で処理できると思う
で、そうなら順番どおりに使わなきゃいけないわけじゃないから
3〜4回あいこが続いてからメモればいいかと。
>>54 クリーチャーがバトルゾーンに出たのが「召喚」であるかどうかにかかわらず
クリーチャーはバトルゾーンに出たターンは召喚酔いします
ロマノフで攻撃時にソウルアドバンテージをうった時
相手はニンジャストライクは使えますか?
>>56 アタックトリガーの処理が終わってからニンジャストライク発動
>>56 アタックトリガーもニンジャストライクも同じ「攻撃した時」にトリガーする能力です
そういった場合、たとえ不利になるとしても優先順位の高い攻撃側プレイヤーが先に処理をしなければなりません
なのでこの場合は・・・説明しなくても大丈夫ですね?
って感じのことをテンプレに入れるべきだと思った
この手の質問は割とあるんだよなぁ
・同時に起こった効果を処理する順番は?
まず、攻撃側プレイヤーが自分の効果を好きな順番で全て終わらせる
その後、防御側プレイヤーが自分の効果を好きな順番で終わらせる
・攻撃のときの能力の処理の順番は?
(共通)相手プレイヤーと相手のタップされているクリーチャーの内から一つ選んで攻撃宣言→「攻撃した時」の効果解決
→相手がブロックするか選択
→(ブロックされた時)「ブロックした/された時」の効果解決→バトルするときの効果解決→バトル→バトル後の効果解決→終了
→(ブロックされなかった時)「ブロックされなかった時」の効果解決
ここまでで攻撃クリーチャーがいなくなれば、攻撃は中止
→(相手プレイヤーを攻撃して、シールドが残っている時)ブレイクする時の効果解決→どのシールドをブレイクするか1枚ずつ選ぶ
→(相手プレイヤーを攻撃して、シールドが残っていない時)あなたの勝ち
→(相手クリーチャーを攻撃した時)バトルするときの効果解決→バトル→バトル後の効果解決→終了
こんなんだろうか。誰か上手くまとめてくれ
tst
デスアルカディアをコントロールしている時に相手のリンクして
いるゴッドがこちらのシールドを2枚以上ブレイクたとき、それらを複数枚
墓地に置けばその分破壊できますか?
>>60 ブレイクは、1枚ごとに効果を全て処理してから次のシールドブレイクに移ります
この場合の流れは
ブレイク→デスアルカディアの効果処理→次のシールドブレイク→デスアルカディアの効果処理
といった感じで、二つのずれたタイミングで破壊を発生させられるので可能です
某掲示板より引用
攻撃宣言
↓
攻撃するクリーチャーをタップ
↓
アタックトリガー
↓@
ブロックするか否か決める
↓A
(ブロックした場合はブロッカーとバトル)
↓
ブロックされなかった時の効果
↓
シールドをブレイク(プレイヤーへの攻撃)
@がNストライク「攻撃したとき」
AがNストライク「ブロックしたとき」のタイミング
とのこと
攻撃したときに、効果の処理順序としては
1・常在型効果の適用
2・「攻撃したとき」の能力の解決
3・「攻撃されたとき」「相手クリーチャーが攻撃したとき」の能力の解決
…
という流れになりますが、これって「宣言」と「解決」の手順ってどうなるんでしょうね?
1・アクティブプレイヤーがすべての能力の使用を宣言して解決
2・非アクティブプレイヤーがすべての能力の使用を宣言して解決
という流れで良いとは思うのですが
a・アクティブプレイヤーが能力の使用を宣言
b・それに対して非アクティブプレイヤーが能力の使用を宣言
1・アクティブプレイヤーの能力を解決
2・非アクティブプレイヤーの能力を解決
タイミングは同時なのでa-bを順不同に宣言していき、出尽くしたところで1>2と処理
このようにプレイしても問題ない気がしますがどうでしょう?
65 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 22:38:06 ID:ZUNvtpZY0
自分の場にリンクしたヘビメタとグレイテストアースがいます。
相手のパワー6000以上のクリーチャーが攻撃可能な時、
どちらを攻撃するか決めるのは相手プレイヤーですよね。
地震と火事の雷親父を使ったとき、相手のクリーチャーが居ない場合、
相手のマナを2枚破壊できますか?
それとも相手の選択でマナ破壊無しにできますか?
>>65 相手が選べる
>>66 マナ破壊無しも選べます。(クリーチャーを0枚破壊)
相手の場に タップされたSF状態のギャラクシーがいる時、
崩壊と灼熱の牙を使い 更にケルビレムを4体同時召喚しました。
その場合、ケルビレムの効果でギャラクシーは-12000(パワー0)され破壊されますが、
SF効果でその場を離れません。 崩壊と灼熱の牙の効果は「破壊された時」となってるので、
ギャラクシーを破壊した数だけ壁とマナを破壊できるはずですが、結局どうなりますか?
ターン終了までマイナスなので、壁を全て破壊する事になりませんかね・・・
>>67 公式で検索したらすぐ出るよ
崩壊と灼熱の牙はクリーチャーの破壊がトリガー
破壊したシャーマンブロッコリーがマナゾーンにいくと効果は発動しない
なので、ギャラクシーが墓地に行かない限り効果は発動できない
69 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 13:10:37 ID:X0a7pmOJ0
確認なんだけど、
場にドラゴンA、トット・ピピッチがいる。
次のターン、SAじゃないドラゴンBを1体出す。
ドラゴンAでシールドをブレイクして、相手のSトリガー地獄スクラッパーが発動。
トットピピッチ死亡。そうした場合、ドラゴンBのSAは取り消しになるんだよね?
相手が一体(ベトローパ)だけでこっちがデーハン打ったらペトは死ぬのか??
71 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 23:41:14 ID:X0a7pmOJ0
ペト選べないんだから空打ちじゃね
レスサンクス
アンタップ状態のチーキ・クーレに荒廃の巨王ジェノサイドが攻撃を宣言したときにチーキ・クーレはブロックを宣言できるのか?
74 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 12:46:05 ID:JjfI1Tu/0
ブロックも何もジェノサイドとチーキクーレがバトルすることには変わりないんじゃ…?
どうなんだろうね?
テキスト的には「自分のクリーチャーが攻撃されたとき」
だからブロックできてもおかしくない気はするんだが…
>>74 チーキ・クーレの効果でバトルは行われない
■このクリーチャーがブロックしたときバトルは行われない。ただし両クリーチャーはタップしたままである。
77 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 14:23:15 ID:JjfI1Tu/0
>>76 なるほどね。
でもクリ−チャー攻撃ってブロックではないからチーキクーレの効果は発動しないと思う
結果ブロックしてねえだろwww
ブロックしなければ当然破壊される
ブロックすればバトルが起こらないけど
自分自身が攻撃の対象でもブロックできるかどうかが問題
ルールの盲点だね。
普通、攻撃対象はタップされてるから、ブロックできないんだけど、
アンタップキラーがアンタップされてるブロッカーを攻撃した場合、
そのクリーチャー自身への攻撃をブロックをできるかどうかは、
ルールには書いていない。
でも、ブロッカーの定義を読む限り、ダメとは書いてないから、
できるんじゃないかと思う。
それができるかできないかで結構違ってくるんだけど実際どうなんだろう
わからないなら公式サイトへと
つる氏が公開してるCGIでは可能なはず
公式のルールではないからなんとも言えないが、今のところ他に参考にできる部分がないんだよね
つか月曜なんだから電凸すればいいだろw
自分自身をブロックはできないそうだ
×つる氏の公開してるCGI
○メシス兄やんの運営してるCGI
87 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 16:05:21 ID:ai9hJV450
「超神龍バリアント・バデス」に「タイムチェンジャー」の効果を利用して
下のカードが5枚になった際、「超神龍バリアント・バデス」のパワーは5体のクリーチャーのパワーを合計したものになりますか。
今日聞いた
ブロック出来ないってさ
理由は聞き忘れたから自分で宜しく
>>87 下の5体の合計パワーで合ってる
まー
>>73さんが挙げてる例でもわかるけど
状況自体はずいぶん昔から有り得たわけだから
その辺の解答はちゃんと用意してあるわな
自分自身はブロックできないのか
勉強になるなあ
>>73の人に続きブロック関係の質問なんですが
疾走の化身が自分の場にある状態で自分のパワー5000のクリーチャーが攻撃を宣言したら相手の宣凶師ゼルビアはブロックできるんですか?
>>90 ブロックが成立した後に効果がトリガーするので
不可能です
Gゼロが発動したらマナゾーンからもバトルゾーンに出せるのか?
>>92 原則無理
「召喚」は基本的に手札からコストを払って場に出すことを言う
Gゼロは「コストを払って」の部分を変えるルールだけど、「手札から」の部分を変えることは今のところない
山札や墓地やマナゾーンからは、Gゼロでは召喚できない
>>92-93 前スレでも同じ質問があったな。どっかで流行ってんのか?
これはそもそも
Q.自分のミンメイ+コートニーが居る時、Gゼロの条件を満たしたらマナゾー
ンのカードをコストを支払わずにバトルゾーンに出せますか?
A1.保留です
(その後公式の裁定が確定)
A2.Gゼロの条件を満たしたらマナゾーンから場に出すことが出来ます。
質問内容は無視して、この解答だけが一人歩きしてるんだろうね。
デュエルマスターズは基本的にちゃんと筋の通った裁定してるんだから
解答だけを丸覚えせずに、どうしてそうなのかを頭を使って理解してほしいところだな。
結果どっちなんだよwwww
>>95 >>93は「原則無理」
>>94は「ミンメイとコートニーがいれば可能」
って書いてるよな
これを合わせると
「原則無理だが、ミンメイとコートニーがいる時なら可能」
ということになるのはわかるか?
わかったら、それが答えだ
自分のシールドが0枚の時、ロマノフのアタックトリガーでエターナルゲートを唱えたとき、そのままロマノフでトドメをさす事はできますか?
ロマノフって何箱ぐらい買ったらでる?
本スレのほうでもちょっと聞いたんだが、
攻撃宣言からシールドをブレイクして手札に加えて攻撃が終了するまでの流れを説明できる人っていない?
>>100 ありがとう。ただごめん、どっちかって言うとシールドブレイクの処理が知りたいんだよね。
トリガーつき呪文の発動タイミングって、ブレイクされて手札に加えた後?
102 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 18:14:30 ID:kKHezgLr0
手札に加えて、S・トリガーを使うか決める。
GBAのしかやったことないけどゲームやれば大体順番とかはつかめる。
103 :
sage:2008/11/11(火) 18:23:32 ID:ZFP1kyvx0
5神デッキに勝つにはどんなデッキで対抗すればよいのでしょうか??
sage間違いました
>>102 てことはSバックも同様だよね?
Sバック+マッドネスってなかなか美味しくね?
>>100 >>102 S・トリガーは手札に加える前に使用して下さい。
めくったシールドが手札に触れた時点で、S・トリガーを使わないと宣言したことを意味します。
前から気になってたんだけど
このゲームのカードのある場所って一般には
バトルゾーン・シールドゾーン・マナゾーン・山札・墓地・手札
という事になってるけど実は違うよね。
ブレイクされたシールドが手札に入る前、とか
呪文を唱えて処理されるまでの間とか
マナからクリーチャーを出す時のマナゾーンとバトルゾーンの間とか
なんというべきかわからないけど「その他の場所」が存在する。
このへんのことをルールに明記して欲しい所なんだけど
誰かまとめてwikiにでも書いてくれないかな…
109 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 19:26:37 ID:kKHezgLr0
>>106 そうなのか。dクス
デュエマってむずいな
一応ブレイクされたシールドは、正式に手札に入る前も手札にあるかのように扱うという決まりがあるようだが
正式に手札に入る前ならSTやSバック発動の選択権があるってことになるんだろう
その辺の疑問をまとめて確認した方がいいな
>>109 手札に入れて入れ替えられるのを防ぐためのルールだったはず。
あんまり守られてないけどw
>>91 ありがとうございます
>>111 そんな卑怯なことする奴がいるのか
質問と言うより確認ですが
自分のクリーチャーでアタック
↓
相手のゼルビアがブロック
↓
ブロックをきっかけに自分のグレンマルをニンジャストライク
上の流れの時、相手のゼルビアは既にパワーが上昇しているから
グレンマルの破壊の対象にはならないんですよね?
エシャロットをO・Dを使って召喚してから呪文を唱えた場合、唱えた呪文はマナゾーンに行きますか?
114 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 21:48:25 ID:Nuf0sZkS0
>>113 いきます。
相手の最後のシールドをブレイクする際、
「攻撃する時〜」などの能力で最後のシールドが無くなったとき、
ダイレクトアタックは可能でしょうか。
>>112 yes。といいそうになったけどゼルビアの効果って「ブロックしたとき」だっけ?
…「ブロックしているとき」だから常在効果ですね。
やっぱyes。
>>114 「ブレイクするとき」のタイミングではすでにアタックトリガーの処理が終わっているので
「相手の最後のシールドをブレイクする際」という質問自体がおかしいのですが
相手プレイヤーを攻撃したときのアタックトリガーによって相手シールドを0にした場合
その攻撃はダイレクトアタックになります
>>114 >>58の解答が解りやすいんだが。
まず攻撃宣言をプレーヤーかクリーチャーに対して行う。
次に「攻撃する時」能力の発動。
その後でシールドが残っていればブレイクするシールドを選ぶ。
シールドがなければダイレクトアタックで勝利。
という順番なので、それで特に問題はないはず。
ゼルビアは常在型じゃない気がする
明日確認してみるわ
>>114 ありがとうございます。
もう一つ質問です。
ダークヒドラが場に居る状態で
バベルギヌス→バロンゴーヤマ→ナスオ
と能力でつなげて、ナスオで墓地に落としたヘビィを
最初のバベルギヌスが出たトリガーでダークヒドラで回収できますか?
0・攻撃準備シークエンス(ほとんど無いため別記)
1・攻撃宣言シークエンス
■攻撃クリをタップして、対象(クリーチャー1体かプレイヤー)を指定して攻撃宣言
▲ここより「攻撃中」開始--------------------
1-1攻撃宣言によって起こった常在型効果の処理
1-2アクティブプレイヤーの「攻撃したとき」の効果処理
1-3非アクティブプレイヤーの「攻撃されたとき」の効果処理
2・ブロック宣言シークエンス
■aブロック宣言(ブロッカーをタップしてブロック宣言)
2a-1ブロック宣言によって起こった常在型効果の処理(攻撃目標がブロックしたクリーチャーに変更される)
2a-2「ブロックされたとき」の効果処理
2a-3「ブロックしたとき」の効果処理
2a-4攻撃クリーチャーとブロッククリーチャーとの《バトル処理》3Aへ
■ b(ブロック宣言が無かった場合)
2b-1「ブロックされなかったとき」の効果処理
2b-2「ブロックしなかったとき」の効果処理
2b-3攻撃対象がクリーチャーなら3A《バトル処理》へ。プレイヤーなら3B《ブレイク処理》へ
3A・《バトル処理》
3B・《ブレイク処理》
4・攻撃終了シークエンス
▼ここで「攻撃中」終了--------------------
とりあえず「攻撃」に関してざっとまとめてみた
ステップはターンの分解に使われているのでシークエンスで分割
バトルとブレイクはそれぞれ別にまとめることにする
ところでもしかして「ブロックしているとき」もしくは「ブロック中」
というタイミングの能力を持つのってゼルビアだけ?
120 :
119:2008/11/11(火) 23:50:07 ID:Mi9vPLnL0
追記
0、1、2の処理によって攻撃クリーチャーか攻撃対象クリーチャーのいずれかが存在しなくなった場合
4へ進んで攻撃を終了します
宝剣や火炎と雷撃の要塞の様なカードは相手クリーチャーが一体でも使用出来ますか?
相手のバトルゾーンにウルセリオスとブロッカー1体がいてこちらがオルゼキアを出して2体破壊しました。その場合ウルセリオスの効果は発動するんですか?
コンボデッキのためのネタの質問。それぞれをできれば答えてください。
1.忍者ストライクはコストを支払わずに召喚なので、自然・闇の場合にマイキーのペンチでSA化はできるか?(ミストリエスで1体出るたびにグルグル)
2.グランドクロスに光封樹では、光封樹を破壊しないけど盾を保護できるか?
3.ビックリイリュージョンでダイナモを追加して、センジュオーからボルメテなんかに能力をパスすることはできるか?
多いですが、お願いします。
>>123 1 出来る
2 出来ない
3 出来る
2の場合は置換効果が連鎖しないから墓地行きになる
125 :
117:2008/11/12(水) 21:09:32 ID:LBvY193P0
時間が無くて聞けなかった
明日聞いてみる
>>121 出来る限りの事をすると言うルールがあり、城塞も宝剣も1体の場合でも使用可能
ただ、宝剣はクリーチャーが1体のときは必ず戻さなくてはいけないから注意
1.クロスギアをクロスして得た能力ってダイナモでトスできますか?
例:ドラムスピリットのタップ効果
2.リンクしたゴッドに単体のゴッドの効果をダイナモでトスすれば
リンクしたゴッドは単体のゴッドのリンク効果も使用できるようになりますか?
3.進化クリーチャーの召喚酔いしないという効果はダイナモでトスできるでしょうか?
4.ペトローバの選ばれない効果はダイナモで(ry
ダイナモには無限の可能性があるんだー!?
127 :
超☆初心者:2008/11/12(水) 21:56:51 ID:qKf4LUzF0
質問でふ
デュエマに詳しい友達が「スレイヤー能力を持ってるクリーチャーは、
バトルで勝っても破壊される」とか言ってたんですが、本当でしょうか?
もの凄い日本語だ。。。。。。
>>126 1.クリーチャーが得た能力であれば可能。ギアの能力なら不可能。
ex.「これをクロスしたクリーチャーは「スレイヤー」を得る。」
ドラムスピリットは「得る」って書いてないので不可と思われ。
2.ぱす
3.パス
4.可能。ただし最初にペトローバにダイナモ能力をパスしてね。
自分がプレイヤーへの攻撃を宣言し、相手がブロックを宣言した時
自分が斬隠テンサイ・ジャニットをニンジャ・ストライクし、cip効果でブロックを宣言したクリーチャーをバウンスした
という状況の時、どう処理するんでしょうか?
相手がブロックを宣言した時点で攻撃対象がブロッカーに移っていることから、
>>120の「攻撃対象が存在しなくなった」にあたり、
シールドはブレイクされないんでしょうか?
>>127 うそ。そいつは「デュエマに詳しい友達」じゃない。(ソコカイ
「スレイヤー能力を持ってるクリーチャー『に』バトルで勝ったとしても、
『バトルしたクリーチャーは』破壊される。」が正しい。
>>126 2.無理。リンクしてないのにできる理由がない。単体の効果なら可能。
3.無理。それは「そのクリーチャーの」能力ではない。
>>126 とりあえず種族にダイナモを追加した状態で、正式なダイナモからトスしないとトスする能力を得ないってことは把握してるよね?
その上で回答
2.トス先がリンクしているゴッドなら「リンクしている時」を満たすので可
3.進化クリーチャーが即攻撃できるのは能力ではなく決まり事なので不可
>>127 基本用語は公式HPでも見てください
それかカードテキストをよく読むだけでもいけるはず
それでも分からなければもう一度来てください
>>129 ブロックを宣言した時点で攻撃の阻止は成り立ちます
なのでプレイヤーへのアタックは阻止されます
ただバトルをするはずのクリーチャーがいないので、バトルは行われません
>>129 その通り。遊戯王と違って巻き戻しは起こらない。
>>122 発動する。「クリーチャーが破壊されたとき」に起動する能力は
自身が同時に破壊されても起動することが出来る。
(そうでないと「このクリーチャーが破壊されたとき」の能力が起動できない)
>>123 1質問の意味が不明。SA化は出来るがミストでぐるぐるはできない。(自分が「攻撃したとき」にNSは出せませんよ?)
2不可 3センジュオーからボルメテはできるが逆は無理。
>>126 2はわかんない 3は無理。進化は能力ではない
>>127 嘘です。勝敗に関係なく破壊されるのはスレイヤーとバトルした相手のクリ
>>129 yes。書いた甲斐があった。
マルシアスvsマルシアスってどうなるんだ??
>>134 回答ありがとうございます
書き込む前にリロードは常識だろ…
138 :
136:2008/11/12(水) 22:58:11 ID:w2ipDVLt0
スマン...
>>135 自分のニンジャストライクを使う前なら使用できます
つまり自分の攻撃に対して相手が即座にブロックを宣言した場合
「その前にアタックトリガーを使用します」といって巻き戻すことが出来ますが
自分がニンジャストライクを使った場合相手のブロック宣言を認めたことになるので
アタックトリガーのタイミングを失います
(アタックトリガーが強制的なものなら巻き戻すことになるかも)
>>135 省略しますが
攻撃宣言→「攻撃した時(NS含む)」→防御宣言→「ブロックした時(NS含む)」→バトル
なので、相手が攻撃に対応してNSしたとしてもアクティブ優先につきAT可
こちらが相手の防御に対応してNSしたとしても既にATは処理済
どっちの場合もタイミングを逃さなければ問題なく使えます
ニンジャ・ストライクのせいでルール複雑化し過ぎだろ、常識的に考えて
きちんとルールを理解していれば複雑ではない
>>143 理解するのが難しいから複雑だと言ってる
145 :
>>127:2008/11/13(木) 05:59:28 ID:sZfEUPIm0
>>130、132、134
サンクス
そういえば前もソイツが「『相手プレイヤーを攻撃できない』はシールドブレイクできる」
とか言ってたなぁwwwwwww
>>144 理解しなさいw
前から何も変わっちゃいないぞ
亀だけど
>>64 それは不可
能力の処理順で条件を満たせなくなる場合があるから
例:超竜バジュラが攻撃する時のタイミングでニンジャストライクを使おうとした時
まずアクティブ側の「攻撃する時」の効果を解決した後、非アクティブが「攻撃する時」の効果を使用することになるから
バジュラのマナ破壊によってニンジャストライクの前提のマナがなくなってしまうとニンジャストライクを使用することができない
ここで処理順を宣言、宣言、処理、処理にしてしまうと、使えなかったはずのニンジャストライクが使用できることになってしまう
なので公式に定められた手順以外での処理は止めたほうがいいかと
>>146 変わってるっつーか、増えてるよな
何とかは連鎖しないとか、今までなかったルールだろ
それをいちいち覚えるのが難しいかも試練
ただそれ言ったらTCG自体向いてないよってことになるけどな
149 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 17:16:28 ID:GEI5ril80
それで今度は新しいカード「城」が出るんだろ?
もっと複雑化するかもしれん
置換効果の連鎖については完全に新ルールだが
ニンジャストライクについては基本をわかっていればテキスト通りで充分解釈できる
効果の処理順はどのような場合でも
・常在型効果の処理>アクティブプレイヤーの効果の処理>非アクティブプレイヤーの効果の処理
の流れなので、それが理解できているのなら
>>119も本当は
0・攻撃準備
それによって起こった効果の処理
1・攻撃宣言
それによって起こった効果の処理
2A・ブロック宣言有り
それによって起こった効果の処理
2B・ブロック宣言無し
それによって起こった効果の処理
3・バトル、またはプレイヤーアタック処理
4・攻撃終了
でもいいし、全てに入るのだから「効果の処理」自体省略してもかまわないくらいだ
城もややこしそうな気はしないけどなあ。
最近ややこしかったのはシールドプラス。以前のカードはこんな能力全く想定してなかったからね。
>>146 ただニンジャストライクでルールが複雑になった点はないんだよなw
>>149 そういうことはテキストを見てから言ってくださいっと
要塞化の使い方はカードに書いてある通り単純で、今までのルールが複雑になるわけでも裁定が変化するわけでもありません
>>124 >>134 回答ありがとうございます。1については相手のクリーチャーにブロックされたときにNS使って思いついたんで全く考えてませんでした。
大勇者「猛虎の怒り」&無限掌なら・・・ NS入れるよりネオスレッジハンマーの方が早いことに今気づいた。
>>118 ってどうなるのかな?
解答しようと思って考えてみたけどよくわからなかったわ。
バベルギヌスとヒドラの能力は同時にトリガーだから
ゴーヤマを出したところでバベルギヌスの処理が終わり
ゴーヤマのcipは待機させておいてヒドラの処理に戻らなきゃ駄目なのか
バベルギヌスに起因する一連の能力を先に処理していいのか、どっちなんだろう?
相手のピーカプのドライバーがタップ能力を使おうとする時、ニンジャストライクで妨害することは出来ますか?
おふざけで買ったら界神オットーって奴がでたんだがこれは中々のスペックっぽいが500円くらいでうれるかな?
156 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 20:12:32 ID:gDm28j/80
「魔光神レオパルドII世」を召喚し、
効果で山札を見ることにした場合、"必ず"ナイトを手札に加えなければいけませんか。
それは山札を確認したいけど山札を減らしたくないということ?
“加えてもよい”じゃなくて“加える”っていう文面だからなぁ…
加えるのは強制的にだと思う
ただ、対戦相手には
山札にナイトがあったのか無かったのか判別できないからなあ…
加えるのは強制かもしれないが
「ナイトがない」場合は
ない物は加えることは出来ない
そして、「探したけど見つからなかった」場合はしょうがないよね?
もしも、ホントはデッキのどこかにナイトがあったとしても
“見つからなかったのはしょうがない”ッ!
(結論として言うと、不都合があるときは、探した振りして
「見つかりませんでしたー」ってことで引かないことも可
ただし、この場合でもシャッフルはしなきゃいけないけど)
>>156 テキストを読む限り、山札を見る見ないまでは任意ですがナイトを加えるのは強制だと考えてよいかと。
ただ、デッキ内にナイトがいなかった場合は、それを相手に確認させれば「加えない」でデッキをシャッフルします。
>>153 恐らくストックしておいて後で解決だと思われ。要確認
同じような例なら、星龍ベンゾで割って出てきたベンゾで割ったシールドはストックしておいて後で、というのもあるけど・・・関係なさげだな
>>154 攻撃じゃないので無理です
>>156 加えるのは強制、なかった場合は見せるかどうかは任意・・・らしい。要確認
公開するのが普通だとは思うけどな
162 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 22:30:08 ID:ccVtnyqU0
質問します。
マナ進化の種に進化クリーチャを使用できますか?
例えばブレードグレンオーマックスを種にブレードグレンオーマックスを召還できるか。
ということです。
>>156 ずっと前バンジョーやギガホーンの場合で事務局に聞いたが、「それはプレイヤーのマナー次第です」って言われたよ
できる
アッシュグレンオー自身も火のクリーチャーなので
マナ進化クリーチャーは払ったコストの中のクリーチャーから進化できる?
>>165 カードのテキストをしっかり読んでみての質問なのか?
え…
できないと困るんだが
テキスト読んでも判らない気がする
マナ進化クリーチャーの進化元は
進化クリーチャーでもタップされててもOK
ロイヤルドリアンの裁定を知ってると混乱するな
マナ進化の手順は
「マナから進化元を出して(あるいは召喚して)その上に重ねる」
ではなく、
「マナの進化元に重ねながら出す」
なので、進化クリーチャーに重ねてもいいし、タップ状態でもOK
以下蛇足
整理すると
「マナから召喚」→自身を召喚するマナのために自身をタップできない。進化獣の場合はもちろん進化元が必要。
(ミンメイ、ドルジなど)
「マナから出す」→自身を場に出す効果のために自身をタップしてもよい。進化獣が出せる場合はもちろん進化元が必要。
(母大、母紋など)
「マナ進化」→進化元を場に出すわけではない。進化元をマナのためにタップしてもよいし、進化獣でもかまわない。
すみません
3点質問なのですが、
・シールドのアークデラセルナを相手ターンに手札に加えるとき、オチャッピィのSバックでオチャッピィを場に出すと、デラセルナは場に出せますか?
・自分の場にユキゴン、相手の場にタイムトリッパーが居る場合、自分の多色のマナはタップ/アンタップどちらで場に出ますか?
・カオルンのマナブースト効果は、ターン中に除去されても発動しますか?
事務局が何回かけてもつながらないorz
>>170 1.でない。「シールドから墓地へ」という扱い。
2.アンタップ。
3.ぱす
カチュアで呼び出したディルガはターン終わりに山札に戻るのか?
173 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 21:52:02 ID:o79FFio70
自分の場にダークルピア2体いる時、ヘビイを出し、ヘビイ自身を破壊した時の
処理ですが、相手クリーチャーを2体選んで破壊した後、相手が1体自分の
クリーチャーを選んで破壊、の順で可ですか?
質問です。
黒神ダークインドラが他のゴッドとGリンクしている状態でクリーチャーを対象に攻撃する時、
相手の破壊するクリーチャーの選択と自分の攻撃対象の選択はどちらが先ですか?
>>174 >>173がほとんど答えを言ってるが
つまりは攻撃対象の宣言が先ってことだな
ちなみに攻撃したクリーチャーを破壊されたら
インドラはタップしたまま攻撃中止になるから気をつけれ
最新版でも1BOX20%オフで売ってる所を見つけましたが
これより安い所ってありますか?
死ね。氏ねじゃなくて死ね。
>コースト製作・タカラ販売のトレーディングカードゲーム
>デュエルマスターズのルールに関しての質問をするスレです。
ライブラリアウトって最後のカードをめくったら負け?それとも山札が0でドローしたら負け?
180 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 10:33:53 ID:4EMqEAa+0
これからはじめたいと思うんだが、5dsのカードのみの大会とかってないの?
まともにやると、初期からのユーザーとの知識とノウハウの違いが大きすぎる。
>>179 まず、このゲームでは
「めくる(表にする)」のと「ドロー(引く)」は違うものだと認識して欲しい。
ドローでいえば、ドローするカードが無い時ではなく
最後のカードをドローした瞬間に負け。
めくった場合はそれが山札に戻る可能性もあるのでまだ確定しない。
要するに、山札が無くなった時点で負け。
サンクス
いまパソコン使えなくて
PSPだからアンカーがorz
wikipediaの内容に「ブレイク」ブレイクとはクリーチャーの攻撃がブロックされなかった時に、
防御側のシールド・ゾーンのカードがシールド・ゾーンを離れ、相手の手札に入れられること。
と書かれていますが、「相手の手札に」の「相手」とは防御側を意味しますか?
質問です。
Gリンクしているゴッドが全体除去の対象になった場合、破壊されるのは1体だけですか?
>>183 そうです。
デュエルマスターズ(に限らず、ほとんどのカードゲーム)では、対戦相手のカードと混ぜることはありません。
>>184 そうです。
いずれか1枚をゴッドの持ち主が選んで破壊します。
>>180 まずデュエルマスターズとデュエルモンスターズを区別するところから始めるんだ
>>183 そうです。ブレイクされたシールドは防御側の手札に加えられます。
ただし、防御側の何らかの効果によって攻撃側のシールドがブレイクされた時には、攻撃側の手札に加えられます。
要は持ち主の手札に加えられるということです。
>>184 はい、リンクしているゴッドは1体と見なされるので、破壊される時はリンクしているうちの1体を、持ち主が選びます。
>>185-186 ありがとうございます。
みなさんに質問だせて下さい。
シールドに設定するカードは、開始前に自由選択して設定できますか?
例えば、確実に強力なクリーチャーを引くために、そのカードをあらかじめシールドに設定し、
ゲーム中に敢えてブレイクされることで、そのカードを手札に得るという方法は認められますか?
無理。
シールドはシャッフルして奥置く
>>187 ゲームを始める際、お互いのデッキを切り混ぜたあと、
上から5枚をシールドに置き、次の5枚を手札にします。
順番を逆にするのもダメですし、自由に設定することももちろんダメです。
>>188-189 ありがとうございます。
TVアニメでは防御側のシールドが、防御側を基準に右端から左端に向けて
順にブレイクされる描写ですが、TCGでもその方法以外のブレイク指定とか不可ですよね?
>>191 その内容ここに貼ってよ。
そしたら読むから。
他サイト引っ張ってこられてもなぁ・・・
その情報はその情報として、2chとは切り離されているものでしょ。
質問用のスレとして機能しないから、そーいうの強要するの止めなよ。
取り合えず、回答に当てはまるものがそのサイトに書いてあるなら、
その実文を引用し、その上で
「 きちんと読めば 」 とか指摘するべきじゃないかな?
他の人が言うのならともかく、質問者がそれは無いだろw
そして多分あなたはTCGに向いていない
>>192 DMについて質問する前に、
人間として学習しておくことがありそうな奴だな。
質問スレで質問してるだけだからな。
粘着やキチガイはスルーするから勝手にどうぞ。
>TVアニメでは防御側のシールドが、防御側を基準に右端から左端に向けて
>順にブレイクされる描写ですが、TCGでもその方法以外のブレイク指定とか不可ですよね?
で、この内容への回答が
>>191に載ってたか?
>>193-194 載って無いだろ? しょーもねぇーなカスども(
>>191 >>193-194 )。
おまえらみたいのをスレ荒らしっていうんだよ。自覚しとけ。
よく考えてみろよ
質問に答える人間に何か得があるのか?単純に善意で答えてくれてるんだぞ
そういう人に対してその態度はないだろう
それは人に教えを乞う態度じゃない
まずは自分で調べるのが基本だ
載っていないのかと思って見に行ったら
明らかに分るように書いてあったw
次の質問者どうぞ
質問者がすべてユーザーってわけでもないし、
オフィシャル全部よむほど興味をもってないが
質問したいってのもいるだろーし、人それぞれだから。
お前の有料管理サイトでもねーから。
下記はお前には質問して無いから。
DNってバトルゾーンに伏せカード置けるの?
あと、遊戯王のトラップカードに相当する機能のカードってDMにある?
2枚とか3枚を横並びでカード接続(一体化)させるシステムがあると思ったが、
バトルフィールド内の自カード「配置・配列」は無制限に交換できるの?
ちゃんと公式読まずに墓穴掘った
>>200涙目
そんな態度だと誰も答えてくれないぞ
203 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 23:34:26 ID:5tdGaR1t0
お前ら…釣られていることに気付かないのか…?
ID:BgXhCMLj0
バトスピスレだけでは飽き足らず、DMスレにまで出張お疲れ様です^^
それならそれでいいじゃん。
気長にまつから。
実際、DMは1枚も持ってないんだよね。
アニメは見てるけどさ。
>>204 バトスピは今後も住人としてやってくからよろしくなw
DMが何故ロングランなのか?その辺に興味があってね。
で、システムにも多少興味が湧いて来たところ。
良い意味で対象年齢は遊戯王より低いよね?たぶん。
DMって円盤状の構築済みデッキとか売ってなかった?最近のは箱型に戻ったのかな?
209 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 00:02:26 ID:FVivPfqU0
2枚とか3枚を横並びでカード接続(一体化)させるシステムがあると思ったけど、
ABCの3枚で接続(一体化)させるとして、その配列はBACとかでもOKか?
バトルフィールド内の自カード「配置・配列」は無制限に交換できるの?
NGID:BgXhCMLj0 FVivPfqU0
IDが変わっても簡単に特定できて楽な相手だな
212 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 02:08:02 ID:FVivPfqU0
バーカw
んなもん気にしてねーんだよw
ttp://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/kihon.html#cyclone Q:「サイクロン」呪文は、どのように使用すればいいのですか?(06.6.24)
A:「サイクロン」を持つ呪文を唱えた時、
自分がその呪文の直前にクリーチャーを召喚していれば、
その呪文を唱えた後で墓地に置くかわりに手札に戻します。
↑
これは、次回のターンで再び『「サイクロン」を持つ呪文』を
手札から唱えられる状態になるということだと思うが、
その効果は「直前にクリーチャーを召喚していれば」との条件が付くってこと?
A:「サイクロン」呪文を唱える直前に呪文またはクロスギアを使用した、
あるいは、そのターンはこの「サイクロン」呪文以外まだ何も使用していない、
という状態であれば、唱えた後、普通の呪文と同じように墓地に置いてください。
↑
これは前述の条件『 直前にクリーチャーを召喚していれば』との条件を満たしてないから?
「サイクロン」を持つ呪文を唱えました。自分の手札にこの呪文を戻すのは、効果を実行する前ですか、後ですか?(06.6.24)
A:後です。
通常の呪文は、効果を実行してからカードを墓地に置きます。
「サイクロン」を持つ呪文の場合は、効果を実行してから、
墓地に置くかわりに手札に戻します。
よお、キチガイ、3遍回ってワンって鳴いたら教えてやるよw
214 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 08:05:16 ID:FVivPfqU0
>>213 座敷犬に言われても(プッ どーせ知りもせん脳なしだろwww(ニヤニヤ
公式のQ&Aすら理解できない男の人って…
216 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 08:32:30 ID:FVivPfqU0
>>215 スレ趣旨すら理解できないアホがいるwww(ゲラゲラ
さすがにここまで読解力がないとなると、ここのスレより国語の教科書の方が適切だな
このスレの主旨は日本語教室じゃないし
マジレスすると、DMの流れを理解しないことにはいくら質問をしても無駄
次から次へと疑問が沸くだけ
かてて文章で説明するのにも限界があるので実際にやれと言いたいが、興味があるだけのご様子なので
まずは公式の無料体験ゲームをDLするか、基本講座を一読することをオススメする
その上で疑問があるなら公式の、オフィシャルルール、用語辞典、Q&A、カードの実際のテキストを照らし合わせて考えてみろ
そういった各個人で解決できるものを一通り試して、それでも解釈に困るところがあったら質問ってのがこのスレの主旨
>>1を読めば分かるとおり、単なる乞食救済スレじゃないので悪しからず
ちなみに「円盤」は「商品情報」を見れば一発、HPトップの項目も読まないようじゃお話になりません
連結はキーワードを知らないと調べられないと思うから「ゴッド」で検索してみれ
サイクロンは実際のテキストを見たうえで分からなければ っ【国語辞典】「直前」の項目
おいおいもう完全スルーでおkでしょ
専ブラなら透明あぼーんでほらスッキリ!!
ガルヴォルフの効果をラストルで防ぐ場合の手順はどうなりますか?
220 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 17:34:41 ID:uZotY6700
自分のバトルゾーンにジャックバイパーとクズトレインとザマルがいます。
相手のインビジブルアビスで一掃されたらザマルとクズトレイン手札に戻ってきて2ドロー出来ますか?
>>219 相手の種族宣言後にラストルの能力を起動するかどうかを決めれる
>>220 少しは公式サイトのQ&Aくらいは読め
読解能力もなければ残念な頭を持っているとしか言えない…
みんな怒りすぎwww
些細なことで怒る奴らがいるから初心者スレが立ったのにね。
また、立てないといけないのか?
225 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 20:05:21 ID:aqv+CS4F0
イモータル・ブレードをクリーチャーにクロスしていて、
非クロス時の能力を使いたいときは単純にクロス解除を宣言すればいいのか?
>>223 昨日のはまた特別だろ
で
>>221は軽くカリカリきてたんだろ
>>219 手札を見せる前に決めなければいけないのは確かだけど
種族を選んでからなのか選ぶ前なのかわからないなあ…
>>220 クズトレインの能力は実際に墓地に置かれたときにしか発動しません
>>225 クロスは解除できません
他のクリーチャーにクロスしなおすか
クロスしているクリーチャーが場を離れない限りクロスしたままです
>>219 考えてみた
公式回答でジェニーの場合は、
手札を見せる前にラストルを破壊して手札破壊を防がないといけないそうだが
この場合は恐らく
相手が種族を指定したあとで
ラストルによる手札破壊の無効化を宣言しつつ
実際にその種族が手札にあるのを相手に見せることになると思う
そうしないと実際に手札破壊効果が発動していることを相手に証明できないから
でもまあ、これは公式に確認しないと断定できないです
>>219 同じような例で、ジェニーによる手札破壊の際は、手札を見せる前に使うかどうかを決めます
また、ゴーストタッチでは、選ぶ前に使用するかどうかを決めます
同様だとすると、種族を選ぶ前か後に使うかどうかを選択することになるはずですので、とりあえず手札は見せなくていいでしょう
また選ぶ前という事から察するに、選ぶこと自体が出来なくなり、シールドを墓地に置く効果も消える・・・のではないかと思うのですが
確実な回答は電凸が一番だと思います
229 :
227:2008/11/18(火) 20:57:00 ID:PLVoJdRh0
「種族を選ぶ」こと自体が手札破壊の一部とも考えられるね
もしも
>>227の手順だとしたら
その場合シールドはどうなるのかも分らないし
やっぱり電凸お願いします
ありゃ、リロードしなかったから被った上に解釈が違う・・・
まあ推測に過ぎないんで問い合わせしてその解釈に従ってください
>>169でマナ進化についてのレスで理解できない所があるので質問させてください
たとえばマナカードが全部で3あるとして、コスト3のマナ進化獣は召喚できるのでしょうか?
(当然アンタップ状態です)
>>231 コスト3のマナ進化獣はどこにある場合ですか?
マナ進化獣が手札にあって
指定された進化元がマナにあるのなら
マナを全てタップしてコストを支払い
タップされた進化元に重ねてマナ進化獣を召喚することが出来ます
>>231 早速のレスありがとうございます。もちろん手札からの召喚の時です。
進化元を場に出すので、進化元を支払うコストに入れていいのか悩んでいました。
>>219 ラストルの効果はあくまでも「手札を捨てるとき」だから
相手が種族を宣言して、手札を見て、その種族のカードを選んだ時点でやっと効果を発動してシールドは破壊される
と思ったんだけどジェニーの場合は手札を見る前にラストルの効果が発動できるんだよな…
ジェニーの例のせいで事態が複雑化してるな
>>234 ラストルの件だが、この流れの回答はたぶん無理。
ガルヴォルフの能力は「種族を宣言して、手札を見て、カードを捨てて、シールドを破壊する」能力なわけだから、
これはすべて一連の流れ
DMは効果発動中の割り込みはできないはずだから、
(例:「ヘヴィの効果発動→ヘヴィ捨てる→ダークルピアの効果でクリ破壊→ヘヴィの効果でクリ破壊」が出来ないから)
ラストルの効果を使うとすれば、種族宣言前しか出来ないはず
236 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 23:57:13 ID:aqv+CS4F0
多分散々ガイシュツなんだろうが
地獄スクラッパーでパワーアタッカーを破壊する場合、
元のパワーで計算するのか強化後のパワーで計算するのか
237 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 23:59:36 ID:aqv+CS4F0
あ、S・トリガーでスクラッパーが発動したときの場合ね
質問です。
バトルゾーンに暴虐虫タイラント・ワームがいます。
凶食虫スティンガーワームをバトルゾーンに出したとき、タイラント・ワームを選択することはできますか?
>>238 双方とも同じ「場に出た時」にトリガーします
好きな順番で処理してください
>>236 まず
>>119を見てくれ
パワーアタッカーのパワー上昇は攻撃中ずっと続くので
>>119の、1から4までパワーは上昇している
シールドブレイクやバトルは3だ
Q:ラストル使用宣言のタイミングは?
A:ハンデスに繋がる効果が始まる前です
Q:ジェニー、ゴーストタッチで無効化される部分は?
A:ジェニー「このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の手札を見てその中から1枚選び、捨てさせる。」
ゴーストタッチ「相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。」
Q:ラストルとガル・ヴォルフの処理手順は?
A:(えっと・・・文が「手札を見る」までで一度切れてるからそこまではやるんじゃないかなぁ・・・)これは制作側への問い合わせが必要なのでお時間ください
こんなんでした
ラストルは、手札を捨てさせるという行動を含む文一つを打ち消すものと推測されますが・・・
正式な裁定までしばらくお待ちください
>>243 乙
このスレの反応とあんまりかわんないねw
ブラックルシファ−は破壊される時、墓地からデーモンコマンドを手札に戻せば墓地に置かれずにすむのですか?
>>245 正しくは"進化デーモンコマンド"ですが
それを墓地から手札に戻せば破壊されずにすみます
初心者質問スレが埋まっていたのでこちらに書かせていただくのですが、
墓地に超竜バジュラを置いて、武装竜鬼ジオゴクトラがいる状態で魔光蟲ヴィルジニア卿を召喚して、
墓地から超竜バジュラを手札に戻したらそのままヴィルジニア卿は超竜バジュラに進化できるのでしょうか?
まだ発売していないカードなのでこれから能力等が変わるかもしれませんし、
とても初歩的な質問なのかもしれませんが、返答お願いします。
>>247 まずは種族追加が行われ、その後バトルゾーンに出た時の能力処理を行います
よって、バジュラを回収してそのまま進化することも可能です
バトルゾーンにある間効果を発揮し続ける能力をまず行ってから、バトルゾーンに出た時の能力を処理すると覚えておいてください
順番を任意に変更はできません
>>247 出来ます
バリアント・バデスを召喚するのも面白いんじゃないかと思ってます
お願いします。
相手ターン中にSTで霊騎秘宝ヒャックメーを召喚しました。
その際手札にあったのは全てマッドネスで、全て場に出すことを選択しました。
その場合はヒャックメーの「このようにして手札を1枚も捨てない時」に該当するのでしょうか。
>>250 該当しない。
捨てた結果として場に出ることになったに過ぎないから。
そんなことよりも
「全て場に出すことを選択しました」
とあるけど、そもそも「選択する権利は無い」ので注意。
手札があれば全て捨てなくてはいけない。
それが「出来ない」場合にヒャックメーは破壊されることになる。
252 :
251:2008/11/20(木) 22:17:58 ID:gmud0Pdq0
…て、ごめん
選択したのは「マッドネスを場に出すこと」なのね。ごめん。
で、これがもし該当するとしたら
たくさんあるコスト的に「破壊する」効果もすべて該当することになるから
該当しないと思います。
テキストが「カードが墓地に置かれなかったとき」などなら
実際に墓地におかれないといけないと思いますが。
>>251 早速の回答ありがとうございます。
確かに、それなら「捨て『なかった』時」と表記されるはずですね・・・
またよろしくお願いします。
デスモナークの能力でクエイクスとガルヴォルフ、あとその他数体のデーモンコマンドが出ました。相手の手札がそれ以下だった場合、どう能力を処理すればいいんですか?
フェアリーアクセラーをクロスした相撲Drウンリュウが攻撃する時、山札の1枚目はどうなりますか?
1枚目がウンリュウの効果としてめくられ、2枚目がフェアリーアクセラーの効果としてマナゾーンに置かれるのでしょうか?
それとも、すきな順番でいいのでしょうか?
>>248 >>249 ご返答ありがとうございます。
これで安心してデッキのパーツを集めることが出来る…。
>>254-255 「場に出た時」「攻撃する時」など同じタイミングで発生した能力は、まず攻撃側が好きな順で処理し、次に防御側が好きな順番で処理できます
この場合は両方とも攻撃側の能力なので、攻撃側プレイヤーが好きな順番で決められます
ただし混ぜて一緒に使うことはできませんので注意してください
260 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 21:40:54 ID:kQ6+lRKq0
「ボルバルザーク・紫電・ドラゴン」のような、
「各ターン、このクリーチャーが初めてタップしたとき、アンタップする。」という
能力を持つクリーチャーを召喚する際、
相手のバトルゾーンに「聖霊王エルフェウス」がいた場合、
タップ状態で召喚しますか。それとも、アンタップ状態で召喚しますか。
261 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 22:27:57 ID:ZsCD08460
クロスギアには、「これをクロスしたクリーチャーがバトルゾーンを離れても
このクロスギアは離れずに留まる」と書いているものと、ないものがありますが、
書いてないのは省略されているだけですか?
それからスレの主旨とは違いますが、質問に回答いただいた時はお礼を入れた
方がいいのでしょうか。今まではお礼をしていたのですが、なんだかスレが
埋まるのを早めているようで…。考えてみると「質問」「回答」だけの場合に
比べて、お礼までいれるとスレが埋まる速度が1.5倍になるんですよね。
また新しくたてればいいだけなのかもしれませんが…。
管理人さんとしてはどうなんでしょうか。
260 タップして置くなので無理
261 省略してるだけ
>>261 理解したという意思表示のために返事はしたほうがいいんじゃない?
礼がほしくて回答しているわけじゃないだろうけど、人と人との会話は埋まる速度って尺度で測るものかい?
相手がヘヴィ・メタルをGリンクして場に出しているときに、自分がオルゼキアを出しました。
このとき自分のクリ1体を破壊して、相手のヘヴィとメタルを両方墓地に送ることはできますか?
>>264 できません
ヘヴィとメタルはリンク中は1体と数えられますし、オルゼキアの効果ではまず2体を選んでから破壊を実行するので
どちらか1体だけを破壊することになります
267 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 10:52:20 ID:pcR9qMP20
>>262-263 わかりました。ありがとうございます。
また質問させて下さい。
相手の場に黒神竜ザンジバル4体とバグレンがいる時、SF付の不滅で
相手プレイヤーを攻撃するとどうなるんでしょうか。
パワーゼロの不滅が相手シールドをブレイクできますか?
>>267 不滅でなくてもフラッシュ・アーマーでも似たようなことになるな
場から離れない限り攻撃が成立するのでブレイク可能
シールドをブレイクするのにパワーは関係ない
フラッシュ・アーマーだと、ターン終了時に破壊されるけど
269 :
267:2008/11/22(土) 11:10:29 ID:pcR9qMP20
タップトリガーについてお聞きしたいことがあります
・「攻撃する代わり」だから召喚酔いの効果を受けますよね?
・「攻撃する代わり」だからタップトリガー発動後にクリーチャーの召喚、呪文の詠唱は行えませんよね?
>>270 両方イエス。
ついでに「攻撃しなくてはならない」ときは使用不可。
インフィニティドラゴンと他のドラゴンが数体居る時にアポカリプスデイなどの全体除去を食らったらどうなりますか?
メディカルアルナイルと他のドデビルが居る時にスクラッパーの場合も教えてください
274 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 22:05:58 ID:pcR9qMP20
いくつか質問です。
1.ボルメテウス剣誠ドラゴンのGゼロの条件の「サムライ」にはクロスギアも
含まれますか?
2.太陽王ソウルフェニックスにギアをクロスしているとき、ソウフェニが
場を離れる時、ギアは進化元にクロスできますか?
3.タップされているソウフェニが場を離れる時、進化元もタップのままですか?
よろしくお願いします。
275 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 23:18:12 ID:ZdGq+AYg0
>>274 2以外はwikiでそれぞれのページ見れば分かるけど
2はどうなんだろうね…a.クロスギアが外れてるのか
b.どちらか一体にクロスするか選ぶのか、c.両方がクロスギアの能力を共有できるのか。
おそらくbなんだろうけど
>>273 場を離れるドラゴンの数だけ山札を墓地に置く、その中からどのドラゴンを残すか選ぶ
グランドデビルを破壊するなり手札に戻すなり好きにしていい
>>274 1.ギアも含むと思うが確信はない
ロイヤル・ドリアン含む
2.進化クリーチャーの下にいたクリーチャーに選んでクロスしていい
Aにファイアーブレード、Bにフェアリースコップみたいに
3.進化元の状態は進化クリのタップ状態と同じになる
ただし、召還酔いはなくなる
ギアを含みます。含まない場合は「サムライ・クリーチャー」と明記されています。
>>274 2は進化元に好きなように配分してクロスする。
どちらにもクロスせずに外したままには出来ない。
279 :
274:2008/11/23(日) 10:24:59 ID:UfVbTDOh0
このカードゲームはあと何年くらい続きますか?
第1弾〜第14弾までやってたんですが、今の人たちと渡り合えますか?
絶版のカードってノーマルでも売れますか?
☆とかもあります。
1行目:知らん。ただし、今のところ売れ行き好調。
今年上半期で57億売れてるから、通期で100億いくかも。
2行目:デッキによるけど、サバイバーとか特殊なデッキ以外は
かなりきびしい。少なくとも、キーカードの入れ替えは必要。
3行目:残念だけど、さほど高騰してない。
ここ数年、毎年再録パックが出て優良コモンは何度も再録してる。
需要があるのはせいぜいサバイバー等の特殊メカニズムを持っていて再録しづらいカードぐらい。
282 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 16:20:32 ID:GkRMwROh0
57億ってマジかよwwwwwwwww
遊戯王より下なのか上なのか
サバイバーデッキでも呪文やクロスギアなんかの選びようで
サムライやナイト、連ドラにだって充分勝てますぜ。
>>281 売り上げ墜ちて遊戯王に押されてると聞いたのは嘘だったんですね。
サバイバーですか
なるほど・・・ありがとうございます。
再録はどのカードゲームもやるんですね〜しばらく持っておこうと思います。
ガッシュとかいつのまにか終わってたんで気になりました。ありがとうございました。
284 :
sage:2008/11/23(日) 19:51:59 ID:Uj7POIcJ0
ニンジャ・ストライクに関してなんですが、
(相手の攻撃に対して使うときに)
アタックトリガーとの解決の順番はどうなんでしょうか?
アタックトリガーの効果が全部解決してからニンジャストライク?
それともアタック宣言の時点でニンジャは出てきて、そのあとアタックトリガー?
特に、バジュラとかでマナ削られるときにもめたりするので、
どなたか回答お待ちしています。
既出でしたらすみません。
・驚愕の化身などの能力でリンク前のゴッドがタップされている時にゴッドを召還してリンクした場合は、タップされた状態になりますか?
・ドルザバードのフォートE:ティラノドレイクで「このクリーチャーは相手のシールドを一枚ブレイクする」と書いてありますが、これは本来Wブレイカーなのに一枚しかブレイク出来なくなるという事ですか?
・特定の条件下(パワーアタッカーでなく)でパワーの上がるクリーチャーにパワード・スタリオンをクロスしてから条件を満たした場合、どちらを優先するかは自由ですか?
さっきは致命的なミスをしてしまいました・・・
>>285 @タップされて出るはず。進化とかも同じ。
Aアタックとは別に、そのクリーチャーが(出たときに)1枚ブレイクする。
もう1つのフォートEをつかっていれば、トリガーも使えない。
B公式からすると、パワーは、+-をさきにしてから、掛け算をするので、
例えば墓地に火が1枚あるときに、ボルシャックを出してパワードスタリオンをクロスしてアタックしたら、
(6000+1000)×2で14000。
下げたいからといって順番はかえられません。
間違ってたらスミマセン
>>286 ありがとうございます。1と2については分かりました
3についてですが、先に条件を満たしてる場合は分かるんです。自分の文章が我ながら分かり難かったので書き直します
例えばパワード・スタリオンをクロスした彩色の超人だけが場に出ている時、パワー10000のWブレイカーです。この状態から別文明のクリーチャーを召還するとパワー14000のWブレイカーになるのか、パワー18000のTブレイカーになるのか、ということです
288 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 23:28:15 ID:GkRMwROh0
無神兵トッシンダーが自分の場にいる状態で、自分の手札はサウザンド・スピアのみ。
ここでサウザンド・スピアを使った場合、トッシンダーは破壊されるのでしょうか。
>>287 そういうことでしたか。すみません。
どんな場合でも、計算方法にかわりはありません。
パワー+も効果がどのタイミングであっても、×2は計算の最後に行います。
彩色の超人の場合は元の5000に+4000して9000。それを2倍して結果的に18000になります。
wikiの「パワー」の項目を見るともっと分かりやすいかと思います。
分かりました。ありがとうございます
>>291 既出の質問をしてしまってすいませんでした。
わざわざありがとうございます。
>>292 完全に自分の凡ミスです・・・
「〜を破壊する。そうしたなら〜」という効果のカードを使用したとき
破壊しようとしたカードが置換効果等で破壊されなかった場合
「そうしたなら」以下の効果を使用することはできますか?
295 :
64:2008/11/25(火) 00:44:27 ID:bbtRf5Ew0
>>291 >>147 凄亀だけど
>>64の質問は
処理の解決方法についての質問じゃなくて
実際にプレイする手順の確認です
ここでいう「宣言」とは効果を確定するという意味ではなく
「ニンジャストライクを使用します」とプレイヤーが言う事です。
実際にプレイする場合アタックトリガーの宣言が終了するまで
非アクティブプレイヤーがニンジャストライクの宣言をしないというわけにいかず
非アクによるニンジャストライクの宣言の後でも
アクティブプレイヤーがアタックトリガーの宣言をしても良いのではないか?
という意味です。
もちろん処理段階においてアタックトリガーによるマナが減ったため
ニンジャストライクの宣言が無効になるという場合がありえますが。
>>295 >非アクによるニンジャストライクの宣言の後でも
アクティブプレイヤーがアタックトリガーの宣言をしても良いのではないか?
これは出来ない
ルールは
アクティブプレイヤーのアタックトリガー
↓
非アクティブプレイヤーのニンジャストライク(発動条件はここでクリアしているか確認)
の順と決まっている
>>295 >実際にプレイする場合アタックトリガーの宣言が終了するまで
>非アクティブプレイヤーがニンジャストライクの宣言をしないというわけにいかず
ここがよく分からない
アタックトリガーの処理が終わるまでニンジャストライクの宣言はできないんじゃないの?
>>295 手順は書いてある通り
それを無視して相手が進めた場合には巻き直してアクティブから宣言、処理を開始するでおk
299 :
64:2008/11/25(火) 01:51:26 ID:bbtRf5Ew0
んーっとね、処理の順番はアクティブ>非アクティブなんだけど
宣言自体は同一タイミングなんだから同時なんじゃないか?
という疑問です。
別の言い方をすると
処理の仕方自体はルールに有るけど
プレイの仕方についてのルールはどうなっているんだろう?という疑問。
>>299 たとえばお前の場に《バルガゲイザー》が攻撃する時《バルガザルムス》がいたとするだろ。
お前がもし《アクアベララー》でデッキトップ見てたら、どっちの効果を先に使うかは順番決めて宣言するだろ。
《バルガゲイザー》でトップのドラゴン出したあと、《バルガザルムス》の効果使うって。
それをふたりでやってみよう。
お前が《バルガゲイザー》で攻撃したな。じゃあデッキめくってくれ。
ハズレか。助かった。
じゃあその攻撃に《ゼロカゲ》出してブロックするわ。
これで、何か問題があるの?
二つ質問なのですが
@ノーブルエンフォーサ等で攻撃できないときにピーカプのドライバーの効果は使えますか?
Aマイキーのペンチやキリューの効果でスピードアタッカーを得たクリーチャーはトリガーを踏んでキリューやマイキーが除去されたらスピードアタッカーを失いますか?
@ 使えない
A マイキーは常在型だから失う、キリューは187だから残る
すみません、@はwikiに記載されてました
>>299 だから違うの
宣言は同一タイミングじゃないの
アクティブが「攻撃する時」を使用、不使用を決めて解決したら非アクティブの「攻撃する時」に移るの
使用しないことを宣言したらもうそのタイミングでは宣言できないの
非アクティブの「攻撃する時」に対応して「やっぱ使うわ」はルール違反なの
これでわかる?
ウィキ以前にこのスレ頭のテンプレ質問(
>>3)に描いてるだろうが
豚切りすみません。スーパーデッキについていくつか質問させてください。
ネロ・グリフィスと刃隠の効果は、自身の破壊の際にも使えますか?
また、風刃*1雷刃*2をクロスしたクリーチャーについて
1.攻撃する時の処理は、雷刃を2回繰り返す、でよろしいでしょうか?
2.相手の雷刃によって破壊されるとき、風刃によってバトルゾーンに留まることができるでしょうか?
多くてすみませんが、よろしくお願いします
307 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 18:38:22 ID:Qn5end/v0
クルーブレイカー発動中にSトリガーでクルーが減った場合
ブレイクする数は影響されないよね?
シールド破壊宣言した時点でその枚数破壊するのは確定なんだよね?
308 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 19:05:40 ID:wAKGThI90
>>307
クルーブレイカーは攻撃するときにいる数だからSトリガーで破壊されてもブレイクする枚数はかわりません。
309 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 20:55:09 ID:U3r28n7K0
294とかぶりますが、場にSF付不滅がいる時、オルゼキアを召喚し、
不滅を破壊することを選択して相手クリを2体破壊することはできますか?
破壊の定義が、「バトルゾーンから墓地におかれること」だからできないような
気もするのですが、どうなんでしょうか。
>>309 できる。というかそれは不滅の基本コンボ。
規制に巻き込まれてPCから書き込めないので携帯から失礼します。
ルールについての質問ではないのですが、質問させてください。
スパーデッキゼロは公式HPでは生産終了ではないようですが
これは、まだ生産をしているということでしょうか?
Amazonやオークションで価格が上がっているので本当に生産しているのか気になります。
よろしくお願いします。
母なる大地の効果は
『バトルゾーンにあるクリーチャーを一体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。そうした場合(以下略)』
ですが、パーフェクト・ギャラクシー(SF発動中)をマナゾーンに戻す対象として選んだ場合
バトルゾーンを離れなくて『そうした場合』を満たしていないのに
マナゾーンからクリーチャーが出る理由がわかりません
>>306 ネロ→可能
葉隠→可能
1→可能
2→多分可能?
不可能って裁定もあり得る
314 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 22:28:27 ID:/oPQIMGY0
>>312 「不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー」をマナゾーンへ送る「指定」をしている為、可能です。
315 :
309:2008/11/26(水) 22:59:23 ID:U3r28n7K0
>>310 ありがとうございました。
私はこのゲームを始めてまだ数カ月のオヤジですが、テキストだけでは
なかなか各種のコンボを理解できないです。
もう皆さんの回答を信用して「できるものはできる」と覚えるしかないですね。
>>314 クリーチャーを一体選んだ時点で『そうした場合』を満たしているということですね
もしそうならば
『バトルゾーンにあるクリーチャーを一体選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーを持ち主のマナゾーンに置く。その後(以下略)』
という文章にならないのはなぜでしょうか?
何度もすみませんがよかったら答えてください
>>316 なぜもなにもこれがデフォ
破壊や移動は発生するが、その後の他のカードの効果については基本的には知ったこっちゃないってのがほとんど
もし結果が必要なら「こうしてマナゾーンにカードが置かれた場合〜」みたいな言い回しになる
>>313 ありがとうございます。
2については改めて確認した方が良さそうですね。
また質問があるのですが、よろしいでしょうか?
1.剣誠が風刃と雷刃をクロスして攻撃して、まず雷刃の効果の処理をした結果、場を離れました。
同時にトリガーした効果なのですが、この場合でも剣誠自身のクリーチャー破壊効果を続けて使えますか?
2.口寄の化身の能力は、クロスギアの種族をカウントできますか?
何度もすみませんが、よろしくお願いします。
>>314,317
ありがとうございます
納得しました
ポッポ・弥太郎・パッピーや邪脚護聖ブレイガーが同時に破壊される場合、バトルゾーンにとどめる事ができるそうですが、
邪魂転生でこれら2体を指定してとどまらせた場合、カードを引くことはできますか?
>>306 2番を事務局に問い合わせたところ、出来ないとの事
ブシドー、カミカゼを両方クロスしていて、そのクロスしたクリーチャーの効果にしか反応しないそうだ
アウゼスでリンクしているヘヴィメタルに攻撃し、アウゼスの効果でヘヴィメタルを破壊をした場合
残っているヘヴィまたはメタルとの戦闘は続行されますか?
自分のバトルゾーンに《魔光大帝ネロ・グリフィス》が3体と《魔光死聖グレゴリアス》が1体あり、バトルゾーン全体でクリーチャーが7体以上いるといます。
その状態で、自分の《魔光死聖グレゴリアス》が何らかの手段で破壊された場合、手札から呪文は3回唱えられるわけですが、1回目に《アポカリプス・デイ》を唱えたとして、バトルゾーンにあるクリーチャーは全て破壊します。
これにより、自分のバトルゾーンにある《魔光大帝ネロ・グリフィス》3体も同時に破壊されます。
つまり、破壊された《魔光大帝ネロ・グリフィス》1体につき3回、また、最初に破壊された《魔光死聖グレゴリアス》の分が残り2回あるので、合計11回の呪文を唱えられることは可能なのでしょうか?
宜しくお願いします。
>>323 可能
そんなに何を唱えるのかは知らないが
公式HPの用語辞典に、「バトルゾーンのクリーチャーを墓地に置く事を「破壊する」といいます。」
とあるけど、キリュー・ジルヴェスを出したターンに、その効果を受けた後で破壊された
自分のクリーチャーは、墓地に置くかわりにマナゾーンに置かれる。
この場合、例えばジル・ワーカのように「破壊された時○○する」という効果は、
墓地に置かれていないので発動しない、と解釈して正解だと思うんだけど、
同じターンに「邪魂創生」でクリーチャーを破壊しても、墓地に置かれないから
ドローは出来ない?
既出ならすいません。誰か教えてください。
破壊を引き金にしてトリガーする(言葉が重複してるか)能力は
墓地に置かれた時に起動するので、墓地に置かれなければ発動しない。
連続した能力の処理の途中で破壊(またはマナ送りなど)を求められる場合は
クリーチャーに破壊(またはその他)の効果を与えた時点で条件は満たされ
結果的にそのクリーチャーがどうなったかは問われない。
なるほど、わかりました。ありがとうございました。
>>318 1.出来ます。能力は全て同時にトリガーしているので、クリーチャーがいなくても問題ありません。
2.クリーチャーとは一言も書いてないので大丈夫。
>ブシドーとカミカゼ
出来るだろうとのこと。ただし正式決定ではないので裁定が覆る場合あり。
これってどうなんだ・・・電話する人によって解釈が違うとかやめてほしいんだが・・・
@パッパラ・ベンケイをクロスした維新がシールドにアタックしたときにジャンケンに勝ち、効果でバザガベルグを出してバザガベルグにベンケイをクロスしたとき、維新は何枚のシールドをブレイクできますか
Aドラゴンが破壊されるときインフィニティの効果を使ってドラゴン以外が出たとき、弥太郎のセイバー能力を使うことができますか
「紅神龍バルガゲイザー」で「光器マリアンナ」に向かって攻撃しました。
その際の攻撃能力で、「超竜バジュラ」を今攻撃している
「紅神龍バルガゲイザー」の上に進化させました。
どちらが勝ちますか。
相手クリがシールドのアタックを宣言し
そのA.Tで自分のバーフェクト・アースが破壊された時
ブレイクされたシールドは全てS.Tになるのでしょうか
宜しくお願いしますm(_ _)m
>>331 1.プレイヤーへの攻撃が成立するのはバザガベルグのクロスの後だから減る・・・はず。成立後はブレイク数は変わりません。
2.出来ます。効果を阻むものは特に何もありません。
>>332 裁定が変わったので攻撃はキャンセルされません。
バジュラとマリアンナのバトルになります。
ただし攻撃する時のタイミングを過ぎているので、マナ破壊はできません。
>>333 「攻撃する時」と「ブレイク」は同タイミングではないのでSTを失います。
「攻撃する時」→「攻撃してブロックされた時(されなかった時)」→バトルorブレイク(→2枚目のブレイク→・・・)と、それぞれタイミングが異なります。
百発人形マグナムが出ていて相手がヘブンズゲートを使ってきたとき、出てきたクリーチャー2体とも破壊されますか?
あとバベルギヌスの能力でクリーチャー一体とグールジェイドが出てきた時も2体とも破壊されますか?お願いします。
エンドブリンガー・ドラグーンがクリーチャーを攻撃する時にブロックされると、「攻撃する時」の効果でバトルせずに攻撃対象またはブロックしたクリーチャーを破壊出来ますか?
>>337 アタックした時(アタックされた時)の能力は、ブロックをするかどうか決める前に処理されます。
エンドブリンガー・ドラグーンの能力の場合、
攻撃した時に攻撃対象のクリーチャーが破壊され、普通は存在しなくなります。
よって、その時点でバトルの処理も行われなくなり、ブロックのタイミングは存在しません。
パーフェクト・ギャラクシーに攻撃した時にブロックができるかは未確認ですが。
339 :
331:2008/11/30(日) 13:17:01 ID:izI1voZ6O
リンク状態のゴッドのパワーが0になったとき、
そのゴッドは2体とも破壊されますか?
344 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/02(火) 21:23:35 ID:W7KuA2y/0
質問です。
死皇帝ベルフェギウスが場にある時、ガジラ等のサイレントスキルは
使えますか?
ペトローバを潰す方法にはどのような方法がありますか?
1.アンタップキラーで攻撃する
2.全体タップ呪文を唱えて攻撃する
3.全体が対象になる除去呪文を唱える
4.相手が選んで除去する効果を使う
1の例:炎神フレイム・アゴン
2の例:スーパー・スパーク
3の例:サウザンド・スピア
4の例:死の宣告
ざっとこんなもんですかね
少しスレの趣旨とずれた質問なので以後気をつけてくださいね
いや、まあいいんじゃないの?
なんでも質問すればいいと思うよ。
いつかのみたく、基本ルールすら知る気も無く質問を連投するようなのは別にして。
>>346 相手が選ぶ除去(死の宣告、ディオライオス、ラグマールなど)
全体除去(アポカリプス・デイ、サウザンド・スピア、ドラゴン・シャウトなど)
全体タップから攻撃(スーパー・スパーク、ファントム・ベールなど)
アンタップキラー(バザガジール・疾風・ドラゴン、クエイク・ゲートなど)
変わったところでは予言者マリエルで棒立ちにさせたり、
ビックリ・イリュージョンで効果をいただいてしまったりという方法もあります。
>>348 ペトローバの潰し方ならまだギリギリセーフかもわかりませんが
○○のカードに勝つにはどうすればいいかという質問が出て来ると
メタゲームの議論になってしまって質問スレの趣旨から外れてしまうと思ったので
352 :
344:2008/12/02(火) 23:57:43 ID:W7KuA2y/0
>>345 即レス ありがとうございます。
もうひとつお願いします。
こちらの場にウエーブストライカーのアラームラディッシュ、アースラ
リバイバルソルジャーの3体がいる時、相手が地獄スクラッパーを唱えました。
相手が破壊できるのはラディッシュだけですか?
それとも全部ですか?
同一のタイミングで破壊する効果なので、パワーが5000以下になるように選んだ後に一斉に破壊します。
破壊のタイミングが二つに分かれているカードや破壊の能力を2つ以上持つカードの場合は、また異なった処理になります。
354 :
352:2008/12/03(水) 00:15:56 ID:aMj7u6uL0
>>353 お早い回答本当にありがとうございます。
進化クリーチャーを種に進化はできますか?
356 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/03(水) 19:15:48 ID:fkd063QD0
出来ますよ。種族があってれば
便乗します。
マナ進化でマナにある種を選ぶ際に、
進化クリーチャーを種にする事は可能ですか?
例えば、マナにある「ふたつ牙」を進化元にして
キリンを召還する、といった感じです。
よろしくお願いします。
質問させてください。
ダンディナスオやら、サーチ系のカード使って山札を見た時に、
順列の変更をするのはルール違反なのでしょうか?
したところで相手にカットしてもらわなければならないから無意味
多色クリーチャーを出す時はどのようなマナが必要ですか
>>364 そのクリーチャーが所持している文明を含んだマナを最低1マナずつタップしなければなりません
例えば光水の電脳聖者タージマルを召喚する場合には、光と水のマナを1枚ずつタップし光水の2コストを生み出せれば、もう1コスト分はどの文明のマナでも構いません
ただし、マナの多色カードをタップしても一つの色しか生み出せないというルールから、光水のマナ1枚と他の文明のマナ2枚で電脳聖者タージマルを召喚することはできません
わかりにくいかもしれない
366 :
匿名は死ね:2008/12/04(木) 16:04:00 ID:/7BU6VYk0
へヴィ・デスメタルデッキを改造して
より強くしたデッキレシピを教えてくだs
367 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/04(木) 17:07:45 ID:QEjnyDj50
場に流星魚αとサバイバークリーチャーがいます。
サバイバークリーチャーがシールドの攻撃を宣言したとき、
相手のニンジャストライクでハンゾウが出てきて流星魚が破壊されました。
このとき、相手はブロックを宣言することが出来るのでしょうか。
>>367 ブロック宣言するタイミングで自分のクリーチャーは
「このクリーチャーはブロックされない」という能力を失っているので
当然相手のブロッカーはブロックすることが出来る
ダイヤモンド・グロリアスを召還したターンにSトリガーでスローリー・チェーンを唱えられた場合、攻撃できますか?
ど素人な質問ですみませんが。
小学生の甥っ子にクリスマスプレゼントを聞いたら、「デュエルマスターズのカード」というので
ネットで自分なりに調べてみて、持っているデッキを教えてもらって、いくつかカードのセットを
購入しました。
せっかくなので、なにか参考になる本も一緒に、と思ったのですが、テレビゲームなどでいう
「攻略本」はないのでしょうか?
ないのなら、ネットの記事を印刷して渡してあげようと思ったのですが、公式サイトは
ページ分けが細かくて印刷しにくい上に、バックが暗い色に白い文字、と印刷しにくいので
FAQやQ&Aをシンプルにまとめたページなどあればありがたいです。
「攻略本みたいなもん」「シンプルなレイアウトの攻略ページ」がありましたら、
教えていただけないでしょうか。 よろしくお願いいたします。
>>370 グロリアスの効果はそのターン中継続するので可能のはず。
>>371 全方位カードファイル、スーパーデッキクロスブックなどがあります。
サイトはある程度やりこむ人が見るものなので、その子の度合いによって紹介してあげてください。
もし初めてなら、本よりは一緒に遊んで教えてくれる人のほうがいいでしょう。
超空要塞バビロンがバトルゾーンにいる状態で、シェル・ブリーダーのタップ能力を使用した場合、効果は重複しますか?またするとすればどちらのタップ能力が先に処理されますか?
タップ能力を二つ得た場合、好きなほうを処理することになります。
片方の能力は、もう片方の能力を処理するまで待機させることになりますが
処理の途中でタップ状態となるので、結局使用できないことになります。
つまり片方の能力のみを選択して使うという事ですね。
ありがとうございました。
377 :
371:2008/12/05(金) 06:21:24 ID:CFHD76Ol0
>>372 wikiの情報ありがとうございます。どっちもすごいボリュームですね。
いい機会なので、もう少し勉強してみて、甥っ子にはいくつかプリントアウトしたものを
あげようと思います。
連レスすみません
>>373 「全方位カードファイル」は最新刊が今年の1月なんですよね。
スーパーデッキクロスブックは知りませんでしたが、もうオークションしかないようですね。
ちょっと甥っ子が持ってるかどうか聞いてみたいと思います。
私は関東なんですが、甥っ子は九州に住んでるので、一緒に遊んであげられないんです。
ルールを覚えるなら、GBAのデュエルマスターズ2がお勧めです。
但し最近のカードは入っていないので、ご注意ください。
エンジェルソングは光が入っている多色クリーチャーやリンクしているゴッドもタップできるのですか?
光を含む多色クリーチャーは
光文明であると同時に他の文明でもあるから
エンジェル・ソングではタップする事ができません
逆に紅蓮の守護者ラ・バル・プラトーンではどの文明を選んでも
多色クリーチャーは文明の組み合わせに関わらずタップされます
雷刃ブシドースピリットをクロスしたクリーチャーが攻撃して、そのアタックトリガー効果によって破壊された時、その攻撃は有効ですか?変な日本語で済みません。
384 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/06(土) 18:35:54 ID:+BjgL6je0
クリムゾンコミューンで相手のブロッカーを破壊するとき、
順番に破壊するのか一斉に破壊するのか
自分のシールドトリガーでヒャックメーがバトルゾーンに出ました。
手札からザークピッチがバトルゾーンに出たので、ザークピッチの効果のスリリングスリーを行った所、ザークピッチが手札に加わりました。
新たに手札に加わったザークピッチはヒャックメーの効果で続けてバトルゾーンに出す事が出来ますか?
>>385 ヒャックメーの効果処理が終わってから1体目のザークピッチの効果を処理するので
2体目のザークピッチは手札から捨てられる対象になりません
よって2体目のザークピッチは場に出すことはできません
>>386 なるほど。
分かりました、ありがとうございました。
>>383 アタックトリガーの処理はバトル・シールドブレイクの前
ミハイルとほかのクリーチャーがいるときにアポカリプスデイを使ったらどうなりますか?
ワールドブレイクはブレイクする順番を選べますか?
>>389 上
アポカリを発動した時点ではミハイルは生きているため、ミハイル以外は破壊されません
もちろん発動条件は満たす必要がありますが
下
選べます
攻撃経由のブレイクの場合、ほとんどブレイクする順番を選びます
転生プログラムで自分のファルシを破壊した場合ファルシの能力で先ほど打った転生プログラムを回収できますか?
>>391 回収可能です
基本的にDMのルールでは、特定のカードの効果が同時発動した場合
・ターンプレイヤーのカードの効果から処理を行う
・効果処理の順番を決めるのは効果が発動したカードの持ち主
したがって、転生プログラム→ファルシという順番に効果処理をすれば、先程撃った転生プログラムを回収することができます
>>392 この場合は、転生プログラム→ファルシという順番以外に選択はできません。
・カードの効果処理の途中で、別のカードの効果処理は出来ない
というルールのため、まず転生プログラムの処理がすべて終わるまで、ファルシの効果は処理できません。
アポカリプスデイの発動条件を満たし、ブレイガー(全セイバー)とキングアルカディアスがいるときセイバーでキングを救えますか?
2つ質問させてください
・ガッツンダーでタージマルにアタックした時の処理を教えてください。
この場合はガッツンダーのパワーは上昇するのでしょうか?
・自分の青銅の鎖鎌がアウゼスなどのシールドブレイク時のアタックトリガーで
破壊された場合ブレイクされるシールドにシールド+を発動することは出来ますか?
それとも効果を処理した後にブレイクするシールドを選ぶのでしょうか。
よろしくお願いしますm(_ _)m
>>395 ttp://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa02/dm13-017.html >>396 「攻撃する時」の判定はバトルやブレイクが始まる前に行います
よって、「攻撃する時」4000なのでそのまま、バトルする段階でようやっと相手のパワーが上がるので判定は不可、よってガッツンダーは負けます
また「攻撃する時」の結果の処理も、バトルやブレイクが始まる前に終えます
よってシールドをブレイクする前にシールドプラスを行います
しかし、ブレイクするシールドを決めるのは実際にブレイクを始めるときなので
「今ブレイク指定したシールドにプラス」はできません
またWブレイクの際も1枚ブレイクして効果を処理した後に選ぶので、ブレイクするシールドを狙ってプラスは出来ません
>>395 キングを場に残すことができます。
>>396 1つめ
すごく良く見る質問ですが、結論を言うとガッツンダーの負け。
ガッツンダーは
「攻撃する時に、相手のパワーを見る」
タージマルは
「バトルが始まった時に、相手の文明を見る」
ガッツンダーが攻撃した時には、タージマルとのバトルはまだ確定ではないですよね。
他のブロッカーが邪魔するかもしれないし、ニンジャストライクが来るかもしれない。
なので、タージマルのパワーは4000。ガッツンダーのパワーは上がりません。
その後、ブロックもシノビも現れずに、タージマルとのバトルが始まります。
タージマルの能力で、バトルするときに相手の文明を見ます。
赤いので、パワーアップ。
結果として、タージマルのパワーは8000、ガッツンダーは1000でバトルすることになります。
2つめ
先の質問もそうですが、アタック時の処理の順番については、このスレのどこかにあった気がする。
>>119あたりがそうかな?ちょっと難しそうですけど。
結論を言うと、シールドプラスが先。ブレイクはそのあと。
ブレイクするシールドは、プラスしたシールドを見てから選んでいい。
まずアウゼスが攻撃宣言をします。
その時、タップしている相手クリーチャー、鎖鎌を破壊します。
次に、鎖鎌の処理をします。シールドプラス。
次に、ブロック宣言をします。
なにもなければ、シールドを選択し、ブレイクします。
399 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 13:03:57 ID:BDvx0yHx0
>>384ですが返答がないので詳しく書きます(´・ω・`)
相手の場に、セブンス、インフィニティドラゴン、その他のドラゴンの合計4体ドラゴンがいました。
僕の場にはサバイバーが5体いました。そこで、クリムゾンコミューンを使い、
ブロッカーになってるドラゴンを一掃しようとしました。
この場合、インフィニティドラゴンを先に破壊してドラゴンの生き残る確立を減らしたいのですが、
クリムゾンコミューンで破壊されるのは一斉なのか、それとも順番を指定して破壊するのかどちらですか?
>>399 クリムゾン・コミューンに限らず、複数を除去する呪文の場合、原則的に一度に処理します。
超獣大砲やナイト・マジックなど、追加効果として除去が入る場合は順に処理します。
401 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 13:39:01 ID:BDvx0yHx0
>>397,398
回答ありです^^よく分かりました。
既出でしたか…よく調べもせずにすみません。
質問です
自分のバトルゾーンにアッシュが2体と種族アーマロイドを持つクリーチャーがあります
そのアーマロイドが破壊された時何枚墓地に置くことができますか?
>>403 相手のマナを、ということでしたら2枚
ちなみにミストリエス2体でクリーチャーが1体出ればドローは2枚
クズトレイン2体で他のクリーチャーが1体破壊されればドローは2枚
この手の能力はそれぞれのクリーチャーでカウントします
>>404 ずっと引っ掛かってたんで助かりました
ありがとうございます
自分のターンの攻撃で、相手クリーチャーの「相手のクリーチャーが攻撃する時」の効果が発動した後に攻撃クリーチャーの「攻撃する時」の効果を発動出来ますか?
分かりにくい文章ですみません
質問です。
自分の場に「コートニー」が一体、手札に「ブレードグレンオーマックス」を持っています。
自分のマナに火文明のマナは置いていない場合、コートニーの効果でマナゾーンのカードを火として扱い、
ブレードグレンオーマックスをマナ進化させる事はできますか?
408 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 19:15:52 ID:BDvx0yHx0
409 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/07(日) 19:33:22 ID:xkIshQSMO
383です。返答ありがとうございました。
>>406 無理です
というか
「相手のクリーチャーが攻撃する時」より先に
「攻撃する時」の能力を処理します
自分が攻撃を宣言した時に、相手が
「相手のクリーチャーが攻撃する時」の能力の使用を宣言したら
「その前に」といって「攻撃する時」の能力を使用出来ます。
もしも自分が「「攻撃する時」の能力を使用しません」といった後に
相手が「相手のクリーチャーが攻撃する時」の能力の使用を宣言した場合には
さかのぼって「攻撃する時」の能力を「やっぱり使う」というわけには行きませんが。
WブレイクやTブレイクをした時に一枚目にブレイクしたカードがスパイラルゲートなどの除去系カードだった場合にそのシールドをブレイクしたカードを除去するとシールドブレイクは1枚で止まるのですか?
>>411 「ブレイクする」のは攻撃が通った時点で決定しているので、
その後クリーチャーがどうなってもシールドはブレイクされます。
あとこっからは自分の質問なんですが、
自分のバトルゾーンに「威牙忍ジンナイ」と「不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー」とほかにシノビが一体いて、
ジンナイではない方のシノビが破壊されるとき、ジンナイの効果でPギャラクシー(SF中)を指定すると、Pギャラクシーは
「置換効果は連鎖しない」ということで破壊されるんでしょうか?
それともギャラクシーは置換効果ではないので、何も破壊されずにすむのでしょうか?
乱文すいません。
413 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/08(月) 17:59:44 ID:mecU9dlX0
ブレイクする枚数は確定してるので除去されてもその枚数ブレイクしますよ。
>>412 ギャラクシーのテキストは他とは若干異なっていますが、置換です
よって破壊されます
>414
お早い回答ありがとうございました。
そんなことできたらシノビわらわらで困りますもんね。
自分の場にリアクティブクロウラーがいるとき相手がウィンドアックスを召喚しました。
他のクリーチャーが出たことによってブロッカーになったリアクティブクロウラーは破壊されてしまうのでしょうか?
>>416 同じタイミングで発動する効果の適用は、
常に
1・常在型効果の適用
2・アクティブプレイヤーの効果の適用
3・非アクティブプレイヤーの効果の適用
の順で行われます
ウィンドアックスの効果の処理の後で
リアクティブ・クロウラーはブロッカーを得ます
>>417 素早い回答ありがとうございます。
つまりリアクティブクロウラーは破壊されないですね!
こちらがファルマハートへの攻撃を宣言した後に、メテオバーンでアンタップされた場合に戦闘は行われますか?
>>419 行われます。
攻撃の対象を選ぶ条件が、相手クリーチャーのタップであって、
選んだ後に相手クリーチャーが起き上がっても、場に残っている限りバトルは成立します。
事務局にギャラクシーマスター参加する為の印刷用プリンター云々を聞いた人いる?
自分のシールドが1枚の状態でWブレイカーに攻撃された場合
光封樹の効果を使うとどうなりますか?
召喚酔いをしない召喚にはどのような方法があるのですか?
進化クリーチャー
ゴッドリンク
スピードアタッカー
召喚酔いを無効にする呪文や効果
自分:アントワネット/ロウバンレイ
相手:ネロ・グリフィス
ロウバンレイが攻撃してネロを破壊したところ、相手はアルカディアエッグを唱えました
相手の墓地にグローリーゲート、手札にネロがあった場合
※アルカディアエッグの「破壊」と「ネロの召喚」が一連の流れとして処理される
⇒アントワネットの効果起動
となって、ロウバンレイがブロックされるより前にネロを手札に戻すことが可能ですよね?
>>424 ありがとうございます
自分のターンにヘブンズゲートで召喚した場合は召喚酔いしますか?
427 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/12(金) 00:12:21 ID:V4FerUQZ0
する。
あと、ヘブンズゲートみたいにマナを支払わないでバトルゾーンに出す場合は召還という扱いにはならない
>>421誰か頼む…
今日は忙しくて聞けないんだorz
>>425 呪文の効果が終わるまでアントワネット破壊時の効果を待機させるからそれでおk
>>429 スレ違い
むしろ本スレで聞いた方が早いだろ
前に話題になっていたガル・ヴォルフとラストルの組み合わせ
やはりラストルは手札を捨てる動作を含む文一つだけを打ち消すそうで
手札を見るところまでは行えるが手札破壊とシールド焼却は使えないとのこと
431 :
rrr:2008/12/12(金) 01:40:09 ID:jjQVoypnO
龍仙ロマネスクをヘブンズゲートで召喚出来ますか?教えて下さい
>>431 ヘブンズのテキストを2000回ほど音読しましょう
>>425 俺ならロウバンレイのほうを破壊するけどな
>>433「俺ならロウバンレイのほうを破壊するけどな(キリッ)」
だっておwwwwwwwwwwwwwww
>>433 エッグのテキストを2000回ほど音読しましょう
バルガライザーは一般的には発売されてない関東大会で使えるんですか?
>>429 事務局に聞いた
メールにある受け付け番号を控えておき、当日に案内窓口(相談窓口)だったかが開かれるそうなので、そこに行けばいいらしい
DMを全くの0から始めようと思うんだけどまず購入すべきものは何?
>>438 構築済みデッキがおすすめ。
現在発売中のBATTLE of YAMATO魂(バトル・オブ・ヤマトダマシイ)とArcadias騎士団(アルカディアス・ナイツ)
いろいろ構築済みデッキあるけど、制限とかに引っかからないし、その辺探せばまずある。
慣れてきたらコロコロ・ドリーム・パック3(エターナル・ギア)という拡張パックを買うといい。歴代の強いカードが収録されていて少ない資金でも強いカードが手に入る。
>>439 ありがとう。
面白くなってきたら本格的なデッキを構築しようと思うんだけど資金はやっぱり1万くらいは必要?
>>440 そこまで多くなくてもいいと思う
4000〜6000で十分
ただ、カードの値段は地域さや購入場所ごとに違いがあるから一概にはいえん
>>440 俺も
>>441と同じ意見。
やはりカードの値段が地域ごとに違うからはっきりとは言えない。
欲しいカードを絞ってやれば少なくなるけど新しいエキスパッションがでるたびに俺は1万ぐらいかかってる。
ちなみにアルカディアス・ナイトは相当構築レベル高くてそのままでも強い。ヤマトダマシイはそのままでは^^;って感じ。もうすぐ発売の新しいエキスパッションの中身がよければ買うのもいい感じ。収録カードばらして使うのもいいが。
詳しくありがとうございます。
まずは構築デッキだけで遊んでみて感覚を覚えることにしよう。
いや、スーパーデッキは強いけどかなりトリッキーだから難しいかも試練
出来ればビートスラッシュかワイルドキングダムかエッジオブドラゴンあたりがやりやすいと思うんだけど
もう出回ってないだろうな・・・
ちなみに周りにDMプレイヤーがいたりする?
周りには一人だけDMプレイヤー居ますよ。
なら、その人にたかるべきだ
デッキを借りて感覚を掴んで、余っている必須カードキーカードを分けてもらうといいかも
そして自分は自分でスーパーデッキを購入したり目的のカードを集めたりでどうだろうか
集め方は大体
>>439が書いてくれてるし、手に入れるべきカードがはっきりしたならシングルに手を出してもよし
447 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 03:59:21 ID:H75PDIxs0
質問です。
インフィニティ・ドラゴン、インフィニティ・刃隠・ドラゴンが場にいるとき、
他のドラゴンが破壊されました。
刃隠の後にインフィニティの効果を適用できますか。
場から離れない効果が成功したときは場に残りますが、
パワーが0の場合はもう一度発動しますよね?
このとき、もう一度破壊されたことになり、場から離れるので発動するんですよね?
>>447 刃隠は「破壊された時」なので無理
というか、
インフィニティの処理を先に行って
山札からドラゴンが出ず、破壊された時にしか刃隠は使用出来ない
刃隠を先に処理するのはルール違反
パワーが0以下の場合は一応そういう裁定のハズ
失敗するまでインフィニティの判定を繰り返すことになる
ここでも失敗するまで刃隠の能力は発動しない
たたりとホラーの贈り物を唱えたとき自分のクリーチャーが全てパワー5000以上だったり
いけにえの鎖を唱えたとき自分のクリーチャーがいなかったりする場合でも相手クリーチャーを破壊できますか?
>>449 テキストには自分のパワー5000以下のクリーチャーを一体破壊する。そうした場合〜
と書いてあります。なので自分のクリーチャーを破壊しなければ相手のクリーチャーは破壊できません。
いけにえの鎖なども同様です
マナが7枚以上、自分の場にモーリッツがある状況でジェニーを出し、相手の提督を落としたとします
その場合、相手の提督をタップ出来ますか?
ティラノドレイクデッキに
ライジン・ドラグーンか闘竜炎霊パイロンのどちらかを入れるとしたら
どっちを入れたほうがいいですか?
>>451 モーリッツの能力をすでに使っていなければ可能です
ジェニーとモーリッツは同一タイミングなのでジェニーから使用するのは可能であり
マッドネスクリーチャーが場に出るのは置換効果なので
ジェニーの能力で手札から落とされる時、
他の処理に割り込んで場に出されることになりますから
モーリッツの効果よりも先に場に出ることになります。
イラストレーターが表示される
カード検索のサイトってありますか?
457 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 18:07:30 ID:10wSgXod0
ピーカプのドライバーにクリムゾンライフルをクロスした場合、TTを重複して
使えますか?
魂の呼び声で指定した種族が、山札に三枚無かった場合どうなりますか?
>>457 確か重複したはず・・・
正直わからないです 申し訳ない
>>458 可能な限り選択するという方法で効果処理を進めます
例えば2枚しか選択できなくても、その2枚を選択することとなります
証明のために山札を相手に公開する必要はありません
すみません、DMのサイトウォッチするところってなくなったんですか?
ありがとうございました
>>457 使えません。
両方同時のタイミングで効果が発動されることになり、
解決の順番はプレイヤーが選びます。
片方の能力を使い終わった後、もう片方の能力を使用することになりますが、
既にクリーチャーはタップされているため、もう片方の能力は使えません。
>>464 片方しか使えないのは同意見だけど
理由は順番というより「どちらを選択するか」という事だと思う
カチュアで呼び出したベジーダは、
ターンの終わりに破壊するのも山札に戻すのも自由
という場合と同じように。
まあ実質全く変わりはないんだけどね。
※ベジーダは強制送還です
その例えならバザガジールかバザガベルグだな
結局同時発生の効果のどちらを先に行うかという選択になるわけだ
467 :
465:2008/12/14(日) 12:43:40 ID:OltsneHV0
>>466 そうでした
ベジーダは破壊置換効果でした…orz
しかし選択ではなく「どちらを先に」ということになるのかなあ?
えーっと、たとえば
インフィニティがいるときに、バザガジールをカチュアで呼び出した場合はどう?
"先に"破壊効果を適用して、山札からドラゴンが出て結果場に残ったときには
次にバザガジールの手札に戻す効果を処理することになって
改めてインフィニティの効果でもう1枚山札をめくることになると思いますか?
私は、破壊か手札に戻すかを選んで、
それに対して1度だけインフィニティの効果を適用するように思うのですが。
2枚めくることになる
場から離れない限り効果からは逃げられない上強制だから必ず実行しなければならない
片方しか使えないならボルベルグ信玄は?斬鉄は?風雷クロスした剣誠は?ミストがいるときのウィンドアックスは?という話になるぞ
テンサイジャニットのニンジャストライクでトットピピッチを戻した場合、
トットピピッチの効果でスピードアタッカーになったドラゴンの攻撃は取り消せるのでしょうか。
すまん斬鉄は関係ないので忘れてくれ
同じタイミングで発生したものは消えずに残り不発になっただけと覚えてくれ
以前このスレに、エンドブリンガーがクリーチャーを攻撃する場合にブロックを宣言するタイミングが無いと書いてありましたが、その時にもガーリィペイの能力は発動しますよね?
しません
「ブロックされなかったとき」の能力が発動するのは
ブロックするタイミングが存在したときだけです。
赤単速攻を止めるのにスクラッパーなどのSTを入れる以外で何か方法はありますか?
テンサイ・ジャニット等のニンジャ・ストライク
聖鎧亜キング・アルカディアスやヘヴィメタル等を高速召喚
勇騎聖者ジェット・アール・イー等で盾を増やす
など
ヒャックメーカウンター
アクア・スーパーエメラル
ブラッディ・シャドウ+ソウルキャッチャー
サーボルト、エル・カイオウ等高性能ブロッカー
シールドプラス持ちクリーチャー
殴り返し用小型クリーチャー等
でも結局はほとんどトリガー頼み
相手がWSでサピエントが場にいる。こちらのクリはサリエスがいる。
相手はWS3体そろったので、サピエントでこちらのサリエスを破壊しにきたとき、
テンサイジャニットを出してサピエントでないWSクリを戻した場合、
どのようになりますか?
(1)サピエントの攻撃はキャンセルされる
(相手がタップされていないので。相手がタップされていれば、攻撃は継続し、
パワー2000なのでサピエントが破壊される)
(2)サピエントの攻撃は続くが、パワー2000になりサピエント破壊。
(3)その他
上のどれかだと思うんだけど?
普通にサリエス破壊で、1体バウンスじゃね?
>>447 そりゃその他があれば上のどれかになる罠w
正解は2
攻撃の対象を決定した後はタップアンタップは関係ないので攻撃続行
バトル前にバウンス処理でサピエントアーク6000→2000
サリエス3000に返り討ち
ニンジャスピリットが発動するのは相手が攻撃対象を決めた時か攻撃が終わった後のどちらですか?
どちらでもありません。
相手が対象を決定し、相手が攻撃する時の能力の使用不使用を決定し、それに関連する処理が終了した後で
自分がブロックを決定する前です。
>>481 そんな能力はありませんお帰りください^^
>>479 よくぞ気がついたw。
回答ありがとう!!
今度新しく新規に始めようと思っているのですが、デュエルマスターズは今から始めるのであっても高額カードがないと話にならないとかってことはないんでしょうか?
またとりあえずお店で売られている構築済みデッキを買ってその色に合わせるようにカードを買っていくのがいいんですかね?
ルール質問ではないですが、よろしくお願いします
>>485 少し前に出たクロスデッキ(オススメはアルカディア騎士団)を購入すれば、それだけで結構どうにかなったりする。
実際に、ほぼそのままで九州の方の全国大会予選で、小学校以下の部で2位入賞したらしい。
DMはそれほど高額なプロモカードは存在しませんし、最近は入手しづらい強力カードも構築済みに入れられたりと親切設計。
まぁもしドラゴンorサムライデッキを組もうというのでしたら、今発売中のコロコロコミックは4冊購入すべし。とよく言われますのでご注意を
>>486 ありがとうございました。
とりあえず構築デッキ買ってこようと思います
本スレがないんだけど、誰かたててくれないか…俺規制中だからたてれない…
質問、自分のアントワネットが相手のターン中に破壊され効果で手札全て(四枚)を墓地におきました。
四枚のうち、二枚がバイケン、サンフィストでバトルゾーンに出しました。
この場合は四枚ドローしますか?それとも二枚しか破壊してないので二枚?
489 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/19(金) 17:38:00 ID:0w5n9mo60
>>488 手放した手札は四枚なんだから4枚ドローでいいと思う。
ルールとかの質問じゃないんだけど、《闘具の精トリエール》の種族にスノーフェアリーとありますが、
トリエールは女性型ですか、男性型ですか?
>>488 なぜかアントワネットとビートルーダーには特殊裁定が出てる
置換で墓地以外に行ったら捨てた分にカウントしないらしい
>>488 本スレの
>>1がドジっ子でな
「デュエルマスター」になってる
で、ビートルーダーとアントワネットは
>>490-491の通り実際に墓地に置いた数
ヒャックメーはマッドネスなら墓地に置かなくても破壊されない
おぉありがとう!!
ちょいと質問させてくだされ
ザールフェルドの「呪文を唱えた時」っていうのは、紋章などでザールフェルドを出した時には反応するんでしょか
シノビについて質問
例えばキリンの攻撃にトリガーしてジャニット出した場合
そのキリンを戻しても攻撃は通るよね?
>>495 通りません
攻撃クリーチャーが場を離れた時点でその後の処理は中断となります
ただし、離れたとしても同時にトリガーした能力があれば全て解決できます
そうだったのですか把握
ありがとうございました
・フォートE「このクリーチャーはシールドを一枚ブレイクする」
・Wブレイカー
これはブレイク数が減って弱体化するってことでしょうか?
>>498 フォートEの効果で、そのクリーチャーが召喚された瞬間、
相手のシールドが1枚ブレイクされます。
それとは別にW・ブレイカーも持っています。
501 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 20:25:12 ID:eOtt3rJaO
相手に手札が無い状態で魔天降臨を唱えることは可能ですか?
503 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 20:58:01 ID:Md3rOroSO
質問です。
彼女のマンコに僕のチンコを合体させて、中出ししたらどうなんですか?
日輪の守護者ソル・ガーラはピコットミサイルで除去出来たりすんの?
505 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 21:14:07 ID:eOtt3rJaO
>>504 日輪の守護者ソル・ガーラのパワー上昇は呪文の処理が終わった後なので破壊できます
カードに書いてあると思うのですが、よく読みましたか?
対戦者同士がシルヴァー・グローリーを出したときは、
その後のクリーチャーのバトルの勝敗はどうなりますか?
>>507 どちらも破壊されません。
ただ、スレイヤーの効果では墓地に置かれます。
龍刃ヤマトスピリットをクロスしたボルシャック大和ドラゴンがいます。
このとき墓地に火のカードが3枚あります。
ボルシャック大和ドラゴンがアタックするときヤマトスピリットの効果で
破壊できるのはパワーが6000より下のクリーチャーですか?それとも9000より下のクリーチャーですか?
511 :
510:2008/12/21(日) 02:43:52 ID:CeYF3LWI0
間違えました。クロスするのはヤマトスピリットではなくカミカゼとブシドーです。
相手のウォルタの攻撃を
テンサイ・ジャニットを出して手札に戻しました。
ウォルタのアタックトリガーは発動しますか?
影武者 ソウル・ブリンガーについて質問があります
ソウル・ブリンガーの効果の身代わりにSF状態の不滅を選ぶことは可能ですか?
バルザーク・熱風・ドラゴンにソウル・ブリンガーをクロスしていて身代わり効果を発動した場合
「このクリーチャーが破壊された時〜」の効果を使用することは可能ですか?
上については自己解決しました
置換効果は連鎖しないのでSF不滅選んでも不滅は墓地におくられるんですね
フォース・リローデッドをキリンソーヤに使った場合どうなりますか?
種クリーチャーを回収して、新たにマナから進化元を出すのでしょうか?
ゴッドリンクしたクリーチャーは多色として扱われるのでしょうか?
ラスト・バイオレンス使った時の処理が…
>>517 リンクしたゴッドが同色のゴッドでなければ多色扱い
ラスト・バイオレンスによる破壊は回避できる
ありがとうございます
これで心置きなく使えます
質問です。
彼女のマンコに僕のチンコを合体させて、中出ししたらどうなんですか?
>>516 そうなるはず
他の「バトルゾーンに出す」カードの挙動は全部そうだし
闘竜炎霊パイロンのOドライブ能力なんですが
「このクリーチャーが相手のシールドを1枚ブレイクする」
ってのはブロックできるのですか?
またこの時、パイロンはタップされるのですか?
>>522 能力によってシールドをブレイクする場合、ブロックはできず、タップする必要もない
類似例は《覇竜凰ドルザバード》など
>>523 どうもです
”このクリーチャーが”ってとこが妙にひっかかってて
相手のバトルゾーンにクイーンアルカディアスが居るときに呪術と脈動の刃を使いました。マナゾーンからデーモンハンドを使う事はできますか?
>>525不可能
唱えることができないからあらゆる単色呪文は制限される。
相手の場にクイーンアルカディアスとアルカディアスが出ている時光が混ざったレインボーの呪文は使えますか?
使えます
パコネコをバトルゾーンに2体出したら、パコネコ以外のクリーチャーは+2000されますか?
>>529 ありがとうございます
逆にそれ以外の呪文は使えないですよね
535 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/22(月) 22:18:11 ID:gFr8LFIp0
既出だったらすみません。
相手の場にリンクしたヘビメタ、こちらにリンクしたインドラアゴンがいる時、
こちらのターンでヘビメタを攻撃しなければなりませんが、その場合の処理は、
インドラアゴンの攻撃する時の能力で、ヘビメタの内どちらかを墓地に置きますが、
その後、残ったヘビィ、またはメタルに攻撃は続行されますか?
それとも攻撃対象だった「ヘビィメタル」という名のクリーチャーがいないので
攻撃はキャンセルでしょうか?
>>535 攻撃の途中で
攻撃クリーチャーもしくは攻撃対象のクリーチャーが
G・リンクしたりリンクが解除されたり
または進化したりしたとしても攻撃は継続されます
537 :
535:2008/12/23(火) 21:29:56 ID:pf4Zp9Td0
>>536 ありがとうございました。
もうひとつ教えてください。
カチュアのTTで山札からメタルを出し、場にいたヘビィとリンクさせた場合
ターンの最後にヘビィ又はメタルを墓地におかなければなりませんか?
過去スレで2種類正反対の回答があったようなので…。
突然ですが、質問させてください。
ウンリュウの効果でデッキの一番上を見たとき、
1.進化クロスギアで場に進化元になるクロスギアがない場合はどうなりますか?アンタップは可能?
2.クリーチャー、もしくは呪文だった場合、見ただけでそのままデッキトップに戻すんでしょうか?
今更のウンリュウですが、よろしくお願いします。
>>537 カチュアで出したジオメテウス無限ドラゴンを
アタックトリガーでバジュラなどに進化させれば墓地に置かれないのと同じで、
Gリンクした時点で《龍神メタル》というクリーチャーではなくなってるから
墓地には置かれないはず。
>>538 1は進化元がない状態では進化は場にでなかったかと
墓地に直接置かれるのでアンタップ不可だと思うが自信はない
2はYES、指示がない場合は山札の上に戻す
>>537,539
どちらかを破壊しないといけない
進化は別のクリーチャー扱いで破壊されることはない
ゴッドリンクは能力を引き継ぐことになるので破壊される
質問させていただきます。
場にヘヴィがいるときにロマノフのアタックトリガーでインフェルノサインを使用して、
メタルが出ました。
この場合ゴットリンクはできるのでしょうか。
>>538 進化である場合、デッキトップに戻します
アンタップの条件はデッキトップがクロスギアであることで、クロスギアを出すことではないのでできるはずですが
言い回しで判断しにくい場合は特殊な裁定になる場合がありますので、問い合わせで確認した方がいいでしょう
>>541 ゴッドリンクを妨げる要因がありませんので、してもしなくても可です
543 :
538:2008/12/24(水) 21:33:26 ID:wsfyg8+w0
>>540 クリーチャー/呪文のケースはデッキトップに戻す、ということで決まりそうですね。ありがとうございました。
>>542 アンタップの条件についてはご教授の通りだと思います。ありがとうございました。
また、クリーチャー/呪文のケース同様、進化クロスギアもデッキトップに戻す、というのは納得のいく話です。
ただ、進化クロスギアをデッキトップに戻した場合、無限アンタップが確定してしまうことになりますよね?
(ウンリュウでアタック宣言→デッキトップ確認→進化クロスギア(場に出せないのでデッキトップに戻す)→アンタップ→ウンリュウでry)
ウンリュウが始まってしまいますw
540さんの言う通り墓地に行くのかどうかも含め、事務局に問い合わせた方が良さそうですね。
お二方ともありがとうございました。
>>543 念のため
バルガゲイザーの効果で墓地に置かれているのは、バルガゲイザーに墓地に置くというテキストがあるからです
そういったテキストがない場合は、そういった行動を勝手に取ることはできませんので、当然デッキトップから移動することもありません
ちなみに進化の条件を満たせず出せないカードであった場合には、バルガゲイザーの場合でもデッキトップに戻す裁定となっています
進化ドラゴンは能力によって墓地に置くカードに該当しないという事と、発動した場合出すことは強制であることと、この裁定を踏まえて考えるなら
進化元がなく出せない場合は、そもそも出すと言う行為を行えず、墓地に置かれることもないと理解できます
そもそもバイオレンス・サンダーのテキストの読み方を参照する限りでは、クロスギアを出すこととアンタップは両方とも任意であり
クロスギアを出さずにアンタップし無限攻撃してもよいという解釈もできてしまうのですが・・・
同じような言い回しでも違う裁定が与えられる、意外とぞんざいな体制なので、発動条件と強制される範囲を確認した方がいいでしょう
1.
相手のバトルゾーンに《怒髪の豪腕/DM-08》がいるとき、
こちらが《ヤミノサザン/DM-28》を出すと、《怒髪の豪腕/DM-08》は破壊されますか。
2.
自分のバトルゾーンに《雷鳴の守護者ミスト・リエス/DM-04》がいて、
相手の《闘竜死爵デス・メンドーサ/DM-27》で破壊された場合、自分はドローをすることが出来ますか。
>>543 ウンリュウ+進化ギアは出た頃に事務局に確認したよ
ウンリュウはギアを出す事によってアンタップするから、めくったカードが進化ギアで出せない場合はギアを出した事にならず、アンタップしないとの事
>>545 1.
どちらもトリガー能力だから、どちらのターンかで破壊されるか決まる
豪腕の持ち主のターンに出したら、豪腕→サザンの順で処理され、結果豪腕はパワー3000で生き残る
サザンの持ち主のターンだったら、サザン→豪腕の順で処理する
結果サザンでパワーが0になり、豪腕はパワーが上がる前に破壊される
2.
ミストが破壊されてもトリガー能力は発動しているからドロー可能
ローズキャッスルを相手が使用している場合パワー1000以下のクリーチャーを出します。
そうすると出たときに処理する効果は使用できるんでしょうか?
それともできないまますぐ破壊されてしまうんでしょうか?
>>548 場に出てから破壊
破壊したあと、場に出たときの効果を使える
自分のバトルゾーンにアウゼスとグレゴリアスが出ている時、相手のタップされているクリーチャーにグレゴリアスで攻撃した時にアウゼスの能力でグレゴリアスが攻撃指定した相手クリーチャーを破壊した場合、どうなりますか?
>>550 アウゼスの効果でクリーチャー破壊
攻撃は不発
グレゴリアスはタップしたまま
>>551 ×攻撃は不発
○バトルは行われない
ちなみにブロックするタイミングも存在しない
青黒白イニシエートが現環境で通用しない理由って何でしょうか・・・
アドもラストルで遅らせられる気がするのですが
アドバンやり過ごせたと思ったら、宝剣撃たれるからです
556 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 00:54:35 ID:zlPKWGvcO
今回もしょうぶはくおうざきらとデッキ販売されましたが黒城さんはまたなしですか?
いつまで闇は冷遇ですか?
>>556 闇は冷遇ではありません
環境を染めるほど強力なカードを沢山排出しているのでクロスデッキにする必要がないからです
じゃんけんについて二つ質問します。
1 《JKパーネイチャー》などの能力は、あいこで出した数も含めるのか?
例えば、あいこでチョキを三回だした時、マナは3マナ増やすのか?
2 《JK新星シャバダバドゥー》の能力でクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、そのターンに召喚酔いはあるのか?
>>558 1.含めます。あいこで出した数も数えておき、じゃんけんの効果処理後にまとめて処理してください。
2.召喚酔いします。
>>559 回答ありがとうございます。
相手のターン終了
↓
カードのアンタップ(召喚酔いがとける)
↓
《JK新星シャバダバドゥー》の能力を使いじゃんけんで勝ちクリーチャーをバトルゾーンにだす
↓
ドロー
このため召喚酔いは解けない、という解釈でいいということですね
>>560 ターンのはじめに行う効果はカードのアンタップの前に行う
だから
相手のターン終了
↓
召喚酔いが解ける
↓
ターンのはじめに行う効果
↓
アンタップ
↓
ドロー
と言う流れになる
召喚酔いが解けるタイミングは合ってるかよく分からないので誰か頼む
多分相手のターンが終了してすぐだと思うんだけど
自分の場にはデスドラゲリオン(下に3枚のクリーチャー)
相手の場にはジオゴクトラが2枚、大和ドラゴンが1枚、ドルザークが1枚 墓地0枚
この状況でデスドラゲリオンのメテオバーンを使用しました
そのとき破壊される対象はどれになるのでしょうか +4000される処理が消えたときにどうやって扱うのかがよくわかりません
>>562 結論、相手側は全滅
1.ゴクトラが6000+2000で-9000を食らうとパワーが0になり破壊
2.ドルザークと大和がブーストを失い、パワーが0になり破壊
(ゴクトラ破壊時点で墓地に火のカードが二枚あれば大和は残る)
パワーが0以下のクリーチャーは常時破壊され続ける
自分の進化ドラゴンの下にグールジェネレイドがいます。
その進化ドラゴンが破壊されたとき、
進化ドラゴンの下にあったグールジェネレイドは場に出せますか?
>>563 大和はパワーアタッカーだから墓地に何枚火のカードがあっても破壊されるよ
>>564 出せる
>>561 召喚酔いが解けるタイミングは自分のターンの終了時かもしれません。
GBAではターン終了時に召喚酔いのマークが解除されているようです。
569 :
538543:2008/12/26(金) 23:01:26 ID:RS9TWGda0
>>546 出せなかったギアはデップトップに残り、ウンリュウはアンタップされない、というのが公式回答ということなんですね。
ありがとうございました。お礼が遅くなってしまい申し訳ありません。
>>568 それだとトリガーで出たクリーチャーは召喚酔いすると思うけど…
>>570 いずれかのプレイヤーのターン終了時 の間違いだよな
>>570 それがあったか・・・
公式にも詳しく書かれてないしタイミングが曖昧すぎる
質問です
墓地に超竜ヴァルキュリアスがいます
ビックリイリュージョンを唱えアーマードドラゴンを指定しました
その後魔光蟲ヴィルジニア卿を召喚しました
墓地の超竜ヴァルキュリアスをヴィルジニアの効果で召喚出来ますか?
自分の場に武装竜鬼ジオゴクトラ、墓地に極仙龍バイオレンス・サンダーがある状況で、
魔光蟲ヴィルジニア卿を召喚し、バイオレンス・サンダーを手札に戻した場合、進化は可能でしょうか?
>>573 ビックリイリュージョンは使用した時にいたクリーチャーのみに適用される
だから、ビックリを使った時に何かしらクリーチャーがいればそのクリーチャーを進化される事は可能
ビックリの後に出たヴィルジニアを進化させる事は出来ない
>>574 ジオゴクトラを進化させるなら可能
ヴィルジニアは多色じゃないから無理
>>573 すまん、ヴィルジニア自体は結局アーマードドラゴンにならないから、ビックリを使った時にクリーチャーがいても、ヴィルジニアと種族が同じじゃないから進化できないわ
>>575 回答ありがとうございます
ビックリの記述にこのターンとあるのですが後から出したクリーチャーには効果がないのでしょうか?
すみません
勘違いでした…
>>572 別に曖昧ではないよ
出たターンは召喚酔いで攻撃出来ない。
から、自分のとか相手のとか関係なく
ターンの終わり、または次のターンの一番最初に(どちらでも実質同じ)召喚酔いは解ける
>>577-578 DMのテキストでは、効果の対象が明確にされていないから分かり難いところがあるよね
ビックリの対象は、そのとき自分のバトルゾーンにいるクリーチャーで
「このターン」というのは効果の持続時間
まれにバトルゾーンが対象になる効果があるからややこしいよね
>>579 何回もつっこんで申し訳ないが、
相手のターン終了
↓
ターン終了時のことを解決(お互いのクリーチャーの召喚酔いが解けるなど)
↓
ターンが始まる前の効果(《JK新星シャバダバドゥー》など)
↓
自分のターンが始まる(お互いのクリーチャーの召喚酔いが解けるなど)
こうなると思うんですがどうでしょうか?
>>580 とりあえず「ターンの始まる前の効果」というのはありません
シャバダバドゥーなどの効果はターンの一番最初に処理される効果です
その書き方だとシャバダバドゥーで出したクリーチャーの召還酔いが解けますが
そういったことは起こらないはずです。
>>579で書いた「ターンの一番最初に」というのは
ターンの最初にトリガーする能力よりも先に
常在型能力と同じタイミングのつもりで書きました。
ターンの終わりと最初に解けるという意味ではなく
どちらか片方なんだけど、どっちなのかまではわからないということです。
どちらかといえばターンの終了時のような気もしますが
それを追求することに意味はないと思われます(実質同じなので)
582 :
581:2008/12/27(土) 19:19:02 ID:QdAndAbP0
補足
公式のターンの解説では
アンタップとターンの開始が同一タイミングであるように解説されていますが
新しい効果の導入によって現在では
アンタップの前に「ターンの最初」というタイミングが存在します
もちろん、その時すでにターンは始まっています。
FB徳島の第109回目の記事の4枚の? カードはなんなんだ…
久々にみてたら気になって仕方がない
>>581-582 丁寧な解説ありがとうございました。 やっと納得できた気がします。
これで問題なくシャバダバドゥーデッキを使うことができるw
神秘と創造の石碑を使った後にジェニーを召喚、ハンデス後に石碑の効果でジェニーを出すのは可能ですか?
自分が<<呪紋の化身>>を出しているときに、相手が<<天雷龍姫エリザベス>>を
出しました。自分が相手のシールドをブレイクしたとき、シールドトリガーの扱いは
どうなりますか?
アポカリか…なるほど、ありがとう
>>587 俺もわからなかったけど解決した ありがとう
ミラクル・ルンバの効果はダイヤモンド・ソード、ダイヤモンド・カッター、光神龍ダイヤモンド・グロリアスで無効化できますか?
>>585 ジェニーを出したことによるハンデスと、
2体目のジェニーを出すのは同じタイミングでトリガーするから可能
>>586 シールドが呪文であればそのカードはエリザベスによりS・トリガーを得ますが
呪紋の化身の効果により、そのS・トリガーは使用できません
>>590 無効化できません。それらが無効化できるのは、
クリーチャーがプレイヤーを攻撃するのを妨げる効果であり
ミラクル・ルンバの効果は攻撃を開始した後でそれを継続するのを妨げる効果だからです
ちなみにタイミング的にはアタックトリガーを使用した後で
マナを支払って攻撃を継続するかどうかを決定することになります
バトルゾーンにミンメイとコートニーがいます
マナゾーンにいるテンサイジャニットのニンジャストライクは発動できますか?
自分のBZにバルホルスと召還酔いのアウゼスがいて
相手のBZにタップされているボルメテウス剣誠ドラゴンがいます。
バルホルスで剣誠攻撃を宣言。
アウゼスの効果で剣誠を破壊してもいいのでしょうか?
>595
ありがとうございます
「誕生の祈」で攻撃したとき相手の「ラ・ウラ・ギガ」にブロックされました
そこで<ニンジャ・ストライク>を使い「ヤミノザンジ」を召喚し「ラ・ウラ・ギガ」を破壊しました
このとき、結果として「誕生の祈」はシールドをブレイクできますか?
できるのなら「誕生の祈」の効果を使いデッキからカードをサーチすることはできますか?
>>597 バトルは行われませんが、シールドはブレイク出来ません。
当然、「ブロックされなかったとき〜」の効果を使うことも出来ません。
速答ありがとうございます
ならwikiの
>DM-29で登場したシノビと抜群の相性を誇る。
>《誕生の祈》を使うときの注意点であるブロックや殴り返しを対処でき、それらをサーチできる。
ブロックを対処というのはあくまでニンジャ・ストライクじゃないということでしょうか
>>599 テンサイ素出しでブロッカー排除とか、そういう意味で書いてあるのか
さもなくば書いた人が誤解している
いずれにしても、文章としては若干わかりにくいと思う
wikiなんて鵜呑みにするもんじゃないねってことかな
ニンジャ・ストライクで対処されるからブロックしにくいということではないでしょうか。
>>601 誕生の祈の攻撃をあえてブロックしないという選択肢は冷静に考えるとあまりない
それにその場合「対処でき」より「牽制でき」って文章になるのでは
ブロッカーや殴り返しクリがいるときに攻撃してもニンジャストライクで守れるし、それらがいないときに攻撃すればシノビを持ってこれる
こういう意味かと
影武者ソウル・ブリンガーの身代わり破壊効果を
シールド・フォースが発動したパーフェクト・ギャラクシーに選択して打ち消すことはできますか?
>>604 できません。
置換効果(〜する代わりに)効果は連鎖しないというルールがあります。
そしてパーフェクト・ギャラクシーの効果も、一応置換効果なので、
ソウルブリンガーの置換効果でギャラクシーを指定しても、それ以上置換効果は使えないのでギャラクシーは破壊されます。
この手の質問は既出だと思うので、調べてみてください。
分かりました
ありがとうございます
置換効果が連鎖しないルールを知らない人が多くて困る
よくある質問に加えるべきじゃないだろうか
ブルー・メルキスでブレイクしたシールドがスローリー・チェーンだった場合どう処理すれば良いでしょうか。
とりあえず相手のスローリーチェーンを自分のシールドに加えて続行しましたが、、
ライトブーメランなども同様ですね。いずれにしても滅多にないことですけども。
>>605 オルゼキアの効果でギャラクシー指定した場合は大丈夫だよね?
霊騎ソルダリオスのような、「攻撃できるとき」のメテオバーンを使うとき、
進化クリーチャーの下にカードが複数枚あれば、同一ターンにメテオバーンを複数回使えますか?
614 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/29(月) 14:16:35 ID:Eq/S1qlr0
第1弾の未開封箱があるのですが、プレミアはついていますか?
使い勝手の良い基本カードは再録されてるし
そうじゃないカードはもっと強い上位互換カードが出てるから
プレイヤー的な価値は無い。
セレスティアルアークで進化クリーチャーを選ぶとどうなる?
>>617 ばらしてシールドゾーンに置く
もしも戦国編で出たのなら束ねておくことになったかも知れんがね
相手の《邪眼皇ロマノフI世/DM-28》のアタック能力と
自分のニンジャ・ストライク能力はどちらが先に発動しますか?
(こちらの手札が1枚でそれが《光牙忍ハヤブサマル/DM-29》で、
相手は《邪眼皇ロマノフI世/DM-28》で攻撃する際に《ゴースト・タッチ/DM-01》を発射しようとしたら?)
封魔ダンリモスが2体バトルゾーンにいる時、グランドデビルがシールドをブレイクしたときの処理はどうなりますか?
T、2枚シールド見た後、2枚手札に加える
U、1体いるときと変わらない
V、2枚見て、そのうち1枚だけ手札に加える
個人的にはUだと思っているのですが、どうしても不安なので教えていただけないでしょうか?
>>620 アクティブプレイヤーから解決するから先にロマノフのトリガーが処理された後
ハヤブサマルがでるはず
デュエルロードGPのカードリストを教えて下さい。
どれが箔押しでホイルかも教えて頂けると助かります。
624 :
621:2008/12/30(火) 17:24:58 ID:3qIZXcN50
自己解決しました、申し訳ありません
カードリスト本じゃなくって遊戯王「Master Guide」みたいな
ゲーム戦術とルール解釈をまとめたでデュエマ本って出てますか?
魔龍バベルギヌスの効果で爆竜兵ドラグストライク破壊してバルキリー・ドラゴンをリアニメイトした場合
バルキリー・ドラゴンの効果で手札に加えたアーマード・ドラゴンを爆竜兵ドラグストライクの効果でバトルゾーンに出せますか?
>>620 ハヤブサマルは出せない
ロマノフ攻撃>攻撃する時(アクティブプレイヤー側)ゴーストタッチ>攻撃する時(非アクティブ側)手札なし
>>626 出せない
バベルの場に出たとき効果>ストライクの破壊されたとき効果>バルキリーの場に出たとき効果
>>
>>626 出せます。
トリガーしている能力の発動順は自由です。
それらの途中でトリガーした能力も、自由な順番で解決できます。
>>628 同時発動なら任意順解決ですが、同時発動でない場合は発生順に解決します。
この場合、バベルの解決中に、ストライクの能力が発動、その後バルキリーを出すことでバルキリーの能力が発動されるため、
バベル解決後には、ストライク、バルキリーの順で解決します。
例えばそこに自分のクズトレインもいた場合、ストライクとクズトレインは同時発動され、ストライクとクズトレインの好きなほうを先に解決できます。
>>629 結論から言うと出せますよ。
バベルの効果を解決するまで、ドラグストライクおよびバルキリーの効果は保留されます。
保留された効果の解消順は、プレイヤーが決めることができます。
なのでバルキリーから先に処理すれば、OKです。
セイバー関連のことについて質問があります
インフィニティ・ドラゴンが自分のバトルゾーンに存在するとき、
バルザーク・熱風・ドラゴンのセイバー能力を発動して自身を破壊した場合、
インフィニティ・ドラゴンのバトルゾーンを離れずに留まる効果を発動することはできますか?
できるならトップデッキ次第で何度でもセイバー能力を使うことが可能なのですが。
どうでしょうか?
632 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 16:52:59 ID:cSmooM4x0
二つ質問です。
1.母大でSF付不滅を指定した時、マナから出せるクリーチャーのコストは
不滅を加えたコストになりますか?
2.リンクしたインドラアゴンが破壊された時、インドラの能力で破壊した
ゴッドを墓地から回収できますか?
すいません自分がローズキャッスル発動時に
相手がジェニーだしました効果は発動しますか?
4マナあってカラフルダンスを使い、タップした4マナを墓地に置きました。そうした場合また4マナ使えますか?
>>632 上:不滅はマナに行っていないので、大地を唱えた時点で存在していたマナ以下のコストのクリーチャーを出すことになります。
下:回収可能です。
>>633 発動します。
ローズ・キャッスルは召喚自体を無効にするわけではないため、常在型のローズ・キャッスルの効果処理を終了した後、
トリガー型のジェニーの効果処理を行います。
>>634 カラフル・ダンスには残ったマナを使用してはいけない、などの制約はないため、使用可能です。
ローズキャッスルがある時、バベルギヌスを召還。
バベルギヌスの能力で自分の墓地のクリをリアニできない。
という処理をvaultの対戦履歴見かけたけど、
できると思うのだが、どうなんでしょうか?
>>636 バベル1体しかいなかったのなら破壊対象がいないため無理です。
他にいたなら大丈夫。
能力を処理する前に破壊されてるから
能力のコストとして自分を破壊することは出来なくなるね
他にクリーチャーが存在すれば能力を使えるはず
バベルギヌスの効果はcipじゃないのか?
もし使えないなら青銅とかジェニーも使えないと思うんだけど
とりあえず、もうちょい詳しく伝えてもらえないと正確に返答できないと思うが・・・。
>>635 ありがとうございます。続いて質問なんですがカラフルダンスを先に使って、その後生命と霊力の変換を使いました。先にカラフルダンスで捨てたカードもマナにいきますか?
>>639 1.トリガー能力と常在型能力では後者の処理が先
2.バベルギヌスは誰かを破壊しないとリアニメイトができない
場に他に破壊するクリーチャーがいない時にバベルギヌスを出すと、
1の理由でバベルがまず破壊される
ほかに破壊できるクリーチャーがいないので2の理由でリアニメイトできない
ほかに破壊できるクリーチャーがいる場合は、それを破壊してリアニメイトすることができる
>>641 無理です。
先に発動しなければなりません。
636です。場の詳細です。
場には相手にクリ2体とローズ、自分はクリ無し。
そこでバベル召還、バベル破壊してロマネをリアニしようとした。
>>642さんの説明で理解しました。
ありがとう。
>>625 >遊戯王「Master Guide」みたいなゲーム戦術とルール解釈をまとめたでデュエマ本
対象年齢の低いゲーム性で、遊戯王みたいに本出したくても出せないんじゃまいか?
>>645 個人的にはマスターガイドみたいな嘘並べた本ならいっそ出さないでほしい
ルールの間違い多杉ワロタ
相手のバトルゾーンにブロッカーが2体(A、B)いるときに、こちらのクリーチャーで相手プレイヤーをアタックします。その時に相手はブロッカーAでブロック宣言しましたが、こちらのニンジャストライクでブロッカーAを除去しました
この場合は相手はブロッカーBでブロックできるのですか?
できません
が、ブロッカーAのブロックにより
すでに攻撃クリーチャーの攻撃対象はブロッカーAに変更されています
ブロッカーAがバトルゾーンから消えた時点で
攻撃クリーチャーの攻撃は中断されます
649 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 14:46:33 ID:IUlksUAl0
戦術ならデュエマwikiをサーフィンしてるだけで充分
>>647 ちなみにブロッカーBがいなくても攻撃は通らないので安心してください
こないだシールド0の時に攻撃してきてNSでブロッカー除去して勝ったと思ってるバカがいてワロタwww
651 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 17:35:12 ID:jAUa7aaZ0
相手の場にSF付不滅だけがいる時、
スーツをクロスしたハロが不滅のSFを攻撃した時、
ハロの効果で不滅は破壊されますか?
>>651 ハロの効果が発動するのは
「ブロックされないことが決定した時」です。
「ブロックされないことが決定したタイミング」には、
《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー/DM-28》のシールド・フォースは有効ですので
破壊されません。
653 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 18:12:54 ID:IUlksUAl0
コミューン系呪文ってアンタッチャブルクリーチャーに有効ですか?
654 :
651:2009/01/02(金) 18:16:47 ID:jAUa7aaZ0
>>652 そうなんですか。
ありがとうございます。
大会とかだともめそうですね。
655 :
653:2009/01/02(金) 18:23:22 ID:IUlksUAl0
『選ぶ』って書いてないの「クリムゾン・コミューン」だけでしたね。
クリムゾンコミューンはアンタッチャブルブロッカーにも有効ですか?
実質選ぶことになるから駄目
1体、もしく特定の数、または好きな数○○する
という効果ではアンタッチャブルクリーチャーを選ぶことは出来ない
有効なのは、対象を指定するのに「○○をすべて」というテキストのもの
細かく確認していないけど大雑把にいってみた
657 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 18:53:54 ID:IUlksUAl0
シールドセイバーで守れるシールドは1枚だけ?
Wやワールドの時はどうなるの?
黒騎士ザールフェルドII世の効果は呪文の解決前につぎの呪文を使うのですか?
>>659 当然一枚
ブロッカーの場合は攻撃自体を止めているから1枚も割られないが
シールドセイバーはシールド1枚と引き換えに自身を破壊する効果
>>660 このゲームで「呪文を唱えたとき」というのは
呪文の効果を全て処理し終わったときのことを指します
よって呪文の解決に割り込むことはありません
ただし効果自体は唱え始めるときにトリガーしているので
唱えた呪文によってザールフェルド自身がバトルゾーンに存在しなくなっても
それよりコストの小さな呪文を唱えることは出来ます(その次は無理)
>>659 追加
ワールドブレイカーはシールドが無くなるまで繰り返しブレイクする効果だから
シールドセイバーで守っても無駄になりそうですね
裁定を確認したいところですが
シールドセイバーって複数枚ブレイクに対して無力だよな
複数ブレイクをセイバーされた場合は同じシールドを選びなおせるから
ワールドブレイカーの場合も結局選びなおされて全部ブレイクされるんじゃないかね
攻撃宣言した奴にバケットの効果使ってもブレイクは続行されるの?
>>665 当然
S・トリガーで攻撃クリを破壊してもブレイクは止まらないでしょ?
最初にアンタップして、ドローをする場面ですが、アンタップをし忘れてドローした場合は、
そのままタップされた状態で続行するのでしょうか?
>>667 アンタップは強制ですので、アンタップしなければいけませんが、
本来ならばドローする前にアンタップしなければいけないので、
相手に謝ってアンタップさせてもらいましょう。
>>661 遅くなったけど答えてくれてありがとうございます。
やっぱりシールドセイバーで守れるのは1枚だけか
>>666 そういやそうだったな
何でこんな事聞いたんだろ俺w
>>668さん
いつもそのまま続行していて、ふと疑問に思っていましたが、解決できました。
ありがとうございました。
すいません28弾のシークレットすべてのカードのレート
を教えてください?
674 :
667:2009/01/03(土) 02:12:40 ID:efswRWZA0
すみません。また質問があります。
1.マナゾーンにカードを置いた後、その置いたカードを別のカードに変えることは出来ますか?
2.マナをタップして、クリーチャーを召喚、呪文を唱えた後に、タップしたカードを、
アンタップされている別のカードと交換することは可能でしょうか?
質問の意味が分かりにくかったらすみません。
一度置いたカード、使用したカードを決め直す事は可能でしょうか?
置きなおしはまだしも一度使ったのを「やっぱりやめます」とかは駄目だろ
676 :
667:2009/01/03(土) 02:30:47 ID:efswRWZA0
>>675さん
回答ありがとうございます。
置き直しは、大会などでは無理でしょうか?
クリーチャーを召喚し、次のクリーチャーを召喚する為のマナの色の関係で
色の変更なども無理なのでしょうか?
>>649 野良デュエルでノートPC持ち歩く子供がいるか?と
>>676 水水闇光自
の5マナのうち
水闇自をタップしてクゥリャン
(エルカイオウ引け!)
引いたカードがブラッディシャドウ
「やっぱり闇じゃなくて水タップします」
これはありえないだろ…
攻撃したクリをニンジャストライクで場から除去した場合、攻撃は全て中止ですか?
メルニアで相手を直接攻撃、
相手がジャニット(ニンジャストライク)でメルニアがバウンス、
メルニアの攻撃は中止で 相手は生き延びる?
681 :
sage:2009/01/03(土) 11:01:52 ID:nigcfgq+0
聖霊龍騎アサイラムの
このクリーチャーが破壊される時、墓地に置く代わりに裏向きにして自分のシールドに加える
ールドに加える って効果なんだけど
手札や山札、シールドから破壊されたときも効果発動するの?
>>681 置かれません。
「破壊」とは場から墓地に送られる事だけを指します。
ちなみに手札から墓地へ送られる事は「捨てる」。
>>680 攻撃の流れ
0・攻撃準備シークエンス(ダイダロスなどごく一部)
1・攻撃宣言シークエンス
■攻撃クリをタップして、対象(クリーチャー1体かプレイヤー)を指定して攻撃宣言
▲ここより「攻撃中」開始--------------------
1-1攻撃宣言によって起こった常在型効果の処理
1-2アクティブプレイヤーの「攻撃したとき」の効果処理
1-3非アクティブプレイヤーの「攻撃されたとき」の効果処理
2・ブロック宣言シークエンス
■aブロック宣言(ブロッカーをタップしてブロック宣言)
2a-1ブロック宣言によって起こった常在型効果の処理(攻撃目標がブロックしたクリーチャーに変更される)
2a-2「ブロックされたとき」の効果処理
2a-3「ブロックしたとき」の効果処理
2a-4攻撃クリーチャーとブロッククリーチャーとの《バトル処理》3Aへ
■ b(ブロック宣言が無かった場合)
2b-1「ブロックされなかったとき」の効果処理
2b-2「ブロックしなかったとき」の効果処理
2b-3攻撃対象がクリーチャーなら3A《バトル処理》へ。プレイヤーなら3B《ブレイク処理》へ
3A・《バトル処理》
3B・《ブレイク処理》
4・攻撃終了シークエンス
▼ここで「攻撃中」終了--------------------
0、1、2の処理によって攻撃クリーチャーか攻撃対象クリーチャーのいずれかが
バトルゾーンに存在しなくなった場合、そこで攻撃処理を終了する
>>677 むしろなんで野良デュエルの時にそういうのを見る必要があるんだ?
あらかじめ見とくもんじゃね?
それに、別にPCじゃなくて携帯からでも見れるしな…。
685 :
667:2009/01/03(土) 11:38:13 ID:efswRWZA0
携帯(笑)
>>682 回答ありがとうございました
翔竜提督ザークピッチ
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。
その中からアーマード・ドラゴンとファイアー・バードをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に戻す。
とあるのですが 3枚中一枚も指定カードが無かったときはどうするのですか?
なるほど、メルニアがバウンスされば 攻撃は中止ですね。
過去に、敵Aで攻撃をブロックされた時、味方のニンジャストライクで敵Aを除去すると、
味方の攻撃は中止と聞いた気がしたもので。コンガラがって。
攻撃とバトルはタイミングが全然違うんですか。納得。
>>683 肝心のニンジャストライクの処理が書かれていないじゃないか
1-1の前に入るっての聞いたんだが本当なのかな?
1-3の処理はニンジャストライクとは違うと思うんだよね
>>689 考えて理解して欲しいのであえて書かなかった。
相手が攻撃したときに使える自分のニンジャストライクは1-3
自分が攻撃したときに使える自分のニンジャストライクは2a-2
683には「攻撃されたとき」と書いたけどこれは
「相手クリーチャーが攻撃したとき」とタイミング的には全く同じで
表現の違いでしかない。
>>687 一枚も無かった場合、全て「それ以外」に当てはまるので、デッキの一番下に置きます。
>>689 1-1から1-3は単純にカードの効果発動タイミング順位なので、
ニンジャストライクのタイミングはこれに則すでしょう。
メルニアの件なら1-3、ブロッカーの件なら2a-2、ですね。
ついでに訊くか…
バイオA・バイオTって同じ攻撃中に何回でも使っていいの?
ボーンキラーの一回の攻撃の時、ジェントルメンロボ×4とか。
もう一つ、本命を…
シャバダバドゥーのJK効果で場に出す順番は、アクティブにあるの?
全て並べ終わった後にクリの効果を発動だと思うけど、
それは出した番順?それとも常在→トリガー→の順で選べる?
バイオAではなく バイオKでした。
ついで、同じタイミングでニンジャストライクを発動した場合、
アクティブ側が先ですが、非アクティブ側のニンジャストライクは発動されますか?
同時にジャニットを出し、アクティブが非アクティブのクリをバウンスしたが、
非アクティブのジャニットの効果でアクティブのクリも戻されるの?
薔薇城のトリガーによれば、場にでた時点でcipは発動するので
効果発動後墓地へ行くそうですが。どうなんでしょか?
>薔薇城のトリガー
薔薇城とP1000cipクリとの関係の事です。
薔薇城⇒1000クリa召還→0クリa死亡(cip発動)→クリ墓地
>>692-693 バイオ・A&Tは好きな数使って良いです。使えるのなら使ってやってくださいw
シャバダバドゥー
出す順番は持ち主が自由に決めて良いです(確実)
常在型の能力はクリーチャーが置かれた瞬間から発動します(ほぼ確実)
トリガーした能力は、全て並べ終わり、カードを引き、シャッフルし終わってからから処理します(ほぼ確実)
トリガーした能力は出した順ではなく、好きな順で使って良いです(自信なし)
>>694-5 同じタイミングでニンジャストライクは発動しません
非アクティブは相手が攻撃した時
アクティブは相手がブロックした時です
・相手の薔薇城と自分のP1000cipクリ
1 cipクリをバトルゾーンに出す(能力がトリガー)
2 常在型効果によりcipクリが破壊され墓地へ行く
3 トリガーした能力の処理
封魔ダンリモスの効果はシールドトリガーを無力化するときいたのですが本当ですか?
デスモナークの効果でブラックルシファーをリアニメイトしました。ルシファーの効果で山札5枚を墓地に置いた時、その中にデーモンコマンドがいればリアニメイトしてもいいんですか?
超神星 DEATH・ドラゲリオン
の効果で3枚とも墓地に送ったらドラゲリオンだけ残って
進化クリーチャーなのに一枚だけになるのですが
このときドラゲリオンは破壊されますか?
>>701 破壊はされません。不死鳥編が始まったとき(厳密にはキーワードにメテオバーンが出てきたとき)
「進化元がいなくても自壊はしない」とルール変更が行われました。
>>699 本当です。
>>700 ルシファーの効果を解決する時点でデスモナークの効果は終了しているためリアニできません。
ヘヴィメタリンクしているとき、WブレイカーとTブレイカーを選べると聞きましたが、
どういう理由でできるのでしょうか?
メタルの効果でTブレイカーを得るので、Tブレイカーになると思うのですが...
>>703 ありがとうございます
早速デッキを組もうとおもっているのですが、
相手に指摘された場合に説明できるようにしておきたいです
なぜトリガーが使えないのかと問われたときには
なんと答えればいいのでしょうか?
>>706 少々荒い説明になるが、ブレイクではなくカードの効果で手札に加えるため発動できないと説明しておけばいいんじゃなかろうか
面倒なようならwikiのダンリモスのページを携帯に登録して、相手に問われた時に見せるといい。
708 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 07:54:57 ID:y3M+g5/dO
今さらな質問で申し訳ないのですが…クロスギアは一度クロスしたら次のターンからはそのままクロスされているのですか?
709 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 09:30:22 ID:nw6gNS9S0
>>704 リンクした時にTブレイカーを得ますが
「Wブレイカーを失う」とはどこにも書かれていないので
リンク時はWブレイカーとTブレイカーをあわせ持っている状態です。
これらの能力はタップトリガーと同様
使用時にどれか一つの能力を選択して使用することになります。
ただしブレイク能力の場合、より少ないブレイク数の能力をあえて選ぶ理由が無いので
特になにも宣言しない場合は最も多いブレイク数の能力を使用することになります。
連スレすまん
>>710 「xxxを得る」系の能力は、選べるということですね。
とすると、シャイニング・ディフェンスの能力で普通はブロッカーを得ますが、
そうしたくない場合はそれも可能なんでしょうか?
バトルに勝ったときとは 相打ちで両方とも倒れた場合も含むのですか?
>>712 何言ってんの?
へヴィメタは「W・ブレイカー」を持たなかったり「T・ブレイカー」を持たなかったりする選択肢はない
「W・ブレイカー」兼「T・ブレイカー」という状態
両方得ている場合は、どちらかを選んでブレイクするって言ってるの
失うわけじゃない
ブロッカーを得るのも、T・ブレイカーを得るのも強制
質問です。すみません。
シルヴァーグローリーの効果で味方をバトルに勝つ状態にして、
相手がイモータルブレードやメガリアを出した場合
どちらのクリーチャーもスレイヤーになったのでシルヴァーグローリーの効果があったとしても
バトルで両方のクリーチャーが破壊されるのでしょうか?
ご返答お願いします。
>>711 ダンリモスの能力はST発動不可能
ブルーメルキス、ダンリモス、マーシャルクイーン、シーリゲルの4枚には特殊裁定が出ている
いずれも手札に加えるカードのSTは発動できない
>>715 バトルで勝つのはシルヴァーグローリー側
ただし、スレイヤー能力によって両者死ぬ
718 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/04(日) 12:58:27 ID:OYWLQKMy0
>>713 バトルの結果によって破壊されるのは負けたクリーチャー。
パワーが同じだった場合、両方負けということで破壊されます。
双方シルヴァーグローリーを立てている場合は
両方が勝つので、どちらも破壊されずにバトルゾーンに残りますが。
>>719 ありがとうございました
質問です
相手タップされているパワー4000のクリーチャーが一体いて
こちら悪魔聖霊アウゼスが場にいて
魔光死聖グレゴリアスで相手クリーチャーをアタックして
アウゼスの効果でグレゴリアスで攻撃したクリーチャーを
破壊することはできますか?
またグレゴリアスは相手プレーヤーを攻撃できないのですが
グレゴリアスでタップされているクリーチャーを
バトルが開始する前に破壊できたらそのあと何も起こらないのですか?
>>707,
>>716 回答ありがとうございました
一応そのとおりに説明していくことにしますが、
念のためにそのページをケータイに登録しておくことにします
>>719 前者は可能です
後者に関してはそれで合っていると思います
>>720 後者は破壊される直前にトリガーした効果だけは起こる
その後は何も起こらない
質問です
ビックリイリュージョンを唱えフェニックスを指定しました
そうして種族にフェニックスを得たクリーチャーの上に究極銀河ユニバースを進化させました
そのターンの間に究極銀河ユニバースのメテオバーンを使えば勝利することは可能ですか?
>>725 簡潔に無理
進化した瞬間、下のカードはフェニックスを失う
そうですか…
ありがとうございました
728 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 14:15:00 ID:MrPZqyPZ0
順
729 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 14:17:52 ID:MrPZqyPZ0
相手がシールドブレイクを宣言したとき、ジャニットやハンゾウを出した場合、
シールドブレイクは取り消されるのですか?
>>729 似たような質問がこのスレ内にあるが、取り消される
アタックするクリーチャーがいないのに攻撃はできない
>>683を参考にするといい
質問です。
母なる紋章でギガザンダ、フィストブレーダーから進化したナーガをマナゾーンに置きました。
紋章で出したクリーチャーは破壊されるんですよね?
732 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/05(月) 21:04:51 ID:MrPZqyPZ0
質問です。
DMwikiのアルファディオスのページに
召喚は不可能でもバトルゾーンに出すことは可能。
ただし、《インフェルノ・ゲート》、《母なる大地》、《転生プログラム》などの有名な呪文のほとんどがアルファディオスによって規制される。
《緊急再誕》、《ヘブンズ・ゲート》、《聖獣王ペガサス》、また、すでに場に出ていれば
《紅神龍バルガゲイザー》《緑神龍バグナボーン》《黒神龍メタル・ザンギラス》などのクリーチャーの効果でバトルゾーンに出す場合なら出すことはできる。
とありますが、ヘブンズで出せるのはそもそもアルファがいても出せるカードだと思います。
この筆者の意図はどのようなものなのでしょうか?
考えたけどよくわからないので教えてください。
>>733 お前頭おかしいだろ・・・
違和感あると感じたなら自分で直せばいいだろ
ここはエスパーの溜まり場じゃないんだから赤の他人の思考回路なんて読めるわけがない
変な質問で申し訳ありません。
改めて質問です。
ヘブンズで出せるカードは(マナさえ払えれば)普通に出せるカードだと思うんですけど、何か見落としてないかな?ということです。
間違ってなければ自分で直してこようと思います。どうかお教えください。
連レスごめんなさい。
>ヘブンズで出せるカードは(マナさえ払えれば)普通に出せるカードだと思うんですけど、何か見落としてないかな?ということです。
「アルファがいても」ということです。
出せるんじゃないの?
もういいよ君
とっても早い回答ありがとうございます。
ただ、wikiの編集はここを見てた人に先を越されちゃったみたいですけど…
>>729 ズコッw
wikiといえば、ちょっと前にガリョウの能力について
攻撃された場合はアタックトリガーで破壊されなければ自パワー以下の敵を除去できる
と書いたんだけどこの解釈でいいよね?
質問なんだけどロマノフストライクってロマノフの効果で使ったら相手全体に-5000だけだよな?
友人が単体に-5000してから全体-5000と言っているんだ…
単体に-5000してから他の全てに-5000
まとめれば全体に-5000だけど
一応タイミングは2段階に分かれていると思う
セイバーとかパンプアップクリーチャーがいると変わってくるんじゃないかな?
火力じゃなく、継続的なマイナスだからタイミングがずれても意味無いか
>>742 じゃぁ一体だけ合計-10000にはならないよな?
今ここでもめてるんだ…
このスレはデッキ構築の質問はしてもいいですか?
自分のクリーチャーがプレイヤーorクリーチャーに攻撃、それに対して相手は忍者ストライクでハヤブサマルを出してブロックした場合そのハヤブサマルに対して忍びを出せますか?
出せるとしたらハンゾウやジャニットを出した場合どの様に攻撃を処理しますか?
ニンジャストライクの順番を理解してない八多すぎ
>>747 攻撃
防御側ニンジャストライク
ブロック
攻撃側ニンジャストライク
バトル
必ずこの順番に処理する
これで大丈夫?
相手の場にモーリッツがいてトリプルマウスを召喚しました
マウスの効果でマッドネスが出てきたんですがそれをタップする事は可能なんでしょうか?
>>751 《粛清者モーリッツ/DM-14》は相手のクリーチャーですから効果は使えません
むしろメタモーフ条件が満たされていればトリプルマウスがタップされます
>>751 スイマセン言葉足らずでした
相手の場にモーリッツがいて相手がマウスを召喚したって事です
すみません、攻撃する時の解決順番について質問なのですが
相手が条件をクリアできるニンジャストライクのカードを持っているとき
1.緑神龍バグナボーンのATによってジェニーをバトルゾーンに出しました
2.ロマノフのATによってソウルアドバンテージを唱えました
この時、相手のニンジャストライクと、ハンデスはどちらが先に解決されますか?
1、インフィニティ刃隠ドラゴンと別のドラゴンが同時に破壊された場合、インフィニティ刃隠ドラゴンの効果は2回発動しますか?
2、インフィニティ刃隠ドラゴンが2体同時に破壊された場合、1体につき2回効果は発動しますか?
>>755 まず
>>683をみてください
683で分割されているタイミング
1-1とか1-2、2a-1などのそれぞれの処理は
その処理によって引き起こされた効果も全て処理してから
次のタイミングへ移行します
つまり
>>755でいえば
どちらの例も1-2で引き起こされる効果なので、
ジェニーやアドバンテージの効果を適用し終わってから1-3に移行します
758 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/07(水) 11:52:51 ID:EA0cRQqg0
上のほうでクルーブレイカーに関する質問があるけどその応用の質問で
クルーブレイカー宣言後にニンジャストライクでクルーが減った場合も
ブレイクする数は変わりませんよね?
もし自分のドラゴンと黒神龍グールジェネレイドが
同時に破壊されたとき墓地送りになった黒神龍グールジェネレイドは
ドラゴンが破壊されたのでバトルゾーンに戻ることはできますか?
>>757 ありがとうございました
某動画でATよりNSが先と言っていたので少し気になって・・・
既出かも知れんが質問です。
星龍の記憶等でST化したクロスギアはそのままクリーチャーにクロスできるんですか?
>>762 できません。
S・トリガーからそのままコストを支払わずにクロスできるのは
S・トリガーXを元々持っているクロスギアだけです。
それ以外の要因でS・トリガーを得たクロスギアは、
ジェネレートだけがコストを支払わずに行えます。
>>763 わかりやすい回答ありがとうございます。
なるほど・・S・トリガーXは特殊なんですね
クロスギアをクロスするタイミングはいつですか?
クロスされているクロスギアは自由に解除できますか?
>>765 タイミングはクリーチャーや呪文やをプレイ出来るときに
マナを支払って他のクリーチャーに付け替えることは出来るけど
解除は出来ない
>>758 そもそも「クルーブレイカーを宣言」したというのが変です
>>683をみてください
1-1で攻撃プレイヤーが攻撃宣言において出来るのは
攻撃するクリーチャーの指定と
対象としてプレイヤーかクリーチャー一体を選ぶことだけで
クルーブレイカーなどでシールドを何枚割ることが出来るか決定するのは
683でいえば、3Bのブレイク処理に入ってからです。
よって、クルーブレイカーでブレイク出来る枚数は
当然ニンジャストライクの処理の影響を受けます
768 :
767:2009/01/07(水) 23:20:42 ID:FwZZhB3s0
攻撃宣言は1-1じゃなくて1だった
分りやすく書くの難しいな
769 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/08(木) 00:53:43 ID:BNIkM0f+0
>>767 その理論だとそうなるな…なるほど。シノビうぜえ
カードを2枚まで引いてもよい。
カードを3枚まで引く
とは1枚や2枚だけでもいいのですか?
魔弾グローリー・ゲートは山札が2枚のとき使えますか?
上 0枚でも良い
下 めくるのはドローではないから(めくった時点では山札扱い)
山札が2枚の時でも使える。
ただし、3枚めくるのもナイトを1枚手札にするのも強制効果なので
ナイトマジックを使用したら即負ける
>>771 ナイトマジック使っても、めくったカードがナイトじゃない場合は例外だけどな
すみません、質問させて下さい
カラフル・ダンスの効果で山札より5枚マナゾーンに置きます。
この置いたマナはクリーチャー召喚または呪文などですぐに使えますか?
それともすぐに5枚を墓地に置かなければなりませんか?
>>773 山札から5枚マナゾーンに置き、マナゾーンから5枚墓地に置くまでがカラフルダンスの効果です。
その途中で他の事はできません。
776 :
773:2009/01/10(土) 07:54:35 ID:f/dGo1wl0
>>776 錯綜しないよ。ルールの基本。
1枚のカードの効果の途中で他の処理は出来ない
(例外は破壊と破壊置換効果のみ)
774は、たった今マナにおいたカードを使ってもいいかどうか
という質問と勘違いしたんだと思われ
778 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 17:08:01 ID:lRmhXrHp0
一枚のシールドを複数のクリーチャーのシールドフォースに指定できますか?
780 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 17:30:23 ID:lRmhXrHp0
パワー9000以下のドラゴンが自分のバトルゾーンにある時にマナゾーンのグールジェネレイドを3枚重ねてデスドラゲリオンを出しました。
デスドラゲリオンで攻撃時にメテオバーン、3枚のグールを墓地に送りました。
効果でドラゴンも墓地に送られますがこの時にグール3体を場に出せますか?
また出したグールはパワーダウンの効果を受けて場にはとどまりませんよね?
特に後者はテキストから考えると出来なさそうなのですが本日の対戦相手が事務局がそういったの一点張りで納得がいきません。
>>781 グールを場に出すことができますし、パワーダウンの効果は受けず留まります。
デスドラゲリオンの効果は発動時にいたクリーチャーにしか及びません。
ドラゴンが破壊され、グールが場に出る時点でデスドラゲリオンの効果は終了しています。
デーモンコマンドAとデスモナークが場にいます
デスモナークとデーモンコマンドAが同時に破壊された時デーモンコマンドAはリアニメイトできますか?
又デスモナークの下のデーモンコマンドはリアニメイトできますか?
>>781 それ対戦相手聞き間違えたか、聞いてないかのどちらかだわ
俺も事務局に聞いたけど、ドラゲリオンのメテオバーンはその時場にいたクリーチャーにしか効かない
だからその後に出たグールやニンジャストライクで出たハヤブサマルには効かない
一応処理の順番は
メテオバーンでデスドラゲリオンの下のグールを墓地へ
↓
全体に-9000でドラゴン破壊
-9000がこの時いたクリーチャーのみ
↓
グールが場に出る
↓
ニンジャストライクなど
785 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 23:57:18 ID:lRmhXrHp0
今更こんな事聞くのもなんだけど
タップされたインドラアゴンが相手のアウゼスの効果で破壊された時、
どっちのゴッドを墓地におくかはゴッド側のプレイヤーが決めるよね?
ショップ大会でアウゼス側にされたので…。
まあ勝敗には影響なかったけど。
ゴッド側
黒騎士ザールフェルドII世が場にいるときに
呪術と脈動の刃を撃ったらそこから2重に連鎖が起こりますか?
二重に連鎖が起こることはないと思うけど
確認してみたら呪術と脈動の刃って変わった呪文だね
この呪文が墓地に行くのは、
マナゾーンのS・トリガーを使う前なのか使った後なのかよくわからない
基本ルールからすれば呪文は全ての処理を終えてから墓地に行くので
呪術と脈動の刃開始>S・トリガー呪文処理>呪術と脈動の刃終了
となるから最後に墓地に行くように思える。
そうだとするとS・トリガー呪文が地獄スクラッパーであっても
連鎖の開始は呪術と脈動の刃になり、
4コスト以下の呪文から使用することになりそうに思えるけど…
海底鬼面城
自分のターンのはじめに、相手はカードを1枚引いてもよい。その後、自分がカードを1枚引いてもよい。
さらに、バトルゾーンに自分のサイバーロードが1体でもあれば、カードを1枚引いて、自分の手札を1枚山札の一番下に置いてもよい。
1.相手はカードを1枚引く(引かなくてもよい)
2.自分はカードを1枚引く(引かなくてもよい)
3.自分のサイバーロードがいれば、自分はカードを1枚引いてから手札を1枚山札の下に置く(引かなくてもよい)
4.アンタップその他
5.1枚ドロー
この順でいいでしょうか?
>>790 の追加で
海底鬼面城が2枚あれば
1.相手はカードを1枚引く(引かなくてもよい)
2.自分はカードを1枚引く(引かなくてもよい)
3.自分のサイバーロードがいれば、自分はカードを1枚引いてから手札を1枚山札の下に置く(引かなくてもよい)
をこの順で2回繰り返すのか、1を2回、2を2回、3を2回繰り返すのでしょうか(123123か、112233か)?
793 :
790:2009/01/12(月) 10:17:53 ID:ZtRsu9Se0
>>791 すばやいご回答ありがとうございました。
>>792 デュエルマスターズにおいては効果処理は1枚ずつ行う
例外は置換効果(破壊されるかわりにマナゾーンに置く、など)だけ
鬼面城Aの処理のあと、鬼面城Bの処理となる
母なる大地や母なる紋章に付いてなんですけど、
BZに自分のクリーチャーが一匹、マナは5マナあります。
そこで母なる大地を使い、BZにあるクリーチャーをMZに送り6マナになったので
MZにある6マナ獣はバトルゾーンに出せますよね?
797 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/12(月) 14:14:04 ID:zxF7B7Z10
究極銀河ユニバースの効果で
このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。
そのカードが最後の1枚でフェニックスならば、自分はゲームに勝利する。
とあるのですがそのカードが最後の一枚とはどういう意味ですか?
《ダイヤモンド・ソード/DM-26》を唱えた後に出したクリーチャーは攻撃することが出来ますか?
>>798 フェニックスの下に重なっているカードがメテオバーン使えばいずれ一枚になるじゃん?それ。
>>799 出来ない
呪文の効果は基本的に唱えた時に場にいたクリーチャーにのみ適用される
ガリョウ&テンセイについての質問です
リンクしていて、ソウルブリンガーをクロスしたガリョウテンセイを対象にデーモンハンドを撃たれたとき、
ガリョウテンセイの効果とブリンガーの効果は同時に発動できますか?
どちらの効果を先に使うかはあなたに選択権があります
画竜点睛の効果から先に使用した上でソウル・ブリンガーの効果を使用すれば問題ないはず
逆にソウル・ブリンガーの効果を先に使った場合、画竜点睛の効果を使うことはできません
>>804 ブリンガーの後にガリョウの効果を使うことになる
ガリョウテンセイにデモハンが撃たれたところでガリョウの効果が発動するけど、デモハンの処理が先
デモハンの効果でガリョウテンセイが破壊、このときにブリンガーの効果が誘発
そしてガリョウの効果が入る
806で良いと思う
ソウルブリンガーの効果は一見トリガータイプのようだが
その効果内容からして破壊置換効果なので
トリガータイプの能力よりも優先して処理されるはず。
>>808 同時に破壊すると言っても破壊するのは1体ずつだから刃隠の効果2回使える
刃隠を先に墓地に置いてしまった場合は1回しか使えないけど
2は俺にはわかんね
>>808-809 いや、破壊は同時に行われる
「Aが破壊されたときにBはまだバトルゾーンにいる」といったことは起こらない。
1体ずつ処理されるのは破壊によってトリガーされた効果。
「クリーチャーが破壊されたとき」にトリガーする能力は
破壊されようとする時点で仮トリガーして、
墓地に置かれたときに正式に発動するので自身の破壊でも発動すると思われる。
>>756への回答
1 2体に対して刃隠の能力がトリガーし、山札を2枚めくる
2 2体の破壊にそれぞれの刃隠の能力がトリガーするので、順に処理する
つまり山札を2枚めくって処理して、その後もう一度山札を2枚めくる。
ただ、2の場合に2度目にめくる前に、
最初に場に出たドラゴンのcipを処理しても良いのかだめなのかがわからない…
そうなのか;
デタラメ言ってスマソ
いや、公式でちゃんとルールまとめてくれないから
いろんなとこ見て覚えないと分りにくいんだよね
2枚めくるのは同時に?
それとも1枚めくってそのあとまた1枚めくるの?
814 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/13(火) 15:14:06 ID:nYCro04Q0
質問です。
Gゼロは相手のターン中にも使えますか?
例えばSトリガーで呪文を唱えた時ブラッディシャドウを出したり
相手のターン中に相手の墓地にクリーチャーが6枚になった時
ダークジオスを出したりできますか?
G・ゼロが使えるのは自分のターンのクリーチャーを召喚したり呪文を唱えられるタイミングのみです
816 :
814:2009/01/13(火) 16:33:43 ID:nYCro04Q0
>>815 やっぱそうですよね。
ありがとうございました。
質問です
@8マナでバトルゾーンにギャラクシー、マナにデルフィンがあるときに母
なる大地or紋章でギャラクシー選択しデルフィンをだせますか?
A相手のシールドが一枚で自分の場にはジャックヴァルディ、相手の場には
バケットバケット。 ヴァルディでアタックしてバケットバケットでシール
ドセイバーしてヴァルディがマナへ。このときヴァルディがWブレイカーな
ので最後のシールドも攻撃になるんですか?
説明へたでサーセン よろしくおねがします
>>818 @
マナの数以下なので出せません
9マナある状態で使えば、ギャラクシーが場を離れずにデルフィンが出てきます
ですが、8マナしかない状態だとギャラクシーが場から離れないので出せません
A
シールドは破壊されません
「シールドへアタックする」という効果が通用した場合に、初めて「Wブレイカーを得れます」
「また、1枚シールドをブレイクした後、もう1枚余分にブレイクする」がWブレイカーの効果です
つまり、「シールドへアタックする」という行動をバケットバケットにより阻止されたため、
シールドは破壊されません
ブロッカーでブロックしてもシールドがブレイクされないのと同じですね
>>818 @は
>>819の通りだけど、Aは違う。
Wブレイカー持ちによる相手プレイヤーへの攻撃がブロックされなかった時点で、シールドを2枚ブレイクするのは確定する。
1枚目のブレイク時にSトリガーで破壊されようが、シールドセイバーで防がれようがもう1枚ブレイクできる。
>>820 え?マジ?!
あぁ・・そうか、アタックを防ぐんじゃなくて割られるシールドを防ぐからか…
なるほど、間違いごめん
>>818、ありがとう
>>820
822 :
818:2009/01/13(火) 23:15:53 ID:NQYvaikj0
>>819 回答ありがとうございます。ギャラクシーを選んでも場は離れないがマナの数は8とゆうことで
だめなんですね。ありがとうございます
823 :
818:2009/01/13(火) 23:19:13 ID:NQYvaikj0
>>820 回答ありがとうございます。 アタックを宣言した時点でWブレイカーは確定するの
ですね。 と言うことはTブレイカー、Qブレイカーも同じ対処でいいわけですね
ありがとうございます
>>828 違う
アタックを宣言した時点ではブレイク数は決まっていない
>>820が書いているように
相手がブロックせず、シールドブレイクが決定した時点でブレイク数が決まる
>>823 と、言うよりも
元々アタック宣言が通った後は、
シールドブレイクに入るわけなんだけども
そこでW、T,Qは、一気にブレイクするんじゃなくて
1枚づつブレイクしていくわけなんですけども
自分の相手プレイヤーへのアタック宣言
↓ ←相手プレイヤーにアタックしたいです
相手プレイヤーのニンジャストライク宣言
↓ ←ハヤブサマル等のニンジャストライク
相手ブロッカーのブロック宣言
↓ ←相手のブロッカーがブロックするかの判断
自分のニンジャストライク宣言
↓ ←相手がブロックした場合
アタックが通りました
↓ ←ココでやっと複数のブレイカー能力が発動
シールド指定
↓ ←1枚目
シールド・セイバー能力 ←バケットバケットは今ココ
↓
シールドを破壊する代わりにバケットを破壊
↓
バケット・バケットの効果でジャックヴァルディをマナへ
↓
ヴァルディの相手プレイヤーへの攻撃は通ってるので2枚目のシールドブレイク
↓
ようやくシールドをブレイクしました
こんな感じです。間違っていたり見にくかったり醜かったりしたらすみません
なぜダジャレ?w
サバイバー能力は種族にサバイバーと書いてあるクリーチャー全てに影響するのですか?能力欄にサバイバーのマークが書いてなくても能力は得られるのですか?
コートニーがバトルゾーンにいる時はマナゾーンに置くカードは多色として扱うのですか?多色として扱うのならば、タップして置くのですか?
>>827 サバイバー能力は全ての自分のサバイバークリーチャーに適用される。
ただしサバイバーのアイコンが付いて無いシグマトゥレイトみたいな能力は
他のサバイバーに適用されない。
あくまでサバイバー能力のアイコンが必要
多色カードには元々『マナゾーンに置く時、このカードはタップしておく。』
っていうテキストがあるから、それがカードに書いてなければアンタップで置く
>>828 多色で1つだけ『マナゾーンに置く時、このカードはタップしておく。』 の書き忘れがあるけど、これもタップしておく。
コートニーの能力は「マナゾーンにおいてから」発動すると考えればよい。つまり、単色ならタップしなくてよい。
華憐妖精ミンメイについての質問なのですが
自分のマナゾーンにある多色クリーチャーを召喚してもよい。 というのは自分のマナゾーンからその必要数マナを払ってマナゾーンから召還するという処理でよいのでしょうか?
>>830 タップされてるマナでも召喚はできるが
召喚するクリーチャーのマナは使えない点に注意
5マナを召喚するなら6マナ必要
マナを多色化すると元が単色でもOK
コートニーだと1コストも5コストになるが、G0との相性は悪くない
相手がアタック宣言してきてニンジャストライクでハンゾウ
出してアタック宣言したクリーチャーを倒した場合は
相手のアタックは失敗しますか?
(シールドブレイク クリーチャーへの攻撃等無効になりますか?)
ブレイガーが2体居て、相手のロマノフストライクやdeathドラゲリオン等で
2体のパワーが同時に0以下になった時、ブレイガーは場に留まりますか?
質問です。
同じシールドに城を2枚置いたときに能力は重複するのですか?
例えば・・・
一枚のシールドにシルヴァーグローリー。その上にローズキャッスルなど。
バトルに負けて破壊される場合もセイバーは使えるんですか?
>>834 両方とも破壊される。パワーが0になったクリーチャーは場から離れない効果を持たない限り破壊される
>>835 できる。が、シルヴァーグローリーを要塞化したシールドに他の城をつけると
グローリーの盾も身代わり効果は使えない。
>>836 使える。
「盾も身代わり」の「も」いらんかったw
除去じゃなくてパワーダウンか、すみません
>>841 マナからクリーチャーを召喚する場合、自身をタップしてマナを出すことはできない
ミンメイとドルジはそういうルールらしい
タップした状態から召喚するのは構わない
なるほど
一度マナとして使ったクリーチャーやこのターンにためた多色クリーチャー等は出してOK
ただし、召還するクリーチャー自身をマナとしてカウントする事は出来ない
そういう事でおk?
>>832 コートニーと組むと最低コストが5になるからコスト4以下のクリーチャーは召喚できないよ
>>845 言ってる事は分からないでもないけど・・・難しいね
つまり、5色のクリーチャーになっているのに4マナ以下だと矛盾が産まれる
そのため、召還が出来ない
こういう事だよね?
フランツ、ラブ・エルフィン、のコストを少なくなる効果では何コストまでなりますか?
>>843 召喚するカードは、いったんマナゾーンから別の場所で待機状態になり
その状態でマナを支払うと考えると納得し易い
>>845-846 一応、5色0マナのカードで色だけ追加すれば
4コスト以下の5色クリーチャーも召喚することが可能です
あまり現実的では有りませんが
自分が攻撃して相手がブロック宣言したときにハンゾウ等
ニンジャストライクを出してそのクリーチャーがパワー0に
なって破壊された場合シールドはブレイクできますか?
それともブロック自体は成功して何も起きませんか?
ミスト リエスがいる状態で青銅の鎧を出したとき
一枚引いてから山札の上からマナゾーンに送ったりと
自分で順番を決めれますか?
>>850-851 攻撃できんじゃねぇかな…多分
ドローかマナブーストかは自分で順番決めて良い。見ちゃ駄目だがな
>>850 ブロック宣言された時点で攻撃の対象はブロッカーに移る
この時点でブロッカーを破壊したとしても、対象が消えて攻撃は不発に終わる
バグレンなどのタップ時パワー減少の能力で破壊しても同様
>>151 今からめくるのがドローなのかマナなのかきちんと伝えてからめくると良いと思う
そうしないと対戦相手に疑惑を持たれるかもしれない
邪眼皇ロマノフI世のアタックトリガーで墓地の地震と火事の雷親父を唱えたときに、マナゾーンの火と闇を各1枚ずつタップすることでO・ドライブを使うことができるのでしょうか?
お願いします
>>856 O・ドライブは普通にコストを払って唱える(召喚する)時だけ追加コストを払って使える。
水白の虹と赤のマナで2マナ水白の呪文は使えるの?
>>858 使えない
多色カードでマナを出す時はそのカードの色のどれか1つを出す
逆に言えば赤の単色カードだと赤マナしか出せない
>>859 そういう所はマジックの土地と一緒なのか
thx
861 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 07:40:22 ID:efqDcy0OO
進化クリーチャーに対してナチュラルトラップを使った場合、進化元もマナにいきますか?また、スパイラルゲートなどを使われた場合進化元はどうなりますか?
>>861 種もマナ行き。
スパゲの場合も種も手札に戻る。
パワー0になったリンク状態のゴッドはどうなるんですか?
両方破壊
865 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 17:05:25 ID:NzkpD2UD0
じゃあコーライルでトップデックにいく場合、2枚山札に重なる訳ですか。
その場合種が下にいた訳ですから上に来る訳ですよね
>>865 Q.バトルゾーンにある進化クリーチャー「機神装甲ヴァルディオス」
(下に「小さな勇者ゲット」)を「コーライル」で山札の
一番上に置かれるときの順番は「機神装甲ヴァルディオス」が一番上ですか?
A.順番は、「機神装甲ヴァルディオス」の持ち主が決めることができます。
まあ、そういうことで
869 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 17:24:21 ID:V4yY4OQs0
場に「雷刃 ブシドー・スピリット」と「影武者 ソウル・ブリンガー」と「任意のサムライ・クロスギア」をクロスしたクリーチャーAと
「緑神龍ガムス・謙信」が居て、墓地に「龍刃 ヤマト・スピリット」があるとき、
Aが攻撃の際にブシドーの能力を起動し、ブシドーによる破壊をブリンガーで謙信に置き換え、謙信の効果で墓地のヤマト・スピリットを任意のギアから進化させることは可能ですか?
また、可能ならばクリーチャーAによる攻撃は「クルー・ブレイカー」を持ちますか?
>>870 アタックトリガーの処理タイミングで
ヤマトスピリットに進化可能です
(ブシドースピリットかソウルブリンガーを進化させても良い)
また、シールドブレイクが確定するのはこれより後のタイミングなので
当然クルーブレイカーを得ることが出来ます
ただし、自分の場にいたのがクリーチャーAと謙信だけだった場合には
「他のサムライクリーチャー」が存在しないのでブレイク枚数は1枚だけです
こんにちは。
フェアリー・ミラクルの事ですが、多色カード3枚で5文明揃っていた場合は、
追加でもう1枚マナに加えることは可能でしょうか?
873 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 22:34:35 ID:NzkpD2UD0
>>872 火・自然・光・水・闇の5文明が揃っていればおk
>>873さん
回答ありがとうございます。
ということは、マナゾーンに、「五色」「火」「火」「火」をタップして、
フェアリー・ミラクルを唱えた場合、山札の上から2枚をマナゾーンに
加えることが出来る。ということでしょうか?
875 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 22:50:25 ID:kU7qK6lR0
パーフェクトギャラクシーの効果って、
あれは無限のようにブロックできるってことですか?
それとも1回だけですか?お願いします。
>>875 どう解釈したらそのような考えになるかはしらんが、SF適用中は死なないだけであって、バトルやブロックなどは普通に行う
877 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 22:56:51 ID:kU7qK6lR0
ありがとうございます。最近始めました。まだあんまりよくわからないので。
878 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 23:30:18 ID:SSyMNUPp0
>>829 亀でスマン。その書き漏れってガントラマキシバスの事?
ガントラはマナに置くときタップしなくていいのかと思ってた。
>>878 それ。詳しくは公式HPQ&Aの「誤植の訂正とお詫び」参照
880 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 05:17:04 ID:SpFVRfgX0
キングダムゲオルグの効果発動タイミングは
「まず何を攻撃するか選んで」とありますが、アタックトリガーと何が違うんですか?
>>880 なにも違う部分はないです
混乱を避けるために括弧内に注意書きされているだけで、基本的にすべてのアタックトリガーは攻撃対象を選択してから発動します
881に補足
つまり、
「ゲオルグが攻撃するから相手のクリーチャーAをタップして、
タップされているから攻撃対象にクリーチャーAを選ぶ」
といった間違った処理を行わないために念押しとして書いてあるだけです。
ちなみに、テキスト中のかっこで囲まれている部分は
基本的に補足説明であり
ほとんどの場合かっこ中の文が無くても実際の効果に影響を与えません。
もしクリーチャーがアタック宣言してタップしたあとに
Wブレイカー持ち進化クリーチャーに進化した場合
もしくはWブレイカーを得た場合 は
Wブレイクしたり進化クリーチャーのアタックするときの効果等を
使うことはできますか?
>>883 代表的な例としてバルガゲイザーとバジュラだった場合
バルガの効果でバジュラが出てバジュラがバルガの上に乗り、
バジュラという状態でそのまま攻撃を続行する
その際アタックトリガーは発動しない、なぜなら進化したときには
アタックトリガーの発動のタイミングを逃しているから
そしてブレイク数はバジュラのテキストどうりになる(この時はTブレイカー)
Wブレイカーについてですが、シールドを、A→B と指定された場合は、
ブレイクされる側は、必ずS.トリガーの処理を、A→Bの順で行わなければ
ならないのでしょうか?
>>885 そうです
というか
シールドA指定⇒A処理⇒シールドB指定⇒B処理
の形になります
そもそも正しくはAだけを選び
その処理が全て終わってからBを選ぶ
よって当然、ブレイクされる側に順序の選択権は無い
カードナンバーが秘1みたいになってるホログラムカードって
普通に使えますよね?
>>888 普通に使えるけど俺なら使わずに保存する
>>886、
>>887さん
回答ありがとうございます。
WHFに行ってみようと思っていて、ルールを知らないとまずいと思い、質問しました。
詳しい説明、ありがとうございました。
大会に関する質問です
@殿堂カードとガルベリアス以外に禁止されているカードはありますか?
Aデュエルロードの参加賞はどの店でも必ずもらえるんでしょうか?
ご返答お願いしますm(__)m
>>891 @外国語版のカードは使えない
A公式HPのリストに載ってる店ならもらえるはず
>>892 ありがとうございますm(__)m
友達が金銀枠のカードは使えないとか言ってたもんで・・・
ナーガをオロチで山札に戻した場合、
オロチの効果を処理してからナーガの効果の処理ですから
オロチで出したクリーチャーは破壊されますよね?
あとゴンタなど多色を1マナで召還する場合、
マナゾーンのカードはどのように使えばいいでしょうか?
とりあえず多色は最低でも2マナなくては出せないとでも言っておく
トリガーを得た城は要塞化することが出来ますか。
>>896 現在ST持ちの城が出てないないので出来ないということになっている。
>>894 上:破壊されます。
下:5色Rが無い限り召喚できません。マナの過払いができないからです。軽減が強制で無いならコストを2にするべきでしょう。
>>897 それって公式裁定?
確か「出来るはずだが確認中」じゃなかったっけか
>>894-895 どうしても1マナで召喚する場合は
そのクリーチャーの持っている色1マナと
残りの色の分、5色のカードをタップすれば召喚できる
つまり、そのカードが持っている文明分の枚数のマナをタップする必要は有る
>>897 そうなの?
どこかに事務局回答が来てましたか?
質問です。自分のバトルゾーンにフランツ一世が一体います。ロマノフのアタックトリガーで墓地の呪文を唱えるとき、7マナの呪文も6マナになりアタックトリガーで唱えることができますか?
アウゼスの効果はアウゼス自身でも使えますか?
ネログリフィスの効果はネログリフィス自身が破壊された時でも使えますか?
サーファーの効果、転プロ、ニンジャストライク使用後などは破壊と扱うのですか?
>>903 基本的に「他の」などと記されていない場合、そのクリーチャー自身も効果を使用できます
上と同じく「他の」と記されていないため、使用可能です
サーファーやニンジャストライクは「手札に戻る」「山札に戻る」であるため破壊として扱いません
転生プログラムの場合、そもそもテキスト中に破壊するという記述があるため破壊として扱います
バトルゾーンにいるクリーチャーが墓地に移動するのが破壊
>>889 やっぱ保存用ですよね、ありがとうございました
自分の場 アゴン インドラ
相手 タップされているクリーチャー(適当にAと名付ける
シールド何枚か
アゴンとインドラがリンクしていて、
クリーチャーAに攻撃し
インドラのアタックトリガーが発動しました。
相手はクリーチャーAと何かマナ1枚を破壊します
アゴンインドラの攻撃対象はシールドになるのですか?
>>908 攻撃対象がいなくなった場合攻撃は中止される
そうしたい場合は
最初からプレイヤーアタックして
アタックトリガーでAを破壊する
インドラがリンクしていて破壊されるときインドラの効果で自分自身を墓地から回収できるそうですが
どういう理屈でそうなるのか教えてください
使っていて相手に理屈を説明できないと困るので
破壊された時〜って効果は墓地に行ってから発動されるから
>>911 仮にアゴンとリンクしてるとして、リンクしてるインドラはインドラであってアゴンでもある
で、インドラが破壊された時に他のゴッドを回収することになるけど、回収効果を使う時のインドラは回収効果の発動条件を満たした時のインドラ、
つまりリンクしてた時のインドラとは違うから
と、解釈してるが、個人的に自身はないから「そういうもの」と教えておけばいいんじゃね
自分のマナゾーンにあるカードがすべて自然のカードであるとします。
《緑神龍バグナボーン/DM-30》で攻撃する時、
効果で《クラウド・メイフライ/DM-14》をバトルゾーンに出すことは出来ますか。
>>914 出せる
パワー+の効果はバトルゾーン内で発揮される
だと思う
つまりマナが緑だけじゃなくても出せる
917 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 22:22:20 ID:ny5Xh6jj0
超鯱城について質問です。
『相手のクリーチャーがアタックする時パワー2000以下のクリーチャーを
全て破壊する』ですが、例えばメルニアがシリウスにアタックする場合
シリウスを道連れにできますか?
あともう一つ、自分の2000以下のクリーチャーも破壊ですよね?
母なる大地や母なる紋章は置き換え効果ですか?
>>917 メルニアのパワーが2000以下の場合は、できません。
「攻撃する時」は、バトルより前のタイミングです。
また、自分のクリーチャーも巻き込みます。
>>918 いいえ、置き換えではありません。
920 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/18(日) 23:51:51 ID:070a4aTs0
サイクロン呪文についてなんですが、
サイクロンの説明テキストに「この呪文を唱える直前にクリーチャーを召還していれば…」
と書いてある訳ですが、この直前というのは
クリーチャー召還→サイクロン呪文詠唱→サイクロンで手札に戻る→同じサイクロン呪文詠唱
というのは出来ない訳ですよね。
もちのろん
おっとしまった
できないのは
クリーチャー召喚→サイクロン呪文詠唱→サイクロンで手札に戻る→同じサイクロン呪文詠唱→サイクロンで手札に戻る
↑この部分がカットされる
超神星・DEATH・ドラゲリオンのメテオバーンの効果って有効なのは使ったターンだけですよね?
よく読んだら書いてあった・・・すいませんでした
本スレでも大丈夫なんじゃない
黙れ携帯厨
ピロロンは複数並ぶと、2倍4倍8倍となりますか?
ピロロンと鬼面城が同時に場にある時、
どういった順序で行えば良いのですか?
>>928 おそらく置換効果なのでそうはならない
ドロートリガーなので、ピロロンの数だけ効果発動できる
鬼面城の処理には割り込めないから
ドローにつきピロロンの効果がトリガーされることになる
ドロー→ピロロンの効果発動(トリガーA)
サイバーロードでドロー→ピロロンの効果発動+手札を一枚戻す(トリガーB)
鬼面城効果終了
トリガーAとBを好きな順番で解決する
自信はないが、こんな感じか
>929
ありがとうございます。
ですが、巧く伝わらなかったようなので書き直しました。
サイバーロード有り鬼面城の効果では、ターン始めに鬼面1・サイバー1・通常ドロー1の3枚ですよね。
それで、鬼面城効果で2枚目(サイバー)を引いた時に 手札から一枚デッキに戻しますが、
サイバーがピロロンだった場合、鬼面城の効果で一枚デッキに戻し 更にピロロンの効果で一枚戻す事になるんでしょうか?
そして、鬼面城のサイバー効果は任意のようですが「一枚手札に加えて、一枚デッキに戻してもよい」と。
これは、サイバー効果で一枚引くのは強制だが、デッキに戻すのは任意って事になるんでしょうか?
931 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/19(月) 16:38:51 ID:9CwIGnFM0
>>922 2回戻ることが出来ないだけで呪文は2回唱えられるんですね。なるほどd
マナに余裕があれば
クリーチャー召喚→サイクロン呪文詠唱→クリーチャー召喚→サイクロン呪文詠唱
ならば2回戻ってくるはず
2回目のクリーチャーをエンシェント・ホーンやGゼロクリーチャーにすれば現実的か
>>930 前者の質問については、>929 をもう一度熟読してみて。ピロロンの効果は鬼面城の処理が終わってからまとめて処理する。
後者の質問について。
鬼面城の効果文は、
「バトルゾーンに自分のサイバーロードが1体でもあれば、カードを1枚引いて、自分の手札を1枚山札の一番下に置いてもよい。」
サイバー効果で1枚引くのが強制なら、
「…カードを1枚『引く』。その後、…」
っていう文になってるはず。だから、「引く」と「山札の一番下に置く」はひとかたまりの選択肢だと思う。
引くだけ引いて、戻すのだけ任意だったらチート過ぎるw
935 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/20(火) 01:28:24 ID:ZSnlgpiAO
相手の場にムルムルとウラギガがいて自分がバーストショット唱えたらどうなるの?
リンクされているときにキング・アトランティスを出しても、やはりどれか一枚しか手札に戻せないのでしょうか?
教えてください
ピロロンの効果でデッキに一枚戻す
鬼面城の効果でデッキに一枚戻す
つまりドロー6枚、戻すの4枚。
ピロロン2体の場合、ドロー何枚、戻すの何枚?
ピロロンが複数でも戻す枚数は変わらない
置換効果には割り込めないので、複数のピロロンが同時に能力を発揮することは無い
ターンのはじめ、アンタップやドローよりも先に鬼面城の効果が発動
最初の1ドローを2枚に置き換え、ピロロンの戻す効果は待機
サイバーで1ドローを2枚に置き換え、鬼面城の効果を続行し1枚戻し、ピロロンの戻す効果は待機
ここで鬼面城の効果終了、待機させていたピロロンの戻す効果二つを実行
戻したら次にアンタップ、そしてドローをするとき置き換えで2枚引き、効果で1枚戻す
枚数的には6枚引いて4枚戻すことになるけど、上の順番を無視したならルール違反になると思うよ
ピロロン4体だったら、1ドローを×2×2×2×2で16枚も引けるのか?
それとも、各ピロロンでそれぞれ2倍の8枚?
>>940 少し前のレスくらい読みましょうね・・・と言いたかったけど
事務局には何故か重複するって謎回答が来ているとか
文面は置き換えですが、そんな回答が来ているから確認させてほしいそうです
重複させてよいと裁定が出ている以上倍々にしてかまわないのですが、裁定が突然変わる場合もあります
トラブル無く運用するには重複させないで使用した方がいいでしょう
効果が発生する順番は置換効果と同様に扱うようにとのことですので、少し前を読み返してください
何回も同じような事を訊くのは、基本ルールを熟知してないからだろうな・・・回答者も大変だ。
まぁ確かにピロロンのドロートリガー(?)は置換に沿わない気もするし謎だね。
でも>939なら正規の手順を踏んでるし、エラッタの公式がどうであろうと大会に支障はないと思う。
それと、「ありがとう」くらい言おうや。
たくさん引けても結局1枚だけ残して全部デッキの下に送ることになるんじゃ意味ないじゃないか
気になることがあったので昨日事務局に電凸してみた
■聖帝エルサル・バルティスの能力のタイミングについて
「使う」時と書いてあるが、自分がST呪文を撃つのは相手が「使った後」らしい。既出だったらごめん。
■微笑妖精レイリン、聖騎士ヴォイジャーについて
前者:この能力を使えるのは自分がクロスギアを出したときだけらしい。
後者:自分のみ。
前者について「リップ・ウォッピーの例と矛盾しているのではないか」と問ったところ、
「そうですね、後ほど確認します」とのこと。
ちなみに遅めの声の男性です。
質問の前に年齢確認をしてるみたいでした。
相手に反応するなら「ドラゴンがバトルゾーンに出た時」って書き方じゃないとおかしいな
リップの解釈がおかしい
それだとザールフェルドが相手のSTに反応したり色々と困ったことになる
そのカードがクロスギアならバトルゾーンに出し、この
をクリーチャーアンタップしてもよい。
とはどちらか一方だけ使う、または両方使わないということはできますか?
攻撃するときと攻撃した後 では発動するタイミングが違いますか?
自分の場にスーパークズトレインと他に一体、相手の場に二体いて相手がデスドラ出してメテオバーン使ってデスドラ以外のすべてのクリーチャーが破壊されたときはクズトレインの効果で3枚ドロー出来るのでしょうか?
>>947 テキスト的に
バトルゾーンに出すのは強制効果で
クリーチャーのアンタップは任意効果だと思う
攻撃する時、攻撃したときは同じタイミングだと思う
(後者は多くの場合「相手のクリーチャーが攻撃した時」に使われるテキスト)
>>948 おk
>>949 ということは、クズトレインがパワー5000のクリーチャーと同士討ちになった場合も1ドロー出来るという事ですか?
>>946 そうだよな
または「誰かが」を付け加えなければ
あとでザールフェルドと星龍ベンゾについて電凸する
連すまん
>>947 それについても、実は不明確なんだよな。
バイオレンスサンダーの例に則ると、ウンリュウのAT効果もどちらかしか使わない、って選択があるはずなんだが…それだと無限攻撃ができちゃうしなぁ。
この場合はサンダーが雑なテキストの書き方してるってことかな。
テキスト入力は日本語ちゃんと理解してる奴にやらせて欲しいな。
>>947 >そのカードがクロスギアならバトルゾーンに出し、
>このをクリーチャーアンタップしてもよい。
似たようなテキストに鬼面城のサイバーロード効果
・カードを1枚引いて、自分の手札を1枚山札の一番下に置いてもよい。
というのがあるが、
>>934にもあるが引くだけ引いて戻すのが任意だったらチート過ぎる。
つまり、これら一文は一文であるが故に、一回の効果(一連の流れ)である。
954 :
949:2009/01/23(金) 08:38:43 ID:qzdbq/px0
>>953 あ、そっちのほうが正しそうですね(ていうか934、自分だw)
こういうテキストだったら分かりやすいのに。
>そのカードがクロスギアなら、
>バトルゾーンに出してこのクリーチャーアンタップしてもよい。
1.サムライとナイトの混合デッキを組みたいんですが、前例はありますか?
2.サムライクロスギアをクロスしたクリーチャーは種族にサムライを追加されますか?
956 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 00:32:05 ID:lsDX31xr0
1.ググったりvaultなんかで探せ。なかったら知らん
2.飽くまでサムライクロスギアっていうちょいと特殊なクロスギアなだけでクロスしたクリーチャーに種族は追加されない。
クロスギアによるパワーアップの計算って
パワード・スタリオンなんかの倍計算をしてから
足していくんだよね?
ゴッドをリンクさせたときって召喚酔いします?
前から気になってたんだけどゴッドがリンクしたとき召喚酔いが無くなるなんてどこに書いてあるの?
こちらのアルバトロスが相手のシシガミグレンオーによって破壊されました
アルバトロスの効果で出したクリーチャーがパワー3000以下だった場合破壊されますか?
>>965 サンクス。
そうだな。ゴッドなら仕方ないな
百発人形マグナムが居るときにコストを踏み倒してクリーチャーをバトルゾーンに出しました。その時、バトルゾーンに出した時に発動する能力は使えますか?
970 :
969:2009/01/24(土) 21:13:00 ID:W2EpwK2x0
>>966へ
リロードしたら既に回答来てたorz
同じ回答が二回来るとか物凄くうざいよな、本当に申し訳ない
972 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 23:04:25 ID:U+f5t2pz0
超鯱城の効果って、相手がTT使った時は発動しませんよね?
しない
代わりにやっていてもTTは攻撃とは別の行動だから
お騒がせチューザがタップされている時にブレイクしたシールドがトリガー呪文だった場合、
その呪文も使えずにそのまま手札になりますか?
なります
STであれ呪文は呪文。
サムライに剣誠は必須ですか?
必要ならデッキも晒します
百発人形マグナムの能力について質問があります。
・ヘブンズゲート等で同時に複数クリーチャーが出た時
・STでヒャックメーが出て、その効果で提督が出た時
・STの呪文でマグナムが破壊された時
・アルカディアエッグでマグナムを破壊しながらネロが出た時
に、それぞれどんな処理になりますか?
979 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:27:31 ID:ycyGmQg20
質問です
流れ星ムサシや、熱血戦士バギャーンなど
『このクリーチャーがタップされていれば相手のクリーチャーは可能であれば
攻撃する』とは、このクリーチャーに攻撃するのですか?
それとも相手プレイヤーでもいいのですか?
ヘビィのテキストにははっきり『このクリーチャーを』と書いてあるから
迷わないのですが…。
>>979 対象は問わない。プレイヤーでもクリーチャーでもよい。
>>978 マグナムのトリガー条件
1.マナをタップせずクリーチャーを出した時
2.マナをタップせずクロスギアを出した時
3.マナをタップせず呪文を唱えた時
・ヘブンズゲート等で同時に複数クリーチャーが出た時
ヘブンズゲートの効果が終了後、出たクリの数だけ場のクリを破壊
・STでヒャックメーが出て、その効果で提督が出た時
ヒャックメーの効果終了後 クリを一体破壊。ヒャックメーの効果で出たクリの数だけクリを破壊
・STの呪文でマグナムが破壊された時
マグナム破壊後、唱えたプレイヤーのクリ破壊
・アルカディアエッグでマグナムを破壊しながらネロが出た時
アルカディアエッグ(ST)の効果終了後 クリを2体破壊
呪文を唱えた時 マグナムは場にあるので、呪文の効果すべてにトリガーする
おいおいおい
事務局で謎裁定出たぞ
いちおうここの皆にも確認してほしい
タイフーン・バズーカをクロスしたクリで相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかったので
攻撃したクリーチャーを戻したらシールドはブレイクされないんだとか
>>979 対象が書いてないので攻撃さえすれば良いのです。
つまりムサシにじゃなくてもおk
>>982 クリーチャーがいなくなれば攻撃できないのは常識
攻撃宣言→相手がブロックしなかった→クリーチャー選択→攻撃
攻撃前に戻してるわけなんだが、攻撃できないのは確定的に明らか
キサナティックXはタップされているクリーチャーを選択できますか?
987 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 18:39:47 ID:yXrY9XAf0
百発人形マグナムの効果についてなんですけど
Sトリガー呪文を唱える場合、その呪文の処理を終えてからマグナムの効果の処理ですよね?
>>987 ですよ。
呪文などの効果の処理中に別の能力がトリガーした場合、基本的にはその呪文などの処理を全て終えてから、トリガーした能力を処理します。
例外は置換処理
スペース・クロウラーの効果で
自分のマナゾーンにある文明ひとつにつき、
自分の山札の上からカードを1枚、見ても良い。
とあるのですが
自分のマナゾーンに3文明あったとして
二枚だけ見たり0枚見たりすることはできますか?
確認だけどニンジャ・ストライクにコアマナは必要ないよね?
>>981 アルカディアエッグってそうなの?
一つ目の効果終了時にマグナムは場を離れ、同時に効果が一つストックされるのは分かるけど
二つ目の効果が始まるときには既に場を離れてるからトリガーされないんじゃ?
>>981 俺もエッグの効果で出したネロには反応しないと思う
常在型効果は呪文などの能力解決のステップにも割り込んで適用されるはず
常在型効果より優先するのは破壊置換効果だけじゃないかな
>>993乙
>>1がちょっと余分にコピーしているところ以外は特におかしいところは無いよ
ちょっと城関連のテンプレを作って貼ってみようかな
相手の場に古の羅漢バグレンとタップされている流れ星ムサシがいます。
こちらのパワー4000のクリーチャーが攻撃すると、そのクリーチャーは破壊されますか。
立て
ロ
ボ・コンクリオン
>>994 マグナムはトリガー効果だよ
ネロが出た時にはマグナムはいないから、トリガーエッグの分しか破壊されないはず
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。